【AOM*TT】Age of Mythology 第62幕【総合・雑談】

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1名無しさんの野望
前スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第61幕【総合・雑談】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1163289842/

テンプレまとめサイト(質問の前にここを読め!)
http://aom-2ch.hp.infoseek.co.jp/
2ch公式?AoMリプあぷろだ
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi
AoM用語集(in騎兵の垂れ流し)
ttp://aom-tt.info/cgi/yogo/

2名無しさんの野望:2006/12/15(金) 09:54:24 ID:NKOhlmkd
★有用な情報が載ってるサイトのまとめ in テンプレサイト
騎兵:トップページ右下に、ゼウスガイド・ガイアガイド・ポセイドンガイド・ロキラッシュのガイド・オーディンガイド
   垂れ流しuploderのtare0106.xxx(日本語ガイアガイド;DL後拡張子をrtfに変更する必要有)
HID:初心者講座・全主神対応戦略(ランチェスター)・トール・ロキ・クロノスの各戦略
Hang:ユニット戦闘シミュレーター
Grow:Tips(市場・タルタル門・侵食・ガイアの森)
Arbalest:初心者講座(原始編)
HalenのRTS講座:日本人最強プレイヤーのRTS講座
Age of Egypt:エジに関するTips多数
新戦術研究所:Tips

★追加(テンプレに無いサイト)
AoT塾:小技・アトラン原始内政
ttp://f31.aaa.livedoor.jp/~nosol/default.html
dindex:オデンに関して
ttp://n3muk3.hp.infoseek.co.jp/odin.html
DeepHeaven:ギリ・北欧・アトラン内政、ギリ・アトラン戦術
ttp://www.kitanet.ne.jp/~afro/aom/aom_frame.htm
ブララン:Tips・ツール
ttp://brn.neko.dj/
あばれすと:BBSに設定・基本戦術など
ttp://www.midnight-blue.jp/frontier/html/

★アドレス修正
ロキ戦略
ttp://loki.jpn.ch/cgi-bin/wiki.cgi
3名無しさんの野望:2006/12/15(金) 09:55:01 ID:NKOhlmkd
★Internet Archive(インターネット図書館)で確認できる消滅サイト有用ページ
Nanashi:チートコマンド集
ttp://web.archive.org/web/20041030141649/white.freespace.jp/sasuraifish/aom/tactics/cheat.htm
Nanashi:アトラン内政とユニット作成の考察
ttp://web.archive.org/web/20041129205553/white.freespace.jp/sasuraifish/aom/tactics/atran_naisei.htm
Nanashi:戦術Tips
ttp://web.archive.org/web/20041123201240/white.freespace.jp/sasuraifish/aom/tactics_diary.htm
ロキ戦略:ロキ進化・様々なTips多数
ttp://web.archive.org/web/20050204234337/lokiloki.zive.net/cgi-bin/wiki.cgi?IndexPage
ロキの嘲笑:基本戦略・ロキに関するTips
ttp://web.archive.org/web/20041018102706/http://mugen.where-i.net/aom/aomindex.html
AoMinfo:設定・技術情報・ノーズウォー解説
ttp://web.archive.org/web/20050205042215/booska.dip.jp/aomInfo.htm
PoP:聖なる箱・チートコード・ショートカットキー(&存続時最強を誇るAoMリンク集)
ttp://web.archive.org/web/20040608112651/gung.s58.xrea.com/
ANNJ:内政に関するTips
ttp://web.archive.org/web/20031018030749/http://www.hi-ho.ne.jp/slow_97kameko/aom/gather_rates.html
AoM覚書:無印専用情報サイト(その魂は騎兵に受け継がれている)
ttp://web.archive.org/web/20040606134157/www.s1.inets.jp/~ekgn/aom/

リンク切れを見つけたら、ここで調べてみると良い
http://www.archive.org/
ジオシティーズ等は保管して無い模様
文字化けする場合はエンコードを日本語にすること
4名無しさんの野望:2006/12/15(金) 09:55:37 ID:NKOhlmkd
Q:既定の言語が正しく設定されてないとか何とかでESOに入れません!
A:以下の手順を試してみて下さい。
・ファイヤーウォールを切る。
・ゲーム、ウィンドウズを再起動する。
・IEのキャッシュを一度消す。
・ゲームを再インストールする。
・正規版を買う。(中古品は正規版扱いされない場合が多いです)
・サポートにメールなり電話なりする。

新規アカウント作成できない場合疑う事
■名前が短いと登録できない?
■パスワードも同様
■国は日本以外を選択 (アゼルバイジャンで成功
■質問、答えの項目が短すぎても登録できない事あり
5名無しさんの野望:2006/12/15(金) 09:56:10 ID:NKOhlmkd
>>1
6名無しさんの野望:2006/12/15(金) 11:37:14 ID:fZYopT1r
なんでうんこっていったの
7名無しさんの野望:2006/12/15(金) 17:13:56 ID:TJ/K6NJb
アトラン厨はアトラン強杉って言われたくらいで一々叩くなヴォケ。事実だろーが。
AA貼ってまで荒らしてんじゃねーよクズ。

アンチアトランは一々アトラン使いを叩くなカス。ESスタジオが作った間違う事無き
正規拡張パックの文明だろーが。チートを使ってるんじゃねーだろ。アフォか。
8名無しさんの野望:2006/12/15(金) 17:47:44 ID:7bxyiZwd
ポセ使いがラー即英に対する効果的な戦術を順位をつけてageてくれ!!
9名無しさんの野望:2006/12/15(金) 18:30:05 ID:aCivKMPH
>>7
とりあえずお前が荒らしに見えるから言葉使いくらいは覚えろ
10名無しさんの野望:2006/12/15(金) 18:33:15 ID:3/F2OMT6
最近トールの内政がめちゃくそ厚いことに気がついた
11名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:55:01 ID:kQ5nOYPO
チートとか卑怯とかうざいとか言ってないで対策を話し合えよ
そんなだから1500台スレとか言われるんだろうね

>>8
マホラさん(ポセ)vsアクスさん(ラー)のリプがどっかにいっぱいあった
参考になると思う
12名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:58:35 ID:WCOtZGL8
嫌アトラン厨死なねーかな
13名無しさんの野望:2006/12/15(金) 20:54:02 ID:dISxoyVw
アトラン強すぎとかいうやつはガイアでプレイすればいいと思うよ
14名無しさんの野望:2006/12/15(金) 21:21:55 ID:UNu1u56f
アトラン厨たちの必死の反撃レス(笑
15名無しさんの野望:2006/12/15(金) 21:22:29 ID:3/F2OMT6
俺はハデス
16名無しさんの野望:2006/12/15(金) 21:31:33 ID:2DHhmhsi
そんなアトラン使っても難しいのCPUに勝てない俺マジヘタレ。
他の文明なら勝てるんだが・・・
17名無しさんの野望:2006/12/15(金) 21:52:32 ID:SzR04w6w
>>16
大丈夫、そのLvならアトランとか関係ないから。がんばれ!!
18名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:16:13 ID:G1sGklmO
難しい とか倒せなくても、その辺のサイトから引っ張り出してきたアトラン速攻覚えただけで対人強い。
エジプトとかだとぼろぼろなのに。
19名無しさんの野望:2006/12/16(土) 01:25:42 ID:Wa0EGf59
ギリ使ってて対ウラクロのために自分もウラクロつかってみたら、
レートが120くらい簡単に上がった(即乙する奴もいた)。
今ではウラクロしか使ってない。
20名無しさんの野望:2006/12/16(土) 02:06:19 ID:2ptg/+DL
ウラクロうぜーおもんねーwwww
21名無しさんの野望:2006/12/16(土) 05:38:01 ID:RL4fioc2
トールのドワーフ進化が萌える事にようやく気づいた
22名無しさんの野望:2006/12/16(土) 06:09:09 ID:YfNLyFdi
ウラクロの強さが実際どうなのかは置いておいて
このスレで散々ウラクロ強すぎだのチートだの初心者用だの言われてるのにも
関わらずウラクロをメインに使うジャパニーズの神経が僕には理解出来ません。
単にここ見てないだけなのかな?
23名無しさんの野望:2006/12/16(土) 06:14:52 ID:BSRJbVoD
またこの流れではじまんのかよ
24名無しさんの野望:2006/12/16(土) 06:44:20 ID:YfNLyFdi
>>23
ウラクロ使いがいなくなるまでこの流れは絶えないよ。
俺は素でウラクロ使いいなくなって欲しいし。
クイックでもチーム戦でも本当面白さが半減する。
アトランいないチーム戦とか本当テンションあがる。楽しい。
25名無しさんの野望:2006/12/16(土) 07:49:45 ID:PwTr57vD

  ∧∧ ∩
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩
             (ノ  ( ´∀`)/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                          (゚д゚ )
                  <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                /<_/____/ < <
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            (゚д゚ )
                  <⌒ヽ_ /ヽ-、__ノヽノ |
                /<___ノ/____/ < <
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                               (゚д゚ )
                  <⌒ヽ    /ヽ-、__ノヽノ |
                /<___ノ ̄ ̄/____/ < <
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                ( ゚д゚ )
                  <⌒ヽ    /ヽ-、__ノヽノ |
                /<___ノ ̄ ̄/____/ < <
26名無しさんの野望:2006/12/16(土) 08:27:30 ID:lBx/mhcu
ウラクロは糞
27名無しさんの野望:2006/12/16(土) 08:45:11 ID:cCnx1sz+
ウラクロはそこまで強くないと思うよ。
ロキの方が極悪だし、英雄狙い殺されるとどうしようもない。
神話殺しの手段封殺すれば特に苦戦する要素はないかと。
2での戦いでもゼウスやラー、セト、トールに負けることもあるのでそこまで心配することはないかと。
イシスなら英雄狙い撃ちで英霊ぶっ放せばいいし、ハデスポセなら簡単に落とされないでしょ。
前半通り過ぎればこちらが有利になるのでそこを叩けばいいかと思われますがいかがでしょうか?
28名無しさんの野望:2006/12/16(土) 08:46:50 ID:3jGgYHWh
おめーみたいに弱いウラクロはどっかいけ
29名無しさんの野望:2006/12/16(土) 08:54:27 ID:711wImUU
各文明のウラクロ対策をまとめようじゃないか。

ギリシャ → 主神をガイアにする
エジプト → 主神をウラノスにする
北欧   → 主神をクロノスにする
30名無しさんの野望:2006/12/16(土) 08:59:36 ID:WkFV9yWl
31名無しさんの野望:2006/12/16(土) 09:21:30 ID:pLAoZDDi
ウラクロが強いのは認めるがYfNLyFdiみたいな奴はクソだな
そこまで必死に叩くと同じ意見でも賛同しかねるぞ
32名無しさんの野望:2006/12/16(土) 09:42:53 ID:/IUxl4ye
俺の意見だと、クロウラは強いし、
その事について叩くつもりはない
ただ単にクロウラに糞なプレイヤーが溜りやすい傾向があるだけ
糞プレイヤー隔離のためにクロウラは必要
33名無しさんの野望:2006/12/16(土) 09:45:50 ID:7sr6njX7
イシスくらいまでの強さなら許容できるんだがなぁ。
ウラクロは修正パッチはあったほうがウラクロ、非ウラクロ両方のためだったな。
34名無しさんの野望:2006/12/16(土) 10:03:57 ID:h1nfYXu6
RORのヒッタイトや漢、AOCの海マップでのバイキングみたいに禁止文明にされるのが
嫌なんだよ。醒める。
ウラクロ使い死ねとか、ウラクロ死ねって言うヤシは弱いだけだろとか、そんな小学生
の視点で言ってるんではなくて。AOM全体がもっと面白くならんだろうか、と考えれば、
ウラクロの進化は食料600必要とか、飯400+金150とか、進化時間が4分くらいになるよう
な対策を講じて欲しいって言ってる訳で。
35名無しさんの野望:2006/12/16(土) 10:14:07 ID:WkFV9yWl
34がいい事言ったな!よしじゃあ
30の俺のリプでも見てウラクロ対策をたてよう
じゃないか!ちなみにクロノスvsハデス
36名無しさんの野望:2006/12/16(土) 10:30:30 ID:4BmKTbFp
対策はない。同じくらいの力プレイヤーならハデスでクロノスには勝てない。
37名無しさんの野望:2006/12/16(土) 10:38:43 ID:Y+6UFTnk
アトラン叩きは普通に世界中にいるしまともな意見だな
擁護はどうしようもない
最近ウラクロ使い減ったし、あの人ら辺がやってるのかな〜と予想がつく
38名無しさんの野望:2006/12/16(土) 10:41:57 ID:h1nfYXu6
だから、600進化にすればいいだろ。
近くの鹿じゃ足りなくなるから丁度4分〜4分半くらいで進化できる。
39名無しさんの野望:2006/12/16(土) 10:47:53 ID:U/b1q738
ウラクロは市民0人スタートで
よろしくおながいします。
40名無しさんの野望:2006/12/16(土) 11:11:39 ID:14nuyr12
ウラクロ使いが、リアルで空気読めず自分が良ければOKなのは予想つくな。
みんなで楽しめるようにとか考えてない。
「ウラクロ使ってる奴はいるんだし」とか考えてそう。
41名無しさんの野望:2006/12/16(土) 11:24:40 ID:gUSc5iFr
アトランはなぁ。いろいろ強い要素が積み重なってる感じ
さすがにちょっと強すぎの感はあるね
その分高Rアトラン使いに勝ったときが一番楽しい

大抵負けるけどorz
42名無しさんの野望:2006/12/16(土) 12:07:18 ID:Mv7qmXbL
>>30
なんかプレイスタイルがmahoraっぽいね
43名無しさんの野望:2006/12/16(土) 12:07:44 ID:h1nfYXu6
>>37>>40
お前うざい。前スレからずーっと言い回しが同じなんだよボケが。
スレの雰囲気悪くなるからもう来んな。邪魔。どっか逝け。お前イラネ。
44名無しさんの野望:2006/12/16(土) 12:07:50 ID:lHXuZUGL
俺がアトラン嫌いな一番の理由は、攻めるだけ攻めといて反撃されると
すぐ乙ってパターン大杉。 すこしも面白くねーや
なんだか諦め早い糞プレイヤーが多いなアトランは
45名無しさんの野望:2006/12/16(土) 12:09:54 ID:h1nfYXu6
>>44
それは前からうざいなと思ってた。一部なんだろうが。
英雄まで抜けてはならないルールでも作るか?
46名無しさんの野望:2006/12/16(土) 12:13:53 ID:SGMVlhX3
エジで強くなるにはどうしたらいいでしょうか?
普段は北欧・アトラン・ギリをまんべんなく使ってるんですが、
エジだけはどうしても強くなれません。
主神選びや戦術でポイントはありますでしょうか。。
4730:2006/12/16(土) 12:39:19 ID:WkFV9yWl
反省点は
悪疫撃って相手の軍生産止めて
TC建てたのはよかったけど
そのあとの展開がダメポだった気がする
ホプリの生産止めて英雄入り急げばよかった
んじゃないかな〜的な感じ、英雄入ったら
アンチも製作出来るしTC4vs2になっても
投石で奪い返す自身あったし。
ただ相手があのまま神話行ったのにはあせった
あれで勝負ついた気がするしね
ちゃんと荒らしとけば英雄で止めとく事も出来た
ような気がするなぁ〜やっぱり荒らしかな〜
アトランに勝つには、あとアトラン叩き多いなぁ
いちいちからむだけ無駄な気がする
たたく奴は何言っても叩くしな。

>>42
mahoraさんじゃないぽ。
48名無しさんの野望:2006/12/16(土) 12:45:04 ID:WkFV9yWl
>>46
h2hで数こなすしかねぇんじゃね?
あとエジって言っても何使ってるかによるだろ
イシスやラーなら即英でセトなら動物スリンガーRとか?
まぁセトは何すればいいのかわからん。
49名無しさんの野望:2006/12/16(土) 12:52:58 ID:FITEUT0z
>>43
ヤガミさん熱くなりすぎですよ(^_^;)
50名無しさんの野望:2006/12/16(土) 12:54:11 ID:NSilycnq
>>43
ウラクロ叩きは何も前スレから始まったことじゃないし
少なくとも叩いてるのは一人じゃない。
新参が仕切るな。お前も十分うざい
51名無しさんの野望:2006/12/16(土) 12:55:22 ID:vzedcV0b
エジの中装以下の古典兵の特徴は対歩兵以外ではワーワー言ってる烏合の衆、生産能力のない農民。
ミグドル兵の性能は良いがコスト高で弱点はミグドル城。建つまでが異様に遅い。

これをふまえて戦うと良い
52名無しさんの野望:2006/12/16(土) 14:27:30 ID:h1nfYXu6
>>49
ヤガミさんじゃないぽ(´・ω・`)

>>50
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様がクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

53名無しさんの野望:2006/12/16(土) 14:31:51 ID:ihBu1o/O
ウラクロ叩きが再燃してるようだが、
従神のプロメテウスをちょっと修正するだけでいいと思うんだが・・
54名無しさんの野望:2006/12/16(土) 14:48:04 ID:vSBTKgSq
神殿のコストを上げろ!!!!
55名無しさんの野望:2006/12/16(土) 15:54:13 ID:mpETQfv1
>>48
原始では、聖職者を使って動物をひたすら捕まえ、プタハに進化。
古典では合金弾とってスリンガー量産して荒らしつつ、セクメト取って英雄へ。
英雄ではファラオパワーつぎ込んでミグドル城を作り、骨弓開発してチャリオッツアーチャー量産。
神話ではトト取って王家の谷使ってさらにチャリオッツアーチャーとカタパルトでラッシュ。
自分はこんな感じでやってる。

捕まえる動物は、ライオンやワニなど農民が近づくと攻撃してくるやつを中心に、カバやゾウ、サイとか。
56名無しさんの野望:2006/12/16(土) 16:08:00 ID:lJktbMh+
ゲーム自体の修正なんてここで書き込んでも意味ないだろ
対ウラクロか・・・・
エジプトなら古典兵、聖職者、神話でそこそこ維持しつつも英雄入りする
即英のように兵隊作らず7,8分進化というのは、侵略されまくりで進化してからきつい気がする
3分クロノスも古典兵と聖職者と神話で耐えて進化
北欧ならとにかく速攻。4分30秒進化をウラクロがしてるようなら先手をとれる
泥+英雄化オラクル3の初弾よりは遅いけど、本格的な侵略はこちらが先手なはず
3分クロノスは・・・・馬で荒らしながら耐えるかな・・・わからん
ギリシャはヒッピとホプリでがんばって戦って、ケンタで荒らしてると追い払えるときがたまにある
自分ならこんな感じかなぁ
こっちも荒らしてやるのが大事だと思う、でないといくらでも湧いてくるからな
当たり前のことだったらわざわざ長文ですまん
北欧とエジプト使ってる時はアトラン無茶苦茶だと感じることは俺は少ない



57名無しさんの野望:2006/12/16(土) 17:20:22 ID:brRcqvMN
MOD作れると思うよ
58名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:06:26 ID:BSRJbVoD
3分進化なんて今時はやらんし、弱いし
5946:2006/12/16(土) 18:09:06 ID:SGMVlhX3
みんなレスさんくすこでした!
とりあえず、ラーで即英の練習してみましたが
やっぱりなかなか思うようにいきませんでした。。
無駄とか、突っ込みどころが満載だと思うので
どなたかご指摘&アドバイスの程おねがいします。

ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0488.rcx
ラーvsラー即英・難しい
60名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:26:01 ID:QaQyKJ0c
HIDの掲示板なんとかしろよ
管理人はたらけ
61名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:53:24 ID:lBx/mhcu
>>53
>ウラクロ叩きが再燃してるようだが
ウラクロは叩かれてる状態がデフォ
62名無しさんの野望:2006/12/16(土) 19:07:55 ID:E2wsdusK
だからウラクロ使いは恥を知ろうよ…

バカの一つ覚えの速攻しかしてこないし、速攻返されるとすぐ乙るし

覚えたての猿って言い回しがピッタリ
63名無しさんの野望:2006/12/16(土) 21:26:43 ID:zab+XBRL
ウラクロ使いも馬鹿の一つ覚えに2chをウラクロ叩き板にしかしない

とりあえず解りきってることなら話す必要性無いんだから対策とかほかの事
書いたほうが有意義だろう
64名無しさんの野望:2006/12/16(土) 21:55:01 ID:MaZC1Qo4
考えられうる対策は既に出尽くしたと思うが
65名無しさんの野望:2006/12/16(土) 21:58:46 ID:yDOi2+zq
体験版落としてやってみたけど、おもしろくてずっとやってます。だからソフト買おうと思うのですが、難しいでかなりてこずっています。何かコツなどありますか?こんな初心者ですがアドバイスよろしくお願いします。
66名無しさんの野望:2006/12/16(土) 22:38:42 ID:zab+XBRL
>>64 北欧の4分速攻とかさえでてないのにか
   エジで軍だしながら即栄とかいってるのにか
   古典から聖職者Rにちょっとスリンガーとかもでてない
   もっとエキスパートのリプレイ見ようよ
   あのLVだとウラクロとかほとんど関係なくなってくよ?
   クロノスは無理なときもあるけど。。。
67名無しさんの野望:2006/12/16(土) 23:03:42 ID:9JBh9oer
>>61>>62
まだ居たのか害虫。スレの害にしかならないから出てってくれ。迷惑だ。
覚えたてのサルはてめーらだろ。ウラクロって聞くと脊椎反射で低脳な文句ばっかり
わざわざスレに書き込みに来てんじゃねーよプータローが。
人に迷惑かけない良い方法教えてやる。デスクトップで右クリックして新規作成のメモ
帳っていうのを選んでごらん。その頭の悪い悪口はそこに書いておけば、人に迷惑かけ
ずに自己満足できるよwwww
68名無しさんの野望:2006/12/16(土) 23:41:29 ID:lBx/mhcu
おまい必死杉
69名無しさんの野望:2006/12/16(土) 23:44:24 ID:9JBh9oer
ウラクロうざいのは分かったから一々叩くなよ…
70名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:09:53 ID:AagPdDDr
ウラクロにアイデンティティを感じている人間もいるんだな。

71名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:20:04 ID:Qm+dzCqv
ウラクロネタ秋田んでネタ投下

おまいらが陸で一番好きなマップ、一番嫌いなマップはそれぞれどこ?
北欧使いの俺は
ツンドラが内政がラクだから一番好きで、
水路が開拓が面倒+攻めにくいから嫌い
72名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:25:26 ID:J3Haq/R3
>>71
基本的に狩りの際に反撃してくる動物がいるマップが好きなんで、俺は水路好きだな。
セトでゾウとかカバとか捕まえて敵陣に送り込んで遊んでる。
逆に食料向きの動物ばっかりの所だとダメだな。
73名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:28:37 ID:PIFSYjZj

( ´,_ゝ`)プッ
74名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:37:19 ID:Fu5q+qxy
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)    ウラクロ叩きがうざいだけで
. |     (__人__)     やるときはウラクロ含む全文明使って
  |     ` ⌒´ノ     楽しむに決まってるだろ…
.  |         }      ゲームん中でアイデンティティを感じる
.  ヽ        }      分けないだろ…常識的に考えて…
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

75名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:42:23 ID:Fu5q+qxy
>>71>>72
とりあえず真ん中行かないと動物取れないマップは苦手
76名無しさんの野望:2006/12/17(日) 01:15:57 ID:/21FIiwM
ラーなのでオアシス、氷結湖、水路が(・∀・)イイ!
77名無しさんの野望:2006/12/17(日) 01:16:38 ID:qA0ukB7l
湿地とかね
古典で真ん中取られたらやる気なくす

一生畑張ってろってかHAHAHA
トールです
78名無しさんの野望:2006/12/17(日) 09:14:50 ID:KSEc3r/Q
そもそもクラウロはキシリア神話的に悪役だろ
だから叩かれてる状態がデフォ、擁護する必要は全く無し

一時期のセト最強時代のセトの動物+スリンガーと戦わせてる隙に即英して、
英霊と戦わせてる隙に城とか建築してしまうというせこい戦術
(それでもクラウロと違って、かなりの操作量を必要とするが)
のように、クラウロが高パワーで蹂躙するのはマイクロソフトなりの演出だ
79名無しさんの野望:2006/12/17(日) 09:29:48 ID:Fu5q+qxy
ゲームの中で悪役であることと、それを見てゲームの外の現実の漏れらが叩く判断下すことは
つながらない。

ギリシアはもう少し早く進化できないものか…
ウラクロみたいに家と神殿以外全部肉に送って進化してみるか…
80名無しさんの野望:2006/12/17(日) 09:35:41 ID:TdGn4RJ4
>>79 ヒント
初期の資源の量 神殿の建築コスト
81名無しさんの野望:2006/12/17(日) 10:08:54 ID:7WYfmEIj
的外れなことを、偉そうに「ヒント」とか言って書くやつってうぜーな。

>>79
ゼウス3分台進化でケンタラッシュはたまにいるよね
82名無しさんの野望:2006/12/17(日) 10:34:20 ID:AagPdDDr
ゼウスで3分ケンタはさすがにない。
4分半くらいならあるが。
むしろ3分台があって華麗に勝っているならリプを上げてほしい。
83名無しさんの野望:2006/12/17(日) 10:41:49 ID:CNQF5KLC
>>65
ttp://nekonamazu.exblog.jp/i0
ここの超初心者講座のエントリーが良いヒント。
あの体験版は初心者には却ってわかりにくいけどな。
84名無しさんの野望:2006/12/17(日) 11:04:12 ID:zaFSiEe+
>>82
noob乙
85名無しさんの野望:2006/12/17(日) 16:19:43 ID:W0CtQZPN
ユーアリってまだいるんだなw
86名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:51:14 ID:rqeeZnIg
ウラクロが嫌ならイシス使えばいいじゃん
イシス使って勝てないなら今すぐやめたほうがいいかもな
87名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:38:26 ID:g7zQCqDU
イシスが強すぎと思った事もなければ
きたないと思った事もない。
イシスに負けても普通にプレイヤーの実力と割り切れる。
88名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:25:09 ID:Br3/birV
             ,_ - " `"  ヽ、
            /   _      ヽ
      ┐第 /    ミー" ̄"`ヽ、 |
   体 極 一 {      ヽ、    ヽ"
   育 道 章/      ,シ"  、__ !
   部 脅   { rー-、、  ミ  / __  ト
   員 迫   { (!⌒ ヽ i    `'ー`'、     ん?
   た     ヽ ヽ`-  ""  メ   ノ-ヽ___
   ち    ,、ノ  \___メ,-ー'' " ̄ ̄   | "!
 ̄ ̄の ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄               |  |
   逆            /           |  |
   襲            /           |  |
  └            /            |   |
89名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:16:43 ID:vR3ENbiA
この前チーム戦をやっていたら、味方の英日の間にリアルに停戦を挟んできた人が
いて驚きました。その瞬間、負けた…と思いました。
90名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:28:45 ID:2vasaeyY
イシスだとかラーだとかロキなんかは操作量ないとダメだもんな

別に今更どうこうって話じゃないが
91名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:48:29 ID:zaFSiEe+
操作量無いアトランとあるアトランの差も凄いがな
92名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:53:55 ID:si2eodVC
同レートのアトランとアトランでないやつの操作量の差もすごいがな
93名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:08:29 ID:UWNdr8nj
操作量の無さを補う方法ってある?アトランを使う以外に
94名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:11:41 ID:D1cPDFwW
>93
ある程度上のレートになると操作量と判断力が強さの基準になるから
単純に操作量上げないと無理かな

1700前後なら兵の編成考えて戦うだけで多少は補えるはず
95名無しさんの野望:2006/12/18(月) 03:07:35 ID:ut8YRAna
俺は味方の炎の武器に停戦使ったことがあるぜ
気づかなかったんだごめんよ
勝ったけどなっ
96名無しさんの野望:2006/12/18(月) 05:50:47 ID:V/1ESWhH
俺なんか悪疫を味方と同時がけしたんだぜ
97名無しさんの野望:2006/12/18(月) 11:20:53 ID:JaBBlDIA
俺なんか停戦を味方と同時がけしたことあるよ
本来あり得ないんだが
98名無しさんの野望:2006/12/18(月) 12:50:05 ID:q7gv1gdb
俺なんか見方に隕石打たれた事あるんだぜ
11も連打されまくったしな
99名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:28:25 ID:dHRdFJ+U
嫌われるのはリアルだけにしようぜ
100名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:41:40 ID:hnn8kju+
操作量が少なくて済むガイアが最強です
101名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:59:43 ID:DnufqbJy
22
102名無しさんの野望:2006/12/18(月) 15:36:23 ID:mfm/7lQs
最近、結構強引にプレイしてても全然勝てるようになってきた1700台前半
相手がTC空き地の周りに兵小屋2個〜3個建てて陣取ろうとしてる所に
強引にTC作りに行って、そん中に兵士ぶち込んで敵兵士殲滅→小屋全部破壊とか
相手が金独占しようとしてる中に村人20人位で殴り込み→こっち全滅wとかしてるのに
勝ってしまう
やばい、俺ツエェw

さん
103名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:11:38 ID:dHRdFJ+U
どうせ1400台まで落ちたらなんかやる気なくして新垢つくってを繰り返してる奴とあたって勝っちゃったんだろ
104名無しさんの野望:2006/12/18(月) 17:50:27 ID:GaxrigEi
>>102

リプレイをみせなさい
話はそれからだ。うん
105名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:32:10 ID:A3QRj+9G
>>97
baaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaag
106名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:13:58 ID:NUghHu3e
そういえば、たまに自分自身にイナゴ使って
『NO!』とか叫んでる外人がいるけどアレは何なの?
9回くらい遭遇してるんだが
107名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:05:28 ID:A3QRj+9G
9回も余裕負けしたのか?
108名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:15:27 ID:tkUR7TE5
疲れた日本人に笑いを提供してくれてるんだろう
109名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:06:24 ID:6z33WXoF
開始速攻見方が俺のTCにきていきなり採択所で
TC囲みやがった、それで11連打されたよ
110名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:30:32 ID:xvNBzzFW
外人は165+あってもひどいぬーぶいるから困る
111名無しさんの野望:2006/12/19(火) 02:15:21 ID:PFSgR1QB
2年ぶりぐらいにこのスレみたんだけど
すげーデジャブ
112名無しさんの野望:2006/12/19(火) 02:32:23 ID:PAX6cXVT
まだこのクソゲーをこんなにやってる人がいることに驚いたw
113名無しさんの野望:2006/12/19(火) 08:37:43 ID:MDXgY6m+
AoE3TWCの今のバランスとどっこいどっこいだよ
114名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:15:04 ID:DHT4F9Yy
僕は、スペイン大好きちゃん!
   ∧_∧
 ◯(´∀`)◯
  \   /
 _/ __ \_
(_/  \_)

   |||
115名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:23:13 ID:xF4EwArg
やればやるほどAOCの良さが光る。

