1 :
名無しさんの野望:
/, `ヽ、,_ `ヽ.
/ 〃 , .r〜ヾ; )゙;
i゙ 〃 、__;;ェ'′ .| i: 、',_l _,
| " 彡`ーェ.,ィ ノ ;リ il ミェテ
゙:、 、'ュ,ニ" `‐-;テ‐'゙ '′ ゙ゝ、ー彳
_ノi゙, ミニ彡,ィノ、、,,_ ,ィニ"_ 「リノ
|:' イ ´,ニr=t で:ン゙ レ'′
゙! f'^;、!. ー゙‐'′ ', ;'
゙ゞ! ゙ヾ'、゙ .. 〉 ;'
`(i`ーi.、 _....., ,'
,)代l \ `ー'゙ / 「銀河英雄伝説の新しいゲームは、暗殺とか毒殺とかあって、
i゙(、iリ ` :、, `´ ィ'、 フルHDのHMD対応の3Dシューティング?いいわね。」
/.::::`::-.、,_ `''ー-イ ヽ::゙:ヽ、
_,/,;:::::::::::::::::::`:r─-、ィ'''^゙ゞi, f、L,,_
-:''"::::::::'::;;::::::::::::::i'i| ゙「ヽ ヽ!l::| ;::::`:ー
::::::::::::::::::::::::'::::;;:::;i l| ゙い iノ::l ;:::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ゝ、__,,..、-'゙.:::::'::::::::::::::
前スレ
銀河英雄伝説シリーズを語るスレX
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162056274/
2 :
名無しさんの野望:2006/12/15(金) 11:12:06 ID:1syl/hOI
第二艦隊GET?!?!
3 :
名無しさんの野望:2006/12/15(金) 13:51:01 ID:12SONPFb
4 :
名無しさんの野望:2006/12/15(金) 15:52:28 ID:Hh0TLoCP
5 :
名無しさんの野望:2006/12/15(金) 16:08:11 ID:Xju7CQ5Z
>4
無能め。反応が遅いぞパストーレ。
6 :
名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:10:07 ID:KEvfnU0p
7 :
名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:34:46 ID:alLwl1Hv
>>6 登場してすぐにやられた男ムーア プゲラ
8 :
名無しさんの野望:2006/12/15(金) 20:31:23 ID:EqpcwdYN
9 :
名無しさんの野望:2006/12/15(金) 21:03:40 ID:dcfQkJ9w
>>9 いいから速く進めよ…後ろつかえてんぞアル・サレム。
ほう…そこを知っているという事は…
卿はノンレアデッキの使い手か。
>>12 卿?帝国軍の方ですね。ようこそ自由惑星同盟へ、
このヤン・ウェンリーがお引き受けいたします(`・ω・´)
俺を踏み台に…げぇっ、これはヤン・ウェンリーの罠か!
15 :
名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:09:56 ID:+0TSl96O
>>14 モートン提督はどこへ行った!? 小説では士官学校に行っていないのは奴のはずだぞ。
外伝では俺は士官学校の寮に入ったはずなのに・・・orz
>14
昔、銀英伝のピンズ買ったら
出てきたのはお前の艦隊だったよ
ベタにヤン艦隊が欲しかったのに
へんな怪獣の絵でかなりがっくりした
AmazonでVG注文した
ホントはWEX欲しかったんだけど流石に\11,000は高い
今ってそんなに高いのか・・・
普通の記念パックを3000円で買えた時代は昔なんだな・・
俺は昔中古で980円で買ったよ。
妙にプレミア付いちまったのね。
Win版4EXを発売当初に買った漏れとしては正直
複雑な気分だ(´・ω・`)
>>19 中古だったよ、\11,000のヤツ
もうなくなってるが・・・・
>>20 俺も98版では持ってたんだけどね
今日の出来事
銀英伝W欲しいなぁー 今日もそんな事を思っていた。
そんな時、母親に親父のPCの周辺を片付けといてと頼まれた。
しかたなぁーく片付けてると、あるPCゲームの箱を見つけた。
銀 河 英 雄 伝 説 W
( ゜д ゜)・・・!
いやったああああああああああああああああああああああ
PC98版というオチだったりして
尼のはぼったくりすぎ
オクに張り付けば半値で買える
それでも高いけど
25 :
名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:05:30 ID:OaDoZOtn
去年か一昨年に万代書店でWin版4EXを500円で買ったなあ・・・
この前の外伝を見てたら最初の頃は憎たらしかったリューネブルグが
最後の方ちょっとだけ憎めなくなった
外伝最後まで見てないお
外伝はすべて見たがヤンをヤンとして見られない漏れガイル…
ssgとかないの?
あれは、後藤隊長です。
31 :
名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:25:46 ID:wUzOUV+r
バンダイナムコの出したカルドセプトサーガが愉快なことになってるっぽいぞ、、、
親子で銀英伝ファンが出てくるようになったのか。
俺も歳をくったわけだ・・・・・
俺が中学校の図書館で借りた銀英伝読んでたら何故かじいさんがはまってなぁ…
次の日帰ったら本編10巻+外伝3巻一気に揃ってた。
こんなライトノベルを大人買いしてもらえる私は、きっと特別な存在なのだと感じました。
今では私がおっさん。甥っ子に手向けるのはもちろんヴェスターランドの虐殺。
三行目まではホントの話なんだけどな。
ある有名な航行不能の心霊スポットへ、深夜に巡航艦で行ってみたんです。
狭い回廊を抜けると、そこが有名な心霊スポット。
と、そこに目の前にふっと女の人の白い影が。
あ! と思って、慌ててブレーキを掛け宇宙服に着替えて舟を降りてみたところ、
そこに人影はなく、目の前はまさにブラックホール。
磁気の所為で機器がが壊れていて、
ブレーキを掛けてなかったらブラックホールに落ちてしまっていたかもしれない。
「あの幽霊は助けてくれたんだ」
そう思って、そこで手を合わせ、お祈りして帰路についた。
フェザーン回廊を引き返す途中、ふと後ろを見ると、後部座席に先ほど目の前を横切った女の人の姿が……。
その女の人は、こう呟いた。
「・・・死ねばよかったのに」
「いや、でもホント助かったよ。ありがと」
「ば……ばかっ、あんたなんか死んじゃえばよかったのよ!」
「お礼しないとな。また来週きてもいいかな」
「ば、ばっかじゃないの?! また落ちそうになったらどうすんのyp!!!」
翌週、なんか弁当用意して待っててくれました。
作りすぎただけで、決して僕のために用意したんじゃないそうです。
>>36 これ見て、銀英伝Zであった「この座標にワープすると、鯖が落ちる」
そういう伝説を思い出した......
つか、都市伝説じゃなくて事実なのよねコレって... orz
晩南無には最低限鯖落ちしないネトゲを期待したい...ナァ...
いしのなかかよ
航行不能宙域のなかにいる
お客様の中に若いもんはいらっしゃいませんかー!
>>42 ぎりぎり20代だけど…
このスレなら若い方だと…
一番初めの銀英はWだったよ。PC9821Ceを持ってたんだ…
>>42 17。初銀英ゲーはスーファミ版のやつでした。
昔、オッサンくせえなと思ってたヤンの年齢をとっくに越してることに気が付いた35の春。
>>45 君は成長したんだよ。
色んな意味でね。
そんな17の冬
47 :
名無しさんの野望:2006/12/23(土) 11:41:47 ID:XxPtHBty
四捨五入したらまだ20
このスレ的には、30以下は子供だろww
スールよろしく仲間はずれにされそうな俺27
50 :
名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:44:17 ID:XxPtHBty
逆に30歳以上は禁止!とポプランよろしく言ってやる、、、
51 :
名無しさんの野望:2006/12/23(土) 20:45:50 ID:6aVVjKhp
Wでディスク入っているのに音の変更で音が消えるようになった…
なんで?
「宿命というのは実に嫌な言葉だね。二重の意味で人間を侮辱している。」と言う人物の近くに
>>52を言う人物がいる懐の広さ
もっとも、その人をアレ呼ばわりしているが
>>38 あったね、ブラックホールと呼んでたグリッドだな
敵の演習場に入っても確か鯖落ちしたな
バンナムのはオフゲーだから鯖落ちの心配は無用だ・・・。
そうだな。きっと普通にブルースクリーンになるだけだよ。きっと。
OSごと逝くのは流石に困るw
続報マダー?
58 :
名無しさんの野望:2006/12/26(火) 02:02:17 ID:3CXIgHuf
ブルースクリーンてw
>>57 カルドセプトの回収でそれどころじゃなくなったんじゃないだろうか
もうバンナム製品を買うバカもいないだろうし
君にもし前50レス分を見返してみるだけの時間があるのなら、すぐにわかるさ。
64 :
名無しさんの野望:2006/12/28(木) 22:20:20 ID:8b87sPns
>>44 絵は似てないは艦隊は旋回できないはと酷かったけど、音楽だけは良かったなぁ。
Wやってんだけど、人死にすぎ。人材少なすぎ
その人材不足を楽しむM向けのゲームです
67 :
名無しさんの野望:2006/12/30(土) 02:27:34 ID:6ZTxKVHp
自動武将作成機能とかあればいいんだが、、
武将ww
KOEI厨がなだれこんできたか
工作艦ってどうなのよ。
すごく…大きいです
大艦隊侵攻時は使ったほうがいいですか、ありがとうございました。
73 :
名無しさんの野望:2006/12/30(土) 22:04:05 ID:Qc0izz+u
>>43に同い年発見。
最初の銀英も一緒だ。
だがPCは違う。
プロージット!パリーン
このスレの住人は、新しい年をスレ内で迎える事になった
79 :
名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:43:12 ID:xEVgJZU/
プロージット!
アッー!
プロージット!
新たなる銀伝ゲームの発売の年に!
プロージット!
プロージット!
みなさん、楽しくやって下さい。
プロージット!
もたらされるべきクソゲーに
プロージット!
クソゲーメーカー最後の年に!
新ゲームの運勢と売れ行きは…
微妙な
秋が待ち遠しいぜ
秋なのか
待ち遠しいのか
なんだかんだ言って楽しみだよ。
この間、やっと中古でWexを手に入れたのでこれから楽しもうとしている22歳です。
ちゃんと大学に入ってますよ。
おおっ、新人さんいらっしゃ。
IV EX Win版は説明書が不充分だから困ったらここで質問したらいいよ。
気がついたらラインハルトの能力値がどえらいことになってるんですけど・・・
何したら統率120になるってんだ
キルヒアイスが死んだら
独裁者になると統率力が下がるからその補填だと思う
ああ、なるほど。
そして独裁者になってないから化物提督になってしまわれたのか。
キルヒアイスとミュッケンベルガー殺して宇宙歓待司令長官就任でヤリたい放題
>>98 >>宇宙歓待司令長官就任
ちょwwwおまwww面白変換
銀河のあらゆる接待と宴会を統括管理する多忙職
101 :
93:2007/01/05(金) 11:13:33 ID:rDjKzEPY
Wexより。
工作コマンドが工作値を必要とすると気づかず、アルレスハイムやティアマトなどどうでもいい惑星に「占拠」を使用していたら、イゼルローンに対し「占拠」を使えるやつが一人もいなくなってしまいました。
シェーンコップはもとより、他の艦隊に属しているリンツやブルームハルトも。
しょうがなく無理攻めをしたら普通に10個艦隊ぐらい消滅してしまう。
これはもう2年間ぐらい(250ターン)待機して軍事工作値がたまるまで待つしかないですかね。。。
最初か(r
イゼルローンが落ちないならフェザーンを通ればいいじゃないbyマリー
>103
数度にわたって提案を行いフェザーン攻略作戦を通しましたが、次のターンに中止命令が出てしまいましたorz
ならばと隣の星系に艦隊を集めてから提案工作→攻略作戦提案→出撃と短期決戦を挑もうとしたら先に帝国軍が占領してしまった。。。
コンピュータに振り回されるのが疲れてきたのでもうクーデタを起こします。
他の攻略サイトで学んだとおり他の艦隊を解散するなど下準備の最中。
あとは明日にします。
自分で提案した作戦が却下されたり、勝手に見当違いの方向に出兵作戦が出されたり、また役に立たないやつの艦隊が編成されて軍事予算が食い潰されたりと、
自由度が低くも思えるのですが私にとっては斬新で面白いゲームだと思いました。
自由度が低いゲームってフェザーン攻略できなかったりクーデター起こせなかったり
主人公が金髪とヤン以外選べないとかのゲームの方だろ
同盟軍は統合作戦本部長になれれば、ほぼやりたい放題できるからな。
シトレ使って善政プレイ
統合作戦本部長より宇宙艦隊司令長官のほうが、やりたい放題かも
[艦隊編成や出撃命令など]
どっちかっていえば宇宙艦隊司令長官だな
作戦立案が通っても出撃命令ださなきゃなんも起こんないし
だからクーデター起こすよりもロボスを(ry
出撃命令や艦隊編成はある程度功績があれば確実に通るが
作戦計画や造兵廠はクーデター功労者で功績値が100万あっても却下されたりするから
就任するなら統合作戦本部長で、
宇宙艦隊司令長官は適当な傀儡にでもまかせておけばいいと思うんだわさ
三長官独占して自分は後方指揮に徹するのが一番楽だけど…つまらないかな。
独占は統率が下がるしなァ
部長だと艦隊編成をNPCに変えられるのがイヤだ
機動さえあれば統率はあんまり関係ないからそれもヨシ
オーベルシュタインで一度も戦わないプレーやったなあ
情報局長に就任して功績稼げるから簡単
リヒテンラーデ候の帝国宰相プレイは
ストレス溜めずに内政に集中できていい
ランズベルク伯で功績低くて要職就任も出来ず
提督性能低くて前線にも立てずに(それでも立ってたけど)
ひたすら提案で帝国を影から支え続けるプレイは
テラやりがいがあった
あっちこっちの提案を抑えて
一人で星系占領に行けたときは嬉しかった
戦死させようと思ってブラウンシュヴァイクとリッテンハイムの艦隊を最前線に送り続けたけど、なぜだか撃退し続けて20代だった能力値がいつの間にか40代まで上がっていたのには驚いた。
それでも使えないことに代わりはないが。
PCもなにも無い状態で、IV(Win95版)を買ったのだが
低ストレスでプレイする為に最低限必要なハード環境を
教えていただけないでしょうか?
WIN95が載っていて動いているPCがあればほぼ行けるかと。
逆にXPだと不都合が出ます。
120 :
118:2007/01/06(土) 23:13:43 ID:2krGdZxG
>>119 ありがとうございます
次の休みから中古屋巡りしてみます
ちなみに、どのWinまでは走りそうですかね?
ソフトを買った所では、95の載ったマシンが見つからなかったので…
98にしとけば?
meだとゲーム以前に…
艦隊の運営値ってどういう意味があるんだ?
情報もなんとなくわかるようでわかってない。
分かる人ちょっと教えてください。
運営は維持費にかかわるんだったと思う。運営が低い=金食い虫
なるほどなるほど、即レス感謝です。
CRパチンコ化キタ━━(゚∀゚)━━!!
ソースはPビレッジ未確定情報
マジカヨ・・・
とうとう銀英伝も挑戦玉入れ化か?
オフレッサーリーチ
5割の確率で穴にはまってドボン
ビッテンフェルトリーチ
8割の確立で黒色槍騎兵艦隊に蹂躙されてドボン
Wでクーデターに成功したんだけど、軍事裁判の最中、一度は帰順を申し出てきたやつが「覚悟!」と言って襲ってきたのには驚いた。
ところが自艦隊の幕僚が身を挺して守ってくれたんで助かった。
まさかキルヒアイスのあのイベントが再現されているとは……。
他にもブラウンシュヴァイクが命乞いをしてきたり、フレーゲルを処断すると「滅びの美学」うんぬんと固有台詞を言うなど面白かった。
それがIVの醍醐味
ヤンでユリアンを処断してみるとかすると専用セリフが聞けるよ
オクでてるけど14800。
さすがに手がでましぇん。
たまに2〜3K開始で出るから気長に待つ
新作の出来が良ければ、旧作も価値が下がるかもしれん…
ま、期待してないけどな
本当に期待なんかしてないんだからねっっ
むしろ売れまくってリメイク再販なんて事をしてくれたらうれしい。
フルオーケストラのフルボイスね。
亡命の方法も複数で、各キャラにAIがあり、しかも陸上での戦いも出来ると言う。
戦闘は3D
どうせ3D使っても艦隊を表現する気なんかゼロなんだし
アニメ絵で動かして欲しいなあ
近くにハードオフがあったら覗いてみるのも一つの手。
結構PCソフトが1000円以下で売ってたりする。
信長の野望とか、コーエーの作品がソースネクストから、ダウンロード版でリリースされてる。
銀英Wもダウンロード版出してくれ〜
だから無理だって
ハードオフはねらい目だよね
143 :
名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:37:42 ID:OtGJsh8t
ハードオフはほとんどが高値だがまれに安いのがある。
オクは高いし、どこ探しても無かったから。某所からDLして、98エミュでやってます…が、説明書が無い為よく解りません、どっかに解説のサイトとかないですかね?
つこうてしもうたんか
自分だけ戦闘しても能力あがらなすぎて腹立ってきた。
仕方なく定期的に手動であげてる。
久しぶりに銀英Wやりたくなって、ついに自治領主氏のツールを頂きました
しかし、改造したデータ使おうとするとエラーがでる・・・
何か足りないんすかね?(´・ω・`)
WinXP廉価版WEX
CD無しでないと駄目かと思い、ガイド通りにやってみたけど次ターン前にエラー出るっす・・
はあ・・仕方ないので普通にやってますが・・
卿の使っているそのツール・・・
譲っていただけないかね・・・orz
・・・どうも、同盟国歌鳴らすのにこだわってGinlib.dllにおかしな事してたらしいっす・・元から上書きしたら
セーブデータ改造は普通に出来ました。未使用曲は良くわからないのであきらめます。お騒がせしました。
自治領主氏に感謝。
>>152 ときどき張られてるが、何回見ても笑えるな
っても銀英伝以外の台詞の元ネタはさっぱりわからんのだがw
元ネタはニニンがシノブ伝だね。
アニメ自体はほんとはつまらないはずなのに強力ワカモトの怪演で
それなりに見れるものに仕上がってるね。
「イゼルローンは陽動、本隊はフェザーン行きときたぜ」
のギャグを入れてたりとにかくかなり色々やってる。
youtubeにもあるから暇なら見てみるといいかも。
っつーか若本は仕事を選ばんのか、選んだ結果があーなのか。
銀英伝VSの体験版やってみた
操作性悪すぎるな
それ以外はなんとか許容できそうなキティガイっぷりだが
W
急に予算配分ができなくなった。
収入0固定、全て経済発展につぎこまれてます。
これなんてバグ?
