【HoI/HoI2】第五十一次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBER FRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。

【HoI/HoI2】第五十次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165741818/l50
2名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:16:47 ID:joVaUFRb
主要リンク

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2_dd.asp
● ハーツオブアイアンU完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● Hearts of Iron 2 デモ版
  http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  htp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)

● 各ゲームのWiki
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) http://hoi2.nsen.ch

● 過去ログ
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?HoI%A5%B9%A5%EC%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0

3名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:17:21 ID:joVaUFRb
主要リンクその2

● うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
● 英語版日本語パッチ・窓化情報
  http://tobject.hp.infoseek.co.jp/

● ファンサイト
● HOI2解説
  http://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
● HoI のイベント解説
  http://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
● HoI の日本語解説
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
● Hearts of Iron のサイト
  http://hoi.semilog.net/
4名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:18:00 ID:joVaUFRb
マルチプレイ関連

● マルチプレイ入門(wiki)
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7 

● マルチプレイ待ち合わせ場所
・CGIチャットルーム
  http://hoi.cocoa.cgiboy.com/

・IRCの「#hoi2」
  IRCクライアントソフト「limechat」
  http://members.jcom.home.ne.jp/lazer/Lime.html
  使い方解説
  http://limechat.net/

●マルチプレイで使用されているVer
・CGIチャットルーム  HoI2 v1.3b RMFK
・IRC:「#hoi2」 HoI2 v1.3b JLQC or RMFK Doomsday v1.2 DALC
5名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:18:31 ID:joVaUFRb
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?

A1.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#p12a4a7b
A2.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#g55d6e7d
A3.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#cb7f2ea7
A4.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#u25399c8
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。

初心者向けページ
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%A5%DA%A1%BC%A5%B8

6名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:19:02 ID:joVaUFRb
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
7名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:21:09 ID:joVaUFRb
すみません。>>2の● 各ゲームのWiki に追加です。

(HoI2:AAR) http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php
8名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:22:08 ID:61C3ZWtl
>>1
激しく乙
9名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:28:51 ID:IecfvRtq
閣下!
武勇の誉高き ID:joVaUFRb が
新スレを建設しました!

ニア >>1
10名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:29:04 ID:yxm/XDWe
パナマ共和国が>>1の独立を保証しました
11名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:29:31 ID:HoGWeUB1
>>1

石原が「賽は投げられた」とか言いつつ関東軍を従えて
鴨緑江を南下してたらまんまカエサルだよなw
12名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:43:15 ID:9lKcujo7
1さん、乙です。
質問すいません、
あの、Hearts of Iron2とヴィクトリアで迷っているんですが、
どちらがおもしろいと思いますか?
どっちにしようか、かなり迷ってしまって・・・
両方買うのは難しいです。
13名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:44:37 ID:on86r/pN
  情報部より報告
    内容
  2chの発表によると
   “新スレ樹立”
が近頃起こったとのことです。

[了解]
14名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:47:06 ID:IecfvRtq
>>12
ドンパチやりたいのならhoi2
富国強兵がやりたいのならvic
時代が違うだけではなくゲーム内容もかなり別物

パラドゲーはどれも買って損はしないとはおもうが、
実際、舞台にされている時代にどれだけ感情移入できるかが問題だと思うぞ
15名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:57:27 ID:nQqEM02s
vicずっとやってないなあ。
vicRってJCBカードじゃ買えないんだっけ?
16名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:17:25 ID:9lKcujo7
>>14
どうもです!世界史とってたので、どっちにも興味があるんです。
もう少し悩んでから、決定します〜
17名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:28:59 ID:w1YDX5jK
イタリアプレイでスペイン属国化そのまま大戦へ
ジブラルタルくらい勝手に陥落するだろと思って放置してたら英軍80個師団が篭る鉄壁の要塞にorz
ドイツ様は150個師団も貼り付けてるおかげで独ソ戦開始直後から連戦連敗、
オマケにポルトガルが連合加入。我が軍は海軍特化だったので瞬殺
初めて史実より早く降伏したよ・・・
18名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:41:33 ID:h1AXL/qr
hoi3が3D化されないことを祈りつつ
>>1
19名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:42:06 ID:q04SXJGf
>>17
俺も今回のプレイでほぼ同じ状況に陥った。83個師団だっけw
ドイツ様プレイで、イギリス本土は制圧済。

スペイン軍を主力とした約50個師団がそれを包囲。
取り合えずインフラ&軍事施設&阻止爆撃を続けるも、全く先が見えない。
イギリスでロードしてチェックすると、毎日士気統制が0.95程快復している。これじゃ永遠に落ちない。
仕方がないのでジブラルタル沖に空母機動部隊を常駐させ、600隻は有ったであろう
イギリスの輸送船団を沈めまくる。ひたすら沈めに沈めまくる。
ジブラルタルの物資は1000弱、徐々に下降線を辿っている模様だ。

ところがインドではっちゃけすぎたお陰で、ジブラルタルがイギリス首都になってしまう(´・ω・`)
しかし徹底的な海上封鎖を続ける事で、やっとこさ敵の資源と士気統制を削り切ったorz
空軍の爆撃開始から、10ヶ月くらいかかったよーな・・・・・

ただあれです。包囲していたのが二戦級の師団だったので、
精鋭師団ならもうちょっと早かったかもしれんが・・・・・・・。
しかし、神航空指揮官は量産出来たw
20名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:46:05 ID:yxm/XDWe
>>19
想像したらすごい光景だよな
10ヶ月も爆撃をしてたら地形変わるよな
21名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:47:22 ID:MnmsmZdq
>>19
映画化決定。
22名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:50:42 ID:q04SXJGf
ええと、今のセーブデータから逆算すると、52個航空団で爆撃続けていたはずw
これ、何機だ?(´・ω・`)
23名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:51:44 ID:yxm/XDWe
>>21
2007年1月27日上映
「ジブラルタルからのスパゲティ」

こうですか?わかりません><
24名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:53:19 ID:w1YDX5jK
>>19
我がイタリアはスペイン内戦介入時に戦術爆全てを喪失していたとです・・・
新たに生産した戦術爆一機で輸送船攻撃を実施するが、ほぼ効果なし・・・基地攻撃は三日で戦術爆が
スクラップ寸前に・・・。艦隊は地中海から出られず、スペイン軍はポルトガル戦にかかりきり
独ソ戦開戦直後にケーニヒスベルグが陥落したときは我が目を疑ったな
艦爆を開始直後廃棄してたのも致命的だった
25名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:54:20 ID:m1tLrcV0
>>18
2Dと3Dで切り替えだったらイイなぁ。それより2048*1536をサポしてくれんかの。
これを狙ってHoI2を魔改造したら見事に落ちたぜ。
26名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:55:28 ID:q04SXJGf
>>24
ああそうか、ヘタリアプレイじゃ、ジブラルタル陥落までは地中海から出られない・・・んだよな?
それじゃあ海上封鎖なんて不可能だ。
となると開戦直後に全力でジブラルタルをアレするのがいいのかも、しれんな。
次プレイでヘタリアためしてみるよ(=゜ω゜)ノ
27名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:55:42 ID:jfYgiWs7
ジブラルタルって面積6.5平方キロしかないのに(ちなみに現在の人口は2万ちょい)
どうやって80個師団も立て篭もってんだ!?太平洋の小島にも言えるけど・・・
28名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:56:57 ID:q04SXJGf
ごめん、補足。連投失礼。
ジブラルタル沿岸に空母5基幹の機動部隊を遊弋させる事で、凄まじい戦果が得られた。
2〜4日に一回、7〜15隻沈められるwwwwwww
このペースだから、輸送船を削り切る事が出来た訳だな(´・ω・`)
29名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:59:21 ID:72rVUlcN
最近、統制経済のすばらしさに気が付いた。

統制経済のメリットに比べたら自由経済なんてウンコですね。
ざまぁ見ろ経団連wwwwwww
30名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:59:45 ID:I1foM2zv
グァムタワーは落とすことができるんだろうか
31名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:01:22 ID:w1YDX5jK
軽巡洋艦ハーマイオニー(英海軍)
そんなのもあるのか
32名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:01:32 ID:m1tLrcV0
>>27
hoi3で各プロビンスにスタック制限が盛り込まれるとイイナ。
33名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:01:49 ID:pYQa2zNP
迂回すればいいよ
34名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:02:33 ID:q04SXJGf
>>30
徹底的な海上封鎖で死にかけには出来るだろうが、おいらのジブラルタル戦にしても、
最後の陸軍総突撃が無ければ、あと何ヶ月かかったことか・・・・・・。
最後に精鋭海兵隊による波状突撃が必須かもしれない。
勿論安定して輸送船を撃沈出来るだけの制空権と制海権も(´・ω・`)
35名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:07:26 ID:/+4C8owT
>>30
海兵隊波状攻撃
無制限潜水艦作戦(対船団)
インフラ爆撃
地上攻撃
阻止攻撃
沿岸砲撃

これでなんとかならんか?
どうしてもダメならnukeで。

このゲームは空母艦隊に戦艦100隻で挑んでも無駄だから困る。
36名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:08:34 ID:/+4C8owT
ついでに空挺強襲なんかするといい感じだぞ。
37名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:11:18 ID:w1YDX5jK
一番良いのはシカト。グァムなんて重要じゃないし
っていうかグァムって領土要求で獲得できるんじゃない?
38名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:18:27 ID:cVnwchQ2
あれ、普通にフィリピンでもグアムでも100個タワーとかを飢餓で死にかけにして海兵を3個くらい投入で落ちたけど

39名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:23:02 ID:on86r/pN
>>32
後のJohan2世である
40名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:59:21 ID:2sBQkc5y
統制経済は研究効率-15%、国民不満度10%以下にならない
くらいでもいいんじゃないだろうか
41名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:09:50 ID:w1YDX5jK
3ではアメリカはもうちょっと強大でも良いような気がする
あと空軍は気持ち弱めで
AIの強化ってのは難しいかな
42名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:23:28 ID:05hC8YKi
潰走部隊のいる地域に優先的に爆撃かましてくるようなら
だいぶ脅威になるかと
43名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:27:48 ID:xd629pWG
ふと思ったんだけどさ
プロパンガスの領域指定を書き換えて
全部個別のプロパンガスとしたら、個別に爆撃指定出来るよな!

と、思ったけど防空もプロパンガス指定になるなorz
44名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:29:19 ID:q5XmO2Yu
歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズ作品。ドゥームズデイは3作目にあたる。
ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ロシアの泥濘の上をねり歩く。敵は銃で倒す。

  V2ロケット!                  ,,,,,,,,,,,,,
 ( └v)                     [,l,★,l]
 /卍 ) /二l                    ╋(`皿´)╋
  Lこニ l l l )−=≡ニΣΣ ∋=<[]> ╋      ╋
      ヽ二l                ┻      ┻
45名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:39:07 ID:m1tLrcV0
>>39
意味がよくわからん。

>>41
空軍の補充率が高すぎるような。
海軍の戦闘シスも改善してほしい。
腕が悪いのか、どうしても真珠湾攻撃が再現できない。

>>42
オレもそれおもた。大国でやると面倒見切れない。
46名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:49:10 ID:N0j9p3tG
>>45
港湾攻撃周りは改善して欲しいよね。

一応HOI3へ向けてのWishListのフォーラムはりつけときます。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=208063
47名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:18:16 ID:jAuWQM1W
スンスンさんは新造wikiにまで追いかけてくるのか…
48名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:19:27 ID:oZcWWKgY
やっぱhoi3でAI強化してほしいが無理なんだろうな
49名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:21:59 ID:w1YDX5jK
なんとなく1938年からやってみた
イタリアの歩兵が全部18年式になってた
50名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:28:38 ID:yL4LotE9
蛙は歩兵師団に重戦車がついてたような気がする
51名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:42:13 ID:m1tLrcV0
>>46
THX!
だが、おれ英語が全く駄目なので、だれか優秀なる外交官にお願いする。
52名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:28:00 ID:N0j9p3tG
今、ふと思ったんだが、敵のゲリラ作戦は
そこに駐留する部隊の消耗率を高く設定することで
再現できるとおもた。
53名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:33:47 ID:w1YDX5jK
日本軍の糞みたいな補給の弱さ、どうにか再現できないかな?イタリア軍の糞みたいな弱さも
54名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:44:29 ID:N0j9p3tG
ちょっと違うかも知れないけど、
何回でもおこるイベントで、輸送船が50隻ずつぐらい
減っていくとかどうかな?

まぁTC下げれば良いんだから、
IC→TCの変換効率を下げたら良いんだろうね。
どこの数値かわからないけど笑
55名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:44:54 ID:VjiMrx+m
>>53
歴史の事実です。
56名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:49:31 ID:/wMoxT0b
ドイツの連合軍との講和イベント教えてください。。。。
57名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:50:37 ID:yL4LotE9
普通にやってればイタリーはドクトリンと技術で、日本軍は主に輸送船沈没とTCオーバーで再現されると思うけど・・・
普通にやってればね
58名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:56:42 ID:NKqTXR7D
民兵縛りとか戦車縛りやってる人はいたよな

誰か司令部縛り(旅団は自由)キボンヌ

漏れのスキルじゃムリでつ
59名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:58:13 ID:Bq5arpiT
>>53
というか、米帝様に制海権を取られて島に孤立したら
どこの国でもああなるような。
60名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:00:27 ID:IcBPgXu9
>>31
あ・・・ごめんなさい
それ来月竣工なんですよ
61名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:01:56 ID:vT7h6U87
62名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:04:12 ID:jAuWQM1W
撃沈履歴見たらハマ子に沈められまくっていた俺のUボート。
63名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:04:27 ID:w1YDX5jK
>>61
じゃ・・・この駆逐艦 ハーマイオニーを一つ
64名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:19:26 ID:Xmg421NE
もうちょっと、非中核州から資源や労働力を得れないものか
あれって現地の人が非協力的、ってことを表してると思うんだが、
史実でも占領軍に協力的な派閥だってあったわけだし
(独ソ戦で一部の非ロシア人がドイツに味方して戦ったみたいに)
準中核集みたいなのを作って、IC50%、資源70%、人的資源30%とか
65名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:20:29 ID:H76hKD8l
>>64

あんまり沢山搾り取れたら、攻めるほうが強くなりすぎるじゃん
66名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:24:43 ID:xd629pWG
>>64
miscを書き換えちゃいなよ 

つーかイベントでドイツの戦争方針

A:アジア共産主義の駆逐 奴らには足し算が出来る程度の生活をさせれば十分だ!
パルチザン↑輸送効率低下、国民不満度↓資金↑

B:戦争継続のためには彼等の協力が必要だ
人的資源↑パルチザン↓資源収入↓

とか色々あればいいのにね
67名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:26:15 ID:IcBPgXu9
>>63
ですからごめんなさい
駆逐艦も来月竣工なんですよ
戦時だけの増産でしてどうも
68名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:35:33 ID:7+lnoa9u
>>64
占領地で自国の兵器のライセンス生産をした事例ってあるのかな?
なければあれぐらいが丁度いいと思うけど。
兵力を取れたとしても警備隊みたいなのが主になると思うし。

ICにしてもアメリカの評価が低いっていうけどあれぐらいでしょ。
ICは軍事予算・生産能力として私は捉えてるから
血の一滴まで絞りつくした日本とお腹すいたなぐらいで戦争してた
アメとじゃあれぐらいの評価でいいと思う。
69名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:39:45 ID:EtyhI8WT
ヨーロッパならあるのかなぁ〜
ドイツとかはオーストリアとかチェコにやらせてたとは思うけど
中核集になってるよね。

日本はないと思う。
インドネシアなんか独立させても技術無さすぎて
投資してもリターン得るのは10年ごとかなりそ。
70名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:45:48 ID:Xmg421NE
ぶっちゃけると、日本の台湾、ドイツの北フランスを、
もうちょっと協力的にしてくれても良いと思うんだ

でも、ICや人的資源をあくまで「戦争に使うもの」と規定すると今くらいでいいのかな
ただやっぱり資源だけは(ry

>>69
現実の日本は、百年計画で朝鮮を経営していましたが何か
71名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:47:45 ID:NzloXP4p
フランスの会社はドイツにエンジンとかいろいろ供給してますよ
チェコは38(t)戦車をドイツのために生産継続してたきがするし
72名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:48:52 ID:NzloXP4p
>>68
むしろ食糧消費大量に増えてるよ、アメリカ
73名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:51:01 ID:ztKR7GmW
>>71
ヘッツァー(・∀・)イイ!!
74名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:51:14 ID:Erbjukc6
アルゼンチンは第二次大戦中、食料品の輸出で大金持ちになってます
まさかそれからたった50年後に国が破産するとはお釈迦様でもわかるめぇ
75名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:01:19 ID:NrNIVmjZ
南米は二つの世界大戦を通してほとんど無傷で、
欧州から資産家達が戦火を逃れて移住してきてGNPも急上昇し
20世紀は南米の世紀になるとまで言われていたんだよね。
76名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:01:46 ID:S4qOklF9
しかし、もうプレイするのには飽きて、
自作イベントつくってうはうはする楽しみしかない。

起動するのもイベント動作チェックのためだけ笑
77名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:03:39 ID:MRL6X7Ad
ウルグアイとかもなー
どっかの平行世界じゃ人口1億超えてたりするが
78名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:06:02 ID:uAqnCzFR
↑↑うPしてくれないか?
せっかくのイベント。みんなでたのしもうじゃないか
79名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:09:29 ID:SoiZfIfl
HoI3を楽しみにしておけ
出るのはたぶん5年後くらいだろうが
80名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:15:14 ID:dGWsCAlF
>>58
http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php?Pax%20Americana

AARwikiのことも忘れないでやって下さい
81名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:18:38 ID:cRrVrXh2
俺もいい加減飽きたな。
っていうか、中学生の頃、初代信長の野望やって以来、
まあ、それ以前からボードゲームもやっていたが・・・
シミュレーションウォーゲームというもの自体に飽きた。
パラドゲーのような良ゲーもすぐ飽きるようになったし、ゲームも卒業かな・・・
二十数年間人生を無駄にした気分だ。
82名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:19:25 ID:S4qOklF9
76ですが。。

あんまりたいした物は作れないんですが、なんか要望ある?

一応、1936年4月になったら全方位的に(ソ連以外。
ノモンハンで戦争になる脳内妄想)+資源備蓄増加っていう
裕仁の世界大戦イベントならあるけど。
83名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:22:14 ID:A/EDAUUH
>>56
英領インドまで蹂躙
84名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:30:49 ID:XMAm4rEc
>>80
気づかなかった 激しく期待している


正直な話、イギリスもフランスも本土が落ちてる状態でアメリカが連合加盟するのはおかしいと思う
そうなったら恐らくアメリカは単独で戦争に参加すると思う
それにイギリスもフランスも本土落ちたら連合はドイツと講和してもおかしくないだろう
ドイツならインド落とさなくても講和イベントあってもよさそうなのに無いし、
日本で本土とイギリス落としても発生しないし意味が分からん
85名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:31:27 ID:XMAm4rEc
訂正
日本で本土とインド
86名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:37:21 ID:96QcnLp0
>>82
どうか、どうかアフリカ合衆国をお願いします。
87名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:54:24 ID:S4qOklF9
>>86
了解です。来年までにはー。
88名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:03:10 ID:96QcnLp0
>>87
おぉ神よ!
これで安心して年を越せます!
89名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:13:39 ID:0evJcBpI
神は実在した!
90名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:25:05 ID:x0c7sfvl
>>87
できればアフリカと中東の資源を少し増やしてください
91名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:30:33 ID:9hSsWvuO
>>81
「ゲーム」自体がクソの役にも立たないからな。
しかしそれが将棋とて、ガーデニングとて、サイクリングとて、映画鑑賞とて、
ほとんどの場合クソの役に立っていない。
単にな、楽しければいいんだよ趣味なんてものは(´・ω・`)
92名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:33:06 ID:OAWDo4r/
役に立つ趣味なんて、趣味じゃないと思うのだ。
93名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:52:36 ID:MRL6X7Ad
アフリカ合衆国はあれだ
ICは殆ど無いけどイベントで資源産出がすこしづつ増えていくとか
そんな感じでお願いしますだ
94名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:57:17 ID:saqEtJb+
>56
前スレで米本土上陸、核による間引き作戦を遂行したものですが・・・
経度でいうとマイアミぐらいまで全軍が達した時に講和が発生しました。

52年の暮れなんで春を待って第二次独ソ戦でもするかなぁ
95名無しさんの野望:2006/12/18(月) 05:06:54 ID:pPB6yaiF
>>84
別におかしくはないと思うが
英本土陥落したら政府はカナダにいくしかない
ゲームだとインドや東南アジアの小島に首都が移ったりするが
まさか女王陛下をそんな所へ移すわけにもいかないだろう
もちろんカナダが独に攻められるのを米が見過ごすはずもない
英は本土、カナダが落ちたら分裂、一部講和
米が落ちたら全面降伏でいいんじゃないかと思うが
オランダ、ベルギー、仏も亡命政府があったロンドンが落ちたら
講和でいいと思うんだが、ゲームシステム上無理か
96名無しさんの野望:2006/12/18(月) 08:52:20 ID:KaByqPg2
アメリカ併合

アメリカの艦隊がなぜかすべてフランスのものに

石油を絶たれて動けなくなっていたのがフランスのインチキ収入で活動再開

パールハーバーに空母・主副艦159隻襲来

なにこの展開
97名無しさんの野望:2006/12/18(月) 09:19:07 ID:uAqnCzFR
仕様です
98名無しさんの野望:2006/12/18(月) 10:17:58 ID:usw6nfqm
主力艦に旅団をつけられるようにするには、どの数値を変更すればよいのでしょうか?
護衛空母とか。
99名無しさんの野望:2006/12/18(月) 12:39:00 ID:ZSx/GK8o
ユニットの一番上の行にあろうど なんとか 
空母とかを参照
100名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:26:37 ID:2hxCux1w
アフリカMODの話だけど、首都はどこにすればいい?

誰か詳しい人よろしく〜
やっぱ南アフリカの首都とかかな?
101名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:40:27 ID:90voFHRd
ど真ん中にあるBanguiなんてどうだろう。HoIの時代だとフランス領赤道アフリカ

ポカサ皇帝∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
102名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:45:58 ID:uAqnCzFR
アフリカっていったらやっぱりマリ文明だろ!?


首都しらんのにテキトーなこといってみる…
103名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:47:56 ID:8Io5+IsE
ネタ国家とはいえ、やはり成立の過程の設定が欲しいところだろう。
その設定に沿って首都、閣僚、研究機関などを設定したらいいだろう。
例えば、南アフリカが軍事力で大陸を統一したなら、南アフリカ基本の国家だし、
リベリアを傀儡としたアメリカが本格参入して統一したなら、リベリアが首都で。

でも、大陸一個を統一国家とするなんて、地図上だけで考えたような国家を作るのは
やっぱり共産主義国家だろう。大陸全土で共産主義革命が一斉に起きたのだ。元首はトロツキーだな。
首都は大陸のまんなか。バンガスーあたり。
合理主義に見えて現実に合致してないあたりが共産主義っぽいから。
104名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:48:05 ID:w1x639Qw
どこにしてもカドが立つって気はするな
ダカールなんかどうだ? もちろんアレだ
105名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:54:57 ID:62P+VfUJ
あれだ、イタリアに侵攻されるエチオピアを救う為に南アフリカとリベリアが連合、統一国家に。
対イタリア戦終結時にエリトリア・ソマリランド・リビア併合。
ベルギー本土が陥落したタイミングでコンゴ併合。
まあ途中でイギリス様の邪魔が入るだろうが。
106名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:59:14 ID:90voFHRd
南アがエチオピア救うとはとても思えない…
エジプトがエチオピアに介入、の方がまだ自然では?HoIでは単なるイギリス領でも、一応史実ではエジプト王国は存在はしたし
107名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:59:59 ID:MRL6X7Ad
マダガスカルにユダヤ人が沢山やってきて国家建設とか
夢が広がりんぐ
108名無しさんの野望:2006/12/18(月) 14:07:17 ID:uAqnCzFR
共産よさげじゃない?
共産は実質、ソ連一人ぼっちなわけだし…。 実際にプレーしたらイタリアがエチオピアに上陸!
仏が旧植民地に上陸!いぎr(略)
みたいなかんじであちこちから上陸してくる敵を低インフレ地で部隊をあっちにこっちに回してみたいw
ソ連みたいに縦深な地形を利用して、連合、枢軸をべったおすなんて最高じゃないか!
109名無しさんの野望:2006/12/18(月) 14:13:35 ID:9hSsWvuO
>>96
アメリカの艦隊がニュージーランドに行ったことが有る。
130隻の大機動部隊inNZ。

1会戦後、何故かNZ本土の港にヒッキーになってたので、
空軍6部隊ほどで港湾爆撃繰り返したら、1ヶ月少々で全滅したけど(´・ω・`)ツヨス
110名無しさんの野望:2006/12/18(月) 14:15:26 ID:8Io5+IsE
油がなくなってたんじゃないのか。
NZに米帝艦隊を養う能力があるとは思えん。
111名無しさんの野望:2006/12/18(月) 14:30:40 ID:9hSsWvuO
そうだな、後学のためにNZでロードして覗いておくべきだったな(´・ω・`)
112名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:00:25 ID:6kRtX+0e
石油の備蓄ってどれ位あると安心出来る?
自分は全世界から吸い尽くす位溜め込むけど、結局使いきったりしないのよね…
過剰分作るくらいならその分を軍備に回すほうがやっぱ利口だよねぇ…
113名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:12:26 ID:78FLz9sS
アフリカ合衆国だけど、英仏が滅んだ場合のIFイベント扱いとかでは無理?
プレイ時間がDDでも10年切りそうだけど……

個人的には、このFLASHが好きです
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2816/flash/nkrumah.html


>>112
日本プレイ時、EUのクセで金ばかり貯めていたのだが、
気が付けば、連合の主要国全部でクーデター成功させられるくらい貯まった
実行したが、ネタにしかならなかった
114名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:24:25 ID:O5E8+b3O
>>84
イギリスの和平イベントもヒドいよな。ブリテン落として、インドまで出張させて
ジブラルタルもスエズもよこさないって・・・
115名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:31:32 ID:rwFRe6sO
ティンブクトゥは貿易所+産物で馬鹿みたいに収入があるから首都はここしかない。
116名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:57:14 ID:Wm5NVboI
ルーマニアAARのコメント消えてね?
117名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:59:45 ID:OEiM03/T
更新終わったから消したのかな?
118名無しさんの野望:2006/12/18(月) 17:01:27 ID:FWSpXh0Y
>>115
それなんて大航海時代?
119名無しさんの野望:2006/12/18(月) 17:03:00 ID:78FLz9sS
完結済みでコメント消した例はないと思うが
まぁバックアップあるから必要なら回復できるが

しかし、あの分量だからな
表紙重くするのもなんだし、回復するにしても別ページにした方が無難かも知れん

120名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:16:47 ID:j5ugSwPe
121名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:18:45 ID:XMAm4rEc
第1自転車化師団
122名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:20:49 ID:JlF1Xyf2
明らかに私物じゃねえかw
123@dprj制作代行:2006/12/18(月) 18:23:04 ID:ehb7fWQU
〜ここから宣伝〜

さあ、テレフォンショッピング、本日の商品は、
「dprj_MODシナリオ1945X」です。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1247.zip

「DOOMSDAYシナリオはソ連が弱くって・・・」

お任せください。
「dprj_MODシナリオ1945X」のソ連は核・V2ロケット完備!
米英仏の列強でも安心して世界の終末を味わうことが出来ます。
http://stanza-citta.com/xoops2/modules/pukiwiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=WS000103.JPG&refer=%5B%5Bdprj_MOD%5D%5D

「ソ連が強いのなら安心だわ」

1945年シナリオはソ連が強いdprj_MODをどうぞ。

〜ここまで宣伝〜
124名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:28:54 ID:ehb7fWQU
>>119
ログが添付されてるから、作者が消したんだと思うよ。
125名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:55:47 ID:j5ugSwPe
aarwwikiのタイトル画像にスンスンさんが紛れ込んでいて吹いた
126名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:59:44 ID:JlF1Xyf2
>>125
動画gifなんだよなアレ
芸細けぇよなぁ
127名無しさんの野望:2006/12/18(月) 19:05:40 ID:cMvL6TaE
>>123
吹いたw
ところで1936XシナリオのDPRJは旭川や千島列島を領有してないのは何故だぜ?
今更な質問だけど。
128@dprj制作代行:2006/12/18(月) 19:45:31 ID:ehb7fWQU
>>127
dprj_MODは特定の小説を元ネタにしている訳じゃないんじゃぜ?



