1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:23:32 ID:j2ibfgBD
宇宙ヨン様ース
3 :
名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:26:40 ID:ag8LX6or
4 :
名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:28:58 ID:ag8LX6or
5 :
名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:29:51 ID:ag8LX6or
6 :
名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:31:17 ID:ag8LX6or
7 :
名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:31:56 ID:ag8LX6or
8 :
名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:32:51 ID:ag8LX6or
9 :
名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:33:39 ID:ag8LX6or
サポートプログラムVer.1.2.0.3
ttp://www.falcom.com/ysf/support/index.html VERY EASY & インフェルノモード搭載サポートプログラムVer.1.2.0.3
*メルマガ登録者限定配布
VERY EASYモード追加機能
・クイックポジションセーブ機能(特定のマップのみ使用可能)
・時計塔の仕掛けがスピードダウン
・敵が倒しやすくなった
・お金と経験値の取得量が2倍
・アイテムの値段が固定
>>985 金はたんまり持ってるが、VGAの取り付け方が判りません。。。
PC買えば良いじゃん。
>>12 本気で判らないなら、恐らくメーカー製のパソコンだろうから、
型番からスペックしらべれば、誰かがアドバイスしてくれる。
ノート型なら諦めなされ。
次回作がイース1,2の確率が上がりましたね
つーかダームの塔で流れるBGMがテンションだといいな
あのヲタ丸出しのキャラ絵はまぁ置いとくとして
ゲーム画面見てもちっともワクワク出来んかった
何か無駄にゴチャゴチャしたマップ絵だな〜
過去のイースが舞台なら、それこそ神秘的で
柔らかな雰囲気にしてくれりゃいいのに・・・・
また変な後付けとか増やさないでおくれよね
今回のオリジン・・・
イース浮上→ダームの塔建築後(途中?)からの話だそうですが
どこまで語られるんでしょうね?
英伝じゃないから、3部作とかは無い(はずだ)し・・・
女神失踪の探索・・・
翼を失う(?)経緯
石化し黒真珠の封印までかなぁ・・・
まあダームの塔60階を1&2のインチキの様な構成ではなく、
きっちり1フロアごとマップとイベント用意すれば、塔内だけで
ゲーム作れるかもね。
個人的には町&単一ダンジョンというWizardoryやディアブロの
ようなゲーム希望
俺の脳内でユーゴ=ファクトの声が置鮎になってしまった…。
キャラがイケメン天才だからだろうか…
>>18 あぁ、良いねぇ。
でもそれだと60階じゃ浅そうだ。
せめて100階くらいは欲しい。
ところで、WizardoryじゃなくWizardryだ。
そこはそれ。クリア後のお楽しみとして。
立派な建物には基礎工事(?)が重要
と言うことで、ダームの塔には知られざる、
地下100階が存在した!って事で
そういえば、今回主役はアドルじゃないし
操作キャラがベラベラしゃべっても問題なしッってことで
声優バンバン起用してたりして・・・汗
24 :
名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:03:19 ID:TuAG/eZS
>>22 ダームの塔の地下街から、サルモン神殿地下層へ直結する抜け穴も用意しといててね。
もうダームの不思議のダンジョンでいいよ。
>>17 翼は2のEDを見る限りだと、翼は自分の意思で必要に応じて収納してるんじゃないの?
そういや黒真珠は女神が眠りにつくことで封印したけど、クレリアは誰が地下に封印したんだろうね。
やっぱ6神官が魔法でやったのかな。
今日の世界遺産は…
700年前、天空に浮かぶという神殿に昇るために建てたと言われる黒い塔…
「ダームの塔」を紹介いたします。
ここが、ドギの生まれ故郷なんだね。
イースの世界は、世界遺産だらけだよ。
デモ動画が紙芝居。
金もない。
ゲームのプレイなんて・・・………('A`)
デモ動画が紙芝居なのかよw
それは、エターナルが限界のスペックでは・・・。
>>17 建設途中は無理として、建造後も厳しいんでないかな。
ダームの塔が完成したすぐ後に、魔物たちが消滅しちゃうから。
あの塔に魔物がいた期間は、メサ〜ファクトの章の間しかない。
その間、塔の内部はイースに向かう軍団で大渋滞だと思う…。
ラスティンの村は存在するよな?
バルバドの港町、ミネアの街、ゼピック村と今回は多いな
地上が狭いからバキュ=バデッドより北のほうへも行くんだろうか
っていうかWindows95くらいですか?
イースシリーズのデモを見たら発売日が待ち遠しくてたまらなくなるもんだが、
なんか今回はそんな気持ちにならないなぁ。
ゲーム自体は面白そうだとは思うんだけど・・・
フェルガナで「それどこの弾幕STG?」ってボスがいたが
今回は主人公が弾幕STGの自機なのな。
今回は主人公がアドルじゃないから、声優でもなんでもどんとこいだな。
まあ、それで評判よくてファルコムが勘違いするのが怖いけど。
絵も受け付けんが、俺的にはそれもアドルでないからOKだ。
そういや、黒は白以外の全種類の魔力持ってるとかって設定だったと思うけど
時とかバリアとかって対応色は何色かねぇ。
クレリアって黒エメラスから魔力供給受けてるおかげで何でもいけるみたいだから
アッと驚く魔法を見せてもらいたいものだ。
アクションには正直フェルガナ+αくらいにしか期待できんだろうし…
>>32 重大な勘違いをしていると思うのは俺だけ??
お披露目ムービーに
秘 め ら れ た 冒険 とあるのだが……
つまりこの件については知られざる歴史だったってことだろう
ダームの塔建設時だと主人公は神官そのまんまになっちゃうってキャラ
設定似矛盾が生じそうだし 魔物があわられ混沌か?→主人公が沈静化
→平和に戻ったので忘れ去られる と言う設定のほうがありがち
って言うかこのストーリーでハッピーエンドにするにはそれしかない
>>34 700年前だからあったりなかったりしそうだ
こんな頭悪そうな新作にワクワクできんわ!
どうせなら、ダルクさんになって銀製品盗んだり
女神を幽閉したり、サラを殺して人としての魂に決別してみたり
赤毛の冒険家に意地悪なトラップしかけてみたりするゲームがやりたかったわい
>>36 その気持ち分かるなぁ。でも、それ以上にスタッフの頑張りに期待したい。
扱うのが難しそうな舞台だけに、上手くいったら物凄い作品になるかも。
スマン 何を言っているのかイマイチわかりにくかった
要は
>>32の
>あの塔に魔物がいた期間は、メサ〜ファクトの章の間しかない。
ってのは所詮あいまいな言い伝えであり その間に魔物が出てきた時期も
あったと解釈してもいいんじゃないかってこと
わかりにくくてスマン
フェルガナも6みたいに同じとこグルグルするだけすか?
今回はダームの塔の廊下をグルグルまわるよ。
>>38 なんか設定ごちゃ混ぜになってるな。
クレリアは黒真珠の魔力供給が続く限り、鋼よりも硬くいかなる魔法防御も打ち破る力を秘めてる金属。
それ自体は魔力を秘めてないよ。イースにはエメラス無いはずだから、6神官の魔法は黒真珠で造った
何らかのアイテムが基本になってるのかな。あとはファクト自身の努力で魔法習得とか。
ィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / オリジソカッテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
>>12 DELLのXPS1710でも買えよ
そこら辺のデスクトップなんてゴミだと思えるすばらしいノートPCだ
GeForceGo7900GTX512MBとCore2DuoT7600でPS3より高性能
>>46 魔力で精製された銀がクレリア、ほぼ抜け落ちたのが銀だったと思う。
六神官の魔法は、女神から与えられた力だったかな。
昔はこんな感じ。設定が変わってたらゴメン。
51 :
名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:58:37 ID:gx/H1Ei9
>>50 あれ?魔法は「女神が黒真珠の力を・・・」ってじゃなかったっけ?
女神=有翼人の設定は後付けだからな。
88版の頃は純然たる女神だから、黒真珠の有無に関わりなく魔法を使えたはず。
でないとイース創造は不可能。
>>51 「黒真珠から湧き出た力を、神官に与えた」だね。
紛らわしい書き方でスマン。
ダームの塔の建造って浮上したイースを追うために造られたんじゃなかった?
オリジンだとイース浮上してんの?
>>54 イースに迫るマモノを阻止するための部隊がイースから地上に降りてくる話のようだ。
浮上直後〜数十年後あたりか?
緑川光の声でしゃべりそうなキャラだな>ユーゴ
ラスティンの村は存在するよな?
バルバドの港町、ミネアの街、ゼピック村と今回は多いな
地上が狭いからバキュ=バデッドより北のほうへも行くんだろうか
すまんorz
>>57 ウイングやヒールポーションはミネアの街にしか売ってなさそう。
ゼピック村でも売れよ!
ドギを監禁してアッー!な展開を期待していたのに( ´・ω・)
>>55 魔物で溢れかえるダームの塔で「神官無双」でもやるのかな。
つーか、イースから地上に逆襲かけるのって無理じゃね。
神官たちが「六体の巨大な魔物」に追い詰められてるっつーのに。
11月のカレンダー、ダームの塔に螺旋階段っぽいのが見えるな。
ここも歩けるのか?
正直エメラスと言う設定が嫌い。
クレリアのが何となく思い入れがあるせいか、エメラスのが実はすごいっていうのはカンベンして欲しい。
エメラス、有翼人かなり興ざめ・・・・。
6はイースとは完全に独立した話でよかったのに。
前作のラスボスが三下魔王だったとか、そういう気持ちに近いよね
>>64 イースや有翼人が絡まなきゃ、エメラスも面白そうなんだけどね。
下手に過去を顧みず、前だけ見て続編を作ってくれればなぁ…。
Zの製作を期待していただけに、ちょっと残念。
その前にエメラスや有翼人の説明をしないと前にいけないでしょ。
VIからやった人からすると、何それ?だろうし。
PCEのIVやった人なんて全体のファンからすると限定的だしなぁ・・・
何より本家ファルコムのシナリオへの擦り合わせがないので、実質空中に浮いた設定だぜ?
んなもんそのままシリーズの中核にできんだろう。
ほんとのところせっかく復活して軌道に乗った看板だから長引かせたいんだろうね
とりあえず客を捕まえておくにはシリーズに繋がるリンクを入れたり
せめてYs3がヒットしてアドルの冒険的なスタンスでシリーズが続いてればな。
でもオリジンのストーリーや世界観は結構好きだ
セルセタ篇はレファンスとアドルそれぞれが主人公の2作出るかな?
俺は同人的な後付設定が大好きなので
有翼人だろうがエメラスだろうがガルヴァシリーズだろうが、バッチ来い。
英雄伝説も5が好きだし。
「ガンダムSEED」とか大好きなタイプと見たわ、これ
WinXp モバイルセレロン1.8Ghz メモリDDR256MB グラボGefoce4 16M
この環境だとムービーがカクカク...
シリーズを続けるのは歓迎だけど、ストーリーを無理に関連付ける必要はない気がする。
それこそ英伝みたいに3作品で一つの大きな話にけりをつけるとか。
>>72 メインメモリ256MBでXP動かしてることがオhル
まぁメモリ増設だけで動画のカクカクくらいはなくせそう
ゲームは・・・・・・・・・・
後付設定は大嫌いだけど、イースにストーリーは期待していないから別にいいや。
今メモリ2Gあるんだけど
フェルガナのOPムービー再生してる間、HDDにアクセスが全くなかった
これってメモリに格納してるってこと?
俺もオリジンの設定や雰囲気は好きだな。
エターナル世代には全く違和感が無い。
ナピから入ったヤツには、何の話かすらわからなさそうだから逆に必要だろうw
そして役目を終わらせこのまま本家のIVを永久欠番に・・・
>>72 PC買い換えるか、Win98に落してみては?w
XPが間違い
フェルガナはさすがにグラボを入れ替えたが(G400→9600pro)
ナピシュテムをやったときはアスロン1.2G、G400−16M、PC133−512MB、Win2000、だったような気がする。
現在 センプロン2600+(ソケットA)、9600pro256、DDR400-512MB、Win2000でつ
オリジンはどうかわからんけど、フェルガナは問題なかった。
iMac(intel) Core2duo 2Ghz(mem1GB) GPU RadeonX1600
BootCampでフェルガナやってみました。
Screensize 1400*900&フルオプションでも
ゲーム60fps、ムービー30fpsで快適にプレイできました。
いいなぁ・・・
俺iMac買おうかな。
>>80 まだMacOS7の頃バーチャルPCでイースエターナルやったけど
ゲームはともかくムービーは全くもって無理でしたww
良い時代になったなあ…
うちのノートはXP
pentium4 CPU2.00GHz
メモリ256Mで英伝3〜5、ナピは問題なく動きました。
4のムービーがカクカクしたくらいですw
ザナネクあたりになるとちと辛かったです。
今はメモリ512M一枚ぶっ込んで、余裕こいてます。
Wiiを買ってPCE版ysWやりたい
オリジンではHDRや法線マップやセルフシャドウくらいは対応して欲しい。
低スペックの人はエフェクトを切ればいいだけだし。
聞いてない
87 :
80:2006/09/29(金) 14:22:36 ID:6Ne7DMRA
あぁ、、ちなみに、現行のiMacの17インチです。
OSは、WinXPHome入れてます。
フル解像度でフルレートで動くとは
自分もビックリです〜!
お披露目MOVIEどこー><
89 :
名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:19:39 ID:ezFNDwYT
スレ違いだけど、今日近くのゲームショップに行ったら、
フェルガナの新品が1980円でたたき売りされてた…。
このスレでは評判良さそうに 見えたけど
案外人気ないのかな?
>>89 PCゲーの中でもファルコムゲーの値下がりは激しい。
今週の目玉で、ファルコム自身が値下げしてばら撒くからな。
パッド混みで3000円とかもあったな
儲かってるのか?といいたい
利益確保のための公式通販ですよ
93 :
名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:22:10 ID:3pwkBOzx
そのフェルガナなんだけど、廃坑で石版手に入れてババアから明かりをもらったあとどこにいけばいいんだ? なんか廃坑内にもうひとつ彫像があるとかいうとこなんだが、ミツカンネ
94 :
名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:28:24 ID:ezFNDwYT
色々な情報サンクス!
ちなみに売ってたのは、CD-ROMの方でした。
><
>>93 石版とこからちょっと戻ったとこに降りる通路があったはず
フェルガナって発売されてから1年半は経ってるんじゃないか?
コンシューマーの値崩れとさほど変わらない気がする。
コントローラのボタンの効きが悪くなったので替えを探していたところフェルガナ付きが出てたので購入。
CD八枚の方がコントローラ本体より重いんだが…豪華だなあ
ファルコムのはだいぶ前にZWEI!!をやっただけだったので、イースシリーズは初めて
というわけで新作情報で盛り上がってるとこトン切って記念カキコ
久々のアクションRPGなんで楽しみだ
>>93 一旦下まで降りたら、ちょっと戻って階段からマップ左に
向かって旋風ジャンプ。
そのまま二段ジャンプでいけたかな?
>>99 おめー!がんがれー!
iMacなら動くのかぁ。Mac miniだとどうなんだろ?
新しいマック欲しいけどディスプレイあるからiMacはいらん。
miniで動くなら即買うんだけどなぁ。
お前らはそんなに俺の初代Mam miniをイースのために買い替えさせたいのか。
フェルガナ動くノートPC持ってるんだ。
マジで買ってしまいそうだから誘惑しないで。
104 :
101:2006/09/29(金) 22:32:01 ID:eR8JgA3X
>>102 クリックしかけたじゃないか w
さすがにもうちょい情報集めてからにするわ。
>>103 同士よ!
いや、まじで買い替え理由の6割くらいがイースの為だ。
実際、いまのG4マシンで別に不満ないし。
>>101>>103 余裕あるなら買っても良んじゃない?ww
カード片手にひとりもののけ姫ごっこ、なんてジョークが
とあるショップのメルマガにあったなw
自分いっつもイメージファイルぶっこんでゲームしてるから
そろそろHD容量が足りんなって来た。
PCまわりはいつも金がかかるのお…
>>106 ハードディスクなんて安いやん。量販店でさえ300Gで2万切ってるぞ。
敵が「ファクトの眼」を無効化する「The Mask Of Eyes」というアイテムを使ってくる予感!!