官僚の反乱w
ブラッケの野望・銀河編ktkr
Win版の既知のバグらしい
経済発展の▼ボタンを連打しているとそのうち何かのひょうしに削れて
ちゃんと軍事予算に回されるようになるっぽい
前スレでPSの銀英伝買う予定とか言ってた俺だけど
今買ってきた
( ゚д゚ )
面白い。
すんごく面白い
ビッテンフェルトで突撃させると相手に与える損害は凄いものになるけどビッテンフェルトに与える損害も(ry
なところが最高に良い
>>154 イゼルローンは陽動、本隊はフェザーン行きときたぜ
がyoutubeで見つかりません。。。
>>165 最終回のAパートだと思った
ようつべはよく分からんが、割れじゃなくても落ちてるところには落ちてる
音速丸声だけかっこよすぎだろw
174 :
名無しさんの野望:2007/01/13(土) 16:19:54 ID:wavTfJQY
最初の頃は楽しいが後半ネタ切れっぽくなってない?二人がしのぶ伝
銀英伝VSが売ってた・・・買っちゃったよ・・・
シングルゲームだったかの帝国2面で止まってる。誰か助けてくれ
VS・・・このゲームはダメだわ・・・
うわさどおりの出来だ・・・
ワルキューレで敵艦に急迫して攻撃するのが楽しかった気がする。
WEX(PC-98版)をやってるんだが、BGMがいいなw
エロイカがいい感じで再現出来てる。
ベト7とチャイコの悲愴がないのが残念。
追加シナリオを作るみたいに、MIDIもいじれないのかな?
だれか、情報を頼む!
同じ名前のMID作って上書きとか?
>>181 それでいいなら、とっくにやってるさw
ひょっとして、win95版なら出来るのか?
>>179 そこだけは俺も評価出来る。
期待していた艦隊戦は酷いものだった。
なんたってほとんど自分で潰せる。
>>181 いや、適当に言ってみただけw
つーか俺の95なんだよな・・・
親父の4だからかなり古い物だった・・・
つーか98どこだよクソー
184 :
名無しさんの野望:2007/01/17(水) 16:39:33 ID:hNZCbk+y
ここだとあまりの古さに98と言われるとpc98なのかwin98なのか迷ってしまう俺がいる
95と98ならWinの方だな
98と88・FM・PC/ATならNECの方やね
いや、98の95かもしれないじゃないか。
ていうかそもそも>183が何いってんだかわかんないんだけどさ。
PC98版のDL先が、わからんってことかな?
88どこだよくそー
>185
FMは富士通だしPC/ATはDOS/Vのことだろ?
違ったっけ。ていうかスレ違いだよな。
まぁ話題ないからいいか。
新作?何言ってるんですか。
ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし。
全部winが抜けてるだけじゃね?
むしろそういう系が好きなんジャマイカ?w
はわわ三国志か
もうすぐ発売だっけな
この中にアケ板エロカワスレと掛け持ちしている漢はおるか!
グリーンリバーライトもでてるのか
シェーンコップ vs オフレッサー
阿部寛 vs パパイヤ鈴木だな
しんさくげえむまだか
続報まだかよって思うんだけど
社員さん頼むぜ
200 :
名無しさんの野望:2007/01/24(水) 10:59:51 ID:tLF6XTvi
本当にまだ何も出来てなかったんだろうな
そして、何もしないまま黒歴史のページだけが進んでいく。
・・・このスレの住人は、マイクロビジョンの気持ちを
よくわかっておいでだ。
そこが、このスレの住人たる
ゆえん、というところだな。
あれがうわさのできてないけど
絵でも作って上げとけ、、ってやつか
今年中に発売できるのか?
そろそろ開発メンバーの発表くらいはあってもいいんじゃないか?
開発メンバーが決定いたしました。
今回のチーフはあのファンタシースタユニバースでおなじみの、みよsうわなにをするやめろ
α版とまでは言わないがムービーのひとつぐらい
出ていても良い頃だと思うが…
某360のこれと同じような外注丸投げゲームで異常事態ともいえる
大失態やらかしたから色々と見直し入ってんじゃね?
まーそれで手抜き売り逃げが少しでも改善されるなら良いことだけど
むしろヤンゑんリーならば、
この状況を逆手に取り
より、手を抜きつつも
より、効果的に売り逃げが出来る手を
打ってくるだろう。
いや、一番いいのは戦わない事さ。続編なんて無視して、一気に新作を作るのがいい。
とかいいそう。
楽をする方法を思いつきました
却下。
新作のタイトル
新・銀河英雄伝説
ひでおも大変だな
最初から銀英伝の名前だけ利用して楽に売り抜けることしか考えてないだろ
そもそも銀河英雄伝説=戦術シミュレーションってのが間違ってるよな
本質的にはキャラゲーなんだから色んな展開があって然るべきなんだよ
オフレッサーやシェーンコップで鬼武者みたいな奴とか
ユリアンを育成するときめもみたいな奴とか
ラインハルトやヤンが出世を目指す太閤立志伝みたいな奴とか
そう思うとPC版の4は惜しい作品だった
あの路線で進化してくれればもう少し違った展開になってただろうに
ポプランが主人公のエロゲとか、ロイエンタールが主人公の陵辱ゲームとか、18禁でもいけそうだなw
まあ、それは冗談として…
内政コマンドはもう少し強化して欲しいな。
戦略において、内政は重要だと思う。
同盟だと憂国騎士団に足を引っ張られるんだろうな…
世論だとか戦争反対だとかもいいな。
太閤立志伝は大嫌いな肥ゲーで唯一好きなゲームだけど、それ風にするんなら、戦争反対議員とかにもなれたり、賛成派議員にもなれたり〜とか、そんな感じがいいな。
もちろん将校も可能、下士官も可能、一般兵も可能。
陸戦隊所属ならFPSでもTPSでもいいが、そういう戦闘系。もちろん自分が斧攻撃2,3発食らったら死亡。相手もそのくらいで。部分判定もあり。
戦艦艦長とかなら、VSをもっといい方向に持っていった物がいい。
戦闘機パイロットも同上。
パエ「確かに新作の企画書は読ませてもらった。
しかし、いささか慎重論過ぎる。
通常のキャラゲーに比べ、銀英伝のネームバリューは倍だ。
返品の山の処理法を考えて開発をしている状態ではない。
なぜ、いまさら売れない算段をせねばならんのだ!
ヤン「しかし、ゲーム市場では何のソフトが売れるかわかりません。
油断は禁物でしょ?
パエ「とにかく、全員の意見でこの「IVの発展系で」という企画書は却下する。
新作は、VIの焼き直しでちゃちゃっと作るものとする。
・・・言っておくが、君に含むところがあるわけではないぞ?
>>218 パエッタをヤン、ヤンをアッテンボローでやってよ。
ヤン:「客員提督のお考えは?」
メルカッツ:「今のままでも負けない戦いは出来ますが...次回作ではさらに状況は厳しくなるでしょうな。」
ヤン:「続編って出せば出すほど、どんどん売れなくなるんだよな。考えてみると馬鹿らしくなってくるよ、まったく。」
政局スレみたいになってきてるw
それがどうした。
ねんがんの Vg をてにいれたぞ!
XPで問題なく動いてくれるのはいいんだがなんかもっさりしてる(´・ω・`)
昔のゲームやって面白い?
同じ昔でも、昔のギャグマンが詠むよりは面白いよ
それをいうならギャグマンで突っ込んで欲しかった....
ギャグマンに突っ込んだら、病気になりそう
久々に銀英伝4やってるんだけど、クーデター起こさない限り、予算がなくなるまで作戦企画→歓待出撃→目的地に着く前に作戦取り消し→同じ作戦企画のモラトリアムループ
するのはバグ?
これじゃあファイエル出来ないでしょ
>230
ここはお退き下さい!再戦の機会を、再戦の機会をお待ち下さい!
トリューニヒトが税率上げたお陰で同盟全土で暴動祭りが発生してます。
税率下げるように陳情しても聞く耳もたないのでクーデターです。
クーデターで軍人の皆様が全員参加ってのは初めて見たよ。
カードがなくて脂肪
保守しとくか
237 :
名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:30:30 ID:YLvdInoQ
>>229 バグというか、作戦行動できる星域が限られてるからじゃね?
最初から全ての軍事・建設計画の撤回・中止提案を続け、
帝国・同盟共にイゼルローンに自分の艦隊で篭って敵の提督数を減少させ、
その間にイゼルローンの駐留数と造兵廠を増やして適当に軍事費を使いつつ、
提督数に差ができたら一気に攻める、ってんでいけるハズ。
これ以外だとかなりのMプレイになる。
銀英のサントラは生産終わってるのか…
片端からクラシック買うと金食うんだよね
>>238 とりあえず、ベートーベンの交響曲から始めればいいと思うよ。
たしか、3,5,6,7,9が使われてたはず。
そんで、チャイコフスキー、ワーグナー、シベリウスと揃え、余裕があったら音楽史の方も買ってみたらいい。
ブラームスは使ってなかったっけ?
すまん、かなりうろ覚えだ……
ドボルザークの新世界第2楽章だっけか?あれも入ってるよ
ドヴォルザークの9
チャイコフスキーは5、6、弦楽セレナーデ
ワーグナーは1
シベリウスは2、ヴァイオリン協奏曲
ヴィヴァルディの四季
ん?
モーツァルトはどうだったっけ?
ブルックナーの八番とバートイシュルの即興曲 これも使われてたはず。
クラシックは安いのもあるから…
245 :
名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:13:54 ID:YLvdInoQ
それまでほとんど知られてなかったニールセンの「不滅」も重要だね。
ロマンティックはなかったっけ?
ダイソーで、ある程度揃うんじゃないか?
そういえば、図書館は盲点だったなあ(本読みのくせして)
歩いて5分の所にあるから行ってみるよ
>>237はいわゆる待ちガイルやイゼルローン篭もりというやつだな
確かにそれをやれば楽勝だが
そんなことしなくても普通にフェザーンから艦隊で攻め込んで
普通に敵首都まで突破できるぜ
Com側の思考ルーチンが弱いから兵力差が倍あっても各個撃破できるから
イゼルローンで篭れない(フェザーンが開通している)上に提督数に圧倒的な差があるラストシナリオですら
同盟でプレイしても全然普通に楽しめる
おっと解決策を書いてなかったな
目的地に着く前に取り消しになるのは、運営費がかさんで予算がなくなっているか
道中に補給艦の造兵廠がなくて物資が足りなくなっていないかい
余計な防衛・駐留基地・造兵廠は削って軍事費の圧縮に努める
余計な艦隊も解散・提督候補は辺境送り
前線に補給艦の造兵廠を作る
すべての種類の軍事費に十分な余裕ができるまで作戦案をつぶす
このあたりを実行してみたらいいんじゃね
随分と懐かしい記事をはってくれるじゃないか
そのスクショは何度見ても盛り下がるな…
2st freet って?
よくあること
視認出来るのにレーダー外な艦隊がいるだよな。
近くの図書館行ってきたけど
戦闘中のBGMが悉く貸し出し中で悶死した
>>260 卿か!卿の仕業だったのか!
つかやっとShostakovich_Sym#5借りれたぜ、少し満足した
>>250軍事費に余裕が出るとロフォーテンに防衛基地だとか、エリューセラに輸送艦造兵廠なんかを あっ!って言う感じで立てちゃう。
基本的に政治工作MAX500では厳し杉
資金に一定の余裕がないと作戦途中で本部長が作戦中止してしまうから、無駄使いは避けたほうがいいぞ
あと防衛基地も基本的に金食い虫なので不要
どうしても設置したいならイゼルローンかフェザーンくらいにしておいたほうがいい
輸送艦造兵廠も主要艦隊の駐留地である上記二星系に置くのが吉
ってとこまで書いて気がついたが、NPCが勝手に基地を建てちゃうから困るということか!
政治工作を行わなくても基地建設案を中止できるくらい出世するしかないな、うん
なんか、フォークとかトリューニヒトがすばらしい提案連発するんだよな。
ちょっと間違えてクリックして先に勧めると、いきなり建造計画発表!みたいな展開。
変な艦隊(パトリ艦隊はともかく、チュン艦隊とかシェーンコップ艦隊とかw)も作りまくるので、なんだか別のゲームやってるみたいな展開。
開始早々艦隊全部崩して将官級はさっさと防衛司令官に任命、各星系にちらすようにしてるんだけどそれでもめんどい。
最低でもビュコック殺して宇宙艦隊司令長官位にはならないとどうにもならないこのゲーム。
このゲームは上司に提案して却下されるのをさらにその上の上司の権力を使ったりして
その軋轢を楽しむゲームですよ。
銀河公務員伝説に改名すべし
同盟で殺すのならヤン・ウェンリーだけで十分。
こいつこそが同盟を滅ぼす最低最悪の元凶。
剣に生き、の同盟側マゾすぎるw
だが、そこがいい
「他の士官の提案を見ない」「リロード禁止」これだけでシナリオ1がマゾゲーに。
同盟側シナリオ1で、「他の士官の提案を見ない」「リロード禁止」、ロボスではじめたところ、10年近くかかって突然エンディング。
アムリッツァを要塞化したおかげで勝手に自滅してくれたんだが釈然としない。
良くある事。
リヒテンラーデお爺ちゃんが老体に鞭打って前線に出張って来たりしているのを見ると泣けてくる。
同盟でやっていると毎回ラインハルトが門閥貴族に負ける。不思議だ。
ってかクーデターは大体成功しちゃうよな
いつも気が付くと緑丘がトップに
同盟は首都でクーデターが起きるから
正規軍は艦船の補充もできないし駐留地点が首都になっているおかげで
建て直しもできずに撤退後も次ターンに首都に入って戦闘になってしまう
しかも、アルテミスの首飾りが強烈。
史実どおりにハイネセン作戦が使えないから、まずクーデタを鎮圧できない。
首領の艦隊が全滅すればOKでしょ。
NPCがなかなか緑ヶ丘艦隊を狙い撃ちしてくれないんだよな
プレイヤーが帝国軍なら気がついたら同盟のクーデターは成功しているし
プレイヤーが同盟軍でも、駐留地点はたいていイゼルローンあたりだから戦術には関われないし
正規軍司令官の駐留地点を首都以外に移すよう献策しようとしている間に
正規軍司令官がアルテミスの首飾りの餌食になっていたりするんだ
アルテミスあるんだからその分防衛を低くすればおk
自治領主ツール使うしかないけど
シェーンコップをイゼルローンの防御指揮官にしていると、軍事工作が4000あれば、占拠を返り討ちにしてくれるのには笑った。
279 :
名無しさんの野望:2007/02/19(月) 12:28:09 ID:vqVIYxHy
同盟でやるときはまずハイネセンの防衛を最低にして、
グリーンヒル艦隊が編成されたらすぐにいらない士官を編入させて
部隊は全部Dにしてる。
あと、どこぞの駐留基地に艦艇を輸送しておくのも手だな。 >同盟
帝国はラクだよな、ブ(ryを倒すにゃ最初からアルテナにいればいいし、
ミ(ryはテキトーな駐留基地に置いとけば編成で部隊増強されないし。
あと駆逐艦一部隊にするのはもはやデフォだろ
>>279 >部隊は全部Dにしてる。
駆逐艦勿体なす...
一部隊でよろし。
グリーン昼より功績が高ければ艦隊全部解体して将官クラスをロフォーテンにでも左遷(士官配属)
自分とグリーン昼だけの艦隊にしてクーデターに参加。
グリーン昼より功績が低くい場合、グリーン昼より功績が高くなるまでグリーン昼をロフォーテンに左遷。
こんな感じがベストじゃね?
一瞬で倒してもつまらないので、
アルテナ他の生産施設諸々を整え各艦隊を強化してから叛乱させてる
PS版ってSS版と同じ内容?
>>279 そのままアムリッツァ片道ツアーに出発だな。
WEX後半ほどパエッタが愛しくなるゲームは無いと思う。
パエッタ普通にいいだろ。
滅び行く同盟の為に空母×戦艦の重武装で固められた
艦隊を率い格闘戦で帝国軍を圧倒していくパエッタ×カールセン×モートンだ
同盟は、パエッタだけでなく中将クラスの将官は大抵使える。
ウランフやらボロディンやら色々と。
結論、提案工作で帝国領侵攻作戦通したフォーク准将死ね。
国力で上回る帝国の侵攻を支え続けてきたんだから
第一線の指揮官は無能ははずはないだよな
ヤンが有能すぎた
これにつきる
同盟のその他提督は活躍の場が外伝くらいしかないからな・・・
4でフォークの階級が低いもんで提案がことごとくロボスに一蹴される
フォークでガイキチ銀河帝国を作りたい
俺は空戦能力高めてスパルタニアンパイロット扱い
〉フォーク
ユリアンの扱いの酷さはシリーズ中トップクラス
ユニットとしてでてきてるだけマシ思うが
今度の新作の予約分限定で構わないから過去作全部特典でつけてくれないかな。
ダメなら4EXだけでも・・・頼む。
298 :
名無しさんの野望:2007/02/23(金) 18:47:58 ID:lxtS+Hu9
ビッテンフェルトって猛将とか言われてるくせに結局一度も白兵戦やらなかったな
ガタイと威勢がいいだけでケンカは弱いんじゃね?
WEXをリメイクすりゃいいんですよ、大人しく。
元があるんだからちょこちょこっと改良して、CPUの思考を改善してくれるだけで
大分違ってくるんだから。
てめぇ俺の敬愛するビッテンフェルト様をよくも貶してくれたな!!
マジレスしちゃうと、猛将ってのは俺の大嫌いな糞無双の呂布みたいな奴のことだけを言ってるわけじゃないぞ。
むしろ呂布なんてのは拡大表現の塊だよ。
てめぇ俺の敬愛する呂奉先様をよくも貶してくれたな!!
マジレスしちゃうと、猛将ってのは俺の大嫌いな糞黒色槍騎兵のビッテンフェルトみたいな奴のことだけを言ってるわけじゃないぞ。
むしろ黒色槍騎兵なんてのは拡大表現の塊だよ。
!そうかっ、次は銀英伝無双ですねっ。
フォーク「(味方)将軍、討ち取ったり
そーいやビッテンフェルトに押し倒されたのってオベだけか…
アッテンボローなんか新年パーティーで殴り合いしてたのになぁ。
ガチで最強はオフレッサーで確定かな。
306 :
名無しさんの野望:2007/02/23(金) 23:58:26 ID:lxtS+Hu9
白兵戦ランキング
SS ミッターマイヤー ロイエンタール オフレッサー(薬物使用時)
S キルヒアイス ラインハルト シェーンコップ
A キスリング ポプラン ユリアン リューネブルク (マシュンゴ)
B 以下、どんぐりの背比べ
↑適当すぎね?
このランキング
E ヤン
これだけはガチ。
横綱 オフレッサー
大関 キルヒアイス ラインハルト シェーンコップ ミッターマイヤー ロイエンタール リューネブルク
小結 リンツ ブルームハルト
十両 ユリアン マシュンゴ ポプラン キスリング
Z戦士ってことはヤムチャさんくらい?
いや、Zランクのヤムチャはフォークだ
斧振り回す技だけで銀河帝国上級大将に成り上がったオフレッサーの存在は、
末期の銀河帝国も意外と実力主義人事を重視する国だったんだなって思う。
流れをきる質問で申し訳ないんですが、WEXのシナリオ選択時に流れてる曲ってなんて曲だかご存知のかたいませんか?