本当のところは、α版のdprjが豊原だけを領有していたので、
あまりものを考えない人がそのまま作ってしまっただけなんですけどね。
129名無しさんの野望:2006/12/18(月) 19:45:38 ID:H6Ywxjjk
このゲームたまにロードできない・・・・・
130名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:04:17 ID:cMvL6TaE
>>128
なるほど。「『影の艦隊』なら列島にいなきゃダメだろ」とか「歌志内戦車戦マンセー」
とか不用意に発言するとサハリンホールに行く羽目になるのですね同志!
131名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:22:18 ID:96QcnLp0
アフリカ合衆国はどの道有り得ない話なんだから、
大陸同時革命⇒共産入り
アメリカ対外進出の足がけ⇒連合入り
なんとなく⇒枢軸入り

とか選択肢作って思い切っちゃって良いと思う
132名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:25:53 ID:Z+WR0N+V
版権物ならテメェのサイトでやれ
133名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:37:19 ID:6iRREYSA
鷲も132に賛同。
134名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:40:56 ID:OEiM03/T
まぁーた著作権厨が沸いてきた。
あ?なんだ?売れない仮想戦記作者か?
135名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:42:11 ID:96QcnLp0
唐突過ぎて何の話か解らない俺。
136名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:42:32 ID:MRL6X7Ad
逞しい想像力で
137名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:44:38 ID:78FLz9sS
版権モノ?

しかし、アフリカ合衆国作っても、一体誰が指導者になるんだろうか
138名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:45:30 ID:hx7G7nzA
139名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:45:41 ID:gAHWOdS+
歴史的リアリティとか考え出すとどこから手つけていいものか分からんくなるぜ>アフリカ連合MOD
てけとーにいってまえてけとーに
140名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:55:00 ID:j5ugSwPe
毎月内乱イベントな。>アフリカmod
141名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:04:59 ID:uAqnCzFR
つかおまえらテキトーなこといいすぎ。
作者が作ってくれるってことわすれちゃだめぜよ。
142名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:05:31 ID:PB0c1kkY
労働力は+1.75/dayくらいの勢いで増えるけど
ランダムイベントの「伝染病媒介」で労働力-1000されるのでバランス的にはdd
143名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:10:31 ID:MtYXyMl1
いっそのことエイリアンが現れてアフリカを占領したことにすれば良いじゃないか
144名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:17:24 ID:PB0c1kkY
エイリアンの国家主席はやはり小倉優子であろうか
145名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:29:41 ID:Fi96bM/P
>>144
エイリアンネタにすると必ず著作権を完全に無視した集団が沸きそうだからやめたほうが良い。

まあ、アフリカ指導者はエチオピア皇帝とかクワメ・エンクルマあたりが宜しいのでは?
146名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:42:07 ID:p5esC9Uh
史実の話ですが、二次戦当時、アメリカが朝鮮戦争勃発前にソ連に戦争しかけて、
核を百発くらいお見舞いすれば、冷戦は早期終結したでしょうね。
147名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:51:47 ID:96QcnLp0
マッカーサ乙
148名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:55:20 ID:6p0T2XgA
>>146
核を百発?戦争に勝っても、人類としては敗北だよ、それ
火の鳥だっけ?時限式水爆でメガロポリス全滅で人類滅亡するのって
149名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:57:21 ID:j2sBfyKu
>>145
それはSOS団のことか?wwwww

>著作権を完全に無視した集団
フリー素材のデフォルメキャラ使えば問題ないんじゃね?
fateネタのドイツAARみたいにさ。
150名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:01:25 ID:1AaxcjuA
三国同盟結ばないとアメリカが対日制裁しないのかな。

なんか42年になって、仏印進駐はやってるし、
そのうえアメリカがすでに対独宣戦してるのに、
経済制裁してこないよ。
おかげで脳内設定の南進フラグが立たないので
北進でもしようかと思います。
151名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:05:31 ID:u4G76ttk
>>97
そういや、とある洋ゲーでこんなのがあるぞ。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0689.jpg
152名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:06:03 ID:u4G76ttk
失礼、誤爆した
153名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:06:16 ID:cRrVrXh2
>>146
第二次大戦最終盤にはパットンはじめ一部の人間は、ソ連軍より連合軍に
好意的だったドイツ軍を降伏しても武装解除させずに、仲間にしてソ連軍と
戦争しようという意見を持っていたからね。
核兵器は極少数しか用意できなかっただろうけど、うまくいけば
冷戦もなく全く違った戦後体制になっていた可能性もあるね。
154名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:06:59 ID:Fi96bM/P
>>149
>それはSOS団のことか?wwwww
そう、それ。
今まであの人たちがそこら辺でハルヒ宣伝してるのは多少目はつぶれたけど
あそこまでやられるといい加減にして欲しいと思った。
155名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:16:11 ID:6kRtX+0e
>>154
他者を蔑むの下見て優越感に浸りたい人間の性だから構わんが、
自分達も他のからみたら似たような目で見られてる可能性があるって
自覚位は持ったほうがいいぞ。

アニヲタも軍オタもパンピーからみたらどっこいどっこいだぜ?
156名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:21:25 ID:y2XH7O2C
いや・・・アニヲタと同列視は無いだろう・・・
本当に兵器しか知らない奴は知らんが近代史も立派な学問ですよ
157名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:23:37 ID:AOeOc/N1
アニメとかきもいっす
158名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:25:02 ID:78FLz9sS
アニメ板住人が>>156-157に宣戦布告
アニメ板で戦争反対デモ
国民「もう慣れてるんで、いまさらいいですよ、閣下」
159名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:25:52 ID:dcFBm5qL
終ったことを蒸し返すな
160名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:29:37 ID:ehb7fWQU
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    / http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/paradox.htmlに行くか
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <   シベリアの行くか、好きな方を選びたまえ。
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
161名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:29:59 ID:j2sBfyKu
>>154
まあ俺としては自己責任ってことで別にハルヒmod?だかなんだか
知らないけどどうでもいいわけだが、なんであんなに皆がハルヒに大騒ぎして
るのかがわからん。自分も見たが普通の学園コメディ物にしか思えない。
作画がどうのこうのと言ってるが、それは制作した京都アニメーションとやら
が凄いのかも知れないがそれがなぜハルヒブームwに繋がるのかが
さっぱり。
162名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:31:57 ID:RMOMkFUg
>>161
まるでお前はセルビア人だな!
163名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:33:15 ID:X2qhaYxa
>155
アニオタでも軍オタでもなく強いて言えば自然科学オタだけどHoI大好きな俺とかはどうなんでしょうか。
164名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:33:20 ID:3boX+EsS
どうでもいのになんでけしかけるの?
165名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:35:23 ID:WfW+4RFo
じゃぁボクは涼宮ハヒルちゃん!!
166名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:35:40 ID:MRL6X7Ad
少しでも入り込む余地があったらどこにでも沸いてくるんだな
こいつら
167名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:36:20 ID:IVnhjK+B
ここにいるのは大抵HOIオタだよw
168名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:36:45 ID:Fi96bM/P
>>160
じゃあシベリア。
終わった事をいちいち蒸し返すなんて馬鹿のことをしました。他でします。
169名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:38:08 ID:3boX+EsS
少しでも気配を感じると執拗に叩くってのは粘着としては正しい姿ではある

ハルヒは男装の方が良かったな
170名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:40:53 ID:j2sBfyKu
一番腹が立つのは人のAARをアニメや二次元だからって
文句付ける奴でそういう奴はフリー素材使って著作権問題
クリアしたところで結局文句つけるだけ。
人の勝手だし、見なきゃいいだろと言いたい。それかもう二次元
アニメAAR推奨とかにしてしまえばいいのかも。
そうすりゃあきらめて来なくなるかも知れんw
171名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:43:19 ID:O/ESYV8t
○通報先・便利なリンク一覧
■INTERPOL ttp://www.interpol.int/
■国際司法裁判所(ICJ)ttp://www.icj-cij.org/
■化学兵器禁止条約機構(OPCW)ttp://www.opcw.org/
■真鍋かをり(特技:剣道)ttp://manabekawori.cocolog-nifty.com/
■自由ベトナム連盟(FVA)ttp://www.fva.org/
■国際連合ttp://www.un.org/
■宮崎あおい(163cm)ttp://www.hirata-office.jp/aoi/
■国際刑事警察機構(ICPO)ttp://www.interpol.int/
■最高裁判所(ロシア)ttp://www.supcourt.ru/
■フランス元老院(上院)ttp://www.senat.fr/
■北大西洋条約機構(NATO)ttp://www.nato.int/
■国際司法裁判所(ICJ)ttp://www.icj-cij.org/
■ふたりはプリキュア(MAX heart)ttp://www.asahi.co.jp/precure/
■DEUTSCHE BANK ttp://www.deutsche-bank.de/
■SCHOTLAND YARD ttp://www.met.police.uk/
■ホワイトハウス ttp://www.whitehouse.gov/
■NSA(アメリカ国家安全保障局) ttp://www.nsa.gov/
172名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:44:21 ID:RMOMkFUg
>>167
君がセビリア人でここがユーゴスラビアだとすれば、実に納得がいくと思わないかい?
173名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:44:30 ID:3boX+EsS
なんか混じってるよ!!!1
174名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:46:17 ID:IVnhjK+B
>>172
セビリアとユーゴは結構遠いよ
175名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:47:50 ID:RMOMkFUg
素で間違ったwww俺現代史ダメすぎ
176名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:48:48 ID:6iRREYSA
理髪師かぁー!
せるびあ でないの〜?
177名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:50:29 ID:hx7G7nzA
さっきから大航海時代の人がいるな
178名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:54:01 ID:RMOMkFUg
>>162ではちゃんとセルビアって書いたのになあ。俺のお茶目さんめっ
179名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:54:17 ID:6kRtX+0e
ハルヒや二次元がダメと言う奴もハヒルでAARならいいのかね?とふと思った。
コレでもケチつけるならそれこそ170が言ってる事でFAだろな。
180名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:57:57 ID:6iRREYSA
ところで、ハルヒってナンナン?
181名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:59:53 ID:PB0c1kkY
>>180
1965年公開のアメリカ映画
監督:ケン・アナキン
主演:ヘンリー・フォンダ
182名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:00:09 ID:3boX+EsS
ぐぐって該当するサイトなりにでも行って調べれ
183名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:00:30 ID:OEiM03/T
>>180
ググれ。



ぶっちゃけ、ハルヒは単なる同人誌のネタの一つに過ぎないお!
184名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:01:50 ID:6p0T2XgA
ググれ
185名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:03:35 ID:Gnes/sdi
よくわからないけど、今必要なのは、
”HoI2英雄伝説〜さよならエヌ氏〜名状しがたき文具の戦士”MODですね。
必要とあらば頭に”大逆転”、後ろに”長島巨人軍”をつけるよ。

もっとも、現在構想段階だけど。
186名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:04:04 ID:i0s2NKbd
Victoriaスレが支配している自治領が嫉ましいニダ。偉大なるウリナラも、どこかに一つネタスレが欲しくなったニダ。
ウリナラもなりきりネタ板に「Hearts of Iron風に歴史・政治、アニメ・エロゲを語るスレ」を立てるのもいいが、面倒ニダ。
そういえば、「Victoria風に歴史や政治を語るスレ」はウリナラの固有領土なので、そこを占領するニダ。ウェーハッハッハ!
187名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:05:52 ID:6iRREYSA
初めてぐぐれと言われて、感動した!

>>153
ジョンブルの葉巻デブの野郎も同じ様な感じか。
188名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:06:25 ID:S4qOklF9
やっと帰ってきた・・・寒い。

アフリカMODですが、
・連合枢軸共産独立の4択
・資源は技術開発と連動して増やす+適当イベント
・病気イベント(医療関連開発でなくなるとかありかな)
・IC増加イベントも必要かな

首都は南アフリカでw(攻めにくそうだし。)
閣僚は・・・一応どの陣営かで変えるのアリだけど
めんどくさいのでプライオリティは低め。
技術は全部集めてみて考える(ろくなのなさそうだなw

イメージとしては、アフリカがどんどん開発されていくぅ!
みたいなかんじでいきます。
189名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:10:18 ID:PB0c1kkY
ウラニウム鉱山発見→核関連の青写真入手
190名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:10:46 ID:MtYXyMl1
正直歴史オタとしてはアニメオタクはキモイから一緒にして欲しくない
世間一般でもアニメオタクよりは歴史オタクのほうがましだと認識されてんじゃないか
アニメオタクは隔離するべき。臭そうだし
191名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:12:01 ID:PB0c1kkY
アニオタが臭いのは事実だが
おめーの高所に立った物言いと選民思想はゲロ以下の臭いだ
192名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:12:14 ID:uAqnCzFR
がんがれ!超がんがれ!
193名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:15:32 ID:ExrgFDw9
>>190
うわ、痛いよこの人
194名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:16:26 ID:6iRREYSA
選民思想の臭気とアニオタの臭気とで化学反応を起こして、あらゆるものを破壊する。
ここは、分けた方がよかろう。
195名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:16:44 ID:y2XH7O2C
いやぁね、アンチアニメオタの俺も東方とかちゃっかりやってますよ。
なんだかんだ言っても誰にでも「隠れ趣味」はあるんだろうけど、
誇るべきでない趣味と、表に出しても問題無い趣味の、使い分けが出来てないで混同してる人間はちょっと嫌だな。
ああいう系のテレビに出てヘラヘラ笑ってる連中と一緒にされるのは嫌だな。凄いスレ違いなんでもう書き込みません。
196名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:17:13 ID:3boX+EsS
大漁旗あげるには程遠いな
197名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:17:41 ID:x0c7sfvl
>>188
期待してます
198名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:20:46 ID:3boX+EsS
誇るべき趣味ってなんだ? 趣味は趣味で学問じゃないし
199名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:22:54 ID:MtYXyMl1
>>196
これからっすよ
一番キモイオタクはアニオタ、その中でも自分のやってることがキモイと認識してないギリシャAARとか
>>155とかが最もキモイ。こいつらみたいな連中は隔離されて当然
どうせ家でヒッキーかなんかだろうから隔離されてても大して変わらんだろ
200名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:23:56 ID:3boX+EsS
>>199
Z旗あげて必死にならんでもいいよ
201名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:24:16 ID:6iRREYSA
>>198
茶道、日本舞踊、和歌、座禅、空手、弓道、射撃、塹壕堀り、匍匐前進!
202名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:25:57 ID:IVnhjK+B
>>198
シベリアで木を数えていて、3本角のトナカイを発見すると言う趣味とか
203名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:27:35 ID:3boX+EsS
んじゃオレは核爆発で作った湖で泳ぐ趣味にするよ
204名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:27:35 ID:8Io5+IsE
>198
>195がいいたいのは、要するに世間に認知されるような趣味って事だろ。
登山とか、スポーツとか。>198はなんか文化系しか念頭になさそうだが。
でも何にしたって、極めたら誇れると思うけどな。
205名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:28:27 ID:8hHAwvw5
>>198
銀輪部隊
206名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:28:38 ID:y/fMl5W3
北朝鮮軍銀輪部隊って、インフラ低いと多分全然動けないよね……
207名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:28:39 ID:3boX+EsS
趣味が誇れるって言うのがおかしいと思うのだが
208名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:30:50 ID:3boX+EsS
ああ、ごめん オレも煽り荒らしっぽいな
戦略的撤退するよ ノシ
209名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:31:04 ID:PB0c1kkY
僕の趣味はパリス・ヒルトンを罵倒することです
210名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:32:32 ID:78FLz9sS
無駄に金貯めるのが好きです
飽きたら米ソにクーデター決行
211名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:33:13 ID:i0s2NKbd
2ちゃんねるカーストだとこんなものか?下に行くほど嫌われる

↓家庭用ゲームオタク
↓PCゲームオタク
↓ネットゲームオタク(特にMMO)
↓中二病萌え系アニメ・ゲームオタク
↓エロゲ・エロ同人オタク
↓低所得者向けギャンブルオタク(例:パチンコオタク)
212名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:35:13 ID:MtYXyMl1
要するに俺が言いたいのは、「匿名だからってキモイ趣味さらけ出してんじゃねーよ
そういう趣味はよそでやれ!隔離先はいくらでもあるだろ−が!」ってことです
213名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:35:41 ID:KNn0++MO
アニオタと軍オタの違いはですね、その趣味が実際に在るものか無い物かだと思うんですよ。
アニメは想像、つまり空想のものであるが、軍隊は実際に存在するものであると。
つまり、アニオタがキモいといわれる理由はあくまで空想に過ぎないものを妄想し、
さらに肥大化させたりしている点だと思うんですね。
だから…アニオタキモいと思うんですが…。
214名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:38:03 ID:KNn0++MO
>>211  なんでゲハ厨が最強なんだよwww
215名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:39:07 ID:MtYXyMl1
正直軍オタっていうかミリオタ?っていうの?もキモイけどね。アニオタよりゃましだが
だってあいつら臭そうだったり、臭かったり、ひげ剃ってなかったりしますもんね
216名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:39:42 ID:ehb7fWQU
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/paradox.html
でやれと言ってるのに無視してスレを荒らすのがアニオタ、
アニオタの相手をしてスレを荒らすのが軍オタです。
217名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:39:44 ID:s/M9wp1/
オタはオタでも鉄道オタがキモがられるっていうのは聞いたことが無いな
218名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:39:46 ID:AOeOc/N1
不細工がよく言うよ
219名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:40:39 ID:i0s2NKbd
>>214
カースト上位は省略しました。ついでにゲハから愉快な物を発見した。

中二病にありがちな症状の一つ
http://2ch-news.net/up/up32375.jpg
http://2ch-news.net/up/up32376.jpg
http://2ch-news.net/up/up32377.jpg
220名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:41:26 ID:6iRREYSA
>>213
ブラボー!これが正論! ガンガレ!

>>217
いやぁそれはどうかな?十分にキモイ部類に入るだろ。
221名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:41:59 ID:D5aqAoAP
せんせい ここは はーつおぶあいあんのすれ ですよね
222名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:43:54 ID:MtYXyMl1
>>221
いいえ ちがいます ここは きもおたどもの ぜつめつしゅうようじょです
いえからでない きもおたどもに せけんのきびしさを おしえてあげるのです
223名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:45:21 ID:S4qOklF9
>>189
THX
イベントは沢山あった方が楽しいので、
また良いの思いついたらたのみます。

ノシ
224名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:47:06 ID:6iRREYSA
>>221
はーつおぶあいあん とは 「鋼鉄の意志」をたたきこむところなんですよ
225名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:48:59 ID:6p0T2XgA
真にキモイのは、アニオタとか軍オタとかそういうことじゃなくて、
オタっぷりを前面に押し出している連中だ

アニメ好きなら問題ないが、部屋中がグッズで埋められてると引くだろ?
ジャニーズ好きなら問題ないが、部屋中がポスターで(ry

脳内妄想なら別にいいと思うんだ
ハルヒが好きでもいいと思うんだ
チハタン(*´д`*)ハァハァでもいいと思うんだ

でもそれを思いっきり押し出したAARを書こうとすると叩かれたりする
そういうネタは中に散りばめておけば荒れはしない

何オタであっても、実質違いはない
アニメ?ミリタリー?鉄道?
どれであっても、オタはオタだ
アニオタキモイなど、ちゃんちゃら可笑しい

大事なのは、オタっぷりを押し出さないことだ
226名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:53:54 ID:OEiM03/T
>>225

「ヲタであるのを恥ずべき」というのは間違ってる。
誇りを持て、誇りを。
227名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:54:27 ID:OAWDo4r/
俺はもう、漫画・小説・歴史・犯罪史・左翼叩きと
興味のあるオタジャンルで意見の一致する巨乳の女を見つけたからどうでもいい
228名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:55:51 ID:i0s2NKbd
>>225
残念ながら、あなたの主張は中二病患者のオタクに届きません。
信じられないかもしれませんが、中二病患者のオタク達は、
冗談でなく、本気で、「嫌なら見なければいい」と考えています。
中二病に罹っている俺様が言うのだから間違いありません。
229名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:56:49 ID:uAqnCzFR
アフリカMODとアニオタMODどっちもがんがれ!
230名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:57:10 ID:MtYXyMl1
どうせアニオタなんてのは犯罪者予備軍なんだから更生施設にでも隔離しときゃいいんだよ
あいつら自分では自覚無いけど周りから見りゃ一発で分かる
と、煽りはここまでにして
>>225
の言うとおりいくら匿名のwikiでも趣味全開で書かれたAARやらは場違いだと思うんだ
荒らしてすまんかった。うちの会社のキモオタが俺の机まで人形置き始めて頭にきてたんだ
本当にスマン
231名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:57:35 ID:ExrgFDw9
必死だなぁ
232名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:00:26 ID:HkwYlqvZ
>>230
とりあえず私情で匿名とはいえ不特定多数の場を荒らしたあんたは自身がウザイといってる
そのオタと同レベルな事してるってのを自覚した方がいいぞ。
これは煽りでもなんでもなく忠告な。

後から何かと理由つけて自分の行為正当化して謝るくらいなら端からやらないってのが大人の対応だと思うのな。
233名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:02:00 ID:RpwBe1Sc
私情を公憤にすり替えてんじゃねーよクズ
その同僚に一言言えば済む話じゃねえか
ガタガタほざいてねーで消えろオカマ野郎
234名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:04:43 ID:uZa29lVU
アフリカMODも荒らしMODもガンガレ!超ガンガレ!
235名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:07:43 ID:mjTfIC4v
最近この流れが少し面白くなってきたw
236名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:08:29 ID:6aRpryY5
アニオタも軍オタも歴史オタも政治オタも全部横一線にキモいって事でいいじゃないか
237名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:09:34 ID:on95give
釣られたまへ、釣られたまへ。
空気の読めないヲタ共よ、釣られたまへ。
238名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:10:14 ID:bgXpbRHH
問題点は
1.(AARやコメント等において)著作権を侵害した画像などを使用しているため
Wikiごと消される危険がある
2.wikiが激しく重い
3.ネタ系AARを容認できない人がいる

解決策
1.は著作権がらみ画像を使わない
2.はwiki分割
3・は嫌だったら見なければいい
(ネタを前面に押し出す際は、注意書きを入れておくといいかも)

ということで避難所でも解決済みのはずであちらではこれに反対
する意見はでてこないが本スレではまだいるようだな。
これ以上なんか自分の意見を言いたければ後は避難所でヨロ
愉快犯的にAARを消して回るのだけはやめろ
239名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:11:07 ID:RpwBe1Sc
>>237
IDに嫉妬
240名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:12:26 ID:cp+LP0Dl
第2次世界大戦はイデオロギーの戦争という側面を持っていると聞いたことがある

このスレもまた然り
241名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:12:32 ID:h6ToCt15
皆さん、煽り合いがお好きねぇ。
まあおかげさんでAAR無断削除とかしてる奴らの精神性が
よく分かったんで、寧ろどんどん続けてくれ。
242名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:14:10 ID:uZa29lVU
アフリカMODも俺が作成している日本vs世界MODも超がんがれ!俺ガンガレ!
243名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:17:09 ID:bv15ULUC
またAAR論争かよ・・・orz
この前、1スレ消費しただろ?それでもまだ満足出来ないと?
神学論争だよこれは。
244名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:17:26 ID:XOYDzSY+
もうこの辺で、喧嘩はやめようよ。
消去するのは論外だが、どっちの言い分も一理あるわけで、
お互いを気遣いながらWikiと当スレを盛り上げていこうぜー。


(アニオタねたの真の目的は、あの人を誘い出す為の餌なんじゃないかと思ったりする。まあ、この件はスルーでな。)
245名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:20:21 ID:xMuHcdC7
話ぶった切るけど、国民党or共産党が中核プロヴィ全部とった場合、
1日の人的資源増加率って数値的にはどんくらいになるんだ?
(農業系は36年もの全部終わってる感じで)
シナで中華統一すんのマンドクサくて、よくわからんのだが。
246名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:27:49 ID:dED6oRA6
そういえばバルカン連邦MODはどうなったんだぜ?
247名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:28:45 ID:uZa29lVU
↑オーストリアMODでいいじゃまいか
248名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:35:39 ID:9qMRmtsi
ゲーム開始→acceptall→領土要求で確認だけならすぐじゃない
249245:2006/12/19(火) 00:38:39 ID:xMuHcdC7
>>248
そっか。サンクス!早速やってみるw
250名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:51:36 ID:SoY7fEya
>>245
中華の工業力じゃ普通に使いきれんと思うから心配する必要ないと思う。
まあ、統一中華帝国の工業力は日本なんかを遥かに凌ぐんだけどね。
ドイツやソ連だって人的資源だって少なくはないんだけど、
潤沢な工業力がそれを使い切る事を可能にしちゃうんだよな。
251名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:08:21 ID:Qu8b9L5+
中華なら人的資源をICに変換とかできてもいいのにな。
252名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:09:16 ID:fsiO6St7
>>244
> (アニオタねたの真の目的は、あの人を誘い出す為の餌なんじゃないかと思ったりする。まあ、この件はスルーでな。)

スルーできなくてスマン。スンスンもそれだろうね。釣って寛永通宝?こんなこと狂暴するヤツラもサイッテ--w。
253名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:15:54 ID:fZL1NY9a
冬のシベリアが凍るように、
冬の厨房は何かとはしゃぐものさ。
254名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:21:27 ID:8lBw9sH5
俺オタだけど、PCゲーで更に軍事系のゲームは十分にオタだと思う。
更に2chのこのスレに書き込んだりすることでも恥ずかしいぐらいオタと一般人は思うはず。
俺たちモイキーだぜ!いぇい!
255名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:22:49 ID:U9c21uc0
>>245
農業系無しでも一日3.00は軽く超えるハズ
4.00まではいかなかったような気がするが・・・
256名無しさんの野望:2006/12/19(火) 02:03:28 ID:hSAwvc2W
【AAR問題再発】
ほぼ丸々1スレ消費するという大規模な戦闘に発展したため
問題となったAAR作者がAAR削除や、新たなWIKIを作成する等してAAR問題は解決したかのように見えた。
だが、MODという予期せぬ原因で再発し、大規模な戦闘には移行していないが
前回とは違い、ただのオタク叩きと化しているので、解決策が見つからず泥沼に陥りつつある。

【アニヲタを粛清する!】
多くの司令官が使用不可能になります。
スレの好戦性+200%
スレ民不満度-20

【軍オタを粛清する!】
ほとんどの司令官が使用不可能になります。
スレの好戦性+200%
イベント【HoIスレの崩壊】が発生する。

【過激派を粛清する】
一部の司令官が使用不可能になります。
スレ民不満度-60%
イベント【和平だ!平和だ!】が発生する。

【駆逐戦車の有効性を証明】
自走砲が使用不可能になります。
戦車が使用不可能になります。
駆逐戦車50台生産。

【ロマン派を粛清する!】
戦艦が使用不可能になります。
巡洋戦艦が使用不可能になります。
空母の生産コスト-10%
駆逐艦の生産コスト-10%
イベント・【ロマン派残党の暴挙】が発生します。
257名無しさんの野望:2006/12/19(火) 02:09:16 ID:YZiuXAKe
生まれてくる朝と死んでゆく僕のロマン……。
258名無しさんの野望:2006/12/19(火) 02:48:18 ID:7EnPfVMu
いきなりoutlookexpressがおかしくなったから直してたらhoiできんままこんな時間に。。。
.・゚・(ノω`)・゚・.

