【Rome】Total War総合スレ【Medieval2】
1 :
名無しさんの野望 :
2006/11/18(土) 21:39:19 ID:BkRPkpTL
2 :
名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 21:43:15 ID:Bx1JuoIg
乙
3 :
名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 21:45:25 ID:0zo/LYzf
4 :
名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 00:08:04 ID:i2F05h41
TW総合スレ記念
5 :
名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 02:58:30 ID:vpfx2lvY
6 :
名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 05:07:11 ID:KEzedyBt
7 :
名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 06:51:28 ID:6I8ohlS3
AIはどんなかんじに悪いの? 弓に対するガンジーだけだったら、それ縛ればいいだけだけど。
8 :
名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 09:00:06 ID:/O6hlN7V
GDEXからまだ連絡がない・・・ 来週中には届いてくれるんだろうか・・・
9 :
名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 11:17:26 ID:WnzT9M7I
D2Dで米国アカウント作って米国以外不可のソフト買うやり方って意外と広まってないんだね それとも、このやり方で新規アカウントはもう作れなくなってるのかな? 俺はDMMMがどうしてもやりたかったのでこのやり方でやったんだが
SPQRっておもしろいですか? 今、RTR.goldやってるんですが、wikiみてみると、SPQRはAIがすごいってことで、 おもしろいかなって興味持ちました。 RTRPEってのもおもしろいのかな。 なんか情報がほしいです。 暇な人はおしえてください。 よろしく。
>>10 SPQRは領土が半端なく広い
RTRPEは4ptyいれるとなかなかいい
どっちも遊べるんであまり差異はないかも
>>7 野戦は飛び道具ガンジー以外は大したことないかなぁ…
「com攻め側の時も攻めてこない」は野戦、城攻め時に共通してあるが、
これもガンジーに属する問題かな?
城攻めではcom攻め側のとき一つの攻城機に集中して、
fps0に近くなる問題があり致命的。
こちらが攻め側の時もグラフィック処理的には問題ないんだが、
comがなんかした時にfpsが下がり安定しなくなるなどむしろバグに近い問題があるね。
で、わしの疑問。
corruption and otherで全収入のうち3割り近く削られちゃってるんだが、
・拠点の統治者をすげ替える
・首都を近くにする
以外になんか方法ある?あと
投石機で牛ぶん投げると、牛が落ちた近くの兵士の旗が緑色になるよね。
あれ何の意味があんの?あと
今回、城門の上から油とか落ちてこないようになったよね?
おらが知らないだけなのかも知れないけど、
城の周りに掘(空堀、水掘)とか造れんよね?
14 :
7 :2006/11/19(日) 16:33:20 ID:6I8ohlS3
>>13 ありがとう。
やっぱり今回も弓兵は部隊に1,2隊で頑張ってみるわ
RTWのDFだと今度はがんがん攻めて来て崩壊も早いような気もするけどね
スレ建て早々、質問ですまないんだが戦闘中の影が強制的についてしまうのって パッチの1.3からだっけ?
4ptyって?
>>20 4ターン1年って意味じゃないかな・・・
間違ってたらゴメン。
m2tw 1ターンで何年な?
英語ができないのが悔しい……
25 :
名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 23:44:14 ID:/1XB4yhJ
>>22 すまん質問の仕方が悪かった。
今1.5パッチでやってるんだがオプションで消しても
強制的に影が付いてしまう・・・。
これを排除したいわけなんだが、誰かorz
あげてすまそ orz
確かにぼんやりとした影は残るな 1.1とかだと完全に消せたんだっけ?
28 :
名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 00:47:13 ID:BoHOW32J
ええ、確か消せます。
スクショやロード画面だとものすごいかっこいいんだが、戦闘中にあんな近くにカメラ寄せている暇なんかねーよ!
リプレイ見物用だな
やっとinn発送だよ。明日にはつくらしいけど実質発売日延期みたいなもんだったなぁ
お 本当だ 長かったぜ…
漏れはきてない・・・ そうですか。 漏れは埒外ですか。 そうですか・・・
>>29 おれはいつもカメラ寄せている。さすがに混戦になると無理だけど。
そしてINN発送メール来た。8320円か・・・結構高いな。
INNからまだ発送メールこない・・・(´;ω;`) ウッウッ・・・
俺も発送キタ 予約者は今日中に発送されるんじゃね
12日に予約したから最後の方なのかな・・・
>>38 まじ?オレ14日に注文したんだけど・・・もしかしてちゃんと注文出来てないんでない?
注文したら注文控えみたいなメールはすぐ来たんだけど、 その後、なしのつぶて・・・
教えてください。RTWのキャンペーン戦闘難易度を変更すると、具体的にどうなるんですか? 敵が敗走しにくくなるのですか? 敵ユニット戦力値に+されるのですか?
味方の歩兵が戦線を維持してくれない 同数でぶつかってもすぐ壊走する 気がする
>>41 敵の攻撃力にプラス補正。
よって、同じ程度の性能のユニット同士を単純にぶつけただけじゃ押し負ける可能性が高い。
特に、veryhardでは+7もの攻撃補正がつく。
が、このゲームは元々攻撃力よりも部隊の士気の方が重要なので、敵の雑魚部隊がこちらの精鋭部隊に勝てるかというと、別にそうでもない。
むしろ、キャンペーンマップでのveryhardによる敵の収入補正の方が鬱陶しい。
>>42 >>43 なるほど、very thanks!
VHでは+7ですか、Hではどれくらいですか?
戦闘ではなく、キャンペーン難易度では、敵に収入Upだけですか?
INNオワタ この時間で発送メールこないし、 BBSには月曜日中に発送完了とか抜かしてるし INNキャンセルしてD2Dにするお
>>29 RTSカメラモードにするとカメラがかなり扱いやすくなるから、
ぶつかった時だけちょっと拡大してすぐ引いてってことができる、マジオススメ
普通のカメラモードだと視点上げた時にカメラも引かないといけないので2度操作しなくてはならない
Youtubeに上がってたビデオが調度RTSカメラだな
>>45 普通にもう少し待てないのか?
INNは夜中の10時くらいに発送する時もあるし、愚痴をだらだらといい加減うざい
>>47 てかお前、前スレも埋めまくってるし。
いろいろせっかちすぎ。落ち着け。
>>43 キャンペーンのあれはすごいね。
全都市の収入を赤字にしても軍団がわらわらやってくるから、露骨すぎて萎える。
あと、おそらく幸福度にも修正がかかってるはず。AIの町は軍事施設しか建ててないのに超平和。
これだけ改造できるのだからAIももっといじれたらよかったのにね。
一カ所に小規模の部隊が群れてるのは見苦しすぎる。
ぼろぼろにされて「保護国になれ」って言われて「助かった」って承諾したらそのターンに攻めてきたりするし、ぶち切れですよ。
包囲戦で攻城兵器がなくなったのに撤退しない戦闘AIとかね。もうさっさと帰れと。
このスレの住人は煽りに乗らんのね・・・ 民度高いことがわかって自分を恥じた
しかし、次々とAIが破産していくってのはどういう事なんだろう 1ターンで複数部隊募兵できるせいなのかね 考えなしに募兵して破産ってのも萎えるが、絶対金欠にならないってのも論外だしな… 遊べるレベルなら問題ないんだけどな。MODあるし ただ、パッチで修正すればいいしw てな肥みたいな企業になってないかちょっと心配
根幹さえしっかりやっといてくれれば後は如何様にでもいじれるからその辺は それよりやっぱりインターフェイスが・・・ 操作のめんどくさいところが改善全く無しってちょっとなぁ 考えようによったら新しく操作覚える必要が無くていいんだけども
54 :
名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 19:05:32 ID:Xr+91GoS
どうもこんにちは 間違えて英語版を買ってしまいました それで訓練の仕方がよくわからないんですが教えてもらえませんか? マニュアル読んでも英語でさっぱりです
>>ALL 今、秋葉から帰還。M2TW Limited edition get! メッセサンオー洋ゲーカオスに今日の朝入荷。 在庫は十分、おそらく俺が最初の購入者。(15:00時点) 値段は7980円。 ほとんど注目されてなかった。穴場かも? ここは通販も可。HPはまだ更新されてない。
>>45 はやまるな。D2Dはやめとけ。
今日、昼に情報掴んでたんで、カキコもうかと
思ったが、実際目で確かめてみないうちにカキコ
できんと思ったので、急遽秋葉に突撃してきた。
もし、行き違いでD2Dにしてしまっていたら、気が利かなくてゴメン。
>>52 >>パッチで修正すればいいしw
まあほんと修正してくれるんならこっちはいいんだけどw
ただなぁ、開発期間がちゃんとあって、
シリーズもので今まで作ってきた経験も積んで出た結果が
相変わらずのバカAIとかだと流石に気になってくるなぁ。
ガンジングは言うに及ばず、外交超強気AIとか、
10年で全com勢力破産(王の身代金も払えません見殺しです)の生活力ゼロAIとか、城の力攻めを選択した癖して「攻撃してきません」AIとか、
攻城機集中バグとか。
こういうのって1日でもテストプレイすりゃすぐ分かるレベルだと思うんだがなあ。
そしてCA側だってそのテストプレイを怠ったとは到底思えないから
不安になって来るんだよなあ。
分かってるけど結局fixできなかったのでは、と。
まあ兎に角CAは早くpackのunpackerを出してください。
出して何の損も無いんだから。
>>53 >>それよりやっぱりインターフェイスが・・・
このインターフェースは無いな。
大雑把な外人さんたちでもフォーラムで叩き斬ってるよ。
戦略マップ上でネームラベルon/offの切り替えができるが、
自勢力以外のネームラベルは全てoffの切り替えとか作ってほしかったなあ。
エージェント扱うのが面倒になってくるよ。
ちなみに、カオスがいうには通常版のつもりで 発注かけたのに、なぜか来たのはLimitedのほうだったそうだ。 その辺の事情は現在調査中だそうだ。 ただ単に、最初は高いほうを売りたい、という販売側の 思惑という気がしなくもないが… 以上、報告終了。
>>44 Hでは+4のはず。
攻撃力修正は単に殺傷力を増やすだけでなく、敵の士気低下
を加速するので、戦線維持が難しくなる。
>>23 RDM v1.7 を入れたら
モンゴルもプレー出来ましたー
すいません誰か本当にわかりませんか?
本当に分かるけど割れ厨は死ね
英語辞書片手に説明書読めばわかるよ
割れじゃないです。というか割れてなんなんでしょうか? ゲーム実況で英語版でも日本語化できるって聞いて安いほうの英語版をかってしまったんです 本当です信じてください
本当ならwiki読んで日本語化してきたら? というか英語版を日本語化って今パッチあったっけ?
>>65 英語版は日本語化できません
そのために私はここにきました
なんか日本語が不自由な奴みたいでワロタ
>>69 割れの解説ありがとうございます
自分はコピーとか違法なものは使っていません。ほんとうです
実況で聞いてくれば? ぴあかすでRTWなんか見たことないし、かがみだか知らんが もう1つ親切に教えてやると、ReTrainとあるだろうが
それはできません すれ違いなので ReTrainっていうのはなんでしょうか?
死ね糞野郎 お前がここにいるのがスレ違いだ 中学生並の英単語も分からない池沼は日本語版買い直せ
>>72 >ReTrainっていうのはなんでしょうか?
辞書引けば?つか、ネットならすぐ調べられるでしょ?
英語もPCもできないやつが、洋ゲーに手を出すなんて
聞いたことないし。
僕がここにいるのが何ですれ違いなんですか?教えてください 僕はレスじゃないですよ?(笑)(笑)
もうお前死ね(笑)
なんで僕が死ななきゃならないんですか?(笑) 教えてください(笑)これが答えなければ僕より馬鹿ってことですね(笑)
>>74 英語はできないけどPCはすごくできますよ(笑)(笑)(笑)(笑)
やっふーで調べたけど主な部分ででませんでしたよ(笑)あなた本当はPCできないんじゃないんですか(ブフフフ)
まぁ僕はPcいっぱいできるからやきもち焼いてるんですね笑)(笑)(笑)(笑)
無理矢理ネタにしようと必死だな その実況人に釣られたとも気づかずに・・・
なんだこりゃ。 暇だからってわざと荒れる状況作り出そうとしているようにしか見えんな。 以下スルーで
>>79980 ぶぶぶぶ(笑)(笑)(笑)(笑) そんなに僕に負けるのが悔しいですか(笑)(笑)(笑)(笑)
やはり僕は天才お前ら豚みたいな顔してメイド喫茶いってきもいのがまるうつしだぜ(笑)(笑)(笑)(笑)
そのまま僕に勝てないままでいるんなだ(笑)(笑)(笑)(笑)
そんなに負けるのがいやだったら僕にメールしにこいよ(笑)(笑)(笑)(笑)
基地外が沸いてるな。 あぼーん推奨
定期的にこのスレに沸いて出てくるよな、馬鹿丁寧にアホみたいな質問して突っ込まれると即座に発狂するヤツ。 同一人物か?
>>82 ぶぶぶぶ(笑)(笑)(笑)(笑)やっぱり逃げるんですね(笑)(笑)(笑)(笑) その無能さをすべてさらけだしたってことでdつな(笑)(笑)(笑)(笑)
悔しいなら反応してみせあ(笑)(笑)(笑)(笑) (笑)(笑)(笑)(笑)
このきもぶたど、お(笑)(笑)(笑)(笑)
>>83 それはおまえだろ(笑)(笑)(笑)(笑) サスペンスでも一番なのりだしたやつからじぶんの罪をなすりつけるっていうしな
(笑)(笑)(笑)(笑) (笑)(笑)(笑)(笑)
スレ開けた瞬間あれが見えてフイタ さて教もTotal War
>>78 >英語はできないけど
あなたが洋ゲーに手を出すのはまだ無理、ってことだね。
>やっふーで調べたけど主な部分ででませんでしたよ
英語ができないから、PCも十分に使いこなせてないんだね。
つい先月「ローマトータルウォー:日本語完全版」を買い、あまりに面白すぎたので 身の程もわきまえず(英語苦手)「Rome: Total War - Alexander」を是非プレイして みたいのですが、母体が日本語版でも英語版の拡張キットはプレイ可能でしょうか? 教えていただけるとうれしいです。
>>88 タイミングが悪いな一週間後に出直して来い
90 :
名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 22:04:00 ID:Xr+91GoS
自分でやってて気持ち悪くなってきたからこれ位にしておくね とりあえず釣れたー^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; バーイバーイ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Alexanderはやめておいた方がいんじゃねーの? アレクが死んじゃうとゲームオーバーとか言う話だし、 存命中にインド征服とかまで行かないんだっけ? ちなみに日本語版RTWに英語版BIは出来てるから、多分出来るんじゃない?
>>91 よ。この流れの中で普通のユーザーが来ると思うか?
すこし経験をつんだ方がいいよ。
何の経験だよ。
94 :
名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 22:17:48 ID:Tx3UHlrg
本当にGDX来ないな。やっぱり地雷だったのか。
AIは賢くなったかね ところでだれか関が原MOD作ってくれないかなー
>>51 安心しろ。
こっちもメールきてない。
俺も10日くらいに予約したけど音沙汰ないわ。
14日予約の奴より後発送とはねぇ・・・・・
もう二度とinnでは買うまい。
そういえばMedieval 2: Total Warにワラキア公国出るって誰か言ってたけど ホントなのか?うそっぽくて信用出来ないんだが・・・
>>100 俺もワラキアが出るって聞いてwktkしてたんだけど、
いざプレイしてみたら見当たらない・・・
ところで、
ワラキア公国って今のルーマニアの辺りにあった国だよね?
M2TWはなんかかなり評価よくて売れてるようだし、入荷が遅れるのは仕方ないことだと思うよ。 GDEXやINNやIFEELは輸入代理だし。 俺はもしかしたら12月になるのかな?と思ってたけど当たってしまった。 ああああああああああああ 発表当時からずうううううっとたのしみにしてたのにはやくやりてえええええええええええええええええええええええ
そもそもワラキア公国はゲーム開始時点では存在していない。
そういやあの十字架の下に椅子がある兵器ってなんなの? 士気向上?
RTW_DM和訳の人に質問なんですが、DMって4ptyスクリプト使えますか? フォーラムで4ptyの話題出ててそこで使えるよみたいなレス見つけたんですが、 その4ptyDM用が見つからないもんで・・・
>>103 士気ボーナスの無いユニットに士気を与えるって効果と、騎兵に対する攻撃補正ボーナス
>>60 超サンクスっす出来ました!
これでティムールの象さん使えるぜよ
ところでモンゴル強いなあ
弓騎兵の維持費0ってどういう事よ。馬もやたら足速いし。
ヨーロッパ勢は火器がそろうまで野戦で対抗する手段無いんじゃない?
それはそうとアステカ、港を建てれないとは悲しい…
アメリカから出れんやんけw
もともとAI専用だからしょうがない。 と言いつつ文明国でも外洋船の作り方わからない俺。
キャンペーンの1プレイやっぱ時間かかりそうだね? 11世紀から始まって13世紀くらいで終わっちゃったりしない?
ヨーロッパに攻め込むなんてアステカじゃない。
ポート勝手に開けるというのは、スパイウェアみたいのが仕込まれてるという訳か
>>112 どうもありがとうございます。
ミニMODの存在には気づいていませんでした。
ありがとうございました。
最初から全勢力使うには、どのファイル弄るのよ@MTW2
m2tってAI修正MODって出てたっけ?
M2TWキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>>112 横からサンクス
でも後1時間ってどういうこったい
たかだか280MBに・・・
>>113 Angelさんが作ってるMODでいけるよ
ただ和訳入れてると全部英語に戻るので注意
DM和訳さんの差分差し替えでいけるかもしれん
>>117 あがったらRTWうpスレに補完保存お願いできんかな・・・
漏れは串?制限で落とせないわ・・・
しかし、来たのはいいんだがINNの発送メールが来てねーな。 まあ、ブツがあればいいんだけど。
innから着いたー
いいなあINN。 GDEXはメールすら来ないよ・・・
昨日発送メール来てなくてキレてた人にも届いたかな。 まぁ皆仲良く楽しもうぜ。
M2TWの日版wiki欲しいね・・・ ってもうあったりする?
>>114 正規で使える国だけなら、
~\Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt
それ以外は
>>23 ところで竜騎兵は神聖ローマのライターと、ムーアのラクダだけかい?
ちょっとさびしいな。
そして、ライターはピストルで射程短いのでラクダが最強にw
INNからメール着たのにまだこねえ・・・ 午前指定の意味ねーよ、ぅぜーぞ佐川
>>125 駱駝なだけに戦闘も ラ ク ダ ナ !
>>115 昨日届いてもう修正が欲しくなったクチかw
ついに届いた サウンドトラックも入ってる!イヤッホウ!
今届いた 今日休み取っておいて良かった
華麗にスルーされて威厳-1
M2TWってUK版とUS版があるけど、中身は同じなんだろうか? UK版はDVDハードケース入りの上1,000円以上安いから中身が同じならUK版にしようと思うんだが。
↑今気づいたが、UK版はまだ発売されてないんだねw 素直にUS版にしとくよ。
134 :
88 :2006/11/21(火) 13:17:07 ID:KsQ/FAEH
>>91 どうもありがとうございます。
なんとか英和辞書片手に大王の戦術を実践してみます。
しばらくはメディーバル2の話題で持ちきりだと思いますが、
はかにアレキサンダー経験者の方はいらっしゃいますかね?
M2TW来てインスコしたんだけど、 何故かDMとかSPQRとかRTRやりだした・・・ 和訳職人さんがほぼ完訳してくれてるんで楽しい・・・ まじ感謝
>>134 AlexはDL版でやったよ。
それなりにおもしろいけど、Alexが死ぬとゲームオーバーというのは本当。
だから実質的にマケドニア以外ではプレイできない。
キャンペーンにはターン制限(デフォでは100ターン)があって、たぶんその間はAlexは寿命では
死なないんじゃないかと思う。
それと、Alex存命中にインドまで行けないんじゃなくて、インドがそもそもキャンペーンには登場しない。
インドは歴史バトルでのみ使用可能。
Alexは激強いので「俺ってツエェ〜」プレイが好きな人は楽しめるかも。
descr_strat.txt弄って1年4ターンにしようとしたんだけど、何故か2年1ターンになってしまった(´・ω・`)
>>132 このゲームだったら中身は同じじゃないかな。
中身が違う例としてはベトコンとかで、
グロ表現や卑猥な言葉遣いが制限されてたりするぐらい。
俺はUK待ち
>>137 timescaleを0.25にすればおk
2ターンで1年なら0.5
前スレに4にすればおkみたいなこと書かれていたが、
あれやると1ターン4年になってしまうので注意
1ターンで100年とかできたらワロスw
>>139 おぉ、dクス!前スレの通りにしてたよ
さっそく弄ってからスペインやり直して来る(´・∀・)
>>142 +1:「同じ信仰を持つ兄弟姉妹には、好意を持っているぞ。」
DVD2枚組+サントラか。2枚って大したもんだな。
思ったんだがcivとtotal war合わせれば、 最強のシミュレーションゲームができるんじゃないか? タイトルは「Civilization:Total War」 1ターンがものすごく時間かかりそうだけど。
RTWで一年四ターンにするにはMOD入れるしかないですか? 自分では不可ですか?