とても気に入ってるのですがわからなくて、、、
貧乏貴族や平民出身の20代の将官がいる組織が
何で閉鎖的なのか理解できない俺がいる
>>315 当時は大貴族しかなれなかった帝国の将官・高級将校クラスがB・アッシュビー一味に虐殺されまくったため、
開いたポストにやむなくそこいらへんの人材をあげまくったのが現状の帝国軍、ということになっている。
言い換えればそういう下地がなければラインハルトは人材を集められず結局は権力闘争に敗れて無残な最期を遂げていた可能性が高い。
>>316 おー、そんな設定があったのか
ならば納得
318 :
名無しさんの野望:2007/02/24(土) 15:12:02 ID:M9TmarlC
ブルースアッシュビーって実力がある割には印象が小者っぽいんだよな
言動とか特に
ホリエモンみたいなイメージがある
つまりリン・パオ以後ヤン以前における同盟最大級の英雄が同盟を滅ぼす一因となったのか。なんか皮肉だな
一因とはいえないんじゃないか?
あまりにも他の原因の方が影響が大きすぎ。
同盟は旧帝国が滅んだ時点でその役割を終えていたんだろう
322 :
名無しさんの野望:2007/02/24(土) 21:13:38 ID:79eroxeJ
同盟は危機感が足りなかったな。イゼルローン抜かれればもう後がないって時でも
ヤンを査問にかけようとかしているんだから。
グリーンヒルのクーデターが成功していたら・・・どうなったろうか。
>>322 アムリッツァ後だからなぁ。アムリッツァで失った優秀な将官と兵数が多すぎて、
どちらにしてもフェザーン回廊出口に重深陣を展開できなかっただろうから、
基本的に変わんないんじゃないかな…
関係ないがIDがエロ。
>>323 むしろあの情勢じゃ無理だったろう。
そのうち暴動が起こってグダグダだ。
やっぱりフォーク准将は(いろいろな意味で)偉大だなぁ〜と思うのでした
帝国でダメダメ提督集団だけ使ってプレーしてみると........
327 :
名無しさんの野望:2007/02/24(土) 23:44:29 ID:WvnumYg2
戦場に辿り着く前に物資がなくなりそうですね。
>>319 つかヤンがイゼルローン落としたのが同盟滅亡の引き金だな。
イゼルローンが落ちてなければ帝国領侵攻作戦などありえなかったし、
ラインハルト一派が帝国軍の軍権を掌握することもなかったわけだから。
そりゃ結果論だ
>328
同じような事をヤンも言ってたな。そーいえば。
…姉が男子産んでれば面白かったのになぁ。
>>328 イゼルローンを落としたのはシェーンコップでしょ。
なにその法隆寺を造ったのは大工理論
しかし、「あの」田中芳樹がよくもまぁ無事に完結まで描ききったよな。
田中芳樹自体はもう破綻してるんじゃね?
>>333 外伝は・・・
ってこれ以上はそろそろ本スレ向きだな
外伝の最後の1作は「ハイドリッヒ・ラングの一時間」
ラングがロイエンタールが死んだとの報を聞いてから笑い終えるまでの一時間を描いた作品
337 :
名無しさんの野望:2007/02/25(日) 13:42:49 ID:PGDu3aW/
ロイエンタールってさ、ラングが会合に出席したときいくらなんでもブチキレすぎじゃね?
あんな短気なキャラじゃないと思うんだが
あそこまで罵倒すれば反感買われるだろ
世の中いろんな事情があるのです。
歴史上でもある時から突然攻撃的な性格に変貌しその結果落命する英雄は何名も居るもんでして。
新作まだか?
_,,、、ーiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii;;;,,,,__
,,iillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliiiiヽ
,,illllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|
,rilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,!! -''" ̄ミヽ、
,iflllllllllllllr^illllllllllll, - ''";; /_/_〃彡彡ミ
illllllllllllllllliiーlll,-∠、-'´  ̄ :::::::ヽ.シ彡゙,
{lllllllllllllllllll!!" ::::::::::i三彡i
illllllllllllll" ::::::::::l;ミ彡l 小難しい戦略は必要ありません
'ー┬f "ゞ:::lミミミl 新作を出せばオタ共は喜んで食らい付いてきます、
iミi _,,,.-―'iミf⌒i 大ヒットとなること疑いありません
〉ハ __ 儿、,-'ー'iiユヲ:::ゞヽヲノ
i i こニヨラ'ァ 「`ヽ ̄ :::l刀ン
゙、 l l |::: :::rレ'´
ヽ ! :i:、 ::::l:::::i
ヽ、 r、,, r' :::i::::::l
ノ`ヽ 、-ャ_-_ニア'´ ::i'::::::|iiiヽ
/_ヽ_ ヽ `-r-::: :ノ ,‐illllllllヽ
rニ'´´ :::`K´ / /,、‐il|illllllllllllヽ
レ'´ 一一-v、 /___,‐'ii、lllllllllll/ ヘllll└、
___f´ー' `''ー-、, j / 〃lllli llllllll|/ ノllllllllllll`iiー -、,
,,,,;;;;iiiilllllllllllllllllllllll| =-ァ- ノV jj 〃lllllllヽllllllレ'´lllllllllllllllllllllllllllllll
>>336 「アンドリュー・フォークの入院日記」とセットで
>>341 じゃあ、「リンチ少将の泥酔日記」もおまけしよう。
どうせなら「ケーフェンヒラーの優雅な入所生活」でひとつ
インプレスダイレクトで特価品に銀英伝が混じってるぞ〜
つ 銀河英雄伝説 6 ミレニアムセット-LE \999
安いぞ〜〜(欲しくないけどw)
高いだろwwwww
ロボスがフォークを気に入ってたのは、
穴の相性がぴったりだったから?
>346
参謀タイプの優秀な人材が彼ぐらいに思えたから。
彼の経歴と実績はすばらしい。
問題は、教科書タイプだったのと、
あまりにヤンがうらやましくて仕方なかったことだ。
じゃあヤンが悪いな(匿名のFより)
>>347 そうなるとシュターデン大将あたりと知恵比べみたかったかもw
個人的には、病気持ちでないのと、経歴があるだけシュターデンの方が優秀?
>>349 そこはこう考えるんだ
病気持ちでないのと、経歴があるだけシュターデンの方が厄介者だと
…OVAだと心筋梗塞起こしてなかったか?>シュターデン
シュターデンの病気さえなければ、疾風ウォルフも墓場行きだったろう。
おまえなぁ。
シュターデンの言っている事、全部あたってただろーが。
今OVAの110話を観終わったんだが若干の消化不良気味
外伝で補完できそうかな?
さらっと教えてくれるとありがたい
>>355 何を補完したいのかは知らんが
外伝は全て本伝より前の話
>>356 サンクス
今後のユリアンみたいなのを期待してたんだが残念だ
とりあえず外伝借りてくるぜ
言っとくけど本編最終回以降のことは絶対書かないみたいなこと作者言ってるからな
シュターデンは寧ろワイドポーンと対峙した方が千日手に
なりそうでおもしろそうだが。
>359
ワイドボーンは結構強いのでは?
戦力が互角か優位な状況なら、正攻法で力を発揮すると思う。
シュターデンは、実戦に弱いタイプみたいだからな。
>>361 アスターテでは2倍の相手に勝ったけど?
>>362 「認めん!断じてこんなことはありえんのだ!!」
364 :
名無しさんの野望:2007/03/03(土) 09:13:23 ID:SsrDxaYA
>>361 死人にくちなし。
そういやシュターデンは倒れたけどしんではなかったな。
シュターデンは士官学校で教鞭をとり、貴族でもないのに大将にまでのぼりつめた
男だからね。決して無能ではないと思う。つか、パエッタあたりと戦わせれば
いい勝負できるんじゃねえの?
> パエッタあたりと戦わせれば
>いい勝負できるんじゃねえの?
パエッタは所詮指揮官。
シュターデンは司令官級だっつーの。
原作スレいけよwwwwwwww
ゲームでもシュターデン役に立つだろ。機動力を何とかすればさ。
368 :
名無しさんの野望:2007/03/03(土) 12:53:00 ID:x/EpUyEt
久しぶりに銀河英雄伝説Wがやりたくなった・・・・。
シュターデンはフルネームが出ていないから確証ないものの貴族では?
平民であれば、平民なのに貴族側に与したことについて一言あるはず
シュターデン:「俺は食うために軍人になった。」って作中に無かったっけ?
それ同陣営の別の人。
喰うために軍人になったのはファーレンハイトだな
貴族だったとしても下級貴族だろうな。
そこそこな家の出ならヒルデスハイム伯(だっけか?)の意見など退けられるだろ。
シュターデンは統率が低すぎるからなぁ…
双璧とかの階級上げてる間、繋ぎで頑張ってるミュッケンベルガーに付けてる。
あとエルラッハ。
同盟もロボスは統率高いから序盤は副官付けて前線で頑張ってるな。
…プレイヤーの階級が上がったら戦死リストの常連だけど…
統率なんて50切ってりゃどれも同じでしょ。
大貴族は機動が低いのが最大の問題だよな
>>376 門閥貴族連中は、機動力もそうだけど、
防御が紙だから、金髪の小僧の一派相手だと、
撃ち合いに耐えられないのが厳しい。
だからこそ楽しい。
379 :
名無しさんの野望:2007/03/05(月) 23:21:01 ID:xkCoIrEL
だからこその滅びの美学
380 :
377:2007/03/05(月) 23:30:29 ID:p1UY6nnq
でも、紙すぎw
金かけて戦艦で固めてるのに、駆逐艦クラスにぼろぼろにされるw
(鼻ほじりながら)
ガイエスブルクにオフレッサー置いてメルカッツとファーレンハイトだけ艦隊戦すればいーんじゃね?
ゲームだから仕方ないとはいえあそこまで紙になるのはどうかと思ったなw
各艦艇が右往左往して腹見せてるのかと思うくらい
中級指揮官ってものが存在しないのかと>紙防御
ある意味司令官の薫陶篤い軍隊と言えない事も無い。
末端まで無能。
大貴族は特権として、倍のユニットを配置できるとかあれば良かったのに
つか階級によるユニット数はもっと増やす方向にして欲しかったVの様に・・>W
軍事費を突き詰めて艦隊の構成艦艇数とかで表現できないかな。
もっとも銭勘定を重視すると主砲斉射で1000隻単位が吹っ飛ぶ快感が恐怖に変わるか。
まあ艦艇安すぎ、人命軽すぎという気はする
艦隊再建が簡単すぎ
387 :
377:2007/03/07(水) 23:21:11 ID:m6M83Maj
>>386 >艦隊再建が簡単すぎ
それは同感。
史実のアムリッツア級の大敗北しても、痛くないというのはなんとも。
やっぱりWのシステム改良型で分艦隊の指示が出来て
一艦隊でも包囲戦が出来るのがやりたいなぁ。
ヤンがアッテンボローを使っていたように。
ミッターマイヤーがバイエルラインを使っていたように。
Wは戦術面が少々お粗末
390 :
名無しさんの野望:2007/03/09(金) 23:58:02 ID:mGRlTcYm
>>386 それは特に思う。
艦隊指揮官の下の部隊指揮官や艦長の数。さらに練度が関係してくる
はずなんだけど戦艦再建すればそういった人関係なしに艦隊が構成できるのはね、、、
あれに戦闘訓練や戦闘経験の攻撃・防御アドバンテージがあれば楽しかっただろうなぁ、とは思う。
そうすれば下手にしょっちゅう艦隊編成できないし、紙防御の貴族連合でもそれなりに楽しめただろうし。
>>389 それはしょうがない。
戦術面はずっと変わってないし。
>>389 このプログラムが書かれた当時の一般的なPCの処理速度がどれくらいだったかを考慮したうえで発言しませう。
ちょっと気の利いた携帯だったらこの当時の高級PCに匹敵するかそれ以上の性能持ってるぞ。
しかし、このシリーズの一連の戦術シーンでのAIのへたれさ加減を見てると
PCパワーが上がってもまともな戦術シーンになるとは思えないなw
PCパワーうんぬんの話になると、なぜWを進化させた続編を作らなかったのか
という不満がまた出てくるな
それがオンライン版だったのかもしれません。
壮大すぎてこけたみたいだけど・・・
オンラインゲームとしては、壮大だったけど廃人プレー
になってしまったし・・・。
>>394 というか、根本的にオンラインゲームの設計の何たるかを理解してない人が製作総指揮とってるんだなー、という印象が。
壮大すぎてコケたとかいう以前に、ベータなり有料パッケ発売するなりの前に最低限必要になる「アメ」も用意しないまま
金銭負担だの何だのという「ムチ」をあててしまい、その上に廃人プレイしか愉しみ方のないゲームシステムをつくってしまった。
ゲーム製作の思考レベルとしては1980年代あたりの水準で止まってますよ、これ。
そりゃゲーム製作に携わってる人なんざ普通の生活してないでしょw
作ってる人間が普通の生活してるかどうかなんてなんら関係ないと思うが
一般人の感覚がわからんと思うけど、違うかな?
かえって一般人な生活してたおかげでゲームセンス伸びなかったんじゃね
一般人の感覚に合わせて面白い物を作るのが仕事なんだから、それが出来ないのなら凡庸か無能
普通の生活だろうが変人の生活だろうが関係ないよ
まあ、必死に脳内補完してもあんだけつまらないゲームしか作れないんだから
製作者としては無能としか言い様が無いな。つまり死ね。
PCゲームの製作会社としては既に死にました
ゲーム・・・らいとすたっふ・・・ボース・・・死・・・
404 :
名無しさんの野望:2007/03/10(土) 22:56:44 ID:W4kJt0Ja
なんかえらい言われようですが、ゲームは複数人で作るもんでっせ。
一人だけ非凡でもトップがあれならしょうがないわけだし。
まあつまらないゲームというのは同意だけど。
ゲームシステムとしては4で完成してた。
あとは思考ルーチンやイベントの組み込み、グラフィック等の作りこみなんかをしていけばよかった。
AI組み込んで、コンピューターごとに思考ルーチンが成長していくパターンでも面白かったのに。
5g買ってきたんだけど、もしやこれは糞ゲーなのか・・・?
>>406 それを判断するのは、画面の前のあなたです……
俺は糞だと思ったがなw
でも、銀英伝だけは買ってしまう…orz
ガイエスブルク要塞イベント発生しない。
脳内補完すれば充分遊べる4EXってすげえや
音楽以外、あまり古臭さを感じさせないね
技術倒れのボーステックだな
CG「最新3Dグラフィックで旗艦を完全再現してみました、うひょーベルリンかっこいー」
プログラマ「三角関数を使ってリアルな艦隊行動を完全再現してみました」
音楽「クラシックはOVAで使われているものをデジタルリマスタリングにより完全再現してみました」
デザイナー「キャラクターの能力だけでなく身長、体重、生年月日も完全データ化しました」
ディレクター「ん〜全部のパーツを組み合わせりゃ戦術シミュレーションになるからそれでいこう」
大体こんな感じ
戦術シュミレーションって、つまるところ大戦略だよな?
戦略性を持たせてヒットしたというのに何で逆行したんだろうねぇ。
大戦略風と言えば6だが・・・あれは姿かたちが似てるだけのクソゲーだしな・・・
と、言うわけで大戦略で銀英伝MODをだれk
編成の概念のない大戦略で銀英伝をやろうとすると
1個艦隊1ユニットにしかできんのでは?
理屈倒れのボース
「馬鹿な!Yベースの銀英伝ゲームが売れないはずがなかろう!」
>>415 中国あたりに外注したら、ユニット名がファーレンハイトとかになりそうw
そもそも、兵器の種類が少なすぎなんだよね。
むしろローマトータルウォーとかどう?
やったことない俺が言うのもなんだけど。
統一したら終わりじゃなくて、シナリオ開始から5年間半経過した時点でポイントを重ねていた人物が勝利みたいな
パラドゲーなんかにありがちなシステムを妄想したことならある
ヤンの勝利条件 → 退役&年金生活 だしなー
星系毎に勢力が設定されているifシナリオがあってもいいと思うんだ
戦闘がHomeworld。ただし、生産は戦略画面で。
白兵戦はFPSもしくはTPS。
全体的には太閤立志伝系。
外交などはcivレベルの難しさ。
戦力などの補充とかはHOIなみの難しさ
もちろんキャラごとの交流や、外交には超がつくほどすばらしいAIを搭載。
フォークがまってましたと言わんばかりに帝国領侵攻を進言して来る。
戦闘AIは、対ラインハルトはベリーハード。勝つのはほぼ無理。味方にヤンが参戦していて、指示に従って戦えば同等の戦いが出来るレベル。
ヤン同上。
キルヒアイス同上。
対ラインハルト元帥府(一部除く)はハード。
対ビュコックもハード。
アッシュビー率いる730年マフィアが隠しキャラとして出てくるイベントあり。
これで完璧に面白いゲームが作れると思う。
そうは言うがな、提督
もし売れなかった場合はどうするのだ。ここは出来るだけ安上がりに済ますのが得策であると思うのだが
なんか方向性が少し違うが
>>411と同じような臭いがするというか、
シェンムーの香りがするというか
最強のパーツを集めた怪人ほど弱いの法則というか…
フィッシャー
シェーンコップ
キャゼルヌ
ポプラン
ムライ
ユリアン(?)
を集めたヤンは最強なのになー。
427 :
名無しさんの野望:2007/03/12(月) 21:40:13 ID:7VkcBCVf
>>423 卿は各部をあつめた妖怪「ぬえ」の奇怪さを考えるべきではないのかな
428 :
名無しさんの野望:2007/03/13(火) 09:12:57 ID:jn0MWj+4
フレデリカの忘れられっぷりに俺が泣いた
このランズベルク伯アルフレッド 感 嘆 の 極 み
ランズベルクより、ロイエンタールの方がロマンチストだと思うな、ぼかぁ〜。
エロチスト。
正直Zはゲームシステムは糞だったが、中の人(特にオリキャラ)が織成す人間模様は超リアルだったよw
通信・謀略・交渉・戦闘・艦艇の配分をめぐっての提督間の駆け引きw 艦隊戦の主導権の奪い合い等、将官以上の人たちはすげー楽しめたと思う。
ひきかえ、ゲームスタート時に将官に会えず、IRC等に誘われなかった方々(憶測)、
帝国側に属してしまった方々、将官以下の階級で艦隊指揮権を持てなかった方々、自艦が戦艦でなく、
単艦戦闘すら十分できなかった方々にはクソゲー以下になってしまった。そして後者の人々が圧倒的に多かった。
将官やってた俺にとっては、Zは神ゲーだった。 あれ以上面白いオンラインゲーは果たして出るのだろうか・・・
436 :
435:2007/03/14(水) 12:51:06 ID:pxqAQkYL
独り言スマソ・・・って書いとくの忘れたorz
ひょっとして将官以下はAIに担当させれば神ゲーになったのか?
