1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:29:36 ID:1DVXWsmk
サポートプログラムVer.1.2.0.3
ttp://www.falcom.com/ysf/support/index.html VERY EASY & インフェルノモード搭載サポートプログラムVer.1.2.0.3
*メルマガ登録者限定配布
VERY EASYモード追加機能
・クイックポジションセーブ機能(特定のマップのみ使用可能)
・時計塔の仕掛けがスピードダウン
・敵が倒しやすくなった
・お金と経験値の取得量が2倍
・アイテムの値段が固定
3 :
名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:31:09 ID:1DVXWsmk
4 :
名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:31:46 ID:ZWJFXCRG
5 :
名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:33:22 ID:1DVXWsmk
6 :
名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:35:02 ID:1DVXWsmk
7 :
名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:36:13 ID:1DVXWsmk
8 :
名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:37:37 ID:1DVXWsmk
9 :
名無しさんの野望:2006/09/08(金) 23:34:01 ID:XKUIBPyI
エレナたんのパンティ欲しい
エレナたんガンガン
突きまくる
13 :
名無しさんの野望:2006/09/09(土) 06:08:41 ID:UHJ2Iofj
PS2のイースI・U買ったけどゴミだった
PCエンジン版の方が遥かに面白いってのはどういうことだ
エレナたんのパンティいいにおいー
エレナたんのパンティはまっしろだったね。
エレナたんのパンティくんくんしたいよぉ
エレナたんはパンティはいてないぉ
エレナたんとちゅっちゅしたいよー
はいてたよーはいてたよー
新作イース。
マジでイース0&プレイヤーキャラ、ダルクファクトっぽいな
となるとPCE版イースIVはファルコム自らの手によって黒歴史化か
正史版イース4を出すんでしょ
フェルガナで3は事実上黒歴史だし、ナンバリング無しで4リメイクか、外伝扱いでイース0
7では無いと思う
イースってMSXの2とwin版の1,2,6,フェルガナをやったことがあるんだけど
3から5はやった方がいいのかな?
全然ここの話ついていけない。個々の話はわかるんだけど全体だといまいちわからんのです。
おめーら!
ファルコムHPへ急げ!!新作のタイトルきたぞ
ファルコム社員に、土曜日に出社する働き者がいるのかい?
29 :
名無しさんの野望:2006/09/09(土) 19:59:45 ID:1G6v1BXT
31 :
名無しさんの野望:2006/09/09(土) 20:29:43 ID:Ddi1f9gw
(;゚,⊇,゚;)アッー!
>>26 必要ないっす。
(3とフェルガナは別扱いとして)
そこがいわゆるファルコム暗黒時代の落とし子たち
3と5は話的にも単発もの。やらなくても他作品への影響は極々小さい(テラぐらいだ)
IVがイース世界の基本の部分かと思いきや、ファルコム、ハドソン、トンキン、タイトー
各社の捉え方が異なり、IVに関してもグダグダ状態。
やらずにファルコム公式IVを待ったほうが無難
というか、イースは1本単位で遊べるように出来てるし
シナリオなんてあってないようなもんだから、
アドルが主人公なだけで各単独物語として見れば良い。
まあ、どうしてもやりたいなら止めないけど。
今度の新作も同じでしょ。まあ新規にとってはアドルが居ない方が買いやすそうだけど。
アドルの子供を生みたいぽん・・・。
ドギの雄臭ぇマラを思いっきり口にほお張ってみてぇ!!
>>32 >>33 そうなんですか。そういえば3はやったことあった。
影響ないならいいですね。
まぁ元々それぞれ別個で遊べますもんね。
どもでした。
3で語られた過去にガルバランを倒した勇者の話じゃないの?
ハルバート持ってる女もベルハルトのババアだったというオチでさ
ファクトが主人公でイースが舞台だったらめちゃうれしいな〜
色んな思惑が背後にありそうだけど、何より開発陣が今の3Dエンジンで
イースIの舞台をやりたいと思っていたんじゃないのかな
>>37 イースは6を境に設定がまとめられた。話的には
1→2→4→3→5→6と続いている。
3は設定が新しくまとめられたのでフェルガナだけでOK。
どうしてもオリジナルが遊びたいなら古いやつどうぞ。
4は1・2の後日談的な話でPCE、SFC、PS2でそれぞれストーリーが別々でファルコム公式のものは存在しない。
いちおうSFC版が正式な話になっている。そのうちリメイクされるだろうからあんまり気にしなくてもいい。
5はSFCで出てた。6で出てきたテラって奴が初登場する。
内容的にはスカスカなので、テラがアドルに助けられて惚れる→いい女になってやる宣言で6で再開という流れさえ
把握していれば問題ない。これも多分そのうちリメイクされる。
ちなみに古いイース1〜5は6の初回版に特典として含まれている。
しかし6は通常版の方が難易度選択やタイムアタックがあるので、こっちの方がおもしろい。
新作の話題で盛り上がってるところ申し訳ない、
nightmareのギャルバなんだが、床が全部ひっくり返るとどうしようもない。
10回ほどトライしたが、かなり運ゲーっぽい予感・・・
もしかして、床のひっくり返り方を調節したりする方法ってあるのだろうか?
なさけむよう
ttp://pc.gban.jp/?p=5700.jpg
>>41 つ旋風ジャンプ
つブースト無敵
ついざとなったら炎アーツ発動でダメージ軽減
忘れてた。後はアドルの位置を調整し、炎の着弾地点を誘導して、
飛んできたら少しはなれた位置からジャンプすれば回避できる。
まあこの辺は慣れれば足場が無い状態でもほとんどダメージを受けずにいける。
つーかできないとNightmare BossRushは突破できんしな。
>>42-43 情報トンクス
ギルンも凄い苦戦してようやく倒したんだが、ギャルバはその上を行きそうだな・・・
>>40 更に詳しい説明サンクス。
win版で新作でそうなら待つよ。
流れを読まずに今日ナピを買ってきた俺に一言どうぞw
エレナたんのパンティ欲しい
>>47 空気嫁
テラは俺の嫁
個人的に6が一番好きだな
今度のイースは7の序章でアドルは出てこない
その次のイース新作でアドルを主役にしたストーリーになるとみた
イース1・2とか英伝6と同じような感じだと思うぞコラ
おまいら見てると、今後の新作のアイディア満載だなおいw
案外フェルガナの過去話なんてアリかもな。
ガルヴァシリーズが世界を焼く話なんかすげえやってみたい
3は黒歴史ってわけじゃないと思うが…
俺の中では1・2以降のイースは
未来の世界で語られているアドルの冒険の中から今回はこれを語ってみるとか
詳しい詳細のない作品に対して新たな新説(フェルガナやPS2版4)が浮上したとかそんな感じに考えているけど
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
とりあえずDSで出るドラキュラ新作第2弾の
音楽が古代&ミチルなんで期待してみる。
つか6のラストで世界もアドルも有翼人のしがらみから解放されて、ってな
語りがあったから、それを受けての新作イースなのかもね。
5だって有翼人は出てこないし、(←もし2年位前にリメイクしてたら
流行のキーワードで世間的に受け入れやすかったかもww)
やっぱ過去のファクト&サラを期待してみたいけど、
もしかしたらストラテジーチックに天空イースが戻ってきた後の
エステリアが舞台で、二人は神官の子孫の末裔だったりしてね。
>つか6のラストで世界もアドルも有翼人のしがらみから解放されて、ってな
>語りがあったから、
あったっけ?
>>45 アリガト!
実は、炎が効くとは思ってなかった・・・・
端に追い詰められても炎で攻撃&旋風で対空してかわせばいいのか。
がんばってくる
>>56 上でもちょっと書いてるが
アーツ発動中はダメージが軽減される。
これも知っておくと多少楽。
主人公がファクトなら、セルセタ編やアルタゴ編の伏線となるキャラや土地などが
少なからず入るかもしれないな。神官の子孫とはいえ一介の人間が魔導士になるには
やはりそれなりに色々な地を回ってそうだし、嵐の結界が出来る前ならプロマロックや
セルセタには割と容易に行けるはず
つうか、イースの世界って魔法や魔物が当たり前のように存在する世界じゃ無かったはず
アドルも各地旅してきてエステリア付近で魔物に初めて出くわしてるんだし
いつの間にか何処に行っても魔法や魔物がうじゃうじゃ・・・
もうちょい世界観大事にしろよファルコムちゃんよ
風呂敷広げすぎて破綻しないことを祈る
後付け設定は怖い
既にエメラスやら有翼人やらの後付け設定でヤバイ状態だと思うが…
>>59 だがアドルが、人をばさばさ切りまくって勧善懲悪をやっても
なんか怖いような気がする
>>59 6はのザコ敵は「魔物」というよりも
もともと自生している動物や植物じゃなかったか?
キシュガルや忘却の遺跡も防衛システム的な機械ばっかだし
RPGでありがちな、瘴気をうけて凶暴化・魔の使い化、って表現もなかったと思う
>>59 そんなのここ最近に始まった話しじゃなかろうに…
イース3、4、5と出た時に言わなきゃ。今更だよ。
もう世界観はボロボロでしょ。
65 :
名無しさんの野望:2006/09/10(日) 16:57:25 ID:8d0mEwfF
なんというリンゴ・・・
見ただけでお腹ペコペコになってしまった
この秋は間違いなく食欲の秋
ρ
/⌒\
| ^o^ |
\_/
一番アレなのは懐古厨だけどな
そもそも俺のpcじゃ,未だに動かせない。
もはや4以降のイースに世界観もクソも無い
ストーリー物としてはとっくに破綻を来たしている
本来のイースの創作物の面白いARPGだと割り切ってプレーするよろし
大体、こんな童貞ファル厨の巣でまともなコトを言っても話にならんだろう
FMSってなに?
レーベルのHPみてもわからんった・・・
Falcom Millenium Seriesの略
ファルコムレーベルのCD買うと、FMSってロゴが張ってあるよ。
まぁ、ファルコムレーベルの正式名称・・・かな?
また今回もトータルで6時間くらいでクリアできるようなヴォリュームなのかね?
>>71 じゃないの。
英伝みたいに一回のプレイで50時間とかかかるのはアクションRPGではあまりやってほしく無いと思ってるので俺は別にいいと思うけどな。
その分ボスやステージがやり応えがあり、楽しめる構造になってりゃいいと思ってる。
4はOPだけリメイクよろすく
>>70 サンクス
ある程度常識になるとどこにも書いてないから・・・
どうやってそういうこと知ってるんですか?よろしければ。
>>74 CD買って「FMS」のロゴをよく見れば書いてあるよん
新作もまた起動条件低すぎるのかな?