>>147 ありがとうございます。
知れてよかったです。
>>145 散々ガイシュツだな。
paradoxもな。
いずれも、面倒くさい、が結論。
建物のステータスにfree upkeep unit 2とか書いてあるけど、これは その拠点に駐屯しているユニットが2部隊維持費不要になるってことで いいのだろうか? cityにはついてるけどcastleにはついてないので、cityのほうが強力な ユニット雇えないことを考えてもいいかも!?
>>150 補足すると都市に駐屯させている青色のユニットが維持費免除されているユニット
城をかなり発展させて甲冑着た剣歩兵作ったけど、かなり強い
敵の民兵とか弱小兵士にぶつけるとあちこちで無双状態が発生する
都市の方も発展させてるけど火薬ユニットの生産の仕方がいまいちわからない
建物一覧見てもそれらしい物が見つからないし・・・
誤解を恐れずに言うならば…っていうか言っちゃおう ぬっちゃけSLG部分はオマケだよねえ…
>>151 なにやら、維持費免除3となっている都市でも2ユニットしか青くなっていないような
気がするんだけど、なぜだろう?
RTRの和訳を引き継いだ者です。 ちょっとだけ訂正をさせてください。 strat.txt内の{UA_HARDY}と{UA_VERY_HARDY}はそれぞれ「疲れやすい」、「とても疲れやすい」になっていますが、正しく「は頑強」、「とても頑強」です。 手元のSEGA版だと最初から「頑強」になっていますので、たぶんバグがあった時代の名残でしょうかね。 表記が間違っているだけでゲームには影響ないのですが、気になる方は直しておいてください。
届いたからやってみたけどやっぱり読めないな。。。 なんとなくならわかるから出来ないことはないけど おとなしく日本語版までまとう・・・
ついで。 馬術の神の聖堂を大きくすると士気ボーナスが消えます。おそらくバグでしょう。 正確な場所は忘れましたが、export_descr_buildings.txtを「temple_of_horse」で検索すると当該場所が見つかるはずです。
>>155 俺も英語版のゲーム買うと最初はそう思うけどなんとなくやってるうちに
わかってきてそのうち気にならなくなる。
さすがにFalconとかのフライトシムだけはお手上げだが。
>>153 都市で徴兵可能なユニットのうちの歩兵と一部の騎兵のみ維持費免除になるのだよ。
城とか傭兵で持ってきたユニットは免除にはならない。
shogunの英語版からやっていて良かったと思うこの瞬間。 地道に勉強してきて良かったよー。 日本語版なんざ待てねえずら
十字軍に参加しても遠征中に全員逃げ出したお(#^ω^)ビキビキ 所でミッションで Spread the word of the lord ってどうすれば達成できるんだろう?
ってこれはプリーストをその町に送り込めばいいのか。
なんか見慣れないユニットがアイルランドあたりの過疎地に、
ポツンといたから何だろうと思って見てみたら魔女だった
いったい何なんだろうこのユニット・・・
能力値がmagicになってるし、まさか魔法でも使うのか
>>152 キャンペーンはオマケだとしても戦闘部分の魅力を底上げしてると思う
戦略部分が無しだったら多分ここまで売れてないかと
逆に言えば肝心なのはあくまで戦闘部分なんだから戦略部分はほどほどにしてガンジーAIとか直して欲しいが
ぐおおお・・・初期反乱軍強ええw RTWの気持ちで相手の半分いりゃ勝てるわい思って突貫したら、 あっというまに王様が死んだw なんだこの脆さはw
ねぇちょっとお兄さんたち 日本は史実どおりにウリナラの属国になっているでしょうか? リップル分かりたいです テーハミングックマンスェー アンジョンファンはガチで馬鹿
>>163 まあ、反乱軍といってもヨーロッパの小国だし、数はともかく質は互角以上だな。
>>165 王様戦死という代償を払って知ったw
ところでカスタムバトルのユニットって勢力で雇える兵種全部じゃないよね?
ビザンツとかえらく少ない気がするんだが・・
>154 おお、それ、バグがあった頃にRTR翻訳としてうpした記憶があるよ。 そのまま使われてたのかなぁ…
Steamで何気なく落としたMedieval2の体験版が面白かったんでinnで即注文しちゃったぜー RomeTotalWarってのが前作らしいけど、面白い?日本語の体験版ある?
>>136 今日ALEXが届いたので早速プレイしてみました。
まずはカイロネイアで腕試し…と思ったらもろくも惨敗。
大王は激強なのですが自分が激弱ということに気づきましたorz
リプレイバグあるかも。再生したら異なる展開になってしまった。
ログをさらっとよんで質問。 ・駱駝の竜騎兵が出るってことは・・・ベドウィンでるの?しかも銃持って? ・トルコはセルジューク朝?オスマン朝?あと強い? ガンジーAIとか復活してるようだから、買うのはパッチの出来次第だけど。
>>170 俺もそれよくなる
戦闘結果だと圧勝してるはずなのにリプレイだと引き分けになってたり
なぜか終始その場停止していたはずのマスケット銃部隊がリプレイだと突撃してたり・・・
どうなってんだこりゃ
そこそこがんばってみたけどなんか敵の動きがかなりおかしいねw パッチいつごろかなー
開発者1「テストしてみたんだけど、やべーよwww」 開発者2「どうしたのよw」 開発者1「comが射撃くらったまま動かねーのよw」 開発者2「またかよwww」 開発者2「あと2ヶ月でゴールド宣言すんでしょ。どうすんのよww」 開発者1「知らねwwとりあえず出すべwwww」 ↓ 発売 ↓ 開発者2「うはwwフォーラムで叩かれまくってるよwwww」 開発者1「やっぱしww」 開発者2「どうすんのよwww修正wwwww」 ← 今ココ 開発者1「何とかってmod作者がいんじゃんwwあー言うのが何とかするっしょww」 開発者2「修正しないのかよw」 開発者1「だるいっしょwwww」 開発者2「なんかフォーラムの方で、ツール出せとか言ってるけどww」 開発者1「知らねwwwあいつらで作るっしょwwwwwwwwwwwww」
少し笑ってしまったじゃまいか
まあTWシリーズは優良MODの制作陣容も厚いし、 RTWみててもわかるけど数年にわたって更新され続けてるから信頼性が高い。 気長にまとうや。 とか言ってる間に反乱軍の農民に2代目の王様殺されたw 騎馬兵恐ろしく弱いねぇ・・・ 農兵の背後とったはずなのに囲まれてほふられた・・・ 王様に徒歩を進言したいぜw
とりあえず開発者1は解雇ね 属州民として植民都市発展に寄与して下さい><
ところでM2TWはちと戦闘スピーディすぎない? 漏れ的にはRTWのもっさり・・・もとい、荘重感が好きだったんだけど・・・
騎兵はここぞって時以外控えた方がよさげ 歩兵と同時にぶつけたりとかここ一番に使えば相変わらず強力だと思う それと槍兵からのボーナスがかなりあるっぽいから槍兵がいる場合もぶつけない方がよさげだな ぶつかった際に槍兵とそれ以外の兵科との違いが露骨すぎるほどある 今回は都市の人口が増えまくってもしっかり幸福施設建てておけば滅多に反乱起こさないのがいいね キャンペーンで一番嫌な部分がここだったんで満足
>今回は都市の人口が増えまくってもしっかり幸福施設建てておけば滅多に反乱起こさないのがいいね さっそく反乱が起こった漏れはジョン王とお友達になれそうだ・・・orz
>>171 気合で調べてみた。
駱駝竜騎兵はムーア人勢力ででてきて、ベルベル人のトゥアレグ族って設定らしい。
トルコは開始時点の説明ではセルジューク朝。
ただ、ユニットにはイェニチェリもいるので、両方ごちゃ混ぜになってそう。
ちなみにエジプトはファーティマ朝。
>>180 ヨーロッパの土地でも、反乱軍がもってたところはなぜかカトリック率が0%になってたりするんで注意。
あと異端(heretic)とか居ると治安下がりまくる気がする。
Wiki欲しいですな・・・ 折角の情報が流れそう・・・
言い出しっぺの法則発動
レンタル鯖のじゃ駄目なん?
いきなり話変わるんですが、 RTWで元老院の存在うっとうしいんで開始早々戦争ふっかけたいのですが、 民衆支持率とか元老院支持率などはいじったりできるんでしょうか?
ちんぽ
まんこ
んじゃwiki設置してみるかな
プレイできてるのはINN組みか。いいなあ はよ発送してくれないかなー
INNで月曜日に注文したら火曜日にきたよ。 まだ在庫あるかどうは知らないけど・・・
MT2Wでpopeに献金するのってどうやるの?
Inn早くていいな、でも7480+525+315=8320円は高けえよ 貧乏な俺はIfeel4980円でマターリ待つよ
1週間分早く届くのに3000円か・・・。 高すぎだろ
なんか作画がクレしんぽくねーな
作画・・・?
すまん。誤爆orz
>>186 以前どこかでできるとか見た記憶があるが・・・
勘違いかもしれん
今回の弓兵弱いね。全然削れない・・・しょうがないからクロスボウ兵を導入しよう。 しかしクロスボウでも前に仲間が居たら上に撃つけど、なんか威力落ちてる気がするなぁ
>>174 開発者がはっきりと修正とすると書いてあるし解凍ツールも2週間後のパッチと一緒に出すといってるんだが。
ちゃんと調べてから書けよ、厨房。
ネタをネタとして(ry
>>194 3000円安いのはUK版で、これは発売日が28日ですぞ。
3週間くらい遅れることになる。3000円は大きいが。
>>205 MTW2の4gamer.紹介記事がなんでヨーロッパユニバーサリスなんだぜ?
うわ・・・w EU2 wiki参考にしてたからそのまま貼り付けちゃってた・・・
うはw ドジッ子乙
ツールがでるまで日本語化作業もできないのか 2週間後まですることないな
ツールが出ようが英語版クライアントじゃ、日本語化無理だろ
ここにバカが一人いるよw
いちいち煽るなよ
■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ おっぱい ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■
うわ、すげえ・・・本当だったのか・・・
日本語版でたら英語版に組み込めるんでないのか
日本語版が出ることが確定してるんだから勝手に日本語化はできないんじゃないのか?
日本語化は、手間ヒマ考えたら、セガにお任せのほうが楽 だけどほんとはね、ここ見るたびに 英語版を買…、との迷いが大きくなって困ってるw 4950円なの?
クロスボウつえー
>>201 威力が落ちるのは普通の弓もいっしょじゃないか?
っていうか、クロスボウの弾道射撃を始めて見たときは茶吹いたぜ。
223 :
名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 20:38:31 ID:C2UhoA8b
この英語版で訳も分からず模索するのが面白いんじゃないか!
上級の兵舎で生産できるユニットってなんか弱くない? フランスだと3つ目で作れるのが能力見れば強そうでその後作れる pikeとか防御力が低くて弱そうなんだが、これでいいのだろうか?
エージェントのミッションってどう見てもコントにしか見えない。 とくにスパイの枝葉に隠れて城門進入は爆笑物。 あと、ヘビでの暗殺失敗もワロタ
>>224 飽くまでパイクだけの話をさせてもらうと。
野戦は飛び道具。
城攻めは剣兵。
なので、m2twにパイクは不要。
>>225 確かに、今度のトータルウォーは変なところで笑わされるなw
>>226 上の方では今回弓兵が弱いとか槍兵の対馬ボーナスがかなり大きいといった
意見もあるようですが。
城攻め=白兵戦で剣兵そんなに強いの?RTWの頃から剣は槍に強い
と言われているけど、あんまりそれ感じないんだよね。トリアリィはプリンキペス
より強かったと思うし。
>>228 フォーメーション組んでる槍兵は、隊形崩されない限り剣兵よりは強いよ。
>>229 フォーメーションって特殊能力の槍壁のこと?それとも
戦線を維持しているってこと?
>>204 UK版は28日に「入荷」と連絡貰ってるけど違うの?
それにしてもinnの奴はサントラ付か・・・ええのぉ。
そんなもんが付いてくると知ってたらinnで予約したのに。
昨日の深夜に注文したら今朝9時には発注メールが来て明日午前に届くそうな 流石innは良い仕事してる
散々既出だけど、ユニットの戦力バランスが数値と合ってないんだよね、今作は・・・ 例えば、Spear Militiaはスクラムフォーメーション?を組むと、剣士相手でもそこそこ有利っぽい。 なのに、通常隊形だと分が悪い事が多い。ただ、騎兵/騎士にはかなり有利。 Dismount Knightは歩兵には強いけど、騎兵/騎士相手だとそうでもない。 もっと言うと、攻城戦なんかじゃ攻城塔から壁に乗り移ってSpear Militiaと戦っても、分が悪い事がある。 その点で、安価なSpear Militia何かが、結果的に運用が楽なのかも。 クロスボウと弓は、クロスボウ>弓かなと思う。ただロングボウは威力高い気がする。 垂直打ちするようになると、途端に威力さがってるっぽいがw
>>228 「野戦は飛び道具」と決めてかかる理由はm2twのcomの戦闘AIの仕様によるもの。
投射武器を多用すればheroic victoryを連発できるため。
強い弱いで言えば投射武器を扱う、例えば弓兵は強いわけではない事は確か。
ただ仕様上、プレーヤーが使えば非常に有利な兵種なので。
あと槍は勿論、馬に対して強いが、そもそもcomは効果的な騎兵の運用をしないので。
特に努力して数を揃える必要は無いと感じる。
comはこちらの飛び道具の届く範囲にボケーっと切り札の重騎兵を待機させちゃうくらいなので、
また上の話に戻ってしまうという事になるが。
剣兵はromeでは微妙だが純粋な斬り合いに関して言えば、
同コストの槍兵をはるかにしのぐスペックを持っているので
城内での戦闘はこちらでかまわない。
>>233 数値と強さが比例しないというより、兵科の相性がromeに比べて顕著に
なっているということでは?剣>槍>馬>剣という風に。
同じ兵科で比べれば数値の高い方が強いのではないか。
1年4ターンにしたんだけど、 なんか西暦が表示されずにターン数なんでむなしい
今回敵と遠距離戦になると時間が掛かりすぎる・・・お互い全然兵士が減らないぜ
ttp://www.uploda.org/uporg589124.jpg 市街戦で乱戦になるともうわけわからん
攻城戦時の移動AIはだいぶよくなったんだけど、敵が引きこもり気味なので結構ゴリ押しの展開になる
>>233 後期に生産できるロングボウは矢の威力はクロスボウほどではないものの、
近接戦闘がやたらと強いんだよな
雑魚剣兵くらいならザクザク切り殺してしまう
敵が近づくまで矢を撃って、近づいてきたら剣に持ち替えるロングボウカコイイ
>>235 兵科ごとの色がRTWより出た感じはするね
銃はイマイチ使いづらいけど、トルコとかのイェニチェリ銃兵はかなり強い
だけどクロスボウが使えるんだったらやっぱりクロスボウを使っちゃうだろうな・・・
>>236 descr_strat内のshow_date_as_turnsって行を削除すればいい。
>>231 現地発売日が28日だから28日入荷はないと思うよ。
ちなみにIfeelgroovyだと14日発売のUS版が24日入荷だから28日発売だと12月初旬入荷になる計算だ。
Innだともっと早いかも。
M2TWカオス館で買ってきたぜー。在庫ヤバイらしいから欲しい奴は急げ。 で、早速質問。 当方イギリスでキャンペーン開始5ターン目からフランスに宣戦布告されたのち 少し小競り合いをした後、自ターンにフランスの都市・ユニットを攻撃クリックしようとすると 「破門されるけどいいの?」と聞かれるようになったんだけど、 これは、教皇に戦争を止められていると捉えればいいの? 外交を見ると相変わらずフランスとは戦争状態にあるんだけど。
>>240 ぅぅそうなのか。でも今から乗り換えるのも癪だしなぁ、我慢汁垂らしておく。
それまでの繋ぎにPS3買いに逝ってくる。
これで抽選漏れとかになったら目も当てられらんポw
>>240 InnもUk版安く出す予定あるのか?
Innもクレカ使えるようにして、送料無料にしてくれれば500円くらい高くても買うのに
今回、世界マップがちと手狭な感じだね・・・ 田畑開発すると世界マップに反映されるのが気に入った
M2TWはromeとは違い、一ターンに3部隊とか雇える代わり、 再訓練枠が新規雇用枠と共用になっているね。激減した多数の部隊を 一ターンで満タンにってのは出来なくなってる。良いと思う。
全部商業都市化して離島平和プレイ模索中
ファクションを制限する必要ってあるんだろうか。ていうか無いよなあれは。 「新しい要素が出現する喜び」はパッチとか追加パックの仕事なんだから こんなせこい手法に頼らんでもいいのに。 向こうのフォーラムでも槍玉にあがってるけどさ。
というかインスコして最初にやるのはゲームの起動じゃなくてstartデータ改変だな
パソゲーのいいところは自分で改変できるとこなんですね。
商人と坊さんの使い方が全然わかんね・・・ 何か前に交易に使えるとか出てたけど、どうやるんだろ。 あと坊さんは何がしたいんだろか。
>>245 mergeしてからretrainすればいいじゃん
やっぱ200ターンって微妙だよな。 敵を攻めるのに何の障害もないならともかく、教皇からの停戦命令と言うものがあるのに。 まあ、破門されても治安以外にペナルティはつかないっぽいから別にいいか。
>>245 Merchantは資源の上に止まると毎ターン収入が得る
資源の位置が自国から遠ければ100以上の収入もある
Priestは領地の信心を高める
>>251 司祭は重要だよ。
領内(城内じゃ駄目か?)に置いて置くと、布教を行ってくれる。
敵国や中立国の領内にも置けるから、宗教ペナルティを利用して侵略すると円滑な統治が可能。
敵さんも当然自国領内に司祭送り込んできたりする。暗殺者で消すか、上回る数のプリースト置けばおk
>>257 一年4ターンにすると制限ターン数が2倍になったりするの?
ただ、そうすると火薬の発明やモンゴル来襲も2倍のターンがかかるのでは?
>>258 モンゴルがどういうタイミングで出てくるか知らないので答えようないけど、
建造物とかのターン数はかわらんので、平気じゃない?
Rome: Total Realism Platinum Edition for Ver1.5 が出てる!とwikiで発見して 久しぶりに ローマトータルウォー(コーエ版)を 引っ張りだしてきたんだが RTR_PE V1.7beta.rar (1.05MB ) これをどこからドウンロードすれば良いのか フォーラムを見てもさっぱり分かりません。 どなたか教えてください。 せっかくの休日がインストだけで終わりそう orz
200ターン短いと言うが、実際やってみると糞長いよ。 80ターンでロングキャンペーン完遂、120ターンあれば世界征服できそうな勢いだぜ。 非カトリック国ならもっと早いな。 MODで都市が2倍3倍に増えればやりがいありそうだが。
>>261 おお まじで感謝します;;
いってまいります!
264 :
260 :2006/11/23(木) 15:56:49 ID:WEQ/mSCj
ただいま;; 無事にインストできました。 でもキャンペーンが出ないのはなぜでしょうか? つまりゲームが始められないのですが。。 何度も質問で申し訳ありませんが;;
>>264 おそらく、
Date/text内のImperiarなんたら言う長い名前のファイルが間違ってるため。
もし下記手順通りなら、とりあえず、RTR_PE1.7パッチをRTWフォルダじゃない別の場所に保存して、
その中のtextフォルダ内のimperialなんたらファイルだけ、
RTRインスコしたフォルダのtextぶちこめばいけるはず。(但し地名だけ英語に戻る)
[MOD導入準備手順
詳しくはWikiにあるから簡単に書くと、
肥インスコ(注意:肥のパッチは使えないので無視)→海外のRTW1.3パッチ(ここで一旦英語になる)
→海外のRTW1.5パッチ(同左)
ここまでやった状態で、
RTR_PE1.6Full→RTR_PE1.7パッチ→最後に和訳神さんのデータ(ここでようやく日本語化)
ってことになる。
>>265 imperial_compaign/ descr_start.txt
at line 30. clumnl.
