1 :
名無しさんの野望 :
2006/12/17(日) 22:11:06 ID:a7d9cE9p
2 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 22:13:43 ID:a7d9cE9p
3 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 22:24:45 ID:nA7PYEJj
これ本スレ?
4 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 22:36:01 ID:pgj5njwE
なんだよこのやる気のないスレは・・・
5 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 23:35:29 ID:zOJLF6xS
前スレより 17 名無しさんの野望 sage 2006/10/27(金) 11:55:17 ID:GdLlukPv _ 「ユニ」はラテン語で「一つ」、「カ」は「少年」。 つまり、ユニカ・トバは、一郎・トバという意味。
6 :
名無しさんの野望 :2006/12/18(月) 01:28:33 ID:yzV/2jxF
ユニカってハーモニカのブランドだった希ガス
7 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 01:49:15 ID:U3lcK6G7
>5 マジ? よく発見したなぁ
8 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 03:07:36 ID:fiKjJ56u
9 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 06:10:39 ID:eSwgjyfS
あれ? ひょっとしてそろそろ発売?
何このダサいスレタイ
DSにはベタ移植しづらいからでしょ。 個人的にはブランディッシュシリーズをDSにアレンジ移植して欲しいんだが。 解像度は2画面合わせても1/2以下だが、 タッチパネルで地図塗ったり、タッチで装備変えたり、アイテム使えれば面白そう。
英伝1・2みたいな感じなら、ステータス画面を下、マップ(メイン)ビューを上みたいな。 あとモナモナを移植したら面白そうだな。 VMは解像度の問題で却下か。PS2のVMJですらアレだったからな。
フライング組は明日か 仕事サボりたい
DS専用タイトルを開発すりゃ良いじゃないの? 参入するならさ。 英雄伝説、イース路線の新規ブランドタイトル出せば売れると思うけど。 オタ向け商品が少ないから<DS
だからDSのペンはマウス感覚の操作ができるからブランディッシュや海外版ザナネクをだな
モナークはどうよ
とどいたー けど、特典てもしかしてカレンダーだけ(´・ω・`)?
イラストコンテストきたか!
んっふ 今回は優勝狙ってやんよ めざせ新作1本節約
カレンダーの表紙描いてるのってもしかしてHACCAN氏か? 今日虫姫さまふたりのポスター見てたらそんな気がした
カレンダーの絵のシスターってルフィナだとしたら 4年前に死んだって言ってなかったか? 俺の記憶違い?
英雄伝説の3と6のPC版買ってきますた。どっちからやろうかな。 ホントはPSPでやるつもりで、3はPSP版を先に買ったんだけど、 PSPの悪評に萎えて結局PC版…。 まあ、VAIOノートだから大型PSPみたいなもんだけど。 職場の上司に、英雄伝説ですよ〜、て3を見せたら 旧友と再会したような顔をしてた。
3はPSP版をやった方がいいぞ。 まぁ両方やった方がいいぞ。 PSPのローディングは、様々なメーカーがどれだけ工夫しても 今もって改善されないんだから、仕様なんだろな。
>今回のアレ 空の軌跡のシスターが世間様ではインパクト大なんだろうけど、 ザナネク絵見てモンブラン食いたくなりました。 あとモトロにペンキ塗られてるのにはちょっと感動した。
仕様追加した通常版まだー
もうイイスはいいや。オリジン滑ったみたいだし。 ザナネクシステムを改良した新作とか出してくれ!
アソビットのほうがファル通より特典いいってどゆ事よorz
公式でライブチケットの予約始まってるな
渋谷かよ…。無理だ。 オリジン買ってきたけど、やっぱ面白いな。
こんな出来じゃ売り上げフェルがな
>>33 ヘルのか
フエルのかハッキリしろw
混ざってるw
ナイアルヨ
アルのかナイのか ハッキリしろ
オリジン買ったら空の軌跡がついてきたw
アソビットのライブってどんなんだった?
アレと同じカレンダー、ショップ特典のレア様フィーナ様マウスパッド、そして今日あったイベント参加券。
この調子で風ザナをry
黙砂の領域から先へ進めないんだが、どうすりゃいいんだ・・・? 左のマップではマスク付けて見える橋を、マスク外した瞬間飛んで真ん中の入り口へ 飛べたはいいものの上れないし・・・
ユニカたんはツンデレだった!! それにしてもオリジン面白いな。
(´・∀・`)ヘー
hkhjk
48 :
名無しさんの野望 :2006/12/22(金) 20:03:43 ID:LsBNyFgT
そういえば総会で製品購入者の50%が旧来からのファンで、 もう半分が新規のファンだとかいう報告があったな。 でもよく考えると、Winになってから10年近くたってるんだよなぁ。
今日ファルコムから株の配当金の通知書が届いたよ。 でも思ったより少なくて悲しいの。
Ys Originのセーブデータのヘッダに「Nacci,Kill」って書いてあるんだけど、 フェルガナでは「(o'-`o)Nacci,Thx」だったのに、一体Nacciに何があったんだろう
社内いじめか?
安倍なつみが嫌いになった
12月カレンダーのイラストのキャラを全部言えたら神
なんかチョン臭いイースオリジンだと画像が張られているが 6からずっとこうでは?
フェルガナは臭くない
オリジン駄目だ・・・ 会社内部で何があったのか知らんが、あの絵とシナリオだったら もうイースはいいっす・・・
ミュシャに萌えたから満足だ(´Д`*) ところで角虹のスレってまだ建ってないんですか?
ユニカは、かなりツボなんだが 何もかもが萌エス
工作活動が勢いを増してきたな
>>57 トール編の挿入絵を見たら壁紙の絵が一時的に吹っ飛んだ
中身はラフスケッチっぽい手法できちんと描いてる
絵に関してはゲーム中に拒否ることはないんじゃないかと
挿入絵結構良かったよな
なんかムラが激しいよねファルコムのイラストって 小物とかはやたら綺麗なくせに
つーかまぁデザインは外注で、中身は社内ってこったろ。 英伝も挿入絵とか良かったし、ゲーム中の絵に関しちゃいい仕事してると思うが。
って英伝6の画も手足の長さがチンチクリンで大したことなかっただろ。 都合の悪いものだけ社外扱いにしないでください。
その辺は起こされたデザイン通りに描くしかなかろうも・・・ そんかし表情とかは味がある感じだったと思うがまぁそれは好みの問題。 ってか前スレでも思ったがそんなに絵が重要か。
いまだに絵とか言っている香具師はゲームしろよ。
英伝6の絵は論外だろ
俺は複数主人公ってのが嫌い
71 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 14:45:14 ID:jXrzuqXl
ランスの世界にアドルの偽者がいるんだけど・・・
またこの流れか
相変わらず波形は真っ黒だな
aviでくれ
>>75 ワラタ
ラスダンの曲に差し替えられてるな
見つけた奴は多分頭のどこかがおかしい
80 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 23:07:15 ID:EkwWIlx1
で次はついにソーサリアンネクストか?
さっき一人目で終盤来て、78がようやく分かったw そのあたりのゲームをやってた世代が開発してんのだろな。
昨日イースオリジン始めた。 音楽だけWinampで全部聞いたが、なんだこの音楽。 素人に数千円と納期3日を渡して作らせた空気BGMか? まともなメロディが付いてるのが、昔の曲のアレンジのみって何やねん。 新作で唯一まともなオープニング曲の、バリエーションが4種類ぐらい入ってるが、それだけ? ボス戦全然燃えねぇ。 やべぇ、クソだこれ。
>音楽だけWinampで全部聞いたが、なんだこの音楽。
波形も真っ黒だしな
グラフィックよりも何よりも、ミュージックは釣り餌に最適だからな。
今の古代で抜けと言われればそれは無理な話だ
今のファルコムで抜けと言われればそれは無理な話だ
反論するかと思えば、煽ることしかできない盲信者は全員お死にください。
過疎スレでそんな事言われても(´д`;)
っ 価値観は人それぞれ 以後はアンチスレでお楽しみください ( -人-)
なんか音楽はイース完全版のほうがマシという感じがするな。 いろんな意味で式神の城みたいなゲームになっちまったな。
ダッシュや移動アイテムがあって無駄に歩く必要が無いのは助かる
Hardでユーゴクリアしたけど アクションゲーとしては楽しいがやはりボリュームが足りないね あとラスボスはもうちっとなんとかならんかったのか… 流石に弱すぎだとオモタ
てか、ここって元々アンチスレw
フェルガナの時もそうだったけど、 オリジンでも弾幕・弾避け要素が増えたな 主人公の一人ユーゴは言うまでもなく・・・ 開発スタッフに、シューティング好きでもいるんだろうか
シューティング好きなら、オプションの間隔変更させたり 自動追尾弾を追加したり、ナパームボムとか追加したりするんじゃね? パワーアップカプセルでもいいなあ。
なんだEGGか
EGGの英伝Uといえば バグか知らんが、ベルンだがどっかの収容所の会話を盗み聞きするイベントが発生してなくって凍結してる。
EGGとは何か違うのかな?
英伝2はユーティリティーとエンディングが好き
>>97 キター
だがクレジットカード決済しかないのだろうか・・・
ブランディッシュがない・・・・・・・ これはリメイクの予感!!と期待したいんだけど望み薄か・・・
品2はないのか・・・・・・・・・。
なんでPC-98じゃなくてPC-88なんだよ。 PC-98の方が性能が上なんだしPC-88なんか無視ればいいじゃないか。
女子大生プライベート・・・
<!-- カマキリめんどくせぇwwwww -->
EGGが販売停止になっているのは、これの絡みだったのか。
これはもう、SoftCityでファルコムの販売は再開しないだろうな。
>>106 わずかに内容もバージョンアップしていたりするので、
まずはマイナーバージョンからってことだろ。
オリジンのOP、キャラクターが不自然に全く動かないな… オリジンに限ったことではないけど
デモ版の走ってるユニカと、飛んでるかぎ爪男はどこで使われてるの?
英伝2はディスク作成時の フローラのチップアニメが可愛かったな 終了時のピコーンという音とともにジャンプするやつ
>>106 イース1はどっちもひらがな表記でほとんど差がないと思ったけど。
イース3は98版がED画がアナログ16色で漢字表記、ディスク枚数もデータディスク1枚で
全然違うけど。
>>111 ボツ…
今作はアニメ調ポリゴンキャラが動きまくるOPムービーが観られると期待してたのに、
結局動かない一枚絵で非常に残念ナリよ…
マジで? 進歩ねーなー。 それとも、それが美学なのか? つか、ナピシュテム以降劇的な変化がないのはどうなんだろう。 そろそろみんな飽きる頃じゃないか?
Ys2の振り向きリリア、ナピシュテムのアドルvsエルンスト たった1シーンでも、ちゃんと動いてるのがあったらムービー全体の見え方も違うんだけどね〜 (後は演出だな)
アクションゲームとしての充実度はかなり上がってると思うよ ナピは不満あったけどフェルガナとオリジンに関してはかなり満足なレベル ボス戦が非常に熱いしね ただやはり短いのが… 今回は3ルートともマップは同じでも話に差があるのが救いだが
ゲームが煮詰まらないうちに等身とグラだけ上がったのが、まさに今のコンシューマーの大作ゲームでしょ。 イースはそんな事には成らないで欲しい。そういう意味ではちゃんと今のシステムを完成させてると言う意味では良いと思う。 劇的な変化ってのは、ゲームが変わらなきゃ意味が無い。等身が上がれば良いってワケじゃないし
次は3Dエンジン変えるんだよね? シャイニングフォースネオみたいな感じでよろ。 イクサみたいに2Dっぽい3Dでも良いけど。
イオリジンのパンチラ画像きぼんぬ。
特技にイオリジンとありますが?
スネオも話は糞だったがシステムは最高だったなw PS2のゲームで久しぶりに死ぬほどやりこんだよ イクサにも期待してる
123 :
名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 00:12:30 ID:XdlKVulx
HP重い・・・・・・・・・・・
>>122 オレガイル( ´∀`)
スネオは熱かった。
ドリカスのロードスもストーリーはクソだったが面白かった。
イクサは絶対買う。
イソジンなら洗面所に。
結構です
既に入手済みだしな。 持ってなかったら買ってたろうけど。 発売日買いしてるからなぁ
>>126 SCとFCは持ってるからいらね
その他はほしいぜw
普及版てYsOと同じ小さいパッケージですか? だとしたら欲しいかも
そうだよ
>>126 >英雄伝説シリーズ全セットです
ちょwwwイセルハーサ
イセルハーサは 『ドラゴンスレイヤー』 英雄伝説だからなぁw
はいはいわろすわろす
137 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 02:59:08 ID:KuxixiiR
何かファルコムは世間の嗜好からどんどんずれてきているような気がしてならない。
138 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 03:10:22 ID:KuxixiiR
補足すれば一般的なゲームファンの嗜好。
139 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 08:31:15 ID:85NPBRL0
X1300の64bitて地雷もいいとこじゃんwwww
ファルゲーとエロゲーだけ動けば満足なユーザー向け
でも、高解像度だと無理じゃね?
なんか公式が異様に重い
144 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 20:01:46 ID:KuxixiiR
>144 >74 これっててっきり新人が画いたと思ってたんだが、田中氏なの?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ,――――-ミ / / / \ | | / ,(・) (・) | (6 つ | | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ / < 誰だよ!田中って /| /\ \__________
くにひこ氏の事か? オリジンはイース6の人だと思う、電撃のイラスト大賞とった人 名前覚えてないが・・・ くにひこ氏はもう関わってないんじゃないかね
オリジンやってるんだけど、なんでこんなに可愛い子ばかりなの? どの娘も非常に良すぎるんだけど。
良いのはユニカだけだった
どーかんがえてもナピのイーシャ。 オルハ?あんなもんは飾グボァッ!!
やってないけど、これだけは分かる。 ファルコムキャラはツンデレが増えた
エポナてリンクの乗ってる馬?
