【Allied】Company of Heroes 3rdカンパニー【Axis】
1 :
名無しさんの野望 :
2006/11/09(木) 08:45:11 ID:axpkvXEa
2 :
名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 08:53:49 ID:dKFCrbkv
3 :
名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 09:04:51 ID:vyjF6Ky0
4 :
名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 10:37:54 ID:T49MvLjr
兵士よ!よくやったぁ!
5 :
名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 12:23:01 ID:dbJ8cNv+
>>1 乙お( ^ω^)
みんな忘れてるが4thカンパニーだけどね!
にしても枢軸の後半は鬼だな
6 :
名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 15:46:41 ID:HL6I/EGX
Stugスパムがきつすぎ。 なかなかマルチ勝てない…。
7 :
名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 16:20:36 ID:boJYS4mk
stugそこまで作られるのが嫌ならFuel押さえにいけばいいじゃん。
8 :
名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 16:48:51 ID:Iw3s1jjq
stugとかレンジャーかエアボーンにバズーカ持たせればなんとかなる
9 :
名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 17:08:28 ID:Yyss3sj8
対CPUのエキスパートって リソースいじってるのかな? おかしいぐらい、タンク出てくるんだけど・・・
ずっと補給路を押さえてたのにFuelを800ぐらい手に入れてたから、多分チートだと思うよ。
質問っす。 一度HMGを取ったら他の武器に乗り換えられないの? 例えば迫撃砲とかに。 それともうひとつ、グループの再編成は出来ないの? おしえてくだされ。
乗り換えは無理 グループはもう一度作れば上書きされる
14 :
12 :2006/11/09(木) 19:51:49 ID:7KRgA43I
>13 サンクス やっとV2破壊できた・・・・
Zeal使って残り一人のパンツァーシュレック持ちグレネーダーが MGエンプレイスメントとタイマンして勝った エリートまでレベル上げたけどね この状態でインスパイアアサルト使うとリロードのアクション省いて連射する
二人居ればシャーマンに余裕で勝てるぞ
パッチが来る日も近いかな?
Waypoint PlacementってNPCのAI向けなのか それともユニットの制御用なのか・・・ ダルそうだ
やっとの思いで重要拠点に置いた88mmが、105mmに為す術もなく木っ端微塵に破壊される。 俺はどうすればいいんだ。
キャンペーンでV2ロケットはどうやって壊すのでしょうか?
>>21 爆薬は1個じゃダメで
何個か仕掛ける
3個かな?
105てぱくれないの?ステルスストームトゥルーパーかなんか連れていくかスナイパーとかで排除するとか
パクれるけどたぶんoffmapで処理される
>>23 105mm、88mmAT/AA、ATは鹵獲できるね
人員だけを始末すればOK
105mmは数人必要だから、engでは無理かも
グレかフォルクスで鹵獲するとよいよ
まあ、動かせないので位置を知ってる敵にはあんま効果ないが・・・
すぐ迫撃か他の105mmでボコられる
1vs1,2vs2辺りならそんな面白展開になる前に勝負ついちゃう armorならカリオペが出る頃におしまい
infantry companyの増援の最後のやつってランダムだったんだね。 機関銃が5部隊出てきたときは焦った ドイツ軍のATとってもカムフラージュ能力はないので注意 まあ頭の片隅に
さっきマルチやってきたんだがボコボコにされちまった(´・ω・`) 味方が攻撃にもたついてたら狙撃兵でかき回されて 105_×3の猛爆で俺のHQとバラック残して本陣アボーン ゴリアテ突撃も空しく撃破&誘爆。 2vs2ならパートナー次第だと思ったよorz
infantryを選ぶパートナーとゲームしたくない
Infantryいいじゃないか、一気に105mmまで取っちゃえばいいんだし Axisなんか実質二択のようなものだぜ
>>27 でも、たまにM10が2台とかついてくる時あるんだよね。
運によっちゃ、かなり得になる場合もあり。
こんなに沢山いても、たった一機のシャーマンに全滅させられるKCHカワイソス
さりげにofficer混じってるw てか、オンラインロビーからゲームに入る前に、先に入ってるひとが 枢軸に何人、連合に何人いるとかってわからないかな?
1vs1のAxisはやっぱきついな 連合がHalftrackやArmoredCar出してきた時に Tier3入ってなおかつSturmArmory建てとかないと相手が馬鹿でない限り100%勝てない。 stugも相手のArmoredCarの操作がうまいと地雷でボロクソだし stug揃えとかないとシャーマンカリオペに勝てないし マジでやってられなさ杉。
1vs1ならカリオペやtiger出る頃には終わってると思うんだけど・・・
>>38 そうか?高レベル同士拮抗した実力ならカリオペまでは普通に行くぞ。
敵のカリオペにStugで対抗しようとするのが無理。
Panzer4を出来るだけ速く作るか、とっととPumaで終わらせるべき。
>>38 Tigerは出ないけど、Calliopeは出るだろ。Pershingの間違いじゃないの?
そんな拮抗したゲームになった記憶が無い・・・ M4かairbornでFUELを全部抑えるか、大量のstugでHQまで攻められるか、そんなゲームばっかり カリオペが敵陣に到着する前に、0pointになるか落ちられてオシマイ。 最初の頃はVP辺りに防御陣地築いて戦線の攻防を楽めてたけど、 レベルがあがるとそんなヒマなく初動失敗したらそのまま押されてゲームが決まる。 (つってもlv5だけど) 防衛しきったら勝ちとか、そういうプレイできないかなあ。
PanzerIVはコストパフォーマンスが悪すぎて使えないというのが大方の評価。 StugとShermanだと、特に1対1では分が悪いけれど、マイクロである程度は カバーできないこともない。止まって旋回するよりはバックした方がいい。 複数揃えてからが勝負、しかし煙が…。 >41 とりあえずライフルスパムで序盤乗り切る練習でもしてみては。
Stug spam最強時代からStug使えない時代になったか・・・
早くパッチでミリタリーバランスを変えてくれw
変わるけど枢軸弱くなるという…
パッチとMODはまだか-----!!!!!
仮オペ無修正orz
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ _, ,_ 〃〃(`Д´ ∩ < Axis弱いのヤダヤダヤダ ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( つД´) < ゴリアテもコスト減らしてくれなきゃヤダー `ヽ_ ノ ⊂ノ ジタバタ ∩ ⊂⌒( _, ,_) < ナイツクロスも強くしてホスィ… `ヽ_つ ⊂ノ ヒック...ヒック... ∩ ⊂⌒( _, ,_) `ヽ_つ ⊂ノ zzz…
ナイトクロス持ってんだから狙撃くらい避けろってんだ
枢軸弱い? 初動を有利に進めたら圧倒的なんだけど。
初動に強いって言うのは分かるけど、この手のは戦術が固定されたら面白くないわけよ。 プレイヤーごとに、ある程度のバリエーションがないと、すぐに飽きられちまう。
バリエーションあると思うよ。 今日はディフェンシブを使うプレイヤーに負けたぜ…
初動から駆け引きするから面白いんだけどね。 いろいろ揃えてからさあやるぞーってのが好きな人はこういうの向いてないね。 いつまでたってもレベル低くて成長しない。 もちろんゲームだからそれでも構わないんだけどさ。
その初動の駆け引きの時点で既にAXISが不利ってのがなぁ
初動という言葉も曖昧で、どこまでなのかよくわからないが BARが出る前であれば互角か、むしろ枢軸が多少有利じゃないのかな。 MGだけ作って建物に入れっぱなしとかだと、ライフルスパムに押し流されるけど。
FUELを抑えきるまでが初動だと思う。
バイク系以外の乗り物が出るまでが 初陣だと思う。 MODって出るのか?ツールあったっけ?
漏れは戦車が生産できる体制ができるまでだと思う
マルチのperf.って何を意味しているのですか?
>>53 そうだね。
でもうまい人にあたると初動からボロクソにされてしまう(´・ω・`)
あと、たまに相棒が落ちて2vs1とかになってアボーン
やっぱりマルチは速さが大事なんだね。
ネーベルヴェルファー数基でランチャーぶち込んで喜んでる俺の出る幕はないorz
枢軸うまくなりてーよ…
ようやく、序盤ヴォルクスが板についてきた MG42でいってたけど、ヴォルクスのほうが柔軟でいいね でも、やっぱりライフルマンの人数に押されるんだよなぁ・・・
パッチクルーーー??
違ったorz でも、もうちょっとみたいですね
64 :
名無しさんの野望 :2006/11/13(月) 23:47:23 ID:cs84W1tF
さっきスカーミッシュやってきたんだけど4vs4で 味方をノーマルCPUにして、敵陣をハード×2にしたら けっこう初動の練習になるかも!! と、期待age
W40kのAIはアホすぎてなんの練習にもならんかったからなあ。 まあ、CoHかて中盤以降のgdgdっぷりは変わらんけど。 3v3で橋がかかってるMAPで、南側の橋向こうにFlak設置すると延々と積み重ねられる死骸の山………
すぐに対戦相手見つかるからCPUなんか使わなくても最初から対人戦やればいいと思う。 武器とかの効果とか調べるのには良いと思うけど。
>>66 最近同ランカーにも袋叩きにされるから、初動の徹底ってか
自分のスタイルを確立したくて…
あとはマップを把握してないと要所とか防衛しにくいしさぁ。
今日こそは勝つ!!(`・ω・´)
日本語版からのマルチデビューでも楽しめるかなぁ? ボコられてばかりじゃつまらんし・・・
いつデビューしようが初めのうちは結構ボコられるよ そこから学ぶかツマンネは自分次第かな
70 :
名無しさんの野望 :2006/11/14(火) 18:15:00 ID:Pz/IY0n0
HQから拠点を順番に取っていくのじゃなく、 FUELを一個でも多く取ろうと努力すると上達は早いよ。
Fuelに目も触れずこっちの補給をひたすら絶ってきた敵に負けたこともあるから一言ではいえん
次のパッチでMAPエディタって入るんだよね?
うん
Patch 1.3 Out Tomorrow -------------------------------------------------------------------------------- Relic will be releasing the Company of Heroes 1.3 Patch tomorrow , Wednesday, November 15th at 11 AM PST. At this time the server will be down while the patch goes live.
やっと来たか 日本時間だといつだ?
今晩一時です 最近投げ出してたシングルやったけど、ハードだと結構やりがいあるね まあ、一回やりなおすとずいぶん楽になっちゃうけど
77 :
76 :2006/11/15(水) 18:38:05 ID:HSOu+tzU
PSTだから四時だった
1.3クルー!wktk けど朝4時か…。起きてる予定の人いるかい?
79 :
名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 22:39:53 ID:VE+GfvNJ
デモ版でもパッチ当てたほうがいいの?
キタコレ!! でも残念ながら明日は講義だorz
>>79 普通はデモ版にパッチなんか出ないよ。
それに製品版の最初の時点でミッションのバランスはまるで違うし。
パッチきとりまっせ
サーバーにすら入れん・・・ たのむ、あげてくれ・・・
スマン。サイトから手動みたいだな まとめにあった・・・
日本語化した1.2に1.3当てたらまた日本語化作業をやらないと駄目なのかな?
>>85 多分当てなおさないとダメ。
むしろ、日本語化にする前に戻して
パッチ当てないとバグるかも。
つーか、マップエディタって使い方さっぱりorz
今デモおとしてやってみたがとんでもなく面白いなこれ 日本語化してパッチ当ててもバグらなければ英語版かっちまいそうだ
日本語化してたらパッチ当てる際にEngine.sgaを元のものに戻す必要があるよ。 で、リプレイに各プレイヤーの視点を選べるようになったのはいいんだけど 従来の観戦者視点(全体視界)がなくなっちゃった。 これにはフォーラムでも不満続出中。 オフィシャル配布前のleaked versionのパッチだから それ故の不具合だという意見もあったりするけど 配布ファイル自体はたぶん同じっぽいね。 プレイヤー切り替えも2,3秒かかるしけっこう不便。 シネチックビューもちょっといまいち。 早いとこ1.31を出して欲しい感じ。 あと1.2のリプレイって観られなくなっちゃうんですね。 まあ当たり前か。けどリプレイファイルの表示が全部無くなっててちょっとションボリ
>>88 >日本語化してたらパッチ当てる際にEngine.sgaを元のものに戻す必要があるよ。
サンクス
逆にいうならこいつをバックアップしておけば大丈夫ってことか
日本語化の手順は一度覚えればパッチがきてもたいした手間じゃないし
1.3パッチ後でも日本語化に不具合なければ英語版かってみるか
つーことでありがと
>>89 あ、いや、それ87へのレスじゃなくて
今日配布の1.3パッチについてなんだけど。
デモ版は上にも書いてあるけどパッチはムリでしょ。
で、1.3パッチにはtank trap bugがあるらしく、
それに対処するためになるはやで1.4パッチを出すみたいだから
まだ1.3入れてない人は見送ったほうがいいかも。
1.2のままでマルチ繋ごうとすると、オートでパッチが あたるようになってるから パッチ様子見したい人は、もうしばらくはキャンペーン&スカミで 我慢するしかない。
なんで1.0-1.3より1.2-1.3の方がサイズがでかいんだよw
>>92 マジか?アンインスコして
フル1.3入れた方が安定しそうだな
102MBと113MBだね。1.2で上書きしちゃった部分を少し元に戻すのかな? 良く分からんけど。
パッチ入れたらFPSが66→80になった
んー 差分パッチだと、なんか有効なwin32じゃないって弾かれるな 1.2当ててる状態で、1.3フル当てても大丈夫かな? まあ、駄目だったら、また再インスコして当てるだけだが
97 :
96 :2006/11/16(木) 17:20:59 ID:a+UYYKWl
あー、スマソ 単にパッチが尻切れしてるだけだった 残り3Mで切れてるとは・・・orz
あー・・・タンクトラップを多用するディフェンシブな人は1.3まじで入れないほうがいいしマルチも見送った方がいい 必死になって仕掛けたタンクトラップが装甲車で"轢き"壊されるから何の役にも立たない いつものようにタンクトラップと網で燃料貯めてたらくるはずもない場所から装甲車が来てアンチタンク壊滅ですよ 腹立つわー
マップエディタはどう? 知識なくても作れそうなら入れてみようと思うんだけど
みんな意見をみてると今回は微妙そうだな・・・ とりあえず1.4でるまでスカーミッシュで訓練しとくわ(´・ω・`)
なんかRankedMatchで勝っても勝ってもレベル上がらんと思ってたら 全部BasicMatchの戦績になってた ナニこの糞バグ
マップエディタってどっかから落とすのか? WorldBuilder.exeじゃないの?
1.3パッチ適用するとCoHフォルダにインストールされてる
WorldBuilder.exeがマップエディタだね
↓詳しい使い方はこのへんが参考になるかも
http://wiki.relicrank.com/index.php?title=CoH 左クリックでオブジェクト選んで、右クリックで配置。
Shift押しながらドラッグで回転。
お気軽にジオラマ作れるね。
とはいえ、何も無い空き地から作るのはさすがに根気が要るなあ。
再現したいヨーロッパの町並みをどれだけイメージできるかとなると
欧米プレイヤーのほうが有利なわけだし。
なんかネタ地形でも作るかな。GoogleMap見ながら渋谷を再現とか。
104 :
kyo :2006/11/16(木) 22:30:56 ID:UHYZLPQt
test
むしろMAP以外のModdingToolが出て欲しい。 もっと多方面に展開するMODが欲しい。 WA-DCで拡張成功してるんだし、CoHも露助あたりを追加する拡張を予定してるはずだけど。
バランス調整系のMODはフォーラムにいろいろあるけどな
このゲーム買おうか迷ってるんだけど、 4GamerのレビューにBOT入れての4vs4のチーム戦も可能って書いてあるけど プレイヤー数人vsBOT数人のいわゆるCOOPプレイみたいのも可能ですか?
出来る が、弱くて話にならないと思う
1.3当てたんだけど、オンラインやLAN対戦をしようと思ってメニューでボタンをクリックすると、 ゲームが落ちる・・・なんでだ? ちなみにスカーミッシュをクリックしても落ちた。
日本語化してるんなら戻してみてからパッチを当てるとか 1.2の差分パッチとフルのパッチを間違えてるとか? だめなら再インスコしてフルパッチ当ててみれば
>>103 このサイトの英語を乗り越えないと
マップエディタは楽しめないな・・・・
くじけそうだ・・・
日本語化はしてない、何度か試したら直った。 何だったんだろう・・・。 それにしてもパッチを当てたら枢軸が凄く強くなった気がするんだが・・・ 気のせいかな?
うはぁ タンクバリアーの意味なくなっちゃったよ 戦車ならまだしも、軽装甲車に簡単に轢き壊されちゃうじゃん 橋のあるMAPだと重宝したのになぁ 歩兵は素通り、装甲車には無意味だと、存在意義まったくなしだな、こりゃ ATとネーヴェルヴェルファー、ジープ系が通れないぐらいか? で、リプレイだけど、倍速やシネマティックはまだいいけど やっぱ第三者視点がないのはなぁ・・・いちいち切り替えるのマンドクサ ゲームバランスはまだしも、今回のパッチはちとキツイなぁ
>>108 thxです(´・ω・`)AIファイルは弄れないのだろうか
弄るMODが出てるはず。 弄るというアタマがあるなら、ModdingToolでAliesとAxisのリソース増加量とか弄れるんで、 それなりにマゾく遊ぶ方法もあると思われる。 HeroUnitとか作ってみてぇ。 シュライネン(1squadだから狙撃されたら即死)とか、ビットマンとか。 モデリングの知識があれば、スツーカ作ってルーデル様を再現するのに………
タンクトラップバグとリーダーボードバグは早急に直すってよ 1.4がすぐ来るらしい。まあrelicの事だからすぐっていつになるか分からんがなw
もっと初めからまともなパッチ出せよな・・・ だから割れが増えるんだよ・・・
ちょっとパッチの検証が甘すぎやしないかね。
Flakpanzerの対建物弱体化とかバランス面では評価できる修正が多いのにタンクトラップバグ等のせいで糞パッチに化してますな どうでもいいけど特定のマップで蟻と悪のバランス違いすぎやしませんか 燃料多いマップだと悪が強いけど少ない場所だと蟻に押し切られる気がする 今までは戦車止めと砲撃で凌いでたけどタンクトラップ利かなくなったからほんと困った
MAPうpマダー?
v1.20誰かうp頼む
>121
>>1 のgameshellのpatch and fixesからCoH 一覧から好きなの選べ
X-Fiで5.1スピーカーつないでるんですが、Audioで5.1 Discrete選んでも サラウンドになってないような気がする。 俺だけ?
>>124 うちだと、5.1選ぶとステレオと比べて単にリアやセンターから音が追加されてでてるだけでサラウンド感は全くない感じ
モノラル音声のように聞こえる。ヘッドフォンを選択してやっと多少、音が左右に広がる感じがするけど、ほんとうにちょびっとって感じ。
このゲームって音の方向性がしょぼいから激しい銃撃戦になると、うるささが倍増するだけに思えます。
2chでもそうだけど、むこうのフォーラムみても、音のサラウンド感については見あたらなかったし、あまり音を気にする人は少ないのかな?
