【aoe3】Age of Empires III 第63幕
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:06:25 ID:KaGvNyBq
3 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:06:56 ID:KaGvNyBq
■スペック関連はこちらで。
Age of EmpiresV が快適に動く構成を考えるスレU
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1142019898/ ■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub #AOE3
初心者向け #aoe3ビギナー
4 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:08:00 ID:KaGvNyBq
■ESO パワーレーティング(Ver1.05より)
50 元帥 (Field Marshal )
47-49 大将 (General)
44-46 中将 (Lieutenant General)
41-43 少将 (Major General )
38-40 准将 (Brigadier)
35-37 大佐 (Colonel)
32-34 中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31 少佐 (Major)
26-28 大尉 (Captain )
23-25 中尉 (1st Lieutenant)
20-22 少尉 (2nd Lieutenant)
17-19 曹長 (Master Sergeant)
14-16 軍曹 (Sergeant )
11-13 伍長 (Corporal)
8-10 一等兵 (Lance Corporal)
3-7 二等兵 (Private)
0-2 徴集兵 (Conscript )
5 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:08:38 ID:KaGvNyBq
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□ズームアウト(80程度オススメ)
normalZoom=80
□FPS表示
ShowFPS
但し、ESOより、(意訳)
ゲームの視点を通常よりもさらにズームアウトすることが可能な設定方法が公開されており、
多くのプレイヤーがこの機能について知っていると思います。
私たちはこれを不正と考え、使用しないよう警告します。
マルチプレーヤーゲームにおいてこの設定(チート)を使用すると、
通常の設定を使用しているプレイヤーに対して不正に有利な状態となります。
もしこの機能を使用している場合、マルチプレーヤーゲームで使用できないよう設定を削除して下さい。
私たちはこれ以外のチート行為についても常に調査しています。
チートを一切許容しない(zero tolerance)という私たちのポリシーを覚えておいて下さい。
04/05/06
という発表があった。
実行については自己責任で。
6 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:09:43 ID:KaGvNyBq
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja ■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。
7 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:10:20 ID:bljsU7K4
8 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:13:15 ID:KaGvNyBq
9 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:15:22 ID:MabbsiPV
1 [PtG] _GG_Magic_ 2460
2 [=侍=] clare 2458.
3 [Mori] Fird 2434.3
4 [v__V] Pyrano 2402.8
5 [Mori] Nekokan 2332.9
6 Aeta 2332.6
7 [Mori] Mori_ika 2325.9
8 [KUMA] Cankimi 2324.3
9 [KUMA] nemuke 2323.7
10 halens 2309.1
11 [AOCer] yskaoc 2303.1
12 [GROW] rickchan 2299.6
13 [Mori] odeton 2289.7
14 [UGOU] shmras 2288.2
15 [AoAoE] Sere 2280.7
16 [v__V] Rackesis 2276.7
17 [Mori] Fa_ren 2261.3
18 EEers kurokuro 2269
19 ゆめりあ astroboy 2257
20 厨 おまんまん 2246
11 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:20:10 ID:KaGvNyBq
ポルトガル最強ユニットのオルガン砲が11Getだ!
/ +40 / カ
>>3ドール、お前は脆弱だから野戦病院にでも引きこもってろ。
/ /
>>4パーヒーの範囲攻撃モードって意味無いよな。
/______ / ファル
>>5ネット砲ごとき、オルガン砲が三門もあれば一撃さ!
___////// )
>>6人、お前侍の癖に打ち壊しやってんじゃねーよ。
(///////~~ヽ
>>7ッサウ矛槍兵? 誰?
////// ( @ )
>>8サーの相手は俺じゃない。せいぜい護衛の竜騎兵と遊んでな。
////// / ヽ___ノ
>>9イラシェは無理。 謝るから許して。
○○○○○○/ ス
>>10レレッツだけはガチ。
まあほとんど俺なんだがな!!
以上テンプレ
150戦やってやっと少佐になったよ。
俺説明書読まずまたシングルまったくやんないでいきなり
マルチでのクイックから始めたから時間かかったなあ・・・
とりあえず説明書は読んでから始めたほうがいいなw
21 [Mori] Mytoja 2234.9
22 [KUMA] Kuma_falcon 2221
23 戦車隊 dra 2215
24 MeV 2214.6
25 ゆめりあ MRiS 2210
26 [TSoSs] dantag 2209.3
27 Tenya 2202
28 SakrA Darkfield 2186
29 [AoAoE] ruip 2183
30 [Mori] tombo_ 2180.9
31 [=侍=] infini 2179.3
32 frogman 2179.2
33 Grow konk 2174
34 Grow kotobuki 2171
35 PtG pavarotti 2167
36 Mori sepi140 2164
37 U-DON mydon 2162
38 厨 guvaguva 2156
41 Mori kitakita 2152
42 rrt Soyokaze 2147
43 [GROW] pinmen 2144.8
44 [PtG] Hei 2141.7
45 amon_al 2141.3
46 Grow pata 2136
47 厨 UMA_GENZIN 2135
48 [GROW] xnobunaga 2129.5
49 [GROW] fusamona 2129
50 Roripo 2128.7
51 厨 monzetu 2127
52 [EEers] katyou39 2126.7
53 [U-DON] Tashiro 2125
54 hoge 2124
55 marukome 2120.7
56 [MOR] ShadowRaven 2120.2
57 鰯 takashishi 2119
58 Jaya 2118
59 [OMK] Tequila2006 2117.4
60 [KUMA] Diene 2117.4
>>1乙です。
オスマンロシアには勝率悪く、フランス同士が一番勝率いい。
これってひょっとして・・・
61 CHL Amateras 2117
62 戦車隊 Velc 2115
63 [KUMA] mokusou 2114.6
64 [rrt] Zepar 2114.3
65 [厨] UzuMaki 2113.6
66 厨 QUIE 2110
67 [NEET] Kimidori 2108.2
68 [AoAoE] Philoarc 2104.6
69 rrt taki_ 2101
70 [CHL] Takuman 2100.2
18 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:51:40 ID:khaZdo7q
● イオ ロポ ドフ トス
イ −○▲▲▲▲▲▲
オ ×−▲▲×▲○○
ロ ▲▲−▲▲▲○○
ポ ▲▲▲−▲▲▲×
ド ▲○▲▲−▲○▲
フ ▲▲▲▲▲−▲▲
ト ▲××▲×▲−▲
ス ▲××○▲▲▲−
このゲームのTurtle戦略って町の中心or砦付近にいくつかの塔を立てて守りを固める手しかない?
2の時代ぐらいまではそれに壁も付け加えられるけど
あと、ポルトガルとイギリスって似たような内政特徴持ってるけど圧倒的にイギリスの方が強いよね
昔からそうだったの?
イギリスは度重なるパッチで弱文明から強い文明へ、ポルは最弱→強→弱文明へと変わってきた
イギリスはジワジワと成り上がってきた文明だな
フランスは初期こそ3強だったもののずっと光があたらないな
最弱でもないため妙な注目もされず
Turtle戦略って
壁と塔で2R自体は防げるんだけどその間にマップおさえられ自陣の資源がつきてくるからきついよね
フランスは長期戦なれば教会テク内政アップとキュイと軍事ユニットの人口枠120で有利なんだが
いかんせんh2hじゃめったにそこまでいかないからな
前哨とか前哨車がいまいちどう使えばいいかわからない・・・
イスパニオラで開始早々敵の住人が俺の貨物取っていきやがったw
そんな長ったらしいランキングはらなくていいよ。
ランクサイトに行けば見れるんだし、張る意味がない。
自意識過剰な厨臭がプンプンする。
今頃体験版やったけど、兵士が村人バンバンぶち殺すの見てるとちょっと引くなw
3v3のやつ?
見たけど実におしい! おしすぎる
もうちょっとでチーム大将を倒せそうだったね
なにがどうってのはnoobなんでわかんないけどチャンスはあったよね
>>28 俺も最初おもたww
FPSだと軍人同士だからと気にならないのに、普通の村人だと・・・w
失礼
元帥殿だったっけ
他に面白いRTSしらない?
33 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 07:58:12 ID:xEnTELEg
タートルってのは奥が深いんだぞ
その場にこもることだけがタートルではない
そんな俺は今タワーにはまってる
今ならこれだけで飯がくえるな
ランキングは30位まででいいと思うんだ
というか三人ほど知り合いが載っていないんだ
36 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:18:38 ID:RbObii9W
ライズオブネーチョン
ランキング、手で集計してる感じが痛々しいな・・。
30位もいらないだろ
10位かそれ以下でいい
3位まであればいいよ
あとはラダー参照でいい
FPSがシェーダlowで平常時75前後なんだけど常時100の人いる?
次にFPSが影響するのは何か教えて欲しい。
GGさんがリプレイ上げ続けてくれるのはうれしい。
お願いだから、Firdさんも上げて!!
ここしばらく、Firdリプをリーグ以外で見たことがないですです。
H2Hトーナメント大会があればなあ・・
良質なリプもたくさんみれそうなんですけどね
カロライナの人もまんざらでもなさそうだし、
あとは主催者さえいれば・・
シェーダの高と最高、シャドウの低と高に大きな壁があるなぁ・・・。
リーグは当分無しか、残念だ。
>43
シェーダーがなんだかわかってるのかね?
無駄に長いランキング大歓迎。
密かに次は載ろうと思って目標にしてますよ?
TOP10とか絶対無理だが、TOP50ぐらいなら何とかいけそうだし。
日本ランキングなんてうざいだけ
普通に世界ランキング狙ったらいいじゃん
けっこうレートとかランキングとか気にしてるひといるんだね
TOP20くらいまでならテンプレしてもいいんじゃない
登録してない人とかいるしね
>>47 1スレごとに更新しないだろうし意味ないよw
top100は誰でも検索できるのに、なんでテンプレ化しようとするんだ。
ランキングとかやめてくれよ
名前載ってる俺の身にもなってくれ・・・・
晒しがひどくなりそうだからランキング無くていいんじゃないか?
国設定を日本にしていない人も、ランキングに入れたかったんじゃないかな?
廃人ランキングだもんなw
MMOと違って上位=廃人じゃない
馬鹿でも時間があればレベルあげられるネトゲとは違うぞ
無能なニートは黙ってMMOやってたほうがいいよ
廃人度というより才能の差なんだよな・・・
59 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:18:42 ID:PH5Aq77N
ただこれ最近やってないプレーヤも含まれるんだよね。
AOMの時みたいにレート腐敗が定期的に起こってくれると
なお実力が反映されるラダーになると思うんだがな。
1スレ消費するの速くなった気がする
ゲーム人口が減って2ch中将様が増える
末期的症状。。
>>47 そういうのがウザイんだよ。AOC関係のスレを見てみろ。
そのうち、主な奴にはコメントをつけようなんてことになってさらに痛くなるぞ。
ランキングやりたいならクラン内でやるか、馴れ合い板にでもスレ立ててそこでやるべし。
63 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:46:07 ID:eTmkDps1
日本ランキングなんか載っても所詮井の中の蛙だろw
ずいぶん長い末期だなw
むしろ最近中将様こないね
中尉様だけど何か質問ある?
>>62 このスレ自体、わざわざ別スレ作るほどご大層なスレでもないだろw
AOCスレは知らん。コメントつけたいなら勝手につければ?
まあ自分でランキング抽出する気にまではならんから、
前回貼った奴がまた貼るなら俺は歓迎、ってだけだ。
大抵、自分の名前が入る所まで書くんだよな。
負けたのにPR増えて、勝ってるのにPR増えない(レートは上がる)
ことがあるんだがバグ?
計算してるから間違ってはないんだ。
あとオスマン使ってるとPR増えにくいって聞いたんだが。
オランダは上がりやすいらしい
わざわざ別スレ建てるほどの〜
自治厨やスレ荒しの典型的な言い訳
5月〜7月頃は、Japanチャットって、24時間何かしらの野良チームあったよなぁ。
まぁ、クイックは引っかかるからいいけどさ。
PRは、同じランクに負けたときよりも勝ったときの方が一気に上がる不思議。
野良どもがいつまでたっても成長しないから
ホスト屋さんが嫌気がさしたんだろ
3ヶ月たっても尉官とかアホかと
73 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 14:30:31 ID:0V0Xvf/m
拡張版にはインカが入ってなかったな
AOCもそうだけど作った人達ってインカになにか恨みでもあるのかな?
ちなみにオレが言いたいのは、1日1ゲームして負けて
39.22が39.30になってるってことね。
>>72 才能ないんだろ
>69
バグって言うか単なる集計ミスだろ。時々ある。
あと、
>あとオスマン使ってるとPR増えにくいって聞いたんだが。
>オランダは上がりやすいらしい
これは都市伝説。
まあ、オスマン使ってるとキャンセル食らう確率が高いんで上がり難いと言えばw
>>75 バグか・・
人気なくて勝率低い文明だと上がりやすいって聞いたが、デマだったか。
前から思ってたが、PRもレートも更新されるの大抵ワンテンポ遅くないか
1試合終えて結果見ると、その回のは反映されずに前々回のが反映されてる気がする
>73
最近、南米文明は白人が作り上げたに違いないとか言う連中が幅を利かせてるからとか?
