【RoN】 Rise of Nations 〜皇帝と革命軍〜 その23
1 :
ラクダかわいいよラクダ:
2 :
名無しさんの野望:2006/11/07(火) 15:06:35 ID:kdsCdqTQ
☆マルチプレイ(オンライン対戦)について −
シングルプレイも面白いですが、RTS系ゲーム一番の醍醐味はやはりオンラインでの対人戦でしょう。
●マルチ推奨スペック
CPU パフォーマンスクラス以上(Pentium4ないしはAthlon:エントリークラスは非推奨・2GHz以上推奨意見多数)
Mem 768Mb以上 (2枚挿し必須なら512x2以上)
VGA 128MB 以上 DirectX7対応 (DirectX9対応は必須ではない)
GeForce4Tiクラス以上、GeForceFX5600以上(5200は非推奨)、RADEONは不明。
回線 損失の少ない回線であること、ゲーム制限プロバイダがあるので要確認
HDD 80Gクラスで20Gの空きがあれば殆ど無問題。
重要なのは残りサイズよりも75%以上の空き領域があること(MFOよりそのまま転載)
●Game Spyへのご案内
RONでのマルチプレイは通常GameSpyを利用します。
初めて利用するときは指示にしたがってアカウントを作成します。
又、この際ポートを開放しておく必要があります。
主にルーター等のポートほか、それ以外にFWソフトなどを常駐させている場合はRONの通信を許可しておくこと。
最近のウィルス対策系のセキュリティソフトには標準でFWの機能がついていることが多いので要注意。
●ロビー
さまざまなルールのゲームがホストされています。干されているゲームはチーム戦が中心です。
詳細なルールを設定することが可能なので、自分好みルールのゲームをやりたい場合は自らホストしましょう。
一応第9ロビーまでありますが、デフォルトのルーム0以外に人は殆どいないので通常はルーム0を利用します。
ちなみにロビーでの対戦の結果は、生存の記録に勝敗が記録されるだけで、レートの数値は変動しません。
又、参加する前にPingの項目を確認してみて、数字が出ていないものには参加できません。
空きがあってもPingが表示されていない場合には相性的な問題があると思って諦めましょう。
3 :
名無しさんの野望:2006/11/07(火) 15:07:04 ID:kdsCdqTQ
●クイックマッチ
クイックマッチでは主にH2H(1v1)対戦がメインです。勝敗によってレートが変動し、8戦程度終わるまでは乱高下しまくります。
ルールは大まかな設定しか出来ません 。ゲームを検索するまえに、自分の文明や希望のマップを選んでおきます。
場合によっては、相手側寄りのルールで対戦しなくてはならなくなることもあるので注意。※
それが嫌な場合は、"正確な一致"にチェックを入れてゲームを検索しましょう。(但し、これをやると中々ゲームが始まらない。)
ランキングに載るにはレート戦を20戦以上こなす必要あります。しかし、基本的に人いません。1〜2人のときなんかザラです。;;
※マルチプレイに参戦する前の基本的な注意事項。
全くの初心者はチュートリアルを一通り終えて、ゲームシステムの全体を把握しましょう。
特に他のRTSから移ってきた人はシステムの違いに違和感を覚えることが多いようです。
マルチプレイに参戦する場合に必要なレベルの目安としては、飽くまで目安としてですが、
最低でもシングルプレイで"COM・難しい"に30分以内で余裕をもって勝てるくらいのレベルがあれば良いと思います。
Noobs gameでもそのくらいの強さは必要な気がします。個人叩きは厳禁 無駄な争いを避けて楽しいRoNライフを送りましょう。
☆IRC対戦について −※現時点ではもうあんまりIRCは利用されてないみたいですが・・・一応載せときます。
RON用IRCはWIDE系鯖群の #ron がポータルchです
チャットソフトなどはTipsからたどってください。
初心者でも呼びかければ反応してくれる人がいるかも
− ルータFWについて
現在ポートを空けるだけでは接続できなかったり対戦中に切れたりする報告があります
ルータはDMZでFWはOFFまたはRONへの通信はすべてのポートで許可が良いかもしれません。
UDP:34987(ホストポート)
UDP:クライアントポート
を開ければ大抵いけるがダメなら全部転送
UPnPと競合することがあるのでXPやme使いは試行錯誤すること
よくここで相性問題が起こるのでどうしてもダメならばその人との対戦は避けること
READ MEもよく読んでください。
4 :
名無しさんの野望:2006/11/07(火) 15:08:34 ID:kdsCdqTQ
●頻繁に使用される英単語の意味について
ルームや会話等に使われることの多い英単語を列挙しました。
−部屋名に使われることの多い単語一覧
Newbie / Noobs :初心者 noobs onlyなら初心者専用ゲーム。no noobsなら初心者お断り。
Rookie / Rooks :初級者
Inters :中級者
Good :上級者 be goodは上級者(に近い人たちの)専用ゲーム。noob/rookの自覚がある人は入らないほうが良い。
Expert :上級者の中の上級者(みたいな感じ?
No low ping / No lag / No lagger :通信不具合(を起こす人)はお断り。
No quitter : すぐにゲームをドロップアウトする人はお断り。
Nomad : フロンティアゲーム。何もない更地に一から領土を拡張していくゲーム。
Diplomacy : 外交ゲーム。ある意味RONの面白さの一つ。
Infinite :無数の〜無限の〜の意味。infinite gameだったら資源無限のゲームということ。
gg:good game そのまんまの意味。
H2H: 一対一という意味だがRONにおいては殆ど使われていない模様。部屋名でも1v1を使用。
以上の他にも、対戦中にチャットでやりとりすることが多いような単語は多少覚えておいたほうが良いかもしれない。
外人との会話の中で時々出てきそうな単語を挙げてみると・・・ move, troops, expand, help, build etc...
●以下参考になるサイト。テンプレには罵倒語の類は載せなかったのであしからず。
http://www.memb.jp/~deq/netgame/glossary/ http://ron.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,2799,0,10
5 :
名無しさんの野望:2006/11/07(火) 15:09:16 ID:kdsCdqTQ
6 :
名無しさんの野望:2006/11/07(火) 15:10:06 ID:kdsCdqTQ
☆他各種情報
■RON & RTS全般に関する基本的な事柄
・前衛:3v3,4v4のチーム戦で右サイド、左サイドに位置しているプレイヤーのこと。
・後衛:3v3,4v4のチーム戦でチームの内側に位置しているプレイヤーのこと。
・図書館:RONにおける4つの基本事項−軍事・治世・経済・科学−を研究する施設。時代もここから行う。
・学問所:RONには知識という特殊な資源が存在する。時代を増すごとに、研究に必要な知識量も増えていく。
・廃墟:ゲーム開始時にRONのマップに散在している資源。廃墟獲得時は、最も不足している資源が得られる。
・希少資源:マップに散在している特殊資源。市場から商人を派遣し駐屯させる。"特定の資源+特殊な効果"が得られる。
・偉大な建造物:ゲームの展開に比較的大きな効果をもたらしてくれる建造物。それ相応のコストが掛かる。
・ホットキー:ゲームをスピーディに進めるためには絶対に欠かせない要素。自分好みに変更するのが良し。
メモ
・空母は港に入れられません。ズバリ仕様ですので、マイクロソフトにF5アタックはやめましょう。
・イロコイのモヒカン野郎の足が未だ自陣以外でも速いように感じられるのは、恐らく気のせいであります。
・アメリカは、Noobのゲーム以外では、自ら使用しないことがマルチでの暗黙の共通了解事項となっております。
・なぜか朝鮮だけ文明の中で唯一独自のグラフィックなのは(ry。ルネで貴族服の女性が農作業に当たっているのも(ry。
・RoNが停滞した理由とは?
http://stack-style.org/2003-09-26-01.html
7 :
名無しさんの野望:2006/11/07(火) 15:13:12 ID:kdsCdqTQ
8 :
名無しさんの野望:2006/11/07(火) 15:14:59 ID:kdsCdqTQ
9 :
名無しさんの野望:2006/11/07(火) 15:30:49 ID:SBdslpnd
乙
>>1 スレ立て&テンプレ貼り乙です。
COM相手に1対2とか1対3をやると、COM同士が潰しあいしてくれれば楽勝だけど
たいていはCOM複数を相手にすることになってボコられる。
楽勝かボコボコになるかの分かれ目は何かコツがあるんだろうが、それがわからない今は
運だけでやってる。
ぬくればより難しい1対3でもたいがい勝てる。
>>11 基本的に領土圧迫してる奴&プレイヤーに来る
あと戦闘状態にあるところに群がる傾向
>>12 >>13 アドバイス、サンクス。
ぬくり気味に、領土押さないようにして試してみる。
まだやり始めて1ヵ月の初心者です
ちょっと教えて欲しいんですが
相手の領土に入った時自分の部隊がダメージ受けるのはなぜ?
敵が自分の領土に入ってもなんともないのに・・・
仕様です
>>15 その現象は敵地内損耗によるものです。
損耗研究はやぐらによって研究可能で(4段階)、
対損耗研究は精錬所の右っ側んトコで研究可能(3段階)。
簡単な対応としては独裁者(補給車の役割を果たす)を連れて行くとか
使用民族でモンゴル(民族特性で敵地内損耗50%オフ)を使ってみるとか。
一番簡単な対応は補給車連れて行くことでしょ
19 :
15:2006/11/09(木) 14:31:11 ID:LhM8Ru02
早速のレスありがとうございます
やぐらと精錬所とは予想外でした
予想GUYです
科学研究しないでいきなり治世いったほうが収入ふえるような気がしてきたんだ
もしかして中国って図書館一つなのに同時にいくつも進化出来る?
んなこたぁーない
CDROM入れるところが開かなくなったー
すいません、どなたかリプレイの見方を教えてください。。
プロパティ リンク先を探す れこーでぃどげーむす
体験版じゃリプレイは見れないんですか?
俺は朝鮮を使い手なんだが相手が残念な事に日本を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が日本の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ファランでボコるわ・・」と
言って開始直後に金を溜めてファラン出したら多分リアルでビビったんだろうな、、軽馬で固めてたから重歩兵出してカカッっと倒しながらファラン出したらかなり青ざめてた
おれは一気に中世にとんだんだけど日本は古代で硬直してておれの動きについてこれないのか動いてなかったからファランで前衛を崩した上についげきの強化型火矢でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのまま加速器でもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか兵舎のはしっこから足軽出してきた。
おれはロイヤルファランで撃退、これは一歩間違えるとカウンターで進化負けを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
日本は必死にやってくるが、時既に時間切れ、ファランでガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来るファランでは防げない軽馬も民兵で撃退、終わる頃にはズタズタにされた短足のチョッパリがいた。
見にく過ぎて吹いた
「いつでも火矢でトドメは刺せた、あの時足軽だそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺のファランを先読みしてたみたいでいきなり3分Rで回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってくれると言う約束をしたので8分中世inで強化型火矢を出して一気にかけより弓と足軽二択を迫り
5回くらい町に砲撃したら死を感じたのか軽馬出そうとしようとしたので近づいてスパイで買収してやった、絶望で撤退しているところにギロチンのファランがダブルで町民を殺した。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったので重歩兵で動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
ハイスラの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようで空中来たらキックでけん制し飛び込んできたら前ハイスラでいつの間にかガードゲージは光っていたから「グランドヴァイパでトドメさすよ」と言うとカイは必死にガードしたから
狙い通り3回くらい進化勝ちすると予想通り青ざめて亀してたから弓馬で荒らしたのち加速器でトドメ。
あとはタイムアップまで粘った。俺の民兵ガードは固く、隙を見せなかった。日本も民兵で対処できない攻撃してきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。
改変し切れてないぞ
オワタ
とりあえず進化して改行おぼえてくれ >朝鮮使い
コピペ改変なんだが。
37 :
名無しさんの野望:2006/11/11(土) 23:40:22 ID:k57qjji+
強くなりたい。
チート使ってコンピューターに負けた
2年以上やっていまだにNOOBな漏れだが、中国とか朝鮮とか使いやすいのな
日本って、メリットがよくわからん
41 :
名無しさんの野望:2006/11/12(日) 01:11:18 ID:cDmyMl1r
RoNは面白いけど、重杉ファンタジなRoNUはやる気がしない
ゲームスパイ今でも多い時は50人くらいは居るし
>>40 日本は序盤から攻めやすい。攻め系でもフランスやトルコはタメがいる。
序盤攻めではモンゴルが凶悪に強いが、早期攻勢に失敗して進化合戦に
なると後はいいとこなし。その点日本はラッシュ失敗しても中盤以降も
兵隊が安かったりしてそこそこ戦える。
ってことで、攻めっ気の強い人には使いやすい文明だと思う。
日本は初め使っていたが、歩兵が安いんで全時代通してコンスタントに強い。
俺は騎兵スキーだったらしく、結局ラコタに移行した。たまにモンゴル
日本に慣れると他の民族使った時に畑作れなくて泣く
後半は駄目だろ、弱かないがそれ以上に強いのごろごろ居る
安定して使えるという意味ではピカ一だと思うが
"序盤は偵察が重要"とよく聞くが、
具体的に、どう偵察ればいいのかが分からない..
自動探索をオンにするだけじゃダメか?
>>46 ・敵文明の確認 〜敵はラッシュタイプか経済発展タイプか?
・敵首都の位置確認 〜序盤ラッシュするなら必須。将来の2ndの位置決めにも必要
・廃墟取り
・資源およびレア位置の確認
このあたりは基本なので当然やっていると思うが、その後も、
・敵生産拠点の確認(荒らしに必須)
・敵軍事施設の位置と軍備の規模・生産している兵種の確認、監視
・敵斥候の追跡(敵がこちらのどこを見ているか、を見る。可能なら殺す)
・主力軍を運用するときの斥候(待ち伏せよけ)
などいろいろやることがあるよ。自動探索だと廃墟取りも不利。
敵の主力の位置を把握してないと奇襲できない、逆に不意打ち食らう危険大。
>>47 サンクス
下の四つは中世入ったくらいから(手動で)やってるが、
ゲーム開始直後から手動で探索兵を操作すると、レアや廃墟のある場所を
探索し忘れたり、逆に一度探索した場所をもう一度通ってしまったりと、
いろいろとムダが多くなってしまう..
うわ〜横レスだけどみんな
>>47みたいなことまで考えてやってたのか・・・すごいな
攻略本のパーフェクトガイド買った人いないっすか
最近特にハマってきたから買っちゃおうか悩んでる
ページ数が多いから読み応えありそうだけど実際どうなんだろう
>>49 ミニマップでは、一度通った場所が微妙に明るく表示されてたりしましたっけ?
気のせい??
>>51 あんまたいしたこと書いてない
拡張で追加になった民族とかは記載されてないし
読み応えはあると思う
>>54 そっかあ攻略的なものじゃなくてファンブックみたいなものっぽいですね
サンクス
59 :
名無しさんの野望:2006/11/13(月) 14:35:35 ID:AdscNYGL
ねーこれ拡張版入れたら、無印のパッチあてなくてもいいの?
それとも無印のパッチあてないと何かマズイの?
60 :
名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:20:33 ID:4yJnAKBq
そんなことより久しぶりに引っぱりだしてやろうと思って公式HP見たんだが
自動アップデートで最新プログラムの確認ボタンとか書いてあるんだけど
そんなの俺のライズオブネイションには見当たらないんだけど、どういうこと?
>>61 しかめっ面してればそれなりに映える顔立ちだとは思うが、その写真ではな……。
やっぱり弓騎兵は本隊と連携して、荒らしに行かせた方がいいのだろうか。
序盤速攻で荒らしに行くか、本格攻勢までどっかに潜ませるかで悩む。軽騎兵着たらうざいし。
>>62 弓騎兵は基本的に市民を殺す以外使い道が無いから、
素直に重騎兵と組ませて荒らしに行ったら?
独裁者と組ませたら生存率も高くなるし。
64 :
60:2006/11/13(月) 22:55:44 ID:4yJnAKBq
そろそろ誰か教えて><
65 :
59:2006/11/13(月) 23:36:06 ID:AdscNYGL
おれも><
みんなが毎日2ch見てるわけじゃないから1週間くらい気長に待つんだ
重騎兵は出来るだけ本隊側に入れたいんだよね。確かに重弓混合は強いんだけどさ。
>>68 バランスを変えた、としか書いてない設定ファイルを試す気になる?
70 :
名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:49:04 ID:jrmsnJbv
70%っていうのどうにかならねえかな。最後の一匹までぬっ殺したいんだが。
>>70 70%って、勝利条件:領土のことだよね?
変えられるよ。
ゲームスタートするときに自分の文明やマップを決めてから始めるでしょ。
あのスタート画面内に領土なん%で勝利か設定する項目がある。
敵の首都除いて全マップ領土化、敵首都の周りは焼け野原で畑一枚無い、
敵の市民がわいてくるたび一斉砲火で次々に虐殺、なんて陰惨なプレイも可能デス。
(COM相手ならねw)
>>68 どこをどう変えたか、おおまかにでいいからまとめてくれ
73 :
名無しさんの野望:2006/11/14(火) 13:31:55 ID:O9qA5xVY
隣国が中国か朝鮮だった場合、全力で叩き潰します。
味方のnoobが偉大立て始めたら投石機を派遣して破壊します。
補給車に関係なく凶悪な消耗くらうがな
76 :
56:2006/11/14(火) 16:55:46 ID:LBZukMPN
いろいろ買えたんで覚えてるやつだけ書きます
・ユニットの強さの大幅変更
たとえば戦車砲を歩兵が食らうと即死します
・コストも大幅変更
歩兵は安くしました。車両系は高く、戦艦や空母は超高く
・生産上昇コストを無くしました。
ほとんどのユニットはいくら生産しても同じです。
・核ミサイルは超高く、強く
まさに必殺兵器です
・ユニットの性能に合わせて建物も強化
ヒットポイントが高くなっています
・民族にユニット制限を追加
産業革命以降は民族によっては生産できないユニットがあります
・アメリカ先住民族は産業革命に突入できない
そのかわりユニークユニットが強いです。また生産縛りがある弱小国も強いです
・生態の変化に縛り
アメリカは資本主義、ロシアは社会主義というようになっている民族もあります
・ユニット上限の変化
通常進化で600までです。あまり多くすると重くなるのでこれにしました
・航空母艦、航空基地のユニット上限を変化
航空母艦70機、飛行場100機だったと思います
覚えてるのはこれくらい
>>76 で、自分でプレイしてみてどうなの?
面白いの?
78 :
名無しさんの野望:2006/11/14(火) 17:24:28 ID:s0tupixt
権力は反対の極にスパイを置く
79 :
76:2006/11/14(火) 21:42:53 ID:LBZukMPN
まあ自分が面白いように改造したわけだから面白いと思う
ただ、畑の上限を無くしたり、伐採所の範囲広げたりしたから
内政が簡略化されて面白くないという人もいると思うし
バランス変えたから今までの戦略がぜんぜん通用しなくなって
戸惑う人もいると思うから万人にはオススメできない
まあRONのゲームバランスが糞だと思う人や、飽きた人向けかもしれん
80 :
名無しさんの野望:2006/11/16(木) 00:17:04 ID:fMYXx8o+
COM相手に複数サバイバルを難易度普通でやったら隣と交戦した途端に反対側
の奴が必ず攻めて来るな。かなりイラッとくる。
>>80 同じ街を2方向から同時に攻められることもあるよ。
初めて食らったときには、苦労して大砲つぶしたのに砲撃音がやまないから
なんだ?と思って周囲再確認したらほぼ真横に別の国の部隊が布陣してやがって、
リンチされてるみたいでめまいがしたw
CPUは援軍最優先で動くな
83 :
名無しさんの野望:2006/11/16(木) 11:20:58 ID:P1/vZ0xf
序盤のラール・キラー強すぎだぜ
最近このゲーム始めたんだが、
攻略本はパーフェクトガイドと世界征服マニュアルと
どっち買うのがいいかしら?
