1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:52:16 ID:+QKET2kb
\ ヽ 才 _ . -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- /
\  ̄ ̄`i /|/ ヽ ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 /
\ _/ | ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ/
.,ノ';`′,, |.゙ュ mmmmmmmmmmmm ,,,,..ぃ―-、,,,_
,/ .. .|`ヽ ,l゙.l゙ .ムmmm"゙ ゙"mmm r'く.l゜| ,,.、 ゙ヽ
../ 、`.ヽv-イ/ /.,!mmミ ・ mmm | .゙l.゙l | .l゙.゙l .‐ .ヽ
.,/ .゙li、 .!、゛.,テ'"mm 丶/|::/!!! ミ;= mmm ゙l. ゙l,レヘ-,i´ 、.シ \
.,i´ ,,,i´ l゙ . ゙̄"⌒ mm::::: :r",,ゞィ ヨ ●ヾ mm .`゙{_' .',,,/ .__,ィ" ゙‐ ヽ
.,ノ 、,「.゙ . .| m::::::::: イ●ノ / 、"'ーヘヽ m .゙ .`゙゙゛ :| . .゙l,
./ ,l゙ .l゙ |:::::::::::::::::"" ,.゙・ ・'' ヽ、"" | .| .'i、 ゙l、
l゙ ,l゙ .,ノ .|::::::::::: i _,,,,,,_ i ' | | :゙'ii、 ゙l
,l゙ .゙l .,iン‐'"゙゙゙゙゙''i、 .,|:::::ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ | .| ゙l .゙l
,i´ ′ .ヾ″ ヽ. ヽ ,/ヽ:::::::ヾ {.ト、_ノ} i .:/ ノ ―i、、.,-‐"゙゙゙゙゙゙'-、゙l _゙ .|
l゙ .、 . .''、,. .゙ヽ .ヘヽ::::ハ ヾ┴┴'ソ ‐'''~ .゙--'゙... 、.. 、 ‘\.` `." ゙l
.l゙ ‥‐r- "゙.!゙゙'^ '. ./ ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ゙l.゜ ., ∩l.'(二 . ヽ . .、゙l
3 :
名無しさんの野望:2006/11/29(水) 22:00:00 ID:shsTCDQ1
4 :
名無しさんの野望:2006/11/30(木) 02:58:08 ID:yJNgY1kE
次スレを見れる日が来るとは・・・
5 :
名無しさんの野望:2006/11/30(木) 07:45:55 ID:x9BgKylr
次スレは2009年になりそうだな
6 :
名無しさんの野望:2006/11/30(木) 19:28:50 ID:kG5Kg4GP
前スレ消費に2年かかったのか
FQXはまだかな
7 :
名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:11:23 ID:1FmymmuG
8 :
名無しさんの野望:2006/11/30(木) 23:55:58 ID:jpMfHqpl
FQ5は期待できるのか?
9 :
名無しさんの野望:2006/11/30(木) 23:59:22 ID:/iCwo/nI
やっぱり
完全予約受注生産にすれば
FQ5にも希望が…。
11 :
名無しさんの野望:2006/12/01(金) 18:14:44 ID:Q/j0psSH
いいからFQ5出せよ
FQ5はFQ4みたいに血を血で洗う泥沼大量戦闘+カール君みたいにしてほしいなあ。
DFはちょっと中途半端すぎた。
まちがえた、DS(ダークセラフィム)だ。
14 :
名無しさんの野望:2006/12/01(金) 19:18:23 ID:SH6hhtyQ
くれいじーさん
遅れたけど、新スレおめ。
>>1さん乙。
自分が4年半前に書いたテンプレ文が未だに使われてるのが、ちょっと
うれしいかも。新作情報まだかな〜。
16 :
名無しさんの野望:2006/12/06(水) 23:51:08 ID:WkbbFZAD
FQ5はまだなのか(´・ω・`)・・・
くれいじい晒しsage
新作まだー?
もう2000時間以上FQ4やってるのに未だゲルグ王がレベル99にならねえ。
2000時間あれば司法試験にだって受かるらしいぜ?
>>19 燕返しでも持たせてリオルの草原でも言って殴らせとけ。
魔法ではLV上がらんぞ。
社長、何してるのかなぁ。
LVうpなら攻撃率あげれ
暗殺の短剣装備してカタツムリの洞窟に篭もり
一人操作で残りのメンバーは停止
疲れたら妖精で疲労回復
苦闘だと妖精いないから宿屋な。
金は左の方の滅びた町で部隊長を魔法使いにして、
盗賊を魔法で殺せばいくらでも稼げる。
近接すると掏られるので魔法必須だが。
昔のは上がらなかった様な気がするが、リメイク版は魔法でもレベル上がらなかったか?
つかサンリスの塔で魔法使い部隊長にして他メンバー停止にして
階段上り下りして敵を沸かせながら盗賊を魔法でヌッ殺せば
レベルも金も一気に手に入ったと思う。
久しぶりに1をやっているんだけれども、敵になった部族は
恒久的に部隊を出して攻めてこなかった?
部隊を出しつづけるのは2だったかな。
エルフとキャメロッとは攻めて来る
27 :
名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:47:27 ID:4iYFpQ2q
FQ4おもすれー
29 :
名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:15:48 ID:IBAjDt9T
>>27 安いしDL販売の買ってみた。
おもすれー
てかこれってパッケージ販売したの?
もちろんパッケ販売だ
FQ4はPS用も出てたぞ
FQ1 アレンジ・オリジナルセット
FQ2 パッケージ版
FQ3&4 パッケージ版
が存在してる。
FQ4苦闘モードで
・部隊長以外はリーダーシップ0キャラのみ
・同一兵種4人縛り
でやってるけど兵力足りなくてきつきつ。
ノームもナイトも使えないので兵力をどう集めるかが鍵。
グリフォンは撃退したけどその先がやばそう。
FQ4ほんとおもしれーよな。なんでだろ。
RTS・・・じゃないよなあこれ。
RTSのようにとても冷徹になれない。
なんか幼稚園の先生やってる気分だ。
FQ4はRTSRPGってとこかね
98版もwinのもPSのも持ってるぜ
FQ4は敵も味方もキャラ立ってる奴が多いし、見せ場も沢山あるからなー。
35 :
名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:45:30 ID:btczQ+4g
FQ5期待age
1と2は、最初に出たときにやって面白かったんだが、4おもしろんだ・・
やってみるかな。
しかし、なつかしいなw
37 :
名無しさんの野望:2006/12/21(木) 18:08:53 ID:XoBlIdCT
FQIVが一番面白いかと
それに比べてダークセラフィムは・・・。
いやまあつまらんことも無いけど、
FQの良さはやっぱ軍勢対軍勢にあるからなあ。
味方精鋭6人程度+召喚妖精vs怪物軍団ってのはどうにもこうにも・・・。
追尾爆弾とか、面白い試みは結構あるんだけどね。
川中島はどないだ?
川中島も異聞録は少数精鋭のRPGだったよな
もう1回やりたいのう
アルゴーの3Dリメイクなんてのがやってみたいであります!
イアソン「何か来る!」
42 :
名無しさんの野望:2006/12/21(木) 20:21:51 ID:XoBlIdCT
呉のゲームはアタリが多いな〜
43 :
名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:49:51 ID:8gI+m8Mq
ギルフォード萌え(*´д`*)
FQ5は1みたいに一般兵のクラスチェンジ先がわからん感じだといいなぁ
あと同じ所属とは思えないような見た目になるのも復活して欲しい
1はやったこと無いな〜PC98のFQ2が初だったな。
FQ2やダンジョンマスターには凄い衝撃を受けた。
WiiのヴァーチャルコンソールでFQ1こないかなー
って思ったがカルチャーブレーンも呉ソフトもVCの参入メーカーになってなかった…
呉ソフトイースオリジンにも参加してたな、そろそろFQ5の開発資金たまったかなぁ・・・
48 :
名無しさんの野望:2006/12/25(月) 22:19:35 ID:TwIdWMZ/
来年はFQ5が出ますように・・・
FQ4をモチーフにした3D多勢vs多勢アクションゲームでどうだろうか。
無双ツクールみたいなのがあれば絶対作るんだが・・・。
FQ1で山道に橋を掛けろと言われているのですが
山の向こうにいる敵は、魔術師一人で倒しに行かなければならないのですか?
51 :
名無しさんの野望:2006/12/27(水) 19:48:55 ID:Jl37gUUN
FQ5(`・ω・´)コネー!
(´・ω・`)
イースオリジンのスタッフロールにktkr
そろそろファルコムに資金援助してもらうとかで新作出さないかな。
いっそファルコムでファーストクィーン出したら、
すっごい映像でゴチャキャラが動きそうだ。
55 :
名無しさんの野望:2006/12/29(金) 02:16:16 ID:umdc2tDk
あぁ其れもアリかもなー
56 :
名無しさんの野望:2006/12/31(日) 09:48:36 ID:GC5Ynhcz
Early Kingdomって呉れでしたっけ?
あれってエンディング1つだけやった? なんか納得いかんかった覚えがあるねんけど。
57 :
名無しさんの野望:2006/12/31(日) 18:06:50 ID:jDgndkNu
今年こそFQX出ます様に(`・ω・´)!!
今年は無理だろうな
59 :
【吉】 【1161円】 :2007/01/01(月) 01:05:46 ID:qUh0ZL6i
あけおめことよろ。
FQ5期待age
みなさんあけましておめでとうございます
FQ5がでるまで頑張りましょう!
公式に新しいのでたよ〜1/1付け
ダークセラフィムだ〜
川中島もお願いします
あけましておめでとうございます。
>>60 自分も確認しました
FQニューワールドは前作と同じなのでしょうか?
>>61 社長の日記1/1の分によると、以下転載
2007年 1月1日
明けましておめでとうございます!!
2006年も、お手伝いに明け暮れてしまいました。
なんとか、ゴチャキャラの灯を消さぬようにしたい所でございます。
トップページにありますように、ゴチャキャラRPG「ダークセラフィム」と「ファーストクイーン・ザ・ニューワールド」を復活させる用意が出来ました。
「ニューワールド」のプログラミングを終えて間もなく、大きな病気をしまして、それ以後は「ゴルフ」しか作っておりませんが、早く完全復活したいと願っております。(病気も癒えたようですので)
「ニューワールド」は、どうせ修正するなら、RPGとして手直ししたい所ではありましたが、かなりキャラが少ないので、やるなら基本からやらにゃなりません。(兵士キャラも、ほとんど私がLWでコチコチ作りましたので、すみません)
とりあえず、修正の容易な最終章のみ変更を加えてみました。
もうすぐ、DLでリリースする予定なので、よろしくお願いいたします。
転載ここまで
ということで最終章のみ変更あるみたいですね。
自分は、ダークセラフィムもニューワールドも進学就職時期と重なって
プレイしてないんでやってみたいですねえ。
呉さんモデリングとかも出来るのか
凄いなぁ
ドット絵も描けるんだろうか
64 :
名無しさんの野望:2007/01/01(月) 20:33:29 ID:bmlw+FgM
キタコレ!
でっかいお年玉キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
66 :
名無しさんの野望:2007/01/02(火) 00:32:31 ID:WDBJBodP
え、呉ソフトってまだあったんか。なつかすい。
シルバーゴーストや、アルゴーからやってたヨ。
67 :
名無しさんの野望:2007/01/02(火) 00:37:55 ID:HpBcI9h7
ニューワールドのそのまんまリメイクはお腹いっぱいって感じだったけど
RPGリメイクはメチャクチャ興味ある
じぃがんばってくれい
DUEL98
やりたいなぁ・・・・
ウチは8801だったからDuelだったなあ。
FQは、ようできんかった。
いまやってるゲーム終わったら、FQ4買ってみようかな。
71 :
名無しさんの野望:2007/01/02(火) 19:15:47 ID:Sm536bR3
FQ4はかなり良いデキなのにかなーりマイナーなのが(´・ω・`)
72 :
名無しさんの野望:2007/01/02(火) 19:33:15 ID:Ec4bCDLW
呉さんの生写真もってる私は勝ち組
73 :
名無しさんの野望:2007/01/03(水) 00:54:28 ID:hCKu56Dy
FQ2のサントラCD持ってる俺も勝ち組
そう言えばシングルCDついてたな
私はFQニューワールドのデモCD(呉さんの自筆ナンバー付w NO37)もってるぞ。
オレDUELのCD持ってるよ
77 :
名無しさんの野望:2007/01/03(水) 17:33:51 ID:O97MOrfJ
>>62 おおおおおおおおおおおお!!!!!!!
wktk
FQ3で塔のボスが倒せません・・・
雑魚を何回か倒していればいいのかしら?
79 :
名無しさんの野望:2007/01/03(水) 18:17:41 ID:wWuOVQxm
ファーストクイーン3&4 どこに売ってるか 誰か知りませんか?
>>78 異常に堅いボスとかたまにいるけど
矢か魔法叩き込んでりゃそのうち死ぬよ
ザコで殴ってもぜんぜん死なないかも
>>79 つ DL販売
>>78 塔のボスというとカーリーの事かな?
別にあれは倒さなくてもカンドゥーラが仲間にならないだけで特に支障は無いけど
倒したいならクレイ爺さん部隊じゃ少しきつい。
ある程度育ったアマゾネス部隊かエルフガンド部隊でいけるはず。
クラスチェンジしてあるのが望ましい。
82 :
名無しさんの野望:2007/01/03(水) 23:04:45 ID:lxnhKXm9
>>79 パッケージ販売はされたらしいが見た事が無いな・・・。
DL販売もあるのでそちらで。
78です
カーリーです。
近接だと当たってる気がしないのでアマゾネスの矢で攻撃してるのですが
もっと時間かけて打ち込んでみます。ありがとうございました
84 :
名無しさんの野望:2007/01/04(木) 19:04:46 ID:L3j2gjih
Vの話なんだが。
98版と完全版とでノヴァの効果が違うのは既出?
86 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 00:15:17 ID:DhIMZthw
3Dカードって言葉に萌えますた
>>82 先日うちの近所の電気屋で埃被ってるパッケ見た
パッケ見たのはこの一回だけだなぁ
ちなみに3と4セットのパッケで¥4980だった
欲しい人はDL販売で買うだろうし・・・売れないだろうなと思って眺めた
発売当初でも殆どの人が呉さんからじかで通販かamaで買ってたからな。
89 :
名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:39:56 ID:OiOFkMAD
まだかなー
学研のおばちゃんまだかなー
ちょっとした冗談で年齢が分かるな
日生のおばちゃん今日もまた
最初からリアルでやってるとすると
相当年齢高くなるだろうw
シルバーゴーストはタケルで売ってたのを知ってる世代
みんなそうだろ?
東京オリンピックをリアルで見てたFQ好きです。
それはまるで89歳にして戦国ランスのやりこみプレイをしているうちの爺さんみたいですね。
97 :
名無しさんの野望:2007/01/12(金) 04:11:52 ID:m+0aLuT/
うっほ
スレが異常に伸びてると思ったら復活だったか
99 :
名無しさんの野望:2007/01/17(水) 02:49:25 ID:W+TB9KNN
うむ
100 :
名無しさんの野望:2007/01/19(金) 18:24:40 ID:M9zOAcPS
待ってました(`・ω・´)
シルバーゴーストは発売のだいぶ前から楽しみにしてたな。
ゴルフ一回しか起動してねー
ってかHDD逝ってからインストールもしてねー
ゴルフなんかつくらないでFQ早くつくってYO
すげー楽しみ
ワクテカしてまたNWやり始めた
ニューワールドは中学のころに体験版プレイしたがめちゃおもろかった。結局
買う機会はなかったが。
リメイクめっちゃ楽しみです。騎馬軍団による敵首都蹂躙プレイを再び。
NWはゴチャキャラではないと思ってる奴は結構いるはずだ・・・
俺は受け付けなかったクチ
ゴチャキャラではあると思うが
FQではなく、ただのSLGだなとは思った
キャラが使い捨てユニットだから
俺はゴチャとはちょっと違うと思うんだなぁ・・・
兵を雇えるシステムだと使い捨てなとこはあるかもだけどな
能動的に鍛えることがあんまできないのよな
普段から雑魚モンスターの襲来とかあればよかったんだが
あと全部兵士にして攻め落とすしかできないのもなぁ
内政要員と兵士は別にしておいて欲しい
人がゴミのようにしか見えないAOEみたいな感じだったらやだなあ。
いあやまーアレはアレで嫌いじゃないが、FQとは方向性が似てるようでまるで違う。
NWのデモを見る限りけっこうわきゃわきゃしてんだけど。
DUELもNWもダメな俺
補充できるという意味ではFQ4もあまり好きじゃなかったかな
DUELはフルアーマーコレクションするのが好きだったな
矢が無効で固いけど魔法や火に極端に弱く動きが遅いって特色が面白かった
>>111 4は補充しなくても何とかなるし、あんまり気にしなかったな
NWは俺もあんまり好きじゃなかったけど
4って補充しまくると名前のネタが尽きてくるのか、
ゲルグとかリスレイとかルシアスとかイゾルデとか言う名前の奴がそのうち出てくるのが笑える。
4は4人いればクリアできるしな。
寝返りとか補充はあくまでおまけ。
>>4人クリア
Σ(゚Д゚;エーッ!まじですか・・・ちょっとkwsk教えてください
最終戦に限っていえばアレス一人でもクリアできる。
つーか召喚魔法&フェニクス&風のベール強すぎ。
苦闘でないなら部隊長のみ縛り
(最初の戦いを除く:単に疲労回復させるのが面倒なだけだけど)
でクリアできてる。
前半はノーム王だより、中盤以降は疲労度の配分でレクスイゾルデが必要なくらい。
NWダメだった人はRPG風アレンジに期待汁
呉RPGというと
ダークセラフィムより川中島異聞録のがおもしろかったんだけど
DUELにしても戦国方面は完全放置なのだろうか
DUELの川中島ってあったよね?
アレって追加シナリオかなんかだったのかな?
