Company of Heroes

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1名無しさんの野望
第二次世界大戦RTS「Company of Heroes」のスレです。
現在FilePlanetで有料会員限定のβテストクライアントも公開されています。

公式サイト
ttp://www.companyofheroesgame.com/
4Gamer
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/2132.html
2名無しさんの野望:2006/07/14(金) 01:50:43 ID:+0L90oeb
このゲーム。マジすげーよ

aoe3の100倍はすごいな

とりあえずSS
http://www.filecloud.com/img/sized/00/00/24/00002440.jpg

fpsの全軍を自分が動かしてる感じ
3名無しさんの野望:2006/07/14(金) 07:39:37 ID:KM5HHgOv
なぜAoE3と比べてるのか、それが分からない
4名無しさんの野望:2006/07/14(金) 07:58:37 ID:5+5E+zMG
>>3
毛虫のせい
5名無しさんの野望:2006/07/14(金) 16:03:05 ID:Bi8ujGV3
はいはいアウトオブ蚊帳の外
6名無しさんの野望:2006/07/14(金) 18:29:49 ID:m2Z6j5j2
気になるのが必要スペックだな。

7名無しさんの野望:2006/07/15(土) 00:37:43 ID:TzzVQ5oO
イントロムービーがダウンロードできるな
8名無しさんの野望:2006/07/15(土) 11:10:33 ID:N7Pjb8YR
飴でしか遊べないんしょ?
9名無しさんの野望:2006/07/15(土) 15:21:55 ID:EjubXU1p
キャンペーンはAlliedのみ、スカーミッシュとマルチはAxisも使える。
マルチでは今のところ、同国対決はできない。
10名無しさんの野望:2006/07/15(土) 17:01:03 ID:N7Pjb8YR
スカミとん
11名無しさんの野望:2006/07/15(土) 23:03:25 ID:h7lvD5Qp
この手のゲームでドイチェのキャンペーンが出来るのって少ない気がする・・・
しかも相手はソビエトばっかり

たまにはUSと戦いたい!
12名無しさんの野望:2006/07/16(日) 14:46:19 ID:zpUlt5Yk
誰かがYouTubeにプレイ動画をあげてるな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=HJcHkHw2_7Y
13名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:26:09 ID:t8rL8Rx6
マルチデモの一般解禁はいつくるんだ?
14名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:53:46 ID:fohpQIv/
今やってるのはベータテストで、デモの先行ダウンロードではない。
だから一般解禁なんて予定があるかどうかも不明。
DoWのときと同じだとすれば、8月下旬にシングル専用のデモが
誰でもダウンロード可能になる、そんなところじゃないかね。
15名無しさんの野望:2006/07/16(日) 22:22:50 ID:Lf0Tu3Mk
すごい面白そう
16名無しさんの野望:2006/07/17(月) 10:00:31 ID:AQJdWnMt
このゲームってマルチをメインに力を入れてる?

昔はマルチ派だったけど今はシングル派の俺でも楽しめるような作品になるのかな
シングルの敵のAIの出来が気になる。
17名無しさんの野望:2006/07/19(水) 00:03:20 ID:pXM8yDOu
このゲームのマルチはむずかしそうだよな


AOE3で戦闘に特化してる人っていたけど、これだとそうゆう人に勝てないよ絶対
18名無しさんの野望:2006/07/19(水) 02:21:56 ID:UT1PxX+T
臨場感が、半端ない すげえよ
19名無しさんの野望:2006/07/19(水) 05:13:49 ID:eimNO55X
成績一覧、一人だけ飛び抜けた成績の元帥がいるな
20名無しさんの野望:2006/07/19(水) 10:29:17 ID:4ip7MG7m
ゲーム関係者じゃないか?それ 普通にありえない数字だし
21名無しさんの野望:2006/07/19(水) 12:13:55 ID:rMdSV64c
ベータテストが始まったときからいた気がする。
しかし意外と日本人いたのね。
22名無しさんの野望:2006/07/19(水) 12:51:03 ID:F2TuuOM4
マウス端っこにやる以外で画面スクロールする方法ないのかな。
FPSみたいにWASDで操作したい。
23名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:27:11 ID:Fsyl5Gv7
ミニマップクリックとかで出来ないの?
WASDでチマチマ操作してたら話にならねぇだろ
24名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:33:21 ID:/CbSP5NX
もちろんできる
そうじゃなくて細かい移動をキーボードでしたいってことだろ
25名無しさんの野望:2006/07/19(水) 22:12:13 ID:rEy5GRu3
FPSみたいな動かし方もできるといいよな
チェスの駒をちょっとづつ押す感じ
26名無しさんの野望:2006/07/20(木) 14:43:51 ID:2sF4w2Qb
昨日ピアキャスの配信で見たけど、かなり面白そうだね
27名無しさんの野望:2006/07/21(金) 08:19:44 ID:XTCgbjDa
関連サイト
Planet Company of Heroes
ttp://planetcoh.gamespy.com/

Able Company
ttp://www.ablecompany.net/coh/

Relic News
ttp://www.relicnews.com/
28名無しさんの野望:2006/07/26(水) 22:02:30 ID:jvOW9e5J
age
29名無しさんの野望:2006/07/28(金) 01:53:42 ID:Rdv3J00s
話題が無い…まだベータだからしかたないけど
撃たれた場所がきちんと壊れてるのは好印象だよな。
(しかし壊れた建物で兵士が空中浮遊してるのは何とかしてねw)

個人的にはこのクオリティでFPSをやりたいが
ここは同時期に出るかもしれないArmAに期待するか
30名無しさんの野望:2006/07/28(金) 09:46:57 ID:8QksD9x4
Company of HeroesのデモがPC Gamerの10月号につくらしい。
これの発売日が8月末なので、ネットでの配布もそれ以降となるかな。
9月11日の発売前には出すということになっているので
9月頭あたりが濃厚か。
31名無しさんの野望:2006/07/28(金) 21:40:44 ID:d43oscAG
よくこういう手のゲームってマルチプレイの環境が整っていなく、
2v2辺りが限界で外人とのプレイはPingが高すぎてすぐに蹴られるという展開になりそうで心配だ。
32名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:05:31 ID:1Uol48gc
Relicに限ってそれはないな。
33名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:32:21 ID:d43oscAG
>>32 それを聞いて安心しました。今までww2のrtsでそういう目に何度も会ってきたので。
    安心できるメーカーなんですね

あとCOHには数年に一度出るような大作と期待してるんで日本でもはやってほしいですね。
所でこのゲームの推奨環境ってどれくらいになりそうなんだろう?
34名無しさんの野望:2006/07/29(土) 00:33:36 ID:wm02Zp90
ping高くて外人に追い出されることはあるかもしれないけど。
RelicのだしてるWarhammer40kは息も長いし、ちゃんとアジアサーバー(過疎ってるけど)も用意してある。
サポートは悪くないと思うよ。
35名無しさんの野望:2006/07/29(土) 01:14:05 ID:OXQBhpI/
アジアサーバなんてあったっけ。
ASIA HQのことを言ってるのなら、あれはただのアジアのユーザ向けチャンネルだが。
いずれにせよWarhammerのときはGameSpyだったのが
今回は独自のRelic Onlineなのであまり参考にはならないかと。
36名無しさんの野望:2006/07/29(土) 04:22:06 ID:t2se+xaN
>>33
BKのマルチとかはひどかったよな。
37名無しさんの野望:2006/07/29(土) 06:13:19 ID:F8FPOPqN
そういやよく見るとウォーハンマー4000をWW2バージョンにした感じで
それをさらにレベルアップした感じだな
38名無しさんの野望:2006/07/29(土) 06:15:57 ID:F8FPOPqN
>>30 もう少しで発売なのか。
39名無しさんの野望:2006/07/30(日) 16:17:28 ID:IwaJuWlt
Company of Heroesってどれくらいのユニットを操作するんだろ

推奨環境が高いのと、8人対戦までの事を考えると1プレイヤーあたり1グループを
6ユニットと考えて、2・3グループ辺りの数になるんだろうか
そのくらいが一番面白みがでそうだけどね。
40名無しさんの野望:2006/08/01(火) 01:26:37 ID:P5xm+L9O
悪いけどバッサリ斬るよ

歩兵の移動スピードが装備を身につけてると思えないほど凄まじく速く、
爆弾系の投擲距離がオリンピック選手並みに遠いので、
とにかく走り寄って爆弾投げつけるのがセオリー。

爆弾合戦状態。

一応ゲーム的にけん制射撃とかフォローしてはいるが、
実際は低速ロケット弾が飛び交う戦場で厨臭さが炸裂。
シビアな要素は全くのゼロ。小銃なんか使う意味無し。
とりあえず爆発物にたよっとけばok。

総じて大味。

あとTHQお得意の「遮蔽物の陰にいるやつは正面からいくら銃撃しても無駄」の八百長銃撃戦も健在。
上記の、「歩兵がスプリントして近づいてとにかく爆発物使う」プレイスタイルの
遠因の一つにもなってる悪習。

ついでにもう一つTHQお得意が炸裂している。しょぼい銃声がそれ。

「ペケペケ」「ポンポンポン」「スポスポスポポポポ」とか、
脱力感が増すので早くどうかした方がいい。

とりあえず爆弾合戦はわかったが、
問題なのはオブジェクトが爆発する時の「重さ」。
最高設定ではおそらく現行のどんなPCでも、
家屋倒壊時のヌルヌル動作は無理なのでは?
かといって爆発は戦場が上記のような状態なので頻発。
おっせーCPU載せてるPCにとっては拷問に等しいかと思われる。
41名無しさんの野望:2006/08/01(火) 01:29:21 ID:P5xm+L9O
総合的な感想として、

ゲームとしての詰めがとことん甘いなと感じた(これもTHQにありがち)。
用意するモノと、表現したいモノは良いのだが、
実現する「方法」をとことん間違ったな、と言うか、
詰め足り無いな全然という感じ。

これだったらSFとかにしたほうが良かったかも。
少なくとも今のゲームバランスでは、
目指すのはSF要素の濃いゲームにしたほうが良かった。
RTSだけどロケジャンとか。
そっちのドカーンバカーン、ピョンピョンピコピコした感じの方がこのゲームはお似合い。

シングルはまたどうせミッションクリア形式で、
ミッション開始後何秒たつとこっから敵の増援が来て〜って、
愚にもつかないどこにでもあるような内容なのだろうし。

とりあえず、製品にOFPみたいなエディタがついてれば
何とかなるかなって言う感じ。

期待して待ってる人は耳を塞ぎたいだろうが、これが私の偽らざる感想です。
42名無しさんの野望:2006/08/01(火) 01:43:18 ID:fjveFzoj
>>40-41
逆に興味をそそられた。
買うわ。
43名無しさんの野望:2006/08/01(火) 01:46:08 ID:q7S8f8ZF
>>40-41
面白そうだな
44名無しさんの野望:2006/08/01(火) 02:00:33 ID:KhL6SfGG
悪いけどバッサリ斬るよから入る批評に見覚えがあるような
45名無しさんの野望:2006/08/01(火) 02:42:32 ID:C96kAvsa
>>40-41
レビュー乙
シングルの場合だけど、
詳細なエディタが付いて、データやサウンドを変えられれば、
何とかなりそうな気がしないでもない。

Blitzkrieg(無印)なんかも、
そのままプレイするとツマラなかったけど、
XMLファイルや、Wavサウンドを変えて、
さらにエディタでシナリオをうまく作れば、シングルでもかなり楽しく遊るゲームだった。

Warhammer 40,000(デモ)は大味なゲームだったけど、
大勢のユニットで、ドンパチ派手な撃ち合いをやるのは、それなりに楽しい。
ただ、歩兵が伏せないし、建物や遮蔽物にも隠れず、
ただ立ったまま、撃ちまくって死んでいくのは、ちょっと不自然というか萎えたけど。

Warhammer 40,000とBlitzkriegのいい所を混ぜたようなゲームなら、買いなんだけどねえ。
データ変更不可、サウンドの変更も不可、
エディタはナシ、またはショボくて使い物にならない…だった場合は保留かな。
46名無しさんの野望:2006/08/01(火) 02:48:46 ID:C96kAvsa
×シングルでもかなり楽しく遊るゲームだった
○シングルでもかなり楽しく遊べるゲームだった

てか、公式サイトは誕生日と国名を入れないと見られないのね。
しかも入れたら、Flash Player使えとか言ってくるし、敷居が高いサイトだなw
47名無しさんの野望:2006/08/01(火) 03:01:48 ID:MTq/WuMH
>40-41の感想ははっきり言って妄想レベル。
現在の不安材料は、主に要求スペックの高さとネットワークかな。
要求スペックはREADMEに書いてある。見たらたぶん大概の奴は驚くだろう。
実際には推奨満たして無くても、2on2ぐらいなら普通に遊べると思うが。
ネットワーク問題は相性関係か?
新クライアントになってからちょっとしゃれにならなくなってきた。
48名無しさんの野望:2006/08/01(火) 13:50:36 ID:BAbaZrug
>>40〜41 レス サンクス

この流れだと自分が思ってたのとは全然違うゲームって事か・・・
俺の頭の中では、歩兵がメインで激しい銃撃戦の中、兵器系が補助的な役割を果たすという感じで、
だから兵器系が群を抜けて強いってのはどうもね。

で戦車車両は攻撃力もすごいが、反面非常に弱いところがあって、歩兵がそれをカバーする。それをうまくできないと
戦車がすぐにやられてしまう。なんて妄想してたんだが。

あとPC環境&マルチ対戦も厳しいそうな現状だな。

でもそれを乗り越えていいゲームに仕上がることを祈っとくよ。

49名無しさんの野望:2006/08/01(火) 19:09:57 ID:Ms2etuZN
爆発物合戦の見もフタも無さはあっちのフォーラムでもけっこう話題になってるね
しかしそれより問題なのがやっぱ重さじゃなかろうか
50名無しさんの野望:2006/08/01(火) 20:20:25 ID:d1C7SnIT
ユニットの視界がただの円じゃなくて障害物の無効は見えないようになってればいいんだけどね
51名無しさんの野望:2006/08/01(火) 20:22:38 ID:wn2xGt3x
直接見られる人間が限られてるのをいいことに、よくやるもんだね。
体験版でも出たらすぐ忘れられるだろうに。
52名無しさんの野望:2006/08/01(火) 23:14:00 ID:81FTn5au
少なくとも爆発物"合戦"は100%ありえないな。
なにせAxisで手榴弾投げられる歩兵部隊2種類って
コストの割に使えないユニットの最右翼だし。
実際、慣れたプレイヤーからはあまり使われてない。

スナイパーが強すぎるって書いておけば、まだ現実味もあったんだがな。
53名無しさんの野望:2006/08/02(水) 00:20:05 ID:B4YRu60P
たとえ爆発物が強くてもパッチで最適化されるっしょ。
俺は買うね
54名無しさんの野望:2006/08/02(水) 10:32:28 ID:QdKuO0+2
9月に発売だっけ?

はよう体験版でてくれ
55名無しさんの野望:2006/08/02(水) 23:57:26 ID:QdKuO0+2
推奨環境ってどれくらい?
もしかしてCPU3Gのメモリ2GのVGA GF7600以上なんて言わないよな。
56名無しさんの野望:2006/08/03(木) 00:01:41 ID:GXIrZFox
推奨環境

CPU 3.0 GHz+
メモリ 2 GB
VGA GF7600 256MB 以上
57名無しさんの野望:2006/08/03(木) 01:02:51 ID:qSZkkm4g
>>56 マジで? こりゃ2年後先のゲームだな。
58名無しさんの野望:2006/08/03(木) 08:14:46 ID:xJ0rFfVL
Pentium4 3.0GHz+ なら大したことはないな。
Core 2 Duo 3.0GHz+ なら大変なことになるが。
59名無しさんの野望:2006/08/03(木) 08:31:32 ID:3kfEBlV4
DX10にも発売後対応するんだっけ?
パーツの買い替え時期に困るなあ
60名無しさんの野望:2006/08/03(木) 10:16:13 ID:+YZr25a1
>>59
ビデオカード以外のものだけ先に買ってしまうのもありだな。
DirectX10対応とか関係あるのビデオカードだけだし、ビデオカードだけなら後から変えればおk。
今別に困ってないならぎりぎりまで待つほうがいいと思う。
61名無しさんの野望:2006/08/03(木) 13:29:21 ID:XuMrJpr+
>56
意外に軽いみたいだね
62名無しさんの野望:2006/08/03(木) 19:21:01 ID:+yT5Vbsu
明日あたり体験版が出るかも。Tranj曰く
>Keep your eyes on Fileplanet tomorrow, and get those itchy trigger fingers ready.
だってさ。
63名無しさんの野望:2006/08/03(木) 20:04:26 ID:qSZkkm4g
>>62 キター  
64名無しさんの野望:2006/08/04(金) 01:31:25 ID:sfI3SBLL
>64追加。
体験版じゃなくて、オープンベータらしい。
つまりシングルはなし、チュートリアルとマルチプレイ(LANはなし)の
今のクローズドベータが、全員遊べるようになるってことだね。
65名無しさんの野望:2006/08/04(金) 08:44:22 ID:5iNiB8RI
>>64 それはすごいな。ある意味体験版よりすごい。
66名無しさんの野望:2006/08/04(金) 09:00:18 ID:5iNiB8RI
今見て見たけど、8月3日にで新しく更新されてた。

Download Company of Heroes Multiplayer Beta Client
Filename: Company_of_Heroes_FilePlanet_Beta_1_11_0.exe
Author: Relic
Size: 1,651.6 MB
Created: 7/7/2006
Updated: 8/3/2006
Downloads: 27,047

これって会員のみ?
67名無しさんの野望:2006/08/04(金) 09:00:52 ID:0GY0Prwc
プレイヤー数が一気に増えたね
68名無しさんの野望:2006/08/04(金) 09:02:38 ID:5iNiB8RI
お 今見たら一番下の所から落とせれる いやっほ
69名無しさんの野望:2006/08/04(金) 09:03:13 ID:5iNiB8RI
あと30分したら俺のPCにダウンロードが開始されるるる
70名無しさんの野望:2006/08/04(金) 09:04:37 ID:5iNiB8RI
そこで質問なんだがマルチプレイはLAGったりしない? 個々の回線によると思うけど日本からでも大丈夫かな
71名無しさんの野望:2006/08/04(金) 09:36:07 ID:v7YtKVWJ
たまにラグがどうのこうのと出るけど、それほど気にならないと思う。

wiki作っておいたよ。
NDAまだあったらひっこめるけど。
ttp://www4.atwiki.jp/cohwiki/
72名無しさんの野望:2006/08/04(金) 10:05:26 ID:5iNiB8RI
>>71 ありがとう
73名無しさんの野望:2006/08/04(金) 13:07:26 ID:5iNiB8RI
今マルチを一戦やってきたけど、初めの感想としては、マルチ環境が外人さんだとLAGが多いのが気になるけど
ゲーム自体は面白かった。

重さはそんなに感じられなかった。対戦人数2vs2の1024×768の他の設定はデフォルト
ちなみに俺の環境は

アスロン3.7GのGF7900GTのメモリ2G 回線はケーブル

現段階では面白い。


74名無しさんの野望:2006/08/04(金) 13:09:39 ID:5iNiB8RI
ちなみにどっかIRCにでも集まってマルチやりませんか?
75名無しさんの野望:2006/08/04(金) 13:15:33 ID:5iNiB8RI
#CompanyofHeroesで立てたよ。よかったからどうぞ
76名無しさんの野望:2006/08/04(金) 13:44:19 ID:Kla20XQe
やばいね、これ。
ユニット眺めているだけでも楽しい。
77名無しさんの野望:2006/08/04(金) 13:57:07 ID:Ny4RNNCY
これってゲームスパイに登録しなきゃだめなの?
78名無しさんの野望:2006/08/04(金) 14:21:38 ID:g+iGKiDT
>73
>アスロン3.7G

凄まじくハイスペックですね
79名無しさんの野望:2006/08/04(金) 14:29:58 ID:5iNiB8RI
>>78 すまん アスロン3700+の勘違いだ。
80名無しさんの野望:2006/08/04(金) 16:21:58 ID:M5WQd48V
>>71
GJ
81名無しさんの野望:2006/08/04(金) 17:11:56 ID:5iNiB8RI
これほんとにいけるな。
82名無しさんの野望:2006/08/04(金) 17:14:46 ID:8vG03Kxz
Athlon64 3200+ メモリ1G Gefo6800GT(AGP)でも重さは感じなかったね
83名無しさんの野望:2006/08/04(金) 20:42:33 ID:5iNiB8RI
オーンベータになったんで、そろそろ盛り上げの為にageでどうですか?
84名無しさんの野望:2006/08/04(金) 20:49:50 ID:jk9SD8Eg
64 3200+
DDR 2G
7800GT

とかいうミドルクラスだけど
AAなし他すべて最高設定にしたけど、軽い
85名無しさんの野望:2006/08/04(金) 21:36:59 ID:8vG03Kxz
biffyのリプレイを見てみたいです><
86名無しさんの野望:2006/08/04(金) 23:00:01 ID:rAa7bttC
海外のフォーラムでも話題になってるがどうもポートを開いててもある条件下でonlineから切断されるらしい
まぁ俺もそういう状況なわけだがどうしたものか
87名無しさんの野望:2006/08/05(土) 00:05:15 ID:6SE4yQVv
ある条件がわからないことには、どうしようも
88名無しさんの野望:2006/08/05(土) 11:02:17 ID:cyMyuV/q
解決法が出たみたいなんで
ルーター使っててポート空けてるのに切断される人はお試しを

http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=100780&page=7&pp=15
ここの#97
89名無しさんの野望:2006/08/05(土) 11:36:32 ID:fS5p5o+l
爆発関係は後半になると打ちまくりの威力が強大だな。
でもいいできだな。バランスが整ってくにつれてもっとよくなるな。
90名無しさんの野望:2006/08/05(土) 18:43:29 ID:JyQtsvsr
今日始めて触ってみたんだが、思ったより軽かった
英語の理解不足から車両を出すのに手間取ったが、これ面白いな
日本人受けしてユーザーが増えてくれるといいのだがなぁ
91名無しさんの野望:2006/08/05(土) 21:05:36 ID:ijoNrYUd
ぴあかすで流れてる
92名無しさんの野望:2006/08/05(土) 21:11:52 ID:sAkZVh3G
メジャーなRTSにたとえると?
93名無しさんの野望:2006/08/05(土) 21:24:55 ID:gQAbD+BE
Warhammer
94名無しさんの野望:2006/08/05(土) 22:54:42 ID:Gb+cNcTZ
何か今日ロビーの調子悪くないか?
95名無しさんの野望:2006/08/05(土) 23:09:17 ID:w6dPBkvd
酷過ぎる
96名無しさんの野望:2006/08/06(日) 00:33:49 ID:y+VhVudB
調子悪すぎ
97名無しさんの野望:2006/08/06(日) 02:11:59 ID:vcx+UgxL
オープンβになってから人が増えて
サーバーに負荷がかかってるんだろうな・・・
98名無しさんの野望:2006/08/06(日) 11:25:16 ID:VivVFd5B
Onlineやってもまったくつながらないんだけどこんなもん?
99名無しさんの野望:2006/08/06(日) 11:28:59 ID:kLd2h1TV
これは週明けを待つほかなさそうだね。
しかしこれだけ問題があるのに、それでも800人以上つないでいるのは凄い。
局所的な問題かとも思ったが、チャット見てるとそうでもないようだ。
100名無しさんの野望:2006/08/06(日) 11:36:00 ID:ghJd0yq+
As of 1:10 PM PST August 5th the servers appear to have been rebooted and performance was greatly improved for a short while. Connection problems increasing.


As of 8:45 AM PST August 5th the servers are experiencing severe load problems resulting in frequent "Connection Problem" warning boxes. Ignore them if possible and try to get into games.
101名無しさんの野望:2006/08/07(月) 11:15:27 ID:+aFCL9SH
自分だけがゲーム待機中に落ちるのかと思ってたけど、外人さんも待ち画面で落ちまくってるな
ただゲーム中はなんとか安定してる。

ここを何とか乗り越えてほしいな。
102名無しさんの野望:2006/08/07(月) 12:08:01 ID:+zSUAjcw
さっきクイックマッチで対戦待ちしてたらgaygay言ってくる外人が入ってきた
対戦途中もずっとgaygay言ってた 歩兵しか出さないからフラックパンツァー投入したら
あっさり戦線崩壊して勝利   なんかスカッとした

それだけ・・・
103名無しさんの野望:2006/08/07(月) 12:15:21 ID:tdQFQJhM
CPU戦って出来ないの?
パスかけて部屋立てて、CPU選択しても始まらない…
104名無しさんの野望:2006/08/07(月) 12:20:58 ID:vXc91O4b
人間が最低2人いないと開始できない。
開始直後に抜けてもらえば続行は可能。対等な条件ではないが。
105名無しさんの野望:2006/08/07(月) 12:21:55 ID:tdQFQJhM
なるほど有難う
106名無しさんの野望:2006/08/07(月) 16:49:15 ID:Fr5hsPEK
gay fuck you cheater はほめ言葉
なんかロビーが改善されてるようで700人でもまともになったような気がする
107名無しさんの野望:2006/08/07(月) 16:56:10 ID:P7Xjed4R
なんかロビーで待機してると固まらないか?
108名無しさんの野望:2006/08/07(月) 17:22:08 ID:+aFCL9SH
>>107 頻繁に固るね。あとゲーム中でもいいところで固まって落ちていく・・・・ ぐは

    今は前よりは少しましになってるけど。

所でドイツって後半強いな。あの重戦車部隊最強。
連合軍は落下兵でかく乱している人が多けど。
109名無しさんの野望:2006/08/07(月) 17:25:16 ID:19/sswSe
このゲーム、動画では期待したけど、
やってみるとリアル系ではないんだね。
少し期待はずれで残念だ
110名無しさんの野望:2006/08/07(月) 17:29:31 ID:P7Xjed4R
RTSでリアル系なんてあるのか
知らなかった
111名無しさんの野望:2006/08/07(月) 17:50:34 ID:+zSUAjcw
リアル系ね・・・ サドンストライクとかブリッツクリーグがそうだな
でも、がちがちのリアル系にすると敷居が高くなるからなぁ
このぐらいでいいんでないの?別に完全にアクションって訳でもないし 俺はちょうど良いと思う

ただユニットが少なすぎる気がする・・・製品版ではもっと増えるんだろうか
112名無しさんの野望:2006/08/07(月) 19:39:48 ID:tahJEANB
俺は勘違いしてた。


SSとかトレイラーとか見てると
小隊、分隊を率いての、
最前線での戦闘をクローズアップしたゲームなのかと思った。

例を挙げるとFull Spectrum Warriorの、
インチキ銃撃戦無しの大人数バージョンみたいなものかと思ってた。

しかしフタ開けてみると、生産・資源収集からやるがっちがちの純☆RTSであり、
古いたとえで恐縮だが言ってみりゃAOEみたいなもん。
もちろんFPSとは思わなかったが、
インターフェース含めたゲーム中の動画も、もうちょっとリリースしたほうが良いのでは?