ツンデレは誤用が多いな
>『桃花月憚 顔のない月II』 >ROOT/2007年4月6日/9240円 やっと決まったか
>>152 オリジンに関しては
ユニカはややツンデレ
ユーゴはどうみてもツンデレ
鉤爪はツンを装っているが根はデレなのがバレバレなので、ある意味ツンデレ
だと思うのだが。
ファルスレに定期的にエロゲ系の宣伝に来るのは一体何がしたいんだか スレ違いっつーか、誤爆?関連性が見出せん。
オリジン遊んでるけど、綺麗な絵が多いね。
社員乙
今回は、パッと見の見た目が非常に綺麗な絵だったな。 イース6っぽいかと思ってたけど結構変わってて、オリジンの方が好み。 それにしても、女の子達はなんでこんなに可愛いんだろ…。
そうですねー(´σ_` )
(´ σ _ ` )
きれいと言うか不気味
ああいうややリアルっぽい絵柄ってどうなんだろう。 世間の需要と離れてるんだろうか? 自分は割と好き、ファルコムのファンタジーには合ってると思うんだけど
どう見てもチョン絵です
本当にカムサハムニダ
オリジンのキャラクタ、何か違和感があると思ったらそういうことか。 確かにチョン臭い。クドい。
厭らしげにほのめかさず、はっきり言えよ。こういいたいんだろ ・開発スタッフは在日 ・韓国の製作会社に外注
ゲーム自体はファルコムで作ってるだろ。
イラストレーターだけ
>>168 が言うような感じなんじゃないか?
アークトゥルスとかみたいな絵柄だったし。
イラストは6と同じ田上氏だろ?
俺はナピとかフェルガナとかオリジンの絵好きだけどな。
田上氏の絵自体は良いんだが ゲーム内の絵は・・・orz
処理が滑らか過ぎるというかパーツ色彩もメリハリのないまとまりで俺もダメ どうしてだろ 線が硬すぎる、硬質というのでなく動きが人形つかフィギュぽい 田上氏の絵自体はそうでもないのにほんと不思議 塗りのせいかねぇ…
>>172 ゲーム内の絵も田上氏だと思う。
俺はオリジンの方が好きだな。
175 :
174 :2006/12/31(日) 19:38:18 ID:jDzWWQix
キーリの絵にそっくりだったし。 むしろ、イース6の方が彼にとって変わった絵柄だったんじゃないかな。 まぁ、イース6の方は、ゲーム内は違う人が書いていたっぽいけど。
イース6に関してはゲーム内の絵の方がよかった パッケージ絵は妙に無機質
オリジンのゲーム内の絵は田上氏だね。
2007年
田上氏の絵は綺麗だと思うけどなぁ
年賀状キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
そういや去年は年賀メールが間違って年明け前に届くという珍事があったな
えええ、ゲーム中のは、てっきり新人さんの絵だと思ってた…orz >オリジソ
毎年恒例の年末積みゲー崩しでやっと始めた漏れが来ますた 今回のはイースっぽくないな マップトリックをスキル使用して突破するアイデアはよかったが スキルを手に入れてから別の場所にいけるだけで 肝心な所は鍵で閉ってるんじゃせっかくのアイデアもかすむ… それにいかんせん敵が強すぎのきらいがあるとおも 体当たりで敵を殺してこそのY(ry あとスクリプトが酷いな、FC・SCの人なんだろうか テキストに「正直〜」が多すぎるしキャラ個性もかなりかぶる 絵は特徴のあるいい感じの絵だと思う 音楽は可もなく不可もなく…ザナネクの時のようだ 操作性はよかったよ、動かしてて楽しいし システム周りがやっぱり使いづらいのな アイテムの装備っていうか選択は全く意味が無いような… 装備覧にまとめりゃよかったのにな 以上チラ裏意見スマソ
棒で殴れ
>>183 おおむね同感ではあるが
>体当たりで敵を殺してこそのY(ry
コレを言い出したら1,2,4以外イースじゃなくなってしまよorz
体当たりうんぬんはまあ別として、MAP使い回しなのが気になるな これじゃ英伝の新作も期待出来ない 絵は英伝6が酷過ぎたからこっちのは遙かに良く思える
ファルコムのゲームはチビキャラとマニュアル のイラストで全部表現してくれればいいよ。 ゲーム内に人物のバストアップ絵とか全身の絵 とか人物の登場するビジュアルシーンとかいらない。 とか昔から思ってしまっている。
>>182 新人ならあそこまで繊細には描けないと思うぞ。
>185-186 すまん、体当たり云々は笑うとこr(ry イースも何もかも次代と共に代わるんだね おぢさんはついていけないよ 音楽もなんか東方ぽくて聞き飽きるな テンポ早くすりゃいいってもんじゃないだろ、JDKさんよ とりあえずクリアしてからまた来る、お邪魔さまノシ
>>190 クリアしたらだいぶイメージが変わるだろうさ
特におぢさんなら
フィーナ様かわい過ぎる。
レア様がかわい過ぎる。
アドルかわぇぇ(*´Д`*)
かわいいのはともちゃん。それ以外は認めん。
ユニカ>>フィーナ>>>>>>>>その他
エレナ
13 名無したちの午後 New! 2006/11/30(木) 14:13:27 ID:v4ODRbQn0 今のエルフは蛭田の悪行によって、同業者からも総スカンされ、 有能なゲームデザイナーやプログラマー、デバッカーも去り、 募集しても人材は一向に集まらない。 それゆえに、強力な新作も出せず、旧作のリメイクばかりで 食いつないで来たが、すでにその過去の遺産も底が尽きた。
ちょっと前のファルコムみたいだな。 ファルコムは最近出してる新作(続編含む)が 結構面白いから大丈夫だとは思うが。 PSPでも英雄伝説6は結構評判高いようだし。
別に同業者からは恨まれたりはしてなかったでしょ。 KOEIや呉ソフトとは、仲が良いし。 ボーステックとも経営が悪くなる前までは上手くやってたし。 コラボ作品でレリクス新作を作ってたくらいだからね。(後のRINNE) #Eggの件を見る限り、末期のボーステックとは上手くやってなかった気もするが
オリジンのスタッフロールにもスペシャルサンクスかなんかでクレソフトの名前あったな
呉ソフトウェア工房はダークセラフィムをリメイクするんだって。 ファルコムも見習ってブランディッシュをリメイクして欲しいよ。
>>200 クリエイター間では悪いけどな。
他社から移籍してきた開発者が皆無。逆も然りでファルコム退社と同時に業界を離れるケース
がほとんど。
>>203 それはファルコムのクリエーターからの評判は殆ど関係ないでしょ。
プログラマーの35歳定年説は嘘っぱちだが、ゲームクリエーターの定年が35までと言うのは事実。
事実、イースリアル世代の老人には、現在のイースについてくることは出来ない。
感性が進化しないんですよ。社会人の殆どがRPGを楽しむ事は出来ない。基本はゲームは子供の為の物でしょ?
>>204 イースのようなARPGもしくはマリオのようなACTで重要なのは
ボス戦や行き詰まっても心が折れないこと
その辺の根気強さは当時のゲームから見て今の若い人間よりは持ち合わせてるんじゃないかな
感性じゃなく逆に今のゲームにありがちな複雑な操作で離れている気がしてならないんだが
ゲームは子供のための物ならファルコムは何故PC版を初っ端に出すんだ?
普及率の高いPS2やDSで出すと思うが
そんな話業界板でもいけばいい というか社員バレでもない限り全部推測だし、元よりそんなネタいらん 35越えてゲーム製作に携わってる人間がほんとにゼロだとでも言う気か? メタギア小島とか天外桝谷とかあれは年齢詐称なのか 第一リアル子供はPCゲーなどやらん、DSですよ
>>205 お山の大将っつーか、狭い市場の光となることも1つの方法。
普及率の高い本体で出して、売れると思う?埋もれるでしょ
実際移植されたファルゲーの売り上げを見れば、それの殆どが散々。
おまけにロイヤリティーがあるんだぜ。PCの方がファルコムにとっちゃあおいし過ぎだろ
>>205 あと、イースのようなゲームに関しては複雑とは思えないが…
あと、多分
>>204 は一般論でしょ
そりゃ探せば何歳でもやってる人は居るだろうけど
しかも公式でボスが強いとか言ってるのって、殆ど年寄りじゃん
若い人にヌルゲーマーが多くなったって所もあるけど、PCゲームのユーザー層で言えば、それはマイノリティーな存在だと思う。
逆にナイトメアとかを若い人は望んでるし
あと、プライド云々でイージーではプレイしたくないからノーマルの難易度を下げろって話もあったしなw
>>209 退職金と言う形でないだけで、ストックオプションがついてるから
自分たちの仕事の合理的な対価として戻ってくる。
あと、それなんかえらい自虐的なAAだと思うんだが…
まるでコピペしてる人間がチョンみたいな風に取れるぞw
>>208 >>204 の子供のゲームってとこが矛盾してるよ。
PCゲーするような子供は数えるほどだろ。
移植に関しては会社次第じゃね?
イース3では8ビットのPC88が出来てPS2で劣化移植じゃ売れないって。
あの内容じゃ、4.5の移植作品に躊躇した人も多いんじゃないかとw
コンシューマにおいてはファルコムの知名度が低いのが痛いとこだな。
PS2に於いてイースシリーズは恵まれなかった気がする。
>>210 ファルコムの株なんて奈落のそこじゃないか
赤字決算だしちゃうし・・・
金がいるってんでイースツクールであれなイースO作って金を巻き上げる会社だよ?
・・・・かしこい社員なんて既に逃げてるし・・・・
>>211 子供をどの辺に設定するかは微妙だし、どの辺をサンプルにするかも微妙だが
手軽なサンプルとしてmixiコミュやファルコム公式BBSの連中は大半が10代後半から20代前半だ。
だいたい高校〜大学生くらいが大部分を占めてると思う。
それより後の世代は、殆どゲームをやらなくなる世代で、イースのボス戦を苦だと思ってると思う。
あと、移植に関しては会社次第だけど、言うように知名度って部分が大きい
出来なんてゲームの売り上げには実際殆ど左右してないわけで、数字をして公開されるのは初動だから評価が出る前に決まってしまう。
PCだと、ファルコムはそれなりの知名度を持ってるし、イース・英伝を出せばとりあえずヒットが保障されてる。
コンシューマーの混戦に参加する理由はあるまい。
PS2系に関しては、原作スタッフが関わってるし、イースシリーズのメンバーとしては何気に厳選されてるんだが
やっぱ、その辺は一部のファンの幻想であって、その、申し訳ないが今のゲームに向いてるスタッフとは言えないわけだ。
>>212 株式公開してからの主要なスタッフの変動は皆無に近いと思うが・・・
イースシリーズのメインプログラマの人もFで消えてたが(噂ではイースオンラインの為に派遣された)オリジンではまたクレジットに乗ってたし。
賢いって誰だよ。
あと、赤字ってどの部分言ってんの?物凄い短いサンプルを取ってきて言ってるだろ。決算としては出たなんて聞いたことないぞ。
それと、ゲーム作るのにどれだけ金かかるか知ってる?ゲーム製作は殆どがツールで製作するわけだが、それでも金がかかる。
それとツールなんて、モーション部分にしかファルコムは昔(88時代)から使ってないし。
>>212 あと、ココ株式上場してるから、いい加減な嘘ついてると本当に捕まるぞ。
>>214 すまん。コピペ野郎にマジレスした俺が馬鹿だった…orz
反応しちゃいけない人だったんだな。
積みゲーしてたのをやっとクリア うはwwwww ラスボス子孫残す気満々wwwwwwww ユニカ餌食ですかwwwwww とまあ厨くさい感想を述べるわけだが これをイースと認めるのは些か同意しかねますな 「小さくまとまりすぎ」 これが全評価な俺
ID:MuWy2QXp ユニカ (・・・あの人・・・できる・・・)
220 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 09:51:57 ID:JHnjSZtd
>>212 >赤字決算
つまり今粉飾してるって事でつか?
>>218 のURL読んでたらぐるみんがオンラインになる
みたいなこと書いてあるんだが・・。
ぐるみんオンラインは凍結じゃなかったけか。 大体決算下方修正は前期のことだろ。 釣りネタ古すぎ。 これ以上やると板違い。
そこでブランディッシュで巻き返しですよ
うはww息の根止まるwww
225 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 16:14:37 ID:nykoPPmW
やはりライバルがいないと駄目だろう。 エロゲ会社が普通のPCゲームを出してもいいから。
PCゲームだけで非エロなゲーム出してる会社なんて 光画堂くらいしか浮かばないな。
>>213 DSやWiiで一般層へのゲーム市場拡大か見込まれている以上もう少し家庭用ゲーム機に
真剣に取り組んでもいいと思うのだがな。上場企業ならなおさら。
ファルコムが家庭用ゲーム機でソフト出すとその ハードは終わる。 SFC(イース5)といい、PCエンジン(風ザナ2)といい。 まぁ現実はソフト出すまでに時間がかかりすぎて ハード死亡寸前まで出せなかったと言うだけなんだろうが。 でもコレはファルコムにとっては痛手。 開発のノウハウができたと思ったらそれを生かす間もなく ハードが死んでしまう→投資額を回収しづらい ゲームソフトの開発費が跳ね上がっていると言われる 現在はなお更。
>>229 ファルコムが開発に時間かけすぎるので家庭用ゲーム機で
利益を出していくのが難しいんじゃないか?という話。
だからPSのイースはタイトーが発売してたりするわけで。
1ハードで1,2タイトルしか開発・発売しないような企業なんて家
庭用ゲーム機でゲーム作ってるとこであるか?
(SIMPLEシリーズとかは除く)
1つ出した後倒産、とかそういうのは別にして。
>>213 gdgd言うのはあれだが、年寄り云々で公式引きずり出してる時点で終ってる
あんなとこ逝ってる30代後半なんて懐古でやってるクチが大方じゃねーか
俺的にはむしろ10代〜20代の若い層がACTでもフラグ立てでも
むずいの回避ていう声を強く感じるんだけどなぁ…リアルでも
高齢オタ叩きってどう考えても同属嫌悪です。 まあ今ファルゲーをやめないと十年後おまえも絶対こうなってるだろってことですね。
そういうお前も2チャンネラーだから。
>たまちゃんのうちのお正月の定番メニュー「カレー」 ワラタ
>>235 誤爆だな…
うん 俺には分かる誤爆先がどこか分かる。
イースと英雄伝説の権利を任天堂に売ればいい
問題は買ってくれるかだがwwwwwwww
アドルをリンクに書き換えt
いい案だが、それをすると100万本見込めるゲームが、数万本へとなr
ERR.22
こんばんは。 ぐるみんが難しくて途中で投げちゃったんだけど お正月気分でついついイース1・2完全版買っちゃった。 今からインスコールするんだけどこれってどうかな。 おもしろいかな。 難しいかな。 クリアできるかな?