>>106 ダミーイメージすればいいじゃん。
XP版は知らないが、フェルガナ前までのゲームならダミーで動くはず。
それか知識があるならCDチェックはずすとか。
110 :
101:2006/09/29(金) 23:54:16 ID:eR8JgA3X
>>106 もう、かなり買う気満々w
イースはやりたいが、その為に窓買うのは嫌と言うマカーにとってかなり魅力的なのよね。
安い窓機買っても切り替え機とか考えたら結構膨らむし、1台で済むってのが一粒で2度美味しくてねぇ。
シネマディスプレイでやったら楽しいだろうな……。
………少し落ち着け、俺。
Macって新OS出るの年末だっけ?
112 :
101:2006/09/30(土) 00:02:59 ID:BjaGxfID
そっか。さんきゅー
割れが沸いてるな
オリジンって太陽の神殿のリメイクだよね? 金の台座とかでてくるのかな?
綺麗順なら WMV>DIVX>ようつべ
サイズを比べると逆になる
なんだよZEROってツンデレでも出てくんのか?
IVがVIだと思っていた俺は今回のZEROとやらはとんでもなくがっかりなんだが、
アンチスレある?
>>33 CPU: Pentium II 267MHz
Memory: 512MB(PC133 SDRAM DIMM 256MB CL3 x2)
Video: Creative Graphic Blaster Exxtreme(4MB,Permedia2,PCI)
OS: Windows2000 SP4
エターナル以降のゲームはすべて部屋飾りになってたり(しかも未開封)w。
4万位の安PCでも買えよww
>>119 >ZEROってツンデレでも出てくんのか?
意味不明
>IVがVIだと思っていた
意味不明
>今回のZEROとやらは
タイトル間違い。ZEROなんて名前ではない。
勘違い乙
>>120 漏れのP120MHzノートで英伝Xまでは動いた。
VM(無印/V2)とモナモナはサクサク、
新・白、Br4くらいは裏で何か常駐してるのがカリカリやってると動きが鈍る程度。
西風がスローモーションが基本だったのに、檻歌はそこまで遅く感じなかった(とりあえずOPデモの同期は取れていた)
それを逆手にとってYsTEで厄介だったデカキャラはFPS=60似固定して
通常ではありえない動きで敵の攻撃を潜り抜けて倒したぜ。
>>122 スレタイみてOを零だと思ったんだろ。
>>121 4万位の安PCではグラフィックはオンボード止まり。
ガクガクするのでグラボ増設するハメになる。
メモリも足りないので+3万てとこだな。
皆結構オリジンに期待してる=ツンデレでも出てくるから期待してるのか?
って意味なんじゃないか?
なぜそう思うのかは不明だが
イース程度ならオンボでもガクガクせんがな。
大体
>>120みたいなのだと実質PC持ってないのと一緒なんだから
無と有じゃ比べ物にならんよ。
とりあえず読売新聞とってる家は今日の一面を見ろ
話はそれからだ
>>127 イース6の時とは比較にならぬほど小さい。
発売日にはデカデカと載るのか?
スキャンしてuぷ希望
>>125 じゃあ「IVがVIだと思っていた」つーのは何?
全く意味が分からない。
体当たり戦闘から脱却したもここ最近だしな.....イース6
真の3Dになるのはいつになるんだろ。
アクション性を高めたゼルダみたいなのをやりたい。
今度のゼルダはwii版とGC版のどちらを買おうか迷うお(^ω^)
(次に出るのが)IVか(「が」→「か」に脳内変換)VIだと思っていた
ってことでしょう。
っていうか、IVとかVIに何を期待しているのやら・・・
ひょっとして、アドルが出なきゃヤダって人なのかしら?
>>134 脳内変換が1つ足りない。
VI→VII
ま、全編通して意味不明だから、日本語でokで終わりなんだがね。
システムの使いましに対する批判が出てるけど。
結局、6で叩いてフェルガナで形にしてオリジンで完成させるってことかね。
ありのまま今起こった事を話すぜ
「IVがVIだと思っていた」
な、なにを言ってるのかわからねーと思うが(ry
アドルは出なくてもいいけどドギが出ないのがムカツク!
>>138 アッー!
その気持ちは何となく分かるよガチムチくん。
しゃがみ、しゃがみ攻撃、ガード、バックステップ、横っ飛びとかアクション追加して欲しい
でもそんなことしたら操作複雑になって駄目か
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
IVがVIだと思っていた
シールドあるからVみたいにシールドで防御できると言うのも面白いかもしれない。
ただ、いつも指摘されている通り、使い道がなぁ・・・。
むしろシールドでぶん殴って距離を取るもしくはスタンさせるという方が使い道があるかも。
通常サイズのキャラ同士の戦闘だと、相手はバックステップとかで距離取るのに、
アドルは背中向けて距離とるのがどうもスタタタタと逃げてるようで格好悪くて。
通常サイズのキャラ同士の戦闘の時だけでいいから敵キャラの方向を常に向いているようになるとかできればなぁ。
色々と無駄か。
あんまり複雑にするととっつきが悪くなるからってのがあるから
2キャラに分けた上で攻撃中心の変更なのかな
受身や回避系は調節が難しそうだし
6のダッシュジャンプは癖がありすぎたしな
ありゃ操作が無駄にシビアだったってのが大きいけど
フェルガナでほぼ完成してるからマイナスに進化しなきゃいいが
漏れのノート、PM1.8
1GB RAM
オンボード
イースは普通画質でさくさく動くのに、英伝6は最軽量以外もっさもさ。
明らかにイースのリアルタイム描画方が処理が重い気がするのだが…
>>135 いや、ひょっとしたら
「イース1・2エターナルの次は時系列的に4に違いないぜ!
ヒャッホウ!早くでないかな!」
などと思ってたところ、完全新作の6だったんで
「畜生!何で俺の望んでたもんが出ないんだよ!!」
と怒り狂ってたのかも知れん。
それだと頭の悪いただの逆恨みだが
なぁお前様方
イースやったことない俺なんだけどファルコムの通販で今週の目玉として売り出されてる
イースT・Uとフェルガナとやらがセットになったやつは初心者にも優しいですか?
うn
安いし買っとけ
1・2→フェルガナの順でやるとおk
>>146 やったことないならお得。
実質1・2・3が揃うからな。
難度的にはフェルガナは初心者にはあまり優しくないがEasyモードもあるし、パッチを当てることで
さらに簡単なVery Easyもあるのでクリアできないと言う事態にはそうそうならないと思う。
イースI・IIもドット絵ゲーム末期で見れば今見ても綺麗だしな
システムはシンプルな分風化しにくいし。
>>151 ちなみにストーリーは
1・2→4→3→5→6の順になってる。
今度でるやつは1・2の前の話な。
みんな丁寧にありがとう!
ワクテカが止まらないー+(0゚・∀・) +
まぁ4と5はやらなくていいと思う
というかやらない方が吉
なぜキャラクターを3D化しないのか謎
2Dスプライト風の膨大なアニメパターン持つより
3Dでモデリングしたほうがモーションデータであらゆる動きが再現できる
高解像度にも柔軟に対応できるし(2Dだと高解像度時にぼやける)
>>144 イースのリアルタイム描画って・・・
英伝6はリアルタイムじゃないと思ってるのか?w
背景固定でキャラだけ動くイースと
背景も動く英伝じゃ英伝の方が重いに決まってンじゃん。
アフォ杉。
まぁイースの場合アクションだから安定して動かさないと駄目だからな
上層部「期間はこれだけでイースの新作を。期間厳守だよ。旧エンジンをそのまま使いなさい。欲を出すな。新機能など開発者の自己満足。
うちのお客はそんなものを求めていない」
159 :
名無しさんの野望:2006/09/30(土) 15:18:08 ID:yKeit+7f
エンジンていうほどの汎用性があるのかね
低スペックPCを所有するユーザーを切り捨てれば…orz
どのくらい汎用性があるかといえば、
イース6の剣属性が3種+無属性だったのがフェルガナでも同じように受け継がれている。
まあそういうことだ。
汎用性とエンジンには何の関係もない訳だが
三種類ってのが使い分けるには一番適当な数だからじゃないかね
四種類だと多いし二種類だと使い分ける快感が無いし
ファルコムって好きだよな
剣が出てきたら必ず炎、雷のエフェクトは付属すんぜ、みたいな。
ぐるみん、Ys、ザナ、全部そうでおどろいた
属性とか世界設定の根幹に関わるんじゃないの?
イースのストーリー覚えてないから知らんが。
と言うか、同じ3Dでも、ぐるみんやイースみたいにただの3Dにしない所がいいところだと思うんだ。
>>168もそうだし、ソーサリアンオンラインもそうだけど、ああいう他社の3D見ると、やっぱりファルコムの3Dには独特のよさがあると思う。
この画像を見た韓国のイースファンからは,
「シングルRPGだったときのイースとは別物のようだ」,
「元になったシリーズの魅力が感じられない」といった声があがっており,
ガラッと変わった雰囲気に,戸惑いを隠せない人も多いようだ。
ワロタ
なんかホントに、イースのブランドだけって感じのゲームだな
3DのMMO作って売りたいけど、保険としてある程度固定客を確保しておきたい。
仕方ない、ちょっくら隣の国の売れ残ったタイトルでも借りてくるか、みたいな
イースオンラインに関しては、元の韓国の会社がトラブルで結果的に逃げたんで
ファルコム自ら投資&開発人を現地に投入して、新たにイーススタジオって所を作って作ってたはず。
だから、開発メンバーには当然ファルコムの人も居るんだよ。
地名とか変えただけのリネ2か
いまYsI ・II完全版をインストしたんですが
Uの効果音が聞こえません
どうしたら聞こえるようになるのでしょうか・・・
6のシステムエンジンを流用してるのを不満に感じてる人がいると思うけど
俺はあれで完成されているからいいと思う
というよりも全く違うシステムで今以上のシステムにしたいならもっとPCの性能が高くないとだめなんだろうな
などと考えてみる
チラシの裏
「Hardware T&Lに対応のビデオカード必須」
という条件になれば、もっと3Dの出来を向上させる事が出来るんだろうけど
そうしたら公式BBSが「動かない」という発言で埋め尽くされる
そういえば、Ys6で一気にスペックアップしたけれど、
公式ってどうなってた?
公式はたるくてほとんど見ないから、わからんね。
6エンジンは割と完成度が高いと思うんだけど、
やはり新作なら描画関係にも何か変化を加えて欲しいんだよね。
今までキャラだけ2Dだったからキャラも3Dにしてに思う。
巨大ボスは3Dだったわけで、キャラも3Dにしたところで大した問題にはならないと思う。
キャラが3Dになれば、モーションにも融通が利くだろうし、
基本は俯瞰視点だとしても、キャラ2Dより視点に幅を持たせることが出来ると思う。
2Dだろうが3Dだろうが面白ければそれでいいよ
>>174 【Q06:問題点】
効果音が鳴らない、または鳴らなくなった
【A06:対処法】
環境設定から「効果音をソフトウェアバッファに割り当てる」に設定してください。
3Dの話が出てるけど
PC版の6(2D)とPS2版の6(3D)両方やった人は
操作面ではどっちが良かったんだろう
182 :
名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:59:25 ID:PgVpHeFg
うわー、夜7時のNHKニュース見逃した!!!!!
どんな内容だったんだ?
見た人情報ください。
>>128 そういや新聞買ってくるのを忘れてたけど、
どうせソーサリアンオリジナルやYs2Eや空の軌跡みたいに、
パッケージカラー画像にちょこちょこと文字を加えただけでしょ?
イース1・2完全版のジョイスティック設定を確実に保存することって出来ないのか?
保存できているときと出来ていないときがあるんだが
>>180 おかげで解決しました
ありがとうございます
俺様のダームの塔も臨界状態です。
イース フェルガナの誓い をやってるんですが
たまにキリンッって白いオーラみたいなのが出るんですが何でしょうか?
ブーストできるようになった時のやつとは違うようなんです
>187
臨終の間違いじゃ?
>>188 ブーストゲージが満タンになったか
リングアーツのチャージが完了したかのどっちか
>>188 アーツのチャージ完了の事だったら俺はお前にハンブルグの黒い霧をぶちこむ。
フェルガナNightmareをやっとクリアした!
お祝いに設定のアドルエレナでオナヌー
うわああん、ナイトメア挫折しそうだよ
ハードまでは難しくても結構楽しめてたんだがナイトメアは苦行だ・・・
194 :
188:2006/09/30(土) 22:44:13 ID:AZl+rAPV
ありがとう、おかげで疑問解決です。
2つめのダンジョンでもうゲームオーバー10回ほどになるけど面白くてやめらんねーw
PS2の6はアナログスティックだと8方向以上に動けるけど
青剣の初段は横斬りだし黄剣だって8方向にしか出なかった記憶
つまり影響なし
というかゲームデザインといううかマップデザインが8方向移動前提で作られてるんだから
影響するわけないっちゅうか、そんな感じ
フェルガナってDX9用実行ファイルがあるけど何が違うんですかね?
水とかきれいになるのかと思ったけど全く変わらないし、
重くなりますって書いてあったが7800GTXだとむしろDX9のほうフレームレート高いし
フェルガナ1203パッチのnocd化のやり方おせーて
俺様の運命の塔の瘴気を喰らってください
>>178 殆ど球形のような2頭身キャラをポリにして意味があるとは思えんが
8頭身とかにして欲しいのか?
俺様のダームの塔が沈黙しました。いかがいたしますか
面白い、
>>304がどこまでやるか見てみるとしようぞ
これ、やっぱミニサイズの方がいいんかな?
多分普通のサイズのオナホールだとはまらないと思う。
膨らます前に入れても、多分挿入した時にきつ過ぎて・・・・
304に期待sage
207 :
名無しさんの野望:2006/10/01(日) 05:08:35 ID:gHBAQRW2
>183
YS-11だって
そうか
209 :
183:2006/10/01(日) 06:34:07 ID:CHMhx+Ff
>>207 ワイエス11のニュースならNHKじゃなくてもどこでもやってたよ
Ys-11の引退
↓
11といえば、FF11オンラインゲーム
↓
つまり、Ysオンライン撤退
みんな!プロジェクトXくらいみとこうよ(T_T)ノ
純国産旅客機なんだぞー<YS-11
後がまのボンバルディアなんか目じゃねーんだぞー。
それはそれとしてタイトーのイース5って面白かったですか?
タイトーのイースは忘れるんだ!
PCユーザーには関係のない存在さ
>>212 ぶっちゃけつまらん。
アクションゲームとしてはダメだし、ダンジョンマップの作りが単に
迷いやすいというだけで作りが面白くないし、シナリオも演出が宜しくない。
特にケフィンに入ってからのダンジョンは最悪。
しかし、シナリオはイース5原案に内容が近く、シナリオの骨子はわりと良い。
珍しくマルチエンドだが、両方とも結構良い終わり方。
テラ好きの俺としては、SFC版の3倍くらいの出番になってたので、そこは嬉しかった。
他の見所としては、ドギにベタボレになるエフィさん。
エフィを捨てて6の冒険に参加してるドギは頭がおかしいとしか思えない
ファルコム純正ではドギはフェルガナ復興のあとに、そのままアドルと合流してるから、
サンドリアには立ち寄ってないぞ。
旧作の移植なんてそんなものだ。
エンジン版の4の移植に夢見るなよ信者
エフィとドギの話がないとケフィンの見所が一つ減るなあ
小説版ナピだとアドルと一緒にいたのはどう説明されとるん?