紳士服着たゴリラがどの口で言うのかわからんが
80 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:02:58 ID:eTmkDps1
>>79 英語わかんね(´・ω・`)
翻訳できる人いないかな
82 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:13:10 ID:BrVeIxJX
在日が日本で生活保護を受け取り、送金する。
日本で働かずして日本人の血税で、故郷の郎党を食わす。
日本に必死でしがみつき権利を主張するはずだ。
在日も強制送還せねばな。
「日本人の税金による」 在日朝鮮人の就業と生活保護の統計
平成15年度
生活保護人数 日本人は95万人、 在日朝鮮人14万人
総支給金額 日本人は4600億円、 在日朝鮮人1兆600億円
日本人はなかなか生活保護を受けられないが、在日朝鮮人なら簡単に生活保護が受けられる。
60万人の在日朝鮮人の内、14万人以上の在日朝鮮人が生活保護を受けている。
生活保護を受けると医療費も無料になるから医者にかかり放題。これがもっとおかしい。
さらに、国民年金保険料、上・下水道基本料金、NHK放送受信料が免除される。
なんと在日朝鮮人の生活保護費は全部、日本人の税金が使われているのだ。
しょぼい文明が強い文明に勝ったりすると大きく変動するみたいですよ。
なるほど。
オスマン、ロシア、イギリスはあまり上がりにくそうだな。
それでも、強い文明だから勝てるけど。
ドイツとポルとオランダ使えばいいのか
>
>>57 上位=廃人は間違い無し。
才能とか格好つけてんじゃねーよw
MMOと違って下位(下手糞)にも廃人がいるだけのことだ。※いくらやっても上手くなれない奴
>79
適当なことを言ってしまったようですまそ。
>81
要約すると、ランク上げたいなら強いくせに全体の勝率が低いスペイン使えって事。
拡張でたら先住民族使うならどれ使おうとか決めてますか?
俺はアステカにしようと思ってます。公式のクエストでそう進められたから。
みんなはなに使う予定ですか?
>85
> 10 halens 2309.1
>>85 日本人はどうかしらんが、ASのエキスパ外人どもは真人間ばかりだったぞ
公式でメルマガ購読しようとして登録したら
間違えて2006年生まれにしちゃって、13歳未満だめですって言われたから
またやり直そうとしたらもう無理になっちゃったw
>80
私は極右です、紳士服着たゴリラ=ゲルマンが嫌いなだけ
特亜は死ねばいい
ドイツアボンで去った人もいるよね。
まあそれ以前から見かけなくなったひともたくさんいるけど。
拡張でみんな戻ってこないかな
またみんなで盛り上がりたいっす
戦車濁にロイテル濁で対抗していた日々が懐かしくなってきた今日この頃
ドイツ使いの皆様いかがお過ごしでしょうか
私は悟空です、武道着着たハゲ=くりりんが嫌いなだけ
亀仙人は死ねばいい
ってのは置いといて、
>87
拡張出ても原住民はあんまり使う気にならないな。
色恋あたり手を出すかも知れんが。
クイック当たらなさすぎ
15分ゲームやるのに5分待ちってどうよ
先住民族文明はホームシティレベル0からだから狩られまくる気がします。
逆に前から使ってる文明で狩るチャンスですね。
そうですね。
・「レベル0の先住民に負けるはずが無い」といって出て行ったエンリケがVの時代に入る前に血まみれで戻ってきた
>>96 先住民文明は、旧ドイツ並に強いのと旧オランダ並に弱いのがくると予想
ウラクロとガイアのパターンだな
PRは拡張用もあるみたいだけど
非公式レートは共用になっちゃうのかな
どうみてもイロコイがガイアポジションだがw
劣化西洋文明とかマントレットとかマントレットとか
RTSがたくさんやるほど上手くなるのは間違ってないな
ただし格ゲーのように別のRTSをやることでも上手くなる
上手い人には学生時代にRTSやり込んで社会人になった今でも
強いって人が多いんじゃないかね
だからAOE3のプレイ時間は短くても上手い
廃人ではないがRTSプレイ時間が長い=上手いの図式は変わらない
上位の人はRTS歴 年単位みたいだしな
それからあまり上手くなる気がない人も多い
別にそれでもいいと思うけどな
104 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:02:04 ID:baH6fulD
AOE3もうすぐ始めて5ヶ月なんだけど、准将ってどうなの?
RTSってジャンルはこれが初めてなんだけど、上達早い方?
>104
今日から中級者を名乗っていいぞ
107 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:07:27 ID:baH6fulD
やっぱ上級者は少将以上ですかね。戦ってもわかるけど准将とは何かが違う
最近、トルコと当たることがホントに多くなったんですが、
1.08で強化されましたっけ?
1.09では変更はないはずですけど。
109 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:09:37 ID:baH6fulD
パッチ後、チームでも2で戦闘が激しくなったからアブスが重宝されたんですかね
h2hは元々オスマン多いですけど
>>103 ボケかw
AOE3のプレイ時間が短くてもRTS全体で膨大な時間を費やしてるなら廃人じゃねーかw
アステカが強文明でスーが癖があるが速攻が強くて、イロコイがクソと予想
>>108 1.08だと即V主流でトルコ使う魅力がなかったからな
U中心になって、多くなるでしょ。
廃人
ネットゲームにはまり過ぎてゲームから抜け出せなくなり、
会社の無断欠勤、不登校、失業、引きこもりなど
現実生活に支障をきたすようになった人を指すもの。
ちゃんと仕事して夜2,3時間ゲームするのは廃人とは呼ばない
ちなみにおれは学生なんで廃人かもな
>106
中大将+元帥
久々にやろうと思い、再インスコしてESOに逝ったんだが
アカウント名忘れてて入れない。どうすれば良いんでしょうか?
新たには作れませんでした。
新しく購入するしかないんではないかなぁ。
もうすぐ拡張版も出るし、そのやる気を消してはいけない。
初心者 徴集兵〜曹長
初級者 少尉〜少佐
中級者 中佐〜大佐
中上級者 准将〜少将
上級者 中将〜大将
ニート 元師
ニートで曹長な俺はどちらを名乗ればいいですか?
元師でおkww
中尉な俺が言うのもなんだが、上級者の定義は人口比率を少し考慮しないと、意味のない物にならないか。
上位一割くらいは上級者で良いべ。
主観だが今の左官でAoTのレート1700+
尉官だと1600+
それ以下は1600きったsupernoobって感じ
123 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:12:26 ID:B0+7v175
上位3割が上級者
下位3割が初級者
残り中級車でいいよ
日本人は中級になりたがるから困る
一億総中流階級
先住民族文明はホームシティレベル0からだから狩られまくるとか言ってるのは
このゲームを全くわかってない。
>>115 アカウントの一部でも覚えてないの?
公式のPlayer Searchで3文字以上で検索できるよ
6ヶ月放置でアカウントが抹消されるっていうのはほんとなのかね
こうえきいのちでポルの竜騎兵見てみたが悲しくなるほど強くないな
びっくりするほどユートピアじゃね?
129 :
大右翼:2006/09/23(土) 18:51:52 ID:eTmkDps1
>>91 俺から見ればお前なんかドサヨなんだがなw
ゲルマン民族嫌いってことは今の欧米諸国のほとんどを敵に回したことになるぞw
3v3で強い組み合わせ語ろうぜ
オレはロシアスペインスペインとか言いと思うんだ
おいおい
ポルの早期竜騎兵は馬相手なら、超絶大な威力を発揮するぞ
アブス+早期竜騎兵
グレネード+早期竜騎兵
(ストレ+早期竜騎兵)
このあたりが強いお
ESOで階級の離れた知り合いと対戦したいんだが、ノーレートで対戦するにはどうやってやるの?
ノーレートはLAN対戦するしかないの?
ま た 早 期 竜 騎 兵 か
>>132 フリープレイでやればおk
右下にあるお
知り合いと一緒にAoE3買って、まだ始めて2週間くらいなんだが、もう准将になってしまった。これって凄いほう?
ちなみに知り合いは中佐。
佐官クラスとか弱すぎ。あれで本気でやってんのかね?
>>104 俺日本語版発売からやってて少佐です、、、吊ってくる
ちなみに、ポルは3入ったらマム出すんじゃなくて浪人出すと強い。
対ポルで、相手が3入ったから(自分は2)、
マム来ると思い槍作って対抗しようとしていたら、
浪人が来てビックリ!!
しかも、超TUEEEEEEEEEE
>>132 ヒント:フリープレイ
ヒント:ハンディキャップをONにするだけで設定しない
139 :
132:2006/09/23(土) 19:05:56 ID:ttWgKovB
>>134 フリープレイって、2vs2とか出来ないよね。
ホームシティのレベルも上がらないんでしょ?
ノーレートでチーム戦とか、ESOでHCのレベル上げる方法はない?
>>137 V入られるまで何をしてるんだw
中心射撃で消耗しすぎてた・・とかなら論外だよー
>>140 植民地民兵+少量の石弓で、なかなか落とせなかったw
植民地民兵中心×2+ちょい石弓
これ予想以上に丈夫だな
142 :
132:2006/09/23(土) 19:16:37 ID:ttWgKovB
>>137 ハンディキャップをONにするだけで設定しない方法なら、ノーレートでHCのレベルを上げれる?
ハンディキャップON・フリープレイ
は、レーティング対象外なだけで、経験値は入ったはず
>>141 そうなると無理できないすなぁ。
ポル傭兵対策なら槍よりマスケの方が安定かも。
145 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:39:55 ID:4gaCjYNn
ハンデつけたら経験値入らないだろ
どうしてもって言うならランク離れてるらしいし
弱いほうに最弱のCOM入れとけ
そもそもノーレートでチーム戦なんてまともにできたらnoobどもの馴れ合いが酷いことになるだろうに
>>141 中心2個くっつけてても農民10人以上入れないと意味ないし
できるだけ資源封鎖しとけば相手はジリ貧になる
むしろくっつけられたほうが資源封鎖はしやすいぜ
民兵なんて一旦放置で怖くないし
植民兵x2出されて瞬殺されたなら800 800貯めさせたのが悪い
どちらにせよ最悪先V入られて浪人出されたとしても
こっちもV入ればポル不利に変わりないっしょ
つーことでポル乙
AOE3インストールすると最後のCDでブルスクリーンでる・・・
windowsXP
pen4 3.2
gefo7600gt
memory 2g
なんでだろ・・・
2グラムじゃだめぽ
149 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:11:54 ID:rsBeNsQZ
なんでpen4なんて使ってるんだろう・・・って素で思ったw
pen4だめ?wメモリ2Gいがいは一緒なんだがw
先住民族斥候+マントレット いらないから、追放された王子くれ
既出だったらすまんけど、Gamers-Innで拡張の予約受け付けてたよ。
あそこは対応早くて好きだけど、
何より日本語版で拡張英語版が動くのかが心配だ
オンラインで、HCのレベルの上げ方に良い方法教えてくれよぉー
前スレあたりかその前か、農園上げがのってなかったっけ
神風のHPにのってたよ
農園爆破?
やったことないけど、たまに見かける。
あれってお互いに農園を作り続けて
それをお互いに臼砲か何かで壊し続けるのかな?
あれって2人で行ってるみたいだけど
3人でも4人でも変わらない?
浪人は見た目石弓兵そっくりなのも重要だと思う
おぉー 農園作って破壊し続けりゃ儲かるのか
さっそくやってみよう
でも考えてみりゃ、あんまりHcのレベルあげすぎるとクイックで同階級の相手探しに困るのかな・・?
臼じゃなくて、DELで壊すのです
ってか、先住民族斥候+マントレット進化使っている人いるの?
煽りとかじゃなくて、有効な使い方を知りたいです。
なるほど、作ったときの経験値で
経験値を稼ぐってことですね。
壊したら相手に経験値入るんじゃねーの?
DELでも入るのかな?
JPチャットいって聞いて来い
建物をDELすると、建設の時の2倍の経験値が相手に行く。
つまり先に経験値MAXになったら負けかなと思ってる。
>>166 なるほど、サンクス。
DELでも経験値入るなんて便利なゲームだ。
>>159 カサドールにも似てやがって困る(;´Д`)
カスに距離を詰めれたから殴るぜ〜って殴りに行ったら気がつくとこっち全滅
とかありがちで困る(;´Д`)
>>161 友達と二人で経験値上げしようと思うんだけど、ノーレートでやりたいから、フリープレイとかでもいいんだよね。
ちとスマソ
質問なんだが、クイックは普通に対戦できるんだけど、ゲームブラウザで部屋に入ろうとすると「ゲームに参加できません」って出て弾かれてしまう。
解決策をご教授お願いしますm(__)m
拡張版に追加される国って、確か財宝の守護者を仲間に出来るんだよな。
探索者殺されまくりだな。使節たんも…うっ
アウトローとか、普通に強いよな
>>171 漏れも10回中9回はじかれてたころもあったが
めんどくさくてやってなかったルータのポートマッピングを
しっかりやったら全く弾かれなくなった。
さっきから全くPRが変わらない件について
176 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 22:16:26 ID:X7gbhf2d
KUMAクランのストリーミング配信って今やってるの?もし知ってる人いたら
アドレス張ってもらえない?
KUMAのIRCに行って聞けばいいだろうが
どうでもいいけどポーズ時の、「ポーズ中」って画面にデカデカと表示されるのは
やめてほしかったな・・・操作しづらいです
早速Gamers-Innで拡張版予約してきた。
発売後1週間くらいで届くのかね?
あー楽しみだ。
日本チャットに活気が戻ってきたね!!
クイック7以内にすれば、すぐに当たるね!!
4以内でも、時間帯によってはすぐに当たるね!!