438 :
435:2007/03/14(水) 13:13:49 ID:pxqAQkYL
いや、司令部の中の人の人間模様が、小説見てるみたいだったということw
スパイするために複数アカウント取ったり、その防止のためにircチャットで別チャンネル開いて極秘に会議やったりw
開戦時には、リアル昼間の艦隊戦はしないようにって互いに協定作ったりw
司令部の人がログアウトするときは、明日は何時にログインするか確認してたりw(司令官とかが艦隊任命権もったままログインしないと、艦隊が動かせなくなったりすることがあるため)
各惑星で生産された艦艇を回収するシステムが、ユーザーの方々によって構築されていて、まめに運用されてたりw
「こんなシステム糞だ!」とか言いながらも、面倒くささを結構楽しんでいた人もいたと思う
439 :
435:2007/03/14(水) 13:15:01 ID:pxqAQkYL
一行目は忘れてくれorz
なんつうか、
VIIが、よくよく糞ゲーだということはよく判った。
441 :
名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:22:33 ID:FamurmRV
どこを縦読み?
人が集まればどんなゲームでもそこそこは楽しくなるものだよ
それこそ1日10回近く巻き戻っていた発売当初のUOですらも
大体のネットゲーは
ドロドロした人間ドラマが一部であったりするもんだぜ。
いいかい、ユリアン。
世の中には2種類のネットゲーがあるんだ。
445 :
名無しさんの野望:2007/03/14(水) 19:52:30 ID:Xuz/6H+m
銀河英雄伝説4を買おうとして
英雄伝説4をつかまされた奴もいるんだろうね
>>444 時間が無駄になるネットゲームと
金が無駄になるネットゲームですか?
435が言いたいのはおれ様たち一部の将官がプレイを楽しむために
他のやつらはエキストラとして働けということだろうwww
これだから将官の馬鹿息子どもは御し難いのだ
449 :
名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:14:33 ID:FamurmRV
>>446 いやぁそうじゃない、パッケージを買わせて作った後はそのまま運営せずに放置したり、無料で募り個人情報を流すネットゲームと
ちゃんと運営して月額料金を搾取するネットゲームだ。ネットゲームという奴は本質的に前者のゲームなんだ。
残念なことだが、歴史がそれを証明している。日本のゲームメーカーがネットゲームを運営しようとしたとき健全に運営した例は少ない。
それどころか、過去いくつものメーカーで、サービス強制終了して暴力的に個人情報や料金をないがしろにしてきた。
昨年も、それをやろうとして失敗した奴らがいる
>>449 君は韓国ゲーや国産ゲーしかやったことが無いようだな
451 :
名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:55:03 ID:FamurmRV
>>450 ネタをネタで返せないとは存外卿も堅物と見える
452 :
435:2007/03/14(水) 23:47:55 ID:wnAL3XTr
>>447 そこまで言うわけじゃないんだがw
原作で嫌われてるようなオリキャラなら、いつでも余ってた。 事実俺が選んだのもそれだったし。
変ににこだわらなければ、誰でも将官プレイ楽しめたはずだよ。
これは余計だけど、途中からは単艦の人呼んで、ゲームシステム無視して巡察艦隊戦とかやってたよw
まあ、何千人とかがオンラインして楽しめる仕様でなかったのは確か。
せいぜい1鯖100人ぐらいかな。
453 :
名無しさんの野望:2007/03/14(水) 23:49:22 ID:oF1C1Tgi
提督
セガサターン版が100円なので買ってしまいました
でもまだやってません
このまま封印した方がいいのでしょうか?
動くサターンがあるのならやってみて損はないと思うが
100円分ぐらいは楽しめるw
ガチャポンと同じ値段だ
大概のことは許せるだろ
五円チョコ20個分だと許せないと感じてしまうのは人のサガか…
今年38になる小生も、5円チョコは存じ上げんw
ぁ 日本語で桶とか言わないでw
459 :
377:2007/03/16(金) 03:12:34 ID:01j8OcqB
5円の籤つきオレンジガムなら、かろうじて知ってる
でも、駄菓子屋いくより、公園の紙芝居の方が好きだったな。
水あめを50円で売る奴か
五円があるよ
…なんか銀英伝と関係なく同窓会みたいなノリになってるぞ
俺はヲクでツクダの銀河英雄伝説、バーミリオンを1万数千円で購入した
楽しめるか?
ラグナロックの方がチップ少なくてやりやすかった。
バーミリオンは難易度高めかなぁ。
ヘクスのシートの折り目に泣かされるんだこれが。
>>463 一緒にプレイしてくれる相手がいるなら。
ただ、バーミリオンは、シチュエーションがシチュエーションなだけに、
バランスが最初からいっている(=勝利条件で無理やり調整)シナリオが
多くて、腰をすえて遊ぶにはつらい。
艦隊戦のシリーズだと、アムリッツァと、ロイエンタールvsヤンが遊んでいて
面白いシナリオだったなあ。
ラグナロック作戦は簡便に出来ていて何度でも遊べる秀作。
バーミリオン、ゲームの配置で、ヤン艦隊に包囲されたブリュンヒルトが好きだ。
(アニメで本隊だけぽつんと浮いていたビジュアルに激しく違和感持ったよ)
4は確かに艦艇と人命が軽すぎたが、ネットゲームの銀英は艦艇と人命が重過ぎて、
緒戦で大敗北したら、艦隊再編は何人かの廃人が昼夜を徹しての輸送業務を
行わないと再編成すらできないという、妙に原作チックな仕様だったな。
小競り合いはあるけど大々的な艦隊決戦はなかなか起こらなかった。
今思い返すと何もかもなつかしい
良ゲーとなって新しく生まれ変わってくれればいいのに。
EVEなんてどうだ?RPGだけど宇宙空間で単艦vs単艦の戦闘はできるぞ
俺は英語なんで腰が引けてしまってるがな
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 :..
,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ . : :
__,,::r'7" ::. ノ( ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_ ビキ : .
゙l | :: ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7 ::.
| ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ ) , : ;
.| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡| : .
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ . ::
| ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' } . : :
. ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l" < 新作はまだか!!!
.|:.:.::゙l :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'" \__________
.{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:| : . .
/ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、 : : . ..
/ .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \ :: : . .
'" |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :| :: : . .
471 :
名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:35:22 ID:VsmX5LUN
私人としてのラングはいい人なんだぞ、、、
ボーステックもラングみたいに倒産したあと実は8を開発してましたとかならないかな
>>471 まぁ、それ自体ベリアのパクリなんだが、銀英伝でパクリじゃないのを探す方が難しいからな。
以前に、有名な文芸評論家が、イゼルローン攻略に、ガイエスブルグをワープさせたことに
ついて、「一見SF風の浅薄な戦記ものに見えるが、SFならではの本来移動不能である要塞を
要塞にぶつけるなどは作者の才能を感じさせる」という一文があったが、目を疑った。
この高名な文芸評論家は一般人にとって中国の戦記ものとして
三国志の次に高名な「項羽と劉邦」を読んでいなかったのだろうか?
どうみても、ガイエスブルグをイゼルローンにぶつけるというのはパクリだとしか思えないのだが。
それに、そもそもヤンの奇才を高らかしめたイゼルローン攻略は、ヤンの草案ではない。
シトレがヤンに新設の13艦隊で命じた段階で立案済みだったはずである。
(もっとも、それを完遂したヤンとシェーンコップの軍功を否定するものではないが)
なぜ、シトレ(あるいはその参謀たち)が思いついた「奇策」は単にトロイの木馬の
焼き直しに過ぎないことはこのスレの読者諸氏には説明の必要はなかろう。
P.S.
「銀英伝の元ネタを探るスレ」とかないんだろうか?
ロイエンタールの反乱なぞ、まさに「項羽と劉邦」の韓信のパクリ以外の何者でもないではないか?
このスレの読者には説明の必要もなかろう。
何やら拡大表現の多い中国戦記(笑)好きか銀英伝アンチか知らんが空気の読めないのがいるな。
パロディをわざわざ「これはパクりだから面白くないよ。」と言っている様なもんだな・・・
それ以前に、それに元ネタもしくは元案がある事は当然だと思うが。
>>473 で?君はどこのスレの住人なんだい?
あぁ、すまない、釣りだったかな
すまん、火病起こしちゃったわ。
日本語変になったな・・・
作品として楽しもうよ?ね?
別に特アの人々みたいに起源主張してるわけじゃないんだから。
ね?
476 :
471:2007/03/18(日) 22:53:28 ID:VsmX5LUN
いや、誰もそんなこと聞いてないから。
別に文芸評論したいわけでもないし、ネタ元探しているわけでもない。
この作品が全てオリジナリティ溢れる、傑出した作品と言ってるわけでもない。
そもそも、ここはPC板だぞ。
>>「銀英伝の元ネタを探るスレ」とかないんだろうか?
自分で作ればいいじゃないか。なんのための2chだ?
燃料投下としてはいい仕事デスネ
なんかフォーク准将みたいな奴が入ってきたな
それもIDがVIII(8)なのがなんとも言えない
本職の見識をこれ以上侮辱すると・・・、キィー><
某戦艦艦橋にて
A少佐「ここだけの話だが、ロボス閣下ご寵愛のF准将が急病で倒れたらしい」
B大尉「でも、我々はできることをやるだけでしょう」
A少佐「だな。とりあえず、ここは懐かしい名作のIVか、
あるいは歴史に思いを馳せて
>>463,
>>465閣下推奨のツクダボードゲームでも語るとしよう」
私は一般論を申し上げたに過ぎません
個人に対しての批判だと取られては迷惑です byフォーk
もし新しく8を作るとすれば
戦術面では6みたいなヘックス戦が一番親しみやすいシステムじゃないかと思うけどな。
戦略面では武将ならぬ指揮官引き抜き上等なコーエーシステムでよろしい。
釣るならせめてエサと針くらい用意しようよ。
,;r''" ,;:- `ヽ、
,;r'" ,, -'''" `ヽ.
/ / __,,,,::-ー─-=,,,_ )
,i" ,/ _,,;:-'''~`ヽミー- ミ`イ'
| 〈:K〕 /,r''" ゙iー-、__ `ミ゙ミ
.| ,/ _,, -ー 〈ー- ヾi、 このごろ私もようやく、
゙ヽ,,__,,:r''"_,, -''" _,,,,,,__ \ミ_ ヽr-ヾ、 ゙i 新作への期待を捨てることが出来るようになりました。
゙'lリ. ~ _,,r'"-''''" \ミ{, f ゙ヾミヾ この新作が発売されたら
l!,=,ー,-ヵ'' 'テ'チ''"エラ' ヾミ} レ、; 〉` | 某氏に習って
ヽ ,>モッi ::::::..`'' ̄ ヾリ ノ' ∧∨ 糞ゲー連呼でもすることにしますかな。
゙i  ̄ i' 〉:.. / __,∧ /
l | .| 、. / | 〉 v'
.\ |.__レ-''"ミ''-:;,__ | i' ハ{
\ f〃,ン=-ゥ'''ー'''" ヽ ,l | ヘ__
V='"" ̄,;ッ / ,| \ ヽ.
~ヽ  ̄ / / _,,-'''" ゙i
_ ゝ: _,;r''" ,,::r'''" ゙i
,r‐''''" ゙''ー┬--''''" /,r::、 \
|.f-、 r''ヽ--、,,:r─-::、,l :::::::i _,,=''"i
い、ヽ, ,,!'" / ,l ':::::::i f",-:、 ,,l
././ ::i / ,;ク ,/ .:::::::::i l!>''"
,rー''7./ ::::;i .i レ' / ..::::::::::::i ~ , _
" /./ ::'' ゙| ,,/..:::::::::::::::::;' <、,,,_  ̄
/ ム-ヽ ゙''--──''''""  ̄
うちの生きたコンプティ−クが死んだLOGINになっちまったぞ…
これじゃ袋閉じも読めやしない。
487 :
名無しさんの野望:2007/03/20(火) 12:15:29 ID:K7DOnPFP
提督の能力値の割り振りはIIIが一番好きだが、
喪前らはどうよ?
たまにはマリネッティ提督とかのことも思い出してあげてください><
IVの容赦の無さもまたいい味を出している
なんでも実況Vで銀英伝やってるぞ・・・
配信というのがいまいちわからん
配信されている動画の見方が分からないんだよね
まあ、ごめん、、完全にチラシの裏だわ
おおありがとう
住民のレスで脳内変換できるけど助かりました
実況して盛り上がりそうなのはVSくらいだな
498 :
名無しさんの野望:2007/03/21(水) 12:14:59 ID:iJtmFLw2
どう見ても最強はアースグリムの主砲
PC版銀英伝に手を出そうと思ってるのですが、おすすめはどの作品でしょうか?
4が一番人気なんですか?
>>501 3、4以外いい評判は聞かない
今はどっちも絶版
4はオクでも高騰してる
それ以外は100円でも買う価値ないとオモ
今見ると結構気になる粗がある、買うならそれ覚悟でね
いつのまにかVSも見なくなったな。
ネタとして買っとけば良かった。
というか、その「名作」のWも、XPだとハングするというバグがある。
SFC版でもするか
音楽だけはいいし
スーファミ版は簡単過ぎてすぐ飽きてしまったなぁ(;´д`)
ま、ガイエスブルグ要塞が「動かせる」のはいいんだけれどもな。
2も面白かった
帝国、同盟それぞれでキャンペーンゲームが出来た
>>508 ┝┥┌──────────────────┴┐< このネタ定期的に出るNE!
│┝┥┌──────────────────┴┐\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││┝┥┌──────────────────┴┐< このネタ定期的に出るNE!
│││┝┥┌──────────────────┴┐\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││││┝┥┌──────────────────┴┐< このネタ定期的に出るNE!
│││││┝┥ このネタ定期的に出るNE! [×]| \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ< このネタ定期的に出るNE!
└┤│││││ ヽゝカチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
└┤││││ │ カチ < このネタ定期的に出るNE!
└┤│││ /⌒ヽ | カチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
└┤││ ( ^ω^) | カチ < このネタ定期的に出るNE!
└┤│ /つ /つ | カチ \___________
└┤ しー-J | カチ
└─────────────────――┘ カチ
カチ
単艦ものはもういいよ…
511 :
名無しさんの野望:2007/03/24(土) 18:46:26 ID:f4DG+guZ
かえすがえすらいとすたっふがにくい
版権管理は大事だがユーザー無視は嫌いだ
版権無視では生きられないが、
版権だらけでは生きたくない。
513 :
名無しさんの野望:2007/03/24(土) 20:58:01 ID:EOWeDvUg
ファンにとってはらいとすたっふは下水のようなものさ。
無ければ、著作権法上困る。しかしそこからは汚臭が漂う。
近づきたくは無いね。
ボーステック社員の恨み節か。 自業自得だけどな。
某も糞ゲー連発した後にあの7だったからな
将来的にはともかくありゃ潰れて正解
VS評判低いみたいだが、慣れれば面白いぞ
後出しの思考ルーチンは手抜きだが、だからこそ出し抜き我意がある
ほぼやりつくしたと思うが、どうしても同盟側アムリッツアで完全勝利できない
キルヒアイスの援軍以外は壊滅できるんだが
どう考えてもボーステックのほうが悪いよな…
Yが500円で売ってたので買ってみた
アスターテ
ヤン「間に合いませんよ、合流したほうが・・・」
パエッタ「ん?間に合ったぞ?総攻撃wwww」
ヤン「・・・」
アムリッツァ
金髪小僧「キルヒアイスはまだか」
ドライアイス「敵艦隊消滅しました」
金髪小僧「もーちょっと粘れwwww」
バーミリオン
鉄壁「間に合ったか!」
副官「いえ、既に旗艦撃沈の模様」
小僧「おせーーーよwww」
史実のように進めることが困難でした
せめて過去作を売れる状況になって欲しい。
新作は某には望まないんで。
>>518 いやいや
それだけ、史実のハインハルトやヤン、アップルトン、ビュコックがすごいだけでは?
アスターテでは、困難な各個撃破をアムリッツアでは、同盟軍の驚異の粘り、バーミリオンも・・
俺たち凡人やCOMでは再現できんのだよ。英雄たちの偉業はな!
>>519 一度縺れた権利関係の話は大抵ずーっとそのまま
御破算することはまずない
某的には、黒字が見込める程度の需要があるなら売るだろうし
本気で再販してほしいなら、らいとすたっふに嘆願してみれば〜?
版権引き上げしてるから棒からはもう無理なわけだが。
らいとすたっふが再許諾すればいいんでないの?
ありえんとは思うがなw
過去作はもういいからとっとと新作造ってくれ!…Wサンコウニシテ
いや、
続編の情報が全く出てこない上に、
出たとしても糞みたいな続編しか期待できないという
この圧倒的に不利な状況を
却って活かすことができないだろうかと考えるんだ。
527 :
454:2007/03/26(月) 17:43:05 ID:1aQgnCJk
規制くらって
一週間書き込めませんでした
提督
でサターン版ですがやっぱ100円で売るだけの価値しかありませんでした
>>456-462 超亀だが…………
五円玉を十倍くらいに拡大した、デカイチョコなら知ってるが
五円で買えるチョコは知ラネ、今年31
>>527 (゚∀゚)人(゚∀゚)
おれもしらなんだわ。
ってか、商品番号のチョコ味っていったい?
頭がガイエのおっさんたちばっかり
このスレは20才未満の子供は参加禁止のパーティでも開いてらっしゃるので?
5円チョコも
5円を10倍くらいに拡大したチョコも知ってる俺30歳
現金が当たる奴だよな?
某にふさわしい糞スレになりましたw
5円飴(真ん中に穴が開いた黄色いトローチ状のヤツ)なら知ってるが、
チョコレートは知らない当年35歳の漏れ。
;;;;;;;;/1 | | .| | | | | | | | | | | | | | | | | | |;;;;
;;;;;/ '、 l l | | | | | | | | | | | | | | | | | | |ヾ
;;;′ し′ l, , ,, , , , , , , , , , ,, ., ., ,. ,. ,. ,. ,,,,.-─‐- 、, , ,, . , . , , ., ., ., ., ., ., .,. ,. ,. ,. ,. ,. ,. ,., ., .,/
シ / ゜ 。.^ .: ゜。^ ゜ 。.^ .: ,〃彡ラ''"`i! `ヽ ゜ 。.^ .: ゜。^ ゜ 。.^ .: ゜。^ /
; / .: ~┌'r、 .: .:~: ..: 〃ィ"´ ii!. ', .: .:~: ..: .: .:~: ..: ,,、-‐
i ,:.ノ .|O| \ .: .:~: ..: ',j 、,,,、、-ァト、 ! .: .:~: ..: .: .:~:,,、、-‐''"´
-- 、 レレ′ |__|\ \ .: .:~: ..:i ;;=ュ `''ー''` l/ .l/.: .:~: ..: ,、、-‐''"´
``ヽ \\\ \ .: .:~.`1'゙゙i ,; k/l .: ゜。/ ヽ_从人__从_从人__从人_人_人从
 ̄`` 丶ノ (l:::lト、」 ミ1 .: .:..゙、 `゙゙--、 .ハ/ .:~: ../ ノ ヽ
…‐-、_\ (´ ̄``ヽ┐ .: .:~: .. ト、´ ̄ / 〉::::.:..、/ < さあ言ってみろ。銀英伝の新作は
 ̄``''ー- 、、 〉‐‐-|::l ノ,.-─……':::ゝ‐ーイ_」⌒ y′ < Yベースでなければ買わない、と…
``''ー-」_ノ.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_\/ ヽ
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ Y⌒YW⌒Y⌒WW⌒⌒YW⌒Y⌒
i \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,′
l ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::,′
IVがVIになってる。
断る!
