1 :
名無しさんの野望 :
2006/07/13(木) 22:27:19 ID:fGVZvu6s
2 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 01:50:43 ID:+0L90oeb
3 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 07:39:37 ID:KM5HHgOv
なぜAoE3と比べてるのか、それが分からない
4 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 07:58:37 ID:5+5E+zMG
5 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 16:03:05 ID:Bi8ujGV3
はいはいアウトオブ蚊帳の外
6 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 18:29:49 ID:m2Z6j5j2
気になるのが必要スペックだな。
7 :
名無しさんの野望 :2006/07/15(土) 00:37:43 ID:TzzVQ5oO
イントロムービーがダウンロードできるな
8 :
名無しさんの野望 :2006/07/15(土) 11:10:33 ID:N7Pjb8YR
飴でしか遊べないんしょ?
9 :
名無しさんの野望 :2006/07/15(土) 15:21:55 ID:EjubXU1p
キャンペーンはAlliedのみ、スカーミッシュとマルチはAxisも使える。 マルチでは今のところ、同国対決はできない。
スカミとん
この手のゲームでドイチェのキャンペーンが出来るのって少ない気がする・・・ しかも相手はソビエトばっかり たまにはUSと戦いたい!
マルチデモの一般解禁はいつくるんだ?
今やってるのはベータテストで、デモの先行ダウンロードではない。 だから一般解禁なんて予定があるかどうかも不明。 DoWのときと同じだとすれば、8月下旬にシングル専用のデモが 誰でもダウンロード可能になる、そんなところじゃないかね。
15 :
名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 22:22:50 ID:Lf0Tu3Mk
すごい面白そう
16 :
名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 10:00:31 ID:AQJdWnMt
このゲームってマルチをメインに力を入れてる? 昔はマルチ派だったけど今はシングル派の俺でも楽しめるような作品になるのかな シングルの敵のAIの出来が気になる。
17 :
名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 00:03:20 ID:pXM8yDOu
このゲームのマルチはむずかしそうだよな AOE3で戦闘に特化してる人っていたけど、これだとそうゆう人に勝てないよ絶対
臨場感が、半端ない すげえよ
成績一覧、一人だけ飛び抜けた成績の元帥がいるな
ゲーム関係者じゃないか?それ 普通にありえない数字だし
ベータテストが始まったときからいた気がする。 しかし意外と日本人いたのね。
マウス端っこにやる以外で画面スクロールする方法ないのかな。 FPSみたいにWASDで操作したい。
ミニマップクリックとかで出来ないの? WASDでチマチマ操作してたら話にならねぇだろ
もちろんできる そうじゃなくて細かい移動をキーボードでしたいってことだろ
25 :
名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 22:12:13 ID:rEy5GRu3
FPSみたいな動かし方もできるといいよな チェスの駒をちょっとづつ押す感じ
昨日ピアキャスの配信で見たけど、かなり面白そうだね
28 :
名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 22:02:30 ID:jvOW9e5J
age
話題が無い…まだベータだからしかたないけど 撃たれた場所がきちんと壊れてるのは好印象だよな。 (しかし壊れた建物で兵士が空中浮遊してるのは何とかしてねw) 個人的にはこのクオリティでFPSをやりたいが ここは同時期に出るかもしれないArmAに期待するか
Company of HeroesのデモがPC Gamerの10月号につくらしい。 これの発売日が8月末なので、ネットでの配布もそれ以降となるかな。 9月11日の発売前には出すということになっているので 9月頭あたりが濃厚か。
よくこういう手のゲームってマルチプレイの環境が整っていなく、 2v2辺りが限界で外人とのプレイはPingが高すぎてすぐに蹴られるという展開になりそうで心配だ。
Relicに限ってそれはないな。
>>32 それを聞いて安心しました。今までww2のrtsでそういう目に何度も会ってきたので。
安心できるメーカーなんですね
あとCOHには数年に一度出るような大作と期待してるんで日本でもはやってほしいですね。
所でこのゲームの推奨環境ってどれくらいになりそうなんだろう?
ping高くて外人に追い出されることはあるかもしれないけど。 RelicのだしてるWarhammer40kは息も長いし、ちゃんとアジアサーバー(過疎ってるけど)も用意してある。 サポートは悪くないと思うよ。
アジアサーバなんてあったっけ。 ASIA HQのことを言ってるのなら、あれはただのアジアのユーザ向けチャンネルだが。 いずれにせよWarhammerのときはGameSpyだったのが 今回は独自のRelic Onlineなのであまり参考にはならないかと。
そういやよく見るとウォーハンマー4000をWW2バージョンにした感じで それをさらにレベルアップした感じだな
Company of Heroesってどれくらいのユニットを操作するんだろ 推奨環境が高いのと、8人対戦までの事を考えると1プレイヤーあたり1グループを 6ユニットと考えて、2・3グループ辺りの数になるんだろうか そのくらいが一番面白みがでそうだけどね。
悪いけどバッサリ斬るよ 歩兵の移動スピードが装備を身につけてると思えないほど凄まじく速く、 爆弾系の投擲距離がオリンピック選手並みに遠いので、 とにかく走り寄って爆弾投げつけるのがセオリー。 爆弾合戦状態。 一応ゲーム的にけん制射撃とかフォローしてはいるが、 実際は低速ロケット弾が飛び交う戦場で厨臭さが炸裂。 シビアな要素は全くのゼロ。小銃なんか使う意味無し。 とりあえず爆発物にたよっとけばok。 総じて大味。 あとTHQお得意の「遮蔽物の陰にいるやつは正面からいくら銃撃しても無駄」の八百長銃撃戦も健在。 上記の、「歩兵がスプリントして近づいてとにかく爆発物使う」プレイスタイルの 遠因の一つにもなってる悪習。 ついでにもう一つTHQお得意が炸裂している。しょぼい銃声がそれ。 「ペケペケ」「ポンポンポン」「スポスポスポポポポ」とか、 脱力感が増すので早くどうかした方がいい。 とりあえず爆弾合戦はわかったが、 問題なのはオブジェクトが爆発する時の「重さ」。 最高設定ではおそらく現行のどんなPCでも、 家屋倒壊時のヌルヌル動作は無理なのでは? かといって爆発は戦場が上記のような状態なので頻発。 おっせーCPU載せてるPCにとっては拷問に等しいかと思われる。
総合的な感想として、 ゲームとしての詰めがとことん甘いなと感じた(これもTHQにありがち)。 用意するモノと、表現したいモノは良いのだが、 実現する「方法」をとことん間違ったな、と言うか、 詰め足り無いな全然という感じ。 これだったらSFとかにしたほうが良かったかも。 少なくとも今のゲームバランスでは、 目指すのはSF要素の濃いゲームにしたほうが良かった。 RTSだけどロケジャンとか。 そっちのドカーンバカーン、ピョンピョンピコピコした感じの方がこのゲームはお似合い。 シングルはまたどうせミッションクリア形式で、 ミッション開始後何秒たつとこっから敵の増援が来て〜って、 愚にもつかないどこにでもあるような内容なのだろうし。 とりあえず、製品にOFPみたいなエディタがついてれば 何とかなるかなって言う感じ。 期待して待ってる人は耳を塞ぎたいだろうが、これが私の偽らざる感想です。
悪いけどバッサリ斬るよから入る批評に見覚えがあるような
>>40-41 レビュー乙
シングルの場合だけど、
詳細なエディタが付いて、データやサウンドを変えられれば、
何とかなりそうな気がしないでもない。
Blitzkrieg(無印)なんかも、
そのままプレイするとツマラなかったけど、
XMLファイルや、Wavサウンドを変えて、
さらにエディタでシナリオをうまく作れば、シングルでもかなり楽しく遊るゲームだった。
Warhammer 40,000(デモ)は大味なゲームだったけど、
大勢のユニットで、ドンパチ派手な撃ち合いをやるのは、それなりに楽しい。
ただ、歩兵が伏せないし、建物や遮蔽物にも隠れず、
ただ立ったまま、撃ちまくって死んでいくのは、ちょっと不自然というか萎えたけど。
Warhammer 40,000とBlitzkriegのいい所を混ぜたようなゲームなら、買いなんだけどねえ。
データ変更不可、サウンドの変更も不可、
エディタはナシ、またはショボくて使い物にならない…だった場合は保留かな。
×シングルでもかなり楽しく遊るゲームだった ○シングルでもかなり楽しく遊べるゲームだった てか、公式サイトは誕生日と国名を入れないと見られないのね。 しかも入れたら、Flash Player使えとか言ってくるし、敷居が高いサイトだなw
>40-41の感想ははっきり言って妄想レベル。 現在の不安材料は、主に要求スペックの高さとネットワークかな。 要求スペックはREADMEに書いてある。見たらたぶん大概の奴は驚くだろう。 実際には推奨満たして無くても、2on2ぐらいなら普通に遊べると思うが。 ネットワーク問題は相性関係か? 新クライアントになってからちょっとしゃれにならなくなってきた。
>>40 〜41 レス サンクス
この流れだと自分が思ってたのとは全然違うゲームって事か・・・
俺の頭の中では、歩兵がメインで激しい銃撃戦の中、兵器系が補助的な役割を果たすという感じで、
だから兵器系が群を抜けて強いってのはどうもね。
で戦車車両は攻撃力もすごいが、反面非常に弱いところがあって、歩兵がそれをカバーする。それをうまくできないと
戦車がすぐにやられてしまう。なんて妄想してたんだが。
あとPC環境&マルチ対戦も厳しいそうな現状だな。
でもそれを乗り越えていいゲームに仕上がることを祈っとくよ。
爆発物合戦の見もフタも無さはあっちのフォーラムでもけっこう話題になってるね しかしそれより問題なのがやっぱ重さじゃなかろうか
ユニットの視界がただの円じゃなくて障害物の無効は見えないようになってればいいんだけどね
直接見られる人間が限られてるのをいいことに、よくやるもんだね。 体験版でも出たらすぐ忘れられるだろうに。
少なくとも爆発物"合戦"は100%ありえないな。 なにせAxisで手榴弾投げられる歩兵部隊2種類って コストの割に使えないユニットの最右翼だし。 実際、慣れたプレイヤーからはあまり使われてない。 スナイパーが強すぎるって書いておけば、まだ現実味もあったんだがな。
たとえ爆発物が強くてもパッチで最適化されるっしょ。 俺は買うね
54 :
名無しさんの野望 :2006/08/02(水) 10:32:28 ID:QdKuO0+2
9月に発売だっけ? はよう体験版でてくれ
推奨環境ってどれくらい? もしかしてCPU3Gのメモリ2GのVGA GF7600以上なんて言わないよな。
推奨環境 CPU 3.0 GHz+ メモリ 2 GB VGA GF7600 256MB 以上
Pentium4 3.0GHz+ なら大したことはないな。 Core 2 Duo 3.0GHz+ なら大変なことになるが。
DX10にも発売後対応するんだっけ? パーツの買い替え時期に困るなあ
>>59 ビデオカード以外のものだけ先に買ってしまうのもありだな。
DirectX10対応とか関係あるのビデオカードだけだし、ビデオカードだけなら後から変えればおk。
今別に困ってないならぎりぎりまで待つほうがいいと思う。
>56 意外に軽いみたいだね
明日あたり体験版が出るかも。Tranj曰く >Keep your eyes on Fileplanet tomorrow, and get those itchy trigger fingers ready. だってさ。
63 :
名無しさんの野望 :2006/08/03(木) 20:04:26 ID:qSZkkm4g
>64追加。 体験版じゃなくて、オープンベータらしい。 つまりシングルはなし、チュートリアルとマルチプレイ(LANはなし)の 今のクローズドベータが、全員遊べるようになるってことだね。
>>64 それはすごいな。ある意味体験版よりすごい。
今見て見たけど、8月3日にで新しく更新されてた。 Download Company of Heroes Multiplayer Beta Client Filename: Company_of_Heroes_FilePlanet_Beta_1_11_0.exe Author: Relic Size: 1,651.6 MB Created: 7/7/2006 Updated: 8/3/2006 Downloads: 27,047 これって会員のみ?
プレイヤー数が一気に増えたね
お 今見たら一番下の所から落とせれる いやっほ
69 :
名無しさんの野望 :2006/08/04(金) 09:03:13 ID:5iNiB8RI
あと30分したら俺のPCにダウンロードが開始されるるる
そこで質問なんだがマルチプレイはLAGったりしない? 個々の回線によると思うけど日本からでも大丈夫かな
71 :
名無しさんの野望 :2006/08/04(金) 09:36:07 ID:v7YtKVWJ
今マルチを一戦やってきたけど、初めの感想としては、マルチ環境が外人さんだとLAGが多いのが気になるけど ゲーム自体は面白かった。 重さはそんなに感じられなかった。対戦人数2vs2の1024×768の他の設定はデフォルト ちなみに俺の環境は アスロン3.7GのGF7900GTのメモリ2G 回線はケーブル 現段階では面白い。
ちなみにどっかIRCにでも集まってマルチやりませんか?
#CompanyofHeroesで立てたよ。よかったからどうぞ
やばいね、これ。 ユニット眺めているだけでも楽しい。
これってゲームスパイに登録しなきゃだめなの?
>73 >アスロン3.7G 凄まじくハイスペックですね
これほんとにいけるな。
Athlon64 3200+ メモリ1G Gefo6800GT(AGP)でも重さは感じなかったね
83 :
名無しさんの野望 :2006/08/04(金) 20:42:33 ID:5iNiB8RI
オーンベータになったんで、そろそろ盛り上げの為にageでどうですか?
64 3200+ DDR 2G 7800GT とかいうミドルクラスだけど AAなし他すべて最高設定にしたけど、軽い
biffyのリプレイを見てみたいです><
海外のフォーラムでも話題になってるがどうもポートを開いててもある条件下でonlineから切断されるらしい まぁ俺もそういう状況なわけだがどうしたものか
ある条件がわからないことには、どうしようも
爆発関係は後半になると打ちまくりの威力が強大だな。 でもいいできだな。バランスが整ってくにつれてもっとよくなるな。
今日始めて触ってみたんだが、思ったより軽かった 英語の理解不足から車両を出すのに手間取ったが、これ面白いな 日本人受けしてユーザーが増えてくれるといいのだがなぁ
ぴあかすで流れてる
メジャーなRTSにたとえると?
Warhammer
何か今日ロビーの調子悪くないか?
酷過ぎる
調子悪すぎ
オープンβになってから人が増えて サーバーに負荷がかかってるんだろうな・・・
Onlineやってもまったくつながらないんだけどこんなもん?
これは週明けを待つほかなさそうだね。 しかしこれだけ問題があるのに、それでも800人以上つないでいるのは凄い。 局所的な問題かとも思ったが、チャット見てるとそうでもないようだ。
As of 1:10 PM PST August 5th the servers appear to have been rebooted and performance was greatly improved for a short while. Connection problems increasing. As of 8:45 AM PST August 5th the servers are experiencing severe load problems resulting in frequent "Connection Problem" warning boxes. Ignore them if possible and try to get into games.
101 :
名無しさんの野望 :2006/08/07(月) 11:15:27 ID:+aFCL9SH
自分だけがゲーム待機中に落ちるのかと思ってたけど、外人さんも待ち画面で落ちまくってるな ただゲーム中はなんとか安定してる。 ここを何とか乗り越えてほしいな。
さっきクイックマッチで対戦待ちしてたらgaygay言ってくる外人が入ってきた 対戦途中もずっとgaygay言ってた 歩兵しか出さないからフラックパンツァー投入したら あっさり戦線崩壊して勝利 なんかスカッとした それだけ・・・
CPU戦って出来ないの? パスかけて部屋立てて、CPU選択しても始まらない…
人間が最低2人いないと開始できない。 開始直後に抜けてもらえば続行は可能。対等な条件ではないが。
なるほど有難う
gay fuck you cheater はほめ言葉 なんかロビーが改善されてるようで700人でもまともになったような気がする
なんかロビーで待機してると固まらないか?
