Heroes of Annihilated Empire
1 :
名無しさんの野望 :
2006/09/18(月) 15:59:11 ID:vNISweXj
2 :
名無しさんの野望 :2006/09/18(月) 16:02:01 ID:vNISweXj
2げっとぉぉぉぉ11!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
3 :
名無しさんの野望 :2006/09/18(月) 16:32:40 ID:RemfsXtd
えぇと2ゲットから30分か・・・
4 :
名無しさんの野望 :2006/09/18(月) 16:55:39 ID:sK0+Nnw2
テクモの邦題がダサすぎる
5 :
名無しさんの野望 :2006/09/18(月) 21:19:42 ID:0dH53FPz
AI戦勝てねぇ
6 :
名無しさんの野望 :2006/09/18(月) 22:10:56 ID:4WuHhi+k
これおもしれーな! あえて味方を使わずヒットアンドウェイでいくと めきめきレベルが上がっていい感じ
7 :
名無しさんの野望 :2006/09/18(月) 23:19:17 ID:ckS8z0FO
・近頃流行のレベルの上がるヒーローを付けたRTS。 ・コサックスつくってたとこのらしく、ユニットが4,50単位でわらわら来るのがよい。 ・グラは描きこみ重視の2D系。マップは立体構造あり。 ・デザインはどう見ても某指輪映画です。 ・ヒーローの魔法、装備品が豊富(RTSにしては)。 ・ヒーローは1ゲーム1人だけ(Demoだから?) その代わり後半むちゃくちゃ強くなる。 ・RTSとして遊ぶと正直微妙。ユニットの個性が薄い上に、文明の進化もない。 ただ大群を繰り出すだけになるっぽい。 ・逆にヒーロー単独は燃える。範囲魔法で数十体の敵をメキメキなぎ倒す。 魔法で建物を壊しまくる。 ただ強くなるまでがひたすら逃亡と流浪の日々。 個人的にはエントの足音ズンズンが一番よかったです。
8 :
名無しさんの野望 :2006/09/19(火) 04:27:52 ID:EdCVrY5/
やっと終わった。 なんか勝敗がほぼきまってから終わりまでが長い・・・ こっちRPG相手RTSでやったんだけど・・・
9 :
名無しさんの野望 :2006/09/19(火) 20:55:28 ID:qE2hKcUI
キャンペーンは単騎が面白い アンデットとやるまでは目を放って折をみて 氷で遅くして後はチクチクかな マナの回復おそいから何度も使えないけど
慣れてきたのでスカーミッシュでアンデット2人を相手にしてやってみた。 敵は同じチームにし、こちらはRPGモードで対抗。しかもヒーローはMage。 さすがにきつい。ひたすら逃げるしかない。 狩りをしようにも足の速いやつがわらわら来る。 少し小金がたまったら、他の魔法を売り払って、 回復&アンデッドダメージのCelestial lightを速攻で手に入れる。 敵に囲まれたらぎりぎりまで粘って、やられる直前でCelestial light&逃亡。 効果範囲が狭いので適度に引き付けて全滅させないと、次弾を打つ前にまた囲まれる。 つか敵多すぎ。100対1て。 間接攻撃のghostの群れを見たら速攻で逃げ。たとえ1体から受けるダメージが2でも、 40,50体はいるので、一瞬で100ダメージ。一度崖下のghostに気づかず、脇を横切っただけで瞬殺された。 とにかく中立のmobを狩りながらそのおこぼれの魔法や装備を売り払って 中立居留地を買収。ちょっとづつ味方を増やしていくのがゲリラっぽくてよい。 だがさすがに敵が多すぎるのか、1vs1のときは我が物顔だったオークの兄貴たちもあっさりたこ殴りにされてる。 いつのまにか敵ヒーロー2体が動きだして、ヒドラ狩ってる。クリア不可能の予感・・・。
>>10 うぉぉぉぉ素晴らしく楽しそうなゲームですね
エルフの弓の大群強すぎっしょ。 遠距離貧弱なアンデッドでどうしろというんだ。
>>13 ワーウルフの人間形態で対抗。
もしくはリッチで。
・・・ごめん。
結局骨で耐えるしかない… RTS発展させた後で英雄動かしても遅くないと思うのはオレだけ? 別に英雄が倒さなくても前線にいればレベル上がるんだよね。金も。 駒と一緒に動くだけでレベル上がってさ、RPGキャラなんて簡単に圧倒できるん。
グルーピングってどうやってやるの?
Ctrl+数字
前のデモ版もやったが今回もきっついなぁ 遠くからチクチクやってるが時間かかりすぎ
RTS発展させて、その後は英雄のレベル上げ。 HP回復速度ばっか上げてたら、めちゃくちゃ堅くなって、 エントとユニコーンが混ざった大群が来ても、 英雄一人で魔法無しで殲滅できるようになった。 レベルは202が上限かな。6時間くらいかかったわい。
まだエルフでしかやってないが、Mageなかなか良いね。 マナ特化で成長と装備絞れるから余計な頭使わんで済むw Hardでエルフとアンデッドの混成軍と戦ってみたが、 序盤のマミーラッシュに注意すれば何とかなった。 以下お気に入りスペル ・マグマ球: 最後の爆発をいかに敵の中核に当てるかがポイント。迎撃には不向き。 ・召還: コストパフォーマンスに優れる。キャンペーンの召還魔法と交換してほしい。 ・ハリケーン: 鬼(建物限定)。
俺は氷玉がすき。大量の敵を一直線に誘導してから一気に薙ぎ倒すと気持ちいい。 マップ上の荷車なんかにたまにアイテムがあるのだが、 同様に樽にもポーションが入っていることがあるのに気づいた。細かいって。
21 :
名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 16:55:38 ID:7IRfvi2k
>>20 スカーミッシュなら
木に隠れて魔法がある
角度変えてやっと見える感じ
たしかドワーフんとこ
23 :
名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 16:59:51 ID:7IRfvi2k
>>19 名前忘れたけど生き返らすシャーマン?
が落とすよコールオブネーチャン
これけっこう面白い ヒーロー一人で大群つぶすのがいいねw しかしながらエルフ(弓)が強い! スカーミッシュでやると序盤でラッシュされてボコられ、スコアが2倍差とかになってしまうw オレ下手糞すぎるwwRPGモードやってみようかな
>>23 あ、書き方悪かった、ネズミ召喚のほうが良いって意味ね。
コールオブネイチャーと違ってマナコスト安いし、ネズミはHPも成長するし、
再使用にかかる時間も短いから。高い上空の敵に攻撃できないけど。
中立モンスター攻撃しても近いプレイヤーから攻撃するんだな これで結構ラクに撃退できる
なんか浮く魔法結構強いかも ほとんどの攻撃当たらなくなるから後は適当に羽虫魔法とか撃ってれば勝手にレベル上がってく
スカーミッシュ・RPGモードで、序盤に大量に経験値を稼ぐ方法: コントロールの魔法で操り中の敵が他の敵を倒すと自分の経験値になる。 だから、ヒドラを操って、周辺の群れに突っ込ませると 大量の経験値&アイテム・魔法ゲットでかなり美味。 おまけに弱ったヒドラを自分で倒して2度おいしい。 ヒドラの足は遅いので、コントロールが切れないように、 群れのそばまでヒドラを引っ張ってからコントロールをかけるのがコツ。 図書館前のゴブリン&魔法使いも同様。
ランダムマップになったら、どこにいるか分からんから微妙な線じゃない? 面白いけど下手するとヒドラに食われるのがw あとね、コントロールしてて弱ったら、雇ったオークの拠点に持ってくと回復してくれる。
ヒーロー超ロングレンジとか超視界とか超高速攻撃とか超回復とか 超おもすれー
微妙に面白いけど、しかしこれ流行らないだろうな。
33 :
名無しさんの野望 :2006/09/27(水) 00:01:03 ID:laJvrnfP
敵ヒーローって ウォーリアー 自分のユニット強化してくる レンジャー こちらの弱点ついてくる メイジ 物量戦にもってくる こんな感じします
Undead RangerでRPG vs Elf × 3 で比較的楽に勝利。序盤殴りながら回復できる吸血が強すぎ。 というか、RTSの意義が微妙すぎる。レベルが上がれば敵何対来ても負けないので 序盤にレベルの上げられるRPGモードの方が強いような気がするけど・・・。 てか、RPG vs RPG でやりたい。
ライブラリで買える地盤沈下も凶悪 資源狙ってぶっ放すとRTSおわる。 しかもライブラリとかポーション屋とかも消せるから(ry
RPG対RPGはVPN組めばおともだちと出来るんじゃないかい
37 :
名無しさんの野望 :2006/09/28(木) 00:22:03 ID:LKL+7PF8
コントロールってどこの敵が落としたっけ?
38 :
名無しさんの野望 :2006/09/30(土) 00:42:35 ID:FmUzwdXG
Heroes of Totally Annihilated Age of Empires!!!
透明マントが強すぎる件、あんなの使われたら画面をユニットで埋め尽くすか相手が自爆するのを待つくらいしか対処できないだろう。
>>39 なんとなく分かる。ユニットならともかく、ヒーローが透明は強すぎる気がする。
いつのまにかハリケーンが・・・なんてやってられないだろうね。
じゃあこっちも透明になればいいじゃない
両者透明はだるいよ。暴くアクセもあるけど接近しないとだめみたいだし… Invマント禁止でいいんじゃね。 そもそもRTS対RPGじゃ勝負にならんと思うんだけど。
いがいだなー、いがいだなー、おわりだん
ほす
45 :
名無しさんの野望 :2006/10/24(火) 16:56:29 ID:XM7maKoK
あげ
デモ動くんですが、製品がキャンペもスカーも起動中に クラッシュして動かないを ムービーとかアメコミ調のナレーションは再生されるのに 製品版が問題なく動いてる人います? ↓こんなの PDB file missed of stack failed 当方の環境 Windows XP HE sp2 P4 3.00GHz 1022MB RAM DirectX 9.0c NVIDIA GeForce 6800 GTO 256.0 MB Current Mode: 1152 x 864 (16 bit) (75Hz)
↑すいません、デモ消して再インストしたら動きました。
で、製品版のできのほどはどうよ?面白いのか?
でものキャンペと製品版では難易度は製品版が上。 ボリューム的にはちょっと薄い。(もうクリアしたお) たしか三部作とか謳ってたと思うので、そのせいではにゃいか。 キャンペの続きがしたいと思う人は買ってもいいきゃも。 もしくは、スゲー大群を相手にガンガン戦い人はどうぞ。
50 :
名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 17:05:53 ID:4CcovLAz
あげ
ほしゅ
日本語版のデモが出て活気づくかと思えば、全然だな・・・ しかし魔術師は育てるのがムズい
キャンペーンの町作った後 敵が湧きすぎワロタ 町を作らずに仲間も見捨てて行ったらヒーロー強すぎワロタ
これ体力減って薬とか無かったらひたすら逃げるしかない? 中立拠点はある程度逃げれば離れるけど、敵側のユニットは延々と追いかけてくる、 雇った中立拠点の連中は何もしないで立ってるし… あの量をどう対処すれば良いのかわからない、
>>46 前に英語版のデモやってたころは問題なかったんだけど、日本語版だと何度やっても
途中で「.PDB file missed of stack failed 」とエラー出て終わっちまうな。
ただスカーミッシュのRPGプレイでは最後まで出来たけど、再インストールするかな。
誰かデモ日本語版のフォントの変え方教えてくれ。。。 あの明朝体みたいなのは勘弁・・・!
57 :
名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 16:08:40 ID:G64FTFog
よっしゃー日本語発売でスレがのび・・・・ てねぇええええええええええええええ
今日の4亀で初めて知ったけど面白そうだねこれ 評判もそれほど悪くない、のかな
'Heroes of Annihilated Empires' - v1.1 Patches v1.1 fixes : Introduced changes into the game ballance. Corrected many critical errors of the single player game. Added two unique maps for online play. Many small corrections and changes. 正直評価はパッとしない。 でも今日出たパッチに「沢山のクリティカルエラーを正した」と書いてあるから 評価が変わるかも知れない。変わらないかも知れない。
60 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 17:30:12 ID:XiePLh1G
期待あげ
やっと魔術師でもノーマルが倒せた・・・ 序盤すぐにサモンと回復の魔法購入できれば、なんとかなるね
種からドライアド出すのも割と使える 序盤は中立の部隊が固まってる所に出して、誕生と同時に攻撃 時間で消えないので、MPがある時にちょくちょく出しておくと数が揃って結構な戦力になる 咄嗟に使えないのが問題だけど
RTSに自由度のある際限無いヒーロー成長のアイデアはかなり面白いと思うんだけど、いかんせん細かい作りこみが・・・
今日初めて知ったが、むずい。逃げ回ってるだけ orz
ドライアド種の痕にできる白いのは地雷になる 丸見えだが。
負荷がかかったり、レベルアップ時にパラメーター上昇させないでセーブしたりすると 落ちるのは俺だけですか? 面白いけど、まともにプレイできないのが残念
RPG戦士で殴り特化で勝とうと頑張ったけど 耐えるのはHP回復上げまくっていけるんだが、殲滅力不足がどうしようもない・・・ 1撃で4,5匹殺せても攻撃移動速度上げても相手の生産力に負いつかねえ(´・ω・`) 生産施設壊しても壊してもすぐに作り直されるし 一匹の単価が滅茶苦茶安い&1秒ででてくるじゃ殴り特化で勝つの無理だよ!
労働者を狩れよ
労働者もコスト10の一秒で量産されてしまうんですって一秒じゃないわりと時間かかった! 腹いせにマップ中の中立拠点を雇ってみた しばらく何もおきず近くで戦闘しても知らん振りだったけど、やがてゾロゾロゾロゾロ各種族の部隊が敵陣に突っ込んでいった どうも拠点を雇うと普段の上限ある常備戦力のほかにユニットを生産して、それが一定数たまると敵陣に攻め込んでくれるらしい マップ中の全部雇ったんで敵陣には300くらいのモンスター混成軍が 指示しないでもちゃんと建物も攻撃してくれるので傍観してたらそのまま中立軍だけで勝っちゃいました 雇ってから軍隊送り出すまで結構かかったので、装備揃った後雇うと結構役に立ってくれるかも 敵NPCは何故か拠点攻めて破壊とかしないし ヒーローのレベル上がりまくっちゃうんじゃとカ心配したけど、30分過ぎてるのに何故か敵ヒーローいなかった ライフ使い切ったら復活できないのかな
さすがに一人だけでの殴り特化は難しいんじゃないかな…空飛んでるやつに手が出せないし 相手側の英雄もレベル上がるしアイテムも装備するんだな。ヴァンピレスでやったら 相手の魔術師が、貫通ダメージ防御だけ90になってた、他は10代… 勿論ヴァンピレスの攻撃属性は貫通…嫌がらせとしか思えん…。
飛行の靴履いても空は殴れなかった・・・
でもHP回復上げて空モブの数匹は無視して労働者虐殺→施設破壊で近接単騎召還なしなんとかなった!
