1 :
スレタテ伍長:
ここはドイツ第三帝國軍を操作して欧州制覇を目指すセガ大戦略こと、
ADVANCED大戦略について語るスレだ。
現在は「ADVANCED大戦略2001完全版」(英・蘇キャンペーン含)及び
「ADVANCED大戦略IV」や新作「ADVANCED大戦略V」の話題で盛り上がっている。
諸君らの闊達な議論・情報提供を期待する!
尚、しつこいパルチザン(荒らし)どもは放置せよ。
新兵達とっては驚異だが、無知から来る虚偽や不適切な内容も多く得るものは少ない。
有益な情報・不具合等はより信憑性の高い他兵のレスから得るべし。
※リンク集や過去ログは
>>2-10辺りを参照せよ。
[取り扱い作品]
ADVANCED大戦略'98 〜ADVANCED大戦略V
他、関連シリーズ
[前スレ]
ADVANCED大戦略 零戦二二型
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1154186597/
2 :
スレタテ伍長:2006/10/07(土) 17:03:51 ID:prBHgcN5
3 :
スレタテ伍長:2006/10/07(土) 17:06:28 ID:prBHgcN5
4 :
スレタテ伍長:2006/10/07(土) 17:08:02 ID:prBHgcN5
5 :
スレタテ伍長:2006/10/07(土) 17:09:02 ID:prBHgcN5
6 :
スレタテ伍長:2006/10/07(土) 17:10:02 ID:prBHgcN5
7 :
スレタテ伍長:2006/10/07(土) 17:11:02 ID:prBHgcN5
8 :
スレタテ伍長:2006/10/07(土) 17:12:02 ID:prBHgcN5
1・ダンチヒ
大勝→2・東プロイセン、3・ポーゼン
勝利→3・ポーゼン
2・東プロイセン
大勝→4 ワルシャワ、6 ファル・ゲルプ
勝利→6
3・ポーゼン
大勝→4・ワルシャワ、 6・ファル・ゲルプ
勝利→6・ファル・ゲルプ
4・ワルシャワ (100年戦争可?)
大勝→5・ヴェーゼル、6・ファル・ゲルプ、7・ファル・ロート
勝利→6・ファル・ゲルプ
5・ヴェーゼル
大勝→6・ファル・ゲルブ、7・ファル・ロート、8・ローレライ
勝利→7・ファル・ロート(?)
6・ファル・ゲルブ
大勝→7、ファル・ロート 9・アドラーアングリフ 15・ゾネンブルーメ作戦
勝利→7、ファル・ロート(?)
7・ファル・ロート
大勝→8・ローレライ 9・アドラーアングリフ 15・ゾネンブルーメ作戦
勝利→9・アドラーアングリフ(?)
8・ローレライ
大勝→9・アドラーアングリフ 15・ゾネンブルーメ作戦 16・ベシュトラーフング作戦
勝利→9・アドラーアングリフ(?)
9 :
スレタテ伍長:2006/10/07(土) 17:13:01 ID:prBHgcN5
9・アドラーアングリフ
大勝→10・ゼーレーヴェ作戦 15・ゾネンブルーメ作戦 16・ベシュトラーフング作戦
勝利→15・ゾネンブルーメ作戦(?)
10・ゼーレーヴェ作戦
大勝→11・ロンドン包囲網 24・スヴァウキー突出部の危機 23・ケーニヒズベルグ死守命令
勝利→24・スヴァウキー突出部の危機 23・ケーニヒズベルグ死守命令(?)
11・ロンドン包囲網
大勝→12・イギリス海峡制圧 13・シャーウッドの抵抗勢力 24・スヴァウキー突出部の危機 23・ケーニヒズベルグ死守命令
勝利→24・スヴァウキー突出部の危機 23・ケーニヒズベルグ死守命令(?)
12・イギリス海峡制圧(未プレイ)
大勝→
勝利→
13・シャーウッドの抵抗勢力
大勝→14・英政府ダンケルク作戦 24・スヴァウキー突出部の危機 23・ケーニヒズベルグ死守命令
勝利→24・スヴァウキー突出部の危機 23・ケーニヒズベルグ死守命令(?)
14・英政府ダンケルク作戦
大勝→24・スヴァウキー突出部の危機 23・ケーニヒズベルグ死守命令 25・ガリチア後退戦
勝利→勝利点数によりルート制限(?)
15・ゾネンブルーメ作戦
大勝→17・トブルーク要塞 18・反攻バトルアクス 19・エルアラメインの戦い 24・スヴァウキー突出部の危機
勝利→24・スヴァウキー突出部の危機(?)
16・ベシュトラーフング作戦
大勝→21・マリータ作戦 ワルシャワ防衛戦 33・ドニエプル渡河点
勝利→ワルシャワ防衛戦 33・ドニエプル渡河点
10 :
スレタテ伍長:2006/10/07(土) 17:14:01 ID:prBHgcN5
17・トブルーク要塞
大勝→18・反攻バトルアクス 19・エルアラメインの戦い 20・スエズ攻略 30・ウクライナへの進撃
勝利→30・ウクライナへの進撃(?)
18・反攻バトルアクス
大勝→19・エルアラメインの戦い 20・スエズ攻略 26・タンネンベルクの再来
勝利→26・タンネンベルクの再来(?)
19・エルアラメインの戦い
大勝→20・スエズ攻略 32・ヴェリカヤ河橋頭堡奪取 34・ミンスク殲滅戦 36・キエフ会戦
勝利→36・キエフ会戦(?)
20・スエズ攻略
大勝→36・キエフ会戦 RSBCアメリカ
勝利→RSBCアメリカ(?)
21、マリータ作戦
大勝→22・メルクーア作戦 ワルシャワ防衛戦 31・スターリン線突破
勝利→ワルシャワ防衛戦 31・スターリン線突破
22・メルクーア作戦
大勝→19・エルアラメインの戦い 31・スターリン線突破
勝利→31・スターリン線突破
23・ケーニヒスベルク死守命令
大勝→26・タンネンベルクの再来 27・バルト諸国への進撃 28・クーアラント開放
勝利→28・クーアラント開放
24、スヴァウキー突出部の危機
大勝→29・ベラルーシ 27・バルト諸国 26・タンネンベルク 33・ドニエプル渡河
勝利→26・タンネンベルク 33・ドニエプル渡河
11 :
スレタテ伍長:2006/10/07(土) 17:15:01 ID:prBHgcN5
25・ガリチア後退戦
大勝→29・ベラルーシへの進撃 30・ウクライナへの進撃 31・スターリン線突破
勝利→31・スターリン線突破
26・タンネンベルクの再来
大勝→28・クーアラント開放 32・ヴェリカヤ河橋頭堡奪取 33・ドニエプル渡河点 34・ミンスク殲滅戦
勝利→34・ミンスク殲滅戦
27・バルト諸国への進撃(未プレイ)
大勝→
勝利→
28・クーアラント開放
大勝→32・ヴェリカヤ河橋頭堡奪取 34・ミンスク殲滅戦 35・ヴァルダイ丘陵からの反攻
勝利→35・ヴァルダイ丘陵からの反攻
29・ベラルーシへの進撃
大勝→31・スターリン線突破 33・ドニエプル渡河点 34・ミンスク殲滅戦
勝利→34、ミンスク殲滅戦
30・ウクライナへの進撃(未プレイ)
大勝→
勝利→
31・スターリン線突破
大勝→34・ミンスク殲滅戦 36・キエフ会戦 37・モスクワの門スモレンスク
勝利→37・モスクワの門スモレンスク
32・ヴェリカヤ河橋頭堡奪取
大勝→34・ミンスク殲滅戦 35・ヴァルダイ丘陵からの反攻 38・モスクワ=リーガ線の確保 39・モスクワ北の要衝カリニン
勝利→39・モスクワ北の要衝カリニン
12 :
スレタテ伍長:2006/10/07(土) 17:16:01 ID:prBHgcN5
33・ドニエプル渡河点(未プレイ)
大勝→
勝利→
34・ミンスク殲滅戦(未プレイ)
大勝→
勝利→
35・ヴァルダイ丘陵からの反攻(未プレイ)
大勝→
勝利→
36・キエフ会戦
大勝→37・モスクワの門スモレンスク 38・モスクワ=リーガ線の確保 40・目標トゥーラ
勝利→40・目標トゥーラ
37・モスクワの門スモレンスク
大勝→41・スモレンスク戦車戦 42・ヴィヤジマ包囲戦
勝利→41・スモレンスク戦車戦
38・モスクワ=リーガ線の確保
大勝→37・モスクワの門スモレンスク 39・モスクワ北の要衝カリニン 42・ヴィヤジマ包囲戦
勝利→42・ヴィヤジマ包囲戦
39・モスクワ北の要衝カリニン(未プレイ)
大勝→
勝利→
40・目標トゥーラ
大勝→43・タイフーン作戦
勝利→43・タイフーン作戦
13 :
スレタテ伍長:2006/10/07(土) 17:17:30 ID:prBHgcN5
41・スモレンスク戦車戦
大勝→40・目標トゥーラ 42・ヴィヤジマ包囲戦
勝利→40・目標トゥーラ?
42・ヴィヤジマ包囲戦
大勝→43・タイフーン作戦
勝利→43・タイフーン作戦
43・タイフーン作戦
大勝→44・トゥルロー=ニュー・グラスゴー 45・米国境を越えて 46・オタワ
勝利→44・トゥルロー=ニュー・グラスゴー
行き先不明シナリオ
12・イギリス海峡制圧(未プレイ)
27・バルト諸国への進撃(未プレイ)
30・ウクライナへの進撃(未プレイ)
33・ドニエプル渡河点(未プレイ)
34・ミンスク殲滅戦(未プレイ)
35・ヴァルダイ丘陵からの反攻(未プレイ)
39・モスクワ北の要衝カリニン(未プレイ)
※ワルシャワ防衛戦(未プレイ?)
※ワルシャワ防衛戦にはナンバーが振られていませんが、原因はわかりません。
前スレ8、11〜14、16より。
14 :
スレタテ伍長:2006/10/07(土) 17:19:29 ID:prBHgcN5
追加
ヴェーゼルの毎ターン保存データで確認したところ、勝利でもローレライに行けるようだ。
5・ヴェーゼル
大勝→6・ファル・ゲルブ、7・ファル・ロート、8・ローレライ
勝利→7・ファル・ロート 8・ローレライ
たどったルートは、
1→2→4→5
DATAフォルダに「05ヴェーゼル」というサブフォルダを作り、そこに一シナリオ分の
セーブデータを保存してある。
DATAフォルダ内がサブフォルダだらけになると不便というなら、複数のシナリオ
名サブフォルダを、一つのサブフォルダに入れておけばおk
34・ミンスク殲滅戦
大勝→35・ヴァルダイ丘陵からの反攻 36・キエフ会戦 37・モスクワの門スモレンスク 38・モスクワ=リーガ線の確保 42・ヴィヤジマ包囲戦
勝利→42・ヴィヤジマ包囲戦
35・ヴァルダイ丘陵からの反攻
大勝→37・モスクワの門スモレンスク 39・モスクワ北の要衝カリニン 42・ヴィヤジマ包囲戦
勝利→39・モスクワ北の要衝カリニン 42・ヴィヤジマ包囲戦
以上でスレタテ完了します。
いちおつ
16 :
過去ログ:2006/10/07(土) 17:59:09 ID:SuYbFAma
乙!
1>乙
そろそろXのパッチとかパワーアップキットの情報が欲しいね
禿同
というかパッチすら出ないってのは完成されてるのか放置しているのか
_ -─ ¬く  ̄ ‐- 、
/ _==-ミァ-─‐-、 \
/ , ‐''" \ \
/ / / | \ ヽ
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / / / / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
>>1君、
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | | 乙であります!
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
‐--─ ──-r、___-、 /ー_ {( '´>、! /ヽ/ |\ \
21 :
スレタテ伍長:2006/10/08(日) 03:10:09 ID:wkxal+rL
>>1 乙だにょ
ちょうどWでZ23使ってるところだったから何げに嬉しいにょ
前スレ埋まった
〜⌒ヽ.
_.〜⌒ヽ. ('A`)〜´ `ヽ._.′ ヽ._.〜~
PUKコネ〜´ `ヽ._.′ ヽ._ノ
建て主さん乙です。
新スレを祝して10発の40.6センチ砲弾ををケント州に打ち込みました。
5は敵兵器を腐るほど捕獲できる割には保有できる数が少ないなぁ、
あと捕獲兵器はドイツ式に名前を変えてるんだけど、その作業が相変わらず面倒だ
98Uだと敵兵器の捕獲ができないからマップ終了後に、大勝利なら2ユニット、勝利なら1ユニット、引き分けの場合0ユニット
遭遇した兵器を手に入れられる御褒美をつけてる。データいじくるのかなり面倒だがな。
しかしXは43年のモスクワから48年のアメリカまで飛んじゃうのはなんだかなー
RSBC未読なんだが休戦でもしてたの?
PUK出るんならこれを埋めるマップか負けルート込みの史実ライン追加希望
最近読んだんだがRSBCは
アメリカ共和勝利モンロー主義対独融和
→イギリスがカナダに逃げる
→ドイツがソ連に勝った。(1943年勝利でAAラインより東はロシアになり中立化)
→ケベック州に内乱を起こさせヴィシーフランス(+盟主のドイツ)が保護(名目)
→アメリカはビクつきながらも共和党の政策上それを容認
→イギリスと小競り合い→ファルゴルト(そのうちのヴァレンシュタイン作戦)
だいたいこんな流れ
俺もPUKで史実ルート追加希望
というか選択制にして両方楽しめるようにして欲しい
連合軍の反撃を押しのけてアメリカ上陸もかなり燃えるな。
ベルリンより先に株式会社チキンヘッドが陥落します
何気に今まで
ノルマンディー上陸作戦からの
米軍のシナリオって出てなくないか?
株式会社チキンヘッド社員はこんな幼稚な文章しか書けないのかね?
チトーパルメザンと名乗って兵器の評価をしていた。
初めの内はごくまともと思われたが
徐々に香ばしいコメントが目立ち始め
更にはゲームの開発元に対する誹謗中傷、糞AA貼りを始める。
2chの本スレでも悪評が高まる中、
ついに誹謗中傷を理由としてこいつのコメントが全削除される。
(全削除に関する管理人の発言は今でも掲示板で見る事ができる)
なお、これと前後して、2chの本スレに対する荒らしも始まっている。
チトーパルメザン名義のコメントは全削除され、
以後、この名義での書きこみはないが、
これと前後し、F-15という名義の奴の書き込みがなされる様になる。
ゲームの開発元に対する誹謗中傷こそないものの、
他人のコメントを丸々パクったり、チトーパルメザンを髣髴とさせる品のないコメントをつけたり、
また、実際自分でプレイしてみたとは思われない出鱈目な兵器評価などもあったりして
こいつも2chの本スレでは悪評紛々。
幼稚な社員しかいない株式会社チキンヘッドが倒産寸前なのも頷けるな
ゲームの開発元に対する執拗な誹謗中傷、
また、ここで触れているサイトに貼った糞AAを2chの本スレにも貼った事で
チトーパルメザンと2chの荒らしはほぼ同一人物であると推定される。
この荒らしはチトーパルメザンに「先生」の敬称をつけたりしている。
チトーパルメザンとF-15が同一人物であるかは定かではないが
2chの荒らしがF-15に「氏」の敬称をつけている事、
また、何度か同一人物説が取り沙汰されているにもかかわらず
チトーパルメザン本人がそれを否定せず、肝心のF-15も釈明はおろか
2chに姿すら現さない事などから、
同一人物疑惑は、現時点ではかなりの蓋然性があると言わざるを得ない。
問題のサイトは、PCゲーム板のAD大戦略のスレに行けばわかるので
自分で探してくれ。
AD大戦略をプレイするに当たってこのサイトの恩恵を受けない奴はいないと思われるので
俺的には、このサイトの運営を妨害したチトーパルメザンは許し難い下種だと思っている。
ははは。
よっぽど悔しかったんだね
「ああ、さっきはなんの用だった?」 /_____ ヽ
__, - 、 |− 、−、ヽ | |
. /, ─── 、) | ・|・ |─|__/
// / ヽi |−c −′ )
|_| ┃ ┃ | ヽ└─ ノ
( ⊂⊃ ヽ / ▽▽ヽ、
>、 \ ■ノ .nm i | | |
/ \─── ´ヽ、 /)- | |_| |_|
/ \--/ |  ̄|_丿 (__) ──|_)
| / | || |____|
! / ノ | / / | |
`iヽ__ノ━━━━ヽ、__ノ /\/ |─|_
ヽ、 |^ヽ、__ノ (__) (__ノ
 ̄ ̄ ̄` - ′
「ノルマンディに連合軍が上陸しました」
予算ないから暇そうだなお前らw
41 :
31:2006/10/10(火) 21:30:48 ID:K6N0SEAx
>>32 おーありがとう
イギリスはカナダに引き篭もったきりで、アメは討って出る意思なしって展開だったのね
戦闘起きてないんならシナリオ作りようもないか・・
そろそろ株式会社チキンヘッドが
アドバンスドストロベリー大戦略を出しそうな予感
アイフルに相談しようぜ>南
一応、43年以降もウラル方面ではロシアの残党が山脈を越えてゲリラ戦を仕掛けてきているらしい
けど、キャンペーンに追加されても、T-34/85やスターリン重戦車はまず登場しなさそう
そんな状況になれば新規開発どころか生産継続すら難しそうだし。
そんな大戦略有るのかとググったら90年頃の作品じゃないか >苺
Xで今イギリス攻略中だけど、地形への艦砲射撃強すぎ
もし史実モードでこんなの食らう側になったら、
とても生き延びられる自信がないよ
アメリカ編みたいなショートシナリオ形式でいいから、追加の史実シナリオは欲しいね。
スタート地点選択でノルマンディーかウクライナあたりから始まるのがいいな
RSBCの方のファンでもあるんで、ソコトラ攻防戦とか、45年のカナダ侵攻とかも見てみたい。
いっその事、パナマ侵攻やカリブ海の戦いも。
……原作に待たされてもう6年だよorz
もう株式会社チキンヘッドは
消費者金融かヤミ金融に相談しないと作れないんだから
安易に要望を出してはいけないし、チキンヘッドはそれを鵜呑みにしてはいけない
>>48 福岡の会社ってそこまで追い込まれてるの?
