【HoI/HoI2】第三十五次 Hearts of Iron【Paradox】
4 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 12:55:07 ID:QVWaJA04
プロヴィンス━┳━プロヴィンス以外は認めないよ派(英語原理主義派)
┃ ┃┣プロヴァンスなんて読めないよ派(仏語読めないよ派)
┃ ┃┣プロヴァンスは荒れるよ派(穏健派)
┃ ┃┗むしろプロヴァンス言ったら荒らすよ派(ネオコンフリーダムフライ派)
┃ ┃ ┗プロヴィンスの為なら
>>1さえ書き換えるよ派(早漏テロリズム派)
┃ ┗ プロヴァンスはフランスだっつーの派(中途半端な知仏派)
┃
プロヴァンス派
┣プロヴァンスだよ派(仏語派)
┃ ┣え?プロヴァンスだと素で思ってたよ派(マジボケ派)
┃ ┗むしろプロバンスだよな派(日本語発音式表記派)
┃ ┗プロが付いてればなんでも良いよ派(プロ市民派)
┃ ┣PVで良いじゃんか派(省略派)
┃ ┗プロモーションヴィデオだよな派(Jpop主義派)
┣プロヴァンスに聞こえない?派(難聴派)
┣戦中戦前はプロヰ゛ンスだったよ派(戦前回帰派)
┃むしろ日本語使え派(皇道派)
┃
隠蔽派
┣プロヴ■ンス派(■で隠すよ派)
┗プロヴ●ンス派(むしろ●で隠すのもありだよ派)
6 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 13:11:37 ID:mJizxP3Z
歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズ作品。ドゥームズデ
イは3作目にあたる。
ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ロシアの泥濘を上をねり歩く。敵
は銃で倒す。
7 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 13:15:53 ID:gTUkvPzU
8 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 13:18:08 ID:CdaPlZIY
よくやった、>1
それではvipでクソスレの数を数える仕事に戻るんだ。
9 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 13:53:30 ID:8SR0pY0/
DDうpグレ版買おうとしたら品切れになってたんだが
アマゾン以外で買え
vipで買え
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < シベリアなんぞ時代遅れだ
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 貴様らには白海の素晴らしい景色を見せてやる
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
シベリアは嫌か。
なら、我が3000輛のチハタン部隊で北極海に沈めてやる。
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
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|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
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|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>1よくやった
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 君は明日からオホーツク軍管区に栄転だ
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>1 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
〃ニ;;::`lヽ,,_ |} ,_tュ,〈 ヒ'tュ_ i;;;;;|
〈 ( lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ | ー' | ` - ト'{+ ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー .「| イ_i _ >、 }〉} ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ``{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' + <クールに粛清。
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l | ='" | + ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l ★ /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙)l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
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/ / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"
同士諸君、落ち着きたまえ、このウォトクはサービスだから飲んで落ち着いて欲しい
スターリンばっか('A`)
ヨシフ・スターリン
スターリンはペンネームで、「鋼鉄の人」の意。
画面を埋め尽くす粛正ダイアログをはじめとした、各種イベントでの鬼畜俺ルールぶりで
HoIプレーヤーの心をつかむ。2ch HoIスレのアイドル。
何かに困ると、とりあえず殺す、とりあえずシベリアに送る、などして解決を図る特徴がある。
よしふー!おやつよー
イタリアで1936中ごろにギリシアに喧嘩売ったらユーゴ参戦、
しかもドイツがユーゴに参戦して更にブルガリアが枢軸加盟。
ここですかさずルーマニアとトルコがブルガリアに参戦してバルカン戦争再発。
二ヵ月後、ユーゴとギリシアがイタリア領になったんですがドイツが
国境を接していない二国と戦闘中。しかしこの両国は独ソ戦を考えると
潰したくない…どうしよう?
( ´∀` ) スターリンってじつはあばただらけでブッサイクらしいね(ボソ
おまえら書く場所間違ってるよ
前スレあるんだから
>19
いまいち状況が良く分からん 参戦と宣戦の意味履き違えてないか
もしドイツと同盟してるならトルコ併合だけはやめときな
ソ連のAI切り替わってドイツに宣戦してくっからよ
イギリス系の国全てにあるヴィッカース・アームストロング社って何?
やたらスキル高いくて南アフリカでは役にたったが。
>>24 ヴィッカース・アームストロング社はヴィッカース・アームストロング社だが?
何がいいたいんだ?
南京大虐殺とかこのゲームやって始めて知った
いろいろ勉強になるな
29 :
24:2006/08/10(木) 19:54:42 ID:lrrHmhot
>>25 そんなに怒らないで下さいよ。
>>26 英語wikiには記事あったのか。ありがとうございます。
つーかヴィッカース知らないならヴィッカースでググりゃいいじゃん
>>27 支援艦が足りないとポジショニングが悪くなって同士打ちが起こるらしいね
ヴィシーフランスにボコボコにやられてるのも見逃せない。
フランス降伏前の話にしても、酷すぎだな。
33 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 20:22:25 ID:LW7GGCRl
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|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
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|┃ | ='" | < ありがとう
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
sageろ。小男。
>>26 物事を知るのはいいが、あまり変な方へ向かわないようにな
こと南京大虐殺に関しては賛否両論あるし
当方DD36年日本で奇特にも民国と同盟を組みたくなりました。が、日満で既に同盟成立中・・・。
国民党と同盟を組む場合、「満州の傀儡をやめる→満州同盟から追放する」した後に
かの国に同盟を要請するしかありませんか?
別に傀儡は解除しなくても同盟さえ組んでなければ他の国と同盟はできる。
だが民国相手だと話は別だ、あの国は日本とは同盟を組まないAI設定になってるはず。
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|┃ | ='" | < 34は太平洋へ島流しだ
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|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
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|┃ | ='" | < 38は太平洋へ島流しだ
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|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>35
同盟の盟主なら 他国を同盟に引き込むことは可能
日本と満州国の関係なら 日本主導の同盟国増加はできるが 満州主導のそれは不可能
蒋介石政権相手の同盟は何をどうやっても100%無理だけどな
>>39 そんな貴方に南京汪兆銘政権
だけどMODなのがたまにキズ
同盟から追放できるのは、DDからだっけ。
>>39 まぁ、蒋介石殴り倒して傀儡にしちまえば「同盟国」になるんだからそれでOKじゃね?
少しノンビリ戦争やって、39年以降に民国を傀儡にすればMODなくても汪兆銘政権だしな。
>>36>>39 絶対無理なんですか・・・thx
先ほど民国が広西軍閥に宣戦布告したので、日本もそれに乗じて広西に宣戦布告→海南島含む南部を占領。
盧溝橋とともに南北から挟撃して併合する予定です。
民国民国ってお前ら大阪人かよ
うむむー。墺太利帝国復活MODをDDに移行しようと頑張ってみたんだけど
イベントテキスト読み込むところで落ちてしまう・・・・。
DDとノーマルでこのあたりルール変わったことありましたっけ?
おちる箇所の特定に2時間ぐらいかけてしまった・・・。
DDのevent_txt.csvに墺太利MODで追加されている部分を追加して
みたんですが
日本語版DDは最初から1.2対応なの?
民国民国いうけど、国民党のほうがいいんじゃね
話の流れからして民国でも国民党でも、どちらでもいい。
今のコレアの話をしているわけではないのだ、そっちとは関係ない。
前スレの1000が鳥肌中将な件について
テンプレの
>● 窓化・解像度変更ツール他
>
http://www.geocities.jp/soukan_n/ 大分前から潰れてるんだが。
>>39 同盟関係のルールはよくややこしいのでついでに教えてくれ。脱退する場合はどんな縛りがあるんだ?いつも「主要な構成国云々」とか出て出来ないし。
あと1944年のシナリオみたいに「日本は枢軸に加入してるけど盟主のドイツと戦ってるソ連とは戦争状態にない」というのも、普通に同盟に加入しても再現できないし。
54 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 07:01:00 ID:XQQnTPD9
無印1.3bのドイツでスエズとジブラルタルとってんのにバルセロナ―ジグザク(北アフリカ)間の
輸送船団がアフリカ希望峰航路とかとる…
その他地中海の輸送船団も同じく…
ちゃんとジブラルタル航路とるようにするにはどうすればいいんですか?
出向する港変えてみるとか
>52
枢軸 連合 共産の盟主は同盟を脱退(解体)することはできない
デフォルトでの 独英ソな
その3同盟以外の同盟の盟主(日本など)は同盟を解体できる ただし他国と戦争状態に無いときに限られる
同盟に参加している国は自由意志で同盟を脱退できる ただし他国と戦争以下略
無印1.3bではこんな感じだったと記憶
とりあえず戦争さえしてなけりゃ 逃げ出すのはいつでも可能なはずだ
DDは持ってないからしらね
57 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 07:26:33 ID:XQQnTPD9
>>56 盟主のドイツが抜けた後でも戦い続けた日本・・・
盟主は日本じゃないのかw
>>57 手動で中継海域を設定してる。英仏海峡も同じく。
>>58 ドイツと日本は同盟を組んだといっても、
相互防衛協定や技術交換など割と消極的な連携に終始したんで
HoI2でいう軍事同盟ほど結束が固いもんじゃない。国家間の距離も遠すぎるし。
盟主とかいぜんに、横のつながりなかんじ。
HoI2の三国同盟イベントでも日本は枢軸入りしないしね。
ゲーム的には独ソ戦の再現の為に、などの都合もあるだろうが、
これはこれである意味当時の同盟関係をうまく表現できてるとも思う。
日本で中国傀儡イベント起こしたら、
いくつか飛び地できたんだけど、
内陸の飛び地の資源は回収不可能?
あと資源算出しないのになぜか資源が溜まってるんだけど、
中国からの貢物?
>>60 ああいう対等に近い関係と言うのが案外表現しにくいのが難点、ということかな
まあTHX
DDで墺太利帝国MOD動きました。
イベントテキストに\nが入ってなかったので適当に改行いれたら動きました。
あとでevent_txt.csvだけアプしておきます。その他は作者さんが作ったファイル
で動きました。
>61
回収不能かどうかわからんけどおそらく傀儡が一番近いプロヴィ相手に贈りつけているからそうなっているんだと思う。
その土地が要らないやつなら、土地の権利を傀儡に返すとそこに溜まってた資源を送ってくれるよ。
>>64 上海に送ればいいのになんでゴルムドに送るんだろう…
IC5(実効1)は惜しいですが、ゴルムド返還することにします。
66 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 10:15:35 ID:XQQnTPD9
>>57 中継海域って設定できるんですか?
長いこと1.3やってるけど初耳だ;;
67 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 10:19:33 ID:XQQnTPD9
せっかくアラブ連邦作って油確保したのに…
世界のどこにでも上陸できる原子力輸送船がほしい
DDの日本語版か英語版どちらを買おうか迷ってるんですが
英語版を日本語化した場合どの程度まで日本語化できますか?
>>71 大学生以上なら大丈夫
厨房、工房お断りw
と、
厨房、工房が申しております
と、蒋介石が申しております
と、ムッソリーニが申しております
ここまで俺の自演
みんな、電気代使い過ぎてないか?
>72
いや、アレはたぶん1950〜1960年代にナセルが主導したアラブ民族主義を
念頭に置いてるはず。だから、実際に国として成立するとしたら
「連盟」ではなく「連邦」になったと思う。というか、
1960年代前半にエジプト・シリア・イラクが参加した
「アラブ連合共和国連邦」というのが実際に誕生している。
アラビアのロレンスはいますか?
81 :
ロレンス:2006/08/11(金) 14:18:38 ID:crZnAWgH
おう。なんか用か?
>>79 thx ごめんねしったかぶりで(´・ω・`)
日本VS中国観戦してると面白いな
大体実史道理だが
たまに共産と国民手組まずに
軍VS日本VS国民VS共産とかになる
>>81 CORE2の0.22に0.11jpの訳を適用したものを作成したので、手伝ってくだされ。
オーストリアMOD楽しいな
俺も故郷に帰ったらこんなMODを作るんだ
まだ家に帰り着いてない><
>>63 ありゃ?DD対応版にする場合、日本語版DDでも\nで改行設定したらんと動かんかえ?
\n改行とイベント文をcsvから読むようにしておくのはMOD作るときにやっとくと便利
91 :
88:2006/08/11(金) 18:05:34 ID:7FNhH5wl
英語版日本語化なんで1文が長すぎるとそこで落ちました。
一つ質問なんですが、wikiのドイツ軍AARとかみてると、大半の人が初期の政策バーで
干渉か常備軍にスライドを動かしているのですが、なんで統制市場にしないんですか?
二年目にはIC増えるし、常備軍はともかく干渉主義はイベントでも動かせるので特別急ぐこともないのでは、と思うのですが。
常備軍だってそこまで影響あるわけじゃなさそうだし。。。
>>91 ごめ、勝手に日本語版DDだと思い込んでた(;;'A`)人 ゴメンヨ
>>93 常備軍MAXの指揮統制ボーナスと経験値ボーナスは見逃せない。
ただ、漏れとしても36年ドイツで干渉主義やタカ派にスライダー動かすのはちょっと勿体無いとは思うが。
>>86 お前みたいな奴と一緒にMODが作れるか!
俺は一人で作らせて貰う!!
え? それ死亡フラグだって?
ドイツで干渉に振るとかとかありえないな
96 :
88:2006/08/11(金) 19:41:20 ID:lK78b7zT
ファイルあぷしておきました。
>93
開始早々タカ派→ラインラントでさらにタカ派に寄せると
それで生産ボーナスが付くようになるからお得感
結構馬鹿にならんよ
干渉主義に振るのは 同盟工作重視で行くならまぁアリっちゃアリじゃね? 俺ももったいないと思うが
ドイツは初めの年は自由市場行きにふるな。
一連のイベントで武断と干渉はマックスまで行くし、自由統制のバーがその位置だと私企業のおかげで成長イベント発生するし
私企業の成長ってicや資源が+1%するやつか?
それだとしたら統制MAX日本でも起きるよ
独36年統制、タカ派に動かすのはあり。干渉はありえないでおk
常備軍は戦争始まる、うpグレにIC取られだす39年くらいからでいいじゃない
AARみてみたんだが
干渉に振っているのって、36年しか書いてない独米連立世界AARぐらいじゃね?
やったことねーけど、初手の干渉上げで考えられるのは
序盤友好上げの金銭低下か、即開戦の不満率緩和かな
>>99 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
自由経済とか盲点だった
今度やってみよう
最近中南米の小国で世界大戦観戦プレイしかしてなかったな・・・
今までやったこと無かったけど、ドイツでやってみる
>>104 アジアの小国もおすすめ。
日本とイギリスの板挟みサイコーです\(^o^)/
これって敵国の首都を完全包囲したら、
残り全部資源切れになるってことでいいんだよね?
じゃあ南京落とさずに包囲して重慶まで落としたほうが得だよね?
DD対応のグラフィックModってない?
>>106 そんなことはない。
各地の備蓄物資やら何やらで外地の部隊は自活する・・・ハズ。
動作が異常に重いorz
スペックは満たしてるんですが
スイマセン、スレ違いですね・・・
>>106 それやったら、他のプロヴィンスに備蓄庫が出来上がってた。
この辺りのルールがいまいちよくわからん
>>111 首都が包囲されたら算出される資源を首都に持って行けない。
だから他に貯める。
簡単じゃないか。
>>110 日本語版なら仕様だ
英語版なら常駐ソフトをどうにかしてみろ
まぁ諦めてエクソシストごっこでもやってろ
包囲する範囲が広すぎても意味がないってことだ
ソ連・ドイツ戦が始まると
英語版デモ・日本語版でも
重くなるな
>>112 他の資源はあってもsupplyはないから士気0になるよね?
各地の工場で作るってことじゃないか
>>105 なるほどありがと、アフガンあたりでチャレンジしてみる。
>>116 なんとなく、首都以外の本国pvに工場があって資源が足りているときには
補給物資が生産されて部隊に提供されていそうな雰囲気。根拠は無いけど。
包囲網内に資源産出と工場があれば自活するぜ?
まあ支那では稀少資源が出ないから自活出来んだろうがな
Supplyは各地のicがあるプ■■■■■■■■スで作られてから首都へ送る仕組みだったと思う。
後は
>>112
>>102 俺も統制市場マックス日本で、私企業による生産性向上イベント起こったよ。
日本語版1.3Aでだけど。
DDは、まだほとんど手をつけていないのでわからね。
DDでもゲーム後半の激重状態は改善されてないのね。まあそれでも買うのだけど。
英語版が日本語版よりましと聞くけど、実際にどの程度違うものなの?
>>106 新規ユニットは全部首都に貯まっていくので、資源切れ抜きでも得は得。
ただ、首都包囲戦法は、あまりにもゲーム的過ぎてちょっとね、と思う。
無印潜水艦とDD潜水艦くらい
1953年
ドイツは ヒトラーは生きていた において
そうか という選択をしました
1953年
ソ連は スターリンは生きていた において
そうか という選択をしました
なんか・・・DDになってAI弱くなったような気がするw
攻めすぎw あと陸軍ばっか増やすようになったから空軍弱いし・・・
ノーマルは空軍もばかばかふやしてたからきつかったけど。
ソ連で全世界制覇してるんだけどアメリカ190師団で130師団 太平洋の一つの島に・・・
あほかw ただいま米本土取られて全軍すごい勢いで餓死していってますw
うーんw
1953年
ソ連は ルーズベルトは生きていた において
そうか という選択をしました
1953年
日本は 東条英機は生きていた において
(゚Д゚)ハァ? という選択をしました
>>126 腐ったブタ野朗の第4帝国が我が国に対して宣戦布告!
もしかして鳳翔級でも大鳳級でも
同じ航空旅団搭載していれば攻撃力一緒?
>>134 いつも唐突にHIPおもしれーとか書いてるのアナタ?
