銀河英雄伝説シリーズを語るスレXI

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1名無しさんの野望
   /,          `ヽ、,_ `ヽ.
  / 〃        ,   .r〜ヾ;  )゙;
 i゙ 〃    、__;;ェ'′  .|   i:  、',_l _,
 |  "   彡`ーェ.,ィ ノ ;リ   il  ミェテ
 ゙:、  、'ュ,ニ" `‐-;テ‐'゙ '′  ゙ゝ、ー彳
 _ノi゙,  ミニ彡,ィノ、、,,_   ,ィニ"_ 「リノ
  |:'    イ ´,ニr=t    で:ン゙ レ'′
  ゙!  f'^;、!.  ー゙‐'′   ',    ;'
   ゙ゞ! ゙ヾ'、゙        .. 〉   ;'
     `(i`ーi.、    _.....,  ,'
     ,)代l \    `ー'゙  /  「銀河英雄伝説の新しいゲームは、暗殺とか毒殺とかあって、
     i゙(、iリ  ` :、,   `´ ィ'、  フルHDのHMD対応の3Dシューティング?いいわね。」
     /.::::`::-.、,_   `''ー-イ ヽ::゙:ヽ、
   _,/,;:::::::::::::::::::`:r─-、ィ'''^゙ゞi, f、L,,_
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前スレ
銀河英雄伝説シリーズを語るスレX
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162056274/
2名無しさんの野望:2006/12/15(金) 11:12:06 ID:1syl/hOI
第二艦隊GET?!?!
3名無しさんの野望:2006/12/15(金) 13:51:01 ID:12SONPFb
>>2
いるだけ提督パエッタ氏ね
4名無しさんの野望:2006/12/15(金) 15:52:28 ID:Hh0TLoCP
>>3
お前も似たようなもんだよルフェーブル。
5名無しさんの野望:2006/12/15(金) 16:08:11 ID:Xju7CQ5Z
>4
無能め。反応が遅いぞパストーレ。
6名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:10:07 ID:KEvfnU0p
>>5
老人はすっこんでろビュコックめ。
7名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:34:46 ID:alLwl1Hv
>>6
登場してすぐにやられた男ムーア プゲラ
8名無しさんの野望:2006/12/15(金) 20:31:23 ID:EqpcwdYN
>>8
私は、いい…
9名無しさんの野望:2006/12/15(金) 21:03:40 ID:dcfQkJ9w
>>8
ホーウッドに突っ込んでやれよ、林檎豚
10名無しさんの野望:2006/12/15(金) 22:02:05 ID:U6c8WY1h
>>9
いいから速く進めよ…後ろつかえてんぞアル・サレム。
11名無しさんの野望:2006/12/15(金) 22:09:25 ID:Fa257eoi
12名無しさんの野望:2006/12/15(金) 23:26:38 ID:U6c8WY1h
ほう…そこを知っているという事は…
卿はノンレアデッキの使い手か。
13名無しさんの野望:2006/12/15(金) 23:41:11 ID:TEx+BfhB
>>12
卿?帝国軍の方ですね。ようこそ自由惑星同盟へ、
このヤン・ウェンリーがお引き受けいたします(`・ω・´)
14名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:02:56 ID:U6c8WY1h
俺を踏み台に…げぇっ、これはヤン・ウェンリーの罠か!
15名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:09:56 ID:+0TSl96O
>>14
モートン提督はどこへ行った!? 小説では士官学校に行っていないのは奴のはずだぞ。

外伝では俺は士官学校の寮に入ったはずなのに・・・orz
16名無しさんの野望:2006/12/16(土) 04:44:44 ID:unuYDWoL
>14
昔、銀英伝のピンズ買ったら
出てきたのはお前の艦隊だったよ

ベタにヤン艦隊が欲しかったのに
へんな怪獣の絵でかなりがっくりした
17名無しさんの野望:2006/12/17(日) 16:55:25 ID:W0LEzHLW
AmazonでVG注文した
ホントはWEX欲しかったんだけど流石に\11,000は高い
18名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:23:49 ID:XR0I48kU
今ってそんなに高いのか・・・
普通の記念パックを3000円で買えた時代は昔なんだな・・
19名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:19:31 ID:kyu4gJt2
俺は昔中古で980円で買ったよ。
20名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:38:25 ID:wUYal4OF
妙にプレミア付いちまったのね。
Win版4EXを発売当初に買った漏れとしては正直
複雑な気分だ(´・ω・`)
21名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:45:19 ID:W0LEzHLW
>>19
中古だったよ、\11,000のヤツ
もうなくなってるが・・・・

>>20
俺も98版では持ってたんだけどね
22名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:04:38 ID:I36PwcPA
今日の出来事
銀英伝W欲しいなぁー 今日もそんな事を思っていた。
そんな時、母親に親父のPCの周辺を片付けといてと頼まれた。
しかたなぁーく片付けてると、あるPCゲームの箱を見つけた。

 銀 河 英 雄 伝 説 W 

( ゜д ゜)・・・!
いやったああああああああああああああああああああああ
23名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:58:40 ID:KVI/aieD
PC98版というオチだったりして
24名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:29:47 ID:xbt/0hjO
尼のはぼったくりすぎ
オクに張り付けば半値で買える

それでも高いけど
25名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:05:30 ID:OaDoZOtn
去年か一昨年に万代書店でWin版4EXを500円で買ったなあ・・・
26名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:57:18 ID:ogFWVz9Q
この前の外伝を見てたら最初の頃は憎たらしかったリューネブルグが
最後の方ちょっとだけ憎めなくなった
27名無しさんの野望:2006/12/19(火) 08:47:06 ID:tNI1DKcH
外伝最後まで見てないお
28名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:57:11 ID:unBif9MZ
外伝はすべて見たがヤンをヤンとして見られない漏れガイル…
29名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:25:24 ID:/INTAJIf
ssgとかないの?
30名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:03:27 ID:tNI1DKcH
あれは、後藤隊長です。
31名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:25:46 ID:wUzOUV+r
バンダイナムコの出したカルドセプトサーガが愉快なことになってるっぽいぞ、、、
32名無しさんの野望:2006/12/20(水) 10:16:09 ID:ZZ0qB4WN
33名無しさんの野望:2006/12/20(水) 13:23:24 ID:CAIsL0/Q
親子で銀英伝ファンが出てくるようになったのか。
俺も歳をくったわけだ・・・・・
34名無しさんの野望:2006/12/20(水) 19:02:35 ID:2PjqzZsI
俺が中学校の図書館で借りた銀英伝読んでたら何故かじいさんがはまってなぁ…
次の日帰ったら本編10巻+外伝3巻一気に揃ってた。
こんなライトノベルを大人買いしてもらえる私は、きっと特別な存在なのだと感じました。
今では私がおっさん。甥っ子に手向けるのはもちろんヴェスターランドの虐殺。

三行目まではホントの話なんだけどな。
35名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:12:23 ID:+9r0gZGn
もう6年も前のゲームか、Homeworld。
こんなこともできるんだな。

http://blog.ofg.jp/?cid=14399
36名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:14:10 ID:qAH646KV
ある有名な航行不能の心霊スポットへ、深夜に巡航艦で行ってみたんです。
狭い回廊を抜けると、そこが有名な心霊スポット。
と、そこに目の前にふっと女の人の白い影が。
あ! と思って、慌ててブレーキを掛け宇宙服に着替えて舟を降りてみたところ、
そこに人影はなく、目の前はまさにブラックホール。
磁気の所為で機器がが壊れていて、
ブレーキを掛けてなかったらブラックホールに落ちてしまっていたかもしれない。

「あの幽霊は助けてくれたんだ」

そう思って、そこで手を合わせ、お祈りして帰路についた。

フェザーン回廊を引き返す途中、ふと後ろを見ると、後部座席に先ほど目の前を横切った女の人の姿が……。
その女の人は、こう呟いた。

「・・・死ねばよかったのに」

「いや、でもホント助かったよ。ありがと」
「ば……ばかっ、あんたなんか死んじゃえばよかったのよ!」
「お礼しないとな。また来週きてもいいかな」
「ば、ばっかじゃないの?! また落ちそうになったらどうすんのyp!!!」

翌週、なんか弁当用意して待っててくれました。
作りすぎただけで、決して僕のために用意したんじゃないそうです。
37名無しさんの野望:2006/12/21(木) 20:20:33 ID:daSiu81X
そゆのはこのへんに投下するよろし
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/sf/1109234063/
38名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:33:36 ID:XDwDy5Qa
>>36
これ見て、銀英伝Zであった「この座標にワープすると、鯖が落ちる」
そういう伝説を思い出した......
 
つか、都市伝説じゃなくて事実なのよねコレって... orz

晩南無には最低限鯖落ちしないネトゲを期待したい...ナァ...
39名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:54:36 ID:1GxB7qqy
>>38
そんなに酷い出来だったのかあれは・・・
40名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:08:39 ID:zrsEvN/X
いしのなかかよ
41名無しさんの野望:2006/12/22(金) 03:00:03 ID:LTI7dFvn
航行不能宙域のなかにいる
42名無しさんの野望:2006/12/22(金) 10:17:13 ID:e2RRELXv
お客様の中に若いもんはいらっしゃいませんかー!
43名無しさんの野望:2006/12/22(金) 23:02:43 ID:cAMj+qmB
>>42
ぎりぎり20代だけど…
このスレなら若い方だと…
一番初めの銀英はWだったよ。PC9821Ceを持ってたんだ…
44名無しさんの野望:2006/12/23(土) 00:22:36 ID:xUEGk9LW
>>42
17。初銀英ゲーはスーファミ版のやつでした。
45名無しさんの野望:2006/12/23(土) 11:26:51 ID:NvnmIk06
昔、オッサンくせえなと思ってたヤンの年齢をとっくに越してることに気が付いた35の春。
46名無しさんの野望:2006/12/23(土) 11:34:49 ID:+rmOW7YB
>>45
君は成長したんだよ。
色んな意味でね。


そんな17の冬
47名無しさんの野望:2006/12/23(土) 11:41:47 ID:XxPtHBty
四捨五入したらまだ20
48名無しさんの野望:2006/12/23(土) 12:49:06 ID:57S8twI3
このスレ的には、30以下は子供だろww
49名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:29:20 ID:8EOaguuM
スールよろしく仲間はずれにされそうな俺27
50名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:44:17 ID:XxPtHBty
逆に30歳以上は禁止!とポプランよろしく言ってやる、、、
51名無しさんの野望:2006/12/23(土) 20:45:50 ID:6aVVjKhp
Wでディスク入っているのに音の変更で音が消えるようになった…
なんで?
52名無しさんの野望:2006/12/25(月) 08:46:07 ID:78/bPaEI
>>51
人は、運命には逆らえませんから。
53名無しさんの野望:2006/12/25(月) 11:24:10 ID:o7Xf23fg
「宿命というのは実に嫌な言葉だね。二重の意味で人間を侮辱している。」と言う人物の近くに
>>52を言う人物がいる懐の広さ

もっとも、その人をアレ呼ばわりしているが
54名無しさんの野望:2006/12/25(月) 17:36:24 ID:tOl5axBC
>>38
あったね、ブラックホールと呼んでたグリッドだな
敵の演習場に入っても確か鯖落ちしたな

バンナムのはオフゲーだから鯖落ちの心配は無用だ・・・。
55名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:58:28 ID:/63qG0hy
そうだな。きっと普通にブルースクリーンになるだけだよ。きっと。
56名無しさんの野望:2006/12/25(月) 22:30:33 ID:YjL4xT1H
OSごと逝くのは流石に困るw
57名無しさんの野望:2006/12/25(月) 22:56:16 ID:axVFeCzc
続報マダー?
58名無しさんの野望:2006/12/26(火) 02:02:17 ID:3CXIgHuf
ブルースクリーンてw
59名無しさんの野望:2006/12/26(火) 12:08:52 ID:nMMmryWP
>>57
カルドセプトの回収でそれどころじゃなくなったんじゃないだろうか
もうバンナム製品を買うバカもいないだろうし
60名無しさんの野望:2006/12/26(火) 20:19:10 ID:8xEiti52
【帝国】既婚男性が語る「銀河英雄伝説」新帝国暦3年【同盟】
http://human6.2ch.net/test/read.cgi/tomorrow/1167110034/l50

こんなスレッド立ってるのね
61名無しさんの野望:2006/12/27(水) 22:02:37 ID:fprAZyli
銀河英雄伝説VSマクロス
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZCKE_YbedbY&eurl=
62名無しさんの野望:2006/12/28(木) 16:31:25 ID:6q3XrUMU
63名無しさんの野望:2006/12/28(木) 16:37:21 ID:oE5ZoDUd
君にもし前50レス分を見返してみるだけの時間があるのなら、すぐにわかるさ。
64名無しさんの野望:2006/12/28(木) 22:20:20 ID:8b87sPns
>>44
絵は似てないは艦隊は旋回できないはと酷かったけど、音楽だけは良かったなぁ。
65名無しさんの野望:2006/12/29(金) 00:38:07 ID:Ai0FhmMD
Wやってんだけど、人死にすぎ。人材少なすぎ
66名無しさんの野望:2006/12/29(金) 00:40:46 ID:XKTY9gtj
その人材不足を楽しむM向けのゲームです
67名無しさんの野望:2006/12/30(土) 02:27:34 ID:6ZTxKVHp
自動武将作成機能とかあればいいんだが、、
68名無しさんの野望:2006/12/30(土) 02:42:31 ID:RcCxYC0Q
武将ww
69名無しさんの野望:2006/12/30(土) 08:49:22 ID:5nluqPxs
KOEI厨がなだれこんできたか
70名無しさんの野望:2006/12/30(土) 09:46:16 ID:41LWOPDb
工作艦ってどうなのよ。
71名無しさんの野望:2006/12/30(土) 09:47:34 ID:RcCxYC0Q
すごく…大きいです
72名無しさんの野望:2006/12/30(土) 09:52:37 ID:41LWOPDb
大艦隊侵攻時は使ったほうがいいですか、ありがとうございました。
73名無しさんの野望:2006/12/30(土) 22:04:05 ID:Qc0izz+u
>>70
後方で待機
74名無しさんの野望:2006/12/30(土) 23:10:16 ID:EtxrpwyG
>>71
アッー!
75名無しさんの野望:2006/12/31(日) 08:13:36 ID:C+jHD5fs
劣悪遺伝子排除法に則り、
>>71>>74を処断しました。
76名無しさんの野望:2006/12/31(日) 11:12:50 ID:3EJQVc9Q
>>43に同い年発見。
最初の銀英も一緒だ。
だがPCは違う。
77名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:21:54 ID:tHhqHhSb
プロージット!パリーン
78名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:28:51 ID:MnyIkCeb
このスレの住人は、新しい年をスレ内で迎える事になった
79名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:43:12 ID:xEVgJZU/
プロージット!
80名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:50:08 ID:qbQfN3l6
アッー!
81名無しさんの野望:2007/01/01(月) 16:15:32 ID:nUeGNvhM
プロージット!
新たなる銀伝ゲームの発売の年に!
82名無しさんの野望:2007/01/01(月) 17:31:04 ID:YVf8JyS/
プロージット!
83名無しさんの野望:2007/01/01(月) 17:41:56 ID:yu8TJdgz
プロージット!
84名無しさんの野望:2007/01/01(月) 19:00:36 ID:fw5vaEZX
みなさん、楽しくやって下さい。
85名無しさんの野望:2007/01/01(月) 19:43:18 ID:Dj/VvB9o
プロージット!
もたらされるべきクソゲーに
86名無しさんの野望:2007/01/01(月) 19:59:15 ID:Wn3UUgY/
プロージット!
クソゲーメーカー最後の年に!
87 【中吉】 【1870円】 ×千:2007/01/01(月) 22:43:14 ID:mZUJWo3W
新ゲームの運勢と売れ行きは…
88名無しさんの野望:2007/01/01(月) 22:43:51 ID:YVf8JyS/
微妙な
89 【中吉】 【1538円】 :2007/01/01(月) 23:40:24 ID:g8U9aVGZ
秋が待ち遠しいぜ
90名無しさんの野望:2007/01/02(火) 00:28:47 ID:zREsDEOY
秋なのか
91名無しさんの野望:2007/01/02(火) 06:43:39 ID:YD7t007o
待ち遠しいのか
92名無しさんの野望:2007/01/02(火) 10:39:27 ID:1W+Of0Vm
なんだかんだ言って楽しみだよ。
93名無しさんの野望:2007/01/03(水) 22:02:09 ID:u5l4I+r1
この間、やっと中古でWexを手に入れたのでこれから楽しもうとしている22歳です。
ちゃんと大学に入ってますよ。
94名無しさんの野望:2007/01/04(木) 21:27:18 ID:PvuvqaBV
おおっ、新人さんいらっしゃ。
IV EX Win版は説明書が不充分だから困ったらここで質問したらいいよ。
95名無しさんの野望:2007/01/04(木) 23:44:50 ID:qxrlq1Ov
気がついたらラインハルトの能力値がどえらいことになってるんですけど・・・
何したら統率120になるってんだ
96名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:03:47 ID:dOdf5uyX
キルヒアイスが死んだら
独裁者になると統率力が下がるからその補填だと思う
97名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:33:05 ID:r9c0Iies
ああ、なるほど。
そして独裁者になってないから化物提督になってしまわれたのか。
98名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:52:11 ID:DMkQAbsf
キルヒアイスとミュッケンベルガー殺して宇宙歓待司令長官就任でヤリたい放題
99名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:20:01 ID:ay5QVPf0
>>98
>>宇宙歓待司令長官就任

ちょwwwおまwww面白変換
100名無しさんの野望:2007/01/05(金) 10:34:27 ID:ZjW1IGGP
銀河のあらゆる接待と宴会を統括管理する多忙職
10193:2007/01/05(金) 11:13:33 ID:rDjKzEPY
Wexより。
工作コマンドが工作値を必要とすると気づかず、アルレスハイムやティアマトなどどうでもいい惑星に「占拠」を使用していたら、イゼルローンに対し「占拠」を使えるやつが一人もいなくなってしまいました。
シェーンコップはもとより、他の艦隊に属しているリンツやブルームハルトも。
しょうがなく無理攻めをしたら普通に10個艦隊ぐらい消滅してしまう。
これはもう2年間ぐらい(250ターン)待機して軍事工作値がたまるまで待つしかないですかね。。。
102名無しさんの野望:2007/01/05(金) 11:23:48 ID:BIBQFk7t
最初か(r
103名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:03:18 ID:01tgY8g3
イゼルローンが落ちないならフェザーンを通ればいいじゃないbyマリー
104名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:36:35 ID:rDjKzEPY
>103
数度にわたって提案を行いフェザーン攻略作戦を通しましたが、次のターンに中止命令が出てしまいましたorz
ならばと隣の星系に艦隊を集めてから提案工作→攻略作戦提案→出撃と短期決戦を挑もうとしたら先に帝国軍が占領してしまった。。。
コンピュータに振り回されるのが疲れてきたのでもうクーデタを起こします。
他の攻略サイトで学んだとおり他の艦隊を解散するなど下準備の最中。
あとは明日にします。

自分で提案した作戦が却下されたり、勝手に見当違いの方向に出兵作戦が出されたり、また役に立たないやつの艦隊が編成されて軍事予算が食い潰されたりと、
自由度が低くも思えるのですが私にとっては斬新で面白いゲームだと思いました。
105名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:19:57 ID:B91AOkAj
自由度が低いゲームってフェザーン攻略できなかったりクーデター起こせなかったり
主人公が金髪とヤン以外選べないとかのゲームの方だろ
106名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:33:49 ID:BIBQFk7t
同盟軍は統合作戦本部長になれれば、ほぼやりたい放題できるからな。
107名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:13:38 ID:r9c0Iies
シトレ使って善政プレイ
108名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:47:32 ID:qutR9iui
統合作戦本部長より宇宙艦隊司令長官のほうが、やりたい放題かも
[艦隊編成や出撃命令など]
109名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:21:33 ID:dr3TEVIu
どっちかっていえば宇宙艦隊司令長官だな
作戦立案が通っても出撃命令ださなきゃなんも起こんないし

だからクーデター起こすよりもロボスを(ry
110名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:20:26 ID:ZjW1IGGP
出撃命令や艦隊編成はある程度功績があれば確実に通るが
作戦計画や造兵廠はクーデター功労者で功績値が100万あっても却下されたりするから
就任するなら統合作戦本部長で、
宇宙艦隊司令長官は適当な傀儡にでもまかせておけばいいと思うんだわさ
111名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:14:05 ID:IciOHfqK
三長官独占して自分は後方指揮に徹するのが一番楽だけど…つまらないかな。
112名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:02:29 ID:DMkQAbsf
独占は統率が下がるしなァ
部長だと艦隊編成をNPCに変えられるのがイヤだ
113名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:19:51 ID:VmT889jQ
機動さえあれば統率はあんまり関係ないからそれもヨシ
114名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:35:27 ID:Gwf2iLJH
オーベルシュタインで一度も戦わないプレーやったなあ
情報局長に就任して功績稼げるから簡単
115名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:07:04 ID:NqbVzpo8
リヒテンラーデ候の帝国宰相プレイは
ストレス溜めずに内政に集中できていい
116名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:00:04 ID:eiikv/9W
ランズベルク伯で功績低くて要職就任も出来ず
提督性能低くて前線にも立てずに(それでも立ってたけど)
ひたすら提案で帝国を影から支え続けるプレイは
テラやりがいがあった

あっちこっちの提案を抑えて
一人で星系占領に行けたときは嬉しかった
117名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:33:33 ID:ZI9T7L2/
戦死させようと思ってブラウンシュヴァイクとリッテンハイムの艦隊を最前線に送り続けたけど、なぜだか撃退し続けて20代だった能力値がいつの間にか40代まで上がっていたのには驚いた。
それでも使えないことに代わりはないが。
118名無しさんの野望:2007/01/06(土) 21:59:21 ID:2krGdZxG
PCもなにも無い状態で、IV(Win95版)を買ったのだが
低ストレスでプレイする為に最低限必要なハード環境を
教えていただけないでしょうか?
119名無しさんの野望:2007/01/06(土) 22:07:16 ID:MDwAzJSj
WIN95が載っていて動いているPCがあればほぼ行けるかと。
逆にXPだと不都合が出ます。
120118:2007/01/06(土) 23:13:43 ID:2krGdZxG
>>119
ありがとうございます
次の休みから中古屋巡りしてみます
ちなみに、どのWinまでは走りそうですかね?
ソフトを買った所では、95の載ったマシンが見つからなかったので…
121名無しさんの野望:2007/01/06(土) 23:15:04 ID:nUlnM82K
98にしとけば?
122名無しさんの野望:2007/01/06(土) 23:27:13 ID:CngSFfnf
Meなら動くだろ
XP使うならVirtual PC 2004と、95・98・MeのいづれかのOSを用意すればいい
ttp://www.microsoft.com/japan/windows/virtualpc/default.mspx
123名無しさんの野望:2007/01/07(日) 01:00:11 ID:fGkV9XgW
meだとゲーム以前に…
124名無しさんの野望:2007/01/07(日) 01:02:15 ID:SYXx7tkr
艦隊の運営値ってどういう意味があるんだ?
情報もなんとなくわかるようでわかってない。
分かる人ちょっと教えてください。
125名無しさんの野望:2007/01/07(日) 01:03:02 ID:zdwUTRc9
運営は維持費にかかわるんだったと思う。運営が低い=金食い虫
126名無しさんの野望:2007/01/07(日) 01:04:28 ID:SYXx7tkr
なるほどなるほど、即レス感謝です。
127名無しさんの野望:2007/01/07(日) 01:38:19 ID:TOmVSSKw
CRパチンコ化キタ━━(゚∀゚)━━!!
ソースはPビレッジ未確定情報
128名無しさんの野望:2007/01/07(日) 01:51:12 ID:WhmrDk83
マジカヨ・・・
とうとう銀英伝も挑戦玉入れ化か?
129名無しさんの野望:2007/01/07(日) 02:06:07 ID:moXvLrht
オフレッサーリーチ
5割の確率で穴にはまってドボン
130名無しさんの野望:2007/01/07(日) 03:39:41 ID:CocwzS9p
ビッテンフェルトリーチ
8割の確立で黒色槍騎兵艦隊に蹂躙されてドボン
131名無しさんの野望:2007/01/07(日) 10:06:54 ID:o3gIy2uW
Wでクーデターに成功したんだけど、軍事裁判の最中、一度は帰順を申し出てきたやつが「覚悟!」と言って襲ってきたのには驚いた。
ところが自艦隊の幕僚が身を挺して守ってくれたんで助かった。
まさかキルヒアイスのあのイベントが再現されているとは……。
他にもブラウンシュヴァイクが命乞いをしてきたり、フレーゲルを処断すると「滅びの美学」うんぬんと固有台詞を言うなど面白かった。
132名無しさんの野望:2007/01/07(日) 14:30:17 ID:F91f+zxY
それがIVの醍醐味
ヤンでユリアンを処断してみるとかすると専用セリフが聞けるよ
133名無しさんの野望:2007/01/07(日) 17:03:09 ID:q6TgA04h
オクでてるけど14800。
さすがに手がでましぇん。
134名無しさんの野望:2007/01/07(日) 17:33:46 ID:moXvLrht
たまに2〜3K開始で出るから気長に待つ
135名無しさんの野望:2007/01/08(月) 01:08:12 ID:wsfhs2BH
新作の出来が良ければ、旧作も価値が下がるかもしれん…
ま、期待してないけどな
本当に期待なんかしてないんだからねっっ
136名無しさんの野望:2007/01/08(月) 01:26:00 ID:uixNZ798
むしろ売れまくってリメイク再販なんて事をしてくれたらうれしい。
フルオーケストラのフルボイスね。
亡命の方法も複数で、各キャラにAIがあり、しかも陸上での戦いも出来ると言う。
戦闘は3D
137名無しさんの野望:2007/01/08(月) 06:23:42 ID:uixNZ798
138名無しさんの野望:2007/01/08(月) 09:38:36 ID:juMptV3y
どうせ3D使っても艦隊を表現する気なんかゼロなんだし
アニメ絵で動かして欲しいなあ
139名無しさんの野望:2007/01/08(月) 15:35:29 ID:RLkDMcGl
近くにハードオフがあったら覗いてみるのも一つの手。
結構PCソフトが1000円以下で売ってたりする。
140名無しさんの野望:2007/01/08(月) 15:40:19 ID:wsfhs2BH
信長の野望とか、コーエーの作品がソースネクストから、ダウンロード版でリリースされてる。
銀英Wもダウンロード版出してくれ〜
141名無しさんの野望:2007/01/08(月) 15:59:52 ID:dh3qWOCR
だから無理だって
142名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:44:30 ID:AE1P9iqk
ハードオフはねらい目だよね
143名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:37:42 ID:OtGJsh8t
ハードオフはほとんどが高値だがまれに安いのがある。
144名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:37:02 ID:l66OiGwy
オクは高いし、どこ探しても無かったから。某所からDLして、98エミュでやってます…が、説明書が無い為よく解りません、どっかに解説のサイトとかないですかね?
145名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:49:27 ID:2JGJLJET
つこうてしもうたんか
146名無しさんの野望:2007/01/09(火) 15:15:49 ID:RaM/9iV5
自分だけ戦闘しても能力あがらなすぎて腹立ってきた。
仕方なく定期的に手動であげてる。
147名無しさんの野望:2007/01/09(火) 16:31:23 ID:PVhdXLUm
久しぶりに銀英Wやりたくなって、ついに自治領主氏のツールを頂きました
しかし、改造したデータ使おうとするとエラーがでる・・・
何か足りないんすかね?(´・ω・`)
WinXP廉価版WEX
CD無しでないと駄目かと思い、ガイド通りにやってみたけど次ターン前にエラー出るっす・・
はあ・・仕方ないので普通にやってますが・・
148名無しさんの野望:2007/01/09(火) 17:02:03 ID:2JGJLJET
卿の使っているそのツール・・・
譲っていただけないかね・・・orz
149名無しさんの野望:2007/01/09(火) 17:04:08 ID:PVhdXLUm
>>148
自治領主氏(IVシナリオ&セーブデータ改造ツール作者)HP 銀英倉庫
http://softtank.hp.infoseek.co.jp/gin_index.html

ドゾー
150名無しさんの野望:2007/01/09(火) 17:07:39 ID:2JGJLJET
>>149
ありがとう。
151名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:03:16 ID:PVhdXLUm
・・・どうも、同盟国歌鳴らすのにこだわってGinlib.dllにおかしな事してたらしいっす・・元から上書きしたら
セーブデータ改造は普通に出来ました。未使用曲は良くわからないのであきらめます。お騒がせしました。
自治領主氏に感謝。
152名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:19:45 ID:JnMY2lRv
153名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:04:41 ID:krDYBJBc
>>152
ときどき張られてるが、何回見ても笑えるな

っても銀英伝以外の台詞の元ネタはさっぱりわからんのだがw
154名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:37:18 ID:uqwrmG6p
元ネタはニニンがシノブ伝だね。