歩兵ユニット選択したら、
純☆RTSにありがちな黄色い「ヘルスメーター」が出てきてマッハで萎えた。

爆発の描写は良いだけに惜しい。
ま、言ってみりゃ俺の勘違いだったわけだが。
113名無しさんの野望:2006/08/07(月) 20:23:19 ID:F+QDNDS/
夏だぜ
114名無しさんの野望:2006/08/07(月) 20:27:13 ID:P7Xjed4R
SSやトレイラーだけでなく英文見る努力をしよう
115名無しさんの野望:2006/08/07(月) 22:43:03 ID:tahJEANB
オメーじゃあるめーしイチイチ見ねーよそんなもん
116名無しさんの野望:2006/08/07(月) 23:13:02 ID:Gm1jC/TE
マルチできねー。

>>107-108と一緒で固まる。
117名無しさんの野望:2006/08/07(月) 23:35:13 ID:nKTnw2uL
勘違いにも容赦なく噛み付く人は一切間違いを犯さないすごい人なんですね^^;;;;
118名無しさんの野望:2006/08/08(火) 00:09:53 ID:cI+OaLmb
>>115
見ねぇんじゃなくて読めねぇんだろ池沼wwwwwwww
119名無しさんの野望:2006/08/08(火) 00:18:43 ID:mkwij6Wp
自分の勘違いを棚に上げて萎えただの何だのうだうだ長文書いておいて
反論は許さないとは、さすがに夏だなとしか言いようが無いですねこれは
120名無しさんの野望:2006/08/08(火) 00:25:17 ID:RMSB1mxl
ちょっと煽られたくらいで夏だ池沼だと大反応するなよ
みっともねえ
121名無しさんの野望:2006/08/08(火) 00:34:05 ID:vvQOYgMM
で、ロビーでフリーズする件はいつ解決しますかね?
122名無しさんの野望:2006/08/08(火) 00:48:03 ID://ALfZ5a
As of 7:45 AM PST on August 7th the servers appear to be operating well. (less than 250 online, 100 in lobby).
Ancipate, but do not expect, a patch this afternoon.
123名無しさんの野望:2006/08/08(火) 06:41:18 ID:Vkkrdaky
垢つくるときにCDKEYが要求されるんだけど
もしかしてもう遊べなくなった?
まだチュートリアルしかやってないけどはやく
製品版でてほしいな
124名無しさんの野望:2006/08/08(火) 07:37:03 ID:er8hQxGc
つーか
オープン参加者なら
本体DLした時にCDKEY貰うはずだよ
125名無しさんの野望:2006/08/08(火) 08:41:21 ID:fr9Ui641
>>124
クライアントにダイレクトでいけるURLがあるのさ。
CD-Key知らなくて困ったよ。
126名無しさんの野望:2006/08/08(火) 09:26:48 ID:otM/DWc+
パッチは明日の今頃?
127名無しさんの野望:2006/08/08(火) 09:30:00 ID:MzksdXPI
>>123 CD−KEYはファイルをダウンロードするときに画面の上側に表示されてたよ。それをめもって打つだけ。
128名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:50:02 ID:NgUEZ+Js
We are Ready to push back The Yankees!
ヴォルクスグレネイディアー使いにくいけど戦車に随伴させる際には便利だな

ストームトルーパーの存在意義がわからない・・・ 降下猟兵あたりにして欲しかったな
129(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/08(火) 11:52:35 ID:2xYPpXk+
うーむ・・・たぶん、兵科の可能性だよ。
今は無理かもしれないけどねぇ
130名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:58:22 ID:UNXtjR7H
ストームトゥルーパーってカモフラージュできなかったっけ
131(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/08(火) 11:59:34 ID:2xYPpXk+
別に困らないだろ?
どうせ消えちゃうわけだし
132(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/08(火) 12:07:14 ID:2xYPpXk+
父親が知ってれば十分だと思う。
また、理解の無い親の娘は選ばないことだな。
一人っ子とかも止めとく。嫌がらせになるからなw
133名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:06:22 ID:tFZzQBnS
狙撃兵が激しく強い気がする、
建物に篭ってる敵も命中率100%で一撃だし。
134名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:09:54 ID:NgUEZ+Js
そのためのジープとバイクさ
HMGチームが護衛についてたら? そこは一つ盛大にFireStormを御見舞いだ
135(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/08(火) 15:11:46 ID:2xYPpXk+
あー心配しなくていいよ。
今でもウザイからw
136名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:14:50 ID:NgUEZ+Js
もう少し慎重に書き込みをしてくれと
何回誤爆してるのかと
137名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:16:52 ID://ALfZ5a
むしろスナイパーはステルス状態が強すぎる
自陣に潜入されて空爆連呼で('A`)
138名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:18:45 ID:MzksdXPI
狙撃兵や機関銃活躍でノーマルなライフルマンの活用があまり見かけないな。
狙撃兵はもう少し弱めて、ライフルマンなどをもっと安くしてくれたら、序盤から陣地どって、激しい銃撃戦がみれて自分的にはうれしいんだが

半値ぐらいでもいいと思う。あくまでも自分の妄想なので。
139名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:21:17 ID:MzksdXPI
>>133 ジープが護衛についててもお構いなしに狙撃されるんじゃなかったっけ?
    ジープがいれば確かに発見しやすいけど、どうしてもこっちもスナイパーをださなくてはいけなくなる。

    間違ってたらすまん
140名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:29:10 ID:NgUEZ+Js
狙撃はされる 
ただジープとバイクはスナイパーに対して攻撃ボーナスがつく
建物の中に入られたら・・・ うーん、ハーフトラックの火炎放射か単純に装甲車で対抗してる
141名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:31:29 ID:tFZzQBnS
>>139
確かにジープ付いてても関係無い
というか走行中のバイクのドライバー狙撃された時は笑った。
狙撃兵とMGで守られると、迫撃砲出さないとどうにもならん気がする。
装甲車でもいいんだけど、連合のAP弾は装甲車もあっという間に壊すからなあ。
142名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:32:47 ID:pMafccCw
RTS初心者の俺がCoHやりましたよ
面白いけど難しすぎ(;´д`)
143名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:45:57 ID:UNXtjR7H
>>140
建物はいってくれたほうが楽だな。場所わかるし。
144名無しさんの野望:2006/08/08(火) 16:06:24 ID://ALfZ5a
敵のスナイパーはひたすら強く
自分のスナイパーはひたすら弱いように感じる
145名無しさんの野望:2006/08/08(火) 16:29:05 ID:UNXtjR7H
まさにRTS
146名無しさんの野望:2006/08/08(火) 17:34:10 ID:MzksdXPI
今日あたりにパッチがでるんだっけ?

回線の調整がメイン?
147名無しさんの野望:2006/08/08(火) 17:54:41 ID:tt0hLaAB
ホイッツァー砲10基ぐらい作って砲撃ワロス
148名無しさんの野望:2006/08/08(火) 18:03:37 ID:9lOCC6FN
発売されたの?
149名無しさんの野望:2006/08/08(火) 18:34:38 ID:cI+OaLmb
絶賛β中
150名無しさんの野望:2006/08/08(火) 18:40:56 ID:9lOCC6FN
サンクス。
早速落としてみる。
151名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:12:01 ID:MzksdXPI
今日、気づいたけど対戦車砲をやっつけるときは、
爆撃か後方からの砲弾で壊してたけど、スナイパーでやればいとも簡単にいけるな
152名無しさんの野望:2006/08/09(水) 03:58:18 ID:1k2DQ0qI
パッチ キター

・Added different lag thresholds for ranked/non-ranked games. Lag allotments vary as well.
・Increased lag threshold for basic matches.
・Checking for host in disconnection message.
・Fix for showing games that are pending stats arbitration in news game count total.
・Fix for missing stats updates for the host dropping mid game.
・Starting a new game removes you from older games, resulting in faster stats generation
・Automatch totals include matches in stage2 (not just 1) and filter out reaped games.
・Integrating warhammer's sim controller changes.
153名無しさんの野望:2006/08/09(水) 04:23:44 ID:t9HBsqws
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1153474875/
このゲームも結構自由度高くていいぞ
154名無しさんの野望:2006/08/09(水) 04:34:04 ID:BgSnCeUJ
誰かGGなReplayうpしてくれよ!
155名無しさんの野望:2006/08/09(水) 05:33:50 ID:V9u15VJs
遂にplay人口1000人突破
156名無しさんの野望:2006/08/09(水) 05:47:01 ID:t9HBsqws
頻繁に接続が切断されるんだが。なにこの糞鯖
157名無しさんの野望:2006/08/09(水) 08:10:01 ID:M99/AW8+
パッチは当たったはいいが、昨日よりも切断が増えてひどい状態になってるよ。
ゲームどころじゃないな
158名無しさんの野望:2006/08/09(水) 11:39:55 ID:JiEwCVpr
接続問題アリ時にメインに戻されやすくなった気がする。
前は、もっと待てた気がするんだけどなー。
159名無しさんの野望:2006/08/09(水) 12:34:16 ID:j7Tm3+NJ
最低プレイヤー二人いないとAI入れられないなんて!
人見知りでRTS初心者なおいらはいったいどうすればいいんだ
160名無しさんの野望:2006/08/09(水) 12:52:02 ID:Pl/SRboj
チュートリアルやってから参戦
クイックマッチでやっても物凄い初心者多いからあんまり気にしなくて大丈夫
開始1分間動かないやつなんてざらにいるぞ

または自分でホストやって2vs2のMAPで対戦相手をCPUにすればいいじゃんか
だからといってあんまり味方にに頼るなよ

この前なんて自陣でひたすら歩兵ばっか作って全く攻めず、俺は二正面作戦でヒーヒー言わされたからな・・・
頼んでも返答なし行動なしじゃ流石に頭きた
161名無しさんの野望:2006/08/09(水) 13:17:56 ID:aLtdz2Kc
チュートリアルのArmorTraining、敵HQを破壊しろと指示されるところで詰まる…
HQ壊しても隣の建物壊しても進まない…
というかHQがちょっとだけHP残って、当たり判定ない状態になる。
どうすればいいん?
162名無しさんの野望:2006/08/09(水) 13:42:16 ID:ZkGxqClo
>>161
HQより手前側に、敵戦車が1体いたはず
それを倒したらミッションクリアになる
場所はよく覚えてないから戦車で走り回って探してみてくれ
163名無しさんの野望:2006/08/09(水) 13:45:01 ID:aLtdz2Kc
>>162
thx!ようやくなんとかなりそうだ
164名無しさんの野望:2006/08/09(水) 13:45:21 ID:/zvqu+my
>>161
スクリプトの不備か本来出てくるはずの敵戦車が出てこないことがある。
HQの近くの塀の裏あたりにいるはずだから>>162の言うとおり動き回ってみると進むよ。
165名無しさんの野望:2006/08/09(水) 14:10:10 ID:3j7QOL4y
チュートリアルの人の声が渋すぎて、やめられません。
166名無しさんの野望:2006/08/09(水) 15:11:48 ID:t9HBsqws
IRCってfriend系でしょ?
167名無しさんの野望:2006/08/09(水) 15:21:28 ID:/zvqu+my
そうみたい
168名無しさんの野望:2006/08/09(水) 15:27:59 ID:eeNMJZX/
ドイツ側の戦車が強すぎなんだがどうにかならないのか
169名無しさんの野望:2006/08/09(水) 15:35:07 ID:aLtdz2Kc
ドイツ戦車なんてIS2にかかれば一発ですよ

ソ連をマルチで使いたかったな(´・ω・`)
170名無しさんの野望:2006/08/09(水) 15:55:12 ID:1owHg0rc
戦車ルートならこっちも強い戦車出せるし、
その他ならそれぞれ空爆とか砲撃とか使うのもいいかもね。
4号戦車位までならライフルマンの粘着爆弾でどうにでもできる。
パンター以上は対戦車ユニットの数揃えるしかないかも。
171名無しさんの野望:2006/08/09(水) 15:59:01 ID:eeNMJZX/
Panther2機で拠点にはりつかれた時にはもう打つ手が・・・
ATガンで攻めてもくるくる回り回られて破壊とかもうアボガドガーバーかと
172名無しさんの野望:2006/08/09(水) 17:00:12 ID:t9HBsqws
これ米軍勝ち目ないだろ
173名無しさんの野望:2006/08/09(水) 18:32:21 ID:M99/AW8+
アメリカはM26戦車を出せばティガーと勝負ができるよ。
174名無しさんの野望:2006/08/09(水) 18:41:09 ID:eeNMJZX/
やっぱりArmor Companyとるしかないのか・・・
175名無しさんの野望:2006/08/09(水) 21:45:24 ID:ivND9v5b
レンジャーラッシュで対抗するんだ
176名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:03:20 ID:V9u15VJs
いやいやエンジニアラッシュで
177名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:20:28 ID:9zhEv92K
インスコしてみた
onlineでロビー繋げてみると頻繁に
please waitってまたされるけど
これが正常な状況なんですかね?

ReadmeにあったUDPのポートは両方ともあけたけど
178名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:25:34 ID:V9u15VJs
仕様です
179名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:28:04 ID:ivND9v5b
>>176
http://www.vipper.org/vip310150.jpg
あの時の味方はおまえだったのか
180名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:44:57 ID:V9u15VJs
残念ながら別人だなw
181名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:55:31 ID:1owHg0rc
まあでも結構連合で工兵を多めに作る人は多いような気がする。
枢軸より人数多いから序盤の旗取りでぶつかった時有利だし。
182名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:58:39 ID:GnzIpGgg
結構酷い画質でプレイしてるんだな、みんな



オレ?
ロード画面で固まるので1度もやってませんよ。
183名無しさんの野望:2006/08/10(木) 05:11:04 ID:O5ulM/YV
またパッチか
184名無しさんの野望:2006/08/10(木) 05:47:24 ID:ZgI8eDtY
多少パッチで改善しても、さらにプレイヤーが増えて焼け石に水状態…。
いざ発売されたらこんなに集まらないだろうし、Relicも苦しいところかな。
しかしこのところ、ネットワーク改善ばかりでバランス調整や機能強化がお留守状態。
もう発売まで1月ほどとなったが、こんなんでいいのかね。

バランス調整では、やはり歩兵全般のコストは見直してほしい。
あと枢軸国軍のAssaultってコマンド。
wikiには「数個の手榴弾を投げつけながら」ってあるが、これ本当に投げてる?
赤い丸が出てくるのみで、なんか弾薬を消費してるだけの気がする。
185名無しさんの野望:2006/08/10(木) 09:46:11 ID:SJueCCZS
ネットワーク状態は以前として、問題が多々ある。バランス調整も必要。他の機能もほしい。
今の現状だと発売延期もあるんじゃないかとこの頃思う。
一ヶ月でそこまで改善されるとは思えないから。

だけど、今までやってきたRTSの中ではTOPに行くでき。(無論個人差はあるが)
それほど作り込みがよくできてる。
あのきれいなゲラフィック、
以外に軽い動作。あのサウンド 迫力が全然違う。一度やったら抜け出せないな。

あとOpenBetaでこんなにも人が集まるなんて、すごい盛況ぶり。
今まで他のRTSのOpenBetaを経験してきたが、ここまで人数が多いのは初めて。
もちろんブリザードという例外はあると思うが・・・
発売されてもマルチは盛況すると思う。










186名無しさんの野望:2006/08/10(木) 11:28:26 ID:0z2hj33U
この糞通信状況が改善されれば、盛り上がるだろうな
187名無しさんの野望:2006/08/10(木) 11:46:20 ID:gm3DWdfH
ろくに繋がらないもんなぁ・・・ 昨夜から接続さえ出来ない


ドイツ軍だが戦闘中ぐらいドイツ語喋って欲しかったな
188(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/10(木) 11:48:15 ID:hQVV1kbQ
ごめんw
単語が分からないとちょっとね・・・
使って欲しかったらスペイン・フランスのように流行らせなよ
189名無しさんの野望:2006/08/10(木) 11:54:57 ID:B8KC7t/f
[JP] なんたらかんたら で立てたら誰か入ってくれる?チュートリアルしか
見てなくてツリーもわかってないがだれか練習させ欲しい。

良作の予感。あげ。
190名無しさんの野望:2006/08/10(木) 12:11:15 ID:5AvqMTYm
1.16.0パッチキター
早いなw
191名無しさんの野望:2006/08/10(木) 12:42:17 ID:cqrGlhiU
夜なら、マルチおじゃまするかも。
あと、プレイヤーが2人居れば対AI戦もできるし、初心者も多い。
経験しながら、覚えていくってのも乙なもんですよ。
192名無しさんの野望:2006/08/10(木) 13:03:58 ID:SJueCCZS
1.16で変更した内容ってわかります?
193名無しさんの野望:2006/08/10(木) 14:02:46 ID:wR9m1B4v
PlanetCoHに載ってる。
194名無しさんの野望:2006/08/10(木) 14:51:31 ID:R1vs162U
AOEスレだけじゃなく、こんなとこにも湧いてやがる。糞コテ氏ね。
195名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:38:29 ID:B8KC7t/f
初戦終了。
日本の方かは確認してなかったですが、ごめんなさい。とても弱くて歯ごた
えなかったです…
リプレイ記録したけど、これ、早送りとか神視点とかできないので…ミニマ
ップだけでも見せてくれないものか…
196名無しさんの野望:2006/08/10(木) 17:40:41 ID:3gHCj/Di
クライアント落とすだけですげー時間かかるのね
俺も今からやるよ
197名無しさんの野望:2006/08/10(木) 18:14:19 ID:O5ulM/YV
定期的に部屋立てて3v3でもやろうぜ
198名無しさんの野望:2006/08/10(木) 18:31:03 ID:9Sl9hUSW
IRC来い
#CompanyofHeroes
待ち合わせとか便利
199名無しさんの野望:2006/08/10(木) 20:09:09 ID:GBycofi1
>>198
馬鹿が
IRCのフレンド系列のサーバーって書いとけよ
200名無しさんの野望:2006/08/10(木) 22:47:23 ID:5AvqMTYm
ちょっくらAxisの練習ホストでもたてようかと思います。
2 Vs AI[JPN
パスは、JPN
漏れは、2回目。Axis初プレイ
暇な人きてくれー。
201名無しさんの野望:2006/08/10(木) 23:23:15 ID:SJueCCZS
>>200 IRCでみんなやってるよ 待ってるよ。
202名無しさんの野望:2006/08/10(木) 23:50:53 ID:5AvqMTYm
>>200
終わりました。入ってくれた方、ありがとう。
Axisになると用語が全く変わるので、どれがどれなのか分からなくなってくるorz

>>201
イエッサー。行ってみます。
203名無しさんの野望:2006/08/11(金) 02:04:54 ID:fRsBXk8U
やはり歩兵高すぎ。
オイル使わないで作れるっていう利点だけでは、戦車先につくられて特攻かけ
られたら手も足もでない。
204名無しさんの野望:2006/08/11(金) 02:39:25 ID:Lm6hZwc6
>>203 歩兵のコスト削減とその関係の研究費削減がいるな。

     あと戦車単体だけでいけるというバランスよりも歩兵の同行が必要なバランスになってくれ
205名無しさんの野望:2006/08/11(金) 03:00:57 ID:Yj6SieQA
戦車の視界を前方だけに狭めれば?
206名無しさんの野望:2006/08/11(金) 03:51:31 ID:73v/yiFb
初心者同士とか、AI相手ならともかく、お互いある程度以上の技量で拮抗してると
歩兵だけ、戦車だけのごり押しより、協調して戦わせたほうが有利になってくるけどね。
正面にM10、背後にFire UpしたAirborneとか泣けるよ。

話は変わるが、1.16でのConnection Problemsはプレイヤー1000人が閾値か?
207名無しさんの野望:2006/08/11(金) 07:36:44 ID:fRsBXk8U
まったり型の人が「歩兵とか一通り配置したら戦車作ろう」とか思ってると、
戦車が攻めてきて何もできずに…
シャーマン一台で歩兵数組相手に出来るってのが…しかも勝てるし。手榴弾
もしくは靴下はちゃんと研究しておかないと。

製品版シングルでcheat使えば、とても気持ちのいいストレス解消の蹂躙プレ
イが出来そうだ。なんか、クリア後がとても楽しみ。
208名無しさんの野望:2006/08/11(金) 09:15:30 ID:+7uLdsg0
なんでシャーマンって4号より高いんだろう・・・

俺はドイツばっかだけど、出来るだけ早く装甲偵察車だしてるな
歩兵は圧倒できるし、シャーマンも出てこない 砲塔強化すればグレイハウンドなんて目じゃない
それで時間稼いで4号につなげるな
209名無しさんの野望:2006/08/11(金) 12:00:54 ID:xVqqBqg4
皆さん内政はどんなkなんじなんですか?
リソースの種類は?
210名無しさんの野望:2006/08/11(金) 13:41:04 ID:ZnEIbrrv
ぶっちゃけ、ただの歩兵部隊っていらなくね?

>>209
内政なんてないぜ
211名無しさんの野望:2006/08/11(金) 14:16:17 ID:840s6qtO
>>209
戦車まっしぐら。
212名無しさんの野望:2006/08/11(金) 14:29:04 ID:xVqqBqg4
激しいゲームですね
C&Cの様に車両で歩兵をひき殺せますか?
くたばる時の鳴き声はGOOD?
213名無しさんの野望:2006/08/11(金) 14:31:52 ID:ZnEIbrrv
>>212
ひき殺すどころかマインローラーでミンチにします
214名無しさんの野望:2006/08/11(金) 14:33:29 ID:jdW7/yLc
主砲よりも機銃よりも
ミンチが一番強いってのはアレだ
215名無しさんの野望:2006/08/11(金) 14:36:58 ID:xVqqBqg4
俄然興味が沸いた
216名無しさんの野望:2006/08/11(金) 16:30:16 ID:u1ylBtvx
無線で聞こえてくる断末魔がひどいよね
217名無しさんの野望:2006/08/11(金) 16:48:44 ID:xVqqBqg4
もりもりと興味が沸いた
218名無しさんの野望:2006/08/11(金) 17:09:45 ID:Lm6hZwc6
サーバーが安定してるな。
次はバランスパッチとみた。
219名無しさんの野望:2006/08/11(金) 22:45:24 ID:VaUyWd8M
AxisはPropaganda Warと戦車でもう勝利確定してないですか?
220名無しさんの野望:2006/08/12(土) 05:43:06 ID:a/nQc1CV
1on1ならAlliesの方が有利かな。
BAR開発されたら、普通の歩兵じゃまず相手にならない。
車両を混ぜるとSticky Bombが多数飛んでくる。

Sticky Bombは必中なのに弾薬25ってコストはどうなんだろうな。
威力はあんなものだろうし、退き撃ちで対抗できないこともないが
100%かわすのは無理だし、当たればまず確実にエンジンが壊れる。
コストを弾薬40ぐらいにするか、あるいはエンジンの破壊率を下げてほしいな。
221名無しさんの野望:2006/08/12(土) 07:52:45 ID:aaFwr32/
ノーマルCOM相手なら、楽勝。
ハードCOM相手なら、厳しい。
PLAYER相手なら、もっと厳しい…。
皆のプレイを見てみたい。
222名無しさんの野望:2006/08/12(土) 08:59:22 ID:kEA8xTsB
鯖相変わらず糞じゃねーか ログインすら出来ないz
223名無しさんの野望:2006/08/12(土) 09:13:04 ID:GM35XuUF
hardCOMはほとんど爆撃とかしてこないし楽勝
初期のラッシュがきついけど
224名無しさんの野望:2006/08/12(土) 09:54:56 ID:oahCDYEN
今は人口600人弱なので、すんなり入れると思う。
225名無しさんの野望:2006/08/12(土) 10:53:47 ID:3oHQruBU
これもうクライアント落とせないの?
226名無しさんの野望:2006/08/12(土) 16:41:35 ID:ukgDoQav
Sticky Bombやっても引きながら打たれた上にPropaganda Warとかやられるとどうしようもない
227名無しさんの野望:2006/08/12(土) 17:59:50 ID:TpJfjJZz
RankedMatch 1vs1の対戦

序盤は押されまくってビクトリーポイントを3ヵ所とも押さえられた
ポイントが100きった時点で機甲部隊投入して押し戻したんだが
相手はエアボーンカンパニー、ポイント制圧中に護衛がいなくなると直ぐに空から降ってきて阻止される
そんな事繰り返してたらポイントは50きった  
敵HQまで侵攻して基地は壊滅できたんだけどポイントは減り続ける 残り25
敵部隊をほぼ壊滅させてVPも全部とった 残り8 
突然固まり対戦相手が落ちた 勝ったようだ

・・・危なかった  

ラダーボードで戦績を確認すると・・・今まで0だったLoseのとこに1と書かれてた

オープンベータだから幾らかのバグは許してたが、これは絶対に許せない
228名無しさんの野望:2006/08/13(日) 10:35:31 ID:REf7MP7K
おーぷんべーたなのにキーの配布終わってるとかウンコか
229名無しさんの野望:2006/08/13(日) 15:58:53 ID:HgtwYRn8
これ以上増えたら鯖がやばいんじゃねぇのwwwwwww
230名無しさんの野望:2006/08/13(日) 17:08:15 ID:bo78/gPt
THQとしてはサーバーを増設するとかの考えはないんだろうか
いずれ発売後の事を考えると早めに手を打っといてくれたほうがこっちとしても安心できるんだが
231名無しさんの野望:2006/08/13(日) 17:28:30 ID:uQ73GYC/
それなんてRO?
232名無しさんの野望:2006/08/13(日) 19:48:20 ID:63rVNCLE
クライアント落としてチュートリアル終わって
いざプレイと思ったらアカ作成画面
CDキー?どこで取るんだろと思ったら配布終了
俺のワクワクを返して
233名無しさんの野望:2006/08/13(日) 21:09:14 ID:mCBO9F6R
予備のアカウントゲットしてるから
欲しい人居たらアドレス書いてくれ

お礼はコミケ新刊うpでいいぞ、いや十分すぎる
234名無しさんの野望:2006/08/13(日) 22:02:06 ID:Viw1AGeQ
>>233
たのむ!ゆずってくれ!
[email protected]
235名無しさんの野望:2006/08/14(月) 07:58:10 ID:/UNyLqPv
Axisが有利すぎる。
慣れている人と当たると勝てないよぅ。
236名無しさんの野望:2006/08/14(月) 09:03:14 ID:8swlXP4l
枢軸側はタンクが強いのはわかんるんだけど
ライフルマンがうざすぎてつらい
クロスナントカで歩兵はがんばって倒してるけど
みんなどうやってるんだ?
教えてエロイ人
237名無しさんの野望:2006/08/14(月) 11:49:09 ID:iTy6NudK
戦車はバズーカ兵と靴下爆弾に弱いから
攻めるときはフラックパンツァーか国民擲弾兵にMP40持たせて近寄る歩兵から戦車を守る
すぐさま修理できるように最低1個はパイオニアチームを随伴させる
238名無しさんの野望:2006/08/14(月) 16:21:50 ID:AIK9kgAl
爆弾貼り付けるために特攻しても退き打ち上手い人だと全く無意味になるんだよな
239名無しさんの野望:2006/08/14(月) 23:25:29 ID:8VIXIv2H
戦車で後方へ、方向指定で移動されると正面生みながら撃ちながら後退とか
できるしね。
シャーマンで、Gunnerをつけてたりして退き撃ちされると、徹底的に追いか
けないといけないし被害も甚大。
旨い人相手ならば、素直に人数用意してバズーカで攻撃する方がいいかも。
240名無しさんの野望:2006/08/16(水) 01:37:08 ID:P2DqNIcg
明日くるのかな?
良ゲーage
241名無しさんの野望:2006/08/16(水) 08:48:26 ID:HnyWS1Qi
なんか追加されるようだがなんだろ。新ゲームモード?
242名無しさんの野望:2006/08/16(水) 09:05:25 ID:HnyWS1Qi
すまんよく読んだらぜんぜん違った
243名無しさんの野望:2006/08/16(水) 09:41:31 ID:B2Ltaiu7
何が来る?
244名無しさんの野望:2006/08/16(水) 09:43:04 ID:e664Yjzm
もうCDキーは来ない・・・
245名無しさんの野望:2006/08/16(水) 11:09:30 ID:P2DqNIcg
Wikiに現地15日に新クライアント&パッチって書いてあったから、楽しみた。
246名無しさんの野望:2006/08/16(水) 14:48:32 ID:1EBlZzl1
ゴールデンマスター版が完成した。
製品版(英語版)の発売は9月11日の予定。
247名無しさんの野望:2006/08/16(水) 14:54:11 ID:cMoxG9CK
当初と予定変わらずか
RelicOnlineはどうにかなるのだろうか
248名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:12:21 ID:VwMhu0bY
このまま発売か

