【なかなか来ない】鋼鉄の咆哮 56番艦【WSG】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
時は西暦1931年、“レアメタル”なる金属の発見により各国の軍事技術は急激なる発展を遂げ、
それによる軍事力の増強は、連合国軍と枢軸国軍とで世界を二分する大戦の引き金となった。
貴官は第三の勢力・第零遊撃部隊に所属する艦長として、様々な戦いの場に望むこととなる。
世界情勢は貴官の行動一つにかかっている。適切な判断を下す事を期待する。

現時点での最も重要な情報は、作戦の迅速なる遂行を求めるならば、
従来よりも高性能なVideo cardに換装する必要があるということである。
尚、現時点では必要充分なspecのVideo card等は把握されていないことを付記する。
Personal computerの改修もしくは新造については、過去レスより情報を得てから各自判断することを提案する。

作戦は進行中なれど、様々な問題が頻発しているのは事実である。このような点から、
KOEI大本営の発表を適宜確認し、作戦命令の更新を確認する事を推奨する。
なおスレが荒れるのを防ぐ為、コテハン&トリップ禁止及びsage進行でお願いする。
2名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:32:19 ID:+LpxFuTR
●前スレ
【全然飽きない】鋼鉄の咆哮 55番艦【2EK】

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163663961/
海戦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro3.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro.htm
体験版
http://www.gamecity.ne.jp/game_p/exp/kurogane/kuro.htm
「鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップコマンダー〜 エクストラキット」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2ex.htm
「鋼鉄の咆哮3」の廉価版がソースネクストから10月6日に発売
http://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060920162700detail.html

PS2用 戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/kuro2g/index.htm
<シリーズ最新作>PS2用 「ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮」公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/wg2/
3名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:33:13 ID:+LpxFuTR
●関連スレッド
【次回作は明後日の方向】鋼鉄の咆哮【第23艦隊】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164368474/
鋼鉄の咆哮をヒソヒソと語り合おう 第4艦隊 (dat落ち)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098072363/
鋼鉄の咆哮2のコードを探すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1075011106/
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 攻略スレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1152265501/
亡国のイージス2035 part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1122383320/
●過去ログ倉庫
ttp://drinkordie.web.infoseek.co.jp/wsc/index.html
●鋼鉄の避難所 〜艦長!こんなところにも彼らが!〜
ttp://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/doragustav/1082551520/
●関連ページ
鋼鉄の咆哮2
ttp://kuro.e-city.tv/
鋼鉄Wiki
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8B%BC%E9%89%84%E3%81%AE%E5%92%86%E5%93%AE
●アップローダー
鋼鉄3SSうぷろだ(注、1ファイル150KB以下)
ttp://0bbs.jp/kuro3/
●2・2EKでスクリーンショットをとる場合は、DirectX SDKか下記のツールを利用しましょう。
Capture STAFF - Light -
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se119281.html
ClipSave
ttp://homepage2.nifty.com/tomneko/
※3では、これらのツールを利用せずにPrintScreenキーでキャプチャ出来るようになりました。
4名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:33:20 ID:d6VijUPo
ガンナーかよw PS2のでいいじゃないか。不満はあるけどさ。
5名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:34:52 ID:+LpxFuTR
●ゲームに詰まったときの攻略法を質問する場合は
 ゲームの種類(3か2か2+EKかEK単体など[EKは曰くと表記されることもあります])、
 難易度、自艦の艦種(日本型戦艦Xなど)、兵装、防御区画(%)、防御装甲、
 指揮値、補助兵装、全技術LV、詰まったステージ名などについて
 詳細に書いてください。
 設計図をうぷろだにうpすると幸せになれるかも・・・。
 それ以外の質問をする時は、まず取扱説明書を読んでみる。
6名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:35:51 ID:+LpxFuTR
【よくある質問】
Q:おまけステージへはどうやったら行けるの?
A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長!

Q:大将になれないけど何で?
A:説明書であります艦長!

Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない
A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長!
  方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長!
  方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後)
  方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる)

Q:L-1のアームドウイングが倒せない
A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる)
  方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)

Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの?
A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長!
  方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
  方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長!

Q:ソユーズ倒せねえ
A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長!
  パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・
  パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長!

Q:L-5の波動砲……
A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長!
  方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
7名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:36:23 ID:+LpxFuTR
攻略質問用テンプレート 記入例

ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
  2[レールガン 二基]
  3[対宙レールガン 四基]
  4[80cm60口径三連装砲 三基]
  5[ガスダイナミックレーザー 一基]
  6[新型パルスレーザー 六基]
  7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
    2[自動装填装置β]
    3[謎の装置α]
    4[謎の装置ε]
    5[謎の装置ζ]
    6[新型探信儀Y]
    7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御]  指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
 増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
 敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
8名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:38:09 ID:+LpxFuTR
以上テンプレ終了
9名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:40:14 ID:NnYDa/F8
とりあえず>>1おつー
10名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:22:47 ID:gQ7hw6Ek
おっす
11名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:39:08 ID:+BmfRCQT
ぶっちゃけ、日本でF35買えるかどうか分からないけど、
艦船は同盟国との運用を考慮したものでないと困るかなぁ・・・
更に言えば、自衛隊が所有する車両等も問題なく運べる構造がいい。
輸送艦なんだからな。
12名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:42:09 ID:RtL+W3/g
>>1かんちょう、おつかれさまでした。
13名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:02:58 ID:+ukNJjkv
>>1
乙です

やっとこソースネクスト版を今日から始めたものですが前スレのこれもテンプレに入れて欲しいかなかな
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163663961/536

[Common]
WindowMode=1
と書いたdebug.iniを本体プログラム(wsc3.exe)と同じ場所に置けばウィンドウモードで起動できる
14名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:46:45 ID:jiinE2fh
>>11
災害時のプラットホームとしての機能拡充が先決かもね。
自衛隊ほこの手の仕事が多いし、地震国だし
15名無しさんの野望:2007/01/05(金) 10:12:11 ID:+LpxFuTR
今後量産する護衛艦は全部空母艦型にしてコスト下げりゃいい
16名無しさんの野望:2007/01/05(金) 11:12:33 ID:4m5ZXUnX
気がついたらガミラス艦隊に!?
17名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:36:37 ID:gQ7hw6Ek
気がついたら軍ヲタスレに!?
18名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:38:36 ID:peLeKjTT
>>14
そうだよな。
まぁ、多方面からそういう要望が届いてるはずだし。
19名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:48:41 ID:peLeKjTT
逆に言うと、
全通甲板にしても、ヘリ空母の亜種としてしか役に立たないなら作らない方がいい、と。
第二次世界大戦でも一番活躍したのは輸送艦なんだ。
次に、その護衛をした駆逐艦。
次に、それを襲った潜水艦、ということになってる。
20名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:56:20 ID:peLeKjTT
浮いたリソースは、陸軍と空軍に振り向ければよかろう。
今後予算大幅増は見込めないものな
21名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:04:55 ID:peLeKjTT
陸海空の統合運用などというのはそのはしりだろう。
22名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:12:57 ID:peLeKjTT
英仏がかなり海軍増強を急いでるけど、3極のバランスからいってそうなのかな?
米海軍がかなり太平洋にシフトした穴埋めと中東へのにらみか・・・
まぁ、あまりあせっても緊張高まるだけだから、本国の景気対策くらいにみとけばいいんだろな。
23名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:16:50 ID:peLeKjTT
>コロナイゼーションやりたい。
あぁ、そうかw
やったらいいでしょ。
アパルトヘイトみたいにならなければ、先方もOKじゃないの。
24名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:19:27 ID:QTG6xH2n
なにこの連投基地外
25(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/01/05(金) 15:21:13 ID:peLeKjTT
すまん、本スレのノリでやってしまった。
移動するよ

何でこんな簡単なことができないの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1099485920/
26名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:12:10 ID:MBStTjXI
3の連合K-10ムスペルへイムが倒せないんだけど、
技術LVは全部26で潜水艦だと61センチ魚雷が主力で火力不足。
戦艦だと重力砲を喰らって死ぬ。何とかならない?

生産型は英国です
27名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:39:26 ID:4m5ZXUnX
>>24
ID:peLeKjTT=ID:DSFa4QU1=◆7lRwNdtn5c
=http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1099485920/141-
28名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:59:13 ID:9KgheSkG
3のゴキブリみたいな陸軍部隊はやっつけられないの?
うじゃうじゃしてるのをスカッと一掃したいんだけど。
29名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:42:09 ID:kTxVYD9z
>>28
倒せるが異常に耐久力が高い。
波動砲とかなら簡単に倒せるけど
30名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:48:39 ID:gQ7hw6Ek
無限装填でないと弾の無駄
31名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:21:46 ID:BQAf9K/p
>>26
超兵器相手なら80p酸素魚雷は最低欲しいところ。
(小型)レールガンがあるとぐっと楽になる。
なければ拾うか特殊研究機関で開発すべし。

それと重力砲対策として、振り切るだけの速力も必要だが、
電磁防壁の他に防御重力場があれば、ダメージを軽減できる。
設計図をうpしてくれればもう少し詳しくアドバイスできるかも。
32名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:15:22 ID:MBStTjXI
>>31
80p酸素魚雷 無い
レールガン 冒険しか知らない
防御重力場 無い
速力 戦艦で39ノット

メインは56cm砲12門で、重力砲さえなければ余裕で勝てる感じ。
大人しく特殊機関に8万つぎ込んできます
33名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:35:05 ID:UdG/BQA9
68cm魚雷の元ネタって何?
34名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:51:44 ID:nvPf176E
紺碧2のころから68cmはあるな。
35名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:58:29 ID:RtL+W3/g
研究機関て技術レベルが上がると成功率も上がるらしいが
失敗する時は連続10回以上失敗するな。

疲れた…
36名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:37:35 ID:kqwA2HtH
成功率が上がるってどこに書いてあるんだろう
37名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:39:22 ID:Y4W5wOJf
ソースネクスト版のプレイングマニュアルに書いてあるよ
38名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:42:11 ID:QPLBXTIn
研究の成功率が技術値依存だってのは何処かで見たが…>WSC2かも知れん
39名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:47:30 ID:kqwA2HtH
どもども
3では見たこと無いな〜と思ってた
40名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:49:12 ID:ytm2tlRP
                    l l , r 、__'、ヽ、   /⌒ヾ    l    __       l
                      ', ', ' '、_ ・_7 r'´゙く_’,ノ   j |   / ヽ   /
                      { ,'    ̄ノ {          |    ∨) |   /  
                  i`ー-'´/    l   、        ノ     }  /,/ト、
                 ,>、  l      (_, -‐‐'ヽ、    ー=´    レ'‐< __,ノ\
             l´l> } l     (__,.. --─'      ー=、   ノ,-'"´    \
           _/ _,.-'´ヽl     (-─ '"´ ̄`ヽ、      ,>'´
      _,.-‐'"´//´     ヽ     ヽ   ,-‐-、_ ) ,.-、'"´
          //        ヽ、 l´┴‐‐'-----'´ {   ヽ   ぜ、全滅ぅ? 12隻のシュトュルムヴィントが全滅・・・3分もたたずにか!!
41名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:00:38 ID:agcn8S1u
打倒ムスペルの希望を載せた巡航ミサイルが研究に失敗しました
42名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:08:46 ID:kG/xrkqq
ドイッチュラント級でまったり通商破壊できるキャンペーンとか欲しいわ
43名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:31:47 ID:kqwA2HtH
素直にステージやり直して金やら生産技術やら溜めたらいいのに
44名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:12:17 ID:F5dnHzqM
クズネツォフ風中華空母から飛び立つ殲10の海軍型(仮)たん。
脇を固めるはジャンカイ級ミサイルフリゲート。
やっと時代が来たアルよ (・∀・)
45名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:21:55 ID:pH8DXubg
まともに運用出来るようになるまで20年以上掛かるんだろうな・・・
46名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:25:00 ID:i677wGuw
debug.iniを何処から引っ張って来ればいいのか分かりません><
47名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:41:36 ID:QPLBXTIn
>>39
KOEI版のWSC3でも書いてた
プレイングマニュアル-P.09
右下の注釈に書いてる
48名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:00:35 ID:6SnVhMW6
ムスペルヘイムはシリーズを追うごとに
パワーアップしてるから、最初に来た時は大体負ける。
ぼる犬を倒せるぐらいになる頃までには
まず勝てるんだが(当たり前かw

どの艦種で戦うにしても、
重力砲を撃たせないで倒すのが基本。
確か空母部分のペーターさんを脱皮し始めたら
多用し始める様な気がする。
他の光学兵器は…どうやって避けてたかな
49名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:21:30 ID:4Vv6I1ch
ムスペルさんは3では重力場に巻き込んでもダメージが入らないんだったか
50名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:46:48 ID:agcn8S1u
そうか!
先に枢軸同盟ルートをクリアすればいいんだ!
51名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:18:47 ID:TDWeNyiF
そしてK−3で轟沈するID:agcn8S1u
52名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:21:02 ID:fPLdtMJR
>>44
そのころにはそいつら全員老朽だ。時代はすでにSu33UBやMiG29K。
53名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:35:41 ID:4JUS9+NK
>>46
>何処から引っ張って来ればいいのか
が、何のことか分からんが、

1:メモ帳を開く。
2:>>13の2行をコピペ。
3:WSC3フォルダに、 debug.ini と「名前を付けて保存」。

で試せ。
これで、何を言っているのか分からなければ、やめといた方が無難。
54名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:11:32 ID:NZ6t9kP6
陸戦兵器の技術を船に採用されたらプレイヤーは勝ち目ないなこれw
55名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:15:55 ID:lVP+GqGA
自分の船も戦車装甲の船となり、ラム戦で敵を沈めるゲームとなります。
56名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:44:28 ID:aHd+bTTI
>>53
できました! ありがとうございます!
57名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:52:02 ID:xGQ6tOFo
>>53
大きさって調整できないの?
58名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:21:19 ID:4JUS9+NK
>>57
環境設定の画面解像度で調整できる。
なので、
640*480か800*600か1024*768のどれか好きなサイズを選ぶが良い。
59名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:30:22 ID:kqwA2HtH
お前ら過疎ってんじゃねーよ
60名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:58:17 ID:vcjVP6Hx
だって新作が出ないんだもの
61名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:12:12 ID:gTrPVH/5

超巨大新作マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
62名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:20:02 ID:Qm9qj8zc
超スクリーンセーバー接近
63名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:21:17 ID:6SnVhMW6
これで過疎っているなら、
家ゲ板の鋼鉄スレは死にかけだな。

ところで3のOPムービーに登場する艦船と航空機の種類
全部分かった人いる?
64名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:24:29 ID:QPLBXTIn
>>62
ソレ良いな〜
65名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:25:59 ID:Qm9qj8zc
なんでも良いのかwww
66名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:31:04 ID:hM76L5JL
>>63
ジュラーヴリクだけ判った
67名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:41:23 ID:YR5yxj+w
>>63
艦船
中盤主砲で対空砲撃:大和型(?)
空母:翔鶴型
ジュラヴリに対空砲撃:金剛型

航空機
九九式艦上爆撃機
ドーントレス
ビンディケーター
68名無しさんの野望:2007/01/06(土) 21:27:07 ID:xGQ6tOFo
>>58
dクス
69名無しさんの野望:2007/01/06(土) 21:53:12 ID:c7e7rjKA
このゲームって他ゲーに比べてCPU負荷が無駄にすげーな。
たいした事してないのにカーネル時間が常に80%超えなんて
ヘタクソなプログラミングだぜ
70名無しさんの野望:2007/01/06(土) 22:58:40 ID:38oQyncN
>>69
DirectXベースなら常時100%なんてザラですぜ
71名無しさんの野望:2007/01/06(土) 23:52:17 ID:L85p/jE/
みんな、旗艦の船体は何にしてる?
72名無しさんの野望:2007/01/07(日) 00:03:14 ID:IB16kk6B
僕は双胴駆逐艦ちゃん!!
73名無しさんの野望:2007/01/07(日) 00:16:28 ID:IXdNXY2Y
特殊駆逐艦(2EK)
74名無しさんの野望:2007/01/07(日) 00:44:08 ID:HBw4joTL
光子榴弾砲搭載の特殊空母Tかな
75名無しさんの野望:2007/01/07(日) 01:44:34 ID:BEFkAjwB
駆逐艦VII(英)
76名無しさんの野望:2007/01/07(日) 08:24:11 ID:Q3NrB9Gd
駆逐プレイって面白い?
撃沈に時間ばかり掛かって、しんどいんだが。
77名無しさんの野望:2007/01/07(日) 08:32:51 ID:IXdNXY2Y
ハウニヴ飛ばすか飛ばさないかの2択でしかなく
飛ばさないなら駆逐艦も戦艦も変わらない(2EK)

ハウニヴ飛ばすと漂流物の回収以外やることがない
78名無しさんの野望:2007/01/07(日) 08:36:19 ID:fbvDvmAb
そんなアナタに無限装填装置
79名無しさんの野望:2007/01/07(日) 08:53:25 ID:IB16kk6B
僚艦に任せて鼻くそほじるだけ。マジでお勧め
80名無しさんの野望:2007/01/07(日) 08:59:10 ID:Q3NrB9Gd
(;´Д`)
81名無しさんの野望:2007/01/07(日) 09:11:04 ID:oPCsPSA3
たまに自分で撃ちたくて単艦出撃するが、面倒になって撤退する。
82名無しさんの野望:2007/01/07(日) 09:14:39 ID:IMMLdAyg
無限+発狂+僚艦で操舵のみでのプレイ

欠点は途中で寝てしまうことがあること
83名無しさんの野望:2007/01/07(日) 09:20:28 ID:IB16kk6B
統合管制艦だからいいの!