アニメ自体はほんとはつまらないはずなのに強力ワカモトの怪演で
それなりに見れるものに仕上がってるね。

「イゼルローンは陽動、本隊はフェザーン行きときたぜ」
のギャグを入れてたりとにかくかなり色々やってる。
youtubeにもあるから暇なら見てみるといいかも。
155名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:43:01 ID:L1WuZpdy
っつーか若本は仕事を選ばんのか、選んだ結果があーなのか。
156名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:52:00 ID:CDEx31O3
銀英伝VSの体験版やってみた
操作性悪すぎるな
それ以外はなんとか許容できそうなキティガイっぷりだが
157名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:43:04 ID:3YSGHPrQ
W
急に予算配分ができなくなった。
収入0固定、全て経済発展につぎこまれてます。
これなんてバグ?
158名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:24:31 ID:gl3HoEav
官僚の反乱w
159名無しさんの野望:2007/01/11(木) 07:00:05 ID:1M2rC0l4
ブラッケの野望・銀河編ktkr
160名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:54:44 ID:K1ft3/QD
Win版の既知のバグらしい
経済発展の▼ボタンを連打しているとそのうち何かのひょうしに削れて
ちゃんと軍事予算に回されるようになるっぽい
161名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:24:07 ID:Fn2RQ60G
前スレでPSの銀英伝買う予定とか言ってた俺だけど







今買ってきた
162名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:36:03 ID:0ofIy7EP
( ゚д゚ )
163名無しさんの野望:2007/01/11(木) 17:48:37 ID:5LawPtkz
>>161
どうよ?面白い?
164名無しさんの野望:2007/01/11(木) 19:04:28 ID:Fn2RQ60G
面白い。
すんごく面白い
ビッテンフェルトで突撃させると相手に与える損害は凄いものになるけどビッテンフェルトに与える損害も(ry
なところが最高に良い
165名無しさんの野望:2007/01/12(金) 16:43:06 ID:oPhKu6Xi
>>154
イゼルローンは陽動、本隊はフェザーン行きときたぜ

がyoutubeで見つかりません。。。
166名無しさんの野望:2007/01/12(金) 22:58:30 ID:M0hQSKSB
>>165
最終回のAパートだと思った
ようつべはよく分からんが、割れじゃなくても落ちてるところには落ちてる
167名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:56:14 ID:Aqk/wXAs
168名無しさんの野望:2007/01/13(土) 02:02:18 ID:cNPra+BA
>>167
素晴らしい
169名無しさんの野望:2007/01/13(土) 10:06:07 ID:VKg669Gq
>>167
若本さん、ノリノリだなw
170名無しさんの野望:2007/01/13(土) 10:42:45 ID:IS0Jlpp9
>>167
強力ワカモト
171名無しさんの野望:2007/01/13(土) 10:45:55 ID:IS0Jlpp9
172名無しさんの野望:2007/01/13(土) 11:19:06 ID:AkX01/xF
>>171
ワラタwww
173名無しさんの野望:2007/01/13(土) 11:24:53 ID:cNPra+BA
音速丸声だけかっこよすぎだろw
174名無しさんの野望:2007/01/13(土) 16:19:54 ID:wavTfJQY
最初の頃は楽しいが後半ネタ切れっぽくなってない?二人がしのぶ伝
175名無しさんの野望:2007/01/13(土) 23:15:54 ID:BQrTJi7u
銀英伝VSが売ってた・・・買っちゃったよ・・・



シングルゲームだったかの帝国2面で止まってる。誰か助けてくれ
176名無しさんの野望:2007/01/13(土) 23:36:32 ID:Zy6PIvsL
>>175
ワロタ
177名無しさんの野望:2007/01/13(土) 23:54:23 ID:BQrTJi7u
VS・・・このゲームはダメだわ・・・
うわさどおりの出来だ・・・
178名無しさんの野望:2007/01/14(日) 12:00:17 ID:XjqapAZ4
>>144
どこに落ちてた?
179名無しさんの野望:2007/01/16(火) 09:41:57 ID:sQJ5ZK+m
ワルキューレで敵艦に急迫して攻撃するのが楽しかった気がする。
180名無しさんの野望:2007/01/16(火) 15:04:27 ID:gBTzr5tk
WEX(PC-98版)をやってるんだが、BGMがいいなw
エロイカがいい感じで再現出来てる。
ベト7とチャイコの悲愴がないのが残念。
追加シナリオを作るみたいに、MIDIもいじれないのかな?
だれか、情報を頼む!
181名無しさんの野望:2007/01/16(火) 16:57:38 ID:gGJ22j36
同じ名前のMID作って上書きとか?
182名無しさんの野望:2007/01/16(火) 17:13:54 ID:gBTzr5tk
>>181
それでいいなら、とっくにやってるさw
ひょっとして、win95版なら出来るのか?
183名無しさんの野望:2007/01/16(火) 19:05:33 ID:gGJ22j36
>>179
そこだけは俺も評価出来る。
期待していた艦隊戦は酷いものだった。
なんたってほとんど自分で潰せる。
>>181
いや、適当に言ってみただけw
つーか俺の95なんだよな・・・
親父の4だからかなり古い物だった・・・
つーか98どこだよクソー
184名無しさんの野望:2007/01/17(水) 16:39:33 ID:hNZCbk+y
ここだとあまりの古さに98と言われるとpc98なのかwin98なのか迷ってしまう俺がいる
185名無しさんの野望:2007/01/17(水) 21:57:48 ID:2J33Ufqz
95と98ならWinの方だな
98と88・FM・PC/ATならNECの方やね
186名無しさんの野望:2007/01/18(木) 02:12:55 ID:SWAvyLUF
いや、98の95かもしれないじゃないか。

ていうかそもそも>183が何いってんだかわかんないんだけどさ。
187名無しさんの野望:2007/01/18(木) 04:26:47 ID:Cv/LjPsi
PC98版のDL先が、わからんってことかな?
188名無しさんの野望:2007/01/18(木) 20:26:57 ID:nqMbBG0h
88どこだよくそー
189名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:56:47 ID:SmyhYYSL
>185
FMは富士通だしPC/ATはDOS/Vのことだろ?
違ったっけ。ていうかスレ違いだよな。
まぁ話題ないからいいか。

新作?何言ってるんですか。
ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし。
190名無しさんの野望:2007/01/19(金) 02:10:15 ID:IQzyTVk+
全部winが抜けてるだけじゃね?
191名無しさんの野望:2007/01/19(金) 02:17:33 ID:IQzyTVk+
http://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/

貂蝉の声が、、、

若本様はほんとに仕事を選ばない気が、、、
192名無しさんの野望:2007/01/19(金) 03:15:15 ID:HiTZS5tg
むしろそういう系が好きなんジャマイカ?w
193名無しさんの野望:2007/01/19(金) 04:11:27 ID:SjcoIW3g
はわわ三国志か
もうすぐ発売だっけな
194名無しさんの野望:2007/01/19(金) 17:52:34 ID:FwqiZSmg
この中にアケ板エロカワスレと掛け持ちしている漢はおるか!
195名無しさんの野望:2007/01/19(金) 18:41:41 ID:iUYrk7e2
グリーンリバーライトもでてるのか
196名無しさんの野望:2007/01/20(土) 10:12:20 ID:rdMGdNgV

シェーンコップ vs オフレッサー
197名無しさんの野望:2007/01/23(火) 02:03:31 ID:/7CMaKgP
阿部寛 vs パパイヤ鈴木だな
198名無しさんの野望:2007/01/23(火) 16:48:24 ID:v08vwQj2
しんさくげえむまだか
199名無しさんの野望:2007/01/24(水) 07:30:30 ID:B/jXwVWa
続報まだかよって思うんだけど
社員さん頼むぜ
200名無しさんの野望:2007/01/24(水) 10:59:51 ID:tLF6XTvi
本当にまだ何も出来てなかったんだろうな
201名無しさんの野望:2007/01/24(水) 18:02:33 ID:5Vnqf4Oo
そして、何もしないまま黒歴史のページだけが進んでいく。
202名無しさんの野望:2007/01/24(水) 21:13:52 ID:XUsSh7iw
・・・このスレの住人は、マイクロビジョンの気持ちを
よくわかっておいでだ。

そこが、このスレの住人たる
ゆえん、というところだな。
203名無しさんの野望:2007/01/24(水) 21:43:45 ID:lctiRtZM
あれがうわさのできてないけど
絵でも作って上げとけ、、ってやつか
204名無しさんの野望:2007/01/24(水) 23:24:46 ID:O2ovylo4
今年中に発売できるのか?
そろそろ開発メンバーの発表くらいはあってもいいんじゃないか?
205名無しさんの野望:2007/01/24(水) 23:28:02 ID:xXPbt6c0
開発メンバーが決定いたしました。
今回のチーフはあのファンタシースタユニバースでおなじみの、みよsうわなにをするやめろ
206名無しさんの野望:2007/01/25(木) 06:34:01 ID:6mOQt4Kl
α版とまでは言わないがムービーのひとつぐらい
出ていても良い頃だと思うが…
207名無しさんの野望:2007/01/25(木) 06:48:49 ID:578TW2FS
某360のこれと同じような外注丸投げゲームで異常事態ともいえる
大失態やらかしたから色々と見直し入ってんじゃね?
まーそれで手抜き売り逃げが少しでも改善されるなら良いことだけど
208名無しさんの野望:2007/01/25(木) 12:25:18 ID:L1tTJz3C
むしろヤンゑんリーならば、
この状況を逆手に取り

より、手を抜きつつも
より、効果的に売り逃げが出来る手を
打ってくるだろう。

209名無しさんの野望:2007/01/25(木) 13:18:38 ID:0q9DJ4L1
いや、一番いいのは戦わない事さ。続編なんて無視して、一気に新作を作るのがいい。

とかいいそう。
210名無しさんの野望:2007/01/25(木) 13:32:28 ID:GhDL4JRz
楽をする方法を思いつきました
211名無しさんの野望:2007/01/25(木) 13:46:45 ID:0q9DJ4L1
却下。
212名無しさんの野望:2007/01/25(木) 13:47:36 ID:0q9DJ4L1
新作のタイトル
新・銀河英雄伝説
213名無しさんの野望:2007/01/25(木) 13:48:46 ID:ybjeMmyn
ひでおも大変だな
214名無しさんの野望:2007/01/25(木) 20:39:01 ID:0Xfgzm/6
最初から銀英伝の名前だけ利用して楽に売り抜けることしか考えてないだろ
215名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:17:16 ID:X39qesgf
そもそも銀河英雄伝説=戦術シミュレーションってのが間違ってるよな
本質的にはキャラゲーなんだから色んな展開があって然るべきなんだよ

オフレッサーやシェーンコップで鬼武者みたいな奴とか
ユリアンを育成するときめもみたいな奴とか
ラインハルトやヤンが出世を目指す太閤立志伝みたいな奴とか

そう思うとPC版の4は惜しい作品だった
あの路線で進化してくれればもう少し違った展開になってただろうに
216名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:30:37 ID:tlkJPFsw
ポプランが主人公のエロゲとか、ロイエンタールが主人公の陵辱ゲームとか、18禁でもいけそうだなw

まあ、それは冗談として…
内政コマンドはもう少し強化して欲しいな。
戦略において、内政は重要だと思う。
同盟だと憂国騎士団に足を引っ張られるんだろうな…
217名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:37:48 ID:GhDL4JRz
世論だとか戦争反対だとかもいいな。
太閤立志伝は大嫌いな肥ゲーで唯一好きなゲームだけど、それ風にするんなら、戦争反対議員とかにもなれたり、賛成派議員にもなれたり〜とか、そんな感じがいいな。
もちろん将校も可能、下士官も可能、一般兵も可能。
陸戦隊所属ならFPSでもTPSでもいいが、そういう戦闘系。もちろん自分が斧攻撃2,3発食らったら死亡。相手もそのくらいで。部分判定もあり。
戦艦艦長とかなら、VSをもっといい方向に持っていった物がいい。
戦闘機パイロットも同上。
218名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23:34:25 ID:L1tTJz3C
パエ「確かに新作の企画書は読ませてもらった。
    しかし、いささか慎重論過ぎる。
    通常のキャラゲーに比べ、銀英伝のネームバリューは倍だ。
    返品の山の処理法を考えて開発をしている状態ではない。

    なぜ、いまさら売れない算段をせねばならんのだ!

ヤン「しかし、ゲーム市場では何のソフトが売れるかわかりません。
    油断は禁物でしょ?

パエ「とにかく、全員の意見でこの「IVの発展系で」という企画書は却下する。
    新作は、VIの焼き直しでちゃちゃっと作るものとする。
    ・・・言っておくが、君に含むところがあるわけではないぞ?
219名無しさんの野望:2007/01/26(金) 16:18:46 ID:kVMemG68
>>218
パエッタをヤン、ヤンをアッテンボローでやってよ。
220名無しさんの野望:2007/01/26(金) 17:49:11 ID:5p2tZ6VV
ヤン:「客員提督のお考えは?」
メルカッツ:「今のままでも負けない戦いは出来ますが...次回作ではさらに状況は厳しくなるでしょうな。」
ヤン:「続編って出せば出すほど、どんどん売れなくなるんだよな。考えてみると馬鹿らしくなってくるよ、まったく。」
221名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:50:15 ID:Dagxi/UV
政局スレみたいになってきてるw
222名無しさんの野望:2007/01/26(金) 23:04:58 ID:lQhxhUgm
それがどうした。
223名無しさんの野望:2007/01/27(土) 21:08:23 ID:sroc/EHX
ねんがんの Vg をてにいれたぞ!

XPで問題なく動いてくれるのはいいんだがなんかもっさりしてる(´・ω・`)
224名無しさんの野望:2007/01/27(土) 21:30:58 ID:h8qmuKtH
昔のゲームやって面白い?
225名無しさんの野望:2007/01/28(日) 00:26:21 ID:gH+noq0V
同じ昔でも、昔のギャグマンが詠むよりは面白いよ
226名無しさんの野望:2007/01/28(日) 00:47:34 ID:ShiGcXti
>>225
詠むのか?
なんか雅だなw
227名無しさんの野望:2007/01/28(日) 00:55:23 ID:gH+noq0V
それをいうならギャグマンで突っ込んで欲しかった....
228名無しさんの野望:2007/01/28(日) 16:23:00 ID:MX4o4IoV
ギャグマンに突っ込んだら、病気になりそう
229名無しさんの野望:2007/01/30(火) 21:46:52 ID:cYs+uNjP
久々に銀英伝4やってるんだけど、クーデター起こさない限り、予算がなくなるまで作戦企画→歓待出撃→目的地に着く前に作戦取り消し→同じ作戦企画のモラトリアムループ
するのはバグ?
230名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:27:12 ID:HODoQAxc
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070130211055detail.html
お前等、やっとお前等とファイエルできるよ
231名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:28:26 ID:cYs+uNjP
これじゃあファイエル出来ないでしょ
232名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:48:58 ID:ASowqbUH
>230
ここはお退き下さい!再戦の機会を、再戦の機会をお待ち下さい!
233名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:53:19 ID:CLpq4TlH
トリューニヒトが税率上げたお陰で同盟全土で暴動祭りが発生してます。
税率下げるように陳情しても聞く耳もたないのでクーデターです。

クーデターで軍人の皆様が全員参加ってのは初めて見たよ。
234名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:12:48 ID:pGj0DRYX
>>230
うお、それが来るのか
235名無しさんの野望:2007/01/31(水) 07:20:52 ID:Xp7Ez6YN
カードがなくて脂肪
236名無しさんの野望:2007/02/03(土) 05:46:18 ID:Gf6Opcue
保守しとくか
237名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:30:30 ID:YLvdInoQ
>>229
バグというか、作戦行動できる星域が限られてるからじゃね?

最初から全ての軍事・建設計画の撤回・中止提案を続け、
帝国・同盟共にイゼルローンに自分の艦隊で篭って敵の提督数を減少させ、
その間にイゼルローンの駐留数と造兵廠を増やして適当に軍事費を使いつつ、
提督数に差ができたら一気に攻める、ってんでいけるハズ。

これ以外だとかなりのMプレイになる。
238名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:30:52 ID:tqbQChb+
銀英のサントラは生産終わってるのか…
片端からクラシック買うと金食うんだよね
239名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:07:06 ID:vZ8RGqe2
>>238
つ図書館
240名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:07:54 ID:FTSMhqdZ
>>238
とりあえず、ベートーベンの交響曲から始めればいいと思うよ。
たしか、3,5,6,7,9が使われてたはず。
そんで、チャイコフスキー、ワーグナー、シベリウスと揃え、余裕があったら音楽史の方も買ってみたらいい。
ブラームスは使ってなかったっけ?
すまん、かなりうろ覚えだ……
241名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:18:56 ID:/aR5TJ3f
ドボルザークの新世界第2楽章だっけか?あれも入ってるよ
242名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:28:12 ID:FTSMhqdZ
ドヴォルザークの9
チャイコフスキーは5、6、弦楽セレナーデ
ワーグナーは1
シベリウスは2、ヴァイオリン協奏曲
ヴィヴァルディの四季

ん?
モーツァルトはどうだったっけ?
243名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:52:12 ID:vZ8RGqe2
ブルックナーの八番とバートイシュルの即興曲 これも使われてたはず。
244名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:04:54 ID:aP0B315l
クラシックは安いのもあるから…
245名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:13:54 ID:YLvdInoQ
それまでほとんど知られてなかったニールセンの「不滅」も重要だね。
246名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:29:38 ID:mnYSsXgz
ロマンティックはなかったっけ?
247名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:31:08 ID:mnYSsXgz
ダイソーで、ある程度揃うんじゃないか?
248名無しさんの野望:2007/02/04(日) 01:17:47 ID:l44zVBFb
そういえば、図書館は盲点だったなあ(本読みのくせして)
歩いて5分の所にあるから行ってみるよ
249名無しさんの野望:2007/02/04(日) 09:33:45 ID:HpgKfKON
>>237はいわゆる待ちガイルやイゼルローン篭もりというやつだな
確かにそれをやれば楽勝だが
そんなことしなくても普通にフェザーンから艦隊で攻め込んで
普通に敵首都まで突破できるぜ
Com側の思考ルーチンが弱いから兵力差が倍あっても各個撃破できるから
イゼルローンで篭れない(フェザーンが開通している)上に提督数に圧倒的な差があるラストシナリオですら
同盟でプレイしても全然普通に楽しめる
250名無しさんの野望:2007/02/04(日) 09:40:59 ID:HpgKfKON
おっと解決策を書いてなかったな
目的地に着く前に取り消しになるのは、運営費がかさんで予算がなくなっているか
道中に補給艦の造兵廠がなくて物資が足りなくなっていないかい
余計な防衛・駐留基地・造兵廠は削って軍事費の圧縮に努める
余計な艦隊も解散・提督候補は辺境送り
前線に補給艦の造兵廠を作る
すべての種類の軍事費に十分な余裕ができるまで作戦案をつぶす
このあたりを実行してみたらいいんじゃね
251名無しさんの野望:2007/02/05(月) 01:46:16 ID:BkXa6Lpv
>>238
http://gineiden.suppa.jp/index.html
このサイト便利だよー。
252名無しさんの野望:2007/02/05(月) 06:54:08 ID:sIgu5tsc
オンラインゲーム & PCゲーム 情報サイト 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.10/20061031170006detail.html
253名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:30:49 ID:a3q8M9dw
随分と懐かしい記事をはってくれるじゃないか
254名無しさんの野望:2007/02/06(火) 03:28:28 ID:kGP9ogBK
そのスクショは何度見ても盛り下がるな…
255名無しさんの野望:2007/02/06(火) 08:41:33 ID:/oR7fK4Q
2st freet って?

256名無しさんの野望:2007/02/06(火) 10:03:17 ID:4DRPdqIH
よくあること
257名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:31:16 ID:5THuqKxj
視認出来るのにレーダー外な艦隊がいるだよな。
258名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:42:56 ID:c3s+th1L
近くの図書館行ってきたけど
戦闘中のBGMが悉く貸し出し中で悶死した
259名無しさんの野望:2007/02/06(火) 18:37:57 ID:CDqSvoy/
>>257
マジかwww
260名無しさんの野望:2007/02/07(水) 10:04:02 ID:kLNEgQg9
>>258
ごめん、それ漏れだ。www
261名無しさんの野望:2007/02/10(土) 03:37:44 ID:IPmpP4GZ
>>260
卿か!卿の仕業だったのか!
つかやっとShostakovich_Sym#5借りれたぜ、少し満足した
262名無しさんの野望:2007/02/13(火) 00:41:05 ID:t7YIm3m5
>>250
軍事費に余裕が出るとロフォーテンに防衛基地だとか、エリューセラに輸送艦造兵廠なんかを あっ!って言う感じで立てちゃう。
基本的に政治工作MAX500では厳し杉
263名無しさんの野望:2007/02/13(火) 14:27:44 ID:6Yik/pE/
資金に一定の余裕がないと作戦途中で本部長が作戦中止してしまうから、無駄使いは避けたほうがいいぞ
あと防衛基地も基本的に金食い虫なので不要
どうしても設置したいならイゼルローンかフェザーンくらいにしておいたほうがいい
輸送艦造兵廠も主要艦隊の駐留地である上記二星系に置くのが吉
ってとこまで書いて気がついたが、NPCが勝手に基地を建てちゃうから困るということか!
政治工作を行わなくても基地建設案を中止できるくらい出世するしかないな、うん
264名無しさんの野望:2007/02/13(火) 14:42:26 ID:t7YIm3m5
なんか、フォークとかトリューニヒトがすばらしい提案連発するんだよな。
ちょっと間違えてクリックして先に勧めると、いきなり建造計画発表!みたいな展開。
変な艦隊(パトリ艦隊はともかく、チュン艦隊とかシェーンコップ艦隊とかw)も作りまくるので、なんだか別のゲームやってるみたいな展開。
開始早々艦隊全部崩して将官級はさっさと防衛司令官に任命、各星系にちらすようにしてるんだけどそれでもめんどい。
最低でもビュコック殺して宇宙艦隊司令長官位にはならないとどうにもならないこのゲーム。
265名無しさんの野望:2007/02/13(火) 22:00:59 ID:3F+nCjbR
このゲームは上司に提案して却下されるのをさらにその上の上司の権力を使ったりして
その軋轢を楽しむゲームですよ。
266名無しさんの野望:2007/02/13(火) 22:06:24 ID:t7YIm3m5
銀河公務員伝説に改名すべし
267名無しさんの野望:2007/02/14(水) 01:17:28 ID:+8AVDnoP
同盟で殺すのならヤン・ウェンリーだけで十分。
こいつこそが同盟を滅ぼす最低最悪の元凶。
268名無しさんの野望:2007/02/14(水) 02:07:32 ID:9aOmB2W/
剣に生き、の同盟側マゾすぎるw
だが、そこがいい
269名無しさんの野望:2007/02/14(水) 15:08:40 ID:ODEvmStq
「他の士官の提案を見ない」「リロード禁止」これだけでシナリオ1がマゾゲーに。
270名無しさんの野望:2007/02/17(土) 13:55:20 ID:PEedPTxe
同盟側シナリオ1で、「他の士官の提案を見ない」「リロード禁止」、ロボスではじめたところ、10年近くかかって突然エンディング。
アムリッツァを要塞化したおかげで勝手に自滅してくれたんだが釈然としない。
271名無しさんの野望:2007/02/17(土) 14:48:00 ID:ckWuv90M
良くある事。
リヒテンラーデお爺ちゃんが老体に鞭打って前線に出張って来たりしているのを見ると泣けてくる。
同盟でやっていると毎回ラインハルトが門閥貴族に負ける。不思議だ。
272名無しさんの野望:2007/02/17(土) 15:07:01 ID:ij1sW4hp
ってかクーデターは大体成功しちゃうよな
いつも気が付くと緑丘がトップに
273名無しさんの野望:2007/02/18(日) 10:36:06 ID:3zUlVzVx
同盟は首都でクーデターが起きるから
正規軍は艦船の補充もできないし駐留地点が首都になっているおかげで
建て直しもできずに撤退後も次ターンに首都に入って戦闘になってしまう
274名無しさんの野望:2007/02/18(日) 11:06:22 ID:l73wk7bf
しかも、アルテミスの首飾りが強烈。

史実どおりにハイネセン作戦が使えないから、まずクーデタを鎮圧できない。
275名無しさんの野望:2007/02/18(日) 16:28:40 ID:rMaB/bpT
首領の艦隊が全滅すればOKでしょ。
276名無しさんの野望:2007/02/18(日) 16:36:40 ID:3zUlVzVx
NPCがなかなか緑ヶ丘艦隊を狙い撃ちしてくれないんだよな
プレイヤーが帝国軍なら気がついたら同盟のクーデターは成功しているし
プレイヤーが同盟軍でも、駐留地点はたいていイゼルローンあたりだから戦術には関われないし
正規軍司令官の駐留地点を首都以外に移すよう献策しようとしている間に
正規軍司令官がアルテミスの首飾りの餌食になっていたりするんだ
277名無しさんの野望:2007/02/18(日) 18:02:28 ID://oD1l9k
アルテミスあるんだからその分防衛を低くすればおk
自治領主ツール使うしかないけど
278名無しさんの野望:2007/02/18(日) 18:53:18 ID:rMaB/bpT
シェーンコップをイゼルローンの防御指揮官にしていると、軍事工作が4000あれば、占拠を返り討ちにしてくれるのには笑った。
279名無しさんの野望:2007/02/19(月) 12:28:09 ID:vqVIYxHy
同盟でやるときはまずハイネセンの防衛を最低にして、
グリーンヒル艦隊が編成されたらすぐにいらない士官を編入させて
部隊は全部Dにしてる。
280名無しさんの野望:2007/02/19(月) 15:16:34 ID:qovQLf+s
あと、どこぞの駐留基地に艦艇を輸送しておくのも手だな。 >同盟
帝国はラクだよな、ブ(ryを倒すにゃ最初からアルテナにいればいいし、
ミ(ryはテキトーな駐留基地に置いとけば編成で部隊増強されないし。
あと駆逐艦一部隊にするのはもはやデフォだろ
281名無しさんの野望:2007/02/19(月) 16:18:19 ID:xVbInO9Z
>>279
>部隊は全部Dにしてる。
駆逐艦勿体なす...
一部隊でよろし。

グリーン昼より功績が高ければ艦隊全部解体して将官クラスをロフォーテンにでも左遷(士官配属)
自分とグリーン昼だけの艦隊にしてクーデターに参加。
グリーン昼より功績が低くい場合、グリーン昼より功績が高くなるまでグリーン昼をロフォーテンに左遷。
こんな感じがベストじゃね?
282名無しさんの野望:2007/02/19(月) 17:35:59 ID:8G+3JYqH
一瞬で倒してもつまらないので、
アルテナ他の生産施設諸々を整え各艦隊を強化してから叛乱させてる
283名無しさんの野望:2007/02/19(月) 19:32:26 ID:SMcJ4oLf
PS版ってSS版と同じ内容?
284名無しさんの野望:2007/02/20(火) 04:11:17 ID:XBNC+XGH
>>279
そのままアムリッツァ片道ツアーに出発だな。
285名無しさんの野望:2007/02/21(水) 19:47:12 ID:vyrJq2YW
WEX後半ほどパエッタが愛しくなるゲームは無いと思う。
286名無しさんの野望:2007/02/21(水) 20:51:49 ID:oPUG2/5x
パエッタ普通にいいだろ。
287名無しさんの野望:2007/02/21(水) 21:56:23 ID:vyrJq2YW
滅び行く同盟の為に空母×戦艦の重武装で固められた
艦隊を率い格闘戦で帝国軍を圧倒していくパエッタ×カールセン×モートンだ
288名無しさんの野望:2007/02/22(木) 00:22:26 ID:r9bow7Q8
同盟は、パエッタだけでなく中将クラスの将官は大抵使える。
ウランフやらボロディンやら色々と。
結論、提案工作で帝国領侵攻作戦通したフォーク准将死ね。
289名無しさんの野望:2007/02/22(木) 00:48:34 ID:jtyOL0MW
国力で上回る帝国の侵攻を支え続けてきたんだから
第一線の指揮官は無能ははずはないだよな
290名無しさんの野望:2007/02/22(木) 00:50:11 ID:AYqYZ2SU
ヤンが有能すぎた
これにつきる
291名無しさんの野望:2007/02/22(木) 02:22:49 ID:UjvG9zD+
同盟のその他提督は活躍の場が外伝くらいしかないからな・・・
292名無しさんの野望:2007/02/22(木) 13:26:31 ID:C+BfOh84
4でフォークの階級が低いもんで提案がことごとくロボスに一蹴される
293名無しさんの野望:2007/02/22(木) 19:31:49 ID:weZHWVvS
フォークでガイキチ銀河帝国を作りたい
294名無しさんの野望:2007/02/22(木) 20:27:44 ID:pD0dw3QZ
俺は空戦能力高めてスパルタニアンパイロット扱い
〉フォーク
295名無しさんの野望:2007/02/23(金) 10:01:43 ID:VWZYU/qa
ユリアンの扱いの酷さはシリーズ中トップクラス
296名無しさんの野望:2007/02/23(金) 14:51:47 ID:4wf4Em49
ユニットとしてでてきてるだけマシ思うが
297名無しさんの野望:2007/02/23(金) 17:07:09 ID:WB83idmi
今度の新作の予約分限定で構わないから過去作全部特典でつけてくれないかな。
ダメなら4EXだけでも・・・頼む。
298名無しさんの野望:2007/02/23(金) 18:47:58 ID:lxtS+Hu9
ビッテンフェルトって猛将とか言われてるくせに結局一度も白兵戦やらなかったな
ガタイと威勢がいいだけでケンカは弱いんじゃね?
299名無しさんの野望:2007/02/23(金) 18:50:31 ID:vl7MOYUi
WEXをリメイクすりゃいいんですよ、大人しく。
元があるんだからちょこちょこっと改良して、CPUの思考を改善してくれるだけで
大分違ってくるんだから。
300名無しさんの野望:2007/02/23(金) 18:52:30 ID:3246kZy8
てめぇ俺の敬愛するビッテンフェルト様をよくも貶してくれたな!!