一時は1000人以上いってたけど最近は360〜600の辺りに推移してる
600人くらいだと安定してるけど1000人になると切断が頻発

発売してもマルチは600人以上増えないと予想してるんだろうか
249名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:13:01 ID:P2DqNIcg
接続人数上限みたいなのが設定されていたりしてね。
だから最近は600人前後しか人が居ないって予想する。
250名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:19:30 ID:6LY6zP/x
今はあくまでベータ段階。かけられる金も人手も限られてる。
第一、無料の今ですらピーク時に2000人ちょっとなんだから
発売されたら5、600人ぐらいに落ち着くんじゃないの。
よく売れてプレイヤーが増えてきたら、そのときはTHQ、Relicも
それなりに対応はしてくるだろうし。
251名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:27:42 ID:sV9vdQWr
>>250
お前なんか臭うよ・・・
252名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:52:08 ID:HnyWS1Qi
そんなことよりパッチはまだか!
253名無しさんの野望:2006/08/16(水) 20:44:21 ID:av+uCO2x
金足りないからちゃんとサーバーとか回線とか用意できないのかな
売れたらその金でようやっと回線強化?何その自転車操業
ゲームの出来はいいんだからもうちょっとねぇ・・・
254名無しさんの野望:2006/08/17(木) 10:18:16 ID:HtfgXXBO
シングル目当てで買う漏れは希少なバカですか?
255名無しさんの野望:2006/08/17(木) 14:36:05 ID:nYBSkPo/
RankedMatchで勝ったのに負けでカウントされるんだけど・・・なんで?
回線落ちじゃなくて相手が落ちて勝つと必ず負けでカウントされる・・・
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 18:26:45 ID:Wd/pj7qe
>>254
大丈夫。俺もシングル目当て。
クリアした後はチートつかって蹂躙プレイ。
257名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:28:08 ID:xNJ7/myP
連合の補給センターみたいな所で出来る研究って、
ユニットのアップキープコストが減るって書いてあるけど。
もともとユニットってアップキープコストみたいなのかかってるの?
チュートリアルではそんなこと言ってなかった様な気がするんだが。
258名無しさんの野望:2006/08/18(金) 00:15:34 ID:SIV6MvNH
アップキープ用だったんだあれ。てっきり、歩兵作成時間の短縮やコスト削減
かと思ってた。戦車の為に立てるけど、使ったことない。
259名無しさんの野望:2006/08/18(金) 06:41:55 ID:05NoRIJF
>>257
歩兵1人1人に維持費あるみたいってどっかで読んだ気がする。4亀?
260名無しさんの野望:2006/08/18(金) 22:15:14 ID:DtZPjQ6x
800M近いパッチがきてますな 音楽やらUIの画像がチョット変わってパフォーマンスも少し上がった気がするけど
ゲーム内容の変更は無し?
261名無しさんの野望:2006/08/18(金) 22:19:07 ID:YtsPZa4F
>>260
漏れは今ダウソし始めたところ。
多分1時間以上は掛かるな、こりゃあ。
262名無しさんの野望:2006/08/18(金) 22:46:13 ID:fbX9SZpO
パッチもいいけどサーバー強化しろって感じなんだがな・・・
263名無しさんの野望:2006/08/18(金) 22:54:12 ID:8W25u9DU
>262
ログインできたら、ニュースのところをよく読んでみな。
264名無しさんの野望:2006/08/19(土) 07:54:33 ID:qQ9pXgRp
Joinしようとする(またはHostでたてる)と、接続問題が出るようになっちゃった。
ポート閉じちゃったかなぁ。
265名無しさんの野望:2006/08/19(土) 08:27:33 ID:PfeHbDJu
>>260
え・・・800Mもあってそれだけ・・?
新マップとか期待してたのに。
266名無しさんの野望:2006/08/19(土) 08:47:14 ID:tbf8T06U
バランス変更もなし?
267名無しさんの野望:2006/08/19(土) 10:32:23 ID:4tWkASRh
バグ修正、機能追加、バランス調整、パフォーマンス改善、
ネットワークコード改善など、いろいろな面で更新されているけれど
リリースノートで1つ1つ解説されていないので、わかり辛い。

例えば開始直後のバンカー即売りは、資源が入らなくなったらしい。
あとNebelwerferの射程が短く、スプラッシュダメージの範囲が広くなったとか…。
気分転換にチュートリアルやったら、戦車の(表示上の)攻撃力が上がっていた。
攻撃力が5段階から10段階になったのかな。クロコダイルシャーマンで9/2/0/7とか。
268名無しさんの野望:2006/08/19(土) 11:00:49 ID:PfeHbDJu
てか2VS2のMAPバグってない? 家が表示されないぞ。
269名無しさんの野望:2006/08/19(土) 12:08:33 ID:PfeHbDJu
しかも前よりも明らかに動作重くなってるんだが・・グラフィック設定
変えてないのに。
270名無しさんの野望:2006/08/19(土) 12:53:35 ID:qQOX0BPg
>>268
緑色の箱になってた

それとロード画面がピンク一色になってた
271名無しさんの野望:2006/08/19(土) 13:47:56 ID:4tWkASRh
公開は10日ほど前だけど、シングルプレイ中のものらしき動画がいくつか。
ttp://media.pc.ign.com/media/743/743961/vid_1629473.html
272名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:04:32 ID:bX3Q2XYM
あああああああああまちどおしい
はやくウィニーに流れろ!!!!!!
273名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:13:51 ID:Q+RdBplV
Torrentにシングルプレイヤーデモ流れてるぞ。
274:2006/08/20(日) 00:28:31 ID:KNCj/iZf
CoH_demo.exe.torrent
seed1にleech9か。サンクス。
275名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:54:06 ID:weU+imUP
シングルプレイヤーデモとかねーだろ
そんなの見たことも聞いたこともない!!ウイルス確定!!
276名無しさんの野望:2006/08/20(日) 10:07:13 ID:Q+RdBplV
>>275
PC Gamerって雑誌の10月号にシングルデモが付いてるらしいよ。
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=101928&
277名無しさんの野望:2006/08/20(日) 10:42:20 ID:pYmfD8cF
>>276
あーあ
278名無しさんの野望:2006/08/20(日) 11:52:36 ID:jm6m128t
PC Gamer 注文した、いま成田アタリ。
279名無しさんの野望:2006/08/20(日) 12:09:47 ID:cbmTSEVm
>>276
レビューで96%ってマジかよ。高過ぎ
280名無しさんの野望:2006/08/20(日) 12:33:19 ID:weU+imUP
だれかシェアとウィニーでもながして
281名無しさんの野望:2006/08/20(日) 13:57:18 ID:vCUoFVDO
PC Gamerは大作だと評価甘めなのよ。
例えば
 Warcraft3 94%
 Rome: Total War 92%
 Age of Empires3 91%
 Rise of Legends 89%
 Warhammer 40K: Dawn of War 87%
 Age of Mythology 86%
282名無しさんの野望:2006/08/20(日) 14:12:32 ID:KrS5HtH1
ふぁみつうみたいだな
283名無しさんの野望:2006/08/20(日) 15:05:54 ID:jm6m128t
RTSって嫌いなんだけど、良くできたチュートリアルだけは好き。なかなか良くできてると思う。
284名無しさんの野望:2006/08/20(日) 17:43:02 ID:weU+imUP
でもこれはシリーズ物ってわけでもないから
かなり評価されてるってことじゃないの
285名無しさんの野望:2006/08/20(日) 18:58:12 ID:KNCj/iZf
シングルちょっと撮ってみた。音なしでスマン
http://up.ninth.jp/files/up0879.wmv

二つ目のカランタンの後半、急にFPS1桁まで下がる現象起きるんだけど
他にもいる?

カランタンはおもろかった
286名無しさんの野望:2006/08/20(日) 19:39:52 ID:WosdW9W2
>>285
おっ、サンクス。
ってこれ、マジでRTSなのか…なんかもうFPSの世界だな。
SuddenStrikeやBlitzkriegを、
シングルでチビチビやっていた方なんだが、
時代が変わったというか、凄いことになったもんだ…シミジミ
287名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:17:32 ID:weU+imUP
>>285
映画みたいでかっけえええええええええええええええええ
288名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:29:31 ID:jm6m128t
>>285
割れ乙
後半ちょっと重いけどゲームにならんほどではなかった
難易度はEASYしか選べないもんなのか
289名無しさんの野望:2006/08/21(月) 00:02:44 ID:sTbwCPAr
予想以上におもろいよシングル
橋越えて突破してきた敵の装甲車に
迫撃砲が掠めて操縦不能→建物に突っ込み爆発炎上とか。

カランタンも敵に橋全然越えさせず押しまくれるやり方があったり、
なかなか遊び方があるものだ。

製品にエディターがついててmod造りやすかったら息が長くなると思う
290名無しさんの野望:2006/08/21(月) 00:27:05 ID:CgzUZIrK
>>289
ウラヤマシス(・ω・`)

MODどうなるのかね。
そこも気になる。
291名無しさんの野望:2006/08/21(月) 19:39:36 ID:dAuMVSe+
modは作るの難しそう
mapエディターならついてくると思いたい
292名無しさんの野望:2006/08/21(月) 20:17:24 ID:YSE9zrQ6
>9月第1週にシングルプレイデモのリリース予定。
>PC Gamerに付いているデモよりも新しく、製品版と同じ仕様とのこと。

キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
wktk
293名無しさんの野望:2006/08/21(月) 20:24:32 ID:gE4oSRha
デモはもういらない
俺に必要なのは製品版
294名無しさんの野望:2006/08/21(月) 20:37:41 ID:dAuMVSe+
どうせ9月11日だからな
295名無しさんの野望:2006/08/21(月) 20:53:02 ID:dAuMVSe+
カランタン超レイプされた
296名無しさんの野望:2006/08/21(月) 23:25:22 ID:rw5tqzak
降伏ってコマンドないよね?
Who can i surrender?って言われたんだけど
なんて返したらいいのか、わからなかったorz
297名無しさんの野望:2006/08/22(火) 13:00:49 ID:7yUWFIbi
発売日9/14になってるよ。

http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060817120600detail.html

日本語版は出るのかなぁ?
298名無しさんの野望:2006/08/22(火) 13:31:57 ID:/j/PnRyB
1.18.0キター
けど重すぎ('A`)
299名無しさんの野望:2006/08/22(火) 16:19:14 ID:ICLQglX/
新しいパッチ当てたら音声が出なくなった・・・orz
300名無しさんの野望:2006/08/22(火) 19:37:57 ID:rr/Ya1Ra
うちもだ…こんなに静かなゲームだったのかSpeechが無いだけで
301名無しさんの野望:2006/08/22(火) 21:46:58 ID:nna5URNJ
うわ ほんとに消えてやがる・・・なんでこう一個問題を解決
すると新しい問題が出やがりますか。
まぁベータだからと言われればそれまでだが、発売間近でダイジョブか。
302名無しさんの野望:2006/08/22(火) 21:51:27 ID:IHS0O1ZR
発売直後に大型パッチが出そうだな。
303名無しさんの野望:2006/08/22(火) 22:37:28 ID:ICLQglX/
まぁ、こんな判りやすい問題なら明日中には何かしら配布されるだろ

304名無しさんの野望:2006/08/23(水) 10:42:24 ID:CkuRhOoW
お、早速対策パッチがでたな
音声もちゃんと出るようになった
305名無しさんの野望:2006/08/23(水) 10:49:53 ID:kBuoNTzp
とりあえず だ、FileFrontにsingle demoがあることについて話そうか。

XASIS GAMEに記事が載っていた。
306名無しさんの野望:2006/08/23(水) 12:52:47 ID:tINhbjqe
しっかし遅いな。十時ごろから落とし始めて今やっと終わったよ。
307名無しさんの野望:2006/08/23(水) 13:49:48 ID:Ncj84rMH
雑誌についてた奴とは違うの?
308名無しさんの野望:2006/08/23(水) 13:57:52 ID:+Gd0NTSm
同じだろ
309名無しさんの野望:2006/08/23(水) 15:29:59 ID:rgfguRX/
Company of Heroes Beta Demo - 1.52GB
http://www.gamershell.com/download_15106.shtml
310名無しさんの野望:2006/08/24(木) 03:44:14 ID:mB9dsPdD
メモリ1GB無いと出来ないのか・・・ orz
せっかく時間かけて落としたのにー

768MBでも出来るようにしてくれよぉー
311名無しさんの野望:2006/08/24(木) 07:12:05 ID:mB9dsPdD
うんこうんこしねしね

ウンコー!
312名無しさんの野望:2006/08/24(木) 11:23:21 ID:ahtc/e9e
うんこしてる暇があったら1G二枚買って来い
313名無しさんの野望:2006/08/24(木) 15:43:29 ID:mB9dsPdD
>>312
俺のチップセットは845Gだから最大1GBまでなんだよウンコー!
314名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:32:44 ID:/C1lAdg3
HEROがMG42で圧勝してるリプレイ見て、さてそろそろゲームでもと
AUTOMATCH選んだら、相手がHEROだった。
リプレイと全く同じ通りにMG42で殺されまくったよ…。
315名無しさんの野望:2006/08/25(金) 05:02:34 ID:Sl7FapAE
もうマルチには新規参入できないのか・・・・・・・
316名無しさんの野望:2006/08/25(金) 10:47:40 ID:g8A0pPut
マルチ今から参入できないん?
>>309のdemoはダウンロード中
317名無しさんの野望:2006/08/25(金) 12:56:53 ID:tw2bupSD
>>309から・・DLできなくね?
318名無しさんの野望:2006/08/25(金) 13:36:20 ID:yBneXY60
>>317
昨日の夜は出来なかった。今は知らない。
FileFrontにあるからそこから落とせばおk
319名無しさんの野望:2006/08/25(金) 23:57:22 ID:DYrNo/ZP
320名無しさんの野望:2006/08/26(土) 01:01:15 ID:+PY58scM
これシングルデモ?
321名無しさんの野望:2006/08/26(土) 13:32:55 ID:RhAfkPnl
なにこの糞ゲー
322名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:10:24 ID:Jg81GjEi
愚問だと思うんだけど俺のスペック

pen4 2.4ギガ
memory 512MB (1Gないとだめなのね)
radeon 9600XT 128MB

なんですが、メモリは置いといたとしても
要するにこれやるには完全に終わってるスペックですよね?

まぁむしろ全面的に買い換える良い機会かも・・・。

これでもDoD S , CS S , HL2 は特に問題なく。

でもHL2 episode1 で「ああ、もうHDRとか無理だなー」とか思いました。

てかなんで皆そんなにハイスペック??
323名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:30:27 ID:RhAfkPnl
なにその糞スペック。貧乏人のくせにゲームなんてやるなよw
俺は
core2duo E6800
ram 4G
7950GTXのSLI

とりあえずヌルヌルとだけ行っておこう。
324名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:45:14 ID:gFhXN/LY
枢軸はTIRE2飛ばさないと厳しいね、
4凸早めに出さないとカリオペに間に合わない
325名無しさんの野望:2006/08/26(土) 15:21:31 ID:lUDvDltq
4G積んでる意味がわからん
どうせ妄想だろうけどw
326名無しさんの野望:2006/08/26(土) 15:45:58 ID:X40BtCX2
>>323
"E"6800
7950GT"X"

ハイハイ、ワロスワロス
327名無しさんの野望:2006/08/26(土) 15:48:30 ID:7qERys8R
まあ落ち着け 彼は未来人なんだよ
328名無しさんの野望:2006/08/27(日) 14:01:33 ID:x4LJYLau
デモ面白いな
マルチはたぶんやらないと思うけど、
シングルだけでも購入していい気になってきた
329名無しさんの野望:2006/08/27(日) 14:06:19 ID:WL61QGKi
demoってどこで落とすの?
330名無しさんの野望:2006/08/27(日) 14:14:36 ID:Ax51rC8u
Wikiのトップページに3つリンクがはられてる。
真ん中のは消えたっぽいが。
331名無しさんの野望:2006/08/27(日) 14:21:08 ID:WL61QGKi
>>330
サンクス
332名無しさんの野望:2006/08/27(日) 16:17:36 ID:8vnWmmBg
早速デモを落としてやってみたよ。
何故かインストーラ付属じゃなくて.msiでインストールする羽目になったけどw
ホットキーを覚えてない事もあってかなり操作にてこずらされるな。
特にキャンペーン2つめの防衛ミッションで15分以内に防衛線を作る所では往生したよ。
あのミッションでドイツ軍を上の侵入ポイントで封殺できた人って居るのかな?
333名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:08:50 ID:x4LJYLau
空爆か、いきなり大爆発するのがきつすぎる
中央のHQ破壊されて、教会だかの前で必死に耐えてて
増援のシャーマンが来たところで続きは製品版でか
他の2次大戦RTSと比較して演出がうまいねえ
334名無しさんの野望:2006/08/28(月) 01:02:16 ID:xNe2+Npz
これって製品版もraceは連合と枢軸だけか?
ドイツ、イギリス、アメリカ、イタリア、ソ連、日本と揃ってたらすげえ楽しそうなのだが
335名無しさんの野望:2006/08/28(月) 09:19:49 ID:657oSRVH
日本軍とか確かに出てほしいけど、容量がばかでかくなる予感。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 11:54:24 ID:f2+akmpQ
つ 拡張パック
337名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:01:55 ID:0YYNpjdt
出してくれればいいんだけどね
まあWH4kも二つ目の拡張が出るし、売れれば拡張出してくれるか
338名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:25:21 ID:dXyhGuBl
シングルデモ出たんだな。
ウチのPCで動くか心配だけど。
339名無しさんの野望:2006/08/29(火) 11:07:21 ID:/kdm31NB
現地時間の水曜日にBETA KEYの追加がくるみたいですよ。
15000も追加だそうで。

ソース
ttp://planetcoh.gamespy.com/
340名無しさんの野望:2006/08/29(火) 11:56:57 ID:spYBLP3t
これ要求スペック高いなぁ。
遂に1GBRAMじゃ足りない時代が来たか。
341名無しさんの野望:2006/08/29(火) 13:03:45 ID:5byS5Q+1
マルチのベータテストに参加できるってこと?
342名無しさんの野望:2006/08/29(火) 13:26:53 ID:H5YVpqy0
でしょ
343名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:26:24 ID:b2+ZqDsB
デモプレイやっと落とし終わってやってみたけど
長い事DLしただけあってスゲー面白かった。
製品版でたら絶対買う
344名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:52:23 ID:X42vNuTx
俺も明日買ってこよ。
345名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:57:05 ID:Rs5YNCWK
>>344
売ってない売ってないw
346名無しさんの野望:2006/08/30(水) 03:12:57 ID:ElLEV6wm
1on1ではAlliesの方が若干有利かな…。
ここ数日、Ranked Matchで表示される陣営ごとのプレイヤー数も
Allies 2、Axis 1、Random 1(2)って比率のときが多かった。
Axisは条件が揃えば勝ち目はある、
Alliesは条件が揃えば負けはない、そんな感じ。

Man Powerのみでできる、ユニット生産系のコマンドは少々便利すぎる。
対象ユニットに対応した建物、たとえばCalliopeならTank Depotがなければ
使用不可とするか、必要な資源量にペナルティとかしてほしいな。
347名無しさんの野望:2006/08/30(水) 10:27:02 ID:Sefnh01g
製品版と一緒にModToolが付いてくるのかしら。
348名無しさんの野望:2006/08/30(水) 11:42:11 ID:mnI2T+50
ちょww
PC Gamer誌で96%ってスゴスwwww
349名無しさんの野望:2006/08/30(水) 16:15:33 ID:e2SUHeMz
WH4kの外見だけ二次大戦にしたようなゲームかと思ったら、随分評価高いのね
マルチはまだやってないけどひょっとして面白いのかな?
シングルやった感じでは手榴弾が妙に使えるので投げあい逃げあいになるんじゃないかと思ったが
350名無しさんの野望:2006/08/30(水) 16:18:56 ID:2IJUZwKp
マルチプレイDEMOの方はもうサービス終了しちゃってるの?
351名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:10:15 ID:OJ9eli86
手榴弾使うやつ殆ど見たこと無い。
第一、機銃手が陣取る建物に手榴弾投げつけようとしてもほぼ無理 途中で釘付けにされる
空挺兵のサッチェルも起爆まで時間がかかるから建物以外は有効じゃない

>>346
条件ってなんだ?
さっきランクドでレベル6のやつとやってきたけど、カリオペ大して怖くない
V突が二台と随伴のパイオニアが居たら何とかなった

・・・敵さんがその間にパージング出したらお終いだけどね

352名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:37:33 ID:0v+wIIVm
建物にこもったスナイポを追い出す最終手段としてグレネード使う
353名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:07:03 ID:62ZVB++z
日本軍も使ってみたいねぇ
354名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:11:37 ID:xegPXXOB
戦車に気軽に機関銃とかつけてたらミニオンがぜんぜんたりん
355名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:38:08 ID:2IJUZwKp
マルチの方はどぉなのぉ!
356名無しさんの野望:2006/08/30(水) 19:21:28 ID:iXwMfIma
Calliope単体が強いと言ってるんじゃない。
事前の投資なしに、MPだけでいきなり戦車が出てくるのが手軽すぎると言っているんだよ。

確かにAlliesの戦車の大半はStugで迎え撃つことができるけど
そのStugを出すまでに、Axisは640MP 120Fuel費やしてるわけで。
Alliesはその分の資源を歩兵の生産とアップグレードに使うことができるから
比較的早い時期にBARを開発して、Suppress Fireを使いだしてくる。
そうなるとMGを除いたAxisのほとんどの歩兵は、まともに撃ち合えなくなる。
大量のRifleman、もちろんSticky Bomb持ちとCalliopeに対して
PumaとStugだけで止められるかというと、かなり厳しいんじゃないのかな?

T4に行って戦車で迎え撃てというのであれば、Axis最強プレイヤーの
HEROがバランスについていろいろ書いてるので、ぜひ読んでみてほしい。
ttp://www.forumplanet.com/planetcompanyofheroes/topic.asp?fid=20471&tid=1938177
357名無しさんの野望:2006/08/30(水) 19:51:01 ID:xegPXXOB
ベータのキーがどうのこうのといってる時点でこのような討論はいかがなものか
358名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:05:27 ID:k+cXNYIc
これAoEみたいな戦略ゲーじゃなくて
歩兵いっぱい作って戦車いっぱい作って突撃わーーい
グラフィックかっこいいわーい

って感じのお祭りRTSだからさぁ、そういうのアホっぽいよ
戦略とか戦術とかね適当に戦車作れば勝てるんだから
359名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:18:12 ID:VIaXQ+yX
>>353
戦車はチハですか?
なんだか背面から主砲を撃っても跳ね返されそうなんですが
360名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:19:40 ID:2IJUZwKp
ちょっとちょっと
なんなんですかこのスレはぁ
361名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:07:40 ID:dPBNAr/U
>>359
南方戦線だと、M3軽戦車の背面装甲をゼロ距離から撃っても、チハの砲弾は弾かれ、
M3の機銃(M2ブローニング)による反撃で、チハは穴だらけにされてしまったという話です。
362名無しさんの野望:2006/08/31(木) 00:20:26 ID:gq7/OS0q
マルチデモ用CD-Keyの配布って今日だっけ?
これで俺も・・・俺も・・。
363名無しさんの野望:2006/08/31(木) 01:01:59 ID:oF+VVnFv
てか皆どんくらいのスペックでこれ動かしてるん?
364名無しさんの野望:2006/08/31(木) 01:05:48 ID:01bo+rO6
>>363
推奨環境ぐらい
365名無しさんの野望:2006/08/31(木) 01:27:50 ID:St791m59
AoE3よりグラフィックはきれいだな
推奨環境よりかなり上で動かしてるが、今までのRTSの中では最高だ

ところで歩兵の防衛戦って、防御施設みたいなの作るより
歩兵を空き家に置いといた方がいいのかな?
どうもあのマシンガン撃つ防御施設は脆い気がする
366名無しさんの野望:2006/08/31(木) 05:28:57 ID:r1VIyIAM
募集開始されたみたいだよ。
ttp://www.fileplanet.com/betas/coh_screening.aspx

建物に入れた歩兵はSniperやMortarに攻められたときに脆いし、一長一短かな。
367名無しさんの野望:2006/08/31(木) 10:28:46 ID:lZNrL1Ss
DLの順番待ちうざいから、FilePlanetの会員になった
あと10分でDL終了
368名無しさんの野望:2006/08/31(木) 11:19:55 ID:C4ZMq9Mj
とりあえずキー取得してDL順番待ちに入れといて出社した

これって完全にマルチ専門?
AIで練習とかできないのかな
369名無しさんの野望:2006/08/31(木) 11:59:35 ID:kU5HNxU0
外人ごときに負けるのと全部英語で説明わかんねーから糞
操作量おいつかねーよやること多すぎて
真ん中守ってたら右取られて終わるし糞
つーかマンパワー圧倒的に足りないだろあれ
満足に兵士つくれねーよ
んで戦車おせーからイライラするし
戦車の後ろにジェットエンジンつけて空飛べよもう
歩兵ふみつぶせねーし糞が
スナイパーさあああ家いれとくじゃんそんで出すじゃんそんで違う家入れとくジャン
そしたら違う家はいるまえに敵に殺されてやんの馬鹿じゃねーのお前頭つかえよと
敵の裏側の窓にロープひっかけて侵入しろよと
370名無しさんの野望:2006/08/31(木) 13:33:02 ID:lZNrL1Ss
>>369
がんがれ
371名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:33:55 ID:MZAsbEq8
これで人が増えたらまた以前みたいに切断が頻繁におきやしないか?
という不安もあるけど、人口が増えるのは活気ができきてうれしい。
372名無しさんの野望:2006/08/31(木) 14:36:47 ID:ARq5+ioU
ストレステストしているみたいだけど
以前みたいに、人が多くないからじゃないかな。
以前は1000人越えるのは当たり前だったのに、今はせいぜい600人程度だし。
373名無しさんの野望:2006/08/31(木) 15:59:16 ID:GRP3SZvx
俺にはコードネームパンツァーズが身の丈にあってると思った。
日本語版出るのを待ってるよ…。
374名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:32:12 ID:St791m59
どっかりプレイサイトあったら教えてくれませんかね?
375名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:57:35 ID:kU5HNxU0
2回外人にまけてもう負けるの怖くてできねーよ!!!トラウマだよ!!!
責任とってください!!!!!!!!!
376名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:19:52 ID:St791m59
自力で見っけた
しかし右を攻めれば左を取られ、左を取り返せば右を取り返されるの繰り返しだね
もっと効率よく守れる手段はないのかな?

