【HoI/HoI2】第五十一次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2006/12/17(日) 17:16:16 ID:joVaUFRb
2 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 17:16:47 ID:joVaUFRb
3 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 17:17:21 ID:joVaUFRb
4 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 17:18:00 ID:joVaUFRb
5 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 17:18:31 ID:joVaUFRb
6 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 17:19:02 ID:joVaUFRb
●初心者の方へ 大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。 それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい ●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
7 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 17:21:09 ID:joVaUFRb
8 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 17:22:08 ID:61C3ZWtl
9 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 17:28:51 ID:IecfvRtq
閣下!
武勇の誉高き ID:joVaUFRb が
新スレを建設しました!
ニア
>>1 乙
>>1 乙
石原が「賽は投げられた」とか言いつつ関東軍を従えて
鴨緑江を南下してたらまんまカエサルだよなw
12 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 17:43:15 ID:9lKcujo7
1さん、乙です。 質問すいません、 あの、Hearts of Iron2とヴィクトリアで迷っているんですが、 どちらがおもしろいと思いますか? どっちにしようか、かなり迷ってしまって・・・ 両方買うのは難しいです。
情報部より報告 内容 2chの発表によると “新スレ樹立” が近頃起こったとのことです。 [了解]
>>12 ドンパチやりたいのならhoi2
富国強兵がやりたいのならvic
時代が違うだけではなくゲーム内容もかなり別物
パラドゲーはどれも買って損はしないとはおもうが、
実際、舞台にされている時代にどれだけ感情移入できるかが問題だと思うぞ
vicずっとやってないなあ。 vicRってJCBカードじゃ買えないんだっけ?
16 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 18:17:25 ID:9lKcujo7
>>14 どうもです!世界史とってたので、どっちにも興味があるんです。
もう少し悩んでから、決定します〜
イタリアプレイでスペイン属国化そのまま大戦へ ジブラルタルくらい勝手に陥落するだろと思って放置してたら英軍80個師団が篭る鉄壁の要塞にorz ドイツ様は150個師団も貼り付けてるおかげで独ソ戦開始直後から連戦連敗、 オマケにポルトガルが連合加入。我が軍は海軍特化だったので瞬殺 初めて史実より早く降伏したよ・・・
>>17 俺も今回のプレイでほぼ同じ状況に陥った。83個師団だっけw
ドイツ様プレイで、イギリス本土は制圧済。
スペイン軍を主力とした約50個師団がそれを包囲。
取り合えずインフラ&軍事施設&阻止爆撃を続けるも、全く先が見えない。
イギリスでロードしてチェックすると、毎日士気統制が0.95程快復している。これじゃ永遠に落ちない。
仕方がないのでジブラルタル沖に空母機動部隊を常駐させ、600隻は有ったであろう
イギリスの輸送船団を沈めまくる。ひたすら沈めに沈めまくる。
ジブラルタルの物資は1000弱、徐々に下降線を辿っている模様だ。
ところがインドではっちゃけすぎたお陰で、ジブラルタルがイギリス首都になってしまう(´・ω・`)
しかし徹底的な海上封鎖を続ける事で、やっとこさ敵の資源と士気統制を削り切ったorz
空軍の爆撃開始から、10ヶ月くらいかかったよーな・・・・・
ただあれです。包囲していたのが二戦級の師団だったので、
精鋭師団ならもうちょっと早かったかもしれんが・・・・・・・。
しかし、神航空指揮官は量産出来たw
>>19 想像したらすごい光景だよな
10ヶ月も爆撃をしてたら地形変わるよな
ええと、今のセーブデータから逆算すると、52個航空団で爆撃続けていたはずw これ、何機だ?(´・ω・`)
>>21 2007年1月27日上映
「ジブラルタルからのスパゲティ」
こうですか?わかりません><
>>19 我がイタリアはスペイン内戦介入時に戦術爆全てを喪失していたとです・・・
新たに生産した戦術爆一機で輸送船攻撃を実施するが、ほぼ効果なし・・・基地攻撃は三日で戦術爆が
スクラップ寸前に・・・。艦隊は地中海から出られず、スペイン軍はポルトガル戦にかかりきり
独ソ戦開戦直後にケーニヒスベルグが陥落したときは我が目を疑ったな
艦爆を開始直後廃棄してたのも致命的だった
>>18 2Dと3Dで切り替えだったらイイなぁ。それより2048*1536をサポしてくれんかの。
これを狙ってHoI2を魔改造したら見事に落ちたぜ。
>>24 ああそうか、ヘタリアプレイじゃ、ジブラルタル陥落までは地中海から出られない・・・んだよな?
それじゃあ海上封鎖なんて不可能だ。
となると開戦直後に全力でジブラルタルをアレするのがいいのかも、しれんな。
次プレイでヘタリアためしてみるよ(=゜ω゜)ノ
ジブラルタルって面積6.5平方キロしかないのに(ちなみに現在の人口は2万ちょい) どうやって80個師団も立て篭もってんだ!?太平洋の小島にも言えるけど・・・
ごめん、補足。連投失礼。 ジブラルタル沿岸に空母5基幹の機動部隊を遊弋させる事で、凄まじい戦果が得られた。 2〜4日に一回、7〜15隻沈められるwwwwwww このペースだから、輸送船を削り切る事が出来た訳だな(´・ω・`)
最近、統制経済のすばらしさに気が付いた。 統制経済のメリットに比べたら自由経済なんてウンコですね。 ざまぁ見ろ経団連wwwwwww
グァムタワーは落とすことができるんだろうか
軽巡洋艦ハーマイオニー(英海軍) そんなのもあるのか
>>27 hoi3で各プロビンスにスタック制限が盛り込まれるとイイナ。
迂回すればいいよ
>>30 徹底的な海上封鎖で死にかけには出来るだろうが、おいらのジブラルタル戦にしても、
最後の陸軍総突撃が無ければ、あと何ヶ月かかったことか・・・・・・。
最後に精鋭海兵隊による波状突撃が必須かもしれない。
勿論安定して輸送船を撃沈出来るだけの制空権と制海権も(´・ω・`)
>>30 海兵隊波状攻撃
無制限潜水艦作戦(対船団)
インフラ爆撃
地上攻撃
阻止攻撃
沿岸砲撃
これでなんとかならんか?
どうしてもダメならnukeで。
このゲームは空母艦隊に戦艦100隻で挑んでも無駄だから困る。
ついでに空挺強襲なんかするといい感じだぞ。
一番良いのはシカト。グァムなんて重要じゃないし っていうかグァムって領土要求で獲得できるんじゃない?
あれ、普通にフィリピンでもグアムでも100個タワーとかを飢餓で死にかけにして海兵を3個くらい投入で落ちたけど
40 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 19:59:21 ID:2sBQkc5y
統制経済は研究効率-15%、国民不満度10%以下にならない くらいでもいいんじゃないだろうか
3ではアメリカはもうちょっと強大でも良いような気がする あと空軍は気持ち弱めで AIの強化ってのは難しいかな
潰走部隊のいる地域に優先的に爆撃かましてくるようなら だいぶ脅威になるかと
ふと思ったんだけどさ プロパンガスの領域指定を書き換えて 全部個別のプロパンガスとしたら、個別に爆撃指定出来るよな! と、思ったけど防空もプロパンガス指定になるなorz
歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズ作品。ドゥームズデイは3作目にあたる。 ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ロシアの泥濘の上をねり歩く。敵は銃で倒す。 V2ロケット! ,,,,,,,,,,,,, ( └v) [,l,★,l] /卍 ) /二l ╋(`皿´)╋ Lこニ l l l )−=≡ニΣΣ ∋=<[]> ╋ ╋ ヽ二l ┻ ┻
>>39 意味がよくわからん。
>>41 空軍の補充率が高すぎるような。
海軍の戦闘シスも改善してほしい。
腕が悪いのか、どうしても真珠湾攻撃が再現できない。
>>42 オレもそれおもた。大国でやると面倒見切れない。
スンスンさんは新造wikiにまで追いかけてくるのか…
やっぱhoi3でAI強化してほしいが無理なんだろうな
なんとなく1938年からやってみた イタリアの歩兵が全部18年式になってた
蛙は歩兵師団に重戦車がついてたような気がする
>>46 THX!
だが、おれ英語が全く駄目なので、だれか優秀なる外交官にお願いする。
今、ふと思ったんだが、敵のゲリラ作戦は そこに駐留する部隊の消耗率を高く設定することで 再現できるとおもた。
日本軍の糞みたいな補給の弱さ、どうにか再現できないかな?イタリア軍の糞みたいな弱さも
ちょっと違うかも知れないけど、 何回でもおこるイベントで、輸送船が50隻ずつぐらい 減っていくとかどうかな? まぁTC下げれば良いんだから、 IC→TCの変換効率を下げたら良いんだろうね。 どこの数値かわからないけど笑
ドイツの連合軍との講和イベント教えてください。。。。
普通にやってればイタリーはドクトリンと技術で、日本軍は主に輸送船沈没とTCオーバーで再現されると思うけど・・・ 普通にやってればね
民兵縛りとか戦車縛りやってる人はいたよな 誰か司令部縛り(旅団は自由)キボンヌ 漏れのスキルじゃムリでつ
>>53 というか、米帝様に制海権を取られて島に孤立したら
どこの国でもああなるような。
>>31 あ・・・ごめんなさい
それ来月竣工なんですよ
撃沈履歴見たらハマ子に沈められまくっていた俺のUボート。
>>61 じゃ・・・この駆逐艦 ハーマイオニーを一つ
もうちょっと、非中核州から資源や労働力を得れないものか あれって現地の人が非協力的、ってことを表してると思うんだが、 史実でも占領軍に協力的な派閥だってあったわけだし (独ソ戦で一部の非ロシア人がドイツに味方して戦ったみたいに) 準中核集みたいなのを作って、IC50%、資源70%、人的資源30%とか
>>64 あんまり沢山搾り取れたら、攻めるほうが強くなりすぎるじゃん
>>64 miscを書き換えちゃいなよ
つーかイベントでドイツの戦争方針
A:アジア共産主義の駆逐 奴らには足し算が出来る程度の生活をさせれば十分だ!
パルチザン↑輸送効率低下、国民不満度↓資金↑
B:戦争継続のためには彼等の協力が必要だ
人的資源↑パルチザン↓資源収入↓
とか色々あればいいのにね
>>63 ですからごめんなさい
駆逐艦も来月竣工なんですよ
戦時だけの増産でしてどうも
>>64 占領地で自国の兵器のライセンス生産をした事例ってあるのかな?
なければあれぐらいが丁度いいと思うけど。
兵力を取れたとしても警備隊みたいなのが主になると思うし。
ICにしてもアメリカの評価が低いっていうけどあれぐらいでしょ。
ICは軍事予算・生産能力として私は捉えてるから
血の一滴まで絞りつくした日本とお腹すいたなぐらいで戦争してた
アメとじゃあれぐらいの評価でいいと思う。
ヨーロッパならあるのかなぁ〜 ドイツとかはオーストリアとかチェコにやらせてたとは思うけど 中核集になってるよね。 日本はないと思う。 インドネシアなんか独立させても技術無さすぎて 投資してもリターン得るのは10年ごとかなりそ。
ぶっちゃけると、日本の台湾、ドイツの北フランスを、
もうちょっと協力的にしてくれても良いと思うんだ
でも、ICや人的資源をあくまで「戦争に使うもの」と規定すると今くらいでいいのかな
ただやっぱり資源だけは(ry
>>69 現実の日本は、百年計画で朝鮮を経営していましたが何か
フランスの会社はドイツにエンジンとかいろいろ供給してますよ チェコは38(t)戦車をドイツのために生産継続してたきがするし
>>68 むしろ食糧消費大量に増えてるよ、アメリカ
アルゼンチンは第二次大戦中、食料品の輸出で大金持ちになってます まさかそれからたった50年後に国が破産するとはお釈迦様でもわかるめぇ
南米は二つの世界大戦を通してほとんど無傷で、 欧州から資産家達が戦火を逃れて移住してきてGNPも急上昇し 20世紀は南米の世紀になるとまで言われていたんだよね。
しかし、もうプレイするのには飽きて、 自作イベントつくってうはうはする楽しみしかない。 起動するのもイベント動作チェックのためだけ笑
ウルグアイとかもなー どっかの平行世界じゃ人口1億超えてたりするが
↑↑うPしてくれないか? せっかくのイベント。みんなでたのしもうじゃないか
HoI3を楽しみにしておけ 出るのはたぶん5年後くらいだろうが
俺もいい加減飽きたな。 っていうか、中学生の頃、初代信長の野望やって以来、 まあ、それ以前からボードゲームもやっていたが・・・ シミュレーションウォーゲームというもの自体に飽きた。 パラドゲーのような良ゲーもすぐ飽きるようになったし、ゲームも卒業かな・・・ 二十数年間人生を無駄にした気分だ。
76ですが。。 あんまりたいした物は作れないんですが、なんか要望ある? 一応、1936年4月になったら全方位的に(ソ連以外。 ノモンハンで戦争になる脳内妄想)+資源備蓄増加っていう 裕仁の世界大戦イベントならあるけど。
>>80 気づかなかった 激しく期待している
正直な話、イギリスもフランスも本土が落ちてる状態でアメリカが連合加盟するのはおかしいと思う
そうなったら恐らくアメリカは単独で戦争に参加すると思う
それにイギリスもフランスも本土落ちたら連合はドイツと講和してもおかしくないだろう
ドイツならインド落とさなくても講和イベントあってもよさそうなのに無いし、
日本で本土とイギリス落としても発生しないし意味が分からん
訂正 日本で本土とインド
>>82 どうか、どうかアフリカ合衆国をお願いします。
>>87 おぉ神よ!
これで安心して年を越せます!
神は実在した!
90 :
名無しさんの野望 :2006/12/18(月) 01:25:05 ID:x0c7sfvl
>>87 できればアフリカと中東の資源を少し増やしてください
>>81 「ゲーム」自体がクソの役にも立たないからな。
しかしそれが将棋とて、ガーデニングとて、サイクリングとて、映画鑑賞とて、
ほとんどの場合クソの役に立っていない。
単にな、楽しければいいんだよ趣味なんてものは(´・ω・`)
役に立つ趣味なんて、趣味じゃないと思うのだ。
アフリカ合衆国はあれだ ICは殆ど無いけどイベントで資源産出がすこしづつ増えていくとか そんな感じでお願いしますだ
>56 前スレで米本土上陸、核による間引き作戦を遂行したものですが・・・ 経度でいうとマイアミぐらいまで全軍が達した時に講和が発生しました。 52年の暮れなんで春を待って第二次独ソ戦でもするかなぁ
>>84 別におかしくはないと思うが
英本土陥落したら政府はカナダにいくしかない
ゲームだとインドや東南アジアの小島に首都が移ったりするが
まさか女王陛下をそんな所へ移すわけにもいかないだろう
もちろんカナダが独に攻められるのを米が見過ごすはずもない
英は本土、カナダが落ちたら分裂、一部講和
米が落ちたら全面降伏でいいんじゃないかと思うが
オランダ、ベルギー、仏も亡命政府があったロンドンが落ちたら
講和でいいと思うんだが、ゲームシステム上無理か
アメリカ併合 ↓ アメリカの艦隊がなぜかすべてフランスのものに ↓ 石油を絶たれて動けなくなっていたのがフランスのインチキ収入で活動再開 ↓ パールハーバーに空母・主副艦159隻襲来 なにこの展開
仕様です
主力艦に旅団をつけられるようにするには、どの数値を変更すればよいのでしょうか? 護衛空母とか。
ユニットの一番上の行にあろうど なんとか 空母とかを参照
アフリカMODの話だけど、首都はどこにすればいい? 誰か詳しい人よろしく〜 やっぱ南アフリカの首都とかかな?
ど真ん中にあるBanguiなんてどうだろう。HoIの時代だとフランス領赤道アフリカ ポカサ皇帝∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
102 :
名無しさんの野望 :2006/12/18(月) 13:45:58 ID:uAqnCzFR
アフリカっていったらやっぱりマリ文明だろ!? 首都しらんのにテキトーなこといってみる…
ネタ国家とはいえ、やはり成立の過程の設定が欲しいところだろう。 その設定に沿って首都、閣僚、研究機関などを設定したらいいだろう。 例えば、南アフリカが軍事力で大陸を統一したなら、南アフリカ基本の国家だし、 リベリアを傀儡としたアメリカが本格参入して統一したなら、リベリアが首都で。 でも、大陸一個を統一国家とするなんて、地図上だけで考えたような国家を作るのは やっぱり共産主義国家だろう。大陸全土で共産主義革命が一斉に起きたのだ。元首はトロツキーだな。 首都は大陸のまんなか。バンガスーあたり。 合理主義に見えて現実に合致してないあたりが共産主義っぽいから。
どこにしてもカドが立つって気はするな ダカールなんかどうだ? もちろんアレだ
あれだ、イタリアに侵攻されるエチオピアを救う為に南アフリカとリベリアが連合、統一国家に。 対イタリア戦終結時にエリトリア・ソマリランド・リビア併合。 ベルギー本土が陥落したタイミングでコンゴ併合。 まあ途中でイギリス様の邪魔が入るだろうが。
南アがエチオピア救うとはとても思えない… エジプトがエチオピアに介入、の方がまだ自然では?HoIでは単なるイギリス領でも、一応史実ではエジプト王国は存在はしたし
マダガスカルにユダヤ人が沢山やってきて国家建設とか 夢が広がりんぐ
共産よさげじゃない? 共産は実質、ソ連一人ぼっちなわけだし…。 実際にプレーしたらイタリアがエチオピアに上陸! 仏が旧植民地に上陸!いぎr(略) みたいなかんじであちこちから上陸してくる敵を低インフレ地で部隊をあっちにこっちに回してみたいw ソ連みたいに縦深な地形を利用して、連合、枢軸をべったおすなんて最高じゃないか!
>>96 アメリカの艦隊がニュージーランドに行ったことが有る。
130隻の大機動部隊inNZ。
1会戦後、何故かNZ本土の港にヒッキーになってたので、
空軍6部隊ほどで港湾爆撃繰り返したら、1ヶ月少々で全滅したけど(´・ω・`)ツヨス
油がなくなってたんじゃないのか。 NZに米帝艦隊を養う能力があるとは思えん。
そうだな、後学のためにNZでロードして覗いておくべきだったな(´・ω・`)
石油の備蓄ってどれ位あると安心出来る? 自分は全世界から吸い尽くす位溜め込むけど、結局使いきったりしないのよね… 過剰分作るくらいならその分を軍備に回すほうがやっぱ利口だよねぇ…
>>84 イギリスの和平イベントもヒドいよな。ブリテン落として、インドまで出張させて
ジブラルタルもスエズもよこさないって・・・
ティンブクトゥは貿易所+産物で馬鹿みたいに収入があるから首都はここしかない。
ルーマニアAARのコメント消えてね?
