【HoI/HoI2】第三十七次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:52:44 ID:EbHuhNxw
3 :
名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:55:26 ID:EbHuhNxw
4 :
名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:57:02 ID:EbHuhNxw
5 :
名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:59:32 ID:EbHuhNxw
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| _____________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < さあ存分に語り合うがいい
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
6 :
名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:01:02 ID:cP7SxsyS BE:322308937-BRZ(1376)
7 :
名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:04:51 ID:Jk1oa+DN
1000 :名無しさんの野望 :2006/08/28(月) 20:57:55 ID:fSgERcNj
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| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < 1000ゲットである
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
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i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
スターリン同志、前スレ1000ゲットおめでとうございます。
ついでに
>>1乙。
8 :
名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:06:39 ID:5v+tcKHB
9 :
名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:10:16 ID:XN6dhGzj
我がスレは「新スレ立つ」に対して「
>>1乙」を選択しました
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃○新スレ成立-埋まる前スレ.─────────────────────┨
┠─────────────────────────────────┨
┃○数分前に発生したスレ立てにより、書き込みが自粛されているため、 ───┨
┠─スレ立て状況がどういう状況になっているのかわかりません。数分間以上に ┨
┃○わたり、スレ立が成功したのかどうか、住人の各情報筋から ───────┨
┠─得られる回答はまちまちです。しかし我々が掴んだ情報によると、─────┨
┃○憂国の士が集い、古いスレを打倒する周到な計画を準備して...,──────┨
┠─いた模様です。スレ立ては見事成功し、それに続いて旧スレ───────┨
┃○の埋め立て作業が起こりました。そして憂国の士たちはこれ.───────┨
┠─に成功し、新スレの実権を掌握しました。これが我々の愛するHoIスレの新.─┨
┃○たなる始まりとなることを願います。.─────────────────┨
┠─────────────────────────────────┨
┃○前スレが埋め立てられた!...────────────────────┃
┠─住民不満度に-100ポイントの変化。─────────────────┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ OK ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
スレ立て乙!
>>1 スレ立て乙
1937にヴィシーフランスを打ち立てたんだけど
輸送艦全く製造してないことに気づく
エイミーに蹂躙される(-10点)
DDでオーストラリア使ってイタリア上陸戦してたら、
途中でドイツが降伏してドイツ分割イベント発生、
何故か戦争中のイタリアにまで他の国も領土を返すというハプニングが
ローマ周辺を占拠してた自国領だけは残ったので、
同盟国がみんな自国領から出撃してイタリア全土が我が物になったから良いんだが
で、あとはアフリカに飛び地で残ってるだけなのに
イタリアを併合できないんだが・・・
独立させるとその土地も傀儡国が併合するのになぁ
wikiみろwiki
遅レスだけど、前スレの
>>810 >HoI2のシステムだとシナ大陸における日本陸軍の現地将官の暴走がいまいち再現できていない
>1936はともかく他のシナリオではシナ大陸軍は日本とは別国扱いでいい気がしてきた。
旧陸軍の暴走は、太平洋戦争開始直前までなら、
・満州事変
・南京攻略戦
・ノモンハン序盤
このくらいじゃないかな?
南京のは大○○のことじゃなくて、そもそも参謀本部では上海の確保と在留日本人保護を
作戦目標にしてたのに、現地司令官の松井石根が独断で南京まで行っちゃった件。
泥沼化したのはむしろ、近衛や広田の外交失敗のせいだと思う。
トラウトマン工作とか、日米交渉とか、日本に有利な講和条件をことごとく蹴り続ける
近衛MODがあったら面白いかも。
なまじ力が有るだけに当時の日本は北よりも悪質だわな
国際秩序を守れと
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
NKVD乙
banned
>>16 確か別国扱いで関東軍って国になってるMODがあった。
TRPだったかHSRだったか忘れたが。
ユニットデータの人が陸ドクの表たしてくれたおかげで、
英仏のドクトリンのショボさをがよくわかったよorz
こんなんで電撃戦に勝てるかってんだバカヤロー
>>23 独ソから技術パクって、
電撃戦か人海戦術に切り替えた方がいいね。
45年以降、砲兵をつけないと統率も士気もあがらないなんて
ヘボすぎる
スパイって使ってる?
なんかそもそもの潜入からして成功したこと無いんだが・・・
>>24 そう考えるとイタリアは案外恵まれてるよな、グラツィアーニがいるから
ドクトリンの建て直しが効く。
>>25 10人送って工作。失敗したら一人送っての繰り返し。5,6回に1回くらいは成功するぞ
ただ、スパイ大作戦すると38年に戦線布告されたりするからあれなんだよな
アメ帝でIC増やすイベント作って起こしたら
36年中にスペイン内戦と日中戦がはじまりました!
助けてください!
COREいれてみたが'35 cavの絵が航空騎兵になってた
萎えた・・
>>23 エゲレスならリデルハート→クラークのリレーで電撃戦ドクトリンが結構何とかなる。
フランスはどうにもならん。ドゴールで強引に米独ソどれでもお好みのドクトリンを研究するしか手が無い。
>>26 しかし電撃戦ドクトリン研究させるなら「機動重視ドクトリン」以外はマッキ社に研究させたほうが早いという罠。
43年以降はメッセ将軍で安定だけど。
>>29 0.22なら訳しながら直すので言ってくだされ。
訳すのが先になりますがの。
>>30 見直したが二人ともちゃんと三つの技能全てが埋まるのね。
問題はスキル3と4の致命的な差か
>>32 レスどうもありがとう。29のは英語版0.22の話なので、和訳版のは直っているかもです。。
お疲れ様です ( ´∀`)つ旦
陸戦ドクトリンの選択は難しいですね。
日本で始めて1941年半ばの段階で太平洋はオーストラリア、
西はアフリカに達する広大な戦域を維持している状態ですが、
これだけの広域を寸土も渡さず防衛することは現実的に無理があるため
フロム・ザ・シー戦略を基本として、
空挺部隊および制海域を利用した上陸戦という高機動によって
現在のロシア共和国軍のような機動軍を利用した積極的防衛を
応用しようと考えています。
具体的には主力の歩兵は傀儡国である中満連合に依存し、
日本は特殊兵と機械化兵、機甲部隊中心の少数精鋭にシフトし高機動を実現するため
政策スライダーを常備軍MAXまでしたのですが、
ここにきて陸戦ドクトリンを相互連携と浸透強襲のどちらにするか悩んでいます。
理想は支援火力や機甲戦術を追求していくことだと思いますが、
技術は各分野で先端を維持したいのでドクトリン放棄は選択しずらい点です。
機械化部隊には相互連携がオーソドックスな選択だと思いますが、
ICは300あり建設ペナルティは多少我慢できるので、
浸透強襲も国柄として特徴的なだけでなく
高士気値と常備軍化による統率補正の相性は良さそうで、高い夜間ボーナスも気になります。
実際にhoiをプレイしたのはこれ最初なため使用感はわからないので、
この場合浸透強襲は実際に有効なのかどうか感想など聞かせて頂きたいです。
夜戦ボーナスって言ったって、夜戦ペナルティが全部消えるほどじゃないし、
昼だけ戦えばいいんだし。
機甲部隊主力なら相互支援で決まりじゃね?
>>36 全部消えなくても相手側のペナルティと同等かそれ以下になればいいんじゃまいか。
個人的には進撃が始まったら組織率MAX回復まで待ったりすることはあまりないから、
組織率上限を上げるよりも士気を上げるドクトリンの方がお得感があるな。
>>35 ドクトリン放棄で人海戦術ドクトリン移行がオススメと言いたい所だが、ドクトリン放棄は却下だそうなので
ほんじゃぁ浸透強襲一択。
英系ドクトリンは45年以降に肝心の機甲部隊が米独ソの全ての系列より弱くなる。
ハッキリ言って、英系なんぞ選ぶくらいならスッパリ割り切って米独ソ系のどれかに転換したほうがいい。
夜間ボーナスは本当にデカい。っていうか44年以降は凶悪って言ってもいい。
防衛側なら夜間のペナルティ全消しどころかお釣りが入る。
攻撃側でも、防御側の夜間ペナルティよりこっちのペナルティの方が軽い。
夜はマジで敵無しになれる。
欠点は、夜間ボーナスが歩兵・海兵・山岳兵・空挺にしか入らないってこったな。
だから軍を徹底的に機械化しちゃったもまいさんには余り恩恵が無い。
>>34 いえ、0.22和訳ではまだ訳だけで、VPバグ程度しか直しはしていないのですよ。
ちなみに0.11を取りまとめた方とは別人です。
技術の支援があったので組み込んで、イベント以外はある程度ナントカなったものを
明日にはあげられるといいんですが。
web辞書だと専門用語がまともに出てこないので、
wikipedia英語版で調べているうちに横道にそれたりして、ナカナカ。
人名はそもそも読みが分からないので、大体で訳しています。
間違いがあれば、どんどんあげてくだされ。
>>17 日本が暴走しだしたのは、世界恐慌後
米英仏らが独自の経済ブロックに引きこもってからだろw
独→秩序破壊
ソ連→国内秩序も破壊
アメ→俺が秩序
英仏→引篭もり
これじゃ、おかしくなってもしょうがないな
パラグアイ→俺が秩序
お米の国が参戦してくると激しく萎えるのは何故でしょう(・ω・)
何度やっても北の筆髭とこぶしで語ってる所の横っ面を最高のタイミングで
殴りにきやがる。
日本もここ数回民兵量産ばかりで42年になってもまだシナでモタモタしてるし…
オラに元気を分けてくれって感じだ…
ゼット作戦やら統一戦線で大増強された国民党VS日本軍を共産党で眺めててちょっと横殴りしたら満州まで攻め込まれてる
上陸作戦した上海あたりも失ってるし
弱ぇよ
>>35 浸透強襲ドクトリンを取ったときの砲兵付き歩兵はマジ外道。
日本で支那傀儡化するならオススメ。
でも、早めに夜間浸透ドクトリン開発して青写真渡さないと、
支那は他のドクトリンを選択するのが問題。
なんだ、浸透強襲ドクトリンも結構やるじゃん。
戦闘状況が今一歩分かりづらいんだよな、地形効果にしてもボーナスにしてもちっちゃいアイコンで
味気ないし、しかも戦闘終了しちゃうとはい閉店って感じで見られなくなっちゃうのは寂しい。
まあスピード落とせば多少はいいんだろうけど、歩兵の矢印とか見てもつまんないからつい光速使ってしまう。
戦闘の経過報告は地域戦略の結果を見る楽しみでもあるんだから、もっと丁寧に作ってほしかったな。
まあHOI3は期待できるな、ただし3D化だけはかんべんな。
48 :
35:2006/08/29(火) 05:40:39 ID:JoP96205
参考になります。
やはりイギリス式は近い系統のドイツやアメリカと比べて数値が低く、
砲兵によるボーナスも機甲部隊にはつかないというハンパな系統なため選び難く、
反面日本式は近いソ連式と比べても遜色はなく、
最終的に夜間ボーナスと砲兵ボーナスで砲兵付きの特殊兵が最強になる気がしていました。
ただやはり機械化部隊は低水準というのはネックですが。
私もドクトリン放棄にやぶさかなわけでもないのですが、
やるとしても実際問題として今の段階で放棄してしまえば自軍担当の戦線が崩壊してしまいそうです。
再研究するなら中国を打倒して連合国と開戦するまでの間がベストでしょうから、
聊かタイミングを逸した感がありますね。
個人的には最終的な完成形と研究する効率の点で、
アメリカ式の優勢火力が理想的だと考えていて、
中国を打倒した時点のデータをロードしてこれを再研究しようかとも思っていました。
たまにでもいいから仏式の消耗抑制ドクトリンのことも思い出してあげてください…
選んだこと無いけど
初回プレイからして良い感じに不思議世界になってきた
日本が枢軸に加担せず、しかも国民党に返り討ちにあって満州国境まで奪われる
フランスが徹底抗戦を選んでヴィシー政権が立たず、アメリカに開放されるまでアフリカで抵抗を続ける
ドイツは史実通りソ連と戦ってる最中にアメリカに後背を衝かれてたけど
イタリアはアメリカの上陸部隊を返り討ちにしたりして善戦
で、枢軸が滅んだところでソ連が日本に宣戦布告と
>>17 日本も何もないのに暴走していたわけでもありません。
誰だったか名前は失念していますが、
当時の日本の対中戦略目標とは中国に傀儡政権を樹立すること。
つまり中国と仲良くしたいために中国と戦争しているという、
非常に哀れな状況だったと言っていた人がいました。
国民党は昭和2年に、
「国民党の関与していない中国に対する諸条約は無効」だとかいうバイオレンスな声明を出しています。
この声明を強要するための武力行使(テロ)が頻発し、
在留日本人や駐留日本兵に対する殺傷事件が日常的に行われていました。
これが彼らのいう「革命外交」ですね。
このことを大陸に死活ともいえる大きな権益を持っている日本が恐れ、
深刻視したという事情が背景にあります。
日本の現地軍も我慢を重ね協定を結んだりはしていたようですが、
天真事件、通州事件、上海事変など直接の軍事的圧迫を何度も受けて破算になり、
結局は暴走する羽目になったのですが。
北アイルランド開放プレイ中、イギリスにスパイを送り込もうとしていたら、
オートセーブになった。
読み込み中になんとなくマウスとEnterを連打していたら、一度のタイミングで、何十回もスパイがイギリスに飛んでいった………
溜め込んでた資金はすっからかんになったが、たった一日でスパイが9人……
友好度も地の底に落ちていたという罠。
('A`)平和的な奪還はもうむりぽ?
そこまで過剰反応しなくてもいいじゃないかとは思うが
アジア関係は何故か荒れまくるからなぁ
ドイツの国家元首をヴィルヘルム二世にして、第二帝政プレイしたいんですけど
どうすれば国家元首を挿げ替えられますか?
>>55 スライダ動かして政治体制を国家社会主義から専制独裁に変更。
イベント作ればおk
「カイザーの帰還」とかいうやつ。
国家元首ヴィルヘルム2世
政府首班ヒトラー
とかになるのかしらん?
>>49 消耗抑制って歩兵と砲兵のコストが下がるじゃない
DDだと砲兵つきの師団の組織率士気が跳ね上がるからかなり面白いと思うよ
これをソ連とか中国とかが使ったらコストが安くてかつ強くて・・・と
もう手がつけられない状況になるね
WIKIのHOI2テンプレ案、修正した。
DDの日本語版が発売されたのにテンプレ無修正だったからな。
ところで、プロヴ○ンス問題はだれかWIKI適当に追加してくれないかな。
あっしにはとても扱えない(笑)
あんなもんいちいち貼らんでいい
いかん! そいつには手を出すな!
>>64 機能っつーかチートだ
一度やったら抜け出せなくなるから気をつけろ
前スレで反応が・・なので
2の1.3なんだが
ソ連が500も師団作ってるんだが普通なのかね?
普通じゃん
むしろもっと大量生産してくれないとソ連戦が面白くないじゃないか
大日本帝国を民主化させても
米英に比べ、選挙のイベントが起きる確率が低すぎると思うんだが、
スライダーの位置によって選挙イベントが起きる確率って変わるのか?