まず和訳完成させれ。当然今更ノーマルなんかじゃなくDD版のほうな。
自分は英語でも平気かもしれんが、和訳完成させたほうが確実に間口は広がる。
何度も書き込みしてるってことは宣伝して広めたいんだろ。
>>132 マジレスすると空母の元々の攻撃力があるから違うよ
日本プレイ。
民国対策のために山西と同盟組んでたら、
いつのまにか山西が民国とタッグでスタ公に宣戦布告…
とばっちり食らってシベリアまで兵を動かす事になった我らが日本。
地形で苦戦しつつもドイツの奮戦もあってそろそろ併合できるかと思ったら…
ビターピース
俺の苦労を返せキャベツ野郎!
以上チラシの裏でした。
ビターピースの正しい扱い方
ビターピースラインまで攻める
ビターピースが発動する
ソ連軍がみんな戦略移動をし始める
宣戦布告する
さっさと併合する
以上がソ連のビターピースかけの正しい食べ方です。
艦載機なしなのに100km以上先を攻撃する空母に萌える
>>135 それはたぶんみんな別人……。
私も一度面白いって言っちゃったからにはレスをすると、
HIPDDの和訳テキストは一応パラドなロダに上がってるよ。
割りと問題なく使える程度に訳されてると思うけどね。
Wikiの作業ページはDD版の人とは別人っぽいすな。
>>106 基本的に同盟国の物資が届く場合は、物資切れ状態にはならない
ただ、ジブラルタルに立てこもった英米に通商破壊したら
英軍壊滅米軍無傷なんてこともあったので、例外はある模様
>艦載機なしなのに100km以上先を攻撃する空母に萌える
護衛艦の搭載機を爆装してとばしてるんじゃまいかwww
143 :
88:2006/08/12(土) 02:45:37 ID:5alOOgvZ
墺太利帝国MODで墺太利が頑張ってポーランドを攻め落とすとRM協定が
発行せずにソ連が殴りかかってきます。
ということでイベント少しいじって墺太利が頑張ってもRM協定が発効する
ように修正しました。
とまあ勝手に元の作者さんの意向を無視した形になってますので、もし
ご覧になっていたらお返事御願いします。駄目な場合は個人で楽しみます
144 :
88:2006/08/12(土) 02:49:41 ID:5alOOgvZ
RMってなんだw
MRでした。
DDやってみた。
AI日本軍の不自然な停止はなくなってるけど、中国国民党が強くなってるな
日本軍大苦戦してるよ。1939年8月になんとか降伏させたが日本の労働力7だってよ
これから色々あるだろうに大丈夫かよ
146 :
名無しさんの野望:2006/08/12(土) 06:08:37 ID:1NcSJq7A
>>59 誰かこのやり方教えてくださいィィィイイイ
147 :
名無しさんの野望:2006/08/12(土) 07:41:46 ID:1NcSJq7A
今更なんだろうけどドイツプレイで初めて気付いた
新式駆畜艦相手だとそうはいかないけど、米英が最初から保有している
艦相手だと潜水艦鬼のような威力発揮するんだね…
ポーランドって何が何でも和平に応じないんだな、
>148
>146が言ってるのは、輸送商船隊の航路のことでしょ?
俺も知りたい。もしかして>59がデタラメこいただけ?
>>147 というか潜水艦30隻艦隊なら敵の空母機動部隊を全て殲滅できる。
敵は駆逐艦30隻艦隊なんて運用しないからね。
DDではここが修正され、潜水艦はほぼ通商破壊専用になった。
黄昏シナリオでニミッツが駆逐艦60・輸送艦60の鬼のような艦隊運用してたYO!
過重負荷をなんだと思ってるんだろうか・・・
45年8月6日に廣島プロバンスに原爆投下のイベント発生
これがほんとのドームズデイ
>>125 そんなバナナ
でもたしかにいまは繋がらないみたい。
TheStonyRoadForumも落ちているから、鯖が落ちているんとちゃうん?
輸送船団の設定で手動なんか使わないし試す気もないけど
本国→ジブラルタルってやってからジブラルタル→どっかって感じにやってんじゃないだろうか?
156 :
名無しさんの野望:2006/08/12(土) 13:00:36 ID:1NcSJq7A
>>155 その方法、試す前から不可能なことがすぐわかる
36年に米に宣戦して世界征服プレイをしてみた。
46年、米は属国、ソは消滅してて独が瀕死だとこんなに軽いのか!
傀儡国の軍隊で戦争してるので、43年ごろから物資しか作ってないぜ。
香港てよく見ると完全に孤島なんだな。放置してたらいつの間にか20個師団とか籠もっててマジ外道。
しかもエゲレス様の場合は、カラチに追い落としてもそれなりのICを維持してる上、中核州インドと陸続きになってかえってマンパワー増えてるし。素直にカナダにでも逃げてろよと。
DDイタリアでのんびりとゴーイングドゥーチェを楽しんでるんだけど、英仏ソに
スパイ大作戦やったらなんか、ドンドン青写真が手に入る……
イタリアorz
COREII、HIPのほかにオススメMODって何かあるかな
つかHIPってどんなModなんだ。
mod-dir使えないんじゃ、気軽に試すわけにも行かないし。
いっちょ俺が解説してやろうという御仁はおらんだろうか。
>>161 DAIM。
空ファイル作る必要あるけどmoddirでも使えるし。
ただDDver1.1対応版(1.2でも一応使えてる)までしかないのと、
1945年以降aiが変わらないっぽいのは直して欲しいところ。
都内近郊のみんな、今すぐ電源落とせ、雷雨でデータ跳ぶぞ
CORE2 for DDまだぁ?
>>143 うーん、多分
「オーストリアがポーランドを徹底的にボコってワルシャワ取ってポーランド併合したらM=R協定が発生しなくてソビエトブチ切れで困りんぐ」
って感じなんだろうとは思うんだけど…
そりゃそうだっていうか、M=R協定はあくまでも独ソがポーランド(と東欧)をどの線で分け取りにするかっつー条約だから、
オーストリアがソビエトの取り分侵害したら領土欲が服着て歩いてるような露助どもが切れないワケはないような…
っていうかドイツも切れていいようなシチュエーションなような気もするなそれわ。
でもMODの不具合修正してくれたのは実に有難いことだし、是非上げちゃって下さい。
こちとらメインPCのHDDがお亡くなりになってDD暫定対応版の開発すら暗礁に乗り上げちゃってるから
DD対応版作ってくれたことだけでも有難いことこの上ないですハイ。
空挺14師団+10機空輸でイギリス陸軍とアフリカの先っちょの奪い合い
25師団相手によくやってくれる。しかし突破口が開かない、、イタリアよもう少し強くなってくれ
HQに自分で名前付けると燃(萌)えるな
インド派遣軍総司令部
極東方面総司令部
とかつけてアメリカと死闘を繰り広げております
「はい、こちら110番、緊急通報です。」
「すいません、緊急じゃないんですけど、よろしいでしょうか。」
「はい、どのようなご用件でしょう。」
「あの、未成年の少女とセックスしたら、法律違反になりますよね。」
「はい。」
「それで、生殖器に入れるんじゃなくて、すまたの場合もアウトなんでしょうか。」
「はい?」
「ですから、直接は入れないんですけど、相手の股間の、なんていいますか、太ももとか、その、つまり股間ですよね。そこに こすり付けるのもアウトなのかなって思ったんで、電話して確認しようと思ったんですけど。」
「法律の内容につきましては、もよりの警察署に確認していただけますか。」
「あ、そうなんですか。わかりました。すいませんでした。」
プープー
今度ドイツ軍難易度最高プッレイを始めようかと思うのですが何かアドバイスがあれば教えてください。
さすがに修正40%ついてると工場建てるわけにもいかないし…
かといって1936時点で生産するものってイマイチ無い気もするんですよね。
>>168 同意。燃え死ぬ。
軍団に名前付けるのも良いな。「支那派遣第一軍」とか。
問題は手間がかかりすぎる点だなあ・・・
師団に「帝国海軍第一飛行師団」とか名前付け出すと、もう。
マルチやろうと思ってるんだけど
DDのアップグレード版とDD本体ではバージョンが違うのでできないとでた
どうにかならないの?
小国なら師団ごとに名前付けるのもありだけど、主要国だとさすがにやらないなぁ・・
自分は司令部と司令部を含んだ軍団には名前をつけてそれで管理してる。
HQ歩兵歩兵(大将)の司令部に歩兵×3(中将)を5つとかで動かしてるよ。
2箇所以上から合流するとどれがどの軍団かわからなくなるのが欠点です。
>>171 設定ファイルの師団名変えればいいじゃない
少し手間だけどゲーム内でいちいちやるより楽かと
二線級師団を除いて、陸軍を軍団ごとに第1軍からつけはじめて
1950年とうとう70軍までできますた
空軍は核兵器投下する戦略爆撃機だけグロスドイッチュランドにしておいた。もうめんどうくさい。
>>173 ctrl+数字でグループ化
数字キーで呼び出し
そんなこと出来たのか・・知らなかった
RTS系の基本だけどパラドックスゲーにも実装されてんだよね
軽戦車師団がいつの間にか中戦車になってた
軽戦車好きなんだから改良ヤメテーorz
>>179 軽戦車旅団マジオヌヌメ
DDなら改良しないようにすることもできるからそれもマジオヌヌメ
>>176 それは知らなかった、貴重な情報ありがd
>>180 原則自走砲か重戦車なんですが
軽戦車どうオヌヌメでつか?
やっと注文のDDが入荷したので買ってくるが。
さらに重くなるのを想定してE6600のマシンに組み替え中・・・
どれほどレスポンスがよくなるかしばらくやって報告しますね
ちなみに、前のマシンでも後半はセーブデータ読み込み1分以上でよく止まった。
問題は今日中に組めるかどうかだorz
前 P4 2.24GHz 1Gメモリ VGA nVIDIA5800
後 E6600(2.4GHz) 2Gメモリ VGA nVIDIA7600GT
セーブデータの読み込み重いとかは歴史削除すればいいんじゃないか?
>>182 軽戦車といえば組織率+8%が売り・・・かな
テンプレの窓化ツールのサイト死んでるみたいだけど、このスレの窓化している方達は自力でウィンドウ化する方法で窓化しているの?
オーストリア帝国modで南回りとはいえマジノ線突破できたー
ヴィシーも起きなくなったが
バドリオ元帥の研究能力がやたら頼りになるんだけど、離脱するのは確か
バルボ元帥だよな?
>>190 不審死するのはバルボだね
バドリオ優秀だけどスキル2ナノがねあと大臣として出てくると労働+25とかもおいしい
でも史実でムッソおじさんにに成り代わるのは・・・
同盟国経由での戦略的再配置ってできないんだね。中華民国でドイツと同盟
結んでスペインを我が属国として、本国の兵をスペインに移そうとしたらダメ
だった。本国からカザフスタンとかはOKだったのに…
>>191 よっしゃ、バドリオ政権は忘れつつ戦闘研究させるよ。
窓化て何かいいことあるの?
196 :
名無しさんの野望:2006/08/12(土) 21:23:48 ID:ZccWao3A
エロ動画見ながらプレイできる
>>193 同陣営の同盟国が他陣営と戦争中ならできるよ
CAGって何? 艦載機?
Carrier-Air-Groupで艦載航空隊ってとこでしょうか
マニュアルP157
窓化すると落ちても言語バーが行方不明にならずに済む
>>200 うちのHOI2のマニュアルは96pしかない
>>189 これ、アイコンのズレがズレで使いにくいんだよなあ。
国民不満度のマークが足の裏にしか見えない
本当はなんなの
海峡を陸続きにするのってどうやるんですか?
過去ログにも乗ってません教えてください
撃ちして止まむのポスターは需要ある?
マルチするときにバージョン一致しないとできないと思うのですが、
英語版と日本語版はバージョン同じでしょうか・・・
>>170 とりあえず、工作技術15%、統制経済+15%
大臣補正10%で実質ICがトントンになる。
そして一番重要なマンパワーは通常の70%だ。
難易度最高は中毒から抜け出す為に存在しているとつくづく思う
>>206 map\adj-defs.csvを改ざんすると海が歩けるようになるよ
英アフリカ軍団うざいなあ。
20個師団近くいるせいでなかなか駆逐できない、仏領レバノンから上陸してスエズを取るか。
国力(工業力・IC・そして資源)が圧倒的に劣る大日本帝国が
対米戦に備えるとしたら空母機動艦隊何ぞ作らないで。
井上成美海軍大将が考えていたように太平洋上で
海軍基地・空軍基地が有る島を要塞化し
航空兵力による制空権の確保、潜水艦による通商破壊、
護衛用水上艦艇の増強、相当有力なる機動水上兵力の整備して
帝国不敗の体制を築くくらい?
>>213 スエズ運河とかと同じで敵艦艇が海域にいると通れない
(通っている途中の陸軍は出発地点に戻される)
から、陸軍vs海軍みたいな戦いは起こらないです
DDになってセーブーデータいじりが一部できなくなってない?
プロヴァンスのICやインフラはちゃんと改変しても動くけど、
生産したユニットはノーマルでできたように、progressを100にして日時をいじっても生産されない。
皆さんはどうです?
シャンハイを上海、イエンアンを延安・・・みたいな風にするにはどこをいじればいいんだろう
>>219 confingの中のprovince_namesの所
×confing→○config
スペルミスってた
後wikiに漢字の地名があったよ
>>222 わざわざありがとう
ついでに22世紀まで吹っ飛んでくるよ
adj-defs.csvとprovince_names.csvをうpしてみた。
参考になるならば
tp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0950.lzh
>>215 DDじゃないなら潜水艦で楽勝なんだが・・・
>>225 同志乙
不正なんて言わずに、これも立派な改良だよ、うん。
司令官とか研究者を追加したいのですが、作成した顔写真の画像ファイルを上手く読み込まないです。
bmpで同サイズだけではダメでしたが、特別な加工処理とか必要ですか?
cvsファイルはいじったんかいな
2プレイ連続で欧州が平和です。
最初は米英がポーランド見捨て、
二回目は独逸がポーランドにすら攻めません。
DDではよくあることですか?
1936年に中国平定したら1937年にスターリンが宣戦布告、
欧州戦線に期待していたんですが…
どうみても1941年です
ありがとうございました
>>229 すいません、説明不足でした。DD付属のエディタで作ってます。
キャラは存在するのですが、顔が表示されないのが不満なので自分で作ってみたのです。
白黒加工しても上手く表示されず原因がさっぱりで。
256BMPかとかRLE圧縮BMPとか順方向BMPとか
BMPにも種類があるので保存ソフトからいろんな形式を試してみた方がいい
dpiを同じにするといいよ>グラふぃっ区
たしか8bitのBMPじゃないとだめだった気がする
DDになってから独立させる時の条件変わった?
なんか東独が独立させられんのだが・・・
ウワーン ヒップ ハ ドクリツサセルト オチヤガル ヴィシー ドクリツ ウゼー
238 :
名無しさんの野望:2006/08/13(日) 10:14:20 ID:ZTEPt/QZ
撃ちしてとまむ、ってさ、撃ち、そして止まらず、なのかな?撃ち
チラシの裏。
今日の中日新聞(赤いとか左寄りとかいうのはおいておいて)には
WWIIで日本が撃沈された艦船の位置と名前、艦種と沈没年が書かれとる。
ネットで調べりゃ大概見つかるとはいえ、地図状になってるのは多少便利だな。
…たまには良い企画があるんだけどなぁ…日本各地の空港の滑走路の数と長さとか…
図書館に行けばその程度の資料は見つからないか?
家から出たくないのなら、まぁ仕方ないが。
どこに煽る必要があるのか判らない
>242
そーいうのがあった、というだけなのだが…?
頼むから、nounai補完して勝手に変な結論つくらんでくれ。
売られた喧嘩を何を思ったかわざわざ買わなくても、どうせ互いに名無しだから無視すれば結構
>>246 つ ワイン
次もいい プ ロ パ ガ ン ダ を期待しているぞ。
パッチ1.31にしたらCD要求された
誰かNOCDお願いします。
傀儡で、中米連邦をつくれるMODって、需要ある?
ある
aru
253 :
250:2006/08/13(日) 13:36:39 ID:es8MDw6q
わがソビエト海軍の空母9隻、軽巡15隻が
イギリス海峡で連合軍艦船約100隻の大艦隊に沈められた件について
>>216 ドゥーチェ様です。
開幕にジブラルタルと仏方面は進撃していける。問題はアフリカ軍団で、
海兵隊が3個しかないから揚陸すらまともにできない。陸戦では押せるけど
包囲殲滅に時間がかかりすぎる。レバノンから挟撃いけるかな?
256 :
名無しさんの野望:2006/08/13(日) 14:22:42 ID:ZTEPt/QZ
初ドイツプレイで対ソ宣戦布告しますた
散々やりつくした日中戦争やドイツのおこぼれ預かりのための対ソ宣戦布告とは違いますな
機甲部隊に攻勢物資与えただけで2万も石油吹き飛びますた
髭の伍長閣下のジレンマが伝わってきますナ
ヒョーーーーー!!!!
DD36年ドイツで、スペイン内戦を国粋派が勝てるようにするコツってなんか
有るでしょうか?
日本語DD買って対ソ戦前まで何度かやり直したんですが、フランコ三連敗。
ジブラルタルが難しくなるのでなかなか対英、地中海方面で効率悪いです。
共和派に勝たせておいてフランスのついでに征服しちゃった方が簡単なん
すかね?
どうしても勝てないなら、一度中断して共和派に意地悪してきたらどうか
無印のときはフランコの勝率8割近く?だったのに、
DDにしたとたん、3回プレイして3回とも共和派が勝ってるな
まあ枢軸プレイのときは
国粋派に独立保障→共和派がイベリア半島統一する直前に宣戦布告
で一気にひねり潰して属国化がベストかな?