更新終わったから消したのかな?
完結済みでコメント消した例はないと思うが まぁバックアップあるから必要なら回復できるが しかし、あの分量だからな 表紙重くするのもなんだし、回復するにしても別ページにした方が無難かも知れん
第1自転車化師団
明らかに私物じゃねえかw
124 :
名無しさんの野望 :2006/12/18(月) 18:28:54 ID:ehb7fWQU
>>119 ログが添付されてるから、作者が消したんだと思うよ。
aarwwikiのタイトル画像にスンスンさんが紛れ込んでいて吹いた
>>125 動画gifなんだよなアレ
芸細けぇよなぁ
>>123 吹いたw
ところで1936XシナリオのDPRJは旭川や千島列島を領有してないのは何故だぜ?
今更な質問だけど。
>>127 dprj_MODは特定の小説を元ネタにしている訳じゃないんじゃぜ?
本当のところは、α版のdprjが豊原だけを領有していたので、
あまりものを考えない人がそのまま作ってしまっただけなんですけどね。
このゲームたまにロードできない・・・・・
>>128 なるほど。「『影の艦隊』なら列島にいなきゃダメだろ」とか「歌志内戦車戦マンセー」
とか不用意に発言するとサハリンホールに行く羽目になるのですね同志!
アフリカ合衆国はどの道有り得ない話なんだから、 大陸同時革命⇒共産入り アメリカ対外進出の足がけ⇒連合入り なんとなく⇒枢軸入り とか選択肢作って思い切っちゃって良いと思う
版権物ならテメェのサイトでやれ
鷲も132に賛同。
まぁーた著作権厨が沸いてきた。 あ?なんだ?売れない仮想戦記作者か?
唐突過ぎて何の話か解らない俺。
逞しい想像力で
版権モノ? しかし、アフリカ合衆国作っても、一体誰が指導者になるんだろうか
歴史的リアリティとか考え出すとどこから手つけていいものか分からんくなるぜ>アフリカ連合MOD てけとーにいってまえてけとーに
毎月内乱イベントな。>アフリカmod
つかおまえらテキトーなこといいすぎ。 作者が作ってくれるってことわすれちゃだめぜよ。
労働力は+1.75/dayくらいの勢いで増えるけど ランダムイベントの「伝染病媒介」で労働力-1000されるのでバランス的にはdd
いっそのことエイリアンが現れてアフリカを占領したことにすれば良いじゃないか
エイリアンの国家主席はやはり小倉優子であろうか
>>144 エイリアンネタにすると必ず著作権を完全に無視した集団が沸きそうだからやめたほうが良い。
まあ、アフリカ指導者はエチオピア皇帝とかクワメ・エンクルマあたりが宜しいのでは?
史実の話ですが、二次戦当時、アメリカが朝鮮戦争勃発前にソ連に戦争しかけて、 核を百発くらいお見舞いすれば、冷戦は早期終結したでしょうね。
マッカーサ乙
>>146 核を百発?戦争に勝っても、人類としては敗北だよ、それ
火の鳥だっけ?時限式水爆でメガロポリス全滅で人類滅亡するのって
>>145 それはSOS団のことか?wwwww
>著作権を完全に無視した集団
フリー素材のデフォルメキャラ使えば問題ないんじゃね?
fateネタのドイツAARみたいにさ。
三国同盟結ばないとアメリカが対日制裁しないのかな。 なんか42年になって、仏印進駐はやってるし、 そのうえアメリカがすでに対独宣戦してるのに、 経済制裁してこないよ。 おかげで脳内設定の南進フラグが立たないので 北進でもしようかと思います。
失礼、誤爆した
>>146 第二次大戦最終盤にはパットンはじめ一部の人間は、ソ連軍より連合軍に
好意的だったドイツ軍を降伏しても武装解除させずに、仲間にしてソ連軍と
戦争しようという意見を持っていたからね。
核兵器は極少数しか用意できなかっただろうけど、うまくいけば
冷戦もなく全く違った戦後体制になっていた可能性もあるね。
>>149 >それはSOS団のことか?wwwww
そう、それ。
今まであの人たちがそこら辺でハルヒ宣伝してるのは多少目はつぶれたけど
あそこまでやられるといい加減にして欲しいと思った。
>>154 他者を蔑むの下見て優越感に浸りたい人間の性だから構わんが、
自分達も他のからみたら似たような目で見られてる可能性があるって
自覚位は持ったほうがいいぞ。
アニヲタも軍オタもパンピーからみたらどっこいどっこいだぜ?
いや・・・アニヲタと同列視は無いだろう・・・ 本当に兵器しか知らない奴は知らんが近代史も立派な学問ですよ
アニメとかきもいっす
アニメ板住人が
>>156-157 に宣戦布告
アニメ板で戦争反対デモ
国民「もう慣れてるんで、いまさらいいですよ、閣下」
終ったことを蒸し返すな
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/paradox.htmlに行くか 、
.「| イ_i _ >、 }〉} < シベリアの行くか、好きな方を選びたまえ。
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>154 まあ俺としては自己責任ってことで別にハルヒmod?だかなんだか
知らないけどどうでもいいわけだが、なんであんなに皆がハルヒに大騒ぎして
るのかがわからん。自分も見たが普通の学園コメディ物にしか思えない。
作画がどうのこうのと言ってるが、それは制作した京都アニメーションとやら
が凄いのかも知れないがそれがなぜハルヒブームwに繋がるのかが
さっぱり。
>155 アニオタでも軍オタでもなく強いて言えば自然科学オタだけどHoI大好きな俺とかはどうなんでしょうか。
どうでもいのになんでけしかけるの?
じゃぁボクは涼宮ハヒルちゃん!!
少しでも入り込む余地があったらどこにでも沸いてくるんだな こいつら
ここにいるのは大抵HOIオタだよw
>>160 じゃあシベリア。
終わった事をいちいち蒸し返すなんて馬鹿のことをしました。他でします。
少しでも気配を感じると執拗に叩くってのは粘着としては正しい姿ではある ハルヒは男装の方が良かったな
一番腹が立つのは人のAARをアニメや二次元だからって 文句付ける奴でそういう奴はフリー素材使って著作権問題 クリアしたところで結局文句つけるだけ。 人の勝手だし、見なきゃいいだろと言いたい。それかもう二次元 アニメAAR推奨とかにしてしまえばいいのかも。 そうすりゃあきらめて来なくなるかも知れんw
>>167 君がセビリア人でここがユーゴスラビアだとすれば、実に納得がいくと思わないかい?
なんか混じってるよ!!!1
素で間違ったwww俺現代史ダメすぎ
理髪師かぁー! せるびあ でないの〜?
さっきから大航海時代の人がいるな
>>162 ではちゃんとセルビアって書いたのになあ。俺のお茶目さんめっ
ハルヒや二次元がダメと言う奴もハヒルでAARならいいのかね?とふと思った。 コレでもケチつけるならそれこそ170が言ってる事でFAだろな。
ところで、ハルヒってナンナン?
>>180 1965年公開のアメリカ映画
監督:ケン・アナキン
主演:ヘンリー・フォンダ
ぐぐって該当するサイトなりにでも行って調べれ
>>180 ググれ。
ぶっちゃけ、ハルヒは単なる同人誌のネタの一つに過ぎないお!
ググれ
よくわからないけど、今必要なのは、 ”HoI2英雄伝説〜さよならエヌ氏〜名状しがたき文具の戦士”MODですね。 必要とあらば頭に”大逆転”、後ろに”長島巨人軍”をつけるよ。 もっとも、現在構想段階だけど。
Victoriaスレが支配している自治領が嫉ましいニダ。偉大なるウリナラも、どこかに一つネタスレが欲しくなったニダ。 ウリナラもなりきりネタ板に「Hearts of Iron風に歴史・政治、アニメ・エロゲを語るスレ」を立てるのもいいが、面倒ニダ。 そういえば、「Victoria風に歴史や政治を語るスレ」はウリナラの固有領土なので、そこを占領するニダ。ウェーハッハッハ!
初めてぐぐれと言われて、感動した!
>>153 ジョンブルの葉巻デブの野郎も同じ様な感じか。
やっと帰ってきた・・・寒い。 アフリカMODですが、 ・連合枢軸共産独立の4択 ・資源は技術開発と連動して増やす+適当イベント ・病気イベント(医療関連開発でなくなるとかありかな) ・IC増加イベントも必要かな 首都は南アフリカでw(攻めにくそうだし。) 閣僚は・・・一応どの陣営かで変えるのアリだけど めんどくさいのでプライオリティは低め。 技術は全部集めてみて考える(ろくなのなさそうだなw イメージとしては、アフリカがどんどん開発されていくぅ! みたいなかんじでいきます。
ウラニウム鉱山発見→核関連の青写真入手
正直歴史オタとしてはアニメオタクはキモイから一緒にして欲しくない 世間一般でもアニメオタクよりは歴史オタクのほうがましだと認識されてんじゃないか アニメオタクは隔離するべき。臭そうだし
アニオタが臭いのは事実だが おめーの高所に立った物言いと選民思想はゲロ以下の臭いだ
がんがれ!超がんがれ!
選民思想の臭気とアニオタの臭気とで化学反応を起こして、あらゆるものを破壊する。 ここは、分けた方がよかろう。
いやぁね、アンチアニメオタの俺も東方とかちゃっかりやってますよ。 なんだかんだ言っても誰にでも「隠れ趣味」はあるんだろうけど、 誇るべきでない趣味と、表に出しても問題無い趣味の、使い分けが出来てないで混同してる人間はちょっと嫌だな。 ああいう系のテレビに出てヘラヘラ笑ってる連中と一緒にされるのは嫌だな。凄いスレ違いなんでもう書き込みません。
大漁旗あげるには程遠いな
197 :
名無しさんの野望 :2006/12/18(月) 23:17:41 ID:x0c7sfvl
誇るべき趣味ってなんだ? 趣味は趣味で学問じゃないし
>>196 これからっすよ
一番キモイオタクはアニオタ、その中でも自分のやってることがキモイと認識してないギリシャAARとか
>>155 とかが最もキモイ。こいつらみたいな連中は隔離されて当然
どうせ家でヒッキーかなんかだろうから隔離されてても大して変わらんだろ
>>198 茶道、日本舞踊、和歌、座禅、空手、弓道、射撃、塹壕堀り、匍匐前進!
>>198 シベリアで木を数えていて、3本角のトナカイを発見すると言う趣味とか
んじゃオレは核爆発で作った湖で泳ぐ趣味にするよ
>198 >195がいいたいのは、要するに世間に認知されるような趣味って事だろ。 登山とか、スポーツとか。>198はなんか文化系しか念頭になさそうだが。 でも何にしたって、極めたら誇れると思うけどな。
北朝鮮軍銀輪部隊って、インフラ低いと多分全然動けないよね……
趣味が誇れるって言うのがおかしいと思うのだが
ああ、ごめん オレも煽り荒らしっぽいな 戦略的撤退するよ ノシ
僕の趣味はパリス・ヒルトンを罵倒することです
無駄に金貯めるのが好きです 飽きたら米ソにクーデター決行
2ちゃんねるカーストだとこんなものか?下に行くほど嫌われる ↓家庭用ゲームオタク ↓PCゲームオタク ↓ネットゲームオタク(特にMMO) ↓中二病萌え系アニメ・ゲームオタク ↓エロゲ・エロ同人オタク ↓低所得者向けギャンブルオタク(例:パチンコオタク)
要するに俺が言いたいのは、「匿名だからってキモイ趣味さらけ出してんじゃねーよ そういう趣味はよそでやれ!隔離先はいくらでもあるだろ−が!」ってことです
213 :
名無しさんの野望 :2006/12/18(月) 23:35:41 ID:KNn0++MO
アニオタと軍オタの違いはですね、その趣味が実際に在るものか無い物かだと思うんですよ。 アニメは想像、つまり空想のものであるが、軍隊は実際に存在するものであると。 つまり、アニオタがキモいといわれる理由はあくまで空想に過ぎないものを妄想し、 さらに肥大化させたりしている点だと思うんですね。 だから…アニオタキモいと思うんですが…。
正直軍オタっていうかミリオタ?っていうの?もキモイけどね。アニオタよりゃましだが だってあいつら臭そうだったり、臭かったり、ひげ剃ってなかったりしますもんね
オタはオタでも鉄道オタがキモがられるっていうのは聞いたことが無いな
不細工がよく言うよ
>>213 ブラボー!これが正論! ガンガレ!
>>217 いやぁそれはどうかな?十分にキモイ部類に入るだろ。
せんせい ここは はーつおぶあいあんのすれ ですよね
>>221 いいえ ちがいます ここは きもおたどもの ぜつめつしゅうようじょです
いえからでない きもおたどもに せけんのきびしさを おしえてあげるのです
>>189 THX
イベントは沢山あった方が楽しいので、
また良いの思いついたらたのみます。
ノシ
>>221 はーつおぶあいあん とは 「鋼鉄の意志」をたたきこむところなんですよ
真にキモイのは、アニオタとか軍オタとかそういうことじゃなくて、 オタっぷりを前面に押し出している連中だ アニメ好きなら問題ないが、部屋中がグッズで埋められてると引くだろ? ジャニーズ好きなら問題ないが、部屋中がポスターで(ry 脳内妄想なら別にいいと思うんだ ハルヒが好きでもいいと思うんだ チハタン(*´д`*)ハァハァでもいいと思うんだ でもそれを思いっきり押し出したAARを書こうとすると叩かれたりする そういうネタは中に散りばめておけば荒れはしない 何オタであっても、実質違いはない アニメ?ミリタリー?鉄道? どれであっても、オタはオタだ アニオタキモイなど、ちゃんちゃら可笑しい 大事なのは、オタっぷりを押し出さないことだ
>>225 「ヲタであるのを恥ずべき」というのは間違ってる。
誇りを持て、誇りを。
俺はもう、漫画・小説・歴史・犯罪史・左翼叩きと 興味のあるオタジャンルで意見の一致する巨乳の女を見つけたからどうでもいい
>>225 残念ながら、あなたの主張は中二病患者のオタクに届きません。
信じられないかもしれませんが、中二病患者のオタク達は、
冗談でなく、本気で、「嫌なら見なければいい」と考えています。
中二病に罹っている俺様が言うのだから間違いありません。
アフリカMODとアニオタMODどっちもがんがれ!
どうせアニオタなんてのは犯罪者予備軍なんだから更生施設にでも隔離しときゃいいんだよ
あいつら自分では自覚無いけど周りから見りゃ一発で分かる
と、煽りはここまでにして
>>225 の言うとおりいくら匿名のwikiでも趣味全開で書かれたAARやらは場違いだと思うんだ
荒らしてすまんかった。うちの会社のキモオタが俺の机まで人形置き始めて頭にきてたんだ
本当にスマン
必死だなぁ
>>230 とりあえず私情で匿名とはいえ不特定多数の場を荒らしたあんたは自身がウザイといってる
そのオタと同レベルな事してるってのを自覚した方がいいぞ。
これは煽りでもなんでもなく忠告な。
後から何かと理由つけて自分の行為正当化して謝るくらいなら端からやらないってのが大人の対応だと思うのな。
私情を公憤にすり替えてんじゃねーよクズ その同僚に一言言えば済む話じゃねえか ガタガタほざいてねーで消えろオカマ野郎
アフリカMODも荒らしMODもガンガレ!超ガンガレ!
最近この流れが少し面白くなってきたw
アニオタも軍オタも歴史オタも政治オタも全部横一線にキモいって事でいいじゃないか
237 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 00:09:34 ID:on95give
釣られたまへ、釣られたまへ。 空気の読めないヲタ共よ、釣られたまへ。
問題点は 1.(AARやコメント等において)著作権を侵害した画像などを使用しているため Wikiごと消される危険がある 2.wikiが激しく重い 3.ネタ系AARを容認できない人がいる 解決策 1.は著作権がらみ画像を使わない 2.はwiki分割 3・は嫌だったら見なければいい (ネタを前面に押し出す際は、注意書きを入れておくといいかも) ということで避難所でも解決済みのはずであちらではこれに反対 する意見はでてこないが本スレではまだいるようだな。 これ以上なんか自分の意見を言いたければ後は避難所でヨロ 愉快犯的にAARを消して回るのだけはやめろ
第2次世界大戦はイデオロギーの戦争という側面を持っていると聞いたことがある このスレもまた然り
皆さん、煽り合いがお好きねぇ。 まあおかげさんでAAR無断削除とかしてる奴らの精神性が よく分かったんで、寧ろどんどん続けてくれ。
アフリカMODも俺が作成している日本vs世界MODも超がんがれ!俺ガンガレ!
またAAR論争かよ・・・orz この前、1スレ消費しただろ?それでもまだ満足出来ないと? 神学論争だよこれは。
もうこの辺で、喧嘩はやめようよ。 消去するのは論外だが、どっちの言い分も一理あるわけで、 お互いを気遣いながらWikiと当スレを盛り上げていこうぜー。 (アニオタねたの真の目的は、あの人を誘い出す為の餌なんじゃないかと思ったりする。まあ、この件はスルーでな。)
話ぶった切るけど、国民党or共産党が中核プロヴィ全部とった場合、 1日の人的資源増加率って数値的にはどんくらいになるんだ? (農業系は36年もの全部終わってる感じで) シナで中華統一すんのマンドクサくて、よくわからんのだが。
そういえばバルカン連邦MODはどうなったんだぜ?
↑オーストリアMODでいいじゃまいか
ゲーム開始→acceptall→領土要求で確認だけならすぐじゃない
249 :
245 :2006/12/19(火) 00:38:39 ID:xMuHcdC7
>>245 中華の工業力じゃ普通に使いきれんと思うから心配する必要ないと思う。
まあ、統一中華帝国の工業力は日本なんかを遥かに凌ぐんだけどね。
ドイツやソ連だって人的資源だって少なくはないんだけど、
潤沢な工業力がそれを使い切る事を可能にしちゃうんだよな。
中華なら人的資源をICに変換とかできてもいいのにな。
>>244 > (アニオタねたの真の目的は、あの人を誘い出す為の餌なんじゃないかと思ったりする。まあ、この件はスルーでな。)
スルーできなくてスマン。スンスンもそれだろうね。釣って寛永通宝?こんなこと狂暴するヤツラもサイッテ--w。
冬のシベリアが凍るように、 冬の厨房は何かとはしゃぐものさ。
俺オタだけど、PCゲーで更に軍事系のゲームは十分にオタだと思う。 更に2chのこのスレに書き込んだりすることでも恥ずかしいぐらいオタと一般人は思うはず。 俺たちモイキーだぜ!いぇい!
