Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 25世

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1名無しさんの野望
●Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 24世
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151218356

■ Paradox Entertainment 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Victoria (Vic) 1836-1920
  http://www.paradoxplaza.com/victoria.asp

■ 日本語版発売元 ■
サイバーフロント
  http://www.cyberfront.co.jp/

■ 姉妹スレ Paradox 18世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142086001/

■ 過去ログ倉庫
  http://stanza-citta.com/victoria/logs/

■ パッチ ■
  http://stanza-citta.com/victoria/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2
  初心者はここの解説を参照の事。

◆ 正式リリースパッチ (1.4)
  http://www.paradoxplaza.com/victoria_104.exe

◆ 日本語化パッチ
  http://tobject.hp.infoseek.co.jp/
2名無しさんの野望:2006/07/22(土) 19:54:15 ID:S/eGyGMA
◆うぷろだ(公式パッチをミラーしています)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。

■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A 日本語版が全国各地の販売店で入手できます。
  AMAZON -> http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BSJKES/

Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 日本語版なら無問題。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  また、英語版でも有志日本語化パッチがあります。

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビューをご覧下さい。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。

Q ゲームで流れるクラシックの曲名を知りたい。
A 英語のVictoriaWiki(VickyWiki)のVictoriaの曲目一覧
  http://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Music_Listing
3名無しさんの野望:2006/07/22(土) 19:54:47 ID:S/eGyGMA
■ 関連サイト ■

◆ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
   (VIC) http://stanza-citta.com/victoria/
 ※MODやチート、ツールの情報はこちらで。
  英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
  (VickyWiki)http://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Main_Page

◆レビュー記事
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm
  http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml

◆ VIC のマニュアル邦訳・日本語解説
  http://2.csx.jp/users/victoria/victoria.htm

■ ゲーム改造 (MOD) ■

◆ Wiki内の日本語MOD製作・解説サイト(MOD作成手引き/幕末MOD等の配布)
  http://stanza-citta.com/victoria/?%A3%CD%A3%CF%A3%C4

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす、日本語版EXEには適用不可)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=130897

◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=131576

◆ The Worldwide Era of Peace (第一次世界大戦後の世界)
  http://www.twep.co.nr/
4名無しさんの野望:2006/07/22(土) 19:55:17 ID:S/eGyGMA
【富裕階級】
・貴族はそのプロヴィンスのRGO生産高にボーナスを与える。転職操作不可。労働×
・資本家はそのステートの工場生産高にボーナスを与えるけど転職操作不可。労働×

【中産階級】
・将校は指導力に影響を与えるけど転職操作不可。労働×
・聖職者は急進性を下げる。研究ポイントもある時期まで供給。転職操作可。労働×
・事務員は工員POP1つに対して1つだけ設置できる。研究ポイントを供給。転職操作可。労働○

【下級階層】
・工員は工場で働くことが出来る。転職操作可。労働○
・兵士は動員可能人数になる。転職操作可。労働×
・農民は農業RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・鉱山労働者は採鉱RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・奴隷はすべてのRGOで働くことが出来る。転職操作不可。労働○

非自国文化のPOPの生産能力は自国文化のそれの半分。
資本家の生産ボーナスは非自国文化のPOPも変わらない。
非自国文化POPの兵士は現地兵となり、自国の正規兵よりもやや劣る。
自国の文化が浸透してない地域はステート化出来ず、工場が建てられない。
奴隷は国家の制度で認められていなければ開放され、農民か炭鉱労働者に変わる。
5名無しさんの野望:2006/07/22(土) 19:55:48 ID:S/eGyGMA
1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。
2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。
3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。
4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。
5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。
6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。
7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。
8. 汝、頻繁にセーブすべし。
9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。
10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
6名無しさんの野望:2006/07/22(土) 20:11:54 ID:zMo/p59T
女王様と聖Johanと>>1に栄光あれ!
7名無しさんの野望:2006/07/22(土) 20:31:41 ID:pDwF6k+P
ばんじゃーい
8名無しさんの野望:2006/07/22(土) 20:32:28 ID:kr3B9b2v
>1のテンプレから「Victoria:Revolutions」が漏れた!

【なんてことだ!】

------------
4gamerの記事
http://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060608124643detail.html
Johan神によるフォーラムのリンク
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=252922
9名無しさんの野望:2006/07/22(土) 20:34:17 ID:S/eGyGMA
>>8
あ、ゴメン
10名無しさんの野望:2006/07/22(土) 23:34:45 ID:JgeWDkLd
>1にアメリカが独立補償
11名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:35:59 ID:VOUoMUS3
閣下、前スレの>>951
    「新スレ」
の研究を完成させました。

     【>>1乙】
12名無しさんの野望:2006/07/23(日) 03:07:18 ID:BuG+gyNf
今や我が国は
「Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 25世」に書き込みが可能になった

【ハラショー!】
13名無しさんの野望:2006/07/23(日) 04:39:02 ID:BWfDVZb8
>>1
つ【ベンガル】
14オランダ:2006/07/24(月) 00:44:41 ID:Y+UDxdDX
>>1
つ【インドネシア】
15名無しさんの野望:2006/07/24(月) 12:21:39 ID:Jq60qcU1
>>1
イオニア
16名無しさんの野望:2006/07/24(月) 15:56:53 ID:4m5/SHf1
首都以外全割譲&屈辱したらたまに併合になる。衛星国化でもなったw
何なんだこれは・・・取り合えずリセット。
17名無しさんの野望:2006/07/24(月) 18:25:21 ID:es59DGcX
>>1
つ(イスラマバード)
18名無しさんの野望:2006/07/24(月) 18:33:29 ID:dneNhIld
http://read.kir.jp/file/read53018.jpg

GC(難しい・攻撃的)、義和団事件で中国消滅寸前の図
マジで消滅するかな〜?だとしたらイギリス様の強大化&建艦競争激化か?と思いきや
そこはさすが中国だけあって、
パルチザンの抵抗と最後の拠点に立てこもった180師団が粘って
結局は大した被害もなく講和しやがりました
19名無しさんの野望:2006/07/24(月) 18:49:06 ID:fLuZlo9m
>991 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/07/24(月) 06:33:52 ID:T4VFHQQT
>>990
>確か効果は裕福層からの徴税が-10%
なるほど、ありがとう
20名無しさんの野望:2006/07/24(月) 18:55:26 ID:fLuZlo9m
でもたいてい終盤は関税Max税0%とかやってるからあんまり怖くないかも?
21名無しさんの野望:2006/07/24(月) 19:06:36 ID:IonZb8XY
終盤に関税MAXって富裕層が怒らないか?
22名無しさんの野望:2006/07/24(月) 19:10:47 ID:fLuZlo9m
ベンガル以外はとくに縛らないぬるいプレイしてるせいかな
23名無しさんの野望:2006/07/24(月) 19:13:56 ID:wqESD7TU
関税上げるとなんで富裕層の不満が溜まるの?
スーパーで輸入肉なんかを安く買えて喜ぶのって貧乏人じゃん?
24名無しさんの野望:2006/07/24(月) 19:15:12 ID:fLuZlo9m
外車が高くなるでしょ?
25名無しさんの野望:2006/07/24(月) 19:20:03 ID:wqESD7TU
そっか。
金持ちってみんな黒いドイツの車乗ってるもんな。
26名無しさんの野望:2006/07/24(月) 19:26:49 ID:/7mBsi4E
つまりドイツなら関税MAXでもOKということだな
27名無しさんの野望:2006/07/24(月) 19:29:06 ID:Jq60qcU1
いや今度はドイツだと新・世界の工場メイドインアメリカの製品が欲しくなるんだ
28名無しさんの野望:2006/07/24(月) 19:46:42 ID:7gwbWhDB
メイド・イン・アメリカねえ・・・
29名無しさんの野望:2006/07/24(月) 19:47:33 ID:fLuZlo9m
>>26
ドイツ人資産家「プリウスが買えなくなるじゃないか。エコは人類の義務だよ君ぃ」
ドイツ人道楽息子「ランエボが買えなくなるじゃん」
30名無しさんの野望:2006/07/24(月) 20:00:58 ID:pfMQvyMX
わけがわからん流れでワロタ
31名無しさんの野望:2006/07/24(月) 20:16:34 ID:RZTBKFzX
そんなことより武力のみでムガル建国はできないものか
32名無しさんの野望:2006/07/24(月) 20:25:56 ID:4Hdd1h3D
聖梵ムガルは2枚重ね
33名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:32:31 ID:QGr8y5RJ
>23
 マジレスすると、関税が上がると言うことはそれだけ安く外国から資源を購入出来ると言うことである為。加工貿易が主体のこの時代の資本家ならば、安く資源を購入出来る低関税を好む。
 また、関税が低い場合、穀物などを安く輸入出来るため低所得者層の生活コストが下がる。その分雇用コストを下げることも出来るし、懐に余裕のある低所得者層は良き消費者として活動するだろう。どう転んでも資本家の損にはならない。
 長い目で見るならば、低関税の元ある程度の累進課税制度を敷いて低所得者層を豊にした方が資本家自身も豊になることが出来る。高度経済成長期の日本とか、その良い例だね。
34名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:51:53 ID:YquVzESy
中期の高級服生産販売と関税MAXコンボはウマイ
資産家が買い占めてくれるからな
35名無しさんの野望:2006/07/25(火) 00:26:45 ID:MQadjnA1
>>34
日本だと特に重工業育てる資金作るのに毎回利用してる
というか後半でもあんまり高級服は値崩れしないのが魅力
高級家具はベトナムかビルマがとれたら生産するみたいな感じ
36名無しさんの野望:2006/07/25(火) 01:06:50 ID:mZI7IG1R
ちと、閣下方助けて。長いけど。
ダウンロード版をwikiの初心者講座の英語版のステップにそって日本語化して遊んでた。
いくつかの国で遊んでだいぶなれたので日本で自力文明化してアメリカ分割を目指してた(幕末MODは未導入)
そしたら、ある時からクラッシュが頻発するようになって、マシンかえたり、設定かえたり、
思いあまってOS再インストールまでやってみた。
何やってもダメだったのだが、history.txtを見てみると、どうやらフランスとイギリス様の大戦争の終結で
鬼のようにフランスの領地をイギリス様がかっぱいでる処理でクラッシュするのがわかった。
英語版1.04パッチあててて、その修正項目に巨大な平和条約でのクラッシュを修正とあるけど、
どうやら直し切れていない場面にぶち当たったみたい。
これ、なんとか回避する方法あったら教えてください...
1900年までやった自力文明化日本、愛おしすぎてあきらめきれない。。。
37名無しさんの野望:2006/07/25(火) 01:08:11 ID:/SUpI7aX
イギリスで始めて無償和平
イギリスで始めるにはセーブデータの選択不可能国一覧からイギリスの行を削除
3836:2006/07/25(火) 01:24:47 ID:mZI7IG1R
>>37 即レスthx!!
うまくいきました。

以下、検索に残るように記録...

セーブデータの.eugにある
ENG = { desc = "" countrytactics = "" playername = "イギリス : " }
を削除したら、イギリスが初期選択不可能国からはずれたので、国旗右クリック
でイギリスに変更できました。
39名無しさんの野望:2006/07/25(火) 11:19:46 ID:H+ehshL+
イオニアでわらしべして本島の住民を聖職者にしたら、教育費が低く収入は莫大な国家が完成した
問題は工業化できないこと
40名無しさんの野望:2006/07/25(火) 11:20:46 ID:FXSRAhNb
国家を新規で作る場合、国旗の設定はどこで行えば良いのでしょうか?
ユーゴスラビアを作ろうと思ったのですが何故か国旗が中華民国の国旗になってしまう・・・
4140:2006/07/25(火) 11:32:24 ID:FXSRAhNb
すいません、自己解決しました;
flagsとshieldsフォルダの(国コード).bmpのファイルを差し替えればいいんですね。


42名無しさんの野望:2006/07/25(火) 17:51:03 ID:hE0moLbn
中国が沖縄の領有権譲ってくれないんだけど
懲らしめてやったほうがいいかな
43名無しさんの野望:2006/07/25(火) 17:59:47 ID:H+ehshL+
放っておくといつも露助が南樺太と交換してって来る
44名無しさんの野望:2006/07/25(火) 18:07:13 ID:ahVlGrbi
>>42
友好度がそこそこなら何とかならね?
どうしても欲しければ、嬢かクマがチャイに植民地戦争仕掛けたときに遠征軍派遣で占領してもらって
交渉相手を変えてみる手もあるかも

イベントの成立と友好度は関係あるかな
米プレイだとイギリスとのイベントには友好度関係ある気がするが
フランスだと、プロイセンと仲良くしてもベルギー併合が発動しない
一度で良いからベルギー併合計画をやってみたいね
45名無しさんの野望:2006/07/25(火) 20:21:00 ID:6OZAWW80
>>42
領土問題を血を見ずに解決することは不可能。
昏睡している獅子に懲罰をくれてやれ!!
46名無しさんの野望:2006/07/25(火) 20:56:32 ID:NKHRDBDz
>>45
その点やはり佐藤栄作は偉大だったな
47名無しさんの野望:2006/07/25(火) 23:52:19 ID:kUsnuSGW
>>33
遅レスだけど、とても分かりやすい説明ありがと。
48名無しさんの野望:2006/07/26(水) 03:17:55 ID:OiT2pk3U
初期配置POPをいじりたいのですが、どこをいじるといいのでしょうか?
欧州人口少なすぎ・・・
49名無しさんの野望:2006/07/26(水) 03:45:04 ID:i0aa5WtK
scenariosの個別になってるシナリオフォルダに、大体は「国コード+年代_州名(国名)」ってな感じで
分けられてるから、それを弄くればいい
POPのデータのケツについてる数字を変えれば1000単位ごとに増減可能
50名無しさんの野望:2006/07/26(水) 10:36:35 ID:EVynK1pq
>>48
>>49が答えてくれてるが場所はScenarioフォルダの中の4つのシナリオフォルダ、GC以外は西暦4桁で表示
中にPOP定義のcsvが入ってる、1.04のGCのみ西暦国コード地域名.csvという形式、
1.04以前や1.04のGC以外は地域民族.csvという形式でわかれてる
Excelでいじるとうまく動かんらしいからメモ帳かなんかでどうぞ

でも人口少ないより多いほうが大体において良いけど
特に困るのって兵士くらいじゃないか?工員や農民なんかは人口よりPOP数が重要だよ
数千人単位の細切れPOPでも極端に生産性落ちるわけじゃないし
ドイツみたいな元から細切れPOP大産地やロシアみたいな政策的な理由で細切れPOP大発生するとこが
アホみたいな工業力つけるのはPOP数のせいだと思うよ
POPがまとまり気味でサイズ大きめなフランスや日本はPOP大分裂時代を迎えないと太刀打ちできないよ
51名無しさんの野望:2006/07/26(水) 10:40:50 ID:3cwK6PRL
多元主義のせいで国民の急進性上がりっぱなしなんだけど
誰か多元主義の減らし方知りませんか?
52名無しさんの野望:2006/07/26(水) 10:49:46 ID:OtfKfofL
>>51
民主化すればええがや
保守党が政権取れば「イデオロギー」や「国家と政府」のイベントで少しは下がるけど
とりあえず、普通選挙にすりゃ、上の二つはどっちも発生しやすい罠

>POP問題
フランスやロシアだとRGO労働者ゼロの州があるわな
なんかバグらしいけど、いじるのもめんどいからそのままプレイ開始

でも、やはりRGOがゼロだと、
どうも落ち着かんから兵士POPを帰農させちゃう

>>50
確かにドイツはインチキくさい。GCフランスだとPOPが10万→7・5万、2・5万に分裂するのは
いいとこ19世紀末だから、非常にやりにくい 
隙を見てベルギーやスイスを侵略して工業点稼ぐ作戦もあるが・・・・
53名無しさんの野望:2006/07/26(水) 13:22:55 ID:wnyDh1fN
12時間耐久マルチとかやる人いないかな
54名無しさんの野望:2006/07/26(水) 14:28:33 ID:yARNcyhE
ヨーロッパの人口が少ないのは史実だからしょうがない。
人口増やすチートはイクナイ
55名無しさんの野望:2006/07/26(水) 15:26:26 ID:PrQtL0wN
>>53
VICのやり方サッパリわからない俺が
ハワイでのんびりとチャットを楽しみつつ
観戦するだけでいいなら、ぜひ参加したい
56名無しさんの野望:2006/07/26(水) 15:33:33 ID:irfeAVFV
>>53,55
対戦者募集サイトでも作れば?
57名無しさんの野望:2006/07/26(水) 16:18:01 ID:eazWUi1V
人がいないなら土地ごと奪えばいいじゃない
58名無しさんの野望:2006/07/26(水) 16:18:16 ID:OtfKfofL
素朴な疑問だが、マルチだとポーズしまくるのは禁じ手なのか?
だとしたら、ロシアは選択できんな
AARでは、シチリアや北欧の小国でやってたが

mixiで、対戦募集用のトピでも作ってみたいね
59名無しさんの野望:2006/07/26(水) 16:19:24 ID:6zWA7ycl
ポーズしないと編成できん
60名無しさんの野望:2006/07/26(水) 16:44:37 ID:eazWUi1V
マルチってこれやっちゃダメってのあるの?
明らかなチート以外で
61名無しさんの野望:2006/07/26(水) 17:18:20 ID:rXRua2sF
ベンガルプレイは最初に是非をきめておくべきだな
62名無しさんの野望:2006/07/26(水) 17:42:57 ID:czQSOAfh
pc袋叩きはやめた方がいいと思う
63名無しさんの野望:2006/07/26(水) 17:54:22 ID:M9INCbY4
あるいは誰かが大英帝国を担当するとか…カワイソス('・ω・`)

マジレスすると、パラドのフォーラム見ても、EU2には"べからず集"があるがVictoriaにはないみたいだ。
経験上、マルチだと工場やRGOに人を配置できなくなるバグが頻発するな。
あとポーズかけずに部隊を分割すると、部隊が消えるとかもある。
64名無しさんの野望:2006/07/26(水) 18:38:33 ID:Z5jOfd5z
そういえば、オーストリアに毎回人口が0になるプロヴィンスがあったような気がするな。
確か、ガリシアの北東のあたり。
65名無しさんの野望:2006/07/26(水) 19:04:08 ID:RTF8ow3v
オーストラリアにもPOPのいない土地があったような・・・
66名無しさんの野望:2006/07/26(水) 19:27:25 ID:yrdXxHFc
オーストラリアのは本当にPOPにするほどの人口が無かったのかも…
67名無しさんの野望:2006/07/26(水) 21:22:14 ID:99ESH18b
タスマニアなら全滅したはず。
68名無しさんの野望:2006/07/26(水) 21:57:44 ID:3cwK6PRL
だれか、一億人のオーストラリア人でも・・
69名無しさんの野望:2006/07/26(水) 22:07:41 ID:Cy9hV92Z
CFで日本語版1.41パッチ配布開始されてた。
7053:2006/07/26(水) 22:22:27 ID:wnyDh1fN
mixiはやってない人もいると思うし
どっかから掲示板でも借りて作ろうかな
71名無しさんの野望:2006/07/26(水) 22:40:23 ID:vWle4wK3
>>64
ガリシアはスペイン
君が言いたいのはおそらくガリチアのことだと思う。
72名無しさんの野望:2006/07/26(水) 22:41:07 ID:eazWUi1V
ゲレートサディーン砂漠だっけ?
あそこもヤバイな
73名無しさんの野望:2006/07/26(水) 23:09:33 ID:6zWA7ycl
何が変わったのか新パッチ
74名無しさんの野望:2006/07/26(水) 23:12:31 ID:aW9vLHks
工業化したり資本家を作ったりしても儲かっている気がしないんですが。
日本語版1.4ユーザーの初心者です
75名無しさんの野望:2006/07/26(水) 23:36:56 ID:HonEG6de
>>74
1.4は教育費掛かりすぎ。下手に事務員資本家量産すると破産する!
工業化は重要品目を安定供給するためと割り切るべし。
76名無しさんの野望:2006/07/26(水) 23:38:40 ID:3cwK6PRL
>>72
アフリカのプロヴィンスなんて人がいてもいなくても同じようなものだけどな。
77名無しさんの野望:2006/07/27(木) 00:36:27 ID:pIpJ0qFx
気がするじゃなくて、収支画面ぐらいみて実際どういう変化おきてるかを見るんだ
78名無しさんの野望:2006/07/27(木) 00:41:31 ID:qMX8k2Fq
新しいパッチ入れたら糞重いんだけど前のパッチを手に入れる方法はないですか?
7953:2006/07/27(木) 01:03:20 ID:+2ON1DK0
http://atbb.jp/pokonyan/
一応作ってみたよ
80名無しさんの野望:2006/07/27(木) 01:28:26 ID:p6QA3MD+
>>77
でも初心者じゃこれが適正価格かどうか判断できないんだ
81名無しさんの野望:2006/07/27(木) 01:31:49 ID:QXBoh7Di
慣れだよ、慣れ
失敗に失敗を重ねて始めて感じる達成感、喜びこそが何事でも醍醐味さ
82名無しさんの野望:2006/07/27(木) 01:39:47 ID:PDREvrs8
ファーストプレイはチュートリアルだと割り切ってプレイして
色々やってみるといいよ
セカンドからすごく面白くなる
500個師団とか運用できるようになる知恵がつくと立派なプレイヤー
83名無しさんの野望:2006/07/27(木) 01:47:12 ID:cQXAeUMz
>>78
あるよ。
84名無しさんの野望:2006/07/27(木) 01:50:15 ID:O37A4qN+
早く発売しないかな
85名無しさんの野望:2006/07/27(木) 08:01:21 ID:9vgvBtMr
>>82
懐かしいな
ファーストプレイはスペイン
BBrateをしらずにモロッコ一発併合、マダガスカル一発併合、中米の小国を3つばかり一発併合
そして、イギリス様に(ry

二回目のベルギーを終えて、ようやくまともにプレイできるようになった
86名無しさんの野望:2006/07/27(木) 11:28:18 ID:QEFPuZlI
今のシステムでは政体によって友好度が変化するけど、
英仏がベタベタなんだよな。
英と仲良くすると仏と疎遠になる・・・とか
露に睨まれると日に近づく・・・とか対立軸が欲しかったりする。
伊は現状のコウモリ野郎で結構!w
87名無しさんの野望:2006/07/27(木) 12:35:18 ID:lNwskO9c
純粋にフランスはもうちょっとは強くしてやって欲しい。
出生率といいRGOの数値といいちょっと酷すぎる。
統一ドイツできるほうが好きだから、
普仏戦争のときはなんかマイナスイベントつけて弱くして欲しいが。
88名無しさんの野望:2006/07/27(木) 13:08:16 ID:32xIhjft
>>87
エムス電報事件とかのイベントでドイツ諸侯軍の士気うpとか
フランス軍の動員完了までの時間に+ペナルティとかあるといいわぁ

今のGCのフランスAIはドイツ統一補助のためっつー純粋に外国的な要因のせいで
本国に軍隊あまり置かないわ首都駐屯部隊を常置しないわ要塞建設はしないわだからねえ
出生率はまぁ仕方ないかもしれないがヨーロッパ最大の農業国のRGOが壊滅的なのはなんとも
89名無しさんの野望:2006/07/27(木) 15:35:30 ID:t05a9LET
でもアフリカでは天下とったるどー
な勢いの愛しき皇帝陛下。
90名無しさんの野望:2006/07/27(木) 15:49:46 ID:32xIhjft
>>89
もちろん対費用効果とかは考えちゃいけないんだよね
91名無しさんの野望:2006/07/27(木) 16:22:13 ID:aPN/IUX1
昨日買ってきて日本で始めてみた。一瞬オランダの属領になろうか迷った。
92名無しさんの野望:2006/07/27(木) 17:08:28 ID:4vL76cdu
>>79 GJ
マルチが盛り上がると良いな
93名無しさんの野望:2006/07/27(木) 17:08:46 ID:fl75Rqm2
youなっちゃいなYO
9479:2006/07/27(木) 18:33:26 ID:+2ON1DK0
できるだけ登録してね、マルチ人口が未だに不明
95名無しさんの野望:2006/07/27(木) 19:26:56 ID:9vgvBtMr
>>94
すまん、どうも匿名性が高すぎて抵抗が・・・
俺はネット将棋とかやってるけど、途中でブッチするヤツも続出なんだよねw
代替案なんだけど、mixiでトピックつくってくんね?
96名無しさんの野望:2006/07/27(木) 19:30:12 ID:tQaq5OPj
>>82なんか見てて思ったのだが、
みんな大体最終的に軍事力や工業力はどれぐらいいくものなの?
俺はVIPで日本プレイして列強1位になったときは工業力7000くらいで
軍事力は350ちょいで180師団くらいしかなかったのだが…
500師団って…中国一発併合できるな
97名無しさんの野望:2006/07/27(木) 19:54:40 ID:PDREvrs8
>>96
工業力は国土による(鉄道で) 7000は上げすぎw
軍事力は植民地兵の付属無しにすれば
コストはすごく安く済む、数で押すわけね
というわけで工業2000以上 軍事力400以上かな、たしか
98名無しさんの野望:2006/07/27(木) 19:56:02 ID:PDREvrs8
ちなみに1.4の話だから
VIPとは比べられないか
99名無しさんの野望:2006/07/27(木) 20:06:28 ID:tQaq5OPj
>>97
いや、鉄道敷きまくっら工業力がインフレしちゃってw

なるほどなるほど、植民地兵で押すのか。そりゃいいかも
非文明国相手ならそれで十分に通用するな
よし、今からやってみます ポチッとな
100名無しさんの野望:2006/07/27(木) 21:15:52 ID:UdJJg6du
1.03&VIPの時の中国で、工業力6万ちょい、軍事300ちょいだった。
足りないのは技術だけだった。
101名無しさんの野望:2006/07/27(木) 21:16:17 ID:Z1buT6vT
>>88
フランス強化MODとか作ってみたら誰か使う?
単にincファイル弄って本国の全プロヴィンスのRGOを+1とかしてみるだけだが。
102名無しさんの野望:2006/07/27(木) 22:03:59 ID:dsTIZZRW
-rまであと12日!
103名無しさんの野望:2006/07/27(木) 22:08:30 ID:32xIhjft
RGOの生産性は.incには記述なかったと思うよ
104名無しさんの野望:2006/07/28(金) 00:37:21 ID:399HCBvo
あ、決定したんだ発売日
105名無しさんの野望:2006/07/28(金) 01:07:37 ID:SgMWK+jk
>>87
1.4でプレイやってたら、普仏戦争で蛙野郎が大活躍!
きたドイツ連邦を衛星国化してベルリンまで攻め入っていきやがった

それ以前に戦争でアフリカ植民地&輸送船団を失ってたから、
陸軍が本土にあふれてたのが原因みたい。
106名無しさんの野望:2006/07/28(金) 01:15:39 ID:ZLkCJKfQ
輸送船団を失ったからと本土駐留し
油断したプロイセンを攻撃するなんて、とことん蛙はセコイ野郎だ
107名無しさんの野望:2006/07/28(金) 03:40:41 ID:s3rqragE
セコいのか?あと、プロイセンは油断してたことになるのか??
108名無しさんの野望:2006/07/28(金) 04:31:13 ID:diZRduuO
101
109名無しさんの野望:2006/07/28(金) 04:35:18 ID:diZRduuO
>>101,103
そもそもプロヴィンス毎の生産性ってどのファイルで定義されてるんだろ。
factory_efficiencyファイルだと全RGO一律で管理されてるし。


上で誤爆したっぽいな。ごめん。
110名無しさんの野望:2006/07/28(金) 11:06:33 ID:ZtAcj8XX
工業力7000とか無茶苦茶すごいな・・・植民地含む全土に鉄道敷いて工場拡張しまくっても
3000ちょいぐらいなんだが・・・。中国でも6000ぐらいしか行かなかった。
111名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:08:59 ID:aW+Wp8+x
>>109
province.csvのR_Value
数値上位は米6:欧3:他1。間違いないでしょう。
112名無しさんの野望:2006/07/28(金) 15:21:53 ID:tv/qIDYR
これ1.4の場合は日本の最速自力文明化は難しいな
113名無しさんの野望:2006/07/28(金) 18:07:27 ID:PGPh4Oua
>>110
そんなこといったら>>100の60000とかどうなるんだよw
一日の収入£10000くらいになるのかな?
114名無しさんの野望:2006/07/28(金) 18:20:16 ID:8asMtNKj
終盤は海軍の維持費だけで数千持ってかれるな
115名無しさんの野望:2006/07/28(金) 20:17:22 ID:KaEtJCYj
>>109
dbフォルダのprovince.csv
プロヴィンスごとに設定しなきゃなんないからめんどい
あと英語版を日本語化してる場合ステート名が文字化けしてエラー吐くと思う
11674:2006/07/28(金) 20:24:08 ID:zkWk7GVg
飛行機と自動車と電気部品と電話工場すげー
900/日の収入って・・・

そのうち他国が立てたら値崩れするんだろうな
117名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:58:09 ID:Aoo+MMtS
>>101
フランスが強かったなんて、近代においては一度も無かったのに、
強化する必要って!?