>>46その要望は2001からあった。なぜキャンペーンでアメリカ編を出さないかと。
WWUでソ連、イギリス、ドイツがプレイ出来てアメリカがプレイ出来ないのは
ある意味変なゲームだけどな。それに乗じて日本、イタリアもやりたいという要望があった。
ヘタリアは別にやりたいと思わんけどな。
>>50 欧州のみでもそこそこボリュームあるかもしれないが
アメリカやるんならSSのWADみたく太平洋絡めてやりたいよな
ていうかXはRSBC原作にするくらいなら
太平洋方面含む2001のキャンペーン拡大版にして欲しかった
イタリアやりたくねーってのは同意w
イタリアとかルーマニアできたとして、
あのへっぽこ軍団でどう連合戦車を撃破しろと
戦術自慢はそのくらいにして、さっさと北朝鮮に出兵しなさい。
>>55 私は戦術自慢してませんから出兵しません。
三下小説家しか雇えない株式会社チキンヘッドが不憫です
58 :
名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:51:52 ID:Zy5q1DAM
98+PUKだけ持ってるんだけど、最近新しいのが欲しくなってきた。
ADVANCED大戦略'98 〜ADVANCED大戦略Vの中で評価がいいのってどれだろう?
98ツヴァイからは1日1ターンじゃなく時間の概念があって面白そうなんだが。
>>58 無難に好評価なのはZweiか2001だと思う
Wは異質すぎて好み分かれてるし、Xは無条件で薦められるほどの出来じゃないな
コストパフォーマンスを考えると、廉価版でPUKとのセットが出てるZweiを推しておく。
2001はともかく、4や5はゲームの基本ルール自体が変わってくるから微妙。
英・蘇キャンペーンも遊べる分だけ2001完全版がリードかな?
63 :
58:2006/10/12(木) 02:07:24 ID:scY8ZkOi
ふむふむ、2001が圧倒的なのかな。
ツヴァイも悪くないよ、って感じみたいですね。
レス有難う、週末に何か買いに行って来るよ。
おれもうWやって1年以上闘ってるよ。先は長いなぁ。
>>53 精強なCOM独軍に金魚の糞みたいに付いていって
敵の戦車を捕獲
5だとキエフでルーマニアがレイプされてたな
一番は2001完全版
98系は不正な処理が頻繁に起きていて当時は我慢できたが今考えると異常
4は兵器が増えたりしたけど肝心のマップがつまらない
5はPUKでキャンペーンエディタやユニットエディタが出るかも知れないから
しばらく様子を見たほうがいい
MD→98+PK廉価版→98II+PK廉価版と来ました。
史実でソ連ルートとアフリカルートをたどった後に
アメリカで一回解く(1回で充分)。
その後はロドリゲスを参考にデータいじって
緒戦から終戦まで好きな兵器(TaとかTiger1とか)軍団でお楽しみ。
MD版から入った人間としては4とか5は違うゲームの印象。
2001の廉価版出るまでこれで凌げます。
配置ターンがある&空港設置可&資金保持がある分、
98IIが一番ラクだと思います。
あ、WinXPですが不正処理はありませんよ。
2001廉価版は出ないのかな、、
ツヴァイは夜間戦闘機が強すぎでゲームバランスがなー。
そういうごく普通の声を無視して、株式会社チキンヘッドのクズな企画者どもは
誰も支持しないスタンダード大戦略の80%を使いまわして10290円という
ぼったくり価格を提示するのでした。 完
家ゲーのスレを荒らすのはやめたのか?ww
ホント何をやらせてもお前はダメな奴だな
「ゆうべ ひさびさにシャーマンで奮闘している夢を見たよ。
ティーガー相手に死にかけたなあ。」
___, - 、
/_____)
. | | / ヽ ||
|_| ┃ ┃ ||
(/ ⊂⊃ ヽ) /  ̄ ̄ ̄ \
! \_/ ! ( ( (ヽ ヽ
,\ _____ /、 | −、ヽ\ !
ゝ/  ̄ ̄ ̄ \ /. \/ ̄\/ .\ |・ |─ |__ /
/ _____ヽ | | _┌l⊂⊃l | | ┌ - ′ ) /
| | / ─ 、−、! | | / ∋ |__| | | ヽ / ヽ <
|__|─ | /|ヽ | | /`, ──── 、 | | ` ─┐ h ̄
( ` ─ o−i ヽ / \ .ノ_ .j ̄ ̄ |
ヽ、 ┬─┬ノ / ̄ ./ ヽ- 、\ /  ̄ ヽ\
// /ヽ─| | ♯| / i | ..) ) \ i ./ |\\
| | / `i'lノ))┘/ , ─│ !-l⊂⊃l┐__ヽ__/\ / | | |
| | | ̄| / /| / ( (... .ヽ / |____|∈ __./ .| | |
|_|/ヽ、_/ ./ ` ─ /\ /ヽ  ̄ \-──| \|_|
| | |───/____i l=======l |_____ __\ |\ | |
|/ ヽ── |______\ l二|^|二二|^|二l 丿______ |_丿 \|
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |. | | | | | | | |  ̄ ̄ ̄ l
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄.| |────| |. | | | | | |.──────| | ̄ ̄ ̄| ̄|
AD98IIの話なんだけどさ、これ兵器の名前とか装備のデータとかって、
バイナリエディタ等のツールでイジくれたりする?
入門なら安いし98IIでいいと思うんだがな
2001やってるんだけど、(Vには馴染めん・・・)
九七式艦攻の防御低すぎ・・・orz・・何故?
防弾のボの字も頭になかった時期の機体だからな
しかも遅い鈍いと防御力を高く評価されそうなファクターがない
搭乗員の連度抜きにして機体のカタログデータのみで評価したら
大戦初期の日本機ってあんなもんなんだろうな
零戦の20mmの攻撃優先度の低さも問題。せめてペロ八くらいは先手とれるようになろうよ。
零戦も基本は7ミリ弾で戦ったみたい。
コードギアス反逆のルルーシュがどうみても反日反欧米アニメの件について
第一話でイレブン=日本人が虐殺されるシーンや虐殺している兵士の制服がドイツ軍服似など
独逸好きのオマイラはどう思うよ!
http://www.geass.jp/
破産寸前の株式会社チキンヘッドにお別れの言葉をどうぞ…
零戦のそれはションベンと言われるほど初速が遅く、弾道が安定しないので
もとより対戦闘機用には期待されてないし、たいして使われてもいない。
当たれば威力は大きいので対重爆用として使われたが、それでも遅い初速のせいで
重爆の防御火器の方がよほど射程が長いからなあ・・・。
そう考えれば、優先度の低さは妥当なところ。
12.7mmしかない隼には重爆がなかなか撃墜できず、陸軍には羨ましがられたそうだが、
逆に海軍は発射速度と弾数で勝る12.7mmを羨ましがったそうな。
>>75 まあ、史実の生還率の低さ(南太平洋海戦とか)をみれば如何に防御
が悪かったか理解出来るのでは?18機発艦して帰還3機とかだしね。
>>77 エリコン製20mm機関砲は初速が遅く、弾丸の集弾率も悪かったので
仕方ないかと。
ドイツのエースも殆どが翼内ではなく15mmモーターカノンで敵機を
落としていると書き残しているしね。
大空のサムライ辺りで書いてあったな。20mmは山なりの弾道を描くので当てるのは容易でないと。
しかし当たればとんでもない威力を発揮したと。
初速の遅い30mmはさらにひどくて、Me262の場合なんかは急降下時に撃つと、
機体の速度が30mmの砲弾を追い抜いて、機体先端や翼端にブチ当たって
自分の弾で被害が出たという笑えない話まである。
まあ重爆落とすには20mmじゃ威力不足だから仕方がないんだろうが。
うちのMe262部隊がたまに無駄にダメージ受けてたのはそのためだったのか
話題とはかなり関係ないけどちょっと思い出したので書いておく。
糸川英夫氏の著作「八十歳のアリア」の183〜185ページに鐘馗に
ついて言及がある。ポイントをまとめると、
・鐘馗の水平尾翼は前方にずらした設計をしている。
・この設計ために機関銃に弾が全部一ヶ所に集まる。
「射撃性能は、抜群だった。」と述べている。
・さらに旋回半径が少なくなる。
・しかし、飛行中に尾翼が吹っ飛び空中分解してしまう。
・空中分解の原因は、尾翼位置が違うために、飛行機がある姿勢を
とったときに、気流に渦が発生するためではないか、
と著者は考えている。
・太平洋戦争当時、糸川氏は中島飛行機をやめて東京帝大に
うつっていたが、事故原因を調べるために渦の研究をしていた。
・平成四年に書かれた著作の中で
「良心の呵責としていまだに残っている」と述べている。
本の内容自体はヴァイオリンのことが9割以上で、戦闘機のことは
殆ど書かれていないが、97戦闘機の設計秘話や、空母離陸時の
地面効果に関する論文がアメリカの学会誌に載せられたことなどが
言及されていて非常に楽しみながら読めた。
それとどうでも良いことだが、本文中は「九七式戦闘機」ではなく
「97戦闘機」という呼称で統一されている。
チラシ裏スマソ。
相変わらず自称「軍オタ」は本の丸写しばかりだな。
>>87 自称でも他称でもいいんだが、実際自分で過去を遡って見てきた人間っているのか?
貸してくれよ、キミのタイムマシン。
いや、妄想と言う手もある。
従軍経験を持つ80超えた爺様がAD大戦略やってるところ想像したら爽健美茶噴いた
オイラ、少なくとも「自称」軍オタじゃネーYO。
2001をやってて「H級戦艦」というのが実戦で活躍したと勘違いしてたし、
その本を読むまでペンシルロケットの糸川氏が戦闘機の設計をしてた
って知らなかったからなorz
92 :
名無しさんの野望:2006/10/15(日) 14:06:42 ID:VbtLc5nO
突然すみません。
5で百年戦争ってできるのでしょうか?
出来るらしいが、する必要あるのだろうか?
あとsageろ
ありがとう。
すみません。
まあ初期は何度かやったほうが軍事費で困ることがなくなるんじゃないだろうか
二周目以降に部隊データ持越しできるから、部隊鍛えるという面ではあまり意味ないけど
ちなみにワルシャワは無制限に繰り返しはできないな
遅レスですが、そのしょんべん弾のエリコンを魔改造して、初速をあげてベルト給弾にして発射速度も上げたのが2号銃五型か六型
あたりでしたっけ。ドイツではMG151/20と同じ弾を使えるようにしたのがMG FF/Mですね。
Mk108は対重爆専用かつ交戦距離内ではそれで十分と言うことで短砲身なのであって、長砲身型のMk103では弾道特性もよいですよ。
>>88 頭悪い馬鹿な奴ほど参考書も読めずに妄想で決め付けるものだ。ほっとけ
87はチキンヘッドを叩く時以外は改行しないんだなw
必死に資料を掘り出して来て、さも以前から知っていたかのように語るのが真の軍ヲタだな。
零戦等の初速の遅い20mmは戦闘機戦に使いにくいとは言われるが
それはお互いが起動する戦闘の場合で、最初の1撃(不意打ち)の時は
大いに役に立ってた。
実際の戦闘もお互いに隙を突いての不意打ちによる物が殆どだった。
>>100 まさか零戦乗りじゃないよなw
どこの受売りだ?
まさかなw
零戦は鹿屋の復元機に触った事と
築城の地上展示を見た事しか無い。
いいなー、復元機。
俺なんかプラモしかねーやw
鹿屋には二式大艇も有るね
(数年前までお台場に有った奴)
他にもP2JやらPS1やら海自の機体が
わんさか展示してあった。
105 :
58:2006/10/16(月) 19:32:48 ID:cCOyRAA0
お店行ったら4と5と98II廉価版の3種類しかなかったので、98II買ってきました。
相変わらず制式化の時に、新しい兵器のデータが見れないのね・・・w
まぁ兵器データが付属してたからいいけど、2001や4や5でも同じなのかな?
あと零戦の20mmの件は、フライトシムの話だけど20mm当てにくかったなー。
でも7.7mm(だっけ?)だと当てても当てても、穴が空くだけで、中々落ちない時があってね・・・。
サンボル1機に7_全弾使い果たして、相当数を当てたのに落ちなくて、
20mm当てたら木っ端微塵になった時は笑ったなぁ。
>>84 ある速度のものから打ち出した砲弾が本体においつかれることってありえる?
>>106 走りながら前方にそっとボールを投げて追いついてみよう
砲弾
時速Aの機体が時速Bの弾を撃ち出しても速度はA+Bになるわけではない。
さらに撃ち出された後に空気抵抗等の干渉である一定の速度になろうとする(おそらく減速する)。
Me262
ジェットで加速し続けるため速度は増え続ける。
空気抵抗が有るから、どんどん速度が落ちる弾丸を速度が落ちない飛行機が追い抜く事は普通にある。
ただ、水平飛行中の場合は、弾を追い抜いても気が付かない事が多い。
弾は放物線を描いて落下していくものだから、追い抜いた時には機体の遥か下を飛んでる場合が多い。
だから降下中の話なんだろうな。
戦中、戦後とも、自機の弾丸で撃墜(した?された?)例があるな。
主に降下加速中の射撃によるもの。
それもあって最近の戦闘機は一定以上の速度では機関砲は撃てないようになってる筈。
>時速Aの機体が時速Bの弾を撃ち出しても速度はA+Bになるわけではない。
不思議だよな
高校の物理じゃ、時速Aで走る列車の中の乗員が、
進行方向へ時速Bでボールを投げると、
外から見ている人に取って、ボールの時速は「A+B」となる
・・・と習ったのに、銃撃はそれが当てはまらないみたいなんだよね
光速もそうらしいし
F-5タイガーだったかF-4ファントムIIだったか忘れたけど、
自分で撃った機銃に追いついて時機撃墜したって例を何かの本で読んだなぁ。
あれは確か水平飛行中だったよーな。
だめだ考えれば考えるほどわからねぇ
誰か生きるだけで精一杯のオツムのオレでも分りやすく教えてくれ
F14の試作機は、自分の発射したミサイルに当って堕ちてたなw
やっとわかった。弾丸は空気抵抗もろもろで減速するばっかりだけど航空機は加速できるからか。
軍事板だと笑われるから(もっとも軍事板も玉石混淆だが)、
こんな所でグダグダやっているのっても本当に憐れだな。
零戦21型の頃の20mmは、初速の早い7.7mmと初速の遅い20mmで
20mmがションベン弾とか言われるが、20mmの方が空気抵抗で減速し難いので
300m付近以降では7.7mmの方が弾速が遅くなるらしいな。
>>116 別に笑われないよ。
軍板は、知りもしないのに知ったかを語る奴は徹底的に叩かれるけど、
元々知らない人には、懇切丁寧、もういらねーってくらい教えてくれるよ。
つか、オタってのは、そんなもんだろ。教えたがりの集団だ。
やっているのっても
やっているのっても
やっているのっても
本 当 に 憐 れ だ な 。
株式会社チキンヘッド社員どもの行く末を先読みするだけで憐れです。
それ以前に何もかも間違いだらけの株式会社チキンヘッド製品(まじで)
>>122 普通に大砲と高射砲のイラスト入れ替わって載せちゃっただけじゃない?
セガの担当が軍事に素人なのかザル校なだけでしょ
>>124 しかしG型前期説を取ってIV号F2説を廃止したほど
兵器を細かく設定してるわりにこんな簡単な間違いをされるとな
あそこのHP仕切ってるのは発売元のセガだと思うけど
制作側の人間もあそこ見てるだろうしなー
人種的にはああいうことに神経質なタイプなはずだから、やっぱ見落としてる?
>>122 知識が有る人や有ると思ってる人は
そう言うミスは自動補完されてしまうので
気にしないと思う。
つうか122を見てから見に行っても判らなかったw
サターン版の作戦ファイルと鋼鉄の旋風を持ってるんだけど、
他に日本を使って戦えて、かつ出来の良い大戦略のシリーズってある?
どうせやるんだったら、感情移入してプレイしたいんだけど。
>>128 現代兵器なら対北朝鮮とかあるじゃない。
体験版がネット上に転がってるよ。セーブできんけど。
株式会社チキンヘッドの社員そのものが北朝鮮敗北者みたいなもんだからな
トンタロウさん乙ですwww
うむ。
荒らしなのに
毎日保守ご苦労様
高射砲は一瞬みただけで違うのが分かると思うんだが。
チトーパルメザンについて語ろうぜ
VになってHs129のような対地攻撃機とか、ユニットの個性が凄く出てると思うけど、
ソ連戦が早く終わってしまうのが勿体ないな
経営もボロマンションも傾いた株式会社チキンヘッドに注水システム導入を!
カイジの「沼」でも攻略するんか?
ネットテロリストの豚なんか相手にすんな
SetUnitName5
MoreSpecView
ClassicCMenu
#Q(Ext5Map)/
でも株式会社チキンヘッド社員の無能ぶりを見てると
沈んでる側に注水しそうで、、、あ、いや実際それに似た行為したよね(笑)
更迭ってアフォだね
>128
大東亜・・・ゲフッ ゲフゲフッ
大東亜2はどう?
前のは題酢味なんて言われてたそうだけど。
大東亜2は前作の進化としては結構よく出来てるよ
ま、シリーズ自体面白いと感じるかどうかだが
>>149 おいおい、いくらなんでもリアルでボードSLGを体験していた者の前で
SPIのゲームをあんなカスに食らえなんてやらんでくれ
ツクダのゲームならいくら食らわせてやってもいいけどさw
なんだー
俺大東亜2ちょっと買おうか検討してたのに。
買わないほうがいいのかな…。
やっとアメリカ戦線をクリアして二週目にはいりますた。レベルを普通からアップしてまた再開します。戦友諸君、二週目の楽しみかたのツボがあったら御教示お願いします。
使えない兵器で戦ってみる。
制式化を使えない兵器にしてみて、他は棄却。
普通以外では輸送機限定でしか使えないから、
普通にやっても新鮮…というか慣れるまで攻めのスピードが落ちて、
悲しくなってくるかもしれん。w
>>153 配置禁止プレイ。
恐ろしいスピードで金がなくなっていく。。
2週目引継ぎで膨大にある資金を使いきれww
2001でやったらコブラ作戦までいけたが、ここで首都占領されて負けた。
もう株式会社チキンヘッドに残された道は
性犯罪ゲーの開発
HPに幼女の絵もあったから社員にはそういう奴が多いんだろ?w
あと閉鎖されたまんまの掲示板の卑怯さ加減といい、性犯罪ゲー開発はお前らにピッタリ
ドイッチェは基本ヌッ殺しモードだから
ソビエトだと主要な街を占領するたびにエログラフィックの御褒美があるというのも有かな
パグラチオン万歳!