Exprected start date of campaign or battle.
こんな文字が出てエラーになってます;;
>>266 上の通りにMOD導入前のRTWのパッチ入れてる状態で?
>>267 wiki に書いてある
1. RTWをクリーンインストールして下さい。
2. RTW 1.3パッチを当てて下さい
3. RTW 1.5パッチを当てて下さい
(3.a. 丸ごとコピーしたフォルダを作る)
4. RTR Platinum.exe を実行します
6. RTR_PE V1.7.exe を実行します
7. アドオンをインストールします(任意)
8. 完了です
「●」のアイコン RTRv1.7 でゲームスタートです
ここまでやってます。色々やってみましたが
>RTR_PE1.7パッチをRTWフォルダじゃない別の場所に保存して、
ここが理解できてない気が;;
もう一度 RTW1.5パッチまで戻さなきゃ行けないって事ですかね?
>>268 ああ、他のとこに保存して・・・ってのは、たんにimperialなんたらファイル取り出すためなんで、
別に必要ないよ。
というかimperialファイルが原因かどうかもわからんし。
ちなみに、RTRは1.6Fullいれたあとに1.7いれたんだよね?
和訳いれないで起動した?
和訳した人です。 1.7bは試してませんが、ファイルを見るとtextフォルダ内の export_units.txt imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt strat.txt tooltips.txt 以上のファイルは1.7で内容が変更されています。 なので、1.6→日本語化→1.7bパッチが正しい手順だと思います。 もちろん上記のファイルのテキストデータは英文に戻ります。 1.7が正式リリースされたら日本語化します。
271 :
268 :2006/11/23(木) 17:08:45 ID:WEQ/mSCj
んー 1.5パッチをあてた所まで戻って
(コピーしたファイルがあるので)
どこで落ちるかやってみます。
一旦出かけるので夜になると思いますが。。。
>>270 さんの順序でやってみますー
>>270 さんのやり方でやってみましたが
>>266 のままです。
これってチュートリアルをクリアしないと
シナリオが出てこないとか ありませんでしたっけ?
インストし直ししたのでふと思ったのですが。。
>>273 orz やはり;;
夜に帰ったらチュートリアルからやってみます・・・
個人的に一番RTR_PEが遊びやすいや。 4ptyいれるとローマが楽しくなる。 あ、こいつ執政官なってるとか、 属州総督の任期、こいつはあと3ヶ月(1ターン)だし、首都戻してやるか・・とか。 未成年は4年間研修期間あるので、 1年目はローマ勤務、 2年目から4年目は属州勤務や軍団勤務。とか、 一人妄想プレイに最適だな。
火薬が使えるのは何年頃からなんだろ? 1年4ターンにしたら全然登場しないんだぜ。
>>262 早いなw破門とか教皇の命令とか無視して攻めてるの?
1年1ターンで120ターン目ごろに出てきた気がする>火薬
あとFAQのターン記述が微妙に間違ってたんで追記しといた
280 :
名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 20:40:35 ID:SFLj7c4g
>>280 PCゲより凄いのは存在しないというか出来ない
消費電力も電磁波対策も放置できて熱その他の問題を自己責任に出来るPCは
常に最新の技術が投入されるしキーボードあるから操作も余裕で複雑化できる
自分の生活&ゲームスタイルとソフトラインナップとで相談したらいいんじゃね?
ちなみに今の国内販売PS3タイトルに破壊力があると断言できるのは存在しない
12月のアーマードコア4が今のところ初のPS3らしいソフトと言える気がする
モーターストームは一発屋的なもんらしいし
でM2TWパッチマダー
なんかこう、パッチが来る前にキャンペーンを始めるかどうかで悩むんだが
GDEX、今日の午前にきたぜ! 信じてよかった・・・
と言うかこのスレで聞いてどうするw
上で出てた商人と僧侶の使い方ですが、 商人は特産品の横においておけば自動で貿易開始するんですよね? 僧侶はローマに集結させたのほうがいいのかな?
>>284 僧侶はカトリック教徒の少ない都市に送り込んで、
カトリックの割合を増やせば治安にボーナスが付く。
僧侶で異教徒かなんかの僧侶を右クリックしたら殺すことが出来たよ
異端審問官が怖すぎる 十字軍に参加して2ターンでいきなり将軍が処刑されたぜ
M2TWとRTWのデモ、どっちも最低画質でやってみたらRTWの方がキレイだった
やべえw 法王暗殺すごすぎ・・・ ゴルゴばりなボウガンだ・・・ こんな堂々とした暗殺だと、もし後世に教科書ありゃ一大事件だな
開発者1「ちょwwこれwwww見てみww」
開発者2「どしたのよw」
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=25353.jpg 開発者2「昇れよwwwwwwww」
開発者1「動かんしwwwwwwww」
開発者1「何これ?団子?ww」
開発者2「ちょwwwfpswww」
開発者2「おまwwこれヤバスww」
開発者1「fps1出てねえしwww紙芝居おkwwwwwwww」
開発者2「修正どーすんのよwwww」
開発者1「しねえっしょww」
開発者2「wwwwwwwwwww」
開発者1「wwwwwwwwwwwwww」
パッチが出て、こなれたMODが出るのには、やっぱ1年くらいかかりそうだな
体験版で興味もって買ったんだけど、 戦術だけでなく結構本格的な戦略ゲーなんですね 内地を街、国境を城にして破綻しない程度のアップキープの 軍隊を持てばいいのかな? しかし相手の3倍の兵力でよゆーとか思ってたら、 RAMがあっという間に燃やされて撤退には笑ったw
294 :
267 :2006/11/24(金) 01:23:09 ID:u4iFN8GA
一日 RTWのイスンコに明け暮れて終わりました。。
wiki に書いてある
1. RTWをクリーンインストールして下さい。
2. RTW 1.3パッチを当てて下さい
3. RTW 1.5パッチを当てて下さい
(3.a. 丸ごとコピーしたフォルダを作る)
ここまでは 問題なく起動できますが(英語版になる)
4. RTR Platinum.exe を実行します
→ここでダメになるようです。
「アプリケーションの初期化に失敗」
>>261 で教えていただいた
RTR_Platinum_v1.6_Full_Install.exe を実行しているんですが。。
どなたか もし思いつくことが分かったら教えてくだされ・・
レス汚し スマソ
>>294 インストール時のexeが動かないならダウンロード失敗してる可能性あるかも。
ちなみに俺は肥版だけどRTR1.6も4ターンMODも問題なく入った。
日本語訳も導入できたので出来ないことはないはず。
ちなみに1.7はいらんよ。入れてもいいけど居れない方が日本語訳使えるから。
乳首
>>231 GDEXのもサントラついてたぞ。
税込み6980円。
つうかRTWのときのスタッフクレジットの曲もすばらしかったけど、
今回の曲も結構いいね。有名な歌手なんだろうか?
>>290 俺の暗殺者はあっさり自分の放った蛇に噛まれて自滅した
どーでもいいけど、チュートリアルの二つめってクリアするのかなり難しくない? ちょっと操作間違えるとそこで止まってしまう 5回ほど挑戦してようやくさっきクリアしたよ
チュートリアルってデモと同じじゃなかったのか! 同じ作業したくなかったから、いきなりキャンペーンはじめちゃったよ。 いっぺん、チュートリアルもやってみるか・・・
あ、俺ガイル
それは知らなかった・・・チュートリアルやってみよう
商人バトルと暗殺にはまって ヴェネチアで教皇領暗殺しまくってたら、 失敗した上に露見してハモーン 早速ローマ帝国とフランスとミラノが連合軍組んできたけど 豊富な資金と溜め込んだ傭兵駆使して撃破 ミラノとフィレェンツェ(の辺りの都市)落としてローマ攻囲中
ローマ法王に喧嘩売ったらどうなるのかしら?
西洋組なら破門されててんやわんや ローマ落としても法王は他の西洋諸国のどっかで旗揚げして滅ぼせない
何か教皇の評価度?みたいなのが0でも破門されないような・・・。 ローマ落としても滅ぼせないのか〜。じゃあやっぱり喧嘩売るのはやめといた方が良さげだのぉ
>>307 ということは、キリスト教国を全滅させればいなくなるってことかな?
ヤウェーイ
破門されてスペインとミラノと神聖ローマ帝国と教皇領に同時に宣戦された挙句、 イスラム勢力にではなく、イングランドに十字軍が送り込まれたりしましたが、 それでもロングボウ様とカルバリン砲の大活躍で教皇以外全て滅ぼした
破門されたら再入門できないの?
再入門って笑える単語だな・・・・ つか破門されるのは勢力の指導者なんで、 そいつが死ねばOKだったはず。
ってか、イスラムのジハード怖ええ。 どんなに遠隔地でも確実に遠征軍送ってくる。 おかげで何度都市を落とされたことか。
アッラーフアクバル!
中世はイスラムこそ主役
だな。 ヨーロッパ何ざ所詮は片田舎だ。
>>287 臼砲使ってその集結地点に撃ち込んでみ、やばいくらい敵が死ぬからw
ついでに臼砲で梯子の所の壁が壊れれば、動作軽くなるよ。
319 :
↓ :2006/11/24(金) 17:34:52 ID:+ofeJvGF
「臼砲があればいいのか。 じゃ修正パッチはいらないな。」
ところで喪前らはどの国ではじめてる? 限定解除込みで。 スットコランドでやってる、 漏れとフィーリングバッチリな香具師おるかい?
スコットランドいいよな。 映画のブレイブハートを思い出す
イングランドと後継であるイギリスはいつも憎まれ役で悲しい
アメリカでは独立戦争、フランスではジャンヌダルク、スコットランドではウォレス云々
拡張していっては領土を失った国だから仕方ないのかも知れんけど
>>318 そうしようとは思ったんだが、2段目の城壁内まで下げてたから射程範囲に入れるまでFPS1だと凄く時間がかかったので、
耐え切れずにゲーム終了させてしまった
微妙に話が逸れるが、臼砲って実は凄く強い気がする
城壁を越えて撃ち出せるし、命中精度もカルバリンとかの野戦砲に比べると凄く良い
曲射だから弾着面が安定してるんだと思う
爆薬を使えなかったり、微妙に射程距離は劣ったりするもののバタバタ敵兵薙ぎ倒せるのは面白い
上に打ち上げてくれるから大きく弾が逸れて味方に直撃とかも少ないしな
>>320 多分似た奴多いだろうけど、俺はミラノ
イタリア王国の設立を目指してる
>>320 俺もスコティッシュだが、理由が「カトリック圏で一番弱そうだから」では、おまえと懇ろには成れないだろうな。
>>322 カタパルトだろうがカノンだろうが、通常弾なら結構命中率高いんだが、そうじゃなくて?
325 :
名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 20:40:00 ID:AX2wtxxs
GDEX組の迅速さを羨望のまなざしてみていました。 今日、Ifeel から、輸入が遅れていたM2TWの入荷、 即発送のメールが届きました。 明日の午前中には手にすることができそうです。 わくわく。 この日のために、3万円で、 ATIのRadionX1950proに換装したのだ。 CPUがPemD3.0なので、デュアルには敵いませんが・・。
M2:TWってデュアルコア対応してるの? Core2ロゴはパッケージにはないけど
どなたかrome total warで話題に出ていた 1年のターン数を伸ばす方法を教えて もらえませんか どっかいじるのは わかるんですが みつけられません
モンゴルの火炎瓶兵が結構面白いな。 20人ぽっちしか居ないけどナフサ入りの壷を投げつければたちまち悲鳴が巻き起こる。 重装歩兵も一瞬で士気下がって敗走(被害が少ないからほっとくとすぐ立ち直るけど)するのが凄いわ。 命中率はあんまりよくないけどロケットランチャーもあるし、モンゴル馬以外でもかっこいい!
つーか大砲の命中率よすぎ。 ナポレオン戦争時なみ。
>>324 いつも爆薬で撃ってたので通常弾で撃ってみたけど、
ちゃんと大砲の弾転がるんだね
敵兵薙ぎ倒しまくりな上に確かに命中率良かった
上手く使えればかなり強そうだ
>>320 俺はフランス。イングランドとスペインをどうしようかと様子見してたら
romeが襲ってきた( ゚Д゚)
Romeの速射砲並の弩砲も逝かれて居るんじゃ。 かなり正確だし。
よっしゃあ!! 地道にふきょうかつどう(対抗馬暗殺)すること40年・・・ ついに我が手下が法王になった!!! けど、何か意味あるの? 十字軍以外に。
なんかおまえら楽しそうだな・・・ 英語買った方がいい? 待てン
おもしろい 面白いんだけど正直ローマトータルウォーとそんなに面白さは変わらない だから日本語版待ちでいい気もする
お前ら・・・・・・・ 俺は明日届くんだぜorz
日本語版wktk
むしろ、訳は俺がやるから2バイト対応英語版でも出してくれと。
ローマの日本語版はMOD酷い目にあったので 今回は英語にした俺ナッシュ
敵暗殺者鬼だな。もう一般兵以外は通行不可能なくらいに領土内を 大勢うろうろしてるよ。 こっちの刺客を送り込んでも蛇に逃げられるわドアにつぶされるわでもう、、
こっちの暗殺者はことごとく撃退されるような気がする・・・・ これがマーフィーの法則って奴か
暗殺者はともかく、 異端審問官こわす・・・・ なんかうちの枢機卿?が火刑にされたんだが、 凄まじい権力だなw
MTW2の方でカメラの高度をデモムービー並みに下げられるようにする にはどのファイルいじれば良いのでしょうか、 リプレイで兵士一人一人の戦いぶりをズームアップしてみたいので。 どなたかご存知の方、ご教授ください。
今回大砲強いよな、全体的に 精度のいいオナガーと言っても過言ではない まぁ俺のキャンペーンではまだ出てきてないんだけど ところで今回は町の様子を見ることは出来ないのか? セトルメント詳細のウィンドウにROMEにはあったボタンが見あたらないんだが。 発展させた町や城を見たいんだがなぁ・・・
SEGA版が27日に届くのだけどそれまでにDLしとけっていうModあるかな?
>>346 ないね、今回は。
パッチで修正されるんじゃない?
俺は日本語版待つことにしたよ それまでRTWのModで頑張る RTR、SPQR、DM、十字軍、中世(Chivalry)、ロードオブザリング、青LOTUS、ナポレオン、トロイ、第四紀、三国やったんだけど他にいいModある?
現実世界では、横隊を組んでる敵に対しては側面から砲撃するのが理想なんだけど MTW2でもこれは機能してるっぽい。 砲弾が敵の手前の翼から突入して片っ端から兵をなぎ倒しつつ反対の翼へと貫通していく。 まぁ、敵がガンジーでもなきゃこんな陣取りは難しいか。
>>346 実際、大砲って精度と威力の高い投石器じゃないの?
MTWみたく野戦で軽快に使うなんてのは、30年戦争くらいにならんと出てこないけどね
まぁ、現実世界とか言いだしたら、兵がこんなに言う事聞きまくるのはおかしいしね。
攻城戦の守備側で敵に攻められてた時、 戦闘配置に付ける時と配置バラバラで始まる時があるんだけども・・・ これって街とか城塞が関係してたりする?
ごめん、レスで日本語版でいいんではないかという流れだったが 俺無意識にヤフーで買っちゃった・・・ RTWは3年ぐらい?遊んでるので某国内大手歴史SLG高額ソフトメーカーのものを 買ったと思えば安いもんだよ、そこの3日で飽きるし
26歳の法王が就任した・・・ それはそうと、 俺の親父を暗殺してくれミッションを他国の王子から受けたんだが、 暗殺失敗露見してその国と戦争になっちゃって、 しかも攻められまくってるんだけど、 何故か敵の大軍の指揮官が暗殺依頼した王子・・・ はかったなシャアーーー気分。
モンゴルのぞうさんに大砲っていやらしさMAXだな・・・
>>356 役立たずの口を封じに来たんだな。
つうか、そんなイベントなくてもすでに全ての隣国と交戦状態に入ってる俺。
伝統だしもう諦めた。
大国化すると周辺国に狙われる仕様なんかね?
>>337 俺もそう思う。
まだあんまりやってないけど、システム的にもRTWに近いし。
所詮紀元前のローマ時代も中世ヨーロッパもあんまり興味のない人にとっては地図がちがうだけだからな。
日本の戦国時代がテーマとかならまた違うんだろうけど。
つか、Shogun2 : Total Warも作ってくれよう。
M2TWの形でR2TWでないかな・・・ やっぱTWシリーズは個人主体の中世よりも、 国民民族国家のローマ時代が似合ってる気がする。
ショーグン知らないけど兵種のバリエーションが少ないというか どこも同じ感じになってしまうんでは?
>>362 STWでは全てのファクションが
足軽
弓侍
槍侍
鉄砲足軽
野太刀侍
薙刀侍
僧兵
騎馬弓兵
騎馬槍兵
重騎馬兵
薙刀騎馬兵
だけだった。
>>363 よく覚えてないが、資源がないと作れないユニットもあったような。。。
織田家で始めて、馬資源のある美濃を最初に必死で落としてた記憶があるけど。
STWはノブヤボ嵐世紀と同世代のゲームなんだよなあ。
同世代とは思えない斬新な戦闘システムに驚愕した記憶がある。
shougun次作出るとしたら、「shimadu gunner」とか「akazonae infantly」とかな感じかな。 そして時代無視して「date dragoon」。
このシリーズでWW2モノは出て欲しくないなぁ。 銀英伝くらいぶっとんでるのなら作って欲しいかも。 古代戦術いっぱい使ってるし。
popeの代わりにmikadoか。
そして拡張で元寇を・・・
朝鮮出兵と海外貿易は欠かせない 完璧な後方支援を実現して明通り越してアレキサンダーコース逆走してアイルランドまで攻め入りたい
しまどぅ かよ(笑) shimazuでは? まあ細かいことはいいか?
M2TWのガンジー修正まだぁ〜?
今HREでハインリヒ4世なんだけど、間違えて破門されてしまった・・・ ちょっとカノッサ逝ってきます(´・ω・`)イツカコロス
テーマよりも、通行困難な地形とか、そういう方向での発展がほすぃ。 AI重くなるだろうけどさ。 森だろうが何だろうが、騎兵が疾駆するのはいかがなものかと。
トルコでジハードプレイ。 トルコ=大軍なイメージあったけど、 人口少なくて少数精鋭だった(´゚'ω゚`)ショボーン
375 :
名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 23:06:39 ID:KVWhiKxE
RTWで3つのファクション以外の勢力をやりたくてwiki通りに導入したんですがロードの途中でクライアントが落ちてしまいます なぜなんでしょうか?
↑sageてませんでした^^;
「wiki通り」だけじゃわからんのでは? 初代MTWのトルコ好きだったなぁ。何が好きだったのかは忘れたけど。
\Program Files\Activision\Rome - Total War\Data\world\maps\campaign\imperial_campaignの中の descr_strat.txtを開いてnonplayableの欄に書かれているromans_senateをplayableに移せばできる。 同様にしてほかの勢力もplayableに移せば可能 ただし、unlockableは大丈夫だが、nonplayableでプレイするとバグる可能性があるので注意。 SPQRでプレイすると落ちる この通りでやりました。SPQR以外でも落ちてしまいます
そりゃ簡単なことだよ wiki通りにやってないんだよ
>>379 wiki通りに理解してちゃんとやりました
初期ファクションと
egypt
seleucid
carthage
このファクションしか何故か使えません
そりゃ簡単なことだよ お前さんの脳みそが足りてないんだ
出生児の体重でRTWでの腕が決まってしまうのか。
序盤の十字軍はなかなか凶悪だね。 Venetiaでプレイ中、Hungaryに攻め込まれたのをきっかけに HRE、Byzantineと相次いで宣戦布告されて四面楚歌状態に。 どうにか耐えてたんだけど資金は底を尽きて そろそろ乙かと思ってた頃に十字軍召集命令がかかる。 これを無視して破門でもされたら確実に終了だと思い Capitalで待機してたFunction Leaderに傭兵部隊を混ぜて十字軍に参加。 するとByzantineから停戦&同盟の申し込みがあり、HungaryとHREとも終戦。 十字軍のユニットは安く大量に雇える上に序盤にしては十分な強さで 瞬く間に最初の十字軍遠征のTarget近辺を平らげて完全に黒字経営に復活。 後半はどうなのか分からないけど、Popeを狙う魅力が見えた気がした。
Functionって・・・('A`)Factionだった ところでCardinalの能力ってどうすれば上がるんでしょうか?