駐留でHP回復しないって時点でもうぬるぽ
116名無しさんの野望:2006/12/19(火) 11:04:09 ID:/qjFuQ00
aocのもっさりゲーム展開にはもう耐えられん。
3は内政とかが簡略化されすぎ

このゲームはシリーズ最高傑作だと思う
117名無しさんの野望:2006/12/19(火) 11:08:43 ID:eA6su3Ps
>>116
俺も似たような感じ。こいつが合ってる。
もちろんAOE3もやってるけど。
118名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:07:50 ID:K8PD3L5C
>>116
AOE3は内政が簡略化されてるけどAOTは自動生産で軍生産まで簡略化されちゃってるよね
今でもまだAOTやってるのってAOE3のゲーム性についていけないで戻ってきたやつとか
PCがしょぼくて動かないやつだけじゃないのかな
俺もその1人だけど
日本人のプレイ人口だけ見れば向こうのほうが圧倒的に多いけど
119名無しさんの野望:2006/12/19(火) 16:41:39 ID:ar+esrBj
まぁAOT一番つええのは俺だがな。
120cs:2006/12/19(火) 17:06:38 ID:FenEH9n1
>>119 俺が狩ってやるから#aomこいや。
そしてみんなでチーム戦やらないか?
121名無しさんの野望:2006/12/19(火) 17:19:18 ID:K8PD3L5C
おいおい#aomってマップハッカーとかスマーフのたまり場だろ
前に1度いったことあるが会話見ててもう二度と入りたくないと思った

↓以下#aomどもの必死の援護が始まります
122名無しさんの野望:2006/12/19(火) 17:39:34 ID:ElrCGJyP
3vs3クイックしたいけど人いねー

#aomって1600前後うろちょろしてる奴でも試合混ぜてくれるなら
いくぜ
123cs:2006/12/19(火) 17:46:09 ID:FenEH9n1
>>121
スマーフのたまり場だが
マップハッカーはいない
by clanますたー cs

>>122
君がうちのチーム戦(戦犯時の馬事雑言等)に耐えれるならどうぞ。
124名無しさんの野望:2006/12/19(火) 17:53:43 ID:7CRIjhmL
味方に迷惑かけまくって、ゴミ扱いでよければ混ざればいい
スマーフだらけなのは間違いないな、#aomに限った事ではないが
アカウント1人1個しか作れないようにすればよかったのに
125名無しさんの野望:2006/12/19(火) 18:02:53 ID:PHt95vbP
×馬事雑言
○罵詈雑言
(ばりぞうごん)
126名無しさんの野望:2006/12/19(火) 18:03:02 ID:OT/BRSxa
ゴミでーす☆ミ
127名無しさんの野望:2006/12/19(火) 18:10:07 ID:OT/BRSxa
>>125
な、なによ!!ちょっとタイプミスしただけじゃない!!
ほ、ほら、キーボードのJとRって隣同士だし・・・・・!
128名無しさんの野望:2006/12/19(火) 18:17:47 ID:K8PD3L5C
スマーフはスマーフ同士でやってればいいじゃん
120の
俺が狩ってやるから#aomこいや
チーム戦やらないか

は狩られ役を探してるとしか思えない
129名無しさんの野望:2006/12/19(火) 19:56:29 ID:xF4EwArg
なあ、どーでもいいがヘルシルってナウシカの漫画版に出てくるドルグ僧みたいに
頭巾を被ってるよな。
130名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:24:23 ID:z0o6fIRx
#aomはちゃんとしたチーム分けをやっとるよ。
少なくともJPのチーム戦よりかはバランスをしっかり考えてくれる。
131cs:2006/12/19(火) 20:40:23 ID:GML8Qwuz
なにやら叩かれているようだが

我々AJKは過去ゲーとなり、過疎るAOT界で
唯一毎日チーム戦が出来るクランだ。
優秀なチーム分けBotを使い、常に接戦を楽しめる。

クランメンバーは
クイックレート1位を取った男から
いまだ165程度の男まで常時約15〜30人ほどいる。

この過疎ゲーで、まだ強くなりたいと願う人は
是非#AOMに参加して頂きたい。

http://ukj.boy.jp/ajk/
132名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:08:42 ID:H9rqcSdZ
なんという良宣伝・・・
#を見ただけでワクワクしてしまった
このスレは間違いなく媚びる
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
133名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:12:26 ID:NWjK4R6H
>>131
上手い人と対戦してみたい初心者でもOK?
最近始めたばかりでまだ1500前半だけど。
でも、上級者の集まりとなると、操作手間取ったら罵声浴びせかけられそうなイメージがある・・・
134名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:29:54 ID:D/SDrpB7
俺1800くらいのクロノスラッシャーだけどOK?
理不尽なことしても罵声浴びせないでね
135名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:20:38 ID:JSxahKVe
リプレイ見て原始内政を紙に書け
136名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:54:57 ID:2Lmpzqys
0:01 TCをDelete
0:03 しばし呆然
0:05 とりあえずPause
0:09 Pauseをキャンセルされる
0:13 saveを要求
0:14 断られる
0:17 チャットを試みる
0:24 「i was deleat my TC !! 」
0:30 通じない。 綴りが間違ってたかと悩むが答えがキーボードにある事に気が付かなかった
0:32 ヤケになって町の人と斥候を相手TCに向かわせる
0:41 敵聖職者がオベリスクを作っているのを発見→隣で自害
0:44 終了

実話です・・・
137名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:29:52 ID:1u/T84Cj
>>136
0:47 gg
138名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:32:32 ID:OT/BRSxa
>>137
rr?
139名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:45:49 ID:4VnsjBjr
i was deleat

綴りが間違ってたかと悩むが
140名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:18:24 ID:DzjpuU1l
まともな英語力があればその程度のスペルミス理解できる気がするんだが。

終了後チートオベリスクパワーとかover power obeliskとか罵ってみればよかったのにw
141名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:22:05 ID:AjT95iqA
deleatではなくdelete。
deleteは他動詞。be動詞の後に来るのは形容詞で動詞は来ない。
受動態にしたつもりだったら、消されたのはmyTCだから、myTCが目的語から主語に来る。それでby me。普通は略すが。
受動態の過去分詞にもなってない。
142名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:23:43 ID:2sO9a3EB
omg!! i had myTC deleted!!!!
143名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:33:39 ID:WqRGiXso
smarf!
144名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:36:01 ID:DzjpuU1l
まぁ 細かいところはきにしなくていいんじゃないか?
英語圏の人間以外が怪しい英語をかなり話してるのがESOだし。

アメリカンキッズたちもかなり怪しい英語話してるが
そもそもネットスラングばっかだし


それより最近休日になるとLV一気に跳ね上がらないか?
どうも休日行くと平日の夜と格段にLVが違う気がする。 同じ時間帯ですら
145名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:28:59 ID:NxSE39Bm
22
146名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:35:39 ID:eg4AmAqd
最近人めっちゃ増えたよね。
4vs4とか普通に出来るようなってやんの。
ありがたい事だぁ。
みんなPCゲーム好きな友達に進めまくれやぁ。
147名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:42:53 ID:eg4AmAqd
んでさぁ。アトラン使う人減ってきてるよね。
やっぱこのスレの効果だと思う。
引き続きこの流れ続けていきましょう。
アトランは、初心者がとっつきやすく入れる用という役目はもう果たされて用済みになっている
のでもう消えて良いと思います。
開発が放置状態なので、参加者みんなが頑張ってアトラン初心者用という
風潮を染み込ませていきましょう。
148名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:49:51 ID:2sO9a3EB
初心者はギリシャをやればいいと思うよ
149名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:08:44 ID:CsANXp3k
体験版がギリだから、そのままギリを使い続けて
ある日エジや北欧を使ってみて今まで騙されていたことに気がつく。
150名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:12:04 ID:boW2kU06
アトランが減ってきてるのかどうかはわからないが
このスレによってESOの状況やプレーヤーの心境に変化が出ることはまずないと思う

って言ったらまずかったかな・・・前々から思ってたんだけど誰も言わないから・・
151名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:37:36 ID:eg4AmAqd
このスレ抜きにしても普通にアトランを主神にしてた人達は
アトランは卒業するべき。
やっぱりアトラン使ってるの恥ずかしいよ。
少なくともマルチで遊ぶ人間は絶対アトラン使わない方がいい。
周りの人間はマジでちょっと馬鹿にしてるよ。
152名無しさんの野望:2006/12/20(水) 03:05:06 ID:BUFkXBtt
>>151
アトランに連敗してるnoob乙
153名無しさんの野望:2006/12/20(水) 03:19:36 ID:NxSE39Bm
擁護にはlongleek乙でいいのかな
154名無しさんの野望:2006/12/20(水) 05:14:07 ID:iJvOgO8y
>>131
>クイックレート1位をとった男から

MHの彼まで居るんですかwwwww
155名無しさんの野望:2006/12/20(水) 06:53:34 ID:Rf/0Boj1
29ちゃんねるは年内で終了らしい。いまのうちの過去ログ保存しとけ。

http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=Age+of+Mythology&andor=AND&sf=2&H=&view=table&all=on&shw=
156名無しさんの野望:2006/12/20(水) 07:02:35 ID:LZGUOvYn
いや保存する価値あるの?wwwaomスレwwwww
157名無しさんの野望:2006/12/20(水) 11:38:15 ID:AjT95iqA
またアンチアトラン厨か。とっとと失せろやダニが。
アンチだろうが擁護だろうがアトランの話自体うんざりしてるのに気づかないのかね。この低脳は。
158名無しさんの野望:2006/12/20(水) 11:53:16 ID:GyiUCc71
ポリュぺモスを敵軍隊のところに向かわせたら、相手はすかさずアルカス数人を
英雄化させて彼を狙ってきました。なんだか悲しくなりました。
159名無しさんの野望:2006/12/20(水) 12:16:52 ID:oJfJFr3l
だからアトランは叩かれてる状態でデフォなんだって
160名無しさんの野望:2006/12/20(水) 13:35:15 ID:AjT95iqA
>>159
お前まだ居たのか。とっとと消えろ。邪魔。
161名無しさんの野望:2006/12/20(水) 14:16:05 ID:7Ga03k4N
このスレみてる限りじゃ、明らかにアンチアトラン厨の方が
うざくて、空気読めなくて、性格悪いわな
アトランを擁護してるわけじゃないよ、わかるかな?アンチ君
162名無しさんの野望:2006/12/20(水) 14:42:51 ID:oJfJFr3l
別にアトランなんてどーでも良いけどスルーできないからそうなるんじゃね
163名無しさんの野望:2006/12/20(水) 14:47:30 ID:JIWcAjew
スルーしたら、そこでこのスレ終了ですよ。

                    安西先生(談)
164名無しさんの野望:2006/12/20(水) 15:31:25 ID:CsANXp3k
アトラン使いってホント、すぐヒス起こすよね。
165名無しさんの野望:2006/12/20(水) 16:04:01 ID:9SuFd+J4
対処方法ってアトランに勝ちうる文明使うしかないよね
17-
ロキ>イシス>トール>ラー
175+
イシス>ラー>ロキ>トール
166名無しさんの野望:2006/12/20(水) 17:28:43 ID:VOK/a5KV
何でウラクロ嫌うのかな?

ウラクロって、勝つときはさっさと勝てるし、
負けるときはサクッと負ける。
最高の文明じゃん。w
167名無しさんの野望:2006/12/20(水) 18:26:01 ID:Yp66iphi
>>166
ウラクロって、勝つときは(相手のプレイヤーを無視して)さっさと勝てるし、
負けるときは(馬鹿らしいくらい直ぐに投了して)サクッと負ける。

>>最高の文明じゃん
そう思う奴はCPUとやってろ

使うなら対戦の面白さを消す文明だってのを理解した上で使え
イシスは強いが開始10分までは自分のプレイができるからまだまし
ウラクロ速攻は相手に本来のプレイをさせないのが強みな訳だからウザイ

>>何でウラクロ嫌うのかな?
たぶんキミには理解できない
168名無しさんの野望:2006/12/20(水) 18:34:14 ID:2Qo9LOXg
んー なんか我慢プレイって感じで、相手との駆け引きの面白さをあまり感じないよね
169名無しさんの野望:2006/12/20(水) 19:17:37 ID:aLPJbndZ
>>167
だからレート185↑になるとウラクロとかそういう問題消えるって
170名無しさんの野望:2006/12/20(水) 19:25:05 ID:LPZLwvJ4
shanaliaしつけえ
171名無しさんの野望:2006/12/20(水) 19:33:28 ID:Yp66iphi
>>169
それは全体の9割以上のプレイヤーは我慢してろって事?
日本人で1850+をキープしているの人間なんて数えるほどしかいないだろ
172名無しさんの野望:2006/12/20(水) 19:35:47 ID:aGKJny/9
逆に考えると185↑にならないと、そういう問題があるってことだよね
どんなゲームも強いキャラなんかは叩かれるんだから、放っておけばいいんだよ
叩かれるの嫌ならオーディンでも使えって
173名無しさんの野望:2006/12/20(水) 20:17:51 ID:JlMQ0zNY
>>171
そういうことじゃなくて、上手くなれば関係ないってことだ
ウラクロ対策が甘すぎるんだっていうことなんだけど
174名無しさんの野望:2006/12/20(水) 20:34:51 ID:Yp66iphi
>>173
あなたが上手いのは分かった
言い分も理解できる
しかしそれを実行できているのは数少ない1850+の中で、且つウラクロをに頼っていないプレイヤーだけだろ?
トップランカーにしか出来ていない事を皆に求めるのはどうかと思うよ

175名無しさんの野望:2006/12/20(水) 20:44:30 ID:LKvM03YV
>>173が185+のウラノスかクロノスをぼこぼこにしてるリプが見たいです><
176名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:19:39 ID:0KsRaffJ
AOMのクロウラ叩きなんて、MMO系の職叩きに比べるとかなり温和だと思うんだが…
177名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:59:48 ID:JlMQ0zNY
>>185
あいてがいればやりますよ><
2chさんで用意してくれれば
178AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/12/20(水) 23:24:38 ID:P4gW9c6Q
>>155
そんなページがあったとは…。初めて知りました。
また、過去にカキコしていた自分の文章がとても懐かしかったです。(笑)

今のうちに全部保存しておくことにします。
連休中に、自分がまだAOMをやり始めていない頃のスレとかもざっと読んでみるかな。
情報ヴぇry thx

>>159
おもろいですね、その人。
じゃあ、もしかしたらケイロンも??
179名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:34:56 ID:qgBTdyYz
>>177
おい、だれかアタリアさん呼んで来い
180名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:39:28 ID:AjT95iqA
またウラクロ叩きと擁護か。いい加減にしろ。

>>161
てめーもうぜーわヴォケ。一々勝ち誇ってアンチ煽んな。なんで死なないの?
181名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:46:47 ID:0KsRaffJ
>>180
だから、てめーみたいなのがいるから
売られて買われていつまでたっても終わらないんじゃねえかボケ!
182名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:54:40 ID:eg4AmAqd
いいんです
このスレで常にウラクロが叩かれそれでウラクロ使う人が減ってくれればいいんです。
絶対にこの流れは絶やすわけにはいかないのです。
実際ウラクロ使い減ってるよ。
ウラクロに固執しすぎて逆に変えづらくなってる人も
「なんか評判悪いし〜」って理由で主神変えちゃえ。
周りの人間は温かく見てくれるよ。
それでレート下がっても別に格好悪くないさ。
使い続ける方が格好悪いよ。
183名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:58:53 ID:qgBTdyYz
あ〜あまた湧いた
>>180のせいだな
おまえが死ねばいいのに
184名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:08:15 ID:6qj8tDVf
ウラクロ対処法がもっと簡単で、普通のプレイヤーにも実行可能だったらよかったんだろうな。

そうすれば初心者同士で強い=初心者用だけど、完全に初心者用 ですんだ


問題はごく一部の上級者同士じゃないとかなり強いし、しかもチーム戦だと天空の道他は上級者同士でも結構強かったりで
使い方によってチーム戦では上級者同士でも結構使えること

しかも対処法覚えてもウラクロ以外には殆ど使用価値が無いってのも痛いかも。
185名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:12:21 ID:n3xxGyQ8
>>183
ホントだスマポ(´・ω・`)
186名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:17:58 ID:Ww0OUaiI
強いキャラとかは叩かれるのが当たり前なのを、なんで学習しないんだろう
187名無しさんの野望:2006/12/21(木) 01:03:59 ID:Zbwinf19
ブームの去ったゲームだからバランス修正パッチが出るわけもなく
ただ叩くしかできないんだよね
もう1.03になってから何年同じこと言ってるんだろここの人は
1年後もまだウラクロ叩きが続いてそうだ
188名無しさんの野望:2006/12/21(木) 01:11:08 ID:Ww0OUaiI
強キャラ使って叩かれるの嫌な人は弱キャラ使えばいい
それはどのゲームも一緒 なんかストU’のベガ様思い出した
189名無しさんの野望:2006/12/21(木) 01:30:15 ID:45J0JjiX
俺は大運動会の冷峰を思い出した。
190名無しさんの野望:2006/12/21(木) 02:16:17 ID:BOznDzPE
もちづきw
191名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:58:42 ID:ErMMnyrk
ジャパニーズウラクロ使い撲滅運動なわけですよこのスレは。
地道な努力でウラクロ使いを減らしていきましょう。
192名無しさんの野望:2006/12/21(木) 04:38:48 ID:An1S66ii
>>180のせいで厨が調子に乗り出した。
193名無しさんの野望:2006/12/21(木) 09:20:03 ID:6Qyvg/eF
でも本当の初心者はウラクロでも構わないと思うけどな。

下手な人でも慣れてきたら2v2以降はガイアで連携とって戦うって方向に移ってもらいたいけどね
この際ガイアの森>山火事は容認で


>>189
あれって育成ゲーじゃなかったの?
194名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:26:40 ID:LCELQ0c7
>>189
冷峰が強いなんて言ってる時点で素人だな。
195名無しさんの野望:2006/12/21(木) 13:00:40 ID:QPfdAIK3
森本のダッシュジャンピング武器投げが最強ってことを思い出した。
196名無しさんの野望:2006/12/21(木) 14:15:24 ID:Jic3/+mk
結局アトランは叩かれてる状態でデフォってことだな
197名無しさんの野望:2006/12/21(木) 15:22:19 ID:nYsSqUEj
だれか#aomにはいったの?
198名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:12:32 ID:mX888O4v
>>196
くどい
199名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:47:39 ID:Ww0OUaiI
いちいち反応すんなよ 学習しない奴だな
200名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:25:26 ID:45J0JjiX
>>194-195
格闘9回しか頭にない人たち乙。
まあ気持ちは分かるがw
201名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:06:04 ID:Dn5w6XZD
Uの体験版とったんだけど、これで対戦できないのかな?マルチでip入力とゆう画面があるんだが
202名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:17:21 ID:6Qyvg/eF
nidaってー!
203名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:53:13 ID:bSTH1YDM
おもろくてお勧めのシナリオないですか?
204名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:04:11 ID:cbxmfgm3
久々に覗いたけど
アトラン減ってるんなら復帰しようかな

AOE3は大砲が大味すぎて飽きた
205名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:21:01 ID:vXRN0qoA
アトラン使いは今のうちに185+いっておけ
実力だからそれ以降は文句言われないぞ!
クロノスはシランガナ
206名無しさんの野望:2006/12/22(金) 07:47:40 ID:NVc3sQCs
ゼウスが強すぎるから自分が叩かれないように毎日ウラクロ叩きしてるんだろうな
はっきり言ってウラクロ相手だとラッキーとしか思えない
207名無しさんの野望:2006/12/22(金) 07:51:13 ID:s6UxOVn+
内破って建物に避難しても防げないんですね。
208名無しさんの野望:2006/12/22(金) 07:57:35 ID:mxbx76uc
んだな。TCの中に避難しても吸い込まれちまう。
209名無しさんの野望:2006/12/22(金) 08:10:59 ID:NVc3sQCs
ほらねゼウス使いの話題そらしが速攻ではじまるでしょ
210名無しさんの野望:2006/12/22(金) 08:54:29 ID:+MvrYKpi
うるせーな。
良く分かった。ここはギリシアアトラン関係なく、住民の精神年齢が低杉だな。
穏やかな住民のスレはレベルが高い、煽り口調のスレは低脳住民とは聞くが、このスレ
はそれを最も良く現してるな。
211名無しさんの野望:2006/12/22(金) 09:08:02 ID:NVc3sQCs
ゼウス使い、自分の立場が危うくなって必死に反応、同レベル(藁
212名無しさんの野望:2006/12/22(金) 09:45:12 ID:EvvOy8J4
>>210
やっと気付いたのか
213名無しさんの野望:2006/12/22(金) 09:52:01 ID:U6G+MjZF
一名、妄想に突っ走りすぎなのがいる
214名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:30:48 ID:NVc3sQCs
古典で潰せなかったらもう勝てないってどんだけウラクロ最弱なんだよ、じゃなくてギリシャ最強なんだよ(藁
215名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:54:44 ID:mVqak9Da
もうここまで来ると多分釣りレベルだな
216名無しさんの野望:2006/12/22(金) 12:12:40 ID:Lz4A8hHi
釣りじゃないよ、ウラクロ使いの人のこともちょっとは考えろよ主神には愛着だって沸いてくるだろ
217名無しさんの野望:2006/12/22(金) 16:14:08 ID:EBgqNxhe
ギリシャで1番安定して強い文明はゼウスか
いろんな戦略とれるし、建物壊しやすいし、海もスキュラ出るし妥当なのかなぁ
18+の中で考えてもゼウスの方が多いよな・・・多分

218名無しさんの野望:2006/12/22(金) 17:54:32 ID:+8dRizdl
この板ぎこなびからみれなくなったんだけど
219名無しさんの野望:2006/12/22(金) 18:03:28 ID:jb8qvCeD
ヘテモス
220名無しさんの野望:2006/12/22(金) 19:44:04 ID:vrg7sB8C
>>218
板一覧更新で俺は直った
221名無しさんの野望:2006/12/22(金) 20:50:24 ID:ZiUWsJVP
〜ギリシャ〜
○古典
・アテナの叡智により
・アレスが引き起こした反目を通じて
・ヘルメスの導きにより
 
○英雄
・アフロディテの情熱のもとで
・ディオニュソスの酒宴を通じて
・アポロンの洞察のもとで
 
○神話
・ヘラの計画のもとで
・へファイトスの根気のもとで
・アルテミスの決断のもとで

〜エジプト〜
○古典
・バステトの守護のもとで
・プタハの創造力のもとで
・アヌビスの裁きのもとで

○英雄
・ハトホルの慈悲のもとで
・セクメトの暴虐により
・ネフティスの導きにより
 
○神話
・オシリスの威信のもとで
・ホルスの擁護のもとで
・トトの秘策を通じて
222名無しさんの野望:2006/12/22(金) 20:51:07 ID:ZiUWsJVP
〜北欧〜
○古典
・フレイアの恵みを受けて
・フォルセティの正義のもとで
・ヘイムダルの監視のもとで

○英雄
・ブラギの教えのもとで
・スカジの復讐により
・ニョルズの加護により

○神話
・バルドルに信仰を誓い
・チュールの武勇のもとで
・ヘルの悪意により

〜アトランティス〜
○古典
・オケアノスの導きにより
・プロメテウスの影響のもとで
・レトの導きにより

○英雄
・ヒュペリオンの注意深い監視のもとに
・テイアの武力により
・レアの繁殖力の助けのもとに

○神話
・アトラスの勇気により
・ヘカテの覇権のもとで
・ヘリオスの信念により
223名無しさんの野望:2006/12/22(金) 21:41:51 ID:+kyNbUSl
アトラン厨の工作のもとで
低スペッカの妬みにより
ニートのトイレに行く勇気により
224名無しさんの野望:2006/12/22(金) 23:55:02 ID:PGASM29i
主神に愛着沸くか沸かないかは個人に寄るだろうが、それでも古典で潰せないウラクロなら
イラネっていうウラクロ使いは精神年齢が低そうだなーって感じはする。

ダメなものに愛着を持ってこそ面白いっていう発想は理解できる。
225名無しさんの野望:2006/12/22(金) 23:56:38 ID:PGASM29i
226名無しさんの野望:2006/12/23(土) 03:00:16 ID:a81orwwt
>>211
     /三ミミ、y;)ヽ、
    /三 ミミ、ソノノ、ヾ、}
    ,':,' __  `´ __ `Y:}  ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    }::! { : :`、 ,´: : j !:! <  ずばり言うわよ!
    {:| -=・=i ! =・=-'|:}  |     死ね!
   「(    / しヘ、   )j  \__________________
   g !  ` !-=‐!´ ,ノg  
     \._ヽ _´_ノ ソ    
   __,/ ヽー ,/\___
  |.:::::.《  ヽー/  》.::.〈

227名無しさんの野望:2006/12/23(土) 10:57:16 ID:LP2+8Ec9
>>226
ID変えてからの自演乙
228名無しさんの野望:2006/12/23(土) 13:32:15 ID:O4Yq5L9/
いや、このAAを適当な所に保管しておきたかった
229名無しさんの野望:2006/12/23(土) 13:45:49 ID:X4CrTKCa
>>197

何人か来てた。
コアタイム(21:00〜1:00)にいきなり立って一気に埋まったりするから
うまく乗れないという感じだったりもしたけど。
しばらく居れば流れはつかめると思うから
興味あったらとりあえずチャンネル入ってればいいとおも。

最近かなり活発だからチーム戦ばんばんやりたい人は来るといいよ。
230名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:07:52 ID:WEJmGzoK
前は北欧最強はロキだと思ってたが、最近はトールだと思い始めた俺1700+
231名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:47:25 ID:Ch6GhSez
   / ̄ ̄\     
 /   _ノ  \  
 |   ( ●)(●)  <おっと・・・・騒ぐんじゃねーお・・・へへへ・・・男同士たのしもうか・・・
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \
  _________∧_________
/                             \
232名無しさんの野望:2006/12/23(土) 21:36:43 ID:N6l2UDER
>>197
2つゲーム建って即埋まることもあるし、LVが上から下がちょっと激しくなってきたから、
それで分けるのもいいと思う。チム戦やりたい人は来るといいよ。
233名無しさんの野望:2006/12/23(土) 22:37:52 ID:zmBgKP+f
ロキは自陣完全に固めて馬とシルで荒らしに行く
馬で荒らして相手が潰し(おそらくアンチ馬)に来たら汁で対抗

トールは馬を量産して2軍か3軍に分けて徹底的に荒らしに行く
相手が荒らし対策の間に自陣固める

こんなところかな
234名無しさんの野望:2006/12/23(土) 22:59:33 ID:kTlas5Ep
それより先に泥人形と弓ウマに蹂躙されて乙なんだけど
235名無しさんの野望:2006/12/23(土) 23:28:41 ID:L9s22Tn0
ロキ、トールで同レベルのアトランに勝てないって
どれだけ○○○○なんだよw
236名無しさんの野望:2006/12/23(土) 23:44:42 ID:N6l2UDER
ttp://ukj.boy.jp/repbbs/repbbs.php?mode=all&no=849
おまえらこれみてこいw
237名無しさんの野望:2006/12/23(土) 23:58:58 ID:Ork5o/qk
>>235
ずーっと粘着して何かにつけてすぐにアトランに結びつけてる厨だから相手にしては
ならぬでござる
238名無しさんの野望:2006/12/24(日) 00:09:04 ID:loDFHJ34
>>236
4人てだれ?
3人なきがするのだが
239名無しさんの野望:2006/12/24(日) 00:45:41 ID:4jwQ92cI
このゲーム買って6ヶ月になるんだけど
アトラン、エジプトしか使ってなかったら
北欧とギリシャ全然出来なくなっちまった…
誰か上手い人のリプかなんかない?
240名無しさんの野望:2006/12/24(日) 01:06:29 ID:eo5IxF3M
>>238
tombo フロンチア あたりあ Fedskyじゃないのか?
241名無しさんの野望:2006/12/24(日) 02:04:15 ID:n3dTnh3v
>>240
tombo神とアタリアさんはよくリプとかでもお見かけして異常な強さは知っているのですが
後のお二方はどのような来歴の方でしょうか? ブログとかありましたら教えてください。
242名無しさんの野望:2006/12/24(日) 03:23:19 ID:xPM64VzZ
なんでみんな北欧なんだ・・・
俺が唯一使わない文明じゃないか
超人ぞろいのリプなのにもったいない
是非、4人が得意文明でやったリプ見てみたいな
243名無しさんの野望:2006/12/24(日) 06:33:43 ID:tUMtwboH
クリスマスには外には雪が降る中あのウッドハウスの中でツリーを飾りモールをつけ、暖炉を
燃やしてハスカールやフランカスロウやウルフサルク達が酒を飲みながらケーキ食ってんだよ。
244名無しさんの野望:2006/12/24(日) 08:58:24 ID:sisOzSF/
馬鹿どもが
ツンドラ最強はトールだろうが
245名無しさんの野望:2006/12/24(日) 09:10:36 ID:RAKZwPpq
ツンデレ最強はトールに見えた
246名無しさんの野望:2006/12/24(日) 10:48:30 ID:53d+mCAW
馬鹿どもが
ツンデレ最強はロキだろうが。

ツンを通し過ぎてヘイムダルと相打ちしてしまったんだぞ!!!!111!
247名無しさんの野望:2006/12/24(日) 11:24:39 ID:gIuUY5LD
誰かリプレイ解析付BBSを配布しているところ知りませんか?
前あったところは閉鎖しているみたいなんで・・・