FPSだったらどっちから音が聞こえるかが重要だったろうけどRTSだしねぇ 戦場を真上から見てると思えばそれなりな音だとは思う
127 :
124 :2006/11/19(日) 07:14:15 ID:87koNw7E
レスありがとう。俺だけじゃなかったのね。 音自体は結構良いし、グラフィックも良いので、これでFPSみたいにサラウンドが 効いたら相当臨場感あるのになあ、と思ったので。 確かにplay中は、ほぼ俯瞰視点なのであまり意味ないけど、リプレイとかで寄ると 「せっかく画面が奇麗なのに・・・」とちょっと歯痒いッス。
Titans over Europeは完成するのだろうか果たして
RTSでもFace of warだときっちりサラウンドきいてた。 CoHやる前に、そっちをプレイしたから余計に目立った(´Д⊂ 俯瞰でやっても、ほとんどの音がセンターよりの音は、かなり違和感あるなぁ。 グラがこれだけ素晴らしいんだから、次作では、音にもこだわってほしい。
いや音はいいんじゃないの? 画面外からの部隊の連絡だと無線になったり 遠くの砲撃と近くと砲撃では音が違うし
ただ単に、RTSなのに"定位感"を出すと鬱陶しいからでしょ。
COHもFace of Warと同じMilesSoundSystemって言うサウンドエンジン使ってるんだけどなぁ。 フォルダのぞくとEAX用のファイルも入ってる。 ちょっと古いけど、Medal of HonorがMiles使ってて、デフォだと2Dサウンドなんだけど コンソールコマンドからDirectSound3Dに変更できたから、COHもコマンドが分かればいけるかも・・・
マップエディタで作ったマップって パッチでたら、作り直さなきゃいかんのかな? マップうpマダー?
マップ作るなら、攻め・防衛って分かれてるようなマップがいいな できるなら要塞のような
フランス侵攻とかスターリングラード攻防とか作りたいな。
ざ、塹壕戦のシナリオを・・・ハァハァ
>>135 スタグラは非常に魅力的ではあるが
それにはまず、露助を作らないとな
軽装甲車=BT7 戦車=T-34/75 重戦車=KV-1orISー2か3ってとこで
まあ、露助よりも、日本でチハたんを投げたいところだが
チハ 対歩兵3 対車両1 対戦車?1 対建物2
竹槍のアップグレードでAirborneが全滅か
シナリオエディタでImpassとかTerretory Sector編集できた奴誰かいる? wikiにはオーバーレイで表示されるって書いてあるけど何も表示されん
>>140 wiki間違ってるの多い、原文読めばわかる
AutoMatch2vs2で、2 : 500 の状態から逆転勝利したー Panther+TigerAce+歩兵×5くらいの大群が何度もVP取り返しにきたけど MG×1と敵のバズーカ拾い捲った工兵×8でその都度追い払う M4はすぐ破壊されるのでその都度補充 おもろかった
>>139 だよな!! サンドバックもいいが塹壕こそ必要不可欠だ。
>>137 いいねぇ、あとはKV2を歩兵支援としてオフマップから登場。
KV2 対歩兵12 対車両10 対戦車5 対建造物9
>>139 ワロスwwww
ソビエト連邦★ ・通常歩兵…分隊数15名 装備…ライフルと火炎瓶のみ ・紅衛兵 エアボーン・Stormtrooperのカウンターパート アップグレード…対戦車ライフル ・スターリン親衛隊…Knight Kross Horderのカウンターパート ・戦車…T34/85 装甲が厚い ・装甲車…BA-10 ・軽戦車…BT-7m or T-60 ・重戦車…KV-2 オフマップでJS-2 ・ロケット砲…オフマップでカチューシャ 特殊能力 ・大粛清…全部隊が凶暴化する ・五カ年計画…Ammoの収入が一定時間増える ・農業集団化…manpowerの収入が一定時間増える ・シベリア送り…全部隊はPinnedにならない ・モスクワ防衛軍…練度の低い赤軍5部隊が来る ・レンドリース…シャーマンが来る
前スレ、◆rMP8CANARY氏の日本語ファイル 再UPしてください
芬蘭軍 ・スキー歩兵、山岳兵…分隊中に狙撃兵を含む。モロトフカクテル標準装備。 アップグレードでPシュレックorスオミ短機関銃装備可能。 ・対戦車兵…20mmラティ対戦車銃装備。おそらく戦車には効果なし。 歩兵部隊は全てカモフラージュ可能&ヘルメットはみんな 種類がばらばら。 戦闘車両…基本的に鹵獲。三突Gは切り札。 特殊能力 援助物資…一定時間リソース3種が増加。さらに兵器生産コスト減額。 航空支援…残念ながら高確率で支援機が来ない。 マップはもちろん山の中、沼あり森ありで戦車はまともに使えない。 うーむ芬蘭軍 ・スキー歩兵、山岳兵…分隊中に狙撃兵を含む。モロトフカクテル標準装備。 アップグレードでPシュレックorスオミ短機関銃装備可能。 ・対戦車兵…20mmラティ対戦車銃装備。おそらく戦車には効果なし。 歩兵部隊は全てカモフラージュ可能&ヘルメットはみんな 種類がばらばら。 戦闘車両…基本的に鹵獲。三突Gは切り札。 特殊能力 援助物資…一定時間リソース3種が増加。さらに兵器生産コスト減額。 航空支援…高確率で支援機が来ない。 マップは山の中で森あり沼ありで戦車がロクに使えない。 …ってか。しかしあまり思いつかないな(´・ω・`)
ってコピぺミスって大変なことになってるなorz
148 :
名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 10:23:00 ID:ABtrv8dT
日本語版はいつ出るのだ
12/22だったかな、日本語版 その頃までにはパッチがくるんだろか?
>>144 センスねぇなぁ
第一、赤軍強すぎだろ。なんだよ分隊構成人数15人ってw
どうやってバランスとるんだ?
練度が低すぎて命中率が凄い悪いとか・・・撤退が無いとか?
妄想に突っ込みいれても・・・
BGMがないんだよな
おもそうだな。だがそそられるゲームだ。
>>154 どーだろ。ビルダー入ってたの1.3だから
1.2にアップされてるマップ入れたら
クラッシュするかも・・・
>>150 ある程度攻撃受けると勝手に後退だするとかw
むしろ赤軍15人でライフル持ってるのは5人だけでバランス取れるんじゃね
撤退すると味方HQから撃たれるんだよ、きっと
relicのフォーラムでマップコンテストやってるね 優勝者のマップはAutoMatchのマップに組み込まれるとか relicTシャツも貰えるよ!
Tシャツ・・・・
>>158 それも考えたけど、持ってないやつが盾になって凄い厄介だと思うぞ
6人で3挺とかかな
日本軍 ABCD包囲陣 すべての資源が少ない特にFuelが低い 精神力 Pinnedになりにくく、特に気合の入った部隊は勝手に突撃してしまうことも。スピードは撤退並の速さで 歩兵系 騎兵…対スナイパー部隊。コストが安い 歩兵…riflemanと似ていてコストが安い 特殊能力 手榴弾・対戦車地雷 民兵…15人編成。竹槍装備、指揮官は日本刀。Pinnedになることはない 特殊能力 火炎瓶 海軍陸戦隊…海軍ドクトリンで生産可能。レンジャーみたいな部隊 タコツボ兵…日本軍のスナイパー。停止してるとカモフラ取れ緑の防御効果、コストが激安 nee morter兵…日本軍の迫撃砲兵。火力は劣るが、安く生産可能。 敵が鹵獲して使うことは可能だが、10%の確立でひざを骨折。 学徒動員兵…本土決戦ドクトリンで生産可能。民兵と基本はおなじ 特殊能力 陶製手榴弾 ひめゆり部隊…本土決戦ドクトリンで生産可能。近くにいるとダメージが回復される衛生兵 車両 テケ 軽戦車 対歩兵3対装甲1対戦車0対建物2という脅威的な戦車 チハ 主力戦車 日本軍の誇る対歩兵3対装甲2対戦車1対建物3という非常に強力な戦車 チリ 重戦車 対歩兵5対装甲5対戦車5対建物4 type 92装甲車 他の国と性能は変わらないが、砲は持っておらず、機関銃のみ ホハ ハーフトラック 性能はおなじ ・各種ドクトリン 陸軍ドクトリン 銃剣突撃の画像 ・銃剣突撃 一定時間歩兵は銃剣で攻撃し、その間マンパワーとAMMOが増 ・赤紙 ランダムで歩兵が来る ・勤労奉仕 一定時間マンパワー増 海軍ドクトリン 赤城と大和の画像 ・海軍の支援 SNLF(海軍陸戦隊)がオフマップで登場 ・機銃掃射 空母から飛び立ったゼロ戦が機銃掃射 ・艦砲射撃 強力な艦砲射撃を要請 本土決戦ドクトリン ・学徒出陣 ひめゆり部隊1、学徒動員兵2がオフマップで登場 ・風船爆弾 視界がなくても攻撃可能で安く、命中率が非常に悪い ・臨時玉音放送 全部隊が突撃し、損失はオフマップからどんどん出撃する 神風、桜花は陸上の目標ではなく敵の艦船に対して行われてきたらしいのでCOHではなしってことで
>>163 10%の確立でひざを骨折。
すると、どうなんの?
重傷でのた打ち回ってる兵みたいな? (衛生兵で助けるやつ)
>>163 確かに面白そうだけども、いくらなんでも手放しではしゃぐ気にはなれないな
多分拡張がきて新勢力があるとすればどう考えてもロシア軍だろ
現状の、ノルマンディ以降の連合軍vs.ドイツ軍の西部戦線で、いくらでもキャンベーンネタは ありそうですし、まずは西部戦線を深めて欲しいなぁと言う気はしますね。 せっかく空挺部隊があるんだしマーケットガーデンとか、独軍戦車の恐怖感満点のバルジとか さすがに英軍装備がないのでアフリカは無理だろうけど、南部戦線のゴシックライン限定とかのも 442thのテキサス師団救出とかエピソードはいくらでもありそうだし。
東部戦線の拡張パックが出すには 音声がほとんど米軍vsドイツ軍の設定になってるから、そこも作り直さないとな あとロシアキャンペーンとドイツキャンペーンが出てきそうだ。
ドイツのキャンペーンを公式に入れたら発禁では?
なんでだよ WWUのRTSなら結構ドイツキャンペーンあるぞ
期待度 ソ連>>>英>>日>(仏,伊) くらいかなぁ。 まぁリアルにでてもソ連だろうが・・・
SuddenStrikeとかでソヴェトキャンペーンがあるのは、FireGlowとかあっち系の会社が みんなロシア国籍だからだし、いきなりソ連というのはあんまり考えらんないような。 いずれにせよ、>170で指摘されてるけど音声系を全部入れ替えたりとか、話がややこい 感じなので、relicがどう片付けるのか楽しみですな。 とうぜん、そのあたりが解決されればユーザModdingもやりやすくなりそうだし。 それにしてもHomeworld2があるから結構期待してたけど、CoHは期待以上の出来で たいへんうれしい。
次パッチまでの時間が開くとユーザー離れが進みそうだから早くしてほしいものだ
THQってなんか俺みたいなちょっとマイナーなPCgameが好きな奴の心をジャストミートする良作を連発するよね CoHとかDoWとか、HW2は別の会社だったっけ?とにかくこれからもマジで頑張ってもらいたい
dawn of warは糞だと思ったが、WW2物にすると神になったな
DoWもGotY貰ってきた気がするが。 俺的にはどっちも良作だが、SFが苦手なのでなんだかんだでCoHのほうが好きだ。
このゲームみたいなので現代戦のない?
joint task force
Joint Task Forceって結構よさげな感じだと おもってたが デモ版以降全く話題がないな・・・
182 :
名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 19:40:42 ID:uM9CHhLE
patch 1.4って まだ?
act of warか・・・ まぁ、中の上って感じだったな。 音声は雰囲気でてる。 グラフィックは当時としては、まぁまぁ。 シングルプレイの実写ムービーは恐れ入ったがねw
act of warは建物が破壊できないから個人的には嫌いな方。 幾らダメージ与えても燃えるだけってちょっと萎える。
>>183 日本語化・日本語版ってある。
てか皆は、英語版とかってどうやって遊んでんの?
どうやってもなにも
CoHはそれほど英語力がなくてもプレイできると思うぜ… シングルの野球の会話以外は、本当に標準的な戦争用語ばっかりだからね。 聞き取りが出来ない人でも、Event cueを読めばいいしね。
俺中学のころから洋ゲーマーだったから 高校受験とか英語の偏差値70あったよ。 恐れずチャレンジすべし。
知らんがな
パッチのせいでやる気が無い・・・・ みなさんは、いつもどおり? 新しいカスタムマップに望みを・・・
タンクトラップなんて殆ど使わないからなぁ…
あっても必須というわけではないけど無ければないで困るのがタンクトラップ どうしてもお互いに防備が薄くなるような場所に余った工兵使ってもりもり置いておくと地味に役立ったりするし ほんとは地雷置きたいんだけどね
確かにあまり使わんよなタンクトラップ 自分の戦車も行き来できなくなるからな、当たり前だけど
本当に止まってほしいような相手は元から突破して来るし
angovilleでアーマーカンパニーの戦車が出てくるところに作るのが最高に役立つとおもう。
砲撃とか使わない限り中々壊せないってのは結構重要だと思うけどね パッチで修正されたけどドイツの対空戦車がわき道から単騎で攻めてきて建物ごっそり削っていくとかちょっと設置するだけで正面作戦に集中できるしさ や 下手なんだけどね
200 :
名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 15:02:45 ID:pPmdCCJ6
>>199 タンクトラップ修正MOD、どこどこ??
探したのですが・・見当たらない??
201 :
名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 15:04:39 ID:pPmdCCJ6
test
地雷の除去法 ・砲撃法 砲撃して地雷を誘爆させる方法。手軽で安全にできるが広範囲に行うため 物量豊富なアメリカ軍向け。やるときは怪しい橋や道路に無料の迫撃砲を。 ・工兵探査法 工兵を使って地雷を探査する方法。事前に探査機のアップグレードを行う必要があるが、 地雷除去戦車がないドイツ軍向け。相手の地雷の設置を予感したら、工兵を生産しよう ・懲罰法 安い歩兵を一直線に並べて実際に踏ませて探知する方法。非人道的ではあるが、火砲も工兵もない! といったときにも使える。士気が高い本家ソ連軍や日本軍向けの方法。実行する前に補給用のハーフトラックや 脱走兵用の機関銃と将校を用意しておくと良い。(最後は嘘)
>>203 <丶`∀´>ノ <捕虜にいかせればいいニダ!条約?ケンチャナヨ!
新しいパッチ、まだかなあ…。 すぐに出るとは期待してなかったけど、 中途半端な現状にやきもきしてしまうよ タンクトラップは修正されるだろうけど プレイバック時に観戦者視点じゃ無くなっちゃったのが特に悲しい。 観戦者視点モードも追加して欲しいなあ。 あとパッチのヴァージョン切り替え機も出てるのね。 1パッチずつで2GB使うらしいけど。 過去リプレイ見れるし、インスコし直して1.2に戻すか…。
>>192 1.4が出るまではちょっとマルチはしないなぁ。
対CPUばっかで対人戦の腕はガタ落ちだろうがw
map読み込み途中で落ちるんだけど同じような症状になった人いる?
>>207 カスタムマップ?
俺も落ちる。マップ入れたら何かしなきゃ
ダメみたいだね・・・・。
英語の壁が・・・・
>>208 いや、カスタムマップじゃなくても落ちる
ひとまずCoHをアンインストールして、C:\Program Files\THQ\ごとファイルを削除(My Document\Games の方は温存)、んで再インストールしてみては。 評判悪いけど1.3パッチも忘れずに。
BGMがすごくカッコイイのでなんとか吸い出して外でも聞きたいんだけど、 どなたか方法をご存知の方、誰か成功した人居ますか? こんなマイナーなことしてるの私だけかなorz
>>212 Wikiの日本語化情報のところのModtool使えばできるはず。
ちょっと見てみたけどdata\sound\wav\musicの中っぽい。 smf形式だからwavとかに変換しないとだめだろうな。
215 :
212 :2006/11/27(月) 20:53:59 ID:p6kYuACM
>>213 >>214 オオオオオオオ!
親切なレスサンクスです(´Д⊂
出来ないものともうあきらめてたので、嬉しいです・・・
ちょっといろいろ調べてみまつ
216 :
212 :2006/11/27(月) 20:57:56 ID:p6kYuACM
『C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\WW2\Date』 の中は空っぽですた・・・ ちょっとWikiのそのModtoolって言うの調べてきます・・・。
キャンペーンの1つで、街の中をトラックを通すために 街の中心にあるポイントを奪うヤツがあるけど、 周りのポイントを全部奪ってから真ん中を奪ったら、枢軸の対戦車砲が無限に湧いて出続けたんだけど、 これってバグ?
前スレで日本語化してくれた人、たしか全部訳したって言ってUPしてくれたけど、 10面のサンロー以降訳されてなくない? 全部日本語化したものってないんかな?
>>218 それ、拾い損ねたんでうpして貰えないだろうか。
というか、Wikiにうpしたほうが良いと思うのだが。
枢軸のアップグレードってめちゃコスト高い割にはあまり効果が実感できないけど、 実際どんな変化があるの?スナイパーやタンクは目に見えて効果があるのはわかるんだけど、 それら以外の歩兵や機関銃兵なんかはアップグレードしても全然変化が無い気がする・・・・
戦車なんかはupg入れないともったいないぞ
>>220 歩兵系(MG42、Grennadiers、Pioneer等)
Veterancy1 常時HPが微量回復
Veterancy2 被弾率が20%Down 被ダメージが15%Down Suppress率が25%Down
Veterancy3 HPが1.2倍に
NightsCrossHolderとVolksGreはVeterancy2の効果無し
スナイポのみVeterancy3の効果が リロード時間短縮
軽車両系(Pak38、Sdkfz251、Puma等)
Veterancy1 被ダメージが15%Down
Veterancy2 HPが1.15倍に
Veterancy3 被弾率が25%Down
戦車系(戦車全般)
Veterancy1 被ダメージが15%Down
Veterancy2 MG42が付く
Veterancy3 被弾率が25%Down
OstwindのみVeterancy2の効果が HPが1.15倍に
結論 歩兵はVeterancy2まで
WeaponTeamと軽車両系はうpしない
戦車のうpぐれは結構使える
公式フォーラムでも連合と比べてドイツのVeterancyの効果がヒドすぎるとか言われてるね。
歩兵系の効果は具体的によーわからんが多分これで合ってると思う。
内部データ覗いてみた。 MG42 Lv1 命中・リロード速度1 25%強化 Lv2 効果無し Lv3 Health 20%Up Mortar Lv1 攻撃速度2 25%強化 Lv2 エリート兵を優先的に攻撃するようになる(?) Lv3 Health 20%Up Sniper Lv1 命中・リロード速度 25%強化 Lv2 エリート兵を優先的に攻撃するようになる(?) Lv3 攻撃速度倍加(一度にほぼ二回射撃する) Pak Lv1 被ダメージ 15%Down Lv2 Health 15%Up Lv3 被弾確率 25%Down Nebelwerfer Lv1 被ダメージ 15%Down Lv2 Health 15%Up Lv3 被弾確率 25%Down Flak88 Lv1 被ダメージ 15%Down Lv2 Health 15%Up Lv3 被弾確率 25%Down
歩兵のLv2は効果がないような記述されてるっぽい。 といってもLv3もHP20%増し。大して有り難みがない。 オーダーにもよると思うけど、サポートはLv1だけ入れておけばそこそこ役に立つんじゃね? でも、サポートユニットはアップグレードがちょっと微妙で、 基地から生産されたクルーしかVeterancyを得られない。 つまり落ちてる武器を拾っても、Veterancy効果は受けられない………
ごめん、よく見たら歩兵系は
>>222 の通りだった。
VolksとKnight以外は効果有り。
MG42・Mortar・Sniperも同様のLv2効果を受ける模様。
後Axisの戦車Lv3はサイドスカートアーマーが付くんじゃなかったけ?