>>381 僕みたいに脳みそ少なくてもこんな作業かんたんですよ;;
なぜなんでしょうかね
宣教師のポイントは自然にあげるか、 変な異端派ユニットつぶしてくしかないかも。 教会順位は法王が任命するみたいなんで、 法王に贈り物するなり、コンクラーベで投票したりして、 法王と親密にならんといかんのかも。 というかトルコプレイ楽しいw 弓兵で十字軍をぷちぷち潰してく・・・ モンゴル来る前にオスマン領くらいにしときたいんだが、 西欧の宣教師攻勢痛すぎ 反乱軍鎮圧で大変だ
初心者なのですが質問させてください M2TWでイングランドで始めて、糞遠いエルサレムに十字軍出せって ミッションが来たのですが、これは適当に軍を編成して 遠征すればOKなのでしょうか?
>>387 ある程度の軍集団ユニット形成して、
そのユニット右クリックすると下のほうに十字軍参加アイコンあるんで、
そこ押すと参加になります。
参加するとユニットの上に赤十字ついて移動力あがります。
んで、十字軍は傭兵で10ユニットくらい格安で十字軍ユニット雇えるようになります。
ちなみに将軍とかの部隊だと将軍に十字軍の特徴つきますね。
>>388 ありがとう
将軍がいて、結構な規模がないと参加できなかったんですね
-悪いけどバッサリ斬るよ- エジプト、ポルトガル、ティムールを戦闘VHキャンペーンVHクリア。感想。 野戦が遊べたものでは無いと言うのは言うまでもないとして、 戦略AIのcomの強気さがマズイ。 宗教も違う連中が大挙して押し寄せて来て、 自分達の領土の街と言う街を焼き払い、次々と虐殺して進撃して来ている状態で @ 独力では対抗不可能 A 明らかに兵力数で劣っている この条件で、正常な脳みそが、外交手段として採るべき方法は A 話ができそうな周辺の国と連携をとって対抗する B 進撃してくる連中にお土産を渡して懐柔、停戦する Aは周辺国と戦争状態だったりする事はままあるので中々難しいと思うが、 キャンペーン中そこそこ体験すること。しかし問題はB。 瀕死のcomが外交で出す条件は 「停戦してやるかわりに3ターンに渡って3万ずつよこせ」とかキチガイ状態。 進撃してくる異民族にたてついた国は次から次へと滅んでいる現状を 一体どう分析しているのか? 特定の国だけがキチガイ外交なら脳内補完も出来ないことも無いが、 全てこの調子なので萎える。 これはキャンペーンがダイナミックなものでない事をプレイヤーに叩き込んでしまい、 中盤からダレていく原因であると思う。要は強いところにはヘコヘコしろと。 その間に力を蓄えて、周辺国に根回しをして反撃しろ。卑屈AIが必要だ。 分厚い弾幕の前に平気で兵士立たせ続けたりAIは男気有りすぎ。 あと外交部分の縛りとして、停戦xターン以内は戦争自体出来ない。 破棄も不可能と言うような強烈なのを作ることも必要かと思う。
遠征中に逃亡兵が出るのはどうやったら防げるんだ・・・orz
>>390 今更な感じの評価だね。
TWは外交AIが劇的に変わったことはないけど、パッチに期待するしかない。
ガンジーとか戦術AIはパッチで変わる可能性大だけど。
RTWの1.6でも領土8割ぐらい削って、Leader2,3人ぬっころしてるのに、
やってきた使者が、従属しろって言ってくるぐらいだからねぇ。
まぁ、そんな感じの解決策が必要だというのはみんな同感なんじゃないかな?
それと同時にTWスタッフが外交に力を注ぐ気が無いのも事実。 もう4作もTWシリーズ出してるんだからやる気あったらとっくにやってるでしょ。 開発側がそれを重視してない、戦闘部分の魅力だけで十分いけると判断して 切り捨ててる部分だろうし。 もし外交こだわり始めるなら次回作くらいからじゃないかな〜とか思ってる。 次も戦闘パート一緒・外交パート一緒だといくらなんでも飽きられると思う。 (時代を変えてまた一緒のパターンの悪夢の予感もするけど…。)
>>390 バカだなぁ。
もしかしてRTWやってなかったのか?
TWシリーズの外交はないものと思えてのはさんざん言われてきたことじゃん。
停戦どころかたとえ同盟しても次のターンには攻めてくるんだよ。
でも気弱な外交をしてきたからって、踏み潰せるやつを生かしておく意味がない
ぶっちゃけ同盟っていらんと思ってるw
>>394 開き直るなってのw
RTWはプレイしたけど。RTWがどうかしたの?
いきなり全員と戦争になるくらいでちょうどいい。
同盟を維持したかったら、弱小な国をわざと生殺しで残して、 仲良くしたい国との間で緩衝地帯になっててもらうしか。
国家に真の友人無しって言うか同盟することに全くメリットがないという意味でよりリアルなゲームにしているといえないだろうか? うん、無理があるね
これでciv並のAIと洗練されたインターフェースとわずらわしい要素の排除と 徹底したデバッグともっとリアルなユニットのパラメータの再現と もっと軽くて大量の人数を表示できるシステムと きりがねぇ。むしろよくここまでやったのだと思いたい。でも前作から進歩がないのは黄色信号か。
それなりの外交AIで中世ゲーやりたいんなら、ナイツ オブ オナーをやってみれ。 TWのような戦術性は無いけどな。
外交って国別にある程度の義理度と相性度が欲しいところだが
義理とか相性とか国産みたいですねw 同盟を5年単位くらいにして、その間は絶対に反故出来ないくらいでいいよ
トルコでプレイしてると、 同盟ってのは皆殺しにした後にお遊びで結んでやるものだと理解できるようになるよ。 戦闘で勝っても終了せずに追撃して皆殺し、 捕虜は当然全て処刑、 町を落せば有無を言わさず略奪。 戦争も安い盾歩兵部隊で敵を釘付けして、 騎兵と投石で盾歩兵もろとも皆殺し。 圧倒的武力で敵の首都までおしよせて、 ここではじめて同盟。 当然次のターンこっちから破って皆殺し。 アッラーフアクバル!
ナイツオブオナーも外交AI賢いとはとても言えないが。 しかしながらTWはナイツオブオナーより酷いAIなことは間違いない。 ナイツオブオナーは姻戚外交が主力ということだけは評価できると思う。 中世ヨーロッパにおいて口約束の対等な同盟なんて大した意味もたないし。 そこらへんだけは偶然にもリアルに再現されてる気がする。
まあ「とにかく外交に凝れよ!」って思ってるわけじゃないのよ 戦略も戦術も完璧に、なんて無理な話しだし。 ただ最低限、当たり前ってところがあるっしょ そこがあまりにおざなり、目に余るから。 twは戦闘(の描写か)に重きを置いてる作品だと言うのが一つあると思うんだけど。 それならそれでいいんだけど。まあガンジーだけは勘弁なって事。 因みにただ一点、ここは良くなったぞ!と思うのは城攻めの、 プレイヤーが攻め側の時。 壁が崩れるまでボケーっとしてないし、 守りが薄く突破されそうなところに兵士をしっかり配置するし。 守り側の投石機もちゃんと、 城内に侵入したプレイヤーを迎撃できるような配置をするし。 中央広場までプレイヤーが到達しそうになったら 広場の奥の方に投石機配置して撃ってくるわで、 城内戦(の守り側)だけはなんでこんなにしっかりしてるの!?と思ってしまう。 冗長冗長と思う人はいるだろうが、個人的に野戦の7万倍マシ。 迫力の有る白兵戦の様子も頭ごしに矢が飛び交う様子も良く分かる。 野戦もちょっとしたところを修正するだけですごく良くなったりすんのかな? と勘ぐってしまう。
なんでクルセイダーキングスじゃなくてKoHなんざ薦めるんだ
制覇前提のこのゲームで、死亡寸前の国を態々従属国にする必要性が無いともいえるんだが。 でもまあ、その辺は何とかして欲しいよな。 前に言われてたみたいに弓一部隊対歩兵一部隊でマラソンが始まるとか、 このゲームの趣旨とはやや外れる面(弓一部隊対歩兵一部隊には、普通はならない、と言う意味で)での作りが微妙。 行動の選択肢が色々ありそうで意外と無かったりする。 で、話は変わるんだが、ロングボウが設置できる木の杭萌えー
ロングボウ強すぎ 歩兵部隊無傷で敵全滅させちゃった。
4ターン一年でじっくりやるにはどこのファイルをいじればいいの?
もはや定期乙と言うべきか
戦略VHだとAIは異常に強気になるからMでやった方がいい。 少しだけマシになる。
ていうかな、なんで質問しただけで叩かれなくちゃいけないんだ・・・。 どんだけ神経質に気を使って質問しなきゃいけないんだ。 だから発狂する奴だって出て来るんだよ。 お前ら馬鹿だろ。
少し上の方見れば散々乗ってる質問を何回も答えてたらきりがないし、 後にもそういう質問をする奴がいくらでも出てくる 答えの1レスですむ事じゃないんだよ
417 :
名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 10:45:27 ID:B5FocG7h
次スレではテンプレに入れような
気なんて使わなくて良いから、頭使って欲しいもんだ。
馬鹿多いよね最近
そんな馬鹿な俺はさっきUS版M2tw届いたおー インストール中 wktk
まあ、俺は外交に嫌気が差して、 同盟とか来てもカウンターでmap infomation要求するか 金をmaxにしてるときは、give regionして、自国に近い領土要求しちゃうよ。 バランスで、(very demanding)要求しすぎ><; とか (geneous)賢明です^^ って出る様になったんで、外交の駆け引きの加減が判っていいよ、結構
IFELLのサイトでの表記、入荷予定日から海外発売日に変わってんな。
Ifeel糞すぎ
424 :
名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 13:07:41 ID:1qRofB06
>>422 今見たら24時間以内に発送になってるぞ
Portugalで西ヨーロッパほぼ制圧した(*´∀`) 異教徒Moorを攻めるより先にFranceがちくちく港湾封鎖とかしてきて、 破門→十字軍目標→征服→HREが港湾封鎖→破門→十字軍→Englandが・・・ のアホのようなループで一大版図を築きあげますた('A`) イスラム諸国は史実どおりというか実に穏健なのに対し、キリスト系の実に浅はかなこと。 外交AIもだけど、まずはこの意味の無い港湾封鎖and城包囲をどうにかしてほしいね。 喧嘩売ってくるのはいいんだけど、売ったんなら全面戦争するぐらいの覚悟が欲しい。 RTWと違って、宗教戦争の色が強いんだから、同門同士ばっかで戦争してるのはさすがに不満。 普段は略奪しあって、十字軍の時だけ共同戦線ってのがリアリティあふれると言えばそうとれなくもないけど・・・。 とりあえず、領土が広がってもRTWほどは地方都市で不満が上がらないということだけ報告。
なんていうか、 もっと都市増やして勢力も50くらいほしいよね・・・ ユニットテクスチャとかは同じでいいからさ・・・ イタリアにミラノ・ヴェネチア・ローマ・両シチリアしかないとか、 神聖ローマ帝国で統一ドイツになってるとか、 ちょっとさびしい・・・ TW系のMODって勢力数は増やせないみたいだから、 今後も17勢力のみか・・・
>>426 ノンプレイアブルも含めりゃ21じゃないっけ?
反乱軍入れれば22か。
反乱軍は数に入れちゃダメだろ。 とりあえず、オーパーツのロシア、ポルトガルと、ゲーム的にあんまり意味のないアステカ、ティムールを無くせば、 4勢力の空きを確保できるから、それをMODでどう配置するかだろうね。
というか"ロシア"っておかしいよな せめて、モスクワ大公国じゃないかと。 もっと言うと、ノヴゴロド国,キエフ公国はどうしたんだと小一時間。 "ポーランド"って作るなら、セルビアもいれてよと小一時間。
しかし、Dateフォルダいじれないのが痛いなぁ・・・ 漏れユニット0ターン建設1ターン大好き人間なんで、 ちんたら開発イライラしちゃうぜw
神聖ローマ帝国だすなら、各選帝侯も必要だろ。
>>425 >>外交AIもだけど、まずはこの意味の無い港湾封鎖and城包囲をどうにかしてほしいね。
>>喧嘩売ってくるのはいいんだけど、売ったんなら全面戦争するぐらいの覚悟が欲しい。
あるあるあるあるww
それはあるねw
俺的には、
重装騎兵が敵歩兵に野戦で騎乗突撃した時、すげえ勢いでぶつかったと思ったら
当たった瞬間に重装騎兵が「ピタッ」と止まって剣で攻撃しだしたの見て茶吹いたマジで。
>>434 COMがよくやってるけど、
騎兵って突撃させたら一度離して、
再度突撃で繰り返すのがいいみたい。
ダウンロード販売ってどこから出来るんだ?
騎兵に関してなんだけど、あれって最初の突撃の後にランス捨ててるのかな? 持ち替えなんだったら、ランス→剣は見た事あるけど、剣→ランスは見た覚えが無い。 まあ、俺が見逃してるだけかもしれんが。
>>430 数日後に出るパッチと共に解凍ツールが出るからそれまで待て。
異端審問官が怖くて都市に引きこもってたのに、 それでも火あぶりにされた。しかも1ターンで 二人連続 orz
>>441 うちは城に篭ってた王子様焼かれたぞ
引き篭もりと勘違いされたのだろうか
>360 どうせなら明や朝鮮やインド、東南アジアも入り乱れるAsia:Total Warがいいな。
そういえば乱の時代Modはどうなったんだ?
捕虜交換、解放、処刑を選ぶとき、文字の上にカーソルを載せるといちいち命乞いしたりするんだなw フランス人のヘタレぶりにワロタ
教皇捕らえた時身代金が1万とか中々高い金額になってた 勿論殺しましたよ
敵の王の相場は15000くらいですよ
初めてTWシリーズ買おうと思ってるんですけど、 いきなりM2TW買うか、RTW買ってM2TWの日本語版を待つか、 どっちの方がいいと思いますか?
RTW日本語版を買った方がいいんじゃないか? ネイティブと同じぐらい英語を操れるってのなら話は別だが。
R2TW 2007年秋発売!! だといいなぁ…
まぁあと一週間で秋が・・・ え・・・もう11月終わるのか・・・何やってたんだ俺・・・・
>>452 ドンマイ!
日はまた昇るゼ!
明けない夜も無いしな!!
皇国の守護者、おもしれーな 最近、戦術の解説みたいなの読んでたらTWのことが頭にすぐ浮かんで困る
皇国の守護者欲しいんだけどな。 近所の本屋に置いてない・・・ 明日学校の帰りにちょっと遠出して買いに行くつもりだ ガリア戦記も買う
俺なんてきれいな空や飛行機が飛んでる様をみてIL-2(フライトシム)を思い出しますが何か? 田んぼの中の集落や電車や車で待ちに入っていくのをみてCiv4を思い出しますが何か? 100人以上ぐらいが整列して並んでるのを見てRTWの軍隊を思い出しますが何か? ゲーム脳万歳
むしろPCゲーマー万歳
マイネライヒ万歳!
PCゲームに出会っていなければ、今ごろFFだとかているずおぶなんとかを馬鹿みたいに遊んでる俺が容易に想像できる。
PCゲームに出会っていなければ、今ごろ彼女が(ry
>460 鏡をちゃんとみた?
>>461 大丈夫
PCよりファッション関係にかけかけてるから
さて今日もRTW
かけかけてるから というところがすべてを物語っていますね
>462 いや、まずは中身だろうに・・・
比較するもんでもないしな。 月々の金額で言えば家賃が一番かかってるぜ!
AOEからPCゲームに引きずりこまれていった…
wages ¥128000 construction ¥0 corruption and others ¥114000 年収200万いかない僕の声!届いてますか!!
急に痛い連中増えたな・・・
469 :
↑ :2006/11/27(月) 01:04:30 ID:H6Ll2JCv
はいまず一人目
Spainに宣戦布告してLeonに追い詰めたまではいいが、 Popeから停戦命令、猶予が7turnしかない。 まずい、関係Abysmalで最悪だし、 Diplomat作る金も無いとぱにくってたら、 期限が、残り3turnになっていた。 まずいと思ったわたしは、とっさに、Leonに攻め込み Spainを速攻で滅ぼして、ことなきを得た。
とりあえずMOD導入して教皇領プレイ。 教皇様自ら軍を率いてヴェネチア遠征。 流れ矢で教皇様戦死するも陥落せしめることに成功。 次代教皇。英国出身。就任時47歳。 聖地エルサレム解放のための十字軍召集令。 自ら軍を率いてエルサレム遠征。 当地にて攻囲中に戦死。エルサレムの奪還jは成る。 次代教皇。ドイツ出身。就任時36歳。 神聖ローマ帝国が教皇領ヴェネチアに暗殺者を送り込んでくるのを目撃。 容赦なくこちらより宣戦布告。次ターン、神聖ローマ帝国皇帝破門。 十字軍召集でフランクフルトを対象とし発動。 教皇自ら軍を率いてフランクフルト奪取。神に逆らった罰として徹底的破壊慣行。 破壊後にミラノに譲渡。譲渡の際に一度しぶったため、 異端審問官を派遣してミラノの将軍を火刑。 現在、神の名の下にイタリア統一作戦中。
472 :
名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 11:41:32 ID:ycQ4f9bH
メディバル2の動画を見て傾倒したのですが 日本語版が出て日本文明を使えるようになる確率はどれくらいでしょうか?
日本が今後3年以内に核保有するくらいの確率。
474 :
名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 11:42:30 ID:ycQ4f9bH
中世って言ったらショーグントータルオーの時代だし忍者や武者などのグラを使いたいです
475 :
名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 11:43:33 ID:ycQ4f9bH
>>473 modとかでユニットのグラとか差し替えるのは難しいですか?
というか速レスで何だけど、M2TWの日本語版は来年でるよ。 ただし日本文明というかアジア勢力が出る可能性はないと思う。 MODで期待するしかないだろうけど、 日本を含むアジアの出現だと、かなりきついと思うので、 やっぱ現実的にはありえんと思う。
477 :
名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 11:51:27 ID:ycQ4f9bH
>>476 modってどの程度改造できるの?
今からできることはないかな?
英語以外なら協力する所存です。
PCスキルも一般人レベルですがSFCエミュのROMをスレ読みながらいじれる程度はやりました。
だめかそんなんじゃorz
479 :
名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 12:01:35 ID:ycQ4f9bH
でもドット絵を描いたりもしたんだよ。32x32だけど。 たとえば3dのグラフィックソフトで武者を作れとか、そういう計画はないんですか? やろうよみんな。ってか職人さんがんばってください
>>479 MOD和訳ならやるけどMOD作成はやらない。
やりたければ公式で外人誘ってみれば?
ぶっちゃけ英語がMOD作成で一番重要なスキル。
RTRでさえ作成で30人以上、
個人作成ではじまったSPQRでさえ最終的にはそれくらいの人数になってる。
>>479 Mod製作をやってみようと思う心意気は買うよ。
でも今の日本じゃアメリカみたいな活発な活動はないし、大規模なModは難しいんじゃないかなと思う。
PCゲーそのものが日本じゃマイナーだしね。
ぶっちゃけMod製作とかそういう方面では日本とアメリカでは軍事力の違いぐらいの差があると思うよ。
M2TWじゃなくて前作のRTWのModだけど、乱の時代っていう日本の戦国時代をテーマにしたModを
外人さんが作ってるみたいだからそれを待ってみたら?
完成、リリースまでいけるかどうかは微妙なとこらしいけど。
モデリング出来る奴なら歓迎してくれると思うよ それ以外はいらないだろ
>>481 HalfLife2なんかのMODは結構な数の日本人が参加してるみたいだけどね。
>>471 教皇領だと十字軍編成や破門・異端審問を自分で操作できるんだ。
どうせ、その辺はイベント扱いだと思ってた。
・・・やっぱ開発者もユーザが改造すること前提なんだな。
>>483 プレイヤー数自体が違うからな。
割合自体は似たようなもんでないか。
>>483 TW系のユニットは、
兵科毎モデリング・動作・モーション・AI・バランス等々の統合が必要。
FPSはテンプレに絵貼る作業で、しかも単体で完結するので作業量が全然違う。
RTRを例に出すと、120種近い兵科のモデリングする気ある?
あるなら作ればいいんじゃないとしか言えない。
同じ蛮族兵士でも、反乱軍・ガリア・サルマティア・ローマ補助兵・傭兵・ゲルマン・イリュリア・イベリアで全部モデリングが違う。
色違いだけにしたとて、それだけの莫大な量を作成する自信があるならいけるんじゃね?