マジレスしちゃうと、猛将ってのは俺の大嫌いな糞無双の呂布みたいな奴のことだけを言ってるわけじゃないぞ。
むしろ呂布なんてのは拡大表現の塊だよ。
301名無しさんの野望:2007/02/23(金) 19:11:51 ID:4wf4Em49
てめぇ俺の敬愛する呂奉先様をよくも貶してくれたな!!


マジレスしちゃうと、猛将ってのは俺の大嫌いな糞黒色槍騎兵のビッテンフェルトみたいな奴のことだけを言ってるわけじゃないぞ。
むしろ黒色槍騎兵なんてのは拡大表現の塊だよ。
302名無しさんの野望:2007/02/23(金) 19:27:34 ID:0VfASRvV
!そうかっ、次は銀英伝無双ですねっ。
303名無しさんの野望:2007/02/23(金) 19:29:53 ID:3246kZy8
フォーク「(味方)将軍、討ち取ったり
304名無しさんの野望:2007/02/23(金) 22:29:23 ID:cMBG/ZKI
>>298
まるで俺だな
305名無しさんの野望:2007/02/23(金) 23:16:02 ID:X1SvUGdS
そーいやビッテンフェルトに押し倒されたのってオベだけか…
アッテンボローなんか新年パーティーで殴り合いしてたのになぁ。

ガチで最強はオフレッサーで確定かな。
306名無しさんの野望:2007/02/23(金) 23:58:26 ID:lxtS+Hu9
白兵戦ランキング

SS ミッターマイヤー ロイエンタール オフレッサー(薬物使用時)

S  キルヒアイス ラインハルト シェーンコップ

A  キスリング ポプラン ユリアン リューネブルク (マシュンゴ)

B  以下、どんぐりの背比べ 
307名無しさんの野望:2007/02/24(土) 00:52:36 ID:AdJpeNqs
↑適当すぎね?
このランキング
308名無しさんの野望:2007/02/24(土) 02:00:48 ID:MwkhpX4t
E ヤン
これだけはガチ。
309名無しさんの野望:2007/02/24(土) 02:05:35 ID:gWYKQvJp
横綱 オフレッサー

大関 キルヒアイス ラインハルト シェーンコップ ミッターマイヤー ロイエンタール  リューネブルク 
 
小結 リンツ ブルームハルト 

十両 ユリアン マシュンゴ ポプラン キスリング 
310名無しさんの野望:2007/02/24(土) 02:09:37 ID:hbe165ME
>>308
ヤンはZだと思うw
311名無しさんの野望:2007/02/24(土) 04:32:37 ID:5PZaIE3L
Z戦士ってことはヤムチャさんくらい?
312名無しさんの野望:2007/02/24(土) 08:00:52 ID:mibvh2xI
いや、Zランクのヤムチャはフォークだ
313名無しさんの野望:2007/02/24(土) 13:35:05 ID:gV7lReFf
斧振り回す技だけで銀河帝国上級大将に成り上がったオフレッサーの存在は、
末期の銀河帝国も意外と実力主義人事を重視する国だったんだなって思う。
314名無しさんの野望:2007/02/24(土) 13:42:02 ID:g2jHJHi0
流れをきる質問で申し訳ないんですが、WEXのシナリオ選択時に流れてる曲ってなんて曲だかご存知のかたいませんか?
とても気に入ってるのですがわからなくて、、、
315名無しさんの野望:2007/02/24(土) 14:06:40 ID:Y1FVG8r9
貧乏貴族や平民出身の20代の将官がいる組織が
何で閉鎖的なのか理解できない俺がいる
316名無しさんの野望:2007/02/24(土) 14:54:58 ID:uskTCbbx
>>315
当時は大貴族しかなれなかった帝国の将官・高級将校クラスがB・アッシュビー一味に虐殺されまくったため、
開いたポストにやむなくそこいらへんの人材をあげまくったのが現状の帝国軍、ということになっている。
言い換えればそういう下地がなければラインハルトは人材を集められず結局は権力闘争に敗れて無残な最期を遂げていた可能性が高い。
317名無しさんの野望:2007/02/24(土) 14:59:57 ID:Y1FVG8r9
>>316
おー、そんな設定があったのか
ならば納得
318名無しさんの野望:2007/02/24(土) 15:12:02 ID:M9TmarlC
ブルースアッシュビーって実力がある割には印象が小者っぽいんだよな
言動とか特に
ホリエモンみたいなイメージがある
319名無しさんの野望:2007/02/24(土) 19:56:34 ID:9W1fCIm3
つまりリン・パオ以後ヤン以前における同盟最大級の英雄が同盟を滅ぼす一因となったのか。なんか皮肉だな
320名無しさんの野望:2007/02/24(土) 20:26:24 ID:gWYKQvJp
一因とはいえないんじゃないか?
あまりにも他の原因の方が影響が大きすぎ。
321名無しさんの野望:2007/02/24(土) 20:33:43 ID:AdJpeNqs
同盟は旧帝国が滅んだ時点でその役割を終えていたんだろう
322名無しさんの野望:2007/02/24(土) 21:13:38 ID:79eroxeJ
同盟は危機感が足りなかったな。イゼルローン抜かれればもう後がないって時でも
ヤンを査問にかけようとかしているんだから。

グリーンヒルのクーデターが成功していたら・・・どうなったろうか。
323名無しさんの野望:2007/02/24(土) 21:26:20 ID:+kx3BavG
>>322
アムリッツァ後だからなぁ。アムリッツァで失った優秀な将官と兵数が多すぎて、
どちらにしてもフェザーン回廊出口に重深陣を展開できなかっただろうから、
基本的に変わんないんじゃないかな…

関係ないがIDがエロ。
324名無しさんの野望:2007/02/24(土) 21:42:02 ID:BPnaU7bW
>>323
むしろあの情勢じゃ無理だったろう。
そのうち暴動が起こってグダグダだ。
325名無しさんの野望:2007/02/24(土) 22:10:26 ID:DSbfmz9N
やっぱりフォーク准将は(いろいろな意味で)偉大だなぁ〜と思うのでした
326名無しさんの野望:2007/02/24(土) 22:27:58 ID:gWYKQvJp
帝国でダメダメ提督集団だけ使ってプレーしてみると........
327名無しさんの野望:2007/02/24(土) 23:44:29 ID:WvnumYg2
戦場に辿り着く前に物資がなくなりそうですね。
328名無しさんの野望:2007/02/25(日) 01:26:20 ID:5nQzDH7f
>>319
つかヤンがイゼルローン落としたのが同盟滅亡の引き金だな。
イゼルローンが落ちてなければ帝国領侵攻作戦などありえなかったし、
ラインハルト一派が帝国軍の軍権を掌握することもなかったわけだから。
329名無しさんの野望:2007/02/25(日) 02:07:25 ID:uaJnpM/v
そりゃ結果論だ
330名無しさんの野望:2007/02/25(日) 03:43:47 ID:WJxBSU5K
>328
同じような事をヤンも言ってたな。そーいえば。

…姉が男子産んでれば面白かったのになぁ。
331名無しさんの野望:2007/02/25(日) 03:46:08 ID:BON5nOx+
>>328
イゼルローンを落としたのはシェーンコップでしょ。
332名無しさんの野望:2007/02/25(日) 03:59:44 ID:WJxBSU5K
なにその法隆寺を造ったのは大工理論
333名無しさんの野望:2007/02/25(日) 06:40:02 ID:XAt1MjFl
しかし、「あの」田中芳樹がよくもまぁ無事に完結まで描ききったよな。
334名無しさんの野望:2007/02/25(日) 06:42:24 ID:BON5nOx+
田中芳樹自体はもう破綻してるんじゃね?
335名無しさんの野望:2007/02/25(日) 11:54:35 ID:rygBHg6J
>>333
外伝は・・・
ってこれ以上はそろそろ本スレ向きだな
336名無しさんの野望:2007/02/25(日) 12:07:03 ID:wVNCSCJB
外伝の最後の1作は「ハイドリッヒ・ラングの一時間」
ラングがロイエンタールが死んだとの報を聞いてから笑い終えるまでの一時間を描いた作品
337名無しさんの野望:2007/02/25(日) 13:42:49 ID:PGDu3aW/
ロイエンタールってさ、ラングが会合に出席したときいくらなんでもブチキレすぎじゃね?
あんな短気なキャラじゃないと思うんだが
あそこまで罵倒すれば反感買われるだろ
338名無しさんの野望:2007/02/25(日) 15:36:54 ID:0yCtKe9I
世の中いろんな事情があるのです。
歴史上でもある時から突然攻撃的な性格に変貌しその結果落命する英雄は何名も居るもんでして。
339名無しさんの野望:2007/02/25(日) 19:54:15 ID:9Q9hsBfH
新作まだか?
340名無しさんの野望:2007/02/25(日) 22:47:37 ID:rygBHg6J
               _,,、、ーiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii;;;,,,,__
              ,,iillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliiiiヽ
            ,,illllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|
           ,rilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,!! -''" ̄ミヽ、
           ,iflllllllllllllr^illllllllllll, - ''";; /_/_〃彡彡ミ
          illllllllllllllllliiーlll,-∠、-'´  ̄ :::::::ヽ.シ彡゙,
          {lllllllllllllllllll!!"         ::::::::::i三彡i
          illllllllllllll"           ::::::::::l;ミ彡l          小難しい戦略は必要ありません
          'ー┬f            "ゞ:::lミミミl           新作を出せばオタ共は喜んで食らい付いてきます、
            iミi           _,,,.-―'iミf⌒i           大ヒットとなること疑いありません
            〉ハ __   儿、,-'ー'iiユヲ:::ゞヽヲノ
            i i  こニヨラ'ァ 「`ヽ ̄  :::l刀ン
            ゙、 l       l  |:::    :::rレ'´
             ヽ        ! :i:、   ::::l:::::i
               ヽ、    r、,, r'    :::i::::::l
                ノ`ヽ 、-ャ_-_ニア'´ ::i'::::::|iiiヽ
              /_ヽ_ ヽ `-r-:::   :ノ ,‐illllllllヽ
            rニ'´´   :::`K´ /   /,、‐il|illllllllllllヽ
            レ'´ 一一-v、 /___,‐'ii、lllllllllll/ ヘllll└、
       ___f´ー' `''ー-、, j /   〃lllli llllllll|/ ノllllllllllll`iiー -、,
  ,,,,;;;;iiiilllllllllllllllllllllll|   =-ァ- ノV jj  〃lllllllヽllllllレ'´lllllllllllllllllllllllllllllll
341名無しさんの野望:2007/02/26(月) 22:15:35 ID:VVXUIONn
>>336
「アンドリュー・フォークの入院日記」とセットで
342名無しさんの野望:2007/02/26(月) 22:58:09 ID:RVOf5ftk
>>341

じゃあ、「リンチ少将の泥酔日記」もおまけしよう。
343名無しさんの野望:2007/02/26(月) 23:12:51 ID:353OS2d7
どうせなら「ケーフェンヒラーの優雅な入所生活」でひとつ
344名無しさんの野望:2007/02/26(月) 23:14:29 ID:HpqZF520
インプレスダイレクトで特価品に銀英伝が混じってるぞ〜
つ 銀河英雄伝説 6 ミレニアムセット-LE \999
安いぞ〜〜(欲しくないけどw)
345名無しさんの野望:2007/02/27(火) 22:25:37 ID:7y9XClZv
高いだろwwwww
346名無しさんの野望:2007/03/01(木) 09:05:03 ID:+YEdPy2i
ロボスがフォークを気に入ってたのは、
穴の相性がぴったりだったから?
347名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:09:59 ID:yAXwGtYl
>346
参謀タイプの優秀な人材が彼ぐらいに思えたから。
彼の経歴と実績はすばらしい。
問題は、教科書タイプだったのと、
あまりにヤンがうらやましくて仕方なかったことだ。
348名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:12:17 ID:juVQX2if
じゃあヤンが悪いな(匿名のFより)
349名無しさんの野望:2007/03/02(金) 02:55:47 ID:dBdWR8qt
>>347
そうなるとシュターデン大将あたりと知恵比べみたかったかもw

個人的には、病気持ちでないのと、経歴があるだけシュターデンの方が優秀?
350名無しさんの野望:2007/03/02(金) 05:34:02 ID:s2WkyhhG
>>349
そこはこう考えるんだ
病気持ちでないのと、経歴があるだけシュターデンの方が厄介者だと
351名無しさんの野望:2007/03/02(金) 12:59:53 ID:j66KCyw3
…OVAだと心筋梗塞起こしてなかったか?>シュターデン
352名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:12:25 ID:Xu9XObrf
シュターデンの病気さえなければ、疾風ウォルフも墓場行きだったろう。
353名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:14:06 ID:oS4OJG1o
>>352
シュターデン乙
354名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:47:33 ID:Xu9XObrf
おまえなぁ。
シュターデンの言っている事、全部あたってただろーが。
355名無しさんの野望:2007/03/02(金) 20:48:37 ID:0Km4s3fF
今OVAの110話を観終わったんだが若干の消化不良気味
外伝で補完できそうかな?
さらっと教えてくれるとありがたい
356名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:18:41 ID:SE7C0Po5
>>355
何を補完したいのかは知らんが
外伝は全て本伝より前の話
357名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:32:44 ID:0Km4s3fF
>>356
サンクス
今後のユリアンみたいなのを期待してたんだが残念だ
とりあえず外伝借りてくるぜ
358名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:44:15 ID:+2H6JI+U
言っとくけど本編最終回以降のことは絶対書かないみたいなこと作者言ってるからな
359名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:14:43 ID:HeUP68Zr
シュターデンは寧ろワイドポーンと対峙した方が千日手に
なりそうでおもしろそうだが。
360名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:35:03 ID:VB27xwFx
>>357
外伝は小説版の方が面白いぞ
361名無しさんの野望:2007/03/03(土) 01:32:21 ID:lHSXlZ4k
>359
ワイドボーンは結構強いのでは?
戦力が互角か優位な状況なら、正攻法で力を発揮すると思う。
シュターデンは、実戦に弱いタイプみたいだからな。
362名無しさんの野望:2007/03/03(土) 02:12:31 ID:pd/JqFSQ
>>361
アスターテでは2倍の相手に勝ったけど?
363名無しさんの野望:2007/03/03(土) 02:39:36 ID:fllUNxkG
>>362
「認めん!断じてこんなことはありえんのだ!!」
364名無しさんの野望:2007/03/03(土) 09:13:23 ID:SsrDxaYA
>>361
死人にくちなし。
そういやシュターデンは倒れたけどしんではなかったな。
シュターデンは士官学校で教鞭をとり、貴族でもないのに大将にまでのぼりつめた
男だからね。決して無能ではないと思う。つか、パエッタあたりと戦わせれば
いい勝負できるんじゃねえの?
365名無しさんの野望:2007/03/03(土) 11:08:59 ID:pd/JqFSQ
> パエッタあたりと戦わせれば
>いい勝負できるんじゃねえの?
パエッタは所詮指揮官。
シュターデンは司令官級だっつーの。
366名無しさんの野望:2007/03/03(土) 11:15:14 ID:WTGBylDW
原作スレいけよwwwwwwww
367名無しさんの野望:2007/03/03(土) 11:27:02 ID:pd/JqFSQ
ゲームでもシュターデン役に立つだろ。機動力を何とかすればさ。
368名無しさんの野望:2007/03/03(土) 12:53:00 ID:x/EpUyEt
久しぶりに銀河英雄伝説Wがやりたくなった・・・・。
369名無しさんの野望:2007/03/03(土) 12:53:55 ID:VYv5hpnc
シュターデンはフルネームが出ていないから確証ないものの貴族では?
平民であれば、平民なのに貴族側に与したことについて一言あるはず
370名無しさんの野望:2007/03/03(土) 13:42:49 ID:pd/JqFSQ
シュターデン:「俺は食うために軍人になった。」って作中に無かったっけ?
371名無しさんの野望:2007/03/03(土) 13:43:39 ID:UMaWsCjg
それ同陣営の別の人。
372名無しさんの野望:2007/03/03(土) 14:26:27 ID:VYv5hpnc
喰うために軍人になったのはファーレンハイトだな
373名無しさんの野望:2007/03/03(土) 17:19:47 ID:HFEnUGKU
貴族だったとしても下級貴族だろうな。
そこそこな家の出ならヒルデスハイム伯(だっけか?)の意見など退けられるだろ。
374名無しさんの野望:2007/03/04(日) 20:16:01 ID:uSQuKUSP
シュターデンは統率が低すぎるからなぁ…
双璧とかの階級上げてる間、繋ぎで頑張ってるミュッケンベルガーに付けてる。
あとエルラッハ。
同盟もロボスは統率高いから序盤は副官付けて前線で頑張ってるな。
…プレイヤーの階級が上がったら戦死リストの常連だけど…
375名無しさんの野望:2007/03/04(日) 21:56:03 ID:ykAV5Rab
統率なんて50切ってりゃどれも同じでしょ。
376名無しさんの野望:2007/03/05(月) 18:48:49 ID:ojZ6vmyW
大貴族は機動が低いのが最大の問題だよな
377名無しさんの野望:2007/03/05(月) 21:18:01 ID:p1UY6nnq
>>376
門閥貴族連中は、機動力もそうだけど、
防御が紙だから、金髪の小僧の一派相手だと、
撃ち合いに耐えられないのが厳しい。
378名無しさんの野望:2007/03/05(月) 22:59:59 ID:68pXUWwY
だからこそ楽しい。
379名無しさんの野望:2007/03/05(月) 23:21:01 ID:xkCoIrEL
だからこその滅びの美学
380377:2007/03/05(月) 23:30:29 ID:p1UY6nnq
でも、紙すぎw
金かけて戦艦で固めてるのに、駆逐艦クラスにぼろぼろにされるw
381名無しさんの野望:2007/03/05(月) 23:32:00 ID:1At7q3Wh
(鼻ほじりながら)
ガイエスブルクにオフレッサー置いてメルカッツとファーレンハイトだけ艦隊戦すればいーんじゃね?
382名無しさんの野望:2007/03/06(火) 01:02:07 ID:lJ/swRNe
ゲームだから仕方ないとはいえあそこまで紙になるのはどうかと思ったなw
各艦艇が右往左往して腹見せてるのかと思うくらい
383名無しさんの野望:2007/03/07(水) 16:42:58 ID:Iat8zG+c
中級指揮官ってものが存在しないのかと>紙防御

ある意味司令官の薫陶篤い軍隊と言えない事も無い。
末端まで無能。
384名無しさんの野望:2007/03/07(水) 19:04:03 ID:b+AdlTTE
大貴族は特権として、倍のユニットを配置できるとかあれば良かったのに

つか階級によるユニット数はもっと増やす方向にして欲しかったVの様に・・>W
385名無しさんの野望:2007/03/07(水) 22:24:08 ID:xlCugmuZ
軍事費を突き詰めて艦隊の構成艦艇数とかで表現できないかな。
もっとも銭勘定を重視すると主砲斉射で1000隻単位が吹っ飛ぶ快感が恐怖に変わるか。
386名無しさんの野望:2007/03/07(水) 22:29:49 ID:LEKTXUK4
まあ艦艇安すぎ、人命軽すぎという気はする
艦隊再建が簡単すぎ
387377:2007/03/07(水) 23:21:11 ID:m6M83Maj
>>386
>艦隊再建が簡単すぎ
それは同感。
史実のアムリッツア級の大敗北しても、痛くないというのはなんとも。
388名無しさんの野望:2007/03/09(金) 19:44:33 ID:4VvHT4s+
やっぱりWのシステム改良型で分艦隊の指示が出来て
一艦隊でも包囲戦が出来るのがやりたいなぁ。
ヤンがアッテンボローを使っていたように。
ミッターマイヤーがバイエルラインを使っていたように。
389名無しさんの野望:2007/03/09(金) 22:45:30 ID:N9rG4fEK
Wは戦術面が少々お粗末
390名無しさんの野望:2007/03/09(金) 23:58:02 ID:mGRlTcYm
>>386
それは特に思う。
艦隊指揮官の下の部隊指揮官や艦長の数。さらに練度が関係してくる
はずなんだけど戦艦再建すればそういった人関係なしに艦隊が構成できるのはね、、、
あれに戦闘訓練や戦闘経験の攻撃・防御アドバンテージがあれば楽しかっただろうなぁ、とは思う。
そうすれば下手にしょっちゅう艦隊編成できないし、紙防御の貴族連合でもそれなりに楽しめただろうし。

>>389
それはしょうがない。
戦術面はずっと変わってないし。

391名無しさんの野望:2007/03/10(土) 01:04:19 ID:vlfx7RBs
>>389
このプログラムが書かれた当時の一般的なPCの処理速度がどれくらいだったかを考慮したうえで発言しませう。
ちょっと気の利いた携帯だったらこの当時の高級PCに匹敵するかそれ以上の性能持ってるぞ。
392名無しさんの野望:2007/03/10(土) 02:09:46 ID:WCoVLBf2
しかし、このシリーズの一連の戦術シーンでのAIのへたれさ加減を見てると
PCパワーが上がってもまともな戦術シーンになるとは思えないなw

393名無しさんの野望:2007/03/10(土) 04:06:16 ID:1d1Ykh85
PCパワーうんぬんの話になると、なぜWを進化させた続編を作らなかったのか
という不満がまた出てくるな
394名無しさんの野望:2007/03/10(土) 07:52:05 ID:ofhVt0hp
それがオンライン版だったのかもしれません。
壮大すぎてこけたみたいだけど・・・
オンラインゲームとしては、壮大だったけど廃人プレー
になってしまったし・・・。
395名無しさんの野望:2007/03/10(土) 11:02:18 ID:vlfx7RBs
>>394
というか、根本的にオンラインゲームの設計の何たるかを理解してない人が製作総指揮とってるんだなー、という印象が。
壮大すぎてコケたとかいう以前に、ベータなり有料パッケ発売するなりの前に最低限必要になる「アメ」も用意しないまま
金銭負担だの何だのという「ムチ」をあててしまい、その上に廃人プレイしか愉しみ方のないゲームシステムをつくってしまった。

ゲーム製作の思考レベルとしては1980年代あたりの水準で止まってますよ、これ。
396名無しさんの野望:2007/03/10(土) 13:45:35 ID:WCoVLBf2
そりゃゲーム製作に携わってる人なんざ普通の生活してないでしょw
397名無しさんの野望:2007/03/10(土) 13:59:28 ID:dmPy1B+I
作ってる人間が普通の生活してるかどうかなんてなんら関係ないと思うが
398名無しさんの野望:2007/03/10(土) 14:03:52 ID:WCoVLBf2
一般人の感覚がわからんと思うけど、違うかな?
399名無しさんの野望:2007/03/10(土) 14:06:29 ID:o3JgRn4g
かえって一般人な生活してたおかげでゲームセンス伸びなかったんじゃね
400名無しさんの野望:2007/03/10(土) 14:11:49 ID:dmPy1B+I
一般人の感覚に合わせて面白い物を作るのが仕事なんだから、それが出来ないのなら凡庸か無能
普通の生活だろうが変人の生活だろうが関係ないよ
401名無しさんの野望:2007/03/10(土) 14:16:38 ID:s/rvlZKO
まあ、必死に脳内補完してもあんだけつまらないゲームしか作れないんだから
製作者としては無能としか言い様が無いな。つまり死ね。
402名無しさんの野望:2007/03/10(土) 20:01:06 ID:YKtifp2Y
PCゲームの製作会社としては既に死にました
403名無しさんの野望:2007/03/10(土) 20:26:35 ID:YmnCpVTj
ゲーム・・・らいとすたっふ・・・ボース・・・死・・・
404名無しさんの野望:2007/03/10(土) 22:56:44 ID:W4kJt0Ja
なんかえらい言われようですが、ゲームは複数人で作るもんでっせ。
一人だけ非凡でもトップがあれならしょうがないわけだし。
まあつまらないゲームというのは同意だけど。
405名無しさんの野望:2007/03/10(土) 23:09:25 ID:Snxl7C6G
ゲームシステムとしては4で完成してた。
あとは思考ルーチンやイベントの組み込み、グラフィック等の作りこみなんかをしていけばよかった。
AI組み込んで、コンピューターごとに思考ルーチンが成長していくパターンでも面白かったのに。
406名無しさんの野望:2007/03/10(土) 23:12:37 ID:uc5ryVgg
5g買ってきたんだけど、もしやこれは糞ゲーなのか・・・?
407名無しさんの野望:2007/03/10(土) 23:17:48 ID:ZFW/ykft
>>406
それを判断するのは、画面の前のあなたです……


俺は糞だと思ったがなw
でも、銀英伝だけは買ってしまう…orz
408名無しさんの野望:2007/03/11(日) 02:13:26 ID:J21enbL+
ガイエスブルク要塞イベント発生しない。
409名無しさんの野望:2007/03/11(日) 04:40:03 ID:tZUU4WFb
脳内補完すれば充分遊べる4EXってすげえや
410名無しさんの野望:2007/03/11(日) 07:15:49 ID:nlffNam9
音楽以外、あまり古臭さを感じさせないね
411名無しさんの野望:2007/03/11(日) 07:45:30 ID:VQWhsxvt
技術倒れのボーステックだな
CG「最新3Dグラフィックで旗艦を完全再現してみました、うひょーベルリンかっこいー」
プログラマ「三角関数を使ってリアルな艦隊行動を完全再現してみました」
音楽「クラシックはOVAで使われているものをデジタルリマスタリングにより完全再現してみました」
デザイナー「キャラクターの能力だけでなく身長、体重、生年月日も完全データ化しました」
ディレクター「ん〜全部のパーツを組み合わせりゃ戦術シミュレーションになるからそれでいこう」
大体こんな感じ
412名無しさんの野望:2007/03/11(日) 10:59:35 ID:jrlrL2A1
>>403
ボースはチャンドラ・ボースだろうか?
413名無しさんの野望:2007/03/11(日) 14:49:54 ID:nlffNam9
戦術シュミレーションって、つまるところ大戦略だよな?

戦略性を持たせてヒットしたというのに何で逆行したんだろうねぇ。
414名無しさんの野望:2007/03/11(日) 14:52:40 ID:9DrNn8CV
大戦略風と言えば6だが・・・あれは姿かたちが似てるだけのクソゲーだしな・・・


と、言うわけで大戦略で銀英伝MODをだれk
415名無しさんの野望:2007/03/11(日) 16:07:35 ID:xMCvbhDm
編成の概念のない大戦略で銀英伝をやろうとすると
1個艦隊1ユニットにしかできんのでは?
416名無しさんの野望:2007/03/11(日) 22:20:25 ID:HI98yCEM
理屈倒れのボース
417名無しさんの野望:2007/03/11(日) 23:28:06 ID:b/4McUmk
「馬鹿な!Yベースの銀英伝ゲームが売れないはずがなかろう!」
418名無しさんの野望:2007/03/11(日) 23:34:43 ID:nlffNam9
>>415
中国あたりに外注したら、ユニット名がファーレンハイトとかになりそうw

そもそも、兵器の種類が少なすぎなんだよね。
419名無しさんの野望:2007/03/11(日) 23:41:21 ID:5Qj5iuws
むしろローマトータルウォーとかどう?
やったことない俺が言うのもなんだけど。
420名無しさんの野望:2007/03/12(月) 00:24:54 ID:cGXiv0iP
統一したら終わりじゃなくて、シナリオ開始から5年間半経過した時点でポイントを重ねていた人物が勝利みたいな
パラドゲーなんかにありがちなシステムを妄想したことならある
421名無しさんの野望:2007/03/12(月) 12:27:13 ID:Ilwc8isA
ヤンの勝利条件 → 退役&年金生活 だしなー
422名無しさんの野望:2007/03/12(月) 12:37:53 ID:0azqQ9Zv
星系毎に勢力が設定されているifシナリオがあってもいいと思うんだ
423名無しさんの野望:2007/03/12(月) 12:43:51 ID:saGL1E53
戦闘がHomeworld。ただし、生産は戦略画面で。
白兵戦はFPSもしくはTPS。
全体的には太閤立志伝系。
外交などはcivレベルの難しさ。
戦力などの補充とかはHOIなみの難しさ
もちろんキャラごとの交流や、外交には超がつくほどすばらしいAIを搭載。
フォークがまってましたと言わんばかりに帝国領侵攻を進言して来る。
戦闘AIは、対ラインハルトはベリーハード。勝つのはほぼ無理。味方にヤンが参戦していて、指示に従って戦えば同等の戦いが出来るレベル。
ヤン同上。
キルヒアイス同上。
対ラインハルト元帥府(一部除く)はハード。
対ビュコックもハード。
アッシュビー率いる730年マフィアが隠しキャラとして出てくるイベントあり。
これで完璧に面白いゲームが作れると思う。
424名無しさんの野望:2007/03/12(月) 13:32:57 ID:dTrBpPXi
そうは言うがな、提督
もし売れなかった場合はどうするのだ。ここは出来るだけ安上がりに済ますのが得策であると思うのだが
425名無しさんの野望:2007/03/12(月) 18:37:43 ID:/qXD8Heq
なんか方向性が少し違うが>>411と同じような臭いがするというか、
シェンムーの香りがするというか
最強のパーツを集めた怪人ほど弱いの法則というか…
426名無しさんの野望:2007/03/12(月) 19:30:29 ID:Ilwc8isA
フィッシャー
シェーンコップ
キャゼルヌ
ポプラン
ムライ
ユリアン(?)