従来の戦闘自体飽きちゃったし。
SF艦橋でもでてくれりゃ僕の考えた未来型航空戦艦でやるんだけど。
84名無しさんの野望:2007/01/07(日) 09:29:30 ID:fbvDvmAb
88ミリバルカン+無限装填装置でスーパーハード
敵艦がピカーっと輝いた後跡形もなく消え去っててちょっと楽しかった
85名無しさんの野望:2007/01/07(日) 11:02:30 ID:eIuXJ4aV
初代…駆逐艦→軽巡洋艦→空母→戦艦で旗艦を乗り換え
2…駆逐艦→巡洋艦とイージス駆逐艦を行ったり来たり
→航空戦艦と空母を以下略→最終的には
巨大航空戦艦&ドリル戦艦&双胴戦艦の非売品最強船体

3はミッションに応じて艦種を変えてるが、
なるべく戦艦は後回しはシリーズ共通。
曰くはこれからやる予定。
86名無しさんの野望:2007/01/07(日) 12:43:02 ID:HBw4joTL
獲得功績値が同率ならば戦艦使うんだがなぁ
87名無しさんの野望:2007/01/07(日) 14:34:16 ID:3cdRO82A
鋼鉄2のスクリーンショットってとれないのか?
もしかして専用のツールいる?
88名無しさんの野望:2007/01/07(日) 14:48:30 ID:GEgFMomA
3でハウニヴ使いたくてドイツ型でやり直しているが、
従属艦に魚雷をしこたま積んだ潜水艦を自作して連れてゆくといい感じ。

独立J-6枢軸J-5のド潜で功績が350万稼げる。
旗艦を硬い戦艦にしておくと安全と稼ぎが両立できてさらに良い。
89名無しさんの野望:2007/01/07(日) 15:31:56 ID:pSZVl4N8
やり直すなんてもったいねぇなぁ・・。
セーブデータを1行変えるだけで国なんて変更できるのに。
90名無しさんの野望:2007/01/07(日) 16:21:42 ID:VMzwvH6r
>>86
元々がランニングコストの差って事だからな…>功績値
当然、大きな船の方がランニングコストは低下するから下がる罠
空母が例外なのは、航空機の配備に別途金が掛かるからだし…

ま〜最終的に戦艦が必要なゲームバランスになってたから功績値が低くても使わざるを得なかったけど…>初代
2以降も最終的にはパーツを「拾う」事が目的化するから、功績低くても最終的には使うから不満は無いけどね

>>87
専用ツールと言うか、キャプチャーソフトないと上手く撮れんよ
テンプレ読んでれば判ると思うが…
91名無しさんの野望:2007/01/07(日) 17:48:31 ID:0ejVjdKw
2曰くってウィンドウ表示できる?
誰か教えて
92名無しさんの野望:2007/01/07(日) 20:35:27 ID:+IKgXo9w
>>91
ググれカス
93名無しさんの野望:2007/01/07(日) 23:09:19 ID:dnGBxP7u
>>91
多分無理
94名無しさんの野望:2007/01/07(日) 23:36:46 ID:eIX/p8Rz
>>91
できる。
やり方はググれ。
95名無しさんの野望:2007/01/08(月) 00:18:47 ID:k6YJvkpt

最近ふとPCゲームでやってみるかと「鋼鉄の咆哮3」を買ってはまっています。
でも、「火炎放射器」の入手方法がわからないです。

すみません、教えてください、お願いします。

どうも、兵器技術レベルを上げるのではなく、アイテム取得で得られるようですが、
どのステージで獲得できるのでしょうか?

96名無しさんの野望:2007/01/08(月) 00:41:17 ID:+iyFgQWy
エリアB〜Hで出るらしい
後は運
97名無しさんの野望:2007/01/08(月) 01:06:41 ID:nNPDIl3f
それだけならc-11で赤輸送船襲って連続撤退で出るまで粘るのが楽だ
98名無しさんの野望:2007/01/08(月) 04:05:41 ID:6EKYY4wu
そう言や非売品補助兵装の中で、
一エリア限定てやつがあったな。

ただでさえ3はレアアイテムの出現率が低いのに
何でそんなことするんだろう…
99名無しさんの野望:2007/01/08(月) 12:29:23 ID:vFAQbmG8
そして「タービン*3」で愕然とする

なんで中途半端な数なんだよ、と
100239:2007/01/08(月) 12:50:24 ID:msqVzKRe
>>98
超レアアイテムにしたかったんじゃね
101名無しさんの野望:2007/01/08(月) 13:56:31 ID:jQBNejDQ
2ekの話だけど、爆撃機の爆弾の射数って意味あるの?
同じ種類の爆弾で射数1と3の飛行機を使ってみたけど、
敵戦艦を倒した攻撃回数は同じだった。
ミサイルの場合はちゃんと射数だけ撃ってるみたいなんだが…
102名無しさんの野望:2007/01/08(月) 16:53:14 ID:VANGt+eJ
一応、グラ一回で3回判定してる筈だが…
103名無しさんの野望:2007/01/08(月) 17:13:59 ID:+STdyEw7
SB2Uビンディケーター、1000ポンド、射数1、弾数1
B25ミッチェル、1000ポンド、射数3、弾数3
標的:スカパフローに停泊してる戦艦
って状態で試してみたけど、どっちも14発で煙を吹き始めた
撃沈される弾数も多分同じ
あと謎なのが、SB2Uは1回の出撃で2回爆撃してたw
弾数1発じゃないの?
104名無しさんの野望:2007/01/08(月) 18:57:55 ID:KgZB6BB6
>>103
5機で1部隊だからじゃないの
105名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:03:08 ID:0x/4X3sZ
YOUTUBEに鋼鉄の咆哮キテルね。
106名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:31:27 ID:nPJy6PCi
最上が原潜沈めたぞ!


ドリルタンカーだったのかな?w
107名無しさんの野望:2007/01/09(火) 13:42:52 ID:hV/i7cON
沈むなら最上のほうだろ
タンカーって意外ともろいからな
108名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:01:50 ID:dtoqwMka
「浸水発生!」は最上のほうみたいだな。
109名無しさんの野望:2007/01/09(火) 16:54:17 ID:+1OvemOd
何のことかと思ったらタンカーと原潜の接触事故のことか
110名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:04:04 ID:P06jaMGZ
>>101
確認したところ、3でも同様の現象があるみたい。
射数2弾数2のF-117が一度の爆撃で帰艦する。
しかも威力は爆弾1個分のようだ…
ミサイルやロケット弾は射数を反映しているんだが。

設計機体の射数が選択できない、という不満の声があったが、これじゃ射数を選択しても意味無いな。
111名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:52:28 ID:gbHR7FT7
お前らこまかいなぁ
112名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:59:18 ID:P06jaMGZ
いや、ゲームバランスとして重要なことだろ?
空母プレイでやたら対地攻撃に時間がかかると思ったら…
想定している打撃力以下の対地攻撃力だったんだから仕方ないな。
113名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:05:14 ID:MqYazyqq
残弾数は気にしてるが時間まで気にしたことがねえよ...orz
114名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:05:51 ID:234Ox81i
ハヴニブ使ってみたら強すぎで噴いた
115名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:17:51 ID:bKxyIgqt
>>110
3は戦略爆撃だとちゃんと機能しているみたい >投下数
116名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:43:36 ID:rMP2AIj1
艦載機の爆弾に関してだけは謎だな
他の兵装は普通に機能してるのに
初代からずっと残ってるのに、誰にも気づかれなかった不具合だったりして
117名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:51:16 ID:f21NPoJW
戦略爆撃機と言えば、
呼び出してから指定地域を爆撃するまでと、
再び呼び出せる様になるまでそれぞれ時間がかかるけど
これって各機体の速度と航続力に依存していて
それぞれの数値が高ければ高いほど
時間が短縮されるって事でいいのかな。

例えば異なる機種が混在する爆撃部隊だとどれかに
合わせるのか、それともバラバラに飛んでくるのか。
それと戦略爆撃機はあくまでも対地攻撃能力しかなくて
既存の機体で対艦ミサイルなどを装備してるものが
あったとしても、対艦攻撃は絶対しないものなのか。
118名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:11:01 ID:aXu1lFBV
>>177
うん爆弾しか落とさないんだ。それ以外の武装は使わない(´・ω・`)
全機体MAP外に帰ったら再爆撃可能になるんじゃない?そこまで考えるほど使ったこと無いがw
119名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:25:12 ID:jbHk8khr

過去、あるいは未来から転移してきたと思われる、>>118
120名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:27:56 ID:cj1luTta
「これは……転移艦です!!」
121名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:50:42 ID:y2yxEJsL
>>117
戦略爆撃機のパラメータは敵として出てくる機体のものだと思えばよい。
こちらが爆撃要請する分には、航続力は全く無関係だ。
対艦ミサイルや機銃は敵専用。
ハウニブーのβレーザーも敵専用。
122名無しさんの野望:2007/01/10(水) 13:49:53 ID:cWr6iWeY
バグだか仕様だか分らない事柄が多すぎるのも鋼鉄らしさ
123名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:17:54 ID:DIoPhs7W
>>177が気にな(ry
124名無しさんの野望:2007/01/10(水) 19:27:13 ID:zqUgHt2K
少なくとも上陸部隊より使い道はあるよ>戦略爆撃機。
遠くにある滑走路を夜明け前に叩き潰したい時とか。

しかしどんな機体でも要請から出撃までにかかる時間は
同じなのか、今度試してみるか。
125名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:11:58 ID:cLAIev+i
いや、機体の速度によるよ
F15ナンカ使うと速い速い
126名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:12:31 ID:cLAIev+i
ついでに言うと混成部隊の場合遅い奴に合わせるよ
127名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:16:12 ID:BAX3e2Gk
自作爆撃機で特殊弾頭積の戦略爆撃機隊を使ったら酷いことに(´Д⊂
128名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:22:59 ID:W9FkOhzl
自作爆撃機の戦略爆撃機隊の場合は機体速度を高くして(M2くらい))5,6機で行けば
特殊弾頭の爆発に巻き込まれないよ。
129名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:35:19 ID:Xk/65ow4
>>126
一番最初に登録した部隊の速度だと思ったけど。
130名無しさんの野望:2007/01/11(木) 05:52:27 ID:nW9btpot
>>127
自爆爆撃機だと思えば、納得いくはず
131名無しさんの野望:2007/01/11(木) 20:39:27 ID:Sdi+BFh5
超兵器のペーターさんて、
元は戦艦として設計されてたというのを今更知った。
どおりで空母の割に固いわけた。
何か信濃を彷彿とさせるな…
132名無しさんの野望:2007/01/12(金) 00:22:48 ID:ssFeTJNs
しかし、空母に43.2cm70口径砲とは相当無茶だぜ
133名無しさんの野望:2007/01/12(金) 01:35:05 ID:Z1/DgrJw
>>126
違う
>>129
当たり

戦略爆撃は一番上に登録された機体の速度にあわせられるから
空荷で速度重視の機体と鈍速重装を組み合わせると安上がり
134名無しさんの野望:2007/01/12(金) 18:35:28 ID:UAgYmZG+
http://www.youtube.com/watch?v=_tlny086mrg&mode=related&search=
これを見るとリヴァイアサンの方が強そうに見えるw
135名無しさんの野望:2007/01/12(金) 18:39:55 ID:b1uY7nhh
opeope300 はこんななんでもない糞動画上げていったい何がやりたいんだw
136名無しさんの野望:2007/01/12(金) 19:58:52 ID:4zy7FnAx
微妙に大和じゃない見た目が気分的に萎える。
137名無しさんの野望:2007/01/12(金) 20:04:02 ID:9yK0/RNw
>>133
従属艦も最大装甲、最低速度w
138名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:20:45 ID:XTLXaOvm
艦長!緊急事態です!!


突然のマウスの不調でクリックしてもたまに発射されません
かと思うといきなり何連発も出ます
139名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:31:07 ID:UAgYmZG+
普通の大和でヴォル様に勝てるのかw
140名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:39:57 ID:qfLjk1Vb
>>138
整備不良だ
【減点1+罰金7000円】喰らったと思ってマウス買って来い
141名無しさんの野望:2007/01/12(金) 22:59:00 ID:TG3UN2XD
ユニカたんのウンチ食べたいよおおおお・・・。
142名無しさんの野望:2007/01/12(金) 23:23:07 ID:4zy7FnAx
超兵器接近!退避せよ!w
143名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:20:50 ID:kUWD3OOS
どう見ても誤爆だろw
144名無しさんの野望:2007/01/13(土) 02:01:37 ID:5dqOU7qg
>>138
つ全部自動兵装

2EK、駆逐艦プレイでようやくヴォルケン撃破した。
まあ、最後は手抜きでハウニブ120機ほど突撃させてたがw
チラ裏スマソ
145名無しさんの野望:2007/01/13(土) 03:27:15 ID:PSrhsxyH
過疎ってるぜ
2ch閉鎖スレの1/10でも勢いが欲しい
146名無しさんの野望:2007/01/13(土) 06:56:07 ID:+6QJ4dbs
久しぶりに2曰くやった。
山本艦隊と南雲機動部隊にほれぼれしてたら、
荒覇吐が突っ込んできてムードぶちこわしやがった。
荒覇吐空気読め
147名無しさんの野望:2007/01/13(土) 12:09:06 ID:RjogafhO
小型レールガン載せて快速仕様にした超小型駆逐艦おもしれ〜〜
148名無しさんの野望:2007/01/13(土) 15:34:43 ID:kPT43gsA
便乗してチラシの裏。