じゃあこうしよう、Yの新ルールでは
ドイツで街、占領すっと
数ターン置きに【囚人】を乗せたトラックとか列車【囚人*4】が淡々と首都に送り届けられる
首都に送り届けた量によって勝利条件加算とか、総統から御褒美とかが増える
そんかわり囚人ユニットが敵の攻撃で無くなると大目玉で減点
ヒムラー「タイガー戦車を貴軍に優先的に回すかどうかは、貴殿のこれからの働きによるのだよ」
ゲッペルス「絶滅戦争を遂行するのだっ!」
元気がないな、もういっちょう
もう株式会社チキンヘッドに残された道は
性犯罪ゲーの開発
HPに幼女の絵もあったから社員にはそういう奴が多いんだろ?w
あと閉鎖されたまんまの掲示板の卑怯さ加減といい、性犯罪ゲー開発はお前らにピッタリ
誰かさんは今はホモゲー開発してるんだって?
ウホッ
>>153 歩兵限定プレイってのやってみた。今回歩兵固いし
ポーランドまではいいんだよな、ポーランドまでは、うん…
最近買った2001が難しい。何とかコンラートまで来たが、もう駄目だ。既に海軍はトーチ作戦で壊滅、
陸空軍もバグラチオン作戦で壊滅した。たまたまコンピューターがマヌケだったから首都
占領されずに生き残ってきたが…このコンラートを突破する方法を教えていただきたい。
完全版なら陣営変更して
自分がターゲットになっちゃうという手もあるかも。
それが駄目ならひたすらフォッケウルフ戦爆作って対戦車ロケット連発の片道特攻とか。
ま、金もなきゃそれも無理だが。
そもそもここに至るまで被害を受け過ぎたのが問題だな。
>>163 とりあえず高度が11以上の戦闘機を飛ばしまくって昼のうちに、ブダペストを攻撃している
野砲とカチューシャを倒すこと。
特にカチューシャはすべて倒すこと。
これができないとまず負ける。
さらに戦車に対してはFw190F-9のパンツァーブリッツで
吹っ飛ばしましょう。
多分これでブダペストは生き残るはず。
自軍の首都周辺は火炎放射戦車を転がしつつ、
42式ロケット砲で戦車を蒸発させれば、
ゆっくりとだが進軍できる。
夜は夜戦仕様のパンターとJu87Dの独壇場になるので、
こいつらで戦線を突破するといいだろう。
ちなみに金が10万以上あることを前提で言ってる。
そんなにねーよ!というのであれば、
バグラチオンに戻って、ミンスクに遷都するまで無抵抗でいることだな。
最前線の首都を守ろうとすると壊滅的なダメージを受ける羽目になる。
ミンスクに陣を張り、守りに徹すること。
攻めると被害がでかくなる。
>>164 陣営変更すると配置ターン終わって1ターン目には、
生産可能な都市がすべて塞がれて何もできないまま6ターンぐらいで終了するぞww
>>165 まあ陣営変更はどっちが先攻だか忘れたんで
とりあえず言ってみただけだが
パンター夜戦とJu87Dは
>>163の感じじゃ
そろえるの無理そう。
パンターは直接生産できないし
Ju87D3は45年1月には退役してるし。
もう航空機ガンガン作って
片道特攻上等でブダペストの上空埋めるくらいしか手がなさそうだ。
>>165 パンターは配置ターンで2部隊プレゼントされる。
ついでにティーガーUも。
>Ju87D3は45年1月には退役してるし。
D5が生産可能だからこいつを改良で無問題。(金は要るが)
ついでに言うとキャンペーンでは強制退役に設定されていなければ、
退役年月に達していても退役せず生産または進化が可能だったりする。
自己レスしてしまったorz
>167は>166へのレスです。
今ちょっと見たてみたけど
コンラートはやっぱり45.1.1から。
D5は44年12月退役だから生産不可では。
あと、シナリオではDB自体生産できない面みたいだった。
4でVの3DCGを使えないか色々試してみましたが、結局RealUnitVフォルダにある新モデリングデータをWのRealUntiにぶち込むくらいしか方法がなさそうです。
ただ、ファイル名の対応がわからないのでkfz13のところに戦車の車体だけ表示されたり訳のわからんことに。
なんか良い方法はないものか・・・
>>169 >D5は44年12月退役だから生産不可では。
コンラート急降下爆撃機の生産は可能です。
しかしシナリオモードでは急降下爆撃機が
すべて退役年月を過ぎてしまっているために生産ができないだけなんです。
キャンペーンだと強制退役でしか退役しないので、
新しい兵器を制式化しないままでいると古い兵器がいつまでも使えます。
ちなみに45年になってもわが軍の4号戦車はG型のままだったりします。
そうなのか。
コンラートなんかでDBはおろか
なんも生産しなかったからなあ。
だとすれば夜間攻撃機が勝利の鍵か…。
大勝利はちと無理そうだが。
173 :
163:2006/10/25(水) 08:14:37 ID:sMyxgJ67
諸兄方、どうも有り難う。航空機作りまくろうにも、既に資金が48000しかないもので、神風すら出来ぬ始末。
パンター戦車は2両、ティーガーTが1両、W号戦車6両しか無いので、機甲突破も不可能。
やはりバグラチオンなり前のシナリオでやり直すしかないのね…orz
2001スターリングラード救出の冬の嵐作戦、第六軍がすぐ負けちゃいます。
空港も作れないみたいなので列車でひたすら輸送しかないんでしょうが、
なんか打開策ありませんか?
>>174 空港作れなかったっけ?
進入禁止の外5ヘックス以内に列車で行った工作車+補給車を走らせ、
建設して作った覚えがあるんだが。
>>173 流石にそれは無理だな…。
コンラートってIS出てきたよね?
>>175 ええ。IS-2スターリン重戦車が…後大量のT-34/85も。突出したパンターが瞬殺
されたのをよく覚えてます。あそこまで育てるのどんなに苦労したか…
>>174 部隊に自信があるなら、陣営変更で自らが第6軍として戦う。
178 :
165:2006/10/25(水) 19:15:21 ID:ma+97DTY
考えてみるとこのシリーズ一度こけるとそのままズルズルと墜ちていくってのはなんか本物の戦争っぽいな
>>178 upしました。
up2503.zip
どうか我が軍の無念を晴らしてください…
181 :
163:2006/10/25(水) 22:05:18 ID:sMyxgJ67
書き忘れてましたが、役に立たないBF 109-G14やHe 70F-2、狙撃小隊なんかは結構あります。
基本的に処分とか部隊の整理とかはしていません。歩兵はその前の面とかで壁用に大量生産してたり。
まぁコンラートでは出した瞬間に消滅するような連中ですが、可愛がってください…
ファイルが開けん…
>>180 落としてみたが、中身がセーブデータではないファイルが入っているのですが・・・
ためしに拡張子変えてもだめだった。
申し訳ないが再アップをお願いします。
184 :
163:2006/10/25(水) 22:15:01 ID:sMyxgJ67
あれ、確かに開けない…ちょっと待ってください。
185 :
163:2006/10/25(水) 22:17:10 ID:sMyxgJ67
upし直しました。
up2518.rar
こちらの環境では行けましたが…
Lhacaで開いたが
中になんもない…。
俺も前にAD大戦略のファイルうpしたことはあるが
そんときゃ何の問題もなかったが…。
188 :
163:2006/10/25(水) 22:28:32 ID:sMyxgJ67
ううん…36BUDPST.DC3ファイルをrarで固める→アップローダーに上げる→
up2518.rarをダウンロードする→解凍するとup2518の中に上記のファイルが入ってる
という流れでいけたんですが、何が原因なんだろう?zipで固めたらさっきみたいに、
変なことになっちゃったし…
>>187で開けた!
Thx!
…メッサーシュミットが結構あると聞いたんで
いけるかな、と思ったが。
ねえじゃん!
絶望的に数が足りねえ!
まあ4号H型がそこそこあるのが救いか。
対空自走砲が一個もねえけど
ヴィルベルヴィント作れるし。
まあやってみましょう。
191 :
163:2006/10/25(水) 22:43:35 ID:sMyxgJ67
>>190 良かった。頑張ってください。…一時はニュルンベルク級8隻・ヒッパー級4隻・シャルンホルスト級2隻・グラーフツェペリン級3隻と、
北欧侵攻で作った連中で無敵艦隊な気分だったんですが、その北欧侵攻で資金使い果たして
しまいまして、アフリカ戦線で大苦戦→イラクで絶望→トーチ作戦で海軍が事実上壊滅→イタリア戦線はトーチ作戦の尾を引きずって
ほぼ無抵抗→バルト三国でとうとう空軍壊滅→今に至るとなった次第です。海軍が好きすぎて北欧で造船しまくったのが悪かったのかも。
He 70F-2の数にワロタ
193 :
163:2006/10/25(水) 22:53:14 ID:sMyxgJ67
>>192 夜間能力があって当時便利でして、一杯作ってたらいつの間にか時代遅れになっていた次第。
それよりレベルが上のエース達はバルト三国でお亡くなりになりましたorz
194 :
163:2006/10/25(水) 22:54:11 ID:sMyxgJ67
と思ったら夜間能力無い?!
な、なんでhs123でなくてHe70w
>>191 思ってたよりは戦力があるじゃん。
メッサーだって7部隊、なによりJu87Dが10部隊以上あるし
これなら資金が45000でも何とか引き分け程度には持ち込めそうだな。
陸のほうはロケット砲生産しまくっていくから1号戦車だって有効な壁になるし。
悪天候さえ続かなければ何とかなるだろ。
やってみる。
>>190 ところで天候と昼夜の設定がoffになっているんだが、
まさかこのままで戦っていたのか?
もしそうならば俺はこのマップ絶対勝てないんですけど。
198 :
163:2006/10/25(水) 23:16:23 ID:sMyxgJ67
>>197 はい。いつ頃からoffになっていたのかは定かではないですが、確か英国戦艦4隻に
急降下爆撃機で特攻する時にoffにしたような…
199 :
163:2006/10/25(水) 23:28:10 ID:sMyxgJ67
思い出しました。ハスキー作戦です。あそこでメッシーナまで追い込まれて、
さらに海上からは戦艦4隻が北上。もう駄目だっていうことで天候・昼夜off→特攻作戦
を仕掛けてました。仕掛けている内に引き分けたのが幸い。
>>199 おいおいon、off切り替えかよ。
かなり興ざめだな。
まあやるといった以上はがんばるけど、
天候、昼夜設定onでやるね。
この戦力と資金で両方ともoffでなんて無理。
陸軍と空軍が死んだのは昼夜設定offが原因のような気がしてきたが、
いまさらどうでもいい話だな。
つうか何も気づかず
妙に晴れが多いなあと思ってちょっとやってみたら
あっという間に歩兵に首都に入り込まれたし。
しかも回り埋め尽くされて攻撃できねえし。
まあ色々足りない部隊だが
野砲はどこへやったんだ?
また無駄な被害が増える…。
202 :
196:2006/10/26(木) 00:56:04 ID:t829GhYc
>>190 >対空自走砲が一個もねえけど
相変わらず初心者?は対空自走砲抜きで、空軍力のみで防空する癖があるな。
海軍なんかよりも、よほど重要だと思うんだがなー。
うーむ
ちょっとやってはやり直し、の繰り返しだなあ。
他にやる事もあるからとはいえ。
正直こんな戦力でやるのは初めてだ…。
戦い方がわからん。
損害→即後送なんてこれまでのやり方は捨てて
全滅上等くらいに切り替えなきゃ駄目か。
なにこの偉そうなやつ
お願いしてアップしてもらって何様だよ
荒らすなよ
ゲーム業界を徹底的に荒らしまくる粗悪欠陥詐欺阿漕企業
株式会社チキンヘッド
粗悪(ぜんぶ) 欠陥(PS2版AD大戦略) 詐欺(スタンダード大戦略)
阿漕(AD大戦略5)
AD5は大勝利に必要なポイントって自軍+友軍なんだな…。
ある程度は平気だろうけど、あの表直さなくっちゃ…。orz
あんまり居ないだろうけど、例のマップ進行表見てる人が居たら、
修正するまでちょっと注意して使ってください。
湿地帯で戦車の壁作っていたら雲行きがあやしくなってきた。
敵も息切れ寸前だったので後方で待機してた主力を前進させたら2時間後に戦線が崩壊してたorz
株式会社チキンヘッドは、ただでさえ取り扱い店舗が少ないのに
先の史上最悪の欠陥製品のせいで、その僅かな信用も崩壊し、アドバンスド大戦略5を
取り扱ってくれる店舗数が十数店舗しか得られなかった
>177
陣営って変えれるんですね!第六軍で出撃しました
捕獲T34・オルガン・リー軍団40程もってたんで非常に役に立った、
あと天候が前回と違って晴れが続き、泥・冬将軍が来ず大勝利20ターン残して勝てた
T34まさに鬼戦車!
カチューシャが何ユニットあるかが鍵だね43年8月までの東部戦線
スタリングラードシナリオはさっさと北に押し上げて東の敵を爆撃して
カチューシャ並べて奇襲攻撃する捕獲KVとかの硬いのを前線に東北
の森に隠れた野砲も潰す北西側の敵へは列車砲並べてつるべ撃ちも吉
俺もセーブデータ貰ったぜ
スタンダードマップのDDAYで死ぬほど遊んで
結果的に勝てなかった程俺は旨いぜ!
・・Orz期待すんな。
王宮に敵兵が入り込んでもう36まで下げられちまった。
まあ自分一人生き残るだけならなんとかならん事もないが
ターゲットを救うってのはかなり厳しいな。
運良く議事堂には飛行機で入り込めたが…。
勝利の鍵は結構運に左右されるかも。
またトライだ。
何とか16ターン目には地上部隊がブダペストに到着できたが、
すでに資金がすっからかん。
あと30ターン弱も守り続けなきゃならんと思うと、
結構しんどいな。
それにしてもロケット砲とパンツァーブリッツを集中運用すると
恐ろしい破壊力だな。
あっというまに敵がいなくなった。
もう戦車はロケット砲を守るための壁でしかないな。
株式会社チキンヘッドが関与したゲームはどれもブタ
スタンダード大戦略の攻略サイト、地道に更新してたんだな
>>163 なんか面白そうなので落とさせてもらいました!
私は小心者なので、いっつも万全な戦力で進んでしまうので
たまには絶望的な状況を味わってみたいとおもいます!
219 :
名無しさんの野望:2006/10/30(月) 17:10:44 ID:KKiXexM3
株式会社チキンヘッドも小心者ばかりだから掲示板は復活させないまま廃業となるだろうね
うるさい黙れ
本当にソ連は強いな。いや、強いというより数がヤバイ。圧倒的だとういうのを再確認したよ。
今日からSdkfz週間に入るが
株式会社チキンヘッドのような使い回しで10290円を取るような
卑怯な行動を取らないように、わかったな?
参謀の意味不明な口調どうにかなりませんか
そこは我慢ですな
そこは大目に見るべきかな
粛清ボタンをつけました
〜だぞ!〜はだ!
などとタメ口聞いた上に
「都市の高射砲」を「遠くの湿地帯」に移動させようとする指揮官を消せます
スキルもないのにいつまでもこの業界にしがみついてる株式会社チキンヘッド社員も
粛清ボタンで消せますか?
>>227を消せる粛清ボタンがほしいと思う人は多いけどな
え。ついてるよ俺の専ブラには
でも考え方によっては素晴らしいスレ保守要員だとも思っている
でもあぼーんしか見えないから何言ってるかは分からない・・
>>228 俺の戦武羅にも付いているので、無問題。
というかかってに粛正してくれているので、
おまいのような奴が居ない限り全く気付かない。
まあ何言ってようがどうでもいいよ。
聞くほどの値打ちのある事は何一つ言ってないのは確かだから。
で、以後何事もなかったかの様に続く。
コンラート作戦の続報はないのだろうか。
といいつつ、しっかりチェックしてる株式会社チキンヘッドの根暗どもであったw
みんなNGワードなんにしてる?
チキンヘッドか?
意味が無くなるからやめろ
そりゃそうだな スマソ
236 :
名無しさんの野望:2006/11/03(金) 09:25:44 ID:pFmesKtE
98U tweiを購入したのですが、SEGAの該当ホームページは閉鎖されていて
アップデートパッチを適用出来ません。どこかダウンロード出来るところ
無いでしょうか?
238 :
名無しさんの野望:2006/11/03(金) 10:04:52 ID:pFmesKtE
>>237様
あれっ ほんとだ。
一体どこ見てたんだ (>> 自分)
板汚して申し訳ありませんでした。
突撃砲マンセーな俺だが、MD版では移動後の攻撃が出来ずに('A`) ・・・
2001以降ってどうなん?
移動後攻撃もできるが移動後優先度は低く、方向の概念もあるので周囲六マスの内二マスしか攻撃できない。
脇を戦車や歩兵で覆うか戦線の穴を補うという形でなら使える。
方向の概念の無いXなら無問題
優先度、命中率は悪いけど
243 :
名無しさんの野望:2006/11/03(金) 13:48:25 ID:1veh0vik
>>240 2001以降では優先度が低くなるが移動後でも攻撃ができる。
2001とWだとそれに加えて方向の概念があるので、
側面や背後には攻撃できない。
5では方向の概念がなくなったので全方位に攻撃できるようになったが、
移動後に攻撃すると命中率が激減する。
MD版同様、防御戦闘に用いてなんぼという兵器であるのは変わらない。
こちらAD5なのですが
グ将軍様が2001のように解除コードに関するコメントを
一定条件で必ず言う法則は無くなってしまったのですかね・・・
ベルギーでマップ切り替えが無い状態でイライラが募る次第ですorz
解除コード、このスレのどっかに貼られてた
糞の役にも立たない株式会社チキンヘッド社員の契約解除コードも貼ってほしいもんだ
ヤクトパンターともなると移動後も地形攻撃で結構な威力になる
生産はアメリカ行ってからなので2周目からの活躍になるのが残念
>>244 解除キー
#Q(Ext5Map)/
マップ最大表示
SetUnitName5
ユニット名変更
MoreSpecView
隠しスペック表示
ClassicCMenu
旧コンテキストメニュー
249 :
名無しさんの野望:2006/11/03(金) 22:02:18 ID:acj1JGgO
AD4と98Utweiしかやったことないですが、2001から戦闘画面が3Dとなって
一回の戦闘にかかる時間が長くてうっとおしい。3Dで時間をもう少し短く
して表示する簡易表示モードがあればいいのに。
>>249 Xでは解決されている。
デフォルトが戦闘画面OFFになってるw
その点、SSのワールドアドバンスド大戦略は実に素晴らしかったな。
HQ画面でも戦闘が起こったら彼我の機数が分かりやすく表示されたから
存分に戦闘画面をオフに出来た。つーか何でアレを踏襲しないのか…
252 :
名無しさんの野望:2006/11/04(土) 09:55:38 ID:OtEOcs1W
>>250 いや完全に戦闘画面をOFFにするのは少し寂しいので
もう少し、時間を短縮してほしいだけ。実際、戦闘画面がどれだけリアルかは
個人的には重要。ただ同じ戦闘シーンを何度も見てると退屈になってくるので
リアルな戦闘シーンを満喫したあとは、簡易的に表示出来るようにしてほしい。
PC版のAD大戦略はCOMのターンはビューマップで戦闘画面offにすれば機数見れるし、
誰が誰を攻撃しているのかもよくわかると思うのだが。
この設定がSS版より戦況がわかりやすくて、時間も結構早いと思っているのは
俺だけなのだろうか?
