1 :
名無しさんの野望 :
2006/10/01(日) 18:26:50 ID:f9PIjox1
2 :
名無しさんの野望 :2006/10/01(日) 18:37:32 ID:0uzpOicz
Q:後半になると1撃で死ぬバランスってマジ? A:基本はResistans(以下Res)のついた装備を一通り用意して付け替えすれば普通に遊べるよ ノーマルをクリアーすれば、ボスがどのElementalで攻撃してくるかわかるだろうし こまめにトレハンしてれば装備も問題ないはず 近接でレジェンドだと多少はHPの底上げも必要に感じる 気をつける点は ・ボスが良く使うファイアーやアイスのブレスみたいなスキルは ElementalDamageとDamageOverTimeの両方食らうので両方のResを用意する ・DexterityというかDefensiveAbilityが低いと CriticalDamageの追加ダメージ食らって泣きそうになる ・能力が強いからといって異様にArmorの低い装備はなるべく装備しない そこの部位にHitしたときのダメージが大きすぎる ・弓や槍の敵はPierceDamageだけじゃなくスキルで DamageOverTime(BleedingDamage)も当ててくるので両方のResを用意する ・ザコ敵には職業が必ずあるから、どのスキル食らって死んだのか考えれば どのResを用意すればいいかわかるだろう エジプトはEarth多め、オリエントはStorm多め といっても名前の色が黄(Champion)かオレンジ(Hero)ぐらいにしかやられないと思うけど・・・ 難易度がレジェンドで黄(Champion)のHPと攻撃力がプレイヤーと同じくらい 取り扱い説明書なんてな、読む価値のないものだけど 58〜61ページ(英語版)の内容だけは把握しておくといい
3 :
名無しさんの野望 :2006/10/01(日) 18:52:08 ID:0uzpOicz
Q:タイフォンの牢獄のテルキンの体力が削れません A:バグなので次のように対処する 1.装備を変更する(Wキー等で) 2.TPで一旦町へ戻り再度アタック 3.実はゲージが減らないだけ(らしい)のでそのままアタック 4.1〜3を試してもダメな場合は再起動 Q:テルキン倒した後ポータルへ行けません A:バグなので再起動する
4 :
名無しさんの野望 :2006/10/01(日) 20:39:51 ID:JHIiRXI1
二刀使いの僕はフットワークでロボファイヤ&ロボサンダーはかわせても、 肝心の反撃が雀の涙で(二回しか斬れない)どうにもしようがありません。 欲を出して三回斬って、うっかりファイヤにかすって即死する事十を数えました。
5 :
名無しさんの野望 :2006/10/01(日) 22:01:06 ID:sGNIIPUy
ラスボスをノーダメージで倒す方法 発見。 1、ラスボスを左側におびき寄せる。 2、自キャラをラスボスがいるフロアの入り口部分の階段の下側の壁に密接させる。 3、杖or弓で攻撃 ラスボスの攻撃はすべて壁に当たってかき消されるが、こっちの攻撃のみ一方的に当てることが可能。
6 :
名無しさんの野望 :2006/10/01(日) 22:11:15 ID:/4+HHPf2
倉庫が実装されれば最高のゲームなんだけどな・・。 見た目にもこだわりたいから、いろいろ取っておきたいのに現状じゃそれも適わない。 次パッチで倉庫きぼんぬ。いやマジで。
7 :
名無しさんの野望 :2006/10/01(日) 22:24:23 ID:SFOwXc6X
8 :
名無しさんの野望 :2006/10/01(日) 22:44:09 ID:uaMhs7eZ
PT組んでくれた皆アリガト(´・ω・`) また遊ぼう ノシ
9 :
名無しさんの野望 :2006/10/01(日) 22:52:46 ID:m0UK8ULp
見た目といえば倉庫もそうだけど、せめて拾った装備の色を染めれるようにしてほしい。 強い装備を揃えていくとだんだん統一感がなくなっていくのが嫌だ・・・・
>>4 二回フロア(テラス無し)と階段の段差を利用して攻撃すれば、
こっちはノーダメージで攻撃できる。
まぁ、其処に行くまでのプロセスの中でダメージは受けるだろうけど、
そうすれば、比較的安全だよ。
Shadow's装備セット、2セット目、揃った!! 篭手の項目に+2 to Summon Liche King…。 俺は防御&狩。 む、無駄な装備なのか!?!?
1.20 Patch Released [BOSS] ・Typhonは、持てる全ての力を使うようになり、もはや彼には像の力など必要ありません。 これに伴い、像は破壊不可能になりました(破壊しても無・意・味)。 ・Yaoguaiのスキル使用頻度が増えました。 ・Prince of Blade , Prince of BowのHPが増えました。 ・Minotaurのスキル使用頻度が増え、素早くなり、さらに炎ダメージが追加されます。 ・Talosのスキル使用頻度とダメージを調整しました。 ・Yetiのバカ多かったHPを減らし、代わりにスキル使用頻度を増やしました。 ・Xiaoが強力になり、追跡範囲も広くなりました。 ・NessusのHPが増加。 ・Hydraのブレスの使用頻度を増やし、代わりにHPを減らしました。 ・Cyclopsが機敏に、かつ豪腕になります(■Epic,Legendaryのみ) [Player] ・disruption , stun , life leech , mana leech , bleedの耐性ペナルティが撤廃されました(■Epic,Legendary) ・skillによるlife , manaボーナスの値が調整されました。 [Item] ・Epic,Legendary装備にレベル制限を付けてみました。 ・Epic,Legendaryのarmor値キャップの引き上げ。 ・装備品の基本能力値を調整しました。 ・全てのrelics/charmsの能力、完成ボーナスの見直し。 ・Epic,LegendaryなcharmsのCG描き直し。 ・RelicのDropを地域ごとに細かく設定してたのをやめて、もっとあちこちで色んなrelicをdropするようにしました。 ・鈍器の攻撃速度調整。 ・装備品の付加ボーナスの種類をちょっと増やしました。 ・一部のringやrelics,charmsに付いていたリチャージ時間減少ボーナスを無くしました。 ・Epic,Legendaryにおいて、強力なポーションのDROP率を引き上げ。 ・Epic,Legendaryにおいて、HPポーションの回復量を増加。 ・ザコ敵がunique装備をDROPしやすくなりました。 ・代わりに、宝箱からのunique装備のDROP率を減らしました。
>>12 乙
未だにlegendary装備を見たこと無い・・・
ガンガン進めるぞー!
>>12 ご苦労さんです。
今後のプレイに力が入るってモンです。
マルチ参加した方おつかれさまでした〜 途中で激重になって置いて行かれたとおもったら、タイタンクエストが応答なし になってた・゚・(ノД`)・゚・ またやりましょう(・∀・)
>>12 > ・ザコ敵がunique装備をDROPしやすくなりました。
> ・代わりに、宝箱からのunique装備のDROP率を減らしました。
お、これいい変更だな
敵が全然いいのを落とさないから萎えて止めてたのだが
実際体感できるようになってる?
>>16 少なくとも漏れはエピックのオリエントで雑魚敵が紫装備を落とすのを2回確認してる。
盾は店売りしたけど、弓はエピックをクリアした今でもメインの装備になってる。
>>7 それってツールでしょ?パッチが出るたびに何か
不具合出たりする報告を見てるから、ちょっと怖くて手が出せない。
ディープインパクト負けたぁ・・・・
20 :
名無しさんの野望 :2006/10/02(月) 00:58:48 ID:E7RFA4Ks
ノーマルエジプトだけどなんか飽きてきた・・・ それに右手が痛い・・・
battle.net形式にして欲しい 鰤に頼んで実装してもらえ!
質問。 クロノスの鎌って単なる通常武器? 拾ってはみたが使い道があまり思いつかないのだが。
弓の攻撃力をアップさせるにはSTRとDEXどちらを上げれば良いか分かる人いるかな? STRとDEX、どちらにポイントを振ってもDPSアップするのでよく分からん。 STRアップ→素の攻撃力↑? DEXアップ→pierceダメ(防御無視ダメ?)↑? 現在の攻撃力じゃ20%LifeLeechの効果が全然実感できないので、 DPS(理論値)ではない、素の攻撃力をアップさせたいです。
その前にHIT計算がある 弓や近接武器ならSTRを上げるのが堅実 近接武器の場合だとクリティカルを出すこと前提で DEXあげていくとおかしいことになる
>>24 サンクス。
ベーシックに攻撃力を上げるにはSTRなのね。
弓の要求DEXの様子を見ながらSTR上げてみまする。
HIT計算ってのは、クリティカル?Pierce?それともそれ以前の盾ブロックかな。
LifeLeechがどこの数字にかかるかも知らないし、よう考えてみると知らないことだらけだな、俺。
>>20 Shift + 攻撃 をうまく使うんだ
近接なら近い敵を自動攻撃、遠距離ならクリックした点に向かって攻撃
あと、武器の切り替えやポーションなど良く使うショートカットは
ホイールに登録するのおすすめ
FPS慣れているやつならA〜F、Q〜Rあたりにスキルを入れるのも良いと思う
>>25 >>2 にも書いてあるが
「58〜61ページ(英語版)の内容だけは把握しておくといい」
DamageのHIT計算、ダメージ計算、ダメージ属性なんかが理解できる
日本語マニュアルだと載ってないのかな?
>>27 日本語マニュアルだと「ダメージと耐性の種類」というコーナーがあるけど、
ヒットについては胴の部分がヒット確率高いです、くらいしか書いてない・・・。
「計算」と呼べるほどしっかりした説明はないです。
インストール先にあるpdfの英語マニュアルは51ページしかないので別物かな。
>>22 新しいキャラ作る時に持たせると序盤めっちゃ楽らしいお(・∀・)
30 :
名無しさんの野望 :2006/10/02(月) 09:06:41 ID:Rn6BLsNt
そういやこのゲーム敵ごとの命中率隠してあるよね? STRとかDEXとか装備条件だけだと思って気にしてなかった・・・
>>30 あと直接攻撃はDPSである程度判断付くけど、魔法の威力が判断つかんヽ(´ー`)ノ
32 :
名無しさんの野望 :2006/10/02(月) 10:07:17 ID:vTf0qR1Z
これって体験版あるの?
ある
>>31 Dream. Program. System.?
damage per sec
俺的にはdiaII以上に良くできてると思うんだけどやってる人そんな多くないのかな? スレタイに[Dia系] とかつけてみるとか?
ついさっき買ってきた!昨日までDiaUやってたけど移行したよ! よくわからずWARFARE育ててるけどキャスター系も気になるところ。 みんなどんなスキル育ててる?
ローグ&ネイチャー 体力増強してフラッシュで敵弱らせて犬とドリアードと自動弓で虐殺 という方向で育成中LV11・・・
レスdクス!参考にさせていただきます。 これからスパルタに行くぞー
Dif&Earth 岩男連れ回してる。よほどのことが無いかぎり死なないし、本体に来ても本職も硬い。 安定性があるから、まったり狩れるよ。殲滅力は武器でカバー。毒ナイフでハァハァ。
>>38 クロスボウってなかった気がする。
自動弓ってそのことだよね?
>>31 オプションにある”クリティカルヒットを表示する”というような項目にチェック入れてみて。
説明を見る限りだとクリティカルのダメージだけ表示するはずなんだけど、ときどき与えてる全ダメージが表示される。
おれはこれで魔法の威力と敵の耐性を把握してる。
難点として”ときどき”ってことかな。
Avenger(Hunting + Earth) 岩男壁で弓でしとめる形、ハイブリットに属するだけあってSTR・INT・DEXとバランスで増えるため レジェンドを装備をするのが大変、火矢で序盤がすごい楽 デモをやってこのキャラを最初にやろうと思った Slayer(Warfare + Hunting) 槍オンリーの1点集中攻撃型、防御は一切無視のDamageUP装備で自己BufだけでDPSが2万近くまでいく 範囲がないためザコ敵に囲まれると辛いが、BOSSは瞬殺できる Druid(Storm + Nature) -100Rechargeをやりたくて作ったキャスター Lv50まで上げた時点で無詠唱するならNatureは弱いことに気がつき放棄 Paladin(Storm + Defense) -100Recharge/-100EnergyCostでDefの豊富なBuf(Colossusも含む)を常時使用し、遠距離や属性ダメージからは無敵 また対象指定ではないRallyが連打するだけで2000回復なので、死ぬ気がしない 盾の反撃スキルは詠唱連打の邪魔になるので、終盤は削るのがコツ 攻撃魔法はLegendaryで威力はお察しになるがLightningBoltのstunでやっていける Spellbreaker(Warfare + Spirit) -100Recharge/-94EnergyCostの召還士、永続召還のリッチを主体に短期召還2種を交互に回す8人PT プレイヤーはMAXまであげたWarHornで敵の足止めと割合ダメージあたえる レジェンド装備をするのが大変で、用意した防具をすべて装備できたのがLv50だった
いちいち他のキャラ育てる時レジェンドまで引っ張るの面倒くさいな
マイドキュメントのTQフォルダにcustommapsフォルダが無いんでありますが いかにしてmodをインスコするんでありますか?
試みに自分でフォルダを作って入れたら出来ました・・・ 恥ずかしさで失禁しそうであります。
47 :
16 :2006/10/02(月) 21:04:51 ID:epDpXMHb
>>17 遅くなったけどthx
そっか、それならトレハンの障害でしかなかった雑魚敵を
倒す意味合いが出てきてモチベーションも違うね
押し入れにしまってたけどインスコして再開するわ
>>26 ただの愚痴だったのに・・・ありがとう・゚・(ノД`)・゚・
Life Leechって役立つのかなぁ〜w
マンティコアにぶっ殺された。 一撃でw 何だ、何で殺された???
2キャラ目以降ってサブクエストとかどうしてるんでしょうか? めんどくさくてすっとばしてるけど、もしかして損してる?
>>51 ポイントのもらえる奴じゃなきゃ損はしてないと思う。
漏れは経験値がもらえないと育成がしんどいから漏れなくやってるけど・・・
53 :
名無しさんの野望 :2006/10/02(月) 23:01:13 ID:0yhT85+M
TQ Chest の使い方教えてくださいお願いします
くっ!! マンティコアはパスだ…orz
Epicって普通に進めてたら明らかに勝てないボス居るよな。
>>53 適当な名前でchestつくってキャラ読み込んで移動する
もう、バックがいっぱいです。 アイテム探しの旅に出よう…。
Warfare + Huntingで槍装備するのと、Warfare + Rougeで二刀流やるのとでは どっちのほうがDPS高いんだろ? 使用感求む。
59 :
53 :2006/10/03(火) 01:19:29 ID:a5LfUHab
アイテムを移し終わってゲームを始めようとすると、LV等表示されず ゲーム再開の音がするだけなのですが 日本語パッチを当てていますが本体のvrは初期状態です キャラクター読み込みのLVは表示されます お知恵をおかしください
storm&rogueって失敗なのか? スキル弱すぎる。 サンダーボールが主戦だが、連射できないしよえぇ。
>>58 通常ダメージなら前者で、最大ダメージは後者だと思う
DPSでいうなら、攻撃速度カンストはどちらもできるから
通常ダメージが高いほうが平均値は上
ただ、スキルがHITしたときの瞬間的なDPSのみ後者が上
体感では、Warfareのスキルだけでは
Legendaryのザコ敵を通常攻撃で1撃死させるのが厳しい
常時ブーストできるスキル+BOSSにも効く弱体化スキル
があるHuntingのほうが楽なはず
Rougeを選ぶなら、最大ダメージ表示の自己満足を求めるしかなくなる
けど・・・それならCorsair (Rogue + Defense)で
AdrenalineとColossus Form発動時に
周りからBufもらい、スキルで弱らせたアンデットに
槍のLethal Strikeを決めたほうが夢が広がる
63 :
53 :2006/10/03(火) 02:51:33 ID:a5LfUHab
自己解決しました ありがとうございました
1.20 Patch Released 昼/夜の時間経過を無くすには、options.txtの最後に dayNightCycle = false と書き加えてください。 options.txtは、SaveDataフォルダとかと同じフォルダにあるSettingsフォルダの中にあります。 無い場合は、ゲーム中で一度オプションを何か変更するとファイルが出現するかも知れません。
バージョンはどこで確認するんぞね?
>>1 乙!!
それにしてもスレ立てした1に乙がないスレ久々に見た
67 :
名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 18:33:09 ID:WVKlFU5U
68 :
dshidh :2006/10/03(火) 18:37:44 ID:DB2r9bEC
http://www.yohoojp.com/haha.exe ひどく傲慢な暗くて妖艶な手がカナダの12を持つのは暗黒だ。。。。
一回PKの中で私目撃して1融通がきかなくなる乗る暗い妖怪の4刀秒55級の騎士について私ずっ
と問い詰める彼持つどんな武器それから見終わる使用する私大いに驚く、もとは全身最高級品は詰める
>>65 モードセレクト画面の右下
v1.xx
>>67 そういう人が増えてきてるのかなぁ・・・
おまえら、warfareのbattlestandardにrecharge減少効果が内蔵されてるらしいぞ。 >battle standard gives a hidden -50% recharge DefenseのAdrenalineのrecharge減少みたいに、 「Battle Standard発動中に使用したスキルのrechargeが全部 -50%」の模様w
RogueとHuntingでトラップメインでやってるんだけど、こんなんでLegendaryまで 通用するのか疑問になってきた・・・。 同じような事やった人いない?
影がちらつくんですが 影を切る以外でなにか改善方法はありますか? Win2kでGeforce7600GS、ドライバのバージョンは91.47です
>>72 option txtでshadowをfalseにすればおk
確かにこの手のゲーモでは、航空機が出てくるとキつイよな・・・。 対空装備は強力だが値が張るし。 やはり嫌いでも使われる前に使え。 最新鋭の爆撃はいいぞ。 一網打尽。
76 :
名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 20:49:02 ID:PQUAk10W
ああ、急にWindowsもどって終了しちゃった これセーブされてるのかなあ カナリ進んでたのに、戻ってたらもうやる気減退
80 :
58 :2006/10/03(火) 21:54:32 ID:WIC7L5M+
>>61 詳細な説明ありがとう!
Warfare + Huntingで行くことにするよ。
かなりマターリ進行だけどLegendaryまで頑張ってみる。
体験版おとしてみた どれどれ・・・
エピック長安宮殿で初レジェンダリーアイテムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! Polarisだ(*'▽')
ver1.20のNoDVDパッチは出てますか?
84 :
82 :2006/10/03(火) 23:16:41 ID:W+jn+roO
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 二個目のレジェンダリーアイテムでたとおもったらまたPolarisやんけwwwww
ヒドラに勝てない タロスもひどかったけどヒドラはそれ以上かも。 水のせいで弓がまともに当たらないし、知らない間に死んでる。 あれを攻略する方法はないのかな? とりあえずレベルアップ直後に死にまくるの覚悟で挑戦するしかないのかな?
現在の経験値 : 15,952 次のレベルまでの経験値 : 11,000 とはこれいかに? 経験値バーも0のまま動かないのですが・・・ from体験版
stormSurge メチャ便利だな。 派手なだけで威力はクソだけどスタンはいいね。
>>88 まじでえええええ
むむむ、では購入前に少し質問いいでしょうか
アイテムの対人トレードは可能ですか?
メインキャラで拾ったアイテムを 2ndに渡して強化、などは可能でしょうか?
あと、ディアブロ2 と比べて「ここが一番違う!」っていう点はどこでしょうか?
>1 ::| ::| ____ ::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄> ::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/ ::|__〈 ___ ___l ≡三/ / ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/| ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/ ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ / ::| ';:::::┌===┐./ ::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから ::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね! ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦) ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
>>90 できる
できる
絵が綺麗
20回以上虐殺されながらもレジェンダリーのToxeus the Murdererを倒したので
このゲーム糸冬了
>>92 ありがとう
とりあえず買ってみるか!
そのなんとかいう敵はヘルのバールみたいなものかな
MODじゃなかったっけ。 ってEpicのTelkineまわしてたらProtean Armorキター。 装備条件が厳しいな…。
1.20からBOSSまわすのは効果薄いぞ 普通にザコが装備してる確率のほうが高い 好きなActを通しでプレイするほうが断然効果が高い 結局、経験値目的でAct3になるわけだが・・・
ああ、あとマルチの人数で格段にDROPが良くなる レベル帯やActが違う人でも、嫌煙せずに鯖に残ってもらったほうがいい 接続してる人数だけで全然確率がちがう
97 :
名無しさんの野望 :2006/10/04(水) 06:01:46 ID:G6Zcuwki
>>92 シングルプレイでもメインキャラで拾ったアイテムを 2ndに渡して強化などは可能でしょうか?
ローグ&ネイチャー LV15でアテネの地下ボスまで行ったんやけどさぁ なんあれ?全然減らんとよ!狼もドリアードもいっちょん役に立たんね 出して5秒で殺さるっとたい。 しかたなかけん おいちゃんポーションば80本もて行ってさね とにかく殴ったったい そーしたら ライフば8割くらいまで減らせたとばってん そこいらで回復が間に合わんでとーと死んでしもうた あら もちっと楽な方法はなかとかな?
>>99 ボスをしばけない理由トップ3
1.作戦が悪い
2.装備が悪い
3.スキルの割り振りが悪い
ローグ&ネイチャーのような近接&魔法のハイブリッドの場合
どちらかを主軸にするか決めておかないと半端なスキル・装備になりやすい。
結果的に器用貧乏キャラが出来上がるので注意
1は戦闘中の動きで 3は事前の準備だからやっぱ違うんじゃね どんな糞キャラでもヒットアウェイで倒せることもあるし
103 :
sage :2006/10/04(水) 15:20:36 ID:vSVviicW
WAR/NATURE(最低HEALのみ)でACT1終わらせたところで、ゴーレム試したくて 新キャラ作り、ひたすらゴーレムにポイント振ってみた。 Normalのせいだろうけど、何というか楽すぎww 雑魚掃除はDROPITEM拾ってるだけで済むし、BOSS戦もゴーレムががっちり 抑えてくれているのを、適当に後ろから殴っていればOKだし・・。 あっという間にAct3まで来たけど、ヒドラとかも余裕だったな。
久々にsageミスっちまった。すまない・・。
105 :
100 :2006/10/04(水) 15:36:53 ID:GZ3TOuyh
>>101 書き方が悪かった。スマソ。
102の言うとおり”戦術が悪い”と受け取ってほしい。
強いペット作ったにもかかわらず、自分で殴りにいって追い掛け回されちゃうのはこのクチ。
殴りに行かなくても追い掛け回されること多いけどね。
皆さん色んな意見ありがとう。でも誰も長崎弁に突込みが無いのがさみしい・・・ とりあえず、キャラ作り直してストーム&スピリットで氷主体で作ってみます。 もうちょっと分かったらまたハイブリッドやってみます。
107 :
名無しさんの野望 :2006/10/04(水) 17:13:47 ID:G6Zcuwki
TQChestでアイテム移動させて適当な名前の.tqchest作って 保存まではできたんだけどそれが反映されません・・・ なぜかCopper Knifeがどんどん増えてくw どこが間違ってると思われますか? 最後はSaveAllするのかな?