全方位機関砲て空母だと舷側に配置できず
格納庫削らんと配置できないんだな。
あとでかい従属艦をドックで修理する場合、
気をつけて誘導してやらんと。
自艦も大きいとほぼ確実につっかえて出れなくなる。
149名無しさんの野望:2007/01/13(土) 16:14:06 ID:XONrzPoZ
>>147
超小型駆逐艦に小型レールガンは載りませんが?
150名無しさんの野望:2007/01/13(土) 16:22:39 ID:PjH+Nbll
>>148
全方位機銃は機銃・特殊機銃では唯一VPに影響する
ドックは前進後進&転舵を繰り返してれば出てくる
151名無しさんの野望:2007/01/13(土) 20:28:06 ID:RjogafhO
>>149
現に載せてるんだが・・・

ttp://www.imgup.org/iup314929.gif
152名無しさんの野望:2007/01/13(土) 20:41:56 ID:4RsvZLkV
小型レールガンは全艦種に乗るんじゃなかったか。
153名無しさんの野望:2007/01/13(土) 21:08:43 ID:PjH+Nbll
>>151
人の設計に口出すのも野暮だが…
ガスタービンの位置を変えた方が良くないか?(まだVP削れるだろ?)
154名無しさんの野望:2007/01/13(土) 21:20:08 ID:Rfv/d61M
あえて完全防護にしてる悪寒
155名無しさんの野望:2007/01/13(土) 21:25:27 ID:4RsvZLkV
ミサイル発射機とあわせてるんじゃないの?
ミサイル発射機ももう少し詰められそうだが、配置のバランスを考えたか
または重量ギリギリにしないと気がすまない几帳面な艦長なのだろう
156名無しさんの野望:2007/01/13(土) 21:26:37 ID:4RsvZLkV
ってあれ対潜ロケットかorz
157名無しさんの野望:2007/01/13(土) 21:30:26 ID:/B8z3Hrg
>>151を見て今更ながら思ったんだが、
探照灯ってたくさん載せた方がいいの?
158名無しさんの野望:2007/01/13(土) 21:33:19 ID:XfzOInRX
>>154
完全防御ならVP54%でOKなような
159名無しさんの野望:2007/01/13(土) 22:01:42 ID:kPT43gsA
>>157
初代は探照灯がついてさえいれば、
夜間でも普通に戦闘できた。
しかし3では数によって視界が広がるので、
最大12個つけてやっと周りが見える程度。
それでも遠くの砲台とかまず無理。
艦載機を飛ばすと途端に周りが見渡せる様になるが。
160名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/13(土) 23:57:22 ID:Tpu6U5U3
今更ながらだが、2EKの拠点防衛ステージで
おふざけ面でないにもかかわらず味方にスワンやらい小船やらがいるんだなw

久々にやってみたらそれ見つけて吹いたw
161名無しさんの野望:2007/01/14(日) 00:24:30 ID:T9GByzza
アルケオさんって対空攻撃しないの?
長距離AAMの意味無いじゃん
162名無しさんの野望:2007/01/14(日) 01:36:46 ID:69R/z354
実はFCSが対応してなかったんだよ
163名無しさんの野望:2007/01/14(日) 03:08:36 ID:u/LdAVWm
>>151
2の話しかよ
2なんて旧作はしらねーな
164名無しさんの野望:2007/01/14(日) 05:03:34 ID:3RuoKVlD
>>151は設計とか詰めてないんよ、だから名前も天賦(temp)なの。
165名無しさんの野望:2007/01/14(日) 08:43:33 ID:quZyFXwl
3も確か駆逐艦に小型レールガン載らなかったか
166名無しさんの野望:2007/01/14(日) 08:47:32 ID:SmLO3XbG
そして鋼鉄の中で最新作はガンナー2と。
家ゲ板での評判はかなり高いようだが、
PS2持ってないせいもあってどうもハードを
買ってまでやりたいとは思わないんだよな…。
167名無しさんの野望:2007/01/14(日) 10:12:34 ID:lRDqMc4A
>>165
乗るけど「超小型駆逐艦」に乗るかどうかはわからん。出たことないし。
168名無しさんの野望:2007/01/14(日) 10:41:57 ID:6OHKNRHG
2は折角資金ためてこんごう買うまでがんばったのに半年ほど前にPCがクラッシュしてデータがパーに…
その後やってません……あとPS2版やった友達の感想とは違ってアウルス改が異様に強かった記憶有り…
3は幣価版出たので買おうか考え中です。
169名無しさんの野望:2007/01/14(日) 11:06:47 ID:drq3iylo
×アウルス改
○アルウス改

×幣価版
○廉価版
170名無しさんの野望:2007/01/14(日) 11:19:31 ID:T9GByzza
一体、どうすればそんな間違いが出来るんだろ?
171名無しさんの野望:2007/01/14(日) 13:41:17 ID:quZyFXwl
アウルスって間違いは結構見かけた
172名無しさんの野望:2007/01/14(日) 13:41:52 ID:SIlCnTOk
陛下版なら喜んで買う
173名無しさんの野望:2007/01/14(日) 15:06:20 ID:a8cL/EE3
生産技術取得でハウニブーが作れるようになるの?
粘っても粘っても出ない・・・
174名無しさんの野望:2007/01/14(日) 15:23:44 ID:a5IKC/bR
>>172
おおすみに菊紋ついているのは陛下版じゃないのか?
175名無しさんの野望:2007/01/14(日) 16:08:58 ID:4GdDOUjk
俺の菊門も閉鎖されそうです
176名無しさんの野望:2007/01/14(日) 16:21:36 ID:N9Jyw3jv
むしろドリル戦艦突入の方向で議決しました
177名無しさんの野望:2007/01/14(日) 16:25:15 ID:SmLO3XbG
>>173
航空機体は、自国製は技術レベル上げじゃなかったっけ。
他国製は生産技術だが前半部分のみで
後半の高性能機体は取れない。
最も高性能のハウニブーはドイツで
ALL技術レベル40だった気がする。
178名無しさんの野望:2007/01/14(日) 17:23:42 ID:DoTiU1GQ
リヴァイアサンを潜水艦で圧倒したら駆逐艦の雷撃で先に沈んでしまった、
これから紺碧艦隊を編成して四隻で飽和雷撃してくる
179名無しさんの野望:2007/01/14(日) 18:51:25 ID:UlOCH6Ld
3のねたくれねた
180名無しさんの野望:2007/01/14(日) 18:58:14 ID:KAItEoPe
砒素スレが先に閉鎖されますた
181名無しさんの野望:2007/01/14(日) 19:55:36 ID:DoTiU1GQ
リヴァイアサン撃沈終了。
英国潜水艦Xは最強、ノーチラスT〜Wと命名したが、
理不尽な物量によって支援艦隊が全滅する中、中破する艦船すら
なしに作戦遂行。

61センチ魚雷でもやればできる
182名無しさんの野望:2007/01/14(日) 21:19:43 ID:SmLO3XbG
ハンドブックには書いてないが
3も2同様編成値によって敵が強化されるな。
支援艦隊突入させたらミサイルが追加されたりして、
自艦隊だけの方がむしろ被害が少なかったりする。
183名無しさんの野望:2007/01/14(日) 21:39:50 ID:a8cL/EE3
>>177
なるほど、どうりでオンボロのポンコツしか出ない訳だ
dです

>>182
俺はL-2に出撃させる艦隊に超兵器を旗艦にしてると荒覇吐が出なくなるのを最近知った
184名無しさんの野望:2007/01/14(日) 22:34:36 ID:3qY2N2O4
おまいら、007のブラッタ登場シーンですよ
185名無しさんの野望:2007/01/14(日) 22:54:12 ID:UlOCH6Ld
追加燃料タンクの理不尽な値段と重さをなんとかしてくれ
186名無しさんの野望:2007/01/14(日) 23:07:33 ID:Q2mQAUgc
あんな軟いプラッタは認められん
127mm速射砲程度で装甲貫通するような軟弱者と一緒にするな〜
187名無しさんの野望:2007/01/14(日) 23:32:14 ID:SmLO3XbG
>>183
米独の設計機体ならまだしも、ステージ終盤になって
わらわらと取れる日英の機体はイジメとしか思えない。
それとLエリアでの荒覇吐出ないのは
編成値によるものじゃなくてバグ。
クリア不可能になるので
このステージは超兵器での出撃は避けるべき。

>>185
電磁防壁が必要になってくると
追加燃料タンクはもうつけない。
レーダーとチャフは外せないし、
この頃までに航続力の長い機体を頑張って開発する。
188名無しさんの野望:2007/01/14(日) 23:36:01 ID:a5IKC/bR
そう言えばドリル魚雷ってのも面白いか。
「装甲を無視して、攻撃力通りのダメージを与える」…

これでは敵に使われると鬱陶しいが、自分では使う気にならんな。
189名無しさんの野望:2007/01/15(月) 00:01:58 ID:aejhGYNx
ドリルミサだったら陸上戦艦に効果的かも知れんが…
190名無しさんの野望:2007/01/15(月) 02:18:47 ID:ZRI8Fbxf
ドリルミサが有効なのは、波動砲搭載艦にだろう。
191名無しさんの野望:2007/01/15(月) 02:33:26 ID:XU9QbH/4
ドリルミサって中途半端wwwwwwwww
192名無しさんの野望:2007/01/15(月) 11:16:47 ID:2laqqvnu
ヲーシップガンナーPCで出ないのかよ!
いまさらPS買ってSQNYに金貢なんてまっぴらごめん。
193名無しさんの野望:2007/01/15(月) 11:40:28 ID:iaTJkibf
>>190
逆回転させられて戻ってくるからダメw
194名無しさんの野望:2007/01/15(月) 14:35:37 ID:95LsZ1cM
波動砲 オナホール
ドリルミサ バイブ
195名無しさんの野望:2007/01/16(火) 04:35:29 ID:hGlxBs1H
12時間放置確認
196名無しさんの野望:2007/01/16(火) 06:24:27 ID:4sdXzME8
時間の歪みがあるっぽい
197名無しさんの野望:2007/01/16(火) 08:33:19 ID:6d9xH3Fl
たまたまPCアクション板のぞいたら鋼鉄スレ発見
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1167609249/

こっちに誘導すべきか…
198名無しさんの野望:2007/01/16(火) 18:40:21 ID:gtS8M+e4
誘導する優しさがバカをこっちに連れ込んでしまうことに・・・
199名無しさんの野望:2007/01/16(火) 19:47:42 ID:GeCoHg0/
人それを余計なお世話と言う
ねらーそれを荒らし行為と言う
200名無しさんの野望:2007/01/16(火) 20:35:44 ID:2r+XeR2/
なんかそっちのスレの内容は馬鹿っぽいし、隔離しとけばよかったのに。
201197:2007/01/16(火) 22:20:29 ID:6d9xH3Fl
向こうは馬鹿っぽいというより
鋼鉄シリーズに慣れていないという感じ。
リンクを貼ったのは余計だった、今は反省している。

これよりルイジアナの群れに特攻してくる…
202名無しさんの野望:2007/01/16(火) 22:29:22 ID:BNvUf2cV
せめてシリーズで立てりゃいいものをw
203名無しさんの野望:2007/01/16(火) 22:43:03 ID:0nDzBM13
EKのε-03 新たなる挑戦状13のアルケオ10機撃墜の目標が全然起こらない
攻略本には戦闘開始後、一定時間経過で特定の城が出るとか書いてあるけど、
30分待っても何も変わらなかった
もしかして誤植?
助けてプリーズ
204名無しさんの野望:2007/01/16(火) 23:16:20 ID:NKr6duTl
>>203
たしか敵を全滅させてからじゃないか?
そうすれば5分くらいで出てきたと思ったが。
205名無しさんの野望:2007/01/16(火) 23:21:07 ID:0nDzBM13
サンクス
ちょっとやってみるよ
206名無しさんの野望:2007/01/16(火) 23:43:24 ID:0nDzBM13
うおっ
ついに出来た!
ありがとう!
207名無しさんの野望:2007/01/17(水) 02:08:50 ID:AFP5vZ7F
攻略本で思い出したが、3のデータは所々
違っていて信用できない。
設計航空機につけられる兵装の技術レベルが違ったり、
あと従属戦艦の救出費用が異様に低かったり
…こっちは多分バグなんだろうな。
208Iowa Class Battleship fires its 16 inch guns:2007/01/17(水) 05:25:19 ID:67/OUTZh
209名無しさんの野望:2007/01/18(木) 20:31:20 ID:8VIHO6+A
210名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:34:18 ID:1i4w+nCP
>>135
ごめん。何も考えてないわ・・・。
211名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:39:25 ID:fNj40RDg
>>208-210
つまんねーレスすんなボケ
212名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:57:25 ID:YmbtmHi1
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   次でボケて   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ
213名無しさんの野望:2007/01/19(金) 01:15:14 ID:6JNQqzwa
今更こんな事聞くのは恥ずかしいと思うが、
ルイジアナって実在しない戦艦でいいんだっけ?

少なくとも第二次大戦中もその後の紛争でも
大活躍という記事は見たことないし・・・
214名無しさんの野望:2007/01/19(金) 01:58:59 ID:7tOnX3Mq
ルイジアナはアメリカの旧式戦艦(1万トンクラス)だったとおもう
215名無しさんの野望:2007/01/19(金) 02:00:04 ID:p1mBh15f
鋼鉄3のルイジアナってあのやけに固いミサイル戦艦の事かな
216名無しさんの野望:2007/01/19(金) 02:44:42 ID:T67BL9o9
未成艦:モンタナ級の改良型だ>ルイジアナ
アイオワ級の後に建造に入る予定だったモンタナ級は先行型の2隻を建造する予定だった
で、実際に造って問題点洗出し、改修版を3隻建造予定だった
ルイジアナは最終のモンタナ級5番艦に命名される予定の艦名

…ってググったら出て来た
217名無しさんの野望:2007/01/19(金) 02:53:09 ID:1i4w+nCP
ルイジアナなんて軍ヲタなら常識っぽいんだがな。
奴なら大和と良い勝負しただろうなぁ。
218名無しさんの野望:2007/01/19(金) 02:53:58 ID:rR67VQdl
219名無しさんの野望:2007/01/19(金) 07:27:33 ID:T67BL9o9
改めて見ると変態戦艦だな…>モンタナ
副砲の配置が左右非対称じゃねか?
220名無しさんの野望:2007/01/19(金) 11:28:26 ID:ccnDfvYC
当時の米国は国力をつけてきたとはいえ
まだまだ英国文化圏だったのだよ
これもまた英国面の産物
221名無しさんの野望:2007/01/19(金) 17:14:33 ID:V0iQfqPC
タミヤの1/350大和の後部副砲横の銃座の違和感を軽く超える気持ち悪さだな
モンタナよりもネルソンの方が128倍ほど美しく感じてきた
222名無しさんの野望:2007/01/19(金) 18:56:58 ID:cOP4XdBF
一番上の画像を見るとかっこいい
223名無しさんの野望:2007/01/19(金) 21:12:59 ID:3GeoSF1i
>>219
単に2つのプランを同じ図面に描いているだけではなかろうか。

・下段に3基の5インチ連装砲がある場合、重心は下がるが主砲と干渉する。
・上段に3基の5インチ連装砲がある場合、主砲と干渉しないが重心が上がる

どっちがいいよ?