チートで物資全部奪っちゃえ
261 :
名無しさんの野望:2006/08/13(日) 15:00:36 ID:ZTEPt/QZ
おおすげぇいい番組やってる
262 :
名無しさんの野望:2006/08/13(日) 15:03:29 ID:ZTEPt/QZ
ビルマゆーたら俺のじいちゃんが行ったところだ
じいちゃんは軍曹で所属する中隊が全滅したって言ってたな
もう死んだから聞けないけど
もっと聞きたかったなぁ
263 :
名無しさんの野望:2006/08/13(日) 15:07:20 ID:ZTEPt/QZ
俺のじいちゃんが写ってるかもしれないんだよなぁ
なんか泣きそうになってきた
264 :
名無しさんの野望:2006/08/13(日) 15:11:15 ID:ZTEPt/QZ
10歳の頃に死んだんだもの
インパールにも参加したのかな?
戦友みんななくなったらしいし…
悲しいことになんもわからん泣きそうだ
実況でやれ
そうだねちょっと興奮してもたよ
移動するノシ
冥福を祈れ
ちょっとインパール空挺強襲してくる
死亡フラグきたこれ
もちろん指令官はむーたんだ!
>>259 既出、AIファイル書き換えたら直るよ。
DDのバージョンがREBBとなっているのですが、
再インスコしてパッチ入れて日本語化したのに、
WikiにあるようにDALCにならないのはなぜでしょうか。
抽象的で答えにくいのはわかっていますが、なにか断片的でかまいませんので
アドバイス戴けましたら幸いです。
過去ログ嫁
274 :
名無しさんの野望:2006/08/13(日) 17:49:09 ID:W57vKgqe
赤城級の画がどうも好かんです。同志の方いませんか?
名前を瑞鳳に変えれば解決。
当時ってカリフォルニアあんまり発展していなかったの?現在じゃアメリカ
で圧倒的な経済力を誇る州なのに。
聞く前にググれ
東部と西部だからな。どちらが発展しているかといえばな
スクリーンショットを撮るにはどうすればいいんでしたっけ。
マニュアルを失くしてしまって……
ペンと紙を用意するか
カメラ買って来い
過去ログですか
マルチ、DALCで検索してみましたが、これといってめぼしいものはなかったので
腑甲斐なくちょっと疲れたのでまたにすることにしました。
お答えしてくださった方、わざわざ貴重なお時間を戴き、
本当にありがとうございました。
日本は売国奴だ
283 :
名無しさんの野望:2006/08/13(日) 20:20:13 ID:tKe+cbyT
>>282 国が国を売るって意味わかりませんがな(´・w・`)
21時からNHKで国民党の陸軍ドクトリンを支えるドイツ人禿げ登場
285 :
279:2006/08/13(日) 21:00:52 ID:cl6Mpp5/
自己解決しました。スマソ。
287 :
名無しさんの野望:2006/08/13(日) 21:31:29 ID:9ziph0wo
Modern Day Scenario 2はDDか無印日本語版のどちらかでプレイできますか?
戦勝点+100%&領土献上スコア467%でも単独講和に応じない満州にカチューシャ撃ち込みたい今日この頃
けっきょく日本と講和するか併合かの2択かYO
>288
属国って単独講和できるの?
NHK見てるけど、HoIで勝手に戦闘していくユニットがいたら
殺したくなるだろうな。
補給切ってどうなるか眺めたい。
>>289 戦闘中止させると不満度+50くらいだよね
なにこのクソゲーってかんじ
NHKの苦心ぶりがうかがえる内容だったね。
ゲーム内では南京とかがあったことになってるけどいいのか?
その件については、
「そういう報道がなされ、国際社会での日本の立場がまずくなったのは事実、だからイベントがあってもよくね?」
という事で決着したらしいよ。
正に「イベント」扱いですな
ビターピース回避したいんですが、
(つかモスクワ占領するの日本軍だし)
キー都市占領後即に併合すれば回避できますよね?
出来るよ
ビターピースのイベント自体削っちまえば良いんじゃないか?
ビターピースは確率低いから、十分避けられるよ
ビターピース発動の確率計算式
1 - ( 0.95 ^ x )
条件を満たすと1ヶ月で80%に迫る
中国プロヴィンスを漢字に変えたいと思っています。
wikiに対応する漢字が書いてあるっていう書き込みがありましたが見つかりません。
トップからいけないページがあったりするみたいなので
知らないページがあると思うのですが
行き方教えていただけないでしょうか?
閣下! バルボが新たな技能を獲得しましたorz
>>302 こんな夜遅くに即レスありがとうございます。
助かりました。
落ち着けドイツ野郎、ドクトリンは大丈夫か
ドクトリン?何それうまい?('A`)
船も海戦ドクトリンも1940年のまでは全部取ってますよ
このままじゃ英本土上陸できないよう(ノД`)
てか、トルコを枢軸に入れたら中東の英仏軍一掃してくれた件
カイロもエルサレムも当たり前!そこに痺れる憧れるウウウ
>>307 1:護衛艦と主力艦の比率は大丈夫か?
2:過剰負担ペナルティは食らってないか?
3:悪天候なのに機動部隊をいつまでも退却させないとかやってないか?
そういや無印だと何故か凄い大敗北を食らう事があったな
アメリカで機動艦隊を欧州に派遣したとき、数週間で主力艦が壊滅して唖然とした事があった
DDだと逆に、異様に勝てるんだけどなー
310 :
307:2006/08/14(月) 03:48:46 ID:L82Ld5vW
大人しく潜水艦とスツーカたん作っときまつ(・ω・`)
輸送隊を沈められてる傾向から気づかないうちに海戦スタート>負け
のタイプっぽいから海戦始まったらウィンドウが出るようにしたほうが安全
ソビエト>ロシア革命で
ウクライナ、ベラルーシなど
連邦であってもロシア領じゃなくなったあたりが
中核州でなくなってるとかあるかな?と思ったら
普通にそのままだった
>>187 遅くなったけど。
Doomsdayの場合、英語版1.2からは、
コマンドライン引数として「WINDOWED」を渡すと、
ウィンドウ状態で起動するようになってる。
ただし、画面の色を16bitにしないと落ちる。
日本語版の場合は持ってないから分からない。
素のHoI2の場合、英語版ならPegasus Hexa WizardでOK。
日本語版ならD3DWindowerとかで一応の窓化ができる。
動作に不満があるなら、↓参考にして頑張れ。
ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/windowmode.html
ついでにWikiのQ&AとMODのツール部分も変更しといたよ。
Unknown Entity復活したらMODのツールのところは変更plz。
日本語版のマウスの動き少し改善できる方法発見!!
ってちょ〜〜くだらない方法だけど・・・・
BGMのフォルダー削除したらマウスの動きが結構スムーズ
これでやる気になってきたぞw
先生、BGMフォルダを削除すると無音でゲームをすることになるんですか?
効果音はのこります
>>314 確かに安直にできる、英語版にくらべればまだだけど大分改善される
元のままではマウスでいらいらが溜まるからゲームどころじゃねえもんな
で、BGMは別途再生してる、場面とずれるのは仕方がないが無音よりいいよ
もうちょっと改善できないか探ってみやす
HIP日本語化してみたので人柱様募集してます(´・ω・`)
320 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 09:52:55 ID:hXDjtoN9
探ってみやすと書き込みしながら
他のPCでためしたら物凄くマウスがふつ〜にまるで
デスクトップですかと思うほどスムーズに動く方法発見!!
おいらだけの環境だったら申し訳ないです・・
やり方はとりあえず
日本語版DD導入してますので、そのフォルダー環境で
DDのフォルダー開く
avi
Sound
両フォルダー削除するかフォルダー名
-avi
-sound
にしてしまう
更にそこから
screenmode CFG っていうファイルあるからフルスクリーンからウィンドウーモード
に変更するように1から0に書き換えるこれだけで見違えるようなマウスの動きになります。
だああ〜〜調子乗ってあげてしまった・・・すみません
322 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 10:34:13 ID:rRdrb5qm
ありがと。
これでかなりやる気になった。よ〜し!ドイツで4方面作戦してやる!w
>320
えっとね、あなたの環境がわからないから何ともいえないんだけど、
単純にPCが遅いんだと思うよ、それ。
Geforce6100+Semp3400の環境で、マウスポインタが遅くなったことないし。
BGM消したら軽くなるのは当然だろうけど、そんなに遅くなるのなら
妙なmp3のデコーダー入れてるとか、サウンドボードが変だとかも
疑った方がいいかもしれないよ。
あとaviはオープニングくらいしか使ってないから、ゲーム中はあんまり関係ないと思う。
もちろん、うざったらしい上binkはトラブルが多いので消すことはとてもよいことだけど。
さらに研究した結果
SoundじゃなくてMusicだったフォルダの名前・・・
それとウインドウモードにするとBGM鳴らしてても
マウスの動きはデスクトップなみでしたOrz
マウスカーソル画面はしに持っていってもスクロールしない場合は
カーソルキーで動かすか地図直接クリックで飛ぶかです。
あれ?改善者続出?!
みんなそんなにマウス重いのか?
気になったことないぞ日本語版DDだけど…。
>323
いやスペックそれよりうえだよ
P3.4Ghz
Gefo7600GT
Mem 3G
Sound クリ
これでも日本語版だとマウスの動き引っかかりむかついてました。
だまされたと思って試してみそ
ほんとにマウスいあままで以上に快適になるよ
>>324 無印で最新パッチ入れたら重くなってゲームにならなかったんだけど
できましたありがとう
328 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 10:50:57 ID:A0f1rl+o
DDですが
北アイルランドがアイルランド領になってますけど、これ史実なんですか?
>>323 重いのはWikiで既出だろ?
Q なんだか重い。マウスカーソルがカクカクする。 †
仕様です。特に日本語版だと、2バイト文字を扱うせいか、はたまたCFがコピーガード機能を追加したせいか、英語版よりも処理速度が遅くなっているようです。
また、ゲーム後半になり大戦が勃発すると各国が部隊移動を頻繁に行ったり、師団数自体が増加しているためゲーム内処理が膨大なものとなっているため、どうしても重くなるのは避けられないようです。
なお、このゲームは元々低スペックのPCでも動くほど(近年のゲームのとしては)要求スペックが低いため、CPUを換えたりメモリを増やしたりしても大して重さは変わらないと思います。
戦車のコストパフォーマンス
軽・中・重
ではどれが1番なんでしょうか?
歩け
軽戦車 中小国用の代用品。中戦車をある程度まで開発すると中戦車に改良されて消える運命。後は旅団で。
DDなら改良を防げる、無印だと改良にICを振らなければいいが他のユニットも改良されなくなるのでウボァー
中戦車 普通はこれを使う。世代も相当先まで用意されていて安心
重戦車 けっこう趣味。攻める側は普通使わない・中小国だと普通はICがこいつまで回らない。ソ連陸ドクなら出番もあるか。俺はドイツプレイだと中戦車にタイガーつけるけど
守備側でこいつをつけて山にこもらせると萌えでしかも強い
超重 完全に趣味。無用の長物だが守る際にはつけると効果絶大・山へ行こう。おもに1944シナリオドイツで使ってハァハァする
まあ、自分で使ってみてだわな
333 :
323:2006/08/14(月) 11:27:52 ID:/YMv2rDY
>326
試してみたけど…やっぱり変わらない、というか
元々引っかかる感じしないんだけどなぁ。前Geode1500でやってたから鈍感になったか。
ウィンドウモードにすると、ポインタがwin標準のままだから、
別スレッドで動くようになるんじゃないかな。
あと、ウィンドウモードでもマップのスクロールできない?
ウィンドウからはずれてもスクロールするでしょ。
デュアルモニタで重くなるって報告もあったな
wikiに書いてあったっけ?
おれはPEN M 1Gサブノートでやってるがマウスの動きに
もたつきなんて感じたことないけどなあ。
英語・日本語・ノーマル・DDすべて。
やったのはオープニングAVIファイル抹消くらいだ。
もっとも音なしプレイ派なのでさらに軽くなるというなら削除してみようかな、音楽。
基本的な質問ですみません
ドイツでアメリカ本土侵攻したり、日本で中国大陸攻めたりしてる間、
一日で増加する労働力の値が、日本ならゲーム開始時の値に下がり、
ドイツなら海を越える前の値にしかならない
(アメリカの都市を占領しても労働力の増加値が上がらない)のですが、
これを修正することは出来るのでしょうか。
なんか分かりにくい書き方ですみませんが、よろしくお願いします
>332
つまり山岳歩兵+超重のコンボは神と
守勢に回ったときには、中戦車に重戦車旅団くっつけて機動防御させてる
防戦支援させておけば、速度の低下はあんまり気にならないし。
機械化歩兵にも重戦車つけて、中戦車と併せて装甲軍と名づけるだけでなかなか燃える。
石油馬鹿食いするのが難点というか唯一の欠点だ。
>>336 戦争中に海外の人的資源は使えない
そういう仕様になってる
修正・・・他の人に聞いてくれ(ぇ
>>320を元帥府に列したくなるくらい軽くなった。すげえ。
>339
それじゃあ、日本が大国と戦争する場合は
大変ですね・・・
ありがとうございました
>>323,329
日本語版は多分環境依存のバグでポップアップがやたらと重い
(そのせいでマウスカーソルがひっかかる)のだと思う
うちの環境だといままでやたら重くて最新パッチで修正されたのだけど
どうやら、他の環境でそのバグが出るようになったみたいですな
ドイツが正面からマジノ線突破しちゃった……
ヤバイ、この後のAIドイツから目が離せない
1941年ドイツ、ついに戦車廃止。歩兵も以後空挺のみ限定プレイ。現在空挺20、ギガント15。
うちのAIドイツ様はジョンブルがポーランド見捨てたのをいいことに
ソビエトのコミュニストどもとガチで戦争してます。
ドイツの味方はスロバキアのみってのが見てて寂しい・・
AI日本もドイツが英国と戦争しない→ヴィシーができない
→仏印がもらえない→石油禁輸されないって感じで中国でだらだらしてます。
世界大戦はおこるのか・・・?もうおこってる?
ちょっとトルコで対ソ戦争やってくる
お盆にやり始めて3回目でやっと支那併合できた、、、。
1938年4月だがなにしよう、、、
タスクの優先度を標準から高いにするだけでも
マウスのもたつきが改善される
というか他タスクでゲームの模様を録画してるせいだけど
公開できる大きさじゃないが1年1〜2ギガくらいで録画できる
録画してどうするつもりだ
AAR書いてる時に流してると意外な発見があったりする、なかったりする
ピアキャストで流したりしてた
>>319 テラGJ
ありがたく使わせて貰ってます
DD日本やった
ソ連がイタリアを制圧しそうです。
その代わりアメリカがソ連の東半分を制圧してます。
353 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 16:10:06 ID:A0f1rl+o
DDは中国が弱いのか、日本が強いのかどっちだ?
簡単に中国併合しちまった
354 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 16:11:10 ID:kz5KSTOc
画面6つで世界大戦をnofogプレー
355 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 16:29:27 ID:v7HRMb0S
基地司令官の気分が味わえますね^^;
昼間はデイトレードですかそうですか
>>353 北アイルランドは領土要求で取り返したんじゃなかろうか(推測)
DDの日本AIは南京事件後もだらけないで攻めるって聞いた気がする(うろ覚え)
そしてうちの無印HOI2のAI日本は南京は放置でウルムチまで攻め込んでる・・・
独ソはビターピースしたから戦争してるの日中(とその愉快な仲間たち)だけだよ
AIを鈍らすとか言う小細工を使わず日本軍が史実並みにつらくなるようにするにはどうしたらいいんだろう
>357
IC減らせ
>>357 HIPだと、シナの7〜8割が山岳地帯
で、その山岳地帯の線で日本の進撃がぴったりと止まる。
パルチザンなんかも相当出てるんだろうな
360 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 18:43:52 ID:rcfHYSPO
初心者の俺はなんで日本がこんなに強いのかと小一時間問いつめたい
まぁ仕様なんだろうが
操作してる人が現実より優秀ってことで
それかアメリコがヘタレ
このゲームでは軍が勝手な行動をとらないからな
>>357 史実なみにしたいなら、AIをアホにするってのは案外悪くないんじゃないか。
実際、陸軍の高級将校やら参謀やらはどいつもこいつもアホで無能だったらしいし。
だが、おまえほどアホで無能ではない。
Supplyを貯まるほど作れなかったからな、それに輸送にも難あるから
常に補給不足でマイナス修正ついてたんだろうな
>>359 HIPで日本兵の進撃を止めるのは、嶮しい天然の山岳ではなく、イベントで造られたLV10の要塞だよ
その進撃が止まる線をよく見てみるといい、急造の要塞が線をなしている
出来事は大がかりかもしれないが、やっぱりこれも小細工だろう
>>357 史実に近い状況にすれば苦戦するんじゃない?
軍事に詳しくないし記憶も曖昧だけど支那派遣軍は30から40個師団だったと思う
>>367 30から40ならば黄河以北維持も難しいじゃないか
国府軍がドイツ式軍隊だったことを考えて
国民党の陸軍ドクトリンを陸戦ドクトリンを電撃戦ドクトリンに変えると
泥仕合になるよ
いちいちいじるより民兵でプレイ
上の方でも出てたけど
マウスの動きだけでも改善すれば
かなり体感は誤魔化せると思うんだけどな…
このゲームって公式の推奨スペックより
かなり上のスペック無いとまともにプレイできないって聞いたんだけど、どの程度必要?
ペン4 1.6Ghz、メモリ1G、ラデオン9600proで足りるかな?
足りる。後半ゲームが重くなるけど、仕様なんでどうしようもない。
日本語版買わなければなんともない
DD日本語版って軽くなってると聞いたがマジ?