いい加減もっとグラフィックきれいにして欲しい
いつまでもハードレベルでDirectX7のグラフィックじゃ話にならないよ
77 :
名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:00:27 ID:VQBAN9KE
おれはこれでいいと思うけどな
フェルガナでさえ辛いのにこれ以上上げられるとorz
新しいパソコン買おうにも金貯まってないし…
パソコン高いよ
画面見る限り、フェルガナというよか、英伝VIの流用っぽいけどな
一昔前なんて、イースやるために30万以上出してしょぼい国産機買わないといけなかったんだぞ。
どこが高いんだ。
どんな古いPCなんだよ
今じゃ15万のノートだってGeForce7600やRadeonX1600積んでるっていうのに
お前らデスクトップのくせにノートよりもダサいVGAっていったい
オンボードVGAなのか?
88とかってマクみたいに機種固定されてたの?
どんなゲームでも動くコンシューマみたいな感じだったの?
>>82 3年前のAthlon2500+、RADEON9100、512MBでかなりキツい。
3年で新作が遊べなくなるゲームっては売れんだろ。常にPCを新調しなければならなくなる。
それに俺はスクリーンショット見てかなり綺麗だと思ったのでコレで良し。
というか動くかが不安だ・・・。
>>71 アクションでボリュームは求めるな。
でも6もフェルガナも25時間くらいは掛かった記憶が。
そんなにボリューム不足ってのも感じなかった。
>>84 たしかにクリアしてみると、それなりのプレイ時間だったり
するのだけど「アレ?もう?」な感じがしてしまうんだよな。
まあ名残惜しいくらいが丁度いいのかも知れないけど。
アレ?もう?はザナネクだった
面白かったもんで余計に
イースはボス戦で他のファルコムのゲームより時間がかかるから無問題
フェルガナとか買って2〜3日もしないうちにクリア出来ちゃうじゃん
アクションと音楽に力入れてるのはいいけどそれだけじゃ物足りないのよね
イースってのはそういうもんだと割り切れ。
長編シリーズは、別のに任せりゃいい。
イースは短編集なんだし
イースはヒロイン萌えと特典が醍醐味
フェルガナって2〜3日もしないうちにクリア出来るか?
インフェルノとか難しくてもっとかかってるよ俺
イースってそろそろトラブルも解決してエンディングかな?って思うと
ホントにトラブル解決しちゃってエンディング始まるじゃん
意表をつかれるような、倒したと思ってた奴が2,3回くらい復活してしつこく来るっていうのが
あってもいい気がする
今度こそEDか・・・?とおもってやっとEDみたいな
たまには良いかもな
ffdshowのバージョンを上げたら、最初のムービーが再生されないまま
固まった。ウィンドゥモードで原因を調べようとしたら、画面にょろにょろで
とてもゲームどころではない。多分ATTが邪魔をしている。
仕方なく古いffdshowをもう一度取ってきてやっとこさ直った。最初の
falcomってムービーはどうやらMPEG1らしいね。
>>90 普通はそんなやりこまんよ
ノーマルをクリアして終了だろ
>>90 クリアだけなら1,2日で終わるでしょ。
Infernoまで終わらせるのならNightmareのBossRushが壁になるから
そこそこ時間がかかるだろうけど。
でもまあそんなことを言い出したら全タイトル2、3日で終わるな・・・。
ワンダと巨像とかは6時間で終わったな。
鬼武者とかは8時間くらいで終わるし、デビルメイクライは15時間くらい。
フェルガナは25時間だった。
アクションとして結構ボリュームある方なんじゃないの?<イース
論外として、ゼルダ時オカは60時間くらいあった。
>>78 俺なんてフェルガナのラスボス処理落ちしすぎで倒せなかったw
あれからPC買ってないんでいまだにクリアしていないw
フェルガナ25時間ってのはボリュームの問題じゃなくて、リトライの回数のせいじゃないか?
100 :
名無しさんの野望:2006/09/11(月) 03:00:17 ID:XoB8gYQ4
>>83 だいたい、そんな感じ。
PC8801mkII以前 と PC8801mkIISR以降 の間は上位互換のみ
ほとんどのゲームについては各社、SRで動くことを前提とした開発を
最後まで続けていた。
>>84 それでファルコムのゲームきつい?
うちのCeleronD 2.4GHz GeforceFX5200 512MB
でナピもフェルガナもストレスらしいストレス感じなかったんだけど
sage忘れた
いつも以上に街を2〜3個増やしてアクションに横っ飛びとガード加えて
ザナドゥみたいにLvあがったらステ降りできるようにして
ストーリーとは関係ないミニイベントとか一杯入れたらいいと思うんだ
それじゃあ、イースの良さがボロボロになるだろ。
イースは英伝やZwei!!ではないのだから
6やってんだけど何だこれ??ダッシュジャンプなんて出来るか!
何でいちいち瞬獄殺みたいなコマンド入力せなあかんのよ・・・
作ったやつアホか・・・しかも足場の下に無敵キャラ置いて間隔で投石してくるし・・・
かれこれ1時間ここやってるよ・・・くそ 腹が立つ
>>100 キツいよ。フェルガナは1600*1200でオプション全て外してようやく遊べる程度。
ザナネク、空の軌跡SCは1024*768に落とさないと、コマ送り状態。
両方ともフルオプションじゃ起動すらもしなかった。
>>104 素直にフェルガナやっとけ。
というか、そういうのを楽しめないならアクションゲーム向いてない。
これでも、アクションゲームにしちゃ楽勝な方だぜ。
一般向けのソフトだと・・・
FC時代のマリオとかに比べるとかなり楽。
あれは、落ちて落ちて落ちて・・・、ストレスたまったなぁ
まぁ、それを乗り越えるのが楽しいのだが
逆襲のダルクファクト
>これでも、アクションゲームにしちゃ楽勝な方だぜ。
いやいや、マリオんが簡単だって必須動作が出来ないのはストレスが溜まる一方で
難しいとか優しいとかとは次元が違う
スト3のブロッキングが出来なくてもいいがこれは×だろ
つか2D格ゲとか今でもやってるから入力には自信があったがこれは出なさ過ぎる
どういう入力システムになってるか問い合わせたら教えてくれるかね?
それがわかればやりようもあるんだが・・・無駄にプレイ時間だけが延びる・・・それが狙いか?
そこまで難しいかなぁ
>>109 必須動作ではないだろ。クリアすることだけ考えれば一度も使う必要ないんだから。
まあ慣れだな。慣れるとボス戦中でも狙って出せるようになってくる。
まあボス戦で使うメリットは一部を除きあまりないが。
方向キー → ニュートラルに戻す → 攻撃ボタン
ちゃんとこれでやってるか?
いやいやいや、練習すれば普通に出るようになる。
例えばPSのコントローラつないでるなら、軽くスティック弾いて、ニュートラルに戻った瞬間攻撃ボタン、くらいのタイミング。
慣れれば連続で出せるようにもなる。
できなくても取れないアイテム、確か2つだけだし。ヘビーベルトとエルダーオーブだっけ?
他はギリギリまで縁によってジャンプで。
>>81 親のなんで勝手にいじれんorz
>>82 安いメーカー物だしオンボードだろうね
素直に金貯めて新しいの買います
>>109 入力デバイス、キーボードやゲームパッドによってはこちらが押したボタンがゲームに
反映されるのに遅延が起きたりするからなあ…
(個人的に)フェルガナは格闘ゲームに近い気がする。
ようやくわかった。
ダッシュジャンプ成立条件は10フレーム以内に→、Z、Xを押して
最後のJは押しっぱでその他ボタンはニュートラルで無いといけなかったんだな・・・
なるほど、オレがヘボかっただけらしい キーボードが壊れそうになったよ
ヘビーベルトは落ちるだけだな。ブラッディネイルだ。
>>117 なるほど、それでうっかり兄貴の前に立ち止まってしまったとこを
ガンガンボコられたとw
ナピといえば、リヴァルトの追加コマンド5連撃も結構きつかったなぁ
コツさえつかめば移動の大半がダッシュジャンプになったりもするw
フェルガナでもダッシュ取るまではジャンプ斬り×2で移動したり
ダッシュジャンプは、方向キーちょんと押して攻撃ボタンとジャンプボタン同時押しで
簡単にでないか?
イースも新作の販促に鬼畜王ランスみたいに過去作無料配布しないかな
地道にレベル上げしてガルバランまだ挑戦中。
町にいる商人にラバール鉱を卸して今後は悠々自適やね…orz
ところ暗黒神殿って誰が建てたんだろうね。
ガルバランが恨みの念で建造したってんなら大笑いなんだけど。
ナピはもともとアルマとかが住んでた都市なんでまだ分かるが
ああいう建造物の必然性ってなんなんでしょ。
さっき冷蔵庫を開けたらガルバランが出てきた
きんもーっ☆
カニか
>>123 ジェノス達だろ
ガルバランを封印してるは、自b
>>127 自分もキーボードで6クリアしたけど、
壊れる程叩かなくても、「たん、たんたん」とキーを押せばあっさりと出るよ。
まあ、慣れるまでカナン平原で練習しまくったけど。
130 :
名無しさんの野望:2006/09/11(月) 21:36:28 ID:vMsqtuJ4
童貞の底力見せつけてんじゃねーよw
ダッシュジャンプが無理な俺のために、ハイパーシューズと竜巻旋風脚をミックスしたような技を追加して。
133 :
名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:17:41 ID:EuyhVSVV
1週間かけてダッシュジャンプを使えるようになった俺だったが、
サポートプログラムをDLすりゃ簡単に出来ちゃった2年前の春…orz
134 :
名無しさんの野望:2006/09/12(火) 01:13:40 ID:P2Ge5X+0
ダッシュジャンプ使わにゃとれんアイテムとかだるいよな
ああいう時に限ってミスばっか
>>128 ジェノスの割には気色悪い色で、封印の間なんか
六人分死体があるしで一体どっちなのかなあと。
ジェノス謹製神殿をガルバランが浸食したのかな。
ハガレン以降色々考えこんじゃうんよw
>>131 アリガトン
なんとかピーンボールまでこぎ着けてますよ〜
やっぱ疲れが指に来てるみたいなんで
休み休みがんがりますw
具ぐれ化す
>>136 まあたわ言みたいなもんですけど〜
ハガレン的にいうと「無から有は生み出す事は出来ない」
「神でない限り無理ポ」んでガルバランは当然神では
ございません。しかしどうやら瘴気でもって魔を活性化
させることは出来るらしい。
デュラーンはともかくガーランドはあきらかに
質量保存の法則を逸してる。
「遺跡でこの身体を手に入れた」ってことだけど
封印されていたガルバランがガーランドに特別な身体を
提供したと考えると時期的に矛盾が生じる。
ナピシュテ以降の話からすると、ガルバラン作ったのは
有翼人ではないし、ガルバランは不完全な灰エメラス製。
イルバーンズの遺跡には有翼人の技術を盗み出した人間の
末裔がいて、兵器ガルバランを用いた世界侵略を虎視眈々
狙っていた。でまあ、そこには肉体のエメラス換装機構とか
あってガーランドは灰エメラスの肉体で暴れ回ってたという事かな〜
でまあ、建造物がこの形である必要性とか必然性。
封印の間にはご丁寧に生け贄を磔て、その血をもって
ガルバランを目覚めさせる装置がある。
ジェノス建造ならそんなもん作る必要ないし、自殺行為。
じゃガルバラン復活をもくろんだ古代の誰かが
あとから作った。と、してそれはいつ、どのように。
「無から有を生み出すのは神以外無理」
ガルバラン自身が作ったとしたなら、これまた
時系列的に矛盾が生じる。
「寝ぼけて目覚まし時計をセットして、目が覚めて逆切れ」
じゃただのお笑いだ…
つまりは
「地下にえっちらおっちら邪神信仰団が通いつめて
暗黒神殿改装を行った」
と考えるのが自然だろう。
…以上たわ言ですた。
∨
∧_∧
< `∀´ > ∧_∧
/ \ (´Д` )何言ってんだコイツ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ アホか \| ( ´_ゝ`) 誰か黙らせろよ
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
考察はいいとして、ハガレン全然関係ねーだろw
142 :
名無しさんの野望:2006/09/12(火) 06:50:45 ID:ukcr+HDs
つうかガルバランにまで有翼人絡めるな!