>>252 設定を変更すればいいじゃん。
comのターン中でもできるよ。
株式会社チキンヘッドの仕事場画面をonにしてもoffにしても
2ちゃんねるに入り浸ってくだらん書き込みばかりしてる姿が見れる
こいつらデバッグの一つでもやりゃいいのに
>>253 HQは只の早送りみたいな機能だから気にすんな。HQに不満唱えてる奴がそもそもおかしい
SS版のは確かに見やすかったな
ガチャーンとかタイプ音叩いて表示される奴だよね(千年帝国とややごっちゃ気味・・)
ビューマップだと画面全部見てないと駄目だから
目があっちこっち動いて敵のターンでも
気が休まらないのは結構カンベンだったり
俺は、でも3D戦闘糞グラフィック、糞効果だから、「まったくいらない派」
むしろ2D簡易戦闘のドット絵の効果とか音とか真面目に作って欲しいかな
ちなみに1司令部如にパットンとかモンティとかが何人も並んでいるとかは大好き派
SSのWA大戦略は最初みたときは感動したな
どっかPCに移植してくれんかな
258 :
名無しさんの野望:2006/11/05(日) 05:43:16 ID:9rPDaYWo
AD5今やってるんだが、ユニットのある位置の地形データが見れないんだが
・・
これって、どうしようもないのか?
259 :
名無しさんの野望:2006/11/05(日) 05:47:02 ID:9rPDaYWo
右栗&左栗ででけた。
すまんかった。
よーさーんー(チャララッチャッ) つーかいきーーって(チャララッチャ)
しーーーんーーーさーーーく(ズッチャッ ズッチャッ ズッチャッ ズッチャッ)
でーー きーー ぬーー(チャララッチャッ)
株式会社〜 チキンヘッド〜は 旧日本軍なみに 往生際〜悪い〜
(SS大戦略の日本軍BGM)
AD4の箱の中身に「マニュアル」は含まれていただろうか?
中古屋に売り払おうと思って中身を確認したら「CD」に
「登録はがき」に「ユーザー登録のお願い」しかない。
最近はマニュアルはメディアの中という代物が増えたので
判断付かないんだがどなたか奇特な御仁に内容物の確認を
願えるとありがたい。
>>248 亀ですが有難うございます。助かりましたorz
264 :
261:2006/11/06(月) 07:17:57 ID:8WYg65nr
また有能なW指揮官が一人いなくなるのか…。
↑なにこの馴れ合いの痛い奴
↑なにこの普通に痛い奴
株式会社チキンヘッドは他社と馴れ合いもできずに孤立している
保守しとくか
しとくか
2001の体験版をやってみた
面白いね
大戦略に触れるのは大戦略2以来だから20年ぶりくらいかな
AD98大戦略やってる者ですが、「その他」と「低地諸王国」の勢力のBGMが頭から離れないのですが
説明書を無くしてしまい、書いてあった曲名を失念してしまいましたorz
クレクレになってしまい申し訳ないのですが、どなたか教えて頂けると助かります。
AD2001もやったのですが、BGM期待していただけにアレで残念です('・ω・`)
クラシックの方がよかったorz
>>272 2001のBGMは、簡単に入れ替えられる。
と言う事で、我が家では、ワーグナーやらが戦闘を鼓舞している。
なる、それだとあの糞BGM気かなくて済みますね
有難うございます。早速やってみます
うちはドイチュラントリートで厳粛な気持ち。
赤軍にインターナショナルを入れたら気が狂いそうだったw
糞とか何様のつもりだ貴様!
株式会社チキンヘッド社員そのものが糞
>>272 「その他」→自由の鐘
「低地諸王国」→説明書に記載なし
2001しかやってないけど、イギリスと大日本帝国のテーマは好きだな。
ドイツのテーマに変えてどっちかでプレイしているよ。
98のはどんな雰囲気なのだろうか。アレンジ?
98のBGMはフルクラシック
そこで慣れて次作もクラシックだと思って2001やると微妙な気分に・・・
たしかに2001も「その他」とか「日本」とかはいい感じだがいかんせん前作と雰囲気が違うな
2001の参謀の口調を調べたんだけど
多分↓で全部かな
〜かな
〜かも
〜じゃ
〜じゃよ
〜じゃろ
〜しよう
〜しろ
〜せよ
〜だ
〜だぜ
〜だぞ
〜だな
〜だね
〜だの パパゴス(ギリシャ)専用?
〜だよ
〜だろ
〜だろう
〜である
〜です
〜ですな
〜ですね
〜ですよ
〜ですわ ウィルヘルミナ(オランダ)専用
〜では
〜ね シャルッロット大女公(ルクセンブルク)専用
シャルッロット大女公はいただく
〜でちゅわ りぼっさん専用
「〜ですね株式会社チキンヘッドは役立たず社員ばかり」一般人専用
>>282 バイナリエディタを vector あたりで拾ってきて、AD3Data.dll を覗く。
で、"だぜ"で検索かけると、語尾がでてくる。
>>285 あら?家ゲー板に来ないなあと思ったらこっちにいたのね。
保守お勤めご苦労さん
家ゲー板にもいるよ
そういや最近はゲー速で任天堂社員ばっか弄ってるな・・・
馬鹿は無視だろう
株式会社チキンヘッドはゲーム業界から完全に無視されている(笑)
www悲惨www
自己紹介はいいから
292 :
名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:08:33 ID:u+a05P+W
AD5で質問
転換ってシナリオ間しか出来ないの?
シナリオ中でもアイコンあるけど、
「プレーヤー操作時は転換できません」
とか言われて出来ないんだが・・・
無理じゃー
株式会社チキンヘッドに残された道
それは18禁ゲーム製造会社へ転換することである
大戦略5に2週目(部隊や軍資金を引き継いで初めから)はありますか?
あるでー
なにこの株式会社チキンヘッド社員なみに頭の弱いヤラセ
正直98IIが一番面白かったな
MDを押す奴が一人だけいるが
一人だけって、MD版推す奴は専用スレがあるからここに来ないだけの話じゃないのか?
PC88版が良い
Xでゼーレーヴェに行くための条件ってなに?
ローレライで大勝利(友軍が一隻も撃沈されずにクリア?)
かつアドラーアングリフで大勝利
アフリカ行くならゼーレーヴェは行かないように
ローレライ行く必要があったのか
行ってないからあきらめるよ
ありがとう
そのMD版を手がけた株式会社チキンヘッドの南が蒲田のマンションで
白骨化してるんじゃないかってくらい音沙汰がない件について
309 :
名無しさんの野望:2006/11/21(火) 07:38:53 ID:3Dsc++5c
5やってんだけど歩兵固すぎ!
何で倒してる?
P-80
爆撃
歩兵
天気がよければ爆撃。悪い時は砲撃。トドメは歩兵で仕上げるのが吉。
このシリーズだいぶはまったけど、
一番面白かったのはコンシューマのサターン番の千年帝国だった。
既に中古でしか入手できないだろうがSSIのPanzer General Uってこのシリーズと
すごく似てるみたいだけど、誰かやり込んだ香具師いたら比較してくれ
─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
|ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___
. └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// うるせえチハたんぶつけんぞ!
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゙i 装甲へこんじゃう
>>315 だいぶ前にPC版やったことあるけど、大戦略よりはリアル志向といっていいのかな。
都市とか陣地にいる部隊相手だと戦車は役に立たない(与えるダメージが低い)、
歩兵や工兵がそういうところを攻めるのには適している
ってことだけ覚えてる。
株式会社チキンヘッドを買収しても
社員は当たり前に要らんが、資料もデータもデタラメ過ぎて
何ら役に立たんから得る物ないな
>>315 ADは敵が攻めてくる。PGは敵は攻めてこない。
PGと似てるのは千年帝国の方。
Ju 86 E-1 へ
早く帰って来なさい。
母より
Ju 86 E-1は鉄砲玉
PAK38は爆弾(Ju52から投下)
万シュタイン元帥の生まれ変わりにして、グデーリアン将軍を
心の師父とする私が来ましたよ。
まあでも心の所属部隊は武装SSニーベルンゲン師団ですが。
父は騎士十字勲章を付けて毎日出勤ご苦労様です!!
とりあえず俺は家で「針ネズミ」の陣を敷くぜワーツハッハッハッハッ!
しかし近所のあのオヤジ・・・あやすいいーー。
・・・・・ハッ!もしやWCMOと名乗っているが実は精鋭部隊であはああああ。
それでは失敬。
ヴィンターシュトゥルムにて(スターリングラード救出戦)
ソ連の波状攻撃中
_____
/ \ /\ ←2001ドイツ兵士
/ し (>) (<)\ そろそろ攻撃収まってくれ!
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 第4軍が蒸発してる!
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
あるあるwwwwwwww
_____
/ \ /\ ←株式会社チキンヘッド社員
/ し (>) (<)\ 升ー先生、そろそろこのスレで営業させてください
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 会社が倒産している
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
あるあるwwwwwwwwwww
vDuXGexz
自作自演してまで荒らすなんて・・・・
いや自演つーか、まんまなんだけど
でもID:vDuXGexzは実は荒らしじゃなくて宣伝、もしID:vDuXGexzがいなかったら
このスレなんてとっくに落ちてるか、誰も見もしないくらいsagaってるだろ
↑こういうのが自演ね
>>329が馬鹿なのか、何が言いたいのかさっぱり分からん。
どうしたおまえらw
AD5やっと一週目クリア
そこで便利だった兵器を並べてみるw
基本的に攻めのスピードを重視してたので、移動速度と長距離移動が便利だった。
歩兵の処理スピードが決め手。
アラド Ar 240A-0 : 20mm×2が強力。燃料多。500kg爆弾。Il-2はこいつで落とすと効率良い。Do335B-2までの繋ぎ。
Do 335 B-2 : 30mm×2は対空でも強いが、地上掃射も強力。500kg爆弾。
Ju 87Gシリーズ : 37mmが強い。対ソ戦で大活躍。
8.8cm高射砲36型、41型 : 命中率と威力が良い。IVc号までの繋ぎ。
IVc号試作対空戦車 後期 : 命中率、射程、移動速度、威力のすべてが高い。
パンター : II までの繋ぎに。ティーガーは潜水がたまに便利だが、2ターン消費が痛い。
パンターII H型 : 移動速度あるし、重量が50以下なので使いやすい。
17cm 加農砲18型 : 射程と命中率が良い。弾数1のグリレより使いやすい。
ロケット砲全部 : 威力強すぎ。自走できる15cm機甲が一番良い。
水陸両用牽引車 : 騎兵も載せれる。2歩兵搭載できる。川越えられる。
(´_ゝ`)フーン
>>333 対空自走砲以外は、り2001の兵器評価と大差なしですかね?
Vで強化された兵器があれば、別でしょうが。
>Vで強化された兵器
歩兵のことかーー!!
爆撃機全般がヤヴァイ
戦艦もヤヴァイ
空対地ロケットもヤヴァイ
株式会社チキンヘッドが使い回しクソ兵器ばかりで10290円もぼったくろうって姿勢がヤヴァイ
対地攻撃が強力過ぎるのが問題。バランス修正パッチマダー?
そういや株式会社チキンヘッドのキチガイ社員どもがいい加減につくった
PS2アドバンスド大戦略の損害賠償請求って
セガエイジスからまだ来てないのかな?
AD98に入ってる Panzerlied の音源がなんだか知ってる方いらっしゃいますか?
生産直後は1機というのは設定で修正できますか?
もう修正不可能なのがチキンヘッド
俺が改行ミスったみたいで格好悪いぢゃんかー・・・
どうせ人生をミスってるんだからどの道大した問題じゃない
今のは無効だ!!おかしい!!
無効なのはチキンヘッドだろwwww
いやいや、これは凄い事になってきたぞ
株式会社チキンヘッド社員=勤務先があるってだけの 無 職 だからな
しかし二周目は本当にタルイな。やはり負けルートを含むPKキットは必須だな。あと5で是非イギリスでやってみたいね。
351 :
名無しさんの野望:2006/12/01(金) 12:52:38 ID:zgoOv4fP
タルイ2週目やってPK必要とはタルイやっちゃ
何をやらせても役に立たない株式会社チキンヘッドの出来損ない社員らを指導する
南の顔はひたすらタルそうだ
353 :
名無しさんの野望:2006/12/02(土) 04:13:03 ID:A1Cd+iPL
次部隊を選んでも未行動の部隊全部選んでくれるわけじゃない?
全部隊選んじゃうようならそんな機能使いません
PKマダー?
もう開発資金がないから「5」に誰も支持してない過去のクソ作品のクソデータを
あんなにしつこく使いまわしたんじゃん
356 :
名無しさんの野望:2006/12/03(日) 05:28:16 ID:sImMIn49
カラシ強い。一撃で戦車ぶっとんじまう
荒らすなよキチガイw
359 :
名無しさんの野望:2006/12/03(日) 18:37:43 ID:zi3Bsp7E
AD5でユニットの方向変える「旋回」コマンドが無いんだがorz
駆逐戦車使って撤退戦が出来ないじゃないか。
とんでもない糞ゲーだな。
撤退戦?なにそれおいしいの?
Xで撤退戦(笑)
むしろ撤退戦がやりたかったんだが、そんな場面無かったのが残念だ
364 :
359:2006/12/04(月) 00:30:35 ID:3k6y1IKq
ヴァンツァーを確認。
過去ログ読めました、こういうことだったんですね
☆エディット機能なし(あると無いとではソフトの価値・寿命に格段の差がある)
☆総兵器数激減【歴代AD大戦略の顔だったW号F2も削除された】(マウスやナッター等の個性兵器バッサリ削除)
☆潜水艦完全削除(おや?今度は駆逐艦の存在価値が危ぶまれてきましたねぇ)
☆総兵器数が激減したのにどうでもいい型式違い(A型B型など)の3Dモデル使い回し兵器は腐るほど登場
☆演習も説明もなく、いきなり広大なMAPをやらされる
☆戦闘シーンがスタンダード大戦略の使い回し(1機vs1機 の耐久力制)
☆3Dモデルはスタンダード大戦略とAD2001の使い回し(その為、3Dモデルに丁寧なものと手ヌキなものがある)
☆架空兵器はスタンダード大戦略「砲塔交換システム」の使い回し(実在の車体の砲塔を取り替えただけのもの)
☆方向の概念廃止(旧作の側面防御値などはいい加減だったが、方向の概念自体は面白い試みだった)
☆どんなに経験値を上げても通常攻撃が全く当たらない………ので(下の項目へ)
☆地形攻撃で撃破していくしか道がない(チキンヘッド社員はゲームとして成り立つかちゃんと試遊したか?)
☆日本軍や他兵器の性能数値がデタラメ(もっと勉強しろよ)
☆説明書、肝心な新要素の説明が全く記載されていない
☆エンディングもスタンダード大戦略の使い回し(悪質)
☆某二流小説家の架空戦記がつまらない(ゲームの作り自体が雑なのに愉しめるわけがない)
☆某二流小説家の原作をチキンヘッドが改鼠し、原作には登場しないティーガーを勝手に登場させる
☆BGMまで過去作の使い回し(かなり悪質)
☆効果音も過去作の使い回し、カメラと兵器の位置に考慮なく幼稚なSEで臨場感なし
☆震電改(ジェット戦闘機)からレシプロ音
にくちゃんねる使えなくなったんじゃなかったっけ?
369 :
名無しさんの野望:2006/12/04(月) 16:24:07 ID:QmASh5iU
使えるよ。定期的に不安定になって使えない時もある
まだW号F2なんて言ってる無知がいるんだな。
「にくちゃんねる」休止について
2001年12月頃から過去ログの公開を続けてきましたが、
最近はログ全体とアクセス数の急激な増加に伴い、安定した運用が難しくなってきましたので、2006年12月31日をもって、公開を休止することにしました。
今後の再開は未定です。
今のうちにバックアプしとけ
おおっ、懐かしいもん貼ったねぇwww
☆エディット機能なし(あると無いとではソフトの価値・寿命に格段の差がある)
☆総兵器数激減【歴代AD大戦略の顔だったW号F2も削除された】(マウスやナッター等の個性兵器バッサリ削除)
☆潜水艦完全削除(おや?今度は駆逐艦の存在価値が危ぶまれてきましたねぇ)
☆総兵器数が激減したのにどうでもいい型式違い(A型B型など)の3Dモデル使い回し兵器は腐るほど登場
☆演習も説明もなく、いきなり広大なMAPをやらされる
☆戦闘シーンがスタンダード大戦略の使い回し(1機vs1機 の耐久力制)
☆3Dモデルはスタンダード大戦略とAD2001の使い回し(その為、3Dモデルに丁寧なものと手ヌキなものがある)
☆架空兵器はスタンダード大戦略「砲塔交換システム」の使い回し(実在の車体の砲塔を取り替えただけのもの)
☆方向の概念廃止(旧作の側面防御値などはいい加減だったが、方向の概念自体は面白い試みだった)
☆どんなに経験値を上げても通常攻撃が全く当たらない………ので(下の項目へ)
☆地形攻撃で撃破していくしか道がない(チキンヘッド社員はゲームとして成り立つかちゃんと試遊したか?)