>>218 フェルガナの出来が良かったから移植に夢は見てもいいんじゃないか
それに信者はPCE版はPCEで完結してると考えてるので別に移植しなくていいやって考えている人が大半だとおもうよ
ドギはアドルのものです><
>>168 何だか、そんじょそこらのオンラインゲーになっちまったなぁ・・・。
イースはアドルが孤独に研鑽するゲームだから、オンライン化するなら
軌跡なんかの方が良かったんジャマイカ。
だからあえてここでアドル女説をだな
>>222 軌跡はもっときついかと。
英伝はしっかりしたストーリーがあってなんぼだからな。
ソーサリアンやぐるみんならうまく作れれば・・・
やっぱタイトー版5、ゲームはダメなのか…
4もストーリーは割と良いと思ったんだけど
ゲームバランス今イチだったんでちと心配してたんですが。
覚悟してプレイします(T_T)
ダメと分かっててもやる
その心意義やよし
さてPC買えかえるか
今動画ヘヴィロテしまくりw
世界観が良いね!絶望的な状況下で運命に抗う、カッコエェ〜(T3T)
たぶんストーリーは6神官含めみんな魔物化していってトバとファクトがみんな殺して
ラストはトバを守ってファクトが魔物化。根拠はない。
服のデザインがどうみても変。
あれは700年前じゃない。むしろ100年は後の時代だ。
>>225 タイトー4のゲームバランスがイマイチ程度ですむなら
5も大丈夫だろ。
ケフィンに入るまでは充分耐えられるはず。
ケフィンに入ってからは地獄。
えー、イースフェルガナがどれほど軽いゲームなのか確かめるべく
簡易設定の最軽量でV-sync待ちをはずしてfpsどれくらい出るかやってみた
タイトル画面で4500フレーム前後
町で1000フレーム前後
フィールドで1500から2000フレーム前後
バレスタイン城で700から1500フレーム前後
といった具合
めちゃくちゃ軽いな
同じ時期の2年くらい前の他のPCゲーでグラフィックオプション最も軽くしても
ここまでフレームレート出ないぞ
でも1000以上フレーム出てても液晶だから、見た目は60フレームなんだね
、
PCE版4はなにせ比較対照がSFCの4であるという一面もあるからなぁ
加えて当時誰もが待ち望んだイース2の直系続編ってだけで、かなり
有利な部分あったし。
んで当時の直撃世代が「あれは面白かったろ!」と。
いやイースIIIなどと比べても充分及第点な出来である事は間違いないけど。
「伝説の神ゲー」とまでは、とてもとても。
音楽が良いでしょでしょ
タイトー4は1日で投げた。あれはイースじゃない。
ムダに多い聖剣、ムダに長いダンジョン、やる気のない動作モッサリアドル、
熱くないボスバトル、ボスのリトライ無し、ロード長い、一部の敵が理不尽に強い、
どこでもセーブ無し、などなど
俺的には苦痛だった。
音楽だけは普通だったけど。
5は買ってない。
Aero Glassが有効の,VistaプリインストールモデルのPCなら
Ysオリジンも快適に動作する――といいな。
来年が56年に一度のPC買い換え年だから。
>>235 Aero Glass無効の・・・
の間違いじゃね?
現状あの機能は次世代グラボ(GPU仮想化)まで
待たないと、PC重くするだけだよ
Vistaそのものも、ちょい待った方が無難っぽい
ステップアップ著しいOS(というかMS製品)の、
初期版は人柱覚悟しないと
β版を売りに出してるような感じだからな
ソニーみたいだ
>>196 DX9対応GPUの機能を積極的に利用するんじゃね?
だから対応グラボだと軽くなると。
>>237 発売当時のXPも使えたもんじゃなかったから
2000に戻して様子を見ていたら
SP2が出る頃には使えるようになってたな
ひどいもんだ
>>236 有効の、だろ。
有効にしてある以上は基準以上のGPU積んでるということだから。
まあ945GとかGeForce6150で快適かどうかは人によるだろうな。
そのインテルのチップ積んでるけどダメだこりゃって感じだよ
とりあえずYsOに備えて、
Geforce 7600 GS AGPを購入しました。
今は無駄にベンチ回して遊んでます。
なんとなく銀髪の男が1エターナルのOP
に出て来た鎧の男に思えてきたぞ・・・
2チャンネラー民度低すぎwwwwwww
銀髪のバルログ・・・
アニメの最後のカットに違和感が・・・
まぁ、それは置いておいて、物語にどういう風に絡んでくるんでしょうね?
見た目は悪役っぽいけど・・・
オリジンのエンディングとか最後、アドルが嵐の結界越えるまえの様子とか出てフェードアウトしそう
>>248 匣を使って嵐の結界を発生させるイベントとかないのかね?
どこかに、6神官のまとめページないかな?
ジェンマ家
家宝:ブルーアミュレット
特殊能力:夢遊病(?)
ファクト家
精神を司る
家宝:ファクトの眼
魔に感化されやすい?(キース、ダルク)
2人組で現れることが多い(ヨーグルト、オムレツ)
・・・みたいな
>>251 ファクト家の家宝はダルク=ファクトが身につけていたマントじゃないの?
銀を織り込んだという、インキン予防のパンツのような・・・
>>252 あれはダルクが盗んだ銀製品で
ダルク自身が夜なべして作ったもんじゃなかったのか
>>244 幾つかのショットの右上に
″Notfall[F1]-OFF-″
って
書いてありますね、イージーモードでしょうか
たしかフェルガナにもそんな機能ありましたね
アドルの出生とか出身地とかって設定で明らかになってんの?
なんかオマケ程度に赤毛のご先祖様出てきそうなんだが。
>>255 アドル将軍とジェバの息子で、リリアと双子の兄妹。
それ漫画ばn(ry
258 :
名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:23:38 ID:mi6ANntT
フェルガナ短いけどおもろいね
イースは全部短い
PCEの4は長かった気もするが
あの頃は親に隠れてコソコソ進めてたからそのせいかもしれん
タイトーイース4も無駄にダンジョン長かった。
マップ移動できるようになるまでが地獄ですた(;_;)ノ
クリアしてしまえばどってことないんですけど
途中放棄されても不思議は無いですね…
オリジン…起源ってことは、
アドルの起源と考えたら、イースオリジン主人公二人の子どもがアドルと妄想してるんだがガイシュツ?
ありえないのでガイシュツではありません
>>261 それはないでしょう…つか神官の血の因縁から
外れてるからこその勇者アドルでないかい?
イースはそもそも国の名前だしね。
ただ神官家同士の姻戚関係はどうなっていたか気になる。
互いの血の純粋性を護るために神官家以外の者を娶るように
してたとかそこらへんが気になるデス。(逆に同族内の近親婚とか)
何百歳だ
265 :
261:2006/10/02(月) 03:02:41 ID:PBKlxdt0
スマソ。安直だった
Yとフェルガナしかプレイしてないから、神官とか誰か分からない
>>265 ファルコム通販今週の目玉がイース1、2だからお試しにいいかも。
つかフェルガナ二本もいらないかな(^^;)
>>2-10のテンプレにファンサイトもあるのでその辺り
のぞいてみては。
ユニカ編とユーゴ編で別のパッケージにして売れば倍売れるのに
それなんてエロゲ?
>>267これ初めて見たときFの時のボスが出てくるシーンを思い出した
>>265 設定的にはありえなくはないんじゃ。
ただそういう設定でいくなら二人のうちどちらかが赤毛だったりするんじゃないかなあ
誰かの先祖というの線自体はありえるかも
あきらかラーバっぽい爺さんがいるな
しかも、剣士っぽい。
若い人は神官ではないだろうね。後継者あたりか跡継ぎだろう。
神官は、ハゲにモヒカンにアフロだからなw
ってジジイどもは帽子かぶってやがる!
このファンキーな野郎どもめ!隠すなよw
イース最大の笑い所なんだからさ。
あの珍妙な鎧の奴は出ねえの?
>>272 デモの爺さんたちやっぱ神官か?
帽子被っててもファンキーでいい感じだwwwww
画像の下から2番目(右)の眼鏡掛けた爺さんなんだけど、
FF4のテラ爺にしか見えない。
>>275 最大MPが90じゃ消費MP99のメテオを覚えていても使えません><
ちょwwwww青い服の神官
ヒゲで三つ編みwwwwwwww
しかも、やつらの髪型は・・・w
俺はファルコムに笑い殺されるwwww
こいつら、一応マジメな所で出てくる神官様なんだよな?w
髭の三つ編みではないが、三つ編みしてた爺さんは過去にも居る。
髭三つ編みの爺さんが何かのマンガにいたな
そんなことよりも、ココの住人は中央の金髪少女には目もくれない硬派野郎ばかりなのですわめ。
>>267 じいさん描くのうまいな
剣士らしきオヤジなんかユーゴよりずっと男前だ
>>282 爺さんはファルコムの十八番でしょうw
ガガーブみたいに大活躍・・・しそうにないなww
『お前は何しに出てきたんだ!』って感じになる悪寒
>>273 珍妙な鎧ってトバのことか?
多分どっかにいる
フェルガナ、サブのRADEON9200LE積んだキューブでやったら高画質設定で20FPSしか出なかった…
まあ最近のオンボードにすら劣るカードだからか。
せっかく画面綺麗なんだからとメインの9800Pro機に入れなおし、フルオプションで快適にプレイ中。
ノーマルボス戦で5〜10回は死ぬんだけど、死んで覚えるのも久しぶりだから楽しいな
4時間半プレイして次は山脈のとこまできますた
YSをやってるような香具師は自作PC派が少ないんじゃね?
パーツを変えろ?デバドラのインスコ?シラネって香具師が多そうだ。
athlon3800+ mem2GB Radeon X1600XT
これでオリジン出来そうですか?
同じ塔とは思えないなぁ。
何と比較してんだよ。
同じじゃないと原理主義者はアンチになるのか?
700年も経ってるからな。
改修工事とかもしたんだろうよ。
X68k版に比べたらそっくり見たいなもんさ
数百年も経った建築物をそのまま利用するのには不便だったので
ダルク=ファクトは塔を改修することにしました。
で、改修してたら盗賊達に気づかれて入り口封鎖……。
というドラマでもあるのかもしれんなあ。
弱点は自分で漏らすは、階層で塔は進みやすくなるはでダルク・ファクトが間抜けすぎww
ダームやダレスに怒られるだろww
これは言い伝えや好色一代男自伝を元にファルコムが映像化及びゲーム化をしたんだよ。
だから、多少の矛盾点とか同じデザインじゃないとかは、あやふやな古い資料を基にしてるから仕方が無い。
と思うくらい、のめり込めw
設定がとかリアリティとかもうね、その時点でファンタジー系RPGやるなってw
大戦略でもしてなさいってこった
デカキャラたちは、どこからあの狭い部屋に入ったのか。
この謎も解かれるに違いない。
古い資料には『相撲流来渡』なる謎のアイテムが…
>>295 デカキャラも生まれたての頃は小さかったんじゃないか?
大きくなって部屋から出られないストレスをぶつけて来てるんだよ、きっと。
298 :
名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:50:00 ID:bSAEjBDf
>>294 その説明だとファルコムという存在がイースの歴史上に存在してないと
変じゃないの? むしろ、
本来、オリジンで、ある意図を持って行われた行為が、長い時を経て、
人々の口承で伝わるうちに変化していったものを1・2でアドルが聞いた
と考えるのが自然かと。
ついでにあんな橋でラドの塔支えられる謎も解明されるんだな
>>300 ユニカか何かが生き埋めになってたんじゃね?
美少女のジェバさんが出ると聞いて飛んできました
>>267 最後にわずかで出てるハルバード?持ちの奴がいないな。
ムービー中で戦闘してるシーンがあるから隠してるのかな?
これ大逆鱗と同じで100万階くらいあって
徐々に街が復興していくんだよね
ブランディッシュみたいに塔の中に店があるんだろうな
ハイドライド3の200階建ての塔のような仕様だったら
挫折者増えそうだなw
やめてくれw
でもエレベータで一気に最上階付近まで登れたり
アドルがいない外伝なんだしアクションのローグっぽくしてよ
で、新作でるまで長時間遊ぶから
アドルって各話のヒロインたちとやってるんだろうか?
聞くまでもないことか…
ヒロインどころかその地域周辺の村(街・城・集落)中の女どもが棒姉妹。
アドルと違って今回の2人はペラペラ喋ってるようだ。
怪力バカブサイコが破壊の限りを尽くしたせいだな。
で改修を重ねるうちにあのYs1の形に。
>>312 フィーナ>地上では婆ちゃんがいて出来ず、イースではやる暇なし。
レア>フィーナのことしか頭に無くてやる気にならなかった。
リリア>レアと同様。
リーザ>相手がエルディール様に夢中で出来なかった。
カーナ>むしろ友情が芽生えた。
エレナ>ドギに遠慮した。あとブラコンだし。
ニーナ>同じ冒険家の親父に対抗意識が出た。娘も敵だと思った。
オルハ>巫女に手ぇ出しちゃマズイと思った。
イーシャ>ロリに手ぇ出しちゃマズイと思った。
テラ>船に乗ってる間はいつ難破するかが気がかりで勃たなかった。
当然エレベーター付だよな(ぇ
>>318 俺的神認定。
淡々と書き連ねたところに惚れた。
新作はマップも仕掛けもてんこ盛りがいいなぁ。
ナピもフェルガナも、終わってみると案外あっさりしてたような気がして…。
難易度上げると逆に手が付けられんし('A`)
>>316 たぶんプレイヤーキャラ側は無言になるタイプだと思う
ここにきてアドル童貞説が浮上するとは・・・
故郷の村娘に手を出して追放されたんです
アドルは故郷に帰れない孤独な男だったわけですね
アドルの事だから半童貞とか
先っぽだけw
故郷が無くたって大丈夫、ドギがいるじゃない。
ばかだなおまいら。
アドルが50代まで童貞なわきゃねえだろw
常識的に考えて。
宿屋でデリヘルをry
>>320 難易度が低くてもクイズはやめてくれと言いたい
イロイッカイズツ orz
それと宝箱は2段ジャンプ程度で取れるトコにしてくれw
>>303 頭の青バンダナから考えると
左側の下から2番目の男じゃないかな?
武器の形状を見せてないから妄想でしかないけど
オリジン、頼むからバズル導入はやめてくれ!
アドルは最後にヒロインに全てを注ぎ込むから
初期状態が毎度貧弱なんですよ
ダルク・ファクトとダームたちってどんな関係だったっけ?
26階まではイースと同じマップ、折れて消滅した27階以降が本番、って感じで頼む
そういや悪魔の部屋みたいなエフェクトのかかってる場面がデモ内になかったっけ?
>>330 ブランディッシュVT的パズルならいいと思うけどなー
>>332 封印されていた黒真珠をクレリアの力で開放し目覚めさせたのがダルク=ファクト。
黒真珠が魔物化したものがダーム。ダレスはダームが生み出した魔物・・・だと思う。
>>332 直接の主従関係はあるのだろうか
なんとなくファクトがエステリア征服したらイース征服も目論んだ気がしなくもない
ジェミニのサガみたいな。
>>332>>335>>336 ダーム:クレリア精製の過程で生じた魔そのもの。
ダレス:ダームが生み出した最も強い魔。
ファクト:クレリア採掘に反対した両親が殺害され自ら魔の誘いを受け入れ魔物になった。
って感じじゃなかったけ?
ファクトは魔物だけど神官の子孫だし、女神も手中に収めてたし、クレリアの装備もされげなく集めてたから
自身がダームに取って代わろうとしてたのかも。しっかり監視されてたけど。
>>333 折れたなんて設定あったっけ?
ってか、ストゥーパ210を超える塔を希望。
ファルコムよ、やるならとことん頼むぜ。 ゚+:ヾ(*・ω・)シ.:゚+。
339 :
335:2006/10/03(火) 05:19:41 ID:Yz/PWUFb
>>337 それアニメの設定。
ゲーム中では、クレリアが魔の発生と関係があること(イースの本)、クレリアの再発掘が
ダルク=ファクトによるダーム覚醒を許してしまったこと(レアの話)が語られるだけ。
アニメではクレリアを製造する過程で魔力の二極化が起こり、負の性質が全て黒真珠に
結集してダームが生まれたことになっている。
>>339 エターナルでは他メディアの一部設定が組み込まれてなかったっけ。
>>339 アニメ見とらんのでアニメの設定の方は知らんのだが
イース1・2エターナルのマニュアルでは、ダルク=ファクト(人間)の
両親が殺害された事と、それが元で魔を覚醒させた事が
挿絵付きで書いてあったぞ。
ゲーム中では一切語られてないが。
その辺りのファクトの背景と、エタ1序盤バルバドの港町とかで出てくる一部キャラなんかは
OVAの設定を流用してるね。
あとファクトの家族とかラスティン村の事件は確か街のNPCの会話かなんかで触れられてた気がする
個人的脳内設定でトバ家とファクトは幼なじみで
ルタは三人の弟分みたいな関係だったんかなーと。
銀の発掘がらみで村人が暴徒化してダルクパパが
ママとまとめてあぼーん。以後ダルクは村を出奔して
修行を積み、ダームを復活させるほどの力を得る。で、
封印を解き、以下イース1に続く。みたいな。
ガガーブみたいな具体的年代が出てないから時系列は
かなり想像の余地がありますな。
イースはアニメやゲーム、昔の設定が入り混じってて想像の余地がありまくりな所が好き。
一応大全集も出てるけど、これでも説明しきれてないところもあるし。
>>346 オリ>1>2>4>3>5>6
やろうと思えばオリ、1、2の間以外ならいくらでも放り込めるからな
6のときのアドルの年齢って26だっけ
それ以上年老いたアドル見るのは嫌です><
何言ってやがる。漢は30いってからが味が出るだろが。
ミッシェルやトーマスも30回ってたXのほうが話のいいところを持ってったろうが。
30までは全然イケるって。
そこらへんで有翼人の作った変な薬を飲んじゃって老化を止めてしまえばいい。
56歳時の遭難は過去に飛んだって事にすりゃあ永遠に冒険を続けられるぞ。
未来に行けばストラテジーに繋がるわけか・・・
いやだ
髭や白髪の似合う、ダンディーなアドルもいいもんだ
と、ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟見てきた俺が来ましたよ
ウラワザとして若者を見守るベテラン冒険者もカッコいいかもな
裏アドルが出てくるゲーム作ってる大阪のメーカーの作品だと、
中年〜老年キャラの方が格好良かったりするしな
うわーやっと昼休み入れた(つω・`)
メタルギアのソリッドスネークは4だとおっさんになってるが。
白髪だし老人一歩手前みたいな。ティーンの主人公が多いから
あれはあれで斬新だと思った
357 :
名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:16:30 ID:mwOi40zX
ここのスレの住人達が何を欲しているのか
イマイチ良く分からないのは俺だけですか?
