1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/10/19(木) 18:18:14 ID:WmL5oCPW
乙
3 :
名無しさんの野望:2006/10/19(木) 20:01:11 ID:mJyuMDsl
>>1 ::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
4 :
名無しさんの野望:2006/10/19(木) 20:14:53 ID:5oWUMYPf
なんでまたケツなんだよ!このやろー乙
5 :
名無しさんの野望:2006/10/19(木) 22:41:17 ID:HjeP1A8K
6 :
名無しさんの野望:2006/10/20(金) 02:12:15 ID:F34A6BrO
>>1 / , ニvニニヽ
/ ヽ 〃( (`⌒)⊥ヽ
/ / l || l ゞ'(て@ ) )ソ ヽ
/ i | ,. ∧ ヽ 弋 八_ フノ ノノ !
! | | / / | | ! | i ⌒‐'^ー''′ .|
| | | / /r`ー! | ! |│ ||! | |
| | |// | il ト、ヾ、 ヽ l || | | | | |!
! .∨〈 ! | ヽヾ、 ヽ l | 川 | | | リ
ヽ ! ヽ ヽ_ 0ノ \\ヽ l | || | | | | / 僕に何をする気ですか!?
ヽト、 i//// ヽ‐ //ヽハ! | |リ l / /
ヽ ヘ u ヽ!| //!/_〃'"
\ヽ、 r_つ u リ //∠_
>- ┬ -‐ 7'"´ / ヽ
| ヽ |ー-─/ / ⌒ヽ!
ト、!ト、 ト===7 /| !
ト、l| \ヽ // // _ -‐ (
| |ヽニ」∠ニ‐''" |  ̄ ノ
| | | | ! |
| | /ーヘ | |
| !. \/ / /
_∠,=彳 / ∧
/-!__fニ __ , /__〉_
/ /∠_ヽ、二ー─ ┼─-、 ト、/-ヘ
/=‐''" , '" //_,/ ̄` \′ |
/ / _, / ./ /_ -‐' ̄ ¬、 / ヽ\
/⌒!-‐ ' / / / | |'´ \__ ヽく
! ヽ/ / /.〈L_ | |___レ' r─'´ `ヽ!
ヽ `ー/ / `ー' ̄! く ̄ |
`ー─‐' `ー‐ーく_, -¬-‐ 'ヽ ノ
7 :
名無しさんの野望:2006/10/20(金) 02:53:48 ID:ok4k4ttZ
やべー萌えるわ
8 :
名無しさんの野望:2006/10/20(金) 03:22:26 ID:y7KJ/KCZ
>1 乙プリ
9 :
名無しさんの野望:2006/10/20(金) 04:24:28 ID:1pgjid/w
一体何がどうケツなのか説明したまえ
ヘルゲート・ケツゲムシール・ロンドン
俺もWoW疲れたからLostOnlineやってるけどさあ
WoWと同じくらいどころか
Diablo2と同じくらいのスペックで動くんじゃねえの
ともかくそろそろ流出してくれないかな
キムチ臭い流れだ
「キムチ臭い」だのと頓に言いたがる子の方がよほど臭いという
自演おつwwwwwwwwwwwwwww
韓国なんてどーでもいいっつーのwwwwwwwww
興味ねーんだよwwwwwwwwwww
これはひどい
18 :
名無しさんの野望:2006/10/20(金) 14:19:05 ID:Zap2/1kB
チョンゲーなんてやるに値しない
それやるぐらいならRestricted Areaやるよ
hellgateも
>>18より少しマシな程度だろうな
動画見て期待を失ったわ
diaにあった爽快感が全く失われてしょうもないFPSもどきになってる。
>>12 Hellgate:Londonの次回作のサイトかと思った
Hellgate:Hanbitonって
>>22 へー、それで訳の分からんダサい姿勢で雑魚相手に5回6回ダラダラと斬り続けたり
延々とキモいレーザー撃ってるだけのこれが爽快感抜群なわけね
韓国人の感覚は良く分からないな
このgameに爽快感があるなんて言ってる奴いたっけ?
他人をチョン呼ばわりしつつ自分が火病。さすが信者は一味違う。
嫌ならやんな 来るな 買うな
>24
WoWでもやってろよ
んじゃ
おまえらヘルゲイトより
イケてるゲームあんのかよ
なんか普通のTPSゲーになってるな・。
Hellgate:Pyongyang
なんか普通の雑談スレになってるな・。
dia3はPS3で出るらしいな
発売まであとX年あるんだから今のムービー見てもなんとも言えんよ。
というかムービー見ただけじゃどうにもな
Hellgate:佐賀
佐賀佐賀売る瀬ーんだよNew速でやってろ!
Hellgate: Pyongyang
ほう、これがかの有名なGKというやつか
普通にPCで出たらスルーされそうな何の特徴もないFPSだな
Titan Questしようぜ。
体験版も有志による日本語パッチ出てるから
イケてるぜ
>>41 ゲーム内容はと言うと、Diablo2ほぼそのまんまです。
言うのは簡単だけど、これって凄い事ですヨ!?
D2の発売以降、2匹目のどじょうを狙って色んなメーカーがD2モドキを作りましたが全て撃沈。
見た目を真似ただけでは駄目なのです。
骨を殴って崩れ落ちる様子や、リングが落ちた時のチリーンという音。
体感的に気持ちいいそれらの細かな作り込みが積み重ねられての面白さがあったワケですよ。
このTQはそれにかなり肉迫している!
D2が楽しめた人には間違いなくオススメです。
P2P接続ながらGameSpyの鯖を通してのマルチプレイも可能。
セーブデータはクライアント側なのでチートの危険はあるものの、課金なし。
私はハマり狂った!
クリアするまで土日挟んで4日かかったけど睡眠時間が10時間くらいだもんな。
先に進むのが惜しくてトレハンばっかりしてたせいだけど。
・・・。
ここで他ゲーを熱く語る阿呆はなんなの?
chinese
Titan Questがchineseかよ
無知が恥ずかしいと思ったことないのか?
誰もTQがチャイニーズなんて言ってなかろうに
Chinese 1 hit!
単語一つで理化してくれってか
無茶いうな
単にdiabloのインターフェースを模倣しただけじゃダメでしょってゲーム多いよね。
titan questもその一つだった。
死にスキル多すぎだしビルドを組む余地もない。
ビルドがほぼ固定化されている上に微妙なmodのユニークアイテムばかりだから、
無駄に数が多いのに使えるものがごく一部。
グラフィックの綺麗さで救われている所はあるかもしれないけど、
ゲーム性ではdia2の足元にも及ばない。
***終了***
Chinese 2 hit !
Chinese 3 hit !
シナ製のをやたら貶める輩が多いな
まあクソゲーばっかりだけどその視野の狭さはいただけないねぇ
↓Chinese 4 Hit!
自分の作品でも何でも無い物をよくもまあこんなにも妄信的に誇れるもんだ。
正に信者だな。
正にアンチ
こんな時もんじゃゾンビが居てくれたらなぁ
もんじゃゾンビにはソースガンの攻撃が一番。
ソースは、オタフク、オリバー、ブルドッグなどからパーツを選択し、
銃に装着するだけ。もんじゃゾンビのソース耐性はタイプによって異なるが、
複数種類のソースを装着することによってどんなタイプのもんじゃゾンビにも
ダメージを与えることが可能。
ただしここで注意が必要なのは、ソースガンやソースMODは、
たこやきゾンビしかドロップしないということ。
ヤキソバンを思い出した。アゲダマボンバー!
もんじゃゾンビって広島産と大阪産では違うと聞いたが
どこがFPSなのかと小一時間
しかもHG:LはMOだし。
チャイナはどこかへ いっちゃな
Chinese 5・6・7 Hit!
これ普通に面白そう
MMOとなると大人数での戦いとかありそうだし、SFっぽい武器が多いから
まるでターミネーターみたいな雰囲気が良い感じだな。
>>71 おまえは少し上のレスすら見えんのか
MMOじゃなくてMO
リチャード・ギャリオットもビル・ローパーも次回作で「もう過去の人だね」と
言われるかも知れないな。
もちろんそうならない事を祈るが。
しかし困った事に「現代の人」も居ない訳で。
なんでもいいから面白いゲームになることを願うよ
ゲーム業界オワタで皆で外にでて野球やればいいじゃん
健康的でサイコー
宮本、小島、三上クラスの神クリエーターって海外で例えると誰になる
アメリカン・マギー はアリスインナイトメアだけだったな
>>77 宮本以外知らないが
シドマイヤー、ウィルライト、ウォーレンスペクター、
ピーターモリニュー、ジョンカーマックあたりじゃない?
つかゲームは一人でつくるもんじゃないんだからさ・・・
リチャード・ギャリオットにしろビル・ローパーにしろ、すごい才能をもっているのは確かだけど、
制作スタッフがタコだったとしたら、いいゲームは生まれないと思うんだ・・・
>>77 小島はまだしも三上って・・・
クソジャン
そりゃ逆も同じことだろ。
小島は中ボスレベルだろw
小島はトム・クランシーね。
クリエイターじゃないけど・・・
ゲハでやれ
天才クリエイター製作
↓
犬刀
ゲハでやれ
もりあがってもあいりました
Cβから製品販売って
平均してどれぐらいの期間なの
ビルローパー暦だと2年くらいだな
Cβに漕ぎ着けるまでにあと1年ぐらいかかりそうだな
時間に追われたっていいもんできんだろうしな
できそうになったら発表でいいだろビルの場合
>>65 そりゃおこのみゾンビだ。
もんじゃゾンビは東京産。
亀な上にマジレスとな
【World of Warcraft(カッコはMac版の必要スペック)】
CPU:Pentium III 800MHz以上(G4 G5 933MHz以上)
メインメモリ:256MB以上(512MB以上)
HDD:4GB以上(4GB以上)
ビデオメモリ:32MB以上(32MB以上)
98 :
名無しさんの野望:2006/10/25(水) 16:15:44 ID:qjwx/y2n
99 :
名無しさんの野望:2006/10/25(水) 16:23:39 ID:qjwx/y2n
>>100 こんなのが出てきたら絶望すると同時に狂喜乱舞
デカマラじゃん
武器でゴツイ重火器出ないかな?
>>100 楳図かずおの「神の左手 悪魔の右手」で足をこんな風にされるシーンがあったな
WoW並みのスペックで動くようにしたいというのは、ヘルゲートロンドンが出る頃には
追加パッケージによってWoWの必要スペック自体があがっているってことだったんだよ!
>>108 wowははっきりいってクオリティが低いけど、センスがいいから
雰囲気がでてる。あともともとカクっとしてるオブジェクトばかりだから
シャギーが出づらいし。
HGLもバンプマップとかなくせば、結構軽そうだけどね。
それよりあの鯖のスペックをなんとかして欲しいぜ・・・。
基本的な疑問だが、キャラクターが装備している銃火器に
照準・弾数制限・弾奏・リロード・リコイルとかの概念あるんだろうか?
それさえも無いのだとしたら糞ゲーまっしぐらだな
接近戦はparaで突撃でいいから
フレーム数遅くてもいいから長距離スナイピングできる装備くらいあって欲しい
クソゲー間違いないよ。
DIA2クローンを作らなかった時点でアウト。
ちょっと調子にのっちゃったんだろうね、同じものつくってればいいものを・・・
オマイ日本語でおkって書きたいだけだろ
118 :
名無しさんの野望:2006/10/27(金) 18:49:14 ID:vH2NAzAD
ムチューゲーっぽいな
HG:Lよりマシっぽそうなゲーム他にないかな
白の団のとこにビルの和訳が
うほ
ハードコアモードあるのか
簡易なのでいいからユニークとか実装したDEMO出してほしいなあ
ふむ そろそろ11月 予定では新クラスのハピョーですな
うなぎランチャー吹いた
>>120 鰤の頃は、製品発売してからデモ出してたよな。
デモ出るまで結構期間あったけどな
>>125 3DなDiablo2こそHellGateだろ・・・
キミはまずスレタイを読め
「Hellgate出るまでこのゲームやりまーす!」って宣言する馬鹿が定期的に湧くな。
なかなか発売されないゲームでは良くあること
俺なんかやることないからいい年してポキモンやってんのに
ステージの音楽でも公開してくれないかな。
公式がさみしい。
>>130 ポケモンは面白いだろ…常識的に考えて…
133 :
名無しさんの野望:2006/10/28(土) 19:24:21 ID:SROu14VI
ウナギ銃は日本語版でもウナギ銃がいいな
DMMMのどこがDia?