を集めたヤンは最強なのになー。
427名無しさんの野望:2007/03/12(月) 21:40:13 ID:7VkcBCVf
>>423
卿は各部をあつめた妖怪「ぬえ」の奇怪さを考えるべきではないのかな

428名無しさんの野望:2007/03/13(火) 09:12:57 ID:jn0MWj+4
>>426
ムライの代わりにバグダッシュを。
429名無しさんの野望:2007/03/13(火) 09:44:00 ID:0qd634Ps
>>426
アッテンボローも入れてやれよ…。
430名無しさんの野望:2007/03/13(火) 10:06:06 ID:0tR4q9+A
フレデリカの忘れられっぷりに俺が泣いた
431名無しさんの野望:2007/03/13(火) 10:33:47 ID:Vqi4eWwu
>>428
タンクベッドで寝てた奴なんてダメス

>>429
ランズベルクにでも弟子入りしてろ

>>430
父親の方ならvip待遇
432名無しさんの野望:2007/03/13(火) 18:25:11 ID:K9HEhiWq
このランズベルク伯アルフレッド  感 嘆 の 極 み 
433名無しさんの野望:2007/03/13(火) 22:44:31 ID:kPMc8/pZ
ランズベルクより、ロイエンタールの方がロマンチストだと思うな、ぼかぁ〜。
434名無しさんの野望:2007/03/14(水) 08:45:06 ID:scLxd9bA
エロチスト。
435名無しさんの野望:2007/03/14(水) 12:39:11 ID:pxqAQkYL
正直Zはゲームシステムは糞だったが、中の人(特にオリキャラ)が織成す人間模様は超リアルだったよw
通信・謀略・交渉・戦闘・艦艇の配分をめぐっての提督間の駆け引きw 艦隊戦の主導権の奪い合い等、将官以上の人たちはすげー楽しめたと思う。
ひきかえ、ゲームスタート時に将官に会えず、IRC等に誘われなかった方々(憶測)、
帝国側に属してしまった方々、将官以下の階級で艦隊指揮権を持てなかった方々、自艦が戦艦でなく、
単艦戦闘すら十分できなかった方々にはクソゲー以下になってしまった。そして後者の人々が圧倒的に多かった。


将官やってた俺にとっては、Zは神ゲーだった。 あれ以上面白いオンラインゲーは果たして出るのだろうか・・・
436435:2007/03/14(水) 12:51:06 ID:pxqAQkYL
独り言スマソ・・・って書いとくの忘れたorz
437名無しさんの野望:2007/03/14(水) 12:56:00 ID:5p2VxyQ2
ひょっとして将官以下はAIに担当させれば神ゲーになったのか?
438435:2007/03/14(水) 13:13:49 ID:pxqAQkYL
いや、司令部の中の人の人間模様が、小説見てるみたいだったということw
 スパイするために複数アカウント取ったり、その防止のためにircチャットで別チャンネル開いて極秘に会議やったりw
 開戦時には、リアル昼間の艦隊戦はしないようにって互いに協定作ったりw
 司令部の人がログアウトするときは、明日は何時にログインするか確認してたりw(司令官とかが艦隊任命権もったままログインしないと、艦隊が動かせなくなったりすることがあるため)
 各惑星で生産された艦艇を回収するシステムが、ユーザーの方々によって構築されていて、まめに運用されてたりw

 「こんなシステム糞だ!」とか言いながらも、面倒くささを結構楽しんでいた人もいたと思う
 
439435:2007/03/14(水) 13:15:01 ID:pxqAQkYL
一行目は忘れてくれorz
440名無しさんの野望:2007/03/14(水) 14:19:08 ID:scLxd9bA
なんつうか、
VIIが、よくよく糞ゲーだということはよく判った。
441名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:22:33 ID:FamurmRV
どこを縦読み?
442名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:24:55 ID:c0CCu3HJ
人が集まればどんなゲームでもそこそこは楽しくなるものだよ
それこそ1日10回近く巻き戻っていた発売当初のUOですらも
443名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:49:02 ID:RrpSUsEO
大体のネットゲーは
ドロドロした人間ドラマが一部であったりするもんだぜ。
444名無しさんの野望:2007/03/14(水) 19:03:28 ID:scLxd9bA
いいかい、ユリアン。

世の中には2種類のネットゲーがあるんだ。
445名無しさんの野望:2007/03/14(水) 19:52:30 ID:Xuz/6H+m
銀河英雄伝説4を買おうとして
英雄伝説4をつかまされた奴もいるんだろうね
446名無しさんの野望:2007/03/14(水) 19:57:57 ID:Xuz/6H+m
>>444
時間が無駄になるネットゲームと
金が無駄になるネットゲームですか?
447名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:01:59 ID:XpG3FxqG
435が言いたいのはおれ様たち一部の将官がプレイを楽しむために
他のやつらはエキストラとして働けということだろうwww
448名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:05:19 ID:e/Bqqpf6
これだから将官の馬鹿息子どもは御し難いのだ
449名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:14:33 ID:FamurmRV
>>446
いやぁそうじゃない、パッケージを買わせて作った後はそのまま運営せずに放置したり、無料で募り個人情報を流すネットゲームと
ちゃんと運営して月額料金を搾取するネットゲームだ。ネットゲームという奴は本質的に前者のゲームなんだ。
残念なことだが、歴史がそれを証明している。日本のゲームメーカーがネットゲームを運営しようとしたとき健全に運営した例は少ない。
それどころか、過去いくつものメーカーで、サービス強制終了して暴力的に個人情報や料金をないがしろにしてきた。
昨年も、それをやろうとして失敗した奴らがいる
450名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:19:51 ID:eazrsYWR
>>449
君は韓国ゲーや国産ゲーしかやったことが無いようだな
451名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:55:03 ID:FamurmRV
>>450
ネタをネタで返せないとは存外卿も堅物と見える
452435:2007/03/14(水) 23:47:55 ID:wnAL3XTr
>>447
そこまで言うわけじゃないんだがw
 原作で嫌われてるようなオリキャラなら、いつでも余ってた。 事実俺が選んだのもそれだったし。
 変ににこだわらなければ、誰でも将官プレイ楽しめたはずだよ。

 これは余計だけど、途中からは単艦の人呼んで、ゲームシステム無視して巡察艦隊戦とかやってたよw
 まあ、何千人とかがオンラインして楽しめる仕様でなかったのは確か。
 せいぜい1鯖100人ぐらいかな。
453名無しさんの野望:2007/03/14(水) 23:49:22 ID:oF1C1Tgi
提督
セガサターン版が100円なので買ってしまいました
でもまだやってません
このまま封印した方がいいのでしょうか?
454名無しさんの野望:2007/03/15(木) 02:00:34 ID:Xacnw44D
動くサターンがあるのならやってみて損はないと思うが
100円分ぐらいは楽しめるw
455名無しさんの野望:2007/03/15(木) 04:58:14 ID:jpIqnDzU
ガチャポンと同じ値段だ
大概のことは許せるだろ
456名無しさんの野望:2007/03/15(木) 18:27:29 ID:Fy6NvToO
五円チョコ20個分だと許せないと感じてしまうのは人のサガか…
457名無しさんの野望:2007/03/15(木) 20:36:16 ID:IEW7ua5D
>>456
卿の年がバレかねんぞw
458名無しさんの野望:2007/03/16(金) 00:11:49 ID:2LKmHnpq
今年38になる小生も、5円チョコは存じ上げんw





ぁ 日本語で桶とか言わないでw
459377:2007/03/16(金) 03:12:34 ID:01j8OcqB
5円の籤つきオレンジガムなら、かろうじて知ってる

でも、駄菓子屋いくより、公園の紙芝居の方が好きだったな。
460名無しさんの野望:2007/03/16(金) 08:03:16 ID:3Z3dabMG
水あめを50円で売る奴か
461名無しさんの野望:2007/03/16(金) 20:27:00 ID:iQ/c1ZDf
五円があるよ
462名無しさんの野望:2007/03/17(土) 01:02:22 ID:8yMOzlQd
…なんか銀英伝と関係なく同窓会みたいなノリになってるぞ
463名無しさんの野望:2007/03/17(土) 05:31:12 ID:W+qMSERx
俺はヲクでツクダの銀河英雄伝説、バーミリオンを1万数千円で購入した
楽しめるか?
464名無しさんの野望:2007/03/17(土) 09:28:42 ID:8yMOzlQd
ラグナロックの方がチップ少なくてやりやすかった。
バーミリオンは難易度高めかなぁ。
ヘクスのシートの折り目に泣かされるんだこれが。
465名無しさんの野望:2007/03/17(土) 10:46:57 ID:ch10GUyE
>>463
一緒にプレイしてくれる相手がいるなら。

ただ、バーミリオンは、シチュエーションがシチュエーションなだけに、
バランスが最初からいっている(=勝利条件で無理やり調整)シナリオが
多くて、腰をすえて遊ぶにはつらい。
艦隊戦のシリーズだと、アムリッツァと、ロイエンタールvsヤンが遊んでいて
面白いシナリオだったなあ。
ラグナロック作戦は簡便に出来ていて何度でも遊べる秀作。

バーミリオン、ゲームの配置で、ヤン艦隊に包囲されたブリュンヒルトが好きだ。
(アニメで本隊だけぽつんと浮いていたビジュアルに激しく違和感持ったよ)
466名無しさんの野望:2007/03/17(土) 16:09:44 ID:qfdR7kyn
4は確かに艦艇と人命が軽すぎたが、ネットゲームの銀英は艦艇と人命が重過ぎて、
緒戦で大敗北したら、艦隊再編は何人かの廃人が昼夜を徹しての輸送業務を
行わないと再編成すらできないという、妙に原作チックな仕様だったな。
小競り合いはあるけど大々的な艦隊決戦はなかなか起こらなかった。

今思い返すと何もかもなつかしい
467名無しさんの野望:2007/03/17(土) 16:26:51 ID:XWbGuaLe
良ゲーとなって新しく生まれ変わってくれればいいのに。
468名無しさんの野望:2007/03/18(日) 00:45:18 ID:ayVa/+Qc
EVEなんてどうだ?RPGだけど宇宙空間で単艦vs単艦の戦闘はできるぞ
俺は英語なんで腰が引けてしまってるがな
469名無しさんの野望:2007/03/18(日) 20:05:47 ID:8UAbnle4
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、          :..
     ,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ     . : :
 __,,::r'7" ::.  ノ(   ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_   ビキ : .
 ゙l  |  ::  ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7      ::.
  | ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ )     , : ;
 .| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡|      : .
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{     . ::
  | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' }     . : :
 . ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 . |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l"   <  新作はまだか!!!
   .|:.:.::゙l  :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'"     \__________
    .{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:|    : . .
   /ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、    : : . ..
 / .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \    :: : . .
'"   |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :|       :: : . .
470名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:22:43 ID:nZPM2zsp
>>469

過去レスみて 癒え
このボケェ ww
471名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:35:22 ID:VsmX5LUN
私人としてのラングはいい人なんだぞ、、、
472名無しさんの野望:2007/03/18(日) 22:22:20 ID:9KWTqKL9
ボーステックもラングみたいに倒産したあと実は8を開発してましたとかならないかな
473名無しさんの野望:2007/03/18(日) 22:23:28 ID:BqS/VIII
>>471
まぁ、それ自体ベリアのパクリなんだが、銀英伝でパクリじゃないのを探す方が難しいからな。

以前に、有名な文芸評論家が、イゼルローン攻略に、ガイエスブルグをワープさせたことに
ついて、「一見SF風の浅薄な戦記ものに見えるが、SFならではの本来移動不能である要塞を
要塞にぶつけるなどは作者の才能を感じさせる」という一文があったが、目を疑った。

この高名な文芸評論家は一般人にとって中国の戦記ものとして
三国志の次に高名な「項羽と劉邦」を読んでいなかったのだろうか?
どうみても、ガイエスブルグをイゼルローンにぶつけるというのはパクリだとしか思えないのだが。

それに、そもそもヤンの奇才を高らかしめたイゼルローン攻略は、ヤンの草案ではない。
シトレがヤンに新設の13艦隊で命じた段階で立案済みだったはずである。
(もっとも、それを完遂したヤンとシェーンコップの軍功を否定するものではないが)

なぜ、シトレ(あるいはその参謀たち)が思いついた「奇策」は単にトロイの木馬の
焼き直しに過ぎないことはこのスレの読者諸氏には説明の必要はなかろう。

P.S.
「銀英伝の元ネタを探るスレ」とかないんだろうか?
ロイエンタールの反乱なぞ、まさに「項羽と劉邦」の韓信のパクリ以外の何者でもないではないか?
このスレの読者には説明の必要もなかろう。
474名無しさんの野望:2007/03/18(日) 22:29:46 ID:G9PmjOHL
何やら拡大表現の多い中国戦記(笑)好きか銀英伝アンチか知らんが空気の読めないのがいるな。
パロディをわざわざ「これはパクりだから面白くないよ。」と言っている様なもんだな・・・
それ以前に、それに元ネタもしくは元案がある事は当然だと思うが。

>>473
で?君はどこのスレの住人なんだい?

あぁ、すまない、釣りだったかな
475名無しさんの野望:2007/03/18(日) 22:32:52 ID:G9PmjOHL
すまん、火病起こしちゃったわ。
日本語変になったな・・・

作品として楽しもうよ?ね?
別に特アの人々みたいに起源主張してるわけじゃないんだから。
ね?
476471:2007/03/18(日) 22:53:28 ID:VsmX5LUN
いや、誰もそんなこと聞いてないから。
別に文芸評論したいわけでもないし、ネタ元探しているわけでもない。
この作品が全てオリジナリティ溢れる、傑出した作品と言ってるわけでもない。
そもそも、ここはPC板だぞ。

>>「銀英伝の元ネタを探るスレ」とかないんだろうか?
自分で作ればいいじゃないか。なんのための2chだ?

燃料投下としてはいい仕事デスネ
477名無しさんの野望:2007/03/18(日) 23:01:44 ID:9KWTqKL9
なんかフォーク准将みたいな奴が入ってきたな
478名無しさんの野望:2007/03/18(日) 23:02:21 ID:9KWTqKL9
それもIDがVIII(8)なのがなんとも言えない
479名無しさんの野望:2007/03/18(日) 23:54:35 ID:BqS/VIII
本職の見識をこれ以上侮辱すると・・・、キィー><
480名無しさんの野望:2007/03/18(日) 23:59:56 ID:BqS/VIII
某戦艦艦橋にて
A少佐「ここだけの話だが、ロボス閣下ご寵愛のF准将が急病で倒れたらしい」
B大尉「でも、我々はできることをやるだけでしょう」
A少佐「だな。とりあえず、ここは懐かしい名作のIVか、
 あるいは歴史に思いを馳せて>>463,>>465閣下推奨のツクダボードゲームでも語るとしよう」
481名無しさんの野望:2007/03/19(月) 02:38:04 ID:brnJ46zv
私は一般論を申し上げたに過ぎません
個人に対しての批判だと取られては迷惑です byフォーk
482名無しさんの野望:2007/03/19(月) 18:28:44 ID:X/leAHbu
もし新しく8を作るとすれば
戦術面では6みたいなヘックス戦が一番親しみやすいシステムじゃないかと思うけどな。
戦略面では武将ならぬ指揮官引き抜き上等なコーエーシステムでよろしい。
483名無しさんの野望:2007/03/19(月) 19:44:02 ID:xl8iFuWM
釣るならせめてエサと針くらい用意しようよ。
484名無しさんの野望:2007/03/19(月) 20:14:23 ID:rG9eO15R
      ,;r''"          ,;:-   `ヽ、
    ,;r'"         ,, -'''"       `ヽ.
  /         /   __,,,,::-ー─-=,,,_ )
 ,i"         ,/ _,,;:-'''~`ヽミー-    ミ`イ'
 |  〈:K〕    /,r''"      ゙iー-、__  `ミ゙ミ
 .|        ,/  _,, -ー    〈ー-     ヾi、    このごろ私もようやく、
  ゙ヽ,,__,,:r''"_,, -''"   _,,,,,,__  \ミ_ ヽr-ヾ、 ゙i   新作への期待を捨てることが出来るようになりました。
    ゙'lリ.   ~    _,,r'"-''''"    \ミ{, f ゙ヾミヾ  この新作が発売されたら
     l!,=,ー,-ヵ''  'テ'チ''"エラ'     ヾミ} レ、; 〉` |  某氏に習って
     ヽ ,>モッi ::::::..`'' ̄      ヾリ ノ' ∧∨  糞ゲー連呼でもすることにしますかな。
      ゙i  ̄ i'  〉:..         /  __,∧ /
      l     | .|  、.        /   |  〉 v'
      .\  |.__レ-''"ミ''-:;,__      | i' ハ{
        \ f〃,ン=-ゥ'''ー'''"   ヽ  ,l |  ヘ__
         V='"" ̄,;ッ        / ,|   \ ヽ.
          ~ヽ   ̄       /  / _,,-'''"  ゙i
          _ ゝ:      _,;r''"  ,,::r'''"      ゙i
       ,r‐''''"  ゙''ー┬--''''"     /,r::、        \
       |.f-、    r''ヽ--、,,:r─-::、,l :::::::i   _,,=''"i
       い、ヽ,   ,,!'"  /     ,l ':::::::i f",-:、 ,,l
      ././ ::i  /   ,;ク     ,/ .:::::::::i l!>''"
   ,rー''7./ ::::;i .i   レ'     / ..::::::::::::i ~   , _
  "   /./ ::'' ゙|        ,,/..:::::::::::::::::;'    <、,,,_  ̄
     / ム-ヽ  ゙''--──''''""                 ̄
485名無しさんの野望:2007/03/19(月) 22:44:30 ID:brF9Biu7
>>484
ちょっ…それ、死亡フラグ…
486名無しさんの野望:2007/03/20(火) 10:48:09 ID:7siPqyse
うちの生きたコンプティ−クが死んだLOGINになっちまったぞ…
これじゃ袋閉じも読めやしない。
487名無しさんの野望:2007/03/20(火) 12:15:29 ID:K7DOnPFP
提督の能力値の割り振りはIIIが一番好きだが、
喪前らはどうよ?
488名無しさんの野望:2007/03/20(火) 13:21:07 ID:N61E8kLV
たまにはマリネッティ提督とかのことも思い出してあげてください><
489名無しさんの野望:2007/03/20(火) 18:35:41 ID:aycgx/wJ
IVの容赦の無さもまたいい味を出している
490名無しさんの野望:2007/03/20(火) 23:36:55 ID:93YOeXld
なんでも実況Vで銀英伝やってるぞ・・・
491名無しさんの野望:2007/03/21(水) 00:09:07 ID:j0dFhZNm
配信というのがいまいちわからん
492名無しさんの野望:2007/03/21(水) 00:13:43 ID:sJ2YMQf7
493名無しさんの野望:2007/03/21(水) 00:24:45 ID:j0dFhZNm
配信されている動画の見方が分からないんだよね
まあ、ごめん、、完全にチラシの裏だわ
494名無しさんの野望:2007/03/21(水) 00:30:13 ID:sJ2YMQf7
windows media player
ファイル→URLを開く→http://125.192.195.180:8080を貼り付け→開く
でおk
スレ違いスマヌ
495名無しさんの野望:2007/03/21(水) 00:38:03 ID:j0dFhZNm
おおありがとう
住民のレスで脳内変換できるけど助かりました
496名無しさんの野望:2007/03/21(水) 01:44:38 ID:eMOhQlRw
実況して盛り上がりそうなのはVSくらいだな
497名無しさんの野望:2007/03/21(水) 01:51:42 ID:VOdCounQ
ttp://www.youtube.com/watch?v=SAW-8eiS7I4
こんなの出たら速攻買うのにな。。。
498名無しさんの野望:2007/03/21(水) 12:14:59 ID:iJtmFLw2
同盟軍の主砲は最強。
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/4/44/40.html
499名無しさんの野望:2007/03/21(水) 12:54:32 ID:oLZo0wAv
どう見ても最強はアースグリムの主砲
500名無しさんの野望:2007/03/21(水) 12:59:06 ID:+mPeJ1ln
>>497
ヤンのとこワロタw
501名無しさんの野望:2007/03/23(金) 11:49:11 ID:9M5kvbTJ
PC版銀英伝に手を出そうと思ってるのですが、おすすめはどの作品でしょうか?
4が一番人気なんですか?
502名無しさんの野望:2007/03/23(金) 13:19:21 ID:hwqENC9F
>>501
3、4以外いい評判は聞かない
今はどっちも絶版
4はオクでも高騰してる
それ以外は100円でも買う価値ないとオモ

今見ると結構気になる粗がある、買うならそれ覚悟でね
503名無しさんの野望:2007/03/23(金) 20:46:11 ID:ITwF/wG5
いつのまにかVSも見なくなったな。
ネタとして買っとけば良かった。
504名無しさんの野望:2007/03/23(金) 23:21:51 ID:JyG032A/
というか、その「名作」のWも、XPだとハングするというバグがある。

505名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:02:24 ID:qfLx3Z5A
SFC版でもするか
音楽だけはいいし
506名無しさんの野望:2007/03/24(土) 01:56:44 ID:qRazORk2
スーファミ版は簡単過ぎてすぐ飽きてしまったなぁ(;´д`)

ま、ガイエスブルグ要塞が「動かせる」のはいいんだけれどもな。
507名無しさんの野望:2007/03/24(土) 07:52:02 ID:AOLpvA/E
2も面白かった
帝国、同盟それぞれでキャンペーンゲームが出来た
508名無しさんの野望:2007/03/24(土) 07:58:42 ID:xt1pOYLf
ttp://www.youtube.com/watch?v=SAW-8eiS7I4

これ買いたいんだけどさ。情報くれ。
509名無しさんの野望:2007/03/24(土) 08:12:06 ID:kwVo4d7s
>>508
┝┥┌──────────────────┴┐<  このネタ定期的に出るNE!
│┝┥┌──────────────────┴┐\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││┝┥┌──────────────────┴┐<  このネタ定期的に出るNE!
│││┝┥┌──────────────────┴┐\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││││┝┥┌──────────────────┴┐< このネタ定期的に出るNE!
│││││┝┥ このネタ定期的に出るNE!         [×]|  \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ< このネタ定期的に出るNE!
└┤│││││                            ヽゝカチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  └┤││││                                │ カチ <  このネタ定期的に出るNE!
    └┤│││           /⌒ヽ                 | カチ   \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      └┤││          ( ^ω^)                   | カチ   < このネタ定期的に出るNE!
        └┤│          /つ  /つ            | カチ    \___________
          └┤          しー-J                   | カチ
            └─────────────────――┘ カチ
                                            カチ
510名無しさんの野望:2007/03/24(土) 08:34:46 ID:izQRVlpU
単艦ものはもういいよ…
511名無しさんの野望:2007/03/24(土) 18:46:26 ID:f4DG+guZ
かえすがえすらいとすたっふがにくい
版権管理は大事だがユーザー無視は嫌いだ
512名無しさんの野望:2007/03/24(土) 18:49:02 ID:hwKPE1Z5
版権無視では生きられないが、
版権だらけでは生きたくない。
513名無しさんの野望:2007/03/24(土) 20:58:01 ID:EOWeDvUg
ファンにとってはらいとすたっふは下水のようなものさ。
無ければ、著作権法上困る。しかしそこからは汚臭が漂う。
近づきたくは無いね。
514名無しさんの野望:2007/03/25(日) 00:13:20 ID:od0ahc18
ボーステック社員の恨み節か。 自業自得だけどな。
515名無しさんの野望:2007/03/25(日) 02:08:08 ID:m3U80fJq
某も糞ゲー連発した後にあの7だったからな
将来的にはともかくありゃ潰れて正解
516名無しさんの野望:2007/03/25(日) 03:17:43 ID:91+6fFWK
VS評判低いみたいだが、慣れれば面白いぞ
後出しの思考ルーチンは手抜きだが、だからこそ出し抜き我意がある

ほぼやりつくしたと思うが、どうしても同盟側アムリッツアで完全勝利できない
キルヒアイスの援軍以外は壊滅できるんだが
517名無しさんの野望:2007/03/25(日) 09:11:40 ID:0ks2Ri94
どう考えてもボーステックのほうが悪いよな…
518名無しさんの野望:2007/03/25(日) 11:40:47 ID:liVXpGa5
Yが500円で売ってたので買ってみた
アスターテ
ヤン「間に合いませんよ、合流したほうが・・・」
パエッタ「ん?間に合ったぞ?総攻撃wwww」
ヤン「・・・」

アムリッツァ
金髪小僧「キルヒアイスはまだか」
ドライアイス「敵艦隊消滅しました」
金髪小僧「もーちょっと粘れwwww」

バーミリオン
鉄壁「間に合ったか!」
副官「いえ、既に旗艦撃沈の模様」
小僧「おせーーーよwww」

史実のように進めることが困難でした
519名無しさんの野望:2007/03/25(日) 13:09:24 ID:ocnpOAha
せめて過去作を売れる状況になって欲しい。
新作は某には望まないんで。
520名無しさんの野望:2007/03/25(日) 16:41:09 ID:91+6fFWK
>>518

いやいや
それだけ、史実のハインハルトやヤン、アップルトン、ビュコックがすごいだけでは?