☆日本軍や他兵器の性能数値がデタラメ(もっと勉強しろよ)
☆説明書、肝心な新要素の説明が全く記載されていない
☆エンディングもスタンダード大戦略の使い回し(悪質)
☆某二流小説家の架空戦記がつまらない(ゲームの作り自体が雑なのに愉しめるわけがない)
☆某二流小説家の原作をチキンヘッドが改竄し、原作には登場しないティーガーを勝手に登場させる
☆BGMまで過去作の使い回し(かなり悪質)
☆効果音も過去作の使い回し、カメラと兵器の位置に考慮なく幼稚なSEで臨場感なし
☆震電改(ジェット戦闘機)からレシプロ音
☆誰も喜ばない初回特典のゴミ入れ?(というよりも特典そのものが「ゴミ」)
☆前作IVや今作5のせいで、3D兵器のテクスチャーが途中で放棄された糞AD大戦略2001が名作扱いされてる
☆メーカーとしての信用を失くし、ごく少数の店舗でしか販売されなくなった(結果的に被害が抑えられた)
☆ごく少数の店でしか販売されてないのにいつまでも売れ残っている(歴代で最も下手くそなパケ絵)
☆ユーザーらの有難い指摘や要望を無視(5は嫌がらせとしか解釈できないほど過去の糞作を使い回した)
☆「アドバンスド大戦略5」とは、いわば【スタンダード大戦略の殆どを使い回し大戦略】である
☆これだけ旧作を使い回しておきながら定価は10290円(コーエー商法ですら殆どのデータを一新している)
●一つの作戦が終わった後、ロードして同じルートを選択し直すたびに
開発できるユニットの数が変わっていく(恐らく)バグもある
●部隊表等がが中の横線だけになり真っ白
タイトル画面で設定を初期化するを選択したら大半は直ったが
勝利点表だけはまだ真っ白
なんか欠陥もあるみたい
しゅーてぃんぐすたー強すぎ><
まさにスター
376 :
名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:37:56 ID:W/ycEJpE
もう一つ追加してよ、
爆撃機の地形攻撃の爆撃シーンを見ると経験値が入らない。
OFFなら入る。
野砲もそうだったかな・・?
調べると過去に3回経験値の不具合報告があり、そのうち原因に気づいたのが1つだけあった
株式会社ちきんへっど粗悪すぎ><
まさにスカ
このスレ見てると・・・
Advanced大戦略、\(^o^)/オワタって感じだなw
もう皆ホイに流れてるよなw
>>379 おのれは、ホイすれに「ヤツ」を召還する気かww
そんな
>>379は懲罰部隊に転属して、冬のロシアで屈強な
赤軍政治将校に『アッー!』の刑。
残念ながらこのスレは終わらんよ。
大ファンがいてきちんと保守してくださってるからな。
南「スレあげろ〜・・・ スレあげろ〜!!! マネー・・・ マネー〜!!!!」
コォオオオオオオオオオオオオオオオオオ・・・・・・・!
think late
poor poor PKリリース リリース
poor poor PKリリース リリース
poor poor PKリリース リリース
poor poor PKリリース リリース
南「株式会社チキンヘッドはもう〜ダメだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!」
poor poor PKリリース リリース
ガラララーーーーーーーーーーーーーーん!
poor poor PKリリース リリース
poor poor PKリリース リリース
ガタビシドゲゴドバガコバギ ブツッ!!!
つまんない
・・・そうか・・・
98II ファル・ロート(フランス戦)でイギリス派遣軍全滅させたけど降伏せずに大勝利を逃してしまった。orz
友軍歩兵が首都の上で兵器切らして占領能力落ちてました。
フランスも同じような状態(友軍の部隊が首都の上からどかない)だったけど、部隊全滅で降伏したんですが
イギリスは部隊0になっても降伏しなかったんですが、これ(降伏条件の違い)って事前に分かりますか?
戦力表でイギリスの戦力が0なのは確認したので辺境に生き残りがいるってことはないと思います。
やり直して、北方にも別働隊派遣しないと駄目かなー。
>>385 >フランスも同じような状態(友軍の部隊が首都の上からどかない)だったけど
この段階になってしまった時点で何やっても無駄。
>385
敵のターンのうちに全滅したんじゃねーの。
これだと降伏しない。
ツヴァイだと事前に降伏条件を知ることはできないけど、
結局は、首都占領、部隊全滅、敗北軍事費(設定されている場合)、
の3つしかないのだからこのどれかを実践すればいいだけだと思うが。
とりあえず戦闘機で首都を確保しておくこったな。。
敵が強くて勝てないのは仕方ないが、
友軍が邪魔で占領できないってのは萎えるな。
指定したhexから友軍をどかせる機能が欲しいですな。
爆撃やロケット砲でぶっ殺すのは少し気が引けるし、めんどくせぇ。
株式会社チキンヘッド社員だったらどかせないのにね
業界からならどかせてもいいけど
98IIでフェルディナントを作りたいのですが、どのマップで進化可能になりますか?
ツィタデレじゃ手遅れ?
392 :
385:2006/12/08(金) 10:48:13 ID:fwGNE8V3
>>387 >敵のターンのうちに全滅したんじゃねーの。
いや、自分の攻撃で敵全滅(西部の海岸にいた対空砲部隊) -> 降伏しないのでとりあえず数ターン進めてみたがだめ(その間ずっとイギリス兵力0)
-> 大勝利のターン過ぎる -> 夜が明けて首都を友軍が占領してイギリス降伏 という流れでした。
>>391 大丈夫じゃないか?
ティーガー(P)からの改良か、III突からの進化か分からんが。
ぜんぜん大丈夫じゃないな、、
株式会社チキンヘッド(蒲田)からの出向か、便所掃除ができるか分からんが。
>>391 98だと1943年4月登場5月強制退役。
2001だと4月登場7月退役。
多分ツィタデレでは手遅れでしょう。
ツンデレならここに。
人生が詰んでるのが株式会社チキンヘッド社員
東部戦線限定じゃなかったか?>フェルヂナント
Noooooooooなんてこったい俺様のフェルディナント予定の★の三号突撃砲21両が〜
ブラウ→トーチ作戦→フリューリングスヴィント→第三次ハリコフ攻防戦→ツィタデレ
もうツィタデレに居て、友軍は持っているのに、自分のとこには出てこなくて変だと思ってたのですが、
そ、そんな、手遅れなんて、どこまで戻ればいいのですか?
どうしても「ツィタデレ」が「ツンデレ」にみえるなぁ・・・
>>399 登場と退役の年月と、各シナリオの年月を見比べれば、
おのずと答えは見つかる。
>>401 ふざけないでよね。それでわかると思ってるの?
ちゃんとマップ名で答えてよね。
教えなきゃもうこのスレには来てあげないんだから。
これはいいツンデレですね
ツンだけだよ、デレなくていいからそのまま去ってくれ
ツンデレは無視すべきじゃろ
宮崎あおい似の女友達が、20001にはまってるそうなんだが・・・
先日、
「xxクン、12月24日ヒマ?・・攻略方を教えて欲しいマップがあるんだけど・・・イイ?」
って聞かれたんだ。これって、さそってるのかな?
20001はまだ発売されてない件
20001年まで待っててね(はぁと
ってことだ
ギャラクシー大戦略20001〜地球帝国の興亡〜
星歴3172年にベルタ宙域にて勃発した
『カルネデシアン・クリムゴリン連合帝国』との
150年に渡る激戦を忠実に趣味レートした超大作
410 :
406:2006/12/10(日) 10:53:02 ID:1nNwSlPy
>>407-409 スマン、2001だった。
今も、ついさっきまで俺の部屋でプレイしてた。(なんかしらんが、3時頃に
押しかけてきた・・・)
ユニットを撃破する度に「やったー!」とか言って、やたらと俺の体に触ってくる。
俺の好みは、もっと慎ましやかな人(日本女性的な人)なんだが・・・やれやれ(疲
2001 で「フリデリクス計画」をプレイ中なんだけど
I号戦車F型がエントリーされない‥
序盤の壁として利用したいんだがなぁ
次回作では日本軍のユニットを充実させてほしいな・・・・
でも耐久性は勘弁
次回作では〜などと偽りの期待を持たせてないで
さっさと倒産するなら倒産してほしいな・・・・>株式会社チキンヘッド
でも民事再生だけはまじ勘弁
>>411 2001では廃棄時期を過ぎたユニットはエントリーされません。
某シナリオの特別配備で手に入れてください。
1号F型なんてどうせ先がないんだから
多少柔らかくても4号戦車で守れ。
416 :
名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:21:25 ID:UG5s8L9D
417 :
名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:22:20 ID:UG5s8L9D
そっちもやってるから大丈夫だよ。宣伝ありがとう
>>411 フレデリクスにいるなら地の果てとか経由している筈だから捕獲KV-1や
T-34を壁に使うとヨロシ。1号Fなんぞ、図鑑梅以外に使い道なんざない。
英軍のマチルダとかでも良いだらう。
×鋼鉄さまがうざいから他スレに避難している
○株式会社チキンヘッドが作ったゲームが他社と比べて幼稚でデタラメすぎてもうやりたくない
◎仕事がない株式会社チキンヘッド社員らも会社に来ては他社のゲームを遊んでいる
421 :
名無しさんの野望:2006/12/11(月) 19:03:48 ID:FBb3uSJ8
今更だけどJU-87G-1にハマリまくいり。対戦車機関砲の威力がマジに本物で
最高。晴天時なら糞硬いT34も一瞬で全滅出来るし。
今まで使わなかっただけに最高だわコレ。
普通なら砲兵ユニット使って止めさしていくからマジで気づかなかったよ。
つうか急降下爆撃機に対戦車機関砲を乗っけて当てようとする独逸人のセンスに脱帽w
やはりルーデル大佐はすごかったってことだ。
けどゲームだと、西部戦線に行くと敵機の迎撃に忙しくて
G-1やG-2を出している余裕がないな。
みんな1、2部隊は常時使ってるの?
男ならHs-129を使うでしょう。ゲーム上だとJu87Gのほうが使いやすかったりするんだけどね。
だが、装甲はHs-129の方が上だ!(のはず)
ねむい・・・
寝りゃいいだろ。
そのまま二度と起きてくるな。
426 :
名無しさんの野望:2006/12/12(火) 01:20:44 ID:RH67Yv1A
ゼーレーヴぇはどうやれば大勝利できるのでしょうか?
教えてください。
98ツヴァイです。
H級20、ビスマルク15ぐらいホルスト5ぐらいあります。
ひっパーも空母もあります。
おかげで生産しづらいです。
釣りじゃないのでよろしくお願いします。
>>419 全くもっておっしゃる通りなんだが今回は 2 周目プレイで
自国兵器以外は使用しない、っていう縛りを入れてる。
捕獲兵器を使わないとなると、序盤の攻勢を凌ぐのに
生産可 + 硬い の条件を満たす I号F型がけっこう魅力的
に思える。
でもまぁ、
>>414 が言うように廃棄可年を過ぎた兵器は
エントリされないみたいだから諦めて III号あたりを駆り出すよ。
西部までいけば、G-1、G-2よりDo335 B-2でしょ!
ちなみに、2周目でマジノとかに攻撃するとちょっと感動w
>>410 そんな作戦を的確にこなせる指揮官がここにいると思うかね?
参謀のアドバイスのがマシだと思わないかね?
もしいたら…。
こんな使い回しの欠陥ゲーしかつくれない株式会社チキンヘッド社員なんかまだ雇う気かね?
升ー先生のアドバイス通りに作ればマシになってたと思わないかね?
DCスレにも書き込んだのですが、ルールポケットの大勝利ターンを教えてくれませんか?
DCスレという事はDC版2001か?なら94ターン内で大勝利だよ。PC版は裏技使って確認
おまいらの中にBGM切って
他の音楽流してるやつはいないか?
いたらオススメを教えれ・・・・
八代亜紀の舟歌だが?
435 :
433:2006/12/14(木) 07:26:46 ID:o2wNhklY
ついでに補完
12・イギリス海峡制圧(未プレイ)
大勝→ 14・英政府ダンケルク作戦 24・スヴァウキー突出部の危機 25・ガリチア後退戦
勝利→ 24・スヴァウキー突出部の危機 25・ガリチア後退戦
2001の後に98IIやると簡単過ぎて
拍子抜けだな
5のPUKまだぁ?ユニットエディタまだぁ?
※エラー 株式会社チキンヘッド経営悪化の為資金不足
※エラー 株式会社チキンヘッド社員にろくな奴がいない
最近気がついたことなのだが、潜水中の潜水艦の攻撃って
防御側は側面防御ではなく上面防御されているんだな。
ネルソンに魚雷かましたら撃破率が99%だった。
でも潜水艦を使っているやつは
漏れ以外誰もいなさそうだけどw
使いたいがおれはへたくそなんでうまく使えんのだよ・・・・
潜水艦とカールを有効的に使えないよ
つうか、98以降海戦のシステムにかなり難があると思う。
現状の耐久力だとすると、魚雷や38cm以上の主砲なら1発で10以上減ってもいいんじゃ・・・。
魚雷10本当たっても沈まないっておかしいだろ。
主砲全弾命中で8しか減らないとか。
もっともその分命中率が高すぎる感じだから、命中率は下げる方向で何とかならんものか。
そこでAD5ですよ。
輸送船は魚雷15本、406mm砲30発まで耐えられます。
88mm砲30発しか耐えられませんが。
魚雷を2〜3本で艦船を沈められる威力にしたら潜水艦だらけになるだろ。
だから丁度いいよ。潜水艦は潜水で対潜兵器がない限り攻撃受け付けない
超メリットがあるんだからさ
2001の英、露キャンペーンモードの攻略サイトないですかね?
公式サイトにある
潜水艦=株式会社チキンヘッド社員=使えない
ということか・・・
チキンヘッドの人に聞いたけど
お前の事なんか知らなかったみたいだよ。
一人で騒いでご苦労なこったな。
一応擁護しておくと、批判(これが批判? 非難の間違いか)する者=ユーザーが、批判される者=メーカーと必ずしも知り合いである必要なんかない。
>>451 勉強するのはオマイだ、駅前留学してきなさい。
大丈夫か?
>>450 の日本語の間違い。
1:これは、批判でも非難でも無い。日本語では誹謗、中傷と言う。
2:449の言わんとしている事は、"毎日毎日、馬鹿の一つ覚えの中傷を繰り返しているが、当の鳥頭は、おまえの存在すら知らない。ただの一人相撲だ。"
と言う意味だろ。
非難と中傷を間違えたのは確かだが、どちらにせよ知り合いかどうかに関係なくできるだろう? 長々解説ご苦労だよね。
まぁ「非難と中傷」の間違い以前に、450が読む人に優しくない文章なのはたしかだとおもう。
>441
AD5ならカール使って要塞地形を吹き飛ばせますよ。射程が短いから周りを囲って守ってあげないといけないけどね。
うっかりと敵歩兵に肉薄されて破壊されたときは愕然としましたよ。効果の割に高い代物ですからね。
そうか、、、株式会社チキンヘッドの無能どもはぼくを知らないのか・・・
今夜は じろん とかいうカスに慰めてもらおうか・・・
お得意の自慰でいいじゃん。
それか大好きな元空にでも慰めてもらえば?
二週目で鉄道輸送中の☆ヤクトパンター隊が歩兵に食われたときはもうね。
>>鉄道輸送中の☆ヤクトパンター隊が歩兵に食われたときはもうね。
まさに戦争だね。
この間、軍事選書堂に本を買いに行ったけど、仕事は順調に回ってます、
とかいわれたな、確かに。
ネットで色々いわれるのも、宣伝になっておりますのでありがとうございます
って言ってた。
某メーカーのように無視されるのが一番いやで、悪口とか言われるのは市
場が興味を抱いているし、宣伝になるので気にしません、って。
叩かれても、この程度のは逆にいい宣伝らしいよ。
今日アドバンスド大戦略2001完全版を買ってきたのですが、
インストール完了して起動すると、チキンヘッドのマークが表示されたところで
ゲーム自体が落ちてしまいます。
同じような症状になった方はいらっしゃいませんか?
もし居たら、どのように解決できたかおしえてください。
てすと
てすと
てすてす
467 :
名無しさんの野望:2006/12/20(水) 07:46:14 ID:IqoMHwyI
独逸の陸軍士官学校では体育種目としてフェンシングやボクシングが
取り入れられ汗水を垂らしながら心身ともに鍛え上げまた同期生との
親睦を深めていった。
ポーランド侵攻が始まると早急な養育育成が必要不可欠となりこれらの
スポーツは除外されていく事になる。
そして現代、人間工学をより高度に取り入れた最先端のトレーニングとテクニックに
よる近代ボクシングが始まるのだが・・・・・・
しかし蓋を開けてみればまさに爆撃後の退廃したゲルニカ!ピカソは死にかけ
イギリス兵は紅茶を噴出し独逸懲罰大隊はシベリアで数えてる木の数を忘れ、スターリンは
フルシチョフの首を絞めるほどのお粗末ぶり。その悪名高い伝説の試合がまた始まろうとしている。
TBS
18:55 プロボクシング WBA世界ライトフライ級タイトルマッチ
「亀田興毅×ファン・ランダエタ」
東京・有明コロシアム
他試合前に午前、午後に特集放送あり
ゼップ「総統、あまりに酷い内容で時間が無駄になっても私は保証しかねます。」
前回の亀田戦について知らない人はこちら
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%80%E7%94%B0%E8%88%88%E6%AF%85
亀田興毅みたいなザコにロッキーの挿入歌で入場されるとロッキー関係に失礼だよな
株式会社チキンヘッドみたいなカスも同様で、お前らみたいなカスに軍事ゲームを扱われると
むしょーに腹が立つものなんですよ、 みんな
カール君がカラスに一発で喰われました・・・
てか、二週目に舐めてかかるとカラスの地形攻撃でバシバシユニット消されるな
スツーカよりはるかに強いというのはゲームバランスが崩壊してる
対カラスのためだけに戦闘機飛ばすのマンドクセ
というわけで地形攻撃半減パッチマダー?
>>466すいません、途中で寝ちゃいました…。
OSはWindows2000 サービスパック4
メモリ512MB
CPU3000Mhz ペンティアム4
HDD120GB
他に書くべきものはありますか?