どこにもDiaっぽい要素が…つか剣と魔法ならなんでもいいんちゃうかお前
女キャラのケツは正直ツボだった。
俺もDMはどうみてもDiaとはかけ離れてると思う
M&MはDIAよりも先にアイテム自動生成してたんだぞ!
まぁ、DMoMMは全然別物だな
廃要素考えると、ポケモンのほうが近いな
ポケモンの廃要素は尋常じゃねぇ
むしろソーサリアンオンラインの方がDiaっぽい
スペックもHellgateと近いと思われる。
そういえば、自らの国家や 民族に固執する
右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが。
これは先にデモ出した方がいいかもわからんね
このままじゃ面白みが見出せないよ
diaシリーズの次元を超えた面白さとやらを見せてくれないと
ビルの名前があれば、デモが無くても売れる。
例え糞ゲーであっても、最初は売れる。
diablo2は狩り場所が非常に限られていたから
hellgateではもっと多彩にしてほしいなあ
この場所では金属系アイテムが出やすいとか
このモンスターは武器を落とさないけどとにかく金を出すとか
>>145 それはLoD出るまではD2もそんな感じじゃなかった?
俺、弓レアほしかったんでハーレムとか下水回してたけど
俺もハーレムをハシゴしてみたいぜhehe
FPS差がどれくらいなのかが気になるなー。
スキルとかビルドとか少なそうなのも気になる。
ただ銃乱射して終わるゲームにはなってほしくないな。
普通にそのランクだと思うが。何回も言われてるけどFPS要素は薄いだろ。
Dia2で例えるところのHellでLv70くらいのキャラが暴れるような動画を見てみたいね。
雑魚ゾンビをマンツーマンで虐め歩いてたら急にユニークが猛スピードで近づいて来て瞬殺とか。
近接戦闘はそれなりに映えて見えるけど…ねぇ
あんなヌルヌル近接じゃ燃えないッス
え?ギャグ・・・?
マビノギやってるがあの戦闘を見習えってのはギャグだろうw
157 :
名無しさんの野望:2006/11/02(木) 21:34:15 ID:/eh1ZfVk
え?ギャグ・・・?
DDOの爽快感の無さは異常
いや、あれはあれで爽快感はあると思うよ。
別に他ゲーを落とさんでもいいだろう。
が、Hellgateとは方向性が全然違うな。
俺はHellgateに期待してる。
とりあえず、日本語デモは出して欲しいよ。
恐らくパッケージ売りだと思うので
人に勧める時、デモがないとつらい。
カプウンコのゲームをここで持ち出すとはいい度胸だな
( ´3`)…
公式はハロウィンネタだな
167 :
名無しさんの野望:2006/11/07(火) 10:53:14 ID:C+e/cGIo
>>167 そのキャラならCGムービーに登場済みだな。
ムービー公開時はテンプラーの亜種と思ってたけど、
よく見ると違うみたいね。
銃特化か
後ろのモンスターの死体、銛みたいのがいっぱい刺さってるんだけど
他人の倒した獲物の前で記念撮影かこのロボ野郎!!
おー銃特化か
火炎放射器もついてるな
は
もしかしてこれがAutoAimじゃない奴か?
キタ━━━━━━(゜∀。)━━━━━━ !!
もうハンターしか愛せない
ハンター♀のケツがない以上まだなんとも言えんな
うお、プロテクトギアみたいでめちゃめちゃかっこいいな
ハンターかっこえぇぇぇぇ
>>173 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ガッポイじゃねーか
PvPン時どうすんだ?
せめてAutoAimoffで攻撃力1.05倍上昇とかバランス取ってくれよ
銃器もリコイル糞になる変わりにダメージ上がるprefixとか工夫しないと
純シューターから人流れてこねぇだろ
じゃないとDia信者以外はやべープロファイルの連中ばっかになる
「自動照準機能/ターゲットロック機能を解除することで,ハンターはFPSプレイヤーにも満足してもらえるようデザインしてあります」
バランスの神様
ビルに御力を!
がんばれビル!
AutoAimは好事家向けのプラスアルファでもかまわんと思う
最終的に神バランスとれりゃ言うことないが
185 :
184:2006/11/07(火) 20:47:26 ID:ToNTU9g6
AutoAimoffな
なんか一部の画像がはめ込み合成っぽいんだけど、
流出があったから急遽用意したのだろうか。
つうか好きでオートエイムオフ選ぶならその他の点で優位を求めるなよ
188 :
名無しさんの野望:2006/11/07(火) 21:47:01 ID:h/7UDN72
弾が反射する銃や炸裂弾などあるから
AutoAimが必ず優位だとは限らないないな。
ぬお、日本公式が本家公式を差し置いてハンター掲載しちょる。
ハンターは魔法系のテクノロジーを全く使わないそうな。
時代に敢えて逆行する男・・・
そこにシビレる憧れるぅ!
そういえば年内にクローズβやるらしいけど、それが始まってからどれくらい経ったら発売するんだろう
日本語公式を設置したのは発売が結構近くまで迫ってるからだと思いたいんだけど。07Q2くらいかねぇ
このゲームにPvP要素を求めている人がいたなんて!
俺のためのクラスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
テンプラ:最強厨
カバリスト:パッチ後を夢見る最強厨
ハンター:半可通
もんじゃwwwwwwwwwww
考えてみよう
天ぷら=バーバリアン+ぱらでぇん
カバちゃん=(ソーサレス+ネクロ+ドルイド)
ハンター=アマゾン+アサシン
あれ、D2の職全部でつくしちゃってる?
俺が
>>113でスナイプきぼんしてたのをビルは見たくれてたんだな!!
199 :
ビル:2006/11/08(水) 01:35:50 ID:gpEMXWrM
ちゃーんと見ておったぞい。ふぉっ。
UTやq3ぐらいのFPSだと手動>越えられない壁>オートAimなんだけどな
銃器特化はいいんだけど、それ以前に銃器関連をどうにかしてくれよ
ケバケバしい魔法キャラとかより、実在し得る装備した近未来海兵隊の方が
世界観にあっていて良いような気がするなぁ
エイリアン2にでてた海兵隊でもいいぞよ
203 :
名無しさんの野望:2006/11/08(水) 08:41:34 ID:QTccFFrc
SFファンタジーなら
召還や変身といったファンタジー要素も使えるから
幅が広くなるんじゃね
カバリスト → MMOユーザー向け
ハンター → FPSユーザー向け
テンプラー → MOユーザー向け
FPS及び対人要素つっても
ガンズとかストライクフォースとか良くてBFとか
ターゲットにしてんのはあの辺の層だろ
装備アイテム+ビルドのキャラ性能が超重要なウェイトを占めてる時点でそれら全部に当てはまらないよ。
独自のPvPになるんじゃないの。育てたペットを持ち寄って殺し合いさせる的な雰囲気の。
そのPvP時の操作じゃなく、PvPを始める前の下準備、キャラの育成で勝負をする。
FPS部分で意識しているのはハーフライフ2みたいだけど。
北米のパブリッシャEAか
しかしオンラインサービスははんびっと…
すぐボロが出て世界レベルでシナチクの程度が知れ渡るだけじゃね
マトモにサーピス出来るならそれはそれでいいしなw
つかチョンの会社だったっけ
4亀見てこのゲームを知ったんだけど何やら面白そうだね
見た感じだとoblivion位のスペックが必要になんのかな
EAてまたゲーム的に不安材料が増えたな、、
つーか、碌な会社がからんでねぇ
日本はバンダイナムコ(笑)だろ
海外版を買うならEAだろうが
ハンターってMGSのニンジャと人狼のプロテクトギア合わせたような感じだな。
というかイラストがMGSっぽい
216 :
名無しさんの野望:2006/11/08(水) 20:58:50 ID:E2T5hhT3
>>212 最近のゲームにしては低スペックらしいよ
重そうな処理ってあんまり使ってなさそうだもんね
それなのに見栄えが良いし、さすがって感じだ
ってか、知名度もあまりないのにやたらと重いのって
売り上げ落としてるだけ泣きがするけど多いなぁ
>>212 >>95 がWoWの推奨スペックを貼り付けているのはHellgateも大体同じぐらいって発言があったから。
いずれにしても元Blizzardの人が作っている点を考慮すると、要求されるスペックは相当低いはず。
なんとなくメモリは500(推奨1G)ぐらいの気がする
PC買い換えようと思わせるゲームこそ最高のゲームだよ。
来年にintelのcore4が来るみたいなんだけど、クソ高いとヤバイな。
貧乏苦学生の俺はcore4に追いやられたcore2を買うしかないかw
もまえさん達のPCはどうでつか?
221 :
怖がり:2006/11/09(木) 10:41:19 ID:8+/5dAq7
僕このゲーム買いたいのですが、その前に質問させて
ください。
このゲーム恐ろしい化け物みていのがいっぱい出て
きてるように見えるのは気のせいでしょうか?
このゲームっておぞましい系統のゲームなのですか?
あと身体腐ったようなゾンビ系統の化け物
は出てきませんよね!?
僕心臓が弱いのでぜひ教えてください。
きしょいゾンビなら出てくるみたいなのでやめた方が良いかと
気のせい おぞましい化け物全ては221さんの弱い心が見せる幻想です
心臓が弱いとはお気の毒ですね。 テンプラーをオススメします
>>221もっとキモい化け物がオマイのPCに取り憑いてるぞ
冷静に慌てずにWindowsを終了させてからディスプレイをよく見てみろ
おぞましい雄のクリーチャーが映るだろ?
>>220 DirectX10対応のグラフィックカードが高い
8万ってwww
ロボ系の自キャラが欲しい
227 :
怖がり:2006/11/09(木) 17:21:15 ID:8+/5dAq7
>>224 ひぃ〜〜〜〜〜〜
確かに映りました!!!
でも、多分自分の顔だと思う
のですが気のせいでしょうか?
とりあえずここはそういうノリのスレじゃないから
>>225 うえw 8万ですか?俺の月のバイト代が軽く吹っ飛びますOTL
それにしても、Hellgate楽しみですねぇ。
ハンターの登場で更に期待感がうpしました。AutoAimoffでの
プラスアルファ部分が分からないですけども。
プラスアルファされているのにAutoAim入ってるチーターとか出てきたら嫌ですなぁ汗
なんだこいつw
なにこいつw
なにこいつ汗
汗
干
ケツプリン!
AutoAimはハンターがOFFなのではなく
OFFにするモードがあるだけじゃないのかね。そう読めたんだけど。
オートエイムoffは照準の優先順位を自分で決められるところが利点なんじゃない
破壊力ちょい増しとか必要ない
>>236 >>237 参考になりました。ありがとうございます。
>オートエイムoffは照準の優先順位を自分で決められるところが利点なんじゃない
仰る通りです。
FPSプレイヤーも楽しめるような仕様にできるんだからガタガタ言うなってことですね。
甘えていました。
年末にアルファか・・・
なんかパブリッシャー関連で揉めてるのかね?
北米・欧州がEAになったって。
どうせなら日本もEAになったほうがいいかもな。
PCゲームならナムコバンダイよりEAのほうが販路強そうだし・・・。
買うほうに取っちゃ販路も糞もないじゃん。
祖父、淀等の大型店か、秋葉のマニアックな店、通販で買うしかないんだから。
EAだろうとカプ糞だろうとナムコだろうと一緒。
EAJは売りっぱなしの糞販社だからナムコに期待できるだけマシ。
4亀にムービー来たね
AutoAim自体がどうこうって言うより
背後に最近流行のカジュアルFPS、温ゲー思想が透けて見えて心配だ
いくら鰤とは言え絡んでる面子が面子なだけに
せめてそれぞれ代わりに2k、NC、TAITOだったら・・・
ムービー見たけどクソゲー臭がぷんぷんだな
>>245 だからさ、FPSじゃなくRPGなんだって。
245にはFPSだとは書かれてない
妙なエッセンスを入れたせいで全体が崩壊しそうで心配だって事でそ
てかあのNOVA見たいな奴魔法じゃなくて銃の攻撃なんか?
プロモムービーででかい銃から同じようなの発射されてるが・・
発売は来年の今頃か
Droneとかも使えるのかハンターええな
ノートでプレイって・・俺のPCでももしかして出来ちゃうかもしれないのか?