呉工房のサイトの見ても出てないけど
NWはイベントとかなかったし、ストーリーも表面に出なかった。
そのへんがうまく演出されればRPG風アレンジになるのかな。
>>119 そうそう
追加シナリオだからDUEL98持ってないとダメポ
花王のフロッピーにもおまけみたいな感じで付いてたなぁ
花王のフロッピーのおまけと言えばシャンプーリンスしか思い出せない。
スレ違いスマソ
ダークセラフィムは色々作りこまれてはいたけど、
やっぱりバルシア戦記に軍配が上がるなー。
そーいや昔のポプコムで社長が言ってたが、FQ4は台湾で売上1位になった事もあるそうな。
124 :
名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:55:48 ID:tDBHYILY
FQ4は良い出来だったよなー
4は
現役>>>>>PS>リメイク
の頻度で、もう何回やったか分からん
4は比較的、UIが洗練されてたから
4の後に、3とか2やると萎えたな
1なんて別ゲームみたいだったし
126 :
名無しさんの野望:2007/02/03(土) 13:31:37 ID:zcXOz/5W
FQ4かダンマスが漏れにとっての最高ゲームだな
127 :
名無しさんの野望:2007/02/03(土) 18:09:12 ID:s7rBQZ9R
うほーーーーー、リメイクでるんか!!!!!
ダークセラフィムは640*80ドット分でも画面が広くなると良い感じかも。
自分が98で遊んだときはステータスを縦置きにしてたはず……。
129 :
名無しさんの野望:2007/02/07(水) 01:05:45 ID:cB0gcqtS
懐かしいな、噴出しでセリフ出るヤツだっけ。
川中島異聞録もその内出ないかな。
気長に待ってます。
川中島のパッケージは、かなり可愛いらしい天野喜考のイラストなんだが、
今考えるとかなりの値打ちモノかもわからんね。
131 :
名無しさんの野望:2007/02/07(水) 01:15:33 ID:cB0gcqtS
公式HP見に行ってみたらダークセラフィムの画面写真など出てるんだが必要スペックが
FQ4と比べると遥かに低いしコレもしかしてPc98版のベタ移植なのかな・・・。
>122
俺ん所にはバブが2個届いた
久しぶりにスレ覗いたら、NWリメイクktkr
もう一個はダークセラフィムか。
社長、この調子で川中島異聞録もお願いします。
可能ならば是非パッケージ販売も!
FQニューワールドってネットでちょっと調べてみたけどかなり評判悪いな。
社長への愛補正だけじゃキツイんかなー?
アウチーとか言って結構面白そうだし、
ダサ気味なモデリングもかえって温かみがあって良い気がするが・・・。
>>131 ダークセラフィムは仲間固定だからなぁ
FQ4みたいな軍隊複数チームでの戦争モノとはやっぱかなり違うんじゃね
NWは育てる楽しみとかがないのよ
ぼーっと見るには悪くないんだけど
キャラを育てるというより、ユニットを強くする感じだった。
セリフやバックストーリーがないせいか、感情移入できないんだよね。
137 :
名無しさんの野望:2007/02/07(水) 19:36:44 ID:rPm0Zxzr
確か川中島異聞録はまだ200ラインのグラフィックだったから
出すとしても手直し大変だな。
でも出るといいな。
duelみたいなもんなのかな>FQNW
15個のマップをクリア・・・とかあったし。
NWは確かに悪くは無い・・・
ただどうしても視点がキャラじゃなくて国だからね。
軍事力バーの上げ下げで自動的に徴兵して部隊編成するもんだから
キッチリした部隊編成がしにくかったような。
敵が本土攻めると国民全員が兵士になるから、撃退後の自動編成で
一般家庭の奥さんが何故か弓兵として第2部隊に配属してたりw
女性はコートレディか弓兵にしかなれないから使いにくかった。
うーん・・・キャラに愛着の沸かないゴチャキャラって、結構致命的だなあ。
ゴチャキャラシステムってRTSと言うより、学校の先生を体感するようなゲームなんだよね。
「あーもうまたコイツは1人で勝手に行っちまいやがってああもう君は死にそうなんだから後ろで休んでなさい
なんでお前は強いくせにこんな後ろでサボってやがるかなー前に出ろってホラふーやっと敵を倒したぜハイ整列整列〜・・・あれ?
ま た ナ メ チ ャ ン か !」
とか。
元学校の先生だった(らしい)社長ならではのゲーム性だなあ、とほんわかしたもんだ。
こういう要素が無いと、ちょっとなー。
個人的にはチーム内に分隊を導入して、分隊ごとに命令できるにしたい。
複数チームでなくて分隊なのは複数チームでは全体MAP移動が面倒だから。
そのへんは緋王伝がいいんだけど、あっちは自立判断が無いから
瀕死でさがってくれないとかが問題だった。
細かいところでは弓/魔法系の位置取りルーチン修正。
今のルーチンだと敵に対して斜めの位置でうろつくだけで攻撃しないからな。
142 :
名無しさんの野望:2007/02/10(土) 00:11:59 ID:Zq6HzlhI
期待上げ
>>140 ナメチャン硬いからいいじゃん
LV99にしたことあるけど
攻撃成功率が激しく低いから全然LVあがらんのだよなぁ
三国志でチョウヒを軍師にするよりしんどかった記憶が
エスカルは硬かったけどナメちゃんはやわらかかったような・・・まあうろ覚えだが。
後逃げ足が早すぎるシマリスとかも、前方に物凄い勢いで逃げていって敵の集団につっこんでボコられてたりするよな。
145 :
名無しさんの野望:2007/02/11(日) 03:16:01 ID:mpMphScA
FQ4オモスレー
FQシリーズで、自軍に組み入れられる動物キャラって、
カタツムリ(エスカル)
ナメクジ(ナメチャン)
ヒヨコ(マリリン・モンロー、など)
ニワトリ(増援部隊のみ)
シマリス(ジグフィー)
アライグマ(タスカル)
象(増援部隊のみ)
犬(チビー)
蛇(ホワイト)
以外に何か居たっけか?
>>138 duelってDUEL Successionか?(違)
これもまだDOS版だな。
>>146動物に含めていいかはわからんが、FQ.Iでドラゴンの子供が仲間になったはず
チビドラとかいう名前だったっけか。
FQ1ではチャックだったかな?
>>146 ファーストクイーン2では象は自部隊として使える。
まあ正確格には象の上に人が乗ってるので、それも考えると騎兵の馬も換算しなければならんが・・・。
あとFQ3にはクマ・オオカミ・ネコも居るが、こいつらは獣人なのでちょっと扱いが微妙
と思ったらFQのクレオパトラのユニットでネコが居たような・・・ただまーFQ2は一回しかクリアしてないので
うろおぼえだ。
あと動物シリーズじゃないけど、歴代の祈祷師の名前が何故かファーストフードの名前なんだよな。
FQ1・2・・・ロッテリア
FQ3・・・ウェンディ
FQ4・・・シェイキイ
あぁ、猫いたなぁ
健気に戦ってくれるんだよね
カール君がカワユイ
FQNWのデモをボーっと流れてたら、カメグルミ着てるキャラが大挙して居てワラタ
ゴジグルミ、カメグルミを着た兵士を解雇すると、あの格好のまま平民になるんだよ。
尻尾を振り振り畑を耕す姿はかわいい。
でも敵には回したくない。
ワニいたなあ・・
半漁人部隊を仲間にするとついてくるんだよな。
アマゾネスの主食って設定が笑える。
157 :
名無しさんの野望:2007/02/17(土) 00:28:25 ID:pZ4VcOxG
ダークセラフィム面白そうだな
次スレは2009年になりそうだな
160 :
名無しさんの野望:2007/02/18(日) 18:49:26 ID:eWrXDACb
川中島異聞録も出るといいな〜
はやくでないかなぁ、NWとDS。
今年は2作もできるなんて幸せな年になりそうだぜ!
もちろんおまいら直販予約はしたよな?
任天堂DSでDUEL希望!
ポイント制でユニット買って対戦もできる!
163 :
名無しさんの野望:2007/02/19(月) 19:38:55 ID:mJ0x2I9I
(σ´∀`)σ
>>162 ポイント制でユニットじゃなくて部隊買って、SDガンダムみたいなDUEL対戦がしたい……。
いや、コンピューター相手の対戦やシナリオクリア式一人プレイでもかなり楽しめるだろうけど。
あとデュエルサクセション、リメイクしてくれないかな呉さん……
165 :
名無しさんの野望:2007/02/21(水) 00:04:07 ID:HX7MCnPT
今更かな、リメイクFQ4やってみました。
いつやっても面白いですねコレ。
とてもとても懐かしい・・・。
ダークセラフィム、FQニューワールドにも期待してます。
DUELに追加すると面白そうな要素をあげてみる。
索敵…待ち伏せで奇襲されたら一定カウント増援が呼べない、動きが鈍るとか・バードマンとか忍者系は敵を発見しやすいとか
補給…疲労度は拠点や補給部隊の補給物資を消費しないと回復しないとか
移動力…飛行系は2マス離れてても増援可とか、マジシャン系はテレポートで何処にでも増援可とか
どうですか、呉さん
>>165 苦闘プレイだと最初の川の砦で絶対に死人が出るんだよね……。
今はデュエルサクセションを無理矢理プレイしてるけど、音が出ないんだよね窓でDOSプログラム走らすと。
あの路線は最近だとLegion ArenaってPCゲームがやってる。これはいい。
呉さんは今何やってんだろ。そろそろNWアップした頃かな……
>
>>167 川の砦は後回して島行ってくれば大丈夫。
そこよりも最初の平原の方がキツイ。
窓でDOS動かすならVirtualPCとか入れたら?
実機有るんなら、少しがんばればエミュレーターでも動かせる
関ヶ原の合戦を題材にしたの創ってほしいな〜。
>>170 ただ、関ヶ原は広すぎる。作るの大変だと思われ。
でもやってみたいとは思う。真田と徳川本隊による前哨戦とかから入ってほしい。
自分が推すのは幕末。
新撰組を活躍させて倒幕の火を消すとか、吉田松陰の松下村塾出身の藩士から部隊を組んで倒幕に走るとか。
池田屋事件周辺という狭い舞台を題材にしてもいい。
172 :
名無しさんの野望:2007/02/25(日) 22:37:44 ID:sEB7a0N/
まだかなー
FQ4って誰一人殺さないプレイもいいが、
飽きてくるとリセット一切無しプレイでどのくらい死んだかプレイも楽しいな。
レスター兵が弱いんだこれが。
>>173 レスターの寝返り赤兵なら最強候補なわけだが。
シナリオで仲間にすると弱いのでエルフと組んでおくのがオススメ。
あぁあいつら強いのが何人かいて仲間になるとうれすぃw
176 :
名無しさんの野望:2007/02/26(月) 21:31:28 ID:WxTARLhw
そろそろじゃね?
エルフはバードマンを召還できる笛が嬉しかったな。
グリフォンライダーだっけ?中盤で突っ込んでくる連中。
エルフの魔法使い一人で砦で迎撃して消耗させてた記憶がある。
同じ召還でも骸骨ミランは微妙にへぼかった記憶が…
ミランはパラメータはいいんだけど、思考ルーチンが突撃なので使いにくい。
ミランはクラスチェンジすれば多少は強く・・・ならないな。
しかし中盤のグリフォン強襲とかルシアス特攻ってマジ燃えるな。
対策しないと屍の山々山・・・
グリフォンって倒せると思ってなかったからいつも奴に本拠地落とされる前にクリアしてたぜ
LV99フレイア一人突っ込ませて画面隅でアイスカッターとかトルネード撃たせとけば桶。
もちろんフェニクスあるならその方がいいけど。
土の守りを拾えてるならそれで無敵に出来た希ガス。
FQ4はかなりの良作なのに世間に知られて無いのは非常に悲しい(´・ω・`)
DSで任天堂から出せば一気に知名度アップ
スーファミでFQ1、プレステでFQ4出てるから、DSで出てもおかしくはない。
ファミ通でFQ4って何点だったんだろう?
正確にはおぼえてないけど、PS版の評価は結構酷かったよ。
どうせあいつらロクにプレイしてないだろうけど。
まあファミ通レビューは出来レースだからなあ・・・
まあそれはさておきFQ4はやっぱりPC版だな。
これは自信を持って人に勧められる。
PSのFQ4はロードが長すぎた
移植して販売してたのってカルチャーブレーンだったかな
DSも誰かが拾わないと出ないだろうねえ
188 :
名無しさんの野望:2007/02/28(水) 19:42:36 ID:JNHWG7CA
FQIVの出来は良いがPS版は移植が糞過ぎた。
FQ4は援軍が来たときにウィンドウが開く演出に痺れたなぁ。
>179
ルシアスってどんな敵だっけ?
俺はイゾルデとかいう魔女が守ってる城で苦労した記憶がある。
城壁に取り付いても道が狭いわ遠距離攻撃されるわでヒーヒー言わされた。
ルシアスって攻撃パラメーター最強の奴だな
99/99だったとオモ
>>189 マーシアの双子城に居る最強の武人。コイツを倒す所が中盤最大の山場。
FQ4の何が良いって、山場が沢山会ってテンポが凄くいいところだな。
エドゥインでのはじめての攻城戦→直後に起こるグリフォン南下→ベニック・マーシア攻め
→ベルダの三つ首城攻め→リスレイ攻め→ゴブリン狩り・セバート攻め→バルシア突撃、といった感じで、あんまりダレない。
>>190 実際は100超えてて、パラメーターが12とか23とかになってる(ホントは112とか123)。
むほーパラ100超えとかあるのw
ルシアス氏恐るべし・・・
あぁ思いだした…
あの赤黒い騎士で、剣を正面に構えて光りだしたら大惨事になる奴ね。
MIDIだけじゃなくFM音源でもいい味だしてる曲だったのも重要。
>>189 イゾルデは仲間にしてる
確かに敵にまわすとコエーな
FQ3にあったデストロイの魔法を使いまくるからな。
>>187 いや、PSのWはカルチャーかんでなかったと思う
SFCはカルチャーブレーンの販売だけど
197 :
187:2007/03/01(木) 20:04:26 ID:w3R3oVk1
現物確認してみた
パッケージには「(株)呉ソフトウエア工房」
説明書の裏には ↑と「Prosit」
と書かれてある
つまり呉ソフト製ってこと!?
FQ4のスタッフロール
名前が数名しかなくて( ゜д゜)ポカーン となった記憶が
このスレ見て我慢できずFQ4を起動!しようとしたらフロッピーにカビが生えてた・・・
まだ98が現役で動いてんだな
俺のマイフェイヴァリットPC-9801RS21は親に捨てられたよ
KSKのゲームも全部な
工房の頃、メジャーだったRA21が欲しかったけど、数万円差でこっち選んだんだよな
一太郎で書いた恥ずかしい日記のフロッピーだけ持って家を出た
手元にあるけど、もう死んでるんだろうな
今ならまだ、オクで手に入るかも
置き場所と財布に相談してみよう
実家にあるFQ4は無事かなぁ…
いいかげん何かだしてくれ
>>62 遅れながら有難うございます
>>203 自分も立ち寄り「朗報」を待ちつつ有ります。
家宝は寝て待つしか無いみたいです…
NWは人気低いのかな。
1回のセッションが1〜2時間で終わるからちょっとした時間つぶしに今でもやってる。
FQシリーズとは別物だけどあれはあれで面白い。
FQを初めて遊んだとき、ロッテリアは逆さになりながら
足からジェット噴射してる謎の生き物だと思っていた
>>205 自分はコナンで寝返りゴロゴロ遊びをしていました。
せめて、新ユニットでも有料で販売して頂けるといいなぁ…と願います。
※倉庫に当時作った女王のフィギュアを発掘しました。
208 :
名無しさんの野望:2007/03/17(土) 02:18:50 ID:hIdBf9G9
まだかな・・
209 :
名無しさんの野望:2007/03/18(日) 09:46:58 ID:dIUrx39L
ウィルスでググれねえwwwwwwww
ググルオワタwwwwwww
210 :
名無しさんの野望:2007/03/18(日) 18:29:05 ID:Uci4bfQL
PSのFQ4を楽しんでいた俺からすればこのスレの評価が許せん
評判悪いのはキーボードとパッドの操作性の違いかねぇ
俺もPS版はやったことあるけど
98版から随分経ってたから、FQやれるだけで嬉しかったし楽しんだけど
で、上の方で出てたゴチャっぽく見えるDSの聖剣買ってみたけど
コレ、フツーのRTSだわ
RTSにタッチペンって操作やりやすそうだけど、
CPUアホすぎて意味無い
移動で目標が1コマズレただけでものすごい遠回りするし
遠隔攻撃食らってもボーっと静観してるし
ストレスたまりまくり
こういうの見ると、M$のRTSは完成度高いと思ってしまう
ガキ用RTSにしても完成度低すぎる
スレ違いスマソ
FQはRTSって言うほどでもないけど、
ユニットごとに思考を振り分けてたのでなんか昨今のRTSより「思考ルーチン」らしく感じる。
普通のRTSは全てのユニットに対して撤退・突撃・待機位の命令しか出せないけど、
FQは、瀕死になっても向かう奴、ちょっと殴られたら直ぐ撤退する奴、絶対自分から敵に向かわない奴とか
固定化されてるせいかね。
マダー?
4月には出るかな
FQ1好きなんだけど、アレンジ版ってどうですか?
いい感じのアレンジだというのならお布施で買おうと思ってます。
>>161 どっちも買うつもりだが、直販なんてするの?
ベクターとかダウソ販売だけかと思ってたよ。
パッケ版が手に入るなら予約したいな。
FQ3&4のパッケ版を保護するのも結構苦労したし。
>>215 グラフィックはサイトの写真どおり。
あとは「製品サポート」にあるウプデートファイルも参照。
悩むなら買っとけ。
元GLODIA社長の池亀治氏が密航でタイーホ(つд`)
呉社長は血迷っても逮捕沙汰にはならんでね
221 :
名無しさんの野望:2007/03/30(金) 01:16:42 ID:PqqPZG1I
まだー?
いや
間違いなく本人だったよ
一気にキタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!!!
キタ━━(゚∀゚)━━!!