全く無関係なのに糞後付設定持ってきやがって
萎え萎えだ!ボケ!
何をやっても信者の脳内イースにはかなわないよな。
だからたわ言だっていったでしょ〜(汗
つかザナネクとか空の軌跡の異世界とか、なんか
とにかくすんごい建造物ばっかだったんで、素朴な
疑問がわいただけです。
まあたかがゲームの話なんですけどねww
ナピシュテ以降の新解釈絡めると、やっぱ
違和感生じる気がするです。
ワンダラのガルバランは普通に魔王だもんなあ〜。
ワンダラに出てくる指輪って、やっぱりクレリア製なんだろうか?
イース最盛期にクレリアが輸出されてたようなのでフェルガナにもあるんじゃないかと。
PC-9801VMは高いよ。
おいそれと買えるものじゃない。
>>144 あの魔王は、強大な力を持ちながら女を人質に「これを見よ」とか
「別れの挨拶は済んだか」とかしゃべりまくる下衆野郎です。
>>147 あれは館内ナビゲーションの音声だよ。
神殿はバリアフリー設計だから車椅子でも安心。
!、r、__
ヽ __ ,ゝ  ̄`ヽトi、
≧ \ ヽ
/オ , / ヽ\\>、 ヽ ト
/イ /| i /,ムミ }/ィテァ7i !|rヽ !
!/ ル1|ハi ソ_ _, 川_り ゝ
ヘ. 'ニ´ イ─┴--ュ
/`!iーIト、_ / ! |
._/ !| 〉≡三ヲ_,r──┴- 、
/´ ̄ ヽ リニニフノ /´ ̄`ヽ
/ /〃// r、_「ヽ / /´ ̄ ̄\
_!ヽ / // | |__ \ト、\__/ !
ハ ー' y/ 二 --ミー-\ /
/ \_/  ̄`ヽ_/
アドルのAA見つけてきた
裏アドル
YS2のアニメのアドルですか
違う。これは緑色がよく似合うアドル。
でもある意味結構似てるよね
、__
`> ̄ ̄ ̄` ヽ
__ イ \
` ̄7 ヽ
/イ / / | | ヽ | !
! | ' ! |T十-! !xヘ丁ヽ |
! | i| i iTfテ、ト、|`ィrテァi} rノ
`1リトト!  ̄ !  ̄ /イf|
ヽ! ヾ rソ
ヽ ─_--、 イ/
__ r=ァ\ /_ハ=、 __
/´  ̄了ー〈 f T「 ̄ / ーr´ ̄  ̄`ヽ
/ / 〉ヽ }} 〈 ! i
.' / く__ {{ __> i ト、
/ __/ \ ヽ/ / ヽ !
ト、 イ o 〉 | 〈 o \ 〈
/ ]ヽニニ イ | / i ヽ ト ̄ヽ__/ i
ノ ! ! / \ ! } ヽ
ついでにもう一つ見つけてきた
赤毛の悪魔アドル=クリスティン
ところで、今日からマ王の主人公の髪を赤くしたら、アドルっぽくなんね?
まぁ、名前がランスだし
新作の名前は、戦国ランスだもんなw
絶対スタッフの中にファルコムファンが居そうだw
咲良さんみたいな嫁さん欲しいなぁ
>>156 マ王最初期にユーリが赤毛に変装する回があるべ。
じゃあVM-JAPANにアドルが出てたら戦国イースになったかもしれないわけだな。
お、いいなそれ。安土城とか空浮いてんのか。
イースってFEと同じようなにおいがする
ランス=アドルは業界の常識
もちろん真似たのはランスのほうだけど
鎧を赤→緑の変えただけというパクリっぷり
そういえばファルコムはSRPGは出してないをだな。
ランスの世界にイラーピュっていう浮遊大陸があるんだが、
スタッフが元ネタはイース+ラピュタっておもいっきり暴露してたからなw
>>164 出してるよ。ローモナとモナモナとVM。
どれもRPGじゃねえし。
FEみたいな
ファルコム純正ファンタジーSRPGは正直やってみたい
何気に実況覗いて来たら鬼畜王の実況ここんとこ
連続一週間ぐらいやってるんだなw
イースも誰か実況やらないか?
>>168 今までのファルコムキャラ総出演でSRPG作ってくれないかな・・・。
売れると思うんだが。っていうか、やりたい。
SRPGは売れないからな…。
VMはSLG
VM JAPANはSRPG
…とパッケージ背見出しに書いてある。
エイデン4の98版は完全にSRPGだったが
アルチェムのHPを上げるためにひたすら前線で殴らせるという馬鹿なところも含めて
うはwwwwwwwwwwwww
>伊?6--20005年月?壁?
20005年!?
相変わらずガッシュは良い男だな〜
オッスオッスしてぇ
こう、胸板を押してやりたくなるな
>>174 あれ?黄色のハエは?
赤と青がいるのに…
ここのスレ住人が童貞ばっかで失望した
今まで子持ちのおっさんと雑談してると思ってたのに
童貞が多いと言う事は処女の女性も多いはずだ。
>181
まぁ単発ばっかだから自演なんだろうよ
そう信じたいよ
そうじゃないと日本駄目だよ
英雄伝説6とイース 6がなかなか面白かったんで他のファルゲー
やろうと思うんだが 幻想三国志とかツバイは面白いのか?
ファルガナは3のリメイクみたいなんでスルーしてるが
幻想三国志とツバイとフェルガナ
間違いなくフェルガナが一番面白い
ツヴァイはだれるかも
なぜぐるみんじゃなくてツヴァイなんだ。理由は何だ。
ツヴァイはまったくお薦めできないがぐるみんなら太鼓判押せる。
あとフェルガナがリメイクだからスルーというのも考え直した方がいい。
とりあえず、幻想三国志はローカライズだからファルゲーじゃない。
性格には台湾ゲー。
フェルガナは3のリメイクというよりはリファイン。
ストーリーも色々といじってるし、アクションもナピから上手く進化してる。
ツヴァイは・・・少々微妙かも。
公式で体験版が落とせるからやってみればいい。
ぐるみんの方がオススメかな。
グラに抵抗はあるかもしれないけど、アクション面は秀逸。
成程、明日ファルガナ買いに行くかな、新作も出るみたいだし
ツバイは絵が可愛いしストーリーがしっかりしてそうに感じたがダメか・・・
ところで英雄伝説は3までしかやってないんだけど4と5はやるべきかな
スレ違いだが英伝スレがアレな状況なのでここで聞かせてくれ
ぐるみんは意外におもしろいよ。ミニゲームにはまる人もいるし。
幻想三国志はマルチエンディングが好きならまあまあかねえ。
優柔不断ですぐ泣く色男に群がる女たちっていうのが好きなら逝けるかな。
ツヴァイはアイテム図鑑全部埋めたいとか思うと結構たいへんでダレる。
コンプは苦しかった。妖精の国のゲームだけダメだった。
3のグラに耐えられたのなら4や5もやったらいいと思う。
全部やったら話が繋がって面白いよ。
ただし、4は英伝ではちょっと異色な重めのストーリー。
5は・・・3をやってるなら楽しめると思うって感じ。
俺はぐるみんを推す。
あとザナドゥNEXTもザナドゥに思い入れが無いのなら意外と面白い。
フェルガナは3のリメイクなんて概念は捨てた方が良い。
そもそも2D→3Dの時点で全くの別物。
この3つ買っとけば楽しめる。
>>173 ファルコムもいいかげんにリメイクしてくれないかな
黙ってARCTURUSをやるんだ
ぐるみんはキャラの年齢設定が低すぎて受けなかったんじゃないかと
スレ違いなことをいってみる。
>>193 リメイク関係は昔のリメイク路線でトラウマ持っているやつが
多いんじゃないかと。
>>170 世界観ぶち壊すとかいって文句言うやつが多そう。
>>190 ツバイは絵がかわいいだけなんだよね
それ以外は全部ぐるみんの方が格段に上
俺もぐるみんザナネクフェルガナ派だな
ガガーブは3に手を出したなら4、5をやるべきだとは思う
3だけじゃ3に出した金がもったいない
>>196 ままにょにょみたいなのでいいじゃん
過去のファルコムキャラ総出演で延々とダンジョン探索
>>199 ちょwこれのシルバーを先日ヤマダでこれのシルバー買ったばっかの俺ガイルww
初めてのブルブル振動が嬉しかったが、リングの発動でも振動するのはどうかと思った。
あと、皆どういうキーアサインでフェルガナを操作してたのか疑問に思った。
・ジャンプでの上突き・下突き・ジャンプ切りの使い分け
・剣で攻撃したりジャンプしたりしながら同時にリングの溜め
・2段ジャンプしてリングの発動
・剣で攻撃しつつリングの種類切り替え
等々が自然にできるキーアサインが見つからず、結局キーボード操作に戻ってしまいました。
トリガー部分にをリングに割り当てないと、リング溜めながら2段ジャンプ斬りとかできないですよね?