やる気だけしか無い低脳なんて正直邪魔者以外の何でもないけどな 特にこういう「無償」で「善意」の行動の場合は露骨に
>>484 十字軍の目標地と召集は、法王頂いてる勢力ならどこでも可能。
破門に関しては法王に喧嘩売ると問答無用で破門になる。
なので、法王側から喧嘩しかけると、
西欧キリスト教圏の勢力は自然と破門状態になっちゃう。
(これはもともと法王領はプレイヤー勢力じゃないのでそういうルールぽい)
>>487 それ位にしてID:ycQ4f9bHに謝罪しろ。
今までのパターンだと十中八九発狂するぞ。
R2TWは2007年セガが日本語版出すのもう決まってるだろ。
>R2TW それは初耳だ
M2だ。空気嫁
どんな空気だw
ちと幾つか質問。 ・異端審問官ってどの施設で作れる? ・他勢力の神父・イマームは暗殺でしか消せない?
>>477 想像以上のことができる、とも言えるし、まるで出来ないともいえる。
もちろんゲームの方でどこまでいじれるかの制限はあるけど、
そこまでフルにいじり倒せる技術と時間とやる気のある人は、
海外でも滅多にいない。どこまでいけるかは、基本的にあなたのスキルと情熱次第。
別に最初から市販レベルのトータルコンバージョン(完全な入れ替え)を
作る必要はないわけで、白人兵士の髪を黒く塗って、
旗を武田のマークに描き変えただけでもMOD。
ユニット名をAshigaruにしてみた。これもMOD。
確かにしょぼいけど、でもどんなMODもそのしょぼい改造からしか始まらない。
まずは自分でもいじれた!という喜びを感じてみるしかない。
最初から他人に頼るプロジェクトは、少なくとも日本では、99%成功しない。
できると思ったところから初めて、もうだめと思ったら助けを請い、
誰も助けてくれなかったらそこで終わり。孤独な忍耐と自己満足の世界。
たいてい途中で自分が嫌になる。海外みたいにMOD作りを就職活動で使ったりは
できないだろうし、まあ完全な趣味の苦役。
そういう寂しいのが嫌なら、海外のチームに入れてもらうのも手。
英語がほんの少しは出来ないと相手にされないけど、でも海外のチームは、
俺の経験だと、
>>486 とか
>>487 が書いてるようなのばかりじゃないよ。
人が多ければ多いほどメンバーのモチベーションも上がるし、見栄えもする、
最悪テストしかできない人員でもいないよりはいい。
こういうところの考え方は、最初からあきらめる日本人とは全然違うと思う。
ドット絵が描けるならなおさらで、インストーラーのアイコン作ったり充分貢献できるはず。
向こうが「この日本人とやら使えねー」と思ったら放置されてメールが来なくなるだけ。
M2TWって時代はいつ頃からいつ頃まで出来んの?
1080年から1500年代だったはず。
というか、こういう場でMOD作る云々言う奴の90%以上が書き捨てだから、 最初から相手にしてないというのが真相。 本当に作る気が在る奴は作りたてでも何らかのものを提示してきて言う。 それだけの話。
>>499 流石ID欄に、Mrとあるひとはいうことが違いますナ!
500
>>499 ところで、人事担当者から一言。
>海外みたいにMOD作りを就職活動で使ったりはできないだろうし
ちゃんと就職時の面接や履歴書などで評価対象にしています。
履歴書にMOD製作とか書いてくる奴居るのかよw
503 :
名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 19:30:02 ID:Vw0IpQxj
MODの話から離れますが、RTWとM2TWの違いとして、2,3点 確認したいところがあります。 都市の発展を3Dで見ることができなくなったのは確実みたいですね。 一方、従者(retinue)の移転がマニュアルにはドラッグ&ドロップ と書いているのに、実際にM2TWではできません。 さらに、RTWでは可能だった、後継者の指定が、できなくなっている ように思います。やり方を見落としているかもしれません。 ゲームをされている方、確認お願いします。 PS.まだ、英国でしかやっていませんが、以前より子だくさんですね。
メディバルパッション
>>503 跡継ぎは確かに決めれなかったね〜
多分、サリカ法とかを現してるのかもねw
とりあえず細かい部分は来月の1日に出るパッチ待ちかな・・・
Date内ファイルの解凍ツール付くとか噂あるんで、
これでようやくCharacterファイルいじって、
移動力十倍にできるや
>>噂あるんで` 噂じゃなくて確実。 開発者の一人がそう言った。
パッチでどのくらいAI改善されるんだろうね とかいいつつまだUK版が届かないおれは入荷遅れてちょうどよかったかなぁと
AIはDarthFormationまるぱくりでいいよ Romeなんか1.5/1.6になってもウンコAIだったじゃねーか
>>ALL 24日に通常版のUK版、洋ーゲーカオスで発売 4980円 28日UKで発売予定じゃなかったの!? 20日に買っちゃったよ、4日しか違わないなら待てばよかった… 4日で3kか…、たいしたことないといったらたいしたことないんだが 妙に悔しい…
510 :
509 :2006/11/27(月) 20:42:44 ID:fUKNGja2
あ、20日に買ったのはlimitedのほうね
>>503 今ためしたら従者の移動はできた。
人情報開いて、従者の顔ドラッグでユニットの移したい先の人物の顔ではなしたら移動できた。
そういえばターン数年次変更しても、 将軍の年齢加算がなんかおかしいね・・・ 1年4ターンにしてもなぜか1年で2歳年とるw
おかしいなぁ・・・ MODで年齢と年次ターンの同調させましたとか出てるから、 できるんだろうけど、 どこいじりゃいいんだろう・・・ 年次ターン設定のほかに将軍年齢の設定もできそうなんだが・・・
>>502 自身が制作に加わった物の名前などを列記してくる人はいるよ。
>>502 ゲームクリエイターとかの職種だと有り得なくもない気がする。
普通の営業職とか事務職の採用だと面接で「はあ?Modってなんですか?」とかって言われそうだが。
ダースフォーメーションをRTRに入れたけど、 最初は「お?強い?」と思いつつ続けてたら、 やっぱ慣れてきて結局ほとんどガンジー。 暇なので、ガンジーを殺しすぎると殺人鬼扱いで 将軍の能力が下がっていくMODして遊んでる…。 なるべく殺さないように勝つのは面白いし難易度高い。
面接官「特技はMOD製作とありますが?」
シリーズ重ねて満を持して出して、 それでガンジーだってんだから劇的な修正はきついべな
AIはテキストで修正できないからな。
>>517 「はい、糞ゲーが出てもそこそこ遊べるように出来ます」
実際モデラーだったらMOD製作でも十分採用要素になるんじゃない? ちゃんと作り上げる根気があるって部分は評価高いと思うよ。
俺はマジで3Dモデリングって履歴書に書いたぞw ただ、面接の人は何のことだかさっぱりわからなかったらしくスルーされた。 まあ、何の因果か今はそこで働いてるがな。
3Dモデリングなら悪い印象は持たれなさそうだな なんかCG系っぽいことは伝わるだろ
>>520 面接官「・・・で、それが当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
>>524 ソフトウェアにおいては、必ずユーザーの満足のいく出来に仕上げる自身があります。
例として、、、
というのが無難な回答だな
いや・・・別にいいんだけどさ・・・(´・ω・`)ショボーン
しかし、パラメータでも、モデルでも、きちんと詰められる人は確かに重要だね。 パラメータ空白の上、「動かないかも」なんて言いながらロジック図渡して 来るんじゃねぇっぇぇぇええぇえぇっっぇ!!!!11>取引先
それは唯の愚痴だw
ネタをネタとry だな
要は完成させきることなんだよな…。 あと、極めきる(不可能だが)こと…ってなんかスレチガーイな流れになってしまった。 スマソ。 ようやくIfeelからメールきたよ。 UK版のほうなんだけど、こっちはきちんと在庫取れてるみたいだね。
>525 世界中、主にアメリカですが・・・に散らばったチームメンバーを統括しての 開発プロジェクトを指揮できます。 当然、チームの共通語は英語になります。 なんてどうだろう?
>>532 絶対にスケジュールが守れない上に意思疎通に深刻な問題が生じるので、それは評価対象にはなりません。
というか、もし実際にそういう仕事に回されても困るしな
4tpyr 10tpyr も両方落としたけど、read meもなんにも・・ 解説なしでどうやって入れたらいいのか これ 困った・・
馬鹿には無理
異端審官オソロシス・・・ 西欧世界各地で枢機卿狩り楽しいw
Papalでプレイしてるんだけど、あのアンタッチャブルな強さのユニークユニットは何を立てれば雇用できるようになるの? 白ナイトと黒ナイト大量生産してイスラム世界を蹂躙したい
トルコとエジプトって何で国名なんだろうと思ってたら、 よくよく考えたらゲーム内年代で王朝交代あるからか・・・ セルジュークトルコとオスマントルコじゃ確かに別物だもんな・・・ イェニチェリが初期で作れない理由にいまさら気づいたw
攻撃力1000の、超巨大大砲とロケットランチャーを持ってるのはティムールだけ? ティムールは火炎瓶兵もいるし、大砲背負った戦象もいるし、つよすぎなんだが。 超巨大大砲の射程はMAP中央からならMAP内のどこでもとどくし、象の射程も超長い。
公式で次のTWは何だと思う?のとこでR2TWって書いたら一蹴された・・・
>>540 モンゴルと同じく、襲撃イベントがあるから。
ダレてきた後半戦を盛り上げる為じゃないか?
>>542 ティムールってイベント用国だったのか。
てことは、中盤にモンゴル軍が大量にあらわれるイベントが発生して、
後半にモンゴル系のティムールがあらわれるイベントが発生するという順番なのかな?
>>541 ナポレオンに期待
>>543 公式ではほぼそうだろうってなってるね。
RTWのナポレオンもやってみたいが、
個人的にはTWは古代戦向きなんで、
いつかROME2出して欲しいのう・・・
…で、R2TWには、どういうのをお望み?
M2出たばっかりなのに次の話をしてもねぇ。 とりあえず、いつの時代だろがどこの地域だろうが今のシステムで必要十分だと思うが。 AI以外は。
AIなんつーのは費用対効果(新規購入者)の点から考えれば優先順位最低ですからねえ おそらくずっと毛の生えた程度の改良しか加えられず、マルチ方向にシフトしていくのではないでしょうか? ・・・そういえばこのゲームはマルチあったっけ?一度も話題にあがってないけど
>>548 公式でスレたってるね。
ちなみにAIに関する文句もかなり辛辣w
開発側のサポート体制がおかしいとまで紛糾してる。
面白いのは有名なMOD製作者達が開発弁護してるな。
多分、箱は奴ら(開発)の仕事、
中身は俺達(MOD職人)の仕事って自負心からかもしれんが。
結局のところショーグンの頃から戦闘システムは大して変わってないんだよな。
インターフェースもユニットカードもシステムも。
次のTWは戦闘システムを根本から変えて欲しい。
>>549 MOD作ってるからこそ開発がどれだけ難しいか解るんだろ。
>>550 フォーラムから感じるのは、
最初からAIまわりは期待してないみたい。
でも、そのうちすごいAIが出てくることを期待してるw そん時にゃ脳汁出まくりで… そんなAIが出るまで 任天堂のアレで、お茶の間のTVの前でコントローラーを振りながら 城攻めとか、城攻めとか、城攻めとか、してみたい 「城攻めダイエット」 どうっすか、セガさんw
戦国無双wii版で我慢しとけ wii程度じゃあれが限界
ifeelから発送届け確認
いろんな事情からフランス語版を入手。 何書いてあるかも何言ってるかもわかんねぇ・・orz
たかだかゲーム一つ買えないほど貧乏なんだね(´・ω・`)ウルバヌス
英語版がいっぱい流れてるじゃん
「ブリテンの兵器はキモイ」スレ(軍板)を見た後にここを見ると、 最初のTWがショーグンだったのが別に普通の事のように感じる。 次は近世じゃないか?順当に。 戦略部分を真面目にやると世界ゲーになるから、 そこをどうするか。 遠い土地は「盤外」にしてほしいなぁ。 1ターン1ヶ月か1週間レベルで、作戦級とか。。
しかし、近代で西ヨーロッパの国境がそんなガスガス動くのもどうかと。
paradoxのEU2と同じ時代を扱ってくれれば、 戦術の移り変わりが凄くよくわかるんだがな
アメリカなのだから南北戦争トータルウォーとか
南北戦争は流石に大味すぎてTWのシステムには合わないだろう 機関銃まで出てきてるのに隊列組んでる末期時代だし アメリカ舞台だったら独立戦争やってほしいな
アメリカ独立戦争はナポレオンの出てくるほんのちょっと前だから、 NTWが出れば普通に出来るかもね。 NTWはやっぱ革命軍を率いて外敵と戦いつつ、クーデターを起こして皇帝に、って 流れになるんだろうか?
独立戦争は規模が小さいからNTWのMODとか拡張でいけそうだね
新大陸を各国勢力が取り合うゲームとかはどうだろう。本国コマンドとかがあって。 何かAOE3みたいだけど。
こうなったらいろんな部族がひしめき合う古代インドTWだ
570 :
名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 21:24:58 ID:JcwffnlK
もう架空の世界でいいんじゃないの
やめてくれ。 最近そんなのばっかりだからマジ怖い。
もう真三国無双Empiresで いいじゃない。
マイベストゲームが関が原な私ですが、最近このシリーズの存在を知りました そこで早速買ってみようと思うのですが、どれを買うのがベストでしょうか? RTWかBIで迷っています ログ呼んだらBIの話がほとんどない期がするのでRTWを買うのがベストでしょうか? あと買うとしたら英語版買って日本語化するのがいいですか?日本語版だとMODやパッチで制約をうけちゃうようですね よろしければ教えてください、よろしくお願いします PS、AIはどの作もおばかさんなんですか?
いいえ、あなたの方がおばかです。
>>573 最低でも、wikiを完読しましょう。
また、英語が読めないなら
洋ーゲーに手は出さないほうが身のためです。
>>569 やはりそうか。
つーか、2chではあまり見ないタイプの言葉だなw
こうなったらGUNDAM:TOTAL WARだな!
>>577 ??タコ助の事か?
それならν即で俺もよく使うぞ
>>577 まぁな。2ちゃんにはいろいろ考えさせられることもあるし、時に為になったりもするから来るけど、どっぷりはまってる訳じゃない。
踏み止まってるほうが格好いいからな。
いろいろこんなのがいいあんなのが出たら楽しそうというのは賛成さ。
サントラに十字軍遠征のBGM入ってないんだなー。 あの曲好きなのに・・・(´・ω・`)
そういえば、Imperial Gloryだっけ? ナポレオン版TWみたいなやつ あれ結局出たの?
出たけどスレは轟沈してるよ 思ったより出来よくなかったしな
そうか やっぱ、射撃戦がメインになってくるとTWのシステムじゃ駄目なんじゃね? FCのナポレオン戦記くらいの方がシミュレートとしては正しいかもな
>>573 rtwで問題ない。言うまでもなくパッチは最新版をあて、
dmの最新をあてることが前提。biは微妙。rtwで物足りなかったらどうぞ。
あとaiはどれも馬鹿。dmあててなんとかって感じ。
>>543 斜め上を見てクリミア・トータルウォー。
人海戦術で勝負、帝政ロシア。
戦争当時は陸軍の弱点が次々露呈、大英帝国。
実はかなり強かった?オスマントルコ。
NPCとして何故かドイツ自由主義者が・・・ごめん。
三国志TWをやってみたい気がするが、欧州の方じゃ知名度低いんだろうな 銅鑼の音をならしながらつっこんでくる騎兵、「げえ、関羽!」ってつぶやいてみたい
MODでやってろ
>>584 コサシリーズはあれで成功してるし、TWでもいけるだろう
IGは単純にバグだらけで作りこみも甘かった
ユニット数少なすぎだしな
コサ2が成功してるだって???
なんでコサ2になるんだ? まあコサ2も海外では受けてるけどな 国内では日本の代理店がパッチ出さないせいで致命的バグあるけど
M2の年数ってなんか意味あんの? ある年代になってないと使えないユニットとか、年数で決まったイベントが起きるとか?
>>572 アレってPC版でもコントローラーが必要じゃなかったか?
ちょっと気になったんで質問したいんだが デモのSEはSSE2に対応してないとダメだったでしょ。 でもすぐ後にリリースされたGOLDはSSE2なしでも動いた。 もちろん、製品版もSSE2なしで動く。 これって、はじめはSSE2前提で作られてて SE出してから、アスロンXP以前のCPUでも動くように プログラムを作り変えたってこと? だとしたらそんなに簡単にSSE2はプログラムからはずせるもんなの? だれかプログラミングに詳しいひと解説してくれませんか? あせってathlonXPからC2Dに乗り換えちゃったよ。 来年までAGPでがんばるつもりで投資してたのに。 かなりもったいないことをしたよ…
エンパイアってPCでも出てるのか! 友人の家でPS2版やったらファークリップの狭さに辟易してたんだが、PCなら楽しめそうだな
Athlon64を使っていてなんら問題は無かったが、C2Dに乗り換えた俺の立場は・・・
エンパイアじゃないよそれ、無印版の移植 肥がそんな親切なことはやらん、出したとしても絶対別パッケージで別料金 そしていい加減スレちg(ry
公式で出てた案一部抜粋 FantasyTW ←ナルニア系希望らしい NapoleonicTW ←一番候補じゃないかと言われてた CivTW ←アメリカ人しか買わねーよと一蹴された R2TW ←漏れの意見。華麗にスルーされてた M3TW ←おいおい、M2はスルーかい?と笑われてた
補足 ChinaTW ←多分、三国志のことらしい
Removing the Pope MODとかワロス popeイラナイ子だなぁ
やっぱナポレオニックがいいなぁ。ナポレオニックなら戦闘AIも一新しなくちゃならなくなるだろうしいいんじゃないかな。
>>603 でもローマの重装歩兵が飛び道具可能になったくらいしか差ないかもw
方陣はファランクスの応用だし・・・
ナポレオニックは楽しそうだけど、
如何せん、参戦する国家に個性がつきにくいよね。
>>587 実際は三国志の時代は騎兵はもっぱら北方民族のもので、歩兵と弓ばかりだったらしいよ。
やっぱショーグン2に期待
>>605 そういえば、
昔、中国の国営テレビが作ってた三国志のドラマみたんだけど、
そこでは劉備も曹操も戦場では天蓋付きの馬車乗ってたな。。。
チョウヒはいつも徒歩だったし、
関羽とチョウウンだけがいつも馬乗ってたわ。
じゃあ、馬上にて御免!とかはなかったのか。 徒歩で何万も指揮できんのかすごいな。
指揮なんて飾りです 軍師にはそれがわからんのですよ
>>608 いや、乗るべき時は乗ってたかな。
ちなみにシュウユも馬車だった。
612 :
名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 12:49:53 ID:Hr31DmBn
肥RTWにパッチver 1.3を当てて、 英語版BI ver1.4をインスコし、 BIのフォルダ内に、JSGME.exeをドロップし、 MODフォルダを作成、そこに、 The Crusades:Total Warをインスコしたら、 予想に反して動作しました。 The Crusades:Total Warのインストール・ インストラクションを読むと、BIにパッチver 1.6を 当ててから、The Crusades:Total Warをインスコしろと 書いてありますが、パッチver1.6をインスコしようとすると、 BI-TW.exeがdetectできないと出るので、無視したのです。 この現象についてご存知の方、お知恵を拝借させて下さい。 あて
「あて」ってなんだ??
そういえばクルセイダーModとナポレオンMod、両方とも同時にインスコして両方とも正常に動いたな RTW・GoldEdition(+BI)+クルセイダー+ナポレオンでどちらも遊べる
マインカイザーはいんだが、統一されてるドイツ領というのはなぁ・・・
マジンカイザーに見えた。
617 :
名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 15:53:28 ID:Hr31DmBn
>>613 612です。「あて」は誤記ですorz
>>614 JSGMEを使わないで、BIフォルダにナポレオニックとクルセイダー
そのままインスコしたんですか?
M2TWの戦闘時の剣マークって、 RTWで言う散兵モードみたいなもん?
ヒント:ゆとり
最後の世界的な領土変更があったのは第二次大戦だよなぁ。 でも隊列組んでザッザッザッじゃないしなぁ。 結局ロマン求めたら、ナポレオンが1番時代的にいいのかな。 それか、あえて言うならば第一次大戦か?第一次ならギリかと。まだ王国多いし。
>>619 ちと出先なんで調べれなかったから聞いたんだけど、
うろ覚えでSkirmish modeってなってたんだけど、
偵察の実行動がどんなもんかよくわからんかったもんで。
機関銃+陣地戦(塹壕)がなあ クリミヤか普仏までじゃね?