ある意味チートじゃねえか?
118名無しさんの野望:2006/07/28(金) 23:06:09 ID:7xFBUVUm
しかしドイツとイタリアに5年毎に食われていくフランスは見てらんねーよw
119名無しさんの野望:2006/07/29(土) 00:28:18 ID:ML+uSKiM
根本的に解釈間違えてるような気がするけど
強大なフランスを実現するための補正じゃなくて
弱すぎるフランスを救済するための補正じゃないのかな
120名無しさんの野望:2006/07/29(土) 00:34:07 ID:hN3jGYOX
まだ日本語版1.03cパッチって手に入りますか?
過去ログにあったCFの日本語版1.04パッチのアドレスを削るのを試してみましたが無くなっているんですよ

それともぱらなどなうぷろだのミラーを神パッチと組み合わせて当てれば1.03cになりますかね?
121名無しさんの野望:2006/07/29(土) 00:47:17 ID:QOV6imwE
ヨーロッパでも有数の農業国のはずなのにRGOの数値が悪すぎるからな。
パラドもなんであそこまで低くしたんだろ。
あの時代のフランスってあんな感じなのかね。
122名無しさんの野望:2006/07/29(土) 00:59:55 ID:ML+uSKiM
VIPだとかなりましになってるんだけどね、RGOの生産性
VIPのprovince.csv流用しちゃうのも手かな
アフリカ内陸や太平洋諸島に硫黄産地とかできてまるっきり無意味な土地でもなくなるし
123名無しさんの野望:2006/07/29(土) 06:35:02 ID:IY4JiCg8
きっとjohanがフランス嫌いなんだよ
124名無しさんの野望:2006/07/29(土) 09:00:21 ID:M0EMsDyX
>>119
弱すぎるって言っても、ハード的には実物以上の評価を与えられていると思うのだが。

ただ、フランス外交の陰険さと狡猾さそして、卑怯さが再現されていない時点で、
実物以上に弱いフランスが現れてしまったんだと思う。

>>121
もともとヨーロッパの農業面の生産性はアジアに比べれば低い。
ただ、人口密度が圧倒的に少ないからあれでも良い生活ができるんだろう。
125名無しさんの野望:2006/07/29(土) 09:49:20 ID:8T7PkO0e
革命後の内戦に加えてナポレオン時代の兵役で労働者世代のコア人口をことごとく
すり潰したからな。先進的な国民軍だったおかげで動員率は高かったが
その分疲弊率も高かった。
126名無しさんの野望:2006/07/29(土) 10:54:08 ID:CVmftZ0e
フランスプレイだと、探検イベント(北極やナイル水源)までも成功しないと思えてくるのは
自虐杉だろうか?
いつも発生しないし、発生しても毎回金だけ取られて消息を絶つのだがw
127名無しさんの野望:2006/07/29(土) 12:49:23 ID:arDJ3C/V
どなたか1.40パッチください
128名無しさんの野望:2006/07/29(土) 12:50:00 ID:arDJ3C/V
解決しました
129名無しさんの野望:2006/07/29(土) 15:01:54 ID:rolXsmZp
>>124
フランスから植民地戦争しかけて
「わがフランスの植民地領土全部あげるから許して>< 白紙和平?断る」
という陰険狡猾卑怯外交プレイをCPUは毎回してきます
BBRが跳ね上がります
助けてください
130名無しさんの野望:2006/07/29(土) 17:29:56 ID:DkYbLo83
拡張版でHOI引き継ぎできたら、Vicの超マイナー国も引き継がれるのだろうか
131名無しさんの野望:2006/07/29(土) 18:06:43 ID:OESPOdUL
フランスはEU2だったら間違いなく最強国の一角だったけどね
まあ下手に強化しても300万の人間マジノ線を国境に
構築する103cの二の舞だろう
132名無しさんの野望:2006/07/29(土) 18:50:09 ID:ZS+IWrty
しかしVIPは全然音沙汰が無いな。
もしかして拡張版待ちで、1.04対応は作らないつもりなんだろうか。
133名無しさんの野望:2006/07/29(土) 22:12:07 ID:4kzgCz9M
EU2引き継ぐとイギリスが100%落ちぶれてるからフランスがどうやっても強国だしなぁ
プロイセンなんか存在しない方が多いし
134名無しさんの野望:2006/07/30(日) 00:05:03 ID:TLmpw+fl
(´・ω・`) やあ

君たちには、ある日突然BBRが跳ね上がる呪いをかけた。
だが安心してもらいたい。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1152089765/
 ↑
このスレに
おっぱいとおしりのどちらが好きかを書き込めば呪いは解ける。
ただし「両方好き」と書き込んだ者は呪いが解けないので気を付けてくれ
135名無しさんの野望:2006/07/30(日) 00:36:55 ID:kpND/HM1
イスラエルは悪い子点今いくらなのかね
136名無しさんの野望:2006/07/30(日) 00:53:05 ID:ujL0PfPr
20前後だろ。
まあヒズボラやらPLOやらが間違いなく40越えでBBWの最中だからDQN国家除いて
みんなイスラエルについてるが。
137名無しさんの野望:2006/07/30(日) 01:07:25 ID:P2LKc8NH
北チョンは?
138名無しさんの野望:2006/07/30(日) 01:14:57 ID:ujL0PfPr
北は非文明国家。
韓国、中国の独立保障のお陰で手が出せない。
両国共に独立保障しつつ植民地化を勧めているようだがw
139名無しさんの野望:2006/07/30(日) 01:31:28 ID:chtLM5eN
北朝鮮がつぶれると国境を接しているプロヴィンスに「貧民爆弾」イベント発動
プロヴィンスに軍隊を配置していない場合、
急進性10で貯金ゼロの奴隷POPがごっそりとなだれ込んでくるから中国も韓国も必死
140名無しさんの野望:2006/07/30(日) 01:34:28 ID:K1Iiy5Tz
さらに海を隔てていても船で渡ってくる罠。
141名無しさんの野望:2006/07/30(日) 02:02:10 ID:Ki1VFstL
【行政】2チャンネルを2011年度までに停止 規制改革会議が答申案
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1154150992/
142名無しさんの野望:2006/07/30(日) 04:58:15 ID:TQBzniEb
↑釣れた?NHKのBSの話だけど。
143名無しさんの野望:2006/07/30(日) 07:23:19 ID:F0AZUAWm
北朝鮮か、俺は逆に北朝鮮で韓国を併合して
日本に攻めて行きたいなぁ

シリアとか、カダフィとか独裁者には夢がある。
144名無しさんの野望:2006/07/30(日) 07:26:29 ID:ApjZiXTX
>>136
イスラエルの悪い子点は建国以来300を軽く超えてるだろ
しかし超大国アメリカが独立保証
145名無しさんの野望:2006/07/30(日) 08:16:28 ID:YntoBcwn
イスラエルに与えられてる独立保証は破棄されないだろうが、
日本への独立保証と防衛同盟は破棄される可能性ある罠

それはさておき、ロシアプレイ。
開始半年で露土戦争&全スラブの皇帝発生させる。
BB対策で、フィンランドとバルト三国くらいは放棄するつもりだったが、
全く上昇しないんだな・・・。ロシアに優しいw
でも、教育費が激増で戦争前より貧乏になった_| ̄|○
国威+500で当分は総合一位だけどロシアじゃあ後半国威伸びようがないから
一位完走のためには戦争戦争戦争(ry
146名無しさんの野望:2006/07/30(日) 12:07:44 ID:zni6UXaU
まあ近所に北みたいなDQN国家持ってる日本としては、
兵士拉致されて犯罪者解放しろと脅迫されたり、
ロケットで領土内攻撃されるなんてことに
自力で対処しなければならないイスラエルに同情は禁じ得ないな。

この前のテポドンみたいな危険度ゼロのミサイル発射で
安保理決議出せる日本を
イスラエルはかなり羨ましく思っているだろう。
147名無しさんの野望:2006/07/30(日) 12:59:49 ID:8AD86dyF
>>144
アラブ人乙。残念ながら大イスラエル主義のイベントが起きているので、
古代イスラエルが領有していた地域は全てイスラエルの中核州です。
併合したりしなければ、BBRは上がりません。
148名無しさんの野望:2006/07/30(日) 14:04:27 ID:snE4rWjm
日本人ももっとアメリカ中枢部に日系人を送り込んで有利な政策をとるように工作するとかやったほうがいいんじゃないか
149名無しさんの野望:2006/07/30(日) 14:07:54 ID:K1Iiy5Tz
日本人は移民しにくいから無理
150名無しさんの野望:2006/07/30(日) 14:57:01 ID:7Mwli5u2
ユダヤとチャイナのマンパワーの前には無力
日本人は元々外交より戦争なんだよ
151名無しさんの野望:2006/07/30(日) 15:02:24 ID:JKd/ZxnV
列島に2000年こもってたようなもんだし外交が下手なのも、
相手が自分と同じように考えるって思っちゃうのもある意味しゃーない。
そろそろ何とかして欲しいけどな。
152名無しさんの野望:2006/07/30(日) 15:19:02 ID:XJGvbMcl
外交が下手なのは民主主義国の宿命。どうしても世論を無視できないから。
中共みたいに情報統制しない限り外交上手にはなれんよ。
153名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:24:02 ID:vZGoemQN
>>152
フランスは上手いぞ。

ただ、あそこが民主主義かというとちょっと疑問があるが。
154名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:28:22 ID:KKEyG5DR
>>146
日本と違ってイスラエルの場合は自業自得だからなあ。

>>147
シオニスト乙。
155名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:28:58 ID:4Men0b6m
田舎のイモ侍が不毛の大陸なんかに足をズブズブ踏み入れたのが駄目だった
最初から南洋を目指すべきだった
156名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:31:16 ID:K1Iiy5Tz
>>155
それなら信長が生きてるうちに言わないと……


さぁ、EU2引継ぎでVicやるか
157名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:04:56 ID:P2LKc8NH
あぁ、日本6位で終わった・・・。終盤中国と韓国と大阪で蜂起されまくって手間取った。
158名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:30:44 ID:2im6lBne
日本まだ5位が最高orz(1.04)
6位に収まること多々。
159名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:32:17 ID:TF9nqtvs
いまさっき3位で終わった。自力文明化で
中国大陸に大工場群作ってもドイツとアメリカには勝てなかった。
160名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:41:25 ID:7Mwli5u2
独米あたりの工業化は異常
スペインも植民地で妙に威信があがることあるよな
161名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:46:00 ID:dyyziObc
>>159
中国POPを移民で細切れにした方が工業点稼げるんじゃないか
面倒臭くて死ねるが
162名無しさんの野望:2006/07/30(日) 23:03:07 ID:esY/mSHX
戦争が長引いて帝国領土各地で反乱が起きている。

手に負えんよ
163名無しさんの野望:2006/07/31(月) 00:00:35 ID:XTpq1Upq
昨日買ってきました
ベネズエラでやり始めました

保守派を選挙で勝たせるにはどうしたらよいのやら(´・ω・`)
関税の上限決められるのテライヤス
164名無しさんの野望:2006/07/31(月) 00:10:20 ID:00yISedc
事務員や工員は基本的に自由主義者なので、工業化し過ぎると保守派を勝たせるのは難しい。
特に南米諸国は人口が少ないので、すぐに自由主義者でいっぱいになる。
あと重税をかけられて貯蓄が無いPOPなんかも自由主義者になるから注意。
165名無しさんの野望:2006/07/31(月) 00:42:51 ID:ZJbu6teK
工業化も何も、プレー始めて最初の選挙で自由主義者が政権取っちゃって……
スタート時点から自由主義者の支持率55%くらいあるしー、おのれー関税率がー
166名無しさんの野望:2006/07/31(月) 00:54:43 ID:E7KsK00J
こないだアメリカで初めてプレイをちょっとしてみたら・・・
なんで自由貿易であんなに収入あるんだよ?
他所でやられたらとてもやってられんのに。ああ畜生!
167名無しさんの野望:2006/07/31(月) 01:14:49 ID:00yISedc
>>165
今ベネズエラをちょろっとプレイしてみたけど
原因は自由主義者の聖職者と選挙権が地主に限定されてることにある
聖職者を別の職業に変えてしまうか、選挙権を普通選挙にしてしまえば
保守主義ばかりになった
168名無しさんの野望:2006/07/31(月) 02:01:24 ID:sxnA84Id
自由主義政党は移民集めまくって直接税高めでGO
169名無しさんの野望:2006/07/31(月) 02:33:58 ID:ZJbu6teK
えーと、聖職者は研究点を溜めるのに必要だと聞いたので外したらまずいわよね
よーし、普通選挙にするぞー

あと海軍は解体しちゃっていいのかなー、金食い虫だし
あと、アフリカの麦と鉄が取れるとこだけ土地ほしいなー、ナミビアのあたり
とにかく買ったばっかりだし、いろいろ試してみよっと
170名無しさんの野望:2006/07/31(月) 02:55:46 ID:Fdtx3jNn
>>155
当時の南は英米蘭仏の天下で、しかも相互に独立保障しまくりの悪夢だぞw

>>169
アフリカは色々アレだが頑張れ。
171名無しさんの野望:2006/07/31(月) 11:37:23 ID:ZNo/hkg8
新大陸は移民命みたいな土地だから、むしろ自由主義の方が良くないか?
保守だと人集まらない気ガス
172名無しさんの野望:2006/07/31(月) 11:51:00 ID:/9SnMFNP
移民が無いなら人口増加に頼ればいいじゃない。
特にシチリア(?)
173名無しさんの野望:2006/07/31(月) 12:27:02 ID:i0G1VGYG
1.04で両シチリアの出生ボーナスはなくなりました。
174名無しさんの野望:2006/07/31(月) 13:03:08 ID:/9SnMFNP
そうだったのか・・・・・
やっぱり医療改革か・・・
一つ聞きたいんだけど最低賃金の改革行うと労働者の貯金増えるのか?
175名無しさんの野望:2006/07/31(月) 13:04:03 ID:00yISedc
>>171
自由主義だと社会改革できないから、金貯まるまでは保守主義でもいいんじゃないか
ベネズエラだと結構時間かかった気がする
176名無しさんの野望:2006/07/31(月) 13:21:14 ID:zM6Wx8Pg
>>174
関税収入が増加する気がするので増えてるんではなかろうか?
ふと思ったんだけど、社会改革費って半額払うのと満額払うのってあまり効果に差がないような
177名無しさんの野望:2006/07/31(月) 19:21:04 ID:JA/cmTj7
朝鮮は既に衛星国なのに朝鮮開国関連のイベントが発生する件について。
まあ国威50はおいしかったが
178名無しさんの野望:2006/07/31(月) 19:53:32 ID:ywqef3Nu
>>176
社会改革の効果は多様性が高い程、POPへ与える影響に差が出るよ
保守系国家ではあまり違いがないけれど、自由系国家ではゲームが進むほど差がでてくる
179名無しさんの野望:2006/07/31(月) 20:05:10 ID:WddVF2F9
政治意識“以外”への影響も出るの?
医療改革の人口増加ボーナスが、予算50%と100%で差がある、とか。
180名無しさんの野望:2006/07/31(月) 20:32:43 ID:ru8g9h2R
あるよとうぜん
181名無しさんの野望:2006/07/31(月) 21:20:25 ID:ifz+HiXz
-rまであと9日♪
182名無しさんの野望:2006/07/31(月) 21:57:09 ID:i0G1VGYG
え?まじ?
DD日版もあるのに…
183名無しさんの野望:2006/07/31(月) 21:58:19 ID:ifz+HiXz
ごめん、全然間違えた
8/30発売やん
184名無しさんの野望:2006/07/31(月) 22:01:43 ID:H+FtYI3X
Victoriaスレで『誤報』が発生
185名無しさんの野望:2006/07/31(月) 22:04:50 ID:1BO45z2q
公式フォーラムでは今、VicRの前にVIP0.5を出してよ!の動きがあるな。
186名無しさんの野望:2006/07/31(月) 23:46:20 ID:LJUU99zN
VIPやALLINONEって面白いのか?
187名無しさんの野望:2006/07/31(月) 23:53:30 ID:11XdVLN0
>>186
オーストリアプレイなら是非欲しい
普墺戦争から先もオーストリア版のイベントが用意されるから
188名無しさんの野望:2006/08/01(火) 00:08:49 ID:V0cG8gdU
>>180
まじで?ソースもとむ
189名無しさんの野望:2006/08/01(火) 01:59:19 ID:uU9mXY9G
外交が全く成功しない。
ロードの繰り返し・・・嫌になってくる
190名無しさんの野望:2006/08/01(火) 02:04:07 ID:rMBOICTi
そういうプレイは歓迎しないな
191名無しさんの野望:2006/08/01(火) 02:05:54 ID:mDhEzIZB
AAR書いてる人はやってるのかな?リロード
192名無しさんの野望:2006/08/01(火) 02:31:53 ID:EVgkCkDg
少なくとも、マルチプレイでは無理だよな、リロード。…それって、何をするにも
すごくプレッシャーになるな…。特に戦争とか。
193名無しさんの野望:2006/08/01(火) 12:48:07 ID:dt2CjV/A
失敗したらその状況を楽しむという精神が必要なんじゃないか?
194名無しさんの野望:2006/08/01(火) 12:56:16 ID:auFcyiY/
失敗したらいちいちロードするようなら、
ゲーム中の乱数の必要ないもんな。
チートしたほうが速いだろ、それ。
195名無しさんの野望:2006/08/01(火) 14:05:36 ID:O7zK2xR8
まあ楽しみは人それぞれなんだし、ロードしようがすまいが別に構わんと思うが。
取り敢えず>>189の根気には感心しておこう。
短気な俺には何度もロードなんて多分できんw
196名無しさんの野望:2006/08/01(火) 15:45:18 ID:Bt0phbxI
ところで、こないだ買ったばかりなんだけど意識が高いと何か不便ある?
197名無しさんの野望:2006/08/01(火) 16:00:53 ID:9O8FH6a0
>>196
みんながせんきょにいく
198名無しさんの野望:2006/08/01(火) 19:28:04 ID:ZtTrBxNX
各レベルの技術の開発解禁時期ってどうなっているんでしょうか?
199名無しさんの野望:2006/08/01(火) 20:43:29 ID:TpKkEBug
>>198
techなんちゃら.txtに書いてある
レベルではなく技術ごとに設定されている
200名無しさんの野望:2006/08/01(火) 20:59:37 ID:Y9J8FNyb
技術開発は1997年が勝負だな
98年に文化の新技術が出てくるから、97には開発止めたほうがいい
1月1日に文化技術を選べば最後に国威がのばせる
コムは軍部主導体制とかしょうもないもん開発しとるが、後回し後回し
201名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:02:13 ID:5SpllVWg
>>200
たしかに、1990年代ってのはコンピュータの技術が飛躍的に上昇し始めた時期だからな。
202名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:06:35 ID:rMBOICTi
そんなにイジメるなよw
203名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:09:07 ID:3WPmp8qj
講和するたびに落ちてリロードした経験なら何度もあるぜ('A`)
204名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:30:07 ID:6oerjbjJ
駄目だ。1.04の日本一とか到底無理に思えてくる。
敏腕宰相の皆様どうかアドバイスを・・・。
205名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:30:21 ID:ifV6/gV4
1998年の文化系新技術
・獅子座流星群
・だっちゅーの
・156cmのhideが死亡
206名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:31:05 ID:6oerjbjJ
"1.04の日本が一位になること"です
207名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:46:06 ID:6g/u/VJG
漏れも知りたい>日本を一位に

中国沿岸の三州をメガロポリスにすれば工業力のみは一位になれるんだよな。
しかし威信は低いままだし、海軍量産ラッシュの軍事力も数百ポイントが限度だし。
208名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:47:20 ID:rMBOICTi
陸軍さえいっぱいあれば簡単だと思う
最初の一回は常設橋頭堡の確保を優先して速攻で和平
そうすれば一々上陸する手間が省ける
欧州のいたるところに常設橋頭堡を分捕っとけば
5年に一回、賠償金が取れる
土地は朝鮮と中国だけはガチで分捕る

でもどうなんかね?
戦力どのくらい集められんの?日本って
209名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:49:53 ID:CDFiYlSA
久々に幕末MOD入れたくなって(日本でイベントなくて暇すぎたので)DLしてみたんだが、
まさかV1.4対応してない?
210名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:50:32 ID:6g/u/VJG
>>208
いや、終盤は金は余るから、賠償金も陸上戦力はあまり必要無いのよ。
211名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:57:20 ID:TpKkEBug
>>208
朝鮮人中国人インド人全部兵士にしてやればいいだけ
ユーラシア大陸に橋頭堡築いたらあとは国内の沿岸部に兵士全部貼り付けとけばいいし
212名無しさんの野望:2006/08/01(火) 22:14:33 ID:6oerjbjJ
レス有り難うございます。

まとめると
●金は欧州から賠償金で
●土地は中韓から分捕る

って感じですかね。
しかし、工業力、軍事力はいつも良いとこいくんですが
威信がいつもネックになってしまいます。
ドイツが5000とかかなり厳しい物があります(;´Д`)
213名無しさんの野望:2006/08/01(火) 22:17:33 ID:PkcWocPD
序盤に文化系をとれないのが痛いわな
214名無しさんの野望:2006/08/01(火) 22:23:52 ID:jdOluqIf
南米の国に屈辱与えて5年に一度いじめr
いやまぁ欧州に上陸するのが楽しいんじゃないかな。
215名無しさんの野望:2006/08/01(火) 22:28:12 ID:mfYXRCQa
>>212
つ「独仏米英に消えてもらえばいいじゃない。」

マジレスするならば、
英仏は植民地、米独は統一の際に大量の中核州を得るため、威信が跳ね上がる。
つまりは、英仏の植民施設をかっさらい、米独の統一を断固阻止すればいい。
216名無しさんの野望:2006/08/01(火) 22:31:45 ID:6oerjbjJ
>>214
そう言えば南米に目を向けて無かったですね。

>>215
なるほど。結構ハードル高そうですが・・・。

両方とも試してみます。
217名無しさんの野望:2006/08/01(火) 23:12:15 ID:EVgkCkDg
てことは、他国に中核州を交換譲渡→宣戦布告して中核州回復、で
威信を上げることが可能?自国中核州の獲得だとBB上がらないし…
218名無しさんの野望:2006/08/01(火) 23:18:30 ID:xm0XYhRe
初めて日本でプレイしてるんだけども、1973年の朝鮮がわが国を侮辱したっていう
イベント西郷か福島どちらを派遣すべきだろうか。

西郷だと本当に戦争になってしまいますか?
219名無しさんの野望:2006/08/01(火) 23:27:58 ID:A/BXpYT0
どちらも派遣せずに韓国と仲良くするのがいいです。
220名無しさんの野望:2006/08/01(火) 23:46:16 ID:cYKgqRkd
>>218
うちにもさっきイベントが起きて西郷送ったけど戦争始まらなかったよ
221名無しさんの野望:2006/08/01(火) 23:54:08 ID:rMBOICTi
威信って結構簡単に上がるけどな
屈辱しまくって-100以下の威信上げ用の国家3.4つ作ればいい
すぐ勝利点100パーにできるトコがいい
ドイツではデンマークとかいいカモだよ
222名無しさんの野望:2006/08/02(水) 00:22:08 ID:D6GtBXxO
いつもモンテネグロをカモにしてる。
通行権を得るためトルコと仲良くするのが必須だが。
223218:2006/08/02(水) 00:34:45 ID:IkPsuhPc
>>220
西郷が暗殺されました。
朝鮮を開国させることにしました

これでよかったんだろうか・・・
224名無しさんの野望:2006/08/02(水) 00:38:29 ID:EBPNM/f4
そこで開国させると江華島事件が起きないよ。
起こしてもメリットないけど。
225名無しさんの野望:2006/08/02(水) 01:30:15 ID:5U7s89Iq
普通選挙、GC日本なんですが。
国内に保守派が約60%、自由派が40%なのに選挙で毎回自由主義政党が政権を取ってしまいます
保守派に政権を握らせるにはどうすればいいんでしょうか?
保守派の国民の意識が低いなんて事はないのですが・・・
226名無しさんの野望:2006/08/02(水) 01:31:48 ID:SWnvFvr3
個々の政策は?
227名無しさんの野望:2006/08/02(水) 01:51:23 ID:78U9oX3B
政策というと?

福祉のことなら、
賃金最高の一つ前
労働無制限
医療最高
規制最高の一つ前
失業最高の一つ前
年金最高の一つ前

です
228名無しさんの野望:2006/08/02(水) 01:54:32 ID:ObbvixqB
う〜ん、それで保守派政権は難しいのでは?
まるで社会主義国家のようだけどw
229名無しさんの野望:2006/08/02(水) 01:56:35 ID:bozL5KMR
1.3cをうpしてくれないか
230228:2006/08/02(水) 01:57:58 ID:ObbvixqB
>227
てか、見間違えた、恥ずかしい。
「労働無制限」だけが、保守派的ってとこだね。
231名無しさんの野望:2006/08/02(水) 02:00:31 ID:78U9oX3B
てことはゲームシステム的には、
労働の時間に制限をかけるか他の福祉のランクを落とせばいいんですかね?

ってそろそろスレの私物化でしょうか。


ちなみに、
集会は自由
立憲君主制
検閲報道
組合は制限なし
政党の拒否件あり

です
232名無しさんの野望:2006/08/02(水) 02:05:23 ID:SWnvFvr3
政党の政策とPOPの重要視する問題との整合性のことだったんだが
イデオロギー重視と個々の政策重視の選択はどっち選んだ?
あと保守政党が複数で票が割れてるということは?
というかぶっちゃけ各党の支持率いくつだったの?
233名無しさんの野望:2006/08/02(水) 02:21:04 ID:78U9oX3B
あー、やっちゃったかもですね

個々の政策を重視を選択
保守派政党では尊皇(勤皇?)党が約44%の支持率なんで票割れはないと思います
POPの重要視する問題は、限定的市民権が最大の40%くらい、次が完全市民権で20%くらい、あとはこま切れに雑多といった感じです

つかこの辺にしときます。取説とwikiで研究してみます
スレ汚しすいませんでした
234名無しさんの野望:2006/08/02(水) 03:06:23 ID:ImO389U7
農民やら鉱山労働者の政治意識が低いだけだろ。
235名無しさんの野望:2006/08/02(水) 07:55:58 ID:oc/MtQfd
>>209
前スレか前々スレに1.04に対応させる話があるから読んでみるよろし
236名無しさんの野望:2006/08/02(水) 11:00:52 ID:6QWUhDsT
日本語版用のall in one導入用日本語化modがwikiから
落とせないんだがどっかに置いてるところ知らん?
237名無しさんの野望:2006/08/02(水) 13:39:50 ID:efKvKkA5
238名無しさんの野望:2006/08/02(水) 15:54:27 ID:viqb5zNa
日本語版のって事じゃないか?
239名無しさんの野望:2006/08/02(水) 19:39:01 ID:6QWUhDsT
238
そそ、日本語版の一部日本語化mod
やっぱないかなぁ・・・
240名無しさんの野望:2006/08/02(水) 20:12:33 ID:fUVBer+N
>235
THX!見つかったよ。ありがとう。
今後俺のような人間が出ないようにWikiにも追加しておいた。
241204:2006/08/02(水) 20:34:55 ID:9KOrqtUQ
>>215氏のアドバイスを実行してみようと思ったのですが、
明治維新前後に既に統一やら半統一やらかましてくれるので
米独阻止は無理っぽい感じです。(ですよね?やり方がまずい?)