A O E 3 は じ ま っ た な
そういえば今日東京ゲームショウで拡張がプレイアブルで出てた。
XBOX360ブースの隅っこで誰も触ってなかったが…
ちょっとやってみたけどセクシーダンスとか見たんでどんなだったか忘れた。
拡張出来るのか。
マイクロソフトのブースは行く気無かったが行ってみるかな
キュイの踏みつけの存在意義って何だろ
シパーヒーの踏みつけの存在意義って何だろ
使節の存在意義って何だろ
ESOの画面で、時折フッとノイズが入るようになるんだが、仕様?
189 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 01:07:15 ID:gMtZegGQ
>>179 対戦中にポーズした時、
操作しにくくするためにわざとああなってるんじゃないか?
Comとじっくりやりたい、ってのは大分少数派なんじゃないの
経験値って一回のバトルで、どんなに長引いても最大3万しか入らないの?
キュイとシパのトランプル調べてみた
キュイで司祭を4*4に並べたところに攻撃すると
通常攻撃だと4人にHit、総ダメージ65
トランプルだと7人にHit、総ダメージ79、反射ダメージ38
通常攻撃だとシパでもキュイでも3〜4人しかダメージを与えないけど
トランプルだと人数制限なし(?)でダメージを与えられるみたい
ただ、反射ダメージあるし攻撃速度も遅くなるから使えない事に変わりないけどね
193 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 02:28:07 ID:iMY5m+lW
そういえば2ch h2hトーナメントってどうなったの?
やっぱり誰も企画しないのかな・・・・・・。
もしやるんだったら、俺は参加したいんだけど
HP作ったら話が進むんじゃないか?
中心とかに駐留してるユニットや船とかに積んでるユニットを一編に外に出す方法ってありますか?
入れるときはいいけど出す時がちょっと面倒で。
シフト押しながら左クリック
>>193 そもそも参加してみようかってひとがどれくらいいるのかだよね
おいらも参加してみたいな
すごくたくさんいれば神が降臨するかも!?
ハァ?
ハァハァ
h2hトーナメントあるなら出たいな
all-gamerのはリーグ戦と重なって出れなかったし
202 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 10:32:08 ID:hL38Nz+X
同じく重なって断念しました。
2ch h2hトーナメントに出たい→多数
2ch h2hトーナメントを主催したい→0人
よって出来ません。
さらに同じく重なった・・・
主催する能力がない。
HP作れない。人脈無い。
(kum) 出てもいいけど尉官は勘弁な(笑)
2chトーナメントきめぇww
昔、2chトーナメントを主催しようとした「委員長」という若者がいた
>204
そんなこと言わずに頑張ってみろよ!
出来る出来る。
209 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 11:02:21 ID:gMtZegGQ
2chトーナメントなんだからここに日程書くだけでいいだろ・・・
9/24 12:00 募集開始
9/24 12:03 募集完了
9/24 12:04 決勝戦開始
9/24 〜13:00 終了(予定)
9/24 12:00 募集開始
9/26 00:00 募集完了
ランダムにトーナメント表作成
9/30 18:00以降 決勝戦開始
未消化試合はWispで調整
終わるの10月末かもなwww
おい誰だktkrをチームonlyのnoobって言った奴は!!
彼は准将になるぞ
214 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 12:01:03 ID:WdWbejZO
>>213 800戦もやってりゃどんなカスでも准将になれるわなw
ってかまだ中佐じゃねえかw
衝動的に欲しくなったんだが
拡張でたらすぐ本体値下げされるかなぁ?
今買わないほうが良い?
>>215 700戦やって軍曹の奴をバカにするな!!
リアルでどんな奴だろうな
>>216 ゴールドエディション的なものが出るまで値下げしないと思うよ。
英語版ならもとから安いから両方英語でおk
>>217 学習しない人か、身体的に限界のきたオサーンじゃないか。
別に軍曹でもいいじゃねーか
>>217 なんでそこで「軍曹」が出てくるんだよw
暗にお前が軍曹を馬鹿にしてるんじゃねえの?ww
下が居るからこそ上が居るんだぞ!!11!
ってか、ktkrが2chトーナメント開催すればいいんじゃねえの?
こういうときくらい役にたてよw
masakatsuにスルーパス
っ 2chトーナメント
223はtamaryo
話ぶった切ってさらにゲーム内容の話じゃないのですいませんが
クラン内でマイクデバイスを導入している話があるのですが
どのようなタイプのマイクデバイスが良いんでしょうか?
値段もかなり安価なものからそれなりのものまであるので
良ければアドバイスください。
こういうのがいいよ〜とか、このタイプだけは止めておけって感じで
もかまいませんのでお願いします。
(自分もボイスチャット導入するぐらい仲良しのクランに入りたいです)
はい、ここで神風の宣伝をどうぞ↓
230 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:00:45 ID:1BNkqX71
中心全て壊されて、再建しようと思ったらつくれなかったんだけど、新しく作り直せないの?
作れるよ
232 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:19:16 ID:ZtjtHTl0
前のパッチの時のチーム戦のほうがよかった
今のはつまらんすぎる
はやくパッチだしてくれ
232は元ドイツ使いの戦車厨か2Rについていけないor対応できないnoobと予想
まあ2の戦いが結局軽歩TUEEE+内政TUEEEな文明に圧倒的に有利になってるからなぁ
ラッシュ文明が不遇すぎる
オスマンは軽歩TUEEのアンチだけど
TGSで拡張やってきたが、イロコイはまだしもスーが使い辛かった。
そして両方、海ユニットが漁船・カヌー・戦闘カヌーしかないから弱い。
今の1.08はかなり優秀なパッチだったのに
前のパッチの方が良かったとか言ってる時点でありえない。
チーム厨はこれだから有害だ。
チームは、やるなら○○以上ゲー
正直、無制限4-4とか、兵出すのが遅い奴がいて、イライラする。
1.08からはh2hが面白い!!
チームONLYの人も、最近はh2hが多くなってきているみたい(友人とかを見ると)
まぁ、チーム戦の半分くらいが2ラッシュで乙ってるぽいからね。
チム戦の醍醐味を大規模な軍のぶつかりあいに見出している人には
今のパッチはつまらないかもしれないね。
まぁあれだ、オスマンイギリス勘弁してって気はするが…orz
拡張だと10〜30分くらい攻撃不可って設定できたからチーム戦で多用されるんだろうねぇ。
交易所の独占勝利が5分って短すぎワラタ
しかし、交易所独占勝利ってニューイングランドのトルコとかやばすぎないか?
まあ、現状とはバランスが大きく変わるだろうし、マップも総入れ替えになるかも知れんが。
交易所うpカードがやりすぎな感じはする。
木150でHP4500になってさらに攻撃するのはなぁ。
無理すぎ
昔はもっとひどかったぞそのカードw
チームではイギリスオランダあたりがウザイな
PtGがGGさん入れた3vs3リプアップしてる。
次はリーグにもでてほしい。
交易所勝利5分!?
4-4なら、トルコ4で速攻交易所建てればおkw(ニューイングランド)
先住民族もカウントに入るのなら、イスパニオラで、トルコ4だなw
>>245 COMとh2hでは交易所勝利は5分だった。
先住民族の所に建ててもカウントされないっぽい。
アステカはスリンガーとかスピアマンとかいてAOMのエジプトっぽい。
スーは踊りでドッグソルジャーが出て来た。
>>245 相手は全員スペインで犬で妨害
開始直後に一斉に交易所にダッシュする探索者たち…
それじゃ拡張からまた相手の中心近くの交易所にも建てられるようになるのか
249 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:14:56 ID:gMtZegGQ
不遇のドイツに救済はないのか?
>244
スーは馬文明だから馬乗ったマスケッターだろ
重馬扱いだと思うが
いや、農民に二倍撃だ(゚∀゚)
ごめん、なんか日本語でおkになってるから
無視してくださいorz
もろただの竜騎兵だな
イロコイに存在価値はあるのかw
>>250 軽騎兵でしょ。
基本ステータスがどう見ても軽騎兵のものと同じだし。
なんだかんだで一番強いのは追加される3文明
2で勝負決するのって、単にチームバランスがとれてないだけじゃないの。
257 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:20:32 ID:gMtZegGQ
なんか原住民ってグラフィックのつくりが雑だなぁ・・・
ろくなのがコマンチぐらいしかいない。
踊りとか、エキスパートプレイヤーがなんか面白い戦術開発しそうでwktk
自分でもそういうの開発したいと思うけど思いついたらもう誰かがやってる事が多い
259 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:39:05 ID:7TSjCOim
ちと質問させてください
漏れは諸事情によりESOでプレイできなくて、
初級中級上級がどのぐらいのレベルなのかよくわからん
スカーミッシュのCOMの「とても易しい〜とても難しい」と比べると
どのぐらいが初級、中級、上級ですか?
ちなみに漏れは「難しい」に大体勝てる(たまに負ける)レベルです
その諸事情ってのが気になる
>>259 たぶん、君は一等兵か伍長くらいじゃない。
難しいに負けるようならね。
まー、COMの強さと対人の強さは比較できんので、無意味。
非常に難しいに勝てても、マルチで少尉に勝てるかどうか微妙。
その例で行くと、君の強さは
SUPER Noooooooooooob に相当する
いや、煽りでもあんまりなくてそのぐらい。
非常に難しい に正攻法で勝てるor必ず勝てるパターンを身に付けた
所らへんが尉官への入り口あたり。
君はいわばこのスレに出てくる「軍曹」レベルにも達していない。徴集兵かよくて2等兵というところだろう。
あとはちゃんと正規版買おうな。別に正規版でやってれば
どんなに弱くたって、初心者質問したって誰も変な目で見ないよ。多分
264 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:51:30 ID:7TSjCOim
割れ厨は二度とこなくていいから
先住民族限定っぽいが粉引き所と羊小屋が合体した農園ってのがあって(゜ω゜)ウシー!
アドレス変えれば全部見れるな
たぶん尉官クラスよりは、非常に難しいCOMの方が強いな。
AoE I からIIが出たころからずっと遊んでなくて 今日 IIIを買って来て I から IIIにバージョンアップ。
今さっきインストールしてちょっと遊んだんだがなんか、えらく変わってて 初めてプレイするゲームのようだ。
IIIもやっぱし Iと同じく早く文明築いて 敵地に攻め込むってのが常套?
すぐにでもマルチプレイで遊びたいのだが。 ぼこぼこに葬り去られるか。
少尉になれば上級者とか考えてたころが懐かしいぜ
上達してからマルチをはじめると、レベル上げが苦痛になるだろうから
負けて当然というつもりで練習をかねてマルチでクイックやればいいやん。
レベルも上がって一石二鳥。
273 :
初心者:2006/09/24(日) 21:58:40 ID:LuSlA8/X
二ヶ月間ぐらいマルチやってなかったんで名前とパスワード忘れたんですけど前のデータけすことってできるんですかね?
あと4ヶ月待てば消えるかもな
クイックのHCレベル制限なんかおかしくないか?
俺HCレベル5とかで1段階以内でやっても55とかと当たった
1段階以内だと24までしか当たらないんだと思っていたのだけれど
>>276 全部読んだお
ありがとだお
>>277 きっと1段階以内には人が0人だったから、自動で変わったのかもしれないお
279 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:37:18 ID:MmO9b+A6
>>276 NINJAの能力が無茶苦茶極端だな。
日本MODの兵士みたいだ。
忍者は基本攻撃力が20で、剣と星に10倍になってるが、どういう意味かね?
剣は近接重歩兵って意味っぽいけど、星は?
傭兵かユニークかね?
あとironclabのステータスも載っちゃってるけど、あまりつよくなくね?
もっと呆れるくらい強いのかと思っていたのだが。
いつも思うんだが、roushiゲーって何であんなに埋るの遅いのかね?
佐官なんて腐るほどいるんだろうに、入らないのには何か理由あるの?
282 :
初心者:2006/09/24(日) 22:47:00 ID:LuSlA8/X
4ヶ月したら消えるんですね。我慢してシングルで遊びます。ありがとございました
>>278 あの拡張設定無くなったけど、あれがデフォルトでオンって事なのかの?
SS見たけどストラデや清軍弓、アウトローが作成できる建物があることに驚いた
あとIroncladのrongrange-attackの射程80てどこまで届くんじゃw
ぶっとんだ戦闘になりそうで最初はバランス悪いかもしれんけど期待しとく
284 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:55:36 ID:yW+pRdcR
>>270 ギリシャと大和とエジプトばかりやってたw
モニター艦の長距離砲撃は射程100だぞ
甲鉄艦は、フリゲート+モニターなユニットて所かな
>>281 AoMの頃から1650+とか1700+とか掲げてその実1800前後オンリーの募集をしてたから
今回は入る方もそれをわきまえてるんだろう
アイロンのそれはモニターのアレと同じ特殊技でしょ?
デフォで射程80の攻撃がガンガンできるなら鬼だが
特殊技ならモニターだって射程100の持ってるやん。
HPも攻撃力も射程もどこにも強そうな要素がないのだが。
フリゲートと大差なくね?
…と思ったけど、もしかしたら4つある大砲から115の攻撃力で
バカバカ連射できるのかな?
だったら相当強いな。
スー使って厨房プレイしてぇ
ちょっとでもスペック悪いとボロクソに言われるんだよ
スーはなんか完全に3分クッキング再来って気がするな。
それにしてもオンラインする人の割合が20%でストーリーする人が95%って・・・
ここでアンケート取ったらぜんぜん違うだろうな。
革命すると農民が民兵になる(HP減らない) って書いてあるじゃな〜い
でも、これって、革命しても資源を採れなくなるのなら、
兵士生産できないじゃない!! そこんとこどうなってるのよ〜!?!?
