Paradox 19世【CK/EU2/Vic/HoI/EU3】

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112名無しさんの野望
というかね

一つや二つの戦術的勝利を吹き飛ばすのが戦略的勝利だろ?
クストッツァの戦いみたいに勇敢な槍騎兵3個小隊がじゃあるまいし

戦略レベルも戦術レベルも楽しめるゲームってきいたことねー
どっちかに絞ったほうがメリハリが利いてはるかに面白いとおもうけどね。

戦術が〜って言ってる香具師は、パラドゲーの戦術画面の射撃1ターンごとに戦術画面に行って
いちいちユニットを動かすようなことを希望してんのかね?