あー日本頑張れ。
まあ五位ぐらいで収まるのが実際の歴史に合ってるんですが。
そう考えると良くできたゲームですね。
242名無しさんの野望:2006/08/02(水) 21:38:26 ID:+ZYay12r
そもそも阻止ってどうやるんだ?
アメリカは南部のほとんどを日本が占領したにもかかわらず
イベント後には国威が1600くらいまで跳ね上がってますよ
243名無しさんの野望:2006/08/02(水) 21:40:15 ID:+tTkgNae
阻止するぐらいなら滅ぼしてしまえば良い。
244204:2006/08/02(水) 21:42:45 ID:9KOrqtUQ
>>243
ハードルが上がった!?
245名無しさんの野望:2006/08/02(水) 22:09:16 ID:ivHUWtid
>>242
連合国でも勝たせてみてはどうですか?
或いは勝利に必要なプロヴィンスを貰って行くとか。
246名無しさんの野望:2006/08/02(水) 22:26:48 ID:5hvR9jT+
>>242
北部を滅ぼせばいいだけじゃね?
247名無しさんの野望:2006/08/02(水) 23:05:29 ID:viqb5zNa
亀田の威信が−50
248名無しさんの野望:2006/08/02(水) 23:09:01 ID:do3N24Rd
>亀
BBR爆上げだなー…
249名無しさんの野望:2006/08/02(水) 23:12:23 ID:ntbfQNc4
亀に独立保証してたTBS・・・
250名無しさんの野望:2006/08/03(木) 00:03:11 ID:G0a8vdJE
どっちかいえば亀がTBSの駒にすぎないかと・・・
251名無しさんの野望:2006/08/03(木) 00:29:36 ID:cx7B2HEG
今からベネズエラで維新前の日本を併合してくる
252名無しさんの野望:2006/08/03(木) 00:33:06 ID:Y9j8R/NP
維新前の日本は中国ほどじゃないがおいしいな
さすがそのうち列強入りする国だけはある
253名無しさんの野望:2006/08/03(木) 03:28:42 ID:ho0lqUaB
基本的にオーストリアで遊んでるけど。
輸送船建造→ベンガルゲット→日本併合→中つ国侵攻(ぉ のコンボはたまにやる。
自分で書いていてなんだが、非常にチートな気がする(笑)
でも美味しいんだよね……。
254名無しさんの野望:2006/08/03(木) 03:52:25 ID:b//UGP+l
中つ国の溢れる人口を手にすれば、
アンハルトでドイツ統一も夢ではない。
世界に冠たるアンハルト! 誰かAAR書いて!
255名無しさんの野望:2006/08/03(木) 05:30:16 ID:Gw7LNb0r
>>254
アンハルトは技術で土地買っていけば簡単にドイツ統一できる。
交換材料に困らないしプロイセンも簡単に属国化できるから
他の諸侯より楽だったりする。

でも主要文化は北ドイツのままなんだよな。
VIPとかで全ドイツ諸侯に統一イベント作ってくれれば良いんだけど。
256名無しさんの野望:2006/08/03(木) 07:33:43 ID:ULnpFWHI
そうか(ぉ
257名無しさんの野望:2006/08/03(木) 09:44:05 ID:rqzdfimK
辛亥革命って必ずおこる?
今から中国プレイしようと思うんだけど、そこが不安
258名無しさんの野望:2006/08/03(木) 10:31:33 ID:tvZy67qY
起こらぬなら
起こしてみせよう
辛イノシシ
259名無しさんの野望:2006/08/03(木) 10:56:50 ID:zFeFSh9V
英仏の植民地戦争の講和で絶対落ちてしまうのだが、対策はないものだろうか?
情報の不確実性オンにしたり、音楽やアニメ無しにして
情報処理量を少なくして見るも効果無し
260名無しさんの野望:2006/08/03(木) 11:08:33 ID:9sarbLe/
>>259
>>36あたりを読むと解決するかもしれない
261名無しさんの野望:2006/08/03(木) 14:09:32 ID:BSJPOn1c
http://www.rethinkingschools.org/just_fun/games/mapgame.html
過去ログ見てたらあったのでやってみたけど日本プレイしかしないの
でさっぱりわからん・・・
262名無しさんの野望:2006/08/03(木) 14:38:33 ID:J02m2f32
>>261
UAEの存在そのものとBaharinが判らん。
アフリカ以外は全問解った
263名無しさんの野望:2006/08/03(木) 14:39:59 ID:J02m2f32
答えわかったがBaharinのせいで全問正解(アフリカ除く)が……
264名無しさんの野望:2006/08/03(木) 14:47:01 ID:SjvpyB/L
バーレーン小さ過ぎ
265名無しさんの野望:2006/08/03(木) 19:13:15 ID:8pVnaA3V
アフリカむずいwww
UAEはユナイテッドアラブエミネート つまりアラブ首長国連邦
バーレーンの英語綴りははじめて知ったわ
266名無しさんの野望:2006/08/03(木) 19:15:43 ID:ryfIIqUu
エミネートって首長国って意味なのか。初めて知った。

勉強になるスレだ
267名無しさんの野望:2006/08/03(木) 19:26:06 ID:8pVnaA3V
>>266
今すぐエミネートって言葉を忘れて、シベリアでEmirate、つまりエミレートという単語を覚える作業に戻るんだ!

まじすまん(´д`;
268名無しさんの野望:2006/08/03(木) 19:37:02 ID:V/wIvcj+
>>255
EU2Vicにはドイツ諸邦にドイツ統一のための中核州追加イベントあるけどな
たいがいのドイツ諸邦が南北ドイツ文化だし
269名無しさんの野望:2006/08/03(木) 19:45:13 ID:FUw2slC/
日本一位をめざしたが300点差でイギリス様に負けて二位。
工業化進めたらなんとか一位は可能だなぁ。
270名無しさんの野望:2006/08/03(木) 19:49:01 ID:ViC0Nrm9
列強入り目指せ
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/08/03/20060803000030.html

今の列強ってどこなんだろう。
G8からカナダ外して中国入れたぐらいか?
非文明国でも列強入れたよね。
271名無しさんの野望:2006/08/03(木) 19:57:51 ID:ViC0Nrm9
スマン誤爆。
272名無しさんの野望:2006/08/03(木) 19:57:54 ID:LYb6g2IY
revolutions狂おしい程待ち遠しい
273名無しさんの野望:2006/08/03(木) 20:46:41 ID:hA6J+23j
>>270-271
誤爆どころか、神降臨の予感
274名無しさんの野望:2006/08/03(木) 20:55:00 ID:hA6J+23j
>>270
せっかくだから、昔Vicスレで上がってた、現代版列強画像を進呈
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/old/source/up0275.jpg
275名無しさんの野望:2006/08/03(木) 21:24:24 ID:+5+/WtFh
>>270-271
誤爆どころかIDまでVic
276名無しさんの野望:2006/08/03(木) 21:24:55 ID:YOACUzwq
現代版の画像は結構いいよな
なんかこう、笑顔からこぼれ出る怖さみたいなものがw
277名無しさんの野望:2006/08/03(木) 21:28:14 ID:TWhx7irr
G8はカナダとイタリアが力不足に思える一方、
100年経ってついに目が覚めた中国が入ってないよな。
278名無しさんの野望:2006/08/03(木) 22:55:38 ID:BSJPOn1c
日本プレイで韓国民蜂起つぶしやってたら落ちた・・・。
こんな事でも穿った見方をしてしまうよ。
279名無しさんの野望:2006/08/03(木) 23:47:46 ID:ViC0Nrm9
ウリがハン板住人なのがバレた二打。
このIDはもう少しでチョン9cmだった二打。
韓日友好!!
280名無しさんの野望:2006/08/03(木) 23:57:02 ID:FUw2slC/
オスマン帝国始めてみたが、おそろしく暇だな。
クリミア戦争も終わっちゃったし。

>>279
IDが神
281名無しさんの野望:2006/08/04(金) 00:37:13 ID:0m6HVg7T
GCオーストリアでイタリア統一に介入。フランス本土を制圧したら衛星国化をのんでくれちゃったよ
大陸軍との戦争は楽しかった。
普墺戦争ではフランスとプロイセンを挟撃できるんだろうか?
282名無しさんの野望:2006/08/04(金) 06:33:17 ID:Ld8PgS/u
フランスやスペインに戦争で勝って属国化に成功したが、得られた威信って100点以下
だったな。もう少し欲しかったのココロ
283名無しさんの野望:2006/08/04(金) 07:02:59 ID:tZVuN7bV
大国同士の戦争で勝つ場合と小国が大国に勝つ場合とだと威信の上がり方が
違ってもいいと思うんだ。
日本だって満州と南樺太割譲だけで大量の威信ゲットできたんだし。
284名無しさんの野望:2006/08/04(金) 11:20:25 ID:dSyBsrks
現在の威信獲得値*(相手の州数/自分の州数)*(相手が列強か/自分が列強か)*(相手が非文明国か/自分が非文明国か)
みたいな式か。上限1000くらいにすれば面白そうね
285名無しさんの野望:2006/08/04(金) 15:43:56 ID:5dSALqDs
それはそうと、ビザンツAARでテストしている
生産力下方修正1.04をやってみようと唐突に思った。

えーと
12.00 # 1.25 # was 1.00
の左端除去でいいのかな?
とりあえずプレイしてみる。
286名無しさんの野望:2006/08/04(金) 16:56:07 ID:sn2Z5n8b
>>284
単に
威信獲得値×(相手の総合点/こちらの総合点)
でどうだろう
287名無しさんの野望:2006/08/04(金) 17:34:25 ID:QTgqgu1b
>Baharin
バハリンだとおもってた
288名無しさんの野望:2006/08/04(金) 17:59:47 ID:2CvVQvGy
ヨルダンを見たときジョーダンと一回でも読まない奴はたぶん絶対にいない
289名無しさんの野望:2006/08/04(金) 18:36:33 ID:yP2agQc7
なぜか、すとーん・おぶ・〜を思い出した
290名無しさんの野望:2006/08/04(金) 19:31:30 ID:8PDM90dw
ギリシャでプレイして、降伏を選ぶとゲーム落ちるのは俺だけ?
291名無しさんの野望:2006/08/04(金) 20:01:46 ID:r+SyaE6o
毒ガスって具体的にどう使うもんなんですか?
開発してれば自動的に使われてる?
292名無しさんの野望:2006/08/04(金) 20:23:29 ID:I2nYBL/a
毒ガスイベントが起こったら戦闘中勝手に使ってくれるよ。
自国民の反乱鎮圧とかにマジオススメ。
293名無しさんの野望:2006/08/04(金) 21:54:25 ID:1uFmxBfU
サダムフセイン乙
294名無しさんの野望:2006/08/04(金) 22:08:07 ID:mC0IWUK2
なんか最近Vicは動きが少ないね。やっぱVIPとかVicRとか出るの待ってるんだろうか。
295名無しさんの野望:2006/08/04(金) 22:12:12 ID:zvLc4gJY
うちのはビクビクッと動いてるよ
296名無しさんの野望:2006/08/04(金) 22:13:30 ID:Pt7pxmM/
VIPは完全にR待ちになったな
297名無しさんの野望:2006/08/04(金) 23:48:26 ID:wxHomwzZ
ダウンロード購入の仕方がよく分からない件。
298名無しさんの野望:2006/08/04(金) 23:51:38 ID:FcE6tzrg
深呼吸して落ち着いて読んでみな
299名無しさんの野望:2006/08/05(土) 00:14:17 ID:6Kbw0P7s
うちのはホイホイと動いてるぜ
300名無しさんの野望:2006/08/05(土) 00:23:05 ID:wdug9+QO
HoIだけにホイホイ…ってここVicスレだった(´・ω・`)
301名無しさんの野望:2006/08/05(土) 08:37:17 ID:3PUaBzvX
中国で研究点が全然溜まらないから技術が入手できない。
どうすればいいの?

302名無しさんの野望:2006/08/05(土) 09:32:05 ID:7nmdMnNI
>>301
F12→event 24008
これで研究点8もらえるよ
303名無しさんの野望:2006/08/05(土) 10:52:55 ID:lq8zIPw4
>>293
一部の毒ガス兵器は戦争では使用禁止なんだが、
自国民相手なら使ってもいいんだぞ。

いわゆる、催涙弾の事だけどね。
304名無しさんの野望:2006/08/05(土) 11:25:13 ID:2WiscJIJ
>>303
どこで仕入れた知識だよ・・・(´Д`;)
このスレの住人とは思えないレベルだぞ。

>一部の毒ガス兵器は戦争では使用禁止なんだが、
毒ガス禁止ほかを定めたハーグ条約の成立は1907年。
Victoriaにおける毒ガスの発明解禁は1895年。
毒ガス禁止の概念は、ゲーム終盤だけに通用する概念だ。

>自国民相手なら使ってもいいんだぞ。
相手が自国民であっても「交戦者」の資格を得ているケースがあり、この場合は
ハーグ条約を守らなければならない。

逆に、交戦者の資格を得ていない自国民に対しては、ハーグ条約を守る必要はない。
現に警察用拳銃の多くは、ハーグ条約で禁止されているとされる「ソフトポイント弾」を
使用している。

>いわゆる、催涙弾の事だけどね。
ハーグ条約では、マスタードガスも催涙ガスも区別していない。


305名無しさんの野望:2006/08/05(土) 11:30:24 ID:nCVgGb7Z
条約なんて破るためにあるんでしょ? by Great Power
306名無しさんの野望:2006/08/05(土) 11:38:26 ID:vfadg3mw
破るのは大抵小国の方だと思うのだが。
大国はそもそも破る必要のないトンデモ条約を押し付けてくるからw
307名無しさんの野望:2006/08/05(土) 11:40:15 ID:CdoYNzKy
国際条約なんて単なる口約束だからな
国、とくに大国を制裁する機構や組織がない以上強制力はないわな

威信値下がるしBBR跳ね上がるけどさ
308名無しさんの野望:2006/08/05(土) 12:25:26 ID:2WiscJIJ
>>307
条約破った上で負けると、賠償金や講和条件を上乗せする口実にされるぞ
勝てば問題ないけどな
309名無しさんの野望:2006/08/05(土) 14:20:30 ID:3PUaBzvX
>>302
チートですか・・・
チート以外だと地道に聖職者増やしたり、イベント頼みなんですかね
310名無しさんの野望:2006/08/05(土) 15:00:09 ID:oE0aA7xV
中国は技術なんか無くても圧倒的マンパワーがあるじゃないか!
311名無しさんの野望:2006/08/05(土) 15:16:49 ID:x2+F/mC4
フリントロックさえあればok
312名無しさんの野望:2006/08/05(土) 15:27:01 ID:3PUaBzvX
>>310 -311
一応フリントロックは殖民施設と交換で水車と一緒に入手済み。
でもヘタレなんで守りばかりに集中しちゃうんです。
やっぱ攻めるべきですかね

313名無しさんの野望:2006/08/05(土) 17:17:31 ID:VdEZuf1O
フリントロックさえあれば、イギリス様をインド洋に叩き落すくらい可能
華南の生産性低いとこの農民を片端から兵士にして突撃させろ
314名無しさんの野望:2006/08/05(土) 17:18:36 ID:AORJmivN
フリントロック入手済みなら歩兵を量産しておけば中国に敵はいないけど・・・
研究点は文明化して工業化しなきゃどうにもならん
むしろ周りの技術があまり進歩する前に戦争しまくったほうがいいな
315名無しさんの野望:2006/08/05(土) 17:34:46 ID:3PUaBzvX
>>313>>314
そうですか
今からがんばってロスケに突撃かまそうと思うんですけど、
胸甲騎兵と歩兵オンリー、どっちがいいですかね?
316名無しさんの野望:2006/08/05(土) 17:41:24 ID:AORJmivN
文明国相手なら騎兵はほとんど役に立たない
だが友軍として5−10万を軽騎兵にして
敵の退路を塞いだり、国内の反乱を鎮圧したりは重要

あと、とくにこだわりがないならsageてほしい
317名無しさんの野望:2006/08/05(土) 17:42:36 ID:jZgxSpFz
vicの胸甲騎兵は不遇だから歩兵オンリーでおk
空地侵攻用/単発反乱討伐用に騎兵を作っておくと便利かも

そんなことよりも地形とか消耗気にしたほうがいいかもだけど
318名無しさんの野望:2006/08/05(土) 17:46:19 ID:3PUaBzvX
>>316>>317
ありがとうございます
それじゃいまからロシア人を人民の海に招待してきます。
319名無しさんの野望:2006/08/05(土) 18:07:18 ID:Mrdk08HI
中国様で外交無視、消耗無視の地続き侵略プレイ

人口が残り2000万ぐらいしかイネー

死に絶える前に人口未修正の朝鮮に侵略するか
320名無しさんの野望:2006/08/05(土) 20:10:50 ID:wdug9+QO
(´-`).。oO(胸甲騎兵ヴィクムズ…いやなんでもない)
321名無しさんの野望:2006/08/05(土) 20:51:41 ID:HDJsaxYi
中国のRGO拡張しまくって始めたら
1950年時点で1000個師団の非正規兵w
無謀にもアヘン戦争挑んだイギリス様が反乱祭りのひどいことに。
戦争中ですら中国全国境に兵隊がびっしりはりついてて
中国に手が全く出せなくなったwwwwwwww
322名無しさんの野望:2006/08/05(土) 21:08:57 ID:J9ROvmQ7
1000個師団も人民解放軍がいたら
こりゃ同年6月開戦の朝鮮戦争も圧勝っぽいですね
323名無しさんの野望:2006/08/05(土) 21:10:17 ID:CdoYNzKy
行く途中に99%ぐらい餓死か病死するんじゃね
それでも10万人か…
324名無しさんの野望:2006/08/05(土) 21:27:31 ID:HDJsaxYi
ごめww
1850年だた
325名無しさんの野望:2006/08/05(土) 21:42:33 ID:Uh0IIK+r
輸送船で運ぶのまんどくさいから、
人民軍で埋めてくれないか?
326名無しさんの野望:2006/08/05(土) 22:02:04 ID:64fMVnW0
中国人民なら輸送船でも
普通の3倍は載るだろう。
327名無しさんの野望:2006/08/05(土) 22:06:56 ID:NPuQrV/Z
泳いでも何万人か生き残るんじゃね?
328名無しさんの野望:2006/08/05(土) 22:16:37 ID:HDJsaxYi
さすが中国人民だな。
329名無しさんの野望:2006/08/05(土) 22:31:01 ID:u17vP9OF
武器も人もカニバリゼーション・・・
330名無しさんの野望:2006/08/05(土) 22:38:37 ID:Mrdk08HI
溺れても、海の中で繁殖するから無問題
流されても、どこかで繁殖するから無問題
戦車に踏み潰されても、胞子があれば無問題


人民軍サイキョー
331名無しさんの野望:2006/08/05(土) 22:47:37 ID:vol70Ub9
日本語版の1.03パッチ持ってる人いない?
332名無しさんの野望:2006/08/05(土) 23:04:01 ID:POxckdkB
>>331
うpろだになかったっけ?
無責任な発言ですまないとは思っている

つか日本プレイ中に義和団事件が起きたので
越南から植民地兵送りまくって台湾と旅順となんか良く分からんが
山東半島を割譲させたんだが人多杉
さりげなく列強入りしてたベルギーに100個師団送りつけるくらいしか使い道がないよ (´・ω・`)
333名無しさんの野望:2006/08/05(土) 23:24:14 ID:oE0aA7xV
600個師団ほど束にして狂人の指揮官に率いさせたらすごいことになるよ。
山東半島でさえステート化できる。意味無いけど。
334名無しさんの野望:2006/08/06(日) 00:47:26 ID:uiPz2X1y
狂人は提督のとき潜水艦部隊を率いさせるぐらいしか使い道なくね
335名無しさんの野望:2006/08/06(日) 09:11:41 ID:EqPt/E9W
1914年シナリオのルクセンブルグが激ムズです><
どうすれば月が越せるのか教えてください!
336名無しさんの野望:2006/08/06(日) 10:43:13 ID:saajNFPP
>335
 とにかく、技術と金を全てつぎ込むつもりで、英仏から適当な植民地を分けて貰う。
 んで、其処に亡命政権。
337名無しさんの野望:2006/08/06(日) 11:18:57 ID:bGK4EzSq
ベネルクスは毎回ドイツの通り道だからな
338名無しさんの野望:2006/08/06(日) 11:38:49 ID:r6wPUhJB
そういえばこのゲームの1914シナリオで連合国が勝つところ見たことないな。
339名無しさんの野望:2006/08/06(日) 11:55:37 ID:mwbudw4i
協商国側にアメリカとか日本がいないのはおかしいよなぁ。
友好度が0で同盟に誘おうにも誘えないし。
340名無しさんの野望:2006/08/06(日) 12:35:13 ID:JdhY4HbM
>>337
普仏戦争でもベルギー通るとほんとに楽なんだよなぁ。
341名無しさんの野望:2006/08/06(日) 13:18:22 ID:xrNbH+rm
先輩諸氏方。
英語版しか時間無制限にできないのでしょうか。
日本語版でもできるのなら方法をお教え願いたいのですが・・・
342名無しさんの野望:2006/08/06(日) 14:43:48 ID:aOasdxL8
1914は、史実よりもオーストリアとトルコが強すぎる気がする。
343名無しさんの野望:2006/08/06(日) 14:47:30 ID:vi2HopOG
>>295 >>299 >>320 に独立保障。
344名無しさんの野望:2006/08/06(日) 17:00:30 ID:mwbudw4i
>>341
英語化した日本語版なら可。
345名無しさんの野望:2006/08/06(日) 17:02:53 ID:mwbudw4i
>>341
ごめん、間違えた。英語版を日本語化するか日本語版を英語版にして
日本語化したら時間無制限使える。
346名無しさんの野望:2006/08/06(日) 18:29:09 ID:M9vYyuGx
インフラ確認画面って使えないよな……
現時点での最高レベルの鉄道を敷設している地域だけ白で
後は微妙に明るさの違う緑って大雑把過ぎる。
実験的鉄道は赤、初期の鉄道は青といった風に見栄えを変更するには
どこをいじればいいんだろうか。
347名無しさんの野望:2006/08/06(日) 19:17:04 ID:P8XFgW3K
>>346
バイナリを改造しかないね
正直そんな確認必要じゃないでしょ
ステート一括鉄道敷設とかできりゃなぁ
348名無しさんの野望:2006/08/06(日) 20:04:18 ID:QNGSmVPp
中国ダメだ
ロシアにケンカ売って、始めは調子良かったけど
徐々に押されて、挙句アヘン戦争が起こってもう滅茶苦茶
自分には中国プレイは早すぎたみたい
スイスで引きこもりプレイしてきます。
349名無しさんの野望:2006/08/06(日) 20:09:33 ID:uiPz2X1y
引きこもるならハワイ!
350名無しさんの野望:2006/08/06(日) 20:11:00 ID:M9ZMwT/a
ヤンキーとヤポンスキーが移民してきて大慌てですよ
351名無しさんの野望:2006/08/06(日) 22:05:29 ID:/mdVlNYT
当方ただいまパッチ1.03でドイツプレイ中。
列強一位で独走態勢ですが、南部連合国を助けるという縛りを入れてやってます。
南北戦争のときに最新の陸軍技術を10万£とあげたりしまして、
うまく講和に持ち込めました・・・

なんですけど南部連合国のAIが馬鹿で五年ごとに合衆国に喧嘩吹っかけて困ってます。
その結果併合寸前にまでされてます。
合衆国にドイツで喧嘩吹っかけてニューヨークとカリフォルニア巻き上げて
南部連合にプレゼントしても勝てません。
というか首都を占領しておいて負ける連合国と、
消耗率100%で平気で軍事力150にする合衆国をどうにかして・・
352名無しさんの野望:2006/08/06(日) 22:06:57 ID:36PIr6e9
これ戦闘がつまらんすぎる。
許せないほどつまらなすぎる。
353名無しさんの野望:2006/08/06(日) 22:07:50 ID:/mdVlNYT
それと弩級戦艦がなぜか艦砲射撃をしてくれません。助けて頂戴・・
354名無しさんの野望:2006/08/06(日) 22:17:42 ID:/mdVlNYT
戦争で相手国を属国化すると、
第三国が占領しているプロヴィンスが無条件でその国の領土になることを発見しました。
何かに使えないでしょうか?
355名無しさんの野望:2006/08/06(日) 22:21:29 ID:0N/Sbknu
>>354
フランスのゴミプロヴィンスを大量に譲らせる時とか
356名無しさんの野望:2006/08/06(日) 23:02:24 ID:bCInoEND
>>354
GC開始直後にアメリカに独立保障
米墨戦争に参戦してカリフォルニアを占領して単独講和で領土確定
まだ戦争しているアメリカと軍事同盟を締結して再び参戦
アメリカがメキシコに深く侵攻したらメキシコ属国化
その後アメリカと4対1くらいの割合でカリフォルニアとメキシコの領土交換

南北戦争が始まったら南部連合に侵攻
イベントで南部連合がアメリカに併合され占領した領土をイギリスのベンガルと交換

このくらいしか使ったことがないな
357名無しさんの野望:2006/08/06(日) 23:25:48 ID:mwbudw4i
義和団のイベントのときに中国を属国化したら領土が分割されまくって中国が
5プロヴィンスぐらいになったことがあるな。
358名無しさんの野望:2006/08/06(日) 23:28:44 ID:bGK4EzSq
60年列強七位では機械部品はいってこねー!
交換可能部品のを鉄道に使うんじゃなかったorz
359名無しさんの野望:2006/08/07(月) 02:43:33 ID:5jnsVLTo
貴重な機械部品を鉄道なんぞに使うなんて…
360名無しさんの野望:2006/08/07(月) 08:58:37 ID:c7fTBrVo
交換可能部品で製鉄所
精密加工で機械部品工場

大体こんなふうになるかな。
361名無しさんの野望:2006/08/07(月) 10:33:41 ID:SlmU7YTo
イギリス様からベンガルを頂き、日本併合中国侵略、
機械部品全てをつぎ込み鉄道を敷設。
RGOを拡張しまくり工業化、なにそれもうかる?
な件。
362名無しさんの野望:2006/08/07(月) 10:40:25 ID:EDmTr6Db
チートの質問なんですが
英wikiの通りに、
machine parts
と入れてもチートが発動しません
glassやoilなどはちゃんと発動したんですが、何か間違っているのでしょうか?
363名無しさんの野望:2006/08/07(月) 11:06:53 ID:kE7OXMWU
ヴィクトリアレボリューションは日本語版で無いのでsか?
364名無しさんの野望:2006/08/07(月) 11:43:48 ID:50hfoF0W
ロシアプレイで全スラブの皇帝を発生させれば
ブッチ切りで総合一位になって30年代で十分機械部品買えるわな

