【CoH】Company of Heroes 2【WWURTS】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:49:52 ID:b15Cksr+
2
3 :
名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:52:03 ID:31JLSnhg
しあわせの4
4 :
名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:09:56 ID:9iR2ljCT
1乙!早速だがお前は補給部隊に配属だ!
5 :
名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:12:25 ID:5b7Zh4PT
6 :
名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:19:18 ID:44K3QPJ2
>>1 乙!
>>4 だが実際の戦争ならうらやましがられそうだw
7 :
名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:43:10 ID:k7+zkV3V
>>1 乙
demoではメニュー画面がドアップになってしまって出来なかったけど
製品版はどんな感じ?
Gamespotでは9.0のsuperbとかなり高い評価だったけど
8 :
名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:09:25 ID:m0zc9KPC
これってMODツールはでてんのかね。もしくは出るという告知はあったのかな。
これでMODが充実してたら今年のRTSではダントツだよな
9 :
名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:41:41 ID:lNjR3gpg
V2を破壊するミッションてどうやってクリアすんの?
ダイナマイト使おうが戦車で砲撃しようが壊れないんだけど・・・
V2は普通に爆弾仕掛けたらOK。厳密にはV2そのものには爆弾しかけないよ。
>>9 空挺部隊の真ん中の爆弾みたいのを設置だよ。
あのマップ普通に下にいるはずの敵からばすばす攻撃されたりバグが多いと思う・・・。
12 :
9:2006/09/17(日) 18:52:55 ID:lNjR3gpg
打開できたthx
つかサッチェルばっかり投げてたよw
あの真ん中のコマンドはああやって使うのか。
カオス館の店頭で買ってきた。6980円。
いちおう入り口付近にはならんでたけど、POPは無し。
>>13 あれがゲーム上の仕様なの?
うんこだな。明らかに視界的にはこちらのほうが上の場所にいて相手との間には地面あるのにな・・・。
V2の屋根の上にMG配置しとくと、下の敵に反応して地面に向かって撃つ。
ちょっとしたバグでそ。気になるなら報告すれば直してくれんじゃね?
V2破壊するミッションで爆弾設置したところに、敵が死んだときの武器がちょうど有って爆弾アイコンさわれないでやんのw
しょうがないから反対側に設置したよ;
あとこれってライフルマンをMGとかATとかにして、またライフルマンとか戻すこと出来ないのよね?
デモはドイツばっかだったからキャンペーンやりづらいけど、アメ吉は応用効くユニット多かったんだな。
キャンペーンが米軍だから、米軍の方がしっかり一通り揃ってる感じだね。
独軍視点のキャンペーンもやりたいところ。
米は何でも出来るユニット多いんだけどどれも中くらいの能力なんだよな
個人的にドイツのほうが使いやすいわ
20 :
名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:17:43 ID:Y65ARsvE
みんなどこで買ってるの?
21 :
名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:37:21 ID:jq6xsoWl
V2破壊の面まで来たけど、なんかもう飽きたな・・・
22 :
名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:38:29 ID:k7+zkV3V
>>21 飽きたのかよ!
じゃあ、クリアしたら俺に売ってくれよ!
マニュアルのP30のLOCALIZATIONのとこに
Localization Manager-Japan Arnaud Frey
ってあるけど日本語版期待できるのかな・・・
24 :
名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:53:26 ID:31JLSnhg
結局play-asiaで購入した猛者はいるんですか?!
注文したかじゃなくて、ちゃんとCoHが届いたかが知りたいなw
傷だらけとかそういう落ちじゃね?
V2発射基地、堅いフェンスと防壁を爆破して基地内に進入した途端MG42でバタバタ倒れる
シチュエーションに変なエンドルフィンが出たw
キャンペーンはオマケ程度の扱いのRTSも多いけど、これはかなり作りこまれていて凄い。
俺的にはその次のMAPの方が苦労したな…
初めてやる時は侵攻ルート読めないから防衛は苦労するよな。
その後の某丘攻め、2時間半かかった orz
いいなぁ、満喫してるなぁ。
前スレの日本語化してた方、sgaファイルどうやって読みました?
まだキャンペーン序盤だけど、味方バズーカの誤爆おおすぎ・・・
野
31 :
29:2006/09/17(日) 22:32:34 ID:/ziVUkfx
上の発言取り消しです。
どうもすみません(;´Д`)
Demoで遊んでるんですけど拡大縮小はできるのですが回転はできないんでしょうか?
チュートリアルやれよと
うほっ結婚しようぜ
>34
チュートリアルにあるんですか・・・・
すっ飛ばして本編のカランタンでぼっこぼこにされてるところです
RTSのチュートリアル嫌いなもので
いまからやってきます。
ありがとうございました
そりゃボコボコにされるわ
キャンペーン9まで終わったけど、メダルはカランタンで枢軸250倒すのが一番難しかったな
パンツァー10倒すところで9しかマップにいなくてメダル取れたのはバグだろうか?
デモのカランタン、バカ正直に橋で守るんじゃなくて、
橋を渡って、敵の出現ポイント前に防衛線整えておいた方が守りやすくない?
無駄にたまる弾薬使って橋には地雷ばら撒いといてさ。
そいつらが戦ってる間に、教会周辺の第二防衛線整えとけば
エキスパートでも楽勝。
製品版欲しいよぉぉぉーん。
俺はいつも後退しながら戦ってるよ
ATとMG二段に構えさせて持ちこたえられなくなったら一段目を後退させるって繰り返し
突破されても2段目が倒してくれるし適当に地雷とMG陣地作ってけば楽に勝てる
カランタン防衛は、もう周知の通り引いた方がいい
最終防衛ラインは3つほどのルートしかないので
AT×2 MGネスト×1 補修用の工兵×1 迫撃砲×1ぐらいで十分
お好みで他の兵も。当然障害物で敵の足を止めるのを忘れずに
橋のところは地雷とMGネスト×1、AT×1で十分
砲撃が始まったら、ネストはすててATを後退させると
最終防衛ラインが更に強化される
後は破壊されたところを補修していくだけ
間違っても教会周りの広場に配置しちゃだめ。大変なことになる
防衛は最終ラインでして、橋は時間稼ぎ程度に考えた方がいいよ
橋渡って出現ポイント付近でやるのも250カウント稼ぎやすいし破棄するタイミングが面白い。
やっぱ防衛物は色々工夫のしがいがあって楽しめるな。
俺もplay-asiaで注文してきた
レーシングゲームが届かないことを祈ろうぜw
>>32 Alt
工兵でワイヤーとかサンドバック作ると、壁とかの間に挟まって身動き取れなくなったり
防衛物を境に分隊が分断されて、集合するのに大回りせにゃならん奴が出てきたりする事が多々
ひどいのは、ライフルマンをホットキーTでHQまで撤退させた時、突っ込みすぎたのか、
HQの壁に引っかかって身動き取れなくなったよ
崩壊した建物につまって何をやってもでれなくなったことがあったなぁ。
どこのマップだか忘れたが小屋をバラックにしたら
対戦車砲が木に引っかかって出てこれなかったのにはピキピキきた
>>44 普通に広場付近に配置して問題なく撃退できたけど、大変なことってどんなことになるの?
キャンペーンでだけど、HQでAT作ったら変な方向に出現してそこからでられないってこともあった。
ユニット壊す機能がほしくなった(;´Д`)
俺も敵の出現ポイントで防衛派だったな。
西と東の拠点に用意できうる限りの兵を集中し、
それらの橋には地雷と土嚢(の後ろに機関銃陣地とAT1個)
基本的に西で派手にドンパチやってると中央の橋にはほとんどこない。
心配なら地雷撒いて、工兵配置しておくくらいで十分。
援軍は一切送らない、消耗しきるまで使い切って資源を温存する。
スクリプトなのか最後は砲撃で全滅するので、補充に時間がかかる兵科は
HQへの砲撃が始ったら全速力で教会付近へ後退する。
教会では最低AT2門、各方面に遮蔽物として土嚢を何列かランダム敷いて生存率を上げる。
あとはエアボン全員にバズーカ持たせて西と正面はMG配置。
東はひらけて守りにくいので予備としてエアボンを後方に待機。
そちらで足止めしている間にATの向きを変えて迎撃する。
結局どこで防衛ラインを敷くというより、どれだけ効率的に兵力を配置できるかによるのかも。
あと最後の教会までに資源をどれだけ温存できるか。
日本語化だけど、前スレにも書いてあるけどパックするとサイズがすごくちっちゃくなるね。
ツールがまだおかしいんだろうか。
Warhammerみたいに圧縮しなくてもできないかなと思って試してみたけど、それじゃできない。
今のところ問題はおきてないけど、なんか不安だなw
戦車はドイツがカッコいいけど、M4の魔改造っぷり萌え〜
頭に筒いっぱい乗っけてるのがすごい強いな
タイミングはだいぶ限定されるけどArtilleryよかよっぽどいい
Wikiの背景が黒に白い文字って、目が疲れない?
誰か、背景白に黒文字とかになおしてよ(´Д⊂
日本語化項目乙
ちょっと変えてみた。どうかな?
個人的には黒背景、白字の方が好きなんだけど。
日本語化は、今のところマルチプレイの互換性では問題なさそう。
もしかしてCorsix's DoW and CoH Mod Studioってβ参加者しか落とせない?
おとせるよ
カリオペ初登場のマップで、普通に「あぁこの機械で橋を直すんだな…」とか思ってしまった。
実はとんだ化け物兵器でした。しかし、あのニュキニョキ治る橋には笑った。
ツールでsgaのなか開けたけどうわなんだbscってsmfって
変換も再生どうしろと取りあえずぐぐってみるか
↓
人生オワタ\(^o^)/
日本語化できるのか(゚∀゚)
>>65 実は対岸に立て篭もるMGを建物ごと吹き飛ばす兵器でしたとさw
>>60 自分もあちらのほうが雰囲気あってよかった。真っ黒ではないしね。
まあ見にくい人がいるんじゃしょうがないのか。
なんかwiki見難いわけですが・・
改悪した人元に戻してよと
>>74 しかし改悪とかいうなよ
わざわざ意見を取り入れて変えてくれたんだから
普通に戻して欲しいって言えばいいだけだろ
つーかwikiに日本語のサンプルのっててフイタ
脳汁出まくり
wikiは個人的に黒希望で。画像が黒背景用なのでエッジが出ちゃう。
それそうと、カリオペって馬鹿みたいに強いんだけど使う機会は、ほとんどないような。
使える頃になると、大抵ユニット上限で勝利目前。
78 :
名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:23:10 ID:bQUfhjWi
ノーマルを敵全滅ルールで2時間かけてクリアしました。。。デモね
最後はヤケになって戦車6台作って突撃していったらあっさりやったわ。。。
何とかしてWindows2000でも動かせるような裏技ってないですかね?
なんでXPオンリーにするのかなー
>>79 OSの上位互換性は全く無い。
ゲームコードをばらして書き換えるぐらいの技量があるなら話は別だが。
んな面倒臭いことをするほどの暇人は海外のgeekにも居ない。
日本語化MODできたら起こしてくださいね(´・ω・`)
DOWの様に自分でキー配列カスタムできないんですかね?
翻訳やってるけど、wikiの人が早そうだなあ
ここからここまでって分担しにくいのが困るね
>>82 一応できるけど、MODツールで開いてkeydefaults.luaっていうファイル取り出していじらなきゃいけないので
ちょっとめんどい
自分で作った戦車止め壊すことできない?
>>85 つチュートリアル
or
つこのスレのログ
シングルデモのオープニングのCGがかっこいいんだけど
製品版には他にもムービーの挿入あるの?
wikiの色元に戻して欲しいのは俺だけかな?目に優しいのは黒字に白だし、、
勝手に戻しちゃまずいしなぁ(´・ω・`)
>>88 誰でも治せるのがWikiですよ、お兄さん。
白が背景だと、目が痛いのよね。
目に優しい緑一色にすればいいんじゃね。
91 :
名無しさんの野望:2006/09/18(月) 10:57:53 ID:x2zrTSLx
なんかマルチでのネットワークエラーが多いのはきのせい??
93 :
名無しさんの野望:2006/09/18(月) 11:33:29 ID:wNTs2ZaI
やばい…、土曜日からやってるけど、もうかるく30時間以上はやってる・・・。
今朝6時までやってた時は手首がビリビリしてきて本当に死ぬと思った。
エイジオブエンパイアで初めてRTSに出会った時は俺もそんな状況だったなw
PCだとこんなゲームもあるのかと衝撃的だった。
俺も土曜夜から既に15時間はやってる。
95 :
名無しさんの野望:2006/09/18(月) 11:40:26 ID:wNTs2ZaI
いつもFPSばっかりなんで、このゲームがRTS初体験ですわ。
いや本当にこんな面白いものが世の中にあったんだという感じ。
96 :
名無しさんの野望:2006/09/18(月) 11:43:36 ID:wNTs2ZaI
唯一の不満はドイツ軍の旗が鉤十字じゃないことか(ドイツでの発売を考えてのことだろうけど)。
だれか旗変更MOD出してクレー
97 :
名無しさんの野望:2006/09/18(月) 11:47:10 ID:AU50sIbH
みんなはまりすぎないように注意してね。
port開けるの増えてる?