で待ち時間にここを見たら有意義なスレじゃないし

俺のストレスはどこにあてればいいんだああああ
259名無しさんの野望:2006/12/19(火) 02:55:09 ID:bgXpbRHH
>>258
お前のために在るスレじゃないし
260名無しさんの野望:2006/12/19(火) 03:08:13 ID:0zqmW0g6
>>258
ルクセンブルクでスカっと負ける
261名無しさんの野望:2006/12/19(火) 03:35:12 ID:RzdCmGB9
>>258
クソして寝る
262名無しさんの野望:2006/12/19(火) 04:21:42 ID:DV4UbKtc
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

AAR論争は避難所で↓
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1165740010/
263名無しさんの野望:2006/12/19(火) 06:47:16 ID:AhNgIFrJ
お前らこれでも見て和め
ttp://www.afpbb.com/article/1174867
264名無しさんの野望:2006/12/19(火) 07:07:15 ID:+2c+Zxsa
    ______
   ./ 三三三三三 \
   |  ^       ^   |  
   |    ___     |    ヲォッッフォーーーー !!
   |   ./ 三三 \  |   
   |   | ^    ^ |   |  
   |   | .>ノ(、_, )ヽ、.|   | ブヲォッフォーー!!!
   |   ! ! -=ニ=-  ノ   |         ,-v-、
   |   \ `ニニ´ /  |        / _ノ_ノ:^)
   ! ! -=ニニニニニニニ=-  ノ         / _ノ_ノ_ノ /) 
   \ `ニニニニニニニニ´ /         / ノ ノノ//         
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄            /  ______ ノ
     |  |           ("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ

265名無しさんの野望:2006/12/19(火) 07:48:52 ID:o6iovxzN
minoriの新作「ef - the first tale. 」 2006/12/22発売
http://www.getchu.com/pc/ef_sp/ef_main.html

ムービーはポスト宮崎駿と言われている新海誠。
新海誠氏は第59回毎日映画コンクールアニメーション映画賞を、
宮崎駿監督の『ハウルの動く城』などを抑え受賞しております。
あの石原都知事に「この知られざる才能は、世界に届く存在だ!」とまで言わしめました。
キャラクターデザインと原画の一部に人気原画家・七尾奈留を起用。
結城辰也らminoriスタッフ総出で書き上げた原画は500枚、
差分含めると5000枚越えの大作です(通常は差分無しで70〜80枚程度です)。

シナリオははるおと、水夏、ダ・カーポを手がけた御影をフィーチャー。
minoriはこのエロゲのためにこれまでに長い製作期間と膨大な予算
(今まで儲けた資金+5000万円の借金)を費やし製作しています。
もうこれは買うしかないでしょう。
266名無しさんの野望:2006/12/19(火) 08:35:20 ID:C7s54OgX
日本で日中戦争もせずひたすら工業化、民主化+外交工作しまくってアメリカと同盟したら・・・
いきなり設計図と一緒にグアムまでタダでくれてビックリ!(外交に金かけまくったから全然タダじゃないけどw)
次はどうでもいい南洋小島と交換でハワイ島かプエルトリコあたりを貰おうかな。
267名無しさんの野望:2006/12/19(火) 08:45:54 ID:uZa29lVU
グアムは中核州だからね。あと中国はかならず喧嘩うってくるから気を付けとこ
268名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:25:40 ID:A69rTfrQ
すまん、昨日アップグレード版のDD買ってきてインスコしたんだが
doomsday_jp.exeのアプリケーションエラーとやらで開始すらできないんだが
なにが原因かさっぱりわからん
類似症状とかない?
269名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:27:30 ID:A69rTfrQ
ちなみにCPUはceleronの2.0
メモリは512、ビデオとサウンドはオンボード
270名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:40:32 ID:sv+LOp+W
サポセンに問い合わせれば?
271名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:55:59 ID:VjmYBweZ
その前にHOI2日本語版か英語版インストールして有るよな?
272名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:56:19 ID:yrpzLEvI
ドイツで史実どおりポーランド攻めたら、
フランスが40個師団で攻めてきた……。勝てねーよ。
DDになってAI変わった?
273名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:57:47 ID:A69rTfrQ
hoi2日本語版はすでに入ってるし
インストール自体はちゃんとできるんだわ
ただゲームが起動せん
274名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:58:27 ID:2nKJLZPD
NOCD化してない割れの症状じゃんそれwww
275名無しさんの野望:2006/12/19(火) 10:05:24 ID:A69rTfrQ
うわ、いらん恥かいた
でもありがとう
276名無しさんの野望:2006/12/19(火) 10:08:09 ID:PbF7BBbP
うわぁ…
277名無しさんの野望:2006/12/19(火) 10:43:44 ID:GnDPXwym
買って来たとはwww
278名無しさんの野望:2006/12/19(火) 10:49:40 ID:VjmYBweZ
HOI2も買ってないって事か…
279名無しさんの野望:2006/12/19(火) 11:45:29 ID:+2c+Zxsa
警察に通報した
マジで逮捕されるから覚悟しとけ
280名無しさんの野望:2006/12/19(火) 11:56:14 ID:fZL1NY9a
残念ダウンロードは違法じゃないのよ。
煽るのもほどほどに
281名無しさんの野望:2006/12/19(火) 11:58:45 ID:8siH0A7A
お客様、踊り子にはふれないでください
282名無しさんの野望:2006/12/19(火) 11:59:27 ID:8siH0A7A
とか言ってあげてるしおれ
ちょっと駆逐艦乗って米帝倒してくる
283名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:06:20 ID:NeYQLZrC
AV女優が介護のアルバイト
お世話してる人と写った写メを勝手にブログに掲載
なかにはノロウィルスで亡くなった人まで
http://minako.keymag.net/entry/313
これって正直どうよ?
284名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:09:40 ID:0zqmW0g6
>>272
AI以前に、40個師団程度で抜かれるジークフリート線の守りがどうかと
出てきたら出てきたで、取って返して殲滅してもいいし
285名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:22:02 ID:nJURJir3
>272
40個師団が攻めてきたぁ? ならラインラントから背後に回ってバイエルンで殲滅しろ
そのままマジノを強行で落とせ
286名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:12:45 ID:yrpzLEvI
>>284
まったくおっしゃるとおりで、フランス方面には9個師団しか置いてなかった。
30個はおいとかんとダメですな。

>>285
フライブルグ、シュツットガルドに進出したフランス軍は、そこで進軍を停止、塹壕を築き始めました。
それぞれに15個ほどの師団が防備を固め、別口の師団がキール方面に圧力をかけております。

ポーランド派遣部隊が帰ってきたので、それを持ってベルギー打通、パリを占領しましたが、
ドイツ南部の侵攻部隊は意気盛ん。フランスを舐めすぎていた。
287名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:29:10 ID:34skZWNU
>>272
ドイツで史実通りにポーランドいじめてたらソ連様が200個師団で攻めて来ましたよ
スターリン暗殺したくなったわ
288名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:39:43 ID:nyz14A4/
開き直ってる馬鹿痛すぎワロタ
289名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:50:29 ID:fZL1NY9a
みなさん。
スルーですよ。
290名無しさんの野望:2006/12/19(火) 16:07:40 ID:VkdEfr6u
パルチザンが定期的に発生する場合、至急不満度を下げなくてはいけません。
291名無しさんの野望:2006/12/19(火) 16:09:09 ID:bgXpbRHH
ワロタ このゲームそんなに高くないんだから買ってやれよw
しょぼい紙芝居で5k〜8k取るエロゲなんかと比べれば内容、
コストパフォーマンス共に遥かに上なんだからさw
そうすればhoi3が出る可能性もうpするし
292名無しさんの野望:2006/12/19(火) 16:13:31 ID:GnDPXwym
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _______
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  /
    |┃     |    ='"     |    <  不満度が上がっただと!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \   パルチザンは全員シベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡'" ̄ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
293名無しさんの野望:2006/12/19(火) 16:18:58 ID:0zqmW0g6
まさか、同志ヨシフがシベリア送りなんて生ぬるい処置は致しません
北極海にコンクリートをつけて沈めるのが妥当でしょう
294名無しさんの野望:2006/12/19(火) 16:49:30 ID:U9c21uc0
割れ厨を見て心の中で蔑んでいる俺だが、告白するぜ!

nyは無修正動画を落とす為にある・・・そう思ってた時期が俺にもありました
だがノーパソ落としてぶっ壊して、世の無常を感じたね
それ以降nyはやめた

今は普通に買っているが、肥ゲーが高くて中々買えない・・・
優先順位が低いのもあるが、、、

まだCivすら買えてねーよ
やる時間もねーよ
295名無しさんの野望:2006/12/19(火) 16:51:12 ID:68vC/Q5L
スレ違いだが、割れが一般に普及しすぎたのが問題だよな
今は何でもかんでも割れに転がってるから全く買う必要が無くなってどうでもいいや、ってなっているし

つまりあqwせdrftgyふじこlp;@
296名無しさんの野望:2006/12/19(火) 17:02:24 ID:VkdEfr6u
肥ゲーとか1時間いくらで金貰ってもやりたくない
297名無しさんの野望:2006/12/19(火) 17:22:10 ID:li1BGg75
日本で中国傀儡化したら将軍が一人しかいなくなったんだけど何で?
ファルケンハウゼンタンカワイソス・・・
298名無しさんの野望:2006/12/19(火) 17:37:45 ID:/KGc9rSi

我がイタリアの誇る現代型戦艦リットーリオが基本型戦艦日向に撃沈されたのだが、
ドゥーチェにどう報告すればいいんだ。
ほぼ同数で撃ち合って旧式艦にぼろ負けする我が大ローマ帝国海軍は歴史に名を残した!
299名無しさんの野望:2006/12/19(火) 17:40:23 ID:pKDQRTn4
>>298
パスタを食っていたら沈んだ、と。
300名無しさんの野望:2006/12/19(火) 18:00:24 ID:FTql6bXr
ドゥーチェは言った
なあに死にはしない
301ドーチェ:2006/12/19(火) 18:02:21 ID:l9CifY+o
>>299
うん、まあそら仕方ない
302名無しさんの野望:2006/12/19(火) 18:21:19 ID:34skZWNU
パスタしか積んでなかったから水が足りなくなって餓死したんだよきっと
303名無しさんの野望:2006/12/19(火) 18:25:34 ID:Qu8b9L5+
>297
「併合してからすぐ傀儡作成すると将軍いなくなるよバグ」
というのがあるらしいぞ。併合してから一回セーブ&ロードするといいらしい。

>298
衝角突撃しようとしたんじゃね?
304名無しさんの野望:2006/12/19(火) 18:28:23 ID:HP+MK2Tm
チキンのイタリア軍が、ラムを使おうとして失敗したんだね haha!
305名無しさんの野望:2006/12/19(火) 18:36:05 ID:Hi4TElv8
イベントでそのまま中国傀儡化する場合は閣僚陣すらクエスチョンなんだな
306名無しさんの野望:2006/12/19(火) 19:45:07 ID:Og+uWreo
>>298
速力の差があるため追撃や離脱ではリットリオに分があるが、
単純にリットリオと日向が撃ちあっても日向が勝つ公算のほうが高い。
307名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:04:31 ID:+632GNhx
将軍の差とか。
ドクトリンの差じゃないかな。
308名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:08:01 ID:MeEIsxdf
大和魂さ
309名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:10:37 ID:7EnPfVMu
俺無印でおもしろすぎたからDDを買った。
もうしません

やっぱ買わんと次でないとかいろいろあるんだわな〜
若かったよあの頃は



ごめんなさい.・゚・(ノω`)・゚・.
310名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:11:46 ID:wP/oco2B
何か不満だったのか
311名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:16:14 ID:FTql6bXr
何か不満だったのだろうか
312名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:18:41 ID:AtTZH8Fs
すみません。このゲームの兵器は、AD大戦略みたいに
具体名で出てきますか?4号H型、Me262等。
313名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:19:50 ID:9qMRmtsi
出てくるけど同世代は全部性能一緒だし
史実で存在しないものは汎用名になるよ
314名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:25:17 ID:nJURJir3
兵器の強さや個々の部隊の強さで勝つゲームじゃねーのよと
315名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:28:21 ID:+632GNhx
>>310
俺無印で(落として)おもしろすぎたからDDを買った。
もう(nyは)しません


かと一瞬思った。ちょっと荒んでるか?
316名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:29:43 ID:BPcAc4L7
なんか独ソ戦が独の方から仕掛ける確立が半分なのは私だけ?ソ連プレイは1944になってもこないのでこっちから。日本で後ろから刺そうと思ったけど1942になっても始まらないので日本と属国のみで。
317名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:32:52 ID:+632GNhx
ちょっとこのスレの過去ログを読んだら
アニオタがどうとか著作権厨がどうとかいう話題が出ていたので一言。

基本的にはアニメネタはOKだと思う。キモイかキモくないかは個人の趣味だから
それは別に削除の基準にはならないと思う。
でも画像を勝手に使うのはどうかと思うよ?
許可を得て使うか、フリーな素材なら良いと思うけれど。


具体的にいうとギリシャAARとかヤッラーソビエトAAR。
ギリシャAARはキモかった。ヤッラーソビエトはおもしろいかなと思った。
まぁそこはいいんだ。
問題は使われている画像で、勝手に使うのはやっぱり問題があると思うんだ。
同人活動なんだからセリフをちょっと借りてくるくらいはいいとしても
画像をそのまま使うのはね。
ネットは無法地帯でなんでもやっていいっていうのは違うと思うんだなー。
318名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:35:58 ID:uZa29lVU
おわったはなしをむしかえすなばか
319名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:37:19 ID:wE7gmGN1
>>317
いや、もう終わったからその話題。
320名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:38:25 ID:wP/oco2B
これが粘着という奴ですか
321名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:40:35 ID:VyoIB67i
粘着榴弾はまだ登場してなかったような。
粘着擲弾はあったっけ?
322名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:41:45 ID:otPcM/YF
>>314
うん、とってもわかりやすいですね。
323名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:42:18 ID:wE7gmGN1
くっつき爆弾だな
324名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:42:36 ID:+oaN/BGj
いちいち317に触れる奴も粘着でソw
325名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:42:37 ID:+632GNhx
326名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:43:39 ID:oJKPo5fu
靴下まで供給か
327名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:46:22 ID:+632GNhx
くっつき爆弾は子供の頃友達の服に投げてくっつけて遊んだな。
328名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:50:16 ID:mjTfIC4v
縦深粘着ドクトリンですか
手強そうですね
329名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:59:15 ID:DV4UbKtc
冬だな・・ちょっとシベリア横断してくるわ。
330名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:02:12 ID:OOpqS421
こんな時期にモスクワまで攻め入りたくなんてねーなー。

鉄砲や弾薬は重いし。
乾パンとか冷めた缶詰しか食料ないし。
夜は寝ると死ぬしっていうか寒くて眠れない。
331名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:02:31 ID:on95give
縦深粘着ワロタ。
332名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:03:28 ID:Og+uWreo
粘着爆弾が手にひっついて剥がれない時ってどれだけ焦るんだろうね
想像しただけでちびりそうだ
333名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:13:55 ID:TRPAvLnY
粘着爆弾というとティーガーに貼り付けようかやめようかしている内に自爆した兵士を思い出す
そんなドラマがあるとは露知らず、今日もスタックタワー発射
334名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:15:02 ID:OOpqS421
そういえば将軍の特性に冬季戦はあるけど夜戦ってないんだな。
てっきりあるものだとばかり思っていた。

せっかく改造で夜戦将軍量産して夜の軍を作ろうかと思っていたのに。
335名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:29:08 ID:iIAdQs4F
組織率と士気はとても低いが夜間にはとんでもない補正がかかるドクトリンを作って、
それでルーマニアかブラジルで吸血鬼プレイをしようかと思ったけど面倒そうだな。

武装グール→吸血鬼単独運用→対紫外線装備→吸血鬼戦闘団

開発していくほど組織率、士気も上がっていくが生産コストが馬鹿になるとかな、
336名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:32:11 ID:wP/oco2B
>>335
あの作品を再現したいと思った
輸送機は飛行船な
337名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:32:23 ID:1KsAo4IT
ドクトリンで夜戦が再現されてるから、って事ですかね。日本軍将校には夜戦スキルとか欲しかったですけどね。
陸海両方とも。夜間雷撃戦だーとか。レーダー技術でどんどん差が埋まっていく感じを再現できたかも。&
338名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:33:21 ID:1KsAo4IT
おっと下げ忘れ
339名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:33:52 ID:9qMRmtsi
レーダーとかかなり飾りだよな
現状だと
340名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:35:58 ID:iIAdQs4F
>>336
輸送機(飛行船)にミサイル搭載能力を(ry

たしかはるか昔にどっかのエロイ人が、閣僚だけアレに差し替えたSSを上げていたな
341名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:38:26 ID:Qu8b9L5+
>335
ドクトリンというか、ドイツなら暗視装置ヴァンピールがあるな。
342名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:42:02 ID:wP/oco2B
吸血鬼部隊1個師団つくるのに人的資源100位消費しそうだ
シナリオエディッタで新規でユニットとかドクトリンつくってもうまく動かないんだっけか
343名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:43:06 ID:OOpqS421
レーダーで策敵範囲がぐぐんと広がるといいのに。
344名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:44:01 ID:i9dsCL5I
レーダーって聞くとドイツの某提督しか思いつかんのだが
345名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:49:10 ID:1KsAo4IT
実際工業地帯を対空砲10、レーダーも配置しているけど、レーダーの配置で対空砲の効果にどれほどの効果があるのやら
346名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:50:10 ID:OOpqS421
吸血鬼ねぇ。そういや架空の国を扱ったAARはまだないな。
装甲戦闘猟兵の哀歌みたいな架空国家でAAR書いてくれる人おらんかな。
あ、でも版権ネタは荒れる元だからオリジナルで。

347名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:50:46 ID:u2SOizMp
>>343
当時のレーダーの策敵範囲は狭い。同プロヴィンス内でおk
それより空母に索敵機あるのだから索敵範囲を広げてくれよパラド
348名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:52:46 ID:u2SOizMp
>>345
暇があったら比較検証してみようか。
349名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:55:03 ID:l0Psm51c
>>335
いや、そのドクトリンを採用するのはドイツだろ?w
350名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:55:44 ID:vyMlS/fp
吸血鬼MODを作るなら、キム・ニューマンの「ドラキュラ大戦」をイメージソースとしてお勧めする。
WW1だけどね。
351名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:57:46 ID:7xYr2lHR
ぶっちゃけ、レーダーにはどんな効果があるのか知らない
352名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:59:35 ID:wIzSqt7K
研究開発でも最後までほっておかれるレーダーカワイソス
353名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:00:59 ID:34skZWNU
海岸線にレーダーいっぱい立ててニヤニヤしてるのは俺だけじゃないはず
354名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:05:59 ID:iIAdQs4F
イギリスでレーダを作ってもドイツが爆撃してこないからサミシス
355名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:14:14 ID:DfKCqmU3
>>353
俺漏れも
356名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:30:58 ID:LR1zdbIB
レーダーは重複させないと意味ないよ。
一箇所にポツンじゃなくて埋め尽くす。
隣り合う場所に3レベルのを敷き詰めていく。
重要拠点は5。
レーダーを重複させていく感じ。

で、敵が侵入したら脳内で「ケルン上空に敵侵入」
「ドルトムント管制所、警戒せよ」とどんどん引継ぎしていく。

実際のところ効果あるのかは知らない。

気分的に効果があるような気がする。

レーダーなんて所詮飾り・・・
対空10で埋め尽くして置けば結局つぶれてる品。
357名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:34:05 ID:wP/oco2B
レーダー基地のオペラハウスで対空迎撃の指示がとびかってると脳内妄想
358名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:52:08 ID:eQt+GS/h
質問なんですけど、イギリスにドイツでクーデターって
成功することあるんすか?当方5パーセントだったが、10回ぐらいで
すべて失敗だったんですけど、盟主は成功しないんですか?
359名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:52:52 ID:qVnwIRo9
>>358
成功します
360名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:53:27 ID:i9dsCL5I
>>358
いや、普通に成功する。
イギリスの政治体制によっては帝政復古もするしマジお勧め
361名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:53:27 ID:bsTbRaa3
こないだ始めたけどマップと国があまりにも広すぎて挫折・・・
もっと狭い地域でやりあうシナリオみたいなのはないんでしょうか(´・ω・`)
362名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:54:12 ID:Ky8r0c22
>>358
つーか5%を10回やった位で四の五の言うな。
500回は試してくれw
363名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:54:48 ID:HkwYlqvZ
>>358
クーデター成功率上げる閣僚つかえば10%にならね?
まぁ10回程度でほいほい成功すりゃ苦労はないべ。
気長にやってみw
364名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:55:31 ID:y5H8ekfY
>>344
最後の総統か
365名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:55:40 ID:oQzTyQPF
DD遅きながら購入。
エディターっていろいろ調整できるんだね。
ただ少し間違えると壊れ易いからビクビクしながらやってる。
改造中でいまだにゲーム自体は無印してる。

ちなみに軽空母って新しい枠であるがこれってゲームで建造したとき
名前をリストから登録した名前を出す事出来ない?

どうやっても第*軽空師団としかでない。
(というか新しい項目はすべてこうなる?)

気持ち悪いため空母の欄にいれてしまうか。それとも戦艦、巡洋戦艦と
無駄に多い戦艦の欄の巡洋戦艦を軽空母の欄にするか考えてる。

あと各項目でリストの名前ないと上のように軽空母なら第**軽空母師団
と名がつくがこれって変更できない?

陸上師団のディフォルト名を第**(各兵科)旅団(←ここへんこう)、艦艇
を**(各種艦艇表記、これも変更できるならしたい)第**号艦と名がつく
ように変更したい。

366名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:56:12 ID:Ky8r0c22
>>361
デフォルトで有るじゃん。
けどあれでも狭いと言われたらw
まあ別にね、全世界征服しなくてもいいの。「勝った」「負けた」と自分で判断したら、終わっていいから。
例えばイギリスならドイツ屈服させたらもういいだろ?日本にとどめ刺してもいいけど。
ドイツ様だと共産主義者だけじゃなくて、イギリスとアメリカも焦土にせんといかんけどな。
だから、見た目の広さほど大変じゃないよ。
367名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:58:30 ID:i9dsCL5I
>>364
それはデーニッツ
368名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:58:50 ID:7xYr2lHR
巡洋戦艦使ってるやついるのだろうか?
369名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:59:25 ID:vyMlS/fp
レーダーの効果をいじれないだろうか?
設置してあるプロヴィンスでは迎撃機の性能がUPとか…
370名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:00:28 ID:wP/oco2B
レーダーがあると空戦時補正が付いた希ガス
371358:2006/12/19(火) 23:02:56 ID:eQt+GS/h
確かに10回程度でガタガタいうのはおかしいすね。
すんません。気長にやってみます。レスありがとうございます。
372名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:11:12 ID:bsTbRaa3
>>366
確かにそうですね
他のゲームだといつも自分以外全部倒すのが勝ちだったもんで勘違いしてました
373名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:14:27 ID:wIzSqt7K
俺が勝ちだと思ったら勝ち。

1945まで粘ればあとは勝手に脳内で講和しましたとか
設定作って終わりにするとかいろいろ方法はある。
というかこのゲーム脳内設定作れないと楽しくないかも。
374名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:22:41 ID:DbBPmC0D
脳内設定作りすぎると闘わなくても良くなるという凄まじいゲームでもあるよな
375名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:22:51 ID:mgeq5VMq
南米アルゼンチンプレイ。メキシコまで占領して1950年アメリカ合衆国に宣戦布告。
兵の質が違った・・・・17師団アメリカ軍に35師団で交戦。敗北・・・・・・・・・
376名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:24:25 ID:otPcM/YF
>>375
また無謀なことを。
377名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:36:26 ID:U9c21uc0
>>375
本気モードのアメリカは強いよ・・・
1950年て、、、

ちなみにそれくらいの年代になると、歩兵じゃあ歯が立たなくなってくる
機械化しておいたほうが無難

アルゼンチンくらい国力があるなら、機械化できるだろうし
石油はベネズエラ併合すりゃいいし

まあ、アメリカは39年くらいまでに落とすのが楽だけどね
378名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:43:28 ID:0zqmW0g6
>>368
巡洋戦艦しか作りません
379名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:44:03 ID:pfapW7Ub
40年代以降の米帝様は鬼
正面からぶつかると「天狗じゃ、天狗の仕業じゃ」と言いたくなるくらい強い
380名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:46:51 ID:uZa29lVU
しかしドイツとかソ連、日本でやるときは米帝に工業+500と人的資源3000くらいわたさないとやり甲斐ないよな
381名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:47:15 ID:cp+LP0Dl
米帝は資源・IC・労働力全てにおいて恵まれてるからな

中国の歩兵がゴキブリのように沸いてくるという意見もあるが
米帝の歩兵の沸き方に比べたらかわいいもんだ
382名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:49:30 ID:U9c21uc0
中国は数最強

米帝は数最強、質最強
383名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:50:15 ID:/KGc9rSi
>>379
味方につけても「天狗じゃ天狗の仕業じゃ」と言いたくなるくらいの
航空部隊送り込んでくるからな。
米帝様は石油とエネルギーをただで寄越せば良いんですよ。
後は我が軍のメッセ将軍がなんとかしますから。
384名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:51:03 ID:9qMRmtsi
しかしカナダというでっかい死角があるのがなんとも
385名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:53:44 ID:wIzSqt7K
アメリカプレイしてカナダから攻められたことまだないなー。
386名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:56:16 ID:HkwYlqvZ
ただいまDD48年だが、いまいち米帝様が強いと思えない。運がいいだけ?