期待しちゃうぞコノヤロー
αテストって
順調に発売日が延期されとるね・・・
はやくやりてぇ〜〜〜
ロード中の曲がブルームオブユースの物に変わる。
誤爆。so sorry・・・
4亀のハンター動画?みたけど
左手が素手ってか服も手袋も何もないのが和露他
ハンターのドローンは改造できるペットみたいな存在だな
カバリストは使い捨てモンスターが召還できるみたいだけど・・・
259 :
名無しさんの野望:2006/11/10(金) 11:21:00 ID:HkO1C6NB
販売は、BandaiNamcoとEAが共同で行うことが明らかとなった。
これはBandaiNamcoが、まだPCゲーム市場に確たる基盤の無い自社が単独販売よりも、多くの顧客と実績を持つEAとの共同販売の方が販売戦略上有利、と判断したためということだ。
EAは主に北米と欧州での販売を行う予定。
ムービー見たけど臨場感やばいな
VALVEと同じく物作りのセンスを感じるぜ
262 :
名無しさんの野望:2006/11/10(金) 16:12:52 ID:QgeeboOu
事前登録とか終わってるし!!
>>261 俺はモリモリ落ちるItemにハァハァ
diabloで言うところのpotやgoldジャマイカ?
>>253 お、それっぽいな
魔法とはまた別か
>>263 あれ見たらすげーやりたくなってくるよなぁ・・早くやりてぇ・・
PC板にあったのか。
MMOで探してたよ。
俺も最初ネトゲ板で探してたよ
で、結局こっちにあるってことはシングル色が強いのかな?ディアブロってやった事ないんだよね
シングル色が強いというよりも、
MMO板とは雰囲気とか色んな意味で違うということじゃね?
いくら逃げても、ハソビットとEAパワーで嫌でも向こうの雰囲気になると思われ。
一応シングルモードもあるからPC板でもOKなんだよね。
オープンβが始まったら、アンチや変な子が増えると思うから
ネットゲーム版に、もう一つたててもいいかなと思ってる。
HunterのDroneが面白そうだ。
ネクロのスケルトン再来のような気がしないでもないが、
回復Droneとか多種多様みたいだし大丈夫か。
>>271 >現状の完成度は7割ほど
またかよw
前の記事でもノートでプレイとか今回も画質の割に軽快な動作とか・・
はやく動作環境だしてほしいなぁ
俺のPCでも動きそうならマジwktkしちゃうぜ
グラフィックそんなに重そうな処理はしてないな。
まぁうんこグラフィックでも重いのあるから、そこらへんは開発チームに頑張ってもらうしか。
ひとまず間違いなくdia系に作られてることに安心した。
俺的には120%イける
何その溢れんばかりのおっぱい
>>277 まさかこの人は建設中?といらんことを考えてしまった
>>275 動作環境見てからVGA買うつもりだから早くしてほしいネェ
まぁ出る頃にはGF8シリーズも幅広くでてるのかなぁ
>>281 今の2つに加えて9つのラインナップを考えてるらしい
>完成度は7割ほどで,今年中にはアメリカでクローズドβテストを開始する模様。
>最速でいけば,2007年の早い時期に,サービス開始となるようだ。
2007年の早い時期といえば、来年の2〜4月ぐらい?
まあ「最速でいけば」だしな・・・
ノートでプレイっていうのは勘違いしちゃうよなぁ
まさかオンボードじゃなくて7800Go(ry
>>285 オンボードでと考えるほうがどうかと思うぞ・・・
これが噂に聞くゲーム脳か
オンボはないだろ・・常識的に考えて・・(´・ω・`)
秋葉原のNVIDIAイベントで遊んできた。
時間をおいて2回やったんだけど、2回とも途中でフリーズ。
東京ゲームショウじゃそんなこと無かったんで、おそらくGeforce 8800のドライバに
原因があるのではないかと思う。
ゲームの販売時期、課金方法などは相変わらず未定。
「開発元のflagshipが、黙っているといつまでも開発を続けたがるので困ってしまう」
というような話を説明の人から聞いた。
チョンゲーはすぐに開発をやめたがるので困ってしまう
>>289ぐらいの勢いがあった方がいいよな。
まあ、延々と延期されると困ってしまうが。
>>289 時間を掛けて良い物を作る。
それがビル作品の良いところなんだけどね・・・
発売する前に人生終わっちまうぞアホ!
これはご老人
パクりかはん微妙だが、普通に面白そうだから困る
2秒見ただけで
やったこともないが
MHのパクリだろそれ
>>296は洋ゲー?和ゲー?
洋ゲーだったらこういうスタイルのは珍しくなさそうだからパクリもへったくれもない様な気がするんだぜ
体験会行ってきた。
ハンターとマルチプレイは実装されていなかったけど、TGSのときと比べて色々と改善されてた。
まずアイテム名が英語になってた。切り替えができるのかどうかは不明。
そして劇的に軽くなってた。基本的に60f/s。おかげでアクション性を堪能できたよ。
ゾンビが振りかぶったところをサッと避けて火炎散弾浴びせたり、
群れの中をジグザグに駆け抜けつつ斬りつけたりして脳汁でた。
それとアイテムの取得システムにちょっと感心した。
Fキーを押すと近い順にアイテムを「吸い込む」。有効距離は7mぐらいで、範囲外だと文字が灰色になる。
加えて、お金やスタックする消費物などかさばらないアイテムは近づくだけで吸い込む(2mぐらい)。
たぶんマルチプレイではギルドウォーズのようにドロップした時点で優先権が決まっているシステムじゃないかと。
懸念材料がなくなって、すごくいい感じだったよ。個人的にはマイベストゲームになりそうなぐらいだ。
>>302 その辺のアイテム獲得の仕組みはストレスが少なそうでいいな。
このゲームの立ち位置がいまいちわからないんだけど、singleとmultiどっちがメインなの?
両方楽しめるに越したことは無いけどさ
diabloと同じ
いや、一番の懸念材料は剣のモーションとFPS視点での爽快感の無さじゃないのか…
FPSやりたきゃFPSやれよ
俺は爽快だったけどなぁ。
散弾を至近距離で浴びせたり、剣で斬れば大抵の敵は一撃だったし。
序盤しかできてないけど、ディアブロの序盤と同じぐらいにはサクサク狩れたよ。
モーションは普段から気にしないたちなのでなんとも言えぬ。
たぶん、MHみたいなモーションを期待してるんじゃね
モーションが複雑になると通信に負荷がかかり同期が取りにくくなるので
結局、MHのPC版は4人しかチーム組めないし・・・
ネットゲームでモーションは期待しない方が良いな。
2008年発売決定
>Bill Roper氏:
>現時点ではアイテムの名前を英語にして,その詳細説明欄では翻訳するといった方法を考えていますが,
>最終的な仕様は完全に決まってはいません。
完璧じゃねえか
これでOKだよ 変更する必要ない
流石はビル。
分かってるなぁ。
>>311 こいつはやべぇ…最低ラインが5%も上がってるぜ。
夏ぐらいに出来れば御の字なのかしら。
07年Q2くらいに発売すると思ってたのに…('A`)
6月にオープンβってことは延期もあるだろうから発売するのは早くて07年Q3、遅くて08年Q1くらいか
6月OβならQ3はないだろ。07Q4がまあ、今のところありえる最短の発売日じゃないの?
早くなることはなくても、遅くなる可能性は山と有る。
来年勃発する朝鮮半島動乱でソウルは焦土と化すからサービス開始は2009年以降だろ
来年中は確実かぁ
322 :
名無しさんの野望:2006/11/13(月) 15:13:27 ID:I27usIPn
発売2007年末+アイテム課金
チョンに汚染された糞ゲー臭がプンプンw
アイテム課金は無いだろ常識的に考えて・・・
アイテム課金って、EA主体でありえるのか?
325 :
名無しさんの野望:2006/11/13(月) 15:27:57 ID:y8FeMA67
Roper氏: パッケージとオンライン課金です。それが月額課金になるかアイテム課金になるかはまだ決めていません。
北米でもアイテム課金はポピュラーになっていると思いますので、まだまだ検討の余地はあると考えています。
1.敵を撃つ
2.アイテムばら撒かれる
3.アイテム購入の場合はY、そうでなければNを押せ!
328 :
名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:11:48 ID:JfW/Tdde
>>320 Bill Roper氏がマーチンノルゲイに
そっくり笑
326は何か間違ったアイテム課金を考えていると思う
アイテム課金って(当たり前なんだが)基本的に課金前提のバランスだから終わってる
月額かパッケ以外ありえん
パッケージ売り+アイテム課金なんて売れるわけないじゃん。
結局、どちらにしてもPCゲーム板じゃないな。
月額料金を取る以上そういうことになりますね
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 引っ越し!引っ越し!!
| | ♪ _________ ♪ | ∧_∧ さっさと引っ越〜し!!しばくぞッッ!!!!
| | |◎□◎|. | <`Д´ >つ─◎
| | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///.
 ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | _) ◎彡.| | バン
| | | | ´`Y´ .| | バン
t______t,,ノ t_______t,ノ
引っ越し♪引っ越し♪♪ さっさと引っ越〜し♪♪しばくぞッッ♪♪♪♪
このゲーム買う人って
Diabloやギルドウォーズの販売スタイルを望んでるだろうから
それ以外じゃ話にならないんじゃないの?
Diabloはチート多すぎ
ギルドウォーズは拡張版出しすぎ
338 :
名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:37:15 ID:W1f92/UU
パッケージってのはGWみたいにパッケージ販売分だけで課金なしって事なんじゃないのかい?
違うよ
PSUみたいにパッケ購入だけだと、オフラインプレイが可能
マルチやるなら課金
GWはほんとコストパフォーマンス高いね
他社も見習って欲しいとこ
アイテム課金でもなんでもいいから早く遊ばせてくれ
Diaみたいに安くて楽しいに越した事はないがとりあえず面白ければ何万掛かってもキニシナイ
オンライン前提のゲームでほぼ価値のないオフラインの為にわざわざパッケージ買うのか?
dia2が人気出たのは内容もそうだろうけど、
一度買ったらいちいち金払わなくても出来るっていう点にもあるだろうし
長期的に見てGWの経営方式が赤字にならなそうならGWと同じシステムを取ってもらいたい所
GW半年に1パッケだすから、月額千円とかわらん。
金払い続けないとスキル完璧に出来んからやめたわ。
半年に一回買って一月遊んで休止
というパターンの俺は月額にすると6000円か。
まーアイテム課金以外ならなんでもいいよ
>>343 というか、それぐらいは吸い上げていないとサーバーが維持できないのでは。
Dia2はチート対策できてたの?
月額課金がないと、質の高いサービスが提供できないっしょ。
Dia2なんて、チート・BOTのオンパレードだったしな。
無料の代わりにチートまみれなのは、我慢ならない。
それに、良いゲームになら毎月払う価値があるんじゃないかね。
一番安いと思ったのはGuild Warsかな
本体+2つの拡張パックしかでてないし
管理はしっかりされてるしね
高いとかいっている奴は乞食
HLもできないだろうね
348 :
名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:26:21 ID:MoVWpa62
ゲームバランスに影響及ぼすアイテム課金だけはマジやめてくれ
月額500円ならパッケージ+毎月課金でも全然オーケーなんだけどなー。
質が驚くほど良いならもっと出してもいい。
要するにアイテム課金はやめろでFA?
マジアイテム課金はチョンゲだけにしてください('A`)
チョンが日本を崩壊させようとアイテム課金を仕込んでる
アイテム課金を仕込まれたら日本人にとってのHGLは終わり、チョンしか楽しめないゲームになっている
これは日本に対する宣戦布告では?