さらにバルカンの子分達を見捨てて土地を売れば、
民主化も政治改革も工業化も植民地建設もあっという間だな
365名無しさんの野望:2006/08/07(月) 13:00:20 ID:uTuj53jm
>>362
アンダーパー
366名無しさんの野望:2006/08/07(月) 13:17:30 ID:eHjd2Ml/
>>364
機械部品と一緒に列強の怒りを買うのは嫌だがな
全スラブの皇帝を起こした後は適当に衛星国化させたほうが楽なのでは?
367名無しさんの野望:2006/08/07(月) 13:58:48 ID:QGPwk/75
>>365
それじゃゴルフだ
368名無しさんの野望:2006/08/07(月) 16:28:23 ID:I8NqfdTJ
世界大戦シナリオフランスでやってみたけど難しいね。ちっとも前進できない。さすがは地獄の塹壕戦
って感じ。あとアメリカの収入は6000超えてるのにフランスは1000も無いのが厳しい。
軍事費すら払えんし。
369名無しさんの野望:2006/08/07(月) 16:53:38 ID:0ErDPTU6
弾性防御・縦深防御みたいに突破させて包囲殲滅
370名無しさんの野望:2006/08/07(月) 17:20:31 ID:ppnbJTsY
シチリア風1.04(生産力だけVIP化した1.04)マジキツイ
教育点0.4/月とか耐えられません。
371370:2006/08/07(月) 17:22:24 ID:ppnbJTsY
シチリアじゃない、ビザンツ風だ。
372名無しさんの野望:2006/08/07(月) 18:13:08 ID:eHjd2Ml/
>>368
わざと誘き寄せれば塹壕は無効になるから試してみては。
逆にこっちが国境線沿い(ベルギー方面も)に塹壕掘っておけば
そのうち応援が来ますよ。
373名無しさんの野望:2006/08/07(月) 19:12:52 ID:dlOi7+Zl
そういえば、たまに要塞で戦ってるはずなのに要塞の効果がなかったり
途中で消えることがあるけど、あれはどういう原因で起こるんだ?
なんか遠征軍がいると消えたりする気がするけど
374名無しさんの野望:2006/08/07(月) 20:08:07 ID:Q61YM9ZQ
>>373
気にしたことも無かったが、たぶん増援が来ると消えるんじゃないか?
塹壕の効果とか、掘ってる部隊と掘ってない部隊がいると平均されるから、
同じような条件なんじゃないかという気がする。
今、手元に無いので確認できんが。
375名無しさんの野望:2006/08/07(月) 20:26:02 ID:I8NqfdTJ
世界大戦シナリオのフランス結局負けた。とりあえずベルギー・ロレーヌラインで
防いでたんだけど革命でロシアが脱落、イタリア方面は進展なし。セルビアも壊滅。
オランダを同盟に引き込んだらそこからぶち抜かれて見事壊滅。難しいね。
あと、イギリスは何をしていたんだ?
376名無しさんの野望:2006/08/07(月) 20:31:45 ID:eHjd2Ml/
>>375
難しいならアメリカにしたほうがいいと思う。
あそこなら世界大戦に参戦してもほとんど被害受けないと思うが
流石にフランスで勝利は難しいと思う。
ドイツとは地続きだから。
377名無しさんの野望:2006/08/07(月) 20:43:41 ID:vXsov6FP
ドイツなら楽勝だよ!と書いてみるテスト
流石にあのバランスはどうかと思う
378名無しさんの野望:2006/08/07(月) 21:04:02 ID:lst7FZdS
フランスでやった事はないんだが、
片っ端からpopを兵士に変えて新規師団を調達
それまでにドイツ艦隊を壊滅させる
新規師団を海から上陸させる
ベネルクス国境を保持したら同盟に引き入れる

これでなんとかならないかな。あ、戦後の事とか考えちゃダメだ。
あとAIはバカだからイギリスは派遣軍とかどうせ送ってくれないでしょ。当てにするだけ無駄。
379名無しさんの野望:2006/08/07(月) 21:47:01 ID:I8NqfdTJ
>>378
戦後のことを考えなければどうにかなると思うんだけどね・・・ものすごい勢いで
借金が増えていくのがいやでついついね。あとドイツ艦隊は英国海軍より強い上に
港から出てこないんだよね。いくらなんでもフランスの経済力が低すぎだと思うんだけどなぁ。
収入900支出1500っていくらなんでもひどすぎ!
380名無しさんの野望:2006/08/07(月) 21:54:27 ID:Jong2uX4
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 英 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= 国 れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 英 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 国  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
381名無しさんの野望:2006/08/07(月) 22:03:07 ID:r9CIsufX
合衆国が参加しなけりゃ協商が優勢なのは当然な気もする。
382名無しさんの野望:2006/08/07(月) 22:11:01 ID:ppnbJTsY
借金を返すなら、ドイツから戦後賠償を
死ぬほどふんだくればいいじゃない(マリー
383名無しさんの野望:2006/08/07(月) 22:21:51 ID:fucn8nAg
まぁ俺にはまだ手を出せない難易度であることは確実だな
384名無しさんの野望:2006/08/07(月) 22:22:46 ID:Vhz3M+Cv
ベルリンを尋ねて三千里
385名無しさんの野望:2006/08/07(月) 22:24:38 ID:qdNMvN7J
1年ぶりにここに来ました。
久々にvicやりたくなってルール思い出そうかとwiki覗いたんですが
しばらく見ない間に内容が禿げしくパワーアップしてますね・・・
vipとかで詳しく言うと何が変わったんでしょう?

はげしく再プレイしたいけど、なんか敷居が高く感じる今日この頃・・・
386名無しさんの野望:2006/08/07(月) 22:32:32 ID:6iXVwbp/
みんなマルチはしないの?
387名無しさんの野望:2006/08/07(月) 23:09:33 ID:lst7FZdS
1.04フランスでやってみたわ。
開始すぐに兵をベルギードイツ国境に集めたらにらみ合いになったんで、引き抜いてジークフリードライン攻めたら突破。
全域突破できなかったけどそこで一進一退してる間に
ロシアがボロ負けしてナポレオン戦争並みに負けてソ連化
トルコが大進撃であわやスエズ陥落か?
イタリアが15年初頭に参戦。頼むから押し込まれないでくれ。

んでまぁ、初期配備+新規5個師団で17年1月にイギリスがシリア方面完全割譲で講和。
フランス本土には一兵も入れずに勝利?した。

借金は10万ポンド。イギリスがトルコに負ける一方ですごい勢いで本土に上陸したのが大きかったかな。ロシアはだらしないの一言。

イギリスがなんとかしてくれた!というお話でした。
388名無しさんの野望:2006/08/07(月) 23:16:09 ID:FE48/8A9
cash!! cash!! cash!!
389名無しさんの野望:2006/08/07(月) 23:42:20 ID:I8NqfdTJ
ちょっと質問!
俺はプロイセン→オーストリア→スウェーデン→ギリシャ→トランスヴァール
→大戦シナリオフランスみたいな順番で慣れていったんだけど、みんなはどんな感じ?
390名無しさんの野望:2006/08/07(月) 23:47:20 ID:+E8tMdeS
>>385
むちゃくちゃ変わってるから変更テキストを自分で読んでくれ
さすがに変更点の説明できるような分量ではない
391名無しさんの野望:2006/08/07(月) 23:49:39 ID:FE48/8A9
昔住んでいた町に十年ぶりに帰ってきたら景色が結構変わってたくらい<変更点
そんな自分は1.04からプレイした
392名無しさんの野望:2006/08/08(火) 18:31:29 ID:eKf6K2rK
個人的には、まぁ前回いい所まで行ったし今回は大丈夫だろうと行ってみたら
海岸線に保塁が築いてあるわ陸上海上構わず夜襲されるわ上陸しては追い落とされるわで挙句
また暴風雨で敗退した弘安の役の元・高麗連合軍くらい<変更点
393名無しさんの野望:2006/08/08(火) 19:15:48 ID:c2NDQzGW
日本は元・高麗連合軍にひどいことしたよね(´・ω・`)
394名無しさんの野望:2006/08/08(火) 19:33:34 ID:bEJqTwJy
(:´Д`)ゴメソ
395名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:07:47 ID:osS53lB2
むしろ台風がひどいことしたよね(´・ω・`)
396名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:33:09 ID:8zd4sOUA
ちょっぴり不可思議現象
GC 1890年頃
プレイヤー:ハノーヴァー(独立済み) 同盟:プロイセン(統一失敗)

ハノーヴァーがフランスに宣戦布告!プロイセンが味方で参戦

敵はフランス&メキシコ(フランスの衛星国)

なんだけど、開戦10日もすると、プロイセンとメキシコで和平成立。そして全戦争が停止
ん〜、何故だ?
プロイセンに盟主の座を取られるのは容認できても、どうしてメキシコが・・・
397名無しさんの野望:2006/08/09(水) 09:31:59 ID:Fj8bZigN
398名無しさんの野望:2006/08/09(水) 10:06:11 ID:QTdX0lGr
そいつぁVICRIだ
399名無しさんの野望:2006/08/09(水) 11:18:51 ID:qDKegpiB
大英帝国が>398に宣戦布告
400名無しさんの野望:2006/08/09(水) 11:22:32 ID:QM4SKQeB
VicRは日本語版にもインスコ出来るのか?
駄目なら英語版買わんといかんなぁ
401名無しさんの野望:2006/08/09(水) 11:43:11 ID:F1cNKvA0
ドイツって毎回うざいけど、弱いドイツもなんか見てられんね。
フランスとオーストリアとイギリスとロシアにかわりばんこに宣戦布告されて
20年間休みなしで領土削られて国民は海外に流出、小国が独立していく
ドイツはなんていうか見てられんねw
402名無しさんの野望:2006/08/09(水) 13:46:27 ID:riIUyhwg
>400
DDといっしょで単体で動くだろ。VicR。
403名無しさんの野望:2006/08/09(水) 15:11:27 ID:yhE//Y/t
VicRにはVicの内容は含まれるの?
404名無しさんの野望:2006/08/09(水) 15:17:18 ID:Fj8bZigN
VICRはVICが無いと動かないって見たような
405名無しさんの野望:2006/08/09(水) 19:45:36 ID:hRzM5AfT
この拡張パックは(訳補 HoI 2 DDの様に)単独では動作しません。by johon
406名無しさんの野望:2006/08/09(水) 19:53:10 ID:GsEpLLYm
買ってて良かった6Pack
早くこいこい17日
407名無しさんの野望:2006/08/09(水) 19:56:13 ID:lU8mx1Up
-rまであと8日♪

時差の関係で±1日分くらいはありそうだけれど。
408名無しさんの野望:2006/08/09(水) 19:58:43 ID:Eza8YWGh
俺はあえて9月まで待つぞ
どうせ最初は使えたものじゃないからな
409名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:22:32 ID:K3jabURH
きっと…きっとCFなら
本体込みの日本語版を出してくれる…
410名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:55:21 ID:DgVPWMf9
日本語版になると重いから(゚听)イラネ
411名無しさんの野望:2006/08/10(木) 00:21:58 ID:sDgVWAXD
俺はパケ版出るまで待ちだな。
DL版はどうも不安定な印象がある。Paradoxの鯖ってよく落ちるし。
412名無しさんの野望:2006/08/10(木) 00:26:38 ID:RKYiWwjT
vicRって日本語版にも使えんのかな?
413名無しさんの野望:2006/08/10(木) 00:48:44 ID:0oTGYZDk
9月まで待てるならいっそそのままやめる手もある
414名無しさんの野望:2006/08/10(木) 01:10:55 ID:u+NgFGbx
>>412
使うのはテキストのみだろうから
文字コードの問題クリアすれば使える可能性は高いと思う
415名無しさんの野望:2006/08/10(木) 18:51:12 ID:K2We2RaL
いまフランス始めたんだが、大国のはずなのに全く身動きできない
この感覚がなんともいえんな。
416名無しさんの野望:2006/08/10(木) 19:18:32 ID:Bx7zoIQ+
頭突きすればいいと思うよ
417名無しさんの野望:2006/08/10(木) 19:34:14 ID:afjbpqop
つまり、イタ公を喰えと。
418名無しさんの野望:2006/08/10(木) 19:51:12 ID:p17VMEf0
>>415
イギリスと戦争しない、内政よりもアフリカ植民重視、そもそも列強との戦争自体を避ける

へたれ主義を取れば、十分一位完走できるはず
419名無しさんの野望:2006/08/10(木) 20:28:31 ID:FpOMJOxG
普仏戦争のときに勝つと、北ドイツ文化をゲットできなかったっけ
とりあえず北アフリカを切り取って、プロイセンをぶっ飛ばせるくらいにマッシヴにならきゃな
420名無しさんの野望:2006/08/10(木) 20:57:48 ID:RKYiWwjT
南ドイツな
421名無しさんの野望:2006/08/10(木) 21:03:54 ID:p17VMEf0
>>419-420
主要文化が増えるわけじゃなくて、
国内にいる南ドイツが消滅してフランスに同化されるだけだから、それ程ウマーでもない

普仏戦争はイベントでの発生も待たずに自分から「植民地戦争」をふっかけるのが良い
これなら絶対負けないからw
422名無しさんの野望:2006/08/10(木) 21:46:21 ID:4IhPz/S9
植民地戦争でイベント戦争封じるようなチート的手段はあんまり好きじゃないな。
やっぱりフランスプレイやるならプロイセン西方領土併合&ドイツ諸侯衛星国化で
ライン同盟再興してナポレオン1世の栄光再現を狙いたいもんだ。
423名無しさんの野望:2006/08/10(木) 22:05:26 ID:p17VMEf0
>>422
いや、普墺戦争後に植民地戦争を仕掛けて勝てば、一緒のことだ。
「プロイセンの崩壊」も「ナポレオンの勝利」も発生するよ。
当然ライン左岸は領土になるし、北ドイツも衛星国化できる。

陸軍を強化する必要が無くなるし、本国POPも兵士にしなくて済むから工業化も楽
総合一位での完走を狙うなら必要だと思うけど
424名無しさんの野望:2006/08/10(木) 22:12:25 ID:PGXlTCi8
>>423
いや、だから422はそういうプレイヤーチートっぽことが嫌って言ってるんでしょ?
そういう手段が楽ってのはわかるけど、普墺戦争乗り越えて調子に乗っているビスマルクを
正面からねじ伏せてこその仏蘭西帝国って考え方もあるってことさ。
425名無しさんの野望:2006/08/11(金) 17:43:27 ID:EcGyr6bW
激烈や攻撃的だと、ドイツ(プロイセン)は消耗80%か戦勝点80%以上ならないと
「寛大なる和平」を受け入れてくれんでな
勝てる負ける以前に人間だと「めんどい」「めんどくない」を優先して考えてまうね

以前、フランスプレイで勝つには勝ったが自力だけじゃ無理で、結局はロシア引き込んでようやくけりつけた
イギリスやアメリカほどじゃないがそれでも相当にウザイ相手だ
426名無しさんの野望:2006/08/11(金) 17:58:58 ID:JhlbMjSd
めんどいめんどくないというのは戦争において結構だいじな論点ジャマイカ?
427名無しさんの野望:2006/08/11(金) 18:06:33 ID:yCsqsDbh
>>426
厭戦、というやつですか。
428名無しさんの野望:2006/08/11(金) 20:47:38 ID:aZRzT7KH
見落としていたらすみません。
1.041パッチによって、従前とゲームの展開が大きく変わるような影響は、あったのでしょうか。
1.03cから、1.4に変わったときは、鉄道の敷設方法が変わるわ、一次産品の価格が激増するわ、結構影響があったのですが。
ちなみに私は、未だに1.03cです。1.4に一度変更したのですが、初期に豊かなのを見て、どうにも違和感を覚え、元に戻しました。
429名無しさんの野望:2006/08/11(金) 21:05:56 ID:P8exRGQM
>426
実際、ヒトラーなんかは一人でいろいろ取り仕切ってたから
独ソ戦なんかは消耗しきってたらしいな。
他でも、参謀がめんどくさくなって
気合いだとか魂だとか艦隊殴り込み突撃とか言い出した国もあるぞ。
兵員の精神力で戦うなら参謀いらねえよな。
430名無しさんの野望:2006/08/11(金) 21:09:10 ID:0MX32lVn
>>428

>1.041の変更点
>特定の動作環境において極端にカーソルの動きが遅くなる不具合を修正しました。

もしかして、これだけ?
431名無しさんの野望:2006/08/11(金) 22:31:27 ID:XetGHtEL
>>429
なんか君主制国家(共産主義国家含む)が民主主義に敗北した理由は、イデオロギーとかそういうところじゃなく、
単純に役割分担ができていたかできていなかったかにあるような気がしてくるな。
>>430
本気でそれだけじゃまいか。
432名無しさんの野望:2006/08/11(金) 23:07:33 ID:IC/RlQSx
>>431
そもそもそういう自分の思い通りにならない役割分担が嫌だ
(意志決定力が弱く遅くなる、各種利害でがんじがらめになる)
から独裁するわけで
そして特に交易を主とした資本主義の場合、前者の悪い点が他国にとって安心な点だし
もちろん良い点は利害が一致すれば非常にねばり強い力を発揮できる

最も完全に2つに分類されるわけでないし
短期的には両者の良い面を合わせ持ったようなものや悪い面を合わせ持った状態もあるけど
433名無しさんの野望:2006/08/12(土) 00:34:18 ID:UG+/AJwk
ちょっと質問させて。

衛星国を「防衛同盟」じゃなく「軍事同盟」にしたいんだけど
同盟破棄→軍事同盟提案でOK?

また、新しく結ばれる軍事同盟も恒久同盟になるんだよね?
434名無しさんの野望:2006/08/12(土) 01:13:08 ID:nVKpg9nJ
>433
 それでOK。
 ちなみに、衛星国とは友好度が高くなっている為、防衛同盟切ると放って置いても衛星国の側から同盟持ちかけてくる様になるよ。
435名無しさんの野望:2006/08/12(土) 12:53:46 ID:zqe+AfaM
くそう、GC開始したらすぐフランスにアルジャザールが併合されて北アフリカ打通作戦が出来ないので、
フランスに先駆けて宣戦布告、占領しにいった

そしたら占領している途中にフランスが宣戦布告して入り込んできて
80%以上占領していたのにフランスの土地と接しているせいなのかフランスの占領下に
ちくしょうカエル野郎め!
けっきょくどこをどう占領してもフランスの手柄になったのでアルジャザール併合された

436名無しさんの野望:2006/08/12(土) 15:28:33 ID:7FNv2C0k
アルジャザールが併合できないならフランスを併合すればいいじゃない
437名無しさんの野望:2006/08/12(土) 16:45:57 ID:hjqJVbpw
日本でプレイしているんだが、日清戦争ってほうっておけば史実どおりにおきるんですかね?
438名無しさんの野望:2006/08/12(土) 17:01:15 ID:QdLEn2oi
無印ならばなかったはず。
MODとかで組み込まれている
439名無しさんの野望:2006/08/12(土) 19:19:32 ID:vnZdsRvY
イベントで組まないと日本が負けちゃうしな
440名無しさんの野望:2006/08/12(土) 20:18:28 ID:G69JW8ab
それにしても、中国人は恐ろしい。オランダプレーで、最初期に清に戦争を吹っかけ、天津を割譲させました。
そして、トランスヴァール、オレンジを併合、工場を建築したら、2レヴェルまで中国人工員ですぐ埋まりました。
そんな感じで、アフリカの植民地では、どんどん中国人が増えていく。リビアでは、住民の8割が中国人に最後はなっていました。
そんなことから、北アフリカでは、大乗仏教徒が過半数に。華僑パワー恐るべし。
441名無しさんの野望:2006/08/12(土) 20:50:49 ID:x9k54tQZ
>>439
日清なら、日露と違って、ほっといてもたいてい日本が圧勝するよ。
まぁ時々com日本がやる気なくて、引きこもった挙句、何事も無く和平
とかいうこともあるけど・・・。
442名無しさんの野望:2006/08/12(土) 23:42:42 ID:1iVfua6W
81年シナリオの楽しみかたが分からんけど教えてくれない?
列強プレイで激しく戦争するためのシナリオか?
443名無しさんの野望:2006/08/13(日) 00:09:31 ID:DAsPDg+a
ないよりはマシというか、通販で買ったもの的ポジショニング
444名無しさんの野望:2006/08/13(日) 02:40:34 ID:rwPNT41j
盆休みだし、意気込んで日本最速文明化にチャレンジ
大真面目にやった結果、タイムは1680年1月28日…イベント最速と変わらね('A` )
445名無しさんの野望:2006/08/13(日) 05:11:15 ID:GtUI//0w
スゲー早くね?
446名無しさんの野望:2006/08/13(日) 05:39:14 ID:mKlf465q
>>445
天草四郎が反乱起こしてから数十年だもんなあ、
どんな変態国家だよ…。
447名無しさんの野望:2006/08/13(日) 08:27:55 ID:uTQwscga
急な質問ですみません。
Vicを買って遊ぼうと思うのですが
Vicの日本語版は英語版と全く違うものなのでしょうか?(適用するMODの違いなど)

EU2ACでかなり酷い経験をしたので・・・・
448名無しさんの野望:2006/08/13(日) 10:34:45 ID:yw3RvhI0
そもそもVicで1680年はゲーム開始前だ

>>447
残念ながらCFはパッチの製作も順調だし
英語テキストのMODなどもそのまま適用できる(もちろん翻訳しなければ言語は英語)
バイナリをいじるタイプの改造は適用できないがそれは仕方ない

ゲームにディスクを要求してくるのが一番大きな違いかな
449名無しさんの野望:2006/08/13(日) 10:58:58 ID:DAsPDg+a
>>444
17世紀じゃイギリスも文明化してないのに世界の工場乙
450名無しさんの野望:2006/08/13(日) 12:12:06 ID:uTQwscga
>>448
ありがとうございます^^
早速買いに行ってきます。
451名無しさんの野望:2006/08/13(日) 12:12:16 ID:p4hL6xhf
>>444
7年後の生類憐みの令ワクテカ
452名無しさんの野望:2006/08/13(日) 12:52:56 ID:d7K/hADt
>>444
俺の新撰組を返せ!
453名無しさんの野望:2006/08/13(日) 14:01:17 ID:o+cgHUo6
>>444
鎖国はどうなった鎖国は
454名無しさんの野望:2006/08/13(日) 14:03:08 ID:u/u5+eJf
流れを気ってスマンが、
イギリス様と関係改善しようとしたら手が滑って宣戦布告してしまった俺に一言頼む
455名無しさんの野望:2006/08/13(日) 14:20:43 ID:5rPdkVQT
>>454
イギリスはドイツより弱い
456名無しさんの野望:2006/08/13(日) 14:24:17 ID:CyjCUg1n
>>454
海軍さえ沈めればなんとかなるぜ
457名無しさんの野望:2006/08/13(日) 14:45:21 ID:u/u5+eJf
>>455-456
うし、インド強襲で白紙和平勝ち取ってくるぜ!
ちなみにGC日本だ
458名無しさんの野望:2006/08/13(日) 15:07:23 ID:vQCldiHG
>>456
遠回しにムリって言ってないか
459名無しさんの野望:2006/08/13(日) 15:32:21 ID:t5gc8LEA
小出しにしてくるだろうから、マラッカあたりに海軍の全力浮かべとけばなんとかなるときもある
460名無しさんの野望:2006/08/13(日) 17:23:31 ID:5rPdkVQT
ところで人民主義と体制主義の違いってなに?
461名無しさんの野望:2006/08/13(日) 17:38:53 ID:yw3RvhI0
国民が投票で個人の問題と国家イデオロギーのどちらを重視するかを変える
選挙実施しないなら無関係
462名無しさんの野望:2006/08/13(日) 17:39:48 ID:DAsPDg+a
有権者が
保守主義とか自由主義で決めるか、
政党の政策で決めるか
463462:2006/08/13(日) 17:40:19 ID:DAsPDg+a
重複スマソ
464名無しさんの野望:2006/08/13(日) 18:01:52 ID:Sn7MwXI/
移民国家か、君主制&保護貿易で体制安定させたいなら体制主義
世論操作しやすい中堅or小国で、色々柔軟にやりたいなら人民主義だな
465名無しさんの野望:2006/08/13(日) 20:03:54 ID:zbHoDkfm
ということは、アメリカやおフランスは過激世論の国だから、人民主義がデフォということでFA?
466名無しさんの野望:2006/08/13(日) 21:21:23 ID:3ySGYuax
UK版まであと4日かうひょーw
467名無しさんの野望:2006/08/14(月) 00:34:49 ID:meoWKg4i
俺も遂に人口10億人達成した
468名無しさんの野望:2006/08/14(月) 01:11:59 ID:yM9kelu4
-rまであと3日♪
469名無しさんの野望:2006/08/14(月) 05:08:24 ID:AEDBinEA
Eu2からVicRに引き継げるのかな?DDまで通しでプレイしたい
470名無しさんの野望:2006/08/14(月) 08:05:55 ID:UTQq2Kor
以前オスマントルコでVicからHoI2に引き継ぎしたら資源足りなすぎて泣いた。
471名無しさんの野望:2006/08/14(月) 08:25:45 ID:meoWKg4i
日本プレイで中国のマンパワーを利用して日本人をすべて事務員化するために
本土に移民が移ってくるように大陸の開発をしていなかったら想像以上の数の失業者が発生した
後20年失業者対策に追われそう・・・
472名無しさんの野望:2006/08/14(月) 12:37:12 ID:rfH4JQ9B
ワラキアで吸血鬼プレイ


