【HoI/HoI2】第三十八次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2006/09/09(土) 13:48:12 ID:uGL458M4
2 :
名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 13:49:10 ID:uGL458M4
3 :
名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 13:49:44 ID:uGL458M4
4 :
名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 13:50:15 ID:uGL458M4
5 :
名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 13:59:15 ID:305ymu4y
歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズ作品。ドゥームズデ イは3作目にあたる。 ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ロシアの泥濘を上をねり歩く。敵 は銃で倒す。
6 :
名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 14:06:45 ID:dc9fPcoT
全世界が>>1のスレ立てに対して >>1乙を選択しました
7 :
名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 14:06:56 ID:u+pWwwjz
我がスレは「新スレ立つ」に対して「
>>1 乙」を選択しました
8 :
名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 14:46:22 ID:Jcdd81Gd
日本で対米戦やったら五十六って絶対暗殺されるの? どうにかして生かす方法ってないだろうか。 ニューギニア方面にいってないのにブーゲンビルで死んじゃったよ。 五十六何しにいったんだよ・・
9 :
名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 14:51:35 ID:SYBz9Ru1
######################################################################### # Assassination of Yamamoto ######################################################################### event = { id = 3704 random = no country = USA trigger = { war = { country = USA country = JAP } intel_diff = 15 } name = "EVT_3704_NAME" desc = "EVT_3704_DESC" style = 0 picture = "Yamamoto_Assesination" date = { day = 18 month = april year = 1943 } action_a = { name = "ACTIONNAME3704A" # Assassinate him ai_chance = 97 command = { type = trigger which = 3801 } #JAP } action_b = { name = "ACTIONNAME3704B" # That would be low ai_chance = 3 command = { } } }
よし複製もさせよう
軍閥と同盟組んでると 中国傀儡かイベント起こりませんか?
>trigger = { >war = { country = USA country = JAP } >intel_diff = 15 >} キッツイ発動条件だなw
前スレ乙 だけど 住民不満度に-10%の変化 ↑ここは10ポイントじゃないか?
intel_diffってなんだっけ・・・ 諜報能力かと思って1947年の奴以外は全部開発したんだが、暗殺されちまった もしかして全部開発して無いと駄目なんかな
このゲームのAIは、相互確証破壊ってもんを理解してるんだろうか
理解してたら独ソ戦なんて起きない…
山本長官暗殺イベントって、回避するいい方法は何かないかな
>>17 A.アメリカと戦争をしない
B.1944年になってからアメリカと戦争をする
C.1943年3月までにアメリカとの戦争を終わらせる
アメリカと同盟締結→連合国に宣戦布告→(連合国崩壊後)イベント期間通過した後にアメリカ追放 現実的にはありえない歴史だが、この方向でいってみよう
何で毎回CIV4で終わるんだw
しかし独立保障ってどうなんだ。 例えば中共と交戦中の中華民国に独立保障をしてから中共に宣戦布告し、 すかさず中華民国に宣戦布告すれば1回分の国民不満度で2度美味しい魔法の言葉。 「民衆は忘れやすい」というか、忘れやすすぎ。
こだわり派は独立保障はシーベイサンマにして、宣戦布告を国民党にすれば、 なんとなく筋道が通っているように思える。
アメリカがすぐ抜けるに1000energy
連合国に宣戦布告した時点で抜けて連合入りするな
>>25 同盟中ならアメリカは連合と戦争状態な訳だが
現実的にはってことじゃね
新スレ冒頭から質問すまん 核落としたPVに物資集積所があったら(例えば首都とか)その備蓄量は0になるのかしら? 教えて大元帥!
ごめん、俺まだ少尉なんだ
俺まだ伍長。将来は総統だけどな。
秋刀魚や軍閥で中華統一しても国号そのままってどーいうことよw 「中華国」とか「中華共和国」とか「呉(ry」とか洒落た名前用意しとけw
つ自作
独ソ戦の最中に連合側からソ連に宣戦してレンドリースを切ってみたけど それでもAIソ連が勝てるんだな。スターリンはやれば出来る子だ 日本が枢軸入りしてないから後方を気にしてないってのもあるんだろうが
極東統合MODは民国以外の統一にも対応してたような気がしないでもない。
このスレの住人ってcivスレとかぶってるのか? かく言う俺もだが
なぜ日本で傀儡国民党なんだよ
指導者に同志と伍長がいたらCIV買うのに 常時にやけ顔でプレイするな。 多分外国では発禁になるだろうが ビスマルクとヒトラー エカチェリーナとスターリンでどうよ
伍長だしての発禁はドイツだけじゃね?
仮にドイツ以外で発禁にならなくとも、もの凄く社会的に追放されてしまう国は結構多いのでは
リーダーでロンメルとかジューコフとかは普通にいるけどな
>>42 ロンメルは人気者だし、ジューコフは祖国の英雄だし。
ロンメルは優秀な軍人だけど別にナチ党員じゃないぞ?
ロンメルは人気者=ロンメルはナチ党員 なのか??
intel_diff = x ( >= x, x = our intel - enemy intel ) らしいから アメリカ+15くらい必要って事か アメリカが余程怠ってない限りそんなに差はつかないんだろう
ちょっと質問。 手製のイベントMODを製作していて、add_divisionコマンドでイベントに応じたユニットを セットしたいんだが、このユニットのグレード(開発レベル)って、指定できるのでしょうか? 例えば、「3段階目の軽巡洋艦を1隻セット」のように。
wikiで満州AAR書いてる者です。 44年まで進み、ドイツ崩壊にあわせて対日宣戦、70個師団で朝鮮半島を 蹂躙しました。それで次は日本を狙おうかなと思い、ソ連から輸送船と軽巡を 買ったんです、大枚はたいて。 そしたら初期配置場所が… シンチン 内陸じゃねーか!その後どうやっても移動できません。しかも解体も出来ないから 無駄に物資を食うばかり。どうすればいいんでしょうか。教えてエロイ人。
>>49 command = { type = add_division which = "龍田" value = light_cruiser when = 0 }
command = { type = add_division which = "長良" value = light_cruiser when = 1 }
command = { type = add_division which = "酒匂" value = light_cruiser when = 2 }
command = { type = add_division which = "三隈" value = light_cruiser when = 3 }
よくわかんないけど、こんな感じ?
充分なレベルの軍港を持つプロパンガスはあるか?
>52 あっ、軍港持ってなかった…急いで生産します。 旅順落とせば本国プロヴィンスになるんじゃないかと思っていたけど 何故かならない…あそこ元々清の領土なのに…
セーブデータをロードした時、デフォルトAIの内容を変更していた場合は 新たなAIが適応される? それとも以前のAIが適応される?
>51 なるほど、when句で調整するのですね。 ありがとうございます。
AIってどうやって設定されてるんですか? TAG_年代_.aiファイルを優先的に読み込んで、 EVENTSフォルダ内のtxtファイルで条件をつけてswich内のaiファイルに移行するってことでok?
最初のAIはシナリオの国設定っで読み込まれるヤツじゃない。 切り替えその通り。たしかai=yesでCPUにしか発生しないイベントじゃなかったかな 詳しくはラインラント進駐イベントを見比べて
sinarioフォルダ以降。各シナリオフォルダ内のincファイル設定で読み込まれる? ai = ファイル名という行が存在しているincファイルもあれば、 何も書いてないincファイルもあるんだが……特にグランドキャンペーンにはまったくなし。
デフォルトって事でしょ 大国は1月2日のイベントとかで読み込むのかもね
>>50 なんだかモンゴル海軍を思い出しますね。
海を見たこと無い海軍。
総員数十名で半分くらい泳げないとか……
全世界をルクセンブルグが支配するシナリオファイルをでっち上げ、 傀儡国家を作っていくことで、新規作成国家の地図画像を作ろうと思ったが 20個くらいで疲れた。むなしい…。誰もいらないよなぁ…。
>>63 ちょっくらブリテン島奪ってくるわ
スカンジナヴィアは使えるよなあ
>>61 というかかぶってるでしょ。たとえばアラブ連邦とオスマントルコとか。
戦後日本MODを作ろうと思ったが警察予備隊の幹部で挫折したorz
誰かレンドリースイベントのバクを直したファイルをうpしてくれ
敗北主義者のD9GrTOa+は「
>>67 」において「むりぽ('A`)」を選択しました
>>61 結構欲しいんだが。被ってるヤツは61の好みでおk
>>70 ニアなんてことだ!
たしか前にも同じようなことをしようとしていた人がいたな
しまつた
>>69 だった
かつての人も資料が無くて挫折していたな――
というか独立させる前のそのシナリオファイルが欲しい 作る気になればいくらでも作れそうだがなかなか面倒そうだ
最低単位が師団なのにゲームの時間スケールが1時間単位ってのは どうなんだろね?1日でも問題なさそうだが
>>74 そのへんはゲーム性との兼ね合いやら色々あるんだろ
例えば戦闘レベルなら判定回数(特に脆弱性の)が減ることによって紛れが起こりやすくなる
あとは極地方での昼間の短さとか、航空基地と目標との距離に起因する対地爆撃の回転効率とかも省略されちまうな
戦闘に昼夜を持ち込みたかったのが一番大きいんじゃないだろうか
>>74 作戦開始時間の調整できるだろ? それが答えだ
>68 「閣下、DDでは修正されております」を選択しました。 マジレスしておくとアメリカのイベントファイルの一番最初だし イギリスの2番目だから、どっちをなおしてもOK。 イギリスなら効果を減らす アメリカなら、一回起こった後は年代でもいじくって二度と起きないようにしちゃえばいいんじゃねえか。 イベントファイルいじる練習にちょうどいいかも
1日刻みの戦闘行動じゃ、電撃戦は再現できないでしょう
弱小海軍には地獄絵図だ>戦闘一日 空母含む敵に遭遇したら確実に全部壊滅して無くなるw 一日を八コマに分割、三時間でも長い。 駆逐艦と輸送艦だけなら三時間で全滅は珍しくない......orz
>>54 セーブデータにAIの状態が書き込まれているから。AIファイルはロードされない。
戦わずに輸送船撃沈されて師団壊滅は悲しいな・・
ドイツ辺りで世界征服したセーブデーターがあればいいだけじゃね?
一日の表現方法は今が一番いいと思うに5kgキムチ
ガノタは死ね
アメリカ様とまともに貿易できないってマジ辛いな、ドゥーチェorz
88 :
名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 11:09:36 ID:kOutalS+
今さらながら伏撃の効果とDD以降の新特性の効果がイマイチわからんです。 例えば伏撃の場合、単体行動をしなければ効果がないのでしょうかねえ?
ドイツでの初プレイが日本の対米戦線布告でぱーになったので次は日本で引きこもりプレイ。 ところでwikiとか見ると日米同盟もできるようなんですがイベント以外でアメリカが介入主義に傾くことってあります?
中米あたりを荒らしにいけば傾きます
そこまで輸送船が届きません><
92 :
61 :2006/09/10(日) 12:18:43 ID:ruYJmkkU
でも現実と違ってインドシナとか複数の国を一つにまとめてる場合もあるから たいした数ではないと思う
ドイツがソ連とアメリカにサンドイッチにされて滅亡、まあここまでは良いんだが 何故かドゥーチェ軍がその後フランス全土を征服して イギリスと海峡挟んで睨み合いを再開してるんだが・・・ アメリカは日本戦(国民党を属国にしてインドまで征服済み)との戦いで手一杯だし ソ連は独滅亡後にできた中立国の壁があって進めなくなってるし っていうかアメリカとソ連に挟まれてるのにソ連に逆侵攻してる日本もアレだが
>>94 むしろ本来の国家の場合と統一国家の場合となるから実際より多くなってるんじゃまいか
>>94 それは纏めてるんじゃなくて、仏領インドシナ植民地政府のことだと思う。
デフォルトの閣僚に仏印総督とか入ってるし。
>>61 個人的にはできてるところまででええから上げてほすい
くけけけけけけ パルチザンへの資金援助が楽しくって仕方ねーぜ!
>>99 |┃三 ,,r-―---.、
|┃三 ,r';r'- '' ゙"ヾ:.:ヽ.
|┃ ri゙::::::::::::::::::| !:.:.:::、
|┃ {i::::::::::::::::::/ !:.:.:::l
|┃ ≡ ii:;;;;;;;;;:::;;;;;;;;ヽ !:.:r,,!
|┃ ゙i`::::;;| |'=・-" iゥ.ノ}
|┃ ト-'r,_,レ`―-ィ:ト-' ククク・・・
|┃三 丶 トェェェィヽ/:/l
|┃ ヽ`==='.:// }\
|┃ _,,.-‐' `ー '"::/ / |  ̄`''ー-、
|┃ r‐''"::::::/ i\/ / | /ヽ
|┃ ≡ /:::::::::: / | /;;;ヽ、 l ヽ / ノ }
|┃ ノ::|:::::::::> |' }::{ ノ \ / ハ ガラッ
イタリアがIC60じゃ頼りないので、イタリアの中に入って 工場40個生産ラインに乗せてみたら、イタリア参戦時にはイタリアすごい強くなったよ!
IC60でどうやって工場40個も生産ラインに乗せるのよ?
AIだったらどうとでもなる 実際、AIは生産が停滞しても作り続けるから
>>102 イタリアが枢軸同盟に入るのはフランス降伏以降。
それなら十分作れる。
105 :
名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 15:28:19 ID:sNMxRHm1
DD日本で中共と同盟して国民党を降伏させると、中共が 国民党と軍閥の領土を継承してしまうのだが。しかも、 どの選択肢選んでもそうなる。 だれか原因教えてください。
>>105 中華民国の領土全部が中国共産党の本国プロバィンスだから仕様じゃないかな
ヘタリアつええよ・・・・・・ IC2000ってなんだよ・・・連合軍がゴミのようだ・・・・
2000もあったら自滅しそうね
109 :
名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 16:26:28 ID:3zEYtnaK
ハーツオブアイロン
インドとパキスタンに分かれたのってイギリスがイスラームとヒンドゥーの対立を あおっていたからだよな。だからイギリス以外の国がインドを独立させようとしたら パキスタンも含んでいていいんじゃないか……と思ってrevoltをいじってインドのextra にパキスタンも追加。
イギリスでドイツ様蹂躙して4ヶ月もたつのにまだ降伏イベント発生しない なんでだorz
独ソ戦が始まってないとか
>>112 いや米英仏ソと戦争中 自軍は旧独ソ国境まで進軍してストップドイツ様のIC46まで落ちたから
ソ連も反抗してくると思うが イタリアを独立させたのがまずかったのかも
併合→独立でも問題ないんだが欧州の再編イベントがでないのは痛い
>>113 パリとベルリンはちゃんと確保してんだろうな?
各国の本国プロヴィンスが設定されてるファイルってどこにあるか教えて・・・ 間違えて先にマレーシア独立させちゃって、サラクワが作れないorz
サラクワじゃなくてサラワクだった・・・
日本でプレイ中ロイヤルネイビーがまったくいないので楽々インド取ったんだが 沈没のとこ見るとイタリアがほとんど沈めてる 陸戦では・・・だけど 海鮮だと強いのかな?
>>115 db/revolt.txt
province_nameとprovince_idの対応はdb/province.csv
でもはっきりいってやってられ
>>117 このゲームのイタリア軍は史実の貧弱な装備とそれを認識している
やる気ゼロの指揮官が再現されてないから、とにかく強い。
とは言え海軍が健闘するのは珍しい、空母無いのに。
史実でも地中海担当の英海軍の提督は全員無傷で済んでいないんだけどな。 イタリア軍を馬鹿にする奴は素人
アフリカ戦線のフォルゴレ師団の勇猛振りとかな
ゲーム的に言うとレベル1と2の補助艦艇がとにかく足引っ張るからなぁ。 開始時にイギリスの艦艇始末して代わりに物資30000も与えておきゃなかなか楽しめる戦力になるよ。
んなこと言ったって敵地に侵入した途端勝ち目無しと判断して 塹壕掘り始める軍隊だし。それでも大敗するし。スペインもそうだけど 実態は日清日露レベルの装備が蔓延してたりするからどうしようもない
イタリアは弱くないとつまらん
しるかぼけ
イタリアは海軍爆撃機を結構作るから、 たまにロイヤルネイビー壊滅してるときもある。稀だけど
伊アフリカ軍のメッセ元帥だけはガチ
日本でWW2に参戦せずに遠征軍に空母含む海軍を枢軸に貸しまくったら ついにドイツがイギリス本土上陸し始めてワラタ
まあ確かにイタリアはアレでナニだったが、 事情も知らずに馬鹿にするのはあかんってことだわな イタリアを馬鹿にするなら日本も(ry
ブリテン島の反乱率が軒並み100%とかマジ笑えるwwwww パルチザン最高!
陸の装備でいうと日イソ連はどこがマシ?