船舶の航続無視とかはウザイが、航空戦力はしょーもない運用してるから沸いてくる傍から
潰してるし海軍はもっさりあるけど何故か本土周辺回遊してるだけ。
陸上師団も殆ど作ってないみたいでタワーが一つも無い。
日本海軍がまだまだ健在という素敵ワールド。
ロードして米の内情みたら来年には空母が物凄い事になりそうで、まったりも来年までの様だ…
387名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:56:41 ID:DKwn9K94
ドイツでひきこむとIC2桁になっていて全戦車渡してやった
388名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:58:09 ID:FmsU+gS9
>375

近接支援航空機か戦術爆撃機があれば楽勝だぜ
こつは任務に指定できる領域のどこか一プロバンスを戦場にするこった。
そうすりゃ必ずそこに爆撃するからな。
50年のアメリカでもやがて人的資源なくなるぜ(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
389名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:00:27 ID:KMd6Na6J
AIアメリカを同盟に引き込んだらその時点で勝ちだと思う。
枢軸同盟にアメリカを加入させたらあっという間にカナダ・ニュジーランド・オーストラリアを併合、
宣戦してきた中国同盟軍を全滅させて中国大陸を制覇した。AIアメリカは敵にまわしてこそ、遣り甲斐があるね。
390名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:03:39 ID:pBMkJotK
アメリカ、もうすこしあたまよければなぁ…
391名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:06:43 ID:87THl7YD
話変わるが、ちょっと言わせてくれ

このゲームにおける米帝のICは本気モードでも日本の4倍程度で少なすぎるのではないか
という人がいるようだが、自分はそうは思わない

このゲームにおける工業力とはIC×生産速度であってICの値ではない
ICの値はあくまで並列生産力に過ぎない
米帝の本当の強さはその生産速度であって、これはICを大きくすることでは再現できないが、
パラドは政体スライダによるボーナスや連続生産ボーナス等を使って実に上手く表している
確かにそれでも史実の工業力差を考えれば米帝の生産力の過小評価という意見もあるだろうが、
それならば生産時間を減らすべきであって、米帝のICを増やすのは筋違いってもんだ

ちなみに漏れは当時のアメリカの工業力が、とかそういう板違いな話をしたいわけではない
IC≠工業力であり、ICは工業力を決める2つのパラメーターのうちの1つであると言いたかった
ただそれだけだ スレ汚しすまん
392名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:10:56 ID:pBMkJotK
アメリカにかぎらずだけどAIって徴兵制度でも最大3程度しか連続生産しないよね…
意味ない
393名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:22:35 ID:G8Gjczmp
結局常備軍のほうが強い
394名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:31:03 ID:fdB3YjkQ
同盟に加入して資源とか青写真とか融通してもらってるけど
いずれ脱退して将来交戦する可能性が出てくるかと思うと
なんだか申し訳ない気がするなぁ

これも小国の生きる道として割り切るか
395名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:37:39 ID:MtrBG7Iy
>>386
所詮AIじゃからの。
だが、>>375氏の様に真正面から陸戦でぶつかるとそりゃきついだろうなー数も質も技術もなー。
けどザコ相手には強くて、大日本帝国プレイで日米同盟すっと、背後の心配がほんまに要らんのは素敵。

>>391
新兵器を一極集中大増産するには向いているかもしれんがな。
体制は米帝様の特権じゃないしの。
まあ問題は、ヨーロッパを制覇したドイツ様がどの程度なのかは意見が分かれるだろうが、
個人的には米帝様は、それの倍からの基礎工業力が無いといかんじゃろ。
まあ人間が使うと、新兵器の一極集中大増産が得意なので、結構いいかんじなんだけどさ。現状でも。

>>393
同意(´・ω・`)特に最初から戦う国はな
ギアリングボーナスも改良の問題が有るから、いまいち効果的とは思えない。
米帝様なら参戦が遅れるから、いきなり新兵器を生産することになり、
結果的に改良の頻度が低下する分、いいのかもしれないね。
396名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:44:51 ID:+7SkXHOw
>>394
昨日の友は明日のry

日中戦の時にアメリカは両国に武器売ってるしw
397名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:46:46 ID:pBMkJotK
ドイツも大量に中国にうってるしね
398名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:04:01 ID:d0COE7JU
ちょっとひらめいたんだけど、
AIって輸送船つれてるときに限っておそってくるよね。

だから、常に一つだけ輸送船を味方の艦隊に付けて動かしてたら
良い感じに海戦がおこるんじゃないんだろうか?

それだけw
399名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:07:45 ID:KXTstRMz
あー、糞して寝るか。
400名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:08:15 ID:fdB3YjkQ
だってイギリス様全然青写真くれなくて色々世話してくれるのカナダなんだもん
フランスはどうせ死ぬしイギリスと戦うのはまあいいけど
カナダは心情的に敵に回したくない…

あぁ甘いなぁ俺
その甘さが敗北を招くんだろか
401名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:13:00 ID:oD1LxrDj
>>400
英国様も青写真くれるぞ?
イタリアでも日本でも、問題なく青写真ゲットだ。
最初はケチでどうしようもないがな。

カナダ様は気前が良いから・・・迎撃機二個編隊プレゼントして上げたり
旧式の軽空母プレゼントしたり、貿易のレートに色つけたりしてる。
402名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:15:31 ID:C6XO0TpS
>395
アメリカ位ICがあると大量並列生産出来るから、正直ギアリングボーナスの恩恵はあまり無い気はするなぁ

ただソ連プレイで、年数を間違えて1939年終了のところ、1940年まで工場生産してた時
焦って歩兵30ライン位乗せて、翌年1941年独ソ開戦時に歩兵300が出来上がったときは流石に徴兵制の素晴らしさを感じたけどね
403名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:16:37 ID:QBK1bqWI
ここが最後の防衛権、硫黄島にて鬼畜米英を待ち構える!




・・・アメリカ様上陸お待ちしております
404名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:18:11 ID:POdMm+AZ
南の島々スルー→樺太上陸がアメリカ様スタイル
405名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:19:08 ID:HMfD6r8z
カナダの八方美人っぷりはガチ
渋い宗主国様とは裏腹に、誰にでも希少資源をプレゼントしてくれる癒し系
406名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:27:28 ID:fdB3YjkQ
色付けるどころか成功率50%切るくらいまで粘って交易しておりまするorz

イギリス様と1:1のレートで物資売って資金ゲット
その資金元手にドイツ様と1:2のレートまで値切って物資購入
浮いたICで必死に国力増強厨…
407名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:35:22 ID:d2BjHSOo
>>402
大量に並列連続生産すりゃいいじゃん
408名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:56:57 ID:s6OXkEA/
簡単な歩兵1つ作るのにも30分くらいかかるんだが、これって普通なのか?
じゃあクリアまでどんだけかかるんだろう・・・
409名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:05:24 ID:G8Gjczmp
>>408
それはどういう意味?
生産の入力に30分もかかってるの?
それはちょっと不器用すぎ。

歩兵とはいえ生産は数日はかかるはずだけど。
410名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:12:54 ID:s6OXkEA/
いや、生産指示しても忘れた頃にようやく完成するって事
ここまで生産に時間のかかるゲームは始めてだわ・・・
411名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:16:36 ID:8K3PacPh
マターリプレイ中なんだが、このゲーム、生き残るだけならさっさと連合に入った方が楽だね。
412名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:17:50 ID:I+Vs+F3q
>>408
・戦争中じゃなければオプション設定でゲーム進行速度を上限まで上げる(勿論指示を出す時は一時停止)
・各種技術開発や政体スライダー調整とかでどんどん生産期間短縮できるようになる。
 最初の頃は技術も全然進んでないから何作るにも時間かかるよ。
413名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:35:22 ID:MtrBG7Iy
>>408
リアル時間で言うか、普通w
歩兵生産に何日かかるだとか、俺のPCで1年経過にリアルで何分かかるか、とか言ってくれないと
もう訳がわかりませんよ!

で、だ。
即開戦する国じゃないならもしくは別に危なくないなら、どうせ改良にICを取られるんだから
先行で作らずに、後で作った方がいいかもしらんぞ。
その分序盤はICが余るので、工場と、必要なら要塞も造っておくとナイスだぜ。
どこらが基準でどっちが得になるかは、いずれ誰かが計算してくれるだろう!
414名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:38:53 ID:s6OXkEA/
ごめん、言葉足らずだった
教わった事試して頑張ってみる!
415名無しさんの野望:2006/12/20(水) 04:28:51 ID:5nFYLnoJ
説明書嫁

持ってるなら
416名無しさんの野望:2006/12/20(水) 05:19:30 ID:XwfiNtLY
このゲーム1年近くやっててはじめて気付いた
近接航空支援ドクトリンのとこに
地上攻撃効率+50%ってあるのね、、、
自力で研究したことなかったよ
417名無しさんの野望:2006/12/20(水) 06:43:26 ID:JIjr8wQq
地上攻撃効率MAXで近接支援航空機12機はマジ鬼
陸戦での包囲殲滅がばかばかしくなる。
418名無しさんの野望:2006/12/20(水) 07:25:26 ID:UA2d3oAv
あれってすべての航空機に適用されるの?毎回戦術爆撃機しか研究してないんだが、
もしかしてものすごく損してるのか…
419名無しさんの野望:2006/12/20(水) 07:36:43 ID:DoSJEU/a
>>418
「地上攻撃」任務なら、航空機の種類に無関係に適用されるよ。

近接航空支援ドクトリンが未研究の場合、
地上攻撃時に「作戦効率」ていうマイナス修正が付く。
420名無しさんの野望:2006/12/20(水) 07:45:41 ID:G8Gjczmp
今英語のwiki見てるんだけどエキサイトがちゃんと翻訳してくれなくて困ってる。
http://hoi2.nsen.ch/wiki/index.php/Domestic_Policy_FAQ
このページの表なんだけど。

政策スライダーの効果の一覧が欲しいんだよ。
どこかに日本語で載ってないかなあ。
421名無しさんの野望:2006/12/20(水) 07:58:37 ID:G8Gjczmp
自由経済と統制経済の効果と
民主的独裁的・右派左派で政体がどう変わるかには日本語wikiにも
あるのを見つけてんだけどそれ以外の効果がわからんです。
422名無しさんの野望:2006/12/20(水) 09:00:51 ID:QluBgNzG
>>410
先を見た生産計画を立てていくのがこのゲームの醍醐味ですぜ

足りないからってあわてて生産なんて事は現実では不可能ってことが良く分かっていいだろ
423名無しさんの野望:2006/12/20(水) 09:52:04 ID:Ge89cic6
イベントで特定プロヴィンスに特定タイプのユニットを発生させることってできるのん?
宣戦布告と同時に相手国内に味方の歩兵を湧かせて攪乱…ってなイベントを作りたいんだけど。
424名無しさんの野望:2006/12/20(水) 10:29:40 ID:wPgUfW9W
>>423
add_corpsすれば良いんじゃね? すぐに殲滅されそうだけど。
425名無しさんの野望:2006/12/20(水) 11:38:11 ID:h05eTwOt
もしかして中国併合して、その後中華民国を独立・傀儡化させても、
仲良しAIになってくれない?
汪兆銘政権で独立させる条件ってなに?
426名無しさんの野望:2006/12/20(水) 11:40:12 ID:rXpGLF48
>425
modを入れる
427名無しさんの野望:2006/12/20(水) 11:48:21 ID:h05eTwOt
>>426
それしかないっすか。。
428名無しさんの野望:2006/12/20(水) 11:50:58 ID:8BnYYKRQ
ちょっと調べた所によると、ブータンは大戦中中立だったらしい。

ttp://en.wikipedia.org/wiki/Image:George_II.jpg
若かりし頃のゲオルギアス二世。
429名無しさんの野望:2006/12/20(水) 11:51:08 ID:4m3RAvWv
modを作る
430名無しさんの野望:2006/12/20(水) 12:32:26 ID:aMF8wa+o
フランスでドイツ併呑したらもうすること無いね・・
周辺諸国を併呑したら余計にすることが・・
431名無しさんの野望:2006/12/20(水) 12:43:36 ID:d2BjHSOo
そんなん、赤倒して大陸制覇したり、アングロサクソン帝国主義を打倒したり
世界一の大艦隊作ったり夢が広がる
432名無しさんの野望:2006/12/20(水) 13:00:30 ID:jJctTDUU
>>430
君はナポレオンの生まれ変わりかもしれない・・・さぁ、前世の恨みを晴らすのだ!
広大なロシアの大地を騎兵改め機械化部隊で驀進するのだ!
433名無しさんの野望:2006/12/20(水) 13:06:37 ID:lM+WcBaS
>430
世界中をボルドーワイン中毒にするとか夢ないんかと・・・
434名無しさんの野望:2006/12/20(水) 13:09:46 ID:wPgUfW9W
ハンバーグ、カレー、シシカバブ、ラーメン、寿司、フィッシュアンドチップス……。
全てのグルメをフランス料理の元に統一するのだ!
435名無しさんの野望:2006/12/20(水) 13:47:05 ID:hSvaayjF
>>430
さあ百年戦争の続きをするんだ!
436名無しさんの野望:2006/12/20(水) 13:56:43 ID:qBfoZtjB
>>432
フランス帝国復活modとか妄想したが、ナポレオンの嫡流っていないんだな。
実に残念だ。
437名無しさんの野望:2006/12/20(水) 15:15:09 ID:wPgUfW9W
ナポレオン4世は生きていた?!
アフリカ南部で戦死したとされていたナポレオン4世は、実は死んでなどおらず、
フランス帝位を取り戻すためにアフリカに潜み、現地の女性との間に子供まで儲けていた。
そして、今、ドイツが祖国フランスを蹂躙するという危難に、ついにナポレオンの血統が立ち上がった!

【そんなこと認められるか!】
直ちに影響は無い。

【神輿になってもらおう】
フランスの国家元首がナポレオン6世になります。
フランスの国家首班がドゴールになります。
国民不満度-1
438名無しさんの野望:2006/12/20(水) 15:23:57 ID:jtJcbfz9
どうせIFイベントなんだから>>437くらいふっとんでてもいいな
顔写真はナポレオン一世のを流用で
439名無しさんの野望:2006/12/20(水) 15:38:32 ID:S17EB+67
【神輿になってもらおう】
フランスの国家元首がナポレオン6世になります。
フランスの国家首班がドゴールになります。
国民不満度-1
独裁制に7傾きます
政治的右派に5傾きます
介入主義に3傾きます
枢軸各国と和平します
枢軸に加入します

こうだろ
440名無しさんの野望:2006/12/20(水) 15:44:10 ID:aMF8wa+o
じゃぁ、自分がフランス帝国MOD作りますね^^
441名無しさんの野望:2006/12/20(水) 15:47:47 ID:slIdfh0X
おれの記憶だと、数年前に見た新聞記事で、
コルシカ知事だか市長だかがボナパルテ家の人で、
来日して「パリだけじゃなくコルシカにも来ても観光してよ」って言ってた。
442名無しさんの野望:2006/12/20(水) 16:01:25 ID:LCdaFKr0
>>432
何その紺碧の艦隊
443名無しさんの野望:2006/12/20(水) 16:44:44 ID:QBK1bqWI
現代MODやりたいんだけど、やっぱでないよな・・・HoIではあったよね?
444名無しさんの野望:2006/12/20(水) 17:02:26 ID:pBMkJotK
2でもあるよ。
wikiにレポもあるし。
日本より中国のほうがICあるが
445名無しさんの野望:2006/12/20(水) 18:48:45 ID:tblkN0T7
>>375
そうなのですか・・・。
初心者でやっとこつが掴めたのですが。
兵力が若干多いブラジルとの戦いまでが一番面白かった。
パナマやらキューバなんて小国は海兵隊10師団組織すればすぐに勝てるし
メキシコも大して苦労せず(アメリカが占領するコロンがうっとおしい)
陸、海軍の数のごり押し&船舶補給しつつの進攻で併合。
アメリカには絶対勝てんし1953までやることねー。
446名無しさんの野望:2006/12/20(水) 19:33:27 ID:LJjc01ox
>>445
ヨーロッパなり日本なりと戦えば?
447名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:08:02 ID:G8Gjczmp
>>445
やめたいと思ったところでゲームはやめていいんだよ。
あとは勝手に
世界大戦はあーでこーで終結した、疲弊した各国は
これ以上の戦争を望まなかった、和睦したとか勝手に妄想。
448名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:18:28 ID:fJYBPIxA
岸田今日子が死んだ・・・
もう今日はHoIする気が出ない・・・
もう麻佐女様は見れないんだな
449名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:29:26 ID:fApyEGBQ
カンニングの中島もだ・・・
450名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:31:27 ID:sLFkfCgR
青島(ry
451名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:42:03 ID:FGkj3kSU
死にすぎ泣いた


我が米帝の属国アルバニアがヨーグルトに踏み荒らされたし
452名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:57:21 ID:F6G/NBb+
まいったな、岸田今日子と青島幸男の訃報を聞いても「ふぅーん。」としか思えなかった自分が、
カンニング中島の訃報を聞いて、凄いショックを受けるとはね・・・。
453名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:07:41 ID:fJYBPIxA
岸田今日子の訃報はつらいよ
麻佐女様:死
斬九郎:ハリウッドへ
蔦吉:カルト信者
もう御家人斬九郎二度と見れない
454名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:07:55 ID:x2CIRfqc
自分で作った国家を、革命で成立させたいんだが
必ず落ちてしまうのはなぜ?
革命で登場させられる、ドイツ民主共和国のデータを基にキチンと作ったんだが
455名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:09:31 ID:tzL4b0Ud
「キチンと作った」内容を君しか知りえないので誰も答えられないと思うよ、その質問は。
456名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:10:41 ID:f6pe1Ujp
タイトルはいわんが今日ある映画を見てきた
硫黄島に30個師団のタワーと沿岸洋裁を築き上げた
さあいつでもかかってこい、絶対海に叩き落してやる



問題はアメリカを2年前に併合してることなんだが
457名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:13:44 ID:pBMkJotK
アメリカを早期にたおすとつまらんよね。
大規模海軍も、大量迎撃機も、超機械化軍団もただの虫食いにおわる…
458名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:21:27 ID:x2CIRfqc
>>455
とりあえず、データ的にいじったのはrevoltにU00名義で新国家を作っただけ。
ドイツ民主共和国のデータをコピペして。
459名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:27:22 ID:iJoEU/Lh
ジブラルタルに上陸できるようにしたいんだけど何処をいじればいいんだろ?
province.csv見たけどよくわからなかった
460名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:28:13 ID:fJYBPIxA
>>458
>>459
過去ログ40番台にあるよ
461名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:03:13 ID:DVuyhwP2
>>458
つまり初期の日本で韓国を独立させる事が出来ない状態なわけだろ?
462名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:08:43 ID:3I6c3d/S
みんなを信じてドゥームズデイ日本語版を発注したぜ!
463名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:15:59 ID:tFQFo+H/
ドゥームズデイですが、window表示にするにはどうすればいいでしょうか・・
Alt+Enterは効かないようですが。
464名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:16:45 ID:Ngq1Q+Oh
このwikiの見なさ加減はひどい
465名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:21:39 ID:lM+WcBaS
くだらん、つまらん、圧倒的すぎると言われるアメリカをやってみた。

1936年から初めて、10年間早送りしてみた。
熱い状況になるのな!!

あと7年で世界征服できるのかかなり微妙な状況だ
466名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:23:35 ID:x2CIRfqc
>>461
そうなんですorz
他国からクーデター仕掛けると、国がするっと他の国に移り変わるあれですよ。
そうした瞬間に決まって落ちるんです。
467名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:27:48 ID:ckkKquuE
アメリカそのオーバーポゥワーを楽しめるなら面白いよ
468名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:40:55 ID:nrkCHbMR
DD = ドゥーチェズデイ

言ってみただけ。
469名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:45:27 ID:GJwfgNmo
このゲームを買おうと思ってるんだけど日本語版と英語版ってどっちを買ったほうがいいの?別に日本語版を買ってもパッチが出るのがめちゃくちゃ遅いとか、使えないMODがあるとか、そういった障害はないよね?
ちなみに今のところはハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版を買う予定。
470名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:51:59 ID:d0COE7JU
難易度最高でアメリカやってみたら、
39年でもIC30台でなける。

空母一隻作るのがやっとですよw
471名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:53:17 ID:JIjr8wQq
問題ないと思われます。

もし予算に余裕がおありでしたら英語版を購入し日本語のアップグレートパック
(と言う名の、単にインストール時にチェックが入るだけの完全版)というパターンも
あります。そうすれば日英双方の環境がそろいます。

そもそももう多分公式パッチはでないんじゃないかなあ。
致命的なバグないし。ドクトリンバグはユーザーがやらなきゃいいしな。
472名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:56:13 ID:jtJcbfz9
戦争が終わった瞬間、軍隊に必要な物資が二倍に跳ね上がったんですが、何ですかこれは?
473名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:59:38 ID:LdKj4i8c
平和補正費のせいじゃないかね
474名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:01:53 ID:fssmpbBr
DD=ドゥーチェズドリーム
475名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:25:01 ID:CN+89KKv
>>472
平和時は物資よけいにかかる
476名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:35:40 ID:9RwEd/BL
政体によっては平和時はたくさん国民生活に必要な物資かかるんじゃなかったかな。
自由経済だかなんだか。
477名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:41:49 ID:ZDVHELxT
いや、消費財じゃなくて軍隊用の物資なんですわ


で、よく見たら、新しく出来た属国に凄まじい勢いで輸出してました
属国が必要なんじゃなくて、属国に取り残された自軍部隊のために送ってたようです
軍隊を引き上げたら元に戻りました
お騒がせしました……ごめんね。カァチャン、海外の属国もつの初めてなの。ごめんね
478名無しさんの野望:2006/12/21(木) 01:49:00 ID:a0th0vSV
アルバニア陵辱に耐え、ブリテンに兵を送ること4ヶ月。ついに独ソ開戦。
まってましたとノルマンディーに海兵12師団で上陸。
占領と同時に戦車14個師団と自走砲付歩兵師団を揚陸。
西部海岸沿いを占領したあとパリ攻囲。陥落。

開始5年目にしてようやくわが米帝に戦争がやってきた。
479名無しさんの野望:2006/12/21(木) 02:03:26 ID:n8se+zpw
米帝でやるなら独ソ開戦と同時にソ連にも開戦してムルマンスクから黒海打通くらいやらないと
ドイツとソ連の間にロタールを作るんだ
480名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:34:32 ID:oZZKCHI4
独立させたあと、傀儡かリリースかはどうやって判断すればいいのかなぁ(´・ω・`)
481名無しさんの野望:2006/12/21(木) 04:05:42 ID:T1FMO5zH
>>480
好きにすれば良い、世界は君の物だよ。
482名無しさんの野望:2006/12/21(木) 04:31:44 ID:ZCdITiVA
U00〜の自作国家がある状態で 国家変更コマンドを実行すると日本語版はハングする
と言う報告アリ
483名無しさんの野望:2006/12/21(木) 05:20:53 ID:cd/XIO3G
HoI3が出ることがあったら、ぜひとも、
スターリングラードや硫黄島のような戦闘を再現できるようにしてほしいね。
一箇所で数日〜数ヶ月も泥沼の戦闘状態が続くの。
484名無しさんの野望:2006/12/21(木) 05:26:03 ID:IbVtQjmH
スターリングラードはともかく
硫黄島は再現できるじゃない

島にタワー立ってる時点で大半のプレイヤーは迂回するけどな
485名無しさんの野望:2006/12/21(木) 05:38:01 ID:cd/XIO3G
>>484
1個師団vs3個師団&艦砲射撃&空爆で一ヶ月も続かないし、
そもそもタワーじゃなかった。
486名無しさんの野望:2006/12/21(木) 05:40:01 ID:3bm9zDea
HIPのバランス設定はそんな感じになってるよ。
ユニットの指揮が高くて統制よりも早く戦力が減っていく感じ。
487名無しさんの野望:2006/12/21(木) 05:41:43 ID:06Wc+Bnb
再現しようと思ったら出来るだろ 冬歩兵立てこもり補給繋がってる援軍ちょこちょこ飛んでくる都市を
力で落とそうと思ったらえぐい損害食らうし時間もかかるぜ?

ただ誰もやろうとせんだけだ
488名無しさんの野望:2006/12/21(木) 06:04:21 ID:fbcbnbil
>>480
・統帥権さえ取れればどっちだっていいよ派
・資源搾取したいから資源国は属国にするよ派
・属国にODAやるの面倒くさいから解放するよ派
・とにかく全部属国にするよ派
・とにかく全部解放するよ派
・全部併合したままに決まってるよ派
・他国を併合なんてとても無理だよ派
489名無しさんの野望:2006/12/21(木) 06:54:31 ID:SIHqq08Y
>>486
HIPは導入する敷居が高すぎる。まず本家から落とそうとしたら異様に時間が
かかった。しかもmod-dirが使えないので新しくフォルダを準備して元のhoi2ファイル
を大量にコピーしなければいけない。さらに立ち上がるまでにかかる時間が
異常。メモリ2G積んでるのにフリーズかよって思った。
まあだからあんまり導入してる人はいないんじゃないかな・・・
490名無しさんの野望:2006/12/21(木) 08:43:47 ID:pvDciEHM
なんで日本語版って英語版で使える機能が使えなかったりするんだろ?
ただ単に英語で書かれてるテキストを日本語に翻訳しただけじゃないの?
491名無しさんの野望:2006/12/21(木) 09:07:19 ID:n8se+zpw
>>489
ただかなりバランスはいいね。
戦闘が10日以上続くなんてザラだから独ソ戦が北へ南へてんやわんや。
後備が役に立つシステムになってるし、1.5倍程度の兵力じゃ包囲してても突破は相当難しい。
米のICが4ケタだしドイツは700だし、これ、45年までプレイさせるきないだろって感じ
492名無しさんの野望:2006/12/21(木) 09:41:24 ID:iXwHMFHZ
世界中の国々のICを1/10にしたらすごいサクサクプレイできるゲームになったよ
493名無しさんの野望:2006/12/21(木) 09:50:04 ID:Cwa306Pm
硫黄島って、丘陵扱いだったよな。
どーせなら、山岳にしたらよかね?
494名無しさんの野望:2006/12/21(木) 10:20:57 ID:cd/XIO3G
>>493
実際の地形がアレだから丘陵で仕方ない気も

>>491
HIP入れてみようと思った。
さんくす
495名無しさんの野望:2006/12/21(木) 10:31:27 ID:cd/XIO3G
HIPサイト表示できないYO!
終わった・・・・

時間おいて再チャレンジしてみよう
496名無しさんの野望:2006/12/21(木) 10:32:44 ID:FQDyW0fa
>>493
擂鉢山以外は平坦でしょ。
自分で要塞レベル10まで構築して再現するしかないな。
497名無しさんの野望:2006/12/21(木) 10:52:18 ID:iXwHMFHZ
硫黄島はゲリラ戦だったんだから沿岸要塞よりも陸上要塞のほうがLV高くないとダメだよね
498名無しさんの野望:2006/12/21(木) 10:57:30 ID:cd/XIO3G
でもこのゲームのシステム上、硫黄島で陸上要塞がレベル10でも全く意味ないよね
499名無しさんの野望:2006/12/21(木) 11:12:41 ID:f/v4JENm
上陸戦に陸上要塞関係ないのか・・・orz
500名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:19:44 ID:aKcdFGLI
>>498
硫黄島占領する意味ないからな
501名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:22:03 ID:3R73R1NR
10日間戦い続けてるなんて人的資源の消耗激しそうだな
100日ぐらい連続して戦い続けると兵士として使い物にならなくなるからもりもり人的資源減りそうだ
502名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:37:59 ID:jr98bTnZ
>499
マニュアルには一通り目を通した方がいいぞ。
俺も初プレイで硫黄島に陸上&沿岸要塞共にレベル10まで作った後に
陸上要塞の無意味さに気が付いたくちだがな・・・orz
503名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:42:19 ID:2J12TEyH
陸上沿岸ともに10にするのはロマンである!
504名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:56:18 ID:06e0ZqAH
そうだ 日本降伏イベントに硫黄島失陥も含めりゃいいじゃん
505名無しさんの野望:2006/12/21(木) 13:50:04 ID:BuZPofsB
それなら単純にVP入れた方がいいと思うが。
太平洋方面から攻めるときに、戦闘機の基地になるよね程度の価値で十分だろう。
506名無しさんの野望:2006/12/21(木) 14:32:52 ID:ka+w1ANg
空きプロヴィンスIDのひとつに硫黄島沿岸とかにして、砂浜(沿岸要塞+10)とし、
硫黄島の隣接プロヴィンスをこのプロヴィンスのみに改造するとか。
507名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:32:08 ID:Hs8raBP+
質問なんですけど、ビターピース発生イベントのmagnitgorskって
プロヴィンスなくないですか?
508名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:33:22 ID:oZZKCHI4
>>506
やっぱ硫黄島北部・中部・擂鉢山に分けて、上陸可能は中部だけにして
以下略(;´Д`)ハァハァハァハァ
509名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:41:11 ID:GvqcLtD8
日本の南洋諸島で重要なのはトラックくらいかな
510名無しさんの野望:2006/12/21(木) 18:06:31 ID:L94HG4Wg
>>502
硫黄島独立でもする気か?
511名無しさんの野望:2006/12/21(木) 18:15:41 ID:aygsPEcS
硫黄島の陸上要塞って、小笠原からの攻撃には役立たないの?
512名無しさんの野望:2006/12/21(木) 18:31:42 ID:M0blwpeq
>>551
攻撃できたっけ?