進化する前に資源貯蔵しとけばいい。
残りの手持ちの資源とか、船(作れるのか知らんが)とか
工場や銀行や交易所で資源を得ることはできるんじゃないの?
それで兵士作って、カードでマシンガン呼んで、民兵で攻めて
攻め切れなかったら乙ってのが革命でしょ。
スー攻城兵器ないから使いにくい
ドッグソルジャーやら棍棒兵で割りにいくしかなかた
オプリみたいな奴は居ないのか、ちょっと残念だな
そこはタルカンみたいな奴は、と言ってほしかった。
家いらないとか丸っきりフン族だw
スーでハァハァしてひっさーしぶりにESOをHCレベル1でやったら
クイックで対戦できた。神風?とかいうクランの人ありがとん。
日本人と分かっていれば少しは話したんだけど、気づいたのは対戦後…。
>292
ラグナを思い出せ
トールにラグナレクされて時計回りでぐるぐる回ったな…
ゴッドパワーは良かった。
新タイトルはAoM2を希望
301 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:36:41 ID:gMtZegGQ
俺もAOM2に期待。グラフィック強化するだけでいいんだが・・
ヌメヌメのキュクロプスとか見てみたい。
>>288 モニターのは射程100なのかあれ、Ironcladってなんかすごい微妙だな
フリゲートと違ってスキルが長距離建物破壊用な分だけ船同士の戦闘だと不利な気するわ
あとSSに移ってる 4 gattling Guns ってカードのPopが16ってことは1体4だろ
これはますますオルガンぽい運命をたどりそうな気がしてきたーーガトリングガン
今のバランスじゃ、革命どころか4の時代3の時代にも入る暇ないのにね
こだわるとこ間違ってるよこの会社
>>281 漏れはroushiとか関西弁喋るのがうざい。
普通に嫌いなんじゃね
佐官でチム戦やる人はjapanチャットに期待してないからじゃない?
あまり募集されてないもんな
>今のバランスじゃ、革命どころか4の時代3の時代にも入る暇ないのにね
テンプレ通りの2Rもまともに返せないチームオンリーのnoobにとってはな。
中級以上のh2hは非常にバランスが良くなっている。
307 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:22:08 ID:Pd97N54a
Vに入ると相手は危険してしまうこの仕様
>>306 佐官以上だったら大体は2で終わるケースは少ないよな
まあ一人でもへぼいのいたら終わっちゃうが
h2hでも2からドカドカぶつかりあって3いくケースは結構多いぞ
2で決まるのも多いが
なんでチームオンリーnoobとか叩かれるんだ?
別に好きな方やってるんだから良いんじゃないかと思うんだけど。
フォローになってないよ
結局2Rゲージャンこんなの
吉牛で注文する時に、つゆだくと間違えてストレだくと言った俺は勝ち組
h2hでほとんど3に行かないなんて奴は
2Rしか出来ない尉官(たまに左官にもいるけど)ロシア・トルコ使いだけだろ。
>>312 悪いのはバランスではなく、あなたの腕だと言われてるんですよ
正直ロシアの2は凶悪。
トーチカひとつでマップコントロールとストレとマスケが作れるんだもん。
こっちは馬と石弓出すのに馬小屋と兵士小屋建てなきゃならんし、
遠くの肉狩るのに塔建てにゃならんし。
即3しようとしても6分で着弾だもんな。やってられんw
さらにに人口リミット+5のおまけつきだw
noobスペイン使い乙
>>310 だね。
2で戦いながら3に入るってんで
1.08以前ほとんどスルーされていた無意味な時代が大きな意味を持つようになった。
2での小競り合いが増えたし、234とどの時代でも戦わなくちゃならなくなった。
新戦術に対応できない奴は未だに2で兵を全く作らず強引に1.08以前と同じように
即3を試みて進化だけでせい一杯。
3に進化するも簡単に潰されて「結局2Rゲージャンこんなの」とか言ってるけど。
スペだったら即3ランセロでかわせるだろw
石弓って時点で文明は半分に絞られる。
ドイツなら馬小屋作る意味はほとんど無いから消える。
フランスならロシアはやり易い相手だし。
スペイン以外に考えられんが。
ちなみにポルならそれはロシア云々の問題ではない。
*ポルが弱いだけ*だ。
>>321 そう考えるとスペイン2は本当に弱いんだな
スペインはカード多く切れるからどの時代でも強いだろ・・・
324 :
文明分類学:2006/09/25(月) 01:11:57 ID:cKNC1byn
硬派
ドイツ
スペイン
トルコ
軟派
ロシア
ポルトガル
オランダ
フランス
イギリス
相手が即IIIだったりするとスペインのIIの攻めは強いけど
II同士で当たると重歩兵メインだから結構きついと思うな
IIはカード兵で守りつつIII入りがいい気がする
>323
スペインは2でロシアに対して有効な兵カードが無いから
(スペの2の兵カードは長槍とロデレロだけ)
本気で2でぶつかると分が悪いよ。
だから塔建てて即3したりする。
もちろん3では有利不利が完全に逆転するんで
ロシア>スペインと言う気は毛頭無いけど。
328 :
文明分類学:2006/09/25(月) 01:18:21 ID:cKNC1byn
硬派
パイク
ファルコン
ドラグーン
中道
カルバリン
クロスボウ
軟派
マスケット
スカーミッシャー
ハサー
329 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:22:57 ID:tYtZjeYT
少将にせっかく勝ったのに、回線落ちされてPR上がらない・・・・
クラン名がハングルだったから韓国人だな きっと・・・・・・。
330 :
文明分類学:2006/09/25(月) 01:31:19 ID:cKNC1byn
>>325 中将クラスじゃないとこの感覚はわからないかもしれん。
逆に中将クラスのプレイヤーならこの感覚は痛いほど分かるはず。
>>329 またチョンか。いつものことだ。
俺は相手がチョンと分かれば即棄権だよ。
いつも勝ってもPR上がらないしな。
330 名前:文明分類学[] 投稿日:2006/09/25(月) 01:31:19 ID:cKNC1byn
>>325 中将クラスじゃないとこの感覚はわからないかもしれん。
逆に中将クラスのプレイヤーならこの感覚は痛いほど分かるはず。
名言出ちゃったな
中将ってのはBBS中将を指してるからな。
この大前提を忘れてはいけない。
>>329 諦めろ
実力があればまた勝てる
無ければ勝てない
それだけだ
336 :
329:2006/09/25(月) 01:50:54 ID:tYtZjeYT
了解。また頑張って勝ちます
ドイツ スペイン トルコって
最強って言われた時代がある文明としかわからんな。
338 :
文明分類学:2006/09/25(月) 01:54:28 ID:cKNC1byn
まぁ中将以上の階級は極限られた人数しか存在しないからな。
あまり実感が沸かないプレイヤーがいるのも当然のことだろう。
>>cKNC1byn
つれますか
中将なんてただの通過点
>340
そういうお前は当然の如く大将なんだろうな?
有名プレイヤーでも蓋を開けてみればそれほど強くなかったりするね
今日はH2Hでもチームでも痛感した
343 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:08:44 ID:xUD9COde
俺の予想では次パッチでフランスが頭一つ抜けて
イギリスは転落死
344 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:10:13 ID:tLIpSzDb
WC面白そうだお
イギリスは勝率悪いから転落することはないと思うよ
トルコ&ロシアの2R文明弱体化が一番濃厚だと思う
ここまでほとんど負けなく一気に准将まで来たんだが、クイックがなかなか繋がらなくなった。繋がっても大佐以下ばかり。
稀に少将以上と当たったら、なぜか勝つ寸前に回線落ちが多い。というかほとんどそのパターン。PRも戦う前と変化なし。
とりあえず、大佐以下の人と当たった時は回線落ちは一切ない。
狙ってやってんのか?
まったく、汚ねえ豚どもだな。
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) 呼んだ? ブヒ
しー し─J
1.10 きたお^^
1.10での変更点
・イギリスのマナーハウス建造時、入植者ではなく羊を1匹得るよう変更。
・イギリスの長弓兵の間接攻撃・射程を変更 22→18
349 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:22:09 ID:cKNC1byn
テカリ過ぎ
もうパッチいらねーよ
思うけど少将以上になると〜元帥までほとんど実力変わらない希ガス。
上になるほど、せっせと階級維持してるだけであって。
353 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:34:12 ID:hWO/3mMy
階級維持したいんですかね。俺も少将の試合で点が2倍とかまで広がってるのに
相手棄権しなくて、挙句の果てに回線落ちされてPR変化無しって結構あります。
准将以下は潔く棄権しますけど・・・・・・。下の階級に負けてPR&レート大幅に下がるのは
わかりますけど、負けは負けなんですから素直に棄権して欲しいです。
俺の階級だと中将まで当るはずなんですが、パッチ後まだ当ったこと無いので
わかりませんけど
そういう回線落ちするやつは晒してリストでも作って
そいつらとあたったら即放棄とかにすればいいんじゃね?
たしかに少将オスマン使いに一人いるな。負けそうになったら回線落ちでなぜか無効にするやつ
>>351 准将から上は1ランク違うだけで全然強さ違うと思うけどな・・
中将以上になるとほとんどミスがないきがす
>>346 ランクにこだわらないなら、相手が回線落ちした時点で勝ちなんだし、
それでいいじゃん。
それでむかつくのは、自分もPRに相当な拘りがあるからで
君が言う汚い豚と大差ないんじゃないの?
678 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 22:41:40 ID:DljzAwPm
勝ちそうになったら相手落ちた、エラー出た、Stats見たら敗戦になってた、、、
1スレに2回は出る話題だなw
終わる直前まではその試合楽しんだんだから、別にいいじゃねーか
PRに異様に拘る薄汚い豚が多いな
PRにこだわってなにが悪いのさ
不審な落ち方をされた場合、即キックして即ESOに戻るとよいかも。
こうして以来、一度も負け扱いされなくなった。
最近のスペH2Hは即3教会テク矛ファルコが流行ってるのか?
ほとんどのスペがそれやってきたけど、スペの悲しい所はその軍隊が消えたら後がつづかないところだな
イギリスでスペと戦うならマスケがいいみたい
361 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:18:13 ID:hWO/3mMy
PRにこだわるのは普通じゃないですか?
上を目指してる人はPRに拘るのは当たり前。俺は少将↑目指してるので
勝ちが決定的な状況で相手に回線落ちされてPR変化無いのは非常に
憤りを感じます。自分より2階級上くらいの人に限って回線落ちされるんです
から尚更ですよ・・・・。相手が回線落ちしたら即キックしてるんですが、PR変化
しない事が最近多いです
普通ねぇ。
RPGのlvl上げじゃないんだし、普通ってこたーないと思うが
別に階級が上がれば強くなるってわけじゃないし
そんなもん気にする前に、考えることはいろいろあるだろうとは思うが、
別にわるかないよ、自分で買ったゲームだ、どういう楽しみ方しようが勝手。
ただ、必死にPR維持しようとしてる奴と、必死に上げようとしてる奴は、同じに見えるってだけ。
上の方はせこいヤシが多そうですね
おれもそんな場所までたどり着きたいです
PRあと10ちょっと必要なのかorz
それよりのNOOBNOOBってバカにする奴のほうがわからん
曹長だったら曹長以下ゲー干せばいいんだし
階級とかどうでもいい人は、楽しめばいいんじゃない?
階級気にする人は頑張ってください
少将までいったら相手してあげます
365 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:45:42 ID:hWO/3mMy
徴収兵から始まり、現在准将まで着ましたがそこからの伸びが一番悪いのは
事実です。原因は准将より上の少将以上の数が少ないことですが、何よりその
少将以上の方たちが試合を全然しないからです。(してる方も中にはいますが)
更に少将以上の方で負けそうになると回線落ちというPR維持してる方がいます。
日本人ではいませんが、もしいたら晒してやりますよ。
確かにPR維持しようとしてる人と必死に上げようとしてる人は第三者からすると
同じように見えるかもしれませんが、不正なやり方でPR維持しようとしてる
行為が一番悪質じゃありませんか?
366 :
不幸来訪:2006/09/25(月) 03:55:57 ID:qXqq/AYj
誠に残念ながら、この書き込みの1つ上に書き込みされている方は不幸になります。
バラライカの音色が凍るとき、あなたに不幸が訪れるでしょう。
夜更けに咲き誇るカモミールの匂いに誘われて不幸はやってくる。
さようなら。
367 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:58:34 ID:ts5fGq3x
>>365 中将だけどクイックでは大体准将、少将、中将、たまに大将、極たまに元帥にも当たりますが。
その中で即棄権してくるのは准将。まーたまにデッキ選び間違えたとか
探索者が死んだとかで2分以内に棄権してくる輩も少将以上にいるけどな。。
つーかそんなに上の階級と戦いたかったのなら1v1ゲームに入るか自分で干すかすればいいのに。
あと負けるときに回線落ちしてくるやつなんて全くあったことないよ。
ただゲームが終わってESOのスタート画面に戻るときに「ESOとの接続が切断されました」
とか言われて一番初めの画面に戻ることがある。これは勝った時も負けたときも起こるから
AOEのバグなんじゃないのかと思ってるんだが、別にそれによってPRが不正に
下がることも無いと思うが。実際PRの変動は1ゲーム分くらい遅れて起こるから
そこまでチェックしないし。変わったとしても0.1ポイントくらいだし。
つーか一定数以上のクイックをやらないとPRの腐りが早くなるとかすればいいんだw
そもそも干しゲーだといくらでもマッチメイクに細工できるし。
クイックならあらゆる状況で勝っているという証の階級になる。
何回同じ話題やれば気が済むんだ
>>368 やろうと思えばクイックでも細工可能。
そもそも、階級もレートもただの目安でそんな厳密なものじゃないんだし
そこまでする必要は無い。
階級なんて高かろうが実際実力ねーんじゃ意味ねーんだし他人の階級なんてどうでもいいんじゃねーか?