むしろうpしてくれる神求む!
248名無しさんの野望:2006/12/24(日) 13:41:10 ID:TKlchhyf
このゲーム中古で買ってもオンラインできる?
249名無しさんの野望:2006/12/24(日) 14:23:19 ID:gIuUY5LD
>>248
両方中古だとできない。
本体中古、拡張版新品が最低でも必要。
250AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/12/24(日) 15:44:15 ID:PBLJX0Ty
>>47
極遅レスSORRY
リプ見たんですけど、最後の方で2ndTC付近に建てた弓小屋からトクソ連続生産していた件について。
生産されたトクソが集合地点に行く途中、マップの隅に消えていったんですけど、あれは一体…。
あれってバグですよね?
数えてみたら計8体が世界の果てに消えて逝ったようです。(笑)

>>222
僕のPCの場合、ヘリオスの信念ではなく、なぜかアトラスの信念って表記されます。ORZ


あと、質問なんですが、チュールGPのフィンブルヴェドの終わり際に狼たちが死滅するとき、音が割れるんですが
これって仕様なんですか?
251名無しさんの野望:2006/12/24(日) 17:16:16 ID:3uocbJOU
>>242
これほとんど全員本文明だぞ?w
252名無しさんの野望:2006/12/24(日) 17:31:47 ID:jVLDl9aw
アタリアさんはウラノスだし、tomboさんはポセじゃね?
ほかの2人はわからない・・
フロンチアさんは北欧だったきがする
redさんはエジプトも上手だったような
253名無しさんの野望:2006/12/24(日) 18:52:19 ID:3uocbJOU
>>252
アタリア >> ロキ・トール・ウラノス
tombo  >> ポセ・オデン
ふろんちあ >>トール・ロキ
redsky >>ロキ・ウラノス
がメイン。
254名無しさんの野望:2006/12/24(日) 19:57:22 ID:RAKZwPpq
今日ぐらいはチキン食えよと言いたい
いきなりカリブーに手を出しやがった
255名無しさんの野望:2006/12/24(日) 20:06:46 ID:ub40Ha66
質問だけど
これってネット対戦する際に、何か特にお金かかるの?
普通のプロバイダーに払う金以外にさ。
256名無しさんの野望:2006/12/24(日) 20:50:48 ID:mf9lzGyQ
なにも
257名無しさんの野望:2006/12/24(日) 20:56:28 ID:jVLDl9aw
みんな、今日ESOはいるの?
258名無しさんの野望:2006/12/24(日) 21:57:55 ID:gIuUY5LD
もちろん徹夜だよな?
259名無しさんの野望:2006/12/24(日) 22:35:10 ID:mf9lzGyQ
明日の仕事に差し障るだろばか
260名無しさんの野望:2006/12/24(日) 23:39:24 ID:FLjlj/a3
           ,,x-ー:: ":::::
        ,x '"::::::::::::::::::::
      ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:  
    ,,x '"::::::,,、- '"     |:::  
    `"i`ー'"        ヾ  
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ  
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、  
     ヾ::ヽ     -┴'~   
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'" 
      /_              
     l    '' )    i   
      ヽ,,、'~`      U
       ゙, __ ,-、_,ノ`
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   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::
    |      /|||ヽ
          /|||||/心
          |ヾ/ /`ー
261名無しさんの野望:2006/12/25(月) 05:10:49 ID:EYA5PScO
>>249
サンクス
262名無しさんの野望:2006/12/25(月) 18:07:55 ID:AwfGhgED
昨日と今日だけは絶対にESO入らないと決めてたが
そろそろ暇なんでマルチプレイで遊んでくるよ
263名無しさんの野望:2006/12/25(月) 19:23:36 ID:FUgTI3ew
>>253
アタリアにロキよりエジのほうが上手いと思うしラーのリプレイ多いから
ロキ→ラーじゃないかな
tombo&アタリアはランダムでも強いけど

>>240
homuraは186+行った事ないから19+は3人になるけどね
264名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:27:40 ID:bWxor8bt
>>263
アタリアのラーが上手いとか正気ですか?
265名無しさんの野望:2006/12/25(月) 22:04:04 ID:FUgTI3ew
>>264
ラー上手いとはいってない
エジ>北欧 っていってるだけ、実際エジは19++のリプあるが、北欧は無いし
266名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:54:12 ID:OSuEJjiB
むしろ、19++までいってるアタリアのラーをけなすお前は
2000越えてんだよな?
267名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:57:34 ID:LHqrDLes
まぁまぁカス同士仲良く
268名無しさんの野望:2006/12/26(火) 00:02:18 ID:MxOr3Pu6
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269名無しさんの野望:2006/12/26(火) 03:20:15 ID:aXO9J6BO
>>264
もしかしてダンテさんですか?
270名無しさんの野望:2006/12/26(火) 05:50:46 ID:lpGp+1WU
haren氏は幾つだったの!?
271名無しさんの野望:2006/12/26(火) 06:23:07 ID:mMTQTXF0
はじめてネット対戦して
you noob
と言われたがどういう意味だろうか
272名無しさんの野望:2006/12/26(火) 06:50:38 ID:aXO9J6BO
>>271
よく頑張ってるけど、まだまだだね。
筋は良いからもうちょっと練習した方がいいかも。
まぁ、なんだ、とにかく身体には気をつけろよ!
273名無しさんの野望:2006/12/26(火) 07:33:41 ID:PtHL3cda
>>272
thank you noob^^
274名無しさんの野望:2006/12/26(火) 11:55:16 ID:OEQC35GF
イシスvsギリだとかなり戦いづらいのですが、
相性悪いのでしょうか?ポセはまだ大丈夫だけどゼウスに弱いです。。
何かいい戦い方あるでしょうか。イシスvsギリのリプを探しましたが
あまりうpされていない?のか見つからなかったので、
戦い方や、良いリプがあったら教えてください!
275名無しさんの野望:2006/12/26(火) 12:24:20 ID:w/dJw82W
聖職者ラッシュだ。
276名無しさんの野望:2006/12/26(火) 12:44:50 ID:c6tVZnSP
聖職者が転向機能を失ったのが納得できない
277名無しさんの野望:2006/12/26(火) 12:57:16 ID:mMTQTXF0
今度のコミケこそはAoM同人誌買って来たい
278名無しさんの野望:2006/12/26(火) 13:45:04 ID:laoOL2tc
>>276
聖職者で速攻失敗したアトランがエジ叩きに回るに10000ウジャト
279名無しさんの野望:2006/12/26(火) 16:16:34 ID:Q2soidKn
イシスvsギリシャって実力差がないかぎり普通に即英して日英でも打って
チャリやらラクダやら像やら攻城塔やらで突っ込めば勝てるんじゃね
ゼウスなら民兵でないし硬くないしやりやすいと思うけど
280名無しさんの野望:2006/12/26(火) 17:23:44 ID:OEQC35GF
>>275
具体的にどうすればいいんでしょうか?

>>279
即英して日英で挑むと、ハデスの番人が痛いです。。
ゼウスの場合は壊滅までどうしても追い込めなくて、
ティタン作られてアボーンってパターンがけっこうあります。
281名無しさんの野望:2006/12/26(火) 18:04:58 ID:Q2soidKn
日英混ぜれば番人なんて問題にならないくらいの突撃力があるはず、像や攻城塔がすくないのかな
壊滅させなくても、前線破壊くらいはできれば
その時点でスコアでも戦況でも優位にたてると思います
そこからきっちり前線固めて、神話入って、息子や隕石や投石器混ぜれば
ティタン作るところまでぬくらせることはないと思うのですが
17あたりの素人もどきの意見なので、的がはずれてたらスルーしてください
282名無しさんの野望:2006/12/26(火) 18:33:41 ID:laoOL2tc
番人が痛いって軍が貧弱過ぎまいか?

まさかスピアマン・アックスマン・スリンガーだけで攻めてたりしないよね
あいつら貫通防御力あってないようなもんだし
283名無しさんの野望:2006/12/26(火) 19:45:12 ID:MxOr3Pu6
番人の強さだけはガチ
284名無しさんの野望:2006/12/26(火) 20:32:44 ID:zmVHttpN
訳が分からん。塔がもう一組あるくらいだろ。ロキやクロウラで速攻してるんならともかく。
285名無しさんの野望:2006/12/26(火) 21:14:01 ID:pv9cXrSw
>>281
ゼウスに息子使えるとかうまいこと考えてちゃいけない。
俺もゼウス苦手だな
コロスケ対策にオシリス選びたいし
286名無しさんの野望:2006/12/26(火) 21:22:35 ID:x+fewnKf
対ゼウスは基本的にホルスだろう
どうせ息子やミイラはベレロフォンで殺されるだろうし
少しでもスピアのHP上げたいしな

つーか息子は対北欧以外で使えた試しが無い
287名無しさんの野望:2006/12/26(火) 22:00:17 ID:OEQC35GF
いま色々探して見ましたが、
やはり上手くエジを使ってギリに圧勝しているリプは無いですね。。
どなたか、参考になりそうなリプ知ってたら教えてください。
288名無しさんの野望:2006/12/26(火) 22:24:39 ID:zmVHttpN
ギリ自体も相手を選ぶ文明だから、相性の悪い文明に出くわすと手も足も出ないまま乙るんだよね…
まあそれでも北欧よりは汎用性はあるか…

というかAOMって文明ごとの特徴をすごく作りこんだ代わりに、各文明も潰しがすごく利かないね。
従神選びでカバーしても限度がある。オーディンなんか、相手がポセだったらカバーできないし。
289名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:09:35 ID:XM92LO/B
>>288
意味がわからん。
290名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:17:40 ID:jprgnf4C
>>288
そんなんだからヘボいんだよ
291名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:45:38 ID:OEQC35GF
>>290
イシスvsゼウスの圧勝リプ頼む!!
292名無しさんの野望:2006/12/27(水) 00:07:00 ID:fjWRHFxF
+++++_++++ウザ
なだめたり、すかしたり人心掌握もたいへんだねえw
293名無しさんの野望:2006/12/27(水) 00:47:13 ID:ANP7NB7B
>>288

you noob
294名無しさんの野望:2006/12/27(水) 02:03:39 ID:vZheSewk
me noob
295名無しさんの野望:2006/12/27(水) 05:02:07 ID:LxMwl6Jl
>>288
それはないわ
296名無しさんの野望:2006/12/27(水) 05:05:16 ID:5WbdSRuj
>>288
h2hなら実際うまけりゃどうにかなるよ
チームとかはもう主神とか運
297名無しさんの野望:2006/12/27(水) 11:52:15 ID:yu8aES81
298名無しさんの野望:2006/12/27(水) 12:02:39 ID:D9uceawM
>>253を見る限り
tombo様が最強でFA
299cs:2006/12/27(水) 12:41:45 ID:7aN6kH+S
#aomのチーム分けだと
Atalia=tombo=red>frontia
だけどね。

h2h限定なら
Atalia>tombo=frontia>>red
かな
300名無しさんの野望:2006/12/27(水) 18:21:53 ID:fu9Pemhz
redってTGGの人?
301名無しさんの野望:2006/12/27(水) 19:12:38 ID:ge8eityw
ちょ、2chからきますたw
302名無しさんの野望:2006/12/27(水) 20:07:37 ID:k6Oe7+UX
復活してるので遅レスだけど

そんなに強いならおれゼウス使いたいんだけど何が強いの?
対戦してて相手が使ってきて怖いのってケンタラッシュとブルミノラッシュとホプリラッシュ以外で、尚且つ怖いのってミュルくらいなんだけど。
303名無しさんの野望:2006/12/27(水) 20:13:16 ID:/Gkydlmm
おまいが使ったら弱くなるよ
304名無しさんの野望:2006/12/27(水) 20:35:35 ID:5WbdSRuj
べれろふぉーーんとコロッソスRも忘れるな。
305名無しさんの野望:2006/12/27(水) 21:36:19 ID:xbPh5P33
セトとおでんは弱体パッチ当てられ杉だろ
306名無しさんの野望:2006/12/27(水) 21:45:46 ID:5WbdSRuj
そりゃ勝ちたいならセト、オデン使うしかなかったからな
307名無しさんの野望:2006/12/27(水) 22:46:40 ID:LYmyZYXJ
でもセト最強時代では、初心者がセト使うと弱かったから
それはそれでよかったと思うのだが
308名無しさんの野望:2006/12/28(木) 00:07:55 ID:yE7H5PSv
まぁね
309名無しさんの野望:2006/12/28(木) 00:17:38 ID:tKiZx2m2
>>強いなら俺ゼウス使いたいんだけど

死ぬまでウラクロ使ってなよwww
多文明は操作量要るからやめとけよ、チームの人に迷惑
310名無しさんの野望:2006/12/28(木) 02:29:20 ID:9K6ftPvH
ウラクロ使いは強くても尊敬されない。
なんなら見下される。
これリアルな話よ。
ウラクロ使い諸君。
311名無しさんの野望:2006/12/28(木) 02:35:52 ID:9K6ftPvH
そういえば以前ウラクロで高レートの人が低レートの人相手に、
他文明を使って講義をすると言っておこなったゲームに負けたのを見ました。
ウラクロ使いって悲しいなと思いました。
312名無しさんの野望:2006/12/28(木) 03:01:39 ID:IdmXhOpp
ぶーぶー言ってないでお前らもウラクロでやればいいのに。
313名無しさんの野望:2006/12/28(木) 03:02:17 ID:oiGB5SPn
自分より強い人には媚びりまくり
弱いやつは見下しまくり、馬鹿にした発言をする。それがウラクロ使い。
まぁlongleekなんだけど。
314名無しさんの野望:2006/12/28(木) 03:10:18 ID:9K6ftPvH
日本人のウラクロ使いは幼稚な負けず嫌いかここ見てない人のみで構成されてると思います。
ここ見ててちょっと頭のある人は絶対にウラクロなんか使わない。
315名無しさんの野望:2006/12/28(木) 03:24:17 ID:UYXjsWgB
野良の3v3 TvBとかで
明らかにT側がカモる気満々なときは
ウラノスで潰してるな

つか、そんなにアトラン嫌いなら
部屋作るときに No attie とか書いとけばいいんじゃね?
316名無しさんの野望:2006/12/28(木) 03:44:25 ID:irENXFwX
>>314
すくなくともちょっと頭のあるやつはいちいちウラクロ叩かないぞ
というか板の50%以上軽くウラクロの批判で対抗策の議論してるわけでもないし
もうちょっと頭つかってウラクロの対策考えてここで公表すればウラクロ使いが
勝てなくなる→減る
みたいな考え方はできないのか
批判とかはESか自分の友達にでも聞いてもらえ
317名無しさんの野望:2006/12/28(木) 04:21:37 ID:gkknQaR6
壁リスクって言うのは壁を
一つだけ建てるのを壁リスクって言うのか
建てれないところに無理やり壁を建てるのを
壁リスクって言うのかどっちですか?
318名無しさんの野望:2006/12/28(木) 06:33:48 ID:Qzl6U8Gd
  ま  た  ウ  ラ  ク  ロ  叩  き  か
319名無しさんの野望:2006/12/28(木) 07:04:24 ID:gkknQaR6
ウラクロはもういいだろ、叩きたいなら
自分の心の中でひそひそと叩いとけよ
そんなことより今は壁リスクについて語ろうぜ!!!
320名無しさんの野望:2006/12/28(木) 07:50:59 ID:N9bnk7OI
ウラクロ粘着してるやつ氏ねよ
321名無しさんの野望:2006/12/28(木) 07:54:20 ID:vfu9BCdl
拡張版プレイヤーが全員死にました
322名無しさんの野望:2006/12/28(木) 08:05:22 ID:gkknQaR6
壁リスクって言うのは壁を
一つだけ建てるのを壁リスクって言うのか
建てれないところに無理やり壁を建てるのを
壁リスクって言うのかどっちですか?
323名無しさんの野望:2006/12/28(木) 08:08:10 ID:sMUmFmvU
壁リスクって言うのは壁を
一つだけ建てるのを壁リスクって言うのか
建てれないところに無理やり壁を建てるのを
壁リスクって言うのかどっちですか?
324名無しさんの野望:2006/12/28(木) 08:51:29 ID:xzXoXK0H
ここでいつまでもウラクロ叩いてる奴は幼稚だとは思うが、
確かにウラクロは弱体化パッチ入れられても仕方ないぐらい、簡単に先手が取れる仕様になってる。
だけどしょうがないじゃん、それがウラクロなんだから。
しかし、セトとおでんはすっかりマニア向けになってしまったな。
325名無しさんの野望:2006/12/28(木) 09:47:58 ID:kuGV4sSX
だからウラクロは叩かれてる状態でデフォなんだって
326名無しさんの野望:2006/12/28(木) 10:48:13 ID:tKiZx2m2
俺はウラクロ叩きってか「強そうな文明使いたいんだけど」を叩いティタンだけどな

ゼウスなんかよりよっぽど簡単でゲームの見極めも簡単だから時間の無駄が無い

ウラクロさいこー\(^o^)/
327名無しさんの野望:2006/12/28(木) 10:59:41 ID:VbfJM9ef
>>325
だから死ねって
328名無しさんの野望:2006/12/28(木) 11:23:45 ID:ziUcZaQ7
ウラクロ対策

ギリシャ
ヒッピホプリ編成で本陣はがんばって、ケンタを使って荒らしに行く。

北欧
4:10ラッシュ、4:30ラッシュ

エジ
聖職者ラッシュ
329名無しさんの野望:2006/12/28(木) 11:36:04 ID:06oMc7Hr
>>328
聖職者ラッシュって、どうやるんですか?
330名無しさんの野望:2006/12/28(木) 11:42:08 ID:9K6ftPvH
戦闘の対策は出来てもアトランの操作量がいらなくかつ効率の良い内政に対策などできん。
足は遅いがアトランだけ家に篭れるし。
331名無しさんの野望:2006/12/28(木) 13:23:05 ID:oSkgxIFl
勝てないやつほどよく吠えるのはどこいっても同じか
てかウラクロ叩いてもいいけどESOで批判するのはやめろ
聞いてるこっちが腹立ってくる
332名無しさんの野望:2006/12/28(木) 13:41:21 ID:vv4Re8KW
3VS3なんだけどTC3、弓兵MAX近くの11分神話進化のゼウスって返せるのか?1800の人なんだけど
333名無しさんの野望:2006/12/28(木) 13:41:52 ID:vv4Re8KW
俺イシスね
334名無しさんの野望:2006/12/28(木) 13:49:09 ID:V+u/u0Ac
>>333
うん。
335名無しさんの野望:2006/12/28(木) 13:50:48 ID:tKiZx2m2
ヒント・イシスで勝てなきゃもう…
336名無しさんの野望:2006/12/28(木) 14:17:23 ID:A2qcNHRS
オデンとポセというどことなくマゾ文明を使いこなすtombo様が
ネ申なのです

337名無しさんの野望:2006/12/28(木) 14:17:45 ID:ziUcZaQ7
>>329
自分で書いときながらエジ使いじゃないから詳しくわからないけど、
早い進化から聖職者生産→金鉱干しを狙ったりする戦法だと思われ。
338名無しさんの野望:2006/12/28(木) 16:16:35 ID:palyNM/C
狩るのも大事だが、要は内政を止めてしまうのが最低限のラインな訳だろ。
特に町の人の単価と作業効率の高いアトランの場合、内政をしてないだけで
大打撃を食う。その他の文明が町の人狩られるのと同じくらい。
分かりにくいか。つまり
アトラン農民1人の作業中断=普通の文明での農民1人殺害
と同じだと。逆に防衛の方では出来る限り内政回し続ければ、自然と差が出来るかと。
馬弓は接近防御が紙だし、泥には英雄を当てる。

それでもダメとは思えない。
339名無しさんの野望:2006/12/28(木) 16:54:25 ID:k5ZtbddL
310 :名無しさんの野望:2006/12/28(木) 02:29:20 ID:9K6ftPvH
ウラクロ使いは強くても尊敬されない。
なんなら見下される。
これリアルな話よ。
ウラクロ使い諸君。
311 :名無しさんの野望:2006/12/28(木) 02:35:52 ID:9K6ftPvH
そういえば以前ウラクロで高レートの人が低レートの人相手に、
他文明を使って講義をすると言っておこなったゲームに負けたのを見ました。
ウラクロ使いって悲しいなと思いました。
314 :名無しさんの野望:2006/12/28(木) 03:10:18 ID:9K6ftPvH
日本人のウラクロ使いは幼稚な負けず嫌いかここ見てない人のみで構成されてると思います。
ここ見ててちょっと頭のある人は絶対にウラクロなんか使わない。


こいつ中学生?
340名無しさんの野望:2006/12/28(木) 16:59:45 ID:tKiZx2m2
冬休みだから張り切ってるんだよ
応援はしないが


ウラクロ叩きも度が過ぎればただのひがみ
341名無しさんの野望:2006/12/28(木) 17:10:10 ID:CY8desoT
>>335
ごめんなさいイシスで難しいのCPUに勝てません。
北欧かセトなら余裕で勝てるけど。
342名無しさんの野望:2006/12/28(木) 17:33:02 ID:23V/XHXi
ゼウスなら(ry

無印の頃から「主人公っぽいから」という理由だけでゼウスばかり使ってたからなぁ(2ch見始めたのは最近)
ぶっちゃけ攻城兵器を作る習慣が無い。
343名無しさんの野望:2006/12/28(木) 18:18:02 ID:tKiZx2m2
>>341
ぬくれカス


無印はポセイドン使ってたな
進化しても神話が貰えないからヒッピコンマンセーだった記憶がある
344名無しさんの野望:2006/12/28(木) 19:05:45 ID:gkknQaR6
壁リスクって言うのは壁を
一つだけ建てるのを壁リスクって言うのか
建てれないところに無理やり壁を建てるのを
壁リスクって言うのかどっちですか?
345名無しさんの野望:2006/12/28(木) 19:39:33 ID:u22qPV+M
どっちでもいいよ元々造語だし
ただ、もともと建てられないような金鉱密接とか、中心拠点密接でないと普通役たたんかと
346名無しさんの野望:2006/12/28(木) 20:41:31 ID:oSkgxIFl
あーアトランは進化するごとに農民の作業速度遅くなればいいのに
347名無しさんの野望:2006/12/28(木) 20:46:10 ID:Q64bNhSY
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>ギレンの野望統一スレ60 [旧シャア専用]
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なんでこんな微妙なラインナップなんだよw
348名無しさんの野望:2006/12/28(木) 20:51:50 ID:OJ4xk/5t
アトランつえーとか言ってる香具師はアトランでレートベスト100にでも
入ってみろよ、と。
349AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/12/28(木) 21:03:36 ID:UTYaRdPP
最近1630くらいの人々に連敗していたので一時期素で落ち込んでいたんですが、
数打てば当たるって感じで(もちろん負けリプみて反省しつつ望みましたが)、
なんとか超久しぶりに1700に返り咲きました。\(^○^)/
でもまぁ、ここから更に+50までの壁が極分厚いんですよね。orz
ここからは数打って当たる領域では到底なさそうです(笑)

僕の場合、調子がいいときと悪いときの差が100点以上変動する(1610〜1730)んですが、みなさんはどのくらい変動しますか?
特に、最近まで使い込んだ文明から他文明に移行すると途端に調子が悪くなる気がします。
というわけで最近はギリシャ(主神ランダム)ばかりを使いまくっております。
350名無しさんの野望:2006/12/28(木) 21:05:47 ID:V+u/u0Ac
>>349
1750なったらなったで1800の壁は厚いぞ
351名無しさんの野望:2006/12/28(木) 21:21:57 ID:doMbR2E3
しかしこのゲームは飽きねーなマジで。
352名無しさんの野望:2006/12/28(木) 21:23:43 ID:4+ndX25X
>>351
俺も何故か戻って来てしまうんだよw
353名無しさんの野望:2006/12/28(木) 21:54:32 ID:doMbR2E3
奥が深すぎる。マップもいくつあるんだ、これ?
354名無しさんの野望:2006/12/29(金) 00:04:02 ID:ziUcZaQ7
みんなAOM暦と最高レート、維持できるレート教えて。
俺は

【AOM暦】7ヶ月
【最高レート】1750
【維持レート】1650↑
355名無しさんの野望:2006/12/29(金) 00:04:47 ID:9bdMhQ5H
>>351 >>353
奥が深いってあんた、やりたてかw

まぁ飽きないのは確か、かれこれ買ってから1年以上1600〜1750彷徨ってるけど
定時(深夜2時以降〜朝10時位までの間)に暇な時が有れば確実にAOMやってる
ウラクロツエェ!って思う事も有るが
市場ガンガン回して枯渇しない金を作ってからのラー傭兵プレイとかやってると
勃起する
別段他に面白いゲームならたくさん有るんだけど、それでも気づいたらこのゲームだけが残ってる
イイゲームダナー
356名無しさんの野望:2006/12/29(金) 00:07:13 ID:RM3AwiRc
>>354
【AOM暦】2年
【最高レート】1850
【維持レート】1600

ショートカットとか使わずにシムシティーしてる方が楽しい。
357355:2006/12/29(金) 00:10:30 ID:9bdMhQ5H
【AOM暦】14ヶ月ちょい位
【最高レート】1738
【維持レート】1630前後

ラー一本1vs1しかやんないです。
358 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::2006/12/29(金) 00:36:12 ID:vjBnfKC8
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359名無しさんの野望:2006/12/29(金) 04:55:02 ID:MJVgZEGf
>>355
AOM発売当初からやってる。
奥が深くなきゃ今まで続けてないよ。
360名無しさんの野望:2006/12/29(金) 04:59:53 ID:YTmf7uNr
一時期Aoe3いってたけど戻ってきた
361名無しさんの野望:2006/12/29(金) 06:32:33 ID:/NLB352X
【AOM暦】1年半
【最高レート】1780
【維持レート】1700付近

北欧大好き
シキーパン?
362名無しさんの野望:2006/12/29(金) 07:20:53 ID:VhI0Z9Lr
【AOM暦】2年
【最高レート】1776
【維持レート】1700

ランダマー
そろそろ文明固定させたい。
363名無しさんの野望:2006/12/29(金) 08:42:26 ID:MKEjXWa3
各文明のアトラン対策を書いてくれ
364名無しさんの野望:2006/12/29(金) 08:42:48 ID:E7VpsZFN
【AOM暦】2週間
【最高レート】1983
【維持レート】1950

最初ゼウス使ってた時は1799くらいだったんですが、
ウラクロ使い始めたらめきめきレートがあがって1900簡単に突破しました
自分的にこのゲームの底が見えた感じするのでもうやめます^^
365名無しさんの野望:2006/12/29(金) 08:48:21 ID:A1HZqPeL
>>363
328が既に書いてる
まぁガイアは実質省かれててかわいそうだが

>>364
ダウと
366名無しさんの野望:2006/12/29(金) 09:47:22 ID:VIPknfq5
ウラクロは泥人形の性能が良すぎるんだよな

低コストなのに分身合わせてHP300オーバーのクラッシュ持ち
古典の肉壁兼攻城兵器
オマケに分身するときにタゲ外れるし分身は性能騎兵だから
弓避けながら接近されるし

ギリで戦うとシャレにならん操作量を要求される
367名無しさんの野望:2006/12/29(金) 09:58:24 ID:brnAqeS2
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0489.rcx
ハデス使いで165ぐらいしかない俺が、初めてウラクロの17+に勝てたのでアップしました。(チーム戦だけど)
ギリ使いの人応援します。^^:
皆もどんどんアップしてほしい。
368名無しさんの野望:2006/12/29(金) 10:11:37 ID:h6NQDva6
その青明らかに16以下だろw
全く荒しに行かないし、ずっとTC1個のままだし、
本隊でヒッピ追いかけるとかアリエナスw

相方の方は強いから、そっちに寄生して1700まで上げたんだと思われ。
369名無しさんの野望:2006/12/29(金) 10:28:09 ID:brnAqeS2
今さっき見返して見て思った。16+ぐらいしかないな青。
やっぱり俺が勝てるなんておかしいと思ったんだ。サンクス。
370名無しさんの野望:2006/12/29(金) 10:37:53 ID:h6NQDva6
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0490.rcx

ちなみに1年前くらいのでチーム戦だけど、
165付近のウラノスでこんな感じ。

今はギリでアトランに狩られてるけどな(´・ω・`)
371名無しさんの野望:2006/12/29(金) 10:58:05 ID:brnAqeS2
最近はじめたんで知らなかったが一年前の165のレベルは相当高いな。
俺も17付近にはなりたいが165より上になると勝てなくなる。
なので16前半から中盤ぐらいに落ち着くことが多いな。

まあ気ままにやるかね。てか165付近の人たちもリプ上げようぜ。
372名無しさんの野望:2006/12/29(金) 13:26:02 ID:A1HZqPeL
これが高いのか?
今の165が知らんからよくわからないけど、緑がスマーフしてるだけにしかみえん
373名無しさんの野望:2006/12/29(金) 13:30:53 ID:brnAqeS2
スマーフが良くわからんが、強いと思ったよ。
俺がもし当たったら勝てないだろうな。
374名無しさんの野望:2006/12/29(金) 14:23:06 ID:mXSDIa45
最近はほんとスマーフとチーターばっか。
負け続けて1650切ったところでやっと勝てたんだが、
俺実は1750+なんだけど、いっしょに組まね?とか言って来た。
組むわけねーだろwww
氏ねwww
375名無しさんの野望:2006/12/29(金) 14:24:29 ID:VV+eqL7Z
>>371
リアル1550なんで恥ずかしくてうpできません。
なので、同レベルの対戦相手がなかなか見つからない。
376名無しさんの野望:2006/12/29(金) 14:55:16 ID:brnAqeS2
>>375
無理してあげなくてもいいが、自分の中でがんばったリプとか、
面白かったリプ上げればいいんじゃないか。

レートが低かろうが高かろうがggゲームって結構あると思うんだけどな。
さっきの俺のリプも低レベルゲーだし。
兵隊無駄死にとか内政配分変とか、恥ずかしい戦いだったけど、上げちゃったしね。

対戦相手が見つからないのは、つらいな。esoの人数もっと増えればいいんだけど。
377名無しさんの野望:2006/12/29(金) 15:21:09 ID:eiT+FTsi
>>375
1550だからこそうpしてアドバイスしてもらって
対戦相手いるレート帯に行けばいいジャマイカ
1550から1650までならスグ上がるし、別に恥ずかしいとは思わんけど。
378名無しさんの野望:2006/12/29(金) 15:30:31 ID:h6NQDva6
>>375
とりあえず、使う主神を一つにを絞って、
上手い人のリプを見まくって、COMの難しいを相手に
真似するんだ。
379名無しさんの野望:2006/12/29(金) 19:17:29 ID:RAi0DueH
なあ、アップグレードできる神話ユニットのうpっていつ頃やる?
ずっと作り続けてると恩恵溜まらないし、かといってうpしないと勿体無いし…
380名無しさんの野望:2006/12/29(金) 19:18:44 ID:0NSCV2yN
うぷしない。突っ込む。
381名無しさんの野望:2006/12/29(金) 19:49:22 ID:RAi0DueH
ミノなんかコスト下がるが、それでもか?
382名無しさんの野望:2006/12/29(金) 19:52:51 ID:eiT+FTsi
>>379
神話によって違うし戦略によっても違うでしょ。
ゼウスのケンタやミノはスグうpするし、ワルキューレやキュプロクスなんかはしない。
ジャイアントは余裕があったらする。 スフィンクスやトロルなんかは戦略次第でするし。
そんなの状況次第じゃね
383名無しさんの野望:2006/12/29(金) 19:55:46 ID:MOMvORQj
俺はミノに限り、古典IN直後にやる。
ケンタはR時に限り2匹溜まったら、スフィンクスは日食スフィやるならうpする。
ほかの神話ユニットは気分でうp時が変わる。
384名無しさんの野望:2006/12/29(金) 19:56:00 ID:RAi0DueH
ケンタうpするのか。荒れるから聞きにくいが泥は?
385名無しさんの野望:2006/12/29(金) 20:08:02 ID:eiT+FTsi
資源と恩恵に余裕あるならしてもいいんじゃない。
HP増えるのは目に見えて効果あるし。  でも進化できるなら進化した方がいいよ。
386名無しさんの野望:2006/12/29(金) 20:18:34 ID:A1HZqPeL
泥の研究なんて存在を忘れてたな
合計で+40%くらいされるから意外と即中して5体くらいたまって人口マックス
とかゆうときには使っても損じゃないかもね
387名無しさんの野望:2006/12/29(金) 20:28:46 ID:0hE6S/Rg
でもミイラなんて絶対うpしないぞ
388名無しさんの野望:2006/12/29(金) 20:59:10 ID:RAi0DueH
逆にウラクロ3分半速攻でうp泥が出てきたら脅威?
うp泥2体とうp無し泥3体ならどっちよ?