>>67 41年に独ソ戦が始まらずに42年になれば、それくらいになるみたいだな。
41年に独ソ戦が始まれば、ソ連軍に損害が結構出るので、300〜400く
らいで済みそうだが。
しかし独ソ戦始めるといつのまにかソ連の師団がげっそり減っているのは、
いったいどこへ消えたのだろう
ガス室じゃね?
いや、命令無視して撤退したからマンパワーに変えられたんだよきっと
>72
no fogにして独ソ戦観戦してみればわかるよ。
前線にものすごいタワー>戦車で突破包囲殲滅ってときと
平押しでぜんぜん包囲殲滅されないときがある。
チートから抜け出せないんだけど、マジどうすれば良いですか?
軽い気持ちで手を出したけど公開してるor2
オナニーが止まらないんですがどうすれば、なんて質問を野郎にされても……。
どっぷり浸かっちゃえばいいじゃない。
超大国から徐々に小国にしていけばその内慣れるさ
アメリカでもチート使わなくちゃやっていけないようならもうだめぽ
>>70 選挙イベントはランダムイベントじゃなくelection_events.txtで定義される通常イベント
アメリカはfreedomで宣戦布告できるとこまで介入に傾けるぐらいか
あ、でも宣戦布告すると不満度上がるからeve
うちの国ではよく歌が流行ります
>>82 それさ、たまに間違えてevent 109とか100とか打っちゃうよな
37年にイラクが寝返ったんですがど(ry
>>48 寺内元帥の特性を考えると、米式ドクトリンは余りオススメできないよ。
ソ連式が一番効率が良く、二番目に独式が効率がいい。
枢軸入りでドイツ様から青写真貰える環境になれば独式が一番効率いいんだけど…
うちの科学者はみな紅茶で思い付きます
>80
民主主義MAXの自由経済派と(米英)
民主主義 思想 真中の社会保守派(日本)あたりだと
選挙が起こる回数が変わってないって事が聞きたかっただけ。
ドクトリンの放棄ってどうやるの?
医療には「ドクトリンの放棄」ボタンがあらわれるけど、
肝心の陸軍ドクトリンには放棄ボタンが見あたらない。
ドクトリンの放棄、というボタンがあるので、それを押す。
ためしにnolimitって入れてみたら起動チェックかかったけど
無制限プレイが可能になったのかな?
9月の新刊
馬鹿にはできないドクトリンの放棄
¥890
>>87 あのね、そもそも日本には選挙のイベントは用意されてない。
これはDDでも無印でも共通。
で、これは漏れのカンなんだが
政体が民主主義になると発生する「防衛戦略提唱」だとか「野党が外交政策を批判」だとかの
政策スライダーをゴリゴリ動かせる政策イベントのことをもまいはひょっとして「選挙」だと思ってないか?
だとしたら、確率は全て%を定義してないランダムイベントで設計されてっから、確率は国・政体に関わらず全て同じ。
ただし、イベントの内容は政体で変化する。
ソ連の元首のカリーなんとかってなんだ?
確かにソ連で一番の名目トップは最高人民会議議長だが、あのスターリンの
プロパガンダとか見れば、元首って言ってもいいんじゃないか?
ポカーン
遅レスだけど,英系ドクトリン(大規模戦術→段階的作戦)は自動車化+砲兵がベストでしょ。
そこそこの機動力(最高速度8)と,組織率105/士気100って個人的にかなり外道だと思う。
このドクトリンでICコストボーナスがつくのは戦車と機械化歩兵だけじゃなくて,何気に自動車化歩兵にもついているというのがポイント。
前スレにも誰かが書いていたが,諸兵科連合ボーナスがほしいならこれに加えて適当に機械化か戦車を混ぜておけばいいんじゃないか。
英系ドクトリンはかなり使い途あり。真に救いようがないのは仏系ドクトリンだな。
ノーチートプレイ中、スカンジナビアを制圧しようとしていたら、スウェーデンに宣戦布告直後ドイツに宣戦布告される。
ヤベー!と思いつつ、そして海を越えてやって来る爆撃機にヒーコラ言いながらスカンジナビア統一。
じゃあ次は対ソだべ……と、余った鉄をやりくりしながら兵力を整えていると、
何故か枢軸にドイツの姿が無く、ハンガリーだけの枢軸軍。
首を傾げながらベルリンをクリックすると、『ポーランド』
ポーン( д) ゚ ゚
その後、破竹の勢いでソ連軍を破るポーランドの尻馬に乗っかり、
フィンランドはモスクワを占拠。
やべぇワロタw
98 :
↑:2006/08/29(火) 19:11:37 ID:ptb7yQEu
ポーン( д) ゚ ゚
ポーン( д) ゚ ゚
生きのいい目ですね
101 :
名無しさんの野望:2006/08/29(火) 19:40:08 ID:GdrFzLjj
AI馬鹿すぎ
連合国が地中海に駆逐艦と輸送艦しか送らないので、イタリアに撃沈されまくり
油断してるとたまに米帝の空母機動艦隊がひょっこり現れて輸送艦隊全部食われる
AI視界広すぎだろう
輸送船だけで上陸させようとするとよってくるのに
護衛艦隊つけるとよってこない
500いたソ連兵が攻撃+爆撃で1年で100師団ほどに
驚いてソ連でみてみるとマンパワー0
DDで指揮官に色々後からスキルがつくとあったけど、なんかスキルつくと古典派とか前にあったスキル消えたりするの?
パスタドクトリン
陸軍ユニット:士気 -30(%)
陸軍ユニット:最大組織率 -30(%)
陸軍ユニット:夜間移動力 -50(%)
陸軍ユニット:夜間戦闘力 -50(%)
陸軍ユニット:物資消費量 +10(%)
イタリア…
アルプスの少女ドクトリン
陸上要塞能力 +50(%)
中国傀儡化済みの日本で39年に対英戦を吹っかけようと思ってるんですが、
こちらから仕掛けなくてもヤンキーが連合国入りする確立はどれ位?
前やったときは何故かリベリア・フィリピンと独自同盟結んで、
ドイツにだけ宣戦布告してたけど。
そんなのは運としかいいようがない
確率なんてどうでもいいし
史実とは違う展開も楽しめよ
>>112 了解。なったらなったで大日本帝国終わりの始まりを楽しみます。
まぁ海軍爆撃機を適当にばらまいとけば、太平洋艦隊いつのまにか全滅してるし、
米軍が日本本土上陸してくることなんてほとんどないからな。
自由経済派の天皇とかの出現条件は何なのでしょうか?
エディタで確認したら一応1936年には存在しているのですが、
出てきません。
米帝の月刊空母なんて対艦攻撃機×4の航空軍をそこらじゅうにとばしておけば
造ったそばから海の藻屑にできる。無理に艦隊決戦さえ挑まなければ米帝相手でも余裕。
しかし、沈めすぎて陸が出来そうだな
あれは艦隊決戦で沈めるから楽しいのであってなぁ……。
日本ぐらいのICの国で縛りも目的も無くやると、世界征服ですら作業にならない?
>>119 まぁそれならそれでいいんだけどね。
しかしAIアメリカ相手だと艦隊決戦なんて殆ど起こらないんじゃないか?
空母一隻で太平洋クルージングしてたりするし。
>>108 こういうの見ると歴史って不思議だと思う。
無数の群集の一に過ぎないこの男が、20年足らずで世界をあれほどひっかき
回すようになるとは…。
ところで、よくこんな写真でできたもんだね
その写真映像の世紀でも出てたな
なんかアフリカやインドの大英帝国植民地がちょくちょく補給切れ起こしててるんだが、
これは輸送艦が足りてないって事か?
一方的に赤軍に飲み込まれていってるんだが・・・
>>108 この頃からサラッサラの七三分けちょびひげなんだな
ムー大陸は宇宙空母の沈没したやつだったんだよ!!
あ、そうか。
ポーランドシカトして一気にフランスからポルトガルまで落とせばいいのか。
うお俺天才じゃん
>>97の続き。
よく見たらフランスが併合されずに生き残ってて、ヨーロッパ一の国土だった。
修正込みでIC140ぐらい。
ポーランドは結局ソビエトを併合し、ICはいくつだか忘れたがとにかく凄い国になった。
日本はそもそも枢軸じゃなかったが、アジア圏は日本が席巻していたが、アメリカとは非戦争状態だった模様。
最終的には、フランスのスコアを抱え込んだ連合の勝利だったが、
フィンランドを盟主とする東ヨーロッパ諸国の新連合の総スコアは、それを上回っていたように思える。
もう二度とこんなプレイはおがめないだろう。
>>129 ステキ世界過ぎ
超羨ましい
俺の箱庭も素敵ワールドにならないかなぁ
>>117 やっぱこのゲームは空母が航空機に無防備なのが欠陥だよな〜
HOI3では修正してほしい
ヘスが星になった後、首班がヒトラーかボルマンになりますが、どっちになるかの法則は
あるのでしょうか?それともランダムなのでしょうか?
無印時代は何度プレイしてもヒトラーが継いでいたので、AIが担当している時はボルマン
が継ぐのかと思っていたら、先日、DDプレイ時にボルマンが継いだので不思議に思いました。
>>132 DD版だと、ヘスがロンドンへdでくイベントの効果に「政府首班にボルマン就任」が入ってる。
無印はどうだったかな…
>>133 無印で確認してみた。
command = { type = headofgovernment which = 41 }
ってなってるから、ヒ総統ご指名みたいだ。
>>125 WWI中の西部戦線での写真は何故か違ってるがな。
FWはあけてるんだが、 昨日まで干せてたのに何が原因なんだ(# ^ω^)ピキ
国民党プレイで、共産党と西安事件で和平した直後に広西軍閥を併合しようとすると
戦争が長期化して、雲南とか山西に背中刺されたり、挙句の果てに日帝にまで宣戦されて
四面楚歌になるんですが、俺が下手糞なだけですか?
36年歩兵に人海戦術ドクトリン揃うまで拡張は控えた方がいいのかな
広西が日帝と同盟したり
援軍っていちいち一個ずつ返却しないと駄目なのかな
ドゥーチェでウラル攻めてる最中に、山ほど援軍来て必要TPが1500とかになった
300ほどしかないのに。
むかし太閤立志伝Xのイベント作ってたことがあるが、このゲームのイベント作り
のほうがずぅっと難しそうだな
DD日本語版、日本のICが無印に比べ低い・・・
半島が本国プロヴィンスじゃなくなったのね^^;
ところで、DD日本語版のアップグレード版入れたら、無印消しても大丈夫
なのかな?
まさか起動のときまで無印認識されるんじゃないのかと思って、
再インストールの手間考えると消せない・・・残りHD容量も厳しいんだよなあ。
>>135 それは返した先から貸し出される罠
AI同盟国の陸軍はだいたい75%貸し出されるので、どうしても嫌だったら
セーブデータの exp_force_ratio = 0.7500 を exp_force_ratio = 0.1000
にすると10%しか貸してくれなくなります
ちなみに多い分はゲーム再開直後に勝手に返却されます。
詳しくはWIKIのMOD>MOD参考>AIファイルの改造を読んでみて
>131
ちょっとおもったんだが、艦船の対空力を大幅にUPしたらどうだろう?
44年以降はVT信管完成、つーことでさらにUP。
ユニットデータってゲーム途中で変更しても反映されるのかな?
VT信管は撃墜率が数パーセントupしただけらしいよ
はいおちたーはいせーぶしてないー
数パーセントUPすれば単体対空兵器としては十分だろ。
電探による早期迎撃 VT信管付高角砲 40ミリ機銃 CIC …
技術/ドクトリンのような気もするなあ。
艦船もアップグレードできるように改造ってできないもんかな…。
>>141 英語版はIC変わらなかったが・・・。
またCFの独自判断?半島系の人から抗議でも来たんだろうか。
台湾を中核州にする代わりに半島を中核から外している俺
艦船じゃなくて艦載機強くすればいいんじゃない
国民党に宣戦→南京残して国民党領全て占領→共産党に宣戦→和平で共産党を属国にする
→共産党がシーベイサンマを侵攻している軍隊を派遣してくる→国民党がシーベイサンマを併合
→南京を占領→「中国の滅亡」が発生して中国全土が共産党領になる→中国から撤退開始
→日本軍は釜山へ、共産党軍は沿岸部に配置転換→満州と共産党の同盟を脱退
→ドイツと同盟、満州と共産党も枢軸入り→配置転換が終了
↓
・なぜか、共産党から来た遠征軍(司令官含む)が正式な日本軍になっている
・遠征軍を指揮していた毛沢東を解任して、他軍の司令官に任命できた
・ただ、遠征軍を配置転換するだけでは起きない現象のようだ
・数少ない中共の優秀な司令官が・・・
・むしろ、逆に司令官を同盟国や属国に派遣できれば・・・
ソ連のヴィシー傀儡化で逆のことが起こった
制圧して併合即建国したら何故か戦車が一杯
見たらコネフとか攻め込んでた元帥クラスがみなヴィシー軍に
総帥権を取ったらヴィシーの将官扱いになってた
駆逐艦、揚陸艇も奪われてた
もって行かれる量が違うだけで2度試してもなってた
何が条件だろう
>>150 朝鮮半島分断。台湾放棄してるんだから
ICが54なの。択捉が36あったの。消えたの。
・日米ペルシアの同盟で対ソ戦。
・米がペルシアに義勇軍を送る。
・(多分ここでソ連以外と講和か何か有ったと思う)
・何故か米の義勇軍がペルシア軍になっている。
さてはと思い
・ペルシアでロード、戦車やら自動車化部隊を日本に義勇軍として送りセーブ
・日でロード、ペルシアの指揮権を得てペルシアをソ連に飲み込ませる。
・ペルシアの義勇軍は日本軍に組み込まれる。
うろ覚えなので違ったらスマソ
義勇軍を送った状態で終戦や講和が有ると、義勇軍が送られた国に組み込まれると思われ。
VT信管って、アメリカの独自技術じゃないの。日本は精神力でやっていたはずだ。
あと、アメリカはコンピュータも使って対空砲火を運用していたような。
なので、どこの国でも開発できるのに違和感があるし、アメリカなら簡単に装備で
きるとなると、ただでさえ不利な日本海軍にはつらすぎるような。
艦船の改装(アップグレード)は微妙だね。いくら山城、扶桑を改装したって、長門
級と同じにはならないし。
核にしてもVT信管にしても英仏の大きな協力あってだったか
>>158 日本には三式弾という対空に使える榴弾があるんだよ
三式弾なんて役に立たなかった物をVTと一緒にされても
>>162 自艦の甲板の機銃要員を吹っ飛ばすのに大いに貢献したらしいな、三式弾
まぁ大編隊に襲われたら空母とてひとたまりもないでいいんじゃね
>>164 マリアナ沖海戦を知ってたら間違ってもそんな事云えんわな
空母が裸のままクルージングしてるとでも思ってるのか?
三式弾でもぼちぼち落としてたんだぞ近接信管ほどではないけどさ
無印1.3ですが、ゲームが落ちる(異常終了)たびにイギリスのICが増えるのは仕様?
>>165 あれは日本軍がしょぼかっただけだろ?