アイテム課金の質によるなぁ。バランスの根底にかかわるようなのじゃなきゃありだ。
パッケのみが良いんだがなぁ
ビル・ローパー
354 :
名無しさんの野望:2006/11/14(火) 09:48:45 ID:OEB99oIo
すべてはhanbitがビルに吹き込んだことが原因
チョンしね
月額課金が決まったらこの板にはいれなくなるわけだが
シングル専用として私が維持します。
割れ房には負けません。
みなさんはMMO板に行って頑張ってください。
マルチは課金確定だから、MMO板だな
MOじゃなかったんかコレ
PSUとかGWと同じスタイルだね
大勢が集まる街があって、仲間募ってプライベートな空間へ狩りに出掛ける
MOともMMOとも言い切れないんだろうけど、ビルはMMOだって言ってるね
40人PVPは発売後、追加パッチでとして導入するような感じだし
サービスはMMOっぽよな
ぽよなー
誰かビルにメールしる
CSSで敵をナイフのみの特攻テロリストにして1:30でparaとDEでなんちゃってHGLしてみた
目茶苦茶怖いよーwww
ツマンネ
ツルネン
糞つまんなそうだな。
ツルネン・マルテイっていう政治家が
ハンターにゴルゴとかデュークとか名づけるの禁止な
RPGのネットゲームだったらMMOとか、月額課金制だったらMMOとか
MMOの意味分かってない奴が多い
HGLはMMOだから
ビルのインタビュー読め
MMOの街からMOのダンジョンへ
まぁどう考えてもMOなんだけどな。
ギルド・コミュとかあれば全部MMOかよ、ビル・・・。
あれだろ
MMOプレイヤーを意識した発言だろ
375 :
ビル:2006/11/16(木) 00:12:30 ID:xspELirQ
うん♪
ビルにとってはMOだろうがMMOだろうがどうでもいいことなんだろうな
もうジャンルはHellGateで
まあ開発者がMMOだと言ってるなら
次スレからMMO板に動けばよいだけでは・・・
雰囲気変わるのは残念だがしょうがない。
べつにジャンルづけで中身が変わるわけでもなし。
MMOしか売れない韓国に対するリップサービスの可能性もあるしな。
diaと同じくこの板でいい。
MMO板はチョンゲ臭が強くて・・・
ここでいいと思う
音楽のジャンルと同じでそいつがそういったらそう。ってぐらいのもんだろ。
Massivelyの定義なんてないしな。
2chには2chのマナーみたいなもんがあるからな
HGLがDiabloの後継であるかどうかは関係ない
メーカーがMMOだと宣言するなら、MMO板に動いた方がいいと思うぞ。
まあ俺はどうでもいいけどな正直
ジャンルでゲーム買うわけじゃないし。
ネトゲカテゴリの板にはそぐわないな
現状維持でいいよ
dia2もここだしな
いいからMMO板に行け・・・
このゲームがMMOかそうでないか、2chがどんなものか
そういうのはどうでもいい
俺の言う事をお前らが聞くって事が俺を満足させる為のもっとも重要な事柄だ
分かったらこのスレを放棄してMMO板に行け、俺を怒らせるな
だから、ココにも立てればいいし、ネトゲ板にも立てればいいんだよ
良い住み分け出来ていいよ
とりあえず全容が明らかになるまでここでいいんじゃないか?
まだclosed betaすら行っていないんだし
シングルできる時点でPCゲー板だろ常識的に考えて…
じゃあMMOでもここに建てていいってことになるな
じゃあ
ネットゲーム板・大規模MMO板・ネトゲ質問板にそれぞれ作ろうよ。
ビルはMMOって言ってるけどさ
どうみてもMOだろ
TitanQuestやDiabloと同じでここでいいんじゃないのか?
ネトゲ板はあっても大規模MMOはないだろ・・・常識的に考えて
まあMOであってもMMOではないだろうからな。
どちらかと言えばPSUやMH系に入るのでネットゲーム板になるのかな。
しかし、シングルモードしか遊ばない人もいるからPC版も必要だろう。
特に課金システムだから、シングルを最初に遊んでマルチに参加するか決める人も多いだろうし・・・
貴様らは俺を満足させるためだけに生まれてきた存在だ
俺の言う事に従わないなら貴様らのデータはこの世界より消去されることになる
消されたくなかったらMMO板に移動するのだな・・・
これが最後の警告だぞ
ふぅ〜ん
あっそ
やっべwwwwヘルゲートめっちゃ面白そうだなwwwwww
tu-ka俺のPC糞だからなあ・・・動くのかね・・・
次世代機戦争で騒がしい昨今だが
あんなガキのおもちゃには目もくれねぇ
おれはH:Lひとすじだぜ!
Hellgateも、PS3と箱○に移植される可能性高いんでない?
要求スペック次第だとは思うが。
しかし、要求スペックは思ったよりも高い気がするな。
うちのGeForce6800GTではカクカクな予感。
来年の発売頃になったらPC買い替えるかねぇ。
PS3に移植されたら
俺PS3買うな
新しいパソ買うより安いし
可能性はXBOXの方が高くね
ゲーム機版なんていらないっすよ
PCでしっかり作ってよ
406 :
名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:22:49 ID:ew8S3UMw
PS3もX360もメモリが少なすぎで、完全移植は無理^^;
360はいけるだろうけどPS3はスペック低くて無理だろうね
ソニー様はアンチVGAだからなぁ
放置してると余所の板にスレ立てそうだな
海外だとMO(MOg)ってジャンルがすでに使われてない
オンラインゲーム(Og)かMMO(MMOg)って分け方になっている
OgってジャンルはFPSやRTSなんかがよく対象とされる
dia1とdia2はLANやTCP/IPで鯖兼プレイが出来るから当初MOgと呼ばれたが、
ロビー部分を含めるとMMOgではないかとされていて
PSOは既にMMOgと認識されている
そして2chでは洋ゲー(韓国産を除く)のdia系はPCゲーム板に、RTSもPCゲーム板、FPSならPCアクション板へと言う前例を踏襲した形の規則がある
こんなんでここにスレがあるって説明になってる?
発売されてもいないのに、よくもまぁそんな話題で盛り上がれるもんだね
日本人らしいといえばそうか
>>410 HG:LはどっちかといえばDDOに近い
だからMMO板だろ
ネット専用ゲーム → ネットゲームとここのローカルルールに書いてある
H:Lはシングルがある
よってここでいい
2ch topで検索かければ出てくるんで
俺としてはピンク板でなければどこでもいい
>>413 ローカルルールに従えばネットゲーム板でもOK
“でも”OKならそれこそ移動にデメリットこそあれ、メリットは無いという
めんどくせーからここでいいだろ
俺は立てるぜ
なぜなら、新参者が毎回同じ質問してくるに決まってるからだ
スレタイは
「PSUとモンスターハンターがヘルゲート:ロンドンにまるで歯が立たなかった件について・・・」だ。
ここの誘導アドレス書くから、アンチがココを荒らし捲くってくれるに違いない。
何かしら課金があるならMMO板にもあったほうが無難。
期待通りの出来なら自然といろいろな場所にスレが立つよ
dia2だっていまだにいろいろな所にあるし
スレの皮算用はともかく、ゲームがいつ出るかのほうが重要だと思うんだ俺。
スレ11ぐらいで発売になるよ。
楽観的だな
スレ50で完成度7〜8割だろ?
それはいくらなんでも楽観視し過ぎ
つまんね
多分あと2年はガチでかかる。
もし1年で出たらバグだらけの中身スカスカ。
429 :
名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:58:45 ID:UwN/gMIF
40人のPvPとかあるからMMOでFA
DDOやGWタイプに近いが違う
全くビルもめんどくせぇもんを作ったなぁ、とここまでの流れを読んでいて思った。
来年はスポアとスタルカーとヘルゲートが延期合戦しそう
まあ、俺としてはシングルができるからPC版でも良い、でいいと思うけどな
いま27だけど、退職してヒマになる頃に出てくれればいいよ
毎日ちょっとずつしかできないから、楽しいんじゃないか。
というか何年待ってるのかも忘れたZE
FPS要素もあるからPCアクション板にも立てようぜ
, ノ)
ノ)ノ,(ノi
( (ノし むしろ
┐) ∧,∧ ノ すべての板に立てる!
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 ) ヽ lヽ,,lヽ
(/ 川口 /ノ ( ) やめて!
 ̄TT ̄ と、 ゙i
PCAとネトゲ板に立てればもう完璧よ
マルチプレイの動画見ると途端につまらなそうに見えるから不思議だ
FPSって敵が硬すぎると爽快感ないんだよね。
チーム人数が増えると難易度が高くなるらしいけど
体力が増えるだけなのかな・・・
敵数増やすと、要求スペックが高くなるし・・・
443 :
名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:19:56 ID:U6GB+xY+
実に興味深い資料ありがとうございます、じっくり見ませてもらいます
>>439 この動画のどこをみてMMOだと思ったのか問い詰めたい
>>446 きっと始まってすぐあたりに名前浮いたキャラがいたあたりじゃないかw
フィールドですれ違ったと思ったとかさw
背景が廃墟だけで色調が暗い
ダークなふいんきを保ちつつ
もちっとかっこよくしてくれ
いまだにふいんきとか言ってるやつはキモすぎ
キモくはないが、ネットでは標準語使いたいね
キモくはないが、ちょっと引く。
あ、キモいってことか。
キモいってのは標準語なのか?
Kimotishの略。
標準語といえば標準具。
弾数無限なのかな。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ヘルガテ!ヘルガテ!
⊂彡
次の新キャラはインドの魔術師。
diaIIって後半は殆ど通常攻撃しなかったよな。
弓尼はマルチプルで大量の敵を一気に殲滅
ジャベ尼はライトニングフューリーで大量の敵を一気に殲滅
ソーサはメテオやらオーブで大量の敵を一気に殲滅
バーバリアンは超回転で敵の集団に突貫
アサは超高速攻撃で溜めてスキル開放
パラはジールで周りの敵を一瞬で切り刻む
それを考えると銃の通常攻撃を延々と繰り返すのはあまりにもつまらない。
PalはzealよりもBlessed Hammerでウィンウィン腰振ってた記憶があるぞ。
Schaeferでのzealは強かったが。
漢パルは黙って一撃必殺の突撃だろー
お前らスレ違いだ。新キャラの予想でもしてろ。
でもインドの魔術師はねぇよ
もともとDia2はシューティングゲーに通じるものがあったからな。
HLも似たようになるんじゃね?
ハンターの銃がマルチウェイになるとか、オプションが増えるとか。
>>461 この前でたSS見る限りマルチウェイとか眺弾は普通にあるっぽいが
跳ねる」だボケ
細かい」ツッコミはイラン
漢字のテストは細かい突っ込みの連続だなw
オナニーした後って、おしっこが2ウェイになるよな。
ビシバッ!って下向きに出てズボンびしょびしょになるし
>>468 走り方、モーション、声、乳揺れ
全部キモい。あとケツを強調させているようだが、それもhellgateに遠く及ばない。
マラソンのゲームかと
ふつうPlanetSideのムービー持ってくるだろ・・・常識的に考えて・・・
常識があれば他のゲームのムービーでは意味がないことがわかるだろう
感覚はPlanetsideは似てる気がする。一応FPSだけど甘めだし。
GW経験者だけど
あそこまでスポーツ化されると
CS1.6なんかもやる自分としては、じゃあFPSでいいやってなってしまった
やっぱりMO,MMOの対人は数の暴力、レアの暴力が“いい”バランスで存在して
広いMAPで戦略工夫してなんぼだと
GWはスト2online
むしろやりたいw
479 :
名無しさんの野望:2006/11/21(火) 11:12:58 ID:r4zITfAd
>>476 またチョンゲー厨房か
おまえみたいのがいるから
アイテム課金になったりするんだよ
どっちが厨房なのか俺にも判る所が逆に凄い
ま、Dia2のPVPなんか装備とLvが物を言う品
Dia1のPvP(DUEL)は奇跡的なバランスだったな。
D1はSorの魔法攻撃とテレポ斬りくらいしか決め手のないPvPだったが・・・
PvPも面白くなってくれりゃいいけど期待してないよ。
GW(少人数・悪平等)とガンズ(糞アクション性・キムチテイスト)の悪いトコ取りになるくらい思ってりゃ
何が来てもマンセーできる。
PvP部分なんかほっといてとっととリリースして欲しいんだが
486 :
びる:2006/11/21(火) 14:31:40 ID:2z/E9ZJr
もうちょっと待って
>GW(少人数・悪平等)とガンズ(糞アクション性・キムチテイスト)
意味わかんね。
俺の予想ではPS3が発売するころには
Hellgate:Londonが発売される予定だったのに
かすりもしてねぇーーーー!!!
>>489 PS4が発売されるころにHG:Lが発売される予定に変えればいいじゃん
PvPはGWで完成されているから
どうでもいいや
>>483 やり込みが足らない。
W vs Wは奥が深いぞ。
懐古厨乙かもしれんが
RPGのPVPって3Dにした時点でどう足掻いても格ゲーやFPSには勝てんでしょ、バランスや奥深さで
雰囲気や没入感を重視するビルの思想には賛同するけど
というか、RPGは「プレイ時間=強さ」というのが大前提になってるからな。本来の意味はともかくとして
だから、RPGのPvPは大雑把に言うと「プレイ時間vsプレイ時間」になっちまう。
そんなもん面白いわけがない。
そこで、プレイ時間vsプレイ時間にならないように工夫をしなきゃならんわけだが
あんまり上手く行ってるゲームは見たことない。たいてい齟齬が出るんだよな。
「プレイ時間≠強さ」なRPGを作ることになるわけだからなw
というわけで、俺はHGLにはRPGモードの面白さを期待するぜ。
GWsやらないで
>>494-495の認識持ってる奴ってまだいるのな。
RPGを全部やれとは言わないが、アンテナ低めなのは自覚した方がいい。
ちなみにArena.netのコアメンは元ビルの同僚だぞ
やったことないから軽くGWの公式サイト見てきたんだけど、RPGモードでもPvPのバランス取れてるの?