イースオリジンが欲しいだけです
僕はイーシャが欲しいです。
絶対大切に育てて見せます。
中年になったアドルが10代前半の女の子(背中に羽ランドセル)
に追い回される心温まる萌えアクションゲームを求めているようにしか見えないが。
ゆ、ゆめりあみたいなイース…
もう割り切って欲しい
ザナドゥ等で硬派
Ysは萌え
それでいいじゃん。リリアの時点からそうじゃん。
え・・イースってボス戦主体のゲームじゃないんですか
何でそんな無理矢理…。
硬派狙いだろうが萌え狙いだろうが個人の自由だろ。
俺はリリアに萌えはせんし、神官の爺さんたちとボス戦には燃えるよ。
シャルたんを忘れるなこのミスターリリア野郎
366 :
名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:10:17 ID:n0Oo8Z0K
ミスターリリアワロタ
シャルたんは幼女なのにお偉い考古学?だかの研究者という
無理ありすぎる設定が・・ そこまで弾けるならもっと弾けて欲しかった
イースはアクションパートだけ見ればかなり硬派なゲームなんだよな。
モンスターもエグいし、やられ方もグロい。
プレイヤーの武器はおもに剣一本。
フェルガナに至ってはボス戦の回復も無し。
つまり硬派の中に萌えをいれてバランスをとってるんだよ
そうだな
エレナも萌えの中に肉体派の要素が組み込まれてるしな
エレナパッチいつまでも待ってます
371 :
名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:32:09 ID:mwOi40zX
まじめな話、最近出ているRPGにはほとんど
萌えの要素が入っていると思う。
某大作RPGだって次回は女性が主人公だし…。
萌えを意識しすぎ。
女キャラがいれば、どこにだって萌えは存在する。
ヴァジュリオンの奥の部屋は2ででてくんの?
劇画がいいのか?
>348
今更ツッコムがYsYん時のアドルは23歳だろ
>>373 今の今まで気づかなかった…(´・ω・`)
萌え関連は別にかまわないけど、どっか中途半端な気がしない訳でもない。
本格的な萌えは、ソッチ系のアニメやゲームでいいじゃまいか
用意された萌えなどいらん
萌えを用意しないとなると冒険中にうら若い娘(しかも美人)
がかかわるケースなんて殆どないだろうな。
そんな美人なら村か街で恋人くらいいるだろうし、イケメンの住人だっているだろ。
わざわざ流れの冒険者(こっちの世界のフリーター、Neet、ホームレス)に恋心を抱くなんて・・
と真面目に言ってみました
Ys2以降のアドルは誰ともやってないよ。
なぜなら常にリリアの生霊に憑かれてるからw
見た目の可愛さに騙されてはいけない(ファン=フレディ)
>>382 イースの外伝小説(リリアが主人公)でリリアママが流れ者(アドル)
をいつまでも待って娘が結婚しないって憎たらしく話しててワロタ
ロマンシアの豚さんみたいに、ワケありの敵が出てきてもいいかな。
YsUで魔物と会話できたのは面白かった。あぁいう遊びはアリだと思う。
聞いてくれよ!さっき赤い髪をした人間に掘られそうになったんだ!
オープニング時にGRAP+* で主人公がフィーナとレアになる
YsUでファイアを村人に当てれるのもおもしろかった
まだpen4-2.53+Rade9800proでも大丈夫そうだな。
わ〜いヽ(^^)ノ たった今ナピクリアしたどー
ナピは挿入されるムービーがいちいちカッコよくて驚いた。
エンディングも個人的にはフェルガナよりナピの方が好きかなぁ。
ゲームバランスはフェルガナの方が良いって言うんだろうね。
ボス戦になる度に毎回必ず「コイツ無理!チョー無理!」って思ってたから。
ナピは始めには毒花ごときに苦戦させられるのに、話が進むにしたがって無敵モードに近づいていくもん。
ラスボスの攻撃なんてガルバランと比べりゃ全然だったなぁ。
ただへタレゲーマーなんで、実はちょっと鍛えりゃザクザク敵を薙ぎ倒せるナピが好きw
フェルガナは2段ジャンプできるのがGoodだった。
以上、喜びのチラ裏でしたw
イース用にコントローラー買おうと思っているんだけど
2、3千で売ってるPS2のパクリデザインみたいなやつ買うか
変換機かってPS2コントローラーつかうか迷ってます
どっちがおすすめですかね?変換機でもいいのと糞なのってあります?
パクリってバッファローのヤツ?
手の小さい人にはいいかもね。PS2のより一回り小さいから。
耐久性が高いのはPS2用。
パットで重要なのは慣れを含めた操作性。
PS2の奴が使いやすいと思っているなら変換機をかませ。
XBOX360パッド最強
特に他に思い入れが無きゃあれが最強でしょ
個人的には取っ手が大きめの旧箱が握りやすいが。
試しに高品位で一番高い解像度でガルバランに挑んだ。
なんとガルバランは描画されず、腕の影と光のエフェクトと
戦う羽目になった。
そして第二段階で限界突破、なんかすごいことになって
強制終了した。いやあ面白かったww
最強のガルバラン登場
6もフェルガナも面白いけど短すぎるわ〜。
後3つくらいはダンジョンとデカボスほすぃ・・・(´・ω・`)
クリア後の追加もないし。
ナピの時に『あと3つくらい』
んで、フェルガナの時に『あと3つくらい』
あと○○くらい ってそう何度も追加していいものなのか気になる。
なら最初からこう言えよ『大作RPG並みの長さのを作ってください』と
ちなみに、イースは短編集です。
俺がエターナルが出た時に懸念していた事が現実になったな・・・。
タイトルの歴史はそのままユーザーの歴史になって、その広い年齢層を持つタイトルは要求するものがどんどん違ってきて
最後には、そのシリーズの意義が崩壊する。 と
イースシリーズは滅びぬ 何度でも蘇るさ
>>400 フェルガナは追加あるしナピのほうかね
金と時間に余裕あるなら、PS2版でもやってみたら?衝撃のイーシャも見れるしw
>398
なぜ画像をあげない!
以前誰かが言ってたな・・・・
「俺の歴史が終わるのが先が、イースの歴史が終わるのが先か・・・」
多分俺
ゲームコントローラはエレコムとかが出してるPSのパッド使えるやつがオススメ
使うコントローラはアナログスティックとかついてないやつ使うといい
操作性はこれ以上良いのないと思う
今時アナログが無いものを使うのはどうかと。
アナログの付いてない奴を探す方が難しい
PS2版ナピ、発売前にダンジョン五つ追加って記事見たときは
家ゲーユーザーに合わせて倍ぐらいのボリュームにする気かと思ったが…
実際は一つのダンジョンを5回に分けて攻略するだけ。
やっぱ人それぞれってことか
さすがに十字キーでフェルガナやったら豆できるな
親父が入院したんで、その間の生活費はおれが今まで以上に出すことになったので
PCの買い替えができない・・・。
10万くらいでイースの最新作はできんもんかの?
>>412 俺も力入れすぎなのか筋肉痛みたくなったよw
というか環境を晒せ
Pen4 531
デュアル対応945Gマザー
PC5300 DDR-2 1G
7600GS
SATA300 160G+250G
DVDスーパーマルチ
静音電源500W
ケースとか各種パーツ
この組み合わせでも10万円いかないし
イースシリーズの伝統は小粒って事だろ(IV除く)
イース1や2でタイムアタックというか、友人の家で
スタートからEDまで一気クリア挑戦した人、自分だけじゃ
あるまい
昔はネットで攻略とか漁れなかったから
攻略情報といっても月に1度発売されるPC雑誌みてるくらいだし
攻略にはYs2とかでも結構苦労したけどなあ。神殿で迷いまくったし。
今はネットがあるから1ゲーム当たり熱中度が薄れていっている。
サルモンの神殿、広いけど攻略はいらんだろ・・・
イースTの鏡の間くらいでも投げ出したくなったなあ昔
今は平気だが
フェルガナ同梱版のパッド使ってるけど、十字キー操作しづらいんでアナログレバーの方使ってるな。
前の安っちいパッドはZWEIの時たいたんから逃げ回って、倒した頃には親指痛めてしまい
一月くらい痛みが引かなかった記憶がある…
フェルガナ自体はやり易いけど、格ゲーには向かないなあこれ。十字キーだとダッシュミスるしorz
漏れナピもフェルガナもサターンパッドでやってる
方向キー十字じゃないから斜めとかもあんまり気にならない。
アナログは指の位置が高くなるしストロークも長くてちょこまか動くと疲れるんだよね。
で、オリジンの後は、真約Ys1,2だろ?
買うから早く発表してくれよ。
否定できないのは慣れてしまったからか
ナピだろうがフェルガナだろうが、俺はテンキー一筋だぜ。
”5”を押さないと止まれない、FM−7版イース1の
ダルク=ファクトとの戦いに比べりゃ屁でもない
サターンパッド最高だよな俺も愛用してるわ
テンキーでもやれないことないが、さすがにアクション性が昔より上がっているから
ボス戦では指がつるかも・・
サターンパッドこそ至高
これはゆずらん
イースは振動するコントローラーもいいぜ
誰もシーマイクが最高と言っても信用しないんだろうな
432 :
398:2006/10/05(木) 02:38:16 ID:N1gUQ0fs
>>404 一応フル画面でプレイして
>>398の状態になったんだけど
タスクマネージャで無理やり落としたんだよね(^^;)
スクリーンショットってとれるもんなんかな。
まあデジカメもあるけどw
>>413乙
Macminiとbootcampという手もありかもよ〜
433 :
名無しさんの野望:2006/10/05(木) 08:53:59 ID:TMBxDnTL
俺はXBOXのコントローラー派
>>427 あんた漢やw腱鞘炎にならない?
俺はテンキー併用でやったなぁ
チョン入れとか微妙な操作はテンキーじゃないと無理
XBOXコンはフィット感がいいよなあれ
今度こそオマケでスタートレイダーが付きますか?
宇宙
そこは最後のフロンティア
今日は過疎ってるね
ネタが尽きたのかな
幻想なんたらの方は盛り上がっているのか?
ちがう風に盛り上がってるよ。ポエマーより頭悪そう
専用コントローラーとパックでヨドバシで3300円だったので
思わず買ってきた。
走るだけならキーボード操作が楽ゆえに1はキーボードが最強
2は魔法操作を除けばキーボード最強
ナピ・フェルガナは魔法・2段ジャンプ・ダッシュ切り関係を除けばキーボード最強
>>442 初回特典の8枚組CDも付いているらしいね
普及版購入したのが馬鹿みたい
お前らゲットしたらtorrentにも流してくれよな。
カラス避けにでも使えば
うぬの力では、
この体に傷一つつけることは・・
デキヌワァ〜
オリジン、6とグラフィック大してかわらん気がするんだが、使いまわしか・・
でも6が面白かったからOK
いや今更そんなこと言っても
6やフェルガナと同じエンジンですから・・・
イースT&U真・完全版製作発表まだぁー?
>>442 同じの買ったんだけど、そのついてくる、まっとうに買ったら2000円弱するコントローラ
なら問題なくプレイできる?
うち、Xbox360用連射コントローラ(HORI製)を有志デバイスで使ってるんだけど、
通常は全く問題ないんだけど、ボス戦で戦ってる最中に、コントローラが認識されなく
なる、正確には、最後に入力したコマンド入りっぱなしになって、そこからキーボード
操作に切り替えなくちゃいけなくなって困ってる。
Wikiとかみても同じ現象の人いないのか記述ないし。
そういやCD目当てで買ったんだけど、ゲームが面白くてCDまだ聞いてないや。
>>452 けど、音楽はフェルガナの方が印象に残っている件
I→フェルガナ→ナピシュテム
という順でやったんだが、
音楽の印象は
フェルガナ→I→ナピシュテム
なんだよね。
ストーリーの好きな順番は
ナピシュテム→フェルガナ→I
なんだけどw
オリジンも耳に残るカッコいい曲だといいなぁ。
リメイクじゃないから当然全曲オリジナルだよね?
IをやってなぜIIをやってないのかが気になる
ゲームパッドのオマケとソースネクスト版だけで凌いでるとか。
1は2有ってこその1だろ
そうか?
2は1あってこその2だと思うが
1だけプレイしても面白いが
2だけプレイしたらつまらん
そう言われればそうだね
ただ、1やったら2が相当面白いと思うからやらないのは損だと思う
1と2は二つで一つじゃねーの?
アドルが肛門癌で苦しむんだよ
ボス戦の面白さは1だね(オリジナル版)
2は魔法のおかげで大味になったからなぁ
>>456 そりゃ・・・イースIIIは古代でこそ無いものの、当時
GMを牽引していた頃のファルコム作品なわけですし。
>458
それだ
自分も1だけやって2は4年間ぐらいやらずに放置していたな
1は現代から始める人には淡白すぎる
>>455 横レスだけど同梱のもので普通にプレイできるよ。とりあえず繋げてみて、それでも不具合出るようなら
他の部分が原因かも。環境依存だと原因の切り分けは厄介。
CD8枚は今晩中にラスボス倒すつもりなんで、その後に聞いてみるかな
画面写真見たんだが・・・あまりにも変わり映えがしないので買い控えで様子見ます
今回もボリューム薄くて値段相応じゃねーよじゃあ値段相応のボリュームってどのぐらいだよという荒れ方をするんだろうなぁ
>>468 君が満足するボリューム&値段のゲームを買えば良いんじゃない?
別にイースシリーズを買わなくても死ぬ訳じゃないし・・・
性能不足で2以降は未だプレイできていません。
さすがにPC日持ちさせすぎ
>>470 OS Windows98/2000/Me/XP日本語版専用
CPU PentiumII/300MHz以上
メモリ 64MB以上(128MB以上推奨)
HDD空き容量 1.62GB以上
ディスプレイ 像度640x480、256色及びHighColor(65,536色)表示可能なもの。
VRAM16MB以上で、DirectX5以降に対応したアクセラレータ
サウンド DirectX5以降対応のサウンド機能…
WAVE/44.1kHz(BGM)・WAVE/22kHz(SE)、
OSに対応したMIDI(SC-88以降)音源(BGM
メディア DVD-ROM 2枚組、要DVD-ROM対応ドライブ
http://www.falcom.co.jp/ys12cmp/order.html 少なくとも6年前にセレ533MHzで余裕で稼働した
2くらいは出来るんじゃないか?
漏れのvoodoo3 16MBじゃ流石にナピは動いてくれなかった。
475 :
名無しさんの野望:2006/10/07(土) 04:07:02 ID:tCbkqPJ8
porizinn
467だがやっとラスボス倒した…最後の最後で首飾りに救われた感じ。
早速ボスと個別に再戦してたらこんな時間に。
ところでメイド長のフランが思いのほか可愛らしく好みなんだが、出番少なさすぎだのう…惜しいなあ
面白かったので次はナピ買ってこようと思います
俺は1は好きだったけど、2はあまり好きじゃなかったり。
魔法を入れたのはいいが、それなりの調整しなかったからゲームバランスが崩れてるんだよね・・・。
ボス戦のあのスリルが・・・
あと、雰囲気も1が好きかな。
2は1に比べて神秘よりドラマティックな方に力入れられてると思う。音楽も作画もシナリオも・・・
>>476 おいおいフェルガナの3割程度で辞めちゃうのかよ
ナピは2段ジャンプや常時ダッシュに慣れきってると・・・どうなんだろう?