まあどちらにしろ、海峡越えなら陸上要塞は意味が無いはず
513名無しさんの野望:2006/12/21(木) 18:39:01 ID:r9AsZHV0
空挺にも意味無いし、孤島には有るだけ無駄だろうね。
…空挺といえば要塞+タワーに向かってDディも真っ青な位降ろしてみたいな…
HQとかは降下できないだろうからデータ弄らなきゃ12師団が最高なんだろうけど、どれくらい強いんだろうか…。
514名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:08:12 ID:MQaz4Jrk
>>551
515名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:12:33 ID:GS3tHMXK
ヒヒホホッ!!
516915:2006/12/21(木) 19:27:23 ID:qmIWyACy
艦船に対する航空機の攻撃力を落とせば、海軍の重要性が増しませんか?
517名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:30:59 ID:4mhcR6n4
そして真珠湾攻撃が架空のものになるのですね
518名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:34:41 ID:3BO0RWpW
いきなりなんだい。誤爆かい?

「増しませんか?」てな聞きかただと、「増すんじゃないですか」ぐらいの答えしか来ないぜ。
519名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:38:36 ID:SIHqq08Y
>>551といい>>915といいこのスレはどうなっちまったんだ?w
520名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:47:50 ID:4mhcR6n4
未来人じゃね?
521名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:47:57 ID:PHOWu6uC
>>519
お前がどうかなっちまったんじゃねーの?
522名無しさんの野望:2006/12/21(木) 20:09:45 ID:CWXsBZ4s
519の安価をどうつかうか。
このスレのクォリティが試されるな
523名無しさんの野望:2006/12/21(木) 20:52:31 ID:PHOWu6uC
>>522
それ以前に到達に丸一日掛かるから忘れ去られるに一票
524名無しさんの野望:2006/12/21(木) 20:55:51 ID:gTQZ37/e
>>519といい>>524といいこのスレはどうなっちヒヒホホッ!!
525名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:13:21 ID:HWLOIZp4
スパイ大戦第7回
http://www.4gamer.net/weekly/hoi2dd/007/hoi2dd_007.shtml

しまった、先越された
でもまだ放置してるAARあるんだよねぇ・・・
526名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:30:31 ID:+s37+Z12
>>471
ありがとう。残念ながら全然予算に余裕がないので日本語版だけしか買わないよ。
527名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:46:57 ID:ZDVHELxT
えっと、独立保証してた中国国民党が日本に宣戦されたんだけど、介入主義が上がらない
イベントでの開戦では介入主義って上がらないの?
528名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:52:07 ID:CN+89KKv
独立かけて介入があがるのは完全ランダムだお
529名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:52:44 ID:KLXxWViJ
カードと場合にもよるが、英DDをダウン+UPグレード版の方が少し安上がりかもしれない
530名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:01:16 ID:GvqcLtD8
1938年イタリア
なぜか歩兵は全て18年式。エチオピア遠征軍はどうした!何で退化してるんだよ!
エチオピア駐留軍は全て民兵
531名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:10:24 ID:tOPNdLWV
>527-528
違う
アジアの国なら アジアの国が宣戦された時にあがる
欧州の国なら以下同文

だから ルーマニアで国民党に保障してても介入上がらないし
広西でポーランドに保障してても上がらない

だから 欧州の国で保障介入up技が使えるのは 普通なら最短でもポーランドになる
スペイン内戦では 共和が国粋に宣戦だから 国粋に保障かけられないので上げられない

OK?
532名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:10:56 ID:h6isMbTL
4gamerの人には国民党プレイで行って欲しかったな(´・ω・`)国民党謎のIC減には触れてくれたけど
533名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:33:50 ID:fssmpbBr
むしろDD国民党で勝てる人はいるのだろうか
534名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:36:26 ID:ozCZ/MO2
>>531
違う
AIファイルに独立保障のあるんだよ
535名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:40:52 ID:BuZPofsB
>>533
単独では共産党食い止めるぐらいがせいぜいだったけど、米帝が満州に上陸
してくれたんで、なんとか勝ったよ。
536名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:10:26 ID:oZhAfVzO
ルクセンベルブルクやってみたが、これはひどいな
36年スタートすると労働力が0だし
最初からいる歩兵1個師団は定数の1/4しかいないし
スライダを介入主義に寄せると反戦デモ起こして元に戻しやがるし、
正直救いようがないな

今まで、ドイツの通り道にされたルクセンブルクはかわいそうだと思っていたが、
あまりに必死な反戦デモっぷりを見て自業自得だなと思った
537名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:12:03 ID:oZhAfVzO
ルクセンベルブルクって何だorz
538名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:25:47 ID:9whk6I8y
ダビドベングリオンとは関係なさそうだな
539名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:08:49 ID:OOSGe0cd
>>531
> だから 欧州の国で保障介入up技が使えるのは 普通なら最短でもポーランドになる

違うよ、アルバニアだよ。
これからはドゥーチェに感謝する事。
540名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:30:28 ID:Q/jw6Jjy
忘れられたアルバニア
541名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:31:42 ID:FhZ5K0hk
ポーランド、アルバニア、フィンランド、ベネルクス三国、バルト三国に独立歩哨かけておけば、マズ間違いなく介入MAX
542名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:35:43 ID:Z09fpjk6
アルバニアすまんかった お詫びにトルコでイタリア蹂躙してくるよ
543名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:38:35 ID:jmbL4hYY
>>541
そして何をどうしようと孤立し続けるアメリカ。
544名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:00:12 ID:4FGhnq2X
ゲーム落ちるの誰か止めてくれ
545名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:13:37 ID:3cKvPVhN
それは、パナマで米帝に立ち向かうより難しい
546名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:16:00 ID:xZBJ1Zw0
money acceptall manpower manpower manpower
547名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:24:42 ID:8/SCZNT/
日本語版より英語版にパッチ当てたほうがいいのかな?
でもマニュアルは英語でしょう?ゲームする自信が無くなってきた・・・・・
548名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:25:48 ID:DoYI90Un
>>547
なぜ日本語版でプレイしないんだ・・・?
日本語版は最初からv1.2でパッチを当てる必要は無いぞ
549名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:29:42 ID:7QvlJUCo
高いからだろ
英語版だと4000円で買える
550名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:30:13 ID:VD6xOeb9
アルバニアが宣戦布告されないの初めて見た
結局フランス戦あたりの時にイタリアが襲ってたけど
551名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:43:53 ID:DoYI90Un
>>549
ぬぅ、なるほど

>>547
英語で読めなくても、wiki等で知識を集めればプレイ出来なくは無いんじゃないかな
AARwikiで「知識ゼロから始める第三帝国」も始まったし

ただ、「英語版でマニュアル読めないので教えてください」は無しな
552名無しさんの野望:2006/12/22(金) 03:01:50 ID:ObbUQ5wt
>>548
日本語版だと時間制限の解除ができないと聞いたので
553名無しさんの野望:2006/12/22(金) 03:16:49 ID:Yf2blrUq
>>552
英語版は海外mod等を導入するのが簡単だからいいと思う。
日本語化パッチもある現状では全て日本語でないと我慢できない
ってユーザーでない限り日本語版の利点はないんじゃないかな。
wikiと電脳桃があれば大抵の問題は解決できるし、時間無制限
パッチもあるが公式から1.2を落としてきて自分で当てないといけない
のが難点。
554名無しさんの野望:2006/12/22(金) 03:37:18 ID:y/uUBEZm
日本で中華民国を属国にして統帥権を得たものの、将軍が匿名。極東MODや
汪兆銘MODを入れたのだが…。誰か教えて頂けないでしょうか。

 また、プレイ中に人物の追加や変更は可能ですか。
555名無しさんの野望:2006/12/22(金) 04:03:33 ID:k3LGDjr9
556名無しさんの野望:2006/12/22(金) 05:44:42 ID:b9+xmLc5
最近ようやくDD導入しました。
無印HOI2に比べて異常に重いんですが、
これは皆さん共通ですか?

どうもゲーム開始後、無操作で放置だとスラスラ動きます。
生産などの各種タブを操作すると明らかに重くなっていきます。

重くなってもゲーム再起動で無操作放置だと時間経過が早いので
これは致命的なプログラムの不具合だとは推察できるのですが。
557名無しさんの野望:2006/12/22(金) 06:36:48 ID:uchzxWHp
貴殿のPC環境も書かずに重いと言われても…
一般的には英語版は無印と代わらんし、日本語版は無印よりマシになってるぞ。
(AIスタックタワーにマウスカーソル合わせてもおちなくなった)
558名無しさんの野望:2006/12/22(金) 06:40:08 ID:sxbIyp7O
>>556
英語版・日本語版どっちの話?
「プログラムの不具合」だとしたら複数の環境で同じ症状が出そうだけど、
うちんとこじゃ特にそういった感じはないなあ。気にしたこと無いだけかもだけど。

パラドのゲームは割と良く落ちるし、日本語版だとすりゃCFも手を入れてるしで
そういうこともあるかもしれないね。
559名無しさんの野望:2006/12/22(金) 06:42:41 ID:1201E+mR
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::   ☆   +
  . . :  : /⌒ヽ: :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: :     ..,,::。:+
 . . ... . /   <`O..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::::     +,::o;;::・;,  :
     ⊂ニニニ⊃ . . . .: :::::::::::::::::::::::     ..<;;::・,,::;ゞ;;o;*::.
     /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: :::::::::    ,,;;;<;+::;;。*:,,;;ゞ;;::..: : : :
    / :::/ヽ/ヽ、ヽ ::i . .:: :.: ::: . ::::   ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o;
   / :::/;;: 。  ヽ ヽ::l . :. :.     <;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o
  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄     ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; *
                       : : : : : : llllllll : : : : : :
                           田田田
560556:2006/12/22(金) 06:56:53 ID:b9+xmLc5
すいません、いろいろ書き忘れました。
Athlon4400+ 2GBRAM
HoI2(日本語1.2)では進行速度がちょっとゆったりになる程度で、
ゲームを進めていっても何の不具合もありませんでした。
DD(日本語1.2)ですと、ゲームをほとんど進行していないにも関わらず
カクカクどころか半分フリーズみたいな状態にまでなります。
ゲーム再起動後はしばらくはまともで、AIスタックタワーにカーソルでも大丈夫なのです。
まったく操作にならないのでどうしたらよいものかと思いまして。
561名無しさんの野望:2006/12/22(金) 07:05:29 ID:oHa3BmFq
あー、俺もDDが発売されたての頃は>>556の症状なったわ。懐かしい。
あれは明らかにバグだったが、いつの間にかその症状でなくなってるなそういや。
なんだったんだろ。
562名無しさんの野望:2006/12/22(金) 08:53:44 ID:rVvyGGiW
うらやましい高スペックだな
563名無しさんの野望:2006/12/22(金) 09:19:30 ID:X2vcAGVe
サポセンいけよ
564名無しさんの野望:2006/12/22(金) 10:51:39 ID:73ZlduKO
戦闘時の戦力(組織ではなく)低下を強力にするにはどこを書き換えればいいかご存知の方いらっしゃりませんか?

後半になるほどソ連とかソ連とかソ連とかの師団数が増えるので、どんどん戦闘で消耗するようにしたいのですが
565名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:08:22 ID:P2j6rvbn
>564
包囲殲滅でなんとかしやがれ、と言ってみる。

ぶっちゃけ、消耗が激しくなって困らない国は
ソ連と中国、後独立インドぐらいだぞ。


ところで、DDシナリオの我がトルコ。
ソ連との激戦を繰り広げる中、アメリカから援軍が。
そして、我が国に(当然、援軍としてではなく)司令官が組み込まれた。

アイゼンハワー(司令部III+砲兵、スキル5元帥)

次期大統領職放りだしてなにしにきやがった、おめぇ!!! 
566名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:42:39 ID:ZJjunLOy
>>565
トルコ系アメリカ人票のとりまとめじゃないだろうか
567名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:52:05 ID:DgdBh+p7
トルコ大統領アイゼンハワー・パシャになるためじゃね?
568名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:53:46 ID:Ir9mORgh
石油が、石油が毎日300ずつ減っていく。
バクーもアバダンも抑えたのに! アメリカでも占領しろってのか?!
後2年以内に海軍を整備して……無理だ!
569名無しさんの野望:2006/12/22(金) 12:05:57 ID:4EIg6omU
>>568
とっととペルシャ独立させろ
バクー+アバダンで計90近くの石油が貰えるぞ
570名無しさんの野望:2006/12/22(金) 12:10:53 ID:a4FYZWzP
早期にドイツと同盟が組めたので、
火力優勢ドクトリンを放棄して電撃戦ドクトリンに乗り換えたいのですが、
火力優勢ドクトリンを選択しても[ドクトリンを放棄する]のボタンが出てきません
ここから派生する遅延戦術などは開発していないのですが、何が原因でしょう?
571名無しさんの野望:2006/12/22(金) 12:11:45 ID:a4FYZWzP
ちなみに、空軍、海軍のドクトリンは問題なく放棄できます
572名無しさんの野望:2006/12/22(金) 15:21:25 ID:8Y+Y4Tie
陸ドクか医療ドクを開発中だと放棄できない
573名無しさんの野望:2006/12/22(金) 15:51:42 ID:dS2WkUgR
日本なら、
塹壕戦、大規模強襲→大規模戦闘計画→火力重視って具合に
新しい研究から順々に放棄しないと駄目。

でも日本なら浸透強襲の方がいいですぜ、士気高いし、
どうせ機械化する意味があまりないし夜襲ラッシュは外道だし。
574名無しさんの野望:2006/12/22(金) 16:15:26 ID:qopLlI0I
AI日本の百武艦隊強すぎだよ・゚・(ノД`)・゚・

こっちは、ノースカロライナ+クリーブランド+フレッチャーのオールW型の18隻
で挑んだのに、残ったのは軽巡1と駆逐艦2・・・キング提督じゃだめなのか。
575名無しさんの野望:2006/12/22(金) 16:49:10 ID:DZIUKKDW
>>568
ご利用は計画的に
身の丈に合わせた軍編成を行いましょう

アバダン・バクー・プカレシュティetcでも300は賄えんぞ
まあ、とりあえずベネズエラでも落とせばよかろ

>>569
むしろイラクを独立させたいところ

>>570
「ここから派生する(ry」 本当に?
576名無しさんの野望:2006/12/22(金) 18:38:05 ID:FlOTd5uj
M−R協定でソビエト連邦を共産から脱退させて枢軸にいれたいんだけど
これ・・・どうしたらいいのかなorz
event = { id = 2050 random = no country = GER trigger = { exists = SOV
exists = POL
NOT = { OR = { war = { country = SOV country = GER }
alliance = { country = GER country = POL }
alliance = { country = GER country = SOV }
ispuppet = GER }
ispuppet = SOV }
ispuppet = POL }
name = "EVT_2050_NAME" desc = "EVT_2050_DESC" style = 0 picture = "Mol_Rib"
date = { day = 23 month = august year = 1939 }
action_a = {
name = "ACTIONNAME2050A" # Historical Agreement
ai_chance = 95
command = { type = trigger which = 2600 } # SOV
command = { type = relation which = SOV value = 15 }
command = { type = set_relation which = EST value = -75 }
command = { type = set_relation which = LAT value = -75 }
command = { type = set_relation which = LIT value = -75 }
command = { type = trigger which = 51 } # UK Gears up for war
command = { type = trigger which = 52 } # France Gears up for war
} action_b = {
name = "ACTIONNAME2050B" # Only agree to partition Poland
ai_chance = 4
577名無しさんの野望:2006/12/22(金) 18:44:17 ID:3toBX8Nl
>>576
とりあえず共産の盟主をモンゴルに変更するんじゃね?
あとsageるんだ
578名無しさんの野望:2006/12/22(金) 20:30:53 ID:6axZaC01
あちこち調べたけど解らないので質問させてくださいませ

GIPをDLしようと思っているんだけど、DLできない・・・
なんか登録?みたいな事をしないとDLできないとか?
(DD対応版って出てるはずですよね?)

くだらない質問で申し訳ない・・・
579名無しさんの野望:2006/12/22(金) 21:09:37 ID:3p/le1fK
その程度わからないならネットやめなさい
580名無しさんの野望:2006/12/22(金) 21:13:07 ID:rtpxfLrH
ドイツにヨーロッパ中核州化イベントを作ろうかと思ってるんだがトリガーを
「ビーターピースが起こっている&占領中プロブがベルリン・パリ・ロンドン・ジブラルタル・モスクワ」
以外に何か増やすべきかな。
意見キボン
581名無しさんの野望:2006/12/22(金) 21:14:37 ID:fDobUQQi
ローマは?
582名無しさんの野望:2006/12/22(金) 21:21:37 ID:6axZaC01
>>579 「その程度」って言うなら教えてくださいませ。

>>580 スロバキアとかヴィシー未成立
583名無しさんの野望:2006/12/22(金) 21:36:40 ID:sPRW7lFl
「ゲルマニア宣言」
ヒトラーはついに欧州全土をその手中に治めることに成功した
彼の人は欧州制覇に当たって全二十条に及ぶ歴史的な宣言を発布した
そこにはベルリンをゲルマニアと名を改めること、
欧州の正当な統治者はドイツ以外にはないこと等が書かれていた
日の沈まぬ帝国は大英帝国からドイツ第三帝国へとバトンタッチされた!
戦後処理は順調に進み統治機構の整備が進むことによって人々は
一種の諦めからか平穏な生活へと戻ろうとしていた
もはや欧州は独裁者の裏庭となってしまった・・・

アメリカに「大西洋の壁 ―講和を結ぶべきか」が発生
イタリアに「ドイツの欧州統一、非正当な政府となってしまったローマ」が発生
584名無しさんの野望:2006/12/22(金) 22:03:39 ID:tRs7i5Nj
>>580
ドイツの政体が国家社会主義MAX
タカ派&閉鎖社会MAX
585名無しさんの野望:2006/12/22(金) 22:27:16 ID:0YaY0YGW
むしろ右翼専制MAXで開放社会いけるとこまでだろ
586名無しさんの野望:2006/12/22(金) 22:41:27 ID:0YaY0YGW
つかもHIPものすごすぎるな。
1944年にもならないうちから1ヶ月が10分はかかる
そしてドイツでセコセコ作った空母3隻がまさかの米艦隊の港湾襲撃によって沈没・・・
なしてくれんじゃああああああああああああ!
587名無しさんの野望:2006/12/22(金) 23:23:28 ID:uyAXLSu8
今更ながら、硫黄島と言えばこのフラッシュだよな?
ttp://www.geocities.jp/napowhis/haruyokoi.html
588名無しさんの野望:2006/12/22(金) 23:24:28 ID:82afmHW8
やっぱHIPはおもしろいのかな
導入する敷居が高そうでいまいち踏ん切りがつかないけど、
今プレイ中のデータが終わったら入れてみようかな
589名無しさんの野望:2006/12/22(金) 23:51:55 ID:V1kqWapj
>>576
id2062のLeave_allianceをコメントアウト
590名無しさんの野望:2006/12/22(金) 23:55:15 ID:Vpcwj+IL
>>589
本当にありがたい!
ずっと試行錯誤しつつなんどもアンインストールしてたorz
さっそくためしてみまつm(__)m
591名無しさんの野望:2006/12/23(土) 00:43:08 ID:RpyNGZMF
うーん、部隊の他国譲渡がうまく使えない…
command = { type = switch_allegiance which = naval value = 1058 where = BRA }
で動くはずなんだが…


つか、この部隊のIDって、DDエディタでシナリオ覗いたときに各部隊にふられてるIDでいいんだよね?
36年シナリオで日本のID1058:第1航空戦隊(鳳翔)をブラジルに譲渡ってイベントにしたいんだけど。
592名無しさんの野望:2006/12/23(土) 00:54:50 ID:xufcbWJ0
イギリスと同盟してからじゃないと独ソ戦いけない俺は負け組み?
593名無しさんの野望:2006/12/23(土) 01:33:33 ID:DBQeqBo5
「中国(国民党)」「中国(共産党)」って名前が嫌なので変更したんだが
蒋の方は「中華民國」で、毛の方は「中華ソビエト共和国」で良かったっけ?
594名無しさんの野望:2006/12/23(土) 02:11:25 ID:ylcVbAJV
中華ソビエトは長征で消滅したから、中国共産党とでもしておくのがいいかと
49年が建国だからもしも中華人民共和国建国になるようであればまた再考せねばならないが・・・
595名無しさんの野望:2006/12/23(土) 03:02:02 ID:AKqobZYe
大本営の俺が「華北分離工作だぁ」とか言って山西に宣戦→蒋介石の「中華」統一スイッチが入る
→雲南、広西に蒋が宣戦→危機を感じた?毛沢東が日本との同盟を求めてくる

不思議大戦キターwwwww
596名無しさんの野望:2006/12/23(土) 05:30:39 ID:Fu97+Ybu
バルカンまで中核州にするんだったらアテネとベオグラードは要るんじゃマイカ
スカンジナビアを入れるのならオスロも欲しい
597名無しさんの野望:2006/12/23(土) 05:36:52 ID:tl5SWkjv
アメリカプレイなんだけど
スライダー移動を優先させるなら、
早期開戦せず、戦争の準備イベント終わるまでまったほうが良い?
598名無しさんの野望:2006/12/23(土) 06:10:26 ID:6dpvgvXN
>597
アメリカではスライダー移動なんて些末なことを気にする必要は無い
599名無しさんの野望:2006/12/23(土) 06:24:24 ID:bGglE0pV
>597
40年以降はイベントでスライダーが介入に動くけどIC−補正を早期に取っ払いたい
なら独ポ戦で同盟参加できるくらいまでは動かした方がいい。

戦力はある程度開発進んでから一気に揃える方が有利だから常備軍スライダー
を弄る必要はあんまないかな?
600名無しさんの野望:2006/12/23(土) 07:25:02 ID:UZs5CgAE
ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!
ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!
ジャジャジャンジャンジャンジャン!ジャジャジャンジャンジャンジャン!ジャジャジャンジャンジャンジャン!ジャジャジャンジャンジャンジャン!

パーパーパーパパー パーーーーパーーパパー パラララーーーララーー パーーーラララーーー

ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!
ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!ダダダン!ダンッダンッダンッ!
ジャンッ!
601名無しさんの野望:2006/12/23(土) 07:43:50 ID:1k1J7lJ6
やっと書き込めた??

>>570
取り合えずセーブデータあぷすれ(´・ω・`)
602名無しさんの野望:2006/12/23(土) 08:56:11 ID:6wlVVoW1
ヴィクトリアでhoiにデータ引き継げて、1935年まで遊べる拡張版ってどこで
売ってるの?
603名無しさんの野望:2006/12/23(土) 09:52:39 ID:atQACaeh
ダウンロード販売だけじゃなかったっけ?
604名無しさんの野望:2006/12/23(土) 10:31:26 ID:tKvNFTOY
 艦船の名前が足りないのだけどどこを書き換えれば増やせるんだろう
605名無しさんの野望:2006/12/23(土) 10:45:41 ID:8rg8qSUc
>>604
\db\unitnames.csv
606名無しさんの野望:2006/12/23(土) 12:59:06 ID:WQmrtSOI
>>570
医療ドクトリン研究中は陸軍ドクトリン変更は無理だったような。
607名無しさんの野望:2006/12/23(土) 14:07:15 ID:3pN6Jsad
今、日本で植民地解放プレイやってるんだけど、
どっかに新国家一覧ないかな?
もしなければwikiに作って良いかな?
608名無しさんの野望:2006/12/23(土) 14:14:26 ID:YMJKC0SF
wikiよく見るお
609名無しさんの野望:2006/12/23(土) 14:19:46 ID:Yw6YkgW6
wikiにあるけどあれ完全じゃないよね。
スコットランドとかいろいろのってないし。
ぜひ補完してほしいお
610名無しさんの野望:2006/12/23(土) 14:24:19 ID:3pN6Jsad
ゴメン。どこにあるか自体わからない。。
逝ってくるわ
611名無しさんの野望:2006/12/23(土) 14:36:58 ID:wHEmsy6+
英国でMR協定が発生したものの
独立保障イベントが発生しない・・・
しかたなう手動でやったけど、こんな状況でもレンドリースはきますか?
ちなみにDDです
612名無しさんの野望:2006/12/23(土) 14:40:41 ID:6dpvgvXN
最近やたらと質問が多いのは冬だからですか?
613名無しさんの野望:2006/12/23(土) 15:18:07 ID:ANB03qHs
脈絡なく冬とか言い出す奴は決まって厨房
614名無しさんの野望:2006/12/23(土) 15:30:27 ID:aSvoC1KM
英国に上陸出来ねえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
キイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
615名無しさんの野望:2006/12/23(土) 15:34:52 ID:Yw6YkgW6
説明書に乗ってること聞くのは厨だけど、MOD関連とかのこと聞くのは良くないか?
聞かなきゃわからないことあるし将来、大型MODを作ってくれるかもしれんし。
616名無しさんの野望:2006/12/23(土) 15:39:45 ID:mamyJdKz
>>615
ここで質問を連発してた人が、
いままでに大型MODを作ったことなんてあるのかい。
617名無しさんの野望:2006/12/23(土) 15:43:23 ID:HnSB9Oer
>>616
無能な働き者乙
618名無しさんの野望:2006/12/23(土) 15:48:56 ID:Yw6YkgW6
>>616
あったかどうかはわからんが、もう少し長い目で見ようぜ。
619名無しさんの野望:2006/12/23(土) 16:40:26 ID:SwuzOpa1
大臣の特性を追加したいんだけど方法あるかな?
例えば情報大臣にイサー・ハレルを持ってきて

「伝説の名長官」
 暗殺成功率+50%

みたいな。
620名無しさんの野望:2006/12/23(土) 16:42:03 ID:ylcVbAJV
特性追加はできない
621名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:09:30 ID:0cyGVZJl
1936年シナリオ日本プレイで国民党を併合、傀儡化したあと、
オランダに宣戦布告して、蘭領インドネシアを占領、独立させた後
原状回復で講和しました。
成立したインドネシアを観察すると、本島以外で備蓄庫の資源がたまる一方なのに
物資がなく、全く補給をしないので確認すると、資源輸送船団がゼロのためでした。
あわててセーブしてインドネシアプレイで再開、商船と護衛艦を生産開始、
ついでに人口を確認するとなんと人口増加率ゼロ。
あわてて全プロヴィンスを確認するも、オール人口ゼロ。

ここで質問なんですが。

・商船や護衛艦は貿易交渉等で譲ることはできないのでしょうか?
 生産の強制介入しか手段はないのでしょうか。

・プロヴィンスの人口を増やす手段はあるのでしょうか?
 セーブデータをいじるしかないのでしょうか。

 このままでは、インドネシアが労働力ゼロ、人口ゼロの無人の荒野に
なってしまいます orz

それともこれは。日本プレイの場合は史実の帝国国策要領に沿って
インドネシアの独立を認めるなというパラドの深い考えなのでしょうか?
622名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:20:34 ID:bPjGdUfu
F12のmanpowerで増やせばええやろ
ボケか
623名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:34:30 ID:/MyM0Gm0
>>622
チートかよ。。。
manpowerは大量にどかんと増えるだけで、ゲームとしてはおかしい気がする

>>621
プロヴィンスに人的資源を設定すべきだろう
データ弄るべきじゃないかな?

アイスランドはともかく、インドネシアが0なのは正直おかしいとおも
624名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:36:09 ID:1nOUNwMR
>>622
そんな言い方しなくてもいいんじゃないかい?