漏れはうp泥3体でTC落とされて負けるヘタレなんだが(´・ω・`)
389名無しさんの野望:2006/12/29(金) 21:19:18 ID:eiT+FTsi
>逆にウラクロ3分半速攻でうp泥が出てきたら脅威?
うわっ こいつヘタレだって思うかな

どのユニットでも数がそろわないとアップグレードしても効果は薄い
最初は数をそろえることを考えた方がいい。 人口上限に達してからうpにするのが良いよ
>>379の質問してる時点でヘタレなのは判る
390名無しさんの野望:2006/12/29(金) 21:22:33 ID:RAi0DueH
(´・ω・`)トン
だからケンタはHPと速度上がるだけだけどうpするのか。
391名無しさんの野望:2006/12/29(金) 21:30:20 ID:h6NQDva6
よくうpするのは、
ケンタ、コロッソス、泥、スフィ、ワニ
くらいかな。
392名無しさんの野望:2006/12/29(金) 21:34:44 ID:eiT+FTsi
ケンタは2匹で特殊攻撃を町の人に放てば殺せるから、数はそんなにいなくても
十分荒らしに使える。
とりあえず2匹そろえば荒らし部隊になるから、今度は速度がほしくなる。
ケンタをUPすれば、動いてさえいれば塔、射手、聖職者、ファラオなどの攻撃が
ほとんど当たらなくなる。
393名無しさんの野望:2006/12/29(金) 22:17:00 ID:s1KRdSlC
言っちゃ悪いが、軍と荒らしの区別も付けられないのは1500くらいだからか?

荒らしなら「勿体ない」っていうのも意味わかるが軍隊に「勿体ない」とか…

君まともなRTSした事あるの?
394名無しさんの野望:2006/12/29(金) 22:22:18 ID:h6NQDva6
見下し厨が現れた

 戦う
 逃げる
 構う
→スルー
395名無しさんの野望:2006/12/29(金) 22:25:22 ID:lzCaduZo
>>393
まぁまぁ、そう煽らずに仲良くしましょうよ。
何か良いアドバイスありましたら教えてくだされ。
396名無しさんの野望:2006/12/29(金) 22:27:15 ID:eiT+FTsi
多分1500台でたまに1600とかじゃないか?
過疎化してるゲームの糞みたいなスレに、まともなレスがついてるんだから、優しくアドバイスしる。
俺はAOEUでRTS覚えたが、けっこう判ってきたときは衝撃的だったな。
最初はARPGみたいな感覚でやっててヘボヘボだった。 一生懸命聖職者で回復してたっけ。
397名無しさんの野望:2006/12/29(金) 23:24:23 ID:bsHhOgyW
上手い人のリプみてると荒らしに行った神話ユニットとかが全然タワーの矢とか食らってないように見えるんだけど
うまくかわす方法ってあるんですか?
398名無しさんの野望:2006/12/29(金) 23:56:12 ID:eiT+FTsi
単純に移動速度が速いユニットは矢に当たりにくいだけ。
それと銃眼付胸壁の研究後は山なりに出ていた矢が直線的に飛ぶから
足の速いユニットにも矢が当たりやすくなる。
399名無しさんの野望:2006/12/30(土) 00:00:45 ID:/BHTVQJm
じゅうめつけきょうへき
400名無しさんの野望:2006/12/30(土) 01:43:09 ID:gZExA/lh
直線的に飛ぶとは
しらなんだ
401名無しさんの野望:2006/12/30(土) 01:53:46 ID:DzKVy3Rw
>>398
塔なんか矢が出れば十分だと思ってた
超ナイスな情報をTHX
402名無しさんの野望:2006/12/30(土) 03:12:17 ID:wicXzWeH
弓の発生源に対して直線に動いてると避けやすい気がする。シューティング的に。
ゼウスでちょっと早いポプリ一匹が建物や弓兵のタゲ取って逃げていると心なしか損害を抑えられる気がする。
403名無しさんの野望:2006/12/30(土) 03:13:20 ID:wicXzWeH
「直線に」じゃない「直角に」。意味が正反対だ……
404名無しさんの野望:2006/12/30(土) 09:21:34 ID:jNJ38znF
序盤であのコストは痛いお(´・ω・`)
405名無しさんの野望:2006/12/30(土) 09:38:29 ID:biKIG4lA
そりゃ序盤にやるやつは居ないだろw
406名無しさんの野望:2006/12/30(土) 10:24:58 ID:bgxah79c
でもエジなんかは状況次第で早いめにやったほうがいい
407名無しさんの野望:2006/12/30(土) 10:42:20 ID:Qj/lsoWk
次のAoM開発中らしく評価テスター募集中
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020618/aom.htm
408名無しさんの野望:2006/12/30(土) 10:58:32 ID:KjwqCMYv
>>402
気のせい
409名無しさんの野望:2006/12/30(土) 11:24:32 ID:Sp9YJOHJ
>>375
どんどんうpした方が盛り上がるし、自分一人じゃ気づかないポイントとかの
アドバイスももらえるから、がんばってください。
410名無しさんの野望:2006/12/30(土) 13:04:41 ID:/gLtlQCA
>>407
俺のwktkをかえせ!
411名無しさんの野望:2006/12/30(土) 13:57:52 ID:OOsSCb0w
そういえば、最近ESOはじかれるようになったな
別に違反とかしてないのになー
412名無しさんの野望:2006/12/30(土) 14:55:36 ID:jNJ38znF
>>407
メソポタミア出そうよメソポタミア。
北欧のドワーフみたく集める人を複数作る。シュメール人、バビロニア人、アッシリア人、
ヒッタイト人。それぞれ「シュメール人の家」って形で家を作っていって、各町の人はそこで
それぞれ資源収集。シュメール人の家にバビロニア人が資源収集できない。家は各5×4種で20軒。
シュメール人は食料の収集速度に優れ、バビロニア人は木、アッシリア人はHPが高く防御力があ
り、足が速く、斥候役で、また建築速度が速い。古典の時代に入るとヒッタイト人が作成できる
ようになり、金の採掘速度が速い。
港からはフェニキア人の船が出るが、港にもかかわらずフェニキア人の歩兵が生産できる。
「植民船」という船版町の人が作成でき、海側から港が作れる。序盤から「交易船」が作成でき、
自分の港と港との間で交易できる。しかも荷車より効率が良い。
ペルシア人の砦からはペルシア人の象、騎兵、弓騎兵、歩兵が作成でき、歩兵は砦に限り建物を
建設できる能力を持つ。

こんな感じなら独自の内政方式を持つ文明になるかと。
413名無しさんの野望:2006/12/30(土) 15:07:41 ID:1drTHbHB
そんなのじゃ三分半には対抗できないだろ
414名無しさんの野望:2006/12/30(土) 15:36:31 ID:LeX40eOt
今こそアステカインカマヤを!
415名無しさんの野望:2006/12/30(土) 15:38:08 ID:wicXzWeH
ビッグブーマー向きだな
建物を建てられる人の種類が多いから上手くぬくれると手がつけられなくなりそうだ
416名無しさんの野望:2006/12/30(土) 15:56:33 ID:6LXZViiG
・日本文明
畑(水田?)を原始の時代から作成可能。
他の文明に比べコストが低く、収穫する速度も速い。
ただし、動物から食料を集める速度は非常に遅い。
417名無しさんの野望:2006/12/30(土) 16:21:07 ID:1drTHbHB
日本は戦闘向きじゃないよ

アステカ他南米はいいかもしれん。次回作に期待
418名無しさんの野望:2006/12/30(土) 16:39:36 ID:DzKVy3Rw
北朝鮮

 主神   唯一ネ申将軍様のみ

 原始GP  拉致 相手の農民を5匹こちらの軍に転向可能

 英雄GP  瀬戸際外交 相手の全資源の50%を援助させる

 神話GP  テポドン  隕石の範囲と威力5倍

 固有テク  強制収容所 暇農民が無くなる

      独裁体制  英雄ユニット将軍様の能力が上がる

 神話ユニット ペ・ヨンジュ
419名無しさんの野望:2006/12/30(土) 16:48:53 ID:LeX40eOt
強すぎw

固有テク 飢餓:一分ごとに農民が1減る
固有テク 喜び組み:一分ごとに女農民が1減る
固有テク ホールインワン:将軍様が無敵のゴルファーになる
420名無しさんの野望:2006/12/30(土) 17:05:20 ID:DzKVy3Rw
なかなかいい固有テクだな、
北朝鮮はあれだぞ、農民は一切生産できなくて
かわりに工作員が生産出来て一つの時代ごとに
生産できる工作員の数は決まってて工作員で拉致した
農民=転向して使えるみたいな感じんでそれ+原始GP
更に英雄の時代の 固有テク 強制労働を使えば
聖なる血と同じ効果が農民に与えられる
とりあえずここまではいいんだが、問題は神話ユニットだな
ぺ・ヨンジュのスペシャル攻撃とほかの神話ユニットどうしよう。。。
421名無しさんの野望:2006/12/30(土) 17:06:51 ID:1drTHbHB
拉致つよすぎだろwww

アトラン農民5人とかゲーム決まるな
422名無しさんの野望:2006/12/30(土) 17:21:12 ID:DzKVy3Rw
古典神話ユニット 金正日花 スペシャル攻撃 相手農民に寄生して視界確保&拉致(雑草)

英雄神話ユニット 北朝鮮のニュースに出てくるアナウンサー スペシャル攻撃 相手ユニットを洗脳して拉致

神話神話ユニット ペ・ヨンジュ スペシャル攻撃 スマイル、範囲攻撃で相手のユニット数体を転向可能
ちなみに転向と同時に相手から転向した数X10の金を相手から奪える。
423名無しさんの野望:2006/12/30(土) 17:24:42 ID:LeX40eOt
>421
雷光が効かないようにアトランにはきかない
424名無しさんの野望:2006/12/30(土) 17:32:43 ID:DzKVy3Rw
>>423
国がらみで拉致をした国に不可能なんてあるわけないだろ!!!
425名無しさんの野望:2006/12/30(土) 17:46:24 ID:LeX40eOt
おいおい、アトラン農民はゼウスの雷すら効かないんだぜ?
国が何ぼのものよw
426名無しさんの野望:2006/12/30(土) 17:47:13 ID:LFMS6ZQ7
fsu_ciscoっていう人に同期落ちされた。
427名無しさんの野望:2006/12/30(土) 18:19:33 ID:Qj/lsoWk
川川 陸陸陸陸陸陸陸陸陸 川川

アナトリアで3v3やるときに
はじっこの2人と真ん中では戦略が違いすぎる件について
428名無しさんの野望:2006/12/30(土) 19:47:25 ID:biKIG4lA
>>427
両端は海戦が2v1になったりするから、真ん中の方が安定するんだよな。
429名無しさんの野望:2006/12/30(土) 19:52:22 ID:JXQ/M/Fz
左右どっちか行かないとまずくね?

あるいは援護が来なかった方の片端の方がいずれは海放棄しないといけなくならんか?

もっとも海マップを複数人でプレイする方がどうかしてるきもするが。
430名無しさんの野望:2006/12/30(土) 20:12:37 ID:/gLtlQCA
そこで海捨て陸速攻ですよ
431名無しさんの野望:2006/12/30(土) 20:30:43 ID:EZoJk/Gy
アナトリアで海戦は最初から考えてない。
港作って漁船出すけど、相手が攻めてきたら適当に船だして時間稼ぎ
その間に陸を攻めるね
432名無しさんの野望:2006/12/30(土) 21:23:07 ID:7HYVNIgd
オデンとか使ってると海戦面白いんだけどな。
せめて、ヤールのHPボーナスを+20に戻してくれたら・・・
パッチなんでもう絶対に来ないだろうけどorz
433名無しさんの野望:2006/12/30(土) 21:32:27 ID:Vc3Ee0m0
アクロポリスで海は取るべき?
434名無しさんの野望:2006/12/31(日) 10:38:29 ID:zo27Z5yN
アクロポリスで海取らないとペ・ヨンジュがTCの周りに沸くよ
435名無しさんの野望:2006/12/31(日) 12:11:21 ID:cGG8y0pj
全体的に神話は英雄に対して弱すぎる。
436名無しさんの野望:2006/12/31(日) 12:55:03 ID:9VewzMbY
神話ユニット ブタマン 恐怖の馬鹿チョン相撲で八百長試合をするデブ、そのキモイ顔を見ると石化する
437名無しさんの野望:2006/12/31(日) 17:25:53 ID:BWvex4Qx
テンプレにあるうぷろだに、素人である俺のリプ上げてきた。
相手は難しいのCPU。
up0491.rcx

細かいミスとかも含めて一番自分らしいリプだと思う。
438名無しさんの野望:2006/12/31(日) 18:02:03 ID:vj9WzVpU
色々間違っちゃってるな。
割れ物でないなら、とりあえずESO行ってスタートボタン押してみ。
439名無しさんの野望:2006/12/31(日) 19:18:51 ID:ZTq44eET
AOTSにFirdパック(90戦)があったけど彼って日本人?
440名無しさんの野望:2006/12/31(日) 19:31:26 ID:UXsRdLUl
インド人
441名無しさんの野望:2006/12/31(日) 20:35:47 ID:BWvex4Qx
>>438
すまないがもう少し具体的に。
442名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:27:22 ID:lQ0YBs+b
あけましてアナルをペロリンチョ
443名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:32:34 ID:zdChLOBu
    

   
  
  
 
 
 


              ウマー




















444名無しさんの野望:2007/01/01(月) 04:14:29 ID:3PkLWPsY
あけおめー
445名無しさんの野望:2007/01/01(月) 04:22:20 ID:MogJ2mlj
つい最近購入したものです。
シナリオエディットで自分でいろいろ作ったのはいいのですが、
コム相手に対戦したいのですが、相手の農民が全く
動いてくれません。どうしたらよいのでしょうか。
教えてください。
446名無しさんの野望:2007/01/01(月) 04:58:23 ID:3PkLWPsY
AI入れたらいいんだよ、そのへんは自分で考えな
447名無しさんの野望:2007/01/01(月) 09:34:32 ID:7bFni1Ct
>>437
ああいう古典での戦い方だったら
即英した方がいいと思います。
448名無しさんの野望:2007/01/01(月) 14:39:57 ID:v9hAYXkE
さっき外人に説教したら「good for you idc」っていわれたんだけど、どういう意味?
449名無しさんの野望:2007/01/01(月) 14:50:17 ID:bXDuIBV2
おまえは井出チャンスを知らない
450名無しさんの野望:2007/01/01(月) 15:23:19 ID:XB4goU6y
esoのアドバンスゲームで、ゲームの種類でソートすると、
オフラインのゲームが年月とともに増えていくのだけど、解決策ありませんか?
451名無しさんの野望:2007/01/01(月) 17:33:43 ID:Tn8KWVw3
tombo君と組んでレート上げまくってるbankaiって誰なんだろうな?
452名無しさんの野望:2007/01/01(月) 18:34:47 ID:zdChLOBu
最近random land mapにver3.0ってのを見かけるんだが、
これってどうよ?ver1.2だかよりいいの?
453名無しさんの野望:2007/01/01(月) 18:57:47 ID:BMnEQOZ5
メモ帳とかで開けば分かるだろ。
454名無しさんの野望:2007/01/01(月) 19:03:33 ID:jgZLrsJR
ver3は少しMAPが増えてるな
アドバンスやってると製作者の外人と結構会う
色々マップくれるからいいけど
チーム戦だろうがクロノスRばっかw
455名無しさんの野望:2007/01/02(火) 00:20:58 ID:DCCMuwgo
外人は強い=カッコイイだから…
漫画の主人公もムキムキばっかだし
456名無しさんの野望:2007/01/02(火) 00:29:44 ID:5JvWoucR
>>455
日本語でおk
457名無しさんの野望:2007/01/02(火) 00:53:01 ID:SF/MQ4ol
頭の悪さがにじみ出てるな
458名無しさんの野望:2007/01/02(火) 00:57:09 ID:ekMxX44O
アイアスラッシュのやりかたわん?
459名無しさんの野望:2007/01/02(火) 01:53:27 ID:jrd/9zc6
>>458
チーターに連続して当たると面白いぞ

2回目の対戦で即棄権して罵ったら善人ぶってた
460名無しさんの野望:2007/01/02(火) 12:34:02 ID:lT5qx9t3
このゲーム拡張はいくらぐらいする?
461名無しさんの野望:2007/01/02(火) 12:35:07 ID:90+nlIgC
650000000円くらい
462名無しさんの野望:2007/01/02(火) 12:40:15 ID:lT5qx9t3
6500??
463名無しさんの野望:2007/01/02(火) 12:42:22 ID:e3WfUN9I
>>455
いつまで経ってもチビがデカイのを気合いと根性だけで倒す漫画を描いて、シコシコやってる劣等感丸出しの猿=日本人
努力もせず毎日グチグチネチネチぐちぐちねちねち……。そのくせアメリカにタカる。
努力家の分、韓国人の方がはるかにマシだね。
464名無しさんの野望:2007/01/02(火) 13:07:41 ID:SF/MQ4ol
>>463
韓国好きなわけではないが大いに同意
465名無しさんの野望:2007/01/02(火) 15:02:11 ID:s6TzbO/D
クマー
466名無しさんの野望:2007/01/02(火) 15:09:08 ID:vT5YgmOT
このゲームも優秀な韓国起源の文明がモチーフになってるしね
467名無しさんの野望:2007/01/02(火) 15:31:10 ID:En/tu/cq
ですよねー
468名無しさんの野望:2007/01/02(火) 16:23:32 ID:5JvWoucR
いま帰省Rで高速でハマってます…
469名無しさんの野望:2007/01/02(火) 17:10:56 ID:hkW54Wb0
くだらない書き込みばっか
冬休みか
470名無しさんの野望:2007/01/02(火) 17:13:07 ID:odxLEUEz
馬鹿チョン
471名無しさんの野望:2007/01/02(火) 17:55:02 ID:Utv/1fLt
どなたかシナリオに詳しい方はいらっしゃいますか?
やってみたいなぁ、と思いつつもまったくわからないので困っています。
よろしくお願いします。
472名無しさんの野望:2007/01/02(火) 18:44:49 ID:FF1KhQhK
tuyosiオツ
473名無しさんの野望:2007/01/02(火) 19:02:56 ID:wE/VwUc7
マニュアル嫁
474名無しさんの野望:2007/01/02(火) 20:16:48 ID:EGyvdSDC
なにこのゲーム
強い人が弱い人をニヤニヤしながらいじめて遊んでるからプレイヤー数少ないんジャン
475名無しさんの野望:2007/01/02(火) 20:31:39 ID:hkW54Wb0
>>474
まぁまぁ、ちょっといじめられたくらいでへこたれるなよ
いい人もいるって!













NOOBm9(^Д^)プギャーーーッ
476名無しさんの野望:2007/01/02(火) 20:35:17 ID:wE/VwUc7
つか休みに入ってますますスマーフが増えたな。
全く勝てないか楽勝かの2択って・・・。
そりゃプレイヤー減るわ。
477名無しさんの野望:2007/01/02(火) 21:06:42 ID:w8x6vEaF
スマーフって何???
noobって何???


マジです。
478名無しさんの野望:2007/01/02(火) 21:28:57 ID:ZTczMXuH
例えるなら
スマーフ=悪意のある三郎(エリートヤンキー)
noob=ドラのいないのび太
479名無しさんの野望:2007/01/02(火) 21:48:15 ID:5JvWoucR
ツマンネ。
480名無しさんの野望:2007/01/02(火) 22:14:25 ID:ZKZJBkHl
>>463-
笑ったw
韓国の漫画でデカイのが主人公なのってチェホンマンがかってにぱくられて被害に合わされているのくらいじゃないか
あればだけど

日本の漫画だとガロあたりがデカイの賛美の漫画だったかな
探せば他にありそう
481名無しさんの野望:2007/01/03(水) 07:43:23 ID:h8sKQRP6
洋楽を聞き始める
うまくもないコーヒーを飲み始める
やさぐれる
眠れない午前2時
苛立ちがドアを叩く
小室哲哉
YOSHIKI
押尾学
「サラリーマンにだけはなりたくねーよなぁ」
売れたバンドを「売れる前から知っている」とムキになる。
「因数分解が何の役に立つんだよ」
「大人は汚い」
母親が何か言おうとしよう物なら、その声にかぶるように「わかったよ!!」と言って聞かない。
本当の親友探しを始めたりする。
やればできると思っている。
お母さんに対して激昂して「プライバシーを尊重してくれ」と。
タバコも吸わないのにジッポライターを持つ。
社会の勉強をある程度して歴史に詳しくなると「アメリカって汚いよな」と急に言い出す。
行き場の無いエロを筋肉トレーニングに費やす。
急に洋服のトータルバランスはそのままなのにジェルを使い出す。
482名無しさんの野望:2007/01/03(水) 08:29:34 ID:bkJVOCqI
>行き場の無いエロを筋肉トレーニングに費やす。
これは全然悪くないと思うんだけど。
483名無しさんの野望:2007/01/03(水) 09:30:10 ID:0OAPl8cg
中2病の症状か
俺もかかったなこの病w
484名無しさんの野望:2007/01/03(水) 10:42:48 ID:fyxitAdS
ハタチ過ぎてこの言動なら痛いけど、若い奴等がやるなら許容範囲内(ナマイキだと思うだろうけど)だな。
485名無しさんの野望:2007/01/03(水) 22:11:12 ID:seDA43T8
         ,, -──- 、._        〈_〉〕
       -"´         \     ./ `ヽ
      /              ヽ    〈 /| |
      /             ヽ    `´ .L/
     |    /\    /\  |        へ.  
     l               |        \.\
     ` 、 ///  (__人__) ///.          \.ゝ
  ,―――`ー 、_         /ー 、           〈´ヽ
 l´        `''     ‐''´    `l         /ヽ | . |
 ` ̄ ̄ ̄ヽ         / ̄ ̄ ̄´        〈 / ノ /
       |         |               ` <´ ノ
       i  `/ ̄`l  /                 `~
       \    / ./
         \__//
         /  /     
486名無しさんの野望:2007/01/03(水) 23:29:59 ID:+7nJK8eE
萌えた
487名無しさんの野望:2007/01/04(木) 00:05:21 ID:Domfeupd
このゲーム始めようと思うんだけど、拡張パックも買うのが当たり前?
あと、勝ち負け5:5くらいの強さになるには何ヶ月必要??
488名無しさんの野望:2007/01/04(木) 00:09:28 ID:XeUaUxkK
最新版のパッチや追加パックはすぐに入れるのが当たり前だろ?
Windowsに関してもおまえのPCはウィルスが入りまくりの未パッチなんだろクズが
489名無しさんの野望:2007/01/04(木) 00:21:20 ID:Domfeupd
未パッチなのはお前の頭だろ低脳
490名無しさんの野望:2007/01/04(木) 00:24:28 ID:N7EdqrP1
落ち着けよチンカス共
491名無しさんの野望:2007/01/04(木) 01:05:00 ID:jC/2ioZB
勝ち負け5:5くらいの強さになるには何ヶ月必要??
勝ち負け5:5くらいの強さになるには何ヶ月必要??
勝ち負け5:5くらいの強さになるには何ヶ月必要??
勝ち負け5:5くらいの強さになるには何ヶ月必要??
勝ち負け5:5くらいの強さになるには何ヶ月必要??
492名無しさんの野望:2007/01/04(木) 01:45:43 ID:/ZjmUz45
>>491
何ヶ月っつうよりテンプレサイトとかリプレイ見ていかに覚えるかかな。
でもやっぱ色んなとこ襲撃されてるのとか資源の状況とか瞬時に見て気がつかないと
数秒のミスで勝ち負け変わったりするからねえ。
だからもう、反射神経とか素質ってのもあるし、一概には言えんよ。
上手い人は半年たたずとも凄いレートになるし、要するに、やってみるしかないわけだ。
493名無しさんの野望:2007/01/04(木) 06:27:57 ID:KO27V0+/
さあまた性懲りも無く妄想案を持って来まつたよ。日本文明について。

ギリシアが町の人、エジプトが働く人、北欧が集める人、アトランが市民、
そして日本は「農民(Farmer、耕す人)」と名づける。
日本の農民は、食料の収穫速度4倍、ただし金の採掘速度1/4で仕事をする。
建物は食料と木で建てられ、軍事ユニットは食料が多く必要で、金はあまり
かからないが、あまり強くなく、人口コストもかからない(人口1)
英雄ユニットは「巫女(Shaman、祈祷師)」で、他の文明と比べて一番特徴
的なのは、この英雄ユニットは戦闘行為を一切しない。
英雄の視界内にいる兵士ユニットが神話ユニットに攻撃する時にその兵士に
後光が当たり、神話ユニットに対して4倍の攻撃、神話ユニットからの攻撃を
0.5倍補正する。アトランみたいな全員英雄がアリならこれくらいもいいんジ
ャマイ(ry
恩恵はこの巫女が神殿に祈りを捧げることで溜まり、そして日本の一番苦しい
所は、この巫女が一体金100かかること(神殿で作成)。恩恵溜める用巫女と、
戦闘用巫女で、金がいくらでも必要になってくる。しかも進化にも金が必要だ
し。
神話ユニットも食料がバカ高いが金はかからず、かかったとしても安い。その
代わり食料は非常識なくらいかかる(古典で600くらい、1200かかるヤシも)。
勿論木で作るヤシもいる。全体として性能はかなり良く、スペシャルも味方全
体に影響を及ぼすタイプのものが用意される。特にそのバカ高い食料で作る神
話は性能が高く、他文明の半分くらいしか出ないが、それ以上の働きをする。
神話ユニットの傾向はそんな感じ。

なんか結構思ったより特徴薄いか…?
494名無しさんの野望:2007/01/04(木) 06:56:14 ID:GdB4K8Q9
最近IE7のせいでクイックをセルフレートでやってるんだけど
あたったほうはやっぱ迷惑ですか?
495名無しさんの野望:2007/01/04(木) 07:18:18 ID:jS31lUln
どうなんだろ
世界的にその現象おきてるわけだよね?日本だけじゃなく

仕方ないのかな
496名無しさんの野望:2007/01/04(木) 07:22:14 ID:bdZqruFV
それは自分が逆の立場のときの気持ちを考えたら解るだろう
俺なら少なからず理不尽で嫌な気分になる
もっとも>>794の実レートにもよるけどさ

ただ、これは仕様でしょうがない事だし、10ゲームもやれば適性レートに落ち着くしね
古く使い続けたアカウントに、過剰でないボーナスが付くとか新しいアカウントを作ることに制限・ペナルティが無いせいなんだろうな
497名無しさんの野望:2007/01/04(木) 07:23:02 ID:bdZqruFV
>>494だった
498名無しさんの野望:2007/01/04(木) 07:30:40 ID:Qq/YFM42
>>496
????????????????????????????????????
499名無しさんの野望:2007/01/04(木) 09:25:35 ID:GdB4K8Q9
>>496
IE7だと一生セルフレートで遊べるっぽい
ちなみにレートはエキスパで遊んで戦績は五分五分
負けた人には申し訳ないと思ってます
でもノーマルでやっても練習ならないから
仕方ないぽ困ったぽもうだめぽ
ちなみに175+で1600に負けたらどれくらい減るんだろ?
500名無しさんの野望:2007/01/04(木) 19:20:34 ID:bdZqruFV
俺7入れてないからわからないんだけど、

IE7だと一生セルフレート”で”遊べるっぽい
IE7だと一生セルフレート”でしか”遊べない

どっちなの?
文脈からは下なんだろうけど、もしそうならば困ったもんだね
501名無しさんの野望:2007/01/04(木) 19:35:50 ID:LnRbQ/nB
どんな低レートに負けても最大40くらいしか減らなかったような。
502名無しさんの野望:2007/01/04(木) 21:23:43 ID:N7EdqrP1
一発で40減ったことあったな。多分そうなんだろう
503名無しさんの野望:2007/01/04(木) 22:20:54 ID:HYtFKrSz
世界的におきている現象なんだし、IE7を名前に入れてみては?