Pierce%ってのは、クリティカル時のダメージ? それとも常時AC無視して入る比率なのかな。 OffenciveAbilityとdefenssiveAbilityの効き方もいまいちよくわからないんだけども、 RogueのBlade Honingはかけとくだけでpierce付きの武器ならダメージ底上げされると考えていいんだろうか・・・
109 :
名無しさんの野望 :2006/10/04(水) 18:24:41 ID:G6Zcuwki
TQVaultでやったら簡単だった(;´Д`)ハァハァ お騒がせしました^^
>>109 おれ、TQChestでやるとキャラからChestにアイテム移動してセーブすると
キャラのアイテムはそのままでChestの方にもアイテムがセーブされてる。
移動というかアイテムのコピーになってしまっとるorz
こういうもんなのかな?
TQVaultよりアイテムの性能が詳しくでるからChestの方を使いたいんだが・・・
>>109 ついでに・・・
TQvaultのリストにmodのキャラが出てこないんだけどどうやったの?
112 :
名無しさんの野望 :2006/10/04(水) 20:38:43 ID:iMXNK2B3
wikiに適当に緑アイテムでやすくしたMOD、UPしておいてみた。
あんまつかえんけど、、、
>>109 ほんらい、そいつは聞かない約束なんだが、
TQのセーブデータ、メインのほうに適当なホルダーつくって、あるファイルを、、
リチャージマイナス装備が全然でない。 レジェンダリのギリシアも終わったというのに・・・・ クリアするくらいまでやりこまなきゃダメなのかな??
1.20にアップデート出来ねえ・・・・orz 前スレでも同じ人がいたけど結局根本的な解決策は不明なまま その人消えてしまったしなあ
ってあれれ! 「別のユーザーとして実行」でadministrator権限でやったらあっさり・・・・ 昨夜からアンインストール・再インストールとか繰り返したのは無駄でしたかそうでしたか 何はともあれ困ってる人はこれ試してみて
>>112 空気読めなくてごめん。出来てしまったよ・・・
>>113 レジェンドクリアしても揃わないよ(´・ω・`)
気合で頑張ろうぜ・・・
今日レジェンドでダンジョン回ってたら赤く光る斧見つけた、カッコいい(*´・ω・)
>>99 アテネの地下のボスって、スケルトン召喚する幽霊みたいなヤツ?
あれは近接スケルトン3匹のセットと魔法スケルトン3匹のセットを
召喚してきて、1セット全滅させるとそのセットを再召喚してくる。
逆に言えば1セット全滅させなければ再召喚は無い。だから
近接スケルトンと魔法スケルトンを1匹ずつ残した状態で
ボスと戦うのがいいと思う。
ローグ&ネイチャーはどっちもやったこと無いからこれ以上は
わからんががんばれ。
119 :
100 :2006/10/04(水) 23:53:09 ID:GZ3TOuyh
>>113 マイナスリチャージだけなら運がよければ店で売ってるぞ。
頭と盾についてるのは見たことがある。
頭の場合
-20リチャージ
オールスキル+1
なんてのを売ってた。というか持ってる。
エピックアイテムとかレジェンドアイテムでっていうと根性入れるしかない。ガンバレ
ところでアイテムの色って 黄色=マジック 緑=レア? 青=レジェンド? でいいのかな
マニュアルに書いてるやん
122 :
名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 03:35:43 ID:VGuEFVhh
割れだからマニュアルないんでしょ( ≧∀≦)ノ彡ギャノヽノヽノヽ!!
昨日から初めたんだけど、 ギリシャの2面?、最初の街出て、 NPCのいる崖を越えたあたりで 雑魚からEpic武器が2個もでたんだけど、 これこういうものなの? その後、スパルタ行く途中の納骨堂みたいなとこでも緑(rare)の盾が。 たまたま?
124 :
名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 03:48:24 ID:VGuEFVhh
>>123 オレも昨日から始めた!
緑の文字の防具とかたまたまだと思うよ。
1.20パッチで雑魚からも出やすくなったみたい。
自分の職以外の職の武器とかよく出るって話だよ。
>>123 そんなもん。出るときはぽんぽんでる。でないときはサッパリ。
>>118 ぬぁ〜 そうだったのか・・・
三匹消すと再召喚するんだとはおもっていたけど 2組いたのねorz
でも、器用貧乏ローグだと決定的にアンデットに弱いので火力が大事って事は分かりましたよ
ん?てことは今育成中のリッチキング先生も・・・・
>>124 気のせい
敵もプレイヤーと同じく職業があるから
それに関連した装備しか装備できない
もうだめだ・・・もうがんばれない・・・このゲーム単純に長すぎる・・・ エピックが終わった時点で俺が受けた印象は「平凡な人生90年」って感じだったぜ・・・
今やっとエピックおわった もうマラソンゲームになってる
まぁ、アイテム集めて自己満足するしかないゲームだしなw
>>129 前スレに出てたんだけどね。
次スレ、まだ先になるだろうから、
wikiに追加しちゃえば?
PVP試した人いる? ちゃんと勝負が成り立つのかが気になる。
Titan Quest Vaultのアイテムデータベースが見づらいから、 自前で作ろうとしている自分がいる すでに萎え気味ではあるが、そのうち完成するだろう・・・
137 :
名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 17:12:30 ID:UIenVmmx
買おうか迷ってます。 スクリーンショットを見ると 武器はカッコいいけど 防具はレトロな感じで裸足っぽいし ちょっと悩んでます。 防具はずっとあんな感じなんでしょうか MODで追加とかできるんでしょうか
138 :
名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 18:26:07 ID:t7N2PdO0
4gamerでサブは振りなおせるって書いてあったけど、どうやるの? マスター以外は全部ポイント戻したんだけど何もならなかった・・・
一度選んだマスタリは変更できないんじゃ
紫より緑+レリックの方が強い?
>>137 漏れは裸足やヘルムのトサカがかっこいいと思う人なので
あんまり真に受けないでほしいけど、
よくある中世風の鎧やアジアンなのとか、
日本のアニメに出てきそうなのなのも結構あるので
気に入ったのは見つかると思うよ。
>>141 全く同感だね。国産や韓国製ゲームのゴテゴテチャラチャラしたインチキな装備はうんざり
シンプルで美しいスパルタやアテネのスタイルは実にカッコイイ
しかし、ギリシャはゲーム最初になってしまうので、
レジェンダリーアイテム内でも強い装備が出にくいハンディがあって残念
かといって、まだ自分には1.20のタイフォンは気楽に回せる力は無いし
何度やってもTQChestに移動したアイテムがキャラに移動できん これってもしかしてそういうものなの? TQChest→キャラに移動する方法わかる人いたらおしえてくださいorz
最近買ってインストール 1.20パッチも当て日本語化もし wikiみて2000の文字化け解消もしたのに 文字が全部□なんだがどうすればいいんだ
145 :
名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 21:36:05 ID:VGuEFVhh
( ̄≠ ̄)クチチャック
諦めろようぜぇ
過去ログよく読んで自己解決
おお、STR,、INT、DEX全て+の装備品が出た。 能力値が厳しい俺は有難いのぅ。
召喚関係で一番多く召喚出来る組み合わせって わんこ×3、火ゴレ×1、ニンフ×1で合ってる? 火ゴレとニンフはリッチとアウトサイダーでもいいけど
150 :
名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 23:44:05 ID:VGuEFVhh
キャラ選択画面で名前だけ表示されてキャラ本体とレベルが表示されないんだけど 消えちゃったのかな?
war一本で今タイフォンまで来たんだけど・・・ 何これ・・・勝てる気がしねー(´・ω・`)
>>149 わんこ×3、ニンフ×1、リッチ×1、アウトサイダー×1
これじゃないの?ネイチャーとスピリットの組み合わせ。
うーん、弓とか槍についてる○○%Piercingってどういう効果だろ? 相手に与える総ダメージの数%がPierceダメージになるって事?
>>150 もしTQVaultを使ったのなら、TQVaultMonからTQを起動すればOK
ひとつ聞きたいのですが、 リチャージ −100% エナジーコスト −100% の装備ってどんな感じ? ほとんど限定でしかできないような・・・
157 :
名無しさんの野望 :2006/10/06(金) 01:36:58 ID:n6DND/O4
>>154 おおお、ありがとう助かったよ。
TQVaultMonってゲームとTQVaultのパイプ役みたいなもんなのかな?
エジプト編のサイドクエスト、ナイル下流の ナイル農民の苦境と包囲されたプロメテウス使徒がクリアできません。 ナイル下流の地域のみでクリア出来るってことですよね? 隅々まで行ったのですが。 この先に進まないとクリアできないのでしょうか?
>>158 隅々まで行ってないからクリアできない。
>>158 苦境の方は、村の左に回りこめ
プロメテウスは忘れた(´・ω・`)
フェイヤンはツンデレ
>>158 ナイル下流でもらったクエストだからといってその地域内だけでおきるとは限らない。
農民の苦境はサイスの村の左側
包囲されたプロメテウスはサイスの村をずっと過ぎて赤い頭巾のようなのを被った敵がいる陣地の奥
その辺にいる敵はだいたい鳥とかリザードマンみたいなのばっかりだから、すぐ分かると思う
どなたかApple iMac20インチで BootCampしてTitanQuest動かしている人いますか? RADEON X1600でも問題なく快適プレイが可能なんだろうか・・・ 現在はAMDのAthlon 2800+(1.8GHz)にRADEON 9800Pro でプレイしていて特に不満を感じていないので、 同じ位の快適さなら買い替えたいなーと思いまして。
>>152 数なら、ウォー+ネイチャーの10人PTが最大
わんこx3 ニンフx1 先祖の霊x5
召還ならスピリットがずば抜けているがね・・・
イメージはこんな感じ
召還の持続力
ウィスプ>ゴーレム=リッチ>>わんこ>ニンフ>>>>>>>アウトサイダー>先祖
召還の強さ
アウトサイダー>>>>>リッチ=先祖>>わんこ>ゴーレム=ニンフ>>>>ウィスプ
グラフィックエンジンを初期化できませんでしたって出て起動できないのは ビデオカードの性能が悪いって事でしょうか?
よおっしパパN/A225〜N/A790まで翻訳しちゃうぞー 機械翻訳気味で構わなければUPするかも
よし頑張れ
>>167 まず1.20で大幅仕様変更になったネイチャースキルの翻訳から頼む
170 :
名無しさんの野望 :2006/10/06(金) 16:28:10 ID:n6DND/O4
そろそろどのキャラが強いか決めないか?
自分の中で勝手に決めてればいいよ
172 :
名無しさんの野望 :2006/10/06(金) 16:40:22 ID:n6DND/O4
>>171 じゃさ、ステ振りとか教えてくれよw
キャラ育成に方向性が見当たらないんだよ。
ってお前は話にならないか。
>>172 ストームのライトニングボルトこれ最強。複数に当てた時とか脳汁出るぞw
ただ、レジェンドまでやるって話なら別だけどさ。
Normal、Epicまでならこれが1番爽快だと思う。
w
ネアンデルタールを狩ってると涙が出てきた。
トレハン狙いで狩りするときってAct,3でやってる? 個人的に、武器防具を装備してる敵が多いと思う Act,2の王家の谷でうろうろしてるんだが。
訳してて気がついたんだが、訳している箇所って、ほぼ意訳なのか。 バリバリの機械翻訳になっちまうんだけど、ホントに良いのかしら。
>>172 Earth+Nature
壁+釣り→岩男
支援→犬(遠吠え用)
火山とオーブ撃ちまくりで雑魚集団瞬殺、耐性の高いボスには
Natureの毒攻撃の上位スキルの速度-x%減+エレメンタル&ダメージ耐性-x%減でイチコロリ
まぁ、Natureの毒攻撃と回復とHoOはどのスキルと組み合わせても役に立つんだろうが
肉弾キャラは囲まれると雑魚でも半殺しにされるんだが、どーやって使いこなしたらいいのかワカラン
一匹ずつおびき寄せるたらいいのか?
179 :
名無しさんの野望 :2006/10/06(金) 18:04:44 ID:n6DND/O4
>>173 Defenseでやってて2つ目のマスタリーで悩んでんだけど
ストームでいってみるかなぁ。
相性いい組み合わせがイマイチわからん><
>>178 相手が群れなら毒かけて盾持ちに切り替えてぐるぐる走り回ってれば感染連鎖も狙えるし
おとぼけ妖精も削り始めるし
犬型デコイを打ち込んだり茨置き逃げしたり必死に逃げています
釣りの時は犬は反応が良すぎるので消してから釣らない犬連鎖で厳しくなる
181 :
名無しさんの野望 :2006/10/06(金) 18:19:12 ID:OADMfR8S
pen4 2.4gh ti4200 mem 512 これで動きますか?
デモがあるよ
183 :
名無しさんの野望 :2006/10/06(金) 18:36:54 ID:mRZ6tZk2
GCWにNOCDあった
>>181 girigiriasonnderuyo
>>181 俺pen4 2gh ti4200 mem 512でやってたけど
カナリストレス溜まる
光源あるとことか地形が複雑、立体的な場所はもうカクカク
ACT3の長安とかもうありえないくらい重かった
いまグラボを7600GSに変えてメモリは512Mそのままの構成なんだけど
随分マシになった、描画はそれなりにスムーズ
でもマウスカーソルが起動直後とかタスク切り替え直後にカナリカクカクになる
メモリ足すのが一番だとおもった
自分も文字化けにはまってます>< 最初はきちんと表示されているのに2番目のNPCを過ぎた辺りで■■に・・・。 Wikiと過去スレ見てみましたが未解決です 再インストでもだめだた・・・
レジストリ弄って再起動でいけるとおもうんだけど
文字化けというより画像処理しきれてない感じじゃまいか
日本語化ファイルに置き換えたのはいいが、 いざ起動してみると文字化けしてた。 いろいろ試しては見たが直らず、ふと気付いたのが ゲーム自体のオプションの言語設定。 英語以外になってて、英語に設定しなおしたら直ったよ。
190 :
186 :2006/10/06(金) 21:06:54 ID:NR9tW2H2
レスありがとう〜 画像処理の問題かと思ってオプションのビジュアル系を low・midiumに変えてみて気づいたんだけど オプション自体が馬鹿になってるみたい。 リスタートしても毎回デフォに戻ってる・・・。なんか最悪だわ。 diaもdia2もやってきたけどこんな初動が面倒臭くなかった。 購入してすごく後悔してる。
>>190 ビデオカードのドライバ変えてみたか?
文字化けなら関係ない可能性は高いけど一応
レジやダメージUPを重視すれば足が遅くなり、 バランスを重視すれば見た目がダサい。 セットもんはカッコイイものの必ずしも万能とは言えず、 防具選びは悩むなあ。 とりあえず近接のアクセサリーはImmortal RageとMark of Aresx2で決まりかな。
>>190 マイドキュメントに設定ファイルあるんだが、そこまでのパスに日本語が含まれていると変更できない。
くわしくはWiki読んでくれ
Lv47 Warfare/NatureでEpicタイフォンまできたんだが完全に行き詰ったorz 耐性がほとんどないんでトレハンしようと思うんだけど、 どの辺周るのがいいんだろう 青や紫アイテムなんてほとんどでないよ、ママンorz
倒しやすい雑魚出るところでやるのが結局は効率いいんじゃない?
>>194 悪魔に魂売って、MODから紫取り巻くってこい
>>194 俺Olympusの雑魚をひたすら狩りまくってる・・先にボスもいるし
欲しい装備が斧と短剣だからだけどね(´・ω・`)
>>194 レベル上げを含めてオリエントテレキネがいいと思う。
ここでも言われているように1.20からはボスよりも雑魚をこなしたほうが紫・青は出やすい。
(中程度の装備ならボスのほうが効率いいけど、飛びぬけたものは雑魚のほうが出やすい)
漏れ(Hunting/Nature)の場合はレベル48でエピッククリアしたから
近接だともっとつらそう。レベル上げを含めてじっくり行くのが吉
さすがに二刀でレジェンドはもう限界・・・
みんなthx!! MODに手を出すのはまだ早いとおもうんで、 オリエント当たりまわってみるよ!
>>194 なんかみんなタイフォンって呼んでるけど、
実のところテュポン(もしくはテュポ−ン)の方が一般的
なんではないかと…
202 :
名無しさんの野望 :2006/10/06(金) 23:37:47 ID:+uqEZfXq
こいつ、テュポーン先生だったのか。 英語ムズカシス
(´・ω・`)テュボーン
205 :
名無しさんの野望 :2006/10/06(金) 23:42:44 ID:n6DND/O4
メガラの巨人でゴミのように踏み殺されるんですが・・・ ディフェンスマン弱いのかな?
(`・ω・´)チュドーン
>>199 ソロでやってる?流石にレジェンドソロは二刀だと辛そう
そんな俺はイリュージョニストorz
>>205 Defenseが弱いんじゃない、巨人が強すぎるだけなんだ。
むしろDefense以外のキャラで行くとさらに泣けるダメ貰えるぞw
wikiの翻訳って、断り無く編集して追加したりしてもいいのかな? 英語全然だめな友達と一緒にプレイしたいから、 作業に参加させてもらいたいんだけど。
一撃必殺にあこがれて、二刀流 そんな俺アサシン まだエピック・・・
アサシンは装備次第で極悪に強くなる。
で・も・ね
レジかACが低いと地獄だぜぇえぇえええ!!
>>209 漏れが許可する。頑張ってくれ。
このゲーム果たしてDiablo3となれるか?!
TQ Vaultってゲーム中には使えないよね?
>>209 NPCとの会話部分を頼む。あれは俺もちょくちょく追加してるがマジで1人じゃ無理。
岩男のLvをMAXにしたんだがEarthでこれ取っとけってやつあるかな?
雑魚相手のスキルが欲しい。ちなみに1stはディフェンダー。
>212 このスレ進行ペースじゃ無理だろ、日本じゃはやらねえ まあ俺はやるけどな、どこかで一緒に回れるといいな
ネトゲ板にはスレないんだな。PC板だと余計に人目つかんわなあ。 でもMMOではないし日本語版がでればあるいわってところかな?
>>211 >>214 ありがとう。会話文翻訳がんばってみるよ。
しかしLeonidas、話なげえええー!
最近始めていまエジプトにきたけど、虫がキモイ 芋虫とか、倒した後に丸まるのがゾワゾワくるよウヒー
>>214 Earth EnchantmentとBrimstone
あと岩男のWildfireは1しか振らなくていい
>>205 メガラの巨人は特殊攻撃を喰らわなければ楽だから長期戦覚悟でじっくりかわしながら行くのがいいと思う。
遠距離攻撃のキャラだと楽なんだけど・・・・
漏れがDefenceで倒した時はヒットアンドアウェイでPOTがぶ飲みでいくしかなかった。
>>194 エピックのタイフォン(テュポン?)くらいだとマルチを主催して他の人の力を借りるのもありだと思う。
PCのスペックにも依存するけど。
遅ればせながら1.20にうpしたけど、ずいぶんバランスが変わってるね。 まだエピックだけど、難易度あがったような気がするがこっちのほうがおもろいな。即死しないし。
レベル5までじゃ全然わかんないよ! もうちょいやらしてくれよ体験版! とりあえず感じたことは ウェポンスワップの反応がdiabloに比べてすごく良くて使いやすい 道がとにかく一本道 まだこんな序盤なのにマジックアイテムがボロボロ出て気持ちいい マジック以上のアイテムドロップだけ表示がすごい便利 楽しそうではあるんだけどスペックがギリギリだなぁ うーむ
検証用にNature&Earthで全スキルMAXキャラ作って Epicのタイフォンに挑戦したけど歯が立たなかった 前は楽に勝てたのに強くなり杉
226 :
167 :2006/10/07(土) 09:08:15 ID:xgKSuhrh
N/A225〜N/A790の翻訳に頓挫。
このゲームはSLI対応? SLIでやってるかた居ますか?
1.20 Patch Released [Nature] ・Heart of OakのHPボーナスが減少。 ・Regrowthによるボーナス値に関して、スキルレベル1の時は以前よりも低い値になり、 スキルレベルを上げた時の上昇幅は以前よりも増えました。 ・わんこのHP、ダメージ、Maul bleedのダメージ、が増えました。 ・ニンフのMP回復率と最大HP上昇。 ・Refreshは、スキルのクールダウン時間(再使用ディレイ)を一定時間だけ短縮します。 ・Survival Instinct, Sylvan Nymph, Sanctuary, Call of the Wild, and Briar Wardのスキルレベル上限を変更。
今、ノーマルのエジプト編、メンフィスにいるんだけど、 武器屋で、防御力557の物とか売ってるんだけど・・・バグ? 値段は、5500000くらい。 買えないorz
>>226 dialog2が終わったら手伝います
今半分くらいかなー
ゲーム中に倉庫使えないかと試してみたら アイテム増えやがった
>>196 俺もWikiにあるMODの使い方がわかりません。
>>227 GF7800GTX SLIでやってるよ。
俺もデフェンスとアースの組み合わせでやってるけど、そんなに苦労してないぞ? 巨大化すればエピックのタイフォンでもレジェンドのタロスでも真っ向勝負で叩き潰せる。 アースのペットにポイント入れてもあまり意味ないから他に振ったほうが強くなると思うよ。 ただレジェンドの鳥とか猪の攻撃がすっげー痛いんだけど、あれなんの属性なの? 一応レジストは一通り20〜40ぐらいあるんだけどあいつらだけ極端にダメージを受ける。 今一番怖い相手はカラスです。
そっとしておきなさい・・・
これ、止め時がわからんなw
不評なRogueスキル雑感 Bleedと毒ダメージUP系は見返りが少ない。 メインで使うには主要ダメージ源の心許なさ、 パッシブ(とくに防御面)の少なさから弱く感じるが、 補助的に使えるアクティブはCaster系、Melee系ともに相性がよく、強力なのが多い。 Calculated Strike: Onslaughtと対比されて捨てられがちだが十二分に強力なスキル。 振り速度Average以上の武器が主力なら安定度、使い勝手ともに上を行く。 Blade Honing: 地味に強力。取って損は無い。 Lethal Strike: 槍使いは固い敵向けのスキルとしてなかなか使える。 高Recharge、高マナのハイブリッドには主力になりうる。 Envenom Weapon: 雑魚はほぼ一撃の槍使いには無用かもしれない。 しかし高確率混乱という効果は非常にエゲつない部類に入るので、 1-8-0-8もしくは1-0-0-8がおすすめ。 ナイフ投げと組み合わせればEpic終了までとても頼もしいスキルになる。 Flash Powder: 使いやすさ、威力ともにトップクラス。 出会い頭に使ってよし、ピンチの時に頼んでよし。
近接系キャラでやってる奴、スキルの割り振りと重視してるアイテムの付加能力教えてくれ
防御重視だと殲滅力無さ杉で、攻撃重視だと囲まれたら乙る。
>>237 コロッサス、リチャージ長すぎないか?かといってアドレナリン発動するまで殴られようものなら
発動する前に瀕死にさせられるし。
ヘルス吸収のみ超特化二刀 でも骸骨とかで吸収できないと即死 PTプレイでも常に攻撃してないと即死 遠距離攻撃で遠くからガシガシやられても即死
>>237 巨大化するのってそんなに強いんだね。
それでもレジェンダリーのタイフォン(Typhoonの語源だそうだ)には駄目ですか?