アスターテでは、困難な各個撃破をアムリッツアでは、同盟軍の驚異の粘り、バーミリオンも・・
俺たち凡人やCOMでは再現できんのだよ。英雄たちの偉業はな!
521名無しさんの野望:2007/03/25(日) 19:01:38 ID:LoLX92KA
>>519
一度縺れた権利関係の話は大抵ずーっとそのまま
御破算することはまずない
522名無しさんの野望:2007/03/25(日) 19:50:06 ID:/bSa+81/
某的には、黒字が見込める程度の需要があるなら売るだろうし
本気で再販してほしいなら、らいとすたっふに嘆願してみれば〜?
523名無しさんの野望:2007/03/25(日) 20:08:31 ID:2GiUItXA
版権引き上げしてるから棒からはもう無理なわけだが。
524名無しさんの野望:2007/03/25(日) 20:45:01 ID:/bSa+81/
らいとすたっふが再許諾すればいいんでないの?
ありえんとは思うがなw
525名無しさんの野望:2007/03/25(日) 20:49:08 ID:fnPzmDn2
過去作はもういいからとっとと新作造ってくれ!…Wサンコウニシテ
526名無しさんの野望:2007/03/26(月) 16:29:40 ID:m4rGBviJ
いや、
続編の情報が全く出てこない上に、
出たとしても糞みたいな続編しか期待できないという
この圧倒的に不利な状況を
却って活かすことができないだろうかと考えるんだ。
527454:2007/03/26(月) 17:43:05 ID:1aQgnCJk
規制くらって
一週間書き込めませんでした
提督
でサターン版ですがやっぱ100円で売るだけの価値しかありませんでした
528名無しさんの野望:2007/03/27(火) 01:51:31 ID:5ipXWBmT
>>456-462
超亀だが…………
五円玉を十倍くらいに拡大した、デカイチョコなら知ってるが
五円で買えるチョコは知ラネ、今年31

>>527
(゚∀゚)人(゚∀゚)
529名無しさんの野望:2007/03/27(火) 07:31:18 ID:Ymtf+YP1
こういう有名な駄菓子を知らない人がいることに驚き。
ttp://www.carayoko.com/window/item/1100.html
530名無しさんの野望:2007/03/27(火) 07:39:55 ID:0cUfL30e
おれもしらなんだわ。

ってか、商品番号のチョコ味っていったい?
531名無しさんの野望:2007/03/27(火) 10:32:55 ID:8oPEX1Ok
頭がガイエのおっさんたちばっかり
532名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:26:38 ID:jmQaar/j
このスレは20才未満の子供は参加禁止のパーティでも開いてらっしゃるので?
533名無しさんの野望:2007/03/27(火) 21:01:16 ID:vzImdw8i
5円チョコも
5円を10倍くらいに拡大したチョコも知ってる俺30歳
現金が当たる奴だよな?
534名無しさんの野望:2007/03/27(火) 21:05:09 ID:UvgXMO68
某にふさわしい糞スレになりましたw
535名無しさんの野望:2007/03/28(水) 20:23:28 ID:JU6ywdKr
5円飴(真ん中に穴が開いた黄色いトローチ状のヤツ)なら知ってるが、
チョコレートは知らない当年35歳の漏れ。
536名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:03:01 ID:q1pLjTmB
;;;;;;;;/1  |  |   .|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |;;;;
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;;;′  し′ l, , ,, , , , , , , , , , ,, ., ., ,. ,. ,. ,. ,,,,.-─‐- 、, , ,, . , . , , ., ., ., ., ., ., .,. ,. ,. ,. ,. ,. ,. ,., ., .,/
シ      / ゜ 。.^ .: ゜。^ ゜ 。.^ .: ,〃彡ラ''"`i! `ヽ ゜ 。.^ .: ゜。^ ゜ 。.^ .: ゜。^   /
    ;   / .:  ~┌'r、  .:  .:~: ..:  〃ィ"´   ii!.  ',  .:  .:~: ..: .:  .:~: ..:    ,,、-‐
   i ,:.ノ      .|O| \   .:  .:~: ..: ',j   、,,,、、-ァト、  ! .:  .:~: ..: .:  .:~:,,、、-‐''"´
-- 、 レレ′     |__|\ \  .:  .:~: ..:i ;;=ュ `''ー''` l/ .l/.:  .:~: ..: ,、、-‐''"´
   ``ヽ      \\\ \  .:  .:~.`1'゙゙i ,;   k/l  .: ゜。/      ヽ_从人__从_从人__从人_人_人从
 ̄`` 丶ノ       (l:::lト、」 ミ1   .:  .:..゙、 `゙゙--、 .ハ/ .:~: ../        ノ                   ヽ
…‐-、_\      (´ ̄``ヽ┐ .:  .:~: .. ト、´ ̄ / 〉::::.:..、/       <  さあ言ってみろ。銀英伝の新作は
       ̄``''ー- 、、 〉‐‐-|::l ノ,.-─……':::ゝ‐ーイ_」⌒ y′        <  Yベースでなければ買わない、と…
             ``''ー-」_ノ.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_\/           ヽ                    
                  \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/            Y⌒YW⌒Y⌒WW⌒⌒YW⌒Y⌒
                  i  \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,′
                  l   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::,′
537名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:14:08 ID:IPbEDQfy
IVがVIになってる。
538名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:16:06 ID:abBg8ooV
断る!
ベースにするならW以外認めない!!
  /^X´⌒`Xヘ
  i i lノリ))))〉i i             ズドゥーン
 ノ从l ゚ ヮ(ニ((ニC__△____ ,,  '''"´"''';;;- __                 ガヘェ!!
 《 ノ ]つ1-l__l---A'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ´"''''-''''"                    ・∵・>>***
~"゙"""""""""""""""""
539名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:17:51 ID:IPbEDQfy
でもIVベースって言っても思考ルーチンの強化くらいしかないような。
540名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:48:46 ID:Zg4B5oGI
>539
三国志11みたいに、全提督に固有の特殊能力を1つ付けるのはどうだろう?
あと、戦闘はフル3D(戦闘自体は2D)で表現して欲しいな。
541名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:55:22 ID:NtaiUhbz
ミッターマイヤーなら疾風怒濤(数ターンの間、移動力2倍)とかかな?
542名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:00:16 ID:YHz8+I7w
もうターン制はこりごりだ。
543名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:02:21 ID:xwMXsQye
ランズベルクは「感嘆の極み」(ただ感激するだけ)とか
544名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:06:26 ID:FKKf5l+M
ミュラーは救援時に限り鉄壁を誇る、とか?
545名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:13:09 ID:HSqZY9AE
地域制圧型で戦闘RTS
これが一番
546名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:24:59 ID:kX/3x+LK
リアルタイムは疲れるからパスしたいなw
547名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:31:29 ID:GiBioMkK
Strongholdみたいに内政しながらも
要塞をシコシコ構築していくゲームがやりたい

最終的にガイエスハーゲンやトールハンマークラスの
要塞主砲で雲霞のごとき敵の大軍なぎ払える素敵ゲー
548名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:56:48 ID:Zg4B5oGI
フレデリカは、幕僚任命時に司令官運営値1.2倍。
でもヤンだと何の役にも立たない。ダメジャン・・・
549名無しさんの野望:2007/03/29(木) 00:24:55 ID:7kbnLcxB
マップ的には三国志9が一番合いそうな感じ
550名無しさんの野望:2007/03/29(木) 00:50:45 ID:CsJTCUVt
9は銀英っぽいな、と思ってた
猛将系が勝手に敵を追撃したり
551名無しさんの野望:2007/03/29(木) 02:25:38 ID:jGyi340x
ファミコンの天地を食らえ2ベースで。
552名無しさんの野望:2007/03/29(木) 02:41:51 ID:znYJ83+G
でも銀英伝っぽさを出すにはリアルタイムのが一番なんだよなぁ
553名無しさんの野望:2007/03/29(木) 04:41:19 ID:RqjfKbHp
>>463,465,480
部屋を整理していたら、「ISERLOHN (The Game of Fleet Battle In The Iserlohn Corridor)」
なるものが出てきた。

ツクダ・ホビーだって。
チットも切ってないおもっきり美品だよ。

今、ルールブック読んでる。

あれ? 目から汗がでてる。脳からもなんか汁がでてるよ・・・。

画像をアップしたいけど方法がわからん。
(ケース、マップ、チット、結果表・・・)
554名無しさんの野望:2007/03/29(木) 06:52:31 ID:OVrV64Zr
糞肥はカンベンしてください
555名無しさんの野望:2007/03/29(木) 11:16:30 ID:QEDi94qN
一隻で敵艦隊の真中に殴りこむ銀英無双でいいよ。
556名無しさんの野望:2007/03/29(木) 11:17:00 ID:LfAS3via
戦艦だの駆逐艦だのにしないで、普通に1000隻程度の戦闘部隊の集まりで、
縦深、横列、密集の三形態だけにしてさー
古代中国と思わせて、その実戦闘推移はナポレオニックなんだから
557名無しさんの野望:2007/03/29(木) 12:03:09 ID:xF0+pfqY
戦艦    重騎兵
巡航艦   騎兵
駆逐艦   重歩兵
艦載機   歩兵


こんな感じで考えれば、三国志世界でも全然おk
558名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:32:23 ID:HLPufG4p
肥要素いらね
559名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:46:32 ID:OVrV64Zr
肥は肥でも、太閤立志伝系と提督の決断系は好きなんだがな・・・
560名無しさんの野望:2007/03/29(木) 20:36:58 ID:RBtihtjS
提督の決断はIVからダメでしょ。
561名無しさんの野望:2007/03/29(木) 22:36:51 ID:dk4ANEim
最高評議会議長
国防委員長
統合作戦本部長
財政委員長
人的資源委員長
がカードバトルで予算を取り合うゲームか。悪くない。
562名無しさんの野望:2007/03/29(木) 22:56:14 ID:OVrV64Zr
それでも4も好き
563名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:01:44 ID:DUyneHTL
カードビルダーみたいな感じでアケ版出してくれないかな
564名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:25:02 ID:RqjfKbHp
>>561
銀英の政治面に絞ったカードゲームか。
悪くないかも。

あえて軍事的局面を切り捨てて、権力闘争にしぼるのかミソなのね。

実際、GDWのRed EmpireがNaval Warを元ネタに成功してるしね。

ちょっとデザインしてみたくなったかも。
できたらPDFで発表するから名刺用紙に印刷してテストプレイしてみてくれ。
565名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:51:19 ID:H+mTamQg
肥は肥でもオフレッサー無双とかならちょっとやってみたいかも
566名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:54:42 ID:lS8uYnk2
『レンテンベルク要塞管制室制圧!!!!』『500人』
567名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:59:06 ID:x5tmoKZJ
シュターデン「お見事でございます」
とか言ってくれるのか
568名無しさんの野望:2007/03/30(金) 00:20:45 ID:GkWA/HXk
今の風潮に合わせて、キャラは全員女の子と化すのかもしれない。
シュターデンは知的な眼鏡が素敵なスレンダー女性。
オフレッサーはガッツ。
569名無しさんの野望:2007/03/30(金) 01:52:34 ID:gPHLUSBl
いっそParadox風の無味乾燥な戦闘で良いよ

戦略重視でヨロ
570名無しさんの野望:2007/03/30(金) 01:55:33 ID:3OhWJ1fe
シュトックハウゼン「はわわ、ご主人様敵がきちゃいました」
571名無しさんの野望:2007/03/30(金) 02:30:54 ID:GS69JMjx
よもや、シュトックハウゼンに萌える時代が来ようとは
この海のリハクをもってしても見抜けなかったわ
572名無しさんの野望:2007/03/30(金) 02:35:34 ID:1SK6Wnvv
>>569
マップのいじり方さえわかれば
銀英伝MODつくるんだけどなー
573465:2007/03/30(金) 02:44:31 ID:jTS4Rg7v
>>553
それは文字通り「掘り出し物」だな。
難易度3とかいっているけど、紙ゲームをやったことない人には
レベルが高い気もしなくもない。
まあ、前方=攻撃可能=ZOCがある、という特殊システムと、
チットによる移動、分艦隊のスタックルール、と、そりゃまあ難しいかも。

でもね、射程があってLOSを手で測って、とか、補給源から補給線引いて、
とか、移動地形の変化を指折って数えて、とか、しなくていいだけずっと楽。

あ、イゼルローンは、ルッツの能力に誤植あるから。
艦隊指揮力は、「6」じゃなくって「8」ね。(ユニットが間違ってる)

ちなみに、うちには、未開封品が最初から最後まで全セット揃ってるさ。
(遊んだ奴のほうは、もう箱が壊れてしまって箱は泣く泣く捨てたよ)
574465:2007/03/30(金) 02:46:23 ID:jTS4Rg7v
ボードがPCゲームにかなわないな、と思ったのは、射程があることと、
文句も言わずに相手をしてくれること、味方の場合も勝手にNPCとして
暗躍してくれること、だな。

やっぱ、IVの艦隊線で、「自分の思い通りに動かない味方」に感動したり。
575名無しさんの野望:2007/03/30(金) 03:08:28 ID:ZP4ge8qh
>>553
Yahoo!オークション - ◆◇(ツクダ)イゼルローン要塞◆◇
http://page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u10496260
576名無しさんの野望:2007/03/30(金) 07:22:08 ID:GS69JMjx
>>574
ボードゲームでも射程の概念のあるゲームはあるよ。ブリュンヒルトは糞だったがw
577名無しさんの野望:2007/03/30(金) 07:59:43 ID:OG/lnEPV
GBoHで銀英伝とかでもいいかもなー
578名無しさんの野望:2007/03/31(土) 14:06:31 ID:H26StaRx
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    | 例えどんなに期待しようとも
    | あのバンナムだ。             二三三ミミミミ:;:;;;;;;;;;;;;;;
   \______________/  ニ三三ミミミミ;;;;;;;;;;;;;;;
              `Y'´   ,! !    ニ 二二三ミミミミヾ;;;;;;;;;;;;;;;
                レ'",、- .:! ``ヾ 二 ニニ ニミミミミヽヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;
               レイ ,r''"     `ヾV⌒ヾミミミ;: ;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;
                  !_ノ,,、 '"´      ハ ,!;;;;ミミミ;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
                `1 1ノ .:;;  . :. :j!  (_ノハノ;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
                ,′      .:'′ .:;1  ```ヾl;k;kl;:;;:;:;:;;:;:;:;
                 /           .:;:;',    /´  .:. :::::::::::::::
                  〈 _,,、、.::: 、   、 ゙, .: ;:; :;!   / . :.::::::::::::::::::::::
                 ``L __ _'`, .:!  !. :; :; ,! .: :/ .:.:.::::::::::::::::::::::::::
                   `("´ ′ !;: ;: /  / .:.:.::::::::::::::::::::::::::::
                     7   .: ;: ,イ;  / .:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::
                     !   . :/ ⌒7 .:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::
                     `"""´    / .:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   / .:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  .| それなのにまだ新作が欲しいか?  / .:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   \_____________/   〉 .:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                          /  .:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
579名無しさんの野望:2007/04/01(日) 14:33:57 ID:rkqrJHmL
ボードゲームルールでそのままPC移植すればよかったのに。
580465:2007/04/01(日) 16:51:58 ID:s/uxaoLr
PCゲームは、ビジュアルを売りとするお題目で、第一作の初代から、
ビームやミサイルや戦闘艇が飛び回る光景に毒されてしまっているから、
ボードゲームの極めて抽象化された戦闘結果には納得できない人が
続出するだろうね。
ただ、ミクロ(船一隻弾一発)からの積み上げをうまくやったらちゃんとした
ゲームになるか、というと、その命題はボードゲームの時代から今に至る
まで、あらゆるジャンルで否定されている。
グランドデザインがしっかりしていないと、枝葉末節なんですわ。
だから某やMびじょんのやつはイマイチピントが外れてるんですわ。
581名無しさんの野望:2007/04/01(日) 16:58:41 ID:c6LZ6Z4j
原作じゃ艦船を戦艦、巡航艦といった単位で運用してるようには見えないのに、
ゲームじゃずっとそれだからなぁ
582名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:09:17 ID:W/BD2HDn
>581
5は違うと思うけど?
583名無しさんの野望:2007/04/01(日) 18:18:27 ID:9RpmxD5C
俺の中ではW以降は存在しない
584名無しさんの野望:2007/04/01(日) 19:46:11 ID:3/uR/s1H
>>583
それはちょっと勿体無いな。
585名無しさんの野望:2007/04/01(日) 20:50:24 ID:aDkAgWk7
ツクダ、バーミリオン、ルール読んだが、初級ルールは簡単そうだが、
上級ルール使うと、艦船ユニットの向きとかルール化されてるから、チョットめんどくさそうだw
586名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:09:07 ID:W/BD2HDn
>583
僕は5は結構楽しめた。モッサリしてるって言われるけど、
僕は異常なほど移動できる4の戦闘は好きじゃない。
相手の移動を見て、こっちも陣形を考えられるぐらいの移動量が好きだな。

ということで、三国志大戦のような戦闘システム希望。
ってか、三国志大戦のシステムで銀英伝出してくれないかなあ。
587名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:04:03 ID:s/uxaoLr
>>585
初級ルールはさくっと遊ぶにはいいかもしれんが、上級ルールを
用いないと、ヤン艦隊の極悪さは再現できないよ。
というか、ヤン艦隊を基準として、他のルールのバランスがとられて
いるから。
とりあえず、集中射撃の極悪さは、旗艦をスナイパーで沈められる
恐怖に直結するので、うかつに奴らの前面に出られなくなる。

ただ、宇宙艦隊戦というより、ナポレオン時代の陸戦ゲームになって
しまうのはご愛嬌。(ボードゲーマーからすれば納得してしまうが)

>>586
戦略級の観点があるIVEXは最低限の基準値だろうが、単独艦隊戦では、
Vが好きだ。VIは激しく退化した上に、ボードゲーマーの視点から見ても
わけ分からん移動ルールに堕してしまって、あれは最悪。
588名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:20:39 ID:FKHziPPs
5はAIが同時解決じゃなく、こちらの動きを見てから動くから嫌いだな
3と4が一番楽しいと思う、僕はね
589名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:47:27 ID:RJ0buWL6
>>588
同意
590名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:47:12 ID:3/uR/s1H
>>588
キャンペーンシナリオのキフォイザー戦で
原作どうりに800隻の高速戦艦を敵陣に突っ込ませると
あちら(COM側)がリアルタイムな反応してくれたときには
正直呆れたけどもな。
バルバロッサを追いかける反応をしたかと思うと
すぐに方向転換してこちらの主力に方向向けてきてやんの。
セーブデータがあればよかったんだけどなぁ(´・ω・`)
こんなのだったらリアルタイム戦にでもしろと。
591名無しさんの野望:2007/04/02(月) 00:02:14 ID:7Pm3iNgD
5は帝国アスターテでフルボッコにされて以来触ってない
592名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:44:07 ID:/T+OprIW
>>590
5は一度帝国でやってクリアしただけだけど
キフォイザー戦はターン制限がキツかったような記憶がある
だとしたらあのAIだときついよね
593名無しさんの野望:2007/04/02(月) 07:46:59 ID:d6PUnTyQ
3も普通にインチキしているが。
4だけ索敵もせず攻撃されてもぼーっとしていたりするけれど。
594名無しさんの野望:2007/04/02(月) 10:03:40 ID:MHZNuS2U
Wは馬鹿
Xはとことんウザいだけ
Yは知らん
595名無しさんの野望:2007/04/02(月) 15:41:35 ID:Dn8vjZZ5
ラインハルト様は、続編が出ないことに怒ってらっしゃるのですか?
596名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:16:33 ID:xaDB9OX6
旧作を全部触ってないと話題に参加できないあたりが切ないのう
597名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:51:54 ID:yuMkdEkn
そうかな
456しかやったことないがよく書き込んでるぜ?
598名無しさんの野望:2007/04/02(月) 18:58:41 ID:LwF5PYD1
自分にいたってはWとV、サターン版しかやったことないっす・・。
599名無しさんの野望:2007/04/02(月) 20:26:51 ID:zQhOEJI3
俺なんてFCとSFCとIVだけだぜ
600名無しさんの野望:2007/04/02(月) 21:03:16 ID:wniOycGp
駄作、名作、駄作、駄作、駄作・・・・・・
601名無しさんの野望:2007/04/02(月) 21:05:13 ID:EueXIVzY
今にして思えば4が出たのが奇跡のようだ。
602名無しさんの野望:2007/04/02(月) 21:46:34 ID:3D1V9DIT
漏れなんて、2・3・4・5までですよ、閣下。
603名無しさんの野望:2007/04/02(月) 22:02:16 ID:552/vE5z
それがしはIIとIVだけですな。
604名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:44:26 ID:50EE71gM
僕は、MSX版2とwin版の3,4,5だな。6の大戦略以降はやってない。

2でよくもまあここまで銀英伝らしさを再現できたなと衝撃を受け、
3でその正統進化っぷりにボーステックはすごいなと感動し、
4は(CPUの思考ルーチンのアホ杉に萎えつつ)、もうこれからのSRPGは
このスタイルしかないなと驚嘆し、
5は、これはこれでIFが楽しめてよいと起承転結の転を味わったものだ。
6の画面を見て絶望したがな。

うわさだと、4を作ったスタッフは光栄に引き抜かれて三国志7,8を作ったそうな。
無論、僕はPSP版も買うほど三国志7,8が好きだ。

で、その後三国志は9で大戦略化、10は知らんが11はやっぱり大戦略。
はて、銀英伝4のスタッフはどうしてしまったのやら。
彼らが異常に優秀だったということだけはわかった。

ひょっとして、ガンパレードマーチやアーモダインを作ったのが
そうなのかな?と思わなくは無いが、違うんだろうなあ。
605名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:48:51 ID:2p1POD0k
>>604
ガンパレは芝村が色々とマニアックだし違うだろ。
肥からくまもとにいくとは思えん。


つーか、肥が原因だったのか。
何やってもクソだな肥は
606名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:50:54 ID:Kvgkd1py
太閤立志伝、鋼鉄の咆哮
ロイヤルブラッド

終わったシリーズだといい仕事してたんだけどね…
607名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:52:29 ID:Kvgkd1py
ってか鋼鉄の咆哮は紺碧の艦隊2を作ったマイクロキャビンが作ってるけど

丁度銀英伝4の頃に天翔記でてたんだよね…
まさに国産PCゲームの黄金時代だった
608名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:05:32 ID:xRKFr6l2
三國志8風の銀英伝ゲーヤリタス
609名無しさんの野望:2007/04/03(火) 07:23:00 ID:+CipB/pW
秋発売のはずだが未だに続報なす
根本的にやる気ないんだろうな
610名無しさんの野望:2007/04/03(火) 07:51:10 ID:ydii5Unq
何が秋発売だったの?
611名無しさんの野望:2007/04/03(火) 08:08:48 ID:AfwR0ocx
松茸
612名無しさんの野望:2007/04/03(火) 08:51:34 ID:NBUe4+FA
>>608
三国武将をギンエイ提督に脳内変換せよ。
613名無しさんの野望:2007/04/03(火) 09:17:25 ID:ydii5Unq
ヤンは 楊懐 楊g 楊昂 楊秋 楊醜 楊松 楊任 楊祚 楊柏 楊彪  楊平
     楊密 楊奉 楊齢
のうちのどれかか。
614名無しさんの野望:2007/04/03(火) 09:41:59 ID:xRKFr6l2
エディットで楊文里や秦骨武でも作るか・・・
615名無しさんの野望:2007/04/03(火) 10:39:33 ID:ydii5Unq
ファーレンハイトはやっぱり華倫海だよな。
616名無しさんの野望:2007/04/03(火) 16:20:06 ID:czGIEE9N
ウチの中国大陸では周郎顔の線春人様が暴れまわってます>エディタ

TはTAKERUで買った。今では後悔している。
617名無しさんの野望:2007/04/04(水) 09:16:55 ID:TiYJy1Qs
三國志7、8は統率と武力が分かれてないから、
提督キャラと陸戦キャラの作りわけが出来無そうだな。
智力とか勇猛、冷静で違いを表現するのか?
618名無しさんの野望:2007/04/04(水) 15:28:18 ID:BgfsN719
うちは曹仁顔のオフレッサーが・・・
619名無しさんの野望:2007/04/04(水) 19:20:45 ID:ZOTXlvKO
名前変えるのが面倒
(´・ω・)
620名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:10:33 ID:+wjpB6KF
>>607

>まさに国産PCゲームの黄金時代だった

莫迦か?
衰退著しい頃だろ。
621名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:41:37 ID:JWFRXTMO
PC-9801に最後の輝きがあった時代
622名無しさんの野望:2007/04/06(金) 04:43:07 ID:mIvf8Qmz
>>621
蝋燭が燃え尽きる直前には一瞬輝きをますものとよくいわれますねw
623名無しさんの野望:2007/04/08(日) 01:25:25 ID:zvxP+cVF
早くプレイしたいお
624名無しさんの野望:2007/04/08(日) 08:45:03 ID:7a2yHueB
早くレイプしたいおに見えた俺はコルプト子爵
625名無しさんの野望:2007/04/08(日) 20:30:33 ID:ewQb4P+P
               ,,、、、、、 ,, _
             ,r'"´  `三二ニ`ヽ
            ,r'゙¨`ー-、      、  \
             ,/ / 〃 , Yニニヽ `ヽ  ヾヽ
         / /   '゙ ,,イ ``ヾゞ \\ ,j
         !  /  ,ィイ/     ``ー-、 ゞイ
         l i ,イ ,ィイ_ソ ,、、、,,_   ,ィ´ヾソ
         ゙ト、 ,r-、,「  "´ゝィtr´ jrzァ i/
          ヾイ トi リ    ` ´′ ヾ´ ,!
           ヾヽ  ヽ     ,r `, j  !
            \Y' , `,   ,ィ´,、ゞイ゙ヽ!    「バンダイナムコ司令官より伝言です。こう言っておいででした。
               リ 、   '"゙´  ``"゙!     ―――ボーステックに詫びておいてくれ、と。」
             f!、  \    ´ ̄ ,'
              i!`ー-、 `>、 ___,イ、
             ,イj  r-、ヽV ,イr ヽ   iト、_
 ,、   _, - ─ ''¨´ ゝヽ   )j ! l (   _//   `¨`ー-- 、__,、
 〉`Y´         `マゝ,ィソ ! ト、ゝ ,r'"´          //ヽ
,/ヽ、\_          ヽヽ,イ ! V ,/           _ ,,ィ/  i
′ `ー-、ヽ _        i リ   ! |       ,.-‐'´-'"´     !
      ``ヾヽ       ji/⌒ヾ! |    r-,,r'´,r'´         !
626名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:13:40 ID:bEJplenQ
>>620
人は運命には逆らえませんから・・・
627名無しさんの野望:2007/04/11(水) 23:03:32 ID:5GYM1gS/
バンナムの続編か。。。

それは、2重の意味でユーザーを冒涜しているね。
628名無しさんの野望:2007/04/12(木) 09:24:36 ID:Tin2Hrgd
まあ、待て
まずは作品の出来不出来を見てから振り上げた拳の行く先を決めようではないか
もしかしたら4EXを超える名作が産まれるやもしれん
拳の代わりにバットを振り下ろす事になるかもしれんがな
629名無しさんの野望:2007/04/12(木) 10:01:33 ID:cz12+kcx
本当に出るのか?
630名無しさんの野望:2007/04/12(木) 16:07:20 ID:8KzshVBy
作者が死んで百年経ったら著作権無くなるんだよね?
そうすれば良いゲームも出来るんじゃね?

631名無しさんの野望:2007/04/12(木) 17:58:36 ID:LkjHAhFm
エラーだらけでまともにプレイできず
蛮南無と毎黒鼻除で責任の押し付け合いを演じる
に100バグダッシュ
632名無しさんの野望:2007/04/12(木) 22:31:54 ID:fUKunlg2
もし作られるにしてもバンナム自身で製作するわけないだろうし何処かに委託ってのが
一番現実的と思うのだが、委託先の製作能力の高さに期待するしかないのでは?
633名無しさんの野望:2007/04/12(木) 22:34:15 ID:qI99ZVDZ
もう憂国無双でいいよ
634名無しさんの野望:2007/04/12(木) 22:47:03 ID:qKwoxN0n
鼻歌の上手さを競うわけですな。オンラインで
635名無しさんの野望:2007/04/12(木) 22:51:17 ID:ue4iSGbb
636名無しさんの野望:2007/04/12(木) 23:55:45 ID:T/HThYvr
>>630
版権使用許可をとった会社がアレなモノしか連発してないんだから見込み薄
637名無しさんの野望:2007/04/13(金) 01:48:22 ID:cPe1Kl4y
>>632
前スレでさんざん既出だが開発はあのマイクロビジョンだ。
だからこそ待望の新作だってのに発売前にこんなにもお通夜状態なんだ。
販売元のバンナムの品質チェックの甘さもカルドセプトで実証しちまったしな
638名無しさんの野望:2007/04/13(金) 07:44:50 ID:68i+DoLT
バンナムに何が期待できると言うんだ。
社長自ら記者会見で、
「うちの技術力ならWiiでもPS2並の画質のゲームを作れる」とか言い出す所だぞ。

説明するまでもないが、
WiiどころかGCでさえPS2より性能は上です。
639名無しさんの野望:2007/04/13(金) 09:22:20 ID:jzSkGVzb
画質なんて肝心の内容が面白けりゃどうでもいいのに
640名無しさんの野望:2007/04/13(金) 11:08:10 ID:Cj4Gh3+S
>>635
50年か…
俄然希望が出てきたよ。
死ぬまでには出会えそうだ
641名無しさんの野望:2007/04/13(金) 18:35:46 ID:nQ/TXHcG
初代FCでもおk
642名無しさんの野望:2007/04/13(金) 19:30:25 ID:8d8nDP5l
版権物なら安易にバンナムってのはやめてほしい
643名無しさんの野望:2007/04/13(金) 22:15:18 ID:021395zT
ローゼンリッターがゴマエーで…やっばい

完全に実写だコレ
644名無しさんの野望:2007/04/13(金) 23:59:24 ID:U5reaQJo
FC版はヤン艦隊が異常に強かった。
645名無しさんの野望:2007/04/14(土) 23:22:29 ID:1ZOPXNYx
646名無しさんの野望:2007/04/15(日) 00:18:28 ID:QcPt/xJZ
こっちで作ろうという気概はないのかね
っていうか、このゲームのMODで銀英ネタを、っていう話は過去スレでも何度も出てきた記憶が。
647名無しさんの野望:2007/04/15(日) 08:04:21 ID:z/PS7Vmm
HW2ぐらいに精巧な作りなら、単艦+幕艦もアリかなと思えてくる…が、
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gineiden/ss01.html
このSS見る度にそういう類の淡い期待すらも持てなくなってくるぜ
648名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:56:35 ID:zRN/FA5I
>>647
うわっしょぱいな……
上のガンダムMODのほうが出来がいい
649名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:44:19 ID:YwpVvbmQ
>647
2000年頃に出た国産SF RST(PCゲーム)のダークソリッドってゲームに似ている。
まさか同じスタッフか?

