Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 2国目

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896名無しさんの野望:2006/08/08(火) 09:01:22 ID:lAZyL0o9
ユニット移動が面倒って、スタック使ってる?
897名無しさんの野望:2006/08/08(火) 09:44:55 ID:fgG4Qitv
>>895
確かにオプションは色々変えてあるが
Demo版は入れたままデフォで使ってるしな〜

> 変えると右クリで「ここに移動」ってポップアップ出たはず。
これは「右クリックでメニュー表示」のオプションの話だね?
僕が言ってる右クリックてのは、
マニュアルに表記されてるデフォルト移動方法(「マウスを使って移動する」の項)のことです。

まあ もちっといじってみますわ。thx
898名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:21:28 ID:mMX80Uvc
>>895
君の場合、大戦略とかのほうが向いてると思う。
899名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:25:22 ID:yRRq/u/I
発電所作ったときに供給されるエネルギーって何?
降伏資源とかの一種?
900(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/08(火) 11:26:18 ID:2xYPpXk+
ポケットマネーに決まってる
901名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:29:57 ID:fgG4Qitv
>>899
発電所なんだから当然電力
工場(Factory)の説明文を参照
902(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/08(火) 11:31:23 ID:2xYPpXk+
公務員給くらい捻出できればシステムからいっておkじゃん。
903名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:41:16 ID:tgy1V52X
>>893
カースト制で専門家を何人くらい配置してるのか是非教えてくれ!
904(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/08(火) 11:44:08 ID:2xYPpXk+
家に2人を基本として、家同士ミーム共有を行う。
後、女系非連続カーストな。
905名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:44:48 ID:55mpl5E3
エカテリにチャリ〜ンって言われたので即刻宣戦布告しました(;^ω^)
906名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:48:21 ID:Bs+hl8Qh
3ヶ月ぶりにプレーしたら結果・・・ぼろ負けw
全てランダム、中盤までは首位だったが・・・
外交さぼったら、後半戦争吹っかけられまくりで。
我が領地は略奪によって荒れ放題w

907(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/08(火) 11:50:47 ID:2xYPpXk+
子供にも教えないんだ。どれだけ硬いか判るだろう。
908名無しさんの野望:2006/08/08(火) 13:20:29 ID:PLax9xIF
雷マークのエネルギーがシヴィロペディアに載ってなかったけど
あれって火力・水力・原子力発電所のいずれかを作ったらその都市にエネルギーが供給されるってことだよね?
それ以上の情報ないよね?
909(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/08(火) 13:25:37 ID:2xYPpXk+
あれ、マニュアルに書いた覚えがあるんだけどな?
基本は自分の資産だよ。そしてその国のRRを活用する。
クラン自体は専守防衛で・・・手渡しは極僅かじゃないかな
910名無しさんの野望:2006/08/08(火) 13:31:38 ID:1CRROHxN
>>908
>>901
それ以上の用途は無い模様。
たしかにエネルギーについては調べにくいね。
911(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/08(火) 13:32:59 ID:2xYPpXk+
だって犯罪になるじゃん
お金余計欲しいやつは働けと。
912名無しさんの野望:2006/08/08(火) 13:41:52 ID:1ko2ziCE
次ぎスレのテンプレには是非ともコテハン禁止を追加して欲しい
913名無しさんの野望:2006/08/08(火) 13:44:33 ID:Z8mgNq9e
3の時からあるけど、電力はちょっと分かりにくいな
火力→不衛生
水力→クリーンだが、川に面した都市にしか作れない
原子力→メルトダウンする
出来るなら水力
火力、原子力は好みで選べ
914名無しさんの野望:2006/08/08(火) 13:45:30 ID:Z8mgNq9e
禁止にしたくらいで、アホがいなくなるかよ
あぼーんしておけ
915(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/08(火) 13:46:47 ID:2xYPpXk+
そうだな・・・ポストがいっぱいあるのもそういう理由だ。
916(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/08(火) 13:51:51 ID:2xYPpXk+
>>913
風力と水力、太陽エネルギー。
火力はRRと親族のL。
クラン自体には独自の憲兵機構があって業界水準で痛い家は圧力掛ける。
それで察してもらうか
917名無しさんの野望:2006/08/08(火) 13:54:16 ID:6BpG02q+
ヒットシングルやヒットミュージカル
って何に使うの?
これらが手に入っても使い方が分からない。
918名無しさんの野望:2006/08/08(火) 13:58:40 ID:8x2AoLNI