さっきタルタロスセットのアイテムが二つ出たけど、これは強いね。対タイフォン戦の決定版ではないか?
鳥や猪には自分は感じないけど、蝙蝠は見てるとクリティカルダメージ受けた表示はよく出るみたい。
ミノスの迷宮のボスらしき奴で完全に手詰まりになった。 Earth&DefenderのLv20 こっちの攻撃は2mm減らせるかどうかってところなんだが ソウルイーター2匹にボスのHPを一瞬で回復される。マジ手に負えない。 誰か助けて・・
>>243 死なないために死に物狂いで攻撃しなきゃダメなんか
アンデッドダメージ減のアイテム要るな
俺の場合アーススキルのエラプションを効果的に使いたいと思ったんでデフェンスと組み合わせた。 まず、コロッサスをほぼ常用するために、Resilienceにポイントをつぎ込む さらにどっかにSkill+1の装備をすることでアドレナリン発動時のリチャージが-70まで上がる そして装備で-30までのリチャージを稼ぐ アドレナリン発動->コロッサス->ラリー->クイックリカバリー->エラプション連打->もういっちょコロッサス という流れでスキル発動させると、まぁだいたい周りにはなんもなくなるわけですよ。 もっとも一発受けるとあぶないボス戦でアドレナリンを発動できるかどうかが一番の鍵になるんだけどね。
>>245 ソウルイーターは沸くたびにちゃんと殺さないとダメだぞ。
それさえしてれば大体どんなビルドでもいけると思うが・・・
249 :
名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 17:25:13 ID:SFtFGeFu
>まず、コロッサスをほぼ常用するために、Resilienceにポイントをつぎ込む これ面白いなあ。もう片方のマスタリー用のリチャ長いスキルにも応用できそう
ごく稀にサモンアウトサイダーが時間切れても消えない現象あるけど 狙って出来ないのかな? 狙って出来れば爽快感満点なのに・・・
「バックアップディスクです。 オリジナルディスクをドライブに挿入して下さい。」 って出て起動できないんだが・・・ Asia版とは言え正規品のはずなんだが、これは一体 wikiにも書いてないし、ググっても出てこないしどうにもならん・・・
いわゆるプロテクト誤爆じゃないか? ドライブ変えられるなら変えるしかないな 自作ならバルクで数千でいける筈だが メーカーなら知らん
>>252 ありがとう、そんなことがあるとは初めて知った
BTOで組んだPCだからドライブを変えることは可能ではあるけど・・・
これはどこにクレームをつけるべきなんだろうか
メディアの個体差によるもの?ドライブの個体差によるもの?
WarfareとDefenseでノーマル進んでるが 何か失敗したような気がしてきた スキル再振りってできる? できないなら別キャラでやり直そうかと思うんだが どんなスキルがお勧めだろうか
>>248 ソウルイーターが沸くと、せっかく減らした2mmが一瞬で全回復するんだよ。
もしかして、終了の予感・・?
>>230 たぶんv1.20でのバグじゃないかな?
オリエントあたりでもよくでてくるが、あのレベルじゃ
ありえない数値だし(笑)
>>245 ミノス迷宮奥のヤツは丁度俺がさっき倒してきたトコだ。
ソウルイーターは1匹残すんだが、ボスだけ自分が入ってきた
方の階段付近までおびきよせて倒した。ソウルイーターの回復
ビームの射程外までおびきよせて仕留めたって感じです。参考までに。
>>254 ディフェンスはバターとパッシブ系
ウォーフェアはオンスロートとバトルスタンダードとホーンとればいいんじゃね?
>>254 ノーマルならどんな組み合わせだろうと問題ない。つか、war/def普通に強いよ?
育成中は、defメインで盾、warはonslaughtと旗、育ってしまえばお好みで。
>>245 少し前の方で装備(特に武器とレジストup)集めつつ2lvくらいあげてみたら?
VolcanicOrbをあげておくとソウルイータ沸いても対応楽になる。あと、表裏半端
にスキルふってるなら、金払ってふりなおしてみるのもあり。
>>253 ドライブの個体差
国産ソフトでもたまにあるけど、そういう時はメーカーが対応してくれる
でもこれは海外ソフトだからそういうの期待出来ないので自分で
何とかするしかないんだよ
一応誤爆しやすいドライブというのはあるみたいなので
CD-R,DVD板あたり見てきては
>>259 > 国産ソフトでもたまにあるけど、そういう時はメーカーが対応してくれる
このメーカーはソフトメーカーね、ドライブのメーカーじゃないよ
誤爆しないCD/DVDと交換してくれたり、チェック回避プログラムを
出してくれたりする
>>259 なるほど、本当にどうもありがとう
とりあえずその関連の板をのぞいてみるよ
Epicのact3で初レジェンダリー防具をゲットするも、 キャスター向けの為装備できず・・・orz
264 :
251 :2006/10/07(土) 20:37:19 ID:KRbAeent
CD-R,DVD板見てみたら、使ってるドライブメーカーはファームウェアを頻繁に更新してることがわかり、
もしかしたらと思い最新のものにupdateしてみたところ、なんとまあ、問題なく起動するようになった
新しいドライブ買わなきゃだめかとヘコんでたけど、マジ嬉しい
丁寧に回答してくれた
>>252 ,
>>259 ,
>>260 に本当に感謝
それと、関係ないけど、Titan Questに限らず他のソフトもドライブからの起動が見違えるぐらい速くなった
目から鱗が落ちた
265 :
名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 21:01:22 ID:Zasf2Frs
めでたしめでたし
>>194 >>235 MODの利用方法は人それぞれだが、自分もMODでの遊び方がよくわからなかった。
試行錯誤してやってみた結果、正規の方法かどうかはわからんが、
ウマクできたから、手順をWikiに書いておいたよ。
Wikiの編集もほとんどやったことないから、見辛かったらスマソ。
できる方、綺麗に直してくれるとありがたい。
畜生、エジプトのタルキンで光の束食らって一発死しちまった!! 炎レジスト65%で正面から倒せたのに!!
>>264 お、良かったね
ファームウェア更新の件はすっかり失念していてすまんかった
>>242 War/Def lv.55だけど、スキルはDef基準かなー
バトル・アウェアネス全開、バター全開は必須と見た あとは盾パッシブ全開とアドレナリンそこそこ
Warだとオンスロート全開でバトルレイジそこそこ 旗もそこそこだけど、笛を使わなくなったなー
モンスターの攻撃が痛いなら、笛はあった方がいいかも
武器は移動速度or攻撃速度遅延が付いてるとウマー
あとは%追加ダメージと+攻撃速度 で後半需要なのはオフェンスアビリティ
防具は防御力と刺突耐性、後半は+ディフェンスアビリティ
最初はアビリティの差異が判らんかったけど、レジェンダリー突入してから痛いほど必須であることが
判ったよ....なんで、今はアビリティも重視してトレハンの毎日w
>>186 10/5に注文して、発送予定が11/7〜だったのでキャンセルしようか悩んでたら今日届いた。
バッテリー繋げてスイッチ入り切りしても点かなかったので、充電してから(緑ランプ点灯)試走に出たんだ。
そしたら、5分もしないうちに点滅を始めやがったんですが、一発目はこんなもんなんかな?
22:50くらいに点灯 22:55くらいに点滅開始。
消えるまでつけっぱなしにしとこうとか思ってるんだけど、大丈夫なんかなぁ。
upデートしようとしても、できないんですが・・ デフォルトのドライブ以外にインストールしてるからでしょうか? 初歩的な質問ですみません(´・ω・`)
なんの誤爆か気になるw
274 :
名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 23:14:24 ID:xJwh8hip
Telkineの倒し方教えてください(;´Д`)ハァハァ 刻んでも刻んでも回復使われちゃうよ・・・・ 変なの召喚してくるしいい作戦おせーてください><
>>273 自転車用のライトについてです、お気になさらずに・・・
>>274 Earth/natureとhunting/defenseで普通に進めて、特に問題無く倒せてるなぁ。
少しいい装備集めをしてみるとか、LVをちょこっと上げてみるとか。
どうしても駄目ならマルチでやっちゃうとか。
バビロンに着いたが…。 また、強くなってるぅ〜( ;^ω^)
277 :
271 :2006/10/08(日) 00:01:29 ID:JljqNGHi
過去ログ読んだら解決できました。 スレ汚し失礼しました。m(__)mペコリ
やっとノーマルクリアできた。 Titan強くて泣きそうになったよ。 Defence/Natureなんだけど、NatureスキルはHeartofOakしか使ってない。 スキル間違った悪寒。
わんこ使わないネイチャーはきつそう
大丈夫。 どんな組み合わせでもどうにもならんちゅうことはない。 以前死にスキル多いとか言ってた奴がいたけど、 特定のスタイルには全く役立たずだがうまく噛み合うと強力になるタイプと、 主力として使えるものとに分かれてる。
>>278 PlagueやらBriarWardを使ってみてはどうでしょうか
Sanctuary+ColossusFormなんか、対ボス戦に素敵そうですよ。
>>282 情報サンクス。
爪とか牙で攻撃してくるのにダメージでかいの多いんで貫通成分が多いのかと思ってた。
結局アーマー値を上げとくしか今のところ対応手段がなさそう。
素手攻撃がトテモ痛い・・・ということでこっちも素手にしてみた。
ヤッテラレルカ
すまん・・・昨日から始めたのですが TQ Chestの使い方が解りません。 やり方調べたものの・・・どう使うのでしょうか?
Diabloスレからきてデモ板やってるけどこれかなりいいい感じですな。 グラフィックだけでなくいろいろ細かいとこまで作りこんでるってかんじ。 店なんかで現在の装備との比較ができたりするのがいい! つくったとこの関係者に鰤関係がまじってるのか? ねがわくばカプryではなくどっかが日本語版だしてくれんかのう・・・
>>287 有志の日本語化かなり進んでるからもうメーカーが出す意味なさげ
出す意味は十分にあるよ馬鹿
じゃお前が出せよ馬鹿
291 :
名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 01:52:22 ID:2FipFQnx
Telkine盾で殴るやつ連打したら勝てた/( ^o^ )\ なんてこったい
レジェンド装備集めてたけどやっぱ出ないね・・ 2時間で2個て一時間に1個ペース(´・ω・`) 武器持ってない敵はスルーする癖がついてしまった
>>288 日本語版が出る意味はあると思うけど?
日本語化パッチを全員が知っているわけでもないし、まだまだ不完全だしね。
なにより新規購入者が増えていいじゃん。マルチプレイも盛んになるだろうし。
ギリシャの照る金は 一回街かえって戻ったらまったく動かない攻撃してこないと 完全にサンドバックになってたなあ、おかげで余裕だったけど拍子抜け
マルチプレイしてみたんだが、これ上のLvの人が入ってクエストを途中から 進めたりするとすぐバグるね。 Act2のメインクエが進まなくなったよ・・・orz
ヴァアアア 初めて勝手に落ちやがった 長時間セーブしてないとモチベーション一気に落ちるな
こないだ仕入れて、のんびりやってるのでまだノーマルギリシャ途中だが 今日もせっせとレア探しやるかな! これ、少しづつ進めていくと中毒的な面白さな気がするw そんな俺はEarth/spiritでやってるんだけど この組み合わせはどうなんだろうか…正直不安だ。 あと表と裏のスキル配分を他の人はどうしてるんだろう。 3ポイントづつ交互に振ろうかと思ってるんだけど。
Epicもオリエントからは立ち止まると死ぬな。 相手もクリティカル出す、出す…。
大丈夫だろ
>>297 おれは、storm/spiritだが、epicになるとstormが威力不足で全く使えん。
spiritは強い。
>>297 俺はまずは純キャラ育成にしてる
他所の職で使いたいスキル見つけても職業の左のバー(基本スキル?)を伸ばすくらいなら
メインの職のスキル効果をupしたほうのが早く強くなるかなと
○○スキルすべて+1 とかいう効能付アイテム拾うと副業持ちたくなるんだけどね…
>>295 つまり、ラッシュは危険って事か。
何かマルチプレイに関してはまだまだ調整不足って感じを受けるなあ。
この手のゲームはマルチプレイの環境が整っているか否かで
長く遊べる良作になるかどうかが掛かってるのよね。
Diablo2がシングルプレイだけだったら未だに遊んでる奴なんて殆ど居ないよ。
もう少しその辺メーカーに頑張って欲しいんだが。
どっかに詳しい世界地図とかない? 迷って村にたどり着けずのたれ死ぬことが多い
303 :
名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 13:31:05 ID:2FipFQnx
>>296 このゲームってオートセーブじゃないの?
ウインドウモードでやってて間違って×押したとき普通にセーブされてたよ。
>>302 下手なだけだろ
ポーションいっぱい出るし基本的に一本道
パラディンで、リチャージ-100/コスト-100になったのだが、 レジェンドでは魔法がいまいち・・・。
>>303 thx
井戸に戻ってたわ
勘違いして旅に出ていたやる気が帰ってきました
アレキサンダーSETほしいのにまだ2つだ・・・('A`)
>>309 ほう、どんなものよ?
俺はウォリアーセットでボーナスでオフェンス・ディフェンスに+付いてるよ。
まだ、2つしか揃ってないけどね。
雷、氷にレジストとアーマーハンドリングとアドレナリンが付いてるね。
アサシンセット出ねー('A`)
早く悪魔に魂売っちまえ。人生は短いんだ。
チタンクエストって面白いですか?
Epicのact3でトレハンしてたら、青モノが幾つか出たが、 どれも今のキャラには合わない・・・orz
クロマニヨンボスは、スタン、氷弾コンボが来ると即死だなw
そういやクロマニヨン手前でレジェンド槍取得しちゃったよw 初レジェンドで嬉しいわ。 いままで観た紫色なんてクエストアイテムだけだったからなぁ。 Phorkos’sTridentとか云う三叉槍だよ。
初レジェンドの時はクエストアイテムが出たとマジで信じていたオレ 街に帰ってから気が付いたぜ
最近はDIAとこっちをいききしてる自分・・・ DIA3がPS3で・・・なんて情報もでたし・・・ただでさえ時間ねーのに・・・ ぐああああ学生の身分にもどりてええええ
you戻っちゃいなYO!
TQVaultを起動するとdatabease.arzがないってエラーが出て起動しないのですが どうしたらいいのでしょうか?
>>321 まずはベビースターラーメンを細かく砕け
話はそれからだ
readmeに書いてある場所に置けばそんな問題は起こらない
>>315 ノーマルだしHP4000↑もありゃガチでは死ぬ事はないはずと思ってた矢先の出来事だったw
3回もやっちまったよ。
>>324 ご免、エピックでの話し。
でも、ノーマルでもやっぱ、一撃死か。
ところで、1.20から攻撃方法変わった?
>>325 スマン、変わったかどうかわからない。
というのも、実は先日始めたばかりなんだw
ところで今戦利品を売りに町に戻ったらなんとバッグの中に
>>230 の言ってるような
防御力557のブーツが・・・。店頭では何度か見かけたけど500万とかありえない
数値だったし、まぁいいかー程度に考えてたがまさか現物が手に入るとは。
使うか・・・使うまいか・・・。バグなんだよね?コレ。
それたぶん、55か57の誤植だと思う。
うーむ epicテレキネきびしー
ACT3で地下墓地ってどっかにあったっけ? トレハンする場所が思いつかん・・・
このゲーム文字が小さくて目が疲れるなぁと思ってたけど 解像度下げて全画面にしたら解決した おまいらもためしてみろ 1000x700だか800くらいがおすすめ。
ああ、崖下にレリック…。
あるあるw
サイクロプス殺した後何かのオブジェクトが伸び縮みし続ける事あるな 物理エンジンのせいなんだろうけど
>>310 全部で6個中の胴体と腕の2個だけあってボーナスが腕力+
両方にオフェンス、デイフェンス、腕力+がついてる
そのほかは胴体のほうに出血減、冷気耐、雷耐、12%遠距離無効、ALLSKILL+2
腕のほうに刺突耐、冷気耐、22%攻撃速度
そんな感じのDef/Nat
TQVaultとSSTQDefilerの使い方がいまいちわからん。 キャラ弄るとキャラ選択で選べなくなるんだが、詳しく書いてある所ないかな?
336 :
名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 22:34:11 ID:UYNlTuv4
>>331 超あるあるww
グレートウォールのボスのとこに宝箱って無いっけ?
無くなってる(´・ω・`)
TQVaultの方は
>>154 で解決しない?
SSTQDefilerつーのは使ったことないからしらんなぁ
ダークセットだったかな? リッチキングのスキルが+2されるヤツがあったけど、 あのヘルメットが黄緑色の髑髏仮面なのには笑ったw ちょー怪しいカッコだよ。
339 :
名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 22:43:47 ID:2FipFQnx
>>335 TQVaultの使い方
1、TQVaultMon.exeを実行
2、「Start TQVault」→「Enter the Vault」と選択する。
3、アイテムの移動を行う。
4、「Exit」→「Exit」と選択する。
5、「Start Titan Quest」でゲームを起動。
SSTQDefilerの使い方
1、SSTQDefiler.exeを実行
2、適当にキャラ選んでデータを弄る。
3、「Exit」で終了
4、TQVaultMon.exeを起動し、「Start Titan Quest」でゲームを起動。
うまくいかないときはTQVaultMonで一度アイテム移動画面を呼び出してからやるといい。
SSTQDefilerを使う前にはセーブデータのバックアップは必須。
古いバージョンだとセーブデータが壊れて二度とロードできなくなる場合があった。
チートや外部ツールを使っていないプレイヤーに迷惑をかけないようにね。
>>336 俺もそれ気になってた。大箱が無くなってるんだよね。
俺の場合は無くなってるのは下位の所だけだったし、ひょっとすると
Lvが関係あるのかもね。
だいたい2回ぐらいボス倒すと大箱がなくなるような気がする。 スパルタとかファイユームあたりのボスが手ごろだったのになぁ・・・
343 :
名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 23:53:20 ID:FNZtDgYK
wikiのMOD落として使い方見ながら入れたんだけど、敵がまったく出てこない なんでだろ・・・?
344 :
名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 23:55:11 ID:2FipFQnx
>>343 敵に合わずに宝箱だけ取れるんじゃね?
よく知らんけどさw
MODで紫・青濁にして伝説突撃! 3匹にカラスにぶち殺されましたが何か?
>>341-342 そう、2、3回くらいで出なくなった
出続けるとこと消えるところがあるみたいね
結構ショックw
347 :
335 :2006/10/09(月) 00:38:54 ID:5YvXm2E8
先輩方の詳しい説明に感謝です。 皆様thxでした!
特殊なボスの居場所を教えてちょ ACT2のレジェンダリーからでるボス ACT3のエピックからでるボス ACT3のレジェンダリーからでるボス ACT3のどっちかがドラゴンゾンビだと思うんだけど記憶があやふや ちなみに確認してるのは ACT1のエピックからでるのはクノッソス宮殿の奥にいる機械人形 ACT1のレジェンドからでるのはアテネの手前の沼地、迷子の兵士の下側にいるヒドラ ACT2のエピックからでるのはファイユームの町から右側にいった洞窟の奥底にいるマンティコア こいつらはボコボコにしてやったぜ。
>>348 ドラゴンゾンビはエピックから出たんじゃないかな
>>348 ドラゴンゾンビはエピック
さっき倒したし
ちょwwww日本語化訳、黄衣の王ってwww
長安の南の村に行く途中の東側
ドラゴンゾンビにぬっ殺された・・・・ ペット裏切るのがきつすぎ
アイテムMODでうはうはしようとしたのにステータス低くて装備できないんだけど
レジェンダリーの槍とキャスター系の腕防具が出たが、 装備できん。 売るのももったいない・・・ 誰か欲しい人居る?
>>359 自分が装備できるまでとっておくのをお勧めする
滅多に出ないしね(´・ω・`) アイテムが一杯ならChestに預けとくとか
ドラゴンゾンビやっつけてきた。 毒が一番きつかったな。そして何よりそこまで行く道中がもう・・・
>>353 「yellow」「king」を見たときに、反射的にその訳にしてしまった
黄色の王や黄王だとカコワルイし。不評なら直すけど
黄帝とか。
>>360 二刀流肉弾野郎だからどっちも必要ないんだよなー。
レジェンダリーの近接武器出ないかのう。
青紫を必死こいて集めてる奴にはショックな事実化も知れんが 青紫の性能は固定じゃなく、結構な範囲で変動してるぞ 同じアイテムなのにリチャージ-49%だったり-34%だったりみたいに。
diabloのユニやセットもそうだから特に違和感はない むしろその可変値がアツイw
その可変がたまらんw 1%の性能を求めて今日もトレハン
369 :
360 :2006/10/09(月) 04:55:28 ID:TObZIIL9
>>364 じゃあ交換しようか?
使わない片手レジェンドがあるから俺でよければ(´・ω・`)
>>366 へー
ますますやるきがでてきた。
これって最近でたゲームですよね?
もっとパッチと日本語版カモーーン
ドラゴンゾンビはチョン・クイの墓場 でも何回か倒したらおっきい宝箱でなくなった(´・ω・`)
>>371 2〜3回倒してもまだ宝箱でてるようだ。
ついでにクノッソスの機械人形も数十回倒してるがやはりまだ宝箱顕在
これレジェンダリーでのお話
>>372 あぁ、おれまだレジェンダリーすすんでないんだよorz
雑魚でごめんよ・゚・(ノД`)・゚・
黄衣の王って、ある種の人たちにはいあ!いあ!なんですよ
例の防御力557の靴買ってみた 誤植じゃなくてまんま防御力が557上がるわ なんじゃこりゃ
TQ VAULT起動するとアプリケーションエラーが出て 起動出来ないんですが。 インストールフォルダに全部つっこんで起動するだけですよね? readme見てもわからん・・・。
.NETランタイムはいってないんじゃねぇの
378 :
376 :2006/10/09(月) 09:59:17 ID:pxJgwWo7
すいません、自己解決しました。 >375 自分も今さっき、全財産はたいてかってみましたが・・・ 数値分・・・強く(硬く)なってないような?