イースは1&2が一番いいす
>>244 ありがと。がんばってみる。
今インストールおわってオープニングも終わって最初の街歩いてる。
オープニングはお城だとか塔とか女の子とかいろいろ気になる。
街の中でピッカードっていう家畜を見た。おいしそう。
>>245 色々隠し要素もあるからまったり楽しんでくれ
>>245 お城は無いから
レアが立ってた場所はランスの村の砦
ぐるみんよりイース1の方が難しくないか?
次の街までいって装備買って占い師にあってさらにその次の村までいって そんちょの依頼で盗賊にあってでも盗賊は盗んでなくて神殿に入って 神殿の牢屋に閉じ込められてた女の子を助けた。 でもその先神殿のMAPがよくわからな
>>249 神殿はマスクかぶらないと見えない通路がある
と言うか攻略情報はファルコム大好きってところ行けばすぐわかる
この前みたef - firstなんとかってエロゲのデモムービー ファルコムっぽかったな
あのメーカーのムービー担当は元ファルコムの人なんじゃ イース2エターナルのOPとかな
新海誠な。どうでもいいけど去年言われてたイースアニメ化の話はどこへ消えた
知らないけど、
>>252 のムービーって余り動かないからかなりイマイチだった。
素材は良いけど、演出が糞って感じで。もっと派手に動きまくるのが良いぽ。
>>252 演技のあるアニメは場数を踏まないといけないし個人でやるのはかなり無茶なので。
zeadのブログみたが、最近のふぬけっぷりは何なんだ ベタ褒めじゃないか
むしろ昔が異常 zeadもfalcomもな リメイク乱造でダメすぎなファルコムと、過剰なアンチ精神むき出しなzead
zeedのアンチは好意の裏返しで、最近は素直になったんじゃ?w
ツンデレか
やめとけよ2チャンネラーどもがwwwwwww
>>261 なぜだかわからんが、IDがzeadに見えた
zeadのところはアンチ臭が低下するのと比例して廃れたよな・・・・。 まあもともとzeadの出すネタはつまらなかったというのもあるけど。 そういやファルコムアンチサイトの最右翼だったOASISも稀人がファルコムネタを 封印してからは一気にパワーダウンしたっけ。 でもFirst Lightとか昔のファルコムファンサイトはパワーがあったよな。 ファルコムが低迷していた10年前は公式BBSはもっと渾然と情念が漲っていたし としていたし、この10年で何が無くなったんだろうか?
っ【若さ】
>>263 まず、声を『最高』と言うやつは余り居ないが、不評は割りと表に出やすい。
そりゃ、アンチが出る状態の方が盛り上がるのは、当然といえば当然。
そして、アンチの声がでかくなると同時に結束力を固め、黙っていないのも信者側には多いだろう。
結果的に、アンチが出る事で両サイドとも盛り上がってたって感じじゃないかね。
今はゲームメーカーの姿勢として問うべき所は少なくなったので、もはやゲームを好みでしか語れなくなった。
そうなれば、もうそれぞれ個人の問題になってくるからなぁ。
まぁ、10年前はゲームメーカーとして評価しようにも、肝心のゲームが出てこない状態だったから、出てくるのは裏の話とか、製作者個人の話とか
そんな話ばっかだったかw
でも、皮肉な事に ファルコムが取った選択肢は、当時のファルコムを支持していた信者の要望ではなく、アンチ側が持っていた要望だった って所かw あの時アンチが要求していた話は、殆どが普通のゲームメーカーだったわけで 良くも悪くも、普通のゲームメーカーになっちまったってのが正直な所だったりする。 3D化、FM音源MIXではなくオーケストラ&生ギター化、ダークなストーリー、しゃべる主人公、外注、スチームパンク、ストーリーよりゲーム性重視、中途半端な恋愛要素ではなく主軸へ、登場人物の死 まさに公式BBSの連中が嫌がってた路線であり、アンチサイドが望んでた路線だなw あとは、女子大生プライベートが出てくれば完璧か
↑これが儲というやつですか
>>268 残念ですが、僕は某サイトでアンチ活動してた人間ですよ。
今は念願かなって某ゲーム会社に入ったのでそんなことしてませんけど
ファルコム社員も、古臭いゲームみたいなのじゃなくてFFとかに憧れて 環境が許すならそういうゲームを作りたいと思ってるからアンチと利害が一致するのさ。
だから、オリジンはグラフィックに拘って糞重かったのか。 ボス戦や、イベントシーンなど、もうちょっと軽め設定出来るパッチは出ないのか?
>オリジンはグラフィックに拘って そ・・そうか?
ロダの樹から塔へ移動する際のムービーが 無駄なレンダリングしてるなと思ったのは俺だけです。
ダレス戦に行くあの塔を登る所は幻想的だった。
ふと思ったんですが、塔の回廊外周の大きさよりも内部のマップの方が広くないですか。
>>264 ファルコムファンって就職氷河期世代が多いような気がする。
>>276 ユニカといいユーゴといい爪といい厚着なのできっと寒い季節。
高度高くなるにつれ段々と冷え込む。
だから障害物のない外周はもの凄い速度で走ってるような気もするし、
ついでに外周ってなんか塔外壁円周の四分の一くらいな感じがするし
どうせ内部構造不思議なんだし真面目に考えるだけ何だかって気もするし
>>276 ダームの塔ってさ。
先端行くほど細くなってるんだよ。
んであの外周に出た時点で最上階に近いし、
ユニカやユーゴたちが探索していたのは最後最上階
に行こうとして外に出たフロアまでで、それ以上の階の
内部は探索してないわけなんだよね。
だから別におかしくは無いの。
ハイドライド3のハーベルの塔だって、6Fまではあんなに広
かったのに7F〜100Fは1画面分しかないんだよ?
ヘリを使えば最上階まで一瞬さ
外壁登ったほうが早い塔もありそうだよな ダームの塔は外周に敵がいないわ外壁がつるつるでなく各階ごとに足場や柱があるわで 登りやすそうな気がする
でも、それではLV上がってないからダレスにお前だれっす?って言われて瞬殺される。
>>282 何かしらのムービー(T完全版かオリジンのOPだったか)で飛行可能な魔物がうじゃうじゃ塔の周りを飛んでるのがあった気がす。
tu-ka、おりじんのビジュアルブックにもそんな光景の一枚絵があったし、外は危険だお。
だってアドルがウイング使ったら結界かなんかにぶつかって地上へ真っ逆さましちまうって話じゃないか。
今年の一発目はなんだろ。ぐるみん2まだ〜?
残念ながらぐるみんの続編はありません。
そろそろブランディッシュ5が出てもいい頃なんだよなあ。
290 :
名無しさんの野望 :2007/01/08(月) 00:27:41 ID:7BDeR3fk
そろそろ新英雄伝説2が出ても(ry
>>292 ファルコムミュージアムにあるので我慢するしかなさそうです。
昔、俺が友人とゲームの話をしている時、友人が 「デビルメイクラブ」 と言ったな。 それを「お前今メイクラブって言ったろ?」とからかったら、 必死に否定していた。 その友人バイク事故で死んじゃったけどね。
デビルイメクライ
ユニカたんやエステルやぱりんたんみたいな快活な体育会系女子主人公はもういいよ・・・。 今度は、クレールたんみたいな内気な文化系の女の子を主人公にしてほしいんだよお・・・。
ミュシャの冒険?
リリアとかミュシャとかレンとかサイコ系
ミュシャって宴会絵で一人はぶられてるな
ミュシャって言いにくそう。 ムサって言っちゃいそう。
YS6が出たとき、「あっさりしすぎ、短すぎ」と不満書いたら、「(イースファンが多いという) 社会人にはイースのこれぐらいあっさりしたところががちょうどいい」と言われて、そんな もんかなと思ったんだが、今まさにそれを実感したなあ・・・。 英伝6SCとか積んだままだし・・・、マンネリ気味とはいえ、安心してさくっと終わらせられる イースはやっぱり魅力的だよな。開発側からすれば「どうなの?」って感じだろうけど。
クレールたんのような可愛い女の子を主人公にした ブランディッシュの新作を出して欲しいよう。 ザナドゥ・ネクストにもう少しボリュームを加えたぐらいが良いなあ。
>>301 同意。
何十時間もかかるゲームはもうムリ…よっぽど素晴しいゲームでないと途中で飽きる。
そんなゲームはコンシュマーでも滅多にない。
ミンサガはアルベルトが遭難した所で止まったままだw攻略本買ってからやろうとか考えたが
広辞苑みたいな攻略本読んでるうちに満腹。
後はオンラインゲームRPGは世界感に浸れるという点じゃ最高なんだが、 どれもこれも時間かかり過ぎなんだよな。
オリジンほったらかしでいまさらFF12にどっぷりはまってる俺はどうすれば なんか洋ゲーちっくでいいなこれ 本筋無視して世界駆け巡ってモブ狩り楽しすぎ こんな感じでソーサリアンとかブランディッシュ出してくんねーかな 新作でも全然かまわないけどw
俺もオンラインゲームの合間にオフラインゲームだな。 2ちゃんねると同じと言えば分かりやすいか? 毎日やってしまう。 別に時間はそんなに気にならん。
あーでもボリューム少ないなら、もっと安くしてホスイ…
フェルガナより2000円安くなってるぞ<オリジン
>>301 でも最近のファルコムのゲームは終わった時の
そのゲーム世界を去る寂寥感みたいなのがないんだよなあ。
ストーリーで泣けるとか良いお話とかじゃなく
あーーーおわったーー なんか寂しいな・・ジーン
みたいな感覚。昔のファルゲーにはあった気がするんだが
懐古かもしれん。ただドラクエとかFFみたいな大作やると
今でも感じるから懐古だけじゃないとも思うんだが。
無駄な特典なくせば安くなるな
逆だよ 特典削れば安くなると思ってるやつがまだいるとは あの値段で売りたいから特典とか金のかからないもので水増ししてるんだよ
ゲームはただのオマケです
>>309 わかるぞ。で、その世界にもっと浸りたいからドラマCDとか尼損゛で探してきて買ってしまうんだ。
ザナネクの特典に付いてたのをやったが、それがよくって↑見たいな流れになったんだが、
結末は哀れ。フォモエンドになってしまったorz
ザナネクってBLだったの?
>>314 ごめ。説明不足だった。特典の風ザナの話でゲーム自体にはそんな展開は微塵もない。
むしろヒロインがTとUで変わって最終的にどっちつかずで終わってる。
でそのUのドラマCDでやおいとかBLとかそんなチャチなもんじゃねえもっと凄い物の片鱗をry
だったわけですよ。
どんだけ説明不足なんだよw
風ザナって人気うんぬんでピュラーが2でメインヒロインになったんでしょ? はっきり言ってファンに媚びすぎだと思う 未プレイだけどいいイメージないな
風ザナは女はエロゲヒロインみたいなのが複数いるし 肩アーマー全盛の時代だったとはいえ肩アーマーだ し、小動物が仲間に居るしで スルーだったな。
見た目でエロゲー認定し遊ばず嫌いのファルコム信者の典型。 それだったら英伝1のソニアはコールガールになってしまう。
英伝1はずっとソニアでフィールド歩かせてましたwww サーセンwwww
ビキニアーマーはガチだが 肩アーマーだけは駄目だ
今風ザナやるとゲームの出来以前に全体に漂う平成1桁キャラゲーテイストに悶えることになるぞ こ・・これのリメイクはそう簡単には出来まい・・・!
>>315 あれはレゲー版でも非難轟々だな。
ちなみに違うドラマCDであのEDの続きもあるらしい。俺は聞いたこと無いが。
>>321 俺肩アーマー好き
>>322 リメイクはして欲しいがボリュームがあり過ぎて厳しいな。
今の時代なら声優はともかく、女性キャラクターの服装は変えないといけない気もする。
どうやっても声優がショボクなりそうだからリメイクはしなくていいよw タイトーやコナミの棒読み声でみんな懲りただろ?ww
ユニカがアリカで、セリシアがなつきにしかみえない。
サウルは塔矢行洋
ファルコムアクションで イースは軟派 ブランディッシュは硬派っぽいイメージがある俺が流れを読まずに参上 アレス&ドーラの出番無いかな だが某RINNEとかみたいなチョイ登場は勘弁
イース なんとかクリアできる ブランディッシュ 投げ出す な俺的には痛い指摘だ でも最後の一行は同意。好きな連中だ
風ザナ少しやってみた 現在幽霊となって世界を徘徊中 (ノ∀`)
でも難易度で言えば今のイースはブランディッシュより遥かにシビア
>>332 ブランディッシュの方が難しくねえか?
クリアに必須では無かったかもしれんが
試練の間は結構しんどかった気がするが・・・
フェルガナの時計塔も結構簡単だったし
オリジンにはきついところは無かった気がするし
あ、ボス戦は今のイースの方が難しいかな・・・
半キャラずらいはもうないのか
半キャラずらし○
336 :
326 :2007/01/11(木) 14:34:40 ID:X4VqXVov
>>331 わかってくれたかw
声つき移植されたらあの声で喋るに違いないのだ
半キャラずらしってあんな単純な戦闘方式なのに かなり燃えるよな もう一度半キャラずらしのイースがやりたい・・・・・・・・。
半キャラずらしって元々ああ言う仕様だったのか、ファルコムのミスしたシステムだったのか 誰か知ってる人いる?
>>338 仕様
唯一の攻撃方法
ずらすことでダメージを抑え敵に対し最大のダメージを与える
これを利用してジラの地下室で壁にひっかかるような形で邪悪な鈴を使う
敵が出てこようと突っ込んでくるが半キャラずらしの効果で出るに出られず
経験値荒稼ぎ
....と言う裏技が当時のべーマガに載ったな
今のエタでは入り口が大きいから出来ないが
叶美香さんのおっぱいの見たい
>>309 エンディングが終わって、ループするオルゴール風の音楽を聴きながら
ぼぉ〜〜〜っとそれまでの冒険を思い出し、登場人物達の未来に思いを馳せ、
そっとマシンの電源を切る。←ここがポイント。
じーんと沁みてるときにOSの標準画面など見てしまったら、百年の恋も覚めるよ。
FF12でも感じたのか?