85 :
名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:37:59 ID:z0634LMz
このゲーム隠しキャラとか隠しマップとかねえの?
ゼロ戦とかチハとかある
ゼロ戦とかチハはその民族のグラフィックだから違うんじゃねえの?
世界制服キャンペーンの核搭載潜水艦とかハンビーとかナポレオンとかを除いてないと思うが
88 :
名無しさんの野望:2006/11/17(金) 01:01:34 ID:ciq44PIE
火炎放射器で市民焼くのも飽きてきた。世界性衣服キャンペーンって今一のめり込め
ないんだけど。体験版で充分だった様な気がする。
コンピュータが弱くてつまらないなら「もっとも難しい」で1対2か1対3やってみれば?
それも飽きたらネット対戦。
ってかRONの醍醐味はネット対戦だと思うが。
90 :
名無しさんの野望:2006/11/17(金) 13:10:28 ID:paVsRGxc
拡張パック付きソフマップに売ったら4500円にもなりました。これからは体験版
のみやるからな。
>>56 mod入れたらムービー終わったところで強制終了する
Trial Versionってあるから体験版じゃないと無理かね
|
| 「そうか…。」
|
| 「やっぱりだめか……。」
| __
___ ゝ/_____ヽ /⌒  ̄`\
/ - 、 -\ / | / −、−、| / /\ ヽ
/ , -|/|-ヽ|ヽ |__| -| ' | ` | |/|─┐\ ヽ
/ / ` -●-′ | ( `− o−l |ヾ j ̄||) j
| | 三 | 三 | ./\ __っ ノ ⊂ ̄ .`-/l
| | └┐ // \>┬─ ´ _|_: : : 、/ \
ヽヽ. / ̄ ̄ ̄ / i .| | | | ._____ `──´/ ヽ __
/━━━━o━´ |_|_|__|_| / i
/ |─┐| | | `uu)_uu) | |
| ヽ○ ノ○ ( `┬┘ )_) _|_ | |
(ヽ  ̄)_)  ̄ ̄ ̄ ̄ (uuヽ_ノ━━━l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( _____ ノ
_, ─- 、 「まてよ!」
/⌒ \
/ / \ \ 「 デモ版しかできないってことは
| / ⌒ \ ヽ
>>90はできるのかね。」
// | -、|─| ̄ ̄o|o ̄ iV
| | d ヽ _ 人_/ ,⌒ヽ
┌ヽ/ヽ 二⊃ ≡( )
/ | / | : : : : :| ヽ ノ
/ | \ ヽ二二, (\
| /  ̄ ̄ l三 |
|──/ \ `( /
94 :
名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:06:12 ID:EeKaLitO
90だけどメモ帳ペーストとかわかんねえんだ。ヤラネ。
序盤で市場を二つ建てますか?
ぬくるんなら3rdで市場二つ目も有効なんじゃね?
97 :
名無しさんの野望:2006/11/21(火) 00:33:15 ID:eNhFSoJn
コムと同盟でやると必ず二対一の構図になるじゃないか。しかも敵が同盟コムの
村を幾つもスルーして遠い俺の村に攻撃してくる訳?しかも古代以下で。俺が
偉大建て始めるとワンテンポ遅れて30人ぐらいで建て始めるだろ。同盟側になった
途端味方コムってなんであんなにキチガイみたいな動きになる訳?特に軍隊。
このMODを元に製品版のデータをいじくってそれを配布すれば出来るんじゃなかろうか
試してみる
100 :
名無しさんの野望:2006/11/21(火) 15:34:43 ID:Xgsp4ktJ
箱庭プレイ楽しんでる猛者はいないか?
箱庭プレイとは何?
建物で周りを囲って閉じるように配置してその中だけで進化させるプレイ
AoEと違って囲むだけで資源が尽きるな
壁mod あるよ ヘブンに
体験版やりまくって飽きて二年以上放置
いまさらだが中古で買ってみた
結構楽しめてて満足なんだが一言だけ言わせてくれ
ラコタよえぇ〜!! こいつのおかげでランダム対戦あきらめたぜorz
ラコタは戦略のパターンを複数個覚えたら結構強い。個人的に中の上くらいの文明だと思う。
こちらの戦略が嵌れば激強、戦略を相手に読まれれば激弱で癖があるけど個人的に嫌いじゃない。
ただ、魚・牛無しだと食料がなかなか埋まらないのと穀倉研究が出来ないのはきつい。
中の上はありえんわ
別におまいがラコ好きなのは構わんが
強いってマジェ?何始めるにも食料からじゃん…
他の文明が最初から市場とか伐採所あったりするんだし、軍事1厩舎ありくらいでいいとオモタ
魚取れると喜ぶなんて草原の力じゃないじゃん
109 :
名無しさんの野望:2006/11/24(金) 09:37:01 ID:20Cz+s4e
ゆとり世代だからしょうがない。
<丶`∀´>ウェーハッハッハ
<丶`∀´>謝罪と賠償を要求ニダ
ニダ━━━━━━<丶`∀´>━━━━━━ !!!!
5大湖って船作るベキなんだろうか?
相手の戦艦がたまにうっとうしいときがある
115 :
名無しさんの野望:2006/11/24(金) 15:20:25 ID:Np48uDfI
久しぶりにやったらGatheringExcePtionDataって表示されてできなくなった
誰か教えて
一度入れなおせばなんとかなった記憶が
ラコタは10分位放置して貰えると強い。でもそれは(ry
本体と拡張パックが安かったので買ってみたのですが、NoCDパッチとかはないでしょうか?
ない
といってみるけどどう?
(´・ω・`)
ゲーム中はCDを入れっぱなしにするものです
それが正しい遊び方
普通に吸い出したあと、D-toolに読み込ませれば無問題
NoCDパッチとかは不要
123 :
名無しさんの野望:2006/11/24(金) 20:02:49 ID:dh4NN9q1
漏れもラコタでかっこよく相手を撹乱したいんだけどなあ。
もうちょっと、せめて自国領土内ではユニットが見えない(イロコイ)とか
領土が広くなる(ロシア)とか
市民が一瞬でできる(中国)とか
象徴が一瞬で建つ(アメ(ry
やっぱり達人向けな雰囲気がラコタの魅力か
リプレイを見ていろいろと勉強したいのですが、
どこに置かれているのか分からないっす..
125 :
名無しさんの野望:2006/11/25(土) 10:37:04 ID:+h30tNNb
昨日民族ランダムで4vs4やったら
相手アメリカ、ヌビア、ローマ、日本
こっちペルシャ、マヤ、ロシア、モンゴルってどんないぢめかと
勝ったけどね・・・
攻撃的VS防衛的じゃん
なかなか面白いと思うが
むしろ4vs4なら長引くから防衛的有利だ
>>126 いぢめってほど大差じゃないっしょ
序盤強いモンゴル、基本的に固いマヤ、後半激ツヨのロシア、けっこうタフなチームだ
(ペルシャは知らん)
129 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 20:35:54 ID:TaojuDPG
なんで日本の固有ユニットに神風特攻隊がないの?
130 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 20:37:29 ID:TaojuDPG
ですか?
神風特攻隊は特殊な兵器ユニットではなく、兵器兵員の異常な運用方法だからさ
片道切符の荒らし部隊は、兵種民族関係なくすべて特攻だよ・・・
特攻投石兵
特攻弓騎兵
特攻ラクダ射手
特攻市民
そうではなく航空ユニットは自爆攻撃できない仕様だから。
焼酎船みたく射程0で自爆攻撃しても攻撃できずうろうろするだけ。
射程1にしても機銃撃って自爆は不自然だし
134 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 22:01:58 ID:TaojuDPG
ありがとうございます。
135 :
名無しさんの野望:2006/11/27(月) 01:24:31 ID:6nXp6Y+F
難しいをやったら本当に難しいのだが、どうやっても先に進化される。鉄砲
に槍で戦い、大砲に投石機で戦い。領地ダメージ+砦+軍隊でやっと倒したら、
大した間も無くさらなる大群がくるし。
進化が遅れてるのは、もしかして探索兵で遺跡とって無いんじゃないか?
難しい位なら探索兵オートでも進化負けはしないと思う。
全く動かしてなかったらやばいかも知れないけど。
3rd遅れで国境押されて金が足りなくなってると予想。
試しにローマを使ってみては。
象さんで遺跡取ってますが、何か?
文明別に建物のグラって違うの?
エイジ見たく日本と中国が同じとかいやなんだ
141 :
名無しさんの野望:2006/11/28(火) 15:10:53 ID:wbFo3Hsc
違うけど、日本と中国は確か同じだったと思う
142 :
名無しさんの野望:2006/11/28(火) 17:14:12 ID:+dU2sqfl
RoNの新作はどこでも評判微妙なんだなー・・・
RoNの唯一好きじゃなかった点は近代までいっちゃうとこだったから
ファンタジーな世界設定は生唾ものだったんだが・・・
143 :
名無しさんの野望:2006/11/28(火) 22:25:54 ID:m7/H0Ivi
ラコタでかっこよく相手を撹乱とかやったことあるお(^ω^ )
お前ファランでボコるわ・・
何かっこつけてんの?
ばっかじゃない><
変な挑戦状出したら
変な最強朝鮮人が出てきたら一体どうするんだ
朝鮮に挑戦していまだ勝った香具師なんていないんだよ
teahan-mingokuとかいうクズは
なんで自分の失態をやたらと人のせいにするわけ?
ご、ごめん><
>>142 漏れは近代のほうがいい派だよ
たぶんBHGは全時代にして万人に受けさせるようにしたと思うんだけど
結果は…
単純にWARCRAFTに倣ったと思うんだが。
マッタク特性の異なる種族が3つとか、ヒーローユニットとか。
問題点としては、WARCRAFTではアラシが牽制の意味を持っていたけど
ROLでは上手ければ鉱山アラシの流れで首都陥落まで行けちゃう。
初心者はエサにしかなれない。 人ふえないよなあこれじゃあ。
RoN2が過疎っているのは、クイックマッチがどうしようもないため。
現状だと、ガチモードの上位ランカーと全くの初心者が、平気で何回もマッチメイクされる。
初心者は常にエサだし、差があり過ぎてそこから何かを学ぶこともできない。
それではゲームの内容に関係なく人は集まらない。
RoN2はシングル機能も細いから、そのまま引退撤退となる。
RoNは試せることが多い分だけ人が残っているのではないかと思う。
まだ持ってなくて体験版を何回も遊んでるんだけど、
このゲームのマルチの状況ってどんな感じなの?
4vs4のチーム戦とか成り立つ?
相手に困らなければ買いたいとこ
いない!
ふつうに人いないから、割れとけ。
外人でもいいじゃん
ゲーム内容決めうちすれば
おかしなゲームに当たることもないだろうし
159 :
155:2006/12/01(金) 16:21:03 ID:JhbKsBBC
MOD入れる手もある
MODと言ってもなんかいいのあったっけ?
昔、heaven(?)覗いた事あるけど「ワクワクテカテカ」に
なるようなタイトルを見なかった。
数値いじった、バランスなんかクソ食らえ・アメリカ最強伝説
といった感じのならば作った(?)ことある。
他の文明も強くなってると言えば強くなってるが、
全く修正してない文明とかあるからなー。
久しぶりにRoN取り出してインストールして遊んでみた。
拡張パックそういえば買ってなかったなぁと思いながら世界征服キャンペーン。
暫く楽しく遊んでたのですが、中世位になった後、敵が攻撃してこない、進化しない、動かない。
そういや昔コレで萎えて辞めたっけかって思い出した所。
パッチは最新にしてるはずなのですが、拡張パック居れれば直りますか。。。?
難易度変えれよ
難易度最高でもピクリとも動かないんです。
規模6の都市に単機で攻めて1回も攻撃されずに30分↑経過とか。
国境すらピクリとも伸びてこないんです。
そのまま相手の首都占領すれば、スコアグラフがスタート直後から完全に水平。
一度その症状になったらその後何処攻めてもまったく同じで近代までやっても同じ。
当時ぐぐっても誰もそんな症状ネットに乗せてなくて。
世界征服なんて誰もやらないから気づいてないのか、自分だけなのかサッパリなのです。
他にも当時RoNのCD抜くとOSが落ちるって現象もあったりなかったり。
去年マザボとCPU交換してるから改善されたかと思ったら再発してマジ凹み中。
わたくしは、このゲームはじめてプレイした時に難易度最低のチュートリアルで見事に負けましたよ
さすがに武器を持たない民族は…
でも偉大をたてて勝てる所とか進化勝ちが好き
>>164 Infiniteでやって見れよw
もうここにはInfiniteの話する香具師はいないなw
>>165 武器を持たない民族とかInfiniteとか意味わからん
167 :
名無しさんの野望:2006/12/02(土) 18:48:09 ID:Zke85b4X
ざいにちのひとはまずただしいにほんごをおぼえようね。
ついでにいほうダウンロードしないでちゃんとかおうね。
読み込まなくなった。
どうしよう(笑)
>>164 対戦相手の操作をプレイヤーに設定していたらそうなるわな
>>170 それなら相手は太古止まりでピクリとも動かんのでは?
>>164は以前プレイしたことがあるそうだから、さすがにそれはないと思う。
>>164とは別のケースだと思うが、COMが突然勢いをなくしてしまう現象は経験したことがある。
リプレイで確認してみたら、警報で市民を街に篭城させた後、こちらの軍が撤退した後も
市民が篭ったままで街全体の活動がゲーム最後まで停止状態になっていた。
難易度「ふつう」で2,3度発生した。
バグなのか、COMが手加減したのか(人間がやりがちなうっかりミスのシミュレート?)、真相は不明。
まあ原因は知らんがひたすら生産した軍を絶対に動かさなくなるのは見たことある
あと成長をやめるのもあるな、難易度は関係ないと思う
>>172 それはあるね。
全資源を軍隊生産に投入するため経済発展が止まってしまう。
で、作った軍隊は後方に集結させたまま動かさない。
領土も固定したまま。
当然時代経過とともにこちらの圧勝になるが、決着がついたあと、敵地後方に
時代遅れの大軍が右往左往していて驚かされる、と。
一番小さいマップで、1vs2でやったら
片方の文明が、集落一つだけだった。
てのならばあった。
175 :
名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:38:26 ID:X2vaKkOg
176 :
名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:41:54 ID:X2vaKkOg
政治にゲームをもちこむな猿民族
177 :
名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:47:57 ID:X2vaKkOg
漢文も書けない猿に高価な買えないゲームは解ったか猿?
178 :
名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:50:05 ID:X2vaKkOg
お前が人のせいにしたんだろ失態を?
179 :
名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:58:39 ID:X2vaKkOg
お前ら偉大な黄金民族の前にやられてしになさいnoobs猿
(´-`)。oO(以上、在日17歳♂の主張ですた)
>>173 マルチで出会うnoobを再現している?
というか、外交でcomも戦わせると軍操作がありえない件について。
大軍が中立国の領土で死んでいく地獄絵図ぐらい回避してほしい。
>>170 世界征服キャンペーンの対戦相手を途中からプレイヤーに変更する事なんて出来るの?
というよりもしかして拡張パック入れても再現するの?だったら買う意味無いんだけど。。。
難易度関係なく一度発生したら以後は100%再現中。。。 orz
183 :
名無しさんの野望:2006/12/03(日) 23:00:00 ID:7XkE6W6X
ronのマルチと拡張のマルチのレベルはどっちがうえなんですか?
キャンペーンをより難しいでやって萎えた
ところでSPYだと日本人誰がいるの?
SPY行っても日本人っぽい人がほとんどいないんだが・・・
186 :
名無しさんの野望:2006/12/06(水) 09:13:59 ID:IdTuXdjV
4v4でやってて敵の後衛NOOBアメリカンが
序盤から軍隊作らずに内政と偉大ばっか進めてて
近・現代になって飛行場5,6個作って無限にユニット生産して戦線に投入
即ステルスにされて友軍の偉大や都市・建造物破壊しまくって
ぼこぼこにされた・・・
つまんねーヤロウだな!!ZUIHOU
リプ見たら航空ユニットしか操作してないし
次からは即KICKだからな、マジ氏ね
自分より強い相手とは戦わなきゃ負けないよね
>>186 そんなになるまでキミらの陣営4人は何やってたんだ?
黄金級の防禦力を備えた偉大なる文明朝鮮には
畏敬の念を抱かずには居られない。この文明のすばらしさを理解できない低脳はNoobsだ。
で、今日から始めるRTS初心者の俺様に
歓迎の言葉を一言ずつ君達から戴きたいな。
>>191 RoNは文明進化を競う箱庭ゲームではない。戦争だ。ぬくるな。荒らせ!
>>191 トルコ兵の通ったあとはペンペン草も生えない
>>191 早くその箱をゴミ箱へ。取り返しがつかなくなる前に
>>191 敵都市を占領したとき男市民ぜんぶ殺して女市民だけのハーレム作るの禁止な。
198 :
名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:01:23 ID:dp6tC3Qn
釜山の谷のウリナラ 1984 ゴミを投げ捨て タンをまき散らし 歴史をねつ造するレイプの人…
天空の城ピョンヤン 1986 空からテポドンが降って来た…
となりの在日 1988 このへんないきものは、まだ日本にいるのです。たぶん。
アズーリの墓 1988 モレノとレッドデビルで勝とうと思った。
朝鮮日報の宅急便 1989 ねたんだりもしたけれど、私はげんきです。
おもひでねちねち 1991 私はニホンに謝罪要求する。
紅の豚キムチ 1992 カライとは、こういうことさ。
ニダがきこえる 1993 ソウル・夏・17歳
平成車合戦ひゅんだい 1994 売れなくたってがんばってるんだよ。
謝罪をすませば 1995 賠償の口実が、できました。
もののけ犬 1997 食べろ。
テーハミングッとなりの鄭夢準くん 1999 韓国勝利は、世界の願い。
北と朝鮮の神隠し 2001 不審船のむこうは、不思議の国でした
チョソンの動く城 2004 「ニダが暮らした。」
ニダ戦記 2006 「キムチを大切にしない奴は大嫌いだ!」
>>191 開始直後にwvvvlteそして探索兵の自動探索オンだ
まあ変則もあるがな
そしてローマをお勧めする
201 :
名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:09:55 ID:Wg4X0c7s
すいません。教えてください。
RONとAOE3でどちら買おうか迷ってます。
デモやった限りでは似たりよったりかな?と思ってますが。
当然スペック的にはAOE3の方が要求高く絵的にも綺麗なんですが、やっぱゲーム性、楽しさ重視かな?