とか考えたが、何を目標にプレイすればいいのか考え付かず断念
ルーマニア建国とか半島統一じゃあつまらないよな……
473名無しさんの野望:2006/08/14(月) 17:16:09 ID:m2DlgKSv
平和禁止でどうぞ
474名無しさんの野望:2006/08/14(月) 17:55:05 ID:rR/5GWWA
トルコと常に戦争
最終的には英国の対化物兵器として(ry
475名無しさんの野望:2006/08/14(月) 18:12:38 ID:P8vlEW0A
そういやあの漫画、
元ルーマニア人のバケモノがオランダ人の教授一族に
使役されてイギリス守ってるんだな。
誰が外国人かわからんな!
476名無しさんの野望:2006/08/14(月) 21:41:30 ID:K1kYoYow
じゃあおんなじ雑誌つながりでコルシカ共和国作ってフランスにヴェンデッタするのは?
477名無しさんの野望:2006/08/14(月) 22:01:05 ID:K7OcJ5Ax
>475
んなこと言ったら女王陛下はドイツ系だしハインケルはふたなり
478名無しさんの野望:2006/08/14(月) 22:18:22 ID:hsF0UQbY
自作MOD作っている途中で行き詰まったので質問。
非文明国と文明国を分けるためのタグ(?)を教えてください。
479名無しさんの野望:2006/08/14(月) 22:38:06 ID:n+Y8wP6U
500円あげると言って
くれる理由を聞いてきたら文明国、もっとくれと言ってきたら非文明国
480名無しさんの野望:2006/08/14(月) 22:48:01 ID:bYVdw6ex
その500円を運用しないかと聞いてきたら列強
481名無しさんの野望:2006/08/14(月) 22:49:35 ID:yM9kelu4
工場作らせるためにその500円を資本家に渡したら-rの発売が一日早くなる
482名無しさんの野望:2006/08/15(火) 00:00:53 ID:sDYOgYPT
500円を共有財産にすれば社会(ry
483名無しさんの野望:2006/08/15(火) 01:45:52 ID:Ligpj4ie
500円受け取るのは当然だと主張するのが朝鮮国
484名無しさんの野望:2006/08/15(火) 02:30:35 ID:WWTkY1X/
>>478
シナリオフォルダの国ファイルなら、

primitive = yes

と書いてあれば非文明国になる。
何も書かなければ文明国。
ファイル中の記述位置についてはどこでもいいと思うが、
気になるのならGCシナリオの日本のファイルでも参考にしたらよろしいでしょう。
485名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:48:23 ID:lirKqcr6
>>484
ありがとうございます。
486名無しさんの野望:2006/08/15(火) 12:26:50 ID:+AnDoFdD
総理参拝か…
Vic的には、いまいちネタにならないね〜
487名無しさんの野望:2006/08/15(火) 12:39:37 ID:uWFOZ/+D
関東で扇動的社会主義が〜で終了ですな
488名無しさんの野望:2006/08/15(火) 12:49:48 ID:+fPqxc19
中韓との関係−200が付くかな。あまり怖く無いが。
まあ年代がVicとは関係ないな。
489名無しさんの野望:2006/08/15(火) 13:31:38 ID:8JZuHNnA
元から-200だしw
490名無しさんの野望:2006/08/15(火) 14:42:44 ID:IJ0O2B0X
マイナスにマイナスをかけて何故かプラスに
491名無しさんの野望:2006/08/15(火) 14:49:54 ID:GnSDXKkn
っていうか、何で日本では今どき極右反動主義者なんかが政権を取ってるのかよう分からん。
そのうち自由主義革命が起こったりしてw
自由を求める市民vs軍拡と全体主義の鉄血反動主義者安倍
とっちが勝つのだろう?どっちにしても数十万の市民が虐殺される悪寒・・・。
492名無しさんの野望:2006/08/15(火) 15:09:33 ID:/Tf/KBP+
漁場からあぶれたpopが
493名無しさんの野望:2006/08/15(火) 15:11:37 ID:EcnJckuJ
>>491
反動主義などというトンデモ単語は、あまり人前で使わないほうが良いよ。
494名無しさんの野望:2006/08/15(火) 15:25:25 ID:ASPnpunK
>>491
他の奴らが全体主義的な
極左かサヨクか中共か北鮮のシンパばかりなので
消去法的に一番マシな政党と政治家を選んでいるだけでしょうね。
495名無しさんの野望:2006/08/15(火) 15:29:38 ID:gkiqAzgj
問題は、急進性は低いけど政治意識も低いということか。
駐留も聖職者も無いのにガンガン下がっていく日本って怖いな……。
496名無しさんの野望:2006/08/15(火) 15:49:13 ID:IabGfhvi
将来予測される中印露ユーラシア大連合を押さえ込む為には、
アメリカさえしっかり援護してくれれば核攻撃以外では絶対に陥ちない島国である
イギリスと日本が西と東の防波堤になるしか無いですからね。
497名無しさんの野望:2006/08/15(火) 15:51:11 ID:wXsOjKSG
日英米同盟で世界の海は俺らのもんだぜウェーッハッハッハですよ。
日本は極東ではなく西の果てと
498名無しさんの野望:2006/08/15(火) 16:02:53 ID:ASPnpunK
>>496
インドは親日傾向が高いから同盟した方がいいにょろ。

日本がチャンドラ・ボースを援助したあげたこと、
インド人は忘れてないよ。
499名無しさんの野望:2006/08/15(火) 16:22:20 ID:YGeVAguW
>>495
糞マスコミじゃないか?
500名無しさんの野望:2006/08/15(火) 16:23:07 ID:WkSfVxj4
ドイツに上陸するとものすごい勢いでドイツ陸軍がせまってくるな。
塹壕があろうが10師団いようがおかまいなしで突っ込んでくる。
ロシアとかマジ腰抜けでなかなか突っ込んでこない。
デンマークの小島に上陸して塹壕掘って迎え撃つのが楽しすぎる。
501名無しさんの野望:2006/08/15(火) 16:25:28 ID:IJ0O2B0X
バルト海から上陸して
そのまま8年あまり動けずゲーム終わったことある
ドイツ様まじ外道

シベリア出兵みたいになった
502名無しさんの野望:2006/08/15(火) 16:26:52 ID:WkSfVxj4
レス読んでなかったから流れぶったぎってスマンw
インドは中露と同盟ってのは、さすがに無いと思う。
結局のところ経済的にアメリカにべったりだし。
国民感情としても反米というわけではないし。
アメリカと対立するメリットが全くない。
503名無しさんの野望:2006/08/15(火) 16:27:25 ID:VSuXdKJ9
>>495
だって、農民や労働者も贅沢品を手にしているじゃないか。
504名無しさんの野望:2006/08/15(火) 16:29:30 ID:WkSfVxj4
>>503
派遣の使い捨て労働者の急進性が上がってきてるんじゃまいか。
505名無しさんの野望:2006/08/15(火) 16:38:24 ID:IabGfhvi
まあ、インドは宿敵パキスタンがいる以上、背面の中国とは仲良くしなくちゃ、ってことで
関係改善が著しいし、地理的にも近い上、中印共に数十年後にはアメリカを抜く経済力を
持つわけだから今後かなり密接になっていくんじゃないかなあ。
インドが経済的にアメリカべったりだと言っても、それを言っちゃ中国だって米日相手の貿易高が
すごい比率を占めるから、熱戦と言うよりは経済を含めた冷戦のような構造が
ユーラシア連合対リムランド・米大陸の間で起こっていくような気がする。
506名無しさんの野望:2006/08/15(火) 17:24:38 ID:WkSfVxj4
問題は軍事的、政治的にインドと中国・ロシアが接近するかどうかだけど、
俺はそれはあり得ないと思う。
冷戦構造というのは同意だけど、インドはアメリカ側なんじゃなかろうか。
507名無しさんの野望:2006/08/15(火) 17:34:16 ID:IabGfhvi
うん。インドがこっちについてくれたらかなりありがたいよね。
意外と等距離外交やって漁夫の利を占めるかもw
508名無しさんの野望:2006/08/15(火) 17:39:58 ID:vZPnW9F2
>>505
何かよく分かる。中国虐めまくって悪い子点上がったときに、
ロシアと仲悪かったらもう・・・。日本としか戦争しない勢い。
平和条約切れる→即宣戦布告→3年ぐらい睨み合いのループ。

アジアはもう良いんだ、オランダ、ベルギーを併合してフランス虐めて
イギリス様のドイツ狩りのおこぼれに預かりたいんだ・・・。

ロシアは伝統的に要塞、塹壕戦の得意な国ってのがまた泣かせる。
509名無しさんの野望:2006/08/15(火) 17:42:53 ID:NIGs9Nex
お前らいい加減板違いだ
続けるんなら移動しろよ
510名無しさんの野望:2006/08/15(火) 18:31:15 ID:8dR+z4uL
>>509
この手のネタを喜々として書く香具師は罪悪感が一切無いから無理
むしろ自分らの中途半端な知識や知性を誇ってさえいるから、正論は通じにくい

ゴミやタバコを捨てるヤツを注意するより、
公園で鳩にエサをやってるヤツを説得する方が時に難しい。
自分はよいことをしてると思ってるから、やめれと言うと逆ギレしてくる。

歴史論争厨への有効な対策としては、俺のようにいちいち反応せずヌルーすることだ
511名無しさんの野望:2006/08/15(火) 18:35:08 ID:IJ0O2B0X
ちょっと待つんだ
そういう勝利宣言で立つ鳥跡を濁すのはどうかと
512名無しさんの野望:2006/08/15(火) 18:37:33 ID:11+qPMV8
ホホホ
今日は餌にたかる鳩が多いですね
513名無しさんの野望:2006/08/15(火) 19:17:31 ID:lirKqcr6
誰かPOPメーカーの使い方を詳しくご教授してください。
英語版のWikiを見たけどよく分からん。
514名無しさんの野望:2006/08/15(火) 21:05:03 ID:c6AlbWDW
ゲームしてると小ウィンドウが激しくひらくんだけどこれってブラクラ?
なにやっていいか、わかんないし難しいゲームだな。
515名無しさんの野望:2006/08/15(火) 21:05:59 ID:71mOSYq+
よくわからんけど、スタート時のPOP弄るだけなら普通にやっちゃえば?
該当csvファイルの右端の数値は千POP単位だし、
プロヴィンスのIDは、F12→SHOWIDと打ち込めば確認できるし。
516名無しさんの野望:2006/08/15(火) 21:12:09 ID:iMNYLPhW
小ウィンドウが激しく開くのははじめて聞いた
なにやってもいいゲームだけど多くのことが一度にでき
るわけではないんでAARとか読んでゆっくりやるといいよ
517名無しさんの野望:2006/08/15(火) 21:22:52 ID:zQeg1WZC
まだ親日国なんて都市伝説信じてんのか
518名無しさんの野望:2006/08/15(火) 21:31:17 ID:NIGs9Nex
お前も蒸し返すな
しつこい
519名無しさんの野望:2006/08/15(火) 21:39:19 ID:jYine7J2
>>514
イギリス様とか分裂時代のドイツ諸邦に戦争しかけてないか?
同盟組みまくり国家に宣戦したら一斉に宣戦布告返されるのでブタ野郎ウィンドウで画面が埋まることはある
あとは自由主義革命モロに引き当てたときも恩知らずウィンドウで画面が埋まることはある

領邦が多かったりPOPが多い国は管理もめどいから
WikiのAARとか読みつつベルギーやスウェーデンやスイスやグルジアあたりでプレイするといいよ
中小国家に慣れてきたら列強クラスを試してみるんだ、そしたらまた新しい発見があるはずさ
もっともイギリス様や露助やアメちゃんは内政が非常にめんどいが
520名無しさんの野望:2006/08/15(火) 21:44:44 ID:YGeVAguW
どうでもよさそうなのはログ表示にしてしまえばいいじゃん
521514:2006/08/15(火) 21:50:17 ID:c6AlbWDW
アドバイスくださった人たちありがとう。

最初できることが少ないのでゲームスピードを速めにしてたら
他国のイベント報告で画面が埋まっちゃったのだ。
このスレの話題を見てたらずいぶん魅力的なゲームだと思ったんでwikiみながら慣れてくよ。
522名無しさんの野望:2006/08/15(火) 22:08:54 ID:pFnS1ZhS
victoriaが面白かったんでHOI2に手を出してみようと思ってるんだけど、日本語版は
相当重いと聞きました。大体victoriaと比べるとどれぐらい違いますか?
vicは日本語化英語版を使っています。HOIは新しく出たDDというのを買おうと思っています。
523名無しさんの野望:2006/08/15(火) 22:12:25 ID:1muZjOrI
>>522
HOIはVICと比べるとかなり重いよ。
専用スレがあるから詳しい話はそっちで聞くべし。
524名無しさんの野望:2006/08/15(火) 22:22:39 ID:IJ0O2B0X
HOIのロード時間の長さは異常
525名無しさんの野望:2006/08/15(火) 22:31:27 ID:GTGXz8CL
後期になるとセーブの読み込みが長いよう
526名無しさんの野望:2006/08/16(水) 00:53:16 ID:+raPD4Bl
ただセーブはVicより短い希ガス
527名無しさんの野望:2006/08/16(水) 04:27:45 ID:8cBe/twv
  ___
    /     \
   /   \ / \
  |     ・ ・ |
  |     )●( |
  \     皿   ノ
    \____/
   ___
    /     \
   /   \ / \
  |     ・ ・ |
  |     )●( |
  \     皿   ノ
    \____/
   ___
    /     \
   /   \ / \
  |     ・ ・ |
  |     )●( |
  \     皿   ノ
    \____/
528名無しさんの野望:2006/08/16(水) 04:36:51 ID:YgyHkkVN
だんご三兄弟ッ
529名無しさんの野望:2006/08/16(水) 05:32:07 ID:/MVz2RN6
だんご三兄弟で思い出したんだが
資本家のほうが国債を買ってくれるとかある?
530名無しさんの野望:2006/08/16(水) 08:52:11 ID:ptSxj+dF
>>515
dクス。やってみる。
531名無しさんの野望:2006/08/16(水) 10:31:32 ID:Yfwli/Sq
国債意味わかんね。
国債収入どうやったら増えるん?
一日2とか3とかマジ意味ない。
532名無しさんの野望:2006/08/16(水) 12:15:20 ID:/MVz2RN6
国民の所持金が増えると国債買ってもらえる

ためしに自作イベントで国民すべてに所持金+100000とかやったら
すごい勢いで国債買ってくれて国債収入だけで1000超えた
しかしその分国民の所持金が減っていた

富裕層を増やせば持続的に国債を買ってくれると思うんだ
533名無しさんの野望:2006/08/16(水) 13:05:44 ID:Yfwli/Sq
なるほど。
ていうか資産家とかの資金って限りなく増えるね。
中産階級は100とかで打ち止めなのに。
534名無しさんの野望:2006/08/16(水) 13:20:13 ID:XY067HvF
まぁその限りなく増える資産の運用として
おまけみたいな国債利益があるんだけど
Rではその資本家が溜め込む資金とかに意味をつけて来るんだよな
535名無しさんの野望:2006/08/16(水) 13:32:37 ID:gcd39qtv
-rまで後一日♪
536名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:27:38 ID:fA/4xQNQ
日本語版を英語化させた奴でrは出来るかな?
537名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:45:44 ID:o8jUMUBV
日本で二位で終わった。(最新パッチ)
オランダを併合したら威信が目茶苦茶上がった。
ちゃんと覚えてないが1000ぐらいかな。何故?

列強同士が上手くつぶし合ってくれないと俺の力量では
上位入賞は無理だわ。ロシアとドイツが仲良かったのが痛かった。
538名無しさんの野望:2006/08/16(水) 17:23:41 ID:YWnYNk1w
国民の所持金が増えてガンガン国債買ってくれてるのっていいことだよな。
政府が海外の銀行から借金してるわけじゃないし。
539名無しさんの野望:2006/08/16(水) 17:43:11 ID:NTHqMi84
1881年のスウェーデンで始めるとただでさえ少ないスウェーデン人が激減してるのに気づいた。
一体何があったんだ?
540名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:04:05 ID:TRrmzrHo
>>511
今更だが
「お茶を濁す」じゃないのか?
541名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:21:02 ID:Yfwli/Sq
立つ鳥跡を濁さず(たつとりあとをにごさず)

【意味】立ち去る時は、後を見苦しくないようよく始末しておくべきだ、という教え。
542名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:49:46 ID:UAicm2Na
お盆が暇な人 頼む
改造 AIがプレイヤーとの戦時が厳しい AI海軍が凶暴化
ロシアの首都とモスクワに変更
弱小国に(停戦協定)最初から戦争できない
AIの外交関係を強化 etc

victoria VIP改造激難版
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0962.zip
543名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:54:23 ID:ga60SL5j
>>542
英語でおk
544名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:00:03 ID:3fmtmMJQ
やれやれ今日も政治歴史論争厨が沸くんだろうな
545名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:05:22 ID:Yfwli/Sq
>>544の反逆値が50増加
546名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:43:35 ID:LWa7JAUH
>>544
そういうこと言うと雰囲気悪くなるぞ。
昨日だって延々と続いたわけではないし、このゲームの性質上、自然(?)な流れで多少そっちの方に
話題がいくのは仕方が無いでしょ。
興味ないなら、スルーして、平行してゲームの話題続けてりゃいいだけだし、
それが出来ないくらいスレ違いの話題が続けば荒らし認定してもいいと思うけどね。
まあ、あんまり気になさんな。良識ある人が多いと思うよ、このスレは。
547名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:54:29 ID:VMOuNP0R
政治論争よりも
>>541 が >>511 と >>540
どっちを指摘するつもりのレスなのか気になる…
分かっててやってるんだとは思うけど、ふりがなとかもあるし確信がもてない

ってスマン >>546->>547 はスレ違いだな
548名無しさんの野望:2006/08/16(水) 20:04:48 ID:obPRvzG+
>>540
立つ鳥後を濁さずをもじって、「捨てぜりふはやめろ」的な意味あいで
立つ鳥後を濁す、とシャレてみたかったんちゃうん?
549名無しさんの野望:2006/08/16(水) 20:07:05 ID:Yfwli/Sq
>>547
特に意図があってレスしたわけじゃないよ。
ただの諺解説のコピペだし。
>>511の引用元は茶を濁すじゃなくてこっちだよってことで。
550名無しさんの野望:2006/08/16(水) 20:08:02 ID:Yfwli/Sq
>>511は俺とは違う人ね。
551名無しさんの野望:2006/08/16(水) 20:11:56 ID:49Qbs3IF
>>550
IDを見れば判るって。


それはそれにして、ヴァラキアではルーマニアになるまで大人しくしてたほうが得かな?
それともクリミア戦争に便乗して領土拡大を狙うべき?
552名無しさんの野望:2006/08/16(水) 20:27:57 ID:t/xV6ZyG
クリミア戦争なんて悠長なこというなよ!
ヴァラキアなら放っておいても50年代初頭あたりでロシアとの関係が200になるから、
そうなり次第総動員して、トルコとの同盟を破棄、宣戦布告後即ロシアと同盟結んで
トルコをぶちのめすんだ!
その後、普墺戦争で弱った墺太利ぶん殴って領土回復、
全力で経済発展して札束の力でヨーロッパからオスマントルコを追い出すんだ!
ちなみに人口少ないうちに政治改革と各種保障政策はしておくんだぞ!
バルカン諸国の合言葉は「意外とオスマンは不甲斐ない」だ!
553名無しさんの野望:2006/08/16(水) 20:40:01 ID:TRrmzrHo
とりあえず>>511が謎を残していったようです
諺を混ぜるとは… どっちだよ…

>>551
日和見してみたらいかが?

554名無しさんの野望:2006/08/16(水) 20:45:37 ID:Rfcc7Zl8
別に謎でもなんでもなく、>548の解釈であってると思うが…
混ざっちゃいないだろ。
555名無しさんの野望:2006/08/16(水) 22:50:53 ID:4kdd4Qf2
領海問題

我が国が主張する領海内で我が国民の船が相手国に拿捕された。領土が明確に画定されていない時代では
このような事件は多々あったが、それがしばしば戦争の発端ともなった。

A.厳重に抗議すべきだ!

ロシアとの関係-100
自国民の5%が攻勢主義に変更

B.遺憾の意を表明する

自由主義者の意識+1

C.今回は引き下がろう・・・

威信-50
攻勢主義者の急進性+1
北海道地方の住民の意識+3
自由主義者の意識+1
-イベント 北方領土返還はもう起こらない
556名無しさんの野望:2006/08/16(水) 23:44:26 ID:HY1tcYHQ
そんなに威信は下がらないと思うが
557名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:01:19 ID:VfEVYLPV
     師団
ロシア 113
日本   16

っ C.今回は引き下がろう・・・
558名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:11:14 ID:0xtCkZA6
麻生はAを選択したみたいだな
559名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:34:16 ID:cxJpqPn3
あっそう
560名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:55:23 ID:MDlmeciA
極東方面にはそんなに師団はないはずだ
海軍も維持費が0だから原子力潜水艦がメルトダウン寸前だそうだし
よし、今回は強気でいこう

にア 厳重に抗議すべきだ!



ドゥドゥーン
561名無しさんの野望:2006/08/17(木) 01:06:34 ID:SK9Z7GV1
    情報省より報告
      核攻撃
  が実施されました。標的となったのは
       東京
       です。
562名無しさんの野望:2006/08/17(木) 01:18:26 ID:V5wp5+6r
>>560
いつも朝鮮(併合済)のすぐ隣に100万以上の軍団(技術max)を置かれてる
悪い子ちゃんの俺。

露助をどうやって皆さんいなしてますか(;´Д`)
正直泣きそう。
563名無しさんの野望:2006/08/17(木) 01:19:18 ID:xW7bwSmb
Victoria風に歴史や政治を語るスレ
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1155745069

閣下!新しいオモチャができました!!
国民は閣下達がこちらで心ゆくまでバカンスを楽しむことを期待しております。
564名無しさんの野望:2006/08/17(木) 01:30:44 ID:0xtCkZA6
>>562
朝鮮は不毛だから先に中国の北京周辺から満州にかけてゲット。
あふれるPOPで兵隊作りまくりんぐ。
首都上陸立て篭もりの一点集中。
海軍は木製で出来てるから余裕。
沿海州ゲット。
満州を完全に奪った後はウドゥスコエ、サハリンオーラ、チチハル(?)に
要塞作って工兵と司令部の混合部隊を常時詰めさせとけば余裕。
宣戦布告されたら攻撃用の部隊をサハリンオーラに多めに配置。
首都占領、賠償金ゲットするもよし、講和の申し出に応じてシベリアをゲットしてもよし。
こんな感じ。
565名無しさんの野望:2006/08/17(木) 01:42:32 ID:9Ll7V4rs
公平と司令部の旅団付けるとそんなに効果大きい?
566名無しさんの野望:2006/08/17(木) 01:48:26 ID:MDlmeciA
>>562
1.露助と土地を接している部分を他の国にうっぱらう
2.負けじと要塞と大量の師団
3.朝鮮独立
567名無しさんの野望:2006/08/17(木) 01:49:48 ID:xW7bwSmb
>>565
工兵はのろいし維持費高いから個人的にはほとんど使わないな
司令部あると気分的には強そうだけど、どうだろ?
COMは司令部を結構使ってくるな
継戦能力が上がるらしいが、劣勢だったらトットと退却するし、
圧倒できるときしか攻め込まないから関係ないね

実際は、主力は赤服で、所々砲兵くらい
568名無しさんの野望:2006/08/17(木) 01:53:58 ID:V5wp5+6r
>>564
ああ、なるほど。首都上陸は考えてなかった。老練の一言。
しかし、威信・金が欲しいためにいつも軍事系技術は後手な罠。
中でも海軍とか放置だから木製にも負ける紙切れの帝国連合艦隊。

次は技術開発の順序を変えてやってみるかな?
質問ついでに日本のお勧めの技術の伸ばし方を伺っても宜しいでしょうか。

>>566
>3.朝鮮独立
一度やったけど、秒速で朝鮮がロシアに蹂躙され、結局中国方面でロシアと接しました。
日本が併合しなかったらこうなってたのかと納得。恐露病にもなるわな。
569名無しさんの野望:2006/08/17(木) 01:55:35 ID:MDlmeciA
工兵の維持費ってそう高くないような
足も他の歩兵師団と変わらないし
塹壕ボーナスもあるし、中盤以降の植民地とかの反乱対策に、
植民地兵の工兵を全てのプロヴィンスに置いてる
防御だけなら相当粘るよ
火力無いから相手を倒せないけど
軍団に1個混ぜておくと塹壕で防御力がぐんと上がるし、
植民地兵の工兵を一個混ぜておいたら?
570名無しさんの野望:2006/08/17(木) 02:20:05 ID:0xtCkZA6
>>568
陸軍最優先、海軍はとりあえず鉄鋼艦作れるまで。
次に鉄道と経済。文化は余ったら開発で。
金は中国、ロシアから賠償金で取ればいい。
とりあえず中国を切り取ることが最優先。
マンパワーはもちろん、RGO拡張、工業化で金も研究点も解決。
余った研究点は即技術交換。
威信はギリシアやベルギーなんかのヨーロッパの小国を5年ごとにいじめまくればいい。
571名無しさんの野望:2006/08/17(木) 02:25:13 ID:0xtCkZA6
陸軍技術は毒ガスでロシアに先を越されると追いつくまで相当痛い。
572名無しさんの野望:2006/08/17(木) 02:33:17 ID:V5wp5+6r
>>570
なるほど。重ね重ね助言サンクス。次プレイで試してみます。
ベルギーはほんと良い子だよね。
可愛い子ほど虐めたくなるっていうか・・・。
573名無しさんの野望:2006/08/17(木) 10:01:46 ID:bTLJ3yMt
今晩あたりにリリースされるかしら。遅くても明日の朝までには。
wktk中
574名無しさんの野望:2006/08/17(木) 13:11:14 ID:G0TdLjzz
工兵は付属旅団の中で一番安いよ。
機関銃開発後の工兵は固すぎて、戦車以外では攻める気失せるくらい。
防衛線の維持だけなら、これだけ使い勝手の良いものは無いと思う。

逆に、侵略にはちっとも役に立たんが。オールマイティなのは司令部と近衛旅団かな。
砲兵と戦車は高すぎ。
575名無しさんの野望:2006/08/17(木) 15:04:51 ID:zUcITn1F
あの突破力を考えれば、戦車はお買い得だと思う。
576名無しさんの野望:2006/08/17(木) 15:58:42 ID:Br+7xuqO
砲兵が高すぎる気がするんだが…
いくら弾薬を大量消費するっていってもねぇ。

そうそう、
「主力戦車」「自動車化」「電撃戦」「機動防御」「高速縦深打撃戦法」
とかイベントを作って、戦車師団の機動力と火力、ついでに歩兵の機動力も
大幅に上げてみたりしている。
577名無しさんの野望:2006/08/17(木) 16:01:01 ID:xHCDfFCE
-rのリリースまだ来ませんねぇ…
578名無しさんの野望:2006/08/17(木) 16:04:43 ID:5r/e/E6m
>>577
時差が8時間あるからねえ……
向こうはまだ午前8時だから会社開いてないんだろ。
579名無しさんの野望:2006/08/17(木) 16:06:48 ID:Br+7xuqO
そういや、掃海艇や機雷戦艦艇は何に使うんだ、一体?
全部駆逐艦で統一してるんだが。
580名無しさんの野望:2006/08/17(木) 16:12:57 ID:QPtKeq1t
正規兵だけ話題に出ないな。中途半端だから?
581名無しさんの野望:2006/08/17(木) 16:13:08 ID:0xtCkZA6
戦闘後の修復が手間だからいっつも何もつけてない。
ここらへん-rで改善してるといいなー。
してないと思うけど・・・。
582名無しさんの野望:2006/08/17(木) 16:15:41 ID:0xtCkZA6
正規兵はほんと微妙だよな。
常備軍のほとんどは工兵と近衛になってしまう。
後は虎の子の戦車を少し。
583名無しさんの野望:2006/08/17(木) 16:19:10 ID:xHCDfFCE
>>向こうはまだ午前8時
なるほろ。逆に考えると後2,3時間で来てくれるかな?
584名無しさんの野望:2006/08/17(木) 17:21:45 ID:FWYm9MGP
向こうの方々は何時から働き出すんだろうか。
585名無しさんの野望:2006/08/17(木) 18:24:51 ID:AKNwdExl
誰か一番簡単な-rの購入方法を教えてくれ
586名無しさんの野望:2006/08/17(木) 18:36:27 ID:vixAPI4j
で、結局んところ、Rとやらは神パッチあたってる日本語版には使えるん?
587名無しさんの野望:2006/08/17(木) 18:46:25 ID:+h37526c
>>579
なんとなくいろいろ揃えてた方がかっこいいじゃないか。機雷敷設艇付けて封鎖艦隊とか、
掃海艦隊とか。
588名無しさんの野望:2006/08/17(木) 18:48:34 ID:0xtCkZA6
そういや-rは空母があるんだよな。
楽しみだ。
589名無しさんの野望:2006/08/17(木) 18:52:01 ID:xHCDfFCE
Johan Andersson
Wizard

"A patch is never late! Nor is it ever early. It arrives precisely when I mean it to do!"