剣魔法の使いどころを考えるとかは面白いけど、アドル本体が弱体化している印象を受けるかもね。
ただ、漂流したために本調子じゃないと思えばそれはそれでいいかな。
もしくはヤクが切れたから・石版を返したからダッシュや2段ジャンプができなくなったという解釈も出来るか。
(以下愚痴)
あとHP94削れば本編Hardイスターシバに勝てたのに・・・ミス連発するとは何事か_| ̄|○
・・・そういやタイムアタックNormalギルン戦で残りHP1まで削ったのに誤って溶岩に入浴→脱出失敗でやられた事があったな(−−;
480 :
456:2006/10/07(土) 09:40:35 ID:CIZqaNv3
>>458 なかなか鋭いじゃまいかw
ソースネクストはさっさとIIの廉価版出せよwww
>>461 分かった。IIも検討してみる。
こんなハマっちゃうなら最初からI・II完全版買えばよかったなー。
>>465 それですw
>>479 フェルガナの後にナピやるとつらいですよね。私も弱体化したと思った。
あとジャンプ斬り一撃って時に空振り連発するとコントローラー投げつけt(ry
別に2回ジャンプ出来ることがアクションを楽しくさせるとは思えないのでどうでもいい。
ダッシュはテンポの面で必要だが。
あと連続攻撃も要らない。
連続攻撃をいかに全段当てるかというアクション性は爽快感はあるだろうが、
その分地形と敵の配置の重要性が乏しくなるので(1匹の敵との戦闘時間が長くなるため)、
1発で全段攻撃分の攻撃力にして、古き良きアクションゲームのアクション性を出して欲しい。
ここ見てたら久々にフェルガナをやりたくなったんだが
箱も初回特典のCDもあるのに、ゲームディスクだけが行方不明なんよ。
俺、何か悪いことしたか?
あれ?
うちにゲームディスクが2組あるな・・・。
ひとつしか買ってないのにどういうことだ?
古き良きアクションゲームって
敵の攻撃を食らったら即死。アドルが一機減る。
敵に触っても即死だよな
今回、ダームの塔とかエステリアの3Dマップ作ったんだから次回作はもちろん
ドギの大冒険
>>467 助言サンキュ。
同梱のでは動作問題なかった。
その後はボス戦でも問題なさげなんでしばらく様子見しながらつかってみる。
今、城の地下。フナムシみたいなうじゃうじゃ敵がちぃと気味悪かったがすすめてみてる。
ゲームらしいゲームやってるようで久々に熱中できてる。
ここまで来たらシューティングでいいよ。
1+2真完全版出るとしても一部ボスのCGは入れ替えだろうなぁ
1真エターナル
2真エターナル
そして1・2真完全版ってやったら神
永遠なんてないんだな
アークトゥルス買ってきたけど
初回版じゃないからサントラの特典なかった
なんか腹立つ
(´・ω・`)しらんがな
>>477 そうなの?エターナルをやった身としては2のボス戦の方が楽しかったけどな
ザバ戦は楽しすぎ
497 :
424:2006/10/07(土) 23:31:25 ID:NwQE59E1
何気にアナログコントローラーでフェルガナやってみたんだが
炎のリングアーツがフリーアングルで撃ててビックリw
地下水路の向こう岸のパックンフラワーにも直に当てれそうだ
>>496 そりゃレベル上げればゴリ押しでなんとかなるんだもの>エタ2
単純に自主規制をかければいいだけの話なんだけど。
>>496 2の欠点はアクションだと言われてる中で
2のボス戦の方が楽しいってちょっと珍しいよ
おれも2の方がボス戦楽しいと思ってた
完全版しかやったこと無いからかも分からんが
エタ2のボス戦は自機の不自由な弾幕STG。
遅ればせながらオリジンのデモムービー見た
ゲームエンジン等は前作から継承されているものだから良いとして
途中で入るキャラのアニメーションがヤヴァくねーか?
激しく韓アニ制作っぽいんだが・・・
韓国より自社製作の方が安い
505 :
名無しさんの野望:2006/10/08(日) 10:03:02 ID:iRQ1STPZ
エタや完全版については、2のボス戦が楽しくなったというより、
1のボス戦がつまらなくなったと言うべきでは?
動きが軽快になったから?
斜め入力OKだから?
当り判定が甘くなったから?
何故かは今一不明だが、とにかく簡単になってる。
蝙蝠や蟷螂、あげくに双子でも「苦戦」なんてしやしなかったからなぁ
88版の双子は苦労したな・・・・・・・・。
>>503 アニメーションっていうか3Dぽかったな
トゥーンレンダリングとかじゃないの?
最近のファルユーザーは
アニメ=韓国の物
という考えが支配的なようだ
というか前からあった
イースのアニメ化ってオリジンなのかなぁ
>ファクトの章「あざやかな朝焼けのはえる朝、突然、あいつの追撃が止まった」
ポイント1
オリジンのEDは明け方
ポイント2
イースは、地上より高いところにある
>>507 どこをどう見たらトゥーンレンダリングに見えるのか?
普通にセルアニメにしか見えないよ
眼科逝ってこい
ファルコムの設定画キャラとアニメシーンのキャラがあまりにもクオリティ違いすぎ
やはりアニメはコリアだろう
>>513 オリジンのムービーのキャラはトゥーンだろ?
517 :
名無しさんの野望:2006/10/08(日) 16:02:46 ID:plIy3n74
トゥーンだったらもっとなめらかに動くよ
前転の所なんてぎこちなさすぎ
お前アホだろ
さげわすれた
ところでなんであの男、宙返りしてんの?
>520
本当は無駄な宙返りなんてしたくなかったんだよ。
でもファルコムに宙返りして下さいって「命令」されたから
やむなく宙返りしたんだろうよ。
てかあのアクロバット男は主人公なの?
最初は主人公が魔法使いじゃなく忍者の設定だった
なんてのはないよね? そもそもファクトだし
デモディスク配布マダー?
>>522 ファク太じゃないぞ
ポストカードでは、あいつの背後に居たから、何か関係あるんだとは思うが・・・
兄弟とかライバルとか、その関係だと思う。
あのおっさんの背景の女神像に爪痕があったのも気になる。
多分あのおっさんは反女神派なんだろうね。
ハルバードっぽい武器持ってる奴も気になる。
ボスとして出るみたいだし、デモの最後の各キャラが出るシーンでラストに一瞬だけシルエットだけが移ってるし。
>>517 FalcomのOPムービーは15fps。
フレームレートの問題ではなく
動きかたのパターンがぎこちないと思う
plIy3n74頭悪すぎww
シュタタタタタタ・・・ハッ
クルクルクル
スタッ ハアッハアッハア
の着地の体の前後運動が変じゃね?
アニメになにケチつけてんのよ
>>525 ガッシュの得物のルーツだったりしてな。
加えてエルンスト&ガッシュ兄弟のご先祖様で黒の鍵辺りの設定をかじってるとか。
>>527 それはただ単に技術力が無いか
プログラム的に動かすんじゃなくて、手作業で動きを付けてるんじゃないか
あれはどう見てもトゥーンレンダリング
>>532 ゴンポリも手作業で割ったり詰めたりしないと不味いんじゃないの
白き翼に導かれ、アゲ
オリジンの曲は古代氏に作ってもらいたいなぁ てか6もそうだけど古代氏が曲提供するだけでも売れると思うのだが。ファルコムと関係よくないんですかね?
正直、古代がどうの音楽がどうのと来ると必ず古代儲が出てきてスレ荒れるから、
音楽の話なんてしてもらいたくない。
>>535 新参だから詳しくは知らんのだが、
そもそもアルバイト時代に「曲の著作権は作者と会社とどちらにあるか」でもめて、
ファルコムから離れていったんじゃなかったか?古代氏は。
だったら関係が良好なはずもないとは思うが……
お互い、昔よりはずいぶんと落ち目なんだし、手を取り合ってもらいたい。
538 :
535:2006/10/09(月) 12:51:48 ID:xv57CExX
そういう流れにするつもりではないので、すんまそん
コシロは単なるアルバイトとして働いてて、元々自分会社を持つことが夢だったから
眉唾の噂はともかく、普通にやめてファルコムに楽曲の版権を売り払ってそのお金で起業しただけだよ。
社員やアルバイトの作った曲が原則作曲者側にあるのって、この時代ならではの話だけどw
ま、どちらにせよ自社に優秀なサウンドチームがあるのに
わざわざ他所に外注する意味は無い罠
アレンジャーやバンドとして依頼するならともかく・・・
この手の話題で荒れなかった事はないので、その辺で
534の「白き翼に導かれ」てムービーの曲?
とうとうアドルが主人公ですらなくなったイースにどんな魅力があるのか
イース6のpsp移植って評判悪いケド
具体的にどこが悪いんだ?
いやー、1点を除いて大して悪くないんだ。
むしろ、ああいうアクションゲームをPSPに持ってきたって点で十分良作のはずだったんだ。
だけど、その1点がな・・・。
っロード地獄
今の古代で抜けと言われればそれは無理な話だ
優秀なサウンドチームて君
そもそも、アドルそのものだけに魅力があるシリーズなら
そんなにユーザーから支持得られんでしょ。
逆に言うけど、アドルが居ればそれでいいわけ?
イースの魅力って、そんな薄っぺらいものだったのかい
単純にイース=アドルの冒険日誌って思ってるからなぁ。
ゲーム自体がどんだけ面白くても違和感は感じると思う。
世間じゃどうかは知らないけど、自分の周りでは
ロト伝説から離れたドラクエ4は発売当時は不評だった。
今でこそロトが関係ないドラクエも受け入れられるけど、
それは4以降もドラクエらしさを失わずに且つ単純に面白かったから。
要するにオリジンやそれ以降のイースが面白ければ文句は無い。
今度のドラキュラの古代の曲が楽しみです。
はいはい体当たり体当たり
アドルが出てようが出てまいが別にイース。
イースの国で起こった出来事だからなんの問題も無いじゃんww
554 :
名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:34:59 ID:W+a0D0fP
>>553 イースは地名だぞ?国名じゃない。
今回はエステリアっぽいけど
アドル晩年の著書に古代イースに関する研究書があったんだよ
オリジンのOPとEDはその著書の前書きと後書きから抜粋されたものになる
1,2絡みの話は正直お腹一杯なんだが・・・
30歳以降のアドルはまず出ないと仮定すると、
7まで出たら以降は全て4〜7の間で外伝とか入れてきそうな気がする悪寒。
>>554 「黒真珠を託された2人の有翼人が人間とともにイースを開国」
ってイース大全集に書いてるよ。
30歳以降のアドルって無職なんかな?
>>559 今も無職じゃ?
オリジンのデモみると、ちゃんとダームの塔が
25階あったのにはちょびっと感動した。
モンスター倒して金得てるだろ?
モンスターが人間社会の通貨持ってるのがおかしい
通貨というより金品と考えたほうがいいんじゃね。
>>559 一応ケフィンの頃ぐらいになると、少しは名前が売れてきてるみたいだから、
順調なら冒険家として活躍しているだろう。もしかしたらロムン帝国に賞金首
として追われているかもしれないけど。
>>544 PS2版って30フレームなの?
最低だね、あんな軽いゲームでしかもVGA以下の解像度なのに
技術が無いのか、PS2がダサいのか
>>565 数年前の家庭用ゲーム機に何を求めてる?
プロセッサクロック1Ghzにも届いてないって言うのに。
PCと家庭用ゲーム機を一緒くたにするなよ。
家庭用ゲーム機にクロック求めるのは無意味
HDD無いから読み込みが長いっていう1点だけでも明確に劣ってるわけでな
別にクロックとか関係ないと思うけどただ単にコナミの技術力がないだけですよ
イース6よりはるかに複雑なゲームが60fpsで動いてるのが沢山あるのだから
PS2のグラフィックでBarnout3は結構すごいと思うし
ファルコムマンセー視点しか無い信者の擁護レスが続くな。
PC版イース6のプログラムやデータが最適化されていないものの
マシンパワーのおかげで軽かったが
その辺の駄目さ加減がPS2ではモロに現れたんだろ。
それはそれでアンチのこじつけにしか見えないんだけど。
はい論破
久々にイースのアニメみた。
ヨカタヨ
574 :
名無しさんの野望:2006/10/10(火) 08:50:00 ID:ezEg5eXo
OVAモテナイヨー…
>>571 実際PS2はVRAMが少ないんだもの
PC版だって16M程度だとかなりきびしい画面になるし。
仮にも3Dだし、普通じゃね?
イース大全集(PC-88版)のニグティルガーがやたら強い…
アドルと同じ速さで動いてくる上に横に進むのと同じ速さで斜め移動するし、
これ避けるの不可能じゃね?
というかこんなに敵の動き早かったっけ…
Ys originとかせずに外伝扱いにして
ドラクエのドラゴンクエストモンスターズくらいの違いがあっても良かったなあ。
わざわざ別のお話にするのにまたYsと一緒のアクションかよ〜なら
続きつくれよ!みたいな。
イースのストーリー覚えてないんだけど
続きって言うとどんな展開があるの?
何か残された謎とか敵とかってあったっけ?
五大竜がどうたら
またエレナがさらわれちゃいました! みたいな。
で、エレナがモンスターうようよいる所で出てくる!みたいな。
エレナがモンスター虐殺してるところをアドルが目撃してしまい
「見られたからには生かしておけぬ」とか
>>579 アドル冒険に憧れ旅立つ
→エステリアの噂を聞き行って見る(1)
→イースで冒険(2)
→海岸でメッセージ入りの瓶を拾い、セルセタへ(4)
→ドギの故郷へ(3・フェルガナ)
→ケフィン探索の依頼を受ける。テラと初めて会う。(5)
→テラと再開。誘われるままカナンの大渦へ(6)
伏線というか物語のバックボーンとして、5を除き各地の遺跡等は全て有翼人関連。
初期の説明書等で述べられたアドルの有名な冒険のうち「アルタゴの五大竜」だけ
が作品化されていない。
今度出るのは、イースが天空に登り、ダームの塔が建設された頃の話らしい。
>>577 廃坑にいってシルバーアーマーゲットしてリメンディ倒して来い。
最高レベル状態でTALWARL装備→瞬殺→(゚д゚)ウマーもしくは(゚Д゚#)
ファミ通.COMのムービーって
前にうpられたのと同じ?
ゲームミュージックの方か・・・気がつかなかったスマソ
このムービーに使われてる音楽がなんかツボに来た。
リメイク曲も良いが新曲ってのもやっぱり新鮮で良いね。
古代じゃなくてどうなるか心配だったけど、イースらしい曲に仕上がってるね
とはいえ、6みたいにOPとボスだけ力が入ってる・・・という結果になるかもしれないけど。
>>584 5のケフィンの話も、PS2版では有翼人が深く絡む話になってる。
ストーカー関連の過去に行く話などは全部オミットされてるけど。
有翼人関連のアレンジとしては、シナリオプロットは、まあまあ良かった。
ゲーム自体の出来が、非常にアレだが。
>590
>591
まぁ、波形は真っ黒だけどな
でもイース6よりもバイオ4だとかMSG3のほうがキレイに見えるね。
パソコンでオニムサ3とかやるとガッカリするぞ
>>593 波形はいわば音楽のソースだろ。
きっと、パクられないようにするためのプロテクション技術なんだよ。
6以降のイースは有翼人設定を中心とした実質新イースなのか?
>>594 そら、絵のタイプそのものが違うだろ。
アニメと実写を比べて、後者の方がリアルだね♪
と言ってるようなもんだ
>>554 リリアタンを信じてたのに・・・
と、イース大全集の215ページを見ながらレスしてみる。
602 :
名無しさんの野望:2006/10/11(水) 00:09:38 ID:tMQDRsjc
120秒規制になってる??
603 :
名無しさんの野望:2006/10/11(水) 00:17:00 ID:tMQDRsjc
スマン。誤爆だ
シムシティーの様にダームの塔を建設するゲームですか?
ザ・タワーのようにダームの塔を経営するゲームです
ダームの塔
止まった鳩の数
153羽
ワープ用に購入した鏡の数
120枚
建設に掛かった時間
プライスレス
イース6でボスラッシュ中に金剣のゲージ技を使うとよく落ちるんだけど何故
俺も良くある
PS2だと落ちない
バチバチエフェクトが重いんだろ
スプライトは1ラインに4枚まで
>「イース1」「イース2」に登場したあのボスも、グレードアップして登場!