ROLをやってたので前身であるRONもやってみようかなとオモッテマス。
しかしながらのAOE3も捨てがたくってとこです。
実は小生CIV系から流れてきました。リアルタイム制はターン制にはない面白さもあると思うし、
ROL(酔った勢いで店入って買ってしまったのよ)やってRONやってないとね・・・
なんか歯抜けだし。
AOE3はみんな持ってるしなぁ
両方買うのもアホらしいし。
AOE3ってよりもAOE2かな?比べるなら・・・
まぁスレ違いかもしれませんが、考えはRON側に偏ってることは確かで、
マルチの状況とか、戦争した感じとか、拡張パックの良し悪しとか、ゲームの面白さ教えていただけたら嬉しいです。
長々すまそ。
最近マルチやりだした。シングルは2月ぐらい前に友人と交換(AOE3と)した頃からやってた。
人が全くいないわけではないが少ない。漏れは夜がメインですが、常時10〜20人前後(SPY)。
さっき行ったが、PINGの良いゲームがなかったからもう寝る予定。
マルチがやりたいならAOE3がいいと思われ(人多し)。漏れはゲームそのものはRONが好みなので、
もうちょっとはやる予定。AOE3はなんか合わんかったから交換。その友人もRONのほうが
面白いと言っていた。が、こればっかりは人による。責任はとれん。
ちなみにROLもなんか合わん。CIVは2が好きだったが、4はなんかきもい。
よく読むと、なんの回答にもなってないなこれ…。まあいいか。
…もう一回SPY行ってみてから寝るか…。
リプレイ板のオススメ場所ってありますか?
教えてください。
昔は一杯あったんだがな…
希少資源に自分の商人2人同時に配置できるのか・・・、
間違えて二人向かわせで気づいたら小屋が二つ出来てた
最高で10人まで派遣できるってきいたけど・・・
希少の横に油あるときむかつくよな
208 :
名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:12:54 ID:VjPJu1Hp
商人ダブらせると効果も倍?10人も?おもすれーやってみっか。
209 :
名無しさんの野望:2006/12/11(月) 09:53:16 ID:CK2yflzW
小屋一つしか出来ねぇじゃねえか!!
パルテナ様ヒドスwwwwwwwww
誤爆した
m9(^Д^)プギャ
213 :
名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:38:51 ID:KhybkozU
ニートから脱出するのは君自身のてにかかっている。まずは職安へ行って物件を
見よう。よしいいぞ、次は会社の位置を特定するんだ。探索兵を向かわせよう。
まずい大家が来たぞ。そう、そうだ、居留守でやり過ごすんだ。玄関の前に
見張り台とやぐらを作るといいぞ。家賃滞納がきついなら橋の下に住んでいる
商人を使ってアルミ缶を集めさせるといいぞ。食料が不足気味なら夜中コンビニ廃棄
弁当採取に向かおう。
チュートリアルなのにやたら難しいなおい
チュートリアルって非効率なこと教えてくるよな。
「まず図書館で軍事を研究しよう」とか。
正しいと言えば正しいんだが…
あくまで入り口だからそれで良いんじゃないか?
入り口すら無いよりナンボかまし。。。それがベニヤ製だとしても。
>>215 歴史的にはそれが正しいんじゃないの。まず軍事。
RoNとしても正解の一つだし。軍事1で太古R。民族を選ぶが。
>>213 ワラタので就職面接篇ください
( ゚∀゚)つ木500
>>213 良く見たらテラワロスw
ホレ(゚Д゚)ノ⌒食料1000で同盟する( ・ω・)モニュ?
220 :
ふぅ。:2006/12/14(木) 12:56:57 ID:YaXn9ikt
セクロス女王:開脚
サセロヨー王:和姦
アナル女帝:和姦
ユビサック皇帝:同棲
パンツー皇女:開脚
221 :
面接編:2006/12/14(木) 19:00:14 ID:4xDgtOcD
会社が特定したら外交ボタンをクリックして条件を提案しよう。駄目だ会社は戦線布告してきたぞ。
すぐに歩兵で社長室を占領するんだ。よし、いいぞ。これで会社は君の物だ。だが無人の
重役室は有効とは言えない。身内の役員を最低4人作成しよう。そう、そうだ。
女子更衣室や女子トイレの希少資源は君に多大な利益をもたらしてくれる。商人を配置してお宝を
採取しよう。
面接編でいきなり会社乗っ取りって
ニート速攻ギガツヨスギス (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
223 :
名無しさんの野望:2006/12/14(木) 22:49:28 ID:iwE5UWLW
買ったばっかなのに早速Gathering ExcePtion Data出た
再インすとしてもだめ…
誰か助けてください…
俺も10回に一度くらいエラーでるけど、そのときは諦める
225 :
名無しさんの野望:2006/12/15(金) 01:01:00 ID:iFm5V/0U
224
こっちは毎回出ます。スタート直前に。
とりあえずパッチとかあてて、と適当に書いてみる
227 :
名無しさんの野望:2006/12/15(金) 01:19:45 ID:iFm5V/0U
パッチはもう当ててあります
パッチ当てると割れで起動しなくなるぞ!
229 :
223:2006/12/16(土) 03:29:01 ID:AO9Pp/EJ
店で購入した正規品です
アンインストールした上でレジストリまで消し飛ばしてからインストし直すと動くようになるという報告が何処かにあったから試してみては如何でしょうか
>>221 GJ!!
特に『女子更衣室や女子トイレの〜』所が神(゚∀゚)イイ!
>>223 どのタイミングでエラー?
俺が前にあったのはムービー再生部分(codec?)がおかしくて起動した時に強制終了かましてた
まぁどうやって直したか忘れたからその部分が原因でもアドバイスできんがな!
今、gamespyに接続できる?
昨日は問題なく入れてたけど、
今はgamespyのID,Pass入力画面までたどり着けない。
シングルやLAN内対戦は今でも問題ないが…
俺も無理。なのでここにきたらお前は俺か!状態。
たぶん落ちてるな・・
前もこんなことあった。
明日になれば直ってる予感
今日は別のことして遊ぶか。
>>235 そうか。原因が自分側で無いことが分かっただけでも良かったよ。
ありがとう。
しかし、すでに原因究明のためにかなりの時間をかけてしまった後だ(ノ∀`)
しばらく寝てくる(´・ω・`)
先ほどのgamespyでの会話
A:「昨日gamespyに入れなかったのオレだけ?」
B:「オレも」
C:「オレも」
D:「オレも」
E:「オレも」
238 :
名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:50:18 ID:V0eU4YXl
●●●●●●●●
●●●●●●●●
●●●●●●●●←コム軍隊
ーーーーーーーー国境
□←見張り台作った途端 見えた途端に攻撃してくる。
初心者だけどファランでボコられたらわ・・・・・・
240 :
名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:32:10 ID:XlC/tIRy
木がたんねえ。兎に角戦士作るにも建物作るにも木、木、木、常に不足。
と思ったら今度は金属だ。
つ【インド】
242 :
名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:38:31 ID:yIHwiYgM
過疎るってレベルじゃねーぞ!
つ【中国】
244 :
名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:39:06 ID:e/6nEU+e
起動オプションやら設定ファイルの場所がわからねー
解像度選択に XGA しかでない
( ;゚ω゚)・・・・
つ【らこた】
>>245 ら〜こた〜 ら〜こた〜
γ´⌒ヽ た〜っぷり ら〜こた〜
| ( ゚д゚)
| |
l l
〉 j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ
ら〜こた〜 らこ〜た たっぷり
γ´⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ ら〜こた〜が や〜ってく〜る〜
| ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)
| | | |
l l l l
〉 j j j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ_ノ_ノ
ら〜こた〜 ら〜こた〜
γ´⌒ヽ'⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ つ〜ぶつ〜ぶ ら〜こた〜
| ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)
| | ,| ,| ,| |
l l ,l ,l ,l l
〉 j ,j ,j j j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ_,ノ_,ノ__,ノ_ノ
>>242 ,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
U j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ 物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
うーん、もしかして解像度って MAX で XGA なのか?
みんなどこで対戦してるの?
spy?IRC?
昔はここでも募集かけてた気がするけど・・・。誰かとやりたいな。
253 :
名無しさんの野望:2006/12/23(土) 01:47:01 ID:Sznz6l+O
スパイ量産だけで勝てそうな気がする。
つ斥候
あと、強化してないスパイ弱すぎw
文章を削ったせいで、日本語でおkになってしまった。
地味なUUはもうちょっと強くてもいいと思うんだよね。
昨日マルチ3v3std東洋vs西洋(noobゲーム)やったときのことでつ。以下おおざっぱな翻訳
外人「てめーnoobじゃねえだろ、ふざけんな」
漏れ「いや、noobっすよ、経験3ヶ月ぐらい」
外人「なんで俺より2時代も先行してんだよ、でていけ!」
漏れ「そううゆうこともあるだろーが、まあおちつけ」
外人「じゃあ俺を攻めるな、緑攻めろ」
漏れ「わかった核落とすわ、おまえに」
外人「fuck you!」 その後も定期的に「fuck you!」
結果はまあ勝ったんだが(偉大勝ち)、たかがゲームでなぜあそこまで切れるのか分からん。
相手100戦以上やってるやつだったんだが、PS40切ってた。
下手はいつまでやっても下手なんでつね…。
同盟してた外人は終盤ずっとgg連打してた。
原文見せてみそ
確かに東洋vs西洋は殺伐とすることが多い気がする。
ズルズルと近現代まで行った日には核の応酬、昨日は3v3でAWのヤツと核を打ち合った。
味方同士で。
体験版おもしろかったので購入しました。
でインストールして最新パッチ当てた後、
設定をいじろうと思ったらrise2.ini が見当たらないのですが、
どこ行っちゃんたんでしょ?
ドライブ全検索してもでてこなかったので、
全く違うファイルで管理している?
解像度を1680x1050にしたいんですけど・・・
260 :
259:2006/12/27(水) 02:15:38 ID:GKnKH3uV
自己解決しました。
隠しフォルダに移ってたんですね。
C:\Documents and Settings\xxxx\Application Data\Microsoft Games\Rise of Nations
最近負け続け…。人が増えてるのはいいのだが、ストレスも溜まる。
noob狩りでもするか…。
spyのロビーでたまになぞの言語(カタカナ交じり)でしゃべってるやつらがいるんだが、
漏れのPCの設定があかんのかな。
>>261 俺もそうなるよ。
韓国語とかロシア語とかアラビア語(これら言語対応のRONがあるかは知らん)とかで
単に文字化けしてるだけじゃない?
もしかしたら、日本語だって相手の環境じゃそうなってるかもよ。
>>256 遊びと言えども本気でやらなきゃつまらんと思うが
そこまで切れる事じゃないわな
913
エディタモードで歩兵や大砲の射程をめちゃ増やしたら超リアルな戦闘ができたお(^ω^)
実家に帰って実母がシムシティをやりたいと言っが漏れがシムシティをやって見せた後に
街づくりが出来るゲームと上手い事言ってRoNをやらせたらはまってしまったw
他のチュートリアルはクリアしたのに
クイックチュートリアルがクリア出来ずにかかあにPC占領されたw
漏れ暇だから携帯から2ちゃんとテレビ…orz
質問
攻撃速度が高いとダメージが低くなるのは何故
町や都市に進化させるとどんなメリットがあるか
税収と防御力の向上
攻撃速度が高いとダメージが低くなるのは
あと例えば弓矢や鉄砲なら
早ければ命中の精度も落ちるが引き付けてしっかり狙えば
確実に致命傷を負わせるんじゃねーかなと…
1秒間に与えるダメージの回数が多いと、
一発一発のダメージが減るって聞いたことがある。
ゲームバランスとかじゃないかな。
少数(ゲリラとか?w)による攻撃でも確実に
じわじわと損害を与えられるって感じで
どうもありがとう
税収が増えるのか
どっかのサイトでファランと精鋭武士は実際与えるダメージは低くなると
書いてあったから気になっていたもんで
まあ、深く突っ込まないで精度の問題とするか
RoLの過疎ぶりにあきれたんでこっち久しぶりにやったら面白かった
あっちじゃユニットを適度に引かせたり、蹂躙したりめんどくさくてしょうがねえ
RoNは適当にアンチを当てて、やられても作ればいいだけだし
火槍兵と騎士の部隊で敵が燃えていくのむちゃくちゃ楽しい
俺もRoLから戻ろうかと思ってるんだが
こっちは大体ロビーに何人くらい人いる?
RoLやった事ないがRoLの方が面白そうだね
RoNはゲーム事態に民族が絡むからスパイでリアル民族が政治討論を起こす可能性が無いとは言いきれない
さて、これからRoLの体験版やろ!
さらばRoN!ありがとうRoN!
ゲーム自体は、RoLのほうがおもしろいとおもうけど、
初期のアンバランスと未解決致命的バグのせいで人がいないね。
数あるRTSの中でも可能性だけは最大だった。
可能性だけでおわったゲームとして忘れることはないでしょう(完)
拡張がでてサーバーがGameSpyじゃなくなったら戻りまつ。
274 :
名無しさんの野望:2006/12/31(日) 18:55:19 ID:jSnGGT4b
たまーにCOM相手ランダムで遊んでるんだけど、ラコタに当たるとどうして良いかわからなくなるなw
最近、弓騎兵で荒らす楽しさに目覚めました。
RoLは人が多くなったら戻ります。
永遠に来ないだろうけど
>>275わかるわかるw
モンゴル騎兵とかで突進して包囲陣崩すのが楽しい
>>272 だからリアリティーがあってRoNの方が面白いと思いますけどね。
万年NOOBなんで、TAKOYAKIさんとKuridonさんにいつもやられるー ><
こういうゲームはコサックス1しかやったことなくてRoNやってみたら画面がリアルすぎでびっくらこいた
コサックス1は大砲が自分で勝手に走ったり弾撃ったりするんで、このゲームで砲兵手を見てリアリティを感じたww
馬も何か迫力ある走り方だった。コサックスの馬は何かひよこみたいにチョコチョコ走ってて気持ち悪かったから・・
とりあえずこのゲーム最高!
SPYでお待ちしております。
nomadのトーナメントの参加メンバー、段々豪華になってきてるね
チーム2chで参加とかどうだろう
283 :
名無しさんの野望:2007/01/03(水) 10:16:16 ID:0trLsOEk
質問
AIのサポートありにして、
comが勝手にICBMをつくって、
撃たないでミサイル基地内に溜まってる状態で、
ハルマゲドンクロックがあと1になって、
撃ちたくない場合、作ったICBMを破棄するには
どうしたらいいの?
ミサイル基地をぶっ壊す。
285 :
名無しさんの野望:2007/01/03(水) 21:16:18 ID:KrD8/9/F
バージョンアップした後ディスク挿入しても起動しても
ディスク入れろ〜 って出てゲームがプレイできません。
どうすればいいでしょうか・・・
くま
ますけっとじゅうへい
鉄砲武士ダサイ。
モンゴルとかのマスケット銃兵のほうが侍って感じがする
MURAMASAさん、suzume_ga_cyunさん、Lagって申し訳なかったっす。でも俺がLagった事今まで一度も無いんだけどなー
GSの接続が悪かったんじゃ(ry
ゲームが始まってからはP2PなんだからGS関係ないでしょ
亜米利加noobに負けた (#^ω^)ビキビキ
雨×2VSランダムペル&スペ
スペインさん、希少の位置教えてけれ。アホほどチャットしてる暇あるなら。2v1だよ。
今日はシングルでマターリ遊ぼう…。
RoNで使ってるポート番号教えてください・・
解決しました
行動してから書き込めお(#^ω^)ビキビキ
6時間ずっとがんばったのになんだそのいいぐそやろう
296 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 18:48:42 ID:5sGW6x6F
皆IRCの#ronに来てRONを盛り上げよう。
結構な人数がいるはずだ。
#clan_aceにも来てください。m(__)m
298 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:59:19 ID:RnOTp9mO
設定名 IRCnet
ホスト名 irc.nara.wide.ad.jp (IRCnet)
ポート番号 6662
です。
>280
全オーストリア歩兵を敵に回した
>280
ロシア革命勃発
303 :
302:2007/01/10(水) 02:39:17 ID:ZQDVtbMj
ロシア革命は第一次世界大戦だった…
304 :
302:2007/01/10(水) 02:40:29 ID:ZQDVtbMj
ロシア革命は第一次世界大戦だった…
>>298 今接続してみたけど、クランエースってないお?( ^ω^;) 夜だけなのかな?
306 :
名無しさんの野望:2007/01/10(水) 11:35:54 ID:fyn7j70G
>>296 #clan_aceはAcEに入らんとダメじゃなかった?
RoNのリプレイ上がってる掲示板とかってある?
体験版(T+P)でやっと非常に難しいに勝てるようになりました
体験版で選べるのは国とマップどれでもOKになったので
無印にもどっていろいろ試してるんですが
こちらがイギリスで相手がバンツーではなかな勝てない
内海マップでアリーナです
ただ耐え忍ぶのみつう感じですが必勝法ありますでしょうか?
>>309 バンツーのRは足が速くてとてもスピードかなわんけどカウンターでいくの?
今まで科学先行ぬくり勝ちしかしてなかったから早期Rはよくわかりません
>>311 軍事1 もしくは科学1→軍事1
初期経済埋める
資源貯まり次第歩兵作る
敵首都を攻撃する
gg
313 :
名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:20:57 ID:jm9aZ3uF
これってdemo版だと
マルチプレイできないんだっけ?
314 :
名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:22:22 ID:jm9aZ3uF
これCOM相手にやってて
ハルマゲドンカウンター残り1のときに
ICBMぶっぱなすアホなCOMがいるんだけど
どうしたらいい?
デフォで入ってる核無しスクリプト使え
no_nukes
>>312 御教示トン
軍事1はなれないんで刺し違える前に歩兵5が襲ってきましたよ
塔で殲滅してる間にCOMバンツーは古代入りして町が4に
こちらは町2で逆転きびしいのでやり直し
結局展開力のないイギリスは近代からのぬくり勝ちがいいのかな
初期資源によるけどいまのとこ勝率5割くらいにはなった
あと敵が内海の艦砲射程に来てくれた場合は混乱してくれます
人相手ではこうは行かないだろうな
ところで体験版では弱い国ばかりなんですね
オランダだと武器商人徘徊させておけば勝手に資源見つけて店開いてくれるけど、他の民族でやっても徘徊するだけで
勝手に店開いてくれないよね?
319 :
名無しさんの野望:2007/01/11(木) 22:31:02 ID:mTDxwDxW
>>305 土日じゃない限り昼間は人いないと思います・・・。
夜8時くらいから深夜にはいると思います。
>>306 特にAcEに入ってないからといって問題はないです。
stdプレイヤー大歓迎です。
イギリスドイツローマを弱い国と言うのか
321 :
名無しさんの野望:2007/01/13(土) 08:26:01 ID:0hjWX1za
やっぱりがんだむだな!
体験版でも非常に難しいに勝つと
国とマップが選び放題になるのですか?
cheat victory
cheat nuke
cheat keys on
↓
alt + F5押しっぱなし
alt + F9押しっぱなし
最近PCゲームの面白さをしってRoN買ってみました。
拡張版を安く見つけたのですが英語版のようです。
日本語化できますか?