史実で?そりゃソ連だな 充足率はわからんが
現在ブラジルで連合国と共に太平洋・東南アジアで日中連合と戦争中 でもアメリカ様がまともに戦ってくれません 海軍の数は沢山あるのにまともに動いてるの見たことないし 陸軍は東西ティモールに篭りっぱなしで動かないし・・・ 6機しかない海軍爆撃機で30隻近い日本の主力級艦隊と戦うのは辛いんですが・・・
ガンダムMODワロタ
hoi2(DD)には鹵獲艦なんてものがあるんでしょうか。 日本で国民党領の沿岸部を占領していたら、 知らない間に国民党の艦隊(軽巡一隻)が連合艦隊に組み込まれてました。
>>135 kwsk
場所だけでも教えてくれませんか?
友人にhoi2勧めてもしないから、ガンダムで釣ります(´・ω・`)
>>138 どもどもこれで釣ります。(´-`).。oO(釣れるかなあ?)
史実のイタリア海軍も結果論でいえばナニでアレですけどね。 航空支援が貧弱で損害ばかり多く、 小規模なイギリス海軍相手にアフリカまでのシーレーン確保すらままならないようでは、 お世辞にも活躍しているとはいえない。
>>127 海軍爆撃機は小国にとってはマジ恐怖
デンマークプレイの時、イタリアの海軍爆撃機が恐くて
地中海入れませんでした
>>132 ソ連は機甲兵力の配備数では世界でもトップクラスで、
重砲その他の火砲の充足率もいいのですが、
日本の戦闘効率はノモンハン事変をランチェスター計算式にすると、
ソ連の戦闘効率の三倍以上をたたき出していたりします。
戦車、重砲、重火器などの気の毒になるような配備数で、
どうやったらそこまで頑張れるのか不思議でなりません。
あれほど散々そういう画像入れたMODをそのまま上げんな張るなと 言われまくってたのにガノタはホント学習能力ないな エロゲオタですら指摘されたらひっこんだと言うのに
よし、とりあえずバンダイに通ry
過剰に反応する馬鹿がいるからここに出すのはやめたほうがいいよ。>ガンダム
お願い!俺のために争わないで!
ヒデキたんに数学スキルを追加しなくてわ
むしろギレンの野望の宣伝になると大喜び。
数学スキルがあれば、 2+2が80にはならない気がします
よく見ろ、そのポスターの一番下の行を。 数学スキルを追加しなくてはならない研究機関がはっきり書いてあるだろが。
>>150 むしろ数学者だから2+2=80なんじゃないか
数学(分野によっては)では1+1=0が正しいと聞いたことがある
数学者だからこそ、既存の二足す二は四ではなくて二足す二は八十だという新説を(ry そんな理論を持った奴にスキルが合うからといって補給系テクを任せたら大変なことになりそうだけどなw
バーローwwww いいか、二人がそれぞれ二人分の仕事をすれば4人分の仕事にしかならないが 二人が協力して4人分の仕事をすればそれは80人分の仕事量に相当するという事なのだよ
イギリスがドイツどころかパルチザンに落とされたwwwwwww イギリス本土真っ黒wwwwwwwwwwww インドに首都が移ってやがる。 ひょっとしてパルチザン支援って最強なんじゃね?
>>157 いや、リトアニアでソビエトを崩壊させられるクーデター画策の方がもっとすごい
マトモに考えるとその時歴史は動いた級の凄まじい大事件だな。
>>159 いや普通に大国の革命やクーデターは歴史動かすw
しかし、ソビエトでプレイしているといつドイツが殴りかかってくるのかと疑心暗鬼になるな。赤軍は未だ成っていない、 ドイツの変態っぷりは自分でたっぷりと味わっているからなおさらだ そんな1940の夏
アレつけずにやると1+1が3になる
数学科出身で理学博士号持つ俺から言わせると、 算術体系によっては2+2=80とか1+0≠0+1とかが成立するものもある。 ただ、そんな体系は実学では使い物にならん机上の空論だがな。
ついにスコットランド独立。 インドも落とされイギリス領はアフリカと飛び地がいくつか。 一体首都は何処wwwwwwwwwwww アメリカはまだ参戦しない。 パルチザンマジこえー! つーかテロリストの間違いだろ!
パルチザン支援は失敗してもスパイが死ぬだけで、効果はきちんと出るからすごい。 パルチザン活動率が高いプロヴィンスの工場は使えなくなるから、やばすぎる。
>>163 >使い物にならん云々
一般人から言わせれば、数学なんてそんなもんなイメージだな
数学者は尊敬するけどね
突然だが質問 海底油田ができたのって、いつごろからだっけ? 再現できないかなーと思ったんだが…
まあ史実のように暗号については数学者が2番目に強力だがな。 1番恐ろしく難解な言語を話す部族の兵士だが。
>>167 海洋石油開発の歴史本格的な海洋石油開発は、
第二次世界大戦後の1947年に米国メキシコ湾のルイジアナ州沖合水深60mの海域で、
テンダーポート付きのジャケットからの海洋掘削に始まったとされる。
>>170 いやいやいや。海底油田の技術だって。
とりあえずは沖縄沖辺りので考えてるんだけど、
再現するとしたらマップ外からの供給扱いになるのかな。
それとも沖縄で生産が始まった事にすればいいのか。
スキル:数学 スキル値:三 といったところか。 頼むからうちのルーマニアに来てください 大学に数学スキルを持たせようかとも思うんだが
新潟かー 樺太か沖縄かなと思ってたが…
パルチザン援助やら資源援助やらやってたらついにAI国民党が 日本に対して反撃に転じてくれた。満州まであと少し
樺太は有りかもな まあ、どちらにしろ微々たる物だろうけど
DAIMの新verいれてテストがてらイギリスプレイ ・・・戦争が始まらんorz 陸軍を素敵に編成したから戻してプレイってのも萎えるといいつつ1944 前verだと日中戦は殆ど日本の圧勝だったけど新verは中国にも勝ち目があるらしい 満州併合して中国-朝鮮国境の川沿いでにらみ合い、ここで止まるようだ
産出量1〜2/日だがなー 自分用MODで、紺碧の艦隊みたいなネタをやってる。 資源地図と技術の青写真が少しづつ貰え、オリジナルの将官や大臣が 現れ、少し民主化する。 これは…いやむしろ、歴史群像の「巨艦伝説」かな? それはそうと、今日本で中国統一戦線と戦ってるんだが、 白紙講和したはずの広西軍閥の部隊が居座ってるプロヴィンスが占領できない。なんでだろう? いや、それだけならいいんだけど、1時間ごとに「敵軍来襲!卑劣なる敵軍にry」のウィンドウが出て困る。
>>179 あー、それは同盟関係と交戦関係が一致しない状況で時々起こるね。
国民党のプロバビンスに広西軍閥が同盟軍ってことで駐留してて、そこを占領しようとしたってことかな?
とりあえずウインドウはメッセージ設定で出ないようにして、根本的な対策は、んー・・・
そのプロブンスは諦める、しかないか?
逆の立場(この場合国民党側)なら、広西軍閥にプロベンス譲渡すれば止まるんだけど。
日本でヤンキーと同盟組むには、 やっぱり社会保守派くらいになるまでは政策スライダー動かさないとダメなんでしょうか
初プレイ中だけど、社会保守派で友好200+
外務大臣に自作した某ピンク頭の歌姫(調停の達人)で成功率68%だった。
>>180 予定ではあと2ヶ月ほどで餓死するので、一応放置中。
>>181 自分の場合、社会保守派で友好200、好戦性10
で約40%位だった。
外務大臣は「イデオロギーの闘士」で
元首は大本営だったと思う。
>>179 私も日本には色々おまけイベントを追加したなぁ
マニラ シンガポール バタビア ポートモレスビー ミッドウェイ ハワイ諸島
を占領時とか制圧半年毎に空母とか軽巡もらえたりするイベント
対抗でアメリカにも戦争中で半年毎に小型機動部隊を真珠湾に新造させているが・・
前にソビエトの段階的動員イベント作ったがイベントのflag項目増やしすぎると
ゲームが不安定になりすぎて結局消してしまったな。
ところでDDシナリオを改造して日本と南北朝鮮を独立した状態 にしてみたんだが、どういうわけかシナリオファイルのエラーで 国民党が読み込めない状態(プロヴィンスを見るとそもそも設定がないうえ、 時間進めたりサンマにさわると落ちたり)になった。 ひょっとして初めから存在できる国の数とか決まってるのかなあ? 日本単独の時はうまくいったんだけど。
1936イタリアでドクトリン一切開発しないでやったら史実再現なるかな? パスタドクトリンを再現
パスタドクトリン 秘密兵器 年 1936 全軍の指揮+10 その他全ての技術が研究不可能になります
>>110 遅レスだが…
>インドとパキスタンに分かれたのってイギリスがイスラームとヒンドゥーの対立を
あおっていたからだよな
そうでもない。というか、インドは実は統一された状態の方が遥かに珍しい。
マウリヤ朝のアショーカ大王統治時代、ハルジー朝のアラーウッディーン・ハルジー統治時代、ムガル帝国、イギリス領インド、現在のインド共和国だけなんだな。
ムガルもまともに全土支配できてたのは200年も無い。
パキスタンの分離自体はごく自然で、むしろ現在インド共和国としてまとまってる方が可能性としては低かった。
ハイデラバードとかは武力統一されなきゃ存続してただろしね
仮想してみますた。 ハーツ・オブ・アイアンV (7100円) 近代戦争を投入! 湾岸戦争、朝鮮戦争、ベトナム戦争、中東戦争など。 兵器にはイージスやステルス、衛星兵器など。 また人類の存亡にかかわる戦争、冷戦崩壊(1960)など。
[人類の歴史の終焉] において [OK] を選択
朝鮮戦争時から湾岸までだと40年もやるのかよ 世界征服はかなり楽になる悪寒
[キューバ危機] において[ミサイルの撤去はしない]を選択
時代が進むにつれて兵器にかかるICがやばいことに…
>>193 おそらく、最後のほうには
部隊の移動速度が半端無くなってるのでは。
少数の部隊で広範囲を掌握できるように。
そして少数先鋭化しすぎて戦後統治でイラクみたいに泣くわけだな
守備隊の生産をしないからだ。 DD最後の戦闘機は「超音速戦闘機」だったが、今回は 「超音速巡航戦闘機」とでもなるのかな。 ところで、早期警戒管制機なんかは再現されるんだろうか?
ステルス戦闘機じゃないの? 超音速でも戦闘機からしたら最近は需要ないし
僕は未来型航空戦艦ちゃん!!
最近の最新鋭機の特徴っていったら、スーパークルーズ能力じゃないかなと 思ったんだが… まだ主力戦闘機でステルス能力持ちなのはF-22くらいなもんだし。
>>188 中国やドイツやアメリカ合衆国も統一された状態のほうが遥かに珍しいですね。
そのうち分裂しだすかもしれません。
むしろイタリアなんて統一されてるってことのほうが特筆に価する。
現代戦とか、部隊の戦力が少しでも消耗するたび国民不満度が跳ね上がっていきそうですね
日本だと軍隊を生産するたびに不満度が跳ね上がっていきそうですね
北朝鮮軍はT−34が現役だから41年式機甲師団、日本は少し開発すれば 07年式機甲師団とかになるわけか。
日本は武器輸出三原則ドクトリンでユニット生産コストが通常の三倍
でも米帝様の属国だから攻め込まれても大丈夫
41年シナリオ大日本帝國 42年10月対米戦開始 ジョンソン島→真珠湾→サンディエゴ→パナマ→マイアミ と飛び石で攻略後、真珠湾とサンディエゴは放棄して 南部でブン殴り合いを繰り広げる。 45年1月データをアメリカでロードしてみる。 やった!人的資源が0だっ!ザマーミロ! 思った通り、手応えの無い部隊が出て来たと思ったら民兵を生産してやがる。 まーこっちも人的資源0だけどナー
>>206 ゲームシステム上の属国扱いの条件って結構厳しいと思うけどな
だからってゲーム内の同盟みたいな関係でもないのが難しい所
チェコ・ユーゴ・ルーマニアの同盟みたいに独立保障で再現されるような感じかね
現代に的を絞るなら、システムをEU2にまで戻したほうがしっくりいきそうだ 「アメリカはグローバリズムを国教としました」 「アメリカはグローバリズムにおける信教の守護者を宣言しました」
現代戦なんて全然つまらなさそう。 介入主義と攻撃性MAXのアメリカが、 軍事費世界No2〜No20までを合計した以上のICでユニット生産してるとかヤバ過ぎ。 万が一ゲーム的に追い詰めることができたりしても、 核保有数1万とかもうね。
ブルガリアと同盟を組むとかの国がしょっちゅうソビエトやユーゴに喧嘩売る件について
ブルガリアって超が付く親ロシア(Vicプレイヤーならご存知の通り、トルコ支配からロシアに独立させてもらった。) なのに何でなんだろうな…史実でも嫌々参戦、でも軍は送らなかった筈なんだが そこらへんAIで再現して欲しかったが、そうするとソ連と同盟組んじゃうか…
ドイツがユーゴに宣戦 ブルガリア(伊西込同盟)がユーゴに宣戦 ユーゴが連合国に加盟 イタリアがチートで無理矢理和睦 ソ連がハンガリーに宣戦 ブルガリアがソ連に宣戦 イタリアが和睦 ブルガリアがソ連に宣戦 イタリアが和睦 ブルガリアが伊西連合から除名 ブルガリアが枢軸加盟 フィンランドがソ連に寝返る ドイツがワルシャワを奪還 頭抱えたマジで
ヘタリア乙
>189 マジメな話としてWWII以後をEUシステムでゲーム化するなら 米ソ冷戦を主テーマとして、ソ連崩壊くらいまでの方が良いと思われる。 しかしEUシステムが向いているか?といわれると疑問符がつくがな。
同じエンジンだったらヴィクトリアが一番向いているかな
ここはむしろ、一次大戦に特化したゲームを
中国やスペインやポーランドにもあるのに、 フランスや日本に都市がないのはどういうわけでしょうか
フランスは画像だけ用意されている
>>219 DDなら東京やパリはもちろん、新京も大都市だよ!
DDやってるんですが、 新京どころか東京もパリもただの平原です。
現代版? 「新聞が政府を批判」で好戦性と国民不満度が上昇。 アメリカとの友好度が低下する。 初期状態で中国と北朝鮮からスパイが10人ずつ。 日本の陸上ユニット部隊名は全部「戦車」。自走砲とか機械化歩兵も「戦車」。 海上ユニットは全部「戦艦」、航空機は輸送機も「戦闘機」。
>>218 WW2に比べるとWW1を舞台にしたゲームって殆ど無い気がするんだよな
塹壕戦で睨み合いしても面白くないって事かもしれんが
>218 Vicじゃダメなのか。
Province.csvを修正すればよい
WW1ゲーがない理由 飛行機が初期型。 戦車が塹壕を突破するだけの兵器という難しいシステムの要求。 WW1メインの塹壕戦が再現しにくい(AIの仕様上、地道に塹壕掘って何年もかけて戦略を組む思考ができないから) そして何より、全てをWW2に比較されるから。 個人的にはコールオブデュティー(だっけ?)で作ってほしいなぁ… ガリポリとかイープルとかソンム(サバイバル戦?)とか。
wikiにWWTのMODなかったっけ?
なんども既出の質問かもしれませんが 空挺強襲が出来ない! セヴィリアからジブラルタルに空挺攻撃したいんですが 輸送機の指揮統制率MAX、戦力100、阻止攻撃ドクトリン有、天候快晴 空挺兵搭載済みでジブラルタルクリックしても「なし」としか出ません というか他プロヴィンスに空輸すらできません どうしたらいいんでしょうか?
私もできないので安心してください
歩け
空挺・・・それは、選ばれた者のみに許された、最後にして最強の攻撃手段! つまり、きさまのようなやつには空挺は相応しくないということっ・・・・!!!
WWTは海戦が一番おもしろそうだな
空挺って負けたらユニットどうなるの?
空に消えていく
>>230 一度降下猟兵を輸送機から下ろす
↓
輸送機の組織率が100%になるのを待つ
↓
降下猟兵を輸送機に搭載して降下作戦実施
輸送機に兵隊てんこ盛りならそりゃ物資輸送の空輸も出来ないと思うよ
・・・・・!! なぜ落下傘部隊ではなく降下猟兵だということがわかったのですか?
エゲレスを、ジブラルタルを攻める空挺に割くリソースのある国といえばドイツで降下猟兵だわな。 組織率と輸送機の航続距離に注目してみればいいんじゃないか?