まあまだ発売もしてないんだからこんなもんかw
377名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:10:53 ID:GbYABQKV
日本人とマルチやりたいんだがIRCに人集まってる?
378名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:46:10 ID:kU5HNxU0
よっしゃあああああ明日は勝つ
てか何つくったらいいかわかんねーよ
歩兵よえーし勝手に匍匐前進なるのがむかつく
お前マシンガンで打たれてんのにウネウネしてんじゃねーよ!!ダッシュで逃げろよ!!馬鹿か!!!!!!!
って感じじゃん?
つーか戦車1台で歩兵の1部隊ころせねーってどうなのよお前発射遅すぎるし移動おっせーからふみつぶせねーしファックだろ
かといって歩兵いっしょにいかせるほどマンパワーねえんだよな!!
あと特殊能力っぽいのとか英語だから全然分からないから困る!
いやもちろん俺だって英語能力は人並み以上にあるわけよでもねそんなの戦闘中に翻訳してたら打ち殺されるだろうが!もうこりゃ体でおぼえるっきゃねーよな
379名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:02:17 ID:gLy8F+VO
マシンガン乱射されてるのに頭上げられるかよw
それに戦車は対歩兵用の兵器じゃねえよw
380名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:05:38 ID:GRP3SZvx
戦車を随伴歩兵もなしに運用するとは…。
さては貴様赤軍将校だな!
381名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:30:27 ID:DIGvtXrR
>>378
それで英語が人並み以上にできるつもりなのか
382名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:47:37 ID:qXXBNkzb
>>377
夜は結構人集まるよ
383名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:48:54 ID:qXXBNkzb
下げ忘れたprz
384名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:50:07 ID:d+35q6VE
CoHの半分は雰囲気でできています
385名無しさんの野望:2006/09/01(金) 07:53:27 ID:E5baJ/7R
cohの一番の見どことはサウンドとグラフィック
386名無しさんの野望:2006/09/01(金) 09:43:11 ID:FaTrOI9+
いや兵士のアクションっしょ
387名無しさんの野望:2006/09/01(金) 10:49:25 ID:X31dfw5Z
歩兵の細かいアクションはWH4k譲りだね
マップのオブジェクトが壊せたりと随分芸が細かい
マルチは微妙に思ったけど・・・シングル面白そうだから買うか
388名無しさんの野望:2006/09/01(金) 10:50:08 ID:uDbJIa0c
シングルデモってもうないんですか?
公式いってもないし・・
会員登録しないとやっぱ無理ですかね・・・?
389名無しさんの野望:2006/09/01(金) 11:19:54 ID:RVQl9/9x
つwiki

あとバージョンアップしたのが9/5に出るらしい。
390名無しさんの野望:2006/09/01(金) 11:20:49 ID:E+DVF6u4
torrentにあるよ
生きてるか知らんけどwikiからもリンク張ってあった
391名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:14:31 ID:aoUJnNfT
さあああああああて外人を打ち殺しにいってきますか!!!!
3回目の正直で勝利余裕だろさすがに
392名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:20:09 ID:sGchsCe5
>>387
4Kじゃなくて40Kじゃね?
393名無しさんの野望:2006/09/01(金) 13:21:34 ID:aoUJnNfT
1回も勝てなかった
このゲームクソゲーだわ
相手資源俺の10倍ぐらいある俺がカツカツで何も出来ないのに戦車3体とか1分おきに空爆とかしてくるし
とってる陣地同じぐらいなのにね
まぁこれつまんない、緊張するだけでてかさー
クイックでやると自分と同じぐらいの実力の人とあたらないの?
超プロとしかあたらなくて絶対リンチされるんだけどさあ・・・
まじイラつくだけのゲームだよ、陣地の取り合いもマジ微妙
グダグダグダーって感じだし1回不利になったら絶対立て直せないつーかどうやったら勝てるんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!
俺が有利になっててもさー絶対敵戦車とか死ぬほど出してつぶしてくるもん
空爆とかされて兵士全部死んだらもう終わりでしょ?資源カツカツなんだから
それ以上兵士作る木にもなんねーよだってすぐ死ぬとかわいそうだし
394名無しさんの野望:2006/09/01(金) 13:30:18 ID:aoUJnNfT
まぁ俺も人が配信してるの見てやり始めた口だけどさああ
見てるときはうわあああああこれすげえええかっけええええ超リアルえわああああああああ!!1
とか思ってやってみたわけ
でもやってみるとチマチマした争いでグダグダバトルなわけ
なんかチンマリしてるのよ、んで操作性悪くてさー、
資源が少なくてロクに兵士作れない状況ばっかだから兵士ロスとするともうひっくり返せない
まぁね俺も大人の階段のぼりましたわ
見てて楽しいけどやってみたらグダグダバトルでつまらない
まぁこれで勝てたらまだグダグダなのも許せるけどお前プロばっかしかあたらねーじゃん!!!!人少ないから!!!
製品なったらもっと人少なくなってもっと超プロしかいなくなるの見えてるから買うきしねーよ!
でもシングルは面白そうだね!!!俺勝負より虐殺好きだからこんなリアルな奴で敵100人ぐらい居るところに戦車特攻!!!
謬わあああああああああああああああああぎゃああああうわあああああああって感じで面白そうまぁ勝負となるとこの操作性とシステムは微妙だよ!!
395名無しさんの野望:2006/09/01(金) 13:34:45 ID:FaTrOI9+
結局RTSは細かい気配りの効くやつがかつのであった
396名無しさんの野望:2006/09/01(金) 13:46:19 ID:z0MIuFMk
おまえRTS向いてないからヌルゲームで俺TUEEEやってろ
397名無しさんの野望:2006/09/01(金) 13:54:30 ID:aoUJnNfT
こんな操作性悪くてグダグダなRTSはない!!!馬鹿!!
何かさーAoEみたいに大群率いて全軍突撃いいいいい!!URYYYYYYYYYYY
町も塔も城も灰にしてやるぜええええええええひゃっはああああああ女どもはレイプじゃあああああ子供と老人は殺せえええええええええ
男は奴隷じゃああああああああああああああああああ!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおって感じの臨場感が無いじゃん

あーマンパワーまだたまんねーからつくれねー
あ、死んだ
戦車2か もう対抗手段ないね終わり終わり
空爆で拠点壊滅っと、あー戦車操作性わりーな思ったところにうごかねー
フラフラしてんじゃねーよ歩兵ども
グレネード投げろグレネード おい何勝手に芋虫して殺されてんだボケ
工兵ども旗たててんだから到着したら勝手に占領しとけよアンポンタンが!!

って感じなわけとにかく資源たりねーし!!
398名無しさんの野望:2006/09/01(金) 15:20:02 ID:1YVXtTKh
久しぶりに覗いてみたら・・・

なんだ、この香ばしさは?
399名無しさんの野望:2006/09/01(金) 15:35:47 ID:FaTrOI9+
>>398
ジープを派遣してください!
400名無しさんの野望:2006/09/01(金) 19:22:03 ID:4yul3SaJ
RTSのオンライン対戦って最初連敗しまくりだよね。

知ってる奴で33連敗して34戦目でようやく1勝したっていうのもいるし。

1回も勝てなけりゃそりゃクソゲー扱いになるわな。
401名無しさんの野望:2006/09/01(金) 21:18:07 ID:1YVXtTKh
1vs1の場合 進入経路どちらか一方を早めに封鎖する必要があるよな
有刺鉄線がすごい役立つ
あとは見張りに1個MGチーム配備しとけば片方一方に戦力集中できる
ただ、それまでに敵を押し戻さなきゃいけないんだけど
402名無しさんの野望:2006/09/02(土) 00:36:23 ID:kTzDEOB6
win2000ではデモすらプレイできないのですか
そですか
403名無しさんの野望:2006/09/02(土) 02:06:07 ID:5GTfAvPT
なにそのサポート終わってるOS
404名無しさんの野望:2006/09/02(土) 02:26:07 ID:jVNV1jib
>>397がこのスレの名物になるのか荒らしに成り下がるのか…
405名無しさんの野望:2006/09/02(土) 10:22:20 ID:kQZUcg1B
荒らしって言うか、俺は結構面白いと思うけどw
「ウルトラマンは何で最初にスペシウム光線使わないんだよ!
ピコンピコン鳴ってから使ってんじゃねー!遅いんだよボケが!」みたいな下らない突っ込みは大好きだw

こーいう盛り上げ役がいても良いんじゃない?
406名無しさんの野望:2006/09/02(土) 11:49:46 ID:JXkf9CI9
ウルトラマンか懐かしいな。
407毛虫ch:2006/09/02(土) 17:53:58 ID:/gmYbT9q
CoHのマルチベータが解禁されたね。
後、BF2142もアップデートされたみたいだ。
408名無しさんの野望:2006/09/02(土) 17:54:59 ID:/gmYbT9q
>>407
ごばくすまん
409名無しさんの野望:2006/09/02(土) 21:14:23 ID:Y7HYjxI2
唐突ながら、1on1のSemoisについてTipsなどを。
このマップで最重要ポイントは左上と右下のMunition Point High。
Fuelはマップ全体の産出量が少ないこともあり、それほど差がつかない。

Axisなら両ポイントの近くに家があるので、そこにMGを入れて防御。
中盤以降は出したり、細かく位置変えたりするとさらに良い。
右下のは、Allies側にワイヤーを張り、後ろからしか入れないようにしておくと
いろいろと都合がよくなる。
Alliesは完全に止めきるのは難しいが、MGが入りそうな建物の入り口に地雷おいたり
移動中のMGを肉薄して倒すとかして、完全に取られるのは防ぐ。
中盤以降はWSCを建てて、MortarかSniperでMGを排除していくか
Motor PoolでACを出すか。

Axisの場合、Pumaが2つくらい出たら、即Allies基地に突っ込んだ方が良さげ。
時間がたつほどAT GunやRanger、Calliopeなどが出てきて、付けこめなくなる。
HQに突撃して、損傷を受けた部隊のとどめを刺しておくと、そのあと盛り返されても
相手はセクターの奪回に時間と資源を費やさなければならなくなり、余裕ができる。

AlliesならCalliopeかRangerあたりか。
Munitionが豊富ならCalliopeで、ロケットを使ってStugも始末する。
逆にMunitionがあまり無い場合、CalliopeだとStugに数で圧倒されて
各個撃破となりやすいので、Rangerを使った方がいいかな。
Stugにしても、Pumaにしても、戦うときは必ずFireupを使って後方に回ること。
装甲が薄いというのもあるが、Stugは後ろには撃てないし、Pumaの砲塔も
旋回に多少の時間がかかるため、殺されにくい。
410名無しさんの野望:2006/09/02(土) 21:26:08 ID:9G2TcE+e
こいつはためになるぜ!
旗によって収入量が違うなーとおもったらやっぱりそうなのね
411名無しさんの野望:2006/09/03(日) 18:26:25 ID:1iXAhiLI
くそーーー!
パッチのが来たせいで、今まで貯めていたリプレイが
全部見れなくなってしまった。


しかし、うまい人のリプレイを見た後に、マルチに参戦すると
自分の能力が一段とアップしている気がする。
まあ、勘違いかもしれないけど。
412名無しさんの野望:2006/09/03(日) 18:39:41 ID:1Xl+Gyo3
リプレイは結局、それほど機能拡張されないまま
発売ってことになりそうだねえ。
資源量、建物のキューあたりも見られると参考になるんだけど。
あとスピード調整機能も欲しかったな。

でもロビーサーバは大分安定しているようなので、その点では安心した。
413名無しさんの野望:2006/09/03(日) 23:30:21 ID:xTXSyaU8
枢軸が三突G型3両とPAK1基で絶対の防御を敷いてるとしたら、
連合はこれをどうやって打ち破ればいい?
パーシング投入しても瞬殺されちゃったよ…。
選ぶの変えて砲撃とった方がいいのかな。
始めて一日目だけど、相当面白いねこれ。
414名無しさんの野望:2006/09/04(月) 00:20:59 ID:f5IFyiKm
状況にもよるけど、止まってる相手ならCalliopeでロケット乱射とか
RiflemanでSticky Bomb投げまくってみるとか。

Armor CompanyはCalliopeである程度押しこめないと
あまり先行き明るくない気がするな。
最近はInfantryでDefensive Operation取って、地雷埋めまくってる。
相手も警戒して前進スピード落ちるから、その間にACに急ぐ。
415名無しさんの野望:2006/09/04(月) 00:32:48 ID:AJarceBG
>>414
機銃座がご丁寧に二つもあって、歩兵は近づけなかったの・・・。
カリオペか。装甲車両には効果ないと思ってたよ。
ドイツのパンツァーシュレック強いね…。
ドイツやったことないから分からないんだけど、あれってミニオンあるだけ連射できるの?
パーシングがお家に立てこもった歩兵隊負けたときはびっくりしたよ…。
416名無しさんの野望:2006/09/04(月) 00:43:25 ID:f5IFyiKm
ロケットは上からの攻撃扱いなので、車両にもそこそこ効く。
MGはMortarかSniperで始末できるけど、どちらかといえば
そこ以外のところを攻めた方がいいかもね。

VolksgrenadierのPanzerfaustは単発、Munition 50で1発撃てる。
Grenadier、StormtrooperのPanzerschreckはMunition 75で
1回買ったらあとは何度でも撃てる。
417名無しさんの野望:2006/09/04(月) 00:46:57 ID:AJarceBG
>>415
いろいろサンクス。
今だに、相手が落ちたおかげで一回勝てただけなんで、
勝ち星が増えるようがんばってみます。
にしても面白いなこれ。
9/11日が待ち遠しい。
418名無しさんの野望:2006/09/04(月) 04:01:01 ID:QQr068dp
一つ質問がある。

ロビーで部屋を吟味している時、部屋に入室して参加者を待っている時、
この際に、「メニューに行け」というポップアップが
頻繁に表示されるんだけど、これって俺だけかな?

あと、カウントが開始されて、ようやくスタートって時に
ルームメンバーの奴が落ちていたりしていて、なかなかプレイできないよ。
そのおかげで、まだ合計で3回しかやったことがない。




419名無しさんの野望:2006/09/04(月) 05:38:13 ID:nOB3pMWW
portを空けていない奴が多くない?
開始すぐ落ちる奴はport開けてないからだと思っているんだけど。
420名無しさんの野望:2006/09/04(月) 09:59:43 ID:uwkmC3ow
流石に初めてでマルチはちょっと気が引ける
9/5のスカーミッシュが楽しみだぜー
421名無しさんの野望:2006/09/04(月) 10:23:41 ID:c0a6UMbh
このゲーム、メモリ消費量がすげえなあ
リプレイ見てる状態で1.2Gも消費している
2枚目のメモリが有効活用されるのは初めてだわ
422名無しさんの野望:2006/09/04(月) 13:11:20 ID:NQNHIjNA
テクスチャが高解像度だからウルトラクオリティにすると容量食う
423名無しさんの野望:2006/09/04(月) 17:18:09 ID:8U0ZE3gP
>>419
対戦を嫌がってわざと終了してるんじゃないのか?
424名無しさんの野望:2006/09/04(月) 17:26:26 ID:SPB2r9jy
>>423
シーッ!
425名無しさんの野望:2006/09/04(月) 18:55:31 ID:hqswZMrM
ようやくかくした相手になら勝てるようになっていた…。
敵スナイパーは恐ろしいね。
426名無しさんの野望:2006/09/04(月) 19:47:33 ID:hqswZMrM
1on1マップ、皆さんは初動をどうしてます?
僕はどちらの陣営でも中央を確保しに行くんですが、
そこでの戦闘で、迫撃砲やスナイパーを効果的に使ってくる人が相手だと、
必ず負けてしまいます…。
逆に言うと、期間銃座にライフルヘイで突撃してくるような人相手にしか勝てないんですけど…。
427名無しさんの野望:2006/09/04(月) 21:04:15 ID:qFyldtQo
序盤の動きはそれほどバリエーションがあるわけでもないし
上級者のリプレイを見まくって、それを真似るのがいいよ。

Axisなら序盤は何と言ってもMG。2個ぐらいは作って、要所に配置する。
抑えるべきはMP High2つだけど、最初に中央のVP狙えるあたりに
1部隊おいて、相手の出鼻を挫いておくという手もある。
一度叩いたら、また来るまでに多少時間があるだろうから
そのあとでMP Highを守りに行く。

Alliesは正面から戦うと厳しいので、左右の資源を取りつつ
中盤まで繋ぐという形になりがちと思うが、そこで重要なのが
中央をがら空きにしないこと。
MGに勝てないからと、Riflemanを完全に左右に散らしてしまうと
相手のMGは易々と前進してきて、橋付近のSPも抑えられてしまう。
建物の影に隠れ、手榴弾、BARなどフル活用で、できれば中盤まで
教会のあたりで持ちこたえたい。
あと以外と狙えるポイントなのが、Axis基地付近のFP。
早めにいけば、意外とOPが出来てないことも多い。
ここを中立にできれば、Axisの補給線の片方は途切れるし
何よりPuma、Stugを遅らせるという効果が大きい。
428名無しさんの野望:2006/09/04(月) 23:44:27 ID:yod+J+k0
枢軸なら最初のバラック建てずに防衛ドクトリン取って、tire3に直行するのも手だがな
ポイントは砲撃で守る
429名無しさんの野望:2006/09/05(火) 02:22:58 ID:EDbvd5zr
>>428
初心者相手じゃないと通用しないと思う
430名無しさんの野望:2006/09/05(火) 14:57:59 ID:yDmW0+zO
シングルデモ飽きたから、今日始めてマルチ参戦したんだけども。

米軍の戦車、えげつなく硬くない?

エリートまで取ってもStugや号戦車だと打ち負けるんだけど…。

レンジャープラトーンが強いのは判るとしても、ドイツ軍兵士は編成数少ない上に、ナイトってナンデスカあれ。

外人さんとEasyAI相手にCoopして全敗してガックリでしたOrz
431名無しさんの野望:2006/09/05(火) 15:02:02 ID:idYuZn3e
ナイツクロスホルダーは対歩兵だカモフラージュくらいもっててtもよさそうなんだが
432名無しさんの野望:2006/09/05(火) 15:36:00 ID:yDmW0+zO
ナイツホルダーって、構成数が3人の上に技能が全くないから、グレネードが無い分弱いような…。
433名無しさんの野望:2006/09/05(火) 15:55:19 ID:DmlrBdvP
名前がかっこいいからおk
434名無しさんの野望:2006/09/05(火) 16:00:41 ID:yDmW0+zO
ところで、戦車の類ってやっぱりプーマとかStugオンリーのがいいのかな?
パンサーとかコストほどには強くないし、4号も火力無いし…。
435名無しさんの野望:2006/09/05(火) 16:07:41 ID:FgPqqt1j
Stugは突撃砲の癖に前面装甲まで柔らかいからな…。
だれか敵スナイパーの効果的なほふり方、防ぎ方教えてください…。
MGと対戦車砲の防衛地がスナイパーに襲われて、ジープ向かわせてる間に
砲手が全滅して戦車に突破される…。
436名無しさんの野望:2006/09/05(火) 16:10:37 ID:DmlrBdvP
>>435
スナイパーはスナイパーで倒せばいいんじゃね?
437名無しさんの野望:2006/09/05(火) 16:12:25 ID:4uB+VjVz
目には目を
438名無しさんの野望:2006/09/05(火) 16:12:57 ID:FgPqqt1j
>>435
スナイパーじゃ作るのに時間かかりすぎるし、
仮に作ってあっても、足が遅いから間に合わないんです・・・。
到着したころには無人になった対戦車砲と、戦車に襲われて全滅寸前のMGしか居なくて、
肝心の敵スナイパーは早々と引き上げてるし…。
439名無しさんの野望:2006/09/05(火) 16:13:43 ID:FgPqqt1j
あー。
RTS難しいな畜生。
でもおもすれー。
リプレイなんて触ったこともないけど、
上手い人の見てみようかな。
440名無しさんの野望:2006/09/05(火) 16:34:01 ID:yDmW0+zO
意外と序盤強いのがアメリカのM3兵員輸送車だよね。

野太い音で、歩兵ばたばたいってるとおもったらヤツが…。
441名無しさんの野望:2006/09/05(火) 17:12:38 ID:56ZMLsSa
スナイパーが消えていても動いていないならグランドアタックでダメモトムリやり撃ってみる
そもそもスナイパーは値段の割りにすぐ死ぬわCAP食うわいったん密着するとまったく当たらないわで作るほうも大変なんだけどな
442名無しさんの野望:2006/09/05(火) 17:25:31 ID:F+Jus3BH
話を聞くに強力なじゃんけん関係なの?
443名無しさんの野望:2006/09/05(火) 17:44:41 ID:FgPqqt1j
>>442
そんな感じ・・・なのかな?

スナイパーはMGを簡単に屠れるし、MGは歩兵隊に強いし、
歩兵隊は犠牲者出しても肉薄すれば簡単にスナイパー倒せるしで。

皆上手い人のリプレイどこで落としてるの?
亜米利加のサイト?
444名無しさんの野望:2006/09/05(火) 17:56:10 ID:yDmW0+zO
ところで、ドイツ軍は練度があって米軍は無いみたいなんだけど、どの位かわるものなの?
445名無しさんの野望:2006/09/05(火) 18:04:02 ID:56ZMLsSa
連合にもあるよ金で買えないけど
一度タイガーを破壊したATはレベルアップして装填スピード、命中率、貫通率がばりばりあがって厄介になる
446名無しさんの野望:2006/09/05(火) 18:59:39 ID:FgPqqt1j
えーん、勝てないよー。
447名無しさんの野望:2006/09/05(火) 19:30:07 ID:EuRkh6jZ
Stugの装甲はむしろPanzerIVより厚い。
やられやすいのは耐久力が少なめだから。

少なくとも1on1のAxisなら、無理にT4行く必要はないかな。
Flakpanzerは歩兵には大活躍…というか明らかに強すぎだけど
それ以外のは、T4開発して、Panzer Command建ててまで出す価値は無さそう。

Sniper対策は>441の言うとおり、出す方の負担も大きいんだから
RiflemanかVolksgrenadierでも回りに置いといて、撃たれたら追いかける、
MGやATGのクルーが全滅したらそっちから人員を回すでカバーする。

Axisの熟練度アップグレードはWeapon Teamの1段階目と
Tankの2段階目がお勧め。逆にそれ以外はあまりいらない。
448名無しさんの野望:2006/09/05(火) 20:02:44 ID:rtKuMPSJ
勝った方は気分が良いから負けたって気にすることないんだぜ?
449名無しさんの野望:2006/09/05(火) 20:55:37 ID:EDbvd5zr
>>448
日本語でお願いします
450名無しさんの野望:2006/09/05(火) 22:29:54 ID:FgPqqt1j
こっちが対戦車砲すら配備してない時に
三突出してくるの禁止ね!
VP全部抑えてたのに、戦車で一気に押し戻されて、反撃すら出来なかっよ…。
451名無しさんの野望:2006/09/05(火) 23:03:18 ID:56ZMLsSa
典型的な負け方だなおい
452名無しさんの野望:2006/09/06(水) 01:26:09 ID:KlvkkVfi
シングルプレイデモがもうダウンロード可能になっているようだ。
しかし遅い…こりゃ朝になる。

ttp://www.gamespot.com/promos/2006/companyofheroes-demo/index.html
453名無しさんの野望:2006/09/06(水) 01:55:12 ID:eLrUzJnd
>>452
このデモってwikiにあるデモと同じ内容なの?滅茶苦茶重いよ
454名無しさんの野望:2006/09/06(水) 02:14:45 ID:KlvkkVfi
PC Gamerについていたものより新しいバージョンで
スカーミッシュ(対AI戦)もできる。
あと動作環境も緩くなってて、>310も安心。
455名無しさんの野望:2006/09/06(水) 03:31:04 ID:lTOj4tH6
>>452
DL終了まであと170時間lol
                l
               l l
456名無しさんの野望:2006/09/06(水) 04:12:53 ID:YprQTg8V
ダウンロード終わったのでやってみた。
前のは消したので、比較できないが気がついた点など。

スカーミッシュ用のマップはSemoisのみ。1on1しかできない。
陣営、難易度、勝利条件や資源量なんかは制限なしっぽい。
オプションのパフォーマンステストは、ベータクライアントだと
押した瞬間落ちてたのが、正常に動いた。
キャンペーンは前のデモと同じ、オマハビーチとカランタン。
カランタンは同じところで終るのかは未確認。
難易度はEasy、Normal、Hard、Expertから選べるようになった。
途中でのセーブ、ロードも可能。
あとカットシーンでは字幕が出るようになった。ビーチ上陸のようなムービーでは出ない。

AIはさすがにマルチしまくってからだと、非常に弱く感じるが、いろいろ実験できるのはありがたい。
そこで今更かもしれないネタを2つ。

Axisの初期配置MG Bunkerには、もしかしたら死角があるかも。
FPのある方から、2つのBunkerの間をぬってRiflemanを通すことができた。Alliesは不明。
Pumaと違って、AlliesのArmored CarではATGunを倒すのはかなり難しかったけれど
Halftrackに銃つけると、あっと言う間にATGunのクルーを殺せる。
歩兵乗せた時に付く銃だとどうかは不明。
457名無しさんの野望:2006/09/06(水) 05:19:34 ID:WsdY2aUz
M2HMGは軽装甲貫通するのかも。
実際、ドイツの兵員輸送車は史実で穴だらけにされてたし。
458名無しさんの野望:2006/09/06(水) 07:39:22 ID:eLrUzJnd
このゲームよっぽど人気あるんだな。どこのDLサイト行ってもやたらと待たされる
かなり人が集中してるんだろうな
459名無しさんの野望:2006/09/06(水) 07:43:25 ID:lTOj4tH6
>>457
日本軍は装甲車どころか、主力戦車まで穴だらけにされてたしな…。
460名無しさんの野望:2006/09/06(水) 07:49:24 ID:8qHks292
>>459
まあ海軍国だしある程度は仕方ないと思われ
でもね、せめて対戦車兵器ぐらい作ろうよ(´;ω;`)
461名無しさんの野望:2006/09/06(水) 10:44:58 ID:WsdY2aUz
兵員輸送車は意外に使えるね。
やはり後方まで下げなくても補充可能というのはでかいし、兵隊乗せれば装甲付き機銃座に早変わりというのはいい。

462名無しさんの野望:2006/09/06(水) 10:48:10 ID:FZNegaSq
いちいち兵士戻して補充とかめんどくせ
それなら使い捨て
463名無しさんの野望:2006/09/06(水) 14:59:21 ID:NDoYNiMs
兵士ってドイツ軍は練度固定だから使い捨てでも良いかもしれないけど、蓄積型の米軍の場合はどうなのかなあ。
464名無しさんの野望:2006/09/06(水) 18:57:59 ID:0tR0VKN/
>>452
まぶでこれクソ重いよ。
ミラーかトレント無い?
465名無しさんの野望:2006/09/06(水) 19:04:06 ID:Kfjz1nIW
面白いけどなんで4突?
しかし、DoWの新拡張といいrelicは地味に面白いゲームばかりだな。
466名無しさんの野望:2006/09/06(水) 19:51:22 ID:eLrUzJnd
ノーマルでボロ負けするからイージーでやっと勝てた。
航空機パワーが強いね。空から索敵して機銃掃射で待機してる歩兵殺して、爆撃で建物潰す。
嫌がらせにも最適w
467名無しさんの野望:2006/09/06(水) 21:24:11 ID:LqZEcObg
へたくそ同士で戦うのが面白いよなこれ
468名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:00:55 ID:YnKXYjCL
これ日本語版出る予定とかないの?
469名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:40:57 ID:aw9SBFFY
>>468
今のところなし。
でも、可能性がないとも言い切れない。
470名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:59:33 ID:IeH+doNN
期待度の高い第二次世界大戦モノRTS,「Company of Heroes」のデモ版を4Gamerに掲載
http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
471名無しさんの野望:2006/09/07(木) 00:15:58 ID:Q/F7x6R6
SkirmishのAIの出来はどんなもん?
472名無しさんの野望:2006/09/07(木) 00:26:18 ID:U8XkeTbX
一番上のExpertで、人間のレベル3から4あたりの強さかな。
強くもなく、弱くもなくといったところじゃあるまいか。