とかいったことを検討するための図面ではないか。
224名無しさんの野望:2007/01/19(金) 21:51:38 ID:yiaw4bH1
上半分の設計が元で、下の設計は「こっちの方が良いんじゃね?」って提案のようだ
225名無しさんの野望:2007/01/20(土) 01:02:19 ID:DzGnNfOA
副砲全廃でミサイルデッキに
226名無しさんの野望:2007/01/20(土) 01:38:27 ID:JbbKGoP4
糞スレ浮上
227名無しさんの野望:2007/01/20(土) 03:15:00 ID:y7EtHnsG
3のペーターさんと何度か戦っていて気づいたのは、
爆発しながら片側からゆっくりと傾いて沈んでいくね。

2だと単純に爆発して赤Pを残してく感じだったから
演出表現の変化が何となく印象に残った。
228名無しさんの野望:2007/01/20(土) 03:26:05 ID:NvjL+yv5
爆撃要請したらやたら撃墜されるんだ
そーゆーもんだと思ってたら、どうやら特殊弾頭爆弾がダメだったみたいね

どっかにいい攻略サイトない?
229名無しさんの野望:2007/01/20(土) 05:50:18 ID:lLCGTMNG

            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな糞ゲーにマジに   │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃってどうするの  │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
230名無しさんの野望:2007/01/20(土) 11:23:47 ID:bXFQ5wGf
  糞ゲー ×
馬鹿ゲー ○
231名無しさんの野望:2007/01/20(土) 14:07:24 ID:3zHuDjPK
PS2版から始めた人は馬鹿ゲーとは思っていないようだ
232名無しさんの野望:2007/01/20(土) 18:59:36 ID:eIfw1vCd
ガンナーは二枚目半
コマンダーは馬鹿

と認識
233名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:08:56 ID:aAU+75IR
はい、今日も鋼鉄ネタ無し
234名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:22:52 ID:T5rUuTYr
信濃+大和の出撃は燃える。
235名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:21:38 ID:Dy/U+Lm4
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000009379.png
この戦艦造ってザバイバルモードでどこまでいけるかな。CIWS、ミサイル速射砲類、光線兵装は搭載不可
236名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:33:43 ID:ZXmR2N2U
3EKでも良いから新作を
237名無しさんの野望:2007/01/20(土) 22:12:11 ID:Z40GAL8D
>>235
鋼鉄の咆哮の長門ってこれベースなのかもしれんな。
実際は前艦橋あたりがぜんぜん違うけど。
238名無しさんの野望:2007/01/20(土) 22:21:59 ID:9+ZJR6p/
…13万トン?61cm砲?
滅茶苦茶な長門だな〜

でもサバイバルでは生残れんだろうな…
239名無しさんの野望:2007/01/21(日) 07:58:56 ID:MF5UisMk
拾った二連装ミサイルを空母につけている。
通常のミサイルより使いづらいが何故か手放せない。
そうこうしている内にもう一つ拾ったので増やしてみた。
240名無しさんの野望:2007/01/21(日) 21:22:31 ID:GuIYD+FR
そして彼は二度と私達の前に姿を現さなかった・・・
241名無しさんの野望:2007/01/21(日) 22:02:42 ID:MF5UisMk
呼んだか?
242名無しさんの野望:2007/01/21(日) 22:03:58 ID:m164Po/d
よし、NGワードに登録するんだ
243名無しさんの野望:2007/01/22(月) 00:19:58 ID:KRhzj6ix
そして彼は二度と私達の前に姿を現さなかった・・・
244名無しさんの野望:2007/01/22(月) 00:50:05 ID:jrCLMItP
そして俺は二度と彼等の前に姿を現さなかった・・・
245名無しさんの野望:2007/01/22(月) 02:37:28 ID:SVUUU7eo
そして誰もいなくなった・・・
246名無しさんの野望:2007/01/22(月) 04:45:04 ID:wPcxlyHs
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵 l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|
247名無しさんの野望:2007/01/22(月) 10:14:09 ID:wL4JC2P8
こんどのコマンダーはガンナー系の脚本で頼む容量制限からフルボイスまでは希望しない
248名無しさんの野望:2007/01/22(月) 11:02:26 ID:5PrgAM+m
ぶっちゃけPS2を買ってまで
ガンナー系をやりたいとは思わない。
あとキャラゲー仕様にするなら
中の人を表示非表示を選択機能をつけて欲しい。
249名無しさんの野望:2007/01/22(月) 12:55:40 ID:0nMMwV6p
ガンナーを誰かに遊ばせて貰った上での感想なら冷笑
遊んだこともないものの意思表示なら失笑
250名無しさんの野望:2007/01/22(月) 13:11:08 ID:WCewC68P
そんなお前を嘲笑
251名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:09:56 ID:CkwcEqBE
PCにガンナー移植してくれよと。
あの操作はWASD+マウスだろっ!
252名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:10:00 ID:wL4JC2P8
ここはアンチソニーの巣窟ですか
253名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:16:05 ID:qn5BsPzD
知らんがな

ガンナーシリーズは面白かったけど、個人的にはやっぱりコマンダー……
254名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:19:43 ID:wL4JC2P8
コマンダーはやたらミサイルが強いんですがシウス以上の対策はないんですか?
レーザーとか開発してる時間も資金もないし…
255名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:43:27 ID:7TPfTvh0
コマンダー:人力で機銃連射
ガンナー:チャフ
256名無しさんの野望:2007/01/22(月) 15:35:55 ID:5PrgAM+m
>>254
初代<2+EK<3とシリーズが進むごとに、
ミサイルが強化されてる様な気がする。

機銃やパルスレーザーの他に対空砲撃でも落とせる。
或いは誘導妨害艦を入れてみるとか。
チャフは効果があるのかないのか良く分からない。
257名無しさんの野望:2007/01/22(月) 17:44:16 ID:HjgVKQDz
チャフはチャフ使用前に発射されたミサイルに対してしか効果ないよ
258名無しさんの野望:2007/01/22(月) 18:34:20 ID:VEAfsAM+
つECM
259名無しさんの野望:2007/01/22(月) 20:44:15 ID:7TPfTvh0
>>257
小鶴戦のときガンナーと同じノリで使ったらぼこぼこにされたのはそれが理由かw
260名無しさんの野望:2007/01/22(月) 20:55:00 ID:oUjKmfP7
ガンナー2ハイパーマダアアアア?
261名無しさんの野望:2007/01/22(月) 21:23:51 ID:B0OwwCn9
遠くから艦載機の活躍を眺められるガンナーと
敵が画面外でいつの間にか撃破されてるコマンダーじゃ
空母プレイの趣が違うんだよなァ
262名無しさんの野望:2007/01/22(月) 21:32:58 ID:HjgVKQDz
ガンナーの航空機って糞なだけじゃん
263名無しさんの野望:2007/01/22(月) 21:34:09 ID:oUjKmfP7
ガンナー2だと、市販最強がスパホだからなあ
264名無しさんの野望:2007/01/22(月) 21:51:26 ID:DkIeWMlO
2WSGではそこそこ使える
一周目ならハウニヴも少しは面目が立つ


WSG2だと救難ヘリを一機も落とさず守り抜くのがプレーの目的になる
『航空機を艦船が護衛する』
これぞ鋼鉄
265名無しさんの野望:2007/01/22(月) 22:19:18 ID:5PrgAM+m
>>261
一応WSC3も航空機が飛んでる範囲は見える様になった
つか偵察機がやっと対潜専用機じゃ
なくなったと言うべきか。
266名無しさんの野望:2007/01/22(月) 22:51:14 ID:oUjKmfP7
しかし、アームド辺りには対空ミサイルで餌食にされるのは変わらず
267名無しさんの野望:2007/01/22(月) 22:53:10 ID:iUTgrHn7
じっさい潜水艦って駆逐艦に見つかったらほとんど負けなんでしょ?
268名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:16:36 ID:MrCSttDf
確かにガンナーの航空機はダメだな
だからこそ空母プレーヤーな俺はバランス良好なPC版から離れられないわけだがw
269名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:25:28 ID:laWcBeYH
>>267
潜水艦最大の恐ろしさは「何処に居るのかわからない」事。
極論すれば、位置を特定された時点で潜水艦の負け。
270名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:26:32 ID:wL4JC2P8
ガンナーの長砲身10in砲は結構威力があって序盤は空母が結構使えたよ
ただ格納庫配置がないからちょっと残念(コマンダーの砲力を取るか艦載機を取るかといった選択が不可)
271名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:55:35 ID:KRhzj6ix
>>269
超兵器潜水艦は画面の外にいるときから、ノイズでバレバレだぞ
272名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:12:48 ID:3+NNq8la
潜水艦「見つかったら負けかなと思っている」
273名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:20:35 ID:QXo642J9
ばっ、ばかっ!別に見つけて欲しいんじゃないんだからねっ!!
274名無しさんの野望:2007/01/23(火) 00:52:01 ID:M9y0YHF2
光学迷彩戦艦なんかはノイズでなくてもバレバレだよね。

航跡見え見えだからね。
275名無しさんの野望:2007/01/23(火) 01:01:52 ID:5QBVWsbA
ブラッタを馬鹿にする奴んとこにはリアルブラッタが大量発生する

ってばっちゃが言ってた
276名無しさんの野望:2007/01/23(火) 01:21:45 ID:mA1O9mxW
>>275
沈没寸前になると尾部を切り離して小型艦を大量に射出するアレか
277名無しさんの野望:2007/01/23(火) 02:16:44 ID:UaE3zmvt
ガンナーの航空機は火力じゃなくて囮
対空判定のある兵装ならほとんど空にそれる

一番恐い対艦ミサイルに効果無いのが玉に瑕
278名無しさんの野望:2007/01/23(火) 08:56:15 ID:JagNAvTP
対艦ミサイルをチャフなしで凌げるようになるのがWSG2での建艦目標の一つだな
キャラオーバー具合やミサイルの速度を考えて設計して最後は操艦の腕で出たとこ勝負

照明弾が(無駄に)使え過ぎなのも良い
水平線の彼方から押し寄せるプラッタの卵
もといピリッピの群れは病み付きになるな
279名無しさんの野望:2007/01/23(火) 15:38:00 ID:3+NNq8la
技術力も大事だが最終的には
プレイヤーのテクニックが要求されるWSG

テクニックはあった方がいいが資金と技術力で
ある程度はカバーできるWSC

まとめるとこんな感じ?
280名無しさんの野望:2007/01/23(火) 15:48:02 ID:6MYFS/xC
リアルタイムSLGとSLG風TPS(三人称シューティング)だな
281名無しさんの野望:2007/01/23(火) 17:32:16 ID:LmRpWRHG
GAMECITYの一覧から、2曰く以外の全部が削除されてる
282名無しさんの野望:2007/01/23(火) 17:33:48 ID:LmRpWRHG
↑もちろんPCゲーのことね
283名無しさんの野望:2007/01/23(火) 17:40:48 ID:N9fC+vPz
普通にあるじゃん
284名無しさんの野望:2007/01/23(火) 17:50:31 ID:LmRpWRHG
>>283
俺が言ってるのはWin版のこと
PCゲー板でPS2のこと言っても意味ないだろバカ
285名無しさんの野望:2007/01/23(火) 18:01:28 ID:5LpuMiQf
ガンナーはかなり難易度が甘めか?
コマンダーは従属艦も弱いし楯にもならない旋回性能もガンナーより悪い気がする
286名無しさんの野望:2007/01/23(火) 18:04:19 ID:Ii9Svcsg
甘いよ
っていうかコンシューマのゲームは簡単なのが多いでしょ
287名無しさんの野望:2007/01/23(火) 18:05:40 ID:N9fC+vPz
>>284
すまん、一覧だったのな
酷い勘違いしてました><
288名無しさんの野望:2007/01/23(火) 18:41:52 ID:W02CrdK1
鋼鉄な人は
BattleStation Midwayとかどうよ
289名無しさんの野望:2007/01/23(火) 19:36:52 ID:SDIWt8Rw
>>281
発売がソースネクストに移ったからだろ。
290名無しさんの野望:2007/01/23(火) 23:13:47 ID:vSoqJ8xJ
そうっすね
291名無しさんの野望:2007/01/23(火) 23:16:58 ID:5QBVWsbA
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{   
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}    
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' 
    |┃     |    ='"     |   
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {   
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'" ̄ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-   
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
292名無しさんの野望:2007/01/23(火) 23:17:14 ID:3zR+EBJR
ソースネクストから3EKを出してほしい
293名無しさんの野望:2007/01/24(水) 00:18:37 ID:hua3dMe4
そうっすね
294名無しさんの野望:2007/01/24(水) 00:30:31 ID:gmF8DIHh
ほとんど一年ぶりに来たけど、発売元がソースネクストに変わっているのね。
1980円ではEKは出せないでしょ。
295名無しさんの野望:2007/01/24(水) 01:16:26 ID:XIifKPi9
ということは…
296名無しさんの野望:2007/01/24(水) 01:23:38 ID:gmF8DIHh
3980円だな。
297名無しさんの野望:2007/01/24(水) 04:03:42 ID:uY6Q4m1t
ソースネクストに移ったという事は…
もうこれ以上鋼鉄を開発する気がないという事ですね、艦長
298名無しさんの野望:2007/01/24(水) 06:27:14 ID:5mRWjwVo
>>297
「鋼鉄の咆哮」とは、名ばかりでゲームの中では、
レーザー、航空機、潜水艦、ミサイル等が大活躍で鋼鉄の咆哮は
すっかり脇役に回ってしまっている。

きっと次作は実際の内容を反映したゲームタイトルでの登場になるはず。

「燃料タンクの爆音」とか
299名無しさんの野望:2007/01/24(水) 08:40:07 ID:k9jVtUI5
例えコーエーやマイクロキャビンが
鋼鉄を最初から無かったかのように
忘れ去ろうとしていても、俺は忘れない。

つい最近はまったのでリアルタイムの時期に
乗り遅れたのがちと残念だが
300名無しさんの野望:2007/01/24(水) 10:15:04 ID:koyvJxZQ
おかげでゲームが安く買えたんだからいいじゃないか。

2EKの入手は大変だろうが。
301名無しさんの野望:2007/01/24(水) 10:43:30 ID:yOYTvVtS
>>285
コマンダーは難しいんじゃなく単純作業が膨大に要求される手間の掛かるゲームだな
コマンダーと比較すればガンナーは難しいゲームってことになるだろ

ガンナー2はガンナーよりは楽だが
コマンダーみたいにハウニブ放って見てるだけって程暇でもないな
302名無しさんの野望:2007/01/24(水) 14:07:38 ID:ZRTPBAUT
>>301
恐怖の航戦999隻撃沈があるしな。3の編成値・ピリッピ集めがかわいいくらいのマゾさだったわ。
303名無しさんの野望:2007/01/24(水) 15:35:58 ID:k9jVtUI5
>>300
既に2EKも入手済。このシリーズは中古で買っては
いけないとばっちゃが言ってた。

>>302
非売品船体集めも3マゾプレイに追加希望。
304名無しさんの野望:2007/01/24(水) 17:12:14 ID:WHWtqhwZ
ガンナー2はマゾゲーか
っていうか、数十ステージもある中で航空戦艦稼ぎが出来るのは1ステージだけってアホだろ
しかも泣いても喚いても一度のプレイで稼げるのは2隻だけ
他のステージの空母と戦艦を航空戦艦に入れ替えるとか思いつかなかったのかよ
PC版も一通りクリアすると一番撃破数が少ないのが航空戦艦か超兵器かってところになるけど、
ガンナー2ほどは差がつかないぞ
305名無しさんの野望:2007/01/24(水) 17:18:43 ID:XweepVxW
それでも前作の2倍の効率・・・
306名無しさんの野望:2007/01/24(水) 19:05:16 ID:yOYTvVtS
>>304
1ステージ4隻
1周6隻
だったと思う

確率は入んないから250回出撃すれば一応…


>他のステージの空母と戦艦を航空戦艦に入れ替えるとか思いつかなかったのかよ
もっと言ってやってくれ
307名無しさんの野望:2007/01/24(水) 20:46:15 ID:eCnnOtK4
>>288
あれには若干興味があるな
308名無しさんの野望:2007/01/24(水) 21:16:52 ID:hBsIzR/x
>>306
キャビンなら改善してくれるかも。
肥は可能性低し。


しかしそれ以前に鋼鉄自体の続編が絶望的。
309名無しさんの野望:2007/01/24(水) 23:30:04 ID:k9jVtUI5
基本的に続編は出さないといったメーカー側の
正式表明みたいなのはまず有り得ないんだろうか。
はっきりさせてくれた方がまだ諦めがつく。

まあ新作発売日を待ち続ける楽しみが
無くなるのは心残りだがな。
310名無しさんの野望:2007/01/24(水) 23:31:13 ID:Ha4M5Y5c
もう半島か宗主国主体のシナリオでいいから出してくれんかな。
適当に脳内補完してやるしw
311名無しさんの野望:2007/01/24(水) 23:46:32 ID:CYvNu7YS
>>310
今は、2EKのD-01かα-06で我慢してください。
312名無しさんの野望:2007/01/25(木) 00:19:11 ID:GJej3ZLC
3用の追加シナリオの発売で4の開発費を捻出しる。
313名無しさんの野望:2007/01/25(木) 01:59:16 ID:/Pv8reZO
>>306
航空戦艦4隻のステージは
難易度関係なく前進指示だけして放置してもクリアできるので
だいたい4隻150秒のペースで刈り続けられる
ゼロから狩っても10時間くらいで終わる

以降のアイテム6つを揃えるため10時間作業すると考えれば
コマンダーでレア狩るのと手間は大差ないかもな
314名無しさんの野望:2007/01/25(木) 02:11:05 ID:K+JT8VXU
もう拷問とか虐待と言っていいくらい超兵器から赤Pを
強奪し続けているが、レア船体が全然出てこない。
3だとどの位の確率で出るもんなんだろう。
難易度を上げれば出やすくなるのか。