GWのバランサーはStarCraftの人だからな
M:tGにも関わったりしてる凄い人だ
個人的には彼にはFSSに行って欲しかった
>>497 GWはやった
あれはアクション型Magic:the Gatheringで、RPGとは少し違うと思う
GuildWarsは内容以前にキャラのビジュアルが気に入らないのでやってない。
あれでDiablo風のキャラデザだったらなあ。
>>497 GWはやった
凄いね、まだ続けてるんだ、最近盛り上がってんの?
UOの戦闘も奥深いぜw
UOを出すと「昔は……」になる予感
一貫性無さ杉
ハンターのスキルには姿を消す能力があるんだぜ
PVPに使われたら無敵じゃん
507 :
名無しさんの野望:2006/11/22(水) 12:43:53 ID:FUJEksqh
そうていないのよそうないのおりこみずみ
509 :
ビル:2006/11/22(水) 12:52:27 ID:iuTE6vSW
北京オリンピックが終わるまでには発売します
Bliの頃からビルの作る作品が発売がめっちゃ遅くなるのはお決まりだろ
延長に延長を重ねて最高傑作を作ってくれるんだから文句言わず待とうぜ
って言うか.....SCGHOST.......開発再開して欲しい ビルはBliには絶対戻らないのかな?
>あれはアクション型Magic:the Gatheringで、RPGとは少し違うと思う
謎すぎる
いいからGWのスレにでも帰れ
GWはなんか違うな
延期はGTだけにしてくれ
515 :
ビル:2006/11/22(水) 21:48:15 ID:d1EZNIw7
俺の顔をよく見てみろよ。
色といい表情といい、すごい健康的な顔だろ。
無理しないのが健康の秘訣だよ。
ビルが来年半ば頃糖尿病で入院して発売未定になる夢を見た
それはむずかしい
おねがい、ビルに好きなようにやらせてやって
彼は天才じゃない。努力家なんだよ・・・
好きなようにやらせたら未完のまま寿命で死ぬ
天才型なのはギャリオットの方だよな・・・
TabulaRasaの初期バージョンは狂ってたぜ
GOWに大人になったジェシカが・・・
やっぱジェシカたんは本編にも出て来そうだ
(*´д`*)ハァハァ
GWやってない奴いるのか〜
もったいね
ビル好きなら必須だね
ジェシカたんはゾンビになってるかと
さりげなくhunterも出てきてるなそのmovie
こういっちゃアレなんだけどFF11のOPムービーと同じじゃないか展開が
よくあるタイプなのかな
えっそうなの?それ聞くとちょっと萎えるな
>>528 同じシーン、って教会の戦闘してる以外にあるの?
あのプロットは少なくとも去年のE3時には決まっていたが。
昔なつかしのAnarchyOnlineも
父親を殺された女の子が成長して反乱軍の女兵士に〜って感じのOPだった
良くあるタイプと言えばそうだと思うよ
お姉ちゃんの結末を想像すると勃起が止まらん
>>532 世界観は最高に格好良かったんだがな…。
>>533 そうなるよなw HGのは末路が決まってるだけにFFの方が陰惨というかエロいというか。
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
HanbitSoftとFlagship Studiosは,開発中のゲーム「Project M」(仮題)基本料金無料のMMORPG
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
>>538 やっとる場合かァァ───!!
って感じだなまじで・・
540 :
びる:2006/11/24(金) 19:18:29 ID:bDcmlanq
名前貸しただけだから大丈夫
それとは無関係にHG:Lは遅れるけどね。てへっ
ヘルゲがビルの大刀になりませんように
>>535 ジェシカー!が大人になってて驚いた。
親父たちが過去の人として語り継がれててグッと来た。
>>518 それを言うなら安寿と厨子王くらいから同じだよwww
野生の鳥とかもw親鳥がおとりになって子を逃がしたりするし。
あと7ヶ月くらいでプレイできるかどうかって感じなんだね。
それまでにヘルガテの動画を何回見ることになるのやら・・・。
すでに二桁到達しますたが。
Billは2度延期する
来年の夏、トレイラームービーが1時間に伸びていると予想
⇒そして映画化
⇒メディアミックスでゲーム化(PS3)
⇒PCでも発売か!?
548 :
名無しさんの野望:2006/11/25(土) 14:01:47 ID:k6GHveJT
ありえないけどPS3で各ハード同時発売目指すため
PC版は完成してるけど発売延期でってなったら悲しいな
UT2k7が今その状態らしいね
HL2EP2もなりそうだけど同じ状態になりそうだけど
まぁ当然と言えば当然だわな
PCとは比べ物にならん糞スペックに満足しているコンシューマの方がマジョリティな訳だし
さすがクッタリハード
ut2007はPC版先に出すと公言してるわけだが・・
DeusEX2の悪夢が再び
そしてThiefの悪夢でもある
PCと360の開発が終了する寸前で
あとから俺のところのハードにも開発して!!とせがんで来て
でも発売は各ハード一緒ね♪っていう
SCEは極悪
既出のSSを厨臭いコメント付で張られても、反応に困るな。
胸を噛み千切られて内臓っぽいのぐっちゃーって出てるの見て
軽くちんこおっきっきしちった
俺ヤバス
じゃ反応しなけりゃいい
Diablo2の時も2回延期したしな…。
562 :
Bill:2006/11/26(日) 12:47:44 ID:zSf71Z82
ムーアの法則に則って延期します
>>561 ガチなら・・・・間違いなく面白いんなら・・・1,2年くらい待ちますよ
12年くらいに見えた
Hellgateに関しては、
日本版と欧米版は買ってOK
アジア版と関連グッズはNG
そう言う事でよろしいか?
よろしくない
もう一度情報を見直せ馬鹿
Battle.netはビル達が儲けを考えないで、
ノリ作ったシステムだからなぁ
PING0にハンビットいる限り、収入を考えて営業しないとダメだろうな
>>567 そのBNが広告費でえらい黒字出してるんだっけ?
そぅ。広告収入だけで全然黒字だから
サーバー利用料とか取らないでやっていけるのね。
マジ、BlizzardはPCゲー界の良心だわ.......
でもいまさら同じことしようとしてもダメだよな
最初に無料で抱え込んだからユーザーが増え、広告で回るだけ金がとれるんであって
いま無料だぜ!ってやってもそこまでユーザー増えない>広告費でも赤字>やがて停止 ってのが見えてる
あぁ まだあんま決まって無いのねorz
今の鰤は全然ダメだろ。WoWなんてロイヤリティが異常に高いよ。
そのせいで日本展開が破談になったとも言われてる。
中国の代理店は人口の多さでゴリ押しして、アホみたいにショバ代払ってるらしいが。
結局ビルたちのチームが神だっただけだ。
鰤の工作員か
>>572 DiabloやWarcraftで日本に呆れただけじゃねーの?特にカプチョンとか
WarcraftIIIは拡張パック入れて日本で30万本以上売れたらしいが。
WoWのロイヤリティー高すぎなのは周知の事実
日本だと採算とれないから展開する代理店どこもなし
Hellgate:London もパッケージ高そうだな
俺みたいに訓練された信者なら問題ないけど
カプコンは手を切るのはやいよ。
ディアブロだって低価格版だせば売れるだろうに・・・
カプコンはMythicにも見切りつけられてたし。
儲かるもののシリーズ化しかやる気ない会社だから期待してもムダ
オンゲーなんて不安定なものに挑戦する会社じゃない
それよりPS3の失敗でバンナムが新規事業から手を引く可能性が高まるのが恐い
・・・まあ英語版が買えれば別にどうでもいいんだけどな。
WoWは本当に高そうだ。月額料金も強気設定だしな。
バトルネットの広告収入だけで→黒字
これで金取ったら俺らすごいことになんね?→とろうとろう!
みたいな。
HG:Lの中国での契約金はWoWより高いはず
たしか契約金40億ロイヤリティ20%だったかな
WoWは契約にプレイヤー数あたりのGM数なんかまで決まってるとの噂もあるし
台湾で200人体制とか、人件費の高い日本だと無理なんじゃない?
カプのせいだけじゃないってこったな。
というか鰤にとってカプにそこまでの影響力はないよw
結局アメリカンはマネーの論理でしか動かないので、
少なくとも経営側としては、財布の紐が硬いオカンみたいな日本よりも、
バカみたいに金払いのいい中国を選ぶだけの話。
その行きつく先は、多分市場の崩壊。
せっかく神ゲーを作っても、それを売りさばく奴が下劣なせいで、
すべて台無しになってるというのが北米ゲーム業界の実情だろ。
ハソビットだと中身すら怪しくなるわけだが
このゲームってディアブロみたいにバランス修正だけのパッチになるの?
それともMMOみたいにゲームの内容が徐々に増えていくタイプなの?
両方だと思われ。
>>583 MMOみたいって、Dia2は拡張パックでてるぜ
聞くなら拡張パックを出す予定なのかどうかとかユーザーがMod開発可能かどうかとかにしろよ
聞いても誰も答えないだろうけど
バランスとるの難しいし、そう簡単に内容は増やさないと思うな。
増やすとしたら拡張パックかと。
つかDia2だってパッチで拡張されてるんだが
シナジーシステムとか
ディアプロ等やった事ないのですが質問させて下さい。
非常に出張の多い生活をしているのですが、
出張中はオフラインでキャラを育てて、自宅に戻った時にそのキャラをオンラインに持ち込むという事は可能でしょうか。
もし可能なら出張の度に鬱にならなくてすみそうです。
プ か
おれ、ディアプロになるよ
つうか発売日もわかんないのに細かいことはわからんだろ
来年11月か
思ったより早い予定だな
>>588 オンとオフでキャラ共有は不可っぽいがわからん。
日本なんてネトゲ市場小さいんだし、カプコンどうのより、
日本終わってるってことじゃないのかねえ。
595 :
588:2006/11/30(木) 00:43:37 ID:fk6uxYLn
すみません、携帯からだったものでブがプになったのに気付かず…orz
お答え頂き有り難うございます。
やはり無理なのですね…
一応、ゲームのプレイスキルだけは鍛える事ができるからいいかなと思う事にします…
出張先からH"で接続
宿泊ホテルにネット環境があるホテルを選択
お好きなほうを
俺はMMOだがDDOを最初は前者、後に後者でやってたぜw
>>597 とりあえず機械翻訳で
まっ黒さのドア:ロンドンがHellgate:Londonのことではないだろかという事は分かった
599 :
名無しさんの野望:2006/12/01(金) 10:50:48 ID:fAyzLgdO
>>594 シングルとマルチのキャラは共用不可能ってきまったんか?
BattleNetみたいなもんができるのかね?
Dia2みたいにBNじゃないマルチとなら共用できるかもしれないけど
鯖代取るぐらいだから多分無理じゃね
Diablo2でオープンBNが出来たのは
ハックされてキャラクター大量虐殺事件があったから
対策として ハックしたい人、チートしたい人はお好きにどうぞってな感じで作ったのが
オープンBN鯖じゃないの?
HGもあまりにもチートやら悪さをする連中が蔓延ったら 通常鯖とは別にPCに
キャラデータを保存できるオープン鯖作るかもしれないかも
betaマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ビルと結婚すればβに参加できるよ
アッー
残念 βに参加できるのはお隣 韓国のハードゲーマーだけw
韓国のハードゲイ
まで読んだ
耳鼻科行ったほうがいいぞ
眼科だろ
>>609君!いいねぇ〜
お〜い山田君、手ぬぐい3枚持ってきて〜
チョンゲーに成り下がらないでくれよ(´・ω・`)
バンナム、カルドサーガがアレだったみたいね
ああ、バグ満載だね
俺も買ったけど合わなかったw
アレ系苦手だ・・
2時間やって放置して今R6VEGASやってる
早くHELLGATE出ねーかな
発売日が大幅に伸びたのでテンションが下がった。
さらに伸びる可能性ってある?