>>99 戻せる人だと思ったんだけど違うのかな?
確かに書き方悪かったね、ゴメンネ
>>96 発売後すぐにドイツで国旗変更パッチが作られるのがお約束
Wikiの背景色は直しておいた。
あと日本語化データも、未完成ながらアップ。
配布可能な日本語MODの作成はまだ見通しが立たず。
ファイルの構成からして、Engine.sgaに追加する形で
各言語用の追加モジュールを作れそうな気もするけれど。
現時点では
・Engine.sgaを配布すると、サイズが100MBになる。また勝手に配布はできない
・使用するフォント。見た目の問題もあるし、第一配布が許可されているものでないといけない
と2つの問題点があるため、各自でやってもらうしかないかも。
>>102 おぉ、乙であります (。・x・)ゝ
やっぱり配布の問題も絡んでくるのかぁ
まあしばらく英語でやってたら慣れちゃうんだけどね
それ言うと見も蓋もないw
でも細かいニュアンスは英語力がないと把握できないし、
他力本願でもうしわけないけど期待してます。
日本語訳をRelicに送りつけてしまうというのはどうだろう。
このゲームリプレイ見てるだけでもおもしろいな
日本語MOD期待してます
>>107 あるあるww他人のリプレイである分隊だけを追って見てたりすると面白い
英語が読めないなら最初から英語版を買わなきゃいいと思ってしまうのだが。
読めて意味がわかるのと、楽しめるのはまた違うと思うのだ。
昔英語の教師が言ってた言葉だが、英語は英文が笑いかけてくるように見えるくらいにならないと駄目だといってたが、その通りだと思う。
>
中途半端な学力だと英語読んでると疲れる
ちょっと考えなきゃいけないから、感覚的に把握できる日本語の方が楽でいい。
>>110 英語わからなくても洋楽のCD買うやついっぱいいるだろ?それと一緒じゃね?
出るかどうかわからない日本語版待つより数倍マシ。
結局両方買ってる俺ガイル
FPSだけどCall of Duty2は両方持ってるw
日本語訳むちゃくちゃだったので結局日本語MOD入れたけど。
両方買ってるやつってバカじゃないの?テキストが日本語になってるだけだよ?
ゲーム内容ひとつも変わってないよ?金もったいないと思わないの?
働くとそのくらいどうでもいい
でもまったく同じゲーム2本も持っててもしかたねーと思わんのかね?
友達にキーを譲れる
英語版と日本語版の相違点をレビューできるなどメリットがあります
リプって途中でロードして中断したりすると保存されないね。
苦労して勝ったのに保存できないときは(´・ω・`)ショボーンとなる。
やっとこさノーマルでも勝てるようになった。
とりあえず掴んだコツ(1on1 victory point 連合軍)
1.とにかく序盤は工兵を使って一つでも多く占領する。余裕があれば建物に篭って迎撃。
中盤以降もユニットを遊ばせず積極的に占領していく。陣地の奪還が困難な場合は別ルートから裏をついてみる。
敵も全ての地区に十分な戦力を避けるわけではないので案外裏はスカスカだったりすることが多い。
2.敵ユニット対策としてスナイパー→ジープ、装甲車→野戦砲、野戦砲→スナイパーで対抗。
特に序盤のスナイパーは脅威なのでジープの作成は早めに。
あせって相性の悪いユニットに迎撃させても返り討ちにあうのが関の山。対抗できるユニットが生産or到着するまでは素直に撤退させたほうが吉。
3.HeavyMachinegunや装甲車を出来るだけ早く生産し、序盤の歩兵戦のアドバンテージを握る。
これ意識するだけで大分楽になる気がする。ノーマルならうまくいけばパンターが出てくる前にケリがつく。
敵より先に車両ユニット生産まで漕ぎ着けるかどうかが鍵かと。
野戦砲の生産ラインも整わないうちに戦車で来られたらほぼ負け確定。
野戦砲ならスナイパー一人で対処できるけど。
橋ありMapならともかく本格的な戦車戦は2vs2ぐらいじゃないと無理っぽい。
ライフルマンがいらない子に見えてきた…。
>>117 価値観違うから平行線になると思うのでツッコマないけど、
学生の発想だな…。
>>121 ライフルマンは火炎放射持った工兵迎撃用として割り切ってる
普通の工兵なら工兵で迎撃できるし敵の歩兵はMGと迫撃砲で倒せるからほんと使えない子
ウィンドウモードにはできないのか?
キャンペーンのPanthe(IVじゃない方)とTigerマジつえーな
シャーマン3体でも正面からじゃ負けるとは・・・
TigerAceはまだ見てないが、鬼なんだろうなあ
歩兵にひっつき爆弾連射してもらえばシャーマンでも勝てるんじゃないか?
それよりマルチも結構面白いんだけど日本人はどこか集まってたりしないのかな
英語版を散々遊んであきる。でヤフオクに売る。
日本語版が出たら買いなおす。
こんなノリ。
マルチやりたいけど、キャンペーン一通りクリアーして腕をあげてからだなあ。
中古だとマルチで遊べないよな
終わりかけた話題をサルベージするんじゃねーよw
俺は働いてるけど
>>117同じくお金もったいなく思うよ
ってか最初は日本語版も出たら買えばいいやっていうスタンスだけど
いざ発売ると、貧乏精神が発動してしまって同じ金額で他のもの買えると思うと・・・
ってなってしまうw
卒業して5年経つけど未だに
>>122から言わせれば俺は学生の発想なんだなw
それよりバンカーの有効活用方法について話そうぜ。
俺は自動修理が好きだ。
もちろんメディックステーション
あのメディックの動きだけでお腹いっぱい
ライフルマンは雰囲気重視です
オマハのメディックはなかなか様になった。
そして爆撃などにあっさり巻き込まれるメディック萌え。
メディック二人とも死んじゃうとメディックステーションはただの飾りに。
マルチやってるけど、3 vs 3でも割と軽いな。
チーム戦のはずが地形の所為で 1 vs 1のガチンコ勝負になるし意味なし。
まぁHelp!って言ったらエアボン送ってくれたけどね。
マルチ戦は人が動かすので歩兵密集しがちだから戦闘機の掃射は凄い事になるなw
火炎放射機換装したトラックも一緒に潰せたんだけど、人以外も利くのんかアレ。
軽車両ならおkだとおも
日本語化できたけど、あれ?キャンペーンはじめからになってもうた・・
メダルは全部残ってるんだけど・・
変なこと弄ったかもしれん
拡大すると重いねえ
キャンペーンマップで、カレンタンが出てくるマップ、難しいな。
砲撃、間接砲撃兵器、大量の戦車、少しでも姿見せると敵に砲撃要請されるし、死ねる。
偵察機飛ばしたら HQ に歩兵部隊が 8ユニットも居て吹いた。
>138
どうもキャンペーン名を変更すると、それまでの経過が
使えなくなるっぽい。もしWikiのテキストデータを使って
そうなったなら、すまなかった。
とりあえずWikiにはキャンペーン名を戻して、再アップロード済み。
これを入れたら、ひょっとしたら直るかも。
あるいはセーブデータが残っていれば、そこから再開して
ミッションをクリアすれば、そこまではクリア扱いになるようで。
空欄が16個なので16ミッションかと思いきや、いきなりエンディングになってショボーン。
メダルの16個目は、全部のメダル集めましたで賞だった。
144 :
138:2006/09/18(月) 18:59:25 ID:PlzkH1e2
>>141 直りました!
中途セーブデータは残ってたんで、ロードしたらキャンペーンの項目クリアしたとこまで表示されました
どちらにせよ、日本語化乙であります!
あれ、16個目はファレーズポケット閉じた賞じゃなかった?
キャンペーンはそんな長くないのね。
対戦を重視しているってことか
カレンタンが出てくるマップ、やっとクリアした。
これライフル兵や野砲揃えるよりも、対戦車装備付きのエアボーンを揃えたほうが簡単だ。
148 :
名無しさんの野望:2006/09/18(月) 20:08:27 ID:DAw2DRaL
ヒル192?だっけ、ぐらいまできたんだけど、残りあと何ステージ?
しかし、この時間になるとマルチに殆ど人が居ないんだけど、日本人はどこでやってるのかな。
それより日本鯖あるの?
製品持ってない俺に教えてくれ
日本鯖は無いけど、日本人限定で集めることは可能。
パス付きにして、ICHI + NI =とかいれておくとか。
まだマルチが安定してないんじゃないの?実はもっとログインしてる人がいるけど反映されてないだけとか
今マルチは何人くらいいるの?
鯖が落ちた
ピークだと800人超えてるんだが、さっきは60人程度だった。
>>151 ICHI+NI=ICHINI
こうですか?わかりません><
やっべえ釣られそう
PASS nihon no syuto がすたんだーどです
京都か
名古屋だろ
北京か
え?日本の首都は韓国起源だろ?
OOSAKAだろ
マジレスするとOosakaではなくてOsakaという表記が一般的
日本の首都と言えば練馬区だな。
さいたまー
お、Play-Asiaから商品発送のメールが来たッ!
日本語のファイルのことなんだけど
これってメイリオ?のフォントをこっちが持ってないと駄目とか?
COH起動したら文字が□になっとります・・・・。
173 :
169:2006/09/19(火) 00:26:06 ID:06okl/q+
やり方が間違ってたのかもしれないけど
取り合えずメイリオフォント落としてきて設定やり直したらなんとか表示されるようになりました。
やり方間違ってるだけです。
どうせ日本語フォントに変えてなかっただけの予感
ところで皆グラの設定は綺麗さ重視?それともヌルヌル重視?
1stプレイはグラフィック重視の設定だったけど、一回ヌルヌルを体験するとカクカクの高設定に戻せなくなる。
思い切って設定落とさないとFPSの上昇が体感できないからかなり画面が寂しいけど
スカーミッシュとかでのんびり戦闘をアップで観察してたら確実に負けるしからそもそも拡大して見る機会が少ないし。
設定落としてもキャンペーン前みたいなドアップでない限りあんま変わらない感じ
みんなオプションでどれくらいのFPSでてるの?
俺はノートでちょっと環境しょぼいんだけど、オート設定で平均17FPSくらい
>174
うん。
最初Arial Unicode MSっての入れてたけど置き換え方法を間違えてたみたい。
全部lowかoffにしてるけどキャンペーン前のムービーが寂しいだけであんま変わらん
解像度は下げるとギザギザの画面になって駄目だ
179 :
名無しさんの野望:2006/09/19(火) 01:51:11 ID:+ubo8SwY
射程ぎりぎりのとこに配置して攻撃避けたり、攻撃したいんだけど、
自分のや敵のユニットの射程ってどうやって見るの?
demo版なんだが、スカーミッシュでドイツ側の勝ち方を教えてほしい。ちなみに殲滅戦で。
橋を押さえたいんだが(広域防衛は無理)、どれも連合軍に近いんだよね・・・
やっぱり皆キャンペーン前のムービーはあまりFPS変わんないんだね。
ついでにパフォーマンステストの一部シーンでもあまり変わらないっぽい。
Corsix's DoW and CoH Mod Studio どこにあるの?
スルーで
いや、ないならいいんだけど、射程見れるなら見たいなと思って。
どちらにしろ勝手に動いていっちゃいそうだしね。
パンター戦でメダルがとれん
○台以上(難易度で変化)戦車をうしなうなってことだが、パンター強すぎ
あれ、M10より76mmシャーマン作った方がいいのかな?
M10はあまりに防御力が弱いわ
>>188 シャーマンが正面で射ち合いつつ
M10が敵の背後に回るのが理想
パンター狩り始める前にある程度動き回れるよう
スナイパー、モーターで敵を減らしておいて
狩り始める時はM10 4両 M4 5両くらい集めて固めて運用
これで大丈夫だろう
191 :
188:2006/09/19(火) 07:42:01 ID:7jJPaEwJ
>>189>>190 助言thxです
>>189の戦法でいけました
M4A3×3 M10×2のチームで、シャーマンで正面から引き付けて
M10で背後・側面を襲う形で一機づつかたづけましたよ
何気にATがパンターにもかなり強い罠
正面からでも破壊できる
ドイツ軍の4号戦車F2型、レベル上がると一気にH型にまでなっちゃうけど、
見た目が変わるだけで能力の上昇地は単なるレベルアップ分だけ?
それともF2からH型に、装甲2倍にバズーカ等の兵器は側面ほぼ無効化…て
忠実に強くなるの?