ベースにするならW以外認めない!!
/^X´⌒`Xヘ
i i lノリ))))〉i i ズドゥーン
ノ从l ゚ ヮ(ニ((ニC__△____ ,, '''"´"''';;;- __ ガヘェ!!
《 ノ ]つ1-l__l---A'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ´"''''-''''" ・∵・>>***
~"゙"""""""""""""""""
でもIVベースって言っても思考ルーチンの強化くらいしかないような。
>539
三国志11みたいに、全提督に固有の特殊能力を1つ付けるのはどうだろう?
あと、戦闘はフル3D(戦闘自体は2D)で表現して欲しいな。
ミッターマイヤーなら疾風怒濤(数ターンの間、移動力2倍)とかかな?
もうターン制はこりごりだ。
ランズベルクは「感嘆の極み」(ただ感激するだけ)とか
ミュラーは救援時に限り鉄壁を誇る、とか?
地域制圧型で戦闘RTS
これが一番
リアルタイムは疲れるからパスしたいなw
Strongholdみたいに内政しながらも
要塞をシコシコ構築していくゲームがやりたい
最終的にガイエスハーゲンやトールハンマークラスの
要塞主砲で雲霞のごとき敵の大軍なぎ払える素敵ゲー
フレデリカは、幕僚任命時に司令官運営値1.2倍。
でもヤンだと何の役にも立たない。ダメジャン・・・
マップ的には三国志9が一番合いそうな感じ
9は銀英っぽいな、と思ってた
猛将系が勝手に敵を追撃したり
ファミコンの天地を食らえ2ベースで。
でも銀英伝っぽさを出すにはリアルタイムのが一番なんだよなぁ
>>463,465,480
部屋を整理していたら、「ISERLOHN (The Game of Fleet Battle In The Iserlohn Corridor)」
なるものが出てきた。
ツクダ・ホビーだって。
チットも切ってないおもっきり美品だよ。
今、ルールブック読んでる。
あれ? 目から汗がでてる。脳からもなんか汁がでてるよ・・・。
画像をアップしたいけど方法がわからん。
(ケース、マップ、チット、結果表・・・)
糞肥はカンベンしてください
一隻で敵艦隊の真中に殴りこむ銀英無双でいいよ。
戦艦だの駆逐艦だのにしないで、普通に1000隻程度の戦闘部隊の集まりで、
縦深、横列、密集の三形態だけにしてさー
古代中国と思わせて、その実戦闘推移はナポレオニックなんだから
戦艦 重騎兵
巡航艦 騎兵
駆逐艦 重歩兵
艦載機 歩兵
こんな感じで考えれば、三国志世界でも全然おk
肥要素いらね
肥は肥でも、太閤立志伝系と提督の決断系は好きなんだがな・・・
提督の決断はIVからダメでしょ。
最高評議会議長
国防委員長
統合作戦本部長
財政委員長
人的資源委員長
がカードバトルで予算を取り合うゲームか。悪くない。
それでも4も好き
カードビルダーみたいな感じでアケ版出してくれないかな
>>561 銀英の政治面に絞ったカードゲームか。
悪くないかも。
あえて軍事的局面を切り捨てて、権力闘争にしぼるのかミソなのね。
実際、GDWのRed EmpireがNaval Warを元ネタに成功してるしね。
ちょっとデザインしてみたくなったかも。
できたらPDFで発表するから名刺用紙に印刷してテストプレイしてみてくれ。
肥は肥でもオフレッサー無双とかならちょっとやってみたいかも
『レンテンベルク要塞管制室制圧!!!!』『500人』
シュターデン「お見事でございます」
とか言ってくれるのか
今の風潮に合わせて、キャラは全員女の子と化すのかもしれない。
シュターデンは知的な眼鏡が素敵なスレンダー女性。
オフレッサーはガッツ。
いっそParadox風の無味乾燥な戦闘で良いよ
戦略重視でヨロ
シュトックハウゼン「はわわ、ご主人様敵がきちゃいました」
よもや、シュトックハウゼンに萌える時代が来ようとは
この海のリハクをもってしても見抜けなかったわ
>>569 マップのいじり方さえわかれば
銀英伝MODつくるんだけどなー
573 :
465:2007/03/30(金) 02:44:31 ID:jTS4Rg7v
>>553 それは文字通り「掘り出し物」だな。
難易度3とかいっているけど、紙ゲームをやったことない人には
レベルが高い気もしなくもない。
まあ、前方=攻撃可能=ZOCがある、という特殊システムと、
チットによる移動、分艦隊のスタックルール、と、そりゃまあ難しいかも。
でもね、射程があってLOSを手で測って、とか、補給源から補給線引いて、
とか、移動地形の変化を指折って数えて、とか、しなくていいだけずっと楽。
あ、イゼルローンは、ルッツの能力に誤植あるから。
艦隊指揮力は、「6」じゃなくって「8」ね。(ユニットが間違ってる)
ちなみに、うちには、未開封品が最初から最後まで全セット揃ってるさ。
(遊んだ奴のほうは、もう箱が壊れてしまって箱は泣く泣く捨てたよ)
574 :
465:2007/03/30(金) 02:46:23 ID:jTS4Rg7v
ボードがPCゲームにかなわないな、と思ったのは、射程があることと、
文句も言わずに相手をしてくれること、味方の場合も勝手にNPCとして
暗躍してくれること、だな。
やっぱ、IVの艦隊線で、「自分の思い通りに動かない味方」に感動したり。
>>574 ボードゲームでも射程の概念のあるゲームはあるよ。ブリュンヒルトは糞だったがw
GBoHで銀英伝とかでもいいかもなー
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 例えどんなに期待しようとも
| あのバンナムだ。 二三三ミミミミ:;:;;;;;;;;;;;;;;
\______________/ ニ三三ミミミミ;;;;;;;;;;;;;;;
`Y'´ ,! ! ニ 二二三ミミミミヾ;;;;;;;;;;;;;;;
レ'",、- .:! ``ヾ 二 ニニ ニミミミミヽヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;
レイ ,r''" `ヾV⌒ヾミミミ;: ;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;
!_ノ,,、 '"´ ハ ,!;;;;ミミミ;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
`1 1ノ .:;; . :. :j! (_ノハノ;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,′ .:'′ .:;1 ```ヾl;k;kl;:;;:;:;:;;:;:;:;
/ .:;:;', /´ .:. :::::::::::::::
〈 _,,、、.::: 、 、 ゙, .: ;:; :;! / . :.::::::::::::::::::::::
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`("´ ′ !;: ;: / / .:.:.::::::::::::::::::::::::::::
7 .: ;: ,イ; / .:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::
! . :/ ⌒7 .:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::
`"""´ / .:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / .:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
.| それなのにまだ新作が欲しいか? / .:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\_____________/ 〉 .:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ .:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ボードゲームルールでそのままPC移植すればよかったのに。
580 :
465:2007/04/01(日) 16:51:58 ID:s/uxaoLr
PCゲームは、ビジュアルを売りとするお題目で、第一作の初代から、
ビームやミサイルや戦闘艇が飛び回る光景に毒されてしまっているから、
ボードゲームの極めて抽象化された戦闘結果には納得できない人が
続出するだろうね。
ただ、ミクロ(船一隻弾一発)からの積み上げをうまくやったらちゃんとした
ゲームになるか、というと、その命題はボードゲームの時代から今に至る
まで、あらゆるジャンルで否定されている。
グランドデザインがしっかりしていないと、枝葉末節なんですわ。
だから某やMびじょんのやつはイマイチピントが外れてるんですわ。
原作じゃ艦船を戦艦、巡航艦といった単位で運用してるようには見えないのに、
ゲームじゃずっとそれだからなぁ
>581
5は違うと思うけど?
俺の中ではW以降は存在しない
ツクダ、バーミリオン、ルール読んだが、初級ルールは簡単そうだが、
上級ルール使うと、艦船ユニットの向きとかルール化されてるから、チョットめんどくさそうだw
>583
僕は5は結構楽しめた。モッサリしてるって言われるけど、
僕は異常なほど移動できる4の戦闘は好きじゃない。
相手の移動を見て、こっちも陣形を考えられるぐらいの移動量が好きだな。
ということで、三国志大戦のような戦闘システム希望。
ってか、三国志大戦のシステムで銀英伝出してくれないかなあ。
>>585 初級ルールはさくっと遊ぶにはいいかもしれんが、上級ルールを
用いないと、ヤン艦隊の極悪さは再現できないよ。
というか、ヤン艦隊を基準として、他のルールのバランスがとられて
いるから。
とりあえず、集中射撃の極悪さは、旗艦をスナイパーで沈められる
恐怖に直結するので、うかつに奴らの前面に出られなくなる。
ただ、宇宙艦隊戦というより、ナポレオン時代の陸戦ゲームになって
しまうのはご愛嬌。(ボードゲーマーからすれば納得してしまうが)
>>586 戦略級の観点があるIVEXは最低限の基準値だろうが、単独艦隊戦では、
Vが好きだ。VIは激しく退化した上に、ボードゲーマーの視点から見ても
わけ分からん移動ルールに堕してしまって、あれは最悪。
5はAIが同時解決じゃなく、こちらの動きを見てから動くから嫌いだな
3と4が一番楽しいと思う、僕はね
>>588 キャンペーンシナリオのキフォイザー戦で
原作どうりに800隻の高速戦艦を敵陣に突っ込ませると
あちら(COM側)がリアルタイムな反応してくれたときには
正直呆れたけどもな。
バルバロッサを追いかける反応をしたかと思うと
すぐに方向転換してこちらの主力に方向向けてきてやんの。
セーブデータがあればよかったんだけどなぁ(´・ω・`)
こんなのだったらリアルタイム戦にでもしろと。
5は帝国アスターテでフルボッコにされて以来触ってない
>>590 5は一度帝国でやってクリアしただけだけど
キフォイザー戦はターン制限がキツかったような記憶がある
だとしたらあのAIだときついよね
3も普通にインチキしているが。
4だけ索敵もせず攻撃されてもぼーっとしていたりするけれど。
Wは馬鹿
Xはとことんウザいだけ
Yは知らん
ラインハルト様は、続編が出ないことに怒ってらっしゃるのですか?
旧作を全部触ってないと話題に参加できないあたりが切ないのう
そうかな
456しかやったことないがよく書き込んでるぜ?
自分にいたってはWとV、サターン版しかやったことないっす・・。
俺なんてFCとSFCとIVだけだぜ
駄作、名作、駄作、駄作、駄作・・・・・・
今にして思えば4が出たのが奇跡のようだ。
漏れなんて、2・3・4・5までですよ、閣下。
それがしはIIとIVだけですな。
僕は、MSX版2とwin版の3,4,5だな。6の大戦略以降はやってない。
2でよくもまあここまで銀英伝らしさを再現できたなと衝撃を受け、
3でその正統進化っぷりにボーステックはすごいなと感動し、
4は(CPUの思考ルーチンのアホ杉に萎えつつ)、もうこれからのSRPGは
このスタイルしかないなと驚嘆し、
5は、これはこれでIFが楽しめてよいと起承転結の転を味わったものだ。
6の画面を見て絶望したがな。
うわさだと、4を作ったスタッフは光栄に引き抜かれて三国志7,8を作ったそうな。
無論、僕はPSP版も買うほど三国志7,8が好きだ。
で、その後三国志は9で大戦略化、10は知らんが11はやっぱり大戦略。
はて、銀英伝4のスタッフはどうしてしまったのやら。
彼らが異常に優秀だったということだけはわかった。
ひょっとして、ガンパレードマーチやアーモダインを作ったのが
そうなのかな?と思わなくは無いが、違うんだろうなあ。
>>604 ガンパレは芝村が色々とマニアックだし違うだろ。
肥からくまもとにいくとは思えん。
つーか、肥が原因だったのか。
何やってもクソだな肥は
太閤立志伝、鋼鉄の咆哮
ロイヤルブラッド
終わったシリーズだといい仕事してたんだけどね…
ってか鋼鉄の咆哮は紺碧の艦隊2を作ったマイクロキャビンが作ってるけど
丁度銀英伝4の頃に天翔記でてたんだよね…
まさに国産PCゲームの黄金時代だった
三國志8風の銀英伝ゲーヤリタス
秋発売のはずだが未だに続報なす
根本的にやる気ないんだろうな
何が秋発売だったの?
松茸
>>608 三国武将をギンエイ提督に脳内変換せよ。
ヤンは 楊懐 楊g 楊昂 楊秋 楊醜 楊松 楊任 楊祚 楊柏 楊彪 楊平
楊密 楊奉 楊齢
のうちのどれかか。
エディットで楊文里や秦骨武でも作るか・・・
ファーレンハイトはやっぱり華倫海だよな。
ウチの中国大陸では周郎顔の線春人様が暴れまわってます>エディタ
TはTAKERUで買った。今では後悔している。
三國志7、8は統率と武力が分かれてないから、
提督キャラと陸戦キャラの作りわけが出来無そうだな。
智力とか勇猛、冷静で違いを表現するのか?
うちは曹仁顔のオフレッサーが・・・
名前変えるのが面倒
(´・ω・)
>>607 >まさに国産PCゲームの黄金時代だった
莫迦か?
衰退著しい頃だろ。
PC-9801に最後の輝きがあった時代
>>621 蝋燭が燃え尽きる直前には一瞬輝きをますものとよくいわれますねw
早くプレイしたいお
早くレイプしたいおに見えた俺はコルプト子爵
,,、、、、、 ,, _
,r'"´ `三二ニ`ヽ
,r'゙¨`ー-、 、 \
,/ / 〃 , Yニニヽ `ヽ ヾヽ
/ / '゙ ,,イ ``ヾゞ \\ ,j
! / ,ィイ/ ``ー-、 ゞイ
l i ,イ ,ィイ_ソ ,、、、,,_ ,ィ´ヾソ
゙ト、 ,r-、,「 "´ゝィtr´ jrzァ i/
ヾイ トi リ ` ´′ ヾ´ ,!
ヾヽ ヽ ,r `, j !
\Y' , `, ,ィ´,、ゞイ゙ヽ! 「バンダイナムコ司令官より伝言です。こう言っておいででした。
リ 、 '"゙´ ``"゙! ―――ボーステックに詫びておいてくれ、と。」
f!、 \ ´ ̄ ,'
i!`ー-、 `>、 ___,イ、
,イj r-、ヽV ,イr ヽ iト、_
,、 _, - ─ ''¨´ ゝヽ )j ! l ( _// `¨`ー-- 、__,、
〉`Y´ `マゝ,ィソ ! ト、ゝ ,r'"´ //ヽ
,/ヽ、\_ ヽヽ,イ ! V ,/ _ ,,ィ/ i
′ `ー-、ヽ _ i リ ! | ,.-‐'´-'"´ !
``ヾヽ ji/⌒ヾ! | r-,,r'´,r'´ !
バンナムの続編か。。。
それは、2重の意味でユーザーを冒涜しているね。
まあ、待て
まずは作品の出来不出来を見てから振り上げた拳の行く先を決めようではないか
もしかしたら4EXを超える名作が産まれるやもしれん
拳の代わりにバットを振り下ろす事になるかもしれんがな
本当に出るのか?
作者が死んで百年経ったら著作権無くなるんだよね?
そうすれば良いゲームも出来るんじゃね?
エラーだらけでまともにプレイできず
蛮南無と毎黒鼻除で責任の押し付け合いを演じる
に100バグダッシュ
もし作られるにしてもバンナム自身で製作するわけないだろうし何処かに委託ってのが
一番現実的と思うのだが、委託先の製作能力の高さに期待するしかないのでは?
もう憂国無双でいいよ
鼻歌の上手さを競うわけですな。オンラインで
>>630 版権使用許可をとった会社がアレなモノしか連発してないんだから見込み薄
>>632 前スレでさんざん既出だが開発はあのマイクロビジョンだ。
だからこそ待望の新作だってのに発売前にこんなにもお通夜状態なんだ。
販売元のバンナムの品質チェックの甘さもカルドセプトで実証しちまったしな
バンナムに何が期待できると言うんだ。
社長自ら記者会見で、
「うちの技術力ならWiiでもPS2並の画質のゲームを作れる」とか言い出す所だぞ。
説明するまでもないが、
WiiどころかGCでさえPS2より性能は上です。
画質なんて肝心の内容が面白けりゃどうでもいいのに
>>635 50年か…
俄然希望が出てきたよ。
死ぬまでには出会えそうだ
初代FCでもおk
版権物なら安易にバンナムってのはやめてほしい
ローゼンリッターがゴマエーで…やっばい
完全に実写だコレ
FC版はヤン艦隊が異常に強かった。
こっちで作ろうという気概はないのかね
っていうか、このゲームのMODで銀英ネタを、っていう話は過去スレでも何度も出てきた記憶が。
>>647 うわっしょぱいな……
上のガンダムMODのほうが出来がいい
>647
2000年頃に出た国産SF RST(PCゲーム)のダークソリッドってゲームに似ている。
まさか同じスタッフか?
ゲームはバグバグかつバランスめちゃくちゃだったが、
SFのRSTが珍しかったこともあってよく遊んだ。
ネットで知り合った6人ぐらいとね。
以前、銀英伝はシナでも人気らしいよ
主役がヤンだかららしい
で、シナでも正規版が販売出来るようになったていう記事を以前見たから
そのうちMODでるかもね、いや出て欲しい
しかし、そのガンダムmodすげぇな
HW2買ってこよう
ヤンの他にもチュン・ウー・チェン、ラオ、リン・パオと、数は少ないけど良い役だもんな>中国系
グレーどころか真っ黒だし
アングラでやっておけば誰もが平和だったものを
ラグの無い鯖が用意できて
艦船の輸送と生産の管理が簡単に構築できて
生産量が多く、大規模な戦闘がユニット数を気にせずできる
キャラの成長もバランスの取れたものに
こんな感じで
ぶっちゃけ銀7を正統進化させて
鯖環境含めてのまともな運営させたゲームはかなり面白いはずだけどな
銀7はなんだかんだ言ってやり込むと面白かったよ
ワロタ
銀7は妻に頼み込んで唯一やっていいネトゲになってたから楽しみにしてたのになぁ
(´;ω;)
>>655 だれかさんのヨメ元帥ってなつかし響きを思い出した・・・
>>656 いつもヨメ特殊旗艦に撃沈[LOGOFF命令]されていたのが懐かしい・・・
by 元統帥本部運送部一員
週末の後方勤務は激務だったよねぇ。
艦船補充して、予備艦隊を前線に再送して、
在庫状態チェックして、敵の戦線を押さえ込んで。
楽しいけど、拘束時間長すぎてツレに切れられたな。
そうやって努力して戦線を作ってたのに要塞砲で鯖落ちして結局時間巻き戻し。
今となっては良い思い出・・・だよね?