マナをはなから捨てたのでMPが-になっても全く気にしないで殴り装備固められてちょっと気分がよかった
デビルやヒドラにガチで殴り勝てるまで行くと感動だな
極めれば雑魚戦も地割れ無しなら魔術師レンジャーと殲滅大差ないかも
>>70 貫通英雄なのに貫通防御90て(´д`;)
ノーマルだとずっとほっといてもレベル10代とかだったのに、ハードとかだとやばいのかな・・・
キャンペーンアンデット量産しすぎ自重しろ レベルあがんね\(^o^)/
デモじゃ分からなかったがエラントとかいうあのエルフ驚くほどDQNだぞ
キャンペーン主人公最初から火力40とかあるから足の遅いデカ物を逃げ撃ちで楽にノーダメで狩れる 離れて敵に攻撃開始→敵が歩いてきて殴られそうになったらダッシュで逃げる→敵が追いかけるのやめて戻ろうとしたら攻撃再開→初めに戻る 射程と移動速度上げておくと楽、ノーダメ前提なのでバーサク使えば更に楽、ヒドラだって余裕で狩れる デカブツ狩りの間に防御力やHP回復上げておけば大量の雑魚戦も三国無双するだけ、範囲攻撃できる剣がいい
76 :
75 :2006/12/12(火) 02:17:13 ID:DgZoyQhf
ってデモじゃない可能性もあるの凄いえらそうなこと言って恥ずかしいほんとごめんなさい
攻略メモ: エルフキャンペーン ミッション1 仲間を勧誘しながら北上。途中で木のオッサンが囲まれているので助けると弓をもらえる。 アンデッドの領地に近づくともう無理そうだとか言うので素直に退却。塔に籠もってればミッション終了 ミッション2 西の村で妻を捜すクエストが発生。そのまま西に行くとアンデッドの群れが居る。ネクロマンサーがアンデッド を召還し続けるのでアーチャーと主人公でねらい打ちすること。一掃したら村に戻るとアイテムをもらう。 同じ調子で村へ行く→近くの敵を殲滅を繰り返せばミッション終了 ミッション3 ここからRTSモードが出来るようになる。クリスタルは無い(たぶん)ので妖精が殺されないように注意。 敵は南西から来るのでそこに集合地点を作って守ればok。南東はゴブリンの巣、北は知らん。 ある程度兵が貯まってきたらアンデッドが来る方向へ攻め込もう。三叉路までたどり着いたらいったん待機して 前線に兵舎を作ろう。そこから西に行けば道具屋、南に行けばアンデッドのベースがある。 主人公は弓で建物を破壊しよう。ボスっぽいのはここでは無視。全てのネクロマンサーを倒せばイベント発生して 主人公が一人で洞窟へ入っていく。後戻りできないので体力は満タンにしておくこと。洞窟には剣が落ちているので 装備すればボスとマトモに戦えるようになる。強くはないが長期戦になるのでポーションをいくつか狩っておいた砲がいい。
ミッション4 一人旅になる。子ネズミが鬱陶しいが氷の魔法と最初にもらう毒ガスで一掃する。 急ぐ必要はないのでヒット&アウェイを繰り返して進もう。Eye of Lightningが反則的なぐらい強いので 敵が固まっている少し手前に召還すれば進行が早くなる。蜘蛛は親玉を倒すと周りが発狂モードに入るので子蜘蛛から 倒そう。ゲート抜けて北東に行くと魔法屋があるのでもらいそびれた魔法を買うことができる。南西にドルイドが見えるが 無視して周りをしっかり散策すること。 ドルイドに話しかけるとCall of Natureがもらえる。ゲートに入って出てくるgravediggerは弱いのでサクサク倒して 戻るとcelestial lightをもらって終了 ミッション5 難関ミッション。三方向から敵が攻めてくる。タワーは余り役に立たないので見張り程度に考えておいたほうがいい。 兵がそろうまではCelestial light連打で耐えよう。Celestial lightは射程が異常に広いので歩いて逆方向から攻められたときに 数を減らすこともできる。アーチャーが生産できる兵舎は研究用と生産用の二つ作ると良いと思う。少し安定したら南に壁を作 っても良い。壁で完全にふさぐと敵は攻めてこなくなる。開けたときに大量に来るので注意。さらに兵が増えたら拠点が近い 北から攻めると良い。今回はsiegeもあるので破壊が楽になる。black nightが来たら即Celestial light。 拠点を三つ破壊したら北の拠点にあったワープゲートに入って散策。強力な武器が入手できる。Pegasusの島でイベント起こしたら Pegasus生産出来るようになるので何匹か作って最後の拠点を攻撃。ノーダメージで破壊できる
このスレは俺しかいないのか((´・ω・`) ミッション6 東西南北でクエストをこなすだけ。南西、もしくは最後のクエストでRTSモードになる。 クエスト終了すると荷馬車を護衛しなければいけないので事前に通り道を片付けた方がいい ミッション7 またまた三方向から攻められながら拠点を防衛する。今回はカタパルト付き&資源無いので注意 北西か南東は召還した兵と一緒に攻めれば落とせる。あまり拠点から離れすぎると一気に押されるので注意 一定時間経過で木の爺さんが召喚される。HP4000あるがすぐに落ちるので時間稼ぎ程度に思っておいたほうが さらに一定時間耐えればクリア ミッション8 体験版と同じ。途中のアンデッド無視して壁をstone fistやドライアドで殴って突破して終了。 ミッション9 クエストをこなしながら進む。ドラゴンはどこまでも追ってくるのでポーションで強化してガチで戦った方がいいかも
参加したいけど製品版持ってないから話についていけない(´・ω・`) スカーミッシュとかはともかく、キャンペーンは日本語でちゃんと理解しながらやりたいよー
このゲームsteamでも配信されてるのに世界的に盛り上がってないな
アップデートしたら随分と変わったね 特殊能力に時間制限がついたし、ネズミは3匹になったし、 種のドライアドも寿命がついたみたいだし 全体としては序盤が少しは楽になったかな。
結局面白いのか、つまらないのか。 買った人に主観バリバリでも語ってほしいなぁ。
>>83 面白い。
製品版はdwarfと雪国(名前忘れた)の二種族が追加されていて、それぞれ個性豊かなユニットがいる
前者は機械が多くて銃や毎秒20ずつ回復するロボットや飛行船が使える
後者は強力だけど領地外では段々溶けてダメージを受けていく氷の巨人がいたりする
キャンペーンは16ミッションで大体30時間ぐらいは遊べる。レベル100近くにもなると魔法で敵がゴミクズのように消えたりするので
俺TUEEE!ができるかと思いきや敵もHP8000あるミノタウロスやhp500近くあるユニット300人ぐらいに追いかけられたりするので
インフレ状態。RTSは中盤以降は使わないのでどちらかというとdiabloに近い。RTSのAIはお馬鹿さんだからかも知れない。
AIはdemoと変わらずおばかさぁんだよな コサックスもそうだったが
体験版のキャンペーン1、主人公を80レベルくらいまで上げたら途端に重くなって来た……敵の数が増えすぎたのか? 途中までは軽快に動いてくれたんだけどなぁ。
Steamで買ったんだがTemp鯖につながらなくてGameができん('A`) どなたかEN版のengineくれなませんか?
俺も繋がらん。アップデートも5日ほど遅れたし、これだったら普通に買った方が良かったかもな
DEMOやってみたけど Lv150とか行くともう怖いものはないな。 1v3でも余裕すぎる。
面白いんだけど パターン化するのが早いよなー 製品版(英語)は微調整のアプデトしてるみたいだけど どこまで、やりごたえのある作品になってるのかな
RPGモードが目立つけどRTSモードで操作量駆使してRPGモードの奴潰すのも楽しいぜ
製品版は4種族だけ? 人間は出ないのかな DEMO未だにハマってて買おうか迷うわ。
今は4種だけ 続編で人間でると思う 戦車いたし
ヒーロー魔法が強力杉ワロタ どんなに頑張ってRTSで大群引き連れて行っても 魔法一発ぶっ放されて壊滅てwwww
95 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 14:19:12 ID:GqIkkptu
そういえば、あの戦車とか戦闘機って何者?
日本語デモやってるんだけど、レベル2以降さっぱりあがらなくなっちゃったんだけど、バグですかね?
>>93 続編ていうと拡張って位置づけなのかな
もうちょい様子見してみる。
>>96 俺もバトルモードでLv202で止まった。
いろいろとエラーも出るし、製品版でもこんなんなのかなぁ。
漏れはレベル202でとまった。
>>96 ステータス上げないとあがらないぞ
lv202は仕様じゃね
100
101 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 23:31:28 ID:CMoOJfQg
DEMOやったがこれなかなかおもしろいなー。 確かに盛り上がってないけど。 ただRPGモードは簡単すぎるような・・・ RTSだとアンデットのリッチが強すぎる、骨(壁)とリッチでまず負けない。
味方の兵、弓ぐらいしか戦力にならんorz
>>99 解除可能
けど202とか入る前に終わるけどね。
>>101 EN版だけどNetに繋いでる人数みると不憫でならない
なんでLoTRの偽者みたいなグラとストーリになってるのか謎
そこが売れなかった原因なのかも。。。
RTSRPG含め数人で対戦するとテラ熱い
>>102 弓と騎馬とSiegeがメインですパイクマンは捨扶持
Undで言うスケルトンマミーみたいなもん。。。
ユニコーン数体連れていくと光るけどね
ちなみにちょっと弄って種族とシナリオ解除できるけどファイルがない(Demo
EN蔵から追加したらできたけどShipShopとAlterが出ない(Iconが表示されない
EN晩を日本語化するのはDemo蔵のTextとGfilesの書き換えで可能(DemoのTextなぜか全部入ってます
楽しいのですが対戦相手探すのが大変なゲーム(例:RTS1RPG2vsRTS1RPG2 とかでやると超熱い
その弓にしたってその場で移動しないように指示出しておかないと 殴られ→逃げ出す→足遅いから逃げられないで無抵抗で殺される→(´゚Д゚`)
マップエディタかモジュールとか色々といじれると楽しいんだが… この先出ないかな
>>104 つ槍兵の混成部隊か桶狭間の戦い
あと、必要ないと思うが楽しいやりか高いとくね(DEMO)
バトルで敵をすべて難しいを4つ。同盟は組ませない
序盤はラリーワーカー右クリですぐにマップ端へ移動。召還系魔法があったら中立種族の前で使い、広範囲系魔法で先手攻撃。
弱い敵から攻撃する。ゴブリン→黄色い奴→銃がある奴→図書館の周り→でかい軍団→ボス 負けそうになったらすぐ逃げる
最初のオススメ魔法
・サモン マナ50で結構使える
・コールオブネイチャー 強いがマナ100で間隔が長い
・スケルトン呼ぶやつ 手軽だが弱い
・ファイヤーボール 一番使える魔法。強力
・虫が飛ぶやつ 敵を鈍らせ、弱い敵なら倒せる
・フィアー やばくなったら使う
・光がさして回復するやつ ダメージ受けたら使う
これくらい?必要ないものはさっさと売る。ポーションもヘルス、マナ回復、レストア、インヴィジリティ、不死身以外は売る
武器屋では売るだけで買わない
中盤
レベル50越えしたら中盤。マップの端を旅しながらひたすら戦っていく。調子に乗って正規軍と戦わないこと
そろそろボスとも戦うころ。仲間を呼んで強力な魔法かけまくればいつかは死ぬ。また中立を倒していけば魔法もたくさん覚えられるし、
アイテムや装備も充実してくる。金が余っていれば魔法・武器を買っても良いただし買うものは最高級で使えそうなものだけ
終盤の手前
レベル110は超えること。そろそろマップ中央で必ず仲間を呼んで陣地を張る。このころになれば多少の攻撃を受けても大丈夫なので
敵を密集させてファイヤーボールを落としたり範囲形の魔法を使ってレベルを上げていく
終盤
魔法はすべて攻撃系にする。装備もすべて買い一人で三国無双する。オススメ魔法はファイヤーボールと地割れのやつ。
長文スマソ。健闘を祈る
108 :
名無しさんの野望 :2006/12/21(木) 17:37:49 ID:nfGO+5Y9
>>103 指輪の世界観はかなり好きなんだけどね。
やっぱりEN版も人少ないんだ、日本語製品版買うか迷ってるけど
少し様子見するかな。
109 :
名無しさんの野望 :2006/12/21(木) 22:32:04 ID:xYf7Gwcu
RTSでRPGに勝てるもんなのか? 人間が使う英雄がある程度育ってて逃げに走ったらRTSじゃ捕まえられなさそうなんだが 地割れでゲリラされて採掘施設アップデートもままならなくなりそうだし モブ狩り繰り返して手に負えなくなりそう、こっちにも赤鳥みたいな魔法封じ攻撃あればいいんだけど そんな体験板しかやってない人の妄想
4亀にあったが、これEp2〜Ep3にいくにしたがって現代に近づくらしいが そうすれば偽指輪から離れるかなぁ
指輪物語 第一部 旅の仲間 (1/2) 第二部 二つの塔 (3/4) 第三部 王の帰還 (5/6) Heroes of Annihilated Empires Episode I Episode II Episode III どこまでも同じじゃないのか?
結構面白いね。 RTSモードで骨の大群で敵拠点を蹂躙するのが楽しすぎ。 RPGモードも最初こそ弱い敵探してウロウロせにゃならんけど、レベル上がったら やりたい放題。いいねほんと。 ところで、ほかの種族のロック解除する方法ってある?
製品版買って楽しんでたんだが
これちょっと落ちすぎじゃないか?
俺も
>>113 みたいにスケルトンの大軍団で蹂躙たのしーとか思ってたら
ちょっと負荷がかかっただけで即ブルーバックで強制終了ってなって萎える
そこまでスペック低いわけじゃないんだがなぁ……
CPU:athlon64x2 2400+
Mem:DDR400 1G x2枚
GPU:ゲフォ7900GT
ママン:k8n neo4 platinum
肝心のOSかいてなかった OS:XP SP2 誰か似たような症状いない? ってそもそも人自体が少ないか……
実は漏れも落ちた…プレイ初めて5〜10分くらいで、人とかスケルトンが藁藁出てくる あたりで音がクチュクチュと変になったと思ったら画面が消えてビープ音が鳴って再起動だ。 一番いやなのは再起動後のHDDのステータス表示が遅くなるのとスピンアップの音がなんか目立つこと。 デモ版でも日本語版ではクラッシュの事例が多くあるようなのでテクモにメールした。 ただ他に製品版でクラッシュしたという報告が見あたらないので自環境のせいもあるかなと静観してた。 一応環境を書くね。 CPU:Pen4 570J(3.8GHz,HT) MEM:DDR2-533 1G*2 HDD:RAPTOR 74G*2(RAID 0) GPU:RADEON X850XTPE 256M ママン:ASUS P5AD2E-Premium OS :WinXP Pro SP2 以上、今ではミドルクラスにも逝かないかもしれないが推奨環境は満たしてると思うんだが… うちのマシンでは荷が重いかと思ってグラフィックのクオリティを最低にしても落ちた;w 落ちるまでやってた感じでも激しく面白そうなので続きがしたいのだがそれもままならない。・゚・(ノД`)・゚・。 本体がv1.0なので試しに英語版のv1.1パッチを当ててみるかと思ったけどだめだった。 テクモの対応を待つしかないのかな…(´・ω・`)ショボーン
117 :
114 :2006/12/24(日) 12:16:41 ID:jrB6uCod
あぁやっぱり他の人も落ちるんだ
>>59 に1.1パッチで致命的なエラーを修正ってあるから
日本語版もパッチ待ちかなぁ……
最初に10分ほどやった限りだと
グラフィックも綺麗だし、大軍団での戦争も楽しかったし
凄く好みの面白そうなゲームだけに
残念すぎる……
今年のクリスマスはコイツと過ごす予定だったのにな……
マルチはどうでつか?(;゚Д゚≡゚Д゚;)
>>マルチ このスレの過疎っぷりを見れば……あとは言わなくても分かるだろう?
自分の場合はエラー表示が出てSTOPしたなDEMO後半500近い軍勢を率いて ネクロ領域を荒らしていたら突然のエラー OSは巻き込まなかったがDEMOでこれだと買う気にはならないな
(´・ω・`)
グラボのドライバ最新に変えたり サブPCでうごかしたりしたけど やっぱ途中で落ちるなぁ…… テクモも早く日本語版のパッチだせよ糞が
>110 エルフだとドルイドがヤバイ。 パッチ前はどうだったか覚えてないが、ドルイドの攻撃で一定時間、防御と移動速度が 下げられる。そしてこれがなんと重ねがけできて、当たった回数分防御が下がる。 ドルイドの集団相手に突っ込んだら全防御が0にされた上、逃げる事も出来ずに昇天した。 ひょっとしたらバグかもしれんが…
>113 Demo版かな? Gfilesに少し書き込んで AI.datに↓コピペ(書いてあるの削除してから 2 @RMID_NORMAL 1 @RMID_HARD 1 4 4 DRUIDS druids DruUFai(DR) 9 1 1 - - UNDEADS undeads UndUNec(UN) 9 1 1 - - MECHANICS mechanics MecUDww(ME) 9 1 1 - - ICE ice IceUGre(IC) 9 1 1 - - >114.116 明らかにスペ不足 >119 世界的にみてもかなりの過疎lol >123 防御の重複はなかったかな(上書きで鈍足のみ重複? RTSモードでるエラーかな? クラッシュで落ちる人はサウンドファイル関係 それ以外なら敵が北側(画面回してたら上)方向で戦闘させないとそこそこ回避できる 1.1パッチで直るんですが日本語版パッチが出てない EN版持ってる人なら自分で作ったほうが早いかも('A`) つかテクモさん1.1パッチすらUPしてないんですが。。。
125 :
124 :2006/12/25(月) 05:17:11 ID:HEFcGWDc
irc 部屋:#HoAE 鯖:friend系 宜しくお願いします
>103 レベル制限の解除方法、可能であればkwsk
>>124 >>114-116 のどの辺が明らかにスペック不足なのか詳しく
>>116 は最低設定でも駄目って言ってるし
二人ともそうスペックが低い訳でも無いんだから
原因は明らかにソフト側の問題でしょ
つか自分でクラッシュするエラーがあるって言ってるじゃん
顔真っ赤にしてる暇あるなら本家フォーラムに聞け 当然英語はできるんだよな?
横からだが俺も必須スペック知りたい… 俺のPC、上で晒されてるのよりもスペ低いけど AOE3も低設定で何とか動いたし 設定下げりゃ何とかなるだろうとか思ってたし パッチも英語版のがあるなら直ぐ日本語も来るだろとか 思いっきり楽観視しててさ 昨日、正月休み用に注文したんだよ……マジで頼むよ…
>127 書き方悪かったなマジSorry >114 x2 2400?これって4400かな?てっきり古いシングルの奴かと思ってたよ 構成にしては2400ついてるのも変だよなぁ。。。。 ブルーバックまでいくってなるとMAXUnitまで出したのかな? めちゃくちゃが埋まるほど出して最大倍率にすると自分のPCもきっついかな(Offi付スケ濁とかだと Nvidiaのドライバーのバージョンとかもあるかも?(これ関係はまだ良く探してないです >116 Pen4 570J(3.8GHz,HT) ←これが問題(C2Dだと問題なし Pen4でエラー落ち云々って書いてあったけど Subが似たようなの入ってるけどCPUっぽい落ち方するよ(1.1でも >129 ちょっと何とも言えないけど最新っぽい構成ならそんなに即落ち関係は無いと思うけど 色々エラーとクラッシュ例みてるとちょっと古めのIntelは避けたほうがいいかもね 後NvidiaのAlpha、Beta系のドライバーは避けたほうがいいかも AOE3最低設定で動いたならUnit作りすぎなけらば動くことは動くと思いますよ 最後のスケ濁ミッションだと確実に乙かも('A`) スペック書いて頂けると助かります *注意 確実にクラッシュするBug(1.1では解消 Sega of towerでの研究(各種族1〜2個罠研究あり oggファイルのエラー(サウンドがおかしくなったら即落ちか時間差で落ちます
>>x2 2400+
指摘されて始めて気が付いた
すまん、言ってる通り4400+だ
ドライバを91から93に変えたら多少はマシになったけど
やっぱOS巻き込んで落ちる
今度は
>>116 と全く同じ感じの落ち方になった
やっぱりパッチ待ちかなぁ……
つか、仕事から帰ってスレ覗いてみたら
無駄に荒れてて吹いた
こんな過疎スレなんだから、みんなそうカッカするなよ
こりゃ年内のパッチは無理かな…… テクモ糞すぎだろ
買ってきた。 キャンペーンの冒頭 DQNエルフとエロフがくんずほぐれつしてるのみてイベントはフル3Dかー まぁ常識だわなと思って先に進んだら いきなり手抜き紙芝居です 本当にありがとう。 魔法0の純殴りUNDヲリでRPGしてたら氷竜2にレイプされて死んでぶち切れて 魔法オンリーのネクロでリベンジしたら飛行艇(魔法きかない)に犯された 弓最強伝説到来
飛行艇は所謂カード魔法の対象にならないだけで、 リッチが通常攻撃で飛ばしてる魔法はダメージ受けたと思う… ヒドラも魔法聞かないけど、雷落とす魔法の目からはダメージ受けるし もっとも防御力は覚えてないんで、与えるダメージは低かったかもしれんけどね 弓は貫通ダメージだからアンデットに弱いよ
136 :
名無しさんの野望 :2006/12/27(水) 20:20:44 ID:tjdDw6gk
誰かサウンド関係のエラー直せる方法教えてちょ・・・
この物語ってたしか最後は現代までいくんだよね? その場合RPGモードとかどうなるんだろ
ブルースクリーンでOSごと落ちる 正月出来ねぇじゃん金返せ!! E6600 8800GTX
面白そうなんだけど、体験版でキャンペーンやると必ずフリーズして電源落とすしかなくなる・・・・ やばそうなんで買えない。
140 :
名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 07:41:25 ID:j3YbFWRi
>>139 1.5パッチ当たればエラー落ちしなくなるんだけどね
早くパッチ当てろよテクモ…
141 :
名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 09:03:22 ID:vbWc7UBT
【社会・ゲーム】テクモの女性元社員がDOAシリーズの開発責任者、板垣氏をセクハラで提訴 あぁパッチがこないのこれのせいだったわ
>>131 にあった確実にクラッシュする研究Bug詳細(1.1で解消)
【エルフ】
■森のアカデミー
風の民、ケンタウロスと契約を締結
(ケンタウロスを1回召還するのに要する料金-35%)
下段右から二番目
【機工師】
■賢者の塔
艦船ユニット用の高速火気を購入
(カタマランとアアイアンクラッドの攻撃速度+25%)
上段右から二番目
艦船ユニットに爆発物を装備
(カタマランとアイアンクラッドが与えるダメージの威力+5)
下段右から三番目
マスケットの点火装置を火縄式から火打ち式に変更
(ドワーフ.マークスマンが与えるダメージの威力+10%)
下段一番左
以下Bug無し
【アンデット】
■リッチの塔(ただし改造開始するには牙城にする必要有り)
ただしスケルトンキャプテンを作りすぎると異常に重くなる
【クライオ族】
■英知の神殿
>>138 正直チップの型番よりもドライバと落ちる状況の法が重要
日本語版ではロビー対戦ってできますか? できるのなら日本語版買おうかなと思うんだけど。
>>144 世界的に過疎ってるから布教しまくってお友達とやれ
147 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 13:41:38 ID:sgV41ScC
OHPサポート更新age 一応放置プレイでは無いみたいだけど さっさとパッチ出せテ糞
>>124 日本語デモの種族のアンロックだけど、
>Gfilesに少し書き込んで
が分からぬ。何を書けば委員?
