【M2TW】Rome/Medoeval2 Total War総合スレ3【RTW】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 12:28:03 ID:9Hqgs8L5
3 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 12:28:35 ID:9Hqgs8L5
よくある質問Q&A(RTW)
Q、日本語版のRTW(SEGA、肥版)買ってきたんですが、MODは遊べますか?
A、遊べます。但し、MODによっては英語表記になってしまいます。
Q、RTW系列で日本語化できるMODはどのようなものがありますか?
A、現在、SPQR、RTR_PE、DMはほぼ完訳状態です。
Q、1年を4ターンにするMODがあると聞いたのですが・・・
A、マーカス氏作成の4ptyというMODです。MODを拡張する形式での導入法のため、特定MODにのみ適用できます。適用可能MODは上記の3種+αです。それぞれSPQR_4ptyなどと区分が違いますので要注意を。
Q、ファイル改造のやり方がわかりません。
A、RTW_Wikiの自作・改造、MODの項目を隅々まで読めばたいていわかります。
Q、RTW面白い?
A、主観で異なります。
Q、信者とかって何?
A、何者でもありません。アンチが信者・非信者と騒いでるだけです。無視が良いでしょう。
4 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 12:30:22 ID:9Hqgs8L5
やべ、Medievalって部分、超誤字ってる・・・
まじスマソ・・・(´・ω・`)
5 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 12:30:27 ID:Wypwfc/F
6 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 12:30:59 ID:Wypwfc/F
8 名前:国連な成しさん[] 投稿日:06/11/29(水) 17:45 ID:8p.O.DiU
あの当時、瞬間アメリカ、イスラエル合作の自作自演だと思ったが、
これを見ると自分の直感が正しかったと納得した。
それにしても新聞の論調に疑いを持たない輩が多い。
ロンドンの地下鉄テロもスペインの列車テロも自作自演の可能性100%だ。
大東亜戦争の経緯を勉強すれば良く分る事だ。
9 名前:国連な成しさん[] 投稿日:06/11/29(水) 23:46 ID:1oR6mtt2
俺は朝日グループとかがプッシュしている自作自演説は信用しない性質なんでw
あの朝日が正しい情報を報道してくれたことがないので変にプッシュしてるのが余計に怪しい。
最近のアニメで「黒幕は軍事産業です」なんて敵国に言われて「俺達は騙されていた!」と無駄に憤って襲撃かけるアホ民衆と
同レベルだなw
7 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 12:31:39 ID:Wypwfc/F
3 名前:国連な成しさん[sage] 投稿日:06/05/13(土) 22:18 ID:???
中国初の半導体は虚偽発表・・・自主開発路線に冷水を浴びせた形
この問題は、上海の名門「上海交通大学」の陳進教授のグループが、デジタル家電などに
使う半導体を中国で初めて独自に開発したとして、3年前からたびたび発表していたものです。
国営の新華社通信によりますと、去年12月、陳教授らの研究成果は、ねつ造だという内部告発
が寄せられ、中国政府が委員会を設けて調査してきました。その結果、陳教授らは外国企業の
製品に、みずからの開発チームのシールをはったり、ほかの企業の技術を盗用したりしていただけ
だったとして、大学は陳教授を解任しました。
また中国政府は、これまでに注ぎ込んできた研究資金を返還するよう求めました。また上海市の
楊雄副市長は記者会見で、「交通大学の問題は遺憾だ。関係部門の調査結果に基づき、適切に
処理する」と述べました。中国政府は先端技術の開発分野で先進国に追いつこうと「自主創新」
というキーワードを掲げ、国を挙げて取り組んでいますが、研究成果が全くのねつ造だったという
今回の事態は、自主開発路線に冷水を浴びせた形となっています。
http://www.nhk.or.jp/news/2006/05/13/d20060513000114.html http://www.nhk.or.jp/news/2006/05/13/k20060513000114.html
8 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 12:32:23 ID:Wypwfc/F
1 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/08/08(火) 14:30:31 ID:Ra9mmc96
上杉とかやだ
2 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/08/08(火) 14:38:30 ID:nRN+ISX7
今川焼き
3 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 14:38:41 ID:kHpvsjOD
今川かな
4 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 14:38:53 ID:FFWHk8Ue
本能寺前の織田
5 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/08/08(火) 15:25:34 ID:pAx7z0W3
あねがこうじ
6 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/08/08(火) 15:49:47 ID:xq1TlmeK
里見氏だよね
9 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 12:34:02 ID:Wypwfc/F
Wypwfc/F、しつこいぞ
お前は昼休みを消費して、前スレを埋めていればいいんだよ。
分をわきまえろ。
11 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 12:35:46 ID:Wypwfc/F
12 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 13:25:43 ID:Wypwfc/F
873 名前:名無しさんの野望[saga] 投稿日:2007/01/15(月) 07:08:43 ID:nNOnWq8c
・m2twの時代になると接近戦を行う兵士が、
ローマ時代のような半身が隠れるほどの大盾を装備しなくなった理由
・ヨーロッパでは全身を覆うプレートアーマーが発達して、
日本では発達しなかった理由
以上二点、気になってこの時間まで眠れん
誰か詳しい人教えてつかあさい
874 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 07:30:13 ID:Wdursc3Z
>>873 単純に騎兵が上位になったからじゃない。
歩兵上位にナポレオン直前くらいに戻るけど、この頃は小銃が発達してて盾なんて役に立たない次代だし・・・
全身プレートが発達しなかったのは日本とヨーロッパの採掘できる鉄の質の違いでしょ。
>>873 「日本では」と言うより、プレートアーマーが世界的にみてユニークだったと言う方が正しい
そしてそれが特に優秀な装備だったという訳でもないし
ただ日本との関係をみた場合、戦国時代の南蛮趣味の流行りで西欧の鎧が輸入され、それが日本鎧が発展に影響があったという事実はある
883 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 14:47:34 ID:p09YmjP0
プレートアーマーが発達したのは西欧で15世紀に入ってから
それ以前はチェーンメイルが主流で、徐々にプレートを追加するようになった
他の国では上に加え金属板を組み合わせた鎧が一般に広まっている
日本で特徴的なのは、戦国時代に歩兵用の鎧が大量に作られるようになるまで
他国のようなプレート補強型の防具が普及しなかった事
これには上にあるように冶金の差や鉄の質の差が関係あるんだが
かといって西欧の鉄が良質だったというわけではない
鋼の質の良さでいえば「たたら」で造られた和鉄のほうが良質だったりする
中世に関して覚えておかなきゃいけないのは
この当時西欧や日本は田舎の辺境地域でしかなかったということ
当時の世界の中心はイスラームや大陸アジア
929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 23:24:53 ID:GQymsTD4
歴史好き派の俺から言わせてもらうと、そういう雑談はどんどんやれ。むしろそういうのを見にきている。
ただし、ゲームの話をスルーしないことってのは重要だとおもふ。
17 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 13:42:53 ID:Wypwfc/F
914 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 19:48:20 ID:p09YmjP0
プレートアーマーが出てくる辺りのボルトがプレートに効果がないのは確かな話
しかしその後ボルトが改良されてプレートを楽々破る様なものが出てくる
(強力な弩で重く短いボルトを発射するようになる 射程は結構短い)
ちなみに矢も重さや鏃を代えていくらでも装甲に対応できたし
モンゴル兵の使ってた合成弓なんかは物凄いパワーがあって
薄い鉄板やチェーンメイルじゃ簡単に穴が開いてしまったらしい
もちろん角度によって弾き返される場合もあるけど
それはナポレオン時代に「重騎兵の胸甲が銃弾を弾いた〜」とかと同じ類の話で
信頼できるほどの防御力があった訳ではない
弩の日本での歴史はwikipediaに詳しく載ってたと思うから検索してみてくれ
確か鎌倉以前は少量使われてたんだけど、その後武士の時代になって
弩は武芸として発達しなくてそのまま消滅したとか、そんな感じだったと思う
必至だなw
どうせなら1000スレまで消化してもらいたいのに・・・
誤字がこっぱずかしいから。
>>18 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 23:24:53 ID:GQymsTD4
歴史好き派の俺から言わせてもらうと、そういう雑談はどんどんやれ。
なんか意地になってるみたいだね
自演しながら恥ずかしいったらありゃしない
まあ、「いつもの人」みたいだから、
適当にあしらっておきやしょう。
↑
これもいつもの人
24 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 17:33:35 ID:/FvDsQp5
↑
これもいつもの人
↑
おれおれ
↑こいつリチャード
↑そういうこいつはジョン王
↑あいつはサラディン
弓騎兵でカタパルトや弓兵相手に矢が尽きるまで
撃ち続けるってのが納得いかない。
矢があっても普通の騎兵みたいに突っ込ますことってできないの?
つマニュアル
ごめ、ALTキー押しながらか・・・
こんな便利なもんを今まで使わなかったなんて・・・
弓騎兵強いよな、てかシバーヒー
それ以上にモンゴル弓騎兵
日本の弓装備した騎馬武者が、ここで言う「弓騎兵」とは違うってのは理解してるつもり。
でも、単にノーダメージで勝つとかじゃなく、ロマンと憧れで弓騎兵出せる国を選びがち。
RTRのパルティアみたいに弓騎兵と重弓騎兵と重ラクダ弓騎兵しかないのは
ちょっとアレだけど。
あとは大盾担いだ弓兵、弩兵でなく普通の弓兵がいれば最高なんだけどなぁ。
ちと質問なんですが、
杭壁作れる兵科って弓兵全部って訳じゃないんでしょうか?
もしかして戦闘中のコマンドじゃなくてショートカットキーとかで作成なんでしょうか?
>>33 つモンゴル
全勢力中最強の弓騎兵と接近戦も戦える強力な弓兵、
突撃用の重騎兵、槍兵も揃ってるし強杉。
ただ海はdhowしか生産できないw
>>34 sharpenedの特徴持ってる弓兵が、初期配置の時に[F]キーで杭おける
戦闘中には無理
部隊が道路をまたいでるときには設置できない
sharpened持ってる代表的なユニットとしては、イングランドLv3のヨーマン弓兵
トルコLv5のイェニチェリ弓兵も杭おけるけど、弓の攻撃力自体はしょぼい
他は知らんけど、カスタムバトルでユニット眺めてみれ
こっちがパイクに槍衾体勢とらせてるのに、
次々と正面から突っ込んで崩壊してくフランス騎兵に萌え
M2TWはRTW以上に戦列交代が有効だね
Rise of Kings MODまるごと消えてない?