>>245 農業系無しでも一日3.00は軽く超えるハズ
4.00まではいかなかったような気がするが・・・
【AAR問題再発】 ほぼ丸々1スレ消費するという大規模な戦闘に発展したため 問題となったAAR作者がAAR削除や、新たなWIKIを作成する等してAAR問題は解決したかのように見えた。 だが、MODという予期せぬ原因で再発し、大規模な戦闘には移行していないが 前回とは違い、ただのオタク叩きと化しているので、解決策が見つからず泥沼に陥りつつある。 【アニヲタを粛清する!】 多くの司令官が使用不可能になります。 スレの好戦性+200% スレ民不満度-20 【軍オタを粛清する!】 ほとんどの司令官が使用不可能になります。 スレの好戦性+200% イベント【HoIスレの崩壊】が発生する。 【過激派を粛清する】 一部の司令官が使用不可能になります。 スレ民不満度-60% イベント【和平だ!平和だ!】が発生する。 【駆逐戦車の有効性を証明】 自走砲が使用不可能になります。 戦車が使用不可能になります。 駆逐戦車50台生産。 【ロマン派を粛清する!】 戦艦が使用不可能になります。 巡洋戦艦が使用不可能になります。 空母の生産コスト-10% 駆逐艦の生産コスト-10% イベント・【ロマン派残党の暴挙】が発生します。
生まれてくる朝と死んでゆく僕のロマン……。
258 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 02:48:18 ID:7EnPfVMu
いきなりoutlookexpressがおかしくなったから直してたらhoiできんままこんな時間に。。。 .・゚・(ノω`)・゚・. で待ち時間にここを見たら有意義なスレじゃないし 俺のストレスはどこにあてればいいんだああああ
______ ./ 三三三三三 \ | ^ ^ | | ___ | ヲォッッフォーーーー !! | ./ 三三 \ | | | ^ ^ | | | | .>ノ(、_, )ヽ、.| | ブヲォッフォーー!!! | ! ! -=ニ=- ノ | ,-v-、 | \ `ニニ´ / | / _ノ_ノ:^) ! ! -=ニニニニニニニ=- ノ / _ノ_ノ_ノ /) \ `ニニニニニニニニ´ / / ノ ノノ//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ______ ノ | | (" `ー" 、 ノ ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ / 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'" \ 'i," (__) / / \ /ノ
minoriの新作「ef - the first tale. 」 2006/12/22発売
http://www.getchu.com/pc/ef_sp/ef_main.html ムービーはポスト宮崎駿と言われている新海誠。
新海誠氏は第59回毎日映画コンクールアニメーション映画賞を、
宮崎駿監督の『ハウルの動く城』などを抑え受賞しております。
あの石原都知事に「この知られざる才能は、世界に届く存在だ!」とまで言わしめました。
キャラクターデザインと原画の一部に人気原画家・七尾奈留を起用。
結城辰也らminoriスタッフ総出で書き上げた原画は500枚、
差分含めると5000枚越えの大作です(通常は差分無しで70〜80枚程度です)。
シナリオははるおと、水夏、ダ・カーポを手がけた御影をフィーチャー。
minoriはこのエロゲのためにこれまでに長い製作期間と膨大な予算
(今まで儲けた資金+5000万円の借金)を費やし製作しています。
もうこれは買うしかないでしょう。
日本で日中戦争もせずひたすら工業化、民主化+外交工作しまくってアメリカと同盟したら・・・ いきなり設計図と一緒にグアムまでタダでくれてビックリ!(外交に金かけまくったから全然タダじゃないけどw) 次はどうでもいい南洋小島と交換でハワイ島かプエルトリコあたりを貰おうかな。
グアムは中核州だからね。あと中国はかならず喧嘩うってくるから気を付けとこ
すまん、昨日アップグレード版のDD買ってきてインスコしたんだが doomsday_jp.exeのアプリケーションエラーとやらで開始すらできないんだが なにが原因かさっぱりわからん 類似症状とかない?
ちなみにCPUはceleronの2.0 メモリは512、ビデオとサウンドはオンボード
サポセンに問い合わせれば?
その前にHOI2日本語版か英語版インストールして有るよな?
ドイツで史実どおりポーランド攻めたら、 フランスが40個師団で攻めてきた……。勝てねーよ。 DDになってAI変わった?
hoi2日本語版はすでに入ってるし インストール自体はちゃんとできるんだわ ただゲームが起動せん
NOCD化してない割れの症状じゃんそれwww
うわ、いらん恥かいた でもありがとう
うわぁ…
買って来たとはwww
HOI2も買ってないって事か…
警察に通報した マジで逮捕されるから覚悟しとけ
残念ダウンロードは違法じゃないのよ。 煽るのもほどほどに
281 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 11:58:45 ID:8siH0A7A
お客様、踊り子にはふれないでください
とか言ってあげてるしおれ ちょっと駆逐艦乗って米帝倒してくる
283 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 12:06:20 ID:NeYQLZrC
>>272 AI以前に、40個師団程度で抜かれるジークフリート線の守りがどうかと
出てきたら出てきたで、取って返して殲滅してもいいし
>272 40個師団が攻めてきたぁ? ならラインラントから背後に回ってバイエルンで殲滅しろ そのままマジノを強行で落とせ
>>284 まったくおっしゃるとおりで、フランス方面には9個師団しか置いてなかった。
30個はおいとかんとダメですな。
>>285 フライブルグ、シュツットガルドに進出したフランス軍は、そこで進軍を停止、塹壕を築き始めました。
それぞれに15個ほどの師団が防備を固め、別口の師団がキール方面に圧力をかけております。
ポーランド派遣部隊が帰ってきたので、それを持ってベルギー打通、パリを占領しましたが、
ドイツ南部の侵攻部隊は意気盛ん。フランスを舐めすぎていた。
>>272 ドイツで史実通りにポーランドいじめてたらソ連様が200個師団で攻めて来ましたよ
スターリン暗殺したくなったわ
開き直ってる馬鹿痛すぎワロタ
みなさん。 スルーですよ。
パルチザンが定期的に発生する場合、至急不満度を下げなくてはいけません。
ワロタ このゲームそんなに高くないんだから買ってやれよw しょぼい紙芝居で5k〜8k取るエロゲなんかと比べれば内容、 コストパフォーマンス共に遥かに上なんだからさw そうすればhoi3が出る可能性もうpするし
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,.. |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _______ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 不満度が上がっただと! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ パルチザンは全員シベリア送りだ! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡'" ̄ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
まさか、同志ヨシフがシベリア送りなんて生ぬるい処置は致しません 北極海にコンクリートをつけて沈めるのが妥当でしょう
割れ厨を見て心の中で蔑んでいる俺だが、告白するぜ! nyは無修正動画を落とす為にある・・・そう思ってた時期が俺にもありました だがノーパソ落としてぶっ壊して、世の無常を感じたね それ以降nyはやめた 今は普通に買っているが、肥ゲーが高くて中々買えない・・・ 優先順位が低いのもあるが、、、 まだCivすら買えてねーよ やる時間もねーよ
295 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 16:51:12 ID:68vC/Q5L
スレ違いだが、割れが一般に普及しすぎたのが問題だよな 今は何でもかんでも割れに転がってるから全く買う必要が無くなってどうでもいいや、ってなっているし つまりあqwせdrftgyふじこlp;@
肥ゲーとか1時間いくらで金貰ってもやりたくない
日本で中国傀儡化したら将軍が一人しかいなくなったんだけど何で? ファルケンハウゼンタンカワイソス・・・
我がイタリアの誇る現代型戦艦リットーリオが基本型戦艦日向に撃沈されたのだが、 ドゥーチェにどう報告すればいいんだ。 ほぼ同数で撃ち合って旧式艦にぼろ負けする我が大ローマ帝国海軍は歴史に名を残した!
ドゥーチェは言った なあに死にはしない
301 :
ドーチェ :2006/12/19(火) 18:02:21 ID:l9CifY+o
パスタしか積んでなかったから水が足りなくなって餓死したんだよきっと
>297 「併合してからすぐ傀儡作成すると将軍いなくなるよバグ」 というのがあるらしいぞ。併合してから一回セーブ&ロードするといいらしい。 >298 衝角突撃しようとしたんじゃね?
チキンのイタリア軍が、ラムを使おうとして失敗したんだね haha!
イベントでそのまま中国傀儡化する場合は閣僚陣すらクエスチョンなんだな
>>298 速力の差があるため追撃や離脱ではリットリオに分があるが、
単純にリットリオと日向が撃ちあっても日向が勝つ公算のほうが高い。
将軍の差とか。 ドクトリンの差じゃないかな。
大和魂さ
俺無印でおもしろすぎたからDDを買った。 もうしません やっぱ買わんと次でないとかいろいろあるんだわな〜 若かったよあの頃は ごめんなさい.・゚・(ノω`)・゚・.
何か不満だったのか
何か不満だったのだろうか
すみません。このゲームの兵器は、AD大戦略みたいに 具体名で出てきますか?4号H型、Me262等。
出てくるけど同世代は全部性能一緒だし 史実で存在しないものは汎用名になるよ
兵器の強さや個々の部隊の強さで勝つゲームじゃねーのよと
>>310 俺無印で(落として)おもしろすぎたからDDを買った。
もう(nyは)しません
かと一瞬思った。ちょっと荒んでるか?
なんか独ソ戦が独の方から仕掛ける確立が半分なのは私だけ?ソ連プレイは1944になってもこないのでこっちから。日本で後ろから刺そうと思ったけど1942になっても始まらないので日本と属国のみで。
ちょっとこのスレの過去ログを読んだら アニオタがどうとか著作権厨がどうとかいう話題が出ていたので一言。 基本的にはアニメネタはOKだと思う。キモイかキモくないかは個人の趣味だから それは別に削除の基準にはならないと思う。 でも画像を勝手に使うのはどうかと思うよ? 許可を得て使うか、フリーな素材なら良いと思うけれど。 具体的にいうとギリシャAARとかヤッラーソビエトAAR。 ギリシャAARはキモかった。ヤッラーソビエトはおもしろいかなと思った。 まぁそこはいいんだ。 問題は使われている画像で、勝手に使うのはやっぱり問題があると思うんだ。 同人活動なんだからセリフをちょっと借りてくるくらいはいいとしても 画像をそのまま使うのはね。 ネットは無法地帯でなんでもやっていいっていうのは違うと思うんだなー。
おわったはなしをむしかえすなばか
これが粘着という奴ですか
粘着榴弾はまだ登場してなかったような。 粘着擲弾はあったっけ?
くっつき爆弾だな
いちいち317に触れる奴も粘着でソw
靴下まで供給か
くっつき爆弾は子供の頃友達の服に投げてくっつけて遊んだな。
縦深粘着ドクトリンですか 手強そうですね
冬だな・・ちょっとシベリア横断してくるわ。
こんな時期にモスクワまで攻め入りたくなんてねーなー。 鉄砲や弾薬は重いし。 乾パンとか冷めた缶詰しか食料ないし。 夜は寝ると死ぬしっていうか寒くて眠れない。
縦深粘着ワロタ。
粘着爆弾が手にひっついて剥がれない時ってどれだけ焦るんだろうね 想像しただけでちびりそうだ
粘着爆弾というとティーガーに貼り付けようかやめようかしている内に自爆した兵士を思い出す そんなドラマがあるとは露知らず、今日もスタックタワー発射
そういえば将軍の特性に冬季戦はあるけど夜戦ってないんだな。 てっきりあるものだとばかり思っていた。 せっかく改造で夜戦将軍量産して夜の軍を作ろうかと思っていたのに。
組織率と士気はとても低いが夜間にはとんでもない補正がかかるドクトリンを作って、 それでルーマニアかブラジルで吸血鬼プレイをしようかと思ったけど面倒そうだな。 武装グール→吸血鬼単独運用→対紫外線装備→吸血鬼戦闘団 開発していくほど組織率、士気も上がっていくが生産コストが馬鹿になるとかな、
>>335 あの作品を再現したいと思った
輸送機は飛行船な
337 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 21:32:23 ID:1KsAo4IT
ドクトリンで夜戦が再現されてるから、って事ですかね。日本軍将校には夜戦スキルとか欲しかったですけどね。 陸海両方とも。夜間雷撃戦だーとか。レーダー技術でどんどん差が埋まっていく感じを再現できたかも。&
おっと下げ忘れ
レーダーとかかなり飾りだよな 現状だと
>>336 輸送機(飛行船)にミサイル搭載能力を(ry
たしかはるか昔にどっかのエロイ人が、閣僚だけアレに差し替えたSSを上げていたな
>335 ドクトリンというか、ドイツなら暗視装置ヴァンピールがあるな。
吸血鬼部隊1個師団つくるのに人的資源100位消費しそうだ シナリオエディッタで新規でユニットとかドクトリンつくってもうまく動かないんだっけか
レーダーで策敵範囲がぐぐんと広がるといいのに。
レーダーって聞くとドイツの某提督しか思いつかんのだが
実際工業地帯を対空砲10、レーダーも配置しているけど、レーダーの配置で対空砲の効果にどれほどの効果があるのやら
吸血鬼ねぇ。そういや架空の国を扱ったAARはまだないな。 装甲戦闘猟兵の哀歌みたいな架空国家でAAR書いてくれる人おらんかな。 あ、でも版権ネタは荒れる元だからオリジナルで。
>>343 当時のレーダーの策敵範囲は狭い。同プロヴィンス内でおk
それより空母に索敵機あるのだから索敵範囲を広げてくれよパラド
>>335 いや、そのドクトリンを採用するのはドイツだろ?w
吸血鬼MODを作るなら、キム・ニューマンの「ドラキュラ大戦」をイメージソースとしてお勧めする。 WW1だけどね。
ぶっちゃけ、レーダーにはどんな効果があるのか知らない
研究開発でも最後までほっておかれるレーダーカワイソス
海岸線にレーダーいっぱい立ててニヤニヤしてるのは俺だけじゃないはず
イギリスでレーダを作ってもドイツが爆撃してこないからサミシス
レーダーは重複させないと意味ないよ。 一箇所にポツンじゃなくて埋め尽くす。 隣り合う場所に3レベルのを敷き詰めていく。 重要拠点は5。 レーダーを重複させていく感じ。 で、敵が侵入したら脳内で「ケルン上空に敵侵入」 「ドルトムント管制所、警戒せよ」とどんどん引継ぎしていく。 実際のところ効果あるのかは知らない。 気分的に効果があるような気がする。 レーダーなんて所詮飾り・・・ 対空10で埋め尽くして置けば結局つぶれてる品。
レーダー基地のオペラハウスで対空迎撃の指示がとびかってると脳内妄想
質問なんですけど、イギリスにドイツでクーデターって 成功することあるんすか?当方5パーセントだったが、10回ぐらいで すべて失敗だったんですけど、盟主は成功しないんですか?
>>358 いや、普通に成功する。
イギリスの政治体制によっては帝政復古もするしマジお勧め
こないだ始めたけどマップと国があまりにも広すぎて挫折・・・ もっと狭い地域でやりあうシナリオみたいなのはないんでしょうか(´・ω・`)
>>358 つーか5%を10回やった位で四の五の言うな。
500回は試してくれw
>>358 クーデター成功率上げる閣僚つかえば10%にならね?
まぁ10回程度でほいほい成功すりゃ苦労はないべ。
気長にやってみw
DD遅きながら購入。 エディターっていろいろ調整できるんだね。 ただ少し間違えると壊れ易いからビクビクしながらやってる。 改造中でいまだにゲーム自体は無印してる。 ちなみに軽空母って新しい枠であるがこれってゲームで建造したとき 名前をリストから登録した名前を出す事出来ない? どうやっても第*軽空師団としかでない。 (というか新しい項目はすべてこうなる?) 気持ち悪いため空母の欄にいれてしまうか。それとも戦艦、巡洋戦艦と 無駄に多い戦艦の欄の巡洋戦艦を軽空母の欄にするか考えてる。 あと各項目でリストの名前ないと上のように軽空母なら第**軽空母師団 と名がつくがこれって変更できない? 陸上師団のディフォルト名を第**(各兵科)旅団(←ここへんこう)、艦艇 を**(各種艦艇表記、これも変更できるならしたい)第**号艦と名がつく ように変更したい。
>>361 デフォルトで有るじゃん。
けどあれでも狭いと言われたらw
まあ別にね、全世界征服しなくてもいいの。「勝った」「負けた」と自分で判断したら、終わっていいから。
例えばイギリスならドイツ屈服させたらもういいだろ?日本にとどめ刺してもいいけど。
ドイツ様だと共産主義者だけじゃなくて、イギリスとアメリカも焦土にせんといかんけどな。
だから、見た目の広さほど大変じゃないよ。
巡洋戦艦使ってるやついるのだろうか?