多分だけど大体の国の人が分かってくれると思うよ。 jjjj
504名無しさんの野望:2007/01/04(木) 22:24:03 ID:HYtFKrSz
最近スマーフが増えたとかいわれてるのの原因もしかすると、かなりIE7が原因かもな。
他にも思い当たる節はいくつもあるが。
俺も一部ID戦績(レート)リセットされてるし
505AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2007/01/05(金) 02:36:39 ID:zZ8294JF
なんか、さっき174+のプレイヤーとやってきたんですが、全然歯が立ちませんでした。
1700と1750の間の壁って想像以上に分厚いんだなと改めて思い知らされました。orz

今まで1800とかの上級リプを見ても、どの辺りが上級の内容なのかがよく分からないままでいました。
でも、自分がギタギタにのされるリプを見ると、
あぁ、なるほど、この辺りが自分より上手のプレイ内容なんだなというのが良く分かりますね。(苦笑)


>>350
でしょうね。
1750と1800の壁も……。もう気が遠くなってきました。(笑)
506名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:46:18 ID:bwqCrrye
>>241
アルバレストメンバーの強さ表
http://selectjazz.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/membercgi/member.cgi
ここではtombo神<フロンチアらしい。チーム戦だからかな?

Ataliaは言わずとも…レートTOP経験者、REDは#aomではかなり神扱いぽい

507名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:56:20 ID:3YT5Uk1e
>>505
1800+になると荒らしとかハンパじゃないよ。
操作量も凄いし。
508名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:26:36 ID:6xA0bqvL
ケンタとか何匹出るか見物だな
509名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:41:07 ID:Z+yWRvVO
買って1週間なのですが
どうにか難しいをクリアすることが出来ました。
ハデスを使っているのですがとても難しいがクリアできません。

というかあっと言う間に英雄に進化され
騎兵の大群を押し寄せどうしようも無い状態です。

どうにかしてクリアしたいと思い
戦略サイトを探してみたのですがどこも閉鎖されていたり
ハデスの戦略自体が無かったりしてどうにもこうにもなりません。

どなたかハデスの戦略を教えていただけませんか?
それがダメならせめてサイトでも・・・
お願いします。
510名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:54:52 ID:MzTB7tt5
とりあえず難しいに勝てないLVなら基本に問題があると思われる

ttp://aom-tt.info/other/hope_zeus.html
ttp://aom-tt.info/other/possy_guide.html
ttp://atalia.blog68.fc2.com/blog-entry-25.html

とりあえず同じギリシャのここらへんをやるだけでも難しいには楽勝になれるんじゃないか
511名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:08:42 ID:Z+yWRvVO
ありがとうございます。

ちょっと誤解があるようなので

難しいはクリアしたのですが

その上の すこし難しいだったかな?

それがクリアできない状態です・・・

ともあれサイト見てみます。

ありがとです!
512名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:45:21 ID:B/rvOE8h
難しいに勝てたならとっととESO繋いで対戦したほうがいいよ
513名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:00:24 ID:tfDqpQsB
レートが低いと普通にも勝てないレベルと思われる奴もいるし
別にESOはレベル関係ない
514名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:28:02 ID:B/rvOE8h
>>513
俺に言ってるのか?
もう少しわかりやすい日本語で頼む
515名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:37:49 ID:awZ6nQwN
>>511
非常に難しいは資源収集率やらが何倍かになってるから、
腕以上の差がついてる。勝てなくても半分普通。
516名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:43:21 ID:Z+yWRvVO
EOSにいってみました。
わけの分からないうちに攻められて終わりました。
なんか資材が山のようにあって驚いていたらあっというまに終了。
今度は日本人の方と対戦したいです。
517名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:12:14 ID:Yt6RWMZh
>>487
おまえにミスタームーンライトというあだ名を付けてやったぞ。
おまえの頭にちなんだものだ。
有名な歌でもあるからありがたく思え。
518名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:26:47 ID:Rm2rZVuX
>>517
ミスタームーンライトって、黒??夢のやつかな。
名前伏せて書いたけどわかる人にはわかるだろう。

ちなみに487じゃないけどね。最近の若い人はしらないだろうな。
519名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:35:10 ID:Rm2rZVuX
まちがえた。黒??夢のは miss moon lightだった。
多分オレの知らない曲だ。駄レスすまぬ。
520名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:23:22 ID:l907kB1B
EOSでは資材が山のようにあるのか・・・
よくわからないけど羨ましいな
521名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:24:59 ID:5Iai+Xx7
なあ、ブロンズが衝撃波で解除されるってどういうことなんだ
522名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:04:09 ID:jqUYNsM0
それは衝撃だ
523名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:10:19 ID:3YT5Uk1e
EOSってなんだ?カメラだっけ?
524名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:18:54 ID:tfDqpQsB
>>521
クロウラは何をやっても優先されるって事だよ
英雄賢者はセトのサイにもタイマンで勝てるしな
525名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:06:45 ID:tjHW++2R
賢者に限らず、AOTからセトの動物は英雄に瞬殺されるようになったからな・・・
526名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:14:31 ID:xM+kgQxf
ブロンズごときで
クロウラ様にはむかおうとしたのが
そもそもの誤り
527名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:07:25 ID:9+nmmWn6
一番アトランに勝てる文明ってどこだろう?(アトラン抜き)
イシス、セト、ロキあたり?
528AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2007/01/06(土) 01:10:36 ID:Bh1HR3qc
>>507
確かに、hopeゼウスとかも見ても、あの操作量は簡単にマネできるものではないと思ひました。

>>525
野生研究したクマなら、非原始のヘルシルとそこそこいい勝負ができたと思われ。(私の薄い記憶によると)


さっき、ウラノスと地中海でやってきたんですが、地中海アトラン(ガイア含む)って強すぎないですか?
地中海ほど古典直後の海戦が重要なマップはないと思っています。敵の漁船を沈めるか自分の漁船が沈められるかがかかっているため。(この差は大きい)
んで、古典直後に射手船を出して海戦に望んだまではよかったんですが、
アトランの射手船は性能こそ若干低いものの、コストが安いという利点があるため、資源がキツイ古典直後でも連続生産が途絶えにくく、数的優位に立ちやすくなる。
ランチェスタの法則にあるとおり、多少性能が劣っても数こそが大きな力であり、10分もしないうちにZることとなりました。(涙)
もちろん、自分も完璧なプレイができたわけではないですが、それを差し引いたとしてもOP杉かと感じました。

更に、オケアノス進化なら更にオマケでサーヴァントまでついてくるという至れり尽くせり。
地中海はアトランのためのマップだと今日初めて気がつきました。
529名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:19:20 ID:xM+kgQxf
アトランの強さと限界を知りたいね。
必ずしも上位陣はアトラン使っているわけではないんでしょ?
530名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:38:39 ID:86Yvuq6y
クロノス、ウラノス、ロキ
厨好み3文明
531名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:48:33 ID:14fgnzxk
>>525
AOT最終パッチからだろ?


資源が山のようにってのは特殊ルールで遊んだんじゃないか?
普通にやっててそうなるとは思えないんだが。
532名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:28:48 ID:UsvN3/R8
エジプトは神話時代の投石器をなくせば、かなりバランスがとれる
533名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:36:31 ID:tUTDN3F0
>>528
海アトランに勝てないのは’実力’で負けてるだけだ
レート18以降ならまず海の時点でアトランに勝てないといけないよ
534名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:03:08 ID:tjHW++2R
>>529
マップコントロールが重要になってくる1750以降くらいから、
建物建て辛いアトランは厳しくなるね。

それと、その辺で実力同程度の場合、英雄期に高い突破力を得られる
炎の武器や英日のある主神が有利かも。
535名無しさんの野望:2007/01/06(土) 08:51:34 ID:oltbdKlH
資源が山のようにはオリジナルマップだと思う。
自分もさっき当たった。
普通の対戦と思ってぎょっとした一瞬に向こうあっという間に古典行き。
特殊地形、資源満杯、進化速度高速なルールだったんだとオモ。
ルールを把握したときはすでに遅し。大量の遠距離神話ユニットに襲われて乙。
こういうルールは例え事前に内容を知っていても参加したくない、面白くない対戦だが
外人共はこういうのが好きなのかね。
普通に内政して駆け引きするのが好きなんだがな。
536名無しさんの野望:2007/01/06(土) 08:52:05 ID:Ha3CQ490
ぬー 最近AOMやってると固まる、同じ症状の人いますか?
537名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:10:19 ID:xJSi/ZMu
未だに3V3くらいで赤出るやつがいるが、なにダイヤルアップなのか?
それとも昔のPC使ってるのか?
ある程度進んだら固まるって自分でわかってるくせに、チーム戦に入ってくるなよ。
JPでいまだにこんな厨が何匹かいて驚いた。
538名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:24:26 ID:JWCbvDIC
資源は多くなくてもいいから死ぬほどTCあって死ぬほど人数出せるマップがホシス
539名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:27:03 ID:cJoRQAdh
このゲームみたいな感じの体験版なんかある?
540名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:40:59 ID:JWCbvDIC
このゲームというのがどの程度までが許容範囲なのか気になるがAOC型体験版なら
コサックスを勧める。17C〜18Cの時代。

ところでフライドチキン一個で人が一人成人できるというのは本当ですか?
541名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:09:26 ID:/98f1U8F
ワロタw

でも象騎兵も肉180、金70で作成できるのに
象から650もの肉が取れるから不思議
542名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:53:26 ID:Ha3CQ490
成人式用のお祝いのお肉だお^^
543名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:31:54 ID:4xTayIXN
>>537
回線は光だけど、ペンIII800mhlz メモリ128のパソコンでやってます
だめですか
544名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:43:07 ID:PT3JRKDb
>>543
未だにペン3とか前世紀のCPUで入ってくるの勘弁してくれ。


おまえは一生シコシコCOM戦やってろ。
545名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:46:21 ID:Qp79TSzn
>>543
「駄目ですか」?
途中で止まったりlagったりするのが分かってるなら団体戦に参加しないのが常識人の考えだと思うよ
自分のせいで複数人の時間を無駄にしてしまうんだから
546名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:22:03 ID:uNISqM2I
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0492.rcx
もうこんなのばっか。
見えてないはずのシカ狩り農民の動きに合わせてる所を見ると
マップハックもしてるぽい。
547名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:50:22 ID:tcxo8bBZ
>>528
海マップでアトランに勝てない(笑)
地中海がアトランのためのマップ(笑)
へたれすぎ、いますぐ引退したほうがいいよ
ただ、アトラン叩きたかっただけか?
548名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:04:31 ID:kAZPlQLz
>>546
敵陣付近に神殿建てたら速攻で賢者が寄って来て解体かましてくれた時はさすがに殺してやろうかと思った(´・ω・`)

まあ要塞固めまくって攻めてきた兵を片っ端からすり潰しつつケンタとゼウス歩兵で荒らしまくって壊滅させたが。
549名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:10:22 ID:UsvN3/R8
>>547はなんでそんなに必死なの?
550AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2007/01/06(土) 18:25:54 ID:Lokf75RA
>>533
>>547
すいませんでした。僕がnoobでした。
リプ見直して一人でシコシコ反省会することにします。orz

>>549
アトラン狂信者かと主晴れ。
祟られないよう気をつけませう。


アルフヘイムでさっきh2hをやってきたんですが、
このマップって、動物が初期TC付近にいる場合といない場合があって、肉配置にかなりムラがあるマップですよね。
かなりTCから遠い場所に群れがいて、その群れを巡って原始時代から殴り合いが始まりました。(笑)

以前、原始の時代から戦闘が起こることなど全く想定していなかった甘ちゃんの俺は、
このマップで相手の先制攻撃にやられて農民が激減し、古典入り後もほとんど何も出来ずに乙ることになったという苦い経験があったので、
今回は相手の農民の動きに注意していたら、やはりそこでケンカが始まりました。

以前のアルフヘイムでの苦い経験が役に立ったようです。
そういう意味では以前俺を原始速攻で負かした人は俺の師匠と呼べるかも。
んで、リプ見直したら倒した数が12対11で一人の差でリードできていました。
この1人の差が後に響いてきたのかも。
そこそこ072なので、うpっときました。

次勝てばレート自己記録更新できるかもです。
でもあまり自信ないからしばらくレートはお休みです(笑)。
551名無しさんの野望:2007/01/07(日) 00:38:58 ID:UnQn/u6L
久々にMHに当たったわ。
マジでうぜー。
なんとか勝てたから、
最後に「ファックMH」と言ってやったのがせめてもの救いだが。
史ね、heracres_ なんとか
552名無しさんの野望:2007/01/07(日) 10:02:10 ID:qLCA8CvF
UPよろ
553名無しさんの野望:2007/01/07(日) 11:40:53 ID:WtxlgcgD
日本人は常時何人いる?どの時間帯が多いかな?
554名無しさんの野望:2007/01/07(日) 12:03:24 ID:jZKshBw7
555名無しさんの野望:2007/01/07(日) 12:39:13 ID:TkcNMs4L
AJKにあげられてるリプでAtalia氏のセト、原始の動きおかしくないか?
普通あんなところに転向しにいくか?
556名無しさんの野望:2007/01/07(日) 13:42:44 ID:GJCgK/0j
>>2>>3のテンプレのほとんどがリンク切れかサイト自体潰れちゃってて
ないじゃん。
557名無しさんの野望:2007/01/07(日) 13:45:41 ID:SxQyB/s+
>>555
金鉱だけ視界取ってる辺りといいどう見てもry
558名無しさんの野望:2007/01/07(日) 14:08:19 ID:DrgdjocF
shanaliaがマップハックなんて、とっくに既出だろ
559名無しさんの野望:2007/01/07(日) 14:13:00 ID:L25g/idT
自分にできないことはもう全部チトでいいよ
560名無しさんの野望:2007/01/07(日) 14:16:17 ID:DrgdjocF
shanaliaおつ
561名無しさんの野望:2007/01/07(日) 15:04:05 ID:R3UxyPXK
>>552
記録ゲームのファイルってどこにあるの?
savegameのフォルダに無いんだけど・・
562名無しさんの野望:2007/01/07(日) 15:12:47 ID:PyJk4x0K
Documents and Settings\*****\My Documents\My Games\Age of Mythology
563名無しさんの野望:2007/01/07(日) 15:24:03 ID:Zk3o62Gq
でもMHしてるとしてそのリプ上げるか?
そんなリプあげたらMHしてることばらしてるようなもんじゃん
開き直ってるのか?
一応言っとくと、
アタリアさんを擁護してるわけじゃないし本人でもないからな
いちいち反応するなよ
564名無しさんの野望:2007/01/07(日) 15:28:26 ID:44omeumd
下半分無かったらばれなかったのに・・・
565名無しさんの野望:2007/01/07(日) 15:29:29 ID:Zk3o62Gq
あ、てかアタリアさんがあげてるわけじゃないんだな
早漏すまん
566名無しさんの野望:2007/01/07(日) 15:48:01 ID:0EnaqyYQ
初めて肉消しされた、壁リスクもされた、
普段負けるわけないような格下相手に負けた
多分慣れない文明使ったせいと
初めて肉消しされたショックで動揺して負けたんだと思う
そうであってほしい。;x;
567名無しさんの野望:2007/01/07(日) 17:20:09 ID:4Bm4d3Nx
shanaliaってMHなのになんで普通に混じれてんの?
568名無しさんの野望:2007/01/07(日) 17:46:23 ID:9eQEN3Zd
AOE3から流れてきたんだがAOMも面白いな
発売時はWC3ばっかりやっていたから存在を忘れていた
アトランティスは強すぎで評判わるいから旧3文明でやろうと思うけど
初期Rush苦手だからじっくりタイプがいいんだけど
主神組み合わせは今どんなのが流行っているの?
569名無しさんの野望:2007/01/07(日) 18:01:55 ID:JxWS9wcf
マジレスすると今時MHしてない奴がどうかしてると思う。ツールの存在を知らないなら別だが、
もしかしてMHerに負けて毎回ぐだぐだ言ってぶち切れてるのか?馬鹿だな。
出回った時点で導入するべき。じゃないと対等な対戦にはならんよ
570名無しさんの野望:2007/01/07(日) 18:02:08 ID:TJlKx8Pu
クロノス
571名無しさんの野望:2007/01/07(日) 18:05:05 ID:e5UU76Lw
じっくりならエジプトかハデスでしょ
572名無しさんの野望:2007/01/07(日) 18:11:08 ID:vuSAU+u5
>>555
このすれもnoobばかしになったものだ
すぐ観ればわかるが、予見でみれなかった暗いところを探索してるだけだろ
その際に相手のカゼルを探すのに相手の本陣回るのはセトなら当たり前だから、
TCの矢を避けながら相手の本陣回ろうとしたらそこにガゼルがあっただだろうが
このLVの操作もできない2kなんて俺は聞いたことないが

おれならMHしてたら問答無用で予見砂嵐で羊ぱくって動物で羊さらにあつめるな
573名無しさんの野望:2007/01/07(日) 18:11:32 ID:GJCgK/0j
アトランが強すぎるって思うなら、1度アトランのみで
1800目指してみろよ。
574名無しさんの野望:2007/01/07(日) 18:20:24 ID:TkcNMs4L
>>572
mapから見て右下のとこを索敵せずに、危険を冒してまでTC付近を見に行くのが上級者なのか?
偶然にもそこには金鉱がなかったけど、普通あそこから見ると思うけど
575名無しさんの野望:2007/01/07(日) 18:27:50 ID:JxWS9wcf
MHは氏ね!!!!!!!!!!!!!!
576名無しさんの野望:2007/01/07(日) 18:39:12 ID:6VXEjd8+
アトランのみで1800超えたことあるよ(ウラクロ)
そのほかにもトールラーイシスロキで1800超えたことあるよ

今ではウラクロが極悪に強いとまでは思わんけど、1750超えるくらいまでは
実レート+40〜60位だと思う。 高レートになるにつれて差が埋まるけど。
資源の初期配置によっては積んでるようなのもあるし、アトラン相手は面白味に欠ける。

アトランが強すぎるかって聞かれたら、「1700以下の人とギリシャにとっては強すぎる」って答えるかな
577名無しさんの野望:2007/01/07(日) 19:09:25 ID:4aFM+rOJ
shanaliaと最近よく内戦するが、勝った後あいつの自慢話ばかりで痛すぎw
クランを追われ厨といわれ続けられてるのは確かだ
それさえなければもっと一緒に遊んでたいんだがw
578名無しさんの野望:2007/01/07(日) 19:11:17 ID:00oMTA+7
もうこのスレはBBS戦士のヒキnoobばかりだから
579名無しさんの野望:2007/01/07(日) 19:32:08 ID:vuSAU+u5
>>577
「クランを追われ厨」これはじめてきいた
580名無しさんの野望:2007/01/07(日) 19:38:14 ID:nQtHJ9sk
>>576でFAだろうな
北欧使ってる時には怖くないが、ギリを使ってる時には「ふざけんな!!」っていうような展開が多い
前に書いてる人がいたが地中海でvsクロノスとかやる気がしねぇよ
個人的には1750+まではウラクロは脅威だと思う
ギリにとっては18超えてもイシスと並んでキツイ文明

>>569
釣りをしたい時は上手いことを書け
頭が回らないのなら無理をするな
釣りじゃないのならもうお前は喋るな
581名無しさんの野望:2007/01/07(日) 20:01:31 ID:K/lN1o1m
AOCの要塞みたいな要塞都市プレーしたい。が、TCの関係上ムリポ
4つのTCの周りを壁で囲って、壁内に塔が並んでるマップ無いものかね。
582名無しさんの野望:2007/01/07(日) 20:12:29 ID:LOQfRPEC
          , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<   こ れ が 俺 の    >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <  オ ベ リ ス ク だ! >
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l     ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ         
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
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   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::
583名無しさんの野望:2007/01/07(日) 21:05:53 ID:PyJk4x0K
実際問題MHやってる奴は結構居るだろうな
アイアスや同期落ちと違って、チートされたことにはっきりと気が付けないのがガンだよな
584名無しさんの野望:2007/01/07(日) 22:22:37 ID:JxWS9wcf
超マジレスするとMHのツールは存在してない
MHしてるとしか思えない技術差がルーツ
585名無しさんの野望:2007/01/07(日) 22:26:24 ID:VJGYHwYO
つか、ギリ使いがヘタレなだけだろ。
文明のせいにスンナよ。
586名無しさんの野望:2007/01/07(日) 22:34:13 ID:K/lN1o1m
またそーやって荒れる元を作るカスが。
いつ君の愛しい愛しいアトランちゃんを叩いたんだよ池沼。
アンチがまた出てきて騒ぐんだろ。
>>585邪魔だから出てけよ豚。書き込むな。
587名無しさんの野望:2007/01/07(日) 22:51:06 ID:VJGYHwYO
あ?じゃあ、ギリの短所を挙げてみろよ。
588名無しさんの野望:2007/01/07(日) 23:12:42 ID:K/lN1o1m
セルフで話題戻し。
>>568は結局どこを選んだのだろうか。
589名無しさんの野望:2007/01/07(日) 23:15:14 ID:nQtHJ9sk
>>587
キミ大丈夫か?
本気で言ってるっぽいよね?
ギリが弱いと言ってるのではなくて、『ギリはアトラン(ウラクロ)に対して絶対的に不利』
っていうのが定説ね
この時点で質問ある?

できればこの時点で気付いて欲しいよ
590名無しさんの野望:2007/01/07(日) 23:47:43 ID:UbJB5NnX
>>576
この前初めてクロノスと対戦したらボロ負けしましたorz
1600以下だとどうしようもない。
591名無しさんの野望:2007/01/08(月) 00:15:02 ID:UMjVdT5R
イ`
592名無しさんの野望:2007/01/08(月) 00:17:18 ID:UMjVdT5R
>>585
お前がヘタレだからギリに負けてんだろw
593568:2007/01/08(月) 00:53:23 ID:l1/U7HMq
エジプトお勧めとあったのでイシスでやってみた
しかし歩兵が弱すぎるなエジプトは
あれこれ研究してたらあっという間にトールに攻められgg
まだデビューには早すぎた・・・失礼しました
594名無しさんの野望:2007/01/08(月) 00:55:45 ID:iGvT9TwD
1523で3v3やろうとしたけど相手みつからなかったよ
595名無しさんの野望:2007/01/08(月) 01:35:21 ID:shVahuHc
>>589
アトランって挑戦起源の文明なんですか
596名無しさんの野望:2007/01/08(月) 01:50:23 ID:Z58wqXsJ
>>593
とりあえず、自分の気に入った文明のリプを見まくって
全く同じように真似るべし
これだけでかなり強くなる

あと、テクノロジやユニットのデータも徐々に覚えた方がいい
特にアンチユニット

ttp://aom-tt.info/
597名無しさんの野望:2007/01/08(月) 02:19:10 ID:xfPm4xE7
>>585
しゃぶれよ
598名無しさんの野望:2007/01/08(月) 02:29:56 ID:uPVsOIMa
>>594
俺もだ。
レート1550ぐらいだから、1VS1も見つからないことが。
599名無しさんの野望:2007/01/08(月) 02:30:45 ID:8weM+bNJ
本当に1600以下しかいないというのだろうか
いや、1650くらいは1人2人はいるだろう
600名無しさんの野望:2007/01/08(月) 06:32:22 ID:drqu96sl
裏黒、ロキと戦うときは農民10人ぐらい戦場に狩り出さないと古典を凌げない1600ポセです
裏黒よりミノラッシュのほうがきついです
601名無しさんの野望:2007/01/08(月) 08:34:52 ID:SMZZSCKy
ギリ使って「弱い文明で戦う俺カッコイイ!!!!!11」ってか。
一生オナっててください
602名無しさんの野望:2007/01/08(月) 09:06:11 ID:aIzH1w19
ギリそのものがそこまで弱いとも思わないけど
603名無しさんの野望:2007/01/08(月) 09:18:20 ID:jx+r0ruR
カタペルテスのせいでヒッピコンが古典最強じゃなくなったからなぁ
604名無しさんの野望:2007/01/08(月) 10:43:01 ID:/gwjMk0F
でもやっぱりヒッピコンは強いって感じる
ちなみに俺はセト使いね
605名無しさんの野望:2007/01/08(月) 10:58:04 ID:Z58wqXsJ
古典から騎兵アンチがいるのはアトランだけなんだよな。
ギリは高コスト高性能が売りだったのに、ムルミロはホプリとあまり変わらないし、
アルカスはトクソ以上だし、コンタは頼りないけど弱くはないし。

ギリはポセよりハデスの方が序盤凌ぎ易いからお勧め。
606名無しさんの野望:2007/01/08(月) 10:58:51 ID:jmG1puwa
>>603
古典最強はレイダー以外にいないだろ
607名無しさんの野望:2007/01/08(月) 11:00:41 ID:eNtGZSM8
ロキのヘルシルだろ
608名無しさんの野望:2007/01/08(月) 11:12:52 ID:S/JV+SGz
エジはラクダがでるまでは神話以外でヒッピに対抗できんからなぁ
609名無しさんの野望:2007/01/08(月) 11:59:09 ID:iGvT9TwD
>>554
GJ!
610名無しさんの野望:2007/01/08(月) 12:10:27 ID:auM8AUpn
ヒッピは強いがそれに手を焼くエジ使いはNoobだぞ
611名無しさんの野望:2007/01/08(月) 16:57:35 ID:xD38HIn/
セトとイシスを使ってるが、アヌビスを選んでる人あまりみかけない。
この従神テクが意味なさげでやっぱ人気ないんかね。
612名無しさんの野望:2007/01/08(月) 17:06:19 ID:Q9Rf4IMD
全部意味が無い
神話もGPもテクも
アヌビテがもっと恩恵低くてガンガンだせるなら使う人もいただろうが
613名無しさんの野望:2007/01/08(月) 17:23:34 ID:xfPm4xE7
でも昔はアヌビス1択だった。
「海マップの毒蛇がチート」「スピア強くできるの反則」「アヌビテ便利すぎ」なんて言われてた。
北欧も今はほぼ全員神話の時代はバルドルだが昔は99%チュールを選んでた。
多分そのときのエジのTOPがアヌビス使ってて北欧のTOPがチュール選んでたからだろう。
要するにみんながTOPプレイヤーの真似をしてるだけなんじゃないかっていうのが漏れの仮説。
614名無しさんの野望:2007/01/08(月) 17:39:55 ID:J6JrMKj1
個人的にはウラクロ登場による強さのインフレを考えて、セトの動物R時代の
強さを復活させてもいいのではと思うが。
615名無しさんの野望:2007/01/08(月) 17:46:52 ID:M0rm4k0N
強さのインフレを考えたら、オデンヤールのHPボーナスを+20%に戻してもいいと思う。
つか、弱体されるほど強かったっけ?全然記憶にない・・・
616名無しさんの野望:2007/01/08(月) 17:52:56 ID:J6JrMKj1
オーディンは今や最弱文明候補だからな…
617名無しさんの野望:2007/01/08(月) 17:57:44 ID:5i2zd19m
ギリ使いがキモイことだけは分かった
618名無しさんの野望:2007/01/08(月) 18:20:58 ID:DExVtn5o
パッチが出るたんびに北欧は弱体化を余儀なくさせられたからなあ・・・

ただでも弱いフランカスロウをさらに弱体化させられたし、
モロいヒルフォートの攻撃力を削られたし、
フェンリスウルフも弱体化、
木霊、クラーケンも弱体化、
さらにファイアジャイアントの通常攻撃までもが弱体化・・・


どんだけ弱体化されてんだよorz
619名無しさんの野望:2007/01/08(月) 18:23:46 ID:iGvT9TwD
TrojanWallでは最強の北欧文明
620名無しさんの野望:2007/01/08(月) 18:47:19 ID:aIzH1w19
北欧はただでさえ操作量要求されるのにきついね。
ちゃんと操作すればギリよりは強く感じるけど。noobな頃は全然使いこなせない。
621名無しさんの野望:2007/01/08(月) 19:16:00 ID:xD38HIn/
建築が仕事のフランカと貫通防御が紙レベルのアックスマンは
きこらせる能力があっても良い思った。
資源収集能力はなしにしても斧持ってるし。
町の中心に生えてる木が大変邪魔っ気。
622名無しさんの野望:2007/01/08(月) 19:26:00 ID:M0rm4k0N
いや、ロキとトールは十分強いだろ
623名無しさんの野望:2007/01/08(月) 19:27:51 ID:DExVtn5o
そういやパッチ当たる前のロキはロングハウスが建ってるだけで
恩恵が貯まるとかそんなバグっぽいのなかったっけ?
624名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:22:31 ID:5i2zd19m
アトラン使っててスリンガを大量に出されると積みですか?
625名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:47:32 ID:M0rm4k0N
>>624
トゥルマとケイロに一掃されるよ
626名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:41:11 ID:FcTkLTNA
>>618
それより馬の作成速度低下とヒルフォートのコストアップが結構痛かった。
昔はオデンの鬼のような荒らしが脅威だったからな・・・。
それはもう今のウラクロのように。
627名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:14:25 ID:bHFEE2iR
相手がポーズかけて放置してきたときにそれを解除する方法ってありますか?
628名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:17:26 ID:ByM4Td+S
>>627
Alt+F4
629名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:17:52 ID:TzTTXRTi
我慢するしかないじゃない?
630名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:30:43 ID:nVizyrlZ
相手がポーズ放置する前に、こっちからポーズキーおして放置するんだ!
631名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:42:15 ID:PbwBrHmK
>>627
ヒント:16連射
632名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:50:18 ID:oSWyI8fq
ポーズ合戦
それはフェイントとハッタリが支配する緊張の20クリック
633名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:03:00 ID:nJH/RdB8
>>627
キーボードを良く見るんだ
634名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:26:49 ID:fvgzW/e0
今までウラクロで強かった人が他文明使い出すのを見て凄く好感が持てた今日この頃。
635名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:37:27 ID:nVizyrlZ
やっぱり良識あるプレイヤーが、ここでウラクロ排除運動繰り広げてたのが大きいよね
636名無しさんの野望:2007/01/09(火) 05:32:52 ID:gSLxCQvW
他文明=ロキだったりしてな
637名無しさんの野望:2007/01/09(火) 07:42:06 ID:yPXGMfz7
>>634>>635
またダニが出てきたな。呼んでねえから話かけて来るな基地外
638名無しさんの野望:2007/01/09(火) 09:17:32 ID:+GoDDarh
釣られるなよ
639名無しさんの野望:2007/01/09(火) 11:55:37 ID:0XNwxXpy
lmaoって?
640名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:37:15 ID:qYUOL8ab
話変わるけど神話になる時アルテミス、ホルス、チュール取る奴っているの?
641名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:45:05 ID:stMXCbBt
>>640
君はエジプト取った時相手がギリだった時の脅威が分かってない
642名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:45:16 ID:6DXdRycl
ハデス使ってCOMと遊ぶ時なんかはアレスアポロンアルテミスで弓攻撃力をアホほど伸ばす事もある
643名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:51:26 ID:qYUOL8ab
>>641
歩兵うp棚に置いても安部ちゃんは使えないだろ?
まあ俺が砂嵐と竜巻間違えてホルス嫌いになっただけと言えばそれだけだけど…
644名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:53:31 ID:stMXCbBt
>>643
ごめん、独特な単語が多すぎて言っている意味が良く分からない
645名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:08:48 ID:GgwuT0L9
>>640
勝ってる時には取るな
そういう攻撃的なGP取って
詰みみたいな。
646名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:55:37 ID:+GoDDarh
>>640
チュールは相手が停戦とか氷結持ってるときに
炎→狼コンボのために取るだろ
647名無しさんの野望:2007/01/09(火) 15:08:28 ID:9+4X3PhM
古典兵強化できるんでホルス好きなんだが。相手がポセだと嫌
トト、オシリスの方がテクが実用的。
ネフティス、セクメト、ハトホルだとセクメトが地味。
アヌブス、ブタハ、バステト、もうこの辺決め打ちな感じがする
648名無しさんの野望:2007/01/09(火) 16:16:27 ID:oVMEKlTk
>>640
エジが居ないときにチームでハスカールゲリラ鬼ツヨスだ
649名無しさんの野望:2007/01/09(火) 17:15:01 ID:uCfuCEyC
>>648
AJKの3vs3のトンボのオデン思い出した
ゲリラというより主力だったが、一掃してたな