Wikiのリンク先もきれてるし、
フォーラム内サーチにも反応しなかった・・・
Rise of Kingsと言えば今プレーしてるんだけど、
いつまでたってもlarge stone wallが作れない。
どうやったら作れるようになるの?
久しぶりに光栄版のRTWを肩慣らしでやっているのですが
トラブルが・・・キャンペーンのあるセーブデータにて
ターンを終了すると落ちてしまいます
一応1ターンごとにずらして三つデータがあるので
前のターンに戻れば問題はないのですが
該当のターンで英雄的勝利と優秀な養子と縁組が出来たので
おしいとじたばたしております
もともとMODを当ててのプレイしかしていないためこんなバグは初めてなのですが
なんらかの回避方法は無いのでしょうか?
環境はwinXPに光栄版をpatch1.3→ patch1.5に
rome total warpatch1.5用日本語化テキストver1.0を当てただけのシンプルな内容です
どうしようもないなら、やり直すのもアホらしいのでBIなりSPQRにしようと考えています
ココロあたりがあるかたどうぞ救いの手を差し伸べてやってください。
>>40 本当だ。フォーラム自体はつながるね。
漏れはWikiにあったBigMapやってる。
兎角将軍不足に悩むM2TWだから、将軍雇用できるのはかなり有難い。
ただ、何故か騎兵訓練場アップグレードすると雇えなくなるんだよね・・・
多分設定のミスなんだと思うけど・・・
>>41 多分セーブデータ壊れてるのかも・・・
RTWならお勧めはSPQRもいいけど、
やはりRTR。これに4pty導入したら楽しいよ。
RoKもBigMapもおもしろそうなんだがどっちがオススメ?
LateEraってのやってみようかな
44 :
名無しさんの野望:2007/01/17(水) 20:56:02 ID:MlNPCMyS
いったい火薬の発明はいつなんだ!いつまでたっても
マスケット銃兵がつかえん。
>>43 目新しい機能はRoKの方が多いかな。
目立つところだと特徴とか称号が増えてる。
公爵位とか伯爵位とかね。
ただ、やたら治安悪化が激しくて、
1200年前後でAIが叛乱されまくって自滅するから、戦争が少ない。
BigMapは将軍が雇用できるのが一番目新しい。
治安減も緩和されてるので戦争が多い。
あと1300年代からはじまるのでいきなり上級兵でガチンコできる。
個人的にはRoKとBigMapが合体すると一番なんだけどねぇw
>>45 ありがとう
とりあえずまだバニラのスペインで1回クリアしただけなんでバニラに近そうなBigMap LateEraってのやってみます
>>42 2年ぶりくらいの復帰なので何を仰っているのか理解できないorz
当時はRTR6.0をやっていたのかな・・・
しかし、手許にはSPQR1.0しかないのです
とりあえずWikiに行って来ますです。
ありがとうございました。
RTWでローマのキャンペーン中にかかってる女の人が歌ってるあの癒される曲の名前かわかる人いない?
似てる曲でもいいんだけど
>>44 火薬が発明されても、施設を建てなきゃ雇えんし。
ある都市の兵舎(?)だけに、集中的に金をつぎ込めば
いいんだろうけど。
アップグレードさせる為に大学建てる時は、
市場をレベルアップさせにゃならんみたいだし。
長い道のりだよ……。
>>48 たぶん音楽担当者Jeff van Dyckの奥さんのことかな。
名前はたしかAngela van Dyckだったと思う。
ヴァン・ダイクと聞いたらマイク(ポール)しか思いつかねえ
>>48 クレジットに書いてあるんじゃない?
わかんないけど
>>51はTrance好き。
漏れ数年前にアムスのraveで観たよ
デフォルトなら、火薬発見イベントはプレイ開始160/170年後
つまり1240/1250年
なおかつ銃兵は、Lv4ないしLv5の歩兵施設を作ればいい
勢力によりけりだろうが、要塞ではなくたぶん都市のみ
>>47 RTRってのはリアリズムMODのことです。
確か2年前にもあったはず。元老院が黒いローマ兵のあれです。
んで、4ptyってのはMOD拡張で、4ターン1年になるやつです。
このMODも細かい改造入ってるのでおすすめ。
RTRは今、フォーラムとかのリンク全部きれちゃってるねぇ・・・
大型うp可能なろだがあれば、漏れが持ってるので補完できるのだがのう・・・
>>50 thx!調べてみる
あのギリシャ神話風な曲を探してるんだよね
>>45 >ただ、やたら治安悪化が激しくて、
>1200年前後でAIが叛乱されまくって自滅するから、戦争が少ない。
descr_settlement_mechanics.xmlをいじるといいよ。
<factor name="SOF_DISTANCE_TO_CAPITAL">
の値を減らすと反乱が減る。自分の場合は、レオンからバルセロナに首都を移したら
支配下の全都市で反乱が起きたw
ギルドってどうやったら作れんの?
>>58 つくらんか〜とターンの最初にいってくる。
>>57 THX!
早速いじってみます。
ところで、BigMap(以下BM)の将軍雇用は実に良いので、
RoKに移植しようとしたんですが、
BMのexport_descr_buildings.txt内のBodyguards部分を取り出して、
RoKに移植してみたのですが、どうも上手くいきません。
(該当建物で作れるように設定しているのに反映されない)
で、どうも、BMは1300年スタートのため、
RoKの1080年スタートでは時代?が違うようで作れないみたいなんですが、
1080年で将軍雇用が可能になる方法・・・というよりも全時代で雇用可能にする方法をご存知ないでしょうか?
ちなみに、BMでは騎馬厩舎にて雇用になっていたので、
RoKではcoreにて雇えるようにしたいです・・・
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=72109 2.5……………..Guilds
ギルドポイントみたいのが、ミッションこなしたり、建物作ったりで、それが溜まって、
100ポイントたまるとギルド作成のトリガーになる
以後、250/500でレベルアップ
ポイントは、各都市ごとに適用される
ギルド 100
マスターギルド 250
ギルドHQ 500
例えば、アサシンギルドを作るためのポイントは以下で稼げる
暗殺者の雇用 +10
暗殺の成功 全都市+20
統治者の畏怖(dread)が4以上 +4/turn
売春宿の建設 +10/15/20/25/30 他都市+0/0/0/2/5
ギルドミッションの正否 全都市+/-10
>>59-60 うほ
ありがとう
将軍雇用はlate era がリンク切れで落とせないし
ただ追加するだけだと使えないし全然分からんかった
ごめんね
M2TWのModは便利になったね。
RTWみたいにいちいちバックアップとらなくていいし、アンインストもフォルダ削除するだけだし。
バニラや複数のModを平行して遊べるのもGood。
>57、60
わかりやすい説明ナイス!
Wikiに乗っけておきます! っていいよね?
>>59です。
どうにか一部にて将軍雇用が可能になりました。
ただ、ファイル上ではLv1〜Lv6の厩舎で雇用できるようにしてあるのですが、Lv1(Stables)とLv6(Kings Stables)では反映されませんでした。
BigMap自体もLv6の設定はされていたようなんですが、
やはり反映されていないようです。
今回は改変が難しいっす・・・(´・ω・`)
>>64 将軍雇えるのか!
やり方Wikiに挙げて欲しいです。
宜しくお願いします。
Late Eraが落とせない・・・リンク切れ?
いや、そんなことないはず。
>>67 Late Eraだけリンク切れてるね。
俺の持ってるやつどこかにうpするよ。
>>69 俺もRTRの補完ファイルとかうpしたいんだよなぁ・・・
Paradoxうpろだみたいな神ろだ用意してくれる神はおりませんですかのう・・・
超他力本願で申し訳ないですが・・・
71 :
69:2007/01/18(木) 14:04:19 ID:sg/NDPiL
1510にうpしたよ。
jui1004.zip
元は自動解凍exeファイルだけどうpするためにzipで再圧縮してあります。
72 :
69:2007/01/18(木) 14:07:45 ID:sg/NDPiL
15使うなんて通ですなw
ところでずっと前ここで紹介したHBO/BBCのドラマ"Rome"のシーズン2がいよいよ本国で始まりましたよ。
キャストに変更は無く、お話は前シーズンのカエサル暗殺の直後から。興味ある人は是非。
アウグストゥスが主人公の奴だっけ?
76 :
47:2007/01/18(木) 15:09:21 ID:dBGwtayW
>>55 フォーラムのダウンロードまでは行けましたが
ファイルが落ちてきませんね・・・
手許にあるMODはSPQRだけ終わった
当時もリアリズムMODしかやっていませんでした
バージョンはちょっとわすれましたが
4ptyっていうのがわからなくて
意味不明な発言になってしまいました申し訳ない
是非ろだにアップしてもらいたいですが
100M超えるんで無理ですね・・・
フォーラムのリンク先が復活するのを待っています
無印で犬を使うのもなかなか楽しいですね(笑
>>76 ついで言うと、
RTRは和訳神がほぼ完訳してくれてるから、
もう追加パックと認識して遊べるくらいにクオリティになってるよ
確かRTR_4ptyも誰かが和訳してたはず
78 :
名無しさんの野望:2007/01/18(木) 18:54:27 ID:JQCEkNFu
>>60 M2TWでギルドは各都市に一個しかつくれんのだろうか?
それとたまったポイントはどこでわかるんだろうか?
教えてください。
えぇ、もうRTRは出来ないの?
残念
もう、ローマは死んだんだよ・・・
OSをXPのx64から普通のx86に変えたら滅茶苦茶軽くなった。
設定最高で城攻めもサクサク動く。
うpろだあればRTRと神和訳あげるけど、
どっかいいのない?
M2TWってユニット雇っても都市の人口減らないのね。
RTWの感覚でやってて気づかなかった。
おかげでRTWで使えた余剰人口の移住できないんだよね。
解散しても人口に反映しないし。
まあ、中世にそういうのあったら、あったで怖いが。
マスケット兵の隊列バグまだ直ってないのか(´・ω・`)
M2TWは都市占領時の選択も
1.占領(人口減なし、略奪金最小)
2.略奪(人口減中、略奪金最大)
3.虐殺(人口減最大、略奪金中)
の三択になってる。2を選んでもRTWみたいに他都市の人口は増えない。
2、3を選ぶと司令官の将軍や勢力リーダーの騎士道精神が減って邪悪の要素が増える可能性あり。
俺は金欠気味なんでもっぱら2を選んでプレイしてる。
俺容赦なく3だな。常に。
捕虜も全部処刑してる。
脳内ストーリーによる。
そういえば女将軍とか出せないのかね?