うぃうぃ
お、規制期間短かったなw
味気ないかもしれないけどカウンター使用も大分変わる
日本AIの物資生産をソ連みたいに常にカツカツ状態にしてみたらいい感じの泥沼状態にならないかな?
試したいけどAI開いてもわけわからん
まぁ日本が弱いとゲームバランスがね……
AARに触発されてDDポーランドでプレイしてみた。1937年4月にドイツに宣戦布告
したけど、難しいねー。セーブ&ロード使いながらやっと併合したよ。だけどその後
どうしよう……wikiの人みたいなスキルないから戦争なんかもうできん……
後半って重いからと言って
CPU必ずしも100%使ってる訳じゃないし
まさかVGAでもないしスワップもしてないし
仕様の問題としか
エロイ人がHIPの日本語訳を改訂したそうで、ちょっとやってみようかなと思っているだが
そんなにおもしろいものなの?
あとから文句言うとかそういうおばちゃんみたいなことはしないからよかったらおおまかに教えて欲しい
ただ、ハードディスク容量の関係上、HIPを直接上書きする他なく、
戻すときは再インスコしなければならないからそれが面倒で
>>382 hoi2がインスコされているフォルダとは別にあたらしい
フォルダをつくってやってその中にhoi2のデータ入れてその上
からhipを上書きしてる。起動まで時間がかかるのはprovince.csv
のせいらしい・・・・・それをどかしてやると普通の起動時間に戻る。
ロケット砲の説明に
「面制圧兵器なので、歩兵がたくさん集まっている場所に対して用いると効果的です」
とある。もしかして、ロケット砲って複数の敵師団に副次ダメージを与えられる?
もしそうならソ連相手に絶大な威力を発揮するかも。
でも本当に効果あるか疑問なので、研究がロケットより早く完了して対戦車攻撃力も高い
野戦砲しか使わないの現状だけど
+効果付きそうな説明なんだけど実際には何も無い
早く生産できる砲っていう扱い
>>384 師団規模に被害を与えるとか、
それなんて戦術核ロケット?
DD買って、無印売ったけど滅茶苦茶安く買い叩かれた・・・(´・ω・`)
ノモンハンでも日本軍の戦術自体は大成功(しかもジューコフ相手に)してソ連軍に大打撃を
与えたけど、結局は補給も兵力もボロボロなんだよなあ。
補給修正を厳しくすりゃ日本再現できるかな、ガンガン拡大するけどすぐに補給が尽きてボロボロ。
日本はアメリカ含む連合国の艦隊とガチで戦うんだから弱かったら話にならない罠
重戦車って山岳兵に付けられないじゃないか!
改造して付けられるようにしようかな・・・
391 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 23:20:43 ID:611xsXAq
ロンメルに砂漠狐のスキルを付けたんだけど、砂漠ペナルティは-40%と他の将官と変わらない数値。
効果がどこに出るんでしょう?イマイチわからん
>>381 より史実に近いバランス(IC、資源、戦力)になってる
ナチスのフランス侵攻、沸いて出てくる赤軍、米軍の反攻ルート
とか上手く再現されてるんじゃないかな
他には独ソ戦中にフランスの防備薄くしてたら42年に米軍が上陸してきたりAIも賢くなってる
まあ、山岳兵+重戦車おすすめなんて俺はいってないし。
俺が重戦車を山に持ってけ、守りで使え、ドイツでは使うって言うのはイタリア戦線でのエレファントや大戦末期のドイツの重戦車部隊と東部戦線でのティーガーにテラモエスだからですよ
エレファントは駆逐戦車だけどな
wikiに組み合わせられる師団と旅団の一覧表みたいなのが欲しいなー
個人的には司令部に装甲車が付けられないのはオカシイと思う
置いてあったらばれちゃうじゃないかw
山道を歩く山岳兵の横に
市街地もまともに通れないような重戦車が一緒にいる状態って
無理ぽじゃね?
>394
たしか、どこかに書いてあったぞ。
wiki見易いようにしないとどこに何があるか分からないよな
改良しようにも知識が中途半端であれなんだよ
NHKのおかげでペーネミュンデの位置がわかったわ
ちょっと見逃した
どこよ?
俺は地図で調べてシュトラールズントだと思ってた
ドイツでまったりプレイしてたらとんでもない不思議世界になっちまった
38年にフランスとソ連が戦線布告してきてポーランドとアメリコが軍事同盟求めてきたんだが・・
戦車で市街地攻撃すると修正−116パーセント
バグなの?
>>404 何をどうやったらそれをバグだと思えるのかが分からない
レーダーですが、40年の時点ではロイヤルネイビーに勝てません!
むしろ海峡に近づいた途端、テムズ川河口でタコ殴り。
五日にわたる大虐殺のあげく、輸送艦×1、潜水艦×1を残して全滅(σ゚∀゚)σエークセレント!!
36年、37年は工場建てまくり、38年建艦競争スタート。
正規空母×4、戦艦×4、巡戦×4、重巡×9、軽巡16、駆逐艦24。
敵は数ではほぼ同等だがほとんどが旧式、これはいけるかと思ったけどやっぱり
バルト海の箱庭艦隊ではブルーウォーターネイビーには勝てなかった。
ベルギーオランダ攻略と同時に海峡突破、パリを海から攻めるプランは無謀過ぎた.......orz
英国海軍に勝とうと思ったら初年度から建艦しないとな
独逸で世界の全海軍を駆逐しようと思って
36年から建艦しまくってたら、フランス陸軍にボロ負けした俺が来ましたよ
大した妨害もなく39年に英本土上陸成功
>404
平野をきゅらきゅら走ってズッコンバッコン(死語)大砲をうつ戦車が、
東京のど真ん中で戦うことになった、ということで
そのうえアウェイだからスピルバーグの某映画のごとく
大通りを走る戦車に小道から対戦車砲をずどんとか
路地裏から対戦車兵器が飛んで来るんだろうな
街中で道路を破壊されたら立ち往生だろうし。
髄半歩兵がやられたらそれは悲惨なことに
市街地の戦車ほど悲惨なものはないな。
建物の二階から火炎瓶投げつけられるだけであぼーんしかねん。
空挺20師団がアフリカで盛りの付いたイギリス軍と奮闘中。
この弱さがたまらん、
416 :
sage:2006/08/15(火) 03:01:59 ID:a8/bRIHJ
>>402 戦車を神輿みたいに持ってワッショイワッショイしながらこちらに来る
大日本帝国の褌歩兵を想像して吹いたじゃねーかおれのコーヒー返せ!
417 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 03:26:01 ID:FK3irNK5
>>416 藻舞のウルトラC的発想に乾杯
中身は吹き出しちまってスッカラだがな!!!11!!
大日本帝国の勝利条件は
太平洋を日米ラブラブの海にする事ではないだろうか?
やっぱ日本や中国に比べたら資源大国テラうらやましす。
ドイツ恵まれすぎ。
DD1936ドイツプレイ。
1946年5月にようやくアメリカ&カナダ併合。
これでようやく対ソ戦やれるお。
赤軍600師団とかいってるけどキニシナイ。
どうして中国国民党をソ連でクーデター起こしたんだけど共産に吸収されなかったじゃぜ?(・ω・`)
>419
やっぱりドイツは対ソ戦が華だよな
アメ公は海軍にIC回して少な目の陸軍を南洋諸島に無駄配置したりでドイツ的にはイマイチ潰し甲斐に欠ける
>>407 ?
新型空母(W)4隻も要れば英の旧型艦隊なんざへでもないけど?
空母ってそんなにつよい?
強いっていうか、剣と鉄砲の差って感じ?<空母vsその他
バージョンアップ版の人っている?
無印を持っているから
動作に差がないならそっちを買おうと考えているんだが。
DD軽い、軽すぎるってことはないけどかなり快適になった
429 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:27:36 ID:7mvydCn0
1936でドイツやりたいけど、海軍どうしたらいいですか?
何作ったらいいかわからない・・・
>>429 ゲーム的に回答するならば空母+重巡で15隻、駆逐艦15隻のフル艦隊を揃える事
ここで海へのこだわり具合により戦艦の混じる比率が違ってくる
というより、WikiのAARに1936ドイツ海軍プレイのいいお手本があるからそれを見ろ
DD日本
インド洋でソ連の戦艦に
パキスタン戦線送りの自動車化歩兵3個師団入り輸送船が
沈められた亜qswでfrtgyふじこlp;@:「」
まあたどり着いても、戦車が一台も無いからカエリウチダケドナー
とりあえずビスマルク級*2
>432
ソヴィエトの戦艦などという
萌え萌えな代物に沈められたことを誇りに思うがいい。
傀儡ロシア、なんで領土が分断されてんだ?シベリアの真ん中なんていらんから全部持っていけよ。
無印日本語版のシングルプレイで時間制限を無制限に(2000年までとか)したいんだけど
何処をいじればいいのかな?
日本プレイでevent ファイルのそれらしいjapのメモをいじって、1936年開始、2000年終了に設定してみたんだすがダメでした、どういじればいいの・・
438 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 16:03:57 ID:MrhcLR7/
>436
今すぐ首吊って来い。
夏だなあw
最北端だの最南端だのに立てこもる英軍うぜー、しかもほっといたら
2個師団が9個師団に増強されてるし、無駄に戦線広げちゃってる我が
ドゥーチェ軍団にそんなん相手する力無いっての。
夏だなあ厨
とりあえず厨を発見すると、夏だなあ、と書き込む厨の事
||
||
∧||∧
(/ ⌒ヽ
【私は敗北主義者です】
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━━-
マジオシエテクダサイヨ
>>440 そこで機動防御ですよ。
戦車と半自動車化騎兵組ませて火消し部隊結成ですよ。
敵の攻撃を敢えて受け止めて消耗させ
そこから攻勢に転じて敵戦線を突破とか本当に脳汁飛び散るな。
防戦支援最高!
>>443 実行ファイルをバイナリで弄らんとあかんから、その程度の知識・腕ではどだい無理な話だ。
無印英語版ならそれようのパッチがあるがな
つか現状でも普通に時間が余ると思うんだがなぁ。もう少しプレイしたいならDD買えばいいし
はっきり言って今回の小泉の参拝は
やりすぎだったなーと思う
みんなが小泉GJって言ってるのがよくわからん
もっと中国や韓国の人たちのことを考えるべきだった。
こんなことやり続けたら日本は終わりだよ
みっともないよ、ネット上でわいわい騒ぐだけで。
ちゃんとアジアの歴史を勉強しなおした方がいいよ。
>>441 その程度のこともわからんのにいじろうとするなよ
ほんと夏だな
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい
縦読みとかいらないから
>>447 お前は戦後韓国や中国が日本に対してどれだけ迷惑
掛けたか知っているか?
ゲームに関係ない意見は自分の日記に書け。
そうそうWikiで日中戦争AAR書くのはOKよ。
釣られるなw
>>447 ねこだいすき
ま、それはおいといて
日帝様がヴィシーからもらった仏印を蒋介石に奪われ
タイまで併合されそうな勢いです。同盟関係に無いドイツが出来る手助けってなんだろう・・・
速水もこみち
って何か関係あるのか?
>453
日中戦が長引く→日米戦も長引く→アメ公が南洋諸島に溜まる→米本土ががら空き
→スーパーアシカ作戦でGO→南方で余裕のできた日本が対日戦を本格化→日本勝利
風吹け桶屋作戦、つまり米国本土上陸を提案する
お前等俺のPCにアクセスして空挺部隊20助けてくれ、もうアフリカは撤退か、、、
>>455 なるほどー、ためしにやってみるよ
BBが63隻CVが41隻の米海軍をかいくぐって上陸できたらだけどorz
世界ふしぎ大戦!が面白かったんで
あれのDD版とかまた連載してくれねぇかなぁ
拡張版だしネタがないよう。
だから…君がもっとおもしろいAARを書くんだ!
明日のAAR作家は君だ!
皆様
戦闘機や迎撃機
って使い分けていますか?
基本迎撃機で迎撃しかしないもので気になったので
うちも作るなら迎撃機だけど、日本でやるときは航続力短すぎて使い物にならないな。
とはいえ戦闘機を作るほどIC高くないし。戦闘機ってなんであんなにIC食うんだろ。
俺は戦術爆撃機+護衛戦闘機のみ。航空ドクトリンも開発する量が格段に減るから
オトクよ。その分ロケットやら核やらに注ぎ込むw
ドイツでやると急降下爆撃機をつくらないと落ち着かない
コカイン中毒のピザのためにも
うちだと同盟国の迎撃機が居候しまくりなので、爆撃機に専念してるな。
国の規模によるのかも知らん
イタリアで世界征服
>>461 >戦闘機ってなんであんなにIC食うんだろ。
日本語訳では戦闘機になっているが、英語ではマルチロールファイターだからだろう。
ふしぎ大戦はシチュもだけどあのライターさんの味が大きい
CIVの記事もかなり笑えるし
正面からウケを狙いにいってるタッチじゃないんだけどね
マルチロールって双発ってこと?ごめんよくわからん。
男は黙って攻撃機
472 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 20:58:28 ID:Pn8iM+e+
ウイー DD日本語版買ってきたぞー!
>>470 直訳すると多用途戦闘機
分かりやすく言えば戦闘爆撃機とか戦闘攻撃機のこと
現代はマルチロール全盛だけど
WW2時代はどうだったのかよく知らない
>>469 アレ読んでると「ライター現実の歴史やら何やらにも詳しいなぁ」とは思った
その辺りと絡めてるから面白いというか
>>470 制空、爆撃、偵察と色々な任務に対応できるってこと。
米軍の場合戦争後半は戦闘機を急降下爆撃兼戦闘機みたいな運用してたはず
477 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 21:14:35 ID:PH8I8Uh9
艦砲砲撃するときはどうしたらいいんでしょうか?
両方・朝・夜(うろ覚え)のどれを選択したらいいんでしょうか?
あと、上陸戦の場合は、上陸戦と普通に輸送船から降ろす方法がありますが、どっちがいいんでしょうか?
ワロタ
ドイツにフォンがつく人多いから
なんだろうと思ったら
家督相続できなかった貴族の称号みたいなものなんだな
いわゆるユンカーって奴じゃないか?
家督相続できた人もフォンついてるよ
あれはvon(〜の、〜から)という出自を表す言葉
ドイツは長子以外にも爵位を名乗るのを許したから
ネズミ算式にフォン付きが増えてしまっただけ
自分の撃ちたい時間に始めればいいじゃない
>>475 そりゃ商売やっているんだから、
それなりに識者の人に筆を持って貰うのは当然のこと
BS1でヒトラーのドキュメンタリーやってるね
>>483 それが本当に当然だったら良いんだけどねw
>483
ところがそうでもなくて、Web系ライターの質といったら
そりゃもうピンキリですよ。
なんつっても原稿料が1枚○千円など超低ギャラも多い業界なので、
書ける人でも暮らしていけず辞めてってしまうため慢性的な人手不足。
自然、下手なライターでも頼まざるを得なくなるわけで。
>>444 うちはドゥーチェ軍団です、戦車は二個師団しかありません。
補給は既に赤くなっています、クウェートに連合軍7個師団、英本土北端に9個師団が
篭城し、アフリカ戦線では22個師団の英軍と睨み合いで全方面で八方塞です。
戦闘自体は英本土にも上陸して圧倒的に枢軸優勢なんですが、伍長が役に立ちません。
山岳歩兵が強いのは重戦車を担げるからなのか
白兵戦なんかになったら戦国BASARAみたいな感じなのかな
ほかにも銃弾を銃剣で打ち落としたりとか手ぬぐいで戦車破壊したりとか
戦車振り回して戦うんじゃね?
そうか、それで重戦車の機動性の無さを補って
圧倒的なパワーと装甲で敵軍を粉砕するわけか
鍛え上げられた精鋭山岳歩兵は戦艦とかも担いだりするのかな?
似たような糞仮想戦記はあるが
それは海兵の仕事
戦車傾けないと狙えないんだよ
褌姿が凛々しい筋骨隆々の男衆が担ぐ「男戦艦大和」。
この雪国の寒村で延喜年間より連綿と続く、変わらぬ雄姿を見せる。
そして開帳される、伝説の46サンチ砲。
しかし、今年は何かが違った。
ご神体が例年の依り代ではない。実砲だ。
(放送コード)にどよめく群集。ニヤリと口元を緩ませる神官。
RF-4の画像解析に緊張が走る神社本庁。
急襲され警務隊が吹き飛ぶ冷泉家史料研究所。
そして、アチェ近海を行くカール・ヴィンソン艦上で
MH-53から降り立った隊員の手には、失われた筈の「日本紀」が・・・
いま、歴史が解き放たれる。
戦車担ぐより大砲担いだほうがまだ楽そうなんだけど・・・
関係ないけど、今日じいちゃんにじいちゃんの兄貴の軍隊手帳見せてもらった。
最後のページに湖北省のどこそこの戦いで胸部貫通銃創を受け戦死って書いてあった。
ゲームだと簡単に突撃させてるけど、ちょっと複雑だ・・・
戦車ならいざってときの盾にもなるし砲身に布団も干せるじゃないか
まぁ、海兵が戦艦ってことは、工兵は自ら橋になったり電線になったりと聖人もびっくりな献身的な部隊か?
歩兵師団一個師団を一万人とすると、人的資源1で千人だからな
そうなるとしたら補充に必要な人的資源数値を見るとめまいがする
そりゃあなた
リアルだったら師団長どこか分隊長だってイヤよもちろん
大規模攻勢なんかすると一日に労働力30とか食うけど一日に3万人引っ張ってきてるってことか
リアル戦力評価では30%減耗で「全滅」判定だっけ?
本来なら後方で再編成だけどねー
まぁ負傷による戦線離脱や投降者も含まれてるだろうから
死者はその半分ぐらいじゃないか?