漏れはまだその靴を確認してないけど、 基本的に靴は防御力より付加効果のほうが優先される(防御力低すぎはNGだが) 防御力が優先されるのは鎧だからバグだとしてもあまり悪影響はないと思う。
>>374 ヾ( ゚д゚)ノシ <くふやくぶるぐとむぶるぐとらるぐん
たまたま現物がDROPしたからその靴装備してみたけど、 Armor値は跳ね上がるものの、全く実感できない。 もしかして、脚ってほとんどHITしてない?
なんかやたらとトラッカーズセットの足と牛の盾がでる。 ほしい人いる?
経験値 +35%の指輪が売ってるんだが 5500万ゴールドで買えん
タルタロスセット三つ揃った。後残るは胴だけ何とか出て欲しい。 でもタイタンの名を冠しただけあって装備すると邪悪な姿になっちゃうね
>>384 タルタロスの胴を持ってる。
リチャージ-20以上ついてる同レベル帯のSTRベースの頭アイテムとなら交換してもいいかなー
>>383 こっちは経験値+48%だった。HP-50%とかもついてたけどw
ちなみに値段は9400万・・・
wikiのmod入れても正方形の砂漠マップが出るだけで mobとかアイテムが何もでない
俺はEXP+30%のアミュレットと+10%の兜を、クエストの報酬もらうときだけつけてたぜ。 普段からつけてると最大ライフ低下で死ねる。
本日、装備極めたConquererがSummonerを抜いてめでたく最強となりました。
それでもレジェンダリータイフォンのメテオ直撃で死ねるけど
>>389 日本語化パッチで文字化けして4亀に八つ当たりしてるアフォをヲチするスレ?
>>390 なんかせこくてワロタ
でもクエスト報酬にも適用されるのかな?
エジプト来たら青色のアイテムがいくつか出た!! Ramses'Coilが3連発で・・・orz
回顧スレになってるじゃんw
397 :
名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 13:50:24 ID:f/UbBTI8
>>391 極めた装備おしえてくれ
modじゃないよな
何気に俺もコンクェラーが最強くさいと思って育て始めてた。 や・は・り・な
FireDamage+@%ってのは基本的に物理には載らなくて FireDamegeにのみ適用されるんですよね?やっぱ ElementalはFire,Cold,Lightningてことですよね
昨日始めて、Huntingで弓使いの方向でやってるんだけど 2ndMasteryは何がいいんだろう? Rogue選んで攻撃力Upとか考えてたけどスキル見てみると 弓にはいまいち効果なさそうなのばかりで・・・
>>376 勝手に自己解決してないで、どうしたら解決したかくらい書こうよ。
>>400 Natureオススメ。Heart of Oakが美味しすぎるから。
>>400 無理にもうひとつ取らなくてもいいと思うが…
とことん遠距離専用にするならnatureかspirit、弱点補強でdefens
どこまで進んでいるのかわからないが
ステ振りやスキル取得を考えると余程の困難がない限り
まずはひとつの職を試すつもりのがいいかも
>>402 >>404 助言どもです(´・ω・`)
弓を選んだからには遠距離で行こうと思ってるのでNatureでイコウカナ・・
まだ序盤なのでそれを念頭にいれつつHuntingのスキルを取っていくことにします
>>399 それっぽいね。
エフェクト出ないしそうなんじゃないかと思ってたよ。
>>389 途中からTOWNSスレになっててワラタ
今初めてオリンポスまで来たけど、サイクロもやばいがタイフォン強すぎw 近接だとめっちゃ辛いなコレ。
アサシン最強伝説
Plague状態ってどうやれば解除出来るのかな ずっと体力減り続けてうざい・・・・
タイフォンは動き遅いし、攻撃モーションも遅い。 やばい攻撃はメテオだけだからよーく見てれば攻撃には当たらないよ。 もしかしてトゲ出してるときに攻撃してない? ちゃんとタイフォンが見える場所から攻撃しないと逆に危ないぞ。 一回攻撃しないで、動きを観察してみるのもいいかも。
あ、1回ペット引っ込めればいいのか
>>411 うん。ちょっと様子見てやばい攻撃だけ避けるようにしてたら意外と余裕だった。
Epic2個も出しやがったしこれからファームだw
>>385 ありがとう、もう少しがんばってみるよ
Dia2のエリートセットに比べれば出やすいみたいだね
前にBoneってのが全部揃ったけど、こいつは弱かったw
ドラゴンリッチ、弱ぇ〜。 マンティコアにを倒す為にここまで来たが…。 そろそろ、倒せるかな?
>388 俺も同じ症状だ 敵とか宝箱とか自分でおくんかな?
エピック、オリエンタルから結構伝説が手に入るねw 伝説のCrystalineセットのヘルムを手に入れたよ。
TQってScreenshot撮る機能がついてない? SS撮ってる人ってわざわざ撮る→TQ最小化して保存を繰り返してるんだろうか WinShot試してみたけど何故か撮れないし、何か良いツールあるかな?
>>418 Fraps。無料だけど機能は必要にして十分
FPS表示をoffにして使おう
420 :
名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 21:28:49 ID:KSCLF/+y
>>388 箱を開けると緑、黄色はでると思うが、、
421 :
418 :2006/10/09(月) 21:54:40 ID:Rf68LVmi
>>419 こんな良いツールがあるとは知らなかった
本当にありがとう
レジェンド装備ってLv制限50?
レジェンド装備はだいたい40ぐらいから
>>423 Thx!結構早く持てるんだね。
そろそろ視野にいれるかなぁ。
>>420 その肝心の箱が見えないんだよな
なんでだろ?だろ?
>>425 全く同じ状態。
正方形の砂漠からゲームスタートして、
ポータルも使えず、なにも配置されておらず。
他の人の言うMODって日本のwikiにあるやつのことだよね?
海外のMODの事言ってるなら、話が食い違ってしまうのだけど。
デモ版で試しに遊んでみようかなと思ったら、 画面のいたるところに"Tagu not found…" みたいな感じで表示されとる。 これが普通…じゃないですよね? とりあえず、ゲーム自体は出来そうなんで遊んでみますが。
>>428 それ文字化け
製品版では直るんだったかな、テンプレとかwiki見とき
>>360 遅レスですまんが、トレード部屋作ろうか?
今が無理なら今日の夜でもいいし。
>>429 仕様だと思わなかったんで、調べてなかった。。
サンクス。
画面めちゃくちゃ綺麗だ。
DIA熱が再発しそうで恐ろしい。。
海外と自分で書いて思い立ったので、TQVaultを物色。 ま〜あるわあるわ、item関連のMODが。 青、紫、レリック/チャーム、全部置いてるのとか。 だが、その昔PSOの初版つかんでチートで萎えたのを 思い出したので、グっと我慢w そんなわけで、どーしても!という人はTQvaultへどうぞ。 推奨できないお話なので、質問には答えないから、そのつもりで。
ローカル保存ゲーの宿命だな
バトルネット的な物が出来るのに期待だね
むしろレアの持ち込みやDUPEを前提とした遊び方が確立されないものかね。 PVPとか超ハードなマップとか。
93% skill disruption protectionってどういう効果? disruptionが崩壊とか混乱の意味だからスキル封印から守る= スキル封印時間を93%減らすという意味かな?
やられるとBuffからアクティブスキルまで、全てを一定時間封印される
>>432 DepartmentとかmuseumとかのMODで置いてあるアイテムって1.0用のアイテムで
1.20でのアイテムの性能変更に対応していないと思ったけど・・・
う、93%の確率でスキル封印される罠効果なのか・・・・ thx
>>439 へ?
93%の確立でスキル封印効果を回避するって事では?
もしくは効果時間を93%減少させるとか。
>>438 itemの性能(ついでにモンスターの能力も)を決めてるのはdatabase.arz
青紫MODがなんであろうとdatabase.arzのバージョンに合わせた性能になる。
このジャンルにはまっちゃってDIABLO2のデモをダウンロードして遊んだんだが これCGが汚くない? なんかドット絵みたいなんだけど
3にご期待下さい
2000でやるとどうやっても文字が□になってしまう 過去ログ見れないしお手上げ・・・
テンプレのWiki逝ってFAQ読め 基本だろ
アトリビュートは振り直し不可、スキルは振り直し可、で合ってる?
>>442 重くてカクカクするよりマシじゃないか?
最近のゲームってグラフィックが綺麗で内容がイマイチってのが多すぎる。
どんどん3Dゲームでてくるのに反比例して、
レトロで内容のおもしろいゲームを探してたオレガイル。
本当に少なすぎてフリー物やケータイアプリまで漁ってたくらいだ。
グラフィック綺麗でも広範囲見るモードにしてやるから
結局気になるのは最初だけな罠。
ハマってやりこみ出したらもう
ドロップアイテムしか見ない人が多いんじゃないか?
>>448 概ね同意(特に前半)だけど、グラフィックに関しては感情移入度ではやっぱ差が出る。
視点をズームすると一本一本描写されてる草花とか、一体一体倒れ方の違うモンスター、
生活感のある街や村、リアルに表現された海や湖畔、滝を見るとやっぱりRPGはこうでないとと思う。
ファーミングするにしたって、手に入れたユニーク装備で外見が一変(色変えに非ず)するのもやっぱ嬉しい。
今まではグラフィック分ハンデあってもD2に勝る作品がなかっただけのことじゃないかな。
ノーマル始めてようやくタイフォンにたどり着いた 攻撃は食らわないけどこっちのダメージが通らないwwwww
アイテム移動しようとしてTQVault使ったらクエストログが消えちゃった。 メインクエストはクリア済み扱いみたいだからいいけど・・・ ところで今のところアーマーがギリシャ風のばかりで(そういう世界観だから当然だけど)足が寒そうだけど Diaのフルプレートみたいな外観のアーマーはでてきますか?
452 :
名無しさんの野望 :2006/10/10(火) 05:46:24 ID:oVQg3Bi0
epicやlegendaryのセットでそういうのはあるなぁ。 最近ダブルメイスのConquererを妄想してるんだがどうなんだろう。 巨大化して底ダメージがでかいメイスのWarwindかますと 大抵の雑魚の群れは一瞬で壊滅するんじゃまいか?
二刀流よりメイスとバターとパッシブの盾攻撃の方が強いと思う。
装備込みでブロック率が70%オーバーになるからな ブロックするなら二刀より片手メイスの方が強い
二刀は諸刃な感じなのかな。 Vaultに片手剣(青)同じの二個あって 3rdキャラを二刀に育てて持たせようとしてるσ(゚∀゚ オレ!!w んで、warに合う裏職って何だろう。 意外とdefが合うってのは分かったが。
スキル的にはspiritも合いそうだが 接近ならdefensとっとかないと後々怖そうだ
しかし最終的にレア武器の効果ってダメ80%+Attackspeed15%とかになるじゃん。 移動速度を削るかわりにダメージUPしまくれば、 SwordですらDPS5k越えるんだからメイスなら7kくらいいきそうじゃないか? 二刀でOnsaughtためて巨大化Warwindでもすれば、 万のダメージをまわりのモンスほとんどに一度でぶつけることになる。 Resilenceが入ればそれがボンボン出せるっちゅうことだから、 防御を考える必要すらなくなるんじゃないかと妄想している。
強いビルド
書いてる途中で書き込みしちまった 強いビルドならそこまでいけば何でも有りだろうな ボスにやられる前に殺せる攻撃力とHPがあるのなら
DPS5k越、ってそんなにいくのか!? う〜ん、防御&狩なのにINTにポイント降ってた俺には無理かなw ところで、このゲームの川、海を見ると水が飲みたくなってくる。
>>458 残念ながら、DPS10kになっても防御は必要なんだ。
Lv58のシールド持ちConqだがBlock系スキルMax(Block率 94%)
にしてもSand Wraith3体に囲まれると一瞬で5KのHPが飛ぶ。
こっちもBatterやShield Chargeの一撃で
一瞬でmob殺せるけど、
recharge時間や発動までのモーションがあるから
常にノーダメージとはいかない
いくらアーマーあげてもPirceや属性ダメージとかもあるし。
Recharge -100%になれば問題なくなるだろうけど、
それいいだしたらどんなビルドでも楽勝。
むしろダメージはlegendary武器とスキルで十分足りるので、
dmg converted to healthでHP吸い取り強化した方が安定感は増すよ
>>462 同意
俺もブロック率100%超えてるが、全部の攻撃を吸収してくれるわけではない。
そもそも、ブロックリカバリーを減らすスキルがあることから、一回ブロックするとしばらくブロックできない時間があると思われる。
巨大化しようと食らうダメージは食らう。
最近気づいたのが、レジストも大事なんだが、大本の防御力はもっと大事だということ。
レジストなくても、最終的にダメージを吸収してくれるようだ。
総合防御力2100超えてるんだが、それでもSand Wraithには瞬殺される。やっとカラスを克服できたのに・・・
>>461 ダメージUPついた紫防具&アクセを沢山つけると、Swordでも5kいったんだよね。
ただしアレスのヘルムやアキレス鎧をつけてダメージ稼ぐとRunspeedがイマイチになるので、
漏れはヘルメス頭&足でDPS4Kちょっとに抑えてマッハで走ってる。
Swordなら振り速度もこれで170%いくんだが、最近主力がWarwindになって、
この技の威力をメイス特化にして高めればラクになるんじゃないかと思ってさ。
ちなみにACは1600、HPは4Kくらいだが、混乱毒の恩恵なのか
LegendaryAct3でも囲まれて死ぬことはあまり無い。
ばら撒いた毒ナイフと一緒に毒Warwindで突っ込み、
当て損ねたのが多い時はFlashpowderでピヨらせてから切り刻むというコンボでいっている。
Warwindを単純に強くして雑魚を一撃で一掃したほうが強いような気がしていたんだが、
話聞くとそうでもないのかと感じてきた。
不思議でしょうがないんだが、槍ってメイスとダメージほとんど同じなのに なんであんなにDPS高いんだ?
最近はじめたのですが、DSとかNWNとかと あまり変わらないような気がするんですが・・・ みんな何にそんなにはまっているの
DSはわからんが、NWNとは(いい意味で)路線もプレイスタイルも異なりまくりだろ・・・ Diabloとかわらんってならわかるが。こっちはbattle.netないけどなw
確かにDiabloよりDSのが近いかもね。 でもなぜかDSよりおもしろい。理由なんてないけどさw
というか
>>466 は荒らしだろw
実際プレイしてNWNに似てるだなんてありえない
470 :
466 :2006/10/10(火) 20:37:56 ID:/RIAVC/0
すまん、だいぶ前だったので、NWNはそんな感じだった ぐらいしか覚えていない。
totalspeed +xx% ってもしかしてリチャージにも影響してる? ただの計算違いなのかリチャージだけの合計が-100いってないのに同じ効果が起きてるような・・・
総合速度35%くらいうpしてるけどリチャージ減ってる感じはまったくしない
確かに関係なかったみたい。
でも何度計算してみてもリチャージの合計が-91しかないんだよなぁ。と思ったら
>>70 >おまえら、warfareのbattlestandardにrecharge減少効果が内蔵されてるらしいぞ。
>>battle standard gives a hidden -50% recharge
>DefenseのAdrenalineのrecharge減少みたいに、
>「Battle Standard発動中に使用したスキルのrechargeが全部 -50%」の模様w
これだった。
確かにバトルスタンダード使った時に効果が現れてる。
今日、ようやくノーマルクリアした。 ラスボスの攻撃が見た目も合わさって、かなり強烈だったが 各種攻撃の避け方さえ掴めば、ちょっと時間がかかるけど意外と楽勝だった。 で、ノーマルレベルを再度ランしながらアイテム集めようかと思ったが エピックレベルの最初の街みて萎えた。 ノーマルレベルで手に入れたアイテム(レア、エピック問わず)って エピックレベルじゃ既に死にアイテムなんやね。 アーマー100近くあるエピックアイテム手に入れて喜んでたんだが エピックレベルだと、普通に100オーバーの防具が店にならんどる・・・。 アイテムの見た目もあるし、性能だけが全てではないと思うけど 基本的にノーマルレベルで手に入れた装備って、エピックレベルじゃ 用無しなんですかね?
>>474 んなもん職業にもよる
近接しないなら防御力より付加効果重視
近接でもレジスト考慮しないと死ねるよ・・・
>>474 基本的に用無し。
ノーマルでトレハンは無意味だと思う。
それでもEpicアイテムの中でもリングとアミュレットはレジェンダリーまで使えるのもあるかもしれない。
ノーマルでゲットしたリングとアミュレットはエピックの最後まで使ってるなあ。
>>451 私も以前同様の現象が発生し、ここに書き込みをしました。
私の場合はWindows XPをお使いで、ユーザー名(C:\Documents and Settings\ここ)が漢字の場合に発生。
そこで英語のユーザー名を作成し、そちらにクエストが消えていないキャラだけを移動させ、現在も遊んでいますが再現せず。
今後も発生する可能性がありますので、もしも日本語ユーザー名の場合、英語のユーザーも作られると良いと思われ。
初歩的な質問であれですが、アイテムにつくプロパティで、オフェンス+15ってどういう効果があるんでしょうか? マニュアル何ページ嫁でもokです。 装備してみても効果が実感できず、なんだかなあと思っています。
オフェンスアビリティのことかな? (漏れは日本語化してるのでちょっと違うかも) オフェンスアビリティならクリティカルの発生率上昇だと思った。 近接向きの付加効果だよね。 弓・キャスターではあまり実感できなかったはず。
紫とかの付属効果の稼動範囲がわからん・・・。 腕の防具でリチャージ-43%とかあるんだがこれ以上ってあるの?
>>480 クリティカル発生率と、攻撃の命中率。
ノーマルならあまり気にしないでいいけど、後々欲しくなるステ。
>>482 そんなもんたくさん集めてみなきゃ分からん。
多分5%刻みだとは思うけど。
帯フォン強すぎるんですが 絶望感を味わっております 道中のトロール?もなんか衝撃波で一瞬にして瀕死にされちゃうし
店売りはキャラレベル依存する? 難易度でも変動するのは判ってるけど
>>485 避けなきゃいけない攻撃さえ避けてればいけるはず。
あとは自分のHPと相談しながらヒットアンドアウェイ!
避けるべき攻撃はおそらく落石だと思うんですが 普通に張り手を回避しながら攻撃とかしてるんですが 時たま張り手を食らうんですよね、で逃げるんですがうしろから炎くらって 止めに回避不可?なLife吸収でおつっちゃう。もうだめぽ
体験版をプレイしてみて、製品版も購入してみたいなと思ったものです そこで質問なのですが、有志の方による翻訳というのはどの程度進んでいるのでしょうか? NPCの会話を聞くのは好きなのですが、体験版ではほんの少ししか翻訳されていなかったようで・・・ 翻訳wikiを見るとかなり翻訳されているように思えるのですが 大体ゲームのどの辺りまで翻訳されているのか(特にNPC会話)教えて頂けたら幸いです
新規参入者が継続的に入ってきてくれてるよね いいことだーーー
>>489 今はどうなってるか分かんないけど、ちょい前のやつだとNPCとの会話はほとんど翻訳されてなかった
そもそも必要性がないから後回しになってんだと思う
>>489 翻訳はwiki見たまんまだよ
クエスト自体は不自由はなし
>>488 距離空けてると吸収はしてこないから、離れてブレスしてくるのを待つ。
んでブレスの体勢に入ったのが見えたら横から回り込んで突撃。
少しの間はブレス使ってこなくなるから、タイフォンの通常攻撃と吸収でHPの様子見つつ攻撃。
多分、吸収されたら一度離れる事になるだろうから、また1から繰り返し。
攻撃と離脱のタイミングがカギです。がんばってっ!
あー追記。 ぶっちゃけブレスでも吸収でもどちらか一方食らったら離れて回復したほうがいいよ。 そうすれば両方食らうなんて事は無くなるはず。
近接でタイフォンと戦うとポーションが大量に要る。 一旦戦うと町に戻れないので、100個くらい持ってく方がいいよ。
496 :
480 :2006/10/11(水) 01:20:00 ID:V746Xyhm
481さん、483さん、ありがとうございます まだノーマルの道中のため全く実感できませんが、そのうち検討してみます。
>>479 あぁ、おれもクエストログ壊れることあるけど全角だからか・・・
で、半角のアカウント作ってユーザープロファイル移動しようとおもったらできねぇ
全角のアカウントがコピー元に選べないんだよな。なんでだろ。
>>489 NPC会話だけど、メインクエストはほぼ翻訳済み、
サブクエストが半分くらい。
ただ、素訳の段階なんで、細かい部分で色々不整合がある。
会話は翻訳してほしいけどモンスターとかはそのままがいいんだよなぁ・・・
>>499 普通のゲームみたいに、会話中の人名やアイテム名を変数で指定して
よそから持ってくるような構造だったら良かったんだけどねえ。
どっちみち、そういう細かいとこは、一通り訳し終わってからの課題になるかな。
>>499 モンスターの名前とかアイテム名とかそれぞれ別のファイルになってるから
アーカイブする時にクエストのみ和訳とかスキルのみ和訳とかできる
おれとしてはクエストとスキル説明、アイテムの効果のみ和訳がいいなぁとかいってみる
やっていて面白いジョブの組み合わせってあるかい? 今、Warfare+Stormでやってるんだけど、どうも戦闘が単調で… なんかこのゲームの弓は発射が遅いみたいだし、弓尼トレハンみたいな芸当は出来ないのかしら
>>497 C:\Documents and Settings\名前\My Documents\My Games\Titan Quest\SaveData\Main
この下のキャラ名ごと、半角英数で作ったユーザー名の方へコピー。
消えたクエストは元に戻らないけど、クエストが消えていないキャラはそのまま稼働可能。
ある程度動作確認がすんだら、全角文字のユーザーの方のデータを削除です
504 :
497 :2006/10/11(水) 07:30:04 ID:wXlJy7zX
>>503 ありがとん。
でもそのやり方だとユーザーアカウント二つある状態になるよね?