有名所でジャンヌ・ダルクとか、
カテリーナとか。
拡張パックはどんな感じになるんだろ?
三十年戦争か、それともナポレオン戦争までいくか……。
さすがにまた「ヴァイキング〜」じゃないだろうけどさ。
フランク王国
肥じゃねーっつうの
ヴィンランドサガ
ローマだったら笑うな
95 :
名無しさんの野望:2007/01/19(金) 17:13:42 ID:c98JJPFa
メディイーヴァル トータルウォー 日本語版
は発売中止になったのでしょうか?
サイバーフロントから出る予定だったらしいのですが・・・
なぜかアマゾンは在庫なしになっているのですが・・・
2年程前の話ですみません。
なんだろね
インカ登場とか新大陸征服をクローズアップとかモンゴルに焦点を当てたのとか・・・
個人的にはフランクやイスラム帝国が健在していた時期を取り上げてほしい
まぁ中世と言っても幅があるからなんとも分からんなー
>>96 モンゴルに焦点を当てたのならマップを大きく変更して東方(宋、高麗、日本)への侵略がテーマになってると嬉しいね。
TWシリーズの拡張は侵略がテーマってのが伝統だからモンゴルはぴったりなんだけど。
でもモンゴルの日本侵略は既にSTWで扱われてるからなあ。
MTWは技術的な面の問題で開発中止になった。
蛇足だけど、
M2TWは同シリーズの開発会社を傘下においてるSEGAなので、
まかりまちがっても日本語版中止ってことはないと思う。
>>78 各都市に1つのギルド建造物のみ
それを壊せば他のも作れる
ポイントは確認できないが、だいたい雇用したユニットでポイント入るので、
その辺を意識すればいい
RoKの作成者に私信で将軍雇用してくれよぅって泣きついたら、
Ver2.0でいれてくれることになった・・・
というか元々入れる予定が諸事情で省いてただけだったそうな。
おまいらもRoKの作成者さん、話わかる人だから、
面白いアイデアあったら提案するよろし。
女兵士頼むって送ってくれ。
俺は英語が話せないウララー
ブレイドストームのurlと一緒に送っておけばー?
>>103 あぁ、肥のパクリゲーか。
公式見てみたが肥臭ぷんぷんだなw
そういえば、あちらの人はブレイドストームでどうこうはないの?
既出でしたらすいません。
Rise of Kings 1.2を導入したいんですが、
指示通り設定したつもりですが、キャンペーン開始直後にエラー音がなって画面が真っ黒になり、どうしようもなくなります。
普通にmed2自体インストール→patch1,1あて→RoK1.2のfullver を解凍という手順でやっておりますが、どこかに手違いでもありますでしょうか?
107 :
106:2007/01/19(金) 23:09:47 ID:f3NQqaBS
解決しました。失礼しました。
agentに(初期?)レベルってのがあるけど、
ぶっちゃけ0だろうが2だろうが変わったように感じないんだけど、
何が違うのか分かんね。
>>101 将軍雇用は、Late Eraの該当部分(export_descr_buildings.txt)をコピペすると
いけるよ。Late Eraの場合、Knights Stable系の建物に割り振られているようだから、
城以外雇えないけど。
正確には、export_descr_buildings.txtの中にある該当部分ね。3カ所か4カ所あった
かな(建物がでかくなるごとにレベルアップと数が増える)。
>>110 >>64の問題があって、どうもうまくいかないんです・・・
RTWみたいに将軍はどの時代、建物をアップグレードしても雇えるようにしたいのですが、
どうも現状だと64問題がありまして・・・
>>111 >RTWみたいに将軍はどの時代、建物をアップグレードしても雇えるようにしたい
今、確認したところでは、
building core_building
{
convert_to core_castle_building
levels wooden_pallisade wooden_wall stone_wall large_stone_wall huge_stone_wall
から
}
material stone
construction 4
cost 9600
settlement_min city
upgrades
{
}
}
}
plugins
{
}
}
までの間のあらゆるcapabilityのところに書き込むとそうなると思う。やってみ。
>>112 おおー
どうもありがとうございます。
早速やってみます。
今までずっと様子見してたんだけど、M2TWはバグとかいい感じに直ってる?
115 :
名無しさんの野望:2007/01/20(土) 17:31:56 ID:Efkwxj2C
Civilisation 4かRTWのどちらかを購入しようと考えているのですが、
どちらの方が初心者にはおすすめでしょうか?
また、選ぶ際の選択基準みたいなものがあれば
教えていただければと思います。
ジャンル違うし、両方買えば?
何の初心者かしらんが
>>115 システム的に覚えることが少ないって意味ではRTW
どっちもパラド系とかのゲームに比べたら断然とっつきやすいから
好きなほうのジャンルで決めたらいいんじゃねーの?
>>115 体験版をプレイして決めるといいんでない?
今日もNHKでイスタンブールが出てる。
つーか今road to jerusalemやってるんだけど
AIの海軍ユニットがまったく戦闘しかけなくないか?
海峡が大量のAIユニットで埋まってて通行できねーんだけどw
RoKで十字軍でエルサレム解放したら、
聖槍手に入れた・・・
これが持つものを栄誉に導くというロンギヌスの槍かw
>119
>海峡が大量のAIユニットで埋まってて通行できねーんだけどw
それならまだいいw こっちなんか十字軍がつまって動けねぇ(TT)
まぁ、このMOD結構面白いけどまだまだ調整の余地ありだね。
>>111 もう解決済みかもしれんが、BigMap Late EraでKing's Stableで将軍徴用可能にする方法。
基本的に
>>112の方法でいいんだが、全部書き換えなくてももっと簡単にできる。
\BigMapLateEra\dataのexport_descr_buildings.txtをよく見るとわかるが、kings_stableのとこだけBodyguardの行が
全てコメントアウトされてる。
単純な書き換えミスか意図的にそうしてあるのかわからんけどね。多分ミスじゃないかと思うが。
そのコメントアウトされてる行の下の段(SE Late BodyguardとかEE Late Bodyguardとか書かれてる行)のコメントアウト
を修正(先頭の「;]を取る)してやればKing's Stableでも将軍を雇えるようになる。
Level1のStableでも雇えるようにしたいのなら、「;recruit_pool "NE Bodyguard"」の行から「recruit_pool "ME Late Bodyguard"」
の行までをstablesのセクションにコピペすればできるようになるはず。
RoKのスペインでやってて北アフリカ遠征に三個軍団派遣していたら本国にフランスが攻め込んできた
仏対独英で戦争中ということと対仏同盟を結んで安心しきってたため本国駐留の軍団は無かったが
その時は首都トレドで寄せ集めの兵力でなんとか撃退した
これで一安心と思ったら山脈の向こうからフランス軍計五個軍団くらいが来襲して蹂躙されまくってる現在
ドイツと構えつつこれだけ兵力送り込んで来るってどんだけ金あるんだコイツラ
こっちはしょぼい雑兵遠征軍を維持するだけでじり貧だったのに(つд`)
>>122 >>112でいったのは、一応全部書き換える方法じゃないんだけど。
>>112は、町と城のところだけ書き換える方法。Stableのところに書き込むと
Stable関係の建物建てなきゃ雇えないけど、町と城のところに書き込めば、
建物何も建てなくても雇うことができる、というメリットがある。
>>59で
>ちなみに、BMでは騎馬厩舎にて雇用になっていたので、
>RoKではcoreにて雇えるようにしたいです・・・
と書いてあったのでそう教えたわけ。
>>124 なるほど、そういうことか。俺が
>>59を見落としてたよ。気を悪くせんでくれ。
前の方にBigMapでLvl1とLvl6の厩舎だけ将軍を雇えないとかってレスがついてた記憶があったので
BigMapならコメントアウトを修正すればいいだけだよってことを言いたかった。
ペスト怖〜・・・・
首都の建物建造が一番進んでるので、
修行期間(特徴付け)は将軍や一族集めてるんだけど、
運悪く首都にペストが蔓延して、
虎の子の将軍たちがバタバタ死んだw
頭きたんで近隣諸国に感染したスパイ派遣しまくって、
ヨーロッパ人口激減させた。
いまROKやってるんですが、都市での汚職がすごい
いままで、考えたことなかったけど汚職ってなぜおこるの?
人間は弱いものなんだよ。
年末調整の時期だけど
あわよくば脱税って連中でいっぱいだしなw
でも政治家の汚職は許さんよマジ
>128.129
これ、人の質問で勝手に遊ぶでないw
自己解決しました。 汚職の上限は首都からの距離できまるのね。
>>130 RoKの汚職率はRoKフォーラムでも問題指摘されてるから、
もしつらいようなら、WikiのFAQにファイル的改善は可能なんで試してみるよろし。
密集陣組まないような時代だったからそんな感じだったのかもね
他のそういう動画だと中隊規模ごとにまとまって盾ぶつけ合っての押し合いへし合いな戦いをしてた
しかしケガ人とか出ないのかなこれw
十分密集してるじゃん
M2のは、隊列の後方や横にいるのが全くの遊兵になるのがあれで
そいえば姫様って外交と敵将軍一本釣りしか効果ない?
敵国王子と結婚したら王位継承権とか請求できたりする?
脳内ストーリーの幅が広がる
うちのお姫様はハートが満タン
>>134 出るだろうなぁ…他の映像とかだと死んだ人は危なくない場所に移動したりしてるのに
これだと全員その場に倒れてるから普通に踏んづけたりしまくってそうだ。
あと、これファンタジー世界を自分たちでロールプレイしましょってな大会らしい。
>>135 確かにそうだな。
全員が全員入り乱れて戦ってるなら納得の間隔なんだけどなぁ。
姫様がキャラとしてフィールドに出る条件ってあるのか?
俺のところはずーっと家系図にブサイクな同じ顔しか並ばないんだが・・・
前姫様が出たときは、16で結婚の提案あったのを拒否して、2年くらいして、
エージェント一覧みたら姫様がいたーだった
よくわからんけど、TOTALWAR.ORGのFAQには書かれてそう
誰か該当箇所を見つけてくれ
そりゃあ結婚させなきゃいいんだろ。
てか、姫様あんまり役に立たないし、賞味期限が短い。
いいなー俺も綺麗な画面でやりたいぜ
圧倒的大軍で敵攻撃したら、
敵唯一の大砲の初弾で将軍が戦死したw
そういう奇跡みたいなこともあるんだのう・・・
あれはビビるよな。
オレも敵の大砲が飛んできたなーって見てたら将軍に直撃した。
RTWに比べて将軍の戦死率あがってるよね。
そういえば砲弾くらっても捕虜なんて状態あるのかな?