贅沢いわないから2000/XPで出きるWEXをローカライズして欲しい
贅沢だねw
ん?
中国人向けとかつくれってこと?
スパルタニアンが餃子型。
久しぶりに見たけどやっぱいいね、それ
トータルウォーか
最近4EXを入手したものですが、
元帥まで昇進したけど、いい加減統帥本部長がうざくて仕方ない。
自分が成り代わる事って出来ないですか?
ミュッケンベルガーさんは、宇宙艦隊指令も1艦隊指令も兼任しとられます
艦隊司令を兼任しとるなら、駆逐艦1ユニットで敵地に乗り込んで頂くとかどうでっしゃろ
>>669 帝国領打通作戦オヌヌメ
駆逐艦+揚陸艦7の艦隊を自分で持ち、
他の提督たちにアムリッツァの先の2星系を押さえてもらう。
で、帝国領に自分で進撃。揚陸艦による上陸作戦は功績値が格別に高いことを利用した作戦だ。
たとえ「敵中への進撃が…」とか部下やオペ子さんに愚痴されても気にせずどんどん1艦隊のみの侵攻作戦を提案し
どんどん自分「だけ」で帝国領内へ突き進め。 要塞ある星系無視して突き進み、帝国領の大半を同盟色に染め
そしてハイネセンへ戻れば自分が統帥本部長を越える功績値を稼いでいることも珍しくはない。
ただしハイネセンとの連絡が切断されると強制的に全作戦が中止にされちゃうんで、何がなんでもアムリッツァだけは守りぬけ。
リッテンハイムみたいな貴族だと、3長官職をすんなり譲ってくれるよな。
>>669 功績で上回るのは難しいので、偉い人にわざと全滅してもらうかもしくはクーデター
何回か全滅すれば死ぬか自分から辞表を出してくれる
提案工作→長官職挿げ替え
提案工作で重職人事を変更できるのはPC-9801版だけだよ
いや、提案工作で人事提案を成功させるためにある程度階級が必要になっただけで
提案工作自体は有効だよ
677 :
669:2007/04/27(金) 10:27:53 ID:Ug1b8xwE
やはり最短は全滅して貰う事ですか。
基本的に敵国でも殺すとゲームが寂しくなる(キャラ減ってしまう)ので、殺さない方針でやってます。
なので今回はクーデターか功績貯めて提案工作を狙ってみます。
へっぽこにたくさん回答どうもでした!
殺さないプレイだったら
自分と絶対に味方になってくれそうな奴以外の艦隊を全部解散させて
無血クーデターにした方が良いと思う
クーデタで敵に回った連中は軍法会議で処断選ばなくてもバンバン退役しちゃうから
ヤンなんか喜々として年金生活に入りたがるからな
艦隊幕僚は199999で功績が止まる。
しかしクーデター勝利のときは功績値が上昇するので、元帥幕僚が誕生する。
掃除してたら提督の決断3&PK(PC版)が見つかった。
軍人が編集できるので銀伝4の人物の選択を見ながら名前を変えようとしたんだけど、帝国同士(帝国と日本)、共和国同士(同盟とアメリカ)であわせた方がいいのか、弱小同士(同盟と日本)、優勢同士(帝国とアメリカ)をあわせた方がいいのか
まぁ、ゲームを楽しみたいなら後者で大日本帝国=同盟でプレイするのがよいかと。
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
684 :
名無しさんの野望:2007/05/01(火) 18:50:36 ID:LC2Qpu/j
不愉快な発言をするな!
現実はもっと不愉快です!!
アイランズ閣下
┌─────┐
| | 議会としてはヤン元帥の提案に
| ∧_∧ | 反対である
| (__・∀・) |
|/´~ V:V~ヽ.| バンナムでは危なすぎる
└─────┘
∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (゚Д゚,,)
i^i ̄(iノ '^:^') /~ : ~ヽ ∧_∧\
∧_∧| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (∀`∧_∧
/( ・∀) / \: (∀` __)\
∧_∧V:)./ \: ∧_∧
/( ・∀) / \(∀` __)\
∧_∧ V:/ \: ∧_∧
/( ・∀)/ \(∀` __)\
i^i( V:/ \: ~~) i^i
| | ( ⌒| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| )| |
| | ̄(__| |_) ̄| |
687 :
名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:20:21 ID:v42tzZtW
地の利がどの程度あるかじゃないかな。
それをまず検討しなよ。
アッテンボローは負け戦でも嬉々としてやるけど、周りは迷惑だろ。
人の数か地の利がなければ考えるだけ無駄。
長征みたいなパターンがあればいいけどねぇ
一度失敗してるからね。
同じことしても仕方がないんだ。
軍経済と自由経済があって、軍経済で勝ったからそのまま続けちゃったのかな?
思想がそう違わないから、自然治癒するんじゃないかな
甘いかな
あるいは、二種類の軍経済がどんどん耕していって、どっかで均衡に達する。
治療終了−−−
で、骨格常備軍残して解散
その時に、都合のいい骨格を組んでおけばいいだろw
俺が何やってるのか知りたいか?
そのうち分かるよw
698 :
名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:51:58 ID:4teQZGxQ
なんのこと?
銀英伝のゲームでも作ってるのか?
そうなら教えてくれよ
もし本気なら当時のダウソ板でWinny開発のアイデアを提供し幾つか採用されていた俺も協力するお
「オーベルシュタイン元帥というのは、なかなかに冷徹な軍官僚で、権謀にも長けている。
彼が来たからには単純な力業でかかってはこないだろう。何をしかけてくるか、見当もつかんな」
WEX追加シナリオのアナザーリップシュタットやっているが、同盟強えええええ
とりあえず、帝国の第一線級提督を、艦隊全滅で次々と死亡させている最中
残るはラインハルト・キルヒアイス・シュタインメッツ・メックリンガー・ワーレンくらい
しかし、キルヒアイスはしぶといな。リロードしつつ10回くらい試したが一度も死なない
704 :
名無しさんの野望:2007/05/06(日) 10:22:46 ID:hN+q/TEK
最新の文庫版のあとがきに「銀河英雄伝説のPCゲーム最新作が2007年秋発売予定」
ってかいてあったけどまじ?
>>704 銀河英雄伝説でググれば普通に出てきますが
問題は続報が全く無い事だな
そういや出るんだったな…
忘れてたよ。
新作が出るのが先か
オペレーショントロイが出るのが先か
出ると思わせて、出ない。
出ないと思わせて、出る。
マイ糞ビジョンのことだ。。。
4のAIのアホさ加減に萎える
戦国史よりもSRCでつくった方が面白そうだな
艦隊戦に白兵戦も織り交ぜて、副官や参謀にも艦を率いらせないとユニット数が足りなさそうだけど
Paradox銀英伝とかでもいいお
714 :
名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:44:14 ID:aUrET7aP
PS版を手に入れたんだけど、パソコン版に比べてどーなんでしょう?
4EXが250円で売ってるんだがWinXPでもできるよね?
その値段なら"とりあえず買い"走らなければオクに出品へ
4EXで、フェザーンを落としたら相手国の情報が入手出来なくなった。
気が付いたら、相手星系の耐久とか??になってしまって、
軍事作戦を発動するも、到着前に撤回される有様。
1年に1回くらい、隣接星系への作戦(3部隊とかw)がやっと出される始末。
CPUがすごい消極的になってしまったんですが、
これってバグですか?
情報入手は仕様。
元々フェザーン経由で流れているものなので。
軍事作戦は予算不足。
仕様ですかー
予算は、5万とか残ってるんですがね・・・
ともあれ、情報thxでした
あと作戦担当者の攻撃性もある
攻撃性の値の低いキャラがやってると、消極的になる
ヤンが統合作戦本部長をやってたらマゾなプレイになる
基地配備の権限と
軍事作戦の権限はプレイヤーか
最低でもプレイヤーと同じ派閥の人間が抑えておかないと結構なマゾプレイになる
ヤンはお飾りの国家元首にしておくと良い
ここで話聞いてるとWEXが一番原作の再現度高そうな
ネット上にあるリプレイもSS版のとWEXのばかりだしな
派閥の概念があってもよかったな。
偉くなっていくと自分でも派閥が作れたりとか。
太閤立志伝2みたいだな。
同盟は分艦隊
帝国は元帥府
が欲しかった。
>>725 VGrandには分艦隊があった。おまけみたいなものだけど。
すまん、ちょっと聞きたいんだが
7〜8年ぶりくらいにWEX for win95を引っ張りだしてプレーしてんだけど
貴族どもに叛乱させるのは皇帝崩御してないと起こさないんだっけ?
S1の「わが征くは星の大海」でブラウンシュバイク政治工作8000で
帝国暦487.10.01な状況
728 :
727:2007/05/13(日) 14:50:21 ID:BgJasAGT
補足でミューゼル大将でプレーして
ローエングラム伯拝命イベ済
ブラシュバとリッテンハイムは駆逐艦1分隊でブラウンシュバイク星系に駐留中
初期要職3人衆とクラーゼンは殉職&隠居済
なんていうか、7〜8年ぶりなのに駆逐艦1分隊とか即やれちゃう俺が怖いw
爺が死んでればそのうち勝手に叛乱する
4EXのお話。
3元帥を引退させて、自分も元帥になったんだが
提案工作使っても重役貰えないんだけど。
任命されるまで首都で放置プレイ?
提案工作は重役人事には効かないか、あるいは自分の功績が高くないと効かないかなので
適任者を首都以外へ配流して放置プレイするべし
クーデタの立案者になってラインハルトを宰相に仕立て上げた時は、
(Windows版では功績カンスト、PC-9801版では功績100万もらえる)
その時は工作無しで、普通に提案して重役人事に口を出せるから、
いつまで経っても貰えないときはクーデタも視野に入れるといいかも
ようつべの方は画質イマイチなんだよな
ニコニコの方がいいよ
734 :
名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:55:23 ID:Mm6sIMiL
そりゃニコニコ動画は全員が見れるわけじゃない
よく見たら、「チェン」になっているではないか
>724
遅ればせながら突っ込んどくと2じゃなくて3な
その派閥システムのお陰で
ぶっちぎりでシリーズ最大の愚作と大評判
立志伝は4も結構微妙だったよーな…
カードシステムのおかげで兵力5割増くらいなら「ずっと半兵衛のターン!」でバランスが。
駄目です
>>737 しかし、「出世のためには、人生の9割を派閥つくりに消費」という
(嫌な意味での)リアル感は完璧だったぞ。
自分の派閥に協力してくれるべく、毎日、こまめに部下や上司に贈り物をし、世間話を行う、このリアル感。
「ゲームぐらい現実を忘れて遊びたい」と思ったのはアレぐらいなもんだ。
そういや根気があれば佐々ですら派閥に入れることができたな。
銀英伝でいえば…アッテンボローがトリューニヒト派に入るようなものか。
銀Zは文字通りリアルな派閥抗争が楽しめたけどな。
ナポレオニックみたいな隊形戦闘がしたいだけなんです
コサ2の陣形戦闘が面白い。
スペシャルパックだかなんだかは問題のバグも大分軽減されてるっぽいが・・・
映像技術で実力のある人間はみんな映画業界に行ってる
ゲーム業界は全ての面で人材不足だな
だがしかし、映像技術で実力がある人が映画界に居る割には
日本映画はあんまり・・・ 何故なんだろうね。
最近は日本映画も頑張っているらしいけどな、映画を見ない俺にはサパーリ分からんがw
日本アニメ映画の映像が綺麗で高技術だとは思うが
邦画の映像技術が高いとはさっぱり思えないんだけどな
というか邦画は脚本が致命的に終わってる映画がほとんど
>>744 いいねそれ
日本なんか映像技術では後れまくりの後進国だし、
RPGやSLGでは海外ともう埋めようのない差がつけられてしまってるので無理
>>749 最近ね、男たちの大和を見たわけですよ。
映像技術は素晴らしいのかもしれないけれど、カメラワークが酷かったと思う。
何と言うかね、前に見た韓国のブラザーフッド並みのカメラワークだった。
支離滅裂というか、視点があまりに一方的というか。
その点、プライベートライアンのカメラワークは凄かった。視点がぶれてない。
見上げる視点→高みから見下ろす視点→海岸の米兵の視点とちゃんと繋がって動いてる。
末端レベルで世界レベルの技術者がいても
それをまとめる
監督・演出・製作が糞揃いなので、
やっぱり糞作品しか生まれないのが日本映画界。
まるで、破綻寸前の同盟軍の様です。。。
昔、クロサワという人がいましてね…
そりゃ、凄い映像美でしたよ。まるで芸術でしたよ。
しかし、面白さが致命的に抜けていましたが。
近頃、もしかして日本で一番良いのは時代劇?
なんて思うようになってきた。特に最近のTV版は良く出来ている。
日本人にSFは合わないのかねぇ…
ラストサムライを見てからは、
時代劇でも日本はハリウッドに勝てないと思うようになったよw
見せ方で日本人は一生敵わないと思い知らされた。
>>754 そうかなぁ。時代劇と一括りにしてるけど、
事時代劇に限って言えば、NHKの木曜時代劇にやってる枠や、
テレ朝でやってる時代劇はラストサムライより優れた要素を持ってるもの多いよ。
脚本がしっかりしてるから。
派手さ・エンタメ性ではラストサムライには敵わないかもしれないけどね。
>>753 黒澤映画は凄かったね。白黒なのに色が見える世界。
淡々としてるからエンタメ性は確かに薄いけど。
しかし新作出ないと話題が無くて脱線しっぱなしになるね。
756 :
名無しさんの野望:2007/05/19(土) 12:45:10 ID:VZT+GVIG
ここはなんのスレでしたっけ?age
サムライ銀英伝のスレです
ラスト銀エイデンのスレ
日本映画界って高野連並みに旧態依然としたところなんじゃ?
760 :
名無しさんの野望:2007/05/19(土) 18:21:16 ID:ZmL2/O70
アラビアの銀英伝のスレ
光栄の大航海時代1の主人公ってキルヒアイスっぽいな
2のはラインハルトっぽい
大航海4の主人公のひとりはユリアンぽかったような。
…そうするとラインハルトの実父がキルヒアイスって事になる
あのヘタレ親父=キルヒアイスと主張するのか〜?!
じゃあ4のマリア・ホアメイ・リーは薬師寺涼子とか
765 :
名無しさんの野望:2007/05/21(月) 01:17:55 ID:gkpdsMu1
Wが一番面白かったな
放置しておくとトンでもない作戦や行動とるんで笑えた。
あえて、Iをやってみるお。
顔グラすら無いとは思わんかた。ort
よくこんなのやってたな→高校時代の漏れ
UDX初めてやった時にゃ燃えまくったのになぁ・・・
Xなんかpkつけても作業っぽく感じる。
ファミコン版に燃えましたが何か?
マリーンドルフが提督で、やたらとおばさんくさかったのが傷。
あと、惑星を制圧しても限りなく無意味な所やヤン提督の強さが異常なのには驚いた。
ファミコン版て、確か艦隊番号がついた■が動いて
射程距離に入ると勝手にビーム撃ちだす(線が出る)奴だよね?
楊に5個艦隊で挑んでやっと撤退させる事が出来て、
固すぎだよ!と思った記憶がある・・・
楊さんだけは特別に固い仕様なんですよ。
対抗できるのはウーさんだけです。
アラブ系の銀英伝のキャラというと
アル・サレムぐらいしか思いつかないんだが
>>772 「ダイヤのエース」ことサレ・アジズ・シェイクリ
アジュール、みたいな名前のやつが同盟にいなかった?
おっ そうか
バーミリオンで亡くなったんだな。
あと ハムディ・アシュールか・・・
メルカッツと友に同盟軍廃棄戦艦の強奪に参加したんだな
・・・とたまたま出てきたWEX(PC98版)の説明書に書いてあった
776 :
>>772:2007/05/24(木) 22:01:06 ID:+eWCzZA9
とレスくれた方には感謝しきりです
777 :
465:2007/05/25(金) 02:04:59 ID:Oi0raIra
>>775 ちゃう、アムリッツァ。
なお、ヒューズとシェイクリのご本人の映像化は外伝。
(機体撃墜シーンはアムリッツァでしっかり描かれているが)
エリザベート乙
780 :
名無しさんの野望:2007/05/26(土) 22:45:58 ID:wjh0Yw8D
アトポス死ね
ランズベルク萌え
782 :
名無しさんの野望:2007/05/27(日) 20:02:11 ID:HKv7ocnA
う〜んマンダム
783 :
名無しさんの野望:2007/05/27(日) 20:38:40 ID:6NEdqkqp
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>783 (_フ彡 /
つまらんもの貼りやがって
一杯のコーヒーと二杯のコーヒーイベント希望
新作の追加情報はなーんも無いのか
バンダイナムコだっけ、今度は
どうなるかねぇ
/ ,ィイ ゝ;:;:;:;;:ヽ,
,r'゙ ,;;:;:; `ゞ;:;:;;;'´,;`i
,r'"´ ,、 _,.、ィソ , ,r':;;ゞ, '゙;;:;:;i
/7, 、 ゞミヘ、 ' ,;;:;,! `ヾ, j ´ゞ;;:ゞ、
' !ィイ从、,. ゙ゞミミイ彡;;:,! ,/, 、 `ゞイ,! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〉イ ,rゞゞ、、r;;;:;:;:;:ソ,!′ ,イ从 ,ヾ;:;:;:;;j | どうせ糞になるのは分かってるんですがね。
,!リ ,;;;;::ノ`゙""゙゙"゙゙´ ゙从;:;:;:;;;:;;:;| <
ヽj ト、,ィr==z、,, _、z===ゞ、ヾ;!ヽ,;:;! | 言わずにはおれない性分でしてね!
`ヾi ij ゞモン,〉 、,; <カテゝ ,lミ!,f iリ \________________
'リ! ´ ,! !;:. ` ,iリ 7,/′
`!、 〉 ! ,、 / ,`ノl
ゞ, ゞ;:゙;、/ / ,/ ,!
,ハ ー---一' ,! /j ,jイ、
,rー'´ ト、 ー一 /〈ソ' ゙i
,! ,イi \ ,/ ,!レ'"´`、
/ | l _,、ゝ----r'´、、,r/ /ヽ 〉-、_
_,、--‐'゙´! |/´,r'´ゝ'"´`⌒ ` / ヽ/ /  ̄
Wの演出面の向上だけでいいけどな。
正直Xからは、微妙なのが多い。
オンライン銀河英雄伝説は、ある意味楽しかったけどね。
1ヶ月間ヒッキーに近い生活が出来た。
学生だから出来たことかな、今は無理ですけど・・・。
791 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 10:41:04 ID:poY27HLC
そんな俺は今でもひきこもり
チェン「敵味方の累積販売数は絶対数において、ほぼ同レベルですが
もともと光栄のほうが、コンシューマーユーザーの乗り換え数において勝ります。その上....」
ウランフ「我が軍には新作の続報も無く、士気の低下が著しい・・・か」
チェン「はっ....このままでは....」
チェン「ウランフ提督!!