>>200 フェルガナ付いてるやつを?
だとしたら附属のフェルガナはどういう状態で付いてたか教えてくれ。
箱入りなのか?だとしたら特典版の大サイズか普及版のコンパクトサイズか?
箱に入ってないとしたら説明書は付いてるのかとか・・・
PS2のコントローラ繋いでる奴だが、、
リング切り替え:L1 L2
ジャンプ:X 攻撃:O
リング発動:R1 ブースト:R2
R1押しっぱなしでジャンプも攻撃もすればいいから使いやすい。
ナピシュテムではR1剣魔法 R2アイテム にしたらそのまま使える。
>>202 リングを親指の先端で
ジャンプと攻撃を関節の部分で押す
ちょっと難しいけど出来ないことはない
自分流にカスタマイズした方がいいけどな
>>202 amazonのはフェルガナ付きだよ。
製品概要に書いてある。
>>205 ゴメソ見落としてました(滝汗
>>203 Thx
やはりトリガー部のボタンにリング発動割り当てなんですね。
順番逆でこれからナピやるんで、参考にさせてもらいます!
昔イースっぽいゲームで青い髪が主人公のやつがなかったっけ?
Xakのことかいな。けっこうおもろかったけど。
SHADAの方がイースっぽくない?
ランスがどうした?
211 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:44:12 ID:y48ttn5H
イース6を買ってきて港町リモージュまで来たんだけど、剣って鍛えた方が良いの?
なんか他にも剣があるみたいなんだけど・・・
最強の剣をゲットするまで鍛えるのは自粛した方が良いかな?
んなこたーない
>>211 剣は3本。
最終的にどれもある程度の攻撃力が無いとラスボスに勝てなくなるので
好きに上げればいい。
>>211 買って来たんならば、パッケージ裏に「突き・回転斬り・斬撃といった個々の特徴と効果を捉え使いこなせ!」とあるはず。
場面によって使い分ける類の武器だから好きなようにしてOK。
215 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:55:08 ID:y48ttn5H
>>212-213 レスありがとうございます
結構敵を倒しまくって現在レベル9なんですが、強化に必要なアイテムの数が21個しかなく orz
自粛した方が良いかなと思いました
剣をいろいろ使い分けて戦うんですね
じゃあ鍛えます^^
216 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 04:00:53 ID:y48ttn5H
あの、グラナバリスで狩ってるんだけど、すごく美味しくないですか?
調子にのって武器レベル8まで上げちゃいました・・・・
レベルが23に・・・・
敵とか凄いサクサク倒せるんですが、上げまくってもバランス崩れないかな?
イベントすっぽかしたかなとも思ったんだけど、族長の息子を助けるイベントで頂上に武器あるよとの事だし・・・
レベル13〜から一気に上がったから不安・・・
レベル、武器レベル(゚∀。)アゲアゲしまくってもOKかな?
爆弾とか一発で倒せちゃう・・・
剣を鍛えると魔法レベルと攻撃力がうpする
>>216 洞窟攻略とデカ蜂退治が楽になればストレスが減るんじゃね?
>>216 LVはそのうち上がりにくくなる。
敵を倒しても1しか経験値入らないようだったら、その付近は無敵。
がっぽがっぽ経験値が入るのなら、今の状態が糞弱いって事。
個人的には常時がっぽがっぽ入るぐらいで進んだ方が面白いと思う。
被ダメージ1とかなんか萎える
>>220 俺もそう思うな。
レベル上げしなくても適度に経験値がバランス良く入ってくれるし
レベル上げしたのはラスボスにどうしても勝てなくて上げた程度だな。
英雄伝説でもイースでも、サクサク遊べるのが売りなんだし。
イース6の緑水洞の奥にいる竜(名前忘れた)倒すのが難しい。
赤い剣の魔法チャージに時間がかかりすぎる。剣をMAXにまで鍛えれば楽勝らしいけど、
エメル不足で一つ下のレベルが限界。エメル増やすアクセサリも使ってるが10万エメルは
途方もない。あの時点でレベルMAXにできるもんなの?
特典版なので難易度下げられないのがキツイ。
>>222 10万貯めなくとも、剣魔法の威力極限のところまで上げてLv30まで上げれば2発で沈むと思うが
224 :
222:2006/09/15(金) 06:42:47 ID:Me9ICZHL
>>223 命中してもノーダメージの時があって、4発撃って死んでます。
>>222 >特典版なので難易度下げられないのがキツイ。
通常版では難度は下がらないぞ。
逆に高難度の追加だから。
慣れるのが一番なんだが
どうしてもダメなら
高台3つある宝箱の所で蝙蝠を相手にするとあっという間に溜まる。
(中間セーブポイント後を左側ルートを通り、合流地点直前)
イース新作発表と同時にランスも新作戦国ランスを発表
う〜む
つくづく因縁の深い二つだ
227 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 08:12:57 ID:y48ttn5H
>>217-221 あ、経験値1になってましたorz
もう武器レベル上げてます
それにしても草原を西に進んだらHP880ぐらいのボスがいたから軽くひねるかと戦ってみたんだけど、
瞬殺されますた・・・
ダメ300ぐらい受けた・・・
すみません
ダッシュジャンプってどうやるの?(´・ω・`)
説明書にニュートラル状態で攻撃してジャンプだとか書いてるんだけど・・・
ニュートラル状態って十字キー何も押さずにって事ですよね?
その状態で攻撃キーを押してジャンプボタンを何度も押したんですが、普通のジャンプよりも短いジャンプしか出来ませんでした・・・
ファル系のスレに来ると思うが、
やっぱアリスと住人が被っているんだな
229 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:01:07 ID:y48ttn5H
はぁ・・・やっと忘却の遺跡の宝箱全部回収した・・・
ムズカシイ・・・
リプレイも実況もせんでいいから
231 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:15:23 ID:y48ttn5H
黒のタブラス ってどこ?
人を舐めまくった奴だな
スレのテンプレとか見ないヤツはほっとけよ
234 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:21:36 ID:71C4iQgj
235 :
222:2006/09/15(金) 09:31:32 ID:Me9ICZHL
>>225 >通常版では難度は下がらないぞ
>逆に高難度の追加だから
ええ〜っそうなんですか?
難易度設定があると聞いたのでEasyがあるかと・・・
>高台3つある宝箱の所で蝙蝠を相手にするとあっという間に溜まる
ありがとう。早速やってみます。
236 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 10:42:51 ID:y48ttn5H
>>234 あ、自己解決w
あ〜・・・緑水洞( ゚Д゚)マンドクセー
みえねーよ・・・
ナントカできんかね?
>>236 実は設定の明るさを調節すると某アイテム無しでも周囲がよく見える罠。
俺はそれでレベル上げしたw
239 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:19:52 ID:y48ttn5H
>>238 漏れもノートなんで画面起こしたり倒したりしてたw
ナピシュテムはあんまりだったけど
フェルガナはめちゃくちゃ面白かった
ボス戦がすごい難しくて
攻略法を探していく感じがロックマンみたいだった
フェルガナは地味にシリーズ最高傑作だと思う
地味ではないな
俺も今の所フェルガナが最高傑作だと思う。
次の新作もアクションのギミック的にフェルガナクラスを期待できそう。
ただ、キャラ入れ替えの自由度、利便性次第でナピュレベルになるかも。
>>243 リメイクっつーのと、ブランド自体がかつてよりマイナー化したって意味でな
オリジナル版あってのアレンジ版フェルガナと言ってもらいたい。
オリジナルを起動してると鳥肌が立つ。
あのシステムは、
イースV→αテスト
イースVI→βテスト
イースF→完成
って感じで完成度が上がったからな、
次回作で新しいシステムが入るなら、本当に練りこまれて完成度が上がるのはその次くらいだと思う。
まぁ、確実にシステムを進化させていくと良いと思うよ。
イースIII→イースIVみたいに、折角アクションゲームとして進化させようと試みた所、不評だったからって戻したりとかは止めて欲しい。
あれが原因で1世代システムが遅れた。
249 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 21:45:37 ID:y48ttn5H
おい!
イース6なんだがところどころにストーリーとはあんま関係ないときに戦えるBOSSいるよな?
倒しちゃってもOKかね?
態度がだんだんでかくなっていく ID:y48ttn5Hワロス
はてしなくどうでもいいが、親が悲惨だな、とは思う
>>249 何も悪いことしてないのに倒しちゃかわいそうだよ。
イースシリーズの最高傑作は、常に次回作です
254 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:00:39 ID:y48ttn5H
帝国星光勲章ってなんだね?
255 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:01:51 ID:y48ttn5H
つか宝箱鍵かかってて開かねーけどどこに鍵あんの?
あと提督のプライベートルームってどこよ?
256 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:18:28 ID:y48ttn5H
自己解決w
y48ttn5Hの次のレスを予言するスレ?
じゃあ次は「キシュガルから竜のタクシーが出たんだが
ナピ箱に行く前に何か用意しておかなきゃいけない事とかある?」
て感じかな
259 :
235:2006/09/16(土) 02:33:50 ID:Srcl1khb
>>246 動画見たけど、あんなに上手くできないよ。
腕なんて破壊するどころか直撃避けるのが精一杯。
ジャンプして腕を飛び越える場面があるけどダッシュジャンプでしょ?
普通はあんなに高く飛べないって。
ダッシュジャンプがひょいひょい出せれば、もっと楽に戦えるんだけどなぁ。
PS2版の動画でオージュガンの腕飛び越えてるのは普通のジャンプだぞ。
ジャンプする前に、半歩くらい歩く→停止→剣振りながら遠くまでジャンプ ってのがダッシュジャンプだ。
ダッシュジャンプは飛距離は伸びるけど高度はかわらないぞ。
高く飛べるなら普通じゃぎりぎり上れない段差を上れるようになるわけだし。
261 :
259:2006/09/16(土) 03:46:54 ID:Srcl1khb
>>260 >PS2版の動画でオージュガンの腕飛び越えてるのは普通のジャンプだぞ
そうなんだ・・・
見たことないんで区別がつかなくて。
いずれにせよ俺には無理です。
まぁ使えなくてもクリア出来るしいいんじゃね?
263 :
名無しさんの野望:2006/09/16(土) 04:37:44 ID:jYgbwdeP
おーい!
エメラスアーマー???どこあんの?????
WIKIにも載ってない訳だが?
ったく何やってんだぁ〜・・
載せろ載せろ!