>>107 頻繁に固るね。あとゲーム中でもいいところで固まって落ちていく・・・・ ぐは
今は前よりは少しましになってるけど。
所でドイツって後半強いな。あの重戦車部隊最強。
連合軍は落下兵でかく乱している人が多けど。
このゲーム、動画では期待したけど、 やってみるとリアル系ではないんだね。 少し期待はずれで残念だ
RTSでリアル系なんてあるのか 知らなかった
リアル系ね・・・ サドンストライクとかブリッツクリーグがそうだな でも、がちがちのリアル系にすると敷居が高くなるからなぁ このぐらいでいいんでないの?別に完全にアクションって訳でもないし 俺はちょうど良いと思う ただユニットが少なすぎる気がする・・・製品版ではもっと増えるんだろうか
俺は勘違いしてた。 SSとかトレイラーとか見てると 小隊、分隊を率いての、 最前線での戦闘をクローズアップしたゲームなのかと思った。 例を挙げるとFull Spectrum Warriorの、 インチキ銃撃戦無しの大人数バージョンみたいなものかと思ってた。 しかしフタ開けてみると、生産・資源収集からやるがっちがちの純☆RTSであり、 古いたとえで恐縮だが言ってみりゃAOEみたいなもん。 もちろんFPSとは思わなかったが、 インターフェース含めたゲーム中の動画も、もうちょっとリリースしたほうが良いのでは? 歩兵ユニット選択したら、 純☆RTSにありがちな黄色い「ヘルスメーター」が出てきてマッハで萎えた。 爆発の描写は良いだけに惜しい。 ま、言ってみりゃ俺の勘違いだったわけだが。
夏だぜ
SSやトレイラーだけでなく英文見る努力をしよう
オメーじゃあるめーしイチイチ見ねーよそんなもん
勘違いにも容赦なく噛み付く人は一切間違いを犯さないすごい人なんですね^^;;;;
>>115 見ねぇんじゃなくて読めねぇんだろ池沼wwwwwwww
自分の勘違いを棚に上げて萎えただの何だのうだうだ長文書いておいて 反論は許さないとは、さすがに夏だなとしか言いようが無いですねこれは
ちょっと煽られたくらいで夏だ池沼だと大反応するなよ みっともねえ
で、ロビーでフリーズする件はいつ解決しますかね?
As of 7:45 AM PST on August 7th the servers appear to be operating well. (less than 250 online, 100 in lobby). Ancipate, but do not expect, a patch this afternoon.
垢つくるときにCDKEYが要求されるんだけど もしかしてもう遊べなくなった? まだチュートリアルしかやってないけどはやく 製品版でてほしいな
つーか オープン参加者なら 本体DLした時にCDKEY貰うはずだよ
>>124 クライアントにダイレクトでいけるURLがあるのさ。
CD-Key知らなくて困ったよ。
パッチは明日の今頃?
127 :
名無しさんの野望 :2006/08/08(火) 09:30:00 ID:MzksdXPI
>>123 CD−KEYはファイルをダウンロードするときに画面の上側に表示されてたよ。それをめもって打つだけ。
We are Ready to push back The Yankees! ヴォルクスグレネイディアー使いにくいけど戦車に随伴させる際には便利だな ストームトルーパーの存在意義がわからない・・・ 降下猟兵あたりにして欲しかったな
うーむ・・・たぶん、兵科の可能性だよ。 今は無理かもしれないけどねぇ
ストームトゥルーパーってカモフラージュできなかったっけ
別に困らないだろ? どうせ消えちゃうわけだし
父親が知ってれば十分だと思う。 また、理解の無い親の娘は選ばないことだな。 一人っ子とかも止めとく。嫌がらせになるからなw
狙撃兵が激しく強い気がする、 建物に篭ってる敵も命中率100%で一撃だし。
そのためのジープとバイクさ HMGチームが護衛についてたら? そこは一つ盛大にFireStormを御見舞いだ
あー心配しなくていいよ。 今でもウザイからw
もう少し慎重に書き込みをしてくれと 何回誤爆してるのかと
むしろスナイパーはステルス状態が強すぎる 自陣に潜入されて空爆連呼で('A`)
138 :
名無しさんの野望 :2006/08/08(火) 15:18:45 ID:MzksdXPI
狙撃兵や機関銃活躍でノーマルなライフルマンの活用があまり見かけないな。 狙撃兵はもう少し弱めて、ライフルマンなどをもっと安くしてくれたら、序盤から陣地どって、激しい銃撃戦がみれて自分的にはうれしいんだが 半値ぐらいでもいいと思う。あくまでも自分の妄想なので。
139 :
名無しさんの野望 :2006/08/08(火) 15:21:17 ID:MzksdXPI
>>133 ジープが護衛についててもお構いなしに狙撃されるんじゃなかったっけ?
ジープがいれば確かに発見しやすいけど、どうしてもこっちもスナイパーをださなくてはいけなくなる。
間違ってたらすまん
狙撃はされる ただジープとバイクはスナイパーに対して攻撃ボーナスがつく 建物の中に入られたら・・・ うーん、ハーフトラックの火炎放射か単純に装甲車で対抗してる
>>139 確かにジープ付いてても関係無い
というか走行中のバイクのドライバー狙撃された時は笑った。
狙撃兵とMGで守られると、迫撃砲出さないとどうにもならん気がする。
装甲車でもいいんだけど、連合のAP弾は装甲車もあっという間に壊すからなあ。
RTS初心者の俺がCoHやりましたよ 面白いけど難しすぎ(;´д`)
>>140 建物はいってくれたほうが楽だな。場所わかるし。
敵のスナイパーはひたすら強く 自分のスナイパーはひたすら弱いように感じる
まさにRTS
146 :
名無しさんの野望 :2006/08/08(火) 17:34:10 ID:MzksdXPI
今日あたりにパッチがでるんだっけ? 回線の調整がメイン?
ホイッツァー砲10基ぐらい作って砲撃ワロス
発売されたの?
絶賛β中
サンクス。 早速落としてみる。
151 :
名無しさんの野望 :2006/08/08(火) 21:12:01 ID:MzksdXPI
今日、気づいたけど対戦車砲をやっつけるときは、 爆撃か後方からの砲弾で壊してたけど、スナイパーでやればいとも簡単にいけるな
152 :
名無しさんの野望 :2006/08/09(水) 03:58:18 ID:1k2DQ0qI
パッチ キター ・Added different lag thresholds for ranked/non-ranked games. Lag allotments vary as well. ・Increased lag threshold for basic matches. ・Checking for host in disconnection message. ・Fix for showing games that are pending stats arbitration in news game count total. ・Fix for missing stats updates for the host dropping mid game. ・Starting a new game removes you from older games, resulting in faster stats generation ・Automatch totals include matches in stage2 (not just 1) and filter out reaped games. ・Integrating warhammer's sim controller changes.
誰かGGなReplayうpしてくれよ!
遂にplay人口1000人突破
頻繁に接続が切断されるんだが。なにこの糞鯖
157 :
名無しさんの野望 :2006/08/09(水) 08:10:01 ID:M99/AW8+
パッチは当たったはいいが、昨日よりも切断が増えてひどい状態になってるよ。 ゲームどころじゃないな
接続問題アリ時にメインに戻されやすくなった気がする。 前は、もっと待てた気がするんだけどなー。
最低プレイヤー二人いないとAI入れられないなんて! 人見知りでRTS初心者なおいらはいったいどうすればいいんだ
チュートリアルやってから参戦 クイックマッチでやっても物凄い初心者多いからあんまり気にしなくて大丈夫 開始1分間動かないやつなんてざらにいるぞ または自分でホストやって2vs2のMAPで対戦相手をCPUにすればいいじゃんか だからといってあんまり味方にに頼るなよ この前なんて自陣でひたすら歩兵ばっか作って全く攻めず、俺は二正面作戦でヒーヒー言わされたからな・・・ 頼んでも返答なし行動なしじゃ流石に頭きた
チュートリアルのArmorTraining、敵HQを破壊しろと指示されるところで詰まる… HQ壊しても隣の建物壊しても進まない… というかHQがちょっとだけHP残って、当たり判定ない状態になる。 どうすればいいん?
>>161 HQより手前側に、敵戦車が1体いたはず
それを倒したらミッションクリアになる
場所はよく覚えてないから戦車で走り回って探してみてくれ
>>161 スクリプトの不備か本来出てくるはずの敵戦車が出てこないことがある。
HQの近くの塀の裏あたりにいるはずだから
>>162 の言うとおり動き回ってみると進むよ。
チュートリアルの人の声が渋すぎて、やめられません。
IRCってfriend系でしょ?
そうみたい
ドイツ側の戦車が強すぎなんだがどうにかならないのか
ドイツ戦車なんてIS2にかかれば一発ですよ ソ連をマルチで使いたかったな(´・ω・`)
戦車ルートならこっちも強い戦車出せるし、 その他ならそれぞれ空爆とか砲撃とか使うのもいいかもね。 4号戦車位までならライフルマンの粘着爆弾でどうにでもできる。 パンター以上は対戦車ユニットの数揃えるしかないかも。
Panther2機で拠点にはりつかれた時にはもう打つ手が・・・ ATガンで攻めてもくるくる回り回られて破壊とかもうアボガドガーバーかと
これ米軍勝ち目ないだろ
アメリカはM26戦車を出せばティガーと勝負ができるよ。
やっぱりArmor Companyとるしかないのか・・・
レンジャーラッシュで対抗するんだ
いやいやエンジニアラッシュで
インスコしてみた onlineでロビー繋げてみると頻繁に please waitってまたされるけど これが正常な状況なんですかね? ReadmeにあったUDPのポートは両方ともあけたけど
仕様です
179 :
名無しさんの野望 :2006/08/09(水) 22:28:04 ID:ivND9v5b
残念ながら別人だなw
まあでも結構連合で工兵を多めに作る人は多いような気がする。 枢軸より人数多いから序盤の旗取りでぶつかった時有利だし。
結構酷い画質でプレイしてるんだな、みんな オレ? ロード画面で固まるので1度もやってませんよ。
またパッチか
多少パッチで改善しても、さらにプレイヤーが増えて焼け石に水状態…。 いざ発売されたらこんなに集まらないだろうし、Relicも苦しいところかな。 しかしこのところ、ネットワーク改善ばかりでバランス調整や機能強化がお留守状態。 もう発売まで1月ほどとなったが、こんなんでいいのかね。 バランス調整では、やはり歩兵全般のコストは見直してほしい。 あと枢軸国軍のAssaultってコマンド。 wikiには「数個の手榴弾を投げつけながら」ってあるが、これ本当に投げてる? 赤い丸が出てくるのみで、なんか弾薬を消費してるだけの気がする。
ネットワーク状態は以前として、問題が多々ある。バランス調整も必要。他の機能もほしい。 今の現状だと発売延期もあるんじゃないかとこの頃思う。 一ヶ月でそこまで改善されるとは思えないから。 だけど、今までやってきたRTSの中ではTOPに行くでき。(無論個人差はあるが) それほど作り込みがよくできてる。 あのきれいなゲラフィック、 以外に軽い動作。あのサウンド 迫力が全然違う。一度やったら抜け出せないな。 あとOpenBetaでこんなにも人が集まるなんて、すごい盛況ぶり。 今まで他のRTSのOpenBetaを経験してきたが、ここまで人数が多いのは初めて。 もちろんブリザードという例外はあると思うが・・・ 発売されてもマルチは盛況すると思う。
この糞通信状況が改善されれば、盛り上がるだろうな
ろくに繋がらないもんなぁ・・・ 昨夜から接続さえ出来ない ドイツ軍だが戦闘中ぐらいドイツ語喋って欲しかったな
ごめんw 単語が分からないとちょっとね・・・ 使って欲しかったらスペイン・フランスのように流行らせなよ
[JP] なんたらかんたら で立てたら誰か入ってくれる?チュートリアルしか 見てなくてツリーもわかってないがだれか練習させ欲しい。 良作の予感。あげ。
1.16.0パッチキター 早いなw
夜なら、マルチおじゃまするかも。 あと、プレイヤーが2人居れば対AI戦もできるし、初心者も多い。 経験しながら、覚えていくってのも乙なもんですよ。
1.16で変更した内容ってわかります?
PlanetCoHに載ってる。
AOEスレだけじゃなく、こんなとこにも湧いてやがる。糞コテ氏ね。
初戦終了。 日本の方かは確認してなかったですが、ごめんなさい。とても弱くて歯ごた えなかったです… リプレイ記録したけど、これ、早送りとか神視点とかできないので…ミニマ ップだけでも見せてくれないものか…
クライアント落とすだけですげー時間かかるのね 俺も今からやるよ
定期的に部屋立てて3v3でもやろうぜ
IRC来い #CompanyofHeroes 待ち合わせとか便利
>>198 馬鹿が
IRCのフレンド系列のサーバーって書いとけよ
ちょっくらAxisの練習ホストでもたてようかと思います。 2 Vs AI[JPN パスは、JPN 漏れは、2回目。Axis初プレイ 暇な人きてくれー。
>>200 IRCでみんなやってるよ 待ってるよ。
>>200 終わりました。入ってくれた方、ありがとう。
Axisになると用語が全く変わるので、どれがどれなのか分からなくなってくるorz
>>201 イエッサー。行ってみます。
やはり歩兵高すぎ。 オイル使わないで作れるっていう利点だけでは、戦車先につくられて特攻かけ られたら手も足もでない。
>>203 歩兵のコスト削減とその関係の研究費削減がいるな。
あと戦車単体だけでいけるというバランスよりも歩兵の同行が必要なバランスになってくれ
戦車の視界を前方だけに狭めれば?
初心者同士とか、AI相手ならともかく、お互いある程度以上の技量で拮抗してると 歩兵だけ、戦車だけのごり押しより、協調して戦わせたほうが有利になってくるけどね。 正面にM10、背後にFire UpしたAirborneとか泣けるよ。 話は変わるが、1.16でのConnection Problemsはプレイヤー1000人が閾値か?
まったり型の人が「歩兵とか一通り配置したら戦車作ろう」とか思ってると、 戦車が攻めてきて何もできずに… シャーマン一台で歩兵数組相手に出来るってのが…しかも勝てるし。手榴弾 もしくは靴下はちゃんと研究しておかないと。 製品版シングルでcheat使えば、とても気持ちのいいストレス解消の蹂躙プレ イが出来そうだ。なんか、クリア後がとても楽しみ。
なんでシャーマンって4号より高いんだろう・・・ 俺はドイツばっかだけど、出来るだけ早く装甲偵察車だしてるな 歩兵は圧倒できるし、シャーマンも出てこない 砲塔強化すればグレイハウンドなんて目じゃない それで時間稼いで4号につなげるな
皆さん内政はどんなkなんじなんですか? リソースの種類は?
ぶっちゃけ、ただの歩兵部隊っていらなくね?
>>209 内政なんてないぜ
激しいゲームですね C&Cの様に車両で歩兵をひき殺せますか? くたばる時の鳴き声はGOOD?
>>212 ひき殺すどころかマインローラーでミンチにします
主砲よりも機銃よりも ミンチが一番強いってのはアレだ
俄然興味が沸いた
無線で聞こえてくる断末魔がひどいよね
もりもりと興味が沸いた
218 :
名無しさんの野望 :2006/08/11(金) 17:09:45 ID:Lm6hZwc6
サーバーが安定してるな。 次はバランスパッチとみた。
AxisはPropaganda Warと戦車でもう勝利確定してないですか?
1on1ならAlliesの方が有利かな。 BAR開発されたら、普通の歩兵じゃまず相手にならない。 車両を混ぜるとSticky Bombが多数飛んでくる。 Sticky Bombは必中なのに弾薬25ってコストはどうなんだろうな。 威力はあんなものだろうし、退き撃ちで対抗できないこともないが 100%かわすのは無理だし、当たればまず確実にエンジンが壊れる。 コストを弾薬40ぐらいにするか、あるいはエンジンの破壊率を下げてほしいな。
ノーマルCOM相手なら、楽勝。 ハードCOM相手なら、厳しい。 PLAYER相手なら、もっと厳しい…。 皆のプレイを見てみたい。
222 :
名無しさんの野望 :2006/08/12(土) 08:59:22 ID:kEA8xTsB
鯖相変わらず糞じゃねーか ログインすら出来ないz
hardCOMはほとんど爆撃とかしてこないし楽勝 初期のラッシュがきついけど
今は人口600人弱なので、すんなり入れると思う。
これもうクライアント落とせないの?
Sticky Bombやっても引きながら打たれた上にPropaganda Warとかやられるとどうしようもない
RankedMatch 1vs1の対戦 序盤は押されまくってビクトリーポイントを3ヵ所とも押さえられた ポイントが100きった時点で機甲部隊投入して押し戻したんだが 相手はエアボーンカンパニー、ポイント制圧中に護衛がいなくなると直ぐに空から降ってきて阻止される そんな事繰り返してたらポイントは50きった 敵HQまで侵攻して基地は壊滅できたんだけどポイントは減り続ける 残り25 敵部隊をほぼ壊滅させてVPも全部とった 残り8 突然固まり対戦相手が落ちた 勝ったようだ ・・・危なかった ラダーボードで戦績を確認すると・・・今まで0だったLoseのとこに1と書かれてた オープンベータだから幾らかのバグは許してたが、これは絶対に許せない
おーぷんべーたなのにキーの配布終わってるとかウンコか
これ以上増えたら鯖がやばいんじゃねぇのwwwwwww
THQとしてはサーバーを増設するとかの考えはないんだろうか いずれ発売後の事を考えると早めに手を打っといてくれたほうがこっちとしても安心できるんだが
それなんてRO?