東南アジアのプロヴィデンスID調べて、そのプロヴィデンスの人的資源を増やせばいいんじゃないかい?
625名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:37:23 ID:/MYE+Loq
逆に考えるんだ
マンパワーを消費しない師団を作成する
こう考えるんだ

ないよな、やっぱり
626名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:38:44 ID:1nOUNwMR
>>624
うはwwwwwwプロヴィデンスって何だよorz
627名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:39:35 ID:1k1J7lJ6
>>626
もう開き直ってプロパンガス言うてる輩も多いんだから、気にすんなw
プロビンスとかクックロビンとかの誤字はwikiでもたまに見かける。
628名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:44:29 ID:ylcVbAJV
>>625
それなんてロボット歩兵師団?
629名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:53:24 ID:ULJrrLrc
>>621
さあ、俺のように一連のイベントを作成してついでにAARを書くのだ!


…イベント製作難航によりAARが書き始められない…
正月明けまでにイベント終えられるだろうか。
630名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:59:51 ID:BnWncd48
ユーゴ枢軸で現在1942年までプレイ
ドイツ空母4隻を確認した。こんなの初めてみたよ
ドイツ海軍になにがあったんだ
631名無しさんの野望:2006/12/23(土) 18:08:38 ID:edVQp9/M
うちのドイツは1946年で第一次世界大戦型空母生産してたよ
632名無しさんの野望:2006/12/23(土) 18:13:34 ID:bGglE0pV
伍長閣下のUボート以外の艦艇への感心度なんて実際そんなもんだ。
633名無しさんの野望:2006/12/23(土) 18:51:51 ID:bPjGdUfu
まぁドイツでUボート以外作っても沈められるだけだし
つか海軍作るヒマあったら戦車作れ
634名無しさんの野望:2006/12/23(土) 18:54:11 ID:mIkLSANp
スイスで放置プレイしてたら46年頃にドイツと日本の挟み撃ちでソ連滅亡、
ドイツ海軍が空母20隻くらいで総数も米英日と同等以上

が、それでもブリテン島落とせないド間抜けだった
635名無しさんの野望:2006/12/23(土) 19:08:05 ID:6wlVVoW1
原子爆弾撃って国を崩壊寸前にしたら、土地の大幅割譲とかがやりやすくなるといいのに。
636名無しさんの野望:2006/12/23(土) 19:40:55 ID:vZqudMK+
チリで世界制覇は駄目かもしれんね。
10年かかってやっと南米半分制圧するも、アメリカが激怒してる状態で
お先真っ暗w
メキシコと仲良くしてなんとかアメリカ殺れんかのぉ・・・
637名無しさんの野望:2006/12/23(土) 19:43:19 ID:0cyGVZJl
621です。

>>623,624
 なるほど、データいじるしかないですか。がんばっていじってみます。
 ありがとうございます。

>>629
 無理ですw
638名無しさんの野望:2006/12/23(土) 19:49:52 ID:tdUKQ1ei
割譲とかでICが下がって40を切ったりすると、研究ラインも減るんでしょうか?
639名無しさんの野望:2006/12/23(土) 19:50:17 ID:Yw6YkgW6
ドイツのIC500にして、イギリスのIC10にしたけどブリテン島おとさないね。
こりゃAI設定するしかないのか
640名無しさんの野望:2006/12/23(土) 19:50:46 ID:qSvTOP0s
ai_revoltersファイルのインドネシアのところに
command = { type = free_manpower value = 0.2 }
とでも書き加えればよくない?
あ、すでに独立しちゃってるならプロバィンスcsvいじくるしかないか・・
641名無しさんの野望:2006/12/23(土) 19:50:55 ID:/MYE+Loq
>>638
勿論減る
基礎ICが戦略爆撃であれ、ブロヴィンス喪失であれ、イベントで割譲であれ、な
642名無しさんの野望:2006/12/23(土) 20:21:26 ID:tdUKQ1ei
>>641
thx
今の工場の改築が終わっても、IC40に1足りないんだ
海外IC+15%の大臣で40に達するから、一旦変えてラインが増えたら戻そうかと思ったんだが
今消費財-10%なんだけど、果たして消費財20%増してまで研究ラインを増やすべきか否か
戦争は諸々の事情で無理
643名無しさんの野望:2006/12/23(土) 20:26:32 ID:Mie4X9A3
>642
研究ラインは何者にも変えられんよ 1つ違うだけで技術開発の余裕が全然違ってくるからな
2本じゃ正味産業と陸軍と陸ドク追いかけてるだけで手一杯になっちまう
空軍と空ドクまで手が回らないからなかなか辛い戦になるわさ

消費財増えようが不満度上がろうがライン最優先にするのが吉よ

あ ルクセンブルクみたいに研究機関2個しかないトコは除いてね
644名無しさんの野望:2006/12/23(土) 20:33:06 ID:/MyM0Gm0
>>636
チリって民主主義だっけ?
とりあえず、南米国は39年までにアメリカ潰したほうがいい
独力で無理なら、連合入りしてでも

IC・資源を得られるし、侵略してもアメリカに怒られることも無い

東海岸のほうがうまいから、ウルグアイ・ベネズエラと行くべきなのかな?
まあ、そこらへんはお好みで
645名無しさんの野望:2006/12/23(土) 20:35:33 ID:tdUKQ1ei
>>643
なるほど……そんなに大事なら迷う必要ないですね
じゃ、とっとと工場作って首を挿げ替えます

ただ、IC圧迫して当分何も作れないけどな!
646名無しさんの野望:2006/12/23(土) 20:40:45 ID:Fu97+Ybu
あれ、研究ラインって基礎ICだろ?IC+の大臣に変更しても関係ないんじゃなかったっけ
647名無しさんの野望:2006/12/23(土) 21:06:16 ID:/MyM0Gm0
>>646
「海外IC+15%の大臣で40に達するから」

おそらく基礎ICが40越えるんでしょう
648名無しさんの野望:2006/12/23(土) 21:09:06 ID:tdUKQ1ei
描き方が紛らわしかったかもしれませんが、
普通のIC全体を増やす大臣だと、実質ICだけしか増えませんが、
海外のみを増やす大臣だと、基礎ICから増えました
なので、計算上研究ラインが増えるはずです(現在進行中です)
649名無しさんの野望:2006/12/23(土) 21:58:07 ID:qQKCxvWG
ゲーム完了時
とかに出てくる連合共産枢軸
の数字は何の数ですか?VIPの数?
650名無しさんの野望:2006/12/23(土) 22:04:43 ID:satzixBo
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
651名無しさんの野望:2006/12/23(土) 22:10:37 ID:satzixBo
絶対に上げるべきでないものを上げてしまった・・・
カチンの森に穴掘りに逝ってきます
652名無しさんの野望:2006/12/23(土) 22:19:44 ID:FYvFatxE
>>651
アウシュビッツ
653名無しさんの野望:2006/12/23(土) 22:26:28 ID:/MyM0Gm0
>>650
吹いたwww
654名無しさんの野望:2006/12/23(土) 22:29:36 ID:qSvTOP0s
>>650
このVIPの数なら勝利確定だなww
655名無しさんの野望:2006/12/23(土) 22:40:06 ID:IIjrqLCd
>>651
シベリアで雪の結晶を数える仕事があるんだがどうかね?
656名無しさんの野望:2006/12/23(土) 22:45:34 ID:HnSB9Oer
>>651
コリマが待ってるぞ
657名無しさんの野望:2006/12/23(土) 23:44:34 ID:9ubLiMdu
民兵率いてシベリアダッシュとかアフリカ塗り絵をさせるほうがいいジャマイカ?
658名無しさんの野望:2006/12/23(土) 23:58:58 ID:As3Rhg3z
>>651
グレート砂漠に空挺降下訓練せよ
659名無しさんの野望:2006/12/24(日) 00:31:32 ID:WvoS3tCm
清王朝を作って遊んでたんだが、やっぱシナリオの最初から作られてないと
なんだかいとめざまし。
袁世凱が超忠臣で清の建て直しに成功したシナリオとかね…
660名無しさんの野望:2006/12/24(日) 00:49:13 ID:TcYtW/9X
シナリオの作成なんて簡単だろ。
661名無しさんの野望:2006/12/24(日) 00:49:54 ID:WvoS3tCm
>>660
作ったが落ちた。
だからあきらめた。
662名無しさんの野望:2006/12/24(日) 01:01:44 ID:xkzaR9XJ
ddでは朝鮮は日本の本国プロヴィンス?
すぐ独立させられる?
663名無しさんの野望:2006/12/24(日) 01:25:19 ID:Imro+lhu
朝鮮は中核洲だよ

俺としては台湾がコアプロヴィディンスじゃないのが気にいらないから改造してる(´・ω・`)
664名無しさんの野望:2006/12/24(日) 01:29:57 ID:8qxQg65T
コアプロパンガスから半島を外して台湾を加えると
icもいい感じになるしな。んで速攻で韓国を独立させる。
満州国の後なんで日本が胡散臭い国トップになりそうだがキニシナイ!
665名無しさんの野望:2006/12/24(日) 01:34:18 ID:no/KkKb+
ハワイも日本本土も朝鮮もすっとばしていきなり満州に上陸する米帝シブイ
666名無しさんの野望:2006/12/24(日) 01:38:37 ID:DYNiDlxU
俺も台湾を中核州にしてる(日本使わないけどw)
ただ、朝鮮人には参政権あった(帝国議会員もいた)けど、
台湾人にはなかったから、そこら辺で区別してるのかな?

でも、インドはイギリスの中核州だし、よくわかんねぇ
667名無しさんの野望:2006/12/24(日) 01:46:31 ID:YpCU+07k
自分も台湾は中核州にしてるな。

後、戦前の参政権だが台湾もあったはずだぞ
内地に住んでいればだが
朝鮮人も内地に住んでいれば参政権はあったはず
逆に日本人でも外地に住んでいれば参政権はなかった

668名無しさんの野望:2006/12/24(日) 01:49:21 ID:ZRc2xsJ3
>>666
確か植民地時代でも、インド人にも選挙権があったはず。
確か本国議会にインド人議員もいたような
669名無しさんの野望:2006/12/24(日) 01:49:52 ID:DYNiDlxU
mjd。何か勘違いしてたな(日本史詳しくないのがバレた)
じゃあ、マジで、どうして台湾は中核州じゃないんだろう……
あと、逆にグァムw
670名無しさんの野望:2006/12/24(日) 01:50:35 ID:YpCU+07k
パラドの陰謀でしょう(断言)
671名無しさんの野望:2006/12/24(日) 01:57:49 ID:ApdqYtKJ
>>664
極東Modの35年シナリオがそんな感じだったような
672名無しさんの野望:2006/12/24(日) 02:06:44 ID:5xz7GN4f
>669
ゲーム的な話で悪いけど、中核州の設定はある程度ゲーム的な都合で決められている感があるので、
あまり深く考えても仕方ない気はする
673名無しさんの野望:2006/12/24(日) 03:05:26 ID:dlMUREjS
>>594
ググったら確かに中華ソビエトは長征で事実上解体って書いてあった
んーやっぱ36年頃の中国共産党は割拠した軍閥程度か
梁山泊とか太平道とかと似た様なもんなのかな

残念だけど共産党に関してはデフォのままで行くわ
594サンクス
674名無しさんの野望:2006/12/24(日) 04:03:55 ID:BraE+fbp
歴史上の人物って昔の人間ほど過大評価されている気がするな…

芸能人だと誰に似ているって聞かれて芸能人がわからないから
有名人なら愛新覚羅溥儀って答えたんだけど反応薄かった。
清の末皇帝なのにな…
秦の始皇帝にクリソツと答えておけばよかったのかもしれない。

俺もやっぱり西太后よりも楊貴妃のほうがいいし。
675名無しさんの野望:2006/12/24(日) 04:08:17 ID:WYCuZXGA
676名無しさんの野望:2006/12/24(日) 04:26:50 ID:euELVmJw
>>674
ネタだろうけど、そーいう問題じゃないだろ!

っていっとくわ
677名無しさんの野望:2006/12/24(日) 04:26:57 ID:vIiehW3U
ラストエンペラーって言えばまだしも判る人多かろうに
678名無しさんの野望:2006/12/24(日) 04:37:41 ID:swHw+ZtD
>>639
36年DD日本で旧式艦を廃棄せず独にあげたら英本土速攻落ちてた
その後ハイエナのように弱った連合国の植民地をかっさらって
大東亜共栄圏成立
679名無しさんの野望:2006/12/24(日) 06:21:39 ID:KwsV0zXc
>>674がアニオタであると誤認されたに35チハタン

秦の始皇帝でさえ、いきなり言われて顔を思い浮かべられる人が何人いるだろうか
愛新覚羅溥儀なんてさらに…


愛新覚羅は変換候補には出ないが溥儀は出るんだな・・・
680名無しさんの野望:2006/12/24(日) 06:41:13 ID:DRrMTT/J
ようやくイランでライン二本達成。
長かった
681名無しさんの野望:2006/12/24(日) 06:41:54 ID:euELVmJw
つかフギ自体一般人で知ってる人少ないって。
しかもそんないいかたしたらどっかの宗教関係?って思うと思うぞ
682名無しさんの野望:2006/12/24(日) 08:01:22 ID:WvoS3tCm
常に友好度-200なら、ランダムで戦争がおこるイベントがあればいいのにね。
サラエボ事件みたいに。
683名無しさんの野望:2006/12/24(日) 09:18:02 ID:2vAGjxA2
>>679
むしろ始皇帝の顔のほうがわかんなくね?
始皇帝ってどんな顔してんの?

溥儀はわかる。ウィキペディアにも写真あるし。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%84%9B%E6%96%B0%E8%A6%9A%E7%BE%85%E6%BA%A5%E5%84%80
小学生の頃から日本の歴史の本読んで溥儀の写真も見たことあった。
溥儀って言われたらなんとなく顔は思い浮かべることは可能だけど。
始皇帝の顔ってわかんね。

ちょっと満州で世界征服してくる。
684名無しさんの野望:2006/12/24(日) 09:30:15 ID:KwsV0zXc
始皇帝もwikiにあるんだが…
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A7%8B%E7%9A%87%E5%B8%9D
685名無しさんの野望:2006/12/24(日) 09:38:32 ID:2vAGjxA2
いや、それイラストじゃん…写真じゃないじゃん…
686名無しさんの野望:2006/12/24(日) 10:08:17 ID:nt8DDczJ
始皇帝の時代に写真撮れると思ってるの?
687名無しさんの野望:2006/12/24(日) 10:11:13 ID:g+WmFsDe
ドゴールに物資送ったとたん死んでワロ…orz
688名無しさんの野望:2006/12/24(日) 10:29:17 ID:bo4jwsvX
日本で戦略爆撃機24個ほど作って蒋介石からの宣戦布告を待つ日々。
宣戦布告がなされた暁には、中国全土を戦略爆撃してくれる!とちょっと楽しみに
しているんだけれど、喧嘩を吹っかけてくる予兆なし。戦略爆撃機はすでに富嶽へ
グレードアップ済み。
いやぁIC180ほどに工業力強化した日本だと本当に何でも作れるな!
空母十隻+戦艦八隻を並列に生産している我が大日本帝国には萌える。
アメリカ様と殴り合っても勝てそうな気がしてきた・・・まぁ同盟国なんですけどね。
689名無しさんの野望:2006/12/24(日) 11:04:08 ID:e925rxZQ
日本の中核州を現在の日本領土と同じにすると
見事に基本ICが「79」になって、悲しい気分になるな。

とりあえず、トラックとかマリアナ諸島を中核州に追加しておいた。
まったく意味無いけどな!!!(後に台湾も追加しました。)
690名無しさんの野望:2006/12/24(日) 12:15:34 ID:dlMUREjS
>>674
有名人ならアレだろ。金八先生の教頭。
691名無しさんの野望:2006/12/24(日) 12:18:49 ID:YeoULeCH
>>674
ネタだろうけど、マジレスしてみる俺ガイル。


HoIやってる奴の集まりだったら「俺は溥儀タソに似てるぜwwww」でもおkだけど、
会社の同僚とかの集まりでそんな事言ったら・・・。
692名無しさんの野望:2006/12/24(日) 12:21:22 ID:yDWWJb0R
もしかして、貿易船はスエズ運河使ってくれない?
地中海紅海をほぼ味方で内海化したのに、
スエズを境に貿易効率ががくんと下がる。
693名無しさんの野望:2006/12/24(日) 12:22:31 ID:EbtjZQAE
スエズから先が敵の勢力圏じゃないの?
694名無しさんの野望:2006/12/24(日) 12:33:58 ID:yDWWJb0R
いちおう日本で東アフリカまで貿易効率ほぼ100%
んで、イタリア相手だと40%までがくんと減る。
クレタもキプロスもエジプトもギリシャもマルタも、
イエメンもアデンもソコトラも、
目ぼしい所はみんな落としてある。
もし珍事であれば、ちょっといろいろな国で実験してみて報告するわ。
695名無しさんの野望:2006/12/24(日) 12:34:51 ID:see8bxOs
>>693
>>692は紅海まで味方で内陸化したって言ってるから
スエズより先もおっけーなんじゃ?
696名無しさんの野望:2006/12/24(日) 12:39:29 ID:yGPt7Zza
スエズとジブラルタルを押さえられて外海に出るに出られなくなった敵国の駆逐艦が
やけになって通商破壊してるとか?
697名無しさんの野望:2006/12/24(日) 12:52:47 ID:yDWWJb0R
ゴメン、ジブラルタルは押さえてないや。
というか一番近いマルタからでもジブラルタルに輸送艦が届かない。
イタリア-シリア間は100%だけど、イタリア-エジプト間が40%だ。
ここら辺がネックみたい。
でも、ジブラルタルからマルタまで通商破壊部隊届くの?
それに、大量のイタリア艦隊がウロウロしてるのに、
通商破壊部隊が全然発見できない。
イタリア海軍相当ダメダメ?
698名無しさんの野望:2006/12/24(日) 12:54:28 ID:yDWWJb0R
あ、非参戦国が基地貸してるって可能性もあるのか。
でも、なぜ敵を発見できないんだろう?
699名無しさんの野望:2006/12/24(日) 12:54:47 ID:bcTa6cFE
イギリスプレイにて。
資源輸送船がかなりの損害を受けてるので、
サルデーニャ→シチリアへと飛び石。すると・・・
本土に達してないのにイタリア降伏。
しかも直後にソ連から宣戦布告w
どうなってんだ。

あとイギリスの陸軍、将軍が微妙・・・
700名無しさんの野望:2006/12/24(日) 13:13:12 ID:jDrSERni
CPU日本によるシナの分割……。
はじめて見た……。
701名無しさんの野望:2006/12/24(日) 13:18:18 ID:8JcxIkTE
イギリスの将軍が微妙だと・・・?
702名無しさんの野望:2006/12/24(日) 13:23:06 ID:frdPyf5G
アルバニアッー!
703名無しさんの野望:2006/12/24(日) 13:25:01 ID:dlMUREjS
イギリスは将軍が微妙なのは
チャーチルの特性の問題だろ
704名無しさんの野望:2006/12/24(日) 13:25:37 ID:zo/TUy8R
「クリスマスイブ」

今年も遂にこの日が来てしまった。だが、あなたはいつもPCの前にいる。
出迎えてくれるのはルーズベルト・チャーチル・スターリンのロード画面。
さあ、今年はシベリアを貫通するぞ!

[家に引きこもってHoIをプレイするぜ!]
ただちに影響はない

[彼女とデートなんでちょっと出掛けてくるね]
イベント「イブの破局」が発動。
705名無しさんの野望:2006/12/24(日) 13:30:30 ID:tqLeaLD1
イギリスの将軍は優秀な奴が1947年にはかなりの数が引退するし…
まあ改造して生涯現役にしているけど
706名無しさんの野望:2006/12/24(日) 13:31:44 ID:0rmyGAMR
>699
イタリアはシチリア島の占領が降伏イベントのトリガーになってるから
最悪南北分裂してドゥーチェが北に引きこもっちゃうんだよね。

これがイタリアの「ヘタリア」たる由縁なんだが・・・
707名無しさんの野望:2006/12/24(日) 13:54:30 ID:azI0fVwE
>>699
俺もアメリカでやってるときになったwwww
折角アフリカ攻略軍の基点にしようと思ったのに…
708名無しさんの野望:2006/12/24(日) 14:33:33 ID:aAQTYqea
史実と同じでしょ。
実際にシチリア陥落時点でイタリアは降伏したんだから。
709名無しさんの野望:2006/12/24(日) 14:33:45 ID:o0iAQdDg
「ヨーロッパの解放」で落ちた
シメジ
710678:2006/12/24(日) 15:01:56 ID:vX7T/mOX
チラ裏だが
日本で調子よくアジアを開放してたら突然講和で占領地帯強制返還
イタリアなんか何もしてないのにジブとスエもらってるし
ソ連は独に丸投げで2度の戦争で消滅
その後世界は平和で研究しまくり、資源余りまくり
そこで止めてもよかったんだがせっかくつくった軍隊なんだしと
アメリカに宣戦布告、同時にワシントンに核ミサイル発射
ゲームなんだが命令出した時、少し罪悪感が・・・
711名無しさんの野望:2006/12/24(日) 15:09:46 ID:WvoS3tCm
>>710
オレなんか日本軍と戦うのが嫌で一回も国民党プレイしてないぜ!!
712名無しさんの野望:2006/12/24(日) 15:41:55 ID:euELVmJw
せっかくソ連で枢軸プレイしようとおもってるのに、ドイツがみとめねぇぇぇ!
部分的合意じゃなくてうけいれやがれ!
713名無しさんの野望:2006/12/24(日) 15:45:20 ID:o0iAQdDg
>>712
AIファイル書き換えるしかない。
そこの選択肢は数パーセント程度しか選んでくれる確率がない。

1プロビに駐留できる師団の数って制限できないのかなー。
最大インフラ10%あたりにつき陸/空1師団とか制限(つまり1プロビ10個師団まで)とか。
714名無しさんの野望:2006/12/24(日) 15:52:26 ID:BdOH2k9R
南米プレイして、その後に欧州ハンガリープレイ。
欧米はインフラも整い、部隊の地域間移動も南米と比べ格段に速い。
まったく展開についていけず。
715名無しさんの野望:2006/12/24(日) 16:07:27 ID:euELVmJw
>>712
さっそくAIかきかえて99にしてみたらドイツと同盟成功!!
さーてソ連のIC420だ。
ポーランドぬっころしてこのあとどうしようかなw
716名無しさんの野望:2006/12/24(日) 16:08:24 ID:o0iAQdDg
>>715
41年の夏にAIが切り替わってドイツが襲ってくるかもしれない
検証よろ
717名無しさんの野望:2006/12/24(日) 16:14:55 ID:euELVmJw
それは連合との戦争をさっさと終わらせるってことか!?
とりあえず戦争中は安心だからなぁ
718名無しさんの野望:2006/12/24(日) 16:34:04 ID:4WdnWg78
ラストエンペラーといえばニコライ2世のような気がする俺
719名無しさんの野望:2006/12/24(日) 17:18:02 ID:8qxQg65T
最終皇帝といえばロマサガ2なおれ
720名無しさんの野望:2006/12/24(日) 17:31:22 ID:e/RjN5er
CF版のアップグレード版使ってるんだけど、
これどうしても無印の分約700MBもHDDに置いとかないといけないの?
721名無しさんの野望:2006/12/24(日) 17:31:39 ID:Wvzu+q/F
>>677
その場合思い浮かべるのは映画の俳優の顔じゃないのか…?
722名無しさんの野望:2006/12/24(日) 18:02:35 ID:e925rxZQ
>720
アップグレードした後はいらんとおもうが、
いちおうDDと無印で変更になった部分が気になったとき確認するためにのこしとく。

動画とかあつめてねーから、HDDにかなり余裕あるからこそだが。
723名無しさんの野望:2006/12/24(日) 18:03:34 ID:DYNiDlxU
>>713
ドイツやソ連と同盟組んでる連中の、枢軸・共産の扱いはどうなるの?
盟主次第なのかな
724名無しさんの野望:2006/12/24(日) 18:08:41 ID:GV36XXp4
°  .☆  ゚   °   ゚     ゚
 ° ,个、           °         。
  ノ ♪ミ   ゚   。 みなさんも楽しいクリスマスが過ごせますように…
 イ 彡※ヽ    °                   °
.ノ,● ※☆ミゝ゚       ゚    ゚ 。       。
彡 ※,, †,, ヘ
ν※ ,,★,,※ ∧_∧∧_∧ ゚    ゚    ゚        。   °
⌒⌒i⌒i⌒ ( ・∀・) ´∀`)
┬┬┬┬┬--つ☆⊂-つ†O┬             ☆ ▲ °
‐┼┼┼┼┼‐┼┼┼┼┼┼            ゚ ヽ(・・)(・・)/ ゚
┼┼┼┼┼┼‐┼┼┼┼┼┼            (  )(  )
725名無しさんの野望:2006/12/24(日) 18:09:37 ID:dgYAKfO6
クリスマスなどという野蛮な風習はソ連邦では禁止です
726名無しさんの野望:2006/12/24(日) 18:10:39 ID:T3IclwXJ
クリスマスにこんなスレにいる奴ってやばいだろ・・・
常識的に考えて・・・
727名無しさんの野望:2006/12/24(日) 18:11:51 ID:euELVmJw
↑おまえm(略)
728名無しさんの野望:2006/12/24(日) 18:15:06 ID:GV36XXp4
>>725
イスラム国家もキリストの誕生は祝わなそうだけど。
729名無しさんの野望:2006/12/24(日) 18:15:38 ID:4WdnWg78
今日はイブだろう
サンタさんボクにHoi2DDを下さい
730名無しさんの野望:2006/12/24(日) 18:17:14 ID:GV36XXp4
>>729
クリスマスのネタバレ


サンタさんはいません
良い子にしていればプレゼントが届くというのは都市伝説です。
731名無しさんの野望:2006/12/24(日) 18:36:37 ID:UV2POvVn
>>720
うちは削除しても大丈夫だった・・・・・・・・が、取り合えず
全然違う所に素のHoI2だけmoveしておきなよ。エクスプローラで。
で、駄目なら戻して、okなら戻した上でアンインスコすればいいんじゃね。
732名無しさんの野望:2006/12/24(日) 19:05:52 ID:oIvsFjnH
対米戦 めんどくさい
対ソ戦 めんどくさい
対英、対日戦 弱くてつまらん
ということで結局ドイツ戦しかないんだよなあ
733名無しさんの野望:2006/12/24(日) 19:12:41 ID:zaxDWnG9
俺なんて38年すぎると軍拡めんどくさくなってやめちゃうぜ
734名無しさんの野望:2006/12/24(日) 19:15:48 ID:fgc1P8S1
自由経済派の日本 でも属国満州はファシスト政権

ってのも変だと思ったけど現実でもアメリカが親米独裁政権を支援したり事実上の属国・保護国化とか
してるしそんなにおかしくもないか
735名無しさんの野望:2006/12/24(日) 19:20:53 ID:alcUaRJD
無印フランス36年でマジノ線延長で亀プレイしたら、47年まで独ソ戦は起きないは太平洋戦争も起きないわで散々だった。
永遠にファニーウォー続けそうな気配。
736名無しさんの野望:2006/12/24(日) 19:26:57 ID:DRrMTT/J
史実のようなを楽しむなら1939シナリオが一番いいと気が付いた
1936は開戦までに運、というかイフ要素が大きくなりすぎる
737名無しさんの野望:2006/12/24(日) 19:45:01 ID:gOA2VKQM
>>735
自分から攻め込めばいいんじゃね?
47年まで何も無しとか、つらすぎる

もし攻め込んで負けても、マジノ線がある限り本土は安泰だし
738720:2006/12/24(日) 19:55:58 ID:e/RjN5er
>>731
wikiから入手できるNoCDパッチを当てた後に無印のフォルダをリムーヴしたんだけど
以降DD起動時にエラーを示すダイアログが出るようになって(3回無視したら起動)
ゲームの表示の一部がおかしくなってしまった

それで両方再インスコして無印フォルダリムーブ→パッチ当ての手順の後に起動したら
普通に起動できた

・・・あ、無印アンインスコ作業してないよorz
739名無しさんの野望:2006/12/24(日) 20:11:38 ID:alcUaRJD
>737
もっと早い段階でイタリアを攻めとけばよかったなあと反省しつつ、
ドイツ400個師団に対し我がフランスは135個師団では厳しいなあと。ちなみにソ連は500。

なにもしなければこのままで終了ぽかったので、
47年4月にミラノに核打ち込んでイタリア侵攻を開始したら、ソ連がドイツに宣戦布告。
延長マジノ線正面の圧力は最後まで変わらないので動けなかったけれど、イタリア併合して
ミュンヘンあたりまで出たところで時間切れでした。

東部戦線は押し込んでるあたりドイツ様はすばらしい。
いっぽう我らが盟主はアフリカでムダに油を使う上にゴムを恵んでやらないとICが0…
740名無しさんの野望:2006/12/24(日) 20:13:47 ID:kTwdFSDL
せっかくのイブだからルクセンブルクで独仏に喧嘩売ってくる
741名無しさんの野望:2006/12/24(日) 20:17:30 ID:iLpPbo1x
せっかくのイブなのにMODなんか作ってUPしている俺って・・・orz

742名無しさんの野望:2006/12/24(日) 20:31:12 ID:wWwz6K9D
フランスで歩兵+自走砲を100個師団ほど用意して、
万全の態勢でベネルクス三国に侵攻して来たドイツを北フランスで迎撃、
マジノ線方面を薄くできるおかげで1プロヴィンスに24個師団詰め込んだおかげで、
大攻勢を凌ぎきったうえでじわじわと反撃。
夏期攻勢でベルギーとオランダを奪回し、
秋にはラインラントに侵攻するも兵力が続かず敗退、
十分に準備を重ねた冬季攻勢で30個師団ほどを殲滅した上でラインラントを確保、
雪解けを待って全面攻勢に移りそのまま第三帝国を殲滅。
さすがにプレイヤーがやると強いね、フランスは。
743名無しさんの野望:2006/12/24(日) 21:08:04 ID:UV2POvVn
>>738
ええと・・・・・・・・まあ、無印は削除してもOKくさい、って結論になったのかなw
駄目なら再インスコすりゃいいだけだし(MOD入れが面倒だろうが)、まあいいんじゃね(´・ω・`)
744ウィリーからオットーへ:2006/12/24(日) 21:14:44 ID:jT7iKfr9
業務連絡ですが、ドイツ第2帝国復活MODと
ハプスブルグ復活MODくっつけてもいいですか?