野良チームとかで嘘階級とかがうぜーんならいっそチームランダムにすればいいんじゃね。
上位のレートが下がる事を期待する暇あんなら自分のレート上げる努力すりゃいいだけやん。
そうすりゃ上位が階級維持の小細工してても自分が強くなれば問答無用で追い抜けるんだし。
372 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 06:03:23 ID:E1qv5Z0o
そういや迷惑リストに入れられると、
入れた相手がホストのゲームに入れないんだろうかどうなんだろう
>>365 あれむかつきますよね。
故意なら(だろうけど)すごい卑怯だなって思います。
だれかも言ってましたけど、
応答なしになってタイムアウトのカウントダウンになったら
即キックしてESOにすぐに戻ったときは普通に勝ちになっていました。
あとは、繰り返し悪質なやつは通報するくらいしかないような。
>>372 迷惑リストに入れてもクイックじゃまたあたりますよね?
不正回線落ちする人はそもそも階級に実力が伴ってない可能性が高いわけで、
そういう人間に勝てそうになるのと普通の少将以上に勝てそうになるのとでは、大分違うのでは?
>>374 それもそうっすね(´・ω・`)
やり続けてれば適正階級になるんだし
もうキニシナイ!
将の字が出てくる割に話の内容は軍曹レベル
晒す晒すと言う割には未だに将官レベルは一人も晒されていない
要するに、話題振っておけば誰かがムカツクアイツを晒してくれるんじゃないかと
それを待ってるんだろ?
noob同士の馴れ合いだとよくあることだな
そういえば昨日少将と3回クイックで戦ったけど回線落ちはなかったよ
378 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 10:23:13 ID:NkGYTY+/
Ender_ward 俺がまだ中佐だった頃にこいつ准将で負けそうになったら回線落ち
されて、統計も負けになった。あと誰いたかなぁ・・・。
結構回線落ちされた経験あるけど、名前まで覚えてるのは少ないかな。
回線落ちされるたびに統計で名前くらいはチェックしてるんだけど
迷惑リストに入れるとクイックでもあたらないとかあると面白いなw
回線落ちの場合って、カウントダウンが出てきて
「退席」とか「待つ」みたいなチェック項目が出てくるけど、それが出てきたからって
自分が回線落ちしたのか、相手が回線落ちしたのかわからないんでしょ?
回線落ちされて負けたと言ってる人は、たしかに相手が落ちたにもかかわらず
相手の勝利になっているという確かな証拠でもあるの?
記念すべきクイック初体験が回線落ちだったのを覚えてるな
その後回線落ちは何度かあるけどこいつ黒だろってのは判別つかんわ
382 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 10:49:04 ID:NkGYTY+/
自分のモデム見ろ 統計見ろ
ムカついてるのは勝手だが、いい加減いちいち書き込むのはやめてくれ
「m9(^Д^)プギャー!! こいつオレのあまりの強さにぶち切れてLANケーブル抜きやがってんのww」
ぐらいに思えないのか?ゲームなんだから楽しめ。
この話題 終 了
終了前に一言言わせてくれ。
今クイックで、スペインとあたって。
即Vくらって最初劣勢で、それでも必死に中心こもってじわじわ押し返し、
やっとの思いで相手の軍を撃破。
攻め込み、相手の中心落としたところで向こうがGGと言って来て
おつだなとGGと返したところで回線の落ちしやがった。
これは流石にプギャーと笑ってられねー。
回線の向こうでにやにや笑ってる相手の姿が見えるようだ。
まじむかつくわー。
財宝横取りして、ついでに探索者殺したら
lol
と一言言って放棄された。もちろん2分以内。
>>384 >>385 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ストレッツ乙
そんな不毛な話題より、ニューイングランドでの色恋の有効活用法に付いて
議論しようではないか。
木240 とか 金235 とかは余裕あるなら2分後にとってます
酒場ってオランダ最強じゃね?
ハッカペル50体雇うおww
ハッカペルが50体も来る酒場ってw
現在設定されてるコストで傭兵やとえるなら、雇いまくるな。
コスト500でマム1体、常時作成限界数まで雇う。
予想では、雇えるユニットがマップごとに違う予感
人口の消費が多い傭兵・金がかかる傭兵
オランダの予感
文明ごとに違うって4亀にあったと思うけど…。
傭兵は忍者に狩られるみたいだけどな
アウトローにそっくりの傭兵がいたな
397 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 13:10:08 ID:fhXWG5dm
うへ 中古で買ったら マルチプレイできないでやんのw
3500円ケチらないで新品買えばよかったよorz
探索者カードに、もっと面白い能力をくれ!!
肉180で白クマ生産可になる
飼い慣らしたペットに乗れる
アビリティで30秒間だけ移動速度3倍(90秒チャージ)
アビリティで30秒間だけ見た目が入植者(90秒チャージ)
飼いならしたペットに乗れるwww
白熊に乗って駆け回りたいなw
>>356 だからPRに変化が無いと言っておるだろう。
こちらの勝利になってるのなら、文句は言わぬ。
貴様、噂の文盲とやらか。
>>380 ボケか、貴様は。
どちらが切断したのか分からないのはESO上からの話であって、他で確認すれば分かるだろう。
(ノ∀`) アチャー
しつこくネタを続けるなW
ネタなら空気読んで拡張の話にしなさい
本気で言ってるならここで話ても見てる人間を不快にしてるだけ
知り合いの准将が回線落ちチーターに当たった時、リプと名前をESOに送ってるらしいから、それぐらいやってみれば?
以前、日本チャットで○○(日本人)はチーター!
と言っていたヤツがいたな。
NRゲーで、Rしてきたらしい。
むしろ資源がすげえぇええ
>>378 Ender_wardはただ回線がしょぼいだけじゃない?
毎回回線落ちチーターの話題が出ると
必ず一人擁護してるのはなんなんだろうな?
409 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 15:34:54 ID:L5dPif0i
どーーーーーーーーーーーーでもいいっつーのそんなこと
くだらねー
擁護してるわけじゃないが勝ってても負けてても毎回のように落ちてた
ここで回線落ちの被害報告されてもなんにもならない。
各自でESOへ報告するなりしてくれ。
悪質ならそのうち対処されるだろう。
そうかな
役に立ってると思うけど
ところでASのリプでポルが植民地民兵を一気に3つくらいの中心から出して
民兵わらわら状態なやつがあったんだけど、
拡張の革命?とかいうのやるとあんな感じになるのかな
HP腐らないしうまくはまれば強そうですね。はやくやりたいな〜
すまん、中佐なんだが
半年振りにCOM戦やってみたんだが、
エキスパートのCOMに勝てん・・・
人間の佐官クラスより強いんじゃないか・・?
もの凄い生産力と、相手の兵種などお構いなしの数のごり押し戦法。
どうやって勝てばいいんだ?
2R
あ、ロシアやイギリスで早々に前線作って、長弓やストレでラッシュかければあっさり勝てる。
が、対人と同じようにやってたら勝てないんだ・・・
回線落ちのキックってどうやるの?
新しいカードに"チョコボ"が欲しいな。
探索者で右クリックすると搭乗できる。
BGMはもちろんあの音楽。
テッテケテケテケテッテッテ〜♪テッテケテッテッテ〜♪
>>413 探索者で農民打つと中心に戻る
小屋を近くに建てて2R
これだけで大尉な俺でもほぼ間違いなく勝てるよ
>>415 ハンデつけた相手に普通にやってたら勝てないのと一緒ですね。
ガチンコの兵力では絶対に勝てないので、農民削りつつ、内政力をこちらに近づける事が必要。
>>395 ああ、あのNINJAのステータスの10x星って傭兵に10倍って事?
>>418 前線作ってラッシュかければ勝てるって書いてるじゃん。
それ以外の勝ち方を聞いてるんじゃね?
>>419 だよね。俺も尉官だが普通にやってたら勝てないよ。
上手い人はは非常に難しいCOMで、農民を削ったり小技を使わず、正面からの軍と軍のぶつかり合いで1vs2でも勝ってるよね。
リプ見ても秘訣が分からない。
なんで勝てるんだろう?
フォグ解除して敵の動きを見てると、あまり動いてないことが多いからチートしてるのかな?
新しいカードに"ヌーディストビーチ"が欲しいな。
使用すると、女性入植者が全員裸になり、色気により一切攻撃が出来なくなる。
但し、クルールだけは攻撃が可能。なぜなら彼らはホモだから。
エンリケ航海王子とやるといいよ
この弱さ・・・ (´・ω・)カワイソス
エンリケって航海したことないってホント?
航海王子と聞くと、どうもν速のzipperが思い浮かんでしまう。
>>422 毒にも薬にもならないレスってこういうののことでしょうか。
なあ、毎日きっちり働いて、家帰って2〜3時間しかプレイできない環境
(休日は家族サービス)で少佐ならそこそこ頑張れてる状態だよな・・・?
>>427 同じ状況の少尉と中尉の方を知っています。
でも、その人達は、2〜3時間もやっていないかも
時間修正す、週に2〜3回、夜のH2Hが義務付けられているので
実質一日当たり2時間以内か、あんまり早期Rだと叱られるので
これ以上時間は取れないです。
>>421 comは基本まともに動かしてないだろ
一々comに勝つためにチートするなんて考え思い浮かばんは
433 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:34:33 ID:ts5fGq3x
会社員で一日2時間もゲームできれば十分すぎるでしょ。
ちなみにRTSは総ゲーム時間と実力は比例しない。
才能があればゲーム時間が少なくても直ぐ上に行ける。
そっか、やはり時間のせいじゃなく才能限界か・・残念だ
今日はもうクイックして寝よう・・
非常に難しいのcomって前哨壊しまくって中心見張ってると
前哨車が中心から出てくるよな無尽蔵に、、、あれはまとににゃなかなか勝てんぜ
>>435 才能なくてももっと上にいけるよ。
負ける度に、いちいち反省してフィードバックを繰り返してればおk
FPSと比べれば努力が生きやすいね
AOE3購入後2週間でほとんど負けなく准将になった俺だが、今日ようやく少将になれた。
やはり将官の壁は厚いな。
そろそろ勝ったり負けたりになって、全勝とはいかなくなってきたよ。
>>436 一応、COMもデッキは持ってるから、カード使ってるんじゃない?
にしてもエキスパCOMは成長が異常だな。1.5倍くらいボーナスついてるのかね。
難しいが1.0で非常がたしか1.25倍だったような
拡張パック買うのに良いトコロしらない?
通販なら何処がいい?
非常に難しいCOMのロシア即III矛槍兵ラッシュは驚異的な破壊力だな。
だれか返し方分かる?
オランダ即IIIファルコラッシュも怖い。
III入り直後にどうやって揃えたのか分からぬファルコ砲×7門編成がやってきたのにはびびったな。ファルコ7門をこちらの戦士小屋にベタ付けして一気に7門砲射!即破壊したあと、中心や入植者には見向きもせず自陣へ帰還した。漢(おとこ)だと思ったな。
夜のH2Hってなんですか
アナルセックス
>>443 無難なのはPC和歌山とかニュートリノとかエンソフじゃない?
オーバートップでもいいか。
ニュートリノは、店長?の手書きのメッセージがついて来るしお勧めだぞw
>>444 コムにはこっちから攻めないとダメだな
イギリスでも守ったら苦しいと思う
非常に難しいCOMロシアの矛槍兵ラッシュは将官でも返せないだろう。
そうなる前に倒さなくてはならないのだ。
450 :
sage:2006/09/25(月) 19:12:21 ID:9jVJ4nZI
夜のH2Hのチート行為ってなんですか?
>>449 それはないだろw
これから試してくるが
ゲームでは矛槍やくたたずだが、夜のh2hには矛槍必須だな
>>449 中佐だけど、マスケで割と止まる。
ただ、インペリアル矛は兵器庫した軽歩兵じゃないと分が悪かった。
ナッサウァッー!!
>450
チーム戦にもちこむ
夜のH2Hではどんなデッキを組めばいいですか?
基本は持続時間増加系で固めておけば問題ないんじゃない。
開始3秒半で敗北ってのは避けたいからな。
まあ、楽勝だった
飯行って来る
非常に難しいCOMは、ドイツの即IIドッペルラッシュも怖いな。
肉75金125のドッペルで楽々ラッシュかけれる生産力はまさにCOMならでは。
ドッペルの大軍に急襲されると育成所や中心なんか臼砲並の速さで破壊されちゃうよ。
>>458 まぁそう言うな。
そのうち相手が矛槍兵100体程でこちらの中心へ雪崩れ込んでくる直前のセーブデータをうpるから、それで勝ってみてくれ。
>>384 回線落ちを勘違いしてね?
いわゆるここで言われている「回線落ち」というのは、相手の回線が落ちたのに
何故かこちらが負けになってるというチート行為を言うわけだぞ。
単に向こうが回線落ちして向こうの負けになってるのは回線落ちでも何でもない。
非常に難しいCOMロシア III矛槍兵ラッシュ のやり方
・ロシアを選択する。
・序盤の探索者による農民ハラスを行わない。
・相手がIII入りするまで戦闘ユニットを一兵も作らない。育成所を建てるのはOK。
・相手がIII入りするまでこちらはIII入りしない。
・最初に長槍兵など槍兵を10体必ず作る。
(最後の項目は、これにより相手が矛槍兵を作りやすくなる。最初に弓兵などを作ると相手は馬を大量生産する場合がある。COMは偵察に来なくても必ず心眼で見ている)
・ロシアを選択する は相手(COM)ね。
ところでイスパニオラの初期箱も非難は2倍になるのか?