ゲームはバグバグかつバランスめちゃくちゃだったが、
SFのRSTが珍しかったこともあってよく遊んだ。
ネットで知り合った6人ぐらいとね。
650名無しさんの野望:2007/04/16(月) 15:51:52 ID:ILE+YLR3
以前、銀英伝はシナでも人気らしいよ
主役がヤンだかららしい
で、シナでも正規版が販売出来るようになったていう記事を以前見たから
そのうちMODでるかもね、いや出て欲しい

しかし、そのガンダムmodすげぇな
HW2買ってこよう
651名無しさんの野望:2007/04/18(水) 03:32:47 ID:jT3HA1j4
ヤンの他にもチュン・ウー・チェン、ラオ、リン・パオと、数は少ないけど良い役だもんな>中国系
652名無しさんの野望:2007/04/19(木) 08:48:53 ID:yuVMIfqX
グレーどころか真っ黒だし
アングラでやっておけば誰もが平和だったものを
653名無しさんの野望:2007/04/19(木) 09:57:37 ID:vth+D/Vv
ラグの無い鯖が用意できて
艦船の輸送と生産の管理が簡単に構築できて
生産量が多く、大規模な戦闘がユニット数を気にせずできる
キャラの成長もバランスの取れたものに

こんな感じで
ぶっちゃけ銀7を正統進化させて
鯖環境含めてのまともな運営させたゲームはかなり面白いはずだけどな
銀7はなんだかんだ言ってやり込むと面白かったよ
654名無しさんの野望:2007/04/19(木) 23:46:52 ID:jAIxzkso
ワロタ
655名無しさんの野望:2007/04/20(金) 07:50:28 ID:x1U4M/EO
銀7は妻に頼み込んで唯一やっていいネトゲになってたから楽しみにしてたのになぁ
(´;ω;)
656名無しさんの野望:2007/04/20(金) 22:50:00 ID:j8iWtKxn
>>655
だれかさんのヨメ元帥ってなつかし響きを思い出した・・・
657名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:18:00 ID:8rM1dETg
>>656
いつもヨメ特殊旗艦に撃沈[LOGOFF命令]されていたのが懐かしい・・・
by 元統帥本部運送部一員
658名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:17:01 ID:lTrWJGvO
週末の後方勤務は激務だったよねぇ。
艦船補充して、予備艦隊を前線に再送して、
在庫状態チェックして、敵の戦線を押さえ込んで。

楽しいけど、拘束時間長すぎてツレに切れられたな。
659名無しさんの野望:2007/04/22(日) 01:05:17 ID:umu6REV9
そうやって努力して戦線を作ってたのに要塞砲で鯖落ちして結局時間巻き戻し。

今となっては良い思い出・・・だよね?
660名無しさんの野望:2007/04/22(日) 05:06:12 ID:YsBCAO0a
贅沢いわないから2000/XPで出きるWEXをローカライズして欲しい
661名無しさんの野望:2007/04/22(日) 05:06:41 ID:oe5XJ+ya
贅沢だねw
662名無しさんの野望:2007/04/22(日) 08:38:00 ID:fzJX7nXn
ん?
中国人向けとかつくれってこと?
663名無しさんの野望:2007/04/22(日) 20:26:04 ID:bBnkwZMx
スパルタニアンが餃子型。
664名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:44:03 ID:cKFq5mrD
多分散々既出だと思うんだけど、俺は初めて見て感動したから、貼ってみる。
http://swfblog.blog46.fc2.com/blog-entry-481.html
665名無しさんの野望:2007/04/23(月) 08:13:21 ID:uiY6Nxio
久しぶりに見たけどやっぱいいね、それ
666名無しさんの野望:2007/04/23(月) 10:53:54 ID:5aavSTmB
>>664

>>50
> >>359
> > ttp://s-usn6.smilevideo.jp/smile?v=142667.48380
> > 既出かもしれないけどスパロボ銀英伝の高画質版うpられてた

こっちの方が画質がいいよ
667名無しさんの野望:2007/04/24(火) 22:56:47 ID:jlXbRWT5
http://www.digigadget.net/mtw2/bbs/img/10.jpg
このユニット使うたびに地球教徒が浮かんでしまうw
668名無しさんの野望:2007/04/25(水) 00:02:38 ID:A074Hr/G
トータルウォーか
669名無しさんの野望:2007/04/26(木) 19:08:28 ID:USdLMD1E
最近4EXを入手したものですが、
元帥まで昇進したけど、いい加減統帥本部長がうざくて仕方ない。

自分が成り代わる事って出来ないですか?
ミュッケンベルガーさんは、宇宙艦隊指令も1艦隊指令も兼任しとられます
670名無しさんの野望:2007/04/26(木) 20:27:01 ID:6JSh2vTh
艦隊司令を兼任しとるなら、駆逐艦1ユニットで敵地に乗り込んで頂くとかどうでっしゃろ
671名無しさんの野望:2007/04/26(木) 21:09:45 ID:XHSdXr38
>>669
帝国領打通作戦オヌヌメ

駆逐艦+揚陸艦7の艦隊を自分で持ち、
他の提督たちにアムリッツァの先の2星系を押さえてもらう。
で、帝国領に自分で進撃。揚陸艦による上陸作戦は功績値が格別に高いことを利用した作戦だ。
たとえ「敵中への進撃が…」とか部下やオペ子さんに愚痴されても気にせずどんどん1艦隊のみの侵攻作戦を提案し
どんどん自分「だけ」で帝国領内へ突き進め。 要塞ある星系無視して突き進み、帝国領の大半を同盟色に染め
そしてハイネセンへ戻れば自分が統帥本部長を越える功績値を稼いでいることも珍しくはない。

ただしハイネセンとの連絡が切断されると強制的に全作戦が中止にされちゃうんで、何がなんでもアムリッツァだけは守りぬけ。
672名無しさんの野望:2007/04/26(木) 21:24:30 ID:h1njjYQO
リッテンハイムみたいな貴族だと、3長官職をすんなり譲ってくれるよな。
673名無しさんの野望:2007/04/26(木) 23:35:08 ID:kjhaMWQz
>>669
功績で上回るのは難しいので、偉い人にわざと全滅してもらうかもしくはクーデター
何回か全滅すれば死ぬか自分から辞表を出してくれる
674名無しさんの野望:2007/04/27(金) 01:38:55 ID:S0jHYva3
提案工作→長官職挿げ替え
675名無しさんの野望:2007/04/27(金) 06:09:27 ID:Lx2pjSMS
提案工作で重職人事を変更できるのはPC-9801版だけだよ
676名無しさんの野望:2007/04/27(金) 09:00:24 ID:S0jHYva3
いや、提案工作で人事提案を成功させるためにある程度階級が必要になっただけで

提案工作自体は有効だよ
677669:2007/04/27(金) 10:27:53 ID:Ug1b8xwE
やはり最短は全滅して貰う事ですか。
基本的に敵国でも殺すとゲームが寂しくなる(キャラ減ってしまう)ので、殺さない方針でやってます。
なので今回はクーデターか功績貯めて提案工作を狙ってみます。
へっぽこにたくさん回答どうもでした!
678名無しさんの野望:2007/04/28(土) 04:03:53 ID:dHdNwlEx
殺さないプレイだったら
自分と絶対に味方になってくれそうな奴以外の艦隊を全部解散させて
無血クーデターにした方が良いと思う

クーデタで敵に回った連中は軍法会議で処断選ばなくてもバンバン退役しちゃうから
679名無しさんの野望:2007/04/28(土) 18:11:06 ID:fnxdxSNp
ヤンなんか喜々として年金生活に入りたがるからな
680名無しさんの野望:2007/04/30(月) 09:15:38 ID:ms4An0Aw
艦隊幕僚は199999で功績が止まる。
しかしクーデター勝利のときは功績値が上昇するので、元帥幕僚が誕生する。
681名無しさんの野望:2007/05/01(火) 13:14:05 ID:G0XXzA2I
掃除してたら提督の決断3&PK(PC版)が見つかった。
軍人が編集できるので銀伝4の人物の選択を見ながら名前を変えようとしたんだけど、帝国同士(帝国と日本)、共和国同士(同盟とアメリカ)であわせた方がいいのか、弱小同士(同盟と日本)、優勢同士(帝国とアメリカ)をあわせた方がいいのか
682名無しさんの野望:2007/05/01(火) 14:13:45 ID:Horattfb
まぁ、ゲームを楽しみたいなら後者で大日本帝国=同盟でプレイするのがよいかと。
683名無しさんの野望:2007/05/01(火) 16:51:45 ID:TQmVPktM
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
684名無しさんの野望:2007/05/01(火) 18:50:36 ID:LC2Qpu/j
不愉快な発言をするな!
685名無しさんの野望:2007/05/02(水) 01:18:01 ID:qi6WqiVK
現実はもっと不愉快です!!
686名無しさんの野望:2007/05/03(木) 13:55:52 ID:dyJYdflv
  アイランズ閣下
 ┌─────┐
 |          | 議会としてはヤン元帥の提案に
 |  ∧_∧  | 反対である
 | (__・∀・) |
 |/´~ V:V~ヽ.| バンナムでは危なすぎる
 └─────┘

            ∧_∧    ∧ ∧
           ( ・∀・)   (゚Д゚,,)
          i^i ̄(iノ '^:^')  /~ : ~ヽ    ∧_∧\ 
        ∧_∧|  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (∀`∧_∧
     /(   ・∀) /            \: (∀` __)\
     ∧_∧V:)./                \:  ∧_∧
   /(   ・∀) /                     \(∀` __)\
  ∧_∧ V:/                      \:  ∧_∧
/(   ・∀)/                       \(∀` __)\
i^i(  V:/                            \:  ~~) i^i
| | (  ⌒| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   )| |
| | ̄(__|                                  |_) ̄| |
687名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:20:21 ID:v42tzZtW
まだ残ってた

スーパー銀河英雄伝説
ttp://www.youtube.com/watch?v=ykZkAp2Z3qo
688名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:47:32 ID:YhtB2lZv
地の利がどの程度あるかじゃないかな。
それをまず検討しなよ。
689名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:55:49 ID:YhtB2lZv
アッテンボローは負け戦でも嬉々としてやるけど、周りは迷惑だろ。
人の数か地の利がなければ考えるだけ無駄。
690名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:59:27 ID:YhtB2lZv
長征みたいなパターンがあればいいけどねぇ
691名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:09:06 ID:YhtB2lZv
一度失敗してるからね。
同じことしても仕方がないんだ。
692名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:13:46 ID:YhtB2lZv
軍経済と自由経済があって、軍経済で勝ったからそのまま続けちゃったのかな?
693名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:19:54 ID:YhtB2lZv
思想がそう違わないから、自然治癒するんじゃないかな
甘いかな
694名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:42:12 ID:YhtB2lZv
あるいは、二種類の軍経済がどんどん耕していって、どっかで均衡に達する。
695名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:48:48 ID:YhtB2lZv
治療終了−−−
で、骨格常備軍残して解散
696名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:53:01 ID:YhtB2lZv
その時に、都合のいい骨格を組んでおけばいいだろw
697名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:55:19 ID:YhtB2lZv
俺が何やってるのか知りたいか?
そのうち分かるよw
698名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:51:58 ID:4teQZGxQ
なんのこと?
699名無しさんの野望:2007/05/04(金) 02:06:22 ID:FxSzN9uH
銀英伝のゲームでも作ってるのか?
そうなら教えてくれよ
700名無しさんの野望:2007/05/04(金) 02:08:13 ID:rykbYNlj
もし本気なら当時のダウソ板でWinny開発のアイデアを提供し幾つか採用されていた俺も協力するお
701名無しさんの野望:2007/05/04(金) 02:12:47 ID:JKbMJp1I
「オーベルシュタイン元帥というのは、なかなかに冷徹な軍官僚で、権謀にも長けている。
彼が来たからには単純な力業でかかってはこないだろう。何をしかけてくるか、見当もつかんな」
702名無しさんの野望:2007/05/04(金) 07:39:19 ID:FNNtMoHg
703名無しさんの野望:2007/05/05(土) 13:42:21 ID:xur2vIKP
WEX追加シナリオのアナザーリップシュタットやっているが、同盟強えええええ
とりあえず、帝国の第一線級提督を、艦隊全滅で次々と死亡させている最中
残るはラインハルト・キルヒアイス・シュタインメッツ・メックリンガー・ワーレンくらい
しかし、キルヒアイスはしぶといな。リロードしつつ10回くらい試したが一度も死なない
704名無しさんの野望:2007/05/06(日) 10:22:46 ID:hN+q/TEK
最新の文庫版のあとがきに「銀河英雄伝説のPCゲーム最新作が2007年秋発売予定」
ってかいてあったけどまじ?
705名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:19:53 ID:EryXE5dG
>>704
銀河英雄伝説でググれば普通に出てきますが
706名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:39:22 ID:luizZv8r
問題は続報が全く無い事だな
707名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:33:47 ID:wuT1GNtr
そういや出るんだったな…
忘れてたよ。

708名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:07:27 ID:exJEbBvm
新作が出るのが先か
オペレーショントロイが出るのが先か
709名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:20:33 ID:jMGWOX+m
出ると思わせて、出ない。
出ないと思わせて、出る。

マイ糞ビジョンのことだ。。。
710名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:31:41 ID:GiBioSvk
4のAIのアホさ加減に萎える
711名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:26:33 ID:NxiZu6tT
戦国史よりもSRCでつくった方が面白そうだな
艦隊戦に白兵戦も織り交ぜて、副官や参謀にも艦を率いらせないとユニット数が足りなさそうだけど
712名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:36:32 ID:haD+a1ZW
Paradox銀英伝とかでもいいお
713名無しさんの野望:2007/05/09(水) 12:40:42 ID:5JbjLgPw
>>712
いや、パラドだと味気なさ杉だろ
714名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:44:14 ID:aUrET7aP
PS版を手に入れたんだけど、パソコン版に比べてどーなんでしょう?
715名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:19:27 ID:hYVxGWtT
4EXが250円で売ってるんだがWinXPでもできるよね?
716名無しさんの野望:2007/05/10(木) 09:33:07 ID:QK/vueep
その値段なら"とりあえず買い"走らなければオクに出品へ
717名無しさんの野望:2007/05/10(木) 09:41:24 ID:0C2UjAQ1
4EXで、フェザーンを落としたら相手国の情報が入手出来なくなった。
気が付いたら、相手星系の耐久とか??になってしまって、
軍事作戦を発動するも、到着前に撤回される有様。
1年に1回くらい、隣接星系への作戦(3部隊とかw)がやっと出される始末。

CPUがすごい消極的になってしまったんですが、
これってバグですか?
718名無しさんの野望:2007/05/10(木) 10:21:05 ID:JfBd/zVp
情報入手は仕様。
元々フェザーン経由で流れているものなので。

軍事作戦は予算不足。
719名無しさんの野望:2007/05/10(木) 13:58:17 ID:0C2UjAQ1
仕様ですかー
予算は、5万とか残ってるんですがね・・・

ともあれ、情報thxでした
720名無しさんの野望:2007/05/10(木) 20:06:40 ID:gw0l9nWF
あと作戦担当者の攻撃性もある
攻撃性の値の低いキャラがやってると、消極的になる

ヤンが統合作戦本部長をやってたらマゾなプレイになる
721名無しさんの野望:2007/05/11(金) 03:42:15 ID:IMq0AvPf
基地配備の権限と
軍事作戦の権限はプレイヤーか
最低でもプレイヤーと同じ派閥の人間が抑えておかないと結構なマゾプレイになる

ヤンはお飾りの国家元首にしておくと良い
722名無しさんの野望:2007/05/11(金) 09:53:47 ID:Lhza9Tt8
ここで話聞いてるとWEXが一番原作の再現度高そうな
ネット上にあるリプレイもSS版のとWEXのばかりだしな
723名無しさんの野望:2007/05/11(金) 12:35:40 ID:UBkBfgKm
派閥の概念があってもよかったな。
偉くなっていくと自分でも派閥が作れたりとか。
724名無しさんの野望:2007/05/11(金) 15:54:58 ID:N6HEkQ0x
太閤立志伝2みたいだな。
725名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:39:55 ID:8f3VRTuw
同盟は分艦隊
帝国は元帥府

が欲しかった。
726名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:32:54 ID:J9w4oTeI
>>725
VGrandには分艦隊があった。おまけみたいなものだけど。
727名無しさんの野望:2007/05/13(日) 14:43:00 ID:BgJasAGT
すまん、ちょっと聞きたいんだが
7〜8年ぶりくらいにWEX for win95を引っ張りだしてプレーしてんだけど
貴族どもに叛乱させるのは皇帝崩御してないと起こさないんだっけ?

S1の「わが征くは星の大海」でブラウンシュバイク政治工作8000で
帝国暦487.10.01な状況
728727:2007/05/13(日) 14:50:21 ID:BgJasAGT
補足でミューゼル大将でプレーして
ローエングラム伯拝命イベ済
ブラシュバとリッテンハイムは駆逐艦1分隊でブラウンシュバイク星系に駐留中
初期要職3人衆とクラーゼンは殉職&隠居済

なんていうか、7〜8年ぶりなのに駆逐艦1分隊とか即やれちゃう俺が怖いw
729名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:46:05 ID:Zpm4XuSl
爺が死んでればそのうち勝手に叛乱する
730名無しさんの野望:2007/05/14(月) 09:49:14 ID:T4vDQ7s4
4EXのお話。
3元帥を引退させて、自分も元帥になったんだが
提案工作使っても重役貰えないんだけど。
任命されるまで首都で放置プレイ?
731名無しさんの野望:2007/05/14(月) 10:16:01 ID:wqas588X
提案工作は重役人事には効かないか、あるいは自分の功績が高くないと効かないかなので
適任者を首都以外へ配流して放置プレイするべし
クーデタの立案者になってラインハルトを宰相に仕立て上げた時は、
(Windows版では功績カンスト、PC-9801版では功績100万もらえる)
その時は工作無しで、普通に提案して重役人事に口を出せるから、
いつまで経っても貰えないときはクーデタも視野に入れるといいかも
732名無しさんの野望:2007/05/14(月) 13:38:46 ID:mytVLcOI
http://youtube.com/watch?v=SAW-8eiS7I4
いつみても神動画だね
733名無しさんの野望:2007/05/14(月) 17:02:22 ID:uolNC4bH
ようつべの方は画質イマイチなんだよな
ニコニコの方がいいよ
734名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:55:23 ID:Mm6sIMiL
そりゃニコニコ動画は全員が見れるわけじゃない
735名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:13:13 ID:BW/ZEWjA
よく見たら、「チェン」になっているではないか
736名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:39:32 ID:occoqMs3
>>728
幕僚が必要だった希ガス
737名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:17:30 ID:Z6xmaR07
>724
遅ればせながら突っ込んどくと2じゃなくて3な
その派閥システムのお陰で
ぶっちぎりでシリーズ最大の愚作と大評判
738名無しさんの野望:2007/05/15(火) 16:29:22 ID:MSogmN7Z
立志伝は4も結構微妙だったよーな…
カードシステムのおかげで兵力5割増くらいなら「ずっと半兵衛のターン!」でバランスが。
739名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:37:26 ID:MJjfOlok
駄目です
740名無しさんの野望:2007/05/16(水) 07:23:32 ID:sfL2EAbW
>>737
しかし、「出世のためには、人生の9割を派閥つくりに消費」という
(嫌な意味での)リアル感は完璧だったぞ。
自分の派閥に協力してくれるべく、毎日、こまめに部下や上司に贈り物をし、世間話を行う、このリアル感。
「ゲームぐらい現実を忘れて遊びたい」と思ったのはアレぐらいなもんだ。

そういや根気があれば佐々ですら派閥に入れることができたな。
銀英伝でいえば…アッテンボローがトリューニヒト派に入るようなものか。
741名無しさんの野望:2007/05/16(水) 07:48:18 ID:hmEW4b3Z
銀Zは文字通りリアルな派閥抗争が楽しめたけどな。
742名無しさんの野望:2007/05/16(水) 10:55:49 ID:UmosvmmF
ナポレオニックみたいな隊形戦闘がしたいだけなんです
743名無しさんの野望:2007/05/16(水) 16:22:56 ID:IxPN7DFL
コサ2の陣形戦闘が面白い。


スペシャルパックだかなんだかは問題のバグも大分軽減されてるっぽいが・・・
744名無しさんの野望:2007/05/17(木) 14:53:50 ID:aUrjgx8u
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070516095900detail.html

こんな銀英伝をやりたかった。。
アイスランドのゲーム会社でこのレベルの物を作れるなら
技術大国日本ならもっとすごい物を作れるはずですよね?
(トールハンマーでリアルにサーバー落とすとか超絶技術)
745名無しさんの野望:2007/05/17(木) 16:22:07 ID:F29srFxp
映像技術で実力のある人間はみんな映画業界に行ってる
ゲーム業界は全ての面で人材不足だな
746名無しさんの野望:2007/05/17(木) 19:53:50 ID:rev6/evM
だがしかし、映像技術で実力がある人が映画界に居る割には
日本映画はあんまり・・・ 何故なんだろうね。
747名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:33:02 ID:BRQfI4PC
>>746 資金不足が絡む悪循環
748名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:34:20 ID:FGc4zMKJ
最近は日本映画も頑張っているらしいけどな、映画を見ない俺にはサパーリ分からんがw
749名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:13:57 ID:nOJWlLtY
日本アニメ映画の映像が綺麗で高技術だとは思うが
邦画の映像技術が高いとはさっぱり思えないんだけどな
というか邦画は脚本が致命的に終わってる映画がほとんど


>>744
いいねそれ
750名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:48:40 ID:UJz536XG
日本なんか映像技術では後れまくりの後進国だし、
RPGやSLGでは海外ともう埋めようのない差がつけられてしまってるので無理
751名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:31:25 ID:rev6/evM
>>749
最近ね、男たちの大和を見たわけですよ。
映像技術は素晴らしいのかもしれないけれど、カメラワークが酷かったと思う。

何と言うかね、前に見た韓国のブラザーフッド並みのカメラワークだった。
支離滅裂というか、視点があまりに一方的というか。
その点、プライベートライアンのカメラワークは凄かった。視点がぶれてない。
見上げる視点→高みから見下ろす視点→海岸の米兵の視点とちゃんと繋がって動いてる。
752名無しさんの野望:2007/05/18(金) 00:31:51 ID:/l6pEdIc
末端レベルで世界レベルの技術者がいても
それをまとめる
監督・演出・製作が糞揃いなので、
やっぱり糞作品しか生まれないのが日本映画界。

まるで、破綻寸前の同盟軍の様です。。。
753名無しさんの野望:2007/05/18(金) 03:40:11 ID:s023VVm3
昔、クロサワという人がいましてね…
そりゃ、凄い映像美でしたよ。まるで芸術でしたよ。
しかし、面白さが致命的に抜けていましたが。

近頃、もしかして日本で一番良いのは時代劇?
なんて思うようになってきた。特に最近のTV版は良く出来ている。
日本人にSFは合わないのかねぇ…
754名無しさんの野望:2007/05/18(金) 06:57:33 ID:ApnWvhhD
ラストサムライを見てからは、
時代劇でも日本はハリウッドに勝てないと思うようになったよw

見せ方で日本人は一生敵わないと思い知らされた。
755名無しさんの野望:2007/05/18(金) 07:27:14 ID:2B+1Xt8l
>>754
そうかなぁ。時代劇と一括りにしてるけど、
事時代劇に限って言えば、NHKの木曜時代劇にやってる枠や、
テレ朝でやってる時代劇はラストサムライより優れた要素を持ってるもの多いよ。
脚本がしっかりしてるから。
派手さ・エンタメ性ではラストサムライには敵わないかもしれないけどね。

>>753
黒澤映画は凄かったね。白黒なのに色が見える世界。
淡々としてるからエンタメ性は確かに薄いけど。


しかし新作出ないと話題が無くて脱線しっぱなしになるね。
756名無しさんの野望:2007/05/19(土) 12:45:10 ID:VZT+GVIG
ここはなんのスレでしたっけ?age
757名無しさんの野望:2007/05/19(土) 13:30:03 ID:c2+TZG7s
サムライ銀英伝のスレです
758名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:55:29 ID:rG85wPWY
ラスト銀エイデンのスレ
759名無しさんの野望:2007/05/19(土) 17:33:59 ID:oXmjHBA+
日本映画界って高野連並みに旧態依然としたところなんじゃ?
760名無しさんの野望:2007/05/19(土) 18:21:16 ID:ZmL2/O70
アラビアの銀英伝のスレ
761名無しさんの野望:2007/05/20(日) 22:25:25 ID:yd+l2yRJ
光栄の大航海時代1の主人公ってキルヒアイスっぽいな
2のはラインハルトっぽい
762名無しさんの野望:2007/05/20(日) 22:34:06 ID:UrIqXbhW
大航海4の主人公のひとりはユリアンぽかったような。
763名無しさんの野望:2007/05/20(日) 22:34:40 ID:zw0aoQ3j
…そうするとラインハルトの実父がキルヒアイスって事になる
あのヘタレ親父=キルヒアイスと主張するのか〜?!
764名無しさんの野望:2007/05/20(日) 23:23:40 ID:eawH6fz7
じゃあ4のマリア・ホアメイ・リーは薬師寺涼子とか
765名無しさんの野望:2007/05/21(月) 01:17:55 ID:gkpdsMu1
Wが一番面白かったな
放置しておくとトンでもない作戦や行動とるんで笑えた。
766名無しさんの野望:2007/05/22(火) 12:09:39 ID:xsC8wTlu
あえて、Iをやってみるお。
767名無しさんの野望:2007/05/22(火) 23:20:27 ID:xsC8wTlu
顔グラすら無いとは思わんかた。ort
よくこんなのやってたな→高校時代の漏れ
768名無しさんの野望:2007/05/23(水) 17:34:55 ID:oDKZh3UP
UDX初めてやった時にゃ燃えまくったのになぁ・・・
Xなんかpkつけても作業っぽく感じる。
769名無しさんの野望:2007/05/23(水) 18:35:13 ID:bbUwFuCs
ファミコン版に燃えましたが何か?
マリーンドルフが提督で、やたらとおばさんくさかったのが傷。
あと、惑星を制圧しても限りなく無意味な所やヤン提督の強さが異常なのには驚いた。
770名無しさんの野望:2007/05/23(水) 18:51:21 ID:PT4sP9Ul
ファミコン版て、確か艦隊番号がついた■が動いて
射程距離に入ると勝手にビーム撃ちだす(線が出る)奴だよね?
楊に5個艦隊で挑んでやっと撤退させる事が出来て、
固すぎだよ!と思った記憶がある・・・
771名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:20:05 ID:nruqT1Ke
楊さんだけは特別に固い仕様なんですよ。
対抗できるのはウーさんだけです。
772名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:35:51 ID:+eWCzZA9
アラブ系の銀英伝のキャラというと
アル・サレムぐらいしか思いつかないんだが
773名無しさんの野望:2007/05/24(木) 02:26:39 ID:+kxfokqt
>>772
「ダイヤのエース」ことサレ・アジズ・シェイクリ
774名無しさんの野望:2007/05/24(木) 06:32:43 ID:v8rB5WW3
アジュール、みたいな名前のやつが同盟にいなかった?
775名無しさんの野望:2007/05/24(木) 21:49:37 ID:+eWCzZA9
おっ そうか
バーミリオンで亡くなったんだな。

あと ハムディ・アシュールか・・・
メルカッツと友に同盟軍廃棄戦艦の強奪に参加したんだな
・・・とたまたま出てきたWEX(PC98版)の説明書に書いてあった

776>>772:2007/05/24(木) 22:01:06 ID:+eWCzZA9
とレスくれた方には感謝しきりです
777465:2007/05/25(金) 02:04:59 ID:Oi0raIra
>>775
ちゃう、アムリッツァ。
なお、ヒューズとシェイクリのご本人の映像化は外伝。
(機体撃墜シーンはアムリッツァでしっかり描かれているが)
778名無しさんの野望:2007/05/26(土) 00:39:50 ID:hHyS8myq
【ドイツ】9歳少女、部屋の片付けに警察の助け求める-ブラウンシュバイク
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1179829836/l50