レーダーの効果をいじれないだろうか? 設置してあるプロヴィンスでは迎撃機の性能がUPとか…
レーダーがあると空戦時補正が付いた希ガス
371 :
358 :2006/12/19(火) 23:02:56 ID:eQt+GS/h
確かに10回程度でガタガタいうのはおかしいすね。 すんません。気長にやってみます。レスありがとうございます。
>>366 確かにそうですね
他のゲームだといつも自分以外全部倒すのが勝ちだったもんで勘違いしてました
俺が勝ちだと思ったら勝ち。 1945まで粘ればあとは勝手に脳内で講和しましたとか 設定作って終わりにするとかいろいろ方法はある。 というかこのゲーム脳内設定作れないと楽しくないかも。
脳内設定作りすぎると闘わなくても良くなるという凄まじいゲームでもあるよな
375 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 23:22:51 ID:mgeq5VMq
南米アルゼンチンプレイ。メキシコまで占領して1950年アメリカ合衆国に宣戦布告。 兵の質が違った・・・・17師団アメリカ軍に35師団で交戦。敗北・・・・・・・・・
>>375 本気モードのアメリカは強いよ・・・
1950年て、、、
ちなみにそれくらいの年代になると、歩兵じゃあ歯が立たなくなってくる
機械化しておいたほうが無難
アルゼンチンくらい国力があるなら、機械化できるだろうし
石油はベネズエラ併合すりゃいいし
まあ、アメリカは39年くらいまでに落とすのが楽だけどね
40年代以降の米帝様は鬼 正面からぶつかると「天狗じゃ、天狗の仕業じゃ」と言いたくなるくらい強い
380 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 23:46:51 ID:uZa29lVU
しかしドイツとかソ連、日本でやるときは米帝に工業+500と人的資源3000くらいわたさないとやり甲斐ないよな
米帝は資源・IC・労働力全てにおいて恵まれてるからな 中国の歩兵がゴキブリのように沸いてくるという意見もあるが 米帝の歩兵の沸き方に比べたらかわいいもんだ
中国は数最強 米帝は数最強、質最強
>>379 味方につけても「天狗じゃ天狗の仕業じゃ」と言いたくなるくらいの
航空部隊送り込んでくるからな。
米帝様は石油とエネルギーをただで寄越せば良いんですよ。
後は我が軍のメッセ将軍がなんとかしますから。
しかしカナダというでっかい死角があるのがなんとも
アメリカプレイしてカナダから攻められたことまだないなー。
ただいまDD48年だが、いまいち米帝様が強いと思えない。運がいいだけ? 船舶の航続無視とかはウザイが、航空戦力はしょーもない運用してるから沸いてくる傍から 潰してるし海軍はもっさりあるけど何故か本土周辺回遊してるだけ。 陸上師団も殆ど作ってないみたいでタワーが一つも無い。 日本海軍がまだまだ健在という素敵ワールド。 ロードして米の内情みたら来年には空母が物凄い事になりそうで、まったりも来年までの様だ…
ドイツでひきこむとIC2桁になっていて全戦車渡してやった
>375 近接支援航空機か戦術爆撃機があれば楽勝だぜ こつは任務に指定できる領域のどこか一プロバンスを戦場にするこった。 そうすりゃ必ずそこに爆撃するからな。 50年のアメリカでもやがて人的資源なくなるぜ(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
389 :
名無しさんの野望 :2006/12/20(水) 00:00:27 ID:KMd6Na6J
AIアメリカを同盟に引き込んだらその時点で勝ちだと思う。 枢軸同盟にアメリカを加入させたらあっという間にカナダ・ニュジーランド・オーストラリアを併合、 宣戦してきた中国同盟軍を全滅させて中国大陸を制覇した。AIアメリカは敵にまわしてこそ、遣り甲斐があるね。
アメリカ、もうすこしあたまよければなぁ…
話変わるが、ちょっと言わせてくれ このゲームにおける米帝のICは本気モードでも日本の4倍程度で少なすぎるのではないか という人がいるようだが、自分はそうは思わない このゲームにおける工業力とはIC×生産速度であってICの値ではない ICの値はあくまで並列生産力に過ぎない 米帝の本当の強さはその生産速度であって、これはICを大きくすることでは再現できないが、 パラドは政体スライダによるボーナスや連続生産ボーナス等を使って実に上手く表している 確かにそれでも史実の工業力差を考えれば米帝の生産力の過小評価という意見もあるだろうが、 それならば生産時間を減らすべきであって、米帝のICを増やすのは筋違いってもんだ ちなみに漏れは当時のアメリカの工業力が、とかそういう板違いな話をしたいわけではない IC≠工業力であり、ICは工業力を決める2つのパラメーターのうちの1つであると言いたかった ただそれだけだ スレ汚しすまん
アメリカにかぎらずだけどAIって徴兵制度でも最大3程度しか連続生産しないよね… 意味ない
結局常備軍のほうが強い
同盟に加入して資源とか青写真とか融通してもらってるけど いずれ脱退して将来交戦する可能性が出てくるかと思うと なんだか申し訳ない気がするなぁ これも小国の生きる道として割り切るか
>>386 所詮AIじゃからの。
だが、
>>375 氏の様に真正面から陸戦でぶつかるとそりゃきついだろうなー数も質も技術もなー。
けどザコ相手には強くて、大日本帝国プレイで日米同盟すっと、背後の心配がほんまに要らんのは素敵。
>>391 新兵器を一極集中大増産するには向いているかもしれんがな。
体制は米帝様の特権じゃないしの。
まあ問題は、ヨーロッパを制覇したドイツ様がどの程度なのかは意見が分かれるだろうが、
個人的には米帝様は、それの倍からの基礎工業力が無いといかんじゃろ。
まあ人間が使うと、新兵器の一極集中大増産が得意なので、結構いいかんじなんだけどさ。現状でも。
>>393 同意(´・ω・`)特に最初から戦う国はな
ギアリングボーナスも改良の問題が有るから、いまいち効果的とは思えない。
米帝様なら参戦が遅れるから、いきなり新兵器を生産することになり、
結果的に改良の頻度が低下する分、いいのかもしれないね。
>>394 昨日の友は明日のry
日中戦の時にアメリカは両国に武器売ってるしw
397 :
名無しさんの野望 :2006/12/20(水) 00:46:46 ID:pBMkJotK
ドイツも大量に中国にうってるしね
ちょっとひらめいたんだけど、 AIって輸送船つれてるときに限っておそってくるよね。 だから、常に一つだけ輸送船を味方の艦隊に付けて動かしてたら 良い感じに海戦がおこるんじゃないんだろうか? それだけw
あー、糞して寝るか。
だってイギリス様全然青写真くれなくて色々世話してくれるのカナダなんだもん フランスはどうせ死ぬしイギリスと戦うのはまあいいけど カナダは心情的に敵に回したくない… あぁ甘いなぁ俺 その甘さが敗北を招くんだろか
>>400 英国様も青写真くれるぞ?
イタリアでも日本でも、問題なく青写真ゲットだ。
最初はケチでどうしようもないがな。
カナダ様は気前が良いから・・・迎撃機二個編隊プレゼントして上げたり
旧式の軽空母プレゼントしたり、貿易のレートに色つけたりしてる。
>395 アメリカ位ICがあると大量並列生産出来るから、正直ギアリングボーナスの恩恵はあまり無い気はするなぁ ただソ連プレイで、年数を間違えて1939年終了のところ、1940年まで工場生産してた時 焦って歩兵30ライン位乗せて、翌年1941年独ソ開戦時に歩兵300が出来上がったときは流石に徴兵制の素晴らしさを感じたけどね
ここが最後の防衛権、硫黄島にて鬼畜米英を待ち構える! ・・・アメリカ様上陸お待ちしております
南の島々スルー→樺太上陸がアメリカ様スタイル
カナダの八方美人っぷりはガチ 渋い宗主国様とは裏腹に、誰にでも希少資源をプレゼントしてくれる癒し系
色付けるどころか成功率50%切るくらいまで粘って交易しておりまするorz イギリス様と1:1のレートで物資売って資金ゲット その資金元手にドイツ様と1:2のレートまで値切って物資購入 浮いたICで必死に国力増強厨…
簡単な歩兵1つ作るのにも30分くらいかかるんだが、これって普通なのか? じゃあクリアまでどんだけかかるんだろう・・・
>>408 それはどういう意味?
生産の入力に30分もかかってるの?
それはちょっと不器用すぎ。
歩兵とはいえ生産は数日はかかるはずだけど。
いや、生産指示しても忘れた頃にようやく完成するって事 ここまで生産に時間のかかるゲームは始めてだわ・・・
マターリプレイ中なんだが、このゲーム、生き残るだけならさっさと連合に入った方が楽だね。
>>408 ・戦争中じゃなければオプション設定でゲーム進行速度を上限まで上げる(勿論指示を出す時は一時停止)
・各種技術開発や政体スライダー調整とかでどんどん生産期間短縮できるようになる。
最初の頃は技術も全然進んでないから何作るにも時間かかるよ。
>>408 リアル時間で言うか、普通w
歩兵生産に何日かかるだとか、俺のPCで1年経過にリアルで何分かかるか、とか言ってくれないと
もう訳がわかりませんよ!
で、だ。
即開戦する国じゃないならもしくは別に危なくないなら、どうせ改良にICを取られるんだから
先行で作らずに、後で作った方がいいかもしらんぞ。
その分序盤はICが余るので、工場と、必要なら要塞も造っておくとナイスだぜ。
どこらが基準でどっちが得になるかは、いずれ誰かが計算してくれるだろう!
ごめん、言葉足らずだった 教わった事試して頑張ってみる!
説明書嫁 持ってるなら
このゲーム1年近くやっててはじめて気付いた 近接航空支援ドクトリンのとこに 地上攻撃効率+50%ってあるのね、、、 自力で研究したことなかったよ
地上攻撃効率MAXで近接支援航空機12機はマジ鬼 陸戦での包囲殲滅がばかばかしくなる。
あれってすべての航空機に適用されるの?毎回戦術爆撃機しか研究してないんだが、 もしかしてものすごく損してるのか…
>>418 「地上攻撃」任務なら、航空機の種類に無関係に適用されるよ。
近接航空支援ドクトリンが未研究の場合、
地上攻撃時に「作戦効率」ていうマイナス修正が付く。
自由経済と統制経済の効果と 民主的独裁的・右派左派で政体がどう変わるかには日本語wikiにも あるのを見つけてんだけどそれ以外の効果がわからんです。
>>410 先を見た生産計画を立てていくのがこのゲームの醍醐味ですぜ
足りないからってあわてて生産なんて事は現実では不可能ってことが良く分かっていいだろ
イベントで特定プロヴィンスに特定タイプのユニットを発生させることってできるのん? 宣戦布告と同時に相手国内に味方の歩兵を湧かせて攪乱…ってなイベントを作りたいんだけど。
>>423 add_corpsすれば良いんじゃね? すぐに殲滅されそうだけど。
425 :
名無しさんの野望 :2006/12/20(水) 11:38:11 ID:h05eTwOt
もしかして中国併合して、その後中華民国を独立・傀儡化させても、 仲良しAIになってくれない? 汪兆銘政権で独立させる条件ってなに?
>425 modを入れる
modを作る
フランスでドイツ併呑したらもうすること無いね・・ 周辺諸国を併呑したら余計にすることが・・
そんなん、赤倒して大陸制覇したり、アングロサクソン帝国主義を打倒したり 世界一の大艦隊作ったり夢が広がる
>>430 君はナポレオンの生まれ変わりかもしれない・・・さぁ、前世の恨みを晴らすのだ!
広大なロシアの大地を騎兵改め機械化部隊で驀進するのだ!
>430 世界中をボルドーワイン中毒にするとか夢ないんかと・・・
ハンバーグ、カレー、シシカバブ、ラーメン、寿司、フィッシュアンドチップス……。 全てのグルメをフランス料理の元に統一するのだ!
>>432 フランス帝国復活modとか妄想したが、ナポレオンの嫡流っていないんだな。
実に残念だ。
ナポレオン4世は生きていた?! アフリカ南部で戦死したとされていたナポレオン4世は、実は死んでなどおらず、 フランス帝位を取り戻すためにアフリカに潜み、現地の女性との間に子供まで儲けていた。 そして、今、ドイツが祖国フランスを蹂躙するという危難に、ついにナポレオンの血統が立ち上がった! 【そんなこと認められるか!】 直ちに影響は無い。 【神輿になってもらおう】 フランスの国家元首がナポレオン6世になります。 フランスの国家首班がドゴールになります。 国民不満度-1
どうせIFイベントなんだから
>>437 くらいふっとんでてもいいな
顔写真はナポレオン一世のを流用で
【神輿になってもらおう】 フランスの国家元首がナポレオン6世になります。 フランスの国家首班がドゴールになります。 国民不満度-1 独裁制に7傾きます 政治的右派に5傾きます 介入主義に3傾きます 枢軸各国と和平します 枢軸に加入します こうだろ
じゃぁ、自分がフランス帝国MOD作りますね^^
おれの記憶だと、数年前に見た新聞記事で、 コルシカ知事だか市長だかがボナパルテ家の人で、 来日して「パリだけじゃなくコルシカにも来ても観光してよ」って言ってた。
現代MODやりたいんだけど、やっぱでないよな・・・HoIではあったよね?
2でもあるよ。 wikiにレポもあるし。 日本より中国のほうがICあるが
445 :
名無しさんの野望 :2006/12/20(水) 18:48:45 ID:tblkN0T7
>>375 そうなのですか・・・。
初心者でやっとこつが掴めたのですが。
兵力が若干多いブラジルとの戦いまでが一番面白かった。
パナマやらキューバなんて小国は海兵隊10師団組織すればすぐに勝てるし
メキシコも大して苦労せず(アメリカが占領するコロンがうっとおしい)
陸、海軍の数のごり押し&船舶補給しつつの進攻で併合。
アメリカには絶対勝てんし1953までやることねー。
>>445 やめたいと思ったところでゲームはやめていいんだよ。
あとは勝手に
世界大戦はあーでこーで終結した、疲弊した各国は
これ以上の戦争を望まなかった、和睦したとか勝手に妄想。
岸田今日子が死んだ・・・ もう今日はHoIする気が出ない・・・ もう麻佐女様は見れないんだな
カンニングの中島もだ・・・
青島(ry
死にすぎ泣いた 我が米帝の属国アルバニアがヨーグルトに踏み荒らされたし
まいったな、岸田今日子と青島幸男の訃報を聞いても「ふぅーん。」としか思えなかった自分が、 カンニング中島の訃報を聞いて、凄いショックを受けるとはね・・・。
岸田今日子の訃報はつらいよ 麻佐女様:死 斬九郎:ハリウッドへ 蔦吉:カルト信者 もう御家人斬九郎二度と見れない
自分で作った国家を、革命で成立させたいんだが 必ず落ちてしまうのはなぜ? 革命で登場させられる、ドイツ民主共和国のデータを基にキチンと作ったんだが
「キチンと作った」内容を君しか知りえないので誰も答えられないと思うよ、その質問は。
タイトルはいわんが今日ある映画を見てきた 硫黄島に30個師団のタワーと沿岸洋裁を築き上げた さあいつでもかかってこい、絶対海に叩き落してやる 問題はアメリカを2年前に併合してることなんだが
アメリカを早期にたおすとつまらんよね。 大規模海軍も、大量迎撃機も、超機械化軍団もただの虫食いにおわる…
>>455 とりあえず、データ的にいじったのはrevoltにU00名義で新国家を作っただけ。
ドイツ民主共和国のデータをコピペして。
ジブラルタルに上陸できるようにしたいんだけど何処をいじればいいんだろ? province.csv見たけどよくわからなかった
>>458 つまり初期の日本で韓国を独立させる事が出来ない状態なわけだろ?
みんなを信じてドゥームズデイ日本語版を発注したぜ!
ドゥームズデイですが、window表示にするにはどうすればいいでしょうか・・ Alt+Enterは効かないようですが。
このwikiの見なさ加減はひどい
くだらん、つまらん、圧倒的すぎると言われるアメリカをやってみた。 1936年から初めて、10年間早送りしてみた。 熱い状況になるのな!! あと7年で世界征服できるのかかなり微妙な状況だ
>>461 そうなんですorz
他国からクーデター仕掛けると、国がするっと他の国に移り変わるあれですよ。
そうした瞬間に決まって落ちるんです。
アメリカそのオーバーポゥワーを楽しめるなら面白いよ
DD = ドゥーチェズデイ 言ってみただけ。
このゲームを買おうと思ってるんだけど日本語版と英語版ってどっちを買ったほうがいいの?別に日本語版を買ってもパッチが出るのがめちゃくちゃ遅いとか、使えないMODがあるとか、そういった障害はないよね? ちなみに今のところはハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版を買う予定。
難易度最高でアメリカやってみたら、 39年でもIC30台でなける。 空母一隻作るのがやっとですよw
問題ないと思われます。 もし予算に余裕がおありでしたら英語版を購入し日本語のアップグレートパック (と言う名の、単にインストール時にチェックが入るだけの完全版)というパターンも あります。そうすれば日英双方の環境がそろいます。 そもそももう多分公式パッチはでないんじゃないかなあ。 致命的なバグないし。ドクトリンバグはユーザーがやらなきゃいいしな。
戦争が終わった瞬間、軍隊に必要な物資が二倍に跳ね上がったんですが、何ですかこれは?
平和補正費のせいじゃないかね
DD=ドゥーチェズドリーム
475 :
名無しさんの野望 :2006/12/21(木) 00:25:01 ID:CN+89KKv
政体によっては平和時はたくさん国民生活に必要な物資かかるんじゃなかったかな。 自由経済だかなんだか。
いや、消費財じゃなくて軍隊用の物資なんですわ で、よく見たら、新しく出来た属国に凄まじい勢いで輸出してました 属国が必要なんじゃなくて、属国に取り残された自軍部隊のために送ってたようです 軍隊を引き上げたら元に戻りました お騒がせしました……ごめんね。カァチャン、海外の属国もつの初めてなの。ごめんね
アルバニア陵辱に耐え、ブリテンに兵を送ること4ヶ月。ついに独ソ開戦。 まってましたとノルマンディーに海兵12師団で上陸。 占領と同時に戦車14個師団と自走砲付歩兵師団を揚陸。 西部海岸沿いを占領したあとパリ攻囲。陥落。 開始5年目にしてようやくわが米帝に戦争がやってきた。
米帝でやるなら独ソ開戦と同時にソ連にも開戦してムルマンスクから黒海打通くらいやらないと ドイツとソ連の間にロタールを作るんだ
独立させたあと、傀儡かリリースかはどうやって判断すればいいのかなぁ(´・ω・`)
U00〜の自作国家がある状態で 国家変更コマンドを実行すると日本語版はハングする と言う報告アリ
HoI3が出ることがあったら、ぜひとも、 スターリングラードや硫黄島のような戦闘を再現できるようにしてほしいね。 一箇所で数日〜数ヶ月も泥沼の戦闘状態が続くの。
スターリングラードはともかく 硫黄島は再現できるじゃない 島にタワー立ってる時点で大半のプレイヤーは迂回するけどな
>>484 1個師団vs3個師団&艦砲射撃&空爆で一ヶ月も続かないし、
そもそもタワーじゃなかった。
HIPのバランス設定はそんな感じになってるよ。 ユニットの指揮が高くて統制よりも早く戦力が減っていく感じ。
再現しようと思ったら出来るだろ 冬歩兵立てこもり補給繋がってる援軍ちょこちょこ飛んでくる都市を 力で落とそうと思ったらえぐい損害食らうし時間もかかるぜ? ただ誰もやろうとせんだけだ
>>480 ・統帥権さえ取れればどっちだっていいよ派
・資源搾取したいから資源国は属国にするよ派
・属国にODAやるの面倒くさいから解放するよ派
・とにかく全部属国にするよ派
・とにかく全部解放するよ派
・全部併合したままに決まってるよ派
・他国を併合なんてとても無理だよ派
>>486 HIPは導入する敷居が高すぎる。まず本家から落とそうとしたら異様に時間が
かかった。しかもmod-dirが使えないので新しくフォルダを準備して元のhoi2ファイル
を大量にコピーしなければいけない。さらに立ち上がるまでにかかる時間が
異常。メモリ2G積んでるのにフリーズかよって思った。
まあだからあんまり導入してる人はいないんじゃないかな・・・
なんで日本語版って英語版で使える機能が使えなかったりするんだろ? ただ単に英語で書かれてるテキストを日本語に翻訳しただけじゃないの?