錬度も低いし熟練パイロットは大半が戦死してるし
>>133-134 ありがとうございました。
そういえば国民党の蒋ちゃんマジックが発生しないで日本軍が鬼のような快進撃するのは
DDでは当たり前のこと?2回プレイして2回ともなのですが。
日本が西はインド、東はパールハーバー、南はオーストラリアまでの超大東亜共栄圏を構築
しやがりましたよ。
VT信管だの三式弾だのよりも、CICが登場してきたのが大きいと思う。
海軍ドクトリンで「空母艦載機の迎撃率+50(%)」とかにしてみたらいいかも。
まぁ、現行では空母艦載機が対空戦闘してるかどうかさえ謎だが。
よし空母の話題だな。
空母ってそうやすやす作れる船じゃないよな。
今もってるのは、アメリカ、フランス、ロシア、ブラジルで
イギリス 、タイ、イタリア、スペイン、インドが軽空母をちょっともってる程度だとよ。
空母艦載機を艦戦と艦攻の2種にすればいいのにな
艦戦増やせば艦隊防空は万全、しかし対艦対地攻撃力は落ちる
じゃ幹線乗せるだけ乗せて戦艦隊に空母配置したら万事解決だな
マリアナ沖海戦で一方的にボコられたのはVT信管はあまり関係ない
ゼロの52型とF6Fの性能差が大きすぎたから、それだけ
小沢が泣いてる
マリアナ沖海鮮は
VTとか乗員とか戦闘機の性能関係ない
数の暴力ってやつだろう
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
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ヽ、oヽ/ \ /o/ |
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
じゃあ話題を変えて
独ソ戦でモスクワ・レニン・スターリン・バクー等落とした後
シベリア縦断で飽きてくる
どうしたものか
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そっからソ連で逆転できるか試すんだ
DDシナリオ日本でアメリカについていきながらのシベリアからモスクワ横断をやってる漏れのほうがモチベーション維持がきつい。
機関銃手を大量に吹っ飛ばして大戦果だろ
問題は自分の船の機関銃手というだけで。
一応アメリカは密集編隊で飛行するのを禁止したはず
米軍は、日本機がどこに何機来るかレーダーでちゃんとわかってた。
あとはそこに敵よりも多く戦闘機飛ばすだけ。
それ以外の要素は瑣末な問題に過ぎない。
この話題終了。↓イベント「通常運行への復帰」を発動。
スペインを併合後に独立させたら内戦勝利イベント発生、
その後に派遣軍が帰還してきましたとさ。
CORE、厳しいね
36年ドイツで戦時補正が掛かってる
さっき見たら38年初頭でソ連の陸上師団128、うち民兵が88、装甲6あった
我がドイツは44個師団、装甲6個
はたしてVよりも現実の再現度が高いといえるんだろうか?
>>187 閣下 誉れ高き レーダー提督が裏切りました
>>189 それじゃ41年までに史実の半分以下の戦力しか整えられないって事じゃないか?
>>167 確かバグ
レンドリースイベントが毎回起こってしまうらしい。
対処法は知らん、ごめん
>>172 その内、自国で作ったのは米英仏露伊だけかな。
スペインはアメリカと共同開発、タイは建造自体がスペイン。
金も技術も高くつくから余裕がある国でないとなかなか難しいね。
空母より攻撃機師団の方がお得ですよ
195 :
名無しさんの野望:2006/08/31(木) 00:57:22 ID:cPvxHN+n
>>167 >>192 バグじゃなくて、仕様。異常落ちじゃなくて、普通に再開しただけで
レンドリースが起こる。エゲレスもソウィエトも同じ。
エゲレスやアカごときが生意気なと思う場合は、イベントで該当の箇所をみつけてICを0にすれば良い。
パン・トルコ主義ってことは、東トルキスタン辺りまで行くの?
>195
面白い。日本とのイベントだけど、イギリスあたりが東南アジア域で無制限撃墜宣言したのを、トルコ航空が逃げ遅れた日本人を救出したとか欲しいかもw
>>198 そこで選択肢とか
(我が国は借りを返さなければならない/無関係だ)
空母艦載機もっとIC喰っていいからさ
ちゃんと防空してくれよ
艦載機の対空攻撃力と防御力を50ぐらいにすればいいんじゃね?
まだまだ夏のようですなぁ・・・
VT信管がまるで有効で決定打だったような物言いw
うん、そろそろスレ違いだよ
フランスのVPプロヴィンスを全部占領したんですが併合できません。
「国を併合する」が黒いままです
仕方ないんで数日ほっておくと何故かガボンがフランスを併合します
(独立、傀儡解除ガポン)
ガボン以外の国は併合してきません
これはなんですょーか?
ガボンがどこかのVPを持ってるとか?
パキスタンみたいにVP州を持ってない国だと
どこかの国が首都を落としたらその国が併合しに行くみたいだけどね
パキスタン攻めたときに国民党の指令師団が先行して首都入りし
はじき出されたが後日国民党が併合、って事があった
>>204 あるいはフランスの本国領だけ制圧していて
植民地は制圧してないとか
じゃなかったらしらね
>>205 ガボンは中核のみの4プロヴィンスしか持ってない弱小国ですが、うちリーブルヴィルはVP2です。
傀儡解除してあります。
>>206 VPのある殖民地は全部占領して独立できるとこはさせてあるんですけどね…
アフリカはもちろん南米カイエンヌからヌメアまで根性ですた
ユーゴで欧州制覇してくる!ノシ
1944〜45の米機動部隊は防御力が突出した異常な部隊
対艦ミサイル(無誘導でも可)が正式に装備されるまで
同規模の米機動部隊が米機動部隊を攻撃したとしても
有効な打撃を与えられたかどうか微妙。
艦船のアップグレードは、2世代まで、とかどうよ。
例 I型はIII型までできる。
もし実装されればDDでなら自分で縛りいれればできるな。
もしくはIII型またはIV型以降には旅団付与可能にするか…
まあアレコレやっても海戦のシステムは今ひとつなんで妥協したんだろな。
>Pradoxの中の人
>>207 リーブルヴィルがフランスの首都だから、首都を持っている国以外は併合できない。
日本で準現代型潜水艦を開発すると…
「おやしお級」
準現代どころか現在形で使用中じゃい!!
この バ カ チ ン が !
パン・トルコ主義のイベント案募集中。トルキスタン・アゼルバイジャン中核州化
+ドイツと同盟+ソ連との有効度大幅低下かなぁ?
当該地域の国家と自動的に交戦状態とかもいれれば?
…ごめんアゼルバイジャンか
バクーが中核になるかどうかはかなり重要だなあ
補給戦届いた─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
ごくまれに
同盟国から敵国から奪った技術で設計図もって来るスパイ
あほか
>>210 207だけどちと待ってくれ!
フランスの首都はパリじゃないの?
それともヴィシーと自由フランスに分かれてから別の国家扱い?
つまり1936年の第三共和制フランスはヴィシー成立と共に完全滅亡して復活は無し。
以後ゲーム表記の「フランス」とは自由フランスのことで第三共和制フランスとは別の国扱いになるのか。
自由フランスの首都はリーブルヴィル
ヴィシーフランスの首都はヴィシー
ってことですね
ああー地域カテゴリーでは(自由)フランスはアフリカになってるな
第三共和制フランス:首都パリ
ヴィシーフランス:首都ヴィシー
自由フランス:首都リーブルヴィル
自由フランスがパリを奪回したら第四共和制フランス共和国にアップグレードされるのだろうか
アルジェリアとかベトナムの植民地でもめそうだな
>>218 別の国家というか、遷都するんじゃなかったかな?
前マルチプレイしたときに、リーブルヴィル持ってるドイツしか併合できなかった。
>>220 本来は第三共和制と自由フランスは何の関係もないよな。
最終的には亡命政権として承認されるけどさ。
ナチスドイツとドイツ連邦共和国が別国家扱いなのと同様に、この辺は区別してほしいもんだ
大日本帝国と戦後日本も分けてほしかった
自由フランスも第三共和制フランスも同じ「フランス」表記だから混乱するんだ
イギリスはロンドン落とされキプロスに遷都し結局グアテマラの隣りにICゼロで首都構えてるけど
国家元首が変わろうと亡命政権としてウィンザー王家は正統に継続していると解釈できる
>>222 大日本帝国と戦後日本は同じ政府だろうが
小泉総理は誰から数えて何代目の総理なんだよ?
実際官僚も政治家もほとんどかわってないもんな、日本。
>>224 元首も変わってない。退位すらしてないし
おらは森首相の神の国発言を支持します
>>227は「神の国発言」において「支持する」を選択しました
イベント「フーアーユー」の発動
今ちょい不思議な事があった。
朝鮮守備軍が補給されて無いとあるので輸送船見たけどちゃんと航行されてる。もう一度見たら今度はちゃんと補給されてるが、少したったらまた補給切れ(ry
戦争してないのに補給が無いと言う事はやはりチョンが不正に物資を(ry
>>232 0:00に兵站基地に補給物資が到着して、
そこから各地の部隊が1時間毎に消費していく。
兵站基地に補充される物資が1日分に足りないと、
21:00頃には補給切れになる。
朝鮮守備軍だけに起きるのなら、唐辛子不足。
>一、 いつ、いかなる時でも唐辛子粉を食事に際し好きなだけ使わすこと。
>>233 すみません、唐辛子を忘れてました。
これから大量に送ります。
ありがとうございました。
>>235 力強い断定乙。
うーん、DD歴=発売日〜の俺でも分からんかった。
奥が深いね。いくらやってもNO突きつけられてるけどなw
ドクトリン放棄→もうひとつ前の放棄→以下全部捨てていく
→ドイツと同盟→電撃戦関連の青写真を貰いまくる→マッキ社とグラ公とメッセがんがれ
>>236 今試したができたぞ
ちゃんと説明書読んでwiki読んで過去ログ読んでから発言してるぅ?
>>237 幸せを一つもらったよ。ありがとう。
つ2級鉄十字勲章
できねぇよ。ドイツで電撃戦捨てたいのに独逸系陸軍ドクトリンのどれクリックしても
「ドクトリンを放棄」ボタンが出てこねぇ。
まるで、どうていをすてますか?→それをすてるなんてもったいないってやつみたいだ。
ドクトリン放棄出来ない奴はマヌアルも読めない割れ厨
以後この話題へのレスを禁ず
先読みレス
翻訳サイトで翻訳しながらよめば?
どうしたらマウスで戦闘機を選べますか…
どうしたら部隊の合流が出来ますか?
HQってなんの役に立つのでしょうか?
空母30で聖水艦に負けました。糞ゲー。
各国のエゴが入交り混沌としております
あと島にいる敵2個師団を50個師団で攻撃したのに負けた。
物量作戦が通用しないのはアメリカに対する差別でしょ。
イギリスとかだと自然に友好度が高まっていくのに
日本相手だと50で打ち止めってのも差別。
>>246 前スレか前の方で六師団以上で強襲上陸するとペナあるって聞いたよ
爆撃機+艦砲射撃はやってるよな?
システムを理解してねー
>>244 おお、心のトモよ
>>247 マジレスされても困る
わざわざ荒れそうな質問をしているのに…
暇すぎるな
とりあえずIDあぼーんした
あねうぇー
独逸がめちゃくちゃ強いので機甲師団、1個師団に少将1人というとんでもないプレイをして
モスクワで敗れました。(´・ω・`)
>>247 あれ、6師団までは強襲上陸で人数ペナルティは無いの?
マニュアルに数が増えるほどペナが多くなるってなってたから
海兵は三師団くらいに分けて使ってた
>>255 たしか6個師団だと-25%ペナルティだった。
ペナと攻撃力を実験した結果 6個師団「ずつ」がもっともバランスがよいのではないか?
とのことだった。
30個師団とか一斉に強襲上陸させても攻撃1%じゃ役に立たないわな
要塞化した島で大量の敵を迎え撃つ快感
補給絶たれてあぼーん
AAR書こうと思ってメモ取ってるんだけど、
戦争状態になるとついゲームに夢中になってメモ忘れてしまう・・・。
>>261 俺は戦争始まると他のことが大雑把になるからAAR書くほどの質じゃなくなるんだが
防戦の支援だか
うまく使えないんですが
最初txtに書きながらゲームプレイと並行してやってたけど、
段々めんどくさくなってきて数年やってからSSとヒストリーみてまとめて書いてる。
AARを書く訳じゃないが作戦名とか自分で考えると何となく楽しくなる
あと6年を残して共産も枢軸も消滅した世界で
暇潰しにアルゼンチンに侵略する「コンキスタドール作戦」とか
コンセプトはアメリカ大陸進出と質を持って量を制す、あたりで
・・・まあ、自国(24個師団程度)はともかく連合軍が来ると数でも圧殺なんだが
その前にケリは付いたけどね
ヽ ,,,,,,,, ;;,;;;;;;;;;;;;;,,,/ ヽ /|
フヽ_ ∪"'=,,,,;;;;;;;;;;/ 丿 | !-,,,,,____,,,,--;;;フ=|\_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
彡>;,,,,__..│ / 丿 |;;;;;;;;;;;;;;ン-彡彡=|≫ 極地法など ≪
ノ 「,二,,""" 彡|≫ 登山家の恥だっ! ≪
__,,,-‐`゛ V、 '''ひ`=-,,,_ノ_ ≫ ≪
ヽ\,,,_ .丿 |/MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
.│ ゛゛゛~ ノ
-‐-ヽ . | ヽ 丿/ 中国山岳部隊の燐隊長が単独登頂したぞっ
\ ,,___ | / / >>1ようこそ、白龍の地獄へ!
// /r′ / │ / :
>>2共産党は仏より上にあるのさ。
/ ( t;;--;;,,_. ..、 .| ./ :
>>3チョモランマをお前の白い墓標にしてやるっ!!
~ ""` ^''''_.丿 ./ :
>>4アルパインスタイルなら七日まで生存できる
,r'′ ̄ ''ヽ ,,,,ノ/ : |
>>5いいか、水分は一日四リットル必要だ
,, ,__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 ‘ / ./ ; |.
>>6七千超えたら意識が弱まる。気を引き締めろ!
‖ ( `゛‐-‐'、,,_ / ./ / /
>>7…眠れぬ絶望の夜を過ごしたか…
' ゛゛`=─--.,,,,,,_ ./ ./ ./ / / .
>>8未熟者めっ
゛'''' '' ' .' /
米の艦隊強すぎて日本で何も出来ねー
空母7以上入ってる30個の艦隊が4つも太平洋うろついてやがるorz
ゲーム後半に米に喧嘩売ったらダメだね・・・
20部隊ばかり攻撃機を飛ばせばいいのよ。
BGMを全部大東亜興亡史に入れてみた。
割といいのが多いんだが、一分にも満たないものが大半なのでちょっと残念
>>271 30個の艦隊に4つくらいいるのだがホントに通用する?海軍爆撃機だよね?
ってか研究さぼってたのでダメぽ。本土上陸も時間の問題です。
調子に乗って難易度最高、過激でやったのが間違いでした。
とりあえず1億総玉砕してきます。
>難易度最高、過激
そりゃ無理だろ。
難易度最高とかってAIの頭が良くなるだけだよね?
ICが増えたり生産速度が速まったりする訳じゃないのよね?
>>274 でも、そのレベルじゃないと、当時の日本軍の苦戦が再現できないような気がしたので。
見事に当時の通りになりましたが。
>>275 君はParadoxの恐ろしさを御存知無い。
>>275 難易度上げたらAI賢くなるなんてそんなゲーム存在しない
>>275 基本的にこの手のゲームではAIチート使いまくりプレイヤーペナルティきつ過ぎだと思ってる
おまいら結局BGM何にしてる?