かと言って砒素知識も全く持ち合わせていないし…
315名無しさんの野望:2007/01/25(木) 06:18:08 ID:sywErwBb
一個でれば増殖できるのにね^^
316名無しさんの野望:2007/01/25(木) 07:31:39 ID:+VJYsXcp
出なくてもある場所で公開されてる全部品所持データを使えば・・・
うわなにおするやめろ
317名無しさんの野望:2007/01/25(木) 08:36:18 ID:6gaJo8UR
>>314
真須美乙
とネタにマジレス
318名無しさんの野望:2007/01/25(木) 10:13:29 ID:K+JT8VXU
2EKでは10数回、どんなに長くても半日〜1日粘れば
非売品船体が1〜2個取れた。
しかし3ではそんなレベルじゃない。
超兵器との連戦でまだ中盤なのにスコアと
技術値が凄いことになってる。

全エリア通して1つ出るか出ないかの確率で、尚且つ
レア船体を使わないとクリア不可能でない事を祈る。

赤Pが複数取れるステージなら
まだ確率が上がるのだろうが。
参考までに先輩艦長の方々の経験をお聞かせ願いたい。
319名無しさんの野望:2007/01/25(木) 10:13:29 ID:ASM/88Mz
ガンダム無双なんて作ってないで、WSCの続編作ってくれ・・・orz
320314=318:2007/01/25(木) 11:03:32 ID:K+JT8VXU
補足。ちなみに難易度はノーマルでやってます。

あと手間ひまかけて作業プレイをだらだら繰り返す
ぐらいなら、バイナリーエディタを書き換えた方がまし
という意見もよく聞きますが、
そういうやり方は全然知らないもので…
321名無しさんの野望:2007/01/25(木) 11:33:41 ID:2QxBjf9C
俺のCDには騒動戦艦とドリル戦艦は入ってなかったんだな、と諦める
一週間播磨?を狩り続けて出なかったから流石に投げたよ
特殊空母はやたらと出たけど
322名無しさんの野望:2007/01/25(木) 12:57:33 ID:d3Tv+txW
>>313

 ・ドリル戦艦
 ・アヒル戦艦
 ・巨大空母
 ・真ドリル戦艦
 ・巨大航空戦艦
 ・双胴戦艦

以上の設計図に加えて

 ・AH-1Z(攻撃ヘリ設計図)
 ・AH-64D(同上)
 ・特別戦功功労勲章
 ・兵器開発従事勲章
 ・海軍特別最高栄誉勲章

を入手するための必須条件になってる >航空戦艦999
概算1アイテム1時間だな
323名無しさんの野望:2007/01/25(木) 16:40:44 ID:4mactUqw
板違いのネタをだらだら引っ張る奴らは氏ね
324名無しさんの野望:2007/01/25(木) 18:44:25 ID:0zZ9jEHT
鋼鉄無双
325名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:19:29 ID:NGaNWjNw
大和「山田〜〜!!!!!!!!!!!!!!」
326名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23:29:37 ID:H88HeM8S
山田「大和〜〜!!!!!!!!!!!!!!」
327名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23:55:36 ID:K+JT8VXU
>>321
どうもです。やはりそんな状況なのか…
こちらも似たようなもので超兵器狩りの傍ら
研究機関で武器を強化したり航空部隊を育成しとり
ますが、流石にそろそろ切り上げようかと。

通常船体で最後まで挑む心づもりでいるものの、
ヴォルケン、ムスペル、そしてリヴァさん辺りは
勝てるかどうかちょっと不安。
328名無しさんの野望:2007/01/26(金) 07:27:05 ID:bY3iT6MV
PC新調したんで最高画質で3やってるけど、
やっぱり粗が目立って何だか面白くない
誰か助けてくだちぃ
329名無しさんの野望:2007/01/26(金) 11:50:19 ID:SrQJc/wJ
>>328
2をやってみ
3が許せるようになるから
330名無しさんの野望:2007/01/26(金) 15:31:27 ID:gEPzCo4S
大概ここも家ゲ板も2EKやWSG2の方が評判いいんだな。
3は細かなマイナーチェンジをするだけでも
かなりいいところまでいくと個人的には思うのだが。
331名無しさんの野望:2007/01/26(金) 16:18:29 ID:Qf/gkwfi
3は特盛艦プレイ卒業になるきっかけを与えてくれた。
概観をもうちょっと細かく性格にという新たな不満点も生まれてしまったがw
332名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:00:40 ID:bY3iT6MV
>>329
1→2→3と流れてきてるからそれは無理
333名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:02:12 ID:0VygxlKK
なら2に戻ればいいんじゃない?
334名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:08:12 ID:SIs5XPBf
3はPS2のオマンコダー2とどっこいどっこいだろ
航空設計や戦略爆撃、支援艦隊のある3
目新しいことは無いけど、3よりは美麗なグラフィックのPS2版
俺的にはそんなところ
2Dコマンダーか3Dガンナーだけあれば十分
335名無しさんの野望:2007/01/26(金) 19:48:40 ID:EVLcosvH
ちっこいのが3Dモデリングされてようがプリレンダ(もう死語か)だろうが
見た目が殆ど変わらないからな

やたら重い3見るたび
コマンダーでの3D演出はPS2版コマンダー(初代)風味で十分だったと思ってしまうぜ
336名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:37:40 ID:c8VimmfT
潜水艦プレイに訓練されちゃうと2EKに戻れない
337名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:07:46 ID:DzyVeXJz
>>335
3は重さよりもロードが気になる。
ステージ開始時とか明らかに遅くなってるし・・・
338名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:14:50 ID:YSyLG/yE
続編出るならまずはグラフィックだろ〜
中途半端なグラフィックにしてるから、古いPC使ってる奴は置いて行かれ、
パワーマシン使ってるヘビーユーザーには画像がショボイと敬遠される。
こうなったら軽さを重視するか、画質を重視するかのどちらかをハッキリさせないとな。
339名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:24:16 ID:/PIOmWzm
まぁ、確かに下手な冒険をしたせいで黒歴史となり結果的に道が途絶えてしまった・・・
という気がしないでもないでもなくもないような気がするようなしないような
340名無しさんの野望:2007/01/26(金) 22:15:14 ID:gEPzCo4S
曰くを少しやって先に3をやってる俺から言わせれば、
多分曰くに戻ればストレスが減って楽しくなるが、
航空機をあれこれ手を加えられないのに
不満を覚えるんだろうな…
341名無しさんの野望:2007/01/26(金) 23:12:44 ID:3/E63jkr
>>338
乗り換えて初めて出撃した時に見たあのケーキみたいな陸に対するショックは今でも覚えてる
まずはグラフィックなんとか汁
342名無しさんの野望:2007/01/26(金) 23:23:33 ID:c8VimmfT
>>341
諦めろ、もしくは仕様と割り切れ
343名無しさんの野望:2007/01/27(土) 00:00:45 ID:Nppv8zL3
誰か>>334の一行目にある
>>334の生涯を賭けた渾身のギャグに気付いて下さいw
344名無しさんの野望:2007/01/27(土) 00:19:47 ID:IXuQd9xm
まあ見た目重視ならガンナーをやれって事なんだろうな。
345名無しさんの野望:2007/01/27(土) 01:20:30 ID:GnkhzULA
従属艦を自作空母にした場合、どうやったら航空機を発進してくれるの?
346名無しさんの野望:2007/01/27(土) 01:43:53 ID:xrYmeUlx
3は板チョコ陸地
347名無しさんの野望:2007/01/27(土) 01:58:53 ID:sYbApu/U
3はイマイチ爽快感なくて挫折しちゃったよ
何であんなにマップ広くしちゃったのかな
348名無しさんの野望:2007/01/27(土) 02:26:51 ID:RuNRdfdh
>>347
そりゃ、
「2や2EKは、1より広くなったけどまだまだ狭い。もっと広く汁!」
という要望が多かったからじゃない?

ただ、要望を出している方も、2EKまでの爽快感が前提だったのだが。
349名無しさんの野望:2007/01/27(土) 02:44:52 ID:IXuQd9xm
>>345
3なら航空部隊のパネルを開くと自艦隊全ての
部隊が表示される(従属艦は黄色や緑で色替え)
そこから自艦と同じ様に出撃命令を出せる。
350名無しさんの野望:2007/01/27(土) 05:04:18 ID:KPw6ygDi
視界を
自艦どアップ(ズーム)〜マップ全体(パン)まで
無段階で拡縮できりゃよかったんだよ
それならポリゴンモデル使ってる意味もちょっとはあったと思う
351名無しさんの野望:2007/01/27(土) 08:16:03 ID:bXkn956G
F4視界でも逐艦はかなり小さく感じるけど、
マップ全体表示って使い道あるのかな
超兵器みたいな大きい奴は表示できるかも知れんが

本当にちょっとだなw
352名無しさんの野望:2007/01/27(土) 12:26:39 ID:LMcZv6Fp
敵の密度が低くなったせいで
無駄に広く感じるんだろうな
353名無しさんの野望:2007/01/27(土) 12:31:48 ID:EWpC0eQV
作業感もあいまってめんどクサス
354名無しさんの野望:2007/01/27(土) 12:56:50 ID:AloSDJG8
L-2がどうしてもクリアできん。
みんなは、どんな感じで出撃した?
355名無しさんの野望:2007/01/27(土) 13:16:32 ID:IXuQd9xm
結局マップの広さを少しでもカバーするために
機関レベルの向上が最優先となるな。
航行速度が上がれば移動の短縮につながるし、
また原子炉が開発できれば少なくとも
燃料問題は解決される。

あと支援艦隊で編成値が上がって敵を増やすより
自艦隊の航空機を出来るだけ増やして雑魚は任せるとか。
356名無しさんの野望:2007/01/27(土) 13:44:23 ID:cj09cRlS
3になってから、空母の出番が激増した
無駄に広いMAPをあちこち行くのめんどくせ
357名無しさんの野望:2007/01/27(土) 15:47:13 ID:D5/TillQ
>>354
小型レールガン駆逐艦
ミサイル潜水艦
ミサイル大型潜水艦
ミサイル巨大潜水艦

レールガンが重要。
弾数が少ないのでうっかり地上部隊を自動射撃しないように注意。

クリアできないならばここで生産技術を拾ってしまうのもありかと。
功績は大赤字になるが、このあたりをクリアできるようになればすぐ取り返せるし。
謎の装置各種が生産に出来るようになるとかなり楽になるしね。
358名無しさんの野望:2007/01/27(土) 21:41:38 ID:3kd/HVW/
2のほうがグラフィックがクールだ。
この路線で新作求む・・・・
359名無しさんの野望:2007/01/27(土) 22:47:27 ID:TZCqNqud
3の劣化でもいいから新作求む
360名無しさんの野望:2007/01/27(土) 22:53:16 ID:KPw6ygDi
おもむろにPS2版2作やってみるとか… < 3の劣化
361名無しさんの野望:2007/01/27(土) 23:05:34 ID:IXuQd9xm
試しにガンナー2シナリオをコマンダーに
リメイクしてみるとか…あんまし意味ないか。
362名無しさんの野望:2007/01/27(土) 23:10:52 ID:KPw6ygDi
PC版とはいずれもシナリオ違うよね?
ttp://item.rakuten.co.jp/media-town/4988615021558/
ttp://item.rakuten.co.jp/media-town/4988615022609/

ガンナーは移植じゃないからもとより全然繋がりないし
363名無しさんの野望:2007/01/28(日) 00:13:25 ID:ffD/PR86
シナリオ自体は大筋同じだけどね>初代
一部違いが在るけど、大きな違いはパーツ数の制限と3Dで観賞するモードが付いた事くらい

WSC2の方は3D化した所為で、「ゲームバランスが狂う」ってある意味致命的な失策を犯してる
ガンナーは建艦システム:HLGの流用だけでゲームの種別自体が違う
当然、マップの違えばシナリオも違う
WSG2の方は、コマンダーに焼き直す事は出来そうだが…
面白く出来るかは疑問だな〜
364名無しさんの野望:2007/01/28(日) 01:45:35 ID:/Yb3NB32
ミサイルは意外と命中率いい。>コマンダー系(舷側に集中して命中する)
パルスレーザーでも打ち落とせないときがあるから困る…
365名無しさんの野望:2007/01/28(日) 06:49:14 ID:elpJzLSA
ミサイルにいつもケツ掘られる
366名無しさんの野望:2007/01/28(日) 06:52:30 ID:C8jtbLQr
>>361
そんなことするならガンナーのまま移植してくれ
367名無しさんの野望:2007/01/28(日) 09:05:11 ID:xd8A7jsJ
30cm以上の噴進砲のうまい使い道が分かりません。
研究機関に預ける以外の使用法があれば教えて下さい。
368名無しさんの野望:2007/01/28(日) 09:06:29 ID:2BiBBd0w
>>363
確かにPS2コマンダー2はまともな対空射撃ができないな
射角表現があるせいで照準の位置で弾が爆発しないのは致命的だなw
369名無しさんの野望:2007/01/28(日) 09:08:15 ID:2BiBBd0w
>>367
魚雷やミサイルに飽きたら代替品として使ってやってください
370名無しさんの野望:2007/01/28(日) 09:19:53 ID:CMPGUnym
艦尾方向から魚雷や水中弾を発射すると、
海に垂れ流ししてるみたいで微妙な気持ちになる。

>>366
しかしPS2のをそのままそっくり移植では味気なかろう。
初代もPC→PS2時には若干手を加えているから、
もしPCにガンナーを移植するなら
どんなアレンジや追加要素があればいいだろう。
371名無しさんの野望:2007/01/28(日) 09:33:26 ID:jw1/Ffzb
そこでMOD組み込み可ですよ!