AI.datだけの直しだと
選べるけど、ゲームを開始するとエルフかアンデッドに戻ってしまう。
キャンペーンの速度がlowかnomalで固定なのがきつすぎる 展開の遅いゲームなのに時間は遅い時間で固定されてるから 移動や準備で長時間あくびするはめになる
意外と中立ユニットを雇うのは役に立つのね。 自動で相手陣地に攻め込むし、実質無限沸きだもんな。 戦力的にはたいしたことないけど、足止めくらいには十分有効か。
雇った中立が突撃するのを確認したら、自軍の遠距離攻撃ユニットで 追尾して前線で足止めしている中、遠距離攻撃をノーダメで加える 数さえ揃っていれば中立ユニットが消滅する前に敵グループを2-3 程度殲滅できる。ただし大型ユニットが出てきたら即時撤退。HPの関 係で中立ユニットは瞬殺されるので壁にならない あと年の為に自軍の近接ユニットも10-20程連れて行き退却戦時の 壁にする。遠距離ユニットは足が遅いので壁を使わないと撤退でき ない あとアンデットに恐怖が効きすぎ。無効にするべきだったなこれ。
飛行の靴履けばウォリでもドラゴンと空中戦できると思ったんだけどなあ・・・ しょうがないからMPポットと飛行クリ召還でなんとかしたMP回復マイナスウォリ
153 :
名無しさんの野望 :2006/12/31(日) 10:06:10 ID:x3TR/7PQ
デモだと視界広げると近くが見えなくなるんだけど製品版では治ってる? >70 空飛んでるのは魔法とか中立の部族に戦わせたしてるけど。 >39 トラゴンの目だったかのアイテムで見えるんじゃないの? なんかヒーローの種類によって店で最初から売ってるよ。
ちょいと質問。 テクモ版のバグって、英語版でも直ってないの? もし、カプ糞みたいに日本語版のパッチだけ放置ってのなら、 英語版買おうかと思ってるんだけど。 それと、これのRPGモードって、ストーリーおもしろい? ストーリー追うとすると、やっぱ日本語版のほうがいいし。
>148 Ircに入ってくれると嬉しいorうpロダPlz(Gfiles上げたほうが早いかな?G〜のとこ見てるとかなり足りないLineがあると思うけど >153 視界+2上げすぎると最初の視界に戻ってしまうのでそっからまた上げると直るよ(遠くまで見えるけど近場だけやや黒くなるBug >154 テクモ版のBugじゃなくて1.0VerのBug 1.1パッチあてればほぼ直るけどまだ少しBugあります カプみたく放置かもね。。。(つか日本語公式にGSCのLink無いよね?lol ミッションもそこそこ楽しめるよ正直和訳いらないかも?みたいな内容(エントとリッチのヴォイスで萎える 日本語Demoの中からTextファイル抜いてちょこっと弄ると日本語化できるよ(要Gfiles書き換え irc 部屋:#HoAE 鯖:friend系 宜しくお願いします
>>155 あれから調べたんだけど、日本語版Demoには残りの種族の画像データが入ってないぽい。
検索しても、Gfiles.txtに書かれている以外のユニット関連の画像ファイルはなかった。
武器の画像とかはあるんだけど。
それでも一応残りの種族をアンロックする方法(日本語デモ版):
1.
>>124 の通りに、AI.datを直す。
2.
Data\Dialogs\UnitTypeGroups.xml
に、以下の残りの種族のIDを追加すれば、出すことができる。
やり方は、そのファイルのエルフやアンデットの記述を真似てくれ。
例えば、DruUFai(DR)はエルフの一般ユニット。
機工師・一般ユニット:MecUDww(ME)
クライオ族・一般ユニット:IceUGre(IC)
機工師・戦士:MecHArt(ME)
クライオ族・戦士:IceHBar(IC)
機工師・レンジャー:MecHEnf(ME)
クライオ族・レンジャー:IceHVal(IC)
機工師・魔術師:MecHGeo(ME)
クライオ族・魔術師:IceHArc(IC)
これで出てくる・・・全員透明人間だけどw
でも影は出てるから、ちゃんと操作できるぞ。ワーカーも建物も出せる・・・透明だけどな!
とりあえず、ヒーローの固有能力を試すとかできる。
あと、武器のグラフィックは全部そろってるので、武器屋回って楽しむとかw
後で英語版Demo調べます。こっちのほうがサイズがでかいので、グラ全部入ってるかも。
>>154 ストーリーは結構お決まりな感じなうえに主人公がなかなかDQN
>>155 英語版の日本語化方法をkwsk
文字がなんも表示されなくなってしまう・・・
シングルプレイで、Spell ForceのCO-OPモードみたいなのできないかなぁ。 せっかくヒーローが複数いるのにもったいない。
日本語化はシステムが分かりやすくていいが パッチでの保守がまるでなっていないのが本当に困りものだ 3部作だそうだが2,3とローカライズするなんて期待が持てないなぁ
161 :
154 :2007/01/02(火) 20:48:44 ID:vWy4kwlY
>>155 をを、即レスdです。
まあ…こう言っては何だけど、テクモって、所詮、乳揺れゲームの
メーカーってイメージがあってな
>>157 しかし、主人公のDQNっぷりを楽しみたいような気もするし
それには、日本語版のほうが…
>>160 問題は、そこだな。
スペルフォースもそうだったけど、結局、拡張キットは放置で、
英語版を買い直すハメに。
ただ、日本語版で、ある程度の予備知識があったから楽しめた
というのもあるし。
…仕方ないから買おうかな。>日本語版
よくよく考えてみたら俺ってRTSは殆どスカーミッシュばっかりだな。 操作やシステムが複雑でなければ英語版で買ってしまおうかな。
英語版ver1.00のミッション4なんですがレベル40までいったら レベルアップが止まってしまったんだが、これって正常?
日本語版デモでも敵を倒さずにアイテムだけで強化していった後、 敵をいくら殺してもレベルアップしなくなることがあった。
>163 キャンペーンは各マップ毎に10レベルで打ち止めみたいよ。 ミッション1が10、ミッション2が20、ミッション3が30…って具合。
166 :
名無しさんの野望 :2007/01/04(木) 00:15:45 ID:dKTjLsRw
これホイミとかあるの? あとベギラマとか?
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ふゆちゅ うは しね ┃
┃H 14 H 42 H 11 ┃
┃M 0 M 0 M 0 ┃
┃Lv: 1 Lv: 1 Lv: 1 ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
>>166 ┏━━━━━┓
┃ふゆちゅ ┃
┣━━━━━┫ ┏━━━━━━━━━━━┓
┃|> あおる ┃ ┃
>>166 ━ 1ひき ┃
┃ するー ┃ ┗━━━━━━━━━━━┛
┃ えーえー┃
┃ えぬじ ┃
┗━━━━━┛
>>167 -ーー ,,_
r'" `ヽ,__
ヽ ∩/ ̄ ̄ ヽつ
ノ ̄ヽ "ヽ/ " ノ ヽi スマンクマ
| \_)\ .\ υ ● ●|\
\ ~ ) \ .\_ ( _●_)\_つ
 ̄ \_つ-ー''
ドワーフのゴーレムとか機械は修理できないの? ミリシャが修理できるみたいなこと書いてあったけど。
171 :
名無しさんの野望 :2007/01/08(月) 02:49:20 ID:ecwBmYDM
169さんありがとう。 でもなんでテクモから正式なアナウンスないのだろうか? しかも日本語版パッチあてたら、前より落ちるような・・・ まー、おもしろいからいいけど。 ひとつだけ難点。 (RPGやってると特に)もっとZoomが効いて欲しくね? ちいせぃヒーローを注視してると、むっちゃ目が疲れる。 あと、追加キャンペーンとかMODとかあるといいよねー。
クライオ族が半島系顔立ちなのは気のせいですか?
俺も最初思ったけど、女の持っている剣の名前は日本を意識してくれたようだ 顔も東北の人に似ているし、作者は新潟にでも言ったのかな?だから雪の民俗か。
つか、世界的に有名なイヌイット(エスキモー)の 人たちがモデルなんじゃないの?
まあ、あっちの人にしたら、東洋人は皆同じ顔に見えるらしいし。 区別付かないんじゃないの? と言う日本人も、アングロサクソン系は皆同じ顔に見えるんじゃ?
黒人で髪型が同じなら区別が付かないんですけど
つまりこういうことだな。
>>172 イヌイットの方々に謝れ。あと俺を含めた東北の方々にも謝れ。
現時点で最強の勢力はアンデットかもしれんね。
人口多い上にスケルトンのコストパフォーマンスがかなりいい。
日本語版のパッチがきたみたいだけど 英語版のパッチと同じ内容なのかな
だがクライオのマスイエティに弱いぞ、ただ序盤さえ凌げればクライオは人口増やす手段に乏しいから 圧倒的数で押し込めるが。 個人的に気に入ってるのはエルフで即ケンタだな、数はあまり出せないけどHP高いから普通に戦える。 資源管理めんどくさくなるのが弱点だがマミーとかイエティ出されてパイクマン虐殺エンドよりは手堅く戦えると思う。
181 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 22:09:09 ID:fkA/V78x
日本語公式でパッチ公開age
パッチ当てたらシングルモードのバトルで一回死んだら落ちるように ライフ数無意味ですよ兄じゃ
>>182 同じ症状の人がいて安心した・・・orz
同上。同情。
これ、日本で何個売れるんだろ(´・ω・`) ローカラズして元取れるんだろか心配
なんでメニュー画面解像度固定なんだ
何でスレが盛り上がっていないかわかった 買った人数は少ないんじゃなくて このゲームのどこのジャンルのスレかわからなくてここのスレまでたどりつけないんだ!!
AIは使ってこないからあまり感じないけどアンデッドでゾンビを軍の中心に添えるとなかなか強い。。 生産速度結構速いしHPも高いから壁としてかなり強い。攻撃も高いから相手騎兵とかと殴り合いになっても押し勝てる。 壁の後ろに人狼かゴースト置いとけば火力も十分補えるから正面戦になれば圧倒的に強い。 弱点は致命的な足の遅さ、裏から攻められると抵抗できないから常に侵攻してプレッシャーかけないとネクロ虐殺されて死ねる。 機動力の無い対ドワならかなり有効だけど、汎用性にかけるからやっぱ骨かなぁ・・・。
>>187 いや買った人数が少ねぇんだよ。マルチ誰もいないもん
アンデットの強みはリッチ壁で相手の主力を止めてる間に後ろから大量のナイトに後方ユニットを 襲わせて壊滅させる事にある。ゾンビなんて足の遅いただの壁。量産から配備までを考えるとスケ ルトンの方が優秀。単体だと弱いがこっそりスケリーダーを混ぜておくと途端に強くなる。 あと何気に生産ユニットのネクロマンサーの飛び道具も強力。研究でスケルトン勝手に生産するの もポイント高い
日本語版買ったけどキーコード受け付けない… マニュアルの裏表紙のやつでいいんだよね?
うあ、自己解決。ごめなさい。 シリアルコード書いてある紙踏んでました。 いつの間に落ちたんだ…
日本語版が見つからねー… 新宿はヨドとマップは影すらなかったし、秋葉では英語版を1本見ただけだった 英語版買っておけばよかったか
秋葉原のアソビットかArkなら日本語版あったと思う。
アソビットで買った
>>156 アンロックできたよ。だけど追加する分を抜き出してくれないと
最初何を言っているか分からなかったよ。
<BaseClassUnitType>
<UnitType>MecUDww(ME)</UnitType>
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<UnitType>IceUGre(IC)</UnitType>
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<UnitType>IceHArc(IC)</UnitType>
</BaseClassUnitType>
海外サイトの掲示板によると、タイトルのAの文字の所に ミッションエディタがあるらしいのだが… 俺のはDVDの英語版だったけど無かった(解釈を間違えてるのかもしれんが)。 日本語版にはあるのかねえ…。
>>197 コントロールキー押したままクリックすると起動する。
試しにアレを出してみた。
HP35000!砲撃はスチームキャノン並!攻撃力は8000!移動射撃も可能で踏み
潰しもできる!更には魔法耐性付きで防御は打撃以外10オーバー(打撃は2)!
アメリカの軍事技術力は世界一イイイイィィィィィィィ!!(ぱっと見エイブラムスっぽい)
製品版買ったんだが、キャンペーンがマジおもろい ステージごとにLvUP回数が決められてるのか途中で上がらなくなるので Lvがあがりそうな直前にセーブして能力UPが気に食わなければロードを 繰り返してる。エルハントTUEEEEEE 濃厚( ゚∀゚)
だけどセーブの時が一番落ちやすい気が('A`)
推奨環境満たしてパッチもあててるのに凄い落ちるよ・・・・
キャンペーンの仲間を集める2面で行くと必ず墜ちる場所がある・・・。 ハートの意味が無いバグといいなんとかならないかな。 他は普通に楽しいんだが。
バグバグ言ってる人は当然HoAEサポに連絡入れてるよね?
|-`)] .。oO(・・・
|-`)] > はいこちらTECMO ヒーローズ オブ アナイアレイティッド エンパイア
Episode I 〜黄泉の国 アトランティス〜サポートです
|-`)] < あのすみません
>>202-204 みたいな事がゲーム中に起こるんですが
|-`)] > 推奨環境は満たしておられますか? こちらの環境ではその様な現象
は確認しておりません
|-`)] < でも、新しいパッチ当ててから他にも落ちてる人も居ますし、あとライフ
残っていても死ぬとゲームがフリーズしますよね?
|-`)] > ・・・少しお待ちください
|-`)] .。oO(・・・
|-`)] > ・・・お待たせしました。現在のところ仕様です。次のパッチにて修正の予
定ですので公式サポートページにて情報をご確認ください。お電話ありが
とうございました。
|-`)] > ガチャ!
|-`)] .。oO(ツーツーツー
RTS苦手な人の為のCode Enter押して 下記のCode入力してEnter ※RPG_MODEのはHero選択した状態で RPG_MODE GiveMoney 5000 所持金5000追加(数値は任意) GiveExpa 5000 経験値5000追加(数値は任意) RTS_MODE Treasure 各資源が50000増加 他にも在るけどみたいだけど 取り合えずこれで十分だと思う。 ただこれ使いすぎると ただの作業になっちゃうから キャンペーンが難しくて進まない人向き
薬をポーズしてる状態でクリックすると、クリックした回数分だけ飲む事が可能。 回復薬や一時的な効果の薬は微妙だが、永続的にステータスを上げる薬だと… …いずれ直されるバグだとは思うんだけどね。
209 :
名無しさんの野望 :2007/01/18(木) 19:50:33 ID:Oh9fkrJN
シリアルキーコードを受け付けないよ もちろん説明書裏じゃなくて別に入ってた白い紙の25桁 サポートの人はレアな件で今プロテクトの会社に問い合わせ中だそうな 早くプレイしたい・・・・orz
ゲーム中に Assertion failed!! Program;C\Program Files\HeroesOFAE\Data\Engine.exe File;\ GameInterface.cpp Line;3956 Expresscion;(Index>=0&& Index<n)&&_FUNCTION.....[0] For information on how your program can cause an asserts failure.seethe Visual C++ documentation on asserts (Press Ratry to debug the application-JIT must be enabled) ってメッセージでて何度もゲーム止まるからサポにメールしたけど 1週間たっても連絡無いよ。。。 いつになったらまともに遊べるんだろう
英語版を日本語版DEMOのファイルで日本語版にするにはどのファイルを上書き したらいいでしょうか?? ご存知の方教えてくださいまし ><
キャンペーンでドルイドに会いに行くマップで Lvl40で経験値入らなくなった。 マップで上限あるのかな。 先進んでも経験値入らなくなるならバグなんかな。
214 :
213 :2007/01/18(木) 23:24:26 ID:MTjs/5SZ
次のマップ行ったらレベル上がった。 マップにLvl上限あるみたいだ。
>>213 過去ログ(っていうか現行スレだけど)も目を通すことをお勧めする。
>>163 ,165
なんでもバグのせいにしちゃいかんよ。
まあ致命的なバグがありまくるので疑いたくなるのはわかるけれど。
実際バトルで開始直後にセーブ→ロードしたらヒーローのレベルが上がらなくなった(経験値が入らない)ケースは何度かあったけどね;
でも1.1パッチあてると余計不安定になった気がするのは漏れだけかね…(特にセーブ、ロード時)
>>208 あー、ポーズ中のバグはまだあるかもね
実際ステータス上げ放題なバグもあるみたいだし…
そういうバグはついやっちゃうけど、結果強くしすぎるとゲームバランス崩れてすぐ飽きちゃうという罠
>>208 を悪用してキャンペーンチャッチャと進めんベー、とやってたらクラウン取った後にドルイドと会話するシナリオで
なぜかドルイドがラリーワーカー石化してて詰んだ。
なんてこったい!