昔のゲームはグラフィック(キャラのイベント絵やアニメ)が技術やハードのせいで 入れられてないのもあって、想像力で補える部分が多かったからな。 小説みたいに頭の中で空想できたってのが大きいかもな。
イースは良くも悪くもサクサク進むから 余韻に浸るってのは難しいのかもしれないな。
よーし終わった次はハードだ よーし次はナイトメアだ こんな感じ
漏れのysデビューのysエタは達成感があったぜ。 当時はまだオフラインだったからeazy化できなかったし。
ファルコム様。 次の「今週の目玉」はお年玉企画第3弾 イース1・2+ナピシュテム+フェルガナ(全て普及版)の イースシリーズセットにしてください。
斧をもって暴れ回って汗でクチュクチュになったユニカたんのおぱんちゅを 想像しただけで、チンポがはちきれそうだよ・・・。
・・・
ユニカたんのあのまるっこい顔、特に柔らかそうなほっぺがいとおしすぎて 気が狂いそうだよ・・・。
>>349 本当にはちきれて、救急隊員から収容先病院の医者等々
関係した人全員がドン引きすると良いと思うよ。
お前らイースイラストコンテスト応募しろよ。 たまちゃんが不安がってるじゃねえか
>>354 普及版なら即買いだけどなぁ。
特典版はサイズ的にもいらない。
ともちゃんのお願いなら聞いたんだが・・・・・・・
>>353 締め切りはまだまだ先だしなぁ。
資料があるからオリジンの絵にしようと思うけど
ぶっちゃけるとフェルガナに比べるとずいぶん平凡だからやる気が・・・
昔からの応募も英雄伝説だけでイースは余り無かったからなぁ。
アメリカMD版イースIII調のユニカを描こうと思う。
212 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2003/02/14(土) 00:21:21 ID:FalcomYS わたすが噂の変なおじさんです。 たんなるおじさんではありません。わた しは、これからファルコムを受け、もし、 はいる事が出来たら、ファルコムを変にし たいです。 まぁ、見ておいてくれノシ
ファルコムライブ2007…うーみしか知らないな…
僕らの可南子たん
>月15日に大阪で行われた空の軌跡ボーカルバージョン発売記念ライブ >「FALCOM LIVE 2006 Into the SKY」から7ヶ月と9日、この日が来る事を >どれだけ待ちわびた事でしょう!!! いま、喜びと感動に胸が震えております!!!!! >あのライブで私が着たエステルたんの衣装&ツインテールも、 >クローゼットの中で出番が来るのを今か今かと待ち構えてます(笑)。 >あの日この衣装に身を包み、皆様にお願いしたこと… >「感想や熱い気持ちをお手紙にしたためてどうぞふぁる様へ!」と、 >「またやってくださいーっ言うて書いてください!!!」と、申しました。 >ありがたいことに、本当に実現しちゃいましたよ!!!!!! >お手紙書いてくださった皆様!ご意見寄せてくださった貴方! >前回より更にパワーアップしたライブになること間違いなしです。 >み〜んなで一緒に最高なひとときにしちゃいましょう〜!!! >会場で会えるのをメンバー一同めっちゃ楽しみにしてます♪(^∀^)
やっぱりブランディッシュ3は無いのか。eggで2まではやってすごくお気に入りになったのに。 なんとも歯痒いな。
goo IDを登録すれば、クレジットカード払いじゃなくて イーバンク銀行引き落としに出来るのか?
ユニカたんのまるっこいほっぺたにキスしたいよ・・・。
PSPぐるみんスレからお引越しですか?
ブランディッシュ3て、妥当な値段いくらだよ。 一律840円にする訳にはいかんだろう。
俺もクレジットカード持ってないんだけど購入出来るのかなあ
ザナドゥネクストやってるんだけどなんかこれむずいな サンダーサーベルから次が装備できないまま火山の中に入っちまった 森のボスは倒せないからスルーして進んだ
>>368 PSPぐるみんスレってそんな状況なのか?
ファルコムユーザーもずいぶんとキモくなったもんだ これでよかったのか?ファルコムさん
>>371 迷いの森のトカゲ戦士とゴブリン戦士が武器をドロップするぜ
ガーディアンつけて狙ってみるといい
>373 いや昔から相当キモいけど キモさの種類が多様化してきただけ
>>348 >ファルコム様。
>次の「今週の目玉」はお年玉企画第3弾
>イース1・2+ナピシュテム+フェルガナ(全て普及版)の
>イースシリーズセットにしてください。
これだったら即がいするな、普及版のサイズでそろえたいし
377 :
名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 08:41:19 ID:WIAncRV4
ゲーム業界の中じゃ割と硬派なゲーム作るメーカーの方だと思うんだけど なんでユーザーだけこんなキモくなるんかね
>>378 チラリズムで妄想が膨らむようなもん。
エロゲより一般PCゲームの方が妄想膨らむんだよ。
硬派?
くにおくん
ジンギスカンのオルドは妄想膨らんだな
>>378 パソゲユーザー=エロゲユーザー
と被る部分が多いから仕方ない。
メルマガ担当が腐j(ry
エロゲユーザーなら誰もがキモい書き込みするわけでもないだろう 単に変な奴に住み着かれてるだけじゃね?
ユニカたんの毛糸のおぱんちゅ・・・。
馬鹿め、ユニカはドロワーズだ。
このスレはポエマーの提供でお送りします
どう見ても最近軟派なゲームの方を多く出してるだろ ブランディッシュマダー
ユニカって歯の形が変だよね。 見る度にネズミかハムスターみたいと思ってしまうよ。
ブランディッシュって、あのビキニ鎧の姉ちゃん活躍ゲーか?
ドーラはザバの原型だと思う
ザーバ・ザボン
なぜか星野金属のOHPで投売りを思い出す その後、倒産してしまってあぅあぅ
その法則に倣うと、ファルコムは何度倒産していることか。
イースで1番かっこいい主人公ってフォルトだよね。 ウーナたんみたいに可愛い女の子を一方的に惚れさせちゃうんだから。
>>398 なんかツッコミが欲しそうな書き方ですね。
影が薄い主人公だよな<フォルト
>>390 英伝6とかもろに媚びてるよな パンチラとか入れてるし 胸糞悪い
フォルトのラウンドスラッシュの威力は凄かったな ほんとにただの旅芸人かとww
じいちゃんがあれなので・・
遺伝か
2chでキモいって、みんな一緒だよ。 つーか当時、英伝スレで散々叩かれてたんだよ。>パンチラ
とりあえず次回作は恋愛はほどほどにしてほしい。 雫みたいにヒロインが男ってのでも良し。
そんなウホ展開なら、まだ可愛い女の子の方が良いよ。 可愛い子は居ても困らないが、野郎は目が腐る。
ウホも萌えもしねばいい
ジュリオもマイルもフォルトもヨシュアもアドルもユーゴもかわいいじゃん。
最近はかなり腐女子意識した作りしてっからな… スタッフにそう言う人たちが多いからかも知れんが。
ファンサイトを作る腐女子、多いからね。 今やってる程度なら容認できるけど、 TOD2みたいな、あからさまなのは勘弁。
英雄伝説2がやりたいんだけどwindows版って出て無いの?
英雄伝説2のWindows版は出てない 英雄伝説の売れ行きが芳しくなかった…ってのが原因だったような しっかし英雄伝説2はテキスト酷かったなぁ 特にラスト…PC版Ys3もテキストが白々しさ全開だったが
今英伝2やるならスーファミかプレステしか無理なんかな どっちがお勧め?
メガドラ版。
PCエンジン版マジおすすめ
地下から宇宙服出現 ↓ ビビった人に殺される ↓ フローラちゃんおっぱい揺れる
もうカプコンみたいにxanadu VS YS とかやってくれよ。オールスターでもいいけど。 シレンみたいなゲームならありだろ。
Xanadu vs Ysって昔音楽テープで出てたなw MSX版(PSG)の曲しか入ってないけど。
>>418 EGG版はプロテクトが発動してクリア不能になるバグがあるらしいが、改善されたのかな?
>>421 イースvs英雄伝説vsぐるみんvsツヴァイの方がウケ良いと思うけど。
そーいやヴァンテージマスターでアドルvsジュリクリとかできたな
次回作のおまけでイースオンラインなんてどうだ アドルとかユニカとかのプレイヤーキャラで対戦 近接遠距離無敵時間が使いやすいアドルは強いぞ
>>426 イースオンラインなんて、本当にその程度でいいよな…
>>426 >>427 20周年記念がオンラインとかになんねーだろな……
想像しただけで激しくなえる……
>>428 20周年記念は、イースオンラインだろ。
>>429 IVのリメイクか?
VIIか?
VIIだったら五大竜くるか?
とか色々妄想楽しんでたけど、
冷静に考えるとそれが一番可能性高いよな、もうある程度で来てんだし。
頼むからやめてくれー、こけるの目に見えてるだろ……
オンラインはファルコム製作じゃないだろう
相当力入れてくるんじゃないか。 まぁ、ファルコムHPで紹介されたら本気と言う事で。
433 :
名無しさんの野望 :2007/01/16(火) 19:20:10 ID:Z5RJuSCe
3月24日のファルコムライブ行く人居る?
イースは、4への外堀を埋めてるのかな? 次回作発表マダー?
435 :
名無しさんの野望 :2007/01/16(火) 20:12:06 ID:PfTizGUE
日本大学乙
一昔前話題になった日大の逆恨みの奴だな 採用基準不明瞭なんて理由でブラックリスト行きとかありえないなw ようするに、採用されなかったからって逆恨みってやつだし こういうのが広く行き渡ってる現状って、本来は裁かれるべきだと思うんだがなぁ ファルコムも上場企業だし、動いてくれないかな。これ書いた馬鹿がつるし上げられるのを見てみたい。
つーか製作会社の類はほとんど採用条件不明瞭なんでファルコムに限った話ではない
ネトゲ的には空の軌跡のブレイザークエストがメインの・・・
すみません、誰かオリジンのデモのOPに使われてるカッコイイ曲の題名教えて下さい。 戦闘の曲じゃない方のやつなんですが、ゲームやってないので分かりません。 あれはサントラ出るまで待たないとまだどこにも出回ってないんでしょうか? ミュージックストアとか
,.-――――-、 _/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ .γ⌒ヽ:::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::\ ! ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ヽ Yr'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ノ !!::::::::::::::::::::::::::::::::::::: _,.イ`、__ ! ゝ_::::::::::::::::::::::::::::....._,. イ// j `ー-、_ ! rヽ∀,ー==―二ニニ- _/ ) )-、 i | Yr'ハこ二ニニニ-'''( (_ ( ( ` こ-、 | ', ! ! ヽ三三二ニ `ヽヽ〜-ニニー' ) ⌒ー7ヽ、 ヽ ',_j ', !三三二 `こ-、 (( ` -、_ ヽ ! ヽ三三ニ `、ー‐'´二―-、`ヽ__)! ヽヽ、 | r' ヽヽ三三 `ヽ r´ ヽ ー-- 、__) ) ヽ、 } ノ ヽヽ三三 ヾ__ } } ` ⌒` ̄ ヽ ( ヽ、 | i / ヽ \ニ `ー、__-r' | ! ヽ __,. '´ ! ! ! \ \ニ i ! ! { ヽ / Y | \ \ニ // ヽヽ 三 \ / i | \ \ニくく ヽヽ----- 、 三ニ >/ / | ヽ_ \ メ、ヽzニ三三  ̄ ̄`つ-z=´ / / ̄ ヽ / ! ヽ ヽ、 ! ト、三三三三三ニ _,. -‐ニ´ /r' / / !、 ヽヽ `ヽ-、 `ー-、三三三三三>'´ / / ヽ ヽ, /
僕はただ、ユニカたんみたいな素朴で明るくて可愛い女の子のおしっこを採取 したかっただけなんだ・・・。
ユニカは可愛くないじゃん。ロイにしとけ
日本のPCゲーム業界自体が採用条件とか最悪って聞いたが。 まあ大半はエロゲ会社なわけで、各種保険は無しが常識みたいな。 一般人の基準からすれば「問題企業」なんじゃないの?ファルコムはしらんけど。 ちなみにアリスソフトはそんな中で奇跡のように好待遇(といっても普通の会社並) らしい。
でも実際ファルコムは離職率が高いしな。 まあ離職率が高いから通年採用してるんだろうけど。
今はそんな事無かったと思う。 たしか平均在籍率も7年くらいあったような。
そういや、株主向けにそんな事書いてたな。 今後も在籍率を伸ばして優良コンテンツ製作の為の 優秀な人材の育成とかあった気がした。
念のため確認したいが、ライブについての話はここでよろしいか?
アリスの待遇は今でもそうでしょ 原画クラスだと手取りで80万とか普通にあったしあそこ いまだにやめていくのは人間関係がらみしかないよ あと、雇用離職状況に関して言えばファルコムが変なわけではなくゲーム業界じゃ普通 人間の入れ替わりが激しい業界だよあそこは こんまいのような学生時代からの囲い込みをしてるとこは除くが
>>440 オリジン購入者に期間限定で着メロ無料ダウンロードサービスやってたが。
芸術やプロデューサーレベル以外は、基本的にそんなに長く居るわけじゃないでしょ。 そりゃ流行も変わるしネタも古くなったり尽きるし、プログラマは体力なくなるし頭回転悪くなるしw ファルコムも、トップレベルの総括してる人間は88時代から変わってないじゃん、加藤とか石川とか草野とか 本当はプロデューサー以外に絵師も統一してるべきだと思うが、PCE時代から一応同じ人が居るし 統一すべき作品では、岩崎も外注起用してるしな。最近はファルコムの移植モノばっかだが…(本家の作風が変わったからしょうがない)
>>448 うん、いいと思うよ。
まだ2ヶ月も先だからネタとして上がってこないと思われ
454 :
448 :2007/01/17(水) 22:12:34 ID:7/UBl8x9
>>452 ,453
どうも。あまりにも同時なんで一瞬驚いた。
新作の発表ないなあ。大抵、新作発売と前後して発表あったのに。 ともちゃんの為にイラコンでも応募してみるかな・・・・
PSP空の軌跡SCの発表あったような。 というか開発のリソースがPSPに割かれてるよな…。
正直 リメイクと移植攻勢はお腹いっぱいです
458 :
名無しさんの野望 :2007/01/17(水) 22:33:44 ID:nD1yuUNl
脱RPGを打ち出したらファルコムである意味が無い。 そして、ファルコムでやる意味もない。 ゲーム会社は山ほどあるんだぜ。 特色って本当に大事だ。たとえそれがニッチな特色でもな。
>>440 遅レスだがオープニングムービーの曲だよな?