>>502 Rogue+Earthなんてのがいいかもしんない
テクニカルなおかつトリッキーだと思う
けどこれでレジェンドを無事終えれるとは到底思えない・・・
Hunting/Natureで今LV50だけどレジェンドはHPの底上げ さえすればソロでクリア出来た NatureにはSylvan Nymph系とHeart of Oak系とRefreshにだけある程度振って あとは弓特化 Study PreyとArt of the Huntをうまく使ったら先制攻撃して近づかれる前に終わるよ まぁ近づかれたらHPがもっさり持っていかれて即死する時もあるけどねw
Hunting/storm いいぞ チェーンライトニング打ち込んでスタン そして弓で抹殺 走って逃げながら繰り返すだけ epicまでならstorm surgeも接近されたときに役立つ
Hunting/Spritもいいぞ。 Legendaryでも普通に強いSpiritペットの後ろから、本体は弓+Study prey Vision of DeathかけてFearしてる敵を弓で撃つ一方的な攻撃も可能。 弓タイプのhuntingって、キャスター系とhybridしやすいよね
Hunting/Rogueは楽しいぞ。 槍強化系スキルを極めて、Piercingダメージをひたすら上げる。 Piercingレジ低下させてLethal使えば、クエストボスだって1〜3発で倒せる。 まあ防御が微妙になるので、混乱毒+投げナイフ*5とフラッシュパウダーが無いと死ねる。 やるかやられるかの緊張感がたまらん。
やべぇハンティング面白そうだね。 青弓とか割と拾うから、試してみよう…。 ところでボスクラスの敵との戦闘なんだが ペットを召喚して後ろからちくちくやって そのうちペット死亡→自分の存在がバレる で、この後ずっと自分に向かってくるんだけど、 ペットにターゲットを移すことって出来るのかな? 一回バレたら終わりなんだろうか。 のんびりプレイでさっきギリシャクリアしたんだが 牛王に粘着されて微妙に危なかった(Earth/Spiritなので) 骸骨と岩呼んでも俺に向かってくる…ヴァーヽ(´д`;)ノ
いや、それは強いのはConquererじゃなくて装備ジャン 紫とRecharge短縮で固めればどんなクラスでもボス倒せるよw 装備に依存しないのが真の強キャラじゃ。 nerf前のTernionとかさ。 やってて面白いかは別だけどなw
Defenceでこれ重要ってスキルは何?
プレイヤースキル
Def=Hunt>Spi>War>Storm=Nat>Rogue>Earth DPSをとにかく高く保っておきたいならHuntWarで 槍or両手 BOSS瞬殺したいならHuntRogueで槍でLethal連打 最大ダメージ求めたいやつならDefRouguでBufもらう 最硬の盾になりたいやつはDefSpi 召還極めたいならSpiWarでRecharge0 最大召還数極めたいならWarNat Earth選んだ人は・・・うん、がんばれ Recharge0のときに狂った威力を発揮するスキル WarHorn (War) ザコ相手には最強の範囲攻撃 Summon Outsider (Spi) 純粋に強い、タイフォンをタイマンで殺してくれる Colossus Form (Def) 各Regが50を超えると遠距離攻撃から無敵になる Rally (Def) 連打ができる範囲回復 Call of the Hunt (Hunt) 最強のBuf Lethal Strike (Rogue) 最強の攻撃スキル
×Recharge0のときに狂った威力 ○Recharge0 & Energy Cost0のときに狂った威力
殴ってる音に全く迫力がないんだよな、近接は。 ポンポンポンって・・・ グラフィックの綺麗さと相まって酷いしょぼさに感じる
10職ぐらいLv60前後までやったが
おすすめはHuntRogue
BufMAX状態でタイタン相手に
Study Prey → TakeDown → Lethal Strike → Lethal Strike ...
一番爽快だと思う
いろいろやってみようかなーって人は弱い職からやったほうがいい
強い職やったあとだと萎えるからね
ということで、拡張版とかでるまでTQを休止するわ
6月からけっこう遊べた、良作でした
★★★★☆
>>1 おれの書いたレスが2のテンプレになってて、ちょっとうれしかった
thx
>Earth選んだ人は・・・うん、がんばれ ヽ(`Д´)ノウワァァァンw プレイヤースキルで何とか頑張ろ…(´・ω・) 岩男はあんまり強くないのかな。
>>516 Energy Cost0にならなくても装備的に-50%超えるからPotがぶのみすればOK
EnergyPotは一定量を瞬時に回復するから問題にはならないよ
ホイールにEnergyPot入れておけばがりがりがりって飲める
>>519 全36職のうちだかだが10職育てただけで「ウヒッ?もしかして、俺極めちゃった?」とか
勘違いしてるヤツみたいだし気にスンナw
Earth&Sub Mastaryだけでも8クラスもあるんだぞ。
ちなみに岩男は常時呼べる壁役としては優秀だぞ。
あとRecharge 0でいいならEarthはEruption連打してるだけでLegendaryもおk。
0までいかなくてもそこそこの装備でオールクリアーできるし。
逆にWar/Defでも 「二刀流+アドレナリン」とかで育成したら結構死ねるし。
まぁプレイヤースキルというか育成と装備しだいだよね。
Earth/Spiritはガチで弱かった
TitanQuestデモ版をプレイしてるんですが、移動すると画面が微妙にカクついてまるでカメラが震えながら動いてるような感じになります。 そのため目が疲れやすく、長時間プレイできない有様です。 同じような症状があってそれを改善できたという方はいらっしゃいませんか?
>>523 スペックは?あとグラフィックドライバは最新を試せ。
あんま期待しないで買ってみたけど、これすげぇ面白いね。 ただ、今LV11なんだけど、職業をとりあえずオーソドックスなwarfareと difenceに選んだ分、少し戦闘が単調になりすぎちゃってるんだよね。 huntingやrogueの毒殺とか面白そうだから、一からやり直してみようかなぁと思ってみたり。 ここ過ぎるとやり直し面倒そうだから、どうしようかなとまさに迷ってる最中なので だれかアドバイスplz
30くらいまでならすぐ育つしじゃんじゃん新キャラ作って試すとイイヨ
>>525 近接の単調な戦闘は序盤だけでノーマルのラストあたりからボス戦が楽しくなるよw
>>526 そうだね、言われてみればもう一キャラつくって試せばいいね。
rogueをちょっとやってみます。
>>527 いい情報ありがとう、楽しみです。
>>528 ノーマルはただの練習。
エピックとかレジェンダリーに行けば、どの職業でもスキルを駆使しなければならなくなる
職業ごとにコンボを見つけ出して相手に合わせて使い分けるのが醍醐味だと思うんよね
結局最後には頭が必要になってくる
どの職業も最初のうちは単調な気がする
Earth+Natureの召喚スタイルいいと思うけどなあ 殲滅力は無いけど堅実にやれる
532 :
489 :2006/10/11(水) 18:20:53 ID:hMZLt4eW
たくさんの情報ありがとうございました! メインがほとんどに、サブクエストも半分くらい・・・となると 体験版と比べるとずいぶんと翻訳が進んでいる感じですね! 店頭価格&お財布の中身と相談して購入してみようかなと思います レス遅くなりましたがありがとうございました!
>>521 >まぁプレイヤースキルというか育成と装備しだいだよね。
たしかにそれはある、どの職でもクリアーできるぐらいの強さはある
けど、装備がそろったときのことを考えるとキャスター系は全体的に弱い
うちもEarthが最初の職だったが、一番弱いというのは体感した
一度常時移動速度166%を体感してしまうと、 140ぐらいじゃ遅く感じてしまうのですよ。
>>511 Ninjashoyu's TombってMODだと
ステータス&スキルをツールでブーストして紫に染まっても
軽く氏ねる。
あのMODが犯罪的極悪設定なのかな?とも思うけど
紫に染まらずに、緑をレリックかチャームで強化する事を考えさせられる。
ツール使ってデータをイジればどの職業だってほぼ楽勝になるな。
邪道で楽しみが普通より早く終わってしまったわけだが
普通のプレイでも行き着くであろう飽きに対する対策を考えたくなり
MODを作ることや、難しさを求めるようになった。
MODの設定によっては、強制的にレベル1の丸裸から始めさせれたりもできる。
まだまだ職業考やスキル考の楽しみはあるし、変にMODを使って楽をする事こそが
本当の邪道だと言う事に気付いた。
良質のMODを作るのがまた大変なんだけどな。
>>533 なるほど・・・逆に遣り甲斐があるとぽずてぃぶに捉えよう・・w
岩男を鍛えてガンガルか。
というかまだノーマルエジプトな俺は
当分は気楽にプレイ出来そうだなぁ。
Epicとかから変態的なマゾさになるのか・・・( ;´Д`)
ところでOracle's leggingsを手に入れたんだが、
誰かいらなかったら他の部位を何かとトレードしないですかヽ(´д`;)ノ
他の部位が中々集まらない・・・。
と言っても出せるのはノーマルの青武器防具ですけどOrz...
というかレジェンダリーで遊んでる人が多い中、
ノーマルの青防具なんか保存してる人いるのかな・・・w
とりあえずダメ元で言ってみた(´・ω・)・・
>>536 Oracle's Winding(腕)あります。
ゲーム名:Oracle's
pass:536
で部屋作ってますので、時間あったらどうぞー
>>536 俺も最初は別キャラプレイのときに使おうとチート倉庫に溜め込んでたが
レベル制限があるし結局そっちでもそれまでに拾っちゃうから
青は性能見て余程じゃないなら見切りつけるようになった
昔のDia2で言ったら、WFやGFに当る超級アイテムはどんなのが有るのかな? 今持ってる中で強いと思うのは Aphrodite's Favor ってアミュレット これ装備するようになってからは、とにかく敵の真っ只中に突っ込んで斬りまくる馬鹿プレイになった。 前からそう書いてる人が多いけど、武器系は飛び抜けて強力なものが無い。 まだ知らないだけかもしれないので持ってる人は教えて欲しい。
540 :
502 :2006/10/11(水) 19:56:04 ID:50p96NTM
色々意見、ありがとう。とても参考になった。 とりあえず岩男とやらを出して遊ぶためにEarth/Nature 次にROの弓ローグが好きだったのでHunter/Rougeを作ってみるよ。 まだまだ、おもすれーと思う組み合わせや戦法があったら教えてくれ!
やっとノーマルでタイフォンまで行ったけどテラツヨスwww ブレスと隕石の隙にペチペチ殴って3分の1ぐらいまでは減らしたんだが なんか一気に体力減らされて、ポーション間に合わずに殺されたw Lv32 Defense/Natureのガーディアン ヘルス 3200、DPS 307ぐらいなんだけどこんなもんでいいのかな?
>540 Hunt/Rogueの罠メインでちまちま進む。案山子が微妙。 Def/StormのConcussive Blowと電撃でスタン祭り。決定力不足。 Def/SpiritでHPもMPも自給自足生活。 Def/HuntのAdrenalineとHerbal Remedyでモリモリ回復。バランスも良い。
>537さんありがとうございましたヽ(´ー`)ノ ボーナスがエレメンタルダメージ+10%とエナジー+75でした。 詠唱速度とか攻撃速度とか上がるのでいい感じだw あと2つの部位も集めねば…
>>539 Aphrodite's Favorはトップクラスの性能だと思うけど、
漏れはマインドコントロールがうざくて(かかった敵を攻撃できない)
Myrmidon's PendantかPendant of Immortal Rageを使ってる。
攻撃力が十分確保してあって、なおかつWarfareとってないなら
Myrmidon's Pendantがオススメ。
高Res&高%ダメージ+に加えて、大人気のWarwind(1ポイントでもかなりいけてる)がゲット出来る。
WarとってるけどMyrmidon's Pendant使ってる やはりあの高レジストは魅力 問題はリングだ・・・
547 :
名無しさんの野望 :2006/10/11(水) 23:17:29 ID:kxnaVweR
飽きちゃったからゲームクリアだな俺乙
>>542 同じガーディアンでDPS260で倒せたから頑張れ^^
今攻撃速度190%なったけど、 ピュンピュンピュンピュン気持ちヨス
550 :
542 :2006/10/12(木) 01:13:31 ID:p1LLsjR8
>>548 thx
変に逃げ回らずに正面からガチで殴り合ったら勝てたよ
次はキャスター系のキャラ作ってみようかな
Epicが今ようやく終わってLegendaryに噂の殺人カラスを見に行ったんだけど 即死って程の極悪さじゃなくてちょっと安心した。確かに攻撃力ずば抜けてるけどw ところで、みんなどれくらいのLvからLegendary行ってる? 今Lv44のWarden槍型なんだけどちと低すぎる気がしてきて。DPSも1k切ってるし。 もう少しEpicでトレハンしたほうがいいかな?
ノーマルエジプトまで来たけど、これギリシャと出るチャームとか
違うんですな・・エジプトで出ない余り物チャームとかは
倉庫にぶち込んだ方が圧迫しないな。
ところでエナジー流出ってどんな能力でしょ?
マイナス能力なんだろうか・・いまいち分らない。
しかしトレード板とかあったら便利なんだが・・
みんなあんまトレードとかしないのかな。
というかそもそも流行り具合が微妙なのかなOrz...w
(Oracle's腕脚部位以外トレード募集中)
>>549 常時攻撃速度うpの強化石な感じなのだろうか・・w
ってかその状態で石触れたらどうなるんだw
>>552 片手は190%、二刀は170%が限界らしくて、これ以上速度出ないようになってる。
casting speed+の頭拾ったんだけど、これってリチャージとは関係ないよね?
>>552 ほんとに揃うのかよっていうチャームとかもあるよな。
やっぱトレードしろということなんだろか。
トレードしようがMODとVault使おうが結果は一緒
>>552 敵エナジーにDOT
>>553 buff含まず?
前スレで槍200%、DPS20kってSSあがってたけど。
Ver1.20じゃないとかなんじゃないかな? どうなんだろ。 土日なったら、アイテム交換とかマルチプレイ誘ってみようかなぁ。
>>555 ほんとに出るのかよってのもあるね。
MODでRelicを見てたら、Anubis' Wrathっていう
Normal〜Legendary通してみたことないのが。
GameBanshee見てると、Anubis' Wrathだけ
3/3の情報しか載ってないんだけど、これは…?
ちなみにボーナスがマチマチだった。
攻撃速度+35%だったり、敏捷性+xxだったり。
>>553 俺の二刀は速度171%でてる
斧と剣だけど
>>559 レリックやチャームのコンプリートボーナスは装着部位ごとに決まった種類の中からランダムで選ばれる気がする
>>551 >即死って程の極悪さじゃなくてちょっと安心した。確かに攻撃力ずば抜けてるけどw
それはおまえさんがDefenseをもっているからだ!
DEfenseなしのMelee、Caster系でいくとものすごい事に・・・
いや、マジでw
>>559 普通に掲載されてるぞ。
Essence of Anubis' Wrath (1/3)
Anubis, the jackal-headed god, is ruler of the Egyptian underworld. Can enchant all weapons.
2% of Attack Damage Converted to Health
Required Level: 12
Essence of Anubis' Wrath (2/3)
4% of Attack Damage Converted to Health
Essence of Anubis' Wrath (3/3)
6% of Attack Damage Converted to Health
Completed Relic Bonus: 33% Slower Attack For 3 Seconds
つうか、このRelic俺はもうNormalのエジプトで4個出たけど?
単純に倒してるMobとDrop確立だけの気がする。
>>552 エジプトでも、ギリシャのチャームが宝箱から出てくることがある。
バージョンアップでそういう仕様になったよな
先ほど、体験版をダウンロードしてプレイ始めました Wikiみて日本語化してみましたけど、日本語だとほんと良いですね 日本語化してくれてる方々ありがとう 週末にでも購入を検討中です
>>537 みたいな部屋に入った場合の不具合って無いの?
オフクリアー前にオンすると何かシナリオがバグって進まなくなるって聞いたんだが。
>>567 トレードだけしてクエスト進めなければ問題なし
俺も前一回バグったことあったけどその先に普通にすすめたから問題ないんじゃね?
ちなみにバグった場所はパルナッソ付近でバグってゴーゴン倒しても扉が開かんかった
マルチでその先に進んでたので特に問題にはならんかったけどね
扉を開けるのにクエストが必要なケースが引っかかるぽいね。 俺はAct2の大スカラベの後にスクロール取るところで一度止まった。 基本的にはクエストはちゃんと進んでる扱いになってるから、ポータル中継ポイント さえしっかり確保していけばどれだけクエストすっ飛ばしても大丈夫ぽいけど。
Anubis' Wrath なんて出過ぎでもう捨ててるよ(´・ω・`)
買おうか迷ってるんだけどこれ高難度ではマルチ必須?ソロで完全攻略は無理?
やっぱ、捨てるんか!?
>>571 職業によるけど近接系なら可能
ピュアキャスターはちょっと難しい
デモ版やってめちゃ面白かったのでアマゾンでぽちった もうすぐデビューしますのでよろしく。 スレ違いだけど上のほうで弓尼トレハンのこと書いた方、俺も同じことおもいました。 ディアの1.09までのアマゾンマルチショットのあの極悪さと気持ちよさはまた別格ですな^^ ディアブロから移ってる方も増えてるようですね。 うおーーはやくやりてええ!先行者の方々ヨロですm(_ _)m
諸君のおすすめ装備を教えてくれ。 俺はHermes' Winged HelmとHermes' Talaria。 いいの拾えたらこれ二つだけで移動速度MAXに ElementalRes40%、回避20%、Rogueスキル+2というスグレモノ。 STRとDEXreqが少々キツイがRogueは必携モンだと思う。
マルチプレイだと経験値取得も多くなるんかな?
>>575 それってレジェント装備なの?
>>573 それなら買うー。最近なんでもかんでもマルチ志向なのにうんざりしてたので
579 :
502 :2006/10/13(金) 03:36:36 ID:HClDq5f/
>574 ば、Ver 1.10パッチのことは言うなー!w このゲーム、正直とても面白いです。(通算徹夜2日目) 今気付いたんだけど、無限ポップする敵にも経験値ってついてるのね。 岩男と組み合わせると・・・さながらSFCのシムシティのような放置プレイが。
Spiritのリッチキングで後方支援、Rougeの近距離撹乱でバランス良い 組み合わせにしようと思ってやってみたけど、想像とは裏腹に リッチキングとの呼吸がイマイチ・・・ Spirit+Huntingでやり直してみようかな。
デモインストールしたんですが起動する時に「tag not found」ってメッセージがでて起動できません。 先生とか常駐系のソフトはきってるんですが・・・すぺっく足りないとかかな?w
デモは英語版WIN対応なのでマイドキュ→マイゲーム→セッティング→オプション の項のlanguageのところをEnglish に書き換えるべし コンピュータ名に日本語使ってるとだめだったかも 翻訳は有志がwikiIにおいてくれてる
>>581 Pet+Crowd Cntrol魔法のコンボなら
SpiritのDeath Visionがいいよ。
Fearして走ってる敵を勝手にlich様がしばいてくれる。
援護目的なら1ptsでもおkじゃ。
そろそろMODを作ってみたいという欲望がでてきたんだが、どっかに指南サイトとかgetting startとかある? 日本ではないだろうから英語情報で結構ですので知ってる人いましたらよろしく
すまん、まぬある入ってた
HuntingNatureでNymphとってみたけど弱すぎる・・・orz ポイント沢山振れば強くなるんだろうけど他にスキル振った方が強くなる予感(;´Д`)
>>589 情報サンクス
とりあえず、最初のチュートリアルやってみたけどゲームやってるよりおもしれーかも
気合が続けば何かの形にします
>>583 やってみましたがログイン名が漢字でしかも変更しても意味ないっぽいので無理でした。
親切にありがとうございました。いっそのこと製品版買ってきますw
>>584 すいませんでした
>>591 製品版買って大いに楽しみましょうヽ(´ー`)ノ
俺はこれからクフ王ピラミッドに行ってくるぜ・・・
しかしエジプトに入ったのに未だにギリシャ初期に拾った青服着てる・・・
能力いいから着てるんだが、さすがに現状より+20防御力とかの
防具が出てきてて着た方がいいのかな。
岩男が突っ込んでくれるお陰で食らわないからそのまんま(´・ω・)
ボス戦に限り着替えとかスルカ・・
>>588 そもそもニンフって強いイメージ無いな・・w
援護って感じがする。
犬とか連れて行けばいいんじゃない?
>>592 多機能のアイテムはなかなか手放せないよな。
能力値を上げてくれるヤツは、多少防御が低く
ても、大事にしたほうがよいと思う。
うちは、蜘蛛が落とした緑の剣が未だに手放せ
ない。だって、他のじゃあトータルの攻撃力落ち
るし。
おれも付加価値重視でやってたけど、レジェンダリーに入った時に 全部捨てた。エピック>レジェで店売りの性能じぇんじぇんちがう。 敵もじぇんじぇん強い。
青アイテムって強化できないんだっけ? たしか緑はできたのに
敵固有ドロップで緑がでると結構強くね? Dragonian〜とかTigarHarnessとか
>>594 やっぱり難易度の切り替え時が大幅な替え時なのかな。
それまでは普通に主力っぽそう。
まだノーマルだし、これラストまで着ていけるかな・・・w
>>595 そうそう、青はできないみたいだね。
でもそれを加味しても緑より能力いいのがあるんだよね・・
割と防御は何とかなるんだよね。
ノーマル>エピック エピック>レジェンダリー
とかだと、全然無駄になるんだろうけど・・w
>>597 エピック後半にもなったのにアーマー系4つともノーマルの時のままの俺ガイル
でも弓メインだからか割と余裕・・・レジェンド入ったらそうも言ってられないんだろうけど
つかいいの手に入ってもInt300とか無理だってば(;´Д`)
599 :
名無しさんの野望 :2006/10/13(金) 20:22:08 ID:nKtWIRg8
>>591 素直に謝れても恐縮する
大体の事はwikiの過去logあされば全て乗ってるから
伝説後半になると武器は紫より緑+付加が強いことに気づく・・・
防具は1.2で強化されてるから紫がいいと思うけど
良品緑を求めて今日も店巡り。 しかし、レジェンドまで来るとSTRとDEXの両立とか難しくなってくるな。
しっかしこのゲーム、細かいバランス調整含めてよくできてるな。 クリアする前に複数キャラ作って使用感を試すなんて初めてだわ。
>>601 でもマルチのバランスはとってもマズイ
みんな俺TUE-ってキャラ持ち寄るから何がなんだか分からずにマラソンゲームになる
簡単にキャラ改造できるからそんなもん
D2みたいに/player*みたいなコマンドないのですか?