クライアント落としてチュートリアル終わって いざプレイと思ったらアカ作成画面 CDキー?どこで取るんだろと思ったら配布終了 俺のワクワクを返して
予備のアカウントゲットしてるから 欲しい人居たらアドレス書いてくれ お礼はコミケ新刊うpでいいぞ、いや十分すぎる
Axisが有利すぎる。 慣れている人と当たると勝てないよぅ。
236 :
名無しさんの野望 :2006/08/14(月) 09:03:14 ID:8swlXP4l
枢軸側はタンクが強いのはわかんるんだけど ライフルマンがうざすぎてつらい クロスナントカで歩兵はがんばって倒してるけど みんなどうやってるんだ? 教えてエロイ人
戦車はバズーカ兵と靴下爆弾に弱いから 攻めるときはフラックパンツァーか国民擲弾兵にMP40持たせて近寄る歩兵から戦車を守る すぐさま修理できるように最低1個はパイオニアチームを随伴させる
爆弾貼り付けるために特攻しても退き打ち上手い人だと全く無意味になるんだよな
戦車で後方へ、方向指定で移動されると正面生みながら撃ちながら後退とか できるしね。 シャーマンで、Gunnerをつけてたりして退き撃ちされると、徹底的に追いか けないといけないし被害も甚大。 旨い人相手ならば、素直に人数用意してバズーカで攻撃する方がいいかも。
240 :
名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 01:37:08 ID:P2DqNIcg
明日くるのかな? 良ゲーage
241 :
名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 08:48:26 ID:HnyWS1Qi
なんか追加されるようだがなんだろ。新ゲームモード?
242 :
名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 09:05:25 ID:HnyWS1Qi
すまんよく読んだらぜんぜん違った
243 :
名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 09:41:31 ID:B2Ltaiu7
何が来る?
244 :
名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 09:43:04 ID:e664Yjzm
もうCDキーは来ない・・・
Wikiに現地15日に新クライアント&パッチって書いてあったから、楽しみた。
ゴールデンマスター版が完成した。 製品版(英語版)の発売は9月11日の予定。
当初と予定変わらずか RelicOnlineはどうにかなるのだろうか
このまま発売か 一時は1000人以上いってたけど最近は360〜600の辺りに推移してる 600人くらいだと安定してるけど1000人になると切断が頻発 発売してもマルチは600人以上増えないと予想してるんだろうか
接続人数上限みたいなのが設定されていたりしてね。 だから最近は600人前後しか人が居ないって予想する。
今はあくまでベータ段階。かけられる金も人手も限られてる。 第一、無料の今ですらピーク時に2000人ちょっとなんだから 発売されたら5、600人ぐらいに落ち着くんじゃないの。 よく売れてプレイヤーが増えてきたら、そのときはTHQ、Relicも それなりに対応はしてくるだろうし。
252 :
名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 19:52:08 ID:HnyWS1Qi
そんなことよりパッチはまだか!
金足りないからちゃんとサーバーとか回線とか用意できないのかな 売れたらその金でようやっと回線強化?何その自転車操業 ゲームの出来はいいんだからもうちょっとねぇ・・・
シングル目当てで買う漏れは希少なバカですか?
RankedMatchで勝ったのに負けでカウントされるんだけど・・・なんで? 回線落ちじゃなくて相手が落ちて勝つと必ず負けでカウントされる・・・
>>254 大丈夫。俺もシングル目当て。
クリアした後はチートつかって蹂躙プレイ。
連合の補給センターみたいな所で出来る研究って、 ユニットのアップキープコストが減るって書いてあるけど。 もともとユニットってアップキープコストみたいなのかかってるの? チュートリアルではそんなこと言ってなかった様な気がするんだが。
アップキープ用だったんだあれ。てっきり、歩兵作成時間の短縮やコスト削減 かと思ってた。戦車の為に立てるけど、使ったことない。
>>257 歩兵1人1人に維持費あるみたいってどっかで読んだ気がする。4亀?
800M近いパッチがきてますな 音楽やらUIの画像がチョット変わってパフォーマンスも少し上がった気がするけど ゲーム内容の変更は無し?
>>260 漏れは今ダウソし始めたところ。
多分1時間以上は掛かるな、こりゃあ。
パッチもいいけどサーバー強化しろって感じなんだがな・・・
>262 ログインできたら、ニュースのところをよく読んでみな。
Joinしようとする(またはHostでたてる)と、接続問題が出るようになっちゃった。 ポート閉じちゃったかなぁ。
265 :
名無しさんの野望 :2006/08/19(土) 08:27:33 ID:PfeHbDJu
>>260 え・・・800Mもあってそれだけ・・?
新マップとか期待してたのに。
バランス変更もなし?
バグ修正、機能追加、バランス調整、パフォーマンス改善、 ネットワークコード改善など、いろいろな面で更新されているけれど リリースノートで1つ1つ解説されていないので、わかり辛い。 例えば開始直後のバンカー即売りは、資源が入らなくなったらしい。 あとNebelwerferの射程が短く、スプラッシュダメージの範囲が広くなったとか…。 気分転換にチュートリアルやったら、戦車の(表示上の)攻撃力が上がっていた。 攻撃力が5段階から10段階になったのかな。クロコダイルシャーマンで9/2/0/7とか。
268 :
名無しさんの野望 :2006/08/19(土) 11:00:49 ID:PfeHbDJu
てか2VS2のMAPバグってない? 家が表示されないぞ。
しかも前よりも明らかに動作重くなってるんだが・・グラフィック設定 変えてないのに。
>>268 緑色の箱になってた
それとロード画面がピンク一色になってた
あああああああああまちどおしい はやくウィニーに流れろ!!!!!!
Torrentにシングルプレイヤーデモ流れてるぞ。
274 :
↑ :2006/08/20(日) 00:28:31 ID:KNCj/iZf
CoH_demo.exe.torrent seed1にleech9か。サンクス。
シングルプレイヤーデモとかねーだろ そんなの見たことも聞いたこともない!!ウイルス確定!!
PC Gamer 注文した、いま成田アタリ。
だれかシェアとウィニーでもながして
PC Gamerは大作だと評価甘めなのよ。 例えば Warcraft3 94% Rome: Total War 92% Age of Empires3 91% Rise of Legends 89% Warhammer 40K: Dawn of War 87% Age of Mythology 86%
ふぁみつうみたいだな
RTSって嫌いなんだけど、良くできたチュートリアルだけは好き。なかなか良くできてると思う。
でもこれはシリーズ物ってわけでもないから かなり評価されてるってことじゃないの
>>285 おっ、サンクス。
ってこれ、マジでRTSなのか…なんかもうFPSの世界だな。
SuddenStrikeやBlitzkriegを、
シングルでチビチビやっていた方なんだが、
時代が変わったというか、凄いことになったもんだ…シミジミ
>>285 映画みたいでかっけえええええええええええええええええ
>>285 割れ乙
後半ちょっと重いけどゲームにならんほどではなかった
難易度はEASYしか選べないもんなのか
予想以上におもろいよシングル 橋越えて突破してきた敵の装甲車に 迫撃砲が掠めて操縦不能→建物に突っ込み爆発炎上とか。 カランタンも敵に橋全然越えさせず押しまくれるやり方があったり、 なかなか遊び方があるものだ。 製品にエディターがついててmod造りやすかったら息が長くなると思う
>>289 ウラヤマシス(・ω・`)
MODどうなるのかね。
そこも気になる。
modは作るの難しそう mapエディターならついてくると思いたい
>9月第1週にシングルプレイデモのリリース予定。 >PC Gamerに付いているデモよりも新しく、製品版と同じ仕様とのこと。 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!! wktk
デモはもういらない 俺に必要なのは製品版
どうせ9月11日だからな
カランタン超レイプされた
降伏ってコマンドないよね? Who can i surrender?って言われたんだけど なんて返したらいいのか、わからなかったorz
1.18.0キター けど重すぎ('A`)
新しいパッチ当てたら音声が出なくなった・・・orz
うちもだ…こんなに静かなゲームだったのかSpeechが無いだけで
うわ ほんとに消えてやがる・・・なんでこう一個問題を解決 すると新しい問題が出やがりますか。 まぁベータだからと言われればそれまでだが、発売間近でダイジョブか。
発売直後に大型パッチが出そうだな。
まぁ、こんな判りやすい問題なら明日中には何かしら配布されるだろ
お、早速対策パッチがでたな 音声もちゃんと出るようになった
とりあえず だ、FileFrontにsingle demoがあることについて話そうか。 XASIS GAMEに記事が載っていた。
しっかし遅いな。十時ごろから落とし始めて今やっと終わったよ。
雑誌についてた奴とは違うの?
同じだろ
310 :
名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 03:44:14 ID:mB9dsPdD
メモリ1GB無いと出来ないのか・・・ orz せっかく時間かけて落としたのにー 768MBでも出来るようにしてくれよぉー
311 :
名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 07:12:05 ID:mB9dsPdD
うんこうんこしねしね ウンコー!
うんこしてる暇があったら1G二枚買って来い
313 :
名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 15:43:29 ID:mB9dsPdD
>>312 俺のチップセットは845Gだから最大1GBまでなんだよウンコー!
HEROがMG42で圧勝してるリプレイ見て、さてそろそろゲームでもと AUTOMATCH選んだら、相手がHEROだった。 リプレイと全く同じ通りにMG42で殺されまくったよ…。
もうマルチには新規参入できないのか・・・・・・・
マルチ今から参入できないん?
>>309 のdemoはダウンロード中
>>317 昨日の夜は出来なかった。今は知らない。
FileFrontにあるからそこから落とせばおk
これシングルデモ?
なにこの糞ゲー
322 :
名無しさんの野望 :2006/08/26(土) 14:10:24 ID:Jg81GjEi
愚問だと思うんだけど俺のスペック pen4 2.4ギガ memory 512MB (1Gないとだめなのね) radeon 9600XT 128MB なんですが、メモリは置いといたとしても 要するにこれやるには完全に終わってるスペックですよね? まぁむしろ全面的に買い換える良い機会かも・・・。 これでもDoD S , CS S , HL2 は特に問題なく。 でもHL2 episode1 で「ああ、もうHDRとか無理だなー」とか思いました。 てかなんで皆そんなにハイスペック??
なにその糞スペック。貧乏人のくせにゲームなんてやるなよw 俺は core2duo E6800 ram 4G 7950GTXのSLI とりあえずヌルヌルとだけ行っておこう。
枢軸はTIRE2飛ばさないと厳しいね、 4凸早めに出さないとカリオペに間に合わない
4G積んでる意味がわからん どうせ妄想だろうけどw
>>323 "E"6800
7950GT"X"
ハイハイ、ワロスワロス
まあ落ち着け 彼は未来人なんだよ
デモ面白いな マルチはたぶんやらないと思うけど、 シングルだけでも購入していい気になってきた
demoってどこで落とすの?
Wikiのトップページに3つリンクがはられてる。 真ん中のは消えたっぽいが。
早速デモを落としてやってみたよ。 何故かインストーラ付属じゃなくて.msiでインストールする羽目になったけどw ホットキーを覚えてない事もあってかなり操作にてこずらされるな。 特にキャンペーン2つめの防衛ミッションで15分以内に防衛線を作る所では往生したよ。 あのミッションでドイツ軍を上の侵入ポイントで封殺できた人って居るのかな?
空爆か、いきなり大爆発するのがきつすぎる 中央のHQ破壊されて、教会だかの前で必死に耐えてて 増援のシャーマンが来たところで続きは製品版でか 他の2次大戦RTSと比較して演出がうまいねえ
これって製品版もraceは連合と枢軸だけか? ドイツ、イギリス、アメリカ、イタリア、ソ連、日本と揃ってたらすげえ楽しそうなのだが
日本軍とか確かに出てほしいけど、容量がばかでかくなる予感。
つ 拡張パック
出してくれればいいんだけどね まあWH4kも二つ目の拡張が出るし、売れれば拡張出してくれるか
シングルデモ出たんだな。 ウチのPCで動くか心配だけど。
これ要求スペック高いなぁ。 遂に1GBRAMじゃ足りない時代が来たか。
マルチのベータテストに参加できるってこと?
でしょ
デモプレイやっと落とし終わってやってみたけど 長い事DLしただけあってスゲー面白かった。 製品版でたら絶対買う
俺も明日買ってこよ。
1on1ではAlliesの方が若干有利かな…。 ここ数日、Ranked Matchで表示される陣営ごとのプレイヤー数も Allies 2、Axis 1、Random 1(2)って比率のときが多かった。 Axisは条件が揃えば勝ち目はある、 Alliesは条件が揃えば負けはない、そんな感じ。 Man Powerのみでできる、ユニット生産系のコマンドは少々便利すぎる。 対象ユニットに対応した建物、たとえばCalliopeならTank Depotがなければ 使用不可とするか、必要な資源量にペナルティとかしてほしいな。
製品版と一緒にModToolが付いてくるのかしら。
ちょww PC Gamer誌で96%ってスゴスwwww
WH4kの外見だけ二次大戦にしたようなゲームかと思ったら、随分評価高いのね マルチはまだやってないけどひょっとして面白いのかな? シングルやった感じでは手榴弾が妙に使えるので投げあい逃げあいになるんじゃないかと思ったが
マルチプレイDEMOの方はもうサービス終了しちゃってるの?
手榴弾使うやつ殆ど見たこと無い。
第一、機銃手が陣取る建物に手榴弾投げつけようとしてもほぼ無理 途中で釘付けにされる
空挺兵のサッチェルも起爆まで時間がかかるから建物以外は有効じゃない
>>346 条件ってなんだ?
さっきランクドでレベル6のやつとやってきたけど、カリオペ大して怖くない
V突が二台と随伴のパイオニアが居たら何とかなった
・・・敵さんがその間にパージング出したらお終いだけどね
建物にこもったスナイポを追い出す最終手段としてグレネード使う
日本軍も使ってみたいねぇ
戦車に気軽に機関銃とかつけてたらミニオンがぜんぜんたりん
マルチの方はどぉなのぉ!
Calliope単体が強いと言ってるんじゃない。
事前の投資なしに、MPだけでいきなり戦車が出てくるのが手軽すぎると言っているんだよ。
確かにAlliesの戦車の大半はStugで迎え撃つことができるけど
そのStugを出すまでに、Axisは640MP 120Fuel費やしてるわけで。
Alliesはその分の資源を歩兵の生産とアップグレードに使うことができるから
比較的早い時期にBARを開発して、Suppress Fireを使いだしてくる。
そうなるとMGを除いたAxisのほとんどの歩兵は、まともに撃ち合えなくなる。
大量のRifleman、もちろんSticky Bomb持ちとCalliopeに対して
PumaとStugだけで止められるかというと、かなり厳しいんじゃないのかな?
T4に行って戦車で迎え撃てというのであれば、Axis最強プレイヤーの
HEROがバランスについていろいろ書いてるので、ぜひ読んでみてほしい。
ttp://www.forumplanet.com/planetcompanyofheroes/topic.asp?fid=20471&tid=1938177
ベータのキーがどうのこうのといってる時点でこのような討論はいかがなものか
これAoEみたいな戦略ゲーじゃなくて 歩兵いっぱい作って戦車いっぱい作って突撃わーーい グラフィックかっこいいわーい って感じのお祭りRTSだからさぁ、そういうのアホっぽいよ 戦略とか戦術とかね適当に戦車作れば勝てるんだから
>>353 戦車はチハですか?
なんだか背面から主砲を撃っても跳ね返されそうなんですが
ちょっとちょっと なんなんですかこのスレはぁ
>>359 南方戦線だと、M3軽戦車の背面装甲をゼロ距離から撃っても、チハの砲弾は弾かれ、
M3の機銃(M2ブローニング)による反撃で、チハは穴だらけにされてしまったという話です。
マルチデモ用CD-Keyの配布って今日だっけ? これで俺も・・・俺も・・。
363 :
名無しさんの野望 :2006/08/31(木) 01:01:59 ID:oF+VVnFv
てか皆どんくらいのスペックでこれ動かしてるん?