─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
|ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___
. └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// おりゃあ
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) 無茶しないで!!!!
| と、 ゙i
504 :
489:2006/08/16(水) 00:25:08 ID:6Lm31aJY
拙い所があれば突っ込みヨロ。
包囲殲滅は人的資源にも大打撃だな。
こっちが包囲殲滅を企図しているときはニヤニヤしながらさっさと降伏しろよ
と笑っているけどこっちが包囲されたら、最後の一兵まで戦え、降伏すんな!だもんな。
1944のドイツでやっていると
ドニエプルに沿って必死に要塞作ってんだから、貴様ら後退するな!と思う。
ヒトラーもそう思って死守命令乱発したんだろうなぁ。
>>497 工兵が組み体操で橋脚を作ってるところを想像してしまったじゃないか。
しかし、1947までに大陸間弾道弾まで開発出来る無印仕様はおっかねえんだなぁ
また妄想力(ぢから)を強化てきたぜ
OK、我々ドゥーチェ党がナチの装備もらいうける。てかくれ
夏は攻め易いですなー同志
こんな奴等はまとめて粛清
男たちの大和を見るとHoI2がやりたくなった。
みなくてもやりたくなる
>>515 タブン英語版から間違っているのではないかと。
517 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 05:50:23 ID:qMPBuMUw
このゲームやりかたわからん
説明書嫁、読まなくても一回捨てプレイすれば大体解る
今気づいたけど政権転覆が何故か歴史ログに残らない
ログ用テキストが入ってない?
>>519 WECOUP_LOG;我が国が %s におけるクーデターに成功、より忠実な政府を樹立しました。;We have succeeded in replacing the government in %s with a much more loyal one.;;;;;;;;;;x
これじゃないか?表示される設定になってるか確認汁
dでも世界への二大フラグは、
「ドイツがポーランドに宣戦しない」
か
「日本がアメリカに宣戦しない」
だな。
522 :
504:2006/08/16(水) 08:57:02 ID:6Lm31aJY
>>521 HOI2やってると日本の真珠湾攻撃が
戦局に与えた影響の大きさに頭がくらくらするよね。
このゲーム戦車にマンパワー使いすぎじゃないか?戦車一台につき乗組員は
5人くらいなのにマンパワーを10くらい使う。マンパワー10は1万人だから
1戦車師団につき戦車2000台……
たぶん生産現場の板金プレス機にはさまれて作業員が死亡したり
実物を使用した試射とかやってんだよ
戦車師団が戦車乗りだけで構成されてるとかワロスwwwwwwwwww
ちったぁ過去ログ読んでから発言したらどうだ?
おまえら最近言葉にトゲがあるぞ
笑心者にはもっとチェンバレンな感じで接しないと
ゴメス・チェンバレン
研究機関が優秀なIC80以上の同盟国に引き入れたい国が
ドイツ・イギリス 盟主
アメリカ・日本しかないのはなぁorz
ドゥーチェ党の研究機関は質だけで語るならチェコ未満だしな、しかも衝撃のIC72
>530
いやまあ当時のチェコは世界で十指に入る工業大国だったわけで
19世紀に統一したばかりの後発工業国イタリアと比較したら
ちょっとかわいそう。
>>531 ドゥーチェ様は明治維新と同程度の時期に誕生した国を率いて、
イタリア統一戦争時代の火砲で戦ってたからなあ……
フランコも実態は前世紀の軍備に非効率な社会資本…終わってるなw
そんな中早くから工業化が進んで山林貴族なんか存在しなくなったチェコ頑張れ
>>530 イタリアとフランスは噛ませ犬だし
ソ連はアレでいいんだろうけど仲間になりたくないwww
デンマークのニールス・ボーアやイタリアのエンリコ・フェルミ
そしてアインシュタイン辺りのナチスからアメリカへ亡命した
知識人達によるマンハッタン計画イベントとか欲しいよ。
>>522 コーエーは権利関連うるさそうだから、曲他素材の流用は止めたほうがいいと思う
鋼鉄は好きだから、こんなことで立ち消えになったらもったいない。
カナダとオーストラリアはICに比較して研究機関は破格の扱いだろ
このゲーム今日知ったんだけど、面白いですか?
あーおもしろい
>>523 本当にそうだな
大義名分を得るために、相手に手を出させるなんて
ガキのころにはわからないことだからな
日本でプレイしてるのですが、枢軸側が日本に宣戦布告してくる事ってあります?
三国同盟は一応結びました。もう少しでドイツと国境が接してしまうのですが。
スパイで遊びすぎてドイツとの仲をかなり険悪にしてしまって。
イタリアでイベリア、バルカン半島、アナトリアと暴れまわってたら
友好度が高かったにもかかわらず伍長に宣戦布告されたことはある
日本はシラネ
>>539 DDの事は全く知らない。
ただ、同盟の盟主は気に入らない同盟国をBAN出切ると聞いた。
あと、国の友好度を図るには貿易がまともなレートで出来るかどうかで
判断した方がいいと思う。
例えば1941年シナリオの日本でアメリカとの友好度が200あるのと
1936年シナリオでアメリカとの友好度-10とかなのとは意味が違うでそ。
ソ連テラツヨスww
はじめてソ連でやってみたがこれはひどいwww
>>542 工場建てずにMR協定まで陸軍増やさないと史実くらいになる
イタリア軍でただ一人だけ能力4のメッセ陸軍少将って何者?
戦車技能もあるんだけどなんでこの人だけ強いのかがわからない、
アリエテ戦車師団でも率いてたの?
ソ連はなー、社長も平社員も同じ給料でいい国なんやぞー
特別危険手当とかよくわからない給料がありそうだけどね
ひとつ聞きたいんだが、
バイコヌール宇宙基地がある場所はHoi2のプロパンガスでいうとKazalinsk(日本語版ではカザリンスク?)でいいのか?
あれ、バイコヌールってとこがなかった?
てっきりそこだと思ってた。
>>550 バイコヌール基地はバイコヌール市から500km以上離れてるんだ・・・
最寄の都市はチュラタン?だったかと。
COREの370018のイベント訳したのダレだよ。
全然ちがうじゃんw
>>549 英語1の俺でも判るアフリカ戦の生き残りです、本当にありがとうございました。
エキサイトで翻訳してみたけど、アフリカでロンメルと一緒に戦って
いくつか勝利し、最後はアルニムと一緒に降伏したみたい。しかも
どうやら戦車師団を率いていたと。そしてドゥーチェ軍団には珍しく善戦したと。
戦後は上院議員にもなり68年に死亡、享年85歳。
人に歴史ありだな。
めでたしめでたし。
>549
ロシアからチュニジアに転戦してるわけだから
そりゃイタリア人中では突出した評価もされるわな……
>>550 バイコヌール宇宙基地なのにバイコヌールにないのは防諜のためらしい。コロリョフしかり
で、誰も答えてくれないのカー
>>551 カザフスタンのチュラタンにある、アラル湖の沿岸にあるってことは調べたんだが。Hoiのプロパンガスではどこなのかわからんのじゃよ。
ってかチュラタンって土地に同名の都市があるのか?
>>556 ちょっとぐーぐる先生に聞いてみたけど、アラル湖畔かつ河の南側ってことで
カザリンスクのなかにあるんじゃないかなー、根拠は無いけど。
グーグルアースの「Fly to」で
45.859478N,63.313359E
って入力してみ。
>>557-559 どうも。
グーグルアースで飛んだところ、やっぱりKazalinskでいいのかな?
ありがとうございましたー
そこにロケット施設でも建てるつもりか?
宇宙港設立イベント、カザリンスクにロケット施設+1
しかし秘匿のためにずらした基地がグーグルアースで丸見えとか時代を感じるよな
でもスペイン最大の海軍基地とか、ドイツ国境とかは未だにぼやけてるんだぜ。
東側諸国に厳しいぐるぐるあーす先生。
このゲームのおかげでアルバニアという国に出会えたことを感謝しています。
>>546 飢える国民
肥える指導者
さて同じ給料でなぜこうなるんでしょうかね?
・盧溝橋も蹴り、防共協定も三国同盟も蹴り、対英戦に向けて海軍全力生産。
・民主化スライダーを左に動かして社会保守派へ。見事アメリカ様と不可侵条約締結。
これで大丈夫と思いジョンブルに宣戦布告したら、途端に中国全軍閥が殴りかかってきった・・・
しかもヤンキーが不可侵条約破棄してきた・・・
何が悪かったんでしょうか。中国様やアメリカ様の機嫌を損ねることは何もしてなかったはずなのに・・・
金があっても買えないからな
調子に乗って外交を都合よく弄り回してる奴は敵視されるんだよ
アメリカのように
>>568 マジな話、対英米宣戦布告をしたら、盧溝橋を回避していても中国から宣戦されるんでしょうか。
>>569 日本は中国の”こいつだけはブチコロスランキング”
不動のNo1だから、隙を見せると宣戦されるんでなかったかなぁ
>>566 ・アメリカも中華民国も、日本キライ。できればぶっころしたい
・アメリカとイギリスは仲良し。中国はイギリス好きじゃないけど、日本ほどじゃない
・日本が対英宣戦
とくれば、口実にして宣戦してくるぐらい当然じゃね?
おまいが何もしなくても、シナリオ上、中国やアメリカは日本キライ設定になってる。
体験版をちこっとやってみましたが、ルールがまったく解らない・・・orz
せめてどっかにチュートリアルっぽいHPは無いですかね?
製品版にはチュートリアルありますか?
アメリカ様味方にするなら、
アメリカ様をクーデターで立憲君主制にすればいいんじゃね?
擦り寄るのでなく、摺り寄せる。
イギリスと政体が離れてれば、イギリスに同調しない希ガス。
>>572 あるけど重いよ
一回ドイツあたりで捨てプレイやったりWIKIみれば、人間なら理解できるはず
がんばればゲジゲジでも理解できるかもしれない
>>522 ちょwwwww
技術チームにウィリー・ウォンカとチョコレート工場って。
能力の微妙さもそれっぽいけど。
あと国家元首の写真をレスリー・ニールセンにするのはどうよ?
>>570 >>571 有り難うございます。どうせ宣戦布告されるんだったら、今後は初っ端から中国に殴りかかろうかな。
>>572 クーデター起こす金が貯まらない…
しかしドイツでもアメリカと不可侵条約結べるのね
ポーランドに宣戦したら即刻破棄されたけど
ヤバイ、メッセ少将の魅力に取り付かれた。
能力5になると同時に中将にして、その後もどうでもいい戦線で
無謀な攻勢しかけて時間かけつつ経験値を溜めさせてる。目標は元帥、
手持ちの戦車師団全部持たせてやる。
>>572 俺も初めはサッパリだった。
スイスで初めて枢軸入ったらいつのまにかシボンヌ……。
wikiにもあるとおり負ければ負けるほど解ってくるよ。がんがれ。
>>574 ドイツで戦闘の9割以上負けてreadmeも無いので
わけわからんちんだったけど、そうかwikiがあったか
しかしこの体験版って・・・これやってシステム理解できて買う人いるのか?
体験版は連合でやってまったく勝てずに10回ぐらいやって
気分転換にドイツでやったらあっさり数でごり押し。
で、また連合に戻って数回やってやっと勝てた。
そして満を持して製品版を買って現在無職。
あれ?
>>580 ノシ
まあ内政は分からないからシナリオばっかりやってるけど
ダウンフォール作戦が上手くいかんぞ!
アメは戦略爆撃機が多すぎて萎えるし、ソ連は輸送船少なすぎだし・・・
modern days scenario2って完成させる気ないだろw
wikiを見てみたが、体験版や各シナリオの攻略、プレイレポの類はないな。
興味を持った人のためにも体験版の攻略ぐらいはあった方がいいかな?
DAIM入れると落ちやすくなるなあ。
うちのPCのスペックが悪いせいもあるだろうが、
再インスコする前はそんなに落ちやすいわけじゃなかったのになんでだろ。
DAIMは以前から落ちやすいと評判
>>583 たぶん完成させるのは無理
つーか現在の各国の将軍の能力付けは無理じゃないかな
それとか各国の元首とか閣僚とか・・・・etc
自衛隊みたいな海戦鬼継戦力ゼロとか再現できんだろうしね、
てか電子機器の性能で一方的に勝敗がつく現代海戦なんてどうしようもないし。
そもそも現代の海戦ってフォークランド紛争くらいしかないよな
>>584 kkkの人がチュートリアルのムービ流してくれて、スゲー参考になったっけ。
アレ師団の合併とか空挺強襲の最低士気変更とか、
普通にチュートリアルやってるとわからんことを見せてくれるからお勧め。
>>590 無いです
いきなりバルジ戦だったかのシナリオが始まって、
びゅんびゅん飛行機が飛んできて敗北の報告が連続する意味わかんねー体験版です
俺も↑の類なんだよね
wikiに神が一通りチュートリアル欠いてくれると憤死するほどうれしい
体験版バルジの戦いAARは仁科さんとこで見た気がする
しかし初心者向けの操作解説って感じではなかったかもしんない。
>>520 一応「!」にはなってて転覆ウィンドが出たのはスクリーンショットで確認済みなんだけど
何故か歴史を見ると同日同時がなにもかかれてない、前後もなし
歴史は出るけど「!」は出ないなら分かるけど
「!」ウィンドウが出てるのに歴史が出てないのが気になった
そうそう、CF版です、あとでWECOUP_LOG見てみます
英語版のダウンロードには、チュートリアルちゃんとあるよ。
もっとも、ある程度英語読めないと説明がうざくてしかたないだろうけど。
オーストリア最高MODを改造してDD対応版にしたんだけど
作者さんはこのスレに降臨してないかな・・
>>589 エグゾセ対艦ミサイルが有名だが何気に英国の原子力攻撃型潜水艦が
アルゼンチンの巡洋艦を沈めてたりするんだよな。フォークランド戦争でも
正直海戦らしい海戦はこの一件だけ
こらこら、この前漁船とRPGでDDに突撃した人たちがいたじゃないか
まあ、戦争は起こらないのが一番だしな。リアルじゃ。
CORE2 0.22を日本語訳するための元ネタとしてβ2版を作成したので、
支援してくれる人がいればありがたい。
events.csvの中身が文中でカンマ使っているのがあって、
エクセルでcsv展開するとカンマ以降がなくなっていたりしたので、
手伝ってもらえるならば、以下の手順で作業を。
1.カンマを ^ など使っていない文字に置き換える
2.エクセルで読み込んで;でセル分割。
3.翻訳。
4.csvでセーブ。1で置き換えた^をエディタなどでカンマに戻す。
つーか体験版の話はテンプレにでも入れておくべきだな
体験版にはこのゲームの醍醐味がまったくなし、もはや別ゲー
ってな話が過去何度も繰り返されてきたものであるよ
>>597 忘れたころに出没これ最強。
乙カレさんです。需要がありそうならうpろだに上げて配布しちゃってください。
604 :
名無しさんの野望:2006/08/17(木) 02:21:47 ID:4zOL248I
買うか迷ってて質問ですが、このゲームはCIVみたいに一日にいっきに終わらす系ですか?
それとも太平洋戦記や信長の野望みたいに何日もかけクリアする系ですか?
>>604 36年から48だか53年だかまで続ける場合は、
最低でも30時間くらいは覚悟したほうがええんでないかなぁ。
ショートシナリオなら1時間で終わったりもするんだが。
まぁ、太平洋戦記ほどはかからないと思う。
>>604 いまはお盆だけど、普通の週末だとまるっと使い切るときもある。
土曜日朝、ドイツでスタートしたとして
昼までに順調に軍拡しつつオーストリア併合、チェコ解体、ポーランド侵攻。
夕方ごろデンマークとノルウェーをひねって夜にかけて低地三国を通って、
マジノ線迂回、ヴィシー設立、アシカ作戦をこなして1日終了。
日曜日はえんえんバルバロッサをして終わり。
んで次の週末は続きをやる気にもならないのでまた新規ゲーム(何)
607 :
名無しさんの野望:2006/08/17(木) 02:32:43 ID:nRFtx5Bl
あるあるあ
608 :
名無しさんの野望:2006/08/17(木) 02:41:16 ID:4zOL248I
ありがとうございます。
成功するまでが面白いってのはシミュレーションの宿命ですかね。
早速、日本語版は重いようなので英語版買ってきます。英語まったくよめんけど…
>>599 あれって何なんだろうな?
ロシア当局としては、工作船と判断したとか。
いきなり銃撃はいくらなんでも有り得ないと思うぞ。
停戦命令は万国共通のはずだから・・・船長が無視したとか何かじゃないのか
停船か。まぁ似たようなものかw
日本“国”としては、北方領土の所有権を主張し続けなければならないところだが、
連邦視点ではどうなるか?
ロシアが北方に投資して経済圏が育つのは北日本経済にとってもプラスのはず・・・
そう考えて非干渉。こうかな。
>>608 英語全く読めないんなら、日本語版買った方がいいぞ
つうか、そんな余裕ないだろw
北海道の立て直しを優先しとけよ
あれかな、あまりにロシアが接近してるのでその反動なのかな。
>キンドラは無視ですか?
どっちだよw
今のところはイベント待ちかな。
>首相の靖国神社参拝に批判的な発言を続けたことで
>「(事務所などへの)抗議が1日10件程度寄せられていた」
なるほど・・・
政権の移行に伴い似たような妨害はありうるな。
嫌がらせうけてるところは通報して、定期的に巡回してもらうといいかも。
やはり靖国の再定義は改憲や教育よりも先なんじゃないの?
日本は民主主義国だからな、神託所が動かしてるのだとしたら由々しきことだ。
政教分離というか、せめて公明レベルにしてもらわないと困る。
いや、新たに靖国派ってのを立ち上げるのなら、それはそれでいいと思うよ。
公明は良くも悪くも創価のイメージを背負ってる。
靖国というイメージで選挙の洗礼を受けて最大派閥になるなら、そして総理を出すというなら
ぶっちゃけ何の問題もない。
>はたしてそれがゲームといえるのだろうか?