のちのリップシュタット戦役である
779名無しさんの野望:2007/05/26(土) 21:04:59 ID:2ZHifNzp
エリザベート乙
780名無しさんの野望:2007/05/26(土) 22:45:58 ID:wjh0Yw8D
アトポス死ね
781名無しさんの野望:2007/05/27(日) 01:59:06 ID:Z/DwvdNW
ランズベルク萌え
782名無しさんの野望:2007/05/27(日) 20:02:11 ID:HKv7ocnA
う〜んマンダム
783名無しさんの野望:2007/05/27(日) 20:38:40 ID:6NEdqkqp
トリューニヒトのシンパが喫茶店で少女に暴行
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/1/61/14.html
784名無しさんの野望:2007/05/27(日) 22:53:52 ID:BZv7ZKyH
  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>783
 (_フ彡        /
785名無しさんの野望:2007/05/27(日) 23:21:13 ID:hVTCl/6x
つまらんもの貼りやがって
786名無しさんの野望:2007/05/28(月) 14:44:04 ID:j+/1snfV
一杯のコーヒーと二杯のコーヒーイベント希望
787名無しさんの野望:2007/05/28(月) 16:08:24 ID:DWocr6yE
新作の追加情報はなーんも無いのか
788名無しさんの野望:2007/05/28(月) 16:32:13 ID:j+/1snfV
バンダイナムコだっけ、今度は
どうなるかねぇ
789名無しさんの野望:2007/05/28(月) 19:00:41 ID:318J6Zo9
            /    ,ィイ   ゝ;:;:;:;;:ヽ,
          ,r'゙     ,;;:;:;   `ゞ;:;:;;;'´,;`i
        ,r'"´   ,、 _,.、ィソ , ,r':;;ゞ,  '゙;;:;:;i
      /7, 、   ゞミヘ、 ' ,;;:;,!  `ヾ, j ´ゞ;;:ゞ、
       ' !ィイ从、,. ゙ゞミミイ彡;;:,!   ,/, 、 `ゞイ,!     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        〉イ ,rゞゞ、、r;;;:;:;:;:ソ,!′  ,イ从 ,ヾ;:;:;:;;j    |  どうせ糞になるのは分かってるんですがね。
       ,!リ ,;;;;::ノ`゙""゙゙"゙゙´      ゙从;:;:;:;;;:;;:;|   < 
       ヽj  ト、,ィr==z、,,  _、z===ゞ、ヾ;!ヽ,;:;!    |  言わずにはおれない性分でしてね! 
        `ヾi ij  ゞモン,〉 、,; <カテゝ   ,lミ!,f iリ     \________________
          'リ!    ´ ,! !;:. `    ,iリ 7,/′
           `!、     〉 ! ,、    / ,`ノl
           ゞ,    ゞ;:゙;、/    / ,/ ,!
            ,ハ   ー---一'  ,! /j ,jイ、
          ,rー'´ ト、   ー一     /〈ソ'  ゙i
         ,!  ,イi \       ,/  ,!レ'"´`、
         /   | l _,、ゝ----r'´、、,r/ /ヽ 〉-、_
    _,、--‐'゙´!   |/´,r'´ゝ'"´`⌒ ` / ヽ/ /    ̄
790名無しさんの野望:2007/05/29(火) 22:22:07 ID:7WVdkkg7
Wの演出面の向上だけでいいけどな。
正直Xからは、微妙なのが多い。
オンライン銀河英雄伝説は、ある意味楽しかったけどね。
1ヶ月間ヒッキーに近い生活が出来た。
学生だから出来たことかな、今は無理ですけど・・・。
791名無しさんの野望:2007/06/02(土) 10:41:04 ID:poY27HLC
そんな俺は今でもひきこもり
792名無しさんの野望:2007/06/03(日) 03:35:03 ID:LWrUIPFq
チェン「敵味方の累積販売数は絶対数において、ほぼ同レベルですが
    もともと光栄のほうが、コンシューマーユーザーの乗り換え数において勝ります。その上....」
ウランフ「我が軍には新作の続報も無く、士気の低下が著しい・・・か」
チェン「はっ....このままでは....」

チェン「ウランフ提督!!
     すでに我が艦隊は四割の信者を失い残りの半数も過去作にしがみ付くだけの老人でしかありません....
     KOEIへの吸収合併かグループの解体かを選ぶしかありません」
ウランフ「不名誉な二者択一だな?ん?
      ・・・吸収合併は性に合わん、某の解体にするとしよう」
チェン「ハッ!」
ウランフ「損傷したVIIのグラフィックデータを再構築して、IVを元にバンナムに開発させろ!!
      敵の包囲陣の一角を突き崩すんだ!!!
      開発を集中するんだっ!売って売って売り捲くれっっ!!!」

KOEI「ひるむな。敵は最後のあがきだ」
ウランフ「今だっ!!」
KOEI「ムッ?!」
793名無しさんの野望:2007/06/03(日) 09:43:20 ID:KXc/Bwi8
・・・



ウランフ「・・・信者はバンナムに逃げ込めただろうか・・・」

チュン「いえ・・・大半は・・・」

ウランフ「・・・そうか・・・」
794名無しさんの野望:2007/06/03(日) 10:01:19 ID:noznVawl
銀英伝7からの亡命者が多い某MMOの話だが、
銀英伝の主役キャラ(スペルミス)の名前のキャラで他人のblog荒らし、
会話ログ捏造での中傷、wikiで他人のキャラ名を騙ってのグロ画像貼り、
以前サドンストライクでも同様の行為を行ってコミュニティから追放されていた前科
などが判明してプチ祭りの奴がいるんだが
なんでこう英雄の名前を使用する奴は、名作を汚すような輩が多いんだろうな
795名無しさんの野望:2007/06/03(日) 10:54:57 ID:lTbD27De
>794
>なんでこう英雄の名前を使用する奴は、名作を汚すような輩が多いんだろうな

軽々と英雄の名前を名乗れる神経があるから。
796名無しさんの野望:2007/06/03(日) 11:46:40 ID:noznVawl
なるほど
是非雑炊氏には歯医者の治療台に上っていただきたいものだ
ttp://jimaku.in/w/b6GuiOcQwpg/dOwYbPmcz1y

スペルミス系の英雄でイタイ人物といえばワルター・F・シェーンコップってのもいたな
797名無しさんの野望:2007/06/03(日) 11:58:57 ID:YxWEEMmP
4exだけど、うちのワーレン提督、全滅もしてないのに負傷が多くて困ってます。
旗艦への被弾率もそう多くはないと思うし、当っても0〜15ダメージで抑えてるんだけど、
どうしたら負傷率を減らせるんだろうか・・
798名無しさんの野望:2007/06/03(日) 14:29:56 ID:+ml287GO
>>797
ワーレンといったら負傷というイメージがあるからな…
カイザーを守るために名誉の負傷、と思って割り切るしかないんじゃないか?
799名無しさんの野望:2007/06/03(日) 17:01:44 ID:G2+LrDre
やっぱり必要以上にに負傷するキャラいるよな?
俺の場合はXなんだけど、折角生存させたラップが負傷しまくって困る。
密集隊形で二桁のダメージなのに幕僚の中で一人だけ重症を受けているラップ。
800名無しさんの野望:2007/06/03(日) 17:02:26 ID:socY1Xct
原作で戦死したキャラ限定なのかな
801名無しさんの野望:2007/06/03(日) 17:33:56 ID:6nQksp1X
突然ですいませんが、銀Zデモムービーに使われた曲名分かる方いますか?
802名無しさんの野望:2007/06/03(日) 20:39:34 ID:9psOXmpi
>>801
もってけ!セーラふく
803801:2007/06/03(日) 22:02:30 ID:6nQksp1X
いやちょっとマジで知りたいんですよ。
多分ここならなんとななるかなと思って。
他にマルチレスとかしてません。

↓デモ↓
ttp://y-f.sakura.ne.jp/gin7demo.asf
曲名さえ分かればMIDIを調達してサイトで流せますんで。
こんな感じに。
ttp://gineiden.suppa.jp/ffbsc/vsbgm27.html
804名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:14:46 ID:YsQAQDwU
スレ住人先達にお聞きしたい。
今日、ハードオフで素の銀栄6が1300円で見つけたんだが、スルーが得策なのかな?
又、仮に突貫したとして、XPではヤバいバグやフリーズはザラだったりするのか、教えて戴きたい。
パソはペンティ4の524、3.06GHzでWinXP、メモリは512MBのスーパーマルチです。
ちなみに銀栄のゲームは、リアル高坊の頃の『3』SP以来です……。
805名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:32:16 ID:KXc/Bwi8
>801
ワーグナーの「ハインリッヒ王万歳!!」より・・・だったような
店頭デモの奴は忘れたけど、確かゲーム中に選べたはずだったから探してみよう。

俺の銀英伝4も面白い
ビッテンフェルトでやっているのだがとにかくミュッケンベルガーがやめない
やめないままリップシュタッと戦役に突入
クーデター派は巻け、ブラウンシュヴァイク候だけでなくアンスバッハも命乞い
オフレッサーはクーデターに参加せず
そして最後にミュッケンベルガーを暗殺しようとするランズベルグ伯が
そしてそれをかばおうとしたブラフビッチ
・・・
そして一年後
そこには元気に作戦を提案するブラフビッチの姿が!!
ブラ「・・・のけんはこうなさっては同でしょうか。」
ミュ「少将如きの下賎の者が触れることではないわ!!帰れ!!」

そしてほとんどの艦隊司令官が元帥になってしまっているのはゲームの進め方が悪いからでしょうか・・・
806805:2007/06/03(日) 22:34:02 ID:KXc/Bwi8
!!
俺がいっていたのは「6」の奴だったかも
申し訳ない・・・
807名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:32:26 ID:ByJXHY0v
小説の外伝もでねーし、良ゲーも出ないし・・・
俺の中で銀英伝が色褪せていきそうだ
まあまた小説とアニメ見てるけどさ
808801:2007/06/04(月) 07:51:51 ID:4s6WU1ht
>>805
ありがとうございます。ローエングリン第3幕第2場ですね。
同第3幕前奏曲が新たなる戦いの同盟軍出陣シーンで使われています。
日本国内のMIDI職人でハインリッヒ王万歳を公開している方はいないようですが、
ドイツで発見しました。英語なら交渉できるんですが、これは難しそう。

デモファイルを削除しました。
ゲーム話と関係ない話題を振ってすいませんでした。
809名無しさんの野望:2007/06/04(月) 09:50:12 ID:Qg6DvRJR
>>807
本編の最後の巻だったかで、これ以上は書かないと明言してるからな。
俺は、寝る前に、ユリアンの日記を読むようにしてる。
あの巻だけは眠たくなるんだよ、どうしても。
810名無しさんの野望:2007/06/04(月) 11:03:18 ID:Bse2DFJT
>>805-806
いや4EXで間違いないと思う
6は>>805のような面白いゲームじゃない(爆
81105023:2007/06/04(月) 15:05:02 ID:MvAegW5P
そろそろ、番号を05023から変更してもらいたい
812名無しさんの野望:2007/06/04(月) 16:18:46 ID:55y5L4RB
>>809
外伝は本来6巻予定だったのに、
4巻までで止めやがった。
書くネタはいくらでもあったろうに。

まあ、
今後外伝をまた書く機会なんて、
タイタニアの続きを書いてくれるぐらいありえないだろうけどな。
813名無しさんの野望:2007/06/04(月) 17:08:49 ID:VD16kuQM
>803
銀英伝6には
「交響詩“前奏曲”」って曲名で使われてた世
814名無しさんの野望:2007/06/04(月) 20:09:28 ID:mVCImk4p
外伝は実質5巻分だな
まぁ今更出されても困るけど
815名無しさんの野望:2007/06/04(月) 22:47:30 ID:Y3pGJDuc
>>814
でも、買うだろ?
816名無しさんの野望:2007/06/04(月) 23:17:11 ID:WTiXiaOP
>>812
タイタニアに泣いた
あれも好きなんだが・・・・・

>>814
5巻分なのか?
6冊出ないと納得いかないぜ
817名無しさんの野望:2007/06/05(火) 00:47:36 ID:T97qijU9
>>816
(´・ω・)つ【叛逆者・決闘者・奪還者】があるじゃない

つーかすれ違いスマソ
818名無しさんの野望:2007/06/05(火) 01:08:51 ID:GKjIARyF
タイタニアはあれでおしまいって事は
ヒロインはあのピラニアに食い殺された少女って事になるのか
819名無しさんの野望:2007/06/05(火) 09:25:56 ID:3/Tc9pqj
続きはもういいよ幻滅するのが落ちだし。
アルスラーンの新刊なんか劣化しすぎて見てられなかった。
820名無しさんの野望:2007/06/05(火) 11:35:17 ID:P6bAGJug
>>804
全力で回避せよ
もっとも、金と時間をドブに捨てたいなら止めはしない
XPでの動作については、記憶があいまいでわからない
821名無しさんの野望:2007/06/05(火) 15:16:08 ID:WIz37a7H
>>804
金と時間をどぶに捨てても面白くて夢を見られるならいいんだけどね、、、ストレス解消になるし。
おもしろくないうえにストレスたまるよ。銀河英雄伝説6は。
まず6はコンピューターのAIが糞。戦略モノのはずなのに艦隊が玉になって簡単に包囲できる。
さらにネットワークは新しいdirectXが未対応だから動かない。
わけのわからない積極性もあまりよいシステムではないしね。
822名無しさんの野望:2007/06/05(火) 16:11:52 ID:tntEnwTf
とにかく、新作の情報は何もないのか?
まさか、俺たち担がれてるんじゃないだろうな……
823名無しさんの野望:2007/06/05(火) 16:27:15 ID:0XPDvKlr
司令官が後方にいると勇猛タイプの指揮官の士気がダウン
今度は司令官が前線に出ると冷静タイプの士気がダウン

銀英伝Yは地獄だぜー
824名無しさんの野望:2007/06/06(水) 07:13:32 ID:n90D0CE3
>>819
あれ、何であんなにつまらなくなったんだろう?
書き方なのかなぁ…内容云々より単純に読んでいてつまらなかった。
もしかしたら、ゴーストライターに頼んでいるのかな。
825名無しさんの野望:2007/06/06(水) 07:23:16 ID:SkoGIzWK
書いてる本人がつまらないと思いつつ、惰性や大人の事情なんかで
無理やり書いてるから、読んでるヤツは倍面白くないんじゃないかな。
なんにでもあてはまるけど。
826名無しさんの野望:2007/06/06(水) 08:26:29 ID:LUCE/0mi
>>825
卿はあのゲームを愉しいと言うのか?
827名無しさんの野望:2007/06/06(水) 08:48:30 ID:wPulbtw7
才能の泉なんて、
ある日突然、何の前触れも無く枯渇しまつ。。。
828名無しさんの野望:2007/06/06(水) 10:06:50 ID:agdRrXii
>>820-823
レスサンクス。なんつーか、かなりの危険ブツだったんだな……。
此処はおとなしくスルーして、スレ住人諸氏が認めている、4のWin対応版を根気良く捜す事にします。
829名無しさんの野望:2007/06/06(水) 10:48:48 ID:tI1TXa01
>4のWin対応版
ヤフオクでかなりの頻度で出るよ。
830名無しさんの野望:2007/06/06(水) 11:48:27 ID:DktC5RZb
一つ質問だがプレステ版銀英伝とPCゲー銀英伝IV、買うならどっちがいいと思うか(・ω・)?
831名無しさんの野望:2007/06/06(水) 11:49:55 ID:vmqHG7Sj
一切忘れて寝る
832名無しさんの野望:2007/06/06(水) 13:33:44 ID:GrinGst7
駄目です
833名無しさんの野望:2007/06/06(水) 14:22:53 ID:wPulbtw7
「私は最悪のPC銀英伝でさえも最良のコンシューマー銀英伝にまさると思っている。
 だから某のために光栄と戦うのさ。
 こいつはなかなか立派な信念だと思うがね」
834名無しさんの野望:2007/06/06(水) 16:00:08 ID:Trj2jKJw
Vの疲労度ってどんな意味があるんだろうか。
説明書みても記載されてないような。見落としているんだろうか。
835名無しさんの野望:2007/06/06(水) 20:39:33 ID:MCZs6A1T
>>830
プレステのは結構楽しんだ
PCのWは皆が楽しんでいる、だから君も楽しめるといいね

「楽しみなさい」でもない。むろん「楽しめ」でもない。「楽しめるといいね」ーこれがヤン・ウェンリーという人なのだ
まず、その事を僕は忘れないと思う
836名無しさんの野望:2007/06/06(水) 20:51:34 ID:RxidaANp
人それぞれの正義さ
837名無しさんの野望:2007/06/06(水) 22:49:28 ID:LUCE/0mi
>>834
曖昧な記憶だが疲労度が先手後手の判断要因になってたと思った。
Xがひどいゲームだったのは事実。
疲労度MAXになっても普通に戦闘できるし
惑星に1ターンごとに入ったり出たりしつつ疲労度を回復させ
敵が惑星に近づきすぎると後方にいきなり出れる荒業が可能だったし。

まあ、GrandはGrandでこれらの点が改善されたけど
敵の行動が運まかせの行動だから、、ふう
838834:2007/06/07(木) 00:12:00 ID:vA0CLo+6
>>837
レスありがとう〜。
アニメの回廊の戦いでも、アッテンボロー部隊が疲労の極みで動きが鈍化していたシーンがあったし、
そこらへんを再現ってとこですかね。

しかし敵とすれ違うわ、射程に収めるのは難しいわ、難易度高いゲームですな。これじゃ半包囲ですら(汗
839名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:46:24 ID:hkPfhvLi
Vは糞ゲー
840名無しさんの野望:2007/06/07(木) 08:48:42 ID:3kjztCt3
Vで挫折して以来、銀英伝のソフトには手を出していませんが、
これは幸せと言えるのですか?
841名無しさんの野望:2007/06/07(木) 09:14:21 ID:JEyo+mWZ
俺も見限ったよ
勉強料だなw
842名無しさんの野望:2007/06/07(木) 11:42:55 ID:Sq+UfhfR
俺も昔、アキバの露天でVが500円で売ってたのをみて
「ラッキー」と思ってホクホク顔で買った事があるぜ

サンボ行った方がなんぼかマシだった
843名無しさんの野望:2007/06/07(木) 15:58:10 ID:emPxbo30
5はキャンペーンでシナリオ分岐できたからかなり好みだったんだが
844名無しさんの野望:2007/06/07(木) 16:24:07 ID:M0CWe52a
俺もXで挫折した口。
あの戦闘システムでも戦略級だったらまだ我慢してやっただろう
でも、決まった初期配置、戦力で強制される艦隊戦はWを経た後では
退化してる様に思えてやる気になれなかったよ。
845名無しさんの野望:2007/06/07(木) 18:42:45 ID:iG8c9rmM
無印Xはともかく、Grandを現在かなり楽しんでる漏れは異常者ですか!?
846名無しさんの野望:2007/06/07(木) 18:47:19 ID:dGDjHUIj
モチのロンだ
847名無しさんの野望:2007/06/07(木) 19:03:05 ID:6QDprkuK
5は絶対死なない士官とか原作忠実のキャンペーンしかないし。
848名無しさんの野望:2007/06/07(木) 20:32:32 ID:UhPhjCns
むしろグランドで艦隊の比率を考えるのが面倒。
849名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:18:06 ID:hkPfhvLi
何より敵の動きがつまらん
850名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:19:27 ID:+OsoldRQ
そこでイゼルローンを使えるマップでユリアン艦隊だけで帝国艦隊全滅プレイですよ
851名無しさんの野望:2007/06/08(金) 01:03:51 ID:mhJs+SYt
むうう、98エミュで銀英4楽しんでる、おれは少数派なのか…。
852名無しさんの野望:2007/06/08(金) 02:31:24 ID:kS3n8zyE
何のその俺
853名無しさんの野望:2007/06/08(金) 06:51:06 ID:1Xko6O4I
>>850
それ面白そう
854名無しさんの野望:2007/06/08(金) 15:31:14 ID:+OsoldRQ
>853
他にもアムリッツァまでに序盤で勝利を重ねていれば
全員集合のオーディン直上決戦なんかも出来る

俺は楽しめたよXは
まぁ人にお勧めはしないけどね
855名無しさんの野望:2007/06/09(土) 00:19:13 ID:R9VCfqrV
どっかのスレでヤンを帝国に亡命させて
皇帝にするプレイをしたって人のカキコがあったんだけど
そんなことできるほど最近の銀英のゲームは自由度が高くなってるの?
ガセ?
856465:2007/06/09(土) 00:38:24 ID:cLV2wxR4
発掘したV Grandを帝国で遊んでるんだが、要塞対要塞で手詰まり。
勝てる奴、戦術指南ぷりーず

シナリオは、CPUのアホさ加減のおかげで、マル・アデッタ同盟勝利。
ビュコック爺さん万歳
857名無しさんの野望:2007/06/09(土) 02:37:43 ID:7tTSeQo4
最近のw
858名無しさんの野望:2007/06/09(土) 10:46:31 ID:xJ/kHh0W
・・・民主主義に乾杯!!
859名無しさんの野望:2007/06/09(土) 10:46:47 ID:y1pFH11X
皇帝じゃなくて帝国宰相じゃね?
もう10年以上も前のだからぜんぜん最近のじゃないが、
帝国に亡命して帝国宰相になることなら普通に可能
銀英伝4EXはリプレイとか多いから、探してみるのも一興
860名無しさんの野望:2007/06/09(土) 10:53:41 ID:xJ/kHh0W
というか、5も6もまぁ(自分でがんばれば)楽しめる
5は同盟軍代侵攻で全員惑星に引きこもって歓待解散させて再集結し、
士気を100にして、出撃し、帝国軍の後ろを取れば(コレを各々の地域でやる)
完勝できる。そこからオーディンまでなだれ込み

6はやっぱり人間とできる環境にあったらよかったと思う。
CPUはUNKなので、やはり人間とできる機会がおおくつくれればよかったと思う
その機会を妨げていたのがあの重すぎる謎のラグ
アレさえなければ・・
CPUはとにかく敵の目の前で平気で回頭しだすから困る
だが、あの陣形を作り、その陣形を壊さないまま移動をすることがいかに難しい
かを教えてくれるのは貴重だったと思う。
もう少し作りこめば良作になっていたかも試練のだが・・・

後5は、ストーリーをよく見ているとヤンは帝国軍に暗殺されてしまっていること
(その後の地球教の補足がどこにも言及されていない)をかんがえると
原作を知らない人をだませて面白い。
861名無しさんの野望:2007/06/09(土) 11:27:31 ID:zJYQzTuS
>>465
記憶おぼろげだからわからんけどイゼルローン要塞陥落が勝利条件だっけか?
ケンプではどうがんばっても落とせなかった気が、、、
862名無しさんの野望:2007/06/09(土) 14:39:58 ID:yNFcjNLb
銀河物に餓えていたのでSFCの銀河群雄伝ライをやってみた。長続きはしなかった。
863名無しさんの野望:2007/06/09(土) 20:48:28 ID:Q9bnqONY
銀河英雄伝説 20th Pack with VS
を買おうと思っているんだけど、どう?
4EXが目当てなんだけど、XPでも動く?
864名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:29:59 ID:gl0kxn4Z
>>863

今すぐ買ってきた方がいいぞ、もう生産中止になってるからな。

4EXは普通にXPでも出来る。
865名無しさんの野望:2007/06/11(月) 22:54:11 ID:0Jr0dmdw
5は艦隊司令のウランフとボロディンだけがイゼルローン共和政府に参加する辺りは深いな
866名無しさんの野望:2007/06/12(火) 00:24:34 ID:OFJfe+Wn
>>865
それは帝国と同盟のどっちルートのキャンペーン?
867名無しさんの野望:2007/06/12(火) 21:46:57 ID:cBHmjRYT
ニコニコのID持っている人限定だけど、こんなの見つけた

ファミコン版の銀河英雄伝説のプレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm440754
868名無しさんの野望:2007/06/12(火) 23:53:27 ID:g2gRvSXs
>866
原作準拠の同盟ルートだよ。
エルサレムやルフェーブル達は、アムリッツァで生存させても結局マルアデッタでおじいちゃんと一緒に死ぬ。
というか相手国側の布陣は原作とそんな変わらないからなぁ、戦死させれば少しは陣容も変わるけどさ。
まぁ5のキャンペーンはどっちの国でも勝ち続けてオールスターの本土決戦が一番熱いね。
869名無しさんの野望:2007/06/13(水) 01:13:35 ID:NOYRLST5
またやりたくなってきたな、、、
銀河英雄伝説6を持ってる奇特な方、ネットワーク対戦やりませんか?
870名無しさんの野望:2007/06/13(水) 02:55:03 ID:vkJSKU9O
>>868
サンクス
同盟だとアスターテ勝利〜ヴァルハラ星系決戦、までしか遊んでないので。
(負けルートは原作のルート通りと思うと遊ぶに忍びなくて)

帝国は、>>856の通りで今頃になって詰まってる。勝ったやつはいないのか?
過去レスでどこかで勝った猛者がいたような覚えがあるのだが。
敵艦隊は大半はうまく誘導してガイエスハーケンで吹き飛ばして残骸状態。
だが、要塞の防御火力による損害での攻撃力ダウンと驚異の要塞防御力回復で、
トールハンマーがなくてもジリ貧かつ時間不足に陥るのよ。
どうやってイゼルローンを落とせと。
陸戦能力と防御力が揃った指揮官がいないんだよな。
871名無しさんの野望:2007/06/13(水) 06:08:41 ID:s1xrPPIz
>> 869
確か6はXPだとホストができなかった筈。
その辺を気を付けれ。
872名無しさんの野望:2007/06/14(木) 18:42:40 ID:8FVzMYFX
>>867
色んな意味でヤバすぎる
しょっぱなからオーベルシュタイン艦隊とか皇后陛下艦隊とか、
喋りまくるアイゼナッハとか、緑色のビッテンフェルトとか、
同盟軍も先鋒がキャゼルヌ艦隊だし
まるで4EXの末期の艦隊のようだ
873名無しさんの野望:2007/06/16(土) 22:56:42 ID:UquHyD8X
http://support.universalcentury.net/info/notice.php
有料化2年もったか・・・G7よりは長いが。バンナム期待できないな
874名無しさんの野望:2007/06/17(日) 09:47:03 ID:G27bU6Ju
875名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:33:03 ID:it5OubFQ
4EXのCOMの動きを調整できんものか
876名無しさんの野望:2007/06/17(日) 16:35:27 ID:NOpwRYZB
>>873
開発時に地球+月を実寸大で再現するとか子供みたいなこと本気で言ってた。
ちゃんとサービス開始されてたんだね。
877名無しさんの野望:2007/06/17(日) 23:58:20 ID:0uAxywkT
>>873
GNOは1すら稼動中なのにそっちが先に終わったのかよ。
・・・いまだにGNO1をプレー中なんだけどね。
878名無しさんの野望:2007/06/18(月) 00:46:59 ID:in0qjNUi
>>867
ショボいながらも、艦隊描写のセンスだけは中々だよな
FC版はリアルタイムで自力クリアしたぜw
879名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:55:00 ID:x3F3h89q
もうすぐ夏で
その次は秋ですよ
880名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:07:22 ID:Ml7o6iEq
4EXのラインハルトでやってるんだけど
リップシュタットの討伐司令官にどうしてもなれないんだが・・・
881名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:17:23 ID:45n148oW
>>880
任命されるタイミングで、艦隊を持つ将官の中で最大功績じゃないとねー
…ミュッケンベルガー元帥邪魔(´・ω・`)
882名無しさんの野望:2007/06/25(月) 00:26:03 ID:wac9zT85
>>881
うおお〜!!ミュッケンベルガー艦隊をうまく解散したら任命されたよ!!!
ありがとう
883名無しさんの野望:2007/06/26(火) 15:46:19 ID:B5nfxPJ0
オークションで銀英伝説4EXを落札して早速、
シナリオ1.わが征くは星の大海 〜第4次ティアマト会戦〜をプレイ。
いきなりキルヒアイスが戦死、慟哭するラインハルトの能力+20up、おまけにミュッケンベルガー元帥も戦死・・・
波乱のスタート・・・オレはこの時、返品しようかとマジで悩んだ。
884名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:47:37 ID:zsNvJ85A
傍から見ると楽しそうな展開
885名無しさんの野望:2007/06/27(水) 13:26:33 ID:NpZNVZPp
赤毛死んだら能力上がるんだっけ?
誰も殺さないようにプレイしてるから分からん。
886名無しさんの野望:2007/06/27(水) 21:11:48 ID:WWHzZiCM
>>883
なにその面白そうなプレイはw
887名無しさんの野望:2007/06/29(金) 06:15:29 ID:b2jQ8DPu
ちょっと聞きたいんだけど
Xでキルヒアイスが生き残ったままクリアってできるの?
最後に姉上もろとも地球教徒に殺されるのは回避できないのかな。
888名無しさんの野望:2007/06/29(金) 14:49:16 ID:/yW69TTx
>>885
専用のイベントが起こるから、
セーブロードを使ってもいいから一度見といたほうがいいよ。

>>867
誰かIVの面白プレイ動画とかうpしない?
意外とPC版やIVを知らない、プレイしてない銀英伝ファンも多いみたいだし。

希望がもしあったら同盟に亡命したラインハルトがヤンの部下として配属されてくる……
とかの自作シナリオ等々うぷしてもいいよ。
889名無しさんの野望:2007/06/29(金) 14:56:56 ID:C601ffAy
890名無しさんの野望:2007/06/29(金) 17:06:49 ID:bKT23ymw
>887
おぃ貴様、祖父地図で中古500円のVを買ったが
一番最初の面で挫折してWに逃げて
X自体はまだ押し入れにしまったまま老後の楽しみに取ってある俺様へネタバレしやがって、ゆるさん!
891名無しさんの野望:2007/06/29(金) 19:58:42 ID:Fx4+roRy
ヤンウェンリーがパエッタ諸共に戦死。同盟オワタと思ってたんだけど、ヤンが居なくてもなんとかなるね。