>>489 ただかなりバランスはいいね。
戦闘が10日以上続くなんてザラだから独ソ戦が北へ南へてんやわんや。
後備が役に立つシステムになってるし、1.5倍程度の兵力じゃ包囲してても突破は相当難しい。
米のICが4ケタだしドイツは700だし、これ、45年までプレイさせるきないだろって感じ
世界中の国々のICを1/10にしたらすごいサクサクプレイできるゲームになったよ
硫黄島って、丘陵扱いだったよな。 どーせなら、山岳にしたらよかね?
>>493 実際の地形がアレだから丘陵で仕方ない気も
>>491 HIP入れてみようと思った。
さんくす
HIPサイト表示できないYO! 終わった・・・・ 時間おいて再チャレンジしてみよう
>>493 擂鉢山以外は平坦でしょ。
自分で要塞レベル10まで構築して再現するしかないな。
硫黄島はゲリラ戦だったんだから沿岸要塞よりも陸上要塞のほうがLV高くないとダメだよね
でもこのゲームのシステム上、硫黄島で陸上要塞がレベル10でも全く意味ないよね
上陸戦に陸上要塞関係ないのか・・・orz
10日間戦い続けてるなんて人的資源の消耗激しそうだな 100日ぐらい連続して戦い続けると兵士として使い物にならなくなるからもりもり人的資源減りそうだ
>499 マニュアルには一通り目を通した方がいいぞ。 俺も初プレイで硫黄島に陸上&沿岸要塞共にレベル10まで作った後に 陸上要塞の無意味さに気が付いたくちだがな・・・orz
陸上沿岸ともに10にするのはロマンである!
そうだ 日本降伏イベントに硫黄島失陥も含めりゃいいじゃん
それなら単純にVP入れた方がいいと思うが。 太平洋方面から攻めるときに、戦闘機の基地になるよね程度の価値で十分だろう。
空きプロヴィンスIDのひとつに硫黄島沿岸とかにして、砂浜(沿岸要塞+10)とし、 硫黄島の隣接プロヴィンスをこのプロヴィンスのみに改造するとか。
質問なんですけど、ビターピース発生イベントのmagnitgorskって プロヴィンスなくないですか?
>>506 やっぱ硫黄島北部・中部・擂鉢山に分けて、上陸可能は中部だけにして
以下略(;´Д`)ハァハァハァハァ
日本の南洋諸島で重要なのはトラックくらいかな
硫黄島の陸上要塞って、小笠原からの攻撃には役立たないの?
>>551 攻撃できたっけ?
まあどちらにしろ、海峡越えなら陸上要塞は意味が無いはず
空挺にも意味無いし、孤島には有るだけ無駄だろうね。 …空挺といえば要塞+タワーに向かってDディも真っ青な位降ろしてみたいな… HQとかは降下できないだろうからデータ弄らなきゃ12師団が最高なんだろうけど、どれくらい強いんだろうか…。
ヒヒホホッ!!
516 :
915 :2006/12/21(木) 19:27:23 ID:qmIWyACy
艦船に対する航空機の攻撃力を落とせば、海軍の重要性が増しませんか?
そして真珠湾攻撃が架空のものになるのですね
いきなりなんだい。誤爆かい? 「増しませんか?」てな聞きかただと、「増すんじゃないですか」ぐらいの答えしか来ないぜ。
未来人じゃね?
521 :
名無しさんの野望 :2006/12/21(木) 19:47:57 ID:PHOWu6uC
>>519 お前がどうかなっちまったんじゃねーの?
519の安価をどうつかうか。 このスレのクォリティが試されるな
523 :
名無しさんの野望 :2006/12/21(木) 20:52:31 ID:PHOWu6uC
>>522 それ以前に到達に丸一日掛かるから忘れ去られるに一票
>>471 ありがとう。残念ながら全然予算に余裕がないので日本語版だけしか買わないよ。
えっと、独立保証してた中国国民党が日本に宣戦されたんだけど、介入主義が上がらない イベントでの開戦では介入主義って上がらないの?
独立かけて介入があがるのは完全ランダムだお
カードと場合にもよるが、英DDをダウン+UPグレード版の方が少し安上がりかもしれない
1938年イタリア なぜか歩兵は全て18年式。エチオピア遠征軍はどうした!何で退化してるんだよ! エチオピア駐留軍は全て民兵
>527-528 違う アジアの国なら アジアの国が宣戦された時にあがる 欧州の国なら以下同文 だから ルーマニアで国民党に保障してても介入上がらないし 広西でポーランドに保障してても上がらない だから 欧州の国で保障介入up技が使えるのは 普通なら最短でもポーランドになる スペイン内戦では 共和が国粋に宣戦だから 国粋に保障かけられないので上げられない OK?
4gamerの人には国民党プレイで行って欲しかったな(´・ω・`)国民党謎のIC減には触れてくれたけど
むしろDD国民党で勝てる人はいるのだろうか
>>531 違う
AIファイルに独立保障のあるんだよ
>>533 単独では共産党食い止めるぐらいがせいぜいだったけど、米帝が満州に上陸
してくれたんで、なんとか勝ったよ。
ルクセンベルブルクやってみたが、これはひどいな 36年スタートすると労働力が0だし 最初からいる歩兵1個師団は定数の1/4しかいないし スライダを介入主義に寄せると反戦デモ起こして元に戻しやがるし、 正直救いようがないな 今まで、ドイツの通り道にされたルクセンブルクはかわいそうだと思っていたが、 あまりに必死な反戦デモっぷりを見て自業自得だなと思った
ルクセンベルブルクって何だorz
ダビドベングリオンとは関係なさそうだな
>>531 > だから 欧州の国で保障介入up技が使えるのは 普通なら最短でもポーランドになる
違うよ、アルバニアだよ。
これからはドゥーチェに感謝する事。
忘れられたアルバニア
ポーランド、アルバニア、フィンランド、ベネルクス三国、バルト三国に独立歩哨かけておけば、マズ間違いなく介入MAX
アルバニアすまんかった お詫びにトルコでイタリア蹂躙してくるよ
>>541 そして何をどうしようと孤立し続けるアメリカ。
ゲーム落ちるの誰か止めてくれ
それは、パナマで米帝に立ち向かうより難しい
money acceptall manpower manpower manpower
547 :
名無しさんの野望 :2006/12/22(金) 01:24:42 ID:8/SCZNT/
日本語版より英語版にパッチ当てたほうがいいのかな? でもマニュアルは英語でしょう?ゲームする自信が無くなってきた・・・・・
>>547 なぜ日本語版でプレイしないんだ・・・?
日本語版は最初からv1.2でパッチを当てる必要は無いぞ
高いからだろ 英語版だと4000円で買える
アルバニアが宣戦布告されないの初めて見た 結局フランス戦あたりの時にイタリアが襲ってたけど
>>549 ぬぅ、なるほど
>>547 英語で読めなくても、wiki等で知識を集めればプレイ出来なくは無いんじゃないかな
AARwikiで「知識ゼロから始める第三帝国」も始まったし
ただ、「英語版でマニュアル読めないので教えてください」は無しな
>>548 日本語版だと時間制限の解除ができないと聞いたので
>>552 英語版は海外mod等を導入するのが簡単だからいいと思う。
日本語化パッチもある現状では全て日本語でないと我慢できない
ってユーザーでない限り日本語版の利点はないんじゃないかな。
wikiと電脳桃があれば大抵の問題は解決できるし、時間無制限
パッチもあるが公式から1.2を落としてきて自分で当てないといけない
のが難点。
554 :
名無しさんの野望 :2006/12/22(金) 03:37:18 ID:y/uUBEZm
日本で中華民国を属国にして統帥権を得たものの、将軍が匿名。極東MODや 汪兆銘MODを入れたのだが…。誰か教えて頂けないでしょうか。 また、プレイ中に人物の追加や変更は可能ですか。
最近ようやくDD導入しました。 無印HOI2に比べて異常に重いんですが、 これは皆さん共通ですか? どうもゲーム開始後、無操作で放置だとスラスラ動きます。 生産などの各種タブを操作すると明らかに重くなっていきます。 重くなってもゲーム再起動で無操作放置だと時間経過が早いので これは致命的なプログラムの不具合だとは推察できるのですが。
貴殿のPC環境も書かずに重いと言われても… 一般的には英語版は無印と代わらんし、日本語版は無印よりマシになってるぞ。 (AIスタックタワーにマウスカーソル合わせてもおちなくなった)
>>556 英語版・日本語版どっちの話?
「プログラムの不具合」だとしたら複数の環境で同じ症状が出そうだけど、
うちんとこじゃ特にそういった感じはないなあ。気にしたこと無いだけかもだけど。
パラドのゲームは割と良く落ちるし、日本語版だとすりゃCFも手を入れてるしで
そういうこともあるかもしれないね。
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ☆ + . . : : /⌒ヽ: :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: : ..,,::。:+ . . ... . / <`O..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: +,::o;;::・;, : ⊂ニニニ⊃ . . . .: ::::::::::::::::::::::: ..<;;::・,,::;ゞ;;o;*::. /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: ::::::::: ,,;;;<;+::;;。*:,,;;ゞ;;::..: : : : / :::/ヽ/ヽ、ヽ ::i . .:: :.: ::: . :::: ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o; / :::/;;: 。 ヽ ヽ::l . :. :. <;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; * : : : : : : llllllll : : : : : : 田田田
560 :
556 :2006/12/22(金) 06:56:53 ID:b9+xmLc5
すいません、いろいろ書き忘れました。 Athlon4400+ 2GBRAM HoI2(日本語1.2)では進行速度がちょっとゆったりになる程度で、 ゲームを進めていっても何の不具合もありませんでした。 DD(日本語1.2)ですと、ゲームをほとんど進行していないにも関わらず カクカクどころか半分フリーズみたいな状態にまでなります。 ゲーム再起動後はしばらくはまともで、AIスタックタワーにカーソルでも大丈夫なのです。 まったく操作にならないのでどうしたらよいものかと思いまして。
あー、俺もDDが発売されたての頃は
>>556 の症状なったわ。懐かしい。
あれは明らかにバグだったが、いつの間にかその症状でなくなってるなそういや。
なんだったんだろ。
うらやましい高スペックだな
サポセンいけよ
戦闘時の戦力(組織ではなく)低下を強力にするにはどこを書き換えればいいかご存知の方いらっしゃりませんか? 後半になるほどソ連とかソ連とかソ連とかの師団数が増えるので、どんどん戦闘で消耗するようにしたいのですが
>564 包囲殲滅でなんとかしやがれ、と言ってみる。 ぶっちゃけ、消耗が激しくなって困らない国は ソ連と中国、後独立インドぐらいだぞ。 ところで、DDシナリオの我がトルコ。 ソ連との激戦を繰り広げる中、アメリカから援軍が。 そして、我が国に(当然、援軍としてではなく)司令官が組み込まれた。 アイゼンハワー(司令部III+砲兵、スキル5元帥) 次期大統領職放りだしてなにしにきやがった、おめぇ!!!
>>565 トルコ系アメリカ人票のとりまとめじゃないだろうか
トルコ大統領アイゼンハワー・パシャになるためじゃね?
石油が、石油が毎日300ずつ減っていく。 バクーもアバダンも抑えたのに! アメリカでも占領しろってのか?! 後2年以内に海軍を整備して……無理だ!
569 :
名無しさんの野望 :2006/12/22(金) 12:05:57 ID:4EIg6omU
>>568 とっととペルシャ独立させろ
バクー+アバダンで計90近くの石油が貰えるぞ
早期にドイツと同盟が組めたので、 火力優勢ドクトリンを放棄して電撃戦ドクトリンに乗り換えたいのですが、 火力優勢ドクトリンを選択しても[ドクトリンを放棄する]のボタンが出てきません ここから派生する遅延戦術などは開発していないのですが、何が原因でしょう?
ちなみに、空軍、海軍のドクトリンは問題なく放棄できます
陸ドクか医療ドクを開発中だと放棄できない
日本なら、 塹壕戦、大規模強襲→大規模戦闘計画→火力重視って具合に 新しい研究から順々に放棄しないと駄目。 でも日本なら浸透強襲の方がいいですぜ、士気高いし、 どうせ機械化する意味があまりないし夜襲ラッシュは外道だし。
AI日本の百武艦隊強すぎだよ・゚・(ノД`)・゚・ こっちは、ノースカロライナ+クリーブランド+フレッチャーのオールW型の18隻 で挑んだのに、残ったのは軽巡1と駆逐艦2・・・キング提督じゃだめなのか。
>>568 ご利用は計画的に
身の丈に合わせた軍編成を行いましょう
アバダン・バクー・プカレシュティetcでも300は賄えんぞ
まあ、とりあえずベネズエラでも落とせばよかろ
>>569 むしろイラクを独立させたいところ
>>570 「ここから派生する(ry」 本当に?
576 :
名無しさんの野望 :2006/12/22(金) 18:38:05 ID:FlOTd5uj
M−R協定でソビエト連邦を共産から脱退させて枢軸にいれたいんだけど これ・・・どうしたらいいのかなorz event = { id = 2050 random = no country = GER trigger = { exists = SOV exists = POL NOT = { OR = { war = { country = SOV country = GER } alliance = { country = GER country = POL } alliance = { country = GER country = SOV } ispuppet = GER } ispuppet = SOV } ispuppet = POL } name = "EVT_2050_NAME" desc = "EVT_2050_DESC" style = 0 picture = "Mol_Rib" date = { day = 23 month = august year = 1939 } action_a = { name = "ACTIONNAME2050A" # Historical Agreement ai_chance = 95 command = { type = trigger which = 2600 } # SOV command = { type = relation which = SOV value = 15 } command = { type = set_relation which = EST value = -75 } command = { type = set_relation which = LAT value = -75 } command = { type = set_relation which = LIT value = -75 } command = { type = trigger which = 51 } # UK Gears up for war command = { type = trigger which = 52 } # France Gears up for war } action_b = { name = "ACTIONNAME2050B" # Only agree to partition Poland ai_chance = 4
>>576 とりあえず共産の盟主をモンゴルに変更するんじゃね?
あとsageるんだ
あちこち調べたけど解らないので質問させてくださいませ GIPをDLしようと思っているんだけど、DLできない・・・ なんか登録?みたいな事をしないとDLできないとか? (DD対応版って出てるはずですよね?) くだらない質問で申し訳ない・・・
その程度わからないならネットやめなさい
ドイツにヨーロッパ中核州化イベントを作ろうかと思ってるんだがトリガーを 「ビーターピースが起こっている&占領中プロブがベルリン・パリ・ロンドン・ジブラルタル・モスクワ」 以外に何か増やすべきかな。 意見キボン
ローマは?
「ゲルマニア宣言」 ヒトラーはついに欧州全土をその手中に治めることに成功した 彼の人は欧州制覇に当たって全二十条に及ぶ歴史的な宣言を発布した そこにはベルリンをゲルマニアと名を改めること、 欧州の正当な統治者はドイツ以外にはないこと等が書かれていた 日の沈まぬ帝国は大英帝国からドイツ第三帝国へとバトンタッチされた! 戦後処理は順調に進み統治機構の整備が進むことによって人々は 一種の諦めからか平穏な生活へと戻ろうとしていた もはや欧州は独裁者の裏庭となってしまった・・・ アメリカに「大西洋の壁 ―講和を結ぶべきか」が発生 イタリアに「ドイツの欧州統一、非正当な政府となってしまったローマ」が発生
>>580 ドイツの政体が国家社会主義MAX
タカ派&閉鎖社会MAX
むしろ右翼専制MAXで開放社会いけるとこまでだろ
つかもHIPものすごすぎるな。 1944年にもならないうちから1ヶ月が10分はかかる そしてドイツでセコセコ作った空母3隻がまさかの米艦隊の港湾襲撃によって沈没・・・ なしてくれんじゃああああああああああああ!
やっぱHIPはおもしろいのかな 導入する敷居が高そうでいまいち踏ん切りがつかないけど、 今プレイ中のデータが終わったら入れてみようかな
>>576 id2062のLeave_allianceをコメントアウト
>>589 本当にありがたい!
ずっと試行錯誤しつつなんどもアンインストールしてたorz
さっそくためしてみまつm(__)m
うーん、部隊の他国譲渡がうまく使えない… command = { type = switch_allegiance which = naval value = 1058 where = BRA } で動くはずなんだが… つか、この部隊のIDって、DDエディタでシナリオ覗いたときに各部隊にふられてるIDでいいんだよね? 36年シナリオで日本のID1058:第1航空戦隊(鳳翔)をブラジルに譲渡ってイベントにしたいんだけど。
592 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 00:54:50 ID:xufcbWJ0
イギリスと同盟してからじゃないと独ソ戦いけない俺は負け組み?
「中国(国民党)」「中国(共産党)」って名前が嫌なので変更したんだが 蒋の方は「中華民國」で、毛の方は「中華ソビエト共和国」で良かったっけ?
中華ソビエトは長征で消滅したから、中国共産党とでもしておくのがいいかと 49年が建国だからもしも中華人民共和国建国になるようであればまた再考せねばならないが・・・
大本営の俺が「華北分離工作だぁ」とか言って山西に宣戦→蒋介石の「中華」統一スイッチが入る →雲南、広西に蒋が宣戦→危機を感じた?毛沢東が日本との同盟を求めてくる 不思議大戦キターwwwww
バルカンまで中核州にするんだったらアテネとベオグラードは要るんじゃマイカ スカンジナビアを入れるのならオスロも欲しい
アメリカプレイなんだけど スライダー移動を優先させるなら、 早期開戦せず、戦争の準備イベント終わるまでまったほうが良い?
>597 アメリカではスライダー移動なんて些末なことを気にする必要は無い
>597 40年以降はイベントでスライダーが介入に動くけどIC−補正を早期に取っ払いたい なら独ポ戦で同盟参加できるくらいまでは動かした方がいい。 戦力はある程度開発進んでから一気に揃える方が有利だから常備軍スライダー を弄る必要はあんまないかな?
ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ! ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ! ジャジャジャンジャンジャンジャン!ジャジャジャンジャンジャンジャン!ジャジャジャンジャンジャンジャン!ジャジャジャンジャンジャンジャン! パーパーパーパパー パーーーーパーーパパー パラララーーーララーー パーーーラララーーー ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ! ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ! ジャンッ!
やっと書き込めた??
>>570 取り合えずセーブデータあぷすれ(´・ω・`)
602 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 08:56:11 ID:6wlVVoW1
ヴィクトリアでhoiにデータ引き継げて、1935年まで遊べる拡張版ってどこで 売ってるの?
ダウンロード販売だけじゃなかったっけ?
艦船の名前が足りないのだけどどこを書き換えれば増やせるんだろう
>>570 医療ドクトリン研究中は陸軍ドクトリン変更は無理だったような。
607 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 14:07:15 ID:3pN6Jsad
今、日本で植民地解放プレイやってるんだけど、 どっかに新国家一覧ないかな? もしなければwikiに作って良いかな?
wikiよく見るお
wikiにあるけどあれ完全じゃないよね。 スコットランドとかいろいろのってないし。 ぜひ補完してほしいお
ゴメン。どこにあるか自体わからない。。 逝ってくるわ
英国でMR協定が発生したものの 独立保障イベントが発生しない・・・ しかたなう手動でやったけど、こんな状況でもレンドリースはきますか? ちなみにDDです
最近やたらと質問が多いのは冬だからですか?