おいおい・・・
615 :
名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:11:14 ID:aDveoKde
イース・オリジンオフィシャルビジュアルブック
これいいな。でもオマケこれだけ?もっとてんこ盛りがいいな。
もちろん買うけど。
1、2のボス登場と言われてボスのSSがベラガンダーに見えてきた
俺の目もうだめだ
予約オワタ\(^o^)/
>>615 たしかにいつもと比べると寂しいな。追加されるんじゃないかな?
俺としては今度こそOST同梱して欲しい。
>>616 何となくわかるような気もするw
即買いか・・・様子見ようかな・・・・
レアが姉だったんだな
逆だと思ってたよ
おまいらが「ナピエンジンから進化ねー」とか言うから
無理矢理俯瞰視点から外れた絵が出てきたじゃねーか
今頃になってフェルガナやってるけど、感動ものだなぁ。やっぱイースは音楽いいわ。
PCエンジンの3やってた頃を思い出す。
そしてデュラーン2回目に勝てねえ(´;ω;`)
>>622 まず剣を完璧に避けられるようにするんだ。
大抵はどのパターンも下で待機してひきつけてから
左右にジャンプ回避でいける。
後半のビット攻撃追加後は
ヤツの周りを大きく回りながら剣跳んできたらジャンプ。
止まらないで常に回ってればビット無視できるから剣に集中で。
腕輪はずっと黄色セットしといて
ちょっと剣避けるタイミングずれたなーと思ったら躊躇せず撃って
安全に回避するとおk。連打もアリかと。
分身したときビット攻撃が止むからその時にゲージ回復で。
音楽もイースの魅力のひとつだと思うんだぜ。
3なんか特に良曲多いと思うしリメイク曲聴いた時は俺も感動したな。
イースから音楽取ったらただのミニゲームしか残らないじゃないかw
と思ったけど、やさしさが残るかね。
Y'sの解析結果
Y'sの96%はやましさで出来ています
Y'sの4%は濃硫酸で出来ています
やさしさじゃないのか・・
>>622 何回かやってたら攻撃パターン見切れるよ。
がんば。
>>614 ダレスとかダームとか思った自分。
まんまじゃーんw
ユーゴはキースでなくてダルク属性なんだな。
悪役好きな自分かなり萠…燃えてきた。
デモムービー見た。すげー面白そうだった。
falcomはデモムービー作りは毎度毎度神級だと思う。やっぱ盛り上がるわ。
というより、1.2やったの数年前でもうシナリオ忘れて0との繋がりがわからん。
かろうじてフェルガナは覚えてるが、6の内容すら思い出せないぜ。
どっかにシナリオ考察みたいなまとめサイトないかな?復習しておきたい。
それと疑問に思ってたんだけどアドルの冒険記って実在し、それをfalcomがゲーム化したのか?
実在て・・・
1・2のボス、グレードアップして登場ってことは、
1・2の時のはグレードダウンした後だったのか。
何だ、アドル、たいしたことなかったんじゃん
そのグレードアップじゃないだろw
そんなん載せたらヌルヌルだろ
CPUにPentiumIII/1GHz以上(Pentium 4/1.3GHz以上推奨)
これだけ満たしてないわ俺のPC
631の理論は正しいだろ。大体、17才くらいだっけ?の少年ごときに
不思議な力や加護を得たとはいえ、魔王様を倒せれるわけがないんだ。
ラーバ爺でも塔の真ん中まで登ってたところをみると、やはり魔物は弱かったんだよ。
まちがいない。オルハは俺のものだ
ラーバって1でいたのか?
>>637 いなかったら6で会っても「誰だこの糞ジジイ?馴れ馴れしいんだよ」で終わるぞ。
ギャラリーのキャラ欄の余白が気になる。
ユーゴの後ユニカ編やれってかいてあるし。
そうゆうことか。
女神地獄変とかそういうの
>遠距離攻撃のユーゴは初心者向け、
>接近戦のユニカは 中級者向けのキャラクターです。
当然、上級者向けのキャラが残されている訳だな。
ノーマルはードナイトメア・・でキャラが違うとか
上級者向け:ア○ル
超上級者向け:○○
アナル?
最近のファルコムゲーは特典が豪華だったから
ビジュアルブックだけってのはがっかりだな
きっと通販特典がスゴイんだよ
上級者向け:アドルの乗ったボートを操作して嵐を突破しよう!
>>642 ああ、何か赤毛の見習い剣士とか出してそうな予感がする。
おまけに女神の初恋の相手とか余計な設定も着きそうな予感。
>>646 例の「あれ」があるじゃないか。ファル通組み以外はしらん。
1か2エターナルのOPに出てくる変な剣士?使いたいねぇ
まぁYみたいな商法は止めて欲しい。
何か嫌な予感がする
652 :
名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:16:14 ID:HIBnI81Q
ファルコム通販予約したぜ
女神のアナルバージンを奪った男
ダームの塔はとりあえず絶景
ストーリーは激しく不安
かなり際物になりそうな阿寒
ザバ様美女バージョンで再戦キボン
オリジンでダームの塔は階数によって景色が変わっててほしい
景色がだんだん下になっていく感じで、むろん空も。
そういやさ1のボスって元々神官だったよな
なんでモンスターになったんだい?
モンスターにされたダルク(´・ω・) カワイソス
トバは女神捜索隊の1人で
ファクトは魔物側(?)のキャラクターで
700年前の事件を人間側、魔物側で追体験するゲームだと
勝手に勘違いしてた・・・
公式見ると両方とも女神捜索隊みたいね・・・
1回目はファクト推奨みたいなこと書いてあるし
話の大筋(マップとかボスとか)は同じで、キャラのセリフや
メッセージが違うだけなのかな・・・
想像(妄想)では、すごく魅力的なシナリオと思ってたけど
だんだん情報開示されてくると・・・・
でも、まぁ買うけどね。
豪華特典は過去には結構叩かれてきたんだよな、
ゲームより特典のほうが大事なのかと。
今となっては、逆にファルコム=特典というイメージになってしまったからなぁ。
まあ、特典もゲームの一部ではあるんだろうけど。
リメイク・移植地獄の昔はともかくイース6あたりから特典負けしてる印象はないなぁ
イース6は特典が罠だったわけだが
予約受付開始キテタ━(゚∀゚)━!!!!!
早速予約した。wktk
>633
4Gamerよ…
>なお,「幻想三国誌II」およびPSP版「ぐるみん」に同梱されたイース・オリジンのおひろめムービーを
>「幻想三国誌II」およびPSP版「ぐるみん」に同梱された,「イース・オリジン」のおひろめムービーを4GamerにUpした。
ぐるみんちげぇよ!
今すぐ書き直せこのバカチンが!
>>644 拳でぶっ壊す爽快アクション!
戦って掘って壊しまくれ!
ですか。
携帯イース
アッー!
4gamerの記事だけど
>日本ファルコムが贈る,この年末最大の期待作といえば,「イース・オリジン」だ。「幻想三国誌II」およびPSP版「ぐるみん」に同梱された,「イース・オリジン」のおひろめムービーを4GamerにUpした。
これどこか違ってるの?
>>672 ぐるみんについたのはFCのおひろめ+過去作品いくつかのデモムービー。
オリジンのムービーがついたのはFC。
さっきメルマガ見た。
即予約した。12月が楽しみだ。
Webオーダーキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!! 即効で予約
12月20日にくるだろうから、帰省する前にクリアしないとな
統治者が女神&神官なのに“王国”っておかしくね?
豪華特典はぜひ動作推奨パソコンを付けて欲しい。
今のマシンじゃ絶対に動作させられないんで。
Pen4 1.8G 512MB FX5600-128MB
Ys6のために新調したこんなスペックのPCもYsOで最後になるだろうな
さすがにこんな軽いゲームで動作推奨はギャグにも…
セレロンとラディ9550で十分。
めちゃ面白そうだな。
ユニカの斧強力過ぎw
それにしても、ユーゴがエンディング前後でダルクになりそうな感じしまくりw
時代が違いすぎ
ユニカ×ユーゴのカップリングはガチですか?
ダルクって魔族?
700年くらい生きられるのかなぁ
※ダルクはアドルの時代のラスティン村の青年です
>>682 そのどうぶつ王国も王国の使い方間違ってないか?
王国というからには王がいないといけない。
イースの世界では女神はセックスできる存在じゃん。性交経験はないだろうけど。
つまりさ、触れるんだったら、王と神の兼任でいいんじゃないの。
690 :
名無しさんの野望:2006/10/12(木) 08:39:24 ID:XHbbo2TQ
>686
いえいえ
ジークファクトにございます。
>>688 ある方面で大きな勢力をもって栄えている国家・地域や団体などをたとえていう。
いやあ神権国家って考え方もあるよ。
エジプトはファラオ=王=神だから
>>689の前半はともかくw
後半の考え方でおkじゃないんですかね。
昔野生の王国って番組あったな〜
そういえばファルスレかこのスレか忘れたけどユニカたんが騎士見習いなんて
いー加減にせえよみたいなカキコがあったよね。
時代的には西暦千年前後だったら、十字軍とかキリスト教に帰依した
領地もちのお貴族様のほかに、お城に仕えてる騎士団とか、お寺専属の
騎士とか色々いたんだったよね??
馬に乗ってたり王や法王から叙勲受けてないと騎士と名乗れないものなのでしょーか。
あれはかなり強引な叩きだから、スルー汁。
単に騎士という制度を考えてつけたのかとか言う話。オチこぼれが騎士の称号を与えるのがあざといとか言う話でしょ。
でも、騎士ってのは、その精神に対して呼ぶ事もあって、この場合その精神を指すもので
そういう制度的なものではないというって言う話。
言ってしまえば、侍の扱いと一緒だよ。
誰かを紹介する時に、その精神を称えて侍と呼ぶ事がある。
本当にその人が侍と言う職業かどうかは関係ない。
>>636 ラーバ爺は魔物と戦っていない。
魔物から見えなくなるアイテムで戦闘回避。
そのアイテムを途中で失ってからは普通の爺になり鏡の間でギブアップ。
老人の体力では階段上るのもキツかろう、ましてや戦闘なんて・・・
697 :
693:2006/10/12(木) 11:19:20 ID:RVba6Fzt
>>694-
>>695 おぉなんか開眼!ありがトン!
あと騎士って言うと打撃系の武器のイメージ
あったりするんですw
ユニカたんがそこら中でがっつんがっつん斧を
炸裂させるのかと思うとハァハァします。
後付け設定によるストーリーがすごい気になるけど
アドルが出てこなさそうで良かった
>>699 だから時間転移してきた亜ドルがハードモードとして出てくるんだってば
オリジン→4、5リメイク→アルタゴ→イース完結編
まだ6年は優にかかりそうだな
勇午=ファクトか・・・
どんな拷問受けるか楽しみだわ
塩漬け
魔導士ジークに身体を乗っ取られたユーゴがダルク=ファクトな予感
カーラだカーラだ!
>>701 あと1・2はもう一回ぐらいリメイクか。
アルタゴを完結編に持ってくるかもしれん。
おそらく4リメイク発売前が盛り上がりのピークであろう
ところでまさかオリジンって塔ひとつだけで終わったりしないよね?
4は作り直しで
Wは新規でいいな
おせーよ
複数主人公がアリなら、4リメイクはレファンス篇もあるかな?
流石に時間軸は全く異なるものになってしまうけど。
アルタゴの五大竜って五匹の竜順番に殺していくのか?
ロードス島戦記の火竜山の魔竜思い出したよ。
なにをいまさら
六神官が五大竜に変わるだけ。倒すのはそのうち1匹だけだよ
アドル、ドギ、ゴーバン、ルタ、ラーバ。
5人のそそり立つオチンチn(ry
717 :
名無しさんの野望:2006/10/12(木) 20:19:52 ID:EXCQEedK
A
>>713 ロードス設定で竜殺しは大変だろうな。面白そうだが。
というかダンジョンもそのまま使えそうだ。
イース2のボスも元神官(or神官の血族)だっけ?
ザバとダレスは魔物だったよな。
2のボスはみんな魔物。
ナピシュテムのタイムアタックってクリア後に出てくるん?
神官と魔物は別物。
正規のイースのレリーフを掲げ、女神を中心とする6神官
それに対なる
逆さまのイースのレリーフを掲げ、ダームを中心とする6体の魔物
イースのレリーフを逆にもじったり、名前をパクったりで、
魔軍は変形的なものが大好きだったようだ。
>>693 騎士ってなかなかきちんとした定義はないんだよね。
基本的には"騎"士っていうからには「馬に騎乗して戦う戦士」なんだけど
王に仕える身分としての騎士を指す場合もあるし。
>>695がちょっと言ってるけど日本の武士の扱いとも似ているような気がする。
日本に主君に仕えていない野武士なんてのがいたように、騎士にも使える主君
を失った野良騎士がいたみたい。野盗なんかして生計たてたり。
奴隷に騎士の装備をさせて戦争に使う奴隷騎士なんてのもいたようだ。
もちろん神殿騎士とか傭兵騎士なんてのもいた。
騎士っていってもいろいろ。
ダームの塔が如何にしてしょぼくなっていったのか。
727 :
名無しさんの野望:2006/10/13(金) 01:46:12 ID:l+WCP243
あーフェラガナクリアできんw
チート使いたいんだけどw
レベルMAXにするだけだけどOKだよね?
やり方教えてくれw
>>727 NightmareモードのBossRushをクリアすればできる。
729 :
名無しさんの野望:2006/10/13(金) 01:55:28 ID:l+WCP243
>>728 つーかノーマルのラスボス倒せないんですわw
攻撃しまくりだろあれw
20回位やりまくっても一向にクリアできそうな感触が得られないんで諦めたw
730 :
ピクメグもどき:2006/10/13(金) 02:03:09 ID:bubeRSbU
そこまで来てるんだったら
・イルバーンズ遺跡某所あたりでレベル上げ
・復活アイテム買ってるか、武器防具MAXにしてるか確認
・動画見る
これで勝てなきゃおかしい。
チートなんてつかわずに素直にレベル上げすればいいじゃない
そういや俺もノーマルガルバランは20回以上死んで「やってられるか!」って一端投げたけど、
ちょっと休憩してからやったら何故か一発目で倒せたな
で、クリアしてから精霊の首飾りの存在を思い出した
20回程度であきらめるのか。
100回死んだらあきらめろよ。
レベルMAXで20回挑戦して勝てなければ素直にクリアあきらめるけどね。
精霊の首飾りなしではガルバラン倒せません。
イージーですらw レベルは51くらいで。
最後のピンポンはブースト使わないと成功しない。
だからベリーイージー大好き。
ガルバラン倒せないのは、マシンスペックのせいかも知れんぞ。
最初俺は、800MHzでメモリ256の自分のマシンでやってたが
一つレベル上げるのに数時間かかる程のレベルアップをしていたにも関わらず
最後のピンポンで必ず敗北してた。
ひょっとしたらと思って、仕事用の3GHz、メモリ512の仕事用PCにインストして
やってみたら、拍子抜けする程楽に倒せたよ。
2002年に買ったPCでやってた頃はたまにはブーストなしでも成功してたんだけどな。
オリジンが発表になってから新しい方のPCでやったら全然ダメ。
FMVLX65SN8はガルバラン戦に向いてないってことか。
メモリ512MB×2にしたのがダメなのか?
一応ベリーからノーマルまで終わったけどハードはあきらめてナピ始めた。
なにわけのわからん理屈こねてんだおまえらは。
オリジンは声月
ソースは漏れ脳内
快適に動くことを前提で会話してるんじゃないのか おまいらはw
快適に動いてると思ってやってるんだけどさ。
脳内かもしれないじゃん。
持ってるPC3台全部でやる気にはなれないし。
結構攻撃くらってるところがいいね。
出てくる動画はほぼパーフェクトなのが多いから新鮮だ。
しかしオレはその倍くらってるなw
>>744 ブーストチャージの時間短縮させる為にわざと受けてるんじゃないの?
ダメージ受けた時とHP残量少ない時は溜まるの早いから
首飾り発動しちゃってるしそれはないんじゃね?