捕虜になるパターンって決まってる?
砲弾食らったりすると死ぬっぽいね。
近衛兵がいっぱい残ってるのにNoble deathのメッセージが出ると死亡、逆に最後の1騎までがんばってたり
すると捕虜になってるパターンが多いような気がする。
なるほど。
敵王とかは殺すより捕らえて身代金せしめる方がお徳だから、
なるべく捕らえたかったんだ。
まぁ、AIは非情なんで王様にすら身代金払わないことが多いがw
>>149 違う、AIは身代金を払わないんじゃなくて、
財政が赤字で払えなくて結果として払わない処理になってしまっている。
お金があれば AI は身代金要求に全て応じる。
国王だけ捕虜ならいいけど、結局他の兵士も帰さないとだから、殺す方がいいや
>>150 なるほど。
実質、逃がすか殺るかの二択なんですなw
153 :
47:2007/01/22(月) 19:13:14 ID:ttmO390l
MODを当てたいのに、まだ落ちている件について
>153
ROKのこと?
フォーラムんみると後数時間後にVer2だすからっぽいから、待つしかない件について
155 :
名無しさんの野望:2007/01/22(月) 20:50:40 ID:b7ntSJQt
M2TWは攻城戦のときスパイが潜入しているとスタート時、部隊配置ができない
のだろうか?すぐにスタートしてしまう?
ま、マジカヨ・・・今さっき導入しちまったぜ・・・
157 :
47:2007/01/22(月) 21:15:16 ID:ttmO390l
4ptyって多分4turn per yearの略だろうから 4tpyが正しいんじゃないかと
159 :
47:2007/01/22(月) 21:44:13 ID:ttmO390l
>>158 4pty MarcusCamillusRTRPlatinum4tpyModv1.9.3.lzhですよね?
とりあえずRTR PE 1.7も発見したのでPlatinumをやってみます
GOLDもやりたかった・・・
160 :
47:2007/01/22(月) 23:17:43 ID:1I/72LGL
RTR_Platinum.exeのMODを当てたのですが、起動はしますが
勢力を選ぶ時に強制終了します
WIKIの記述どおりアンインストール→再起動→インストール
→1.3パッチ→1.5パッチ→RTR_Platinum.exeと順番どおりかと思われるのですが
1.5パッチを当てたら、紀元前256年で強制終了しますので
(>41の時点では勘違いしていた)1.5パッチ自体が破損しているのではないかと
疑っているのですがってかもしかして1.2パッチも当てないといけないのですかね?
とりあえず1.3がダウンロードできたのでやり直してみます。
>>160 たしか、なんだっけかな・・・
以前、それに漏れもなったんだよね・・・
うーんん
昔過ぎて覚えてないな・・・
試してみる部分として、
地名、都市とかの一覧入ってるファイルが多分おかしいんだと思う。
以前漏れも同じ状況になったとき、うろ覚えだけど、
そこいじって直した記憶があるんだよね・・・
違ったらスマソ
RTRにはある年数になると強制終了しちゃうバグがあるから
エディタか何か使ってそこだけ年数移動させればいいとかあるんじゃなかったっけ?
163 :
47:2007/01/22(月) 23:36:17 ID:1I/72LGL
164 :
47:2007/01/22(月) 23:45:41 ID:1I/72LGL
>>162 いえRTRをあてる以前の問題でして、1.5パッチを当てると
紀元前256年で強制終了するみたいです
OSのクリーンインストールも行ったので
もはや、パッチしか問題点が見出せないのです
しかし、上記のとおりパッチは落とせないは
ならば無印でできるGOLDと考えたらWIKIからのリンク先はすべて
落とせないと八方ふさがりの状況です
生きている所をご存知の方は是非教えてください
165 :
名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:38:36 ID:cYXPUAhy
ローマのほうなんですが
1.5パッチ入れたら全部英語になったんですが
日本語化パッチってないんですか?
それか、1.5の日本語対応
おしえてくだそぁい
そういや結構前にRTWのBGMがかえられるとか聞いたんだが
M2TWでもできるのかね??
>>47 たしか、RTRは1.5に対応してるのがRTR_PEしかないはず。
なのでRTR_PEじゃないと駄目。
どうも、RTR_PEのフォーラムのDLが全滅してるようなので、どうにもならんね・・・
ちなみにRTR_PEの和訳は完備してあるので、
まずはRTR_PE本体探すしかないかも・・・
>>165 細々とした部分は覚えてない。
ただ、/date/textフォルダの中に和訳ファイルを入れるってのが基本。
RTW日本語版内のtextファイルを1.5のtextファイルに入れればおけ。
但し、1.5のファイルと日本語版のファイルでは一部ファイルが新ユニットなり、で書き換わってるので、その1.5ファイルに日本語版のtextファイルいれるとエラーで起動しなくなる。
ただし、インターフェイスの和訳とかは何も変わってないはずなので、そのまま上書きでいける。
RTWWikiのMODコーナー熟読すれば段々わかってくるはず。
ここはM2TWスレだぜ。
ローマ厨は、ローマスレ行けよ。乗り遅れ組みがっ!!!
いや、統合スレだろ。
スレ立てした漏れ的に言わせてもらうと、
M2TWの綴りモロ間違えてるから、
どちらかというとローマに分がある・・・
統合スレには違いないが、RTWは専用スレがあるんだからなるべくそっちでやって欲しいと思う。
ぶっちゃけ気にしたら負け。
まあいいじゃないの。
M2TWの話題も閑話してたし。
専用スレが分かりませんが(´・ω・`)
RTWといえば、M2TW-RomaMODチームが発足したな・・・
勢力21でB.C.268スタートだそうな。
ちょっと楽しみ。
RoKなんか伸びちゃったね・・・・
残念・・・
2.1aまちか・・・
RoKは国名が激しく分かりにくいんだけど。
あんな通ぶって分かりにくくなるよりKingdom of 〜とか明快なほうがいいじゃん。
>>177 俺もそう思った。
普通にEnglandとかFranceとかでいいんじゃないかと。
通ぶるって・・・
これ歴史ゲーみたいなもんだろ・・・
180 :
名無しさんの野望:2007/01/23(火) 22:00:47 ID:cYXPUAhy
167>>
ありがとうございます
早速やってみます!!
M2twさ、vistaでも動くのかね?
まだ一般向け販売されてないからなんともいえないけど、いくらなんでもつい最近でた
ソフトが最新のOSなったとたん対応不可じゃ売れないだろうな。
MS側だってそれぐらいは考えてるだろ。
むしろOSよりドライバの出来が心配だね。
vistaは悪い噂が多すぎていれる気にならんな・・・・
RoKは王国名じゃなくて王家名にしてるね・・・
カペー家とかノルマンディー・アンジュー家とか・・・
Darth Campaign-Diplomacy AI war pack 2.0<試した人いる?
いたら、感想よろしく〜
コンスタンティノープルがむちゃくちゃただの平城で腰が抜けた。
町の構造がランダムなの簡便
町というか建物に火つけて歩けるようになったらなぁ・・・
映画とかでも松明投げ込んで火つけてるシーンよくみるし。
あと町民とかいると面白い。
ぶった切りながら戦闘。ちと残酷ではあるけど。
>>189 町民出したら重過ぎてゲームにならないだろう。
中途半端に出してもあれだし
RTWは英語版と日本語版の他はありますか?
出来れば、スペイン語かイタリア語がほしいです。
それで、少しずつ学ぼうかなと。
youtubeとかの外人さんビデオ見ると歩兵戦列は一線だけで構成してる人がほとんどみたいだけど
2線3線で配置する人は少数派なのかな?
戦闘中でも攻撃の重点変更しやすいし予備として側面攻撃にも対処しやすくなるから
俺は縦深のある戦列を組んでるけど単線でやってる外人さんはその辺どうやって対処してるんだろ
俺も歩兵は二列かユニット数に余裕あれば三列でやってる
あっちの人の動画見ると攻略本プレイにAIの動き見切っての予定調和で戦ってる感じだ
ちなみに普段はこんな婦人↓
歩歩歩歩
歩歩歩歩
騎騎騎騎
1列な分、1部隊当たりの戦列が厚くなってるでしょ
確かにAIの動き見切っちゃうと完全に横列1枚の陣形になっちゃうよね。
そのせいかマルチでも横列がほとんどだもんね。
剣槍槍槍剣
騎弓 王 弓騎
というありきたりな陣形になってしまう自分がなさけない・・・
マルチやってないんだけど、どんな感じ?
マルチ
1、1vs1のサバが少ない・・・。
2、そんで、4vs4とかになりラグりまくり・・・。
3、たいていの場合、編成コストにが、膨大な額に設定されてて、編成に時間かかる。で大抵他のプレーヤーにせかされてうっとおしい
4、よく会う気の会う人見つけるのが大切。
5、総括的に厨なサバが多い・・・。
6、自分でサバ立てて呼び込まんとどうにもならないw
結論、やっぱ気のあった人と普通にLanで遊ぶのが言いかと・・w
日本にまったり対戦やるサイトとかあったらいいんだけどね。
やっぱそこまで、需要ないかぁ・・・。
RTWはしてるけどM2TWの面白いところってなにがある?
体験版をしたけどやっぱり鉄砲が使えるってとこ?
鉄砲弱いしな・・・
弓騎兵だけで勝てるゲーム
戦列は部隊崩壊阻止と脱走逃亡の予防、
さらに予備兵的役割が主だしな。
少ない人数ならT列で十分かも。
あれ?日本語版まだなん?
ずっと歩兵一列でやってたけど全然敗走しないな
歩兵部隊を敵にぶつけるときどうしてる?
RTWのファランクスであれば遠方の地点クリックしてそのままでOKだったが今回はちょっと厳しめ
かと言って交戦間際に敵部隊クリックだと戦列に隙間が開いたりでどうも上手くいかん
>>204 俺は敵の向こう側に移動命じてる。
移動途中で敵とぶつかると自動で戦闘はじめるので・・・
んで、戦闘はじめた部隊にあらためて個別で、
今ぶつかってる部隊への攻撃指示だしてる。
移動命令のままだと相手すりぬけていくからな。
ドラッグで隊列組むように指示しながら徐々に前進。
敵が向かってきたら停止して隊列を整えつつ待つ。
来なければ、ガン飛ばし合うくらいまで近づいてから攻撃指示。
面白そうだけどマルチまったく興味ないや
司教の信仰値あげるにはどうしたらいいんだろう・・・
異端者、魔女を改宗させる
Lvの高い教会のある町に置いておく
ROMEなんですが、将軍等の給料(維持費)を定義してるファイルが分かる方おられますか?