さっきやってみたんだがCPUの3入りが恐ろしく速くて焦ったぞwww
>>456 娼婦3 交液所UP バージンア杜
娼婦5 肉棒700 木馬700 金玉700 キンタマスカット兵9 女医2 イェニチェリボーイ5
娼婦8 フェラコネット2 ヨーマンコ 王立特殊入浴局 ビラビラア海賊 マムコルーク
ロケットチン砲3 ポルノガル白色液姦隊 オスマンコ帝国強襲姦隊 アヌス砲8
俺のデッキはこんな感じだな。ちなみに夜は中佐です。
洋画のパロディエロビを創るのは、おまいのような才能あるやつなんだよな
金太マスカット切るを思いだした
金太マカオに着いたを思い出した
女入植者の裸modってある?
聖職者を女性聖職者にしたり、騎兵も木馬に乗った裸の女にしたいな
木馬に乗った裸の女をツンツンする槍兵 (´Д`;)ハァハァ
クルールの裸パッチ
チンコ槍で同士討ちを始めそうで怖いな
ストレおじさんの特殊コマンドに集団レイプ/集団裸踊り等を追加すべきだろう。
相手方の女入植者を転向(自軍の所有に)できる。
もちろん、国的にフランスにはまったく通用しない。
つまりフランスは、ロシアのセクハラッシュに対するアンチ文明という訳で。
おそらく今後のパッチで追加される日本には
大砲が無いだろう。
開発者・女「ジャップのアレは小さいから、せいぜい鉄砲隊で十分よ。」
開発者・男「でも、ジャップのアレは小さい代わりに硬いらしいぜ」
ってことで、おそらくとてもHPの高い銃兵が誕生するはず。
何この流れ・・・
日本人は欧米人に比べ体が小さいので、入植者の採集速度が低く、0.75。
実際にグラフィック上の見た目も小さい。
兵士に特殊スキル・カミカゼが使用可。
これで戦えば兵士は必ず死ぬが、運が良ければ一人で敵兵を十人道連れにすることもある。
テンノーバンザイ を使えば士気が上がり、一定時間防御力が増す。
入植者の出てくる時の声が「ジョウカンドノニケイレイ」
>450
きのこ先生の範囲攻撃
477 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:53:42 ID:cKNC1byn
この流れのおかげで何故インカがプレイ可能文明にできないか分かった。thx >all
だいたい戦争にレイプはつきものなわけで、リアルさを追求しようとすれば、
敵地に軍が雪崩れ込んだ折、兵による女性入植者のレイプは必須ではないだろうか?
>>477 インカの民族衣装って半裸にチンコサックだっけ?
>>475 「ホシガリマセンカツマデハ」のほうがいいと思うぞ
兵が出てくる時の声が「ジョウカンドノニケイレイ」
入植者の出てくる時の声が「ホシガリマセンカツマデハ」
俺がゲームデザイナーだったら、日本は肉狩れないようにするね。
その代わり畑関係にボーナス。
あと、明治維新で国力爆発。
イタリアとスエーデンを使いたかったな
484 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:14:17 ID:cKNC1byn
>>492 俺はゲーム内でも狩猟(虐殺)や家畜の飼育(拘束)は絶対にしないよ。あくまで食糧生産の基本はイチゴと畑。
しかし「それでは弱肉強食のRTS界においては致命的なハンデとなってしまうのでは?」という声も多いが心配する必要はない。
肉の食べすぎで気が荒くなっているのか、動物虐待をする奴に限って操作が荒く弱い者が多いからだ。
>>484 イチゴパンツの温かな湿った部分を
まで読んだ
488 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:38:54 ID:/RT4WHeA
戦時中の日本の辛さ知らない癖に笑いのネタにしてんじゃね〜よ
戦後もだが
そんなことより俺の仕事を探してくれないか
マナーハウスを建てている最中の出来事であった。
イチゴパンツの温かな湿った部分を、●▲×・・・・・
そうして、ハウスが出来上がる頃には入植者が産まれたとさ。
491 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:52:18 ID:cKNC1byn
肉食主義者にとってこの現実は不都合なものなのだろうが、
現実を直視することも大切だということを忘れないで欲しい。
何なんだこの流れはwww
>>412 農民が民兵に置き換わるんじゃないの?
今いる農民がパッと消えて中心からゾロゾロ出てくると不自然じゃない?
個人的には女の入植者はちゃんと女民兵になるのかどうかが気になる。
494 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:18:18 ID:eswWO9u8
チラシの裏「こんなAOEあったらいいな」
・8人デスマッチが基本だけど、同盟も裏切りも自由
・勝利チームに所属できるのは最大3国まで(言い換えると最低5国は滅亡させる必要)
・AOE3みたいなレーティングに加えて、何回裏切ったかもカウントされる
・勝利側に所属していても、資源量などで順位をつけられる
・勝利したときに、自陣営が少なければ少ないほどボーナス
こんなのやりてえな・・・・・
戦闘でいくら強くなっても、7国からボコられたら終わる、
裏切ってばかりだと誰も同盟組んでくれない、
昔の中国の戦国時代みたいなノリな感じ
「裏切り」という判断はどういった
基準で?(・ω・)
496 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:27:14 ID:cKNC1byn
497 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:28:27 ID:eswWO9u8
498 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:34:04 ID:eswWO9u8
>>496 ターン制のネトゲじゃ、終了まで何時間かかるかわかんないじゃん
たまーに、徹底的にやるならCIV4のシステムは魅力的だけど、
やっぱ普通の人は1時間程度で決着がつくほうがいいっしょ
RTSでも不毛な争いが続くぞw
FFAしたことあるならわかるかな?
AOCで似たようなことやったことあるけど、考えているよりもつまらないと思うよ。
「陰謀と裏切りが渦巻く」なんて展開にはまずならない。
そもそもCIVとは違って30分もかからないゲームでゲームスピードも速いから
みんな操作に忙しくて、まあ最初に適当に誰かとチーム組んで、
それ以後は特に裏切るメリットも特にないし普通に戦っていつのまにか終わるって感じになるだけ。
501 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:40:29 ID:eswWO9u8
確かにFFAは時間の無駄すぎるw
仲間内でワイワイやるならまだいいけど
Free For Allじゃね?
>>501 簡単に言うと494の案に細かいルールは無しで、裏切り自由。1v1v1v1v1v1v1。
ちなみにこれはほとんど流行ってないw
505 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:46:24 ID:eswWO9u8
>>500 チーム組むといっても、例えば両隣から同盟の話があってどっちを選ぶかとか、
凄い強そうなプレイヤーがいたら、最初に5国連合作って滅ぼすとか
外交の選択肢は結構あるんでないかな?
AOEで例えたら、将官クラスいたら、まず手下になるという選択をする奴と
囲んじゃえという選択をする奴がいたら、それだけでドラマが生まれそう。
オレならまず、「5国で囲んじゃいませんか?」って誘いたい
まあ、ゲームバランス上FFAでは攻めたら負け攻められたら負けだからな。
ぜんぜん面白くないとは思う。
サバイバーみたいな。
508 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:48:36 ID:eswWO9u8
>>506 そこで同盟ですよ
ってただの妄想だから別にムキになる必要もないんだけどね
AOCの頃だが、内輪でそんな感じのゲームやって
同盟国に防衛の名目で軍隊置いた直後、外交姿勢を敵対にしたり
中立国の島で大国同士が戦争して島を不毛の地にしたり、なかなかおもしろかった。
510 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:50:49 ID:eswWO9u8
>>507 そそ、サバイバーみたいなノリがやりたい
まあ内輪で「なにすんだよw」みたいに遊ぶんじゃなければつまらないね
将官クラスにしてみれば
>>505みたいになって尉官に囲まれたところで何の面白みもないし
512 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:57:41 ID:eswWO9u8
>>511 将官クラスに追従する選択する奴もいるかもよ
ある程度レートいったら伸びなくなるから変態的な強さじゃない限り、
5国に囲まれるようなレートというのは成立しないと思うし。
513 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:59:57 ID:eswWO9u8
逆にこのシステムで目立つレートを維持できる人間なら、
5国同盟すら無意味かもしれないしね。
↑そうじゃないとそんなレートにならないわな
514 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:01:02 ID:eswWO9u8
以上妄想ですた
ゲームとは創造力をはぐくむものなり
516 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:15:39 ID:cKNC1byn
ってかスコアトップだと必ず最後リンチされるからな
517 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:20:21 ID:eswWO9u8
>>516 おとなしめにいくのも戦術でしょ。脳ある鷹は・・・・っていうじゃん。
頭低くして周りに同盟申し込むとか、そういう処世術も楽しそう。
目立たないように心がけるのが基本戦術かもねえ
さて、夜のh2hの時間ですね
あ、童貞だった!!
カムルイクならぬ、カセイカワカムリw(無理があるか・・・)
519 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:23:59 ID:fhXWG5dm
中古ユーザーに救いの手はないのかorz
なんか色々妄想してるところ悪いけどFFA実際やった身としてはあんなもの二度とやりたくないんだが・・・
523 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:34:37 ID:/GDuyJjB
さっきh2hやってて攻め方うめ〜って関心しつつ、ギブアップ
gg打ち込もうとしたら相手からのgg連発(1分くらい・・・
外人だから変なのいてもしょうがないかっと調べたら日本人とか
関心してた自分がバカでしたよっと
日本人プレーヤーが嫌われるような仕草してんじゃねーよとチラシの裏
一分近くも嫌がらせででggって打ち込んでたと
解釈するオマエの方がキモイ
嫌がらせじゃないのか?
526 :
sage:2006/09/25(月) 23:41:04 ID:/GDuyJjB
>>524 どう考えても俺TUEEEE勝ち誇ってます
にしか解釈できないんだが
orz
俺もバカですね吊ってきます....∧ ∧
嫌がらせと解釈できる
どう考えても嫌がらせだろ。
524がその本人なんだよきっと。と釣られてみる。
530 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:56:35 ID:fhXWG5dm
>>520 おまえのかーちゃん うんこたれ
おまえもうんこたれ
まぁあれだ、
女性入植者の裸パッチ誰か作ってくれ
>>531 そんなパッチ作ったらゲームに集中出来ません。
>>430 時間修正す、週に2,3回夜のHが義務付けられているので
実質1日あたりのHタイムは2時間以内か。あんま早く逝くと嫁に叱られるので。
でもこれ以上は持たないんです。
MODっていうか3D部分の差し替え方法が分かるなら作るw
誰か教えてん。
海外で落としてきたグラフィックMODいいよ。
野戦砲が金色になるね・・!
でもシパーヒーはチェック柄のほうがよかった。
536 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:16:23 ID:ZhRh5jkf
じゃあ俺の願いも一緒にお願い
ドッペル=ドコモ茸
攻撃されるときに色っぽい声を出してくれればもっといいかも。
これで荒らされても腹が立ちません。
539 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:07:39 ID:U3/E2RM3
女性入植者の 襲われたときの声か?
「あぁ いや だめ やめてぇ」
「いやぁん たすけてぇ」
「あ い・・いく 逝っちゃう 死んじゃうっ」
とかそんなのだったらいいな
ストレレッツにやられるなんて・・・くやしいっ・・・(ビクビクッ)
>>538 「アーッ!!」って色っぽい声だすじゃんw
アーッ!はむしろ男性入植者で(ゴホンゴホン
543 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:19:29 ID:ZhRh5jkf
シパーヒ「や ら な い か」
入植者男「うわぁ・・・しぱーひさんの中あったかいなり」
これなら荒らされても楽しめるね
>>525-529 もし本当に一分近くもログが流れてたなら、どう考えてもマクロかツールか何かでキー操作したまま席を離れたんだろ
例え悪意があっても一分もキーボード打ち続ける馬鹿なんていないし、不快に感じながら一分も相手してたお前は相当なマヌケということになる
実際のとこ単なる
>>523の被害妄想で、数秒程度の出来事を顔真っ赤にして誇張して書き込んだんだろ?
>>544 何言ってるんだ?
馬鹿だからひたすらgg打って嫌がらせしてたんだろ
あ、その馬鹿ご本人様でしたか^^;; これは失礼しました^^
つか、面白いから双方の名前出せ。
>>501 FFAっつったら、おまえ、
ファイナルファンタジー7 アドベンチャーチルドレンに決まってるだろ
rickやfirdと会話したいなー
コテハンで出張ってくんないかなー
ここに
ようおまえら
今日もエソってるか? (エソ=ESO)
俺TUEEEEEEの対義語で
お前YOEEEEEEEE を流行らせないか?
たまに、「チーム戦が2Rで終わるのはNoob戦」と言っている人がココにいるけれど、
リーグのリプや、左官以上ゲーですら、ほとんどが2Rで終わっている件について。
勘違いされないように言っておくけれど、
2Rで終わる=全員2の時代 じゃないからね。
2Rで終わる=2の時代で試合の流れが決まる だから。
あと、射程の関係で、どうしても
アブス+槍>>馬+軽歩
になってしまうから、オスマンがいないとツライ
勝つためには、自分の持ち味を殺して、最善なことをしなくちゃならない。
前パッチの時は、もっといろんなことができた。
とはいえ、前パッチも前パッチでイマイチだったけどねw
(ドイツとか・ドイツとか・ドイツがw)
今更だが、おまんまん って野郎、 名前がふざけてるな。
>>552 そんな事言ったら、神風特攻隊なんて不謹慎の固まりじゃねーかよwww
一応将官なのに、チーム戦なんてほとんどやんないから、たまにやると全員尉官チームにも勝てない俺。
そういう場合、H2H only noob とでも呼ばれるのか?