はよ公約実行すれ〜w
590名無しさんの野望:2006/08/17(木) 19:50:30 ID:xWU1iaJl
>>585
スウェーデンに行く
591名無しさんの野望:2006/08/17(木) 22:08:18 ID:1LjWfRHg
まだかな
592名無しさんの野望:2006/08/17(木) 22:18:17 ID:xHCDfFCE
はっきり17日と書いてあるんだけどねぇ。
まだしばらく待たなきゃいけないのかな。
593名無しさんの野望:2006/08/17(木) 22:35:29 ID:eTmZSwiw
おのおの方!
来ましたよ!
594名無しさんの野望:2006/08/17(木) 22:42:08 ID:WdBBfbK/
公式で開発チームがカウントダウンしてたよ。
今、ダウンロードするとこだ。
27.9MBだ。
595名無しさんの野望:2006/08/17(木) 22:42:25 ID:xHCDfFCE
え?販売サイトでスクリプトエラーが出てるだけなんだけど…
公式トップも変化無いし
596595:2006/08/17(木) 22:46:13 ID:xHCDfFCE
あ、公式のリンクからいけましたわ
597名無しさんの野望:2006/08/17(木) 22:46:39 ID:5r/e/E6m
27.9MBというと本当にちょっとしたパッチ程度の容量だな。
このくらいならパケ版待たなくともDLで大丈夫か。
598名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:04:35 ID:ZbidgerW
GGダウンローダーのインストーラの文字化けがひどいんだがなんて書いてあるの?
599名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:10:38 ID:ZbidgerW
結局よく分からんままインスコ完了してよくわからんままダウンロードが始まった


まあいいか
600名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:12:25 ID:xHCDfFCE
初起動記念カキコ〜♪
起動画面のオサーン怖杉w

…さて、日本語化しなきゃいけないんだがどこから始めようかorz
601名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:15:31 ID:xmmd6SS9
これ日本語化してもほとんど英語のまま・・・
602名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:19:41 ID:O7HHBRAF
U20 チェコスロバキア
U21 ユーゴスラビア
U22 トルコ共和国
U23 アゼルバイジャン
U24 フィリピン
U25 イラク
U26 新疆
U27 西北三馬
U28 雲南
U29 山西
U30 広西
U31 中国共産党
U32 満洲国
U33 モンゴル
603名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:23:04 ID:xHCDfFCE
無印の日本語化パッチと比較すると、ファイルサイズがかなり肥大してるね。
かなり新たに和訳しなきゃいけないってことかいな。ウヒョー楽しすぎるorz
604Ideyoshi:2006/08/17(木) 23:26:03 ID:Oe9h7mpW
ちょw ユーザータグがU99まで。
VIPでの投票は何だったんだ・・・
605名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:33:40 ID:0xtCkZA6
やってくれる!
606Ideyoshi:2006/08/17(木) 23:41:20 ID:Oe9h7mpW
ドイツの政党にNSDPが・・
つか政党ファイル全部変わってる。日本語版ファイル作り直しかよorz

Rで追加された技術イベント他諸々は、event\newtext.csvに集約されている模様。
まずは、これの翻訳が日本語化への第一歩かな?

607名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:42:08 ID:PGFocB2K
日本語版Vicでも大丈夫だった?
608Ideyoshi:2006/08/17(木) 23:42:22 ID:Oe9h7mpW
↑間違い
config\newtext.csvね
609名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:44:56 ID:O7HHBRAF
サンクト(ry の隣を領有しておらず
モスクワを領有している場合
移転するようになったらしい(Russia.txt 2521)
地味な追加もあるな…
610名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:55:40 ID:rgp6QeDZ
日本語版はいつになるのかねえ。プレイできねー!
英語版売ってねー!
611名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:58:01 ID:eLBYXzLn
え、ローカライズ予定あるの?
612名無しさんの野望:2006/08/18(金) 00:00:22 ID:gRg/e0ll
いや、ただの俺の淡い希望だ
613名無しさんの野望:2006/08/18(金) 00:04:28 ID:7B3R3Win
インスコしてとりあえず日本のイベント訳すか。
614名無しさんの野望:2006/08/18(金) 00:15:45 ID:o3zF62x/
日本の政党が追加されてるらしいけど、どんな感じか教えてちょ。
615Ideyoshi:2006/08/18(金) 00:16:16 ID:qJMEMWA+
おお、よく見たらPDFのマニュアルが・・

config以下のファイルの内、unit_names.csvとworld_names.csv以外は、1.4日本語化の
ファイルでいけるっぽいね。

>607

英語版の1.4パッチを当てれば、多分インストールできると思う。
616名無しさんの野望:2006/08/18(金) 00:20:09 ID:CR1apdPV
さっそくnewtext.csv訳してます。
617名無しさんの野望:2006/08/18(金) 00:21:28 ID:gVZTsYgK
お前ら頼もしいお
618Ideyoshi:2006/08/18(金) 00:29:10 ID:qJMEMWA+
暫定で翻訳ページ作った。成果物はこちらへ反映ヨロですよ。

http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VicR%CB%DD%CC%F5
619名無しさんの野望:2006/08/18(金) 01:21:00 ID:cozb6pwY
俺だけかな
前のデータでやったら鉄道がしけない。
バグかも
620名無しさんの野望:2006/08/18(金) 01:44:24 ID:hZeLWAuo
俺のところなんて工場が作れない。
とんでもないバグだな。
こんな糞ゲー買わないほうがいいぞ
621名無しさんの野望:2006/08/18(金) 01:47:58 ID:qK1atagH
>>620
計画経済と国家社会主義以外は自分で工場作れないんじゃなかったっけ
622名無しさんの野望:2006/08/18(金) 01:56:52 ID:VV1hxFCa
>>620 >>619
資本家が勝手に作ってくれるじゃん。
623名無しさんの野望:2006/08/18(金) 02:26:18 ID:Ejx/LekJ
スレの流れを断ち切って申し訳ないが、列強と同盟を組むコツってある?
いつも断られてショボーン(´・ω・`)なんだが。
624名無しさんの野望:2006/08/18(金) 02:32:30 ID:vhj7V66u
植民地の海軍縛り中々いい感じ。
すっかり海軍基地を拡充させるのをわすれておりましたが。。

あと研究店が溜まるの早いので序盤から無理なく技術交換が出来る感じ
ですね、
政党に関してはどの政党も一長一短って感じで中々。
625名無しさんの野望:2006/08/18(金) 02:32:37 ID:cozb6pwY
>>621>>622

出来たよ。
ありがとう
626名無しさんの野望:2006/08/18(金) 02:37:47 ID:cozb6pwY
これ最後の方はお金が腐るほど増えるな
627(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/18(金) 02:39:11 ID:E7BzcUbh
だから税金0なの。
社会に奉仕しないと罰当たらないか?
628名無しさんの野望:2006/08/18(金) 03:40:46 ID:7B3R3Win
どうにか翻訳が始められる。
しかし、これ面白いイベント追加されてるなあ。
629名無しさんの野望:2006/08/18(金) 03:45:00 ID:LIsa8ood
JCBカードじゃ買えないのね・・・
630(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/18(金) 03:46:38 ID:E7BzcUbh
631名無しさんの野望:2006/08/18(金) 04:02:02 ID:cozb6pwY
すげぇ
hoiにエンコードしたら始めから空母が30隻あるよ。
満州はほぼ制圧してるしロシアのままだし笑える
632名無しさんの野望:2006/08/18(金) 04:42:05 ID:nEEB8JU8
お前の文章には主語が無いな>>631
633名無しさんの野望:2006/08/18(金) 05:08:48 ID:7B3R3Win
>>614
Radical、Communist、Fascistが追加。
更に今までの派閥も登場年代が変更されてる。
これ多分、VIPの連中いじり直すだろうなあ。
634(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/18(金) 05:14:29 ID:+kpwxuQy
Rよりには置きたくないなぁ危険すぎる
あくまでLの範疇でやるんだ
635(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/18(金) 05:18:29 ID:+kpwxuQy
クラン自体はあちこち乱立してるんだけど、それを束ねるOSがない。
一つは必要だと思うんだな
636(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/18(金) 05:23:37 ID:3XqylGe6
正確には、OSのコンテンツ・アプリか。
OSシステムも中身がなければただの箱・・・
637(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/18(金) 05:24:55 ID:3XqylGe6
オペレーティング・システムでOS。
やばい頭がゆだってるようだな
638(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/18(金) 05:29:21 ID:3XqylGe6
軸自体見てもぱっと見て価値は分からないだろうし、する必要も無いんだ。
全体の車輪とその動きを見ないと評価できない。
わかってて放置すると言うなら、軸の働きを止めたらいい。
そういうことだな
639(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/18(金) 05:31:09 ID:3XqylGe6

晒す晒さないは関係ない。
呼びに来るまで俺はここを動かないよ
640(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/18(金) 05:34:20 ID:3XqylGe6
どうせだから半年くらい放置してみるか
641(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/18(金) 05:41:54 ID:2NKhTLe0
そうだなぁ、総裁選まで静かにして、その結果で決めよう。
どうも五月蝿がられてるようだし。
642(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/18(金) 05:46:06 ID:2NKhTLe0
基本的に悪魔の手はその都度便利なホストを見つけて宿るのだけど、
使えなくなったり飽きたりすれば他に移ってくれるだろう
643(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/18(金) 05:49:48 ID:2NKhTLe0
じゃそういうことで。
644通常の名無しさんの3倍:2006/08/18(金) 06:02:54 ID:Bm3de9IA
失礼、お部屋をお間違いの様ですが
645名無しさんの野望:2006/08/18(金) 07:00:03 ID:2t+z7PhP
>>623
>列強との同盟のコツ
コツというほどでもないのだが、経験上、一般的には、
・関係の値が高いほど良い、
・BBRが低いほど良い、
・軍事同盟よりは防衛条約の方が結んでくれやすい、
・1〜2回断られてもめげずに、関係修復させて再アタック、とか。

でも国同士の相性もある。相性のいい国は向こうから関係改善してくる。
恋愛と一緒だ。笑顔を忘れずに。
646名無しさんの野望:2006/08/18(金) 11:00:38 ID:sh7NNY4Z
イギリスやアメリカはどの国ともあんまり同盟してくれないよね。逆にオーストリアとか
トルコとかほっといても同盟勧誘してくる。
647名無しさんの野望:2006/08/18(金) 11:32:53 ID:NiM2f0qO
>>623
国威と軍事力も関係する
これが低いと舐められる
どうしても同盟結びたきゃ自身が列強入りするぐらいでナイトね。
相手の中核州を所有してたり、攻撃対象に選ばれてるとその限りではないが。
648名無しさんの野望:2006/08/18(金) 13:03:06 ID:CR1apdPV
Rの日本語化、落ちまくるのは漏れだけか
649名無しさんの野望:2006/08/18(金) 13:46:04 ID:NaYG9MMg
日本プレイ中にクロアチア、ハンガリー、ロンバルディア、ウクライナの同盟とオーストリア、プロイセン、ドイツ諸邦の同盟の戦争が発生したw
650名無しさんの野望:2006/08/18(金) 13:58:52 ID:w4QV5/px
>634-643
Sorry!
This thread is japanese only :-)
651名無しさんの野望:2006/08/18(金) 14:00:18 ID:QwA3QqSQ
じゃあ、獣化したら会いにいきます
2人は俺のもんだっ
652名無しさんの野望:2006/08/18(金) 15:30:57 ID:ExpJQJqo
クラウゼウィッツを選択できるようになってるな
653名無しさんの野望:2006/08/18(金) 15:50:14 ID:hZeLWAuo
一度購入したあとの再DL措置はどうなってる?
ログインすればいつでももう一度落とせるようになってるの?
654名無しさんの野望:2006/08/18(金) 16:29:24 ID:FQtNEt13
>>653
簡潔に言うとYES

ただ、実際には結構複雑なシステムなので実際に自分で試してみるのが確実。
俺はDL版を購入したが、CD版が出たらそちらも購入する予定。
655名無しさんの野望:2006/08/18(金) 16:59:57 ID:j++3lug9
>>645
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
日本でやってて朝鮮から関係改善された・・・
つか、他の国からされた事茄子
656名無しさんの野望:2006/08/18(金) 17:00:50 ID:hZeLWAuo
アカウントとパスワードを他人に教えればDLできちゃうんかね・・・?
657名無しさんの野望:2006/08/18(金) 17:00:59 ID:j++3lug9
しまった・・・、自分が列強だった。
あまり頭の中が朝鮮朝鮮なのもマズいな。
658名無しさんの野望:2006/08/18(金) 17:05:37 ID:miu2V18g
小国で1914シナリオのVicR観戦プレイ。
一回目はドイツがロシアの首都を陥として、革命が発生。
西部戦線は要塞を挟んで互角だったにも拘らず、ベルサイユ条約イベントで終わった。
二回目は、ドイツがパリを陥としたものの、押し返されて要塞線で膠着。ベルサイユイベントで敗戦扱いされた。
その後もロシアとの戦争が続いたが、優勢だったAIドイツが独自に講和。
オーストリアは敗戦と判断された為か、民族独立で解体された。
659名無しさんの野望:2006/08/18(金) 17:25:25 ID:Xb2w/yW/
戦線膠着でもドイツ側の敗北になるのか
確かに史実でもベルリンを落とされたわけじゃないし
だとうかも
660名無しさんの野望:2006/08/18(金) 17:29:44 ID:O7G2E1r+
史実だと、戦線膠着(微妙に劣勢)ぐらいのとこで革命が起こっちゃうからねえ。
そう考えると、引き分けならドイツの負け扱いにされても、おかしくないのかも。
661658:2006/08/18(金) 18:11:41 ID:miu2V18g
一次大戦イベントのファイルを読んでみたが、ドイツがフランスに勝つには、
「ドイツの被占領地が20%以下の状態で、パリ(Paris)、ブレスト(Brest)、
リオン(Lyon)を含む、フランスの領土を50%以上占領」とある。

既出だったらすまん。
662名無しさんの野望:2006/08/18(金) 18:13:46 ID:mr7bk5A8
よほどの大勝利じゃないとダメなんだな

まぁイベントファイル読めばわかることは既出とかそういう問題でもないのだが
663658:2006/08/18(金) 18:28:30 ID:miu2V18g
>662
既に話題になったネタか気になっただけなんで、気にしないでくれ。

それより一次大戦後に、中国が軍閥勢力に分裂したぞ。
664名無しさんの野望:2006/08/18(金) 18:30:50 ID:mr7bk5A8
>>663
ん?-Rのこと?
だったら初報でそんな話あったな
軍閥分裂について
665名無しさんの野望:2006/08/18(金) 18:48:07 ID:vhj7V66u
スイスで第一次世界大戦を観戦
東部戦線ではドイツ圧勝でウクライナ、フィンランドが独立
西部戦線で時間切れ負け?でドイツの威信がマイナスに。それでも
列強1位というのが恐ろしい・・・

なぜかアメリカがファシズム国家になっていたのでこのセーブデータで
トンでもDDをしてみます
666名無しさんの野望:2006/08/18(金) 18:54:13 ID:gVZTsYgK
ファシズムアメリカ超こええw
667685:2006/08/18(金) 19:07:34 ID:vhj7V66u
そのセーブデータをDDで開いてみたらアメリカは専制独裁でした。
ルーズベルトが国家元首。。。

不思議なのはドイツで閣僚メンバーはナチスなのに民主主義国w

アメリカで最初からタカ派マックス、介入主義マックスなんで世界統一目指して
きます。
668名無しさんの野望:2006/08/18(金) 19:14:37 ID:utzJoOX6
そこはあえて悪の帝国アメリカの野望を挫く民主ドイツプレイだろ!
どちらにしてもかなりキレてるプレイになりそうだ……AARよろ。
669名無しさんの野望:2006/08/18(金) 19:19:07 ID:+RZ6mkLs
皆、面白そうだなぁ……。
CD出るまで我慢してたけどDL版買おうかな。
670名無しさんの野望:2006/08/18(金) 19:20:23 ID:mr7bk5A8
ナチスは民主的に選ばれた支配者ですよ?
671名無しさんの野望:2006/08/18(金) 20:04:23 ID:9zEcN5M1
>>661
ブレスト…ドイツのイベント勝利はプレイヤーの特権ってことかね。
672名無しさんの野望:2006/08/18(金) 20:52:07 ID:OzLVz7Ae
日本語版は持ってるけど
今回VICRやるために英語版買いました(安いし)
とりあえずノーマル1.04を日本語化したいんだけど
翻訳したファイルってどこからダウンロードできますか?
wiki探したけど見つからない
673名無しさんの野望:2006/08/18(金) 20:57:23 ID:OuZXradX
674名無しさんの野望:2006/08/18(金) 20:59:53 ID:OzLVz7Ae
初心者講座にあったんか気づかなかったよorz
675名無しさんの野望:2006/08/18(金) 21:01:06 ID:hZeLWAuo
礼もなし、と
676名無しさんの野望:2006/08/18(金) 21:07:03 ID:gVZTsYgK
大英帝国が>>674に宣戦布告
677名無しさんの野望:2006/08/18(金) 21:43:09 ID:2t+z7PhP
ちょこちょこと自分の得意分野を中心に、wikiのVicR翻訳のページで翻訳
してるけど、1920年代〜30年代の歴史的用語がバンバン出てきて、
もう翻訳してるだけでコウフンしてくるな。
あと、いつもながらVicプレイヤーの教養の深さには脱帽する。
英文和訳はできるけどwiki操作に自信のない人がいたら(自分がそうだった)
、wikiは思ったより簡単なので、ぜひ翻訳に参加してみてね。
678名無しさんの野望:2006/08/18(金) 22:06:37 ID:CR1apdPV
独だが1920年になっても大戦が起こらない。
何かトリガーがある?
679名無しさんの野望:2006/08/18(金) 22:08:12 ID:Mdaglp8g
明治維新うざすぎ、植民地化されたいのに
680名無しさんの野望:2006/08/18(金) 22:36:36 ID:ExpJQJqo
政党名和訳がこんなに面倒だとは
681(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/18(金) 22:48:03 ID:5iLy4IRl
>>650
済まんね。
682名無しさんの野望:2006/08/18(金) 23:16:33 ID:Ejx/LekJ
遅くなりましたが、同盟についてコメント下さった方有り難うございました。
うすうす気づいてましたが、BBRも関係あるんですね・・・。
B系国家な日本ではいつも孤独なプレイになりそうです。
683名無しさんの野望:2006/08/18(金) 23:25:33 ID:NiM2f0qO
>>682
AIイギリスは日本に対して好意的。
関係を改善していけば独立保障なり、向こうから同盟結んでくれるよ。
684名無しさんの野望:2006/08/18(金) 23:43:06 ID:2P9b8ipE
vic2が出るようなら標準で仏革命前から2000年ぐらいまでできるようになってたらイイナ
685名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:14:49 ID:tSjqTk1z
それもうVictoriaじゃないしな。
戦争システムの変遷を考えれば、
やはりナポレオンとWWIが節目になるんではないか。
686Ideyoshi:2006/08/19(土) 00:16:44 ID:BG9guWF4
おまたへ。
暫定もいいところだけど、VicRの日本語化ファイルうpしたよ。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0964.zip

newtext.csvはwikiに上がってる分を反映。
config以下のファイルは全部R仕様に変更済み。

バグあったら、報告ヨロ
687名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:55:33 ID:qscaqZJq
688名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:08:59 ID:Liq/Tp1M
八月の砲声?
689名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:44:17 ID:RDS7fuiS
>>685
それだったらWW1できるんだからナポレオン戦争もやりたいじゃない。
近代史シミュとしてはやっぱりアメリカ独立戦争で始まるのが妥当な気がする。
690名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:52:30 ID:drIiqfIx
師団って概念が登場したのがナポレオン以降だからな……
やっぱりナポレオン戦争以前はちょっと難しいと思う。
691名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:55:38 ID:drIiqfIx
ああ、っていうかタイトルがvictoriaなんだから
ヴィクトリア女王即位よりさかのぼるのはまずいだろw
692名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:59:21 ID:VwU9DCYP
RになってHoIに引き継ぐこと前提に作られてるから、
HoIのドクトリン分岐をVICで自由に選べるようになってるな。

VICで機動力→先鋒と選んでおけば最初から電撃戦ドクトリンでHoIに参戦できるようだ。
693名無しさんの野望:2006/08/19(土) 02:53:17 ID:TiqURGMN
>>691
誕生からならいいんじゃね
694名無しさんの野望:2006/08/19(土) 03:00:35 ID:LAXSGl5R
フランス革命やアメリカ独立戦争から始まったらイベント作る人が泣きます。
695名無しさんの野望:2006/08/19(土) 03:14:14 ID:+BiSS6Y1
>693
ヴィクトリア女王が生まれたのが1819年
あまり変わらないと思う。ナポレオン戦争も終わってるし

どうせだったら
EU3→VIC2→HOI3と
引継ぎできるようにして欲しい
696名無しさんの野望:2006/08/19(土) 03:52:15 ID:hvo29rIN
うおーRやりてー
日本語版英語化したやつじゃダメかな?
697名無しさんの野望:2006/08/19(土) 03:55:34 ID:+b3+vHvz
>>695
ビスマルクなら1815年
ギリギリ間に合うか?
698名無しさんの野望:2006/08/19(土) 03:58:51 ID:skN8Qm5Z
まあ、要望というより妄想に近いものだろうし
そんな律儀に、現実的な線と照らし合わせることもないんじゃまいか

出来るものなら、ハノーファー公国誕生の頃とか
三十年戦争からとかやってみたい。キリなくなるけどね
699名無しさんの野望:2006/08/19(土) 04:01:35 ID:yzeNv8Ga
>>696
大丈夫というレスは見たことあるがだめというレスは見たことない
700名無しさんの野望:2006/08/19(土) 07:44:12 ID:ajfxS4w5
ビクトリアレボルーシォンから無印のハートズ・オブ・アイロン2への引き継ぎってできるの?
701名無しさんの野望:2006/08/19(土) 08:07:53 ID:ipAuu7i2
わざとらしすぎる。シネ。
702名無しさんの野望:2006/08/19(土) 08:33:38 ID:yjvBo1ln
フランス革命イベントなんかあったらロシア赤化もびっくりな反乱祭りだな
周辺国全部と戦争突入だし
つーかロシア赤化も干渉戦争イベントあればいいのに
703名無しさんの野望:2006/08/19(土) 10:32:20 ID:w6al6a46
EUだろそれ。
704名無しさんの野望:2006/08/19(土) 11:31:09 ID:YJQElqTM
じゃあ次回作はヴィクトリアハーツオブユニバーサリスで一つ
705名無しさんの野望:2006/08/19(土) 11:33:11 ID:+x1vJBNJ
ここを見てるとなぜ日本人がアジアで唯一の列強になったかがよく分かる。
日本人の優秀さの一つに海外の活字の翻訳の多さが上げられるらしい。
ネットを見ると欲しい海外の情報はだいたい翻訳されてるしね
それがこの多様性をうんでるんだろう。
706名無しさんの野望:2006/08/19(土) 11:33:25 ID:tzTAm6C4
クルセイダーが抜けてる
707名無しさんの野望:2006/08/19(土) 11:35:42 ID:OCZ2Sdwo
>686
早速の翻訳ありがd

Rは経済バランスも大分変わってるんだね。
一次産品は再び儲からなくなってるし、
いろんなコストが下げられてるみたい。
感覚が掴めるまで時間がかかりそうだ。
708名無しさんの野望:2006/08/19(土) 12:07:50 ID:netNDuyb
ファシストイギリス 民主ロシア 共産ドイツで
トンデモな状態
VICRからHOIに行くとたのしそうだな

その場合、連合、枢軸、共産の盟主の座はどうなるんだろう
709名無しさんの野望:2006/08/19(土) 12:15:45 ID:GcShtk9K
次回作はヴィクトリアハーツオブユニバーサリストロングホールドクルセイダー
710名無しさんの野望:2006/08/19(土) 12:16:00 ID:7sLGbjiy
すでに大東亜共栄圏を完成させている日本はどうしようか?
711Ideyoshi:2006/08/19(土) 12:16:40 ID:BG9guWF4
OHGamerが、パラド公式のVIPフォーラムで、VIP0.5でのRevolutions対応については
ただいま議論中と発言。

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=260674

まあ、普通に考えれば、R対応でしょうねえ。
712名無しさんの野望:2006/08/19(土) 12:27:32 ID:5lOMurbR
VIPって1.04非対応だっけ?
713名無しさんの野望:2006/08/19(土) 13:04:48 ID:bVRxT9KZ
>>686
乙、速いね
とりあえず俺も内政中心に南米あたりでやってみるか
714名無しさんの野望:2006/08/19(土) 13:28:53 ID:W65kMD6D
WikiのVIC-Rにコメントできなかったのでこちらに。
Force Substitution Doctrineですが、本文のほうをみると、空軍のパイロットをローテーションで療養させる。って感じらしいので、HoI2の戦力交代ドクトリンが近いのではないかなぁ。と思った


日本語訳が一通りでたらR買ってCSAやりたいなぁ(´ω`)
715名無しさんの野望:2006/08/19(土) 14:14:36 ID:tJKODSpd
自分で作った初の資本家が工場建て始めると
我が国始まったな、って気分になってくる
716名無しさんの野望:2006/08/19(土) 15:25:36 ID:JKKiIbG5
おおきなPOPで資本家作れない弱小国はどうなるんだろうか?
1.04といい、段々列強と小国の差が開いていくような・・・・
717名無しさんの野望:2006/08/19(土) 15:41:23 ID:ZjMZTacO
いやもともとこの時代なんて列強とその他大勢の差が醜くなる頃ですから
718名無しさんの野望:2006/08/19(土) 15:55:57 ID:415NF7wk
内政と戦争の腕で成り上がれる(かもしれない)
最後の時代ともいえるか。

それはそうと、1.04版のAARはもう更新されない予感。
719名無しさんの野望:2006/08/19(土) 15:57:06 ID:m/RbF1Ug
まえのVICからHOI2へのデータコンバートみたいに
イベントは一切起こらないの?
720名無しさんの野望:2006/08/19(土) 16:11:21 ID:qfVSBfGE
R、おおむね好評価なの?
721名無しさんの野望:2006/08/19(土) 18:26:25 ID:OCZ2Sdwo
Rの日本語化はできたのだけど
生産効率向上のイベントで
『綿花農園 の生産効率が 10%・・繽ク』
等とでてしまう。
『向上』がうまく表示できないのかな。
722名無しさんの野望:2006/08/19(土) 18:42:53 ID:+KH+zvzi
すげええええええええええええええ
みんな和訳超乙!
723名無しさんの野望:2006/08/19(土) 18:58:55 ID:Kv5FLUNL
ところでRで使えるようになったという軍事ユニットとしての飛行機はどうなんだ?
やっぱり付属旅団扱いなのか?
効果はどんなもん?
あと、空母がどの程度のものなのか気になる。
急降下爆撃機も航空魚雷もないこの時代なら大して強くないはずだが。
724名無しさんの野望:2006/08/19(土) 19:08:45 ID:VwU9DCYP
日本の政党がかなりいい加減だったんで、少々変更してみた。
一応ゲームバランス優先に作ったので、10年未満の短命政党は省いてます。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0971.zip

>>721
無印の時からそうだったし、多分半角の%がうまく表示できないんだと思う。
725名無しさんの野望:2006/08/19(土) 19:42:13 ID:8aIoAlzK
「翻訳乙」はいらねえ。
ゲーム休憩中でいいから和訳参加して欲しい。
830アクセスあるわりには参加者少ない。
ガンガンやろうぜ。
726名無しさんの野望:2006/08/19(土) 19:42:26 ID:gfc/zb5k
Revolutions買おうと思ったけど、購入方法がわからん。
BUYをクリックしてからどうすればいいんだ?
購入方法すらわからん英語力なら、日本語版が出るまで待てという事なのか。
出るかどうかわかんないけど。
727名無しさんの野望:2006/08/19(土) 19:54:34 ID:5lOMurbR
最近買ったんだけどむずい…
工場とか立てても収入あんまのびないし。
一次産業の人ってなるべく工場に行かせたほうがいいの?
728名無しさんの野望:2006/08/19(土) 20:05:53 ID:JKKiIbG5
>>726
つ辞書 そして翻訳へ
>>727
まずはwikiを見ろ
729名無しさんの野望:2006/08/19(土) 20:14:10 ID:a01JsXXs
vicは失業者の捌け口として植民地を求めることって再現できないのね
働く場所がなくなったら拡張ボタン一発で解決だもんな〜
730名無しさんの野望:2006/08/19(土) 20:23:33 ID:7xnLsrPw
だよな・・・
前にも出てたけど、せめて拡張レベルに制限をかけてほしかった
地域ごとと技術レベルによってRGOや工場の建設数限度や拡張限度が決まるという具合に
731名無しさんの野望:2006/08/19(土) 20:36:58 ID:wM/o7KoM
拡張コストが指数関数的に上がればいいんだがな
RGO拡張コスト 200 1000 5000 25000 ってな具合に5倍くらいいけば
732名無しさんの野望:2006/08/19(土) 20:44:31 ID:7xnLsrPw
それいいね
733名無しさんの野望:2006/08/19(土) 21:12:06 ID:a01JsXXs
でも現実的に無限に拡張することは不可能なんだから、
やはり、プロヴィンスごとに最大レベルが設定されているほうが適してないかな?
Lv1/Lv5とか。
もしくは最大総人口にして、30,000人/100,000人とか。


734名無しさんの野望:2006/08/19(土) 21:13:56 ID:a01JsXXs
んでもって技術や政策で数値が上下すると。
って良く見たら730と同じこと書いてた。すまん。
735名無しさんの野望:2006/08/19(土) 21:32:20 ID:wM/o7KoM
>>733
技術革新などで土地あたりの労働人口は増やせるんじゃね
736名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:02:50 ID:JKKiIbG5
大戦前夜の深刻な失業者問題なんかも再現できると良いねぇ・・・
737名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:16:32 ID:iAScT1mO
なんか、簡単に実装できそうだから、パラドやってくんないかな?