これ買おうと思ってるんだけどアスロン2GBのメモリ512MBで動くかな? 最低環境にすら届いてないけどだれかこんなスペックでやってる人居る?
ってググってみたら日本語版のデモあるみたいね… 事故解決したよ、スマソ
日本語版買った方、英語版でストーリーさっぱりな私にキャンペーンのストーリを教えてくれ! エルハントがDQNレンジャーで軍の命令も聞かず、こいつ嫌いなんだけどしゃあねえと 心でつぶやきつつ色々なやつを利用して、ワールドマウンテンのポータル失敗して みんなばらばらのところまで着ましたが、もう少し詳細を教えて下さい!
俺の名はエルハント、流浪のレンジャーだぜ。久しぶりに街にでも行くかと思い 街に向かっているとイイ女が逃げてきた。カッコイイところでも見せるかと話を聞い てみたら街が腐れモンスに襲われて兵士も逃げ出してる。怖ぇぇ、でも俺様最 強だからそんなのは気にしないで全滅させてやるぜウハハハ。でもやっぱり一 人だと心細いから兵士をアジって肉壁として使ってやるか。「街を守れ!家族を 守れ!」やっぱりこの手のセリフはかっこいいな。ちっなんかチビッこい臭い錬 金術師が家を守ってクレとか抜かしてやがる。俺一人なら勝手にオッちねと放置 するが肉壁が見てるからな、助けてやるか。助けてやったのに貧相な品揃えだな 使えねぇわこの爺。なんか木のバケモノが襲われてるな、ついでに助けてやるか お、弓をくれるってか? このバケモノ年取ってる割にボケてねぇな。貰っておいて やるよ。ウハ俺様最強w強すぎ! 街が見えた!全員突撃!!???? おいおい肉 壁減ってるよ。なんだこりゃクロスボウで狙い撃ちかよ。かかっこいゴルァ・・・アー !! 残りライフ-1。ダメだこりゃ、撤退!いや塔まで転進!! 言われなくても俺だけは スタコラだぜ。クソ塔に引き篭もったのはいいけどなんかドア叩いてるし、こりゃ ヤベエ。助けてママン。・・・あさっきの女がグリで飛んできた。、やっぱいい男は シナねぇな。 ととっととこんな所はオサラバだ。なにあんたのお父さん軍の指揮 官なんだ。こりゃいいな。ぜひお父様にご挨拶をさせてくれ。 以上第一章
>>220 結構内容正しいしなかか面白いけどそれ15回も続くのかw
なかなかの力作だと言えよう
>>220 GJ!
ところで日本語版ってシナリオ部分の漫画調なところの噴出し
全部日本語になってるの?
[Enter]押してチャットモードにしてから 「INVIO」入力して下記支援コマンド受付モード それから 「GiveMoney #」でお金ゲット(#に値) 「GiveExpa #」で経験値ゲット(#に値) 「fastupg」で瞬間アップグレード 「treasure」であれこれゲット
ヒント:ねーちゃんは育てる意味無いのでほっとけ
いよう、おはよう 体験版すらやらずに日本語版予約したよ プレイしたらまた来る、今はAD大戦略5やってるw
売れてないのか4gamersで特集くんでてこ入れしてるな
ていうかまず売ってねぇ
マジ売ってねぇ デモ版やったけどなんとなく時間が過ぎていく感覚wwww
これ日本語版買った人どうなの? 体験版でMemory Crashどーのこーので不安定すぎて悩んでる
>>230 今は買わないほうがいい。面白いんだけどね。
早く対戦してー。
今は買わない方が良いってのは何故?
落ちまくるから。
落ちるだけならまだいいが、パッチを当てるとゲームのシステムが 壊れて、死ぬ = 終了 なゲームになってしまうのにいまだに修正パ ッチが上がってこないから
だから売ってないのか?
単純に知名度の問題だと思ってた(ω・`
パッチあててないときは超安定だったのにな。 再インスコは面倒なんでしてない。
238 :
226 :2007/01/26(金) 07:04:52 ID:r2xzJygb
セブンイレブンの通販(セブアンドワイ)でやと手に入れたよ なのになに、この流れ・・・落ち癖があるのかぁ! ・・・・パッチ当てずにプレイすればいいんだな?
239 :
226 :2007/01/27(土) 09:14:36 ID:HGfeTuz7
今インスコした オープニングでオネーチャンのビーチクが・・ヽ(*´ω`)ノヒャッホイ!
240 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 22:31:21 ID:ACa/POSD
パッチあてると不具合続出だす(ーー;) 再インストしてやってるけど、やっぱ初期Verでは安定。 安定してれば楽しいゲームだね。 だれか追加MAP作ってくれやぁ〜 たのむ
バトルモード、RPG で一度も勝てないよ (´・ω・`)
>>241 ・RPGモードはレベル上げだけが目的
・敵勢力とのガチンコは避ける
・敵勢力同士の戦闘は漁夫の利狙いで戦いが終結する間際を狙って経験を稼ぐ
狙われたら即時逃げ
・Lv10-15ぐらいまではなるべく移動速度を上昇させる。攻撃や防御よりも逃げ足
が遅くては話にならない
・メイジは鬼門。鈍足な上にスペルに必要なMPの確保が初期では難しく時間的に
ロスが多すぎる。初心者はレンジャーで。
・どうしても無理ならあきらめてチートコード打ち込んで最初からLv20程度にしてし
まうのもアリ
>>242 ありがとう
もうちょっと頑張ってみるよ
メイジの中盤以降の強さは異常 サモンでネズミ大量召還で足止めして 適当な範囲魔法であっという間に殲滅できる
マナポーションを確保できれば別にメイジでなくてもスペルは使える マナ回復4などが成長選択として出てこないだけで 確かにある程度成長したメイジの対軍隊殲滅力は異常なまでに強い TreeOfLife→範囲攻撃スペルとかアンデットにHolyLightとか対Lichで は凶悪なぐらい効くしね。ただ個人的にはEarthquakeやLightningStorm などの対建物攻撃呪文を連発できる事がメイジを選択する意味がある んじゃないかなと思う。経験も稼ぎたい放題だし
>>241 普通にやったら勝ってばかりでツマラナイから、
敵全部をHARDにして同盟組ませても序盤さえ凌げば(運要素有り)必ず勝ってしまう俺様もアドバイス。
基本は逃げながら4隅をぐるぐる回る。追いかけられたら同士討ちさせながらぐるぐる回る。
2週目から宝箱回収しながらグルグル。復活魔法を使う黄色の人で無限ループに嵌めて経験値上げ。
ココまで来れば勝ったも同然だけど、四隅や中央の怪物も敵に倒させれば最強装備になる。
敵全部Undのハード1;3オススメ 倒してもExpGoldカスだけど倒さないとありえない数が来るから快感
前半はエルフの弓部隊に、画面外から瞬殺 中盤はクライオのウィザードの集団に、氷付けにされて何も出来ず死亡 さすがに後半までくれば、どうにでもなるかな
ネズミつえぇぇぇ 持続時間も長いし、サモンはかなり使える
左門豊作
これってsteamで買うとHL2みたいに日本語でできる?
サモン系魔法封印するとメイジはきついな。 マナ回復120近くあってもマナが足りねえ
買おうか悩んでいるのだけど、このゲームで言われてる育成は スカーミッシュでレベルを引き継いで、どんどん育成していけるシステム? 例えば、WBCシリ−ズのような… それとも毎回Lv1スタートで、1ゲームの中での育成って事?
後者
ありがとう
ヒーローが死ぬと不正落ちするなあ
再インスコした方が早い
バトルモードでメイジだと楽勝だけど戦士、レンジャーだと序盤で三回死んでしまう 戦士やレンジャーの場合は何を優先してあげていけばいい?
259 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 17:15:37 ID:tzHA149r
速度上昇じゃないかな、逃げ切れなくて、死んでる事多いから
>>258 むしろ序盤の内に、確実に経験値が稼げる形で三回死ぬべき。
中盤以降はコツさえつかめば死ぬことがなくなるから。
ロビーで国籍見てるとロシアとかリトアニアとかばっかだけど誰も公式ロビーには入ってないのかな
262 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 18:39:38 ID:JyZCKC7U
人が少なくて困るな ここに書きこしてる人でどこか集まるとか 今のとこ irc 部屋:#HoAE waid frend両方で見てるので、興味のある方は見てください
今ロビー行ってみたけど、これパッチあてないと駄目なの? アメリカ人ダウンロードしろ言ってたよ・・・
公式ロビーでやろうと思うと当てないとダメだな 外人はほぼ全員当ててる
日本語版だけのエラーとか、2バイト圏だけのエラーかもよ。
パッチ当てると落ち易くなるんだよね? 昨日買ってきたんだが、面白い。 RPG,昔やったDCのロードスを思い出した。
各勢力の感想 エルフ - 内政面は圧倒的に優れている、前半の弓ラッシュ最強!ケンタもなかなか。 しかしそれ以外のユニットの強さが微妙なので、数で勝負するタイプ。 アンデット - 石と鉄の確保が内政の要、石の側に砦を立てて複数の場所で掘りたい。 正直、前半は厳しい。馬とリッチが生産できるまで耐え抜けば一気に強くなる。 ドワーフ - ゴーレム&機械軍団つぇーーー!魔法もきかないしね。 だが全体的に足が遅いのがネック。内政も育つまでつらめ。弾代も稼がにゃ〜 イェティ - イェティが弱い・・・ ソーサラー軍団と少数精鋭で強い他のユニットでがんばる! 一番、内政が育つのに時間かかる気がするが、後半は最強かも?
これ、面白いんだが、端の方のカメラが微妙に窮屈でイヤン。 マップがもっと欲しいな。
イェティは最強だと思うけどな。雪ゴーレムの特攻と雪メイジの足止め魔法攻撃が 凶悪過ぎる。雪メイジ100揃えた時点で相手は何もできなくなるし。足とめたところ へ雪ゴーレム突っ込ませて殲滅。飛び道具相手でも気にせず突っ込ませる 雪男は20-40程度を揃えて雪メイジの防波堤に使うだけ。あれでガチンコは無理
雪メイジは敵としてはメチャ嫌だな。
試してないけどドワーフのカノン砲やアンデッドのカタパルトとかじゃ対抗できんかね
ドレイクが居るから無理
こちらも壁を作ったらどう? スケルトンリーダー100体+回復儀式は鉄壁だよ。
雪メイジ揃ってるとそれだけで戦線を膠着できるから 余力部隊で迂回挟撃して相手を殲滅できるからな あとスケリーダーとかの硬い相手なら20程度メイジを 範囲選択して集中攻撃させれば簡単に沈む
だから回復儀式を3つくらいループして発動させれば1回で1のダメージではそう簡単にやられるものじゃないよ。 時間稼ぎをしている間に後ろからカタパルトとかで攻撃すればいいじゃん。
マークスマンとゴーレムでキャノン守ってキャノンでメイジ攻撃でいけそう
まあ結局は数とタイミングだが。
墓場を骨リーダー100揃えるのに必要な数が20だよね? 資源足りるの?
相手の攻撃力+αくらいそろえればいいじゃん
雪メイジなんて聖堂4つも立てて∞しとけば200とかあっという間やし
そんなメイジばかりに資源注ぎ込んでもカタパルト出されたら終わるじゃん
カタパルトとかの大型ユニットには雪ゴレームの特攻で済むからなぁ ドレイク迂回させて後ろから襲撃させてもいいし
メイジ→カタパルト アイスドレイク→ゴースト&ワーウルフ(弓) アイスゴーレム→ゾンビ&ゴースト&スケルトン バリスタ→デスナイト 十分いけるんじゃね。 機工師はバリスタに梃子摺りそうだが、逆にクライオはツェペリンとスチームマシンに梃子摺りそう なんでそう頑なに最強説を唱え続けられるのかわからん アイスゴーレムは攻めに使うとすぐ融けるし 結局互いの編成次第だと思うぜ
これ自分がRTSモード選んで対戦してて、トルネードとか食らうとキレ落ちしたくなるな・・・ 序盤になんとしてもヒーローを殺したいところだが 複数人対戦だとヒーローだけにかまってる訳にもいかんし だけど、RTSでヒーローを葬り去った時の快感はたまらんから辞められん!
パッチ当ててからヒーロー殺すと高い確率で強制終了するから、大軍をヒーローに突撃させるときはドキドキするぜ
286 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 17:08:09 ID:rCmuOLHM
そういう話をする同士で対戦すればいい話だと思うが 書くぐらいの戦法なら実践すればいいわけだし
>>285 決戦のドキドキ感をシステム的に実装したわけだ!
288 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 20:33:02 ID:V3fMNXqd
マルチ対戦どう?1000人規模でにぎわってるかな?
サポートにメールしたら返事が来た 1,2週間ぐらいでパッチ出すってさ
290 :
初日 :2007/02/06(火) 22:49:16 ID:w6Hn4HDt
今日買ってやったんですけどなかなかたのしいですね^^ エイジオブエンパイアと似た感じです。 あとキャンペーンは長くてめんどくさいです。 エルフのはいくつぐらいあるんですか?
デモやって面白かったので買おうかなと思うんだが もちっと安くなんねーのかよ日本語版はよー 英語版は5000円で買えるのによー 貧乏学生の懐は寂しいのによお
Hamachi使って体験版でLAN対戦したいんだけどIRC人あんまりおらんね
>>291 じゃあ英語版買えよ低脳学生w
低脳なお前には英語版に日本語版demoを上書きしたら
日本語製品版になることなんか教えてやんねーよ
>293 それやると説明が表示されない魔法などあったりするような
295 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 12:26:49 ID:dHCBtuC6
キャンペーンで船を使って敵の神殿倒すとこなんですけど、どうしても崖かなんかで上にいけないんですかどうしたらいいんでしょうか?お願いいたします。。。
キャンペーンでの一番の名台詞 「な、なんじゃこりゃ〜!」
298 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 22:29:20 ID:dHCBtuC6
296さんありです^^
299 :
名無しさんの野望 :2007/02/08(木) 12:54:05 ID:zImDKTGJ
エントを召還するステで画面が真っ暗になって毎回音楽だけ流れるんですけどバグですか??
>>293 お前に聞いてねえよカスw
お前みたいなカスにはお前が教えてくれて俺がどれほど嬉しかったかなんて教えてやんねーよw
なにこのツンデレスレ
ツンデレ具合に嫉妬
なんか視界+取りすぎるとドーナッツ化現象が起こるのはなんなんだぜ?
視界0→視界255→視界0
( ゚д゚)ンマッ!!
アレは困る。ちょうどいいところで止めるのが難しい。
ちょっとだ面倒になるけど、インフォメーションのところで視界の数値を確かめながらとればいいじゃん。 ドーナッツは確か64くらいからじゃなかったっけ。
キャンペーンのイベントで祠(?)に入ってワープする所 変な場所にワープされて身動きできなくなるの俺だけ?
>309 俺もなった;; ロードしたらなんとか直ったから よかったけど、このゲム、バゴおおいいよ
これ要求スペックかなり高いね… 体験版やったんだけどカクカクで全然動かなかったorz
最近のガイゲーは大体そうだぞ。 もっと高いのがゴロゴロある。 千人単位のぼこりあいにエフェクトその他が表示されると、 重い〜 って感じになるな。
313 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 22:03:57 ID:MyBtni6c
デモしかやったことないんだが、解像度1920×1200まで対応してるんだな。 液晶買い換えてオプションみたら選べてちょっとビックリした。 魔法で大部隊狙いやすくなっていい感じだ。 ただしユニット数が増えるとめちゃめちゃ重くなる。 7600GSじゃ限界か・・・。
>>103 解除可能ってレベル203以上にできるってこと?
315 :
名無しさんの野望 :2007/02/16(金) 20:24:26 ID:igOt8hMc
ついに、修正パッチがきたな が、ちゃんと動くかどうかが疑問・・・ しばらく様子見かな
なに!
いい、すごくいい。 何よりヒーロー戦死エラーがなくなってる。もうそれだけでもありがたい。
ガイゲーって初めて聞く言葉だな
洋ゲーってのはよく使うけどな
ポーションバグはなくなっているのかな。
Ver1.0のデータ読み込んだら、落ちた・・・orz 古いデータは読めないようだね
バトルモードでセーブしてロードするとマナが65486に・・・ そして経験値が入らなくなる・・・orz
相変わらず終わットル
落ちまくるのは多少落ち着いたかなぁ・・・
325 :
名無しさんの野望 :2007/02/18(日) 12:34:02 ID:2F+nzfWK
以前のデーヤは使えなくなると、書いてあるが
取り合えず無意味に強制終了しまくるのは治ったみたいだな
イモータルエリクサーってどんな効果があるの?
無限ポーションはそのままかw とりあえずパッチ当てても落ちないのは有り難い。 祭壇のユニットは使うのバンシーぐらいかな?