624 :
名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 17:38:25 ID:C71dzXhY
何か暴動起こり過ぎで、ゲームになりません・・・ 幸福度やLaw上がる建物も全部建ててるし税率もノーマルだし・・・ 暴動→どうにもできず→繰り返し→町取られるの繰り返し・・・
再占領時に皆殺しにすりゃいいじゃん
だな。逆らう領民は皆殺しか奴隷にすればいい。 かのカエサルもガリア人を大量に奴隷として売り飛ばしている。
皆殺しにするのは非効率的。 奴隷にして売り飛ばすのが一番利益があがる。
>>622 RTWのほうは日本語版だったのかな?
英語版だと、RTWでもM2TWでも、その位置に相当するボタンは両方ともSkirmish mode。
真三国無双のエンパイは確かに楽しいぞ。
確かに面白そうだが、やるためにはPSを買わなければならん PC版が出るなら買うけどな。つかスレチガイみたいw
MTW日本語化まだー?
スレ違いみたいってか、ここの住人は肥嫌いが多いから肥の事は言わなくていいよ。
634 :
名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 20:24:06 ID:M+ghEB2t
>>633 間違った
ナポレオンはRome-TotalWarフォルダに
BIにクルセイダー
だったかと
なんだかんだ言って、銃器全盛期じゃないほうが絶対トータルウォーはおもしろいと思う。
だな。ガチンコのぶつかり合いがないと面白くないよ。そして俺はやっぱり三国志をこのシステムでやりたいね。 俺のお気に武将のいる大将騎馬ユニットで縦横無尽に駆け回りたい。 「どけどけぃ、俺様が刑道栄じゃあ」
三国志じゃなくてもいいから、 古代中国系やりたいね
三国志ではない古代中国… 始皇帝トータルウォー?
春秋戦国は無視ですかこん畜生。 でもマイナーさと混沌さがより増した五胡十六国時代も捨てがたいな。
殷周伝説だが呼んだか? 水滸伝もあるぞ
春秋戦国時代なら戦国Modがあるぞ。
AsiaTWがいいぃ
中国の歴史は学ぶだけ無駄。 白人からみたら、中国なんて典型的なアジアの未開で野蛮な文明だろう。 現在の東アジアをみても分かると思うが、アジアから得るもんは何もない。 グレコ・ローマン時代の歴史を学ぶ方が、西洋文明の偉大さを認識できると思う。 だから、TWはこれからも西洋専門でいってくれ。
modは有り得ても、製品では絶対ないのばっかりだな。 もう現行シリーズの続編でいいやw
東と西でちょっと最盛期がずれてるのがなぁ ローマと唐、間の遊牧民当たりでユーラシアの覇権をかけたバトルとかしたかったぜ
外人さんにとってメジャーな中国の歴史時代っていつなのだろう。 日本はサムライ、ニンジャ、ゲイシャってことで戦国〜江戸なのかな。 (Shogunのモンゴルは見ないことにして・・・)
>>643 アングロサクソンに精神まで侵略されたのか
>>643 ショーグン・トータル・ウォー忘れたのか。
東南アジアトータルウォーとか。あの辺りもゴロゴロいろんな国があるし。 ただ、海が多いから海戦を強化しないと面白く無さそうではある。
歴史や文化の優劣とか以前に、 TWのシステムだと古代中国は結構あうんだよね・・・ でも外人は中国の歴史はよくわからんみたいだね。 公式にもまったくネクストアイデアで中国いいよレスがない。 将軍2は希望してる人いたようだがw
英語だと中国の人名の発音がかなり変わるので誰が誰なのか解らなくなる。
>>589 そしてスレ立て主がアホだったw
言っとくが、煽ってボコボコにした俺は悪くないぞw
従者でマルコ・ポーロ出てきた。なかなか優秀な能力。 おそらく歴史上の人物(ジャンヌ・ダルクとかウィリアム・ウォーレス)はほとんど従者扱いかな。
>>643 >中国の歴史は学ぶだけ無駄。
>白人からみたら、中国なんて典型的なアジアの未開で野蛮な文明だろう。
>現在の東アジアをみても分かると思うが、アジアから得るもんは何もない。
君のためを思って言うけど、
こんなことリアルで言ったら本当に笑いものにされるよ。
お前は何時代の人間か、そもそも日本人かって言われるよ。
消えない汚点になるよ。
あーあんなこと言わなきゃよかったって、
5年後に風呂入りながら後悔するよ。
TWシリーズは西洋の古代戦争がいちばん合うと思うけどね。
なんたってかっこいいもんね。
出た順番はS→M→Rだっけ? Romeのファランクスで抑えて、騎兵で突撃というのが、一番システムと合致してる気はする
戦闘部分の面白さで言えばRTWのDarthModが一番だったな 今後M2TWも良くなる可能性はあるけど
イングランドでキャンペーン始めてみたんだが、なんか兵の消耗が激しいな ローマだとこんな事なかったと思うんだが、単にハスタティが強かっただけか?
>>657 確かに、普通に高くなってると思う。でも、工夫すれば消耗率はそれなりに押さえられるかと。
イングランドは弓兵命だと思うよ。
ズラッとロングボウやらヨーマン弓兵を並べて地面から杭を生やしておけば、大抵の敵は近づけずに終わる。
それプラス騎兵をいくらか用意しておけば問題ない。もちろん地形は考慮する必要があると思うけどね。
今回は弓兵恐ろしく強いよね・・・・
弓の火力アップ→重装甲化→銃器という時代だからいんじゃねーの?
>>656 DarthModの戦闘はどんなかんじで面白いの?気になる。
>>657 今回は敵を全方向から包囲したときの優位性がRTWほどなくなった気がする。
最後の敵将軍ユニットをとりかこんでも、相手のユニット性能が良ければこちらがどんどん死んでいくし。
RTWだと敵のユニットの能力を、陣形や攻撃方向を調整することで弱いユニットでも凌駕できたのに。
>>661 というかM2TWの兵士って命令だしても一丸で攻めないんだよね
全体の1割くらいが接敵しててほかの奴はぬぼーっと突っ立ってるだけなこと多い
RTWは人数で凌駕してたら自然と包囲する形で接敵してくれたのに・・・
>>661 通常 AI は戦場でも陣形組んで、プレイヤーが攻めて来るのを待ってるが、
DarthMod だと AI側から攻撃を仕掛けてくる。
しかも、騎兵を両サイドに広げたり、弓兵や散兵を前面に出して圧力を加えたりと、
積極的に攻撃を仕掛けてくるので、歯応えがある。
あと、通常の AI よりも陣形の種類が豊富。
DMのAIってSPQRとかRTRも導入してる? 陣形はともかく、積極性はそのふたつのMODもなかなか秀逸な気するんで。
商人は資源の横で放置でいいの?
>>665 そう。
多分おいてると時期に敵商人やってきて消されるから。
667 :
名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 11:13:48 ID:b2w7iiVM
とにかく、野戦におけるガンジー機能がアップしてるのは問題だな・・。 現在、弓+工場兵器+追撃用馬で西ヨーロッパの諸侯を血祭りにしてる。 簡単すぎ。
ガンジーって、なんもせぬままされるままに、弓とかで殺される例えのこと?
>>668 そうそう。
後、陣形組んで動かなくなったりも含む。
ガンジーはけっこう簡単に解決できそうな気もするがなぁ。 明らかに劣勢で攻められたりした場合は即撤退するようにすればいいだけじゃん。 まあそれはそれでプレイヤー側としてはムカつくかもしれんが。
でも軍を小出しにされるほうが嫌というか、つまらないと思わん? 集まればそれなりの大軍団になるのにさ。 小部隊が撤退しないのも困りもの。その方がリアルでしょ?
あー、確かにM2TWの兵士ってさぼり気味だよなあ 敵一部隊に味方三部隊で接敵しても、働くのは一部隊だけで無駄が多くなる
質問なんですが、キャンペーンで 兵士の数って変えられないんですか? オプションで変えて、カスタムバトルは 変えられるんですけどキャンペーン変わりません・・・ もしかしてキャンペーンは変えられないんですかね
>>673 一回始めたキャンペーンには反映されない。
最初からやり直しなさい。
ガンジーいうけどだいたい敵は攻城兵器と弓をそろえているから、 あまりにも一方的ってことはないと思うよ。 ただ、バリスタ付き自城包囲→打って出るパターンだと目も当てられないがな('A`)
一方的であるか、そうでないかと言うより、 野戦で、飛び道具で戦うことに終始できてしまう現状こそが問題では?
■ご注文に関するお知らせ■ GDEXでございます。いつもお世話になります。 ご注文商品につきましてお知らせがございます。お取寄せ商品については日々仕入先と入荷状況を確認しておりますが現在も商品の入荷は確認中となっております。長らくお待たせ致しており、誠に申し訳ございません。 つきましては通常お取り寄せ期間を経過しておりますため、ご注文の継続をご希望されるか、キャンセルご希望かの確認のメールをさせて頂きました。誠にお手数ではございますが、ご注文をキャンセルされる場合はご連絡を下さいますようお願い申し上げます。ご継続の場合はご連絡は結構です。 以上、何卒ご理解とご検討の程をどうぞ宜しくお願い致します。 海外ゲームのGDEX
>>678 迷うことなくキャンセルでしょ。
カオスで通常版買えばいいだけ。
680 :
名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 19:27:23 ID:ikPAPaZY
スチームにCDKEY入れてアクティベートできるなら待つんだが・・・ ゲーム自体はD2Dで買ってある
パッチは明日かあさってぐらい? 修正内容なんて大して期待してないけど、 ツールには期待。 多少いじれば大分よくなる。
>>681 攻城戦時に指示と関係ない行動するとこを
直してほしい。
敵に攻撃しないで、城壁に登りだしたりするし。
>>681 公式フォーラム位よめよ。
開発者が今週の終わりか来週の始めにアナウンスが出るといってる。
>643の人気に嫉妬。俺もまねして人気者になってみる。 韓国に文明らしい文明なんてないね。 あの半島はアジア有数の未開の地だよ。
>>685 君のためを思って言うけど、
こんなことリアルで言ったら本当に笑いものにされるよ。
お前は何時代の人間か、そもそも日本人かって言われるよ。
消えない汚点になるよ。
あーあんなこと言わなきゃよかったって、
5年後に風呂入りながら後悔するニダ。
>684 tueeeee! 敵より多い兵力でも互角以下な俺はいったいww Romeのときは、敵よりも多い歩兵を横並びにして真っ直ぐ行進させれば、 騎兵が後方を扼すまでもなく勝てる感じだったが、 今回はかなり味方の歩兵がかなり弱いような希ガス。 あと、放っておくと、遊んでる遊軍が出やすいかな。 まぁ、まだまだ修行が足らんのだが。
まさに一騎当千
>>682 近代、現代じゃないんだからそんなもん当たり前だろうが。
むしろその方がリアル。
勝手に命令と違うことするなんてリアルそのもの。
それを含めて指揮するのが醍醐味。
兵が勝手に突撃しはじめたときは勢いに任せた方がよい、ってカエサルさんちのガイウスさんが言ってた。
>>689 というかまったく理解してなくね?
リアルとかリアルじゃないとかそういう問題じゃないべ。
敵が目の前で弓構えてあきらかに狙い撃ちしてるのにぬぼ〜っと立ってるのが正常だと思うのか?
>>684 敵兵がまとめて空飛んでるぞ
ダンプカーかよw
>>691 1.攻撃指示しわすれ。
2.お前の要求の大きさ
3.( ゜ д ゜ )この状態
689 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 23:19:13 ID:8NrBR4I8
>>682 近代、現代じゃないんだからそんなもん当たり前だろうが。
むしろその方がリアル。
勝手に命令と違うことするなんてリアルそのもの。
それを含めて指揮するのが醍醐味。
ガンジーもだけど白兵戦も改善してほしいな。 突撃させても全然積極的に戦わないのはちょっとなぁ…。 突撃すると縦に隊列が伸びて前方の兵士が敵とぶつかると後方の兵士が ストップしちゃって全然戦ってくれない…。 RTWの時はガンガン押し捲ってくれたのになぁ…。
アイルランドのポールウェポンの斧兵とか雇って見たけど、密集しないせいで遊兵がかなり出てる 武器が長物だから? ローマ兵みたく短剣だと、密集してくれるんだろうか?
兵士1人1人のアクション見てる分には面白いけどね
デモかなり重いんだけど、製品版でも同じくらい? 購入見送ったほうがいいかな?
スペックによるな。 あと、設定下げてみればいいんじゃない?
設定最低ならなんとか普通に動くんだけど、 グラしょぼいと悲しくなるじゃん
俺にはある特技がある。 妄想補完。 まぁPC買い換えるまでは妄想で(ry
製品版買って損でないと思う。 PCのスペック足りなくて戦術ブラックアウトしておちるけど、 キャンペーンの戦略だけでも結構楽しいし
うはwwwwおkwwwww 俺もそれマスターするわw
Play途中でModのバージョン変えたら残りターン数900とかになってしまった。もうそろそろ45領土占領できるのに いまだに銃火器が出てこない。
オプションいじるとするなら、まずここ Shader Version、Anti-Aliasing、Texture Filtering Unit Detailとかはあまり影響しないよ
Shadowをオフにしろ。 劇的にFPSがあがる。
>>695 将軍の能力によって士気が高まると積極的に突っ込んでいって
将軍が守将だったらあまり突っ込んでいかない代わりに強力な戦線維持が可能
とかあったら戦略の幅も広がりそう
十字軍には超攻撃形将軍送り込んで、本国の重要拠点には歴戦の守将を置くとかね
>>689 アホ、目の前の敵に攻撃指示だしてんのに
敵に背を向けて城壁登りだしたんだよ。
明らかにバグだろうが。
野戦でそんな場面にでくわしたことねーぞ。
頻発するようなら操作方法が悪いんじゃないか?
頻発なんてしないよ。 ようするにAIが変な判断を下してるんだよ。 こちらの指示に沿う様にAIが判断を下して、 兵隊たちが動くんだから。 AIのつくりがまだ甘いんだろ。
このゲームってパッケージのシリアルをSTEAMに登録できるの?
>>693 お前プレイしてないだろ?
公式フォーラムでAIスレで3本たってて、
開発側の検討課題の第一にガンジーと城壁バグあがってるぞ・・・
これだからゆとり教育受けた奴は・・・
教皇うぜーな
すでに30〜40時間はプレイしているのに未だに火器が出てこない件。 spain england で火器か出るまでにクリアしてしまった・・・大体120〜130ターン位で終わる。 なので今度は開始を1180年でmoorsから始めてみた。早く火器が出てこないかwktk中。
移動途中の軍隊が反乱起こすの確率高すぎない? 将軍付けてても反乱起こすし、何で防げばいいのやら
>>716 4ターン1年か?
だったら、680ターン後に出てくるよ。
たぶんトリガは開始から経過した年数なので、4tpyでやってる限り680ターン。
いじるならdescr_eventsいじりな。
>717 そうそう困るよな。 前に最新装備を施し終わったばかりの主力が消え去ったときはショックでかかった。 俺も発生条件と対処法をお聞きしたい。
RTWのキャンペーンクリアしても、(ローマ支配、50属州)ゲーム続行できますよね? その場合、肩書は変わるんですか? 勢力の指導者→皇帝 のように。
ホモ将軍駄目だ モラル-3とか付きやがった
やはり変わらないですか。ありがとうございます。 VnVをいじって変えよっと。 でもそうすると他の勢力の指導者まで「皇帝」に…ORZ 前に、ブリテン島を元老院にあげてローマを攻めたら、一人だけメンバー生き残ってて、放置したらブリテンの元老院一族メンバーが現地の蛮族ばっかりになってウケた。
724 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 15:15:28 ID:ZDp6p8Cp
ユニットの経験値ってどこまであがるもんなの?
金バッチ3つじゃね?
金三つで、+9まで。
>>718 4ターン1年と2ターン1年でやってた。トリガは経過した年数なのか・・・。
今回ターン数はデフォ設定だったんだが、それなら170ターン位で登場?
デフォは4ターン一年の八倍の速度なので、85ターン語では?
そういえばターン数と将軍の年齢加算て連動してる?
え?8倍なの?4倍かと思ってた・・・
???????
北のショーグン;トータルウォー マゾプレイ好きにはたまりませんな。 どんなに追い詰められても強気の瀬戸際外交を展開。 こうみると、追い詰められてもAIが強気ってのはリアルなのか?
というか4ターン一年とか流石に冗長すぎ 2ターン1年で十分全州征服する余裕は出てくる
俺は初期設定でまったりショートキャンペーンやってるが この程ようやく大砲がお目見えしたよ まだ銃兵は出てこないっぽいけど・・・
; ------------ CORE GAME EVENT -------------- eventhistoricgunpowder_discovered date160 170 movieevent/gunpowder_invented.bik だから 1ターン2年(デフォルト) 85ターン 1ターン1年 170ターン 2ターン1年 340ターン 4ターン1年 680ターン ぐらいかな大体 だから4ターン1年とかだとまず銃火器はお目にかかれないかと
ROMEの1.2パッチを探しているんですが全然見つからないんです。 誰か1.2パッチのダウソできるリンク先あったら教えてほしいとですorz
>>737 Wikiに出てたはず。
というか、1.2ってあるんでしたっけ?
肥版なら肥のサイトにあるかも。
でもお勧めできないw
WikiみてRTRとかのMOD入れちゃう方を個人的にお勧めするかも・・
今回は何気に、傭兵の使い勝手が良いなあ。 維持費はちょい割高だけど、けっこう強いし、 拠点で再編成できるのが嬉しい。
740 :
名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 05:41:03 ID:8iGc5eSo
ストーリー妄想しながら戦争すんのが楽しすぎるぜ
DMいれようと思うんだが。 RTRとSPQRとDMとその他いろいろ。 おまえらのお勧めを聞いてみたい。wikiは一応見た。
俺がかつて参戦したヘイスティングの戦いはそんなでもなかった
202 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/11/22(Wed) 11:20 ID:EhlMeiKG
>>174 開発者がはっきりと修正とすると書いてあるし解凍ツールも2週間後のパッチと一緒に出すといってるんだが。
ちゃんと調べてから書けよ、厨房。
248 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/11/23(Thu) 11:45 ID:LCoiMW07
>>247 嫌なら30秒で出せるだろ。
318 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/11/24(Fri) 17:29 ID:Ona3Nvp4
>>287 臼砲使ってその集結地点に撃ち込んでみ、やばいくらい敵が死ぬからw
ついでに臼砲で梯子の所の壁が壊れれば、動作軽くなるよ。
348 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/11/25(Sat) 01:57 ID:7a/55uSD
>>346 ないね、今回は。
パッチで修正されるんじゃない?
394 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/11/26(Sun) 01:10 ID:csuuVGra
>>390 バカだなぁ。
もしかしてRTWやってなかったのか?
TWシリーズの外交はないものと思えてのはさんざん言われてきたことじゃん。
停戦どころかたとえ同盟しても次のターンには攻めてくるんだよ。
435 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/11/26(Sun) 15:55 ID:wYcDjuzp
>>434 COMがよくやってるけど、
騎兵って突撃させたら一度離して、
再度突撃で繰り返すのがいいみたい。
440 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/11/26(Sun) 17:16 ID:6cPLNl2C
>>430 数日後に出るパッチと共に解凍ツールが出るからそれまで待て。
506 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/11/27(Mon) 20:33 ID:HQBYXY1K
>>噂あるんで`
噂じゃなくて確実。
開発者の一人がそう言った。
551 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/11/28(Tue) 14:14 ID:XG1bV2UT
>>550 フォーラムから感じるのは、
最初からAIまわりは期待してないみたい。
683 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/11/30(Thu) 21:26 ID:oUgrYBUF
>>681 公式フォーラム位よめよ。
開発者が今週の終わりか来週の始めにアナウンスが出るといってる。
689 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/11/30(Thu) 23:19 ID:8NrBR4I8
>>682 近代、現代じゃないんだからそんなもん当たり前だろうが。
むしろその方がリアル。
勝手に命令と違うことするなんてリアルそのもの。
それを含めて指揮するのが醍醐味。
693 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/12/01(Fri) 00:18 ID:m62WDvGy
>>691 1.攻撃指示しわすれ。
2.お前の要求の大きさ
3.( ゜ д ゜ )この状態
733 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/12/01(Fri) 19:53 ID:qU8TonGf
北のショーグン;トータルウォー
マゾプレイ好きにはたまりませんな。
どんなに追い詰められても強気の瀬戸際外交を展開。
こうみると、追い詰められてもAIが強気ってのはリアルなのか?