ドイツ使った事ないんだけど、一度相手がH型出してきて、
それがえらい強かったから…。
>>192 ベテラン ダメージ15%減
クラック 機銃手追加
エリート 側面装甲追加で側面の敵の攻撃を25%ダメージ減
だった気がする
あ、エリートは敵の攻撃の貫通性を25%減少させるかな?
英語がイマイチなんでコレも間違ってるかも
メイリオフォントってどこでDLできんの?
ぐぐれ
あったあった、でこれを\WW2\Data\fontに入れればいいの?
いまいちわかんね〜
よーしオイラも日本語化だーてWiki見てやってみたら、字が表示されて無い真っ暗けにw
置き換えってのが意味間違ってるんだろうな;
置き換えで引っかかるんだよねw
取り合えず入れたいフォントをimpact.ttf、trebuc.ttf、trebucbd.ttfに名前を変更すればいい。
あとはWikiの指示通り。
現状でのソフト入手は、play-asiaが一番早いですか?
地元じゃ入荷予定すらないもんで・・・
>>199さん ありがとう
私素で間違ってた、入れたの良くみたら拡張子ttcだった;
やっと表示されました 助かりましたわ〜
play-asiaは早いかどうかは知らないが、値段が安い所だと思う。
ただ、注文した人は居たが買った人の報告がまだ無いのが不安。
注文した人、どうだった?
とりあえず日曜に注文した俺はまだ発送メール着てない
俺も準備中とは書いてあるが発送メールきてない
発送メールは来た。
あとは待つのみ 届いたら教えるよ
今見たら発送見積もり日っていうのが25日になってた
遅っ
酷いな
もう秋葉では普通に店頭に並んでるというのに・・・
>>193 ありがとう。
そっか、「H型だガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル」しないで、
あくまでグラフィックが変わるだけで、F2の延長だと思って対処すればいいのね。
211 :
名無しさんの野望:2006/09/19(火) 19:59:08 ID:zJQQI1/C
3Dデモもいいけど、絵の奴も雰囲気出てていいな
212 :
名無しさんの野望:2006/09/19(火) 20:01:53 ID:BNWJx2lU
ifgで5480円て他と比べて安くね?
間違えた!安くない?
変な語尾つかいたくないね!
>>211 それ俺も思った。あの動く紙芝居みたいなの味があるよね。
ドイツの弾薬をmanpowerに変えるやつ強い!
あらかじめ燃料を多めに用意しておいてresorce使ってmanpower増やしてStugを4台生産、
あとは少数の歩兵とStugで本陣まで一気に電撃突撃が俺のポリシー
日曜日夜に注文して発送予定が25日だわ。プレイアジア
ノ  ̄ `ー-、 若き司令官を救済するため
/⌒ \ 電撃戦を展開する
/ `ヽ 我々ブリッツリークドクトリンが 悪党のわけがない
. | l~~\ ヽ
| ハノ ヽハハ、 | 我々は皆様に
. | ノ ー―― \ .| 1000manpowerを一瞬で手に入れすぐさま戦場にティーガーを導入できる
| / ____―― __ヽ、 | 未曾有のチャンスを与えているのです
r-l、 ___` '´___ |Yヽ
. に| | `―゚‐'| |`ー゚―' |.|っ| HQのManpower収入が一時的になくなったり
|O|.| ――'| |`――' ||б! 役に立たないストームトルーパーがティーガーにくっついてくるぐらいその
ヽ_|| _.ノL__」ヽ_ |l_ソ 未曾有のチャンスを考えれば安いもの
, -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
::::::::::::::::|l\  ̄ ̄ ̄ ̄ /|::::::::::::::: 弾丸200は非常にリーズナブル
:::::::::::::::|.\\ ≡ //|:::::::::::::::::: 良心的金利でございます
::::::::::::::::| \  ̄ ̄ ̄ / |::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::| \ / |::::::::::::::::::::::
や・・・やっとデモのイージー、アメリカ軍で殲滅戦に勝った・・・。
1週間以上かかったよ。
リプレイ撮ったから
見直して余韻に浸ることにするよ。
エキスパートに勝てたら製品買おう。
どこも売り切れっぽいしな。
マンパワー収入なくなるだけじゃなくてユニット生産も止まるみたいね
100%近くになってる戦車がいくら待っても沸かなくて困った
>>218はもっとキャパについて勉強すべきだと思うよ
マンパワーの収入は0にはならない。物凄く低くなるけどね。
あとパッチがあたってからは1000じゃなくて900になった。
プレイアジアだけど、俺は16日に注文して18日に発送メールきたぞ
装甲車生産禁止プレイ
ネバネバ爆弾と迫撃砲、鹵獲した対戦車砲だけで
敵装甲車相手に戦う。
歩兵がゴミのように死んでいく消耗戦になって楽しい。
MG陣地に猫まっしぐらになってる戦車に爆弾くっつけるのが楽しい。
キャンペーンやってて思ったんだけど、エンジニアの発破、なんで建物以外に出来ないんだよ…。
ムービーでもバリケード爆破してんじゃん orz
でもさーひっつき爆弾って5個くらいくっつけないと倒せないから、
1/3位減らしたところで逃げられると弾の無駄遣いになっちゃうんだよなー
追い返すことは出来るけど中々とどめ刺しきれないって感じ
うまくキャタピラつぶせたらATで追い討ちとかできるんだけどね
それにもうHPほとんどないのにほとんどダメージくらわない不発に終わる事あるよねアレ。
>>220 HQからの配給は止まるんじゃなかったかな 旗だけになったような
一定時間、収入が旗だけになり
弾薬200を消費する
生産は行える(HQは知らん
>>224 本当だよな
ジープに爆薬設置して、敵の戦車に突っ込んで爆破とかできんたらおもろいのにな・・
そんなの日本兵しかやりません
某ゲームのC4特攻の如くマルチでは嫌われそうだけどw
でももうちょっと自由な使い方させて欲しいね。
このご時世にそれはちょっとむりだろう
このまま時代が進んでゲームが進化していくと、
このクオリティで兵士も人間がやってる、FPS+RTS見たいな感じのも出るんだろうか。
BF2が理想的に遊べれば、かなり近いものになってたろうね。
生産、建築はないけど。
>>234のチャットログ
は?そこに突っ込むとか捨て駒じゃねーか
No,sir
ティガーいるじゃん・・・ トンプソンでどうしろと
あーやっぱ死んだ もっと考えろよ
ティガーコワス
糞com市ね
comはゲームから退出しました
5500ってすごいな
他は7000位なのに
他高すぎ。この内容なら、これくらいが適正価格だと思う。
play-asiaは4,618円で送料も無料だし安いアルヨ
超怪しいけど
play-asia会社概要とかがないw
海外で45〜50$で売られてるのに、日本で送料込みその値段はおかしいだろ・・・
ちょっと時間がかかってるところといい、アジアの貧国で仕入れたのを輸入してるのだろうか?
タイ版じゃないの?安いゲーム.comと同じで
245 :
名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:09:03 ID:/pR0btXl
日本語化のやり方いまいち わかんねー
>>243 ifeelはアジアから仕入れること多いからそうかも。シンガポールとか。
ってか送料無料が他の店でも一般的になって欲しい。他のところソフトが7000円でも送料が500〜だから。
ifeelみたいなのが出てきたことを危機と感じて安くしないのかね。
俺は高くてもアソビットかINNで買うけどね
一週間後れても安いのがいいかで選択肢があるってことでいいんじゃない?
まあ早くて安いのが一番だけど、サービスが悪くなるのは勘弁
ですよねー^^
タイのクーデターで
俺のアジア情勢が緊迫化してきた
マジ届くか不安
タイがタイ変だ!
>>250 そのゲーム、メインはFPSだね
だれか一人がRTS側をやるって感じで。
>>241 初めて聞いたお店だが
PC以外のゲームも安いな
しかし大丈夫なのだろうか
でもFPS+RTSって難しいよね。
RTSなら戦闘に予想がつくから退避させる場面でも、FPSなら1人が数人抜いちゃうことも起こるからなあ。
そもそもFPSとRTSくっつけるのが間違ってるんじゃ・・
中途半端になりそうだな
このゲーム、ド派手なエフェクトが良いな。
だがそれがいい。
つまんなさそ。
連合側のcom弱すぎ
枢軸のcomは戦車バンバン出して攻撃してきてるってのに
こっちのcomはretreatしてきた5ユニットぐらいがHQに固まってボーっとしてる馬鹿っぷり
連合のCOM弱いかなぁ?
さっさと戦車装甲車ださないとシャーマンとAT砲とか嫌な組み合わせで攻めてくるんだけど。
RTS+FPSといえばField opsってのがそれっぽいな。
RTSなんだけどFPSもできるっていう。face of war やSoldiersを進化させた感じでRTS視点とFPS視点を自由に変えるシステム。
Savageは無料だからたまにやってるけど面白いよ
指揮官はMAPに手書きの矢印とか丸とかが書けるるみたいで
拠点の設置位置とか進軍ルートとか教えてくれるし
指示もばんばん飛んでくるからちょっとした兵隊気分になれるw
>>262 それって英語版only?
そういえば英語といえばここの日本語化はどうなったのかな
進んでる?
英語版のみ
シナリオとか無いから別に日本語化しようとも思わないけどね
265 :
名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:31:05 ID:k76YTgx6
対戦車砲で後退する戦車にトドメの一発を放って、
クソッ!外れた、と思ったら変化球してあたったことない?w
アレはちょっと笑った。
敵の建築物を破壊する時に、最後の木っ端微塵になる瞬間が何回も繰り返すというのなら遭遇した。
バシュバシュバシュって100回くらい繰り返したら、何かの拍子に完全に破壊された。
永久に大量のドラム缶が爆発しつづけるのならあった。なんか枢軸の新兵器かと思ったよ
オブジェクト破壊の終了処理がおかしいのかもね。
さーて、そろそろ飽きてきちゃいました。
トーナメント大会とかないのかな。
サウンドについて聞きたいのですが、全体的に音全体が真ん中に集まりすぎな感じと、定位もはっきりしない感じで、サラウンド感が乏しく感じませんか?
顕著なのが前後の音の定位で、例えばフロントのスピーカーの音を全て消した状態で、ゲームだと前方から音が発生しているのにリアから音がはっきり聞こえたりします。
逆にしても同じ状態です。
OptionのAudioでスピーカーの設定をする以外に何が細かい調整等はあるのでしょうか?
使用しているサウンドカードはSoundBlaster X-fiでスピーカー構成は5.1chです。
一度でいいから3vs3で、味方2つに頑張ってもらって自分はNebelwerferを限界まで作って
味方がもう駄目だ!って時に砲弾のスコールを降らせてみたい
もう脳汁が噴出すな
>>259 連合は確かに弱い感じがする。中盤から終盤になっても歩兵+装甲車ってのが多い
ドイツは突撃砲を中盤から大量にだしてくるからやりがいがある。
アソビットでも売り切れだよ。。何気に人気高い?
リア友とCoopやって楽しもうと思ってたのに〜
久々におもしろいと思えるRTSだからね〜
>>266 マクロスミサイル並みの面白軌道で当たったことある
カクカクカクって3回くらい曲がってAT砲が命中した
Axisでやってて前線と一緒にOstwind配置してたのに
飛行機が落とせず前線が蜂の巣になったのはワロタ
OstWindは対歩兵用です!
ostwindは使えない子
これ昔のファミコンゲームみたいだね
悪い意味じゃなくて
かくしMISSIONある一定条件でクリアーしたら出てきやがったw
kwsk
拡張でソ連軍とソ連キャンペーンが欲しいなあ
Ostwindって対人・対装甲車最強じゃね?
威力ある砲弾連射するから派手だしAPCとかM8とかも壊せるし
modはまだ出てナインかね
あ日本語化はいいから
スナイパーを追ったまま敵陣の真っ只中に突っ込んでいった俺のジープ
さっき外人とやってた時に、マンパワーが結構余ってたから
前からやってみたかった「すないぽ隊」を5人組で作ってみたんだ。んで5人でカモフラして行ったら
当たり前だが敵のライフルマン部隊が1回の攻撃で5人倒れた。2発目で全滅
その後もなかなか見つかりにくいため、激戦地の少し外から狙い撃ちしまくりでめちゃくちゃ気持ちよかった( ´ー`)
あれは一度体験したほうがいいw
遮蔽物に隠れた 5人モーター組が最高にうぜえ。
モーターの射程距離広い上に、戦車も直撃するとかなりダメージ食らう。
間断無く攻撃されるとエフェクトの嵐で前が見えない。
歩兵部隊は爆風で吹き飛び即死。
装甲車突っ込ませると、地雷踏んで即死。
うあああああ。
俺モーヲタだからモタ生産しまくってるぜ。
隠れて砲弾の嵐だ、ハッサクート!
モーターはいい防御になるよな
バンカー潰しキャンパー潰しにも使えていい感じ
>>280のはなんなんだよヽ(`Д´)ノ
メダル15個とったらでるとか?