相当頭にキテぃるようですね
ショップ行っても買い物する事しか考えてない訳だな。
…ボス戦でも骨付き肉とか草食べまくってたな、自分。
266 :
名無しさんの野望:2006/09/16(土) 04:53:52 ID:jYgbwdeP
龍に乗ってナピュラスのナントカって所でデカイボスにやられまくりなんだわ
変身するし(`皿´)ウゼー
つかガッシュのヤツは何で一人さっさと先に進むんだよ・・・・
俺のオルハの力を借りただろ?????
お前も力を貸せよと・・・
ヒデーぜ
まぁ第一形態は遠くから火の魔法を使えば瞬殺出来るんだけども!
第二形態は( ゚Д゚)マンドクセーじゃん?
地震攻撃な!
縄跳び苦手なのよね
んで、エメラスアーマーどこよ?
268 :
名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:12:06 ID:jYgbwdeP
おい!
ラスボスえらく強くね?
人造妖精最初の倒そうと頑張ってるんだがミリ・・・
269 :
名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:18:26 ID:jYgbwdeP
おーーーーい!
(/´Д`)/Heeeeeeeelp!!!!!
強すぎ
HP380ぐらいしかないのに無理!
ダメ100とか無理!
教えろって
270 :
名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:47:06 ID:jYgbwdeP
自己解決w
↓次にお前は「メニュー開けなぇから、剣の持ち替えできなぇぇぇ!」と言う。
273 :
名無しさんの野望:2006/09/16(土) 06:47:25 ID:jYgbwdeP
>>271 つか最後のボス雑魚くね?w
手前の黒天使の方が極悪だったが・・・・
まぁレーザー食らったら50位食らうんでまぁ微妙かw
最後の第二形態はボスが何してるか解らんかったから魔法連発してたら勝ったw
あとエンディングはワケワカラン・・・
絵で語るってヤツ?
つかさ?
オルハとアドルはセックルしねーの?
最後どうなるかが楽しみだったんだが・・・
残念。。。
つかイースシリーズって最後はヒロインとほなサイナラみたいな感じ?
なんだかなー・・・・
鏡も見つけるたんびに何度も通いつめ喜ばせてたんだが・・・
フェイクだったか・・・
あ〜あ・・・
なんだかなー・・・・
>>272 JOJO厨乙w
さ〜〜〜〜てもう一周するかなwwwwwww
今度はアイテム取り逃がさないよう頑張るオw
274 :
名無しさんの野望:2006/09/16(土) 06:49:49 ID:jYgbwdeP
つかおい!
ボスアタック?最後にオルハが水着で出てくるやつな
どうやるんだ????
クリアしたら出るんちゃうんか?
NEWGAMEで始めたんだがまた例のOPが始まった訳だが?
276 :
名無しさんの野望:2006/09/16(土) 07:08:03 ID:jYgbwdeP
>>275 orz
できないのね・・
あとさ?
>>199のヤツのはちゃんとタイムアタックとかできるんだよな?
ジェノサイドモードとか経験値2倍だのがあるみたいなんだけども!
昨日注文して明日位に届くと思うんだが・・・
つか初回版?ってあんまりクリア特典とかないの?
通常版のほうが良かったり?
はぁ・・・・
通常版1000円位で売ってないかな・・・
オルハの水着みたいんだけど???
なんつーかjYgbwdePにイラッと来るのは、自分が何年も前に
特に問題なく通り過ぎたところを喚き立てられ、かつ
その態度が先達に質問する態度でない点かな。
コミュニケーションの距離が近すぎるっつーか。
「2chだろ細かいこと言うな」とか正当化されそうだけれども。
>>277 きっとYクリアしてハイになってるだけなんだ
誰だってつまづくことはあるんだ
俺は今日11時に論文提出なんだ
まだ半分もできてないんだ
でも何書いていいかまとまってないんだ
ナピシュテムの匣を起動させて津波を起こしたい気分なんだ
それかガルバランを叩き起こしてもいいんだ
難易度ハードでボスラッシュの気分なんだ
だから…
けんかは…やめれ…
>>277 ネタにしても所詮age荒らしだから・・・
280 :
名無しさんの野望:2006/09/16(土) 07:56:36 ID:jYgbwdeP
おい!
OPで登場する植物に目が付いてるヤツって結局忘却の遺跡の奥の試験管みたいなのからでtこねーの?
意味なし?
ナピシュテムの匣起動ぉぉお!!
ガルバランかかれぇーー!!
282 :
名無しさんの野望:2006/09/16(土) 09:58:35 ID:jYgbwdeP
うおおおおおおおおおお!!!
完クリ!
二時間丁度かw
ま、ペット探しに時間かかっちゃったからしかたないよね!
目玉はガルヴァロアだよ。遺跡が崩壊した後、幼生から一瞬で着ぐるみ怪獣の形態まで成長して
ロムン艦隊を壊滅させた。
284 :
名無しさんの野望:2006/09/16(土) 10:05:28 ID:jYgbwdeP
論文って大学生かよ
世も末だな
>>283 ガルヴァシリーズの幼体なのは間違いないが…>目玉
ロムン艦隊を壊滅させたガルヴァ=ロアは海底で眠っていた(OPムービー参照)ヤツだから
>>286 つか忘却の遺跡の深度から考えると
位置関係的に海底から現れても何の不思議も無いんだが。
>>287 しかしそうなると、忘却の遺跡は浸水して水没してないとおかしいような気もする。
つかjYgbwdePの奴今更特典版とか、よほど運に恵まれて初回版と中古で発見してない限り,
高確率で割れ厨だと思うんだが。
>>288 じゃあミトス参道も水浸しかw
擁護する訳じゃないけど地方じゃ
店売りでいまだにホコリ被ってるってのも
ざらだしワゴンセールという可能性もあるぞぃ。
>>288 jYgbwdePには説明書の34ページの内容言ってもらえばいいんだよ
それがファルスレだろ?
忘却の遺跡には龍神神射出用のダクトでもあったと考えるのがいいんだろうかw
>>289 たしかにそうだな。
俺も東京で初回版中古最近見た。
292 :
286:2006/09/16(土) 14:47:28 ID:ilOMrbnN
>>283 >遺跡が崩壊した後、幼生から一瞬で着ぐるみ怪獣の形態まで成長して
>>291 >龍神兵射出用のダクトで
そこから飛び出してロムン艦隊撃沈か…なるほど、それでいいのかも
*でもガルヴァ=ロアって目玉三つ(腹と両膝)持ってなかったかなあ、ちと記憶が薄れてるな
アルタゴではロムン艦隊も全艦にガルヴァ=ロアを搭載すればいいのにな。
提督腕まくり。アドルざっくり。提督びっくり。ガルヴァ=ロアぽっくり。提督がっくり。
箱までの間は幸運のアイテムを2個装備、Gの増えるアイテムを2個装備
洞窟でエメラス貯めまくって3本の鍵をレベルMAXにしてエメラスアーマーもゲトする
レダのケビンから命の実を買いまくる
それでも、温いおれはLV48でやっとクリア orz
一番使えるのは金の鍵で、通常時・ボス戦・飛んでる香具師に有効、エメラスGETに有効。
青い鍵は飛んでる香具師に効果あり。
赤い鍵はあまり使わないな。硬い香具師に効果あり。
エレナがエロゲのヒロインにしか見えない
考えすぎではないだろうか・・・
エロゲのしすぎだろ。
エレナの行動自体はまあよしとして、設定のエレナのコスとかは完全にエロゲにしかみえないw
あと、6のイーシャの妹キャラとかテラのツンデレキャラはエロゲっぽい…
良いじゃないか、おまけなんだし。
クリアする気力も湧くってもんよ。
マァ、そこらへんは時代だからなぁ・・・
でもあのオマケってエロゲ以前になんちゃらウェアのパクリじゃね?
パクリもなにも
普通に任意たんにデータ送るための隠し設定あるじゃん。
イース6のダミーデータの中に任意たんが居たような・・・
304 :
名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:36:16 ID:jYgbwdeP
おい!!!!!!
>>303=
>>199ってことは
AMAZONのヤツって初回版じゃねーのか?
マジで????
おい!!!!!!!!!!!1
マジで??????????????
つかおい!!!!!!
答えてくれ!!!!
またボスアタックできねーの?????
インフェルノモードは?????????
oops
はぁ最悪
まただよ・・・
つか運わりぃ・・・
安いのに釣られたらダメだな・・・
はぁ〜・・・あぁ
つか艦隊ぶっ潰した後もビーカーの中に植物の目玉いるのは何でだね?
まだ発売して1年3ヶ月しか経ってないというのに「ソフトはただのオマケ」・・・
6の時よりはマシだが、初回購入ユーザーをもうちょっと大事にしろと
>>303 やっぱり箱は無しなのかな?
通常版のケースに入ってるなら迷わず買いなんだが・・・
2500って・・4,179って書いてあるのは値段じゃないのか?
>>306 フェルガナは箱も気合入ってたよな。
今のコンパクトなケース型もいいけどフェルガナは思わずじろじろ観察しちゃったよ
>>305 まぁ、1年3ヶ月も経てば大抵中古市場では2000円くらいだけどな。
好きなゲームは発売日に買ってやるのが楽しいなぁ
>>308 中古ならそうだろうが
初回で特典のハズのCDが付いているとこにオレは落胆を感じるな
コントローラーのセットで今頃このような形での販売はなんのための特典だったのかと
思ってしまう
まあ、ゲームは消耗品と考える方が幸せだね。
家庭用なんてもっと値崩れ酷いし。
>>310 今頃だからだろ。1年3ヶ月経ってるし。
そもそも空の軌跡FCと違って、特典版が完売したわけじゃないからな。
いまだに特典版が普通に売ってる以上、大して不思議でも何でもない。
要は在庫の叩き売り。
空の軌跡FCは一時期プレミア付いたからな。
まあ通常版でるまで大分時間が掛かったってのもあるんだけど。
今でも未開封品の初回版はプレミア価格で取引されてる。
割れ厨死ね
なんかやましいことがあるからそんなレスすんだよ馬鹿
俺?ゲームにカネ払うわけねーじゃん?
車やPCも買ってすぐに新モデルや値下げしたときの気持ちに似ている。
ドギにバックから掘られたい
ポエマー氏ね
単発ID多いのなんで?