ベータクライアントの\Engine\Localeの下を見ると、Japaneseという
フォルダもあることから、日本語発売の予定はあるんじゃないかな…。
あとそれを待たずとも、前作のDawn of Warと同様、フォントを用意して
設定ファイルと、文字列データファイルを修正すれば日本語化できると思う。

シングルプレイデモの\Engine\Locale\Englishというフォルダに
RelicCOH.English.ucsってファイルが入っているけれど
これが設定ファイル兼文字列データファイルらしい。
2行目から7行目がフォントを指定しているところで、それ以降が文字列データ。
クローズドベータテストが開始されたころから少し弄ってはみたのだが
フォントの置き場所がわからなくて、今のところ日本語の表示はできてない。
ある程度目処がたったら、Wikiに日本語化のページでも作ろうかなと思ってる。

唯一問題となりそうなのは、必要なファイルの抽出だけど
CoH用の抽出ツールはもう完成していて、作者の判断で
発売まで公開は控えているということらしい。
473名無しさんの野望:2006/09/07(木) 01:11:32 ID:QOZdBP6+
>>470
nice nice nice
474名無しさんの野望:2006/09/07(木) 01:35:18 ID:xATrqJqy
RTSは普段まったくやらないけどこれは興味あるのでデモやってみようかな

475名無しさんの野望:2006/09/07(木) 02:02:24 ID:f7+h6opP
日本語化がそれほど必要なタイトルでもないけど、やってくれるなら結構嬉しいな
wh40kの日本語化が有志のが遥かにマシと言うか、日本語でおkな文章だったからな・・・
476名無しさんの野望:2006/09/07(木) 02:44:39 ID:OH2nMy9q
デモ1.7G・・・
メモリ512でも動きますかね?
477名無しさんの野望:2006/09/07(木) 03:54:41 ID:X7m4+KnA
メモリが512MBじゃ他のスペックも低いだろうから
動いても快適に遊ぶのは無理だろうね
478名無しさんの野望:2006/09/07(木) 04:24:32 ID:Vbm4cd2A
左から橋渡って攻めてたら、右のバリケード封鎖と銃座を破ってプーマと75mmPakがきやがった。
やべぇと思ってなけなしのシャーマン送ったら何か遠距離攻撃でHPがごっそり減りやがる。
ドイツ本部落とした後にMAP見たらアハトアハトの2台が十字砲火してやがった。まじたまらん。
479名無しさんの野望:2006/09/07(木) 04:58:27 ID:l9JWh52q
正直最初のころはスレの進行スピードが物凄く遅くて、面白くないのかな?と思ってた。
Closeβだったからか
480名無しさんの野望:2006/09/07(木) 08:40:10 ID:Nm0DjZzT
('A`)なんで2K未対応なんだよ
481名無しさんの野望:2006/09/07(木) 13:13:27 ID:gHuLWf3c
マルチβでボコボコにやられまくってつまんねーと思ってたけど
スカーミッシュでイージーの奴とやったら面白かった

やっぱり一方的にやられると訳分からんから
慣れるまではある程度ヘタレなのが相手のがいいね
482名無しさんの野望:2006/09/07(木) 14:11:08 ID:kpcvIuWe
DEMOダウンロードしたんだけど仮想メモリ入れてないとエラー吐かない?
483896:2006/09/07(木) 14:28:50 ID:ZXiH6QzF
wktkして4亀のをダウンロードしたら「768MB以上の〜です」ってでた。メモリ1.5Gあるのに…orz
やっぱCPUがPen4の2.8Gじゃできないのかな(´・ω・`)グラボも一応6800だからギリギリ動くと思ったんだけどなぁorz
484名無しさんの野望:2006/09/07(木) 14:29:54 ID:ZXiH6QzF
すいません名前欄消し忘れてました。すれ汚しすいません。
485名無しさんの野望:2006/09/07(木) 14:47:00 ID:ZSpEj242
>>483
こいつ1.2Gぐらい食うぞメモリー
486名無しさんの野望:2006/09/07(木) 15:07:43 ID:2a+O6cJz
>>483
それはPen4の2.4G
メモリ1G
グラボFX5900

でプレイしてる俺に対する挑戦なのかッッッ!?

かなり快適に動くわけだがww
487名無しさんの野望:2006/09/07(木) 15:10:51 ID:wYEFCuo2
Windows2000じゃ雨後かね〜!!!!!!!!!!!
488名無しさんの野望:2006/09/07(木) 15:17:53 ID:QgEN1men
ゲーマーならXPですよねー
489名無しさんの野望:2006/09/07(木) 15:19:01 ID:ZXiH6QzF
>>486
…ごめん、挑戦でもなんでもなくマジなんだ。なんで俺のは「768MB〜」で動かないんだ(´;ω;`)
OSもXPなのに…orz
490名無しさんの野望:2006/09/07(木) 15:56:17 ID:QgEN1men
>>489
>「768MB以上の〜です」ってでた。
ここのところ詳しく教えてくれないと、無理なのかどうなのか分からない。
491名無しさんの野望:2006/09/07(木) 16:34:27 ID:+QXMy+zl
>>490
すいません(´・ω・`)
「Not enough virtual memory to run the game.Your system total paging files must be at least 768MB.
Please consult the manual that game with your OS.」
とでます。
492名無しさんの野望:2006/09/07(木) 16:41:10 ID:QgEN1men
>>491
仮想メモリ増やせばいいんじゃないの?
493名無しさんの野望:2006/09/07(木) 16:45:24 ID:xxRTU5Nk
実は俺もそう思ってた
494名無しさんの野望:2006/09/07(木) 16:52:42 ID:3McHZ0pY
.Your system total paging files must be at least 768MB
貴方のシステムに最低でも768MBのページファイル(領域)が必要です
だからシステムから下層メモリ・ページファイルサイズを設定してやればいいと思う
普通は自動だけどたまにそれなりにメモリ積んでる人は0にしてたりするね
495名無しさんの野望:2006/09/07(木) 16:55:57 ID:QgEN1men
PCに疎いのか、英語が読めないのかどっちだ?
英語が読めないとするとこのゲームするのつらそうだなwww
496名無しさんの野望:2006/09/07(木) 17:02:57 ID:+QXMy+zl
すいません。普通にメモリのことを指してると勘違いしてました。仮想メモリのことも知りませんでした(´・ω・`)
仮想メモリ設定でググってみようと思います。スレ汚し本当にすいませんでした。
>>492-494 無知で無恥な質問に答えてくださってありがとうございました。
497名無しさんの野望:2006/09/07(木) 17:06:41 ID:9JuG+p4Q
メモリ2G積んでて普段仮想切ってるから同じく>>491のエラーが('A`)
製品版も仮想メモリー必要になるのかなぁ
498名無しさんの野望:2006/09/07(木) 19:10:47 ID:+heazVfQ
ゴリアテ 可愛いよ ゴリアテ
499名無しさんの野望:2006/09/07(木) 19:12:13 ID:sAgPFRUo
ドイツ軍歩兵強いよね。
500名無しさんの野望:2006/09/07(木) 19:14:16 ID:duhhxAZg
敵が使ってると強いのに、自分が使うとヘナチョコ。
501名無しさんの野望:2006/09/07(木) 19:14:30 ID:h+QmAtiy
ゴリアテって有視界操作だよな?なんかえらい遠くまでコロコロしに来るんだが。
502名無しさんの野望:2006/09/07(木) 19:23:09 ID:sMrP0Ols
1.5GBまでダウンロードしてダウンロード失敗しちゃった(´・ω・`)
503名無しさんの野望:2006/09/07(木) 19:28:42 ID:X7m4+KnA
ダウンロードツール使いなよw
504名無しさんの野望:2006/09/07(木) 19:45:12 ID:gHuLWf3c
ゴリアテって自爆用のメカなのかな
NPCと戦ってると基地まで転がってきていつの間にかいなくなってる
505名無しさんの野望:2006/09/07(木) 20:10:13 ID:duhhxAZg
90Kg炸薬をつんで、有線で敵までラジコンみたいに走らせて自爆させる、それがゴリアテ。
人が歩くぐらいのスピードしか出なくて、あんまり活躍しなかったみたい。
最大の戦果が、鹵獲したゴリアテを米兵が解体してるときに、面白半分で2個小隊位が見学してるときに
暴発して全員ふっ飛ばしたときだとか。
506名無しさんの野望:2006/09/07(木) 20:12:56 ID:FFi8rjPp
ミッキーマウスの風船でもついてりゃ面白いのにな
507名無しさんの野望:2006/09/07(木) 20:50:21 ID:olCxE6il
そんなネズミが付いてたら俺なら迷わず射殺
508名無しさんの野望:2006/09/07(木) 20:56:10 ID:sAgPFRUo
日本軍の風船爆弾みたいだな。
確かはるばる米国本土まで飛んでいって山火事だかを起こして死者も出たとか
509名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:28:43 ID:WnPPoikU
http://www.4gamer.net/patch/demo/fow/fow.shtml
こっちはマルチできるんだな。CoHもできるようになれ
510名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:33:22 ID:xxRTU5Nk
>CoHもできるようになれ
・・・?
511名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:46:47 ID:WnPPoikU
ああ、デモでマルチできるようになれってことね。
512名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:50:41 ID:duhhxAZg
>>511はきっと、マルチのクローズドβすら行われていなかった時代から
タイムスリップしてきたんだ。そうに違いない。

みんないまLvどれ位なの?
あれって負け続けても、数こなせば上がってくものなの?
LV低いのにやけに強い人とか、Lvの割りにはあまり上手くなかった人とか、
判断基準としていまいち微妙。
lv5前後の相手としかやったことないんだけどさ…。
513名無しさんの野望:2006/09/08(金) 01:10:09 ID:U6FmV5JZ
にしても、自分より明らかに下手なやつとやるのが一番面白いな。
完璧な防衛線を整えられて、それに果敢にも突撃してくる敵兵を蹴散らす様がたまらない!
514名無しさんの野望:2006/09/08(金) 01:10:39 ID:SzPBYGmn
>>509
そういえばそっちについてはほとんど世評を聞かんな
どうなんだろうか
515名無しさんの野望:2006/09/08(金) 02:33:32 ID:eC8VlkqP
>>514
操作性が悪くて即アンインスコしてしまった
グラフィックは結構いいんだけどね
516名無しさんの野望:2006/09/08(金) 03:16:36 ID:laEKQn5B
>>513
どんなゲームでもそうだと思うが
実力が同じくらいの奴とやるのが一番。
517名無しさんの野望:2006/09/08(金) 06:09:18 ID:ICa7scC2
俺は自分+1ぐらいの実力の人とやるのが一番楽しい。
FPSでもRTSでも。
518名無しさんの野望:2006/09/08(金) 09:17:07 ID:eC8VlkqP
EngineフォルダにあるMoviesのフォルダ名を変えておくと最初のうざいイントロをスキップできるようだ
519名無しさんの野望:2006/09/08(金) 09:34:46 ID:7jYn55pS
FPSなら確かに自分+1くらいが楽しいな
K/Dが大体2/3くらいなのが燃える
RTSは同じくらいがいいかな、自分より上だと常にプレッシャー感じてじりじりじりじりおされてくのが精神的にきついw
それならいっそ殺せ!となってしまって突撃しちゃうからな
520名無しさんの野望:2006/09/08(金) 11:32:56 ID:f/JZdxHW
初めてプレイしてみたんだけど
資源の回収速度って上がらないの?
521名無しさんの野望:2006/09/08(金) 12:27:11 ID:egcTDjo+
>>520
一番上のMan powerのことかな?
あれは上がらない。
wikiの戦術編に載ってるよ
522名無しさんの野望:2006/09/08(金) 12:28:40 ID:CUzygELj
知り合いに勧めたいんだけどCDkeyってどこで取れたっけ?
もう配布終わったのかな?
523名無しさんの野望:2006/09/08(金) 13:44:54 ID:SA6k9zvC
>>522
過去ログ嫁
524名無しさんの野望:2006/09/08(金) 17:56:18 ID:U6FmV5JZ
圧倒的に早く装甲車出されるとやる気失くすなコレw
兵器全般に言えるけど、特に3突、早い段階で敵が出すと絶望的な強さなのに、
自分が使うと頼りないったりゃありゃしない。
525名無しさんの野望:2006/09/08(金) 18:09:07 ID:uwKGQobZ
>>524
まさにRTS
526名無しさんの野望:2006/09/08(金) 20:06:55 ID:/kGVwmDR
ユニット数制限が辛いぜ・・・・・。
直ぐに MAX になっちまう。
527名無しさんの野望:2006/09/08(金) 20:13:46 ID:U6FmV5JZ
うそーん。
俺なんか常にカツカツの状態で、なけなしのユニットを要所に配置して、
紙一重で買ってるのに…。
528名無しさんの野望:2006/09/08(金) 21:26:57 ID:xMb590ZB
W突、頼りないか・・・?そりゃ対戦車砲には弱いけど・・・

敵が装甲車が出てきて慌てふためいているのを見てると楽しくなる


529名無しさんの野望:2006/09/08(金) 21:54:28 ID:U6FmV5JZ
これって車両の射手が死んだ場合、補充されないの?
使われない50calカワイソス
530名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:04:44 ID:xMb590ZB
>>529
修理しなさい
531名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:09:38 ID:U6FmV5JZ
>>530
修理で復活するのか!
人だからHQで補給だと思ってたんだけど、できなかったから
射手が死んでもそのまま放置してたよ。
ありがとう。
532名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:27:19 ID:zkFpmbkG
もしかして製品版もXPオンリーですか?
Gamers-innやGDEXにはそんなこと書いてないけど・・・
533名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:48:24 ID:0wT7eY7a
RTSはRON、AOEとやり続けてきたけどこれは難しいゲームなのでしょうか?
ノーマルcom相手に10戦くらいやって今だ、一度も勝てません

どうみてもマルチは夢のまた夢です、本当にありがとうございました
534名無しさんの野望:2006/09/08(金) 23:17:49 ID:P2cLnH5h
>532
この前出たシングルプレイデモのREADMEにも
「Company of HeroesはWin95/98/NT/2000では動作しません、XPかVistaだけ」
と書いてあるので、製品版もそうだろうね。

>533
とりあえずどこかにリプレイでも上げてみたら。
Normalなら、MGをいくつか作って、敵の進軍ルートを塞ぐように配置して
残りの歩兵でできるだけ多くのポイントを占領しつつ、あとはACなり戦車なり
作ってれば蹴散らせそうなものだけど。
535名無しさんの野望:2006/09/08(金) 23:43:05 ID:f/JZdxHW
>>533
町の人を作りすぎると負ける
粉挽き所を立てると資源の収集が早くなる
育成所を全部立ててさっさと次の時代へ
以上、今日わかったこと

俺がそうだった
536名無しさんの野望:2006/09/09(土) 01:30:15 ID:tKFqpzpi
>>533
マウスさばきとかクリック速度が遅いんじゃないか?
537名無しさんの野望:2006/09/09(土) 01:32:07 ID:KsDCcnlH
今、MPデモ落しおわったんだけど
KEY配布休止してるみたいだねo,,,rz
538名無しさんの野望:2006/09/09(土) 01:41:34 ID:CcdmtT/A
これもうすぐ発売なんだなー。買おうかな、どうしようかな。
RTSは苦手でRoLのマルチで一戦も勝利できずに終わった俺だからな。
人が腐るほどいれば弱い人同士でできそうなんだけど(´・ω・`)
539名無しさんの野望:2006/09/09(土) 02:10:57 ID:oyR38tvx
俺はデモのCPUのエキスパートに勝てるまで買わない。
それまでやり込んで遊べそうだし。
ちなみにRTS初めてです。
イージーすらまだ勝てないよ・・・
540532:2006/09/09(土) 02:12:01 ID:mUvnVX74
マイガー!
541名無しさんの野望:2006/09/09(土) 02:51:51 ID:s62lcfBy
>>539
相手のペースに持ってかれないようにするだけで随分変わると思う。
攻めてきたからそこを守る、ってのを繰り返しそのまま押しつぶされる。
後手後手で対処していくより、時間かけ体力削ってでもその後先手を出したほうがいい。

まぁあれだ、AI相手は戦車だせば勝てるんじゃないか?
542名無しさんの野望:2006/09/09(土) 08:28:08 ID:ScWPMyhW
遠距離攻撃が発達した近代戦じゃ、攻撃は最大の防御だからな。

でも、基地の周囲を砂袋で囲んだ守備プレイも面白いよ
543名無しさんの野望:2006/09/09(土) 09:01:11 ID:KE5NxhaI
>>542
そして砲撃により廃墟と化すとw
544名無しさんの野望:2006/09/09(土) 10:26:29 ID:XFx2ptEq
相手が通って来るような橋とか細い道に車止めなり金網なりを設置して
相手の進軍ルートを狭めると戦いやすいよ
545名無しさんの野望:2006/09/09(土) 11:22:16 ID:11KPA3xM
昨日あたりから、オートマッチで選んでもいないマップが選択されることがあるな…。
相手の方もリストに入っていなかったのに何故、と言ってたよ。
546名無しさんの野望:2006/09/09(土) 12:35:36 ID:kHZgk5KR
スカーミッシュ、エキスパートでもAIの強さ自体はたいしたこと無いんだけど、
砲撃コマンド使うと必ず避けるのがずるいなw
人間と違って戦場全体を同時に把握してるんだろうか。
全く離れた二つの拠点が取られそうになって、
その二つをほぼ同時に防衛砲撃使ったのに、両方とも
発炎筒見た瞬間に逃げやがった。
547名無しさんの野望:2006/09/09(土) 12:51:47 ID:zaPGB3ah
コンピュータに目が付いていたら怖い
548名無しさんの野望:2006/09/09(土) 13:51:10 ID:t2FWxiLu
使い慣れると、将校やばいね。

PC相手だと真っ先に殺されるけど。


549名無しさんの野望:2006/09/09(土) 17:01:56 ID:0XSDqwQJ
11日が待ち遠しいな。
550名無しさんの野望:2006/09/09(土) 17:08:12 ID:fBpGJBwE
>>543
あるあるwwwwwwww

「ふっふっふ・・・俺の秘密基地・・・男のロマーーンッ!どうだ!この見事な・・・正に芸術ww」

ん?なんか赤い煙が・・・ま・・・まさかっ!

ズドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドド

「おっ俺の基地がぁぁぁぁあああああああああああーーーーー」
551名無しさんの野望:2006/09/09(土) 17:38:07 ID:zaPGB3ah
気色悪い
552名無しさんの野望:2006/09/09(土) 17:39:37 ID:kHZgk5KR
AI相手なら完璧な防衛線を楽しめるよ
あいつら迫撃砲も狙撃兵も殆ど使ってこないし、
たいてい空挺か装甲とるから砲撃の心配もない。
バンカー3つに88ミリ2門、パンター一両の防衛線に
敵が何度も突撃して、一瞬で退却していくのは気持ちいい。
エキスパートでもその程度。
553名無しさんの野望:2006/09/09(土) 20:17:57 ID:4RDSNJvy
発売日は、14日ですよ。
554名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:13:01 ID:t2FWxiLu
>>552

AIがスナイパーの集中運用してきたこと有るよ。
前線の兵隊が全部スナイパーにあっというまに殺された後、戦車が一気にきて前線突破されで本陣に雪崩れ込まれた。
555名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:18:22 ID:KBgEwFlQ
>>553
majide?
556名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:33:10 ID:KsDCcnlH
ソ連の歩兵は全員、狙撃兵だよ
557名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:34:14 ID:11KPA3xM
majide。
最初11日予定で、確か8月の中旬あたりに14日に正式決定した。
558名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:40:23 ID:UnjyTToG
届くのは日曜日くらいかねえ
超楽しみ〜♪
559名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:42:01 ID:dzlCrm3V
割れまだかなまだかな
560名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:16:00 ID:woZS00RM
対戦車野砲強過ぎね?
敵のアウトレンジから攻撃する上に、歩兵にも当たれば吹き飛ぶ。
二台揃えば最強。
561名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:27:50 ID:kHZgk5KR
狙撃、モーター、歩兵隊の肉薄攻撃、工兵の火炎放射器、
装甲偵察車の、周りをぐるぐる移動しながらの攻撃。
歩兵やMGの援護なしなら幾らでも屠れるんじゃね?
てか、なんでM36じゃなくてM10なんだよ。
M36くれよ、もしくはシャーマンファイアフライ。

これ、リアリティMODとか出るのかな?
4号F2やPak38ごときにM10が撃ち負けるのは見てらんない。
562名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:04:59 ID:UnjyTToG
野砲の距離と方向にあわせて戦ってはそりゃ負けるのは当然かと
細い道を封鎖されててどうしてもそこを突破したいなら、Mortarでプレッシャーかけたりかねえ
守る方が有利なのはしょうがないことよ
563名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:05:23 ID:vApTOUXi
通販で予約できるところってある?
564名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:10:44 ID:4teoNImn
565名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:18:18 ID:WGyBFjY1
日本語版マダー?
566名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:29:32 ID:MT+I8XGH
>>565
日本語版出るかねぇ。
まぁ、英語版でもあんまり支障はないんだけど。
567名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:35:49 ID:34u3VK5n
リプレイみてみたいんだけどデータはどこで手に入れるんでしょうか?
568名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:48:00 ID:Ql1ARXZQ
土嚢より塹壕とか掘って俺流陣地とか作りたかったな。
569名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:51:09 ID:PPjwjPLS
俺はSephaに勝った事がある

570名無しさんの野望:2006/09/09(土) 23:56:37 ID:kHZgk5KR
>>568
砲撃対策に塹壕は欲しかったよな。
571名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:02:25 ID:so8PXO+I
>>567
ググれば出てくるが、俺はここで拾ってるな
ttp://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
572名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:17:34 ID:JJatyKsr
むずすぎ!
573名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:18:05 ID:WiHLB58z
>>568

Bunkerじゃないと、砲撃にはあんま意味無いんじゃ。
タコツボや塹壕の類は正面からの撃ち合いには効果的だが、砲撃食らうとミンチな気がする。
574名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:22:44 ID:9jx6K9oF
>>573
榴弾の類は、破片が逆円錐状に散らばるから低い位置に居た方が負傷しにくいし、
塹壕の中で震えながら伏せてれば、運悪くホールインワンされない限り安全。
バンカーはあっという間に破壊されちゃうよ。
575名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:37:59 ID:so8PXO+I
近年オブジェクトが破壊できるようになったが、
マップを弄くれるようになるにはもうちょい必要だろうなあ
3年後くらいにそんなのが出るんじゃないの?
出来たとして防御側が有利すぎるのはバランス崩すと思うけど
576名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:40:08 ID:EV6bR0JQ
書き込みも増えてきたな
577名無しさんの野望:2006/09/10(日) 01:00:38 ID:TtAY8AD9
4gamerで落としたdemoなんだけども、バグないですか?
ライフル兵などで旗取ってる途中、ミニマップで視点変えると
勝手にライフル兵がHQに撤退しちゃうんだけども
578名無しさんの野望:2006/09/10(日) 01:11:38 ID:TNpLwb5P
>>577
ライフル兵アクティブにしたまま右のミニマップで視点移動だよね?
今まで10戦前後、スカーミッシュしてるけどそれはなった事ないなぁ。
579名無しさんの野望:2006/09/10(日) 01:58:20 ID:TNpLwb5P
>>577
レンジャーで今なった。2チームのレンジャーが旗立中で
左のミニマップで視点変更、そこに移動させたら2チーム共レトリートになったわ。
その後もどうやら取ってた旗と同じ行動させると繰り返しになった。
580名無しさんの野望:2006/09/10(日) 02:45:54 ID:A5jCUKNA
GDEXとINNは11日になってるな。14日じゃなかったのか?
581名無しさんの野望:2006/09/10(日) 03:50:38 ID:TtAY8AD9
>>579
>その後もどうやら取ってた旗と同じ行動させると繰り返しになった。
そうそう。全く同じパターンです
あと他にも、ライフル兵で落ちてるM157mm拾ったら、移動不能になったりとかもあった
製品版では直ってることを祈ってます
582名無しさんの野望:2006/09/10(日) 04:00:58 ID:p6uIQ9rW
敵がシトリートさせてるのとは違うの?
583名無しさんの野望:2006/09/10(日) 04:08:00 ID:TtAY8AD9
調べたら枢軸国にはそういう能力持ったユニットがいるみたいですね
んじゃ勘違いかな・・でもちょっと紛らわしいね
584名無しさんの野望:2006/09/10(日) 04:45:47 ID:C0ZVnaUN
>>580
そうなんだよなぁ。INNは11日になっとる。14日じゃないんかな?
585名無しさんの野望:2006/09/10(日) 04:50:52 ID:TNpLwb5P
>>581
同じく、砲拾って配置についたのに兵が固まって指示しても動かなかった事が1回だけあった。

>>582
リプみたけど敵のオフィサー居なかったし敵工兵が結構離れていただけだった。
586名無しさんの野望:2006/09/10(日) 05:34:17 ID:pSrWLS9S
ゆっくり戦略練りたいんだけど、ポーズボタンはどれなんでしょ?
587名無しさんの野望:2006/09/10(日) 06:54:00 ID:Z2PElxpJ
キーボードみろ
588名無しさんの野望:2006/09/10(日) 07:38:44 ID:C0ZVnaUN
Man powerの速度なんであがんねーんだよ!
てか逆に少しずつ減ってるし・・・。どーやってあげるんだよ・・・
589名無しさんの野望:2006/09/10(日) 07:51:06 ID:9jx6K9oF
あがりましぇん。大事に大事に使いましょう。
年号なら減少する量減らせる。
590名無しさんの野望:2006/09/10(日) 07:59:06 ID:C0ZVnaUN
エエェェェ(´Д`)ェェェエエ
591名無しさんの野望:2006/09/10(日) 11:03:57 ID:3S+ms6/T
Gamestopとかでも11日になってるから、明日発売だな。
592名無しさんの野望:2006/09/10(日) 11:29:28 ID:eePYhyEd
装甲車で敵AT砲に接近成功!!
背後を取って瞬殺するぞ!!