でも呉の穴は更新されてなくて(´・ω・`)ショボーン
FQNWの方はWIN95版と同じ?
パッケ版は無しか
ダークセラフィム注文した
これから長いDLが・・・
買い物から帰ってきたらDL失敗してたorz
夜にすっかな
やってみた
やはりなかなか止められないくらいテンポがいいね
ちょっと窓がずれてメニュー操作出来なくなるバグがあったけど・・・
230 :
名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:20:59 ID:kB+MJWxH
(σ´∀`)σ
>>229 バグじゃなくて仮想画面スクロールが効いてたorz
はじめて買うんだがFQ1かDSで迷い中
3と4はスペック足らないみたいorz
1がいいよ。キャラ一人一人に愛着がわく。
最終決戦間際で散った俺のアマゾネスのモモコ…
ごめんよ…囲まれてたのに助けてやれなかったのが
未だに心に残ってるぜ。
ダークセラフィム召還いいね
呼ぶ人によって同じ石でも呼ばれる種類が変化する
まぁほとんど使いまわしだけどな
ステも似たようなもんだし
1〜4は買ったが
今回はさすがにお布施する気しないな
所詮、98→WINの移植でしかないし
新作の資金稼ぎじゃなくて、生活費稼ぎにしか見えん
しかし、DSですら声が掛からないシステムかねぇ
その辺に溢れてるDS特需狙いのクソゲーより全然良いと思うんだが
今出すとしたら、さすがに多少のシステム追加しないと通用しないと思うがね
武器合成、スキル、クラス追加、やりこみ、おまけ
モンス合成、通信対戦
対戦はステカンストでジャンケンゲーになりそうだが
>>232 ちょ、おまwwwwwwww
レオパレスか??
対戦は無くても鯖のどっかで誰かが戦ってるってのがいいね
誰かがつかまって他のユーザーが助けに来ないと干されるとか
イベント絡みで交流するのがまったりしてよさそう
パーティ組んだりとかだと時間と気使って・・・
>>233 d
4の体験版プレイしたらできた
でもスペック満たしてないから心配どうすっかなぁ
>>236 ちょwww
239 :
名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:26:17 ID:1p1g9tvv
やっとでたか
カッコエー
241 :
名無しさんの野望:2007/04/02(月) 20:36:27 ID:1NmJjT/T
きた〜
ダークセラフィムでメンバー減らして行動すると特典云々っとあるが
特典ってなんだろう?
NW買った人いない?
増量というのがどれくらいのもんなのか気になってる
最終シナリオだけだよねぇ・・・
ダークセラフィム終わって暇なら買ってみるかってとこ
ファイルサイズはむしろ減ってるんだよね
システムの制約が変わったわけじゃなさそうだね。
作成モードでの最大人口・ユニット数が変わらないなら面白みがないかなぁ。
246 :
名無しさんの野望:2007/04/05(木) 11:02:25 ID:NgNSMtov
誰もいない予感
247 :
名無しさんの野望:2007/04/06(金) 11:33:33 ID:uaoTet3s
誰もいない予感
いまだに生き残ってたのか。88時代にお世話になった会社は
ほとんどなくなったかぎゅるげー会社になってるというのに・・・。
DSとかに参入してくれないかな・・・。
249 :
名無しさんの野望:2007/04/06(金) 21:33:46 ID:7V3x1ER3
出たというのに森下がってますね・・・・・
('A`≡'A`)
4の終盤は頂けない
ゴーレムとニンジャで
初期キャラが霞んでしまう
昔ゴーレムが倒せずに打開をあきらめた私がきましたよ(´・ω・`)
253 :
隠れファン:2007/04/08(日) 22:11:09 ID:a2lVc+L+
ダークセラフィムを攻略! でも裏技とか,隠しアイテムがあるのかな?
8人フルだと少し簡単すぎるかも.
7人しかいねえ(´・ω・`)
社長さんは今頃ファルコムで空の軌跡3手伝ってるんだろうな
空の軌跡の3Dモジュールがくれさんでぃだったら笑える。
257 :
名無しさんの野望:2007/04/11(水) 22:03:50 ID:u7K1gt/f
(´・ω・`)
258 :
名無しさんの野望:2007/04/14(土) 15:22:12 ID:qOsNjh0a
やっと8人目ゲット
いつも何人か外してプレイしてるが
特典が何なのかわからん
一人で一騎打ちすると良く分かりました…
普通にプレイするときついじゃん、これ
サタン戦とか古戦場とか・・・
261 :
名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:23:43 ID:kkm8EBZD
うぅ懐かしい・・・。FQは2と4が好きだったなぁ。
ダークセラフィムは、イカorタコ、どちらを仲間にしました?
私はイカです。グラフィックが美味しそうだったからw
イカ同文
誰が美味いことを言えt
大変おいしゅうござました
バルバドスが弱すぎてラファエルに勝てない
h
さっさと川中島出せよクレのジジイ
ファルコムの手伝いばっかやってねーで
携帯で小金稼げよクズ
お布施してやるからよブタ
愛溢れる奴だな
>>267 呉社長ここ見てるから そういう書き込みやめれ
かつてPCゲームを作っていた国内メーカーの大半が撤退するか携帯市場に移行する中で、
細々とではあってもPCゲームを作り続けているクレイ爺さんは大したものだよ。
271 :
名無しさんの野望:2007/04/20(金) 19:40:25 ID:oi0fgf5x
今回の移植は評判悪いのか?
EGG版を持ってる者としては、今回のDSは魅力がない。
Windowsに正式対応するのなら、高解像度を使えるようにして欲しかった。
せっかくウィンドウシステムを導入してるのに、640x400じゃ狭すぎて微妙なんだよ。
DSの攻略サイトってないんだね。
地上編でバフォメットに全く歯が立たないんだが、何かコツでもあるんだろうか。
回避不能の落雷が凶悪すぎる・・・
DSってダークセラフィムのことだったら却下
>>273 バフォメットは真ん中にいるとレーザー撃ってくるんで端に部隊を固定する。
で、強い奴で左右からひたすら突付きまくる・・・だった気がするが、
何分昔の話なんで記憶あやふや
FQ4で援軍が登場する際にウィンドウが広がる演出は素敵だよな。
アレ地味だけど良いよな。
特に敵側だとマジびびる。
惜しむらくはこの演出が序盤のエドウィンとかレスターあたりの、
周りを戦地に囲まれてる所くらいしかならないこと。
こちらの戦力に比べて向こうが弱すぎるのでただのジェノサイドになっちょる。
FQ4トニー&バツ
片方はキレルとコワイ
30歳以上の人間にはたまらんねw
神父の親子、アルシンプ&シンプソンとか、もー好きww
トニー&バツ いたっけ?
2順目も怖くて途中でやめたままだ・・・
DS終わった
次は1人縛りでやるかな
で・・・小人数特典ってのがまだわからない
>>279 中盤の森(ネズミ森)の右上辺りに二人で佇んでる。
探索で会える・・・ハズ。
トニーは普段は一切戦闘に参加せず遠巻きに見てるだけなんだが、
攻撃をくらい過ぎるとバツが「ああ〜たいへんなことになってしまったぁ〜」とか言って、
トニーがぶち切れてクマになって猛然と敵の群れに飛び込んでいくのな。
最初何事かと思った。
ほ
283 :
名無しさんの野望:2007/04/29(日) 22:25:56 ID:iCnUJ0F/
おいすー
くれさんでぃってPSにも到達してないような
こんなスレがあるのか・・・。
コロナイゼーションがWIN95で動かないから、ここに電話したら社長が出てきた・・・。
あれにはビックリだ。
>>284 10年前の技術だぞ
それに400(MAX700?)キャラのポリゴンゲームってPSで出てる?
PSが発売されたのは94年、くれさんでぃは96年かと
でもくれさんでぃはソフトウェアエンジンだからそもそも思想が違うと思う
ダークセラフィムしてます。FQシリーズのなかでは楽勝ですね。
レベルがあがりにくいですけれど。
特典目当てで、2周目は、人数減らしてやってました。
魔界からでるところで、前のセーブデータと比較したら
ボーナスポイントが少ないんです。
ゲストのレベルをあげてないせいでその分ボーナスポイントが
減っていました。
少しでもボーナスポイントを稼ぎたかったら、ゲストはL99を
目指すのがいいみたいですね。それは無理。
特典は、人数が減る分、ボーナスポイントが集中してふれることと、
敵の数が減って強さが調整されることかな。どうでしょうね。
289 :
288:2007/05/02(水) 10:32:12 ID:KdrEbzQV
あらら、レベルはあがらないのに、ボーナスポイントがあがりました。
レベルとは関係なしに、倒した敵の数+イベントだけなのかな。
ヘルプにはそうあるから、レベルに依存じゃなさそう。
誤情報流して、すみません。
未だに特典がわからん
「別の面で」というのは何なんだろう?
ほ
呉社長は元気にしてるんでしょうか?
URLも正月に度だけ社長の話が有るだけですし。
自分は寝返り集めが大好きです、とても新作が出るたびに
妙(分捕る・鹵獲する・捕獲する)な期待をしています。
チラシウラ…敵のゴチャキャラを買収、敵の町を買収
なんてあったらいいなと思もってみました…
※ゴチャキャラの新作出るまで耐えるのも
ゲームのプレイの一部…
失礼致しました。
もうずっと向こうのターン・・・
そうだね・・・ファルコム幹部もファーストクィーンをファルコム名で売るとか考えないのかな
呉さんがいやなのかな、下手にいじられてもかなわんが・・・
>>293 自作さんはもう人形つくってないんですかな?
数年前に中古で買ってしまっておいた、ファーストクィーンW(PS版)クリアしました。
慣れてくると面白いゲームですね、これ。
ただ、攻略情報のサイトとかがほとんど残っていないので、クラスチェンジとか
仲間のことはよくわかりませんでした……。
もしかすると、スレ違いになってしまうかもしれませんが、
クラスチェンジができるキャラって、ソルジャーがナイトになる他に、魔王イベントで
主人公とアルフレッドが強くなる以外にも何かあるんですか?
そのままだと、グレイスのお姫様たちとか、能力的にイマイチ使いどころがわからなかったので、
もしあるなら教えてもらえると嬉しいです。
何か、質問ばっかりですみませんw
取り合えず、他の人形は作ってます。現在は大量生産の研究中です。
正直に言うと呉社長次第で何でも有りの状態でしょうか…
※社長宛にメール出してみますが、みんなどうでしょうか?
ダークセラフィムの攻略サイトは存在しないの?
>>298 あ、ありがとうございます。
サイト検索しても見つからなかったんで助かりました。
新作はなにかな
異聞録のwin版が先か
DSとNWは見送らせてもらったが異聞録なら買う
できたらイベントとかキャラ増やしてほすぃ
しかし完全新作のほうは前から話出てるのにサッパリだね
ファルコムの新作が6月末に出るみたいだから、其の追い込みかもねー
304 :
名無しさんの野望:2007/05/21(月) 00:05:14 ID:UdhEq2P0
初めてやったのがシルバーゴーストでハイドライドみたいなRPGかと
思って買ったら全然違った。でもハイドライドよりも全然面白かった。
ゴチャキャラシステムは衝撃的だったなあ、あれからもう20年も経つのか・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
いまどきのPCの画面解像度で作ったら、一度に数百人は表示できるかな。
操作するニンゲンの方が許容量パンクしちゃうか。
キャラが32×32だから、1280×1024なら1280体まで表示できるな。
もっとも何がなんだかわからないのは確実だが。
で、FQ4リメイクの場合、1部隊18体、2部隊同時×敵味方で72体。
召喚手段が召喚士11、援軍呼び出し3、アイテムで7。
理論上最大は160とか越える。
でも実際は128くらいで打ち止めっぽい。
どちらにせよ体力表示の確認が追いつかないから
FQ4くらいが人間が対処できる限界と思われ。
>>306 それはFQじゃなくてウォーリーを探せなんじゃないのか?
マークとかOFFにしたら主人公どこにいるかわかんねぇよw
308 :
名無しさんの野望:2007/05/21(月) 22:58:39 ID:gp8WgVa5
おじいさん??はまだご存命なのか?
未だ生きてるだろう。
しかし業界最年長ブログラマとか自称してるが、
今まであった現役プログラマーで最高齢の人は57歳の人だった。
なので少なくとも57歳以上って事にはなるな・・・。
その人もPCゲーム「業界」のプログラマなのかい?
いや社長は50ちょいだと思う
シルバーゴーストの時30過ぎだったはずだ
新日プロの日高氏も同じ位か・・・引退されたようだが
そういや88本に出てたけど
森田氏もまだ現役で仕事してるみたいだな
>>312 日高さん、辞めちゃったのか・・・
社長忙しいのかな。
メールの返事が返ってこない…。
社長兼経理兼総務兼営業兼SE兼人事兼技術だから忙しいんでそ
バグ猫たいにゃんは何歳位なんだろう
たいにゃんなー・・・今何やってんだろ。
つかPCゲーム黎明期を支えたプログラマーは今何やってんだ?
木屋さん・・・堅気のソフト会社の取締役
内藤さん・・・ゴルフゲーム会社の社員
亀・・・プー
まあスタープログラマー(既に死語だなこの言葉・・・)つっても所詮はリーマンなわけで、
自己プロデュース能力の無い人間は業種職種問わず埋没して行くんだろうな・・・
ここの社長は、ファルコムのプログラマの兼任してるっしょ
今頃、空の軌跡3rdの追い込みかと
>>317 たいにゃんはエロゲ会社だけどまだプログラマやってるよ
グローディアの池亀さんに至ってはタイーホだしな・・・
321 :
名無しさんの野望:2007/05/28(月) 16:29:32 ID:4SjUkh91
いつクラスチェンジしてもLVはそのまま。
地形相性考えなければ歩兵はとっととナイトにした方が良い。
クラスチェンジ時に1〜3ずつのボーナスがあるので。
323 :
321:2007/05/28(月) 16:59:34 ID:4SjUkh91
レベル50まで、騎士には出来ないだろう?
それよりも、ソルジャーをファイターにしてから、50までもって行って騎士にした方が良いのか、ソルジャーで50までで直接騎士でも変わらないのかが知りたい・・・。
基本的に成長率は全キャラ一緒。
HP/HR/MD/YD/YRは個体差出るけどクラス差が出るほどの変化は見られない。
LV0とLv99を比較すると(転職時のボーナスは除く)
必ずAT25/AR25/DF25/DR24の増加となる。
326 :
321:2007/05/28(月) 20:36:22 ID:4SjUkh91
ところで、FQ4で
どの町や城で
誰が何にクラスチェンジできるかまとめてあるサイトってありますかね?
327 :
名無しさんの野望:2007/05/28(月) 21:28:11 ID:hEBduaIm
新作まで落ちるわけにはいかないのよ
4のゴーレムは見た目悪いから使いたくねぇなぁ
と思いつつも、成長しててスペック良いんだよなぁ・・・
あそこまで行って、長い間共に戦った仲間と分かれられるか!
ってことで、毎回使わないまま放置されるゴーレム
ゴーレムは超初心者の為の救済措置なんだろう。
アレス+ゴーレム×8に召還アイテム持たせれば、どんな初心者でもクリアできる。
と思ったけど、バルシア砦を抜けられる超初心者が居るわけないしなあ・・・うーん
デュエルサクセションを最初にやったときは、
最終戦で8部隊そろわなかったくらいぎりぎりだった。
大損害出しつつ辛くも勝利って場合のための対策かな。
FQ1で全キャラ生還やろうとしたんだが、
決戦場で全てのキャラが出てくるからどうしても弱いやつが死んじまうな・・・
むずいぜ。
ダークセラフィム買ったんだけど
スピード上げる方法ある?
うー仲間が20人欲しい
クリスティって攻略サイトだとレフトの村で入るってなってるけど
完全版だとモロシアの砦にいるな
強すぎるから後半に回されたのかな
ヒント:PS版とPC版
337 :
名無しさんの野望:2007/06/19(火) 19:29:24 ID:8hEC9D6M
クレイじい、作る暇ないなら、せめてMOD対応にしてくれage
社長は何で開発してんだろ?
アセンブラかな
C++かな
アセンブラ×
アセンブリ言語○
この時代の人間ならこういうことに拘らないと嘘
ダークセラフィムで石に囲まれてる宝箱を取る方法って誰かわかる?
>>342 公式サイトくらい見ようぜ。
押すとか壊すとかあるやろ。スイッチとかもあったかもしれんな。
ごめん、公式サイトは盲点だったわ…
過去ログをダークセラフィムで検索とかしてた俺が馬鹿みたいだった…
川中島異聞禄欲しいなぁ
ダウンロード販売のはやりつくしちゃったよ
ほs
347 :
名無しさんの野望:2007/07/09(月) 00:04:39 ID:mL+q2b3s
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
FQ4のED後の仲間ロールで、名前:クラウド クラス:ソルジャーがあって喜んだ次第・・・
いやまーFQ4はFF7より8年くらい前に出てるんだけど。
今回の英雄伝説3rdにも呉ソフトでクレジットあったな・・・
呉英二でのクレジットって以前あったっけ?
呉英二さんの著書どっかいっちゃったな(´・ω・`)
ほとんど話題に上がらないSFCカルブレ版って、このスレ的にはどうなの?