AoE3よりグラフィックはきれいだな 推奨環境よりかなり上で動かしてるが、今までのRTSの中では最高だ ところで歩兵の防衛戦って、防御施設みたいなの作るより 歩兵を空き家に置いといた方がいいのかな? どうもあのマシンガン撃つ防御施設は脆い気がする
DLの順番待ちうざいから、FilePlanetの会員になった あと10分でDL終了
とりあえずキー取得してDL順番待ちに入れといて出社した これって完全にマルチ専門? AIで練習とかできないのかな
外人ごときに負けるのと全部英語で説明わかんねーから糞 操作量おいつかねーよやること多すぎて 真ん中守ってたら右取られて終わるし糞 つーかマンパワー圧倒的に足りないだろあれ 満足に兵士つくれねーよ んで戦車おせーからイライラするし 戦車の後ろにジェットエンジンつけて空飛べよもう 歩兵ふみつぶせねーし糞が スナイパーさあああ家いれとくじゃんそんで出すじゃんそんで違う家入れとくジャン そしたら違う家はいるまえに敵に殺されてやんの馬鹿じゃねーのお前頭つかえよと 敵の裏側の窓にロープひっかけて侵入しろよと
これで人が増えたらまた以前みたいに切断が頻繁におきやしないか? という不安もあるけど、人口が増えるのは活気ができきてうれしい。
ストレステストしているみたいだけど 以前みたいに、人が多くないからじゃないかな。 以前は1000人越えるのは当たり前だったのに、今はせいぜい600人程度だし。
俺にはコードネームパンツァーズが身の丈にあってると思った。 日本語版出るのを待ってるよ…。
どっかりプレイサイトあったら教えてくれませんかね?
2回外人にまけてもう負けるの怖くてできねーよ!!!トラウマだよ!!! 責任とってください!!!!!!!!!
自力で見っけた しかし右を攻めれば左を取られ、左を取り返せば右を取り返されるの繰り返しだね もっと効率よく守れる手段はないのかな? まあまだ発売もしてないんだからこんなもんかw
日本人とマルチやりたいんだがIRCに人集まってる?
よっしゃあああああ明日は勝つ てか何つくったらいいかわかんねーよ 歩兵よえーし勝手に匍匐前進なるのがむかつく お前マシンガンで打たれてんのにウネウネしてんじゃねーよ!!ダッシュで逃げろよ!!馬鹿か!!!!!!! って感じじゃん? つーか戦車1台で歩兵の1部隊ころせねーってどうなのよお前発射遅すぎるし移動おっせーからふみつぶせねーしファックだろ かといって歩兵いっしょにいかせるほどマンパワーねえんだよな!! あと特殊能力っぽいのとか英語だから全然分からないから困る! いやもちろん俺だって英語能力は人並み以上にあるわけよでもねそんなの戦闘中に翻訳してたら打ち殺されるだろうが!もうこりゃ体でおぼえるっきゃねーよな
マシンガン乱射されてるのに頭上げられるかよw それに戦車は対歩兵用の兵器じゃねえよw
戦車を随伴歩兵もなしに運用するとは…。 さては貴様赤軍将校だな!
>>378 それで英語が人並み以上にできるつもりなのか
382 :
名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 00:47:37 ID:qXXBNkzb
下げ忘れたprz
CoHの半分は雰囲気でできています
cohの一番の見どことはサウンドとグラフィック
いや兵士のアクションっしょ
歩兵の細かいアクションはWH4k譲りだね マップのオブジェクトが壊せたりと随分芸が細かい マルチは微妙に思ったけど・・・シングル面白そうだから買うか
388 :
名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 10:50:08 ID:uDbJIa0c
シングルデモってもうないんですか? 公式いってもないし・・ 会員登録しないとやっぱ無理ですかね・・・?
つwiki あとバージョンアップしたのが9/5に出るらしい。
torrentにあるよ 生きてるか知らんけどwikiからもリンク張ってあった
さあああああああて外人を打ち殺しにいってきますか!!!! 3回目の正直で勝利余裕だろさすがに
1回も勝てなかった このゲームクソゲーだわ 相手資源俺の10倍ぐらいある俺がカツカツで何も出来ないのに戦車3体とか1分おきに空爆とかしてくるし とってる陣地同じぐらいなのにね まぁこれつまんない、緊張するだけでてかさー クイックでやると自分と同じぐらいの実力の人とあたらないの? 超プロとしかあたらなくて絶対リンチされるんだけどさあ・・・ まじイラつくだけのゲームだよ、陣地の取り合いもマジ微妙 グダグダグダーって感じだし1回不利になったら絶対立て直せないつーかどうやったら勝てるんだよ!!!!!!!!!!!!!!!! 俺が有利になっててもさー絶対敵戦車とか死ぬほど出してつぶしてくるもん 空爆とかされて兵士全部死んだらもう終わりでしょ?資源カツカツなんだから それ以上兵士作る木にもなんねーよだってすぐ死ぬとかわいそうだし
まぁ俺も人が配信してるの見てやり始めた口だけどさああ 見てるときはうわあああああこれすげえええかっけええええ超リアルえわああああああああ!!1 とか思ってやってみたわけ でもやってみるとチマチマした争いでグダグダバトルなわけ なんかチンマリしてるのよ、んで操作性悪くてさー、 資源が少なくてロクに兵士作れない状況ばっかだから兵士ロスとするともうひっくり返せない まぁね俺も大人の階段のぼりましたわ 見てて楽しいけどやってみたらグダグダバトルでつまらない まぁこれで勝てたらまだグダグダなのも許せるけどお前プロばっかしかあたらねーじゃん!!!!人少ないから!!! 製品なったらもっと人少なくなってもっと超プロしかいなくなるの見えてるから買うきしねーよ! でもシングルは面白そうだね!!!俺勝負より虐殺好きだからこんなリアルな奴で敵100人ぐらい居るところに戦車特攻!!! 謬わあああああああああああああああああぎゃああああうわあああああああって感じで面白そうまぁ勝負となるとこの操作性とシステムは微妙だよ!!
結局RTSは細かい気配りの効くやつがかつのであった
おまえRTS向いてないからヌルゲームで俺TUEEEやってろ
こんな操作性悪くてグダグダなRTSはない!!!馬鹿!! 何かさーAoEみたいに大群率いて全軍突撃いいいいい!!URYYYYYYYYYYY 町も塔も城も灰にしてやるぜええええええええひゃっはああああああ女どもはレイプじゃあああああ子供と老人は殺せえええええええええ 男は奴隷じゃああああああああああああああああああ!!!! うおおおおおおおおおおおおおおって感じの臨場感が無いじゃん あーマンパワーまだたまんねーからつくれねー あ、死んだ 戦車2か もう対抗手段ないね終わり終わり 空爆で拠点壊滅っと、あー戦車操作性わりーな思ったところにうごかねー フラフラしてんじゃねーよ歩兵ども グレネード投げろグレネード おい何勝手に芋虫して殺されてんだボケ 工兵ども旗たててんだから到着したら勝手に占領しとけよアンポンタンが!! って感じなわけとにかく資源たりねーし!!
久しぶりに覗いてみたら・・・ なんだ、この香ばしさは?
RTSのオンライン対戦って最初連敗しまくりだよね。 知ってる奴で33連敗して34戦目でようやく1勝したっていうのもいるし。 1回も勝てなけりゃそりゃクソゲー扱いになるわな。
1vs1の場合 進入経路どちらか一方を早めに封鎖する必要があるよな 有刺鉄線がすごい役立つ あとは見張りに1個MGチーム配備しとけば片方一方に戦力集中できる ただ、それまでに敵を押し戻さなきゃいけないんだけど
win2000ではデモすらプレイできないのですか そですか
なにそのサポート終わってるOS
>>397 がこのスレの名物になるのか荒らしに成り下がるのか…
荒らしって言うか、俺は結構面白いと思うけどw 「ウルトラマンは何で最初にスペシウム光線使わないんだよ! ピコンピコン鳴ってから使ってんじゃねー!遅いんだよボケが!」みたいな下らない突っ込みは大好きだw こーいう盛り上げ役がいても良いんじゃない?
ウルトラマンか懐かしいな。
407 :
毛虫ch :2006/09/02(土) 17:53:58 ID:/gmYbT9q
CoHのマルチベータが解禁されたね。 後、BF2142もアップデートされたみたいだ。
唐突ながら、1on1のSemoisについてTipsなどを。 このマップで最重要ポイントは左上と右下のMunition Point High。 Fuelはマップ全体の産出量が少ないこともあり、それほど差がつかない。 Axisなら両ポイントの近くに家があるので、そこにMGを入れて防御。 中盤以降は出したり、細かく位置変えたりするとさらに良い。 右下のは、Allies側にワイヤーを張り、後ろからしか入れないようにしておくと いろいろと都合がよくなる。 Alliesは完全に止めきるのは難しいが、MGが入りそうな建物の入り口に地雷おいたり 移動中のMGを肉薄して倒すとかして、完全に取られるのは防ぐ。 中盤以降はWSCを建てて、MortarかSniperでMGを排除していくか Motor PoolでACを出すか。 Axisの場合、Pumaが2つくらい出たら、即Allies基地に突っ込んだ方が良さげ。 時間がたつほどAT GunやRanger、Calliopeなどが出てきて、付けこめなくなる。 HQに突撃して、損傷を受けた部隊のとどめを刺しておくと、そのあと盛り返されても 相手はセクターの奪回に時間と資源を費やさなければならなくなり、余裕ができる。 AlliesならCalliopeかRangerあたりか。 Munitionが豊富ならCalliopeで、ロケットを使ってStugも始末する。 逆にMunitionがあまり無い場合、CalliopeだとStugに数で圧倒されて 各個撃破となりやすいので、Rangerを使った方がいいかな。 Stugにしても、Pumaにしても、戦うときは必ずFireupを使って後方に回ること。 装甲が薄いというのもあるが、Stugは後ろには撃てないし、Pumaの砲塔も 旋回に多少の時間がかかるため、殺されにくい。
こいつはためになるぜ! 旗によって収入量が違うなーとおもったらやっぱりそうなのね
411 :
名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 18:26:25 ID:1iXAhiLI
くそーーー! パッチのが来たせいで、今まで貯めていたリプレイが 全部見れなくなってしまった。 しかし、うまい人のリプレイを見た後に、マルチに参戦すると 自分の能力が一段とアップしている気がする。 まあ、勘違いかもしれないけど。
リプレイは結局、それほど機能拡張されないまま 発売ってことになりそうだねえ。 資源量、建物のキューあたりも見られると参考になるんだけど。 あとスピード調整機能も欲しかったな。 でもロビーサーバは大分安定しているようなので、その点では安心した。
枢軸が三突G型3両とPAK1基で絶対の防御を敷いてるとしたら、 連合はこれをどうやって打ち破ればいい? パーシング投入しても瞬殺されちゃったよ…。 選ぶの変えて砲撃とった方がいいのかな。 始めて一日目だけど、相当面白いねこれ。
状況にもよるけど、止まってる相手ならCalliopeでロケット乱射とか RiflemanでSticky Bomb投げまくってみるとか。 Armor CompanyはCalliopeである程度押しこめないと あまり先行き明るくない気がするな。 最近はInfantryでDefensive Operation取って、地雷埋めまくってる。 相手も警戒して前進スピード落ちるから、その間にACに急ぐ。
>>414 機銃座がご丁寧に二つもあって、歩兵は近づけなかったの・・・。
カリオペか。装甲車両には効果ないと思ってたよ。
ドイツのパンツァーシュレック強いね…。
ドイツやったことないから分からないんだけど、あれってミニオンあるだけ連射できるの?
パーシングがお家に立てこもった歩兵隊負けたときはびっくりしたよ…。
ロケットは上からの攻撃扱いなので、車両にもそこそこ効く。 MGはMortarかSniperで始末できるけど、どちらかといえば そこ以外のところを攻めた方がいいかもね。 VolksgrenadierのPanzerfaustは単発、Munition 50で1発撃てる。 Grenadier、StormtrooperのPanzerschreckはMunition 75で 1回買ったらあとは何度でも撃てる。
>>415 いろいろサンクス。
今だに、相手が落ちたおかげで一回勝てただけなんで、
勝ち星が増えるようがんばってみます。
にしても面白いなこれ。
9/11日が待ち遠しい。
一つ質問がある。 ロビーで部屋を吟味している時、部屋に入室して参加者を待っている時、 この際に、「メニューに行け」というポップアップが 頻繁に表示されるんだけど、これって俺だけかな? あと、カウントが開始されて、ようやくスタートって時に ルームメンバーの奴が落ちていたりしていて、なかなかプレイできないよ。 そのおかげで、まだ合計で3回しかやったことがない。
portを空けていない奴が多くない? 開始すぐ落ちる奴はport開けてないからだと思っているんだけど。
流石に初めてでマルチはちょっと気が引ける 9/5のスカーミッシュが楽しみだぜー
このゲーム、メモリ消費量がすげえなあ リプレイ見てる状態で1.2Gも消費している 2枚目のメモリが有効活用されるのは初めてだわ
テクスチャが高解像度だからウルトラクオリティにすると容量食う
>>419 対戦を嫌がってわざと終了してるんじゃないのか?
ようやくかくした相手になら勝てるようになっていた…。 敵スナイパーは恐ろしいね。
1on1マップ、皆さんは初動をどうしてます? 僕はどちらの陣営でも中央を確保しに行くんですが、 そこでの戦闘で、迫撃砲やスナイパーを効果的に使ってくる人が相手だと、 必ず負けてしまいます…。 逆に言うと、期間銃座にライフルヘイで突撃してくるような人相手にしか勝てないんですけど…。
序盤の動きはそれほどバリエーションがあるわけでもないし 上級者のリプレイを見まくって、それを真似るのがいいよ。 Axisなら序盤は何と言ってもMG。2個ぐらいは作って、要所に配置する。 抑えるべきはMP High2つだけど、最初に中央のVP狙えるあたりに 1部隊おいて、相手の出鼻を挫いておくという手もある。 一度叩いたら、また来るまでに多少時間があるだろうから そのあとでMP Highを守りに行く。 Alliesは正面から戦うと厳しいので、左右の資源を取りつつ 中盤まで繋ぐという形になりがちと思うが、そこで重要なのが 中央をがら空きにしないこと。 MGに勝てないからと、Riflemanを完全に左右に散らしてしまうと 相手のMGは易々と前進してきて、橋付近のSPも抑えられてしまう。 建物の影に隠れ、手榴弾、BARなどフル活用で、できれば中盤まで 教会のあたりで持ちこたえたい。 あと以外と狙えるポイントなのが、Axis基地付近のFP。 早めにいけば、意外とOPが出来てないことも多い。 ここを中立にできれば、Axisの補給線の片方は途切れるし 何よりPuma、Stugを遅らせるという効果が大きい。
枢軸なら最初のバラック建てずに防衛ドクトリン取って、tire3に直行するのも手だがな ポイントは砲撃で守る
シングルデモ飽きたから、今日始めてマルチ参戦したんだけども。 米軍の戦車、えげつなく硬くない? エリートまで取ってもStugや号戦車だと打ち負けるんだけど…。 レンジャープラトーンが強いのは判るとしても、ドイツ軍兵士は編成数少ない上に、ナイトってナンデスカあれ。 外人さんとEasyAI相手にCoopして全敗してガックリでしたOrz
ナイツクロスホルダーは対歩兵だカモフラージュくらいもっててtもよさそうなんだが
ナイツホルダーって、構成数が3人の上に技能が全くないから、グレネードが無い分弱いような…。
名前がかっこいいからおk
ところで、戦車の類ってやっぱりプーマとかStugオンリーのがいいのかな? パンサーとかコストほどには強くないし、4号も火力無いし…。
Stugは突撃砲の癖に前面装甲まで柔らかいからな…。 だれか敵スナイパーの効果的なほふり方、防ぎ方教えてください…。 MGと対戦車砲の防衛地がスナイパーに襲われて、ジープ向かわせてる間に 砲手が全滅して戦車に突破される…。
>>435 スナイパーはスナイパーで倒せばいいんじゃね?
目には目を
>>435 スナイパーじゃ作るのに時間かかりすぎるし、
仮に作ってあっても、足が遅いから間に合わないんです・・・。
到着したころには無人になった対戦車砲と、戦車に襲われて全滅寸前のMGしか居なくて、
肝心の敵スナイパーは早々と引き上げてるし…。
あー。 RTS難しいな畜生。 でもおもすれー。 リプレイなんて触ったこともないけど、 上手い人の見てみようかな。
意外と序盤強いのがアメリカのM3兵員輸送車だよね。 野太い音で、歩兵ばたばたいってるとおもったらヤツが…。
441 :
名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 17:12:38 ID:56ZMLsSa
スナイパーが消えていても動いていないならグランドアタックでダメモトムリやり撃ってみる そもそもスナイパーは値段の割りにすぐ死ぬわCAP食うわいったん密着するとまったく当たらないわで作るほうも大変なんだけどな
話を聞くに強力なじゃんけん関係なの?