471 :
◆Ju87GoaHDw :2006/12/20(水) 20:57:41 ID:EW7sUDzk
>>470 ウイルスソフトがこのプログラムは実行したらヤヴァイ、ヤヴァすぎるっ!と、思って遮断してんだろ。
ウイルスバスターと、ファイアウォール切ってもダメです。
再起動も何回もしたんですが、動きません…。
>>469 辛子なんて最強制空戦闘機P-80様が4機もいればどうとでもなるでしょ
怖いのは高射砲だぜ
かわいい航空隊に損害を出すわけに行かないのでエアカバーは出来ません
474 :
◆Ju87GoaHDw :2006/12/20(水) 21:04:45 ID:EW7sUDzk
じゃあDirectXのバージョンが古いとか、サポートプログラムの問題かな。
アメの90mmはもちろんとして、
経験50以上のイギリスの3インチ、
ソ連の85mmなどがこちらの経験を上げた制空機や、
対地攻撃機の優先と互角以上なのでちとつらいわな。
密集地帯は夜間爆撃で対応するしかない。
PS2版「アドバンスド大戦略」をいい加減な手抜き作業で仕上げたキチガイ集団、株式会社チキンヘッドが
PS2史上最悪の欠陥品の改修作業の片手間に開発した「アドバンスド大戦略5」とはこんなゲーム
☆エディット機能なし(遊びの幅が狭くなり、ソフトの寿命は短く、商品価値も薄い)
☆総兵器数激減【歴代AD大戦略の顔だったW号F2も削除された】(マウスやナッター等の個性兵器バッサリ削除)
☆潜水艦完全削除(おやおや、、、株式会社チキンヘッド社員のおつむは大丈夫かい?)
☆個性的な兵器がバッサリ削除されたのにどうでもいい型式違い(A型B型など)の「使い回し」兵器ばっかw
☆演習も説明もなく、いきなり広大なMAPをやらされる(異常にとっつき悪い)
☆戦闘シーンはスタンダード大戦略の「使い回し」(誰か一人でもスタンダード大戦略のくそ戦闘シーンなんか褒めた?)
☆3Dモデルはスタンダード大戦略とAD2001の「使い回し」(3Dモデルに丁寧なものと手抜きなものがある)
☆架空兵器はスタンダード大戦略の砲塔交換システムを「使い回し」(実在の車体の砲塔を取り替えただけ)
☆方向の概念廃止(良い要素を取り除いちゃったんだ、バカだな)
☆どんなに経験値を上げても通常攻撃が全く当たらない
☆日本軍をはじめ他兵器の性能数値がインチキ臭い(チキンヘッド社員が作ったデータなんか誰も信用しないがね)
☆説明書、肝心な新要素の説明が全く記載されていない (チキンヘッドのどのバカが担当したの?)
☆エンディングもスタンダード大戦略の「使い回し」(かなり悪質な手抜き)
☆三下小説家の架空戦記がつまらない(この三下、評判最悪です)
☆三下小説家の原作をチキンヘッドが改竄し原作に登場しないティーガーを勝手に登場させたりと滅茶苦茶
☆BGMまで過去作の「使い回し」(というか悪質な手抜き)
☆効果音も過去作の「使い回し」(カメラと兵器の位置に考慮なく幼稚なSEで臨場感なし)
☆震電改(ジェット戦闘機)からレシプロ音(←w)
☆誰も喜ばない初回特典のゴミ入れ?(というよりも特典そのものが「ゴミ」)
☆前作IVや今作5のせいで、3D兵器のテクスチャーが途中で放棄された糞AD大戦略2001が名作扱いされてる
☆メーカーとしての信用を失くし、ごく少数の店舗でしか販売されなくなった(結果的に被害が抑えられた)
☆ごく少数の店でしか販売されてないのにいつまでも売れ残っている(歴代で最もダサいパケ絵)
☆ユーザーらの有難い指摘や要望を無視し、嫌がらせとしか思えないほど過去のクソ作を「使い回した」
☆「アドバンスド大戦略5」とは【スタンダード大戦略の80%を「使い回した」大戦略】である
☆これだけ旧作を「使い回し」ておきながら定価は10290円(コーエーですら殆どのデータを一新している)
●一つの作戦が終わった後、ロードして同じルートを選択し直すたびに
開発できるユニットの数が変わっていく(恐らく)バグもある
●部隊表等がが中の横線だけになり真っ白
タイトル画面で設定を初期化するを選択したら大半は直ったが
勝利点表だけはまだ真っ白
●爆撃機と野砲の地形攻撃の爆撃シーンはアニメONにしていると経験値が入らない
10290円に近い値段で買った奴
バーカw
>>474DirectX9.0C入れて、不要な常駐ソフト切って、再インストールして、再起動してみました。
やっぱりダメです…。なんでだろうなぁ
479 :
◆Ju87GoaHDw :2006/12/20(水) 22:08:28 ID:EW7sUDzk
それでだめならわからんね。鳥頭に聞いてみ。
今年はサポート時間中は暇にならないので、来年の暇な時電話してみます。それまでガマン…。
何度もスレ汚しすみませんでした。
ありがとうございました!
バーカとか書いちゃって
チキンヘッドに無視されてるのがわかって
度を失ってるのが透けて見えるな。
愛してやまない元空に慰めてもらえば?
君がいるじゃないか
冬休みがある会社って株式会社チキンヘッドくらいのもんだなw
もう遅いかもしれないけど、サウンドカード(ないし、オンボード)絡みのトラブルかも
しれない一度トラブルとそのままでは二度と起動しなかった経験がある
ただし、うちでは再インストールしたら動いたから、まだサウンドのトラブルが直ってい
ないと推測する
DTSを使っていたりしてないか?うちで起こったトラブルはDVD(Dorby)視聴直後に
切り替えを忘れて大戦略を起動した時に起こった
2chに切り替えて再インストールしたら起動した
それ以降、3Dサウンド用のドライバでは大戦略を動かしていない
485 :
名無しさんの野望:2006/12/24(日) 19:37:03 ID:u0hU/qXF
2001と5どっち買ったほうが幸せになれますか? 一応仮想疝気は大丈夫です
おまいがヒマな学生とかでないなら
2001で1年は楽しめるだろう。
5については知らん。
どっちか、というなら2001をおれは推すな
その前に株式会社チキンヘッドは新年までもつだろうか
5は一ヶ月かからずにクリアできる。
大戦略なんだけど敵を消し飛ばしていく爽快感がある。
W、もう一年ぐらいグダグダやってるけど、まだ42年の暮れだわw
北部戦線はイングランドを占領、北欧を侵攻中。南部戦線は同盟国に阻害されて
アフリカ進出叶わず、ひと段落ついた今、8個軍をもってイタリアに侵攻予定。
フランスは講和以来手を出してないので、北海方面と地中海の連絡が取れず、
地中海には実質艦隊は不在。と思ったら、アメリカが攻めてきた。西仏で3個軍
が迎撃任務に就くも、アメリカの攻撃は微弱。適度に艦艇を捕獲し来る地中海
海戦に向けて温存中。東部戦線は精鋭3個軍程を張り付かせるも、対ソ戦の動きは
今のところ無し。
全ての通常戦闘で行ってるので時間食うけど、自分のやり方にあってるので楽しい。
ってか、俺のIDが「W」じゃんw
492 :
名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:12:20 ID:tgVo5Rdl
Wは全世界版で連合、枢軸陣営全部使えるならいいけど奥州だけじゃスケール小さすぎてつまんね
493 :
名無しさんの野望:2006/12/25(月) 22:15:49 ID:sHbR83Op
確かに奥州だけじゃ、範囲が狭すぎるな。伊達もいいけど、最上も捨てがたいな!
コーエーに頼め
株式会社チキンヘッドはまだ倒産しないのかよ
しつこいなあ
アドバンスド大戦略98zwei アドラー・アングリフ
輸送機1ユニット....
歩兵ノーマル...
野砲0...
なんで、輸送機が生産できないの?っていうか、
船と潜水艦は、ど う し た の ?
(これもしかして、輸送機が一個もなかったら、勝利できないの? ADVANCED恐るべし)
98zweiにも敗北軍事費があるんじゃねえの?
船が出せんのは2001も一緒。
>>496 今まで手抜きしてきたな?
輸送機はまだしも、歩兵や野砲に関しては育てる機会は十分にあったろ?
シナリオの趣旨としては本土上陸作戦前の航空殲滅戦を想定しているから。
株式会社チキンヘッド社員は使いまわしばかりで手抜きしまくっといて
10290円というボッタクリ提示をした身障ちゃんたち
輸送機たくさんあっても、敵戦闘機、対空砲いっぱいなのであんまり使えないよ。
さすがに1機だと厳しいかもしれないが。
初期 対空自走砲と戦闘機をまとめて海岸近くまで進出させて航空殲滅戦(戦闘機だけだと多分消耗して、押し切られる)
ここで1勢力は金無くなって敗北
中期 敵の戦闘機が減ったら、海岸から野砲と航空機で対岸のレーダー基地と対空砲潰して、近くの空港に歩兵をピストン輸送
後期 使い捨ての急降下爆撃機で首都付近の部隊を空けて歩兵で占領
ロンドンはなんとかなると思うけど残りの勢力は対空火力強すぎて爆撃機もうまく近づけないのがちとつらい。
結構ぎりぎりだったけどなんとか大勝利して現在イギリス上陸作戦中。
こっちのほうが戦艦・輸送艦使えるので大分楽ですね。
初期 スレにちょっとでも批判的な書き込みがあると複数の株式会社チキンヘッド社員が
集中砲火して批判者をやりだまにあげる
中期 セガエイジスからMD版のリメイクの注文を請け負ったが、冗談では済まされないような
欠陥品をつくり、謝罪するどころか自社の掲示板を閉鎖して逃亡を図る
後期 株式会社チキンヘッド、どこからも信用を失い完全に孤立。
批判的な書き込みに反論する気力すらなく、倒産の道を歩む。
(苦笑)
505 :
496:2006/12/29(金) 20:45:33 ID:XJ19BbKO
勝利するので、せいいっぱいでした...
そうか、大勝利すると「イギリス上陸作戦」ができたのか。
う〜ん、やり直す気力はないな〜。
戦車、戦車使いたいよって、ず〜〜っと思ってたら、
NEXTMAPが、ソ連への進撃。
戦車をガス欠になるまで、走らせました (*゜▽゜)ノ
キャンペーンを作った人は、
ユーザー心理をよく分かってと感心しました。
今度は雪との戦いになるのかな?
楽しみです。
PS2版のスタンダード大戦略やったけど、これ買った方がいいかな
507 :
名無しさんの野望:2006/12/30(土) 16:33:01 ID:+0f49ULc
いまさらですが2001完全版注文しました・・・ (´・ω・`)
南に何か言われたのか?(笑)
っていうか、あいつにカスどもを統率する力があるとはとても思えねぇーwwwwww
つーか戦争後半の兵器がまともな形で出てこない5は普通に詐欺だろ
98IIって改造して二周目に部隊引き継ぎ出来ないのか
次にいくマップの行き先を改造して軍事演習に戻って
年月と部隊をそのままで2周目ということはできる。
それはどうやるん?
過去ログ嫁
私に宣戦布告したのが間違いだったのか
それとも株式会社チキンヘッドが自ら自決したのか
515 :
名無しさんの野望:2006/12/31(日) 17:18:51 ID:dG+g70Gf
いまさらですが2001完全版届きました(´・ω・`)
>>515 買おうかどうかと迷っているので、レポートお願いします。
マニアが重箱の隅を突くような違いはどうでもいいので。
MD 版に比べ、どの程度相手のターンが早く終わるのかだけが気になっています。
518 :
名無しさんの野望:2006/12/31(日) 18:57:37 ID:HWW00D1K
>>516 どれの話をしているの?
2001は、MDとは全然違うから、比較のし様が無い。とりあえず、CPUの思考時間は、MD版とは比較にならない程速い。
MD版のPS2復刻版でも、MD版とは比較にならないくらい速い。
>>518 とりあえず、攻略本は、大して役に立たない。ここや、テンプレのサイトの方が充実してる。
株式会社チキンヘッド社員はプログラマーとして全く役に立たない
三式中戦車は2001じゃないと出てこない。
>>521 ハズレ
jiron.s41.xrea.com/x/search4.php
Wでも出る
523 :
名無しさんの野望:2007/01/01(月) 13:35:13 ID:+zRn0nAc
総統閣下!あけましておめでとうございます。
発 第三帝国総統アドルフヒトラー
宛 前線指揮官各位
新年あけましておめでとうございます。
優秀にして勇猛かつ英知に富んだ貴官らにおかれましては、前線にあって暖かいお正月を迎えていることと思います。
本年も昨年同様、華々しい戦果とより一層の帝国拡大に努めて頂きたく思います。
少しばかりではありますが、正月特配と致しまして将兵一人一人にラードと黒パン、サラミを少々送りました。
栄養の足しにして頂ければ幸いです。
では皆様のご健勝をベルリンの地より心から切望しております。
アドルフ・ヒトラー
まさか株式会社チキンヘッドが2007年を迎えられたとは・・・
新年しょっぱなからもう重大ニュースの1項目ができちまったな
豚が一匹死んだところでニュースにもならんけどな。
このスレにまだ秩序があった頃は湾岸戦争勃発時の対空砲火のごとく
株式会社チキンヘッド社員がやたら口汚く激しく罵りまくってきたもんだが
新年だと言うに
お前さんは何をやっとるのだw
529 :
名無しさんの野望:2007/01/02(火) 17:53:42 ID:SLXb59ye
./ i 郷土で迎える兵士は幸せな負傷兵だ!!
l _,,,,;,;_ヽ 前線で迎える兵士は反共十字軍のチェキスト様だ!!
./ √__;;、_y__ l;l
~゙l;| | `'",;_,i`'"|;i ホント 新年の東部戦線は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
,r''i ヽ, '~rーj`/
,/ ヽ ヽ`ニノ ゙ ヽ
/ \/~T\,| ,゙l,丶
|;/ ┌┐ヽ/ ┌┐l |
l l .└┘ | .└┘_l i
゙l゙l, l rー-..,,,⊂////;`ゞ q==i,,..-―-r==ェ‐ri,,____rェ‐-ュ,,______]|__ _
| ヽ ヽ`l l,,l,|,iノ……== ||' ̄~ |l =i i ( =三=三=三=三=三=)l|::|il|l=ニl
/"ヽ 'j | ィ~~゙`ー,/''''''''''',⊃l゙j ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄P|  ̄
/ ヽ ー──''''''"|~| __゙j--'. | |
-'''''〈::::l_
530 :
名無しさんの野望:2007/01/02(火) 21:04:31 ID:5MIct08L
やっと軍事演習2面目オワッタ
2001のアメリカルートに行くために安心できる海軍戦力ってどの程度なんでしょうか?
現在ヴェーザーで、H級×20、ヒッパー×3、ニュルンベルグ×3、Z1×20程度なんですが・・・。
533 :
名無しさんの野望:2007/01/03(水) 08:13:00 ID:NWaa1UP8
やっとカサデチンポの戦い 百年戦争ってやったほうがいいのかしら?
できるだけやりたくないけどアメリカ行きたいし
534 :
531:2007/01/03(水) 10:03:08 ID:p8fq0rja
>532
有難う御座います。
仰るとおり使い捨てできるように駆逐艦増やしておきます。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
.
>>533 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ここはお前のAA練習帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろ
信用も金も失った株式会社チキンヘッド
どんどん新兵器が出てきて廃絶もできるようになるし、百年戦争は必要ないって。
年代を進めてフランス戦でパンター使いたいとかいうなら話は別だけど
豚って馬鹿だね。
>>533 マジレスすると戦艦作れるマップで百年やった方がいい。ウェーザーとか
ウェーザーって90ターンくらいあるんでしょ? 市ねるね
オレはデンマークで100年した。
敵歩兵にわざと都市を占領させ経験が
あがったところを撃破。
98IIで年代進めるのにはどこか一番いいの?
544 :
名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:36:55 ID:JyB5wLua
5でロンドン包囲中です。
艦艇や列車砲は、地形攻撃による経験値アップがあり
ませんが、これはスペックなんでしょうか?
また、これらの経験値を効率的に上げる方法があれば
教えて下さい。
よしなに。
そうそう、100年してこっちの兵器レベル
あがると、敵も年代に応じてレベル上がってんのな。
アングリフなんて泣いたな。
>>545 英軍の防空戦闘機にマスタングが出たりするからなw
>>544 バグ
戦闘ムービーをオフにすると経験値が入る
バグなんて単語で簡単に片付けるなよ
株式会社チキンヘッドの製品はどれも例外なく全て軒並み「欠陥品」なんだよ
549 :
名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:08:02 ID:4a4gVdTc
>>547 ありがとうございました。
クリティカルヒットが出やすいとのことで、
ずっとオンにしてましたが、戦闘ムービーの
ルーチンに入ると、経験値カウンターが、
パスされるバグというか欠陥ですね。
株式会社チキンヘッド社員はどいつも欠陥というよりかバカですね。
下のスレッド紹介機能は少々嫌なものがあるが更迭の行き先が分かって便利だな
【モンスターワールド】SEGA AGES32【まだ?】
【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第7號
552 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:12:15 ID:jdwLSgZA
え〜、2001+PKに7800円???完全版買えよ…。
アマゾンで新品が8000円で売ってるよ。
554 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:26:37 ID:zOvnX4bU
攻略本付くから人気なんだろうけど、とんでもない値段になってしまったな
デンマークは降下猟兵が貰えるのに尽きる
なのにアドバンスド大戦略5を購入した奴が特典として貰えたのは
わけのわからんゴミ入れ(特典そのものがゴミという声もw)
さすがゲーム業界のゴミ、株式会社チキンヘッドだね
歩兵は騎兵でいいや
レンジャー部隊テラウラヤマシス(´・ω・`)
対戦車火器こそ貧弱だが、やはりプレイヤーも使える「コマンドー」。
あれだけの重装備で、夜間の山岳を闊歩するのは凄い。
数少ない英軍使いの誇り。
559 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 07:35:40 ID:/pF2rHyj
すまん、、2001大戦略の「太平洋への扉」を3回やりなおしても
勝てない。。なんかいい方法ない?
560 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 09:21:43 ID:0QELDrhr
5の「ロンドン包囲作戦」を「勝利」の時点で終わらせると
「開発報告画面」で10種類位が制式化できたのですが、
「大勝利」まで進めると、「開発報告画面」がでてきません。
これは、バグ(欠陥)ですか?
>560
あのさ、何でもかんでもソフトのバグにするなよ。
作戦日を見てみろよ、全然違うだろ。
バグ(欠陥)があるのはお前の頭じゃないのか?
562 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 16:06:03 ID:0QELDrhr
>561
作戦完了日が早くなって開発が間に合わなかったという
設定なら分かりますが、作戦完了日が後ろにずれた場合に
それ以前の作戦完了日時点で開発済みだった兵器が、何故
開発報告されないのかという疑問です。
バグだと決め付けているわけではないので、質問した次第
です。
?