Stug・Panther・Pz4はスカートがつく。 効果は被弾率25%Downで、さらにVeterancyRank3の被弾率低下も一緒につくから結果的には50%Down。 逆にAlliesの戦車はVeterancyが上昇すると攻撃力が上がる。 ちなみに乗り物の被弾率と歩兵の被弾率は別物で、 乗り物の被弾率は弾が弾かれるかどうかの判定にボーナスが付く。 戦車 Lv1 スピード25%Up (ATのみ 命中率50%Up) Lv2 侵徹率50%Up Lv3 ダメージ25%Up 歩兵(Rifle Ranger Airbone MG Mortar Enginner AT) Lv1 命中率15%Up 被弾率15%Down Lv2 リロード2(weapon cooldowntime) 25%Down Suppression率 25%Down 被ダメージ 15%Down Lv3 命中率 20%Up ダメージ50%Up Sniper Lv1 視界20%Up 被弾率20%Down Lv2 被看破範囲 -1 被Suppression率25%Down 被ダメージ15%Down Lv3 射程15%Up ダメージ50%Up
少なくとも枢軸のアレに関しては、InfantryとVehicleは強化する意味があんまりない悪寒。 逆に戦車とサポートのLv1だけは割と強いかも。 実戦でやったことはないけど、Rank3のSniperはエンジニアに大して鬼畜。
情報ありがとー
>Alliesの戦車はVeterancyが上昇すると攻撃力が上がる。 連合にアップグレードってあったっけ? 砲の威力アップはあるけど
Alliesは戦って戦って勝ち抜いていけば強くなっていくよ 歩兵キャラで戦車を倒せば一発で上がるよ
232 :
218 :2006/11/29(水) 05:51:19 ID:E0r0t3nw
すいません、勘違いでした。
どうやら前にアップしてくれた古いパッチの方をそのままずっと入れていて、
その後アップしてくれた新しいパッチの方を入れてるはずと勘違いしていた。
ファイルの中身比べて気づいて、新しい方に入れ替えたらサンロー以降も訳
出るようになりました。今さらだけで作ってくれた人ありがとうです。
>>219 自分が作ったわけでないし勝手にしていいものかどうか。。
連合の高LVスナイパーは隠れたまま走るぞ
>>223 MG42の命中率うpはどこの情報?
Relicの人によればほかの歩兵系と効果は同じらしいけど。
。
過疎ってたと思ったけどレス増えてて安心した。
236 :
220 :2006/11/29(水) 20:28:14 ID:b0xiPhfy
おお!みんなサンクス! 参考にさせていただきます。目指せ連敗脱出orz
パッチがあれなんで、今COM相手に完勝プレイ目指してる(死者・被破壊0) easyだと簡単だが、それ以上だとなかなか難しい 独軍が回復もあるのでやりやすいかな。 とりあえずネックになるのがスナイパーと機銃掃射。後レンジャー(スナイパーが殺されやすいから) 105mmと迫撃砲もキツイので、スナイパーをうまく使わないとキツイな 後意外と重要なのがマインスイーパー
う〜む、キャンペーン終わって、すっかりベテランのつもりでSkirmishに挑んだら全然勝てネー これじゃペテランだ(苦笑
日本語化に挑戦してるんだが、TTCをTTFに変換すると、 3つのTTFファイルが出でてきて、その3つともFontにコピーすればいいのか?
>>240 どれかひとつをcohjp.ttfにしてコピーでおk
>>234 実際にArchiveの中身を閲覧して出てきた情報。
パッチ当てた状態で見たから、まず間違いないと思うんだが。
おもしろいけどCOHにはとても及ばないな 戦略とか全然ないし、ユニットバンバン生産してピカドンをいかに落とすかのゲームだな やっぱりCOHとSPWAWと時代は違うがAOWが好き
>>244 ドンパチ系だよねw
制空権をいかにして取るかって感じだった。
うーん次のパッチの合間にもならないかも・・・・
>>242 何だってー!
じゃあ公式の中の人はうそつきだったってことか…(´・ω・`)
このゲームやったら俺の中のシャーマンのランクがあがた 何時でも遠距離間接射撃できる砲がほぼないからな ガチで駆逐戦車とサシで戦えるシャーマンテラタノシス タイガーやパンターはまだ会ってないが
チーム戦だとタイガーラッシュで死ねる
このゲームって、OS:Windows XP/Vista って公式に書いてあるけどWin2kじゃ動かない? 面白そうなので購入を考えてるんだけど
この手のゲームって連合側間接射撃砲無いと負けるわなw
武器鹵獲できない建造できないレンジャーがごみの様なんだが
レンジャーが応答した時のホモっぽい声はガチ
CampaignのCarentan CounterAtackのメダル条件kill 350Axis(Expert)のために 前ミッション(Carentan)で、川向う全面に地雷を敷き詰めてみた… 全く除去せず人海戦術で橋まで突破してきた。おまえら中国軍か?(w メダルは無事取れた。
いや、北朝鮮軍だろう
エアボーンいいよエアボーン。レンジャーだめだよレンジャー
対カモフラージュ消したら何の価値も無いよレンジャー
258 :
名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 06:17:16 ID:9CrphpnZ BE:43869593-2BP(1076)
レンジャーとか57mmとかって、歩兵や狙撃手みたいにシェブロン付きで持ち越せないんですな、残念。
259 :
名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 07:12:01 ID:VUn4RGJD
PROMOTE RANGERSってどうすればいいの?初期レンジャーを育てればいいのか、レンジャーを量産すりゃいいのかよくわからないんだけど
261 :
名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 16:38:54 ID:G4tRm5+F
>260 タンクス!やってみま汁!
さっきスカーミッシュしてたら、大惨事が 連合の援軍出現ポイント(MAP端)に地雷しかけておいたら 2個の地雷誘爆で6部隊ぐらい一瞬で全滅 15〜16人の死体がゴロゴロと ・ パンター 端 端地雷 パンター 端地雷 パンター ・ 4突 炎 バンカ バンカ Mg42 88mm こんな感じでいじめてマスタ
>>244 ホルテンがあるのは良かったが、あの神風B-29原爆は何なの?
264 :
名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 19:42:37 ID:lxlbDn0h
M10駄目だ使えねぇ。対戦車砲より熟練度高いのにパンター競り負けてるって何だよ・・・ アキリーズだせよアキリーズ
アメ公だからジャクソンだた
しかしCoHには自走砲が出ないのが残念だ。 フンメルとかつかいたかったなぁ(´・ω・`)
そういえば、自走法がないな どちらもちゃんとあるからバランスは問題なさそうなのに
あるとヴェスペとかプリーストで移動砲撃し放題
砲撃合戦になるから出てないのかも菜orz
どなたか日本語化wikiにうp頼む!!
砲撃つおいからでたらMAPが黒ずんでボコボコニなる
今の砲撃でもlike moonってネタになるくらいなのに。
パーシングより短小細身の対戦車砲がバカスカタイガーに当てるってなんて怪奇現象だ
短小細身のほうが命中率はいいと思うが
誰が短小細身だ! すいません、取り乱しました
正面に命中してもパーシング弾かれてるのに56ミリは弾かれないって何か間違ってる
これRTS初めてで買っても楽しめるかな?
>>278 EASYあるしサドンストライクみたいに滅茶苦茶数多いわけでもないから平気
しかし、スペックは食う
280 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 12:56:38 ID:gFSKicaD
短小包茎とは失礼な!
どどどど童貞ちゃうわ!
砲撃後の地面が赤くなるとこがリアルで好きなわけだが(`・ω・´)
このゲーム人居ないけどやっぱ初心者にはとっつきづらいのかなぁ。
日本語版の発表があったから それ待ちの人もいるんじゃない?
買うんだったら日本語版出るの待った方いいかも 日本語化出来ると思って英語版を今月買った俺は負け組み かなり未完成な日本語化MODしかない・・・orz
日本語版って雰囲気ガタ落ちだと思うんだが… 英語読めなくてもキャンペーンくらいできるっしょ。
俺もストーリー把握<雰囲気だから全部輸入版買ってる。
翻訳が未完成なのは、未完成翻訳しかうpされてないからだ。 前スレの完全翻訳板持ってる奴は、とっととうpし直せ。 なんの為のWikiだと思ってるんだ。
キャンペーン翻訳→前スレの完全翻訳版でおk システム翻訳→中学英語 足りないのはセオリー解説とか戦術解説かなぁ。 このスレに書いたらwikiに追加してくれるだろうか。
もうどんどんかいちゃえばよくない(´・∀・`) なにもないと過疎る希ガス
日本語版は、文字だけ翻訳で音声は英語版残しておいて欲しいな。 声優使うより安いだろうし。 一般のセオリー解説はあるといいと思う。 リプレイみろ、で終わるけど、初心者はリプレイのドコみればいいかも判らないから。 ここに書いても親切な人が転載してくれるだろうけど、 直接wikiに書いちゃえば。 当方は今やっとノーマルでPCに勝てるレベル、解説書けるほどの腕がないので無理だけど。
○よくない ○よくない?
294 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 00:13:07 ID:qrUze24Q
みなさんキャンペーンってやってます? ムラムラ沸いてくる敵にいらついて、 最終的には物量押ししちゃうんですが、 なんか大味で自分的に萎えてます。 みなさんどうですか?
キャンペーン3個くらいしかやってない
キャンペーンの出来が悪いとは言わんが マルチが面白すぎて印象が薄い
最近はマルチばっかりやってるけど、キャンペーンは一応全マップハードレベルでメダル取ったよ
確かに無限に沸く敵は気になるけれど、マップごとのパターン構築をするのが先かな
Montebourgは右側二つの敵が侵入する通路にGreyhoundを置く、
Hill 192は左上敵陣地を占拠、その後Howitzer撃ちまくり、
St. Loはネーヴェルを奪って敵HQをダイレクトアタック、とかね
それとキャンペーンで詰まってる人の為に、英語だけど攻略ガイド
http://guides.gamepressure.com/companyofheroes/
むらむら湧くのか…
299 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 11:43:36 ID:tNe+cOQ2 BE:87740069-2BP(1076)
む〜、なんどやってもEasyまでレベル下げてもブロンズスターが取れネー
>>290 その前スレの翻訳版が落ちてるから、うpしてくれと頼んでいるのだが。
>>300 苺は甘いにnm2253.zipでうpしたよ
まずかったら言ってくれ 直ぐに消すから
へたれは日本語版待ってるんだけど失敗したかなー マルチたのしいかね
日本語化しようとするとMODツールがエラー起こしてできない
丘防衛を余裕でできる人は楽しいと思うよw 俺はノーマルで一杯一杯
wikiに
>>301 のファイルうpしたいけど、◆rMP8CANARYさんはもうスレ見てないのかな?
MAPエディタの話がないけどあれってどうなの? 思いどうりにMAPつくれんの?
>>303 MOD Tool 使わないで日本語する方法発見したよ!
1.Company of Heores\Engine\Dataフォルダを作って中にWikiのfontフォルダを入れる
2.Company of Heores\Engine\Locale\Englishに日本語化ファイルを入れる
3.COHのショートカットのコマンドラインの最後の行に-devを追加
4.COHを起動
これでいけますた。Mod Tool使うやり方だとオプションとかで文字の色が
黒くなって読みずらかったんだけど、このやり方なら大丈夫だった(・∀・)
Wikiの方に書いといたほうがいいかな?
なんかテンパってるなw ×Company of Heores ○Company of Heroes 3.はショートカットのリンク先の一番最後、って意味です。
>>308 コマンドライン変えるとマルチ出来ないでしょ。
別にもうひとつショートカット作った方がいい。
そもそも日本語キャンペーンプレイする人とマルチやる人は分かれてるのか。
チョンやシナーが刑務所の環境は本国に比べたら天国だって言ってた
ゴバ
>>311 だってキャンペーンでシステム理解すれば、あとは英語でも大丈夫でね?。
日本語化キボンしてる連中は、単にキャンペーンの会話とかが知りたくてキボンしてるんだと思うわけだが。
RTSなんて、どれも似たり寄ったりのシステムだし、スカーミッシュやキャンペーンやってりゃわかるはず。
314 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 18:22:44 ID:bz6WUneO
マルチでレベル5ぐらいになったけど キャンペーンのシナリオは「戦争は勝ったっぽいけど友達死んだから悲しいよなあ」 程度にしかりかいできてない。
おもしろそ日本語版買うわ
日本語化できね〜
これ途中でセーブできないの? 数ミッション連続で攻略するキャンペーンあるけど、もうダレてるし次のミッションは明日にしたい。 説明書に中断方法が載ってるなら誰かページ数教えてくれえええええ。
メニューから普通にセーブできるでしょ
>>317 セーブできるから!セーブできるから!
右上よく見ろ
パッチ当てたらキャンペーンが最初からになってしまって 今やり直してるんだけど非常に面倒 キャンペーンのデータってどこに保存されてるの?みつからねえ
>>318-319 こんなにひっそりとメニューが佇んでいたとは俺の薄暗いモニタでは計算外だったわ。
とても助かった。ありがとう。
なぜ探そうとしない人が多いんじゃ!
めんどくさいからとりあえず聞いてみるでガチ
ちくしょー楽しそうだな マルチの形式kwsk
マルチの形式といえば、発売前の情報では 新しいタイプのゲームモードも用意されている、 という話があった気がするが、どうなったのやら。
この板の住民にカスタムMOD入れて遊んでる椰子は どれ位いるのかな? ハマチで外人ボーイたちと戯れるのが最近の日課だけど たまには日本人ともしたくなる今日この頃…
ハマチってなんじゃらほい
LAN用のプログラムをインターネットで使うやつじゃね? 俺としてはwarezっぽい人がよく使うソフトっていう印象だね。
>>326 データ内を覗くと、『Assault』と『DestroyHQ』っつーゲームモードがある。
Assaultは、制限時間内に撃破した敵ユニットのポイントを競い、
DestroyHQは、敵の所持する全てのHQをDetonationで破壊するってモードのようなんだが、
実行するためのデータは含まれていないので、プレイすることは出来ない。
>>327 書き忘れた。
対人で勝てない時が続く時はMODでCPUとじゃれあってる。
個人的にはBattle of Legendが一番完成度高いと思う。
俺のはそこらじゅう弄くり回してあって、リソース産出量が倍近いHellYeah!!な感じに調整してあるけど。
イージスシステムでもなきゃ105mmでaxis即死じゃないか
ハマチ使ってる奴は割れ
タンクトラップバグ修正マダー?
1.4パッチきてる、けどインストーラーは用意されてないから正規版の人しか落とせない。 割れォツであります。
そもそも割れならパッチ関係なくね?
本当にパッチきてた、タンクトラップ作りまくるぜ
General Fixes
- Both Ranked and Custom games now support random starting locations.
- The in-game server status URL now points to
http://www.relicrank.com - Fixed a bug pertaining to unranked matches counting as Ranked matches.
- New performance and lag indicators have been added to the Online UI.
- A new loading screen has been added which incorporates player names, ranks and loading bars.
Gameplay
- Light Vehicles can no longer be blocked by Allied Barbed Wire and Sand Bags
- Light and Medium Vehicles can no longer crush Axis Tank Traps.
- Fixed bug where Allied?AT Guns could destroy Axis Flak 88s in a single registered hit, regardless of the Flak 88's health.
- Fixed issue where unfinished defensive structures had 100% health. Also,?Now all unfinished defensive structures take much more damage from all weapons.
- Fixed bug where the Axis Halftrack Flammenwerfer upgrade cost fuel. This was an attribute data error.
- Allied and Axis Snipers can once again kill each other with single registered hits.
- Improved Sherman Crocodile damage against infantry units not in cover
お、ホントにきてたなwタイムリーすぎるw
>>335 いやフツーにマルチ→インタネツでうpだてできるが
エラーが出てパッツがあたらねえええええええええ!!!
>>340 あたったぞ
MODやら日本語化やらいれてんじゃまいか?
キター Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
General Fixes
- ランクとカスタムゲームの両方がスタート地点ランダムになったよ
- ゲーム鯖の状況を見れる場所が
http://www.relicrank.com に変わったよ
- ランクゲームじゃないのにランクゲームの勝敗になってたのを修正したよ
- 新しいパフォーマンスとラグを示すUIをつけたよ。
- ローディング画面でそれぞれのプレイヤーの名前とランク、ロード進行状況を見れるようにしたよ
Gameplay
- 軽車両が連合のBarbdWireやSandbagにブロックされるのを修正
- 枢軸のタンクトラップは車両によって破壊されなくなった
- Flak88mmAT/AAGunが連合のAT砲一発で破壊されるのを修正
- OP等防御施設は未完成だと全部の武器からの被ダメージが増えるよう修正
- 枢軸ハーフトラックの火炎放射器upgradeのコストを修正。エラーでした。
- 連合枢軸のスナイパーは一度のヒットでお互い殺せるようにした。
- シャーマンクロコダイルがカバー状態でない歩兵に対するダメージが向上。
訳すとこんなとこかな?誤訳あったらSry
これ本当にRamdomLocationになってるのかなぁ・・・ 10戦全部逆の地点から開始になった・・・
やっとマルチ復帰できそうな悪寒だな
>>345 んだね〜。前の仕様じゃマルチはちょっとキツかったし。
違うゲーム行ってたから、きっと弱くなってるんだろうな。。
前のバージョンってそんなに致命的な仕様だったか? いくつか問題はあったけどマルチできないとかいうレベルじゃなかったんじゃ? 今回はパッチ当てずに様子見したほうがいいとか、そんな意見あったけど理解不能だった。
今の方がもっときついぞ スタート地点ランダムだから凡用性がある連合に比べて 枢軸はかなりきつい。
>>348 すまない、俺は筋金入りのタンクトラッパーなんだ(´・ω・`)
てかランダムってきつそうだな。
味方との連携が重要になってきそうだ。
俺もこれからパッチ当ててやってみるわ!