そんなことで下がるならビルのゲームとは縁を切るべき
洋ゲーには珍しくないし
ましてビルともなりゃ覚悟が必要
diablo2は二年延期した
当時diablo2は凄く待ちわびて
待ちわびすぎて記憶から完璧に消去されたとき
に気なくPC関連の雑誌立ち読みしたときにDiablo2の発売記事が載って
ぶったまげたな
そんな記憶しかないな
だってここまでムービー見せられたら
もうすぐ完成だと思うじゃん
発売が2年後だったら情報公開し過ぎだろ
ワクテカもゲームの内
待ってる時間も楽しめ
耐えれば耐えるほど手にしたときの感動が大きくなるから
個人的にはどんどん延ばしてほしいと思う
それは阿呆の考え
今のFスタジオはどうか知らんが、Bliの頃はゲームを製作する前に
アートから販売促進ムービー 音楽、背景のストーリーまで全部作ってから
ゲーム本編を作るってビルがインタビューで言ってたな。
理由が開発にかかわる全社員にそのタイトルのイメージ、世界観を徹底して叩き込んでから
本編製作に入る為 だと。だからムービー出る=もうすぐ発売! って考えは多分ハズレ。
SCGHOSTのフル動画をスクリーンで見た俺がどんだけwktkしていたことか....... ;w;
発売中止したけどなw
623の文章だけで完結してるのになんという無粋なツッコミを、、、
オマイはエンタ芸人かと
人をエンタ芸人呼ばわりっつうのも酷い話だなwww
ビルが会社辞めたのが3年ぐらい前だから
完成まで4〜5年ぐらい掛かると見るべきなのか・・・
WoWが30億ぐらい制作費かっかてるらしいけど
そんなけ金あったらDQとFFの新作を2本作れるよな
スクエニもアホな株主の言うこと聞いて粗製濫造してないで
WoW並に評価されるゲーム作ればいいのに
金取ることしか頭に無いメーカーだから無理だろ
今度はFSSっていう自分たちの会社でやってて
いくら稼ぐかも自分たちで決められるからなあ
まあXmas商戦とか決算時期とか、そういうユーザーから見れば下らん理由で
見切り発車で出すとこがほとんどだからね
HGLはビルたちが納得してからリリースが一番いい
今気づいたけどHGLって俺の好きなタバコの名前だ
違ってると何かいいことあるのか
パターンが少ないんなら、特徴的な汚れを描かなければいいのにね…
手抜きというよりセンスが悪いな。
しかし待つ時間ってのは辛いな。
存在知らなきゃよかった
俺なんていから
キャラの名前考えてる。
でも、どんな名前つけていいのか悩む
あれじゃない?
余計なものは極力省いて少しでも容量を減らす。低スペックのPCでも出来るように...
それもあり得るだろうけど
そもそも発売までどれだけあると思ってんだ、って話ですよ
>>637 「あれじゃない?」と言っている時点で知らないようだから言っておくが、
そんなこと"常識"だ。
Bliの頃からビルの作るゲームってグラフィックの割には低スペックでも動いたし。
グラフィックだけ見ると他のPCゲームより1,2年遅れてるし。
まぁ発売日だけ見ても当初の予定より1,2年遅れるだろうねw
SCGHOSTに至っては当初2003年発売とか言ってたしな
>>636 俺もだよ。
漢字、英字、片仮名、平仮名、厨名、
とか色々なバージョンを…。
まあ2、3年MMOでもやってよかな。
天ぷらー廻りすぎw
回転切りヤリスギ
まあ予定通りなら
βまで半年以上、リリースまで一年
早くなるこたーないだろうし
気長に構えんとな
現段階だと、あくまで「普通に面白い」ぐらいのゲームなんだろうね。
ここから何年かかけて「とてつもなく面白いゲーム」に…
ってかもう出してからパッチあてるのでもいいのに。
ムービーにあったテンプラのスキルは馬場のWWが進化したみたいな感じだね。
普通に使い続けれそうだ。
一人称視点であんなにクルクル回られたら
酔う
WCVの頃もCβに参加してたんだが参加者は皆、「もう発売できるだろ」って言ってたからな〜
発売できる状態になってからさらに数ヶ月寝かせて熟成させるのがビルのやり方。
醗酵させすぎて何も無くなった、なんて事にならなければいいんだが・・・
そういえば、H:Lみたいなディアブロ風FPSってPSPでいくつか出てるよね。
12月のβはなかったけど
今は米のゲーム記者にやらせて反応みてるって感じだな
前はチャットでユーザーと意見交換したたし・・・
前向きな姿勢がビルの好感度を上げてるんだろうな
658 :
名無しさんの野望:2006/12/12(火) 16:27:53 ID:h1URs+dl
スポーツ系FPSは衰退する一方のゲーム業界なのに
ヘルゲートは大丈夫かな
これはアクションゲームだから
醗酵していいものが出来るなら俺は後1-2年は待てるけどな…
星の数ほどMMORPGとかあるけど未だにディア2やってる人間の戯言
それで正解。一つの名作を幾年も楽しむのがいい遊び方。
俺はDia1でさえたまにやる。
無分別に似たり寄ったりのタイトルが氾濫していて、
阿漕な課金スタイル。BOT放置しているMMOが大半だからやならいほうがいいぞ。
(WOWは別だが)
チョンゲ厨乙
えぇ、えぇ、Wowに出会うまではROもLineaも5つもタイトル課金してましたよ ;w;
笑うがいいさ.......
チョンゲ(笑)
正式略称ってあります?
Hg:L? H:L?
倫敦地獄門
門ドン
>666
なんかジャンプ漫画の必殺技っぽいなw
正式略称はヘゲロンに決定しました
屁ゲロ
獄ドンの妻たち
Hellゲーとボンボン
>>661 それ失敗。他の名作に出会えないダメな遊び方。
674 :
名無しさんの野望:2006/12/13(水) 07:04:17 ID:PfEfzuim
>>661を10年寝かすと、典型的な懐古厨が出来上がります。
開拓の精神がないとPCゲーム界では生きていけませんぜ
オチはWoWは別だと思ってるところだろ?
678 :
名無しさんの野望:2006/12/13(水) 10:39:10 ID:xNjjfox4
680 :
名無しさんの野望:2006/12/13(水) 14:14:01 ID:FVDm3no5
>>668 どっちかというと、夢野久作の小説っぽい
ロンドンに国費留学した学生が、現地でキチガイ女に惚れられて
ほうほうの体で逃げ帰ってくるような内容の
実家に帰ったらそのキチガイ女が
メイドとして雇われといたという
最悪や悪夢やありえへん
早くHellしたい
稼ぎまくりや
俺もビルのケツにLoginしたい
686 :
名無しさんの野望:2006/12/15(金) 14:08:46 ID:F1NymBJ0
あんまカタコトの日本語でのリンクって踏まないほうがいいよ
けっこう2chでウイルスリンク流行ってるみたい
jpgでもヤバイ事とかあるの?
まあ見たら何かのゲーム画面だったよ
最近じゃ本当に画像の中にウィルスとかあるんだぜ。
これにウィルスが入っているかどうか分からないが
カタコトの日本語の場合、翻訳したとかどこからか持ってきたとおいた方が良いかもね。
カルドスレより
> 385 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/12/13(水) 12:51:20 ID:PWiyS4bQ
> バンナムに友達いるからさ、買ったんだよ、これ。
>
> すげー地雷な・・・orz
> てかもう1000円安かったら、まだ良かったんだが。
>
> で、バンナムの友達に感想そのまま伝えたら、バンナムの方針らしいぜ。
>「版権モノ」「外注制作できるレベルのもの」「従来のナムコモノ」
> の三本柱でいくらしい。
> それで、かなり社内のテンション下がっているとか。
買うなら英語版になるのかねぇ、、
もとより英語版しか買う木ナス
そういや、ナムコのゲームって買ったことないな
なんかあったけ?
バンダイと合併してバンダイレベルのゲームしか作れなくなったのか?
ダンシングなんとかってのやったことあるな
あれを今の技術で作ってくれ
リッジレーサーシリーズは音楽も合わせて好きだけどな
PS2持ってないので4までしかやったことない
ナムコのゲームで買ったものを挙げるとおっさん丸出しになるので控えます
R4とAC04はいいもんだ
ナムコは能力給(売れたゲーム作るとボーナス売れないとマイナス査定)にしてから
安パイのシリーズものばかりにスタッフが流れて凋落したと聞いた
どうやったらカルドを糞に出来るのか知りたい
カルドサーガはとうとう在庫回収に入ったみたいだなぁ
ビルはRTS作る気ないな
>>702 それ持ってる
中途半端にdiaぱくってる上、下手にオリジナリティ出そうと余計な機能入れてる
スキルポイント制なのにスキルがパッシブ系しかないから単調に ついでにそのせいで近接にはスタミナの意味ない
あと確かスパイウェア入れられるんだったかな FWで切ればいいんだけど気分は悪い
挙げればいくらでも難点があるゲームでした
>>702 1時間無料だったからやってみたけど、まあいわゆる劣化ディアブロだったよ。
クラスの概念がなく、魔法以外のアクティブスキルもないので戦闘が単調だった。
スキルがパッシブのみとかうんこすぎる
Dia2でいうところの剣アマみたいなもんか
>>694 日本語版そのもののデキについてもそうだけど、
パッチとかちゃんと出してくれるかどうか怪しいしなぁ、
>>693な内情だと。
開発費が異常にかかり過ぎだからな
Hellgate:Londonが成功しても
今後の開発費を考えると、低予算ソフトも視野に入れなければならないのだろう。
成功したら次に向けての十分な資金が集まります
韓国かどっかが頭おかしい値段で買ってなかったっけ
正直、Hellgateは話題性こそ高いし煽られてますけれど、ゲームとしてはそれほどでもないような気配がぷんぷんするんですよね。
期待感を煽ってライセンス料を荒稼ぎして、それだけで黒字になってあとはおざなり、という韓国式の商売法じゃないかと疑ってしまいます。
まあβが始まってから論じようじゃないか
始まる前に存在を忘れていなければだが
よっぽどアレな内部事情じゃなければ、時間掛けりゃ面白いゲームができるよ。
バンナムって今年できたばかりだったのか‥。
まさかナムコがあそこまでダメになるとは
思ってもみなかった。
バンナムなんて、名前からして朝鮮系みたいヤバイ。
バンナム、Hanbit、EAの中だとEAがまともに見えるから不思議だ
ハンビットも糞だしな〜
SCを韓国に輸入したのが唯一の偉業でしょ
自社開発品は糞ばっかだし。GEは無料がで終わってる.....
日本公式ちょっと更新したな
日本の公式があったの今はじめて知った・・・
掘るGate:乱打
じぇせかぁぁぁ
らいらぁぁ
来年は発売するよね・・・?
729 :
ビル:2007/01/01(月) 01:03:02 ID:ux8ntqfX
来年発売することを日本の皆さんに約束します。
俺の中では2008年のゲームなので無理しなくていいよw
来年こそ遊べますように
俺も来年までは待つよ
hoshu
2008年が楽しみだな。
一年後。
音沙汰のなくなったビルが死亡したとの報が、PCゲーマーたちの元に届く。
死因はロープによる首吊り自殺と見られ、遺書も発見されたために事件とはならなかった。
悲嘆にくれるPCゲーマーたち。だが、もう誰一人としてHG:Lを待つ者など残ってはいなかったのだ。
さらに一年後、某国無名の新会社による最新ゲームが発表された。
退屈な日々を送っていたPCゲーマーたちは、何の気なしにパッケージを手に取る。
そこでPCゲーマーたちが見たものは、在りし日のHG:Lの姿だった。
真の悲劇は、ここから幕を開けたのである――
もんじゃぞんび
死亡したと思われたビルは突如地獄の門から蘇り
世界を滅ぼした。
そしてビルは地獄の王ディアブロと融合
のちのワートである。
おお・・・マリウス・・・
それにしてもこのビル、ノリノリである
数ヵ月後・・・
そこには元気にHellgateをしているビルの姿がっ!
ホント、なかなか発売にならないな・・・。
グラフィックカードの進化待ちでもしてるのかと。
GF8600あたりが来る頃(3〜4月頃?)には発売のメドつけてほしいね
745 :
名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:43:11 ID:nzEl0eR1
パトラッシュ、待ちくたびれたろう。
,.-─-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ___ノ,. - >
/|/(ヽY__ノミ
.{ rイ ノ
僕も待ちくたびれたよ…
何だかとても眠いんだ…パトラッシュ…
普通のゲームだと延期にイライラするが、
ビルの場合はそれにあう仕事をしてくれるから期待して待つんだ!
頼むぜ!ビル!
あけましておめでとう!
hellgate in japanを盛り上げるために
友人知人にどんどん宣伝しようぜ!!
billgate
753 :
名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:24:08 ID:eNGRpU2i
>>最強ゲームマシン
厨くさい
ゲーム内でのアイテム/キャラを指しての『最強』は厨だが
スペックとして現時点で最強、という意味で使うのは普通な気が
>>749 いつも笑顔のビルが
めっちゃ嫌そうな顔してるな
>>757 俺もガンダム系のコスプレした人?とか思った。
ダンボールの奴を思い出した
バイクの写真が多いな・・・
武装バイクでロンドンの街を駆ける
じぇせっかぁぁぁ らぁいらぁぁぁ
ももんじゃゾンビ
なんでcellの嘘デモ貼ってるんだろ
日本でパッケージ売りの洋ゲーMMOって売れるのか?