>>442 そんな感じ・・・なのかな?
スナイパーはMGを簡単に屠れるし、MGは歩兵隊に強いし、
歩兵隊は犠牲者出しても肉薄すれば簡単にスナイパー倒せるしで。
皆上手い人のリプレイどこで落としてるの?
亜米利加のサイト?
ところで、ドイツ軍は練度があって米軍は無いみたいなんだけど、どの位かわるものなの?
連合にもあるよ金で買えないけど 一度タイガーを破壊したATはレベルアップして装填スピード、命中率、貫通率がばりばりあがって厄介になる
えーん、勝てないよー。
Stugの装甲はむしろPanzerIVより厚い。 やられやすいのは耐久力が少なめだから。 少なくとも1on1のAxisなら、無理にT4行く必要はないかな。 Flakpanzerは歩兵には大活躍…というか明らかに強すぎだけど それ以外のは、T4開発して、Panzer Command建ててまで出す価値は無さそう。 Sniper対策は>441の言うとおり、出す方の負担も大きいんだから RiflemanかVolksgrenadierでも回りに置いといて、撃たれたら追いかける、 MGやATGのクルーが全滅したらそっちから人員を回すでカバーする。 Axisの熟練度アップグレードはWeapon Teamの1段階目と Tankの2段階目がお勧め。逆にそれ以外はあまりいらない。
勝った方は気分が良いから負けたって気にすることないんだぜ?
こっちが対戦車砲すら配備してない時に 三突出してくるの禁止ね! VP全部抑えてたのに、戦車で一気に押し戻されて、反撃すら出来なかっよ…。
典型的な負け方だなおい
>>452 このデモってwikiにあるデモと同じ内容なの?滅茶苦茶重いよ
PC Gamerについていたものより新しいバージョンで スカーミッシュ(対AI戦)もできる。 あと動作環境も緩くなってて、>310も安心。
>>452 DL終了まであと170時間lol
l
l l
ダウンロード終わったのでやってみた。 前のは消したので、比較できないが気がついた点など。 スカーミッシュ用のマップはSemoisのみ。1on1しかできない。 陣営、難易度、勝利条件や資源量なんかは制限なしっぽい。 オプションのパフォーマンステストは、ベータクライアントだと 押した瞬間落ちてたのが、正常に動いた。 キャンペーンは前のデモと同じ、オマハビーチとカランタン。 カランタンは同じところで終るのかは未確認。 難易度はEasy、Normal、Hard、Expertから選べるようになった。 途中でのセーブ、ロードも可能。 あとカットシーンでは字幕が出るようになった。ビーチ上陸のようなムービーでは出ない。 AIはさすがにマルチしまくってからだと、非常に弱く感じるが、いろいろ実験できるのはありがたい。 そこで今更かもしれないネタを2つ。 Axisの初期配置MG Bunkerには、もしかしたら死角があるかも。 FPのある方から、2つのBunkerの間をぬってRiflemanを通すことができた。Alliesは不明。 Pumaと違って、AlliesのArmored CarではATGunを倒すのはかなり難しかったけれど Halftrackに銃つけると、あっと言う間にATGunのクルーを殺せる。 歩兵乗せた時に付く銃だとどうかは不明。
M2HMGは軽装甲貫通するのかも。 実際、ドイツの兵員輸送車は史実で穴だらけにされてたし。
このゲームよっぽど人気あるんだな。どこのDLサイト行ってもやたらと待たされる かなり人が集中してるんだろうな
>>457 日本軍は装甲車どころか、主力戦車まで穴だらけにされてたしな…。
>>459 まあ海軍国だしある程度は仕方ないと思われ
でもね、せめて対戦車兵器ぐらい作ろうよ(´;ω;`)
兵員輸送車は意外に使えるね。 やはり後方まで下げなくても補充可能というのはでかいし、兵隊乗せれば装甲付き機銃座に早変わりというのはいい。
いちいち兵士戻して補充とかめんどくせ それなら使い捨て
兵士ってドイツ軍は練度固定だから使い捨てでも良いかもしれないけど、蓄積型の米軍の場合はどうなのかなあ。
>>452 まぶでこれクソ重いよ。
ミラーかトレント無い?
面白いけどなんで4突? しかし、DoWの新拡張といいrelicは地味に面白いゲームばかりだな。
ノーマルでボロ負けするからイージーでやっと勝てた。 航空機パワーが強いね。空から索敵して機銃掃射で待機してる歩兵殺して、爆撃で建物潰す。 嫌がらせにも最適w
へたくそ同士で戦うのが面白いよなこれ
これ日本語版出る予定とかないの?
>>468 今のところなし。
でも、可能性がないとも言い切れない。
SkirmishのAIの出来はどんなもん?
一番上のExpertで、人間のレベル3から4あたりの強さかな。 強くもなく、弱くもなくといったところじゃあるまいか。 ベータクライアントの\Engine\Localeの下を見ると、Japaneseという フォルダもあることから、日本語発売の予定はあるんじゃないかな…。 あとそれを待たずとも、前作のDawn of Warと同様、フォントを用意して 設定ファイルと、文字列データファイルを修正すれば日本語化できると思う。 シングルプレイデモの\Engine\Locale\Englishというフォルダに RelicCOH.English.ucsってファイルが入っているけれど これが設定ファイル兼文字列データファイルらしい。 2行目から7行目がフォントを指定しているところで、それ以降が文字列データ。 クローズドベータテストが開始されたころから少し弄ってはみたのだが フォントの置き場所がわからなくて、今のところ日本語の表示はできてない。 ある程度目処がたったら、Wikiに日本語化のページでも作ろうかなと思ってる。 唯一問題となりそうなのは、必要なファイルの抽出だけど CoH用の抽出ツールはもう完成していて、作者の判断で 発売まで公開は控えているということらしい。
RTSは普段まったくやらないけどこれは興味あるのでデモやってみようかな
日本語化がそれほど必要なタイトルでもないけど、やってくれるなら結構嬉しいな wh40kの日本語化が有志のが遥かにマシと言うか、日本語でおkな文章だったからな・・・
デモ1.7G・・・ メモリ512でも動きますかね?
メモリが512MBじゃ他のスペックも低いだろうから 動いても快適に遊ぶのは無理だろうね
左から橋渡って攻めてたら、右のバリケード封鎖と銃座を破ってプーマと75mmPakがきやがった。 やべぇと思ってなけなしのシャーマン送ったら何か遠距離攻撃でHPがごっそり減りやがる。 ドイツ本部落とした後にMAP見たらアハトアハトの2台が十字砲火してやがった。まじたまらん。
正直最初のころはスレの進行スピードが物凄く遅くて、面白くないのかな?と思ってた。 Closeβだったからか
480 :
名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 08:40:10 ID:Nm0DjZzT
('A`)なんで2K未対応なんだよ
マルチβでボコボコにやられまくってつまんねーと思ってたけど スカーミッシュでイージーの奴とやったら面白かった やっぱり一方的にやられると訳分からんから 慣れるまではある程度ヘタレなのが相手のがいいね
DEMOダウンロードしたんだけど仮想メモリ入れてないとエラー吐かない?
483 :
896 :2006/09/07(木) 14:28:50 ID:ZXiH6QzF
wktkして4亀のをダウンロードしたら「768MB以上の〜です」ってでた。メモリ1.5Gあるのに…orz やっぱCPUがPen4の2.8Gじゃできないのかな(´・ω・`)グラボも一応6800だからギリギリ動くと思ったんだけどなぁorz
すいません名前欄消し忘れてました。すれ汚しすいません。
>>483 それはPen4の2.4G
メモリ1G
グラボFX5900
でプレイしてる俺に対する挑戦なのかッッッ!?
かなり快適に動くわけだがww
Windows2000じゃ雨後かね〜!!!!!!!!!!!
ゲーマーならXPですよねー
>>486 …ごめん、挑戦でもなんでもなくマジなんだ。なんで俺のは「768MB〜」で動かないんだ(´;ω;`)
OSもXPなのに…orz
>>489 >「768MB以上の〜です」ってでた。
ここのところ詳しく教えてくれないと、無理なのかどうなのか分からない。
>>490 すいません(´・ω・`)
「Not enough virtual memory to run the game.Your system total paging files must be at least 768MB.
Please consult the manual that game with your OS.」
とでます。
実は俺もそう思ってた
.Your system total paging files must be at least 768MB 貴方のシステムに最低でも768MBのページファイル(領域)が必要です だからシステムから下層メモリ・ページファイルサイズを設定してやればいいと思う 普通は自動だけどたまにそれなりにメモリ積んでる人は0にしてたりするね
PCに疎いのか、英語が読めないのかどっちだ? 英語が読めないとするとこのゲームするのつらそうだなwww
すいません。普通にメモリのことを指してると勘違いしてました。仮想メモリのことも知りませんでした(´・ω・`)
仮想メモリ設定でググってみようと思います。スレ汚し本当にすいませんでした。
>>492-494 無知で無恥な質問に答えてくださってありがとうございました。
メモリ2G積んでて普段仮想切ってるから同じく
>>491 のエラーが('A`)
製品版も仮想メモリー必要になるのかなぁ
ゴリアテ 可愛いよ ゴリアテ
ドイツ軍歩兵強いよね。
敵が使ってると強いのに、自分が使うとヘナチョコ。
ゴリアテって有視界操作だよな?なんかえらい遠くまでコロコロしに来るんだが。
1.5GBまでダウンロードしてダウンロード失敗しちゃった(´・ω・`)
ダウンロードツール使いなよw
ゴリアテって自爆用のメカなのかな NPCと戦ってると基地まで転がってきていつの間にかいなくなってる
90Kg炸薬をつんで、有線で敵までラジコンみたいに走らせて自爆させる、それがゴリアテ。 人が歩くぐらいのスピードしか出なくて、あんまり活躍しなかったみたい。 最大の戦果が、鹵獲したゴリアテを米兵が解体してるときに、面白半分で2個小隊位が見学してるときに 暴発して全員ふっ飛ばしたときだとか。
ミッキーマウスの風船でもついてりゃ面白いのにな
そんなネズミが付いてたら俺なら迷わず射殺
日本軍の風船爆弾みたいだな。 確かはるばる米国本土まで飛んでいって山火事だかを起こして死者も出たとか
509 :
名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 23:28:43 ID:WnPPoikU
>CoHもできるようになれ ・・・?
ああ、デモでマルチできるようになれってことね。
>>511 はきっと、マルチのクローズドβすら行われていなかった時代から
タイムスリップしてきたんだ。そうに違いない。
みんないまLvどれ位なの?
あれって負け続けても、数こなせば上がってくものなの?
LV低いのにやけに強い人とか、Lvの割りにはあまり上手くなかった人とか、
判断基準としていまいち微妙。
lv5前後の相手としかやったことないんだけどさ…。
にしても、自分より明らかに下手なやつとやるのが一番面白いな。 完璧な防衛線を整えられて、それに果敢にも突撃してくる敵兵を蹴散らす様がたまらない!
>>509 そういえばそっちについてはほとんど世評を聞かんな
どうなんだろうか
>>514 操作性が悪くて即アンインスコしてしまった
グラフィックは結構いいんだけどね
>>513 どんなゲームでもそうだと思うが
実力が同じくらいの奴とやるのが一番。
俺は自分+1ぐらいの実力の人とやるのが一番楽しい。 FPSでもRTSでも。
EngineフォルダにあるMoviesのフォルダ名を変えておくと最初のうざいイントロをスキップできるようだ
FPSなら確かに自分+1くらいが楽しいな K/Dが大体2/3くらいなのが燃える RTSは同じくらいがいいかな、自分より上だと常にプレッシャー感じてじりじりじりじりおされてくのが精神的にきついw それならいっそ殺せ!となってしまって突撃しちゃうからな
初めてプレイしてみたんだけど 資源の回収速度って上がらないの?
>>520 一番上のMan powerのことかな?
あれは上がらない。
wikiの戦術編に載ってるよ
522 :
名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 12:28:40 ID:CUzygELj
知り合いに勧めたいんだけどCDkeyってどこで取れたっけ? もう配布終わったのかな?
圧倒的に早く装甲車出されるとやる気失くすなコレw 兵器全般に言えるけど、特に3突、早い段階で敵が出すと絶望的な強さなのに、 自分が使うと頼りないったりゃありゃしない。
ユニット数制限が辛いぜ・・・・・。 直ぐに MAX になっちまう。
うそーん。 俺なんか常にカツカツの状態で、なけなしのユニットを要所に配置して、 紙一重で買ってるのに…。
W突、頼りないか・・・?そりゃ対戦車砲には弱いけど・・・ 敵が装甲車が出てきて慌てふためいているのを見てると楽しくなる
これって車両の射手が死んだ場合、補充されないの? 使われない50calカワイソス
>>530 修理で復活するのか!
人だからHQで補給だと思ってたんだけど、できなかったから
射手が死んでもそのまま放置してたよ。
ありがとう。
もしかして製品版もXPオンリーですか? Gamers-innやGDEXにはそんなこと書いてないけど・・・
RTSはRON、AOEとやり続けてきたけどこれは難しいゲームなのでしょうか? ノーマルcom相手に10戦くらいやって今だ、一度も勝てません どうみてもマルチは夢のまた夢です、本当にありがとうございました
>532 この前出たシングルプレイデモのREADMEにも 「Company of HeroesはWin95/98/NT/2000では動作しません、XPかVistaだけ」 と書いてあるので、製品版もそうだろうね。 >533 とりあえずどこかにリプレイでも上げてみたら。 Normalなら、MGをいくつか作って、敵の進軍ルートを塞ぐように配置して 残りの歩兵でできるだけ多くのポイントを占領しつつ、あとはACなり戦車なり 作ってれば蹴散らせそうなものだけど。
>>533 町の人を作りすぎると負ける
粉挽き所を立てると資源の収集が早くなる
育成所を全部立ててさっさと次の時代へ
以上、今日わかったこと
俺がそうだった
>>533 マウスさばきとかクリック速度が遅いんじゃないか?
今、MPデモ落しおわったんだけど KEY配布休止してるみたいだねo,,,rz
これもうすぐ発売なんだなー。買おうかな、どうしようかな。 RTSは苦手でRoLのマルチで一戦も勝利できずに終わった俺だからな。 人が腐るほどいれば弱い人同士でできそうなんだけど(´・ω・`)
俺はデモのCPUのエキスパートに勝てるまで買わない。 それまでやり込んで遊べそうだし。 ちなみにRTS初めてです。 イージーすらまだ勝てないよ・・・
540 :
532 :2006/09/09(土) 02:12:01 ID:mUvnVX74
マイガー!
>>539 相手のペースに持ってかれないようにするだけで随分変わると思う。
攻めてきたからそこを守る、ってのを繰り返しそのまま押しつぶされる。
後手後手で対処していくより、時間かけ体力削ってでもその後先手を出したほうがいい。
まぁあれだ、AI相手は戦車だせば勝てるんじゃないか?
遠距離攻撃が発達した近代戦じゃ、攻撃は最大の防御だからな。 でも、基地の周囲を砂袋で囲んだ守備プレイも面白いよ
相手が通って来るような橋とか細い道に車止めなり金網なりを設置して 相手の進軍ルートを狭めると戦いやすいよ
昨日あたりから、オートマッチで選んでもいないマップが選択されることがあるな…。 相手の方もリストに入っていなかったのに何故、と言ってたよ。
スカーミッシュ、エキスパートでもAIの強さ自体はたいしたこと無いんだけど、 砲撃コマンド使うと必ず避けるのがずるいなw 人間と違って戦場全体を同時に把握してるんだろうか。 全く離れた二つの拠点が取られそうになって、 その二つをほぼ同時に防衛砲撃使ったのに、両方とも 発炎筒見た瞬間に逃げやがった。
コンピュータに目が付いていたら怖い
使い慣れると、将校やばいね。 PC相手だと真っ先に殺されるけど。
11日が待ち遠しいな。
>>543 あるあるwwwwwwww
「ふっふっふ・・・俺の秘密基地・・・男のロマーーンッ!どうだ!この見事な・・・正に芸術ww」
ん?なんか赤い煙が・・・ま・・・まさかっ!
ズドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドド
「おっ俺の基地がぁぁぁぁあああああああああああーーーーー」
気色悪い
AI相手なら完璧な防衛線を楽しめるよ あいつら迫撃砲も狙撃兵も殆ど使ってこないし、 たいてい空挺か装甲とるから砲撃の心配もない。 バンカー3つに88ミリ2門、パンター一両の防衛線に 敵が何度も突撃して、一瞬で退却していくのは気持ちいい。 エキスパートでもその程度。
発売日は、14日ですよ。
>>552 AIがスナイパーの集中運用してきたこと有るよ。
前線の兵隊が全部スナイパーにあっというまに殺された後、戦車が一気にきて前線突破されで本陣に雪崩れ込まれた。
ソ連の歩兵は全員、狙撃兵だよ
majide。 最初11日予定で、確か8月の中旬あたりに14日に正式決定した。
届くのは日曜日くらいかねえ 超楽しみ〜♪
割れまだかなまだかな
対戦車野砲強過ぎね? 敵のアウトレンジから攻撃する上に、歩兵にも当たれば吹き飛ぶ。 二台揃えば最強。
狙撃、モーター、歩兵隊の肉薄攻撃、工兵の火炎放射器、 装甲偵察車の、周りをぐるぐる移動しながらの攻撃。 歩兵やMGの援護なしなら幾らでも屠れるんじゃね? てか、なんでM36じゃなくてM10なんだよ。 M36くれよ、もしくはシャーマンファイアフライ。 これ、リアリティMODとか出るのかな? 4号F2やPak38ごときにM10が撃ち負けるのは見てらんない。
野砲の距離と方向にあわせて戦ってはそりゃ負けるのは当然かと 細い道を封鎖されててどうしてもそこを突破したいなら、Mortarでプレッシャーかけたりかねえ 守る方が有利なのはしょうがないことよ
通販で予約できるところってある?
日本語版マダー?
>>565 日本語版出るかねぇ。
まぁ、英語版でもあんまり支障はないんだけど。
リプレイみてみたいんだけどデータはどこで手に入れるんでしょうか?
土嚢より塹壕とか掘って俺流陣地とか作りたかったな。
俺はSephaに勝った事がある
むずすぎ!
>>568 Bunkerじゃないと、砲撃にはあんま意味無いんじゃ。
タコツボや塹壕の類は正面からの撃ち合いには効果的だが、砲撃食らうとミンチな気がする。
>>573 榴弾の類は、破片が逆円錐状に散らばるから低い位置に居た方が負傷しにくいし、
塹壕の中で震えながら伏せてれば、運悪くホールインワンされない限り安全。
バンカーはあっという間に破壊されちゃうよ。
近年オブジェクトが破壊できるようになったが、 マップを弄くれるようになるにはもうちょい必要だろうなあ 3年後くらいにそんなのが出るんじゃないの? 出来たとして防御側が有利すぎるのはバランス崩すと思うけど
書き込みも増えてきたな
4gamerで落としたdemoなんだけども、バグないですか? ライフル兵などで旗取ってる途中、ミニマップで視点変えると 勝手にライフル兵がHQに撤退しちゃうんだけども
>>577 ライフル兵アクティブにしたまま右のミニマップで視点移動だよね?
今まで10戦前後、スカーミッシュしてるけどそれはなった事ないなぁ。
>>577 レンジャーで今なった。2チームのレンジャーが旗立中で
左のミニマップで視点変更、そこに移動させたら2チーム共レトリートになったわ。
その後もどうやら取ってた旗と同じ行動させると繰り返しになった。
GDEXとINNは11日になってるな。14日じゃなかったのか?
>>579 >その後もどうやら取ってた旗と同じ行動させると繰り返しになった。
そうそう。全く同じパターンです
あと他にも、ライフル兵で落ちてるM157mm拾ったら、移動不能になったりとかもあった
製品版では直ってることを祈ってます
敵がシトリートさせてるのとは違うの?
調べたら枢軸国にはそういう能力持ったユニットがいるみたいですね んじゃ勘違いかな・・でもちょっと紛らわしいね
>>580 そうなんだよなぁ。INNは11日になっとる。14日じゃないんかな?
>>581 同じく、砲拾って配置についたのに兵が固まって指示しても動かなかった事が1回だけあった。
>>582 リプみたけど敵のオフィサー居なかったし敵工兵が結構離れていただけだった。
ゆっくり戦略練りたいんだけど、ポーズボタンはどれなんでしょ?
キーボードみろ
Man powerの速度なんであがんねーんだよ! てか逆に少しずつ減ってるし・・・。どーやってあげるんだよ・・・
あがりましぇん。大事に大事に使いましょう。 年号なら減少する量減らせる。
エエェェェ(´Д`)ェェェエエ
Gamestopとかでも11日になってるから、明日発売だな。
装甲車で敵AT砲に接近成功!! 背後を取って瞬殺するぞ!! ・ ・ ・ 敵と壮絶な回転合戦した挙句 5回ぐらいぐるぐる回って背後から攻撃しつづけたにもかかわらず半分しか削れない しかも引っかかって動き止った瞬間撃たれて即死した^o^
敵CPUを最後の砦に閉じ込めてひたすらMG設置して 放置して楽しむ俺
自軍ユニット増えてくると分けわからなくなる。 なんかコツとかないっすか? エンジニアとかマップの端っこのポイントとか占領させたあと 忘れてて放置しっぱなしとかもうデフォになってる。
放置しっぱなしはどのRTSにもありがちなミスだな 修練を積むしかないだろう
何もしてないユニット探しボタンを定期的に連打すればいいんじゃない?
>>598 すまんがそのボタンって何キーか教えてくれ
俺も同じことでいろいろ困ってる…
,で工兵 .で歩兵 /で車両の何もしてないユニット探せる
誰かドイツ側のバンカーを簡単に解説してくれまいか。wikiに載ってないんだ なんか研究3つあるけど、1箇所で研究すると他のところでもう研究できなくなるし、この前救護所にしてみたら MG撃たなくなってしまった。どういう仕組みなの?
>>601 それは、そのバンカーをどういう用途で使うかって意味。
独軍のバンカーは安い分、作りたての状態だとユニット入れないと攻撃力の無いただの建物。
機銃座を付けると、米軍と同じタイプに。救護所にすると救護所に。野戦修理所にすると修理専用工兵常時待機の修理所になる。
よくわからんのに適当にボタン押して資源を無駄にする日々
easyがやっと20分でクリアできるようになった…。 前は40分かかって、その前はgdgdでどっちが勝ったかわからないような試合で…
だんだん上手くなっていく過程が楽しいよね。
ノーマルやっとクリアできた… 「旗」を対戦車砲orM10(できれば二個)をHMGで護衛ってかんじで守ったらいけた ハードクリアできたらマルチ参加するかな ワイヤーで陣地の入り口塞いだと思ったら隙間から入ってきてて悲しかった
ノーマルクリアに1時間半…中盤の敵の戦車装甲車ラッシュつらいね。 一瞬マゾゲーという言葉が浮かんだよ。 結局重戦車とシャーマン2台を先頭に正面突破できたけど、 ドイツの対戦車砲強すぎ…。
1vsCPU1ってできないの?
88mmFlak恐ろしいな エキスパートの戦車ラッシュを遠距離から次々とスナイプ 12cap使うだけのことはあるな ていうか、難易度イージーもエキスパートもたいして変わらんな
>>602 なるほど、ありがとう
今さっき外人と3on3やって初めて圧勝できたよ
敵本陣がぐっちゃぐちゃで外人も爆笑してたww
>>603 ナカーマ(;^ω^)
メディックが負傷者回収してるのを眺めるのが好きだ。
やっとハードクリアできたよ。序盤は拠点をポコポコ裏取りされて中盤は装甲車が続々と登場 対戦車砲がなかなか作れなくて焦ったけど。その後は楽だったな。敵戦車出してこなかったし。
>612 それをスナイプするのが好きだ
>>616 そして姿があらわになった間抜けをスナイプするのが好きだ
間抜けはおまいだ
見ちゃイヤン
>>612 救護所好きで立てまくる俺が居る
特に3on3の時は見方のために立てまくる
するとものすごい大量の負傷者を運んできて、なんかシムシティやってる気分になれる
マンコパワーを誰かあげてくだしあ><;
このゲームのAIえげつないほど強いな。 効率がいいからか特に序盤〜中盤が激しい。 三突20台近くうちの本陣に突撃してきたのわろたww あんなすごいことやってくるとは・・・結構平気で本陣までくるよな 外人さんたちとノーマルCOOP3on3やったけど全滅しますたorz
>>621 正直エキスパートでもカスみたいな強さ。
人間のレベル3〜4くらい。
マップの特性、重要ポイントをつかめば、
ぐっと強く慣れるよ。ガンガレ
AIはアメ公から見て左の油を積極的に取りに来ないから 右の油と橋を重点的に守れば勝てるよ
シングルデモのカランタン、なかなかクリアできんす。´Д` しばらく橋の前で持ちこたえていても、砲撃の嵐で防御網粉砕されて、その 後スカスカになった所を一気に突破されて死亡ってパターンになります。 ここって車両生産できませんよね?どうやればいいんでしょ?
最初の本部は、多分スクリプトで必ず破壊される。 とりあえず15分で、どのように守備配置するかがポイント。 まず対戦車砲を作りまくって、3つある橋の両端に1〜2台ずつ配置。橋の上には地雷。 橋の手前から少しのところにバンカー。近くの建物にスナイパーやマシンガン。教会も忘れずに。 スタートしたら、これまた対戦車砲を適当に量産して橋からこちらにこられないように食い止める。 本部が倒壊したら、教会で対戦車砲などをせこせこ作って耐える。前線の兵を戻すかどうかは状況次第。 次のカウントダウンが終わると味方戦車が来るので、攻勢に出る。こんな感じ。
なるほど、やっぱ本部のとこでもちこたえることばかり考えず、教会の方にも 防衛線作っとかないとだめなんすね。援軍来る前に攻めていけないものかとか 考えているんだけどやっぱ無理かな。
本部が破壊されるのは二段階くらいあって、慣れない内は一段階目で教会の防衛にシフトした方がいいかも。 シングルは、スクリプトで進行しているので、あくまでオブジェクトに沿った「防衛」が基本。 味方戦車が来れば、敵ユニットは敗走モードに再配置される。最悪、前線の兵士は見捨ててもいい。
やっぱりカランタンを歩兵だけで食い止めるってのは無理なのね 東西の進入経路は時折歩兵がやってくる程度なので 北の進入経路でクロスファイア出来るように部隊を配置して待ち伏せてみたが あっという間に全滅させられたorz
カランタンは空挺兵の爆弾で戦車は一撃で死ぬか致命傷受けるので、がんがん活用するといいかも。 ただ、どちらにしろ確実に教会まで押し込まれるので、敵に出血強いるだけ強いたら、割り切ってさっさと教会に撤退。 最初の司令部は砲撃で爆砕されるので、あの周辺には兵士やATを置かないのが吉。
どうやら素直に教会で待ち伏せるのが良いようですね。どうもでした。
Gamers-Innで予約してたんだけど、まだ発送通知が来ないからやっぱり14日なのかもしれないね。
>>631 時差って知ってる?
向こうから日本まで飛行機何時間掛かるか知ってる?
どこでもドアで送れば1秒だろうが!!
>>632 物によっては向こうと同じように発売日前に入荷して、発売日に到着する商品もある。
予定通り現地時間の今日発売で、日本だと大体週末当たりに早ければ手元に届くらしい。
638 :
名無しさんの野望 :2006/09/11(月) 17:59:06 ID:TgU5bcmv
発売も近いんだし浮上しようぜ
デモだけで1ヶ月は遊べる。
5日に出たCOM戦の出来るDEMOはVer1.19みたいだけど、 こいつを1.21にするパッチは出てるかな? 1.21のデモみてーが、わざわざβマルチ入れるのめんどくさい
この手のゲームでWW1のものってないのかな 動きまくるより塹壕で撃ち合って戦車に突破されて必死で破壊するとかそんなものも面白いかもしれない そんなMODでるt(ry
そして阿鼻叫喚の毒ガス兵器と戦場病
>>641 機関銃陣地へのデスマーチで速攻で一個大隊規模で壊滅するゲームになりそうだなw
しかしデモでもこれだけハマったのはBattllefiel 1942以来だな…。
ハマったゲームなら綴りくらい覚えていてください><
デモではまったのはRoNだなぁ。確か
648 :
645 :2006/09/11(月) 22:55:52 ID:er5IMtMj
>>646 スマン、あとで見て自分でも笑ったw
どんな誤字だよ…。
CoHは本当にいいね、デモ云々抜きにしても久々にハマりそう。
RTSはコサックス以来遠ざかっていただけに楽しみ。
GDEXからどれくらいで届くか…。
いいか、GDEXだけは期待しちゃダメだ
え〜 Gdexで予約しちゃったよ 評判よくないのかね?
GDEXには期待するな。この板にGDEXスレなかったっけ?PCアクションのほうだったかな?
652 :
648 :2006/09/11(月) 23:15:05 ID:er5IMtMj
普通にINNで買えば良いのに。今GDEX見たらCoH売り切れになってたぞ
もうすぐ割れくるとおもうからきたら教えてねー!
割れじゃ肝心のマルチができないじゃないか。
658 :
652 :2006/09/12(火) 00:41:18 ID:QK1MMTz8
>>653 確かに売り切れだな…キャンセルしてINNに変えた。
ダメそうなら海外のショップで発注してみる、サンクス。
書き忘れ、654もthx^^
>>645 1942のDEMOはガチ。今までで一番面白いデモだった。
RoNもけっこうやったな
割れでもマルチできるっぽいな
車両の経路探索はもうちょっとましにならないものかのう。 エンジン壊れたのを先頭にのろのろ行軍→全滅とか 味方の背中にREAR ARMOR HIT!とか。 もちろん操作でカバーできるのだが、ちょっと目を離した隙に そういうことになってて、ひやっとさせられることも多い。
地雷がどう見ても対戦車地雷なのに歩兵が通っても爆発するのは仕様ですか 橋にいっぱい置いといたら敵歩兵と一緒に消えてんの 対人と対戦車で分けろよって思ってしまった
その辺が所詮relic。 操作に気が利かない。戦闘ミクロ以外にごちゃごちゃやるのはストレス
独軍やってると、敵の歩兵に重火器拾われるのが一番嫌だな。 明らかにバランス崩れるというか、米兵が持った途端鬼のように強くなるMG42とかパンツァーシュレックとかたまらん。 米工兵は重火器拾うんだが、独工兵は拾えないよね?
AoE3も文明いっぱいあるのにユニットが全部同じようなのでなぁ あと色づけが派手すぎてリアルな3Dとの違和感が凄くてキモいんだよな 操作性はわかんねーけど このゲームのグラフィックでAoCでたら最強じゃね まぁ神すぎるAoCとかDia2とかUOの幻影おってる俺はそれらを越すゲームってのはこれから死ぬまで1個あるかないかだと思ってるが まぁこれは所詮relicに対する返答ね。AoE作ってる会社批判。 まぁこのゲームも微妙だと思うけどね、マルチ外人しかいないから入るの怖いし 外人って凄い罵倒してきそうじゃん?白人最強、黄色人種は奴隷みたいなとこあるから英語下手 だと物凄い勢いでバッシングされて俺2on2とか3on3とかやっていきたいと 思ってるけど下手だと絶対無茶苦茶迷惑かけるし英語はなせないからワケわからんし連携取れないしでちょっとあれだわ 外人の作った部屋一覧を見ながら緊張のあまり手がプルプル震えて結局怖くてインできずにログアウトっていうパターンを繰り返してしまう
>>666 それちょっと気にしすぎだから。
故意に邪魔したりしなきゃ良いし、もし自分で気付いたら
sryとでも打っておけば無問題。
とりあえず場をみて自分はなにをすべきか考えながらやればいいんじゃね?
と、イージーすら勝てない俺が言って見る。
まぁ上の例はFPSだがな。でもRTSでもポイントは同じだと思ってる。
JPHOSTでも建ててくれないかな?パスはJPNでも2chでもいいからさ。 英語は読めるけど書けないから、相手に伝えられないんだよなぁ。
名前 JPN-PASS:5hiku2 パスワード 3 こんな感じでどう?
>>666 蹴られなきゃどうでもいいよ
読めないし
>>666 連携なんて流れが読めれば自然と取れると思う
help,go,fuckが言えればOK
腹が立ったらfackって言えば外人さんと仲良くなれるよ
oh miss spell
gamestopで確認してきたけど、現地で予定通り発売されてるね。 週末あたり遊べそうかな?
某ショップでは25日入荷だそうだ
チン ☆チン\_/\\( ・∀・)<日本語版マダー?