それなら「GENESIS BEYOND THE BEGINNING」
着うたダウンロードで確認済み。
2006年は中堅RPGがことごとく低迷したから、他社のメーカーが脱RPGしてくるはず。 そんな中でファルコムで空の軌跡とイースがそれなりに受け入れられたのは偉いことなのだ。 なのでRPGという広いジャンルだ駄目だというわけでない。 世間で疎まれているのは「厨設定」だと思う。 空の軌跡とイースオリジンはかなりラノベ臭いが、それぞれ良い部分でカバーできたんだろう。
オリジンはもっと硬派でも良かった気が
コンプレックスを抱えた天才、謎を背負った兄貴に比べて ただの元気娘のユニカ編の見所の無さは異常。
硬派なARPGって、例えばどういうの?
演出面。XANADU NEXTは、女性キャラと戦闘エフェクトをもう少し何とかすれば
良い線をいけた。逃亡生活、秘められた過去、滅びの運命、希望の光、再開と別れ。
燃え要素は揃っていたし、ラビリンス入り口の迫力は、かなりのものだった。
>>309 の言う寂寥感も、そこそこ有ったように思う。(ランク表示でかき消されたがなw)
戦闘面。常に同じ場所に同じ的wが発生するARPGでは、一回一回の戦闘に迫力に欠ける。
同じ面を二度と巡らないシューティングゲームなら、それで構わないが…
新しいシステムを開発しようにも、ファルコム製ARPGはタイムアタックが売りの一つなので、
エンカウント制は採用できないんだよね。
タイムアタックは乱数の使い方をなんとかしろと言いたい。 ばら撒く弾の軌道に乱数を使うのは構わんが、ボスの攻撃パターンが乱数というのはひどい。 しかもダメージを与えられないでこちらが回避するしかない攻撃が連続するとかな。 タイムアタックだけに関して言えば、クソゲーの設計ではあるよ。
>>466 というかイース6の頃から難度設定が大味になってきたような。
イースエターナル・完全版のころは絶妙なゲームバランスだったのに、確かに今もゴリ押しが
使えないという隙のないゲームバランスだけど。
>>459 完全にマンネリではあるよな。
リメイク乱発期のほうがVMとかモナモナのストラテジーがあった分まだバラエティに富んでいた気が。
イース→エイデン→完全新作の繰り返しでよくね?
ファルコムオールスターズな具合でチビキャラの格ゲーなんてどうだろうか
つうか、ファルコムにはSRPG路線が向いてる気がするんだ。
スーパーファルコム大戦、ってな具合に? いや、個人的にはなんか面白そうだけど
>>461 とりあえず「リメイクと韓国移植しかやらない会社」という
イメージはさっさと払拭して欲しい。
今はそれなりにこのイメージは崩れてると思うけど。
>>471 ヴァンテージマスターに全キャラ出演にすれば
そんな感じにできそうな。
オリジンやり始めたけどマジでゲーム内の絵ダメだな・・・ いや、好みの問題だとは思うけどオープニングの絵はこれまでの絵と同じ感じだったのになぁ ゲーム内の絵はキモいよ 特にしょっぱなの最下層で会うあの3人組は何だよ わざわざ全身図まで用意せんでもorz でもゲーム自体は面白そうだから頑張って進めます
>>474 やめたほうが良いよ。その時点で合わないんだったら。最後までやっても地獄なだけ
俺はあの絵柄が好きだったから最後まで出来たけど・・・
数々の1枚絵に、このゲームで感動できる要素があるから、絵がダメだったら全ての重要なイベントが台無しに感じるはず。
俺はオープニングの方が萎えたが 女神達が誰だよって感じだった
ゲーム内の絵は綺麗だったから別になんでも無かったな。 今後もコレで行って欲しい。
正直言うとフィーナの髪型に萎えている。 最近の世間ではコッテリした絵柄はチョン臭く感じるのかな。 まあゲームやってないけどね。
ゲーム内のはトーテムポールでキモイってさんざ言われてたじゃん
さんざんって、一人がコピペしてただけじゃん。
一人ってことにしたがるやつが一人だけいたのも覚えてるw
絵に関しては 首のつき方おかしくねとか ザバの頭と上半身と下半身でスケール違わねとか 違和感かんじまくったけど アクションは遊べたし、絵なんて単なる一要素に過ぎないと割り切れたので >475のいうようにはならなかった
もう少し冒険してもいい絵だよね
こんな時、岩崎さんがいてくれたら…
オリジンの絵は説明書P12-13の絵がだめだと思うんだ。 後は何とか。 俺は主人公たちは◎だな。
岩崎さんのイース絵も一時期、変じゃなかったか? 腕が妙に太かったり、アドルの顔変だったり西村さんがいてくれたら
よし、なら都築だ
>>481 あれ複数人でやってたの?ニダーのAAのやつ。
それは知らなかった。
それはそれで、悪質なグループだな
>>488 ニダーのAAのこと言ってるのか。そりゃ失礼
だがそれとは関係ないだろ
訴えようと思えばいくらでも訴えられるよ!
英伝キャラでアクションゲームやりてーな。イースみたいなの。 剣帝とかミュラーとか使ってバシバシ斬りてー。
英伝キャラってVIだけかよ
そいや世界樹の迷宮が発売になったようだが 曲が古代なだけに気になる…
6以前の英伝って糞じゃん
カカーブ名作じゃん
カカーブは白魔女だけやん
>>470 DragonShadowSpell(書いてて恥ずかしいタイトルだ)やってるんだが
フィールドパートがファルゲー並に動けばなぁと思ってしまった。
>>467 ファルコムはいいの、それで。
火の消えた燭台があれば、「あーこれから火が出るアイテム手に入れて、それで
仕掛け解除するんだな」と即座に思えるぐらいマンネリでいいの。
マニュアル読まなくてもいいから楽だし、ダラダラ遊べるし、それでいて「時間をムダ
にした」とは思わないだけのクオリティを確保してるし。
ゲームで斬新で感動的な体験を覚えようとはそもそも思わないし、思うのだったら
ファルコムのゲームは選ばない。
力カープ
スマン 版もジャンルも超えたゴバク
505 :
242 :2007/01/18(木) 23:50:22 ID:Fb/Z/34N
はわわw
ご主人様、敵が来ちゃいました!
世界樹をやってて思うこと・・・ DSでブランディッシュ出して下さい><
幻想三国志のセットってなんだよ。 ファルコム様、どうかイース普及版のセットを出してください。
今週の目玉結構良いんじゃないの?
マウスの替わりもあるしね
メルマガ限定うpデーターってフェルガナとザナネクだけ?
ブラ4を久しぶりにやってるんだけど、 ヘブンズゲートとヘルズゲートとターンアンデッドって、 どうやって使うんだっけ? VT限定だっけ?
VISTA対応白き魔女の情報がそろそろ来てもいいと思うんだが
そうかあ、ゲーム用XP機って1台用意してた方が安心なのかな。
そもそもVista機なんて買う気なの? 自作しない新PC買う奴は逃れられないのかもしれないけど 好きでVista買うのって何考えてるんだ
XP出たばかりの時も「2000で十分じゃん」とか言ってたけど、結局は皆Vistaになる。 その時とってた方が良いのかという話。 特に不都合がなければ、次組み直すときはVista買うつもりだし。 ……そうか、Vistaは新規に買って、XPはそのまま残せばいいのか。
おれ2000で充分なのでXPなんて使ってねぇぞ。 Vistaなんぞ入れるくらいならXPにするよ。
Vistaはゲームどころか動かないアプリも多いしなぁ 今後パッチ等で対応はされるんだろうけど現状ではリスクは高いし動作が重過ぎる なに考えてあんな糞仕様なOS作ったんだろうなMSは…
それまでずっとNT4.0使ってたんだけど、イースエターナルのせいで DirectXとUSBジョイパッドの壁にあたって2000を入れたのは内緒
どっちにしろDX10導入にはvista購入しかないんだから PCゲーマーはみんな買うことになるだろ。 あ、ファルオタには関係ないっすねw
vista買うのは新しいもの好きなのにファルゲーに興味持つ分けない
たま「あと5年はDirectX9でいきます」
>>517 >好きでVista買うのって何考えてるんだ
新しもの好きなんで…(´・ω・`)
クレールたんにウーナたんにエステルちゃんにぱりんたんにユニカたん・・・、 ファルコムのかわいらしい女の子たちをグリグリ動かす快楽に目覚めてしまったら、 もう今更もっさい男キャラクターでプレイする気にはなれないよね・・・
エステルはいらない 口調が目障り
ライブチケット、一般販売で300枚も売るんだな。
529 :
名無しさんの野望 :2007/01/20(土) 14:12:07 ID:oK30fkGG
お前らライブ行く?
ノシ 何気に楽しみにしている
俺も行くよ。 最大の目玉は小寺可南子。 めっさ楽しみ。
みんな独りでいくの?
またここでライブ馴れしてない奴がとかグダグダ言うんだな
楽しめればいいんだよ。俺は行けないから、楽しんできてくれ。 それよりも、次回作の発表が無いのが気になるよ・・・・・また連続リメイク路線?( ´・ω・`)
ファルオタみたいな根暗オタだらけのライブほど寒いものはないから行かない。 キモオタだらけのライブの異様な熱気も嫌だけど。
>>540 これ小寺姉さんなのか?
同姓同名さんじゃないの?
えらい不細工になってるような・・・ ライブで実際に見た小寺さんの印象はもっと良かったんだが…。
543 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 00:49:20 ID:HMBt9y+Y
この写真はどこかのHPで見た奴だな それの転載かね(結構昔の奴?)
>>543 それ、1人だけやたらと文字数多くて気合入ってるな。
まったく外れるが、 ライブ用に使われている絵柄が好きだ。 全編あの絵柄のゲームをプレイしてみたい。
次のファルコム新作は英雄伝説でおk?
そろそろYS、英伝以外の新シリーズを
第3四半期辺りにブランニュータイトルあるんじゃないか。
ツヴァイ2だな
新作はティータの危ない冒険らしいが
でも声優が江守徹なんだろ
すまん誤爆した
江守徹で想像してみたw
「ドキドキしちゃった」by江守徹ww
557 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 15:20:23 ID:WqQV2CQq
主題歌は?
そらお前、中尾彬以外ありえんやろ・・・
そうか?
痛い…
歌のところからびみょ。 元々ある曲にでも歌詞付ければよかったものを。
歌が流れ出した部分からテイルズですか?
>>564 やっぱりメロディがあるといいですね。
最近のJDKはメロディが無いミニマル風の糞音ばっか。
メロディーが無い曲ばっかの作品なんてあったっけ? イースF、O、空の軌跡FC・SC、ぐるみんと最近のは殆どやってる俺が知ってる限りないが…
少なくとも
>>564 よりは長いメロディーが流れる曲が多いよなw
>>564 は、どっちかっつーとFinalBattleやProtectersみたいな短いスパンのループ系メロディーだと思うが
特に2個目
>>568 が本当に聴いたのか疑問。単なるファルコムたたきの為にコシロ信者のフリしてるならコシロ信者として迷惑
そういう発言すると逆に無駄にコシロが叩かれるのが目に見えてる。マジ氏ね
どうしてもファルコム退社組ってファルコム叩きの引き合いに出されやすいよな・・・。信者のフリして・・・。
俺も古代信者だが、そういう事続けるとファルコム信者の中で古代の存在がとんでもない事になってそうで凄く嫌だ。
本来両方好きなヤツが殆どだろうにな・・・
あと
>>568 はミニマルを何か勘違いしてる気がするぞ。それっぽい曲って最近のファルコムじゃXANADU NEXTくらいだが・・・
でもあれこそメロディーは多かったわけだが・・・、演奏形態がそれっぽいだけでメロディーが構築された上での物だったし
そうね。 波形も真っ黒だしね。 もう少し音楽の何たるかを分かった上で語れよ。 好みの問題以上のことを言ってないのに、人を否定しすぎ。
顔のない月のOPだかの ピアノの曲は好き<KIM氏
>>572 お前が音楽をわかってるとも思えないがwww
俺が理解できなきゃ俺を論駁できないんだぜ、と言ってりゃなんでもいいってわけじゃねえよ。
ほんとゲー音板いけよ・・・向こうだと自分の無知がバレるのか? ともちゃんに言いつけるぞ。
言ってることが分かる上に間違ってるからこうして指摘してるのだがな。 無知な奴は、自分が無知なことに無知だからな。
>最近のJDKはメロディが無いミニマル風の糞音ばっか。 >もう少し音楽の何たるかを分かった上で語れよ。 >好みの問題以上のことを言ってないのに もう少し日本語を勉強してきて下さい><
><
ファルコムライブのチケットとどいたぞー
チケットだけだった? こっちは、まだ届いてないけど。
限定絵のあのチケットと、ポストカード一枚、クロネコメール便で俺東京。
ポストカード? どんなのよ? あと、送料650円取ったくせにメール便かよ…。
scの空を見上げてのジャケ絵にintotheskyって書いてるだけ>ハガキ 送料650円だったっけ?忘れた
マジっすか。 ファル通使っといて良かった。
>583 わたしゃ20日に届いてたんだが、ポストカードはYsオリジンのロゴ入ったのだった どうもPSP空の軌跡の時のファル通で付いてたやつからランダムみたいね てか、メール便の場合ってポストに勝手に入ってるよねえ? 不在通知があって取りにいく羽目になったからメール便じゃないんじゃないかと ケースはA4用の紙のやつではあったけど
自分も20日に来たけど、ポストカードなんて一枚も入ってなかったぞ。 もう一品一緒に頼んだせいかもしれないが。 まあ去年に幻三2と空の軌跡を別件で頼んだ口だから同じやつ貰っても 個人的には困るけどw
587 :
853 :2007/01/24(水) 22:33:45 ID:0tx7k3/W
よくみたらポストカード、falcom live 2006.8.15ってかいてあるのな これ去年の大阪のやつ残った奴、オマケ程度におくってきただけっぽい 新しいの作れよといいたいが
ブレスオブファイアがブランディッシュのパクリだというのは本当ですか?
589 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 00:56:46 ID:u8b5aivd
一般販売分も今日届いたよ。
590 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 01:30:35 ID:mIRTsRpS
定員はどのくらいなんだ?