分かってないなw
大戦略=糞ゲー
>デリバリーコレクション奴ね
肩入れしててなんだが、そうだろな。
叩いてる理由は何度も説明した。
キャッチコピーを頻繁に利用したにもかかわらず、まともに買う気配が見られないからだ。
官房がどれだけ内助の功を発揮したのか知らんが、
俺は肩入れする首相は自分で選ぶ。当然だろう。
>そのクエはその状態で正解。
>そのまま黒兄弟クエを進めれば必然的に終了するんで放置しとけばOK。
了解。
>いくら地味なグラフィックにしたって、ゲーム性が向上するとは思えんな
>A7がそのいい見本だろ。
そりゃ清書代くらい払うだろ。
新聞と同じ。
>で、結構長く禿を持ち上げてるけど、いつ落とす?
そりゃ表明以降だろう。
中道をパーフェクトにトレースできるならともかく、既に齟齬が見られるからな。
時代の要請にあわない点を突いていけばいいし、論戦としての王道でもある
↑コイツはどこの書き込みにレスしてるんだ?
そっとしておくんだ
ブラウザでNG設定すればいいよ。
コテだから一発。
ここで独り言言ってないで軍板の雑談スレでやりゃいいんじゃないの?
軍板では?
ミリタリーな事についてはド素人なんでわかりませんが
軍事板か。
後で覗いてみるよ
でも「PCゲー板」って都合いいんだよねw
このゲームどうやったら原爆アボンできる?
原爆アボンの意味が分からん
原爆使いたくないからゲームから削除したいってことだろ。
てっきり自分は原爆(で敵を)アボンと思ってたよ
トランスウラルとプリモルスク領がうざいんで全部ファシスト・ロシア本国プロバンスにしたいんだけど
どこをどのように改造したらいい?
dbのrevoltをいじるか、
首吊って死ぬかしてくれ
>>643 dbのrevoltはともかく、首を吊ったところで解決はされないだろう?
首を吊ればプロバンスがシリア領に変化するとでも言うのか?
首つればゲームとか関係なくなるから解決
答え教えて貰ってるんだから
しょうもない言い返しするよりさっさといじってくればいかが
「首吊って死ね」
意味:上記の事を試してみても出来ずWIKIをみてもわからなかったら、説明しても理解できないだろうから
諦めるかもっと勉強するかオナニーでもしてこいという意味
>>642 全部ロシア本国をプロバンスにしたいならばこうすればいい。
RUS = {
date = { day = 1 month = january year = 1936 }
expirydate = { day = 30 month = december year = 1947 }
minimum = { 364 365 366 527 528 }
extra = { }
capital = 364
}
これがツンデレというものだ
全然感謝なんてしてないんだからっ
>>648 おい、プロバンス共和国が独立宣言してるぞ
はいはいツンデレツンデレ
DD1.2を日本語化してプレイしているのですが
部隊編成の仕方がよく分かりません
部隊を解散して有能な将軍の下で再編成したいのです
wikiやチュートリアルも見たのですが初歩的なことだからか
見当たりませんでした
よろしくお願いします
652 :
名無しさんの野望:2006/08/17(木) 15:28:45 ID:vO//d7ex
>>651 解体して労働力に戻すっていう場所があるよ
それぐらい自分で探せ
部隊選択時に出る下の部隊合流アイコンを押せ
というかチュートリアルぐらい卒業しろ この新兵が!
スレの不満率は10.00くらいか
毎回思うんだが説明書ぐらい読もうよ
英語だからわかりませんとかだったら英語版なんか買うなといいたい
>>652 いえそうではなくて、A少将の部隊を解散して
師団をそのままB大将の下に配置する、というようなことでありますsir!
>>653 sir!
できました!よく見たらメニューより見られる「助言」に書いてありました!
申し訳ありません
プッシュアップ20回してまいります!
sir!
DD買ってない人いる?
別にいいじゃないか少しくらい質問したって。
そりゃぁね、普通はプレイして操作方法を学ぶけどさ。最初は誰だって初心者だよ。
俺にとっては、わざわざ高い日本語版をさりげなくすすめる人は販売会社の工作員にしか見えないよ
プロバンスとプロビンスの違いを教えてください
660 :
名無しさんの野望:2006/08/17(木) 16:12:28 ID:Scti0ObP
そういやドイツの国旗はなんで鍵十字じゃないのさ
ヨーロッパ系のゲームって絶対鍵十字出さないよね
そうそう、俺がパラドクスや
エンソフなどの輸入代理業、
あるいは販売会社のライバル会社の工作員に見えるなら、どうぞそう思っていてもかまわないよ
>>660 しかしすぐ有志の手によって鍵十字パッチが作られる罠
>>660 ドイツの刑法にナチスを表現する行為をすると犯罪とみなされる条項があるから
どこかの国と違って、戦犯扱いになってる人物を神として祭ったり、まして現職の
国の首班が戦犯を詣でたりする国とは全く取り組み方が違う
陸戦で反撃やら強襲、遅滞戦闘とかいうイベントがあるんだから
空海にも欲しいよな。
空軍なら低空侵入とか格闘戦、一撃離脱、コンバットボックス形成とかさ。
海軍だったら肉薄雷撃とかアウトレンジ成立、それこそ包囲成功とかね。
人に聞く前に自分で調べる
これ大事
説明書読む
これ大事
英語で説明書読めないなら日本語版買う
高いのは翻訳料とでも思っとけ
666 :
名無しさんの野望:2006/08/17(木) 16:28:32 ID:vO//d7ex
俺達は先生じゃないんだよ
聞けば何でも答えると思うなよっ!
気分がいい時は何でも答えるが悪いときは答えない
>>660 実際のところ、あっちじゃシャレで済む話じゃないからなあ。
ナチスに親ぶっころされた人とか、普通にいるわけだし。
ヒロシマの原爆とかと同じじゃないか。
>>667 あ、あったんだ。
いつも栄光あるルーマニア連合艦隊でやってるから気がつかなかった。
そうなんだ、イベント云々の前にやられちゃうんだ。
そもそもだ、マウスカーソルをあてたら説明がでるだろ。
殆どはこの解説文で済むと思うぞ。
wikiは単語検索をもっと前面に押し出さないとちょっと見つけづらいんじゃないかな。
tipsとHELPで大概ことたりるとおもうがね。
>>658 そう。誰でも最初は初心者。
だから、wikiにHelpやtipsがあってソレを読めばほとんど必要なことは書いてある。
日本語版だろうが、英語版だろうが、マニュアル読まなくても遊べる。
むしろ、誰かに解説してもらわないと解けないチュートリアル、
意味不明な一部日本語訳こそナントカして欲しいものだ。
何だあの柔軟度って洗剤じゃあるまいし。
>>664 そういう人にCORE、お勧め。
0.22鋭意翻訳中なのでぜひご協力を。
技術はほとんど未着手だ。
日本で中国併合した後は
軍艦と歩兵、海兵隊、対艦機を中心に作っていけばおk?
ロシア野郎の土地は凍ってる所ばかりじゃん・・・資源がないよ資源が
そこでアメリコとガチで
資源が欲しいならオランダ
インドいいよインド
ヒマラヤ越えてロシア攻めすれば資源地帯もすぐそこ
東南アジアの資源はおらんだ!
>>679 HAHAHAHAHA! ナイスジョーク!
日本は結局、エネルギー問題の解決を
アメリカ、ドイツ、ソ連、連合国入りのどれかで
解決しなきゃならないのがな。
>>681 英本土おススメ、北部に無防備な上陸拠点とかたまにあるよ。
サンダーランドと恐怖政治でほらそこに輸送部隊全滅の未来が
英本土とイラクとジブラルタルとスエズを攻略した枢軸イタリア軍なんだけど、
41年はどうしたらいいと思う?
1 バルバロッサを海から支援してレニングラードを落とす
2 中立国のトルコ・ペルシャ方面からバクーへ(戦線崩壊の危険有り)
3 ヒトラーに期待せず、中立国をそのままにしてイラクから海路インド上陸
4 エジプト南部で睨みあう連合軍30個師団をどうにかする
シナリオAARktkr
定番だが地中海をイタリアの風呂にする
ブルガリア楽しい資源無い
大臣ICマイナス2人
いい国だ
ブルガリアの良い所
政府首班がIC-10%、人的資源が少ない、欧州のくせに研究機関がショボイ、将軍が少ない
初期ICも賄えない程度の資源しか出ない、そんなブルガリアですがギリシャとアルバニアには勝ってるぜ!
でもブルガリアって一応IC20超えてるし、枢軸に入ってればルーマニアからただで領土もらえるイベントもある。
大人しくしとけば何処にも攻められないだけ他の欧州小国に較べればましなのでは?
ParadoxうぷろだからHIP日本語訳化をダウンロードしたいんだが壊れてしまいます
3つ4つ解凍ソフトを使ったんだが変化なし どのようにすれば良いか教えていただけませんでしょうか?
>>663 いや、ナチスに対して研究目的以外に関わったらNGなのであって猫も杓子もではない
ゲーム等においては研究といっても微妙だしドイツで販売できない可能性もあるので自主規制してるわけだ
そもそも日本みたいに国会決議で名誉回復されてるわけでもないしな、あっちは
要するに、白人を殺すのが悪いことなんだよね。
なんでもナチスの所為にしてるだけさ
あれ?こんな時間に宅配便が(ry
ナチの閣僚を裁いたニュルンベルク裁判は非合法
但しナチの犯罪は明らかなのでナチは全否定
しかし、悪いのは全てナチなので軍人達の名誉は最大限回復
当然、悪いのはドイツじゃなくてナチだから賠償金も一切払わない。
てやり方でドイツは乗り切ったんだよね
中韓の言うとおり、ドイツの真似をしたいもんだ
>>693 ベルサイユ講和条約への反発と世界恐慌の中
世界で最も民主的なドイツからヒトラーとナチスが生まれたからな。
一度失敗している事を二度繰り返すのは馬鹿ですがナ。
とはいえナチスは日本では想像できないほど嫌悪されてるからな。
西洋文明が育ててきた思想のひとつの帰結として
ああいうものができてしまったというのは
欧州の人々にとっては耐え難いことなのだろう。
そろそろ危ないから政治なお話はそのへんにしといてくれんか。
いろいろゴタゴタしてきてまた荒れると困るから・・・
rァ スレ内の不穏な動きを鎮圧する
699 :
名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:01:26 ID:vO//d7ex
戦略爆撃機っていいな
イギリスで作りまくってドイツ全土を絨毯爆撃
勝てる気はしないけど楽しい
すまん今気がついたが3回も上げてた
護衛艦付けずにノルマンディー上陸してくるわ
BS1でドレスデン大空襲
戦略爆撃はドイツやイギリス相手だと効果が無いように見えるが、
低〜中ICの国にとってはまじ鬼畜。
IC60程度の国なら一ヶ月戦略爆撃繰り返すとIC一桁になる。
極めて非人道的だな。
俺は宇宙開発競争を見るんだ
非人道的かどうかはともかく、退却する敵部隊を追撃する戦術爆撃機も萌える。
特に気がついたら経験値が70とか80になって修正値がえらいことになってるのが最高
アフリカで飛んでるうちの爆撃機、攻撃機は下で膠着状態になってる現在物凄い速度で
経験地貯めてる、星4つの航空団とか見てるとうれしくなる
このゲームってさ、同盟ってどうやって決定されるのかな?
国家社会主義にしたアメリカ・ロシア・フィンランド・ヴィシー・オランダのうち
オランダだけ全くドイツと同盟結ぼうとしないんだけど・・・
どっかの国から保護されてるわけでもないのになぁ
優しくないからとか・・・
ドイツがオランダの「こいつ絶対殺すリスト」に入ってるからでねぇかな?
リストに入ってたら同盟とか青写真のやりとりとか絶対無理だZE
>>708 AIで「まじぶっころすリスト」に入ってるんじゃないかな?
行動の士気ボーダー値のデフォルトって50%から変えられないんかな?
あれが最初からゼロに合ってるだけでかなりな労力が軽減されると思うんだが
ゼロって・・・スターリンか。
ふしぎ大戦ってどこ?
719 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 01:47:20 ID:NRtDflHJ
うちのブルガリアはどことも同盟してないのに、
ソ連に宣戦布告されてから3年以上生きてるよ。
状況見たらやたら陸軍の車両系が進歩してて、
ソ連の歩兵軍団を国境でなぎ倒しまくってるっぽい。
オーストラリア帝国MODで1942年・・・トルコを片付けている間にソ連が宣戦布告してきやがったorz
人海戦術に飲まれていく・・・・
>>720 ルーマニアとかトルコとかを叩くと高確率で露助は切れるぞ。
オーストラリアからご苦労さまです
723 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 02:25:27 ID:3nwNtLqC
アメリカ様を怒らせないように注意しつつ日本で36年中華に宣戦した結果
40年に中華併合して、国民党とシーベイサンマと満州と蒙古の傀儡をやめて同盟も解除
その直後ソ連が満州に宣戦して中華連合対ソ連が勃発
一度ソ連降伏を挟んだにもかかわらず、ソ連がアメリカと枢軸と中華相手に戦争して滅亡
その間に総統閣下は陸路ラングーンまで制覇してICも500を超える
48年現在、枢軸と連合と中華とエクアドルが入り乱れている何とも不思議世界
国民党とアメリカから冷たい視線を送られる日本
必死に機嫌とるのも秋田から、来年辺り通行許可破棄して中華と連合に宣戦予定
パールハーバーと南京に奇襲原爆投下のオマケつき'`,、('∀`) '`,、
なぁひょっとして中華ソビエトを叩くとソ連に怒られる?
二回叩いて二回ともソ連が宣戦布告してきたんだが。
連邦視点では、中国は重要な戦略パートナーなんだ。
ブッシュ大統領が言ってたろw
連邦というのは一国の一人勝ちを認めない枠組みなんだ。
それぞれの国が恩恵を得るように調整する・・・
面白くないと言うなら、企業でも経営してろよ。
ま中国の一人勝ちも認めないけどね。
それは先方も心得てるだろう。
728 :
あぼ〜ん:2006/08/18(金) 03:12:27 ID:aH++nmO4
あぼ〜ん
生産センターがアジアに移る過程でいろいろ取りうるシナリオの一つだよ。
俺は一応三極出身だから、自国が落ちぶれない程度の枠組みを考えてみた。
開発マップに沿ったノーマライゼーション、標準化だよ。
かつてない規模の
そして地域間の分配、世代間の分配に意を用いる機関として設置する。
身を守るための軍も持つ。
732 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 03:35:17 ID:cozb6pwY
誰か助けてください
ネットで買って1.3aのバッチを入れ込むと始めで強制終了する・・・
何度やっても駄目
もう疲れた・・・
そんなところか。
まぁ方針が方針だから各国の軍も控えめに協力してくれるとは思うんだが・・・
イギリス様が落ちたら思想的にほぼOKだ。
あそこが最保守だから。
DD1945アメで日本独立させて日本プレイ
アメリカ様は朝鮮から叩き出され済州島に30個師団引き篭もり
トルコペルシアは速攻で赤化
ギリシャはクレタに追い落とされ
欧州低地三国は安々と轢かれ
パスタ野郎はシチリア島に追い出され
フランスは旧マジノ線で踏ん張り
鉄のカーテン?何それ
対するは五十六輸送艦隊率いる1945年歩兵5個師団
さてどこから攻めたものか
大戦中の評価なら仕方ないんじゃね?
>>736 安心しろ、DDならコロリョフは7だ。
…ただ登場年が46年になってるが。
畜生、粛清狂いがコリマに放り込むから悪いんdうわなにをするやm
>DDならコロリョフは7
マジか。ハラショ〜〜
740 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 05:53:02 ID:fesgmJzl
ドイツプレイでフランコいっつも負けやがる…。
金渡しても、戦車3個師団、歩兵3個師団わたしても。
あーどーしたらいいんだ?
直接介入でおk
742 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 05:58:37 ID:fesgmJzl
共和に宣戦布告ってこと?
フランコに宣戦布告してもしょうがないだろw
744 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/18(金) 06:59:21 ID:Bm3de9IA
もうフランコ、共和どちらとも宣戦布告して
そのあと傀儡作ったほうが費用対効果が
ええ
共和スペインに戦争しかけて勝っちゃうと
コンドル軍団帰って来なかった・・・
1.2パッチ当ててる?そうじゃないと常に共和派が勝つよ。
英語版の話だけど・・・
日本語版だと、バグ残ったままとか?バグ修正した奴なら
よほどのことがない限りAI共和派は、勝てないと思うんだが。
前の奴は、スペイン内戦のAIが原因でSPRとSPAを間違えていたはず
ポーランドでドイツ併合したんだが、パルチザンうざいってことで独立させようとしたら
ドイツ連邦共和国が選択できない。チートコード使えばドイツ第三帝国とドイツ民主共和国は可能なのに。
理由が分かる方いたら教えてください。
いや、チートで体制変えまくったけど出なかった。ポーランドだとできないとか?
コロリョフ同志が4だの7だの
開発者は彼の輝かしい業績を知らんのか
昨日までNHKでやってたSPACE RACE全4回を無休憩で強制鑑賞だ!
このゲーム、占領国から技術者とか徴用できないの?
まあ個人的なスキルや会社のスキルもあるが、予算だのなんだのも関係してるんだろうな。
同志コロリョフはリソースの奪い合いでアレでナニだったが。
N-1ロケット・・・ウラーーーーーーー!!!!