最近やり始めたんだけど、SFCの癖に処理落ちの少なさに関心
部隊制限とか色々気になったけど、SFCは結構いいデキだったかな
SFCは工房の頃、友人に勧めたらハマってた
こんなゲームあったんだみたいな
その後、98貸して、ゴチャキャラ全部やらせた
カルブレの公式サイトのショボサはKSKに通じるものがあるね
ファルコムの海外プロデュース物の翻訳全般と
空の軌跡シリーズは、スクリプタ(ゲームに文章を起こしていく人)をやってるみたいやね。
あと、ぐるみん、イースオリジンではスペシャルサンクス扱いだけど、
なんとなく、ぐるみんのゲームエンジンは元々くれさんでぃだった気がする。
むう・・・翻訳なんてやってたのか。
まあ呉じいさんはゲーム屋の前は学校の先生だったらしいが・・・。
SFC版は年齢によっては認知度結構ありそう
新作はなんなのよ
358 :
名無しさんの野望:2007/07/22(日) 23:59:09 ID:WBDSL7aD
エイジコラアアアアアアアアアアアアア
なんか出せやこらあああああああああああああ
教えてよ〜♪ ツバメ達よー♪
呉社長は〜どうしているのだろうかー♪
DSで何か出して呉よ
ファーストクイーンDSをですね…
シルバーゴーストやりてえ
test
ひさびさにゴチャキャラやりたくなったんで、
色々探してたらこのスレに到達。
クリアしたのは88版リアルタイムでシルバーゴーストだけ
(DUEL、川中島も数面はやった)なんだけど、
前に買ってやる時間なくて放ったらかしのPS版FQWやるのと、
RPG色強くなったダークセラフィムDL販売で買ってやるかで悩み中。
どっちがオヌヌメ?
で、どーでもいいんだけど、FQW探してたらFQのサントラCDが出てきた。
これ、近所のCD屋の閉店セールで200円くらいで買ったんだよなぁ。
365 :
名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:53:58 ID:hDexHiuS
ダークセラフィムもWin版FQ4もお勧め
インプレ祭りで999円のFQ4
4じゃなくて2だった
368 :
名無しさんの野望:2007/08/04(土) 00:08:15 ID:p1hpGEoB
Winにリメイクされたヤツおもろいね。安いし。
369 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 20:25:26 ID:PLK6xMQt
更新きたぁ!
アゲ
自分も見ました、期待大です。
わーいやったね、とはいえお盆ぐらい休んだらいいのにw
「みんなの」にとても期待
自分は8801ユーザーだったから、ファーストクイーンは高嶺の花だった。
いまではJavaでやっても、こんなにきっちりできるんだなあ。
そういやFLASHでゴチャ作ろうってのはどうなったんだろ
頓挫したのかね
ゲ製板のスレ即効無くなってたけど
せっかくだからなんか買うかと思ったけど、リメイクされてるのはFQ1だけですよね?
ファルコムと仲いいなら、あの無駄に美麗なグラでゴチャキャラやってみたいなあw
375 :
名無しさんの野望:2007/08/15(水) 01:52:31 ID:oII0y4gg
リメイクされたのはFQ1、2、4、ニューワールド、ダークセラフィムじゃないの?
376 :
名無しさんの野望:2007/08/15(水) 14:33:02 ID:4GEP7xPk
3もリメイクされてるが。
377 :
名無しさんの野望:2007/08/15(水) 22:26:45 ID:t3DHyvAs
期待上げ
378 :
名無しさんの野望:2007/08/15(水) 22:33:44 ID:IO84bC3y
なんでいまさらブラウザ(ゲー)なんだ?
ネット対戦の布石っぽいが
正直、サンプルつまらんかったぞ・・・
ゴチャってこんなつまらんかったっけってオモタ
忌憚無き感想だ!
正直、あのゴチャは素直すぎるよ
もうちょい時代に迎合したような追加要素とか無いんかいね
アクションがスペースキーだけってのはやっぱ寂しいし
魔法もあれが魔法です、つって許されるのは90年代までだろうし
育てる楽しみがほぼ固定のクラスチェンジってのもなぁ
もっと多種多様のクラスを選択できるようにしてくれ
アイテムもさ、オプションランダムで付いて
レアとかエピックとかレジェんダリーとか、そういうトレハン要素追加してくれ
ファルコムとコラボで、ロードモナークとFQの発展形でも作らんかねぇ。
呉ソフトがちゃんと従業員雇って開発すれば済むこと
同人も同然の会社をファルコムがわざわざ持ち上げるようなことはしねーだろ メリットがないもの
ごちゃキャラにアクション要素・・・
・囲まれたときにガチャプレイで敵を吹っ飛ばせる
・ボタンを押してる間、HPを消費しながら高速移動
・武器を投げつける/拾う
こんくらいしか思いつかんかった
384 :
名無しさんの野望:2007/08/16(木) 05:35:18 ID:CnlDaZtz
絵は1のアレンジ以外、大差無い。
旧版との違いは
>>1からオフィシャル見とけ。
385 :
名無しさんの野望:2007/08/16(木) 08:41:31 ID:UQX3EIR4
AoEみたく忙しくなりそうなんだがw
ゴチャでアクション要素ってのもどうかなぁ…
クラスチェンジの幅とかレア?アイテムみたいな要素が増えるのは歓迎
ただネット対戦でDUELみたいなのを模索してたら余計な要素かな
同じチームのキャラをネット上で複数人が操作する、とかなったらもうゴチャじゃなくてRTSだしな
何を考えてあのサンプル作ったのか社長の泣き言更新が待ち遠しい
>>380 あくまで個人的な意見だが、NWとかモナみたいなのはキャラに感情移入しにくいていうか
オレがゴチャに感じてる魅力とは別方向な感じだ、皆がそっちのほうが良いというなら文句は言わないけど
新作で出ても買わないなぁ
ゴチャキャラはアクションと言うよりストラテジーに近いんじゃないかい?
編成とか戦略マップの攻略ルートとかに味があるわけで
ある程度完成するまで温かい目で見守ってやれよと
ゴチャはユニットごとに性格があるのがすきなんだよな
人間が操作して常に有利な行動取るのは微妙
サンプル見てみたけどこのヌーっと動く感じがらしくない気がする
半キャラずつどこどこ歩きたいんだよ俺は
>>389 それ言えてるかもなー
もさっとした動きが気になってたがそれか!
半キャラずつの方がスピード感あってイイ
いつも半キャラずらして闘う俺はファルコム病
392 :
名無しさんの野望:2007/08/18(土) 01:12:10 ID:AwX9J5XB
呉の穴更新
社長、長生きしてくれ
393 :
名無しさんの野望:2007/08/18(土) 01:30:28 ID:VZWu66sl
。・゚・(ノД`)・゚・。社長死んじゃったウエエェェン
394 :
名無しさんの野望:2007/08/18(土) 01:42:42 ID:gaXkmhko
社長、ガンだったのか・・・
長生きしてください。
395 :
名無しさんの野望:2007/08/18(土) 01:45:32 ID:gaXkmhko
「卒業」ってことは完全復活なのかな
おもいっきり期待!
6年前にそんなことが・・・・・
しゃ、しゃちょおおおおお 治って本当によかったです
FQ4(98)のディスクが壊れたんで呉ソフトに電話したら社長が出て、
「あのー修理代はおいくら?」と聞いたら、「古いソフトなんで在庫があったはずなんで差し上げますよう〜お金は要りません〜」と言われ、
手製のパッケに入れられた3.5インチのFQ4を届けて頂き不覚にも感動してしまった学生時代。
社長〜〜〜〜〜〜〜!!!!
399 :
名無しさんの野望:2007/08/18(土) 17:38:56 ID:NRO1haoe
社長タフだな
それに比べ何も生まない俺ら・・・
社長(┰_┰)
どうかどうかご自愛下さい
呉社長、闘病完治おめでとうございます。
402 :
名無しさんの野望:2007/08/18(土) 22:32:02 ID:N9lh8FjT
ファーストクイーンwebってなんだよ?
何時できたの?
呉しゃちょぉ〜、水臭いっスよ、こんな大事なこと俺たちに黙ってたなんて…。
闘病しつつファルコムで働いていたのか。
すげーな。
完治祝いに通販で一本買うか。
数年前にFQをありえない速度で一気に移植したのは
病気が関係してたのかもな
メインプラットフォームへの移植が最後の仕事だと
何の気なしにサイト巡回してたらJava化と日記の更新を見つけた。
6年前、FQを通販で買ったんだが、手術の直後だったんだなぁ。
社長直々丁寧にメール対応して頂いた。
8ビット機の頃から結構なお年だったと記憶してますが、これからも
元気でがんばってください >社長
あまりご無理はなさらずに…
ファーストクィーンWEBに期待大。
無闇にシステムを変える事なく昔ながらの「ゲーム」を指向してくれる
姿勢が非常にうれしい。
おそらく互いに育てた部隊同士の通信対戦が実現されると思う。
ただ通信対戦っても人がくるのだろうか・・・
このスレ住人15人くらいかなw
いまWEB版 Pボタンで敵役やってるが勝てねぇ・・・
WEB版どんだけレベル上がるんだろう
敵のリーダー使って17レベルまでは上がったけど
部下がバタバタ死んでリンチされるから育つ前に力尽きる
411 :
名無しさんの野望:2007/08/19(日) 15:42:22 ID:WAjL43OG
回線乏しい俺には無関係な話題だぜ(つд`)
何メガあるんだよ
Javaのロゴすら出てこないなら環境を見直した方が良いよ。
IEはおkだがFirefoxではダメ。
Javaは設定もちゃんとしてないと動かないからその辺も確かめてね。
WEB版やりましたけど印象ボコスカウォーズ
正常進化して欲しいね
自分で操作するのと自動を選ばせて欲しいね
414 :
名無しさんの野望:2007/08/19(日) 21:52:16 ID:kdShYcrl
(`・ω・´)
あ
WEB版面白かったよ。
昔ながらのPCゲームって感じで純粋に楽しめた。
最近のエフェクトバリバリ3Dゲームは、Wiiの成功で完全に否定された訳だし、
やはり無闇に技巧に走らず、素材の味をそのまま生かして
ゲームの原点を見つめ直す方向性は正しいと思う。
これで通信対戦が実装されれば、旧知のユーザー連がそれぞれの部隊を
引っさげてWEB上のFQ世界で合間見える訳だ。
期待大。
日記ってどこ?
左メニューの一番下の絵
ありがと
ファーストクィーンWEB化計画を見てとんできました
PCゲーム板にまだスレあって良かったよ 懐かし板とか絶対ダメ
いつかは多人数対戦とか考えてるって事だよね
呉社長、しばらくこれの勉強してたのかなぁw
対人戦なのかなあ?
なんか対CPUを数人がかりでやれたりするモノなのかなって気もしたり。
でもプレイする側の時間的にムリかw
ここのいるようなやつらで対人戦やったら、いつまでたっても終わらない気がする
>>422 システム側で敵キャラも投入すればおk
長く戦ってると強い敵が沸く
424 :
「ど」の字:2007/08/25(土) 19:31:26 ID:o17iVr9G
>>423 それいいな。
現実でも長期戦したりすると漁夫の利狙いで第三国が攻めてくることがあるから。
あと、各プレイヤーが1チーム(もしくは3チームくらい)ずつ率いての協力プレイとかも欲しい。
425 :
名無しさんの野望:2007/08/29(水) 15:23:54 ID:gf/mH8Ac
ほ
も
このコテハンってまだいたんだな 何年経っても空気読めてないのは治らないって事か
まぁまぁ、あまりカッカせずに・・・
※自分は気長に待ちます。気に入ったキャラをフィギャーにして遊んでみたいです。
すっとんできましたよ。
FQ4の系統でやってほしいなぁ。
430 :
名無しさんの野望:2007/09/05(水) 22:07:20 ID:Pgj0pjYf
おせーよw
小学生の頃にPC98のファーストクィーンから、ニューワールド、リメイクもやってる
26歳ニートだけど、呉ソフトウェアに就職しようかな 無給でいいから
>>431 新入社員はたとえ無給でも、会社にとって負担でしかないのを知らないところを見ると
ニートってのはたぶん本当だな。
新入社員はたとえ無給でも、会社にとって負担でしかないのを知らない、と判断してしまうあなたの部下は
言われもないはやとちりで被害を被ってそうですね
「私が」新入社員はたとえ無給でも、会社にとって負担でしかないのを知らない、と判断してしまうあなたの部下は
言われもないはやとちりで被害を被ってそうですね
に訂正
分かり難い
>>432のような早とちりな上司を持つと部下も苦労するな、と言いたいんだろうか。
ここは2chなので顔真っ赤にして慇懃なレスするよりも、
うるせーばかとか言って低レベルな煽り合いしてくれる方が、
外野としても安心できるんだ。
>>432 そんなことはない。
経験のない人間でも出来ることはある。
会社として社員を管理・教育するためにコストかかるんだぜ
負担かけないで働くなら社員じゃなく下僕になれ
稼げない社員など害悪でしかない
無給でもいいなどといわず会社に金をもたらすようになるべき
440 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 22:30:53 ID:TbnW/fH8
でも、後継育てないと技術も此処で終わってしまう罠。
会社を愛してくれる社員ってそれほど多くないし。
この業界、技術を持って逃げちゃう人多いしのも問題。
みんな
自分の会社は好きかい?
無給の段階で下僕だろ、どう考えても。利益ないんだから。
あと、会社って言うのは基本的に一人の仕事が出来る奴にその何十倍もの出来ない奴が
ぶら下がってなりたってるんだよ。全員が利益を叩き出せるような人間ばっかり集まるわけないだろう?
利益を出せるようになるには時間と経験がどうしても必要になる。どの仕事もそう。
ありえない話はどうでもいい
そういやWEB版は実装されてないとはいえ疲労値があるんだよな
FQ4でダルいと思ったシステムだから不安だ
スレが進んでると思ったら
何やってんだよorz
社長が通販処理やユーザサポートまでやってるような会社では、
新入社員のお守りは負担が大きいだろうな。
携帯版ファーストクイーンとかでたら売れるのかな?
ぶちゃけ、そろそろ転職しないか?呉ソフトに。
ここに残ってるおまいら、社長を愛してるだろ。
俺はというと、地方だから株買うために金貯めてるところさ。
マジレスすると、人材募集してないし、人材入れても給料払えるのかという問題が。
今呉ソフトがメインにやってるダウンロード販売ってあんまり利益出ないのよ。
一人だからやれてるというのもあると思う。
昔みたいにパッケージ販売されてればわからないけど。
あと上場してないから(してないよね?)一般の人は株は買えないよ。
しかし、しゃちょさんは良さそうな感じの人だから、メールしてみるのも面白いかもしれないな。
ちょっと手伝うとかそういうのは出来るかもしれない。
でもしゃちょさんはあんまり会社を大きくしようとかは考えてないのかもしれない。
今のまま、まったりゲーム創ったりするのがしょうに合ってるのではないかと。
想像だけど。
(*´・ω・)八(・ω・`*)ネー
社長の後継者っていないのかね
俺の中ではファルコム、エルフと並んで
日本PCゲームの一時代を確実に築いてると思ってる
いや、そこだけに限らず
80年代のソフトハウスってのは、こう…情熱って言うのかな…暑苦しいほどの息吹を感じた
KOEI、アートディンク、HOT-B、コスモスコンピュータ、クリスタルソフト
システムサコム、システムソフト、T&E SOFT、パンサーソフト、ボーステック、ポプコムソフト
呉ソフトウェア工房、工画堂スタジオ、日本ファルコム、マイクロキャビン、リバーヒルソフト
暑苦しくも作り手の情熱・面白い・まだ誰も作った事の無いゲームを作ってみよう
そして、プレイヤーをアッと言わせてみようってのをヒシヒシと感じてた…
そうだな・・・たった二社だけを挙げたのは他のソフトハウスに失礼だった すまん
当然だけど、記憶というのは放っておくと風化していくもんなんだな
いまよく見かけるのってKOEI、工画堂、ファルコムくらいかな?
T&Eなんか一時期凄かったのにねえ。
>>447 マジレスすると、某ゲーム会社勤務の俺は、呉ソフトからFQの版権を買い取って、
大規模なFQ4っぽいゲームを作ろうと企画書まで起こしたが、
これだけはやっちゃいかんと思って自分の中で没にした。
FQのなんとなくほのぼのとした雰囲気は社長にしか出せん。
共同制作にしる
俺、社長さんはもっと利益追求してもいいと思うんだ。
ゲーム自体はとても面白いからうまくやればもっと利益出せると思う。
それで、信用できる人材とか自分の手元で育ててFQの灯が消えないようにして欲しい。
イナカだったので当時はパソコンゲームなんてタケルでしか買わなかったな・・・
そこで呉ソフトに出会ったわけさ・・・なつかしい
TAKERUのカタログ見ると
>>450に追加
グローディア、日本クリエイト、風雅システム、姫屋ソフト、グレイト、フェアリーテール
ウルフチーム、コンパイルなどなどあるね
エロゲは小規模なところが多く台頭してるらしいのにさみしいもんだ
多くのPCゲームメーカーが廃業したり、携帯アプリ屋に転向したりする中で、
クレイ爺さんだけは変わらずPCゲームを作り続けてるのは奇跡に近いよな。
下手に欲目を出さずに一人で細々とやってきたお陰かもしれん。
>>457 >下手に欲目を出さずに一人で細々とやってきた
多分これなんだろうな。フリゲ製作並の体制だから余計なトラブルを抱えずにマイペースで開発できる
他に本業持ってるって話もどこかで聞いたが、これも大きいな
>>457 細々も何も、ここ数年はリメイク以外に作品出してないような気がするが。
今はもう下請け・外注がメイン業務なんじゃないのか。
本業は、ファルコムのスクリプタ・プログラマでしょ。
こっちは、ほぼ同人感覚で趣味でやってるから、本人のやる気が亡くならない限り続くかと思われ。
空の軌跡SCには4人くらい呉ソフトウェア工房でクレジットされてた気がするから
全く1人でやってるわけじゃないんだよね、多分。
ファルコムのEDクレジットには
呉ソフトウェア
呉英二
呉ソフトウェア(その下個人名クレジット)
3パターンがあったような気がする、お手伝いしてもらったり一人でやってたりってことかな
調べてみるか・・・
>>462 おやまあ。
また全然違うことしてるんだね〜。
こうして見ると日本っていい国だな
まぁあと30年もすれば、日本列島は中国の領土になってそうだが
アメリカの州になってるから安心汁。
御大体を大切にね
ほ
も
秋
桜
8
ファルコムのゲームってイース3以来やってないが
それなりに面白く進化してるのかね?