チーム戦ではラグナ止められてしまうからチュール進化結構する
アルテミスやホルスも結構使えるときある
神話ならヘラが一番使わないかも、俺だけかな・・
650名無しさんの野望:2007/01/09(火) 17:56:19 ID:svjoK9o9
最初に流れるムービーを消す方法ありますか?
651名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:41:27 ID:nVizyrlZ
モニターのスイッチを切る
652名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:10:32 ID:W+RGTACM
>>650
その辺調べたらあるのでは
653名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:01:18 ID:QkRLbL8X
オンライン人数300人だし
3vs3なんてぜってー繋がらないし
日本人100人もやってないんじゃないか?
654名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:04:14 ID:RuJelHJL
コアタイムがもっと深いからねえ…
655名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:52:48 ID:o1sA9XvR
>>640
相手より先に神話入りした直後にGPを使う戦況であれば十分意味がある。
656名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:55:32 ID:PbwBrHmK
>>640
家が固まってる所に放て
657名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:01:45 ID:simtor0X
ラー使うときで、しかも相手がゼウスだった場合はホルスとることが多いぞ
ファラオ二人は良いのだが、ゼウス相手に息子やミイラはベレロフォンに狩られるだけだし、
ゼウス相手にラクダ強化しても何にも役に立たない。
そして、少しでもスピアのHPを上げたいからホルスにしてる
658名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:21:13 ID:dX8Mj7f1
>>657
それ相手が神話入ったら終わるけどな・・・。
659名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:42:56 ID:svjoK9o9
ムービー消せました。
ありがとうございました。
660627:2007/01/09(火) 23:45:43 ID:bHFEE2iR
>>633
どうもありがd!
661名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:12:30 ID:7uGh7zAm
>>658
それまでに優勢をかくじつにしとけばよくね?
ちょっときつそうだが


的確に息子を操作して生き残るようにした方が無難かな?
662名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:40:20 ID:NdqxBhOp
ゼウスって大体神話ユニットプラス歩兵弓兵が主力じゃない?
スピアマン強くされても全然怖くないよ。
663名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:42:26 ID:jSVIetQA
ホプリタイの速攻で決めたいです
664名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:56:32 ID:5EbnCdjf
1600台以下しかいないスレで戦術議論とはおめでたいな
665名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:02:29 ID:Y++widjm
>>662

ギリシャはゼウスに限らず最終的にその編成で落ち着くんじゃない?
相手が偏った感じでなければ
666名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:51:26 ID:jzzpfhwr
>>653
AOMのコアタイム(というか洋ゲー全般)は
基本的に深夜2時〜朝10時何だぜ?
とか亀レス…と思ったら結構活気があったのねw

コアタイム待ちで起きてると私生活に支障が出るから早寝お勧め
今日俺は19時に寝て20分前に起きたレート1600…

667名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:07:08 ID:vfVGU1s9
>>666
俺と一緒だ
仕事から帰ってきて飯食ってこたつで寝る。
で2−3時間眠ってAOMで遊ぶ
体は結構調子いい
668名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:23:28 ID:NdqxBhOp
最近日本人オンリーのチーム戦をよくやるのですが、
強い人は決まってウラクロかロキです。
それ以外の文明で「この人つえー」ってのを全く見ません。全くです。
なんでしょね。
669名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:45:01 ID:hta/jGxG
そりゃ序盤からガンガン押すから
派手でつえぇーって感じはするかも
670名無しさんの野望:2007/01/10(水) 05:36:02 ID:Oej7N8Iv
同意。
ウラクロやロキを非難するわけじゃないが
地味で堅実な戦い方をしつつ、いつの間にか制圧してるってのが
本当に「強い人」じゃなかろうか。
そうなりたい自分ギリ使い。
671名無しさんの野望:2007/01/10(水) 07:58:12 ID:SbGv3fVh
そりゃロキも早め進化で豚とFG出してりゃそこそこ強くはなれるけどさ…
それだけで勝てるってもんでもねーのよ。エジとか苦手だし。
そこんところをわかってやって下さい…
672名無しさんの野望:2007/01/10(水) 08:33:15 ID:8U6mmShx
自チームが明らかにmhしてるとわかった時どうしてる?
どうしようかすごいこまった。ゲーム中にmhするなというべきか。
それとも、そのゲームが終わった後に言うべきか。相手側にその事を言った方がいいのかとか。
結構頻繁に見かけるから、みんなどうしてんだろ。とりあえずmhするなとは言ったけど。
673名無しさんの野望:2007/01/10(水) 08:43:38 ID:S1qgl1tn
まーロキは操作量ないやつが使うと終わるわけだが
674名無しさんの野望:2007/01/10(水) 10:23:47 ID:wNhQ92Xp
>>672
晒してくれよ
675名無しさんの野望:2007/01/10(水) 11:28:46 ID:4ez8cy8H
キャッシュは既出だぜ
676名無しさんの野望:2007/01/10(水) 13:02:11 ID:nhOXsZTw
ゲーム中に言うに決まってんだろ
677名無しさんの野望:2007/01/10(水) 13:43:00 ID:2smxAelN
>>665
ポセだと馬弓編成になることが多いかな
状況によっては歩兵も出すけど、馬弓で押し切るのが多い
678名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:55:42 ID:RmK6VI5z
チーム戦だとぬくられると迷惑なんだよな、2vs2ならまだいいが
北欧、ウラクロがいれば序盤からがんがん戦闘が始まる
その時自チームお隣がエジとかで2vs1とかになるときついし腹立つ
日本人どうしだし迷惑かけたくないから、序盤から強い文明にするんじゃね
AJKのリプを見ててそう思っただけだけど
679名無しさんの野望:2007/01/10(水) 15:04:27 ID:DPsamv4r
>>672
そういえば昨日JPチャでMHするなとか言ってた
奴いたな、もしMHしてるなら晒してよ見てみたい
まぁ俺は言ってた奴でも言われてた奴でもないでふ
680名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:55:55 ID:4Zy5iaKH
ロキは序盤もだけど、炎の武器と隊列あるわ、後半のFGラッシュは鬼だわで
後半もアドバンテージは取り辛いんだよな・・・

ウラクロも大抵先に神話入るし、ファナ+ヘカギガンテスとか止まらないし
内破は兵と建物同時に持ってかれるし、もうね
頑張って1800目指すしかないのかorz
681名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:56:08 ID:OG+OawuL
俺より強い奴は全員マプハカー
682672:2007/01/10(水) 17:04:17 ID:8U6mmShx
自分はjpチャットにいないよ。いつもエキスパのほうにいるから。
たぶん日本人で自分のことを日本人だと知ってる人はいないと思う。
良く日本人らしき人とはチーム戦やるけど。

何も言わずに黙認してる人が多い気がするな。
荒れる原因のmhの話をしてすまんかった。俺のmhの件はスルーしてくれ。
683名無しさんの野望:2007/01/10(水) 17:21:04 ID:HnSNcQwe
>>672
遠慮なく晒せ
684名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:15:51 ID:SbGv3fVh
AJKは結構エジギリ居るべ。
リプ見てみ。
http://ukj.boy.jp/repbbs/repbbs.php?page=0

まぁ北欧アトランのが多いのは確かだが他皆無って程でもない。
685名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:32:11 ID:NKkq+G6B
>>684
リンク切れてる。死ね
686名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:47:49 ID:SbGv3fVh
まじで?オレ見れるけど…
687名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:51:33 ID:2R28Z/sI
>>684
お前が死ねw
688名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:52:25 ID:SbGv3fVh
わかった。ケーブルで首つって(ry
689名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:55:51 ID:2R28Z/sI
ごめんアンカーミスだったわ。
>>685さん申し訳ありませんが死んでください。
690名無しさんの野望:2007/01/10(水) 19:45:26 ID:y9369nac
>>663
OK
691名無しさんの野望:2007/01/10(水) 19:53:16 ID:HBlXdVzr
上級者から見たら今更な事だが、ファラオの攻撃力ってすごいな。
692名無しさんの野望:2007/01/10(水) 20:08:55 ID:CDXBZy5B
原始からファラオで突っ込んで行くぜ
693名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:32:22 ID:1T46a8xj
リンク切れてる位で死ねってアフォか。

もう少し精神的に成熟した住人になれよ
694名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:33:39 ID:Y++widjm
>>677

好みとか戦略とかだから人ぞれぞれだろうけど、なんやかんやで歩兵・弓の方が安定する場合が多い
俺もポセなんだけど、歩兵強化は民兵のアップにもなるし、馬はコスト3なのがどうもなー
もちろん馬使うときも普通にあるよ

695名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:20:12 ID:kXsbJ+sg
チーム戦で見方がMH使ってるってそんなの見分ける余裕普通あるか?
自分の操作でいっぱいいっぱいで、ゲーム中にとてもそんなことはできないなー
696名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:28:27 ID:fmrQ7Hd2
>>694
歩兵への移行が難しいんだよね
テク研究のタイミングがさ・・・
697名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:37:53 ID:mncHyKo/
アンチ騎兵はアンチ歩兵と比べて高性能なのが多いからなぁ・・・
698名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:49:57 ID:BF9zIPT9
気取ったレストランで男性客が食事をしていた。
年寄りのウエイターがコンソメスープを運んで来た時、客はウエイターの親指が
スープ皿の中にどっぷり浸っていることに気付いた。
次にウエイターがサーロインステーキを運んで来た時も、ステーキのグレービー
ソースにしっかり親指を漬けていた。
客はいささか不愉快な気分になったが、「まぁ、このレストランは世界でも名高い
レストランなのだから、ひとまず我慢するしかないか」と自分に言い聞かせた。
最後にウエイターがデザートのバニラアイスクリームを運んだ時は、彼は指を料理
の中に入れていなかった。
それを見て男性客はウエイターに聞かずにはいられなかった。
「失礼、君はコンソメとグレービーソースには指を入れていたのに、なぜアイスクリ
ームには指を入れなかったのかね?」
じっと客を見つめていた老ウエイターはこう答えた。
「簡単なことじゃよ、お若いの。わしはリューマチがひどくてな。親指を温かいもの
の中に入れると痛みが柔らぐんじゃよ」
それを聞いたお客は猛烈に腹を立ててウエイタ ーに怒鳴った。
「このクソッタレ野郎、てめえのどうしようもない親指を俺の食べ物の中で温めて
いただと? ふざけんな!そんなに温めたけりゃてめえのケツの穴にでも入れて
温めろ!」
老ウエイターはうなずきながら答えた。
「キッチンに戻ったときはそうしているよ」
699名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:54:48 ID:mncHyKo/
精鋭ワロスw
700名無しさんの野望:2007/01/11(木) 03:54:30 ID:2uUcY9K/
マップハッカーだ?ボコボコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
701名無しさんの野望:2007/01/11(木) 06:45:21 ID:BF9zIPT9
マップハックなんて使ってる奴はどうせ雑魚
と、考えていた時代が俺にもありました・・・
702名無しさんの野望:2007/01/11(木) 06:47:58 ID:BF9zIPT9

   / ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄\       γ::::::::::::::::母::::::::::::ヽ、
 /ノ( _ノ  \   / ─    ─ \     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 | ⌒(●)-(●)/  <○>  <○>; \  γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ
 |     (__人__)|    (__人__)  ; |  (:::::::::/ \   / \:::::::)
 |     ` ⌒´ノ \    ` ⌒´    /  \:/ (●)  (●) \ノ
 |         }   ( r     |        |      (__人__)    |
 ヽ        } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\    ` ⌒´     /
  ヽ     ノ    \今日の特集はニート問題です・・・/ /
   /    く \ |__| _ ..._.. ,       ___ \      (__ノ
   | 父  \ \ \ /        |\_____\
    |    |ヽ、二⌒)、^        |  |ヽ、      ノ|
             /\___/ヽ
   / ̄ ̄\   /ノヽ       ヽ、     γ::::::::::::::::母::::::::::::ヽ、
 /   ノ   \ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 |     ●)- ●)| ン(○),ン <、(○)<: :|  γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ
 |    (__人__)|    (__人__)    |  (:::::::::/ ノ     ヽ \:::::::)
 | U    ` ⌒´ノ\     ` ⌒´    /  \:/   (●   (● U\ノ
 |         }   ( r     |        |  U  (__人__)    |
 ヽ   U    } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\   ` ⌒´     /
  ヽ     ノ  ・・さんが無職の息子に殺害され・・・     /
   /    く \ |__| _ ..._.. ,       ___ \     (__ノ
   | 父  \ \ \ /        |\_____\
    |    |ヽ、二⌒)、^        |  |ヽ、       ノ|
703名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:30:12 ID:xKOXuW98
704名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:28:15 ID:itkLSOiK
ポセがロキ、トールに勝つにはどーすりゃいい?

ロキは即英雄足速ヘルシル+豚、神話後FGになすすべなく、
トールはヒッピでいくとレイダーにどうしても荒らし負けして、軍の勝負も人口コストとワルキューレがきつくて勝てない。
ホプリなら衝突はかてるけど、荒らしに防戦一方。

アレス選んで古典で一気に攻めるしかないのかな…。
英雄inされると炎と神話で終わりだけど。
705名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:29:09 ID:itkLSOiK
ちなみに当片175です。
706名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:38:16 ID:2uUcY9K/
        /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))   でっていうwwwwwwwwwwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /
707名無しさんの野望:2007/01/11(木) 14:04:21 ID:aE1iPtEJ
>>704
相手の2ndTC取って即中でいんでね?
取ったあとわ建物で固めてんで荒らしながら
12〜13分辺りに英雄入ってヒュパ様、投石様で
攻めて勝ちみたいな。
708名無しさんの野望:2007/01/11(木) 14:12:57 ID:BF9zIPT9
そんな簡単ナ問題だったら苦労しねーよ馬鹿
709名無しさんの野望:2007/01/11(木) 14:31:38 ID:exayAidF
175+以上ともなると、てめえのセンスも問われるからな。
セオリー通りにやったからってそう簡単に勝てはしないよ。
710名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:11:24 ID:UWDwI7Oi
というかアンタがこのスレ最強っぽいから質問されても困るよ
711名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:13:44 ID:itkLSOiK
ロキ相手に前のTC建てても、相手の英雄豚ラッシュで乙。
兵士出してうまく13分で進化できるとしても、それまでに潰されると思われ。


俺が普段とる戦術は、ホプリ+弓で古典ごり押し。
ただゼウスと違って建物破壊は遅いし、本陣まで至らずに英雄入られて乙パターンが多い。

戦術だけじゃ勝てないのはわかってるけど、指針がないと勝てる気がしないので。。
712名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:17:25 ID:itkLSOiK
嫌味とかじゃなく、俺JPチャットいってもかなり弱い方だと思うんだが、
ああいうとこって強い奴らが群がる場所だからなのか?
1700とかって、誰でも簡単になれるもんかと思っていた。
俺は苦労したけど…
713名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:29:22 ID:Q3Z5FLfO
センスがある奴は、うまい奴から毎回指導もらいながら20試合もやれば1750くらいいけるね。
714名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:47:00 ID:pHFmR6rp
荒らしが出ない時点で初心者
どんな時でも荒らしは出せ。でないと差がさらに広がる。
715名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:47:01 ID:WkznORIZ
最近はjpチャットでも1750+が結構居ますよね
jpチャットには来ないでIRCで集まっている上位プレイヤーも多いから全体数はよく分かりませんが
ちなみにjpチャットで募集している17+(場合によっては1650+でも)のゲームに実際に1700位の人が入ると瞬殺されるのは御愛嬌でw

では本題。ランダムで1750付近の私の意見を
・ポセでロキ
絶望するよねw
昔多かった前線を前に置くタイプのラッシュロキなら悪疫+ホプ弓でどうにかなるんだけど今の1750+のロキは大体セインだよね
俺が使うプランとしては
@ホプ1馬1を回して悪疫で本陣突貫→とにかく神殿を壊す
セインロキ使いって古典は嵐で時間を稼いでさっさと英雄に行きたがるから神殿×2のみで小屋を増設しない奴が多くそのまま古典で押し切れることもある
泉の存在があるから初手は急がないで数が揃ってから1回の攻めでやらなきゃ無理
諜報で見られていることも考慮して兵士は5人になるまで小屋の中に溜める
相手の嵐が来たタイミングでカウンター気味にやるのもありだと思う

Aさっさと古典進化してケンタで嵐(農民を殺す必要は無い)とにかく相手の操作量を増やしてその間に即TC
相手が炎を使うまで停戦を我慢できるかが勝負なのはもうドウシヨウモナイ命題ですね
ロキが相手なら神話に行くまで防戦するしかない気がする
716名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:01:52 ID:WkznORIZ
ポセでトール
@ヒッピがレイダーに劣るのは分かっている上で馬3
嵐合戦をしつつも総力戦は無し
仰る通り恩恵を与えた時点でワルQがどうしようもなくなって乙ですよね
さっさとTCを増設して経済を暖めながら嵐合戦するしかない気がする
長引くと相手はラグナ体制に移行するから
A英雄の時代に勝負を賭けて投石+塔+ホプ弓に移行して攻めきる
Bさっさと神話に行きヘファイトスを取ってヒュパ弓+塔でなんとか耐え抜く
地震で勝負が決まるならそれに越したことは無いんだけどそうも行かないよね…
ラグナ対策は中途半端な事をしたらまず返せないから2択で極端な事をするしか無いわな

Aホプ1馬1でホプは守り、馬は嵐で割り切って戦う。後半は@と一緒やね
717名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:45:15 ID:itkLSOiK
とても参考になります。
馬1 歩1は試したことなかったわ。
ヘルシルだらけの相手に対して弓無しがどうなのかは微妙そうだが、
それくらいしないと本陣の神殿壊せんのよね。

トールの荒らし合戦は、ヒッピの生産の遅さもあって、
先に肉農民荒らされたりで常に後手になってしまう。
718名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:50:22 ID:itkLSOiK
ちなみにトールに対して即中って選択肢はないよね?
相手が甘いとしのげることもあんだけど…

普段、対エジとかで即中ぬくりで勝ってる分、荒らし苦手なのよね。
対エジは後ろのTC即中→前のTC付近に小屋乱立→おとりにしてその隙に英雄in、兵士生産開始→即市場、資源揃えて神話→鍛冶やで逆転
の流ればっか。
719名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:52:01 ID:6whsmmG7
ギリ使いじゃないけど、一応1700-1750から見た感じでは、
古典はアップしたケンタをいかに操作するかにかかってると思う。

結構神話ユニットのアンチは神話ユニットって事を忘れてる人いるけど、
射程持ちは下手な英雄より使い勝手がいいよ。

北欧は射手に強いユニットが多いし、攻城兵器が前に出てくるタイプだから
意識して射手は控えめに。代わりに銃眼付きの塔を多めに。
あとはマップコントロールにかかってるから、金鉱を意識しつつ臨機応変にだねぃ。
720名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:10:13 ID:FrSSIZgh
ロキでセイン進化の場合が、対ギリで一番いやなのは、英雄まであまり
荒らせないことと、相手のほうに早く進化されることなんだと思うよ
ギリの英雄時代に出るヒュッパはぶっちゃけ脅威だから、古典はある程度
弓出して、しっかり守って進化を急ぐことに優先するのが良いと思う。
速攻された場合はがんばるしかないけど。
721名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:35:42 ID:rZddeOO9
早めに進化して荒らしで肉農民殺せばヘルシルでなくね?
722名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:55:14 ID:ajy65J/M
北欧の肉取り黄金期は最序盤
723名無しさんの野望:2007/01/11(木) 21:05:45 ID:VFo8uxkt
ギリシャはわりとロキに強いと思って練習してたんだが
ロキに強い文明ってなに?17+てなんかロキ多い気がするから
ロキキラーになりたいんだけど
724名無しさんの野望:2007/01/11(木) 21:17:32 ID:SSDdsMn3
ラーじゃね
725名無しさんの野望:2007/01/11(木) 21:49:25 ID:LGAFB5Eo
青芝なんだろうけど、レイダーって万能過ぎじゃね?
弱点あるなら愚痴って欲しいよ そこ突くからさ 北欧使いの皆さん

726名無しさんの野望:2007/01/11(木) 22:27:03 ID:NlH/F9qP
レイダー弱かったら北欧糞じゃん
727名無しさんの野望:2007/01/11(木) 22:33:54 ID:JU/sj0LS
ロキに強い文明はエジとクロノス3分半 他はウラノスが5分
728名無しさんの野望:2007/01/11(木) 22:39:54 ID:xKOXuW98
レイダーなんて戦ってみると案外すぐ死ぬんだよw
729名無しさんの野望:2007/01/11(木) 22:45:21 ID:JImjdUDF
>>725
生産時間が18秒
なかなか出ないんだよ
ウルフは9秒なんだぜ
730名無しさんの野望:2007/01/11(木) 23:01:48 ID:LGAFB5Eo
>>729

改めてヒッピの性能調べてみたけど、ひでーなこれ
あのコストにして紙みたいな切断防御
731名無しさんの野望:2007/01/11(木) 23:12:02 ID:pYd9rIuZ
ヒッピは基本的に集団戦には向いてない
ユニットが大きい分幅取るから1対多数と戦う事になる上
古典で作りすぎてもコスト3が高すぎ
4〜5体で荒らすために存在するようなユニットだ。
732名無しさんの野望:2007/01/11(木) 23:32:28 ID:eHdv1UsN
トップがOlympus_deZZedかよ・・・
このまえ普通に倒したぞ
733名無しさんの野望:2007/01/11(木) 23:32:38 ID:SSDdsMn3
レイダー騎兵
長所
・コストが低い
・足が速い
短所
・意外とすぐ死ぬ
・生産時間が長い
・視界狭すぎ
734名無しさんの野望:2007/01/12(金) 00:20:08 ID:R8R88N5C

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                  /´             ヽ  
                r──|   l            \
           / ̄ ̄ ̄ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
          /  ̄ ̄  ̄ ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


                ヒ  エ  ラ  コ  ス  フ  ィ  ン  ク  ス
735名無しさんの野望:2007/01/12(金) 00:49:07 ID:XwFsivZC
レイダー騎兵

長所
・コストが低い
・足が速い
・攻城兵器にボーナスダメージ
・フランカにボーナスダメージ
・スレイプニル研究すると射手がゴミのように
(あまり研究しないけど)

短所
・意外とすぐ死ぬ
・生産時間が長い
・視界狭すぎ
736名無しさんの野望:2007/01/12(金) 02:15:57 ID:h4OQZVT8
意外とすぐ死ぬって短所と言えないだろ。
明らかにすぐ死ぬならともかく。
737名無しさんの野望:2007/01/12(金) 02:17:02 ID:z5KIpsNv
強そうで使えないって事だろ
738名無しさんの野望:2007/01/12(金) 02:30:55 ID:CZBOWld1
レイダー使えないとかどれだけ贅沢だよ
739名無しさんの野望:2007/01/12(金) 02:41:11 ID:c8kK8ad/
死なせるのは操作が下手だからだろ。
騎兵の速度もってしてなんで簡単に死ぬんだよ。
740名無しさんの野望:2007/01/12(金) 03:12:56 ID:XwFsivZC
意外とすぐ死ぬって言うか、図体デカイのにHP少ないから
正面からぶつかるのには向いてないかな。

まあ、コストパフォーマンスは最高クラスだと思う。

古典
レイダー、ロキのヘルシル、トゥルマ、プロメシアン
英雄
ヤール、ゾウ騎兵、ペトロボロス、バトルボア、ペトスコス、ステュムパロスの鳥、ドリュアデス
神話
ミュルミュ丼、ガストラフェテス、ファナティック、カタパルト、コロッソス、ファイアジャイアント、
ヘカギガンテス

あとは民兵とハデスの亡霊、聖職者、ギリの英雄、オシリスの息子、傭兵、傭騎兵
あたりがコストパフォーマンス高いかな。

ユニークテクで化けるユニットはめんどくさいから書かない。
741名無しさんの野望:2007/01/12(金) 03:52:13 ID:KPx64zxg
む、なんか近年稀に見るいい流れになってるな。
この調子でどんどん盛り上げていこうや。
742名無しさんの野望:2007/01/12(金) 04:36:24 ID:c8kK8ad/
それにしてもウラクロっていなくならないかね。
最近じゃロキも?
743名無しさんの野望:2007/01/12(金) 04:53:12 ID:zEjC4W1h
みんな情報乙
レイダーは弓兵にも少しだけ素でボーナスダメージ持ってなかったっけ?
拡張された時に廃止されたかな?