(元)朱雀rickと言えば態度が悪い厨ということで有名。AOT出身なら周知の事実。
Grow紹介文あたりから自作自演が続いてるわけだがwww
いい加減踊らされてることに気づけ馬鹿ども。
というわけで、女入植者の裸パッチ期待してます♪
(rick__) 尉官(笑)
>>549 話すだけなら直接杜なりGrowのIRCに言ってみればいいんじゃ
>>555 AOTも結構やってたがそういう話はあんま聞いたことがない
というか555は彼になにかうらみでもあるのか?
最近、ESO上で態度が悪い人を見ない。
毒舌キャラが2〜3人欲しいなぁ。
質問でぇ〜す。
友達やネカフェのPCにインストールしてあるAOE3から、自分のIDとパスを入れてログインしてもいいんでしょぉか?
女の子ですので、優しく教えてネッ♪
562 :
525:2006/09/26(火) 03:35:41 ID:ZhRh5jkf
>>545は全くの赤の他人なので当事者ではないです。
ずっとgg連呼じゃなくてgだったりggだったりgggだったり・・・ツールとかではないと思う
終わっていい感じに終わろうとした矢先にコレだったので気分悪くなったのは事実
相手がここで俺の名前晒しても、俺は晒す気ない。
書き込んだ時点で俺も大人気なかったと思う。aoe3が楽しけりゃいい
563 :
523:2006/09/26(火) 03:37:23 ID:ZhRh5jkf
ハンドルミスorz
弁解の余地もないですはい・・・
ASの上がってるリプの文明見たら相性がいい文明と悪い文明がはっきりと分かるな
相性に悪い文明に勝ってるリプが見てぇ〜、Expertともなると文明の相性は致命的なんだろうか
PR38+で検索してもなかなか無いんだよなぁ、Generalにはあるかもしれんけど
565 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 03:48:30 ID:V/bHyllB
風林火山で一番PR高いの誰だか皆知ってるか?
自称イギリス最強のktkrwww
風林火山も終わったなぁ
PR以上の実力だがな
馬鹿にしてるがお前らじゃ足元にも及ばんよktkrさんは
一回ゲームしてみろよ
チーム戦は少将レベルだぞ
最近即V浪人流行なのかな?
たしかにUの重歩+馬とか簡単に返せるが、、
品川みたいな奴だなktkrはw
>>559 GROW工作員乙
ネラーだし自己顕示欲が強い彼がここに書き込みしないわ(ry
風林火山のichikawa、h2hレート1400とかすげえな
>>573 昔対戦した時に階級の割りに強かったんで戦歴調べてみたら
h2hでロシア以外を使って明らかに不自然な負け方をしてた
レート上がらないようにしてたんだろう。
今はどうかしらんが
>551
騙されたと思って全員馬でアブスを攻撃してみろ
槍なんか気にするな
2分もしないうちにアブスが出なくなるから軽歩追加して槍つぶし
馬で荒らして終了
アブス+槍編成の槍はアブスの後ろで馬が来たときだけ前に出るだけで十分だから
軽歩で槍を倒そうという発想が間違い
アブスに餌を提供してるだけ
ってか、アブス+槍編成って足の速い重歩(ロデとかヌートカとか)ぶつければいいんじゃ?
とにかくアブスに近寄って殴れれば何でもいいんだけどな
そこできのこ先生の出番ですね
>>575 普通、やらんだろ。
風林火山は厨クラン認定だな。
ktkrは、そんなに強くない。
ただ、ここで昔言われていたようなチームONLYNoobでは無い。
ESOでは普通の人。
そういえば前、Rick先生、ここに来たよね?
実況のURL貼りに。
っていうことは、お願いすれば来るんじゃないの?
(rick__) 尉官(笑)
先生とかつけんなボケ
rick様って呼べ
この手のゲームって、久しぶりにやると本当ダメダメになるな。
俺の場合はたったの一週間だけど、手が震えて思うように操作できなかった。
勝てるゲームを落とすと悔しいよな…
>>551 クイックサーチで4以内(又は7以内)で対戦してるけど
最近はやるゲーム全てがGGだよ。2で終わるゲームなんてほとんどない。
同レベル同士で当たるようになったのが原因だと思うけど。対してチーム戦は
1、プレイヤーの階級がそれぞれ違う。
2、同じ階級(大佐)だったとしても、中佐に近い大佐から准将に近い大佐と幅がある
3、さらにパワーレーティング36の大佐であってもチームオンリーかh2hオンリーかで実力が異なる
4、それらを考慮したうえでチーム分けしても階級詐称馬鹿がいる
こういう事情でチームバランスが崩壊しやすいから2Rだけで終わるゲームが続出なんだろう。
h2hのバランスは相当良くなったと思うが、同じ実力の奴とやってても2Rと即3は非常に微妙な
バランスで持っていて、中心が破壊されるギリギリのタイミングで進化できたりと、h2hでも
非常に危ういギリギリのバランス。
実力がほぼ同じ人間同士のh2hでも2Rと即3は絶妙のバランスなのに、これがチーム戦で
上記の理由(特に4)からちょっとでもチーム間のバランスが崩れていたら、ゲームのバランスは
崩壊すると思う。結果、2Rが強すぎみたいになってるのだろう。悪いのは1.08パッチではなく階級詐称馬鹿。
階級詐称馬鹿がいても多少の融通が利くようにチーム戦バランスを調整すれば、今度はh2hのバランスが糞になる。
>>585 激しく同意
以前、チームは決着がなかなかつかないから
「最強レッドコート(カード3枚+兵器庫)」とかを普通にできた。
同様に、最強ドッペルとか、ネタプレイが可能だった。
h2hは、即3以外の戦法が出てきて楽しくなりました。
>>581 無断で張られただけだろう。
2chにURL等書かれてる事を気付いた時も好ましくは思ってなさそうだったが。
>>585 バランスはトレードオフってわけか
これ以上のバランスを望むのは難しいところまできてるのかな
まあどうせ拡張でぶっ壊れるでしょうけど
以前は、もう少しで勝ちか!とか思って攻めてたら
逆サイドからジャンダームの大群が押し寄せてきてウキョーー!!!111
とかあったな
俺的には仏・独・ポルが苦しい位置な気がする。
石弓も上手く使えばそうでもないのかな?
ポル以外は互角くらいじゃない?
フランス、ドイツは普通に強いと思うけどな。
フランスドイツこそ戦術に幅がある気がする・・
>>586 教会カード使って マスケのHP25%upは?
現バランスの評価
(゚Д゚)ウマー
・H2Hが面白くなった
・H2Hでドイツに開始前から詰まなくなった
・チーム戦の成績があがった
・チーム戦のタイムが短くなって回数こなせるようになった
( ゚Д゚)マズー
・チーム戦で負けゲームのとき、初期内政としょぼい戦闘でおわってしまうことがある
・チーム戦で戦闘において連携がさらに重要になり、個人の自由な戦略が難しい
・チーム戦で以前に比べて進化&研究で強力なユニットを登場させる機会が減った
みんなの感想も聞かせてほすぃ
>592
チーム戦限定だが
(゚Д゚)ウマー
ドイツのアホ性能が終わった
即3にリスクがついて攻めきれるようになった
軽騎兵地獄の終了
( ゚Д゚)マズー
イギリス、オランダがドイツの変わりに出てきた
ポル使いの評価
( ゚Д゚)マズー
基本的に不利 毎回負ける
(゚Д゚)ウマー
ドMの俺には堪らない
ポル使いだけど、そこまでポルが弱いとも感じないけどな。
まあ、冷静に見て最寂な事は確かだけど、1.04以前のポルとか
1.07のオランダとかに比べればぜんぜん厳しくない。
まあ、相性的にスペインだけはカンベンだけど・・・
大将ポル使いの戦跡見ると
スペインオスマン以外にはほぼ全勝
スペインオスマンには勝率2割くらいだなw
>>591 レッドラインは、足が遅くなるから微妙。
マスケットの速度3になるからなw
ここのところ、使った記憶がない。
レッドラインの有効な活用法を知りたい。
>>597 単純な兵士のぶつかり合い、前線の押し合いでIV入りとかした場合で、尚且つ馬も複合的に出せてる状況とか。
チューンナイトが大好きだった諸兄とか。
>>598 たしかに、竜騎兵とかで荒らしに対応できるようになれば
長弓とか足遅くても問題ないよな
25%UPっていうことは、一人あたり長弓23〜24上がるのか。
マスケは、38〜39。
長槍は、30。
高地連隊は、100も上がる!!
なんだか、今まで使わなかったのがもったいないな。
3入りしたら、ブラックウォッチ+高地連隊カード+レッドラインとか良いかも。
追加質問ですが、テルシオの荒らしに対応できません。
テルシオは、全ての軽歩兵よりも足が速いし、
攻城が高いので壁も無意味。しかも追いかけられる有効なアンチが居ない。
最強の荒らしだと思っています。
>>599 内地におじさん垂れ流しとか、オプリー垂れ流しの鬱陶しさもそうなんだけど、
要は戦線を維持しつつ一方的に荒らせるような内政差をつけられてるのが問題じゃないのかな。
あとは壁をアップグレードして要所に塔建てるしかないのかな。マップによっては辛いが。
>>600 あ、チームの話です>テルシオ
ストレ・オプリ荒らしは、ハサー・竜騎兵で対応できるけれど、
テルシオは、馬で追えば乙。
歩兵だと、足が遅くて、到着する頃には粉ひき所家とかを壊されまくり。
テルシオ荒らしを放置すると、自陣に何もなくなるので戻らざるを得ない。
となると、やっぱり攻められない・・・。
となり、受け身の試合展開に持って行かれがちです。
チーム戦でスペがデルシオで荒しなんか出来てる状況が既におかしいw
壁を2重、3重にしとけ
そもそもそんな状態にさせるな
読んでたらスカミちょろっとで終わりじゃね?
普通ランセロが来ると思うがw
たしかに、そういう状況に追い込まれるときは、こちらが押していない時なんだよなぁ…
互角だとやられちゃう。
こういうゲリラ戦法が得意な人だけを集めてクラン作ったら面白そうw
タグ:ゲリラ戦法
いや、互角じゃなくて負けてるんじゃ。
普通に負けてるな。
拡張で追加されるnrが微妙に楽しみ
数回で飽きると思うけど
イギリス…ブームがやばげ。セミノールいるとウマー
スペイン…目だった利点がランセロのみw 強化カード切りまくりはどんなもんか
フランス…ブームはしょぼいがジャンダームが強いかも?
ドイツ…豊富な内政強化カードと内政人口突破が楽しみ。戦闘前は自動的にウーランの海
ポルトガル…まったり人が増やせる。でも兵が微妙かも
オランダ…海なければ内政負けそう。あれば人口多すぎウマー?
ロシア…相手が荒らし対策しないと面白いことが起こりそう
オスマン…安いフル強化イェニチェリはどんなもんか
609 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:20:16 ID:4yLpRdup
テルシオ荒らしはどうかと思うがロシアのオプリ荒らしはかなり厄介だよね。
戦線が膠着したときに無限に沸いてくるおじさんとブロックハウスで守りながら
オプリが裏で荒らしをしてくると凄い対応しにくい。工場も簡単に割られるし。
自分、出直してきます
611 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:24:12 ID:fzthoajc
3vs3より2vs2のほうが面白い
戦術にも幅がある
ヘタレなID:0nq19eBNにモエスww
テルシオハラスはかなりきつい
喰らってみないとわからんと思う
そもそも後半のスペインで
主力のアップグレードの他にテルシオのアップグレードまでするのがきついw
ベテラン槍でも十分ではあるけど。
テルシオハラスの怖さは大将クラスじゃないと分からないだろうね
大将キター
2vs2においてアブス砲+長槍の2Rを防ぐ方法、皆様はどうしていますか?
同じ国で対抗、以外で・・・
619 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:49:00 ID:zGpq4LeF
というか
今のverだとうまくなればなるほど2の時代で終わるようになってるんだが
そこを認めようとしない半端な奴が多いな
>619
h2hはまだ即3も十分通じるし、かなりいいバランスだと思う。
チム戦はやらんからシラネ
622 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:55:02 ID:zGpq4LeF
即3なら即3で追いつけばいいだろ
いってることはそういうことじゃない
消耗しつつの進化ゲームにはなってないってことさ
すまん。
誰か>622の行ってることを日本語に翻訳してくれ・・・
>620
やはりアブスいてナンボすか(´・ω・`)
>623
お互い2の時代で戦うと3入りすることなく勝負が決する、という意味だと思う。
って上にもアブス云々の話が書かれていた。
確認しなくて書き込んでしまってすまん。
チーム戦はもう2Rで勝負が決まっているのね・・・
>>616 大将クラスでないと分からないモノを何でお前が理解できるんだ?
マジレスきたー
>>627 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
「マジレスきた」 は馬鹿の免罪符
m9(^Д^)
>>629 いよいよ追い詰められてまともなレスもできないようになったか
628 名無しさんの野望 sage 2006/09/26(火) 16:18:42 ID:tXagxrtR
>>627 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
「マジレスきた」 は馬鹿の免罪符
630 名無しさんの野望 sage 2006/09/26(火) 16:22:08 ID:tXagxrtR
>>627 本人丸出しだな
焦らずレスを一つにまとめるんだ
お前ら暇なんだなwwwww
627氏に、テルシオハラスの恐さについてじっくり講演してほしいな
本人 とか 追い詰められた とか、匿名掲示板で何書いているんだよ
自分でやってて悲しくならない?