>>598 ブランディッシュがダンジョンマスターのパクリだというのは事実だが、ブレスがブランディッシュ
のパクリということは全然ない。
>>577 お前はミニマルが何なのかわからないようだが。
ザナドゥネクストがなんとなく気になっているんだけど、 これってDiabloみたいな感じ?それとも最近のイースみたいなアクション重視? ついでに元のザナドゥ自体は未経験でも楽しめますかね
むしろ、知らないからこそ良いのさ。
>>592 イースからキャラ臭を抜き去った感じ?
武器の持ち替えが結構楽しいぜ
もっと偏った能力値割付が出来たなら、ってそれじゃあソーサリアンか。
最近オリジンクリアして面白くない事は無かったんだが 何だか物足りなかったねぇ NEXTも割りと短めだったけど俺は最近のファルコムだとNEXTが一番好きかな NEXTベースの新作作ってくれないかなぁ
つ XANADU ORIGIN 今明かされるザナドゥ建国史。 始祖クーブラ・カーンと6人の執政官の確執をメインに、 桃源郷は如何にして誕生したのかを解き明かす、ハイパーピカレスクARPG。 予約特典は、1/1スケール 聖剣ドラゴンスレイヤー。
>>598 >予約特典は、1/1スケール 聖剣ドラゴンスレイヤー。
余興でザナネクごっこもぐるみんごっこもできそうなので有ったら欲しいけどさ、
それ、公式通販で買ったら送料いくらになるのw
そろそろ、ぐるみん2を作ってくだちゃいm(_ _)m
>>599 XANADU ORIGIN 9800円(送料混み)
ファルコム通販特典:1/1ドラゴンスレイヤー
製品と剣はおまけです!
目玉は送料混みです!
てなことになるに違いない
ぐるみん2って出るの?
>>597 俺も最近のではxanaduが一番好きだなあ
ファルコムらしく渋い感じで。ただザナドゥって難しいってイメージがあったから
ちょい簡単すぎたけどね。
別にアニメ・ライトノベル風のYsや英雄伝説が嫌ってわけじゃないんだが
そういう路線でいくならせめてもっと萌えさせるなり燃えさせるなり泣かせるなり
笑わせるなりしてほしい。
確率的にはあるんじゃ? イースと英伝だけじゃねぇ
サークとかエメドラとか、アルシャークとかもあるじゃん。
>>598 ,599
>XANADU ORIGIN 9800円(送料混み)
>ファルコム通販特典:1/1ドラゴンスレイヤー
いい!w
マジで新作作って、この特典つけてよ、ファルコムさんww
ニュースの時間です。 今日夕方頃、東京都立川市曙町の路上に不振な女が徘徊していたのを警察が職務質問した所 バッグから無許可の刀のようなものが出てきた為、この女を銃刀法違反の現行犯で逮捕した。 調べに対しこの女は『たまはドラスレを持っていただけなの!これでキングドラゴンを倒さないと世界が滅ぶの!』などと意味不明な発言を繰り返しておりry
リリアよりメルウィンのほうが萌える
ザナドゥ・ネクストはWindowsに移行してから 1番出来の良い作品じゃないのかねえ。
ショーコ・ペンローズは眼鏡を取らない方が良かったと思うんだ
ドラスレ4のリメイクしない?ぶっちゃけお母さんのテーマ曲がもう一度聞きたいだけだが
ザナネク凄い好きなんだが最後の評価でへっぽこ騎士ぶりを痛感させられたのがなあ もうちょい余韻に浸らせてくださいよ
ブランディッシュなら結果スコア表示なだけで評価ランク出ないもんな。 (それはそれでクリアして満足になってスコア更新プレイに走りにくいけど。) 死亡回数はともかく、 実質セーブ回数も評価されてたのはちょい心理的にきつかった。 でも好きだ。
オリジンネタが流行なら風ザナ・オリジンだな。 王城31階層が舞台で初代アイネアスが主人公。 最後の31階〜ダルダンディス戦はイースでも無し得なかった空中戦だ!!
ファルコムひで〜 昨日、空の軌跡完全版を定価でかったのに・・・
主観型の3Dダンジョンにしたダンジョン オブ ソーサリアンなんてどうだろう。 ウィーザードリィと変りませんけど。
>>612 ドラスレ4は、ツヴァイ−ぐるみんの系統でリメイクできそうだけどな。
>>613 俺はDだったかな ('A`)
Lvあげないときびしす
ウィーザードリィ
リメイク時代でファルコムに疑問を持ち、Zwei!!でファルコムの新作にも期待を持てなくなり イースVIで有る一定は認めつつも、やはりこの程度かと思いつつ、商法でブチ切れ、地の底まで落ちた俺の中でのファルコムブランドを 最高のゲームメーカーだと再認識させられたゲームがぐるみんだった。 空の軌跡やイースF・Oは相変わらず糞だけどな。その点で関しては俺はまだアンチだと思うが、それでもまだファルコム作品を買う気になるのは、多分ぐるみんで底力を見たからだと思う。 むしろ、アンチで居られる理由だ。じゃなきゃ単に興味が沸かないメーカーだよ。
ちょっと聞きたいんだけど、 PCE版のダレスのカラー画像誰か持ってない? イラコンで描きたいんだけど資料がなくて・・・ PCE版の攻略とかに使った「イースのすべて」に一応載ってるけど白黒な上にちっちゃいからよく見えない・・・。 誰も持ってないなら仕方ないからエターナルのダレス描くけど、 もし持ってる人居たらカラーで400×400ピクセル位の大きさでうpお願い。
ダレスなんか描かんとさあ、 ザバさまかけよザバさま。巨乳でさあ。
ぶっちゃけオリジンキャラは資料がある以外魅力に乏しい
というか設定だけ充実させれば密度の濃いストーリーだと勘違いしてるのが竹入。
そんなに設定多くないだろ
古代の超科学が好きなのが竹入 黒真珠も女神の羽も全部科学の産物です
そういや、某信者はオーパーツの研究サイト昔開いてたな ファルコム信者って、そういう連中が多いのか? まぁ信者に妙にプログラマ率が高い事から、科学とか好きそうだけどw
な。龍神兵より太古の大魔王のほうがロマンあるよな
>>630 ポポポポポ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーン…
88年版のイースの下敷きなら持ってるよ
風ザナが今のイースエンジンで動いたらどんなに楽しいかと想像したが… 製作にかかる工数がYsOの何倍かかるのだろうということを想像して あれはもうPCEというハードでしか出来なかった作品だなと今更ながらに思った
まず幽霊システムは廃止だな
>>633 ボスの数はほぼ変わらないが、二十数階の塔を登るだけで一つの作品になるのに、
終章だけで三十一階も塔を登らなきゃいけないゲームがリメイクされるはずがない。
ということをオリジン終了後に気が付いた。
あるとしたら外注になるかもな<風ザナ タイトーあたりに
外注というかライセンス売り・・・
絶対止めてくれ。 それならお茶を濁した程度のEGG利用PC版でいい。 そういやタイトーと言えば、イースのオルゴールどうなったんだろう。 タオルは当選したって話はチラホラ聞くがオルゴールは一切効いたことが無い。
商店街の抽選で海外旅行が当たらないのと同じ 関係者がいただくの
イースオリジンをやって塔ばっかり登っていた俺だが たまには違う塔を上りたくなった なんでブランディッシュ4インストしてるんだろ俺
>>640 ユニカたんとクレールたんどっちが好み?
ぼくは、どっちも好きだなあ・・・。ああ、クレールたんとユニカたんのお尻の穴の匂いを
嗅ぎ比べてみたいものだよ・・・・。
久しぶりに近所のPCショップ行ったら年末に山積みされてたパッド付フェルガナが一つもなかった オリジンは5本くらいしかなかったのに10数本まで増えてたし 俺が回収したはずのザナネク初回版まで置いてやがる なのにぐるみんが置いてない(つД`)
ブランディッシュ4はマップの約半分がキャラ毎のオリジナルだし、 シナリオもシリーズ物としての制約から解放されてるだけ、主人公が思うように結末を迎えられるしと マルチシナリオ制のゲームとしてはオリジンよりもうまくできてるように思う
昔はボスってザコの2倍サイズの絵だというだけなんでしょ
>>642 ぐるみんなら、メディオ(遊コン)で初回版1980円新品でよく見る。
在庫処分値下げだろうから店舗によっては置いてない所もあるし
CD,DVDどっちのを置いてるかも結構まちまちだけどな。
ぐるみん2000円か。羨ましいな。
647 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 00:08:52 ID:Hgkqu/Du
ぐるみん買おうかな
買うか買わないか迷ったら買え
迷ったら買うべきじゃないんじゃないかなあ?
迷ったら買うべきなんじゃないかなあ?
買わずに後悔するより、買って後悔しろ いや、ぐるみんはここ数年のファルゲーで一番気に入ったというか、 プレイ前と後で評価が一番いい方に変わったゲームだけど
ライブの絵って幻想水滸伝の人だよね? OZの方の作風
違う。
オリジンなんて無理やりの後付ストーリー。 絵もバタ臭い。 さらにやってみるとフェルガナのエンジンと代わり映えしない。 と、ユーゴ編ユニカ編をやってて冷めた目で見てた俺。 たった今3キャラ目をクリアした。 後付ストーリー?フェルガナと代わり映えしない? そんな事は抜きに面白かった。 ラストは感動しました。 矛盾点はやはり多々あったけどそれでも泣いてしまった。 そして今更ながらイース1&2って完成度高かったんだなと再認識しました。
>>655 よし、そのままイースI、IIの再プレイに入ろうか。
レア様がハーモニカについて必死になってるところを見るとなお泣けるぞ
オリジンは3人の主人公で同じルート行くのが意味不明だったな 3人とも別の道を行って一つの話に繋げればいいのに
>>655 完成度が高いのは確かにそうだけれども(たとえばオリジンとか、別作品だけど
ぐるみんとかをモチーフにした作品が十何年か後に出るかというと非常に疑わしい)
時間の積み重ねによる「思い入れ」の力が大きいのは確かだろう。
思い入れが大きいってのは確かにあるかもね 何しろMSX2版から始まってPC-E版、Windows版とやってきたから 自分の中で神格化されてる感じはする MSX2版イース1の物悲しさが漂うエンディングとBGMは今でも鮮明の覚えているよ
>>655 最初ユーゴでやったときはそれほど思わなかったけど、
ユニカでやったら「武器が斧なだけでフェルガナと変わらん
なコレ」と思った。
面白かったからそのことに不満はないが。
オリジンで出てしまった1・2との矛盾点ってどんなのがあるんだ?
女神が貧乳
>>655 よく言う跡付けストーリーってのがわからん。
ストーリーって普通、一度全て完成させてから作品として出すわけ?
適当に骨だけ作って、後から足していくものだと思ったが…。
ファルコムがずっと出してきたものだし、別に他社が後から足したわけじゃないだろうに・・・
遡っての理由づけ
設定を後から付け足して元からある設定と矛盾してしまう、というのが問題なんだろうけど オリジンでそんなのあったっけ? 細かいところを突付けば出てきそうだけど、クリア後は特に違和感感じなかったからなぁ
矛盾と言うかイースの本が地上に置いてある事になるのが解せなかったな
宙に浮いた設定がいくつもあるから、 それぞれ個人の持つイース1・2の設定解釈と、オリジンの設定解釈が合わないってのはあるかな。 でも、表現された事柄だけを見れば、基本的にはくっつくと思う。 ただ、他社が出してる設定集とは当然一致しない部分が出てくるけど。
イースは1、2で終わらせば良かったんだよな ここまで狂うこと無かったのに 結局つぎはぎだらけの歴史に仕上がりつつある
兄貴編が一番面白いというが もう力尽きてゲラルディで止まってる・・・ さすがに3週は辛いな
>>668 むしろ1,2以降をやらなければよかったんじゃないか。
すっきりしたストーリーのまま終れたのに。主観においては。
>>665 後付なので上げると限が無いが、俺が気になった矛盾やら未解明な部分
・イースの本が地上にある理由。後付とは言え当事者のトールが編集したのに内容が断片すぎ。
・女神と1セットで封印されたはずの黒真珠が700年後イース中枢にある理由。
・女神消失後、指導者になるべき六神官やら騎士の存在すら700年間できれいさっぱり消え、
神殿すら放置・歴史をまったく忘れ去ってしまった体制崩壊の原因。
>>669 3週は辛いが、兄貴編が正史ルートなので一番面白いのは確か。ラスボスもEDも違うし。
後のユーゴ・ユニカはは歴史に繋がらないIFな冒険なのでむしろ蛇足。
>>657 同意。あれじゃユニカとユーゴ編の意味がない。
最初からトール主人公で話を深いものにするべきだった。
>>672 長く続きすぎたブランドってのは、色んな時代時代の作風に目をつけたファンが多いんですわ
んで、それら全部にあわせるように1本にまとめると、もはや収集つかなくなるから違う作風のを3本収録した。
そんな感じじゃないかねぇ。くっつけるとそれぞれのシナリオの持ってた少し違う空気が崩れる。
ユーゴ編みたいなダークな展開は、空の軌跡系のファンにはウケが良いだろうけど
ガガーブ時代が好きだった(4はちょっと暗くて好きじゃない)俺みたいな人間にはユニカの方が退屈と言われようが良かった。
ユーゴ編はある意味では、今のファルコムの人の挑戦作じゃないかねぇ。
どちらにも偏ってない雰囲気だし
>>673 俺も朱紅い雫はあんまり好きじゃないな……
いや面白かったしいい作品だと思うけど
そんな海の檻歌好きの意見でした
>>671 実を言うとラスボスのために復活アイテム温存しておいたら拍子抜けだったよ。
パターンがわかればいらないけど。
オリジンで思ったのはボスが回復したり復活するのは勘弁してくれ・・と思った
>>670 当時イース2の大ヒットで終わった1年後にワンダラーズ発売
視点が違えどイースに魅了した者にとって買う要素がありすぎるわな
オレの周りは皆買ってた
で、皆違和感持ってたw
>>671 >イースの本が地上にある理由。
正確な歴史を伝えると悪用する者が必ず出てくるから、イースの書の歴史は曖昧だった
アドルの冒険日誌の序文でも、記録を残すのは危険だけど賢明なものが見れば似たような過ちは減るに違いない、と記されているし
トールは危険を恐れて曖昧に書いたのかと
>女神と1セットで封印されたはずの黒真珠が
クレリアが地上に出て黒真珠活性、魔物が出現
復活したダレス、もしくはダルクがいろいろしたんじゃね?