すでに我が艦隊は四割の信者を失い残りの半数も過去作にしがみ付くだけの老人でしかありません....
KOEIへの吸収合併かグループの解体かを選ぶしかありません」
ウランフ「不名誉な二者択一だな?ん?
・・・吸収合併は性に合わん、某の解体にするとしよう」
チェン「ハッ!」
ウランフ「損傷したVIIのグラフィックデータを再構築して、IVを元にバンナムに開発させろ!!
敵の包囲陣の一角を突き崩すんだ!!!
開発を集中するんだっ!売って売って売り捲くれっっ!!!」
KOEI「ひるむな。敵は最後のあがきだ」
ウランフ「今だっ!!」
KOEI「ムッ?!」
・・・
ウランフ「・・・信者はバンナムに逃げ込めただろうか・・・」
チュン「いえ・・・大半は・・・」
ウランフ「・・・そうか・・・」
銀英伝7からの亡命者が多い某MMOの話だが、
銀英伝の主役キャラ(スペルミス)の名前のキャラで他人のblog荒らし、
会話ログ捏造での中傷、wikiで他人のキャラ名を騙ってのグロ画像貼り、
以前サドンストライクでも同様の行為を行ってコミュニティから追放されていた前科
などが判明してプチ祭りの奴がいるんだが
なんでこう英雄の名前を使用する奴は、名作を汚すような輩が多いんだろうな
>794
>なんでこう英雄の名前を使用する奴は、名作を汚すような輩が多いんだろうな
軽々と英雄の名前を名乗れる神経があるから。
4exだけど、うちのワーレン提督、全滅もしてないのに負傷が多くて困ってます。
旗艦への被弾率もそう多くはないと思うし、当っても0〜15ダメージで抑えてるんだけど、
どうしたら負傷率を減らせるんだろうか・・
>>797 ワーレンといったら負傷というイメージがあるからな…
カイザーを守るために名誉の負傷、と思って割り切るしかないんじゃないか?
やっぱり必要以上にに負傷するキャラいるよな?
俺の場合はXなんだけど、折角生存させたラップが負傷しまくって困る。
密集隊形で二桁のダメージなのに幕僚の中で一人だけ重症を受けているラップ。
原作で戦死したキャラ限定なのかな
801 :
名無しさんの野望:2007/06/03(日) 17:33:56 ID:6nQksp1X
突然ですいませんが、銀Zデモムービーに使われた曲名分かる方いますか?
803 :
801:2007/06/03(日) 22:02:30 ID:6nQksp1X
スレ住人先達にお聞きしたい。
今日、ハードオフで素の銀栄6が1300円で見つけたんだが、スルーが得策なのかな?
又、仮に突貫したとして、XPではヤバいバグやフリーズはザラだったりするのか、教えて戴きたい。
パソはペンティ4の524、3.06GHzでWinXP、メモリは512MBのスーパーマルチです。
ちなみに銀栄のゲームは、リアル高坊の頃の『3』SP以来です……。
>801
ワーグナーの「ハインリッヒ王万歳!!」より・・・だったような
店頭デモの奴は忘れたけど、確かゲーム中に選べたはずだったから探してみよう。
俺の銀英伝4も面白い
ビッテンフェルトでやっているのだがとにかくミュッケンベルガーがやめない
やめないままリップシュタッと戦役に突入
クーデター派は巻け、ブラウンシュヴァイク候だけでなくアンスバッハも命乞い
オフレッサーはクーデターに参加せず
そして最後にミュッケンベルガーを暗殺しようとするランズベルグ伯が
そしてそれをかばおうとしたブラフビッチ
・・・
そして一年後
そこには元気に作戦を提案するブラフビッチの姿が!!
ブラ「・・・のけんはこうなさっては同でしょうか。」
ミュ「少将如きの下賎の者が触れることではないわ!!帰れ!!」
そしてほとんどの艦隊司令官が元帥になってしまっているのはゲームの進め方が悪いからでしょうか・・・
806 :
805:2007/06/03(日) 22:34:02 ID:KXc/Bwi8
!!
俺がいっていたのは「6」の奴だったかも
申し訳ない・・・
小説の外伝もでねーし、良ゲーも出ないし・・・
俺の中で銀英伝が色褪せていきそうだ
まあまた小説とアニメ見てるけどさ
808 :
801:2007/06/04(月) 07:51:51 ID:4s6WU1ht
>>805 ありがとうございます。ローエングリン第3幕第2場ですね。
同第3幕前奏曲が新たなる戦いの同盟軍出陣シーンで使われています。
日本国内のMIDI職人でハインリッヒ王万歳を公開している方はいないようですが、
ドイツで発見しました。英語なら交渉できるんですが、これは難しそう。
デモファイルを削除しました。
ゲーム話と関係ない話題を振ってすいませんでした。
>>807 本編の最後の巻だったかで、これ以上は書かないと明言してるからな。
俺は、寝る前に、ユリアンの日記を読むようにしてる。
あの巻だけは眠たくなるんだよ、どうしても。
811 :
05023:2007/06/04(月) 15:05:02 ID:MvAegW5P
そろそろ、番号を05023から変更してもらいたい
>>809 外伝は本来6巻予定だったのに、
4巻までで止めやがった。
書くネタはいくらでもあったろうに。
まあ、
今後外伝をまた書く機会なんて、
タイタニアの続きを書いてくれるぐらいありえないだろうけどな。
>803
銀英伝6には
「交響詩“前奏曲”」って曲名で使われてた世
外伝は実質5巻分だな
まぁ今更出されても困るけど
>>812 タイタニアに泣いた
あれも好きなんだが・・・・・
>>814 5巻分なのか?
6冊出ないと納得いかないぜ
>>816 (´・ω・)つ【叛逆者・決闘者・奪還者】があるじゃない
つーかすれ違いスマソ
タイタニアはあれでおしまいって事は
ヒロインはあのピラニアに食い殺された少女って事になるのか
続きはもういいよ幻滅するのが落ちだし。
アルスラーンの新刊なんか劣化しすぎて見てられなかった。
>>804 全力で回避せよ
もっとも、金と時間をドブに捨てたいなら止めはしない
XPでの動作については、記憶があいまいでわからない
821 :
名無しさんの野望:2007/06/05(火) 15:16:08 ID:WIz37a7H
>>804 金と時間をどぶに捨てても面白くて夢を見られるならいいんだけどね、、、ストレス解消になるし。
おもしろくないうえにストレスたまるよ。銀河英雄伝説6は。
まず6はコンピューターのAIが糞。戦略モノのはずなのに艦隊が玉になって簡単に包囲できる。
さらにネットワークは新しいdirectXが未対応だから動かない。
わけのわからない積極性もあまりよいシステムではないしね。
とにかく、新作の情報は何もないのか?
まさか、俺たち担がれてるんじゃないだろうな……
司令官が後方にいると勇猛タイプの指揮官の士気がダウン
今度は司令官が前線に出ると冷静タイプの士気がダウン
銀英伝Yは地獄だぜー
>>819 あれ、何であんなにつまらなくなったんだろう?
書き方なのかなぁ…内容云々より単純に読んでいてつまらなかった。
もしかしたら、ゴーストライターに頼んでいるのかな。
書いてる本人がつまらないと思いつつ、惰性や大人の事情なんかで
無理やり書いてるから、読んでるヤツは倍面白くないんじゃないかな。
なんにでもあてはまるけど。
才能の泉なんて、
ある日突然、何の前触れも無く枯渇しまつ。。。
>>820-823 レスサンクス。なんつーか、かなりの危険ブツだったんだな……。
此処はおとなしくスルーして、スレ住人諸氏が認めている、4のWin対応版を根気良く捜す事にします。
>4のWin対応版
ヤフオクでかなりの頻度で出るよ。
一つ質問だがプレステ版銀英伝とPCゲー銀英伝IV、買うならどっちがいいと思うか(・ω・)?
一切忘れて寝る
駄目です
「私は最悪のPC銀英伝でさえも最良のコンシューマー銀英伝にまさると思っている。
だから某のために光栄と戦うのさ。
こいつはなかなか立派な信念だと思うがね」
Vの疲労度ってどんな意味があるんだろうか。
説明書みても記載されてないような。見落としているんだろうか。
>>830 プレステのは結構楽しんだ
PCのWは皆が楽しんでいる、だから君も楽しめるといいね
「楽しみなさい」でもない。むろん「楽しめ」でもない。「楽しめるといいね」ーこれがヤン・ウェンリーという人なのだ
まず、その事を僕は忘れないと思う
人それぞれの正義さ
>>834 曖昧な記憶だが疲労度が先手後手の判断要因になってたと思った。
Xがひどいゲームだったのは事実。
疲労度MAXになっても普通に戦闘できるし
惑星に1ターンごとに入ったり出たりしつつ疲労度を回復させ
敵が惑星に近づきすぎると後方にいきなり出れる荒業が可能だったし。
まあ、GrandはGrandでこれらの点が改善されたけど
敵の行動が運まかせの行動だから、、ふう
838 :
834:2007/06/07(木) 00:12:00 ID:vA0CLo+6
>>837 レスありがとう〜。
アニメの回廊の戦いでも、アッテンボロー部隊が疲労の極みで動きが鈍化していたシーンがあったし、
そこらへんを再現ってとこですかね。
しかし敵とすれ違うわ、射程に収めるのは難しいわ、難易度高いゲームですな。これじゃ半包囲ですら(汗
Vは糞ゲー
Vで挫折して以来、銀英伝のソフトには手を出していませんが、
これは幸せと言えるのですか?
俺も見限ったよ
勉強料だなw
俺も昔、アキバの露天でVが500円で売ってたのをみて
「ラッキー」と思ってホクホク顔で買った事があるぜ
サンボ行った方がなんぼかマシだった
5はキャンペーンでシナリオ分岐できたからかなり好みだったんだが
俺もXで挫折した口。
あの戦闘システムでも戦略級だったらまだ我慢してやっただろう
でも、決まった初期配置、戦力で強制される艦隊戦はWを経た後では
退化してる様に思えてやる気になれなかったよ。
無印Xはともかく、Grandを現在かなり楽しんでる漏れは異常者ですか!?
モチのロンだ
5は絶対死なない士官とか原作忠実のキャンペーンしかないし。
むしろグランドで艦隊の比率を考えるのが面倒。
何より敵の動きがつまらん
そこでイゼルローンを使えるマップでユリアン艦隊だけで帝国艦隊全滅プレイですよ
むうう、98エミュで銀英4楽しんでる、おれは少数派なのか…。
何のその俺
>853
他にもアムリッツァまでに序盤で勝利を重ねていれば
全員集合のオーディン直上決戦なんかも出来る
俺は楽しめたよXは
まぁ人にお勧めはしないけどね
どっかのスレでヤンを帝国に亡命させて
皇帝にするプレイをしたって人のカキコがあったんだけど
そんなことできるほど最近の銀英のゲームは自由度が高くなってるの?
ガセ?
856 :
465:2007/06/09(土) 00:38:24 ID:cLV2wxR4
発掘したV Grandを帝国で遊んでるんだが、要塞対要塞で手詰まり。
勝てる奴、戦術指南ぷりーず
シナリオは、CPUのアホさ加減のおかげで、マル・アデッタ同盟勝利。
ビュコック爺さん万歳
最近のw
・・・民主主義に乾杯!!
皇帝じゃなくて帝国宰相じゃね?
もう10年以上も前のだからぜんぜん最近のじゃないが、
帝国に亡命して帝国宰相になることなら普通に可能
銀英伝4EXはリプレイとか多いから、探してみるのも一興
というか、5も6もまぁ(自分でがんばれば)楽しめる
5は同盟軍代侵攻で全員惑星に引きこもって歓待解散させて再集結し、
士気を100にして、出撃し、帝国軍の後ろを取れば(コレを各々の地域でやる)
完勝できる。そこからオーディンまでなだれ込み
6はやっぱり人間とできる環境にあったらよかったと思う。
CPUはUNKなので、やはり人間とできる機会がおおくつくれればよかったと思う
その機会を妨げていたのがあの重すぎる謎のラグ
アレさえなければ・・
CPUはとにかく敵の目の前で平気で回頭しだすから困る
だが、あの陣形を作り、その陣形を壊さないまま移動をすることがいかに難しい
かを教えてくれるのは貴重だったと思う。
もう少し作りこめば良作になっていたかも試練のだが・・・
後5は、ストーリーをよく見ているとヤンは帝国軍に暗殺されてしまっていること
(その後の地球教の補足がどこにも言及されていない)をかんがえると
原作を知らない人をだませて面白い。
>>465 記憶おぼろげだからわからんけどイゼルローン要塞陥落が勝利条件だっけか?
ケンプではどうがんばっても落とせなかった気が、、、
銀河物に餓えていたのでSFCの銀河群雄伝ライをやってみた。長続きはしなかった。
銀河英雄伝説 20th Pack with VS
を買おうと思っているんだけど、どう?
4EXが目当てなんだけど、XPでも動く?
>>863 今すぐ買ってきた方がいいぞ、もう生産中止になってるからな。
4EXは普通にXPでも出来る。
5は艦隊司令のウランフとボロディンだけがイゼルローン共和政府に参加する辺りは深いな
>>865 それは帝国と同盟のどっちルートのキャンペーン?
>866
原作準拠の同盟ルートだよ。
エルサレムやルフェーブル達は、アムリッツァで生存させても結局マルアデッタでおじいちゃんと一緒に死ぬ。
というか相手国側の布陣は原作とそんな変わらないからなぁ、戦死させれば少しは陣容も変わるけどさ。
まぁ5のキャンペーンはどっちの国でも勝ち続けてオールスターの本土決戦が一番熱いね。
またやりたくなってきたな、、、
銀河英雄伝説6を持ってる奇特な方、ネットワーク対戦やりませんか?
>>868 サンクス
同盟だとアスターテ勝利〜ヴァルハラ星系決戦、までしか遊んでないので。
(負けルートは原作のルート通りと思うと遊ぶに忍びなくて)
帝国は、
>>856の通りで今頃になって詰まってる。勝ったやつはいないのか?
過去レスでどこかで勝った猛者がいたような覚えがあるのだが。
敵艦隊は大半はうまく誘導してガイエスハーケンで吹き飛ばして残骸状態。
だが、要塞の防御火力による損害での攻撃力ダウンと驚異の要塞防御力回復で、
トールハンマーがなくてもジリ貧かつ時間不足に陥るのよ。
どうやってイゼルローンを落とせと。
陸戦能力と防御力が揃った指揮官がいないんだよな。
>> 869
確か6はXPだとホストができなかった筈。
その辺を気を付けれ。
>>867 色んな意味でヤバすぎる
しょっぱなからオーベルシュタイン艦隊とか皇后陛下艦隊とか、
喋りまくるアイゼナッハとか、緑色のビッテンフェルトとか、
同盟軍も先鋒がキャゼルヌ艦隊だし
まるで4EXの末期の艦隊のようだ
874 :
名無しさんの野望:2007/06/17(日) 09:47:03 ID:G27bU6Ju
4EXのCOMの動きを調整できんものか
>>873 開発時に地球+月を実寸大で再現するとか子供みたいなこと本気で言ってた。
ちゃんとサービス開始されてたんだね。
>>873 GNOは1すら稼動中なのにそっちが先に終わったのかよ。
・・・いまだにGNO1をプレー中なんだけどね。
>>867 ショボいながらも、艦隊描写のセンスだけは中々だよな
FC版はリアルタイムで自力クリアしたぜw
879 :
名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:55:00 ID:x3F3h89q
もうすぐ夏で
その次は秋ですよ
4EXのラインハルトでやってるんだけど
リップシュタットの討伐司令官にどうしてもなれないんだが・・・
>>880 任命されるタイミングで、艦隊を持つ将官の中で最大功績じゃないとねー
…ミュッケンベルガー元帥邪魔(´・ω・`)
>>881 うおお〜!!ミュッケンベルガー艦隊をうまく解散したら任命されたよ!!!
ありがとう
オークションで銀英伝説4EXを落札して早速、
シナリオ1.わが征くは星の大海 〜第4次ティアマト会戦〜をプレイ。
いきなりキルヒアイスが戦死、慟哭するラインハルトの能力+20up、おまけにミュッケンベルガー元帥も戦死・・・
波乱のスタート・・・オレはこの時、返品しようかとマジで悩んだ。
傍から見ると楽しそうな展開
赤毛死んだら能力上がるんだっけ?
誰も殺さないようにプレイしてるから分からん。
ちょっと聞きたいんだけど
Xでキルヒアイスが生き残ったままクリアってできるの?
最後に姉上もろとも地球教徒に殺されるのは回避できないのかな。
>>885 専用のイベントが起こるから、
セーブロードを使ってもいいから一度見といたほうがいいよ。
>>867 誰かIVの面白プレイ動画とかうpしない?
意外とPC版やIVを知らない、プレイしてない銀英伝ファンも多いみたいだし。
希望がもしあったら同盟に亡命したラインハルトがヤンの部下として配属されてくる……
とかの自作シナリオ等々うぷしてもいいよ。
>887
おぃ貴様、祖父地図で中古500円のVを買ったが
一番最初の面で挫折してWに逃げて
X自体はまだ押し入れにしまったまま老後の楽しみに取ってある俺様へネタバレしやがって、ゆるさん!