>>290 モーターは命中率が悪すぎるので、建物や防御陣ならともかく
動く戦車とかの車両にはまず当たらないと思うけど
敵の守りにプレッシャー与えること以上は使いにくいかな
>>293 もちつけ、多分釣りだ
15個とったらアメリカメダルコンプリートおめでとうメダルが貰えるだけ
体験版をたまたまやったんだけど思わぬ良作を発見した気分
にほんごかまだぁ?
きたいしてるよお
はいはい
Ostwindはちゃんと対空砲火するよ
撃ち落そうかと思ったら3台ぐらいいるけどねw
エアボーンには1台でもOK
>>271 うちは2スピーカーだけど確かに音の定位ってはっきりしないね。
ヘッドホンにしてよく聴いてみても多少左右に分かれて音が
鳴っているけどモノラル?っぽい感じがする。
音の拡がりが薄い分から混戦時にうるさく聞こえるのは、このせいなのかな。
他の人はどうよ?
ノーマルでやったけどもうキャンペーン終了かよ
拡張パックに期待
日本語化で使うTTFフォントてどうやったら見つかる?
ぐぐって見つけたフォントがTTCだったからTTFに変換したりして使っても文字映らないんだけど・・・
日本語表示可能なTTFフォントどんなんでもいいから誰か教えて(つд∩) ウエーン
悪いことは言わない、やめとけ。
俺のチラシ裏
米軍:基本的に歩兵と対戦車砲で押す、装甲車相手には対戦車砲のAP使うとめちゃ強い。
あとレンジャーや空挺隊員がすっげえ強いので活用する。特に空挺隊員はどこでも補充可能だったりする。
独軍:通常歩兵よりMG42のほうが強いので活用。とにかくStugを早く作る。
88高射砲がものすごく凶悪。使えたら使うこと。
基本的に装甲車中心で押す。
これを守ればスカーミッシュはクリアできるようになた!
Easyで30対0で勝つのが必死・・・(つд∩) ウエーン
みんな楽しそうだな
GAMERS-INNが、在庫あり即納になってたんで
即行でポチったよ。
週末のお楽しみに間に合うとええなぁ。
>>304に対抗してオレもチラシの裏
独軍の能力うp系研究はウェポンチームの一段階とタンクの二段階しか要らない。
基本的に戦車は溜めてから突っ込む。最低二台。能力うp研究のタンクの二段階を完了させてれば
かなり制圧力がうpする。
歩兵は工兵メインで旗を取っていく。戦車装甲車が工兵を援護する形で。
Tier4に入ったら4号メインに作成してく。たまにオストウインド。
ドクトリンは基本的にテラードクトリン。Munitionがあまったらプーマあたりを敵本陣に突っ込ませて
砲撃落として施設を破壊する。
米軍は知らん
戦車動かすのめんどいからあんま使わない
ATとスナイパーとMGで守りつつ
ネーベルウェルファー10個ぐらい生産して一気に敵基地を吹き飛ばすのが好き
なんか戦車で突っ込んで砲撃して施設破壊してると何も出てこなくなるんだよな
面白くないからじっとしてても1分隊くらいで突撃してくるだけでぬるぽ
連合のスペシャルパワーは何がいいかねえ?
俺はAirborne CompanyのAir Dropsが強くないけど使いやすいんで好きだ
次点ではArmor Companyだけど、連合の戦車は弱っちいんだよなあ
連合はほんと戦車が使えない子
ミンチマシーン最高だけどな
>>310 俺はAIRじゃないとあまり勝てないなぁ
下手だから対戦車砲が戦地に間に合わないんだよなー
空挺→AT→偵察→機銃→爆撃→サプライ
この順番でいつもやってるけど、前半の歩兵ラッシュに弱い
サプライが使えるときにはすでに勝負決まってる感じ
サプライ意外と使えるよねぇ
このまえ弾薬資源400入ってた
殲滅戦モードは対戦車砲の配置が難しい
カリオペ強いじゃん、
マンパワーだけで出せるしロケットアタックもかっこいい。
俺はinfantryだな。爆撃が早く作れるのと、その爆撃が正確無比なところが良い。
スカーミッシュ8人用mapで1対4プレイ(comオールエキスパート)脳汁出まくりだな
つか勝てんのかコレ?
>>312 空挺は微妙にコスト高いから序盤苦労しそうですね
だけどATを好きなタイミングで呼べるのは対装甲車が
弱い連合にとってホントありがたいんだよなあ
>>315 Defensiveはどれも使えると思うんですけど、
あの砲撃は微妙に運任せな所が気きになります
M10数台作って敵本陣に突っ込ませそこを空挺部隊で制圧
サプライの迫撃砲で火の海ウマーなんだけど
25日予定のはずなのに うんこ-Asia から発送メールすら来ない
マジ気がおかしくなる
らめぇぇええええぇ
俺もまだ届かないんだよなぁ、、みんなマルチやってる?感想が聞きたいな
>>319 俺はマルチばっかやってる。初動で負けただけですぐ落ちる不快な奴とかもたまにいるけど
やっぱり相手が人だとAIとはまったく違うから面白い。
人それぞれの戦法とかも見れるし。
対人戦なら負け戦も楽しい
負けが決まってても必死に抵抗するのが萌える
友軍との連携が決まると負けても気持ちいいし面白いよ
>>320 対人戦wktk
舞台が第二次だから負け戦も楽しめそうだww
全体的にあらゆる行動が遅めなのも、
いい意味でイライラ出来てポイント高いよな。
1on1もチーム戦も面白いな。
地雷って、地雷探知機持った工兵でしか除去できないの?
それとも、場所さえ分かってれば、戦車やバズーカなんかの砲撃で
破壊できる?
>>326 連合ならシャーマンのミンチメーカーがあるじゃない
枢軸はシラネ
>>326 設置した地雷に砲撃を加えてみたら誘爆したよ
戦車砲やバズーカはどうなんだろ
よく考えたら製品版は
米軍VS米軍、ドイツ軍VSドイツ軍といった
同じ軍隊同士での対戦は楽しめないの?
攻めの米軍、守りの独軍だよね。やっぱ。
クロコダイルとシャーマンのペアはかなり強いよ。
カリオペはわけのわからない固さだし。
何よりスカウトカーで陣地取れるのがいい。
ピアキャスで複数のユニットをグループ化して、
かつグループごとに数字を割り振ってたのを見たんだけど、
あれってどうするの?(デモ版だけど)
適当に選択して数字キーやファンクションとか押してみたけどわからない・・・
ほとんどのRTS共通だが、ctrl+数字キーで割り当て、数字キー押せば選択される
こんな時間にありがとう。
RTSまともにやるのはこれが初めてだから全く想像がつかなったorz
共通部分が多いみたいだから参考に他のゲームのキー割り当ても見てみます。
>>332 このゲームはあまりキー割り当ては重要じゃないよ。
AOEシリーズみたいに、粉引き所、伐採所、各種兵舎、採掘所、壁、塔etcと、
建てる物がたくさんあったりする場合はホットキーは便利だけど、
これは種類も少ないし、むしろ自分でクリックして命令した方がいいと思う。
部隊の数字割り当ても、俺は混乱しちゃうから、
狙撃兵が出てきたらすぐ対応できるように1にジープ割り当てとく位しか使ってないし。
日本語化って誰も手伝ってないの?
wikiが見づれー
あんまスレ盛り上がらないね
買おうかどう迷ってるんだけど・・・微妙だな
面白いRTSを期待するんだったら買いで間違いないが、
スレの盛り上がりを期待するんだったらやめたほうが無難だろう。
所詮日本語版が発売されていないタイトルだ。
あのゲームのplayのよこにあるconnectionとかは、接続状況を示してるんでしょ?
あれって、メーターが多いほうがいいのかな?
340 :
339:2006/09/22(金) 10:11:33 ID:DMFF0I5R
失礼。
connectionじゃなくてperformanceだった。
微妙に飽きてきたな。
10月にDOWの拡張がでたら即うつってしまうかも。
これで盛り上がっていないだと!
今まで買ってきたRTSもっとひどかったんだぞ!
EEはそりゃひどかったな
身内で遊んで核を落としあって元は取ったけど
シングルクリアしたの、お楽しみとしてTrainerつって蹂躙プレイ中。
しかし、戦車を大量生産すると落ちてしまうようだ…加減がむずかしい。
簡単なシナリオ作成機能が付いていればな〜
ここの住人で盛り上がれそうな気もするが。
これソフト一本でLANできるんかな?
Serial一緒になっちゃうけどできるかな。
>>345 エディターついてないの?
これは買わない方がいいな・・・致命的だ
日本人はマルチあんまり盛り上がってないのかなあ?殆ど見かけない。
外人は途中抜けするわキックするわで外れ引くと不快な思いを(汗
建て主とか中のメンツとか見れるようになると良いんだが。
そろそろ酒に放流しろや
なんかこのゲームだけ来てないんだわ
明日の夜までに拡散させといてね
AIが弱すぎて話しにならない。
デモは殆ど人いなくなっちゃったし、
製品買おうかな…。
勝手から日本語版のアナウンス入ったら鬱だしな…。
IRCとかでないのかな。
やった、Play-Asiaから今しがたCoHが届いた。
買い決定
お前ら・・・そんなに悔しいのか・・・
因みに包装は普通 エアパッキンで内部が覆われてる小包に入ってた
傷は勿論なし
言語はUS版
次回購入時に-$5のクーポンも入ってたし、意外とちゃんとしたとこだぞ
うは・・・・・-5$クーポン使ったら傷だらけとかそういう落ち?
俺は明日innから届くぜぇ。楽しみだ。
362 :
名無しさんの野望:2006/09/22(金) 23:48:37 ID:T0Q3CgkI
トレントで我慢使用と思ったがマルチがやりたいから買う!
通販で買った人がそろそろ届きそうだし
マルチが日本人で盛り上がれそうだね。楽しみだ
発送メール来た!と思ったら宣伝広告じゃねぇか
マジUNKOアジア死ね
365 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 00:32:01 ID:8i/tyDRx
デモ版の米軍でやってるが全く勝てんwww
ドイツ軍強ええええええええええええ
今気づいたんだけど、このゲームってASEに対応してない?
>>366 ASEなんて、もう更新してないんじゃないかな
買う前にオンラインどの位人いるか確かめたいんだけど対応してるブラウザないのかな
日本語版でる予定とかあるの?
かなり良作ぽいからほしいなあ。
英語でも問題ないよ
もっともっと売れて、追加キャンペーンをどんどん出して欲しいな・・・
>>370 それなのよ。
今のところは日本語版のアナウンスは言ってないけど、
コレだけの良作なら日本語版が出る可能性もある。
だから今買うべきか、もう少し待つべきか、悩みどころだよ…。
ゲームとしては英語でも問題ないんだけど、
シングルの兵士同士のやり取りまでちゃんと日本語訳で見てみたいからな…。
シングルは何度もする気はあまり起こらないけど
スカーミッシュとマルチは飽きが来ないな
ちなみにスカーミッシュで1vs4とかできるの?
やったらやったで脳汁物のキツさだろうが
1対4って勝てる見込みあるの?
ポーズとセーブを駆使しても無理っぽい気が。
>>375 スタート直後が相当厳しいだろうな。
同じだけの生産速度を出す準備ができる前に押しつぶされる予感。
資源を同じくらいまで取れれば、一人占めできる分早く次のPhaseに行けるんだろうが。
まぁ後半そのアドバンテージがなくなれば操作量で死ぬか。
378 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 07:10:56 ID:baqxV57P
wiki 日本語化のところで、日本語表示可能なTrue Typeフォントファイル(TTF)…各自で用意してください
意味が、わからないのですが 誰か おしえて
日本語化する手間考えたら英語覚えたほうが早いよ^^
それくらい調べろよ・・
うほっ、今届いた。
これからやるぜぃ。
8人マップだと資源+5ばっかりだから、かなり広範囲を維持しないとダメだろうし
多分レイプされてオワタになる
洋ゲーやるなら、まじで英語覚えたほうがいいよ。
日本語対応待ってたら、時期を逃して損してる。
このゲームで英語読まなきゃいけないのはストーリーモードの話把握する時ぐらいでしょ
後は感覚でいける
wikiの日本語化見て日本語にしようとしたのだけれど
DoWModStudio.exeを実行したら「MSVCP71.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。」
とでるんだけどもしかして俺だけ?
もちろんおまえだけ
RTSとかFPSとか英語でやってきたおかげで主な単語は覚えちまったじゃないか
正確には分からないけどなんとなくでいけるわ
てか日本語版とかイラネ。英語勉強すればいいし、ニュアンスで大体わかる
今買ってきたー。
残ってると思わんかった…
戦争系は日本語だと雰囲気が楽しめない
日本兵の日本語は別だけどさ。
日本語で雰囲気が壊れるのはC&Cで経験済み。
RTSやFPSの英語は辞書引けばわかるし自然に覚えてしまうよね。
ストーリーモードはちと困るけど感覚で何となくわかる。
大体の目標を作戦説明の時にマップに書いてくれるし、英語は読めなくても十分いける。
defend destroy attackが分かればOK
>>385 もしかして、MSVCP71.dllが見つからなかっからアプリケーションを開始できなかったんじゃね?