☆英語版のローカライズ
Patch3を当てた後は各国版のファイルがそれぞれ格納されているので
17のついたxmlをすべてリネームすることにより英語版を日本語化することが可能
オリジナルのxmlはバックアップを取っておくこと
っというのを過去スレで見つけました。
最新パッチはこれでいいのかな・・?
英語の拡張版を買う前に日本語化方法&可、不可かを教えてください。
お願いします。
330 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 20:48:02 ID:9o5tgs/C
一応ageときます。
やっぱりsageときます
332 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 21:17:22 ID:9o5tgs/C
でもage
お前ファランでボコるわ・・
334 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 21:41:56 ID:G47k+u8T
335 :
名無しさんの野望:2007/01/16(火) 22:09:56 ID:tdOrjW0F
>>333 火矢で首都を破壊した上についげきの市民殺しでさらにダメージは加速した。
(20分後・・・)
終わる頃にはズタズタにされた朝鮮の首都があった
勝たしてください;;
∧ ∧
>>337 ぜったいに戦場になんていかさないんです!
( *‘ω‘) !(><;) 行くなら、私をたおしていくんです!
( ) ⊂ ⊂ ヽ 太古
v v し─、ノ
. ━━━━O∧_∧━━━━ロニニ> ∧ ∧
∧,,∧(‘ω‘ *) ちんぽっぽ ∧∧‘ω‘ *) ちんぽっぽ
/ο ・ )Oニ)<;;> /・ ・`ヽと )
/ ノ lミliii|(ヾゝ (。。ノ しヽ
(o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ /ヽ / ノ 中世
ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ ( へ /|.|
/ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_ ヽヽ| | U
ヽニフ|_| (_/ ヽノ | | パカパカ
(_ヽ U
∧ ∧
キュラキュラ ( *‘ω‘)
__,,ゝ┼─┼====┐
キュラキュラ | □| .| |:|ヾ二二二二二(O 現代
_____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘
∩ ∩ |ミ/// / 〜〜|ミ|丘百〜((==___
////( ///) /////└┼-┴─┴───┴──┐〜〜'''''-ゝ-┤
/ / ((◎)〜〜〜O〜〜〜〜〜O〜〜(◎))三)──)三);
//"" ∪ ∪ / //////...ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
AAの意味がよく分からない件
( ^ω^)今日も負けたお…。もう寝るお。
泣 く な
ボ コ る な
お 断 り だ
イーグル バラモブ投石兵は羽根代に金がかかってそうだな
インカこん棒戦士は武器代の金をケチってそうだな
( ^ω^)今日もまた負けたお…。もう寝るお。
泣 く な
ボ コ る な
349 :
名無しさんの野望:2007/01/18(木) 05:08:04 ID:6w6JUX5h
チ ン コ は 握 れ
も ま え ら Infinite す る <丶`∀´>ニダー
351 :
名無しさんの野望:2007/01/18(木) 12:11:58 ID:+djfUojr
ジャガー歩兵って何かいい事あんの?
352 :
名無しさんの野望:2007/01/18(木) 16:11:01 ID:6w6JUX5h
突撃歩兵より勇敢
そう、気合の問題なんだよ
コンパニーオブヒーローズのスレに集合
( ^ω^)負け続けだお…。一息入れて、後一戦やってから寝るお。
インカこん棒戦士のみで難しいをクリアしたぜ
こん棒振る音がすごい
357 :
名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:42:48 ID:7Op/98WL
ジャガー歩兵って結局ヘルメットに葉っぱがあるだけじゃん(`Д´)
!!!
インカこん棒戦士+重歩の太古ラッシュなんて思いついた!!!!111!
ちょっと試してくる!!!1
359 :
名無しさんの野望:2007/01/19(金) 01:47:50 ID:voUlLjPx
インカはそんなにいいんか?
そんなことも判らないんか
年末にゴールドエディションを購入してキャンペーンで廃人化している素人です。
ROLからRTSに入って、ROLのオンラインは10回ほどボコられた程度で。
で、RONのアレクサンドロスキャンペーンなんですけど、ペルシアの首都落とすフェーズで
「木材の売値を下げて同盟を結べ」ってやつ、良く判らないのですが売値を下げる方法を
伺えませんでしょうか?
オンラインデビューまではマダマダ遠いです・・・
売価低下ってことは市場価値下げまくる=木材大量売却でいいんじゃないのかしら。
キャンペーンやってないからまぁ正直あってるのかわからん。
>>362 おっしゃるとおりでございますよ先生
>>361 たしか、一番左のとは同盟出来ないから潰すしかないとおもう
自分はその首都のシナリオの展開がお気に入りだな
今日、五ヶ月ぶりにマルチした。やっぱ、おもすれー
溜め込んで一気に売らないと相場が下がり切らないので注意
安いのに喜んだCOMの買い注文が入っているモヨリ
365 :
361:2007/01/19(金) 23:42:12 ID:qkg93QBD
会社から帰ってみれば、皆さんありがとうございます。
>>364 なるほど!溜まった端から売ってましたんで、売値上昇との追いかけっこが止まらなかったんですよ。
>>363 自分は、ナポレオンキャンペーンでの八方からの十字砲火がアツかったです。
COM相手にpauseをかけない主義なのでアドレナリン出てましたよ、多分。
コレはオンライン以前にハマれるタイトルですね。
366 :
361:2007/01/20(土) 00:31:36 ID:r38q0TmK
追加。
伐採所を造りまくって大量に木材を溜め込んでから、市民を一時築城にでも退避させて
木材採取量をゼロにしても売値が下がりますんで、そのタイミングで一気に売りを出したら
あっさり売値1まで落ちました。
直後にペルシアに城陥落されましたが(w
普通供給止まったら値段高騰するもんじゃねーの
市場は多分戦争に関係ない国がやっているんだよな
希少資源に硫黄とかあるけどないのに兵器が作れるのはどっかが
売っていて、商人を派遣すると安くなるのは自国で生産できるようになるからだよな
死の商人おそろしい
369 :
名無しさんの野望:2007/01/21(日) 03:02:42 ID:sqT6+QFf
商人を出すタイミングは何時がよろしかと?
やはり古代位かな。怖くて太古には出せんな
体験版やってるんですけど、油田が出現する時代あたりから急に
市民が自動で職探ししなくなるんですが何ででしょう?
油田採掘にすでにいる市民を使い、無人になった職場の数だけ新しく
市民を作って放置するという作戦が使えないのでキツイ…
C→A→V*任意の数
>>371 ホットキー難しくて敬遠してました。dクス!
>>369 何を怖がってるのか知らんが古代に入ったら全部取るだろ
ダイヤ綿絹砂糖あたりは太古でも取るし
Civ4からRTSに初移行での感想
・ターン制じゃないことについては全く不満なし
・マップが狭い。前線を維持しつつも、最前線の都市を放棄して後方都市の後詰めを終結させて第2防衛線を引くとか、
そんなことをしてると数少ない都市が死ぬ。一定の中核都市を確保して総力戦に持ち込んで講和とかの流れになりにくい
・各都市での自由度が低い。畑が5個までとかのほぼ全てに関する制限で、各都市ごとの役割分担がほとんどない
立地条件が都市の全て。
・外交努力もなにもあったもんじゃなしに、最強の勢力に文句なしに敵対+宣戦布告してくるAI。
自国がどうなろうとしったことじゃないけど、一番強い国は許せね〜っていうAIには違和感ありまくり。
・なんでもかんでも人口制限の軍事力。どんなに資源が余ってようが研究が進んでいようが、軍事ユニット数に大差なし。
ひたすら無意味に維持される前線と、圧倒的な国力が兵器、物資の補給面でしか反映されないような不思議なバランス。
できるだけ多くの文明で広大なマップで覇を競うって感じじゃなくて、あくまでも戦術級都市経営シミュレーションというなら文句ないけど
>374
Civと比べて違和感があるということが言いたいなら一言
「死ね」
違うゲームなんだから違う面白さを探せ。
RoNは面白いよ。
それがわからないならやっぱり死ね。
何かほとんどプレイしてないんじゃね?文句いうために手をつけたって感じ。
まあ別にいいけど。合わないなら無理にプレイせんでもいいだろ。
遊びなんだから。
GTAからRTSに初移行での感想
・車に乗れない、盗めない
・歩兵の武器を火炎瓶に変更できない
・マップの広さはまあまあ
・町にヤクの売人がいないので、殺して金を稼ぐことが出来ない
・独裁者ユニットはイマイチなので組織のボスっぽくしてほしい
・たまには瀕死の敵兵を救急車で救助してみたい
・スパイと仲良くしたい
できるだけ多くの組織でシマの取り合いをするって感じじゃなくて、あくまでも戦術級都市経営シミュレーションというなら文句ないけど
http://gamestats.gamespy.com/rontp/mostpopular.html Most Popular Nations
1 Americans 2 Chinese 3 Bantu
4 Dutch 5 Egyptians 6 British
7 Germans 8 Russians 9 Japanese
10 Romans 11 French 12 Persians
13 Inca 14 Aztecs 15 Turks
16 Iroquois 17 Nubians 18 Lakota
19 Greeks 20 Koreans 21 Indians
22 Mongols 23 Spanish 24 Maya
日本の人気は九位ですか
>>375 444 :厨房ムシシティ:2006/08/18(金) 09:06:22
このゲーム割れで体験。
感想言わせてもらいます。
ユニットが建物の間に詰まる。
最初に出てくる犬はうるさいだけで攻撃が出来ないので必要ない。
見張り台を建てても何も見えない。
補給の概念があるのは良いが、
村を丸く囲んでしまうので後の攻城兵器と補給車がいつの間にかやられて全滅する。
城から出てくる将軍と魔女は役にたたない上にすぐに消える。
最後の方はごちゃごちゃして金をばらまく女が出て来てうざいうえに、
核兵器で世界遺産が吹っ飛んだ。
(笑)
以上。
これはもうストレスのたまる糞ゲーとしか言いようがない。
445 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 10:11:39 ID:4uv/TAzO
糞加減を広める為に、P2Pでどんどん割れを配布してくれ
期待しているぞ
446 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 10:26:35 ID:XGP9MFYy
初心者らしい意見でホッとした
447 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 11:44:00 ID:HuTJEISW
>444
ほんと素人丸出しの恥ずかしい意見だね。
もっとも資質のあるプレイヤーは初心者でもこんな箇条書は思いつかないと思うけどw
俺もCiv4から移行してきたんだけど、こっちのほうがすき。
SPYに人がいなくなるまでやる予定。
COMと戦いまくってるんですけど、何度やっても加速機になってしまいます
このゲームに向いてないのでしょうか
>>379 中国2位かよ。マイナー好きとしては失態だ。
モンゴル辺りが使いこなせれば面白いかな。
産業革命になるとユニークいなくなるのが残念だけど
グラフィックがアジアな兵隊だからいいかも
385 :
名無しさんの野望:2007/01/22(月) 20:25:33 ID:2LHBmmCQ
>>383 もれもCOMとやるときはそんな感じ
ついじわじわとなぶり殺してしまうよね
>385
自軍で敵の首都を囲み、航空戦力ですべての建物とユニットを破壊。
要塞で極限まで国境攻め。敵の領地の周縁に塔をハリネズミのように建てる。
偉大な建造物を全部建てる。
都市の数が足りなかった。
エジプトで遊んどけ
ごめん、攻め倒そうとしても加速機になるですよ・・
>>388 攻城兵器3つとその他のユニットをバランスよく作って攻めればおk
ユニット作れませんてときは進化テストで練習とか
>>386 漏れもそれやったことあるww 誰もが通る道なのかww
>>388 SPYでh2h一回やったら目が覚めると思われ。とりあえず日本Rでもやってみたら?
391 :
名無しさんの野望:2007/01/23(火) 15:53:16 ID:ynHk5nNt
体験版のマップとか規制って
はずすことできませんよね?
>>391 できんとおもわれ。GOLD買ってSPY参戦してくだされ。
SPYがまた飛んどるようで。ゲーム終わってロビー入りなおすと、漏れとあと一人
しかいない状態。しばらく待つがだーれもこない…。仲間リスト内にプレイ中の人は
いるようだった。が終わっても帰ってこない。
陽気なイタリア人と、たどたどしい英語でお話したあと落ちますた。SPYさんたのみますよほんと…。
そろそろRoNの次回作出して欲しいのう
RoLじゃなくて、RoNの時代を踏襲しつつ
テンプレのリンク先にあった不満点を解消した奴
Civ並みとは言わんが、内政や外交にもっと力を入れて欲しい
偉大な建造物にもっと力を
それ以外は他のゲームでもやれるんだし
395 :
名無しさんの野望:2007/01/24(水) 22:46:41 ID:+yR7S3CV
SPYでマルチやろうとして、英語に挫折orz(英語超苦手)
IP対戦って現在やってないんでしょうか。
この前、IRCでも「IP対戦はやってません」みたいな事言われたし。
Rise of Nagoya〜ノブナガの野望〜presented by koei
>>395 >>4 プレイ中はほとんど話しないからガンガン参加すればいい
意味わからんときは無視しとけ
398 :
名無しさんの野望:2007/01/24(水) 23:11:16 ID:+yR7S3CV
>>397 ありがとうございます。
でも、私の場合SPY使うの自体が初めてだった為どうしていいか分からずおろおろ。
「IP対戦の場がないなら、自分で作れば良いじゃない」の信念のもと、
需要があるならIRC辺りにそういう場を新たに作成しようかと思ってます。
私自身殆ど初心者の様なものなんで、初心者歓迎で。
>>398 需要ほとんどないんじゃないかな・・・。
#RON初心者館 ってのが昔あったようですが、最近つないだら私しかいないしw。
ただ、#RONで先週IP対戦していだたきましたよ、ボコボコでしたが。
週末あたりに話しかけたら、対戦してくれる方がいる・・・かもしれません。
が、半端な強さじゃないんでどうにもならないと思いますが・・・。私は話にならなかった。今修行中。
とりあえず(私もですが)SPYでnoob部屋はいって、無言でプレーしてたらいいと思いますよ。
あと日本人も結構まだ夜に来てますから(22:00ぐらいからかな)、あきらかにそれと分かる人(アカウント)
がいたら話しかけるのもいいと思います。
それでももしIRCで場を作るんでしたら、入ってみます。初心者でよろしければ。
400 :
名無しさんの野望:2007/01/25(木) 02:39:17 ID:N2quyeNN
>>398 >>399 #clan_aceに夜に来てみてください。多少はわずかな生き残りがいますので
ぜひ来てください。m(__)m 初心者の方はいないですがinterレベルが数人
いますので練習になると思います。
今日も味方noobに核浴びせてきたお( ^ω^)
402 :
山崎歩:2007/01/25(木) 19:54:51 ID:ExezAE0U
最近はじめてみた。。。
面白いんだけど・・・俺弱すぎ。
一つのことに集中しすぎて別のとこが攻められちゃうのね。
みんなはどうしてるの?
漏れははじめたばかりのときは、一時停止して考える、こまめにセーブしてやり直す、等々。
COM戦のみだが。
最初つまらなくても、分かってくるとどんどん面白くなる・・・はず。
対人やってるんだとしたら、上級者のリプ見てモノマネがいちばんてっとりばやい。
なんにしろ数こなさんと、何をしていいかさえわからないと思われ。最低限の定石もあるし。
>>399 一応作ってみました。
『#RON@初心者歓迎』で入れます。
IP対戦の場にしたいと思っていますが如何でしょう。
初めて間もない初心者でも、対COMの協力戦くらいなら面白おかしくやれるんじゃないでしょうかと思う訳ですが。
>>400 ……私では太刀打ちできなさそうな悪寒。
私が新設した場所が閑古鳥鳴いてたら、入ってみようと思います。
405 :
400:2007/01/26(金) 01:37:30 ID:59vMswBZ
>>404 開設おめ。どれくらい人来ましたか?
こっちは今日一人遊びにきてくれました。
ほかのやりはじめた人たちにも伝えておきますね。
ゲーム自体やらなくてもちょっとしたアドバイスも
出来ますので気が向いたらどうぞ〜。
406 :
名無しさんの野望:2007/01/26(金) 11:05:07 ID:zDZCohQL
clan_aceって何人か本当の上級者がいるよな。
俺のレベルじゃ話にならねー。
非常に難しい 対COM7 体験版
これは正直負けた
しかし対COM3海マップで勝てるのはまだまだですか
なぜかCOMは漁しないし船ぐるっと回して裏から攻めると混乱してくれる
海マップCOMの何が馬鹿って、軽軍船が目の前にいるのにも関わらず
本体が無理やり渡航しようとすること
これのおかげで、海があるマップでは
敵の本体を上陸させる前に難なく叩ける
>>405 ありがとうございます。
私が居た時間帯(9時〜12時)までに一人来てくれました。
ゆくゆくは2対2が出来るくらい人が集まれば良いなーと思ってます。
対戦したさにaceの法にも顔出すかも知れませんので、その時は存分に虐殺してください。
410 :
名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:43:52 ID:EzGClSpa
>>397 え〜〜〜〜〜。
英語は或る程度わかんないと駄目だって。
簡単な英語でいいんだから覚えないと。
でないとチーム戦のときに支障をきたすことが結構ある。
自分の思い通りに動くチーム戦がしたいなら知り合いとだけやればいいよ
412 :
名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:58:23 ID:lUosnobg
編集で歩兵ユニットを弓騎兵みたいに走らせながら攻撃できますかね?
>>411 ただでさえプレイ人口の少ないゲームなんだから
そういいなさんなて。
たとえばの話、3v3のチーム戦で以下のメンツ、
good player x4
noob x2
自分がnoobx2を引いたときは泣きたくなるじゃん?
秒で負けて次に行けば良い
noobの練習に付き合って貴重な時間をロスする必要はない
417 :
名無しさんの野望:2007/01/27(土) 20:00:59 ID:h4tY2M4E
編集ってどーやんの??
magroって日本人(?)最近よくいるけど新しい人かな
今日5回くらいやったけど、結構センスあった。
あとAcE(綴りあってる?)の人はやっぱり上手いですね。
自分もそのレベルにはやくなって、楽しみたい;
今やってる奴なんてカスばっかだよw
レベルの低い争い乙w
みんなAoE3に移行しましたw
>>412 陸続きで相手陣地にいけるから正確には海マップじゃないけどオーストラリアの奥地
あと体験版でも世界征服キャンペーンでは突然海上戦が難しい
ギリシャにいこうとしてまったくできません
黄色いのが次から次に船を繰り出してきて埒があかないけどどうすればいいんでしょう
>>418 残念だが419の1行目は正しい
magro氏は過去全体から見ても中の下くらいだ
かと言って今、AOE3やってるのがRON戻っても強えーわけじゃない
もう俺もやってないがな
magro氏の対戦成績勝率40%くらい、チーム戦のみ。
よくて、下の中じゃないだろうか。
単にセンスがあっただけで。
424 :
名無しさんの野望:2007/01/30(火) 02:55:10 ID:PNoJ4U2o
magroさんは結構有名なプレイヤーだぞ。
少なくとも下の中なんてものじゃないはず。
AoE3が今最もcompetitiveなRTSなのか?まさか。
AoE3は、バランスだめだろう。
動物位置とか運の要素高すぎるし、Competitiveとはまったくいえないに100Spy
30人くらいいたAoE3友達も25人は飽きてやめていった。
次回ブリ作品まで、ただのMMORPGやってだらだらするのが吉。
427 :
名無しさんの野望:2007/01/30(火) 10:36:41 ID:JuzedzrW
いまRONやってるのが殆ど雑魚なのは事実。
でも、昔ほどの強さは無いが、ROSAの人もたまにいるぞ。
AOE3は普通にクソだろ。
うまい下手の話になるととたんに食いつく馬鹿がいるな
初心者が口出しにくくなるからいい加減消えてほしいんだが
夏に浅草サンバカーニバルに行ったら、イーグルバラモブ投石兵が大勢いたぜ
430 :
さかな:2007/01/30(火) 16:18:45 ID:z6Lr2IaI
マルチプレイができないのは、どうしてでしょう?ログイン画面で反応がまったくしないのです。
431 :
名無しさんの野望:2007/01/30(火) 16:53:04 ID:GyNNm/w2
うまい奴らはニートの廃人ばっかだからな
ズームって矢印キーと何押すんだっけ?ホイールとか分かんないんだけど
教えてよ。
434 :
名無しさんの野望:2007/02/01(木) 20:54:02 ID:lPekyvGi
マウスをホイールってやればいいんだよ
「クリック イン」の何がわからないんだい?