322 :
320:2006/09/17(日) 04:19:25 ID:uuXTO4xE
自作自演だからだよ
Ys3の貿易の街レドモントのBGMが素晴らしい・・
FMの音色すげー良いねこれ
フェルガナのより良いかもw
我忠士ね
>>310 ワコムのintuosにフォトショップとペインターが
ついてくるのと同じように考えれば気が楽なんではw
前にスパロボコントローラー購入した事あるけど
普通にゲーム一本買える値段だったしな。
>>326 "廉価版"パッケージのほうが高いんだが…
329 :
名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:25:38 ID:gECdojKk
あららかたぶらつるりんこ
確かにイースはエロゲオタの中では脳内エロゲとか言われてる
実際に俺が巡回してる某大作ソフトのスレでは
アドル=赤毛の悪魔と愛称されてて鬼畜な人物と認識されてる
どう考えてもアドルは使い捨てにしてるだろうからな
いやっほーいw
やりくたびれてガルバラン戦直前で数ヶ月来
放置していたのを今しがたようやく撃破したぜぃ
ガーランド戦で散々吸い込みにやられた自分なので、
最後のピンポン勝負で何度も死んじゃったw
順番無視して次は匣やるおw
ラスボス直前の魔王みたいなやつに勝てなくてチート使ったおれは負け組み
ザックバランが倒せません
いや、だって俺がアドルなら絶対滞在中に孕ませるもん
おまえらだってそうするはずだし
鬼畜王アドル
まぁ俺がアドルだったら少なくとも金と装備品は絶対手放さないな
イーシャが産んだ赤ちゃんが赤毛だったりしたら笑えるな
ランス3かなんかでランスが教会のシスターセルに懺悔をするところで
ランス「昔リリアという金髪の可愛い子がいました
助けたらなついてきました、とても可愛い子でした」
セル 「それであなたはどうしたのですか?」
ランス「もちろん犯りました」
セル「・・・」
ランス「泣きながら嫌がる姿にむらむら来てバックで2回、騎乗位で〜」
セル「それのどこが懺悔なんですか?」
ランス「ああ、後もう一発できただろうにやめてしまったことがもったいなくて」
記憶うろ覚えだがこんな台詞があって大爆笑したのはいい思い出
イース4のBGMってファルコムが提供したの?
BGMと簡単なプロットをファルコムが提供で
各メーカーが独自解釈で製作だ
このスレ読んでてランスやりたくなった
ファルコムが全て手がけたのは何作目?
5だけじゃね
あれはsfc一本しか出てないもん
>>345 おいおい、PS2のイース5はタイトー製だぞ?
ファルコム手がけて無いじゃん
フェルガナも携帯を入れれば移植されてるし、ないんじゃね?
え
1とか2もちがうの?
>>352 1・2なんて移植されまくりだぞ。
いったい幾つの会社がアレンジしたことか・・・
個人的にはFC版イース1を手がけたビクター音産がワースト1
フェルガナ以外は全部他社の手垢が付いてるな。
「全て手がけた」というのを「他社の手を借りず初出を作った」と取るなら
4以外の全部だけど。
Vodafone版のフェルガナもファルコム製だったのか
無知はひっこんでろ
つーかどうでもいい・・・
今度のイースの動画はいつうぷされるんだ?
今月末に先行ページができるって話だが、
それまで何も情報ナシなのかね。
あと10日ほどか・・・
小出し、小出しの発売前情報は時間が長く感じる物だな
それだけ期待してるって事だけどね
まあ、前作がフェルガナだからな。
期待もするさ。
363 :
名無しさんの野望:2006/09/19(火) 11:59:35 ID:AxCm89BU
輝石のブローチって廃坑クリアまでにやる護衛イベントを逃すと入手不可になるのかな?
364 :
名無しさんの野望:2006/09/19(火) 12:06:58 ID:HYOui14Q
そうだ
護衛イベント、フェルガナの王子様とイース2のタルフ、どっちが簡単?
フェルガナ
フェルガナ始めるとこなんだけど
>>1みるとノーマルでやるかイージーでやるか迷う・・・
6はノーマルで特に苦労もせずクリアーできたけどハードはやってない
素直にイージーでやるのがいいんだろうか
ノーマルでもいいかと
ふぉおおお、ノーマルにします
即レスありがとうっ
簡単なフェルガナなんてゲーム性否定してるようなもんだしな
>>369 うふふっw
苦しむぞっ
その分、クリアの喜びも大きいけどね
悲惨だなーw
ノーマルクリアできずにイージーに切り替えた奴が何人いたことやらwww
フェルガナで難易度がむずかしいと
シスターブッ倒したときのシスターの服の敗れ方が激しくなって
露出度が高まってるんだっけ?
ナイトメアとインフェルノ限定だから、プレイヤーの腕はそれなりに要求されるけどなw
フェルガナのイージーはザコ敵を強制イベント以外一切無視してもクリアできたりする
>>373 そう。でもあまり大したことないからそれ期待してナイトメアやってもがっかりするよ
脳内で素っ裸にひん剥けばいいのさ
孤島に付いてから全く先に進めなくなったノーマルモードの初心者ですが何か?
もっかいイージーで城までクリアするのマンドクセ
コトーまでいける腕を持ちながら・・!
孤島のシスターは強いな orz
380 :
名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:40:32 ID:H8L1+4gN
戦闘不能から自動回復をガンガン使いまくってる香具師いる?
孤島のシスター戦で使おうかなと思ってるんだけど・・・
ヘタレかな?
一度購入すると次は倍額になるから、シスターに勝てないようじゃガルバランで詰むと思うが
>>381 ガルバランよりもその前のガーランドの方が強かったような気がしたのは俺だけなん?
383 :
名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:13:05 ID:RYxE6yKm
イース2ウィークinミフ
ミフの全スタッフがイース2「リリア」の衣装に身を包んで、イースのアニメDVD店内放映や杉本理恵さんのCDを流しながら、お客様をお迎え致します。
イベント実施期間 2006年9月19日(火)〜24日(日)
イベント実施時間
2006年9月19日(火) 17:00〜22:00
2006年9月20日(水) 17:00〜22:00
2006年9月21日(木) 17:00〜22:00
2006年9月22日(金) 終日開催
2006年9月23日(土) 終日開催
2006年9月24日(日) 12:00〜17:00(17:00閉店です)
皆様のご来店をスタッフ一同お待ち致しております。
実施店舗
ミフ・ラウンジ&リラクゼーション
http://www.mif-lr.com/ 衣装写真
http://market.chu.jp/mifevent/infdata/65-0.jpg
今の世代にとってリリアって「めんどくさい女」でしかないよな
ガーランド相手にするたびキャッスルヴァニアの死神
思い出すんだなw
ガルバランはとにかくピンボールで苦労した。。
終盤になるとキーボードがへたってきて…orz
今更キーボードなんかでやるから
ガーランドは殆どの攻撃地アーツ無効化できるから、ギルディアスから続く凶悪ボス連続の流れの中の清涼剤でした。
ナイトメアだけは雷球の数が洒落にならなくて苦戦したが
イースはキーボードでやるもんだと思ってたよ。
イースZEROムービーうpまで
┠────╂────╂────╂────╂────╂────╂────┨
あと07日
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
いよいよミトンたんのおひろめクマー!!
PS2のナピシュテムを買おうと思ってるんですが、
TUやVのほうが良かったりしますか?
>>392 YSって、映像見る限りでは、SFCのゼル伝って感じですが?
394 :
名無しさんの野望:2006/09/20(水) 13:55:30 ID:i5wRU3F6
>>393 あ〜w
ですな
君、例えうまいね
アクション性は
SFC<イース6<64版ゼルダかな
グラフィックは当然
SFC<64版<イース6だがね・・・
まぁPS2版のイースは安いのかも知れないけど、
PS2でアクション物買うんだったら他のが良いかな・・・
イースが良い!のなら、1.2買っても6買ってもどっちを先に買っても良いかな
ただ6に1だったか2だったかのキャラがでてくるんで、
キャラ同士のやり取りとかを楽しみたいっていうんだったら1.2を先に買った方が良いかも
漏れは6からプレイしたけど、まぁ面白かったです^^
ヒロインも美形だったし・・
しかしイースはヒロインと恋人とかになれないってのが辛いところですな・・・
最後は決まって普通にさよならですから・・・
恋愛要素ほすぃ・・・
まぁストーリー的に恋愛要素ないほうが良いのかも知れんが、素人なんでそういうの解らんので願望ぶちまけです
>>395 ゴッドオブウォー買ってみます(´・ω・`)ノシ
PS2版なら6(ナピシュテム)しか選択肢が無い気がするがな。
ってか3の方が良いなんてとんでもない…
それよりイースZEROなのは確定情報?
実は7とか4のリメイクだったりしない?
>>938 余裕で未確定
現在出てる公式設定の情報といくつか公開されてる画像から推測されてるだけ
個人的には0か7の序章だと思ったりしてる
イースフェルガナ付きゲームパッドがamazonから届いた。
これ、イースが入ってなかったらケースの大きさ半分で済むねw
>>398 服装(防寒使用)からセルセタ地方(樹海があるので熱帯)ではないので4のリメイクはないよ。
さらにアルタゴ地方の服装(6参照)とも違うので5大竜でもない。
だから、ほぼ間違いなく新作。
だから、ほぼ間違いなくイースじゃない。
>>400 ソフトはどういう状態?
箱に入ってる?
入ってるとしたら、特典版のでかい箱?それとも普及版の小さい箱?
絵からの推測なんてあてになるものか
YsFシステムを使ってツヴァイの続編を作らせたら箸にも棒にもかからないストーリーだったので
適当にイースの固有名詞を混ぜ込んでイース外伝として売り出すんだと思うね。
あてにならない推測ですね
>>403 私はこれが初購入なんで比較は出来ないんだけど、
各ディスクとコントローラは大きなプラケースにまとめて入ってる。箱ではないね。
ケースの中身はコントローラ・ゲームディスク・ハードケースに入った特典CD・マニュアル・イースの保証書。
手元にカメラが無くて携帯なんで見づらいけど、良かったら横からの画像をどうぞ。
左がソフトとCD、真ん中がマニュアルで右がコントローラね。
ttp://www.imgup.org/iup264009.jpg.html
407 :
名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:46:23 ID:1EIodYOZ
あれはイース0だよ。そしてあの塔は紛れもなくダームの塔
主人公はダルク・ファクト
女は適当に作った新キャラ
ダルク君になって、町で銀製品盗んだりして
アドルが来るのを待つゲーム
あれはフェルガナ0だって
金髪は勇者ジェノスで斧持ってる女は師匠の御先祖様だよ
>>406 ありがとう。
やっぱり箱はなしか。
迷うなー。
個人的に主人公ダルクファクトに一票w
フィーナやレアを監禁・調教できたりして
うまくイースの本を配置してアドルを罠にはめろ!
盗んだ銀製品を色々な所に隠せ!
わくわくしてきたお(^ω^)
ダルク×ドギでアッー!な展開
対アドル戦のとき斜めにしか動けないぞ?