WWTの紹介してくれた人がいたけど、上のやつは止めといたほうがいいかも。 先輩から借りたが・・・
>>240 ありがとう、やってみます
ジブラルタル攻めて半年になるけど全然落ちなくて困ってた
空挺加えて最後の突撃に行ってきます
最新版のDAIMでイギリスプレイしていたらドイツが弩級戦艦を揃えてきてびびった。 まあ空母機動部隊で海の藻屑にしてやったが
247 :
名無しさんの野望 :2006/09/11(月) 21:28:08 ID:2QofehEX
誰か架空のMOD作ってくれないかな 戦国MODとかやってみたいな、21世紀バージョンもやってみたい 最も核打ち上げるだけの戦争になりかねんが
RSBCMODキボン 日本プレイじゃ47年までやることなしか。
2006/09/11
252 :
名無しさんの野望 :2006/09/11(月) 22:16:17 ID:77zvB+s1
つか、ガンダムMODってモビルスーツ追加しただけだろツマンネ
なぜそこまで否定的なのか?
・・・ 幾つか絶滅の危機に晒されるからじゃね?
>>251 激しく誤爆だ しかもageてるし すまぬ
スイスプレイがこんなにも楽しいなんて nofogで世界が見渡せるのがこんなに爽快だなんて
>>253 ユニット追加しただけでMODとか言われてもな
257 :
名無しさんの野望 :2006/09/11(月) 22:27:23 ID:2QofehEX
ひとまず自分でいじってみればいいさ
ユニット追加したらMODだろw
261 :
名無しさんの野望 :2006/09/11(月) 22:37:14 ID:2QofehEX
おまいら現代版MODでも白黒写真のほうがいいと思う?
3Dキボンヌ
2Dキボン
RSBCMOD>パナマを攻めるとフリーズ。 パナマの三巻はいつ開発終了するんだぜ?
シドニーの位置に大穴開いてるとかは無いのか?>ガンダムMOD 写真は白黒の方が雰囲気が出るような気がする 全員カラーなら気にならんかもしれんが
>>246 DAIMのヤンキーはボコスカ原爆落としてきたりしますか?
ガンオタってマジできもい。 なんで第二次大戦ゲーにしゃしゃり出てくるのかな?
日本向きの投資は、おそらく無人化技術とVTOL化技術だろな
好きなもの作って紹介するのがMODの醍醐味だべ。 ガンオタうぜーとか言ってプレーの幅を狭めるのは如何なものか。
>>268 そう言うなよ
俺もガンダム好きだぞ?
まーガノタっぷりをアピールするのはどうかと思うけど
いやいやw 財政再建までは絞るとこ絞っていかないと。
>>268 まあそう目くじら立てるなって
別に「やれ」と強制されてるわけじゃないしスレが乗っ取られたわけでも無いし
気に入らない人にいちいち文句をつけていたら、 俺なんて今の会社、入社して1週間でクビになる自信がある。
>>266 まだ1939年代なんでわからない。
ドイツが真面目な艦隊を造ってくるんで楽しい
ガンダムかどうかはどうでもいいとして、 中身が手抜きなのが致命的。オデッサ1つでどうしろと。
>>264 つ 戦艦ヒンデンブルグの最期
あっさりと落とされた事になってます。
つ破産直前まで放置
外伝は手にはいってないんだわ。 皇国漫画も原作のせいで打ち切りに
DAIMが日本語版DDに対応してくれたら泣く
こちらは一応誠意を示したのだから、政府側のやる気も見たいよな。 踏襲されて改善が見られなければまた放置さ。 受け皿はある
またスクリプトか
CFはいつ日本語版の1.2パッチを出してくれるんだ
DD1,2jPなんですけど、イギリスでドイツに攻めはいる際は、 超加重ペナルティ-90ってのがついてドイツに攻めようとも勝てません どうすれば、これなくせますか?
>>287 とりあえずマニュアルとwikiを読もう。
それが君の為にもなる
空母が空を飛べないゲームをベースにする○地○か。
>>288 すげー細かく分かれてんな
そのままhoiに移植したいくらいだ
んー つーか手抜きだろ
こうやって強硬な否定派と肯定派でグダグダいつまでも揉めるから、アニメ・エロゲ系のMODは外部送りになるんだってのに… 好きとか嫌いとか気に入るとか気に入らないとか出来がいいとか手抜きだとかそういう次元の話じゃないのよね。
ガンダムとか他所でやってよ
やってる奴らはよそでやってんじゃねぇの 最近持ち込んでくるアホが沸いてるが
DOOMDAYシナリオだと中国国民党がかなりきついことがわかった(´・ω・`) ソ連が来るから台湾地方に引きこもるしかねえorz
(#゚д゚) ムカッ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) テメ ソコニイタカ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ / ⊂( ゚д゚ ) ヽ ⊂ ) (⌒)| ダッ 三 `J
>>297 そういえばDOOMDAYシナリオの中国国民党、ICに異様なマイナス修正ついてるがアレなんなんだ?
今からムシのよい事を書くよ。 だれか俺の考えたアイディアをMOD化してくれないか? 自分でやろうとしたが、いくらwiki読んでもちっとも理解できない。 脳味噌筋肉の俺に、愛の手をorz
面白そうなら。
Blogにでも何でもアイデアをあげてみてくれ 興味がわいたら協力する
303 :
名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 02:37:36 ID:dZf9jY7S
頼む ガンオタ消えてくれ
ガンオタなんてどこにもいないじゃん。 ドンキホーテみたいなやつだな。
とりあえず、あらすじを。 「ファシスト・アメリカの興亡」 1936 フリッツ・クーンのクーデター→全権委任法可決→大幅な政策変更と戦時体制への移行(北米のドイツ化)→ ユダヤ資本の流出(複数回でIC-50程度?)→邦人の海外渡航とユダヤ資本凍結(不満度大幅up、しないとユダヤ資本の 流出が続き、さらにIC-50〜100) 1937〜 軍部高官の粛清(マッカーサー、アイゼンハワー、マーシャル、ブラッドレー、ニミッツなど、その他ランダムで10人前後、 研究機関としてのアイゼンハワーなども皆消去する) ↓ ドイツとの同盟と軍事顧問団の派遣(将官、研究機関としてドイツの軍人を一人、ロンメルあたりにすると話として面白いかも) 第二次南北戦争or北米代理戦争 (南部連合国(とカリフォルニア)を独立させて内戦イベントを。後者の場合はどちらかを共産同盟、どちらかを連合国入りさせて 三陣営の代理戦争化するとよいかな) 強過ぎて、且つ中盤まで受身なアメリカを(ネガティブイベント増やして)エキサイティングに出来ないかなと思っている内に妄想が・・・。 だめかなぁ、やはり・・・。
さあ、今すぐ作るんだ。
よーしパパ、リングオブレッドMODとガンパレ1945MOD作る夢見ちゃうぞー
そのへんの将軍粛清しちゃうと南部アメリカの人材がいなくなっちゃう希ガス 物量vs人材 みたいな感じで南北戦争のバランスをいい感じにしてほしい
そこら辺は粛清じゃなく追放という形にでもしちゃえばいいんじゃね?まぁ作られるかどうか知らんけど
HOI3にきぼん 部隊に愛着を持ちたいので名前を付けてはいるんだけど、そいつらが勝利した時に任意の音を 流せる様にしてほしいな、もう少し戦闘の演出があれば尚盛り上がる
コンバットイベント発生時に自動画面移動+ちょっとしたエフェクト付けるだけでもかなり変わると思う しかしそういった方向の「ゲーム性」には全く興味がないのが我らがパラド
イベントひとつとってもさっぱりしてるかんな
パラドのゲームってでかい図書館でヒゲをたくわえた見るからに神経質そうな紳士達が紅茶を飲みながら作ってるのかもな。
そんな幻想抱いてるとJohanのワイルドなツラ見たら卒倒しちゃうぜ?
>313 実作業より、ミルクと紅茶どっちが先か並みの関係ない議論やゴルフに 割り当てられている時間の方が長そうだな。
DDで資金が680あって、諜報で675消費するクーデターやってみたら 資金が-59になった。 何故だ!?
日にちが切り替わったときに
入金→研究機関に支払い
という具合にするからさ。研究機関にお金払う前にクーデターするとマイナスになりうるよ。
>>313 EUやVicのBBWなんかは、確かにちょっと英国人的ブラックジョークに思える……。
アメリカでやると強すぎて他の国があまりに雑魚なのでおもしろくないですね。
>>317 なるほど、しかし研究費全部で7くらいなんだが-59ででかくね?
もう少しどうなっってるかよく見てくるわ
>>318 アメリカ様が苦労するような日独ソAIが生まれたらHOIの完成だと思う
そこでドイツでプレーして欧州統一したあたりでアメリカプレイですよ。
そんな凄いAIに操作されたアメリカとかもう想像するだけでも恐ろしいな
独逸がイギリス本土とジブラルタル落としたら 欧州全体が中核州になるイベント作ってもいいかもね
MOD作ったことない私がおまえらの妄想するMODを作る
>>288 最新版やってなかった。
正直、スマンかったorz
下手なMODよか出来がいいね。
軽空母の使い道がいまいちわからんとです
小国ではハァハァ
>>326 対空母の防衛戦用
自分は使ったこと無し
対潜用、防空用 正規空母相手だと一方的に叩かれると思う
輸送船にくっつけて索敵、対潜哨戒、防空に使うかな… いっそ名前を護衛空母にしたろうか
苦節10年・・・・・ロンドンに核一発落としたどーーーー!
軽空母って対艦攻が潜水艦並、射程が戦艦より長い程度なんだよね 工期も結構ながいし・・・
DD、同盟国の援軍派遣うぜぇぇぇ
実際そんなもんじゃないか? 艦隊決戦に使うもんじゃない、 アメリカの機動部隊でも直掩戦闘機の発進専門だったし。 主力戦艦部隊か輸送船団につけるもんだと思う。
勝手に対空攻撃力と対空防御力あげてみますた 日本なので成果が相手にする国がありません><
降伏イベントの「確率」って何だ? 1ヶ月ごとに起きるかどうか判定されるのか。
イベントごとに違う
338 :
名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 15:44:32 ID:LFuGujyZ
国民党って中国統一した後日本や満州に戦争吹っかけてくるんだっけ?
>>307 DD買ったら作るよ、黒い月MOD。来年になると思うけど。
くそう毎月セーブ設定忘れてた大規模海軍再編したあとに落ちた…
イギリスの41年式空母。艦載機がフルマーとスキュアとアルバコアというのは実にアレでナニですな アメと敵対することもあるからレンドリースの機体は使えないんだろうが涙腺が緩む
ドイツとイタリアの海軍と戦うだけなら、 それでもオーバースペックです。
チートで日本に1936年開始時に全技術持たせてAIにやらせたらアメリカ全土を食らいやがった・・・
AIドイツが第一次大戦型空母を大増産していたので驚いたことがある データ取っておけば良かったな デフォルトでもこうなることあるんだ
>>343 なにかしらの人が未来からやってきたというありがちな設定で仮想戦記が一本書けそうだな
おれなんてチートつかってドイツでスターリン主義なんだぜ?
ドイツが空母大量建造することはたまにあるね 何か条件でもあるのかな?
日本で国民党を降伏させ、「傀儡政権樹立」を選んだ瞬間落ちた… 広西軍閥やシンチャンと白紙講和 (しても向こう側だけ戦争継続可能なインチキ条約みたい) してたのがいけないのか?
いや傀儡樹立とか新国家作成時はHDD読み取りが多いから 落ちやすいんだよ。ガン( ゚д゚)ガレ。 常駐ソフトは停止しておくとかメモリをくりーんにしておくとか HDDデフラグしておくとかしかないな。
ドイツ降伏の後の国家建設ラッシュの時なんて 5回に4回は落ちるぜ
傀儡を持ってる国を併合すると落ちやすいな
日本で初めて初年度にシンチヤンと同盟組んだとたん、 ろくでなしのソ連が宣戦布告してきました。問答無用ですか。
これはシベリアからバルト海まで徒歩で打通しろってことですか
陸の防戦では指揮可能限界数超過ペナルティはつかないんだっけ?
>>348 おま、そのイベントって統一戦線関係無しに軍閥が傀儡化される
インチキ条約じゃないのか?
あー、傀儡政権の方は成功したんだが、 中国領内に展開させてた航空隊が一部消えてなくなった。 戦略的再配備中でもないみたいだし、指揮官だけ人材プールの所にいる。 「深山」が…虎の子の戦略爆撃隊が…2部隊も消えやがった。 オマケにできたての輸送機まで… 大丈夫だよな?あとしばらくしたらひょっこり出てくるよな?
>343 ちゃんと食えるように設定されてるんだな てっきり太平洋で泳ぐだけかと
パルチザンうぜーーーーーーーー なんでnorevoltが利かねえんだよ!
>346 全国家スターリン主義にしたMODキボンヌ
セーブデータ覘いてみた。 …消えてるんですが。爆撃隊。なんで?
スタッフがおいしくいただきました
初プレイでルクセンブルク。 大国すぎると手が八本あっても足りないかなーと。 ごめんなさいチートでも使わないとやってられないです。 研究ライン1本がこんなにきついとは… それ以前にICと労働力だよ。さすが小国としか言いようが無い。
>>360 それは史実でもよくあることです。
1945年12月5日、アメリカのフォート・ローダーデール海軍基地から
海軍第19飛行小隊のアベンジャー雷撃機5機が離陸したが、それっきり忽然と姿を消してしまった。
そしてその捜索に向かった飛行艇までが一度無線連絡をしたきり行方不明になってしまった。
そんなことまで再現してるパラドすげえええ
バミューダかよw
それはかみかぜのひがいです。 【《神風》第一次被害☆昭和19年12月18日】 ハルゼー米海軍第3艦隊は、フィリピン北部ルソン島東方海域で巨大な台風に遭遇し、 駆逐艦3隻が転覆沈没、軽空母2隻、護衛空母2隻、重巡1隻、駆逐艦3隻に大損害、 その他の大小艦船19隻が損傷し、航空機146機を喪失。 人員790名が死亡又は行方不明となった。 【《神風》第二次被害☆昭和20年6月5日】 沖縄近海で再度ハルゼー第3艦隊は台風に遭遇し、 戦艦1隻、正規空母2隻、重巡2隻、軽巡1隻に大損害、 その他の大小艦船27隻が損傷し、航空機142機を喪失。 今回の人員被害は十数名だった。
うぜぇwww
5機どころじゃねぇよwww 2個航空団だぜ?36x2と想像して72機も駐機してた4発重爆が消えるなんて、 んなアホなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 推測するに、中国領内の基地の規模が一気に0になってたから 駐機してた航空機は撃破された扱いになってるんだろうなぁ。
駐機中に攻撃食らって地上撃破されたんだな
>>356 併合イベントが起きる前のセーブデーターを読み込んで
大陸にある爆撃機や船舶を本土に引き上げさせておけ。
5機消える事がありえるんだから70機消える事だってそりゃあるに決まってるだろ
どう考えたって、孔明の罠だろ。諦めれ。
宇宙人来襲イベントも用意されているわけだしさ、適当に理由つけたら70機消えるなんて日常茶飯事。 某パスタ国のリーダーなんて二人に分裂するしな!
どう考えたって、孔明の穴だろ。うほっ
あれだ、排気管の調子が悪いから、ナショナルやパロマみたいに 大本営より大切なお知らせがきたんだよ。
フォート・ローダーデール海軍基地から飛び立ったのが5機でよかった
>>362 最初は東欧国、特にルーマニアやハンガリーをオススメする。
陸続きに食える国があるので陸戦の基本を覚えやすいし、国力も相応。
英連邦諸国や南米は海や米帝のせいで身動きがとりにくいし、
西欧国は何かしら大戦の巻き添えを食う。
ただ東欧でもチェコス・ポーランドなどドイツに睨まれる国は難しいので注意。
アメリカで学ぶのもいいわな。まあ一番はドイツだろうが
>>377 ありがと。
とりあえずハンガリーでプレイしてみるよ。
大国・小国は慣れてからにします。
ハンガリーは独ソ戦で疲れきるからやめとけ、やるんならスペインおススメ。 途中でフランコに切り替えてのんびりやって、飽きたら斜陽のヒトラーに一撃
基本覚えるには日本が一番。 陸戦覚えるには近くに手ごろな練習相手もおり、 周りに島嶼も多く海軍や空軍も揃ってるので揚陸戦とか飽和爆撃とか色々試せる。 プレイヤーの腕に合わせてアメリカと組んだり枢軸に入ったり、 1人で日の沈まない大帝国築いたり、無限の可能性秘めてるのもポイント。
フランスで何回か揉まれてくるのお勧め
島国やアメリカでやってると輸送艦管理するのが面倒になって 本拠地を大陸に移したくなってくる
システムが複雑でとても覚えられないという人には、スイス永世中立プレイ。
まずはエチオピアで世間の厳しさを味わうべきじゃ
内陸要塞マジ強すぎじゃね? わずかなICでベルギー、イタリア方面にもマジノ線 延長強化すれば、海はイギリスが守ってくれるし ドイツ軍侵入とかマジありえない。
388 :
名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 20:04:52 ID:dZf9jY7S
AIが作る軍事ユニット歩兵ばっかなんだけど これ、何とかならねーの?