1.0に戻して遊んでいたから セーブデータが流用できないなら 1.1aにする気が起きない……
温存したい場合に骨の代わりに鼠とか低コストで数作ってもコストが上がらないのを作っとくとよさげ 死んでも惜しくないから索敵にばらまいたり
ああ、みすった 鉄をね<温存
このゲーム、チュートリアル的なものとかって全然ないんだね。説明が出る枠がアイテム以外は天まで伸びて 肝心の説明が読めないし、何かこう・・・うーん。
? 何その現象。
IRC全然人いないよな。かといって誰も晒さないのな。 だから迷惑承知で晒させてもらう。 #HoAE どうせ常連いないに等しいからいいよな? 来たれわこうdy
公式ロビーもちょくちょく行こうぜ
336 :
名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 20:07:26 ID:UJUrZGGF
黒曜石の指輪っての敵からドロップしたんだけどこれの効果わかるひといない? 流石というか攻略サイトとか全然みかけないんだよな。。 アイテムリストとかあるとありがたいんだが、、
関係ないけど ポリモーフの魔法つかってドラゴンになれば画面外にいけるの初めて知った
効果が書かれていないアイテム、いくつかあるな。
>336 敵倒すごとにHP、マナが回復するみたい。
戦士鍛えると面白いな。 まさに三国無双、ブァンパイア仮面 とったあたりからずっと俺のターンになるね。
これ、第1章、て所へんが損している気が。 知名度0でそんなこと言われてもね。
343 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 14:42:36 ID:n37Mtieo
デモやって気に入ったのでソフマップで買ってきました。 キャンペーンを進めれば進めるほど主人公が・・・ 日本人の思いこみかもしれんのだが、エルフは繊細で知的な種族じゃ? 将軍とか髭まで生えてるし・・・気になって仕方ない。
別のゲームにモヒカンのエルフとか、ツルッてるエルフとかいたから 外見はそんなに気にならんかった。 …問題は性格か。
まあ主人公の性格がアレなのは原作のせいなのかもな しらないけど
とりあえずこの爽快感というか、マッタリ敵を殲滅するのが (絵的には阿鼻叫喚だが) 妙にはまるな。
Steam で英語版、ダウンロード販売で14.95$で売ってる…日本語版は高いので躊躇してるんだが、 英語版やってる人、さっぱり訳分からんとか、そういうことはない?多少英語理解できれば大丈夫かな?
全然大丈夫でしょ
こんな面白そうなゲームがあるなら早く教えてくれよ
351 :
347 :2007/03/09(金) 18:52:33 ID:lqBPsl1+
>>348 ResThx.安心して買うことにしました。
>>347 逆に考えるんだ
たった1800円なんだから多少分からない英文があっても気にしない
キャンペーンだって成行きでなんとかなる、辞書も準備okさ
って考えるんだ
353 :
名無しさんの野望 :2007/03/12(月) 05:50:39 ID:CHzk0qRd
今かなりデモ版にハマってるわけだが…… デモ版だけで満足してきたwww
あるあるw
デモ版やり尽して製品買ったあたりが飽きる頃・・・
俺も最近このゲームを知って日本語版買う予定なんだけど対戦はまだ人いるのかな? 日本人は少なそうだけど…ちょっとワクワクしてる自分。
そういえばこれ、ネット対戦ができるRTSだったな… ストレス解消ゲーと化していたw
358 :
名無しさんの野望 :2007/03/13(火) 19:11:59 ID:j2G2h4Ck
対戦は主に外国の人とかな うまい人は展開が速いね IRCあるけど、人があつまんないね・・・ 8人だと入り乱れておもろいんだけどなぁ 重いけどw 一応張っとく IRC #HoAE 鯖はワイドかフレンドで
どのぐらい重くなるんだろう。 リッチを200〜250ぐらい集めるとちょいスローになるんだけど、ちゃんと動いてくれるかな…。 連中エフェクトあるからスローになるんだよね。攻撃開始すると更に…ですが。 たぶん明日に来るからワクワクしっぱなし。
起動すらしてくれない・・・ 起動時のメーターが1/3ぐらい進んだ状態で起動して それから動こうとしない CPU使用率100%行って、HDDアクセス0KB/s どうなってんだ。今10分経過 もうちょっと粘ってみる
1ヶ月前は起動したのに・・・ 諦めました
このゲームはCOMいじめが楽しすぎる 特にRPGモード
でもCOMが建物建てる速さは人間業じゃ真似できないよね。
COMってある程度せめるとやる気なくさないか? 延々と採石ばっかりで軍の編成しやがらない…
エルフの国、 生産施設が全部木でよくわかんねw
ところで最近ここみてチート突っ込んでみたんだけど、 fastupgとかslowupd?のコマンドが利いてないっぽい これってどういう効果があるの?
>>365 領土が緑なのも泣ける
序盤で敵の位置がわからんときに
誰もいない土地だと思ってヒーロー突っ込ませたら
エルフの弓部隊にぬっころされた
最初、なにもわからん時、 視界が狭くて、突然矢の荒らしでみるみる火だるまの様に赤くなって死んだの思い出した。
エルフの緑は中国のペンキ緑化のようにウソ臭い緑色をしてるから 通常の緑と見分けるのは簡単だろ
ひといないなー
体験版やってみた。 スペック足りないのか動作重くて萎えた PC買い換えてから再チャレンジしてみようと思う。
店に英語版しか売ってなかった…。 英語版と日本語版で違うのテキストだけだよな?
俺はスチムーで買った($14.95だったかな?)からなんともいえんが、たぶんそうだと思うよ とりあえずちょっとでも英語わからんとストーリーにおいてけぼりになること請け合い キャンペーンの最初で退却っていってるのがわからなくて死んだのは俺だ!orz
製品版買った人に質問。 スカーミッシュでランダムマップってあるの? ないなら買うのやめておこうかなと思ったり。
あ! 数ヶ月前からここにいるけど俺、 ストーリーやってなかった。
やらなくてもいい
ありゃ・・・もうおわってるのね 日本語版ちょっとほしかったなぁ
379 :
名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 12:09:27 ID:MoK6Hii3
これおもろい。デモでも十分楽しめる。 人少ないって聞いたけどなぜ少ないのかが分からない。 スペック高いからかな? 宣伝不足??
エピソード1と言う部分と、 少し大味なのと、やっぱり知名度が0 俺は相当遊んだけどな。EP2以降が出るなら即買いすると思う。 あと指輪パクリ過ぎw
381 :
名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 15:33:37 ID:NfeGjowP
指輪の話がよく出るんでデモやってみたけど英語版のせいか いまいちパッとしなかった。雰囲気似てるけど全然違うようにも感じた。 3DなのにHoAEより軽く感じた点では良かった。 気になる人は両方ともデモが出てるんでやってみるといいと思う。 結論、HoAE買おっと。
どこかの誤爆かせめて言っていけw
誤爆じゃないだろ?
指輪というのはゲームじゃなくて映画のことでは
指輪物語の3DゲーでHoAEと似たものが発表されてるからそれの事だろ
386 :
名無しさんの野望 :2007/04/08(日) 13:47:18 ID:v44diLlY
みなさんすみません。 私が言ってるのは 「The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth Anthology」 というゲームの事です。 4亀で検索するとデモも出てきます。
わかってるけど、他のゲームのスレで宣伝するのはどうかなと思うから その辺でヤメトケ
キャンペーンエルフだけしかないのかよ手抜きだな。 スカーミッシュつまらんし
素材がいいだけにキャンペーン充実させたらかなり生きそうな感じなんだけどな 雰囲気も割りと好みだし、 あとはWBCまでとはいわんが種族増やしてほしいなw
全種族分のキャンペーンがほしいもんだ
職業と種族で分けてあるからちょっとややこしいな。 とりあえず魔王キャンペーンは入れてくれ。
製品版やっと見つけて即インスコしてみた 何故か起動すらしない・・・ ディスクチェックまではいくんだがゲームが立ち上がらん 諦めて体験版で遊ぼうと思ったらこっちも起動しなくなった(´・ω・`) シリアル間違えたかなぁ・・・
割れは起動しません
>>393 割れじゃねぇ
やっとこさショップで見つけたんだ
とりあえず再インスコもしてみたんだがダメだった
サポセンいってみるかぁ
395 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 13:11:59 ID:/Eop2ofC
wikiみたいな情報サイトは無いですか?
ストーリーモードの幾つ目かは忘れたが2回目にフェアリーで拠点創れるマップ 3・4方向から同時に侵略されてどうしようもないな 何処か行って拠点潰そうとすれば他の道から本拠地攻めて来るから動けなくて ジリ貧でシボン
>>397 やっぱそうか、書き終わってから考えて確か壁を樹100くらいで創れたなぁとは思ったんだが
敵の攻撃で破壊されるか?とも思っていったん止めてる、でも正解か
キャンペーン11章最初のデビルを倒せた人いますか? 1対1なら勝てそうな気もするんだけど召喚する犬っころが邪魔。。。
400 :
399 :2007/04/20(金) 01:28:59 ID:4hjOdNJr
試行錯誤してたらなんとかデビル倒せますた(・`ω´・)
401 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 15:03:02 ID:vZNUoe66
おめでd(・`ω´・)
体験版でもかなり面白いんだけど…スペック低くて動作が乙ってる
403 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 21:18:28 ID:vZNUoe66
製品版はゲームスピードを「早く」にすることで体験版よりも早く動きますよ^^ 体感的に軽く感じちゃいます。 体験版は早くにしても変らないみたぃ。
やっぱ、AIが弱すぎるなぁ
大阪だけど、日本語版なかなか売ってないな 英語版はちょこちょこみかけるんだが
406 :
名無しさんの野望 :2007/04/23(月) 03:55:13 ID:B2yCVh65
7ドリームとかアマゾンに売ってるよ〜^^
407 :
名無しさんの野望 :2007/04/29(日) 12:30:23 ID:+CA97dup
>>407 そりゃ俺もなったな
理由は自分でも気が付くはず。おとなしメディア入れなされ
おとなしくね。 「く」が抜けてしまった
410 :
名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 15:13:55 ID:5t0E+fyf
先輩殿へ バンピリズム トレードスキル スキル習得 の効果を教えてください。 お勧めのパラメータ振りも教えてください。
吸血(HP回復) アイテム購入で割引 取得する経験値UP 職業による。初期 移動速度 中盤 攻撃力/MP回復 後半 防御力/視界
途中で保存したゲームをロードすると 4〜5人勝手に動いて行ってしまうのは仕様? まったく制御不能でどっか行っては殺されてるし それにしてもよく落ちるゲームだね 面白いだけに残念だな
413 :
名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 05:26:51 ID:4pRSNmcP
パッチをあてる前はもっと酷かったぞw
415 :
名無しさんの野望 :2007/05/08(火) 02:39:17 ID:4n82l7/a
イモータルエリクサーってどんな効果ですか?
デモやってるけどむずいね すぐ死ぬ
417 :
名無しさんの野望 :2007/05/29(火) 05:06:55 ID:r8fLHDsk
中盤以降ヒーロー強すぎてRTSではなかなか勝てない。 序盤にハーピー、オーク、ゴーストとかの組み合わせで突っ込めば結構勝てるけどつらいものがあるね。 パッチに期待するしかなさそう。 イモータルエリクサー俺も気になります。ここの人もっとマルチプレイみんなでやろうよw 日本人見たことなくて。。。
グラフィックの設定を中にしたら100%落ちなくなった それまではサウンドがピー音だけになって時間差でフリーズしていた
CPUのヒーローが何かせこい。 こっちが刺突属性攻撃のヒーローだと、そこの防御だけ100とか…(他は20台)。 いや、MagicWeapon使うから構わんけど、そこまであからさまにせんでも…。
一般兵の攻撃属性に被らない様に上げておけば、集団戦に持ち込んだ時 逆に有利になる
尻教えれ
俺のはちょっと毛が濃い目。 おまけにしまりがない。
↑じわじわ来たw 人いるのかな?IRCも人いないようだし・・・。 それなりに面白いんだけどね。ドワーフのカノンで吹っ飛ぶ敵とか スケルトンの骨海戦術で敵陣地蹂躪とか。
>>332 今更だけど最近始めた俺もだ。他の人はならないのかな。
魔法の説明とか見ようとすると説明ウィンドウが縦に長く伸びて、画面外に飛び出るんだけど。ビデオカードとかの問題?
海外版NoCDに書き換えたせいだと判断して諦めた。
426 :
424 :2007/06/18(月) 11:35:07 ID:Gztr9OIb
げ、nocdダメなのか。俺も入れて使ってた。 仕方ないからおとなしくCD入れてプレイするぜ…。
427 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 22:33:40 ID:ri1pxDMc
対戦したいけど人がいないので出来ません。 もうやってる人いないのだろうか?
やってるけど、対戦は興味ないんだ。 すまん。
俺はこのゲームをなめてたようだ・・・ キャンペーンやってるんだが、神がもたらしてくれたコマンド使ってLv80くらいにしてようやく ヒーローユニット使ってる気分になれた。(〜3章) そして、全然関係ないがHoAEプレイしてて 何故かMaster of Monsters FINAL を思いだしたわ。 ストーリーなんてオマケみたいなもんだったが、ハマりまくったんだよなぁー もう10数年前だがorz
結構面白いのにスレおわってんなぁ。。。
432 :
名無しさんの野望 :2007/06/23(土) 13:58:15 ID:BEvqnDrC
確かに。かなり減ったけど、俺は今でも結構オンラインで他国の方と 対戦してますよ´ω`)ノ
システムというかこの大軍感はかなりツボなんだけど、 細かいところで大味なんだよね。 いろんな局面で拮抗を上手に作らないとすぐに終わっちゃうし。
434 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 01:58:50 ID:LVlK3rEu
完全に、レスも止まったし、開発側からも第二部の情報もこないし ここも終わりかのぉ・・・
第二部の情報は欲しいよね。
436 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 14:10:55 ID:Jfwf3zcB
RPG vs RTSという物凄く面白いシステムなのに もう少し開発側もパッチをコマめに入れたり ユーザーとコミュニティーをとったりしてくれないと ユーザーは離れていくよ。 非常に残念だ。
ロシア版はマメに進行しているのかも。
438 :
名無しさんの野望 :2007/08/01(水) 11:56:07 ID:OJurhhMl
公式も、動く気配ないし、ほんと残念だ 面白いシステムなのに・・・
439 :
KING :2007/08/02(木) 01:32:51 ID:L3qO02hK
オンラインで他国相手にバトルしてるけど、不具合多すぎ。 バトルの途中相手が通信遮断(試合放棄)してるのにこちらが、負けたことになっってる。 フリーズしてしまったので、仕方なくゲーム終了これまた負けたことなってる。 スコア上げても意味無し。 また、対戦相手によっては、勝ってもスコア付かなかったり、こちらが負けた時だけスコア引かれたり、いったいどうなってるの?????
f
そうなんだ
煮詰めるだけで大分感触が変わりそうなゲームだと思うなぁ。
よく出来たゲームだと思うけど RTSモードのほうはユニットに個性があまりなく単調になりがち RPGvsRTSは斬新な発想でいいと思った。 でも結局ネット対戦向けじゃないゲームってのが残念
続編出して欲しいんだけどなぁ。 こいつといいSpellforceといい、もうちょっと評価されていい気がするんだが。
評価したいがプレイヤーModでバランス調整が出来るわけでもなく 修正が出るわけでもないまま終わったゲームだとこんなもんだ デモ版だと色々弄れたのにな。製品版で弄れなくする時点でなんと いうかユーザーによる修正を除外した時点で過去の製品になってる
スペルフォースの方は、2は出たんだが日本語版は出ず、だったんだよなあ。
>>448 あっちは初代の拡張も日本語化されなかったよね。
テクモもラッセルみたいに最初だけでサヨナラになるんだろうか。
450 :
KING :2007/09/01(土) 05:30:10 ID:3kCI0khw
日本だけDEMO版でオンラインプレイできないみたい。。。。 アメリカのSteamから来る日本人たまにいるけどどうやってるんだろう??? マルチプレーから入れるのかな??? 誰か知りませんか?
452 :
KING :2007/09/02(日) 05:04:27 ID:hoYx2GoN
早速のレスありがとうございます。 Steam というアメリカのサイトでDEMOジャンルのなかにHoAEのDEMO からきた人いましたね。 日本語版(日本サイト)では当然グレイアウトなります。 そこで、英語圏のサイトからDEMOを入手してHoAEのonline game にきてますね。 しかし、やっぱ英語版でもグレイアウトなります。 日本圏にいる限りDEMOのonlie game は無理なのかな? そもそも、なんで先進国の日本にDEMO online gameを出来ないようにしたんですかね? テクモはHoAEのonlie game はお勧めではないのかな? 理由を知りたい。 今年はHoAE2 が出る予定ですが、前振りや関連記事等皆無です。 もう少し盛り上がりが欲しい。。。 @o@
うわ・・・
454 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 03:20:22 ID:jKB3NdFB
おぉ〜・・・
ザワ・・・・ザワ・・・・・
「今年はHoAE2 が出る予定ですが」 ↑これは何処情報? 確かなの??
457 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 22:31:59 ID:TuawbLGD
「今年はHoAE2 が出る予定ですが」 これおいらも噂で聞いたけど、まずヨーロッパやアメリカ向けが先に出て次に日本という順番だから 年内に出ても日本語版は来年ですね。 ま〜予定は未定ですからね。。。。。。。。。 うーーー早く次出て欲しい!!!!
なんだか人気無いッポイが、 発売日に買う気満々な俺は変わってんのかな。
どうだろうなぁ・・・DQNエルフのシナリオが続くだけで中身(新種族追加無し) とかで例の近代兵器も出てこないまま次に続く・・・なんて事になったら絶望 しそうだけど
>>459 DQN振りが極まったらそれはそれで欲しいけどな。
461 :
名無しさんの野望 :2007/09/07(金) 00:59:22 ID:EpJFEhiw
DQNって何????
ググレカス
463 :
名無しさんの野望 :2007/09/08(土) 05:03:12 ID:WuWO13Fw
冷たい↑
その返しは初めて見た。 ググってみるといいよ。
465 :
名無しさんの野望 :2007/09/08(土) 13:28:02 ID:0dzgrslS
2ちゃんの板だけど、このゲーム名で検索して辿り着く人もいるから、2ちゃん 素人にも優しくな!!!!