それか瀕死維持ミスったのをそのまま撮ったか。
どちらにしろ超絶プレイではないな。こういうの好きだけど。
戦国ランスが12/15
一週間でクリアは無理そうです><
逆だったらちょうどよかったんだけどな……
そんなおれは戦国ランスをやりこんで、値下がりしてからオリジンを買おうとしている外道
wktkがとまんねぇ
750 :
名無しさんの野望:2006/10/13(金) 16:42:46 ID:CKCJG+ct
イースもファーストガンダムみたく、一番人気ある
1、2辺りのサブストーリーが今後増殖する予感が…。
>>750 つまりアレか。
イース1・2 ファーストガンダム
イース3 Zガンダム
イース4 ファーストとZの間を補完した0083的存在
って事か。
ZZはDSで出たヤシかwww
新イースI-3D-外伝みたいなもんか
754 :
名無しさんの野望:2006/10/13(金) 17:18:18 ID:CKCJG+ct
>>751〜753
そう。そんな感じで膨らんでいきそうな予感が…。
ターンAは?
イース1 超時空要塞マクロス 〜27話 愛は流れる まで
イース2 超時空要塞マクロス 28〜最終話まで
イース3 マクロス7
イース4 マクロス+
イースオリジン マクロス0
なぜマクロス2をなかったことにする……
イース1 超時空要塞マクロス
イース2 超時空要塞マクロス 愛、おぼえてますか
イース3 超時空世紀オーガス
イース4 超時空騎団サザンクロス
イース5 マクロス7
イース6 マクロス+
フェルガナ オーガス02
オリジン マクロス0
アルダゴの五大竜 マクロス2
こうだろうが!
760 :
名無しさんの野望:2006/10/13(金) 20:56:12 ID:WoHI8K40
書いてないが、当然VISTAにも対応するんだろうな?
それを見越して今冬、03年9月以来のPC大改造を行う予定。
X2&CROSSHAIRに7900GS×2をSLI接続予定っと。
…。
俺、イースの発売にあわせてPCを改造してるんか?
オリジンで3Dになったオムレツヨーグルトと戦ってみてー!!
ぜひ出してください。イース1で一番印象に残ってるボスなんです・・・
ところでファルコム通販で初めて頼んだけど、
メールきたら「本州は発売日の翌日に届く予定です」って書いてあるんだけど・・・
発売日には来ないの?
ザバは金装備さえあれば余裕だったから
オリジンで出るなら攻撃方法変えてほしいな。
>>761 発送日の翌日と書いてないか?
19日発送で、本州なら20日に来るはず。
>本州、四国は発送日の翌日、北海道、九州、沖縄は翌々日、
その他の地域は発送日から3日程度でお手元に届きます
興奮しすぎて読み間違えてる予感。
>>640>>642 きっと一人クリアしたら宙返り男が主役なシナリオが選べるんだw
だって塔を登る話で、最初に選べる主人公選択画面二人ったら
隠しで三人目の謎キャラいそうじゃないか。
主人公が複数いて、それぞれの視点から一つの物語をプレイする
っての昔プレイしたシャイニング・フォース3みたいだ、と思た
ユニカとユーゴのシナリオクリアしたらAIR編スタート。
隠しプレイヤーキャラでドリル娘を。。。
三人目はアベル・レンフォード
>>763 >>764 ああ、ごめん。素で間違えてた・・・
指摘してくれてアリガトン。
>>768 イースのイメージが崩れるけど、ぜひやってほしいw
さらにクリアすると、豆腐でダームの塔タイムアタック
>767
その前にsummer編として女神が操作できるようになります
おまえらよく盛り上がれるな
オレはアドルがいないからいまひとつだ
そんなにアドルの事を・・・・・・・
中古ソフト屋でイースT完全版(ソースネクスト)を580円で購入。
77AV時代から15年ぶりくらい。懐かしさに浸りながらプレイするも、すぐにクリア(Normal)。
あぁUもやりたくなってきたが…いまからT、U完全版買うのもなぁ。
IIエターナル買えばええやん
何も知らずに1完全版と2完全版を単品で買ったおれの立場は
リメイクならダレスもザバも戦闘時は2形態(人型→人外)は作ってほしい。
あの大きさや姿じゃ会議うんぬんじゃないだろうし。
>>777 あーU単品もあるのね。ファルコムHP見るとT・UセットもU単品も値段同じだしw
まぁ新品買うのもなんなので、中古屋で見かけたら買おうっと。
で、誰がダルク=ファクトになんのかな?
おれの住んでいるところにはまともなPCゲーの中古なんて置いてないな
新品自体も数が少ないし、都会はいいよな
>>781 ダルク=ファクトは700年後にラスティン村?に生まれます。
ダルクファクトはダルクファクトだろ
確かに中古屋は田舎にはないな
俺の住んでいる町なんて新品でさえまともに扱っているのはYAMADAのみ
ファルゲーはともかく洋ゲーなんて有名タイトルさえ入荷されないこと多々あり
おひろめムービーでユーゴが結界?を使うときに出てくる雑魚が
サルモンにいた金色の敵(ベアロット、ゲアロット)に似てる気がする。
雑魚も再登場するかもな。
ダームの塔20階の壁をブチ破ってくるあいつとか・・・
アドルはきっとオリジンのEDで登場するんじゃね?
大好きサイトにダルクは魔力でうん百年生きるとかなんとか
良く考えたら「Dalk」はダークだよな・・・
ユーゴがダームの塔で暗黒面に堕ちるって落ちじゃないだろうな・・・
とある店でナピの中古が6千円でずっと置いてあるけど
そりゃ売れないわなw
>もう一人の主人公。
>六神官の一人、カイン=ファクトの息子で次期継承者。
>若くして強大な魔力を秘めている天才魔道師で、 《ファクトの眼》と呼ばれる強力な魔法具を使いこなす。
>その才能ゆえか、クールで傲岸不遜にも見える態度を取り、周囲の者から煙たがられることが多い。
この説明読み返してるとダルク=ユーゴって懸念が拭えない・・・
次期継承者にして天才魔道士、不遜な態度、周囲から煙たがられている・・・
ボリュームあれば言うこと無しなんだけど、期待するだけ無駄だろうな
ダルクが700年生きてるんだったらそれこそお前700年間なにやってたんだって事になる
それは桃の中で・・・
せっせと魔物をデカキャラの大きさにまで育成してたんだろうよ。
あのカマキリに好きな名前でもつけて可愛がってたんじゃないか?
町の場面がない。
ジーク=ファクト設定は黒歴史確定だろ
って、たぶんファルコムとしては最初から眼中にはいってない
キース・ファクトなんて痛んだ。
覚えてないや
その様子だと、
魔物の触手に捕まって、血を流している妹マールのことも知らないようだな。
(´・ω・`)ピクティモスカワユス
>>802 流しているのは血だけなのかい、ふっふっふ
イース1のシルバーソードってどこにありますか?
汲み取り式便所の中
クマー
>>791 闇のスペルはDarkで、Dalkではないよ。
ダームの塔が見あたりません、とか質問する厨房に期待
ユーゴ=ダレスかもね
2のボスは全員魔物だから、それはない。
Ys1Eでダルクの出自も明らかになってるから、
ダルク=ユーゴもダルク=ジークもない。
そこをあっさり覆すファルコム
黒真珠ってどこにあるんですか?
黒真珠も養殖されてるんだっけ?
>>798 魔物に攻められて、天空に逃げた直後だから、地上は壊滅状態じゃねーの?
新作出るのを今日知ったぁああ〜!!
生きる希望がわいてきた!
タバコ控えて貯金しよっと
あぁ〜楽しみだぁああ
女神は何しに地上へ行ったんだ
落っこちちゃったんじゃね?
転生の術とか言う後付け設定があってだな
黒真珠の力でイースを浮上させたんだけど
イース浮上の振動で黒真珠が地上に転げ落ちてしまったので
拾いにいきました。
「あの真珠がないと私はイカないのです」
>>823 黒真珠の力ってその程度なの?
黒真珠を使ったら、半径数キロメートルを残して世界は地の底へ沈んでいきました、
と書いたほうが凄そう
イースシリーズなんだから、どっかでアドルに繋がる設定は出してきそうだけどなぁ。
オリジンのエンディングで、女主人公が生んだ赤ちゃんを船でエステリアから脱出させる。
それがアドルのひいひいひいひい・・・おじいちゃんだった、とか。
「この子はいつかこの島に帰ってきて、イースに希望をもたらすでしょう。 おわり」みたいな。
ベタベタだけどなw
イースの舞台で物語があれば、それがイースって事だと思うよ。
どんな無理やりな展開でもアドルが出てくると幸せになってしまいそうな俺は
ファルコムの罠にすっかりはまってるな
オリジンのラスボスはこうゆう奴だったら萎える
DQ1とDQ3のアレフガルド並にYS1と被る展開になりそうだし
・ダームの側近で名前はラド
・名前の元ネタはダームの塔にくっついてるラドの塔
・ダレスと同じ純潔の魔族で魔法は効かない
・クレリアのマントを纏っているからクレリアソードがないと倒せない
・飛べない魔物を指揮してダームの塔を建設している
・ダレスは飛べる魔物を指揮してイースを攻めている
・ラドの塔はラドがダームへの忠誠心をアピールする為につけた
・ダームの塔にダレスの塔がついてないのはラドとダレスは仲が悪いから
・ダルク・ファクトはラドの後任
・1に出てきた雑魚が飛べない魔物で2に出てきた雑魚が飛べる魔物
・ラドがイース1・2に出てこないのはオリジンの主人公に倒されたから
>>829 諸々の事情でイース・オリジンの発売日を延期します。
衝撃的な展開に期待しててね
>>830 その前にファルコムが天空に飛んでいってしまうというのはどうよ?
フィーナ「もうファルコムは過去のメーカーなんだって事」
オリジンでロダの樹の秘密が分かればいいなぁ
ファンタジーなんだから「そういうもの」で済ませておけばいい気もするけどねー
>>826 最近追加された設定だと、アドルの出自も怪しいらしい。
ファルコムワールドガイドvo4に載ってるイースの漫画だと
アドルは両親の実の子ではなく、紀行家だった父親が旅先で
拾った子供だとの事。
イースオリジンの主人公と繋げてくるのか、
はたまた実は有翼人の末裔だったとか、
ファルコムが、どんな事やらかしてくるか判らない。
イースとまったく関係ない人間が好奇心だけでやってくる所もアドルの魅力だと思うけどな。
ダームの塔でルタが言ってたじゃないか。
「私のように何かに導かれてるのではなく、自分の意思でここにいる。
あなたからはそんな強さを感じます」とかなんとか。
この際、羽衣イースの設定をオリジナルの設定ってことにしてもいいよ。
あっちの方が分かりやすいし。
>>835 アドル感情薄い等、
あの漫画の設定は話をふくらませるために付けた独自設定だと思う。
ツヴァイ漫画もそうだし。
多分公式設定ではないだろうと。イース漫画に関してはどういう意図で付けてみたのかは、
続きが出ないから永遠に謎になりそうだが。
(というかあの本ページ埋める独自企画労力軽くするために3以降漫画載せたように
見えるので漫画の出来以前に、編集の企画力がどうなのよと思う)
まあナピシュテのやつが「大地から全て消えうせてしまった」みたいな
事いってるから有翼人の末裔てことは無いと思う。
有翼人の技術とやらで遺伝的に何かの力を残して伝えた、みたいなものはあるかも。
| ',! l/ /::::/::::::/::::::::::l l:l lヽ、二ニニニニニニ、-'´:';:::::::::::::';:::::::
ヽ! /、:/:::::;イ::_,、-'´ノ:l し u l:!';:l ';::::/:l', ';::::::l';::::::';:::::::::::::';::::::
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::::l:::::::';:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::::l::::::::i::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::::l:::::::::l:::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::::l:::::::::l::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l::::l:::::::::::l:
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l::::l:::::::::::::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l:::l:::::::::::::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l:イ:::::::::::::
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l::::::::::::::
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l:::::::::::::::
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l:::::::::::::::
| /';:';:!,.イ し 入 l l U l::::::::;':::::
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l::::/:;':::::::
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:;'::::::::
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::/:;'::::::::::
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.・. ・ ・. ・
842 :
名無しさんの野望:2006/10/14(土) 20:24:31 ID:PwCmnS16
ファルコム通販より7dream.comの方が1000円も安いのはなぜ?
別に意味は無い。いつもどおり。
例のアレが欲しいならファル通で、値段優先なら他で買え。
○ファル通
・アレが欲しい人
・正月にファルコムからの年賀状が欲しい人(稀に送る時がある)
・フライングして入手したい人(本州限定)
・お布施したい人
・第3者に中間マージン取られるのが嫌な人
○他の通販
・無駄なゴミがいらない人
・年賀状と言う名のダイレクトメールが嫌な人
・安く入手したい人
・ファルコムに出来るだけ金が入らないようにしたい人
>>842 ファル通販の予約は送料込みで定価の価格になるから。
その代わり、たぶん独自特典が付いてくる。
まあ、小売の方が力関係が上だからね。
>>838 なんだかんだ言ってもイースのヒロインの代表格であるリリアが
アドルの実妹なんて設定をオリジナルだと認めたら、
妹候補のイーシャの立つ瀬が無くなっちゃうじゃないか。
おいおい、お前らがアドルだろ?
>>847 なんだかんだ言ってもキモメン童貞の代表格である俺が
アドル自身なんて設定をオリジナルだと認めたら、
妹候補のイーシャでさえ逃げ出しちゃうじゃないか。
あれだ、自分の顔を撮影してアドルの顔にできるシステムを・・・
自分と同じ顔のアドルが女に好かれるなんてありえない
何でこんなに自虐的なんだ
ここ童貞しかいないから
心配するな。今夜にでも、
お前らが、
いっせいに、
エステリアの海岸に漂着する、
ダームの塔から打ち上げられる、
きりもみ状態でイースに墜落する、
夢を見る。
また海岸に漂着か
良く死なないな
海岸に漂着はいい。ダームの塔から打ち上げられるのも構わない。
だが、イースに墜落した鎧を着た赤毛のキモメンをリリアが助けてくれるか?
別にリリアがイケメンにしか優しくしないと言ってるワケではない。
モンスターにしか見えないんだからどんだけ心優しいヒロインでも逃げ出すだろう。
オフィシャル本って、初回特典だよな?予約特典じゃないよな?
それ以前にリリアがモンスターだった場合もあった黒い汁
>>857 ○ ←リリア
く|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/ ←アドル
/ ノ
|
/
|
|
/ イースU - 完 -
死の直前にリリアのパンツが見れるのか。
いい最期だ。
アドルがいなかったら、あの世界はどうなってただろう?
ドギsugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
イース1・2完全版でイースを初プレイのおれの感想
購入前:なんかちょっと絵が気持ち悪いけどアクションがすごく面白そうだし買おう
1クリア:やっべマジ熱い戦いだったぜ
2開始:なにこの神OP、うわっこのヲタ絵のアップはきついぜ
2プレイ中盤:ボス戦シューティングだけど1より熱いな!それにしてもリリア可愛いなあ可愛いよお
2エンディング:リリア可愛いなあ可愛いよお
EDでドギ達に囲まれたアドルを見て:!!!!!!!!え?おれなんか胸がトキメイてる…
どう考えても目覚めてしまいました
本当にありがとうございました
ユニカとユーゴのセクロスシーンあるかな?
いや・・リリアは普通怖いだろ
マジレスするとリリアは病弱だから
白いというか血の気が無く、スレンダーと言うより骨格に皮がついている感じで
可愛いかもしれないが、それはもうちょっとで良いから太ったらという仮定の話で、
頬骨が浮き出て、目の周りは落ち込み、髪はろくに手入れもされず、
肌は荒れて皺になったり変色したり、爪は欠けたりひびが入ったり。
声はやけに小さく話も聞き取れず、何か食べれば吐いて戻す、
ベッドで建康になった後の夢を見るなんて昔の話で、
迫り来る死期に怯え、発作を起こしては意識を失う。
そんな娘だ
それ以前にあの子はストーカーだろ?
本人は気づいてないがなw
いいじゃん
リリアじゃなくてアドル×ドギのアッー!に目覚めたんだし
871 :
名無しさんの野望:2006/10/15(日) 03:27:03 ID:XVGFV95s
フェラガナ?でブーストって皆使う?
漏れ殆ど使わない
というか使う事に慣れてないんで意識的に使う事がなくてそのままズルズルとって感じですわw
ナイトメアとかやらない人?
873 :
名無しさんの野望:2006/10/15(日) 03:50:05 ID:XVGFV95s
聞く前にハードやってみればいいじゃないの。
875 :
名無しさんの野望:2006/10/15(日) 05:00:54 ID:XVGFV95s
ハードとかになるとブースト必須ですかね?