脈絡なく冬とか言い出す奴は決まって厨房
英国に上陸出来ねえええええええええええええええええええええええええええええええええええ キイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
説明書に乗ってること聞くのは厨だけど、MOD関連とかのこと聞くのは良くないか? 聞かなきゃわからないことあるし将来、大型MODを作ってくれるかもしれんし。
>>615 ここで質問を連発してた人が、
いままでに大型MODを作ったことなんてあるのかい。
>>616 あったかどうかはわからんが、もう少し長い目で見ようぜ。
619 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 16:40:26 ID:SwuzOpa1
大臣の特性を追加したいんだけど方法あるかな? 例えば情報大臣にイサー・ハレルを持ってきて 「伝説の名長官」 暗殺成功率+50% みたいな。
特性追加はできない
1936年シナリオ日本プレイで国民党を併合、傀儡化したあと、 オランダに宣戦布告して、蘭領インドネシアを占領、独立させた後 原状回復で講和しました。 成立したインドネシアを観察すると、本島以外で備蓄庫の資源がたまる一方なのに 物資がなく、全く補給をしないので確認すると、資源輸送船団がゼロのためでした。 あわててセーブしてインドネシアプレイで再開、商船と護衛艦を生産開始、 ついでに人口を確認するとなんと人口増加率ゼロ。 あわてて全プロヴィンスを確認するも、オール人口ゼロ。 ここで質問なんですが。 ・商船や護衛艦は貿易交渉等で譲ることはできないのでしょうか? 生産の強制介入しか手段はないのでしょうか。 ・プロヴィンスの人口を増やす手段はあるのでしょうか? セーブデータをいじるしかないのでしょうか。 このままでは、インドネシアが労働力ゼロ、人口ゼロの無人の荒野に なってしまいます orz それともこれは。日本プレイの場合は史実の帝国国策要領に沿って インドネシアの独立を認めるなというパラドの深い考えなのでしょうか?
F12のmanpowerで増やせばええやろ ボケか
>>622 チートかよ。。。
manpowerは大量にどかんと増えるだけで、ゲームとしてはおかしい気がする
>>621 プロヴィンスに人的資源を設定すべきだろう
データ弄るべきじゃないかな?
アイスランドはともかく、インドネシアが0なのは正直おかしいとおも
>>622 そんな言い方しなくてもいいんじゃないかい?
東南アジアのプロヴィデンスID調べて、そのプロヴィデンスの人的資源を増やせばいいんじゃないかい?
逆に考えるんだ マンパワーを消費しない師団を作成する こう考えるんだ ないよな、やっぱり
>>624 うはwwwwwwプロヴィデンスって何だよorz
>>626 もう開き直ってプロパンガス言うてる輩も多いんだから、気にすんなw
プロビンスとかクックロビンとかの誤字はwikiでもたまに見かける。
>>621 さあ、俺のように一連のイベントを作成してついでにAARを書くのだ!
…イベント製作難航によりAARが書き始められない…
正月明けまでにイベント終えられるだろうか。
ユーゴ枢軸で現在1942年までプレイ ドイツ空母4隻を確認した。こんなの初めてみたよ ドイツ海軍になにがあったんだ
うちのドイツは1946年で第一次世界大戦型空母生産してたよ
伍長閣下のUボート以外の艦艇への感心度なんて実際そんなもんだ。
まぁドイツでUボート以外作っても沈められるだけだし つか海軍作るヒマあったら戦車作れ
スイスで放置プレイしてたら46年頃にドイツと日本の挟み撃ちでソ連滅亡、 ドイツ海軍が空母20隻くらいで総数も米英日と同等以上 が、それでもブリテン島落とせないド間抜けだった
635 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 19:08:05 ID:6wlVVoW1
原子爆弾撃って国を崩壊寸前にしたら、土地の大幅割譲とかがやりやすくなるといいのに。
チリで世界制覇は駄目かもしれんね。 10年かかってやっと南米半分制圧するも、アメリカが激怒してる状態で お先真っ暗w メキシコと仲良くしてなんとかアメリカ殺れんかのぉ・・・
621です。
>>623 ,624
なるほど、データいじるしかないですか。がんばっていじってみます。
ありがとうございます。
>>629 無理ですw
割譲とかでICが下がって40を切ったりすると、研究ラインも減るんでしょうか?
ドイツのIC500にして、イギリスのIC10にしたけどブリテン島おとさないね。 こりゃAI設定するしかないのか
ai_revoltersファイルのインドネシアのところに command = { type = free_manpower value = 0.2 } とでも書き加えればよくない? あ、すでに独立しちゃってるならプロバィンスcsvいじくるしかないか・・
>>638 勿論減る
基礎ICが戦略爆撃であれ、ブロヴィンス喪失であれ、イベントで割譲であれ、な
>>641 thx
今の工場の改築が終わっても、IC40に1足りないんだ
海外IC+15%の大臣で40に達するから、一旦変えてラインが増えたら戻そうかと思ったんだが
今消費財-10%なんだけど、果たして消費財20%増してまで研究ラインを増やすべきか否か
戦争は諸々の事情で無理
>642 研究ラインは何者にも変えられんよ 1つ違うだけで技術開発の余裕が全然違ってくるからな 2本じゃ正味産業と陸軍と陸ドク追いかけてるだけで手一杯になっちまう 空軍と空ドクまで手が回らないからなかなか辛い戦になるわさ 消費財増えようが不満度上がろうがライン最優先にするのが吉よ あ ルクセンブルクみたいに研究機関2個しかないトコは除いてね
>>636 チリって民主主義だっけ?
とりあえず、南米国は39年までにアメリカ潰したほうがいい
独力で無理なら、連合入りしてでも
IC・資源を得られるし、侵略してもアメリカに怒られることも無い
東海岸のほうがうまいから、ウルグアイ・ベネズエラと行くべきなのかな?
まあ、そこらへんはお好みで
>>643 なるほど……そんなに大事なら迷う必要ないですね
じゃ、とっとと工場作って首を挿げ替えます
ただ、IC圧迫して当分何も作れないけどな!
あれ、研究ラインって基礎ICだろ?IC+の大臣に変更しても関係ないんじゃなかったっけ
>>646 「海外IC+15%の大臣で40に達するから」
おそらく基礎ICが40越えるんでしょう
描き方が紛らわしかったかもしれませんが、 普通のIC全体を増やす大臣だと、実質ICだけしか増えませんが、 海外のみを増やす大臣だと、基礎ICから増えました なので、計算上研究ラインが増えるはずです(現在進行中です)
ゲーム完了時 とかに出てくる連合共産枢軸 の数字は何の数ですか?VIPの数?
650 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 22:04:43 ID:satzixBo
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
絶対に上げるべきでないものを上げてしまった・・・ カチンの森に穴掘りに逝ってきます
>>651 シベリアで雪の結晶を数える仕事があるんだがどうかね?
民兵率いてシベリアダッシュとかアフリカ塗り絵をさせるほうがいいジャマイカ?
清王朝を作って遊んでたんだが、やっぱシナリオの最初から作られてないと なんだかいとめざまし。 袁世凱が超忠臣で清の建て直しに成功したシナリオとかね…
シナリオの作成なんて簡単だろ。
ddでは朝鮮は日本の本国プロヴィンス? すぐ独立させられる?
朝鮮は中核洲だよ 俺としては台湾がコアプロヴィディンスじゃないのが気にいらないから改造してる(´・ω・`)
コアプロパンガスから半島を外して台湾を加えると icもいい感じになるしな。んで速攻で韓国を独立させる。 満州国の後なんで日本が胡散臭い国トップになりそうだがキニシナイ!
ハワイも日本本土も朝鮮もすっとばしていきなり満州に上陸する米帝シブイ
俺も台湾を中核州にしてる(日本使わないけどw) ただ、朝鮮人には参政権あった(帝国議会員もいた)けど、 台湾人にはなかったから、そこら辺で区別してるのかな? でも、インドはイギリスの中核州だし、よくわかんねぇ
自分も台湾は中核州にしてるな。 後、戦前の参政権だが台湾もあったはずだぞ 内地に住んでいればだが 朝鮮人も内地に住んでいれば参政権はあったはず 逆に日本人でも外地に住んでいれば参政権はなかった
>>666 確か植民地時代でも、インド人にも選挙権があったはず。
確か本国議会にインド人議員もいたような
mjd。何か勘違いしてたな(日本史詳しくないのがバレた) じゃあ、マジで、どうして台湾は中核州じゃないんだろう…… あと、逆にグァムw
パラドの陰謀でしょう(断言)
>>664 極東Modの35年シナリオがそんな感じだったような
>669 ゲーム的な話で悪いけど、中核州の設定はある程度ゲーム的な都合で決められている感があるので、 あまり深く考えても仕方ない気はする
>>594 ググったら確かに中華ソビエトは長征で事実上解体って書いてあった
んーやっぱ36年頃の中国共産党は割拠した軍閥程度か
梁山泊とか太平道とかと似た様なもんなのかな
残念だけど共産党に関してはデフォのままで行くわ
594サンクス
歴史上の人物って昔の人間ほど過大評価されている気がするな… 芸能人だと誰に似ているって聞かれて芸能人がわからないから 有名人なら愛新覚羅溥儀って答えたんだけど反応薄かった。 清の末皇帝なのにな… 秦の始皇帝にクリソツと答えておけばよかったのかもしれない。 俺もやっぱり西太后よりも楊貴妃のほうがいいし。
>>674 ネタだろうけど、そーいう問題じゃないだろ!
っていっとくわ
ラストエンペラーって言えばまだしも判る人多かろうに
>>639 36年DD日本で旧式艦を廃棄せず独にあげたら英本土速攻落ちてた
その後ハイエナのように弱った連合国の植民地をかっさらって
大東亜共栄圏成立
>>674 がアニオタであると誤認されたに35チハタン
秦の始皇帝でさえ、いきなり言われて顔を思い浮かべられる人が何人いるだろうか
愛新覚羅溥儀なんてさらに…
愛新覚羅は変換候補には出ないが溥儀は出るんだな・・・
680 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 06:41:13 ID:DRrMTT/J
ようやくイランでライン二本達成。 長かった
つかフギ自体一般人で知ってる人少ないって。 しかもそんないいかたしたらどっかの宗教関係?って思うと思うぞ
常に友好度-200なら、ランダムで戦争がおこるイベントがあればいいのにね。 サラエボ事件みたいに。
いや、それイラストじゃん…写真じゃないじゃん…
始皇帝の時代に写真撮れると思ってるの?
ドゴールに物資送ったとたん死んでワロ…orz
日本で戦略爆撃機24個ほど作って蒋介石からの宣戦布告を待つ日々。 宣戦布告がなされた暁には、中国全土を戦略爆撃してくれる!とちょっと楽しみに しているんだけれど、喧嘩を吹っかけてくる予兆なし。戦略爆撃機はすでに富嶽へ グレードアップ済み。 いやぁIC180ほどに工業力強化した日本だと本当に何でも作れるな! 空母十隻+戦艦八隻を並列に生産している我が大日本帝国には萌える。 アメリカ様と殴り合っても勝てそうな気がしてきた・・・まぁ同盟国なんですけどね。
日本の中核州を現在の日本領土と同じにすると 見事に基本ICが「79」になって、悲しい気分になるな。 とりあえず、トラックとかマリアナ諸島を中核州に追加しておいた。 まったく意味無いけどな!!!(後に台湾も追加しました。)
>>674 ネタだろうけど、マジレスしてみる俺ガイル。
HoIやってる奴の集まりだったら「俺は溥儀タソに似てるぜwwww」でもおkだけど、
会社の同僚とかの集まりでそんな事言ったら・・・。
692 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 12:21:22 ID:yDWWJb0R
もしかして、貿易船はスエズ運河使ってくれない? 地中海紅海をほぼ味方で内海化したのに、 スエズを境に貿易効率ががくんと下がる。
693 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 12:22:31 ID:EbtjZQAE
スエズから先が敵の勢力圏じゃないの?
いちおう日本で東アフリカまで貿易効率ほぼ100% んで、イタリア相手だと40%までがくんと減る。 クレタもキプロスもエジプトもギリシャもマルタも、 イエメンもアデンもソコトラも、 目ぼしい所はみんな落としてある。 もし珍事であれば、ちょっといろいろな国で実験してみて報告するわ。
スエズとジブラルタルを押さえられて外海に出るに出られなくなった敵国の駆逐艦が やけになって通商破壊してるとか?
ゴメン、ジブラルタルは押さえてないや。 というか一番近いマルタからでもジブラルタルに輸送艦が届かない。 イタリア-シリア間は100%だけど、イタリア-エジプト間が40%だ。 ここら辺がネックみたい。 でも、ジブラルタルからマルタまで通商破壊部隊届くの? それに、大量のイタリア艦隊がウロウロしてるのに、 通商破壊部隊が全然発見できない。 イタリア海軍相当ダメダメ?
あ、非参戦国が基地貸してるって可能性もあるのか。 でも、なぜ敵を発見できないんだろう?
イギリスプレイにて。 資源輸送船がかなりの損害を受けてるので、 サルデーニャ→シチリアへと飛び石。すると・・・ 本土に達してないのにイタリア降伏。 しかも直後にソ連から宣戦布告w どうなってんだ。 あとイギリスの陸軍、将軍が微妙・・・
CPU日本によるシナの分割……。 はじめて見た……。
イギリスの将軍が微妙だと・・・?
アルバニアッー!
イギリスは将軍が微妙なのは チャーチルの特性の問題だろ
「クリスマスイブ」 今年も遂にこの日が来てしまった。だが、あなたはいつもPCの前にいる。 出迎えてくれるのはルーズベルト・チャーチル・スターリンのロード画面。 さあ、今年はシベリアを貫通するぞ! [家に引きこもってHoIをプレイするぜ!] ただちに影響はない [彼女とデートなんでちょっと出掛けてくるね] イベント「イブの破局」が発動。
イギリスの将軍は優秀な奴が1947年にはかなりの数が引退するし… まあ改造して生涯現役にしているけど
>699 イタリアはシチリア島の占領が降伏イベントのトリガーになってるから 最悪南北分裂してドゥーチェが北に引きこもっちゃうんだよね。 これがイタリアの「ヘタリア」たる由縁なんだが・・・
>>699 俺もアメリカでやってるときになったwwww
折角アフリカ攻略軍の基点にしようと思ったのに…
史実と同じでしょ。 実際にシチリア陥落時点でイタリアは降伏したんだから。
「ヨーロッパの解放」で落ちた シメジ
710 :
678 :2006/12/24(日) 15:01:56 ID:vX7T/mOX
チラ裏だが 日本で調子よくアジアを開放してたら突然講和で占領地帯強制返還 イタリアなんか何もしてないのにジブとスエもらってるし ソ連は独に丸投げで2度の戦争で消滅 その後世界は平和で研究しまくり、資源余りまくり そこで止めてもよかったんだがせっかくつくった軍隊なんだしと アメリカに宣戦布告、同時にワシントンに核ミサイル発射 ゲームなんだが命令出した時、少し罪悪感が・・・
>>710 オレなんか日本軍と戦うのが嫌で一回も国民党プレイしてないぜ!!
せっかくソ連で枢軸プレイしようとおもってるのに、ドイツがみとめねぇぇぇ! 部分的合意じゃなくてうけいれやがれ!
>>712 AIファイル書き換えるしかない。
そこの選択肢は数パーセント程度しか選んでくれる確率がない。
1プロビに駐留できる師団の数って制限できないのかなー。
最大インフラ10%あたりにつき陸/空1師団とか制限(つまり1プロビ10個師団まで)とか。
714 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 15:52:26 ID:BdOH2k9R
南米プレイして、その後に欧州ハンガリープレイ。 欧米はインフラも整い、部隊の地域間移動も南米と比べ格段に速い。 まったく展開についていけず。
>>712 さっそくAIかきかえて99にしてみたらドイツと同盟成功!!
さーてソ連のIC420だ。
ポーランドぬっころしてこのあとどうしようかなw
>>715 41年の夏にAIが切り替わってドイツが襲ってくるかもしれない
検証よろ
それは連合との戦争をさっさと終わらせるってことか!? とりあえず戦争中は安心だからなぁ
ラストエンペラーといえばニコライ2世のような気がする俺
最終皇帝といえばロマサガ2なおれ
CF版のアップグレード版使ってるんだけど、 これどうしても無印の分約700MBもHDDに置いとかないといけないの?
>>677 その場合思い浮かべるのは映画の俳優の顔じゃないのか…?
>720 アップグレードした後はいらんとおもうが、 いちおうDDと無印で変更になった部分が気になったとき確認するためにのこしとく。 動画とかあつめてねーから、HDDにかなり余裕あるからこそだが。
>>713 ドイツやソ連と同盟組んでる連中の、枢軸・共産の扱いはどうなるの?
盟主次第なのかな
° .☆ ゚ ° ゚ ゚ ° ,个、 ° 。 ノ ♪ミ ゚ 。 みなさんも楽しいクリスマスが過ごせますように… イ 彡※ヽ ° ° .ノ,● ※☆ミゝ゚ ゚ ゚ 。 。 彡 ※,, †,, ヘ ν※ ,,★,,※ ∧_∧∧_∧ ゚ ゚ ゚ 。 ° ⌒⌒i⌒i⌒ ( ・∀・) ´∀`) ┬┬┬┬┬--つ☆⊂-つ†O┬ ☆ ▲ ° ‐┼┼┼┼┼‐┼┼┼┼┼┼ ゚ ヽ(・・)(・・)/ ゚ ┼┼┼┼┼┼‐┼┼┼┼┼┼ ( )( )
クリスマスなどという野蛮な風習はソ連邦では禁止です
クリスマスにこんなスレにいる奴ってやばいだろ・・・ 常識的に考えて・・・
↑おまえm(略)
>>725 イスラム国家もキリストの誕生は祝わなそうだけど。
今日はイブだろう サンタさんボクにHoi2DDを下さい
>>729 クリスマスのネタバレ
サンタさんはいません
良い子にしていればプレゼントが届くというのは都市伝説です。
>>720 うちは削除しても大丈夫だった・・・・・・・・が、取り合えず
全然違う所に素のHoI2だけmoveしておきなよ。エクスプローラで。
で、駄目なら戻して、okなら戻した上でアンインスコすればいいんじゃね。
対米戦 めんどくさい 対ソ戦 めんどくさい 対英、対日戦 弱くてつまらん ということで結局ドイツ戦しかないんだよなあ
俺なんて38年すぎると軍拡めんどくさくなってやめちゃうぜ
自由経済派の日本 でも属国満州はファシスト政権 ってのも変だと思ったけど現実でもアメリカが親米独裁政権を支援したり事実上の属国・保護国化とか してるしそんなにおかしくもないか
無印フランス36年でマジノ線延長で亀プレイしたら、47年まで独ソ戦は起きないは太平洋戦争も起きないわで散々だった。 永遠にファニーウォー続けそうな気配。
史実のようなを楽しむなら1939シナリオが一番いいと気が付いた 1936は開戦までに運、というかイフ要素が大きくなりすぎる
>>735 自分から攻め込めばいいんじゃね?