>女神消失後、指導者になるべき六神官やら騎士の存在すら700年間できれいさっぱり消え
700年という時の流れはあまりにも大きかった、ということだと思うけど
2ラストのフィーナの「私たちのイースはもう無くなってしまった」みたいな台詞が泣ける・゚・(ノД`)・゚・。
結構想像で補完出来る事で、決定的な矛盾点て無くね?
公式掲示板でも設定的な矛盾があるとかいうレス見て
思いつかないから、それがどこなのか知りたいだけなんだけどね
あと、ユニカ・トール編がいらないのはガチ
トール編がいらないとな!w
結局ダレスやザバは魔物じゃなくて悪の外国人?
>>671 2の終盤、イース段々地上に降りていったじゃないかと。
>>679 オリジンだと悪い外国人。2だと純粋な魔物。ということになるような。
別に矛盾はしてない。ダームが約束通り魔物の手下として復活させたのだろうから。
>679 でもゲラルディ倒しておけよと。あの撃破後の会話イベントは正直萌えた。
幻想三国誌をNoDVD化したいと思い、初めて逆アセンブラを挑戦してみたんですが、 見事撃沈しました。解説サイトではGetDriveTypeAを見つけろと書いてあるのに GetDriveTypeWがあって、よくわかんなくなりました。 どなたか詳しい人教えてもらえませんか。
おまえはどう考えても聞くスレッドを間違えている
そうでしたね・・・それ相応のスレに書き込みなおしたので、すいません。
大体700年も同じ社会が続くとは思えないが、 逆に700年も文明があまり発達していないように見えるのも不思議だ。 そこはファンタジーか?
>>686 難癖野郎だな
単にクレリア以上の発見に至らなかっただけと解釈できないか?
少なくとも女神を守るため下界に残ったあの人数から
町や村が出来て一時期は銀の輸出で栄えるようになったのは
発達してると思うが
世界観は様々
納得しないなら自らストーリー練ってRPG作ればいいじゃん
産業革命を起こしましょう
>>686 それは最近の数百年の地球の文明の発展を見てるからそう思うんじゃない?
古代エジプトとか何千年もそんなに変わらなかったんじゃ。
さて、「Vでは時間跳躍があるよ」と聞いてwktkしながら、ガガーブトリロジーをやった漏れがきましたよ。 って、時間跳躍があるのはイースの話かよ!イースVも時間跳躍はしてないとおもうんだが…。 んで、全作通じて、何で最後だけ難易度が高いの? 自分で操作できる4、5は歯ごたえがあるくらいの感想だけど、 3は見てるだけしかできないから最悪だったな、 作り直す気は無いんだろうか。
日本語でおk
3は忍耐力だけを試してくる戦闘ですから。
>>690 英雄伝説の話?
まぁ3の操作性が悪いのは同意
でも戦闘は見てるだけではダメだぜ
前衛、後衛の位置取り・・・
作戦を的確に変更する・・・
覚えさせる魔法を厳選する・・・
そう考えると実に奥が深(ry
>>685 SCすげーな。レビューの数とかもPCゲーにしては異常なくらいあるし。
>>690 何が言いたいのかよく分からんな。
誰が時間跳躍って言ったのか知らんが、異世界のことをいいたかったんだろ。
最後って3のことか?時代的には最後だが、発売順は最初。
作り変えられた4や新作の5と比べるとはるかに昔のゲーム。
そもそも見てるだけってのがおかしい。
見てるだけで勝てないなら指示を出せよ。
3はラスボス以外楽勝だったぞ。
6以前の英伝って糞じゃん
6は英伝じゃないよ
697 :
690 :2007/02/02(金) 00:10:40 ID:JzkH2HrU
では、すこしわかりやすく言おう。 「Vでは時間跳躍があるよ」 …どこで聞いたかわすれたが、多分以前のファルコムスレだと思う。 イース5はSFCでやって思い当たらなかったので、英伝5だと思ってガガーブ三部作を3・4・5とやっていったわけだ、 英伝5までやり終わってから、思い返して、実はやっぱりイース5のことを言っていたのではないかと思った。 「全作通じて、何で最後だけ難易度が高いの?」 …3・4・5とも最後=ラストバトルはきついでしょ? 特に3は、それまでは見てるだけで勝てるのが、 最後だけそれじゃすまなくて、 いざ動かそうとしても思うようには動かせない、 例えば味方のキャラがやられそうなとき、 4・5なら「どの魔法をつかう」か指示が出せるのに、 3は大雑把に「回復魔法をつかう」しか出せないよね。 途中で指示が必要な敵を配置して、対処法を訓練させとくべきだと思うんだ。
>>697 そんなのなくても説明書にくわしーい解説が載ってるから問題ないだろ?
つか何年も前のゲームでなにいってんだ。
では、すこしわかりやすく言おう。 も説明能力の無さを棚にあげた感じで小憎らしいなw
ファービー語よりわかりませんでした
>>686 「ローマ撤退後のブリテン島」よろしく、文明が後退して北斗の拳状態の
荒廃した時代があって、元に戻るのに700年かかった
と考えればつじつまが合う。
ってより
>>689 の言うとおり、イースもエステリアもそれほど急激に文化レベル進展させる
要因もないし、閉鎖的で人口も少ないから寧ろ文化を後世に伝えられただけでも御の字。
ロムン帝国なんぞはかなり発展してるんだしな。
今の人類に、電気エネルギーこれから一切使うな、って言ったのを想像してみれば、
その後の復興が生易しいもんじゃないのが判る。
今こそディレクションバトルシステムを!
アドル出現公式パッチマダー?
OS入れなおしたんだが、データのバックアップを忘れていたorz 誰かユニかとユーゴのクリア済みデータとかアップしてもらえませんか? トールの炎の剣を取るあたりまで行ったのに最初からやり直しはきついっす・・・。
イースオリジン セーブデータでググればすぐに見つかるぞ
>>686 女神と魔法に頼りきっていた国だから、女神がいなく
なったことで発展が止まってしまったのではないかと
考えている。
>>709 ありがと!
セーブデータって意外と公開されてるもんなんだな。
知らんかった。
これからはちゃんとぐぐるようにするよ。
そういえば風ザナは魔法の力で通信網とか確立してたけど 2でどのくらい衰退したんだろうか。
体系化された魔法通信 がある作品は100%アニオタ向きのアレな感覚だよな
そろそろ次の新作の発表はないのかねぇ
PSPのSC発売後じゃないかね。
次に出す新作からはvista対応させるのかな? それともレギュラーシリーズのvista対応版が続々発売?
何となくまだ対応しない希ガス 根拠はないけど
いや、おそらく対応させるだろう
去年、英伝出してYS出してしまって、出すものなくなってたりして。 2007年に出すソフトは韓国ゲームのローカライズだけとか。
とりあえず幻想三国志IIIは出すだろうな あとは新規タイトルと既存タイトルの続編とか?
オリジン通常版が アドル追加ver.だったりして 初回版には追加パッチとか無かった日には (#^ω^)ビキビキ
>>721 それはもうやらないだろうな
VIであれだけ叩かれたわけだし
英伝SCの例を鑑みてもパッチで済ませるだろうね
英伝SCの例って何?
ファルコムにそんな学習能力があると思ってるのか?w あの腐れ企業は一時しのぎでやってるだけだよww
>>720 むこうで3でてるの?
幻想は移植でしかないから、出てなければ出したくても出せないよね
>>693 だけどそんな作戦立てる程の敵がいないのも確ry
729 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 14:46:44 ID:5ALoQ+uj
イースオリジンのサントラとボーカルは出るのでしょうか。
>>722 あれは、ファルコムの過去の汚点の中でもトップクラスだよな・・・
ゲームはただのおまけです イースエターナルの騒動の方もどうかと思うが
>>731 もうあれから5年くらいはたったんだな。
時間の流れも速いもんだな。
>>729 3月下旬にライブがあるので、それに合わせる形で出るんじゃない。
>>729 サントラは多分出ると思うが(イラコン賞品かライブ会場先行売りとかありそうだが)
ボーカル版が出るかは知らん。
むしろ今年の六月(イース二十周年)にファルコムが何やるのかが気になる今日この頃。
イースエターナルの騒動って何?
イースエターナルでなんか騒動なんてあったっけ? ナピシュテムの時と違って、通常版と同等になる(Easyモードを追加した)修正パッチも出てたし…
完全版でのゲームはおまけです発言の事じゃね
ああ、エターナルじゃなくて完全版ね 「ゲームはおまけです」はな…
>>733 二十周年と言うことでI・IIのリメイクをしそうで怖いんだが…
ありうるでしょ ワンダラーズだってリメイクしたんだから
リメイクというかVista対応させただけの「ゲームはおまけです」出しそうだけどな
>>738 さ、さすがにそれは…まだI・II完全版の普及版も売ってるんだし…
>>742 Vista対応版は出すだろうね
それが別に悪いとは思わんが
744 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 23:35:48 ID:c+bwx8/z
3月にやるライブで何の曲をやるかにもよるけど、 オリジンの曲目をやるのであれば発売される可能性があるかもね。
イース二十周年に出すものと言えば・・・ ブランディッシュX 〜 さらばアレス、君はあの星を覚えていますか 〜
Vistaパッチぐらい出すだろう。 つか、現状XPでもネット必須なんだから、 現行パッケージのまま売って、ネットでアップデートだろう。 ファルコムに常識があればな。
カーネルが違うのにパッチでどうにかなるのか?
パッチが出てもそのコストはただではないぞ。
>>727 ユーザージョイのサイトには、「1/23全国発売!」
と書いてある。
今年中にファルコムが翻訳終えるかは、わからんが。
幻想は1も2も9月に出たよな。確か。 ってことは今年は 3月:PSP空の軌跡SC 6月:? 9月:幻想3 12月:?
>>750 …ペース的にはその2作で今年を終えても不思議じゃないな。
Ysや英雄伝説以外にもなんかゲーム作ってるのかな。 あんまり情報を小出しにしなくなっただけなんだろうか。
そろそろ新タイトルを出してもらいたい
いっそ原作付きにチャレンジしてはどうか?
PSPでオリジン以外に何か手があるのかな
>>754 ファルコムはチャレンジしなくて、もういい。
ただ予定調和で、決まり切ったアクションの、安心して遊べるゲームを
作り続けてくれればそれでいいよ。
ブランディッシュ3がリメイクされるんだって。 ファルコムの新作がこれでブランディッシュ5だったら万々歳だねえ。
ブランディッシュ3リメイクってソースどこ? ほんまならうれしいんだが・・・ できれば1,2もWinでうごくようにしてほしい・・・・ 98版ROMもってるんだけどエミュの使い方わからん・・・
eggでブランディッシュ3がでるって話ならブランディッシュスレでもりあがっていたけど、それではなくて、リメイク?
リメイクじゃなくてEGG版が出るってことだろう。 それにあわせて1,2も出直すらしい。
ブランディッシュFPSならいいよ でもそんな技術ないっすよね
ブランディッシュ1リニューアルって86音源対応? 無印はモノラル音だったと思うけど。リニュ版の音聴いてみたいぜ
>>762 対応してる
2リニューアルもリズム音源使用で少し豪華になってる
764 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 09:49:23 ID:ImQghFOZ
ブランディッシュをリメイクしてもダイナソアの二の舞になるかもね。
そろそろオリジナルRPGの新シリーズ出せば売れそうだけどなあ 空の奇跡の評判も良かったし今までリメイク連発だけにファンの食い付きはよさそう
766 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 18:11:30 ID:ImQghFOZ
個人的にはSRPGキボンヌ
俺も ヴァンテージマスターはゲームとしていまいちだっただけで SRPGはもう一度チャレンジしてほしい
イースオリジン終わった。 音楽がクソショボかったせいで最後まで盛り上がらなかった。 ていうか音楽で台無し。 ペコペコペコペコペコペコペコペコペコペコうるせぇんだよ! ゲームは割と楽しめただっただけに、音楽の増強を切に願うばかり。
「楽しめただった」って何語だよ。 「楽しめた」だよ。 しかし音楽がマジでクソ。 全然くちづさむ場所が無い。 本当にただのBGMだなこれ。
しかも「くちずさむ」だな。 デスクトップだけで音を並べて、全然鼻歌歌いながら音楽を作ってないんだろうな、今のJDK。
波形も真っ黒だしな
なんつーかヴァンマスって、(
>>767 はどうか知らんが)
S"RPG"ていう公称ジャンルを真に受けて、
FEとか後のサモンナイトみたいなものを期待したあげくダメ出しする人って多そうだな
>>768 三人全部クリアしたかね?
少なくとも本当のラストならペコペコペコryうるさい
ってことはないと思うんだが。
本当のラストすらペコペコしてたんだから、しょうがないだろう。 音楽が良くなるだけで、あと数段持ち上げられるのにな、と思った。 波形が黒いかどうかは知らないが、音楽としては最低レベルだ。 お前等今すぐ、VMのパッケージの裏の、音楽に関する売りを見てみろと。
>774 音楽のいいとおもうゲームのスレにいったほうがいいとおもうよ
波形真っ黒で流そうぜ。テンプレにしてもいいくらいだ。
波形真っ黒しか言えない厨がいるスレはここですか? オリジン発売前後にもいたなぁ
黙砂のイントロ(?)は好き。 ジェノクレス戦のBGMアレンジはジェノクレスのチープさに見合うチープな出来だった・・・。 OPは・・・orz 全体的に、アレンジは上手いけどオリジナルは弱いっていう個人評価。 へるがなBGMはすごく燃えたのになぁ・・・。
おいおい、この手のレスに乗るなよw どう考えてもファルコムのゲーム音楽は良くも悪くも鼻歌系でしょ。 ゲーム音楽の悪いって言われてる典型でもあり、良いって言われてる典型でもある。 なんとなくオリジンのアピールポイントをわざと悪く挙げる事で、反論でマンセーな方向に持って行きたいだけの気がするが…。 単にけなすだけなら、「波形が真っ黒」、「マスタリングの質が悪い」で十分なわけで。何故かオリジンの特性を上げてる部分が不自然だなw
オリジンは波形云々って言うよりも 音楽がシーンに合ってない気がする 初期のイースは上手くシーンと音楽がマッチしていてその場の雰囲気に のめり込んだ 1の廃坑の限られた灯りで進むドキドキ感 ダルクとの会話での盛り上げ方 2の鐘つき堂で急がなければいけないと言う焦り 3の雪山を孤独ながらも使命感を背負って登っていくアドル 一部だけだが音楽との融合感のあるシーンだと思う FM3音+PSGでも使い方次第で心に残りやすい 空の軌跡は曲の使い方が良かっただけに期待したが オリジンは上手く生かされず残念だと思う
>>779 鼻歌じゃないという奴が居て、俺も鼻歌じゃないと思ってて、
それでもお前は「ファルコムのゲーム音楽は鼻歌系」と言い張るのか?