よろしければ教えて下さい。
ロードオブザリングのMODってありますか?
明日の深夜
TVでブレイブ・ハートやるよ
Unitファイル
ブレイブハートは間男を目指す話
鳥で言ったらカッコウ鳥
>216
別にスレ違いじゃないって・・・・・
>>218 ID:VtmXAaGG=ID:1I/72LGL自演乙
答えが出ないからって荒らさないように
だいたい調べもしないで教えて欲しいというのがおこがましい
しかもスレ違い(笑
テンプレ先ぐらいは読んで貰いたい物だ
なんかしらんが器小さいな。そんな事でいちいち騒がないでよくね?
スレタイにromeって入ってるしな。
で、維持費はexport_descr_unit.txtの中のstat_costの三つ目の数字ね。
>>1でスレ建てたもんだけど、全然スレ違いじゃないよ。
タイトルにしっかりと【RTW】いれたし。
自治するのはいいけどせめてスレタイくらい見れ。
>>221 お前新参かwこの板では続編であろうとも基本的には
別スレなのだが、スレを立てるのなら
半年ロムってから立てましょうね^^
自治以前の常識ってやつだな、俺はRTWなんて過去の遺物は
眼中に無いので、共存させたいなら質問に答えてやれよw
だいたいRTWっていつのゲームだよw
つーわけで
>>221はスレ立てもまともにできない&質問にも答えられない
低脳ということが判明しましたw
俺は古参だから大概の質問には答えられるけど
RTWについてはスレ違いなので答えない
空気を読まずにスレを分けなかった
>>221とスレ違いな教えて君に
ほいほい餌をやっていた連中が戦犯だなw
いいからwikiでも更新してろよ
226 :
名無しさんの野望:2007/01/26(金) 03:20:59 ID:RGr8V7bf
まあ、RTWは専用スレがあるので、
こちらは次からM2TWスレにすればいいだろう
いちいち反応するな
にゃ
>>228 氏ねカス
お前みたいなキモイやつが一番むかつく
池沼はほっといて・・・
RoK2.1a そろそろですよ。
派閥2つ増えるとかあるけど、モンゴル系とアステカ消されたんだな
アステカは投票とってたけどモンゴルは意外だった
あれ、ティムール消されたのかな?
>>222 素直に降参します。
どこを縦読みか教えてください(;´Д⊂)
いちいち構うなよ
221 名前:名無しさんの野望 投稿日:2007/01/26(金) 01:50:23 ID:WIrGsIav
>>1でスレ建てたもんだけど、全然スレ違いじゃないよ。
タイトルにしっかりと【RTW】いれたし。
自治するのはいいけどせめてスレタイくらい見れ。
↓
【M2TW】Rome/Medoeval2 Total War総合スレ3【RTW】
~~~~~~ ~~~~~~
↓
\\\\ ///
ヾヽ\ヾ\ //// /
\丶\\ ////
///
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, ////
|・\ /_____/・>
ミ \.\ヽ|||liiiii||/ /./ノ( ← RdWftPoT
\.\|||iii||l// | ⌒ .
|(,-、 ,:‐、 ) 6 l \\\
. ////Vヽ ,-′ \\\
////ェ∧/_ /ヽ \\\
//// |/\/ l ^ \\\
//// | |
>>231 ティムールの大量象ユニット攻撃によるスタックが問題になっているらしい。
これは RoKのせいじゃなくて、オフィシャルの問題。
誰か、キャンペーンでのアステカの出現条件を教えてください
とりあえず200ターンまでやってみたけど出てこない
>>236 バニラなら167ターン目で「世界は丸い」イベントが起こって海軍乾ドックを建てれるようになる。
そうするとキャラック船を造れるようになるのでそれに乗って西を目指す。
ところで今回って勢力の跡継ぎ決めれない?
サリカ法に従って長子相続したかったんだが、
なぜか王弟が跡継ぎになる・・・
王子成人してるのにw
239 :
名無しさんの野望:2007/01/26(金) 22:54:01 ID:el8KiVM0
M2TWにてRTRチームがローマ時代MOD発表したな・・・
すごいことにRTRのメンバーにROME版時代の有力MOD作者が多数参戦してる・・・
派閥も30まで出せるそうで、
今フォーラムでどういう派閥出すかで盛り上がってるな・・・
司令官的にはガリアとギリシャを複数にわけたいそうな。
30も派閥あったら1ターン長そうだねw
まあ、RTRチームも完成まで気の遠くなる時間かかるだろうから、
勘弁な!言ってるが。
しかし、前ユニット、モデリングから起こすなんて、
まさに拡張版みたいだ・・・
超楽しみだ。
>>240 そうですか・・・
それは凄いですね・・・
はやく出来るといいですね・・・
文の書き方キモ杉wwwwwwwwwwwwwwwww
RoKの2.1は早ければ31日らしい。
2派閥増えてるそうな。
これも楽しみだ。
ローマキタ――(゚∀゚)――!!
つか発表だけかよ
んでもあのローマ歩兵の密集隊形でも交戦に入ればパラパラ戦闘になりそうで不安だな
今思えば戦闘に関してはAIと火力バランス以外RTWの方が良かった
M2TWって跡継ぎかえれないの?
まったく縁も縁もない奴に王位移りそうなんだけど。
もうローマは要らない。どうせ企画倒れだろ。
むしろそんな発言されても困る。
当人達に言ってくれ。
そんな度胸も能力も無いからここで書いてるんじゃないかw
話かわるけど、
M2TWって建物に攻撃できない?
RTWの時みたいに街中火の海にしたかったのだが・・・
毎度毎度、流れ弾で火の海でんがなー
このスレでオンラインでもやらないか
/::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::::::|儲|_|_|_|
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴ ( o o)∴)
/| < ∵ 3 ∵> < むしろその方がリアル。
::::::\ ヽ ノ\
::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
仕様上の問題話しちゃならないのがこのスレのルールじゃなかったっけ?
|:::::::::::::::
∧_∧::::::::::::
(´・ω・`) :::::::: なに覗いてんだよ、ぶち殺すぞ
◎ー) / \:::::::::
| | (⌒) (⌒二 )::::::::::::
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ___
/ Lヽ \ノ___
>217
どうも
今年の大河面白いな。
ショーグン2でないかなー
備みたいな独特の諸兵科連合編成再現するのは難しそうだな
日本の場合だとヨーロッパでは大隊クラスになる備を運用してたけどSTWではそこが不十分だった
あと射戦重視の戦闘を再現するのも今のシステムじゃ厳しいと思う
矢弾を弾きながら密集槍兵が突っ走ってきて前線蹴散らす様子が見えるw
サニー千葉の怪演が光ってるよな
ショーグンって海外でも売れたの?
備(び?)って何? サニー千葉って誰? 日産千葉の別名?
サニー千葉を知らないとは・・・この平成生まれめ!
確かにゲーム上でこれを再現するのは無理そうだw
備とやらを複数扱うときは備個別にある程度AI制御してもらわんとならないだろうが
そんなシステムが登場するのは夢のまた夢みたいな話だしなぁ
もし実現出来たらマウリッツ式とか三兵戦術の時代もテーマに持って来れそうだ
まぁ今のAIじゃ無理だろうなぁ・・・
この前味方と1000以上の敵が引きこもってるところに500 500で攻めたのよ。
するとね、味方がまったく動かないの。
俺が壁壊しても動かなかった。
だから俺の部隊500のみでなんとか勝った。
いやぁ、楽しかったw
広い平野がなくて山がちな日本は、備みたいな独立小隊の寄せ集めみたいの方が良いと言うことですか
そういえば公式のパッチはその後音沙汰ないのかね?
ハシゴバグも全然改善してない訳だが。
4本立てて必死に1本のみでよじのぼる歩兵ども・・・
他の3本使えよ。と。
>>271 それはバグじゃなくて仕様。
ハシゴ前に整列させて登らせればちゃんと四本全部使う。
>>272 そうなの?
DLVフォーラムでバニラからの既存バグですと出てたような気が。
うちは最新版でなおしたからみたいな作者の雄たけびも見た気がする。
勢力の評判を上げるにはどんな方法がある?
現在very untrustworthy。
やたら他勢力の都市(rebel含む)に攻め込むと下がるのはわかったけど、
上げる方法がわからん。
自分的には金は余ってるんでこれをばら撒くことで手っ取り早く評判上げたいんだけど、
やり方わからん。
以前military access締結してる国に金を貢ぐと上がるって情報を見た気がするんだがあがらん。
助言plz
十字軍参加じゃ駄目なんで?
手っ取りはやいかはわからないけど、
ギルドとか貴族とか教皇の依頼しこしここなしてるとあがる気がする
(゚ε゚)キニシナイ!!
現状は気にする必要性皆無だもんな…。
マッタリと225ターンプレイするなら別だけど普通のプレイじゃそんなターン数使い切る前に
さっさとクリア条件達成しちゃうのよね。
いじるの楽しいな。
HAND GUNNERがあまりにも駄目なので、武器をオルガン砲の弾丸に
して威力は火縄銃程度、射程を若干短くしたらそれっぽくていい感じ。
いよいよ明後日にROKの2.0か・・・
ニュー派閥に期待。
・billmen、halberdの対騎馬ボーナスを+
・pikemenのすぐ槍壁を解いてしまう問題をfix
・両手持ちbugはすべてfix
・投射武器を持った騎兵の総弾数を激減させた。最後まで無駄に逃げ回る弓騎兵問題をfix
・ティムール、モンゴルは最高位の厩舎でロケット象兵を訓練可能にfix
・火砲の射撃で煙がより多く、長く発生するように設定
・トレバシェットの火の弾は高い角度で発射されるよう設定。城内から城外の歩兵へ攻撃可能。
・ribaultの機数は1ユニットあたり3機。monster ribaultとrocket launcherは4機にup
・銃兵は銃種に合わせてそれぞれ威力をup。火縄銃以上の銃には貫通性をつけた
・全てのユニットのガードテクニックが向上。デフォルトよりも歩兵の厚みのある戦闘、
撤収誘引による側面攻撃などが可能に。騎兵もガードテクニックが上がるが、
反面装甲が下がっており、飛び道具には非常に弱く設定
・騎兵の重量を若干増加。またランスを装備している騎兵の武器はランスオンリーに。
リーチに勝り、ランスに貫通性がついておりランスチャージ初撃は軽歩兵に甚大な被害を与えるよう設定
・矢のグラフィックはジャヴェリン+矢に変更。
(完全に変だが長弓兵の射撃で空を黒くしたかったので。好みなので。どうか勘弁)
・ティムール、モンゴル、アステカ、教皇領等すべての勢力でプレイ可能
・1年1ターン
・戦略mapでの移動力をup
・全ての勢力で、火砲製造+2からロケットランチャーの製造が可能に
・キャンペーン開始後すぐに「地球は丸い」イベント発生。火薬の発明も早め
・都市の防衛兵のフリーキープ数は20
・全ユニットの訓練費、維持費が1/2に
・全てのユニットは0ターンで訓練完了
・1ターン訓練可能ユニット数は9ユニットまで
・建築完成までの必要ターンは全て1ターン
・建物による幸福ボーナス+
・戦略・外交AIはUltimate AIの最新版がベース
って言うmod作ったんだけど、誰か要る人いる?