つかダームの塔でアドルから奪ったシルバー装備は
塔の外に投げ捨てろ!
それができるならアドルも2階通路から脱出・・・
つっこみどころ満載のダルクさんカワイソス(´・ω・)
髪の毛短いからもっと若いぜダルク
ミトンはダルクファクトの妹
新作イースは乙女イースじゃなかったの?
ドギ外伝だろ
フェルガナからアドルに合流するまでのガチムチセクシーなハプニングを集めた
イースが早くやりたいーす!
>408
ジェノスが主人公なら最終装備はパンツて事になるのか?
もうここまで来たんだ。
ダルクが主人公じゃなかったら悲しくて泣いちゃう。
>>424 ファミコン版のオリジナル曲で批判されてるのは神殿地下ぐらいじゃないのか?
PC版の神殿地下と比べると……
ゼピック村とか真・ダルクファクトは良い感じかと。
ファミコン版は曲よりも廃坑入るのになぜか城壁出入りさせられたり
ファクト倒したらジェバの家に戻るくせに
「地上を見下ろすとそこにはジェバの家が」とかPC版そのままの
テロップが流れるのが問題。
というか、なんでジェバの家に戻らせるのか。
PC版みたいにメガネ出せばよかったのに……
429 :
367:2006/09/21(木) 21:12:27 ID:PdQr2YAd
フェルガナノーマルクリアできたお
難しい=面倒くさいというゲームが多いなか、そういう煩わしさはないという親切設計がツボですた
面倒くさがりの自分には珍しく高難易度でやってみようかという気にさせられた
新作もこのぐらい面白いといいなあ
その調子でハード、ナイトメアもやってみれ。
その後ノーマルやるとアレ?って思うから
>>428 >PC版みたいにメガネ出せばよかったのに……
アイテム数に制限があるんだろ。
そういやハーモニカも無かったような・・・
ある程度、ACTゲームに慣れてる(自信のある)人ならノーマルはそれなりにやれるけど、
ハードになった途端、自分の実力を疑うくらい勝てなくなるもんね。
で、アドルだけじゃなくてプレイヤーレベルも上がっていく。
ボスのリトライは6にもあったけど翼でセーブポイントに移動できるのが凄くよかった
無駄な作業って感じる時間が少なくていいね
一番難しかったのはロケット撃ってくるロボットだったかな(;´Д`)
こんなの倒せねーってのに段々ダメージが与えられるようになる快感がたまりませんな
>>430 やってみるお
>>431 ドモドモ
ああああああああムカつく!ムカつく!
ノーマルフェルガナをクリアした後ナピやってるわけだが、弱い!序盤のアドル弱過ぎる!
ちょっと毒花の下突きに失敗すると毒喰らってすぐHP削られる orz
アルマジロみたいのは倒しても倒しても出てくるし、
それを運んでくるオウム野郎は倒せないし、2段ジャンプできないし、
ストレス溜まりまくりだあああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・・・
クアテラの樹海程度でそんなことを言うお前の腕が未熟なだけ。
行き先さえ間違えなければ、ノーマルを普通にプレイする分にはかなりのヌルゲーだぞ。
フェルガナのフィールドはそのまま突っ込んでも大丈夫だが
ナピは突っ込む前に多少レベルアップしないとね
ヌルゲーとまでは言わないがまぁ苦労はしなかったな。
ただ毒を食らったらひたすらセーブポイントまで帰った覚えはあるw
>>437 フェルガナの狼レベルで倒せるのは、ぬこだけだw
あとこれは性格なんだが、フィールドをスッキリ殲滅しないと次の画面に進みたくないんだよねーww
毒喰らってHP1桁になっちゃったから敵スルーしてセーブポイント直行、とかやりたくないのだ!
・・・・・・そして死ぬ orz
6は、かなりリメイクの必要性を感じるな。(とはいえ、あと5年程度は間を置いて欲しいが)
まず、OPでもあったエルンスト(変身前)とのガチンコバトル、ガッシュやエルンスト視点の
小ミッション(外伝的にシナリオ補完)、いちいち端から端まで行かなくていいようにワープアイテムの用意、
物語導入部をきちんとプレイ可能形態で表現(その辺りからエルンストの影をチラつかせて存在感を出す)、
ラスボスはお天気装置じゃなくて、きちんと邪悪系クリーチャーに。など
エンディングでいきなり紙芝居が始まるのも自分的にはマイナスだな
その点フェルガナはちゃんとみんなと話してから終わるから良かった
あっさりしすぎなんだよイース
謎解きで数時間迷ったりとかが欲しい
戦闘のエフェクトとかは良いけど
サブクエストがあったりってのもいいな
それはいらない
うん
ボス戦が面白けりゃ他の要素なんて。
446 :
名無しさんの野望:2006/09/22(金) 03:02:44 ID:N9Apx/nz
恋愛要素は当然いるよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
新作のボス戦がフェルガナ級だったら確かに文句ないな
あとは金髪とミトンの剣以外の攻撃形態が悪い方向に出なければいい
>>424のハードマンの曲ループ前がちょっとおかしい希ガス。ここで言うのもおかしいのだが。
ところでどこが似てるかわからん。
似てると言えばこんなこと思うの漏れだけかも試練がナピのOP曲と鬼畜王
>>149のOP曲がふいんき似てると思う。
イントロと曲の終わり目とか。
449 :
JDMGUJA:2006/09/22(金) 14:33:21 ID:UgU07kBU
これからイース買おうとしている者ですが、
皆さんの中で一番おもしろいと思うシリーズ作品
はどれですか?
んー フェルガナ。
FC版1とMSX2版2とフェルガナしかやったことないがな。
初イースなら素直に1・2完全版から遊べばいいと思うよー
あえてタイトーのPS2版
イースと付き合って行く気があるなら1、2がオススメだけど、
面白いのは率直にフェルガナ。
あえてイースピンボール
わざとストラt(ry
イースフォーチュ(ry
一番面白いのはやっぱりフェルガナ。
フェルガナ大人気だな。
フェルガナに1票追加。
イースオンラi(ry
ファルガナの呪いにイピョーウ
461 :
名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:31:00 ID:UgU07kBU
>>色々なアドバイスありがとうございました。
まずはフェルガナから始めてみます。
フェルガナだけどシステム的に源流のナピシュテムも捨てがたいような・・・
ナピ→フェラ
がおすすめ
初プレイ時の感動は88版イース。
今ならフェルガナがオススメ。
俺は赤きサイクロン すべてを巻き込み
粉砕するのだ
X68Kイーs(ry
おいだれかガイル呼んでこい
イースの初期のイメージってX68000版イースが一番近いような・・・・。
かなりハードな雑誌広告だった気がする・・・・。
いまさらだな。
完全版ってエターナル版からかなり細かい所をいじってるんだな。
見比べなきゃ流石に気付かんかったが・・・
いや、気付くだろ
473 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:29:36 ID:FXN4ehA4
3〜5ってSFC版しかないの?
3〜5って公式からも削除されてるし黒歴史みたいなものだったり?
アドルに何があったんだ・・・
>>473 フェルガナは3のリメイク。
4はSFCとPCE
5はSFC
そのうちリメイクされるだろ。
5ってSFCでしか出てないんだよなー
志村ー!PS2版PS2版!
5は同じSFCでバージョンアップ版もある。
今にして思えば、これもファルコム商法だったのか…?
じゃあ今度の新作が4のリメイクって事ですか?
アドル=クリスティンは、16歳の時から63歳にしてこの世を去るまで、エウロペを中心に世界を旅した勇敢な冒険家で、今をさかのぼる事千数百年の昔、エレシア大陸の西、エウロペ地方の北東に位置する小さな山村に生まれた。
寿命決まってたのね・・・・
481 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 07:35:27 ID:FXN4ehA4
>>479 あ、違うんですね
リリアちゃんがでるかもと((o(^ー^)o))ワクワクしてたんですが!
>>480 転載です^^
ダメポ?
>リリアちゃんがでるかもと((o(^ー^)o))ワクワクしてたんですが!
お前は何を言っているんだ
>>482 Σ('◇'*)エェッ!?
4って1.2の続編で1.2のキャラが出まくるみたいだったんで・・・
484 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:43:35 ID:ngauCuXP
リリアはストーカーとして再登場します
あと4日で新作が公開かぁ
午前中指定してるのでワクテカ
今知った。
ようやくリリアが脱ぐのか。
リ〜リア〜桃色の蕾〜
俺の脳ミソも奴らにやられたかね…
そういえば最近メイドカフェかなんかで全員リリアのイベントがどうとか書いてあったが、
突撃した勇者は…いなさそうだな
ファルコム信者は自分がオタじゃないと思ってる人間ばっかだから、メイドカフェなんかにはいかない。
んでブームもある程度落ち着いた頃に行くとw
つまりファルコム信者の行動ルーチンってファルコムと同じで世間と1サイクルぐらい遅いと。
所詮メイドカフェの男共はリリアの格好をしているだけの別人
本物にかなうはずがない
間違えた、女共だ…
うぇwww
振り向いてばっかりじゃ接客できないだろうな
店に入った瞬間殴られて気絶
↓
リリアコスの店員に起こされる
というプレイ
イーシャたんなら行くのに
当然帰るときには、既にハラマセテるんだろな。
アーニャたんなら行くのに
TGSで空の軌跡デモ配布されているのか
イース新作の音楽も入っているんだよね
それでなにかわかりそうなもんだが
誰か新作のキャラの画像うpしてくれ
CDとか手に入らない…orz
>>499 来週でるおひろめCDか
次のメルマガあたりでもうちょっと情報でるはず。
ポストカードも新キャラらしき影の絵柄あったし。
パリンの先祖だからね
知らん間に3がリメイクされたのか?
内容はおんなじ?
公式見て同じに見えたなら同じじゃない?
509 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 02:25:45 ID:Fc3pSQf0
メルマガメルマガって・・・・なんでそんなに登録させたがってんの?
つかオルハたんの裸のコラがどっかにあったと思うんだけど、どこだっけ?
イース6のディスクの中に。
ナピ買えば旧作の全イースが付属してんじゃね?
SFCのケフィンってのは新品で¥900で確保してあるが、開けてないぜ。これが5だろ?
4はシラネ
テラの目の前でラドック船長とホモセックスしたい
公安に通報しました
515 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 11:09:40 ID:Fc3pSQf0
>>512 ありがとうございます!
さっそくオナヌーさせていただきました!
あと、フェルガナの時計塔最上階で攻撃の全く効かないボスがでますよね?
あれってやっぱりイベントなんですかね?
やられてそのままイベント進んだんですが!
もしかして倒す方法があったりとかはないですかね?