オマエらみたいなのが、いちいちレスすると邪魔
荒らしにレスするのも荒らしだぞ
せっかくアブスについて語っていた雰囲気が・・・
アブスは、生産時間を長くしてもらいたい
どうでもいいからクイックでやり合ってこいやw
アホの”テルシオハラスコンプレックス野郎”が「マジレスきた」などと、悔し紛れのファビョったレスさえしなければ荒れることもなかったのにな。
早くテルシオハラスの恐さを教えてください、627氏
大将じゃなくて元帥っていっとけばID:tXagxrtRもマジレスしなくてすんでたか
すまんな(´・ω・`)
テルシオハラスコンプレックスの627氏は遁走しました
642 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:32:35 ID:zGpq4LeF
レス応酬のレベル低っ
644 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:33:01 ID:BZCuGvWe
2v2でアブス+槍に対抗するならアブス+ロデが鉄板。又はおじさん+軽歩兵で
自陣で戦えばコスト勝ちできる。
ID:tXagxrtR逃走(笑)
646 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:33:36 ID:0nq19eBN
ID:hltTsIkL 最初のネタ投下
ID:tXagxrtR それを叩くフリをして荒らす
vipにでも、晒されたか・・・
これでこそAOE3スレだな
irc.tokyo.wide.ad.jp
にて
&PCgame総合
っていう匿名部屋作ってみた、、2chみたいな感じで利用してくれ
テルシオなんてドラグーンで引き打ちすりゃ余裕余裕
まだまだ
こんなのかわいいもんだよ
テルシオ荒らしってスペインの金メダリストがやってなかったっけ
20人ぐらいの塊で断続的送って内政あらす戦法
ロデレロ荒らしは、
建物を割れない代わりに、さらにひどそう
ただ、操作量が大変そうだな
でも、オプリ荒らしが一番凶悪かもw
653 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:13:24 ID:dd9iVQqF
なんかポル使いっていつも自分が被害者であるように演出するよね
朝鮮人みたいだよね(´・ω・)
ポルは浪人かマムで敵初弾をしのいでしまえば後は互角お
1.08入る前のオランダなんて
Q.オランダではクイックでどうしても勝てません コツを教えてください
A.ドイツ使えよ あんなマゾ文明で勝てるとか思ってるほうがおかしい
Q.ロイテルではヒネーテ濁止められません
A.ロイテル如きで対抗したいとか思ってる時点で馬鹿
こんな感じだったんだぞ
>654
お前、ポル使ったこと無いだろw
マムはともかく浪人はゴミ。で即マムする場合マムで返せば互角なんじゃなくて
マムが死んだ時点で有利取れてなければほぼGame Over
忍者使える文明は多分ポルだけだろうな。
他の文明は忍者使えないと思う。
忍者は傭兵にダメージ200の傭兵殺しでおまけに消えることができるから
消えて相手の出てきた傭兵をタコ殴りしてすぐに逃走。
スピードも多分かなり速いから敵陣でノンビリしてる傭兵を一瞬で殺せるな。
こんなことができるのもポルだけ。
拡張版ではポルが大人気になるだろう。
ポルポル万歳!!
おまいらポル好きだな
ところで、拡張で追加されるイロコイだが、期待しないほうがよさそうだな・・
アステカ、スーは強そうだけど。イロコイ・・
>>656 ゴミってほどでもないだろ。
ウーランの群れ一瞬で殲滅させたりできるし
使いようによっては、つよい。
なんか暫く前からオンラインの人数が表示されてない気がするんだけど俺だけか?
秘匿
>>662 入ってすぐは表示されないだけじゃない?
いま初めて浪人使ってみたけど、かこいいなww
了解しました。戦え!戦うんだ!とかいいねw
打ちこわしと回し蹴りを駆使する
>>664 なるほど、今見たら表示されてた
毎回最初にしか見ないから気づかなかった・・・
>>667 バーカ。
オンライン人数はログイン後10〜20秒しないと表示されないんだよ。
おまえが今まできづかなかっただけ。
おまえはA型だろう。
669 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:48:22 ID:zGpq4LeF
血液型判断だなんて
お前は旧石器時代を生きてきたんだな
670 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:48:39 ID:FVYvE8Un
本日のNGID
ID:ruoxDevn
2匹釣れたか。
釣り餌からすれば、まぁまぁの釣果かな。
後釣り宣言って見てる側からすれば最高にダサいよ
後釣り宣言と宣言してるお前は俺以上にダサいよ
674 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:12:15 ID:zGpq4LeF
レス応酬のレベル低っ
そういやさ クイックで主流なのはh2hだけど
人+COM2vs人+COM2みたいなのはどうなん?
スカーミッシュでの人+COMvsCOM(難しい)は
COMなんておまけか経験値献上のカモになるだけだけど
人が混じると一変すると思うんだよね
おそらく2Rが全く通用しなくなるから、V〜Wでの激戦になって
擬似チーム戦としては幅のある戦いになると思うんだけど
>>675 最近こういう書き込み多いけど同一人物?それか数人が連投してるのかな。
同一人物だろ
>679
俺も当たったことがある。
ポルvsトルコでこっち中心並べて即3、相手グレネードラッシュで
こっちが民兵*2出して撃退がほぼ確定したところで応答無し。
回線落ちメッセージも無く5分以上固まったので仕方なく落ちた。
当然負けが付いてた。
ほぼ間違いないと思う。
テルシオ荒らしは始めてみたのがリーグ戦のときに、
おまんまんって人がやってたな、
あの人が始めたんじゃないの?
テルシオ荒らしは風林火山の中佐がやってるリプがどっかにあったな
テルシオで荒らす意味がよくわからない。
スペインで荒らすならロデレオの方が良さそうやん
>>683 テルシオは建物割れるからかも。
おまんまんは、名前が変だから叩かれているだけで、実はすごい人w
建物壊されるのがうざいよな
中心全員0とか
そんな状況あんまりないけど
おまんまんてw
おまいら日本チャットに来た初心者に挨拶してやれよ・・
オレはしたぜ
おまんまんねぇ。
名前だけで厨と分かる。
准将だかなんだか知らんが単なるアホだろ。
卑猥な名前なので、以後引用禁止。
>>677 ↑
最近、こういうCOMの話題が出るとやたら怪訝な態度を示したり過敏に反応する阿呆多いけど、同一人物?それか数人が連投してるのかな。
別にCOMだろうが対人だろうがAOE3についてなら、ナニを話そうがいいだろ。
>>689 同意
NR・日本野良チーム・チームONLYをバカにする人も必ず出てくるが、
どんなルールでもそれを「楽しい」と思う人がいるし、
誰の迷惑にもならない気がする。
階級詐称してたり、ゲーム後に他人を罵倒するという現象が
そもそもチーム戦に固有の現象で、そういうアホが目立つから
チーム戦全体の印象が悪くなってるんだよ。
国内で拡張版安いとこないですかね
gamers-innだと\5,460+送料\525なんですよね。
無印(お買い得版て?)が\4,980だし躊躇してしまう
クイックで初めて揚陸作戦をやられた
視界開発してたから待ち伏せさせてもらったが・・・制海権は大切だな
ちなみに
海外のアマゾンだと$32+送料$7くらいらしい
英語苦手だし不安なんだよね
無印中古でも拡張新品ならESO出来るかな
というか、海外のアマゾンで注文して日本に届けてくれるの?
俺は素直にgamers-innで買ったが、日本語版はどうせ6800円くらいだろうし
それと比べれば安いだろ。
Shipping: Currently, item can be shipped only within the U.S.
って書いてあるから無理そうだな。
>>684 野良で馬の使い方が非常に上手いなと感じた。
ところで、所属クランを抜けて、別のクランに入った人っているの?
別に今のクランを抜けたいとかそういうんではないんだが、双方気まずくないのかと疑問に思うんだが。
699 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:44:45 ID:dd9iVQqF
何かこのスレの住人ってポルとロシア叩かれると異常なほどに反発するよね(´・ω・)
>>698 崩壊、解体したクランから移るってのはあるだろう
大和魂、負け犬魂、日本など日本語版発売直後は、
初心者中心で人数が多いクランは結構あったがいくつかは間もなく滅亡してる
逆に言えば日本語版発売後に打ち立てられ現在も存続してるクランもそんなに多くない
見た目がアホッぽいから敬遠してたがイェーガー強いな
別に寝巻きの帽子じゃねーぞw
704 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:53:12 ID:dd9iVQqF
ポルは可愛いのは認めるお
可愛くないのは、オスマンとイギリスだお
下手糞多いお。チートだお。
フランスはウホッな雰囲気がする
クラン脱退して、脱退したクランの内戦に参加している人なら知ってる
スペインとオランダも強いお
ロシアはプレイヤーも泥酔しているイメージがある。
てかロシア一筋の漏れも呑んでからやってる
>>697 まじっすか!??
このスレで注文したって報告していた彼は大丈夫なんだろうか・・・
斥候って探索終ってからどうしてる?
712 :
名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:08:24 ID:Bt0pTyLx
陰茎党は崩壊したんで他に移った
最近、「ゲームに参加できません」とか言われて、チム戦に参加できない事多いんだけど、俺だけ?
パッチ当たってから変なんだよね。
だれか改善する方法知ってたら教えてください。
>>711 探索に終わりなんてないよ
常に探索続けたほうがいいだろう
それから軍隊に混ぜるといい感じに盾にもなるぞ
あとは農民殴って嫌がらせとかだな
717 :
名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:36:13 ID:Ad3huifk
クイックすると異常にロシアやトルコと当たる。イギリス使ってる人とはあまりあたらない・・。
イギリスを使っているが2の時代でほぼ負けムードになってしまう・・。
俺的には1.08でロシアがかなり強い文明だと思うんだがなにかロシア対策ってあるのかな?
前哨+長弓+ハサーで防御に廻っても海を使うわ、人作るの早いわで内政負けしてしまう。
ロシアって苦手な文明とかあるのか?と思うほどロシア恐怖症に陥っている尉官でございます・・。
正直トルコ嫌い
フランスも本能的に駄目なんです><
スペイン使え
スペイン使うとロシアオスマンにはキャンセルされる
下位左官でトルコクイックでやってると
対戦相手が見つかってからのカウント中にキャンセル
+ゲーム開始直後棄権
は3人に1人ぐらいいる気がする。
ぶっちゃけトルコ使いもトルコ当たるとキャンセルするけどね。
トルコ対トルコはマジ不毛杉なんだよ。
2のアブスをもうすこし弱体化して、3以降を強く(シパ除)してくれればバランス取れるのに
チーム戦ではトルコ居る方が間違いなく勝率高い
>>717 普通に長弓作りつつマナーハウス作ってるだけでイギリスの方が優位だと思うんだが
人作るの早いから内政負けってイギリス以上にそういう文明もないと思うし
>>722 そういう中庸過ぎるバランス取りは
面白くならないダメなバランスの取り方ですぞ
トルコなんて中盤以降大抵お荷物なんだから2で輝く価値があるんだろ
725 :
717:2006/09/27(水) 00:46:53 ID:Ad3huifk
実は前はトルコ使っていたがクイックするとトルコvsトルコがあまりにも多くて
ロシアにポコポコにされたりで・・何より人作れない病にかかってしまったので
1.07に使ってたイギリスに戻りました。が、天敵ロシアに相変わらずのボコボコぶり・・。
故郷トルコにまで完敗と連敗続きでヘコんでおります。なんとかしようと苦手なホットキー
を使うように訓練中です。
ホットキーつかわないで今までやってたのか・・・
>719
いや、尉官レベルではスペイン使うと逆にカモられるだろ。
それなりの力量があればスペインが最強くさいけど。
>717
上位陣でも相性的にロシア>イギリスらしい。
個人的には対ロシアにはフランスがオヌヌメ
おじさんにクルールが狩られ辛い&2の兵カードがロシアと相性がいい
キュイがおじさんキラーと言った理由でかなり戦い易い。
トルコに対してはオランダが強い。
まあ多かれ少なかれ文明間の相性は有るんで苦手な相手に当たった時はとりあえずガンガレ
イギリスvsロシアもポルvsスペほど絶望的ではないはず。
たしかに、アブスのせいでチームはつまらなくなっているね。
自分チームにアブスいる。相手居ない。
→これは勝ったな
自分チームにアブスいない。相手にはいる。
→馬馬のネタに走ろう。勝ったらラッキー。
アブスは攻撃力が高すぎる気がする。
発売からやってるが
「移動しながら攻撃」のショートカットがわからん・・・
兵した状態で何押せばいいのさ?
いつも右下の小さいボタン押してる・・・
トルコ対トルコこそ腕の見せ所では?
トルコ相手にトルコで放棄してくるのマジ意味分からんわ
文明の差が無くても放棄て、得意な文明としかやらんのかと
>>725 俺も人作れない病になってたわトルコだけ使ってたとき
1.08からオランダ使ってみたら内政力とラッシュ力を合わせ持ってて感動した
他に軽歩兵いないオスマン、
アブスの攻撃力下げたらかなり厳しくないかね
イェニチェリの攻撃力はきわめて低いし
今日買って来たんだけどFPS6.0ってのはどの位遅いの?
マウスを常に動かしておかないとカーソルが消えるのは仕様?
>>732 問題外
設定下げてもそれなら諦めたほうがいいよ