ワロス
>>378 用意出来ないときはXP等のフォントからゴシックttf等を貰ってリネームすればOK
リネームする前に貰ってきたの戻さないとXPの方の無くなるので注意で。
面白いリプ取れたらあげてくれよ!
みてるだけで楽しいから
キャンペーンのHill、ボロボロになって時間切れでなんとか勝てるんですが、
スマートに守りきる方法ってあります?
Hillの192か317前編か後編のどれかわかんないけど、時間切れっていうと317前編か?
ATをしっかり用意しとくのと、余ったマンパワーでスナイポを何人か置いとくと
MGの生存率がだいぶ上がって守りやすくなるよ
やべ、スカーミッシュでぼろ負けする・・・
CPUでイージーでもいいので勝ったデモ見せてくれ
デモじゃねぇ
リプレイだった・・・
オイラもスカーミッシュさっぱり勝てねぇ(´・ω・`)
AoCからの癖で、まず内政からってのが相当マズイようだ・・・
旗取りすぐ忘れてしまう
勝利ポイントモードは初動が肝心だ
殲滅戦は友軍を援護する、1v1は知らん
製品版届いてないからデモの
スカーミッシュリプレイしかないけど
それでいいならUPしようか?
>>402 恥ずかしながらRTS初心者のオレのスカーミッシュ基本戦術は
開始直後に工兵を数チーム作って収入の多い場所優先での旗取り→
バラック建設→ジープ生産で旗取りに来た敵工兵を遊撃→
MG兵生産で主要な旗の守備に配置→後はポイントを稼いで重車両生産
敵のほうが装甲車生産が早いので中盤押されるけども
ライフル兵のくっ付き爆弾や地雷で対応して時間を稼いでる。
最初は右も左もわからなかったけどエキスパートも勝てるようになりますた。
今は1VS2にチャレンジ中だけどこっち連合はかなりキツイっすね(´・ω・`)
vsCOMはスナイパーとMG42を2組くらい作っておけば楽に勝てた。
エディターがないのが信じられない。
こういう系でエディター付いてるやつはないの?
Close Combatみたいに戦闘前に配置が出来るだけでもいいんだけど・・・
キャンペーンの初めて戦車が出てくるステージ(味方のコンボイが待ち伏せに合って助けに行くという設定)
で詰まりました。アドバイスをお願いします。
AT兵が作れないので、各拠点を取ってもバイクやら3突の頻繁なゲリラ攻撃に対抗できず守りきれません。
M4やグレイハウンドも数は出せないので広範囲を守ることはできず、間に合わなかったり戦い続けで損耗してしまいます。
守勢に回らず攻めてみようとも思ったのですが、待ち受けるPAKや敵戦車にこちらの戦闘車両が撃破され、
拠点も少ないのでリソース不足⇒援軍が作れないという有様です。
>>408 あのマップは拠点は全部取って行かないと駄目です。
戦車にはAT兵より対戦車砲の砲がはるかに強いです。
敵歩兵はPOPの場所が決まっているので、その付近に陣地を作って出現と同時に殲滅するようにします。
すると、主戦の北から来る大部隊だけを相手すればいいようになるので、そっちに重点的に戦車を使って一番北の拠点取れば終わりです。
>>408 中央から右端にかけてタンクトラップとバンカーを敷けば相当楽になる
シナリオが進むと右下の道から敵歩兵が沸いてくるので、
そこにバンカー複数配置しておけばモアベター
ゆっくりとやれば簡単ですよ
>>408 最初のシャーマン3とハウンド3で三叉路右側の敵本陣をすぐ潰すと楽になるよ。
DEMOのリプレイって製品版では見れないかな?
今んとこDEMOしかないけどリプレイ破棄するのも勿体無い
>>412 最初にエンジニア3組作る
バラック作る
ジープ2台
あと適当
この部分を真似してやってみたら、あっけなくeasyに勝てた
ありがとん
スレが静かなのは、みんなココもみないで
ゲーム没頭中?
ドイツとアメリカしかないし、もう飽きてきた。
メダルが全部取れない・・・
ぱっと見た感じ、要求スペック高そうだけどAoEVほどは重くないのかな?
>>420 FRAPSが動作してくれないから細かい事言えないけど、AOE3より同等かそれよりも重いぐらい
(peercastで見た時は普通にFPS表示されてたが・・・)
ただCoHも影切れば、かなり軽くなる
ラストミッションのメダルが・・・
普通にやってると敵の反撃部隊が軽く全滅して300ユニットも倒せんよ
ATとかの動き回らないのをあえて残して、敵の生産拠点を生かさず殺さず叩くのが正解?
橋を早めに押さえて、通過していく敵部隊を出来るだけ多く叩けばいけると思う
あと左側の敵本陣は生かさず殺さずで(見方が勝手に殺しちゃうんだけどね)
>>422 あそこは、橋を下から抑えていって最後の橋をわざと残したままにする。
敵の輸送車両は時間が残っている限り定期的に来るので、来るたびにカリオペx2とかで瞬殺する。
カナダ軍と自分の占領エリアが繋がると、次のフェイズに移行してしまうので、右端の方は2〜3エリア
空けておいた方がいい。それでもカナダ軍が勝手に繋ごうととするので、気になる場合はワイヤーを張っておくこと。
コマコン3が楽しみだ
対人戦の戦術は、習うより慣れろ的なところが大きいのであまり語ることもないかな。
それでも1on1やってると、明らかに知識不足なプレイヤーも多いが。
身も蓋もないことを言えば、サーバにある程度のプレイヤーがいて
オートマッチが機能している現状、2ch、または日本での盛り上がりなんて
どうでもよかったりする。せいぜい、スレが落ちなければいいや程度。
質問があれば答えるくらいはするけど。
RTSだとpingとか影響ないの?
アメリカぐらいまでなら、FPSと比べるとほぼない
細かく指示をしまくる人だとユニットを指定しにくいと若干の影響はあるものの
ラグったとしてもプレーしている人全員に影響あるのでホスト有利になるわけでもないし
ガチ系のRTSでも人が少なくても海外の人とプレーできるのは、
FPSのスポーツ系好きな人から見るとうらやましい
特にCoHは操作の素早さはあまり意味がないしねえ
それでちょっと聞きたいんだが、おまいさん方ジープは結構使う?
俺はArmorCompanyのRaid使って歩兵の代わりに使うことが多い
結構安いし敵工兵には勝てるんでハマると結構強いよ
敵が歩兵をいっぱい出してくるとしょんぼりだけど、そこは機動力でカバー
>>429 ちまちまくる裏取りとスナイパー警戒に使うな。
火炎放射器つき工兵には相手がうまい操作だと負ける事多いし
序盤以降は第二線で待機させてる。
あーそうなんだ
気軽に海外の鯖いけるようで安心したわ
>>429 対スナイポ以外はあまり使わないな
たまにAT混乱させるのに使うくらい
ジープ使う人は少ないのか・・・
そういえばリプレイでもあまり見ないな
結構使いやすいと思うんだけどなあ
ジープは拠点防御に1・2台置いてるよ。
裏取りしてくんのってたいてい1分隊だけだから、マップ半分移動する距離でもジープが駆けつければ
蹴散らせる。
あとは適当に敵陣地に突っ込ませて撹乱とか・・・
さっきキャンペーンクリアしたんだけど、ストーリーがよくわからん。
どんな戦場を渡り歩いたのかは分かるけど、主人公らしき人たちは?
自分の場合オマハで死んだのにデモで復活しててびっくりした。
日本語化早く更新しろよ
さぼるな
>>435 お前がやれよ
・・と返されるのは分かってるハズだろうに
日本語化を進めればゲームはできず、ゲームをすれば日本語化は進まず
そして最近は1on1ばかりやっている毎日。
配布可能な小さなモジュールを作って、グリッドホットキーみたいに
.moduleファイルをいじって、読み込ませたいと思ってはいるのだが
今のところ実現の目処はたたず。
中途半端ではあるものの、一応日本語の表示ができたこと、
あと日本語版が出そうな気配が強いことから
あまり意欲がわかないというのもある。
それでもMOD作成関係のフォーラムとかは見るようにしているので
誰かがファイル単体で置いて認識させるか、Engine.sgaの内容を
上書き認識させる方法を見つけたら、それを真似て更新するかな、といったところ。
>>437 いいや待て、WH40kの例もある
日本語版が出るからといって、日本語として読めるとは限らないぞ
ゲーム中の生産とかアップグレードとかを日本語にした
RelicCOH.English.ucsを配布してくれるだけで十分だと思うけど
施設建てようとしたらmustなんたらcommand Territoryって出るんだけど
指令施設をもっと建てろって意味?
そのメッセージが出る場合、建てようとしている施設は
HQのあるセクターにしか置けないってこと。
バラックや工場のような主要な施設は全てそうなっている。
今チュートリアルの部分を訳してて8割がた終わったんだけど
もしかして今さらチュートリアルなんかいらない?
新規の初心者にはありがたいことだと思うけど
チュートリアルも分からない奴が
はたして、日本語化出来るのかが問題
フォントがないとか言ってた奴もいたし
>>441 んなこたーない。
操作方法やユニットの効果は分かったが、
英文は感覚的にしか分からんのできちんとした
内容が知りたい。
>>441 やさしく訳したら駄目だぞ
意訳でもいいから鬼軍曹のごとく上から叩きつけるような言葉で訳してくれ
445 :
441:2006/09/25(月) 14:59:16 ID:iqvkHsHk
>>444 泣いたり笑ったり出来なくしてやる
あとWikiの日本語化テキストで気になったんだけど
「kraut」をそのまま「クラウト」にしちゃうと大抵の人は意味が分からないと思うので
「キャベツ野郎」の方がいいんじゃないかな
446 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:29:39 ID:1kFGKVuF
うざいほど糞を入れてもいいよ
一回普通に訳してもらって
後の味付けは他の奴がすりゃいいんじゃね
wikiのコメント欄でしょうもない質問するのヤメロ
>>448 見に行ってみてワラタ
カワイソスな人がいるな。
多分、コイツ携帯買ってもゲーム買っても説明書一切読まないなw
チュートリアルくらいヤレよ、
あの程度の英語も(フィーリングでもいいから)わからないなら英語版に手を出すなと。
チュートリアルの翻訳はハートマン軍曹みたいな感じで頼む。
ネーベルヴェルファー、命中率低杉
敵が自軍拠点を制圧中にゲルマン魂を見せてやろうと思ってかましたら、一人も倒せなかった・・・
ドイツのドクトリンは防衛で決まりィィィィイイイ!!
バカヤロォ
テラーのV1ロケットは男の浪漫だろが
発送メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! と言いたいところだが
遅せーんだよ糞アジア
サンタでも納期守るぞチンカス
僕の家にはサンタさんは一度も来たことがありません。
お前らifeel入荷してるぞ!!111
ドイツのロケット関係の兵器は大幅に弱体化されたから使ってないな。
458 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:34:43 ID:R1Te+DVL
おれも発送メールきたぞおおおおマルチやろうぜええええ
戦い方のコツとか教えて
最初にエンジニアどれくらい作ったらいいとか流れ的な・・・
RTSは苦手だ・・すっげぇ完敗ぶり・・・
全然オンライン繋がらない。。
接続に問題あり でまくるし
リア友と繋ごうとしてもつなげないし
意味わからん
俺も悩まされたが
netlimiterとの相性がすごく悪いみたいだからつけてるなら切れ
無線LANを使ってるならローカルエリア接続のプロパティで
DNSサーバーの欄にプロバイダが指定したアドレスを直接入れろ
netlimiterはつけてなくて、有線ADSL12Mなんですよね。。
ならわからんなぁ
relicのフォーラムに行けばこういう情報があるから見に行ってみるといい
Could not connect to all players in the gameが連発だ。。
ファイアウォールもアンチウイルスも切ってやってみたけどダメだし。
でも、200人近くオンライン繋いでるのに建ってる部屋6個って少なくない?
いつもこんなもんなのかな。
エンジニア、パイオニアは最初に1個生産して、バラックかウェポンサポートセンターを建てる。
ライフルマン2部隊、またはHMG+スナイパーを出して、資源が余ったところもう1個生産。
セクターが多いマップだと早めにエンジニア、パイオニアを追加した方がいい。
連合側のポピュラーな戦術としては
1. ウェポンサポートセンターで序盤は敵の動きを抑えるにとどめ、ハーフトラックか装甲車で勝負
2. ライフルマンを3部隊以上生産、BARも開発して中盤まで凌ぎ、カリオペ
3. 1の変形でエンジニアの爆発物を開発し、デモラッシュ
といったのがある。
具体的にどういう動きをするかはリプレイを見た方がいい。
リプレイといえば、wikiのゲームスピード変更マクロ、これリプレイ見るのに便利だね。
再生速度の調整くらい標準でつけてほしいとも思うけど。
ユニットにカメラ固定ってどうやん?