俺は軍歌サイトで気に入った曲落としてかけてる。今はわれらがロンメル
>>281 Sound HorizonやBarbarian on the grooveをいれてる。
ベタだけど映像の世紀
vicのをまる移ししてるな
鳥肌実
余は銀英伝サントラ集がBGMだなキルヒアイス
半中核州みたいなの欲しいな。領有権主張アリで、獲得しても住民は文句言わないけど
得られるICと人的資源は非中核州なみ。オーストリアMODとかオスマンMODで役に立ちそう。
ん?
中核だとなんかダメなのか?
>>289 領有権主張のことだろ
住民はパルチザンのことか?
中核州なら好戦性があんましあがらなかったはず
水陸両用作戦ドクトリンの「最大上陸規模:6」って何が変わるの?
ICと人的資源フルにもらえちゃうのが嫌なんじゃ?
6部隊までペナなしじゃね?
集中攻撃ドクトリンの「火砲」ってのはどの旅団を指すの?
野戦砲だけ?
火砲は寝て待て
( ^ω^)・・・
>298に阻止攻撃
糞ったれの298が299に宣戦布告
302 :
名無しさんの野望:2006/09/01(金) 13:06:39 ID:7th71cQu
つ童貞 講和条約
閣下! 裏切り者の親友が童貞を卒業してきました!
不可侵条約破棄
アーッ!
やべ、適当に軍歌聴きながら戦場眺めてたら独のミンスクがソ連に攻略されてる。
44年ごろになるとやっぱマンパワーの差が出てきちゃうのな。
307 :
名無しさんの野望:2006/09/01(金) 16:37:07 ID:6KHk82E2
DD
フランス解放しても、アフリカからパリに遷都しない・・・・
どうしたらいい?本気で困ってるんだけど
アフリカを相手に取らせればOK
なんか何度やってもヴィシーにジューコフほかと空母モスクヮ+駆逐11を持ってかれる
これどうにもならんのかね、師団が奪われるだけならまだしも将官も持ってかれるし…
最悪独立させる瞬間にめぼしい将官を一時解雇してセーブして
ヴィシー側で取引で奪われた艦船他を返すしかないのかな
それともヴィシーは放っておいてがんばって自由フランス作るべきなのか
オーストリア帝国MODはDDでは使えないのねorz
全然関係なくてすまんが、英語版HOI2をフォルダまるごとUSBフラッシュメモリに叩き込んで
そこからゲームスタートしたら多少動きが速くなった。うちのHDDがしょぼすぎるのか・・・
単にデフラグしてないんじゃないのかね。
何故か「統計」画面のスクリーンショットが撮れません。イベントボックスが
表示されたときも撮れない。なんでだろ。教えてエロい人。
>312
根本的にHDDのほうがメモリの読み込み速度より遅いからの。
HDDのほうが早いなら、本体のメモリどころか
CPUのL1、L2キャッシュなんぞ存在しねぇ。
しかし、裏技といえば裏技だのぅ。
>>313 俺もそうだ
alt+prtscrnで代用してる
>316
唖然とするのはかまわんのだが、
>312にHDDの接続の形式くらい聞いてからしたほうがいいぞ。
俺のPCもう8年デフラグしてないなあ
最近どうにもこうにもOSが落ちまくって困るのはそのせいだったのか
319 :
307:2006/09/01(金) 18:02:11 ID:JzNhDv+7
マジで困ってるんですが、具体的にどうしたらいいでしょうか?
>311
フラッシュメモリって書き込み回数に限界あるんじゃなかったか?
ゲームなんかいれてだいじょぶかねえ?
43年中頃 独軍230個 赤軍220個
44年初頭 独軍170個 赤軍300個
44年中頃 独軍100個 赤軍360個
総統はどんだけアホな運用をしたんだよ
>>317 >>312で言ってるのはUSBフラッシュメモリですよ。
ふつーHDDの方が断然速い。
本体のメモリはDRAM
CPUのL1,L2キャッシュはSRAM
それぞれ全然速度が違います。
メモリというとすべて同じ物と思われがちなのだろうか?
イベントコマンドで質問。プロヴィンスのパルチザン発生率を変えるコマンドってある?
オスマンmodで使いたい。
作者さん?
とりあえずヴィシー成立時のドイツ領フランスは2%になるのだが
そこらへんのイベント覗いてみればどうかな
作ってもいないやつがそんなこと言うなとか言われそうだが
作り始める以上そのあたり抑えておくべきではないかなと思うがなぁ
ありがとうございます。
英語版wikiとかdd内のコマンド表除いてもなかったもんで……
ご迷惑おかけしました。
ドイツ軍強いなあ、火事場泥棒的に無防備地帯を蹂躙してるんだけど
散発的に抵抗してくる連中の半分がスキル5だぜ。。。
DD、もしかしてCOM日本強くなってる?
独力で中国制圧&属国化した日本なんて無印じゃ見たこと無いんだが…しかも39年代。
飴でやってるんだが、nofogするとシナリオのオリンピック作戦思い出させるぐらいに列島に日本兵が溢れてる('A`)
勿論民兵じゃなくれっきとした歩兵が…
>>328 無印では日本が南京を占領すると、日本は進軍を停滞するように設定されていたんだが
DDでは南京取っても知ったこっちゃねぇぜヒャホーイな感じになったみたいだ。
だから中国に勝つこともある。
国力的に日本が中国に負けるわけが無いしな・・・
あ、あくまでゲーム内の話ね
うん、2006年開始でも中共の国民不満度凄まじいし、資源不足深刻だし、更なる不満度上昇イベント盛りだくさんだしね。
俺は逆にDDで日本が国民党に返り討ちに合ってたが
41年くらいまで膠着状態で、その後ジリジリと大陸から追い出されて
朝鮮が落ちたところで停戦、一緒になってソ連攻めてた
ソ連滅んだ直後にまた戦闘再開してるけど
でも2年以上経っても本土には上陸を許してないあたり、
海軍はいまだに日本優勢なのかもしれんが
今ようやっとドイツをノルウェーに追いやった中立国なんだけど、
DDでは第三次世界大戦イベントがあるとか聞いたけどどうすれば発生するの?
>>309 ヴィシーフランスが成立する時のイベントで元々はフランス軍をヴィシーに鞍替えさせるためのイベトントがある
たぶんソ連でフランスを攻め取ってからヴィシー作ったんでしょ?それが原因じゃない
>>307 フランスのイベントtxt読み直せ
CPUは限られた主要国以外は海軍を作らない
民国は陸軍と空軍しか作らないお
>>331 日本にはスパイが50人くらい居るぞ
DD的に
>>336 DD的に言うなら、核叩きこまれて終わるがな
いまからDD始めるなら日本語版の方が良いんですかね?
日本語版でもグラフィック入れ替えやMODは問題なくできますよね?
>>337 いや、核使ったらイベントで西側資本引き上げでIC-80%ぐらいになるんじゃね
>>338 どっちでも好きなほうを。入手しやすい方を選んでもいい。
言語verの違いによるMoD導入の差は基本的には無いから安心。
ただ、将来的に英語翻訳版に切り替える事にはなると思う。理由は
アップデートについて日本語版がサポートし続けるとは限らないから
オーストリアMODで遊んだらドイツ様がまったく頑張らない
イタリアとバルカン叩いてもまだ電撃戦しませんかそうですか
>>340 なるほど、ネタ的な問題でIが発売中止になったこともあるし
やはり長期的なサポート的には英語版のが上ですか。
日本語版は重いとの話もありますし。
英語版日本語化でのデメリットは一部の文字化けと
部隊名の日本語入力が出来ないことくらいなのでしょうか。
イベントフラグが狂ってないか?
>>342 wikiにある英語版の日本語化手順に従えばダメ文字以外は入力できる
ここでいうダメ文字とは欧州文字コードでの改行コードが含まれる2バイト
文字(全角日本語)が表示できないという問題
致命的なのは3-4文字しかないのでなんとかカバーできる範囲なのでそれ
ほど心配しなくてもいい。ただし、快適に入力して部隊名リスト表示してニヤニヤ
したいなら日本語版で。ゲームとしててはどちらも同じなので同じように楽し
めるから安心して買ってこい
>>344 ありがとうございました。
明日ビックにいって買ってこようと思います。
どっち買っても勝手だが質問前にはちゃんとマニュアルを隅々まで読むようにな
野戦憲兵乙
チェーカー乙
DDシナリオの36年日本ではじめていますが、
ドイツとの技術交流目的に早い段階で枢軸に加盟することを考えています。
ただ最終的には石原莞爾のいっていたような
独自のアジア共同体の盟主となることを目標としているので
いずれは枢軸と袂を分かちたいのですが、
大同盟から日本の傀儡国全てを引き連れて脱退するような手段はないかもしれません。
となれば枢軸をやめ時期の遅くなるアメリカとの同盟、脱退という方法も難しいかもしれません。
とすれば考えられるのは枢軸には日本単独で参加し、
ドイツのポーランド進攻直前に脱退して独自のアジア軍事同盟を構築するという方法ですが、
それだと39年までの技術交流しか受けれないため効果が薄く、
最初から枢軸には参加しないほうがいいという判断もありえるかもしれません。
日本独自の同盟を構築する場合、
技術の面はどうしたほうが効率がよいのか皆様のご意見を伺いたいところです。
A、自分で考えろ
>>349 スパイを使えば、英、独、米、その他どこでも選り取りみどり
>>349 傀儡国は宗主国が同盟から抜ければ自動的に宗主国にくっついて同盟を抜ける。
日本で枢軸に一旦加入し、その後枢軸を脱退しても日満で枢軸と亜細亜同盟に別れて相打つ羽目になったりはしねぇ。
っていうかさ、日本なら満州国を最初っから傀儡として持ってるんだから
セーブして枢軸に加入→脱退をやってみりゃその疑問氷解するじゃないの。
その辺の同盟の細かいルールは説明書には書いてないため、
傀儡国を引き連れて脱退が可能な方法があるのかどうか疑問に思い、
皆様の親切に甘えて質問してしまいました。
まさに疑問氷解しました。ありがとう御座います。
シベリアの氷が解けません
シベリアだからね。
氷が溶ける頃には今度は大量の蚊でうわぁぁぁぁ
>
>>309 > ヴィシーフランスが成立する時のイベントで元々はフランス軍をヴィシーに鞍替えさせるためのイベトントがある
> たぶんソ連でフランスを攻め取ってからヴィシー作ったんでしょ?それが原因じゃない
うう、今度はマレーシアを作ったらウラジオストックの空母他が消えました
最近こんなのばっかりで困ってます
折角世界中でどれくらい国を共産化できるか頑張ってたのに…
もう再インスコしかなくね?
メモリやハードディスク容量が足りなくて
ゲームがまともに動かないのかも
セーブデータいじりすぎでバグってるんじゃないか?
もしくはmod-dir関連のミスとか・・・・・
西独逸は技術屋二人を現役復帰させるべきだと思うがどうか?
もしかして青写真って通常の二倍くらい開発がはかどる?
偉い人には(ry
戦場ではよくあること
なあに、ドイツの閣僚にはヴィルヘルム二世がいる
太宰はコロンビア人だったが選択されました
そうかもしれない という選択を"この世には 3人の同じ顔の人がいる"において行いました
よしお前ら、今のは見なかった事にして早く世界征服作業に戻るんだ。
5000tで豪華客船はかなり違和感が。1927年の就役らしいけど、タイタニックより新しいじゃないか…
ところで、HoIって豪華客船関連のイベントって無いよな?
一度に一隻で一万五千の兵士を運んだり駆逐艦を「轢いてみたり」したQEを筆頭にイベントに出来そうなものだけど
374 :
名無しさんの野望:2006/09/02(土) 13:33:55 ID:N3V1WR3O
hoi2DDとciv4買った 年内は退屈しないですむかなー
年内は廃人を脱出できないかな、の間違い。
wikiのAARにあるおっさんの画像なんだけども、このおっさん誰?
wiki→tips
WIKIにある大臣の属性って国家元首しか無いよな?
ないなら調べて他のも乗せようかと思うのだか
凄く単純かつ馬鹿らしい質問かもしれないんですが
英独同盟・独ソ同盟は不可能なのですか?
最終的に独は2正面対決を避けられない宿命ですか?
独は対ソでモロトフ・リッベントロップ協定の時にチャンスがあるだけ。
大臣の特性効果一覧書いてあるテキスト同梱されてるぞ
minister effects.txtってやつ
まぁ英語だけどね
>>385 だね
ここって英語版やってる人多い割には英語Wikiの内容さっぱり訳されないね
387 :
名無しさんの野望:2006/09/02(土) 15:29:36 ID:pIJrhs2H
英語版は別に英語読めなくても買えるから。
(「インストール」ぐらいは読めるくらいの厨房程度の常識は必要だが)
携帯だとsage忘れるの多くてすまない。
>>384 それにはなぜか政府首班が載ってないんだよなぁ
〜チラシの裏 ここから〜
調べてみると、カミロ・ダーサ・アルバレス氏のスペルは
DAZA ALVAREZ, CAMILO だった。
これは推測だが、Paradox社は「DAZA」で画像を検索していて、
これに「DAZAI」が引っかかったのを、
北欧人は黄色人種の顔の見分けがつかないもんだから、
「なるほど、これがDAZA氏のお顔か」と誤解して
採用してしまったのではないだろうか?
カミロ・ダーサ・アルバレス氏。
ttp://www.lablaa.org/blaavirtual/biografias/dazacami.htm 似て・・・ないよな。
〜チラシの裏 ここまで〜
>>386 英語版やってる人は英Wiki読んで事足りるから、和訳する必要が無いんじゃね?
英語wikiに政府首班がないから日本wikiに有志が作ったんだろ
ひょっとして、内閣に使われてる写真って適当なのが多い…?
よく日本人でも知らない将官の写真集めたもんだなと感心してただけに残念
しかしParadoxは検索エンジンで資料集めてるのか
>>364 そんな事言ったら
43年以降の満州国の
各種大臣には新渡戸稲造が
いるだぞ
まあ誤用があってもゲームデータの変更も難しくない仕様だし、
気になる人は名前の所を太宰治と変えとけばいい。
>名前の所を太宰治と
ちょww
まぁな、俺も日本の技術陣にスキル1000の岸和田博士を追加してるし
そういう楽しみの出来るゲームだしな
>>394 doomsday英語版、実行ファイルを日本語対応化、それ以外は日本語化なしに突っ込んでeventtextにテキスト追加。
それでGC開始したら unknow triger type なるエラーを吐いて落ちやがります。 MOD同梱のottmanのeventファイルが駄目らしい
>>397 そんなこと言ったら
日本の情報大臣と陸軍将校に加納治五郎が居るという
いったいどういう経路で加納治五郎をチョイスしたんですかjohanネ申わ。
いや、実行ファイルがこのトリガーは知りませんと言っているのなら、もしや自分の実行ファイルが最新verでないのかな?
いやでも最新パッチは当てているし。 ということはeventファイルの中のtrigerのスペルが間違っているのかしら?
ワラタ
良くそんな人を探してきたな
海外では有名なのかな?
南米で適当にプレイしようかと思ってるんだが
他国に宣戦布告したときにアメリカ様に介入されないようにするには軍事同盟以外だとどうすればいい?