肥は絶対許可しそうもないけどw
372名無しさんの野望:2007/01/28(日) 10:28:19 ID:xd8A7jsJ
>>369
なるほど。ありがとうございます。
373名無しさんの野望:2007/01/28(日) 10:46:07 ID:elpJzLSA
どーせクソバランスで出すんだから
最初から弄りやすいように出してくれればこっちで調整するのに
374名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:38:28 ID:CMPGUnym
>>367
>>369
駆逐艦専用の噴進砲は多弾頭レベルまで開発したが、
重いしかさばるしで結局ほとんど使わないまま
部品在庫として眠っているなあ…
375名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:55:19 ID:p8m+eKjz
素の2だけだと小型レールガンがないから、
駆逐艦で後半の超兵器を相手するとき80cm噴進砲を重宝したけども。

温存しておいて、ここぞというときに発狂状態でドバーっと一撃。
あっという間に弾切れになるから、倒せなかったらやり直し。
376名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:11:28 ID:u9yvHnKc
あれだ。
もういっそのこと
エディット専用で。
377名無しさんの野望:2007/01/28(日) 14:27:41 ID:sB15FcFN
鋼鉄の咆哮ツクールXPで。
378名無しさんの野望:2007/01/28(日) 14:30:51 ID:p8m+eKjz
戦闘だけ鋼鉄に置き換えた紺碧2(シナリオのことじゃなくて)とかさ
379名無しさんの野望:2007/01/29(月) 11:10:14 ID:p6IhEoeb
ヴォルケンクラッツァーは独逸秘密艦隊の旗艦とか?
あの独逸艦隊の狂いっぷりには爆笑もの
380名無しさんの野望:2007/01/29(月) 13:46:44 ID:TvDd1pS0
ヒトラー級だっけ…>独逸dデモ戦艦
381名無しさんの野望:2007/01/29(月) 14:01:05 ID:lVNfob+3
特徴だけ見れば、ヒトラー級はむしろナハト・シュトラールなんだけどね。
382名無しさんの野望:2007/01/29(月) 14:02:03 ID:Z+CXLGeE
ドリ戦のもと
383名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:57:45 ID:4Ajo62xc
D-day前にドイツ倒すと艦名「不明」級とかいう超兵器が帝都襲ってくるからな
AIが糞な紺碧の中で一番楽しめた
AI強化パッチ誰か作ってくれないかな
384名無しさんの野望:2007/01/29(月) 20:49:44 ID:2pR8DJIi
いっそ国別生産タイプじゃなくて、
国別のシナリオにしてみるの。
超兵器も自国製なら艦隊に編入可能。
385名無しさんの野望:2007/01/29(月) 20:59:36 ID:xRO4ZA5J
国別シナリオ・・
日本だったら大東亜共栄圏の確立ですな
386名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:00:17 ID:dQUCT4L2
凱歌の号砲を思い出しちまった……w
387名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:22:07 ID:uVsBFyWW
最初に4国の同盟関係を設定して……
388名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:55:27 ID:72f8Kwgj
大インド帝国海軍旗艦、超兵器ノーチラス接近!
389名無しさんの野望:2007/01/29(月) 23:28:07 ID:TgzDG0fB
390名無しさんの野望:2007/01/30(火) 02:39:17 ID:Kz04/aCK
2曰くなんだけど、難易度EASYだといいパーツ出難いとかのペナルティある?
391名無しさんの野望:2007/01/30(火) 03:08:31 ID:vjGKIqvr
基本的に出ないハズよ>パーツ・漂流物
難度:ノーマルで確定(赤P)を落とすようになる
難度:ハード以上で漂流物を落とす確率が増える
最低でもノーマルでやらんと困ると思うぞ
392名無しさんの野望:2007/01/30(火) 04:03:34 ID:hvEr7ew8
>>391
確かeasyでアイテム出さないのは
初代だけじゃなかったっけか?
難易度によってアイテムのレア度が
違ってくるかも知れないが。
393名無しさんの野望:2007/01/30(火) 04:09:13 ID:/Hm5B+Oz
easyでアイテムを出さないのは曰くも一緒だったと思うけど
そもそも、easyでプレイする事が余りないなぁ……。

まぁ、超兵器からは100%赤Pが出るけど。
394名無しさんの野望:2007/01/30(火) 13:14:04 ID:9DaRBofc
easyで出ないのは即効アイテムの方で、
赤P・緑Pは普通に出たはず。>曰く
395名無しさんの野望:2007/01/31(水) 07:30:45 ID:yEO/T9MA
初代や2はクリアするまでに大体数ヶ月かかったが、
3は同じくらいプレイしてまだ半分しかいってない。
エリア数が多いのと生産パーツコンプのため
連戦してるのもあるが、各シリーズクリアするのに
みんなどのくらいかかった?
396名無しさんの野望:2007/01/31(水) 13:31:10 ID:w9gys+52
2は1マップの戦闘時間が短めなのでわりとサクサク進む。
3はマップでかすぎて時間かかりすぎる。100ktでやってても眠たくなる時があるw
397名無しさんの野望:2007/01/31(水) 15:23:48 ID:2WFgkb6p
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   とにかく3Dにすればいい
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     そんなふうに考えていた時期が
   〜''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!    俺にもありました
398名無しさんの野望:2007/01/31(水) 15:46:39 ID:w9gys+52
>>397
1の頃からそう考えてたみたいだしな。3はやりすぎだが。
399名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:39:19 ID:YTimbizV
PS3ならPS2の鋼鉄の咆哮2くらいのグラにすりゃPCの鋼鉄の2EKのように出来るんじゃないか?

まぁ、そんな事するならPCで出せって話だが。
400名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:24:15 ID:3v85jCDz
PS3(笑)でやるぐらいならマシンスペック上げてPCでやります




ににににににに、妊娠ちゃうわ!
401名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:51:33 ID:BAMKXlRC
>>400
おk釣られてやる
妊娠乙

PCだろうがPS3だろうが○だろうが
次回作を出してくれるなら何でも良い

あ、パンケーキは勘弁な
402名無しさんの野望:2007/01/31(水) 20:44:42 ID:8cISM8ST
それではファミコンで行きたいと思います。
403名無しさんの野望:2007/01/31(水) 20:56:25 ID:YTimbizV
wiiは絶対嫌だw
PS2とそんなに変わらないし何より、
リモコンコントローラーで砲撃なんてやってられないw
404名無しさんの野望:2007/01/31(水) 21:03:05 ID:LZUHqDGn
鉄騎みたいな専用コントローラー付定価3万でいいから4を出せ
405名無しさんの野望:2007/01/31(水) 22:43:20 ID:Zr0fMAj5
超キモイ副長ボイス接近!
406名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:00:22 ID:UN0+GDQi
やはりコマンダー(2EK)ベースでDSかな。

>>405
それは3だけで勘弁。
407名無しさんの野望:2007/02/01(木) 08:36:14 ID:1TkBp48n
そこそこのPCスペックなので何とか動くし
粗も目立たない、副長ボイスもそんなにデカく
ないので大して気にならなくなった
(2の方が演技上手いけど被弾被弾とやかましかった)。

そんなこんなで3もそこそこ楽しめる俺は少数派?
408名無しさんの野望:2007/02/01(木) 09:35:25 ID:4OqQFYNp
>>407
貴官が少数派なら、俺もマイノリティだ。
まあキモい副長ボイスは、2EKやPS2版から上書きしているけどな。
WSG2に、超兵器接近時のボイス(具体的には「(前略)リヴァイアサン接近!」)が無いのが
残念だが。
409名無しさんの野望:2007/02/01(木) 16:29:39 ID:M9IkGI6/
えっと・・・ちょっと聞きたいのだが

主にPS2版の鋼鉄シリーズ(ガンナー含む)を
プレイしてた者だけど、鋼鉄3の廉価版もあることだし
PCでプレイしようと考え中。

んで、鋼鉄3は空母プレイはどんなもんでつかね?
オレツエーやれまつか?
410名無しさんの野望:2007/02/01(木) 16:34:22 ID:addP3wYH
自作空母に自作従属空母引き連れて
100機を越えるUFOが空を飛ぶ。

俺のPC性能YOEEEEEEEが出来ます。
411409:2007/02/01(木) 16:46:15 ID:M9IkGI6/
>>410

ワロタ
おっし、買ってくるぜ!!
412名無しさんの野望:2007/02/01(木) 16:56:53 ID:ykpgmvxZ
>>409
個人的な空母プレイお勧め(必須)度。

初代=3≦2+EK≦2単体<<<<<ガンナー2
413412:2007/02/01(木) 16:59:30 ID:ykpgmvxZ
不等号の向き間違えたので訂正

初代=3≧2+EK≧2単体>>>>>ガンナー2
414名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:19:06 ID:tqioTJKX
つーかPS2版のは設定間違ったままプレスしちゃったの?
ってくらいに糞性能だからなぁ
>航空機
415名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:22:45 ID:xxdQenko
自作機が思いのほか強いので意外とおすすめ。
プレイ中にやってはいけないとことが結構あるけど(忘れてると燃料タンクとともに心中。敵機に返り討ちなどなど)
416名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:28:21 ID:AOeTWgkY
前から言われてるけど、一括で機体を補充できるようにしてくれorz
417名無しさんの野望:2007/02/01(木) 20:53:47 ID:AOeTWgkY
空母プレイでもするか。
418名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:39:05 ID:txSkc7oF
>>416
それはガンナー2で実現されたよな。
やっぱ結構要望入れられてるんだから4出してくれんもんか…。
419名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:49:41 ID:ykpgmvxZ
さんざん問題なってる燃料タンクだが、
今までの体験からすると自作機の性能がいいと
うっかり壊しても運が良ければ無事か
せいぜい1〜2機程度の損害で済んでいた。
ただレーザー兵器装備やらで高額になってくると
補充費用も馬鹿にならないから、
やはり細心の注意を払わないといけないな。
420名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:57:40 ID:F/df98dQ
I-6 鋼鉄の悪魔の話なんですけど核融合炉がどこにあるかわかりません。

敵を倒したら赤Pみたいに出てくるのでしょうか?
それともどっかに隠してあるんでしょうか?
誰か教えて下さい。御願いします。
421名無しさんの野望:2007/02/01(木) 22:30:10 ID:CS9dg1Hn
鋼鉄は(赤P)自体は必ず出すけど、拾える物はエリア毎にランダムよ
ただし、超大和は沈めても(赤P)落とさないよ
次のI-7で出てくる播磨なら落とすが…
落とすアイテムはIエリア共通だから何処で拾っても確率の問題

核融合炉が確実に拾えるマップなど無い
敢えて言えば…H・I・J・K・Lエリアなら落とす可能性があるってだけよ
422名無しさんの野望:2007/02/01(木) 22:43:54 ID:F/df98dQ
了解しました!!
次のマップで生産技術とって撤退を繰り返してみます。

ありがとうございますした。
423名無しさんの野望:2007/02/01(木) 22:50:47 ID:F/df98dQ
あ、連レスでスイマセン。
核融合炉Uの生産技術の話だったんですけどそれでもマップって決まってないんですか?
424名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:12:25 ID:CS9dg1Hn
I・Jエリアやね>核融合炉U
425名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:38:55 ID:ykpgmvxZ
>>423
核融合炉Uは赤Pも青Pも取れるのはI、Jエリア。
ただ生産技術は一度取ってしまえばもう同じものは
出なくなるから、少しでも早くゲットするのに
前のエリアで取り尽くすのが吉。
生産技術は取ったが金がかかるから節約したいんじゃ〜
というのならお目当てが出るまで
赤Pを取り続けるのがいいだろう。
播磨戦は超兵器本体と輸送船あわせると
パーツが沢山取れるから稼ぎ場所ではあると思う。
426名無しさんの野望:2007/02/02(金) 01:08:36 ID:tXPIfDOS
あかん。プレイ出来なくなった。

当方スペック
OS:XP-SP2
CPU:Pentium(R)4 2.6Ghz
メモリ:2.00GB
グラボ:Ge-force FX 6200
DVD-ROM:Combo48x

なんだが、最初のムービー終わった直後から、
最初のタイトル画面に入れる前にブツリと切れる。

とりあえず以下は試した
・ソフト再インスコ
・win再インスコ
・グラボアップデート
・他のソフトでも同じ症状が出るか
・KOEIにメール送る(誠に恐縮ではございますが、お客様は動作保証外のビデオカードをご利用になって
います。あしからず、ご了承下さい。で、終了だった)

全て試したが、直らない。
だれか、対処法知っている御仁は居られないでしょうか?
427426:2007/02/02(金) 01:35:03 ID:tXPIfDOS
すみません。不足分追記です。
やっていたのは鋼鉄3で、最初からプレイ出来なかったわけじゃなく、
Lルートまで後ちょっとって所まで進んでました。
(直ぐに出来なくなったというわけでもない)

WSC3を起動すると、必ず同症状が起きますが、
他のゲームで類似する症状が出ることはありません。

セーブデータを無くしたのも痛いんですが、
それ以上にプレイ自体が出来ないのが辛いです。
428名無しさんの野望:2007/02/02(金) 01:47:35 ID:ghP78sua
>>426-427
ものすごく基本的なことを聞くが、
修正パッチはちゃんと当てたか?
試した中に入っていないんだが。

それと今更だが、再インスコの前に、セーブデータのバックアップは取っておこうな。
場所は、(インスコ先)\wsc3\data\userの、userフォルダの中身全部な。
429426:2007/02/02(金) 01:54:45 ID:tXPIfDOS
>>428
返答ありがとうございます。
症状が出る前に、修正パッチ当てていました。
バージョンがきちんと変わっていることも確認済みです。
再インスコ(フォルダがなくなっていることも確認)して、
パッチを当てて、また起動をして、同症状が出ることも確認済みです。

そして……セーブデータは、そんな退避方法があったんですね。
次から(また出来るようになったなら)はきちんと取っておきます。
430名無しさんの野望:2007/02/02(金) 03:45:23 ID:/E6YQO47
Direct3Dが悪さしてそうな気がする
グラフィックドライバとDirectX(同じ番号でも改訂版がいくつかある)の組合せをチェックするしかないと思う
431名無しさんの野望:2007/02/02(金) 07:27:09 ID:AfGLzas0
俺の場合ドライバ更新したら直ったよ
432名無しさんの野望:2007/02/02(金) 07:27:15 ID:9tCq5a5B
ソースネクスト版って最新パッチが当ててあるんだっけ?
433名無しさんの野望:2007/02/02(金) 09:44:36 ID:OaFTn7kG
むしろsp2が鬼門だと思うんだが
434名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:52:41 ID:bLfEqKzz
多弾頭SSM発射機を拾ったので
早速研究機関に預けようと思うが、巡航ミサ3よりも
攻撃力&射程&弾速全て上回っている大型ミサに
進化させた方がいいのだろうか。

>>432
確か最新パッチのはず
435426:2007/02/02(金) 18:00:02 ID:tXPIfDOS
ええと、ソースネクスト版です。
インストールした段階で1.1.0.3となっていたので、
今度はパッチを当てずにインストール。

DVD-ROMのレンズが汚れているのかもしれないとも考え、レンズクリーナーをかけました。
また、NVIDIAのドライバは、最新版をDLし、変更されているかどうかも確認済みです。
DirectXは、9.0cです。

SP2は…さすがに変えようが無いかもしれないです。
436名無しさんの野望:2007/02/02(金) 19:19:40 ID:9KfT2GJa
>>434
3の話?大型ミサは射程・威力・攻撃範囲ともにミサイル最強。弾数はアレだが。
潜水艦・空母(キエフ級な特殊空母1は例外)にはつめない。
無限装填装置と衛星視界装置が手に入ってからがこいつの真価。
437名無しさんの野望:2007/02/02(金) 19:26:14 ID:Ag2PLNIz
>>426
ffdshow、K-Lite Codec Packその他これらに類するものを入れているなら、
これらをアンインストールすると直る時があるよ。
438名無しさんの野望:2007/02/02(金) 19:36:35 ID:9KfT2GJa
>>437
OPの動画でffdshowのタスクが出たときに固まってるなら確実だな。
俺も一時期なった。
439426:2007/02/02(金) 20:57:18 ID:tXPIfDOS
>>437
codecが悪さをしているというのは、想像の外でした。
アンインストールによって、無事解決しました。
本当にありがとうございました。
440432:2007/02/02(金) 21:47:32 ID:9tCq5a5B
>>434
サンクスです
441434:2007/02/02(金) 22:05:45 ID:bLfEqKzz
>>436
どうもです。3のハンドブックには空母にも
大型ミサが詰めるとあったのですが、これは
特殊系のみなんですね…。しばらく様子見します
442名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:32:03 ID:B2tLs7tC
>>441
いや、様子を見ても積めるようにはならんぞ
443名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:34:20 ID:HI3fRw5F
>>441
ダメだ!!ヤツを・・・ハンドブックを信じてはいけない!!