3v3以上だと連合が難しい。 Tigerラッシュきつい。
352 :
名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 00:46:06 ID:ug6inIYA
なんでこんなにたのしそうなんデスカ はやく日本語版でてください。。。 くそー。英語出来ない俺が憎らしい 勉強するか・・・
パッチ情報を聞いて久々に戻ってきたけど日本語版まだ出てないんか。
日本語パッチ上がってるのに日本語版待つ意味があるのだろうか。 むしろこのゲームの英語程度で(ry
このゲームvsとかTankとかattackとか単語さえ分かれば対戦するだけなら大丈夫だしな。 キャンペーンの部分は日本語パッチでなんとかするとして むしろ日本語版のがぁゃしぃぞ?某RTS見たくパッチが出ない&海外と対戦できなくなってるとかありうる。
>>355 まあローカライザーがズーだから安心。
しかし、THQはつい最近日本市場に参入してきたが、すでに完全に逃げ腰らしい。
DoW日本語版がヒドい目に遭ったから、日本語版買うのは下策だとは思うんだがな。
仮に拡張版出たって、売り上げがアレだと、ズーがローカライズしてくれるとは限らんし。
>>356 日本語版の本体の上に、英語版の拡張は乗んないってこと?
でも日本人ユーザーは増えてほしいなぁ…
ZOOはブリッツクリークの拡張もちゃんとやってくれたからなんとかしてくれる、はず
名作の拡張版をプレイできんなんてやだ スタークラフトの苦い思い出だけは避けたいんじゃ
字幕英語を解読するのは骨なんじゃよ。まぁ翻訳ファイルの呼んで理解してるが
適当に枢軸の戦い方を。 枢軸は基本即T3に入りStugを出す。とにかくStug。T4は長期戦でなければ入らない。 1 パイオニアx1生産予約、同時にWehrmacht Headquarterを建設する 2 生産されたパイオニアと初期のとでWHを完成させる 3 WHを完成させた後Fuelを取りに行く。MPが260溜まったらMG42を生産 4 パイオニアは拠点を取り、MG42は敵が通ると思われる所に設置 5 MP260溜まったらまたMG42を生産、基本MG42は二組で行動させる。 6 MP200溜まったらFuelにOPを建設 7 またMP200溜まったらT2へ移行する。 8 順調に行ってればT2に入った時既にFuelが50溜まってると思うので即T3へ入る 9 T3に入ったらSturm Armoryを建設する。Fuel溜まるの遅いからパイオニアx1で十分。 10 SA建設完了後、資源が溜まるのを待ちStugを生産する。 11 Stugを2台か3台あたりだした所でKampkraft Centerを建設する 12 KCでTankVeterancyを2レベル研究する。これでStugにMG42が着き、対歩兵が容易になる。 13 後はそのままStugを生産し相手のFuelPointを奪い戦車を出させなくし、押し込める。
2段MGが効果的なのはわかるがどうしても守りが薄く場所があるよな 連合はライフルマンスパムでそこを突くんだな
1.4でスナイパーがすげえ弱くなってて泣ける あっという間に死んだ
3分隊がみえみえのスナイパーに殺されるゲームだってあるんだぜ
即T3即Stugってもう時代遅れな戦法なんじゃない? ライフルマンでスパムしてくる連合ばっかりだからStugつくってもなーって感じ。
コストに見合った戦車がない以上stugしか選択肢はないと思うが
axisの戦車も性能は悪くないんだけどエアボーンのATが優秀すぎるから余り役に立たないんだよね 個人的な経験だとT2でとめてLv3のzealスナイパーとATで戦車は出せたらtigerだけで攻めたほうが勝率高い気がする
人間相手の場合、Stug出すまで何もして来ないと思われるとダメだよね Stugが出る時点で連合はATとStickyは用意できるし戦況によってはM10あたりもでてくる AxisはStugを早めに出すか粘ってTigerを出すかかな
>>358 スタークラフトテラナツカシスww
>>360 8あたりで俺はハーフトラック出してパイオニア(火炎)×2とグレor国民擲弾兵
で突撃したりするかな。ATは出てきたら焼いて奪うしM10もどうにかなる。
いろいろ参考になるけどCoHってまず自分のスタイルが確立しないと
だめだよなぁ…って最近おもう(´・ω・`)
俺も最近はハーフトラック派かな。 >368と違ってT3に上るまではパイオニア乗せて走り回って T3に上って火炎放射器つきトラックとブリッツ用歩兵で押していってる。 トラックって歩兵補充できるから歩兵メインの戦法と相性イイよね。
>>369 今度それでやってみるわ。
しかも銃座ついたらなにげに対人6ってのがおいしいよな。
すぐにガンナー死んじゃうけど…
ザーグラッシュが大好きなエアボン派
Stukaは弾薬高すぎてどうにもならんよな。 歩兵補充アリで、あの機動性で、砲撃の威力もバカ高いんじゃ、あのコストでしょうがないんだろうけど。
T2で戦う方法もあるが実際相手が出してくる戦車はシャーマンでM10は稀。 ATでシャーマン相手だと機動力あるし砲の威力も高くてあっという間にやられる。 グレネイダーもシャーマンの砲だとあっという間に蹴散らされるし、 歩兵を多く作っているとBARを研究されてSuppresFire使われて役に立たない。
>>373 あぁ、実際シャーマン2両とクロコに袋叩きに合ったよ。
マップを7割方抑えてたから、後半になって相手が仕方なく
M10出してきたんだと思う。
危ないところだったけど相手のVPが0になって逃げ切ったって
感じだったんだ(;´・ω・)y─┛~~
>>360 の戦略ちょっと修正
5-6の間にMP280溜めてVolksを生産する。
旗鳥&歩兵蹴散らし要員。MP40装備なら文句なしに強い。
枢軸で重要なのは「退く」こと。連合に比べて数的不利なのでこれはヤバイと思ったらすぐ逃げる。
MG42も二方向から攻撃を受けたならすぐRetreat。後半は序盤生産したユニットが生き残ってるかどうかで
結構変わる。MG42が生き残ってるならLV2に上がる前のStugの後方に置いて対歩兵とか。
海外の高評価を見て買ってみたんだけど キャラちっちゃいながらも臨場感があるな。 だけどシステムがよくわからん・・・日本語版早く出ないかな・・・
377 :
名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 22:09:16 ID:Rl0SPKVS
>>376 日本語版は拡張キットが出たときに
拡張キット当てられない(リリースすらされない)、英語版と対戦もできない。
とかになる可能性が高いから、今から英語版で慣れて遊んだ方がいいと思う。
日本語簡易マニュアル付きならまだしも、今後も
海外ゲームやるなら、マジで輸入版とか英語版おすすめする。
かつて3本ぐらい自分が面白い!と思ったゲームで
そんな痛い目みたよ・・
私はDEMOやって面白かったので購入しました。 英語は、前にも言われているけど ・キャンペーンは、雰囲気でごまかす。 (本当に理解したい内容は辞書見る) ・マルチ対戦は、英語ほぼ必要なし。 ・ゲームのシステムとかはwikiと海外のリプレイ見る。 (その後、数こなせばなんとなくわかってくる) 私は40戦ぐらいしてやっと何すればよいのか なんとなくわかってきました。 マルチで同じレベルの対戦相手と当ると楽しいです。 ゲームしてると時々ローマ字読みできる名前の人みますが 日本人プレイヤーの人口ってどれくらいなんでしょうね。
俺はローマ字できる読みじゃないけどな 日本人に会いたいならIRCにいけばいいんじゃね?
スタクラ日本語版は拡張でないわ コマコンジェネラルズもでなかったわ 日本語版に飽きたところよ〜♪
メディックステーション立てても自動回復してくれないのばかり立つのはなぜだ
>>378 慣れるだけならスカーミッシュで良いじゃないかと思う俺であった。
未だに日本語版だとパッチや拡張当てられないゲームなんてある?
>>383 コレと同じ開発部のDoWは、日本語版には英語拡張版が適応出来ないとアナウンスされたらしい。
拡張第一版までは対応してるけど、第二版は非対応なんだと。
つーか、DoW、訳がひどかったなあ。 ミッションの説明で、意味不明のさっぱり判らん「日本語」が並んでた。 まあ、日本語版でにつまったら英語版に乗換の時期ってことで、 英語版買えばいいんじゃないかな。その時期になると値も下がってるし。
普通に日本語化パッチあるんだから、英語版でよくね? Wikiみればほとんどシステムについては分かるし。
DoWでもほぼ同じようなコトが起こってたな。 日本語パッチ出る→それでも日本語版を買う→DCあぼーん→orz
動画からキャプってるからでしょ
正解
シャーマンなんて、俺のブリッツ歩兵とATの カモフラコンビでフルボッコにしてやんよww ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
+ ; * ☆_+ : , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._ ! く '´::::::::::::::::ヽ みんな逃げてー ┏( ^-^)┛エンジニーア!! /0::プロバカンダ', ┛┓ = {o:::::::::(´・ω・):::} ! ┏( ^o^)┛ ':,:::::::::::つ:::::::つ ┏( ^-^)┛ ┛┓ ! = ヽ、__;;;;::/ ┛┓ ┏( ^o^)┛ファールバァック! し"~(__) ┛┓ 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、 . ’ ’、 ′ ’ . ・ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” ’、′・ ’、.・”; ┛ ” ’、 ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、^-^)/~~"'人 ヽ デフェンデットファタランアンチルデス ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒: .・_∧ ヽ ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;::)::ノω・);;;;;、 ヽ/´┓ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ :;:)っ
数レス上にあるよ ってか前のstugvcalliopeもそうだがバックしろよと
連合軍の回復施設がどうやって出すかいまだに分からん
連合の回復ってキャンペーンか どうしようもない勝ち試合くらいでしか作ったことないな 回復の範囲が狭すぎるんだよね
>>400 せめて前線に作れればねぇ
まあ、防衛ポイント付近に建てられると、バランス崩すだろうけど。
今はHQ付近(撤退ポイント)に作って
撤退したときに自動回復させるぐらいかなぁ
前線に作れる救護所はなんか微妙だしね
axisの回復はその場でできるけど、弾薬がいるのと、少しの間行動が遅くなるんだったかな
デフェンシブじゃないと駄目だし
ディフェンシブ以外でも回復しなかったっけか。
やっとレベル3になった!
>>393 速攻ならハーフトラックを生産して工兵辺り乗せて資源周りにちょこちょこ来る敵を
追い払い、その間グレネイダーを生産してパンツァーシュレックを配備し
ハーフトラックに載せて敵本陣へ特攻。
中にグレネイダーとMG42を乗せといて
MG42がグレネイダーに寄る歩兵を圧倒しつつグレネイダーは建物破壊に専念する。
もし既にTankDepot建てられてても多分相手は慌ててM10辺りだしてくると思う。
M10ならグレネイダーでも余裕で勝てるので巻き込み死亡だけには注意する必要有り。
多分T2で戦うなら速攻しかないと思うなぁ。シャーマン速いからあっさりATの範囲外に行かれて
あんまし機能しないんだよね。シャーマンのバランス取る必要あると思う。
4号戦車いらないから、パンター安くしてくれ。 いっそタイガー生産可能にしてくれても可。
>>404 サンすく!!
今の俺のやり方と似てるから安心したよ。
あと燃料の先取も大事だよね。
>>405 それなんて鬼畜play?
エースいらないからキングタイガー出させてくれw
ゴリアテ半額にしてくれ
保守的なチームメイトと一緒になるとシャーマンに 集団でボッコボコにされるんだね(´・ω・)y─┛~~
とりあえずT2速攻を試してきたが MG42工兵グレネイダー乗りのハーフトラックが 地 雷 一 発 で 大 破 中の人員は皆お陀仏…そりゃないぜ・・・
(;´・ω・)y─┛~~
それよりアップグレードするだけで作れるM-36おくれ
超チョイネタ バグに近いが エンジ当り乗せたハーフトラックで乗組員が炎で全滅してもMG42(対歩兵6)は残る マンパワーは思いっきりロストしてるが覚えとくと大損はしなくなる。 ただ銃撃でガンナーキルされた後に修理で復活するかまでは分からない
ハーフトラック添えつけのMGなんざ 歩兵入れなおしたら 何度でも復活するよ
ハーフトラックは火炎放射付けて特攻だろ
アメリカのお蔵入り怪物自走砲まだー? タイガーにすら回り込まれそうだが
Game Replays org ってタイマンの試合のリプはたくさんあるけど、 複数戦のリプってあまりないの?
車両って修理できるのかな? DEMOやってるんだけど、どう考えても俺には向いてない・・・けど楽しい・・・
Engineer、Pioneerで右クリ 1on1、4連敗中で凹んできた。 気分変えてチーム戦遊ぼうと思ったんだが、Ping表示されるようになったから入り辛い。 ってかチーム戦のときの外人は身も蓋もないなw 戦績酷い人は蹴るし、強い人が来たらそのチームに移るとかカオスすぎ。
>>419 thx soldier
マルチはモラル次第でどこまでも酷くなるのはどこも変わらないなw
最近買ったけど、マルチの仕様が分からないなあ 普通にプレイしてれば勝手に階級も上がっていくんでしょうか? 何回か試合したけど、ViewMyStatsには何も表示されてないし不安です 面白かったこと 3VS3でこっちの陣営の2人が開始直後に落ちて 相手の一言「You can do it」 無理です
422 :
421 :2006/12/16(土) 11:46:35 ID:BagYTNQh
今見たら表示されてましたー
>>418 枢軸ならT2行ってれば大破した車両を右クリックで資源回収もできるよ。
って知ってたらスマソ
てか、Pingはどのくらいが許容範囲なんだろう?
600とかはアウトだと思うけど…200位かな?
ちなみに戦車とかで残骸を踏み潰すと回収できなかったはず
アメリカばかりしてるからXP稼ぎに潰しまくりんぐ
427 :
名無しさんの野望 :2006/12/16(土) 23:03:44 ID:QwnowCr0
アクシズのレベル3火炎エンジニアの強さにワロタ
地雷除去シャーマンのチェーンまわしながら歩兵轢くのたのしすw 砲撃喰らったようにばらけて死ぬ
シャーマンにオストウインドで突っ込んでいくほどの ヘタレで、燃料確保に手間取って結局戦車もロクに出さないし スナイパー対策に一台もバイクを出さないし、敵にはホイッツァー4基 並べて撃ちまくられて挙句の果てにTerror Doctrineなのに タイガーエースを出さない味方には失望した。
パッチ当てたらステージ5かそこらの教会死守するミッションがクリアできなくなったorz 分散させたのにピンポイントでほぼ全軍にアーティラリあてられる 今までは詰まったことのないミッションだったのになんでよ んもう
海外プレーヤーって全滅戦好きだよねー 最後のほうグダグダになるからやなんだよなぁ あと、真ん中に川のあるマップもすごい好きだよね
>>430 自分はV2ミサイルステージで酸素タンクとよりによって発射台に爆薬仕掛けられないバグが・・・
川挟んだMAP面白いじゃん 総力戦みたいでさ
橋落とされるとマジ泣きだがな。 野戦砲にレイプされたぞ。
工兵がごみの様だ
ドイツのほうが使いやしね
437 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 14:30:29 ID:GqIkkptu
漏れは連合の空挺中退がすき
いまさら、デモやってみたお。 シャーマンシャーマン言ってたから、 ポピュラスザビギニングをイメージして「魔法の世界かyp」と思ってたけど把握。 技術向上の方法とか良く分からなくてガクンビクンだお。 でもやっぱり面白いお。日本語版発売まで後5日かー
空挺は戦車も施設も爆薬破壊できるのがすごい。 BARなくてもMG分捕ればそれなりに強くなるし
空挺の靴下と国民擲弾兵のパンツァーファウストって消費弾薬同じでもよくね?
適当に連合の戦い方を書いてみる。 バラックしか使ったことないからWSCスタートの戦い方は他の人に任せます。 基本オーダー Engineerx1&Barrack ↓ Riflemanx3 ↓ SupplyYard ↓ TankDepot ↓ M4Sherman とにかく最速シャーマンを目指す。基本ライフルマンは三分隊あれば十分。MPがあまったなら工兵作っておく。 もし石油取るのが遅れたら先にStickyBombの研究を行っておく。 MG対策としてはライフルマン一個分隊を囮にし、別方向からライフルマンor火炎工兵で行く。 ただ、MG二隊いて撃破が難しそうだったらすぐリトリートして他の手薄そうな場所へ行く。 で、AirborneCompanyだと仮定して 先ずStrafing Runを取り、次にAT投下を取る。フル研究ライフルマン+M4+ATのコンボは強力。 ArmorだったらTankdepotより先にMortorPool作って軽車両で拠点取っとくのもいいかもしれない。 後カリオペは1台か2台で十分です InfanrtyだったらRangerなんかに固執しないでさっさと105mm Howitzer作って相手ベースを爆撃しよう。 こんなの本当はwikiに書きたいんだけど新しいページを追加する方法が分からないんだ・・・
レンジャーつかえね バズーカの意味ないじゃん
なるほど、連合は空軍支援でAT降ってくるからいいよな。 枢軸はわざわざKrieg Barracks つくってんのに…
レンジャー三苦 ・たたない (建造物が) ・もてない (落ちてる武器が) ・あたらない (バズーカが)
体験版のEasyでやってるけど、枢軸の戦車に1on1で負けまくりんぐでむかつくわー
こんなへたれの俺は英語版買わないでよかたーと思う。
>>445 シャーマン2〜3台だせばイイジャマイカ。
パンターとかにシャーマン一台出したら
あっというまにぶっ壊されるのがオチだ…
正面から打ち合うのはよくないね サイドやケツをファックしてやると相手はイッちまうぜ 無論自分は正面から砲弾ぶっかけてやれ
というかもうシャーマンだしてスモーク研究したらどうとでもなるなコレ 回避率UPじゃなくて完全に回避になってる気がする。
歩兵に粘着爆弾か梱包爆薬投げつけさせてるんじゃ
スモークを焚かれると萎える。回避とゆーか貫通して被弾判定でてないと思う… グレネイダーのパンツァーシュレッケもすり抜けてノーダメージ多いしorz やっぱ連合マンセーなシステムなのか…(´・ω・)y─┛~~
連合強い強いって愚痴言うのは連合使って勝ちまくってからにしてくれんかな。
>>452 別に枢軸の戦績が酷いわけじゃないんだけどね。
そうだな、どっちも使っていいとこと悪いとこがわかるだろうし
見えてくるものがあると思う。
ATのアーマーピアサーが嫌だな 短小細身なのにアビリティ使えばタイガーのサイドでも シャーマンが弾かれてるの横目にでもガンガン貫通する 連合の59mm砲はバケモノか!?