不可侵結んでればOK?
話し変わるけど
将校で一番恵まれてるのって日本だよね
始めから老兵じゃない高スキルの大将やらたくさんいてドイツやアメリカみたいに特進する必要あんまりないし
editorで、せっかくだから超重爆撃機とか作っても、生産したことがありませぬ。
浪漫なんだがなあ………
いや、浪漫じゃ戦争は勝てねーやね。
ごめんロシアの将軍腐ってた
早すぎたんだ
日本型ドクトリンの夜戦ボーナスって砲兵や工兵などの旅団にもつくんだが、
戦車に工兵つけたらボーナス付くのかな
砲兵付き歩兵はボーナス2倍なわけないよね?
スウェーデンだっけ?
ぱらどの会社があるところ
防戦支援だかがうまく使えないですが
気合がたりんからだ
>>417 シベリアとかか?あそこは間に合わないぞ。
機動防御は戦車にさせ、かつインフラのいいとこでないと使えんわな
>>407 そうでもない。
日本の将軍って結構泣き所があって
・特殊戦持ちと機甲戦持ちが、いわゆる主要国扱いの国(日独英米ソ仏伊)の中じゃ飛びぬけて少ない。っていうかカナダにも負けてる
・スキルの上限7以上の将軍が居ない(その他の主要国扱いの国は全て8以上が居る)
この辺りが結構他国より見劣りする所かな。
で、長所は
>>407の挙げたところ以外に
・スキル上限8以上の将軍が居ない代わりにスキル上限7の将軍は凄く多い。
ってのがある。
位置づけ的には米英独ソの次ぐらいかなぁ。日本の将軍は。
しかし陸戦でスキル7とかめったにならないだろう。せいぜい5じゃない?
>402
嘉納治五郎は国策で大陸に行って、
柔道を通して親日工作とかやってなかったか。本願寺の坊主と一緒に。
新渡戸稲造は国際連盟事務次長とかしてるから、
日本の外相ならまだわかるんだけどな…
>>422 まぁ、確かに空軍将校以外は上限7もあれば問題ないんだけどね。
アメリカの場合将校が足りないうえに、大将や元帥が(将来なるであろう)師団数の割に少ないのが困るんだよなぁ
アメリカプレイした後日本プレイするとつくづく感じる
426 :
sage:2006/09/02(土) 21:03:31 ID:RJU0pDrE
>>421 陸将でスキル上限まで行く事って・・・ry
つうか結局のとこ高スキルの大将格がいればそれで事足りるじゃん
日本やった後にドイツやると戦車作りすぎて酷い目にあう
機甲戦持ち多すぎだろ
>>425 米帝ってそんなに将軍足りなくなるかぁ?
人数だけ数えればめっちゃ多いぞ?
ええ独ソ戦中の初心者です。傀儡国作ってないのに気づいてウクライナとアデルバイジャンを独立させたんですが・・・
バクーの石油が0?これって独立後の移行期で一時的なもの?それともバグ?
問題は将軍が史実と同様に昇進しないこと
>>429 独立させると一旦資源産出もICも0になってそこから復興していくから
1ヶ月もあればちゃんと生産するようになるんでない?
WW2の日本にはロンメルとかパットンみたいな世界的知名度のある将軍いないしな。
機甲戦持ちで頷けるのは西竹一くらいだろうし、でも連隊長クラスの中佐なんだよな
岡田啓介や富永恭二が機甲戦持ちなのは???今更
特殊戦持ちで頷けるのは海軍空挺隊の堀内豐秋くらいか
南海支隊も一木支隊もコマンド部隊じゃないしなぁ
マレーの虎が居るじゃないか。
そんな個性的な性格してたら早々に修正されてリタイアするか
性格が捻じ曲がるかのどちらかなので帝国陸軍にそんな個性
豊かな人材が育つ環境はありませんでしたとさ
いろんな意味で「1.5等国」「かろうじて列強」「発展途上国すれすれ」だったからな…
マレーの虎も空の神兵も日本のマスコミが作った自画自賛キャッチコピー
大空のサムライ、バロン・ニシ、ブキテマの猛将…
>>432 特殊戦持ちで大田実が居ないのはかんしゃくおきて......
他にも海軍陸戦隊の指揮官を特殊戦持ちで出せばいいと思うんだがなぁ。
機甲戦は島田豊作とマレーの虎ぐらいしか候補者思いつかんな…
後は原乙未生ぐらいか?
前線指揮官じゃなくて開発側の人間っつったほうがいい人だが…
その辺は自己満足なんだから
適当に追加すればいいじゃない
>>437 戦車第二師団の岩仲中将もいいんじゃないかな。
>>440 長門は核でも修理すれば使える状態だったしね…
>>439に戦車第二師団と言われてふと思い当たったんだが、
岡田啓介が何で機甲戦持ちの陸軍将校やねんってアレ、ひょっとして
戦車第二師団初代師団長の岡田資中将と岡田啓介をパラドが間違えたってオチなんじゃないか?
名実ともわざる一等国 だっけ?
>>442 充分有り得る
でも多田駿の防御と宮崎繁三郎の兵站管理みたいなマニアックにツボをおさえてるのもあるよな
ネジの共通規格も整えられないような国がアメリカと戦争なんて笑い話にもならんよなぁ実際…
>長門
芸術品は作れても、工業製品は作れんしな。戦前戦中日本。
交換用部品が損耗部品と交換できないし
軍需品には一応は政府の統一の規格があった
戦時統制型なんていう標準品もある
>>444 妙にマニアックなんだけど、ちょっとドジなんだよなぁ。パラド。
「DAZA」と「DAZAI」間違えて画像使ったりするのとか凄まじいドジっぷりだぜフゥハハァー
見方を変えれば戦前日本のようなクソ国家が米英を敵に回して3年半も戦えたのは
東條らの主導した国家総力戦、中央計画経済の手腕をある程度認めてもいいんじゃないかな
>>447 工業規格だったら一応明治・大正のころからあるんだよね
でも実施状況は…
>>450 それが民間の規格でバラバラなのと、やっぱ実施状況だよね
現実は、現場で熟練工が職人技ですり合わせしてたんだから
人間国宝レベルの熟練工が徴兵されて、あとは学徒のアニキにやれったってなぁ
>>449 HOIやってても感じるが、地形の悪さと太平洋の広さが一番の原因だと思うぜ。
日本軍の人命無視な抵抗もあったろうが
>>449 戦前日本のようなクソ国家が米英を敵に回して3年半も戦えたのは
ドイツは全力出して戦わないと勝てない相手だけど太平洋の小国は
放置してファビョらしてもせいぜいシナ人いじめてマンセーしてる程度
だろうとたかをくくられ、ハワイ奇襲したけど 損害はともかく予想通り
でしたこれでドイツ相手に宣戦できます。ありがとうございました。
で結局脅威とみなされず英米に2年間放置された結果だと思うが
よく勘違いされているがネジの規格とかがしっかりしてたのは世界でアメリカだけ
ほかは五十歩百歩。 そのアメリカとやりあっ
栗林中将が能力2てのは納得いかん、攻勢と防勢両方もっててもなあ・・・
イベント:454の暗殺が発生しました
454はもう選択できません
たのがわるいんだ
event = 458
atwar = no
{ type = wakeres which = 454
}
みんな貧乏が悪いんですよ
>>454 アメリカはQCの概念が発達していて頭一つ抜けていただけで
工業規格に関しては英独仏とそれなりに達成していたと思う
日本は…戦後頑張った先人に感謝ということで
戦中はベルコン作業や分業が軍事機密だったしな
今の世じゃ当たり前すぎるシステムが出来てる欧米と日本じゃ話にならんよなぁ
なんだっけ、WW2での枢軸の95%の軍需物資生産がドイツで残りが日伊だっけ
ホント工業力が雀の涙だよな
あと、艦船の建造は今でもほとんど自動化できないそうだ
だから工業力ない日本でも船舶関係の技術は世界的に見ても高かったんだな
職人技・熟練技の世界だから
なぁ、続きは軍板あたりでやってくんね?
アメリカは1ヶ月で空母が出来るのがずるいよな。
>>453 その気になれば42年にはトラック諸島陥落できたよなwwwww
まったくどうでもいいのだが、難しい及び非常に難しい難易度でやると
自国以外の国、資源に+修正がつくけどこれで資源属国を作ると美味しくネ?
>>466 ついでにICも補正付くから、統帥権握ればかなり使える。
>>465 空母が拮抗してるからそれは難しい。
42年までは、空母の数ではむしろ日が有利。
ただ、アメリカにとってそんな差はあっと言う間に覆せる程度でしかなかったんだけどね。
軍事力だけでは戦争に勝てないことの好例だね。
>>453 この話に参加すると怒られるかもしらんが、誰も気にしてないようなので一言だけ。
別に日本が無視されていたわけではなく、
アメリカは絶対勝てる体制が整わないと動かないような軍隊だったため。
アイゼンハワーも欧州反攻には対日戦略と同じでDディまでの2年の準備期間がいると結論して
それまで米軍は地中海方面の限定的攻勢にとどめていた。
むしろ海軍のストラテジーはキングが主張したように主攻勢正面を太平洋に策定している。
普通に考えれば工業先進国の英独やアメリカに工業力で勝てる国があるわけないんで、
当初は日本の軍事能力はかなり過小評価されていた。海軍力はともかく、
とくに空軍力は航空機産業に乗り出したのは実質1930年代からという後進なため、
機材が旧式であるとかライセンス生産やコピーばかりの小規模という認識が
それまで支配的だったため、
アメリカと西欧を最も驚かせたのは実際の日本航空隊の規模と知識で、
開戦期にはアメリカ空軍を質、数、人員ともに凌ぐという凄まじい規模のものが建設されていた。
(1939年の日本航空産業は4500機。アメリカの軍用機生産が2200機。)
海軍については説明を要しないだろうが、
工業後進国の日本が戦中の限定的な期間とはいえ世界最大規模の海軍と
これだけの空軍を保有していたというのが世界史における奇跡というべきだろう。
奇跡っつーかあらゆるもの犠牲にして軍拡に励んだ結果だよ
アメリカはモンロー主義だったし
ウザ
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
憲兵大忙し
一言いわせてもらえば
現実に余裕の戦争などない
そうだよなぁ。
エチオピア相手にドゥーチェも結構苦労したしね
何と言おうと19世紀から産業を重工業主体に発展させてきた英独米と、
ずっと軽工業中心でやってきた日本の工業技術力に差があったのは当然で、
産業資源の産出もほとんどない日本が
鉄鉱生産、航空機生産、工業機械生産などあらゆる意味で後進であるのに
その状況で一時期でも先進国に比肩しうる規模の軍事力と技術力を持ちえたのはどう考えても偉業なのは
航空機産業は先進でも工業で劣るフランスやイタリアの軍備状況と比較すれば歴然。
そこがある意味当時の日本の凄さだったといえるのに
工業力は劣っていたとか当たり前のことを繰り返しているのはピンボケ発言としかいいようが無い。
日本は1度負けただけで卑屈になりすぎるやつが多いのがやだな。
工業力は劣っていた工業力は劣っていた工業力は劣っていた工業力は劣っていた
工業力は劣っていた工業力は劣っていた工業力は劣っていた工業力は劣っていた
工業力は劣っていた工業力は劣っていた工業力は劣っていた工業力は劣っていた
工業力は劣っていた工業力は劣っていた工業力は劣っていた工業力は劣っていた
何と言おうとここがそんな話をいつまでもしてるスレじゃない事は変わらない訳で・・・
動作環境にメモリ512MB以上推奨とありますが
当方、ノートPCで256MBしかありません。
これだと日本語版DDは厳しいでしょうか?
CPUはセレロン1.3Gなので大丈夫だと思うのですが・・
おまいら、数日前にHoI2DD買ってきて
「UnknownStringWanted」だらけの画面見て
何がなんだか理解できない俺様を助けてください。
日本はダメだったなんていう書き込みだけで終わらせてたら、
「hoiで日本が強力なのは日本人ユーザーに対するサービスか」
とか変な勘違いするやつがでてくるだろ。
伍長閣下の戦争最後の年の手記は有名だと思うが、
この中でイタリアを戦争に引き込んだのは完全に失敗だったとか、
スペインを無理にでも参戦させなかったのは正解だったとか、
他国に対する辛口のコメントが続く中で日本だけ例外的に
「我々はこの戦争を通して、より日本を尊敬することを学んだ。彼らは最後まで我々と共に戦ってくれるだろう」
とレイシストにしては珍しく評価して感謝するようなことを言っている。
日本人がそう思ってないだけで、
当時の日本人は世界中どこに出しても恥かしくない戦いはしたってことだな。
まあ言いたい事は言ったしとりあえず終了。
怒られるとわかってながらずいぶんと長い一言でしたね。
次回からはチラシの裏に書いてね。
統制経済にスライダーを動かすと、ICにプラス修正がつくよね。
ヒトラードイツとか、スターリンソ連の場合は、歴史的にも確かに統制経済の効果が
出てるんだけど、日本の場合はそれにあたらない。
戦前の経済統計を見てると、日本は1935年あたりをピークにGNP成長率が前年比
マイナス成長が続いてて、国家総動員法が制定された1938年以降も、回復していない。
物価だけは右肩上がりなんだがw
なので、日本でプレイするときは、経済スライダーを真ん中のどっちつかずのあたりに
移動させて遊んでる。ファシスト国家なので、自由市場に傾けられないし。
多分に趣味の範囲だが、こういうところに拘ってプレイしている人って、他にいる?
謎は全て解けた!
この大脱線事件の犯人はお前だ!
>>435
東條政権以後も民主制にスライダーを動かしている。
戦時下に二度も内閣変わってるのに独裁MAXというのはおかしい
マジで困ってるんだ。なんとかならないか…
数曲追加したら音楽も鳴らなくなったし。
いじってそうなったんだったらいじる前の状態に戻せよ。
どうやらEXEファイルがバグってるみたいだ…
再インストールしてみようか。
独逸36年でスペイン内戦後にアメリカ侵攻できると思ってた俺がきましたよ・・・orz
>>488 UnknownStringWantedはcsvファイルの中の欧文文字コードを何か消したんだろう、多分。
csvファイルをnotepadとかで開くと表示されないからうっかり消しても気づかないよ。
音楽はMP3ファイルをフォルダにいれたらpeace.txtかwar.txtに追加した曲名を足さないと再生されない。
UnknownStringWantedになったり、BGMが流れなくても動いてるならexeはバグってないと思う、根拠は無いけど。
すいません、パリに遷都できないと言ったものですが
イベントファイル見てもわかりませんでした。
どうしたらいいでしょうか?
>>491 ありがとう。Model.csvをエディタで弄ったんだけど、それが原因かも。
>peace.txtかwar.txtに
追加、したはずなんだけど…
>>475 国力、工業力で大きく劣っていたソ連が
アメリカに匹敵する数のICBMを保有できたのも偉業だな。
財政破綻だの財政赤字だので済む国と、国そのものが破綻する国との差ですよ。
戦争が長期化すると国民生活が疲弊する部分とか入れられないかな、ファシストの消耗とか。
日本で枢軸入ってやってると3正面攻撃になるんだが
早めに中国を傀儡にして量産してくれる歩兵でソ連を押さえれば、
史実よりはまだ楽な展開に持っていける。
独逸プレー秋田。
いい国ないかなあ
>>499 ルクセンブルク・アルバニア・バルト3国・エチオピア・中国各軍閥・チベット好きなの選べ
どれも最後までいけそうにないな・・・(;´Д`)
スイスとかする人いないのかな?