コロリョフ同志はすごいけど金をケチる指導部とか
のせいでスキル9には及ばないような。
なんだろこんな時間n
754 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 10:12:47 ID:utpUSVbx
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < おはよう
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>753 |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
755 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 10:16:07 ID:utpUSVbx
| | | | |┃| :|
| | | | |┃|i | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ガラガラ|┃| < 間違えてageたから
| | | |______|ミ | .i.| | モスクワに帰ります
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |┃|:. ,| \____________
| | | | |┃| i|
| | | | |┃| :|
| | | | |┃|i |
| | | | |┃|, :.|
|_|====――--==|_|______|┃| i|_______
うむ
wikiの厨ファントムは死ね
うpろだのスプライト暫定版、いいね。今まで他の使ってたけど、DD対応で期待の奴が当分
完成しなさそうなんで入れてみたら、凄くよく出来てる。使わせてもらいます
wikiの厨ファントムは死ね
>>732 無印かDDか、日本語版か英語版かが分からないのでレスが難しい。
購入した製品と当てようとしたパッチ、エラーメッセージが出ているなら
それも書かないと、まともなレスがつかないのではないか。
おそらく無印日本語版だと思うが、1.3aパッチのexeファイルが上書きされて
なかったということが過去にあった。
今は1.31パッチを当てたほうがいいと思う。
761 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 11:16:18 ID:6+IDSU6g
wikiの厨ファントムは死ね
762 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 11:18:33 ID:rcLqtScF
wikiの厨ファントムは死ね
日本語版DDってVer1.2なの?
764 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 11:34:13 ID:+T9TtX8T
765 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 11:39:38 ID:j5q2FXcP
wikiの厨ファントムは死ね
つまりwikiを抜いて書き込めばちんこがもげるという事か
の厨ファントムは死ね
何かイギリス駐留ドイツ軍の補給が頻繁に切れるんですけど、これって何でしょうか。
まわりにジョンブルの船は1隻もいないし、海軍爆撃機を常にうろうろさせて哨戒してるんですけど。
輸送船も足りてるし、ストックも潤沢にたまってるし。
とういことは
頓本になっちゃうの?
770 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 11:56:10 ID:fesgmJzl
国粋勝てないの俺だけかね。日本語DDだと負けるとかしゃないよな。
もうさんざん軍送って負けると泣きたいさ。
>>768 まさか、兵員を送る時に使う輸送船で
物資を送るつもりじゃないだろうな?
レーダーとかロケットを生産するところの
右側にある船舶を使って海上交易をするルールだ。
>>770 スペイン内戦でのスペイン?
それならAIにバグがあるよ。詳しくは過去ログ。
>>771 それは知ってる。
パルチザンのせいかなあという気もする。
garrison足りてないし。
>>771 自動だとちゃんと作ってあってもたまに切れるしそれの事じゃね?
+ 生産画面の輸送で輸送ルートの確認を行う
場合によるとルート上(ドイツからならノルウェー沖とか)に潜水艦が居るとか
また派遣軍のユニットが補給優先になってない場合は通常補給ルールが適
用されるので、ギリギリ(場合によるとマイナス)しか輸送されない。
敵地やTRがギリギリの場合、補給線が輸送艦に頼る必要がある地域へ確実
に補給を行いたい場合は、派遣しているユニット全てを補給優先状態にする必
要がある。
優先されているユニットに対しての補給は物資・燃料のスタックは一日の使用量
の限度枠を越えて補給されるようになる。ただし、注意しなければならないのは
戦闘が終結して手動で優先を解除しないと、輸送船の割り当てが集中してしまい
TRレートの大幅な減少になる場合がある。最悪通常補給が滞って部隊が飢餓で
消滅する場合もあるので注意
レーダー提督を生産とな
・輸送船師団はあるけど輸送船団がない。(勘違い派)
・部隊の補給系統設定がいかれてる。(セーブ&ロードしる派)
・石油だけ送ってて物資送ってない。(手動設定は難しい派)
どれかじゃないかな
778 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 12:15:01 ID:fesgmJzl
770
1936マップのドイツでプレイしててのスペイン内戦なんだけど、バグあるのか!?
日本語DDでたばっかなのに…
手動設定にして輸送船団を多めに割り当てておけば良いんじゃまいか。
自動と違って資源の納入量も安定するし。
毎日輸送量調整しないと補給が成り立たないようなカツカツの状態以外では俺は手動にしてる。
日本だと手動じゃないとあっちこっちに物資が輸送されるから手動にする癖が付いている
あーでもブリテン島備蓄庫のストックも十分あるんだっけ?
それだと部隊の補給がおかしくなってる可能性が高そう。
部隊を選んだときの「〜からの補給を得ています」の部分を確認してみるとよいかも。
あと、時折
「備蓄庫の位置が、輸送船(not輸送船団)から人員を最後に降ろしたプロヴィンスに強制変更される」
っていうバグ(?)が発生することがあった気がする。
これも部隊の補給系統を見てるとわかるので、そのへんチェックしてみるヨロシ
HQ師団の効果って重複するの?
783 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 12:30:43 ID:fesgmJzl
777
おぉ!わざわざありがとう。ほんとにありがとう。
英語かぁ。よくわからんけど、ポチポチ押して探してみらぁよ。
まだTC余裕の緑のとき
物資集積地(ドーバー)に石油は一杯あるのに
リバプールの部隊が燃料不足になったってのは、そういえばあったな
わけわからん状態だったが、数日後正常になった
いろいろありがとうございます。
まずは、輸送船面倒なんで自動にしてたんですが手動にしてみます。
余は内戦に直接介入してフランコの小僧を救ってやったら
コンドーム軍団凱旋イベント起きたなキルヒアイス
何もしてないのに凱旋とは貴族の馬鹿息子丸出しだなキルヒアイス
787 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 12:51:41 ID:fesgmJzl
ラインハルト様はGSスレだけじゃないのかぁー
知らないうちにライミーのくそったれがサンダーランドの沖に停泊していた模様です。
こいつらのせいで補給が滞ってました。
直接介入は
国粋に独立保障→共和に宣戦→国粋と同盟だと結構早く同盟できるな
同じ敵と戦ってるともしかして同盟成功あがる?
ソ連でDAIMドイツとガチで殴り合ってたら
ドイツ様が常時補給切れ+定員割れしはじめた\(^o^)/
フォンブラウンがNASAのエースというのが、また皮肉な結果だな
直接介入せんでも
DDのスペ国粋派は5:5ぐらいで勝ってる気がするけどな〜
国粋派のIC4なんかになってからの
画面に映していないうちの驚異的な反撃による内戦勝利は異常
>>789 もち
NHKのフォンブラウン面白かったなぁ
スペインって闘牛の国なの?
あーすまんのだが、WIKIに書いてない気がするので質問します
民主制が宣戦布告できる条件とはどういうものでしょうか?
相手国の好戦性だとは思うのですが、自国の政治体制と具体的な数値の関係とかはどの程度なんでしょうか?
どなたかご教授お願いいたします
二方向からレニングラードに攻撃を仕掛けたら
なぜか戦闘判定が各部隊ごとになって壊滅した。
5.4.3.3とかの編成でも戦闘自体は15個師団で一括になるはずなのに
司令部軍団だけとか戦車軍団だけとか個別に戦闘判定された。
相手指揮官みたらジューコフだったけど何か特別なことをしているわけでも無し、
こっちのグラツィアーニはHQに元帥としてきちんといる。
わかりにくいだろうけど、ようは纏まって戦闘するはずなのに同時に攻撃しても
なんでか個別に判定されちゃいましたよってこと。
799 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 16:43:58 ID:RXBp4Rf5
>>732 もしかしてDD日本語版にパッチあてようとしてないか?
公式にあるパッチはHoI2用
質問!!暗殺指令って、アップしたやつ買わないと実行できないんですか?
801 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 16:57:06 ID:NM8KQjj3
(ダー/ニェット)
>>798 攻撃時間を合わせるのチェックいれてないとか?
805 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 17:49:57 ID:s1FAbCjE
wikiの厨ファントムは死ね
チンコがもげる呪いにかかったんだ
こうするしかないらしい
許してくれ
>>798 つまり15対10とすると
こちらの15が、5対10、3対10、7対10というふうになるってことでいいか?
それだったら時々あるから、運が悪かったと思ってあきらめろ
807 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 18:31:04 ID:fesgmJzl
799
うん。
そうだけどできん
>>798 文から判断すると違うと思うが他の軍団と一緒に守備兵をドラッグしてまとめて攻撃させると
軍団どころか各師団ごとに戦う羽目になって酷いことになったはず。
敵プロビンスの敵を同時攻撃で撃破した後、占領しに向かうと若干足が速い司令部だけが先行して、敵の増援に敗北して一人だけ敗走というのは有るな。
>>798 ほんのたまにだけど自分もそうなるけど
やっぱ守備隊がドラッグの中に含まれていたのかもしれない・・・・
ほとんど起きないから検証してないけど・・・・
それにしても基地外スクリプトやら久しぶりのローエングラム降臨やら賑やかだなあ
ところでwikiのファントムってなんかあったのか?
812 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 21:19:59 ID:5cfTF+zB
エドアール・ダラディエ
>>797 外交で、攻められそうな国に「お前を守ってやるから」って
口約束しておくとノーペナで宣戦布告できるよ。
ドイツならポーランド、ソ連ならフィンランドかバルト三国
日本なら中華民国あたりお勧め。
814 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 21:27:06 ID:BaPwJxn/
ん?結局日本DDのスペイン内戦はバグ?
でも1.2バージョンになってるし
どういうことですか?
>>810 高スタック
三流ボードゲームのようでクソワロス
816 :
811:2006/08/18(金) 21:35:22 ID:dFbPUvQY
ファントムの謎が解けましたw どうもお騒がせしました。
旺盛な探求意欲を持ってらっしゃるみたいですがもう少し自分で
試行錯誤してみるべきですねw
時々思うのだが
なぜ「史実では」と書くべきところを「忠実では」などと
違う書き方をする奴がいるのだろう。
そんな難しい単語とは思えないんだが
まつがってる奴が意外と多い。
それともなんかこだわりでもあるのだろうか。
ソ連を滅亡させるとなんとも緊張感が無いなキルヒアイス
戦争の中で生き残った価値観が平和の中で腐食しないと言えるか?
平和とは無能が悪徳とされない幸福な時代だ。貴族どもを見ろキルヒアイス
今日コロリョフ萌えだった連中はアレだろ
昨日NHK見たろ
820 :
797:2006/08/18(金) 22:15:55 ID:Kb/tj0N5
>>813 レス感謝
民主制の国でチートなしで連合も枢軸も共産もつぶしたいなと思ってたんですが
アメリカじゃないので国力の関係上同時に戦争吹っかけられないんですな
かといって独裁性に外交バー動かす余裕もないし、ランダムイベントに頼るのも不確定だし・・・
ただ、独立保障の期間や、保障した国が消滅したあとも宣戦布告できたりするのなら
こちらの任意のタイミングで宣戦布告でますな
なるほど、実験してみます
ありがとうございました
>>820 民主国アル程度介入に振ってないと独立保障すらできないからね
>777
そのバグレポ直後のフォロー見ると、バグじゃなくて、
スペイン市民戦争をより正確に動かすための故意設定だっつってるな。
DDが出た直後に大分議論された際のFAだと言ってる
あねうぇー
>>821 アドバイスサンクス
実験してみました
オランダで、チートして介入6にしてからタンヌツバに独立保障
ロードしなおしてソ連でタンヌツバに宣戦布告(同盟とか破棄したあと)
ロードしなおしてオランダで宣戦布告できず
介入を9にすると宣戦布告可能
その際の国民不満度上昇は0%
タンヌツバ併合後オランダで再度宣戦布告を試みると(介入9なら)できる、が国民不満度は通常通り上昇
あまり実用的じゃないなぁ、介入ふれないし
なにはともあれサンクス
ある国でAAR書くつもりなんでもう少し実験してみますわ
ラインハルトは、HoIスレではしないって約束があっただろ。
826 :
798:2006/08/18(金) 22:43:09 ID:XiOi+0iQ
>>806,808,810,811
みんなの思ってるような感じ、ただ守備隊はいないんだけど。
とりあえずレニングラードは包囲するよ、ジューコフ強いし。
>>825 いにしえの盟約だな、古い事だと思っていたが仕方ない。
きのうから生産ばかりで平和でつまらん
ルーズで怠惰な日々が過ぎていく
ひと思いにアメリカに宣戦布告しようか
あとで後悔するだろうな
いつでも宣戦はできるが
すっきり勝つ事は難しいだろう
ハイハイ縦読み縦読み
それを貼るなら「ジョーク爆弾」も貼らないとな
>>831 ケツにメッサーシュミット突っ込んでやろうか?
ポーランドプレイ面白ー。
ドイツ併合→ソ連を革命でロシアにw→ロシアと戦争→属国化w
18/19世紀の分割前ポーランド領を中核州に指定すると領土でかくて
ペタ萌えス。
作るとしたらやはり南米か
昼は弱く夜に強いドクトリンで吸血鬼を再現
その内対紫外線装備で太陽を克服とか
開発はグール→ヴェアヴォルフ→ヴァンパイアか?
生産には高ICと人的資源か
イギリスとイタリアにも鬼強い将軍を追加せんとならんがw
ついでにいうと輸送機は距離10000くらいの飛行船だな
傀儡を解体したいのですがコマンドが出てくれません。
どうしたら解体できますか?
経験地の星ってどこまでいくの?今半分の航空ユニットが星5つになってなにやら楽しいんだが
>>838 外交画面、それはわかるんだけど「傀儡を解体」のコマンドが出てくれない
>>839 外交画面>
対象国を選択(日本で満州国の傀儡を解体なら、満州国を選択)>
でもって、右側に並ぶコマンドの下のほうだから、
「傀儡を解体」が見えない場合、下側にスクロール。
>>840 スクロールだったんだ!気がつかなかった
同盟破棄とか統帥権返上とかそれまでの付き合いを全部解消しないと解体出来ないのかと思ったよ
これで中立国の壁を作りまくるぞ
夏厨なぼくにもうひとつ質問うけつけてください
同盟軍や傀儡軍の戦略的再配置のやり方をおしえてください
>>842 共に、軍隊の統帥権を持ってないと多分ムリポ。
それに戦争中じゃないとできないこととかもある。
wikiや過去スレ見てみなさい
>>843 統帥権持ってる事は前提で…
過去すれ見るのは大変なんでwikiいってきます
>>824 介入は、スペイン両サイド&日中諸勢力に片っ端から独立保障しとけば
あっというまにマックスに振り切れるハズ。
あと民主制だと、首相が宣戦布告に必要な好戦性+10%持ちだと、結構
行き詰ることが多くなります。民主制で進むなら、倒したい相手がまと
まるまで待って食ったほうが不満度抑えにもなっていいかも。ドイツと
か、連合国とか。まあ待っただけ敵が強大化するんでリスク大きいです
が。
スライダーは民主制ならイベント&内政干渉で自由経済・常備軍・タカ
派はどうにでも動いていくんで、民主-独裁の分岐点に置くようにしとけ
ば動きやすくなるんじゃないかと。
>>842 統帥権放棄→セーブ→降伏→同盟国や傀儡国でロード→戦略的再配備→セーブ→自国でロード
>>848 / \
/λ \
/ / \ ヽ
/ / U \ |
/ / `ー 、 |
| .| U U ー―-、 |
| | | | ヒトラー総統曰く
,^ヽ.| ,;;_llliiillli_iJ ,;;iiillIIii_ |
|i^.| | ,-=・=-’ -=・=- | i | 「その手は思いつかなかったな
| ||  ̄ ┃  ̄ |_l
`-| U / ┃ U | 盲点であった」
| | _,__i ) U .|
l i| ||;|||||||i |.
ヽ、 |||||:|||||||||ll ( /
|\  ̄ ̄二 ̄ ̄ |//^\
_ ,――| \ / / \
三日前に買ってきたばかりなのですが、戦闘していたら指揮官のスキルが
増えていました。この新しく覚えるスキルってランダムなのでしょうか?
それとも将軍ごとに決まっていたり、それまでの行動によって覚えるスキルが違うとか
なのでしょうか?
山ならmountaineerとか
そういうのはある。
wikiにあっただろ トップからddのリンクいけ
とりあえず中東一帯の英仏領とサウジを征服したけど傀儡国家「アラブ連邦」が選択できない。ひょっとしてトルコとかペルシャも中核州なのこれ?
MODなどを hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/xxx.rar
などからダウンロードしようとしても失敗してしまいます。
右クリックして落としたファイルは解凍できなくて、普通にクリックして飛ぶと
403 - アクセス権がありません と出てきます。
いくつか別のファイルを時間を置いて試してみましたが、だめでした。
海外在住なのでIPで弾かれているのかもしれませんが、
どうにかしてダウンロードできないものでしょうか。
ゴルァ傀儡中国、中華ソビエト叩いてる途中に、
ソ連が攻めてきたからって講和イベント発動させんな。
よし、誰もマジレスしてないようだから俺が答えるぜ。
>842
DDだと統帥権奪った国の軍隊も再配置できるぜ。自国と同じ操作でな!
但し、その国が「後方地域集積所」の技術を持ってなくちゃダメだ!
戦時・平時は関係ないと思うぜ!
すげー大事なことなのにWikiの「無印との違い」にも書いてないよな!
俺が書いておくぜ!
>>857 一時期アラブ系?の踏み台に使われていた時期があり、それを機に海外からはアク禁にされてるよ。
DD日本語版のNoCDってないの?
無印はあるのに…
自分でイメージ作ればいい話じゃないか
DD中国が強化されてAI日本が苦戦する様になったねー
上陸戦が成功すると好転するみたいだが、失敗して海に落とされる事がしばしば。
そんでもってロシアには攻められアメリカに宣戦布告はするしムチャクチャだ
>>862 イメージって仮想ディスクのことですか?