47年まで何も無しとか、つらすぎる
もし攻め込んで負けても、マジノ線がある限り本土は安泰だし
738 :
720 :2006/12/24(日) 19:55:58 ID:e/RjN5er
>>731 wikiから入手できるNoCDパッチを当てた後に無印のフォルダをリムーヴしたんだけど
以降DD起動時にエラーを示すダイアログが出るようになって(3回無視したら起動)
ゲームの表示の一部がおかしくなってしまった
それで両方再インスコして無印フォルダリムーブ→パッチ当ての手順の後に起動したら
普通に起動できた
・・・あ、無印アンインスコ作業してないよorz
>737 もっと早い段階でイタリアを攻めとけばよかったなあと反省しつつ、 ドイツ400個師団に対し我がフランスは135個師団では厳しいなあと。ちなみにソ連は500。 なにもしなければこのままで終了ぽかったので、 47年4月にミラノに核打ち込んでイタリア侵攻を開始したら、ソ連がドイツに宣戦布告。 延長マジノ線正面の圧力は最後まで変わらないので動けなかったけれど、イタリア併合して ミュンヘンあたりまで出たところで時間切れでした。 東部戦線は押し込んでるあたりドイツ様はすばらしい。 いっぽう我らが盟主はアフリカでムダに油を使う上にゴムを恵んでやらないとICが0…
せっかくのイブだからルクセンブルクで独仏に喧嘩売ってくる
せっかくのイブなのにMODなんか作ってUPしている俺って・・・orz
フランスで歩兵+自走砲を100個師団ほど用意して、 万全の態勢でベネルクス三国に侵攻して来たドイツを北フランスで迎撃、 マジノ線方面を薄くできるおかげで1プロヴィンスに24個師団詰め込んだおかげで、 大攻勢を凌ぎきったうえでじわじわと反撃。 夏期攻勢でベルギーとオランダを奪回し、 秋にはラインラントに侵攻するも兵力が続かず敗退、 十分に準備を重ねた冬季攻勢で30個師団ほどを殲滅した上でラインラントを確保、 雪解けを待って全面攻勢に移りそのまま第三帝国を殲滅。 さすがにプレイヤーがやると強いね、フランスは。
>>738 ええと・・・・・・・・まあ、無印は削除してもOKくさい、って結論になったのかなw
駄目なら再インスコすりゃいいだけだし(MOD入れが面倒だろうが)、まあいいんじゃね(´・ω・`)
業務連絡ですが、ドイツ第2帝国復活MODと ハプスブルグ復活MODくっつけてもいいですか? 作者さんみてるかな
第二帝国復活MODは注意しないとゲームバランスが崩れる可能性があるんだよね。 というのも、イベントやAI切り替えのトリガーに「国家元首がヒトラー」を含むものがあるから、 ヒトラー以外が元首だとイベントが上手く働かずにAIが変になる可能性がある。 MOD作るならトリガーをコメントアウトするなりして修正したほうがいいよ。
746 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 22:07:01 ID:zTTWdYVS
主義の「社会保守派」って言葉はないんだよね。HoI2では『かなり右寄りの民主制』という定義になっているけれど。 なんであんな訳にしたんだろ。社会と保守なんて対義語に近いのにね。 俺は「社会保守派」を「強硬保守派」、「自由経済派」を「穏健保守派」に書き換えている。
DDアップグレード版はインスト時に製品の有無をチェックするだけだから、 インスト後無印は削除しても何の問題もない。 >738はアップグレード版とかの問題じゃなくてNoCDがうまくいってないだけ。 3回無視したって言うのは多分ドライブの数だろう。 また、無印はインストしてなくても、DDインスト時に製品を探すので、 そのときCDを入れる(DDインストに使ったドライブに入れる)ことでインストできる。 無印が入ってない状態でDDインスト始めればダイアログが出るからわかるはずだけど。
メインマップ画面に赤と白の何かが通ってきたのでとりあえずBF109発進させておいた
今日もドイツプレー 輸送船を地中海に浮かべて、アフリカ軍団を派遣する 遊びをしようと考えた。 そしたら、予定通り、イタリアがアフリカで劣勢になったので、 俺様が18個師団を派遣して、イギリスをエジプト国境まで追い込んだ。 その後、ソ連との戦いが始まったら、アフリカの存在を忘れてしまい、 気が付いたら、トブルクの周りを60個師団ぐらいのイギリス軍に 包囲されてたよ。攻めてこなかったが攻められないし、 他に余剰兵力も、余剰manpowerも無いので、 輸送船18隻を地中海に作って、退却しようと思う。 もちろん、イギリスの地中海艦隊に見つからないように願いながら。
ドイツでオーストリア併合イベントが発生した後、 オーストリアの生産リストが加わるのだが、 その中に、生産中にもかかわらず、 爆撃機には、護衛戦闘機が。 歩兵師団には、砲兵旅団が付いていたのだが、 どうやったら、そんな生産の仕方ができるのだ? 俺は空母を作るときに、艦載機をいっしょに 付けて生産したいのだ。よく忘れるので。
>>751 AIの特権
プレイヤーはできないのであきらめろ
wiki落ちてる?
落ちてないよ〜
>>723 独ソ完全同盟イベントだと、ソ連が共産陣営を抜けて枢軸に加わる。
>>728 イスラムではキリストは「預言者イーサー」として尊敬されているので
盛大には祝ったりしないけど、祝わない理由は無いかも
757 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 23:10:35 ID:zTTWdYVS
マリア様はイスラム教でも信仰の対象だしね。
信仰ではないかな? アッラー以外のものを崇拝するなとか言われそうだ。 でも意外なほど熱烈に尊敬されてるのは事実だね。
クリスマスおめでとー。
今日はホテルでディナーパーティーだった。 ・・・まぁ、料理出す側だったんだけどな。
おまいのおかげで今日という日を笑えた人がいるんだ。 本望ではないか
冷えますな つウォトカ
そうだな、冷えるから世のカップルどもに モロトフカクテルでもプレゼントするか。
2006年12月25日00:00:日本で"クリスマス"が発生
核で合衆国にメリークリスマスしてくるよ
ちょっとフィンランドに核撃ってくる
ちょっと彼女の暖炉に火灯してくる
今、空前の笑える事態になった ソ連1937年、「暴走する政治家」発生 黙れ!:ヨシフ・スターリン大臣はもう使えません >黙れ! 政府首班モロトフww
あれ、介入主義MAXでも好戦性1ないと宣戦布告できない!????? 政治体制にもよるのかな?まあスパイ使って工作すればいいんだけどまんどくせ・・・
>>769 にマッチに火がつかないが発生
日頃の行いのせいだろうか。はたまた運命の悪戯か。
今宵、聖夜の存在を忘れていたのがそもそもの原因であろう。
前日のGDPを越える弾薬の過剰消費がもたらした結果は、彼等の人生を大きく揺り動かす結果となった。
「そんな馬鹿な……」
>>769 の彼女の不満度に+20
「最悪の事態」が起こる可能性があります。
色々兼ねてる人はランダムイベントや暗殺で消えちゃうんだよね
>>770 ワロスw
ソ連でやったことないけど、そんなこと起きるんだ
>>771 政治スライダーの政治体制のところにカーソルを合わせるんだ。
独裁となってたら宣戦は自由、民主になってたら君の言うとおり
面倒なことになる。
なあ、援軍で送られたユニットが自国のになることってない? いろいろためしたけど… ・援軍ユニットを自国or自国の占領地で返還する ・その次の日に同じユニットがもういちど援軍として送られる この二つが重なったとき自国ユニット(編成も出来る)になるようなんだが、 100%じゃないんだよな… ちなみにDDドイツ、とりあえずこの方法で満州からパクった騎兵を ガンガン改良して航空騎兵にしてアメリカ上陸の準備中。
36日本で37年にイベントで日中戦争開始。軽く押しつぶしてその後39年のWWII開始 までにチベット、アフガンまで打通。ついでにペルシャも欲しかったが100%の確率で スターリンがブチ切れるので、41年まで待ってドイツと夾撃した。 最初からバクーとカザフスタンががら空き状態なので、スターリングラードにて余裕 で伍長と握手が可能だった。北ではアルハンゲリスクを超えてコラまで日本領。 モスクワ周辺のみ伍長に華を持たせてソ連終了。 だがしかし、そこでドイツによる併合ではなくビターピースが発生するのは何故!? VP全部落としてて、カザフ、アゼルバイジャン、シベリアやトランスウラルも一個の 欠けもなく独立可能な状態に持ってってるのに、伍長はスターリンと講和しやがる。 仕方ないので半年巻き戻して、全プロヴィンスの占領と赤軍掃討が完全に完了した のを確認した後に、(独軍が勝手なタイミングで取らないように)包囲してとって置いた スターリングラードへ入城すると、やっと完全併合で終わることが分かった。 なんであんなに「なるべく講和したがる」条件になってるんだろ?
41年シナリオのソ連戦車+軽戦車で50以上の師団とかマジで氏ね
>>777 いや、当時はシベリアなんて欠片の価値もないし、講和でよしなんじゃね?
現在でも、ヴォルガ=ウラルとチュメニ油田くれれば、それより東は大した価値ないし
まあ、ゲーム的な話なら、AIは状況をうまく判断することなんざ出来ないので、仕方が無い
ビターピースを改造して、一定以上のVPを取ってるなら、伍長が蹴る確率を高めたらいいのかね?
>776 援軍テロ喰らうときにReturn押し続けたら、 中国共産党でかなりの国民党将校が亡命してきた。 …蒋介石いたぞ、をぃ。 その後、単独和平して日本が国民党潰したらどうなるか実験してみた。 傀儡国民党誕生→蒋介石はもう選択出来ません 日本との関係の障害になるから、消されたんだろうか?
確かに援軍の一部がいつの間にか自分のものになってることがあるな 全部改良し終わったのに、いきなり改良完了のメッセージが出て、何かと思ったら ヴィシーに押し付けられて放置したままの部隊だったということがある
>>775 ども。バリバリ民主派だからやっぱそうなのか。
ファシストやら絶対王政の国に攻め込んで傀儡化で和平、その後すぐに傀儡解除で
広げよう民主主義の輪プレイしてるからスパイ大作戦頑張るよ。
軍事板はともかく、アナウンサー板住人がこのスレにいるとは・・・ >このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) >☆゚・*。.。*・゚・* 山本舞衣子 Part16 *・゚・*。.。*・゜☆ [アナウンサー] >日中戦争(支那事変)7 参謀本部第二部支那課 [軍事]
VICtoHOI2のほうがVICRのエクスポートより安定してる
785 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 13:33:07 ID:oR8UqRxF
どなたかロードするときシナリオ読み込み中で止まる人っていますか? その対処法を教えてください。
それロード中だからまつしかないよ。 それかシナリオのとこいじってて止まるんだったら弄る前に変えればいいよ
>>785 エラーのダイアログが出たら、セーブデータ・シナリオデータ等の読み込み失敗。
ただ止まっているだけなら、
>>786 の言っている通りか、パソコン自体がフリーズ。
なにか改造してないか?>785 へんな文字コードとかファイル末尾に入ってしまったりすると エラーも出ずにとまることあるよ
789 :
785 :2006/12/25(月) 14:53:50 ID:oR8UqRxF
改造は一切してないんですけど、シナリオ読み込み中のところで 止まり続けるんです。大丈夫なデータもあるしだめなデータも あるという奇妙な事態になっているんです。 メモリー512でペン4なのでフリーズは考えられないと思うのですが。 諸先輩方ならご存知かなと思いまして。
>>789 再インスコまじおすすめ
改造無しで止まるのならそれしか対処法無し
791 :
785 :2006/12/25(月) 15:13:43 ID:oR8UqRxF
そしたらセーブデータも消えちゃうんすかね?
おーそうそう。このゲーム消す時はフォルダごとごっそり持っていかれるから modとか改造はともかく、セーブデータ抱えてるヤツも気をつけろよ。
みんな、常備軍とタカ派と介入主義のうち、どれ優先で動かしてる?
このゲームめちゃくちゃロードながいしなぁ。後半だと10分くらいとまることもあるじゃん。
タカ派 関係ないけどドイツならまず計画経済。
ドイツ版スターリングラード見てきた アメリカ戦争映画は糞だ
HIP入れたら無印に戻れなくなったわ 一つのプロヴィンスに100個師団以上投入して1ヶ月近く戦闘続いたり面白いな 有能な将軍はスキルいっぱい覚えるから修正がとんでもないことになるし
すみません、質問です。 軽空母って主力艦でしたっけ、それとも補助艦でしたっけ?
かる空母は主力艦
主力艦ですぜ
ありがとうございます:D
イタリアでアフリカをヴィシーポルトガル領以外手中に それで気付いたんだが アフリカ→ブラジルって行けるんだな 範囲3000あれば強襲揚陸で
ポルトガルが良くないハッスルをしてしまい 枢軸同盟国の皆様にご迷惑をかけてしまいました。 ポルトガルに代りまして同盟国の皆様に深くお詫びいたします。
ブラジルプレイで港作って強襲上陸。 単独でアメリカ制圧とかで。
>>795 無印だとかなり地獄
44年シナリオとか、もうね
DDならかなり改善されてる
それでも時間はかかるが、無印を体験してると余裕
セーブデータ内のhistoryをごっそり消すと、読み込み少しは早くなるんじゃない? 過去ログに何かなかったけ?
ちょっとtest
ヴィシーポルトガルって何?
ヴィジー、ポルトガル
>>809 ヴィシーフランス-ポルトガル連邦 (1944)
ってのが一時期あったんだよ。
世界史のテストに出るぞ。
HIPをやってみようと思ったのだが、DLサイトが落ちててDLできない。 うpしてもらえないかのう
前スレの
>>853 氏のツールの作成は止まったのかな…??
誰も有益なデバッグしなかったから怒っちゃったのかな…??
Perl導入してないからC版を激しく待ち望んでるんだけどな…
Perl導入して今からデバッグしてみるか…
つかその前にHoI2でへたれプレイしか出来ない俺をなんとかしろ
(チートしまくりorz)
>>813 別に怒ってる訳じゃない(´・ω・`)
単に、俺個人はperl版で十分だし、故に皆の熱い要望が無い限りは作る理由が無いし、
そもそもどの程度速くなるのか・・・誤差程度しか速くならないんじゃ作る意味が無いしな、と。
そんだけのことよ、うん。
相当に速くなってるみたいだから、是非取り扱いの便利なC版を、と言う意見がちらほら有るなら、
暇見つけて組んでみるよー、と。
ここまで判り易い自作自演も珍しい
816 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 20:41:07 ID:KY3VIKO2
新スレあるなんて知らなかったぜ・・・
イギリスプレイであえて浸透ドクトリンにしてみたんだがだめかな? イギリスは機甲持ちが少ないのと将来予想されるドイツと ソ連に機甲では対抗できないとふんで、夜戦でいこうかと考えて・・・ ちなみにICの半分は軍艦建造にまわしてるw
たまに心ない人が来るなこのスレは・・・・・・(´・ω・`)
(´・ω・`)
>>817 今までのドクトリンを破棄してドイツ式やソ連式に変えるのは開発の手間がかかりすぎる
俺自身も他の2つとどう違うか解らないけど、話によると深部浸透がましみたいだからいいんじゃないの?
組織率は低いけど士気は人海戦術に次ぐ高さだし
欠点は装甲師団のICが高くなるだけ
マンパワが少ないからおすすめはしない、 英ならアメリカ式にした方がいい
BGMにある、leaving shoreのタイトルってスラング? 直訳すると去る丘だけど
ドイツ系ドクトリンはあんまり使えなく気がする 主戦場のロシアはインフラ良くないし
>>817 私感だが。
浸透系は、「夜戦が不利ではない」だけで、有利ではない。まあ差し引きなら圧倒的有利な訳だがw
夜間行軍速度と士気ボーナスが有るから、行軍速度がアップするのが大きいんじゃないかな。
そう考えると電撃作戦と組み合わせるのがいいのかもしれないが・・・どうなんだろ。
問題となるのは機甲系のIC+だが、正直イギリスほどのICが有ればそれほど切実じゃない。
故に悪くないと思う。
尚、イギリスはマンパワーがネックになるから、浸透系を選んだっつって歩兵量産は駄目かもしらんね。
なら戦車で夜襲だ!
shoreって岸じゃないの。
うーむ、正直いって人的資源は200台ですw というわけで比較的人的資源が低コスト気味な軍艦にシフトしてるわけでorz 浸透を放棄して本来の英国式で行くかこのままいくか考え物ですね
航空機って意外とマンパワー食うのね 全然陸戦してなくて空軍だけが大激戦状態だったんだけどマンパワーが減る減る
>>828 なら、数少ない戦車・装甲化師団を、最大限強化出来るドクトリンがいいんじゃないかなw
ま、取り合えずだ。試してみたいので。 誰か36年開始激戦続きで50年オーバーのセーブデータ、持ってたらうpしてよw この時期だってのに彼女とケンカして暇なので、自分でベンチマークとってみる>historyカット
832 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 22:31:11 ID:AznkzsFZ
>>776 少なくともDDでは仕様だと思う。
AIが部隊を二重貸与(AI満州がAI日本に部隊派遣>AI日本がPCドイツに
その元満州部隊を派遣)している場合、二重返還の処理ができなくて、
「二重貸与部隊の返却先は、貸し出し先国になる」という謎な処理を
している模様。例外は見たことが無い。
連合中小国なんかだと「米>英」の貸し出し部隊と「英連邦諸国>英」の
貸し出し部隊がどっちゃりあることが多いので、これらを自国に狙って
派遣させると100個師団&優秀な将軍連が手に入ってウマー。
国民党でやってて同盟組んでない軍閥を攻撃してた満州騎兵を 併合のどさくさで何故か取り込んだことならある。
>>827 個人的には、イギリスなら段階的作戦に行くな
陸戦を行う上で、人的資源消費を抑えるなら機甲系にシフトするし、
それなら段階的作戦だろう
つーか、IC増えて機甲系を整備できそうな大規模強襲系の国なら、俺は段階作戦を選ぶが
イギリスがIC高いといっても、浸透等のICうpは痛いし
しかしだ、そもそもイギリスなら始めから電撃戦に乗り換えてもいいんじゃ?