そういう人たちのためにこのコピペを捧げよう 「嘘を嘘と見抜ける人でないと(ネットを使うのは)難しい」 という2chのキャッチフレーズからも分かるように、 そもそも2chはそれぞれの板の趣旨に沿って、 既にある程度の知識・経験を持っている者同士が話を 深めていくところなのであって、 初心者の質問は板においてはオマケに過ぎない。 手間も時間も費用もかけずにタダでイージーに知識や情報をゲットしようなんて甘い、 初心者の質問は無視されても仕方が無い。それが2chの基本。 でも、 「2chの人達ならばこの問題を解決してくれるかもしれない」 と思って2chを訪れる善意の人たちのために、 多くの板ではあくまでも 《 厚意で 》 質問専用スレを用意している。 なのに、 「(検索もしないで)質問スレを知らない」 「質問スレだと解答が遅い」 「単発スレのほうがレスが早く着く」 などのふざけた理由で単発スレを立てるヴァカが引きも切らない。 もし、単発スレにいちいち解答していたとしたら、 勘違い厨房が 「やっぱり単発スレの方がすばやく解答をもらえるじゃないか」 と感じて毎日毎日10個も20個も単発質問スレが立ってしまい、 5分前に立った似たような単発スレすらも見付けられないだろう。 そもそもこういう自己中なヴァカは過去ログなんか絶対チェックしない。 そのうちに板内はその手の単発質問スレで埋め尽くされてしまうだろう。 そうなればパート●●とか続いている名シリーズ・スレすらもどんどんDAT落ちしてしまうだろう。 と言う事ぐらい、5秒も考えれば分かりそうなもんだ。
467 :
名無しさんの野望 :2007/09/08(土) 16:21:40 ID:XWMJl/l6
ってかややこしい><
知らんでも困らんから気にするな
469 :
名無しさんの野望 :2007/09/09(日) 13:12:49 ID:hNVL8a/G
所で、オンラインプレイの VS Heroで一早くLv上げる方法ありますか?
470 :
名無しさんの野望 :2007/09/10(月) 00:58:30 ID:OI/goSpa
>>466 そういったやりとり含めて2chの現状なんだから
その定義は一個人のものであってそれをテンプレとして掲げるのはおかしい
そもそも書き方からしか相手のネット歴やどの業界に属すか想像するしかないのだから
個人個人意見が割れる確立があるのは必然であり、少なくとも私の辞書に100%と言う言葉は無い
何が言いたいのかというと
そんなネタが出てくるほど盛り上がってないんだなこのゲーム(´・ω・`)
>>469 タイプとマップによるだろ
471 :
名無しさんの野望 :2007/09/10(月) 05:17:32 ID:RsNBAY66
ネタというか、リッチロードならネクロマンシー・オーラでスケルトン作って 家持ちの中立族殺してその家の前に置いとく、中立族が家から出て来たらこのスケルトンが繰り返し殺してくれるので、Exとお金を入手。 これを、数箇所に作るとレベルが格段に早く上がる。 ただ、中立族と仲良くつっ立てる時があるから、たまに監視してね。 あと、サンダーストームを混ぜると図書館周りの中立族も楽に殺せる。 このとき、透明マントや透明薬やらを使用すると確実。 あとわー、VSなら買い物早めに済ませてフリクチャーでショップと図書館落としてやって相手に買い物を阻止してやる。 とりあえず、大まかにはこんな感じかな。 オンラインのヒーロー対決は大体がリッチロードかクライオのレンジャーが人気ですね。 後のキャラは、初期のレベル上げがはっきり言っていじめなぐらい弱く上がらない。 また、豆知識出来る範囲で書きます。 @o@F
472 :
名無しさんの野望 :2007/09/10(月) 05:26:13 ID:RsNBAY66
>>>>452 DEMOのインターネットゲームしたいなら英語表示だけど、KINGさんの言う Steam に入りマルチプレイから入れるよ。 SteamのDEMOリストには、このゲームは並べて2つあるからすぐ分かる。
473 :
名無しさんの野望 :2007/09/13(木) 03:09:10 ID:km4lL4zG
マジックのドリアール生まれてくるのを使うと確実にレベル上がる。(雑魚敵確実殺) 可愛い姿だが、なかなか強い。
続編期待(日本語版も)保守
475 :
名無しさんの野望 :2007/10/03(水) 04:25:21 ID:yo1Ao831
続編 いつ出るの?
477 :
名無しさんの野望 :2007/10/03(水) 22:14:42 ID:RT7PcJI9
↑ なるほど。 しかし、2と3までシリーズ出るのは間違いないからね。 気長に待とうっと!!
478 :
名無しさんの野望 :2007/10/10(水) 08:12:02 ID:LNSkXqks
オンライン対決 やっぱヨーロッパ人が多く訪れるからピークは時差の関係で半日前後はズレルね。 最近はなかなか人多めに訪れるから少しウレシイ。 ・半日ズレでヨーロッパ方面 ・その後、アメリカ方面 の方々がお見えです。
キャンペーンってデモ版よりHeroの速度が遅くて(ゲーム速度?)だるくなっちゃう。 デモ版で気に入って買ったんだけどな。 このゲーム。検索してもあまりサイトが見つからないけど、 日本語のコミュみたいのってどこかない?
480 :
名無しさんの野望 :2007/11/03(土) 13:39:38 ID:8gxybPOh
disc image くんない?
481 :
名無しさんの野望 :2007/11/12(月) 05:04:08 ID:wb3kwmgp
シングルプレイヤーやってみたいのですが 飽きた方でCDkey晒してくれる人いませんか?
デモ版やれよ
セブンドリームでちょっと安くなったのを買ったがプレイ時間が未だにデモ版>>製品版だわ
(;^ω^)
シングルゲームでRPGモードでやると、たいてい間に合わず勝てない。 はじめに何をすればいいの?
最初の30分はRTSモード次にRPGモードで
>>485 最初は魔法を売って装備を整える。さらに外周を回って装備を拾いまくる。
序盤の10分を乗り越えたら必ず勝てる作業ゲームと言ってもイイ。
4gamerに載ってたけど、安くなるみたいね。 デモ版は落ちまくってまともに遊べなかったんで買わなかったけど、 直ってるのなら買いたいな。
お!これが売れないと続編が発売されないのかね。 続編かなり期待しているんだけどな。
レス読んでみてこのゲームの廉価版を買おうと思うのだが Microsoft Windows XP Pro Pentium4 3GHz 1014MB 82915G/GV/910GL Express Cipset 程度じゃロクに作動しないかな>< 教えて下さい、優しいチンカスの人
>>491 基本スペックは大丈夫だと思うけど、外部3Dカードは必須だと思う。
UXGA+GF6800LEでカクツキ有、GF8600GTに変更してヌルヌルといった感じ。当方の場合。
>>492 ありがとう!チンカスだなんてごめんなさい!
グラボ、了解しますた(`・ω・´)ゝ
某レビューを読んでちょっと興味を持ったが糞竹ーと思ったら絶妙のタイミングで値下げかよ。 ちょっと大味っぽいがどうしたものか。 コサックスも未プレイなんだが大軍同士の戦術ゲームとしてはコサックス先の方がいいのかね。 まあデモあるからちょっとやってみるか。
495 :
名無しさんの野望 :2007/12/29(土) 11:56:01 ID:pjRE8zZ8
スペシャルプライス版を購入したのは、俺だけ? デモ版は動いたのに製品版は五分もしないうちにハングアップしていたけど、 チップセットドライバを最新の物にしたらとりあえず1時間くらいはプレイできた。 やっと遊べる。
>>495 買ったよー。
すぐにパッチをあてて異常なし。今の所キャンペーンだけ。
俺もたったいま買ってきたよ。 今年はこれで年越し。よろしく〜w
キャンペーンは3話あたりでちょっと飽き気味…。 やっぱ通常のバトルのほうが面白い。 序盤から敵がラッシュかけてきてけっこう大変だ。 ちんたら内政やってないで最速で軍隊を揃える必要があるみたいだな。
敵ツエー 最初はしのげるけど そのうちラッシュの早さに追いつかなくなってくる…
はじめての勝利! 敵のラッシュ回数が妙に少なかったので じっくりと兵を養って攻め込んでみると、 地元のモンスターとの不毛な争いで絶滅寸前だったw せっかくエントやペガサスもつれてきたのに 5つほど建物を破壊しただけで終わってしまった…
ようやくNormal相手に勝てるようになってきたぜ。 それにしても… 少なくとも3人が廉価版を買ったはずなのに、誰もいないなw
RPGモードだと時間さえ掛ければHard×3にも勝てるが RTSモードだとNormal一人にすら勝てないんだぜ。 とりあえず、中立を雇ってその周辺に拠点を築くと少しは持つようになった。
RPGモードってそこまで強くなるのか。 せっかちなせいか、序盤ですぐ討ち死にするからRTSモードが主だったが ためしに一人育ててみるわ。
>>500 「地元のモンスターとの不毛な争いで絶滅寸前だった」
俺は逆に自分がそうなりそうになる。
敵の攻撃に備えるための戦力が中立のモンスターに削られて涙目、やり直すこともしばしば。
地元モンスターでも、無差別に襲ってくる巨人や竜なんかはすごいよね。 本拠地から前線へ移動させたはずの軍勢が いつのまにか、途中にいる巨人1人に壊滅させられたりするw 本拠地のそばにゴブリンなんかも 普段はおとなしいのに、こちらの防衛戦に反応して襲ってくることもあるし 中立勢力はできるだけ早めに退治したほうがよさそうだね。
>>503 RPGモードだと主人公が無限に強くなりつつけるのに対して
RTSモードは上限がある。いくら数だけ増やしても
一点に火力を集中できないから逐次殲滅されて負ける。
逆に言えば長距離ユニットの大軍を作ると強いんだけどな。 エルフの弓兵なんかは中盤までは鬼畜の強さだしw
508 :
名無しさんの野望 :2008/01/01(火) 19:25:26 ID:osT9YcnN
オンラインのランク6位に日本人が居た。 すげーーー
509 :
504 :2008/01/01(火) 22:28:07 ID:zadaF2vq
オンラインは人いるのか。へたくそだからつなげる勇気がない。 俺機工、CPUエルフでようやく一勝。 エルフ強いね。弓兵がいなくなったと思ったらバイクマンに苦戦し、 挙句の果てには馬のラッシュでフルボッコ、正直戦慄を覚えた。 少し多い程度の戦力では歯が立たなかった。
510 :
キング :2008/01/02(水) 03:47:06 ID:zkOQh86U
んーー まずは自陣の入り口の守りを固めて自軍を育てる。 VS CPUは雑魚兵でもスグにこちらに攻撃してくる。 守りながら、他のエリアの資源取りの兵を派遣しながら、安定するまで守り 重視!! そして、これぞという時に攻撃かな!!
よし、Normalなら勝利確実になってきたぜ! 最序盤は、労働者の家を建てて労働者を無限生産。 すぐさま兵舎と防御塔を建設。 兵舎が建ったら、歩兵を無限に生産する命令。 その後、内政の整備に取り掛かるというやり方がいいかも?
労働者を止めずに作り続ける。 塔を2本お互いの射程内に作っておく。 安い兵隊を1種類で良いから止めずに作る。 出来ればもう一本塔を建てる。 そして前半は内政重視で攻撃から耐えていれば中盤から爆発できると思うよ。
RPGでやってるとき、対空はどうしてる? 対アンデットのエルフ戦士で、ボーンドラゴンをだされて困った…。 ヤツのブレスが、強そうな野良モンスターに当たるように歩いて かわりに倒してもらおうかと思ったら、こっちを攻撃してきやがるしw あと、敵もアップグレードをしてきているようで、ダメージも痛くなってきたし、 RPG難しいんだぜ
514 :
名無しさんの野望 :2008/01/05(土) 17:25:53 ID:cgB+qbne
ドラゴン呼ぶ魔法覚えればおk
RPG初勝利。クライオ族のヴァルキリィで。 マナ無用のサンダーストームオーラがすごく強かった。 周辺の敵のHPを自動で削ってくれるので、大軍を相手にするとき役立った。 石切り場に群がる労働者のみなさんも、あっというまに全滅してくれたしw 単体の強力ユニットには弱かったけど 最後の殴り込みでは、契約したオークたちがひきつけてくれたので その間に大暴れできたよ。
516 :
キング :2008/01/06(日) 07:33:26 ID:hr8CqkpG
以前より書き込み多くうれしいな!! オンラインは皆さんしてますか、日本人がなかないなく寂しい>< 人数集まれば、時間合わせてINしたいですね。^^b
レベルも100くらいになると無敵だなぁ ゴーレムやマンモスも敵じゃなくなる どうやって倒すんだろw 対戦はぜひしたいね
ノーマルでもCPUエロフには勝てない… 馬が半端にタフでイヤらしいな。 弓ラッシュの後の馬が耐えきれないんだがみんなどうしてるんだろ
519 :
キング :2008/01/07(月) 05:34:31 ID:/Mccco0S
VS CPUエルフの時のこちらのキャラは? 俺はアンデット専門ですが、祭壇で弓の奴いますよね。 あれで最初対抗したり強いリッチsを作りますね。 馬にもリッチsが数居れば楽勝ですね。 後は、バンパイヤもLvうpさせとけばかなり肉弾戦強いですね。 資源かかるけど、スケルトンキャプテンの防護力も魅力。 CPUエルフは弓兵を絶えず送り続けてきます。 とにかく自軍が育つまでは自陣入り口を固めて耐えることもいいかもw 暫く、このゲームプレイしてないですが、覚えてる範囲でポイント書き込み たいと思います^^b
オンラインで途中delsyncって出るけどあれ何?
521 :
キング :2008/01/09(水) 04:30:58 ID:gcgf1bys
↑俺もよく出るけどただのバクかな。 外人はチートとか思ってる人もいるが、ゲームには何も支障ないです。
>>520 文字通りに解釈するとdel sync = 同期削除 = 他者とのゲームとの同期が取れなくなってるんじゃない?
523 :
520 :2008/01/09(水) 20:54:57 ID:FciPtjrU
ヨーロッパの人との接続が多いから通信に無理があるのかな? 日本人同士快適なオンライン対戦したいですな・・・。
524 :
キング :2008/01/09(水) 22:07:05 ID:gcgf1bys
del syncはほとんど外人と対決では出ますね。 勝っても負けてもスコア付かない場合があるので、 del sync = 同期削除が影響されてるのかもです。 しかし、対策がわからないので放置プレイw^^b
相手が、負けそうになったら切断だぜ って人なのかもw
526 :
キング :2008/01/10(木) 00:21:03 ID:ZLJmOpMr
まーーですね ただ、del syncが毎回表示されてもスコアが付いたりするので、 最後まで気は抜けません。 ある意味世界大戦なんでサムライの意地w
527 :
名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 09:55:35 ID:qnvAHL+a
最近はドーなのこのゲーム? 2はいつでるのかな?
528 :
名無しさんの野望 :2008/01/24(木) 22:24:36 ID:vWJ5hSks
日本語版のNoDVDパッチって無いんですかね、、、 ドライブ壊れてプレイできないのですがががが
ドライブ買えよ。バルク品ならちょー安いじゃん。
仮想化しろよっていっても もう手遅れかw
なんかパッチ当てたら一気にCPUが弱くなっったなあ。 ゾンビ速攻やるとハードでも負けない
532 :
528 :2008/02/02(土) 12:47:53 ID:p6bTio1B
仮想化するのかなりきつくないですか AlphaRom以外にも何かプロテクトかかってるみたいなのですが
533 :
名無しさんの野望 :2008/02/06(水) 00:20:35 ID:B0L7A7/m
買ったぜ ちまちま進めていくのが好きな俺にはたまらんな
廉価版で少しは売り上げ上がったのかな、だといいんだけどなあ。
536 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 20:56:29 ID:dWfcKudI
age
続編はどうなってんだろ
是非三部作完成させて欲しい
これレベルの上限解除できないかな 202でも十分強いんだけど俺TUEEプレイしててレベルMAX行っちゃうと張り合いがなくなる
>>539 敵のレベルも上がり続けて無限プレイできるようになる方がイイ。
541 :
名無しさんの野望 :2008/05/21(水) 21:30:35 ID:DUv8Ftol
もう続編はだめかもわからんね
初歩的な質問で申し訳ありません。 アンデッドでプレイしているのですが、鉄鉱石の採取のやり方は どうすればよいのでしょうか。
これってマルチでプレイヤー同盟vsCOM同盟みたいなのはできないっぽいね。
随分前に買って放置しててが、最近やろうと思ったらシリアルの紙が・・・ ¥740で売ってたから本体ごと買ったんだが、実際¥7460だった罠。 前買ったやつは値下げで¥2980くらいだった記憶がするんだが・・・ そんなことより、結構楽しいけどキャラが小さすぎる! 人数いるから仕方ないのかなぁ。 最近のPCスペックに対応した感じで2つくったら迫力ありそうなのに。 個人的にはUNDの戦士が好きで、もちろんRTSなんかしません。 レイズアンデッドで自転車操業が素敵・・・大半はやっぱ足止めですが。
もう半年以上まともにプレイしてないけど、とりあえずランキング7位に俺居ます。
すっかり過疎が完了したゲームだけどたまにするにはおもろいw
[email protected] メッセンジャーつけてますので、何かお話しましょう^^
もう続編は期待できないね。。。
シナリオ通してプレイしたらお腹いっぱいだったのは覚えてるけど、 新シナリオと新要素あればそれなりに楽しみだったんだがな。 まぁまた1周でお腹いっぱいになるんだけどね。
GSCがStalkerで手一杯だし、RTSならコサックスに力入れそうだし。 続編作って欲しいなぁ。
デモだと弓兵が敵を追いかけて攻撃してくれないけど、 製品だとちゃんとやってくれるのかな?
>>549 デモはやっていないので、デモと製品版の違いについて言えないんだけど、
まったく追いかけないてなことはないよ。ただし信用はできない。
敵が接近してくると、よく結構敏感に反応して攻撃してたりした覚えはある。
しかし、ぽけっと突っ立ったままだったのもいたような記憶もある。
一部が追いかけて行って、敵に囲まれたりすることがよくある。
思い通りきっちり行動させようと思うと結構忙しい。
>>549 あれ?デモと同じ動きに見えるけど、違うの?