AIはあまり要塞作らないから気にしない
>>388 何を何割作るかは俺らで決められる。詳しくはwiki
俺の改造したアメリカAIを41年から45年に倒したらすごい
392 :
名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 20:08:47 ID:dZf9jY7S
いや、援軍してくれるんだったら たまには戦車とか自動車化歩兵作ってくれよ と思う 歩兵ばっかりというのはマジでうっとうしい
何割援軍に遣すかも決められる
現代大戦略でもそーなんだが、核兵器を兵器ユニットに組んでるゲームでも 生物兵器ユニットとかは全くないよな。 別に薬品の名前を明記しなくていいから、せめて第一次世界大戦の毒ガスぐらいは 組んでほしかった。
だってWW2で生物兵器あまり効果あげてないじゃん
>386 でもフランスと小国生き残りプレイ以外で要塞作ることって殆どなくね?
>379 漏れはイタリアの方がお勧めだな 研究機関がまあまあいいから研究の幅が広いし 人的資源がそこそこあるから部隊編成の自由度も高い 難点はガチでやりあえる相手がいないって事かな
現代日本Modなんてもの作ってみた。まだアルファ版だけど、需要ある? あるなら上げてみる。 ちなみに、日本のIC203.研究機関はスキル9が3個。
>>398 ん、見てみたいな。
本土に帰還した陸軍の再編中に落ちた。
ユニットの統合で戦車師団に輸送船が入り込んで、分離したら乙。
全く、もう…
爆撃機はイベントでっちあげて4部隊にして返してもらった。
戦闘機やCAS機もいっしょくたに消えたんだ、罰は当たるまい…
>>396 44年シナリオのドイツとかなら
戦力的に不利なときに作る物だし、通常プレイじゃあまり作らないけどね
401 :
名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 21:07:53 ID:Sdce/S/F
F12でインド独立イベント起こしてプレイしてるけど強いなインド。 人的資源、IC、技術、人材ともに申し分ないよ。 工場建てまくって39年にはイタリアを越えるICを持つことができたし。 枢軸に入ったら劣化シャムAARにしかならないので止めたが、 今度は日本と同盟組んで米英ソ独に喧嘩売ってやろうかな
シャムってそんなに強かったのか
ほんとインド強いよね 独立直後から歩兵生産して2部隊できたら即パキスタン制圧できるものw
ちょっといじれば、現代版HOI作れたりするかもしれんねこれ 日本海に竹島を作って、日本の領土韓国が占領中・・・みたいなシステム ああ、妄想って楽しいなあ 話は変わるがベルギーのリエージュに半端にある要塞は何なんだあれは?
英領インド軍がそのまま無傷で加わってるような感じなんだろうね。
>>404 北朝鮮の研究機関の金日成大学のテキスト大丈夫?
てか前原前党首が閣僚にいねえw
>>406 あそこは降下猟兵で落とすのが礼儀だぞ?
エバン・エマール要塞、降下猟兵ですんなり落ちたことで有名な要塞だな そういやまだ空挺使ってない
>>406 リエージュ要塞という第1次大戦で活躍した旧式の要塞らしい。
>>404 >>407 バイブ辻本もエロ拓も2Fもいないぞ。
重信房子とかで笑いを取ろうと努力の跡が伺えるだけに惜しい。
北朝鮮を独立させると、同じ金日成でも違う写真が使われてる事があるが なんでだ!?
ポーランドにヒトラー似の人がいてワロス
今日のアルバニアプレイ 37年4月 ドイツと同盟。 37年5月 ドイツから駆逐艦を購入 37年6月 到着した駆逐艦を処分したら人的資源が-11から一気に0まで上昇! 39年10月イギリスに併合されて終了。 アルバニアに希望が見えてきた?
『バックアップを取った上で』上書き
ドイツでポーランド攻め終わった段階でソ連裏切って、 そのままマジノ線の方でフランスを受け止めつつ先にソ連潰そうと思ってるんだが 幾らフランスでも放置は不味い?
>>417 まずHOI2がインストールされているフォルダ名を読む所から始めようか
>418 ジークフリート戦が薄いと突破されるんで注意
フランスはマジノ線に結構軍集めてるからねぇ ジーク(ry線に1プロビあたり10個師団ちょいほうりこんどきゃ抜かれないのかな?
422 :
名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 23:07:53 ID:hd3VLAVM
エディタで全技術持たせてICと資源を最強にして独裁にして 米英と互角に渡りあうアイスランドワロスwwwwwwwwwww
>>421 要塞のレヴェルを7以上まであげれば3個師団貼り付けれ置けば十分じゃない?
こう、フランスがこっちへ攻めてくるのより早く東へ進撃しまくれば、 いつのまにか西対東の横綱戦って感じでいいんじゃね?
ジークフリート線の南方は資源・工場ないからワザと空けて包囲殲滅。ダイン入れなかった時は40個師団 壊滅。その後、誰も居ないマジノ線を戦車・機械化で通過、侵食しまくればイベント発生。 ヴィシー政府成立後即効宣戦布告。 後は筆ひげをお好きなように料理してください。
>>404 どちらかというとMDSのMOD向きだな
現代の金正日とノムたんが現有戦力引き連れてHoI2の舞台にタイムスリップするトンデモMODって笑い取れるかなー。 技術や研究機関は最低なんだけどミグ21とか「最新兵器」を沢山もってて日米中ソに強請タカリイベントを起こすとか……
【アジア国際政党】 韓国ノムヒョン大統領が、日本にある私有別荘を提供 【本
部】
小泉首相の退任を受けて、大きな影響力と高い国民の支持率を保持した辣腕宰相
に、早くも各国の「場外外交」が活発に行われている。
靖国問題など、韓日関係は冷え切っているかに見えるが、アジア国際政党構想で
リーダーシップをとる我が国は、党本部の提供を小泉首相に提案した。
変人首相も驚く、なんと日本にあるノムヒョン大統領の私有別荘を提供しようという
のだ。まさに、硬軟自在のわが国外交の精髄ともいえる、世界注目の快挙であろう。
大韓民国外交部 外報 ヤントンギル 2006.09.10
別荘の写真(1号館、2号館 全景)
http://shizu.0000.jp/up/file/1157943519367.jpg
430 :
↑ :2006/09/12(火) 23:39:17 ID:4PfbS//j
地獄に逝け。阿呆が!
>>428 主力がT−34だのミグ15だのらしいですよ、将軍様は…
かなり上の方でも出てたけど 中国国民党の技術による-IC補正っていったい何が原因なんだ? 誰かわからない?
ヒント:非文明国
>>432 産業技術を開発すればー補正が+補正になるんじゃないか?
前やってみたとき確か-70%だったよーな さすがにこりゃバグかな?DDからの新しい仕様? 国民党繋がりでついでに質問 36年シナリオスタート直後にいきなり 西北三馬から文字化けした数部隊をプレゼントされるが、これは仕様ですか? 他のシナリオでは正常の時もあるからわけ分からん
436 :
名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 01:12:38 ID:IC98HR4Y
>395 伍長が使うのを嫌がっただけかと。 >431 DDすらいらない最新兵器ですな
>>435 あれをデータが壊れて文字化けしたんだと思って、
一度再インストしなおしたことがありました。
>>437 DDならアメリカのものより優越した最新装備です
ドイツでプレイしてるんだけど 同盟国のトルコに遠征軍として虎の子の戦車部隊8師団送ったんだけど 1ヶ月たってもまだ表示されてない・・・ もっと待てばちゃんと戦場に出てくれるのかなぁ・・・
同盟国とかも含めてトルコまでちゃんと陸続きで領地繋がってるか? 繋がってないなら輸送船で送ってから遠征に設定しないと国内走り回るだけになってるぞw
>>441 レスどうもです。
まさしくそれです。
自国内の再配置なら海で分かれていても大丈夫だから
遠征もいけると思っていました。
このままじゃ戦車がもったいないので
ユーゴスラビアとギリシャを攻略して
イスタンブールと繋げてみます。
そういえばAIが良く作ってる所属艦艇の無い艦隊、アレ何なんだろう?
DDフランスで孤軍奮闘中 オランダの米20個師団とデンマークの米60個師団は 我がフランス軍の戦いを過去3ヶ月に渡り観戦中の模様 ふざけんじゃねーぞ! こいつ等が戦うんなら俺のかりんとう全部ご褒美にやるよ
445 :
名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 05:34:09 ID:gbAD798J
HIPいれてみました 不足していたユニット名と写真を追加しようとしていたら 他からとってきたイラストとの照合がかなり面倒なことに気づきました。 結局ユニット名と写真とイラストがごちゃごちゃのままに(´・ω・`)
イギリス併合しようとすると落ちるorz どうすりゃいいのよ(´・ω・`)
つ併合しない つ他の連合国併合する
確か傀儡を持ってる国を併合しようとすると落ちやすいんじゃなかったっけ?
傀儡は全部食ってる状態なのですが落ちてしまいます。 英国併合の為にアフリカのVPを無理やり空挺で占領した感じなので 併合しないと空挺がアフリカの土になる(´・ω・`)
>>445 番号が全然違ってるから他から差し替えるのが面倒だよな
俺もドイツだけ入れ替えて他は放置orz
とりあえず。gfx\interface\modelsの中身を1度消してHIPの画像だけ入れるとおk
イラストが部隊記号のみ写真も抜けが多くて寂しくなるけどな(´・ω・`)
日本でひきこもりプレイしてたらクーデター二回で絶対王政に逆戻り・・・・まあ別に日米同盟できなくても大丈夫そうだけど
>>418 爆撃受ける、ICが普段より低い、部隊が少なめになる
vs
早期のうんこソビエト
で、41年開戦と大して変わらない
ひきこもり工業化プレイは戦争するのがだるくて困る そんなこんなでせっせと核とICBMの開発中。 44年には米か英に核を落せそうだwww
日本で47年でソ連と戦争始めたんですが数が多すぎて勝てません どうすればいいですか
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ /赤軍の物量に勝てそうに無い中 .「| イ_i _ >、 }〉} < 絶望的な防戦を楽しんでは `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ どうかね? | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
「誰にも書けなかった戦争の現実」を読むと 生物化学兵器はあんまり効果的とは考えられてなかった感じだね。
座標0.0の探検に向かったら落ちた、何故だ。 日米中三国同盟で大戦の傍観者を楽しんでる。 冬戦争中のフィンランドにV1を無償供与してみたり。 V1V2もできたし核開発も順調だし、機甲部隊や艦隊の整備も進んでるし… そろそろ暴れたいな。手始めにどこを叩いてみようか。
チベット
>>455 ごめんなさい、核で処理します><
今まで機甲師団で蹂躙が基本だったがミサイル乱打するのもこれはこれで楽しいなw
亜米利加に攻められながら中国攻め
じゃあソビエトが受けで。
DDシナリオは放置しててもソ連が負けね?
クマーに核ミサイルを撃ち込むのが楽しみだw しかしV1強いな、ヘルシンキから4基同時に撃ち込んだらそれだけで レニングラードが廃墟になった。ちょこちょこと量産していこう。
なんか42年秋に日本本土が米英に制圧されつつあるんですが、 不思議大戦が一層激化するなあ。。。
俺の不思議大戦はドイツがアシカ作戦を行ってモスクワ占領せずに迂回してソビエト一掃中… イギリスに引き続きソビエトオワター…。 日本もアメリカと戦いながらインドに迫ろうと頑張ってる。 …今一番の心配はイラクを取る為にドイツに宣戦布告してしまったことだ…仲直りできないかなぁ… ドイツ負けモードならトルコを傀儡にしてそのまま枢軸に攻めこもうとしてたのに…orz
wikiのスンスンさんが何度も消されてると思ったら HoIのwikiは管理者じゃなくても画像削除できるんだな。
独ソ戦が一発変換できるようになりました
主力の戦車がチハたんなのに重戦車旅団は4式5式とはこれいかに。 ちなみに41年初頭。 …それとも何だ、前世から転生した人々が組織の改革と技術革新でもって、 多少なりとも戦車に目を向けさせたのか。
スンスンみるとAAR見る気なくす
>>468 ていうか4式5式程度のショボい中戦車が重戦車だったら他国の中戦車はどうなってしまうんじゃ…
虎とチャーチルが性能同じなんで そういうものと割り切るしか
そもそも大日本帝国には重戦車がないんだから仕方ない。
え?ハゴが中戦車でチハが重戦車じゃないのwwwwwwwwwwwwww
>>472 九五式重戦車がある
重さは26t。大日本帝国基準ではめちゃくちゃ重い。
477 :
名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 18:41:25 ID:MdAmvdR1
これってプログラマの知識とか無いとツマラナイ? スレ読んでてMODとか分からないだが、
スレ読まんでいいからwiki読んで見れ
>>333 AIの exp_force_ratio を 0 にすればいいんじゃまいか?(やったことないけど
43年9月、ドイツ軍はキエフすら攻略できず(チートで人的資源5000与えたのに) ポーランド方面に後退。あらゆる援助が完璧に発動した国民党は徐々に押し返して 北京に迫る。他方朝鮮半島と本土中国地方から大阪までに英国旗掲揚。 うち第三次の戦争準備まだしてねーよorz
481 :
名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 19:06:08 ID:MdAmvdR1
読んだ。 その上で質問 アイルランドでロイヤルネイビー潰すにはどうしたらいい?
483 :
名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 19:22:49 ID:MdAmvdR1
ふざけんなよ!駄目じゃん!
1936日本で1937年7月に中国を傀儡にした後、インドシナ進駐までのんびりしようと 思っていたら、1938年少し過ぎた頃に急に軍隊の必要物資が3倍くらいになってしまい 財政を圧迫して何も作れません。 これは何が理由なんでしょうか? ちなみに、その間、一切部隊・施設等の作成はしていないし移動もしていません。
1、亜米利加様と手を組んで外交の限りを尽くし潰してもらう。 2、書記長閣下(ry 3.伍長(ry 4.ドクーチェマジック
なあ、ここの皆は最終的にどれぐらいの師団まで増やせた?
487 :
名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 19:31:45 ID:MdAmvdR1
アイルランドが世界の覇権を獲るのは難しそうだな。
40年2月でなぜか北アイルランドだけを占領してるドイツ軍。 ベルファストに戦略爆撃するイギリス軍をはじめてみた
ルクセンブルグやアルバニアよりは可能性あるんじゃねぇ?
空挺部隊のしわざだな。 AIは補給線を塞ぐという事をしないから延々と居座り続ける。
いや、それ毎回やるよ。エゲレスもアメ公も放置するから、ソ連で わざわざ排除してやっても、取り返す気配もない。
へっへへへ フランスプレーでベルリンとドレスデンに核ぶち込んでやった。 フランス国境で睨み続けるドイツと18個師団のイタリア、日中戦争は起こらず 統一後何故かウラル山脈に迫る国民党。オーストラリアを併合し インドに向かう日本。ドイツよりも中国にモスクワを落とされそうなロシア。 アフリカでフランス領を守りきったイギリス。 空母で大西洋を散歩するだけのまったく役に立たない350個師団のアメリカ。 そんな1945年の夏。
AI国民党の日本に対する敵視性を下げたいのだがどこを弄れば良いのだろうか? 同盟組んでもシナ海に大軍貼り付けてる状況をなんとかしたいのだが
常に最低でも3隻以上の正規空母が運用できて 海ドクと艦艇技術が年代を追える程度の技術力がないとイギリス潰しは不可能
空軍いりゃロイヤルネイビー消滅しない?
ジョンブルはバカだから浜辺に守備隊置き忘れてボロボロになるような
1938年にヒトラー暗殺のイベント作ったら、その後の歴史は動かないことに気づいた。 誰かその後の展開考えてくれない?
ヒトラーが死んでも誰かが後ついで 拡張路線は続くんじゃねぇ?
アイルランドなぁ・・・ 連合軍を屈服させるとまでは言わずロイヤルネイビーを何とかってだけなら 最低限の沿岸防備だけして後は海軍爆撃機とそれにつける護衛戦と空ドクあればよさそうだが・・・ あそこやった事無いからそれができるような研究機関かどうか知らないんだよな
新露のブルガリアがソ連と同盟、更に不安定だった仏が共産化。 ソ連の圧力に耐えられずポーランド以下東方全域が共産化。 スタ公がフィンランド併合してドミノ理論でスカンジナビア共産化。 ここで日中戦争にスタ公が介入して満州と中華共産化。 インドがスタ公が支援するチャンドラボースの活動で独立して共産化。
買ってきた。 アイルランドは難しいらしいから、とりあえずタイで日帝を倒してみようと思う
>>484 輸送関係は見てみた?
後は中国からの援軍もらってない?