長い間作ってとりあえず一度完成。総合的なゲームバランスはいいですよ。
ほすぃ
歩兵の防御が強くなってるのが良さそうね
RTWののころの文明勢力っぽい戦闘出来そう
個人的にはあのバランスの方が好きだった
282 :
名無しさんの野望:2007/01/30(火) 01:00:30 ID:ayaYvQcB
☆i
ほいほい。
http://download15.mediafire.com/jymwznm4jytg/9zcwjnmj0tr/akameM2TWmodV1.1.zip 自分からのお願いなんですが、
できればスペックに余裕のある方は是非modと一緒に
medieval2.preference.cfgの
unlimited_men_on_battlefield = 0
を
unlimited_men_on_battlefield = 1
にしてお楽しみください。
ultimateAIの最新版と本modのハーモニーにより、
comは前線の重要拠点にまとまって兵力をおくようになるので、
中盤以降は敵の城をとる場合、敵城の前で敵の守備兵含む野戦軍と味方AIとの、
大軍同士の決戦でもって決着することが多いので是非これをやってみてもらいたいのです。
お叱りなどありましたら宜しくお願いします。
これはひどい
騎兵が敵を文字通り轢き殺してんじゃねーかwwwww
ちょっとフランスでキャンペーンやってくるわ
286 :
名無しさんの野望:2007/01/30(火) 08:26:20 ID:8ZYqt1yb
M2TWがインストールされてるフォルダを開く
そこにdataとバッチファイルを入れる
dataは全て上書き
バッチファイルを起動する
Have fun!!
Medieval II Total War/akameM2TWmodV1.1/data
↑のようにフォルダをいれて、Tw2のフォルダにakamem2twmodv1.1.batを移動して
Batファイルからスタートすればいいだけ
ただそれだけ,変に考えずに、言われたとおりしてみれ
Wikiから飛べるMedmangerツール使うと楽。
Newで必要フォルダ自動生成してくれるんで、
そこに全部ぶちこめばいいだけになる。
>>284 今カスタムバトルやってみたが面白いです
重歩兵が粘り強く戦ってくれるのがいいね
パイク兵もすぐ抜刀しないようになっててよかった
昔RTWでやったDarthModっぽい戦闘が出来るようになってて好みだ
wikiにのせて下さい、作成者さんへ。
DLVのトップ絵ってどこかで見たことあるな思ったら、
ParadoxのCKのトップ絵ぱくった奴だったのかw
>>284 導入してスペインでキャンペーン初めてようやく火薬の発明まで来たんだけど、
このmod断然デフォよりオモロイわ。
なんかうまく言えんけどRTWのDMのやつと中世の戦争がうまく混じった感じ。
火縄銃とか新兵器がうまくマッチしてるいいとこどり感が個人的にツボで、
戦闘はバランスよく感じるよ
しばらくこれでキャンペーンやり直させてもらうわ。
いっそオリジナル世界にしちまった方が面白いかもな
もうバニラなんてやってられんな
このMODも面白いね。
いい仕事しとります。感服!
ビッグマップ対応とか、称号付与とか追加されてくると、
現状だと大型MOD系の仲間入りですな。
そういえばM2TWって、無理に西欧全体にしないでも、
例えばフランスのみでフランス内乱にスポットあてたMODとか出ると面白そうだな思ったり。
年月も好きにいじれるので、極端言うと1ターン1ヶ月もOKなんだよね。
そういう局地MODとかって外人興味ないのかな?
MTWの時ってどうだったかわかる人います?
面白そうだな
>>284 さん
これは、パッチ入れないとだめですか?
局地MOD面白そうだな。
改造の件について質問させてください。
大砲のリロード速度をかえるにはdescr_projectile.txtのどこをどう書き換えたらいいんでしょう?
EDUファイルの方をいじっても、結局リロード動作を兵がはじめてしまって、永遠とかかってしまいます。
誰かわかる人教えてください(;;)
ところで日本語版はまだですか?
英語が出来ない待ち組より
>>305 ありがとうございました。
Operaでやってたのがダメだったみたいです
ROK2.0・・・・コナカッター(´・ω:;.:...
このゲーム、VISTAじゃ動かないんだね。
早くDirectX10対応パッチ出してくれ。
ロシアでプレイしてるんですが大量のモンゴル軍が攻め入ってきてどうしようもありません。
これってどんくらい倒せばいなくなるんでしょうか?
そもそも相手の弓騎兵+槍騎兵の組み合わせが強すぎて手に負えないんですけどどうすれば楽に倒せるんでしょうか?
将軍全部暗殺
騎兵より強いユニットはないし
こっちも弓騎兵と槍騎兵だけの部隊を5〜6個作って総攻撃すればいいんじゃないの?
モンゴルが攻めてくる年代ならそれぐらい維持費あるはず
モンゴルは両翼いっぱいに使って攻撃してくるから、操作が追いつかないんだよな
しかもばらけさせないと20ユニットの3部隊とかいるし
弓騎兵うざいよねぇ・・・
まあ、だからこそのモンゴルなんで、自力で何とかするしかないだろうけど。
ちなみに20ユニットのスタックが断続的に合計15くらい出るのかな
DMだとモンゴル強化されてるのできつかったわ
>305
すでに落とせなく・・・orz
日本語版、マダ〜?
317 :
名無しさんの野望:2007/02/01(木) 13:00:31 ID:w6VnopeS
MODいただきました。
防御技能に対して攻撃力が低いので、重歩兵と軽歩兵に格差が無くなったかなあ
と思いきや、超強力。損害差 500対35 (800人同士)
しかし、銃歩兵の威力が上がったので、バタバタ死んでく重歩兵
戦術が変わるねこのMOD。今までの銃兵は趣味で作ってたようなもんだから。
>>308 M2TWはVISTAでは動かないの?
まだ発売されて2ヶ月なのにVISTA対応じゃないのかな。
Oblivionはもっと古いゲームだけど問題なく動いたんだけどね。
Medmanger使って
>>284動かそうとしたら、
起動は出来るけどキャンペーンやカスタムバトルをロードしようとしたらエラーが(汗
>>319 多分必要ファイルが足りてない
MOD分じゃなくてデフォの方のね
MedManagerでも最初にどのファイル複製するか選択できるはず。
そこでチェックミスやるとNewで作っても必要分全部コピーされない。
>>320 なるほど、良ければ最初にどのファイルを複製するか教えて頂けないでしょうか?
>>321 漏れの場合はバニラ状態のときに設定したんで、
とりあえず全部コピったかな・・・
ゆえに詳細はよくわからんです。すんません・・・
多分、このスレならもっと詳しい人がいるはず。
modでロシアプレイ。
普段はひたすらダラダラ逃げ続けるモンゴルの弓騎兵の大軍と
2500vs2500の連戦で兵力も精神力も損耗してたけど書かれたとおり援軍無限にして、
十字軍をスモレンスクに向けて発動して、
コサックマスケット兵含むロシア軍7500&ポーランド十字軍2000vsモンゴル軍5000の城外決戦で
序盤弓騎兵に撃たれるだけ撃たれるも槍兵方陣に混じったマスケットが援護。
重騎兵が突っ込んできても槍兵が拘束し後列のマスケットが馬上の騎兵を撃ってパラパラ死亡。
そこにポーランドの軽騎兵が殺到し決着。
ファイヤーアンドソードみてえ。脳汁沸いた。
友軍の戦術はどんなかんじ?
RTWのSPQRMODのときはただ敵に大群でつっこむってかんじだったけど・・・
>>308・318
M2TWのショートカットのプロパティ開く。
互換性をクリックあとは君次第。
でだ。できないとかわかんないとか話にならん。
友軍って何故かバラバラに突っ込んで行ったりしない?
敵軍と比べると隊列も糞も無い陣形で動くんだけど…。
やっぱり友軍のあほな動きはどうにもならんのか。
特に将軍が真っ先に突っ込んでいくのがなんともいえないんだよな…。
>>305 面白いね。
いいセンスしてますよ。
ただ、一つ難点なのは歩兵同士の戦闘かな。
農民兵と重歩兵をぶつけてみたところデフォなら重歩兵が一瞬で蹂躙するところなんだけど
防御技能が高すぎて農民兵が何度も切られてるのに平然と立っている部分が気になったかな。
ここらへん攻撃力の方も調整してもらえれば全体的によくなるんじゃないでしょうかね?
何にせよMOD作り乙です。
いいMODだよ
戦闘が楽しいね
>>323 お前の日記なんかどうでもいいんだよ
他でやれキモオタ
むしろお前が帰れ。ニート君。
>>331 いつもの人なんだからほっとけ・・・
相手すると調子に乗るから
このMOD入れてようやくOPムービーみたいな戦争になるよね
WikiにあるDLVとかROK以外に、
何かお勧めの大型MODとかないかな?
>>305 ちょwwww
このmodwwwwwwwwwwwwww
ロケットランチャー象すごすぎwwwwwwwwwwww
gJwwwwwwwwwwwwwwww
男なら誰でも試す 像軍団VS騎馬軍団
マルクス帝の騎馬像TSUEEEEEEEとかなるのか
カエサル象2000 対 モンゴル軍3000
やっぱDM以外のMODじゃ敵が全然攻めてこねぇ・・・
M2、そろそろ普通に遊べるゲームになりつつある?
305さんのMODいれて像さんロケットランチャーVS歩兵ロケットランチャーで現代戦のごとくたたかったり
全部隊マスケットにして一斉射撃などナポレオニックしたりとなかなか遊べるよ
飽きるのも早いがな
2回であきた
305ので対人したらどうだろ
345 :
名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:11:43 ID:SQXBGxax
おーついに4月5日日本語版発売!