作者さんみてるかな
745名無しさんの野望:2006/12/24(日) 21:33:18 ID:aAQTYqea
第二帝国復活MODは注意しないとゲームバランスが崩れる可能性があるんだよね。
というのも、イベントやAI切り替えのトリガーに「国家元首がヒトラー」を含むものがあるから、
ヒトラー以外が元首だとイベントが上手く働かずにAIが変になる可能性がある。
MOD作るならトリガーをコメントアウトするなりして修正したほうがいいよ。
746名無しさんの野望:2006/12/24(日) 22:07:01 ID:zTTWdYVS
主義の「社会保守派」って言葉はないんだよね。HoI2では『かなり右寄りの民主制』という定義になっているけれど。
なんであんな訳にしたんだろ。社会と保守なんて対義語に近いのにね。
俺は「社会保守派」を「強硬保守派」、「自由経済派」を「穏健保守派」に書き換えている。
747名無しさんの野望:2006/12/24(日) 22:14:57 ID:aAQTYqea
>>746
それが実はあるんだな。
http://en.wikipedia.org/wiki/Social_conservatism
748名無しさんの野望:2006/12/24(日) 22:16:11 ID:TcYtW/9X
DDアップグレード版はインスト時に製品の有無をチェックするだけだから、
インスト後無印は削除しても何の問題もない。
>738はアップグレード版とかの問題じゃなくてNoCDがうまくいってないだけ。
3回無視したって言うのは多分ドライブの数だろう。

また、無印はインストしてなくても、DDインスト時に製品を探すので、
そのときCDを入れる(DDインストに使ったドライブに入れる)ことでインストできる。
無印が入ってない状態でDDインスト始めればダイアログが出るからわかるはずだけど。
749名無しさんの野望:2006/12/24(日) 22:20:55 ID:nYyhkRsL
メインマップ画面に赤と白の何かが通ってきたのでとりあえずBF109発進させておいた
750名無しさんの野望:2006/12/24(日) 22:26:29 ID:WKsN50iM
今日もドイツプレー
輸送船を地中海に浮かべて、アフリカ軍団を派遣する
遊びをしようと考えた。
そしたら、予定通り、イタリアがアフリカで劣勢になったので、
俺様が18個師団を派遣して、イギリスをエジプト国境まで追い込んだ。
その後、ソ連との戦いが始まったら、アフリカの存在を忘れてしまい、
気が付いたら、トブルクの周りを60個師団ぐらいのイギリス軍に
包囲されてたよ。攻めてこなかったが攻められないし、
他に余剰兵力も、余剰manpowerも無いので、
輸送船18隻を地中海に作って、退却しようと思う。
もちろん、イギリスの地中海艦隊に見つからないように願いながら。


751名無しさんの野望:2006/12/24(日) 22:30:25 ID:WKsN50iM
ドイツでオーストリア併合イベントが発生した後、
オーストリアの生産リストが加わるのだが、
その中に、生産中にもかかわらず、
爆撃機には、護衛戦闘機が。
歩兵師団には、砲兵旅団が付いていたのだが、
どうやったら、そんな生産の仕方ができるのだ?
俺は空母を作るときに、艦載機をいっしょに
付けて生産したいのだ。よく忘れるので。
752名無しさんの野望:2006/12/24(日) 22:34:18 ID:EbtjZQAE
>>751
AIの特権
プレイヤーはできないのであきらめろ
753名無しさんの野望:2006/12/24(日) 22:38:49 ID:tRPEaxlH
wiki落ちてる?
754名無しさんの野望:2006/12/24(日) 22:56:03 ID:xv+5K1D/
落ちてないよ〜
755名無しさんの野望:2006/12/24(日) 23:06:33 ID:o0iAQdDg
>>723
独ソ完全同盟イベントだと、ソ連が共産陣営を抜けて枢軸に加わる。
756名無しさんの野望:2006/12/24(日) 23:08:03 ID:o0iAQdDg
>>728
イスラムではキリストは「預言者イーサー」として尊敬されているので
盛大には祝ったりしないけど、祝わない理由は無いかも
757名無しさんの野望:2006/12/24(日) 23:10:35 ID:zTTWdYVS
>>747
参った。勉強不足だった。有難う。
758名無しさんの野望:2006/12/24(日) 23:38:57 ID:lwpKU8hC
マリア様はイスラム教でも信仰の対象だしね。
759名無しさんの野望:2006/12/25(月) 00:02:58 ID:o0iAQdDg
信仰ではないかな? アッラー以外のものを崇拝するなとか言われそうだ。
でも意外なほど熱烈に尊敬されてるのは事実だね。
760名無しさんの野望:2006/12/25(月) 00:10:55 ID:rbIdKfUv
クリスマスおめでとー。
761名無しさんの野望:2006/12/25(月) 00:45:33 ID:IsRo5iD7
今日はホテルでディナーパーティーだった。


・・・まぁ、料理出す側だったんだけどな。
762名無しさんの野望:2006/12/25(月) 00:47:08 ID:uvoQZ0Cc
おまいのおかげで今日という日を笑えた人がいるんだ。
本望ではないか
763名無しさんの野望:2006/12/25(月) 00:48:53 ID:3L38EzaD
>>761
お疲れさま〜
764名無しさんの野望:2006/12/25(月) 00:58:21 ID:AA9dQYfv
冷えますな

つウォトカ
765名無しさんの野望:2006/12/25(月) 01:02:28 ID:pqOUwDDw
そうだな、冷えるから世のカップルどもに
モロトフカクテルでもプレゼントするか。
766名無しさんの野望:2006/12/25(月) 01:03:41 ID:X2AkcqhD
2006年12月25日00:00:日本で"クリスマス"が発生
767名無しさんの野望:2006/12/25(月) 01:04:55 ID:wD5FDFiB
核で合衆国にメリークリスマスしてくるよ
768名無しさんの野望:2006/12/25(月) 01:07:02 ID:VTenWJ8F
ちょっとフィンランドに核撃ってくる
769名無しさんの野望:2006/12/25(月) 01:12:14 ID:rsGsC2If
ちょっと彼女の暖炉に火灯してくる
770名無しさんの野望:2006/12/25(月) 01:18:08 ID:ff9FF3Du
今、空前の笑える事態になった

ソ連1937年、「暴走する政治家」発生

黙れ!:ヨシフ・スターリン大臣はもう使えません

>黙れ!

政府首班モロトフww
771名無しさんの野望:2006/12/25(月) 01:23:09 ID:kcRUb6tm
あれ、介入主義MAXでも好戦性1ないと宣戦布告できない!?????
政治体制にもよるのかな?まあスパイ使って工作すればいいんだけどまんどくせ・・・
772名無しさんの野望:2006/12/25(月) 01:26:47 ID:vJTAV5Qv
>>769にマッチに火がつかないが発生

日頃の行いのせいだろうか。はたまた運命の悪戯か。
今宵、聖夜の存在を忘れていたのがそもそもの原因であろう。
前日のGDPを越える弾薬の過剰消費がもたらした結果は、彼等の人生を大きく揺り動かす結果となった。

「そんな馬鹿な……」
>>769の彼女の不満度に+20
「最悪の事態」が起こる可能性があります。
773名無しさんの野望:2006/12/25(月) 01:28:21 ID:QtijJCZb
色々兼ねてる人はランダムイベントや暗殺で消えちゃうんだよね
774名無しさんの野望:2006/12/25(月) 01:48:58 ID:IUzge9SN
>>770
ワロスw
ソ連でやったことないけど、そんなこと起きるんだ
775名無しさんの野望:2006/12/25(月) 01:51:18 ID:pqOUwDDw
>>771
政治スライダーの政治体制のところにカーソルを合わせるんだ。
独裁となってたら宣戦は自由、民主になってたら君の言うとおり
面倒なことになる。
776名無しさんの野望:2006/12/25(月) 04:08:43 ID:7fB9yMv9
なあ、援軍で送られたユニットが自国のになることってない?
いろいろためしたけど…
・援軍ユニットを自国or自国の占領地で返還する
・その次の日に同じユニットがもういちど援軍として送られる
この二つが重なったとき自国ユニット(編成も出来る)になるようなんだが、
100%じゃないんだよな…

ちなみにDDドイツ、とりあえずこの方法で満州からパクった騎兵を
ガンガン改良して航空騎兵にしてアメリカ上陸の準備中。
777名無しさんの野望:2006/12/25(月) 06:14:30 ID:RfTJwVyA
36日本で37年にイベントで日中戦争開始。軽く押しつぶしてその後39年のWWII開始
までにチベット、アフガンまで打通。ついでにペルシャも欲しかったが100%の確率で
スターリンがブチ切れるので、41年まで待ってドイツと夾撃した。

最初からバクーとカザフスタンががら空き状態なので、スターリングラードにて余裕
で伍長と握手が可能だった。北ではアルハンゲリスクを超えてコラまで日本領。
モスクワ周辺のみ伍長に華を持たせてソ連終了。

だがしかし、そこでドイツによる併合ではなくビターピースが発生するのは何故!?
VP全部落としてて、カザフ、アゼルバイジャン、シベリアやトランスウラルも一個の
欠けもなく独立可能な状態に持ってってるのに、伍長はスターリンと講和しやがる。

仕方ないので半年巻き戻して、全プロヴィンスの占領と赤軍掃討が完全に完了した
のを確認した後に、(独軍が勝手なタイミングで取らないように)包囲してとって置いた
スターリングラードへ入城すると、やっと完全併合で終わることが分かった。

なんであんなに「なるべく講和したがる」条件になってるんだろ?
778名無しさんの野望:2006/12/25(月) 08:31:02 ID:j4UNuAcF
41年シナリオのソ連戦車+軽戦車で50以上の師団とかマジで氏ね
779名無しさんの野望:2006/12/25(月) 09:10:00 ID:oMXC83vX
>>777
いや、当時はシベリアなんて欠片の価値もないし、講和でよしなんじゃね?
現在でも、ヴォルガ=ウラルとチュメニ油田くれれば、それより東は大した価値ないし

まあ、ゲーム的な話なら、AIは状況をうまく判断することなんざ出来ないので、仕方が無い
ビターピースを改造して、一定以上のVPを取ってるなら、伍長が蹴る確率を高めたらいいのかね?
780名無しさんの野望:2006/12/25(月) 09:12:20 ID:/A28R4lf
>776
援軍テロ喰らうときにReturn押し続けたら、
中国共産党でかなりの国民党将校が亡命してきた。
…蒋介石いたぞ、をぃ。

その後、単独和平して日本が国民党潰したらどうなるか実験してみた。

傀儡国民党誕生→蒋介石はもう選択出来ません

日本との関係の障害になるから、消されたんだろうか?
781名無しさんの野望:2006/12/25(月) 10:05:25 ID:MHGjLgzk
確かに援軍の一部がいつの間にか自分のものになってることがあるな
全部改良し終わったのに、いきなり改良完了のメッセージが出て、何かと思ったら
ヴィシーに押し付けられて放置したままの部隊だったということがある
782名無しさんの野望:2006/12/25(月) 11:23:20 ID:kcRUb6tm
>>775
ども。バリバリ民主派だからやっぱそうなのか。
ファシストやら絶対王政の国に攻め込んで傀儡化で和平、その後すぐに傀儡解除で
広げよう民主主義の輪プレイしてるからスパイ大作戦頑張るよ。
783名無しさんの野望:2006/12/25(月) 11:43:24 ID:6u73lrbP
軍事板はともかく、アナウンサー板住人がこのスレにいるとは・・・

>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>☆゚・*。.。*・゚・* 山本舞衣子 Part16 *・゚・*。.。*・゜☆ [アナウンサー]
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784名無しさんの野望:2006/12/25(月) 12:02:17 ID:ba5aaYj9
VICtoHOI2のほうがVICRのエクスポートより安定してる
785名無しさんの野望:2006/12/25(月) 13:33:07 ID:oR8UqRxF
どなたかロードするときシナリオ読み込み中で止まる人っていますか?
その対処法を教えてください。
786名無しさんの野望:2006/12/25(月) 13:39:34 ID:ppBIpH15
それロード中だからまつしかないよ。
それかシナリオのとこいじってて止まるんだったら弄る前に変えればいいよ
787名無しさんの野望:2006/12/25(月) 13:49:29 ID:NE1KLAPE
>>785
エラーのダイアログが出たら、セーブデータ・シナリオデータ等の読み込み失敗。
ただ止まっているだけなら、>>786の言っている通りか、パソコン自体がフリーズ。
788名無しさんの野望:2006/12/25(月) 13:50:07 ID:mWxPIJVc
なにか改造してないか?>785

へんな文字コードとかファイル末尾に入ってしまったりすると
エラーも出ずにとまることあるよ
789785:2006/12/25(月) 14:53:50 ID:oR8UqRxF
改造は一切してないんですけど、シナリオ読み込み中のところで
止まり続けるんです。大丈夫なデータもあるしだめなデータも
あるという奇妙な事態になっているんです。
メモリー512でペン4なのでフリーズは考えられないと思うのですが。
諸先輩方ならご存知かなと思いまして。
790名無しさんの野望:2006/12/25(月) 14:55:43 ID:aDipkVrd
>>789
再インスコまじおすすめ
改造無しで止まるのならそれしか対処法無し
791785:2006/12/25(月) 15:13:43 ID:oR8UqRxF
そしたらセーブデータも消えちゃうんすかね?
792名無しさんの野望:2006/12/25(月) 15:17:50 ID:wTDLORG3
おーそうそう。このゲーム消す時はフォルダごとごっそり持っていかれるから
modとか改造はともかく、セーブデータ抱えてるヤツも気をつけろよ。
793名無しさんの野望:2006/12/25(月) 15:33:44 ID:82JoazoO
みんな、常備軍とタカ派と介入主義のうち、どれ優先で動かしてる?
794名無しさんの野望:2006/12/25(月) 15:35:39 ID:UrKZX0lt
>>791
バックアップしとけばいいじゃない。
795名無しさんの野望:2006/12/25(月) 15:36:15 ID:ppBIpH15
このゲームめちゃくちゃロードながいしなぁ。後半だと10分くらいとまることもあるじゃん。
796名無しさんの野望:2006/12/25(月) 15:44:43 ID:N0BkjV3w
タカ派

関係ないけどドイツならまず計画経済。
797名無しさんの野望:2006/12/25(月) 15:46:46 ID:OWHiyZ/s
ドイツ版スターリングラード見てきた
アメリカ戦争映画は糞だ
798名無しさんの野望:2006/12/25(月) 15:46:48 ID:Zpry07eu
HIP入れたら無印に戻れなくなったわ
一つのプロヴィンスに100個師団以上投入して1ヶ月近く戦闘続いたり面白いな
有能な将軍はスキルいっぱい覚えるから修正がとんでもないことになるし
799知識0からの人:2006/12/25(月) 15:57:51 ID:qCXokhxL
すみません、質問です。
軽空母って主力艦でしたっけ、それとも補助艦でしたっけ?
800名無しさんの野望:2006/12/25(月) 16:01:13 ID:cOEJx0AR
かる空母は主力艦
801名無しさんの野望:2006/12/25(月) 16:01:30 ID:8whK52PA
主力艦ですぜ
802知識0からの人:2006/12/25(月) 16:15:51 ID:qCXokhxL
ありがとうございます:D
803名無しさんの野望:2006/12/25(月) 16:20:22 ID:SK3p1tbS
イタリアでアフリカをヴィシーポルトガル領以外手中に
それで気付いたんだが
アフリカ→ブラジルって行けるんだな
範囲3000あれば強襲揚陸で
804名無しさんの野望:2006/12/25(月) 16:22:31 ID:ba5aaYj9
ポルトガルが良くないハッスルをしてしまい
枢軸同盟国の皆様にご迷惑をかけてしまいました。
ポルトガルに代りまして同盟国の皆様に深くお詫びいたします。
805名無しさんの野望:2006/12/25(月) 16:47:29 ID:9GUuQ1py
ブラジルプレイで港作って強襲上陸。
単独でアメリカ制圧とかで。
806名無しさんの野望:2006/12/25(月) 17:17:03 ID:oMXC83vX
>>795
無印だとかなり地獄
44年シナリオとか、もうね

DDならかなり改善されてる
それでも時間はかかるが、無印を体験してると余裕
807名無しさんの野望:2006/12/25(月) 17:25:50 ID:xttHU5qh
セーブデータ内のhistoryをごっそり消すと、読み込み少しは早くなるんじゃない?
過去ログに何かなかったけ?
808名無しさんの野望:2006/12/25(月) 17:46:16 ID:bhiYlnzZ
ちょっとtest
809名無しさんの野望:2006/12/25(月) 17:58:03 ID:/63qG0hy
ヴィシーポルトガルって何?
810名無しさんの野望:2006/12/25(月) 18:02:50 ID:bhiYlnzZ
ヴィジー、ポルトガル
811名無しさんの野望:2006/12/25(月) 18:38:32 ID:N0BkjV3w
>>809
ヴィシーフランス-ポルトガル連邦 (1944)
ってのが一時期あったんだよ。
世界史のテストに出るぞ。
812名無しさんの野望:2006/12/25(月) 19:34:29 ID:BE7w4QAT
HIPをやってみようと思ったのだが、DLサイトが落ちててDLできない。
うpしてもらえないかのう
813名無しさんの野望:2006/12/25(月) 19:49:12 ID:wZQGBxdz
前スレの>>853氏のツールの作成は止まったのかな…??
誰も有益なデバッグしなかったから怒っちゃったのかな…??

Perl導入してないからC版を激しく待ち望んでるんだけどな…
Perl導入して今からデバッグしてみるか…

つかその前にHoI2でへたれプレイしか出来ない俺をなんとかしろ
(チートしまくりorz)
814名無しさんの野望:2006/12/25(月) 20:09:18 ID:zNYyqVj5
>>813
別に怒ってる訳じゃない(´・ω・`)
単に、俺個人はperl版で十分だし、故に皆の熱い要望が無い限りは作る理由が無いし、
そもそもどの程度速くなるのか・・・誤差程度しか速くならないんじゃ作る意味が無いしな、と。
そんだけのことよ、うん。
相当に速くなってるみたいだから、是非取り扱いの便利なC版を、と言う意見がちらほら有るなら、
暇見つけて組んでみるよー、と。
815名無しさんの野望:2006/12/25(月) 20:31:40 ID:21tJjT/m
ここまで判り易い自作自演も珍しい
816名無しさんの野望:2006/12/25(月) 20:41:07 ID:KY3VIKO2
新スレあるなんて知らなかったぜ・・・
817名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:04:06 ID:Rprk4Ypx
イギリスプレイであえて浸透ドクトリンにしてみたんだがだめかな?
イギリスは機甲持ちが少ないのと将来予想されるドイツと
ソ連に機甲では対抗できないとふんで、夜戦でいこうかと考えて・・・
ちなみにICの半分は軍艦建造にまわしてるw
818名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:09:57 ID:zNYyqVj5
たまに心ない人が来るなこのスレは・・・・・・(´・ω・`)
819名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:10:06 ID:kB4NuDUw
(´・ω・`)
820名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:11:05 ID:aDipkVrd
>>817
今までのドクトリンを破棄してドイツ式やソ連式に変えるのは開発の手間がかかりすぎる
俺自身も他の2つとどう違うか解らないけど、話によると深部浸透がましみたいだからいいんじゃないの?
組織率は低いけど士気は人海戦術に次ぐ高さだし
欠点は装甲師団のICが高くなるだけ
821名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:11:07 ID:wD5FDFiB
マンパワが少ないからおすすめはしない、
英ならアメリカ式にした方がいい
822名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:11:41 ID:WvdRjux2
BGMにある、leaving shoreのタイトルってスラング?
直訳すると去る丘だけど
823名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:13:32 ID:KY3VIKO2
ドイツ系ドクトリンはあんまり使えなく気がする
主戦場のロシアはインフラ良くないし
824名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:13:48 ID:zNYyqVj5
>>817
私感だが。
浸透系は、「夜戦が不利ではない」だけで、有利ではない。まあ差し引きなら圧倒的有利な訳だがw
夜間行軍速度と士気ボーナスが有るから、行軍速度がアップするのが大きいんじゃないかな。
そう考えると電撃作戦と組み合わせるのがいいのかもしれないが・・・どうなんだろ。

問題となるのは機甲系のIC+だが、正直イギリスほどのICが有ればそれほど切実じゃない。
故に悪くないと思う。
尚、イギリスはマンパワーがネックになるから、浸透系を選んだっつって歩兵量産は駄目かもしらんね。
825名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:23:24 ID:2avRLT5+
なら戦車で夜襲だ!
826名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:31:55 ID:/63qG0hy
shoreって岸じゃないの。
827名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:32:45 ID:Rprk4Ypx
うーむ、正直いって人的資源は200台ですw
というわけで比較的人的資源が低コスト気味な軍艦にシフトしてるわけでorz
浸透を放棄して本来の英国式で行くかこのままいくか考え物ですね
828名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:33:08 ID:KY3VIKO2
航空機って意外とマンパワー食うのね
全然陸戦してなくて空軍だけが大激戦状態だったんだけどマンパワーが減る減る
829名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:47:27 ID:hDDt/CW4
>>825
チハたんがうるさすぎましゅ>ω<
830名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:57:22 ID:zNYyqVj5
>>828
なら、数少ない戦車・装甲化師団を、最大限強化出来るドクトリンがいいんじゃないかなw
831名無しさんの野望:2006/12/25(月) 22:14:37 ID:zNYyqVj5
ま、取り合えずだ。試してみたいので。
誰か36年開始激戦続きで50年オーバーのセーブデータ、持ってたらうpしてよw

この時期だってのに彼女とケンカして暇なので、自分でベンチマークとってみる>historyカット
832名無しさんの野望:2006/12/25(月) 22:31:11 ID:AznkzsFZ
>>776
少なくともDDでは仕様だと思う。
AIが部隊を二重貸与(AI満州がAI日本に部隊派遣>AI日本がPCドイツに
その元満州部隊を派遣)している場合、二重返還の処理ができなくて、
「二重貸与部隊の返却先は、貸し出し先国になる」という謎な処理を
している模様。例外は見たことが無い。
連合中小国なんかだと「米>英」の貸し出し部隊と「英連邦諸国>英」の
貸し出し部隊がどっちゃりあることが多いので、これらを自国に狙って
派遣させると100個師団&優秀な将軍連が手に入ってウマー。
833名無しさんの野望:2006/12/25(月) 22:38:59 ID:Wllq5y/Q
国民党でやってて同盟組んでない軍閥を攻撃してた満州騎兵を
併合のどさくさで何故か取り込んだことならある。
834名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:02:29 ID:oMXC83vX
>>827
個人的には、イギリスなら段階的作戦に行くな
陸戦を行う上で、人的資源消費を抑えるなら機甲系にシフトするし、
それなら段階的作戦だろう

つーか、IC増えて機甲系を整備できそうな大規模強襲系の国なら、俺は段階作戦を選ぶが
イギリスがIC高いといっても、浸透等のICうpは痛いし

しかしだ、そもそもイギリスなら始めから電撃戦に乗り換えてもいいんじゃ?

>>823
つ 攻勢

てかね、敵に回すとすごいよ、ドイツ
835名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:04:46 ID:HoioWYyP
トルコプレイでドイツと同盟してみました。
陸ドクはどうするのがお勧めでつか?