とっても現代日本MODがたのしそう
>>502 タイなら日帝と手を組んだほうが面白いよ。
なにせ負けてもイベントで戦前復帰だけで連合国が許してくれる
今1936開始のシャムで日本と同盟を組んでプレイしているのだが援軍が邪魔でしょうがないの AIをいじろうと思うのだがjap_1936.aiファイルの exp_force_ratio = 0.10 exp_force_ratios = { SIA = 0.0 MAN = 0.5 } no_exp_forces_to = { GER ROM HUN SLO BUL ITA VIC YUG FIN CRO SIA } こうのように変更したのだが援軍がとまらない… 実はシナリオ途中からの変更は意味なかったりしますか?
はい。 ai変更イベントを作ってください。
ないよ つーかちょっと前AI話の時に言われてただろ
回答thxです… このスレの54で質問されて81で回答されてますね… ai変更イベント作るのは手間なのでセーブいじりながら 反省してきます…
DAIMいれたら不思議化しやすいのかな
DDでもシャムで日本と同盟結んだら傀儡化確定?
イベントで組んだら傀儡化します
イベントで組まずに自発的に組んでも強制的に傀儡化します。 AI変更の event trigger何に設定しよう困った…
それは知らなかった。 さっそく同盟打診だ
ハンガリーでやってて、速攻、ドイツと同盟 ミュンヘン会談でスロヴァキアゲッツとばかりに宣戦布告。 ドイツ様のおかげで領土拡張は良かったが、 ポーンランドに宣戦布告される→ソ連に宣戦布告される→ブルガリアがソ連に戦線布告 →ルーマニアが枢軸参加→ユーゴスラビアが枢軸参加→ポルトガルが枢軸参加 →ブルガリアが枢軸参加→スペイン(国粋派)が枢軸参加→イタリアが枢軸参加 こうして、西欧北欧を除く、ヨーロッパ勢力vs共産とある意味、 ヒトラーの思い描いた戦争になった
ちょっと気になった事があるんで聞くが、日本語無印のテキストにDDのエディタみたいな事が書いてあるんですよ(都市エディタとか)これは何ですかね?
bmpの拡張子をjpgに変えただけじゃjpgにはならないんだが・・・
よく見たら頭の悪そうな文字書いてるね 頭悪いんじゃしょうがないか
フランス軍にパリ開放をさせるのがきつい、やっとの思いで本土上陸させたが……
煽ったね・・・! 父さんにも煽られたことないのに!!
まあそこそこ速い回線ならbmpでもjpgでもどうでもいいわけだが
面白いと思って書いてるんだろうなあ。。。ハァ
524 :
名無しさんの野望 :2006/09/13(水) 23:25:10 ID:yxXzRNxT
このゲームの唯一の弱点は現実の複雑な政情に対応してないとこなんだよなあ… 例えば、日本を武力占領したらパルチザン活動の騒ぎどころじゃすまなくなるし、イスラエルを独立させたらそれが原因で どこかで紛争が起きるだろうし、ベルリンが陥落しても北欧で生き延び続ける第三帝国とか無理ありすぎなんだよなあ…
ノリノリだもんなw
でも、頭悪そうなのはどうにもなるまい
いや、面白いとおもいます。ほんと。
ウケを狙ってるのに反応が冷ややかとかね。それだけで笑える
>>524 ドイツは史実通りの交戦状態でベルリン落ちてたら、たいがい降伏イベント起こると思うが・・・
北欧だけじゃ降伏イベント条件のプロヴィンス喪失率下回れないっしょ
史実では総統はベルリンを絶対離れようとしませんでしたね。 ベルリン陥落=第三帝国の崩壊って感じでもいいかもしれません。
核外交やりたいなー 何の大国相手に領土の割譲要求、断られたら核の炎で制裁
総統が核開発に成功してなくてほんとによかった。 間違いなくケフカ化する
>531 >核外交やりたいなー 共産圏の核はきれいな核だ、とかいう宣伝イベントが発生するわけですね。
核弾頭搭載ICBMは世界の構造と戦争のあり方を180度転換させるほど の兵器なんだから、Doomsdayで政治コマンドとして追加してもらいたかったなー。 あれじゃただの潰しあいだし…。 目の前で友邦や経済源の国が理不尽な小国に蹂躙されるのを黙って我慢するしかない ような状況でのプレイがしてえ
536 :
核外交 :2006/09/14(木) 00:10:04 ID:rZbYnAHl
核を打たれたくなかったら俺のちんぽをしゃぶるんだ
アッー!
event 100014をドイツで叩いて無理矢理仏にパリ開放をやらせてみた、 ヴィシー軍の20個師団ぐらいが仏軍を名乗っていきなりパリに出現して吹いた
日本語版の絶対王政主義者や絶対王政を 専制独裁に変更するにはどのファイルをいじればいいの?
……24個師団もパリに湧いておきながらたかが独軍8個師団とハンガリー3個師団に 本土の半分を抑えられるってどういう弱さだよこいつら
指揮が糞低い軍隊なら余裕で倒せるだろうさw
nofogで見たら戦闘時の組織率50前後だった、独軍は100ぐらい。 所詮仏は仏でした、東部戦線から歩兵数個師団がやってきただけなのに もういきなり防戦一方になってるw
つうか独の陸ドクが変態すぎるんだよ
日本は島国だから陸軍なんて要らないよ
ちょw 桜花さんqqq
DDでドクトリン廃止出来るようになったの何でだろうね? 大国ならみんな電撃戦選ぶよそりゃ
>>544 近未来なのに水上戦闘機を作りつづける日帝にワラタ
>>547 その代わり電撃戦も後半戦では少し苦しくなるけどな。
極まった米orソ系ドクトリンはかなり恐ろしいぞ。
後は日系ドクトリンの砲兵による夜襲ラッシュもかなり怖い。
そういえば、自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、 多少気になるところだが
>ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
まあ、誤爆だから、気にすんな。
911以降全体的に保守化してるからな。
っと書き忘れた、閣僚特性書き換えて最初から始めてるのに 反映されてないのは何でだろう・・・?
しつこいよ池沼。 他所でやれって。
世界的に増えている→20年後にはファシズムが台頭→30年後には第三次世界大戦へ→35年後迄に核戦争で人類滅亡!
>>549 電撃戦ドクトリンは、
純粋な強さだけでなく機甲部隊を建設する際の高いコスト減に魅力があります。
>>559 ただ米ソと違って自動車化師団生産は苦手なんだよな。
そう考えると米ソ系は自動車化+機械化で諸兵科連合ボーナスを積極的に利用すべきか。
ドクトリン廃止の方法なんてマニュアルに載ってる?
>>562 ヒャハァ、見ろよコイツ、背中に「私は割れ厨です」って書いてあるぜ!
ていうかマニュアルに載ってなくても技術みてりゃわかる
ガンダムMOD入れたらジオン公国の元首がダライ・ラマでワロタ
手抜きMODの話は向こうで好きなだけドゾ
この話題はタブーだったのかスマン
DDでアメリカ相手にクーデター扇動成功した人いる?
枢軸陣営に居て飴でクー起こすと必ずといっていいほど叛乱祭りになってるんだが、もしかして絶対王政飴とかファシスト飴にすると不満率上がったりする?
>>570 まったく成功しないんだけど
もしかして失敗→ロードの繰り返しってだめ?
核兵器の威力や現実的に生産可能な事実を知ってれば、そりゃ兵器の改良よりも 核開発を優先させるよな。
核は原子力推進艦のために開発するよ派
>>561 ドイツだと司令部をソフトユニットとして使うことができるよ!
速いし、対空防御や対地防御に優れるからなかなか使い勝手がいい。
値段が高いのが難だけどなー。ドイツであっても自動車化師団の約三倍。
司令部はソ連軍壊滅後のソ連奥地のプロヴィンス占領に使うよ派
考えてみると、空軍にも司令部ユニットが欲しかったな。
進化すると速度10だか12だかで異様に速いよなHQ
日本は地形的に機甲師団要らないし、とりたてて電撃戦選ぼうとも思わんけどな。 あえて機甲にシフトするなら、士気が高い人海戦術かな。
>>576 アフリカでも使えそうだな…今度からやってみよう
>>579 そうだよな。日本は初期設定のドクトリンが一番使いやすいね。
日本を弱体化するMODを作れないかと色々考え中。 まず37年に国債発行限界論イベント発生。 史実通りに国債を発行しつづけるを選択すると、本土のICが10くらい減少。 国債を発行しないを選択すると、国民不満度が10くらい上昇の上、軍需物資 を1000ぐらいマイナスにする。さらに、人的資源が100減少。 さらに、満州国開拓団イベント。 史実どおりに開拓団を満州に送ると、人的資源が10減少、ICも1減少。 送らないと国民不満度が1ぐらい上昇。 で、史実通りにするを選んだ場合、満州のIC1上昇、国民不満度3くらい上昇。 ランダムイベントにしたいな。年に1回ぐらい発生するような感じにしたい。 40年ぐらいに、国民党と戦争中なら、国家による経済統制イベント。 史実通りにすると、日本のICに技術補正−5%くらいかける。 史実通りにしないと、国民不満度10くらい上昇。軍需物資1000くらい減少させる。 さらに、国家による経済統制イベントで史実通りを選んだ場合、41年以降 経済統制の失敗イベントが発生。IC技術補正1%をかける。 44年には国家総動員イベント。 史実通りにすると、政策スライダーを徴兵軍に3ポイントぐらい移動。 人的資源が500上昇。 史実通りにしない場合は、特に無し。 こんな感じで、アメリカとの戦争に負けそうになると、米軍による機雷による港 湾閉鎖とかのイベントも付けてみたいなぁ。
>564 やれやれ、誰も答えねーんだな。 割れかダウンロード販売がそんなに多いのか? しょうがない。俺が教えてやるぜ。 ……… 俺も探したけど見つからなかったぜ! パラドゲーはマニュアル見てもしょーがないな!HAHA!
マニュアルは筆者のオナニー見てるみたいで猛烈に分かりづらい、それがパラドクオリティ
ドクトリン放棄はマヌアル見なくてもわかること 聞く奴は池沼
ドクトリン何も研究してない状態で技術画面クリックだ
仏を失うと連合国の戦略爆撃が独本土に集中するから、一気に独のICが 削られていくのな。問題は独の2線級部隊に仏軍が蹴散らされて基地にいた 空軍が次々と消滅していることなんだけど。
対英は空軍で楽々潰せるが42年以降の支那とかソ連の歩兵ラッシュはきつすぎだ
590 :
名無しさんの野望 :2006/09/14(木) 13:44:28 ID:R3HsRIua
艦船、航空機、歩兵、戦車の軍事ユニット以外の 工業、ドクトリン系の技術を全て持った中国とその軍閥と戦う世界作った それ以外は全て同盟組んでる。アメリカでやっても勝てない
>>583 以前ドクトリン廃止はどうすんだ?って聞いたやつに
マニュアルの○○ページだヴォケ!
って言おうとして探したが見つけられなかったぜ
まー俺は階級重要って事を学んだからマニュアルも必要だと思うぜ!
さっきからマニュアルとにらめっこしてるんだが・・・ ドクトリン破棄の方法、載ってないんじゃないか? そもそも、ドクトリンのことがまったく書かれてないぞ。
>>592 いいからここに書き込む前に、
ゲーム起動して技術画面みてくればいいだろ。
一目でわかる
本当だ、乗って無いっぽい。
>>593 俺はわかってるよ!
俺はただ、このマニュアルが欠陥品なのではないかと
思っただけだ
激しくいまさらの予感
DDのマニュアルが手抜きどころか 全くの使いまわしなんて激しくいまさら。 発売当時にもう既に語りつくされた
パラドのマニュアルスウェーデンには消費者センターがあったら そこに怒られるんじゃないかと思うくらいあてにしないほうがよい
パラドのフォーラム行けば大抵解決できる
V1作ったのに初期配置場所が… 占領/買取したプロヴィンスには配置できないの? ブリテン島に届かないよ。
空港がなかったって言うオチならひっぱたく
空港があるメスにも置けないorz 基地移動もできないみたいだし、困ったなぁ。 それとも何か見落としてるのかな。
イギリスの上端にあるstornowayとかいう島?に行けない(占領できない)んだけど、 どうやったらいいのか教えておくれ。すまん。
>>602 一度本土に配置して、右クリックで戦略的再配置すればできたような気がします。
勘違いならすみません。
V1ミサイルは本国以外への配備は戦略再配置だぞ
>>605 >>606 コマンド「なし」だったような気もしますが
とりあえずやってみます。ご親切にありがとうございました。
>603 海峡越え扱いだから そこに敵性海軍がいると通れないぞ。 放っておいて敵が溜まったところを 潜水艦で封鎖すると楽しいけどな。
シフト押しながら右クリックすればでてくる。
パルチザンの反乱率は時とともに減少するのですか? それとも政策だけ?
こういう馬鹿はいい加減勘弁してほしいな…
いちいち口に出すのもどうにかしろ。酒がまずくなる
>610 ブリテン島を落としてもロイヤルネイビーが健在だから南から攻め上げるとストーノウェイで詰るよね 即アシカするつもりで艦艇を全く作ってなかったから諦めて何年も放置してた
>>613 まったくだ
パラドスレは勘違いしてるネチネチしたキモヲタ比率が多くて困る
対艦爆撃機を作ればいいじゃないか。 戦術爆撃機より劣るが混ぜて対地上作戦でも使えるよ 航続距離も長いしね!!
>>615 あそこはアメリカ様のタワー候補地だから落とさないで、にやにや見てるのが良い
619 :
名無しさんの野望 :2006/09/14(木) 17:14:04 ID:euF9b5XZ
【業界】岩田社長「きれいな絵は魅力です。高解像度も魅力です。性能にはワクワクするけど・・・。Wiiを堪能するのに必要なもの(無線環境無し)」
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これが山のように売れるなんてことあるのか?ぼったくりだ・・・
BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 Wii 3D対戦格闘 7,140円
http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2006/blog/0912news.pdf 低スペックのWii用ソフトがソフト1本¥6800・・・税込みだと7,140円か・・・
PS3高いから買わないと2chで工作しまくっていざ自分らはこの有り様か・・・
シェア取ったらまたソフト1万時代が来るんじゃないかっつーの・・・Wiiは別売りの総合商社や〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
普通の人は高飛車なPS3やWiiじゃなくて値段の落ち着いた箱○買うよ・・・
片端から護衛戦闘機付けてると 爆撃機の航続距離が長くても意味無い罠
Paradox関係のスレに定期的にGKがやってくるのは、なぜなんだぜ? そんなことはどうでもいいが、44年シナリオ日本で資源が足り無すぎて苦しいのだが、 何か、いい方法はないか?
日本で毛沢東を傀儡にして、いま一九四五年。 イスラエルを建国するところまで来たんだけど、 もうね、中共やインドからの援軍用の物資で、国が潰れそうだ。 うちは三十個師団くらいしか持ってないのに、物資生産の必要量が150くらいある。 で、中共やインドの部隊を調べてみると、みんな大連から補給受けてるのよ。 セーブ&ロードした直後は、それぞれ延安やデリーから物資受け取ってるんだが、 暫くするとまた大連から補給に。 正直、このままだとゲーム続けられないんだが。なんだこれ('A`)
>>623 増援部隊の指揮権はあるよな?
それじゃ属国の中国のプロヴィンスに移動させてやれ。
ガノタうざいよ消えろ
>>624 部隊そのものは延安にいるんだけど、やっぱり大連から補給受けてます。
>>625 統帥権持ってても送ってくるんだYO
>>627 てことは、併合直後に起きる
物資をひたすら送りつづけるバグか?
↑これだったら大口の航路を取り消せばいいんだが。
>>627 中共やインドが物資を生産して無くて0だから、接続されている日本から補給してるんじゃないんだろうか。
物資輸送の自動を切って、手動にした上で大連への輸送をきってみたらどうなる?
大連毛ちゃんにあげちゃいなよ
>>626 正直お前みたいなのが一番うざいから消えろ
じゃあ変わりに俺が消えるよ! あばよ、元気でな
彼はたぶん国士様だから、レスをしてはいかん
634 :
562 :2006/09/14(木) 18:46:31 ID:yhJJ3LhX
「枝葉を全て消せ」と一言いってくれるだけでよかったのに・・・
>>628 なのかな?