・採鉱作業の機械化
炭鉱・鉄鉱山・硫黄鉱山の最大レベルを2に引き上げ

みたいな感じで。
または、RGOも工場みたいに資本家が拡張、とかかな?
738名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:24:37 ID:a01JsXXs
失業中だと急進性も上がりやすいんだっけ?
なんか文句言わずに素直に待ってくれてるイメージしかないけど。
739名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:30:31 ID:gfc/zb5k
工業化したらすぐにRGOガラガラにならないか?
機械部品自給するころには、工場にも空きが出てくるし。
740名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:36:06 ID:5lOMurbR
>>728
見たけど分からないのですよ。

人少ない国でやってるので工場建てても働く人が少ないときは
RGOの労働者は転職させたほうがいいんですか?
あとAARとかで滅茶苦茶工業化してる人いますけど
どこから人が沸くんでしょうか…
741名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:43:00 ID:gfc/zb5k
>>740
ヒント:移民
742名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:43:04 ID:7xnLsrPw
中国とかベンガルとか人が土から生えてくるよ
743名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:52:23 ID:5lOMurbR
移民なんてぜんぜん来ないのですが…。
744名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:59:02 ID:gfc/zb5k
http://stanza-citta.com/victoria/index.php?FAQ#y3aac9a6
つーかwikiのFAQ全部読め。日本語なんだし。
745名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:21:04 ID:GXw7QSA9
>>740
>人少ない国でやってるので工場建てても働く人が少ないときは
>RGOの労働者は転職させたほうがいいんですか?
それで儲かるならそうした方がいいと思う。RGOの1日あたり
の利益と、工場の1日あたりの利益と比べて確認してみそ。
工業技術レベル低いうちはRGOの方が儲かるときがままある。

>どこから人が沸くんでしょうか…
アメリカ大陸の国でない限り移民は当てにしない方がいいと思う。
もしヨーロッパ以外の国なら、中国から領土奪って、
中国人を工員事務員に転換すれば、中国からの移民が期待できる。
もしヨーロッパの国ならば、中国からの移民はまず来ない。
結局、医療の充実と減税で国民をいたわることなのだわ。
746名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:25:58 ID:c3pPDgKQ
>>745
華北POPなら欧州だろうがアフリカのド真ん中だろうが工場の空きさえあれば平気で来るぞ。
747Ideyoshi:2006/08/20(日) 00:36:40 ID:b2MU+lrR
ん〜 レッセフェール、つらいなあ。ある程度工場建てたら、資本家が満足しちゃうのか、
ぱったり建設が止まる。失業中の工員があふれてるのに。
線路を勝手に引いてくれるのは楽でいいんだけど、工場はAI任せじゃつらいなあ。
みんなはどうしてる?
748名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:37:39 ID:GXw7QSA9
>>746
少なくともver1.03とVIPでは、中国人はヨーロッパに来てくれなかったぞ。
(ヨーロッパ以外には確かにどこにでも来たが・・・)
しょうがないので、ヨーロッパの国でやるときは、
どこか適当な植民地を民族浄化して、そこをステート化した後に
工場たてて、中国人工員事務員を呼び込んだりはしたがね。
749名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:39:18 ID:Cmtv51ZL
コロンビアとアルゼンチンをぼこして調子に乗ってた
ブラジルがアメリカに叩きのめされ、
中央アメリカをほぼ統一したメキシコが我がベネズエラ領ホンジュラス要塞に
攻め込んできて、とりあえず持久戦でどうするかなとか考えてたら
突然米英連合軍がメキシコに攻め込んでくれた。
なんだかコンピュータにもBBRがあるがごとき制裁。
750名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:45:18 ID:c3pPDgKQ
>>748
漏れが1.03オランダプレイした時は本土の工場の隙間が華北POPでモリモリ埋まったけどなぁ。
1.04やVIPでその辺修正されちゃったんならアレだが…

それと中国人強制移住させるなら新大陸にゲットー作るのがマジオヌヌメ
同化ボーナスのおかげで欧州国でも「完全な市民権」の与党ならモリモリ同化する。
751名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:58:31 ID:GXw7QSA9
>>750
748です。ウラヤマシス。オランダか、今度やってみよう。
確かに新大陸はおいしいねえ。
752名無しさんの野望:2006/08/20(日) 01:00:10 ID:Cmtv51ZL
資本家の税率下げまくると鉄道でも工場でも作りまくらない?
753名無しさんの野望:2006/08/20(日) 01:32:48 ID:/7ELEB9Y
>RGO拡張
原状でも非文明国ならRGOの拡張は無理なんだよな。
単純にRGOの拡張を一切不可能にするだけならMODで出来ないものか。
754名無しさんの野望:2006/08/20(日) 01:34:27 ID:/7ELEB9Y
sage忘れスマソ。
755名無しさんの野望:2006/08/20(日) 01:50:29 ID:jwRguSa+
資本家が投資を惜しむ→失業者ふえる→不満たまる
→統制経済→ファシズム
756名無しさんの野望:2006/08/20(日) 02:16:30 ID:Pw4/7VDk
R結構難しいな
オランダで遊んでたらフランスにボコされちまうぜw
早めに研究所切り替えて陸軍鍛えないとなぁ
757名無しさんの野望:2006/08/20(日) 02:18:51 ID:THZSG0/l
GCは知り終わったデータをエクスポートしようとすると強制終了かかって
しまいますね・・・
こんな症状になった方居ます?
758名無しさんの野望:2006/08/20(日) 03:37:56 ID:QKZS36Ki
ておくれ
759名無しさんの野望:2006/08/20(日) 03:39:17 ID:m6SiK2YF
欧州で戦争が起きる度に移民ラッシュ
わずかな間で数百万の移民がやって来てウハウハしてたら

ファシスト党が政権をとりました\(^o^)/

何故だ、税率だって今の日本以下だぞ…
760名無しさんの野望:2006/08/20(日) 03:40:24 ID:GXw7QSA9
>>757
Rインスコしてないから分からんけど、savedataがだめならoldsavedataとか
のGC完走直前のデータでも駄目だった?
761名無しさんの野望:2006/08/20(日) 04:05:12 ID:OAarwc1S
>>759
プレジテンテ!国民は義務と国家の名誉を欲していますぞ!
いまや我々のような平和主義者は軟弱者と見放されております!
762名無しさんの野望:2006/08/20(日) 04:05:14 ID:mOAhKwhA
RやるならDDも買っといた方がいい?
763名無しさんの野望:2006/08/20(日) 04:09:30 ID:HKdsf0LY
>>753
RGOの拡張に101年ほど掛かるようにすればどうでしょうか。
764名無しさんの野望:2006/08/20(日) 04:19:24 ID:Pw4/7VDk
イベント改革で大統領独裁制にされまくってなんもできねー
独占体制食らったから資本家に働かせようと思ったのに
なんでこの国はこんなに社会主義国なんだ・・・
765名無しさんの野望:2006/08/20(日) 04:52:33 ID:bPytWDNp
100年後のパラドゲーでは日本のイベントに
「アメリカか中国か」なんてイベントが入ってたりするのかな
766名無しさんの野望:2006/08/20(日) 05:24:05 ID:GXw7QSA9
A.アメリカとの友好を重視する
→保守主義者の急進性+1、社会主義者の急進性+3
 アメリカと軍事同盟を締結、「新聞社が政府を批判」発生で国威−10
 「中国で反日暴動」発生、中国との関係-50。

B.中国との友好を重視する
→保守主義者の急進性+1、社会主義者の急進性−1、
 「チャイナスクールの暗躍」発動で技術と資金が中国へ流出。
 治安維持の効率が-50%になる。
 
C.何事もなかったかのように振舞う
→国威−50。
767名無しさんの野望:2006/08/20(日) 05:37:33 ID:8blCow95
ど、どうすればいいんだ
768名無しさんの野望:2006/08/20(日) 07:16:51 ID:6d7cswnh
だからそういうネタやるスレ立ったんだから、そっちでやれよあきめくら。
769名無しさんの野望:2006/08/20(日) 07:19:43 ID:GFyKBjCv
選択Aを選んだ場合は、国威が少し下がりますが軍事力が上ります。
また、ランダムイベント「北朝鮮暴発」のさいに大いに役にたちます。

選択Bを選んだ場合は、国威が大いに下がりますが
十数年後に始まる「アジア経済圏の構築」で大いに潤うことができます。

選択Cを選んだ場合は…
「世界に孤立した日本」or「日本封鎖」という最悪のイベントが発生します。
770名無しさんの野望:2006/08/20(日) 08:21:19 ID:c2qnp6te
>>768
>>510
オレは中韓ネタじゃなければ許容できるんだけどな。
2chではどこ行ってもオリジナリティのない中韓ネタを繰り返し見せられる。
どうしても中韓ネタがやりたいなら、もう少しエスプリを利かせろと言いたい。
771名無しさんの野望:2006/08/20(日) 12:49:16 ID:OnD8SkP0
荒しを許容すんなよ
772名無しさんの野望:2006/08/20(日) 13:00:13 ID:N5fq6Vm1
>>763
拡張期間を101年、拡張費用を1£に設定すれば
暫定的に実現できそうだね。
773Ideyoshi:2006/08/20(日) 13:23:17 ID:b2MU+lrR
日本でレッセフェールでやってたんだけど、工場を建てるのが遅いのに
しびれを切らして、ポチッと共産党を与党に。
国家資本主義下で、がつがつ工場を建てていたら、さくっと工業一位に
なったので満足していたら、直後に革命が発生。プロレタリア独裁に。

そこからは、なんとかだましだましで、進めてきたものの、反革命主義者の台頭は
衰えを知らず、1922年現在、日本列島の反乱地図は真っ赤に染まりつつある。
ゲーム終了まで逃げきれるかな・・・
774名無しさんの野望:2006/08/20(日) 13:53:44 ID:rKTICbd+
>>773
日本分断フラグキタコレ
775名無しさんの野望:2006/08/20(日) 14:17:00 ID:9WJMhhvL
フランスがもっと本国に兵士を置くように改造したいんだけど、どこをいじればいい?
776名無しさんの野望:2006/08/20(日) 14:50:46 ID:5nHHo/zG
フランスの海外植民地を全部取り上げな
777名無しさんの野望:2006/08/20(日) 14:53:21 ID:Cmtv51ZL
ファシスト40%、自由主義者30%
いったい我が国はどこで道を過ったのだろうか、反乱やばい
778名無しさんの野望:2006/08/20(日) 15:47:30 ID:QKZS36Ki
日本語版にVIPそのまま入れちゃ駄目?
779名無しさんの野望:2006/08/20(日) 15:49:41 ID:+f6KTRs4
>>768を始めとした脊椎反射達へ
スルー覚えるか自治スレに行け
780名無しさんの野望:2006/08/20(日) 15:49:54 ID:MBKGdnFZ
南米でやると移民美味しいな
自由主義政権ならいっぱい来る
内政プレイにもってこい
781名無しさんの野望:2006/08/20(日) 15:51:58 ID:9WJMhhvL
>>776
なるべくそれ以外の方向で
782名無しさんの野望:2006/08/20(日) 16:11:08 ID:yvN0NmL6
フランスの首都をアフリカにすればいいんじゃね?
783名無しさんの野望:2006/08/20(日) 16:17:42 ID:9WJMhhvL
>>782
それもちょっと・・・
784名無しさんの野望:2006/08/20(日) 16:35:44 ID:cVTVPx0+
VicR落としたがGGdownloaderにてlaunchできず、unanle to find an installation of Victoria とのダイアログが表示される
なんとかならんもんか

環境は日本語版1.03+神パッチ
785名無しさんの野望:2006/08/20(日) 16:42:55 ID:jun9yTmR
とりあえず低急進性キープしとけば
ただの保守派にとどまる、てのとはちょっと違うのか>ファシスト
何が不満なのだ国民?
786名無しさんの野望:2006/08/20(日) 16:45:09 ID:DOYn6E0A
>>784
レジストリ弄るしかないんじゃね?
787Ideyoshi:2006/08/20(日) 17:10:52 ID:b2MU+lrR
>784

英語版1.4パッチを当てればインスコ出来ると思う。
やるときは、フォルダごとバックアップ推奨。
788名無しさんの野望:2006/08/20(日) 17:13:02 ID:6Hd7xSvU
与党の経済政策で工場の建設可否が決まるから、経済の弱い序盤は君主制が圧倒的に有利だな。

スイスでプレイしたところ、工場を建てられるのは反動主義の政党だけ。
こっちは民主主義なもんで反動政党はさっぱり選挙に勝てないし、
資本家どもはたまに鉄道引くだけでさっぱり工場を建ててくれない。
結局研究も財政も行き詰って投了した。

>>784
GGdownloaderはレジストリチェックして、英語版VICがインストールされてないとlaunchできないようだ。
残念ながら日本語版では導入できないみたいだね。CD版待つしかないのかも。
789名無しさんの野望:2006/08/20(日) 17:30:01 ID:Pw4/7VDk
英語版パッチ導入してればレジストリ読んでいけると思う
日本語版でできないひとはまぁ待つしかないんじゃね
うちはできてるけど
説明できんし
790名無しさんの野望:2006/08/20(日) 20:42:22 ID:w2DC6pvS
>環境は日本語版1.03+神パッチ
英語版1.04当てればレジストリ変わるんじゃね?
791Ideyoshi:2006/08/20(日) 21:18:15 ID:b2MU+lrR
はやめのリリース、しょっちゅうリリースというわけで、VicR日本語化うpしました。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0972.zip

有志の皆さんが、ガリガリ翻訳を進めてくれているおかげで、かなり埋まってきました。
バグあったら報告ヨロ
792名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:41:55 ID:1cuDKoyt
何がしたくてフランスはモロッコに30個師団を貼り付けてドイツ国境に1個師団しか
おいてないんだろう・・・。AI変える方法ってないのかな・・・。
793名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:16:11 ID:OAarwc1S
モロッコが侵略目標になってるからじゃね?
AIイベントでドイツを攻撃するように切り替えればいいんじゃまいか
794名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:16:20 ID:Pw4/7VDk
日本語化環境だと\%%で%表記うまくいかなくないすか?
うちでは半角表示は諦めて全角の%に置き換えてますけど
795名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:23:46 ID:6Hd7xSvU
Rになって、ベンガルや中国のうまみが無くなったな。
非自国POPは兵士にできないから、大量の現地民兵使って特攻させる戦術が使えなくなった。
これで弱小国プレイではどうやっても兵力に限界が来るから、国力以上の拡張政策が取れなくなってる。
796名無しさんの野望:2006/08/21(月) 00:04:23 ID:LfT9vC8x
保守派の皆さん、いくら選挙結果が嫌だからって
闘争性3も上げるの止めましょうよ。
選挙の度にどうすりゃいいんだ
797名無しさんの野望:2006/08/21(月) 00:07:10 ID:fxHjUQEw
宗教にユーザタグが追加されているようだが
既存の宗教を細分化する以外に何か面白い使い方が無いものか。
798名無しさんの野望:2006/08/21(月) 01:25:29 ID:LfT9vC8x
Rでなくても選挙であるpopと違う主義の政党が当選すると
闘争性があがる使用でしたっけ?
殆どが闘争性は9以上で反革命主義という恐ろしいことになってるんですが。
一回目のプレイではこんなことにならなかったのに・・・
799名無しさんの野望:2006/08/21(月) 01:35:11 ID:omvpzBHu
>>798
Rでの変更点だと思う。以下wikiより引用。

>民主主義の効果も変更された。
>多様性が低い場合、人民は民主主義の機能が理解できず、
>彼らの政党が選挙で勝てなかった場合、狼狽してしまうだろう。
>これはゲーム初期での君主制の役割を強化している。

Rでは相対的に民主主義が不利になるように仕様変更されてる。
多様性の低い、すなわち民度の低い愚民を率いるならば、
衆愚に陥る民主主義より有能な指導者の下での独裁政治のほうが適しているわけだ。
800名無しさんの野望:2006/08/21(月) 01:42:39 ID:LfT9vC8x
>>799
どうも、そういうことですか・・・
いったい初めから民主制気取ってる南米の国はなんなんだろう
801名無しさんの野望:2006/08/21(月) 01:53:39 ID:Z/rmCwJX
政治にドキドキ感があるのは面白そうだなぁ
普通選挙導入→保守派でグデグデ(でも政治的には安定)ってルーティンもなくなるか
選挙結果への逆ギレは多元主義でなくて識字率ともリンクすると良いとは思うけど
802名無しさんの野望:2006/08/21(月) 03:34:19 ID:0roQf4yp
>>800
そりゃもう南米の政治っつったらグダグダの最たるもんだからねぃ。
Rではいい感じにぐでんぐでんになるんじゃなかろか。
803名無しさんの野望:2006/08/21(月) 05:12:53 ID:vlRqveSz
多様性って、POPの重要な問題が色んな種類に分かれてればいいの?
政治意識や闘争性と違って、いまいちよく判らん・・・。
804名無しさんの野望:2006/08/21(月) 06:35:22 ID:Ie6Al9De
お前……。
805名無しさんの野望:2006/08/21(月) 07:52:23 ID:vYClJqb8
>797
太平道、義和団、摂理を追加。
806名無しさんの野望:2006/08/21(月) 08:35:30 ID:YScD98VT
工場は資本家が勝手に建ててくれるらしいけど、
POPの変換や割り当ては自分でやらないとあかんの?
807名無しさんの野望:2006/08/21(月) 11:49:36 ID:xduvcj8r
これでNTLにすれば資本家の暴走と人口が増えすぎたことによる貯蓄の減衰と成長率の低下が再現されるわけだ。
808名無しさんの野望:2006/08/21(月) 12:02:38 ID:jY2aXSWC
日本語版を英語化したら技術の説明とかが省略されるようになったんだけど…
809名無しさんの野望:2006/08/21(月) 12:20:45 ID:jY2aXSWC
あと英語版exe用テキスト変換.exeも使えない、意味分からん
810名無しさんの野望:2006/08/21(月) 13:50:00 ID:uGmvFxvm
どうしても出来なかったら英語版買っちゃえば?
2000円だし
811名無しさんの野望:2006/08/21(月) 14:39:26 ID:Z/rmCwJX
無印を日本語でやってれば英語のママでもプレイできるがな・・・・
電子辞書あれば、経済学者の解説(なぜか妙に気合い入ってるよな)以外は大抵は
大丈夫でないか
812名無しさんの野望:2006/08/21(月) 14:46:01 ID:ZQpGN6MF
Rになって立憲君主のチート臭さに磨きが掛かったな
自由主義で工場建てられなくなっても、選挙終了の1日前に政権交代して工場建て逃げができるし
選挙権は貧困層が選挙権要求するまで地主のみでいけば、保守派の国家資本政党があれば工業化楽だし

レッセ・フェールで工場欲しいときは常に貯蓄させようなどと考えずに、普段は金をためにためて、補助金max税率0%
下手すれば1日に万単位で減るけどすぐに工場作ってくれる
813名無しさんの野望:2006/08/21(月) 15:00:20 ID:jY2aXSWC
>>810
そうします
814名無しさんの野望:2006/08/21(月) 19:31:27 ID:3tHbzFjz
資本家が工場建てるのってRだけの話?
無印でも勝手に建ててくれる?
815名無しさんの野望:2006/08/21(月) 19:51:49 ID:T4MBRolr
無印では建ててくれません。
それにしても、日本語版がたまに落ちるのですが、なぜ、私が熱を上げるほど落ちやすくなるのですか。
先日は、普を普墺戦争で叩きのめして、屈辱と賠償金支払を認めさせ、神聖ローマ帝国を復興させてやると勢いづいたところで落ちる。
しかも、3回も続けて。そんなに墺は勝ってはいけない国なのですか。
他にも仏でプレーしていて、普仏戦争で仏軍がベルリンを目前にしたところで落ちたことがあります。
早く「ナポレオン帝国の復興」イベントを見たいです。
816名無しさんの野望:2006/08/21(月) 19:57:02 ID:L6KBrEeQ
A国から独立するとA国の技術を全て引き継ぐってのはなんとかならないかな・・・。
オランダから独立したジャワがオランダの技術全部持ってるとかスゲー萎えるんだけど。
817名無しさんの野望:2006/08/21(月) 19:59:40 ID:fCu+1k47
>>816
仕様だから仕方ない
やっぱ教育はステートとそれ以外でわけたり
識字率はPOPごとに固有で持ったりさせたいなぁ
Vic2ではそうなって欲しいぜ
818名無しさんの野望:2006/08/21(月) 20:53:26 ID:2xHnb3KY
>A国から独立するとA国の技術を全て引き継ぐってのはなんとかならないかな・・・。
>オランダから独立したジャワがオランダの技術全部持ってるとかスゲー萎えるんだけど。
一世代前の技術までだったらいいのにね
819名無しさんの野望:2006/08/21(月) 21:30:37 ID:5Y22YAv5
流れ無視で申し訳ないけど、
OSにME使ってて、Rをダウンロードできてる人いますか?
どうもうまくいかなくて、MEを疑ってるんですが・・・。
820名無しさんの野望:2006/08/21(月) 21:44:36 ID:L6KBrEeQ
YOU Meなんて窓から投げ捨てちゃいなよ
821名無しさんの野望:2006/08/21(月) 21:49:32 ID:1f+bba/J
ダウンロードできても、MEでパラドゲーなんてやったらとんでもない事になるぞ?
822名無しさんの野望:2006/08/21(月) 22:14:52 ID:JsJGEHyT
>>820
訳すると俺を殺してくれってこと?
823名無しさんの野望:2006/08/21(月) 22:17:19 ID:/HtmqlJc
>>822
ワロタ
824名無しさんの野望:2006/08/21(月) 22:29:54 ID:5Y22YAv5
>>820>>821
いえいえ、すでにEU2とVIC無印は体験済みです
普段からフリーズに慣れてると、ちょっと落ちたくらいで動じなくなっていいと逆に考えるんだ(AA略

んー、でもやっぱ厳しいのかな?
余裕があったらサポートの方にも聞いてみることにしますよノシ
825名無しさんの野望:2006/08/22(火) 01:46:41 ID:GzBUzQ1U
ノシなんか使う奴は死ね。
氏ねじゃなくて死ね。
フランスに併合されるアルジャザールのように惨めに死ね。
826名無しさんの野望:2006/08/22(火) 02:17:59 ID:I13ki6RS
イベント自作してみたんだけど、シナリオの途中から新しくイベント追加しても
発生しないものなの?セルビアで順調に拡大してて「よーし、父さんユーゴ建国
しちゃうぞ」と思って変体イベント作ってみたんだけど読み込んでくれない。
やっぱり最初からやり直さなければならないのかな。

因みに、-Rです。
827名無しさんの野望:2006/08/22(火) 02:36:27 ID:GzBUzQ1U
既製のイベントテキストに追加してみられ
828名無しさんの野望:2006/08/22(火) 02:44:57 ID:I13ki6RS
>>827
すばやいレスどうもです。一応events.txtにはファイルを追加してあります。
これだけじゃダメなんですかね。
829名無しさんの野望:2006/08/22(火) 03:03:26 ID:yDzHGbeH
>>828
セーブファイルに読みこむべきイベントファイルが列挙されてるよ。
830名無しさんの野望:2006/08/22(火) 03:04:34 ID:7+WjUznf
>>828
ゲームスタート時にevents.txtに記入の無いイベントファイルは読み込まない。
どうしても途中から新規イベントを入れたかったら
>>827のレス通りに、新規イベントを既製のイベントテキストに追加

逆にゲームスタート時にevents.txtにあったイベントファイルを削除すると
エラーが出るのでイベント制作には注意!
831826:2006/08/22(火) 03:56:05 ID:I13ki6RS
みなさんどうもです。ようやくユーゴ建国出来ました。
でもPOP変換が出来なくなってる。農夫→労働者とかも出来ない…
832名無しさんの野望:2006/08/22(火) 08:34:36 ID:TqfkWIgM
RならPOPを自由に変換できないのは仕様。
http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VicR#d1ffbfdd
833名無しさんの野望:2006/08/22(火) 09:25:20 ID:2EV//9Pd
>>825
逝ってらっしゃーい ノシ
834名無しさんの野望:2006/08/22(火) 11:00:22 ID:MMVpbefg
>>831
これを加えれ。
command = { type = add_countryculture which = croat }
command = { type = add_countryculture which = slovene }