742 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/12/02(Sat) 12:30 ID:kusxBL+g
>>672 実戦でもそんなもんだろ
ワロタ 信者必死すぎ
修正について住人の関心が高まると何故か激昂する傾向があるよな
このスレは8割信者だろ。 英語版の発売1ヶ月以内で購入するよな奴が信者でなくてなんなんだ。
また発言のサンプルがとれたよ
英語版買っただけで信者呼ばわりとは・・・。
>>749 はPCゲーやったことあるんかな。
TWスレも他スレみたいに得るものの少ないスレになりましたね('A`)
信じられんことを言う奴だ それじゃまるで以前は得るものがあったかのような口ぶりじゃねーか
ゲームの戦略やら当時の小話やら色々あったんだけどねぇ
ゲーム中で特殊フォーメーションとしいて使えるウエッジとかシルトロームとかスピアウォールとか これらがどういうものかを解説してるようなサイトってないかな? とりあえずアマゾンでスイス傭兵についての本を注文はしてみたんだけど
抜粋した割には文脈構成もIDもてんでばらばらでワロタ つかその労苦をもっと外に向ければニートしないですんだのにな・・・・・ 惜しいことだ
rome の方にリアリズムいれてやってますが ローマにオナガー?だっけ 投石機が出てこないのは 仕様でしょうか?
758 :
名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 17:48:55 ID:zupAETog
DMいれようと思うんだが。 RTRとSPQRとDMとその他いろいろ。 おまえらのお勧めを聞いてみたい。wikiは一応見た 反応もトム!!!
756 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 17:07:01 ID:VPVEm704 抜粋した割には文脈構成もIDもてんでばらばらでワロタ つかその労苦をもっと外に向ければニートしないですんだのにな・・・・・ 惜しいことだ 追加w
>>744 〜746
これから、いったい何がいいたいんだ?お前の抜粋の基準の方が意味不明。
>修正について住人の関心が高まると何故か激昂する傾向があるよな
これか?これがお前の抜粋の基準か?
だとしたら、まったく必死にも激昂もしてないぞ。
そもそもすべてつながりがないぞ。
スレ住人がたかがゲーム1つに必死になってる姿みて
笑いたかったんだろうが、きさまのその低脳ぶりのほうが
痛痛しいぞ。
煽るなら、なにがどうおかしいかはっきり述べろ。
まぁこのスレにはID:jqdyFwXOに共感する人は居ないから、 一人道化を演じてるといった格好になってるわけだけど
>>757 RTRにはオナガーは出てこない。
史実では存在した兵器だけど、RTWのあれは中世のトレバシェットみたいな位置づけになってるからRTRスタッフがいかんと思ったんじゃなかろうか。
>>758 バニラのようにだらだら遊びたいならRTR。
派手な会戦を何度もやりたいならSPQR。
DMはしらね。
>755 スピアウォールは、読んだ字の如く、槍衾。 シルトロームは…、確か…、円形陣だった気がするよ
×読んだ字の如く→○読んで字の如く OTL...
>>史実では存在した兵器だけど、 RTRのカバーする時代にはまだ存在してない筈。
ID:jqdyFwXOはどこいった〜〜? でてこ〜〜い!
MTW日本語まだー?
768 :
名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 22:16:01 ID:ZGbgAAXA
>>セガに電話してきいてみてくれ・
>>763 そういう意味で無くって歴史的にどう誕生したのかとか、そういう部分を
知りたかったんじゃないかな。
どうしてその国だけそのような陣形ができたのかとかは自国の地理や文明、
敵対国との関係と根強くつながってるからそれを知るだけでも楽しいしね。
MTW2も自都市にスパイ入れておくと 相手国のスパイを見つけやすいとかってある?
また兵士が反乱おこしやがった、しかも主力軍団 本当に勘弁してくれよ
>>770 ある
自国のスパイを置いておかないと、スパイどころか暗殺も食らいまくる。
敵スパイ送り込まれると治安は乱れるし、門は開けられるし参る。
暗殺やら異端審問やら兵士の反乱やら本当に中世は地獄だぜーフーハハハー
主力が反乱すると辛いよな。 都市の守備隊含めた全戦力の半分が消し飛んで、グラフが笑えることになった。
>>771 もう兵団輸送用の将軍を本国に2人囲ってますよ
ロイヤリティ高いだけの戦闘できない40代とか
敵国の枢機卿が教皇になると悲惨だと痛感した。 異端審問くらいまくりの十字軍派遣されまくりんご。
将軍のChivalryとLyalty、国王のDreadとAuthorityの効果って何なの? LyaltyとAuthorityはローマの威光みたく公安にボーナスみたいだが
イングランドプレイでフランスと同盟してたんだが 王と将軍だけでヨーロッパ大陸最北西の町を包囲しに来た 歩兵3部隊と弓1部隊で守ってたんだが、 出陣→歩兵を前面に展開、弓兵を背後に回して削りまくり→ヘロヘロになった将軍を攻撃力5くらいの雑兵で囲んで撃滅 結果敵の王と将軍は討ち死、反抗作戦に出るも軍備が整ってなかったらしく簡単に首都占領 そんな兵力で世界一の軍事力を誇るイングランドに喧嘩売るんじゃねーよ!
779 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 12:24:55 ID:/31f2h/L
モンゴル楽しすぎる 維持費0の大騎兵軍団で槍兵だろうとなんだろうと大虐殺
今回、なんか足止める騎兵多くない? 追撃時にぼーっと突っ立ってる味方とか泣けてくる。
追撃の仕様に関してはRTWより劣化してるな
率直に言ってMTW>RTWの時のような衝撃的な目新しさはないな。 RTWが出た時は神ゲーになったような気がしたもんだが。 お姫様が自分で歩いて婿探しに行くのがなんか笑えるぐらいか。
インターフェース周りも全く同じだしな。 拡張商売でもやるんじゃない? CAも過去の遺産で食うようになったか。
まぁそれでも、ローマより中世がやりてー!!!!って人にはいいんじゃないかな。 グラフィックもきれいになったわけだし。
785 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 15:38:45 ID:/dFX9go0
フィニッシュブローアニメーションを追加してほしい 普通の切死との落差がはげしいと思う。 切る→突く→とどめ 3モーションもいらないから。 斧なら、叩いて武器等をはじく→もう一発で頭を勝ち割る くらいで。 ほかには、盾を上に構えて降り注ぐ矢から身を守るとか。
ローマの異文化の軍隊のぶつかり合いというのが良かったな ヨーロッパどこいっても、あまり代わり映えしなくて寂しす モンゴル中心で見たいなー
ヨーロッパは全体的に鎧が発達しすぎてどこも似たような重装備になっちゃったからね。 全体的に似てきてしまうのはしかたないんだろうなぁ。
シリーズものの変化なんてこんなもんだろ。 ましてや$50そこそこだぞ。どこまで贅沢なんだ。 しかもTWシリーズは軽さと高品質グラフィックの両立の方向で完成しつつある。 もはや、新要素やAI面の強化は、TWシリーズに期待するほうが間抜けな感じ。 なんでもかんでも実現したら、到底一般人のPCでは動作できなくなるわけで。 次回作から方向転換ってのもあるかもしれないけど、それは完全な博打で、 その方向転換でTWの良さを全て打ち消してしまってもおかしくはない。
>>786 本来なら結構地域差があるはずなんだが、共通ユニットがそこそこ強くて大量に雇えるせいでグダグダになってるんだよ。
イタリア勢なんて盾持ちクロスボウがテラ強いのに鎧騎士とか封建騎士要らないし。
イベリアは最初からテルシオで騎士少な目、イングランドは歩兵+長弓、
フランスは騎士特盛で歩弓ヨワヨワ、とかにすれば多少差別化できるのに。
RTWバニラで古代エジプト軍団が出たのも、ゲーム的には正解だったかもな。
>>788 感じ方は人それぞれだと思うぞ。
こんなものといえばこんなものなんだろうけど、俺としては期待を裏切られた思いが強いな。
部隊の各人が違う服を着てるとか、動きがバラバラとか、目新しいといえばそうかもしれんが
俺は「だから何?」ってぐらいにしか感じなかった。
M2TWよりもBIの方が目新しい遊び方ができて面白かったよ。
ま、まだイングランドでノーマル1回クリアしただけだからあんまり偉そうなことは言えないがな。
質問 お姫様はどうやってつくるの? 婚姻をすべて認めてると全然出てこないんだけど 婚姻認めないと独身の姫様が登場するんかな?
>>791 >お姫様はどうやってつくるの?
えーと・・・こ、コウノトリさんが・・・
そういえば攻城戦時に地下に穴掘って城内に侵入っての RTWではできたよね? M2TWでもできるっけ? あと攻城兵器担当部隊を任意に変更することはできる? 質問ばかりで申し訳ないがだれか知らない?
追撃かけようと騎兵で逃げる敵をクリックした訳ですよ そしたら、こっちの長弓兵がしかけた杭に突っ込んで半数以上が死んだ・・・ 敵の攻撃じゃ被害殆ど無かったのに このくらい避けてくれてもいいじゃなーい
>>792 姫様として成人させるにはどうしたらいいのか?ということ。
ほっとくとすぐ婿さんもらってしまわない?
>>795 >ほっとくとすぐ婿さんもらってしまわない?
断ればいいだろ。
>>789 確かにフランスなんて騎兵で圧倒する国なのに他の国と歩兵が変わらないんだよなぁ…。
ガンジーやそこら辺も含めて俺は脳内で変換して楽しめるようにしてるからいいけど。
(弓を2,3使ったら騎兵をだすようにしたり、フランスなら騎兵ばっかり揃えたり)
まあその辺りはRTRチームやDMチーム(ここは不参加だったかな?)、SPQRチームのMODに期待しようではないか
788 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/12/03(Sun) 16:11 ID:JdqSIRR+ シリーズものの変化なんてこんなもんだろ。 ましてや$50そこそこだぞ。どこまで贅沢なんだ。 しかもTWシリーズは軽さと高品質グラフィックの両立の方向で完成しつつある。 もはや、新要素やAI面の強化は、TWシリーズに期待するほうが間抜けな感じ。 なんでもかんでも実現したら、到底一般人のPCでは動作できなくなるわけで。 次回作から方向転換ってのもあるかもしれないけど、それは完全な博打で、 その方向転換でTWの良さを全て打ち消してしまってもおかしくはない。
DM不参加なの???
異端審問官の倒し方ってあんの?無敵ですかもしかして? 十字軍に参加した将軍が殺されて、十字軍が四散してしまったんですがw
>>800 フォーラムみるに、DMの作者はあんまりM2TW好きじゃないみたい。
あと4ptyとか他のメインMOD系で活躍してるマーカス氏もファイルいじれなくて凹んでるぽい。
まあパッチでなんとかなるかもしれんが。
>>801 暗殺者でヤルしかなみたいだね・・・
なんか公式でも強すぎって文句でてるから、
今後のパッチで変わるかもしれんので耐えるんだ。
解答ツールが今週末にパッチと一緒にリリースされるそうだから、それ見てやる気出してくれるとうれしいなあ・・・ このゲーム素材は一級品だからMODが出れば出るほど楽しめるし
>>803 暗殺者で一応ヤレルんだ。じゃ、復習のために頑張って建物作りますわw
テキストファイル弄って改造ができないのかよ。 買わなくてよかった。
>>807 公式で次のパッチで解凍ツール出すと明言してる。
必死だな
テキストファイルのままだったら不安定なんだよ。
>>807 お前ができる程度のキャンペーンのチートぐらいなら今でも簡単にできるぞ。
RTWで常に移動力2000に改造してた漏れには、 イタリア南北縦断するのに数ターンってのが耐えられねえw
RTWだが、ユリウス家でプレイしてて、 ユリウスの名を持つ奴が居なくなった時、何か萎える。 ユリウスから男児よ、生まれろと、何度願ったことか。 そーゆー時に限って娘ばっか生まれるんですけどね…('A`)
/::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |::( 6 ー─◎─◎ ) |ノ (∵∴ ( o o)∴) /| < ∵ 3 ∵> < 実戦でもそんなもんだろ ::::::\ ヽ ノ\ ::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
>>813 気持ちすげえ分かる。
男系維持は苦労するよ…(-.-;)
一応、妄想で、
「カエサルだって、ガイウス・ユリウス・カエサルなんだし、ユリウス氏族には変わらない!」
と俺は思う事にしてるよ。
煽りの皆さん、煽りがいの少ないこのスレで頑張ってるところ申し訳ないのですが、 ことごとくスルーされてるようなのでそろそろ飽きてくれませんか? 聞きたいことあってもたまたま煽りと内容がかぶってると聞きづらいのですが(´・ω・`)
こんなとこで煽ってないでパラドックス系スレのクズどもを煽って俺の敵を取って来てくれ あいつら酷いんだ
>>814 TWやるやつは比較的高学歴が多い。
なんせ英語、歴史、PCにうるさくないと
こいつを楽しめない。
そんな連中がこんな幼稚な煽りに踊らされる訳ない。
相手を見て、言葉を選べ!
TW系やる人ってPara系もかぶってると思われ。 つか、パッチ1日に出るって言ってたのに出ないから、 公式で、相当酷いのか?とか質問出ててワロタ
そうなんだ。ストホとかCIVとかはやるけどパラドはなんかとっつき悪い
俺は第二次世界大戦系のFPSをやりつつ乙女ゲーをやりつつギャルゲーをやりつつTotal Warをやっている。
ゲームスレなのにそれ以外の話題出す奴は主旨を理解できない人 相手するだけ無駄
教皇超うぜー 宗教改革しよーぜ
/::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::::::|_|儲|_|_|
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ ) <しかもTWシリーズは軽さと
|ノ (∵∴ ( o o)∴) 高品質グラフィックの両立の方向で完成しつつある。
/| < ∵ 3 ∵> もはや、新要素やAI面の強化は、
::::::\ ヽ ノ\ TWシリーズに期待するほうが間抜けな感じ。
::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1142967885/l50
>>822 CODシリーズか?
乙女ゲーとギャルゲーはやる気がおこらんけど、FPSはやっぱ第二次大戦物だよな。現代戦なんて糞すぎる
828 :
龍眷 :2006/12/04(月) 19:29:09 ID:qmBOy1Cr
なんかこのスレを見る限り、
AI面では、”RTW>MTW”ってことでおk?
>>819 それは俺も思う。
>>828 出荷直後で比べると同等ぐらい。
それはそうと、肯定的な意見は全て煽るこの風潮、どうにかならないか?
信者の盲目な意見も見ててむかつくものがあるけど、
単調なAAや子供相手の煽りを連続で投稿される方が目障りなんだけど。
煽りとの対戦は動いたら負け ガンジーAI並みにじっとしてるしか手はないのです
しかし、パッチまだかのう・・・噂だと今日明日らしいのだが・・・
アメリカ大陸って交易リソース充実してるけど、送り込んだ軍隊とでチャラだな ロマンはあるけど効率がわるい
いい婿が見つかるまでお姫様に諸国放浪の旅をさせてたら行き遅れて子供産めなくなっちまった
Σ('A`;)
835 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 23:08:49 ID:Yt/MRUve
M2TWで、イングランド初級で終了後、エジプトで中級でやっている。 トルコは勝手に潰れたが、アフリカの西端のムーアは遠い。 でも、それを倒して、簡単に15都市以上制覇の条件を満たしかけた その瞬間・・・・。 小アジアのビザンツ帝国と小競り合い中、西欧諸国に十字軍の召集が 掛けられ、十字軍に備える必要に迫られた直後に、今度はイスラム世界に ジハードの召集がかかり、さらに余分な軍団を作らされることになった と思ったら、挙句の果てに、複数の大都市で、疫病が発生して、大弱り・・・。 結構、楽しませてもらっています。 ところで、姫ユニットに関してですが、イングランドの初期配置に 1名のプリンセスが居ましたが、彼女が嫁に行ったあと、 どの姫もユニットになる前にムコ殿が決まってしまいました。 姫を嫁がせたあとに、その国を我物にできるのでしょうか? 逆に、知らずに他国の姫を娶って、乗っ取られた方は居ませんか?
836 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 23:20:46 ID:Yt/MRUve
連投失礼。 エジプト中級での進行中の話題の追加。 RTWの都市、城郭はどれも一定のパターンでしたが、 M2TWで、キプロス島のニコシア要塞に攻め込んだ際、 要塞の規模に驚きました。 3重の城郭で囲まれていて、制限時間ありの戦闘では、 難攻不落に近いです。 立体的な造りになっていて、小高い丘に作られた 中央部の城郭から周囲を見渡すと、まるで映画のワンシーン でした。 PCのAIがガンジーだとか言われていますが、それを差し引いても お釣りが来るくらい、グラフィックは素晴らしいですね。
楽しめてるようでなによりだwwwww
>>836 遠投投石器を軍隊に配備して長期包囲をすれば良い。
遠投投石器がある部隊は牛の死体を敵の城に投げ込んで疫病感染させ、敵の軍事ユニットの数を大幅に減らしてくれる。
本当に見る見る敵の兵士数が減っていくから、そこで攻撃。
あるいは包囲したまま相手が降伏するまで待つって手段も良い。
さらにスパイを事前に複数侵入させておけば、敵の城門を戦闘時に開けておいてくれる。
野戦で牛投げ使ったら、緑色の敵部隊が突っ込んできて自軍も次々と緑色にw あれは待ってればよかったのか。
投石器発射タイミングと白兵戦歩兵前進のタイミング間違えて、 盛大に至近距離で味方吹き飛ばした投石器に萌え
将軍吹っ飛ばされた日にゃ笑うに笑えないぜ・・・・
M2TWの将軍はRTWより死に安いよな 会戦前の前哨戦弓合戦で流れ矢にあたって死んだ時にはびびった
843 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 16:40:40 ID:GWyN8pEF
>>843 それに比べて、RTWの将軍はダメージを周りの部下に吸収させてる感じだよな
モンゴルやばいな。 エルサレム落とされちまったよ。 激強の騎兵に軒並み銀バッチ3つついてるし、野戦では手に負えないな。 つか、モンゴルでBIのフン族みたいなプレイしてみたい。
846 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 19:55:09 ID:8DktOD/M
東はモンゴルの大群 アンティオキアと左隣りの町陥落後、首都攻防中。 西は十字軍(5カ国参戦)コンスタンチノープル陥落寸前。 我が王国の城には攻城軍による順番待ちの行列ができつつあります。 市内で至近から大砲ぶっぱなして味方ごと敵を粉砕。 1ターンに1時間半はかかる。 イスラムは音楽がかっこいいから飽きねえ。
近日中にパッチがリリース予定 2006.12.05 近日中に初めてのパッチがリリースされる予定であることが明らかとなった。 様々なバグ修正の他、ユニットバランス調整、AI最適化、 2種類の突撃(隊形突撃と各個突撃)の追加などが行われるということだ。 は? ツールは?
公式ではあわせて出るんじゃないか?派と、 CAにはんな気は最初からなかったんだ!派で揉めとるな・・・
つーかどこの情報? あとなんでパッチの情報に解凍ツールが関係あるんだ?
おお・・・これでいじれるw
852 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 21:58:53 ID:0Pl+DvHD
メディ2で盛り上がってるところ邪魔してすまんorz 今DMやってるんだが、属州キャンペーンと帝国キャンペーンって 何が違うんだろ?
>>848 dateフォルダ直下に置くだけじゃ無効?
折角のファイル群なのに使い方書いてない・・・orz
帝国キャンペーンだといつものマップで、ユニットデータとかはDMのやつ 属州キャンペーンだと巨大マップで配置もいろいろ変わってる
属州じゃなくて、DMキャンペーンとか訳した方がよかったかもね
なるほど・・・ 解凍はできたが反映のさえ方はまだなのか・・・
あー出来た出来た。やっと建物全部1ターン建設の幸福付与10倍できたわ。 あとはくそガンジーな。しかしこれだけはどうもならんな。 ガンジー糞。マジ糞。 まだゲームになってないって印象だからな。CAにはまだまだ頑張ってもらわにゃ
今更ながらだけど、近作はバリスタ結構使えるね。 徒歩騎士6部隊+雑兵8部隊に攻め込まれた我が中規模の町。 手駒はCrossbowMilitia4部隊とPeasant4部隊、そしてバリスタ4部隊。 城壁はハナから諦めて市街地中央部に通じる一直線の道路の終点にバリスタ部隊を置いて そこから扇形にCrossbow部隊を配置。で、おまけ程度にPeasantで肉壁を形成。 戦闘が始まると一直線の道路で団子状態で突撃してきて、 バリスタの矢1本で10人ぐらいは吹き飛んでた気がする。 第1波はそのまま押し切られそうになったけど、敵も途中で白旗続出で城門まで退却。 その後はなぜか1部隊ずつの波状攻撃をしてきてあっさりと勝利。 見事に取りとめも無い話なんだけど、バリスタTUEEEEEってことと、 この波状攻撃AIも修正してKUREEEEってことでよろしくお願いします。
城の天守閣部分にもいけるのかと思ったらいけねーじゃねーか
>>861 武士の情けはないのか?