ヤンウェンリーがパエッタ諸共に戦死。同盟オワタと思ってたんだけど、ヤンが居なくてもなんとかなるね。
シトレ元帥が神がかり的な指揮をとってるよ。同盟領奥深くに帝国軍引き込んでイゼルローン奪取。
魔術師シトレと呼ぶことにした。
伊達に中の人がラオウと一緒なだけはある。
シトレ艦隊、旗艦が名無しなんだよな。
自由惑星同盟最高評議会のお馬鹿さんたちが税率38%にあげたお陰で、全土で叛乱祭り。
このままじゃいかんとクーデター起こしたら軍人さん達が全員参加ですよ、全員参加。
実は防衛司令官だったドーソンが参加しなかったんだけれども、シトレ元帥はそれが気に食わなかったらしく、極刑に処すそうです。
シトレはものすごく怖い人なんじゃないかと思い始めた最近。
クーデターまで起こさなくても、提案工作で言うことはきいてくれたんじゃないかな?w
すぐクーデター起こす男の人って
そろそろ続報来ても良いと思うんだが・・・
>>897 そうだな。ともかくまずアレが出ないと
そのまた先の新しいのが出ないんだからな。
戦後すぐの混乱期に野ボクサーとして鳴らし、今じゃ世界王者・日本王者を抱える有力ジムの総帥だしな。
ヘビー級チャンピオンになってイタリアの種馬と闘ったこともあったな。2回も。
そして最終的には世紀末覇王になって天に帰ったんだなシトレ元帥
勝ち組だな。
アンドロ軍団のボスとかやってたな。
同盟の船のほうが性能いいのか
帝国にがんがん落とされて麦価の印象あるけどなヤンがかかわらないときは
んがんぐ
攻撃力は同盟、守備力は帝国。
ただし同盟は大気圏突入能力なし。
これでバランスを取っていたはず。
小説の設定では、同盟軍は大量生産による整備性・費用対効果の良さ、
帝国軍は職人仕上げの艦の性能の良さ、という風になっていた。
同盟軍は人口が少なくてお金がかけられないけど、大量生産で補っていて、
帝国軍は貴族の無理な要求のせいでバランスを欠いた艦がおおかった。
ま、ラインハルト陣営もちょっとどうかと思う艦は、少なからずあったしな。
今年は小説版足元に置いといてトイレ等で全冊頻繁に読み返してるけど、
小説の本文でそんな設定読んだ記憶は一度もないなあ。
むしろ「帝国と同盟の艦船の性能はこう違って…」みたいな
メカ設定等は極力省いて、
メカの性能で戦闘の結果が左右される、ってのを排してるのが原作小説だと思ったが。
個艦だと同盟の方が優秀な艦が多かったような…
大きさを対比すると同盟軍の方が大きかったと思う
…ま〜機関部の無意味にデカイ外装が原因らしいがw
艦船全般でなく、艦種毎に有利不利が在ったはずだよ
戦艦や空母は同盟軍の方が大きくて性能も高め
一方で、駆逐艦・巡航艦・高速戦艦などは帝国の方が優秀だったはず
同盟軍の量産性は巡航艦以下の艦型に対して書かれてたと思う
レダVの描写でなかった?(ヤンが移動時に乗艦にしてた巡航艦)
>909
そうだっけ?全体的な傾向として同盟の方が量産性が高いって記述があったと思ったが。
ひょっとしたら映画の設定かな。
同盟の方が明らかに優秀と書かれていたのは、スパルタニアンだったきがする。
ワルキューレは1空母あたりの搭載数が多かったから、結局互角と・・・。
小説本文には、そういう細かいメカ設定の記述はないんだよ。
田中芳樹じたいが兵器マニアじゃないから、「戦艦○○は全長何m」とか
「こちらの砲のスペックは○○で優秀」とか
そういう兵器個々の細かいデータや描写は基本的にない。
詳細な描写があるのは「イゼルローン主砲は○○メガワット」とか
「スパルタニアンは登録式で、TVドラマのように乗っ取られることは有り得ない」
とかほんの一部だけで。
レダU号(VじゃなくてU)に関しては、ガイエスブルグ戦のとき
「いつものヒューベリオンより三割がた小さく防御力も劣る艦に乗っていることを
失念していたヤンは、敵の砲撃の余波で、ものの見事に乗っていたデスクから
ひっくり返ってしまった」って描写があるけど、(ノベルズ3巻p208下段)
それだけかな。
アニメ以後、ムック等で「艦船は〜」とか設定文がいっぱい書かれたから
たぶんそれが「小説で読んだ」って記憶になってるんだと思う。
田中芳樹が書いてたわけじゃないし、少なくとも、原作の本文には無いよ。
原作とアニメはいろいろ違うんだよ。
そもそも原作には艦艇は全部球形や円筒形とか書いてあるし。
(イラストもあくまで当時は単に「イラスト」で、詳細なメカ設定とかなかったと思われる)
アニメ化がスタートしてそこで加藤直之がアニメ版のデザインにも入って
彼らアニメスタッフの手でいろんな艦種デザインや設定が作られていったと思われる。
例えば「スパルタアンはワルキューレよりはるかに大型で〜」なんて設定も、アニメ設定。
原作にはそういう話は一文字も出て来ない。
いろいろな艦船設定は、そういうアニメ以後に作られたムック等に乗ってた
設定で、ゲームの艦船設定も、その辺のを使ってる感じ。
ためしに、たまに読み返してみるのも面白いよ。
アスターテ会戦の頃はまだ設定が定まってなかったのか、
ヤンたちパトロクロス乗員全員、宇宙服を着て艦隊戦をやってたりするw
同盟が大量生産品で帝国がバリエーション豊かってのは
見てくれでも分かりやすく対比させる為用の
アニメの設定だった筈
ヒューベリオンが旧式戦艦ってのも
アニメ生まれの設定だっけ?
この際だからまったり読み直すよろし
915 :
名無しさんの野望:2007/07/11(水) 07:41:47 ID:ON7IFYxm
ヤンがラインハルトに会いに行く最後の航海に
帝国軍の駆逐艦がレールガンうんたらかんたらなくだりなかったっけ?
原作だと砲艦がいた気がす。
赤毛が高速戦艦でリッテンハイムを打ち負かす時に。
アニメ版にした人は偉大だなー
イゼルローンが液体金属に覆われていたり、引力で内壁が明らかになったり、拘っていると思う。
ゲームもそれぐらい…
(´・ω・)
絶対_
アニメはいい具合いに改変してたな
一部に関しては賛否色々だけど
新作情報マダー
919 :
910:2007/07/12(木) 05:16:00 ID:NM+XyacD
>913
僕はTVアニメは見たことがない。
知ってるのは小説と映画一本とそのパンフレット、ゲームの2,3,4,5かな。
ということは、パンフレットの記述かゲームの設定かなあ。
スパルタニアン>ワルキューレ は小説にのっていた気がするが・・・、探してみる。
7年くらい前に買ったプレミアムパックLEを今更だけど空けてWEXをインストールした
こんな画面だったっけ
めちゃ操作しづらい
10数年前にやった時の画面のほうがやり易かったなぁ
それに音も途中で消えちゃうし
>>921 俺も久しぶりにIVexやったらバグだらけで唖然…
これってXPが合ってないの?
戦闘で新世界流せないのは痛いよ…。
ラグナロック作戦をやってみた。
まずは史実通りにロイエンタール、ルッツ、レンネンカンプをイゼルローンに向ける。
敵艦隊がいい具合にイゼルローンに集中したところでフェザーンを突破。
そのまま同盟領を縦に突き抜けて連絡路を断ち、イゼルローンを戦略的に無力化する。
あとはもう同盟領を荒らし放題。
攻略対象をフェザーンに変えるだけであっさりと同盟を攻め落とせてしまった。
こういう楽しみ方がIVの醍醐味だよな
対戦したくなるね。
スーパー銀河英雄伝説対戦はいつ発売されるんだ?
バンナムのほうはなんか進展あったか?
銀英にハマったのがボーステックが権利関係で問題起こした直後だったためケムコ版しか知らない俺
オーベルシュタイン カンタイ ヨリ ニュウデン デス。
>>912 銀英は宇宙で戦ってるのに、ナゼ戦闘になったら宇宙服を着ないんだろ。
艦船が破壊されたら脱出してもまず巻き込まれて助からないから?
さんざんガイシュツ
恒星間とかで戦ってると、下手に宇宙服で延命されるよりバッサリ殺られた方が楽だったりするしな…
減圧対策には良いけど、船が破壊された状態で生残ったら発狂しちまうよ
脱出する場合、タンクベットとか冷凍睡眠とか意識の無い状態にしとかんとね
それでも、回収前に引力に引かれて恒星とか惑星とかに突入か、恒星間の何にも目印も無い所を永遠に彷徨うかだろうな…
正直、ゾッとするわ
そうなってから脱げばいいじゃん
どうせならパーフェクトソルジャーでも良いから女と一緒に漂流したい
シナリオ1ミューゼルでプレイしているのですが、ミュッケン退役・シュタインホフ戦死させたのに
三役につけてもらえません・・・リヒテンラーデ殺っちゃうとまずいですか?
セーブしてやってみ
>>936 功績値が100万を超えれば、可能性はあるはず。
…その前に、クーデター起こした方が早いが
>>933 そのうち考えるの止めるしかなさそうだな
>>936 定刻最小殺すとゲームオバー
駆逐艦1に乗せてイゼに突入させた俺が言うんだから間違いない
>リヒテンラーデ殺っちゃうとまずいですか?
クーデター時以外に国家元首が死ぬとゲームオーバーです。
(クーデター時だと内戦終了 → 軍事裁判)
>>938 そんなにかかるのか……役職に空きがあって首都に無役の元帥がいれば
てきとうに就けてくれるかと思ってた。
クーデターで一気に最高地位について出世ゲームが終わっちゃうのを回避したければ、
自分と相性がいい人をクーデターの首班(→クーデター後の帝国宰相)
に据えるといい。
(ただし相性がよくても反戦的な人だと、宰相就任後、作戦を許可してくれなくて、
ゲームにならない。例:ヤン、オーベルシュタイン)
>>940 殺ったのかよ!w ギレンの野望で1ターン目に
とりあえずトリアエーズにレビル将軍を乗せて特攻させた俺みたいだな。
レビル「一刻も早く、戦争を終わらせねばならん……」 1ターンで終戦
>>915 8巻の五章から後ろ全部読み返してみたけど、なかった。
ここのことかな?
地球教徒に襲撃されてる最中のレダUに、ユリアンたちのユリシーズが到着して、
地球教徒の帝国駆逐艦2隻のうち、レダUに接舷してないほうを撃沈するシーン。
「わずかな出力と射程の差が、生死を、勝敗を分けた」って文。
でもまあユリシーズは戦艦で、相手は駆逐艦だから、あたりまえだね。
(むしろ「わずかな」差じゃないだろ、って気が)
そこでやられなかった駆逐艦のほうも、最終章に帝国軍のビューロー艦隊所属の
巡航艦グループに補足されて撃沈されるシーンがあるけど、
そこもスペックに関する記述はなにもなかったな。
でもまあ、艦船のスペック等は「小説本文にはそういう記述はなかった」ってだけで、
らいとすたっふ制作のムック等は、それはそれで銀英伝世界の公式設定だと思うよ。
ゲームの艦船設定はそれ以降の時間のものだってことで。
……でも、もしムックによって記述が違ったり、
出る度に設定が違うとそれはそれで困るな。
漫画も漫画で設定あって、また違ったりするんだよね。艦船の形も全然違うし。
銀英伝ではメカ系の詳細な同人誌もあったし、
それを公式で読んだと混同する可能性もあるなぁ。
棒捨てのPCゲーム版もけっこうオリジナルな設定ある気がする。
ゲーム上の艦船の詳細な武装データとかは実際こうだったのかもって感じで面白いけど、
(戦闘艇は1艦隊に数万〜十万機以上いる、とかは、計算上は想定できてたけど、
はっきり数字で見せたのはゲームが最初じゃないかな)
でも例えば各ゲームの名将録で原作小説やアニメにないことを書いてるとこ、
7だったかの「ケスラーは艦隊指揮能力が足りないので地上専門になった」
とかは、ゲームオリジナル設定と言って差し支えないと思う。
(そう「推測する」ことは可能だけど、原作やアニメにそんな直接描写はないし)
艦隊指揮能力が足りなかった?
提督になりたがっていたケスターが聞いたら、その場で自決しかねんな。
ミッタマイヤーがマーリンドルフ伯に国務尚書(だっけ?)の地位の推薦を受けたように、ケスラーに憲兵隊を統べる能力があったからそっちに回されたんであって、艦隊指揮能力が低いとは思わないけれど。
勿論、金髪赤毛碧眼チビと比べるのは野暮だ。
初めて帝国側でプレーした
リヒテンらーで出提案のみプレー
ブラウン主バイク工とか触れーゲル男爵が有能すぎて笑えた
逆にけすらーとかるっつとかは中途半端だった
船の性能かもシレンが同じ数で戦わせると定刻のほうが尊称激しいな
双璧ですら平気でパエッタから撤退する
ヤン歓待は最後まで編成されなかったが戦うことになったらどうなるかわかった紋じゃないな
貴族側は何の役にも立たないやつもいたが基本何かがずば抜けていた
ロー円グラム軍団が口麦価に見えたな
俺はこっちのほうがアニメとかの展開より現実的に思えた
門閥貴族があんなばかなはずがない
んがんぐ
ケスラー、WEXだと艦隊司令としてもっとも重要な能力である「統率」が双璧級だからな。
政治工作・情報工作は上限・回復力ともにかなり優秀だし。
統率さえ高ければ、あとの能力は幕僚補正でどうとでも強化できる。
逆に統率が低い奴は幕僚つけてもたかが知れたもの。
幕僚の能力補正の係数だかを利用して「最強のケスラー」とか
「最強のシャフト」とかいう遊びが前このスレであった記憶がある
帝国でプレーしてるときにパエッタに連れられて(巻き添えにされて)
ヤンが亡命してくるとある意味ゲームが終わる・・・
イゼ回廊からは金髪
フェザ回廊からはヤン
見ろ〜 同盟軍がゴミのようだ
物語序盤から登場していて、いくつもの戦いにも参加しているのに
物語終盤まで階級は変わらず、ついに拿捕されて刑務所で非業の死を遂げる
パエッタたんカワイソス
せめてゲームの中では大活躍させてあげよう
アスターテでヤンを代理司令官に任命したからヤンは英雄になれた
その意味ではパエの功績は大なんだけど
それ以前のヤンに対する態度の悪さがむかつくから使わない
ゲームだと言うほど能力悪くないよね
能力は悪く無いんよね
悪いのは性格w
ヤンもたいがい不快な性格だけどなw
同盟は性格悪いやつばかりだからなw
作中である程度以上描写されて性格が良いと言えそうなのは、
ビュコックの爺さん位じゃないか?
>>956 口は悪いけど
パエッタって性格悪いかなぁ?
ヤンってお気に入りのキャラクターだけど、30過ぎて思うと部下にしたくないヤナ感じな奴だよね。
あの程度の扱いだったんだから良いほうじゃないのかな?
しかし、ヤンが第四艦隊とか第六艦隊にいたらどうなったんだろうか?
パエッタはアレはアレで当たり前の反応だったように思えるが
まさか新入社員にありがちな根拠のない自信に満ちた若造が
銀エイデン世界に愛された紙の主人公だとは思わないだろうし
なんか指摘されたくらいでころころ違憲買えるほうが指揮官としていやだ
根拠と証拠がなけりゃ覆せないのは常識だぜ
んがんぐ
>>957 第6艦隊だった場合
おっとっと、とか言って自動艦隊運動ソフトを起動させて
第二艦隊との最短予想距離をばく進させ、合流後に迎撃。→ローエンcあぼん
もしくは、史実どおりに蛇がぐるぐる。(ただし救援がくるのでローエンcあぼん)
第4艦隊だった場合
おっとっと、とか言って自動艦隊運動ソフトを起動させて
中央突破を図るラインハルト艦隊の動きと呼応させて艦隊を二分、
二分した艦隊はそれぞれ第6艦隊、第2艦隊と合流。
二艦隊による挟撃作戦完了。→ローエンcあぼん
もしくは史実どおりに蛇がぐるぐる。(ただし救援がくるのでローエンcあぼん)
960 :
名無しさんの野望:2007/07/18(水) 19:06:18 ID:9xHf5Owa
>>959 いや、ローエングラム上級大将は戦況が不利になるであろうと見るや
名誉ある撤退をするだろう。でもそのときはシュターデンやエルラッハあたりに
「それみたことか、金髪の孺子め」との謗りを受けるのは避けられないが。
そして金髪の出世が遅れて、同盟の滅亡が数年ほど遅れる
リップシュタットは?
…変わんないか
ラインハルトが元帥府を開く前に皇帝が崩御すれば
それなりにリプシュタットの様相も変わったのではないだろうか
そういう歴史ifを楽しむものが、シミュゲーのはずなんだけどなあ・・・・。某ときたら。。。
パエッタだからこそ怪我して早々に委任したんだろうし、
違う艦隊にいたらってのがラップの存在意義だと思う。
ゲームだと弱いけどなー
自軍艦隊同士が重なっても行動影響を受けないのが問題だった気がするな。
OVA版の回廊の戦いを見ていて、ふとそんなことを感じた。
敵艦隊と重なった時はちゃんと行動に影響が及ぶんだよね。
イゼルローンを奪取しにくるヤン艦隊に重なって嫌がらせをしていると、
要塞にたどり着く前に無線封鎖が解けて姿を現してしまうので、
あとはトールハンマーでズタズタにするだけという。
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パエッタに限らないが、「信じたい事」と「事実」・「指揮官として想定しなければならない最悪の状態」が区別出来てないんだよね
優先順位を間違えてるというか…
当然、最悪の事態ばかり想定して行動しては消極的で機会を逃す訳だが…
負けてる時に楽観的推測で指揮を執る司令官ってのもアレだ
ま〜楽観的推測が当ってれば、勝敗を逆転できる訳だが…
パエッタが名将だったとしたら、ヤンの指摘を受けたら自分の見通しが甘い可能性を考慮して、代替案を用意しておいただろうね
交戦宙域に急ぐのは勿論だけど、偵察機と連絡機を飛ばして偵察と後方への注意を喚起する様に連絡するとかね
W面白いが、敵の有能な奴が戦死するとやる気がなくなる
戦死出来なくならないかな・・・
>>969 ツール使って復活させればいいんじゃない?
971 :
名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:26:43 ID:TctRurqw
ツンでれカリン萌えage!!
972 :
名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:29:41 ID:ca2lXNon
シトレが却下しまくってイゼルローンより先に進めない
トールハンマーで倒しまくって敵の戦力が払底してるのに残念だ
>>972 ある日気付いたら、国内高度経済成長期って事になるから安心するといい。
その内、フェザーンから雪崩れ込んでくるから、今のうちに艦隊をフェザーン方面へ。
Wで要職を兼任すると統率が下がるみたいだけどなんで?
あと人によって減少値に差があるみたいだが?
>>975 そりゃあ兼任したらそれだけ忙しくなって個々の仕事の能率が落ちるからだろ。
減少値に差があるのも能力の高い人は仕事を掛け持ちしても十分こなせるから。
>>966 それがないから、回廊の戦いシナリオをヤン艦隊で勝つのは、無理だなw
>>972 お金がないときは税率に注意。高すぎたら提案工作で低くする。
19%がいいんだっけか。各星系の支持率が上昇に転じるし。
あと政治工作が1000以上ある将官を各地にドサ回りさせて
支持率と治安を回復させていく。
Wで敵国を財政難に陥れたんだが、相手が困ってる様子が全くないのは仕様?
てっきり臨時徴税でもするのかと思ったらしてないみたいだし。
979 :
名無しさんの野望:2007/07/24(火) 01:22:53 ID:baSG67Gs
相手国があまりせめてこなくなるんじゃなかったっけ?
税収日以外は
敵国の税率が35%とかになっていると
覿面に衰退していくと感じるが…
もう少し弱るのを待ってみたらどうだろう
WをXPでストレスなくやれる方法ありませんか
982 :
名無しさんの野望:2007/07/24(火) 18:24:15 ID:ZVzrTMB7
>>981 あったら私はとっくに軍隊を辞めてるさ。
>>978 作戦立案をする要職の積極性が積極性が普通以下だと攻めてこなくなる
積極性が高いと財政難でも攻めてくる
でも補給が続かないからすぐ撤退する
98番をエミュでいいじゃねえか
カーソルが分裂してフリーズもしょっちゅうするが
んがんぐ
エ○ュっていうなら、やっぱりDOS/V版でしょう。
990番の人、次スレお願いします。
>>985 どのエミュでやってんだ?
ANEX86でやってるが、フリーズなんてしないし、カーソルもボタンでひとつになるし
普通に快適なんだが…
音楽の変更がまともにできたらそれでいいんだが・・・