ちょっと試してみます。
>>629 そうすると大陸にいる皇軍将兵が餓死すると思うんだけど……。
まぁ、とりあえずやってみるZE。
傀儡建ててあったら餓死はしないよ 傀儡から物資もってくるから
>>634 氏ねと言われないだけマシだったのに・・・
わはははははははははh 大陸向けの船団を全部切ったら、逆に傀儡が皇軍の面倒を見るようになったZEEEE。 みんなthx! 浮いたICで原子炉作ってくる。
なんだコイツ 独り言はジャポニカにでも書いてね
オーストリア帝国でやるとしかたないのだかドイツがへたれになる ポーランドと膠着したりワルシャワ取って包囲殲滅されたり・・・
ドクトリン放棄できないと思ったら DDじゃなかったとか・・・
それは・・・ありうるかもな
>>641 別にここでエレクトしてもいいと思うぞ。
うちの○○軍て感じでいい
お礼言ってるしいいと思う。なんか最近殺伐としてきたな。
>638 検証乙 いい事を聞いた
ガンダムネタで荒れてるんじゃなくて、ガンダムネタで荒らしてる奴がいるっぽいな。
ロシア帝国MOD(赤軍VS白軍) 作ろうとしたが土地の設定めんどくさすぎ
世界観の違うスレでアニメ話に花を咲かされても困るのは事実だしな
卵か先かニワトリが先かじゃなくて
あと
>>638 は結果報告だし別にそれほど目くじら立てるほどの物でもないと
PCゲー板なんてこんなもんだろ。 ずっと前からこんな感じだったって。 お前ら日替わりで煽ったり煽られたりしてるんだから いちいち過剰に反応するのは馬鹿みたいだぞ。
シャンシーとかシンチヤンとかいう国名がいやなので漢字にしようと思うのですが、 どのファイルを直せば良いのでしょうか?
configでもみればいいとおもうよ
wikiを探せば、そこらへんの地名とかを修正するMODが落ちてるよ
>>650 うpろだのCF訳修正計画ってのが地名変更Mod同梱してありますのでよかったらどうぞ
おまえら優しすぎw
これ位普通に答えやがれ。そう簡単に見つかる物でもないし。
まぁ気分がいい時は答えて気分が悪いときは煽る これでいいじゃないか執拗なのはちとあれだが
CF訳修正計画のページまでは割りと簡単にいけるかもしれないが、 どのアップローダーのどこに何が上げられているかは書かれてないから結構探したよ。 そりゃ頑張ればいけないことはないけどさ。
アフリカなんだが 独立させられるモロッコの位置おかしくない?
日本でアメリカ併合した後カナダ併合したらイベントおきて全世界と戦争状態になったんだけどなにこれ?
どんなイベントよw
>>658 TOPページにあぷろだのリンクあるのに何を言ってるんだ…
でも、目的の物がどこにあるか 割と探しにくいよ、あのwiki どうしたらわかりやすくなるか俺にもわからないが。
教えると怒られるのが今までの流れだったのに これは珍しいパターンだ
確かにゲームHELPとtipsで内容が重複してたりしてるしな。 まぁ、俺なんて初パラドゲーがHOI2だったからゲームを買う前に全ページ+4亀のふしぎ大戦を読んでワクテカ妄想し、 買って一通りプレイしてから全ページ読み直しあらためて書いてあることを理解したものさ…
667 :
398 :2006/09/14(木) 23:42:40 ID:oJRexLMw
亀レスだけど、現代日本Modの中の人です。 コメントくれた人ありがと。 実際このMod、MDSの日本研究機関を見たのが始まり。 JRって何だ、JRって。満鉄じゃあるまいし。と思ったわけだ。 はじめは研究機関だけのつもりだったんだが…。 あー、閣僚は…似たようなのばかりいてもしょうがないかと思って少し削除したんですわ。 まあ、完全に忘れていた人もいますが。
ちょっと聞きたい DDのタイトル&ロード画面で自由の女神と一緒に炎上してるのは 「全ソビエト展示センター」の労働者像の女のほう、でいいのかな?
原子炉とロケット試験場の必要ICを30と20にしてみた。 ところで、「史実で開発された年」より前にその技術を開発する際の ペナルティを軽減するにはどうすればいい? Misc.txtをいじればいいのか?
統合極東MODと日本首相変更modとハルノートMODをCFDDにいれて 35年日本で遊び始めてみた、多少直す部分あるものの動いてる それなりに動作確認取れたら修正したのをアップしたい というか日本首相がDD基本イベントとぶつかるのでずらしただけだ DDだと600番台使われてる
>668 ああいうの単体で何かあった気がしたんだが、 鎌も持ってるしそれっぽいな。 つぅかよく見ると男の方の腕が 影だけうっすら見える…
最初みたとき円盤投げしてんのかとおもった
あーそうそう。これこれ。 20年くらい前、本で見たっきりだったよ。 剣で自由の女神像より高くなってるんだとかで、 石像なのに折れるんじゃないかと当時は思ったな。
核の炎に平和祈念像だと洒落にならないね… 極東MODの「EVT_68000;皇道派の壊滅」だけど 226事件鎮圧で天皇が使えなくなるのって、いいの? 史実だと鎮圧しなかったっけか 詳しくないのでいつもどおり鎮圧して天皇消えてビックリしたよ
「皇道派の壊滅」イベントがあるなら、「永田鉄山暗殺」等の皇道派の反撃イベントも欲しいところだ。 というか、永田が暗殺されなければ、東條英機が前面に出なくて(ry
フランスでDDノーマルを堪能させて頂きました
>>676 つーか日本ってどんな体制でも天皇いなきゃおかしいよな
真っ赤を除いてな
おっすおらふらんす スペイン共和国が勝ったのに、 うちのは報告もないしイタリアがコンドル軍団凱旋詐欺したよね(´・ω・`)
僕のフランス義勇軍は予測防衛計画ドクトリンの青写真持ち帰ってきた良い子でした
スペイン国粋派が46年にアメリカに併合されたら 何故かソ連で義勇軍凱旋イベントが起こったYO
>679 天皇の役割については ご本人も迷っていたフシがあるので、 体制によって特性が変わるのがいいんじゃないかね。
核爆弾って、どうやって調達するんだ? 技術はできたが、生産方法がわからん。 ほっとけば勝手に生産されてくるんだろうか?
資源欄の核爆弾に矢印を合わせて2秒待て
THX んじゃ1944年に戻るか…
原子炉作らないと出来ないよ。 五個だか六個だか。
日本で戦争せずひたすら工業化&核兵器研究してた、 気づいたら使う相手が居ないじゃん。
くそ〜 ブラジルで南米を赤く染めようと、ソ連に何度も同盟打診するが 常に可能性0…ソ連は同盟国を増やすつもりはないのか…orz
チベットの ガル 阿里 カゴル ? ラサ 拉薩 新疆の クムル 哈密 アルタイ 阿勒泰 グルジャ 伊寧 カシュガル 喀什 アクス 阿克蘇 中国の id1309 百色 id1294 保山 wiki直そうと思ったがわからんのでここに チベットとか新疆ウイグルは無理に漢字にしなくていいと思うが、一応
692 :
名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 14:04:12 ID:SgLswSYb
皆さん教えてください ルーマニアでプレイ中 連合国でドイツと 戦ってたら、なぜかポーランドがほぼ全軍を 頼んでもないのに貸与してきます 物資を食いつぶされて勝てる戦争まけそうです 何度返してもすぐ貸与されてえらいことなりそう せめて一括で返す方法ないでしょうか
693 :
名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 14:16:59 ID:J/6NLP+g
694 :
名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 14:17:36 ID:CgkMZ/AD
695 :
名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 14:22:29 ID:J/6NLP+g
連書スマソ オマーンはイギリスの傀儡だけどオマーンで傀儡国たてると 自由に貿易できませんとか言われて、傀儡国相手になにもできなくなる。 ちなみにノルウェーとベネズエラ併合した
傀儡が傀儡持っても貿易できない。 かわそうなので傀儡解除してあげれ
またCKスレから破壊工作員が侵入してるな Regseekerは素人がインスコしても起動に必要なレジストリ類を 削除されて泣くのが落ちだからスルーしろよ?
698 :
名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 14:38:50 ID:ya8dBKRD
ネタにマジレスするやつって スレの雰囲気ブチ壊してるよな
はいはいサラディンサラディン いちいちネット再接続して書き込み乙
701 :
名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 14:47:07 ID:CgkMZ/AD
ひどいアホを見た
大きな声じゃ言えないが危ないところだったぜ・・・
>>693 うは、仏無敵ングww VICのクリミア戦争みてぇwwww
今まで常備軍寄りな国ばかりでプレイしてたんで フランスで始めたら軍備はどうすればいいかさっぱり・・・ wikiのAAR読んだら普通に生産してたみたいだけど 徴兵軍なら改良せずにどんどん量産していけって事なの?
どんどん要塞派
>>705 ドゴールでパリ開放がやりたいのなら技術とヴィシー地域の工業化に全力投入。
マジノ線でドイツ軍を駆逐したいならベルギー国境要塞化。
フランスはベルギーとかイギリスみたいに植民地が中核州じゃないから困る。
>>705 フランスはソ連と違って自由経済だから、改良しても悪くはない
先に工場新造するなら、そっちを優先すべきだが
日本で初めて対ソ戦やってみたけど冬の雪原で傀儡中国の山岳兵が大活躍。 快速占領用に用意しといた戦車師団より速く動ける。マジ感動。陸の王者ですな。 これまで馬鹿にして作ってなかったのを後悔。
戦車が雪山を快速で越えれると思ってるのが…
山岳歩兵に何つけてる?砲兵?工兵?
>>711 うんw
大幅に移動力減少補正があるのは知ってたけど、詳しく計算していなかったので
元のい動力が高いから減少されても速いだろうと思ってたww
713 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:20:03 ID:olUBVHir
>>711 うんw
大幅に移動力減少補正があるのは知ってたけど、詳しく計算していなかったので
元のい動力が高いから減少されても速いだろうと思ってたww
これはひどい
イタイスレ イタイ住人 イタイレス
そこで空挺だよ
>>715 エンヴェル・パシャじゃねーの?
つか第一次大戦の戦争指導者はクオリティ高すぎ
もう不思議大戦に疲れたんでオスマンMODが日本語版で動くかどうか試してくる。
>>711 普段の山だと 戦車=山岳>歩兵
氷点下だと 山岳>戦車>歩兵
もちろん世代によって誤差はあるが大体こんなかんじ
>>711 実は戦車という名のスノーモービr
ごめんなさい、なんでもないです
DDになってからAI賢くなってない? 占領→独立させた国のVIP目掛けてアメリカ様が上陸作戦敢行してくる。 守備兵置いておかなかったからあっちゅうまにスコットランドとモロッコ併合された。
>>682 うちなんか独ソビターピースが起こった後にMR協定の東ポーランド割譲が起こった。
726 :
名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 18:39:32 ID:xi4y4Zeb
(#^ω^)VIPなめるとひどい目にあうお
俺なんか日本間違って日本降伏をチート発動させたらソ連が連合国に宣戦したよ。 とりあえずオスマンMODは日本語版でも問題なく動きました。 つかスキル5種類持っているせいで4系統全てに研究の余地があるケマルに吹いた
AARの絵また消されてるな… そんなにスンスン嫌いなのか。
ソ連でやっていたら 国民党が 雲南・広西・共産党に分割されててあせった 不思議対戦たのしい
新DAIM入れてイギリスしれたら1940年に露助に宣戦された これはもう米帝のD-Dayを待つしかねえ・・・
731 :
693 :2006/09/15(金) 20:06:47 ID:J/6NLP+g
仏は本土がないのでIC10しかありませぬ
南米統一して対米戦争 ICからしてどうみても勝てません本当にありがとうございました
アメリカの南米保護を外す&南米の各国家に「取った場所は中核州になる」みたいなイベントを入れればなんとか・・・ それでも厳しいか 研究機関に物凄い差があるし
>>728 かわりに、ヤルタ会談でも載せてみようか
ちょっとちょっと、オスマン帝国軍の司令官にイスメット大将がいないんですが。 ケマルが寿命で死ななかったり怪しいドイツ人が増えてるとは言え泣ける
南米一武道会開催とな? すばらしい
南米統一Modキボン 征服した国は中核州化
国が併合される時に逃げ出した艦艇が、同盟の盟主の海軍に編入される ルールって、なにかいじる方法無いかな? ドイツでやってて英本土上陸とインド打通を早期に成功させると、連合軍の 中小海軍はICゼロのイギリス名義になるばっかで意味が無い。 アメが参戦していればアメ本土を母港にして、アメも太平洋の島国になって いればオージーにと、その時の陣営内で最も有力な国に動いてくれた方が 合理的だと思うんだけど。んで最後はICがゼロにならないフランスかな。 とにかく残ってるのに動かないザコ艦艇が多すぎる。 時代遅れの艦艇で備蓄を食いつぶして、生き残った主力も動けなくなってる ロイヤルネイビーが不憫でならん。せめて元気な間に洋上で殺してやるのが 武士の情けだと思ってるが、中小破したザコ艦艇が統制ゼロで浮いてるだけ でも当該海域の貿易効率が下がるので、敗船狩りをしないわけにもいかんし。
傀儡が輸送商船作らないんで離れ小島の資源がどんどん溜まって腐ってるんだけど 傀儡国で開いてチートで輸送船付与以外に精神衛生上良い方法はないだろうか
交渉してそのプロビもらうとかはどう? あ、でも中核州はとれないんだっけか
>>728 とりあえず前のスンスンさん復活させておいたけど、
最近入れ替わってた画像の方がデザインが良いので画像持ってる人は入れ替えておいてください。
>>670 統合ファイルのうp待ってます。
政権交代イベントの作者さん=北満州油田の作者さん==トラウトマンイベントの作者さん=オーストリア帝国の作者さんなのかな? と思っているのですが、今更ながらトラウトマン&満州油田無断使用の上勝手に修正して統合極東に入れてしまって済みませんです。
>>676 2.26鎮圧で天皇が使えなくなるとすれば、そりゃ何かの間違いです(汗
>>677 運次第では無条件に相沢事件が起こりますし、選択次第で普通に見殺しにできます。
永田生存時は、ヒデキの代わりに大命降下イベントは作っといたのですが、でも史実のヒデキの出世も奇跡的な強運に恵まれてのことだし、鐵山と彼とは政治手法も理念もかなり違うので史実のヒデキに取って代わるとも思えないのですが、そこら辺は端折ってるのです。
……ヒデキも士官学校で将官の身でありながら生徒と一緒に匍匐前進やって人気者になる辺りは私も結構好きなんですけどね。
>742 いくら削除しても、添付ファイルはバックアップに残ってます。 バックアップの削除は管理者しかできないようです。 だから…あんまり何度も同じの上げるのもねぇ…
DDで現代型駆逐艦の次に 新しい駆逐艦を追加しようと思うんだけど アイコンてVVとDDGどっちがいいかな
南米全土制圧したら国家名変更&技術陣追加すればいいかもしれんな
マルチやろうと思ってのだが英語日本語化1.2でDALCにならない・・・ 何の要素で変わるのだろうか
748 :
ソビエト :2006/09/16(土) 00:00:29 ID:nHyxn39w
スターリン同志、我がソビエトに侵攻して来たファシストの豚共を撃退しましたが、なかなか進めなかったので全戦力を投入した結果、深刻なTC問題が起きました! 我々には機関銃、戦車、民兵、爆弾、他になにがありますか!?
>>748 父なるスターリンと、母なる共産主義が!
素でAIドイツがソ連にボロボロに負けた…モスクワに辿りつけずに。 英国はフランスに上陸できなかったし日米は同盟してたから 対独参戦は45年初頭なんて遅さだったのに。 欧州のほぼ全土が赤く染まってるよ。 日米連合が辛うじてフランス南部と西部、 イタリアにしがみついてるくらいで。 ここの評判では、もっと強くなかったか?ドイツって。
>>747 IRCに行って標準パックみたいなものを貰ってくればいいよ
DDになってから独ソ戦の最中に人的資源を使い果たして死滅するみたいだ、 ある時期をすぎると一気に師団充足率が減少するから。 他方赤軍も人はいるけど補充のためのICが用意できないんでドイツをなかなか殺しきれない。
極東MODで対中国戦争タラタラやってたら総統が切れて国民党が枢軸入り スツーカやらドルニエやらゲーリングやらが飛んできてゴリゴリする中 やっとで国民党のビターピースを発生させたらあっちにも書いたけど 各軍閥独立>国民党が日本の軍事同盟に参加>国民等属国化> >日本がドイツ西北三馬の側に立って連合に宣戦布告 えー・・・ ちなみに併合を選んだらポーランド極東青年会イベントでまたドイツと戦争 あとは大政翼賛会イベントでで民主化路線に移行してたので 日米同盟で対独戦争中に河豚計画が発動したんだけど これ、歴史的に見るとどう決着が付くんでしょうかね? イベントの条件をいじってその後を追加してみようかと
>>752 なるほどねぇ。でもまぁ真の敵が見えてきたという感じで燃えるシチュではある。
負債風に言うなら
「何を討たなければならないか、分かった気がするから」って感じか?