リプレイでカメラ移動めんどくさ('A`)
スマン、自己解決した。コマンドなのね。
wikiのゲームスピード変更マクロなんだけど、
"-dev"オプション付きで起動してくださいということで、
>ショートカットを右クリックし、プロパティを開き、
リンク先の末尾に"-dev"を追加
をやると、「受け側に指定されたパス名〜は無効です。
パスとファイル名が正しいか確認してください」
って出るんだけど、どうやるの?
>>464 wikiに載ってるけどポート開放しないとダメなんじゃない?
>>466 私も知りたいのでよかったら教えてくださいな。
連投スマソ
>>465 全然ライフルマン使ってないけどBAR使うと強い?
どうしてもHMTばっかり作っちゃうんだよな。
>>468 半角スペースを間にかませろ。
BARは制圧射撃してなんぼという感じ。制圧射撃して動けなくしたところにグレネード。
>>469 ポートも開いてるはずなんだけどなぁ。。
試しにオートマッチで1vs1でやってみたら、ゲームできたんだよね。
でも、検索して出る鯖に入ろうとすると接続に問題ありとか
Could not connect to all players in the game
が出てプレイできない状態です。接続状態が悪いのかな。。
デモの対戦モードみたいなのやってるんだけど
こっちは歩兵と工兵だけなのに、敵は戦車がバンバン突っ込んでくる
どう対処したらいいもんか
他の兵種は作れんの?
工兵で工場とか建物作らんと戦車どころか重機関銃も作れんよ
こういうゲーム初めて遊ぶならチュートリアルマジメにプレイしないとダメだよ
チュートリアル通りやってバラックしか建ててないんだろう、きっとw
>>475 連合なら初期の施設を全部作ると戦車工場と装甲車工場が作れる
枢軸ならお家で次の時代へ進化する
>>481 ああ、勘違いしてる人がここに一人…。
ライフルマン兵舎なんて作ってる人要るのかな?
うんこっこじゃない?
英語が全く読めない人なのかも。
最序盤のジープは役に立たなくないこともないかもしれない
スティッキーボムの恐ろしさを思い知らせてやるぜ!(⊃д⊂)
>>485 歩兵のひっつき爆弾?
アレ威力が微妙すぎ
しかも調子に乗って使うと弾薬がモリモリ減っていく
487 :
兵士A:2006/09/26(火) 16:58:13 ID:+aFkPsY2
>>482 あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
ネッカ秋葉でLANの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。
AT+対空ハーフトラック付の俺達の恐ろしさを見せてやるぜっ!
>>487 それ単にATとハーフトラックが強いだk…
うわなにをするやm
Cheat Happens.comでトレイナーリリースです。
/☆ヽ_
(´゚д゚)・・・
/☆ヽ
( ゚д゚ )エ?
なにこれ
C&C Generals以来の神RTSじゃん
>>489 警告 - アクセスしようとしているサイトは、コンピュータに損害を与える可能性があります。
不正なソフトウェアの詳細とコンピュータを保護する方法については、StopBadware.org をご覧ください。
493 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:32:21 ID:iDVd3T3n
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ / それで、T34はどこかね?
.「| イ_i _ >、 }〉} < 同志諸君。
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
拡張で日本とソ連出るかなあ?
しかしテラードクトリンで神風とか桜花とかだったら嫌過ぎる・・・
>>474 ルータはBUFFAROのBBR-4MGで、
モデムがNECなんだけど、これが問題か。。
ひとまず直結で調べてみます。
>>494 日本だと島々が舞台だし船の要素もでてくるし拡張はでないっしょ。
それよりイタリア軍まだ〜?
テラードクトリンでリトリートのスピード25%UPとか。
前線でパスタを茹でて歩兵ユニット回復
え?画面の外に出るとなぜか分隊員が減ってるんでしょ?
工兵の攻撃でも被制圧状態に陥るんじゃなかったっけ?
おまえら気づいてないが
イタリア軍は11人以下なら強敵なんだぜ?
つまり序盤はかなり手強いわけだ。
ソ連はユニット上限300とかでいいんじゃね?
ソ連は後ろから鬼のように補充兵がやってくるってことでおk
全滅してるのはずなのにわらわら集まってきて分隊構成とか
その代わり退却コマンドなしね
てかこのゲーム
スナイパーと対戦車砲作っときゃおk
ドイツなら対戦車砲とMGでスナイポ出てきたらバイクでおk
アメリカならRaid取ってAAハーフトラックとグレイハウンドでおk
com相手ならスナイパー+AT+MGで何とでもなるな。
戦場で走り回る衛生兵ユニットまだー?
野戦病院建てれば出て参ります
ソ連兵の場合は、一般的なライフル歩兵分隊の構成員が8人で150ポイントで生産可能。
初期でグレネード、UPGで軽機関銃と火炎瓶。
特徴は、防御効果が低い所で攻撃を受けると恐慌状態になりやすく、中々回復しない。
ある一定時間恐慌状態に置かれると消滅(降伏)する。
回復するには、味方の重機関銃分隊の支援射撃を受けるか、特別ユニットの政治局員を隣接されると直ちに回復する。
特別ユニットの政治局員の粛正コマンドを使用することで、兵員が1減る代わりに攻撃力、移動力が一時的に著しく上昇する。
という感じかな?
>471
1on1なら最初にバラック建てて、ライフルマンからって方が多い。
BARは1発あたりの攻撃力はちょっと落ちるけど、連射できるから
DPSで見れば結構な強化になる。
独軍の突撃砲が好きでよく使ってるんだけど
相手の対戦車砲と対峙すると1,2発で\(^o^)/オワタになる、、
対戦車砲があったときには歩兵を突撃させるのが正解?
なにせ対戦車砲だからな
ドイツだと手榴弾が無いから歩兵でも微妙
迫撃砲で破壊するのオススメ
そこで火炎放射器付き工兵ですよ
汚物は消毒だー!
>>514 おぉ、迫撃砲かぁ
愛しのW突がヤられるのは忍びないから試してみるぜ
>>515 思ったより火炎放射の威力が強くて、
わずか2人の工兵に 12人のライフル兵がボコボコにやられたのには泣ける。
それは近づきすぎだろ
ライフルマンなら距離とってペチペチ撃ってれば被害0で倒せるよ
ここでマルチ挙手
火炎放射はPost壊すときにしか使わんなー
工兵は一瞬で全滅したりすることもあるからなるべく戦闘させたくない
火炎放射はMGが陣取った建物の攻撃に使えるよ。
工兵の反対側から囮部隊を建物に近づけて、
MGがそっち撃ってる間にあっという間に焼き殺せる殺せる。
建物MGはエアボーンで降下後即手榴弾とかで落とすときが多いかな
火炎放射器で即焼き殺せるならそっちのが効率いいのかもしれんけど
スカーミッシュで敵を追い詰めて
本営破壊しない程度の距離に戦車・AT・88等を設置して
必死に施設作ろうとする工兵を賽の河原状態にするのが最高です
砲撃の雨の中、やっと作り上げたと思ったらドカーン
カリオペ等、MAP外から出てくるユニットを同じように封じ込めるのもまた快感
まあ、対人戦でやったら一発で嫌われるだろうがw
>>523 施設HQ以外全部壊してスナイパー2名だけ送り込んでた
シングルミッションやってるんだけども、ユニット数の上限は固定なんですか?
自分で弄れば変えられるんじゃない
その分重くなると思うけど
|←civ4| 飽きたからもう行くわ! | CoH |
 ̄ || ̄ ┗(^o^ )┓三 彡 || ̄
|| ┏┗ 三 ∠ ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
誰かCOOPやらないか?
JP_COOPで鯖立てしたんで、よかったら入ってください。
3vs3なので2名募集。自軍はAxis。難易度ノーマル。Passは2chです。
開幕速攻で火炎放射器工兵数部隊送り込んで裏側から敵HQ破壊。
残りの建物も全部燃やして、敵部隊が引き上げてくる頃には丸裸でこちらの増援が到達して勝負決まりというのがあった。
意外と裏側から焼いてると気が付かないもんなんだね。
あと一人増援お願いしますm(_ _)m
COOP来てくれた人ありがとうございました。
(´・ω・`)な結果になったけど、またよろしくです。
>>530 ぐぁ、、なんてやらしい
だけど速攻で敵HQ狙ってくのも戦法のうちの一つかww
沿岸砲台壊すミッションでバッジが取れない・・・
何か壊せと書いてあるけど何?
それらしいのは壊したけどもらえないんだよな・・
壊し方に問題あり?
知ってる方情報求む
>>534 指示が出たら2分くらい経つ前に家を破壊する
>>535 自己解決しましたが、セーブしてなかったために3度目のトライ行ってきます・・・
ostwindの対人能力は異常だな
前にも指摘されてたけど、連合軍のAIはチューニング不足なのか本当に弱いね。
建築物も順番に作るという通り一遍等のことしかできないし、燃料を抑えちゃうと
戦車がなかなか作れなくて、AT祭りが始まる。
539 :
441:2006/09/27(水) 21:44:49 ID:ttwCOeVr
翻訳が一段落付いたんでうpしたいんだけれども
あぷろだ使ったことないんでどれ使えばいいか分かんない
誰か教えてくらはい
541 :
441:2006/09/27(水) 23:05:11 ID:ttwCOeVr
リプレイの速度調整は便利だなー
つかこれくらい標準で付けてくれよと思ったが
エキスパートで殲滅戦・アメリカ軍使用で誰かリプレイ見せてクレー。
マップは何でもいいよ。
ちなみにアーマーカンパニーでファストディプロイメントを最初にとった。
ハーフトラックは先に単独手突っ込ませちゃった方が良かっただろうし、
まだまだつたない部分も多々あるけどそこはご容赦を。
リプレイの速度調整ってどうやるの?
あと、拾ってきたファイルはどこにぶち込めばOK?
C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\My Games\Company of Heroes\playback
深刻なエラーから回復しました
>Medic Station (Man Power: 150)
>
>
>付近の負傷者を収容し、ある程度の人数が貯まった後、新たな部隊として送り出す。
>体力の回復効果は無い点に注意。
wikiの情報なんだけど、これって隊員の少なくなった分隊同士を一つにして
新たな分隊として送り出すって意味?
>>549 狙撃兵に撃たれたり、爆撃で肉片になったりしない限り、
兵士はやられてもしばらくその場でうずくまって痛がってるでしょ?
Medic Station作っとくと、メディックがその場に急行して
負傷者を収容してくれる。
収容した負傷者の数が各陣営のライフルマンの数と同じになったら、
ライフルマンがでてくる。
なるほど。分かりやすい説明ありがとう
緑色の注射をブスっと
ニダ、メディ!
シャーマンに付けられる車体の前でグルグル回る鎖みたいなやつかなりえげつないな
敵兵に当てたらミンチにはならなかったが上半身がもげて飛んでったぞ。
キャンペーン最初の方で、敵密集してるとこにミンチシャーマン突っ込ませて
もうグチョグチョと肉片飛び散ってうほほ〜いな気分ですた
歩兵が沸いてくるポイントに予めセットしておくと・・・
あのミンチマシーンは起動するときが可愛いな
あれって本来は地雷除去用の装置なんでしょ?
名をマインクローラーと申します。
MOHAAの拡張パックにでてきたな。
戦争終わったら農業に転用できそうじゃね?
俺、戦争が終ったら田舎に帰って農家でもやろうと思うんだ・・・
>>557 キャンペーンで本来の使用法を忘れて工兵を撤去に向かわせてたw
燃費の悪いトラクターだな
マルチで遊びませんか?coopで2対2でどうでしょう?
ゲーム名:jp only
パス名:2ch
ライフルマンは自分でチマチマ動かさないと真価を発揮しないな
集団でわらわらと戦車にはっついてきたりすると結構怖い
4,5個分隊でくっつき爆弾一斉発射とか面白いよな
リプ再生するとエラーT_T
おまいらの死闘見たいよぉ
>>561 それなんて死亡フラグ?w
結婚だとほぼ鉄板だよな
>>573 下にあるチャット紹介時のSSがよりによって砲撃HITのグロ画像でワラタ
これは酷いグロ画像だw
買ってきてキャンペーン進めてるけどこれ結構難しいね〜
ユニット相性が悪い時に全滅させられるまでが早いから
なかなか広い防衛線維持できない…
>>575 すっげええwwwwこんなグロいことになってるとは気付かんかったわw
しかしこのゲーム、撮影モードとか作って公式でコンテストとか開いたらまた別の楽しみが増えるかもな
今の段階でも横から近づいてユニット見たらもうRTSとは思えんしな。本編やらずに映画ばっか撮るプレイヤーも出てきそうだ
あとはや旗・マーキング等を手軽に変更できるツールとか付いたら面白いかも
戦車のマーキング3種類ぐらい作っておいたらランダムで出てくるとか
まぁそういうのは抜きにしても次回作でもし英独露米日が使えるようになったら・・・と思っただけで震えるな
正に最高のRTSかも試練
欲しいが、2kじゃ動かないので・・・
>>578 俺は他人のリプレイ見てばかりでプレイしてないw
>>578 今韓国ゲーマーがウリ達を入れろとメールしまくってる
韓国ってWW2でなんか活躍したっけ?
