Civilization4(Civ4) Vol.34

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926名無しさんの野望:2007/01/20(土) 02:25:39 ID:/Js1yuXw
PlotListEnhancementsがメインな気がす
927名無しさんの野望:2007/01/20(土) 03:03:36 ID:b/N96c03

・・・・・・・・・・・・・・・・。



間違って右上の×を押してしまった・・・orz
928名無しさんの野望:2007/01/20(土) 03:14:05 ID:MxdEo15b
ICBMなんて目じゃない破壊力w
929名無しさんの野望:2007/01/20(土) 03:15:35 ID:b/N96c03
国王・アレキサンダーであと2都市だったのに・・・・・・・・・・
930名無しさんの野望:2007/01/20(土) 03:17:30 ID:PcpsBXC6
つうか色々考えながら普通にやってりゃ国王ラベルならダブルスコアで勝つだろ?
931名無しさんの野望:2007/01/20(土) 03:20:13 ID:b/N96c03
>>ダブルスコアで勝つだろ?

<<あと2都市


WL買ってやってなかったから一回目だったのに・・・。


明日またやろう・・・。
932名無しさんの野望:2007/01/20(土) 03:33:23 ID:hAGxXNs1
>>930
編集ロックのセーブデータをアップ。
933名無しさんの野望:2007/01/20(土) 04:58:27 ID:W6I076Nn
朝鮮が意外と強いことに気づく
多分日本より強い
火車がインチキめいてる
934名無しさんの野望:2007/01/20(土) 05:05:11 ID:t+b0Xa9a
金融志向が強いんだよ。
935名無しさんの野望:2007/01/20(土) 05:16:20 ID:WdXYQx6n
意外とじゃなくて普通に強いし、日本がヘボなのは以前から分かってる
936名無しさんの野望:2007/01/20(土) 05:19:05 ID:sklFu73O
戦闘Yのアイコン見てるとドラゴンボール思い出すな
937名無しさんの野望:2007/01/20(土) 10:04:47 ID:cZq0d+Xy
>>931
オートセーブからロードすればほんの少し前から復活できるでしょ。
938名無しさんの野望:2007/01/20(土) 10:29:19 ID:Qrljc6PO
上の方にあった最小マップ パンゲア 12文明プレイが面白いな
都市は上手く造れて3 COMで悲惨な文明は1のまま
宗教が非常に影響大きい
939名無しさんの野望:2007/01/20(土) 10:35:16 ID:AM1ttomt
みんなのお気に入りの指導者は誰だ?
俺はオスマンのメフメド2世だな
UBの登場が早いし効果も高い
UUが弱すぎるのがあれだが内政型プレイ中心だから
よっぽどのことがない限り中世まで戦争終わってるし
940名無しさんの野望:2007/01/20(土) 10:36:17 ID:F4JMUGhF
現代戦で大量の戦闘機か爆撃機が同時出撃するとむっさ重くなることはある。
まぁ見るからに重そうな処理してるグラだから仕方ないと思ってるけどここ軽いってひとおるんか?
941名無しさんの野望:2007/01/20(土) 10:43:53 ID:ScGn6yG2
日本でやってみたけど俺がやる難易度程度じゃそこまで絶望的ではないな
むしろAIで日本でてこないぶん楽だ
942名無しさんの野望:2007/01/20(土) 11:02:31 ID:2MwxFX1+
俺は断然シャカ。
あの”死ぬまで戦争やっててください”なスペック。

あれで何とか天帝クリアできないか考えている。
943名無しさんの野望:2007/01/20(土) 11:08:20 ID:TKBZIBAG
隣接がモンテとイザベルと徳川
しかも同じ大陸にはこいつらだけ

これは何かの嫌がらせかorz
944名無しさんの野望:2007/01/20(土) 11:08:54 ID:AM1ttomt
イザベルとイチャイチャすれば良いじゃない
945名無しさんの野望:2007/01/20(土) 11:30:06 ID:ikl7cy2D
エリザベスが最強だと思ってたリアルで
946名無しさんの野望:2007/01/20(土) 12:32:35 ID:TDPK3PrM
>>945
最強に近いことは確かだと思う
赤服は相変わらず強いしUBも志向と相性いいし
947名無しさんの野望:2007/01/20(土) 13:12:49 ID:r3AkRbl7
エリザベスも強いが最強はカパック。金融・勤労、UBで創造志向には劣るが文化広げられ、UUは蛮族都市の弓兵をドカンと一発禿頭。
おまけに初期神秘持ち、農業も使える。
948名無しさんの野望:2007/01/20(土) 13:14:37 ID:r3AkRbl7
>>947
現在皇子カパックで2位と1000点以上差をつけ工業時代突入。
949名無しさんの野望:2007/01/20(土) 13:26:31 ID:CWDcIUIs
古代は指導者の特性が大きく影響するが、
中世以後はキャラ特性よりも国力が大きなウェイトを占めるから
開幕にUB・UUが揃っていながら内政的志向のカパックがイチオシだろう。
950名無しさんの野望:2007/01/20(土) 13:26:35 ID:2MwxFX1+
久しぶりに皇帝・大陸でやってみたが
ちゃんと他所の大陸探しに行かないとだめっぽいね。
技術交換国無し・交易収入少でギブアップした。