必然的。
気づいたらブースト頼りにしてるかもね。
必須というか使えば楽になるってだけ
ガルバランの中盤とか氷避けでブースト無いと回避しきれなくない?
>>871 緊急回避とか攻撃チャンスの時とか。
Nightmareイスターシバの高速突進みたいにほとんど回避ができないようなものもあるし。
ファルコム買収されそうだじゃぇ
まだ倒産してなかったのか
最近株厨とか活発じゃね
風説か?
886 :
名無しさんの野望:2006/10/15(日) 12:37:36 ID:AToR92lm
Wスレでも聞いたけどあっちは過疎ってるんでマルチします。
氷の聖剣とったあとの大河の町セルレイはどこにあるんでしょうか?
あと氷の山のボス前のマップで氷の固まりがありますがあれをきにするのはまだ先?
887 :
886:2006/10/15(日) 12:57:23 ID:AToR92lm
なんだ戻るのか。
自己解決。
888 :
886:2006/10/15(日) 13:46:16 ID:fACpnrVe
なんだ戻るのか。
自己爆発。
Wスレってバミーの話する人しかいないけど
あれでも家ゲーRPG版の本スレよりは過疎ってない。
去年はアプリも家ゲーも盛り上がってたけど、
結局こことレゲー版以外のイーススレ過疎っちゃったな。
ストラテジーは発売時からあんまり盛り上がってなかったが。
公式のSS見る限り、今回もキャラクターはモデリングをキャプチャした2Dっぽいね・・・
背景とかボスが3Dでキャラが2Dだと違和感があるんだよなぁ。
グルミン型で作って欲すぃ。
何の目的も無くふらりと古本屋に立ち寄ったら、ナピの小説版(上・下巻)が置いてあった。
このスレの人が売ったに違いない。パラッと冒頭読んだら、このゲーム開始直後に感じた通りの感想。
「 ア ド ル 弱 ぇ w 」
病み上がりとはいえ、オルハに守られながら月の渚に行くとか、シルバに叩きのめされるとか何事ですか。
でも一番の衝撃は、アドルは普通に喋ってたことかw
>>891 自キャラ小さいから3D化の必要性が感じられない・・・。
ようするに君は年を取ったんだ。昔のようにゲームを楽しむことができなくなった。
言い訳はいらない。老いは誰にでもある。
2Dでもいいんだけど8方向じゃ足りないと思う。16方向くらいにすればかなり滑らかかと。
>>893 確かに当時おもしろいと思ってやっていたゲームを今やり直してみると微妙な感じっすな・・・
そんな私はMSX版Ys3の多重スクロールに感動して買った一人でつ・・・
>>894 それこそアニメデータ量の無駄
3Dならどうにでも動かせる
そこでフルポリゴン全方向のPS2版6ですよ。
PS2版てフルポリだったんだ、
PC版と比べてキャラの動きとかどうだったん?
というか、最近のファルコム作品も3Dだよ。
ドット絵師は絶滅状態だから。
ただファルコムは技術力の問題か、それとも
ポリシーなのか、あくまで2Dライクのゲームに
拘ってる。
3Dはあくまで補助程度でしか・・・
だめだよPS2版なんて
解像度度荒いし30フレームだしキャラの頭身がPC版と違ってスリムでキモイし
3は割れだったから
今回は通販購入でお布施するか
>>899 たぶんスペック上の問題が大きいと思う。
リアルアドルとか見たいか?というのもあるし。
まあ、金掛けた分売れるか?という根底の問題もあるし。
3Dだからリアルっていう固定概念がダメ
3頭身キャラでも3Dで作れるよ
アニメだってセルで描くの面倒で時間や手間がかかるという問題で3D使うくらいだ
動きの利便性を考えたら3Dに移行するのが普通は当たり前だけど
ファルコム信者のPCは超低スペックなので仕方ないかもね
黒真珠をティンコに埋め込んだ男ランス
国産の場合だと、ドット絵打ててモデリングも出来る人間は
コンソール(PS時代から)のグラフィッカーなら珍しく無いんだよね
絶滅したのはドットonlyの職人だけ
正直勿体無い気はするが
ドット絵にはドット絵の味があるからねえ
というかドットのみ職人さんはデザイン画と
モデリングに貼りつけるテクスチャ描いてるんじゃなかろうか、って気もするが。
キャラのこと2Dって言ってんだけど
流れをぶった切って申し訳ないが、
イース大全集って再販無し?
>>909 その言い方だと今度は、キャラは2Dだと聞こえてしまう・・・
2Dとか3Dとかそんなことは問題じゃない
ゲームが面白いければそれでいい
>>910 たぶんナシ。
個人的には特に目新しいものがないので、特に購入せんでええと思うけど。
またシリーズが順調に進めば新たに追加編集して出ると思うし。
シリーズ進めば・・・というか、万が一イース1&2が
3Dリメイクされたら、エタを特典につけそうで怖い
>>911 そのとおり。キャラは2Dのアニメーションだよ。
それを言ってるんだ。
背景やボスキャラがポリゴンでスムーズにぐるぐる回るのに対し、
キャラは「カク、カク」ってな感じで8方向パターンしか動かない。
これに違和感を覚えるんだよなー。
ぐるみんだって巨大ボス戦でうまくゲームとして成立してたし、
イースシリーズや英雄伝説シリーズでファルがかたくなにキャラをポリゴン化しないのはナゼだろう?
やっぱり
>>903 が言うようにスペックの問題なんだろうか?
ポリゴンにした方が、イベント中のキャラの動作(手を上げる、しゃがむなど)も違和感がなくていいと思うんだけど。
なぜいつも後1撃って所で死ぬんだろう
ストレスたまるぜw
>>915 3Dモデリングされたキャラだぞ、あれ。
だから殺陣やしゃがむなどの動作もさらりとやってのけれる。
(まあ空の軌跡のイベントにおける殺陣を2Dで一々書けってのは無茶だわな)
リアルタイム生成じゃないキャラなんて、3Dじゃない!というなら
ファルコム以外でも失格印捺される作品ドンドンでてくる
>>917 うん。わかってるんだ。モデリングだってことはわかってるんだよ。
オレも最初に
>>891 でモデリングだって書いてるし。
なんつーか、論点はそこじゃないんだけどなぁ・・・
視点をプレイヤが自由に出来る英伝はともかくとして
視点強制のYSにプレイヤキャラがリアルタイムのポリゴンである必要はないだろ。
YS起源はフェルガナと同じシステムで行くんだよ。
あの大きさだと、リアルタイムレンダリングよりプリレンダリングの方がきれいだから。
みんなあえてRsd8IC34の真意を理解しようとしないのかw
俺は2Dのほうが好きだよ
ポリゴンキャラってあまりすきじゃないし
イースって固定画面でデジタル8方向入力でやってるから
8方向のパターンがあれば違和感ないし
ぐるみんみたいに画面がぐりぐり動く3Dゲーだと
キャラも3Dにしないとおかしいけど
なんだ、製作過程での話してたのか。
てっきり見た目にたいしてのことかと思ってた。
てかアドルが3Dになったらまるっきりゼルダになりそうだから俺はいやだな。
てかゼルダのほうが完成度高いし。
3Dレンダリングって事くらい僕もわかってる
ようはスプライト(厳密には違うけど)かリアルタイムポリゴンかって事だよね
いくらレンダリングされたキャラでも最終的には2Dに落とされてるから
総合的な動きのパターンが少なすぎるのがダメ
あとイベントシーンなどでカメラ視点が変わった時とかキャラだけガクッガクって向きが変わる
のがすごい違和感がある
>リアルタイム生成じゃないキャラなんて、3Dじゃない!というなら
ファルコム以外でも失格印捺される作品ドンドンでてくる
何年か前ならうじゃうじゃあるけど今や家庭用ゲーム機よりポリゴン出せる
PCゲームにおいては最近じゃほとんど見かけないけどね
>>919 ああ。確かにそれは一理あるかも。
オレも最初に違和感を感じたのは英伝6だったから。
そういえばイース6やったときには、あんまり感じなかったかも。
>>921 違和感ない人もいるんだね。
オレも2Dが好き、3Dが好きってことはなくて、どっちでもいいんだけどね。
ただキャラカクカクがちょっと・・・というだけで。
開発のことを考えた場合、
モデリングを2Dで取り込んでる今のやり方の方が楽なのかな?
イースは固定画面だから>924
おっしゃるとおり英伝6はフィールドが動くので違和感あるぞ
でもあの大きさだと2Dのほうが好きだけど
はぁ、いつ予約申し込もうかな…
>926 主人公にレアが使用可と分かった時点で予約しる
フィーナとレアがいなくなったって話だろ
流れぶった切りますが
年末オリジンをこたつでプレーするためモバイルPC買う事にしました
で、12インチ程度で内蔵じゃないVGAが入ってるのってバイオSZかデルXPS1210ぐらいですかね?
いくらイースは軽いといっても内蔵VGAじゃヤバイのでGeForceかRadeonが
載ってるのを買いたいんですが
15インチだといくらでもあるんですよねGeforce7600とかRadeonX1600とか
でもじゃまなんで12、3インチでほかにありますでしょうか?
それは流れぶった切って質問する以前に板違い
失礼
そうですね、ノートVGAスレでもいって来る
>>926 フィーナアンドレア「女神のドキドキ!不思議のダンジョン・魔人ダレスをやっつけろ!」
が隠しシナリオとして判明したら買い
それだけで一本出せそうだな
女神のドギドギに見えたのは俺だけでは無いはず。
ドギドギするわめ
イースは神アクションを抜いたらそこらの同人ゲーと同じだから困る
臭いストーリーはいつになったら卒業できるんだw
ファルコムの全てのゲームが臭ストーリーでできているので無理です
シリーズの原点とも言える「イース・オリジン」って・・・・
大ボラこき過ぎだろw
こんな臭い二次創作ストーリー
んなこといわずに、ドギドギしようぜこのゴーバン女
ゴーバンの先祖って言うからどんな顔だけ女かと
同人くさくないイースシリーズにするため、
アドルも含め全キャラ一新すべきだな
っイースオリジン
小説や漫画ならともかく、ゲームでクサくないストーリーに出会ったことないよ。
同人くさいと言ってる奴は、西洋ファンタジー全てにおいて文句言いそうだから困る。
俺はイースのベタなストーリー展開と手軽さが気に入ってるけどな。
嫌なら購入しなければいいだけ。
3までは素直にいいストーリーだと思い
4で王道展開が食傷気味になり、
5でストーリーなんか気にならなくなり
5と6の間で一週半ぐらいして王道展開最高!と思うようになった
ストーリーの出来云々じゃなくて、プレイした時期の問題だな、こりゃ
>>947 各作品をリアルタイムで遊んだのならば、プレイした時間の他に、
お前さんの感性が円熟していったのも有ると思う。
一時期「王道なんてありきたり。もっと奇抜で啓蒙的な話を!」
とか思ってても、年を取るとやはり基本が大切だったと
思い返す時が来るもんだ。
イース
制作快調!
ふーん、玄米ビスケットがあるのにね
PS2で出したら
売れるんじゃね?
>>948 啓蒙的な話は自分の中でその内容が消化されていないと面白いんだけど、
内容が消化されきってしまうと途端にうざくなるんだよね
「はいはい、そんな意見は分かりきっていて当たり前のことなんだから素直に冒険させろよ」と文句を言いたくなってしまう。
やっぱり客層にあったシナリオを作るべきなんだよね
イースの場合は昔懐かしいファンタジー風味でok
>>945 実際ファンタジー小説なんてジュブナイルの域を超えるものがないだろ。
>>945 ストーリーが同人くさいんじゃない
キャラ及び台詞が厨臭いんだ
あーでも高校生が考えたようなストーリや設定は勘弁してほしい・・・
俺敵には、女キャラの水着みたいな露出の鎧でもうダメだ…orz
>>955 俺はビキニアーマー大好きだが
流石にイースの世界観でやられたら引くな。
・・・あっ、イース2の武器屋のお姉さん・・・
いちいち何々っぽいとか何々臭いとか分類したがる人ってなんなの
21世紀にビキニアーマーは無いだろ…
プライド高いオタがおおいからな。
僕はもっと萌え〜な方向で行って欲しいなあ!
萌え〜な方向(笑)
昔から萌え〜な方向性なはずだけどな
ほらミスリリアとかさ
80年代のノリだけど、突き抜けてる
イースで萌え〜はイヤだ!
↓
イースなんか昔からミスリリアとか萌えだったじゃないかwww
↓
萌えを意識しすぎ。女がいたら萌えは存在する。
あれはただのキャンペーン
今の狙いすぎ路線とは全く違うわな
遂に女キャラが主人公にまでなっちゃったしなこれ
もう今後の作品はX68版YsIの絵師か
あきまんをキャラデザにすればいんじゃね?
間違いなく萌えとは正反対の絵柄になるぞ
ではメタルギアの人で。
どういう方向でもいいけどへたくそはいやだ
技術勝負じゃやっていけないんだから、正しい選択じゃまいか<萌え狙い
パソコンゲーム好き
↓
リリアの振り向きアニメーションで技術的に感嘆
↓
いつの間にかリリア萌え
↓
いつの間にかアニオタ化
という経緯の人種を大量生産したイース
パソオタ≒ゲーオタ≒アニオタの構図を作ったのはイースだったのか!!!!!1
萌えを取ったイースを想像してみた…。
ザナドゥネクストが浮かんだ。
今のままで良いと思った。
あきまんのイース3は硬派だったな。
ところが実際はpcエンジン版以降のイースから入ったアニオタが
今の萌え路線イースを支えてるというのだお
パソゲからのファンのほとんどは4で椅子を見限ったからなもし
あきまんドギとフェルガナドギ、どっちがいい
狙いすぎとか言ってる奴はもうファルゲーやらなきゃいいだけじゃん
物語が臭すぎるって。
そもそもゲーム中で物語を語っている場面、
そんなにあるか?(PCE版除く)
基本的に、アドルが美少女に粉かけつつ事件を解決する
程度しか語られてないだろ。
殆どは裏設定なんだし
萌え嫌いって言う人って何が嫌なんだ?
本能的に受け付けないのか、世間が嫌う傾向にあるから単に嫌ってるだけなのか
同属嫌悪
>>980 自分を萌え好きな奴と同類に見られたくない。
つまり見栄っ張り。世間からみればみんな同類なのにね。
都築の絵やミス・リリアにハァハァしてたようなおっさんが何を言っても
説得力が無いよなw
YSFってやつ買ったんだけどこれ思いっきしYS3のリメイクなんだな。
失敗した・・・と思ったけどいざやってみたら面白かったw
最後のガル戦なんかあれMSX版とだいぶ違うだろw
カーン、カーン、カーン、カーンボコ!!キャッチボールだしw
それに地中に引き込まれたときのアレはどうみてもFFXの召喚獣アニマw
まあ、MSX版の頃を思い出しながらプレイできたしリメイクでも意外と楽しめた。
次はオリジンか、オリジンの前にT・U完全版でも買ってやってみようかな。
コンピュータRPGがメジャーになるまえから、洋ファンタジーでは、
実は王子とか、ビキニタイプの鎧とかあたりまえだぜ!
あと、88版 Ys2の時点で、アレだったのいまさらなにいってんだ (笑)
当時でも、OPのリリアとかエンディングの絵にケチつけてた友人を思い出すよ。
>カーン、カーン、カーン、カーンボコ!!キャッチボールだしw
フェルガナは64ゼルダの影響受けまくりですw
やっとフェルガナノーマルクリア!
ガルバランより何よりジルデューロスが苦手。
以下どうでもいいが気になった点。
鬼火の宝珠のばーさんボケてるのか?
最後「あんたがアドルさんかい?」って、以前
「また遊びに来ておくれ」とかなんとか言ってたのに。
それとhugoってフェルガナにも居るな。
ピッカード飼ってるやつ。「ヒューゴ」だが。
実は同一人物。
イース買ってるやつはキモオタばっかりだから
萌え路線は間違っては居ないだろうねw
で、次スレ有るの?
イースもいい方向に動き出してくれて安心した
4,5のときはもうイースシリーズはやるまいと思っていたが
0のお披露目ムービーのBGMもよかったし期待してます
レアとユニカのパンツ欲しい
イース6から急激にボスデザインが東亜シューティング並に悪趣味になったのは気のせい?
アッアッアッアッアッ〜〜〜〜〜
いいか?これw >992
>>992 本当だね
もうイースは作られないんじゃないかと前は思っていたからな