このシリーズやるとしたらどれが一番お勧め?
556は邪道賞の腹いせにSEGAを叩いている「まやらー」でFA?
だから公式掲示板を荒らしたのか
偽計業務妨害罪
毎日が暇なチキンヘッド社員が全員で傍聴席に?
豚の話題は
>>568で。
豚が手出しできないところで思いきり嘲り笑ってあげましょう。
573 :
564:2007/01/10(水) 04:12:34 ID:BcZbmXQj
キチガイ元空士長のHP
ttp://motoku.fc2web.com/ なぜ元空士長は自分の顔にまで度の粗いモザイクをかけたのだろう?
みくしーで活動してますとかほざいてる割には社会から隔離するような不審な動きだよね
もしかして本当に犯罪者w? やばwww
その元空士長とかいうのをmixiでさがしてたら、顔出ししてるしブヨ腹でもなかったけど?
私怨でデタラメな風評を流してるなら他所でやってくれないか?
放置しる
そのキチガイのサイト閉鎖されちゃったw
荒らしのサイトだから無くなって当然なんだけどね
キチガイ性犯罪教師 渡辺敏郎=元空士長みたいなもんだからね
w
「移転」とあったが。
元空=がん細胞だから移転ではなく「転移」(てんい)ですね
閉鎖おめ★
それよりこの幼稚園児がつくったようなサイトをどう思う?
バナーをベタベタ貼って人望を装う卑劣な元空士長のHP
ttp://motoku.aerodancing.com/ しかも自分の顔に度の粗いモザイクをかけて社会から隔絶している
自身で犯罪者だと言ってるようなもの
しかもこれでも40過ぎのおっさんが運営してんだぜw
URLで飛んだ先に書いてあることが事実なら
すこしは謹慎すべきだろ豚。
ただの掲示板荒らしを踏み越えて
人間として最低だなお前は。
今見たらもうなくなってたけど。
いずれにせよこの豚が人の心を持たぬ外道だってのはよくわかった。
豚=元空士長なんすけどw
w
ただの豚ならここにも居るぜ
飛べない豚はただの豚だ
すいません、Wってユニット引き継いで2周目できますか?
今初心者モードでやってます。
IDの出ないスレではスゲー活発なんだけど
IDの出るスレでは1日1カキコしかしないんだよなコイツw
軍板でも完全に鼻つまみ者だしな豚太郎は。
>560
マップクリア間際にセーブして、何回か繰り返してみると良い。ランダム要素が入っているらしいよ。
>587
4ではユニットの在庫と、ユニットそのものを持ち越せるが、開発がすむまでは使えない。
マウスの大量生産かけて、ポーランドを超重戦車軍団で踏みにじってやるぜ!と意気込んでると裏切られるので要注意。
どうしても序盤から強いユニットが使いたければ、vectorにあるツールをつかうといい。
サターン版でかなりハマりその後ずっと離れてたんですが、
久々にやりたくなったんですけど、どれがオススメですか?
MD版
2001完全版がよさそうですね。
とりあえず買ってみます。
尼で4〜6週間だけど…
おかしいな、株式会社チキンヘッドの製品って
不良在庫として大量に溢れているのにね
怠慢なんじゃないのアマゾンって
596 :
名無しさんの野望:2007/01/14(日) 23:03:00 ID:s4V9TqDr
正月に2001完全版買って、やってるのだけど、ベルリン1939が激むずい。
パッチ当てるまでは超簡単だったみたいだけど、今は勝ちどころか、引き分けすら怪しいよ。
攻略方って、あるのでしょうか…
>>596 ひたすら敵機を落とすしか手がないような?
高射砲や対空能力があるsdkfz222を総動員して戦うべし。
>>596 前マップのザールで引き分けまで引っ張り十分準備しておくこと。
経験のあるBf109E-1が大量に必要。高度11が無いと包囲されて逃げれななる。
後は高射砲とSdkfz222を大量に配備して空港を死守。
後は敗北軍事費で英仏が撤退まで凌げばヨシ。
599 :
名無しさんの野望:2007/01/15(月) 12:14:33 ID:FgTS87SD
うお〜完全版で「太平洋への扉」クリアした香具師いる?
今、4度目のチャレンジ中だけど勝てそうにないwww
嵐が多くいし、何ターンで次にいけるかも分からんw
ぼくは嵐のメンバーの可能性はあるけど、荒らしじゃないからね
君らはゲーム業界の荒らしだけどね>株式会社チキンヘッド社員
よう低学歴
そんな程度の学歴じゃお前が貶すチキンヘッドにすら相手にされねえよw
602 :
587:2007/01/15(月) 19:56:13 ID:LvikpWHQ
>>591 カメレスすみません、早速のレスありがとうございました!!
蹂躙しまくりたいので、vecterでツール探してみます。
でもまだ先は長いです…(^^;;
ありがとうございましたm(_ _)m
このスレで升ーパルメザン先生に蹂躙された株式会社チキンヘッドの広報部隊
低学歴だってのがバレてよほど悔しいらしいな豚太郎大先生はw
あーそれは自動保守機だから
まあ寸鉄殺すなんて摩訶不思議な日本語使う奴が
とても高学歴とは思えんけどなw
やっぱり更迭じゃんw
光栄、パラドックス、チキンヘッド
と敵の多い奴だな
↑この病人、、、、お前らの社員?>株式会社チキンヘッド
豚語はわからんから人間の言葉でしゃべってくれんかな?
放置した方がよろしいと思いますが
あぼんが増えるだけなので
2001完全版って二周目に部隊引き継ぎ出来る?
軽犯罪法第1条
左の各号の一に該当する者は、これを拘留又は科料に処する。
15 官公職、位階勲等、学位その他法令により定められた称号若しくは外国におけるこれらに準ずるものを詐称し、
又は資格がないのにかかわらず、法令により定められた制服
若しくは勲章、記章その他の標章若しくはこれらに似せて作つた物を用いた者
おい病人!!
チキンヘッドじゃ休み時間になるとおまえの悪口ばかりだからwww
おまえ全員からすんげー嫌われてるよw悲惨だなw
どんどん荒らしてネタを提供してくれや!!
そういう時期があったねぇw、ぼくも白々しく話に参加したっけかな
もうあの頃には戻れないね
やっちまったことは元には戻らんよな。
たとえ刑事訴追されてもお前自身の責任だな。
あぼん大杉
629 :
名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:50:57 ID:WoKbjSPp
>599
前スレで俺も聞いたが、あのマップはキツイよな
運河の敵潜がウザったいのと、敵首都沖合いの艦隊が強力
線路敷いて列車砲って助言が多かったが
とても間に合いそうになかったなぁ
結局天候操作して正攻法で進攻し、沖の艦隊は相手にせず
ひたすら爆撃、最後は騎兵で一気に占領でいけた
エンディングまでで最難だたとおもう。
2001もデフォ?のシナリオ進行は飽きた
誰かマップ名を変更して超ムズのキャーンペーンシナリオを作ってくれないかな と、他人任せにお願いをする
631 :
名無しさんの野望:2007/01/20(土) 22:37:18 ID:8B18m3G4
>629.599
空挺をお勧めする。
敵の地上部隊を極力倒さないでいると、
バルボア周辺ががら空きになる。
その隙に燃料の多い航空機で占拠。
そして嵐のうちに空港から歩兵を降ろせば、
敵の艦隊から砲撃されないので倒す必要もない。
多少運はいるが、ガチンコ勝負するよりは勝てる。
戦艦が2隻しかない漏れにはこれしか勝つ方法がなかった。
627 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 18:54:28 ID:6Ubrg2bK
やっちまったことは元には戻らんよな。
たとえ刑事訴追されてもお前自身の責任だな。
株式会社チキンヘッド社員がまっとうな商いをしてからほざいて欲しい台詞だなw
まっとうな日本語を身につけてからほざいて欲しい台詞だなw
バックハンドブローを知らずに戦略ゲーを語るバカがいると聞いて飛んできました。
そろそろ無差別コピペ爆撃が来るぞw
なにしろ前代未聞のクリティカルヒットだったからな。
RMAに関する一般向け書籍を「学問的」などと表現するくらいだからなw
今度は「豚太郎=元空」って言い張り始めたぞw
株式会社チキンヘッド社員がどこに流れたかが解っていいなおすすめ2ちゃんねるは
の下のやつ
641 :
599:2007/01/22(月) 15:30:49 ID:yLQwbXj6
>>629 >>631 サンクス!!
何度か敵首都手前までいったが引き分けエンディングになりまつ(泣
天候をイジッテも次のシナリオ行けるっけ?すいません、
列車砲8台くらい配置するのは無駄ですかねぇ?
敵首都ガラアキ時に足の長い飛行機を繰り出すと夜間の曇りのときとかに
ボーファイターで消滅されちゃいました。。
もう一度やってみます。。
株式会社チキンヘッド倒産しないの?
おまえらの尻拭いなんてしたくないよ
>641
>敵首都ガラアキ時に足の長い飛行機を繰り出すと夜間の曇りのときとかに
>ボーファイターで消滅されちゃいました
すっかり言い忘れてたが空挺するなら空港封鎖は大切。
Bf109を長距離装備にして燃料切れ覚悟で空港封鎖しないと輸送機がやられる。
まあ嵐のうちに航空機を落としまくって敵を地上部隊だけで
出撃部隊数制限に引っ掛けて、航空機の出撃阻止すれば、
空港封鎖の必要もなくなるけど。
644 :
名無しさんの野望:2007/01/22(月) 21:59:23 ID:JuhomUFE
>>643 このマップは進入禁止区域にも敵空港あるから
完全封鎖できない
>>641 天候いじっても次マップいけるよ
645 :
名無しさんの野望:2007/01/22(月) 22:09:24 ID:+vh/Tt1E
>>644 確かに空港の完全封鎖はできない。
そのため>643の下3行にも書いてあるように、敵に出撃制限目いっぱい出させて、
航空機の出撃を阻止する必要があるわけなんだが。
敵の地上部隊をまったく倒さないことと、
嵐のうちに航空機を打ち落とさなければならないから、
今思い返すとこれ結構めんどくさい技かもしれん。
>>641 ゴリ押しで行けると思うけど…。
列車砲x8、IB自走重歩兵砲x4、自走ロケットx7、野砲x3、戦艦を前線に10隻。
間接攻撃できる兵力は、これくらい出した。
とにかく前進する事。
ちなみに天候は、
晴雨嵐嵐嵐雨晴雨嵐嵐晴雨嵐嵐嵐嵐晴雨嵐嵐晴雨嵐嵐嵐晴雨雨嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐
戦艦多すぎても大変だ。最初、艦出しすぎて、駄目だった。
株式会社チキンヘッド社内の天候
嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐
649 :
名無しさんの野望:2007/01/23(火) 09:11:43 ID:arpgeaSe
オレ天候ONにしたこと無いや・・・_| ̄|○
>>649 それもまたありでしょ、敵も同じ条件なんだから。
むしろその方が難しいマップだってあるよ。
自分のターンだけ天候OFFってのはぬるぽだけど。
むしろ昼夜設定の方が影響ありまくりのゲームだけどな。2001の話
昼夜なし・・・航空機飛び放題、命中率など常に全快なので急速な攻守展開に!
昼夜あり・・・やはり夜をどうするかが課題、命中率大幅激減、航空機は特に多大な影響をこうむる。
夜間専用の兵器を使いたいものの性能にばらつきがあり初戦当たりは苦しきすぎ。
大勝利ターンが短い所は進撃が遅滞するので必死。でも防衛戦ならありがたや〜
天候だと大雨が個人的に最悪。地形が泥沼化してティーガーなど重戦車が像から亀になっちまうよ
夜は、ドイツ軍の天下なのに…
使えば、Hs123の強さを、理解できるよ。
654 :
名無しさんの野望:2007/01/23(火) 23:03:59 ID:XabSF4KK
>>652 激しく同意だな。
ついでに夜のうちに空港を爆撃して制空権を確保したりと、
夜はやりたい放題だった。
もう株式会社チキンヘッドは多額の負債で
やりたいこともできない
つうかドイツの夜用兵器は
全期間通して強すぎだな。
特に終盤では昼はひたすら抗戦拒否して
夜に積極的に戦ってた記憶が。
残業するような仕事が最近ないから夜間戦もない株式会社チキンヘッド社員
最近の嵐君つまんないなw
__....-一‐''''''''''ー-..、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::;;;ノ ̄´゙゙゙゙゙`ー‐..;;:::::::::::::::::::::::::ヽ
.!::::::::/'′ `''ーヽ::::::::::::::::1
|:::::::丿 ノ( |:::::::::::::::|
l:::::::/ ⌒ {::::::::::::::i
ヘ;;;;l、 /;;;;;;;;;;;;;ヽ ! ,ノ |:::::::::::::!
り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
( Y ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿
| ′ `‐ー‐´;;; |ヘ;::::::::::::::ノ /:::ノ
l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ
>>1-1000 `、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ ...::| | あんま調子乗ってると
___ |:::................::::::::::l::l::::::::............... :::,,し´ スレごと消すぞカスども
´;;;;;;;;/^.|:::::::::::::::: /=ニ二ニ=ヽ::::::::::::::/
;;;;;;;;;;;| |丶:::::::::::::::::ゝー一ノ:::::::::::::::ノ⌒ー--、
;;;;;;;;;;;| ヽ ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``ヽ、
;;;;;;;;;;;\ \ ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::://|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
;;;;;;;;;;;;;;;;\ \\ `ーー‐ ' // |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;; \ ∧ ヽ、___,,,,// |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ところで南って姿見えないけど、蒲田のボロマンションで白骨化してないか?
大分コピペ猿とチキンヘッド粘着
どちらが強いのでしょうか?
大分コピペ猿とチキンヘッド粘着
どちらが強いのでしょうか?
MAS豚のチキンヘッド粘着が最凶のキチガイじゃね?
基地外選手権は他所でやれよ
これのどこが大戦略スレなんだろうね(笑)(笑)
けっけっけ
ww
98Uやって今度2001なんだが何かしら劇的な違いとかある?使える武器とか似たような感じ?
667 :
599:2007/01/25(木) 13:47:06 ID:BjGsE9wO
うおーみんなアリガdm(_ _)m
ちょっと仕事が詰まってて週末、太平洋への扉、アタックしてみますです!
空港の耐久度は2001からだっけ?
あれのお陰でジェット機がかなりうんこに
それでも反則じみた強さだからいいじゃねえか。
実際滑走路がボコボコだったり短かったりしたら
飛べない飛行機だったんじゃないの?
672 :
名無しさんの野望:2007/01/26(金) 00:26:26 ID:EIvNOHJe
>671
そんなにジェット機強かった?
使い勝手そんなによくないよな。
空港耐久度が最大の250が必要なMe262は全くと言っていいほど使わなかったな
100で上げられるナッターとかの方が利用頻度は上
殆ど特攻だけど
株式会社チキンヘッド社員が作った兵器データが
全てデタラメすぎて笑えるw
それでもバックハンドブローを知らない奴の考えよりは
正確だろうさ。
知ったふりして恥をかいたあとは徹底的に無視。
これぞまやらー戦法(ゲラ
レシプロ時代の野戦滑走路や誘導路は
草や土の上を飛行機が普通に通ったりするのだが
ジェットだと異物を吸い込みやすくて大変だった。
他にも、悪路で運用するには尾輪式のほうが
使いやすかった。
Me262は足が弱い子だから。
すぐヘタっちゃう
だがサンダーボルトの大軍が一瞬で消滅したときは
空港を作った甲斐があったとなかなか感慨深いものが。
まあナッターも装備は同じだけどさ。
本当は強くもできたんだけどね>262の脚
生産コストを優先するあまり安物で済ませたから・・・。
もっともコストかけてたら、只でさえ少ない生産機数がもっと少なかったと考えれば悩ましいところだったんだろうな。
オルカン空対空ロケットはゲームじゃ鬼だけど、実際は重爆の密集編隊以外には効果薄かったんじゃないかな?
>>680 発射装置の故障も多く、直進性にも難があったんだっけ?
PS2版「アドバンスド大戦略」をいい加減な手抜き作業で仕上げたキチガイ集団、株式会社チキンヘッドが
PS2史上最悪の欠陥品の改修作業の片手間に開発した「アドバンスド大戦略5」とはこんなゲーム
☆エディット機能なし(遊びの幅が狭くなり、ソフトの寿命は短く、商品価値も薄い)
☆総兵器数激減【歴代AD大戦略の顔だったW号F2も削除された】(マウスやナッター等の個性兵器バッサリ削除)
☆潜水艦完全削除(おやおや、、、株式会社チキンヘッド社員のおつむは大丈夫かい?)
☆個性的な兵器がバッサリ削除されたのにどうでもいい型式違い(A型B型など)の「使い回し」兵器ばっかw
☆演習も説明もなく、いきなり広大なMAPをやらされる(異常にとっつき悪い)
☆戦闘シーンはスタンダード大戦略の「使い回し」(誰か一人でもスタンダード大戦略のくそ戦闘シーンなんか褒めた?)
☆3Dモデルはスタンダード大戦略とAD2001の「使い回し」(3Dモデルに丁寧なものと手抜きなものがある)
☆架空兵器はスタンダード大戦略の砲塔交換システムを「使い回し」(実在の車体の砲塔を取り替えただけ)
☆方向の概念廃止(良い要素を取り除いちゃったんだ、バカだな)
☆どんなに経験値を上げても通常攻撃が全く当たらない
☆日本軍をはじめ他兵器の性能数値がインチキ臭い(チキンヘッド社員が作ったデータなんか誰も信用しないがね)
☆説明書、肝心な新要素の説明が全く記載されていない (チキンヘッドのどのバカが担当したの?)