436 :
名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:21:24 ID:KTj2fqTB
矢印キーと何押すんだっけ?
これはもうだめかもわからんね
438 :
名無しさんの野望:2007/02/01(木) 22:16:24 ID:KsHqfz+i
穀倉って畑の近くった方がいいの?
>>438 町の影響範囲内であれば、その町の畑に効果がある。
2つの町が近いときは、その中間地点で影響範囲が重なるところに立てると一軒で効果倍ウマー
440 :
名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:39:21 ID:NDtEaKm5
441 :
名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:40:50 ID:NDtEaKm5
そもそも町の外に畑が作れるのかと。
それに増産の効果は加算されない。
説明読みゃわかるじゃん
444 :
名無しさんの野望:2007/02/02(金) 07:43:23 ID:NWeZytqB
敵なし設定で2都市作って試してみたぽ
445 :
名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12:49:41 ID:ORKsHDUb
>2つの町が近いときは、その中間地点で影響範囲が重なるところに立てると一軒で効果倍ウマー
この土地に絶対偉大な建物建てんなよ
>>445 ん?建てるときの街の影響半径が重なるときどっちの街の範囲内になるか
赤い線が太くなるほうで決まるのじゃなかったっけ?
経済圏内に建てたらその建物の名前に、都市名がくっつく。
最近プレイしてないから間違ってるかも知れないけど、
建物の名前が「製材所 - パリ」こんな感じに表示されるはず。
建てるときに経済圏の線が濃く表示される方に、効果が反映されるはず。
448 :
名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:30:37 ID:PXamZ2II
>>443 ソースキボン
大体、同じ資源取ったからって希少資源の効果が二倍になるのか?
つりだ( ^ω^)おっ
450 :
名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:50:11 ID:hkSVfcOF
畑作ってない都市に穀倉作っても意味ないんですね。いつも都市作ったら
穀倉製材所製鉄所全部作ってましたよ。
ぶw なんで説明読まないのか理解に苦しむw
俺も最初の頃は建てられるものは全部建ててたよ
全部そろったら次の町を建てて、みたいなw
図書館が合計6つあったりしてた
図書館5種研究同時進行とかダイナミックだったw
というわけで、複数の鉱山が一つの経済半径に収まるようにdeliって作り直すこともあったりする
五大湖に湖が6個以上できる件について
455 :
名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:17:13 ID:3u8yK9pd
五大湖のあたりにある、小さな湖を表現しています><
地中海が湖である件について
このゲームリプレイ見るの楽しいのになんでみんなリプ上げないんだ?
俺が見たいんで上げてくれ
RoN買おうかと迷ってるんですけど、
このゲームってまだ日本人プレイヤーいます?
>>458 ノ
英語が苦手でSPYには繋いでませんが、IRCの#RON@初心者歓迎でIP対戦の場所を開設してます。
初心者じゃなくても歓迎してくれますか?
>>460 勿論です。
「ようやく標準に勝てるようになった」というレベルの、本当の初心者は残念ながら居ません。
462 :
名無しさんの野望:2007/02/05(月) 00:13:07 ID:uJwIG5dY
無印をやっていて、久々にやりたくなりました。
拡張パックを安く売っているところありませんか?
463 :
名無しさんの野望:2007/02/05(月) 00:24:23 ID:uJwIG5dY
>>461 最高レートが2400くらいですが構いませんか?
465 :
名無しさんの野望:2007/02/05(月) 01:03:09 ID:M7z3fE+S
50回クイック勝ち抜いて2400なら本物だよ
10回以下なら2400なら選べば誰でもできるだろ。
漏れも一度は2300行ったが結局2050前後で落ち着いた。
50が目安やね
というまえに2400取ったやつがそんなこときかねーだろ。
IRCのACE連中は本気で強かった。
漏れも半分ぐらいしか勝てないわ
行って見ればいいさ。
レートが本物かどうか試してみれば?
無印ってなに?
>>461 ネカマなんですけど歓迎してくれますか?
468 :
462:2007/02/05(月) 23:01:58 ID:uJwIG5dY
MSの社内販売で、拡張パック1400円ですた・・・買っとくか・・・・
GOLDでも、2500円って安すぎ
shigekingって見たことネー
しかし凄まじいなw
アステカで敵の町を占領したときに、追い出された市民をババババッと倒して
資源をまとめてゲットするのが楽しい
産革に入った瞬間と重なって石油がモリモリ取れるとサイコー
あーあ・・・すっかりコテハン専用スレだな
しかしなんだよ、これだけ長くやってて2chで出しゃばって1500台って
473 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 18:50:47 ID:j50Ukmxu
もうすっかり過疎って去年の夏厨すらもこなくなったなw
一体、みんな何処にいったんだw?
>>464 >>467 IP対戦に抵抗がないなら、超絶な格好したオタクだろうが幽霊だろうがエラの張った某国人だろうが歓迎します。
ただ、余り強いと物足りないと感じるかもしれませんがね。私も全然強くありませんし。
>>469 私の口調を真似ると楽しいんでしょうか?
shigekingさんが何者かは、SPY繋いでない私には分かりません。
478 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 22:12:55 ID:Yn2ypioa
SPYでイギリス人らしき人に揉まれますた!
まだルールを覚えて無いのですがやはりRTSは対戦がおもしろいですね。
>>477さん
日本人同士でやってみたいのでよろしくお願いします。
AOEよりおもしろいような気がする・・・
最悪のクソゲーって言う人と最高の傑作って言う人で真っ二つだからな、このゲーム
そんなキワモノゲームだからはまれば幸せに慣れるよ
480 :
名無しさんの野望:2007/02/07(水) 03:27:38 ID:S3DTdYda
防壁があったら神ゲーなのにな
独裁者がもっと早く実装されていればな
戦車と航空機の出る新作RTSは発売されないものかのう。
海軍を忘れてないか
て言うかRoLを忘れてないかw?
主砲で対空攻撃のできる戦車なんて。
攻城砲が空中ユニットを攻撃できるとかありえんw
鉄砲武士がランカスター爆撃機を撃墜する姿にスカッとしないか?w
まるで竹槍vsB-29
象兵がステルスにやられる妄想ゲームRoLじゃなかったRoN
主砲でAAは史実のドイツ戦車がやったことがある筈。
確かヤーボをパンテルだかで撃ってみたらあたっちゃったとかそんな逸話が
拳銃で戦闘機落としたキチガイもいるけどな
>>486 見張り台からの弓矢で戦闘機落とした事ならあるぞ
あれは笑った
いかだに倒される戦艦と潜水艦
市民のキックによって倒される探索兵…
なんだよこれはw
494 :
名無しさんの野望:2007/02/08(木) 20:55:40 ID:U8GGxsTv
俺のアレはバシリカ射石砲並の太さだ
耐久度も火砲並ですか
497 :
名無しさんの野望:2007/02/09(金) 07:48:30 ID:ImUlMkSC
このゲームはユニットが無口だからつまらん。
AOEはしゃべるつうかクリックしたときだけララローララローつう坊主がいた
戦士はウィとかいってなかったけ
空中庭園クリックした時の効果音が怖いのは俺だけか
500 :
名無しさんの野望:2007/02/09(金) 21:25:28 ID:5p3GOV61
tahenam mingk とかいうやつが
日本人をいつわってロビー荒らしまくってるところをよく見るんだけど、
こいつのアカウント削除してもらうにはどこに訴えればいい?
まだ生きていたのか
ナポレオンキャンペーンのモスクワが落とせない
モスクワ占領するとパルチザンに壊される
どうすりゃいいんだよ!
>>502 確か左下と左上にも村だか町があるので、それも占領したら勝てたと思います。
2部隊に分けて同時に進軍していけば何とかなったと。
更に、モスクワを最後に落とせばクレムリン宮殿も手に入った筈。
>>502 最大の敵は敵地内損耗。
とにかく補給車の効果を活用して部隊、火砲を温存しつつモスクワに牛歩で接近する。
各部隊を補給車右クリックで進めてもいいかもしれない。
モスクワの場所はわかるでしょ。
行程にある町を払いつつ損失を最小に努めればモスクワ占拠後も維持に問題ないはず。
左から援軍が出ている場合は、合流は諦めて途中で牽制部隊として敵軍の注意を引く役割を
与えるといい。
506 :
名無しさんの野望:2007/02/10(土) 19:49:42 ID:1bAZHVYN
507 :
名無しさんの野望:2007/02/11(日) 01:08:50 ID:BfWfnmsv
>>485-493 RoNは、この一見リアルな外見からは、考えられないシチュエーションが生まれるのがいいよなw
508 :
名無しさんの野望:2007/02/11(日) 01:11:39 ID:BfWfnmsv
>>482 近未来でよければ、C&C Generalsか。
資源が一種類しかなくシンプルだが、戦闘に集中できる。
まあ、高い割りに航空機がすぐ落とされてなけるけど。
509 :
名無しさんの野望:2007/02/12(月) 10:28:22 ID:QF7CHCbZ
国境押して隣の国の資源レイプが快感ですね。
ゲーム終了後の年表に出てくる「戦闘による勝利/敗北」って
どういう基準で出しているんだい?
このゲームは兵士が走るから臨場感がでるNE!
コサックスの兵士は2Dのペラペラ兵士がよちよち歩いてるだけだから臨場感0
初心者歓迎の人、IRCの鯖はどこだい?
513 :
名無しさんの野望:2007/02/14(水) 20:39:10 ID:rRbRGWHX
>>512 irc.tokyo.wide.ad.jpですね。
その辺、詳しくないんでよく分かりませんが。
ただ最近は中の人が忙しくて、来週まで来れません。
でも10時過ぎ辺りから1〜2人くらいは、誰か彼か居ると思いますよ。
514 :
名無しさんの野望:2007/02/14(水) 23:06:17 ID:tkaEFmak
今3人いますね〜。
512です
適当に探して見つけることができ、混ぜてもらってやってきました
皆さん手強かったです(;´Д`)
またよろしくお願いします
体験版1年ほど遊んでてメニューにないけどctrl+sとlが使えるの今気づいたショックorz
517 :
名無しさんの野望:2007/02/15(木) 18:12:33 ID:YGmVlqa2
市民対市民の壮絶な殴りあいにワロタwwww
WikipediaのRise of Nations民族の興亡の記事の一番下に
メモを追加しといた。
ほんとはストレートに"空母は港に入れれません"って書きたかったけど
百科事典っぽくないから我慢した。
520 :
名無しさんの野望:2007/02/15(木) 23:41:15 ID:YGmVlqa2
>>518 シナリオエディタで市民を編集して最強にして敵の主力戦車や突撃歩兵を蹴り一発で殺した
(゜^д^°)
やるなら、レーニン像だろ。
これってエイジオブ〜が好きな人からして楽しめる?
昔の時代ならともかく現代の文明なのに敵国と隣り合わせってちょっと変な気もするんですけど・・・。
>>523 壁とかないのに違和感あったけどAoC以上に楽しめてる
やっぱり個人差あるけどね
市民の蹴りで戦車を爆破したりやぐらの弓矢でジェット機を墜落させるのがいい^^
まあ、現実でも巡航ミサイルを
銃で撃ち落としたりしてるんだし。
527 :
名無しさんの野望:2007/02/18(日) 05:27:58 ID:DUJfL3QY
競技性ならAOCのほうがあるってみる人も多い。
裏小屋とか云々で奇をてらう戦略がうてるからとかなんとか。
んでもまぁ、RONはRONの雰囲気があるから、体験版やってみて考えればいいんじゃない?
RONとAOCの一番の違いは、
資源が無尽蔵が否か。
と思うな。
529 :
名無しさんの野望:2007/02/18(日) 06:39:18 ID:eB0ar4wD
ライズオブネイションのほうが画面綺麗だからいい
530 :
名無しさんの野望:2007/02/18(日) 11:21:45 ID:VvraIwWG
これってもうマルチプレイしてる人っていないの?
531 :
名無しさんの野望:2007/02/18(日) 11:52:04 ID:DUJfL3QY
やりたいんだが、spyいれるのまんどくせ
入れる必要ないじゃんばか?
>>502 亀レスだけど、モスクワ占領時にクレムリン宮殿を入手したければ、
モスクワの耐久度をゼロにしてそのまま占領せず待ち、
リミット3〜5秒前くらいで軍隊ユニットを押し当てて陥落させる。
パルチザンが出る間もなく終了だったはず。
マルチやってる日本人、実は結構多い・・・かも
何人だよ?
近所で売ってるの見たけど
1万ちょいだた
↑詐欺ゲオ
>>534-535確かに多いよ。英語の名前とかも普通に日本人だったりする
何か日本人は猛烈に強いな。特に国内クラン
>>5お勧め
尊敬するお師匠様が3対1で漏れ達に逆転勝ちした時には
クランすばらしい!男の中の男だ!って超絶な格好したオタクshigekingが言ってみる
俺shigeking相手なら10対1でも勝てる気がするよ
10人に速攻で英雄召還して攻め寄せるだけの知恵があればどう考えても無理。
そうはい神崎
通販で買ったのが届いたけど
CDドライブがぶっ壊れててインスコできない
(´・ω・`)
流れ切ってすんません。このスレ見て買いたくなったんですけどノートPC(1年前買った並のPCです)でもスイスイできます?
544 :
名無しさんの野望:2007/02/21(水) 20:15:38 ID:SG642YS1
うーん。
グラフィックがあればねぇ。
ノートは1年前なら何とかうごくんでないか?
わかりました、買ってみます。
>>543 4年前のノートでも、難点はメモリだけだったよ。
序盤からラグってたのが、256MB→1.2GBにしたら見違えた。
最大マップ8国で乱戦しても無問題。
ただCD回りっぱなしで発熱がすごいので
外付けにするなりDAEMON使うなり、対策とったほうが良さげです。
みなさん親切にどうもですm(__)m
549 :
名無しさんの野望:2007/02/21(水) 22:56:43 ID:tAXRN7ZO
>>543 体験版あるから、やってみたらどうでしょう
単独で買うよりゴールドエディションかったほうがよさそうだね
マルチプレイするなら、どうせ拡張パックは必要ですからね。
>>552 いろいろRTSやってるけど実はマルチやったことないっす
シングルを少しでも長くやりたいからって理由かな
マルチにはついていけそうもないもんで
マルチはマルチで楽しいよ。
>>553 価値観は人それぞれだから好きなようにすればいいと思うが
君はRTSの面白さの95%を損している。
価値観は人それぞれだから好きなようにすればいいと思うが
まあ好き嫌いはともかく、やってみる価値はあるぜ。マリチプレイ
マリオプレイ(*´Д`*)
質問です。
よく城や塔は国境ぎりぎりではなく町の後ろに建てろと聞きますがなぜでしょうか?
町の後ろに建てたらなにか利点でもあるのでしょうか?
初歩的な質問かもしれませんが教えてくださると嬉しいです。
街のHPが0になっても、
占領するには兵士をある程度街に近づけなければならない
そーすると、塔や砦の射程に入ってウマー
大砲で、塔や砦壊そうとする、街を直して、街に兵士入れて
街の矢で、補給車や大砲壊して時間稼ぎ
砦や塔でも、敵ユニットが離れれば、奪回可能
利点はいろいろあります。
欠点は大抵畑とか立てるので、良い場所が確保できないとか。
砦後ろに立てるのは領土がもったいないとか…
それぐらいかな?
560 :
名無しさんの野望:2007/02/24(土) 00:26:14 ID:EYT22JVH
基本的に建物は投石機や火砲で破壊することになります。
特にルネッサンス以降の火砲は射程距離も長く、破壊力も大きいため
城や塔を単体で建てても塔や城の射程距離外の遠距離から一方的に砲撃されるだけで
敵にダメージを与える事が出来ず、多少の時間稼ぎ程度の効果しかありません。
しかし、街の後ろに塔や城を建てたとします。
すると敵の火砲は塔や城を砲撃するために街の射程圏内に入らなくてはなりません。
すると街からの攻撃によって敵に消耗を強いることが出来ます。
また、街の近くに塔や城があれば、街のHPが無くなっても
敵の歩兵によって占領されにくいという効果があります。
これによって街が陥落する時間を延ばし、その間に対策を行える余裕が出てきます。
HPを0まで削った町を占領しようとしてきて突撃してきた敵軍と戦う時に
塔が数本あるだけで随分違うし、要塞があれば軍隊が圧倒的に勝ってなきゃ相手はその町を諦めざるを得ない
最前線に建てても射程外から壊されるだけで全く意味が無いな
要塞で国境押しして森や山確保したいときくらいしか、最前線に建てる事は無いと思う
あとそうそう、将軍能力アップを研究する為に安全な場所に1個は要塞があるといいな
自分はだいたい3つ目くらいの都市の後ろに早めに建ててますわ
町のグレードアップにも利用できたっけ?要塞。
砦で割って町+神殿だろが
なるほど町の後ろに要塞を建てると、そのような利点があったのですね。
答えてくださって、ありがとうございました。
砦つながりで亀レスだが戦術ラインの研究を忘れずやっとくと
ワンランク強さアップするよ。
行える時代は中世、ルネ、産業革命。
ホットキーで砦の割り当て(もれは変換キーに割り当ててる)を行っとくと
若干操作が楽になるかも。
あと、スパイは嵐対策(買収ね)に自軍の生産都市に放り込んでおくとウマー
時代と軍事の研究が必要だけどね〜
過疎ってると思って書き込んでみると意外と反応あってびっくり
ああ・・日本人と出来るならもうそこでもいいかな・・
最近RoNやってないけど、マルチプレイやっている人どのくらいいる?
いつも同じ面子でやってるんだがモンゴルの荒らしも対策取られるようになってきた・・
なんか有効な戦術ないかな?
モンゴルで荒らしをしない
中国市民アタック
アメリカ、即爆撃後海兵隊突入。
このゲーム攻略本売ってるじゃん!