シトレ元帥が神がかり的な指揮をとってるよ。同盟領奥深くに帝国軍引き込んでイゼルローン奪取。
魔術師シトレと呼ぶことにした。
892名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:05:08 ID:q3lHFCCZ
伊達に中の人がラオウと一緒なだけはある。
893名無しさんの野望:2007/06/30(土) 04:40:30 ID:EUPHDdlr
シトレ艦隊、旗艦が名無しなんだよな。
894名無しさんの野望:2007/06/30(土) 22:27:47 ID:1J26/cK9
自由惑星同盟最高評議会のお馬鹿さんたちが税率38%にあげたお陰で、全土で叛乱祭り。
このままじゃいかんとクーデター起こしたら軍人さん達が全員参加ですよ、全員参加。
実は防衛司令官だったドーソンが参加しなかったんだけれども、シトレ元帥はそれが気に食わなかったらしく、極刑に処すそうです。
シトレはものすごく怖い人なんじゃないかと思い始めた最近。
895名無しさんの野望:2007/07/01(日) 17:27:15 ID:MSGLzBoi
クーデターまで起こさなくても、提案工作で言うことはきいてくれたんじゃないかな?w
896名無しさんの野望:2007/07/01(日) 17:49:00 ID:s5Hp7jnE
すぐクーデター起こす男の人って
897名無しさんの野望:2007/07/01(日) 20:05:05 ID:9zdPxETg
そろそろ続報来ても良いと思うんだが・・・
898名無しさんの野望:2007/07/01(日) 22:29:19 ID:PDPFNeiD
>>897
そうだな。ともかくまずアレが出ないと
そのまた先の新しいのが出ないんだからな。
899名無しさんの野望:2007/07/02(月) 23:02:36 ID:o6qxbaSl
>>891
さすがは則巻センベエ博士
900名無しさんの野望:2007/07/03(火) 11:45:13 ID:vKBHWUty
戦後すぐの混乱期に野ボクサーとして鳴らし、今じゃ世界王者・日本王者を抱える有力ジムの総帥だしな。
901名無しさんの野望:2007/07/03(火) 14:20:40 ID:gaAH+b8v
ヘビー級チャンピオンになってイタリアの種馬と闘ったこともあったな。2回も。
902名無しさんの野望:2007/07/03(火) 15:25:32 ID:Q6eUDZgG
そして最終的には世紀末覇王になって天に帰ったんだなシトレ元帥
903名無しさんの野望:2007/07/04(水) 00:03:17 ID:vKBHWUty
勝ち組だな。
904名無しさんの野望:2007/07/04(水) 17:53:28 ID:sccilaz/
アンドロ軍団のボスとかやってたな。
905高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/07/09(月) 21:05:24 ID:cha1Nupg
同盟の船のほうが性能いいのか
帝国にがんがん落とされて麦価の印象あるけどなヤンがかかわらないときは
んがんぐ
906名無しさんの野望:2007/07/09(月) 21:39:04 ID:Ceqk1fyl
攻撃力は同盟、守備力は帝国。
ただし同盟は大気圏突入能力なし。
これでバランスを取っていたはず。
907名無しさんの野望:2007/07/10(火) 00:20:48 ID:Dto+a0Wp
小説の設定では、同盟軍は大量生産による整備性・費用対効果の良さ、
帝国軍は職人仕上げの艦の性能の良さ、という風になっていた。

同盟軍は人口が少なくてお金がかけられないけど、大量生産で補っていて、
帝国軍は貴族の無理な要求のせいでバランスを欠いた艦がおおかった。

ま、ラインハルト陣営もちょっとどうかと思う艦は、少なからずあったしな。

908名無しさんの野望:2007/07/10(火) 02:13:12 ID:grK3lkvG
今年は小説版足元に置いといてトイレ等で全冊頻繁に読み返してるけど、
小説の本文でそんな設定読んだ記憶は一度もないなあ。

むしろ「帝国と同盟の艦船の性能はこう違って…」みたいな
メカ設定等は極力省いて、
メカの性能で戦闘の結果が左右される、ってのを排してるのが原作小説だと思ったが。
909名無しさんの野望:2007/07/10(火) 03:46:33 ID:GsIfJMO+
個艦だと同盟の方が優秀な艦が多かったような…
大きさを対比すると同盟軍の方が大きかったと思う
…ま〜機関部の無意味にデカイ外装が原因らしいがw

艦船全般でなく、艦種毎に有利不利が在ったはずだよ
戦艦や空母は同盟軍の方が大きくて性能も高め
一方で、駆逐艦・巡航艦・高速戦艦などは帝国の方が優秀だったはず
同盟軍の量産性は巡航艦以下の艦型に対して書かれてたと思う

レダVの描写でなかった?(ヤンが移動時に乗艦にしてた巡航艦)
910名無しさんの野望:2007/07/10(火) 04:23:47 ID:Dto+a0Wp
>909
そうだっけ?全体的な傾向として同盟の方が量産性が高いって記述があったと思ったが。
ひょっとしたら映画の設定かな。

同盟の方が明らかに優秀と書かれていたのは、スパルタニアンだったきがする。
ワルキューレは1空母あたりの搭載数が多かったから、結局互角と・・・。
911名無しさんの野望:2007/07/10(火) 22:32:48 ID:GcCqKlEW
小説本文には、そういう細かいメカ設定の記述はないんだよ。

田中芳樹じたいが兵器マニアじゃないから、「戦艦○○は全長何m」とか
「こちらの砲のスペックは○○で優秀」とか
そういう兵器個々の細かいデータや描写は基本的にない。
詳細な描写があるのは「イゼルローン主砲は○○メガワット」とか
「スパルタニアンは登録式で、TVドラマのように乗っ取られることは有り得ない」
とかほんの一部だけで。

レダU号(VじゃなくてU)に関しては、ガイエスブルグ戦のとき
「いつものヒューベリオンより三割がた小さく防御力も劣る艦に乗っていることを
失念していたヤンは、敵の砲撃の余波で、ものの見事に乗っていたデスクから
ひっくり返ってしまった」って描写があるけど、(ノベルズ3巻p208下段)
それだけかな。
912名無しさんの野望:2007/07/10(火) 22:34:45 ID:GcCqKlEW
アニメ以後、ムック等で「艦船は〜」とか設定文がいっぱい書かれたから
たぶんそれが「小説で読んだ」って記憶になってるんだと思う。
田中芳樹が書いてたわけじゃないし、少なくとも、原作の本文には無いよ。

原作とアニメはいろいろ違うんだよ。
そもそも原作には艦艇は全部球形や円筒形とか書いてあるし。
(イラストもあくまで当時は単に「イラスト」で、詳細なメカ設定とかなかったと思われる)
アニメ化がスタートしてそこで加藤直之がアニメ版のデザインにも入って
彼らアニメスタッフの手でいろんな艦種デザインや設定が作られていったと思われる。

例えば「スパルタアンはワルキューレよりはるかに大型で〜」なんて設定も、アニメ設定。
原作にはそういう話は一文字も出て来ない。
いろいろな艦船設定は、そういうアニメ以後に作られたムック等に乗ってた
設定で、ゲームの艦船設定も、その辺のを使ってる感じ。


ためしに、たまに読み返してみるのも面白いよ。
アスターテ会戦の頃はまだ設定が定まってなかったのか、
ヤンたちパトロクロス乗員全員、宇宙服を着て艦隊戦をやってたりするw
913名無しさんの野望:2007/07/10(火) 23:53:05 ID:3NoRlpAm
同盟が大量生産品で帝国がバリエーション豊かってのは
見てくれでも分かりやすく対比させる為用の
アニメの設定だった筈

ヒューベリオンが旧式戦艦ってのも
アニメ生まれの設定だっけ?
914名無しさんの野望:2007/07/11(水) 01:16:20 ID:Wy295cdK
この際だからまったり読み直すよろし
915名無しさんの野望:2007/07/11(水) 07:41:47 ID:ON7IFYxm
ヤンがラインハルトに会いに行く最後の航海に
帝国軍の駆逐艦がレールガンうんたらかんたらなくだりなかったっけ?
916名無しさんの野望:2007/07/11(水) 14:46:39 ID:OrRdToIa
原作だと砲艦がいた気がす。
赤毛が高速戦艦でリッテンハイムを打ち負かす時に。


アニメ版にした人は偉大だなー
イゼルローンが液体金属に覆われていたり、引力で内壁が明らかになったり、拘っていると思う。

ゲームもそれぐらい…
(´・ω・)
917名無しさんの野望:2007/07/11(水) 15:49:25 ID:Wy295cdK
絶対_
918名無しさんの野望:2007/07/11(水) 23:03:29 ID:2uldcwrk
アニメはいい具合いに改変してたな
一部に関しては賛否色々だけど


新作情報マダー
919910:2007/07/12(木) 05:16:00 ID:NM+XyacD
>913
僕はTVアニメは見たことがない。
知ってるのは小説と映画一本とそのパンフレット、ゲームの2,3,4,5かな。

ということは、パンフレットの記述かゲームの設定かなあ。
スパルタニアン>ワルキューレ は小説にのっていた気がするが・・・、探してみる。
920名無しさんの野望:2007/07/12(木) 05:58:31 ID:oizY7Uwm
>>910
普通にゲームの3だろ。その設定は。
921名無しさんの野望:2007/07/12(木) 15:40:38 ID:s7ejCszr
7年くらい前に買ったプレミアムパックLEを今更だけど空けてWEXをインストールした
こんな画面だったっけ
めちゃ操作しづらい
10数年前にやった時の画面のほうがやり易かったなぁ
それに音も途中で消えちゃうし
922名無しさんの野望:2007/07/13(金) 01:52:23 ID:LpToVzkE
>>921
俺も久しぶりにIVexやったらバグだらけで唖然…
これってXPが合ってないの?
戦闘で新世界流せないのは痛いよ…。
923名無しさんの野望:2007/07/13(金) 08:08:19 ID:CLPCx7gx
>>921 >>922
WEXはXPに対応していない

924名無しさんの野望:2007/07/14(土) 05:58:33 ID:+hTaQQEG
ラグナロック作戦をやってみた。
まずは史実通りにロイエンタール、ルッツ、レンネンカンプをイゼルローンに向ける。
敵艦隊がいい具合にイゼルローンに集中したところでフェザーンを突破。
そのまま同盟領を縦に突き抜けて連絡路を断ち、イゼルローンを戦略的に無力化する。
あとはもう同盟領を荒らし放題。
攻略対象をフェザーンに変えるだけであっさりと同盟を攻め落とせてしまった。
925名無しさんの野望:2007/07/14(土) 10:44:35 ID:26001TxJ
こういう楽しみ方がIVの醍醐味だよな
926名無しさんの野望:2007/07/14(土) 11:04:03 ID:yUcBnJsG
対戦したくなるね。
927名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:33:12 ID:WZLHFTX/
スーパー銀河英雄伝説対戦はいつ発売されるんだ?
928名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:42:55 ID:Ay02+a6X
バンナムのほうはなんか進展あったか?
929名無しさんの野望:2007/07/15(日) 20:50:59 ID:Had0huEF
銀英にハマったのがボーステックが権利関係で問題起こした直後だったためケムコ版しか知らない俺
930名無しさんの野望:2007/07/15(日) 21:03:45 ID:axenPqWB
オーベルシュタイン カンタイ ヨリ ニュウデン デス。
931名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:28:34 ID:oOQ/hJwc
>>912
銀英は宇宙で戦ってるのに、ナゼ戦闘になったら宇宙服を着ないんだろ。
艦船が破壊されたら脱出してもまず巻き込まれて助からないから?
932名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:46:10 ID:J4E/yQbp
さんざんガイシュツ
933名無しさんの野望:2007/07/16(月) 01:07:12 ID:Fro7C3Qq
恒星間とかで戦ってると、下手に宇宙服で延命されるよりバッサリ殺られた方が楽だったりするしな…
減圧対策には良いけど、船が破壊された状態で生残ったら発狂しちまうよ
脱出する場合、タンクベットとか冷凍睡眠とか意識の無い状態にしとかんとね
それでも、回収前に引力に引かれて恒星とか惑星とかに突入か、恒星間の何にも目印も無い所を永遠に彷徨うかだろうな…
正直、ゾッとするわ
934名無しさんの野望:2007/07/16(月) 05:16:33 ID:6dMnF+09
そうなってから脱げばいいじゃん
935名無しさんの野望:2007/07/16(月) 06:53:17 ID:fDSG/Dd2
どうせならパーフェクトソルジャーでも良いから女と一緒に漂流したい
936名無しさんの野望:2007/07/16(月) 11:54:21 ID:zeRmTGJX
シナリオ1ミューゼルでプレイしているのですが、ミュッケン退役・シュタインホフ戦死させたのに
三役につけてもらえません・・・リヒテンラーデ殺っちゃうとまずいですか?
937名無しさんの野望:2007/07/16(月) 12:35:46 ID:6o2uH7iw
セーブしてやってみ
938名無しさんの野望:2007/07/16(月) 17:40:55 ID:GOogqcnW
>>936

功績値が100万を超えれば、可能性はあるはず。

…その前に、クーデター起こした方が早いが
939名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:28:19 ID:MpGVZtPi
>>933
そのうち考えるの止めるしかなさそうだな
940名無しさんの野望:2007/07/17(火) 02:28:40 ID:fe/qYfg3
>>936
定刻最小殺すとゲームオバー

駆逐艦1に乗せてイゼに突入させた俺が言うんだから間違いない
941名無しさんの野望:2007/07/17(火) 02:30:45 ID:ff2Gj8pI
>リヒテンラーデ殺っちゃうとまずいですか?

クーデター時以外に国家元首が死ぬとゲームオーバーです。
(クーデター時だと内戦終了 → 軍事裁判)

>>938
そんなにかかるのか……役職に空きがあって首都に無役の元帥がいれば
てきとうに就けてくれるかと思ってた。
942名無しさんの野望:2007/07/17(火) 02:48:32 ID:ff2Gj8pI
クーデターで一気に最高地位について出世ゲームが終わっちゃうのを回避したければ、
自分と相性がいい人をクーデターの首班(→クーデター後の帝国宰相)
に据えるといい。

(ただし相性がよくても反戦的な人だと、宰相就任後、作戦を許可してくれなくて、
ゲームにならない。例:ヤン、オーベルシュタイン)

>>940
殺ったのかよ!w ギレンの野望で1ターン目に
とりあえずトリアエーズにレビル将軍を乗せて特攻させた俺みたいだな。
レビル「一刻も早く、戦争を終わらせねばならん……」 1ターンで終戦
943名無しさんの野望:2007/07/17(火) 03:01:06 ID:ff2Gj8pI
>>915
8巻の五章から後ろ全部読み返してみたけど、なかった。
ここのことかな?
地球教徒に襲撃されてる最中のレダUに、ユリアンたちのユリシーズが到着して、
地球教徒の帝国駆逐艦2隻のうち、レダUに接舷してないほうを撃沈するシーン。
「わずかな出力と射程の差が、生死を、勝敗を分けた」って文。
でもまあユリシーズは戦艦で、相手は駆逐艦だから、あたりまえだね。
(むしろ「わずかな」差じゃないだろ、って気が)

そこでやられなかった駆逐艦のほうも、最終章に帝国軍のビューロー艦隊所属の
巡航艦グループに補足されて撃沈されるシーンがあるけど、
そこもスペックに関する記述はなにもなかったな。
944名無しさんの野望:2007/07/17(火) 03:12:55 ID:ff2Gj8pI
でもまあ、艦船のスペック等は「小説本文にはそういう記述はなかった」ってだけで、
らいとすたっふ制作のムック等は、それはそれで銀英伝世界の公式設定だと思うよ。
ゲームの艦船設定はそれ以降の時間のものだってことで。

……でも、もしムックによって記述が違ったり、
出る度に設定が違うとそれはそれで困るな。

漫画も漫画で設定あって、また違ったりするんだよね。艦船の形も全然違うし。

銀英伝ではメカ系の詳細な同人誌もあったし、
それを公式で読んだと混同する可能性もあるなぁ。

棒捨てのPCゲーム版もけっこうオリジナルな設定ある気がする。
ゲーム上の艦船の詳細な武装データとかは実際こうだったのかもって感じで面白いけど、
(戦闘艇は1艦隊に数万〜十万機以上いる、とかは、計算上は想定できてたけど、
はっきり数字で見せたのはゲームが最初じゃないかな)
でも例えば各ゲームの名将録で原作小説やアニメにないことを書いてるとこ、
7だったかの「ケスラーは艦隊指揮能力が足りないので地上専門になった」
とかは、ゲームオリジナル設定と言って差し支えないと思う。
(そう「推測する」ことは可能だけど、原作やアニメにそんな直接描写はないし)
945名無しさんの野望:2007/07/17(火) 09:25:08 ID:cMjdksdz
艦隊指揮能力が足りなかった?
提督になりたがっていたケスターが聞いたら、その場で自決しかねんな。
946名無しさんの野望:2007/07/17(火) 16:15:08 ID:G/GMjNDI
ミッタマイヤーがマーリンドルフ伯に国務尚書(だっけ?)の地位の推薦を受けたように、ケスラーに憲兵隊を統べる能力があったからそっちに回されたんであって、艦隊指揮能力が低いとは思わないけれど。
勿論、金髪赤毛碧眼チビと比べるのは野暮だ。
947高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/07/17(火) 20:04:34 ID:W180Hzyd
初めて帝国側でプレーした
リヒテンらーで出提案のみプレー
ブラウン主バイク工とか触れーゲル男爵が有能すぎて笑えた
逆にけすらーとかるっつとかは中途半端だった
船の性能かもシレンが同じ数で戦わせると定刻のほうが尊称激しいな
双璧ですら平気でパエッタから撤退する
ヤン歓待は最後まで編成されなかったが戦うことになったらどうなるかわかった紋じゃないな
貴族側は何の役にも立たないやつもいたが基本何かがずば抜けていた
ロー円グラム軍団が口麦価に見えたな
俺はこっちのほうがアニメとかの展開より現実的に思えた
門閥貴族があんなばかなはずがない
んがんぐ
948名無しさんの野望:2007/07/17(火) 20:42:55 ID:IYN8tJ+R
ケスラー、WEXだと艦隊司令としてもっとも重要な能力である「統率」が双璧級だからな。
政治工作・情報工作は上限・回復力ともにかなり優秀だし。

統率さえ高ければ、あとの能力は幕僚補正でどうとでも強化できる。
逆に統率が低い奴は幕僚つけてもたかが知れたもの。
949名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:10:19 ID:0UdBf6p6
幕僚の能力補正の係数だかを利用して「最強のケスラー」とか
「最強のシャフト」とかいう遊びが前このスレであった記憶がある
950名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:17:00 ID:Epjaz8V3
帝国でプレーしてるときにパエッタに連れられて(巻き添えにされて)
ヤンが亡命してくるとある意味ゲームが終わる・・・

イゼ回廊からは金髪
フェザ回廊からはヤン

見ろ〜 同盟軍がゴミのようだ
951名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:00:27 ID:pzxlH9CE
物語序盤から登場していて、いくつもの戦いにも参加しているのに
物語終盤まで階級は変わらず、ついに拿捕されて刑務所で非業の死を遂げる
パエッタたんカワイソス

せめてゲームの中では大活躍させてあげよう
952名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:34:50 ID:N3wkDcHU
アスターテでヤンを代理司令官に任命したからヤンは英雄になれた
その意味ではパエの功績は大なんだけど
それ以前のヤンに対する態度の悪さがむかつくから使わない
953名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:50:45 ID:UmEG9JDB
ゲームだと言うほど能力悪くないよね
954名無しさんの野望:2007/07/18(水) 01:05:32 ID:/hDVB+Ys
能力は悪く無いんよね
悪いのは性格w
955名無しさんの野望:2007/07/18(水) 11:56:20 ID:HwLSf5Va
ヤンもたいがい不快な性格だけどなw
956名無しさんの野望:2007/07/18(水) 12:13:26 ID:8WSQ3mZt
同盟は性格悪いやつばかりだからなw

作中である程度以上描写されて性格が良いと言えそうなのは、
ビュコックの爺さん位じゃないか?
957名無しさんの野望:2007/07/18(水) 13:54:06 ID:Z0i02EGd
>>956
口は悪いけど


パエッタって性格悪いかなぁ?
ヤンってお気に入りのキャラクターだけど、30過ぎて思うと部下にしたくないヤナ感じな奴だよね。

あの程度の扱いだったんだから良いほうじゃないのかな?

しかし、ヤンが第四艦隊とか第六艦隊にいたらどうなったんだろうか?
958高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/07/18(水) 13:59:14 ID:v5utLxcD
パエッタはアレはアレで当たり前の反応だったように思えるが
まさか新入社員にありがちな根拠のない自信に満ちた若造が
銀エイデン世界に愛された紙の主人公だとは思わないだろうし
なんか指摘されたくらいでころころ違憲買えるほうが指揮官としていやだ
根拠と証拠がなけりゃ覆せないのは常識だぜ
んがんぐ
959名無しさんの野望:2007/07/18(水) 18:48:57 ID:03/Ppa+j
>>957

第6艦隊だった場合
おっとっと、とか言って自動艦隊運動ソフトを起動させて
第二艦隊との最短予想距離をばく進させ、合流後に迎撃。→ローエンcあぼん
もしくは、史実どおりに蛇がぐるぐる。(ただし救援がくるのでローエンcあぼん)

第4艦隊だった場合
おっとっと、とか言って自動艦隊運動ソフトを起動させて
中央突破を図るラインハルト艦隊の動きと呼応させて艦隊を二分、
二分した艦隊はそれぞれ第6艦隊、第2艦隊と合流。
二艦隊による挟撃作戦完了。→ローエンcあぼん
もしくは史実どおりに蛇がぐるぐる。(ただし救援がくるのでローエンcあぼん)
960名無しさんの野望:2007/07/18(水) 19:06:18 ID:9xHf5Owa
>>959
いや、ローエングラム上級大将は戦況が不利になるであろうと見るや
名誉ある撤退をするだろう。でもそのときはシュターデンやエルラッハあたりに
「それみたことか、金髪の孺子め」との謗りを受けるのは避けられないが。
961名無しさんの野望:2007/07/18(水) 19:29:11 ID:S/XAjBsV
そして金髪の出世が遅れて、同盟の滅亡が数年ほど遅れる
962名無しさんの野望:2007/07/18(水) 19:39:40 ID:Z0i02EGd
リップシュタットは?

…変わんないか
963名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:50:34 ID:S/XAjBsV
ラインハルトが元帥府を開く前に皇帝が崩御すれば
それなりにリプシュタットの様相も変わったのではないだろうか
964名無しさんの野望:2007/07/19(木) 08:38:59 ID:1g5UZtnH
そういう歴史ifを楽しむものが、シミュゲーのはずなんだけどなあ・・・・。某ときたら。。。
965名無しさんの野望:2007/07/19(木) 08:45:44 ID:v/ONkJPV
パエッタだからこそ怪我して早々に委任したんだろうし、
違う艦隊にいたらってのがラップの存在意義だと思う。
ゲームだと弱いけどなー
966名無しさんの野望:2007/07/19(木) 11:15:27 ID:NHG4PkU8
自軍艦隊同士が重なっても行動影響を受けないのが問題だった気がするな。
OVA版の回廊の戦いを見ていて、ふとそんなことを感じた。

敵艦隊と重なった時はちゃんと行動に影響が及ぶんだよね。
イゼルローンを奪取しにくるヤン艦隊に重なって嫌がらせをしていると、
要塞にたどり着く前に無線封鎖が解けて姿を現してしまうので、
あとはトールハンマーでズタズタにするだけという。
967名無しさんの野望:2007/07/19(木) 11:47:37 ID:F0JoB4IO
               ,. -:─:-. 、
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 __
             /,. - 、:.:.:.:.:.:.:.:.:f⌒'_'´ 丶
               /´ , - .ヽ:.:.:.:.:.:.;> f `l イ`:-..、 ラインハルト様・・・・
    , -─-ャ-/^:1  {    l ヽ.:.:.{  ` ;´  }:.:.:.:.:`ヽ、
   /   /   !:.:.:|   ` ー ′ ';.:.:.`:.:.´:`:<:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
  ノ   {  /L:;:l__       l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶
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968名無しさんの野望:2007/07/19(木) 15:08:11 ID:szigrdfw
パエッタに限らないが、「信じたい事」と「事実」・「指揮官として想定しなければならない最悪の状態」が区別出来てないんだよね
優先順位を間違えてるというか…

当然、最悪の事態ばかり想定して行動しては消極的で機会を逃す訳だが…
負けてる時に楽観的推測で指揮を執る司令官ってのもアレだ
ま〜楽観的推測が当ってれば、勝敗を逆転できる訳だが…

パエッタが名将だったとしたら、ヤンの指摘を受けたら自分の見通しが甘い可能性を考慮して、代替案を用意しておいただろうね
交戦宙域に急ぐのは勿論だけど、偵察機と連絡機を飛ばして偵察と後方への注意を喚起する様に連絡するとかね
969名無しさんの野望:2007/07/20(金) 17:50:08 ID:+HS87rC2
W面白いが、敵の有能な奴が戦死するとやる気がなくなる
戦死出来なくならないかな・・・
970名無しさんの野望:2007/07/20(金) 20:44:53 ID:jHIJa9I2
>>969
ツール使って復活させればいいんじゃない?
971名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:26:43 ID:TctRurqw

ツンでれカリン萌えage!!
972名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:29:41 ID:ca2lXNon
シトレが却下しまくってイゼルローンより先に進めない
トールハンマーで倒しまくって敵の戦力が払底してるのに残念だ
973名無しさんの野望:2007/07/22(日) 20:22:29 ID:MjxWgEbr
>>972
金貯めろ
974名無しさんの野望:2007/07/22(日) 23:25:38 ID:SOw8Xf76
>>972
ある日気付いたら、国内高度経済成長期って事になるから安心するといい。

その内、フェザーンから雪崩れ込んでくるから、今のうちに艦隊をフェザーン方面へ。
975名無しさんの野望:2007/07/22(日) 23:56:21 ID:DM21UrOm
Wで要職を兼任すると統率が下がるみたいだけどなんで?
あと人によって減少値に差があるみたいだが?
976名無しさんの野望:2007/07/23(月) 00:42:41 ID:HiRCwH0n
>>975
そりゃあ兼任したらそれだけ忙しくなって個々の仕事の能率が落ちるからだろ。
減少値に差があるのも能力の高い人は仕事を掛け持ちしても十分こなせるから。
977名無しさんの野望:2007/07/23(月) 14:44:05 ID:R9Gpg2+7
>>966
それがないから、回廊の戦いシナリオをヤン艦隊で勝つのは、無理だなw

>>972
お金がないときは税率に注意。高すぎたら提案工作で低くする。
19%がいいんだっけか。各星系の支持率が上昇に転じるし。
あと政治工作が1000以上ある将官を各地にドサ回りさせて
支持率と治安を回復させていく。
978名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:02:06 ID:Rra5fh1v
Wで敵国を財政難に陥れたんだが、相手が困ってる様子が全くないのは仕様?
てっきり臨時徴税でもするのかと思ったらしてないみたいだし。
979名無しさんの野望:2007/07/24(火) 01:22:53 ID:baSG67Gs
相手国があまりせめてこなくなるんじゃなかったっけ?
税収日以外は
980名無しさんの野望:2007/07/24(火) 15:38:08 ID:/zNz0SHR
敵国の税率が35%とかになっていると
覿面に衰退していくと感じるが…
もう少し弱るのを待ってみたらどうだろう
981名無しさんの野望:2007/07/24(火) 16:13:03 ID:TQwjWrgm
WをXPでストレスなくやれる方法ありませんか
982名無しさんの野望:2007/07/24(火) 18:24:15 ID:ZVzrTMB7
>>981
あったら私はとっくに軍隊を辞めてるさ。
983名無しさんの野望:2007/07/24(火) 19:15:44 ID:Tc45HdMW
>>978
作戦立案をする要職の積極性が積極性が普通以下だと攻めてこなくなる

積極性が高いと財政難でも攻めてくる
でも補給が続かないからすぐ撤退する
984名無しさんの野望:2007/07/24(火) 19:29:38 ID:TzhulD23
>>981
Virtual PC導入
985高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/07/24(火) 22:46:27 ID:YxY0vhwa
98番をエミュでいいじゃねえか
カーソルが分裂してフリーズもしょっちゅうするが
んがんぐ
986名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:16:50 ID:JZh1ywev
エ○ュっていうなら、やっぱりDOS/V版でしょう。

990番の人、次スレお願いします。
987名無しさんの野望:2007/07/25(水) 00:09:29 ID:gOu9S5oO
>>985
どのエミュでやってんだ?
ANEX86でやってるが、フリーズなんてしないし、カーソルもボタンでひとつになるし
普通に快適なんだが…
988名無しさんの野望
音楽の変更がまともにできたらそれでいいんだが・・・