デモ版も製品版も感覚的に
>>550 みたいな感じです。
質問なのですけど、
キャンペーンの各MAPのアメコミ調の挿入シーンが、
見れたり見れなかったりするのですけど、
コレって何か理由あるのでしょうか?
やり直ししたMAPで、突然アメコミが始まったと思ったのだけど、
もう一度やり直したら見れなかったり。
>>550 >>551 ありがとう。ちょっとやってみたら追いかけてくれるね。
射程範囲に敵がいたら攻撃する移動みたいなのできないのかな?
安いので製品版買ってみたから説明書見ればわかるかな・・・?
ユニット選択した際に出てくる左下側のアイコンのうち、 防御的なものについて説明書によると。 防衛:選択したオブジェクトまたはユニットをヒーローに守らせます。 待機:現在地点で停止し、攻撃された場合は反撃します。 エルフアーチャーとかが、攻撃範囲内の敵のみ立ち止まったまま 攻撃するかどうかは試さないと分からないですね。
あ、「攻撃する移動」か、えっと、 移動:選択中の全ユニットを同じ速度で移動させ、 かつ兵科によって合理的な順番で隊列を組ませます。 臨戦移動:移動しつつ、敵に遭遇した場合はこれを攻撃するようユニットに指示します。 臨戦移動の方ですね。
>>553-554 ありがとう!やってみたら臨戦移動できたわ。
でも臨戦指定して右クリックで移動先決定とは思わなかったわorz
製品版買ったけど、機工族のレンジャーいいね!
遠距離近距離の使い分けが簡単でおもしれー
・エルフ族とアンデット族 ・機工族とクレイオ族 大きくこの2つは、小物を大量生産or大型ユニットを中心とした攻撃 でプレイの仕方が大きく異なるような気がします。 特に機工族の戦車はラジコンっぽいくせに一騎当千で、 内政が安定しているときは、戦車の操作に専念して 敵陣に突っ込めば偉い事にできるし。 対CPU戦のみだろうけど、大量のスケルトンやら、 普段足が遅くされて腹立つエルフ族のおじいちゃんを轢きk
557 :
556 :2008/12/05(金) 04:06:14 ID:kD1bNE5k
で、クレイオ族だと、ヨーツンと氷の精霊の操作にかかっているような。 (当然、肉壁のイエティも居るとして。) 英雄がヴァルキリーだと、アイスゴーレムに分身かけて 分身のみ突っ込ませ続けるとこれまた面白い。 有る程度自分のLvあがったら、自分も一緒に突っ込んで魂を奪い続けたり。 アンデットだと、ヴァンパイア大量生産かなー。 体力回復のおかげで、あまり細かく操作しなくても耐えてくれるし。 今のところエルフ族以外で楽しんでます。 RTSのエルフで慣れたら⇒各RPG⇒各RTS って順番でやってみた。 なんだか暫くずっと1人用でアリーナばっかなので こういう楽しみ方があるぞっての何かあったりしますか? あと、ハードモードでも、最初は引きこもって、 内政整えてから攻めたら勝てるけど、あまりプレイが上達できそうにないし、 引きこもりはちょっといまいち良くない気が。 このゲームって自陣での体力回復とかのせいで、 速攻かけずらいようなイメージがあるのですけど、 上手い人ってどうやっているのかな…。
3対1のハードモードでプレイしているけど、 エルフ族で、クレイゴーレムをどうやって押さえ込んだらいいのか分かりひん。 しょっぱな来られると、むづい。 ドライアドでがんばるかな・・・。費用が高いなぁ。
ユニットの生産後に、移動地点指定できるけど、 近くに敵が居ると移動せずに、勝手に攻撃始めるのはなんでだろう。 あと勝手にアイテムを攻撃し始めるとか。 遠くの建物建てるように支持してるのに、近くの建物建て始めたり。 なんだかもう、なんだか。
建物真下(建物のユニット出口側)に地雷を重ねると、 ユニットが出てくるときに、建物ごと吹っ飛んで、 建物が消えるのは気のせいだろうか。 コレハキケンダ
561 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 22:54:28 ID:yndolDUa
サモンが強すぎる
ちゅー(>w< ねずみってそんなに強いです?使い道が良く分からんのですが。
563 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 05:29:08 ID:StP9Ycw6
リクエストしても、再生されるまで6時間ほどかかるという・・・ 映画となると待つのが大変だな
564 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 06:52:21 ID:StP9Ycw6
誤爆スマン
スチムーで7.5ドルだったから買ってしまった
オンラインプレイが出来ないんだけど もうオンラインサービスって終わっちゃったのかな? 接続中って出て、その後何も表示が出ない。
畜生、もうどこも販売終了で買えやしない だれか日本語版売ってるところを教えて
俺が売ってあげたい。 廉価版を買ったはいいが、あまり面白くなくてやらなくなった。
ぐぬぬ、やりてえ! 不公平だよ神様ー
570 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 23:34:47 ID:au1PWYvG
いいやっはああああ パーツと一緒にソフト衝動買いだわさああああ
>>566 私も今までオンラインに接続できなかったですけど
さっきやってみたらできました。
表示では2人居たけど、1回対戦したら居なくなっちゃいました。
2人って、世界で2人って意味かな・・・(?_?;
なんか初めてで緊張したけど、勝ち負け抜きにして
ワーワー!!っと攻めてると楽しいカモね。
仕事終わってから夜22:00〜25:00くらいに、 こっそりと た ま にオンライン見てます。 IRCとかには接続してないので、誰かこっそり居るといいな。
オンライン対戦してたら、むちゃくちゃ硬いスケルトンの軍団が攻めてきた。 あれはなんだったんだ・・・ こっちRTSエルフ、向こうRPGアンデットの魔道師だったから、 @こっちのエルフの群れを魔法でさくっと削除 A死んだエルフをアニメイトデッドのような魔法で起こす Bクレイオ族のヴァルキリーが最初に持っている無敵になる魔法? をできあがったばかりのホカホカのスケルトンたちにかける Cスケルトンを敵陣に突っ込ませる。 D魔道師は2段目が打てるまでさっさと逃げる。 ってとこかな・・・攻撃力もえらい高かったが・・・ インビジビリティっぽい魔法、地震、台風も嫌だけど、 これが一番死にそうになった。というか死んだ。 装備だけじゃなくて、魔法も買わせないようにしないとなぁ・・・
新宿のソフマップやトレーダーにもあるな。中古だけど。 秋葉原ならそりゃもう簡単に手に入るんでないかい。
今日、有楽町のビックカメラでも見かけたよ
RPGアンデットの魔道師でやってみたんだけど ヒーローのレベル上がれば、普通に硬いスケルトン出てくるのね。 攻撃力20以上、防御力各種20以上。 しかも、魔道師特有の死んだ敵をスケルトンにするスキルを使えば、 殺したタイミングと、スケルトンを召喚したタイミングで2回アイテム 出せるから(バグ?)、お金を稼ぐ量が圧倒的に違う。 さっさとインヴィジビリティマントと地震買われたらRTSは終わる・・・。 他のスキルでも出来るのかな。
>>574 ありがとよー
ビッグカメラの通販で買ったよー
バトルがおもすれ!
でもデモから魔法とか装備って増えてなくてしょんぼり
オンラインを完全制圧のRPGで遊んでたら、ライフも残ってるのに 「敵に制圧されました」って出て敗北するですけど、 これって何でしょう? yiu cheaterとか言われるし、なんか変な事しちゃってるのかな・・・。
580 :
579 :2009/02/21(土) 19:11:32 ID:I8VVhx0T
あぁ、すみません。
>>439 やら
>>520 絡みで同じ?こと書いてました。
上位の人と対戦してて言われたから、相手の知識がしっかりしてると思ったけど。
あまり気にしないでおこう。
相手が勝っててチーターって罵倒されるんだ ホンマネット対戦は恐ろしい所やでぇ
各アイテム・魔法の効果をまとめたサイトってないのかな。 何を買おうか迷ってる最中に後ろから攻撃されている。
知らないけどPauseキー押してゲームを一時停止させてゆっくり選べばいいんじゃね? あとは慣れでどれ買うか決める 呪文効果に追加効果とか移動や攻撃速度上げたり スキルの取得に追加効果はあるといいよ
アイテムとか魔法の効果って書いてることと違うのが結構あるよね。 エルフレンジャーの矢の射程と攻撃力をUPさせるやつとかとか。 これって一部はver1.0と1.1の違いにもよるのかな。 ま、今のところは自分でじっくり試して調べるしかなさそうね。
そもそも効果が書かれてないのがあったりもするしね 魂のリング?だったかは敵を倒すたびに効果が出るそうだけど書いてないしね スレにしか
Demoで無双してたせいか製品版やってみるとRPGモードがきっついな 偏ったステータスにしてると事故が多い多い
アンデット相手にガンガン攻めてたんだけどレイスの群れが画面に入った途端 英雄が即死 偏らせるんじゃなかった…
初期の段階で、弓エルフとか銃ドワーフの大群近くをうっかり通って 事故らないために、序盤に耐性上げるときは、 貫通の耐性を優先的にあげてるかな。 あとは、魔法以外の耐性を上げる魔法を、 タイミング見計らって上手く自分にかけたり。 対レイスは余裕があれば魔法耐性のマント買うとか?
対戦でRPGモードの場合のレベル上げのパターン化が やっとこさ見えてきたと思ったけど、 レンジャーとか戦士に比べて、魔法使いは、 スキルやアイテムに左右される事が多くて全般的に難しい気がしてきた。 中でもアンデットの魔法使いは安定してるな。もちょい練習しないと。
アンデットの魔法使いはチート過ぎる… アイテム落とすNPC狩った時に死体からスケルトン召還すると上でも書いてあるけど アイテムがスケルトンと一緒に出るし… 複数のNPCプレイヤーがプレイヤーばかり狙ってきてもかなり抵抗できるぜ
・ゴーレム召喚の魔法 ・毒霧(おまけでゾンビ召喚)の魔法 ・スケルトン召喚の魔法 ・アンデット魔法使いのスキル アイテムを2回落とせるスキルはこれくらいかな。 プレイヤーが死体から召喚する前に、 ゴブリンの魔法使いに先に生き返らされると駄目になっちゃうから注意。 毒霧は1匹ずつなので余り期待できない。 レイズデッドは範囲狭いから、 ゴブリン集落とか、ノール集落を落とした時に使うかな。 ゴーレムは誰でも魔法屋で買えるし、範囲も広いから、 ・ハーピーが居る大き目のオークの集落 ・プレイヤーが初期配置されない場所に設定される魔法使いの大群 を倒したときに起こすと良いですね。 魔法使いやレンジャーなら、 サンダーで一掃>召喚でアイテムうはうは。 と、いうかそれが常識になっているので、 トッププレイヤーに勝とうと思うともっと工夫がいるなぁ・・・。 いったん差が着いちゃうと英雄同士のガチで戦えないから、 逃げ回りながら、追いかけてくる相手が雇ったNPCでレベル上げするけど delsyncのせいでか、なぜか戦いの途中で負けるし。 (相手が面倒くさがって回線きってるとか。)
売ってない悲しいよ
英語版で良いのなら、今月末に廉価版が出る...はず。 一ヶ月延期してるから、また延びるかも。 値段は\700位だった。
早く誰か買ってよう。人が少ないよう(つд⊂)
でも発売から結構経ってるんだよな 最近ビッグカメラの通販で買えたからまだあるんじゃね?
所持してる人はそれなりにいてもプレイ人口が少なそうだね もう他に流れてるんだろ
だろうねぇ。 個人的にはあまり細かい戦略立てたずに、考えすぎずに、 大勢でできるバカゲー(褒め言葉)という事で、 まだまだ楽しめているがw 人口が減るとそれがやりずらいのよね。
やってるのか マルチやったこと無いけど覗いてみるか
登録したら次の画面で接続中と出てそれより先にすすまねー 畜生
600 :
名無しさんの野望 :2009/05/04(月) 13:50:40 ID:7CZPRPFm
おいおい黄金週間ってのに誰もいねえのか
旅行に行ってた罠。しかし今帰った。でも疲れたから寝る。
ぬあ!RPG同士がレベル上がると、魔法タイプの方が強いのかな。 わからん。 魔法で一気に殺されるんだが、耐えきったらどうなるんだろう。 第2波が来るだけなのか、打撃で殺せるのか・・・。
接近してもサンダーとかの魔法で殺しに来るなら、 バーサク含めたDupeの薬で打撃で殺すことにした。 バーサク使って逃げられたら悲惨だが・・。 魔法の目が出てればな。
外人はパッチというものを知らないのだろうか
605 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 16:43:33 ID:COttlDP8
2位に勝てるようになった&過疎りあg ほんと人居ないな、いや、居ることは居るんですけど(極稀に)。
demoなんだけどvista64bitで動いた人いる? videoメモリがどうたらこうたらで起動しても文字が出ないんだけど
最近チェコあたりの人が増えてきたようで、ちと嬉しいんだが、 (ネットワークの関係で繋がらないこと多くて、プレイできないけど) 今度パソコン買い換えちゃったら、vistaやらWin7で動かないんかな。 64bitに対応してないソフトだと思うけど・・・ TECMOに聞かないとわからんか。
そういやvistaにゃ、仮想XPモードってなかったかい?
相手からはシケーションって魔法が当たるのに、 こっちが使おうとすると、敵を指定できないのはなぜだろう? MAPの黒い部分の索敵が終わって無くても、 戦闘中の文字を見れば位置は掴めるから 序盤にLv上げ無視してでも、速攻で攻めてきて こっちの体力が低いうちに シケーションだけで殺しにくる奴が鬱陶しい過ぎる・・・。
steam版って日本語化できないの?gfiles.txt比べながら色々いじってみたけどうまくいかないわ
611 :
名無しさんの野望 :2009/07/18(土) 17:59:34 ID:g27C9aGN
>>142 デモ版でスケルトンキャプテン大量に揃えてダメージ1しか食らわなくなって喜んでたら重くなってセーブも失敗するようになった。
>>611 合ってる。
この動画は初期リスース10,000モードでやってると思う。
(実際は最大値999,999のリソースで始まる。RPGだとお金が7120で始まる)
Ctrl+クリックでユニット数が最大値になるまでずっと生産し続けられるから、
手間はかからず、ほんの数分で数の暴力の出来上がり。
通常の初期リソース1,000モードでもちゃんとやれば、
ここまで行かないけど、10分もすればワラワラ数が集まります。
ワラワラ攻めるのタノシー!ヽ(゚∀゚)ノ
相手も同じ数だけの暴力を保有するわけですがw
昔の上位陣の強さってどんなものだったんかな。 とりあえず現状では、delsyncが発生した強制負け以外では 負けなくなったが・・・。(何故か必ずこっちが負ける。)
デモ版と製品版だいぶ内容が違うなデモ版で飽きてたけどゲーム性がかなり違うから満足した しかし対戦マップが5つしかないのが
確かに最初は、5つだけかよ、自動生成ないのかよ。っておもったw
617 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 00:24:04 ID:jV/g8xsM
そして誰も居なくなった
618 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 01:45:40 ID:PpG+B9U5
俺がいる
残念、いまだにやっているんダゼ。 なかなかログインできないけど相変わらず夜23時〜25時ってくらい。 最近、デモバージョンなんだろうけど、 3人ぐらいのグループの日本人を見かける。 製品版買ってくれよう。(つД`)
俺もやってる。
demoでお腹いっぱいだお
Steam で demo version 落としたンだけど、
Internet Gameはどのようにしたらできるのでしょうか?