あと、途中のセーブデータからでも自由にイベントは追加できるぞ。
イベント読み込みはロード時に行われるから、
追加イベントを読むには一度スタート画面に戻ってロードしなおす必要があるが。
835名無しさんの野望:2006/08/22(火) 20:09:32 ID:EkSVRWer
VicRの人口増加ってどう?
1.04と同じ?
836831:2006/08/22(火) 22:23:38 ID:I13ki6RS
レスありがとうございます。
どうもイベントにミスがあったようで、セルビア→ユーゴの変体の際に
政党ファイルがユーゴの物に切り替わらなかったり(政党の開始年度は
早めてあります)主要民族でクロとスロを追加してちゃんとそう表示さ
れているのに全POP変換不能になったり(セルビア人も含めて)…
既存のイベント見て作り直してみます。
837名無しさんの野望:2006/08/22(火) 22:50:54 ID:6aHT4J8T
国コード変えたらセーブ&ロードだぞ
838名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:25:18 ID:Ax6g9HqW
三ヶ月前、中古で見つけて愛国者なので日本以外でプレイしたことなし
今日までの間に重税と銃剣圧制と開発独裁の嵐
個人的に尊敬する山本なる海軍提督などに緻密に作ってくれるので感動
漏れは留学組みだから解るがセレブな知日派の外人に有名なのは、
乃木でも東郷でもなく、児玉と山本。
1899年、史実よりも5年早く(くそったれ)某国が宣戦布告、
塹壕レベルとか指揮とか守備体系採られたらとてもかなわないが
同盟国イギリスが参戦
このゲームで最高に燃えるのってこの展開以外にないと思う。
買ってよかった・・・
しかしつきあってる彼女はロシア人ハーフなのね・・・
839名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:29:09 ID:4TpmJiLy
露西亜を全て日本領にしちまえば、目出度く貴様と彼女は同じ民族ってワケだ。
よって行け。
840名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:29:11 ID:eifiMSLR
しかしRでは威信増やしても総合点にあまり貢献しないなあ。
威信の源泉となる植民地獲得の旨みもないせいで、外交交渉
でも先遣施設は格段に取得しやすくなったと思う。
841名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:39:09 ID:tVVQiMSv
まあ植民はチート臭さも否めなかったし
842名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:42:39 ID:tSq2OUoP
なかなかAIも技術の関係で殖民しないしね
843831:2006/08/22(火) 23:46:36 ID:I13ki6RS
たびたびスレ汚してすいません。一応解決しました。
原因は政党ファイルの記述ミスでした。U21(ユーゴ)の政党ファイル内の
country tagが何故かU20になっていて読み込み時にバグってたらしいです。
どうも-Rのファイルが始めからそうなってたようなのでユーゴ作りたい時には
用心して下さい。
844名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:48:26 ID:i39/ejQY
もう来ないでね^^
845名無しさんの野望:2006/08/23(水) 04:17:40 ID:leXNkWiR
そういうこと言うな
846名無しさんの野望:2006/08/23(水) 06:31:44 ID:myiBi1hG
どちらかっつーと 838にもう来て欲しくないが。
847名無しさんの野望:2006/08/23(水) 08:43:25 ID:xITuqbDu
スレの多元性が下がっています
848名無しさんの野望:2006/08/23(水) 10:18:49 ID:UITK0IWA
このスレの宗教政策は多元主義になっております。
849名無しさんの野望:2006/08/23(水) 11:02:50 ID:VntXKbSr
Rは列強の強化の一言じゃね?
このスレにいるのは中堅や弱小でひねくれてプレイする連中ばっかだろうし・・・

結局フランスプレイとロシアプレイの難易度が上がったくらいでないかや?
850名無しさんの野望:2006/08/23(水) 12:51:59 ID:wkAxDPsT
列強の強化=ひねくれた中堅国・弱小国プレイヤーの喜悦
851名無しさんの野望:2006/08/23(水) 16:18:43 ID:CuYZr+K3
つーか、あまりにも強い列強でいつまでも入り浸っていると
中堅国でもシフトしないと飽きる。
852名無しさんの野望:2006/08/23(水) 16:20:16 ID:1bcLV8QC
誰か日本最速文明化チャレンジしてくれ。
植民地の建設が難しくなって相当難易度が上がってそうな。
853名無しさんの野望:2006/08/23(水) 16:32:34 ID:ZU+NMjeX
csaで列強入り出来るバランスならそれでええ。
854名無しさんの野望:2006/08/23(水) 17:06:27 ID:HpEEYNf3
ドイツに統一されると列強一位はほとんど無理っぽいんだが
ひょっとして何とかしてドイツ併合するしかない?
855名無しさんの野望:2006/08/23(水) 17:16:10 ID:y2ADs3+5
>>853
即座に滅亡しそうなバランスだけども気合と根性でどうにかする。
そこがいいんじゃねーか!
856名無しさんの野望:2006/08/23(水) 17:16:44 ID:vXfOWmoO
Rの日本語版はまだですか
857名無しさんの野望:2006/08/23(水) 17:33:35 ID:PTqWO4Fd
>>856
wikiの翻訳コーナー見れば分かるが、追加テキストは大した分量じゃない。
英語版Rでもほとんど日本語訳された環境でプレイできるぞ。
どうせ日本語版は開始時にCDが必要だったり重くなったりだろうから、
英語版のほうが快適な気もするし。
858名無しさんの野望:2006/08/23(水) 17:39:25 ID:lMejA8+x
日本語版+英語版パッチ+日本語化+英語版R+日本語化

これで問題なく動くと言うことでおk?
859名無しさんの野望:2006/08/23(水) 17:59:00 ID:IOA/A9vG
責任はもてないがおk
860名無しさんの野望:2006/08/23(水) 19:44:47 ID:+7pdssdt
>>850
中小国プレイヤー達はこの点でユニークです。彼らは事態がどんなに悪くとも、
最悪の事態を伝えられることが好きな唯一の人々なのですから。
861名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:07:22 ID:tEYtVZjl
日本語版インスト→神パッチ+英語1.3c→英語1.4→英語R→日本語化でプレイできたと報告。
862名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:33:55 ID:leXNkWiR
はじめから英語で買っとけば・・・
863名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:52:07 ID:ckRbIVrs
でもはじめから英語なら買わなかった奴も多いんじゃね?
864名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:54:35 ID:0Fd3MqnP
eu2目当ての6pack持ちは多いと思うんだが。
865名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:50:51 ID:c+FtHL1c
NHKでハワイですよ
866名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:59:55 ID:jV5im9n7
Rをプレイした方に質問です。
ロシア革命はどれぐらい再現されてますか?
極東共和国は再現できます?今回も白軍は無政府主義の反乱軍扱い?

レボリューションって名前のわりに革命に重きをおいてない雰囲気があって
買うことを躊躇してるんだけど。
867名無しさんの野望:2006/08/23(水) 22:15:59 ID:0Fd3MqnP
満州、蒙古は増えてるけど、極東共和国は無いね。
ユーザ国タグが65個増えてるんで、MOD作れば良いけど。

俺は市場としての殖民地を再現して欲しかったかな。
あとUIを何とかして欲しかった。一応パッチじゃなくて製品なんだし。
868名無しさんの野望:2006/08/23(水) 22:53:47 ID:uPYUzHtM
ハワイの王様はKONISIKIだったんだね
869名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:48:04 ID:l6bvS9Eu
Rやりたいのにクレカ持ってねぇ orz
870名無しさんの野望:2006/08/24(木) 01:20:45 ID:vV3x0PC8
VicRだが、
日本のGC開始時に、関東が本国領域ではない件について
871名無しさんの野望:2006/08/24(木) 01:26:31 ID:9dKY2LhF
>>870
小笠原のせいかな?
あと、南鳥島(マーカス)がウェーキとかと一緒にミッドウェーステーツに移ってたね。
日本プレイで一通り慣れたら念願の CSAを プレイする ぞ
872名無しさんの野望:2006/08/24(木) 02:10:01 ID:ZzqTOKCU
>>870
ちょっとしたバグみたいだな。

scenarios\GC\nippon.incのところにある

#Iwo Jima
state = {
colony = yes
province = 2049
}

ってのを、

state = {
name = "小笠原諸島"
colony = yes
province = 2049
}
state = {
name = "関東"
colony = no
province = 1642
province = 1643
province = 1644
province = 1645
}

に書き換えるといい。
これでParadoxの思惑通りに小笠原が関東から分離して独自のステートになる。
873名無しさんの野望:2006/08/24(木) 02:15:44 ID:ZzqTOKCU
上の続き。
もし最初から宇都宮も関東に入れたい場合は、こう書き換えればいい。

state = {
name = "小笠原諸島"
colony = yes
province = 2049
}
state = {
name = "関東"
colony = no
province = 1642
province = 1643
province = 1644
province = 1645
province = 1646
}
state = {
name = "東北"
colony = no
province = 1119
province = 1637
province = 1638
province = 1639
province = 1640
province = 1641
}
874名無しさんの野望:2006/08/24(木) 03:33:48 ID:gUqJdsWT
>>864
ACで地雷踏んだ奴が多いんじゃね?ってこと
もともと洋ゲーに抵抗ない奴はともかく
875名無しさんの野望:2006/08/24(木) 05:27:59 ID:8MRIX392
時間止めてPOPを分割した後セーブすると落ちるね。
セーブデータも破損するからうっかりすると悲惨。
876名無しさんの野望:2006/08/24(木) 05:47:49 ID:fEln4u9z
100年ノーセーブでやって落ちたときは
発狂するかと思った。ドイツのEscキーの少年のように
877名無しさんの野望:2006/08/24(木) 09:12:40 ID:SkEXzije
オートセーブの設定はどうしてる?
俺は五ヶ月に一度にしてる
余程激しく操作した戦争中の後でもなければ、
ゲームが落ちても精神的ダメージはガマンできる範囲ですむ

6ヶ月に一度ってのがあれば予備役プールとリンクして都合が良いんだけどね
878名無しさんの野望:2006/08/24(木) 09:31:33 ID:/tBbBTi7
予備役増員完了しましたダイアログが出して欲しいよな。
879名無しさんの野望:2006/08/24(木) 09:48:15 ID:H2TbEngJ
最近初めてやっと3回目でまともにできるようになったが
クリミア戦争も普墺も普仏もドイツ統一も起こらない歴史が・・・orz
880名無しさんの野望:2006/08/24(木) 09:49:49 ID:H2TbEngJ
てか、20個師団とか居る軍の損耗まとめて回復するボタンはありませんか?('・ω・`)
881名無しさんの野望:2006/08/24(木) 09:59:26 ID:J0TW0wia
ある
882名無しさんの野望:2006/08/24(木) 10:00:05 ID:neo293dh
ヒント:右上の拳
883名無しさんの野望:2006/08/24(木) 10:17:43 ID:H2TbEngJ
80個師団とか手作業でやってたorz
884名無しさんの野望:2006/08/24(木) 12:21:36 ID:6mBfOkTP
あのコブシは意外と気づかない人多いねw
かく言う自分もけっこう最近までちまちまやってたわけだが……
885名無しさんの野望:2006/08/24(木) 13:33:02 ID:6Hlh89lF
説明書英語で読めないと色々見落としがちね
886名無しさんの野望:2006/08/24(木) 13:49:59 ID:7xeE3I57
>>846 まあ、日本♂で白人と付き合っているのは貴重な友軍だから
せいぜい金目当てのロシア女に毎晩28サンチ砲ぶち込んで
北方領土奪回してもらうということで大目に見てあげよう
それよりも日本♀と貧乏外人男だな、問題は・・・
887名無しさんの野望:2006/08/24(木) 13:59:35 ID:IN4kq6fA
童貞プギャー
888名無しさんの野望:2006/08/24(木) 14:43:01 ID:flI9q75u
手術しても八インチが限界です><
889名無しさんの野望:2006/08/24(木) 14:57:34 ID:JpLxhfQK
まとめた師団を一括で分割するほうが欲しいよ俺は
890名無しさんの野望:2006/08/24(木) 16:55:19 ID:ZzqTOKCU
俺は軍団や船団をまとめて解散するのが欲しいな。
891名無しさんの野望:2006/08/24(木) 17:47:19 ID:6pT+KzAB
俺はPOPをまとめて虐(ry
892名無しさんの野望:2006/08/24(木) 17:51:38 ID:FoLSHEFf
南米引きこもり内政プレイだと一日に3000人ぐらい移民がきてすごいな
どこの国が割を食ってるんだか

あとファシズムって急進性低くても、戦争の結果に関わらず増えない?
植民地戦争しただけでも増えたんだが・・・
893名無しさんの野望:2006/08/24(木) 18:53:20 ID:TbVPaqZq
セーブ中に落とされてセーブできなかったばかりか
セーブデータそのものが吹っ飛んだorz ド畜生がぁぁ
まぁ、これで一ヶ月はVicから離れられるな
894名無しさんの野望:2006/08/24(木) 19:15:08 ID:vk+TsrPI
もうたぶん200回以上落ちてるが、不思議と>>893みたいな例は
一度もない。悪運強いのかな。
895名無しさんの野望:2006/08/24(木) 19:15:38 ID:z80dsXqT
中国プレイやってみたが列強4位・・・・・・
トップの独の威信7000に対して威信500しか無い・・・・
この差をなんとか埋める方法は無いものか。
896名無しさんの野望:2006/08/24(木) 19:30:17 ID:tb4FhRvx
prestige
897名無しさんの野望:2006/08/24(木) 19:40:38 ID:8MRIX392
>>893
艦船名とランダムリーダーのテキスト日本語に直したやつ使った?
なんだかこの二つのファイルを日本語化したやつに変えてから
セーブ時に落ちやすくなったような気がする。
898名無しさんの野望:2006/08/24(木) 20:28:15 ID:gUqJdsWT
>>895
その辺の独立国をばかすか併合しれ
自分より威信高い国に戦争勝てば威信は馬鹿みたいに入るし
899名無しさんの野望:2006/08/25(金) 00:56:39 ID:EMJfkkqy
DDにデータをコンバートしたとき
植民地施設がたってるだけで領有宣言してないところとか、
何もない空白地ってDDで真っ黒になる?
900名無しさんの野望:2006/08/25(金) 02:30:19 ID:W/kruc3O
hoi2が面白かったので、これからvicやってみようかと思ってるんだけど
最新パッチ1.4対応の日本語化modや幕末modってもうできてるの?
wiki見るとまだみたいなんだけど・・・・・
901名無しさんの野望:2006/08/25(金) 05:28:50 ID:bAY8CX/6
>wiki見るとまだみたいなんだけど・・・・・
絶対、見てないのに200£
902名無しさんの野望:2006/08/25(金) 05:50:04 ID:KVKRr1jL
>>899
それなるな 殖民空白地がブラックホールになる
他の不具合としては、エクスポートしようとすると強制終了して出来ないとかあるね
天然のバグらしい どうにかならんものか
903名無しさんの野望:2006/08/25(金) 05:50:46 ID:W/kruc3O
>>901
 >Ver1.04で幕末MOD
  485名無しさんの野望sage2006/05/08(月) 23:45:26 ID:LeARK005
  vic1.04で不完全でもいいからとりあえず幕末強化MODver14dを動かしたい人用
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0740.zip

不完全と書いてあるけど違うのか?それとも別の場所にあるとか・・・・
904名無しさんの野望:2006/08/25(金) 06:35:19 ID:IfD23vVF
確かスペインのtechteam.csvがオカシイのでそれを修正してやるといいみたい。
私はアルゼンチンのものをスペインのところに置き換えてやりました
905名無しさんの野望:2006/08/25(金) 06:38:00 ID:IfD23vVF
微妙に帝政
techteam.csvの中のSPR(スペイン)の部分がおかしくて落ちてるみたい
でした。

良くわからんという人にはアプロダに訂正版あげておきます
906名無しさんの野望:2006/08/25(金) 07:12:08 ID:IMA4+vn3
>微妙に帝政
ブラジルのことか
907名無しさんの野望:2006/08/25(金) 07:22:14 ID:KVKRr1jL
>>905 感謝

それにしてもコンバータはなかなおもろいね
Vicだと威信大国だったアメリカ・フランスとかが、DDになるとIC100ちょいのド田舎だったり
イタリアXドイツが最初からファシスト同盟組んでてヨーロッパを荒らしまくったあげくに、イギリスと全面対決
その舞台になったフランスがいつの間にか消滅してて、アジアではロシアVS大東亜世界連合軍が最終決戦したりと、なかなか燃える

Vicで世界が平和なままDDにコンバートしても平和なままで、すげえ暇だね
HOIなんてVicと違って戦争するためのゲームみたいなもんだし

というわけでコンバートするなら少々荒れた世界がオススメだ
908名無しさんの野望:2006/08/25(金) 08:51:32 ID:hwjn+PPi
>>904
自分も最近はじめたところでよくわからんのだけど
MODって1.03c対応のばっかしに見えるね
正直、どれを入れたらいいのか全然わからないので
日本語版+1.04パッチでやってるけど

日本語+神パッチ+英語104+日本語化パッチ+1.03c対応MODとか
やるといけるもんだろうか
1.04だと朝鮮人口修正とかALLinONEはいらなさげだけど、幕末MODは入れたい今日この頃・・
909名無しさんの野望:2006/08/25(金) 09:11:06 ID:N4PDMWJc
1.4はバランスが糞過ぎなんで1.03cでVIP0.4。
VIP以外ヌルく感じるようになった。
Rは工場いつでも建てられないとかやってて楽しいが、でも早くR対応VIP出て欲しい。
910名無しさんの野望:2006/08/25(金) 09:37:32 ID:m5BwIXu4
確かに1.4のバランスはヌルいな。
アンハルトでやってて、ダッカゲットした瞬間収入が七倍とかびっくりですよ閣下。
あとチリのラセレナぶんどってに移民集めまくるとそれはもう恐ろしいことに。
POP20で利益毎日300£ってなに? 本当に工業化なにそれおいしい? ってなもんですよ。
911名無しさんの野望:2006/08/25(金) 10:34:43 ID:QulZEi7Z
1.04世代なんでわかんないけど、1.04するなら難易度一番上のが
COM側に収入補正ついてていいのかな?
912名無しさんの野望:2006/08/25(金) 10:38:57 ID:ZOkwd8wt
R俺のクレジットカードじゃ買えねえ
wikiにリンク張られてるとこでしか買えないよね?
913名無しさんの野望:2006/08/25(金) 10:58:56 ID:MdNjfupb
>>911
難易度上げると非文明国がなかなか財政破綻しなくなるな
たぶん生産か収入のボーナスついてる

さすがに思考ルーティン変わるほど複雑でもないだろう
914名無しさんの野望:2006/08/25(金) 12:36:56 ID:Fj62O4m4
儲かる高級家具や衣服の工場ばかりつくり
戦車工場を作らない資本家に自由放任主義の限界を感じた
915名無しさんの野望:2006/08/25(金) 12:43:24 ID:IMA4+vn3
移民こねえなあ
916名無しさんの野望:2006/08/25(金) 13:48:09 ID:KVKRr1jL
移民ホイホイ
国境沿いに収益のあがる工場作ってわざと開けておくと、どんどん移民がくるから
閉鎖>開所>閉鎖>開所を繰り返すと、ゴキブリホイホイ形式で移民がホイホイする
ていうのはダメか?
917名無しさんの野望:2006/08/25(金) 13:55:56 ID:KVKRr1jL
もちろん移民が工場に着たら即効で解雇>農民化でもいい
RGO空いてるならこっちのがどんどんホイホイできると思う
918名無しさんの野望:2006/08/25(金) 14:05:11 ID:YGHyL9N2
>>917
そういえば、Rじゃその手も使えなくなってるんだよな?
アメとかなら即効で同化するから問題ないかもしれんけど。
919名無しさんの野望:2006/08/25(金) 17:30:55 ID:CFaeF35X
シベリア送りで民族浄化ができないのは痛い。
920名無しさんの野望:2006/08/25(金) 18:10:54 ID:CFaeF35X
大邸のRGO縮小したら、何故かイタリアの弾薬工場と繋がってるバグが発生。
セーブしたら落ちた。
921名無しさんの野望:2006/08/25(金) 18:39:45 ID:0d+c279I
VicRに早くもパッチが公開
VicRをDLしたサイトにある。少々辿り着きづらいけど。
922名無しさんの野望:2006/08/25(金) 19:12:46 ID:bAY8CX/6
欠落したテキストの補完やイベントの修正、資本家の行動いじったりとかあるけど
>Toned down the Militancy gain for POPs whose party does not win the election in a democracy
これが一番デカイんじゃないかな?
南米とか南米とか南米とか。
923名無しさんの野望:2006/08/25(金) 19:24:57 ID:hjzCxek1
かなり探したんだけどパッチの場所がわからないorz
すみませんがどなたかURL紹介してくださいませ
924名無しさんの野望:2006/08/25(金) 19:32:24 ID:bAY8CX/6
>>923
URLと言われても。
>The update is available through your Gamersgate account and through the Gamersgate Downloader.
925名無しさんの野望:2006/08/25(金) 20:02:28 ID:hjzCxek1
>>924
ありがとうございます。その文章があるページに行っても
ダウンローダーの反応が無いんです。
926名無しさんの野望:2006/08/25(金) 20:06:16 ID:hjzCxek1
あ、ありました
vr_patch_060822.exe (1.7 MB)
これですよね?お手数おかけしました
927名無しさんの野望:2006/08/25(金) 20:49:50 ID:fNhx4nud
世界の国王・首長の即位イベント作ろうと思ったけど
面倒くさそうだからやめぴ
928名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:12:24 ID:33X7EHwU
俺さあ、ずっと待ってんだけど・・・。
なんでrevolutions流れてこないんだ?
まとまった金も入ったし、諦めて買っちゃおうかな・・・。
929名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:21:24 ID:7pAOKXfy
         ____   
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    まとまった金も入ったし、諦めて買っちゃおうかな
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\     
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   うるせーおwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/     
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /    
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
930名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:42:48 ID:8sBBKe2r
ダウンロードできないならCD版待った方がいいかもな。
931名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:47:58 ID:VzZHs5oP
Vic日本で朝鮮併合 コンバートしてみたら
DDでは朝鮮のマンパワーゼロだった

マンパワーの計算ってVicで主要文化が日本のPOP地域しか
マンパワーにならんのかね?
932名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:51:49 ID:hWWsLRvf
>>928
犯罪者乙
933名無しさんの野望:2006/08/25(金) 22:09:25 ID:uYXRi0fv
労働効率+10%ってのは鉄道を一段階引いたのと同じこと?
934(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/25(金) 22:10:07 ID:h9B8r5T1
そういうことかもな。
935名無しさんの野望:2006/08/25(金) 23:56:53 ID:KVKRr1jL
>>918
思いついて書いてみただけだから、実際どうなるかわからん
移民が工場はいっても閉所したり解雇した瞬間どっか外国いっちゃうなら、効果ないとおもうけど
国内の別の工場にはいったり、労働者化してRGO入れば、国民ガンガン増えるんじゃないかなと思っただけだ
Rでも相変わらず国境沿いの高効率RGOや工場は移民でどんどん埋まるからね

半チートくさい気もするけど、北朝鮮なんて実際に「地上の楽園」なんていって移民あつめたわけだし
そういう雰囲気はあじわえるかもしれぬ
コレをあんまりやりすぎると、あとで反動がたまりまくるとか仕様あればおもろいんだがw
936名無しさんの野望:2006/08/26(土) 00:43:04 ID:0k6KHF8B
異文化POPを身分変更すると急進性+1 ってのはどうよ。
937名無しさんの野望:2006/08/26(土) 00:56:18 ID:JdEuW9OA
+1程度じゃ善政敷いてたらヘでもないな
税率抑えてたら+3の自由主義革命ですら反乱起こりもしないし
938名無しさんの野望:2006/08/26(土) 01:05:50 ID:gpabjjeC
そうだな、3日後に沈静化した自由主義革命なんて全然怖くない
939名無しさんの野望:2006/08/26(土) 01:43:45 ID:r4/dsyIX
>>937
一度南米の民主国家でプレイするといいと思うよ。
どんなに善政敷いても愚民の暴動は止められないから。
940名無しさんの野望:2006/08/26(土) 02:15:03 ID:EzIl2m+A
国境沿いの工場って
陸の国境のみですか?
海沿いは駄目?
941名無しさんの野望:2006/08/26(土) 03:31:10 ID:zlcGeuqs
南米でもイデオロギー思想の研究を完了を完了したと同時に
自由主義に変更すれば大して急進性を上げさせずに済むよ。
自由報道とかに改革しておけば多様性も勝手に上がるし
942名無しさんの野望:2006/08/26(土) 07:08:28 ID:nMVw7T7/
コロンビアのAAR、テラコワスww
妙なことしないで保守派のままグデグデにしとけってことか・・・・
943名無しさんの野望:2006/08/26(土) 10:13:31 ID:aJkBm33B
そうか多様性か。
これまで全然気にしてなかったんで、今更目からウロコ
944名無しさんの野望:2006/08/26(土) 12:44:04 ID:TNqbkJr/
>>940
陸沿いの国境にあるRGO&工場は明らかに移民の入りが他よりも多い
海は意識したこと無いからわからん
945名無しさんの野望:2006/08/26(土) 13:36:18 ID:FRHQ7UXZ
アメリカだと、ニューヨークやカリフォルニアにはよう移民POPがたまってるよな
946名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:19:56 ID:EeX7r4Lx
○通報先・便利なリンク一覧(軍事関係)
■フランス陸軍ttp://www.defense.gouv.fr/terre
■フランス海軍ttp://www.defense.gouv.fr/marine/
■フランス空軍ttp://www.defense.gouv.fr/air/
■イギリス陸軍ttp://www.army.mod.uk/
■イギリス海軍ttp://www.royal-navy.mod.uk/
■イギリス空軍ttp://www.raf.mod.uk/
■イギリス予備空軍ttp://www.rauxaf.mod.uk/
■イギリス海兵隊ttp://www.royal-marines.mod.uk/
■ドイツ陸軍ttp://heer.bundeswehr.de/
■ドイツ海軍ttp://www.deutschemarine.de/
■ドイツ空軍ttp://www.luftwaffe.de/
■イタリア陸軍ttp://www.esercito.difesa.it/
■イタリア海軍ttp://www.marina.difesa.it/
■イタリア空軍ttp://www.aeronautica.difesa.it/
■イタリア憲兵隊ttp://www.carabinieri.it/
■オランダ陸軍ttp://www.landmacht.nl/
■オランダ海軍ttp://www.marine.nl/
■オランダ空軍ttp://www.luchtmacht.nl/
■オランダ予備軍ttp://www.natres.nl/
■デンマーク陸軍・海軍・空軍ttp://www.fko.dk/
■デンマーク予備軍ttp://www.hjv.dk/
■アイルランド陸軍ttp://www.military.ie/
■アイルランド海軍ttp://www.military.ie/naval/
■アイルランド空軍ttp://www.military.ie/aircorps/
■アイルランド予備軍ttp://www.military.ie/reserve/
947名無しさんの野望:2006/08/26(土) 16:12:07 ID:m9NhGrl8
今後の目標

・ナミビアをベネズエラ領にする
・ベネズエラに黒字になる工場を建てる
・ベネズエラに移民を呼び寄せる
・保守政治、関税収入に頼らないベネズエラを目指す
・イギリスのカリブ海の領土を買い取ってベネズエラ領にする

一つとして達成できてない(´・ω・`)
ベネズエラにもっと移民を
948名無しさんの野望:2006/08/26(土) 16:49:13 ID:nb8T3H1l
毒ガス開発遅くなった?
1908年にイベント起きたけど、この位だったけか
949名無しさんの野望:2006/08/26(土) 16:57:59 ID:zlcGeuqs
>>947
保守党時に金貯めて福祉改革、多様性が上がったらずっと
自由主義の連邦党にする。軍拡主義なので軍備も簡単。
資本家の税金安くして、更にコロンビアに攻め込めば一億人の北アンデス人いけるよ。
アフリカ分割競争にも参加できる
950名無しさんの野望:2006/08/26(土) 17:30:29 ID:m9NhGrl8
コロンビアは勝手に関係改善してくれるから
友好度高いし技術交換応じてくれるし、攻め込むのは気が引けるなぁ
旧中央アメリカとカリブ海とナミビアの覇者を目指したいのに
人口足りなくて工場作ってもスーペル大赤字でひたすらに涙に暮れる日々
951名無しさんの野望:2006/08/26(土) 17:36:07 ID:ODb0LxO5
セーブデータのいじくり方が分かるサイトってないですか?
952名無しさんの野望:2006/08/26(土) 18:10:47 ID:/TGLCpL+
>>921
GGDownloader使って落としたらurlとか気にせずすぐ落ちる
GG起動してpatchfile選択するだけ
953名無しさんの野望:2006/08/26(土) 18:29:06 ID:VfoSgpBP
最近はじめたばかりのものです。
日本で始めて、最後までやったのですが、
途中から反乱祭りになってて大変でした。全国真っ赤。
治安に金掛けてたけどあんまり変わらないし・・・。
政治政党、政策、税収をどのように変えていけばいいのか判りません。
954名無しさんの野望
>>953
闘争性のところにカーソル置くとポップアップが出るんで、そこを見て判断汁。
普通は
・税率下げる
・政党を変えない
・政策を自由主義よりに変更
で十分いける