俺は今までヒッピみると怖くて逃げ出してたレイダー使いだけど、これからは同数程度で多人数戦の時は戦ってみる事にするは
744名無しさんの野望:2007/01/12(金) 05:07:43 ID:VDW+CjCw
>>734
ヒエラコスフィンクスというのは鷲頭のスフィンクスの事ですよ?
745名無しさんの野望:2007/01/12(金) 05:08:25 ID:shnKOq4t
農民カウンターはチート
746名無しさんの野望:2007/01/12(金) 06:47:01 ID:XwFsivZC
>>743
基本騎兵のレイダー、ヒッピ、コンタは射手ボーナス持ってたはず。
イロモノ騎兵は持ってないね。
747名無しさんの野望:2007/01/12(金) 07:46:47 ID:Em2BkRqe
レイダーは安かろう悪かろうだよ。全騎兵の中で一番HP少ないんだぜ?移動速度が速いのが唯一の救い。
古典最強はやっぱヒッピ。騎兵だから作りすぎても集団戦でつまるという騎兵の悪いとこは変わらないし、
それならなおのことタフいほうがいい。
一番泣けるのが同数ぐらいの射手に狭いとこに篭られた時。
レイダーは狭いとこではつまってうまく射手を叩けないけど、射手系ユニットは操作すれば集中砲火でサクサク喰える。
やわいせいでアンチの射手にすらあまり役に立たないレイダー。じゃあ何をすればいいかってやっぱりレイダーは農民を叩いてるのがお似合いだってことだ。
748名無しさんの野望:2007/01/12(金) 08:17:58 ID:CZBOWld1
ヒッピと比べるなら、何より人口コストの差をあげるべき。
さらにレイダーは貫通防御もめちゃめちゃ優秀。
スピードも速いから集団戦もヒッピより得意だよ。
ヒッピが唯一勝てることと言えばコストパフォーマンスなわけだが、
それも出し過ぎるとレイダー部隊にやられて微妙なわけ。
俺ポセ使いだが、馬あまり使わない。
749名無しさんの野望:2007/01/12(金) 10:17:57 ID:zmbfVURZ
ヒッピは万能
レイダーは荒らし特化

両方使ってみて感じる
750名無しさんの野望:2007/01/12(金) 11:08:33 ID:cRtlfc1t
ヒッピは防御が紙だから、正面からだとレイダー同様あっさりやられるよ
トラキアでも研究すれば肉壁になるけど

生産もクソ遅いし、古典で量産するなら荒し用と割り切った方がいい
751名無しさんの野望:2007/01/12(金) 11:46:29 ID:w//kmVTZ
使ったことある人ならわかると思うが、レイダーもヒッピも恐ろしく視界が狭い。
でも、レイダーはワルQが代わりに視界を確保してくれるから格段に荒らし易いし、
迎撃に来られても逃げ易い。
752名無しさんの野望:2007/01/12(金) 12:11:01 ID:zmbfVURZ
たまにはコンタリウスのことも思い出してあげてください
753名無しさんの野望:2007/01/12(金) 12:32:20 ID:RGJ4VL9V
>>735
フランカにボーナスダメージなんかあったっけ?
確か射手に1.1倍ボーナスとかあったような気はするが
754名無しさんの野望:2007/01/12(金) 12:34:33 ID:RGJ4VL9V
そういえばヒッピコンの知られざる事実。
古典では生産時間が20秒だが英雄以降は15秒になる。
755名無しさんの野望:2007/01/12(金) 12:58:45 ID:CZBOWld1
ヒッピの自動生産とまるバグはそのせいか…。
ヒッピは同じ人口コスト3のヤールと比べて明らかに劣るし微妙ユニットとしか思えない。
北欧の騎兵は優れてんだな。
プロドは速くて切断防御が高く、攻城兵器ボーナスあるから意外と強いんだけど。
エジプトのラクダ、象、チャリあたりのミグドル部隊への相性いいしね。
756名無しさんの野望:2007/01/12(金) 13:17:30 ID:9bPmlUpw
ギリの長所はバランスのいいGP、イカス英雄たちと3からの投石なんだから
他は我慢汁
757名無しさんの野望:2007/01/12(金) 14:09:37 ID:KPx64zxg
>>742
おまえが弱すぎなんだよ。
758名無しさんの野望:2007/01/12(金) 14:49:20 ID:75q+6RrS
イカス英雄たって神話まで行けたとして4匹だしな
質よりも量っていうゲームだから、ヘルシルや聖職者のほうが役に立つ
攻城兵機が優秀以外にいいとこない
759名無しさんの野望:2007/01/12(金) 14:54:07 ID:9bPmlUpw
age3投石は偉大だろw
760名無しさんの野望:2007/01/12(金) 15:23:11 ID:y8XI/aAe
>>756
恩恵調整が比較的楽ってのもあるよ
地味だけど
761名無しさんの野望:2007/01/12(金) 16:23:58 ID:TIhmkXSI
ラグナロクみたいに大差を逆転できるのはギリには見当たらない
762名無しさんの野望:2007/01/12(金) 16:35:04 ID:CZBOWld1
ギリは聖なる血や鍛冶屋のおかげでぬくれりゃ強いよ。
ただ瞬発力に欠け、英雄入りも遅れやすいから、相手のペースになりやすくそうなると勝ち目がない。
エジプトの即英攻め、ロキの豚ラッシュ、トールの馬荒らし、どれもが大敵でさらにアトランとの相性も最悪。
逆に言えばこれに耐えれば勝ちだが、かなりの工夫を要する。
763名無しさんの野望:2007/01/12(金) 17:04:39 ID:9bPmlUpw
>761
ラグナだって完全に負けてる状況をひっくり返すわけじゃないだろ
相手が対策練れる状況なら意味がない
火武器とかほかの要素が入るとまた変わるけど

764名無しさんの野望:2007/01/12(金) 18:11:57 ID:w4JydMUs
ギリにはコロッソスRがあるじゃないか
でも、北欧とアトランとオシリスには意外とあっさりぬっころされるんだよな・・・
765名無しさんの野望:2007/01/12(金) 19:18:33 ID:jm5yHp7m
エジの攻城兵器は柔らかすぎ
カタパルトのHPがもう少し多くなったらいいんだが
766名無しさんの野望:2007/01/12(金) 19:22:06 ID:9bPmlUpw
あの性能でまだ上を求めるかw
767名無しさんの野望:2007/01/12(金) 19:58:50 ID:L+OvgeXN
>>766
まったくだな。
今のままで十分空飛ぶマウンテンジャイアントじゃん。
768名無しさんの野望:2007/01/12(金) 20:23:27 ID:CZBOWld1
エジは、金鉱に城建てたあたりから絶対時間が存在するじゃん。
英日やスカラベ日食、チャリ荒らし、または即神。
一気に敵を蹴散らせる時間があるのに、傭兵がいてさらに攻城兵器まで強くなったら、
長期戦まで最強になっちゃうだろ。
今でも酷いくらい強いのに。
769名無しさんの野望:2007/01/12(金) 20:37:16 ID:uAXYSiTi
>>でも、北欧とアトランとオシリスには

ほとんど全部やんけ
770名無しさんの野望:2007/01/12(金) 20:42:56 ID:kN3IGuY7
エイジオブミソロジーの通常版のディスク2の79%
adult swim mp3ってとこで読み込みできないってでるけどどうしたらいいかな?空き領域も充分あるし
771名無しさんの野望:2007/01/12(金) 20:52:19 ID:6j9w+ar6
アンインストール→再インストール
駄目ならサポートに電話するのが一番か
他のアプリケーションで怪しいのが有ったら削除汁
772名無しさんの野望:2007/01/12(金) 20:55:59 ID:imyrP0bC
ギリの利点で真っ先に思いつくのが「家畜類の独占」な俺マジnoob。
セトには勝てないが。
773名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:11:58 ID:GnZWwMJm
>>771
ありがとう!解決しました
774名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:42:10 ID:4gfDWkn2
なあ、そーすると4文明中最弱はやっぱり予感してた通りギリなのか?…orz
775名無しさんの野望:2007/01/12(金) 22:04:06 ID:9bPmlUpw
ギリは英雄時代にもってける腕がないと論外だね
776名無しさんの野望:2007/01/12(金) 22:35:52 ID:DAjqkpIO
ギリ英雄は北欧と軍隊の相性良すぎなので
体感的にアトラン>北欧>エジプト>ギリ>北欧。
元々は3すくみだったのが糞文明が完全上位互換になってる。
777名無しさんの野望:2007/01/12(金) 22:41:56 ID:sIDI2RG4
>>776
ようするにジャンケンと一緒だな!
778名無しさんの野望:2007/01/12(金) 22:49:52 ID:4gfDWkn2
よく見ろよ。アトランだけ浮いてるだろ。

3分半さえなければそんなにうるさく言うほどではないと思うんだけどねぇ…
できれば3分半の優位を削ぐ形の修正ではなく他の文明を強化する形で修正される
とうれしいんだが。ギリの穀倉・貯蔵庫を木15にしてみるとかwww
779名無しさんの野望:2007/01/12(金) 22:52:50 ID:CKAmc8Vb
今迄の傾向から言って、修正するとすればトゥルマの作成速度低下&コストアップ
農民の狩り能力低下・・・って感じかな。
他文明の強化はありえない。
780名無しさんの野望:2007/01/12(金) 23:03:54 ID:4gfDWkn2
ウラクロの厨臭さはプロメテウスの泥+英雄化GPにある。特にGP。
トゥルマは確かにウザイが、荒らしならケンタやレイダーワルキューの方がはるかに
脅威。

それが3分半に来るから浮く程ウザく感じるんだよ。みんなが3分半に来れば誰も嫌がらないwwww
781名無しさんの野望:2007/01/12(金) 23:09:59 ID:9bPmlUpw
ガイアみたいにもっと英雄でにくいと弱いんだがな>アトラン
782名無しさんの野望:2007/01/12(金) 23:23:54 ID:L+OvgeXN
2ch閉鎖らしいな。
783名無しさんの野望:2007/01/12(金) 23:24:37 ID:CKAmc8Vb
>>780
それは英雄が量産出来ないギリ使いだからだろ?
エジや北欧なら泥や英雄賢者なんて物の数ではないよ。
784名無しさんの野望:2007/01/13(土) 00:12:44 ID:W8Go+QYQ
北欧だとむしろ鳥が嫌な感じ
強制的にフランカを作成させて、トゥルマでカモってる感じがな…
785名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:11:20 ID:0ZvFw/nc
鳥なんて放っといて瞬殺すればいいじゃん。
鳥出た時点で泥居ないから少し楽じゃね?
786名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:15:37 ID:B595wO7l
鳥は飛んでるバリスタだぞw
放置なんかしたらどうなると
787名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:30:28 ID:VO0FPXYM
文明の強さ的には                アトラン>エジ>北欧>ギリ
だが、話の盛り上がり方(叩き以外で)は  アトラン<エジ<北欧<ギリ
だな

ところでそんなギリの中で、一番ポテンシャルが高いのはゼウスだと思うんだがどうよ?


788名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:40:17 ID:XfKgrkth
ラー使っているのですがスカラベ出されたらウザイですか?

英雄の時の神を変えようかと思っています。
789名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:44:41 ID:BNk2l3Je
GPの使い勝手がもっとも良い反面、コストパフォーマンスの最も悪いホプがメインという微妙仕様
建物が壊れにくく速攻に耐性があるハデスが最もギリを上手く扱えるのではないだろうか。
チーム戦ならGPと建物破壊に優れるゼウスはかなり上位の部類。
790名無しさんの野望:2007/01/13(土) 02:07:43 ID:0ZvFw/nc
ごめんカラドリアだと思った。

古典ならある程度ユニットも神話も総量が予測できるが、英雄に入ったら色々出てきて
一概には言えないぽ。
791名無しさんの野望:2007/01/13(土) 02:51:44 ID:u5lTU7wF
>>787
ゼウスはギリでありながら攻撃特化だからな。
反撃が始まる神話から一気に強くなる。

でも、神話に入るまでの防御力がハデス、ポセに比べて低すぎるから
微妙なんだよな。
792名無しさんの野望:2007/01/13(土) 06:06:04 ID:PrbLhyOL
北欧はデスマッチなどで楽しみがあるからギリよりもある意味上
793名無しさんの野望:2007/01/13(土) 07:17:56 ID:uIIBpNAF
>>770
俺もそれ表示されたような。 ついでに誰かさんもそれ報告してた記憶が

もしそのまま終了して正常に動いてるのでしたら気にしないほうがいいかも
毎回なった記憶もあるし。
794名無しさんの野望:2007/01/13(土) 07:25:20 ID:+SW4SDTH
あまり私を怒らせない方がいい
         ,. -‐v―- 、   
                  ヽ 
        /  //_/ノハL!L!i 
     r‐、 i  彡       .i ,  
     ヽ ヽ!_ 彡 fて)  fて) .Y   
      [i 6 ●( ヽ  ^ __,. ●  
      . ト-' 、  `  ̄ ̄  .ノ       
          >  ___ <_  
        /ヾ ヽ   ヾ ヽ\
795名無しさんの野望:2007/01/13(土) 08:31:35 ID:+kYOLDM+
デスマッチなんてやんねw
796名無しさんの野望:2007/01/13(土) 08:57:36 ID:mLSfLO2F
 流れをブッタ斬って悪いが一応ここにも貼る
インプレで祭りやってるぞい。セットでこの値段+送料
ここね
http://direct.ips.co.jp/pc/Template/Promotion/pcsoftsale.html

ウォークラフト3 コンプリート 日本語版 販売価格:1,499円 (税込)
送料300円

神ゲーの貴重な日本語版(互換の問題は無いよ)が大安売り
RTS好きなら持っとけ
797名無しさんの野望:2007/01/13(土) 09:02:22 ID:xyzabXIQ
>>796
安いんだけど月額料金とか払わなくていいんだよね?
798名無しさんの野望:2007/01/13(土) 09:28:02 ID:u5lTU7wF
ウォークラフトはあの世界観と微妙にコミカルなキャラがダメだった・・・
799名無しさんの野望:2007/01/13(土) 09:32:12 ID:BNk2l3Je
これを機にWC3買ってみようかな。
800名無しさんの野望:2007/01/13(土) 13:11:31 ID:3AXHVZEU
あのキャラは日本人にはウケないんだよな
801名無しさんの野望:2007/01/13(土) 14:36:02 ID:m5EV6Yln
いまでもマルチしてる人っているんだろうか・・・
802名無しさんの野望:2007/01/13(土) 15:46:29 ID:xbC30mrB
>>788
建物に対してはかなり強い(5倍ダメージ)、神話ユニットっていうより少し固い攻城兵器だと思ってる。
でも対軍人ならワニの足元にも及ばない。
どっちも十分厄介、作戦によるよ
803名無しさんの野望:2007/01/13(土) 16:04:54 ID:+SW4SDTH
>>798
激同。
妙にファンタジックというかアニメチックというか・・・
俺もAOTの方がいい。
804名無しさんの野望:2007/01/13(土) 17:06:28 ID:5jUVxaM4
AoMはキャンペーンが面白いよな
ギリシャ神話と北欧神話とエジプト神話をごちゃ混ぜた展開をするなんて
AoM2もこのスタイルで遊ばせて欲しいな
805名無しさんの野望:2007/01/13(土) 17:23:16 ID:4IYzhn6S
AOM2なんて出るの?
806名無しさんの野望:2007/01/13(土) 17:32:06 ID:daYM6Eoj
出ません
807名無しさんの野望:2007/01/13(土) 17:35:41 ID:Ls86dVWd
AOM2は時代の流れに沿って
FPSになります
808名無しさんの野望:2007/01/13(土) 17:40:35 ID:u5lTU7wF
剣とか弓でFPSって意外と面白いかも
809名無しさんの野望:2007/01/13(土) 17:58:27 ID:sri6kJ7g
飛び道具無しのFPSというものを一度はやってみたい
810名無しさんの野望:2007/01/13(土) 19:45:37 ID:PrbLhyOL
また
武士は全文明の歩兵の中で最強です
と攻略本に書かレルヒがきてほしい
811名無しさんの野望:2007/01/13(土) 20:22:07 ID:aeEsdKLu
ギリシャで兵のでだしの遅さを補う方法を誰か教えてください。
相手が荒らしでくるにしても対処が後手後手になるし、
こっちから前に出て行こうにも相手の方が先に兵が揃うからつらい。
812名無しさんの野望:2007/01/13(土) 21:17:59 ID:37J+vChd
しっかり掘らせとけ
アトランのムルミロが襲ってこないようポセイドンに祈っておくんだな
813名無しさんの野望:2007/01/13(土) 21:48:02 ID:OQEKy+qZ
>>811
壁作る。停戦する。悪疫使う。ケンタ荒らし。ヒッピ荒らし。
相手より操作量で上回る。ぬくらない。チーム戦で仲間に頼る。
814名無しさんの野望:2007/01/13(土) 22:02:12 ID:UNZZcph0
トールを使おうと思って、うまい人のリプかき集めてみたんだけど
みんな内政が違う・・・
肉マップだとしても、猟犬肉又までは同じだけどそこからみんな違うんだな
古典以降もドワーフをしばらくループさせとく人もいれば、集める人ばっかの人、きちんと振り分ける人
状況によって変わるのは当たり前なんだけど、ある程度固定されないんですかね?
基本はドワーフ内政?
815名無しさんの野望:2007/01/13(土) 22:10:00 ID:sZKpuBcJ
>>554
816名無しさんの野望:2007/01/13(土) 22:12:59 ID:jycfY671
要するに苦肉の策と。
817名無しさんの野望:2007/01/13(土) 22:16:10 ID:MG6bqyRH
>>814
色々やってみて自分に合う奴にすればいいと思う
自分はあまりドワーフ作らない方でやってる
ドワーフばかりだと後半戦きつくなるからね・・・
818名無しさんの野望:2007/01/13(土) 22:36:24 ID:P2Pe1Tt5
>>554
今年も応援してるぜ
819名無しさんの野望:2007/01/13(土) 23:21:41 ID:+NDZp2Yw
>>818
犯罪的なIDktkr
820名無しさんの野望:2007/01/14(日) 00:21:31 ID:WY0UFBla
トールは肉MAPで855でウルフ2で5分25秒進化で
原始のうちに内政テク全部押せるから強いよなぁ〜
821名無しさんの野望:2007/01/14(日) 00:28:33 ID:JDIgvSSi
pfffってなんていう意味ですか?
822名無しさんの野望:2007/01/14(日) 01:38:31 ID:/9tIRn1H
>>820 まぁ古典GP使ってるからね
823名無しさんの野望:2007/01/14(日) 03:11:32 ID:NEiQf3Er
855で5分進化
それ以降は木→適度に畑
ヘルシル数人+小屋3個からレイダー垂れ流し
金足りなくなるから集める人を金に
人口MAXになるころには2ndtc建てられるから建設→そこからドワーフ垂れ流し

フランカ?なにそれ
824名無しさんの野望:2007/01/14(日) 04:46:34 ID:VJT9cXxH
>>813
だな。
つか1600台のギリ使いって、ヌクる奴が多い気がする。
とりあえずTC取って英雄入りして城立てて投石出してから攻めればいいやじゃ
遅すぎるって。
825名無しさんの野望:2007/01/14(日) 08:40:15 ID:wtWdTJTA
海マップでこっち北欧、相手エジ、特にイシスなんかだと歯が立たないんだが。エジにまともに海戦やってもまず勝ち目ないし、
海捨てて陸戦にもちこんでも、ちょっと攻めあぐねいてる隙にさっさと英雄入られて日蝕英霊で乙。
どうにかならんかね?
826名無しさんの野望:2007/01/14(日) 08:49:10 ID:4p4irCFL
つ 即英ニョルズ

トールはシラネ
827名無しさんの野望:2007/01/14(日) 08:51:59 ID:uSAHzb+U
トロール、塔等を使って相手のTCまわりの金鉱を潰す。
一応、海に拘るような姿勢も見せる。
セカンド金鉱も潰して、展開次第でboomか即英して風林火豚ラッシュ!
といえども、海戦エジVS北欧は相性が最悪に悪いからきついわ
828名無しさんの野望:2007/01/14(日) 11:25:32 ID:UNa970iz
私はついに神になったのだ!
829名無しさんの野望:2007/01/14(日) 11:25:58 ID:NdaNsg4A
>>825
そりゃセトやイシス使ってるときは北欧相手に海取れるけど
ラーだと逆に返り討ちに合うじゃねーか馬鹿

ラーを使っていて、海なんて取った事無いぞ
逆に海捨てた時の立ち直りは一番速いと思うけどね
830名無しさんの野望:2007/01/14(日) 12:06:24 ID:PUr+ibQF
まあいずれにせよ強い。
831名無しさんの野望:2007/01/14(日) 14:02:04 ID:NdaNsg4A
>>828
アニメとかの展開だと、ティタン掘り起こした奴が
真っ先にティタンに殺されちゃうよな
832名無しさんの野望:2007/01/14(日) 14:07:37 ID:wtWdTJTA
>>829
おまえが馬鹿なだけ。
833名無しさんの野望:2007/01/14(日) 15:55:59 ID:QnHtwJMm
ここは何にでもすぐ人を煽るイントレーションネットですね^^
834名無しさんの野望:2007/01/14(日) 16:46:40 ID:BYtnEKK4
まぁ海マップは先に英雄入りして尚且つ海神話のいる方が
断然有利だからな

ギリはスキュラ、エジはリバイアサン、北欧はクラーケン
アトランはネレイデス

ハデス、トール、ラー、ガイアは英雄で海神話とれないけど、
その分陸の内政が太いね

ウラクロは海捨てても十分内政安定するから、ほとんど
ネレイデスは取らないかな
835名無しさんの野望:2007/01/14(日) 17:43:11 ID:CrKE55sr
海をとられるって内政だけの問題じゃない
水辺で戦いにくくなるし、建物も強化砲撃の届かないところに建てなきゃいけないし
836名無しさんの野望:2007/01/14(日) 17:51:28 ID:uSAHzb+U
海取られて、強化砲撃まで進まれてたらまず勝てないだろうね
837名無しさんの野望:2007/01/14(日) 17:55:58 ID:BYtnEKK4
>>835
海上ユニット出し過ぎると陸上人口圧迫するデメリットもあるからな
地中海みたく海から中心割られたりすると問題だけど、アナトリアとか
高地では逆にチャンスなときもある

しかし、ハデス、ラー、ガイアは神話でも海神話取れないのな・・・
838名無しさんの野望:2007/01/14(日) 20:13:53 ID:QnHtwJMm
ガイアはオケアノスが使える、トールには普通にヨルムンドが居る。

ラーとハデスはムリポ…ハデス使いの漏れ初めて気づいた…
839名無しさんの野望:2007/01/14(日) 20:26:17 ID:uLkIF/0x
ハデス弓強いから船めがけてトクソで射れば楽勝
840名無しさんの野望:2007/01/14(日) 21:01:06 ID:4SP46lLm
悪疫で何とかしる!
841名無しさんの野望:2007/01/14(日) 21:26:25 ID:1GBdbSZl
ソーリーツカエマセーン
842名無しさんの野望:2007/01/14(日) 22:18:20 ID:KzodcSoZ
ラーはエジの時点でもともとのポテンシャルが高すぎだから問題ない
海捨て陸即中とかでも強いし
843AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2007/01/14(日) 22:18:51 ID:5HpA0M4S
ミズガルズだと、初期TC以外のTCは海から砲撃戦の射程内に配置されているから最後まで海戦が重要なマップなですが、
地中海だと砲撃戦の範囲内にある場合とない場合がありますよね。
それによって海軍と陸軍の配分が変わってくる分、地中海はデラ面倒くさいマップだと思いました。
以前、地中海で制海権を取ることばかり頭にあって、海取ったはいいがその瞬間に海軍の仕事がなくなってしまい、
且つ陸軍作成が出遅れて陸から反撃されて逆転負けしたケースがありました。orz

話変わって、
トールはクラーケン進化できないけれど、炎の投擲(コスト的には射手船4隻分とキツイけど)を研究すれば古典海は鬼強くなります。
以前、相手のトールにこれやられて間もなくZになりました。(泣)
844名無しさんの野望:2007/01/14(日) 22:28:49 ID:WB2q+fOO
海マップは内政が複雑なのと制海権握る重要さは双方同じ条件だからなぁ
ただ高地だけは、ギリだと熊死することがあるんですごくハンデ背負ってる気分になる

地中海は夢中で船作ってるとその分人口コストが圧迫されるから、上手いことTC増やしながらいかないと間抜けな負け方するよな
845名無しさんの野望:2007/01/15(月) 00:34:16 ID:W9CSBs3d
エジでも熊死は日常茶飯事
これから建てようとするところにいると…いやん
846名無しさんの野望:2007/01/15(月) 00:59:17 ID:RHYsM+N4
北欧が一番海苦手じゃね?
vsエジも嫌だが、港建設中にゼウスの雷光とか、クロノスの港解体とか、その場でやる気無くすわ。
847名無しさんの野望:2007/01/15(月) 01:48:13 ID:yx7j7uMw
>>845
セトなら大喜びで聖職者を送り込むぜ!
そして相手の陣地に熊牧場を。
848名無しさんの野望:2007/01/15(月) 01:50:09 ID:TIGXd1Wn
北欧は弱くないと思うんだ
vsエジも解体も嫌なのはどの文明も一緒だし、電光は何割増しかで痛いけど
関係ないけどチーム戦での水路のクソさは異常だよな
海戦の要素も入ってくるし、重要拠点みたいなのがしぼられるから
良さげなマップなんだけど、不公平すぎて即やめたくなる
眠れないし腹立ったから作った
水 初期TC 初期金 2ndTC
 水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
水  3rdTC 2nd金鉱 金        水
  金    敵          金     水
               金         水

849名無しさんの野望:2007/01/15(月) 02:31:59 ID:yu8qvV93
北欧が海苦手?喪前は何を言ってるんだAAry

全文明に神話居る上、おでんとロキは2匹両方取れるだろ。片方が陸の都合で取れなくても
もう片方が取れる。
バイキングの源流をなめたら如何ぜよ
850名無しさんの野望:2007/01/15(月) 03:28:52 ID:4F5NkxwF
海戦だけに焦点を当てれば弱くはないが、
海マップにおけるその他の要素を加味すると他文明に比べ決して強くはない。
851名無しさんの野望:2007/01/15(月) 04:01:36 ID:K7PNSsON
海神話だせる時点で海MAPつえーよ
海神話だせない文明使って、海MAPのほうが得意ですなんていうのはいないはずだ
852名無しさんの野望:2007/01/15(月) 06:24:49 ID:4F5NkxwF
海神話が出る頃にはだいたい勝負がついてる
853名無しさんの野望:2007/01/15(月) 07:06:16 ID:LS4XirAc
854名無しさんの野望:2007/01/15(月) 07:37:16 ID:WiPgc7NL
こんな時間にうpしたら遅刻するだろ。
常識的に考えて・・・

とりあえずアトラン氏ね。
ふぁなちっく強過ぎなんだよ。
855名無しさんの野望:2007/01/15(月) 09:58:29 ID:vcU8otqx
>>853
見応えがある試合、ありがとうございます。
途中から赤の人の兵がほとんど止まってしまい、異常に資源がたまっていくんですが
何かあったんでしょうか。とても気になります。
片方のチームが海を支配した後に使わなくなった海上ユニットを破棄していく時点で
勝負は決まったのかなと思ったのですがそこからが面白かったです。
856名無しさんの野望:2007/01/15(月) 11:29:27 ID:ILYqNA+V
>>853
金鉱の確保とか突っ込みどころ満載だけど、ファナやばいな
ゼウスの伝家の宝刀、ベレ+ミュル+コロラッシュを押し返してるのか

フルアップ英雄ファナが切断17ってことは、ベレに17、ミュルに34、コロに93、
そりゃ強いわ
トクソとか混ぜるとマシになるんだろか
857名無しさんの野望:2007/01/15(月) 11:52:57 ID:ILYqNA+V
>>855
赤の視点で見たけど、市場から荷車垂れ流してたら、そりゃ人口圧迫するわ

経済ユニットって作り過ぎても、なんとなく消しづらいんだよな
858名無しさんの野望:2007/01/15(月) 12:07:49 ID:QS0HR93v
てかまぁ後半になって膠着して経済ユニットあまったら、資源もあまってるだろうから、
英雄、コロ、攻城兵器等を優先で出して、下手にトクソ出すよりも、塔や要塞の方が良さげ。
859名無しさんの野望:2007/01/15(月) 12:18:25 ID:K7PNSsON
海制覇して、ピンクも赤も資源2kとか4kとか余ってるくせに
神話になかなか進化しないとか問題外だとおもったぞ
真ん中のTC割られる前にピンクが黄泉で助けにいってたらどうだっただろう
860名無しさんの野望:2007/01/15(月) 13:12:13 ID:RHYsM+N4
1600台の糞ゲー議論してもスレの無駄。もうええわ。
861名無しさんの野望:2007/01/15(月) 13:29:24 ID:LI7WVK9k
お前の存在が一番無駄。もう氏んでね。
862名無しさんの野望:2007/01/15(月) 13:58:03 ID:yu8qvV93
よっぽど基本ができてないリプならともかく、これ位だったら議論してレベル低い
このスレの住人の実力を上げるのに十分役立つ。
863名無しさんの野望:2007/01/15(月) 15:39:52 ID:4F5NkxwF
>>861
おまえが死んだ方が世のため人のため。
864名無しさんの野望:2007/01/15(月) 16:12:23 ID:rm66z+LP
資源バランスが滅茶苦茶なのが1600台の特徴だからね。
カツカツに計算して凌ぎ合うのが1700↑の戦い。
865名無しさんの野望:2007/01/15(月) 16:15:15 ID:adrojazh
気付くと原始町の人の生産忘れてる俺もいつもかつかつ
866名無しさんの野望:2007/01/15(月) 16:29:41 ID:Mx+7CRcJ
カツカツだから上手いと思ってる奴は1700+止まり。
867名無しさんの野望:2007/01/15(月) 17:32:36 ID:Q4sY0Lpe
一方的に兵が死にまくって資源カツカツな奴は、ただの下手糞だけど。
常に出す兵とかテクアップを意識して資源を有効に使えるようになると、
随分と楽になる。
それプラス操作量とマップコントロール、いかに相手にプレッシャーをかけ続けるかが
重要になってくるね。

>>853はチーム戦だからアレだけど、青と黄あたりは17+くらいあるんじゃなかろうか。
868名無しさんの野望:2007/01/15(月) 17:50:03 ID:poMYiG0y
重要なのは兵を2分した時の割合だけだ
資源が必要になることは滅多にない
869名無しさんの野望:2007/01/15(月) 18:20:13 ID:Q4sY0Lpe
>>868はトール使いと見た。
それはある程度パターン化してる序盤の話。
870名無しさんの野望:2007/01/15(月) 18:26:18 ID:u5eqzYwJ
>>868-869
詳しく教えてください!
871名無しさんの野望:2007/01/15(月) 20:16:20 ID:Q4sY0Lpe
実は話が噛みあってないかもしれない('A`)

資源に合わせて兵を出すんじゃなくて、兵に合わせて資源を集めるのが
大事なんだけど、序盤は荒し用のユニットとか大抵決まってるから、
資源調整もそれに合わせてパターン化されてるってこと。

資源に合わせて兵を出して気が付いたら射手だらけとか、16+くらいの頃には
よくあると思う。
872名無しさんの野望:2007/01/15(月) 20:23:36 ID:J5x9LtAH
エジプトはダメだ。特に集団で金鉱掘らせてると、奴隷を働かせているみたいで心がとても傷つく。
北欧もダメだね。木を切らせてみると、どう見ても囚人がイヤイヤ働いている。

ギリシャ。これだ。
町の人、一人作んの。「ハッハー」て出来たら、ちょっと離れたところの木を切らせに行く。
貯蔵庫とが作っちゃ×。テンキーの+ボタン押すと拡大できるからね、それでじっくり見る。
「……トン、……トン、……トン」
手持ちが一杯になったらけなげに町の中心までてくてく歩いていく。もちろんそれを追う。
で、また戻っていく。これをぢっと眺める。

町の人をもう一人作る。今度はもっと離れた金鉱を掘らせる。
「……キン、……キン、……キン、」
(ああ、頑張ってるな) ビシビシ伝わってくる。
絶対にね、資源一カ所二人以上でやっちゃダメ。彼らは信頼されて任されていると思ってるから。

この時代においてね、彼らは決して労働に文句を言わない。
例え使い捨てだろうと例え格差の底辺だろうと彼らは与えられた仕事を黙ってこなす。
(「…これが自分の仕事ですから」)
これはね、我々は見習わなきゃいけないと思う。
昔は16時間労働でもテレビすら買えないのが当たり前だった。
最近の日本人はアメリカ人のように「給料上げろ、労働時間が長い」だの文句ばかり言っている。
ギリシャの町の人は我々に、忘れかけていた熱い思いを蘇らせようとしているのである。


それに比べてどうだろう。アトランティスの町の人は。既に歩き方がふんぞり返ってる。
第一、作成するのもとんでもなくコストと時間がかかる。全くやる気が見られない。
ようやく出てきたと思ったら歩くのも遅い。

この公務員体質。
何をやらせても持ち場から動こうとせず、融通が利かない。
「我々は選び抜かれたエリート」と、他の文明を見下している様がひしひしと伝わってくる。
選民意識が垣間見られ、金を渡すと「英雄」に変身し、ようやく真面目に動くのである。
873名無しさんの野望:2007/01/15(月) 20:34:53 ID:RheNXXUC
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0496.rcx
速攻のうまいリプあったらください
うぇぽ
874名無しさんの野望:2007/01/15(月) 20:47:54 ID:uY1NHRcK
>>872
ちょっとほのぼのしたw
875名無しさんの野望:2007/01/15(月) 20:54:37 ID:Ugq+ul+K
>>872
お前はいろいろと間違っている
まずエジプトに奴隷制度なんて無い
ひょっとしてピラミッドは奴隷によって作られたとか
勘違いしてるんじゃないだろうな?
あれはちゃんとした給料が支払われている