いや、いまラストサムライ見たもんで…
逆の立場だと困るな、バリスタの強さ。
>>858 ファイルどこにおけばいいの?
RTWみたいにDate直下に全ファイル置いただけじゃだめぽ?
>>864 漏れも直下にファイル置いたけど反応なし・・・・
どうやるんだろ。
つかフォーラムにやり方調べてますとか出てない?
>>858 ってRTWの話か?
For the HighLand !!!
M2TWの司祭てのはただ街に置いとくだけ? 他のエージェントみたいに具体的なアクションはないの?
異端の宣教師(異端審問間や他宗教司教とは別の)に喧嘩売れる。 勝てば相手が消えて負ければこっちが消える。
ありがとう。そういうアクションもあったのか。 でも異端の宣教師なんて見たことないな。
ザビエル頭っぽい服の奴かな。 修道士みたいな感じの奴。
あと、魔女とかにも喧嘩売れるみたい。
魔女なんてのもいるの?それも見たことないぞ。 ところで教皇との関係なんだが、改善させる方法ってどんなのがある? 自国や友好国の枢機卿が教皇に就任したり、十字軍を達成すると上がるのはわかってるんだが、 そうめったにあるもんじゃないしね。 教会を建てろとかのミッションは必ずやってるんだが、たいした効果ないみたいだし、そもそも 最近は戦火を収めろっていうミッションばっかで普通のミッションはこなくなっちまった。 向こうから売ってきた喧嘩を買っただけなのにこっちの評価も下がっちまうなんて理不尽なんだよっ! つか、もう破門寸前なので何もできないんですが(つд`)
かく言う私も魔法使い予備生でね。
>>872 魔女いるよ。魔女がいる領土はどんどん治安悪化するから早めに駆除。
ただ、たまに逆襲されて、宣教師が反乱化してしまう恐れも。
>ところで教皇との関係なんだが、改善させる方法ってどんなのがある?
教皇や宗教界の幹部を暗殺して、自分の宣教師をその地位に就かせる。
普段から多数の宣教師をあっちこっちに配備してれば、簡単に議席独占できるけどね。
あと、十字軍が無い時は教皇にねだって十字軍を結成することが出来る。
それ利用して戦争吹っかけて領土増やして、なおかつ教皇との関係が向上する。
それから、破門されても自勢力のリーダーや教皇が死ぬとあっさり復帰したりするから、
そんなに深刻に考えなくても良い。
土地くれてやった 他勢力との防波堤にもなるしな ところで、姫を他国の王子に嫁がせる意味あんの? CKばりに相続権がーとかもないみたいだし
ギャグじゃない?
ついこの間セガ版RTWかってきた なにやら兵士モデルがダサイのでSPQR入れようと思った がWikiのゲームファイルのリンクが切れてるっぽい しかも英語出来ない俺はフォーラムのどこにあるかわかんねえ(途中で挫折 orz) どこにあるか教えて先輩方 orz=3
M2TW体験版インストしたらウィルスらしい物検出した件 C:¥WINDOWS¥system32¥InstMed.exe
>>849 のファイルってゲーム反映させるにはどういうファイル構成にすりゃいいかわかります?
上にも書いてあったけどRTWみたいにdate/じゃダメ見たいんだよね・・・・
DLしたサイトにもやり方が書いてない・・・
わかる人情報きぼん。
>>880 ありがとう!
そんなところにあったのか下の方見てたよ orz
異端審問官って、どういう基準でしかけて来るんだ? 教皇の狗やってんのに火あぶりされた ユニット見ても所属勢力無いし、適当に動いて領内の将軍を片っ端から殺してんのか?
>>881 858だけど、dataの下にじかおきじゃダメだよ
やり方は
>>849 のフォーラムのリンク先にあるけど、
mod switchって形でバッチファイル作って、cfg編集してモッド用のフォルダー作って、
そこに改変したtxtなり何なり入れて、
デフォルトのdataの中身もそんなかにうつして、
バッチファイルからmedievalのexeを実行→ウマーなわけですわ。
必要なファイル等はリンク先にアリマス。
で、俺の疑問。modは問題なく動くけど、
map読み込み時の背景の絵なんかが表示されなくなっちゃった。
一応modフォルダにpacksも全部うつしたんだけどダメ。何故じゃ
とりあえず糞ガンジー修正までmod作って乗り切るか…きつい脳
>>874-875 ありがとう。
十字軍を要請できるのは知ってるんだけど、教皇に嫌われてるんでできないんだよ。
金を貢ぐってのもやってみたことあるけど、受け取ってくれなかったんだよね。
宣教師はほとんど作ってなかったんでもっと量産してみるよ。
886 :
884 :2006/12/06(水) 19:47:05 ID:L07VBvEf
tgaとか全部のフォルダうつしたらアホみたいに解決したわ すまねっす
>>883 異端審問間は謎
将軍殺して十字軍解散させたりと明らかにカトリック側に不利なことすることもある謎思考
ホントどうなってるんだろうかw
>>887 確かに・・・
しかも王子だろうが王様だろうが姫だろうが、
お構いなしだよなw
この前枢機卿殺されたしw
>>884 やり方はわかったが、コピペすべきファイルの容量見てぶっ飛んだ。
RTW消さなきゃはいらねぇよ・・・orz
>>888 イングランドプレイだとドーヴァー海峡挟んだ本国に避難させれるからいいものを……
異端審問官から逃げるために戦争吹っかけたりとか笑えねー
>>884 サンクス!
でも、
>>889 と同じで容量みてやる気がなくなったw
公式で解凍でないのかねぇ・・・
今気づいたんだが、Hereticってのが異端者なんだね。英語の意味がわかってなかったよ。 あれって司祭を使って駆除するもんだったんだね。 異端審問官は将軍の場合、信仰が低いと狙われやすいような気がする。 気のせいかもしれんけど。 ところで、モンゴルってどこかから勝手に軍隊湧いてくるのかな? もうかなりの部隊を壊滅させたんだが、次から次から襲ってくるんだが。 財政状況も常にトップだし、軍隊の維持費もかかってないっぽいし、あいつらいい加減にして欲しいんですが。
信仰が低いと焼かれやすいのは、前作でそうだったから間違いないでしょう。 焼きに失敗すると信仰心が上がってウマーなんだけどな・・・
連投でスマンがスコットランドでやってたらメル・ギブソン出てきた!
ブレイブハートかw
>>892 勝手に沸いてくるわけじゃあない
モンゴルでプレイしてみるとわかるが、あいつらどうやら固有ユニットは全て維持費0
>>884 dataフォルダは、
mymod\data\・・・という感じにするの?それとも
mymod\animation・・・のような感じかな・・
それと落としたファイルは
mymod\data\worldフォルダでいいんだっけ?
>>892 スクリプト覗いた限りでは、3回に分けて合計20*11ユニットぐらい沸くようだが、無限沸きでは多分無い。
それ以上来るようなら、どっかに定住してんじゃない?
>>880 あれ?それインストールしても何も変わらない
なぜだ・・・Wiki通りにやったのだが・・・
ユニットの数を一括で回復する方法って何か無いの? いちいち減ったユニット同士を合体させるしか手がないですか?
retrain 英語がわからんならこういうゲームするな ・・・なんかデジャブが?
>>902 いや、それは再訓練じゃん。ユニットの数も回復するけど、今度その状態で減ったときに
回復しなくなんない?
retrainの効果 兵員数を最大限まで回復する その拠点で可能な最大限のアップグレードを行う 経験は例えもとの部隊が数人になっていても引き継がれる
>>896 、
>>899 ありがとう。
20×11部隊も湧いてくるのか。。。まだ7〜8部隊ぐらいしか倒してないかな。
でもこっちも破産&破門寸前なんだよな。
ヨーロッパではポルトガルと神聖ローマ、ミラノに両側から攻められてるし。
教皇はポルトガル人だし。
いつになったら春が来るんだろう。。。
ファイル改造可能MODのやり方、暇な方、Wikiに記録をお願いできませんでしょうか・・・
>>904 あれ、じゃあ勘違いだったのかな。前やったときバッジ持ちは回復しなかった気がすん
だけど。後で確認してみますわ。
>>907 バッチ付も回復するけど、経験値は薄まるよ。
経験値の違う部隊を混ぜ合わせた場合と同じ。
金バッヂまで育って騎兵隊を率いて突撃させられるようになった将軍が死ぬと悲しいねえ・・・
町のれべるうぷって、1000、2000、5000、10000? ローマは何人でアップってあったよね? 農地破壊できればいんだけどなぁ・・・
>>897 mymod\data\でおkっすわ
>>それと落としたファイルは
>>mymod\data\worldフォルダでいいんだっけ?
いや、例えばexport_descr_buildings.txtみたいなファイルをmoddingしたんなら、
そもそもこのファイルはdataフォルダ直下のものなので
mymod\data\の中に置くって感じ。
まあこんな馬鹿でかいファイル達をしこしこコピーしないでも、
近日中にunpackerは出るみたいよ。
んで改めて幸福付与2倍、法律による補正2倍、
城壁によるmilitiaのフリーキープ常に20ユニット、
建設すべて1ターンで完了でやってるんだが、まあ、ストレスがかなり無くなったな。
大味かな?
うんまあ大味だ。
そこまでやるならもうクイックバトルだけやっていればいいような気がする
M2TWってDEMOと製品版は同じくらいの重さでOK? 製品版のほうが若干軽かったりして……
>>910 それは城の方じゃないかな?正確な数字は覚えてないけど。
町はRTWと同じ、2000-6000-12000-24000だったと思う。
俺も質問。 4亀に出てるほうのデモやってたんだが、カメラワークとかはRTWと同じにしたりとかは出来ないのかな? 慣れればいいだけの話なんですけどね・・・
Demoより製品のが軽いと思うよ。 Demoはシナリオによっては重いとこがあったけど、 製品だとぬるぬる動いてる。 ちなみに環境はE6600、7900GTX、Mem2GB カメラワークはDemoはバグなのか仕様なのか分からないけど、 ころころ変わるね。なんかの操作をするとRTWからFPSに変わったりした気がする。 基本、カメラワークはRTWと同じなんだけど。
やっぱ城と町で違うのか、どうも
>>916 トン!
3400+ 6500GT 1GMRAM
で、DEMOは結構重かったから諦めてたけど希望が出来たよ
どの道メモリは増設しないと無理っぽいけどw
>>900 セガRTWではSPQRはできない。
DMなら可。
>>920 私が持ってるのSEGA版だけど、SPQR動いてるよ
ちょっと教えてほしいんだが、M2TWでペストが発生すると貿易収入って激減する? これってバグじゃなくてそういう設定なんだよね? いきなり大赤字になってにっちもさっちもいかなくなった。
解凍ツールでたの?
>>919 古代ギリシャ語とかカルタゴ語とか、発音まで研究してる奴いるのかよw
カルタゴの言葉はフェニキア語だお
ガリア人とかどうしたんだろ・・・ ケルト語とゲルマン語とラテン語とギリシャ語のまじったような奴だったよね?
ガリア人がケルト語だ。
単にケルト語といった場合は現在に伝わる アイルランド語やらウェールズ語やらいろんな物まで含むから この場合はガリア語と言った方が正しい。
同一ギルドを複数の町に作ることはできるのか
できない。マニュアル嫁
出来るんじゃねーの? アサシンギルド持ってるのに、別の町にアサシンギルド作るかどうか聞かれたぜ? 何かと見間違え? AIの方から停戦申し込んできたので領土要求したら通ったよ、珍しい
934 :
920 :2006/12/07(木) 19:18:42 ID:jsXkp/a5
>>923 うそ!セガRTW日本語完全版だよね?
RTW単体でないとSPQR入れられないんじゃなかったっけ?
もし本当ならうそついてすいません。
失礼ついでに
>>922 さんにSPQRの導入手順おしえてやってください。
同一ギルドは何個でも作れるね。
ちなみに、ギルド建設をお勧めされる条件は決まってるので、
気に入らないギルドだったら断れば近いturnにまたランダムにお勧めされる。
というわけで、私のEnglandはMerchantとSwordmanの2種類で10個ぐらいギルドがある。
>>932 は同一の町に複数のギルドを作るってのと勘違いしたんじゃないだろうか。
剣士や商人みたいに、具体的な効果がわかるギルドはいいんだが、 探検家ギルドとか何の役に立つんだかわかんね。 たまにミッションくれたりはするが。
>>922 \Rome - Total War フォルダを複製して、そこにSPQR6.2をインストールするだけ。
複製先にある\BIはたぶん削除しても大丈夫。
必要なら日本語化ファイルを入れればいいけど、RTR日本語化の人が作ったおまけツールを走らせるとエラーを吐いたから、そこは修正がいるっぽい。
>>934 単なる誤情報なんじゃないかな。
出所は分からないけど、RTWじゃなくてBIを起動して「SPQRになってねーよ!」て切れた人がいたとかじゃない?
>>937 んだんだ。
ちなみにSPQRもいいけど、
やっぱお勧めはRTR+4opty。
これ最強。
ところでM2TWの解凍ツールでたので?
改造ネタでてるようだけど・・・
>>938 RTRPEってDM入ってるって言うけど、歩兵が密集隊形取れるようになってる?
どうもDMやってあとで、他のMODの歩兵見ると間隔が開きすぎてる気がする・・・
Darth Dark Formationsのバージョンが古いんじゃないか txtファイル2つを置き換えるだけだから、入れ替えれば?
>>939 おーサンキューサー!
とりあえずファイルは落せたけど、やり方わからんんだw
無念・・・
943 :
982 :2006/12/07(木) 21:33:00 ID:kAqGjTCw
ごめん・・・まちがえた・・・
>>937 うわ!!すげ!!!できた!!!11
心から感謝です>937さん!!!111
解凍ツールとかそんなのよりFPS1バグ早くどうにかしてくれねーかな このFPS1がー
やぱりM2TWよりRTWの方が軽いの?
RTWの方が軽いねぇ・・・ でもM2TWも絶望的ってことはないかな。 超集中時とかに重くなるくらい。
軽い。だが、グラがしょぼい。 RTWならMOD入れないと、いまさら楽しめん。
RTWで部隊普通サイズでそこそこ動いていた現PC、 M2TWじゃ最低設定で戦術モードでは10秒もたずにブラックアウト。
むう・・・助言もとむりまする・・・
M2TWのMODですが、
@M2TWコピー
AそのコピーのM2TW直下にmymodフォルダ作成
Bそこに落したデータぶちこむ
でいけますか?
>>884 の言うバッチファイルとcfg編集の部分がいまいちわからずで・・・
申し訳ないす・・・
そういえばM2TWの日本語Wikiってあったっけ?
954 :
911 :2006/12/07(木) 23:47:07 ID:60QlwKyT
あああああまじガンジー腹立つよおおおおおおお
このゲーム、弓兵訓練できるようになった時点で、
後は残敵掃討の連続みたいなもんだな。
>>950 やり方わかんなかったようですまねっす
\SEGA\Medieval II Total WarにLaunch_MyMod.txtを作成
Launch_MyMod.txtを開いてmedieval2.exe @mymod.cfgと入力、
保存したらLaunch_MyMod.txtをLaunch_MyMod.batにリネーム。
デフォルトのmedieval2.preference.cfgをコピーして、cfgの中に
[features]
mod = mymod
を書き加える。保存したらこのcfgをmymod.cfgにリネーム。
mymod.cfgも\SEGA\Medieval II Total Warに置くこと。
\SEGA\Medieval II Total Warにmymodってフォルダを作る。
mymodフォルダにデフォルトのdataフォルダからmilesやら、
SEGA\Medieval II Total War直下にあるフォルダをコピー。
そしてお宅が編集したファイルも入れて、
batファイルをダブルクリック→modしたm2twが起動となるわけ。以上
>>954 ご丁寧に詳細どうもありがとうございました!
>>954 そんなもう100年前に通った事を今更大声で言われてもさ・・・・。
自ら窮地に陥るように制限を加えてプレイするのが普通だろうに。
ガンジーは1.3ぐらいで解決されると予想してみる・・・。 そんなことより、何も言われてないけど、斧やら戟やら装備してる兵が異常に騎兵に弱いのは仕様かな? 英国ので両手持ちメイスみたいなの持ってる騎士がよく鎧騎士にさくさく殺されてるんだけど。 vs騎兵ならPeasantsのが効率よく戦ってるようにも見える・・・。 というか、両手持ちメイス系の兵の使い道がよく分かんないんだけどね(ノД`) 英国なら歩兵はArmored Swordmen一本で行けちゃうし。 正直、あのコストパフォーマンスは他の歩兵の存在価値をぶち壊してる気がする。
わーいMODできたー これでユニット移動力倍増成功です。 ところで建物1ターンに改造は、 export_descr_buildings.txtのconstructionを1に変えればいいんですよね? RTWと同じ形なんで一応やってみたんですが、 城とか田畑とかなぜか1ターンになってないや・・・ ターン変更は別の場所なのかな・・・
>>959 ちゃんと半角スペース入れてるか?全角入ってるとおかしくなるぞ。
>>960 一応、RTW時代にその程度の低レベル改造だけはやってましたんで、問題ないかと思うんですが・・・
って、もしかしてモンゴルMOD導入してたのがいけなかったのかしらんw
イングランドの初期の頃に作れるbillmenの弱さに愕然とした Romeの頑強とかと同じで、なんか記述間違ってるんじゃないのか
このゲーム歩兵が10秒くらいで半分になるよな
そんなこと言ってるとまた信者が無茶苦茶な言い訳してくるぞ
965 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 05:03:59 ID:8O8iAFsa
気づいている人も多いとおもうが、 トルコの一番でかい船、グラがRTWの農民って・・・ ちょっとねえ・・・ なつかしいじゃぁないか!!w
>>954 なら弓を適当な所で撃つのを止めさせればいいだろ。
今のところはそれで我慢しろ。
>>958 >ガンジーは1.3ぐらいで解決されると予想してみる・・・。
次のアップデートで直ると明言されてるが?
>そんなことより、何も言われてないけど、斧やら戟やら装備してる兵が異常に騎兵に弱いのは仕様かな?
>英国ので両手持ちメイスみたいなの持ってる騎士がよく鎧騎士にさくさく殺されてるんだけど。
>vs騎兵ならPeasantsのが効率よく戦ってるようにも見える・・・。
バグなんだよ。
知らないのか?
両手持ち武器の兵は騎兵に対し攻撃をしない。
まあ戦闘バランスについてはフォーラムでも侃々諤々としてるんでパッチ重ねるごとに改良されるんじゃないかね
まぁ、RTWの時もそうだったしな。 まだ発売されて間もないんだし。
そういえばM2TWの日本語版はいつでるんだろ・・・ 3月くらいかな?
夏
じゃあ遅れて11月くらいかな
サイバーフロントの悪夢再び。
普通に英語版でいいよ MODとかパッチとか問題になりそうだし
956 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/12/07(Thu) 23:52 ID:N4xo+S/0
>>954 そんなもう100年前に通った事を今更大声で言われてもさ・・・・。
自ら窮地に陥るように制限を加えてプレイするのが普通だろうに。
966 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/12/08(Fri) 05:57 ID:v1kkRP7H
>>954 なら弓を適当な所で撃つのを止めさせればいいだろ。
今のところはそれで我慢しろ。
>>958 >ガンジーは1.3ぐらいで解決されると予想してみる・・・。
次のアップデートで直ると明言されてるが?
>vs騎兵ならPeasantsのが効率よく戦ってるようにも見える・・・。
バグなんだよ。
知らないのか?
両手持ち武器の兵は騎兵に対し攻撃をしない。
>>974 どうした?
言いたい事があるならはっきりといってみろ。
信者もうざいが指摘厨もいい加減うざい
お膳立てしてやったんだから、誰か次スレ立てておいてよ
何をおっしゃる、うさぎさん
TWシリーズやったことなくて ・SEGA日本語完全版 RTW+BIのセット これ買おうと思ってるんだが光栄版・英語版のほうが良い点とかある?