敵と壮絶な回転合戦した挙句
5回ぐらいぐるぐる回って背後から攻撃しつづけたにもかかわらず半分しか削れない
しかも引っかかって動き止った瞬間撃たれて即死した^o^
593名無しさんの野望:2006/09/10(日) 11:41:49 ID:EbRLgJae
>>592
あるあるww
594名無しさんの野望:2006/09/10(日) 12:05:19 ID:hRSEh/eZ
敵CPUを最後の砦に閉じ込めてひたすらMG設置して
放置して楽しむ俺
595名無しさんの野望:2006/09/10(日) 13:27:29 ID:tRTQFXLD
>>594
おもしろそうwwww
正に地獄だな
596名無しさんの野望:2006/09/10(日) 13:50:05 ID:BvAD3QM6
自軍ユニット増えてくると分けわからなくなる。
なんかコツとかないっすか?
エンジニアとかマップの端っこのポイントとか占領させたあと
忘れてて放置しっぱなしとかもうデフォになってる。
597名無しさんの野望:2006/09/10(日) 13:51:19 ID:EV6bR0JQ
放置しっぱなしはどのRTSにもありがちなミスだな
修練を積むしかないだろう
598名無しさんの野望:2006/09/10(日) 14:01:38 ID:eePYhyEd
何もしてないユニット探しボタンを定期的に連打すればいいんじゃない?
599名無しさんの野望:2006/09/10(日) 14:29:31 ID:JJatyKsr
>>598
すまんがそのボタンって何キーか教えてくれ

俺も同じことでいろいろ困ってる…
600名無しさんの野望:2006/09/10(日) 14:31:43 ID:eePYhyEd
,で工兵
.で歩兵
/で車両の何もしてないユニット探せる
601名無しさんの野望:2006/09/10(日) 14:50:39 ID:tRTQFXLD
誰かドイツ側のバンカーを簡単に解説してくれまいか。wikiに載ってないんだ
なんか研究3つあるけど、1箇所で研究すると他のところでもう研究できなくなるし、この前救護所にしてみたら
MG撃たなくなってしまった。どういう仕組みなの?
602名無しさんの野望:2006/09/10(日) 14:56:04 ID:WiHLB58z
>>601

それは、そのバンカーをどういう用途で使うかって意味。
独軍のバンカーは安い分、作りたての状態だとユニット入れないと攻撃力の無いただの建物。
機銃座を付けると、米軍と同じタイプに。救護所にすると救護所に。野戦修理所にすると修理専用工兵常時待機の修理所になる。
603名無しさんの野望:2006/09/10(日) 15:09:42 ID:9umWtBSS
よくわからんのに適当にボタン押して資源を無駄にする日々
604名無しさんの野望:2006/09/10(日) 15:21:11 ID:JJatyKsr
>>600
さんくす
605名無しさんの野望:2006/09/10(日) 16:00:25 ID:JJatyKsr
easyがやっと20分でクリアできるようになった…。
前は40分かかって、その前はgdgdでどっちが勝ったかわからないような試合で…
606名無しさんの野望:2006/09/10(日) 16:07:20 ID:PTrd28u8
だんだん上手くなっていく過程が楽しいよね。
607名無しさんの野望:2006/09/10(日) 16:21:28 ID:MdK0h/UK
ノーマルやっとクリアできた…
「旗」を対戦車砲orM10(できれば二個)をHMGで護衛ってかんじで守ったらいけた
ハードクリアできたらマルチ参加するかな

ワイヤーで陣地の入り口塞いだと思ったら隙間から入ってきてて悲しかった
608名無しさんの野望:2006/09/10(日) 16:41:15 ID:f+bqr8Lo
ノーマルクリアに1時間半…中盤の敵の戦車装甲車ラッシュつらいね。
一瞬マゾゲーという言葉が浮かんだよ。
結局重戦車とシャーマン2台を先頭に正面突破できたけど、
ドイツの対戦車砲強すぎ…。
609名無しさんの野望:2006/09/10(日) 16:41:19 ID:ZydLuKYM
1vsCPU1ってできないの?
610名無しさんの野望:2006/09/10(日) 17:17:52 ID:JWTeOCsh
88mmFlak恐ろしいな
エキスパートの戦車ラッシュを遠距離から次々とスナイプ
12cap使うだけのことはあるな

ていうか、難易度イージーもエキスパートもたいして変わらんな
611名無しさんの野望:2006/09/10(日) 17:27:04 ID:tRTQFXLD
>>602
なるほど、ありがとう
今さっき外人と3on3やって初めて圧勝できたよ
敵本陣がぐっちゃぐちゃで外人も爆笑してたww
>>603
ナカーマ(;^ω^)
612名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:24:48 ID:Z2PElxpJ
メディックが負傷者回収してるのを眺めるのが好きだ。
613名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:28:22 ID:CJLUTNIK
やっとハードクリアできたよ。序盤は拠点をポコポコ裏取りされて中盤は装甲車が続々と登場
対戦車砲がなかなか作れなくて焦ったけど。その後は楽だったな。敵戦車出してこなかったし。
614名無しさんの野望:2006/09/10(日) 19:01:47 ID:MdK0h/UK
>>603
>>611
これちゃんと読んでんのか?
ttp://www4.atwiki.jp/cohwiki/
615名無しさんの野望:2006/09/10(日) 19:30:07 ID:ZW98SZcu
>612
それをスナイプするのが好きだ
616名無しさんの野望:2006/09/10(日) 19:51:02 ID:9jx6K9oF
>>616
そして姿があらわになった間抜けをスナイプするのが好きだ
617名無しさんの野望:2006/09/10(日) 22:19:21 ID:9mCam1FU
間抜けはおまいだ
618名無しさんの野望:2006/09/10(日) 22:29:47 ID:9jx6K9oF
見ちゃイヤン
619名無しさんの野望:2006/09/11(月) 00:30:30 ID:rtRbkNjV
>>612
救護所好きで立てまくる俺が居る
特に3on3の時は見方のために立てまくる
するとものすごい大量の負傷者を運んできて、なんかシムシティやってる気分になれる
620名無しさんの野望:2006/09/11(月) 01:05:51 ID:+4gbdfJo
マンコパワーを誰かあげてくだしあ><;
621名無しさんの野望:2006/09/11(月) 01:12:30 ID:rtRbkNjV
このゲームのAIえげつないほど強いな。
効率がいいからか特に序盤〜中盤が激しい。
三突20台近くうちの本陣に突撃してきたのわろたww
あんなすごいことやってくるとは・・・結構平気で本陣までくるよな
外人さんたちとノーマルCOOP3on3やったけど全滅しますたorz
622名無しさんの野望:2006/09/11(月) 01:31:17 ID:chbVFUxq
>>621
正直エキスパートでもカスみたいな強さ。
人間のレベル3〜4くらい。
マップの特性、重要ポイントをつかめば、
ぐっと強く慣れるよ。ガンガレ
623名無しさんの野望:2006/09/11(月) 02:20:05 ID:TgU5bcmv
AIはアメ公から見て左の油を積極的に取りに来ないから
右の油と橋を重点的に守れば勝てるよ
624名無しさんの野望:2006/09/11(月) 03:03:44 ID:JUcnI5s3
シングルデモのカランタン、なかなかクリアできんす。´Д`
しばらく橋の前で持ちこたえていても、砲撃の嵐で防御網粉砕されて、その
後スカスカになった所を一気に突破されて死亡ってパターンになります。
ここって車両生産できませんよね?どうやればいいんでしょ?
625名無しさんの野望:2006/09/11(月) 03:24:33 ID:vakcOEng
最初の本部は、多分スクリプトで必ず破壊される。
とりあえず15分で、どのように守備配置するかがポイント。
まず対戦車砲を作りまくって、3つある橋の両端に1〜2台ずつ配置。橋の上には地雷。
橋の手前から少しのところにバンカー。近くの建物にスナイパーやマシンガン。教会も忘れずに。
スタートしたら、これまた対戦車砲を適当に量産して橋からこちらにこられないように食い止める。
本部が倒壊したら、教会で対戦車砲などをせこせこ作って耐える。前線の兵を戻すかどうかは状況次第。
次のカウントダウンが終わると味方戦車が来るので、攻勢に出る。こんな感じ。
626名無しさんの野望:2006/09/11(月) 04:09:42 ID:JUcnI5s3
なるほど、やっぱ本部のとこでもちこたえることばかり考えず、教会の方にも
防衛線作っとかないとだめなんすね。援軍来る前に攻めていけないものかとか
考えているんだけどやっぱ無理かな。
627名無しさんの野望:2006/09/11(月) 04:16:59 ID:vakcOEng
本部が破壊されるのは二段階くらいあって、慣れない内は一段階目で教会の防衛にシフトした方がいいかも。
シングルは、スクリプトで進行しているので、あくまでオブジェクトに沿った「防衛」が基本。
味方戦車が来れば、敵ユニットは敗走モードに再配置される。最悪、前線の兵士は見捨ててもいい。
628名無しさんの野望:2006/09/11(月) 05:05:22 ID:Fjaa+Vr4
やっぱりカランタンを歩兵だけで食い止めるってのは無理なのね
東西の進入経路は時折歩兵がやってくる程度なので
北の進入経路でクロスファイア出来るように部隊を配置して待ち伏せてみたが
あっという間に全滅させられたorz
629名無しさんの野望:2006/09/11(月) 05:15:56 ID:yrUVr7vp
カランタンは空挺兵の爆弾で戦車は一撃で死ぬか致命傷受けるので、がんがん活用するといいかも。
ただ、どちらにしろ確実に教会まで押し込まれるので、敵に出血強いるだけ強いたら、割り切ってさっさと教会に撤退。
最初の司令部は砲撃で爆砕されるので、あの周辺には兵士やATを置かないのが吉。
630名無しさんの野望:2006/09/11(月) 05:51:29 ID:JUcnI5s3
どうやら素直に教会で待ち伏せるのが良いようですね。どうもでした。
631名無しさんの野望:2006/09/11(月) 12:35:38 ID:yrUVr7vp
Gamers-Innで予約してたんだけど、まだ発送通知が来ないからやっぱり14日なのかもしれないね。
632名無しさんの野望:2006/09/11(月) 14:01:29 ID:N3Un8QmJ
>>631
時差って知ってる?
向こうから日本まで飛行機何時間掛かるか知ってる?
633名無しさんの野望:2006/09/11(月) 14:20:31 ID:kf9KQC+y
どこでもドアで送れば1秒だろうが!!
634名無しさんの野望:2006/09/11(月) 14:22:41 ID:xkNB92VA
>>633

( ゚Д゚) 

( ゚д゚ )
635名無しさんの野望:2006/09/11(月) 14:37:56 ID:Qj3Tz6Dt
>>633 その発想は無かったわ(; ^ω^)
636名無しさんの野望:2006/09/11(月) 15:05:37 ID:ZRlcS9L8
>>632

物によっては向こうと同じように発売日前に入荷して、発売日に到着する商品もある。

予定通り現地時間の今日発売で、日本だと大体週末当たりに早ければ手元に届くらしい。
637名無しさんの野望:2006/09/11(月) 16:01:23 ID:V2XHE++m
>>633
負けたorz
638名無しさんの野望:2006/09/11(月) 17:59:06 ID:TgU5bcmv
発売も近いんだし浮上しようぜ
639名無しさんの野望:2006/09/11(月) 20:36:36 ID:1QrObASq
デモだけで1ヶ月は遊べる。
640名無しさんの野望:2006/09/11(月) 20:59:11 ID:lwQHz00F
5日に出たCOM戦の出来るDEMOはVer1.19みたいだけど、
こいつを1.21にするパッチは出てるかな?
1.21のデモみてーが、わざわざβマルチ入れるのめんどくさい
641名無しさんの野望:2006/09/11(月) 21:00:43 ID:Ydtn4vcQ
この手のゲームでWW1のものってないのかな
動きまくるより塹壕で撃ち合って戦車に突破されて必死で破壊するとかそんなものも面白いかもしれない
そんなMODでるt(ry
642名無しさんの野望:2006/09/11(月) 21:12:55 ID:NzwePzex
そして阿鼻叫喚の毒ガス兵器と戦場病
643名無しさんの野望:2006/09/11(月) 21:15:52 ID:U3WnNqT3
>>641
操作する必要なくね?
644名無しさんの野望:2006/09/11(月) 21:51:45 ID:er5IMtMj
>>641
機関銃陣地へのデスマーチで速攻で一個大隊規模で壊滅するゲームになりそうだなw
645名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:08:09 ID:er5IMtMj
しかしデモでもこれだけハマったのはBattllefiel 1942以来だな…。
646名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:13:38 ID:E2yHLp4e
ハマったゲームなら綴りくらい覚えていてください><
647名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:20:08 ID:E2yHLp4e
デモではまったのはRoNだなぁ。確か
648645:2006/09/11(月) 22:55:52 ID:er5IMtMj
>>646
スマン、あとで見て自分でも笑ったw
どんな誤字だよ…。

CoHは本当にいいね、デモ云々抜きにしても久々にハマりそう。
RTSはコサックス以来遠ざかっていただけに楽しみ。
GDEXからどれくらいで届くか…。
649名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:04:48 ID:E57Vi5nI
いいか、GDEXだけは期待しちゃダメだ
650名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:06:51 ID:36N/uaxQ
え〜 Gdexで予約しちゃったよ
評判よくないのかね?
651名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:12:22 ID:hNt2Rldn
GDEXには期待するな。この板にGDEXスレなかったっけ?PCアクションのほうだったかな?
652648:2006/09/11(月) 23:15:05 ID:er5IMtMj
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100676736/

見つけたw
THX、念のため他でも発注かけとくわ。
よく考えりゃ最初から海外のショップで注文しとけばよかったんだよな。
653名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:26:55 ID:hNt2Rldn
普通にINNで買えば良いのに。今GDEX見たらCoH売り切れになってたぞ
654名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:33:49 ID:U3WnNqT3
現行はこっちかな?
【予約】ゲーム通販総合スレッドpart3【輸入】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151068697/
655名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:46:12 ID:i1Iv7oXD
もうすぐ割れくるとおもうからきたら教えてねー!
656名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:03:00 ID:chbVFUxq
割れじゃ肝心のマルチができないじゃないか。
657名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:05:02 ID:jex7qMJj
>>655
割れきてるよ〜^^
658652:2006/09/12(火) 00:41:18 ID:QK1MMTz8
>>653
確かに売り切れだな…キャンセルしてINNに変えた。
ダメそうなら海外のショップで発注してみる、サンクス。
659名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:44:44 ID:QK1MMTz8
書き忘れ、654もthx^^
660名無しさんの野望:2006/09/12(火) 01:16:14 ID:5wPgAOu3
>>645
1942のDEMOはガチ。今までで一番面白いデモだった。
RoNもけっこうやったな
661名無しさんの野望:2006/09/12(火) 03:35:05 ID:Y1SND7e9
割れでもマルチできるっぽいな
662名無しさんの野望:2006/09/12(火) 06:08:37 ID:GCIjOOvq
車両の経路探索はもうちょっとましにならないものかのう。
エンジン壊れたのを先頭にのろのろ行軍→全滅とか
味方の背中にREAR ARMOR HIT!とか。

もちろん操作でカバーできるのだが、ちょっと目を離した隙に
そういうことになってて、ひやっとさせられることも多い。
663名無しさんの野望:2006/09/12(火) 07:32:29 ID:R0+jhrky
地雷がどう見ても対戦車地雷なのに歩兵が通っても爆発するのは仕様ですか
橋にいっぱい置いといたら敵歩兵と一緒に消えてんの
対人と対戦車で分けろよって思ってしまった
664名無しさんの野望:2006/09/12(火) 07:49:06 ID:dCcGlDr9
その辺が所詮relic。
操作に気が利かない。戦闘ミクロ以外にごちゃごちゃやるのはストレス
665名無しさんの野望:2006/09/12(火) 08:53:21 ID:dQyQ9TzZ
独軍やってると、敵の歩兵に重火器拾われるのが一番嫌だな。
明らかにバランス崩れるというか、米兵が持った途端鬼のように強くなるMG42とかパンツァーシュレックとかたまらん。
米工兵は重火器拾うんだが、独工兵は拾えないよね?
666名無しさんの野望:2006/09/12(火) 09:15:31 ID:hKHPYZWo
AoE3も文明いっぱいあるのにユニットが全部同じようなのでなぁ
あと色づけが派手すぎてリアルな3Dとの違和感が凄くてキモいんだよな
操作性はわかんねーけど
このゲームのグラフィックでAoCでたら最強じゃね
まぁ神すぎるAoCとかDia2とかUOの幻影おってる俺はそれらを越すゲームってのはこれから死ぬまで1個あるかないかだと思ってるが

まぁこれは所詮relicに対する返答ね。AoE作ってる会社批判。
まぁこのゲームも微妙だと思うけどね、マルチ外人しかいないから入るの怖いし
外人って凄い罵倒してきそうじゃん?白人最強、黄色人種は奴隷みたいなとこあるから英語下手
だと物凄い勢いでバッシングされて俺2on2とか3on3とかやっていきたいと
思ってるけど下手だと絶対無茶苦茶迷惑かけるし英語はなせないからワケわからんし連携取れないしでちょっとあれだわ
外人の作った部屋一覧を見ながら緊張のあまり手がプルプル震えて結局怖くてインできずにログアウトっていうパターンを繰り返してしまう
667名無しさんの野望:2006/09/12(火) 10:56:15 ID:szRA5nT1
>>666
それちょっと気にしすぎだから。
故意に邪魔したりしなきゃ良いし、もし自分で気付いたら
sryとでも打っておけば無問題。
とりあえず場をみて自分はなにをすべきか考えながらやればいいんじゃね?
と、イージーすら勝てない俺が言って見る。

まぁ上の例はFPSだがな。でもRTSでもポイントは同じだと思ってる。
668名無しさんの野望:2006/09/12(火) 12:18:10 ID:6Nyu+dNq
JPHOSTでも建ててくれないかな?パスはJPNでも2chでもいいからさ。
英語は読めるけど書けないから、相手に伝えられないんだよなぁ。
669名無しさんの野望:2006/09/12(火) 12:42:58 ID:TiJNNcqP
名前
JPN-PASS:5hiku2
パスワード
3
こんな感じでどう?
670名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:37:33 ID:J9eBvOb0
>>666
蹴られなきゃどうでもいいよ
読めないし
671名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:14:40 ID:Zd+kKa+Q
>>666
連携なんて流れが読めれば自然と取れると思う
help,go,fuckが言えればOK
672名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:10:59 ID:R0+jhrky
>>668
よーしおじさん暇なときに立てちゃうぞ
673名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:33:10 ID:LKlfi3Um
腹が立ったらfackって言えば外人さんと仲良くなれるよ
674名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:37:47 ID:lMpqyFPQ
oh miss spell
675名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:43:56 ID:NwJDEtT3
gamestopで確認してきたけど、現地で予定通り発売されてるね。
週末あたり遊べそうかな?
676名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:44:36 ID:017hfOH1
某ショップでは25日入荷だそうだ
677名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:55:39 ID:Ewq4z/bA
チン ☆チン\_/\\( ・∀・)<日本語版マダー?
678名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:56:08 ID:maMX8fV/
>>669
JPNより2chのがいいかも
なんか国で指定するのはあんまりいい気がしないような・・・俺だけだと思うがw
まぁ2chだと他に当たり障りが無いしね
679名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:36:25 ID:ZvlNpHoM
マルチベータはいつまで遊べる?
680名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:51:36 ID:wCdwV7W0
14日くらいに代理店に到着&郵送
予定通りなら土曜には届きそうだね
681名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:15:38 ID:Y1SND7e9
おまたせしました。
割れきてます
ついでにface of warもきました
心行くまでお楽しみください
682名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:30:40 ID:puaREPaH
すいません
割れってなんですか?
683名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:38:22 ID:R0+jhrky
割れてるということです
684名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:45:03 ID:QigovDs5
( ^ω^)ニコッ
685名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:35:10 ID:LKlfi3Um
今気付いたが俺のケツも割れてる
686名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:31:44 ID:wmp/A50n
>>685
まじで?病院行ったほうがいいんじゃね?
687名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:16:03 ID:mHRyXIgy
その前にウチ来い
688名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:40:28 ID:LyXwq3Ni
>>687
アッー!
689名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:58:21 ID:Qs9MbYJf
俺、この前、対戦相手待ちしてたら54才のアメリカ人のおじさんが入ってきた
相手の言ってることの4割位しか判らないし、こっちも相槌程度しか出来なかったけど
何故か仲良くなってフレンド登録までした なんか心地よかった
690名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:03:52 ID:kaeJFohm
外人って積極的にコミュニケーションとろうとしてくるよな
691名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:11:14 ID:KHfyt/Ip
それが普通なんだろ向こうでは。日本人が閉鎖的なだけで
692名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:51:47 ID:V/Vu22BG
CPU(Normal)に勝てない漏れ。。
こんなんじゃマルチなんてやってもケチョンケチョンだろうな〜。
どうもコツが掴めないや。
693名無しさんの野望:2006/09/13(水) 03:22:09 ID:wN3DxnZ7
スカーミッシュのビクトリーポイントの事なら、3つのうち2つを守る事を考えた方がいい。
連合軍で初級者向けの攻略としては、上と真ん中を薦める。下は、橋と小道の二箇所を
鉄条網、タンクトラップ、バンカーなどを組み合わせ封鎖してしまう。隙間を空けないように注意。
中央は必ず激戦区になるので、すばやく制圧し、近くの教会を副司令部に改造。スナイパー以外の
兵士は基本的にここで生産する。上の拠点は制圧した後、右の壁の隙間を封鎖。近くの建物に
マシンガンとバンカー程度の守りでも、そこそこもつ。戦車砲に行くか、もう少し溜めて戦車を作るか
迷うが、戦車砲の方が比較的安価かつ副司令部でも作れるので、こちらの方がいいだろう。
694名無しさんの野望:2006/09/13(水) 08:24:00 ID:8X/rsZNh
戦車止めと金網張るのが結構重要
695名無しさんの野望:2006/09/13(水) 09:41:38 ID:u50K6ALn
オレもノーマルに全然勝てねー('A`)
もうだめぽ(´・ω・`)
696名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:03:14 ID:Dv+u20Ud
敵強いネー
戦車5台に囲まれて本陣レイプされた(・ω・`)
697名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:28:35 ID:5svn3tRk
戦車止めと金網張るんだったら、ユニットを作って攻めたほうがいいんじゃないかー?
698名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:52:52 ID:JklUYvqb
障害物は正直イランね。
ノーマル程度なら★の近くの建物にマシンガンいれときゃ十分守れる。
あとは対戦車砲急いで、敵戦車が来るルートに2台ぐらい配置しとけば鉄壁。
あとは好きに汁。
699名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:31:23 ID:BHVxVeG1
デモのスカーミッシュのマップみたいな狭いマップだとベースからマップのかなりの範囲にロケット飛ばせるんだね。
ノーマルCom相手にやってたら敵ベースからロケット落とされまくって前線崩壊、ベースまで押し込まれるハメに。
しかも、拠点取りに行ったらそのつど恐ろしい精度でロケット落とされて歩兵全滅、そのうちベースもロケットの嵐に見舞われて全滅の憂き目に(汗

独軍で使ったときは精度悪くて使えねーって思ってたら恐ろしく使えるんだな。
独軍ってハーフトラック改造のロケットもあるからかなり初期から砲撃可能だよね。
700名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:07:15 ID:Ee72SFtC
ハーフトラックのロケットは結構後の方じゃないと作れないんじゃないの?
最初は火炎放射器を二つ装備した奴しか出来なかったと思う。
でもハーフトラックロケットは射程も長いし索敵範囲外でも砲撃地点を指定できるし資源を消費しないから
敵に使われたらかなりイヤな武器だよね。
逆に名前忘れたけど迫撃砲を6本ぐらい纏めた変な形の野砲があるけどアレは使えないね
射程狭いし敵来ても自動で撃たないし。

ところで対空戦車って何に使うの?航空機とか全然出てこないし、対人対軽装甲なのかな?
701名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:17:54 ID:VTxlLN6n
迫撃砲束ねたみたいなネーベルウェルファーは、あれこそロケット砲その物で、あれは米軍の105ミリと同じ扱いで間接射撃専用兵器。
射程もデモのスカーミッシュマップみたいな狭いのなら、自陣から敵陣近くまで飛ばせるくらい射程距離あるよ。
直接攻撃出来そうな挙動なんだけど、あれは直接攻撃能力はないので、遙か後方からロケット飛ばすと良いです。

対空戦車は一応米軍の空挺部隊を選択すると飛ばせる偵察機や攻撃機、戦闘機の攻撃を無効に出来るらしい。
一応、88mmと対空砲は飛行機飛んでくる反応してるのが見える。
702名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:21:24 ID:qXDr6+aX
これおもすれーな!!
日本語版でたら即買う!
703名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:23:50 ID:Ee72SFtC
>>701
なるほどねー、thx

それにしても英語を喋るドイツ兵ってのも面白いね。製品版だと国家は米・独と後は英だっけ?
704名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:29:43 ID:JklUYvqb
製品版でも連合と枢軸の二つだけ。
というか、デザイン見たらそうなのはわかりそうなもんだが・・・。
705名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:35:15 ID:Ee72SFtC
ゲーム起動したときのロード画面で3人兵士が立ってるからもう一種類くらいあるのかと思ったとです・・・
ロシアとか使ってみたいなーって思ってさ
706名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:36:58 ID:VTxlLN6n
このゲームはユニット数を絞って、ゲームその物の面白さに特化した感じだね。
本作はヒット作みたいだから、多分このシステム使ったのがまた出そうな気配が。
東部戦線も良いけど、ヨーロッパ初期のフランス戦とかもこのゲームなら良さそう。
707名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:02:32 ID:NoHcKTox
洋ゲーは拡張版をだしやすいからこれも出るんだろうな。いいことだ。
DX10対応するらしいけど、対応したらやっぱりグラフィックがさらに綺麗になるんかね。
708名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:02:44 ID:KHfyt/Ip
北アフリカ戦線とかもあるといい
709名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:12:40 ID:8X/rsZNh
日本とチハ出してください!
710名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:13:10 ID:VTxlLN6n
どうしても二次大戦物RTSは戦車とか車両ばかりが主役で歩兵は脇役とかいうトンデモな内容の物が多いけど、
実際の戦闘の殆どは歩兵同士の地を這うような戦闘が圧倒的に多かったわけで、今作みたいに本当に歩兵が
主役的な作品は珍しいよね。
711名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:16:47 ID:90PJlcJq
しかし、歩兵の死因の7割は砲撃、爆撃によるもので
映画のような銃撃戦はあまり行われなかった
712名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:18:00 ID:7BPsg252
歩兵は動きがチマチマしてて見てて楽しいしな。
戦車とかは脇役でいいよ。
713名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:23:27 ID:ChH+NQlf
ガーランドのリロードって再現されてたっけ?
714名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:28:36 ID:VTxlLN6n
ガーランドのリロードとかそういう細かいのはFPSじゃないから、再現されてるかどうかは判らんね。
ただ、銃器の性能は割と忠実に再現されてると思う。

例えば、ガーランドは連射性に優れて制圧射撃に向いてるが命中率がいまいちな点とか、
独軍歩兵標準装備のモーゼルは頼りなさそうだけどよく見ると命中率高くてよく当たってるとか。
715名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:36:57 ID:ZruXvkc5
歩兵は拡大してみるとリロードするときに
弾倉の取り外しまでちゃんとやってるんだなコレ。
どこまでこだわってんだよ・・・。
716名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:41:52 ID:ChH+NQlf
Flakpanzerの弾薬がなくなっていってリロードするのは確認した。
ガーランドのクリップを弾く音はなかったような気がする。あったっけ。
717名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:45:59 ID:ZruXvkc5
今見てみたけど、ガーランドはリロードの動作がするだけで、
クリップは飛ばないし、飛ぶ音もないみたいだね。
MP40は弾倉取り外して、懐から呼び弾倉取り出して装填してた。
718名無しさんの野望:2006/09/13(水) 15:00:54 ID:cUDMzDE4
100万分1のA2のMAPなんてイラネー
719名無しさんの野望:2006/09/13(水) 15:15:25 ID:UJ26Ev8q
障害物はタダ これを理解してるのしてないのでは大きく差が出る
720名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:31:04 ID:2Cbw5fOA
ノーマルCPU相手にも勝てない俺に教えてくれ
2箇所とか3箇所で戦闘が起こるととても対処できないんだけどどうすればいいんだろう
戦闘じゃなくてもあの拠点とってこの拠点防衛して・・とかやってると後方で何もやってない部隊が出てきたりするんだ
0〜9のショートカットは後の方になると混乱してくるしもうだめぽ
721名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:33:16 ID:90PJlcJq
3VS3を数回こなしたら気持ち悪くなってきた
RTSで酔うのは初めてだw
722名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:49:22 ID:ZruXvkc5
>>720
俺も混乱するからショートカットキーなんて殆ど使ってない。
せいぜい、狙撃兵が出たらすぐ対応できるように、1にジープを割り当てとくくらい。