さらに皮肉な事にギリシアにこそ奴隷制度なんてものがあったりする
876名無しさんの野望:2007/01/15(月) 21:02:31 ID:RheNXXUC
>>875
エジプトに奴隷制度が無いとか初めて知ったよ
あと給料を貰ってたとかも初耳だ
あと日本で一番速攻うまい人って誰ですか?
877名無しさんの野望:2007/01/15(月) 21:14:52 ID:KDZ19fC6
>>872

あんたほんとに面白いなぁ
878名無しさんの野望:2007/01/15(月) 21:44:07 ID:Q4sY0Lpe
>>872
重装ワロスw

>>873
停戦と悪疫食らったら速攻は厳しいね。
水色は、ホプ弓にヘルシルで突撃するのはNG。
ちゃんとレイダーやフランかも作ろう。って言うか、緑は何やってんのよ。
中盤のダブル炎はGJ。でも、破城槌はきちんと出そう。

赤と青は内政止まりすぎ。兵も無駄死にしすぎ。
操作が追い付かないなら素直に自動生産使うべき。
それと、せっかく兵で押し込んでも建物建てて押し上げないと意味が無い。
ティタンは他の兵と一緒に運用しないと効果半減。
上手い人のリプを見て、ある程度学んでからマルチやった方がいいかも。

昔どこかで拾った奴だけど、速攻の参考に。
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0497.rcx
879名無しさんの野望:2007/01/15(月) 22:30:20 ID:adrojazh
26日午後7時50分ごろ、米花市米花町のホテルロビーで「眠りの小五郎」として知られる
探偵毛利小五郎さん(45)が頸部を針のようなもので刺されて死亡し、警視庁捜査一課が
毛利さんと一緒にいた男子小学生(7)を重過失致死の疑いがあるとして補導して
いたことが分かった。小学生は毛利さんの知人の子供で、以前から毛利さん宅で一緒に
暮らしていたという。

関係者によると、毛利さんが偶然居合わせた殺人事件の現場で警察の捜査に協力していた
ところ、小学生が突然毛利さんに向かって麻酔針を発射し、毛利さんはその場で意識を
失い呼吸困難に陥り間もなく死亡した。

小学生は警察の取調べに対して、麻酔針は以前から何度も繰り返し使用していた、毛利
さんを殺害する意思は全くなかったと説明しているが、一方で自分は高校生探偵だなどと
訳のわからないことも話しており、警察では小学生の精神鑑定を実施するとともに、
腕時計型麻酔銃の入手経路などについても調べを進める予定。(日売新聞)
880名無しさんの野望:2007/01/15(月) 22:34:22 ID:RheNXXUC
>>878
thx thx
ホプ弓にヘルシルで突撃してたのはやっぱだめぽねぇ。。
いつもならそんなアホな事せんのだが、うぇ。
破城槌はいつもはブタさんで割るんであんまり出さないですねぇ。
これからは出しまふ

あとリプTHX!!なんかフランカでイクンカみたいな感じで
感動しました!!ヘルシルはあんまり作らないのね('A`)
881名無しさんの野望:2007/01/15(月) 22:35:54 ID:1XgoZnYI
でも、ギリシャって主神や従神や英雄が酷いよね
ヒーローきどりで、気に入らないやつがいると容赦なく酷いことするし
しかも、酒好き宴好き女好きで不倫なんてし放題、片っ端からレイプ
かろうじて、ハデスはいいやつ
882名無しさんの野望:2007/01/15(月) 23:05:17 ID:13/xqqMX
ハデスなんて女を地上からさらってきた上、騙して冥界の食事を食べさせて、
現世に戻れなくさせてから嫁にしたんだろ。
883名無しさんの野望:2007/01/15(月) 23:43:54 ID:yu8qvV93
漏れはむしろさらってきた娘の方の母親が娘べったりなのが気に入らない。いい加減子離れ
しろよ親バカが。
黄泉の国では女王としての立場も地位も与えられてるし、夫は真面目で優しく、どっかのバカ
みたいに浮気しないし、何より自分の判断でザクロ食ったんだろ。自分のケツは自分で拭け。
大人の世界じゃ往々にしてあること。そこまで親が介入するようじゃ目も当てられない。

>>876
5年位前にピラミッドの作業夫が書いた「給料もらったから酒飲みにいこーぜー」って書かれた
パピルスが出てきて大騒ぎになった。
884名無しさんの野望:2007/01/15(月) 23:50:50 ID:yu8qvV93
>>872
ガイアのアトラン市民は主神が頼りないから必死になって動いてくれるぞ?
885名無しさんの野望:2007/01/16(火) 00:46:44 ID:LeOoxPY3
そういや対戦中に英日食らったが、エジ同士だとそれほど強烈でもないな。
ファラオも攻めさせてたのもあるのだろうけど。
886名無しさんの野望:2007/01/16(火) 00:49:42 ID:sZXS6wl8
ゾンビっぽい奴や厳ついオッサンの元で働くより、美人のねーちゃんの元で働く方がやる気も出るというもの。
そのねーちゃんがか弱かったりすると尚更
887名無しさんの野望:2007/01/16(火) 03:26:30 ID:oA4fxcJ1
ガイアはねーちゃんじゃなくてオバサあwせdrftgyふじこlp;@
888名無しさんの野望:2007/01/16(火) 03:34:49 ID:oA4fxcJ1
>>880
ヘルシルあまり作らないと言うか、ヘルシル出したら相手がアックス
出してくるから、それを見越してのレイダーフランカだと思う。
相手の先を読むのは大事。
889名無しさんの野望:2007/01/16(火) 03:55:44 ID:Iazp7by3
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0498.rcx
操作量ほしぃおぉ(´;ェ;`)
今年の誕生日プレゼントは操作量貰おうと思ってまふ。
890名無しさんの野望:2007/01/16(火) 05:46:01 ID:Iazp7by3
>>888
なるほどね!いつもセオリー通り後だししてたよ
それを聞いてなんか20+に近づけた気がするYO!!
感謝感謝!!
891名無しさんの野望:2007/01/16(火) 16:51:10 ID:zG8BXV2d
         |                    __        /
  な そ     |,、_,.、_           _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,'  い. 切   速
  い り     l::::::::::::`〜-、      >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ  |  う  断   .攻
  だ ゃ   〈::::::::::::::::::::::::ヾ、    (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ.  |  の  す    失
  ろ あ   L_:::::::::::::::::::::}}      (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! |   か る    敗
.   う      厂ト、:::::::;;::::;;:rシ     ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! |   い っ.    し
  ?     /::::}} `'´_,、!       ハ!'´li゙}゙f|  '´lリ` |l}、l| .〉  ? て    て
\       /.:::ノ′r'フ'⌒´ト       l l;  ̄.ソ     ̄ j「ノノ! |.     
::::::.`ー一 <、::::)   ´,fリ  \、     ヾ!  Lャ-     ,!r':::リ|      
::::::::::::::::::l fヘ〉l::}   ''""  _´丿       ',  ーニ-''"  ハ::::f′\    
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ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、  i,   ∠´「         _」 \_/ ,!  `ヽ、     ̄ ̄)厂 ̄ ̄
 `(::::::::::::::;;F′ヽ       ャ′  __,,、-‐''"´ |i    , ′    `ー- 、..__
  L;;::::::广′  `ー- 、._  ) /   `‐- _ ′!    /  !  _,..、 ''"´  ``丶、
   ツ       ::::::i ̄__/  _   ヾ    ̄`` r┴'''"´ ̄   -''゙       ヽ.
   _、-''|      /  >'´, ,`´  ̄\へ    ,i          i′         ゙;
=ニ´_   j i    /  i′/ / /  ィ‐-L.._\  ,!          :l           i
   `ー 、_'   _,,⊥-ヽl'' { j= r′   `ヽ、 l           ' 、       .::|
ウラクロ  ヽ '´      \ヽノ .ノ         ヽ|   ゼウス
892名無しさんの野望:2007/01/16(火) 17:46:37 ID:bdsx+cE8
ウラクロやロキの速攻返して相手が即やめすると気分いいのは俺だけか
やめたあと、即おちされるとばかにする機会を失うので
速攻返してスコア上回った時点で11連打する
893名無しさんの野望:2007/01/16(火) 17:51:05 ID:vLFfhwUI
>>889
両方とも相方何やってんの!
な試合だね・・・
青が右サイドで踏ん張ってたら、危なかったと思う。
894名無しさんの野望:2007/01/16(火) 21:45:15 ID:2vxAVhVc
>>889
・・・で、こんな糞リプ挙げて何を言ってほしいの?頑張ったねって?
895名無しさんの野望:2007/01/16(火) 23:11:22 ID:9yV8JL1z
>>889
青の人が落ちたのは回線かなんかのエラーでしょうか?
もし、青の人があのままなんとか頑張っていたら…
でも、青さんって働く人がずーっとアップグレードされていなんですが
やり始めて間もない方っぽいですね。
896名無しさんの野望:2007/01/16(火) 23:22:15 ID:4/bzaEQU
今どき回線落ちとかマジ死んでほしい。スペック不足なんてもってのほか。
897名無しさんの野望:2007/01/16(火) 23:31:00 ID:GDwJQ2w3
今時って、光がADSLより落ちにくいとでも思ってるのか
898名無しさんの野望:2007/01/16(火) 23:44:00 ID:j4/SHDfD
トータルで言えばそうだろ。
未だに電話かかってきたら切れるとか言ってる奴いるし。
899名無しさんの野望:2007/01/17(水) 01:20:35 ID:Aw9Dp7wC
対戦で負けまくりで1600に到達しない・・・
リプ見ても何でそういう風にしているのか理由がさっぱりわからない。
将棋・囲碁で言う定石みたいなのが細かく出てるところとかない?
900名無しさんの野望:2007/01/17(水) 01:31:36 ID:WZ8SrIrg
テンプレサイトあさるといいよ
901名無しさんの野望:2007/01/17(水) 02:38:20 ID:DDnRGWiK
>>899
mahora神のブログとかはどうですか?
902名無しさんの野望:2007/01/17(水) 03:41:34 ID:Tch1R6ht
みんなで定石考えようぜ

マップの超度半分くらいのところに、お互い壁を建造し合う
903名無しさんの野望:2007/01/17(水) 03:55:44 ID:VVI+RS3t
ティタン建造開始
904名無しさんの野望:2007/01/17(水) 04:28:30 ID:Ie0cKbON

死ね糞が
905名無しさんの野望:2007/01/17(水) 04:43:21 ID:x3llOu1/
最近ジャパニーズチャットの人すんげぇ増えてねぇ?
仕事や学校が終わる時間になると簡単に日本人オンリーのチーム戦組めるようなってる。
すんげぇ嬉しい。
やっぱ完成度高いゲームなんだなぁ。
みんな友達に勧めまくれ。
906名無しさんの野望:2007/01/17(水) 04:54:52 ID:Ie0cKbON
増えるのは喜ばしいことだが、チーム戦入るんだったらせめて1640+くらいにはしておいて欲しい。
ろくにクイックやらずにやたらチーム戦に入ってくる輩がいるので。
そういうやつらって往々にしてチーム戦なのに好き勝手やるからな、ひとりシムシティしてたり。
907名無しさんの野望:2007/01/17(水) 05:06:12 ID:p8sgL7sB
up0499を見て思ったんですが、後半になって水色が緑にめちゃめちゃ押し返されて
いるのはなぜでしょうか? 確かに内破を撃たれたのは痛いだろうけどあのときの水色の
状況だと、あんなにまでやられないのでは…とか思ってしまいます。もちろん緑の反撃が
上手かったのはわかるんですけど。
908名無しさんの野望:2007/01/17(水) 05:26:26 ID:x3llOu1/
てかみんなクイックそこそこやって実レートにしてもらいたい。
レート低いのに強い人とか面倒くさい。
みんなちゃんと実レートならチーム戦のチーム分けもやりやすいしさ。
気持ちはわかるんだよ?レート以上に強い感じでいたいのは。
でもちっちゃいよ、そういうの。格好悪い。
909名無しさんの野望:2007/01/17(水) 05:45:21 ID:NLJEO9H4
質問ですが、チーム戦ってどうしたらできますか・・・?クイックしかしたことなくて・・・
910名無しさんの野望:2007/01/17(水) 05:52:33 ID:5vw5drHx
>>907
内破でやられた後のケアがよくないから。
内破で兵数が少なくなってるにもかかわらず、兵垂れ流しで敵に突っ込んで無駄死にしてる。
塔等があるから一旦引いてある程度たまってから迎撃すべき。
tc4つで180max人口なのに120ぐらいしか使ってない。

小屋の数が少なすぎる。アトランは最初の方は、小屋少なくても平気だが、
消耗戦になると小屋の回転率が重要なので、小屋は前線に機を見て多く作った方がいい。
あきらかに、需要に対して供給が足りなくなってる。
911名無しさんの野望:2007/01/17(水) 05:58:56 ID:5vw5drHx
>>909
よく良くわからないが。クイックでも3v3とか2v2あるだろう。
アドバンスゲームでもチーム戦結構立ってあるし。

日本人同士のチーム戦がしたいのであればjpチャットで募集すればいいんでないか?
912名無しさんの野望:2007/01/17(水) 07:07:21 ID:4mh2HWhr
>>908
そんな奴はスマーフって罵っとくヨロシ。
でも、レートも2,3連敗すると一気に100とか下がるから
その辺は察してくださいorz
913名無しさんの野望:2007/01/17(水) 10:48:33 ID:gEEszc8N
クイックってチータとMHが多すぎてやる気にならんのだけど
ちょっと荒らすとMHとか言われるしw
914名無しさんの野望:2007/01/17(水) 13:40:14 ID:/LY9QiNT
>>912
1700台後半以上の奴が2,3連敗して1700前後になるってのならわかるが、
1700前後の奴が2,3連敗して1600前後になるなんて滅多にないことだろ。

1600台前半以下の奴って、リプ見るとやっぱり基本ができてないことが
ほとんど。野球でいうと糞握りでボール投げてるみたいな、左手と右手
逆にしてバット振ってるみたいなそんな感じ。

ちょっとリプ見て原始〜古典序盤までの内政と古典までの兵の動きを
まねるだけで1650くらいはすぐいくのに、それすらやってないことが
よくわかる。

チーム戦やりたいのならせめて1650レベルにしておくのが他のプレイヤー
に対してのマナーだと思うがね。どうしてもやりたいんだったら1620以下
限定とかでやってくれ。

>>913
だったらアドバンスで1v1立ててやりゃいいだろ。
それにクイックだって多すぎるってほどMHいねーよ。
915名無しさんの野望:2007/01/17(水) 14:10:04 ID:/N5HGHi2
>>914
なんかおまえレベル低そうだなw
916名無しさんの野望:2007/01/17(水) 14:21:16 ID:x3llOu1/
クイックしょっちゅうやるけどチーターなんて出会った事ない。
気づかないだけかな・・・
917名無しさんの野望:2007/01/17(水) 14:21:28 ID:e51Zu3bG
>>914
落ち着け。そして自分が初心者だった頃を思い出せ。

それに一日何時間もやってる奴ばかりじゃないし、
PCゲーに慣れてる奴、AOCとかでRTSに慣れてる奴は
直ぐに上達するが、そうでない奴も多いんだよ。
ねらーばかりじゃないし、農民カウンター入れてない奴もいる。

俺がPCゲー初心者の奴に勧めたときの話だが。まず
マウス捌きがぎこちないし、ショートカット教えても手元
見ながらしか押せない。
キャンペーンは楽しい言いながらやってたけどな。
今はCOMの難しい相手に難義してるみたいだ。

ゲームに勝つことしか考えてないから初心者相手に切れるんだよ。
教えてやろうくらいの余裕を持とうや。
918名無しさんの野望:2007/01/17(水) 14:58:00 ID:RcxteG7n
まぁ、でも上手い人のリプ見て真似するくらいはしてもいいってのは賛成だな
ゲームにならないし・・・
これは、器の小さい俺が個人的に腹が立つことなんだけど
味方ハデスが始まって即番人を自分の街に使ってるとこみるとイライラする
相手がウラクロだとしたってもう少し状況みてからつかえよ、
初めからぬくることしか考えてないのか・・・みたいな感じで
919名無しさんの野望:2007/01/17(水) 15:24:44 ID:y1stXst+
番人の場所に建物があると出てきてくれないから、ちゃんと4人召還する為に最初にって考えなのかもね
920名無しさんの野望:2007/01/17(水) 16:40:10 ID:W0G1uya8
わたし自身が神だったのだ
921名無しさんの野望:2007/01/17(水) 18:08:53 ID:gFBmVr08
   ∧_∧
  (*・ω・)
 _│ ⊃/(__
/ └─(___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


 <⌒/ヽー、__
/<_/____/
922名無しさんの野望:2007/01/17(水) 21:27:44 ID:I+1l5q8x
前線に小屋増設って、クロノスほどこれが簡単な主神も居ないだろーが。へタレが…

金掘ってるその場で小屋を建てて飛ばすだけだろ。ギリみたいに人を派遣する必要すら
ないだろーに。
923名無しさんの野望:2007/01/17(水) 21:42:06 ID:yT/8FIYB
いきなり当たり前な事喋りだされても困る。

まあ、中盤以降は人手の多いギリの方が建て易いけど。
924名無しさんの野望:2007/01/17(水) 23:06:26 ID:/hgwJTmk
中盤以降に行けるかどうか…
925名無しさんの野望:2007/01/18(木) 00:34:30 ID:xYM61LRL
>>917
とはいえ、最近AOMにハマり、その上初RTSがAOMという俺のような人間はそうそういないと思うんだ。
時期が時期だけに。
926名無しさんの野望:2007/01/18(木) 02:03:38 ID:uyakt0lq
海でクロノスに港解体されたお
建て直そうとしたら賢者が英雄化して殴ってきたお
いたいお
逆サイドに港建てようとしに行ったら神殿飛んできたお
農民で殴りに行こうと思ったけど狼いたし間に合いそうにないから止めたお
お肉の資源差つきまくって負けたお;x;
927名無しさんの野望:2007/01/18(木) 03:07:09 ID:0sBK9pYf
上3行だけなら100ワロスだった
928名無しさんの野望:2007/01/18(木) 07:25:04 ID:OUDG3/JJ
ゲーム終わった後によくggって言われるけどあれは何てゆう意味?わからないの他にもあるけど、あれが気になる・・・。
929名無しさんの野望:2007/01/18(木) 07:31:11 ID:O2575MNi
gudaguda game
930名無しさんの野望:2007/01/18(木) 08:53:06 ID:wN2QUI8L
マジレスすると
goodbye guy
931名無しさんの野望:2007/01/18(木) 09:31:22 ID:IUnzvUvX
goo goo ganmo
932名無しさんの野望:2007/01/18(木) 09:38:50 ID:ZKHuq6ih
ganbare gaia
933名無しさんの野望:2007/01/18(木) 11:05:12 ID:HaCX2Z35
giri giri girl
934名無しさんの野望:2007/01/18(木) 11:33:36 ID:uyakt0lq
皆嘘つきすぎ本当は
god gay
935名無しさんの野望:2007/01/18(木) 12:05:51 ID:UPWConYx
正解は
God Knows デス
936名無しさんの野望:2007/01/18(木) 12:41:52 ID:HFyHPypI
ばっかおまえ

ganbare genki
937名無しさんの野望:2007/01/18(木) 12:50:09 ID:nZ60ZZD2
good game
938名無しさんの野望:2007/01/18(木) 13:02:04 ID:nua3V6BB
goo gle
939名無しさんの野望:2007/01/18(木) 13:25:58 ID:elBvd75b
ggでスペイン語でやらないか?
940名無しさんの野望:2007/01/18(木) 14:17:04 ID:uyakt0lq
ところで俺のリプレイを見てくれ
こいつをどう思う?
941名無しさんの野望:2007/01/18(木) 15:01:43 ID:WGE83eYw
すごく・・・
noobです・・・。
942名無しさんの野望:2007/01/18(木) 15:02:00 ID:Gm77N65F
すごく・・・noobです・・・
943名無しさんの野望:2007/01/18(木) 15:36:06 ID:a5PiCtXw
これはnoobですね
944名無しさんの野望:2007/01/18(木) 15:59:28 ID:VwTF6mQl
リプ見て参考にしたいんですけど、見れないんで何を取ったらいいですか?
945名無しさんの野望:2007/01/18(木) 16:04:06 ID:uyakt0lq
>>944
いい事思いついた
お前俺のクランで肉消ししろ
946名無しさんの野望:2007/01/18(木) 16:29:30 ID:mfFZJmFM
味方のへたれクロノスにまでTCを強奪されるあたり
さすがギリシャ、虐げられるのには慣れてるなぁと思いました
献上したのだとしたら、対面のクロノスで苦戦するなら
へたれになんかやらず、自分でとって人口増やしてさっさと押し返せよと思いました
でも、たまに献上してもいないのに人の2ndTCとるバカいるよな
そういうときは、絶対トトやアルテミスとります
947名無しさんの野望:2007/01/18(木) 16:34:03 ID:yCRMqovI
>>944
マップが無いからマップとまじれす
948名無しさんの野望:2007/01/18(木) 16:52:50 ID:57b1j+g3
>>940
リプレイはどこにありますか?
949名無しさんの野望:2007/01/18(木) 17:16:42 ID:uyakt0lq
950名無しさんの野望:2007/01/18(木) 23:49:26 ID:4biScmM+
スマーフって知ってるか?
951名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:12:28 ID:cNdoEfl/
たったひとりでクマさんやライオンさんを何匹も殺せるアトラン市民てやっぱ変。
952名無しさんの野望:2007/01/19(金) 05:41:52 ID:G9wKKFhx
3人分だしな。

ギリの町の人と、アトラン市民とで小屋建てる速度を測ってみると、

町の人3人がそれぞれ一つずつ建てると、30秒くらいで3つ。
アトラン市民一人で3つ立てると、1分以上かかった。
953名無しさんの野望:2007/01/19(金) 10:53:54 ID:cKMvNDJK
    |┃≡
    |┃≡
 ガラッ.|┃⌒ヽ
.______|┃^ω^) おはぎあげるお
    | と   l,)
______.|┃ノーJ_




    |┃
    |┃⌒ヽ
    |┃  )
.______|⊂ \ ウンコロリ〜ン
    |┃_)_)
______.|┃J J ミ●
954名無しさんの野望:2007/01/19(金) 16:20:59 ID:gHJHVIDL
>>951
アトランの市民は一人でライオン3とか必ず死ぬ
しかし18+なら普通に操作して3人で倒せる

結局は弱いの使ってチートチートいってるやつは頭がおかしい
955名無しさんの野望:2007/01/19(金) 16:41:25 ID:lcbeNvTu
日本語でおk
956名無しさんの野望:2007/01/19(金) 16:48:31 ID:o8//sAoy
>>954
日本語でおk
957名無しさんの野望:2007/01/19(金) 16:57:57 ID:7ylUVP8i
>>952,954
操作量を食わない反面、
操作量があっても応用が効かないのがアトラン市民
・・・という指針なんだろうなぁ・・・
958名無しさんの野望:2007/01/19(金) 22:35:41 ID:lZ9DDM1W
応用が利かない例を詳しく
959名無しさんの野望:2007/01/19(金) 23:01:20 ID:AelfV8ql
アトラン市民のメリットとデメリット
メリット
・作成速度が比較的速い
・穀倉等が要らない
・資源調整し易い
・家に逃げ込める
・英雄化できる

デメリット
・出せる数が少ない
・歩くのが遅く小回りが利かない
・建物を建てるのが遅い
・建物を建てるのを邪魔されたときにカバーし辛い
・荒しを殴って撃退できない
・塔を(ry

他にあったらよろしく
960名無しさんの野望:2007/01/19(金) 23:08:51 ID:hZdKqd/c
958は本当に馬鹿だな
書き込む前に考えろよ
詳しくとか言ってんなよ カス
961名無しさんの野望:2007/01/19(金) 23:42:12 ID:5r/bGIM3
960は実社会で嫌なことでもあったんだろうか。
962名無しさんの野望:2007/01/19(金) 23:45:35 ID:+mNXCoPM
穀倉などがいらないのはでかいよな。
これにより建物作る時間と、資源を運ぶ時間のロスがなくなる。
内政が厚いといわれる所以だな。
963名無しさんの野望:2007/01/20(土) 00:02:49 ID:VHtKq39s
何度も出てるけど徹底して初心者向けにつくられてるわけでしょ。
MSはTTを出した時点で新規ユーザーを獲得したいわけだから。

その結果として操作が簡単になっているのは当然の帰結。
応用が利かない、小回りが利かないってのはその副作用みたいなもの。

アトランティスは簡単で強い、これは厳然とした事実で、
アトランティスを使うことを卑怯というのはナンセンスだと思う。
そういうコンセプトなんだもの。



964名無しさんの野望:2007/01/20(土) 00:36:01 ID:g0QL/k3x
アトランティス使うことは卑怯だって自覚して使ってほしいよ
ゲーム始まる前にもアトランティス使っていいですか?くらいは当然のマナーとして聞けよ
965名無しさんの野望:2007/01/20(土) 00:37:42 ID:KavG7/K4
アトランなんぞどうでも良いが、相手にすると勝っても負けても糞つまらん文明だなと思う
966名無しさんの野望:2007/01/20(土) 01:05:53 ID:oOYFpGBi
ププッ・・・この人またアトラン使ってるよ・・・・みたいな
967名無しさんの野望:2007/01/20(土) 01:43:41 ID:XoaZXV7J
>>アトランティスは簡単で強い

どう考えても卑怯だろ?だって簡単で強いって結論だしてるじゃない
何を偉そうに語っちゃってるわけ?
968名無しさんの野望:2007/01/20(土) 02:15:34 ID:mjNAqWx3
アトラン強い理由の八割は、古典でのプロメシアンとゴットパワーでの英雄化なんだろ?
そんならアトラン使う人は、その従神(名前忘れた)を選ばないようにすれば、なんもきにしずに使っていいと思うんだがどうだろ?
少なくとも自分はそう思う。
969名無しさんの野望:2007/01/20(土) 03:36:37 ID:STkxyQuq
>>968
いやアトランの強い理由の8割は低LVが使ってるからだ
低LVは大してやりこんでもいないのに、簡単だから強く思える
最終的な強さであるレート2000+以降ってのを多少理解できる
普通の18ならこのスレのアトランマンセーを影で笑ってみてるだろうな
970名無しさんの野望:2007/01/20(土) 07:17:50 ID:O+9qDdS1
tombo氏がTOP10にいる件について↓
971名無しさんの野望:2007/01/20(土) 07:29:02 ID:Mmr7JCam
↑bankai乙
972名無しさんの野望:2007/01/20(土) 09:17:32 ID:0bQQy64N
ロキ的にはプロ飯はヘル汁の大好物
973名無しさんの野望:2007/01/20(土) 10:21:46 ID:e/62WrZ8
>>969
968の言うのもあってるんじゃない?ガイアは弱いし。
974名無しさんの野望:2007/01/20(土) 11:11:06 ID:VHtKq39s
>>967
言葉を勉強してね。
ナンセンスとは意味が無いということ。

つまりマイクロソフトもそういうつもりで作ってるものに
ケチ付けたってしょうがないんじゃないのってこと。
975名無しさんの野望:2007/01/20(土) 11:26:21 ID:oOYFpGBi
>>974
うわぁ・・・
976名無しさんの野望:2007/01/20(土) 11:30:00 ID:ArsOeTus
>ナンセンスとは意味が無いということ。

噴いた
977名無しさんの野望:2007/01/20(土) 11:31:26 ID:XoaZXV7J
もっとがんばれ ナンセンス君
978名無しさんの野望:2007/01/20(土) 11:33:24 ID:x0GzP1rZ
作ってるのはマイクロソフトじゃないんだけどな。
まぁ新しいパッケージ売りたいから新文明を強くするのは仕方が無い。
強いということ以外の魅力が全く無いから尚更。
979名無しさんの野望:2007/01/20(土) 11:46:05 ID:sRrWoKsY
>>910
丁寧な回答ありがとうございます。
改めて「兵は集団を作ってから戦え」ということを思い知らされました。
・人口は常にmaxまで使う。
・小屋はどんどん前線に建てて押し上げる。
という二つのことにも気をつけたいと思いました。
980名無しさんの野望:2007/01/20(土) 12:42:59 ID:VHtKq39s
981名無しさんの野望:2007/01/20(土) 13:07:30 ID:t2a1jQWB
そんなことで勝ち誇るなよ恥ずかしいなあ
ってことじゃね。
はてなときたかwwwww
982名無しさんの野望:2007/01/20(土) 14:53:16 ID:q71NGBeC
またアトラン厨とアンチアトラン厨の荒らしか・・・
どうにかならないのかねほんと
一部のやつが定期的に書き込むんだよな
アトラン厨→素人かギリシャの負け惜しみだから相手にするな
アンチアトラン厨→操作量ないくせに強いなんてことはみんな知ってるから相手にするな
次スレでは荒らされませんように
983名無しさんの野望:2007/01/20(土) 14:54:28 ID:sKEauWZB
だってこのスレって1600以下かその程度の人しかいないし・・・
984名無しさんの野望:2007/01/20(土) 16:27:43 ID:txYjV8W4
割れのブロックを解除したらもうちょっとESO盛り上がるんじゃね?
985名無しさんの野望:2007/01/20(土) 16:52:14 ID:g0QL/k3x

               _______
    :/ ̄| :  :  ./ /  #  ;,;  ヽ
  :. | ::|    /⌒  ;;#  ,;.;::⌒ : ::::\ :
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  ,―    \   | ::::::⌒(__人__)⌒  :::::.::::| :  >>342ぼこって来た・・・
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 | ___)  ::|   .>;;;;::..    ..;,.;-\
 ヽ__)_/ :  /            \   ハァハァ....
986名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:52:51 ID:x3cZIAWI
今頃かよw
987名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:25:16 ID:qQ+NJuTj
アナルをペロリンチョ

ってことで次スレは?
988名無しさんの野望
そんなにアトラン嫌なら無印に戻ればいいんじゃないの?
マルチもまだ人居るよ。
TTじゃないとダメな何かでもあるの?