腐れアカを根絶やしにしてハッピーエンド、を目指してみるとしよう。
ルーマニアが割譲要求断って独ソ戦が一年前倒しされました
>>754 冬将軍の消耗がバカにならない上に補充ICだけで100ぐらい
もってかれちゃうんだよね。ソ連軍は補充なんて不要、ただただ
徴兵して新部隊ぶつけるだけでもなんとかなってしまうけれど。
ドイツの場合は消耗+補充間に合わず+後半一気に強くなるソ連陸軍ドクトリンが
一気に来て崩れてしまうと。
オスマンMOD今やってるんだけど、プロエスティ油田取った途端に難易度が一気に下がった。
これで貿易も困らないし残りのイベント捨てて枢軸抜けても後どうとでもなるし。
なんてこったい オートセーブの瞬間に落ちたせいか、どこかがおかしくなりやがった。
database mismatch type=4712 id1120463 already used だってさ。 今日始める前に何かMODを入れた、って事はないんだが、何なんだコレ…
759 :
油田の人 :2006/09/16(土) 00:56:48 ID:wE2eckos
>>743 油田MODの作者=オーストリア帝国MODの作者ではあるけど、後のやつは漏れじゃないよ。
他に作ったのっつったらスカンジナビアMODとかヴィシーMODとか…後は小規模なバグ修正ファイルをチョコチョコっと。
油田MODはお好きに使ってやってください。初めて作ったMODなんで色々だめぽですから、修正なんてガンガンやってもらってOKですハイ。
初めてドイツで完走。
アジアとシベリアとアフリカをノロノロと蹂躙しソ連を併合分割、お嬢を追い詰める。
で、ニューファウンドランドからアメリカ本土東海岸へ上陸。
資源のチートっぷりに泣いた。プロイエシュティやバクーがゴロゴロしてる。何この国('A`)
何というか、ビターピース受けてさっさと上陸してりゃ良かった…石油問題が一発で解決だ
>>759 ネ申万歳
>>752 いや、無印からそうだよ。
ドイツがいつも貫通してたのは、無印のパッチがでる前。
これは、パルチザンが自然と、減ってく仕様だったから
侵攻側が有利だった
ホントにドイツ弱いよな。 枢軸助けてやろうと思って日本で英米の人的資源0まで削ってやっても いつもソ連に圧倒されてフランスイタリアまで真っ赤になってしまう。 さっきやったプレイではバクーまで落としてやった頃、ようやくスターリングラードに 到達するありさま。
北米の資源マジ外道だよなぁ。 独立イベント組んでCSAで遊んでみたら露助の一回り上を行く資源大国だった… 油なんて使っても使っても使い切れないよアレ('A`)
北米の資源が外道?ならそこに核のアメを降らせれば良いじゃない F12 nuke! nuke!
つまんね
>>758 のエラー、セーブデータが壊れたせいなんだろうか、
それともプログラムがバグったのか?
再インストールしてみたが直らん。クリーンインストールするしかないのか。
主義が違う複数の天皇を用意するとか。
いや、名前が同じ閣僚は一個消すと全部消えるみたいで 天皇 にしてるとどの主義の天皇も消えちゃうんですよね 天皇(統制派) 天皇(皇道派)とかかっこ悪いですし… 前に昭和天皇が皇道派が226事件の際に別の皇位継承権を持つ男と連絡を密にしていて 昭和天皇が危機感を持ったので強硬な態度をとったとか読んだですが それと絡めてその人物を立てちゃうのも良いかもですね… こんな与太話っぽいうろ覚えで誰だかわかりますかね>皇位継承券を持った皇道派の皇族
まあその辺は消さずにすげ替えだけで対応するしかないね 体勢弄れば現れちゃうって問題は残るけど
>767 ハルノートMODということは、「東郷虚偽上奏事件」イベントとかも再現されてんの?w
差し替え事件か マニアック過ぎるイベントだな
773 :
名無しさんの野望 :2006/09/16(土) 03:11:07 ID:vsXX9Slp
オートメドン事件を関係ないって選んでると あとで御前会議・南進北進イベントで北進確率がちょびっと上がる とかもやりたいですね…
おまいら誰か助けてくれよ!!!12321 人生オワタ\(^o^)/
アップしたのでも天皇消えないっす…申し訳ない 自分の流用したセーブデータだけ閣僚番号がずれてました 同じminister使ったつもりでずれてて天皇がまぎれていたようで しかもそれっぽいイベントだったので早とちりしてしまいました なので今アップしてあるのでも全然問題なしでした 唯一っぽいのは国民党の対連合戦争に巻き込まれるのを 国民党側で 枢軸脱退>連合と和平>日本の傀儡化 と 間に和平を挟んでやればOKでは、とのご指摘を頂いたので 一応いじってみてます
777 :
名無しさんの野望 :2006/09/16(土) 03:24:51 ID:vsXX9Slp
ちょwwスンスンさんwww
これはやり過ぎだろw
スンスンさんがヒトラーと肩を並べてるんですがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロタ
>775 oldautosaveでもだめなのか
>>769 秩父宮雍仁(やすひと)殿下だよ。
昭和天皇のすぐ下の弟。
連合国の日本四分割を基にしたシナリオmodがあった気がするんだが、誰か知らん?
ガイアナを傀儡にして、輸送船300隻送ったら 資源5種類とも、571とか送ってくるんですけど・・・バグ?
異星人の地下プラントのせい
>>786 傀儡化したときに自国資源の10分の1をもっていくが
傀儡国は1000以上の余剰資源を宗主国に渡す
ただし、直接陸続き(間に他の傀儡国でもダメ)でないと自動返却は機能しないので
海路の場合は輸送船を配置する必要がある
その資源がダブついているってだけだろ
>>740 亀レスですが
その属国で開いて生産予約すれば
特にチート感も無くていいんじゃないでしょうか
配備されるまでには少し時間がかかりますけど。
少し話それますけどCOMってユニットの新型が開発されると
生産予約されている旧式ユニットを最新式にすげ替えちゃいますよね。
日本でプレイしている時にアメリカに護衛空母作らせようと
旧式空母50位並行生産予約させてたら
出来てきたのは皆エセックス級でしたtt
DDを買ったらまずやった事 ・各種MOD入れ ・二人いる石原莞爾を統一する ・牟田口をスキル1にしとく ・ルーデルを神スキルに調整するが、階級は万年少将に
>>789 それぞAIチート
なんでも最新型にしやがります
>・牟田口をスキル1にしとく やるやるwwww
むっちーには兵站スキルを付けておきます。 ジンギスカン作戦なんてほかの誰も考えつかないよ!
先にパキスタンを独立させるとインド独立不可って・・・ さらに東パキスタンの扱いがおかしいよpardox しょせん毛唐にはアジアを理解することが出来んようだ。
>>775 亀レスで且つ不確かな話だけど、typeとidの番号でセーブファイルかシナリオファイル
を検索してみると、どこが悪いかわかると思うよ
796 :
名無しさんの野望 :2006/09/16(土) 12:37:39 ID:LU70NxXH
AIの国の歩兵や戦車の生産の割合を調整するって どこをいじればいいの?? 詳細希望
俺、シベリア作戦終わったら結婚するんだよ
俺も分からんけど気軽に見聞きして弄れるデータじゃないよaiファイルは
>>796 aiファイルを除いてみ。下みたいなところがあるだろ、この数値が生産割合になってる訳だ。あとは自力でできるよな。
military = {
・・・(中略)
#### Divisions etc...
infantry = 26
cavalry = 0
motorized = 2
mechanized = 0
light_armor = 0
armor = 3
paratrooper = 0
marine = 2
bergsjaeger = 2
garrison= 9
hq = 2
militia = 0
#46 %
・・・(後略)
DDになってからか? コンゴもアンゴラのプロビンスがミニマムに入っていて そのままでは独立できなくなってた。無印の時は大丈夫だったはずだが。 何してんのparadoxは・・・
ナチのオーストリア併合で発生するような、併合相手の軍を全部吸収する イベントってどうやれば起こせるんだっけ?
>>790 メモ帳だとウムラウトがバグるんですが。
いいほうほうない?
今日本で日米中他傀儡同盟でやってるんだけど、 先に潰したほうがいいのって、ソ連とドイツのどっちだろう
>>802 790じゃないけど、sakura editorとかemediterとかの名前が前スレで出てた
使ったこと無いから効果のほどは知らない
サクラエディタはスクリプトやテキストベースのプログラムを弄るのに結構オススメ。 なんたってテキストの隣に何行目か出るし。
>なんたってテキストの隣に何行目か出るし。 出ないエディタの方が驚き
メモ帳にまである機能を今更言うなよ。
いままで前大戦型エディタを使っていたばかりに…
(ぼそっ)漏れはvi。
前大戦型エディタと聞いて てふ が思い浮かんだ
>>769 高松宮とも対立していた(誤解から来るものだが)
この人は和平派だから丁度良いかもしれんね
おはよう。
>>781 >>782 …ダメだった。エラーメッセージが出る。
一応起動はするけど。
Fullcontrolで援軍テロやってる部隊15個師団のの指揮権を奪ったあと、自軍の陸戦隊
三個師団と組ませてダンケルク揚陸作戦を敢行した。
ちょwww輸送船自動で逃げるなwww
おまいら後続部隊の揚陸はどうしたwwwwwwwwwwwww
海上輸送もできねぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマケに陸戦隊の退却中に海域離脱かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
精鋭三個師団がオワタ\(^o^)/
>>801 兄弟国に設定しとけばいいんじゃないのか?
このゲーム核つかっても破壊できるのはインフラだけですか?
数多くのカーチャンが消滅するよね
師団も蒸発するんだっけ? ソ連相手の最終戦争に備えて、せっせと備蓄してる。
備蓄するのはいいが核使うためのミサイルか爆撃機は用意してるかい?
さっき、弾道ミサイルにつけて落としても師団は消滅しなかったんですけど…
その土地のマンパワー・工業力・インフラを半分ぐらい消滅(破壊でなく)、ぐらいの威力があっても良かったよな。
ピットマン法のイベント番号が見つからないんだけど(USAテクストにレンドリースは あるんだけどピットマンが無い)誰か番号知ってる? チャイナが異様に押されてる上にアメが可決しなかったらフォローしたい
wikiで満州AAR書いてるものですが…終わった。 ソ連と組んで日本を制圧したのはいいが、直後に同志スターリンが 「共産主義による世界革命」を呼号、第三次世界大戦が勃発。 1週間もしないうち米帝機動部隊により輸送船団が壊滅したため、日本と 本土の交通が遮断され、兵力が分断される。 そこへもって国民党が対ソ宣戦布告したため、がら空きの本土は… ええ、もちろん同志スターリンは中東制圧にお忙しかったようで、 増援なんてよこしてくれませんでしたよ。
負けで終わるAARがあってもいい
>>818 ICBMは売るほどある。
爆撃機は、戦略爆撃機でないとダメなんだっけ?
>>819 塹壕構築してる相手に核兵器使用しても消滅はしないよな?
>>824 戦略爆撃機限定。
戦術だと積めない。
技術レベルをあげるとさ、重砲でも撃てるようにしてほしかったな
東部戦線で核砲弾を打ち合う独ソ軍
現代型パンジャンドラムに搭載したいよね(´・ω・`)
>>826 194X年、世界は核の炎に包まれた!!
空母から核の投下ができたらよかったのに。 レギュラスみたいな巡航ミサイルを原潜OR現代型空母から発射可能、とか。 …海に敵がいないのに、原子力空母6隻を平行で建造してる我が日本。
そんな核のぶちまけ合いだらけになったら、某文明ゲームになるじゃないか
大戦主要国は核技術全開発済み、核施設レベルMAXでやってみ。愉しいぞ
832 :
名無しさんの野望 :2006/09/16(土) 15:55:36 ID:nPTvZt4K
デビークロケットだっけか? けどあれ打ったほうが被爆しないか?
>>833 なんと。全世界が泥沼へと変質した初代の凶悪さは消えてしまったとな!
>>832 >野砲で核
アトミックキャノンとか、オネストジョンの事だろう。
836 :
名無しさんの野望 :2006/09/16(土) 16:19:24 ID:LU70NxXH
>>799 すまん
南京国民政府のAIてどれなの??
>>832 あれは、分類上迫撃砲?だった気が
別に筒に核弾頭いれるわけじゃないが
>>839 Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!111!!!111!!!11!!!!1111!!!!!!!!!1111!!!1!!!!11!!1
日本が核開発に成功して 核特攻機とか核有人魚雷とか開発するというのはどうか
爆発が起こる少し前に画像がちらつく。 フェイクっぽいな。
文明4だとSDIあると文明3のICBM雷撃戦がほとんど不可能になる
ピカドンはすごいのう、強そうじゃのう! あんちゃ〜ん、わしゃあ脳味噌シビれそうじゃあー
激しく既出そうだが 無印のセーブデータは、DDでロード不可能ですか?
撃ってから7秒ぐらいで爆発してるよ。 7秒じゃ10キロも飛ばないよな? 近くね?
試しにF12-nuke連打で全面核攻撃をかけてみた。 1発で師団の戦力を40〜99パーセントほど削り、指揮統制は70パーセントほど 一気に奪うみたい。停泊中の艦船は一撃で全滅、航空機は半壊した。 あと、ミサイルで使うより、爆撃機で使ったほうが強かった。 複数の機体に搭載して連続で落とせば、2個か3個で部隊は完全に消滅する。 あとICも最大値が1とかになる。
ボリビアプレイが楽すぎて笑える。 たぶんコロンビア、ベネスエラよりも楽。中核州金属出まくり。 パラグアイの後にやるのがマジおすすめ
>>839 この核野戦砲映像の世紀のオープニングで使われてたわね
>>850 電線も道も線路もライフラインが全部吹き飛ぶからな
それと
桜花世界導入ワロスwwwwwwwwwww
俺もしてるけどな!艦隊だけだけど
これは何のMOD使っているのだろうかとか入れてみたいなとかいうのはおいておいて・・・ アフリカ戦線とモスクワ越えた後のロシア戦線つらすぎ・・・ めちゃくちゃ時間かかるしビターピースにおびえながら戦う日々・・・
>>845 の件だが
無印のセーブデータを、DDのセーブデータフォルダに入れる。
そしてDD起動してロードしても、何かエラーが出て落ちる…
あ、こっちには書いてないけど、核が落ちて1ヶ月経って
あんな状態だった。
>>852 自作なんだけど…いる?
適当に集めた兵器画像は上げて大丈夫だろうか。
著作権にうるさい憲兵がいるから気いつけれ
つPARADOXスレ総合避難所
>>839 ちょwwwwwwwww無茶しやがってwwwwww
蔵川いいじゃん
>821 hoi2.txtにあるよ。
DDシナリオで自由経済派日本を独立させて遊んでいるが ちょwwwww五十六生きてるwwwwwww
>>861 山本五十七じゃね?
むしゃくしゃしてジブラルタルを強襲上陸可能にした。反省はしていない
いや、高野五十六だろw …未来勢力の介入をテーマにしたMODができんだろうか、などと。 憂国艦隊MODって感じで。
イスラエルを70年程先の国力に改造してみるとか
>>863 福島瑞穂がB-52搭載型空母を引っさげて日本に登場してるMODならあるけどな。
勢力はいいな、ロマンがあって。
技術陣はすこぶる優秀で、 国民皆兵のせいで人的資源にボーナスがついてて、 それでもやっぱりICは中堅ていど 隠しパラでアメリカとマブダチ設定されてるので資源と青写真には困らない こんなところか?<イスラエル
あと全世界にスパイ10人ずつ派遣済み、 資金が減ると全世界のユダヤ人から寄付金が届く。 そんな感じで四方八方と戦争状態。
アメリカに イスラエル支援→物資と資源が減りイスラエルに師団到着 支援しない→IC-10 なイベントを
イスラエルだと イベントで国内でテロがイベントとかありそう
若年層の絶望感とか無力感とか凄いみたいだから、短期戦なら無敵だけど長期戦になると 不満度増加するリスクがあるといいかも>イスラエル
世界中で無気力と絶望に包まれた若者は増えているけどね
また俺の悪口かー!\(^o^)/
>>870 中東全域の征服活動夢見てんじゃないの?w>イスラエルの若者
脳内で勝手に中東全域中核州認定してそうだけど
朝鮮やフィリピンやタイワンやタイやインドネシアや中国は全部日本の中核州にするべき
そういえば、自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという 事実も、多少気になるところだが 。
>>873 失業率は10%だし、テロしょっちゅう起こるしで若いのは結構辛いみたいよ。
中国国民党でやってたら満州騎兵師団がなぜか我が軍に!
lol
>>878 それたしかアカヒ系の情報サイトのコピペだった。
確かファッションについての記事だったんだけどまじワロタ
しかし待って欲しい、心配のしすぎではないか
オスマンMODなんだけど、オスマン主義選択だけで残りは未完になってるよね。 続き作る予定とかあるのかな? 汎トルコ主義で中央アジア進出って、エンヴィルの計画復活でソ連領切り取って新疆辺りまでトルコのものにするんだよね、きっと。 なかなか上級者向けのシビアな展開になりそうなんだが。
このゲームを今日お店で見て興味もったのですが、 ベトナムを選んで遊べますか? フランスの植民地なんで無理ですか?