なんとなくPSゲームの劣化版っぽく見えてしまう
PCゲームは呉のしかやらなくなったなぁ
工画堂もリトルウィッチ某まで、あとは体験版だけで買うまでいかない
ネットゲームも課金してまでやらないし
475 :
名無しさんの野望:2007/09/29(土) 04:28:36 ID:zu5XBSpO
FQ5は何時でるのかな
>476
宣伝乙
478 :
名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:30:29 ID:VOUYsU73
フリーのと比べると
いかに呉ゴチャがクオリティ高いかが分かるな
今の時代のPCで作ろうが
88、98時代の足元にすら及ばない
ソフトは1万本でも売れてるんだろうか?
10万円くらいボッタクりの訪問販売でも1商品あたり数万人引っかかってるのに比べたら・・・
ボッタクらんでも全然かなわない厳しい世界だよな
あいつら1日2,300万粗利稼ぐんだぜ?
御大くらいになると金じゃないんじゃないかね
高齢なのはコメントにもあるけど体だけは大事にしてほしい
呉社長は悟り開いてるだろ、多分
必要以上に金を欲しがったり、
出世とか人からよく見られたいとかから開放されてそう
自力で実用的な3Dエンジンを組んだのは偉業という他はないが
やっぱり社長も80年代PGの典型的タイプ、
我流プログラミング以外は習得できないタイプだったのかもしれん…
483 :
名無しさんの野望:2007/10/07(日) 10:14:36 ID:FE8ZYpOO
ファルコムの下請けやってるし
それなりにわかってるんじゃないの?
凄い夢なのかもしれないけど、
ゴチャキャラシステムはDSとの相性が良さげだから
出してほしいなあ・・・。
ファルコムあたりに企画持ち込んで出さないかな・・・。
また本出せばいいのに
下画面で部隊のステータス画面か ちょっとやりたいかも
でも1部隊15人になりそうだな 20人は欲しい
っていうか、ゴチャキャラって知らない人多いだろうし、
DS持ってるようなライト層(?)にもやり方によっては爆受けするような気がする
キャラがカワイイし、ルールは単純だし ファルコム手を組んでコンシューマー界を席巻して欲しいなぁ
dos時代なのにウィンドウの使い方が上手だったよな
援軍が別ウィンドウを開いて駆け付ける演出に感動したもんだ
ファルコムも海外移植やらゲーセン進出してるんだからFQに投資してもいいのになぁ
呉さんがいやがるのかな、コンシューマー出せる体力は今の呉ソフトにはなさそうだ
今度の近藤社長は30半ばなんだからFQやったことありそう、
呉さんをどんな評価してるのかな
WiiウェアでFQリメイクしてほしいな
幅広い層にゴチャキャラのよさを広めたい
WiiやDSだと年齢層を下げなくてはいけないから
マニアックさがなくなる
やっぱりここはPCで完全予約受注生産での新作を
FQってそのままでも十分低年齢層でも問題ないんじゃないか?
特に難しいストーリーがあるわけでもないし
俺もFQ1をやったときはまだ高校生だったぞ
良くも悪くもヒネリが無いストーリーだしなあ。
シルバーゴーストとかFQ1とかはユニットが死んだ時のアニメーションが結構グロかったりするが。
FQ4は王道のストーリー+見せ場の多さ(グリフォン急襲・ルシアス特攻・ベルダ攻略・リスレイ攻略・バルシア攻め等)で、何度やっても飽きないな。
欲を言えばリスレイ攻略後は消化試合になりがちって所か。
ゴブリンたちにもっと頑張って欲しかったが・・・。
FQ3は8時間程度、FQ4は11時間程度でクリアできる程よい短さも良い。
グリフォンってどんな編成なら勝てるんだろ
あれが出たら本拠地落とされる前に迂回して気合で攻めきってたわ
ラスボス戦よりきつい・・・
飛び道具がいいかも砦なんかでむかえうつ?だっけ
>>492 そこにイゾルデ様大激怒も追加しといてw
召喚できる奴を仲間にして、川の砦で待機。
弱い奴は殺されるだけなのでPTから除く。
あとはひたすら召喚し、妖精を壁にしつつ、
ギルフォードなどの強ユニットで各個撃破。
しかし確かにこの比較的初期のグリフォン急襲はかなりドキドキするイベントだな。
後半にも特攻してくるけど、この時はイゾルデやレクスが居れば、
フェニックス打ちまくりで簡単に迎撃可能。
ただこれは98版なので、win版の苦闘とかはどうなのか不明。やったことなし。
臆病な私は、疲労回復できる所で
初期部隊をいきなりLV99まで鍛えてました・・・
なのでグリフォンも敵ではありませんでした。
でも、苦闘モードでは回復できないということで、大苦戦必死だろうなあ。
まだ、やってない。
98のFQ4やってたときは
後半のメチャクチャ敵沸くとこはスゲー苦労したんだが
確か、30分以上費やした記憶があるんだが
リメイクやるとアッサリクリアできた
なんか簡単になってないか?
>>498 マーシアの双子の城?
PC98でやったときは数部隊用意して、援軍を呼んでは退却し、また援軍を・・・
と何度も繰り返してようやく陥落させたけど、Win版では一部隊で済んでしまった。
なんか拍子抜けだ。
バルシア砦ではなかろうか。
召喚しまくって妖精を壁にしないと確かにキツイなあそこは。
501 :
名無しさんの野望:2007/10/21(日) 18:42:59 ID:SxKUf0GG
リメイクをプレイするときには
知識もついてるし戦術も理解してるから
簡単に思ったんじゃないかな?
初回では魔法は召還以外は使えないと思ってた
まさか、フェニックスが当たった敵全てにダメ与える強魔法とはね・・・
4は電撃が弱くなったな。
というか3が強すぎるのか。
敵味方問わず痺れてコゲコゲになって目をパチクリしてるし。
503 :
名無しさんの野望:2007/10/22(月) 15:50:58 ID:/JT3rfVj
ネトゲでやりたい
PKとかPVPばかりでつまらない今のネトゲ
でもこれならいつでもどこでも総力戦やってる感じに作れる
基本は個々のプレイヤーごとのパラレルワールドでシナリオ進ませながら
大局は勢力バランスで別のシナリオで進む具合
ネトゲでやったら100%フェニックスオンラインになりそうだ。
正直ネトゲでやってどう面白くなるのか想像つかない
ゲームとして成立するとしたらDUELみたいのを同条件のチーム・地形で対戦するくらいじゃないか?
>>503 個々人でプレイできる時間・タイミングで整合性とれなくる
プレイヤーが何万人も居て、常に新規プレイ組が参入できるサイクルが無いと無理じゃない?
>>505 大局でクリア出来てるシナリオは、個別で後から攻略可能=見た目は自分が大局で一番に攻略したように感じられる
当然クリア出来てない者同士では、同じ敵が存在してるからパーティー攻略は出来る。
大局でクリア出来てないシナリオは、当然誰もクリア出来てないのでリアル攻略
大局イベントは攻略に関係無いサブ的なもので充分
長い目で見れば全員同じトコで合流する事になる
NPCじゃなくチャットで攻略話すると整合性は取れないが、そんなもんだと思えばなんともないだろう
今のファルコムみたいな三流ラノベゲー会社には絶対タッチしてもらいたくない。
ファルコムがノベルゲー?って思ったが
英雄伝説3以降のゲームは3流ノベルゲーという言葉が一番ふさわしいかもしれん
イース3、スタートレーダーで見限った俺は勝ち組
ブランディッシュをプレイせずに見限るだなんて可哀想。
ブランディッシュ、ロードモナークやらずに見限ってるようじゃあ勝ち組とはいえない
劣化ファルの中で最高傑作と謳われるブランディッシュをプレイしてみて
「ああ、やっぱりここまでか・・・」と納得した俺こそジャスティス
最近のファルコム作品のスクリプター(脚本のテキスト化ね)は、ほぼ全て呉さんが関わってるから
必ず買ってるよ。
ファルコムの海外プロデュースの翻訳も呉さんがやってるから、買ってる。
>>493 遅レスだが
グリフォン部隊は
燕返しの剣持ってりゃカーリオンのナイト部隊でも勝てるぞ
ブランディッシュ懐かしいな…
ケチって素手や使用回数無制限武器でしこしこ頑張ったな〜
ブランディッシュはともかくロードモナークは見限っていいかも知れん。
どっかの雑誌にロードモナーク=ゴチャキャラシステムみたいな事かいてたが、
根本的にゴチャキャラシステムの意味をわかっちょらん。
つかRTS=ゴチャキャラシステムってのも違うだろう。
強いて言えば・・・キンダガーデンシステム?
いくら呉タンがタッチしているとはいえ、キモゲーしか作られなくなってしまったファルに金は落とせん。
つーかなんでファルの流れになってるんだよ
PSPアーカイブスにFQ4出して貰おうぜ
520 :
名無しさんの野望:2007/10/29(月) 12:02:29 ID:zyv34uz6
>>516 キンダガーデンシステム(保育園システム)いいね
というか園率システムと訳すべきか。
VCのFQ1の方が先だろ
SFC版か
肥のブレイドストームってゲームやってるが
ゴチャがリアルになったような、違うような良く分からん感じで
なかなかおもしろい
これが純粋なゴチャだったら最高なんだけどね
それにしても、EGGで今更FQ2リリースって
PC98版ってのをやたら強調してるようなそうでもないような
なんにしても、今更だよね
リニューアルFQ1にオリジナル版ついてたが、サウンドとバランスはリニューアルのままで悲しかった
FQ4なんだけど
ひょっとして時間経過しすぎると
寝返らなくなったりします?
時間でなく、攻略地点によると思う。
ベルダあたりを攻略したあとは、ソードマン1人しか寝返らなかった。
寝返り用の枠が一定数なだけ。
クリア時に戦闘情報が出るようにするために、死んだ分を含めてキャラクターデータを抱えているので。
なるほど
サンクス
FQ4苦闘モードでやってると
相対的にルシアスが弱く感じるな
4の選択を迫られる場面はみんなどうしてるのかな?
サネットとレスター:エルフを味方に。赤軍団はリーダーを真っ先に倒して寝返りを狙う。
ヒュリア:レクスを選んでイゾルデを味方に。
グレイスとミュルトン:王女さま萌え〜というのは置いておいて地の利を考慮するとこれしかないか。
これがベストだと思うのですが。
呉社長、最低時給でいいから雇ってくれんかな。
>>530 サネットとレスター:防御戦なら一軍団で十分。+寝返り部隊ならのでサネット。
ヒュリア:基本イゾルデでしょ。
グレイスとミュルトン:緑兵士狙うなら、ミュルトンありだと思うが、魔法使いの事考えるとグレイスだな。
そもそも、この時期なら普通に強い兵士山の様にいるし。
533 :
名無しさんの野望:2007/11/04(日) 20:02:25 ID:bYZ0LYs8
結局、魔法使いが増える選択がベスト
>>530 まあ基本は寝返り狙いのサネット、イゾルデ狙いのレクス、ローラ&美人お姫様ユニット狙いのグレイスだが、
レスターを仲間にしてキテレツなユニットを見てニヤニヤし、グランを仲間にして無敵の特攻力に驚愕し、
ミュルトンと同盟して寝返りグレイス兵をギルフォード並に育てるのも好きだ。
グレイスを敵にするとかわいい女キャラを撲殺しなきゃならんのがちょっとな・・・
シルビア・プリセン・ローラ・ミリーいずれも可愛すぎる。ファルコムdot絵よりも可愛く見える。
有利な選択は決まってるけど
別に全部逆にしたって余裕でクリアできるので大丈夫さ
忍者+ゴーレムでおk
PS版では他に選択肢無いし
10年以上前のゲームなのにこんなに愛されて幸せいっぱいだな
中毒性も高いゲームだし、大好きなゲーム
日本パソゲー名作100本みたいなランキングあったら
絶対1本は入ってるはず
何気にFQ4は台湾で売り上げNo.1を叩き出した事があったりする。
541 :
名無しさんの野望:2007/11/10(土) 18:45:50 ID:lQGptQye
542 :
名無しさんの野望:2007/11/12(月) 16:07:02 ID:hSt+LotD
DSあたりで出せば良いのに・・・
543 :
名無しさんの野望:2007/11/16(金) 01:48:54 ID:XZGNOrwk
FQIV面白いな
544 :
名無しさんの野望:2007/11/18(日) 22:34:24 ID:uACwA7Ii
新作は出無いのか
高過ぎ新作
546 :
名無しさんの野望:2007/11/20(火) 14:54:37 ID:asOZAtji
FQ4の攻略サイトは無いかな?
マイナーゲーすぐるか(´・ω・`)
548 :
名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:23:33 ID:4rFG8WQI
ググレカス
一度言って見たかった(´_ゝ`)
今は「ググルカス」「ゲイツに聞け」だぞ。
リーダーシップって具体的にどんな効果があるんだっけ
基本的には部隊全体のATARDFDRがLR分増加。
FQ4至難だと時間経過に応じて敵にLRが上昇しているみたい。
552 :
名無しさんの野望:2007/11/23(金) 10:55:09 ID:da3NdUFK
hoshu
553 :
名無しさんの野望:2007/11/26(月) 05:14:05 ID:uvvC5z9D
レジンプはスゲーぞ
2倍ぐらい強くなる超軍師様
>>551 凄い効果だな
リーダーのリーダーシップが10として、
部下のAT AR DF DR がそれぞれ5だとすると
補正で15になるって事か
中学の頃体験版をやったファーストクイーンNWダウンロード。
やっぱおもろいな。キグルミは吹いたw
ここではそんなに評価はよろしくないようだけどRTS好きだからこんな感じで良いかも。
557 :
名無しさんの野望:2007/12/05(水) 00:43:15 ID:oHdKZPyd
FQ4が異様におもろい
>>557見て、FQ4の苦闘モードを初めてやってみた
なにこの鬼難易度 誰も殺さずなんて絶対無理
てか最初からきつい このきつさたまらないわハァハァ
つーか、懐かしくなって押入れから1と2出してきてインストールして
readmeを読んでるんだけど なんてユーザーフレンドリーな人なんだって思った
80〜90年代のゲーム業界で一番輝いていた人の一人だと思う
ファーストクィーンWEB、なんかパワーアップしてる気がするんだが気のせい?
561 :
名無しさんの野望:2007/12/07(金) 22:46:36 ID:RVIk//hz
木の精
癌から戻ってきたクレイじいさんの新作が見たい
ファーストクィーン3で「黒真珠」ってどういう効果があるんでしょうか?
アイテム解説してる攻略サイトが見つからない・・・・
ハンギョジンを仲間にしたあとにアマゾネスを味方にするためのアイテム。
ありがとうございます、
アマゾネス仲間にしてしまった・・・
それにしても3の苦闘は敵が強すぎる
限界までレベル上げしないと死人が出まくる
3って全部の種族を仲間に出来たっけ?
タラキアとモンゴル?だけは一緒に出来なかった気が・・・
タラキアとモゴラだけは片方からしか部隊借りれないね
あとは全勢力仲間に出来ました
ファーストクィーン3の苦闘モードようやく終わらせたけど、
マイオンの魔界の入り口無茶苦茶きつかった(30分以上かかった)
ゴッドナイト8剣士+メガリス部隊じゃないと瞬殺される
FQ3、色々仲間に出来るのはいいんだけど、最後の決戦場で応援に来てくれないのが不満だなぁ
あと魔界の軍隊にはアマゾネスも半漁人もゴブリンもウェアウルフもタラキアもモゴラの部隊も
限界まで育てても歯が立たないのも哀しい 主人公格のアイラ、サリオス、アルキアでさえ防具装備させないと
囲まれたら10秒くらいで殺されるからなぁ まぁ愛で使ったけどさ
ところで、エンディングで
「港の娘にもらったエリクス王子の鎧をピラミッドに納める」
っていうエピソードがあったけど、この鎧って2の異国の鎧と関係ないよね?
もしかして3のガイア・ウラシア大陸=2のヨーロッパ大陸?
モゴラ兵は寝返るから一応全勢力と呼べる状態にはできる。
エリクスの鎧はその通り。
3のMAPは左が北になってて、ユーラシア大陸全体が舞台。
マップ左が北、なるほどー!
確かに、
西にイリオン・ビクトリア(フランス周辺かな?)、
東にモゴラ・カディナ(モンゴル・インド)、
南にエリス(エジプト)、
になってますね。2に登場する世界征服を企む地底人が3にもいるし、
色は違えどピラミッドの鎧も存在してる(2は薄緑、3は黒)。
1のリッチモンドが2になるとアレフ(本名)になった事と、
3の主人公アイラの三男・アルフレッド(4に登場)の名前から、
アイラ(古ガイア)→アルフレッド(古ログリス)→リッチモンド伯(新ログリス)→アレフ(ガイア)
ってなってるのが深いなぁと思ったり。
ゴブリンって寝返るの?
寝返りモゴラ兵は4の寝返りレスター並の強さだったなぁ。
ゴブリンは寝返らないと・・・・思う
今更だけどFQ4の苦闘やってるけど敵が強すぎるね
ベニックのリザードマン強すぎだ フレイアに水の守り付けて画面端で
地震+退却繰り返し戦法やっても倒れない 時間経つと敵部隊だけじゃなく雑魚敵まで強くなってるし
リメイク1の時に簡単になってる、拍子抜けって言ったからこんなに鬼難易度にしたんですかー
>>571 それ、地震はダメ。
直線貫通系魔法を使うと楽。
>>572 ありがとう、バルドスのトルネードが無茶苦茶強かったよ・・・
死者は出たけどね
苦闘だときついと思って
普通でやり直したけど余りにも楽勝すぎてやっぱり苦闘で続ける事にした
普通は疲労度が全然たまらないし、敵は弱すぎるし歯ごたえがなさすぎる
苦闘の難関は
最初の先頭と増援が倒した直後に沸くところだな
このせいでマーシア攻めるのにえらく苦労した
呉の穴更新されてたage
4日間誰も気づかなかったのかよ!