>>865 ありがとうございます!
さっそくインストしてみます
別にイメージだからって割れって事もないだろ。
おれも読み込みがうるさいんでイメージ化してやってるし
すまん。誤爆だ
>>863 南京縛りがなくなった分日本はほぼ確実に中国喰ってしまう気がするが
むしろ強くなったんじゃないか?
つーか、ロシアじゃなくてソ連だよ
じゃあ日本は大日本帝国と言わなくては
ロシアでもソ連でもあんま変わらんわな。やってることもすんでる人も文化も変わらんし
ただソ連という単語には夢があることには同意だ
いや、ロシアがあるんだからそれと区別するためじゃないの
ロシアとソ連はえらい違いだし、ロシアじゃ雰囲気がでないからな。
だから
>>870には同意だが、「大日本帝国」はちょっと長い。そこで
ソビエト連邦、略して「ソ連」
大日本帝国、略して「日本」
ということにしておこうじゃないか。
874 :
名無しさんの野望:2006/08/19(土) 11:41:31 ID:yZ1hxGup
DDをドイツでやってるんだが、伊・仏・仏(ヴィ)・英・土・勃・白・蘭の
連合艦隊をスツーカ・Heだけで壊滅できない・・・(全部で40航空団ぐらい)
やっぱ海軍爆撃機は必須かな・・・
ホント地中海怖くて動けない。・゚・(ノД`)・゚・。
レーダー元帥が外洋艦隊創設を提案しています
→黙れ!
877 :
名無しさんの野望:2006/08/19(土) 11:58:23 ID:yZ1hxGup
>876
→ドイツ艦隊壊滅(レーダー元帥を選択できません。国民不満+10%)
ほんと海軍は嫌いだ!ヽ(`Д´)ノ
DD妙に潜水艦弱い
弱いのではなくて、無印が異常だっただけ
大西洋方面でのUボートの撃沈数を見ればこれでも強いと感じるぐらい
そんな弱い潜水艦が突然戦艦を撃沈したりするから困る
880 :
名無しさんの野望:2006/08/19(土) 12:20:19 ID:BMa+rgYP
原子炉とロケット試験場ってどんな意味があるんですか?
現実と同じ場所に建ててハァハァする
げんしろ=プロヴィンスのエネルギー産出を2倍にする。数を作っていくと原爆を産出するようになる
ロケット試験場=研究開発の中のロケットアイコンに相当する部分の進み具合が早くなる
883 :
名無しさんの野望:2006/08/19(土) 12:26:12 ID:BMa+rgYP
>>882 なるほどありがとうございました
試験場は作れば作るほど早くなっていくと脳内解釈しても大丈夫ですか?
今ドイツと技術交流したんだけど、ヒトラーが物資を59しか貯蔵してないんだ。
コレでバルバロッサとかよくできるな伍長よ……
5程度に拡張しないとありがたみを感じない
別々の場所に並行で作った場合はシラネ
ぷろびんすのエネルギー2倍=ガセ
原子炉=ロケット研と同じ効果がある
つーか歩兵作ってろ
もう海軍はイラネ
ルフトバッフェで我慢汁。
つーか皆編成はどうしてる?やっぱ将軍1人に師団を多数預ける?
それとも1個師団に1人の将軍付ける?
何を言ってるんだ君は。
チュートリアルの最後のほうなのですが、空挺でカオシュンを落としてから先に進みません
何をしたら先に進めるのでしょうか?
unitフォルダの中の「divisions」の中に各兵器の能力値決めるテキストが
いっぱい入っていますよね。
戦略爆撃機の能力上げたり自分好みに改造しているんですが、
航空騎兵の能力が書いてあるテキストが見つかりません。
どこにあるのでしょうか?
あと「none」ってかいてあるテキストがあるのですが
これって何なんでしょう?
>>865 遅くなりましたが起動成功しました
ありがとうございました
航空騎兵=羽を持つcavalry
もしnone.txtに意味があるとすれば、それを消した場合に不具合が起こるであろう
>何を言ってるんだ君は。
わかんない? ■→師団 【将軍】→将軍
【将軍】−■■■とするか
【将軍】−■とするか ってこと理解できた?
基本的に中将でも大将でも元帥でも3師団持たせてる。
元帥はHQを混ぜて元帥+中将3人とかで動かしてるな。
少将は守備隊に任命ロンメルだろーがグーデリアンだろーが守備隊。
>>895 俺は国によって変えるな。
ソビエトや中国だと師団数がアホみたいなことになるから、
大将や元帥にはめいっぱい指揮させる。
そうしないと管理がだるいし、将軍足りなくなるからなあ。
日本は輸送船の関係もあるし、大将や元帥にも3個師団。
ドイツとか連合国はほぼやったことないけど、どんな感じになるのだろ。
一人に何個も師団を預けたいけど将軍に「機甲戦」のスキル持ってる人が多いから
使わないと勿体無いと思って、つい細切れになる(ドイツ)
日本したことないけど、なんだか大陸はインフラ低いからしたくない・・・
やっぱ日本は難しい?
>とってもわかりやすいですね^^
こんどから、ちゃんとかんがえてかきこもうね^^
カザフ、タジク、バルト三国を始め旧ソ連内のロシア人以外の民族
(人口構成比約5割)が>871に宣戦布告しました
原子炉多いほど原爆製造期間が短縮される
DDシナリオでアメリカプレイしたが
やること多すぎて大変すぎ
905 :
865:2006/08/19(土) 15:01:15 ID:b8FlNKyj
(⌒''ゝ,,,_
_i=卍=ニ>
(ヽ(´∀` ,,)
>>892 >>900 ゝ、''<V>''ヽ NoCD化おめでたう。
l=l:==:=U
/_l____,l ジークハイル!!
(^,,,(^,,,,)
>>898 日本は、敵国が強いか弱いか両極端なのがポイント。
支那オランダオーストラリアとかは弱すぎて楽勝。
イギリスも、極東派遣軍だけだとヘロヘロで、インド解放ぐらいならこれも楽勝。
ソ連を相手にすると、シベリアのゴミプロヴィンス・クソインフラでハゲる。
アメリカ相手にすると物量で即死。かといって、36年アメリカ侵攻とかしてもツマランし。
オススメは、「日本で本気アメリカに勝ってみよう」プレイかな。
目標は空母50隻撃沈とかで。
もう一つのポイントは、補給と資源問題か。日本の真の敵はこっちだな。
ドイツと同じつもりでプレイすると、輸送船が足りなくなって守備隊が餓死したり、
TCが絶望的に足りなくなったり、気づくと石油や希少資源がフタケタしかなかったりする。
1936年の日本でプレイするときは、ゲーム開始冒頭でセーブロードを駆使して
半島に北朝鮮と韓国とを独立させておいてからプレイ開始。
908 :
名無しさんの野望:2006/08/19(土) 15:39:35 ID:yZ1hxGup
みんな極めてる・・・
やっぱドイツプレイで中盤「manpower」使うのは禁止かな?^^;
ドイツってマンパワー枯渇するかな?
装甲部隊に戦爆作りすぎて燃料はいつも赤いけど・・・
もうID:yZ1hxGupは書き込むな どんどん馬鹿さを露呈してるぞ あとageないでね^^
DDでドイツ1941で4方面攻撃前は2050あったのに今は10・・・
歩兵師団100歩兵系100しか作ってないのに・・・なんで?
ソ連ってさ、1936でもめっちゃ師団大量にあるから楽かと思いきや
将軍はしょぼいのいっぱいいるし
閣僚は筆髭を筆頭にろくでもないし、大粛清はあるし
いまいちだよね・・・
戦略が間違ってるんじゃね
>912
将軍なんて使わず歩兵で押しまくるそれがソビエトクオリティ
歩兵師団10個ほど並行生産してみればいいと思うよ
ソ連のお勧め戦略とかある?
とりあえずどこから攻めるべきなんだろ?モンゴル?
ヒトラー返り討ち、1936でドイツに負けるとか有り得ないから。
ところでさ、オーストリアAARがwikiにあったんだけど、あの
帝国復活イベントってどのMODに入ってるんだろう?
バルト三国オススメ
旧式は中東か極東のショボイとこに配置して改良しなければイイカモ・・・
922 :
919:2006/08/19(土) 16:08:03 ID:jktH+7U7
俺は目が見えなくなっていたらしい、すまん
>>898 戦争に飽きたら大日本帝国でIC増強プレイやるといいよ。
IC140ぐらいまで増強するとこの国力で何処まで戦い抜けるか試したくなるから。
連合相手だと半年は暴れて見せよう、になるけどね。
同志スターリン閣下!
旅団を新しく作りたいんですが、なにやら認識されないそうです。
メモ帳で新しく作って、そいつを旅団フォルダにぶち込んで、技術表に組み込んでみたのはいいんですが、起動すると何やらファイルが認識されません、と。
Eventみたいにどこかで認識されるように弄ったりしないとなのでしょうか。
なんかチート一回でも使ったら熱が冷めた。
ドイツの機甲戦止めて日本で大陸攻めてみるよ。有り難う。
米の「数の暴力」に合わないように頑張ってみるよ。
wikiの厨ファントムは死ね
チートはやる気損なうからダメ。
そのかわり納得できないイベントは修正するし、
MODはいれるけど。
旅団無理なのか……orz
戦艦に増設高角砲でもつけて対空力を補おうと思ったんだが、素のデータ弄るしかなさそうだな。
ところで、師団も無理ですかね?
>930
艦船に付属は面白そうだな
近代改修と称して索敵強化やら対空強化やら、対艦ミソ装備と言い張ってみたり
でも無理なのか
日本で3度目のプレイ始めるところなのですが、
インド方面がいつも手ごたえ無さすぎなので
イギリス軍に100個師団以上
デリーやカルカッタなどの主要都市に配置しておきました。
しかしこれをやっても攻め込む時には
AIが兵を他の地域に移してしまっているので
やはり楽勝になってしまいます。
ロックすると負けると敗走しないで消滅してしまうので
できれば自然な配置状態にしておきたいのですが
AIに移動されない方法って何かないでしょうか
933 :
名無しさんの野望:2006/08/19(土) 17:50:46 ID:yZ1hxGup
DDになってエディッターがついたので、参考書を片手にデータを改ざんしてるが
ハインケル社は「ロケット」開発してんのに無いのは・・・
ドイツマンセーだからついついドイツの将軍・研究チームを強くしてしまう(´・ω・`)
>>930 出来るよ、適当な旅団略号を空けてやればいいんだよ。
やり方に関してはHIPなりCORE2なり入れてみりゃわかる。
ただし技術開発等色々なところをいじらなきゃだめだけどね。
>>932 最初はロック→日本軍宣戦で解除
こんなイベント作れば良いんじゃね?
>>861 俺はイメージ化&DaemonでNoCDでやってるよ。
>>932 DAIM導入を薦める。結構賢くなるよ。
939 :
名無しさんの野望:2006/08/19(土) 19:02:59 ID:hEjUgrW9
やっぱり南京大虐殺はあったみたいだ。
ねーよ
941 :
名無しさんの野望:2006/08/19(土) 19:24:31 ID:yZ1hxGup
>>940 きっと日本軍がチート使いまくって物資・弾薬があったんだろう
そうじゃないと30万なんて・・・
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
憲兵乙
HIPをDLして斜め読みしてみるもまるで分からない……orz
旅団の一つ一つ種類は増えているみたいだが、旅団自体が増えているわけでもなさそうだし、どうなっているんだろうか……
>>884 そこで交渉で物資援助ですよ
日本プレイでどことも同盟組まず細々やってで
物資20000に資金5000ぐらいドイツに渡したら延々バルバロッサやってるから
連合入りしてソ連に宣戦布告した
そしたら国民党が中国制圧して連合に宣戦布告しインドシナ半島からインドまで食い破って
枢軸連合共産国民党入り乱れてどうしようもなくなり投了
ほっといたら53年まで戦争してたと思う
日本でエネルギーアメリカと開戦すると赤字
南方エネルギー微妙な気がしてきた
日本で一式陸攻いっぱい作って枢軸入って
ア○リカの船待ち構えてたんだがほぼ大西洋に配備されてるみたいで来ないんだが
船対策してたせい?
日本プレイなら、まずは民国どついて傀儡にしといてて
バルバロッサに呼応してテンシャン山脈越えでソ連に攻め込めば
独ソ国境から逃げ出したICとウラル付近の豊富なエネルギー&稀少資源丸々ゲッツでマジオヌヌメ
油?ペルシアとベネズエラから買うかエネルギー変換で作るかすればいいじゃない。
>>944 HIPで言えばsuper_heavy_armorを消してSPAAを作ってるねるね。
ごめん、CORE2の方が分かりやすそうだ。
1つの旅団種別の中に
1.38年AA
2.41年AA
3.43年AA
4.44年AA
5をブランクにして
6.38年SPAA
7.41年SPAA
8.43年SPAA
こんな感じにすると4から6にアップデートされないようになるので
旅団記号を節約できる。(デメリットは付属許可がまとめて出されてしまうと言うこと)
んで、空いたのに好きな旅団を作って艦船等に付属許可(allowed_brigades = ○○)出せばよいと言うわけ。
wikiに触発されてリトアニアプレイ。何故かカウナスの飛行場に大量の迎撃機が...orz
MXで戦艦大和
model番号てどういう風に決まってるの?
model.csvに書き込んであるやつ
てことで、風呂に入ったら俺もちょっとやってみるぽ
DAIMforDD入れて独ソ戦やってたんだけど
ドイツ様がストゥルムパンツァーワーゲンとかで攻めてくる\(^o^)/
1943年なのにI号とWWIの戦車とかマジで萎える
DD英語版で解像度を変更したいのですが、どの様にすればいいですか?
無印英語版で使用できた解像度変更ツールでDDを使用してみたのですが
読み込み途中で落ちてしまって…
ドイツでヴォルクスワーゲン使ったことないことに気づいた
MODEL_aaa_bb_c
aaa>国コード。
bb>種別。一桁が陸、10番台が空、20番台が海。
どこの国も固有の名前が付いていない護衛空母は27
どれがどれかは名前で判断しよう。
c>世代。数字が大きい方が新しい。
db\units\divisionsのテキストファイル中にコメントとして書いてある。
Wikiに書いた方がいいのかね?もしかしてもうある?
買おうかどうか迷いつつ体験版プレイ
何回かやってようやくドイツ側で小勝利できた
途中から戦線が広がって戦力不足で攻め込めなくなってたけど・・・
>>955 教えてくれてありがとう。
あと新規旅団追加したいんだが研究欄とユニットの性能の作り方は解ったんだけど
naval_anti_airて旅団を追加するときは
unit_names.csvのBRIG_MODELの番号や追加旅団の文章や名前はどう指定したらですか?
SNAME_NAVAL_ANTI_AIRて書いたらいいのかな
枢軸陣営でやってると後は世界の小島とウラルヤンキーって
あたりでどうしても投了してしまうなあ。
今度は枢軸を早期に叩いてやってみるかな、イタリアで。
前にも誰か書いてたが
ドイツプレイだとマジノ線潰してモスクワレニングラード占領するとダレるね
マジノ線潰してモスクワレニングラード占領しなけりゃいいんじゃね
ポーランド侵攻をポーランド側でやってみたら、何も出来ずに敗北・・・
これ勝てる人いるんか?
ドイツとかでやるなら自分で条件縛ればいいじゃない
つーことで民兵のみでAARよろ
司令部のみAARを(ry
守備隊(略
核(ry
騎兵オンリーは意外と強いかもしれない
騎馬隊って激しく微妙じゃない?
速い、安い、弱いの3拍子で
日本で民兵縛りで支那征伐できるかな?
国府軍はチンピラゴロツキ
だつお飽きた
アメリカの戦闘機ってF4FとかP51とかみたいに
「F」がつくやつと「P」がつくやつとありますよね。
Fはファイターだと思うんだけど
Pは何の略なんでしょうか?
あとFとPの機種の違いって何かあるんでしょうか?
プレインの略?
pursuiter 追跡機 とかじゃなかったかな
最初はPで後からFに統一じゃない?
P→Pursuit 追撃機(?)
F→Fighter 格闘機(?)
どっちも戦闘機でPナンバーは陸軍機Fナンバーは海軍機
空軍独立の際にFナンバーに統一されました。
pursuit plane だそうです
977 :
名無しさんの野望:2006/08/20(日) 03:51:22 ID:Bg6m1uRN
皆空挺使ってる?あれ敵地後方に奇襲させて挟み撃ちぐらいしかならん。
いっそ作らんほうがいいかも
>>977 落下傘部隊は趣味の世界です、わりとマジで。
航空騎兵が空挺強襲できればかなり楽しいと思うんだ
ていうか始めたばかりの頃はヘリと聞いてできると思ってた
航空騎兵の存在意義が分からない
>>981 輸送機IC喰いすぎだよね
25とか作ってられんよ
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>977
戦略的後退により主力を引き出してマジノ線等要塞の降下占領、
包囲戦時に最後に残ったプロヴィンスに降下し包囲殲滅、
中華軍閥のVPプロヴィンスに同時降下して蒋介石マジック発動前に併合、
山岳・湿地など移動の困難な地域の早期占領用など。
大国なら秘蔵の機動戦力として結構使います…。
自国の空港さえあれば地球の裏側からでも降下しにこれるし。
>>989 それはあるかもw
日本でアメリカに宣戦するときはパナマに降下作戦するよ
>>977 パルチザン制圧用に、ろくに正規兵を配置していない内地での即応部隊として空挺お奨め
>>977 窮地のイタリアを救うべく22空挺部隊が、およそ15の爆撃機、5攻撃機部隊、15輸送機の援護を受けアフリカのさきっちょで奮闘中です。
はい、使えませんが、彼等はエリートですからきっと連合軍を追い出してくれる事でしょう。