Wikiに、初心者向けのセオリー集みたいの作ってくれたらスゴク嬉しい。 今のままじゃ、単に日本語に翻訳した説明サイトみたい。
>>455 確かに、説明書かなりしょぼいよね
チュートリアルだけじゃマルチのコツはわからんしねえ
wikiの編集の仕方がわからないんだよなあ…
ログインはどうやって入ればいいんだろ
連合の場合
序盤のセオリーは「燃料を早くためてサプライヤードを建てる」ことで
燃料の旗を優先的にとる
燃料を食うMGエンプレイスメントは序盤に建てないようにする
と、ここまで書いたけどちょっとめんどくなった
リプレイ見るのが手っ取り早いかも
思ったんだが、スモークって被命中率だけじゃなくて 命中率も下げるべきなんじゃね?
>457 戦車のスモークって命中率さがらないのか モーターのスモークはどうなんだろう
モーターのは敵の命中率を下げるんだよ。 敵のMGに撃ったりするといいかも知れん。俺はbarrack派だから使い方はよく分からんね。
レンジャーはバズーカ三本だから車両に強いし、カモフラ見破る効果も一応あるから 完全に使えないわけでもない
せめてヴィヴィルベントでもよかったんじゃないだろうか
おまえら日本語版は購入するのですか?
464 :
445 :2006/12/18(月) 18:48:13 ID:Pj8fdEBF
もまいらありがとう。もう一回チャレンジしてみるお
前から気になっていたんですが、このスレみて楽しそうなので 日本語版購入予定です。体験版やってないけどw 日本語公式HPアップされたみたいですよ。
多分英語版と日本語版でネット出来ないんじゃない?
各国語で違うパッチ出てるのが気になるとこだな。 英語<>日本語で対戦できないってことはないと思うが。
今のところ各国語のパッチは同時に出てるみたいだから大丈夫じゃね? 対戦はできる。
この類のゲームはマルチよりシングルで遊びたいな。 ただやり込めばやり込むほどAIの欠点が見えてくるからなぁ。 学習機能が付いていればいいのに。
各国語でパッチが出てるってのはなんだか雲行きが怪しいねえ オンラインで英語版の人とプレイできないのは寂しい。 DEMOをやり込んである程度システムは把握出来たけど ストーリーモードの会話がわからないのが不満なんだ。 でも字幕が出ても「F.E.A.R.」の日本語版みたいに 「あとから字幕付け足しました」みたいなのだったら興ざめだしなあ。
そこらへんは人柱さんを待つということで それにしても日本語版のサイトはいつになっても進展ないな まったくやる気があるのかないのやら
Relic onlineにつながらね(´・ω・`)
You have lost your connection to Relic online ってでるんだけどサーバー混んでんのじゃなさそう…? 再インストール?
繋がったー!! 無駄レスすまそ
デモのSkirmishってどうやったら勝てるんだ? 常に陣地とろうとしたら砲撃がくるんだが。
砲撃が来るなら砲台を壊せばいいじゃない
枢軸のディフェンシブのスペシャルパワーじゃない? 自分の資源ポイントとかに砲撃するやつ 砲撃支援のほとんどはスモークを焚くからそれが見えたら退避するべき 後は陣地を取っていたらHQに強制退去させられる技もあるので ミニマップ上でもいいから陣地取ってるユニットは常に気を配っておく必要があるよ
THQがTHQジャパン作って箱で3人称のアクションゲー作ってるらしい
枢軸はかなりの割合で勝てるけど、連合はよく負けます ウエポンサポとバラックの兼ね合いというか建てる時期が未だに分からん ウエポンサポ中心で行くとスナイパーが来るとオワタになる かといってバラック建ててるとサプライヤード遅れるし… みなさんどうしてます?
>>枢軸はかなりの割合で勝てるけど、連合はよく負けます ありえねぇ、Airborne Companyで行けばマルチだと楽に勝てるだろ At二つ降ってきてtankがぼこぼこにされるわ 無限補給の歩兵は偵察後にすぐ降らせれるわ 戦闘機で歩兵を瞬殺するわ 爆撃機でピンポイントで爆弾降らせるわ 酷い、むしろAxisの方が勝ち目薄い
グラボの話なんだけど、ウィキには6800以上推奨とは書いてあるけど、 グラフィックが並程度で快適に遊べるグラボのスペックってどんくらい? やはり7900GSくらいは必要かな
>>482 7600gsだけど快適だと思うよ。でもメモリが1GなんでHDDがガリガリ言ってますw
>>483 ありがとう
こっちの環境もメモリ1Gだから大丈夫かな
とりあえず7600gsを目安に検討してみるよ
今までオンボで頑張ってきたけど、この重臭いゲームが限界だったらしいw
>>484 メモリ1Gじゃ足りないかもしれない
ゲムしたあとにコミットチャージ見ると1.3Gくらいつこてる
HDDガリガリいいながらできるが
メモリも増強しろってか メモリ2Gなんて化け物はダウソ板ぐらいでしか見たことないぞ・・・ 今月の生活費オワタ
PCゲとかPCアクション板なら半数は2G搭載してそう
レンジャーってやられた味方が落としたバズーカ拾えるね 全員バズーカ装備なんてのも出来る でも、バズーカそのものが弱いので・・・
>>486 やるゲームによっては1Gじゃ足りない
MODなんてメモリのことあまり考えてないから下手したら2Gでも足りないこともある
3年前から2Gだが、これ以上増やすとなると速度犠牲にし、容量も1G増えるか増えないか
早く4G積みたい
DDR2 4200なら安くなって来ている 1Gでも一万切ってきたし グラは7600GTでいいんじゃない?一つ上の兵士(おとこ)なら7900GS OC辺りか
雑ニュース <遺伝子にOTOKOGI*侠気と命名>
最近味方が途中で落ちまくって2vs1はざらで2vs4のときは相手が ヘタレでも余裕で死ねる。 さっきの外人とか 「あ、俺このゲーム始めて1時間くらいだから、じゃ。」 みたいなこと言って20分くらいたって陣地に工兵とHQのみ残して 突然のドロップアウト…
今度はイタリア抜きでやろう
495 :
492 :2006/12/19(火) 22:25:20 ID:hdcX8Q1m
不覚にもワロタ
俺も日本語版出たらぐ参戦するけど 途中で落ちたりしないからな〜(ただし屁たれだけど)
4v4のまま最後までプレイできたことがない。 大抵途中で誰か落ちるなぁ。 プレイ開始時味方のロードゲージが止まってるとやる気半減する。
BFみたいに60人ぐらいいれば気にもならないんだがな
ユニット数がサドンストライクな事態になるがw
Mortorの煙幕ってあるじゃない? 自ユニットに撒いても被弾率下がってる気がするんだけど・・・ 気のせい?
キャンペーンのセーブデータって何処に入ってるんでしょうか? 後連合のエアボーンカンパニーの機銃や爆撃が不発の時あるんだけどバグなのかな?
いまさらですが英語版を買いました 最新パッチをあてた後日本語パッチを入れようとしたらModStudioが強制終了します もしかして順番を間違えたのでしょうか?ダレカタスケテ・・・orz
ZOO最高!日本語版期待しています。
>>501 おれもそんなきがする
でも煙幕撃つくらいなら普通に攻撃するw
>>502 あるある
マップの端っことかを爆撃しようとすると戦闘機が
飛ぶ音だけして爆弾おとさないんだよな。
>>503 情報不足
それじゃレスしようがないと思うぞ!
>>502 飛んでくる飛行機は確認できた?
多分途中で撃ち落とされてるんじゃないかな?
パッチが当たってオストウィンドの対人攻撃がやや弱くなった代わりに対空攻撃がやたら強くなった
もともと対空戦車だしな
>>507 スマソ!たしかにそのとうりだな・・・レスした後自分でもオモタ('A`)
英語版買ってやってみたけどすげぇはまったw 雰囲気でてていい。 兵士の悲鳴がリアルだし(´Д`) 俺的には拡張版でソ連や日本とか増えて選択国のバリエーション増えれば最高。 まあそれぞれの特徴付けとバランスとりが大変そうだけど。
>508 AAガンもタンクもいないけどただブーンって飛ぶだけで終わるんだよなぁ 決して偵察とは間違えてないので。
>>511 戦闘中とかユニットをドアップにしてごらん
叫んだりする声も有るよ
>>512 あまりMAPギリギリだと
MAP外に銃撃とか砲撃しちゃって効果がないときあるね
攻撃機だけじゃなくて、砲撃支援でもそう
バグなのか仕様なのかはわからないけど、CPUがよくそれやるな
タイガー レディー トゥー ブリッツ
誰かInfantryOnlyで3v3くらいのCoopやらない? 次々出てくる戦車を歩兵で迎え撃つ、マゾい方向で。
なぁ Faces of War どうなったん?
マルチまったく勝てない 連合でやってるんだけど毎回先に戦車作られて潰される 勝ちパターンとかあったら教えて
スティッキーボムで時間稼げ
日本語版、予約しといたら何故か今日届いたよ! セリフは英語のままで字幕が日本語だな 吹き替えじゃなくてホントにホントに良かった!
>>522 今はキャンペーンにドハマリ中で、マルチはまだ・・・
海外版のが安いけど売れないんだよね
>>518 俺は枢軸しかしないから連合のことはほとんどわからないけど
相手に戦車を出させないためにもFuelポイントは初動で押さえる。
コレが重要。
対戦車砲出してもいいけど
>>520 の言うようにStickyで時間稼いで
シャーマンで押せばいいと思う。
枢軸で負けるのはたいていこのパターンだしなぁ(´・ω・`)
そちらの陣営でも悪いパターンはFuel気にせずせっせと
対戦車バリケードとか作って対戦車砲とか準備してよし来い!!
見たいなパターンだと余裕で死ねる。
勝敗は戦車で機動戦(砲撃・爆撃を避けるため)やってFuelを
うまく押さえられるかどうかにかかってると思われ。
×そちら ○どちら
>>525 なるほどありがとう
ただいま9連敗中なのでがんばります!
連合は軽装甲車が来たらMGのAPで倒せるし 戦車が来てもATのAPでガンガンいけるからなんとか 初動で燃料取れてないとATがSTUGより遅れるのでやばいことになるけど
スルーされたのでそこら辺の2v2で遊んできた。 真ん中川橋3つのマップでプレイしたんだが、連合の105mmが酷かった。 橋挟んでるから迂闊に攻められないのに向こうにある105mmの迫撃がベースに届く。 それなりの対価が必要だから少人数戦ではいいものの、4v4だと一人Infantry Companyがいるだけで随分変わりそう。
これでプリーストとかセクストンとか有ったら死ねるな
533 :
名無しさんの野望 :2006/12/21(木) 01:03:07 ID:xQltEbjt
日本語版のサイトオープンきたな
AOE3と、これどっちが面白いですか? 日本人はAOE3の方が多いのかな?
両方demoが出てるんだから試してみればいいじゃん。 同じRTSでも全然違うゲームだから単純にどっちが面白いとは言えない。 ちなみに日本人はAoE3の方が多いな。ただこのゲームはやることが単純だから、 簡単な英語さえわかれば外人とでも普通に意思疎通できるから問題ないと思う。
>>534 自分はAOEはすぐ手放したがCoHは絶対売らない!
具体的な説明するより体験版をあそんでみればイイと思うよ!
>>535 &536
レスサンクス
demoやってみます。
気に入ったら突入するんで、よろしくですm( )m
>>503 と恐らく同じ症状で悩まされています。
1.4パッチ当てた後、日本語化のためにModStudioで
Engine.sgaを解凍する時にModStudioが強制終了されます。
皆様方は1.4パッチ当てた後も普通に日本語化できてるのでしょうか?
うちもwikiの方法だとエラーでるから別の方法でやってる でもマルチできないらしいからできればModStudioのエラー回避方法知りたい
>>538 503です |ω・`)ノ ヤァ
ですよね〜全く同じ状態です・・・楽しいからそのまま英語で遊んでます
539さん 詳細 オネガイシマス
このゲムーは操作忙しいですか? あんま忙しいのは苦手なんだけど、こんな私じゃRTSは無理なのかな〜?
>>541 はっきりいってむちゃくちゃ難しいです
ただ、その難しさが面白さでもあります
上級者になっても操作は簡単にできるか?と問われたらNOと答えると思いますよ
>>542 やっぱ難しいですか。
昔AOCとかAOMを頑張った時代があったけど、レート1800未満だったから、RTSの限界を感じました。
こんな時間にレスありがとでした。
>>543 demoやって自分で確かめたほうが良いと思うよ
難しいのは歩兵だな AOCみたいに上級者のおかしいホットキーさばきとか マウスさばきとかないから大丈夫 このゲームに必要なのは戦略眼。 ここにMG42を設置したら上手く守れるとか そのMG42をどう攻略するとか 戦車を二部隊に分けて挟み撃ちとか まあでもスピードを要求される事はたしかかも だけどAOC見たく資源関係での操作はほとんど気にしなくていいから すぐ慣れると思うよ。
ウォーRTSの中じゃ一番歩兵動かしやすい気がするのだが 思い通りの場所に行かないことも歩けど
RTSの中では比較的楽な部類に入ると思う。 545の言うとおり内政は無いようなもんだから前線に集中できる。 ユニットは前半5〜後半8くらいだけど、まとめてぶつけて削り合いというのが少ない。 それぞれを細かく動かすタイプ。 まぁあれだ、興味あるならdemoやれと。
549 :
308 :2006/12/21(木) 18:56:43 ID:eUdyk4WV
>>538-540 Engine.sgaの解凍に失敗する人はModStudioの最新版使ってるからだと思う。
自己流の回避策があるので試してみて。
まずModStudioの画面が出たら、Toolsの方ではなくFilesの方でdataフォルダを右クリック。
Extract All files in this folderをクリックした後、(Engine)'s Engine.sgaだけにチェックしてGo。
これでEngine.sgaファイルの中身だけ解凍される。
圧縮のやり方はWikiのと同じでおk。
>>308 の方法で日本語用のショートカットをもう一つ作って
マルチはノーマルのショートカットで起動させるのが1番楽な方法かな。
551 :
308 :2006/12/21(木) 19:18:14 ID:eUdyk4WV
>>550 カキコした時はそう思ってたんだけど、いざマルチ用のショートカットやってみたら
Localファイルは日本語のままだから、文字化けしまくりだったw
結局ModStudio使えないかな〜といろいろ試して
>>549 にたどり着いた次第です。
>>552 マルチで相手側を全部CPUにして対戦することだと思う
>>517 faces of warはあんまおもろくねー。こっちばっか俺はやっとる。
>> 541 シングルのキャンペーン、かなりボリュームあるし、
ムービーのみせ方も凝ってて、マルチやらなくても十分楽しめるよ。
俺はマルチじゃまけまくり&スペック低くて迷惑かかるから
シングルばっかやってる。スカーミッシュeasy com1にはなんとか
勝てるってレベル。
しゃーまん いにゃへーーーッ
しゃーまん いにゃへーーーーッ!!!
ズパパパパ たまらん。w
AOE慣れしてる俺には資源調達がほぼ無関係で時間経過の問題だけのCoHは苦手かも しかし、慣れるまでやってみるのが俺の主義! とりシングルでHardのCPU倒せるようになってくる
久しぶりにスカーミッシュでExpertと1on1やったらStugスパムで押しつぶされた。 AI強くなった? 1.2の時は簡単に倒せた記憶があるんだけど。
558 :
538 :2006/12/21(木) 21:56:58 ID:SpcGdWP3
>>549 の方法でできました。ありがとうございます!
みんな画面の横移動やたて移動の時に ↑↓←→keyは使ってる?結構使えると思うんだけど…
1VS1で練習してるけどAngovilleは鬼門
障害物が無いから攻められる箇所が特定できないのがつらい
特に枢軸のATは一発当ててもそのまま裏回られてアボンする
シャーマン一両に前線崩壊させられました
あと、海外の人ってあまりハーフトラックのアップグレード使わないようなきがする
あれ催促でこられるとかなりうざいのにね
>>559 あまり使わないなあ
ALTで建物の窓の位置確認するくらい
今デモやってる。おもしれーじゃねえかコレw買うか ところでAOEのようなお遊び用チートコードとかないんかねこれ?
bigheadとかそんなんならあるよ
Semois南初動で教会にMGぶち込むのは通用しなくなってきたな でも何かしら入れとかないと、今度は敵にMG入れられるしなぁ(特に相手が枢軸の場合)
日本語版げっと〜 でも、パッチがうまく当たらないなぁ 同じ症状の方いますか?
英語版のを日本版に当てようとする暴者ですか?
英語版のほうがおすすめ?
スレが勢い出てきたなw
よかったよかった。
>>568 英語版と日本語版を二つ持ってる奴は多分居ない
日本語版でマルチが英語版とできるか、マダ不明
英語版に今ある日本語化パッチあてても、問題ない
むしろ、日本語化パッチ当てた方が日本語クオリティ
高いんじゃないのかな?
おれは今日日本語版買ってきたばっかりだが、 まぁ日本語版のメリットといえば買い取り価格が高めってぐらいだろうな。 いつもなら英語版買うんだがな
すもももももももおも
Vista x86で日本語版動くかわかる人いる? 動くなら買ってくる。
HDDふっとんでキャンペーンのセーブデータがなくなっちゃったんだけど 結構クリアしてたし最初からやるのきついんですがキャンペーン全て選ぶことができるような方法ないでしょうか? お願いします
キャンペーン Misson 9 難易度Expertのメダル条件「Hill192を30分以内攻略」やっと達成した… 2度とできる気がしないがうまい人は余裕でできるのか?
>>579 クロコダイルで木をなぎ倒してショートカットすればおk
日本語版かって、チュートリアルやりながらマニュアル読んでるけど、眠くなる。 スカーミッシュやりながら覚えた方がはやいかな? はやくマルチやりたい。
チュートリor説明書飛ばすとCOVERとか戦車は後ろが弱点とかわからんような。 ちなみにマルチで 「Could not conect to all players in the game」 とでてプレイ出来ないことがたまにあるんだけど、 (ログイン&チャット等は常に出来る) 自分の回線の設定の問題かな?
ポート開けてないとか。
ポートとか完全スルーしてた( ̄▽ ̄;) WIKIみたら番号ものってるし。 サンクス
これマルチ何人くらいいる? さすがにRoLよりは多いよね?
600〜1200人くらい
1on1のAutoMatchならすぐ相手見つかる。
3v3以上のチーム戦もAutoMatchじゃなければ結構鯖立ってるよ。
>>583 それなにかトラブルでreric側の鯖にログが残ったやつだと思う。
pingも表示されないし。
一時期ほとんどの鯖がそのダイアログが出て入れなかった時があって、
チャットとかチェックしてたら皆同じようだった。(ようはreric鯖の不調だった
最近このゲームを知り昨日からdemo落としてプレイ、 一通りチュートリアルをこなした後スカーミッシュで腕試し してみたんだけど、easycomにすら勝てませんよ奥さん。 なんか序盤の定石みたいなものはないかな? どのくらいのユニット数を維持して、どの次期に戦車を投入するのか、 いままで内政込みのRTSしかしてなかったからかいまいち分からんのですよ。
日本語参入者で集まってマルチやらん?