>>669 JPNより2chのがいいかも
なんか国で指定するのはあんまりいい気がしないような・・・俺だけだと思うがw
まぁ2chだと他に当たり障りが無いしね
マルチベータはいつまで遊べる?
14日くらいに代理店に到着&郵送 予定通りなら土曜には届きそうだね
おまたせしました。 割れきてます ついでにface of warもきました 心行くまでお楽しみください
すいません 割れってなんですか?
割れてるということです
( ^ω^)ニコッ
今気付いたが俺のケツも割れてる
>>685 まじで?病院行ったほうがいいんじゃね?
その前にウチ来い
俺、この前、対戦相手待ちしてたら54才のアメリカ人のおじさんが入ってきた 相手の言ってることの4割位しか判らないし、こっちも相槌程度しか出来なかったけど 何故か仲良くなってフレンド登録までした なんか心地よかった
外人って積極的にコミュニケーションとろうとしてくるよな
それが普通なんだろ向こうでは。日本人が閉鎖的なだけで
CPU(Normal)に勝てない漏れ。。 こんなんじゃマルチなんてやってもケチョンケチョンだろうな〜。 どうもコツが掴めないや。
スカーミッシュのビクトリーポイントの事なら、3つのうち2つを守る事を考えた方がいい。 連合軍で初級者向けの攻略としては、上と真ん中を薦める。下は、橋と小道の二箇所を 鉄条網、タンクトラップ、バンカーなどを組み合わせ封鎖してしまう。隙間を空けないように注意。 中央は必ず激戦区になるので、すばやく制圧し、近くの教会を副司令部に改造。スナイパー以外の 兵士は基本的にここで生産する。上の拠点は制圧した後、右の壁の隙間を封鎖。近くの建物に マシンガンとバンカー程度の守りでも、そこそこもつ。戦車砲に行くか、もう少し溜めて戦車を作るか 迷うが、戦車砲の方が比較的安価かつ副司令部でも作れるので、こちらの方がいいだろう。
戦車止めと金網張るのが結構重要
オレもノーマルに全然勝てねー('A`) もうだめぽ(´・ω・`)
敵強いネー 戦車5台に囲まれて本陣レイプされた(・ω・`)
戦車止めと金網張るんだったら、ユニットを作って攻めたほうがいいんじゃないかー?
障害物は正直イランね。 ノーマル程度なら★の近くの建物にマシンガンいれときゃ十分守れる。 あとは対戦車砲急いで、敵戦車が来るルートに2台ぐらい配置しとけば鉄壁。 あとは好きに汁。
デモのスカーミッシュのマップみたいな狭いマップだとベースからマップのかなりの範囲にロケット飛ばせるんだね。 ノーマルCom相手にやってたら敵ベースからロケット落とされまくって前線崩壊、ベースまで押し込まれるハメに。 しかも、拠点取りに行ったらそのつど恐ろしい精度でロケット落とされて歩兵全滅、そのうちベースもロケットの嵐に見舞われて全滅の憂き目に(汗 独軍で使ったときは精度悪くて使えねーって思ってたら恐ろしく使えるんだな。 独軍ってハーフトラック改造のロケットもあるからかなり初期から砲撃可能だよね。
ハーフトラックのロケットは結構後の方じゃないと作れないんじゃないの? 最初は火炎放射器を二つ装備した奴しか出来なかったと思う。 でもハーフトラックロケットは射程も長いし索敵範囲外でも砲撃地点を指定できるし資源を消費しないから 敵に使われたらかなりイヤな武器だよね。 逆に名前忘れたけど迫撃砲を6本ぐらい纏めた変な形の野砲があるけどアレは使えないね 射程狭いし敵来ても自動で撃たないし。 ところで対空戦車って何に使うの?航空機とか全然出てこないし、対人対軽装甲なのかな?
迫撃砲束ねたみたいなネーベルウェルファーは、あれこそロケット砲その物で、あれは米軍の105ミリと同じ扱いで間接射撃専用兵器。 射程もデモのスカーミッシュマップみたいな狭いのなら、自陣から敵陣近くまで飛ばせるくらい射程距離あるよ。 直接攻撃出来そうな挙動なんだけど、あれは直接攻撃能力はないので、遙か後方からロケット飛ばすと良いです。 対空戦車は一応米軍の空挺部隊を選択すると飛ばせる偵察機や攻撃機、戦闘機の攻撃を無効に出来るらしい。 一応、88mmと対空砲は飛行機飛んでくる反応してるのが見える。
これおもすれーな!! 日本語版でたら即買う!
>>701 なるほどねー、thx
それにしても英語を喋るドイツ兵ってのも面白いね。製品版だと国家は米・独と後は英だっけ?
製品版でも連合と枢軸の二つだけ。 というか、デザイン見たらそうなのはわかりそうなもんだが・・・。
ゲーム起動したときのロード画面で3人兵士が立ってるからもう一種類くらいあるのかと思ったとです・・・ ロシアとか使ってみたいなーって思ってさ
このゲームはユニット数を絞って、ゲームその物の面白さに特化した感じだね。 本作はヒット作みたいだから、多分このシステム使ったのがまた出そうな気配が。 東部戦線も良いけど、ヨーロッパ初期のフランス戦とかもこのゲームなら良さそう。
洋ゲーは拡張版をだしやすいからこれも出るんだろうな。いいことだ。 DX10対応するらしいけど、対応したらやっぱりグラフィックがさらに綺麗になるんかね。
北アフリカ戦線とかもあるといい
日本とチハ出してください!
どうしても二次大戦物RTSは戦車とか車両ばかりが主役で歩兵は脇役とかいうトンデモな内容の物が多いけど、 実際の戦闘の殆どは歩兵同士の地を這うような戦闘が圧倒的に多かったわけで、今作みたいに本当に歩兵が 主役的な作品は珍しいよね。
しかし、歩兵の死因の7割は砲撃、爆撃によるもので 映画のような銃撃戦はあまり行われなかった
歩兵は動きがチマチマしてて見てて楽しいしな。 戦車とかは脇役でいいよ。
ガーランドのリロードって再現されてたっけ?
ガーランドのリロードとかそういう細かいのはFPSじゃないから、再現されてるかどうかは判らんね。 ただ、銃器の性能は割と忠実に再現されてると思う。 例えば、ガーランドは連射性に優れて制圧射撃に向いてるが命中率がいまいちな点とか、 独軍歩兵標準装備のモーゼルは頼りなさそうだけどよく見ると命中率高くてよく当たってるとか。
歩兵は拡大してみるとリロードするときに 弾倉の取り外しまでちゃんとやってるんだなコレ。 どこまでこだわってんだよ・・・。
Flakpanzerの弾薬がなくなっていってリロードするのは確認した。 ガーランドのクリップを弾く音はなかったような気がする。あったっけ。
今見てみたけど、ガーランドはリロードの動作がするだけで、 クリップは飛ばないし、飛ぶ音もないみたいだね。 MP40は弾倉取り外して、懐から呼び弾倉取り出して装填してた。
100万分1のA2のMAPなんてイラネー
障害物はタダ これを理解してるのしてないのでは大きく差が出る
ノーマルCPU相手にも勝てない俺に教えてくれ 2箇所とか3箇所で戦闘が起こるととても対処できないんだけどどうすればいいんだろう 戦闘じゃなくてもあの拠点とってこの拠点防衛して・・とかやってると後方で何もやってない部隊が出てきたりするんだ 0〜9のショートカットは後の方になると混乱してくるしもうだめぽ
3VS3を数回こなしたら気持ち悪くなってきた RTSで酔うのは初めてだw
>>720 俺も混乱するからショートカットキーなんて殆ど使ってない。
せいぜい、狙撃兵が出たらすぐ対応できるように、1にジープを割り当てとくくらい。
>>720 戦闘に夢中になる瞬間もあるんだけど、割と兵隊は頻繁に操作しなくてもちゃんと戦ってくれてるので、
ひとまず戦術画面表示して、直ぐに戦闘が起きないところとかの部隊操作とかするといいかも。
形としては、突破点と防御点を整理して、防御点は放置しておいてもひとまず大丈夫な状態にしておいて、
別働隊で拠点取りと浸透部隊の対処を行う。
最終的に、突破点を決めてそこに動かせるだけの戦力を集めて一気に敵陣に。
意外に敵の本陣はがらがらだったりする。
せっかく土嚢積んで基地気分味わってたのに戦車がきてひかれて悲しくなった。
>>724 今度からは戦車止めも作っておくんだな。
>>722-723 ああ、戦術画面使う手があったか
混乱するから無理にショートカット使わなくてもいいのね
細かいアドバイスthx
1箇所づつ確実に殺していけばいいかと、特に敵戦車とかATころしてエネルギー補充追いつけなくしていくとか 後は1方はスペシャルパワーの砲撃で殺しておくとか。 最初でどれだけ時間稼げるかで決まるかな自分の場合、途中追い詰められそうになるけど 時間稼いだ間に戦車有るから来たの全滅させて、隙見て敵本陣に急襲して半殺しにして置いて それからはゆっくり防御陣地の製作に費やして遊んでますw 味方が作った壁壊すんだよな; タンクバリアーも作る羽目になるのよね・・ それにしても敵AT強すぎじゃないこれ、射撃上手すぎだはこっちの戦車砲はなかなか当たらないわで この敵ATがどれだけ素直に殺せるかでスムーズ差変わる><
結局陣地取っていかないと、敵の戦力削げないので、防御も大事だけど打って出ないとちょっとした弾みでじり貧になるよ。
枢軸だと真ん中の拠点とって連合を本拠に落としたらもう楽だな ロケット5機集中運用で敵本拠ぼこすか撃ってたら何もでてこなくなったw 終了後に見たら焼け野原でした。
>>720 連合でしかやってないけど、序盤で右☆前の橋を鉄条網とテトラで封鎖してしまうと吉。
後は右の敵残存兵の排除にさえ成功すれば、大概左に敵の戦力が集中するので、こっちもそちらに集中して対応出来る。
後は敵の兵器を拿捕しまくって、徐々に押せば余裕で勝てる。
さっきExpartCom戦(全制圧のモード)でようやく勝てたんだけど、2時間くらいかかりました これって普通?それとも遅いですか? リプ見たいんだども、途中でエラーはいてばっかりで・・
>>731 俺も1時間40分ぐらいかなぁ。
支援攻撃を的確に使うといいぞ。
特に連合軍側は航空部隊の偵察 + 爆撃で、敵の基地を簡単に壊滅出来る。
ただ、資源をかなり使うからそこらへんの的確な判断が求められるけども。
>>732 なるほど、まだまだ攻略時間短縮できそうですね
やっぱAirborneCompanyかなり使えますよね
サプライドロップは無料で何度も使えるし、爆撃はアティラリーより使える
あと緊急にATがすぐ召還できるのがいい
カチューシャ付きシャーマンの砲撃の派手さが好きで戦車系ばっか選んでしまう。
あのシャーマンにかかれば建物なんて粉々
カリオペまで出るんだw なんだかオラ、ワクワクしてきたぞ!
Expartは15分かからない。 枢軸ならばMAPの一番下のVP付近の敵の進入経路に金網を張る 連合側のMunition High付近の橋(?)のようになってるところに金網 後はMGチーム+Sniperで敵の唯一の進入経路を防衛すれば、敵は手も足も出なくなるMortorには注意 収入面で圧倒的に有利になるからW突を展開すれば、ほぼ勝利 開始直後にパイオニアチームを二個生産。 初めからいる奴は中央へ 二つ目は国防軍本部作ったあとに金網を張りに 三つ目はMAPの上のVPを拠点取りつつ目指す ヴォルクスは初めは使えないからMGチーム→MGチーム or バイク→Sniper 部隊は極力この程度に抑えて本部のアップグレード、すぐにアサルトフェイズへ Krieg Barracksは資源の無駄 ポイントが上手く取れてるなら敵の車輌が出る前にW突出せる 因みにドクトリンはテロ 中盤には砲撃も出来るし バランス良いと思う ブリッツクリーグはかなり早く戦車出せるけど砲撃が無いからATに苦しむ ディフェンシブは上手い使い方が判らない マルチでも通用する 少なくともSephaには勝てた 下の金網付近は不安ならMGチーム1個を配備しとけば大丈夫
おまえらどんだけ神プレイしてんだよ(つД`) オレなんかノーマルにすら1時間かけてもボロ負けなのによー。 リプくれ!リプ!
俺もリプほしいぞおおおお さっきから3連敗ですよ
>>733 突然だけどありがとう、、Airborne Companyを使ったらやっとCPUに勝てた、easyだけど
Airborne Infantryと何よりATを投下できるのは強いね、
band of brothersを見た後だから余計にAirborne(*´д`)ハァハァ
>>700 >ところで対空戦車って何に使うの?航空機とか全然出てこないし、
その車両があるところに空挺とか航空支援使ってみw
>>738 相手陣地近くの橋を金網とタンク止めで塞いでマシンガンとATを一つ配備し、
反対側からがんがんプレッシャーかけていけば楽勝ですよ
COM工兵のちまちまとした荒しさえ防げば前線に集中できるので楽チン
今バイトから帰ってきてログ読んでたんだが誰も
>>704 につっこんでないな
連合と枢軸の意味わかってんのかw
連合と枢軸が使えるなんてスターリンへの嫌がらせですね
>>743 よく分からんが、どこが突っ込みどころ?
743は連合と枢軸ってことに突っ込んでるってことでおk? 連合と枢軸なんていったら英も仏も伊も日もベネルクスとかも入るわけだ
>>745 製品版だと国家は米・独と後は英だっけ?