723名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:49:34 ID:VTxlLN6n
>>720

戦闘に夢中になる瞬間もあるんだけど、割と兵隊は頻繁に操作しなくてもちゃんと戦ってくれてるので、
ひとまず戦術画面表示して、直ぐに戦闘が起きないところとかの部隊操作とかするといいかも。

形としては、突破点と防御点を整理して、防御点は放置しておいてもひとまず大丈夫な状態にしておいて、
別働隊で拠点取りと浸透部隊の対処を行う。
最終的に、突破点を決めてそこに動かせるだけの戦力を集めて一気に敵陣に。

意外に敵の本陣はがらがらだったりする。
724名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:52:44 ID:ItBIWjpw
せっかく土嚢積んで基地気分味わってたのに戦車がきてひかれて悲しくなった。
725名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:53:54 ID:ChH+NQlf
>>724
今度からは戦車止めも作っておくんだな。
726名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:54:27 ID:2Cbw5fOA
>>722-723
ああ、戦術画面使う手があったか
混乱するから無理にショートカット使わなくてもいいのね
細かいアドバイスthx
727名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:58:48 ID:rqIUlS7D
1箇所づつ確実に殺していけばいいかと、特に敵戦車とかATころしてエネルギー補充追いつけなくしていくとか
後は1方はスペシャルパワーの砲撃で殺しておくとか。
最初でどれだけ時間稼げるかで決まるかな自分の場合、途中追い詰められそうになるけど
時間稼いだ間に戦車有るから来たの全滅させて、隙見て敵本陣に急襲して半殺しにして置いて
それからはゆっくり防御陣地の製作に費やして遊んでますw
味方が作った壁壊すんだよな; タンクバリアーも作る羽目になるのよね・・
それにしても敵AT強すぎじゃないこれ、射撃上手すぎだはこっちの戦車砲はなかなか当たらないわで
この敵ATがどれだけ素直に殺せるかでスムーズ差変わる><

728名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:05:28 ID:VTxlLN6n
結局陣地取っていかないと、敵の戦力削げないので、防御も大事だけど打って出ないとちょっとした弾みでじり貧になるよ。
729名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:28:02 ID:vwUqUG6D
枢軸だと真ん中の拠点とって連合を本拠に落としたらもう楽だな

ロケット5機集中運用で敵本拠ぼこすか撃ってたら何もでてこなくなったw
終了後に見たら焼け野原でした。
730名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:39:39 ID:Fx2XgJrn
>>720
連合でしかやってないけど、序盤で右☆前の橋を鉄条網とテトラで封鎖してしまうと吉。
後は右の敵残存兵の排除にさえ成功すれば、大概左に敵の戦力が集中するので、こっちもそちらに集中して対応出来る。
後は敵の兵器を拿捕しまくって、徐々に押せば余裕で勝てる。
731名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:00:02 ID:ZrBQrP1x
さっきExpartCom戦(全制圧のモード)でようやく勝てたんだけど、2時間くらいかかりました
これって普通?それとも遅いですか?
リプ見たいんだども、途中でエラーはいてばっかりで・・
732名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:04:08 ID:5BoAx6/9
>>731
俺も1時間40分ぐらいかなぁ。
支援攻撃を的確に使うといいぞ。
特に連合軍側は航空部隊の偵察 + 爆撃で、敵の基地を簡単に壊滅出来る。
ただ、資源をかなり使うからそこらへんの的確な判断が求められるけども。
733名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:15:56 ID:ZrBQrP1x
>>732
なるほど、まだまだ攻略時間短縮できそうですね
やっぱAirborneCompanyかなり使えますよね
サプライドロップは無料で何度も使えるし、爆撃はアティラリーより使える
あと緊急にATがすぐ召還できるのがいい
734名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:07:18 ID:8X/rsZNh
カチューシャ付きシャーマンの砲撃の派手さが好きで戦車系ばっか選んでしまう。
735名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:21:08 ID:sG3BQQkC
あのシャーマンにかかれば建物なんて粉々
736名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:31:57 ID:Fx2XgJrn
カリオペまで出るんだw
なんだかオラ、ワクワクしてきたぞ!
737名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:00:02 ID:Qs9MbYJf
Expartは15分かからない。

枢軸ならばMAPの一番下のVP付近の敵の進入経路に金網を張る
連合側のMunition High付近の橋(?)のようになってるところに金網
後はMGチーム+Sniperで敵の唯一の進入経路を防衛すれば、敵は手も足も出なくなるMortorには注意
収入面で圧倒的に有利になるからW突を展開すれば、ほぼ勝利

開始直後にパイオニアチームを二個生産。
初めからいる奴は中央へ 二つ目は国防軍本部作ったあとに金網を張りに 三つ目はMAPの上のVPを拠点取りつつ目指す
ヴォルクスは初めは使えないからMGチーム→MGチーム or バイク→Sniper 
部隊は極力この程度に抑えて本部のアップグレード、すぐにアサルトフェイズへ
Krieg Barracksは資源の無駄 ポイントが上手く取れてるなら敵の車輌が出る前にW突出せる

因みにドクトリンはテロ 中盤には砲撃も出来るし バランス良いと思う
ブリッツクリーグはかなり早く戦車出せるけど砲撃が無いからATに苦しむ
ディフェンシブは上手い使い方が判らない

マルチでも通用する 少なくともSephaには勝てた
 
下の金網付近は不安ならMGチーム1個を配備しとけば大丈夫
738名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:10:12 ID:u50K6ALn
おまえらどんだけ神プレイしてんだよ(つД`)
オレなんかノーマルにすら1時間かけてもボロ負けなのによー。
リプくれ!リプ!
739名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:21:50 ID:2Cbw5fOA
俺もリプほしいぞおおおお
さっきから3連敗ですよ
740名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:35:34 ID:3gsjAKrZ
>>733
突然だけどありがとう、、Airborne Companyを使ったらやっとCPUに勝てた、easyだけど
Airborne Infantryと何よりATを投下できるのは強いね、
band of brothersを見た後だから余計にAirborne(*´д`)ハァハァ
741名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:41:36 ID:x9s9fJGP
>>700
>ところで対空戦車って何に使うの?航空機とか全然出てこないし、

その車両があるところに空挺とか航空支援使ってみw
742名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:53:46 ID:D4WC+Dhw
>>738
相手陣地近くの橋を金網とタンク止めで塞いでマシンガンとATを一つ配備し、
反対側からがんがんプレッシャーかけていけば楽勝ですよ
COM工兵のちまちまとした荒しさえ防げば前線に集中できるので楽チン
743名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:22:20 ID:fn1Tve/W
今バイトから帰ってきてログ読んでたんだが誰も>>704につっこんでないな
連合と枢軸の意味わかってんのかw
744名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:25:39 ID:Q+6aXA20
連合と枢軸が使えるなんてスターリンへの嫌がらせですね
745名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:38:40 ID:aXcb64Pz
>>743
よく分からんが、どこが突っ込みどころ?
746名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:43:32 ID:Q+6aXA20
743は連合と枢軸ってことに突っ込んでるってことでおk?
連合と枢軸なんていったら英も仏も伊も日もベネルクスとかも入るわけだ
747名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:43:38 ID:fn1Tve/W
>>745
製品版だと国家は米・独と後は英だっけ?
と聞いてるのに製品版でも連合と枢軸の二つだけという返答はおかしくないかい
連合と枢軸以外に勢力あったっけ
748名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:50:05 ID:1WnOMo33
流れを読まないで申し訳ないが、今さっき久々にキャンペーンやったんだけど
カランタンの途中で終わっていたキャンペーンが最期までプレイできるようになってた。
っても攻めてきたタンクを潰したらクリアなんだけど、その後のムービーシーンとかもちょっとだけ見れてびっくりした
749名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:52:18 ID:AOuYGn1J
ATや88は確かに強いけど、護衛つけとかないとあっさり手榴弾やスナイパでアボン。
最悪そのまま敵の手へ
戦車より射程が長いので防衛線の後方でチクチクってのが吉ですな

>>747
ウリナラ独立義勇軍
HoIなんかだと、枢軸・共産・連合になってるからね
それと混同してるのかも
750名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:52:31 ID:8YTJplaZ
>>747から強烈な電波を感じます
考えれば考えるほど何が言いたいのかよくわからないからおやすみ
751名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:57:13 ID:EJbAoXGf
とりあえず割れで手に入れたぞ
マルチのためにどうせ買わなきゃならんがな

とりあえずスカーミッシュで選べる国はDEMOと変わらん
全部のMAPやったわけじゃないがな

ifeelgroovy早く入荷しねえかな
752名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:58:06 ID:is85Be+q
君の頭が悪いだけだと思うよ
753名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:59:34 ID:VIXBGzDC
キャンペーンのカランタンマップで防衛線築くまでの時間でさ
ライフルマンが土嚢積んでる所見ながら脳内で
「俺、戦争終わったら結婚するんだぜ」とか話てんのかなとか想像してみたり

案の定前線突破されて部隊全滅
754名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:02:07 ID:1WnOMo33
あそこはあらかじめ防衛線をもう一つ作っておいてドイツ側の砲撃が始まったら直ぐに全部隊を
もう一つの防衛ラインまで下がらせる、これだけで部隊の被害が凄く減る。
地雷も撒いておくと勝手に踏んでくれて良い時間稼ぎになる。
755名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:07:21 ID:aXcb64Pz
>>747
>>704は勢力の事を聞かれていると思ったみたいだけどね。
第三勢力としてソ連を設けているWW2ゲームは多いし。
756名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:11:54 ID:tdtT8kSI
ゲーマーズインでポチった 
757名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:16:58 ID:HBcJeZfd
ようやくノーマルに勝てたー!!!2時間近くかかったぜ(*´д`)
あまりにも嬉しいのでスクショうpするぜ!

本陣をタンクで固めました
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up1948.jpg

逃げまどう独兵
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up1949.jpg

俺ピュリッツァー賞獲れるかもしれん
758名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:19:15 ID:1WnOMo33
>>757
お前酷いなwドイツ兵カワイソス
759名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:19:32 ID:yB2YNtC2
>>757
車両の数ヷロスwwwwそりゃ2時間かかるwww
760名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:26:14 ID:HBcJeZfd
気分がいいから今度は独側でやってみるぜ〜♪
761名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:43:52 ID:MGc30pC0
             ノノノノ   ノノノノ   ノノノノ   ノノノノ  ノノノノ
            (゚∈゚ )   (゚∈゚ )   (゚∈゚ )   (゚∈゚ )  (゚∈゚ )
           /⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ  ノノノノ
           \ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿∈゚_)
            ヽ  / . ヽ  / . ヽ  / . ヽ  / /⌒ノノノノ
            /∨ ヽ   /∨ ヽ  /∨ ヽ   /∨ ヽミイ ∈゚_)
            | |  丿  | |  丿. | |  丿  | |  丿. | /⌒ノノノノ
          .  | | / .  | | / . | | / .  | | / . ミイ ∈゚_)
          ..  | | .ノ    | | .ノ .   | | .ノ    | | .ノ.   | /⌒ノノノノ
            彡彡   彡彡   彡彡   彡彡. .  ミイ ∈゚_)
                                     | /⌒  )
                                       ミイ  //
                                     | ( (
                                         |  ) )
    ノノノノ             ∧∧               .       | //
     (_゚∋            (;゚Д゚)                  | ノノ
    (  ⌒\          /  |                     |ノノ
    ヽヽ个彡         〜(,, UU)                 彡ヽ`
     )). |                                  
    ((  |  
     ヽヽ. |    
     ( ( |
     .ゝゝ|
     ′′ ミ
762名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:49:46 ID:b/KriCjL
>>761
(((((゚д゚;)))))
763名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:21:51 ID:fn1Tve/W
>>757
このゲーム本当に兵士の動き見てるの面白いよなー
764名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:51:28 ID:QX+m81n8
>>757
どうやって視点移動させるの?
765名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:55:36 ID:t9DDiYfi
alt key押しながらマウス回転
766名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:13:15 ID:yCaMFguQ
このゲームが他のゲームと違って素晴らしいところは。
強力なユニットを猪突猛進させても直ぐ死ぬところだろうなぁ。

わざと補給線延ばす為に退却して、敵を深く誘い込み逆に包囲殲滅するシチュエーションにドーパミン出まくり。
767名無しさんの野望:2006/09/14(木) 05:09:42 ID:HBcJeZfd
ドイツ軍側でも勝てたよ〜ん(´ω`)
今度は敵本陣にロケット弾大量にぶち込んでみたよ(・∀・)
ttp://www.imgup.org/iup260656.jpg

人がゴミのようだ!
ttp://www.imgup.org/iup260651.jpg
ttp://www.imgup.org/iup260652.jpg
ttp://www.imgup.org/iup260654.jpg
768名無しさんの野望:2006/09/14(木) 05:45:44 ID:QX+m81n8
この世の地獄だな
769名無しさんの野望:2006/09/14(木) 05:53:00 ID:HBcJeZfd
                ,ィ,イ,rt_
              ノレ':.:.:.:.:.:.:.三ァ
            >':.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.ミ、
             ア:.:.:./:.,、,、トミ、:ミ'
             7:.:.:./:ルへ、 ,イリ
    r-、  (゙i   ム::::::::f´ r・ォ ヒ'^i}
    丶、ゝ‐' ヽ__、,_」、:frぅ、 ゙´ ‐',ィ', 言われなくても、戦場は地獄だぜぇ〜
    r―┤  _ノア::::::::::ゞ'=ィ、 ヘ三ノ/
    `ニコ、 _j/⌒ヽィ7'" `丶、__ノ`丶、
    `゙フ,イ二}: : : : : :l: l   ' l: l: : : : : ヽ
     `'"l__l-i: : : :,l: l`ヽ  ,rl: l: : : : : :,ク、
       l__,} l:、: : :l: :l   i  l: l: : :tj://: \
       l__/:l:,}: : l: :.l   l  l: l: : : fノ: : : : \
      イ__,/: :l/: : l: : i,  |  l: :l: : : i: : : : : : : ヽ、
      /l::::/ : :l: : : {: : :ヽ   /: :l: : : :l: : : : : : : : :ヽ-、
      { し': : :/: : :丶: : :\ ,/: : ノ: : : :l: : : : : : ,.ィ'iト ノ
      !: : : : :.l: : : : : \: : :y': : /: : : : :'i: : :,.ィiXXツl´
770名無しさんの野望:2006/09/14(木) 06:36:49 ID:A3rRe3yi
フレームレートぼろぼろじゃないか
771名無しさんの野望:2006/09/14(木) 07:35:18 ID:r5SXFcxx
767の書き込みでドイツ側でもプレイできる事を知った…w

まだブツとどかないし、おかげでデモでもうしばらく粘れそうだ。
772名無しさんの野望:2006/09/14(木) 09:35:33 ID:umN+FzrC
痛い方向になってきた
773名無しさんの野望:2006/09/14(木) 09:43:58 ID:vWAeJDNt
痛みなど感じる前に死んでいる
774名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:30:24 ID:mHG11G2N
GAMESPOTの評価が、8.9から9.0にあがってるのですが、、
775名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:35:01 ID:4MZChl7l
日本じゃマイナーなのが困る
776名無しさんの野望:2006/09/14(木) 11:38:27 ID:lro8AobA
発売日なのですが買った人いますかage
777名無しさんの野望:2006/09/14(木) 11:58:07 ID:iihPGUwB
こんなに評価がいいってことは戦争ものRTSではかなりの大物だよな。
製品版マルチ人口に期待してもいいのかねー
778名無しさんの野望:2006/09/14(木) 13:12:24 ID:tN2ffS/s
日本語版でもあんまり変わりなさそうだから英語版買おうかな
日本語版でオリジナルチハが出るならべつだg
779名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:38:28 ID:J9ggsS8V
      ☆ チン     
                        
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 日本語版まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
780名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:58:57 ID:QX+m81n8
今日は本当に発売日なのか?
即効レビューとか誰もしてないし全然盛り上がってないじゃないか
781名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:04:50 ID:RlmKNiD2
既に現地11日に発売済み。

日本だと週末辺りに入荷する所が多いから、盛り上がるのは週末以降では。
782名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:32:19 ID:3jH8hsuO
Pumaは50mm砲にしないほうがいいね
連射能力が無くなる。50mmつけても結構微妙だし
対戦車、建物は他に任せて歩兵掃討したほうが良い感じ。
783名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:48:05 ID:RlmKNiD2
50mmにしないと、敵の装甲車はおろかハーフトラックも殺せなくなるから、一長一短じゃないかなあ。
ただ、50mmにした途端対歩兵能力ががた落ちに。
米軍のハーフトラックはハーフトラック殺せるんだけどね。
ただ、序盤歩兵ひっかき回すのはスカウトカーとかプーマとか装甲車はピカイチだよね。
後半浸透しまくる敵工兵潰すのにも良い。
784名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:15:39 ID:Nyxca6dk
>>782
>>783も言ってるけど、どうするかは展開しだい。
50mm砲にすれば対歩兵能力は落ちるけど、そのかわり
グレイハウンドよりも圧倒的に強くなる。
敵がアーマーカンパニーとって、グレイハウンドで旗取りしてくる場合、
最高の遊撃ユニットになる。
785名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:20:31 ID:AOuYGn1J
げーまーずいん、発送通知まぁ〜だぁ〜?

そろそろデモを食いつぶすのにも飽きてきた
いや、面白いけど
786名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:32:29 ID:JM9Ekt1r
秋葉行ってきたけど売ってなかった。来週かなこれは
787名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:37:20 ID:yB2YNtC2
今週の日曜には売ってるかなぁ
788名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:58:17 ID:mhtZj6Iv
Meはプーマ好きだけど、このゲームだとオストウィンドがいいね〜
連れて歩いてるといつの間にか敵機落としてるしw射撃速度速いから歩兵や建築物にもなかなかだし
スペシャルパワーの選択は88Fakの方がHQ守り楽なんだけど、マインバッハエンジンいい音だから
アーマーの方取ってしまうw
もう少しユニット多いとか他国選べたら良いね〜追加なんだろうね
ベータアカウント取れなかったけど、Wikiに書いてあったMAP増やすのでPlayしたら敵味方居ると
楽しい、しかし変なデジタルチックな箱が置いてあったりするMAP有るけどw
敵が入ってたから建物だったんだね・・・
789名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:20:11 ID:6GF50ovK
>>788
Wikiに書いてあったMAP増やすの
について詳しく
790名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:20:23 ID:4Ww7AiJF
>>787
情報thx
行こうかと思った。
791名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:21:22 ID:4Ww7AiJF
>>789
Wikiみろ
792名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:28:31 ID:3jH8hsuO
まったく参考にならないけど対エキスパート16分撃破リプレイうpしてみた

ttp://www.vipper.org/vip337406.rec.html
793名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:29:35 ID:6GF50ovK
>>791
いやWikiがどこか解らなかった
794名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:32:25 ID:Wan6DP9A
スレ内検索くらいしろ。
795名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:34:39 ID:Wan6DP9A
つーかぐぐっても出てくるじゃねーか。
検索すらやらずに聞く奴は一生ROMってろよ。
796名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:57:07 ID:QX+m81n8
>>792
R-75とバンカーで橋塞いで酢蛸ラッシュか
対人ではやめてほしいものだw
797名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:15:48 ID:30V83ij+
>>792
イージーすら勝てないので参考にさせてもらうよ。
798名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:50:20 ID:FS/oLM94
ノーマルでキャンペーンクリアしたけど9個しか勲章貰えなかった。
スタッフロールで、ローカライゼーションマネージャー日本担当ってあったから日本語版出るのかもね。
799名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:01:09 ID:HBcJeZfd
>>792
さっそく参考にさせてもらうよ
800名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:10:24 ID:jO5Vj621
しかしタイガー戦車なんの役にも立たないな
対戦車砲3個作ったほうがよほど有用だ
801名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:24:10 ID:KL1WAL3Z
対戦車砲は強すぎる感じがする。5号戦車と対戦車砲を戦わせたら対戦車砲が勝っちゃったよ。
むろん、お互いに壁なしで1vs1の真正面戦。

ハーフトラックのミサイルの威力も命中力もかなり落ちてるので、歩兵用ぐらいで、スナイパーか歩兵か爆撃か
そのぐらいで対処しないといけないか
802名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:31:33 ID:8YTJplaZ
対戦車砲と戦車が正面から戦って戦車が勝ったら、RTSとしてバランスが崩れてると思う
803名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:33:59 ID:tzrpk6zw
戦争シミュレータじゃないよ。
ゲームだよ。
804名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:37:03 ID:hHZXJrji
対戦車砲と戦車の性能が対等だったらゲームになるかな?
俺だったら動く戦車しか作らなくなるだろうな
805名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:50:37 ID:3jH8hsuO
もうちょい移動遅くしてもいいと思う。援護か防衛用として。
狭いマップだとかなり射程長く感じる。
806名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:01:00 ID:vWAeJDNt
>>804
そうね、戦車も対戦車砲も同じ値段だし
807名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:08:58 ID:Nyxca6dk
2vs2のマップ初めてやってみたんだけど、
ごちゃごちゃで何がなにやら分からなかった。
1vs1の狭いマップのほうが性に合ってるな…。
808名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:09:42 ID:XPk6AXwv
対戦車砲って正面から打ち合う物じゃないだろ
809名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:23:56 ID:Q+6aXA20
対戦車砲は耐久力糞多い上に左右に回り込まれても直ぐ対処できるから困る
810名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:49:27 ID:4MZChl7l
対戦車は車じゃ対処できなくなってるんだろう
歩兵に対処させるために。
811名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:04:35 ID:vNgnnWVx
歩兵で倒そうとしても、かなりの確立で歩兵が吹っ飛ぶ・・・ アレは酷い。
一番良いのはスナイパーに任せるのだけど 後は砲撃かな
砲撃してATが移動しようとしたときに移動して攻撃するのもあり

AT使う側として嫌なのは周りをぐるぐる回られること 倒せなくなる。
この前ぐるぐる回られて射撃できたと思ったら、同じく追いかけてた戦車の側面装甲に当たって大爆発起こした

ティガーが使えないとかいった奴は誰だッ!
漢のロマンを否定しやがって そんな奴にはFireStormだ
812名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:10:16 ID:hHZXJrji
二分隊で回り込むんだ。
上手くいけば1人くらい死ぬだけで拿捕できるよ。
813名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:12:52 ID:8YTJplaZ
歩兵の手榴弾とかATに結構効いたと思ったけど
814名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:20:39 ID:Q+6aXA20
そうか、ATが強いんじゃなくて戦車がアホなんだ
場所分かってるんだから砲向けて減速して進めばいいのに
いつも前しか見てないのは仕様ですね?
815名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:30:45 ID:yCaMFguQ
スナイパーつええ・・・・。
超遠距離からの一発一殺攻撃はかなりウザい。
816名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:43:02 ID:0IwqF3jJ
敵の歩兵が5人ぐらい詰まってる建物をカリオペのロケットで吹き飛ばすのは超きもちいい
817名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:10:14 ID:dIpcMJn+
>>815
狙撃兵は捕虜にしてもらえず、その場で射殺って言うけど、
その気持ちがよく分かるよなww
スナイパーだけはジープでどこまでも追いかけて殺してる。
818名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:57:17 ID:nEOvbNmH
MODツールまだ〜?
819名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:31:18 ID:qwiqkMOg
誰か>>792のリプレイファイルの見方教えてくれ
ゲーム開いてから見るタイプじゃなくて普通に動画として見れるタイプ?
820名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:40:31 ID:x2iqT1R+
>>819
\My Documents\My Games\Company of Heroes Single Player Demo\playback
フォルダにぶち込む
もちろんゲームは起動してから

>>792はもう落とせないようだがね
821名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:45:01 ID:qwiqkMOg
>>820
ゲーム起動してからぶち込むのか・・・そんなのは初めてだわw
ファイルはもう落とさせてもらったから今から見てきます
dd
822名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:46:13 ID:qwiqkMOg
・・・ってこれ見るためにはシングルデモ落とさないといけないのかorz
マルチじゃ駄目なのね
823名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:58:34 ID:4VcmI+l+
スカーミッシュ選択→タブの一番右をクリック→リプレイ選択→ウマー
変なところに削除ボタンがあるから間違えないように
824名無しさんの野望:2006/09/15(金) 02:47:36 ID:WoT729nG
シングルプレイデモでSemois以外のマップを使う方法で、
WW2Art.sgaとWW2ArtHigh.sgaも上書きすると、箱の所のオブジェクトが
ちゃんと表示されるよ

即出だったらスマソ
825名無しさんの野望:2006/09/15(金) 03:27:11 ID:j+AXnJEi
これ建物に飛んだりするショートカットキーとか設定できないの・・?
826名無しさんの野望:2006/09/15(金) 08:17:34 ID:2QHOoP1x
>>824 なるほど〜情報THXです ヤー
827名無しさんの野望:2006/09/15(金) 10:37:59 ID:5Y+Y0TN/
この>>824の方法で、どれくらいステージが増えるんですか?
いくらなんでも製品版の全部のステージってことはないですよね。
828名無しさんの野望:2006/09/15(金) 11:19:19 ID:FEllImrs
4人マップ2個と6人マップ1個増える
829名無しさんの野望:2006/09/15(金) 11:25:11 ID:4VcmI+l+
農村(かなり重い) 2VS2
工業地帯 鉄道を挟む縦長MAP 2vs2
Hill331 小高い丘 3VS3