ガイドライン板にもうスレ立ってたよね<そういえば、〜気になるところだが
オスマン帝国復活→東欧諸国とシリアレバノンエジプト併呑。更にハンガリー侵攻でVS総統 エンヴェル式汎トルコ主義→バクーやらペルシアやらイラクやら、中東全域は俺のもの ケマル主義→ハア? 中東だの東欧だのウゼーだけだろ、トルコ一国安定させるのが手一杯だっての
現代MODのリーダーや政治家の写真入れようとしたけど 政治家はともかく自衛隊の指揮官とかの写真がネットで探せないや 富士学校の校長とか公安調査庁の長官とか写真ねぇ
>>886 中東っていうよりシルクロード沿い東進のイメージだったけど自分の記憶違いだったかな。
サマルカンド遷都でティムールの再来を自称するだけで十分カッコいいと思っただけなんだけど。
890 :
806 :2006/09/17(日) 00:06:29 ID:7c1nD7i9
>>888 俺も実はあんま覚えてない、ケマル派との政争に敗れた後赤軍に殺されたんだっけ?
ドイツプレイ時にポーランド諦めれば連合軍って攻めては来ない? 邪魔されずにソ連と戦ってみたいんだが
思いがけず釣れてしまって困った。
>>893 やっぱ人望と実績と実力が揃ってる将軍相手じゃ勝負にならんか、ドロボウ政治家乙。
>オスマンMODの人
あなたが使えないとか言ってるブルガリアの研究機関だけど、火砲持ちがいたよ。
スキル3だけど、それでも火砲持ち研究機関がスキル4一つしか無い
トルコにとっては(カザンラク国営軍需工場は)この上ない戦力だと思うよ。
同盟からの援軍でIC圧迫され、生産もままならい漏れはどうすればいいですか?orz
>>895 DDになってからこの話題多いな
1.返却
2.同盟国の領地に配置
3.AI書き換え
で、良いのかな?
敵プロヴィンスに侵攻させ、核投下…はだめ?
898 :
名無しさんの野望 :2006/09/17(日) 02:37:42 ID:HB/TDlLG
俺は消滅するまでコキ使うか 同盟国の戦線に送る
1、輸送船団の監理を手動にする。 2、孤島に送る 3、補給船を送らない。 これでICの負担にならないので完璧
パッチで修正されないかな、援軍。
そろそろ援軍修正MODをですね
AI自分で書き換えればいいじゃん…
めんどい。 枢軸周辺の国のをいじってドイツでやったときは快適だったが、全部いじるのはな
うほ
援軍ちょっと俺も傀儡沢山つくって試してみたが どこかの国と開戦すると、大量におくりつけてくるね 地道に一個師団づつ返しているとうざくてしょうがないから 使わない分は、その国の師団を大量に統合しとくと楽かもしれない 指揮権とっととけば、そのまま動かないので、簡単に返せる
既出っぽい話ですいません 次回作では包囲殲滅したときの捕虜の扱いも選択できるようにして欲しい。 虐殺したら民主国家なら国民感情が悪化したり、 でも捕虜にしたら相手国とプロヴィンスや資源・ 捕虜になってしまっている自国の軍隊と交換できたりしたら面白いと思う。 三国志っぽいかな?
デベロッパーがこのスレをみているとでも?
それも輸送力でかたがつく。 敵を殲滅すればするほど捕虜の維持で負担増加
師団単位の捕虜を虐殺したら、民主国家でなくてもヤバイぞ?
>>906 虐殺するか捕虜か?ってのはあんまり、穏やかな選択肢じゃないな・・・。
独ソ戦だって、かたっぱしからぶっ殺してるわけじゃないし
捕虜にするのが基本で、たまに虐殺イベントが起きて、好戦性があがったり
するぐらいでいいんじゃないかな。捕虜にしたら、あとICが少しあがるくらいか。
そもそも、公式では国家や軍が「虐殺」という目的のための殺戮命令を下したイベントは禁止 なので却下
捕虜にしたはいいけど、捕虜輸送用の鉄道も車もなく食料も無いので、 結局虐殺と大差ない結果になったという事例なら結構あるな。
たまに喰ったりもするしな。 物資に変換?
ヨシフの缶詰工場映画化決定
世界各国の戦争犯罪を含む、パラドが踏み込まないダークサイド (ホロコースト、カチンの森、ルメイの無差別爆撃、 シベリア抑留、連合&枢軸の様々な捕虜虐待、 ニュルンベルク法、水晶の夜事件、シベリア抑留、バターン死の行進) …を詰め込んだMODとか作ったら…作ってる途中で鬱になりそうだなぁ
>>915 だな、簡単にしてみても
ホロコースト:推定600万人以上抹殺…らしい
カチンの森:ポーランドの知識人大量抹殺、本当はソビエトの仕業ですた
鬼畜ルメイ:民間人100万人以上焼死
シベリア送り:ドイツ兵は帰ってこれたのが数千人、日本人は60万人中6万人死亡
捕虜虐待:日本兵に対する連合軍の虐待を書くだけで足りないのでぐぐれ
ニュルンベルク法:実際ユダヤ人兵士やら専属コックに名誉アーリア人の称号やっていたりした分けのわからないもの
水晶の夜:実は発端はユダヤ人がナチの三等書記官を殺害したからだったりする
バターン死の行進:アメリカ兵が始まる前からマラリアに罹っていたり、日本兵も罹って大勢死にますた
うわぁテラカオスナリィ……(;´Д`)
WIKIひでええええええ
>916 Trailer見てみたらなんか面白そうだな
また国士様か
Frontpage直してみた 変なところあったらよろ
>>873 時々物凄く誤解されてるが、イスラエルは現在の領土+PLOの支配する領土しか望んでない。他の国はかつての自分達の領土では無いので無視
そうで無けりゃ現イスラエル領の3倍近い広さのシナイ半島をアッサリ返還したりはしないよ
現在進行形で消されていくのを見てしまった 酷い こりゃ凍結したほうがいいかもわからんね
編集できるのログイン式にしたらいいのに
たまに対空砲の配備率が10じゃなくて9で止まるときがある DDでの話
そうそう、10個予約したはずなのに9個しか出来ないときあるよな。 アレ気持ち悪い。 まあ9個もあれば、かなり鉄壁なんだけどね。
ボディカウントした正確な書類を敗戦時に焼却処分してるから 正確な数なんて不明 詳しくは他板で語れ な?
日本の部隊名つけるのに参考になるようなサイト無いかにゃー
対空砲10にレーダー4だと、 大陸間ジェット爆撃機でも1回でバカにならない損害が出るな。 目安になる情報がもっと欲しい。 どのくらい設置すれば迎撃機いらずの街になるか、とか。
アメリカ様との上手な付き合い方を教えてください やっと介入主義に傾いてくれたのに友好度200で同盟成功率一桁とか アメリカ様マジ気難しすぎ
レーダーて地味に対空砲の性能あげてるのかな?
らしいね、オスマンMODで対独戦想定してブルガリアを要塞化してるんだけど、 ここにレーダーも入れよっかな。山岳地域を対空砲と要塞で埋めるのが目標。 もちろんトルコ沿岸は無防備です。てかマジでブルガリアの軍需工場ください
迎撃機の効率も上がるぜ。
>>932 あげてる。miscを書き換えればさらに上がる。・・・・だったはず
937 :
名無しさんの野望 :2006/09/17(日) 16:44:41 ID:kkYoV2fe
DDを独軍やってるんですが46年に入っても米英が上陸敢行してきません。 ロードして米の様子みたらサイパン・トラックあたりと本土に主力を置いて動かない感じ。 状況によってはこんなモンなのかなあ?前作HOIのほうがまだ積極性があったような・・・
硫黄島要塞化してくる 沿岸要塞対空砲レーダー飛行場全部10で
>>931 アメリカは自国のイデオロギーが民主主義じゃないと同盟しにくいぞ。
あとAIで敵国扱いにされてると難しい。
>>931 分かっちゃいると思うけど
政治体制が民主的なほどアメリカと同盟が結びやすいぞ。
あとは、チャーチル(同じイデオロギー国との同盟確率UP)や
野坂参三(民主国家との同盟の可能性+30%)辺りを首相にして。
>>935 テンクス
海軍もwikipedia使えそうだけど
航空隊なんかはなかなかないね
艦船に名前を付けるのは楽しいぞ。 巡洋艦の名前が足りなくなって、 重巡洋艦には〜峰、軽巡洋艦には〜瀬とかつけてごまかすように なってしまったけど。
>>941 ありまくり
けどMTNってどこだろ、満州?
日本の艦の命名基準は有名だし、ネタも地図帳を開けばすぐ見つかる。 ドイツもまぁまぁ…空母はやや苦労するけど、歴史の本を開けばなんとかなる。 英米も、英語もまったく縁がないわけじゃないからなんとかなる。 ソ連は難しいけどググル先生頼みでどうにか努力は出来る。 問題は他の国だが、…海軍をしこたま作るほどの国力には恵まれてないのが悲しい。
統合極東の南京国民政府のAIファイルを変更したいのですが、 どなたかファイル名を教えていただけませんか?
>>944 MonTeNegro
満州周辺はMAN(満州)、MEN(蒙古国)、MON(モンゴル)とかマジ紛らわしす
アフリカ全土をきれいに独立させれないものか・・・ つぎはぎだらけなんだよな
ソ連空母か… 「リーリャ・リトヴァク」とかどう。 「クラスナヤ・ズヴェズダ」とか。
スターリンとかレーニンとか ソ連の有名人の名前じゃダメ? 「空母スターリンが撃沈されました!」とか報告したらどうなる事やら
命名基準が一番適当なのはイギリス海軍。
戦列艦「勝利」 戦列艦「アフリカ」 戦艦「前衛」 偵察巡洋艦「冒険」 装甲巡洋艦「戦士」 軽巡洋艦「オーロラ」 軽巡洋艦「ガラテア」 空母「無敵」
954 :
名無しさんの野望 :2006/09/17(日) 19:12:20 ID:ARH1/stG
にしても選択画面での日本の挿絵はもっとマシなのは無かったのかね?
南米は適当にラ・レプブリカとかビバ・ラ・レボルシオンとか シモン・ボリーバルとかつけとけばなんとなくそれっぽい。 あとは湖の名前で戦艦ティティカカとか
>>956 南米でやる時はサカ選手の名前でやることにしてる。
戦艦アデミール、空母トスタン、巡洋艦ガリンシャ とか・・・・
958 :
名無しさんの野望 :2006/09/17(日) 19:29:22 ID:KO78beqJ
DoomsDay1936年でペルーでプレイ中。 エクアドル攻略後コロンビア攻略できない。 陸軍ドクトリン研究して1936年の歩兵で首都に6部隊で2方向から攻めているのに・・
>951 我がドイツ海軍の空母へルマン・ゲーリングは三度沈没したよ もうゲーリングもブチキレですよ
command = { type = add_division which = JDS 飛天 value = carrier when = 8 where = cag } command = { type = add_division which = JDS 回天 value = carrier when = 8 where = cag } command = { type = add_division which = JDS 震天 value = carrier when = 8 where = cag } command = { type = add_division which = JDS 蒼天 value = carrier when = 8 where = cag } command = { type = add_division which = JDS 雷天 value = carrier when = 8 where = cag } command = { type = add_division which = JDS 荒天 value = carrier when = 8 where = cag } command = { type = add_division which = JDS 葦原 value = battleship when = 8 } command = { type = add_division which = JDS 秋津 value = battleship when = 8 } command = { type = add_division which = JDS 星峰 value = heavy_cruiser when = 6 } command = { type = add_division which = JDS 雪峰 value = heavy_cruiser when = 6 } command = { type = add_division which = JDS 霧峰 value = heavy_cruiser when = 6 } command = { type = add_division which = JDS 雨峰 value = heavy_cruiser when = 6 }
空母ってなんか使えなくない? 戦艦がほとんど沈めるのに比べて 輸送船相手ですら余裕で逃げられてるんだけど。 対主力艦専用ってこと?
よくわからんが、集中的に投入したら片っ端から沈めてくれたぞ。 実戦投入したのがターボジェット満載になってからだったからかもしれんが。
ひと艦隊に1隻2隻じゃほとんど効果ないね 6隻くらい入れるとかなり使える
空母6重巡4軽巡8駆逐12が俺の艦隊
中小国は戦艦以下メイン 大国は空母揃えろって事か っていうか空母揃えるICあるなら 空母と駆逐艦だけでも良くない?
攻撃力は戦艦のがあるしな 空母は数揃えないとダメ
軽空母の存在意義がわからん。 中途のモデルから輸送能力を与えて、強襲揚陸艦的な存在にしてみたが。
空母と駆逐艦だけではなくその他の主力艦も少し混ぜるのがお勧め
空母以外の大型艦が真っ先に狙われるから、弾除けになるんだっけ? 荒天時の護衛用にもなるしね。
空母1に軽空母1、駆逐艦10がデフォの俺は死んでいいですか?
空母6、戦艦+巡戦4、重巡4、軽巡8、駆逐8の6888編成が好き。 後半になると戦艦の鈍足がウザイので巡戦が増える。が重巡オンリーにはしない。 海兵と揚陸作戦が大好きなので、艦砲支援が下がると困る。 各国とも印象に残る名前が多いので沈むと悲しいが→戦艦、巡戦 つーか艦隊の揚陸支援任務には、空母や軽空母が使えた方がリアルじゃね? 現代の揚陸支援艦はどれもヘリ空母&ホバー母艦になってるし。
戦艦と巡戦の速度は一緒ですよ、っと。
艦艇の名称追加ってどこのファイルをいじればいいのかな? 原子力戦艦大和を旗艦とした原子力連合艦隊作りたい
>968 英語wikiには索敵が強いので、正規空母無し艦隊に混ぜる用、正規空母あり艦隊なら重巡の方がいい 後は対潜部隊に混ぜるといいと書いてあった けど正規空母無し艦隊を作ってしまったらもう突っ走るしかないよな
>>974 dbフォルダのunitnames.csv
弄り方は見ればだいたい察しが付くだろう
(察しが付かない場合は弄るのやめたほうがいいかも)
空母6隻以上の集中運用は定番として
軽巡みたいな微妙な艦種も、最初の研究状態しだいで作るようにしてる。
例えば1936年のドイツは駆逐艦の研究は進んでないがなぜか軽巡だけは最先端。
こういうときは作るようにしてる。
戦艦は最初、重巡だけでいいじゃん!と思っていたが
その打撃力を生かした迅速な敵海軍の殲滅力は重要だと最近思い始めた。
ので、最低限1ライン動かすようにしてる。
巡戦は戦艦の数とロマンと相談して作る。
原子力空母6、改良型超大型戦艦2を基幹にした艦隊3、 軽空母6、巡戦4の揚陸支援艦隊2、 原潜30の潜水艦隊2の配備を目指してるが、名前が尽きそうだ…
フランスをアフリカに追い込んだんだけど、アメリカが150師団ほどフランスに貸与してアフリカに展開してきた。 我が独逸軍は地上戦力全部で170師団なのにね^^30個師団で全VP落としたけど、アフリカはイタ占領扱いジャン♪ ヌルポッポ\(^o^)/
スレが沈みそうな今なら聞ける! 海軍使ったことないが、 少将とか6ユニットしか統制できない艦隊は使い物にならないですか? スレではいつも30の艦隊しか見ないもので・・
>>981 たとえばロートルな主力艦や潜水艦を持たせて船団襲わせるとか。
DDでは潜水艦6だけでも船団ポンポン沈めてくれるのでオススメ。
原子力〜〜ってなんの意味あるの? ただ航続距離が長いだけっしょ?
何その質問きもちわるい
>>983 馬鹿者。
よく読め。"原子力"〜だぞ。
動力は燃料は何だかわかるな。
8000kmもあったらめがっさ便利だと思うが。 でも原子力で行動する補助艦が無いからなぁ。機動部隊の編成に不便だ。
原子力戦車はなんでないのん?
>>983 沈没したらその海域の魚が汚染されます
さらにその魚を食べる人々が放射能汚染され人的資源増加にマイナスペナルティがかかります
>>981 30てのはレーダー、カニンガム、山本、ニミッツなんかに任せる主力艦隊のことだ。
少将が使えねえってことはない。輸送艦隊任せたり通商破壊させたり
バルバロッサって定石では41年開始なんだろうけど、 フランス落とすだけなら40年の頭までに終わるから 40年の春開始じゃダメなのか?
別に駄目なことはないが わざと43年までまって、やると歯ごたえがあって良い
原子力艦艇は補助艦艇がいらなくなるドクトリンあっただろ、あれ開発すりゃいいんでない
大変です!二枚舌の
>>994 が、次スレをたてましたぞ!
すぐに埋め体制に移行しましょう!
閣下、核弾頭が少なくなっております。
nuke!nuke!
すばらしいです同志閣下! ささ、カバンをお持ちいたしましょう!
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┠─リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー ──┃
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