知らんがな
ディアブロ2は10万くらい売れたうだよ
発売日はやすぎっ!
もっと延期して良いもの作れっ!!
大丈夫。夏にでるといって秋に出て冬のパッチまでバランスとれない。
ほらちゃんと一年かかったじゃないw
今 夏に発売予定
夏 冬まで延期
冬 発売未定
まっ来年の夏発売予定で落ち着くんじゃね
うぉぉぉぉぉ!!!!
きたぜぇぇぇえぇぇぇぇl!!!!!!!!!
PCの用意しとかねーとなlくぁ!!
ビル無理しすぎ
推敲に推敲を重ねて本当によいものだけを世に送り出してほしい
776 :
名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:30:15 ID:2vz6Oboa
すまんこれってオンラインRPGなの?オフライン専用ではないんだよね?
遊んだことないんだけどDiabloみたいにオンとオフ両方あってってやつ?
基本はオフラインRPGとして考えてOK?
FPS・TPSライクなRPGでダンジョン自動でって感じなのかな
オフで作ったキャラそのままつかえたらいいな
多分diabloと同じ
なるほど、発売は2008年の夏か。
Q:オンライン専用ですか?
A: オンラインに接続せず遊べる1人プレイ用のシングルモードと、オンライン用のマルチプレイモード両方に対応します。
マルチプレイモードの課金形態、価格については現在未定です。
マルチ課金の可能性もあるのか、、、こういうオフラインもあるやつで課金って珍しいですよね
PSOだな
しかしシングルもあるのはうれしいな
マルチはマルチでいいけど放置でキャラ消えるしいつまでも繋がなきゃならん感が無いのはいい
特に毎月金払う必要がありそうな場合は
夏ってことは秋だね。2008年の。
>>775 ディアブロの頃と違って、今は同じジャンルのゲームはいくらでもあるから
良い物でも昔ほど長く持たないんじゃね
うーん。いまさらゲーム中動画みて思ったんだけど、
TPS視点だと気にならないのに、FPS視点だともっさりして見えるな。
シューティング系のゲームスピードと比べちゃうのがいかんのだろうけど。
>>781 開発側はMOじゃなくてMMOと発表していて
拡張版以外にも、中規模な拡張サービスがあるそうです。
え?つうことはオフ専はできない?
\(^o^)/
ええええええええええええええええええええええええええええええええ
いや遊ぶけどさ、これはないんじゃないか
オフラインは無料ってこともありえるんじゃね?
まさかオフラインがないってことはないだろう…
俺は月額でも構わない、でないと廃人ニートになるのが目に見えてる
課金はかまわないけど、めんどくさいってか。
パケ買えばオンはバトルオンラインとか。
買えば全部終わりがよかった。
クライアント無料でオフ無料はないでしょう
PSOBB方式?
今のバンナムだと限定クライアントとか発売しそうだけど
韓国ではWoWもクライアント無料の月額課金
日本は欧米流なのでパッケージ+月額料金じゃね?
シングルモードは公式でもあると発表されてる。
てっきりギルドウォーズ形式かと思ってたのに。
>>788 この記事を読んでないんだけど、もしかして韓国でだけクライアント無料月額課金をするだけで
外国では別の販売形態を取るんじゃない?
GWは日本ではパッケージ販売と月額課金両方おkだったはずだけど、外国ではパッケージのみじゃなかったっけ。それみたく。
ゲームはFSが製作して
パッケージはEAが発売して
サーバーはPING0が運営して
バンダイナムコがなんかする
>>792 クライアント料ないなら月額課金やめたら出来ないでしょ。
オフだけ目的だとまったく料金かからないわけだし。
>>800 ナムコはグラフィック関係で技術提供したんじゃなかったけ?
ゾンビが着てるパックマンもんじゃTシャツとか
後、日本語版販売
チョンはPC持ってなくてネカフェでやってるような貧乏人ばっかだからじゃないの
その代わり月額倍ぐらい取るんだろ
韓国人はパッケージに金払わないので横車押してでも月額制にしないと金をとれない
まちくたびれたー
一日一回はトレーラー動画見てます。
動画みるだけじゃつまんなさそうに見える件
早くプレイしたいぜ
新しい武器拾う度にwktkして、使ってみて うはwwwwこれTUEEEEEEEEEEE とか。
新鮮な気持ちでプレイ出来そうだ。
・グループとソロのPvEに特化したデザイン
・小規模ながらPvPの要素もあり
・Diablo IIのハードコアモード(!)を搭載
・シングルプレイと同様、ストーリー性のあるミッションが用意されたマルチプレイ
・ダイナミックに自動生成されるエリアとアイテム
・仲間とギルドを組むことができる
・追加コンテンツが継続的に提供されるサービス
・Raidタイプ(大人数用)のゲームプレイ要素
・発売前にはオープンベータ、または無料トライアルを予定している
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=847
Diabloをやったことない俺はハードコアモードに興味津々です
死んだらキャラデーター消滅だよ
そうそうw
汝は死せり 汝の勇気は忘れぬ
必死に育成してLv99にしても死亡一回で全消滅するのはあまりにもショックだったわ。
ttp://www.xasis-game.com/title/hellgatelondon/news_8.shtml MMO(大規模多人数オンライン)タイプのマルチプレイモードを収録予定。
MMOモードはあくまでもプレイの一つの選択肢であり、通常のシングル/マルチプレイモードは、これまでの計画通りに収録される。
MMOモードは、通常のシングル/マルチプレイモードには無いアドバンテージをいくつか持つ。
現時点ではMMOモードが無料サービスなのか、それとも課金サービスとなるのかは未定。
これが本当だったら金を払えば豪華なマルチプレイができるだけで課金せずにすむかもね。
だとしたらこれは面白いかも。
マルチプレイモードとMMOモードの違いがよくわからない。
マルチプレイモードは自分でサーバーをたてて友達と遊ぶだけのモード?
チョンが入り込んでる時点で怖いんだよな
>>814 おれは友達と待ったり遊べればいいから
Diablo2でいうTCP/IP接続っぽいモードあればいいや
>>813 ハンビットがかなり金を出していて
そこの言う通りに中身がねじ曲がっていってる印象を受ける
「DiabloのMMOにしてくれ」みたいなことを言われてんじゃないか
ビル:俺は新しいゲームが作りたいんだ!
ハンビット:売れればなんでもいい 売れたDiabloみたいにしてくれ
こんな感じか?
ビルが本気で作ればおもしろいものが出来そうだが、チョンがからむと、な
ハンビットの考え方とビルの考え方は相容れないものだろうなぁ
頑張れビル!超頑張れ!
とりあえず一作目は売れるゲームつくって二作目で好きなのつくるって策カモナ
発売が早く決定したのも利益を得たいハンビットが急かしたからだったりしてな
>>821 まあそりゃそうだろ
ほっとくといつまでも作りこみ続けて困るとかいってたし
Diablo系のRPGはハンビットと組む前から決まっていたような気がするけど・・・
さぞかし軟らかいんだろうなw
よく熟したケツだ
熟れすぎてちょっと腐りかけてるけどなw
ちょっとってレベルじゃねぇぞ!
あらわになった脊椎がそそるな
ふぉーざりびぃんぐ!!
ドラムカンで囲い作って閉じ込めたら
楽勝じゃね?
>>833 囲い作ったヒャッホイしてたら、なんかドラム缶乗り越えてくるやつが出てきた
日本製の大逆鱗ってのがヘルゲートとちょと似てるな。
武器は剣とかをひろいまくるんだが、みんな何かしら弾が出る。
敵もわきまくりだった。
ぜんぜん似てねぇwww
何が似てると思ったんだろう
もうpre-order始まってるな
11/1/07らしいがどうなることやら
アレ?・・・夏じゃなかったの・・・?
夏のはずが既に冬発売になってる、さすがビルだぜ・・・
771の予想が前倒しで遅れてるw
発売未定になるのも時間の問題だな
ビル「私は暑い季節を夏としているので12〜2月以外全部夏です」
黒タイツのむっちむちのぷりけつ
あぼーん
放置か。惨めだな。
>>834 これは、酷い。
油断してると乗っ取られるぞ、ビル。
かの国の事をどれくらい理解してるのか心配だな。
バンナム公式ページ、やる気無いな。
海外版にも日本語字幕はいってたら、ベストなんだが。。。
ビルゲート:ローパー
これPTプレイできるの?出来たら何人ぐらいでできるの?
PvPは何人ぐらいとできるの?
みんなが集まれるような広場はあるの?
どのくらいのダンジョンが用意されているの?
だまれ小僧!
PTプレイという言葉の意味がわかりません><
みんなPTはどのくらいの頻度でやってる?
まだ、発売されてないからPT頻度はゼロです。
これPTプレイできるの?出来たら何人ぐらいでできるの?
→5〜10人ぐらい?(RAIDようなの大型タイプもある)
PvPは何人ぐらいとできるの?
→小規模戦いのみ? (大規模戦闘も後で出るかもしれない)
みんなが集まれるような広場はあるの?
→100人ぐらい集まれる場所がある?
どのくらいのダンジョンが用意されているの?
→とにかくいっぱい。
858 :
名無しさんの野望:2007/01/18(木) 13:16:13 ID:SUxjbkUu
早くもんじゃゾンビこいよ!!!
あー、近所にねえ、もんじゃの店できたんだよ。
今日あたり試しにいってみるかなぁ。
PT!(しごいて)
Good for you
Good for me
um good
どうせ武器防具の装備はレベルで制限されるんだろうな・・・
激しくツマラン
レベルはキャラの成長のみで武器防具の装備制限はなしにして欲しい
が長く続けさせるために、この糞使用は導入だろうな
買わね
レベル制限がなかったらそれこそ糞まっしぐらだろう
Lv1の段階でLv90overと同じ武器持てて面白いのかと
チョンゲー感覚なんじゃないの?864は。
Lv50の武器使うために1時間1%の効率の狩りをひたすら続ける
Lv50になったらLv60の武器使うために1時間0.1%の狩りをひたすら続ける、とかそういう。
アカウント共通の倉庫があるらしいから
高レベルから低レベルへの武器の受け渡しは可能だろうな
武器防具はレベル制限無しであくまでベースとして、
威力はModのみレベル制限付けてバランス調整だと
お気に入りの装備がずっと使えて最高なんだけどな。
Modって、何かポイントを消費しないとつけられないんじゃなかったっけ
それがレベル制限なのでは
無料ダウンロード
↓
無料β
↓
鯖落ち連発、たった1週間で何回も「再起動」する馬鹿鯖、nProtectという名のスパイウェア
↓
アップデートパッチ当てて「正式サービス」開始、安定性さらに低下
↓
RMT蔓延、プレイヤー数激減
↓
基本無料
という悪夢を見た
チョンゲやったことないから実感わかないな
何でチョンが絡んでるんだろう
チョンが絡んだらロクな事になんないのに
チョンが大量の金を出してゲーム開発を支援
チョン製nProtectなどのスパイウェアを実装 ←今ここ
RMTの元凶にもなるBOTをチョンがコントロール
チョン&シナウマー(゚Д゚)
WOWにもスパイウェア入ってるよ
不正外部ツール対策に・・・
個人情報の売り先を、次の中から選んでくださいw
・nProtect
・Blizzard
・Symantecなど
・インターネット
新情報かなんかまだー
米公式HPも更新してないなー
モーションもグラもすばらしいな
それに比べてヘルゲは・・・
884 :
名無しさんの野望:2007/01/21(日) 22:29:11 ID:IcSaIfCI
hell gate開発資金あるのにさ
なんで、しょぼいわけ?
モーションキャプチャーぐらい使えよな
モーションキャプチャ−を使ったら動きが滑らかになると言うわけではない
Assassin's Creedは確かモーションキャプチャ使ってなかったな。
前にも誰かが言ってたけどビルの作るゲームはいろんな人ができるように
するから最新の最高のグラってわけじゃないわけ
WoWやったことある人ならわかると思うけどSS見ると何年前の?ってなるけど
実際は光の使い方とかうまくて結構きれいだったりする
diaは2Dだから分からなかったけど
3Dグラフィックの開発技術力が低いんじゃないか?
見た目より中身とは言え、
今の時代は見た目が綺麗なのは大前提って感じになって来てるからな・・・
グラフィックなんて今ぐらいの出来で十分じゃん。
綺麗にしたら綺麗にしたで見た目だけのクソゲーとか、
わざわざ重くするなとか言うんでしょ?