>>823 つ 攻勢
てかね、敵に回すとすごいよ、ドイツ
トルコプレイでドイツと同盟してみました。 陸ドクはどうするのがお勧めでつか? ・現在のソ連式をひたすら走る(研究機関的にはかなり向いてる) ・ドイツ様の青写真でドイツ式に(研究機関的には微妙) ・日本が同盟に加入することを期待してそっちに(研究機関は最初がキツイがその後は何とか)
・現在のソ連式をひたすら走る(研究機関的にはかなり向いてる)
837 :
834 :2006/12/25(月) 23:08:58 ID:oMXC83vX
あーでもDDだと大規模戦術は砲兵マンセーだから、段階作戦は分が悪いのか
やっぱりイギリスだと電撃戦かな
>>835 人的資源的に、人海戦術は向いてない
ソ連・中国・インドクラスの人的資源がないとつらい
電撃戦は優秀
青写真がもらえるなら、研究としては最も効率がいい
研究速度2倍だし
あと、普通日本はドイツと同盟しません
人的資源の話が出ましたが 人的資源が余ってる状態ってあんまり良いイメージないですよね。 要するに仕事につけないでふらふらしてる無職者が多いってことじゃないですか。 人的資源余らせてると無駄に資源が使われてそう。
ちがうだろw
>>838 おまいVICやってたろw
何故なら俺もそう思ってたからな(´・ω・`)
実際、大規模戦術系のドクトリンはどうなの?うんこなの?
>>841 消耗抑制は・・・・・・・
浸透強襲は使える
843 :
776 :2006/12/25(月) 23:45:25 ID:9PWXPymU
そうか、二重貸与の返還時か。AI満州からプレイヤードイツへの援軍が 実はAI日本経由だったワケね。なんか納得。すくなくとも必要条件では あるみたいね。 とりあえずおいらが試したケース書いておくよ。 DDのプレイヤードイツで… AI満州orAI中華民国(日帝属国)からの援軍(AI日帝経由)を 満州or中華民国(日帝属国)プロビで返還 →翌日に高確率で同じユニットが再度援軍に。でもめったに ユニット国籍は変化しない。 AI満州orAI中華民国(日帝属国)からの援軍(AI日帝経由)を ドイツ占領プロビで返還 →翌日に高確率で同じユニットが再度援軍に。また高確率で ドイツユニット化。 AIスペインorAI枢軸ロシアからの援軍を貸出国内で返還 →翌日に同国の別ユニットが援軍に。ユニット国籍は変化しない。 AIスペインorAI枢軸ロシアからの援軍をドイツ国内で返還 →翌日に同国の別ユニットが援軍に。ユニット国籍は変化しない。 この条件が完全に特定できたら編成自在の多国籍軍が手に入るw
VICみたいに労働力を生産と兵士とに割り振れたらよかったな
どうせ敗走中の敵に空爆、というパターンがおおいし 43年以降はどれも正直ゲーム的には大差なくなるなあ>陸ドク
鹵獲艦はどうしてでるんだろうか
>>848 よく駆逐艦とか軽巡をろかくするが
未だに戦艦や空母をろかくできたことはない
オスマントルコ時代には人海戦術でぶいぶい言わせてたのにな>トルコ
英仏相手に拡大プレイツライ ドイツみたいな降伏イベントくれよ…… アメリカが迫ってくる今、東南アジアまで出張できないし
ボースが二人いるから区別できない カレーで区別してるけど
>>824 そういえば日本とイギリスって人的資源が日産0.7くらいであまり変わりなかった気がするが。そんなに差があったっけ?
イギリスは36年開始時で20くらいしかない(無印だと0?)
平時はインド人がワサワサ沸いてくるから、開戦までにはそれなりの水域に達するぞ。>英国
日本はわりとあるんだよな。 ケチってれば1000以上は軽くたまる。
主戦場が一日夜ばっかりの北欧諸国とか 浸透強襲が有利だろうか?
日本語化パッチ当てると文字化けするorz ちゃんと日本語は表示されるんだけど、表示が変だ
>>843 そういえば、海上輸送なんかして違う戦線に送ってAI側のアクションで
貸与部隊を取り戻した時は二重貸与部隊でも国籍変更は起こらないな。
こういう挙動は貸与部隊が部隊原籍国の保有プロビでしか見たことがない
(狙えば非原籍国の他国プロビでも起こせるだろうけど)ので、「PCが
返還する」or「どこで返還するか(具体的には返還してもAIが再度すぐ
援軍するようなプロビ)」も条件として必要と考えた方が適切だな。
自分はこの条件に当てはまる場合では「必ず」国籍変更が起きると思って
いたが、部隊原籍を確実に確かめる方法はないので、必ずしも「必ず」
ではないのかもしれん。わざわざ乱数処理してるとは思えないが、他にも
条件はあるかもしれない。
厳密には他にもいろいろあるかもしれんが、実用上は、
・貸与を受けてるようなAI同盟国が自軍に援軍を送る状況を作る
・AIが自軍に援軍を送ってきたら、そのプロビにいる援軍を返還
・再返還して再度援軍になった部隊は、二重貸与部隊じゃないから、
貰える可能性無し。その戦線から遠い原籍国領へ海上輸送
・原籍国領でAIは援軍部隊を自国取り戻す&替わりに他の部隊を
援軍で送ってくる。この部隊を返還して二重貸与部隊ゲット
コレ繰り返せばOK。
PCカナダで、米が英に、英が米に貸与してる状況でこれをやったら
半年で130個師団ばかり入手できました。人的資源の乏しいカナダでも、
50年代の全開米国が蹂躙できますw 米本土を蹂躙しているのが
マッカサー元帥で、英本土を蹂躙しているのがウェーベル、とかいう
真面目に考えると頭痛ないかにもゲームゲームした情勢になっちゃい
ましたが。
>>855 イギリスはヨーロッパ国家だから、インドに遷都でもしないと、
平時でもインドの資源は手に入らんぞ?
平時で外れる人的資源入手制限は「陸続き制限」のみで「別大陸制限」
は外れない。
>>861 なんてこった、そんなペナルティが密かに存在してたとは…
ちょっくらチベットで中国様にボッコボコにされてくる
AIならいざしらず プレイヤー担当だと遷都したほうが強いよなあ
以前在ったって言う解像度変更ツールってもう手に入らないのかなぁ 手動ででも解像度変更する方法って在る?
865 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 07:15:50 ID:w45kuBuQ
平時のみ、国民不満度20上昇、対象は中核州のみで遷都可能とかなら良かったのに。
南米諸国と同盟する金ケチって手引きに従い米帝に喧嘩売って西海岸上陸したけど、 鬼のように歩兵量産されて西半分制圧したところで結局返り討ちになった。 普通に東海岸上陸の方が楽な気がする。
>865 独裁国家ならそれでもいいんじゃねーか? 民主国家だと流石に別大陸遷都はむずかしかろ。 本土陥落状況ならともかく…。
独裁でも民主でもさすがに『別大陸』は厳しいとおもうぞ…。 日本だって同大陸扱いの朝鮮半島遷都だってありえんだろうし、それが大英帝国のインド遷都なんてありえなす!
>>865 英国なんかでそれやったらパルチで本国が埋まりそうだが
☆゚・*。.。*・゚・* 山本舞衣子 Part16 *・゚・*。.。*・゜☆ [アナウンサー] 日中戦争(支那事変)7 参謀本部第二部支那課 [軍事] ZのヤザンがSeedの世界に来たならば。 3 [新シャア専用]
イギリスの遷都 イギリスの遷都が発生しました 【ガダルカナル島に遷都する】 不満度50増加 【シンガポールに遷都する】 不満度30増加 【香港に遷都する】 不満度20増加
どこに遷都しても不満度1000増加だと思う
>>871 【ベルリンに遷都する】
ところで、統帥権握って集めた俺の属国軍が、戦闘開始後すぐ戦闘から抜けて本国軍だけ残るんだが…。
マンハッタン計画MOD作ってるんだが 3PVに42年から3年かけて原子炉が8になるようにしてるんだが その間IC−何%くらいが良いだろうか?
アメリカは3正面作戦を戦っていた。 ひとつはヨーロッパ戦線。ひとつは太平洋戦線。 もうひとつはマンハッタン計画。 というわけで33パーセントぐらいで良いんじゃね?
毎月の資金-500の代わりに-20にするよろし
エクスポートしたファイルにDAIMとかイベントいれるの疲れた
>マンハッテン計画 素で楽に核開発できるアメリカ様には存在意義の薄いイベントだなあとやる気を失わせてみる。 資金を減らすのはうまいやり方ではないと思うぞ。 無視するとドイツが開発に成功するIFイベントとか、シナリオ開始時からボーアやオッペンハイマーを使用不可能にしておくとか、逐次経過報告のイベントを入れたらどうかな? もうやっているかもしれないが。 アインシュタインの手紙→諮問委員会→カイザー・ウィルヘルム研究所→・・・ ところでHIP公式サイトがデッドリンクなんだが、どこで落とせばいいんだ?
仁科博士の核開発イベントキボン
むしろ、長岡半太郎
883 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 12:36:22 ID:li8sTB6D
これ操作複雑だな だがそれがよい
>>874 どうせなら全世界核装備+大陸弾道弾装備+ALL敵対MOD作ってくれ。
世界がどうなるか見てみたいw
アメリカが孤立、んで枢軸が優勢、日本が連合で英が本土失落だと アインシュタインの手紙〜日本ver〜 がですね(ry
日米でガチで戦争したんだが、海の戦があっさりしすぎだったので 勝手にいろいろと妄想してみた ・空母以外の艦艇にも旅団をつけられるようにして各国の特色や改良を表す 日本なら酸素魚雷→次発装填装置→重雷装 (別コース)対空機銃→レーダー→護衛艦装備 米国なら両用砲→レーダー→VT信管 ・海軍指揮官スキルに砲撃戦、雷撃戦、空母戦、夜戦を追加 ・海兵用に水陸両用戦車旅団ユニット ・神風ドクトリン研究で特攻ユニット(労働力以外低コスト&一回の攻撃で消滅)生産可能 ・さらに玉砕ドクトリン研究で民兵がIC1で生産できる ・・・・・・自虐的ですまん
カミカゼ研究したら、古いまま忘れてた一式戦が特攻機に改修されちゃった! みたいなアクシデントが起きるんだろうかw ロケット迎撃機をうっかり研究して、強くはなるけど足が短くなって使いづれー みたいなノリで。遅れて完成したら、配備する前に空母が無くなってた艦載機 旅団も強制的に特攻機に改修か。 飛行爆弾の攻撃方法を艦船攻撃だけに変更すれば作れそうだね>特攻MOD
特攻機は使い捨てだから爆弾扱いだよな そして、やけに人的資源を消費する
ドイツが核開発に成功するイベントは面白いかもしれないが、 このゲームの核は現実ほど衝撃的なものじゃないからなぁ。 ただのおっきい爆弾だし。 現実でドイツが一発でも核をロンドンにでも落とせば、 敗戦は免れなかったと思うが歴史は大きく変わってたと思うし
報復のアメリカからの核でドイツが消滅してたかも
ベルカだな
さらにその報復で核戦争
どうせならそこまでの過程をイベントで作ると言うのはどうだろう。 ドイツやアメリカ(イギリスなんかの列強も?)相手にしたファイルで金なり物資なりICなりを削り核を作る。 上手くいけばイベント終了するごとに青写真を貰え、そこそこの速度(史実並)で開発が出来る。 で、開発イベントが終るとドイツはイギリス本土へ核を落とすと脅し降伏勧告、もしココで連合国が核を持ってないならイギリス陥落とか。 双方がもってたらイベントは核開発で終るだけ。でも開発しないともう片方に降伏を迫られる。
しかし、ドイツは爆撃機なくてもV2かその後継機で核攻撃してただろうな
ところで前スレにあった「勝手に履歴消してくれるツール」って どうでした? 良かったら使ってみようと思ってるんだけど。
>>894 ドイツが開発していたタイプは、重さの関係でV2には積めないはず、
>>984 の言う様に、既存の核爆弾を積めるV2か、重さの問題を解決した核爆弾を開発できる頃にはドイツは干上がっているんじゃないかな?
史実に沿ってIF要素を入れるなら上記のような問題が出るが、
イベントにするなら史実から、ww2の展開自体が離れた場合にしなければいけないか
ソ連軍とヨーロッパの地を踏んだアメリカ軍の包囲が狭まりいよいよドイツ本土決戦が開始されると 進撃して来る各国連合軍を防ごうとドイツ人が7発の核をドイツ国内で起爆させ自らを極寒の北の地に閉じ込めるのですよね(`・ω・´)
ようつべで動画AARっていくつかあるな。なんか作りたくなっちゃうよ。
国境よりちょっと外側で、10km置きに核を爆発させたら、 陸上部隊侵攻不可じゃね?
このゲームって、核落とした後に兵隊置いても消耗されないんだっけ? シビリゼーションでは汚染があったのにな。
>>899 じゃあ国内の重要な都市で核爆発させたら攻める意味なくなって攻めてこないんじゃね?
俺天才
アフリカのど真ん中のプロビ(ポルトガルとベルギーの植民地あたり?)に 水爆まで研究した核ミサイルを数初撃ち込んだが、全然ユニットが減らない。 もしかして、インフラが低いプロビには、核って効果が薄いのか?
広いからじゃね?日本ぐらい面積有りそうだし、あの辺
ちょっと自動車化モヒカン民兵MOD作ってくる
904がモヒカンMOD作るって言うので自分は スンスンおじさんが出るMOD作る
核MODはもっとクオリティ高い職人に作ってもらおう 俺には個人の自慰程度の物しか作れない
908 :
785 :2006/12/26(火) 17:51:36 ID:Xmj2wg8C
ビターピースの発生条件教えてください。 当方日本と両面作戦を行っております。
レニン、スターリン、モスクワ、バクー、スヴェルなんとかがドイツの占領下にある 裏塩が日本の占領下にある
書記長閣下がドイツ兵士の占領下(;´Д`)ハァハァ
そもそもスヴェル何とかってどこか分からないけど いつの間にか発生するよね、ビターピース あと、パリがドイツが占領もしくは独仏が開戦せずだっけ
>>908 wikiで調べろよタコが
教えて君に親切にするのも、限度が必要だと思うぜ
いやいやお疲れ様&GJですよ いちいち手動でやるよりはるかに便利だわ
(´・ω・`)←こいついまいち信用ならない
大本営発表よりまし
相変わらず心ない人が・・・・・・・・(´・ω・`)
たった一名の要望に応えてくれるあたりできた人だと思うけどね。
頼りにならねぇww
ごめん、遠慮しとくw
じゃあ、我がフィンランドは
>>918 の傀儡になります
ノルディックバランスなんて
>>918 アルバニア エチオピア ルクセンブルグが独立保障!
同 盟 し な い か ?
926 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 21:17:31 ID:JAOlyrPo
割り込むようですまないがちょっと聞いてくれ皆の衆。 今まで何回もフランスプレイでドイツ様と頑張って戦ってきたんだ。 ドクトリン変更を試してみたり、日本と同盟を結んだり。 そんな苦闘を重ねていると、ある日姉貴がぼそっと俺に言ったんだ。 「ラインラント進駐の時に制裁出来ないの? 向こうから戦争しかけるの待ってたら人は死ぬし金と工業力無駄遣いじゃない。」 お、俺はっ!俺は何も言い返せなかった………。 ………さらば皆の衆、逝ってくる。 タ ー ン
>>926 ( ゚д゚)
(゚д゚)
ダイニホンテイコクバンザーイ、アッー!!
ラインラント進駐が起こるまでの3ヶ月間でどれだけ準備ができるかだな。
やっぱ同盟国から歩兵買いまくり歩兵特化で+39年式を早期研究で大量生産だろう。 ポーランドに行ってるドイツ軍なんて糞以下
>>926 とりあえずフランスがドイツに宣戦布告できるのはいつからだよw
932 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 21:57:31 ID:JAOlyrPo
>>927 ,928
ラインラント進駐作戦を姉貴に見事実演されました。
歩兵買って、チェコとかオーストリアと同盟結んでドイツ様を倒してた。
まあ最初からその気でやってるから当然かもしれない。
>>930 嫁の姉だから正確に言うと義姉なんだが、すまんが旦那&子持ちだ(w
というわけでその要求は却下する(w
>>930 うん、それはやったことがある。かなり手早くドイツ様を片付けられるよね。
……というか何故史実でやらなかったんだろう?
>>931 まあ36年にソ連が攻めてきて連鎖的に連合軍に宣戦布告された俺がいますよと
DAIMが悪いんだな!DAIMなんだな!?
>926 その姉貴は「フランス敗れたり」を読んだに違いない!
935 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 22:13:33 ID:JAOlyrPo
>>934 よくわかったな(w
読んだかどうかは知らないけど、「フランス敗れたり」なら戦時中に曽祖父が買ったらしいのを祖母が他の蔵書と一緒に大切に保管してるよ。
復刻版も多分あるんじゃないかなあ。
>932 フランスで作った方が安いって事で、外国から買うのを渋ったらしい。(というか国内の産業界がそういうロビー活動をした) 要塞戦による戦線の膠着により、1941年までに準備ができれば間に合うと考えたんだそうな。
なぜ南京のはあって朝鮮での虐殺がないんだ
>>937 前者はチャイナロビー、後者は相手にされていないだけです。
フランスは民主主義だから自由に宣戦できないのでは? スパイ使って大量にドイツの闘争性上げないと不可能なはず。
アルバニアはあんなだけど、あんなに壊滅的な人的資源の中から マザー・テレサが出てきたんだなぁと思うと何だか凄い。
スパイ乱用するとトンデモ戦記になることが多いから 史実重視で行くか、はっちゃけるかで縛りをつくるね。。。 露米vs全世界になった時は世界終了の足音が聞こえたぜ
943 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 23:06:21 ID:JAOlyrPo
>>936 戦略段階でマジノの内側にいる事前提になってたって事かあ。
>>940 おや。
こっちでやってるのだと、イベントでラインラント進駐されたらいきなり戦争吹っかけられるんですが(同盟脱退するけど)。
ひょっとしてDAIM+SMEPで無いと起きない?
無印とDDで中国の降伏イベントの条件変わりました? 無印では広西軍閥とユンナンが国民党と戦争中でも起きたので、 同じ感じでやってみたのですが、 何か全然降伏してくれないです…
SMEPのイベントだと思う。>ラインラント進駐制裁
メルド! でケンカを売れるが、ドイツが歩兵を生産し終えるまでが勝負 ドクの差がきつすぎ