それだけは・・・それだけはやめるんだぁぁぁぁぁぁぁぁっ!
444名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:47:42 ID:xMyS4sHW
おれも大型ミサイルまで育ったんで、喜んで戦艦に積んだら
爆風の巻き添え食らって自滅するのね・・・
もうね、すぐ売っ払ったわ
445名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:03:48 ID:bLfEqKzz
当面の主力は空母なので、巡航ミサイルの開発及び
取得を優先するという事です、失礼しました>様子見。
大型は巡航のパワーアップ版で
使うときの注意点も共通しているでFA?
446名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:09:18 ID:/E6YQO47
>>444
特殊弾頭系は無差別範囲ダメージだ
PS2版だと敵味方を識別した上で、ダメージの入る個数が固定で範囲ダメじゃないがw
447名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:39:52 ID:pZkWZcnk
WSG2では無差別範囲ダメージに復活(?)したぞ
448名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:46:33 ID:G3Z5Kt7U
>>447
だが、潜水艦には爆風届かなくなったんだよな・・・・
449名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:49:53 ID:9KfT2GJa
>>448
けれど自動兵装にすると発射数=搭載基数になってイージス空母がある意味最強に
450名無しさんの野望:2007/02/03(土) 04:00:04 ID:edvhcViT
みんなも夜中に叫ぼう
右舷大破ぁぁぁぁぁぁぁ
451名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:55:12 ID:xNiIgAVw
3をプレイしていて少し気になったこと。
空母にSAM/SUMつけても自動で潜水艦を攻撃してくれない
様な気がする。対空モードだと自動で敵機を狙うが。
ちなみに対空/対潜VLSなら自動で潜水艦を撃ってくれる。
発射機の方は手動で狙わないといけないのか
(3は潜水艦が見えにくいのでそれだと面倒)、
今まで艦載機や従属艦が始末していたから
本当にたまたまなのかも知れないが。
452名無しさんの野望:2007/02/03(土) 10:30:17 ID:z+WVSfHp
究極の形にしたら、潜水艦が最強になると思う。
波動砲すら効かないし。
453名無しさんの野望:2007/02/03(土) 10:30:49 ID:cWvFMmhg
みなさん今日は節分ですよ。


機銃(豆鉄砲)だけの戦艦で悪い奴らを追い払って赤Pを呼び込みましょう
454名無しさんの野望:2007/02/03(土) 10:59:27 ID:+WdBJTZI
3のB面までクリアして思ったんだけど、かなり敵の密度が少ないね
もしかして後半も2のときみたいなカオスは味わえないの?
455名無しさんの野望:2007/02/03(土) 11:05:57 ID:qfGNBX6L
>>448
届くぞ

アイテムに色気出して浅深度うろついてるとよく自爆する
456名無しさんの野望:2007/02/03(土) 11:31:49 ID:hN9Ppdka
>>454
カオスは特別エリアまで無いかな
457名無しさんの野望:2007/02/03(土) 12:43:42 ID:+WdBJTZI
>>456
ありがとう
ゲーム時間のほとんどを移動に使ってるような気がしたけど、
最後までずっとこんな感じなのか・・・
458名無しさんの野望:2007/02/03(土) 14:08:25 ID:cwDMkek9
>>437
ffdshowをアンインスコしたら、発狂モードが復活したよ。
指揮値99なのに何故かもっさりモードで困ってたんだw
音周りでなんかあったのかな
459名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:25:16 ID:7BVR+8rg
マトリックス三部を見るたびに思う。
あの場に鋼鉄の咆哮の艦がいれば・・・
460名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:28:10 ID:yyvG7ryZ
>>452
ガンナー2だと、真ラスボスも厄介だが水中からVLS連打してくる潜水艦部隊がやっかい
次のラスボスは空中・水上・水中で
461名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:16:06 ID:3jLEQNxZ
>>459
速攻で取り付かれて、鉄くず直行。
462名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:27:03 ID:lb54m+Eq
そこで重力砲自爆ですよ
463名無しさんの野望:2007/02/04(日) 01:08:16 ID:8azFWtYh
防御重力場+重力砲による自爆

「肉を斬らせて骨を絶つ」戦術か…?
アレって無限装填だから、骨が絶てずに累積した裂傷で失血死しそうだ
464名無しさんの野望:2007/02/04(日) 01:50:14 ID:mUUkqzg7
>>459
マトリックスはじめてみたけど顔中切られた日本人?の場面が痛々しかった…
軍艦は艦橋に直撃弾食らうと中の人即死じゃなくてもああなるのかなあ…
465名無しさんの野望:2007/02/04(日) 02:00:07 ID:lfn9iPXM
>>452
あれ?一部の波動砲は潜水艦に効かなかったっけ?
466名無しさんの野望:2007/02/04(日) 02:04:01 ID:vrWYV7GZ
量子とイカスミは効果があるな。
467名無しさんの野望:2007/02/04(日) 04:08:32 ID:ytl4c04r
だまっておこうぜ
468名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:48:49 ID:QCKDgaFz
空母プレイでもするか。
469名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:12:26 ID:w1dNVuPL
ハウニブー&自作機禁止
470名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:30:04 ID:chj8IDdA
双胴空母禁止
471名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:57:50 ID:PTOZR2pK
まあ、超潜水艦でVLSプレイなら波動砲も重力砲も関係なく粉砕出来ちゃうからなあ
カニ光線が積めるようになれば更に死角なし
472名無しさんの野望:2007/02/04(日) 19:20:51 ID:eaWisA/O
衛星視界が落ちねえ
L-3に進めないorz
473名無しさんの野望:2007/02/05(月) 00:27:34 ID:CwisQTaL
>>472
何か勘違いしているようだが、
衛星視界拾えても、対宙レールガンか強力な戦闘機部隊(AAM装備)が無いと、
L3に進んでも意味無いよ。

と言うか、そもそも衛星視界なんて意味無いよ。
474名無しさんの野望:2007/02/05(月) 02:41:01 ID:ooOQ6Al7
彼はきっと波動砲でソユーズを落とそうとしているんだ…
475名無しさんの野望:2007/02/05(月) 02:59:39 ID:fv6fMvop
或いは地上兵器を前もって
潰したいから衛星装置が欲しいとか…
476名無しさんの野望:2007/02/05(月) 06:13:26 ID:gx678o9/
衛星装置をgetしないとL3に進まないという縛りプレイとか…
477名無しさんの野望:2007/02/05(月) 11:17:08 ID:jlpzYdkR
>>473
無くてもクリアできるよ
編成値制限するとソユーズの代わりにナマモノが出てきたはず
478名無しさんの野望:2007/02/05(月) 12:00:53 ID:2GLfP6rN
作戦はじめるところで強制終了されて何もできないんだ
パッチ当ててみたりドライバ更新したりしてみたんだが
どうすればいいんだ
479名無しさんの野望:2007/02/05(月) 16:47:48 ID:QrGYWmsT
自艦グラフィックの差し替えやりたい
480名無しさんの野望:2007/02/05(月) 17:07:12 ID:zaOYh8/s
電動こけしを入手しました
481名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:45:46 ID:1TLHFtcX
バター犬を入手しました
482名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:58:16 ID:efVXIhTf
>>477
場合によってはそっちのほうがタチが悪い。
483名無しさんの野望:2007/02/05(月) 19:40:50 ID:NzXUwfml
遅レススマソ
対宙レールガンはひろたw
一度でけL3に入ったがナマモノに重力砲でレープされt
484名無しさんの野望:2007/02/05(月) 20:09:43 ID:efVXIhTf
>>483
1門だけではほぼ無理(無限装填+自動装填βがあれば別だが)。4門くらいはいるかな。
485名無しさんの野望:2007/02/05(月) 20:40:21 ID:MyCS3AJP
大型対宙ミサイル入手すれば人工衛星なんて一撃アルよ
486名無しさんの野望:2007/02/05(月) 20:58:26 ID:S3gwEoSj
海戦ゲームなのに基地運用の爆撃機隊がアリなんだから、基地運用で対宙迎撃用航空部隊作ってくれたっていーじゃない。
TSR2擁するイギリス型航空部隊に陽が当たるじゃない。
487名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:05:39 ID:mTefaX09
艦船の設計が何かに似てると思ってたが、自作PCに似ていると気付いた。
完成艦はメーカーPCみたいなもんで、少し高い。
488名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:08:43 ID:efVXIhTf
>>487
なにそれ間違いあるよ。
完成艦は若干お買い得な上、市販されてないパーツも含まれているのもあるからお買い得あるよ。
間違いないある。
489名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:16:14 ID:fv6fMvop
ところで対宙レールガンはソユーズ専用兵器
というのが定説だけど、普通に強力な対空兵器として
鶴とか円盤とかにも使えるのだろうか。
490名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:17:46 ID:lRHUQ1KB
射程を考えると、小型レールガン積めるならそっちで
491名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:22:50 ID:cr0btif9
射程が短過ぎて使えない>対宙レールガン
対宙レールガンが撃てる距離に接近されたらジュラに蹂躙されちまうよ
492名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:23:26 ID:At4x3M5C
対宙レールガンって、対空モードだと弾が宇宙までdでいくから
鶴や皿には使えないんじゃ?
493名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:32:33 ID:fv6fMvop
通常モードは射程が短すぎ、対空だと長すぎ本当に
使いどころが限られているんだな>対宙レールガン
電磁砲の中で最も万能なのは小型でFA?

>>483
亀だが対宙レールガンは生産技術でも取れたはず。
金はかかるが足りなければ生産するよろし
494名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:52:29 ID:mTefaX09
チャイ語流行ってんの?関係ないが、昔、中国の友達だった人に
「〜あるよ」口調の日本語を教えたら、素晴らしく良い発音で話してくれた。
495名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:09:26 ID:cr0btif9
2+ek以降、最も使い易い電磁砲は小型レールガンだろう
496名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:24:56 ID:gx678o9/
>>493
亀がしゃべった
497名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:27:08 ID:C2kwl8aU
すごい!
498名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:30:24 ID:xoXr+wPc
うるせえ、股間の蟹レーザーで焼ききるぞ
499名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:46:01 ID:1TLHFtcX
粗末なモノおっ起てた状態で、ションベンしてんじゃねぇよ
500名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:07:59 ID:zaOYh8/s
戦略爆撃機は対艦ミサイル撃ってくれないの?
501名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:21:50 ID:lRHUQ1KB
対艦ミサイルどころか、爆弾を落とす場所さえ誘導しないと・・・・
502名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:36:27 ID:mvKoFfJP
>>500
”誘導”タイプの弾種だと、攻撃可能な目標を指定しないと撃たない
誘導爆弾も落とさないので無誘導系兵器の方が使い易い>戦略爆撃機
503名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:55:27 ID:AhOmM6No
自作の場合はMk81使ったほうがいい。9発落としてくれるから。
指定ポイント一帯殲滅できる。その気になれば超兵器もやれる。
504名無しさんの野望:2007/02/06(火) 03:08:53 ID:Hsxnkq97
戦略爆撃機は富岳20機+Tu-160J数機で賄っていて、
今のところ一回で指定箇所を破壊できている。
あと少ししたら爆撃機のF-15EJが開発できるので、
先頭に入れてスピードアップをはかる予定。
505名無しさんの野望:2007/02/06(火) 07:27:36 ID:qm/oUPIb
それにしてもなんでMk81だけ出演してんだろ?
鋼鉄の命名基準から考えると新型通常爆弾でいいじゃん
506名無しさんの野望:2007/02/06(火) 07:55:25 ID:KzBY3YX7
フェチがいたんじゃないの?
507名無しさんの野望:2007/02/06(火) 12:34:32 ID:AhOmM6No
鋼鉄基準だと新型爆弾でもいいね。誘導爆弾は新型誘導爆弾もあることだし・・・。
ややこしいよな所見の人は。なんだこの兵装は?て。
未だに航空機用の長距離ASM/AGMが特別扱いなのも不思議だが
508名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:09:34 ID:Hsxnkq97
自作機にいつまでたってもASM/AGMが
つけられないのは仕様ですが、そうなると
ますますつけたくなるじゃありませんか。

それと階級が上がるごとに爆撃機配備数が増える他に
指定ポイントも複数選べればいいのにと思った。
509名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:24:13 ID:oLKY68WZ
取り合えず、第1兵装は機銃系統固定・第2は爆装固定はやめて欲しい
主:20mm機銃 副:7.7mm機銃とかあってもいいじゃない
510名無しさんの野望:2007/02/06(火) 18:02:45 ID:TtthzGTt
主:TLS 副:OSLでよろ
511名無しさんの野望:2007/02/06(火) 18:11:40 ID:4hiSqEXa
兵装1:20mmバルカン
兵装2:短対空ミサイル
兵装3:対艦ミサイル

みたいなF-2ごっこがやりたいから兵装は3つの方向で
512名無しさんの野望:2007/02/06(火) 19:03:04 ID:JVWgSf9x
>>507
新型爆弾は光栄の「過去の歴史」だから、その名前にはならないだろう。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8F%90%E7%9D%A3%E3%81%AE%E6%B1%BA%E6%96%AD#.E7.89.B9.E5.BE.B4
 (http://ja.wikipedia.org/wiki/提督の決断#.E7.89.B9.E5.BE.B4
513512:2007/02/06(火) 19:07:01 ID:JVWgSf9x
wikipediaへのリンクがおかしいな、すまん。
それに「過去の歴史」って何だorz
「黒い歴史」「過去の遺物」その他ふさわしい語句に脳内補完よろ。
514名無しさんの野望:2007/02/06(火) 21:08:32 ID:JQCfMmwh
正直、航空機自体を弱体化させるよりコストを上げる方向にして欲しい
515名無しさんの野望:2007/02/06(火) 21:22:00 ID:4hiSqEXa
同意
ガンナーみたいなバランスぶち壊しは勘弁してほしい
516名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:51:19 ID:s5lR737L
緊急浮上
517名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:12:09 ID:zpye80ju
WSG2の航空機は弱すぎ
2EKの航空機は強すぎ

3みたいにタンク用意するのも弱体化の手段なのかも知れんけど
俺的にはWSG1より少し強いくらいが丁度いいような気がする
518名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:34:59 ID:IkHqRx+E
初代の航空機が一番強かった様な
…空母プレイが最も輝いてたあの頃。
519名無しさんの野望:2007/02/07(水) 01:04:11 ID:Ve03AGUk
初代の「空母」が一番輝いてたね
報酬も多く、戦闘力も高い
おまけ面以外は空母で十分闘えたしな〜
520名無しさんの野望:2007/02/07(水) 02:23:54 ID:F098DpE7
空母用レールガンをやっとこさ手に入れて敵がホントゴミになった日が懐かしい…
もう9年前か…
521名無しさんの野望:2007/02/07(水) 02:59:50 ID:IkHqRx+E
>>520
マジで!?そんなものがあったんだ>空母用レールガン。
まさか初代は魚雷以外大体の兵器が
積めたんじゃないだろうなw

PC版コマンダー系に限って言えば
空母にとって一番不遇なのは2単体かな。
航空機性能ががた落ちしただけでなく、
搭載兵器の制限が入った。
しかも双胴特殊船体や大型格納庫もなかったからな。
522名無しさんの野望:2007/02/07(水) 17:43:11 ID:4VaKoyDK
初代鋼鉄の発売って早くても99年末位の発売だった気がするが。
それに空母用レールガンなんて見たことないぞ。

初代は摩天楼すら航空機の対艦ミサイル波状攻撃で沈められたもんなぁ
後のシリーズでは絶対想像できないような光景だな、考えてみると。
523名無しさんの野望:2007/02/07(水) 20:54:58 ID:7TcgpfJv
2EKは色々な意味で大盤振る舞いしまくりだったなあ
それが、良かったけど
524名無しさんの野望:2007/02/07(水) 21:05:18 ID:/VPgT4k5
2無印の航空機ってそんなに弱いか?
525名無しさんの野望:2007/02/07(水) 21:36:44 ID:5MP6ev2f
2無印はASMの攻撃力や爆弾装填時間に難あり。
EKでこの辺が微妙に改善されている。
また、耐久力は実際には表示されているより明らかに多い。
恐らく3と同程度で、表示の5倍だと思われる。
3は熟練パイロット補正のおかげで、とてもしぶとく感じるが。

ところで2は3に比べ、索敵範囲が狭い。
偵察機の水中索敵範囲が1って…
対潜ヘリが役に立たない訳だ。

ちなみに爆弾・爆雷の射数表示は当てにならない。
実際には1発しか投下しない(1発分の攻撃力)が、搭載数からはしっかり射数分が引かれる。
つまり搭載/射数が6/3なら、2回攻撃すると帰還する。
526名無しさんの野望:2007/02/07(水) 21:39:43 ID:W9jV45Xc
3でも命中率・生存率は対艦ミサイル<誘導魚雷だしねえ
パルスレーザー使う敵とか迂闊にミサイル使えん。
527名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:15:30 ID:8OexFPJt
まあ空対艦攻撃はレーザーが最強だけど
528名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:17:47 ID:7TcgpfJv
結局、対空以外ではレーザーあんま役立たなくなるんだよな
529名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:49:44 ID:7b3pvylg
爆弾の射数バグはなんとかしてほしい
530名無しさんの野望:2007/02/07(水) 23:26:37 ID:duSsbb8q
コーエーネットは2月5日、ゲームレンタル事業「RentaNet」の本格稼働を
当面凍結すると発表した。
昨年から試験的に運用していたが、「現状ではビジネススキームの確立が困難」と判断した。
Rentanetは、ゲーム店などにレンタル用システム一式を提供し、店がユーザーにソフトを
貸し出すサービス。新作の1カ月レンタルなら定価の8割の5000円強程度に設定し、
約10%をコーエーネットが受け取る仕組み。
昨年5月25日から試験運用を始め、全国14店舗で展開していた。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0702/07/news080.html