例えば、PSUは映像にこだわった為に
キャラクターの一部は泥人形で表示されてしまった。
しかも、レイドもなければ、プレイ人数もモンスター数も少ない。
一緒に戦える召還モンスターやペットもいない。
それにHG:LはDDOやGWより、イキイキと派手に動いてるぞ。
欲を言えばGOW(PS2の)ぐらい動いてほしいけど
そんなネトゲみたことないし・・・
>PSUは映像にこだわった為に
見た目が大前提ってわけじゃないと思うけどなー
実際売れてるのはMMOだとWowだし
汚いよりは綺麗なほうがいいけど、俺は今のままで十分綺麗だとおもうし
やっぱりゲームなんだし中身のが大事でしょ
中身も大事だけど最低限違和感ない動きをする程度であってはほしいんだ
心配ないさビルだもんんね
その辺のツボはきちんと抑えてくるさ
その最低限の違和感がどの程度なのかは個人差があるので
自分の基準に満たないからってくそげーくそげー言わなければおけよw
正確にはくそゲーだと思うのは自由だが他人の同意をいちいち求めるな
チラシの裏かBlogにでも書けよってこと
あ、中身もくそならくそゲーでおk
最低限違和感ない動き→Diablo2のPal
このゲーム絶対重いだろうな
一人用だけだろ
軽いのは
重さを解決するために発売時期を先延ばしにしてPCの性能アップを待ってるんですよ。。。
crysisが動くPCなら動くでしょ・・・
俺はそうするよ
今のPCは、FEARの中設定でもカクカクだしね
俺グラフィックなんてどうでもいいし
dia2と同じグラでも良かった、あれ神グラフィックだし・・・
こんな3Dにして視点とかゲーム性が損なわれるぐらいならその方が圧倒的にいい
FFもDQもスーファミ時代のドットが最強だったのに3Dにした時点で糞化した
2Dじゃボーメイシャ!できないじゃないか。
まぁ懐古厨に従っても売れないだろうし綺麗な3Dグラフィックってのは仕方がないことだよね。
挑戦したくなる分野なのではないかな、3Dでのランダムマップは
チャレンジするという気持ちをなくしたらいいゲームはできんよ
グラフィックなんてどうでもいいとか言いながらdia2は神グラフィックとか随分矛盾してるよね
一人称視点のRPGが作りたいってBillらがやってんのに2Dじゃないとって意味わかんない
dia2並のグラフィックを近寄った時のディテールまで3Dで表現できるようになるのは10年先だろうな。
2Dと3Dの根本的な違いってカメラなんだよね。超俯瞰視点モード、無いだろう。
一人称が作りたいわけないじゃん
あの適当な動き見た?あれビル完全にやる気ないよ
ビルは2D作りたかったのにチョンが3D作れって言ってきたんだよ
適当なのは三人称視点時の動きだろ
最近見た動画では結構まともになってきてたが
>>908 2Dが作りたかったって言ってるインタビューとかあるの?
お前が2Dのやりたいだけだろ。適当にチョンのせいとかにしてるけど
釣りとしか思えないwハンビットと契約する前から3Dだったしw
剣のモーションがださいってよく聞くけど俺はよくできてると思う
連続で剣を振るにはあの構えがいいと思うけどなー
だってそれ以外だと剣道のようにしたり抜刀術のようにするか
もしくはジールのようにたこ殴りだよ?w
剣が意思を持つかのように主人公の周りをグルグル回って敵を切り刻んだ方がまだかっこいい
ってかそうだよ、剣は手に持つ必要なんてない
フォースかなんかの力で操ればいい、そしたら無限百刀流とかできる
新キャラが出たらそういうスキルあってもいいねー
邪気眼を感じた
くっあ―!バーニング・ダーク・フレイム・オブ・ディッセンバー !
上半身下半身が別々に動くから不自然に・ダサく見える。
構えなんて上半身だけじゃできないものだし。
でも自由に歩きながら剣振るうってなると下半身は別に動かさなきゃならない
結局しょうがないんじゃね?
銃と剣両方同時に攻撃可能なのが悪いんだな。
剣だけだったら動きを大きくして格好良くできるんだろうが。
おめーら
もちろんFPS視点でやるんだろ
関係ないじゃん
そりゃ銃の時は一人称でやるが、剣は三人称視点しかないからな
魔法も三人称オンリーなんかな
2Dにしたらたぶん、エイリアンシンドロームだなw
英語読めないけど
祝!!へるげーと 箱で発売決定
箱○対応となるとショートカットキーが減ったり
レティクルが異様にでかくなったり
終わったな
ほーらな!やーっぱな!
出ると思ってたんだ。箱で!
年末に買っといて良かった、箱○!
近々省電力HDMIバージョン出るらしいけどなorz
あーあ、終わったな
なんで終わるんだ?
そりゃアンタメモリの制限があるのと無いのとじゃ
出来るゲームの質も規模も違ってくるでしょうよ
え?PC版でないのか!?箱○版だけ!!?
マルチプラットフォームすなわち同じ仕様で発売する可能性が高いって事だろこのあほんだら
つかPC版が箱○版に順じた仕様になるってことじゃないのか
つか某FPSのカウントダウンが何気に増えてるがショックだった…
モーションがどうのこうの以前の終わり方しそうだなこりゃ
やっぱdiabloシリーズは神が気まぐれに与えた奇跡に過ぎなかったのかな
尻サム2も箱に足引っ張られて糞化したからな。
まじで結構ショックな情報だぜ・・・。
これはだめかもしらんね
ずっと期待して待っていたがこりゃだめだな
OK。こう考えるんだ。ビルなら何とかしてくれる。
あのオートエイムをゲームパッドでやったら、PSOまんまじゃないか。
PCメインで開発して、それから箱へ移植するならOK。
箱○まじか・・・・オワタ
箱○で糞化を顕著に感じたゲームといえばOblivion
基礎的な部分がコンシューマに準拠してるとどうしようもない
>>944 インターフェースはダメだったが、それ以外はそうでもない。
あれはむしろマルチで成功したいい例だろうな。
>>946 何か変か?
キャラ前方の扇状範囲の中の一番近い敵に攻撃が飛んでいくシステムだろ?
Hellgateもそういうゲームだぞ。両方触ったんだから間違いない。
キャラの向きをマウスでコントロールする分、PSOよりも自由に動けるけどな。
期待が大きいと良作でも
ガッカリすることがあるから
ガッカリしない為にも
これかは、貶しまくりの方向性でお願いします。
>>948 こうですか?
つーか、ObはModのお陰で箱○とマルチされても辛さを軽減できたけど、
Hellgateは、そういう解決方法を取ることができるようなゲームじゃなさそうだしなぁ。
俺は、Hellgateは一旦無かったことにするよ・・・。
もし、良ゲーで話題になれば思い出すことだろう。
oblivionはシングルゲーだから箱版との差別化はMODの適用でじゃんじゃんできたけど、マルチがあるゲームだとそうも行かない品。
ビルが凝り性っぷりを遺憾なく発揮して上手いことPC版は作り変えてくれるといいんだが。
俺が言ってる基礎的な部分ってのはまさしくUIのことだ。
あの制限で抹消されたゲーム的な部分もあるだろう。
FPSゲー?
丁寧かつ徹底した作りが今まで定評だったのに
安易なマルチプラットフォームとか終わってんなビル
ブリザードから抜けたら所詮こんなものか
hellgateに関しては金が動きすぎた感があるな
まあディアブロだってPS1で出たけどな。
そうでもないだろ
スタクラファンにとって影が薄いだけで
warcaraft2もPSで出てなかったか?
どちらにしろPC版発売後に移植決まったものばっかだけど。
海外ならコンシューマーでブリザード製品結構出てたみたいだよね
PSディアブロは糞とか聞いたことはあるな
>>960 なにしろ低解像度で見える範囲が狭い、移動は方向キー、だからな。
ビルは後のこと(移植や多言語化)は考えずに作るタイプなんだろう。
マイペースが服着て歩いているような人だもの。
PSのdiabloはロード時間がやたら長かった
当時PC版たっぷりやったあと
友達がPS版diabloかったのでやってみたけど
2PLAYが手軽に出来て(当時自分にネット環境なかったからマルチプレイが羨ましかった)
日本語だったのがちょっとうらやましかった
preyなんかはどうなのかな?移植度高いんだったら期待できるかも・・・
DOOM3エンジンで箱○に移植したらフレームレートが結構ひどかったよ
Q4やPreyの箱○のデモ版やった感想ね
箱○オリジナルのゲームと移植物のゲームくらべると結構ちがうだよね
コンシューマーに移植前提だと?(マルチプラットフォーム開発)
・PCに比べてメモリが少ないのでテクスチャーが荒くなる
・スティック前提なのでぬるいエイムでも遊べるように敵の反応が遅め。
・パッドのボタン使用前提なので限られた操作法、UIが大きくダサくなる傾向がある。
まぁこれはPS2までのことだからX箱○とかPS3だとどうなるかわかんないけど。
>>965 さっきから日本語が変だけど、外国人の方ですか?
DX10に対応してるから、PC版の画像の劣化はないだろう。
昔からビルはジョイパッドにも対応してると言ってるので操作性もその変は考慮してんじゃね。
XBOX版に問題があってもPC版には問題ないだろ。
PC版開発後、CS移植ならいいんだが、
今回のこれは
>>966の通りマルチプラットフォーム開発なのが問題。
CSでも遊びやすく、という前提で開発されるから、PC版でもその仕様が基本になることが多い。
うーん、触ってみた感じではむしろパッドのことは考えてないように思えたんだけど。
SSみればわかるけど、数字キーショートカットがあるっしょ?
パッドユーザーに配慮してるなら、そういうのはそもそも入れないんじゃないかな。
360はキーボードとマウス必須
もういっそのことHDDVD搭載のある程度のPCをXBOX360っていう名前で売ればいいのにな。
マルチプラットフォームで開発しやすいからって、ハード同士足引っ張り合っても意味無いのに。
>>972 数字キーショートカットくらいの範囲だったら、CSでは十字キー+ボタンとかになるんじゃないかな。
それ以外の英語キーでのショートカットとかが無くなったりしそうなのがな・・・。
地味だけど、無いとビックリするほど不便にかんじるんだよ・・・。
USBメモリを仮想メモリとして使う、みたいなのは箱○じゃ無理なんかね
そんなのビスタしかできませんやん
急に新情報が来て(←期待ですw)スレが流れるかもしれないので
>>980は次スレよろ〜
発売せにゃ分らんとは言えこう悪い情報が続くと不安になるな。
ってことで次スレ立ててくる。
otu
ドラクエ9がDS出る時代
グラなんて関係ないぜ
こりゃ期待度が一気に減少だな
カプコンの次に嫌いなのがバンナムになりそうだぜ
ビル
今話せるのは,ナムコに販売を任せたからといって,
コンシューマ用に作っているのではないということだけです。
我々が手がけてきた作品はPCゲーマーを中心にファン層を築きましたから,
その関係を解消する気はありません。
新しい開発会社が新しい市場に参入するよりも合理的ですよね。
今回の合意は,コンシューマへの参入も念頭に入れてのことでしょうか?
そのために合意したわけではないですけど,ドアは開けておきます。
日本で売れるゲームを作るとか,コンシューマに馴染んだゲームを作るというわけではないですよ。
今までやって来たように,我々の持つ技術と能力を優先してPCゲームを開発していくだけです。
コンシューマゲーム風の作品を作っても,それは我々やナムコ,そしてファンが求めているものにはならないでしょう。
ただゲームが出来上がっていく過程で,ナムコ側から意見がもらえるのなら聞いてみたいですね。
我々は彼らのコンシューマやアーケード市場での能力を尊敬していますし,彼らも我々のPCゲーム分野で培ってきた能力を買ってくれている。
そこに介在する「ゲーム性」について知的なレベルで話し合えることができるのを期待しているんです。
いかに客を生かさず殺さず金取るかしか考えて無いような韓ネトゲ作ってるような連中と「知的なレベルで話し合」うのは相当難しいと思う。
そこを見誤ったから多分このゲームはコケる
サイコロもまともに出来てないゲームを発売しちゃうバンナムとは知的な会話は出来ないな
いまそれが出来てないから「知的なレベルで話し合えるのを期待してる」とか言うわけだ。
出来てたらわざわざ言わないからな。
この段階でそれが出来てないということは、かなりこじれてるんじゃないの。
バンナムもハンビットも
「このネットゲーからは甘い汁が吸える」ぐらいにしか思ってなさそうだしな。
4gamerの
「今回はナムコと手を組んだビル・ローパー氏に直撃インタビュー!」
に書いてあった
>>992 サンクス。結構前の記事だぁね。
今もビルが自由にやらせてもらっているかどうかは、
実際プレイしてみないことにはなんともいえないな。
なんだかやたらと終わったことにしたい人がいるみたいだけど。
uma
uma
ume
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1000ならhellgate バカ売れ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。