中国が追加されたらマンパワー1000で韓国強襲部隊が到着します!!
>>580 俺製品版まだ持ってないからわからないんだがリプレイってカメラ動かせるの?
もしそうなら俺も多分リプレイ地獄になるかもw
史実の話をすれば、朝鮮人は第二次大戦ではまともに活躍してない。
抗日ゲリラは居たが、それも僅かな人数でしかないし、ゲームで取り上げれるほど大々的な活躍もしてない。
日本軍所属の朝鮮人兵士も大半は軍属扱いで分散配置され後方勤務が殆ど。
朝鮮人部隊として前線に立ってまともな戦闘をしたことはないはず。
もし、韓国軍を入れられるとしたら、朝鮮戦争かベトナム戦争位かな。
糞アジアから届いた人いる?
25日に発送メール着てから、まったく音沙汰無いんだけど
>>585 そこはやはりEE同様韓国の市場価値を考慮して無理やり入れるのさ。
バランスなど考慮外、滅茶苦茶強いUnitで日本軍を蹴散らす。
キャンペーンでは東京を攻略し天皇暗殺。
これで韓国ウケはばっちりだな。
>>586 おそらく無料の配送オプションだとかなり遅い
俺は17ドルのupsで配送してもらったから27の早朝に届いた
589 :
名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:51:26 ID:ph89Vray
船便だから最悪10日はみとかないといかんよ。
当時朝鮮は日本だったんだから
そりゃしょうがない。
>>587 無理に韓国でしか売れないWW2の妄想戦記作るよりは、米国やヨーロッパでも売れそうな朝鮮戦争題材にするほうが無難だと思うけどね。
あれも、実質は米軍主体ではあるんだけど、韓国軍でも旧日本軍将校の優秀な指揮官に率いられた師団とかがかなり活躍した記録もあるから、
あの師団あたりに焦点当てヒストリカルにキャンペーン作れば韓国でも海外でも売れそうだよ。
自分は日本人だというと外人たちが口々に日本を褒めてくれてうれしかった
韓国のネットゲーム市場は世界の98%を占めるからね
ヨーロッパになんて売れなくていいの
だから日本人を単純に虐殺するゲーム作ってたほうが儲かるんだけどねー本当は
>>578 英独露米日が選べる国家なんて、あのゲームのまんまジャマイカ!
今までCOHばかりだったが久々に遊んでみるかな
>>591 朝鮮戦争時は純粋な朝鮮軍も結構活躍したよ。
白将軍なんか有名なんじゃないかな。
今の南朝鮮じゃ親日派認定されて、その一族が
財産没収されるみたいだけど。
南朝鮮オワタ
体験版やってみたけどこれ超おもしれ。
今日はゴリアテ大量生産して敵HQで一斉に爆破してやりましたよ。
しかし枢軸のMGラッシュにどうにか上手いこと対応できんもんかね
たかがMP230だか40だかのユニットを倒すのにかなり手間取るよな
兵器や戦車製造所を破壊されて、しかも波状攻撃を食らって建設どころではない。
余り余ったマンパワーだけを武器に、ブチ切れてレンジャー部隊 6部隊召還。
敵はティガー戦車一台、装甲車二台、歩兵部隊三部隊を投入してきたが。
装甲車を集中攻撃で一気に破壊し、歩兵部隊も加速アビリティー使用のゴリ押しで無理やり倒し、
残るはティガー戦車一台と言うところで、ティガー戦車の砲弾がレンジャー部隊に命中。2部隊が一気に壊滅状態に。
必死にティガー戦車の死角に回りこみ、囮も使って背後から攻撃。
とうとう 6部隊の内、5部隊が壊滅状態にされて、最後の1部隊による攻撃が敵のティガー戦車をやっつけた時は脳汁が出た。
ドーパミンがこんなに出るゲームに出会ったのは久しぶりだぜ・・・・。
どこを縦読み?
おいおい最後ヒットラー暗殺ミッションがねぇじゃねぇか
そして戦争が終わり、おのおのの生活を送るが、目を閉じれば(ry
あれ?
602 :
441:2006/09/30(土) 00:39:34 ID:LhnYGlOn
やっと遊べる連休を前に最高のプレゼント頂きました
ありがとうございます
ラストミッションのメダルが取れない。達成する前にミッション終わってしまうよ
>>605 橋を全部占拠しない
向こう側の拠点は一切放置
味方は助けない
味方助けにこなくていいから、橋一つぐらい抑えてほしいよな。
最終面、味方助けるどころか、味方戦車とか歩兵が大挙してこっちの陣地に突っ込んできたよ
そのまま陣地に居座ってボーっとくつろいでる…
味方の陣地まで進んでみたら、敵戦車が数両陣取って、施設を攻撃するでもなく
ボーっとくつろいでた…敵工兵だけがマシンガンで必死に施設を撃ってたよ…
おまえらなんなんだと
最後のティーガーラッシュは戦車止めに引っかかってるところを
105mmやら支援砲撃やら爆撃をまとめて食らわせたらあっという間にあっさり全部消えた
だれかユニット上限の弄れ方教えてくれ
610 :
名無しさんの野望:2006/09/30(土) 08:01:14 ID:kdwE86hZ
>>602 あんた最高だよ!
ヒャッホー!
n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
\(uu / uu)/
| ∧ /
>>602 Wikiのも頑張ってるけど、やっぱりこの命令口調のほうがイイね。GJ!
>>607 橋ひとつだけ残してたら味方が占拠して目標達成になったことがあった。
レコードゲーム再生中に早送りとか出来るって本当なのか?
ほんの少しも調べようとしない馬鹿は新でいいよ。
wikiをしっかり見とけと
今までデモ版で遊んでたけど
今ifeelで注文してきた。おまえらよろしくな!
買った理由はDEMO版だとMODが使えないからだけど
17日に注文してからやっと届いた
約二週間に及ぶ発送ご苦労さまでしたと言いたいところだが
もう、二度と使わん。
変なガッポイシールとクーポン入れるな糞アジア氏ね!
が、、が、がっぽい!
がっぽい!がっぽい!がっぽい!がっぽい!がっぽい!
変なルート経由してるっぽいし、そんなもんじゃない?
実は世界一周して届けてくれたと思えば早いじゃないか。
DoWModStudio使おうとすると、msvcp71.dllがないと言われるんだけど・・・。
COHフォルダのmsvcp80.dllをリネームしても大丈夫なんでしょうか??
>>621 DLLファイルの意味が分かってないようだ。
>>622-633 すいません・・dllとかっていつも同梱されてるものだと思ってましたorz
同じフォルダに入れても動かないけど、もう少し色々試してみます。助言ありがとうございました。
msvcp71.dllとmsvcr71.dllをシステムフォルダに突っ込んだらできました。
お騒がせしましたorz
日本語化したら文字が一部オプションとかで暗くなる・・・
さっそく日本語化して
マルチで負けてきましたよ
wikiどうりやると字が小さすぎて見づらいね
英語くらい読もうぜ
日本語化、テキストをwikiに全文あげて
皆が訳してって時々誰かがまとめる、とかいう方法にしないか?
今のままだと和訳職人さんがバラバラに作ってて効率悪い気がする
このファイルを適当なフォントファイルで置換する。
ここんとこ、詳しく教えてくれ
>>630 まずTTFとは、何かという所から入ってみれ理解できれば、何を書いているのかが分かってくる
>>630 日本語フォントを1つ用意して、それをコピペで3つにする
でCoHの英語フォントと同じ名前にして上書き
>>632 ああ、なるほどね。Fフォルダのことだったのね。
サンキュー
確かにフォントファイルのところはもうちょっと詳しく書いたほうが
ここでの質問も減りそうな気がする。置き換えのくだりね。
3つとも同じフォントでよかったのか・・・
レッドボール急行作戦ムズ杉ね?
複数のドクトリンを取れるバグがあるね。
再現のさせ方はよく分からないけど、一気に2レベル目まで取得しようとして
アクセプトとキャンセルをポチポチすると、その能力は取得したことになるんだけど、
なぜか別のドクトリンを選択した事になっている。この新しい方は1レベルも取得していない。
うまくチームワークが決まると脳汁でまくり
>>638 最初に広場をcapしたら全車両をHQに戻して、ある程度施設が建つまで待つといいよ。
RTSってやったことないんだけど
ゲームボーイアドバンスのナポレオンみたいな感じなの
?
日本語でおk
RTSってやったことないんだけど
ゲームボーイアドバンスのナポレオンみたいな感じなの?
ゲームボーイアドバンスのナポレオンってやったことないんだけど
RTSみたいな感じなの?
RTSのナポレオンってやったことないんだけど
ゲームボーイアドバンスみたいな感じなの?
アドバンスのナポレオンは、馬に乗ったナポレオンだけを自分で動かして
基地で兵隊とか騎馬兵を生産して敵と戦わせるって言うゲームだよ。
ちなみに、隊長が何人か居てそいつらに生産した兵士とかを付けさせることもできるんだ。
あれやったときはこんなゲームやったことないって感じで面白かったよ
RTSのゲームボーイアドバンスってやったことないんだけど
ナポレオンみたいな感じなの。
>>648 そんな感じ。
かなり遊べるdemoが無料でダウンロードできるから、早速やるんだ。
>>650 ありがとう。やっぱりそんな感じなんだ。
ゲーム画面見たらそんな感じしたもん。
早速やってみるけど僕のおんぼろパソコンでは動きそうもない。
お父さんに言ってみるよ。もしできたらオンラインで仲間に入れてね。
てっきりトランプのナポレオンかと思ったじゃねーか
てっきり下町のナポレオンかと思ったじゃねーか
下町のナポレオン厨房の頃に飲み酔っ払って
友人のマンション3階ベランダから放尿しました
ごめんなさい。
>>651 君、随分若そうだけど、その歳からこんなゲームに目を付けるとは、なかなかいい目をしているw
PCを買い換えてでも、やる価値のあるゲームだから、なんとか交渉頑張って。
自作自演は流行なのでしょうか?w
ゴリアテがでふっとばされるムービーのMAP重くね?
カックンカックンでゲームならないんだけど
橋か川に問題ありとみた
オンライン、日本人いないね
ドイツ人とばっかりやってる・・・
Axis使えて楽しそう。
ドイツ人と日本人で戦ってりゃ世話無いな
お父さんに頼んでみました。
そしたら、午後からヤマダデンキに連れて行ってくれるって^^
でもこのゲームをやるには何万円くらいのパソコンを買わないと
いけないんですか?
めーかー製のぱそこんでへいきだよ^^
諭吉さんを40人くらいかな^^
>>663 40万円もするの?
そんなのチラシに載ってなかったよ!
嘘つかないで!
メーカー製PCはアホみたいに高いくせに性能は悪い。
PCゲームやるのなら自作の方が良いよ。
てかお前いくつだよ?
このゲームは17歳以上向けだよ。
>>664 そーゆーことはチラシの裏にでも書いてろ、 な?
頼んだら新しいPC買ってもらえるのか?凄いな・・・
まぁ、どうせ高いだけで低性能のメーカー製買って、動かないよーになるのは目に見えてるけどな
668 :
441:2006/10/01(日) 11:24:09 ID:jJlUX8Lh
高いだけでウンコなメーカー製を買うよりは、
PCデポなんかでBTO(パーツを指定して、それを元に組み立ててもらえる)頼んで、
ドライバやOSもインストールしてもらって、
その後の有料サポートに申し込んでおいた方が100倍幸せになれる。
俺が半年前に大体10万で組んだ、
アスロン3200+
メモり2G
ゲフォ7600GTは
基本的に全部最高設定でもぬるぬる動く。
>>668 乙です
固有名詞はアルファベットのままでいいと思われ 個人的意見だが
>>671 最高設定でユニットの視点でグリグリできるのはウラヤマしす
7600GTで最高設定できるんだ
6600GTは視点が真上じゃないと処理落ちする
7950GX2だけど最高設定だと相当落ちる
解像度1920x1200で、だけどね
7800GTXのSLIだが最高設定は無理だぞ
テクスチャ詳細は中くらいが限界だなあ
みなさん有難う御座いました。
本屋に連れて行ってもらって自作の本を買いました^^
これで僕も自作ができるよ!お金ないけど。
でもお金たまったらパソコンを自作してみんなとオンライン絶対やるよ!待っててね^^
かわいい〜
なんて〜
>>676 >>677 1048x768で、AA切ってるけど、
他は全て最高設定で、オプションのパフォーマンステストで
平均FPSが35位だった。
俺はFPSは30超えてりゃ満足だから
ぬるぬるって言っちゃったけど、
客観的なぬるぬるって言ったら、FPS60位なのかな…。
俺の目玉はFPS50切ると処理落ちしてるなと感じる
>>681 多分解像度だろうね
俺も1920x1200でやってるから
なんなんですか、全て中設定で平均FPSが13な私へのあてつけなんですか
RTSだと30fpsで十分でしょ
見た目の割りには軽くてビックリ
今、3vs3coop revenge ってタイトルでマルチ待ってるから
暇だったら来てね
>>688 見当たらないんだけどもう始まっちゃったかな?