Multiplayer Gameから入れるとか、
>>472 に書いてあるけど、
さっぱりわからず、本当に小1時間ゲーム着けたり消したり・・・。
^o^
^o^
なるhoど、「Heroes... Multiplayer Demo」だったのですね。 Heros of annihilated で検索しても全く出てこなかったから 気がつきませんでした。thx です。
^o^<いけました
最近日本人の方が増えているので、一応書いておきます。 対戦は主にBlood Streamsが多いです。 Arenaとかですと、NPCの絶対数の関係で、拾えるアイテムによって 若干勝敗が左右される感じです。 対戦ではRPGとRTSのどちらかを使用する事になりますが、 RPGを行ってNPCだけ雇って、途中からRTSという手もあります。 RPGを行う場合は、英雄のレベル上げから始まります。 弱いNPCから倒してNPCを倒す際は 魔法を使うかどうかは英雄の種族、種類によって若干異なります。 個別スキルはほぼ間違いなく使います。 ただし、このゲームでは、使えないゴミ魔法、ゴミスキルが多く有り、 それを使うと逆に自分の立場を危うくします。 例えば、重要なマナを消費してまで、 ネズミを出したり、中途半端に防御力を上げる魔法がありますが、 (詠唱)時間と資源(マナ)の無駄ですので他の事に使うべきです。 ここら辺はゲームのバージョンでかなり魔法の強さが違うので、調べると良いです。 基本は、現段階で最新のver1.1だけしか遊ばないと思いますが。 どのスキル・魔法を使って倒すか、自分なりのパターンを作る所から始まります。 Blood Streamsで最初の約10〜13分間程度のパターンを作りきれていれば、 どのMAPでもだいたい応用が利きます。
続き 練習時はCPUの邪魔が入るのですが、 その程度は対戦相手にNPC雇われた時も同じなので 効率よく捌く必要があります。 最初の10分間程度に、敢えて買ってまで、主に使う魔法の代表は Last breath(時限式の範囲攻撃。) Siccativus(敵1体に強力な攻撃。英雄には指定できない状況がある。) Deceive Death(防御力大幅UP、まず死ななくなる。体力回復魔法としても使う。 上書きされると体力が35%ずつ位減っていくので、ガチで対戦してるときの読み合いが楽しい。) RTSを行う場合は、如何にして資源を調達するかが最初の鍵です。 RPGと違い、自分の本拠地をそうそう動かすことができないので、 攻め込まれないようにする必要があります。 ただし、通常のRTSとは異なり、守ってばかりだと 敵の英雄のNPCを倒してレベルがもりもり上がって手が着けられなくなるので 積極的に邪魔をしに、攻める必要があります。 ただし、最初の20分間程度は英雄のレベルもたかが知れているので、 15分目くらいまでに数十対の軍隊を連れていけば問題ないです。 それまではひたすら資源の確保と敵の位置を把握する作業です。
続きその2 まず資源の確保ですが、結局は 労働者の数=資源となるので、労働者の生産速度を如何に上げるかを考えます。 他の建物は無視して、とりあえずは最速で労働者生産工場を2つ作ります。 ある程度、資源に余裕ができたら、生産率を向上させるための研究を行います。 Blood Streamsであれば、鉄、金、クリスタルの生産場所がたくさんあるので、 できれば3箇所以上を確保します。 あとはひたすら資源を生ませ続けます。 資産の確保とほぼ並行して敵の位置を把握します。 労働者生産工場が2つ建てば、次に軍隊を生産する工場を建てます。 1つで十分です。 例えばエルフならひたすら射手を生みます。 そして、出てきた射手を1匹ずつ、MAP全体に散らせます。 これでMAPの全ての位置を把握できます。 敵の英雄に嫌がらせをしたければ、1箇所に3体ずつくらい調査に行かせると良いです。 ある程度の資源が確保できれば、あとは自分なりに軍隊を育てていき、攻めます。 自陣を守るためだけの塔はほぼ不要です。資源と労働者のマンパワーの無駄です。 塔は攻めるために使います。塔の範囲攻撃は広く、見えない状態の英雄ですら探し当てるので 敵英雄の位置を察知するのに非常に役立ちます。 だたし、資源の関係で1箇所に1本立てるのが限界です。 魔法図書館や武器屋の周り、必ず通らざるをえない道に1本ずつ立てると良いです。 あとはアレンジして自分なりのパターンを作れば良いでしょう。
という感じで、暇な人が書き込んでみた。 慣れればBlood Streamsで1対6(CPU:Hard)でも楽勝です。 Arenaで1対3(CPU:Hard)は運が絡む感じです。
632 :
名無しさんの野望 :2009/09/15(火) 23:19:45 ID:oxjTWZib
乙です
とても参考になりました、これであのお方をフルボッコにできます。 ^ o ^
人がまだ居るようでしたら、 自分が持っている知識をこんな感じで適度に書いていこうかと思います。 もし要望があれば言っていただければ。 (一度に書けないので、ちょっとずつになると思いますが)
635 :
名無しさんの野望 :2009/09/19(土) 23:00:13 ID:nvsYLFHk
英語蔵を疑似日本語化できた Text入れ替えだけじゃ駄目だったけど(縦長に表示される)、Textいじったら解消できたわ
kwsk
縦長になった部分は、文字列中の「.」と「,」をスペースに置き換えて、行頭に「a 」を加えたら表示されるようになった。
具体的には、
#SPELL_CALLOFNATURE ?日本語コード・・・ (?はメモ帳上で■)
を
#SPELL_CALLOFNATURE a ?日本語コード・・・
に書き換える。
何が影響してるのかはわからないが、取り敢えず上で縦長は解消。
次に、「a 」だと見栄えが悪いので、a(0x61)を 0x85 に書き換えることでゲーム中にaが表示されなくなった。
呪文とオーラはこれで日本語表示できた。 建物その他もできるはず。
研究についても同じ方法でやってみたんだが、こっちはどうしても化けて表示されるんで挫折。
需要わからないが、途中経過のファイルをあげとく。
いくつかの中立の建物・エンチャント柱(?)はまだ縦長なのであしからず。
ttp://ppup.dip.jp/uploader/download/1253392843.zip/attatch 使用の際は、fontの導入、gfiles.txtへのエントリ追加、Unicode.datのコピーが必要。
DLキー忘れてた:hoae ついでに付け加え。 Unicode.datはdemoのData/にあるものをコピーする。 gfilesには INTERF3\FONTS\JP\JP_15X15.G16 INTERF3\FONTS\JP\JP_19X19.G16 INTERF3\FONTS\JP\JP_20X20.G16 を加えて、demoから Interf3/fonts/JPを英蔵の同ディレクトリに放り込めばおk
639 :
名無しさんの野望 :2009/09/26(土) 16:42:02 ID:Q4fgls0B
このゲームまともにウィンドウ化できませんか? DXwndはデッドリンク、Windowerの方は画面上、上に空白が出来てズレます
RTS:vsRPGのとき、攻めるなら、相手を倒しきれるユニットを中心に構成を。 エルフならアーチャは倒しきるユニットじゃない。あくまでサポート。 英雄の種類によっては、逆にエサになる。 初期ならケンタウロスが強い。 RPG:vsCPU(6同盟hard)は対人戦とは魔法構成が少し変わる。 NPCを倒すための魔法ではなく、CPUの雑魚ユニットを処理する必要がある。 1撃で雑魚を大量に倒せる魔法が重要。2発も打つ余裕は無い。 初期なら氷の玉が有力。
641 :
名無しさんの野望 :2009/10/03(土) 01:25:58 ID:XAua61wR
ゲーム内のマップエディタ使ってる人いませんか? ユニットの消し方が解らん・・・・
642 :
名無しさんの野望 :2009/10/03(土) 07:08:25 ID:XAua61wR
自己解決スマソ 友好レイヤーにしてCTRL+DELですた
643 :
名無しさんの野望 :2009/10/26(月) 21:31:27 ID:haROHXNR
Amazonに新品が出品されていたので、思わず購入。 これで晴れて体験版から卒業だ。
チート ゲーム画面でエンター押して Code Result --------------------- GiveMoney # - Gold増加 (# = 66666とか) GiveExpa # - 経験値増加 (# = 66666とか) fastupg - 瞬間アップグレード完了 slowupg - アップグレード普通モード treasure - SLGモードの資材を50,000ずつ追加 farseer - マップの霧解除 beasts - Pキーを押すとモンスター召喚
オンラインで30〜40秒見て誰も居なかったり、 直ぐにゲームルームに入ってあげないと、速攻でログアウト退室する人多い。 (コーヒー入れに席離した隙に、何か話ししてきたから急いで、 キーボード打ち込もうと思ったら、どこか行くとか。) ご飯中とかに繋ぎっぱにすると、意外と人が居たりする。(数人レベルで)
この前数回オンラインで対戦したんだけど、数人とも、 1〜2秒遅れるだけで、ラグだラグだと騒がれるんだけど、そんなもんなの?
リアルタイムゲーで1-2秒とかラグ以外の何物でも無いと思う
そんなもんなのか。ラグありゃ結局お互い同じ条件だし、 遅延時間考えて操作すりゃいいだけなんだから、 何故操作できない人が居るのかずっと不思議だった・・・。
対戦スコアのログみたら、 10,000modeで狩られてるっぽいのが多いな。
なにやら続編な予感。まだ1年以上先かもしれんが。 Rise of Sol やってみたんだが、 Deceive Deathとか強すぎた魔法だけじゃなくて、 大幅にゲームバランスが調整されてる。 (例えばDeceive Deathは単発掛けでもリスクを負うし、 NPCには掛けれなくなっている。) 前より大味になってる部分が多いが、良バランスだと思った。 (大味というと誤解を生むけど) 全体的にRPGに対応できる形でRTSの強化と RPGの初期レベルの調整って感じ。 魔法やアイテムの効果知ってる上手い奴は、 RPGで一気に無双街道を突っ走れて手がつけれなかったけど、 そこの部分が無くなる。 しかも、逆に何も出来ずに最後までレベルが低すぎる奴とか、 オンラインで開始30秒で死ぬ初心者も居なくなるな。 (まぁ、こんなの明らかに操作したことも無いゲームで いきなりオンライン対戦する初心者が悪いんだが) 満遍なく楽しめそうだ。と期待し過ぎてみる。 あと、別にRise of Solのパッチ当てなくても、 マップデータだけでも楽しめると思うぞ。 10個くらいマップをダウンロードしてみた。 RoSパッチ当てないとCryoRanger(というよりDeceive)がクソなMapが 多いけど、そういうプレイをしなければ普通に楽しめると思う。
651 :
名無しさんの野望 :2009/11/30(月) 02:23:42 ID:ueGqLBkT
ごめんRise of Sols だった。 一応はっておく。 tp://hoae.ucoz.net このパッチ当てる前にバックアップとっておく事。 パッチ残ったままオンライン対戦するとDelsyncが発生して、 「このDelserが。升野郎。」って言われるから、自己責任で。
ついにデモを卒業して製品版になったんだけど、日本語版はno-dvdできないの?
メーカーに問い合わせるといいよ!!
654 :
名無しさんの野望 :2010/02/23(火) 21:28:54 ID:3KBhbGzT
>>652 俺もやってみたけどうまくいかなかった。
結果、ドライブにDVD入れっぱなし。
>>637 ここ人がいるのかすら怪しいけど
4文字ごとの日本語コードの手前にある?(0x7f)を
置換前にして置換後、半角スペース(0x20)?(0x7f)とグループ置換でtxtファイル
まとめて置換したら、「 シ ン グ ル」見たいに読みにくいけどちゃんと日本語化されてたよ
Unicodeであるノーブレークスペースが使えればもっとすっきりできるんだけど
SJISだとどれがNBSPかわからん。
>>656 うpするのは構わないけどロダどっか教えて。
んでもそんなに手間はかからないよ
秀丸でもインスコしてgrepして置換を選んで
検索する文字列 = ""
置換する文字列 = " "
ってやっただけだから。("はいらない。)
あと、やっぱり技術系はバグるから英語のまま。
>>657 む、2chじゃ、やっぱり検索、置換文字表示できないみたいだ。
ありがとうございますた
俺もビデオメモリがなんちゃらでて文字が見えなくてプレイできねええええええ なんとかしてくれええええ
663 :
名無しさんの野望 :2010/04/29(木) 03:20:26 ID:APeuWTDn
GWだぜ。人は居ないぜ。
練習するな30分モードでやって、 自分が何分でどの程度のレベルを稼げているのかを 随時チェックすると良いかもな。 1時間とか無制限とかだらだらやっても意味ねえ。
665 :
名無しさんの野望 :2010/05/04(火) 13:01:45 ID:wV3gTfu+
2はいつ出るんだ?
666 :
名無しさんの野望 :2010/07/24(土) 00:44:19 ID:Z6H3J3Vf
数日前にHeroes of Annihilated Empire Episode Iを英語版で買ったのですが プロテクションドライバインストールができなくて困っています 何度やっても同じ様にインストールしてくださいとした出てきません・・・
Game Copy World辺りでNODVD落としても駄目かい? 本当はNODVDなんて勧めたくないんだが、OSが64bitや最新の奴でブツが中途半端に古いと、 他に手の打ち様が無くなるんだよな……
668 :
名無しさんの野望 :2010/07/24(土) 14:21:22 ID:Z6H3J3Vf
OSは32bitで一応体験版はまともに動くんですけどインストするとプロテクションドライバ がインストできなくて止まるんですよ・・
プロテクトの開発元には行ってみたかい? そこで最新ドライバや対策ソフトを配っている可能性があるよ。
670 :
名無しさんの野望 :2010/07/24(土) 22:06:13 ID:Z6H3J3Vf
開発元ですが 探してみます ありがとうです〜
671 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 04:21:52 ID:aFPbAdnx
プロテクトの開発元って何処ですかw
こいつに使われているのはStarforceって奴だ。
http://www.star-force.com/support/drivers/ ここのアップデートツールを使ってドライバをインスコすれば、行けるんじゃないかと。
後は昔他のStarforce物件をインスコしていて、その古いドライバが悪さしてるとか。
そっちなら同ページのアンインストーラを試してくれ。
他スレや公式ではOSや環境を書かないと、答えてくれなかったりするよ。気をつけてね。
673 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 21:36:13 ID:aFPbAdnx
何から何までありがとうございます。 今後気を付けます。
いや、気にしないでくれ。 ついでに成功したら「こんなんでおkでした」ぐらいに書いてくれると、後の人が助かる。
675 :
名無しさんの野望 :2010/07/26(月) 05:26:54 ID:6p3Ve9TW
パッチをあてるとできないw これもう日本語版は売ってないですよねえ ストーリが全くわからないw
676 :
名無しさんの野望 :2010/11/29(月) 20:18:25 ID:ZbhskgZx
デモやったら想像以上に面白かった でもキャンペーンの途中からタワーディフェンスはじまって 自軍壊滅して主人公ごり押しで町に行ってしまってすげー負けた感じ RTSの練習もしてからまたやる
RTSモードで勝てる気がしない
中古で売ってたから買ったけど これウィンドウモードできんの?
あの、上の方でレスされた通りに日本語化したんですけど メニュー等は日本語化されたのですがキャラのふきだしの中のセリフが英文のままで 日本語化されないんですけど、ふきだしのセリフ等には対応してないんでしょうか?
680 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 07:53:30.49 ID:sJ/xcyiF
保守
681 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 11:19:22.70 ID:oPM26Urm
保守
682 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 10:29:02.79 ID:bZYc4PgG
保守
683 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 16:00:15.99 ID:Nk+orhfS
ムービーが写らず真っ黒になる症状は俺だけかな? 音は鳴るんだけど ファイルから直接起動するのめんどい
685 :
名無しさんの野望 :2011/05/03(火) 08:42:00.26 ID:2J+0Li5g
ふきだしの内容も全部日本語化できる やり方に書かれているファイル以外のどれかをデモからコピーしてみればいけるよ
>>684 遅レスだが、Windows7でムービーを再生するには、エアロをOFFにしておく必要がある。
HoAEの実行ファイル(Dataフォルダのengine.exeもしくはゲームルートのHeroesOfAE.exe)を右クリックして、
「互換性」タブ → 「デスクトップ プロパティを無効にする」にチェックを入れておくと、
ゲーム起動中だけ自動的にエアロをOFFにしてくれる。(チェックを入れた方の実行ファイルから起動する)
失礼。間違えた × デスクトップ プロパティを無効にする → ○ デスクトップ コンポジションを無効にする
無事ムービー再生されました!ありがとうございます!
690 :
名無しさんの野望 :2011/08/09(火) 00:39:03.79 ID:1n9/9vrw
私も
>>690 に同じく・・・日本語化のtxtが入手できません。
どなたかupして頂けると助かります。
693 :
名無しさんの野望 :2011/08/30(火) 23:39:57.38 ID:Fx0BCgOB
本当に上げてくださるとは・・・・ありがとう!!
694 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 22:32:50.52 ID:/OHCfsM0
新pc来たからインスコしてやろうとしたらレジストリ書いた紙紛失 憤慨して久しぶりに立ち上げた旧pcでやろうとしたらグラボが逝ってた
ここのデベロッパのGSC Game World大丈夫かね? 倒産は回避してるっぽいけど閉鎖の方向に動いてるのではないか? といった噂はちらほらと出てるけど
日本語化ファイルが消えてるようなのですがどなたか再UPしていただけないでしょうか…?
gog.comでも取り扱いされたな
Steamのサマーセールで75%オフ
このスレで日本語化のヒントを教えてくれた人々ありがとう 研究以外はsteam版で研究以外は日本語にできました
>>700 こちらのブログに書かれている手順を行う。
ttp://d.hatena.ne.jp/astante/20120109/1326035117 有志が日本語化した海外ゲームのまとめ Wiki にあるファイルを入れる。
(おそらく
>>660 のファイル)
これだけでも縦長ウィンドウは解消されるはず。
さらに翻訳したいなら、以下をどうぞ。
日本語版パッチをDLして、Universal Extractorで展開。
出てきたファイルの中のTextフォルダにある new aura.txt を
>>637 >>655 を参考に置き換え。
具体的には
. , は半角スペースに置き換え。
日本語コードの手前にある?(0x7f)を、半角スペース(0x20)?(0x7f)に置き換え。(?はメモ帳上で■)
ただし、#AuraRetribution.NAME などの.NEMEの.は置き換えてはいけない。
いったん.NEMEを、別の文字列に置き換えしておくといい。
この置き換えしたファイルをインストールフォルダの同じファイルに上書き。
(Textフォルダを見ていったらある)
これで魔法も日本語化された。
>>701 わざわざすまない
ところで専門的な事わからないんだけどJISコードだけどメモ帳で()含んで編集でいいの?
そもそもメモ帳たTeraPadで開いても■表示すらでないかテキストエディタ何か他でしないとダメのような
参考の1行がほしいってJISコードはスレに書けないか
その辺よくわからないから原因があるとすればそのあたりのような気がする
スキル説明だけなんで気にせずガンガンプレイしているけど
新しいスキルは英語に戻して一旦消費マナとかメモしているが日本語のアイコン付きのwikiがほしい
>>702 日本語版パッチってのはまとめにあるファイルの事じゃないぞ、公式の事。
そこから new aura.txt を取り出してメモ帳(Notepad)で開く。他のテキストエディターでは■が見えない。
開いたらたとえば、以下のような感じで書いてある。
\\ Ranger
#AuraTrueshot.NAME ■04B1 ■04AE ■04F8,■04D1 ■04AD.■04F5
,(カンマ) .(ピリオド)は半角スペースに置き換え。
■はx■(xは半角スペース)に置き換え。
置き換えた状態を書くと以下のような感じ(xは半角スペース)。
\\ Ranger
#AuraTrueshot.NAME x■04B1 x■04AE x■04F8xx■04D1 x■04ADxx■04F5
>>637 >>655 の説明で(0x7f)とかは文字コードを書いてくれてるだけで、実際に()内を表記するわけじゃない。
とにかく「半角スペースに置き換える」だけの話。
>>703 いやほんと細かくありがとう
ファイルはデモ版でパッチのは解答できないexeで抜き出せないからやってないです
あとなんでかわからないけど 野営地を守れ 以降は魔法説明ちゃんと出るようでそれ以降問題なく今まで出来ています
資源を求めて まではロードしてみるとやっぱり魔法の説明なし
因みにムービーも過去ログのとおりにやっても真っ暗という
しかしセールで買ったとはいえ十分楽しいRTS苦手だけどどうにか数でごり押せる難易度が自分にちょうどいい
>>704 いや、だから、そのパッチを「Universal Extractorで展開」って書いてるじゃん。
>>701 それで抜き出せるんだよ。
まぁ試すかどうかは、そちらの好きにすればいいけど。
そもそも
>>660 のファイルってもう無くなってるんじゃないのか