…俺も知らなかったがな
この歳で勉強するのはすごいなぁ 何歳か知らないけどさ
爺さんって言ってるけど、PCゲームの全盛期がそんなに昔じゃないから
言うほど年食ってなかったような気がする
ネット経由でゴチャキャラ対戦したいなあ
FQ1のリメイクが地味に素晴らしい
webマネーでも買えるのを知ったので大人買いする事にした
582 :
名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:35:28 ID:Ah4XCbgO
いつかネットでゴチャキャラ対戦
おまいらあけましておめでとう。社長あけましておめでとうございます。
家あけてたから挨拶遅くてすみません。
さぁ今年もFQシリーズやるぞ。
584 :
名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:27:59 ID:5Jbf1mG0
もうやり尽くしたよ
15年前から何も変わっちゃいねぇ
オンラインじゃなくてもいいのに
上に誰かが書いてたが、FQの良さは保母さんの気分になれるところにあり、
ユニットを消耗品のように扱うその他RTSとはゲーム性が似ているようで大きく異なる。
もしオンラインとか対戦とかしたら、それらの負の部分しか見えなくなると思う。
やるとしたら敷居を著しく低くした共闘戦がベストではなかろーか。COM500vs味方20×nとか・・・。
>>585 それいいな〜
愛着ある自分の部隊をどうやって活躍させる&守るかを考えるなら
COOPの方が向いてるかも
マップの構造や敵の配置とか作りこめばCOM相手でも十分楽しめる
ノーセーブでやってると、苦労して育てた部隊があっという間に殺されていく快感がたまらんけどな
退却して迷子になって宿屋で会う楽しみも増えるし 普通に保護者プレイしてたら宿屋なんて使わないんじゃない?
私見になりますが、
美味い紅茶が飲めるのは生きているだけだから
一人も死なないように戦おう・・・
を見習って、「戦死0」を目指してがんばっていますが・・・
一番難しいのは、敵が見方に付いた矢先の即死が一番痛いでしょうか・・・
御参考程度に・・・
敵を寝返らせなければいい
個人的に寝返りを集めて育てて楽しむのが一番好きでした。
FQ5でたらまた集めて育てて、気に入ったのをフィギュア化して
※呉社長から販売許可が得られましたら秋葉原のボークスのレンタルケースで
材料費のみのジャンクキットとして1個200円〜300円で希望者が居たら売ります・・・
ひさびさにFQ3やってみた
・・・ま た ナ メ チ ャ ン か !
592 :
名無しさんの野望:2008/01/07(月) 23:57:53 ID:x9I/nF4L
>>590 別に材料費以外に技術料取ってもいいと思うけど
時間も消費してるわけだし
あと、呉さんの版権料も上乗せして
ナメチャンは足が遅いから、なんかCAMPできないなーとか思ったら遥か後方でボコられたりしてるんだよな。
慌てて全員で助けに行ったり。
こういう所がFQの面白さだなあ。
ひよこだけでバルシア城に突入したら、たちまち画面いっぱいにニワトリが溢れて笑った
20レスくらい前にFQ4苦闘やってた者だけど
1日ちょっとずつ進めてようやくベルダ城落とした
ベルダ城から沸いてくる恐竜ライダーと毒ゴーレム強すぎで死人でまくるわ
両砦落として城に潜入したと思ったら炎ドラゴン強すぎで死人でまくるわ
結局召還兵を囮にして魔法で倒すしかないんだよね・・・
1→2→3→4となるごとに味方隊vs敵隊じゃなくて見方魔法vs敵兵になっていくね
FQ4のアルカナイヤのボスって倒せる場合があるけど、条件なんだっけか・・・
霧がある場合と無い場合もあるが、これの条件もなんだったか・・・忘れてしまった。
>>592 まだ作ってもいませんが・・・?
取り合えず、他のファンの方々を支援し士気向上を計るのが目的ですので
儲けるつもりは無いです。
版権料は呉社長の指示%で大丈夫かと思います。
では、失礼を致します。
>>598 そんなにナメちゃんが好きなのか・・・。
FQ4ってなにげに100マップあるんだな
1マップ平均20画面として2000画面
当時のDisk2枚で最高数万画面のゲームがあったがどれだけ圧縮展開かけてんだか・・・
エスカルのことも、時々思い出してあげてください
603 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 13:46:32 ID:ywF/ynQF
ナメちゃんとかエスカルとか隠しパラメーター無いのかな
レジンプみたいな
604 :
名無しさんの野望:2008/01/17(木) 04:20:02 ID:T9sHgoiT
age
605 :
名無しさんの野望:2008/01/17(木) 04:24:15 ID:T9sHgoiT
3Dやら画像にこだわらず、元の状態でいいから内容重視の
続編を出してほしいなぁ。
川中島も異聞録じゃなく体験版のような現実的な内容で
やりたかった・・・。
606 :
名無しさんの野望:2008/01/20(日) 20:24:24 ID:UwDG0R6O
えー、異聞録最高だが。
FQNWやってんだが、なんかやたらPCが再起動するぜ・・・
みんなはどうだい?
それはぶっちゃけ電源ユニットが寿命
メモリ辺りもあやしいよな。
自分の場合は領事館を建てまくって、
世界を埋め尽くしている途中で急停止しました・・・
ご参考まで・・・ブラックナイトはカッコ良かったでした。
612 :
名無しさんの野望:2008/01/25(金) 19:55:32 ID:fmjjzrX9
手巣
613 :
名無しさんの野望:2008/01/25(金) 21:10:28 ID:auv6MYi6
良ゲage
614 :
名無しさんの野望:2008/01/26(土) 18:44:58 ID:jRe9hzmA
今日メロンブックスに行ったら、ごちゃきゃらっぽいゲームのデモが流れてて
おもわず買ってしまったんだが、なかなか面白かった。
黄昏フロンティアのぱちゅコン!っていうゲームで1050円でした。
黄昏フロンティア・・・・
久しぶりにSFC版1をプレイしたんだが、BGMがかなりいいね!
サンリスの搭とかキャンプ画面とかオルニック城とかエンディングとかオルニックの砦とか……
決戦場とか巨大イカ戦とかアマゾネスの村とかオープニングとかetcetc……
いかん、挙げればキリがない。
FQ記念カキコ
618 :
名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:22:16 ID:ya1WVjyT
新情報なしか(´・ω・`)
4のシステムそのまんまでストーリーが違うって程度でいいから新作出さないかな
あんまりせかさずに。新作が出るのを待とうよ。
社長はきっといつか俺たちが驚くものを発表してくれるはずだ。
呉ソフトがファルコム買収して
アドル、アレス、ドーラがゴチャキャラ参戦
なぜマイナー方面のBrandishのキャラを持ってくるwwww
623 :
名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:14:37 ID:CkH5h8y3
川中島たのむよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ディスク腐って起動できねぇ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
呉さんに電話してみれば?
625 :
名無しさんの野望:2008/02/27(水) 20:43:54 ID:KG8yMFBc
呉社長なら5インチが現役だったら
やってくれるだろうけど
今更無理っしょ
626 :
名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:49:11 ID:zhEyiGvV
川中島異聞録のリメイクはまだか
627 :
名無しさんの野望:2008/03/07(金) 12:34:50 ID:wO8FNlQ/
71 [IBM大和研究所] NTT研究所
70 [IBM(SE)]
67 日立製作所(SE) 野村総研(SE) NTT-DATA [Microsoft]
67 HP [Oracle] [Cisco]
66 NEC(SE) 富士通(SE)
67 NTTコムウェア ベリングポイント IBMビジネスコンサル [Sun]
66 日本ユニシス アクセンチュア(SE) [SAP]
65 電通国際情報サービス NTTコミュニケーションズ
64 日立ソフト 日本総研 大和総研
63 CTC 横河電機 NS-sol TIS NECソフト
62 住商情報システム NTTソフト [ISE]
61 CSK 富士通FIP CAC 富士総研 日立情報システムズ オージス総研
60 オービック インテック フューチャーシステムコンサルティング CRCソリューションズ
59 CEC ニイウス 東芝情報システム 日本情報産業 富士通システムソリューションズ
58 インフォテック クレスコ 日立電子サービス [日本NCR]
57 NECネクサスソリューションズ 富士通ビジネスシステム ヤマトシステム開発
56 日立システム&サービス アイネス 富士通アドバンストソリューションズ 住信情報 三菱信情報
55 JRシステム インフォコム アルゴ21 トヨタコミュニケーションシステム 三井情報開発 UFJ日立 東京三菱IT
54 日本情報通信 富士通関西システムズ 日立ビジネスソリューション ▽日本システムディベロップメント 大塚商会
53 JR東日本情報システム ユーフィット サクラ情報 富士通中部システムズ ダイヤモンドコンピュータサービス ←
52 日本電子計算 NECフィールディング ニッセイ情報テクノロジー UFJ情報 鉄道情報
51 第一勧銀情報システム 富士ソフトABC(FSI)
50 NTTデータクリエイション CSKネットワークシステムズ NTTデータフィット NTTデータ東京SMS ドコモシステムズ 日立INSソフトウェア
興銀システム開発 東洋システム開発 第一生命情報
40 データ通信システム アルファシステムズ
31〜35 SMG トランスコスモス TCS エヌティティシステム開発 富士ソフトABC 日本システムディベロップメント レッドフォックス OBC
ベンチャーセーフネット ソフトウエア興業 JTB情報システム メイテック MSOL MIT
30 ワークス 富士ゼロックス情報システム フィット産業(FIT) フジオーネ・テクノ・ソリューションズ(FTS)
フォーラムエンジニアリング
呉ソフトがどこにあるか探しちまったぜ
DSでFQ1でないかなあ
2画面+タッチペン活かしたらグラフィックはそのまんまの移植でも十分通用する
630 :
名無しさんの野望:2008/03/24(月) 01:04:20 ID:xMtXHOTT
5まだー?
631 :
名無しさんの野望:2008/04/03(木) 09:55:33 ID:CxgiFduE
おいすー
632 :
名無しさんの野望:2008/04/05(土) 23:01:25 ID:iflFGpU7
DSで出さないかなぁ
633 :
名無しさんの野望:2008/04/17(木) 21:14:57 ID:U08AEOdY
社長フラッシュとかやってるみたいだけど
とりあえずTD系とか軽いの作ってくれないかねぇ
タダ働きだけどゴチャにあってそうな・・・
TD系とは
砲台を設置して、通路から迫り来る敵を撃退する
防衛シミュレーションゲームの総称
単純だけど結構ハマる
ここにたくさんある、参考までに
http://www32.atwiki.jp/tower_d/
634 :
名無しさんの野望:2008/04/21(月) 00:08:44 ID:mW7mvFSO
新作出ないかな・・・
635 :
名無しさんの野望:2008/04/24(木) 17:21:11 ID:Jx7fy8Tt
騎馬隊はロマン、魔導師は邪道、そんな時期が私にもありました
DSで出すにはグラが厳しそう。
ここは社長ひとりで作っているんだっけ?
魔導師単騎突撃が俺のジャスティス
バルシア城内に金色ゴーレム部隊が用意されていても
苦労して寝返らせたブラックナイト10人を最後まで連れ歩いてしまう
アイサル王の配下の八剣士の化けっぷりがなんとも言えん
それに引き換えイリオンの槍兵のがっかり感の酷い事
2回クラスチェンジ出来ても殆ど意味無いとか平和ボケ進みすぎ
FQ1はジェーンさんファンクラブの追っかけ隊員が最強になるんだっけか。
SFC版だと最強にならないんだよな
クラスチェンジの回数がPC版より1回少なくて普通止まり
確かにイリオン兵はあまり強くないが自分は最初に仲間になる部隊という事で愛着を持って使ってるなぁ。
特にアスコットがお気に入り。
他にはゲロリンガも結構好きだな。
最終マップでいかにエリクス親衛隊を殺さないようにプレイするとか
>>641 SFC版でも
おとこ→ソルジャー→ファイター→ナイトで最強になるよ。
HPが99までなせいで他との差が少なめではあるけど。
644 :
名無しさんの野望:2008/05/03(土) 02:10:06 ID:V640iYrd
そう言えば一時期の呉ゴチャキャラゲーは
caps lockのオン、オフで草むらに隠れる事が出来たね。
敵も奇襲攻撃使ってきた(草の数が足りなくて丸見えのアフォもいたw)
FQ5で復活キボンヌ
>>639 アイサルはキャラも攻撃アニメもかっこいいのに
能力低すぎだと思った
序盤だけ強いキャラ、育てると強いキャラ、育てなくても強いキャラ、最初から最後まで弱いキャラと
キャラが立ってるよな
レベル上げ中はLV15(FQ2だから)になったやつから抜けていって、
なかなか強くならない子は居残りになるw
手動コントロールで敵陣突撃スパルタ教育とかするから愛着が沸いてくるんだ…
ナメチャンは使うだろ。
常考
>>648 ナメチャンもクレイじいさんもクラスチェンジしたら… LV15になったら… 覚醒すると思ってたのはいい話。
もちろんレギュラーメンバーになったさ。
647の抜けるというのは別のチームに移して全員15になったら武器屋行くって意味ね。
650 :
名無しさんの野望:2008/05/05(月) 16:03:34 ID:OJ1s8Arn
全軍停止で手動コントロールでARうpアイテム持たせて一人で突撃だよな
何かキャンプできない・・・の原因の8割はナメチャンだからな。
必ず画面の端でボコられてる。
大戦略系のシミュはユニットを使い捨てにするからあまり好きじゃない
FQNWやDUELも否定かよ
ていうかファミコンウォーズは前作くらいからシミュレーションじゃなくなってるぞ
RTS+3Dアクション
ファミコン時代のとは全く別ゲー
ミリタリー系ってのがどうにもな。
あと3Dってのがどうにもな。
やっぱ2Dの2頭身キャラがごちゃごちゃしてないと。
>>645 顔アリの重要キャラで各種ステータスはそこそこなのに
HP少なすぎて封印解放後は怖くて前線に送れないよな
ダークエルフの面々は全員アホみたいにHPあるから安心なんだが
>>650 無敵アイテムもたせてゾンビや属性持ちに特攻させるのもな!
上手くやらないと一生勝負つかなくなって詰むんだがw
海岸でサメいじめが安定。
HPなくなったら陸地に戻せばいいだけなので。
FQ3って騎兵仲間に出来ないんだなぁ、後半の狭い通路と通れないからかな?
敵だけ騎馬隊とか戦車とか象兵もってるのズルいぜ
660 :
名無しさんの野望:2008/05/12(月) 20:35:15 ID:u9wREPUE
更新何もなしか(´・ω・`)
入院でもしたか
662 :
名無しさんの野望:2008/05/17(土) 02:17:38 ID:+RsEOraw
まぁ一度癌で入院されてるし無理するよりは良いが更新がないってのも寂しいな。
池亀治を雇えばいいのに
自分が雇われるような身なのに雇う金はない。
逆に権利買い取って新作作るべし
権利安そうだな・・・
MG100万のロイヤリティー1%くらいか?
無給で爺さんの介護を頑張れば権利を譲ってくれるかもよ
668 :
名無しさんの野望:2008/05/30(金) 21:29:49 ID:3L/jnfoA
むしろEAとかの方が…
669 :
名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:30:28 ID:d6FbFd+G
EAってなんだ?
えれくとろにっくあーつ
PCゲ板にいるなら知っとけ。
知らなくていいよ
ゲーオタは頭悪いから自分しか知らない略語が
誰でも知ってると思い込んでる KYだね(大爆笑)
なぜここで朝日新聞の珊瑚損壊事件の名前が出てくるんだ?
674 :
名無しさんの野望:2008/06/02(月) 22:12:59 ID:CHYi96dh
FQ4はかなりハマったんだけどダークセラフィムは面白いの?
正直あんまりオススメしない。単体としてみれば面白いが、
FQ4の軍団vs軍団って要素に痺れてた人にはちと物足りないかも。
死んでも復活&操作キャラ少なめだから、入門向けだね
677 :
名無しさんの野望:2008/06/04(水) 01:41:22 ID:+HLRyBI+
dクス、試しに買ってみる
川中島異聞禄はネット販売しないのかなあ
FQ4の苦闘モードやってるんだが、ベルダの砦にいるレッドロードに全くダメージが与えられない
ステータス見たら殆ど99になってた。時間経過による敵の強化って際限ないのだろうか
100時間位やってるんだがもう完全に詰みなのか?
ローリングとかノヴァを試してみたが殆ど効かないな
次々湧き出すリュウキヘイとかに阻まれて接近するまで持たないぜ
懐かしいなぁ
>>683 そうそう、フェニックス以外利かなかったような記憶が・・
リュウキヘイはフェニックスやホーミングやローリングさえあれば雑魚
ただ肉弾戦は軽くヤバイ
686 :
名無しさんの野望:2008/07/02(水) 02:01:24 ID:W5h35R4r
更新なしか・・
687 :
名無しさんの野望:2008/07/20(日) 18:37:35 ID:Xt7i/G4s
DSでFQ1やりたい
UIだけがんばってくれれば後はベタ移植でぜんぜんおk
社長バテてないといいんだけど。
(´・ω・`)ショボーン
社長なくなったのかな・・・・
ファルコムが新作出したみたいだから、またそれの仕事してたんじゃないのか?
ぐるみんに出てたらしいからな。
それを受け継いだZWEIでもやってるかもな
フェルガナの誓いにもクレジット出てたな。
くれさんでぃとかと思ったら、普通にシナリオスクリプト担当だったみたいだが。
695 :
名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:23:54 ID:Dl5a+oPf
HP更新も無いとは(´・ω・`)
リメイク版に慣れてしまうと意味無いよな。
画面サイズを変えられるのが大きすぎる。
川中島なら買ってた
川中島異聞録が来るのを待ってずっと登録してるのに
EGGは内部でも同じゲームの機種違い版を揃えたりするからねぇ。
水増しと見るかマニアのこだわりと見るかはともかく……。
701 :
名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:13:02 ID:MPpV0FpX
DX10に完全対応したFQ新作マダー?
ファーストクイーンWEB久々にやったらなんか重いなと思ったら
ライフとスタミナのバー表示できるんだな
FQ1のアレンジ版やってたんでほかのもこういう要素入れて
アレンジやリメイクほしいな
最近は新作より社長の状況の方が気になる
もう新作は絶望?