うおおお明日本屋いかなきゃ
・・・やめといたほうが・・・
う・・そんな出来悪い本なのか
やめとくか
・・・出来が悪いっていうか・・・ねぇ・・
出来が悪いというより、当たり前のことしか書かれてない。
細かいことはネットで探したほうがいいですな。
ゲームの絵付きで復習したいなら買えばよいのでわ?
洋ゲーの攻略本に当たりなし。
そもそもパッチひとつで無用の長物。
>>579 俺買っちゃったけど、
攻略本というよりデータ集だからね。
さすがKOEI・・・
584 :
名無しさんの野望:2007/02/26(月) 21:26:18 ID:fwxn4ewq
>>584 久しぶりにkrkrの名勝負見たくなった
>>588 かえる御大の名勝負つうと・・・太古のまま弓荒らし居座りだけで乙に追い込んだりとか
内海マップで素人には理解不能な応酬を繰り広げて「だめだな」とかなる超級者同士のリプならみたことがあるかな・・・
>>585 名前かえると、ユニット選択時の音が
再生されなくなる予感。
>>590 ホントですか。ううむ・・・ゼロ戦とか使えるようにしたかったけど・・・。
肥の攻略本、砦の横に塔二本建てろって・・・
>>592 凄い戦闘機だなw
595 :
(´ω`):2007/02/27(火) 23:42:45 ID:04bd9K5p
マルチがうまくできなのだがー・・・?
spyてか ログイン画面でログインがうまく動作しないのは なぜだー??
ポート空いて無いとそうなる
これ系のゲーム(AOE、EEシリーズ)もってるけど、いつも、
ただ軍をドラッグして囲んで突撃で終わりになるんだけど、、
みんなはどんな風にやってるの?
>>597 敵に対して、軍勢が満ち足りてればそれでも構わんけどな。
相手が人間だったり、難易度の高いCPUだったりすると、ユニットをちゃんと動かして、危険なユニットや得意なユニットなどを優先的に、効果的に攻撃するとかしないと気付いたら、君主と将軍しか居ないっていう悲惨な事態になるぜ。
599 :
(´ω`):2007/02/28(水) 05:52:52 ID:ByiQXVox
ポートとは・・?それは どうやって空けれる?
この未熟者に教えてくれー_| ̄|○
601 :
(´ω`):2007/02/28(水) 11:23:50 ID:8RiXegrP
さっぱりわからない
>>592 そう言えばそうだよね。
隠しってなんなんだろw
ポートすら知らない人にいきなりニィを・・・どうなってもしらんコワス
604 :
名無しさんの野望:2007/02/28(水) 13:18:04 ID:SxCH4IV2
MSの記念すべき駄作でよく23も伸びる罠
お前のようなレスが延々と積み重なった結果だよ
RONを駄作駄作言うのはスペック不足で動かないか、非常に簡単にも勝てずに飽きたか
わざわざスレに来て言う連中なんてそんなクズばっかだろ
AOE3も発売当初の罵声が酷かったが、シェア争いで他のスレから攻撃されてたんだよね
黎明期当時は楽しかったな
RoLみたいな変種じゃなくて、正当な続編が出ていればな・・・・
自分vsCOM[とても難しい]は普通に勝てるんだが、
自分+COM1vsCOM2+COM3[とても難しい]の2国チーム戦だとかなり厳しくなる
2国がかわるがわる俺に向かって攻めてきて、味方のCOMは時代遅れとかもうどうしろと('Д`)
自分で二国動かせばいいよ
鬼のプレーヤースピードいるがな
できるのか知らんが
COMなんて使い物にならないじゃん
同盟結んだ時は後ろで隠れてて後方支援しかしとらん
新しい土地を手に入れると整備が面倒
市場が小っさいのにシェア争いとかアフォまるだしなんだよなRTSは
人口の上限を200人以上にしたいんですが
具体的にどこをいじればいいんでしょうかね?
615 :
名無しさんの野望:2007/03/01(木) 01:57:21 ID:2mKqgo0R
軍事研究して、上限数を変えるっていうのならば、
rules.xmlの<POP_CAP entry0="25" entry1="50"(ry
の25の倍数の部分をかえればいいかもわからんね。
試したこと無いから、失敗したらごめす。
個人的には少数砲兵と民兵で戦いたいロシアでww2
絶対勝てないな。
てか、建てられる建物も研究もユニットも一つずつ使用不能にしないといけないのか?
あの数はめんどくさいんだが…攻撃ユニット生産建物とかいちいち探して開発不能にするのとか…
…図書館の研究ロックだけだと人の数も増えないし。
民兵は敵地内損耗3倍だからそこもいじらんといかんな
619 :
名無しさんの野望:2007/03/01(木) 14:13:57 ID:7Bv1LdcE
英語版を日本語化したいんだけど
どうすればいいんだお( ^ω^)
620 :
名無しさんの野望:2007/03/01(木) 16:52:26 ID:NK95l9Ca
レス返信送れてすまんです
>>616 試してみたんだけどエラーが出て駄目だった
なんでマイクロソフトは上限200が好きなんですかね。
とりあえずもうちょっと頑張ってみます。
150越えた時点で既に垂れ流しがぶつかり合ってる状況だろ・・・
古代・中世・ルネが大好きで現代が最悪な自分的には100くらいが一番楽しい
俺は初めの頃、攻撃に出るタイミングがわからなくて
200+ロードス50MAXまで軍事ユニットを増やしてから攻撃開始していた
誰しも通る道だ
↑+500 ローマ:近代 242/250 9/9
3162/+550
2449/+550
1338/+500
1581/+500
7224/+600
2237/+750
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
U j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ 攻撃に出るタイミングっていうレベルじゃねぇぞ!
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
>>621 できました!!ありがとう!!
>>623 俺は今そんな感じだ・・・・
このゲームが始めてのRTSなんだよね
627 :
(´ω`):2007/03/01(木) 19:46:13 ID:XE8gYKFR
200+ロードス+バンツー+クジャク(希少資源)でかなりいくんじゃないの?
普通にやってたら人口リミットに引っかかることすらほとんどないから
nomad exp tech ならなるかもしらんが
629 :
名無しさんの野望:2007/03/02(金) 02:25:32 ID:qLh+ijpg
>>627 無限ゲームの時は良いぞ
ゲームによっては学者を戦場にいかして人口調整しないと厳しい
ハァ…このゲームいくらトップに踊り出ようが軍操作が上手くないと逆転負けする事がわかったこの頃…orz
じゃ俺と対戦してみないかい?
>>629 私は君の挑戦を待っているよ。
勝率10%の私がお相手しよう。
>>621みたいなのをテンプレなり何なりにまとめておいた方がいいんだよ。
まとめりゃいいじゃん
乙
キャピタンの首都防衛する民兵イカス
なにこれどこに上がってたの?
見つけたっつーか自分で溜め込んでたやつか?
バージョン違いでリプ見れないかと思ったけど何気に上位互換性あったんだな
と思ったらやっぱり見れないのもあった・・・なんだこりゃ
モンゴルのリプねえなあ・・・・
どっかにおいてない?
少々お聞きいたします。
普通の淡々と進む世界征服の時代進化ターンをもっと遅くしたいのですが、
どのxmlファイルをいじれば良いのでしょうか?
EMPIRE EARTH2の方がおもしろい
>>642 ソレナンテ=エ=ロゲ[Sorenant et Roage]
,.r''´ ; ヽ、
,ri' 、r-‐ー―'ー-、'ヽ、
r;: r'´ ヽ ヽ
(,;_ 、 l ::::i 'i、
r'´ i' _, _,.:_:::i il!
ヾ ,r -';! '''r,.,=,、" ::rrrテ; ::lr ))
! ;、 .:::;! `´' :::. ' .::i: ,i'
`-r,.ィ::i. :' _ :::;:. .::::!´
.l:i. .__`´__,::i:::::l
r-i. 、_,.: .::/
!:::;::! ::.、 .:::r,!
l::::::::ト __` 二..-',r'::::-、
l;::i' l:  ̄,.rt':::::::/ ` -、
,r' ´ ヽr'ヽr'i::::::::;!'´
ソレナンテ=エ=ロゲ[Sorenant et Roage]
(1599〜1664 フランス)
RoNの
フランス・ホキュウシャ・ツカエマスカ?
友人にハンデ+20でも勝てない
リプレイ見たらスペインで即科学2・斥候2市民3つかって探索して中世ラッシュだったんですが・・・
これどうすればいいんだ・・・
オランダで武装商人荒らしとか
>>641 アレクサンダーマップならConquestフォルダのCTW_Alexander01.xmlみたいなファイルをメモ帳で開いて
その中のTurnsperage "xx"だったと思う。
ファイル名とかは適当に書いたからまちがっているかも
CTW_Alexander_Map_01.xml
turns_per_age="xx"
だった。
>>645 ちなみに強いほうがハンデつけるのは分かってるよね
スキルテストの現代進化、27分台で俺すげーって思ってたんですが・・・。
ところがね、最近スパイで3v3してたら25分台で現代はいった人がいたんですよ。
希少恵まれてたとはいえ、ちょっと引いてしまった。スキルテストじゃなくて対人戦なのに。
ライズの全盛期からやってた人なのだろうか、昔はこんなひとが普通にいたんだろうか。
3か月ぐらい前からこのゲームやってきたんだが、最近限界を感じる・・・。
上手い人見て引くってRTSやる意味ないと思うんだけど
>>647 お教えいただきありがとうございます
ただ、私が知りたいと思いましたのは、世界各地に全ての文明が広がっているあの世界征服キャンペーンです。
もしかして、あれのxmlファイルは存在しないのでしょうか?
>>650 前提条件の違いにそもそも気づいてないし。
過程の違いをリプ見て調べようともしないし。
仮に長期間のプレイ暦があっても君には無理だ。
654 :
(´ω`):2007/03/04(日) 21:21:22 ID:Bvzv2pUJ
(´ω`)ブーブー
>>644 そう言えば前々スレに凄いフランス使いがいたな
常に軍隊が立ち止まる事無く動いてたからな
>>650 >3か月ぐらい前からこのゲームやって27分台俺すげーっ
一年半ぐらい前からこのゲームやって26:15分のshigekingすげーっ
漏れが買って三ヶ月て言ったらまだスキルでも30分切れてなかったよ
八ヶ月でこの様だ
345 :名無しさんの野望:2006/05/21(日) 20:25:29 ID:qcf89EKu
>342
25分台、凄いな!
漏れの記録は27:11
心配するな。君の方が上手だよ
君がNo quitterの男の中の男なら限界なんてないな!
対人の方が金はたまるわ希少は見えるわで有利だと思います。。。
>>650 >最近スパイで3v3してたら25分台で現代
別に驚くことじゃあないと思う
アステカでガシガシ戦闘しながら進化していくと25分以内で現代とかあるよね
ポケットヌビアやポケットエジプト(orアメリカ)+即庭園とかでも行けそう
ちなみにスキルテストでの文明はインカです。
スキルテスト、久しぶりにやってみたら25分台でしょぼーん(´・ω・`)
クズshigekingのレスはまとめてあぼーんしたいんで何かコテつけてくんない?
>>658 Taehan-mingk vs shigekingかw?
661 :
名無しさんの野望:2007/03/05(月) 00:33:22 ID:Mult9Fau
IDマルチ上げ
今更、こいつらの名前がたまに出てくるのがそもそもおかしい
そうか夏休みの次は春休みかw
4v4でいきなり同期落ちした。そのあとロビーにもどると勝ち1つで負け7追加なんだが。
まあ成績ボロボロだからどうでもいいんだけど。
なんだか春休みの日記帳みたいで面白いですねw
厨房の俺に荒らしのリプ見せてくれよ
知識が必要なんだよ
すまん、本物のクレクレ厨になるところだった
そういえば外交で資源ちょうだい言ってる奴何とかならんか?
これ以上資源献上出来ませんって所までそいつにあげたら
ついには外交ウインドウの所で何の見返りもありませんだってさ
クレクレ厨はなおさないとくせになるぞ
>>650 El_Capitanあたりの神リプで対人近代22分ってのがあったから、引くほどのものじゃないかもしれませんね
Capitanのアレは確か18分半ばで三角→爆破爆破爆破という素敵りぷ。
>>655 前々スレのフランスの人っていうとnebelなんたら氏の奴あたり?
あれならりぷ倉庫漁ればあるかもしれん
あれは荒らしの教材には良いかもしれないですな
650のリプまだ〜?
↑こいつクレ厨か?w
そうだよ
せっかく面白いゲームやったんなら皆で共有しようぜ〜
そういえば春休みだったw
同じチームに資源クレ厨がいるだけで負け確定だな
資源クレ厨とか実際にいるのか?
資源が欲しいっていわれても、別に厨発言とは思わないですけど。
余剰があればちょっとぐらい分けてやるぜ。
いるよ
しかもAIの簡単くらいのレベルの新人が馬鹿のひとつ覚えみたいにやるから資源が無駄になる
こっちは八つ街があるのに新米は2nd以上は立てないw
それでは知識がたまらんちゅうにw
このリプクレ君にクレ厨リプがとれたら見せてあげろよなw
強い奴のリプは役にたつから良くみるんだな
・・・
街八つ…。占領すればそれぐらいいくか。
>>677 そっかw君は深夜の朝鮮人だったな
おとといきやがれw
>>679 西洋vs東洋だからな
新米には居心地が良いのだろな
あといきなり国葬とかのブースト三つとも立てる奴とか
チュートリアル級のに面白い奴だな
ラコタの食料難はこまったものだ
でもラコタ使いになりたい
650のリプみたい
>>682 ラコタは0011から始めて、木をきちんと埋めつつ市民探索&前に町出していくと意外と食糧難から脱却できる
古代はいったらモンゴル以上の馬荒らしを継続すれば実は鬼のように強い文明だったりするから、練習次第で神になれますぜ。
某所には「完璧なスタートを切ったラコタをどう料理するか」なる記事があった位だから、完璧なラコタはかなり厄介なんだろうなぁ・・・
某所ってどこだよ
>>686 ラコタのその気合いの入った情熱有り難い。なんて言ったら良いのやら
どうも、ずっと気になってたんだがこのスレって時々おかしくならなるんだよな
普通の流れの時のこのスレの住人は、自分がRONで知り合った人みたいにみんな礼儀正しくて、大人な人ばかりなんだが
問題はその中の一部の人間の話なんだが・・・
相当長い間やってて未だレート1500台のくせに、いつまでも自己主張ばかりはやかましいS某といい
自己主張の権化の大韓民国君、それに熱心に反論してたバカ1人
更に近い例だとAI簡単くらいのnoobと一緒になるとか、お前が相応の部屋に入ってるからなんじゃねえの?wwなくせに
昨晩から妙に居丈高な発言を続けて既に16レスのMult9Fau
どうにも・・・臭うんですよね
なんというか、口だけはやかましいかんじの・・・周囲と比べて異臭がするんですよ
春休みになれば、前者が減って後者が増えるからもっと分かりやすくなるんだけどね
690 :
名無しさんの野望:2007/03/05(月) 13:40:52 ID:A5N3cGbF
ゲーム中に画面が真っ暗になってポインタ(石器風の)しか映らなくなる。
でも音はなってるし『P』を押すとポーズの音もなるのでゲームは続行していると思われ・・・
PCはEPSON NT340です
ノートじゃんw まあRON程度なら動くんだろうけど
まあ、ドライバを最新にしたり、RON自体のパッチをチェックしたり、出来ることからやってみれば?
タイムレースの話題が出てたのでひさびさにやってみた
最初庭園の存在忘れてて、26:03
2回目24:35
希少廃墟の位置固定みたいだからもう少し上がる予感
お前らどんだけレベル高いんだよ・・・
694 :
(´ω`):2007/03/05(月) 20:08:47 ID:wlEOuXrw
マルチできたょー。(´ω`)日本人いないのか、マルチには。。。
650と676のリプUPまだー?
そんなクレ厨のリプはもう消したw
前スレの俺、卑弥呼様のリプでも見て練習しな新米君w
朝鮮野郎があのリプの非常に難しいにわざと70%土地を取られた所から逆転勝ちした俺様に勝てる訳ねえだろw
卑弥呼様リプってどこにあるの?
適当にやってみたが24:58だったなぁ・・・
24分切れるのはいつになるやら・・・
スキルもリプとれるだろw
よし!ここは24分切った剛の者がリプをアップする事としよう
たぶんこの卑弥呼様が一番乗りだなw
シングル以外で何か良質リプない?
H2Hでもチームでもいいけど、上級者の人がUPするフォーラムとか掲示板とか、ほとんど無くなっちゃったんだよなぁ
>>686 完璧なスタートを切れないのがラコタだけどな
だがそれがいい
702 :
692:2007/03/05(月) 23:05:39 ID:wfirtHog
5回目の挑戦で23:21だった
23分切れるんだっけ?
>>700 そもそもシングルのリプってどこにあるのですか?
非常に難しいでやっているリプとか
一度見てみたいのですが・・・
Mult9Fauって前スレ荒らしまくってた黄金朝鮮やら卑弥呼やら名前につけてた精神障害者かよ・・・
あーあ真面目にレスしちまったよ
マナーハウス作戦が出来る
インド、テラ最強
建物を大量に建てて兵の進行を邪魔する
ついでに自軍の市民も建物の間に詰まるwワロス
何建てるんだ?
木が足りない…。
23分台の人 リプレイまじめにください。
23分台なんて弩級艦船級にすごくね
676も口だけ?
別に煽りとかじゃなくてさー、話の裏づけとなるものが出てこないと醒める
>>712 RONのどのフォルダにいれれば見ることができますか?
714 :
692:2007/03/07(水) 23:03:38 ID:9nv2u48k
715 :
650:2007/03/08(木) 01:24:40 ID:NiWBNAXZ
だんだん人がいなくなる。
それでも一日一戦の精神で楽しんでおります。
ところで上で書いてるように、正体ばれるからリプUPしにくいですよ。
自分はいいとしても、一緒にやった人はいい感じはしないだろうし。
3v3、25分infoとかも見たい人がいるなら見てもらいたいんですけど、
あきらかに日本の方であろうアカウントだったので。
スパイで夜遊んでる皆さんなら、何度か一緒にやったことあるんじゃないでしょうか。
まあ基本的にスパイでゲームしてる日本人は強い人が多いですし、
レスみても別段たいしたリプではないようなんで。
とりあえずいまはホットキーの改善などをして腕をみがいてます。
あとは中世じゃなく古代で攻められるように練習をしています。
日本人が豊富にいて毎晩3v3とかやってる場所はあるにはあるんだが・・・
正体バレたら困るようなことしてるんだ
718 :
(´ω`):2007/03/08(木) 02:36:45 ID:lhWQxg/S
(´ω`)てか 資源採集に熱中しすぎて、軍隊作るときがない。。。
どうすればいいの??
熱中しない
今からクイックマッチでマルチ初体験
無茶苦茶弱いけど、どうかよろしく
722 :
692:2007/03/08(木) 21:22:28 ID:0uK2iXCK
>>720 参考になれば幸いですがー
それは、現代までの最速用に研究をチューンナップしてますので
対人戦ではやらないように!