内蒙古プレイお薦め
アフリカの適当な植民地を独立させてプレイしてみたら?
一時はドイツで世界征服を企んだが、実に飽きる。
アフリカか・・・暑そうだなあ。
>>502氏が言ってるように内蒙古プレイしようかな。
(´-`).。oO(ベネゼエラしようかなあ)
アフリカ合衆国MOD作ろうかな
広大な国土、貧弱なIC
どうかね?
アメリカを分割して南北戦争お勧め
ドイツで縛りプレイハァハァ
恥体ドクトリン
枢軸国で独逸がソ連に蹂躙されていくのを楽しみつつ生き残りに四苦八苦するプレーとか
ルーマニアとか。
領土削られまくるのを涙を飲んで耐えなきゃならんが。
なぜアフリカ大陸にアルゼンチンが。
う〜んこのゲーム奥が深すぎる。
ってまた独逸プレー('A`)ノシ
ポーランド侵攻前にスペイン・ユーゴスラビア・ルクセンブルク・ポルトガル食うのと
工場39年初頭まで立てるので迷ってる・・・orz
てかポルトガル占領したらアメリカに手が届きそう・・・ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
(ソ連があまりにもショボイからイベント作りまくった)
イタリア使えばいいのに、そして能力2で攻勢ドクトリンを持つ人間が
どれだけ優秀な人種か確認してくれ。
最初にドイツでやっちまうと他の国は技術糞で将校使えないしIC少ないしで結局ドイツ以外やらなくなっちゃうよな
一番楽な国だと思うけど抜け出せなくなっちまう
>>515 俺、それ日本でなった。
最初、日本でやったら愛着でてしまって、ドイツ一度もやってねえ。
日本ばっかりやってる。
EU2で世界制覇をし、Vicへ以降
Vicで反乱と独立の嵐に合い権威縮小、そのままHoI2へ以降
HoI2で世界中で失われた自国の領土を再び一つにするべく世界制覇を目指すプレイ
デンマークなんてスキル1で特殊能力付いてたら神扱いだぞ!
史実で抵抗してくれてたら・・・
いや、これは不謹慎な想像か
てか大国で押し合いがないとツマラン
そりゃ〜戦車師団を40も編成すればありませんよ'`,、'`,、 '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、 '`,、'`,、
(石油が湯水のように・・・)
>499
漏れはオランダプレイが好き。
中堅国の中でもICが高く(40くらい)、海外領土も豊富なので資源にも当面困らない。
ドイツや英仏と隣接してるせいで、中盤以降の外交舵取りがスリルあって盛り上がるし、
日本からインドネシアを守らなくてはならないジレンマもあるw
日本のエネルギー、ドイツの希少鉱物、そして枢軸を悩ます
石油問題を解決するにはどうしたらいいのだろう。
province.csvを弄る。もしくはベネズエラを傀儡にするかだな。
べネスエラだけならお米様も耐えてくれる
523 :
名無しさんの野望:2006/09/03(日) 13:41:51 ID:Wwthbywv
DD完全日本を持ってるんですが、配布されてる無印ver1.3の使用は無用なんでしょうか?
今ごろスイマセンm(__)mぜひ教えて下さい
ベネスエラは石油113だったハズ
突然ですが指揮官の消滅年数メモるのはチートですか?
(独逸かなりいる・・・)
何を聞きたいのかがよくわからんが、パッチは全部当てとけ
日本語版に英語版のを、無印のをDDになんて真似はしないだろうが
>>516 わかるなそれ。たまに他国でやってみても、
愛着ある国が苦戦してるのを見ると居ても立ってもいられなくなるな。
527 :
名無しさんの野望:2006/09/03(日) 14:04:42 ID:Wwthbywv
525氏ありがとう
無印とDDを混同してましたm(__)m
>>521 ドイツは溢れるほどのエネルギーを産出できるし、
日本は南方などの資源地帯を押さえれば希少資源に困る事がなくなる。
即ちその問題は日本とドイツが地勢上離れすぎていて、
通商路の安全が確保できないという問題とイコールで考えれる。
つまり解決法は枢軸側がスエズやアラビア、インドを抑え、
地中海から太平洋にかけた海域の制海権を完全に掌握することができれば、
シーレーンが確保され資源問題が解決する。
ハッテン式歩兵部隊の研究が終了しました
そんなことができたころにはイギリスが滅んでるわ
素直に南米国(ペルーとか)を外交攻勢かけてファシスト化して同盟し
石油貿易するしか無いだろうに
効率は悪いけれど貿易によっても資源は確保できるという事をもっと
視野に入れろよ。ウォーモンガー共
>>530 まあドイツならわからないが、
日本だとシーレーン確保以外の解決法はないと言ってもいい。
インドが落とせればスエズまで抜けるのは1年以内に可能で、
難しいことでもない。
制圧して傀儡作って上納させるだけでも大分違うが、
後はもう開戦前にベネズエラから限界まで蓄財したり気前の良いスターリンや
ルーズヴェルトから買い入れたりするしかないね。
>530 は史実のことをいってるのではないのか…
このゲームだとAIがアジア軽視なので余裕だよ>日本のスエズ打通
ビルマにしか有力な部隊(と防御に適した地形)がいないので舟艇起動と
組み合わせて包囲殲滅してしまえばあとは楽勝。
AARに多数例があり。いちばんくわしいのはシャムのAARかしらん?
DDだとちょっとゲーム的だけど、ラングーンあたりをあけておくと
必ず上陸してくるから包囲殲滅繰り返しというのもありかな。
日本とドイツが生き延びるには
陸のソビエトか海の大英帝国を滅ぼさねばなら無い。
スエズ、インド、シンガポール等の戦略拠点を占領するのと
独ソのビターピースを起こさせないでシベリアで総統と握手
どちらがいいのかと言う事だな…。
しかし日本で枢軸に参加したら、
とたんに傀儡中国が言う事聞かなくなるのはどういう加減だ。
青写真もくれなくなるし、超ボッタクリレートでないと取引もしてくれなくなった。
おまけにドイツとの交換用にとっておいた青写真も、
中国経由で全部ドイツに回ってしまっている。
そのうちドイツに寝返るんだろうか。
中国傀儡AIがおかしいのは昔から。
無印なら修正MODが出てるぞ。
俺はイギリスが好きだな
植民地管理がめんどくさいけど
けどバトルオブブリテンが終わるとどうしても飽きるんだよな
>>537 なるほど。
しかし枢軸に入らずにアジア同盟だけでやってた時は普通に青写真交換ができたのに、
今では青写真+全資源5000でも成功率が低いし。
試しに枢軸を抜けて新しい同盟つくろうとしたら、
友好200で同盟の可能性0だった。どういう傀儡だよ。
ID:K9jWYlhtは国士様だから、構っちゃ駄目。
俺はフィンランドが大好き。
もう暇さえあればフィンランドでプレイしてる。
んで、アイルランドをその次くらいにプレイしてるかも。
フィンランドっていうと、やっぱり冬戦争でどれだけがんばれるかって感じ?
アイルランドは楽しみ方がわからないな
ここ1週間はスペイン海軍で遊んでる
空母がんがん沈んでるけどな
>>542 もしかしてトミーを島から追い出したりするとか?
DD版というか、変更箇所は少ないから自分で移植すれば良い。
管理人っぽいキモイ奴がいるな。
いない。
フィンランドとして遊ぶときの目的はもちろんコミュニズムの駆逐
そしてアイルランドを選んだときは北アイルランド奪還とスコットランド再建によるケルト同盟の樹立に楽しみを求める
貧しいアイルランドでプレイすると、フィンランドがいかに自由で強力で可能性に充ち満ちているかを思い知る
ドゥーチェっぽい可愛いやつがいるな
>>549 そうそうw
アイルランドプレイ第一の目標は北アイルランド奪還。
以前大規模空挺作戦でイギリス野郎の航空機を壊滅させたことがあったっけかw
ドイツで1941までヒッキーして、ひたすら工場建設。
日本の真珠湾攻撃と同時に四方面攻撃とかはおもしろくないかな('A`)
ドイツ連邦が4年先の研究を平然と驀進してるんだけど、この非効率なバカどもは
とまらないの?
>>554 同盟してるから青写真見てみたんだけど、46年の時点で51年のエリート歩兵を研究してる一方で
40年の輸送機や43年の山岳兵が放置されてるんだよね。
研究機関がグデーリアンとかメッサーだから何とかいけてるけど、ドイツ怖いマジ怖い。
青写真もらえてウマーじゃないすか
>>555 多分、40年輸送機や43年山岳兵やその他の技術が
AIのこの技術は無視するよりストに乗ってるんだよ。
4年後でグデ先生が研究していらっしゃってると、開発終了は何年ぐらいかな。
もし青写真発生したりしたら、大変な騒ぎになりそうな悪寒。
>>553 固有のAIが設定されてない国(西ドイツ、スカンジナビアなど)は
歩兵、産業、陸軍ドクトリンぐらいしか研究しない
生産も陸軍偏重だから、個別にAI作るか、デフォAIをもう少し頭よくしてやるしかない
俺も連合国でやってた時に
誰も山岳歩兵を研究してなかったぞ
51年式歩兵が出回ってる状態で
結局スキルの低い自国で頑張って研究したが
>>559 そういうオチかorz
質量共に半減したとは言え最強クラスの人材なのにもったいねえ
>>555 輸送機なんか使い道ないしいいジャマイカ
山岳はちょっと問題かもしれんが戦場に平原多いところじゃ重要じゃない
>>559 デフォAIの無視する研究リストマジ多すぎ…
そりゃ ヒ総統が降下猟兵の損害のでかさにびびってパラ兵と輸送機開発を支援しなくなった
とかの史実を反映させてるだけ。aiなんだからヒ総統がやっぱり史実通り
禁止!禁止!降下猟兵禁止〜!
とゲーリングに叫んでると思えば納得できるだろ
民間のために輸送機を開発すべきだよね(・ω・`)
566 :
sage:2006/09/03(日) 19:29:00 ID:lfug/riq
イギリスへの降下作戦は何度か見たけど・・・
絶対に増援を送らないんだよな〜チョビ髭閣下。
>>565 民間どころか対ソ戦でさっそく輸送に問題が出てあげく負けましたとさ (史実)
超有名コテハンsage氏キタコレ
イタリアを救うべく奮闘する空挺部隊に次々と投下される物資。
急いで開けた彼等が見たものは、勲章の詰め合わせであった。
>>511のように左下のマップに色を付けたいとです
VICから受け継がないと無理ですか?
572 :
名無しさんの野望:2006/09/03(日) 20:31:43 ID:Wwthbywv
赤軍大粛正で抹消される将校はランダムではないですよね?
Gジューコフがいなくなったのはなぜなんだろう?
>572
ノモンハンで辻に負けて戦死、とか。
大佐のユニットを赤くカラーリングしたいのですが・・・
>>572 DDだと史実粛清組の他に、ランダムで超大量に指揮官が粛清されることになってる。
だから、ランダムで粛清された中にジューコフが入ってた可能性は大いにある。
無印だと大粛清って完全ランダムじゃなかったっけか?
トハチェフスキーは確定なのかなぁ
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| _______________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < 粛清対象は毎回わしの気分次第だ
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
会話中に視線を逸らしたら粛清
反抗したら当該地域の食料没収
粛清したことを楽しそうに周りに語る
『停戦? まだ人名しか失っていない』
恩師の訪問には素直に喜ぶ
大粛清でジューコフやコーネフが死んでもしょうがない
ラプラタ戦争ブラジル編で枢軸落として傀儡政権立てて
終わらなかったからタイムリミットまで待っても終了しなかった事あるけどなんだったんだろ?
50年に突入しても終わらず。もう敵なんて居ないのに
同志書記長は数少ない家族を大切にした独裁者だったがな。
必要なもののためには非常に、非情に冷徹になれる政治家だったんだろうよ
粛清されたりシベリアに送られたりした人には南無だが
そんな鋳型で押したような悪人があるはずがありませんよ。
ヒトラーもポルポトも普段は善人なんです。
不満度30を選ぶよ派
善人じゃあない
臆病者
どこかで人を恐れてるから残忍な手段で処刑に走る
(自分の)家族を大切にした独裁者リスト
* ベニート・ムッソリーニ(イタリア王国ムッソリーニ政権、イタリア王国首相兼ファシスト評議会総帥)
* ヨシフ・スターリン(ソビエト社会主義共和国連邦、ソ連閣僚会議議長)
* サダム・フセイン(イラク共和国、大統領)
* フィデル・カストロ(キューバ共和国、国家評議会議長)
* 金正日(朝鮮民主主義人民共和国、国防委員長・朝鮮労働党総書記)
* タン・シュエ(ミャンマー連邦、国家平和発展評議会議長)
* ジョゼフ・カビラ(コンゴ民主共和国、大統領)
* ニコラエ・チャウシェスク(ルーマニア社会主義共和国、大統領)
* 毛沢東(中華人民共和国、共産党主席)
* 蒋介石、蒋経国(中華民国、総統)
なるほどなメンバー
>>586 目にするだけで鬱になってくるリストだ………
落下傘無しで降下した露助を笑いのタネに酒飲んでる俺ですら、なんというか気が滅入ってきたぞ?
COREやってる人いるかい?
無印1.3bにCORE入れたところがAIが民兵しか生産しないんだけど、こんなもの?
原因は歩兵が高すぎることにあるんだろうけど、なんだかなぁ
船が鬼のように建造期間かかるんで自分じゃ1隻も生産してないし
バージョンが1になるまでは長いのかな
>588
verが0.Xで、betaと呼んでるからと言って正式版が出るわけじゃないぞ
終わるまでbetaの可能性の方が高い
書記長同志は家族を大切にしていたかな?
独ソ戦でたまたま甥が独軍の捕虜になって
ヒトラーがこれ幸いと政治的取引の材料にしようとしたが
スルーされて結局甥は死亡、ってことなかった?
そこまで家族思いな人はいないと思う。
個人の誘拐事件とはわけが違うんだから。
超大国どうしの世界の覇権を争う、第二次世界大戦中だよ。
同志書記長は捕虜は裏切り行為である! って信念の持ち主だったからな。
ある意味正しい共産主義者とも言えるが。
まあ、家族を大事にしたかというと疑問符がつくな。
兵士として行った以上は身内だからといって特別扱いには出来んだろ。
公平だし当たり前だ
たしかその辺りの会話をフル豚としたって話があったと思うが
DDで日本プレイをやろうと思っているのですが、アメリカで独立させた後
傀儡国を解除する方法がよくわかりません。どなたか教えてもらえませんか?
つマニュアル
つ外交画面 右側メニュー 下にスクロール可
ほんと割れ厨多いなぁ
親切に答える人がいるから割れ厨がつけあがるのかもしれん。
これからはマニュアルに載ってるような事項に関しては回答禁止にしたらどうか
マニュアルに書いてある事、教える必要無いだろ。
「マニュアル○○ページ嫁」って答えてやりゃいいんじゃね?