俺達が作れば可能。
俺もかよ
しょうじきFQじゃ呉爺さんが作ってくれるからこそ価値があるんだぜ?
人間国宝の焼く古伊万里みたいなもんだ。
まぁ俺たちが作ったらそれはもう呉ソフトの作品ではないからな
709 :
名無しさんの野望:2008/11/29(土) 19:49:32 ID:P2dRzc/o
年末年始くらいは穴が更新されるかなと期待age
体調悪いのかな・・・・
711 :
名無しさんの野望:2008/12/22(月) 01:25:27 ID:jcfAFL+0
むーん
XBOXのインフィニットアンディスカバリーのエンディングで、
ここがクレジットに出てた気がするんだけど、気のせいかな。
なんで?と思ったけどw
SSup
呉さんあちこちのゲーム手伝ってるからな〜
しっかし例えシナリオスクリプト組むだけとかの仕事とは言え、
色んな仕事をよく受けられるもんだな。
もっと若くてスキルやバイタリティーのある起業者も居るだろうに。
やっぱビジネスだから、普通で言えば定年を過ぎた歳でも継続的に仕事を得られるってのは、
相当なスキルを持ってるって事だよな。
無論仕事の大部分はお互い様なお付き合い関係から生まれるもんだけど、
それだけで継続的に取れるほど甘くないのもまた仕事。
FQの面白さもそうだけど、こういう点が本当に尊敬できるわ。
しかも電話応対は凄く丁寧だし・・・
ちょうど、一年ぶりに来た。ひさびさやるかなFQ4
716 :
名無しさんの野望:2008/12/30(火) 01:47:50 ID:yojdDQF1
>>714 呉さんってそんなにいってるの?
40〜50位だと思ってた。
717 :
名無しさんの野望:2008/12/30(火) 14:28:04 ID:aiLAmPrx
それじゃおじーちゃんじゃないべ
更新ktkr
呉さん、生きてて良かった 安心したよ
720 :
名無しさんの野望:2008/12/31(水) 01:02:45 ID:bTYEUQ9s
生きててよかったage
さあ次の更新までまた1年待とう
おまえら更新確認するの早すぎwwwww
722 :
名無しさんの野望:2008/12/31(水) 09:49:12 ID:1T4DKFXU
全くだ
仕方ないけど具体的な話はなんもでないねえ
まぁ元気で何より
EGGでFQ4購入したとして呉さんとこにもお金は行くのかね?
FQ4なら直で買える
>>716 取引先に65歳プログラマがいる。
うちで扱っている機械の一つに、1970年代のチップ(大容量4KB)を使ってるのがあって、
言語というかそれ以前の問題なので、その人でしかプログラム組めない。
ゲーム機なんだが、このやれ16chサウンドだ重力シェ−ダだとか言うご時世に7セグの線をくるくるさせるだけで「スゲー」とか「神」とか言われる、そんなの。
呉じいさんはこの65歳の技術屋さんよりも年上なのだろうか・・・スゲー。
推定55くらい
日高総帥と同じくらいか・・・?
どこかの企業がFQの版権買い取ってくれないかな
しかしなまじ大企業が買い取ってAOEとか真・三国無双みたいなゲームにしたらやだな。
88引っ張り出してシルバーゴーストやりたい気分だが、ソフトがどこに埋もれてるかわかんねえ
98とファーストクイーン、デュエルあたりはすぐ出てくるんだが
御爺、トチ狂って詰め合わせパックでも出してくれんかな
15000円くらいなら余裕で買うんだけど
EGGでいまさらFQ1販売・・・
X68k版だったらちょっと欲しいかな
FQ3やってるけどユーロスからずっと湧いてくる半魚人って止められる?
半魚人の本拠に行っても特にイベントも起きない(アマゾネスで行っても駄目)
ハンギョジン>アマゾネスの順に仲間にしないとダメだとだと思う。
うげ、そうだったんか・・・
もうセーブデータ残ってないしやり直すわ、thx
延々湧き続けるから1部隊拘束されるのがうざい
半魚人の件は解決してアマゾネスと両方仲間に入りました
魔界の入り口が開いた途端に各地に無茶苦茶強い敵が配置されて
ナメチャンとか放置してたのが虐殺されていくのはきついね
738 :
名無しさんの野望:2009/02/03(火) 01:26:17 ID:Xp5HQ7Lf
川中島異聞録まだー?
3って全種族・部族を仲間に出来ないよな?
タラキナ・モンゴールは二択だっけか
FQ3クリア
ラストダンジョンは入った直後の部屋の敵がやたら強かったのに
それ以降はラスボスも含めて雑魚だった
明日からFQ4やります、こっちはPC98実機でプレイして一度クリアしてるけど
FQ3の決戦場の敵は異常に強かったな
硬いし、痛いし、数も多い まともにやっても勝てないからアイテム使いまくり
画面内外意識しまくり
PCでゲームすんの好きじゃないから家庭用で1〜3を出してくれんかなー
PS版の4なかなか売ってないし
>>743 他のゲームならともかく、FQシリーズはPCの方がいいぞ。
解像度と操作系の差が出過ぎるからな。
SFCの1なら出てるぞ
SFC1は意外と良作だった・・・気がする
>>744 98時代にFQやDUELとゴチャキャラ系はほとんどやった後に
家庭用もやったけど特に不便さやグラフィックに不満はなかったかな
無性にDUEL川中島がやりたくなってきた
SFC版ファーストクィーンは1軍のキャラ数も20→16に
HPの最大値が99とスケールダウンしている部分もあるが
オリジナル要素満点で、手抜き感も感じられないし悪くない移植
操作系も不便を感じない
PS版の4はやったことないけどネ
PS版の4はロードがだるい
マップ選ぶたびにけっこう待たされる
PCリメ4だと画面サイズはディスプレイ限界まで、
ウィンドウは開きたい放題、作戦指示は1キー、高速モードは驚速だからな。
そして苦闘モードに悶絶
PS→PSP移植とかないかなぁ
本体が無いけど
タッチペンでDSでやりたい
あ〜、結構向いてるかも。<DS
更新されないな。
また年末更新だけかな?
755 :
名無しさんの野望:2009/04/10(金) 04:30:17 ID:JD1uYaNI
一月一カキコ!
寂しい
う〜ん
しかし無事なのか?
758 :
名無しさんの野望:2009/05/23(土) 03:36:06 ID:CSz6M+Yb
川中島異聞録のリメイクはまだなのか
久しぶりにWやってるんだが・・・べニック城での死者はんぱねーな
アレスもすぐ死にそうになるしきびしーw
Wはエクスカリバー持ちギルフォードと大魔道師の杖持ちイゾルデの2人
だけでラスボス以外倒せるよね
苦闘では違うの?
苦闘で単騎なんかやってられん
まぁやってみればわかるんじゃ
もう6月か…
今月は時間が取れたので、
DUELのコートレディのヌンドロイドを暇盗んで無断制作中、
早ければ今週の日曜夜に完成の予定。
http://bbs.jpdo.com/cgi/70/img/747.jpg DUEL のコートレディ 640×200なので苦しいものが・・・
800×600でDUELのリニューアルが出たら良いなぁ・・・と思うばかりです
追加シナリオ
・スターリングラード攻防戦
・北アフリカ戦
・ノルマンジー
※全部ユニットはフアイターやソルジャーやシュウターやロングボウにスピアに
アクスなどです、
久しぶりに自作さんきてる、もうだいぶ前だがwww
いつもながら特徴つけて造るのうまいです・・・
私はTAKERU世代なんでDUELやったことないな・・・
しかし自作さんもがんばるのう・・・
自作さんの作ったフィギュア画像を保存してるんだが、2003年とかあったw
お互い歳とりましたなぁ。
重ね重ねどもです、今度はモゴラ兵を作る予定です。
あの独特の姿がレアを極めています。※セーブデータが無事あるかですが…
※年は取りましたが技術は上がりました、
量産も少なからず可能で前回に比べ間接も動かせます。
PSP版イースT&Uのスタッフロールに出てるね
これからずっとファルコムの下請けを続けるつもりなのだろうか
いっそ軽いOS作ればいいのに
ゴチャキャラのネトゲ
プレイヤーがon時は自由にプレイ出来るが
off時は誰かのチームに入って、廃人リーダーに全体操作してもらう
この時に死んだらどっかの牢屋なり敵側に生まれ変わったりする
クエストやミッションは各プレイヤーのパラレルワールドで行われる
勢力図は全プレイヤー共通で、勢力はほぼNPC主役チームが握る
各プレイヤーのステータスは登録時にランダムで決まり、Lv差は個々の戦闘で意味をなさない
Lv差はリーダーになった時のチーム人数と疲労度に反映される
戦闘で勝敗を分ける大きな要因は、消耗品であるアイテム使用や、消耗MPを使った魔法、消耗する武具によるもので
はっきり言って消耗戦である
陣地へ帰って回復する時期や頻度、アイテムゲットの運が勝敗を分ける
基本的にNWのような延々と続く戦国時代のようなもので
いつ誰がonしても、どこかでコミカルな戦闘が行われてるってのがいい
くれいじいさん、元気そうだな。
アラカンってのはアラウンド還暦か。
すげーな、まだまだがんばれ。
元気なら、もう、それでいい。
PSPか・・・早くエミュレータ完成しないかな
で、ゴチャキャラ好きには王様物語はどうなんだ?
けしからん
ナメちゃんLOVE!
XBOX360のインディーズで出してほしい
win版からコンバート簡単らしいし
783 :
名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:59:48 ID:ymBD9YRg
HPの更新すらないな〜、ご無事だろうか・・・
>>782 ネットブックでも動くようなゲームだし360で出す意味が…
DSiかPSPのDL販売で出ないかな
1〜出してほしいけどせめてアーカイブスでFQ4だけでも
最近ゲームする時間が確保できるようになり、ついに気になっていたFQプレイ開始しました。
これが歴史あるゲームなのに、とても斬新で本当に楽しいです。
しかしFQ1/FQ2までクリアしたが、FQ3で完全に詰まっており、もう断念寸前...
ナディア塔のカーリーが鉄壁。
何時間でも戦闘継続可能だが、当方は全滅の兆候なく、ヤツも全く倒れる気配がない...
挑戦キャラ/使用アイテム/イベントクリアなど、何か条件あれば教えてください。
>>786 >>81 敵もこちらと同じで、時間経過で回復するし直接/矢/魔法はそれぞれ違う防御力が設定されてる
単に火力不足か、相手が高い防御を持つ攻撃方法だと回復に負けて倒せない
788 :
786:2009/10/12(月) 16:29:43 ID:nz4rmDBq
>>787 786です、カーリー撃退たすかりました。
通常攻撃/矢攻には岩のように堅かったが、火攻で瞬殺。
どうもありがとうございます。
そして今エンディング。
長期戦で勝敗を分けたのはクリスティーの癒パワー。
合流以来ファイナルバトルまで屈強部隊の末席が指定席。
文句なしMVPです。
来週末から苦闘モード挑戦。
楽しみです。
そういえばアライグマ・タスカルなんてのも居たな。
790 :
名無しさんの野望:2009/10/21(水) 01:32:50 ID:8V0yIH25
音沙汰なしか・・・
DLサイトでゴルフゲーが販売された。
FQNWのネトゲーはまだか?
基本的にFQのシナリオは個別で進むとして
そこに他のプレイヤー軍団も徘徊してるってくらいの奴
プレイヤーがシナリオクリアしても局地戦に勝ったというだけで
大局は別で動いてるっつう感じ
793 :
名無しさんの野望:2009/11/20(金) 15:19:14 ID:eIXIUO/w
呉さん元気ですかー!
794 :
名無しさんの野望:2009/11/20(金) 15:21:30 ID:vngCin3g
せめて今月中に呉の穴だけでも更新して欲しいなぁ。
だなぁ
web計画が出来たって時から来なかったけど
久しぶりに来たら何も変わってなかったな
こんな一人のキャラに愛情注げるゴチャキャラなんてねえから早く新作だしてくれー
新作楽しみですね…♪
もう、俺が死ぬまでにでてくれればそれでいい
いつまでも待ち続けるさ
ついに一年がすぎてもうた
年内中に更新こなかったなぁ
まぁファルコムのほうでイース7のプレイレポートとか書いてたからお元気なんだろうけど
更新なかったのは残念だけどお元気なら何より
ネトゲでプレイしたいなあ
ワラワラしすぎて鯖落ちオンラインになるぞw
更新されてるぞ!
web版をフラッシュで作り直したらしい。
これをどう商売に持っていくのかわからないけど、
ブラウザゲームとしてなら、意外とHIT狙えるんじゃね?
ブラウザゲーム方面なら・・・
携帯電話だな
なにはともあれ、元気そうでなにより・・・。
だいぶすっきりしてるしHPバーもあるしスムーズになってるし
かなり良くなってるなコレ。
期待できるのう。
>>806 今の流行はアイテム課金だけど、個人的にはやらないでほしいなあ
有料の部隊TUEEEEE とかなんかアレだし
Flash版で知名度アップ→既存製品が売れる→プレイヤーが増えたところでネット対応版
みたいな流れになったらいいね
発売当時に比べてPCの普及率が大幅に上がり、Windows版リメイクも出してて、
必要スペックは低め、操作も比較的簡単とヒットする条件は揃ってるのに
知名度は88,98時代のままというのは非常にもったいない
811 :
名無しさんの野望:2010/01/24(日) 02:37:33 ID:ewFo17gX
久々に更新されたんだねー
自分も本家見てきましたHPバーで戦闘がし易かったです。
製品化が楽しみですね・・・♪、
敵の甲冑を集めたり武器やで各国の鎧で舞台をカスタムマイズとか出来たら良いなぁ。
おい、更新されとるがな。
おおお。更新キター
ムラムラするなw
自分も確認しました、楽しみですね・・・♪
俺FQは2しかやったことないけどシリーズ中で一番評判のいいのはどれ?
個人的な意見で4です。
4好きだけど見た目的には3が好きだな
自分は寝返り取り放題で400ドットのWでした・・・
200ドットだとフィギャにするのが難しいです。
えー、1の俺はただの懐古主義なんだろうか
しかしこれどうやって売るんだろうか
採算無視?
ほとんど趣味じゃないかな―
今の時代に合わせれば、MMO要素+アイテム課金・・・FQの場合ユニット課金とかになるんだろうけど、
おそらく一人で仕事しているであろう呉じいさんがそんな大規模な事出来るはずもなく、
オフゲーアプリを500円くらいでダウンロードして、戦績が掲示板にちょこちょこっとアップされたりして
それを個人でひそかに楽しむゲームになる・・・になる気もする。
体調と相談しながら製作してほしい
826 :
名無しさんの野望:2010/03/20(土) 02:19:05 ID:g52T5lLW
更新きてたのか、完成が愉しみだなあ
827 :
名無しさんの野望:2010/03/31(水) 17:25:19 ID:ts0JYjqI
ゴチャキャラ無双まだー?
828 :
名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:42:58 ID:EKfDAYtr
FQ4にDSの様なキャラの噴出しがあれば完璧なんだがw
それとリメイク版はウィンド周りのデキがあまりよろしくなかった
BASIC、アセンブラー、C、JAVAとやって来て、スクリプター
マジすごいわ・・・
30で始めてこれだもんな
PSPでゴチャキャラSLGやりたいお。
ファルコム辺りと提携してファーストクィーンNEXT作って欲しいお。
と思ったけど解像度のせいでステ表示とか無理そうですね、わかります。
見た目はともかく、そういう表示系は2画面のDSのがいいかもなー
ゲハ論争する気はないのでどっちがよりよいとかいう気はないけど
リメイクドラクエはメッセージが出る画面とHPMPが分かれてるけどあまり見やすくはない
(そのためだろうか、メッセージが出る画面にHPバーを表示するようになっている)
アイテムとかは別画面でいいけどHPだけはメイン画面に表示して欲しいな
833 :
名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:17:47 ID:FQtVqBKK
更新来てる!!
呉ソフトのサウンドをダウンロード出来るようにしてほしいな
立てたのが3年半前・・・・すげぇスレだな。
呉じぃさんもすげぇ
スペックやブラウサに拠るのかな。ちょっとカク付くな。
AirH"の俺には遠い世界になってしまった
ゴッドナイト八人衆の名前覚えてる猛者はいませんか!?
自分はテスカ、ニオラ、カナンくらいしか…
子供の頃にやりましたがゴッドナイトは大好きでしたねえ
見た目も出自もUがやっぱりしびれましたが
最弱から鍛えて鍛えて最終盤でついにゴッドナイト誕生!のVも燃えた記憶があります
ハーン ニオラ テスカ カイリ オウル セノア ラモン イシス
あとソルジャーのコンラットとマクソンか
個人的には最初に仲間になるスピア軍団の方が愛着あってそっち使ってたなぁ
スピアナイトもカッコイイよ? ゴッドナイトと比べるとアレだけど
>>830 携帯機でゴチャキャラゲーはやりたいな。
でも確かにキャラ数増えると解像度的にステ表示が厳しいっちゃ厳しいか・・・。
初代PSでもFQ4出てたし、ギリ出来なくもない気もするが微妙だな。
そしてipadのアプリでゴチャキャラできねぇかな?とかふっと思った。
841 :
名無しさんの野望:2010/07/13(火) 00:38:10 ID:sR0sl5Sk
5月に更新されてそれきりか
10年以上前のゲームだが・・・
ふと思い出して調べたらDL販売してるじゃん!しかも98じゃなく、Winで遊べる!!
ということでこのたびFQ4を購入しましたよ。
RTS好きだけど、自分の中でRTS好きになったきっかけは間違いなくFQ4だなぁ。
ところでFQ4のオープニングの声って呉さんなのかな。
駄目元でメールで問い合わせてみてはいかがでしょうか…?
そう言えば最近、ゴチャキャラ系・FQ系の新作ゲームが
ここんとこ数年以上出て無いですね。
特に変な技を持った新キャラ…♪
最近は寝返った敵キャラを鍛えたら、どんなクラスチェンジをするのか
楽しみだった訳ですが…
(例)敵を素っ裸にさせて鎧を強奪するキャラとか、
(例)川中島の鎧・武具を売る商人など、
DLEL川中島のリメイクを気長に待ってたりします。
1
ゴチャキャラ三国無双作って
まだだ、俺たちならまだ待てる
FQ世界の時系列ってこれであってるんかね?