FPSだと60ほしいけどRTSなら30で十分だの
また建てたよ
ごめん、建ててるんだけどすぐ埋まっちゃうんだ。
同じタイトルでまた建てるから見かけたら入ってくれい。目印はゲーム名に「2ch」って入れておくから
だれかcoopたててー。
pwは2chで。
694 :
名無しさんの野望:2006/10/01(日) 19:45:25 ID:pmvo8LPO
これ2kでインスコできないんか・・orz
金返せー!
試しに鯖立ててみた。暇な人どぞー
鯖立ててくれる人はせめて鯖名とpass書かないと
外人ですぐ埋まると思うよ
IRC使えばいいんじゃね?
>>696 また立てたよ。
>>697、
passは付けてる。鯖名は見ればわかるようなものにしてるからおk
俺の場合はね。
>>698 それでもいいけど人いんの?
>>698 日本人は人がいないRevierチャンネルに集まろうぜ
>>699 ども、連合側で70みたいな名前の者です。お疲れ様でした。
対人で初めて勝てました。ありがとうございました
>>701 先ほどボロ負けしたものです。
お疲れ様でした。
結局Fキーのどれがどの建物かわからなくなってマウスで選択するのと変わらない時間がかかったりしてwwww
>>703 friend系列の#CompanyofHeroes?
706 :
699:2006/10/01(日) 21:21:40 ID:FKTquVBD
こっちも個人用途で和訳してたんで
>>441さんの見ながら添削してるけど
なんか解答用紙見ながら答え合わせしてるみたいで楽しいなw
708 :
441:2006/10/01(日) 21:31:08 ID:jJlUX8Lh
>>672 うーん、オマハとかサン・ローとかカタカナで書いちゃったからな・・・
できれば他の地名もカタカナで書きたいな
709 :
441:2006/10/01(日) 21:40:09 ID:jJlUX8Lh
>>707 This place looks deserted.→まるでゴーストタウンだ
みたいに好き勝手に訳させてもらってるんであんまり参考にならないと思う
たまに誤訳に気づいてちょくちょく直してるし
coopはcoopで楽しいんだけど、pvpの練習にはならんよねやっぱ。
>>709 俺もそんな感じwちなみにstはセント・ローとかで表記したかな。
Sottevastはソットヴァツ
St. Fromondはセント・フレモント
Hebecrevonはエブクルヴォン
Autryはオートリー
Chamboisはシャムボワー
で多分大丈夫と思う。
幾多の攻撃を防ぎ橋頭堡を確保した瞬間落ちた
外人の人マジごめん
軽くチャットしながら共同作戦とかマジ燃えるな
ていうかnHancerでTransparency(supersampling)かけると
銃とか装備とかが不自然に白くなっちゃうのを何とかしてほしい
オンラインプレイしてる人は、みんなポート開放をやってからプレイしてる?
やっぱポート開けないとプレイできないのかな。
ルーター付でやってるけどなにも不自由ないぜ
一般的にポート開放が必要なのはホストになるときのみ
そうでつか。。
今だにロビーまでは行けるけど、対戦しようとすると接続エラーの状態。
先日2重ルータだったことがわかってHUBに変更する予定だけど
それでダメだったらショックだわ。。
>>718 似たような現象をBF2で出したことがあるけど、直結だと治ることからルータが原因だった
バッファローの4HGに変えてセキュリティを「高」だと駄目だったんで「低」にしたら出なくなったよ。
何で、日本語化が分からない奴がいるんだよ。
あんな親切な解説でわからないなんて信じられない。
世の中にはプルタブの開け方が分からない人間だっているんだ。
そんなこと言うもんじゃない。
そんな時は…
シャーマンリポート
>>721 TTCからTTFに変えるところで躓いてる・・・
当たり前だと思うが拡張子だけ変えてもだめなんだよね・・・
やっぱり外部ソフトを使うのかな?
ttf ttc 変換
これだけでできるのになぜ思い浮かばないんだろう
もう最初からttf使えよ
>>725 出来た出来たw
出来なかったのは再圧縮する時に拡張子を間違ってたみたい
元のテキストファイル名前変えただけではいけないんだよね
他のところに退避させとかないとそっちを読み込むみたい
>>724 とりあえず日本語化でいいならwindowsに入ってる奴でいいんじゃない?
C:\WINDOWS\Fontsの中に入ってるMSゴシックで、やったよおいらは、
頭の弱いコでもできるように、フォントが選択できるようなことは書かずに
はじめっから入ってるMSゴシックで説明しとけばよかったんだよ、きっと
フォントの選択に悩みますね
台詞のところはMSゴシックでいいのだが、すべてMSゴシックにしたらかなり違和感があるなw
ModStudioダウソできないんだが
まずくなければ誰かうpろだにあげてくれないかな?
まぁそんな意地悪言わないで、
パソコンに普段触れない人も遊んでくれてるってことで
で、2000で動かせたやついる?
Cドライブがやたら減ってるなとマイドキュメント覗いて見たら、
セーブデータの容量が凄いことになってた
セーブデータが多いとキャンペーンやらスカーミッシュやらメニューから選ぶときに
一瞬ラグがあるね。まあそれだけでかい容量なんだろう
一つで数十MBあるからな
カメラもっと引けない?
見える範囲が狭くて操作がめんどくさい
WIKIみたがコメント欄がえらいことなってるな
そんなところ書かずに糞フロンティアにでもメール出したほうがよさそうだな
これはうぜーな
ほんとわかんないなら手だすなよ
厨房すぎるな。おとなしく日本語版出るまで指くわえて待ってりゃ良いのに
日本語版出すならサイバーフロントからがいいなあ
スカーミッシュプレイでドイツ軍側。
三時間プレイで未だに決着つかず。
ちくしょう。敵の対戦車持ちエアボーン部隊うぜええ。
スカーミッシュプレイ8VS8でスナイパーだけで遊んだw
>>743 ショートカットに入るのって8ユニットだっけ?
それが2個だったな
さすがにポスト立てられると旗取れないので105mm作って壊してた
対歩兵では最強だったなw
3戦目にして2vs2だけど初勝利!!!!! きょうはゆっくり寝る! ノシ
ランクがLV2に上がったらしくオートマッチ選んでも
強い人だらけでとても勝てない・・・垢作り直そうかな
747 :
441:2006/10/03(火) 04:08:31 ID:mewZiByA
ドイツ軍おもすれー
4vs4おもしれーな
ごめんね、いつもメイン道路封鎖と、後方爆撃支援オンリーでごめんね
誰だコメントに質問専用すれとか書いてる奴w
ありゃ天然だからこんなところ見たらはだしで逃げ出すぞ
猿は少しの試行錯誤もしてみてねーのかよ
死んでくれ
でもこいつたぶんここ見てるだろ
大概検索すれば、分かるのにねぇ。
管理人もスルーすればいいのに。
ま 彼のページを見れば惨状はわかりますよ。
ブログがあったのか
一応やってはみてたみたいね
割れ厨かと思ってたのだが、そうじゃないのでちょっと許せてしまった。
ModStudio置いてある鯖が今接続できないっぽいんだが
誰か持ってたらどこかに上げてくれないだろうか
>>755 Verupするらしいから、待つがよろし
>>756 VerUPするのか
それじゃそれが出るまで待つとするわ
情報ありがとう
hi aℓℓ
赤(Exposed)…まったく身を隠すものがなく、危険な状況です。
黄(Light Cover)…少し有利な状態です。柵などの付近で発生します。
緑(Heavy Cover)…非常に有利な状態です。壁や建物の影、あるいは車両の影で発生します。
まったくマークのない状態って、赤と黄色の間だよね?
マークの無い状態もやばいけどな
打たれたときに近くに自動的に身をかくせるっぽい
無防備だけど、攻撃されたらすばやく黄色か緑になれる状態ってことか
ムカツクAI音声ベスト3
1.エー・ティー!スカッ!アンダファイヤー!!!(大抵ピスピス撃たれてるだけ
2.テイキングヒッツ シャーマンティキングヒッツ(直後にテンパり過ぎ、敵にケツを向け死亡
3.アドバーンス アドアドアドバーアドバーンスアドバーアドバーンス
カリオペ強すぎだろ・・・
枢軸と違って連合はMunitionが余る+カリオペはFuelが要らない
正直3台揃えられたら枢軸で勝てる気がしない
>>764 ドイツは150ミリ多連装ロケット砲がありますよ。
あれも燃料無しで出せるし、Munitionも無しで撃ちまくれる。
populationがでかいし動けないけど、105mm砲が好きだなぁ
射撃にリソースタダだし、射程長いし
核MODまだー
>>766 俺も好き。
あのド派手な爆発エフェクトが決まった時は脳汁出る。
>>764 大きい多人数マップでビクトリーポイントを1000にすると、ゲームが長引いて、
高確率でカリオペ祭が見られる。壊しても壊しても瞬間的に補充される筏戦車との
地獄のガチンコ勝負。超お勧め。
>>769 ヒィィィマジで?
カリオペのロケット祭もうやだよ・・・
カリオペはちょいと上手い人の操る戦車相手だと歯が立たないな。
能力差もそうだが、必殺のカリオペアタック(今命名)も、射撃前の
砲塔を上げる動作した瞬間に場所移動されて、
空き地を間抜け面して攻撃してる間に、側面に痛いのもらって擱座すること請け合い。
乱戦で敵も操作する暇ないだろうって時にやるか、
防衛陣地攻撃くらいにしか使えないな。カリオペ。
カリオペ増殖して敵ベース血祭りにするのが面白いんじゃないか
アーマーカンパニーだとカリオペで砲撃するしか無い?よね、敵ベース
他のだとスナイパーカモフラで近づいて砲撃要請とかできるけど
カリオペだす相手ならまだ良い
ランクドやってるとキャンペーンあがりなのか歩兵に頼りっぱなしな奴が多い
スナイパーが3人出てきたときは驚いた
こっちはMGチーム2個とバイク、スナイパーで戦線維持
で、装甲車でた途端に総崩れ
そういえばこれってチートないの?
迫撃砲量産とかしたくなる
このゲーム、敵の生産を止める感じで拠点裏どりしまくると勝てるけど
ドイツの防衛ドクトリンが大好きな俺はそれに気づくのにかなり時間がかかりました!
なんかマルチで相手がdropped!とかいって落ちる事が多いんだけど
もしかして向こうからすればそうとうラグってるのかな・・・?
施設への砲撃って運悪いとぼろぼろになるんだよなw
まったいらなとこで土嚢つなげまくって銃撃戦を繰り広げいたんだが。
いちいち拠点とってすぐ逃げるやつがいてストレスたまる
>>779 大群で戻ってきてやるからそこで土嚢積んでてください
>>779 カリオペで吹っ飛ばしてやるからおとなしく待っててください
米スペシャルパワーって使い勝手は空挺梶я附b梶歩兵鰍チて感じ?
順位付けとか無意味だろ
アーマーカーラッシュかけるならarmorだろうな
空挺はいろんな状況に柔軟に対応できる
歩兵は使ったことないな
装甲は装甲車が強いけど砲撃出来ない
空挺は奇襲強いけどマンパワー不足する
歩兵は野砲が最強
>>782 好みでいいんじゃまいか?
使いやすさはその順っぽいけど
でもInfantryCompanyもエロい戦い方できるから好きだ
インファンタリーは攻守共に地味だけど強いと思うけどな。
ピンポイント爆撃の正確さと、105mmをスナイパーと組み合わせるだけで
凶悪なスニークプレイができる。
>>598 ___
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| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまりレンジャーを怒らせないほうがいい
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彡、,,,-‐┘ └ュュュュ
追記
DEMO版じゃ動きませんあしからず
初動で不利になると抜けるチキン多すぎ
mod studio 0.41bは神ツールだな
ナイトクロスホルダーをFPSのクラン麺並の強さにできたw
1時間30分に及ぶ2vs2で虎のおかげで逆転できた
手の震えが止まらん