DefとEarthとって EarthのRing of Flameつかいーの火ダメUp一杯持ったらやばくね? とかありえない妄想しちゃった
初の紫Itemキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! しかしゴミΣ(゚д゚;)
>>601 俺もあんまり育ててないけど6人ぐらい作ったw
メイン=Ear/spi 2nd=rog/def 後はまだ純職。
今のところメインがめっちゃ楽しくて進んでる。
でもメインで近接用の緑とか店で見つけると買っちゃうね。
30万とかする兜とか買っちゃったよOrz・・・w
サブを育てたくてたまらん。
>>598 うは、エピック後半なのにノーマル装備・・w
やっぱ後衛タイプはある程度いけるんだね。
>>608 俺も俺も
メインがNAT/EAR(lv40)で、他がSPI/EAR , ROG/DEF , HUN/EAR , STO/NAT , WAR/DEF , DEF/NAT , NAT/EARで全部lv20前後。
毎日立ち上げたら一番レベルが低いキャラをやるように決めていて、メイン以外は全キャラ均等に上げてます。
メインのNAT/EARは、何も考えずにHPに全振りしていたから、lv40まできて装備できる物が何も無いことに気がついて休止中。
おかげでNAT/EARが2キャラもいます(w
仕事の息抜きで買ったのに、まさかこんなにはまるなんて。
イエティが出る雪山のところに居る商人、やたらと売り物のレベルが高いのは気のせい? ノーマル時に買った防御220の緑盾とかエピック入ってもまだまだ使える。
>>606 Def/Ear持ってるけどリングオブフレームは何をどうやっても戦力にはなりませんでした
612 :
sage :2006/10/14(土) 11:57:58 ID:20v8of5U
弓メインでやってるんだけど、 画面に向かって下に移動するときが一番怖い! 見えないところから敵の矢やら魔法やらが突然飛んできたり ファイタータイプが突進してきたり・・・なんとかならんのけ?
>>612 おんなじことを思ってる人がいた。
今のところの解決策は移動速度を上げて不意打ちを受けた後引き離すという原始的な方法。
レジェンダリーに入ってからめちゃくちゃきつい
study preyは使ってる? Legendaryになると、ほぼ必須だと思うんだけど。
飛び道具メインなら召喚で盾用意して先行させるのが基本でないの それをあえてしないプレイなら自分で工夫するんだな
飛び道具使いならshift使っての物理探査もありだろ 思わぬ敵の量にあたふたすることはあっても いきなりの袋叩きよりはマシ
逃げ撃ちすりゃいいだけじゃない? 攻撃スピード低下つけてるとむっちゃ楽だよ
CPU:Pen4HT 3.0G mem:1G グラボ:Gefo6800GT 最近のOblivion、NWN2も最高品質でほぼ問題なく動いてたけど、 TQだけは、品質「中」でゲームやってても途中でもっさりというか 画面がガクガクすることがあるんだけど、みんなどんな感じなんだろ? 面白いから、どうしても最高品質でやりたくて、pen4のHT機能や常駐を 全て切って試してみたけどやっぱり品質「中」でしかやれない感じ。 唯一HDの空き容量を7G→20Gに変えたら若干性能が上がった感じはする。 過去ログ読むと、CPUが重要みたいだし、確かにグラボ変えてもあんま 変わり映えしなさそうな気もする。 TQの物理エンジンがなにげに影響してんだろうな・・・
6800GTでOblivionが最高画質でほぼ問題なく動くことにビックリだよ
ペットってドレがかわいいかな? それで2番目決めようと思うんだけど
>>619 自分もCPUがAthron3500+で同じ構成ですが、
品質「中」で若干もっさり感があります。
別にめちゃくちゃ不満というわけではないけど…、
そろそろ買い替え時かな。。
>>612 このゲーム、縦方向の方が狭いから
相対的に上下の移動が飛び道具使いには大変だよねw
hit&awayが基本だけど、つらいならpetもおすすめ。
サブMasteryがPetあるならそれを囮として突っ込ませればok
>>620 確かバルクがあったと思うからちょっと追加してみます。
>>623 そうまさにそんな感じ。不満というかもう一歩で満足と言うか。
ゲーム中の唯一の弊害といえば、ごく稀に発生するタイムラグで
敵攻撃のつもりが灰色アイテムを取ってしまうくらいw
626 :
名無しさんの野望 :2006/10/14(土) 17:20:06 ID:20v8of5U
オレはブリガンドだからPetおらんけど、まぁしょうがないか 基本的にはマップを下から上へ攻める感じで対処してるけどね ルアーがもうちょっと使えたらなぁ、もぉ
体験版インストしたんですが Tag not found: tagMenuError33って出て 起動出来ません どうすればプレー出来るか教えてください
つまらん流れだな
ひどい自演を見た
Couldn`t initialize graphics engine 今度はこういうコメントが出て来てプレー出来ません どうすりゃ良いのよ
>>635 もう縁がなかったと諦めて日本語サポートのあるゲームでがんばれ
自己解決能力って、大事っすよね…
いやまぁ、あらゆる対策してダメだったで書き込むなら
最終手段としていいと思うけども…w
色んな方法試して、調べて、
それでもダメだったら、解決方法は何をやってダメだったのとかも加えて
書き込めばいいんじゃないすかね。
つまんない流れですんまへん…w
>>620 やっぱメモリ2Gがいいんでしょうかな…?
結構、カクつく…ほとんど低設定なんですけどね…
ちなみに
viddeo: RADEONx700 256MB
cpu: pentium4 2.60GHz
memory: 1.00GB
たしかにtitanは今のPCゲームでも最高レベルのスペックを 要求するゲームかもしれんね、見た目以上に ま、すくなくとも面白いから許せるんだけどね
639 :
名無しさんの野望 :2006/10/14(土) 20:59:33 ID:Fh3bQA5U
>>638 は? Oblivionのが断然スペック高いんですけど。
テクスチャhigh設定でも1Gで十分でも 2Gにするとプラセボ効果を得られるらしいよ。
viddeo: RADEON9600 128MB(バス64M地雷) cpu: pentium4 2.53GHz memory: 1GB 影をOFF設定で、その他はALL「中」で何とか遊べてます。 燃えてる山とか森はかくつく感じ。 core2duoいってみたいんだけど、それぐらいの最新スペックでどんな感じ?
TQって画面をズームするとなんかすごいよな。 あれだけ作りこんであるのをズームアウトしてるのがスゲー贅沢なかんじ。
>>643 ある程度ズームアウトしておかないと周囲が把握できなくてすぐ死ぬからなぁ・・・
ゆっくり敵を見れるのはEDの時ぐらいか
ノーマルタイフォン、レンジャーLv32であっさり撃破・・・ 近接職であれほど苦労したのがウソのようだ・・・
646 :
名無しさんの野望 :2006/10/14(土) 22:52:14 ID:wMKD+f5q
>>606 同じこと考えてた者なので使ってみての感想を
Def/EarでリングオブフレームとソフトメタルをどちらもMAX振りにしても
結局ノーマルの雑魚ですらライフ3分の1も減らせてない感じです
ですが、地味にソフトメタルの防御力低下は攻撃力不足のDef/Earにはうれしいスキルだと思います
のんびり槍Avengerで進行中Epicの王家の谷で初紫Itemでたー
と思ったら斧だった…orz
>>606 リングオブフレームはレジ下げスキルあれば補助として意外に
削りそうだけどDef/Earthだとどうだろう?
重い重いって言ってる人は、窓モードなんじゃないかね。 あと、Pne4 3.0GHz以上推奨ということもお忘れなく。
>>646 FireEnchantに振ってもリングオブフレームには効果なし?
>>649 +xx% fire damage は炎系のダメージ全般をアップするから、効果あり
杖についてたりとか鎧についてるのも同様の効果があるからその手の装備に身を固めればかなりダメージは高くなる
レジェンドのタイタンでもエラプションを20発ぐらい当てれば倒せたような気がする
トゲ出してるときにやってダメージ反射受けないように注意ね
灰色のアイテムが背景色とあいまって紫にみえる時がある(´・ω・`)
雑魚キャラが、青色にキラキラ光ってるなと思ってたら やっぱ青アイテムドロップしやがった!
>>648 PenD/3.4GHz+GF6800GT+MEM1GBで1024*768/ALL中でも重いよ。
やっぱCore2D+GF7以上でないとダメなのかなあ。
死亡数がそろそろ100行きそう...
崖で敵キャラを倒すと落ちていくリアルな様子とかが物理エンジンの賜物? 重さの原因はやっぱその影響なのかな
むしろレンダラがタコだから重いんじゃないか? オリエントの木陰とか本当に酷い。多分、陰面関係の省略手順が半透明処理の都合でメチャクチャになってるんだと思う。
Hunting+NatureじゃStrが上がらなくて、いい防具が装備できんな・・・
やべー。このゲームおもしれー。 ゲームに徹夜するほど嵌まるなんて久しぶりだ。 みんなおはよう。おれもうねる。
>>659 おれもSprit/Stormで同じ事になってるorz
>>661 いや、そもそもキャスター系オンリーなら常に前線って訳じゃないし
Str無くて鎧着れなくても問題無いんじゃ・・?w
そんなに鎧いいのあるかなぁ。
ま、どっちにしろ無理ですな・・。
>>658 ワロタw
Strを要求する装備とIntを要求する装備の2系統があって キャスター系ならInt要求の方しか必要ないと思うんだが。
Def+SpiなおれはSTRもDEXもINTも振ってる レジェンダリーになったらどれもこれも装備できないぜ アハハハハハハハ
>>664 俺もDef/SpiだけどStrにしか振ってないのだが・・・
殴りつつリッチに援護をさせ、自らも魔法を打ちまくる。 これがやりたいんだよおおおヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>659 俺も大変だからRedution Reqの装備探しまくってる(;´Д`)
Oak取ってたらHPの心配あんまりないからポイント全部Statusに振ってもいいのかな・・・
まだエジプトだけどWarHornでハメられて死にまくった以外は瞬殺されることもあまりないな
↑レジェンダリーの話
>>666 なるほどw
ぶっちゃけ骸骨王は前線には行かないしね。
でもそれだと結構ステイタス難しそうだな・・w
レベル上げ頑張ってリングとかで割合増するしか無さそうだ。
まぁ、杖の要求INTだけを確保しといて
後は全部STRに振っていけばいいんじゃないかな。
硬いキャスターの先駆者として頑張ってくれw
最近このゲーム買ったんですが v1.20にするには、ゲーム起動させてアップデートするだけで 良いのでしょうか? Wikiにある修正パッチ1.20は必要ないのでしょうか?
パッチはあてていいのかどうかチェックしてくれる やってみれ
現在エピックのクエスト XII にいるLevel 45 のバトルメイジ。 Combined Armorの値が 390な訳だが、これって低いよね? でも、ステータスが上がって防御がいい鎧がでないのよね...
>>669 魔法使いがSTRにステータス割り振りまくってもいいレジェンド装備とかは難しい
レジェンド装備で硬いものだと要求STRが500を超える
魔法使い系の装備品も要求INTが500ぐらい必要だったと思う。400前後だったかな?
魔法使い系のマスタリーだとSTRは自動的には上がらないから、初期値50に上乗せするしかない
ボーナスポイント1ポイントで4つ数値が上がるわけだから一度のレベルアップで8ポイント上昇するにしてもどっちも上げるのには足りなくなってくる
要求Reqを下げる装備しても難しいだろうね
おまけに魔法使いってのはINTを上げると魔法攻撃力が全体的に上がる
これは杖の攻撃だろうがなんだろうが上がる
長所を伸ばしてとんがったキャラにするか、短所を埋めて役立たずになるか
さぁ、ドッチ?
役立たずなんて寂しい見方をしなくてもタンクメイジとか夢見たっていいだろ…
>>674 俺も夢見てやってみたんだ
結果的に今ひとつだったというだけの話
殴りにいっても、魔法使っても決定的打撃ってのがなかった
最終的なスタイルも魔法は補助に使うだけで、殴りメインて感じ
それでもレジェンダリークリアできたから弱くはなかったんだとは思う
Def/Spiの場合はやってないから分かんないよ
そもそも攻撃スペルないよな・・・
体験版で面白かったので買ってみようと思うのですが このゲームって倉庫ってありますか?
すいません、過去ログで自己解決しました。 ツール使わないといけないんですね。
チートツールで全てのステータス5000にしたら何も悩むことないよ アイテムも最強のものを生成して10分ぐらいモンスター虐殺して満足したら次のゲームを注文さ
前からここに張り付いてるみたいだけど そろそろくどいよ?
体験版が面白くて友達と一緒に買うことにしたんですが 届いてすぐマルチプレイするために今のうちにポートを開けようと思いまして 英語ができないなりに調べてみたら開けるポートが42000-49200のTCP&UDPとありました。 もしほかに開けるポートがあれば教えていただきたいのですが… よろしくお願いします。
ちょっと飽きたかなーと思って休止してたらまたやりたくなってきた。 コレがタイタンの魔力か・・・
>>681 Dia2なんかもそんな感じだったな
LV60位でビルドの欠点が見えてつらくなって作り直して 飽きて 忘れたころにまた再開
このゲームって傭兵を雇ったり出来ないの?
逆に考えるんだ この時代は傭兵という職業が一般的じゃない ギリシャだとつまり御館様に仕えてる人間が戦争に参加するし普段は農民やってる ローマだと 戦闘に参加=参政権 だからすべて自前で自主的に参加 エジプトは知らん 中国は戦争前に金で兵隊募集するようになったのは清からかな? ・・・と考えるんだ!
>>673 はーなるほど。方向性はっきりさせた方が強いって事ですか。
まぁ俺は純粋魔法使いなんでいいんですけどね・・・w
ええ、とんがっていきますよ(`・ω・´)
>>681 なんかこう、エンドレスなだけに中毒的ですよね。
1日ちょっとづつしかやってないから
レジェンダリ行くまでには今年いっぱいまで掛かりそう・・w
>>683 NPCはペットしか連れていけないっすよ。
でも街の近辺では守備兵が戦ってくれますけどねw
サーバー立てていたら外人が勝手にEpicのTyphonを倒しちゃってね.. ちょこっとレジェンダリを覗いてきたが、言われていたようにカラスの 攻撃力が異常だ。
>>684 「ローマ人の物語」ではアラビア・エジプトあたりでは傭兵が普通らしい
(若干後の時代のローマの話だが・・・)
時代背景を言い出すと中国のレリックの名前が無茶苦茶(孫悟空とか関羽とか・・・)なので気にしないのがよさげ
ところで皆さんはチャームは何を愛用してるのだろうか?
レリックチャームは使いやすいのが多いんだけど、モンスターチャームってほとんど捨てていいんじゃね?
モンスターチャームは機械の部品しか使ってないよ_| ̄|○
Piercingレジの盾用チャームは結構おいしいと思う。 あとはColdダメージ極めるならYeti Furがいいんじゃないだろうか。 しかし毒系は糞過ぎる。
皆さんはアイテム移動どうやってます?
690 :
名無しさんの野望 :2006/10/15(日) 19:26:50 ID:nL41c0hn
町の喧騒で「もう忘れたよ」って聞こえる
盾持ちのWar/Def始めてやっとEpic突入したんだが、 status振りについて教えてくれ。 Legendaryの武器や盾装備するためにStr 400-500は最低いるとして、 残りはどこに振ってる? 今まで全部Strに振ってたんだが、 スキル増えてコストや使用頻度が増すたびに、いつもエネ切れ。 スキル5、6回使ったら終了w 初期のInt50のままじゃEnergyの回復が遅すぎて 町行くたびに大量のEnergyポーション持ち歩くはめにw AbilityでEnergyかIntに振って回復量あげるべきなん? それともLegendaryあたりの装備ならInt50のままでも Batter/Shiled Charge/War Wind/War Horn etcを連発可能な くらいになれるん?
>>689 セーブファイルをバイナリで開いてカット&ペースト
statusはふり直したいな...Strに振るつもりが間違えてEnergyに振ること数回。
>>691 だいたいそんなもん
解決策としてはエネルギー吸収ついた装備をどっかに仕込む程度
総エネルギー量や回復量も装備で増やすのがよいと思う
俺のWar/Defなんて総エネルギー量500もないぜ
一応エネルギー吸収つけてるけど20%のチャンスでしか吸収してくれないやつだから結局ポーションでほとんど賄ってるね
俺は亀のチャーム好きだけどな。
アイテム移動ほんと悩みますね。。。ツールしかないのかな
>>672 レジェンダリなった時にごっそり取り替えればいいと思うけど、
近接系じゃないならそのままでもええかも。
コンカラーはアドレナリン発動後ラリーしまくったら、もりもりエナジー回復
>>691 strとdexに振ってるけどねぇ....現在Lv57のwar/defだけど、intは121しかないぞ
なんかのアイテムで上がってるだけで、初期値のままだな、、
エネは679しかねーしw しかもバトル・アウェアネスで100押さえられてるし
常にエネポは25個持ち歩いてる。
レジェンダリーACT3まで来ると、ボコ殴り型は防御力重視にしないとダメそげ or2
余計な能力があるからって防御力低いの使ってると、簡単に逝けるわ....
Trackerアーマーキターーーーーと思ってつけたけど微妙_| ̄|○ DPS求めてるからだろうけどヘラクレスつけた黄色の方がいいな・・・ アーマーなのにDamage25%うpは良すぎる セットアーマーは揃えば強そうなんだけど・・・
セットなんてただの飾りですよ
>>697 近接系なのでかなりつらいかも。
DWが好きなのでどうしても突っ込みたい。
レジェンダリでしばらく遊んでみたけれども、アイテムでないなぁ。
死にまくりでレベルが上がる気もしないし。
>>702 近接ならレジェンダリで各部位最低300は欲しいよ。
そのくらいあれば雑魚とは普通に殴り合える。トリとイノシシは別だけど。
あとデーモン小とクモ小もいてぇ。
レジェンダリのサンドレイスはおかしい。 下手なボスよりよっぽど死ねる。
すまん、どうしてもファイユームオアシス付近にある混沌の眼とやらがみつからんのだ ヒントをください。
>>705 オアシスから左上の方、蠍がうろちょろしている通路の先、坂道をぐーっと
上ったとこ。
さんくす、助かりました。 それにしても 岩男は 頼りになる な まあノーマルの段階で何も言うことも出来ないんだろうけどね!
>>705-706 「右上」じゃないか?(オアシス=ポータルのある町の前提で)
まぁなんにしろ、
右でも左でも崖沿いに歩いてマップの黒い部分、全部探索
でおk
クエスト壊れたんでやり直しているのだが、 一度すませたクエストの報酬がまたもらえるのは インチキくさいな。
サンドレイスは遠隔職だと一回逃げれば無抵抗で殺せるw 超速で囲みに来るヤリ持ちドラゴニアン集団がヤバイ
ドラゴンどもはスタンも効きにくいときたもんだ あいつらには攻撃スピード減少の効果がよく効く というか、全モンスターによく効く 近接系は一つつけといて間違いなし
日本語パッチverup
GJ
>>709 それ繰り返せばスキルALLマックスいけるもんな
なので、おれはクエストログ壊れてもクエストやりなおさないように気をつけてるw
虎と竜は強いね。 あと、地味にアンデットも強いわ。
アンデッドは特にCasterがやばいね。 Act3のTelekine前の溶岩地帯なんてもう・・・
いもむしが意外に強い。 てか、死んだ。
骨と虎の魔法超連射メイジが嫌だ。わかってりゃどうってことないけど。 あと黒虎も強いな。でも黒虎とガチバトルはけっこう楽しい。
>> 712 なんだかdialog.txt翻訳の進み方がすごい。感動した。 日本語化作業の皆様、ご苦労さまです! 最近このスレも活気づいてるみたいだし 良い感じだよね。
720 :
名無しさんの野望 :2006/10/16(月) 12:22:46 ID:znhNIbAH
日本語パッチは全バージョン対応ですか?
オリエントのちび蜘蛛は、ナメてかかるとたっぷりダメージ 食らうので嫌だ。 あと、ガマガエルみたいな植物。毒を吐くタイミングがわ かりにくい。
レアボスってメイジ系多くないか? 緑の杖ばっかり貯まってポケットいっぱいになる。 場所取る分、クリックしやすくて捨てるのは楽だけど・・・トホホ
アンデッドメイジの中にスキルを使えなくする攻撃をしてくるやつがたまにいる おまけにエナジーリザーブ系のスキルも剥がれることがあるので気をつけられたし あれ?スキル発動しねー?エネルギー足りてんのに。とか思いつつボコにされることが多い よく出くわすのはウサオ山に入る直前の道とかその中かな
皆さん、グラフィックボードってどんなの使ってるの? 教えてちょんまげ
>>724 GeForce4Ti4600128MB
>>724 P4-3.4 メモリ2G GF6800無印
1024 中中高高 フル画面
これでたまにカクっとするが、ラストの階段以外は行けてる
中中中中にすれば、たまにカクっとするが、どこでも問題なし
256MB位でも何とかなりそうな感じなんですね 無理して512とか買わなくて良いのかな
マルチやるとガックガクでお話にならんけどね。
ガチバトルになる敵は楽しいね。ほぼ瞬殺するかされるか ばかりだからな。
730 :
名無しさんの野望 :2006/10/16(月) 19:21:27 ID:znhNIbAH
日本語パッチは全バージョン対応ですか?
逆に聞きたい 最新版にしかアップデートできないんじゃないか? バージョン違いなんてあるの?
>>731 マイドキュメントの中に前Ver,にロールバック
できるのがあったような気がする。
パッチは、どっかからDLできるでしょ。
たぶん。
なるほどあるのか サンクス DIA2の時も思ったけど全バージョンファイル形式で置いてあったらかなり便利だよな
735 :
名無しさんの野望 :2006/10/16(月) 20:11:40 ID:znhNIbAH
今1.50で遊んでるけど1.20は評判良くないっぽいじゃん そんなこともないの?
つか試せよ
1.50って何だ? 非公式パッチ?
間違いかなぁと思いつつ、公式を調べてしまった。 1.15 のタイプミスかな。。
TQ Vaultを起動すると、『Cドライブのプログラムフォルダに ゲームプログラムがありません』とエラーがでます。 デフォルト設定以外の場所にゲームをインストールして、 TQ Vaultを使用できている方はいませんか?
>>739 TQ VaultのファイルをTitanQuestのインストールフォルダ内に移動してから実行してる?
TQ Vaultは単体じゃ起動しないよ
>>735 1.15より1.20の方がよっぽどバランス取れてていい感じ
>>735 1.20が評判良くないってのは聞いた事ないな。
各ツールが未対応ときにちょっと混乱しただけでは
>>2 に書いてあるマニュアル58-61ページ (英語版)なんだが、
俺の英語版マニュアルは総ページ数 47ページなのよ。
どういうことなんだろう...
>>743 アジア版じゃないの?