☆エンディングもスタンダード大戦略の「使い回し」(かなり悪質な手抜き)
☆三下小説家の架空戦記がつまらない(この三下、評判最悪です)
☆三下小説家の原作をチキンヘッドが改竄し原作に登場しないティーガーを勝手に登場させたりと滅茶苦茶
☆BGMまで過去作の「使い回し」(というか悪質な手抜き)
☆効果音も過去作の「使い回し」(カメラと兵器の位置に考慮なく幼稚なSEで臨場感なし)
☆震電改(ジェット戦闘機)からレシプロ音(←w)
☆誰も喜ばない初回特典のゴミ入れ?(というよりも特典そのものが「ゴミ」)
☆前作IVや今作5のせいで、3D兵器のテクスチャーが途中で放棄された糞AD大戦略2001が名作扱いされてる
☆メーカーとしての信用を失くし、ごく少数の店舗でしか販売されなくなった(結果的に被害が抑えられた)
☆ごく少数の店でしか販売されてないのにいつまでも売れ残っている(歴代で最もダサいパケ絵)
☆ユーザーらの有難い指摘や要望を無視し、嫌がらせとしか思えないほど過去のクソ作を「使い回した」
☆「アドバンスド大戦略5」とは【スタンダード大戦略の80%を「使い回した」大戦略】である
☆これだけ旧作を「使い回し」ておきながら定価は10290円(コーエーですら殆どのデータを一新している)
●一つの作戦が終わった後、ロードして同じルートを選択し直すたびに
開発できるユニットの数が変わっていく(恐らく)バグもある
●部隊表等がが中の横線だけになり真っ白
タイトル画面で設定を初期化するを選択したら大半は直ったが
勝利点表だけはまだ真っ白
●爆撃機と野砲の地形攻撃の爆撃シーンはアニメONにしていると経験値が入らない
なんか欠陥もあるみたい
対空ロケットが四発機以外には効果が無くてムスタングに一方的にボコられたり、
そのへんは空軍大戦略がリアルだな
小さくてすばしっこい相手には、数ばらまいてなんぼだからねえ。
密集状態の重爆編隊なら編隊に向けて撃てば、どれかに当たる確率はそれなりにあるけど、
20発そこそこのロケットが単機の戦闘機に当たるとはとても思えない。
いくらR4Mの直進安定性がいいと言ったって、ロケットにしてはっていうレベルだし。
DC版の「地の果て」むずい
残り36ターンで、北西軍降伏、北部戦線ゼレノゴルスク北西、南部戦線ウリヤノフスク占領〜クィビシェフへ渡河中
こんなんで勝てるか?
687 :
686:2007/01/27(土) 23:39:52 ID:7Na20BhW
ゼレノゴルスク北西→北東
R4Mはもともと対B17用でしょうに。直進性云々以前に、角度をつけたランチャーから発射してB17一機分を包み込むように展開する物だから、重爆編隊にぶち込んで・・・といった運用をする物ではない。
Xでは空対空ロケットは非常に使いにくくなってたね
30mm機関砲がヤヴァイからいいけどさ
IV号F2について語ろうぜ
欠陥ゲー製造メーカーとして名高い株式会社チキンヘッド社員どもよ
相変わらず兵器自体の話になると急に資料を漁ってきて
こんなことも知らないのか、みたいなレスするやつが居るのなw
2001完全版のほほんとやってたらザールで行き詰まった感じ
序盤で効率よく鍛えるコツってある?
>>692 最初からやり直して自分の用兵を鍛えなおせ
もうやり直しが利かない役立たずチキンヘッド社員
>>691 ↑低能の癖に妄想で語る馬鹿よりはマシ
この馬鹿はいつもいるね。資料漁って?(お決まりの低能発言w)
ゆとり教育でネジ緩んでるカスなので無視しましょう
他のゲーム業界からもセガからも存在を無視されている幽霊株式会社チキンヘッド
みんな釣りには気をつけろ!
MASDF豚太郎のバックハンドブロー作戦に引っかかるんじゃないぞ!
と、のバックハンドブローがなんたるかも知らないやつが語っております。
サーセンwwww
傷が癒えるの遅いなぁ君は・・w
まあ航空軍事用語辞典なんて作って悦に入ってる奴にとっちゃ
致命傷だったなあれは
○号戦車事件もなw
誰かVista購入した人いる?Vistaで大戦略2001とかプレイすると
どんな感じになるか画像をアップしてちょ。えらい人
2001のマラガで戦艦ストックしとこうと思ってるんだが何隻くらいあったらいい?
株式会社チキンヘッドの無能社員の数だけストックすればいいよ
とりあえずビスマルクを15隻くらいかな?
アメリカと最終的にやるつもりならH級×20で
対艦で使うなら戦艦より駆逐艦の魚雷の方が効果的
戦艦ならH級よりビスマルク級の方が使い勝手が良かった記憶が
でも、耐久度200で出撃できる巡洋艦の方が使い勝手が良かったり
対空兵器なら空母(高速輸送艦としても利用可)の方が良かったりするのは内緒だ
>戦艦ならH級よりビスマルク級の方が使い勝手が良かった記憶が
これはなんで?
どっちも250じゃないと出れんのでは?
対米戦やるならH級の方がいいんじゃね?
ヒッパーも便利ではあるが戦艦を沈めるには力不足な感も。
戦艦を対戦艦打撃力の中心にしつつ、
ヒッパーで駆逐艦や巡洋艦を退治するといいだろう。
砲門の数じゃなかったっけ?
戦艦は、シャルンホルストがええよ。足、速いし、主砲弾多いから。
対戦艦戦は、駆逐艦に任せときゃええし。
まぁ何もかもデタラメな株式会社チキンヘッドの糞データでああこう言っても虚しいだけなんだがな
耐久度150用に、ニュルンベルクも数隻持っておくといいかも。
2001マラガで戦艦鍛えてるんだけど同盟破棄して戦争ふっかけるってので良いのかな?
イギリスの艦船が何隻かあるけどこいつらとやり合うのは効率的にどうなんだろう
>>715 爆撃で宣戦布告
↓
攻撃機で偵察
↓
視界外からチクチク
でおk
経験値はあまり期待できないが、数が揃うまでにはシャルンホルストが2、3隻できると思う。
しかし、英航空機には注意が必要。
Wなんですが、島MAPの防衛戦で、同盟軍が敵の最後の海上拠点に団子になって固まってます。
そこさえ落とせば勝利なんですが、全然どいてくれません。しかも、馬鹿同盟軍は輸送船で
自走歩兵砲を揚陸している始末。ぐるりと周りを取り囲んだ艦船2,30隻と航空機2,30機が
蜂の巣の様に密集しています。
思い余って降伏すると、敗北するし、このまま最終ターンまでクリックゲーするのも時間の
無駄だし…。こういう場合の逃げ方ってなんかありませんか?同盟軍は操作できないよね…?
ちなみに取り返すのがちょっとしんどそうなので、なるべく防衛したいのです。
>>715 特別配備のドイッチェラント級狙いでらひたすらターン送り
数が貯まったら(40〜50くらい?)今度はヴェーザーでシャルンホルストを拝領しながら鍛える
・・・なんて道もある
いちいち「生産」からはじめるよりは効率がいいかも
戦艦鍛えるならデンマークで戦艦配置してCOM任せが一番楽
降下猟兵も貰えるし
え?マラガで戦艦もらえたか?駆逐艦しかくれなかったような…
株式会社チキンヘッド社員が打ち込んだデタラメなデータの戦艦がもらえるだけの話
>>717 そうなった場合は、ご愁傷様ですとしか言いようがない。
自分も攻勢作戦時に似たような状況になって、HQマップにしてしばらく放置しておいても全然進まない。やっと終わったと思ったら、無駄に日数をかけた上に、com操作にしておいた自軍航空ユニットが燃料切れで勝手に消滅しているという悲劇が・・・
出撃しないで同盟軍の作戦終了を待ってるだけで良いというのに。
724 :
名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:28:13 ID:5K5JB/r+
海軍編成が話題になっているけど、
トーチ作戦に備えて、漏れは20隻ほど揃えて挑んで大勝利にするために苦戦した。
ところが、普通に貧弱な海軍(捕獲駆逐艦5、巡洋艦5、空母なし、戦艦3。もちろん百年なし)で戦ったら、
数ターンも残して大勝利できた。
不思議でした。
トーチ作戦なら戦艦何十隻もいらんだろう。
海上戦力はその程度でも
駆逐艦と水上雷撃機の片道特攻で何とかならん事はないんじゃない?
もちろんキツイ事はキツイが。
空母がないと言うが
空母は主に高速輸送船&屋根なので
海上決戦の火力としては脇役だし。
トーチ → チート → チトー → 升ーパルメザン
もう震えが止まらない憐れな株式会社チキンヘッド社員であった・・・
失笑が止まらん
728 :
717:2007/02/03(土) 00:46:48 ID:2RtiU3sb
>>723 レスサンクスですm(_ _)m
やっぱりそうか〜(TT) そうそう、comに操作任せると燃料切れでバタバタ落ちていく。
しかも全く関係ないスツーカや対潜航空機なんて飛ばまくってるし…orz
一旦退いて、がんばって奪還する方向で進めて逝きます…orz ありがとう!
730 :
名無しさんの野望:2007/02/03(土) 14:24:59 ID:vAm849cq
2001完全版のイギリスキャンペーンの分岐表どっかにない?
公式サイトにある。
株式会社チキンヘッドのボンクラ社員に開発任せるとcomの飛行機は燃料切れでバタバタ落ちていく。
これが正しい
>>729 シナリオが始まる前に
右下のシナリオ解説をクリック(インターネットに接続します)とかでる
をすると
通常の増援以外にもユニットがもらえる。
もちろんMAPによっては特別増援がないマップもある
特別増援はフランス戦車の改造型とか変態的な兵器も貰えたりするのがいいな、
ところで改造と言えばT-34対空戦車とか欲しいのに未だに登場しないな
つーか、なるべく使いまわしデータで楽に総兵器数2000種類以上にしたいだけで
資料がどんなにあってもどうでもいい株式会社チキンヘッド社員
手抜きの割に欠陥製品ばっかだけどねw
>>735 そういう問題だろうか?
図面や模型がないものでも出てるものはあるし、その逆もあったはずだが。
1つの3DモデルをA型B型C型…と、使いまわして兵器数を稼いで楽をしたいだけの
株式会社チキンヘッド
楽した割に他の部分が何であんなに手抜きなの?ww
masdfって評判悪いけど何やったの?
スタンダード大戦略の殆どを楽〜に使いまわしたアドバンスド大戦略5
手抜きをあれだけしといて 価格
1 0 2 9 0 円
なめてますねw
>>739 コネのあった本職の自衛官の立場を
とても過失とはいえない行為で窮地に追い込んでおいて
自分は知らん顔。
しかもその自衛官の本名まで晒されてしまったというオチつき
masdfの管理人は、以前は別の名前を名乗っていたそうですが、
何故名前を変更したのでしょうか?
極めて、鬱陶しいんだが、スレタイ読める?
>>746 そんなつれないこと言わずに教えてくださいよ。
なぜ、MASDFの管理人「まやらー」さんは「ぐり」さんに
名前を変更したのですか?
ネットwatch板に行くといいよ。
生きてたのか>腹ブヨ
残念…
V購入した人に聞きたいんだけど今回の大勝利条件が2001と違い
限られたターン内でなく占領率?みたいなので勝利条件が分岐するようだけど
革新的な出来?2001に導入すれば別の感じで面白くなりそう?
2001だと急速な電撃戦が必要になるけど、Vのシステムはまったり出来るのか
興味があって聞いてみた。
>>751 対地形攻撃が強力な分、2001より展開が早い。
数少ない取扱い店舗から株式会社チキンヘッド製品(AD5)が撤去されるのも異常に速かったねw
お前の腹の脂肪の燃焼は異常に遅い様だがな。
10代であの腹の脂肪は異常
スレ読む限りXより2001の方がいいみたいだな…
もうX頼んじゃったけど
俺は5好きだよ。
このシリーズには珍しく爽快感があって
俺も5好きだよ。
何もかも使いまわして楽に開発しておきながら10290円なんて価格提示するふてぶてしさなんか特に
その点、Wは安く売られてて良いよな
他人の著作物を使いまわしてるMASDFよりゃマシだろ。
まあ固い事言うなよ。
2001完全版をプレイしはじめたものです。
>>731どもです。
ところで、イギリスやロシアでやるのって、どういう楽しみがあるんでしょう?
ドイツでプレイしたときは部隊全滅はキャンペーン通じて数部隊で済んで、
ユニットに愛着を感じられるくらい長く使えてました。
が、イギリス・ロシアだと、ドイツ相手にボロクソにやられてしまいます。
どういう楽しみ方をすればいいのでしょうか?
>>761 ・英軍:劣った兵器で悠然と苦戦する。
・赤軍:今まで培った戦術を試す修練の場。
戦いは非情さ
・英軍:劣った兵器で悠然と苦戦する。
・赤軍:今まで培った戦術を試す修練の場。
・株式会社チキンヘッド軍:頭の悪い社員しかいないのになぜ戦術ゲームに固執するのかが疑問。
>>761 敵兵器を捕獲していくのが良い。
英軍は途中から航空機が強くなるので、それまで堪え忍ぶ。
陸はまあ、M3と17ポンド搭載車以外は糞かと。
露助は物量しかない。
米重巡洋艦ボルチモア級強すぎ…。
たった二隻の戦隊に航空攻撃仕掛けた下駄履き双発雷撃機が瞬殺…。
40mm48門!?そりゃあーた…。。。片側24門だとしても、10機で雷撃すれば
倍以上、連装としても1:1.2…。 こんなハリネズミみたいな防空重巡に
雷撃命令下してごめんよ…(TT)
しかし、敵ユニットに隣接している未行動(未戦闘)の1、2ユニットと挟撃
(包囲・飽和攻撃)出来るようにして欲しいなァ。最大60機での航空機による
対艦同時攻撃ってのはなかなか難しそうだから、同時に2,3ユニットが妥当かな。
まぁ株式会社チキンヘッド社員の作ったヘボデータなんぞで
シミュレートするだけ無駄なんだが
アイオワの機銃は沿岸の敵掃討に最適だぞ。
>>769 キチガイの上に物知らずです。
AD大戦略について滔々と語るくせにマンシュタインを知りませんw
26 :元空士長 :2007/02/08(木) 19:32:13 ID:tfX834QS0
自分は気持ち悪い顔してるという理由と犯罪を犯して社会に顔向けできないという
二つの理由で自分の顔にモザイクをかけました
ttp://motoku.fc2web.com/
よう!
またバックハンドブローにひっかかったんだってな!
普及しないってば(笑)
"直掩"、って書きたかったんだろ。
2001完全版の進化表ってどっかある?
>>768 確か湾岸戦争の時も、主砲だけど艦砲射撃行ったらしいね。トマホークも積んでたし。
敵に有力な戦艦がいない時の対地火力支援としては、今も昔もゲーム中でも同じだねw
>>774 ちょくおれwwwww 確かに“俺”は“えん”と読むけど。。。これはヒドス。
AD大戦略ツヴァイ完全版が999円で売ってたので早速かって来た。
キャンペーンはだるいのでスタンダードでチマチマやりはじめたけど
やはりバトルブリテンの難易度はヤバイな
序盤の必要な時期に天候の関係でほとんど使い物にならない初期配置の高射砲は
全部処分して全て戦闘機に、来週する敵をあらかた撃墜したら退避させておいた爆撃機で端っこのほうから
順番に破壊していく
でも昼間は首都周辺は高射砲とボフォーズで固められてて手が出せない
キャンペーン基準の大勝利はまず無理だなこれ
2001完全版でDC版にあった「助言」というテキスト形式のヘルプ
があった筈何だけどPC版は除外された?それともどこかのファイルに入ってる?
久々にインストールして最新版のパッチを当ててみたのですが、
DAEMONに反応してるようでゲームを起動できません。
DAEMONをdisableにして終了させても同様のエラーが出ます。
パッチ当てる前の段階であれば(DAEMONを起動していても)普通にゲームできるので、
おそらくはパッチが原因と思うのですが、対処法あったら教えてくださいませ。
↑割れに繋がる情報、誰が教えるかカス!
不測の事態に対応できない割れザーが増えて困る。
783 :
780:2007/02/10(土) 22:41:49 ID:pSmR4xU2
確か、DAEMONをインストールしてあるだけでも、それをわざわざ検知して起動不可能にするタイプのソフトもあったと思う。
最悪の場合、AD大戦略も該当するかもしれんよ。
うpろだで画像見っけたからここ着てみたら案の定割れじゃない証明だた
786 :
名無しさんの野望:2007/02/10(土) 23:44:51 ID:5DouRnGY
ID:Ow4544/m と ID:a2Oho4ih は涙目で敗走っすか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>786 何が面白いのか解らんな
やり方が有ったとしてそれを公開したら第3者がその方法を使おうとする
この際pSmR4xU2が割れユーザーかどうかは関係ない。
788 :
名無しさんの野望:2007/02/11(日) 01:51:09 ID:BfWfnmsv
こんちはす。
アドバンスド大戦略は、最近の体験版をチョコットやった程度なんですけど
アドバンスド大戦略 98 ツヴァイ 完全版が999円つーのを見ました。
これって買いなんでしょうか?
昔のヤツでもおもしろい?
>>784 クソボケ、そんなの関係ないから。なぜなら2001完全版最新パッチ導入済みで
無事にDAEMONから実際起動させてるから。
ディスクなしでゲームがプレイが出来るのは確かに便利だしね。もちろん
俺は割れじゃないよ。
しかしやり方教える気はなし!割れのせいもあるけど何より俺はゲーリング並に
心が腐ってるので人の不幸をあえて黙って静観するのが俺の信条!がっはっはっ
いい心がけだ
DAMON自体グレイゾーンだし親切に解説する必要など無し
こんな匿名掲示板でマスターか割れか証明しても意味無い
このゲームに限った話でもないので試行錯誤するべし
つーかDAEMONアンスコすりゃいいじゃん
何とか革命とか抜け道はいくらでもあるしな。
>>788 ずばり買い。
古いから演出等はちょっと地味だが。
98やったら次は2001だな。
2001のパワーアップキット付きを買ってみたが…
BGMは何で実在曲をもじったような曲が多いんだろう?
AWWみたいに素直に実在曲を使えば作曲の手間も省けたものを
>>794 2001は差し替えるといいよ。
靴音と号令が入っているパンツァーリートとか
女声合唱のソ連国歌とか、スターウォーズの帝国軍のテーマとか
バハムート戦記で襲撃される時の音楽とか。
効果音も差し替え効くし、これでキャンペーンエディタがあれば
10年は遊べるんだが。
「ソバヤ」とか「ヨーデル食べ放題」とかで2001やってた俺が来ました
>>796 >パンツァーリート
>ソ連国歌
俺とぴったりw
43年までのソ連はインターナショナル、フランスはマルセイエーズ、イタリアはアイーダの凱旋行進曲、
アメリカは星条旗よ永遠なれ、イギリスは威風堂々第1番、に差し替えて遊んでる
もっとBGMの枠が増やせればいいんだが…
やはりドイチュラントリートが一番。