水力がクリーンってのはなあ・・・
日本だと思いっきり自然破壊するイメージなんだけど
あとチャリンってのはどういう意味なんだろ?
激しく取引をミスった感じがするのは分かるんだけども
919名無しさんの野望:2006/08/08(火) 14:00:01 ID:8x2AoLNI
>>917
金と資源が余ってるCOMに輸出しまくれ!
920名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:32:43 ID:fgG4Qitv
>>917
基本的に単なる幸福資源だよ。
まとまった数が手に入るので、余った分は>>919
ただ、既にゲームが後半だからなぁ…

>>918
水力発電所は、一応シヴィロペディアのテキストにエクスキューズが書いてあるw
チャリーン"Cha-CHING!"は… 取引締結時のランダムメッセージだと思ってたけど
検索してみるとコレ↓
http://www.urbandictionary.com/define.php?term=cha-ching&r=d
(訳)
1. チャリーン
レジで、お金を入れて引き出しにしまった際に出る音。会話の中で使われる際は、
話者が少ない出費で多くの利益を得たことを意味する際に用いる。

…内部処理が気になってきた
921名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:43:16 ID:fgG4Qitv
>>920
自己レス。
で、気になってきたので乏しい知識で調べてみたが
どうやらランダムのようだ。ヨカタヨカタ
922名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:57:03 ID:ogBBf5Aa
原発、メルトダウン確率結構高いから火力の方が良い

ロシアには上方修正掛かってるとか無いよな?
923名無しさんの野望:2006/08/08(火) 16:03:22 ID:UahWEYoo
チャリーンはなんかむかつくな
924名無しさんの野望:2006/08/08(火) 16:33:34 ID:eTo07Wmx
つーか発電所あるのに別の建設しようとしてうざいんだが…
925名無しさんの野望:2006/08/08(火) 18:50:20 ID:sq8F6SmZ
鉄にしても銅にしても、映画?とかにしても、
1つあれば、それ1つで自国の都市全部に幸福が+1されるという理解でいいんですよね・・・?
で、余った分は輸出に回すけど、石油とか鉄とかアルミとかの重要な戦略資源なら敵対国に回さないように気をつける。

1つの品目でストック?(余剰分)がたくさんある状態ではなくて、とにかく多くの種類が自国内に出回るようにする
って方針でやってましたが、根本的なミスとかあったらご指摘お願いします。
926名無しさんの野望:2006/08/08(火) 18:51:36 ID:sq8F6SmZ
あ、鉄とか銅とかは幸福じゃなかったですね。
とにかく1個でもなんとか手に入れば、それを必要とするものが生産できるってことで。
927名無しさんの野望:2006/08/08(火) 19:04:54 ID:fgG4Qitv
>>925-926
数的な理解はそれでおk。
戦略・贅沢資源ともに、一つあれば、文明内で、交易路が接続されている都市全てに効果がある。
928名無しさんの野望:2006/08/08(火) 20:10:45 ID:m5GFy9uh
・目的別に街をたてる
・アホみたいに地形改善しない
・海際に灯台・港をたてとけばいいというものではない
・隣国とは表面上は仲良しに
・モンテスマさんにはいらない技術を常時謙譲する

だんだんわかってきました!!
929名無しさんの野望:2006/08/08(火) 20:18:14 ID:UahWEYoo
近海で交易できるようになったら、無理に道路つなげなくても
内陸の都市同士も、都市=[道路]=近海=[道路]=都市、で交易できるんだね
川でも最初から出来るから、ターンが少し節約できることに気づいた
930名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:34:03 ID:LC6Mnotd
スレ内検索したら同じような質問してた人がいたのですが
回答を見ても理解できなかったので質問させてください。