具体的には、次の時代の科学を研究して時代をあげる。
軍事の研究を遅らせる。
この2つですな。
なぜかは、自分で考えよー。
あと、後半のボトルネックは知識が確定してるので
出来るだけ早く、知識を+999にする
これに尽きます。
なので、紫禁城立てて、学問所の数を増やしてます。
治世のほうが良い可能性もあるので、この辺はまだ改良の余地はあります。
おそらく、時代をあげて、学問所研究押したほうが上がる量が多いので
まだ、こちらを優先してますが…
まぁ、紫禁城も建てる時間がネックなんだよね。
723 :
721:2007/03/08(木) 22:09:30 ID:8j7vv0fO
ロビーで適当にゲーム立てたら、俺だけぐだぐだプレイしてたもんで、外人さん達がggと言って次々とリタイア・・・
チームプレイで足を引っ張っていて、もう付き合ってらんねーよボケ って事ですか?
ああ・・せめて非常に難しいに勝てなきゃnoob onlyって部屋名で干したほうがいいよ
725 :
721:2007/03/08(木) 22:22:35 ID:8j7vv0fO
了解、特訓してきます
難易度「難しい」のキャンペーンで特訓中
小隊組ませるとき、攻城兵器を防御対象にすれば隊列が乱れないのか。
これで複数方向から統制の取れた攻撃が出来て勝率が上がってきた。
キャンペーンはお互い初期戦力十分から始まることが多いから、
速攻ラッシュや荒らしの訓練にはあまりならないなぁ……・。
あと、時代も固定だし。でもクイックバトルは単調だ。
H2Hでもすれ
728 :
(´ω`):2007/03/09(金) 06:10:53 ID:k6BkDxRo
誰か勝負しお^^
729 :
名無しさんの野望:2007/03/09(金) 06:22:00 ID:+L2m9FAI
suzume_ga_chunとか言うヤツはどうしようもねぇquiterだな
gsのチーム戦で味方にいても落ちるし敵にいても落ちる
もうこいつ1on1だけやっとけよ、と。
チーム戦でのあまりの身勝手ぶりに晒してみた
731 :
名無しさんの野望:2007/03/09(金) 07:02:27 ID:+L2m9FAI
pass1234入れて試してみて
落とせたけど、これ見てどうしろと?
おまえさんが
>>730 でりぷうpって言ってたからでおk?
736 :
(´ω`):2007/03/09(金) 09:51:28 ID:gNmbf9C0
今日 6時から (´ω`)の部屋で待ってる。対戦者求む!!
うp希望しておいてどうしろと?は無いだろ・・常識的に考えて・・・
ふーんあっそって感じ
横レスだけどお前らちょっと酷すぎないかww
なんか急に厨房増えたな
プレーヤーが増えるのはいいことです。みなさんSPYで遊びましょう。
742 :
名無しさんの野望:2007/03/10(土) 00:03:01 ID:pVOHhHy+
厨房なボクタチはここのつよーい人たちとは遊ばないから心配しなくてよいですよ( ^ω^)
743 :
名無しさんの野望:2007/03/10(土) 05:01:03 ID:Mxs9SqPQ
744 :
名無しさんの野望:2007/03/10(土) 05:03:25 ID:Mxs9SqPQ
RoNがねえよ
745 :
名無しさんの野望:2007/03/10(土) 05:04:30 ID:Mxs9SqPQ
しょうがねえよ
746 :
名無しさんの野望:2007/03/10(土) 05:04:49 ID:VAgOEu99
747 :
名無しさんの野望:2007/03/10(土) 05:06:51 ID:Mxs9SqPQ
>>746 ,.r''´ ; ヽ、
,ri' 、r-‐ー―'ー-、'ヽ、
r;: r'´ ヽ ヽ
(,;_ 、 l ::::i 'i、
r'´ i' _, _,.:_:::i il!
ヾ ,r -';! '''r,.,=,、" ::rrrテ; ::lr ))
! ;、 .:::;! `´' :::. ' .::i: ,i'
`-r,.ィ::i. :' _ :::;:. .::::!´
.l:i. .__`´__,::i:::::l
r-i. 、_,.: .::/
!:::;::! ::.、 .:::r,!
l::::::::ト __` 二..-',r'::::-、
l;::i' l:  ̄,.rt':::::::/ ` -、
,r' ´ ヽr'ヽr'i::::::::;!'´
ソレナンテ=エ=ロゲ[Sorenant et Roage]
(1599〜1664 フランス)
749 :
名無しさんの野望:2007/03/10(土) 05:09:22 ID:Mxs9SqPQ
750 :
名無しさんの野望:2007/03/10(土) 05:12:45 ID:Mxs9SqPQ
751 :
名無しさんの野望:2007/03/10(土) 05:18:44 ID:Mxs9SqPQ
急にAgeレスが増えて例の低俗な右翼漫画を得意げに・・か
そろそろ春休みで疎開時だしスレ離れる必要があるな
黙って消えろ
「もうダメねこのスレ」宣言はこのスレの伝統行事じゃないの?><;
そこ!大丈夫か!?
問題は解決したのか?
どうなったのか教えてくれよ!
黄金朝鮮!
いざ!はじめん!
ねえ、これ拡張版の修正パッチはどこにアップロードされてるの?無印のやつしか見当たらないんだけど
>>759 拡張の修正はネットワーク対戦にするとオートでアップデート入る。
手動アップデートは存在しない・・・ハズだから、ネット対戦(Spy)選択すればおk。
>>760 んー、そうなんだけどローカルでパッチを取っておきたいんだよね
なにかよい方法はないですかねえ
最近ロシアを使い始めるようになったんだけど、
どうもチーム戦での国境押しがうまくいかない。
3rdに教会・城をやったら軍隊作って監視しつつ4th→城→教会って感じなんだが
他に何かいい方法ないだろうか?
3rdに神殿建てて宗教の研究したら前に城建てて
4thに神殿建てて宗教の研究したら前に城建てる
3rdの前に城なんて建てれると思うな
領土の相手の町が無い側に城でその前方に3rdなり4rhだろ
あと相手のでかい山や森を割れる所とかに建てるのも◎
難度難しいでキャンペーン挑戦している
防御に徹して、軍隊込みで人口150を満タンくらいまで溜めてから攻撃に出れば
力押しで大体勝てるんだけど、それじゃあつまらないからと
速攻に挑戦して、その度に撃退されて泥沼の平衡状態に陥ってダレる。
CPU相手にするときに意識的に鍛えるべきポイントって何かないのかな?
ショートカットの暗記訓練だけじゃ単調すぎる。
荒らしても、こいつら操作にかける手間・対応時間はノーウェイトだろ、と思うと萎えるし、
実際嵐で効果あるように思えない。
適切に軍を向けて処置された挙句、相手の成長速度に影響を与えられている気がしない。
対COM戦というのはそういうもの
COM戦はカウンターでおk。
>>767 カウンターっていうと、敵が攻めきった直後を狙えばいいのか?
comは町の人一人に弓射掛けるだけで全員町に入ってくれるから
希少と都市圏の隅をかすめて弓騎兵往復させるだけでも十分荒らしになる
一度シングルプレイの記録を再生して確認するとわかるよ
771 :
名無しさんの野望:2007/03/13(火) 12:13:56 ID:p0JJTIcG
久しぶりに起動しようとしたら最小化された状態になるんだけど何で?
以前は出来たからスペック的には問題ない。
>771
「最小化」ていうか、フォーカスが他のプロセスに奪われてるっぽい。
[常駐アプリを一個ずつ消してRoN起動]を繰り返せば悪さしてるアプリが分かる鴨。
最近のウイルス対策ソフトとか重いもんな〜
774 :
(´ω`):2007/03/15(木) 23:39:23 ID:xZ4J4H8m
おっしゃあ、友達とマルチできるvv
土曜10時、IRCの#RON@初心者歓迎にてマルチを開催しようと思います。
参加資格はRONのIP対戦上等な方であれば誰でも。
最近人いなくて寂しいんで、宣伝でも。(つД`)
777 :
(´ω`):2007/03/16(金) 16:36:11 ID:+jfKhbv7
(´・ω・`)いみわからん。。。友達を会われねぇ
通常版と拡張版が違うだけでマルチで会えないのかあ?
チャットは出来るのに・・・・ 誰か教えてちょーだい!
春だね
T&P最新版のNoCDって無いのかな?
gamecopyworldにもないし・・・
あるけどイメージ使えばいいじゃん
あるなら教えてくれ、頼む
イメージ置いとくの邪魔なんだよ
と思ったら
>>776にあったわ
やけに人多いと思ったら割ってるんだなそこ
そこの奴らNOCD入れてやってるのか
外に出る気全く無いんだろうが一緒にやるのは面倒だな
785 :
(´ω`):2007/03/18(日) 22:11:00 ID:XRKL8eo5
サーバー2で活動中〜♪
日本語ゴールトのNOCDがないぞ
無いとVIPの連中とプレイ出来ない
147 : 果汁(東京都):2007/03/18(日) 22:28:59.61 ID:n1ARhrxQ0
やはり反発レスが多かったな、まぁ予想通りだが。どこにもそういう向上心が無い人間はいる。
RONにもいる、極端な例を挙げると味方が中世・ルネで必死にラッシュしてるのに現代までぬくって初めて攻撃始める奴とか
大学のテニスサークルとかを見ても、自然と内部の人間が2つのグループに分かれるのは知ってるよな?
テニスの腕前が向上する事を楽しむ派閥と、テニスを遊ぶ事自体を楽しむが向上心がまるで無い派閥だ
それで俺ら前者にとって後者の恐ろしいところは、迷惑って自覚が全く無いんだな。上のRON例でも得点高いのに勝手に満足してる。
ゲーム自体は味方のラッシュでとっくに終わってたんだが、彼にとってはそれ自体には特に問題はない。
これは一見、前者は協調性が無い孤独なタイプで、後者は和気藹々の協調タイプのように見えるのが、それが全く逆だから起こる現象だといえる。
実際は前者は自分のレベル、つまり自分がゲームに及ぼす影響を気にする為、参加するゲーム自体のレベルに気を配る。
だから自分がゲームに悪影響を及ぼしたら、リプレイを見て反省して、次にそれをする事が無いように必死で努力する。
後者は自分が楽しむのに重点を置くから、ゲームメイクという点では全く逆なんだよ。何が起ころうと、自分が何ゲーム連続で戦犯になろうと何も感じない。
俺ら後者は味方に多大な迷惑をかけて、さらにそれを改善させる気もまるで無く(ここが重要)ぬけぬけと次ゲーに入れる精神が良く分からんし
同時に「迷惑かけたなら原因をつきとめてそれを改善するように努力しろ」と思って腹が立つな。
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1174199834/147 ( ´,_ゝ`)プッ
788 :
名無しさんの野望:2007/03/18(日) 22:52:46 ID:UOkJSrdc
スレのテンプレを100回みてみろ
>>786 >>787 _,,‐─-v‐、,,、
,,-‐'": : : : : : : : : : `ヽ
/: : : : : : : ,,__ : : : : : : \
r': ,、,,.-─''"゛ ミ : : : : : : : 'i、
`/ / ミ_ : : : : : : :,、}
i l _,,..-‐^‐-、 `゙i: : : /l.l|
i、}‐-、 ヽ;;/,rェッ;;'" ゙ー' 9iリ!
| ',tテi ヽ='" ゞ t'
| 'i"´| , -、 ヽ-、,,___
| '}、 !,,tu'" ヽ、 ,l: ‐-‐" }: : : : :
} lヽ、__,,,.-‐ヽ /: : : : : : /|: : : : :
,r/ /: : :ヽー‐' ノ: : : : : : : / .|: : : : :
/: \ /: : : : : 丶,, -''_: : : : : : / |: : : : :
/: : : : :ヽ/: : : : : : : ヾ''‐--‐ヽ |: : : : :
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ\: : / |: : : : :
ビップ=デ=ヤレー[Vuip De Yale]
(1955〜 フランス)
テンプレを見直してみたけど
「初心者には親切にしよう。 」と「マルチプレイに参戦する前に最低限これだけはやってこい」が併記って・・・
憲法みたいなテンプレだよな
792 :
名無しさんの野望:2007/03/19(月) 01:19:01 ID:cL6CfjiL
なんでここで出てる話でわざわざそのスレのテンプレ見なきゃいけねーんだよ
マジで掃き溜めに帰れよ糞Vipper
クワックワッ from 畑
795 :
名無しさんの野望:2007/03/20(火) 02:36:12 ID:gxY+xz8e
日本人のIRCって今どうなってんだろう。懐かしいな。
そうそう、空母は港に入れられないんだったな。
>>797 なにがいいたいのかね?
空母で魚を釣る気かい?
ハルマゲドン
>>795 結局IRCでは人が集まらなかったので、vip開催RON対戦に参加しました。
相手が強い上に、私が弱かったんでボロ負けでしたけど。
802 :
名無しさんの野望:2007/03/21(水) 14:25:26 ID:jlcrjWXB
>>801 まぁゲーム出来て良かったんじゃね。やってる人に宣伝しとけば来てくれる人もいるかもよ
実力差あるとつまんないんだよね
しょぼい人達もちゃんと練習して早く強くなってほしいです
対Comばっかりやってるからぬくるのばかり上手くなってるよ
最近はじめたがAOCにはなかった敵地に入るとダメージがきつくて攻め込めん・・・。
補給車作れよ
古代から現代までの進化もののRTSが好きでEEにハマってたんだけど
このゲーム楽しめるかな?
EEではCOMがチートを使って、無限に資源を生産しつづけ
コテンパンにやっつけても時代を進化しつづけて
ヌルゲーマーの私にとって圧倒的武力差で倒す楽しみがなかったんですが
このCOMはチート使いますか?
古代以降のRAID部隊は片道切符のカミカゼだと思え
>>807 cheatかわかりませんが、より難しい〜非常に難しいだと
資源採集スピード、ユニット生産速度にボーナスがつきます
RONのAIは凄く頭が良い方だと思うよ
Civのスタッフが作ってるだけある
非常に難しいには、マップ全体の視界を持ってる疑惑がある。
811 :
807:2007/03/22(木) 00:51:42 ID:790JD/jd
ありがとう
なるほど、難易度によるボーナス以外にチートは無さそうですね。
購入検討してみます
ヌルゲーマーなら普通とか相手にしてればいいんじゃ・・・
2台大陸の3v3で啓蒙13分台inとかしてたらチーター呼ばわりされたぉ(´・ω・`)
814 :
807:2007/03/22(木) 02:14:17 ID:790JD/jd
普通なんて余裕で市寝ます
なれたら、難しいまでなら1:5でも勝てるよ。
さっきやったら負けたけど。
Civ4(ターン制ゲーム)やったせいで、全然瞬時に判断できねえw
2国落としたところで領土負けしたわ。
ヌルゲーマーだとかCOM普通に余裕で負けますとか平然と言うのか、良く分からん神経だな
その失笑ものの向上心の無さは人生でも負け組みなんじゃないの
たかがゲームに何で向上心だの言ってるわけ?
そりゃ分析すれば強くなれるでしょうけど
おれは、数値とか理屈とか抜きでぼーっと感覚でやるのが
好きなんだけどな
逆にゲームで威張ってるキミのほうがリアルでは負け組のような気がして
ならない
818 :
名無しさんの野望:2007/03/22(木) 03:06:26 ID:0DZmwis1
どこを縦読みするんだ?
これはひどい
あーあ、またゲームヲタク怒らせちゃったみたいだな
もう反発来る前に退散します。
おれが、全然強くならねー
難易度普通なんて強くてやってられねーよー
誰か教えてー
とか、泣き言いってたら、
>>816みたいなセリフ吐かれても
仕方がないとは思うけど
人のプレイスタイルに難癖つけて、
おれって最強プレイヤーだぜって2chでしか自尊心を保持できないような
カスはどうかと思うよ。
しかも平日の夜中にそんなエネルギッシュな書き込みするなんて
社会不適合者としか思えない
解説サイトやいろんな攻略サイトを片っ端から検証していくほど
このゲームが好きじゃないってことかな。
ただの息抜きでやってるだけだし、
ゲームになんで向上心を見出さなければいけないんだw
ほんとゲームヲタクの考えることはよくわからない
ゲームにそこまで熱中するってのは
逆にリアルに熱中できていない証拠じゃない?
リアルが恵まれてたら、ゲームなんかに
そこまで心身ともども束縛されないでしょw
能書き垂れる前に彼女と友達作れよ
あ、その前に社会復帰しないとなw
ま、せいぜいがんばれw
おれの人生じゃないからしったこっちゃない
spyにこれるひといますか・?
ゲームがヘタというだけで
人生負け組というところまで妄想しちゃうのは
どういう人生歩んできたんだろうなw
ゲームがヘタどころかゲームやらない勝ち組み
たくさんいますけどw
ゲーム強い=おれは勝ち組み
みたいな方程式を立てて
ツライ現実から逃避しているだけなんじゃないかとw
ちょっと言いすぎ
もっと続けて
828 :
名無しさんの野望:2007/03/22(木) 03:28:16 ID:0DZmwis1
だからどこを縦読みするんだ?
へー、えらく受動的ですね
あれだけえらそうなこと言って、
ゲームに対しての熱意が全然感じられないんですけどw
反論することもできないのかな?
反論できるほどの知能が無いのかしらw
続けてほしいなら、そのゲームに使っている知能の少しでも
使ったらどうなの?
自分は相手してやってるんだよ
自分は至って平常心だよ
ってのを装いたいのかしらw
ま、どちらにしてもおまえはその程度の奴だよ
いつも逃げ道を用意して、つまらないことで維持を張って
協調性が保てず、社会から淘汰されるんだよw
>>829 おれは彼へのメッセージを書いているだけだよ
横から入ってきて、発言の一部分だけ抜粋して
揚げ足取られても、こちらもどういって言いかわからない
そもそも、そういう質問すること自体が幼稚だとは思わない?
小学生じゃないんだからさ、そんなこと質問して
話広がると思っている訳じゃないんでしょ?
一事が万事って言うしなぁ
ゲームですらコツを掴めない人はリアルでも要領悪いよなぁ実際
ま、一応プロフィール紹介すると
数百万本のソフトを売り上げたプロジェクトの
サブアシやってます。
勝ち組み負け組かはこれからでしょうけどねw
ま、こんなこと言っても、結局証拠も何も提示できませんけどねw
ヒキコモリと烙印押したければそれもよし。
ただ、おれが言いたいのは
ゲームをどのように遊ぶかは本人の自由だ
ということだけですよw
そんなに必死に煽らなくてもいいよ。
おれは彼にだけメッセージを送っているのだから
>>831 どれぐらいの期間をやってコツが掴めないとリアルも要領悪いんですか?
あなたの身近にいる人でゲームもヘタでリアルもダメな人はどれぐらいいますか?