皇帝なら8割くらい勝てるだろと思ってたが
今は反省している。
951名無しさんの野望:2007/01/20(土) 13:32:48 ID:CWDcIUIs
他国と接触があるだけで技術ボーナスが入るんだから
大陸ではもっと「Compass」→「Optics(キャラベル船)」を重視しても良いと思うぞ。
科学ブースト+貿易増収効果と脳内変換するんだ。
952名無しさんの野望:2007/01/20(土) 13:40:50 ID:J/BCJWv7
世襲制度って使えるね。世襲制度を早めに採るようにしてから安定して1400年代に制覇勝利
出来るようになった。戦争時には大きな都市に7〜8ユニット配置しないといけないけど、どうせ
戦争に必要なユニットだから次の戦争のための準備として最適だし。
国王でやってます。
953名無しさんの野望:2007/01/20(土) 13:46:25 ID:3Ot9tO/h
封建制に派生するから、長弓・主従制・農奴制につながるしなー。
954名無しさんの野望:2007/01/20(土) 15:34:32 ID:d7Ephf4l
>>943
俺はモンテカパックアレク俺の4人で大陸を分け合ったことがある。
戦争工作しまくったら全員に嫌われてモンテに潰されたORZ
攻撃志向のAIどうしってすぐ仲良くなるよな
955名無しさんの野望:2007/01/20(土) 15:37:03 ID:W6I076Nn
>>954
類は友を呼ぶってやつか

ところでそろそろ次スレを…
956名無しさんの野望:2007/01/20(土) 16:24:12 ID:+JuH7exZ
モンテとアレクっていつも敵にいる気がする
乱数おかしいだろ 絶対
957名無しさんの野望:2007/01/20(土) 16:28:02 ID:ro5JGGW5
うむいつも横にいる
958名無しさんの野望:2007/01/20(土) 17:07:43 ID:ro5JGGW5
金期ってわざわざ偉人消費してまで入る意味を見出せない
959名無しさんの野望:2007/01/20(土) 17:08:53 ID:MFba4DFr
やっぱカパックがお気に入りだ。最近ヴィクトリアも好き。開拓者が早いってだけで。
きちんと計算してプレイするならエリザベスのほうが強いと思うけど。
金融なしならカエサルかなあ。プラエトリアンつよすぎ
960名無しさんの野望:2007/01/20(土) 17:09:57 ID:CWDcIUIs
定住偉人の産出量<<黄金期産出量
なら消費しる!
961名無しさんの野望:2007/01/20(土) 18:54:26 ID:mumGNwMO
>>850
2月中旬予定ときた。遅すぎる・・・
962名無しさんの野望:2007/01/20(土) 18:57:22 ID:d2iS4xhV
偉大な技術者
→作る不思議がねー

偉大な科学者
→アカデミーもういらねーよ

⇒黄金期発動
963名無しさんの野望:2007/01/20(土) 18:58:45 ID:R8SwOCsf
黄金期で一時的に増えるコインハンマーで生産出来るユニットで征服できる都市数のそれからの総生産量>偉人定住で得られる生産量
964名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:25:11 ID:0CZyJLDE
交易路のところに書かれてる“東京 ○+2”みたいなのの○+2ってどういう意味でしょうか。
○+1と○+2だと商業収入が1:2とかですか?
965名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:28:21 ID:tHY+31p0
>>963
それだと大きなウェイトを占める、麻雀で言う「いってこい」効果が抜けてる。


ツモ2000点ALLの場合は2000*3=6000点得るだけではなく、
取られた3人は2000点ずつ失うので、結局1人につき8000点差が開く。
966名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:29:05 ID:mumGNwMO
>>964
取説125Pにスゴイいいことが沢山書いてある
967名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:54:02 ID:VxdT2Tzl
omenプレイしてみたけどユニット維持費がつらい…
宣教師溜めなきゃいけないし、研究力の生産とかがないから常にユニット生産し続けないといけないし…
968名無しさんの野望:2007/01/20(土) 20:42:31 ID:VGCUby6r
今ワンゲーム終わった
皇子パンゲアでビクトリアおばさんに2ターン差で負けちまったよ
途中リタイアよりものすごく何倍も悔しいorz
969名無しさんの野望:2007/01/20(土) 20:49:12 ID:KGRfGskE
>>967
omenって勝利したあとにしばらくプレイすると神に宣戦するように求められるな。
970名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:21:00 ID:fbwPtp9K
wikiのワンダー評価書き換えられてるけど、
なるべく文章は消さないで、つけたしていって。

それ以上、自分の戦略を主張したいなら、
○○流ワンダー戦略のページを作ってください。

よろしく。
971名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:42:33 ID:WG+J8376
同じワンダー評価でも、初心者向け解説に載ってる方は書いた人の文才もあって、綺麗にまとまってるよね。

翻って、書き換えられてる方のはかなりクセあるからなぁ。
個人的には私的でもなんでも、他の人の考えを読めるのは楽しいけど、
wikiの役割考えるとあんまり俺流全開ってのは向かない気も。
972名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:47:17 ID:4wCRPdG8
私的評価が何ページもできるよりは、評価1,2のときみたいにしたほうがすっきりする。
アレで良いんでしょ?消されたのは文体の問題だよね。
973名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:47:42 ID:Li9a/7J1
新たに評価されるたびに上書きされちゃってたら、
「最後に書いた人」1人の評価しか読めないわけだからねぇ・・・。
974名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:58:56 ID:P4U9ElW8
この状況では使えるとか、この組み合わせでは使えるとか、そんなのの列挙になるぜ?
975名無しさんの野望
それでも、「ページが乱立する」とか「最後の1人の評価しか読めない」よりはマシだと思うんだけど、ダメかな?