346 :
名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:12:57 ID:SQXBGxax
日本語版についてくるメイキングDVDてなんだ?
子供のメイキングDVD
なんでこんな時期に発売するんだよ。
異動や退職で職場がごたごたするだろう季節に・・・
PCも買い換えなきゃならんし…
その為にも二代前のPC処分しなきゃならないし・・・
うれしいそがしいぜ。
いよっしゃ!!!
ただCDじゃなくてDVDで出してくれないかなあ
思ったより早いね
英語版あるけど日本語版もかおっとw
容量が容量だけにDVDじゃないときついだろうね。
おおっ!日本語版!
4月5日の突撃に備えるぜ、wkwk
>>325 互換モードなんて一番最初に試してる。
d3dx9_30.dllもsystem32フォルダにコピーした(Civ4はこれで起動した)。
それでも「DVDが違うぜ!正規のやつを入れろ!」とか言われて起動できない。
もちろん正規品なのに割れ扱いされてるみたいで気分悪い。
マジで誰かVISTAでM2TWを起動できたら教えてほしい。
「起動できた」という報告だけでもいいから。
>>354 知り合いが確かd3dx9_30.dllでVistaで起動させたけど。
普通にプレイできてた。
>>354 クローンCDとか入れてるなら終了させるかアンインストールするべし
357 :
354:2007/02/03(土) 02:48:23 ID:HIIuIg50
>>355-356 レスありがとう。
起動できてる人もいるのか〜。
デーモンもクローンCDも入れてないのにな。
俺はゲームする時はいつも普通にCD入れてやってるから。
つーか、まだVISTAインストしたばっかだからウィルスバスターとギコナビとM2TWしか入ってない。
まあドライブ分けてXPとデュアルブートだからXPでやればいいだけなんだけどね。
せっかくVISTA買ったのに俺だけ起動できないってのもなんか悔しい。
むしろそれ承知でVistaかったんじゃないの
この時期にVista買うゲーマーはちょっと早漏だろ
せめてクライシス出てくれないと
FSXのために今買うヤシもいるはずだ
DirectX10はGef8800しか対応してないからな。
DX10でないと動かないゲームなんてないし。
今Vista買う意味はあまりない。
363 :
362:2007/02/03(土) 17:50:33 ID:9YkVjeXm
コンスタンティノープルがエジプトに占領されて、
教皇が十字軍を発動したんだが、
数ターン後コンスタンティノープルが教皇領になってたw
教皇よ、自力でビザンティン帝国助けてやれよ
今日のNHKは、マルタ島だよ。
あの断崖絶壁は落せんわ・・・
すげえなホスピタルナイト。
M2TWだとただの突撃騎兵なのにw
まじかー。めちゃイケ見てたよ・・。NHKの方見てればよかったなぁ。
日本語版4月発売らしいけど、もう待てんわ。
英語版持ってる人、ちゃんと文章理解しながらプレイできてる?
そりゃ英語力によるだろう
漏れは4月まで待つ
>>368 雰囲気で理解してる。
あとは脳内補間の妄想と慣れ
RTWやってたならほぼ見当つくかな。
英語っていっても難しい英語はほとんどないよ。
大事な外交とかイベント内容とかは何百パターンも文章あるわけじゃないから一度覚えれば大丈夫
つか俺いつも敵味方合計で5000人戦争しててスムーズだけど、
もしかして特殊だった?
まさに混沌だなw
1ターンで全部雇用できるのとUltimateAIが混ざり合うと凄まじい大群なるな。
設定最低にしなきゃガクガクになっちゃうのが悔しい。
流石にそのユニット数はうごかん
>>375 これもマジか。
ほぼ史実の会戦なみじゃねえか。
これのmod入れると人多くなるの?
やってみたいけどスペックが不安。
その人数でその綺麗さってお前のスペッコ晒せよw
俺はヘボスペックだから攻城戦なんかだと500vs500で中設定でもガクガクだ。
動かんw
PC買い換えろよw
FPSに比べたらRTSやる人のPCはスペックが低い傾向あるよな
ただ2〜3年ぐらい前からかなりのスペック要求してきてるけど
凄すぎるw
RTWで首都からの距離の影響をなくすにはどうすればいいですか?
387 :
名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:36:38 ID:idnerTDS
これだけの軍隊を維持できるなんてAIはどんだけチートしてんだ?
このMODなら相当の数維持できるよ
>>381 なんかこれだとゲームまんねり化しない?
このMODやってんだけど
unlimited_men_on_battlefield = 0
を
unlimited_men_on_battlefield = 1
にするのにmedieval2.preference.cfgの中探してるんだけど
ない・・・ どこにあるかな?
>>390の改変て戦場に参加できるユニット限界解除のやつ?
上の写真のMODって、もしかして維持費格安にしてるだけ?
>>390 俺もmedieval2.preference.cfgの中見たけど見つからない。
ultimateAIはどっか別からDLしてこないといけないという事なのかな?
そうなのかな〜
わかる人教えてくれ〜
>>394 無いんなら
cfgの[game]の下に自分で追加しろ。
このゲームってちまちま戦い続けないと行けないのが
面倒くさいな。大きな合戦システムとか導入できないかな。
信長の野望かなんかでそういうのあったな
あんまりでかくなり過ぎるとカクツキそうだが
このMOD使ってるんだが、火薬が出るまでに地図の半分くらい制圧できそうだ。
火薬は少し早く登場って書いてたけど、西暦何年くらいに出てくるんだろう?
映像だけってこと?
>>405 TWシリーズ系なのかねぇ・・・
M2TWでMOD作ってくれればいいのになw
でもMODで基礎のゲームの制限あるより、自由に作ったほうがおもしろいのというより、こだわってるようなのできそうだよね
>>400 50ターン経過後くらい。
ちょうどいい感じ。
eventhistoricgunpowder_discovered
date50 60
medieval2ってのサントラ何がはいってるか教えて
公式サイトにあるやつしか聴いたことないんだが
>>284のMODどこかに再うpお願いできませんでしょうか・・・
というか、M2TWもうpろだ欲しいですなぁ・・・
って超他力本願で申し訳ないす。
>>396 オートバトルで飛ばしちゃえばいいじゃん。
でかい戦闘は自分でやるべきだけど小さいのぐらいはオートでも十分だと思う。
RTR1.6なんですが、どうやって日本語化するんですか?だれか教えてください。
英語ではいまいち分からなくて・・・
すでにインスト済で、あとは日本語化したいでけです。お願いします。
自分で調べろ厨房。
MODが落とせません
MODの入れ方がわかりません
日本語化パッチはどこですか
日本語化できません
これってかなり自己責任かつ自分自身の努力の問題だと思う
そして努力しても出来ないことはやらない方が無難┐(´ー`)┌
ローマは単独でスレ立ってるみたいだが、次のスレはメディイーバル単独で立てるのか?
いや、総合でいいと思うよ。
分散して閑散としちゃったから統合しましょうって統合したんだし。
しかもまだ統合して3スレ目・・・
thx!向こうのローマの方をこっちにくっ付けるって事だな
おれはローマは以前やっててメディイーバルは今日入手したばかりだから
スレの進行がどうなってるのかまだ把握し切れてないんだ
十字軍でカイロ落としたら、聖櫃を見つけてしまった。
なんか十字軍の方が聖遺物発見率が高いな。
423 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 02:00:58 ID:d/L6lIKS
>>419 賛成。そのほうが読みやすいし、なにより下らん質問も減るしな。
新参が急に3スレ前にもめた議論蒸し返すのか?
まあどうでもいいけど分離してもどうせまた統合になると思うがな。
M2TWのMOD和訳にゃRTWでRTR・SPQR和訳した人とか来るとは限らん訳だし。
人は大目に確保する方が最終的には利益あがるんだけどな。
そもそも1日に10レスも消費しない状態でさらに過疎化させる意味がわからん。
前も話題でて結論出たとおり統合でいいじゃん。
むしろこのゲームの名前もTotalだし。
まぁ日本語版が出たらまた分割問題がでてくるのは間違いないだろうけどな。
元々統合で行くことになってたのが、糞が後からスレ立てたせいで分裂してるだけ
こっちでRTWの話題出しても何ら問題無し
漏れも統合継続賛成。
ただ質問がある場合はRTWかM2TWかを明記して欲しいかも。
なんでか分離しようとする頭弱い子がどこのスレでもわくんだよなー
TESスレもそうだったよ
431 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 10:30:21 ID:qD0gxWSp
まあ日本語版出ればRTWやる奴もだいぶ減るだろうし
>>424 こんだけ表示してFPS12か・・・
スペック教えて
人が多い場合はMod別に分かれてたりもするが人が少ないと難しいな。
下手に分かれると数少ない和訳神まで分裂しちゃうしな・・・
パラド系に湧いているいつもの分離厨だろ
Paradox住人も大変だな・・・
漏れはEUスレくらいしか最近いかんからわからんよ
人気無いのかこのゲーム
PCで非日本語のゲームに人気も糞もあるかw
440 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:51:15 ID:DigxtKi8
糞ゲーage
441 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:56:12 ID:DigxtKi8
糞ゲーage
やっぱり他のゲームの名前出したら荒れるな。
443 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:01:15 ID:DigxtKi8
糞ゲーage
444 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:06:16 ID:DigxtKi8
糞ゲーage
445 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:11:15 ID:DigxtKi8
糞ゲーage
446 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:16:15 ID:DigxtKi8
糞ゲーage
447 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:21:15 ID:DigxtKi8
糞ゲーage
448 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:24:48 ID:qD0gxWSp
哀れな奴だ
糞ゲーsage
トータルウォー系な地域制圧型で、戦闘が普通のRTSって言うの他に何か無い?
RTW飽きてきちゃってM2TW日本語版発売まで暇で暇で・・・
糞ゲーsage
362 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 15:15:25 ID:9YkVjeXm
>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
Joseph Stalin quotes,
424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 02:27:41 ID:LrSHiJ4f
「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
-Douglas MacArthur quotes-
キモスギwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
362 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 15:15:25 ID:9YkVjeXm
>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
Joseph Stalin quotes,
424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 02:27:41 ID:LrSHiJ4f
「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
-Douglas MacArthur quotes-
キモスギwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
362 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 15:15:25 ID:9YkVjeXm
>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
Joseph Stalin quotes,
424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 02:27:41 ID:LrSHiJ4f
「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
-Douglas MacArthur quotes-
キモスギwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
362 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 15:15:25 ID:9YkVjeXm
>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
Joseph Stalin quotes,
424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 02:27:41 ID:LrSHiJ4f
「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
-Douglas MacArthur quotes-
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>>450 RoNとか?