「マニュアル無くした」とか
「英語版買っちゃってマニュアル読めない」は
マジで該当してる人にゃ悪いが、答えんほうがいいかもしらんなぁ…
無くしたなら兎も角、英語版買っといて英語読めないからマニュアル読めないはちょっとアレだが。
割れ厨だか知らんが、画面に表示されてるようなコマンドを○○が出来ません!!!とか言うクソボケが多い
追記
正直wikiの再配置についての説明も削除orマニュアルのP数載せるだけでいい気がする
>>602-603 595はメアドが駄目でしょ。
Wikiの削除してマニュアルのページ載せるってのは賛成だな。
それじゃ何のためにwikiがあるんだ・・・。
説明するために作ってくれた人の気持ち考えたらどうだい。
あまりにもナンセンスなな質問はスルーすりゃよかろう。
>>605 現状wikiに既に記載されていることはともかく新たに追加する時に
マニュアルのPだけ載せればいいんじゃね。
しかしこのゲーム普通にプレイしていけばマニュアルなんぞ読まなくても
ほとんどの操作は問題なくわかるようになる気がするが・・・・
記事削除は過剰すぎる
Wikiに記事作る人が萎えちゃう
太宰治がAARに来ましたよ。
wikiに既に当該記事があるなら、回答は「wiki参照」でいいだろう。
wikiにしてもこのスレにしても、そもそも割れ厨を燻りだすのが目的ではない。
まあそんな冷徹な思考の持ち主ばかりが2ちゃん見ているわけじゃないんで、
その辺は誰かが回答しても我慢してやってくださいな。
DDも割れで流れてんの?
ショートのチェコ侵攻シナリオの戦力比が完全な架空だと知った今日の朝。
当時の双方の「すぐに動ける(編成やある程度の訓練が完了している)」師団数
ドイツ(旧オーストリア軍含む):歩兵23個、騎兵&山岳&装甲各1個師団
チェコスロバキア:兵科は判らないが計43個師団
嘘だと言ってよjohanネ申orz
質量共にフランス≧ドイツですから、史実は。
>613
それ、どの時点までか、とかちゃんと切らないと荒れるような気がするが。
回答禁止なんつたって、禁止する措置なんて存在しないのだから無意味
答えたきゃ答えりゃいいし、答えたなくなきゃりゃ答えなきゃいい
まぁ素直に回答禁止&質問禁止にしておいたほうがいいんじゃね?
割れ撲滅運動家の人がうるさいから
>>590 甥もいたかもしれんが、それ以前に長男が捕虜になってる。
それに対するスターリンの回答「そんな奴は知らん。」
娘はそれなりにかわいがっていたようで、連れてきた男を北極海に長期旅行させたりした。
甥を見捨てたのはヒトラーの話だろう。
これだな
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1147514268/ 趣味 [軍事] “★★★同志スターリンと語らい合うスレ【24】★★★”
〈 rヽ '' -・= -・=` ,l7
. マゞ'  ̄7 ヽ ̄ |' 同志スターリン。息子さんのヨセフがファシストの捕虜になってしまいました!!!
. `'l /ゝ‐v‐' ヽ l ファシスト達は1000人の捕虜と引き換えにしてヨセフを交換しようといっています!!!
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉} 同士、フルシチョフ。私にヨセフという息子はいない。
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' そのような息子が存在していたことをしらない。
. マゞ'  ̄7 ヽ ̄ |' (なんというおそろしい男だ!!!息子とてあっさり切り捨てる・・・。
. `'l /ゝ‐v‐' ヽ l 俺も用心しないとならんな・・・・。やっぱろくな奴じゃないよ)
. | ト‐ェェェ‐イ |
! ヽ `=='' ,ノ ,/、 失礼しました同志。私の勘違いでした。スターリングラードの防衛に戻ります。
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉} ご苦労。同志。
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| 許せ。息子よ・・・・。人民が血を流してロジーナ
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| を防衛しているときに、お前だけ特別扱いは許されん。
| ー' | ` - ト'{ 偉大なる共産主義においては指導者の息子だからと
.「| イ_i _ >、 }〉} いって特別扱いは許されん。
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' ファシストから国土を守り、労働者達を守るためには
| ='" | 鬼にもなろう・・・。ヨセフ。お前ならわかってくれるよ
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { な・・・・・。
438 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2006/05/15(月) 21:18:59 ID:???
,,.-―― - 、、
, ''´ `ヾ、
/ミ' ‘ii
lミ゛ ll 前出の話は確かに事実だがな、
_ fl ニ _ ,, ニ |、 俺がらみで悪用されたことがある。
〈 rヽ '' -・= -・=` ,l7
. マゞ'  ̄7 ヽ ̄ |' 俺の長男の空軍上級中尉レオニードも
. `'l /ゝ‐v‐' ヽ l 大祖国戦争で墜落して戦死した。
. | ト‐ェェェ‐イ | だがそれを「実はレオニードは捕虜になって、
! ヽ `=='' ,ノ ,/、 フルシチョフはスターリンにその助命を
,, :::''´/\ ヽ -一 .::/ハ`:::、、請うて拒絶された」という嘘っぱちを
´::::::::::/::::::::ヽ 、 _:::;;/ /::::::ヽ::::: 俺が失脚したあとに流した連中が居る。
あんまり感動話に素直に感動してるんじゃねえぞ。
注意:
ちなみに少し改変しているので悪しからず。話の内容は弄っていないが
つか他人が怖いから家族に執着するのに、家族が『期待を』裏切ったら
他人に対してより残酷になるのは当たり前。
パルチザンうぜーから民主に傾けたら総統が消えちまった・・・
米系・英系ドクトリンの国家でばかりプレイしてきて,初めて国民党で人海戦術プレイやってみた。
最初のうちはこれまでと同じ感覚でやってたらさっぱり勝てなくて,慣れてくるうちに陸戦の戦術が180度変わったな・・・
でも数の暴力で執拗に反復攻撃タノシス
おれは逆に人海戦術の国でばっかりやっていたから
その後フランスとかやったらぜんぜん回復しやがらねえから
なんだこの蛙は!!つかえねえ!とか理不尽な怒りを抱いていた。
正直悪かった。いまはすこし反省している。
消耗抑制ってどこら辺が消耗を抑制してるん?
>>625 「こんな弱いドクトリンで戦争出来るかボケッ」
っつってプレイヤーが戦争を回避したがるようになるから、消耗が抑制されるんじゃね?
士気がガタ減りやろ。
次回作が出るなら領土のやり取りのインターフェイスは、地図上で指定できるかせめて地図を見ながらに改善してほしい。
シベリアあたりの舌をかみそうな地名のやり取りなんかマジで死ねる。
>>630 パラドがそんなユーザビリティに優れたもの実装するわけないじゃん
だってパラドだぜ?
まじめにやる時間がないので、日本でひたすら工業化プレイ
アメにケンカうられると困るので、全力民主化、満州国傀儡解除、大陸領土を全て満州国に譲渡
海軍のほぼ全て、空軍の大半、を解体。陸軍は現状維持のまま朝鮮半島に撤兵。
三国同盟他全部けっとばし、ひたすら開発と工場量産の日々。
気が付けばアメ友好度+200、同盟締結。
だれにも邪魔されることなく、タダひたすら工業化。
47年、ついに基本IC300を超える。アメリキ様との青写真交換により順調に技術開発。
超技術先進国になってしまう。
ところでよそはというと、ソ連はドイツにビターピース後もういちど宣戦布告され風前の灯火。
第一次独ソ戦後、インドまでなだれ込んだドイツに兵力を削りまくられ、アフリカ領をヘタリアに
叩き出されるイギリスは本土に摩天楼構築中。
冬戦争を戦い抜いたフィンランドは領土超拡大。
膨大な空軍と陸軍を持つドイツは、かたっぱしから英に艦隊を粉砕され、英本土に手が出ず。
レアメタルだけものすごくカツカツだが、順調に民主化と工業化を進めた日本。
アジアはすげー平和。なんだかなー、これ。
AAR書こうと思ったが、あまりにもなにもなさすぎて工場完成レポートにしかならんのでヤメ
まー、でもそうなってたら間違いなく第二のハワイ王国になってたろうな
工業化は果たしたけれど気が付けばアメリカ外資系企業が財閥を組ん
で日本国民1億総経済奴隷化みたいな
ねーよwwwwどこまで悲観的なんだwwwww
637 :
633:2006/09/04(月) 17:42:41 ID:XW4W5IoE
生産に回せるICがデカイので、台湾朝鮮半島は言うに及ばず、
マーカス島やトラックにまで工場建ててるよ(w
>>637 日本の本国プロヴィンスは、日本、朝鮮半島、南方の島々で
30位はあったと思うんだが…。
今会社なんで調べられないが
30くらい同時並行で行けるようになってるよ。
IC300超えで、最低限の金と物資以外全て工場建てに回してるから。
10 86 1936
12 98 1937
14 112 1938
16 128 1939
19 147 1940
23 170 1941
27 197 1942
32 229 1943
33 262 1944
33 295 1945
33 328 1946
実際にはこれに工作機械・大臣補正・政策補正がつくので
もっと早くに工業化できるはず。
でこの超工業国家・大日本帝国を支えるのに必要な資源は
エネルギー 900 鉄 450 希少金属 225 orz
輸入でなんとかなる・・・かも?
連合各国からたくさんもらえるから、割と平気だよ
IC450かよ
ここまでくるとやっぱり無資源国は苦しい
総工業化してその後どうする気よ?
そりゃおまえ…
…とりあえず、東京オリンピックでもするか。
ドイツと対決
まぁ、楽しみ方は人それぞれ。
いろんな遊び方ができるのは良いよね。
っと思ってたんだけど、47年から53年までの6年間じゃ、歩兵中心の軍隊以外作れないよねぇ。
超豪華機動部隊とか、大陸間戦略爆撃機の群れとか。
65年くらいまで遊べたらなぁ。
ウラルで対峙する日独装甲軍団。上空には日の丸超音速戦闘機、ってやりたかった・・・
36年にパスタを半島から追い出すいい方法はないかな?
by伍長
工業化プレイか
中小国でやったら面白いかな、って考えた事もあるけど
ひたすら工場作るだけだから飽きるよね
普通にプレイしてる時の戦争準備の数年ですら飽きるくらいだし
通常シナリオだと処理が重くて時間の進みが遅いから尚更暇だ
ミニシナリオ並みのスピードで時間進められるなら工業化で悦に入るのも面白そうなんだが・・・
日本プレイで大東亜共栄圏作ろうと頑張って
残りアメリカ様のフィリピンとイギリス・オーストラリアの東アジア一部地域になったんだけど
日本と属国達で連合敵に回して勝てるんだろうか・・・('A`;)
いったん空母の数ゼロにしたら後は10隻並列生産とかしてない限り出てきたのたたけばいいだけだから
現時点でお米様の空母20隻くらいあったら難しいかもね
>>647 IC400もあれば戦車20ライン動かせるので
1年で50個師団できるよ!
>>647 ただICと技術の高い日独決戦が見たいならチート&データ変更で対処すれば
良いのではないか。
無粋の極み
ドイツとウラルで正面から殴りあいするだけだったら
IC200もあれば十分足りるだろ
自由経済+タカ派MAXだったら余裕
ドイツとデスマッチするのに何が必要かって話ではなくて、
高度成長させちゃった日本で何しようかって話じゃなかったっけ。
俺の日本はデータ変更で東京のICが100あるけど何か?
日本本土全てでIC1000だけどなにか?
いえ何も
660 :
647:2006/09/04(月) 23:15:41 ID:XW4W5IoE
高度成長達成した日本で、現代アメ並の絶対的軍事力ってのをやりたかったわけで。
大陸間戦略爆撃機の群れでベルリンを長駆爆撃。
超音速戦闘機で完璧な制空権。
現代型で固められた大艦隊
発展型主力戦車をずんどこそろえて
ってのをチート無しでやりたいんですよねー
実質IC500で1年2年では揃わない・・・ような気がするんですが。
チートでやると単なる作業になってちっとも面白くないですよね。
一旦セーブしてちょいとためしてみます。
植民地解放&工場建てて一人前の力を与えてから独立させる。
んで強力な亜細亜大同盟を作るという妄想をしてみる。
イギリスでドイツと正面から殴りあいプレイをしようと考えて1936からはじめようとしたが
陸軍ドクトリン関係の研究者がマジ糞杉。他はほぼパーフェクトなんだがなー
大規模作戦放棄して補助火力か電撃戦を取り直そうと思ったが諦めて現行ドクトリンで逝くしかないっぽい
重慶辺りにエネルギー300・鉄100位増やしておくのはチート?
DDアメリカでプレイしているのだがイタリア降伏イベント起こすと
ユーゴ一部にギリシア持ったままイギリス傀儡になって連合入りする
史実通りにやりたいのだがヨーロッパ解放イベントでちゃんとユーゴやギリシア独立するのだろうか?
hoi2.txt見ても全然わからなかったんで分かる人教えてください
チートは自分にとって不利な方向に使ってこそだと思う俺バイソン
>>662 37年から出てくるリデルハートと39年から出てくるダッドリー・クラークなら
電撃戦系ドクトリンが特性3つ適合で結構何とかなるぞ。
うーん、やっぱり通常国のAIが馬鹿なんだけど
DD用の一般AIってもう開発されてる?
>その他、一部の国では政治体制が限定されていることがある。
>この場合、独立元の国と政治体制が異なる場合は独立させることができない。
>これに属する国家は中華ソビエト(共産)、東ドイツ(共産)、西ドイツ(民主)、北朝鮮(独裁国家)、サロ共和国(ファシズム)、ヴィシーフランス(ファシズム)等が挙げられる。
これ、CFDDだと無くなってるっぽいんですが
本家DDでも無くなってます?CFだけかな
本土要塞化ぐらいか・・・
対空砲MAX、レーダーMAX、海上要塞MAX。
>>666 39年シナリオで確かめてみた。
たしかに本家ドイツほどじゃないが、ある程度スムーズに研究できそう。
マンパワーがやっべえ状態だってのに、オラ何だかすっげえワクワクしてきたぞ! thx。
重慶にエネルギー120 鉄60 希少30追加
潜水艦を使わないドイツ海軍・・・
DDでドクトリン取り直すのもどうにかなると信じたい
怪しいイエメン風ドイツAI完成、適当に動かしてみる。
ダメだ、動作しない。例えば西ドイツAIを動作させるには
dfr.aiファイルを作ればいいの?
それともdfr_1936.aiファイルを作ればいいんだろうか?
はっきり言わせてもらうわ!
ai変更イベントを作って、switchフォルダに
aiファイルを入れておかないと
むりむりむりむりかたつむりよ!
>>676 同志、こんな所で何やってるんですか
早くシベリアに帰りますよ
>660
工場のIC増加効果か建設時間/コストを変更すれば
高度成長がまにあうんではないかな?
工場建設による高度成長とやらは作業ではないのか…。
>>664 1.3aでは、ヨーロッパ解放イベントで、史実通りになったが>ユーゴ。
DDでも多分そうなるんじゃないか。ギリシャもなんとか史実に合わせる方向だと思うよ。
スカンジナビアmod入れて、早く独ソ戦始まらねーかなーと鼻穿りながらボケーっとしてたんだが
ふとイギリス本土に目をやったら下半分が灰色に染まっててお茶吹いた
AIドイツがイギリス上陸したの初めて見たわ
しかしそんな状態でもイギリスにちゃっかりサルディーニャ取られてるお茶目なイタリア見てまた吹いた
俺もDD無制限パッチ当てて工場増産プレイしてみようかな・・・・・
だけど途中で資源が足りなくなる気がするな。特に希少資源がヤバス
自国のICだけで賄ってる状態なら、生産効率の修正値によっては、
物資の輸出だけで十分賄えたりする。
>>682 史実に即して資源開発(増産)イベントを作ればいいのでは?