正直、落す手間と時間考えたら買ったほうが良いと思う
830名無しさんの野望:2006/09/15(金) 11:49:18 ID:XT0huwGZ
ベータのファイルってまだ落とせるの?
831名無しさんの野望:2006/09/15(金) 12:05:35 ID:gy1uiYkJ
INNが入荷きた
漏れの分も発送されるかなー
832名無しさんの野望:2006/09/15(金) 12:10:10 ID:nEOvbNmH
製品版が出ましたがデモ版でまたリプレイうpってみました

ttp://winplus.or.tp/uploader04/img1234/winplus.jp093.zip

枢軸 36分でエキスパート撃破 テラードクトリン
三つ目のVPを占領するの忘れてたのでちょっと時間かかってしまいました。
833名無しさんの野望:2006/09/15(金) 12:59:54 ID:DUHXMO6V
INNから発送通知キター!
明日夜到着予定。
834名無しさんの野望:2006/09/15(金) 13:02:15 ID:6BNxUION
秋葉に行けばあるかな?昨日はなかったらしいけど
835名無しさんの野望:2006/09/15(金) 13:26:30 ID:4VcmI+l+
大須はどうなんだろう
836名無しさんの野望:2006/09/15(金) 13:28:21 ID:jg65fSck
>>834
秋葉のゲーム店で3本ほど見た。
店員に「三本しか入荷してないんですか?」と聞いたら、
明日〜明後日にもっと届くと言われた。
837名無しさんの野望:2006/09/15(金) 13:38:04 ID:6BNxUION
>836情報サンクス!今から行って見るよ
838名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:45:33 ID:mOBbkoAF
ペン4の2.53Gじゃ重いですか無理ですか?
839名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:59:32 ID:EBLNEhIS
余裕で遊んでます。
840名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:05:05 ID:vHu36Zkl
拡大しなけりゃ余裕でしょ。
841名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:09:54 ID:XM4co/L0
>>792のリプレイ見てたら連合が押されまくっててこっからどうやって勝つのかなーとwktkしながら待ってたら
枢軸側でのプレイかよ
842名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:13:21 ID:YDFT72Zt
>>841
おまえはおれかw
843名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:01:59 ID:FEllImrs
歩兵ってAT砲とかで吹き飛ばされたら四肢がバラバラに吹っ飛んで死んだりするんだな
アップで見たら切断面がグロかった
844名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:20:02 ID:uSwOB92r
>825
できる。やり方は他のゲームと一緒
845名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:37:56 ID:dIpcMJn+
これ、RTSとしてはもちろん秀作だけど、
箱庭シミュレータみたいでいいなw
戦闘終了後の、時間が止まった、巨大なジオラマみたいな戦場。
ニヤニヤしながらスクショ撮ってるやつも少なくないはず。

ピュリッツァー賞目指してうpりあっても
おもしろいかも。
846名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:00:45 ID:p+MKChYV
秋葉原の駅前のアソビットシティにたくさん置いてあったよ。購入しました。
847名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:16:49 ID:XM4co/L0
>>846
いくらだった?
848名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:21:09 ID:0zHS1VLt
>>847
いや、マグロ
849名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:22:55 ID:4VcmI+l+
シャケだよ!シャケ
850名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:28:12 ID:xbDgipxw
アナゴ以外認めん
851名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:13:26 ID:x1e1yZ2u
>>848
7500だよ。
852名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:33:07 ID:XM4co/L0
>>851
やっぱりそのくらいするのか。ifeelに入荷するまで待つか…
853名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:34:35 ID:v1NaA40J
高杉w
854名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:49:15 ID:YDFT72Zt
INNから発送メール来てた(*´д`)
明日が待ちどうしいぜ!!
855名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:12:55 ID:a/LHv7DR
>>854
俺も俺も。
山奥だが近畿なので一応明日届きそう。

つーか予約したん一昨日なんすけどw
やっぱ多めに仕入れるのかな、それかキャンセルか。
何にせよINN薦めてくれた人に多謝。

>>845
確かにシム的なノリでやってしまうな、
通路や回廊封鎖すれば済むのに、開けた場所に前線陣地構築したりw
856名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:00:43 ID:zEtvsISf
Collectors Editionって何入ってんの?
857ペン4の2.53G野郎:2006/09/15(金) 21:53:04 ID:tm9Mxeyw
>>839
>>840
ほんとですか!明日アキバでメモリとグラボ買ってきます。
858名無しさんの野望:2006/09/15(金) 21:53:39 ID:bzPHRyJR
まるち何人?
859名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:22:46 ID:hahgOpUl
>>857
せっかくデモが出てるんだから、ハード買う前に試してみた方がいいと思うぞ
860名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:46:13 ID:4VcmI+l+
鉄道を挟むMAPのリプレイ撮ってみた
upload20000021473.zip パスはメル欄

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php
861名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:41:07 ID:txagbXAz
INNから発送メールが来ていたので、ベータ卒業の記念リプレイ。
FoK(Level 8 Allied Armor) vs NitroSoldier(Level7 Axis Blitz)

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php
upload20000021480.zip
862名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:43:17 ID:gV6XDLqF
操作してる人の視点でリプレイ見れないのかなあ
RTS暦あんまりないので、うまい人はどういう操作をするものなのかさっぱりわからない。
863名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:44:48 ID:5Y+Y0TN/
お、アソビット入荷したんですね。日曜にかいにいこ〜っと。wktk
まさか売り切れたりしないよな。。w
864名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:02:33 ID:MMkIBD/S
>>862
あまり判りすぎると研究する楽しみが削がれるから、この位でちょうどいいと思うよ
マルチで負けて、リプレイ見直して操作を改善していく過程が楽しい
865名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:41:27 ID:BKy6f1Oi
RTSって戦略とか大雑把でも効率よく操作できればそれで勝てるんだよな
866名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:08:04 ID:wBMkriAe
>>564はGDEXの社員ですか?
なんでよりによってGDEXを紹介するかなあ
キャンセルしたいよorz
867名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:15:18 ID:p7KaIMIY
上のデモってシングルプレイDEMO落とさないと見れないんですか?
868名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:28:25 ID:XLMWkVkw
wiki読まない奴なんて大嫌いだ!
869名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:32:25 ID:NLxenDz+
とりあえずキャンペーン終わったが
Invasion of Normandy以外に何か増えそうな感じがするな
追加パックでも出す気か?
870名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:39:22 ID:G8DT2wgY
おいおいネタバレはよしてくんなまし。
まだ購入してない奴が大半なんだからさ(´ω`)
871名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:52:50 ID:p7KaIMIY
>>868
いや読んだんだが、マルチの方にはplaybackフォルダが無いんだよ
ということはやっぱ落とさないと駄目ってコト?
872名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:53:30 ID:dwC2Ooz3
なんかCompany of Heroes Collector's Editionってのがあるみたいなんだけど
注文したくてもアメリカ内しか配達してくれない('A`
873名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:55:22 ID:Gw/TJNsv
>>872
メッセサンオーカオス館に入荷したって書いてあったよ。
874名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:59:58 ID:MMkIBD/S
>>871
バージョンが違うと同期エラーを起こすようで、シングルデモや
βマルチそれぞれのバージョンなどリプレイをとった環境でないと
うまく再生できないみたいだ

ちなみにマルチにもplaybackフォルダはあるので勘違いだと思う
875名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:02:55 ID:UTZq43jV
やっぱ、もう1種族くらい欲しかったな。
876名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:09:28 ID:wUwErKu+
種族(^^;




まとにかく、あと8分。
ようやくだー。
877名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:13:39 ID:lLgdRdbY
このゲームはマルチでCOOPできるんですか?
878名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:23:44 ID:ee1bWa9l
でぎるよ。
879名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:47:44 ID:lLgdRdbY
ありがとう
880名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:58:01 ID:p7KaIMIY
>>874
本当に恥ずかしい事だがずっとゲーム本体のフォルダだと勘違いしてた
すぐに決め付けるこの固定観念丸出しの頭はなんとかせにゃならんな・・・ありがとう
881名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:11:17 ID:Fce3s2GX
歩兵は戦闘が終わったらリロード自動でして欲しかったな。
最初の戦闘で20発近く撃って、次の戦闘だと一連射しtらだけでノロノロリロード。
たいした事ないような時間だけど、序盤のエンジニア同士での戦闘なんかだとコレが結構大きい。
882名無しさんの野望:2006/09/16(土) 07:49:35 ID:czUQ6T9G
Play-Asia.comで買おうかなと思ってるんだけど、ココで買った人いる?
883名無しさんの野望:2006/09/16(土) 08:21:03 ID:u5XI/v2r
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060915211614detail.html
Company of Heros 8200円
Company of Heros Collector's Edition 9980円

たかすぎ
884名無しさんの野望:2006/09/16(土) 08:24:04 ID:H4NP/NAS
FilePlanetにパッチあった。
SLI対応と細かいバグ修正っぽいかな
885名無しさんの野望:2006/09/16(土) 08:39:49 ID:HynKQtj9
パッチはオンラインにすると自動でDLするよ。何気にスピードでてる
886名無しさんの野望:2006/09/16(土) 09:04:33 ID:H4NP/NAS
>>885
あ、そっかそっか。
マルチの時も自動で落とせたね。
失礼失礼
887名無しさんの野望:2006/09/16(土) 10:30:31 ID:qo8ojwVg
Play-Asiaやすっ。カオスの半額じゃん。
でも、頼むのはなんか怖いんだが…
888名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:04:05 ID:XOmISIOZ
うお playasiaまじで安いな 数日前は登録なかったのに・・・ 他所で頼んだの失敗だったか
889名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:21:24 ID:Qbp3XxXs
>>887
安いゲームよりは注文する気になるだろ
890名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:38:31 ID:36CkwERT
playasiaはCoHのジャンルがレーシングになってるけど
別のゲームなんじゃないだろうかと不安になる
ジープとバイクでレースするんだろうか
891名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:42:11 ID:Unysy8Ve
>>890
バカ?
892名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:47:19 ID:OyVOtXdo
Collector's Editionは変なCDがついてました。正直いりません。
893名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:49:05 ID:36CkwERT
>>891
じゃあレーシングって何よ?
ジャンルすらちゃんと書いてないような業者は詐欺くさいんですよ

ゲームを買うならGDEX
これが定説
894名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:55:47 ID:H4NP/NAS
INNもいいよ(・∀・)

どこでもいいじゃん、自分が信用してる店で買えば良い。
それだけの話。


それよりも、すでに製品が届いていて
SSをうpする紙はおらんのか

895名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:10:57 ID:59Ls3NID
さっきINNで届いたよ
SSは上げないけど
896名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:30:03 ID:h9qFsPB+
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up1978.jpg
INNから届きましたよ。
897名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:39:16 ID:wBMkriAe
GDEXの入荷は何ヵ月後ですか?
898名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:51:56 ID:9s8cBXuI
>>893 あんたGDEXでちゅうもんしちゃったからって他人まで砲撃の下に引き込むことはないじゃないか!
899名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:10:06 ID:MMkIBD/S
INNは梱包丁寧だし、メールもちゃんと返信してくれるから安心

GDEXは何度か買ったことあるけど、メール送っても無視するわ
発送日を通知なしに延期するわで信用できない
900名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:29:49 ID:NZkrm3XY
INN、平日届くと思って夕方指定したやつ、今凹んでるだろw

まぁ俺の事なんだが orz

901名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:30:55 ID:59Ls3NID
おもすれー( ^ω^)
902名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:33:12 ID:09diXhLj
いつの間にか変な分隊が混ざってました
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1158379197635.jpg
903名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:33:19 ID:Q6Fo4x/v
>>872
秋葉原のアソビットで8500ぐらいでコレクターズのほうも売ってたよ。

てか、このゲームおもしろす!!
904名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:36:41 ID:BXwOReMy
届いた人、ウラヤマシス( ・ω・)
漏れは、明日だな。
905名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:37:57 ID:9+1MARZj
>>902
そのまま走ったらブーンだな
906名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:44:46 ID:MMkIBD/S
907900:2006/09/16(土) 13:45:09 ID:NZkrm3XY
ブーンか…届くの夕方だしBF-2 PoEやってるかな。
908名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:49:21 ID:159Z0Haj
マルチに人います?
909名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:11:46 ID:M8Tbz7ZI
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1158379197635.jpg

この鳥肌実みたいな立ち方はなんとかならんのか
910名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:14:05 ID:UK7geVEr
モーションが読み込めてないんだな
911名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:17:21 ID:M8Tbz7ZI
今朝 わたくし 目を覚ましますと
枕元に夏みかんが4つ 置いてありました
「おやおや もうそんな季節か」と思い
夏みかんを4つ 食べ終えると 
思い切って お布団の外に 飛び出してみました
912名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:57:18 ID:OTx74P9E
1.2パッチ来てたんか。
これでブリーフィング後とかムービーモードのロックアップ直ってるといいな。
913名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:15:33 ID:XOmISIOZ
おれも届いた〜 てかINNで買ったやつ3人いんのwwww 計何人毛虫はお買い上げに貢献したんだwwww
914名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:39:46 ID:uFrBS52z
漏れもINN
今届いた
何気に注文者名間違えててワロス。しっかりしろ、INN

さあ、今週末はこれで楽しめる
915名無しさんの野望:2006/09/16(土) 16:26:35 ID:59Ls3NID
HQ破壊して道確保するのに3時間もかかった('A`)
916名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:13:04 ID:Jauv4hSB
>>913
毛虫って?
917名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:43:59 ID:fbgczOuO
今から行っても秋葉原に売ってるかなぁ、、
アソビットにはあったんだっけ?
918名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:13:46 ID:z4tgFtsE
キャンペーンの港のステージ滅茶苦茶重い
919名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:45:02 ID:IMml2IyY
日本語版まだ〜?
920名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:08:25 ID:cfh6SMgZ
この毛虫か?

804 :毛虫ch:06/09/15 15:52:35
Company of Heroesの発送メール来たお( ^ω^)

いつもGamers-Inn.comをご利用いただきありがとうございます。
お待たせいたしました。。
御注文商品:Company of Heroes は
本日 9 月 1 5 日に発送いたしました。
明日 9 月 1 6 日18時〜20時に配達の予定です。
921名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:11:41 ID:qfPM+vso
毛 虫 で や れ
922名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:10:14 ID:eOhhwxMj
これとWarhammerどちらを買おうか迷う・・・
両方とも面白いし、ユニットの扱いも似てる。
もう少しデモを楽しんでから決めるかな。。。
923名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:18:38 ID:eeqNhfTx
>>922
キャンペーンとか種族多いのがいいなら40kだな。
924名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:19:53 ID:G8DT2wgY
さっき外人さんたちとCOOPやったらボコボコに負けてワロタ。
ごめんよみんな。俺が不甲斐ないばっかりに(つД`)
925名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:20:13 ID:v1xmlEog
>>922
今検索してみたんだがそのゲームこれとめちゃくちゃ似てるなぁw
926名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:24:45 ID:MMkIBD/S
>>925
メーカー同じじゃなかったっけ?
SFと2次大戦、好みの方で選べばいいと思う
927名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:28:31 ID:Dy6mZBQW
こんなおもしろそうなgameが出てたんだ
COHが一息ついたらDEMOでも落としてみるべ
928名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:09:56 ID:u8A98CYd
製品版だとキャンペーンのカットシーンってESCで飛ばせる?
ベータ(チュートリアル)は飛ばせるのにSPデモで飛ばせなくなってて
リスタートした時に毎回観るのが苦痛だったから。
929名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:16:22 ID:Q6Fo4x/v
>>928
とばせるよ
930名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:46:08 ID:u8A98CYd
>>929
確認thx。
931名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:50:05 ID:I2IJ7hzB
俺が下手なだけなんだがそれでもスカーミッシュのCPU強すぎ(´Д⊂
空爆なんて使われた日にゃもうどうしていいかわかんないよ。
守りに入れば防御線をブッちぎられるし、攻めれば一分で迎撃される。
いったいどうしろと。
932名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:01:46 ID:XLMWkVkw
大須売ってなかった
933名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:03:10 ID:wBMkriAe
おい!今日、奇跡がおこったぞ!
GDEXから発送メールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
934名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:24:24 ID:BKy6f1Oi
そして1週間後に到着するというわけか
935名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:40:03 ID:Sums8EfY
製品版リプまだー?
936名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:02:34 ID:Fce3s2GX
>>931
連合でやる場合、まずウェポンチームの兵舎と工兵作って、
出来た工兵で右の燃料から順に取らせる。右下の弾薬highに行った時に敵がいたら、後のMGのためにすぐ近くの家に入れとく。
ウェポンチーム兵舎できたら、作ってた工兵を左上の弾薬highポイントを
補給線を確保しつつ取りに行かせる。
MG作ったら左上の弾薬highを狙える建物にMG入れる。
その後教会、右下の弾薬highを見下ろす、橋の正面の家の順にMG入れる。
ここらで敵はスナイパー出してくるだろうから、兵舎作ってジープ出して備えておく、出てきたら
ギリギリまで追い、てなるべくブチ殺す。
後は燃料mediumにOP建てて、アーマーカンパニーの装甲車での旗取とって、
VPの占領に行く。VP今まで放置してたけど、まだポイントは200近く残ってるはず、余裕。
VP取に行かず、アップグレードしたハーフトラックとグレイハウンドのペアで敵基地強襲してもいいかも。
敵が突撃砲出してくるなら、要所にATGUN配置するだけで後は守れるはず。
スカーミッシュならコレで多分勝てる。
937名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:17:29 ID:I2IJ7hzB
>>936
詳細な戦術d
でも体験版のMAPonlyだから他のMAPで応用するのは難しそう・・・。
とりあえず燃料の確保が重要ということだけは分かったよ。
このゲームのCOM、人間らしいいやらしさがあるから手強い。
全ての橋を封鎖してゆったり軍備を整えててたら、対岸からギリギリの
射程で迫撃砲撃ってきたり、ちょろっとだけ偵察潜入させて来て
ピンポンダッシュならぬ空爆ダッシュで甚大な被害を引き起こして
逃げて行ったりと憎らしいことこの上ない。
938名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:30:02 ID:NZkrm3XY
>>935
画像で我慢してくれ

http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1158416192302.jpg

ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
939名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:37:39 ID:Fce3s2GX
>>936
そだね、共通するのは燃料が重要ってことだけで、
このゲームはマップごとの戦略が重要だからね。
940名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:50:26 ID:ZZO9D6jz
941名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:53:18 ID:m4bgjb3n
次スレを立てるときは忘れずにいれてくれよ。

Company of Heroes Wiki
ttp://www4.atwiki.jp/cohwiki/
942名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:12:38 ID:q+DKkGWZ
誰か動画でリプ上げてくれる神いない?
どういう操作で敵を打ち負かしてるのか見てみたい

みんなの意見を参考にしても勝てない俺超へたくそ
943名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:23:25 ID:731W0Sun
回数こなして慣れないと無理
944名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:26:42 ID:MEyMBNSv
初動で最初にいる工兵+工兵量産しまくってVP確保すればおk
防衛はMGいっぱい作って建物に入れとけば勝手にやってくれる。ポイント抑えるのは工兵とか一般歩兵とか
945名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:36:17 ID:44K3QPJ2
いらないと言う人も多いけど土嚢と戦車止めはできるだけ多く設置した方がいい。

決して封鎖する必要はなく、横線状に遮蔽物を多く作っておくと、

バズーカ持ちのエアボンでも戦車と真正面でやりあえる、装甲車クラスならほとんど死なない。

すぐに土嚢は潰れるが他の土嚢に取り付いて戦闘を継続できる、砲撃だけはどうにもならんが。

あとAIも賢いのか、強固な陣地を作っても何度も撃退されると迂回してくるので注意。

もったいないけど後詰か遊撃用の戦車を用意しておくと防ぎやすい。

対戦車砲は生産せず敵のを分捕る事を前提にプレイすると節約できるよ。

長々とスマソ。
946名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:40:17 ID:NLlZ8+8i
>>945
戦車止め置くと動きにスキ出るから
バズーカ狙いやすくなるな
947名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:43:59 ID:0X/Rig3x
埋め
948名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:55:05 ID:/n5rVsCV
まだだ まだ埋まらんよ!
949名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:01:56 ID:m0zc9KPC
ttp://www.stack-style.org/2006-09-13-02.html#id2006-09-16-07
gamespyの評価☆5かよ!すごいな
950名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:07:21 ID:MEyMBNSv
工兵って人数少ないから使い勝手いいよな
拠点取らせたり兵器捕獲したりするのにちょうどいい
拠点とった後バンカーとか作れるし
ライフルマン?なにそれおいしいの?
951名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:08:53 ID:d5jL58ln
Airbone使ってるとホントライフルマン使わないなwww
952名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:20:41 ID:wYpzH5UX
時々でいいから、ナイツクロスホールダーのことも使ってあげてください
953名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:21:31 ID:T6VRVK0o
何気なく人員輸送トラックにズームしたらちゃんと内部に運転手乗ってた。細けぇ。
装甲車と違って外からじゃ全く運転手見えないのに。
954名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:44:52 ID:BFS5T7jJ
955名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:51:08 ID:Eh5Lyvtz
>>940
トレントなんかでよく割れ落とす気に慣れるよな…。
ああ恐ろしい。
956名無しさんの野望:2006/09/17(日) 02:26:06 ID:44K3QPJ2
あと拡大していくと砲撃とか戦車の主砲打った時画面が揺れるのも細かいなぁと思ったな。


そして敵が使うと何故か異常に強く感じる米国のトラックに4連(くらい?)機銃載せた換装版。
957名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:02:36 ID:Eh5Lyvtz
>>956
あれ名前にトラックってついてるけど
実際は装甲車だよ。
確かに、対人兵器としては鬼のような強さだよね。
移動可能で、装甲もあり、簡易阻止線としても凄く頼りになる。
958名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:14:02 ID:/n5rVsCV
やべえ・・・キャンペーンやってたらもうこんな時間・・・('A`)
久しぶりにキャンペーンが楽しいゲームに出会えた。
おやすみ。
959名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:50:09 ID:i8H/Kb2g
>>958
毛虫かよ!
960名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:53:43 ID:Wjplat3d
M4のマインスイーパーで兵士をミンチにするとグロい
961名無しさんの野望:2006/09/17(日) 08:32:56 ID:wH7/jo5A
シャーマン出ると急に敵が騒ぎ出すよな
962名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:18:38 ID:NCBtCPgu
この流れだと>>980くらいが立てればいいかな?
963名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:19:30 ID:T6VRVK0o
つか火炎放射器って人体がバラバラになるほど強力な火力なのか?
時々手足が千切れてるけど。
964名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:24:43 ID:i8H/Kb2g
>>963
バラバラつうか、放射したところは溶けるわな。
965名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:25:07 ID:NCBtCPgu
>>963
近距離でなら、焼け焦げて千切れるんじゃないかな
966名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:34:28 ID:T6VRVK0o
おっそろしいな…。
そりゃ二、三秒でバタバタ倒れるわけだ。
967名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:36:15 ID:Tkn9E2Fv
映画見ると火炎放射器は強力すぎるよね
ただ弾が飛び交う中であんなもん背負いたくないが・・・・
968名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:57:24 ID:GoxmyGcW
>>950
対戦車砲とかかっぱらうんならライフルマンのほうがいいよ。
969名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:14:51 ID:/n5rVsCV
>>960
あれで人殺せるんだ?試してみよう
970名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:07:38 ID:srTyKMbt
WIKIで紹介されてた抽出ツールでアイコンファイルを引っ張り出そうとしたんだが マウスカーソールしかTGAでしかなく
ほかはRGDとかいう拡張子だった どうすりゃいいんだこりゃ
971名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:35:10 ID:yTRfkSEZ
日本語版は出ないんでしょうか?
972名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:21:42 ID:cDOrnrms
基本的にTHQのゲームは日本語版は出ないね。
どこか別のパブリッシャーが興味を持たない事には。
973名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:24:40 ID:ulbHSTI/
DoWは出たけど酷かったな
974名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:40:14 ID:Wjplat3d
WH40kの日本語訳はホントに酷かった・・・
現国は得意なほうだったけど、ストーリー読んでもまったく理解できなかった
スキルの効果とかも意味が判らないし、あれ絶対機械翻訳だ
頭の悪いオルクって種族のシナリオ訳だけは妙にハマってた気がしたけど

CoHの言語関連は「engine/local/english/RelicCOH.English.ucs」っぽいけど、
これ弄ると起動しなくなるしバックアップを戻しても起動しないんだよなあ
975名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:40:15 ID:5b7Zh4PT
早く日本語化MODを作る作業に戻るんだ
いや、作って。作ってくださいマジで
976名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:48:10 ID:T6VRVK0o
やっとコツを掴んできた。引き篭もると負けるね、これ。
資源もそうだがユニットリミットが陣地の量で決まるから
積極的に占領して行かないとジリ貧になる。
例え本陣にまで攻め込まれても完全に受けに回らず、敵の裏をついて
陣地取り返したりすると案外簡単に巻き返せる。

しかしシャーマンの使い所がいまいち分からなくなった。
防衛はM1がコスト的にも射程的にも最適で、拠点制圧では建築物に強いクロコダイル。
せいぜい戦車戦になったときにM10の囮になるぐらいなんじゃないだろうか。
977名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:51:40 ID:wH7/jo5A
俺は引きこもらないと勝てね
978名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:53:04 ID:6fZT+l5B
シャーマンはカリオペ君しか使わないなー
気分でミンチマシーン使うぐらい
979名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:09:33 ID:tC49yLsT
一応、日本語の表示は可能なのだが、修正元のファイルが175MBあるのに
修正すると100MBほどにしかならず、ちょっと怪しげなので公開してない。
あとフォントどうするかなー。

ttp://www4.atwiki.jp/cohwiki?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=relic00000.jpg
980名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:24:51 ID:31JLSnhg
在庫あるネット通販の店教えてくださ!
981名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:26:33 ID:srTyKMbt
982名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:28:17 ID:31JLSnhg
>>981
あやしくない?
983名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:33:37 ID:FMbshBYc
日本語化できるんなら英語版買おっかな
984名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:33:49 ID:6ZR9g6ql
次スレ立てられない・・・
誰かお願いします。


【CoH】Company of Heroes 2【WWURTS】 ←スレタイ

第二次世界大戦RTS「Company of Heroes」のスレです。

前スレ
Company of Heroes
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152797239/

公式サイト
http://www.companyofheroesgame.com/
4Gamer
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2132.html

Company of HeroesのDemo
(4Gamer)http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
(gamershell)http://www.gamershell.com/download_15106.shtml

Company of Heroes Wiki
http://www4.atwiki.jp/cohwiki/


こんな感じでいいかな?
985名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:39:08 ID:FFK3ymKB
よし、今しがたplayasiaで注文した俺を応援してくれ
986名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:42:26 ID:LL0x3bsQ
米軍はミンチマシーンあるし、ドーザーあるし、爆薬も各種揃ってて攻撃にはかなり多彩。
反面、独軍はロケットが二種類に強力な戦車が作れて、歩兵もUPすれば火力が段違い。
特色出てていいよね。

ところで、独軍の場合、対戦車障害物とかどうやって壊すの?

AIはそのてのこと殆どしないから意識したこと無いんだけど、PC相手だと普通に使ってくるよね。
987名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:45:13 ID:60fYKgJX
>>986
気合で削る
or
タイガー出す
988名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:45:55 ID:cBZFzDp6
>>979
フォントはなんかカッコイイ、雰囲気に合ったタイプと
通常のゴシックフォントの2つにすればいいんじゃない?
GTASAのひらがなパッチみたいに
989名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:48:15 ID:C9cI2uqG
990名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:55:01 ID:OpdVZjmX
wiki超見辛いな
991名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:02:00 ID:UcIUNUNu
>>990
じゃあ見やすくしてくれ
992名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:05:28 ID:31JLSnhg
>>985
私も今注文しました!一緒にがんばりましょう
993名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:28:45 ID:es8oxXuM
あと4カ国使えるように拡張を今すぐ出せ!
994名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:48:21 ID:BHr+JmBy
その前に世紀末を舞台にして汚物は消毒だぁーMOD作って
995名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:51:00 ID:ulbHSTI/
1000なら拡張はイタリア
996名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:54:27 ID:FFK3ymKB
このクオリティでさらにMODが出たりしたらもう
997名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:57:06 ID:T6VRVK0o
wikiにゴリアテっちがいないのが悲しい。
998名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:58:52 ID:DAqFPEXA
エネミーユニットダーウン
999名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:58:55 ID:i8H/Kb2g
>>996
とりあえず、オマハのスカーミッシュプレイはしたいなw
1000名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:59:25 ID:CHZQeMis
1000なら日本でも盛り上がる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。