発売から少し遅れてそういうのが出てた記憶がある
>>742 1.15まで無敵を誇った一部のビルドが1.20で弱体化したから
そういうビルドをやっていた一部の人が文句言いまくってた。
>>740 指定フォルダ下にコピーしたら解決しました。
Readmeにもしっかり書いてありますね…。
ありがとうございました。
>>745 それは1.20の評判が良くないのではなくて、評価が分かれてるってことだと認識してたよ。
Diablo系のゲームにはよくあることだし。
やっとレジェンダリーまできました 最近DEXの意味がわかってきたとです 攻撃があたらないです クリティカルくらいすぎです
いまやっとノーマルクリアーした! 最後の敵に殺されまくってちょっと泣きそうになったよ(´・ω・`) Battlemageはちょっと微妙っぽいけど、エピックもこれでがんばってみる でもきょうは寝よう
レジェンダリーぐらいになると死ぬと結構EXP減るね・・・ 申し訳程度だと思ってたのに10万ぐらい減ってる
>>750 あの減り具合はちょっと泣けるよね・・・
HP5000あるのに一撃で殺されることあるし・・・
耐性あがる装備さがさねば
あとマウス捌きとボタン捌きな。
>>749 バトルメイジ楽しいよ。
俺は戦士側スキル多めにして地球側は炎属性付加と
対群衆戦用に火山に振っている。
一応レジェンダリまで行けたよ。
死ぬ瞬間にEsc押してゲーム抜けるといい
Wizのディスク抜きみたいな感覚だなw
ウホ おれはDjin(ジン に惚れましたよ 女のジンなんて初めてみたヨ!
あーそうだ聞きたいことがあったんでした オンスロートってオンスロートで殴り続けても意味ないですか? オンスロートで最大チャージアップまでなぐる>通常攻撃ってやらないと無意味?
>>758 左クリックに設定してひたすら殴ればいいんじゃね?
>>758 オンスロート状態維持するためにも、常にオンスロート使うべし。
左クリックに登録したら、通常攻撃使うことはない。
・オンスロートで1回殴るごとに1チャージされていく。最大チャージ数=スキルレベル。
・スキルレベル8(Dmg+50%)でもチャージが1じゃスキルレベル1(Dmg+10%)の効果しかない。
・オンスロートで殴るの止めた途端、(毎秒?)1チャージずつ減っていく。
・オンスロート上位ツリーは1でもチャージが残ってれば全て有効。チャージ数による差はない。
War大してやってないけど、こんなとこだと思う。Warメインの人、ツッコミあればよろしく。
>>760 正解だと思う
オンスロートで攻撃力高めて他の攻撃スキルを使うのが吉
>>762 鬼のように乙。
そして翻訳に参加された方々も激乙!
みなさまのおかげで楽しく日本語で遊んでおります。
しかしちゃねらーの力って怖ろしいものがあるな。敵にまわしたくねーーー。
名言があるよな 2ちゃんねらーは敵に回すとおそろしいが 味方にしても役に立たない、みたいな
乙! 日本語パッチが無かったら、このゲーム遊んでなかったと思う。感謝
おおすごいっすね。有志の方々乙でした!
このゲームってチート対策あるのですか。
DSと似たようなもの? 最強キャラ作成可能? アイテムはコピーで量産?
>>762 乙!
でもものすごい勢いで商人などのキャラ達にTAG NOT FOUNDが・・・・・
NPC名英語版使用してます。
チート・アイテムコピー共にやりたい放題 ローカルにセーブデータおいてるゲームは全部そんなもん
772 :
489 :2006/10/17(火) 23:20:29 ID:E2lXo8Oy
日本語パッチお疲れ様です! 製品版を購入することが出来たので、少しプレイしてみましたが 体験版では英語だった部分も全部日本語化されていて感動しました! 暇を見つけて少しずつ進めていきたいと思います 質問に答えてくれた皆様&翻訳に携わっていた皆様に感謝感謝ですm(_ _)mヘコヘコ どうでもいいことですが、体験版と比べるとずいぶん物価が高くなっているのですね・・・
>>772 >物価
俺もビックリしたよ。
難易度かなんか間違えているのかと思って、
あわてて新しいキャラを作り直しちゃった・・・。
初の紫アイテムキタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!! その矢先それより強い緑キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! その先の町でそれより強い黄色が売ってた orz
レジェンダリもエジプトに入ったから使わない(使うことのできない)紫が貯まってきた。 週末に誰か交換会を開催してくれないかな? 剣とか盾ばっかりでて困る・・・・
弓とかだと黄色にレリックつけた方が全然強い罠
>>776 レジェンダリだとそんな風になるのか・・・
そんな俺Epicのact2。
Procの底ダメージは累計されてくもんなのかな? たとえば80のLightningDamageがついた剣に StormNymbusの50LightningDamageをつけると、 あわせて130の底上げになるんだろうか。 ともすれば魔法効果のほうがアイテム・スキルで%ダメージUPする手段が豊富にあるので、 やりようによっては物理ダメージを底にするよりも 高いDPSが出せそうな気がしないでもない。
>>762 日本語化作業のみなさん、ご苦労さまでした。
>>770 残念ながらウチでも同じ症状がでてる。
やはりもの凄い勢いでNPC名がTAG NOT FOUNDになってた。
NPC名日本語版なら大丈夫なんだけど。
俺も日本語化なかったらこのゲームやり始めなかったと思う。 今まで日本語化に携わってきた数多くの方々、 本当にありがとう&お疲れ様でした!
質問です。 TQ Defilerを使ってマスタリーを選び直そうとしたのですが、上手くいきません レベル20、2つマスタリー選択済み(Def/War)のキャラを選び Mastieresタブをみたところ、Mastery One Two共に<None>表示 Skillsの方もデータを所得できてない(?)ぽく何も表示されない 1Masteryを選んでプレイしてもキャラに変化なし Noneでするとスキルウィンドウが選択不能に Settingでver1.20にはしてあり、Stats他は正しく表示されてます 何か勘違いしてるのでしょうか…
>>771 ありがとう。
危うく手を出すところだった。
Summonerなんだけど、Act3の山の神秘(イエティが家宝の武器持っていってしまうやつ)クリアできなくね? 岩男は氷の礫で一撃死、自分もスタン+氷で一撃なんですが・・・
>>784 そもそも本体が氷(空から隕石みたく振るやつな)を食らってる時点でおかしい。
あれはNormalでも全部入ると3,000くらいダメージ来るので適正LvじゃMelee系でも死ねる。
(HPもっと増やすか、コロッサスとか旗とかのダメージ軽減があれば別だが)
で、隕石は発動時(雪男が両手あげてダンス)した時点で、標的のいる位置におちてくる。
だからモーションみて移動すれば回避可能。
スタンくらってるときに氷発動とかは論外。(スタン中に発動したら死亡確定と思え)
あいつの攻撃パターンは
殴り => スタン => 殴り => 氷の隕石 = > 殴り
のループだから、氷とできればスタンしてくるときは逃げ回ってればおk
それ以外のときに好きな攻撃をあてろ。(殴れなくても、飛び道具、魔法、ペット好きなの使え)
一度タイミングつかめばあとは作業。
ペットあるなら最初の氷を引き受ける囮にするか、
逆に氷発動&回避後に召喚すればいいじゃないか。
>>784 自分がタゲ貰って走り回りつつplague、ペットが攻撃
日本語化メンバーGJ! 翻訳できる英語力がある人って自分は困らないから 日本語化って遅々として進まなかったりするんだけど 4ヶ月足らずでほぼ完全な日本語化は快挙だと思う 自分は最近始めてまだエピックの途中だけど ああ、こいつはこんなこと言ってたんだと新鮮な 気持ちでプレイさせてもらってます。ありがとう。
さんくす。できたわ。疫病かけながら逃げ、自分をタゲってくれていたので岩男+エルフでちくちく削り、危なくなったら部屋の入り口近くまで引く、の作戦でいけた。 SummonerいいよSummoner。サッカーでいうとMF的プレイが楽しめるお。 武器と盾もって殴りにいってもいいし、援護に専念してもOK、 なにより序盤で岩男を取ってしまえばレベル上げがらくちんなのがいい。 ただ、話を聞く限りこれから先は厳しそうだけど・・・
789 :
名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 11:05:27 ID:TiljO8Cd
昨日からプレイし始めたのですが、面白いです
ディアブロ1、2してたかなりの大部分は嵌るのでは?と感じました
>>762 があるのが前提ですが・・・
頂きました。楽しくプレイできています。携った方々に感謝、感謝です!。
こういった翻訳プロジェクトが完遂するというのも珍しいケースだなぁ。 携わった方々に敬意を。
なんか俺の魔法が効かない黒虎がいて 苦戦しながら殺したら火耐性のついた青剣装備してた 敵もちゃんと装備してる物の効果発揮してるんだな・・・
肉弾キャラでDPS重視の装備したらレジェンダリーで雑魚に囲まれて乙る 多少殲滅速度落としてもエレメンタル・毒・刺突耐性全部80にして生き残る方がよいね
全部80なんてまだ、遠いよ…orz
piercing耐性が-100だから刺し武器な敵が異常に痛い 魔法はそうでもないのにな
体験版をプレイして面白いと思ったけど、購入するかどうかに未だに迷ってます。 ・体験版はクオリティを落とせばさくさく動いたマイPC(推奨やや下のスペック)。本編では体験版より負荷が大きいところが出てきたりしますか? ・知人を誘ってマルチプレイをする際に問題が出そう? 上の方でクエストフラグが云々ってあったけど、マルチはオマケで不具合上等? ・近所の店で¥6780だったけど探せばもっと安いものがあるかな? もう3000円ほど出してシヴィ4を買うかどうかで大変迷ってます。 漠然とした質問ばかりだけど、「自分はこう思う」というような回答をいただけたら大変ありがたいです。
>>795 ・出てくる
・出てくる オマケ
・探せばあるんじゃね。ポイントいいところもありそう
civ4とはぜんぜん違うしなんとも
Total War: Eras Collector's Editionなんかもお得だぞと選択し増やしてみる
>796 ありがとうございます。 負荷は高いか…PCのスペック不足になる可能性あり、と。マルチもあまり高望みはできなさそうですか。 TotalWarはRTSのようですね。RTSは未経験な上に日本語版ではないようなのでちと敷居が高いです。 前作プレイ経験のあるシヴィの購入を前向きに検討してみたいと思います。 わざわざ相談に乗っていただきありがとうございました。
。・゚・(ノД`)・゚・。 ところで、最近のお気に入りはDefence/Rogueです。
def/rogとはまたシブいな。 そういやBleed、毒などのDoTはアンデッドに効かず、 効く敵にも全部入る前に倒してしまうため不人気とあったが、 底ダメージがでかいので装備も絡めれば後半になると案外頼りになる。 そもアンデッドの恐ろしさは一度に沸く数の多さ、 ボコられやすさにあり、そのかわり打たれ弱くなっておるわけで、 Pierce耐性と範囲攻撃手段を備えた近接職にとってはまさにザコであるため、 ミノタウロスやドラゴン、虎やネアンデルタールなどの真っ当に強い近接ザコが 苦手なRogueは一考に値するスキルかと最近感じている。
ちょいrogueの話題出てるからついでに質問させて rogueの毒スキル使ってるとき、武器付属の毒もあったりすると効果は二重になってる?
802 :
798 :2006/10/18(水) 22:14:37 ID:uSNtV2sn
たしか、同時に効果が発生してたと思う。 でも、Defence/Rogueだけど、毒は使ってないんだよね。 Defenceスキル重視で、RogueはCalculated Strike MAXと Flash Powder、Disarm Traps、Throwing Knife、 Lethal Strikeにちょこちょこって感じ。 とにかく振りの速度を重視して、CSで瞬殺。 まだEpicなんで、Legendary入ったら通じるか微妙だけどw
>>799 今はバリバリのEar/spiなσ(゚∀゚ )だけど、初めて組み合わせたのがrog/defだった。
ノーマルの話だけど、あれは確かにshift押しながら殴ってると、毒・出血が効いてるけど
結局殴って倒して若干無駄になっちゃってましたね。
でも硬い敵相手だと、結構便利だった。
黄色ネームとかにナイフで出血与えて先制攻撃して
他の雑魚を倒してこっちに着く頃にはHPが半分減ってたりw
後半にいくほど役立つ気がした。
けどアンデッドは天敵な感じだったなぁ。
ガチンコ勝負で、炎魔法使ってくる骸骨とかだとほんと泣けた。
ところでトラップって使えるのかな?
なんか召喚しても一斉にボコられて一瞬で壊れてたw
初マスタリーはHunting、弓を使いちまちまと敵を倒しながらLV8になりました
>>507 やパッケージに入っていたスキル表をみて、弓の補助にstormいいかなーと思ったのですが
ただ中途半端になるだけなのでしょうか?
スタンや鈍足効果のあるスキルがあれば戦闘が楽に!と思ったのですが
そもそも各マスタリーのスキルの詳しい説明が見当たらずorz
どんなマスタリー構成でも一応ラストまでいけるのかな・・・?
>>806 お、俺もハンター+ストームで始めたところです。4亀あたりはどうでしょ?あとは英語サイトとかあるかも。詳しくなくてスマソ
ディアに慣れたせいもあるのですが弓の遅いこと遅いこと・・・しかもマルチみたいなのなさげだし・・・
範囲攻撃をどうするか考え中・・・
一匹攻撃すると周りのやつ「反応していっせいに来るんでほんとチマチマひきつける感じ・・・デコイとるか・・・
808 :
806 :2006/10/19(木) 01:23:02 ID:U8J2Ex99
>>807 おお、ナカマ〜 (`・ω・)人(・ω・´)
そういえば4亀にスキル一覧表があったような!ちょっと調べてみます
弓で一匹を叩いてるうちに、周りには4匹ほど集まってきていてボコボコにされている現状orz
もう一つのマスタリーでこの現状をまともにしたい今日この頃です
HP吸収弓いい!と思っていたら、骨からは吸い取ってくれないのですねorz
>>808 storm surgeを1レベルとっとけ
マスタリレベル24まで必要だが。
あとは弓系の攻速アップ系のスキルでOK。
中途半端 どちらも遠隔系だから、均等にふるとエピック後半あたりから まったく使えない。 int重視なら、intに全部ボーナスを振って スキルはice shard系に全力注いで、接近されたときのために storm surgeを1レベル。 dex重視ならwood loreとMarksmanship系に全力注げば 店売りの武器でもエピック中盤までは余裕。 魔法系はドロップ武器に左右されにくくて、安定するが レジェンダリでは火力不足&体力不足で非常にきつい。 stormは魔法に偏りがあるから、特に辛い。 ただリチャージ減アイテムでchain lightningを連発できるように なるとかなり楽しい。
ローグのエンチャント攻撃って、武器振ろうとする直前に出血死とか されるとアイテム拾うから少しうっとおしい・・・
Stormは知らないがHuntingはVolley(たまに三方向攻撃)とMarksmanshipの上二つ(貫通と拡散)に振ると楽になるよ 敵が固まってるとこに打ち込むとパキパキ音を立てながら全滅していくのが楽しい 下手に少しずつ色々なスキルに振っても強くならないと思う
813 :
名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 08:43:07 ID:mOLm1Jkg
俺も壁がほしいHunt/War。先祖がくそみたいなので、 足早くして、おもいっきり引き狩りです。
4gameのスキル解説は結構ウソが書いてあるぞっと ぜんぜん違う効果が書かれているのがある 日本語化する前にスキル説明だけはオリジナルの文章に目を通しておいたほうがよい
DIAライクと言われてるけどDIAやったことがない D&D系のRPGとかクォータービューのRPGは結構やっているんだけど D&D系のようないい意味でチマチマではなくアクションRPGみたいなかんじ? セイグリッドプラスみたいな感じなのか、それともイースシリーズとか
>>815 イメージ的にはセイクリッドプラスに近い。
セイクリッドもDiablo直系のゲームじゃなかったっけ
Dia系の特徴は LV上がるごとにスキルポイント振っていってスキルを取得する スキルは系統別にツリー状になっていて初期のスキルは1だけ振って上位スキルだけMAX振ったりできる 最終的にはそうやって使えるスキルを数種類強化してそれメインで戦う この組み合わせが多種多様で悩むところであり個性が得る 遠距離系の魔法使いとかはシューティングに若干近い 接近系はD&Dをもっと派手にしたような感じだ それと進むにつれて敵はどんどん強くなり戦い方もえげつなくなり落とすアイテムもどんどん良くなる このアイテム集めがマゾ楽しくアイテムの数も種類も付属効果も多種多様なので面白い 序盤は適当にやっても楽に行けるが ノーマルをクリアするとハードに ハードをクリアするとベリーハードという感じで2週目3週目に入る 敵の強さも使ってくるスキルも魔法も落とすアイテムも桁違いに強くなる。 よって完全クリアするのはスキル構成もアイテムもしっかり考えなくてはいけないから奥が深い たいてい初期3週目の入り口あたりでキャラ作り直したくなる難易度
たしかにIceShard使いはまさに縦シューのノリになるなw
Dia系のシューティングな気持ちよさを味わおうと思ったら マスタリーとスキルは何パターンくらいあるんだろね。 最後の方で通用する/しないは考えないことにして。
Resilience:Adrenalineの発動後,再び発動できるようになるまでの時間を短縮
嘘が書いてあるっていうか、説明不足な感じ。 スキルについての考察は、後ほど掲載するつもり らしいから、そこらへんで解説あるかもね。 個人的には、アクティブスキルのリチャージが知りたい。 使えそうなスキル覚えて、リチャージ見てガックリ、 ってのがけっこうあるので。
>>822 お礼は紫アイテム1個でおk
[Earth:]
Flame Surge 6
Heat Shield 90
Ring of Flame 3
Volcanic Orb 5
Stone Form 24
Core Dwlr 90
Eruption 20
[Hunting:]
Ensnare 3
Take Down 8
Art of the Hunt 4
Call of the Hunt 180
Monster Lure 12
Study Prey 8
[Nature:]
Regrowth 8
Call of the Wild 20
Plague 6
Briar Ward 120
Sylvan Nymph 60
Refresh 10
[Rogue:]
Throwing Knife 6
Flash Powder 15
Lay Trap 12
Poison Gas Bomb 8
Lethal Strike 12
[Spirit:] Life Drain 6 Vision of Death 14 Dark Covenant 60 Liche King 60 Circle of Power 18 Death Ward 300 Summon Outsider 240 [Storm:] Spell Breaker 6 Thunderball 10 Squall 5 Freezing Blast 12 Lightning Bolt 12 Energy Shield 60 Summon Wisp 20 Storm Surge 6 [Warfare:] Battle Rage 16 War Horn 18 Battle Standard 60 War Wind 12 Ancestral Horn 300 [Defense:] Battle Awareness 4 Batter 4 Adrenaline 30 Rally 45 Quick Recovery 60 Shield Charge 12 Colossus Form 360
きっとクエストアイテムが届くな
2台のPC掛け持ちでプレイしたいんだけど その場合セーブデータ持ち出し可能?
>>822 客観的に見ると嘘ついたのはどちらかというと君のような。
ん?どいうこと? おれは>814じゃないけど。
wikiのダウンロードのところに、スキル解説テキスト上げてみた。 てことで、転載・改変・邪魔だから消した等、好きにしてください。
>>814 つうか、4Gamerのはゲーム中のSkill解説を和訳しただけじゃ?
その意味ではResilienceは別に嘘じゃないだろ。
・・・そりゃ大元のゲーム中のSKill解説が実際の効果と異なったり、隠し効果があったりするけどなw
ゲーム中の解説文が糞なのを、4Gamerに難癖つけるのはどうなんよw
>823>824 Thx! 今晩か週末にトレード部屋立てるか。 そん時はここでアナウンスする〜。 平日なら大体23時〜になると思う。 >829 前スレでアップしてた人かな? 参考にさせてもらってます。
昨日まで何ともなかったのに急に強制終了多発するようになった・・・
833 :
815 :2006/10/19(木) 13:55:44 ID:Mu/MdS+u
ありがとう、すげぇ面白そうなんだけど買ってみようかな このゲームもアイテム集めの面白さは抜群なんですか? うぉーこのアイテムの追加要素すげぇーーとかすげぇ深いダンジョンもぐって敵たおしたら超レアアイテムとか
>>829 あ、spiritとかwarfareが追加されてるね。
これまでの他クラスの解説もかなり重宝してたので助かります。
ありがとう!
>>833 DIAはアイテム集めるゲームです。
追加要素すげぇーはあるけど深いダンジョン制覇したらお宝ゲットみたいなのはない・・・
>>833 敵が装備しているものを落すので
道端にいる装備効果で光っている雑魚や
ゴツイ装備の雑魚を見つけることでもワクテカできますし
モノによっては付近の雑魚気分で相手にすると死ねることも…
青剣とか持ってると光ってるからわかるよ
ふっとんだ死体が川に落ちたり崖から落ちたり木に引っかかったりするとうれしくなる。
とりあえず
>>823 のような有用な情報は誰かwikiに転載してくれるとありがたい。
お前がやれってのも尤もだと思うがやったことないので壊しそうで恐い。
823と829の、wikiにうpしたでえ。 >839 や、知ってても壊れるわあのwiki 編集中、5、 6回エラーが出て、三回ほど編集中のページが消えた。
巨大化して細い道通れないと悲しいな…
橋も渡れないよ!
巨大化タイムが終わってしぼむときもなんか切ない。 気持ちもしぼむ。
マンティコアがつよすぎるwww
マンティコアは装甲の厚さと攻撃の速度がぽいんと。 踏みつけ、ブレス、毒針以外の攻撃でピンチにならないくらいの装甲があれば モーションを見てよけることに専念しとけば比較的簡単に倒せる。 キャスタータイプみたいに装甲が薄くて攻撃のモーションがでかいと苦労するかも。
日本語化ファイル最新版で、一箇所 Tag not foundになってるところ見つけたんだけど、 ここで報告していいのかな? Wafareのスキルでバトルレイジツリーのひとつのカウンターアタックの説明が Tag not foundになってます。 モンスターNPC英語版のほうです。
|⌒⌒⌒| |三三三| 荘厳な宝箱 ↓ [ヘルスポーション] [ヘルスポーション] [ヘルスポーション] [ヘルスポーション] [ヘルスポーション] [ヘルスポーション]
>846 次で直す〜 報告トンクス
未だに青装備が輝いてる敵の見分け方がよく分んないorz 敵発見したら燃やすから爆炎で見えないのか… (;´Д`)
青装備もってる敵が輝いてるっていうけど、 実際、青装備で輝いてる物って限られてるような気がする。 強い敵が持ってるとも限らないわけだから、 無差別に数倒してAltキーで青がないか見るほうが楽じゃないか? それと良くある事なんだけど、Altキーで確認した後に、 めぼしいものが無くてスルーして進んで行って、 戻ってきた時にAlt押したら青があったりする。 敵倒した後にアイテムドロップして、地面に置かれるあの短い時間くらいは 画面内にいるんだけどなぁ。 ラグの一種かな?