鼻歌なのは、初代のアレンジ曲ばかりで、新曲は全部グチャグチャじゃないか。
ペコペコヘロヘロ鳴ってるだけで、肝心の鼻歌の部分がありませんよ?
ボス曲なんか、途中で曲調が完全に変わってるのを無理矢理繋いでるから、 鼻歌で思い出そうとしてもそこで詰まるぐらいなんだが。 しかも、ソレっぽい音の羅列を無理矢理繋いでるという最悪の手法な。 音楽じゃねえあんなの。 デモムービー公開時、あのクソ曲が今のJDKで最高の出来だったら終わったなと思ったが、 その通りだったな。
イースIIIのボツ曲で、加藤から「前奏が長すぎる」という理由で切られた曲があったが、今の曲は 前奏取ったら初代ザナドゥのボスバトルも真っ青の短曲ばかりだな。
784 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 07:48:00 ID:KDK5TDBQ
じゃ、音楽も外注ということで
Factory Noise&AG とか?
なんだかイタイ人が沸いてますねw
定期的にこの手の人がわかないと このスレって存在できないんだよ。 きっと保守で必死なんだ。察してやれ。
ゆとり世代は議論めいてくると電波扱いしてスルーする傾向が強いな。 なんでも意味不明といっていればよいというものでもない。
だってこれ議論と呼べるようなものじゃないし そもそもスレ違いだし
ヴァンテージ・マスターは名作だと思う キャラの見直し、新マップの追加をするだけで見違えるようになる システムはSLGのなかでは優秀
ヴァンマスも第1作目からちょうど10年経つのかぁ…
定期的にブランディッシュ移植を希望してくる人ってのは同一人物?
ポエマー
795 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 15:02:53 ID:KDK5TDBQ
イース・英伝ヲタに受けないとセールス厳しいからな。VMみたいなのは合わないのかもな。
いや、ブランデッシュは名作だと思うよ 希望する人が多いのは事実 ただしここに書く人間が全て別人だと言う確証は無いけど
イース 英伝 3大RPGのあとひとつ何は居る
ここでスタートレーダーをリメイクとかしてきたら驚くんだがなぁ
よくてミニゲームで復活とかだろ
おかしいな…クライマックスでのOP曲が流れ出すシーンはむちゃくちゃ盛り上がったんだけどな…
だから、身が付いてる所はそこしかねえのかよってことだろ。
そういえばDSでイースのSRPG出てなかったっけ、あれ面白い? アドルの冒険はまだ終焉を迎えてないっぽいから、イースと関係ない アドルの冒険もやってみたいけどな。
BGMより他にもっと文句つけるとこがあるだろ・・・常識的に考えて
>>802 AOEとか好きな人なら楽しめるんじゃないか?
最近は萌え要素とか入れないと、セールスが厳しいのかね? パソゲー市場て要因もあるんだろうが、 全く萌えを排除したブランディッシュを出せよ、ともちゃん。 チンチンシュッシュでブランブランだ。
>>805 ザナドゥNEXTは4万本しか売れなかった…。
ザナネク結構面白かったけどな ストーリーはイースでも通るような話だったけど (´-`).。oO(と、いうより俺の主人公は鎧のせいでまんまアドルだったけどな)
ザナドゥ・ネクストはセーブ回数やポーションの使用を 禁止するようなプレイを求められているようで不愉快だったよ! ああいったことは金輪際やらないで欲しいよ。
いや、あれなんかブランディッシュっぽくてよかったんだが。
ああいう非常なラストの成績表示も良かったな。
>>806 PCゲーで4万って少ないのか?
良く知らんのだが
イースや英伝よりもザナネクの絵のほうが萌えた でもビキニアーマーは勘弁な!
ザナネクは面白かったけど、ゲームが淡白なのと最後の「鳥になって飛んで 行っちゃいました」なところはどうにかしてほしいと思った。ガルシスも威厳が無いし。
814 :
名無しさんの野望 :2007/02/08(木) 00:56:35 ID:IW+13EU8
ザナネク面白かったけど、洋ゲーぽい雰囲気から敬遠されて売れなかった。
次はザナネクも3頭身
じゃあ次はザナみんで
ざなどぅ〜ねくすとぉ〜 というタイトルでシャルが主役なら6万は売れてただろう
いや、それは大山のぶよにしか聞こえないから
ざなどぅ☆ねくすとっ!!
非情と言うよりも、プレイスタイルを縛られた印象の方が強かったが。 解き方は十人十色という、RPGの根幹に対する裏切りだろ。
制限の中で自分のスタイルでクリアするのがゲームでしょ。 制限でプレイスタイルに縛られて何も出来ないと考えてるというのであれば、それは語るに値しない自分の実力がそこまでと言う事だ。 何が自由なプレイスタイルだw そういうのは、ある程度何からの方法で自分の方法を確立してから言うもんだ。制限で出来ないのであればそれは自分が「解けてない」んだよ。
笑
瓶
ヘーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーイ
>>825 だからあれほど韓国と絡むなと言ったのに・・・
イルポンパルコム
タイトルと本文でまったく違うな 「日本だけのものではない。」 →世界に広まったグローバルな存在。まぁこれはいいでしょう。 「日本のものではない。」 →イースは韓国の物ニダ。ちょwwwwwwwwwwww
(^ω^) おっおっおっ
(^ω^) おっおっおっおっ おっおっおっおっ
ユニカたんのおしっこくさいおまたにしゃぶりつきたいんだろ?
ダームの塔内部、またその近辺は排泄物が沢山ですっ>< 地上に降りたときは魔物を食べて生活してましたっ><
日本より韓国での方がパルコムは人気です イー氏が日本の者じゃないのもトウゼンの判断だと考えます
制限なんて気にしなければいいじゃないか。 最後に評価されるったって、その評価が上がったところで 隠しシナリオ遊べたりするわけでもないんだし。 値段分、もしくはそれ以上に楽しめばプレイヤーの勝ちさ。
などと書いていたらとんでもないことになってるな・・。
嘘900の一般用ページに出ていたので転載 CD 『イース・オリジン』オリジナル・サウンドトラック 3月29日/3129円/2枚組 「ファルコムライブ2007 オリジナル・サウンズ」 3月29日/2枚組
最近のファルゲーってプレイしていないのだが、何かオススメ有る? 英伝6シリーズが評判良いらしいからチェックしたんだけど 主人公が女みたいなので買うの止めて。 でも、止めた反動か無性にファルコムのゲームがしたくなってさ。 Ysは、MSXの頃に1と2と3をプレイ。 英伝はMSX?MD?かで1と2、3は98で4は98でプレイしたがメインキャラ以外の 無口ぶりにゲンナリきて止めた。 4はWinでプレイしたが、当時Winのソフトとは思えないグラで途中で挫折 ストーリーは悪くなかったが、引きが弱いせいで持たなかった。
買うんじゃない!落とせ!
>>838 主人公が女とかあんまり関係ないと思われ
主人公が無口なのが嫌いって事は、主人公への感情移入よりあくまで主人公のストーリーを見ると言うスタイルと予想
そうなると、主人公の性別が自分と違っても特に大丈夫そうだけどな。
まー、長々とストーリーが続くのはどうも耐えられない人に見えるから
短編集であるイースF・Oかぐるみんあたりがお勧め。
空の軌跡は、おそらく性格的に途中で挫折すると思うよ。
でも、よく4で持たなかったのに3はクリアできたねw
俺は船に乗る所でやめちゃったよw
ああ、メインキャラ以外の無口かw
いつのまにかファルコムストップ高かよ、オリジンやっぱ売れたっぽ。 ファルがいつまでもイースに拘るのもわかるなぁ。 なんの新鮮みもないあんなゲームが大量に売れるんだから。 別につまらない訳じゃないんだけど。
PSPも何気に貢献ぽ
大量に売れる?
さて、目玉も出揃ったけど次の作品はなんだろうかね?
前みたくホットインフォメーションのところに開発中の画像とか載せてくれれば 色々想像できて楽しいのにね
>>842 PSPの空の軌跡の貢献が強いんじゃないか?
わざわざIRでそこを強調してるし。
やっぱ発売直後ではなくて 翌月以降どれだけ伸びるかが業績のバロメーターの予感 その点で言えば第3四半期で大勢が決まると読んでるのだ
そうすると、第2四半期がPSP版SCで、第3四半期が新作ゲーム?第4四半期は何が来る?
第3四半期でPSP版SCの巻き返しが来ればいいなと思ってる
>>811 ブランド考慮せずに考えれば、一般的には多いよ。
ただ、5万、10万と言った贅沢な話が出来るブランドだと、今度は少ない。
多いって言うか、まともな数が売れる国内メーカーってファルコムと光栄くらいでしょ。 でも実は数千本クラスの国内メーカーって意外に結構あるんだぜ・・・。知られて無いだけで。。。 そういう意味では、実は1万本もヒットしたら凄いんだけどな。
工画堂もそれなりにじゃないか?
アートディンクとアリスソフトも
>>852 ゲームで見るとマイクロソフトがこの業界の国内シェア1位。
2位がコーエー、3位がファルコム。
他にもオンラインゲームの所を見るとかなりショボイ数字ではある。
マイクロソフトって日本の会社じゃないでしょ 本国の代理店じゃん。 PCゲームに限ると、業績はコーエーよりは上でしょ。 ガチでイースと信長の売り上げランキングでは、イースの方が上だったし
>>857 な、何かむかつくくらい急降下なグラフだな (;^ω^)
マイクロよりEAの方が強いと思うが
>>857 ソースネクストって光栄ものばっかじゃん。
ファルコムゲーは箱が豪華でいろいろ付属品がついててオタ心をくすぐるんだよな 絵もなんかエロいし ゲーム自体は佳作程度なんだがな
前は箱が豪華ってよりでかすぎで保存に困ったが 今はDVDサイズだかで統一されてずっしり感もあってナイスなのです
ナピシュテムをインストールして立ち上げようとしたら プログラムは動いているのにゲーム画面に入ってくれない。 以前同じパソコンでマジュヌーンを倒した記憶があるのにー。 仕方がないので2GHzの旧式でクリアするとしよう・・・悔しい。
>>863 そのバグちょっと前にイーススレで見たな
向こうで聞いてみるとよろし
>>857 これってネトゲかオフラインかの差な気がする。
オフラインはクリアしたらおしまい。だから発売時は一気に伸びるが発売後は落ちる。
オンラインは継続して増加する。
そんな話だろうな
ファルコムが執念深くオンラインゲーム市場を狙おうとしてるのがなんとなくわかるな。 リスクだらけだから、今は丸投げだが、本当は自社で作りたくてしょうがないんだろうなぁ。 最近のファルコムのゲーム、テキストエディタで開くとその実験的形跡が・・・w
>>866 >実験的形跡
どんなのよ?
イースや英雄伝説の3Dキャラでオンラインゲームでねーかな。
>>867 ネットワーク通信機能とかかかれてたり(イースナピだったかな)
サーバーとの通信用のコードが残ってたりする。(ぐるみん)
自動アップデートとは違う気がする。
>>969 d
オンラインゲームだと毎日遊べるんだけどな〜。
サクっと、1日30分くらいで終わるように作ってくれ。
そんなの作るわけ無いだろ 廃人にしてずーっと搾取しないと
今後のファルコム予定 オレの予想版 イース1・2 リリメイク イース4 リメイク 英雄伝説7 イース アルタゴの五大竜
ファルコムのソフト販売本数はかなり微妙だからなあ 投げ売りが凄いし。ジョイパッド同梱3000円とか ソフトいくらなんだよ!って気がするし。
ソーサリアン オフライン
やっぱりアルゼのアレは立ち消えになったのか? 英雄伝説ACとか楽しみにしてたのに…
コントローラの値段です!ソフトはただのおまけです!! イース・リリメイクはオリジン弁当のことだろ。 2008年予定「イセルハーサ(仮)」が気になる訳だが。
上場で調達した金をオンライン事業に使うと思ってた時期もありました。
>>876 kwsk
って言う事は英伝I・IIリメイクだよな?
>2008年予定「イセルハーサ(仮)」が気になる訳だが。 空の軌跡エンジンで地下道ダンジョン地獄キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
TOWNS版をリアルタイムで、先週EGG版をクリアしたので 英伝IIはしばらくスルーです。
イベントごとにイセルハーサ丸ごと台詞が変わる会話地獄ゲームが…
IRじゃないの?
ネタじゃないのか? 最新のIR情報にはそんなこと書いてなかったぞ
じゃあ、早漏社員?
さすがにそれは無い。 情報で一番最初に出るのはIRか雑誌だ。 さすがに2008年の事を雑誌使ってPRする金の無駄遣いは無いだろうし。
あら…イースの女神は羽持ちだったのか 今頃知った…88版しかプレイした事無かったから…そのイメージで
>>867 >>868 イース・英伝の韓国版で導入されているような、シングルオンライン
導入するための実験だったりしてな、世界同時リリース実現とかいってな。
ココの会社も風ザナ2、ED3ぐらいからグンとクオリティが落ちたな 全ての面において
891 :
890 :2007/02/12(月) 22:48:03 ID:8PIOp85X
間違えた 風ザナ2、ED3以後ぐらいからグンとクオリティが落ちたな
893 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 23:19:58 ID:jEUeSEmy
今年オリジンエンジン使ってイース1,2のリメイクが出るに10ペソ
春に1、2エターナルリメイク 夏に7 秋にファルコム純正4 冬にオリジン2 頑張れイーススタッフ
ファルコムライブの新曲で新作がわかる みたいな事をほのめかしてるってとこがポイントじゃね?
その新曲とやらを演奏する前に新作の名前出すのか、 はたまた会場で新作のデモムービー流すのか。そんなあたりだろうと思う。 フェルガナも3月に予告編ムービー出してたから 夏新作が有るならそんな時期だ。
新曲といいつつ過去の曲を踏まえたアレンジか、過去の曲の フレーズを含む曲で、その元となった曲が流れてたゲームの 続編orリメイクが新作とみた。
ブランニュータイトルソフトまだああああああああああああああああああ?
ブランニュースター?