MTW無印とかおもしろいよ
グラフィックしょぼいけど
362 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 15:15:25 ID:9YkVjeXm
>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
Joseph Stalin quotes,
424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 02:27:41 ID:LrSHiJ4f
「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
-Douglas MacArthur quotes-
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362 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 15:15:25 ID:9YkVjeXm
>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
Joseph Stalin quotes,
424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 02:27:41 ID:LrSHiJ4f
「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
-Douglas MacArthur quotes-
キモスギwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>456 RoNは面白かった思い出があるなぁ・・・
MTW無印か・・・中世はとっておこうと思ってるんだけど・・・それしかないなら仕方ないかな。
362 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 15:15:25 ID:9YkVjeXm
>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
Joseph Stalin quotes,
424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 02:27:41 ID:LrSHiJ4f
「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
-Douglas MacArthur quotes-
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RoNはバカの壁の養老孟司先生が得意という印象しかない・・・面白かったけど。
362 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 15:15:25 ID:9YkVjeXm
>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
Joseph Stalin quotes,
424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 02:27:41 ID:LrSHiJ4f
「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
-Douglas MacArthur quotes-
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362 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 15:15:25 ID:9YkVjeXm
>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
Joseph Stalin quotes,
424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 02:27:41 ID:LrSHiJ4f
「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
-Douglas MacArthur quotes-
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362 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 15:15:25 ID:9YkVjeXm
>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
Joseph Stalin quotes,
424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 02:27:41 ID:LrSHiJ4f
「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
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>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
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424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 02:27:41 ID:LrSHiJ4f
「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
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>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
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424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 02:27:41 ID:LrSHiJ4f
「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
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>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
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− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
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424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 02:27:41 ID:LrSHiJ4f
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なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
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>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
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「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
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>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
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「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
-Douglas MacArthur quotes-
キモスギwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
362 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 15:15:25 ID:9YkVjeXm
>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
Joseph Stalin quotes,
424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 02:27:41 ID:LrSHiJ4f
「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
-Douglas MacArthur quotes-
キモスギwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
362 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 15:15:25 ID:9YkVjeXm
>>360 自分もその口だったけど重さ変わらずで結局泣いた
akamemodで初SS撮ってみた
− 一人の死は悲劇だが,数百万の死は統計にすぎない −
"The death of one man is a tragedy. The death of millions is a statistic. "
Joseph Stalin quotes,
424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 02:27:41 ID:LrSHiJ4f
「兵士ほど平和を祈る者はほかにいない。
なぜなら、戦争の傷を最も深く身に受け、
その傷跡を耐え忍ばねばらないのは兵士達だから。」
-Douglas MacArthur quotes-
キモスギwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
473 :
576:2007/02/06(火) 19:11:32 ID:7NFUJPzX
WW2ならクロースコンバット
>>473 あれはあれで面白かったな。
ただ絵がキモかったw
そういえばあれもM2TWもイギリスの開発会社だな。
イギリス人は意外とそういう系統が好きなのかもしれん。
477 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 20:29:12 ID:iT7JsVZm
まっ、これでスレは分ける事が決まったな。
次スレはMTW2単独スレで。
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*。+゚
>>477さん幸せにな〜れ
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~。*゚
`・+。*・ ゚
せっかく話題そらすために頑張ったのに・・・
あ、でも、そういうゲームがやりたいのはマジだからね。
ミリタリーとか歴史とかファンタジーとかSFとかなんでもいいんだけど中々見つからないんだよね〜・・・
すまんけど、この前出た
>>284のMOD、
どなたかうpしてくれんかな・・・・
落としそびれた(´;ω;`)ウッ…
>>479 そもそもTWシリーズ自体が変り種だからね、RTSの中では。
今ようやく次世代に切り替わってきたって感じで必要スペックも上がってきてる。
>>480さんそれなら
Click here to start download..
をクリックすると落とせるよ
上でオペラ使うと落ちてこないとか書いてあるけどな。
ブラウザに拠るんじゃないか。
ビッグマップはあるけど、ミニマップはないのかね
全拠点数50くらいのやつ
1回のキャンペーンでいろんなとこと戦いたい
イングランドでやったときは、スペイン、イタリア、ポーランドあたりで、50州達成で、
それ以上やるのはだるかった
>>487 ドイツオンリーでドイツ諸国戦とかやりたいなw
ザクセンとかブランデンブルクとかを勢力にして。
確か30勢力まで作れるそうだし。
ユニットのテクスチャが全部ドイツになって、
敵味方の見分けつかなくなりそうだがな。
akame modだと説明に書いてある通り軽歩兵に対しての騎士の強さがハンパないね。
てきとーに騎士つっこませたら吹いたw
しかし通常の戦闘でもランスを振り回す激しい腕力になっとるのぉ。
うわああああああああああ
って感じでふっとぶ歩兵が笑えるよね
operaが悪さしてたんかクソ
俺も早速落としてみる
wikiに乗せよーぜ
パイクの動きが直っててほんとヨカタ
おっパイク
久々に
>>496 に殺意を抱いた。
ティムールの大砲象を送り込んでやる。
デモやってみようかと思ったらエラー吐いて起動しねーよ・・・
ところで、会戦級って表現はおかしいな
作戦級だろ
たしかにそうだね
日本語版出るときに
新しいパッチでるかな?
歩兵が炎上しとる
>>498 自分もそうなんです。
やっぱり体験版が起動できないのに本編がプレイできるわけないですよねorz
エラーでるならエラー出るでスペックとそのエラーさらせばいいじゃん
エラー内容も大事だったりするな。
よくあるのがグラボのドライバが古いとかかな。
おおかたDX9の更新を怠ってるとかそんなんじゃなかろうか
M2TWってまだ推奨スペック発表されてない?
そんなはずないと思ったけど、公式には出てないな
readmeとかにはあったような気がするけど
公式にあった
必須システム環境
OS Windows XP(SP2) 日本語版 ※Windows Vista 動作確認中
CPU Pentium 4 1.5GHz 以上
メモリ 512MB 以上
HDD空き容量 11.0GB 以上
ディスプレイ解像度 1024 x 768 ドット 以上、High Color (16ビット) 以上
グラフィックボード DirectX 9.0c 対応、ピクセルシェーダー1対応、VRAM 128MB以上
サウンド Direct Sound対応ボード、16ビット以上
DVDドライブ 8倍速 以上
DirectX DirectX9.0c以降
プレイヤー 1名
(LAN、インターネット経由で最大8名までのマルチプレイ)
512 :
名無しさんの野望:2007/02/08(木) 15:50:24 ID:iRXsNYg9
Win2000でも動くかな
・Windows 98、Windows Me、Windows2000 は動作保証外です。って書いてる定番だが
ただこれじゃかなりきつそうだな
設定をかなり下げても大きめの混戦になるとガクガクだろう
514 :
名無しさんの野望:2007/02/08(木) 15:57:31 ID:iRXsNYg9
英語版は動作保証対象に含まれてるのにな
>>514 日本版はサポートする余力がないからじゃない?w
SEGAも優良開発会社ゲットしたんだから公式に日本語ページ作って欲しいよな
SEGAはSEGAでも日本のSEGAが買ったわけじゃないからな。
マルチの大会?
M2TWでBGMの変え方って誰か知らない?
今日帰りにインド人がやってるカレー屋に行ったんだけど、
カレー注文したらスプーンがついてこなくて
「あ、本格的な店なんだ」とか思って手で食ってたら、
半分くらい食ったときに、インド人の店員が奥から
すげー申し訳なさそうな顔してスプーン持ってきた
まったくもってすれ違いだけど笑った
525 :
名無しさんの野望:2007/02/09(金) 23:40:38 ID:b0gP6WGH
仮面ライダー電王 13両目【あ、できた?】 [特撮!]
【6758】ソニー 23 【プレステ3どんなもんじゃ〜い】 [市況1]
Alteil.net-アルテイルネット Part72 [ネットゲーム]
このスレの奴らは個性が豊か過ぎるようだなwwww
仮面ライダーってwww
ライダー総結集対ロケットランチャー象軍団の決戦が夢なんです
前スレの桃屋のほうがインパクトあったな・・・
529 :
名無しさんの野望:2007/02/11(日) 11:43:26 ID:FIWtJZYF
旗の種類が色々あるが、あれ一つ一つに意味あるの?
勢力、十字軍、ジハード、経験の意味ぐらいしかない。
戦場なら小旗は経験値あらわしてるな
RTWで、見張り台・要塞の設置制限があるようですが、その制限をしてるファイルが分かる方いますか?
場所によっては建てれないところがあるけど
あ、すみません。設置数制限のことです。
不明
公式で聞くしかないかも
漏れもビッグマップでいつも足りなくなるのでわかったらWikiよろしこ
export_descr_unit.txt どこにもないんだけどRTWとちがうんかな
ver1.1に解凍ツールがついてる
>>537 そうじゃなくてどのファイルのどの項目でいじるかわからないか?って質問じゃね?
こんどの金夜(深夜)、グラディエーターやるよ
537様 ありがとう
BIのローマ以外で、一番バランスがいいのはどこですか?
ゴート族?フン族? ちなみに今フランク族でやってますが、斧兵がもうひとつ・・・
フンは騎兵が強い。歩兵はあんまり。
ゴートはどっちもまあまあ。ゲルマン人なのに弓騎兵保有は貴重。
サクソン族はどう?歩兵については申し分ないし(剣士、斧兵ともにフランク以上)
騎兵も蛮族標準の名門騎兵が居るからそんなに困らない。
>>538さん その通りです。設置制限をいじりたいのです。
>>543 ヴァンダルもおすすめ。スペインと北アフリカを征服すれば、
西ローマなんて風前の灯ですよ。弓騎兵もいる。
例えば敵弓騎兵が戦闘の時スルスルとこっちに近づいて来たから、
こっちの軽騎兵で追いかけたらマップの端まで追いかけっこ、なんて心配はなくなるw
見張り台・要塞の設置数制限のファイル分かる方いないですか?
制限数いじりたいのは自分だけじゃないはず。
随分探しましたが見つかりません。
あと、見張り台の、見える範囲も広げたいですよね。
wikiにも載せたいのでよろしくです。
>>547パッケージ化されたファイルを解凍して、一つ一つ txtの定義ファイルを調べるしか方法は無い。
それやるのが面倒臭いと言うなら、あきらめれ。