・現在のソ連式をひたすら走る(研究機関的にはかなり向いてる)
・ドイツ様の青写真でドイツ式に(研究機関的には微妙)
・日本が同盟に加入することを期待してそっちに(研究機関は最初がキツイがその後は何とか)
836名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:08:43 ID:o4Dlyo2Q
・現在のソ連式をひたすら走る(研究機関的にはかなり向いてる)
837834:2006/12/25(月) 23:08:58 ID:oMXC83vX
あーでもDDだと大規模戦術は砲兵マンセーだから、段階作戦は分が悪いのか
やっぱりイギリスだと電撃戦かな

>>835
人的資源的に、人海戦術は向いてない
ソ連・中国・インドクラスの人的資源がないとつらい

電撃戦は優秀
青写真がもらえるなら、研究としては最も効率がいい
研究速度2倍だし

あと、普通日本はドイツと同盟しません
838名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:18:57 ID:OiWlhuHQ
人的資源の話が出ましたが
人的資源が余ってる状態ってあんまり良いイメージないですよね。
要するに仕事につけないでふらふらしてる無職者が多いってことじゃないですか。
人的資源余らせてると無駄に資源が使われてそう。
839名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:22:34 ID:Wllq5y/Q
ちがうだろw
840名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:26:07 ID:De2axwO2
>>838
おまいVICやってたろw
何故なら俺もそう思ってたからな(´・ω・`)
841名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:30:49 ID:rN8eOAtE
実際、大規模戦術系のドクトリンはどうなの?うんこなの?
842名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:43:51 ID:SK3p1tbS
>>841
消耗抑制は・・・・・・・
浸透強襲は使える
843776:2006/12/25(月) 23:45:25 ID:9PWXPymU
そうか、二重貸与の返還時か。AI満州からプレイヤードイツへの援軍が
実はAI日本経由だったワケね。なんか納得。すくなくとも必要条件では
あるみたいね。
とりあえずおいらが試したケース書いておくよ。
DDのプレイヤードイツで…

AI満州orAI中華民国(日帝属国)からの援軍(AI日帝経由)を
満州or中華民国(日帝属国)プロビで返還
→翌日に高確率で同じユニットが再度援軍に。でもめったに
ユニット国籍は変化しない。

AI満州orAI中華民国(日帝属国)からの援軍(AI日帝経由)を
ドイツ占領プロビで返還
→翌日に高確率で同じユニットが再度援軍に。また高確率で
ドイツユニット化。

AIスペインorAI枢軸ロシアからの援軍を貸出国内で返還
→翌日に同国の別ユニットが援軍に。ユニット国籍は変化しない。

AIスペインorAI枢軸ロシアからの援軍をドイツ国内で返還
→翌日に同国の別ユニットが援軍に。ユニット国籍は変化しない。


この条件が完全に特定できたら編成自在の多国籍軍が手に入るw
844名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:46:00 ID:nhKv+iqQ
>>840

俗に言うニートだな。図星だろう?
845名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:46:36 ID:+KBawPJG
VICみたいに労働力を生産と兵士とに割り振れたらよかったな
846名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:46:38 ID:7HPJoKvP
どうせ敗走中の敵に空爆、というパターンがおおいし
43年以降はどれも正直ゲーム的には大差なくなるなあ>陸ドク
847名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:48:32 ID:De2axwO2
>>844
残念だったな。
底辺工房だ。
848名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:49:43 ID:GOyol9pn
鹵獲艦はどうしてでるんだろうか
849名無しさんの野望:2006/12/26(火) 00:06:41 ID:vRM3uDE0
>>848
よく駆逐艦とか軽巡をろかくするが
未だに戦艦や空母をろかくできたことはない
850名無しさんの野望:2006/12/26(火) 00:07:12 ID:wry3VTqo
オスマントルコ時代には人海戦術でぶいぶい言わせてたのにな>トルコ
851名無しさんの野望:2006/12/26(火) 00:18:32 ID:+WH6MBBR
英仏相手に拡大プレイツライ
ドイツみたいな降伏イベントくれよ……
アメリカが迫ってくる今、東南アジアまで出張できないし
852名無しさんの野望:2006/12/26(火) 00:42:09 ID:3xrDsiVF
ボースが二人いるから区別できない
カレーで区別してるけど
853名無しさんの野望:2006/12/26(火) 00:49:17 ID:r19qoLFv
>>824
そういえば日本とイギリスって人的資源が日産0.7くらいであまり変わりなかった気がするが。そんなに差があったっけ?
854名無しさんの野望:2006/12/26(火) 00:55:39 ID:ZilznecE
イギリスは36年開始時で20くらいしかない(無印だと0?)
855名無しさんの野望:2006/12/26(火) 01:36:52 ID:5kT9JpNe
平時はインド人がワサワサ沸いてくるから、開戦までにはそれなりの水域に達するぞ。>英国
856名無しさんの野望:2006/12/26(火) 01:37:20 ID:3LZon0dr
日本はわりとあるんだよな。
ケチってれば1000以上は軽くたまる。
857名無しさんの野望:2006/12/26(火) 01:48:21 ID:DT7dx1zN
主戦場が一日夜ばっかりの北欧諸国とか
浸透強襲が有利だろうか?
858名無しさんの野望:2006/12/26(火) 01:54:33 ID:AK+OJ3RH
>>855
ウソ教えちゃ駄目よ
859名無しさんの野望:2006/12/26(火) 02:12:20 ID:78RtMtW1
日本語化パッチ当てると文字化けするorz
ちゃんと日本語は表示されるんだけど、表示が変だ
860名無しさんの野望:2006/12/26(火) 02:17:47 ID:bymVdGYD
>>843
そういえば、海上輸送なんかして違う戦線に送ってAI側のアクションで
貸与部隊を取り戻した時は二重貸与部隊でも国籍変更は起こらないな。
こういう挙動は貸与部隊が部隊原籍国の保有プロビでしか見たことがない
(狙えば非原籍国の他国プロビでも起こせるだろうけど)ので、「PCが
返還する」or「どこで返還するか(具体的には返還してもAIが再度すぐ
援軍するようなプロビ)」も条件として必要と考えた方が適切だな。
自分はこの条件に当てはまる場合では「必ず」国籍変更が起きると思って
いたが、部隊原籍を確実に確かめる方法はないので、必ずしも「必ず」
ではないのかもしれん。わざわざ乱数処理してるとは思えないが、他にも
条件はあるかもしれない。
厳密には他にもいろいろあるかもしれんが、実用上は、
・貸与を受けてるようなAI同盟国が自軍に援軍を送る状況を作る
・AIが自軍に援軍を送ってきたら、そのプロビにいる援軍を返還
・再返還して再度援軍になった部隊は、二重貸与部隊じゃないから、
 貰える可能性無し。その戦線から遠い原籍国領へ海上輸送
・原籍国領でAIは援軍部隊を自国取り戻す&替わりに他の部隊を
 援軍で送ってくる。この部隊を返還して二重貸与部隊ゲット
コレ繰り返せばOK。
PCカナダで、米が英に、英が米に貸与してる状況でこれをやったら
半年で130個師団ばかり入手できました。人的資源の乏しいカナダでも、
50年代の全開米国が蹂躙できますw 米本土を蹂躙しているのが
マッカサー元帥で、英本土を蹂躙しているのがウェーベル、とかいう
真面目に考えると頭痛ないかにもゲームゲームした情勢になっちゃい
ましたが。
861名無しさんの野望:2006/12/26(火) 02:21:19 ID:bymVdGYD
>>855
イギリスはヨーロッパ国家だから、インドに遷都でもしないと、
平時でもインドの資源は手に入らんぞ?
平時で外れる人的資源入手制限は「陸続き制限」のみで「別大陸制限」
は外れない。
862名無しさんの野望:2006/12/26(火) 03:10:24 ID:5kT9JpNe
>>861
なんてこった、そんなペナルティが密かに存在してたとは…
ちょっくらチベットで中国様にボッコボコにされてくる
863名無しさんの野望:2006/12/26(火) 03:15:15 ID:kZY4A3Th
AIならいざしらず
プレイヤー担当だと遷都したほうが強いよなあ
864名無しさんの野望:2006/12/26(火) 03:58:45 ID:DT7dx1zN
以前在ったって言う解像度変更ツールってもう手に入らないのかなぁ
手動ででも解像度変更する方法って在る?
865名無しさんの野望:2006/12/26(火) 07:15:50 ID:w45kuBuQ
平時のみ、国民不満度20上昇、対象は中核州のみで遷都可能とかなら良かったのに。
866名無しさんの野望:2006/12/26(火) 08:00:11 ID:BJD3wJcE
南米諸国と同盟する金ケチって手引きに従い米帝に喧嘩売って西海岸上陸したけど、
鬼のように歩兵量産されて西半分制圧したところで結局返り討ちになった。
普通に東海岸上陸の方が楽な気がする。
867名無しさんの野望:2006/12/26(火) 09:02:23 ID:9g+TGDAH
>865
独裁国家ならそれでもいいんじゃねーか?
民主国家だと流石に別大陸遷都はむずかしかろ。 本土陥落状況ならともかく…。
868名無しさんの野望:2006/12/26(火) 09:12:08 ID:NfY1tZC1
独裁でも民主でもさすがに『別大陸』は厳しいとおもうぞ…。
日本だって同大陸扱いの朝鮮半島遷都だってありえんだろうし、それが大英帝国のインド遷都なんてありえなす!
869名無しさんの野望:2006/12/26(火) 09:31:03 ID:5A6/wl7P
>>865
英国なんかでそれやったらパルチで本国が埋まりそうだが
870名無しさんの野望:2006/12/26(火) 09:42:26 ID:4bosfzsn
☆゚・*。.。*・゚・* 山本舞衣子 Part16 *・゚・*。.。*・゜☆ [アナウンサー]
日中戦争(支那事変)7 参謀本部第二部支那課 [軍事]
ZのヤザンがSeedの世界に来たならば。 3 [新シャア専用]
871名無しさんの野望:2006/12/26(火) 10:30:39 ID:vRM3uDE0
イギリスの遷都

イギリスの遷都が発生しました
【ガダルカナル島に遷都する】
不満度50増加
【シンガポールに遷都する】
不満度30増加
【香港に遷都する】
不満度20増加
872名無しさんの野望:2006/12/26(火) 10:33:24 ID:HTVDfuVu
どこに遷都しても不満度1000増加だと思う
873名無しさんの野望:2006/12/26(火) 11:04:30 ID:8Ez537rJ
>>871
【ベルリンに遷都する】

ところで、統帥権握って集めた俺の属国軍が、戦闘開始後すぐ戦闘から抜けて本国軍だけ残るんだが…。
874名無しさんの野望:2006/12/26(火) 11:38:55 ID:4bosfzsn
マンハッタン計画MOD作ってるんだが 3PVに42年から3年かけて原子炉が8になるようにしてるんだが
その間IC−何%くらいが良いだろうか?
875名無しさんの野望:2006/12/26(火) 11:44:20 ID:3g8Lwsl4
アメリカは3正面作戦を戦っていた。
ひとつはヨーロッパ戦線。ひとつは太平洋戦線。
もうひとつはマンハッタン計画。

というわけで33パーセントぐらいで良いんじゃね?
876名無しさんの野望:2006/12/26(火) 11:46:07 ID:4bosfzsn
>>875
把握
877名無しさんの野望:2006/12/26(火) 11:47:08 ID:vdwC8OUY
毎月の資金-500の代わりに-20にするよろし
878名無しさんの野望:2006/12/26(火) 11:55:31 ID:HTVDfuVu
エクスポートしたファイルにDAIMとかイベントいれるの疲れた
879名無しさんの野望:2006/12/26(火) 12:11:22 ID:2t+J1YdE
>マンハッテン計画

素で楽に核開発できるアメリカ様には存在意義の薄いイベントだなあとやる気を失わせてみる。
資金を減らすのはうまいやり方ではないと思うぞ。
無視するとドイツが開発に成功するIFイベントとか、シナリオ開始時からボーアやオッペンハイマーを使用不可能にしておくとか、逐次経過報告のイベントを入れたらどうかな?
もうやっているかもしれないが。 
アインシュタインの手紙→諮問委員会→カイザー・ウィルヘルム研究所→・・・



ところでHIP公式サイトがデッドリンクなんだが、どこで落とせばいいんだ?
880名無しさんの野望:2006/12/26(火) 12:19:19 ID:vdwC8OUY
仁科博士の核開発イベントキボン
881名無しさんの野望:2006/12/26(火) 12:31:09 ID:+WH6MBBR
むしろ、長岡半太郎
882名無しさんの野望:2006/12/26(火) 12:33:16 ID:bN5ys19E
>>879
御意 ガンガリマス
883名無しさんの野望:2006/12/26(火) 12:36:22 ID:li8sTB6D
これ操作複雑だな

だがそれがよい
884名無しさんの野望:2006/12/26(火) 12:53:50 ID:Gg8SXrfL
>>874
どうせなら全世界核装備+大陸弾道弾装備+ALL敵対MOD作ってくれ。
世界がどうなるか見てみたいw
885名無しさんの野望:2006/12/26(火) 13:01:17 ID:2t+J1YdE
アメリカが孤立、んで枢軸が優勢、日本が連合で英が本土失落だと
アインシュタインの手紙〜日本ver〜 がですね(ry
886名無しさんの野望:2006/12/26(火) 13:06:15 ID:8d+yQDB3
日米でガチで戦争したんだが、海の戦があっさりしすぎだったので
勝手にいろいろと妄想してみた
・空母以外の艦艇にも旅団をつけられるようにして各国の特色や改良を表す
 日本なら酸素魚雷→次発装填装置→重雷装
(別コース)対空機銃→レーダー→護衛艦装備
 米国なら両用砲→レーダー→VT信管
・海軍指揮官スキルに砲撃戦、雷撃戦、空母戦、夜戦を追加
・海兵用に水陸両用戦車旅団ユニット
・神風ドクトリン研究で特攻ユニット(労働力以外低コスト&一回の攻撃で消滅)生産可能
・さらに玉砕ドクトリン研究で民兵がIC1で生産できる
・・・・・・自虐的ですまん
887名無しさんの野望:2006/12/26(火) 13:21:54 ID:JycLOx7t
カミカゼ研究したら、古いまま忘れてた一式戦が特攻機に改修されちゃった!
みたいなアクシデントが起きるんだろうかw

ロケット迎撃機をうっかり研究して、強くはなるけど足が短くなって使いづれー
みたいなノリで。遅れて完成したら、配備する前に空母が無くなってた艦載機
旅団も強制的に特攻機に改修か。

飛行爆弾の攻撃方法を艦船攻撃だけに変更すれば作れそうだね>特攻MOD
888名無しさんの野望:2006/12/26(火) 13:48:58 ID:+WH6MBBR
特攻機は使い捨てだから爆弾扱いだよな
そして、やけに人的資源を消費する
889名無しさんの野望:2006/12/26(火) 14:52:42 ID:3W/s7x7J
ドイツが核開発に成功するイベントは面白いかもしれないが、
このゲームの核は現実ほど衝撃的なものじゃないからなぁ。
ただのおっきい爆弾だし。

現実でドイツが一発でも核をロンドンにでも落とせば、
敗戦は免れなかったと思うが歴史は大きく変わってたと思うし
890名無しさんの野望:2006/12/26(火) 14:59:37 ID:L/kyUGD9
報復のアメリカからの核でドイツが消滅してたかも
891名無しさんの野望:2006/12/26(火) 15:02:23 ID:3xrDsiVF
ベルカだな
892名無しさんの野望:2006/12/26(火) 15:05:32 ID:5A6/wl7P
さらにその報復で核戦争
893名無しさんの野望:2006/12/26(火) 15:07:07 ID:UtBfwI+R
どうせならそこまでの過程をイベントで作ると言うのはどうだろう。
ドイツやアメリカ(イギリスなんかの列強も?)相手にしたファイルで金なり物資なりICなりを削り核を作る。
上手くいけばイベント終了するごとに青写真を貰え、そこそこの速度(史実並)で開発が出来る。
で、開発イベントが終るとドイツはイギリス本土へ核を落とすと脅し降伏勧告、もしココで連合国が核を持ってないならイギリス陥落とか。
双方がもってたらイベントは核開発で終るだけ。でも開発しないともう片方に降伏を迫られる。
894名無しさんの野望:2006/12/26(火) 15:11:52 ID:vRM3uDE0
しかし、ドイツは爆撃機なくてもV2かその後継機で核攻撃してただろうな
895名無しさんの野望:2006/12/26(火) 15:15:43 ID:o4WBnMrL
ところで前スレにあった「勝手に履歴消してくれるツール」って
どうでした? 良かったら使ってみようと思ってるんだけど。
896名無しさんの野望:2006/12/26(火) 15:34:54 ID:+Xr+qO5l
>>894
ドイツが開発していたタイプは、重さの関係でV2には積めないはず、
>>984の言う様に、既存の核爆弾を積めるV2か、重さの問題を解決した核爆弾を開発できる頃にはドイツは干上がっているんじゃないかな?

史実に沿ってIF要素を入れるなら上記のような問題が出るが、
イベントにするなら史実から、ww2の展開自体が離れた場合にしなければいけないか
897名無しさんの野望:2006/12/26(火) 15:38:40 ID:c1ge1GwM
ソ連軍とヨーロッパの地を踏んだアメリカ軍の包囲が狭まりいよいよドイツ本土決戦が開始されると
進撃して来る各国連合軍を防ごうとドイツ人が7発の核をドイツ国内で起爆させ自らを極寒の北の地に閉じ込めるのですよね(`・ω・´)
898名無しさんの野望:2006/12/26(火) 15:39:13 ID:R52s3Ylc
ようつべで動画AARっていくつかあるな。なんか作りたくなっちゃうよ。
899名無しさんの野望:2006/12/26(火) 15:44:34 ID:+WH6MBBR
国境よりちょっと外側で、10km置きに核を爆発させたら、
陸上部隊侵攻不可じゃね?
900名無しさんの野望:2006/12/26(火) 15:56:04 ID:vdwC8OUY
このゲームって、核落とした後に兵隊置いても消耗されないんだっけ?
シビリゼーションでは汚染があったのにな。
901名無しさんの野望:2006/12/26(火) 16:10:48 ID:5A6/wl7P
>>899
じゃあ国内の重要な都市で核爆発させたら攻める意味なくなって攻めてこないんじゃね?
俺天才
902名無しさんの野望:2006/12/26(火) 16:25:13 ID:3g8Lwsl4
アフリカのど真ん中のプロビ(ポルトガルとベルギーの植民地あたり?)に
水爆まで研究した核ミサイルを数初撃ち込んだが、全然ユニットが減らない。
もしかして、インフラが低いプロビには、核って効果が薄いのか?
903名無しさんの野望:2006/12/26(火) 16:26:01 ID:Gg8SXrfL
広いからじゃね?日本ぐらい面積有りそうだし、あの辺
904名無しさんの野望:2006/12/26(火) 16:33:30 ID:KhTRo7bB
ちょっと自動車化モヒカン民兵MOD作ってくる
905名無しさんの野望:2006/12/26(火) 16:44:20 ID:3g8Lwsl4
>>903
面積か……そんなデータ入ってたっけ?
906名無しさんの野望:2006/12/26(火) 16:45:43 ID:rWtF4CyE
904がモヒカンMOD作るって言うので自分は
スンスンおじさんが出るMOD作る
907名無しさんの野望:2006/12/26(火) 17:02:21 ID:bN5ys19E
核MODはもっとクオリティ高い職人に作ってもらおう 俺には個人の自慰程度の物しか作れない
908785:2006/12/26(火) 17:51:36 ID:Xmj2wg8C
ビターピースの発生条件教えてください。
当方日本と両面作戦を行っております。
909名無しさんの野望:2006/12/26(火) 17:57:21 ID:stNlQJXI
レニン、スターリン、モスクワ、バクー、スヴェルなんとかがドイツの占領下にある
裏塩が日本の占領下にある
910名無しさんの野望:2006/12/26(火) 18:01:57 ID:UFHRF/qm
書記長閣下がドイツ兵士の占領下(;´Д`)ハァハァ
911名無しさんの野望:2006/12/26(火) 18:22:15 ID:lPnn2vtQ
そもそもスヴェル何とかってどこか分からないけど
いつの間にか発生するよね、ビターピース
あと、パリがドイツが占領もしくは独仏が開戦せずだっけ
912名無しさんの野望:2006/12/26(火) 18:55:15 ID:d/93u46o
約一名様の熱烈なご要望にお応えして、
セーブデータ履歴カットツールexe版

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1262.lzh

まだβ版ですので人柱のつもりでどうぞ。ご意見ご要望受付中。
HoI2HisCut.txtを事前に熟読のこと。
取り合えずファイルコンペアしたらperl版と全く相違ないファイルを吐いていましたので、
大丈夫とは思うんだけど(´・ω・`)
913名無しさんの野望:2006/12/26(火) 19:07:46 ID:kUXv5XRq
>>908
wikiで調べろよタコが

教えて君に親切にするのも、限度が必要だと思うぜ
914名無しさんの野望:2006/12/26(火) 19:20:23 ID:d/93u46o
あ、ごめん、さっそくIRCの方でバグ発覚w
fcloseをミスってて、連続でファイル処理した時にread/writeが妙なことになる。
元セーブデータが壊れる事は無いけど。
やっぱ1人デバッグは限界が・・・(´・ω・`)
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1262.lzh
って、url同じかw 既にDLした人はDLしなおしよろしく(´・ω・`)ごめんね・・・
915名無しさんの野望:2006/12/26(火) 19:43:50 ID:DXRWcAB7
いやいやお疲れ様&GJですよ
いちいち手動でやるよりはるかに便利だわ
916名無しさんの野望:2006/12/26(火) 19:45:49 ID:ivea8+AQ
(´・ω・`)←こいついまいち信用ならない
917名無しさんの野望:2006/12/26(火) 19:55:38 ID:vRM3uDE0
大本営発表よりまし
918名無しさんの野望:2006/12/26(火) 19:58:15 ID:d/93u46o
相変わらず心ない人が・・・・・・・・(´・ω・`)
919名無しさんの野望:2006/12/26(火) 20:15:41 ID:BJD3wJcE
たった一名の要望に応えてくれるあたりできた人だと思うけどね。
920名無しさんの野望:2006/12/26(火) 20:18:09 ID:5A6/wl7P
>>918にクロアチアが独立を保障
921名無しさんの野望:2006/12/26(火) 20:24:20 ID:UtBfwI+R
>>918にユンナンも独立を保障
922名無しさんの野望:2006/12/26(火) 20:34:30 ID:bnDRBeLQ
頼りにならねぇww
923名無しさんの野望:2006/12/26(火) 20:36:02 ID:d/93u46o
ごめん、遠慮しとくw
924名無しさんの野望:2006/12/26(火) 20:38:39 ID:upec7nLj
じゃあ、我がフィンランドは>>918の傀儡になります
ノルディックバランスなんて
925名無しさんの野望:2006/12/26(火) 20:58:10 ID:3xrDsiVF
>>918
アルバニア エチオピア ルクセンブルグが独立保障!
同 盟 し な い か ?
926名無しさんの野望:2006/12/26(火) 21:17:31 ID:JAOlyrPo
割り込むようですまないがちょっと聞いてくれ皆の衆。
今まで何回もフランスプレイでドイツ様と頑張って戦ってきたんだ。
ドクトリン変更を試してみたり、日本と同盟を結んだり。
そんな苦闘を重ねていると、ある日姉貴がぼそっと俺に言ったんだ。
「ラインラント進駐の時に制裁出来ないの?
 向こうから戦争しかけるの待ってたら人は死ぬし金と工業力無駄遣いじゃない。」

お、俺はっ!俺は何も言い返せなかった………。
………さらば皆の衆、逝ってくる。

                タ ー  ン
927名無しさんの野望:2006/12/26(火) 21:31:31 ID:vRM3uDE0
>>926
( ゚д゚)

(゚д゚)


ダイニホンテイコクバンザーイ、アッー!!
928名無しさんの野望:2006/12/26(火) 21:32:05 ID:3LZon0dr
ラインラント進駐が起こるまでの3ヶ月間でどれだけ準備ができるかだな。
929名無しさんの野望:2006/12/26(火) 21:33:08 ID:BSEmYXmI
>>926
姉貴の写真うpしろ。
930名無しさんの野望:2006/12/26(火) 21:40:06 ID:AHgCyVUH
やっぱ同盟国から歩兵買いまくり歩兵特化で+39年式を早期研究で大量生産だろう。
ポーランドに行ってるドイツ軍なんて糞以下
931名無しさんの野望:2006/12/26(火) 21:56:20 ID:TSkRIh49
>>926
とりあえずフランスがドイツに宣戦布告できるのはいつからだよw
932名無しさんの野望:2006/12/26(火) 21:57:31 ID:JAOlyrPo
>>927,928
ラインラント進駐作戦を姉貴に見事実演されました。
歩兵買って、チェコとかオーストリアと同盟結んでドイツ様を倒してた。
まあ最初からその気でやってるから当然かもしれない。

>>930
嫁の姉だから正確に言うと義姉なんだが、すまんが旦那&子持ちだ(w
というわけでその要求は却下する(w

>>930
うん、それはやったことがある。かなり手早くドイツ様を片付けられるよね。
……というか何故史実でやらなかったんだろう?
933名無しさんの野望:2006/12/26(火) 21:58:02 ID:5A6/wl7P
>>931
まあ36年にソ連が攻めてきて連鎖的に連合軍に宣戦布告された俺がいますよと
DAIMが悪いんだな!DAIMなんだな!?
934名無しさんの野望:2006/12/26(火) 22:07:55 ID:Pv2uEV6J
>926
その姉貴は「フランス敗れたり」を読んだに違いない!
935名無しさんの野望:2006/12/26(火) 22:13:33 ID:JAOlyrPo
>>934
よくわかったな(w
読んだかどうかは知らないけど、「フランス敗れたり」なら戦時中に曽祖父が買ったらしいのを祖母が他の蔵書と一緒に大切に保管してるよ。
復刻版も多分あるんじゃないかなあ。
936名無しさんの野望:2006/12/26(火) 22:14:41 ID:Pv2uEV6J
>932
フランスで作った方が安いって事で、外国から買うのを渋ったらしい。(というか国内の産業界がそういうロビー活動をした)
要塞戦による戦線の膠着により、1941年までに準備ができれば間に合うと考えたんだそうな。
937名無しさんの野望:2006/12/26(火) 22:17:38 ID:8E1SRzrk
なぜ南京のはあって朝鮮での虐殺がないんだ
938名無しさんの野望:2006/12/26(火) 22:43:44 ID:Lil+ceha
>>937
前者はチャイナロビー、後者は相手にされていないだけです。
939名無しさんの野望:2006/12/26(火) 22:46:13 ID:mocPbd8q
>>926
姉貴の青写真くれ
940名無しさんの野望:2006/12/26(火) 22:58:12 ID:e3Nnu6bx
フランスは民主主義だから自由に宣戦できないのでは?
スパイ使って大量にドイツの闘争性上げないと不可能なはず。
941名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:03:41 ID:3LZon0dr
アルバニアはあんなだけど、あんなに壊滅的な人的資源の中から
マザー・テレサが出てきたんだなぁと思うと何だか凄い。
942名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:05:24 ID:wv9nQ6cy
スパイ乱用するとトンデモ戦記になることが多いから
史実重視で行くか、はっちゃけるかで縛りをつくるね。。。

露米vs全世界になった時は世界終了の足音が聞こえたぜ
943名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:06:21 ID:JAOlyrPo
>>936
戦略段階でマジノの内側にいる事前提になってたって事かあ。
944名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:09:29 ID:JAOlyrPo
>>940
おや。
こっちでやってるのだと、イベントでラインラント進駐されたらいきなり戦争吹っかけられるんですが(同盟脱退するけど)。
ひょっとしてDAIM+SMEPで無いと起きない?
945名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:14:57 ID:JAOlyrPo
と思ってフランスのAAR見たら、同じような設定で書いている人が居た。
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%D5%A5%E9%A5%F3%A5%B9%A1%C1%C4%CC%A4%EA%C6%BB%B9%F1%B2%C8%A4%C8%A4%CF%B8%C6%A4%D0%A4%BB%A4%CA%A4%A4%A1%C1
このAARの初っ端で起きます。戦争はしなかったみたいですが。
946名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:58:58 ID:H2hz1Kim
無印とDDで中国の降伏イベントの条件変わりました?
無印では広西軍閥とユンナンが国民党と戦争中でも起きたので、
同じ感じでやってみたのですが、
何か全然降伏してくれないです…
947名無しさんの野望:2006/12/27(水) 00:04:36 ID:EkWPA2nd
SMEPのイベントだと思う。>ラインラント進駐制裁
948名無しさんの野望:2006/12/27(水) 00:53:49 ID:qFXQShbN
メルド!
でケンカを売れるが、ドイツが歩兵を生産し終えるまでが勝負
ドクの差がきつすぎ
949名無しさんの野望
直接レスが1件しかないと言う逆風の中、
Cプログラマの本能でコマンドラインオプションを装備したHoi2履歴カッターβ1.2
関連付けしてセーブデータwクリ起動とかが出来る様になりました。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1264.lzh

もうバグらん限りいぢらない。みなさんさようならw