エレナたんの前で負ける訳にはいかないの!
いちおうノーマルモードです
517 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 11:21:13 ID:TwpcXrv3
ああいう負けるのってなんか嫌だよな
序盤ならともかく終盤であんな負け方しちゃあ・・・
明々後日キタコレ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 リリア!リリア!
⊂彡
何がリリアだキモオタ
新作早くしてくれー
イース2のOPで金と装備を奪ったのはリリアだと思う奴 挙手 ノシ
映像は二の次で考えるとして・・・
売った以外に考えられるとしたら
1 ファクトの戦いでボロボロだった
2 激突の衝撃で壊れた
3 重いから捨てちゃった(捨てられた装備はエステリアに落下)
OAV版見る限りじゃ、クレリアの装備無いと
間違いなく激突死って感じだもんなあ。
聖闘士もびっくりの地面堀りアドル燃え。
524 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:20:03 ID:x6FXMKOC
フェルガナのめっちゃ面白かった。元が横スクロールだから3Dにしても、
アクション駆使する所が多くてよかった。
新作もあれぐらいアクションが爽快だといいな。
パッドでフェルガナやってたら親指のつけねが筋肉痛になった
ダームの塔
д
駄ー無の塔
>>535 さぁさぁ、一緒に定期更新ゲースレに帰りましょうね。
ごめん、意味がわからない
あれ、違うのかよw
定期更新型オンラインゲームってのに駄無というものが存在するってだけだから気にしないでくれ
いきり立つチンポの画像↓
>>522>>523 OVAでは本が光りだした時、剣を落としてる。
盾は持っておらず、飛行時には鎧も消滅。
つまり装備がない状態でイースに墜落したわけ。
541 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 21:26:41 ID:epZAe7wZ
>>540 そうなのかw だがそれなら全裸で落下しろっつーの
そうすればリリアとの出会いももっと劇的だったろうに
PLの塔大人気だな。
俺は地元だからフツーに見慣れてるが。
富田林市民プギャー
548 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:45:26 ID:Pd97N54a
立川MKビルの画像出せ
ところで主人公違うって言うけどイースはアドルの冒険日誌だよね?
そこらへんどうなるんだろう?
551 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:05:24 ID:61HoXi/7
ファルガナなんだけど、最強の剣を装備したら、鎧グラフィックが初期化されたんだけど、仕様ですか?
何の鎧を装備していようが、初期のグラフィックになるんですが。。。
>>551 ヨロイとタテとケンをお揃いにするとグラフィックが変わる。
バラバラだと変わらない。
553 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 05:11:28 ID:61HoXi/7
>>552 さんくす!
てかこのゲームって難しいと評判なんだけど、皆低レベルクリアかなんかを目標にしてプレイしてるんですかね?
レベル上げが辛くならない程度(あと1万必要なのに経験値取得100とか)まで上げたら楽勝だと思うぞ
レベル40でジェノス島のシスターネルに挑んだんだけど、まぁ漏れは基本的にヘタレなのだろう、何度やってもHP900ぐらいまでしか削りきらなかったので、
仕方なくレベルを44まで上げたんだけど、敵yoeeeeeeeeeeeeee
HP1200ぐらい?からやってくるファンネルがきたら攻撃を全て避ける事は漏れの技術じゃ無理っぽかったんで、最後はララパルーザで撃破しますたw
まっくのうち!まっくのうち!
一応ノーマル初回プレイです
ボス倒せない時はレベル(゚∀。)アゲアゲ
コレ基本ですよ^^
上のほうにジェノス島で詰んだとかあるので、アドバイスです
Nightmareでデュラーン倒すと露出度がアップ
あと2日キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
>>550 「イース」自体は1,2の舞台となった地名だからなぁ
WANDERERS FROM Ysで「イース」というタイトルと決別しかけたけど、
結局知名度の関係かずっと「イースシリーズ」
本来なら「アドル・クリスティンの冒険シリーズ」のはず
新作が「イース」が舞台と言うなら「イースシリーズ」じゃまいか
開発スタッフが公開したくて仕方ない、あっと驚く内容みたいだけど
とりあえず俺は様子見だぜ
みんな俺の代わりに人柱になってくれ
558 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 11:38:18 ID:61HoXi/7
ラスボス強すぎw
レベル50まで上げたんだけどミリw
HP500しか減らしきらんw
あ〜あ死んだらHP完全で復活するってアイテムを使う時がきたか・・・
つか凄まじい広範囲攻撃は萎えるなぁ
赤い球をコレでもかとばかりに発射しまくるし・・・
強すぎ・・・
ラスボス手前のボスもナイツオブラウンドみたいな攻撃ばっかで苦労したw
強制で60ぐらい削れられたし・・・w
死んだ後もなんか爆発してダメージ与えるんだよな
HP残っててよかった
確かにこのゲームはしんどいです!
ナピュが可愛いものですな!
やべえ洗濯機からガルバランが出てきた…
テニスしてこいテニス
>>558 >ラスボス手前のボスもナイツオブラウンドみたいな攻撃
早めに察知して手前に走れば食らわないよ
しかしハードのガルバラン強すぎ(´・ω・`)
ノーマルは復活アイテム使わないでも殺せるけどハードは使ってもしんどい
ナイトメアはどんなじゃ
ガーランドは初見で倒せた唯一のボスだったな
Nightmareはさすがに一回じゃ無理だったけど
>>562 基本的に攻撃は全部避けられるくらいの腕がないと勝てない。
(一撃で死ぬって事じゃないよ)
「適当に動いて避けるor避ける努力はしている」のレベルじゃ無理。
それぞれの攻撃に対し、どう立ち回ればいいかを完全に分かっていれば
被弾率はかなり抑えられるからあとは何とかなるだろ。
ちなみにNightmareのBossRushがクリアできるくらいの腕になってればInfernoはそれほど辛くない。
新作情報は後2日だが
情報提供者(特典Discのうp)をしてくれる人は居るのかねぇ?
566 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:10:40 ID:E1OQ9+bt
すれ違いでごめんかもだけどイース6で洞窟湖ボス手前の宝箱って
何か無いと取れないのかな? 柱の上にある宝箱です
>>567 ダッシュジャンプですか そういうシステムってたしか無かったですよね?
とりあえずやってみます。ありがとん!!
方向キーをぽんと押してから攻撃ボタンだったっけ?
ダッシュジャンプ。正直やりづらかった。
570 :
566:2006/09/26(火) 00:38:29 ID:SIShxoGI
ありがとう 何とか取れました30分かかったよw
configを立ち上げるたびに思う
('A`)ウヘァ
こんどはどんなんだろう
チラシ
英雄伝説FCおもしろかった。
音楽はモチのロンのこと、ファルコムゲームは建物の3Dとか風景はめちゃくちゃきれい。
FCをSCが出る前にプレイしてたら、エンディング見たとき「なんでじゃーー!」って叫べたんだけどなあ…
星の在処はいい曲っすなあ〜!
ちょっと戦闘がだるかったけど。SCに期待。
/チラシ
SCやってきます。
ごめん。あっちのスレにカキコすればいいんだけど、まともじゃないから何となくここに書きました。反省はしていない。
いや、さすがにイーススレは違うと思うぞ
576 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 04:53:12 ID:O1ZJFBYj
白銀の王イースレイたん萌えのスレはここでしょうか?
FC&SC買うより単品で揃えたほうが安い現実
ついに明日クルワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*
ファル通は明日か?
実はまだ未プレイのぐるみんでもやって待ってよう
>>579 イースの新作のお披露目ムービーじゃない。
>>576 出張乙
俺も両方気になる住人の一人だ。
今フェルガナ初プレイ終わった
これがイースシリーズ初プレイだけどちょっと短いけどかなり面白かった
とくにバレスタイン城は音楽もかっこよくて燃えた
イース新作期待
バレンタインの曲は有名だけど、採石場が好きな人っている?
ノ
ノ
>>584 PC-98版のFM音源時代から好き
Be Carefulのこと?
俺好きだよ
バレスタインよりも
俺は灼熱地帯の音楽が最高
採石場、溶岩地帯、廃坑、バレスタイン城はいいとして、
イルバーンズ地上とエルダームは原曲とイメージがかなりかけ離れてる気がする。
アレンジ後のも好きだけど原曲の方がいいや。SFC版しかやったことないけど
スーファミのなんて比べ物にならんw
できるならPCエンジンのがいいかな…
明日の新作発表て製品付属のムービーなんだよな?
YOUTUBEにアップとかされないものかね
バレスタイン城の曲は、フェルガナよりもSFCの方が曲の雰囲気が好きだったな。
SFCやってたとき、あの曲だけランクが違うと思ってたけど、有名だったんだな。
>>584 PC-Engine版のBe carefulが神すぎた。
明日の祭りが楽しみなんだが、ムービーは店頭ではもらえないのかな。いよいよYouTubeキボン
9月28日発売のPSP版『空の軌跡FC』
9月29日発売の『幻想三国誌2』の
ファルコム通販限定特典、「おひろめムービーDEMOディスク」に収録
このスレにPSP版FC買う奴いるといいな
通販特典て、ムービーとポストカードか…
ポストカードって、カレンダーの背景とかの使いまわしだよな?
明日届いた方々、レポおながいします
フェルガナPS2に移植してくれないだろうか…orz
ロードは迅速で
PS版1、2クリアしたけど場面変わる事のロードが苦痛だったよ
PCE版の快適さを懐かしんだ
600 :
orz:2006/09/27(水) 00:48:26 ID:PtYMswa8
な、何が起きたのか自分でもry
ナピ攻略サイト見て、忘却の遺跡で手に入るものを全部揃えようと思って頑張ってた。
黒のタブラス、ブラッドネイル、ガルヴァハンド、その他諸々入手した。ダッシュジャンプも
概ね出来るようになったし、魔剣はもう3本ともLv8だし、遺跡内に恐れる敵はいない状態だった。
残りはエルダーオーブ。部屋入って宝箱開いてゲットするだけだと思ってた。
何 す か 、 ア レ ?
ラスボス?HP二百数十しかないのに、白い火の玉みたいのにかすっただけで300以上ダメージ喰らって
瞬殺されたんですが。動揺して慌ててキー連打しちゃって「再開」じゃなく「タイトル画面」選んじゃったんですが。
取ったアイテム全部セーブしてなかったんですが。
人生オワタ\(^o^)/
>>600 それ裏ボス。
BossRushのラストでも出てくる。
とりあえずボスは放っておいてアイテムだけ回収すればいい。
ナピの移植を見た限りじゃぁ読み込みがPC以上に早くなるとは到底思えんが