各都市でビーカーを発生させる建築物(図書館等)は
画面真ん中上部に出る、開発テクノロジーのスピードに関係するのでしょうか?
931名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:43:59 ID:1CRROHxN
>>930
そうだよ。
1.都市ごとに商業(コイン)の生産がある。
2.研究税率によって、その商業の何%が研究に割り振られるか決まる
3.2.で割り振られた商業値に図書館などの+X%を演算する
4.全ての都市の3.の結果を足した数がその文明の研究値
932名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:53:32 ID:UahWEYoo
2.にさらに専門家と定住偉人のポイントも+だね
933名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:54:29 ID:LC6Mnotd
>>931
なるほど〜。
ということは、小屋を建てまくれば研究スピードも上がるということですね。
934名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:57:20 ID:fgG4Qitv
>>930

とどのつまり>>931-932=>>797なんだけどね。
935名無しさんの野望:2006/08/08(火) 23:34:18 ID:HB0tsQNV
トドって体重どれくらいあるんだ?
936名無しさんの野望:2006/08/08(火) 23:46:44 ID:fgG4Qitv
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%89
最大1dだってさ

因みに厳密に言うと>>931のように、図書館なんかは
ビーカーを倍率で増加させるもので、それ自体がビーカーを発生させるわけではない。
まあ、研究率0%なんて事態はまずないわけだが
逆に研究率100%の時は、富をブーストする銀行のような建物の効果が意味なくなっちゃうので注意。
937名無しさんの野望:2006/08/08(火) 23:57:04 ID:ewgaGsKr
教えてください。
指導者毎に設定してある「重視する社会制度」って何なのでしょうか?
その制度を採用してるとボーナスがあるとか、その制度重視のAIから好かれるとかありますか?
938名無しさんの野望:2006/08/08(火) 23:58:11 ID:SoPbLHvk
違う
COM指導者が好んで採用する社会制度のこと
939名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:02:10 ID:dTfD03Di
>>937
ひとつは>>938の言うように、AI指導者が好んで採用する政治体制。
もうひとつは、プレイヤーが採用した政治体制について、AI指導者が持つ感想。
AI指導者が好む体制を採用していると、
You have wisely chosen your civics. (貴国は公民を賢く選択した)
ということで、その相手の反応が良くなる。

参考:Civ4戦略情報:AIの態度の考察 / 態度ボーナスとペナルティ
http://www.stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500011.html
940937:2006/08/09(水) 00:16:38 ID:FyWK3Tbo
>>938
>>939
なるほど。プレイヤーからすればマイキャラが重視する制度自体はあんまり意味が無くて
ご近所のAIの好む制度を把握しておくほうが良さそうってことのようですね。
ありがとうです。
941名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:17:31 ID:dA7SKXJB
外交画面で、改宗が赤文字で選択できないのですが
どうすれば改宗させることが出来ますか?

それと、他の勢力と仲良くするためにはどうすればいいでしょうか?
技術を5個くらい上げても+1程度にしかなりません。
942名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:25:28 ID:dTfD03Di
>>941
赤字の上にマウスカーソル載せてご覧
できない理由が出てくるから

仲良くする方法は色々ある 上にも出したが
Civ4戦略情報:AIの態度の考察 / 態度ボーナスとペナルティ
http://www.stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500011.html

ちょっと奢ってやったくらいで仲良くなれるほど単純じゃない
長期的に誠実な取引をするのが最も大切だと思うよ
あと、信教の自由を採用するまでは宗教を合わせるのも効果的
943名無しさんの野望:2006/08/09(水) 03:17:10 ID:xTGaxxFT
山田養蜂場のCMにcivi使われてるような気がする…
944名無しさんの野望:2006/08/09(水) 07:46:02 ID:dt2DG0dj
水車が好きでよく使うのですが、川沿いでも水車が建てれる場所と建てれない場所があるのですが何か条件があるのでしょうか?
945名無しさんの野望
水車と作った場所の川の対岸は作れない
対岸の水車を壊せば作れる