いくら輸送船団を増やしても(IC40*3年)、輸送船団に余裕が出ないのでおかしいと思い調べてみたら、
属国が離島に溜め込んだ資源を、直接わが国に輸送していた。
この方法で資源を輸送しても備蓄資源は減少しないようで、毎日資源がそれぞれ4kずつ増えてた
輸送船団を作らない属国に資源が産出される離島を押し付けると、資源不足が解消される予感
ヘタリヤで工業化プレイなんて面白そうじゃね?
>>685 つーかそれ,輸送船バグだな
本土と陸続きでない海外領の備蓄庫から本土までの資源輸送に
輸送船が百隻単位で割り当てられていることが頻繁に起こるのだが,
どうやら輸送船団の自動維持をONにしていると予備輸送船全て特定の航路につぎ込むバグがあるっぽい
管理が面倒なので自動OFFにするのも難しいし,対処法が分からない
しかも,割り当てた護衛艦の数がしばらく経つと勝手に0にされているのはどういうことなのか・・・
>>676
有難う同志、つまりはAI変更イベントから勉強しないといかんのね。
とりあえずデフォルトAI弄って非主要国が全技術研究して旅団全種類製造、
更に高機動軍団と大艦隊を整備するアホな仕様にした。世界の石油需要がどうなるのか
とかICに対してどんな研究するのかとかいろいろ楽しみ。
691 :
名無しさんの野望:2006/09/05(火) 16:43:10 ID:/L1CjzkF
トルコ枢軸加盟イベント作ろうと思ってるんだけど、やはり条件はスエズ陥落?
DDだと、友好200でも同盟確率10%って……外交資金返せ。
トルコの場合は黒海がドイツかソ連の内海になるほうが辛いんじゃね?
ぬあ、全IC10倍MOD作ってみようと思ったが制限に引っかかってしまったorz
>>693 エネルギー資源が足りなくなって破産国家だらけになるよ?
希少資源の方が問題では?デフォの量だと工業化専念アメリカの維持もキツイし
まあ、それを遥かに上回るであろう「部隊の増殖による過激な重さ」の方が問題だと思うけどorz
IC10倍にするなら資源も10倍にしないと
でも部隊も10倍になるから処理落ちする気が
IC8000のソ連を全世界共同で倒そう・・・という設定で始めてみた。
ちなみに漏れは1936年から戦時体制のアメリカ。
現在、1939年・・・重いです、はい(CPUはAthXP2400)。
重いだけなら続けれるんだが、日替わり時に固まって動かなくなる事態が頻発。
漏れが馬鹿でした。
新しいPCに買い換えたら、もう再開しよう、と今は諦めてます。
698 :
>>697:2006/09/05(火) 18:08:31 ID:RQ3NJa1O
大事なこと言い忘れたが、アメリカは技術力MAXにしていまふ。
もち、ソ連の資源関係も弄っている。
なにそのインフレシミュレーション
まぁCPUベンチマークとしてならいいんじゃないか?
逆転の発想で世界中のICを10分の1にすれば推奨スペック以下のPCでも軽快に動くんじゃまいか?
IC一桁の国はマイナスですか?
逆転の発想でIC100以上の国潰しちゃえば(ry
じゃあ生産に必要なICも10分の1にすればよくね?
それって意味無いんじゃね?
アメリカを不毛の地にすれば凄く軽くなるよ、きっと
米様の顔色うかがわずにプレイできるしな
そういうことなら人的資源を削ればOK
戦争に関係ない国(南米とか)の人的資源ゼロに汁。
南アメリカって何のために存在してるの?
中小国マニアの人のためと、資源取引国。
あとアメリカ攻略のため。
アルバニアって何のために(ry
日本で広西軍閥と同盟して蒋介石をボコッてるんだけど、中国降伏イベントって起こるよね?
>>710 太宰帝国の礎
ところで日本で41年開戦でアメリカと本気の殴り合いに挑戦しようと思うんだけど
降伏イベントが発動した場合に日本が分捕れる領土や傀儡国ってどんなもの?
ドイツの対米降伏イベントは苦労の割にかなりしょっぱいものだったのは覚えてるんだが。
今ルクセンブルクプレイに挑戦中だがやっぱりキッツイな
研究機関は2つでスキル6高いがと得意分野が戦争向きでないし、政策スライダー&元首はアカン子…
とりあえず要塞作ってるが枢軸に入らないと開戦一週間保たない予感(゚∀゚)アヒャ
ところで地形が森林の場合は歩兵より海兵のが良いんだっけ
「大本営の野望」でグアテマラと同盟組んでアメリカを早期強襲してるけど、
友好度上げてもさっぱり同盟出来る気配が無い
DDで同盟組みにくくなった?
ベネズエラと組めば石油もついてきてうまい
>>719 日本も対米降伏イベントの果実は死ねるほどしょっぱいぞ。
得られるプロヴィンスは
グアム・ミッドウェー・ウェーク・ニイハウ・カウアイ・真珠湾・マウイ・ハワイ
サモア・フェニックス島・ジョンソン島・アッツ・キスカ・アムチトカ・アンドレアノフ諸島
テキサス・南部連合・カリフォルニアが独立するけど傀儡にゃならんみたいだ。
>>720 staticsのunit_modificationみれば一目、、
森や雪なら山岳、沼や川越えは海兵の相性がいい。
ちなみにarmのmounten_atackは-80%ペナルティ。
中国で役に立たんわけだわ。
725 :
724:2006/09/05(火) 22:56:31 ID:HZx4HkpQ
あ、確かめたら森の場合は海兵も山岳も同じだった。
さらに防御effだけで見れば歩兵と同じ、みたい。
海兵はジャングル得意だったろ
>>724ー726
dクス
んじゃ歩兵と砲兵で頑張ってみます。
今山岳39の研究が30%越えちゃったけど(現在38年終盤)( T∀T)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \!
支那戦では常に攻勢かけてるな
物資もったいないとか言って墺太利で攻勢抜きでフランスとガチでやったら
人的資源が開戦前1000→マジノ抜き占領200
・・・人的資源のほうが勿体無いようです
つ自動車化師団
つ戦術爆撃機
つイタロ・バルボ
独立からわずか2年足らずで陸軍100個師団突破するインドテラオソロシス
732 :
730:2006/09/06(水) 00:23:16 ID:YVI5qKYa
コレ忘れてた
つ電撃戦ドクトリン
つグラツィアーニ
つマッキ社
自国がある程度の技術が終わった状態で独立させたインドは優秀な軍隊の一大供給源として大活躍
オーストリアだろ
DDのWindow化についてお聞きしたいのですが、
・ショートカットに引数を渡す(どこにWINDOWEDをいれるのか?)
・screenmode.cfgの書き換えによる窓化(このファイルを開くことすらできない)
のどちらもどのようにすればできるかよくわかりません。
底スペックPCなので、スムーズに動くほうを教えてください。おながいします。
なんか殺意がわいた
>>735 すなおに窓化ソフトを使えばいいんでわ?
Wikiにあるでよ。
低スペックなくせに負荷のかかるウィンドウ化とかもうね
んじゃ朝まで生DDトーク(古でいこうかみんな。
いいんだよ、リーダーにヒトラー追加したって。
ドューチェは駄目だけどな。
三軍で活躍しているうちのひろひと君
万能で何が悪い!
ヒロヒトラーはスキル0に特技なしでOKE
日本は東条首相が素でリーダーだもんな・・・
主要国で日本ぐらいだよね?
>>743 んだね。まあ国民党で蒋介石はいるけど。
>>744 何の?
ついでにゲッベルスも総力戦担当として追加してみる。
能力地は0、特技はディフェンシブドクトリンで。
ヒロヒトラーは南方に近衛師団を率いて逝ってあえなく玉砕させればOKE
赤化した日本に陸軍大臣が一人しかいなかったので、
とりあえずスターリン主義者の辻を入れてみた。
>>746 dprjmodを参考にしてみればいいかも。辻って反共政治家だったけど、
確かに赤化した日本ではゴリゴリのスターリニストになってそう。
スターリンを「日本人民の父」とかいっちゃって賛美しそうだなw
今見たらDPRJMODでも辻はスターリン主義者だったw
これ参考にして追加するぜ。
あとMODにはなかったけど、原作から考えて
海軍大臣に神を追加しておきました。
ヒロヒトラーって何十年前のセンスだよwwww
いいジジイが真夜中に2チャンかよwwww
>>749 あっそう。
じゃなくて、いいじゃないの爺が深夜2chしたって。
老いも若きもみんなでDDやろうよ。
しかし昔無印の時代に軽空母希望してたら
ホントに実装されてうれしい。
一回も使ったこと無いがw
貧乏国にはちょうどいいかな。
じゃあ次は航空戦艦を(ry
>>743 どういうイメージでリーダーと言っているのかよくわかりませんが、
当時の日本の首相は他の閣僚と比べて大臣の任命権がある程度の違いで、
立場は大臣の中の1つ。とても権限は低いですね。
体制翼賛とはいいながら野党勢力は少しも減っていなかったことや、
サイパン陥落で内閣の中でも総スカンにされて辞任せざるを得なかった経緯をみても、
ルーズベルトやチャーチルのほうが遥かに強力なリーダーといえます。
>>750 軽空母って役に立ちますかね。
輸送船護衛にしても駆逐艦にやらせたほうがマシな気がします。
それとなんとなく気が付きましたが、
hoiは我等の牟田口廉也が常勝将軍トハチェフスキーとスキル同じですね。
そんなことでいいんでしょうか。
754 :
名無しさんの野望:2006/09/06(水) 05:53:14 ID:8D94VUEY
>>752 いや軍の指揮官で東条がいるっつー話だろう
>>721 組むんならベネズエラがお薦めですね。
日本が有効度を上げるだけで同盟を組める数少ない国のひとつで、
オランダを併合した際の南米オランダ領の守備に重宝し、
石油も足りないだけ送ってきてくれます。
アメリカ進攻の足がかりに使わない場合でも、
早めに同盟を組んで損の無い国ではないでしょうか。
万が一開戦後に連合国から守りきれなかった場合でも、
後で取り戻して傀儡にすればバリウマです。
>>754 ああ。東條は首相になるまでは旅団指揮や軍参謀などやっているので、
まあ、ありかもしれません。
ベネズエラの美味しさは異常
ブラジルでプレイしてる時もベネズエラ速攻で傀儡にしたら
オイルマネーで貿易に困らなくなるし
ブラジル、アフリカポルトガル領に輸送艦が届くんだよな
ヨーロッパ戦線にでもちょっかいかけに行こうかね?
>>719 アメリカと戦る前に言っておくッ!
おれは今1941年シナリオをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 1944年前半に起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『1943冬には米空母を全滅させたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかミッドウェー級14隻が就役していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が起きたのか分からなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 技術力だとか工業力だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
東條さんは現役の陸軍大将なんだから将軍として出てきてもおかしくないよね。
760 :
名無しさんの野望:2006/09/06(水) 09:38:16 ID:MnFSg/mF
疑問
アメリカ・ドイツでしかやったことないんだけど
1936年からいる将軍ってスキルとか年数によって自動的にあがるんですか?
パットンとかスキル5で少将なんですけど、元帥にしたらスキル2になりますが、スキルあがったりしますか>
wiki嫁。
強制昇進させると能力を1消費する。
それ以外は軍の規模と年代に応じて自動的に昇進する。
762 :
名無しさんの野望:2006/09/06(水) 10:00:10 ID:MnFSg/mF
>>761 いや昇進じゃなくてスキルがあがるかどうかなんだけど
おまえ、バカだろ?
まずゲームプレイしてから聞け。
764 :
名無しさんの野望:2006/09/06(水) 10:05:43 ID:MnFSg/mF
階級の事はなにも聞いてないのに階級の話をする方もどうかとおもいますが
って途中で送信してしまったよ。
経験100で1UP。戦闘に参加すればゲット。
経験は階級が低い方が得やすい…だったよな。
なので空軍はあっというまにスキル上限に達してしまう。
>764 あっそ。
まずマニュアルとWIKI読んで一回捨てプレイしてみてから出直せ。
WIKIは単語検索すれば該当箇所はすぐ見つかる。
ちょっとやったらわかる質問してくる奴ってたいていその後
またくだらない既出な質問繰り返すから困るんだヨ。
ドイツやってるとロンメルもマンシュタインもグデーリアンも一向に昇進しなくて困るな
1936だと各国の主力がほぼ階級低いからなあ、日本はどっかおかしいが。
お世継誕生バンザーイ
∩゚∀゚∩
日本国バンザーイ
つ以下『チラシの裏』
ルクセンブルクやばいよ…
連合の歩兵とかウザそうだからワザと連合入りしなかったのに伍長の宣戦布告と同時に連合入り、いままでヘタリアとか日本、南米でしかプレーしてなかったから知らんかった。
こんな事なら早い段階で入って青写真貰っときゃ良かったorz
40年11月現在8レベル要塞ルクセンブルクにはルクセンブルク軍5(歩兵3民兵2すべて砲兵付き)イラク歩兵1フランス歩兵2オーストラリア歩兵1
ドイツの空爆+全方位でまったく動けません
さらに収支マイナス…
アメリカ様早く助けて
(´TωT`)
顔無し将軍も昇進するようにしてほしい。
傀儡にした国の軍隊とか100個師団を1つずつ選択したり輸送船に乗せたり、
極めてだるい。
もうペナルティ覚悟で顔無し将軍に数師団ずつ指揮させたほうがいいんだろうか
後の大元帥陛下が誕生いたしましたので
世界中に物資10をプレゼントしました!
何度あしか作戦をやっても毎回輸送船が1残ってそいつが大活躍するから飽きてきた
指揮能力超えた場合-75%だから戦力4分の1か
顔なしで“クローン将軍A” “クローン将軍B”とか適当につくればOK
そこまでペナルティきついなら選択肢としてありえないですね。
75%のペナルティというのを戦闘効率×0.75で3/4なのかと思い違いしていました。
hoi2は慣例で10%なら単純に10を加算除算だし
0.15とか小数点なら係数
自分で将軍つくるしかないな
パイパー マイヤー フォン・マントイフェルとかを早めに出せばよくない?
チートかな?
スカンディナヴィア作ったけど、マンパワー少ないのに歩兵ばっかり作るから
AIファイル作ったんだけど…これ、どうやったら読み込ませられるの?
え?セーブデータとかシナリオファイルいじるんじゃないんだ?
イベントかぁ。
>>755 >日本が有効度を上げるだけで同盟を組める数少ない国のひとつで
あれ、主要国以外のAIって共通だと思ってたが、それぞれ「特定の国とは絶対同盟しない」とか個性があったりするの?
”陸軍”の指揮可能限界数をあげるにはどこをいじれば・・
これで少将でも大軍をw
天候によるユニットに掛かる修正の一覧がなぜか
新設部隊と訳されてたので直したけど
snow_attackとかの部分は訳しても反映されないんだな・・・。