思ったよりいるんだね だいぶ前にデモやったきりだけど、Civ4WL買いに行ったら一緒に並んでて再び気になり始めた 年始過ぎたら参入してみようかな…
序盤は戦略的な定石は特にない。一部のマップでワイヤー張ったり、重要なとこにMG置いたり。 出すユニットの定石は 連合はライフル*3、エンジニア*2くらい、枢軸はMG*2、フォルクス*2、パイオニア*2くらい 序盤は両陣営Fuel狙い。余ったMPはFuel、産出量の多いMunitionにポスト。 連合は途中でライフルマンのGrenade、Sticky Bombを取る。枢軸はフォルクスのMP40。 敵より多くFuelを得てると思うのなら速攻、連合はSupply Yard>Tank Depot、枢軸はTier3>Sturm Armory で連合はSherman、枢軸はStugを出して、戦車with歩兵で資源を抑える。 Fuelが少ない、差を付けられてると思うならSupply Yard>Mortar Pool、Tier2>Krieg Barracks でAntiTank、対戦車歩兵、軽車両を生産して、戦車を迎え撃つ。 負けると思ったらすぐリトリート。 ライフルマンの対MGは上手い人のリプレイを。 MP40を持ったフォルクスはとにかく敵に密着。グレネードを封じるのもあるが、超近距離での攻撃力が半端ない。 その接近を封じるライフルマンのBARはFuelが高い気がするので、敵MGを拾うなり、距離を取って戦う。グレネードもあり。
これ面白いのかもしれんが、取っ付きにくいね。 AOEは、すぐ取っ付けたのに。 もう少しガンガルが。。。
593 :
588 :2006/12/23(土) 17:42:28 ID:KwyCYh3U
>>591 うお、詳細な解説どうもありがと。
案外初期兵力少なくてびっくりだ、ライフルなんかじゃんじゃん
連続生産してて、完全に操作に忙殺されてたよ。
戦車も状況次第だけど基本的には早けりゃ早いほどいいんだね。
うん、為になった。
とにかく、comから一勝取れるまで今日は止めんぞ!
日本語版は初めてマルチつなぐときに 「パッチを自動ダウンロードして適用しますか?」みたいな旨のメッセージが出るので OKを押せばダウンロード(5MB弱)とインストール後ゲームが再起動して マルチできるようになります。 と書いてみたものの、当たり前だろグルァといわれそうな予感
1VS1ですげえラグくてやってられんなーと思ったら勝手にキック投票が出てきて キック賛成にしたら相手がキックされて勝利になったw
結局英語版と日本語版で対戦できるのかしら
ふつうにできるよ やったことないから知らんけど
>>596 自分は日本語版を買いましたが
海外版の人とマルチ対戦できました
かでゅあてぃーず とか聞くとMythってゲームを思い出すw
誰か語学に秀でてる方無知な俺に教えて ドイツ兵が喋ってるのってドイツ語? ドイツ語と英語が似ているってのはよく聞くけどあんなに似てるもんなの?
>>600 キャンペーンのムービーはドイツ語
マルチなどのゲーム上ではドイツ語っぽい英語をしゃべってる
日本人が中国人の真似すると語尾にアルよをつけるようなニュアンス
マルチのことなら、ドイツ訛りの英語…らしいんだけど、俺にはロシア訛りに思える。 "Yes,comrade."とか、言ってることもソ連っぽい。
レスサンクス ゲーム上のはやっぱり英語なのかw たしかにアメリカ兵と訛りがちがうね。 ちなみにドイツで敵兵を退却させる時にスピーカーで大声出してるのが いかにもナチスですみたいな感じでワロスw まああくまで軍事系、語学は素人の俺からしたらの話だけど。
コレだけグラフィックに凝って雰囲気重視ゲームなんだから全部ドイツ語のほうがよかったんじゃないかと思うんだけどな むしろムービーはドイツ語なのにインゲームは英語ってのがそもそもおかしいともいえるような
デュアルディスプレイでゲームやるとカーソルがとなりのディスプレイまでいっちゃうんだけど どうにかなりませんか?
>>605 逆に聞きたいんだけどプレイ中にもう一方でネット閲覧できる?
おれもコードネームパンツァーズで同じ症状になった。 どうしようもないのでディスプレイ切ったんだよな。 隣に攻略情報とか載せてゲームすると楽なんだよな。
仕様でしょ 外部ツール使うしかない
やっとCOM初級に勝てた。 これでネット対戦突入したらヤバイ?かな
COMにも勝てないのにオンライン突入した俺がココに
サドンとかブリッツクリークとは全然ちがうゲームなんだな AOEに近いのかな スカーミッシュに進化するというシステムを理解せずに いきなりオンラインやったのは俺ですスイマセン
これのdemoやってみたけどむずいね。 製品版買おうかどうか思案中…
だんだん人が増えてきたな 日本語版が別にパッチを用意してるということは、英語版を日本語表示にするのはエンジンを書き換えないといけないのね 世界共通パッチ出して言語フォルダにポンと入れたらOKなようにはならないかね・・・ 英語版を有志の方が作ったやつで日本語表示にしてみたが、いいフォントがなくて元に戻した
614 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 12:38:56 ID:w6Y4S6ob
ゲーム性の問題なんだろうけど、Tigerの正面装甲が57mmにブチ抜かれるのはなんとかならんもんだろうか。 側面と背面からのダメージでかくしていいから、正面装甲に関してはどうにかしてくれ。 まあ、歩兵の対戦車兵器がアレな点で、すでにこんなことを言うのは間違いだろうと確信しているわけだが。 戦車のコスト安くして、対戦車兵器のコスト高くして、戦車の対歩兵攻撃力を向上して、 ついでに対戦車兵器も強化すれば、それらしい見た目になるような気がするのだが。
このゲームは視界が広がるにつれて薄暗い所が、どんどん明るくなると思いますが、 その境界線がGeforce系だとなだらかにぼけていますが、RADEON系だとモザイク状に ガクガクになってしまいます。設定でなんとかなるものでしょうか?
/ \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <おい、お前「毒」持ってる?って蛇に聞いてみたんだよ。 | |r┬-| | そしたら何て答えたと思う? \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <Yes, I have.だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
せめて対戦車砲を75ミリにしてくれれば説得力ある しかし空挺できなくなる 諸刃の剣
Tigerの正面装甲はゼロ距離で76.2mm砲を弾いたそうだが。 もしそんな能力だったら、俺はもうAxis以外は使わないだろうけどw
昨日の午後にamazonで注文した日本語版がついさっき到着 何か予想外に早くて嬉しいな 年末年始はこれ1本で確定しそう
日本版買いました。難しいけど面白いですね! キャンペーンでまったりとやってますが 対戦はそんな悠長にしてられないんですよね?
623 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 18:39:51 ID:mpcop1Hv BE:51994548-2BP(1076)
ありゃま、日本語版と英語版って共存できないのねん
624 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 18:52:35 ID:w6Y4S6ob
SimAniki
さっき前の一戦で負けた腹いせにAutomatchで偶然あたったLV1の人思いっきりボコっちゃった… ごめんなさい('A`)
怖くてマルチなんかできねぇ comの強いぐらいに勝てればおkかね?
日本語版と英語版のマルチは不可能という解釈でいいのかな?
ためしにやる?俺英語版だけど
ゴメン。まだ買ってないんだ(;´Д`) 英語版持ってる人と遊べるなら日本語版買ってこようと思ってるんだけど‥
win2000でインスコして動かす方法ある?
>>628 できる。
出来ないって情報はどこから出てきたんだ。
635 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 23:14:09 ID:w6Y4S6ob
できないよ
ところで日本人専用部屋なんて無いよね? 英語が苦手で、やっと日本語版発売したのに マルチだと皆英語で何言ってんだかわかんない ソロならいいけど、複数vs複数でやりたいから せめて同じチームくらいは日本人であってほしい 連携取れないと後発組の日本人としては申し訳なくて・・・
IRCがあるけどあまりお勧めしない 一度行ってみたけどかなり閉鎖的だった。 メンツも他のゲームからそのままきたみたいで内輪話とかあるし。 それでもいいなら行ってみたら?
キャンペーンの難易度弄るとこっちの耐久率が激増したり逆に激減したり(もしかすると命中かも?)するけど スカミの難易度の方も同じようにバランス弄られてる? Mp40持ったVolks(非カバー)をBAR持ったRifle(ヘビーカバー)の最大射程で攻撃したら一方的に殺されるんだけど・・・
製品版買う前にdemoを試してみようと思ったら Not enough virtual memory to run the game. Your system total paging files must be at least 768MB Please consult the manual that came with your OS. と出て出来ないんだ。製品板なら出来るのだろうか?
何故そう思うのかね。書いてあるように768MBないと駄目でしょ。
メモリは1Gなのよ。なぜか分からないがそう出るんだ。
物理メモリではなく仮想メモリ
そうなのか英語もPCもあまり得意じゃないからよく分からなかった 何とか頑張ってみる。サンクス。
評判いいから買ったけど 結構期待はずれ。 合う合わないがあるかもね。 別に6〜7千円ぐらい惜しくないから、demoやっとけって突っ込みは、なしねw
>>644 頑張ってもどうにもならんw
メモリ買うべし
漏れも1Gで遊んでるがスワップがかなり激しい
647 :
644 :2006/12/25(月) 04:39:16 ID:HBkAt+gb
仮想メモリの設定変更したら出来たよ 気に入った製品版買う事にする
ちなみにDoWのころは物理メモリ512MBが必須だったという罠。 あれのせいで、貧弱だったマシンを買い換えることになったわけだが。
このゲームPC部門でGOTY取り捲ってるな。
設定最高にしたらメモリ2Gでも足りないな
キャンペーンでセーブできないんだが どのタイミングでセーブできるようになるんだ?
F10を押したタイミング
>>637 俺もいったことあるけど全然いみわからん話ばっかだったから即効抜けたw
誰か新しいチャンネルつくってよ。
>>651 右上にmenuの表記があるのに気がつかないかね?
>>653 Friend系 #CoH_jpnで建ててみた
>578 遅レスすまそ このファイルをCOHインストールしたフォルダに置いても変わらんのですが…。
657 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 17:27:50 ID:KPZ2dYg7
日本語版買った人が字幕ファイルをうpでいいんじゃないかな? 仕組みがよくわからんけど
どうみても犯罪です。warez系の板でやってくれ。
大量の兵士VS大量の兵士をやりたいんだけどキャパとか解除できないかな? チートコードにはその類はなかったし。 trainerは1.4に対応した奴出た?
editor使って自分でMOD作れ。 俺はそれでやってるが。
>>659 サドンストライクとかブリッツクリーグじゃあるまいしアレだけの数動かすのはなぁw
663 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 19:47:23 ID:xrGtrl+b
あのさ、リックCOH.exeにエラーが出てキャンペーンモードだけが遊べないんだけど。 何面かクリアしてるのにな...。 えっと、エラー情報には App name:reliccoh.exe App Ver:1.4.0.10426 Mod name:ww2mod.dll Mod Ver:1.4.0.10426 offset:001493cd Modとかあるけど、落とした覚えがないんですが...。
そのエラーファイルだけ差し替えてみたら? セーブデータだけバックアップしといて再インスコしてもいいんじゃないか
ごめん。セーブデータがわかんない。WW2にあるdetaフォルダでいいの?
別な場所にあるよ
次スレからテンプレにセーブデータはマイドキュメント内のMy Gamesの中と書いてくれ。
ありがとうございます^^
>>561 そうか…
枢軸スタート スタンダードAngoville パターン@
まず手持ちのパイオニアでWQ建造&パイニア×2の予約。
後から出てきたパイオニア2分隊は左右(初期画面からみて)に分ける。
左は普通にポイントを取っていき、右はまず弾薬とって燃料を狙う。
無理なら後退してMGを待って再度とりに行く。コレがあるかないかでかなりかわると思う。
それをとったと仮定して↓
真ん中の道は左側で暇になったパイオニア使って対戦車バリケードで封鎖。
(ATが入れないようにしておくため)
で敵と遭遇しそうな所に土嚢つんで準備したりOP立てといたりする。
WQ完成後はMG(右)→バイク(左)→国民(右)→MG(左)→バイク(右) で配置。
それから、WQつくってたパイオニアは真ん中の道沿いに進めて
敵陣近くの建物にとりあえず入れとく。で、余裕があればスナイパーも作っておいてモーター対策。
その後はじわじわ戦線をつめていき(真ん中の道沿いの建物を取る)、ひたすらStugを待つ。
もちろんT2はすっ飛ばす。それでSturm ArmoryとKセンター作ってLv2位まであげたStug×3くらい
で総攻撃かな。
ATやバンカーに押されるならSturm Armory後にKrieg Barracks作ってモーター生産しても○
というチラシの裏φ(´ω`)
エディターってどこにあるんだろう・・・
671 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 23:07:52 ID:cnLC5uWP
股間
WorldBuilder これってエディタ?
だったらインストールファイルにあるよ。
>>670
>>638 それってドイツ側がドイツ語になるんだよな
出来の方はどうなの?感想キボン
悪くないよ。でも何言ってるかわからなくなるから、ゲーム自体に慣れてからのほうが良いね。 ていうかこれ、ドイツ語版CoHの音声を使ってるらしい。Relicがいかったらスレが消されると思ったほうが良いね。
>>674 マジでか!んじゃぁ公式の音声って事か
俺も入れるわ!!
エムジーフォーティートゥー ↓ エムゲーツヴァイウントフィアツィヒ になる 雰囲気がよくなる 拡張で日本が出たら日本語音声使ってくれねえだろうなーw 多分「ホリョダ」とかタマネギ先生みたいな感じになると思われるw
先日デモやってえらく気に入ってしまったんだがノーマルのcomにようやく勝てる程度なんだけど これでマルチやったらやっぱへぼなのかな・・・いかんせんBFなどのFPSではランボーしてたんだが このゲームはむずかしいかも。でも日本語版購入して参戦予定。 あとここのテンプレにあるリプレイ集ってのはアカウント無いと見れない感じ? 英語でよくワカラナスorz
BFでランボーですか。 という突っ込みはもう古いのかな。 マルチはやってみないと分からんよ。相手もピンキリだし、AI相手じゃ強さは測れない。 そいや最近リプレイがログインしなくてもダウンロードできるんだが俺だけ?
comとやるとゴリアテが異常に出てくる希ガス あとスナイパーも
1.4になってからCPU手強くなってない? 以前はStugの回りをM4でグルグル回ってるとStugも 一生懸命その場で旋回して追いつこうとしてて楽に倒せたけど 今回はソッコーでバックで逃げやがる。 ライフルでくっつき爆弾投げようとしてワラワラ近づいても やっぱりバックで必死に逃げやがる。なんか人間臭くて面白いけど。 うpデートでAIも強化されてるんかな?
それはいいことジャマイカ! 今後の発展を期待していますです
>>681 久々にCPU相手にやってみたけど確かに強くなってるね。
指摘の通り、結構人間っぽくて負けて頭に来たw
THQは日本法人もあるから公式で日本パッチ落とせるからいいぜ。 livedoorとかだとなめた真似してくれるからな
>>680 AIは開幕Sniperとか、超Jeepラッシュとか平気でやってくる。
パイオニアがガンガン叩き殺されてくんで、対人より戸惑う時も多々………
ゴリアテも良く出てくるな。
操作がヘタだから、そんなに怖くはないんだが。
このゲーム、ゲームディーヴィーディー入れなくても起動するんだけど・・・ これって仕様?
仕様 英語版も起動時のCDチェックは無いよ
そうですか。今時珍しいですな パッチ当てて初めて気付いたよ
>>687 マジかよー
メディアチェックあると思って、他のゲームをやるときに入れ替えていたよ
今時、珍しいね
よい情報、サンクス
おれもおれも
>>687 あ、そうなの。
面倒だからイメージ化したのに意味なかったな
ほうほう、それは斬新な要素だな
そろそろマルチ始めようかと思ってるんだが、 ロード早くするために設定下げた方がいいだろうか? あと文字チャットってどのキー押せばいいんだ?
説明書嫁
チャットのkeyなんてホットキーりすとになくね? 俺もここで聞いて知ったんだがw
最低限NOMALに余裕で勝てるくらいにならないと2VS2以上はやらないほうがいいかも 味方に迷惑かかるからね Host名にnoobって書いてあるなら弱くてもおk
初心者狩りに注意だがな
マルチで序盤にcomの真似してジープ出しまくって遊んでもいいのかな
AT出されたら終わり
App name:reliccoh.exe App Ver:1.4.0.10426 Mod name:ww2mod.dll Mod Ver:1.4.0.10426 offset:001493cd のエラーの解決を求めたもんですけどキャンペーンを続けれない理由がわかりました。 最後にセーブしたデータが破損してたみたいですねwもう一度前回のステージから やり直したら直りましたw お世話になりました。
1.4でzealグレネーダーって修正入った? 以前はzealグレネーダーはバズーカ連発して歩兵もシャーマンも一瞬で潰してたけど最近連発してくれないなくてすぐ負けちゃう。 何か連発する条件ってあるんですかね?
基本的には人数が減れば減るほどってことなんだが。 人数は3人以下、初期人数が6人のスカッドしか効果なし。
AXISに6人組み歩兵なんていたっけ?
上のは残り一人の時の話です。 1.3の時は残り一人のLv3グレネーダーはスナイパー以外対抗策が無いぐらい強かったよ。
Zeal+InspiredAssaultで乱射するようになるな。
707 :
名無しさんの野望 :2006/12/27(水) 20:38:25 ID:8fqMtDLh
デモやったけど、イージーでも次第に多くのユニットによって壊滅 よく勝てるな、こんなゲーム
RTSあんまりやったことのない子はみんな最初そんなもん
おれも最初はデモのイージーと4時間にわたる死闘の果てに敗れ去るというみじめな戦績だったけど 今日はハードにも余裕もって勝てたよ。正月には日本語版買って参戦するぜ。
よーし、パパも買っちゃうぞー!
つーか、デモを終わるときに画面がグチャグチャになるのは仕様ですか?
評判含めobが独占するかと思ったが。
一生懸命 施設建設したり金網張ったり地雷埋めたりする工兵に萌え で敵戦車登場でオタオタする工兵に萌えw この日本語版でRTSデビューしましたが 面白いなコレ でも初級CPU相手にでも戦略考えて操作にオタオタしてる間にレイープされるのは萎え そんな時に気付いた反則技 Pauseボタン 一時停止してる間に戦略考え命令出してポーズ解除 で また暫くしてポーズ、、、のループ これじゃパートタイムストラテジー いつまで経ってもマルチデビュー出来ないyo!