常識的に考えて、ゲームはヘタだけどリアルは真っ当に生きている人間の方が
圧倒的に多いと思うのですがw
ゲームなんて売れても数百万本日本人口は1億人
あなたたちみたいに年がら年中、毎晩徹夜でゲームに勤しむ人なんて
極わずかですよ?稀な事象を持ち出して、自分よがりの格言お披露目されてもねーw
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{ <----ID:d2/sAbaN
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' 胸に七つの傷を持つ
| ='" | 赤い星の力を見せてやろう
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ 私の大ソ連粛清拳 受けてみるがいい
, -<''"´ ヽ >- /i,, ノ`-、_,,_ 、
ヽ,, 、 ヽ、. `ー-一 '/ ,r' `゙ヽ、
_ ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'" _,, `ヽ
-'"`゙=-、 ) / ィ- 、ソl `ー 、 / ,,..r -=- 、
_,;-'"´ /`"''ーtイ {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ `゙ =- 、゙ヽ
,i' | ノLヾ`ヽ、, | | ヾ、 ト、
{ | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ ノ }
` - 、 ヽ__,,r─''" (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_ - ' " ,,イ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _ _ ,,ノヽ、 _ _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ
ヽ ヽ ヾ 彡、 ノ
ヘ、 ソゝ、ヽ r '"´イト `゙ヾ ノソ /
なんだかあなたたちの発言聞いてると
言い訳がましいというか、負け惜しみというか
劣等性の発言に類似している部分が多く思えます
そうやって自分は必要とされている、勝ち組だと思い込みたいんでしょうが
世間の人はゲームがうまいからというだけでは評価してくれませんよ
英語ができるから海外サイトも苦痛なく回れるとか
パソコン得意だから攻略を調べるのが速いとか
ゲームが上手い人はそれなりに優位なところもあるかもしれませんが
ネットでしか吼えられないうちはやっぱりダメ人間だと思います。
とにかく、視野を広げるべきですね。
ゲームでのスコアという客観的な評価基準でしか
人と対比できないって悲しくありませんか?
そういう部分に拘ってばかりいないで
もう少しいろんなことに興味を持って
自分の視野を広げようと思いませんか?
もう、こんな時間なのでこの辺にしておきます。
ゲームしすぎで体壊すなよw
文末にwをつける荒らしは、方々で吼え回って有名だよなーぁ
脳内 や いでよし とかいうパラドックス系RTSのスレで有名なコテでサヨらしい。以後スルーしよう。
>>817ぐらいまでは共感できたが、このしつこさは流石にキモイな…。
しまった面白いの来てたのにいじりそこねたw
まぁ春だからな。どっちに転んでも。
Spyユーザとしてはやる気のないor腕の無い奴がexpやbe goodに来て久々の好メンツゲーを破壊しなきゃなんでもいいんだけどな。
折角さんややへっどしょっと辺りで固めてる良ゲーが一人のぐだぐだで崩壊するのはとてもとても悲しいものだ。
イメージ拾ったお
体験版暦1年ですが体験版ですらしゃぶり尽くそうとしてるので廃人になるかも
とりあえずショートカット覚えるのとスキルテスト
あと一時停止づけから脱却できるかです
>>839 >やる気のないor腕の無い奴
ここは
>>2のオンライン対戦ユーザーの強さ自慢スレですか?
自慢マルチ厨は回線引きちぎって世界征服キャンペーンでもしてモチツケ
神ゲーなのに自慢マルチ厨のせいで同時期に発売されたオフライン糞ゲーよりスレが伸びてないのが情けない
でも正直な話、向上心無い奴見ると気持ち悪く感じるよね
戦略学ぶなりリプレイ見るなりすれば次の段階に行けるのに、最初から努力することを放棄してる奴。
「ゲームだから頑張る必要が無い」なんて客観的に見りゃどう見ても「負け犬の言い訳」だろ・・・。
だから、遊び方は人それぞれだろ
攻略本見ながらクリアするのが好きな奴もいれば
何も見ないでやるのが好きな奴もいる
調べもしない教えて厨にならそういう文句も通るが
誰もおまえに迷惑かけてないだろ
そんなこと言い出したら、おまえはなぜ2chブラウザ使っているだ?
ってことになる。自分でプログラミングの勉強して自分でブラウザを作ろうとなぜしない?
ブラウザ作れる奴より、誰かが作ったブラウザを使っているだけのおまえは劣っているのか?
それに、おまえはすべて自力で攻略してるのか?
なぜ攻略サイト見てるんだ?がんばる気がないからじゃないのか?
先駆者の偉業にすがってるだけのカスがえらそうなこと言えないだろ
>「ゲームだから頑張る必要が無い」なんて客観的に見りゃどう見ても「負け犬の言い訳」
どこでこんな客観視がされているんだ?
ゲームを頑張らない奴は負け犬なんて聴いたことないぞ
おれが聞いたことが無いという時点で客観性なんてありえないわけなんだがw
おまえ客観の意味すらしらねーのかよカス
>>841 穿った見方をしなくてもいいと思うよ
RoNは腕の差がシビアに反映されるから、1v1ならまだいいのだけれど
3v3、4v4で一人だけ飛び抜けて上手いヤツorまったくのnoobがいると、
そのプレイヤーが穴になってゲームバランスが崩れやすいんだわ
これは個々のプレイヤーを非難している訳じゃあもちろんなくて、
チーム分けのバランスがRoNのチーム戦の面白さにおいて肝要であるということね
>>843 日本語でおk
ほんとゲームだけが生きがいの奴の思考は理解できないな。
どうしてがんばらないと負け犬なのか論説してみろよカス
おまえの言い分に客観性があるならできるだろ。逃げるなカス
おまえらのせいで必死チェッカー一位なっただろカスしね
ほんとキモイなここの住民は
CIVスレとは大きな違いだな。
なんでこうも人種が違うのかね
「ゲームだから頑張る必要が無い」なんて客観的に見りゃどう見ても「負け犬の言い訳」だろ・・・
この発言リアルでやってみろ
失笑ものだぞw
おまえはおれの一体なんなんだ?
親か?講師か?教授か?
なんで、おまえにプレイスタイルについて文句言われなきゃならないわけ?
おれはおまえの舎弟じゃないんだよw
なんでおまえに「ゲームを頑張らなければならない」って説教されなきゃならないわけ?
そこらへんのゲーセンに行ったらヘタレゲーマーなんていくらでもいるから
一人一人文句言っていけよ
どうれぐらいの期間でどれぐらいの戦略できたらお前から見て
勝ち組なんだよw
てか、そもそもゲームにおいて勝ち組ってなんなのさw
頭悪すぎw
>>847 >おまえ「ら」
ちょ、ま、DpC09sYIに対してのレス群じゃなかったのかよwww
「ら」で括られると応対しないといけない気分になるから「ら」は外してくれな。
まぁ言いたいことは解るし至極全うだが、喧嘩腰で延々騒ぐほど気にする内容でもないだろ・・・
リアルで云々いうならそれこそそっとしとけ。時間の無駄だぞ。
>>840 すまん。強い香具師のバランスも忘れとった
>>845 バランスが悪くて、チームに弱い奴が居ても的確に指揮出来る軍師見たいなユーザーが居たら大体勝ちに導く事が出来るな
同じチーム内で口論でもめてたらユーザーの士気も低下するから負ける確率が上がる訳だ
大体、そのチームのコミュニケーション能力があればよしだな
>>848 >とにかく、視野を広げるべきですね。
http://tkido.blog43.fc2.com/blog-entry-270.html おそらくゲームにすらハマれない人間は現実の人生でも成功しないはずだ。
もちろん逆は必ずしも成り立たない。
つまりゲームにはまる人間が現実でも優秀とは限らない
(「英雄は色を好むが色を好むものが英雄とは限らない」という定番ネタと同じ)。
>>853 八人中一人でもヘタがいたらゲーム終わるのは厳然たる事実、スポーツ系RTSに軍師もクソもないだろう(実力が拮抗した状態だと重要な場合もあるが)
コミュニケーションとやらで勝てるわけ無い、どれだけ的確な命令出しても実力差で即抜かれて乙だと思うが・・・
最後の行は同意、ただ向上心無しで脳みそ空っぽにしててもどんどんレベルの上がるMMORPGとRTSはどう考えても別物だろう
>d2/sAbaN
まだいたのかよ・・・マジで空気読めよ・・・
PCゲーム板の他のRTSスレちょっと見てみろ、パラドスレやCIVみたいな趣味系ゲームのスレではなく、マルチの出来るRTSのスレだよ
お前みたいな人間は全くいないし、時々出てきてもスルーされてるか、「お前のレスは参考にならん、デマを流すな」云々で返されるだけだ
Age系スレでも時々「シングルしかやらないんですがこのゲーム面白いんですか?」ってレスがあるが、「しらねーよ」「マルチやれ」と返されれば関の山だ
PCゲーム板の住人、特にマルチの出来るRTSのスレの住人は殆どがゲーム如きに真剣になれない奴は何にも真剣になれないと信じているから
どのスレでも話題はマルチのバランスの話だろ、やれこのユニットのHPが10高いやら、このユニットの射程を1下げろやら、この研究をする時間はいつにすべきかやら
そんな話の中で「シングルしかやらないんだけどー」みたいな人間のレスは不正確な情報を流すデマ以外の何者でもない
ましてやその中で突然、「他人のゲームスタイルにケチつけんな、俺はゲームに真剣になりたくないんだ」とか言っても不愉快になるだけだし正直ウザイ、皮肉の一つも言いたくなるわ
お前は異端者なんだよ、どれだけ頑張ってもメッカで仏教を広めようとしてるようなもんだ
むしろそんな中で演説しちゃうような異常なまでの空気の読めなさ自体もお前が負け組なのを物語ってる気がするがなぁ?
856 :
名無しさんの野望:2007/03/22(木) 14:02:13 ID:nrM1sAvA
ゲームごときで必死になりすぎww
(゜^,_ゝ^)
その情熱を他の分野で見せてほしいですねwww
まぁ、正直な話ゲームに夢中になる奴は負け組みみたいなレスは正しいとも間違ってるとも言えん、個人の状況による
しかし夢中になってる奴らの中で、それを匂わせるレスをしたり、あまつさえそれを得意げに演説するのは正しいとは全く思えん
俺もそれにイライラして皮肉をちょっとキツく言いすぎたが、トラウマに触れちまったのか知らんがお前の暴れっぷりは悪いが論外だ
お前にとっての不幸はRONスレが過疎ってた事だな、AOE3やWC3辺りのスレなら自分が周囲とズレてるのにすぐ気付いたろうに
どうせまた「お前はリアルでは負け組み」みたいな気色悪いレスがつくんだろうが、俺は慶応の文系の学生だよ
学問だろうがRTSだろうがやるなら何でも真剣に取り組むのが信条なんでな
>>855 真剣に取り組むのは結構ですよ
ただ、ヌルゲーマー=負け組とか何にも真剣になれないとか
言っているのは世間ずれしていると思わないかい?
ゲームに夢中になれるのはただのゲーム好きだろ
プレイヤースキルを磨こうとする向上心は
たまたまそのゲームが好きだったからだろ
>学問だろうがRTSだろうがやるなら何でも真剣に取り組むのが信条なんでな
誰もそんなこと聞いてないわけだがw
何自己紹介してるわけ?
おまえは今まで手につけたゲームすべて極めてきたのか?
好きの度合いもプレイスタイルも千差万別
キモいゲームヲタどもに迎合するのもいいけど
おまえらのプレイスタイルを人に押し付けるなってことだよ
こんな単純なこともわからないわけ?
>PCゲーム板の住人、特にマルチの出来るRTSのスレの住人は殆どがゲーム如きに真剣になれない奴は何にも真剣になれないと信じているから
みたいな知恵遅れなこと言っているけど、
おれの意見に賛同する奴も多数いたのも事実
「ほとんどの住人は」ってどう統計とったわけよw
おまえが社会人になったときに
ちゃんと人と気持ちを汲み取って、
人の主義趣向尊重して強調していけるか不安だよw
春だなぁ
なんだか、このスレがマルチ専用スレみたいなこと
おっしゃっている方がいますが
本当にそうなんですか?
それならテンプレにでも入れておけばいいんじゃない?
シングルでできる以上、シングルユーザーもいるし
マルチなんてみんな強いからCOMイジメしてるぐらいが楽しいって奴もいるしさ
そういう考えが受け入れられないって
心狭くないか?
マルチ専用でおれつえー自慢したいなら、それ専用のスレでも建てろよw
ID:DpC09sYIの話は頭おかしい廃人ゲーマーってみんなこんな思考なのか幻滅だ
ID:d2/sAbaNの方が全然筋通ってる
このゲームって100人ぐらいしかオンでやってないんだろ?
おまえみたいに真剣にこのゲームに取り組んで
俺様勝ち組とか言ってる奴は販売本数から照らし合わせても
極少数の異端だと思うんだけどどうなのかな?w
初心者に対して敷居を高くして、嫌悪するような態度が
マルチユーザーやこのスレの過疎に繋がっているんじゃないの?
「ヌルゲーマーなんだけど」って言っただけで
頭ごなしに言われたのはこのスレが始めてだな
それだけ極まったキモい中毒患者が粘っこく常駐しているってことなのかな?
どっちもどっち
慶応だろうがニートだろうが長文うぜえ
本当に賢いなら三行でまとめろ
とりあえず、お前ら大の大人なんだからもうちょっと落ち着けよw
どっちも言いたいことはわかるが必死になりすぎだ。
DpC09sYIは
>>807の卑下した態度が気に入らなかったんだろうけど、そういう奴もいるってことでスルーしておけ。
やるからには本気で上手くなりたい、って言う気持ちは俺も大賛成だ。
d2/sAbaNも言ってることは理解できるけど噛み付きすぎ。
自分と違う考え方の人間もいるってことで納得しとけ、ここで議論したところで双方納得の結果を得るのは難しいぞ。
俺は勝ち組だとか、おれは真剣なんだとか
おれは研究熱心だとか
あのさ、2chでそんなこと言ってなんになるわけ?
おれはおまえらのママじゃないんだよ?
おれにホメてほしいの?
おれに認められたいの?
なんでどこの誰かもわからない奴に
自分の考えを認めてもらいたいの?
がんばっていることを知ってもらいたいの?
なんかね、幼稚すぎ。
結局暇だから、ゲームやってるだけなのに
自分でも無駄な時間だとわかっているのに
それに何かしらの意味付けをして自分を納得させたいみたいな感じに
捕らえられるわけ。
認めてほしいという言動は、つまり、ゲームをする確固たる動機が無いわけw
わかる?
それに気づいてないから、こんなところで認めてもらおうとするんだよ
人にゲームやるための意味付けをしてもらいたがるんだよ
自分がどれだけ愚かであるか気づいただろ?
もう一度言うよ
おれはおまえらのママじゃないんだから
ホメてもやらないし、好きにやったらいい
ただ、他人の楽しみ方に干渉するなってことだよwばかもん
ゲームですら真剣勝負できないものに何を真剣勝負できるというのか。
ってかね、弱い側の人間がそれを自ら主張するのは、事実はどうあれ言い訳にしかならないんだよ。
「上達しない」んじゃなくて「上達できない」のが事実だろ。
みっともないんだよ。言い訳を重ねれば重ねるほど墓穴を掘っていく。
おれのレスで疑心暗鬼になって
自分の存在意義やゲームに対する意欲が
損なわれたのならかわいそうだとは思うけど
おれじゃなくても、いずれそういう局面を迎えるんだよ
その時に、今おまえらが言っているような虚勢が通ると思う?
「リアルのおれは違う。リアルでこんなこと言うわけないじゃん」
とか思っているかもしれないけどさ、
2chだろうがどこだろうが、そういうトンチンカンな屁理屈を捏ね回しいると
どんどん心が蝕まれていくよ
友達とかいるかい?彼女とかいるかい?
その人たちが隣にいても、おまえらがレスしているような内容を
平気で打ち込むことができるの?
2chだけの特別な俺を装っているつもりでも、
それはキミの一部だからね。
2chで奇妙なレスをすればするほど、キミはどんどん自己暗示にかかって
異常な精神状態を作り出してしまうわけ
手遅れにならない内になんとかした方がいいと思うよw
>>866 上達できない人間なんているのかね?
健常者なら誰でも向上していくでしょw
ただ、アプローチの仕方が違うだけ
攻略サイト見て、数字と睨めっこしながら検証していったほうが
うまくなるのが速いのは当たり前。
それが楽しいと思う奴もいれば、説明書も何も見ないで
毎回新鮮に感覚で楽しめるのが好きな奴もいる
>ゲームですら真剣勝負できないものに何を真剣勝負できるというのか。
こういう発言てマジで言ってるわけ?
こういう考えがどこで通るの?教えてほしいよwほんと病気だね
何だと思ったら自演かよw
普通に勝てないなんて向上心以前にそいつ問題解決能力を疑うのだぜ?
870 :
名無しさんの野望:2007/03/22(木) 15:35:42 ID:nrM1sAvA
あぁ春だじゃなぁ
(´・ω・`)
>>865 君には褒めてもらわなくていいし、認められたいとも思わないし、知ってもらいたいとも思わないから。
ただ、これ以上のレスはうっとうしいから消えてほしいです><
ゲームできる奴は勝ち組だと言い張るのはなぜ?
なぜゲームに拘るの?
スポーツやグラフィックやプログラムや恋愛や旅行や
いろいろあるじゃない?
なぜゲームに固執するの?
そして、息抜きでやってるゲーマーをなぜ嫌悪するわけ?
たまご倶楽部ひよこ倶楽部こっこ倶楽部
たまたま、ゲーム好きで
たまたま、RTSが好きなだけじゃない?
それがそんなにえらいことなわけ?
RTSの国産ゲームでも作ろうと思っているわけ?
結局趣味の範囲でしょ?
趣味でやっていることを
おれは真剣勝負だ、おれも真剣勝負なんだから
おまえも真剣に取り組め
真剣でない奴は負け組決定!!
もうね。アホかとw
おれにちょっと煽られたぐらいで虚栄心ぐらつかしてるんじゃねーよカス
意思が弱いんじゃないの?
人の意見に右往左往する奴がそんなに立派な人間なのかね
「俺たちみんな仲間、RTSやってる奴はみんなおれと同じ考え」
とか、妄想じみたこと言わないと、自尊心維持できないわけ?w
俺には仲間がいるから怖くない、周りに流されて迎合することがあなたの幸福感ですか?
幼稚だね。
おれは勉強一生懸命やって慶応に行きますた!
ゲームももちろん真剣勝負っす!
おれがやってやれないものはない!
こんな言い訳野郎のヘタレゲーマーが何えらそうに言ってやがるんだ!
俺様は強いんだぞ!なんなら勝負するか?w
おまえみたいなヘタレゲーマーなんかに勝ってもうれしくもないけどな
ヒャヒャヒャヒャヒャ
おまえさ・・・・何か大事なもの失ってないか?w
×息抜きだからやらない
○能力がないからできない
俺もゲームに嵌ってた時は近い考えはもってたよ
ま、ゲームだけじゃなくて他のことでもね
何でもうまくいくし、人よりも上達早いし
何でもやれるってね。
でもね、そういうのは妄想なの。
みんな努力して、がんばってるわけ。
それを表に出してるかどうかの違い
今ではゲームにはそこまでやりこもうってほど好きではなくなったけどね
それでもたまに空いた時間にぼーっとやってると楽しいわけ。
頭は仕事の方に使う。
ほんとに威張りたいなら、攻略サイトも何も見ないで
自分で定石見つけて、徹底的に勝つためにやり込めよw
どっかのサイトに乗ってるパターンの真似事ばかりしてないでさw
上には上がいるわけ。一番出なければみんな負け組ですか?w
普通に勝てたら勝ち組なわけ?
一体どういう根拠で言ってるんだよw
論理的な思考もできないのにえらそうなこと言ってるんじゃないんだよバーカ