3(まだアイラが女王になってない)
↓
4(エドウィン城がエルフの居城になってない、ガイアからの援軍にアイラの息子がいる)
↓
1(エドウィン城にエルフ移住済み、ベニック城廃墟化)
↓
2(行方不明になったリッチモンドが漂流した後の話)
848 :
名無しさんの野望:2010/09/01(水) 03:31:30 ID:bBBanImA
うん
時系列あったのか
ぜんぶパラレルワールド解釈してたぞ
850 :
名無しさんの野望:2010/09/16(木) 00:45:08 ID:1RWwiyiM
カーレオンみたいな小国が
どうやって遠方のフランクやガイアの連中と国交もってたのかが不思議だ
851 :
名無しさんの野望:2010/09/16(木) 07:52:52 ID:S+TpaAkd
う
うーむ。ニューワールドも買ったのだけど
体験版がオートデモだけという不安がそのまま的中して見事に地雷だった‥
まあ呉さんは好きだからお布施という事で後悔はしてないけどね(*^o^*)
雑なグラフィックと操作性の悪さに加えてゴチャキャラバトルが始まるまでの時間が長すぎるなど、
ちょっとゲームになってない部分が目立つ。
ゲームというより自作3Dエンジンの見本デモみたいな感じ。
地形を地球を模した球形にしたのは面白いけど、ゲーム的にはただ分かり難くなってるだけ‥
これなら普通に3Dエンジンなど作らないで2Dでやった方が良かったんじゃないかと思えるし
AOE、AOCは2Dゲームな訳で、それよりも表現力が下回ってるのは
かなり方向性を間違えてしまったとしか思えない。
2DニューワールドなんてただのDUELだろ
うーむ。ニューワールドも買ったのだけど
体験版がオートデモだけという一抹の不安がそのまま的中して見事に地雷だった‥
でも呉さんは好きだからお布施という事で後悔はしてないけどね!(*^o^*)
雑なグラフィックと操作性の悪さに加えて、テンポの悪い内政から始まり
ゴチャキャラバトルが始まるまでの時間が長すぎるなど、
ちょっとゲームになってない部分が目立つので
ゲームというより自作3Dエンジンの見本デモみたいな感じになってしまってる。
ステージ全体を地球を模した球形にしたのは面白いけど、
ゲーム的にはただ分かり難くなってるだけであり
自作技術の必要以上のアピールが逆にゲームとしての面白さを阻害しているので
まさしく技術に溺れてしまった典型例だとも感じた。
これなら無理に3Dエンジンなど作らないで2Dでやった方が良かったんじゃないかと
思えるし、2Dエンジンで作られてるAOE、AOCがそれなりの立体感を
実現してるのを見ると、やはりこれはかなりの部分で無駄な労力をつぎ込んで
しまったのではないかと考えてしまう。
よく言われる車輪の再発明‥
くれさんでぃってそもそもただの技術屋のお遊びだろ
当時の3Dは可能性の塊
夢がつまっていたんだよ
車輪の再発明(ソフトウェアエンジンの自社開発?)も
まだDirectXが普及しきってなかったから仕方ない
くれ3Dの開発には三年間もの月日の間ひたすら専念してたので
呉工房の存続を賭けたプロジェクトであったのは間違いなく
お遊びって訳じゃないと思う。
悪い言い方だが結果を見ると大失敗に終わっており、まさしく無意味な車輪の再発明の
最たる形になってしまったようにも見える。
97年当時を見るとDirectXが普及してなかったというより、
その機能をフル活用したゲームが国内では少なかったというだけで
MSがOS環境を席捲してるという各個たる既成事実があるにも関わらず、
全く同じ所が出してるDirectX以外の道を模索しようとしたのは
これまた申し訳ないけど軽率極まりなかったと思う。
OpenGLという老舗もあったのに。
少なくともまともな現実認識に基づいてる決断で無かった事は確かであり
くれ3Dの製作のお陰で呉工房は終了してしまった。
あの頃のDirectXなんか使い物にならないから、自社開発してただけじゃん。
どこのメーカーでもやってた事だよ。
失敗なのはくれ3Dではなく
3Dモデルの方とゲームデザインの方
システムは通用する
どのくらい3Dモデルが(略
例えばゴルフ・テニスと他のパンヤとかの差は歴然
二次こそ正義ということか
ゴチャキャラバトルと他の版権物組み合わせろよ
ゴチャスパロボ大戦とかゴチャバトルオーガとか
864 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 00:28:34 ID:2rn2AYcN
ゴチャ三国無双、ゴチャガンダム無双
ゴチャ半熟玉子、ゴチャボコスカウォーズ
iPhoneアプリ、Androidアプリで
ってそれぐらいの先見性があれば
今頃、自社ビルぐらい建ってたりするのか
呉ソフトにそんなこと求めちゃだめだ。
長年使ったPC98版FQ4のディスクにカビが生えてダメになって、でもどうしても欲しいので呉ソフトに電話したら受付とかサポートとかそんな殊勝な所じゃなく、
いきなり社長の呉じいさんが出て、「古いゲームだからタダで差し上げますよ〜」と言って、3日後に丁寧に包装されたフロッピーが送られてきた。
呉ソフトってのは、そういうところさ…
>>864 FQはゴチャキャラが勝手に動く楽しさ、ボコスカはゴチャキャラが勝手に動かない楽しさだと思うが。
>>866 なんだと^^
うちにある川中島異聞録のFDも、イメージファイルでくれないかな?
>>866 それは何年の話?フロッピーは5インチ?
>>866 そんなこと聞いてクレクレでも沸いたら困るだろうから
心にひっそりしまって置けよ・・・
FQ2の発売が少し延期になったときいつ出るのか聞こうと電話したら社長だったな
さすがに今は無理だろ
5インチとかメディア自体希少だし、売ってるとこあるが、そこだって昔の倒産在庫っぽいのを掃いてるだけの業者だし
品質も何も保障されてない、値段も割高でマジで何の値打ちも無い
カタツムリと目玉いじめてレベル上げる作業疲れたお
そうか。分かったから、カタツムリと目玉いじめてレベル上げる作業に戻るんだ。
無人島物語、新作でないかなあ・・・
ああいったシステムのゲーム大好きなんだが。
876 :
名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:56:11 ID:Fa9gNXAm
俺FQ2のサントラをプレゼント期間がとっくに過ぎてるにもかかわらず
チケット送ったらCD送ってきてくれたよ
死んだら消えるんじゃなくて、サガのLPみたいなの消費して
戦闘終了後(マップ制圧後)に復活できるとか あればいいなあ
何度か死ぬのが前提のバランスになれば
ダメージ大きくできて戦闘時間も減るだろうし・・・という新作妄想
878 :
名無しさんの野望:2010/11/11(木) 00:56:53 ID:CcjZdpSW
FQ6をお目にかかれるのはいつになるんだろうか
879 :
名無しさんの野望:2010/11/29(月) 10:38:21 ID:olFcWj5Y
今年中にHPの更新来るだろうかw
ぞんびだいすきって明らかにこれの影響だよね
スクリプター宣言して終わったかと思ったが
なんつーかMSの牙城が崩れかかってくるっぽい
windowsアプリに拘らずハードに関係ない言語に移行した方が得策だな
実際三国無双と組み合わせた感じの格闘ゲームにしたらはやると思うけどね
複数キャラを操作してミニ軍隊のアクションゲームって感じで
それはブレイドストームじゃないですか
決戦のほうじゃないのか?
それRTSと何が違うの
98版FQ4をやってみたんだがPS版の最高難度より遥かに難しい気がするわ
ベルダの砦に居座るレッドロード部隊と
オルニック砦落とした後に特攻してくるグリフォンライダー部隊が強すぎる
グリフォンライダーは倒せないものと思って必死に進軍してクリアしたなぁ
あれ倒せるんかな
レッドロードは記憶に残ってないけど
水のフィールドにリザードマンと弓部隊設置して何とかなった気がしないでもない
年末年始も更新なし!?
PC98版だけどグリフォンライダー部隊倒せたよ
方法は秘密
Win版苦闘モード以外は属性お守り持たせた魔法使い一人部隊で余裕じゃね?
グリフォンライダーは
LV99のギルフォード入れた(エクスカリバー持ちで)騎士部隊全員に燕返し持たせて潰したなぁ
イゾルテ居るならお守りで楽勝だろうね、俺は大抵グラン仲間にしてるから滅多に使わないけど
騎馬隊をそろえるのはロマンやで
信長の野望みたいに全国版モードが欲しかったな、4は
ノーフォークとかアルカナイヤはエリート兵士がいないから大変そうだ
もっと他国同士で領地の奪い合いやってくれても良かった気がするなぁ
ゲーム開始直後にちょっと部隊ぶつかり合っただけで終わるのが残念
同盟組んだ国も部隊貸してくれるだけじゃなくて継続的に援軍とか送ってくれたら面白かったかも
全国版モードいいなぁ。
でもFQ4って、ほぼすべての領土が敵の手中にあって、たったの1部隊で其れを全て奪還するって所に熱さがあると思う。
オンライン化すればいいれしょ
PSの話だがアーカイブスで出ないかな4
呉社長がファルコムと縁があるなら、ファルコムからPSP辺りでゴチャキャラ新作出して欲しいわ。
ファルコムは奇跡シリーズでPSPで一定の成功おさめてるから、
その余勢をかってファルコムのドッターがキャラグラ描けば結構行けそうな気はするんだ・・・。
縁って、下請けと雇い主だろw
ファルコムのゴチャキャラはモナークがあるから・・・
最近ならぞんびだいすきがゴチャキャラぽいよ
マジでキタよw
やったぜ!
セーブロードの時間短縮とか、ターン数表記とか
処理落ちとか改善して欲しいのう>アーカイブス
社長少しでも金が落ちるのなら、そのままでも買いますけどね
リメイク1始めたんだけど、アマゾネスと半漁両方味方にできなかったっけ?
シリーズの記憶と機種の違いでもう記憶がごちゃ混ぜで選択場面でなかなか進められない
両方味方につけれるのは3じゃないか?
アーカイブス来たのか嬉しいっ
アーカイブスの4は魔導師の杖でノバ連打がまだ有効のようだ
3ってタラキナとモンゴール?は確か一緒に仲間に出来ないよね…
完全版ならモゴラ兵は寝返りを狙えたはず
そこらへんの汎用兵より高水準の能力だから大量に狙うのがいいかも
4の寝返りレスター兵みたいなもんかな
test
913 :
名無しさんの野望:2011/03/07(月) 03:39:02.45 ID:xQ86UMia
ホーミングとフェニクスばっか使ってたな
ノバ怖くて使った事がない
ノバで自分も大ダメージを受けるのはシルバーゴーストだけだったような…ちがったかな?
しかしシルバーゴーストは迷子率が高くて非常に難儀だな。
迷宮なんか1列縦隊でてくてく歩いて、定期的に点呼しないとやっとれん。
どこの幼稚園シミュレーションゲームだよこれw
915 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 00:30:08.06 ID:T8iSxl+L
新作遊びたいなぁ
このスレの最初の方を見直して
>>5とか
>>6とかを見たら涙が出てきた
まさか5年以上もかかろうとは…
関連サイト半分くらい死んでるしな
せっかくPSPで出て需要が増えそうなのに
消されないとこでゴチャキャラwiki作ってくれたら少し協力する
クレイ爺さん大丈夫か・・・?
ご高齢だけにすごい心配だ
920 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 17:48:29.16 ID:EGKWsHII
俺がFQ2のサントラをプレゼント期日以降に送ってもらった時は
事務所は埼玉のようだった。
もう20年前の話だがw
カバルディが暴れたのか
922 :
名無しさんの野望:2011/03/18(金) 05:54:31.47 ID:Hr0lcdwr
PSPのアーカイブスのFQ4とWinのFQ4完全版の違いってなんでしょう?
大した違いがなければ安いし手軽に遊べるPSPの方を選ぼうかと思ってるんですが
>>922 PS版は種族制限があるよ
たしか色んな職業を入れるのに制限がある
1チーム3?5?種類までだと思った
Win版はチーム制限なしだよ
>>922 でっかい画面でステータス配置とかも自由なのがWin版のいいところ
サウンドに関してはPSPの方が良い
もしかするとダウンロード版の容量節約のためかもしれないが、
サウンドが11k, 8bitモノラルのwavファイルでちょっと酷いレベル
せめてMIDIとかmp3だったら・・・
両方買ってPSPの音でWin版プレイだなw
それはともかく、Win版なら苦闘モードのパッチもあるから長く遊ぶのにいいよ。
ありがとうございます
もう少し考えて見ます
ファーストクイーンじゃなくてシルバーゴーストがやりたい
eggにあるよ
929 :
名無しさんの野望:2011/04/16(土) 02:12:00.57 ID:2d6ol1AH
アルアルヨ
930 :
名無しさんの野望:2011/04/17(日) 01:39:54.90 ID:MpahoKgp
全然更新ないなぁ
社長元気にしてるんだろうか
スペースキー押しながらシルバーゴースト起動したときの裏ゲームってがいしゅつ?
昔X-1でやってて寝落ちでキー押したまんまになって偶然見たときびっくらこいた
明日のジョーとすけ番デカか?
それそれ
一面しかないけど
社長元気ですかね
935 :
名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:05:42.71 ID:O3aHyxRd
リメイクFQ4はDSみたいにフキダシ台詞もあればよかったなぁ
ってか更新何もないな・・・(´・ω・`)
リメイクというかPS版の逆移植+αというか今で言うマルチみたいなもんだからね、あれは
フォルダを開くとWin版では使ってないけどPS版では使われてる数字フォントとかが収録されてる
937 :
名無しさんの野望:2011/06/25(土) 19:43:17.38 ID:GvLragq+
FQ4リメイクはウィンドウ周りがイマイチなのが残念だ
更新なし過去最長じゃないか?
不安なんだが
939 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 01:22:46.77 ID:FCM+R31g
むむ・・
誰かファルコムに電話して聞いてくれ
直接呉ソフトウェア工房に聞けばいいのに。
942 :
名無しさんの野望:2011/08/02(火) 19:27:59.61 ID:ZH9d4fKY
ゲームアーツの宮路氏が急逝とな?
古き良き時代が終わる
今はクリエイターの顔がまったくみえん
もう個人が名前と顔を出す時代ではないのさ
会社=社長なんだからしょうがない
現状報告がほしいなあ
呉社長、忙しそうな模様・・・ 暇見てじろじろ…
947 :
名無しさんの野望:2011/10/10(月) 08:55:06.66 ID:ZC9Z7zKQ
もう更新しないのかな残念だ(´・ω・`)
更新してほしい
Win版4を途中で放置してPS版をクリアしてWin版に戻ってきたら…
画面がでかいのはいいんだがレーダー機能がないのが凄く気になる
そしてキャラがちっさい
950 :
名無しさんの野望:2011/11/02(水) 22:57:49.92 ID:TeiSjlBt
もうずっと更新来てませんね、何かあったのかなぁ・・・
951 :
名無しさんの野望:2011/11/04(金) 17:46:08.92 ID:Tr/FUczs
で
952 :
名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:09:53.48 ID:Tr/FUczs
でらっ
953 :
名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:11:59.49 ID:Tr/FUczs
デラックス・ボンバーーーーーーーーーーー
久しぶりにFQ2やってんだけど、アレフがいないと困るとこってある?
ある程度進んだら放置してもいいんかしら
アレフじゃないとラストで進めなくなったような気が
とはいえずっと前のことなので思い違いかもしれない
>>955 なるほど、ちとどこまでいけるかやってみるわ
サンクス
2は確かダラダラやってるとアレクサンドリア攻めてくるんだよなぁ
ラストダンジョンがアレフとその他2人だけなので、レベルが上がってないと詰む可能性はある。
アレフに召喚アイテムとかを持たせてなんとかすることは可能。
954だが、クリアできたわ
959 :
954:2011/11/09(水) 23:28:17.52 ID:7tuoULbt
すまん、途中で送信しちまった…
アレシア城で魔王と話した後に、奥にいけるのはアレフだけみたいね
最後は水の守りでなんとかなったわ
猫がミイラに囲まれて逝ったのには鼻水吹いたけど
Facebookで社長の名前で検索すると・・・。
962 :
名無しさんの野望:2011/11/27(日) 01:18:30.21 ID:7pB3lO3R
全然更新こないなぁ
家宝は寝て待つ…模様
フラッシュに移行したんならモバゲーでもやればいいのに
ネトゲのノウハウないのかな
コネがないとか。
モバゲとかって、都内に事務所抱えてないと扱ってくれないよ。
もうまともな開発体制が残ってないんだと思うよ
社長、ツイッターでもやって近況報告してくれると嬉しいけどね
とりあえず元気でいてもらいたい
開発体制たってもう何年も社長ひとりじゃないの?
持病持ちの社長一人の会社じゃあまともな業務は無理だろうな……
971 :
名無しさんの野望:2011/12/11(日) 23:59:07.26 ID:iWBGjSHz
お布施しようにも全部買っちまってるしなぁ・・・w
年金生活までまだ10年以上あるのに
ゴチャキャラ三国志頼む
ゴチャキャラ無双
と思ったがFQシリーズの強キャラなら大体できるな
間違いなくルシアスは呂布だな
エクスカリバー持った強めのキャラなら何でもいけるわな
977 :
名無しさんの野望:2012/01/01(日) 19:36:55.23 ID:BI6Vqkt6
!!
いつの間にかコメントが・・・
おー、更新されとる
中々大変みたいだな
979 :
名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:09:40.97 ID:/wx0DMRe
もう還暦か……
でも死ぬには20年早いな
SKYRIMみたいな超絶オープンワールドで仲間を徐々に増やしていき
小競り合いをしながらラストで大部隊ガチバトルできるような
ゴチャキャラゲーができる初夢を見たかった。
スレ即死って980からだったっけ?