>>851 たまーにあることなんだけど、アイテムの落ちる場所が坂だったりすると
ごろごろ転がる事があるから、そういうのかもしれんね
万里の長城のクエ金持ちの収集家で、 クエ達成して報告する会話の台詞のひとつがTag not foundになりました
青より緑が欲しい時期もあるしな
>>851 そうなのかな。今まで一度も「おぉ青く輝いてるぜ!」
っていう場面に出くわさないw
ノーマルだと輝かないとかそんなオチだったりして ( ;´Д`)…
(やっとエジプト終盤…トロ過ぎる俺…)
まぁ倒しまくって青確認の方が楽だよね。
どうせほとんど倒すし俺は…
>>852 アイテムは、結構タイムラグありますよね。
敵がぶっ飛んで落ちてきて、さらに転がってアイテム出たりするw
一部始終観察してて思わず「アイテム名でるのおそっ!!」
とか思ったりした。
っていうか、エジプトのファイユームの先にいるボスの部屋(ってかオリ?)
にある荘厳な宝箱を普通に開けたら
アイテムが飛び出しすぎてオリの外の崖下に落ちましたよ。
(´・ω・)ナニソレ
856 :
814 :2006/10/20(金) 13:43:20 ID:l+nVT033
留守してたんで結果的に書きっぱなしになり雰囲気悪くしたようだ。スマソ 使ったことあるマスタリーからいくつか指摘しておく。こまかい違いでいえばもっとあると思う Stormマスタリー Velocity:Ice Shardの使用時に,氷の小片が敵を貫通するようになる ->さらに発射物の飛翔スピードを上げる Torrent:Ice Shardの使用時に小片を破裂させ,ダメージをアップさせる -> 敵にフロストバーンによる継続ダメージを与える。また発射物の数を増加させる Storm Nimbus:武器に氷/雷を宿らせて攻撃時に追加ダメージを与える -> 攻撃時に氷か雷どちらかの追加ダメージを与える Heart of Frost:Storm Nimbusの使用時に,敵の攻撃速度と移動速度を下げる -> 攻撃してきた敵に対して、攻撃速度低下と移動速度低下の反射をする。また氷系のダメージを増加させる Energy Shield:味方単体に一定量のダメージを吸収するシールドを張る -> エレメンタル攻撃からのダメージを吸収するシールドを張る Defenceマスタリー Resilience:Adrenalineの発動後,再び発動できるようになるまでの時間を短縮 -> 全てのスキルを発動するまでのリチャージ時間を短縮する Defiance:Rallyの発動中,魔法に対する抵抗力を高め,被攻撃時に一定確率でダメージを反射する -> ダメージ反射に関して。被攻撃時に一定割合で100%反射する すんごく気になったのがとりあえずこれくらい
857 :
814 :2006/10/20(金) 13:44:03 ID:l+nVT033
さらに続投
>>822 悪いことをした。ゴメソ
>>827 俺と822はぜんぜん別人。キミからも822にあやまっといて
Dia2時代のスレと比べると随分雰囲気がよくなっているというか、 良くも悪くもコレ系ゲームのプレイヤーは親父ゲーマーとなっているんだな。
>>858 >>856 の通りならゲーム中の解説文をちゃんと訳せてないって事になるな
俺は4Gamersの解説は見たこと無いが
>>856 なんか「英語版は正しいのに、4Gamerが勝手に誤った解説をつけた!フザケンナ!」
みたいに一人で思い込んでるようだけど
オリジナル(英語)のスキル解説の時点で、間違ってるんだよ。
「4Gamerのは、ゲーム内のスキル解説を和訳してるだけ」だから。
いわば翻訳としては正しいw
Storm NimbusにしてもResilienceにしても、
ゲーム内の解説は、実際に効果と異なる文面が載ってる。
ゴラァしたいなら、THQに「英語の解説おかしいだろ」っていうべし。
まぁ4Gamerもプレイしてるのに、間違った原文をそのまま訳しただけなのもどうかとは思うが。
で、(ゲーム内の実際の効果に対応した)正しいスキル解説は?
というなら
>>829 で既出。wikiにものってる。
みんなそれわかってて、つっこまないんだぞw
>>860 だから、「大元の原文(ゲーム内の解説文)が 嘘解説」 なんだってw
4Gamerはそれをバカ正直にそのまま訳しただけ。(翻訳自体は正しい)
それが記事として価値があるかは別の話だがw
なんつうか、おまえらゲーム内のスキル解説すら読んでないでしょ?
言ってることは間違ってないと思うけど、そういう言い方は 空気悪くするだけだからもうやめとけって。 それに、後から書き込んで「だから」ってのもおかしい。
>>814 × 4gameのスキル解説は結構ウソが書いてあるぞっと
ぜんぜん違う効果が書かれているのがある
○ Titan Questのスキル解説は結構ウソが書いてあるぞっと
ぜんぜん違う効果が書かれているのがある
(4gameのスキル解説はそれを和訳しただけなので、原文のウソもそのまま)
× 日本語化する前にスキル説明だけはオリジナルの文章に目を通しておいたほうがよい
○ 日本語化する・しない関係なく、スキル説明だけはWikiの文章に目を通しておいたほうがよい
814のスキル解説も可笑しい箇所がありまくりだが。 日本語を勉強してからおいで。
866 :
名無しさんの野望 :2006/10/20(金) 15:20:53 ID:Q7JxU48x
>865 しつけぇwwwwww お前昨日の>820>827だろwwwww 粘着すんなバーローwwwwww あと、そんなにおかしくないと思う。 普通に理解できるよなぁ?
>>863 後からも何も
>>830 で既出なんだけど。
さらに上のスレで再度、引用されてる。
それをスルーしていまだに勘違いし続けてる人に
「だから」って教えるのがなんでおかしいの??ワケワカラン
つうか、空気悪くなるも何も
「ちょっwwwゲーム内がウソなのかYO!www」で済む話でしょ?
なんで怒ってるの?
自分の間違いを指摘されて怒ってるなら、
それこそ「やめとけ」だし「おかしい」よ。
とりあえず 814 がすぐキレる、おかしなヤツだということはよくわかった。 勘違いもほどほどにな。
>>862 814は実際英語で書かれてる部分が訳されてないって言いたいんじゃない?
馬鹿正直に訳されてないんだよ
Energy Shield:味方単体に一定量のダメージを吸収するシールドを張る
たとえばこれ、ゲーム内の英文だとちゃんとElementalDamageって書いてある
別に怒っとらんがなw >830で既出だったのは見逃してた、すまんかったな。 ま、嘘じゃなくて意図されてるもんだと思うけど。
871 :
名無しさんの野望 :2006/10/20(金) 15:38:03 ID:Q7JxU48x
>868 すぐキレておかしいのはIDコロコロ変わる おまえだろwwwwww
>>866 いや、これらは日本語おかしいだろ。それこそ誤解を生むw
×全てのスキルを発動するまでのリチャージ時間を短縮する
○Adrenaline発動中に使った全スキルのリチャージ時間を短縮する
×被攻撃時に一定割合で100%反射する
○敵からダメージを受けた時、(被ダメージ×スキルに応じた%)分のダメージを敵に与える
こまかい違いでいえばもっとあると思う(ry
よく読めばわかるが この展開には佐賀が関係しているんじゃないかな?
>>865 一定割合で100%
一定割合で100%
一定割合で100%
どうみても日本語がおかしいです。本当にありがとうございました。
まあ元の解説も間違ってて4Gamersの訳はさらに間違ってるって事だなw
まぁ4gamerの解説がどうだとかってのはいいじゃないか…w 遊んでればきっと分るし、解説としては間違ってないかと。 ゲーム内にも載ってないんだから、それは自分で見つける事…みたいな。 争いは止めるんだヴァーヽ(`Д´)ノw と、東洋の空中庭園帰りの俺が言ってみる。 敵つえぇ…Orz…
>>855 宝箱のアイテムが崖下に落ちたと思ったとき、
どこかに引っかかったという設定か、なんとか
拾えたというのがあった。グラフィック的には、
崖の斜面に張り付いているような異常な状況
だったが。
崖近くでアイテムを拾うときは、カバンに若干
の余裕があることを確認してからにしないと、
You can't hold anymore
のあと、手から落ちたアイテムがゴロゴロと
谷底に一直線ということがあるから注意。
アイテムが落ちて行った先が入り込めない崖下とか水の中とかなら一旦スクロールアウトさせて戻ると近くに落ちていて拾える
881 :
名無しさんの野望 :2006/10/20(金) 21:00:05 ID:HSzScR1V
882 :
名無しさんの野望 :2006/10/20(金) 21:09:14 ID:HSzScR1V
やっとエジプトのレイス部屋突破したぜ。 壁なし弓にはきつい。職によって得手不得手あるな。
>>880 ちょwwまじっすかw
画面切り替えればいいってことですよね。
今度落ちたら試してみますわ。
マンダラゲ
レジェンダリに入って、Armorが 500ないのってやばいよね... マルチで遊んでいたのだが、みんなマウス操作うまいなぁ
このスレにも遂に
>>814 のような餓鬼が降臨か。。。
蒸し返すなカス
ノーマルラスボスに勝てない、hunting/storm 32歳。 なんかコツなどあったら、教えてくださらぬか。
通路から弓を撃ち続けて、近づいてきたら逃げる。これでいつかは死ぬ。
むーー スレの伸びがディアブロスレに負けとるがな・・・ もっと盛り上がってこっちでもリセットキターをやりたいのだ! というわけで布教活動に励むぞ!
>>888 huntingなら攻撃かわしながら弓撃ってれば勝てるじゃん。
攻撃パターンを見切るのだ。
>>888 むやみに離れすぎないことだね。
落ち着いて動きを良く見よう。
epic act3まできたのにいまだに洞窟にうまく入れない俺はこのゲーム向いてませんか('A`)
>>893 俺漏れも
しょっちゅう停止する(´Α`)
自キャラからあまりポインタを離さないで、 入り口通りたい時だけ近場にあわせるようにすればスムーズにいくよ。
896 :
798 :2006/10/21(土) 02:54:26 ID:wrccTuxd
さっきおかしなことが。 墓を荒らしてたんだが、インベントリいっぱいだったからいったん、ポータルで街へ。 で、戻ってきたらポータル出した近くで倒したモンスが復活&さっきなかったchestが出現。 いや、まぁ得したんだけどね。
名前消し忘れた。 それにしても、今日はやたら青緑が出るな。 でも、使わないから明日の昼間に放出するます。
それよくある
佐賀MAPの追加よろ
900 :
名無しさんの野望 :2006/10/21(土) 08:17:33 ID:1Yb4Ru97
909 名前:名無しさん@七周年[hage] 投稿日:2006/10/21(土) 02:11:59 ID:9RlkBrym0
17 名前:名無しさん@七周年 投稿日:2006/10/21(土) 01:38:01 ID:QqNANC1e0
えー 臨時ニュースを申しあげます。
佐賀県庁広報課関係者から聞き出しました。
抽出文字列は
● 佐賀県庁
● 佐賀県
● 佐賀県民
の3つだそうです。
--------
ところで
>>1 よ、おまえ佐賀県の佐賀県庁にいる佐賀県民じゃねぇの?
マンティコア戦。 20分ぐらい掛けてHP真っ赤まで減らしたのに 欲張って張り付いたら即死したwww これ張り付きで倒せるのっていつ頃になるんじゃろうか・・・
>>901 ガセネタ、コピペ乙
佐賀県だけで残りのふたつも引っかかるぞ
ぐぐる検索は「佐賀」だけでなく「佐賀県」でも「佐賀県庁」「佐賀県民」でも検索できる
おはよう。 トレード部屋立てたけど、pingどんなもんかな?
905 :
798 :2006/10/21(土) 13:39:43 ID:wrccTuxd
ごめ、部屋名は TRADE nityan です。 特に問題なければ、pass公開&itemバラまいて放置します。
>>905 俺から見てPing2桁だよ。いけるんでない?
>906 ありがとう。このままいってみようと思う。 部屋:TRADE nityan ぱss:ramee ノーマルのスタート地点に放出。 緑、青はノーマル中盤〜エピック序盤で使えそうなものを。 紫は4点ほど、これはお楽しみで。 いろいろあるけど、一人でかっさらわないようにw 今使いたいなー、ってのだけもってってください。 あと、特にアイテム置いてく必要はありませぬ。 部屋落とすとき、持ちきれないと困るしw もってけどろぼー!
紫6つあったわw まー放置です。
かなり置いてあったな。 でも、おれが欲しいのはなかった。 置きみやげに、青のローグ向けチュニックと、ハンター向けの キャップを置いてきました。
もう落ちてる?
弓ハンターやってるけど、サブスキルに悩む。 Nature か Spirit のどっちにしようかな。 それにしても、近接職と比べて全然違うゲームな感じがするのですが。。
遠距離ノーマル終わらせて気分転換に接近職やったら 敵を吹き飛ばせるのを始めて知った 屋根に打ち上げたりオモスレー
913 :
888 :2006/10/21(土) 16:12:45 ID:UkueQ3oF
いろいろアドバイストンクス 雷レジ80まであげて正面から打ち合ったら勝てますた。 でも、アドバイスにあった、攻撃を見切りつつ矢を打ち込むというのは 全く出来ずじまい。 この先大丈夫だろうか。 エピック、ちょっとやってみましたが、お約束で各レジ-40%なんですねorz 序盤はまだいいけど、後半つらそうだ。
後半になると半端なレジではボスの魔法やブレスは即死モンになってくるので、 移動速度は最優先で上げなくては回避出来ずに厳しくなってくる。 店に何度も通えば+30%以上の速度UP(〜of Campeign)がついた足防具は手に入るので、 一個ぐらいはもっておいたほうがいい。
レジェンダリのギリシャでつらいかな?って思った場合、 エピックでアイテムハントするのがいいのか、がんばってレジェンダリ を進めていくのがいいのか、どちらだろう。
タイフォンを何度かまわしてレベルに合った青を揃えてしまうのが一般的 レベルの上がりが悪くなったら先に進んで緑・紫を狙うといい。
Lv53 HUN/SPI str、intにはまったく振らず、dexのみにつぎ込んできた。 ポイントが70ほど使わずに残してあるんだが、防具のためにstrにいくか dexを極めるか迷ってる。うーん
タイフォン3回目ぐらいから全くレア落とさなくなるな・・・
このゲーム、やはりPenM1.73G/GeforceGO6200じゃ無理ですかね・・・ マウスカーソルの動きがガタガタになってしまいます。
DEXの効果は装備の他にACを無視するPiercingDamの増加と オフェンス&ディフェンスアビリティの増加に関わる。 前者の増加率はSTRの通常Damの増加率と比較して3分の2ぐらいで、剣、槍、弓以外には効果が出ない。 大事なのはオフェンスアビリティの方で、これは命中率とクリティカル率に関わってくる。 命中率のほうは、基本的に近接職を選んでいるのならば、 STR特化しても問題ない程度に上がるため、 このためにDEX極振りするというのはあんま意味がない。 したがって、DEXに注ぎ込んでSTRで得られるダメージと防具のACを犠牲に得られるのは クリティカル率とPiercingDamということになるが、 これは相手ディフェンスアビリティと自分オフェンスアビリティの値の差によって決まり、 その差が大きい程クリティカルがHITし、ダメージが大きくなる(MAX150%)という話だ。 もちろんオフェンスアビリティを%で上昇させるアイテム効果はある(ベテラン付レアなど)ので、 STRを切ることで下がるACを考慮してもやっていけそうならば、 DEX極振りというのもひとつの面白い選択肢かと思う。
ノーマルのギリシャ、メガラまで来てバッグを貰ったのですが エピック、レジェンドでも、貰えて増えるのでしょうか?
それは後になっての お・た・の・し・み☆
923 :
名無しさんの野望 :2006/10/21(土) 20:32:42 ID:s3xxv07d
>>917 Hunt/Spiritよさそうだな。
Hunt/Warしんどい。足止め、Warホーンしかないし。
素振り中に逃げるとか、もう疲れたよ。
タイフォン5回ぶち殺したが、ろくなもの落とさねぇ・・・
タイフォン回すなら1.08か1.11でやらないと意味ないと思う。
926 :
名無しさんの野望 :2006/10/21(土) 22:17:11 ID:X6Pd/TpR
新規作成キャラOnlyで誰かマルチやらないか って言ったら参加してくる人いる? できれば、皆で足並み揃えて進めたいと思うんだが....。 2人以上来てくれるなら部屋作る ちなみ当方マルチは初めてです
927 :
917 :2006/10/21(土) 22:22:17 ID:TibGwK1A
丁寧なレスありがとう。チラ裏程度のつもりだったから詳細は書かなかったけど、一応書いてみる HUN/ROG (ごめん、SPIじゃなかったw) DEXに42ポイントのみ。残り72ポイント HUNスキル(+4ブースト) スタディプレイ系 5-0 コールオブハント系 5-5 マークスマンシップ系 16-16-16 ガウジ 10 バリー 10 アートオブハント系 16-5-5 ウッドロア 10 SPIスキル(+2ブースト) アナトミー 3 オープンウーンズ 3 ディスアームトラップ 3 エンベノムウェポン系 3-10-0-10 残り16ポイント 基本的には何も考えず弓で打ち抜くだけ。 エンベノムの混乱効果であまり逃げながら打たなくても大丈夫。 兵馬傭だけは、やたらpirceダメが通らないので、スタディプレイ使う。 スタディプレイ使う間に攻撃食らって死ねるから、普段は使わない。 高DEX・低STR防具は、馬男、ヘビ女、トラ男が落としてくれる。 この先でてくる紫装備で、STRが必要になると困るから、現状で残りをDEXに振るのは怖いなぁと。
エピックのミノスの迷宮に出てくるToxeus the Murderer(もの凄いスピードの骸骨)が倒せず先に進めません。 方法がありましたらご教授下さい。 当方、デフェンス/ネイチャーのレベル38です。
>>928 natuの基本はペットにタゲらせて毒
はじめにタゲ貰わない工夫すれば(ペットに移動指示で露払いとか)
レベル38なら、わんこレベルFullだろうし持たないか?
>>929 バター、コロッサスフォーム等のガチバトルで突き進んで来たから…。
こりゃ完全に振り直した方が良さそうですな…。
犬使わなくても疫病とガチでディフェンスメインでもいけるんじゃね
>>931 とりあえず今回はコロッサスフォームしながら突っ走ったら
振り切ったみたいで追いかけて来なくなりました。シカトします。
今後が不安ですが…。
俺もdef/natでepicのエジプト入ったばっかりだけど 今のとこpotがぶ飲みとregrowthの回復だけで何とか進められてるよ。
934 :
926 :2006/10/21(土) 23:28:13 ID:X6Pd/TpR
部屋作っちゃった。 2ch coop pass:13579 で遊んでますのでよかったらどぞー
>>926 面白そうだから行きたいけど今週末は急がしいーヽ(´д`;)ノ
来週末辺りなら多分いけるんだけどなぁ。
まぁ暇な時は行きますぜい。
最近Ear/spiが弱いと感じてきた…。
うーむ、再出発するべな。
936 :
926 :2006/10/21(土) 23:30:42 ID:X6Pd/TpR
って、passに数字入らないのか。連投スマソ 2ch coop pass:nityan
ボス何回も倒すとおっきい萌え〜な宝箱がでなくなるのは仕様?
使用
デルフォイのアポロン神託は韻踏みまくりだな そのままHIPHOPになるじゃない 日本語訳の方は見てないけど普通に訳してんの?
>>936 たぶんこちらの設定が悪いのでしょうけれど、入れませんでした。
残念です。
バージョン違うんとちゃう?
943 :
926 :2006/10/22(日) 00:39:04 ID:iJifqCRq
>>940-942 どうやらこちらの問題っぽいです・・(誰もこられませんでしたし('A`))
ポート開いてないとかかな。
こちらのバージョンは1.20です。
ちょっと色々試してみる。
参加しようとしてくれた方申し訳ない....
ポート開けないとマルチできないの?
少なくとも、ホスト側は開けないと駄目だな。 一応、向こうのフォーラムでは下のポートを開けろと書いてあるが、 TCPなのかUDPなのか書いてない。 If you want to open up or forward ports, these are the ports that TQ uses: 42,800 49,152 -- 49,172 49,272 -- 49,292
946 :
926 :2006/10/22(日) 00:56:35 ID:iJifqCRq
>>944 いや、正直わからんのだが
>>680 氏がそのようなことを
書いていたので、もしかしたらと思って。
実際どうなんでしょ('A`)
っと、送信しようと思ったら
>>945 でフォローしてくれてた。
thx助かりました、ちょっとやってみる
stormのキャスター系キャラを作ってみたが、 攻撃手段のメインを何にすればいいのか今一分からん・・・
金払えばスキル自由に振り直せるんだから何でも試せばいいじゃん wiki見て他人の評価に乗るも良し、自分だけのこだわりを見せるも良し どうせ今後のパッチ次第で最強スキル変化するんだし、 最強と言っても色んな場面での最強があるんだから自分なりの最強キャラ作れば?
>>928 おれも、あれは無理だと思ったが、休憩して再起動したら出てこなかった。
出てくるときと出てこないときがあるようだ。
951 :
926 :2006/10/22(日) 02:43:35 ID:iJifqCRq
ホストできるようになった....かもしれない。 しかし気付いたらもうこんな時間('A` 確認の意味も含め部屋作っておくので プレイ中の人いたら、アイテム移動でも なんでもOKなので試しに入ってやっては もらえんだろか。 2ch coop pass:nityan
接続することができませんとデタ
953 :
951 :2006/10/22(日) 02:54:49 ID:iJifqCRq
>>952 なんだってー
さっきテストしてた時は入ってこれたようなんだが。
なんにしても協力ありがとう。
これ以上スレ汚しするのも申し訳ないので
この辺にします。
参加しようとしてくれた方thx&sry
うちもだめですた。 ちなみに、今jikkenで作った、入れるかな?
おなじく。 どこかのフォーラムで「すごいHamachiがTQマルチを可能に!」 みたいなトピックがあったので、そいつを調べてみてはどうかな。
>>920 DEX鬼振りの真のメリットはDef Abilityのupだぞ。
Defが1000越えたあたりから、Legendaryでも相手の攻撃がmissしまくる。もちろんcritなんてうけない。
HunterはDef が+% upするpassiveがあるし、防御面でDex特化は選択肢としてはありだよ。