いやそんなもんだよ。 マルチの人気マップはだいたい決まってくるから 同じマップを何度もやり込むことになって、 自然に戦略を考える時間とかどんどん短くなってくる。 操作も早くなるし。 ただそれだけ。
下手でもマルチ突撃した方がいいと思うぞ リプレイ見て相手の戦術を吸収するんだ
マップの研究が本当大事だよな。意外なとこ封鎖して 資源確保ができなかったりするし。 「ゲェー!こんな戦法があるのかよ!?」と時々思う 自分より下位レベルと戦って負けるのは大抵コレ
マルチやりたいんだが この時間?は特にマッチメイクしてもなかなか組めないな ピング300以上だと入れたと思ってもはじかれるし 日本でやってる人ってそんなにいないのかな?
そんな時はAutomatch ping表示されるようになってから普通のランクマッチには入れなくなったな。
早くモータープール立てないとスタッグキちゃうよーーー
>>720 粘着爆弾で凌ぐのですよ!
たまに爆発しても無傷なときあるけど、、、なんで?
うはwwww届いた 年末で届かずに年明けになるかと思ったけど よかったぜええ
友達と2人でマルチでcom上級相手にボロボロにやれらた('A`) 序盤半分ぐらい取って守ってたらいきなり突撃砲4台ぐらい出てきて一気に戦線崩れた com相手には攻めれるときは攻め続けたほうがいいのかね? 守りに入って勝てたことが無いorz
基本的に守りに入ったらダメなような気がする
こういう系のゲームやったことない俺が 今から日本語版買ってきます
盛り上がってまいりました!
COMが連合だと砲撃手段が豊富なので要塞築いて遊ぶのは難しい
粘着は必中だけどダメージが不安定 梱包爆薬は動いてる相手には当たらないけど爆発ダメージ高し
相手によっては燃料取れないと逆転狙って、 パンツァーシュレックグレネーダー+MGをHQ突っ込ましてくることあるね ハノマークが自陣に突っ込んできたと思ったら、MG作らないとだめだね MGをHQに入れとけばなんとかなる この前本陣破壊されたけど、前線にバラック作っといたから助かった チケット戦なのにVP無視して突っ込んでくるからびびったよ
正直な話枢軸はVPにこだわって連合に時間を与えてしまうのが一番もったいないと思う
>>728 そこで、道ばたにSandbag積んで、爆薬を設置するという荒技をだな(ry
2v2の時に、TigerとPantherを同時に木っ端微塵にした時は叫ばずにはいられなかったぜ。
試合の後でも、全員メチャメチャエキサイトしてたしw
>>729 総統閣下のご意思にそむけば銃殺だからな
買ってきたぜーーー しかし、マニアルが入ってる箱が開けにくくて 見事に破れたぜ…
#companyofheroes 一応ここが日本人集まってるっぽい。
>>731 Sandbag?1.4からTanktrapじゃなくても
装甲車両を足止めできるようになったのかな?
それはそうと今日組んだ外人ボーイのHQ前に地雷陣地を築いてやったら
Thank you!kiss me ass!と言われた…
感謝されとるんかね?
もう下げろってさ 誰にもこの名作を知られたくない なるだけコソコソやってよ マジ頼むわ
Sandbagは相変わらず戦車に跳ねられるぜ ってか、だからSandbagで戦車を釣って爆死させたんじゃね? ほら、あれってあったら跳ねたくなるしな
このゲームってグラボかCPUどちらに処理ウエイトかかってるっぽい?
年初にお前らに宣戦布告してやるぜ〜覚悟しとけよ。 さて、そろそろAmazonで注文しないと・・。
>>737 無理だな。名作はいろんなニュースサイトで有名になってオレみたいなクズがどんどん来てしまうんだよ。
ところでお前は自分のことを棚に上げて何様のつもりなんだ?
たかがゲームでw
いつもの事だがw ホントアホが多いな
マルチで日本人対戦相手を募集したいのだが それってここでいいのか? それと、こういう募集って行われてないの?
で、ゲームの処理はあえて言うならどっち依存なの?
CPU
demoのスカーミッシュのイージーですら勝てないんだけど、製品版買ったら後悔するかな… demoで戦車とかは出てこないの? 建物建てたらいいのかな?
750 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 08:42:35 ID:xV2+ACHY
これってAOEやMOOEよりおもしろい?
751 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 08:43:16 ID:FGEp2rlD
人による
752 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 08:48:42 ID:xV2+ACHY
>>751 どんな人が好きになる?
第2次世界大戦とか学校で習った程度しか知らないし
それ以上調べようと思わないんだけど
純粋にRTS好きの人間がこのゲームで楽しめるのかが知りたいです
EEとかはどんどん文明が進歩していって、新しい強い武器で
ギタギタに倒すのがよかったんだけど(弱COM相手のヌルゲーマーです)
そういう要素ありますか?
戦術オンリーなら難しそうだし、新しい武器とかどんどん出ないと
飽きてくるんですけど、そんなおれでも楽しめそう?
すぐ上でデモの話してるってのに・・・
>>752 人にはそれぞれ好みがある
君の書いた文を読む限り、あまり向かないと思う
4GAMEのデモ特集に載ってるから興味があるならやってみるといい
※好みが違うからと言って糞ゲー呼ばわりだけはよしてくれな
>>752 文明進化などの要素は無い
新武器が続々登場する事もない
このゲームに君が求める要素は少ないだろう
ゲームとしては良く出来ているよ
756 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 09:45:42 ID:xV2+ACHY
糞ゲみたいですね。本当にありがとうございました。
757 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 09:49:01 ID:FGEp2rlD
あいよ
朝からなんだよこの流れwww
独の88ミリって斜線上に建物あったら自動で撃たない? 街の中央に配置してたらいつの間にか戦車に囲まれてたorz
日本語版が発売されると厨房が大量発生是定説
>>759 建物あると撃たないよ
段差とかタンクトラップとかなら無視して撃つから困る
もっと困るのは間に友軍がいても容赦なくぶっ放すからマルチでは注意
デモをやりこまないで買おうとする輩がいるから困る。
日本語化の4. SGAファイルの作成で「Mod StudioのSGA Packerで、データファイルを再圧縮する。」 ってあるけど、どこからするの? どこ押してもSGAPackerなんてない
今DEMOやってるんだけど早めに戦車登場させるやり方教えてくれ・・ 最初はスコア勝っていても後で戦車にボコされて終わる。
>>764 いらないもの省いて
一気にタンク
マルチだとみんなそうだよ
766 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 14:47:31 ID:4jdw/hHc
初めてデモのイージーで勝った。嬉しかった。
AoEは即VでCoHは即タンクか
aocやってた友達同士ではcohでドイツのとき即城するわとかいってるな。
即タンクはぶっちゃけ古い。
いらないもの省くか・・とするとスナイパー生産できる建物も作らないほうが良さそうだなぁ。 基本ライフル兵か。 >即タンクはぶっちゃけ古い。 即タンクはもう時代遅れの戦法?
>>770 即タンクしたとしても上級者が相手だとATやStickyでオシャカになる。
気がする…。
それとOP立てるとしたら燃料>弾薬>>>人力
てか人力とか立てなくていいと思う。
防衛線引いてもすぐ砲撃されるとです。
今日、日本語版買ってきました。 よろしくお願いします。
本当にありがとうございました
攻撃が最大の防御か ライン張ったらホイッツァーで潰されるのがオチだよ(´・ω・`)
当方両軍ともlv6ぐらいですが 最近、マルチでランキング上位の人と当り始めました alliesランキング 15位ぐらいの人にあたり 最初の歩兵戦でほんろうされ相手の動きに対応できず ぼろ負けして凹む、、 もう一度やったら今度は 90位ぐらいの人とあたり 接戦してVP勝ち! そんな私は連合1000位、枢軸600位で 勝率6割程度 倒した相手は勝率8.5割! まぐれ勝ちでも 高レベルの人に勝てると凄く嬉しいですね。 逆にレベル低い人に負けるとかなり凹みますが・・・。 このゲームuserid複数作れなくすればいいと思う今日この頃。
防衛線を動かしながら維持するといい気がします。 ずっと同じ場所で待機していると 相手に自分がどんな種類のユニットを 使っているのかわかってしまうので それを攻略できるユニットで攻めてきますよね。 ※必ずではないですが 相手に場所が知れたら 前進or後退するといいかもしれません。 もしくは砲撃の音が鳴ったらとりあえずユニット動かすとか・・・。
1VS1だとOPほとんど建ててる暇が無いからな 守りを出せない燃料弾薬ポイントあたりに建てるかな 敵陣近くのストラテジックポイント工兵で取りに行ってOP建てるってのはやるが
日本語版出てから始めたんだけどh2h全然勝てない… 10戦ちょっとやってマグレ1勝だけですよトホホ
とりあえずeasyレベルのNPCをボコしてきた。 戦車作らなくてもけっこういけるもんだねぇ。 Amazonで買うつもりが入荷に一ヶ月以上かかるようだからDEMOと違うゲームでも遊んで待つよ。
Panzershreckとか撃ちまくってても、何故か素通りしまくる戦車がムカつく。 リソース倍にするMOD使って、6人で撃ってても全然当たらねーぞゴルァ。 まあ、実際あんな風に指紋付けられるぐらい近寄られたら、 戦車なんてなんの役にも立たないことは理解出来るんだが、 やっぱり蹂躙される歩兵は可哀想だ。
おお!この値段ならAmazonより安いかな? セブンイレブンで受け取れば送料無料で一週間以内に届く、と。 しかし今金が・・・。もう少し待ってくれ・・。
盛り上がってまいりました(`・ω・´)
日本語版買ってきた、英語版もってるけどナ orz
布教用に保存
サプライヤードのUpkeepcostて何?
ユニットがいっぱい居るとmanpowerの収入が減る
>>786 アークは高いからやめたんだ。785がキツイジョークだと思って淡い期待を抱いて年末を過ごそう。
demoのカランタンEasyをクリアできない自分は、 製品版買ってこの先生きていけるでしょうか?
>>793 何故クリア出来ないのか繰り返し検証出来る人なら生きていける
何故クリア出来ないのかさっぱり分からないなら買っても途中で投げる
人の少ないスレですね
橋の前に機関銃陣地、その前と(戦車が突破した時のために)後ろ地雷ばらまく。 バズーカ装備のエアボンを最低3つの橋に(土嚢積んで)貼り付ける。 対戦車砲もあるとなおよし。 (せめて土嚢程度の)防衛ラインは橋の後方にも設置しては二段構えで遅滞防御できるようにしておくこと。 赤色のスモークが焚かれたら砲撃の合図だから後退。 戦闘開始後に工兵が余ってる場合は重機関銃か対戦車砲の任に充てる。 庁舎への砲撃が始るとスクリプトで川沿い一帯が砲撃されるので全軍教会まで撤退させる。 基本的にこのMAPは負けなければ勝ちだから、無理せず段階的に後退しながら戦う方がいい。 これでもダメならスカーミッシュで兵の動かし方訓練しなおした方がいいかも。
>>793 クリアするだけなら開始直後に庁舎は見捨てて、全部隊教会まで後退して
イベントを高みの見物。 その後、無傷の部隊で教会を死守すればOK.
demo落としたけど、メインメモリー2Gあるのに、メモリーが足りないって出るのはバグですか??。
初めてやったときは庁舎を死守してたら砲撃で主力が壊滅して蹂躙された 2回目は橋に地雷とバリケード、機関銃陣地だけ設置して教会まで後退 イベントまでに教会周りをボックス陣地化して迎え撃ったら楽に撃退できた
easy限定かも知れない 最初に居る空挺部隊で北の2拠点制圧して補給を増加後即撤退 工兵を1個増産して3つの橋に機関銃陣地を作る。その後地雷をばら撒きつつ、こっち側の補給拠点にそれぞれ機関銃陣地を余裕があれば設置。 橋近くの拠点に空挺を立て篭もらせ、橋に一つずつ対戦車砲を置いて戦闘開始。 砲撃まではドイツ兵の虐殺ショー、砲撃の合図が来たら庁舎を放棄して教会に後退 こんな感じかね。砲撃対処と空挺にバズーカを装備させるのを忘れなければ難しいMAPでは無いと思う 少なくともスカーミッシュよりはorz
便乗ですみません。カランタン防衛でクリアはできるんですが どうしても勲章が取れないんです。アドバイスお願いします。
初級まで下げて橋の向こうで全力で迎え撃ったら普通に取れると思う。
>>798 仮想メモリが足りないのでは?
ページングファイルを増やせばおk。
768MB以上ないとダメなんじゃ無いっけ?
なんとかカランタンEasyはクリア出来た。 スカーミッシュはダメだけどな・・・
スカーミッシュはAIのクセ覚えると楽勝過ぎるから困る。 TankTrapなんかを設置するとなにも出来なくなるから、 序盤の内にセオリー通りMGで歩兵蹴散らしたら、Trap+wire使って道路を完全封鎖すれば、 およそどのMAPでも鴨撃ち状態になる。 枢軸でDefensiv取って、88mmでカリオペ虐殺とか。 スカーミッシュじゃないと出来ない戦争ごっこだな。
あるあるww
>805 助かりました。仮想メモリが足りなかったみたいです。
ナチの自爆戦車ウゼェ
エアボーンの破壊力抜群の爆薬もなかなか脅威なんだが…
>>811 起爆時間が長いのがちょっとな…キャンペーンとかAI相手だと凄い便利なんだけど。
>>812 そだな、戦車だと逃げれるからね。
でもふと目をそらしたらStugが瀕死になってるから困るorz
アレで消費弾薬75ならストームトルーパーの梱包爆薬はひ弱すぎる
気もするが…。
814 :
名無しさんの野望 :2006/12/30(土) 21:23:16 ID:rSZbFYNr
なんかオロオロしている間にカランタン防御終わっちゃったよ
シャーマンにも勝てない四号カワイソス('・ω・`) どうみてもバランス悪いだろこれ・・・
4号は2台ためてから出すべき
817 :
名無しさんの野望 :2006/12/30(土) 22:10:42 ID:bLMDDItW
,-ー──‐‐-、 ,! || | !‐---------‐ .|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i |::::i | |\∧/.|..|| |::::i | |__〔@〕__|.|| |::::i |.(´・ω・`)|| |::::i | キング || |::::i | カワイソース.|| |::::i L___________」| |::::i : : : : : : : : : | `'''‐ー------ー゙
スカーミッシュ難しい。 なんか枢軸国側ってタンク作るの早いな・・ やっと橋にバリケード作って歩兵どもぶっ殺してやるぜ!と息巻いてるところに現れて最悪の気分にしてくれるんだが・・・ やっぱり初心者はまずeasyからだな。
>>815 そこはStug大量生産&レベル3で対抗。苦しいけど…
しかしシャーマンの逃げ足がとんでもなく早いのはorzだよな。
>>817 一瞬ここがCoHのスレがどうかを疑ったw
>>818 戦車を出されないためにはノーマルでもイージーでも
橋の防御なんかほっといてポイント取りにいくべき。
ここで待ち構えようって戦法だと戦車で蹂躙されるぞ('A`)
スカ ノーマルでやってるけど、いつも敵のポイント残り30とがぐらいになってあとちょっとってところで巻き返される。 あと30なんだよこのクソ野郎!!
com相手ならHQ蹂躙しにいったほうが手っ取り早いかも。HQでの対処能力無さ杉。
ようやくなれてきて、戦車量産にすばやく移れるようになったのはいいけど、対戦車砲強すぎ。 5、6発ぶち込んでんのにStugのほうが先にやられるorz この前なんか二門の対戦車砲に五台のStugが壊滅させられたし・・・ あとティーガーすら容易に対戦車砲にダメージ与えられてんのもどうにかしてほしい。 強靭な正面装甲はどこいったんだ。。
>>822 ATはタンクの弱点っていう設定だからしかたない
正面から戦っちゃいけません
側面に回り込みましょう
相手も回してきたらまた元に戻って攻撃
もしくは歩兵か砲撃で殺しましょう
タイガーなら正面1VS1くらいならいけるけどね
連合ATのアーマーピアサー!使われたらそれでもやばいっす
ATが4門もあればStugは手も足もでないorz
戦車にAT対策用の歩兵は必須 ATの使い方がうまいやつは一気にFUEL差を埋めて逆転してくるね
>>822 あんまりユニットの種類を偏らせないほうがいいと思うよ。
という俺も4vs4COM相手に
時間かけてタイガーとかパンサーを大量生産して、
用心が必要なのは敵の戦車ぐらいだろw、
と思って正面から突撃したら
大量のATが待ちかまえていてせっかく時間かけて生産した戦車隊がおじゃんにorz
まあ、これ出したら絶対勝利ってのがないのはいいことだけど。
よくガイジンがゲーム開始時に言うgl hfってなんだろうって思ってたら good luck have funって意味なのね
>>822 戦車はAT対策に最低でも工兵(火炎放射器)一分隊は随伴させた方がいいよ。
正面装甲の防御力は現実と違うがゲーム的には正解だと思う。
でも歩兵の支援がない戦車はいいカモってのは現実と一緒だよね。
ATなんてライフルを回り込ませたら一秒でボコボコよ
>>823 レベルアップしてないStugでそれやるとくるくる回り続けることになっちゃうから、
一回Stugさげて歩兵で攻撃することにするよ。固定砲塔だからそのあたりきついorz
そうだよなぁ〜、だからティーガーはテリトリーとかに余裕持ってないと現実的じゃないかも。
それよりもその分をATとかの生産にまわしたほうが敵を制圧できる気がする。
>>826 どうしても戦車生産のラインが確立されるとそっちばっか生産したくなっちゃうからなぁ。
でも確かにどのユニットでも勝てるチャンスがあるからね。バランスはいいよね。
>>828 そうカモ
orz
そういや1VS1でタイガー出てきたことないな 相手がなかなか諦めないから戦意喪失させるために出すくらいで 出る前に大体勝負ついてるからなぁ ところで、1月8日にSTATSがリセットされるようですよ これで日本語版ユーザーとか遅く参加した人も番付に参加できますね ただ、レベル低いのに滅茶苦茶強い人と当たりそうな予感w
>>831 へぇ〜。
じゃあ当分はレベルとか信用できんなww
この前連合のうまい人とあたったけどAT+バンカーでFuel
抑えられて壊滅したよ。やっぱ初動でATうまい人には勝てないorz
今日はオレの誕生日だ。 みんなオレ宛に誕生日プレゼント贈ってちょうだい。 おねがいします。できればCoH希望!
スカノーマル初勝利。結果:400vs0 ATとスナイパーとMGでなんとかなった。 Demoセーブしてみてたら、思考停止してる奴多すぎwwww もっとちゃんと動かせよ俺www
土嚢とかに爆薬仕込んだやつってどのぐらいの戦車まで一撃で倒せるだろうか それとも一撃では倒せない?