もう駄目かもわかんね
531名無しさんの野望:2007/02/07(水) 23:33:11 ID:W9jV45Xc
やらんでもわかってただろうに・・・糞社長が
532名無しさんの野望:2007/02/07(水) 23:33:18 ID:WohHhNYw
ゲーム開始直後のチュートリアルが微妙にウザイな
スッキプさせてくれよ・・・
533名無しさんの野望:2007/02/07(水) 23:33:19 ID:Ve03AGUk
最初から無理な計画だとは思ってたがな…>レンタル事業
ハッキリ言って、予約購入でのポイント増分と発売直後に売り払う事による高価買取ボーナスを考えると
レンタルする事で損する事になる
レンタル事業を成功させたかったら、レンタル価格半減くらいにしないと軌道に乗らんわ
534名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:11:01 ID:CVokPXtr
ぷ、なんで5000円以上も出してかりなきゃならねんだよwwww
535名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:24:09 ID:5KIiRofN
そんな商売してたの知らんかった・・・。
3の廉価版が出てることも、ラプたん日本売却が米議会で否決されてることも、イージス艦が5艦になってる事も、陸自であぱっち飛んでる事も知らんかった。
さようなら。。。
536名無しさんの野望:2007/02/08(木) 01:47:55 ID:KUVlGmCD
色々間違ってるぞw
537名無しさんの野望:2007/02/08(木) 03:18:21 ID:cjD2dZGx
>>530
逆に考えるんだ。
レンタル事業から手を引いた後は
本来のゲームソフトの開発に戻ると。

それにしても全方位機関砲をゲットして機雷対策は
バッチリと思いきや、意外と撃ち漏らしが多いね。
遠くの機雷は割と破壊してくれるけど。
538名無しさんの野望:2007/02/08(木) 03:32:02 ID:GQreoZzB
我が艦隊の機雷対策は体当たり
539名無しさんの野望:2007/02/08(木) 12:33:55 ID:cjD2dZGx
>>532
2は出てくるのは一度きりで、
3は隣の木を燃やせばすぐ終わる>チュートリアル。

ただ鋼鉄のチュートリアルの真の目的は、
何度も自爆又は撤退を繰り返す事によって
現れるイベントを見るためにある。
全イベントをコンプするには20数回繰り返さなければ
ならないので面倒だが、終わる頃には功績と
資金がたまっていて序盤が少し楽になるはず。
3は更に従属艦の生産技術が手に入るし、
いつでもトライできるので自艦隊がもっと強く
なってから挑めば超兵器×2も倒せる様になるだろう。
540名無しさんの野望:2007/02/08(木) 15:14:58 ID:TrBQV4r5
>>535
らぷタンは近々日本に来るので問題ない(期間限定だが)。
あたごは来月完成。舞鶴配備。
541名無しさんの野望:2007/02/08(木) 16:59:53 ID:pT+mYi1P
>>539
戦闘パートのやつはすっ飛ばせるのも隠しがあるのも知ってるよ
設計チュートで無理やり電気レベルと電探、音探に出費させられるのが嫌
542名無しさんの野望:2007/02/08(木) 17:01:35 ID:OrotZljK
>>541
そう何度も何度も一からプレイしなおしするものなのか?
543名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:26:45 ID:cjD2dZGx
>>541
確か2の方は、わざと撤退して作戦失敗にすれば
「艦船の設計から見直しましょう」で
設計画面に入れば解除された様な…3は忘れた。
544名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:02:00 ID:TrBQV4r5
>>543
3は一度やらないと出撃できない。俺はめんどいので砒素をうまく利用してるが。
545名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:12:46 ID:VtrxatLB
俺もー
戦術パートのチュートは飛ばせるのに、設計チュートは飛ばせない理不尽さ・・・
初代からずっとやってきてるんだから最初から好き勝手に設計させろよと。
546名無しさんの野望:2007/02/08(木) 22:58:57 ID:6t/e+Jhl
まぁ、別の世界から転移してきたばっかりだから
547名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:27:08 ID:E4ME8+zR
初代は未だにおまけエリアにいけていない…w
548名無しさんの野望:2007/02/09(金) 03:01:11 ID:fS5Hy11G
>>547
初代は一億稼ぐのが大変だからな。

イージーモードにて空母で湾の入口に張り付き
艦載機を飛ばし続け、ぼる犬を撃沈した瞬間
(スコアが500万入る)に撤退の繰り返しマジお勧め。
イージーならハウニブじゃなくても全機攻撃機
にして入口の敵を前もって掃討しておけば大丈夫。
予め緊急脱出装置を装備していれば簡単に撤退できる。
549名無しさんの野望:2007/02/09(金) 05:10:23 ID:nD4a2jfj
だれもそんなこと聞いてない
550名無しさんの野望:2007/02/09(金) 09:38:30 ID:fS5Hy11G
ごめん、悪かった。
551名無しさんの野望:2007/02/09(金) 11:32:55 ID:nxIwOuN/
>>548
サンクス。早速試してみるよ。
552こんばんわ:2007/02/09(金) 19:18:38 ID:i8sQQVw7
はじめまして トシです。 動作が遅いんですけど?? どうすれば??
553名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:49:50 ID:x597O2C9
PCを窓から
554名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:54:59 ID:Jt2+AvAa
つ PCを新調する
555名無しさんの野望:2007/02/09(金) 20:40:18 ID:a9s4raIz
運動して体鍛えれば?
556名無しさんの野望:2007/02/09(金) 20:50:59 ID:uvK+2GRD
こうそくでおちんちんをしごくんだ!
557名無しさんの野望:2007/02/09(金) 23:38:43 ID:sMxiIK77
海域が無駄に広いので急にだるくなって空母に乗り換えたけど、
結局、漂流兵回収のために縦横無尽に動き回る羽目に・・・


(´・ω・`)もう疲れたよママン…
558名無しさんの野望:2007/02/09(金) 23:43:42 ID:ElYblTT/
信号砲(照明弾)は大発明だと思う@WSG2
559名無しさんの野望:2007/02/09(金) 23:52:41 ID:fS5Hy11G
>>557
結局稼ぎに最適な空母&潜水艦は漂流兵回収には不向き。
それ以外の艦でやれという暗黙のメッセージなのか

まあ、階級の上がり過ぎで大幅な減点を食らいたくなくて
敢えて漂流兵の回収を抑え目にする時もあるけどな。
560名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:07:11 ID:8EPxiXGB
>>552
ゲームスピードを弄れ
561名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:19:49 ID:vmM+VEl0
らぷたんキタね〜。
どうせ見せびらかすなら日の丸なり付けておおすみの上に乗っけた絵を撮らせてくんしゃい!
562名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:44:51 ID:Op5w3cVI
久々に引っ張り出して3を遊んでいるのですが・・・。
皆さんは特殊研究機関どんな感じで回してます?
投資→A-00クリアして研究の可否を確認って感じで良いんでしたっけ・・?
563名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:32:42 ID:ouQ0RUX8
>>562
取りあえずA-00は普通に突破して、
A-01でひたすら撤退を繰り返して研究したい武器を預け続けている。

研究対象品が多数の場合、A-00だと途中で撤退イベントが起きてしまうが、
A-01にある民家を破壊すると多額の功績値が入ってくるので
研究費用も捻出できて一石二鳥。
564名無しさんの野望:2007/02/10(土) 03:18:21 ID:NZMZ9RVN
565名無しさんの野望:2007/02/10(土) 14:19:58 ID:sCf18yQp
今まで日本タイプでしかやってなくて、生産技術に
よって初めて他国機を目の当たりにしたが、
米軍機って凄いな…色々な意味で
566名無しさんの野望:2007/02/10(土) 15:40:21 ID:MkuWK6Ja
でも拾える飛行機技術って中途半端だよな
最終的には不要になるようなものがほとんどだし
567名無しさんの野望:2007/02/10(土) 20:19:38 ID:SLfhfRPh
空母プレイでもするか。
568名無しさんの野望:2007/02/10(土) 20:57:41 ID:6yJthxB1
じゃあ僕は航空戦艦プレイする。
569名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:19:36 ID:3l2U8NbW
じゃあ僕は受験勉強する。
570名無しさんの野望:2007/02/10(土) 22:57:59 ID:VKvCzOTx
571名無しさんの野望:2007/02/10(土) 23:19:39 ID:1ZNiuzwt
2/24土曜プレミア
ローレライ放送
572名無しさんの野望:2007/02/11(日) 00:10:19 ID:jlDmF25j
>>570
敵艦を撃沈すると中の人が投げ出され、
回収すると何かいい事がおこるのかが気がかりです><
573名無しさんの野望:2007/02/11(日) 01:56:00 ID:J53Sn7cl
>>570
鋼鉄4のほうがおもしろいに決まってるさ!
574名無しさんの野望:2007/02/11(日) 04:30:19 ID:N3FwSg2z
新作は鋼鉄無双として発売します
575名無しさんの野望:2007/02/11(日) 09:33:50 ID:MY+Tlyoi
マイクロキャビン頑張ってくれ・・・
576名無しさんの野望:2007/02/11(日) 09:39:51 ID:AOWjZ3G8
正直、今のPC環境なら3EKでも平気な気がするんだ
577名無しさんの野望:2007/02/11(日) 11:56:31 ID:kL8Y6rlN
>>570
すげえな
でも、その体験版ってオンライン専用みたいだな
鋼鉄みたいに一人プレイが可能なゲームなら買いなんだが・・・
PC鋼鉄もガンナー形式にしてこれくらいのグラフィックになれば・・・
578名無しさんの野望:2007/02/11(日) 12:41:13 ID:DIJkKWII
>>570
自分で鯖立てての1人プレイすらできないとは…

鯖一覧には製品版の鯖も表示されてるみたいだしな
579名無しさんの野望:2007/02/11(日) 13:48:21 ID:WCp2awwV
アームドウイング(LエリアじゃなくてFエリアの方)って
めちゃめちゃ強敵とか雑魚とか人によって評価が
まちまちみたいだが、実際のところはどうよ?
2のノーチラスと同じぐらいと思っていいのか。

おすすめ兵器は対潜ロケットらしいが、
ミサイル系が入手できてればそっちでもいいんだよな?
580名無しさんの野望:2007/02/11(日) 16:07:23 ID:U1NWjqVc
いいんでね?
発狂しないと時間がかかるけど
581名無しさんの野望:2007/02/11(日) 16:12:09 ID:7CUJGTgE
   んでね
 狂し
582名無しさんの野望:2007/02/11(日) 18:54:05 ID:tBRk7wLN
>>579
普通にやると難しいが、勝ち方があって、それを守れば簡単という事では?
自艦に対潜兵装、従属艦に、現代駆逐艦から引っ剥がしたVLSを
分けられるだけ分けて装備、これで勝てる。
583名無しさんの野望:2007/02/11(日) 19:12:52 ID:AOWjZ3G8
2無印では、戦艦の対潜兵器が巡航ミサイルしか無かったからなあ・・・・
584名無しさんの野望:2007/02/11(日) 19:17:48 ID:2P4QRJ+r
重力砲があるじゃないか
585名無しさんの野望:2007/02/11(日) 19:44:40 ID:DIJkKWII
2無印はF-07が苦労したな
586名無しさんの野望:2007/02/11(日) 19:56:11 ID:wn8rkvjm
587名無しさんの野望:2007/02/11(日) 19:56:23 ID:eYO9zgLu
>>579
ガチに対戦すると厳しいよ
一方でFエリアは内海があるやろ?
対潜ミサイルVLSを多数装備した自作従属艦を用意しといて
自艦には対ミサイル迎撃用の機銃・パルスレーザーを多めに用意しておき、内海に”待ち”で勝てる
時間は掛かるけどね

反則気味な攻略法としては…
1)自艦を含めて従属艦も自作潜水艦にする
2)自作従属艦には対潜VLSを多めに装備
で行くと、島を挟んでれば何も出来ずに沈んでしまう
588579:2007/02/11(日) 23:25:08 ID:WCp2awwV
>>580-587
d。
対潜水艦型超兵器戦闘に潜水艦をぶつけるのは
火力の差からちと不安だったが意外だった。

あと潜水艦のみの艦隊編成もそろそろしてみようかと
ちょうど考えていたとこだったが、
その中に潜水空母も入れるべきか迷っている。
船体Uでも軽空母レベルしか搭載できないものの
少しでもアウトレンジで敵戦力を
削げればと考えると捨てがたい。
589名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:16:33 ID:Oo9bnlnP
建造可能な枠は、なんとかならんもんかねぇ。
拾える船体なんて、めったに出ないけど、それなりに使える艦船が増えていくし。

>451
うちの空母のSAM/SUMは自動的に発射されるけど?
590名無しさんの野望:2007/02/12(月) 05:07:30 ID:NhBFDBuC
長門プレイでもするか。
591名無しさんの野望:2007/02/12(月) 14:26:25 ID:0FIU6Mt5
ケースメイト砲もえ

おかげさまで初代のおまけエリアに到達
あひるとすわんって初代からいたんだ・・・
「地球」が襲ってきたときは思わず「狂ってる」と呟いてしまった
592名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:02:17 ID:Z6PDEv+Q
当方、家庭版出身。

4が出ないまましばらく経つのに
スレはこの盛り上がり、すごい。
これはソースネクスト版3買っても良いのかな?
593名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:11:18 ID:9qZSsGP6
ゲームバランスはPS2とは比べ物にならないくらい上出来だが、
如何せんグラフィックがアレだからな・・・
594名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:53:24 ID:yFHY1odt
>>592
2EKにしとけ
595名無しさんの野望:2007/02/12(月) 17:01:55 ID:v78gXNQI
・潜水艦でプレイしたい
・自作航空機が欲しい

3のメリットはこの2つに収束される
596名無しさんの野望:2007/02/12(月) 17:28:35 ID:HqodsJEo
家庭版からの移行なら、従属艦(WSC2には在ったが…)と自作従属艦もだね
潜水艦は、一応WSG2にある
597名無しさんの野望:2007/02/12(月) 18:10:09 ID:Mbx8lPx4
http://sun.iruka.ne.jp/a4/iruka.cgi

ちなみに、違反した書き込みは容赦なく抹殺しますのであしからず(掲示板利用規約参照)

無断転載しながらなかなかの言い訳、管理人伊吹wwwwwwwwwww

ここを牛耳ってるバカども

無断転載管理人:伊吹
要望厨:完全に腐ったブドウ味のメロン
質問厨:殺人メロン・チェキスト
アドバイス厨:ヒェリア

全員シネ


ちなみに、違反した書き込みは容赦なく抹殺しますのであしからず(掲示板利用規約参照)

無断転載しながらなかなかの言い訳、管理人伊吹wwwwwwwwwww

ここを牛耳ってるバカども

無断転載管理人:伊吹
要望厨:完全に腐ったブドウ味のメロン
質問厨:殺人メロン・チェキスト
アドバイス厨:ヒェリア

全員シネ
598名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:23:46 ID:Z6PDEv+Q
わざわざレスありがとう。
それぞれ良い部分があるみたいなので
2EKと3、両方買ってみるよ。
599名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:24:42 ID:4CEUwA79
あんたも暇だね
600名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:46:33 ID:9qZSsGP6
600getしたら鋼鉄4が
601名無しさんの野望
>>591
オメ。3の鬼のような難易度からすると、
初代のステージは良い意味でおまけ要素が高いと思う。
個人的に荒覇吐が友軍で登場するステージと、
戦艦だらけのステージが特に好き。

>>592
他に3ならではの要素として、支援艦隊と
戦略爆撃機及び上陸部隊といったとこだが、
特に最後の一つが正直微妙。
それとWG2と比べてしまうとグラフィックが
余りにもお粗末なので、それだけは心してほしい。
最終的にゲーム全体の評価は曰くに軍配が上がるかも。