歩兵の巡回モード実装してくれ 操作が追いつかん
初心者です。日本語版を12/24購入したばかりマウスとキーボードで操作していますが、 皆さんはコントローラで操作しているのでしょうか。 コントローラだったら何かお勧めはあるでしょうか。 キーボードでやると移動がタテヨコの移動キーで使いにくいのでいい知恵ありませんか。
マウスとキーボード以外では操作できない体になってしまった 逆にコントローラで華麗にプレイしてる人は俺にとって神ですわ
>>838 +1
俺もだ、初めてヒドゥンアンドデンジャラスでPCゲームに接した時、
凄く面倒くせぇと思ったが、今となってはコントローラーでプレイする方が難しい。
特にFPSをコントローラーでプレイできる人が信じられない、神。
RTSだとキーボードの方がよっぽどプレイしやすいと思うよ、やはり慣れだと思う。
移動がタテヨコの移動キーってそういう動かし方できたのか。
移動先はマウスで指定した方がいいよ、チュートリアルもプレイすると色んな発見があるかもー。
すみません、操作で説明が難しいのですが、分隊を目的地点へ移動させるときに コンピュターの画面をスクロールするのですが、そのときにマウスではなくテンキー にあるタテヨコキーで画面をスクロールしているという意味です。 もっとうまいスクロールの方法があればいいのですが。。。
○画面操作の基本は↑←→↓keyとマウス。 慣れれば無問題。 ○高低差はAlt押しっぱなし+マウスで確認。 ○ポイント奪取のときにShift押しながら次の ポイント指定で操作短縮。(ラリー) ○建造物で何かユニット作るときは生産後に移動 する位置を指定しておくと、前線に送る時間ロス が軽減できる。 って感じかな。他になんかある?
>>840 戦略マップの任意の地点をクリックがダブルクリックで
いけたと思う。
みなさん、ありがとう、コントローラを買わずにキーボードで ゲームします
シャーマンマインスイーパーをユニットにする作品はクローズコンバットとかであったが ドーザーにクロコダイルというマニアな組み合わせしたのは今作くらいだろう
>>841 ○F1〜F5 1回押すことで建造物選択、2回押すとその場所に飛ぶ
○unitをctrl+数字で数字に割り当て、上記と同様な操作も可能。
個人的なお勧めとして
操作量が追いつかないのなら
戦略マップで操作すると
全体が見渡せていい感じだと思います。
戦略マップ→敵が来た→その場所ダブルクリック→戦略マップ
or→ユニット集める→戦場ダブルクリックして対応
※戦略マップでもポイント(旗)が取れるのをつい最近知りました、、
846 :
名無しさんの野望 :2006/12/31(日) 15:55:16 ID:TntALbAd
これってポーズボタンないの? ポーズボタン
キーボード!キーボード!
説明書の裏表紙読め
日本語なんだし説明書くらいみましょう
850 :
名無しさんの野望 :2006/12/31(日) 16:19:07 ID:TntALbAd
ごめんね。解決した
>>836 Shift押しながらクリックしていけば予約できるけどそれじゃだめ?
マルチ楽しいけど自分が弱いと足引っ張って悲しいなぁ アドバイスもらってわかってきたところで なぜか落ちた・・・
>>851 巡回モードってのは設定したルートを自動的に巡回してくれるやつだ。
予約とはちがう
地形ボーナスが重要なのに 巡回なんてしたらただの的じゃん
激しく同意
>>854 他のRTSには普通にあるがな。
ジープやバイクを使ってのパトロールは普通にできたほうがリアリティーもあるし便利
>>856 確かに便利だと思うけど、奇襲成功率落ちて戦線で膠着しそうだな。
でもジープやバイクでパトロールしたところで、奇襲を防ぐ劇的な効果はないような気がする。 そりゃある程度は対応能力が上がるだろうけど。
あったとしても、 『敵に気付いた』程度の反応しかできないからな…。 ところでマルチでもAI戦でも、APCを遊撃用に用意したり、 普段は戦線に貼り付けない予備兵力って用意する人多い? 時々無駄かなと思う時もあるんだけど、 奇襲された場合とか戦線突破されかけた時即応できないので。
地雷置いてMGとPAK置くぐらいかなぁ。予備というよりは防衛なんだど 地雷は以外と強力なんだよね。
一個空挺が予備にあると安心 でもここぞという肝心な時には既に予備を使ってしまってる事に気付く 無能な指揮官此処に在りorz
ウィンドウモードで出来ないか?
できたとしても重すぎじゃね?
>>845 サンクス!!
さっそく試してみるわ(`・ω・´)
>>859 予備とか準備する前に突撃してるか突破されているw
てか最近味方がやたらタンクトラップや有刺鉄線で
道とか封鎖しまくりんぐで困る。
865 :
名無しさんの野望 :2006/12/31(日) 20:56:39 ID:sB6QV6cw
>>863 もちつけ、Cv4、AOEV、Oblivionはウィンドウモードで小窓でTV見ながらやってるが
問題無い。
オプションは見たし、コンフィグファイルにそれっぽい項目があったけど
変わらず。
できたやしおる?
最近AT待ち伏せが上手な人が増えてきたかな タンクラッシュと対になる感じでね 無論マップにもよるが、このゲームの奥深さを改めて考えさせられマシタ んでもって、偉大な枢軸軍使いの先輩方にお尋ねしたいんだが 連合の105mm砲対策ってどうしてる? 敗因の内7・8割がこれのせいなんで 枢軸は有効な偵察手段が乏しいのが何気に響いてきている感じかな 連合には偵察機があるし…
867 :
名無しさんの野望 :2006/12/31(日) 22:30:05 ID:xUWGn8Uk
本日HDDが壊れたので、新しいのにインストール。onlineやろうとしたら、 Passwordを忘れたのであらかじめ設定した質問に答えを入力するがNG(間違っているらしい・・・。) こんなとき皆さんはどうしてますか?とりあえずTHQにつたない英語でメールは 打っておいたのだが・・・。
関係ないが105mmの発射シーンを水平カメラ視点で見てみようと視点変えたんだが… 小さいMAPとはいえ画面端、着弾点の爆風まで見えるんだな、そっちの交戦の銃火もはっきり見えたし。 あらためてグラフィックのレベルが凄いと感じた。
バイクは?
中華、マルチのチャットキーって説明書に書いてないじゃん・・・ wikiにも載ってないみたいだし・・・ 頼む教えてくれ!そろそろ無言プレイヤーは卒業したい
Enter Enter + RightShift
ゲフォ6600GTでドライバ最新の使ってるんだけど表示がバグる・・・・ どのドライバが安定するか6600GT使いの人おしえてー
>866 スナイポで視界取ってスツーカ->即逃亡だ
という事はウィンドウモードでプレイするのは不可能って事でFA?
>>872 おまえ凄いな
そんな低スペックで突っ込むなんて無茶しやがって
ゲフォFX5700な俺もいあmす
>>866 Lv2のショボイ俺は
○ストームトルーパーの鴨機能で接近→梱包爆薬
○873さんみたいにStuka2両くらいで猛爆してどうにかする。
>>870 to all→Shift+Enter
to team→Ctrl+Enter
そしてあけおめ>>all
STUKAなんてあったっけ
あけおめ
ド・・・ドイツにはロケットハノマーグがある!
あくまで「歩くスツーカ」だわな。
あけおめ>>all window化は、COHショートカットのプロパティ開いてパスの最後に半角スペースと「-window」って付けてやればOKだぜ。 ちなみに英語版で確認。
クローズコンバットじゃ戦車も一撃なロケットシュトゥーカも…
autoexec.luaでカーソルキーの視点移動とか他のキーに変えたい。 cheat以外のコマンドはどうやって調べればいい?
このゲームWW1Verでないかなぁ
WW1だとトロい戦車に歩兵が梱包手榴弾なげつけられたらお終いね
日本語でおk
889 :
名無しさんの野望 :2007/01/01(月) 13:12:37 ID:c0VL+Yzl
オンラインやっててLv2になっちまったんだが、2vs2だと 最近はワイヤーと対戦車障害物でぜーんぶ封鎖するのが 流行ってんのな・・・どっちの陣営でやってても あんまり面白くない。長時間かかるし・・。 連合軍だとシャーマン溜め→爆撃しまくり&空挺で蹂躙。 枢軸側だとネーベルとグランドスツーカで爆撃しつつ、戦車。 やってること同じなんだけど、AT用意した方が負けるって感じ。 このワイヤー戦どうしてる? 連合側で、バラックより先に機関銃orスナイポって 昨日知ったわ・・。機関銃とスナイポと迫撃砲だけで けっこう押せるのね。チラシの裏すまんです。
ワイヤー戦なんてなったこと無い Tanktrapなんて一部のマップ以外短時間では効果的に封じ込め出来ないし barbedwireは連合の初期にエンジニアの数の多さを利用して効果的な利用も出来るが それでも特殊な奇襲作戦みたいなもんでやったこともやられたことも片手に余るくらいだ
4v4の油田あるマップだとまあまあ有効 R13はどうやっても枢軸勝てないから論外
WW1か…豆戦車が無敵だった時代。
あ、すまん豆はww1後だたw 何戦車だったっけww1の主流。
チーム戦で開幕から障害物置くやつ、味方の邪魔してるのわかってんのかな? 外人がいきなり自陣よりにワイヤー張り始めて困った。 壊せって行っても壊さないし。 有利な状況でおくならまだわかるが、半分より自陣側に置くなと。
>>889 そうだな、最近のLV1やLv2の人とあたると大抵封鎖してる。
たぶんそれくらいの人は保守的なんだよ、きっと。
2vs2のなんていったっけ、あの廃墟みたいな市街のマップで
いきなり枢軸側右よりの坂道封鎖してきた時は焦ってたな。
そ ん で 結 局 負 け た が
>>891 俺も勝てない。結局持ちこたえても反則的な射程を誇る
カリオペと105_で袋たたきだよ。 参るぜ(´・ω・)y─┛~~
カンパニーオブヒーローズ今日店頭で買ってきたお。 デモでそこそこ慣れてたのでキャンペーンちょこっとやった後マルチに参戦。 でも「ゲームに接続できませんでした」ばっかでルームに入れず・・・。 やっと入ったルームで俺はドイツ側だったんだが味方が◎みたいなランク3人(俺含め) 連合側は<>>>>これを縦にしたようなランク3人でレイポされたおw カリオペ&エアボーン爆撃で枢軸即死ww それとグラフィックはデフォルトのままやったけど3vs3だとすげーカクカクだった・・・。 少し下げてやったらだいぶマシになったけどリプレイのシネマモードだと粗が目立つorz 2vs2くらいならデフォでも余裕なんだけどなぁ・・・(´・ω・`)
898 :
名無しさんの野望 :2007/01/01(月) 17:32:04 ID:BSnCbsHH
いくつかの外国サイトの06オブザイヤーに入ってたぞこのソフト
カリオペ砲撃で88mmも発見され次第ぼこされるし リアアーマーヒットになって戦車にもがんがんダメージはいるのも酷い おまけに無敵の煙だしてくるし強すぎワロタ
>>899 煙に関してはそこへ入れば敵味方関係なく命中率下がるみたい
ちゃんと検証してないけどそんな印象がある
88mmはマルチでは使えないよね・・
>>896 グラフィックが汚いのが嫌ならこんなとこに書き込んでないでPC買えよ
俺は全部低にしても気にならんけどな。ムービーはともかくプレイ画面は全然綺麗
88は男のロマンなのに使えないのが悲しいよな
すぐ載ってる兵殺されるしw
>>901 スナイポで射殺されても、カリオペで更地にされても、迫撃砲でクルーが
吹き飛ばされても、結局負け戦になっても、俺は88が好きだ(`・ω・´)
グレイハウンドとか一撃で昇天させる破壊力がたまらん。
てか連合のエンジニアって3人いるからMGとか迫撃砲を拾って使うとき
便利だよね、枢軸2人なのに…
105mmどころか飛行機に負ける88がかわいそう
連合CPUで一番厄介なSPってrangerですか? 膠着させて勝利しようとしても、わらわら沸いてきて裏取りされまくるんですけど。 で、ぶちきれてtiger中隊で本陣に行ったら旅団〜師団規模になってて('A`)ヴァー
いや、カリオペのSmokeはカリオペにしか聞かないはず。 範囲内に効果があるのは迫撃砲のSmokeだ。 88mmは男の浪漫なのになあ………… 対戦車の攻撃力としてもいまいち中途半端な気がするような。 もう、スカーミッシュで遊べというお告げなんだろうかと思えてくる。
そもそもなんでTigerの射程があの程度なのかと…
ぁー、これ英語版と日本語版のSCのセーブデータ、互換性ないのね メダル履歴は残ってるけど、クリアデータは消えてしもうた どなたか英語版の全クリア済campaignstate.luaをupしてくれるとありがたいんだが・・・
>>907 campaignstate.luaをメモ帳でいじればおk
>>906 というかtigerの正面装甲g(ry
シャーマンごときn(ry
57mmっt(ry
もうアh(ry
伍長g(ry
ガスs(ry
Tigerは一台で戦局をひっくり返す力を秘めている
>>908 助言サンクスです。
こんな簡単なステートデータとは・・・メダルも簡単に習得できるのね
レンジャーほど味方になれば頼りない部隊は無い
レンジャーほど敵に回すと五月蝿いけど味方になれば頼りない部隊は無い
レンジャー大好きな俺は・・・orz
武器拾えない、トミーガン射程短い、建設できないの三重苦だし
> レンジャーほど敵に回すと五月蝿いけど味方になれば頼りない部隊は無い まさに2ちゃんねら・・・
917 :
名無しさんの野望 :2007/01/01(月) 23:10:30 ID:DbFjX5dS
ドラゴンボールの敵キャラみたいだな
どうもcomに勝てない と思ったので自分なりに研究 初動は工兵生産ですかそうですか・・・ ポイント取らずに速攻Rifleman作ってた俺っていったい・・・orz 工兵いらない物だと思ってた・・・
12/24に発売即日本語版を購入した。 いや、昔セガサターンの大戦略にはまっていたがそれ以来の 最高のできです。この分隊方式で戦う方がスナイパーみたいな ものより断然私好みですね。このCOH大げさなようですが死ぬまで はまりそう。
あんまCoHやりこんでないけどライフルマンってやたらコスト高いやんか 初期段階MGしか使わねーけどライフルマン使う意味ある? AT用に後半は作るけど・・・・
汎用性の高いライフルマンを使うのが一般的ではある うまい人のリプレイを見てみることをお勧めするよ
チームで一人はバラックにしないとジープも出ない
序盤連合 ジープ+工兵>>スナイパ>HMG>>ライフル てな感じで運用してる。 ライフル面は拠点作ればそこで生産出来るから布陣完了時に1隊は作るけれど。
ライフルマンの何がいいって、全滅しても苦にならない所 orz でもATや重機関銃を後退させる時は必ず殿軍だよな。
連合のスナイポのなにがいいかって言ったら、 枢軸のパイオニアに対する最高の嫌がらせになるって点だわな。
やっとDEMOのスカーミッシュ極めたぜ! ライフルと機関銃と砲撃?の兵を固めて置いたら最強だ!! ・・・もちろん相手はCPU easyなんだけどね・・。 もうちょっとしたら製品版でお前らに宣戦布告してやる。 ところでポンッって音させて上から爆弾落とす兵ってどういう場面で使うべき? 敵に待ち伏せされてるときに有効なのかな。
スナイパーに護衛をつけられないときや、入り組んだ路地等でスナイパーが活躍できないとき。 ちなみにそれの名前はモーター=迫撃砲
迫撃砲かね。 ある程度回りの状況がわかってる状況じゃないと機能しないが、 来ることを待たないで、自分から索敵して攻撃しろ。 守りに入ってる時はどんなユニットでも強く感じるもんだ。
今日買ってきて、インスコいましたんだけど、 ショートカットやらクリックしても起動しないっす。 インスコしなおしてやってみても同じ。。。 どうやったら起動するのでしょうか。 PC詳しくないのでヒントでもいいので助けてください><
>>929 きっと誰かがこう言うだろう・・・まずスペック晒せと
予想 メモリが足りないに一票
>>930 メモリは512でグラボが9600XTです。HDは20Gくらい空いてます。
これじゃ起動すらしませんかね?・・・
932 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 04:07:14 ID:IX0JCLnN BE:283828267-2BP(3334)
せめて1GB積もう、な?
それにしても日本人とあたったことが一度もないんだが・・
95/98/Me/NT/2000では 稼動いたしません。 違うか? スペック全部晒せよ。
また仮想メモリじゃないのか?
>931 ゲーム中のメモリは最大で1.3GBくらい使用するようですね。小生は1GB故 オーケーでした。
つかこれXPじゃないとできない? OSはリナックス 体験版落としてもインスコできないよ
>>938 Linux使いの質も落ちたんだな・・・
941 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 05:18:42 ID:IX0JCLnN BE:432499788-2BP(3334)
何故PCゲーするようなやつがLinuxなんてものを遣うのか
あぁそうなんですか リナックスで動かないって事は結構マイナーなゲーム? 人気あるって聞いてたけど まぁリナックス版出るまで待ちますよ
ゲームってWin用とMac用は見たことあるけどLinuxはどうなの? 詳しくは知らないけどOSが違うと遊べないと思う。
マルチでなかなか遊べないし キャンペーンやってたんだけど エンディングがいまいちだった 勲章全部取ったり超上級でクリアすると変わるのかな? ノルマンディー編て書いてあるから 他のモードも追加すると嬉しいな てか日本人だけの鯖作ってくれ〜
>>943 そうですか。ありがとう。
まずPC変えないと駄目みたいですね
結構PCの力いるみたいですし。。
946 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 07:41:31 ID:Ksc7sDAy
シングルプレイデモのスカーミッションのMAP増やしたいんだが、 マルチプレイベータクライアントってなんなんだorz 誰か教えてくれないか…
>>942 リナックスでゲームってあほですか?
一生待っててくださいね
>>931 お前買ってないだろう?
箱に推奨メモリー1Gと書
いてある、2G必要だがな。
>>946 よくわからんけど、昔マルチプレイできるデモ配布してたな
このゲーム購入しようと思ってますが、要求スペック高そうです。 みなさんCPUとビデオボードは何を使用されてますか?
952 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 08:49:49 ID:Ksc7sDAy
>>950 なるほど。検索してみたら限定配布のようですね。
もうちょっとデモで遊んでから、製品版買おうと思っていたから残念…。
近いうちに製品版買ってこようとおもいます。
ありがとうございました!
>>942 >リナックスで動かないって事は結構マイナーなゲーム?
釣り? ・・・・おまえ、linuxもゲームも 両方ともまったく知らんだろ。
VISTA騒動で生まれたニワカlinuxユーザーか??
FedoraやUbuntuでインストール簡単になったからか・・・
>>951 グラ:Ge6800GT
メモリ:2G
CPU:P4-3.0G
ムービー再生時だけラグ。
コレまでの書き込みみる感じメモリが影響デカイ気がする。
ようやく釣れたか
>>943 ゲームサーバーを立てる場合リナックスは便利なんだがね・・
ライフル兵でMG拾って3人になった時、 他のライフル兵3人組と部隊再編成ってできないの?
多分酔っ払いの書き込みだろう。
ブルシッート!イッツァタイガー!! ジーザスファッキン!