と聞いてるのに製品版でも連合と枢軸の二つだけという返答はおかしくないかい
連合と枢軸以外に勢力あったっけ
流れを読まないで申し訳ないが、今さっき久々にキャンペーンやったんだけど カランタンの途中で終わっていたキャンペーンが最期までプレイできるようになってた。 っても攻めてきたタンクを潰したらクリアなんだけど、その後のムービーシーンとかもちょっとだけ見れてびっくりした
ATや88は確かに強いけど、護衛つけとかないとあっさり手榴弾やスナイパでアボン。
最悪そのまま敵の手へ
戦車より射程が長いので防衛線の後方でチクチクってのが吉ですな
>>747 ウリナラ独立義勇軍
HoIなんかだと、枢軸・共産・連合になってるからね
それと混同してるのかも
>>747 から強烈な電波を感じます
考えれば考えるほど何が言いたいのかよくわからないからおやすみ
とりあえず割れで手に入れたぞ マルチのためにどうせ買わなきゃならんがな とりあえずスカーミッシュで選べる国はDEMOと変わらん 全部のMAPやったわけじゃないがな ifeelgroovy早く入荷しねえかな
君の頭が悪いだけだと思うよ
キャンペーンのカランタンマップで防衛線築くまでの時間でさ ライフルマンが土嚢積んでる所見ながら脳内で 「俺、戦争終わったら結婚するんだぜ」とか話てんのかなとか想像してみたり 案の定前線突破されて部隊全滅
あそこはあらかじめ防衛線をもう一つ作っておいてドイツ側の砲撃が始まったら直ぐに全部隊を もう一つの防衛ラインまで下がらせる、これだけで部隊の被害が凄く減る。 地雷も撒いておくと勝手に踏んでくれて良い時間稼ぎになる。
>>747 >>704 は勢力の事を聞かれていると思ったみたいだけどね。
第三勢力としてソ連を設けているWW2ゲームは多いし。
ゲーマーズインでポチった
>>757 車両の数ヷロスwwwwそりゃ2時間かかるwww
気分がいいから今度は独側でやってみるぜ〜♪
ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) /⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ ノノノノ \ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿∈゚_) ヽ / . ヽ / . ヽ / . ヽ / /⌒ノノノノ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽミイ ∈゚_) | | 丿 | | 丿. | | 丿 | | 丿. | /⌒ノノノノ . | | / . | | / . | | / . | | / . ミイ ∈゚_) .. | | .ノ | | .ノ . | | .ノ | | .ノ. | /⌒ノノノノ 彡彡 彡彡 彡彡 彡彡. . ミイ ∈゚_) | /⌒ ) ミイ // | ( ( | ) ) ノノノノ ∧∧ . | // (_゚∋ (;゚Д゚) | ノノ ( ⌒\ / | |ノノ ヽヽ个彡 〜(,, UU) 彡ヽ` )). | (( | ヽヽ. | ( ( | .ゝゝ| ′′ ミ
>>757 このゲーム本当に兵士の動き見てるの面白いよなー
alt key押しながらマウス回転
このゲームが他のゲームと違って素晴らしいところは。 強力なユニットを猪突猛進させても直ぐ死ぬところだろうなぁ。 わざと補給線延ばす為に退却して、敵を深く誘い込み逆に包囲殲滅するシチュエーションにドーパミン出まくり。
この世の地獄だな
,ィ,イ,rt_ ノレ':.:.:.:.:.:.:.三ァ >':.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.ミ、 ア:.:.:./:.,、,、トミ、:ミ' 7:.:.:./:ルへ、 ,イリ r-、 (゙i ム::::::::f´ r・ォ ヒ'^i} 丶、ゝ‐' ヽ__、,_」、:frぅ、 ゙´ ‐',ィ', 言われなくても、戦場は地獄だぜぇ〜 r―┤ _ノア::::::::::ゞ'=ィ、 ヘ三ノ/ `ニコ、 _j/⌒ヽィ7'" `丶、__ノ`丶、 `゙フ,イ二}: : : : : :l: l ' l: l: : : : : ヽ `'"l__l-i: : : :,l: l`ヽ ,rl: l: : : : : :,ク、 l__,} l:、: : :l: :l i l: l: : :tj://: \ l__/:l:,}: : l: :.l l l: l: : : fノ: : : : \ イ__,/: :l/: : l: : i, | l: :l: : : i: : : : : : : ヽ、 /l::::/ : :l: : : {: : :ヽ /: :l: : : :l: : : : : : : : :ヽ-、 { し': : :/: : :丶: : :\ ,/: : ノ: : : :l: : : : : : ,.ィ'iト ノ !: : : : :.l: : : : : \: : :y': : /: : : : :'i: : :,.ィiXXツl´
フレームレートぼろぼろじゃないか
767の書き込みでドイツ側でもプレイできる事を知った…w まだブツとどかないし、おかげでデモでもうしばらく粘れそうだ。
痛い方向になってきた
痛みなど感じる前に死んでいる
GAMESPOTの評価が、8.9から9.0にあがってるのですが、、
日本じゃマイナーなのが困る
776 :
名無しさんの野望 :2006/09/14(木) 11:38:27 ID:lro8AobA
発売日なのですが買った人いますかage
こんなに評価がいいってことは戦争ものRTSではかなりの大物だよな。 製品版マルチ人口に期待してもいいのかねー
日本語版でもあんまり変わりなさそうだから英語版買おうかな 日本語版でオリジナルチハが出るならべつだg
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 日本語版まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
今日は本当に発売日なのか? 即効レビューとか誰もしてないし全然盛り上がってないじゃないか
既に現地11日に発売済み。 日本だと週末辺りに入荷する所が多いから、盛り上がるのは週末以降では。
Pumaは50mm砲にしないほうがいいね 連射能力が無くなる。50mmつけても結構微妙だし 対戦車、建物は他に任せて歩兵掃討したほうが良い感じ。
50mmにしないと、敵の装甲車はおろかハーフトラックも殺せなくなるから、一長一短じゃないかなあ。 ただ、50mmにした途端対歩兵能力ががた落ちに。 米軍のハーフトラックはハーフトラック殺せるんだけどね。 ただ、序盤歩兵ひっかき回すのはスカウトカーとかプーマとか装甲車はピカイチだよね。 後半浸透しまくる敵工兵潰すのにも良い。
>>782 >>783 も言ってるけど、どうするかは展開しだい。
50mm砲にすれば対歩兵能力は落ちるけど、そのかわり
グレイハウンドよりも圧倒的に強くなる。
敵がアーマーカンパニーとって、グレイハウンドで旗取りしてくる場合、
最高の遊撃ユニットになる。
げーまーずいん、発送通知まぁ〜だぁ〜? そろそろデモを食いつぶすのにも飽きてきた いや、面白いけど
秋葉行ってきたけど売ってなかった。来週かなこれは
今週の日曜には売ってるかなぁ
Meはプーマ好きだけど、このゲームだとオストウィンドがいいね〜 連れて歩いてるといつの間にか敵機落としてるしw射撃速度速いから歩兵や建築物にもなかなかだし スペシャルパワーの選択は88Fakの方がHQ守り楽なんだけど、マインバッハエンジンいい音だから アーマーの方取ってしまうw もう少しユニット多いとか他国選べたら良いね〜追加なんだろうね ベータアカウント取れなかったけど、Wikiに書いてあったMAP増やすのでPlayしたら敵味方居ると 楽しい、しかし変なデジタルチックな箱が置いてあったりするMAP有るけどw 敵が入ってたから建物だったんだね・・・
>>788 Wikiに書いてあったMAP増やすの
について詳しく
スレ内検索くらいしろ。
つーかぐぐっても出てくるじゃねーか。 検索すらやらずに聞く奴は一生ROMってろよ。
>>792 R-75とバンカーで橋塞いで酢蛸ラッシュか
対人ではやめてほしいものだw
>>792 イージーすら勝てないので参考にさせてもらうよ。
ノーマルでキャンペーンクリアしたけど9個しか勲章貰えなかった。 スタッフロールで、ローカライゼーションマネージャー日本担当ってあったから日本語版出るのかもね。
しかしタイガー戦車なんの役にも立たないな 対戦車砲3個作ったほうがよほど有用だ
対戦車砲は強すぎる感じがする。5号戦車と対戦車砲を戦わせたら対戦車砲が勝っちゃったよ。 むろん、お互いに壁なしで1vs1の真正面戦。 ハーフトラックのミサイルの威力も命中力もかなり落ちてるので、歩兵用ぐらいで、スナイパーか歩兵か爆撃か そのぐらいで対処しないといけないか
対戦車砲と戦車が正面から戦って戦車が勝ったら、RTSとしてバランスが崩れてると思う
戦争シミュレータじゃないよ。 ゲームだよ。
対戦車砲と戦車の性能が対等だったらゲームになるかな? 俺だったら動く戦車しか作らなくなるだろうな
もうちょい移動遅くしてもいいと思う。援護か防衛用として。 狭いマップだとかなり射程長く感じる。
2vs2のマップ初めてやってみたんだけど、 ごちゃごちゃで何がなにやら分からなかった。 1vs1の狭いマップのほうが性に合ってるな…。
対戦車砲って正面から打ち合う物じゃないだろ
対戦車砲は耐久力糞多い上に左右に回り込まれても直ぐ対処できるから困る
対戦車は車じゃ対処できなくなってるんだろう 歩兵に対処させるために。
歩兵で倒そうとしても、かなりの確立で歩兵が吹っ飛ぶ・・・ アレは酷い。 一番良いのはスナイパーに任せるのだけど 後は砲撃かな 砲撃してATが移動しようとしたときに移動して攻撃するのもあり AT使う側として嫌なのは周りをぐるぐる回られること 倒せなくなる。 この前ぐるぐる回られて射撃できたと思ったら、同じく追いかけてた戦車の側面装甲に当たって大爆発起こした ティガーが使えないとかいった奴は誰だッ! 漢のロマンを否定しやがって そんな奴にはFireStormだ
二分隊で回り込むんだ。 上手くいけば1人くらい死ぬだけで拿捕できるよ。
歩兵の手榴弾とかATに結構効いたと思ったけど
そうか、ATが強いんじゃなくて戦車がアホなんだ 場所分かってるんだから砲向けて減速して進めばいいのに いつも前しか見てないのは仕様ですね?
スナイパーつええ・・・・。 超遠距離からの一発一殺攻撃はかなりウザい。
敵の歩兵が5人ぐらい詰まってる建物をカリオペのロケットで吹き飛ばすのは超きもちいい
>>815 狙撃兵は捕虜にしてもらえず、その場で射殺って言うけど、
その気持ちがよく分かるよなww
スナイパーだけはジープでどこまでも追いかけて殺してる。
MODツールまだ〜?
誰か
>>792 のリプレイファイルの見方教えてくれ
ゲーム開いてから見るタイプじゃなくて普通に動画として見れるタイプ?
>>819 \My Documents\My Games\Company of Heroes Single Player Demo\playback
フォルダにぶち込む
もちろんゲームは起動してから
>>792 はもう落とせないようだがね
>>820 ゲーム起動してからぶち込むのか・・・そんなのは初めてだわw
ファイルはもう落とさせてもらったから今から見てきます
dd
・・・ってこれ見るためにはシングルデモ落とさないといけないのかorz マルチじゃ駄目なのね
スカーミッシュ選択→タブの一番右をクリック→リプレイ選択→ウマー 変なところに削除ボタンがあるから間違えないように
シングルプレイデモでSemois以外のマップを使う方法で、 WW2Art.sgaとWW2ArtHigh.sgaも上書きすると、箱の所のオブジェクトが ちゃんと表示されるよ 即出だったらスマソ
これ建物に飛んだりするショートカットキーとか設定できないの・・?
この
>>824 の方法で、どれくらいステージが増えるんですか?
いくらなんでも製品版の全部のステージってことはないですよね。
4人マップ2個と6人マップ1個増える
農村(かなり重い) 2VS2 工業地帯 鉄道を挟む縦長MAP 2vs2 Hill331 小高い丘 3VS3 正直、落す手間と時間考えたら買ったほうが良いと思う
ベータのファイルってまだ落とせるの?
INNが入荷きた 漏れの分も発送されるかなー
INNから発送通知キター! 明日夜到着予定。
秋葉に行けばあるかな?昨日はなかったらしいけど
大須はどうなんだろう
>>834 秋葉のゲーム店で3本ほど見た。
店員に「三本しか入荷してないんですか?」と聞いたら、
明日〜明後日にもっと届くと言われた。
>836情報サンクス!今から行って見るよ
ペン4の2.53Gじゃ重いですか無理ですか?
余裕で遊んでます。
拡大しなけりゃ余裕でしょ。
>>792 のリプレイ見てたら連合が押されまくっててこっからどうやって勝つのかなーとwktkしながら待ってたら
枢軸側でのプレイかよ
歩兵ってAT砲とかで吹き飛ばされたら四肢がバラバラに吹っ飛んで死んだりするんだな アップで見たら切断面がグロかった
>825 できる。やり方は他のゲームと一緒
これ、RTSとしてはもちろん秀作だけど、 箱庭シミュレータみたいでいいなw 戦闘終了後の、時間が止まった、巨大なジオラマみたいな戦場。 ニヤニヤしながらスクショ撮ってるやつも少なくないはず。 ピュリッツァー賞目指してうpりあっても おもしろいかも。
秋葉原の駅前のアソビットシティにたくさん置いてあったよ。購入しました。
シャケだよ!シャケ
アナゴ以外認めん
>>851 やっぱりそのくらいするのか。ifeelに入荷するまで待つか…
高杉w
INNから発送メール来てた(*´д`) 明日が待ちどうしいぜ!!
>>854 俺も俺も。
山奥だが近畿なので一応明日届きそう。
つーか予約したん一昨日なんすけどw
やっぱ多めに仕入れるのかな、それかキャンセルか。
何にせよINN薦めてくれた人に多謝。
>>845 確かにシム的なノリでやってしまうな、
通路や回廊封鎖すれば済むのに、開けた場所に前線陣地構築したりw
Collectors Editionって何入ってんの?
まるち何人?
>>857 せっかくデモが出てるんだから、ハード買う前に試してみた方がいいと思うぞ
操作してる人の視点でリプレイ見れないのかなあ RTS暦あんまりないので、うまい人はどういう操作をするものなのかさっぱりわからない。
お、アソビット入荷したんですね。日曜にかいにいこ〜っと。wktk まさか売り切れたりしないよな。。w
>>862 あまり判りすぎると研究する楽しみが削がれるから、この位でちょうどいいと思うよ
マルチで負けて、リプレイ見直して操作を改善していく過程が楽しい
RTSって戦略とか大雑把でも効率よく操作できればそれで勝てるんだよな
>>564 はGDEXの社員ですか?
なんでよりによってGDEXを紹介するかなあ
キャンセルしたいよorz
上のデモってシングルプレイDEMO落とさないと見れないんですか?
wiki読まない奴なんて大嫌いだ!
とりあえずキャンペーン終わったが Invasion of Normandy以外に何か増えそうな感じがするな 追加パックでも出す気か?
おいおいネタバレはよしてくんなまし。 まだ購入してない奴が大半なんだからさ(´ω`)
>>868 いや読んだんだが、マルチの方にはplaybackフォルダが無いんだよ
ということはやっぱ落とさないと駄目ってコト?
なんかCompany of Heroes Collector's Editionってのがあるみたいなんだけど 注文したくてもアメリカ内しか配達してくれない('A`
>>872 メッセサンオーカオス館に入荷したって書いてあったよ。
>>871 バージョンが違うと同期エラーを起こすようで、シングルデモや
βマルチそれぞれのバージョンなどリプレイをとった環境でないと
うまく再生できないみたいだ
ちなみにマルチにもplaybackフォルダはあるので勘違いだと思う
やっぱ、もう1種族くらい欲しかったな。
種族(^^; まとにかく、あと8分。 ようやくだー。
このゲームはマルチでCOOPできるんですか?
でぎるよ。
ありがとう
>>874 本当に恥ずかしい事だがずっとゲーム本体のフォルダだと勘違いしてた
すぐに決め付けるこの固定観念丸出しの頭はなんとかせにゃならんな・・・ありがとう
歩兵は戦闘が終わったらリロード自動でして欲しかったな。 最初の戦闘で20発近く撃って、次の戦闘だと一連射しtらだけでノロノロリロード。 たいした事ないような時間だけど、序盤のエンジニア同士での戦闘なんかだとコレが結構大きい。
Play-Asia.comで買おうかなと思ってるんだけど、ココで買った人いる?
FilePlanetにパッチあった。 SLI対応と細かいバグ修正っぽいかな
パッチはオンラインにすると自動でDLするよ。何気にスピードでてる
>>885 あ、そっかそっか。
マルチの時も自動で落とせたね。
失礼失礼
Play-Asiaやすっ。カオスの半額じゃん。 でも、頼むのはなんか怖いんだが…
うお playasiaまじで安いな 数日前は登録なかったのに・・・ 他所で頼んだの失敗だったか
playasiaはCoHのジャンルがレーシングになってるけど 別のゲームなんじゃないだろうかと不安になる ジープとバイクでレースするんだろうか
Collector's Editionは変なCDがついてました。正直いりません。
>>891 じゃあレーシングって何よ?
ジャンルすらちゃんと書いてないような業者は詐欺くさいんですよ
ゲームを買うならGDEX
これが定説
INNもいいよ(・∀・) どこでもいいじゃん、自分が信用してる店で買えば良い。 それだけの話。 それよりも、すでに製品が届いていて SSをうpする紙はおらんのか
さっきINNで届いたよ SSは上げないけど
GDEXの入荷は何ヵ月後ですか?
>>893 あんたGDEXでちゅうもんしちゃったからって他人まで砲撃の下に引き込むことはないじゃないか!
INNは梱包丁寧だし、メールもちゃんと返信してくれるから安心 GDEXは何度か買ったことあるけど、メール送っても無視するわ 発送日を通知なしに延期するわで信用できない
INN、平日届くと思って夕方指定したやつ、今凹んでるだろw まぁ俺の事なんだが orz
おもすれー( ^ω^)
>>872 秋葉原のアソビットで8500ぐらいでコレクターズのほうも売ってたよ。
てか、このゲームおもしろす!!
届いた人、ウラヤマシス( ・ω・) 漏れは、明日だな。
906 :
名無しさんの野望 :2006/09/16(土) 13:44:46 ID:MMkIBD/S
907 :
900 :2006/09/16(土) 13:45:09 ID:NZkrm3XY
ブーンか…届くの夕方だしBF-2 PoEやってるかな。
マルチに人います?
909 :
名無しさんの野望 :2006/09/16(土) 14:11:46 ID:M8Tbz7ZI
モーションが読み込めてないんだな
911 :
名無しさんの野望 :2006/09/16(土) 14:17:21 ID:M8Tbz7ZI
今朝 わたくし 目を覚ましますと 枕元に夏みかんが4つ 置いてありました 「おやおや もうそんな季節か」と思い 夏みかんを4つ 食べ終えると 思い切って お布団の外に 飛び出してみました
1.2パッチ来てたんか。 これでブリーフィング後とかムービーモードのロックアップ直ってるといいな。
おれも届いた〜 てかINNで買ったやつ3人いんのwwww 計何人毛虫はお買い上げに貢献したんだwwww
漏れもINN 今届いた 何気に注文者名間違えててワロス。しっかりしろ、INN さあ、今週末はこれで楽しめる
HQ破壊して道確保するのに3時間もかかった('A`)
今から行っても秋葉原に売ってるかなぁ、、 アソビットにはあったんだっけ?
キャンペーンの港のステージ滅茶苦茶重い
日本語版まだ〜?
この毛虫か? 804 :毛虫ch:06/09/15 15:52:35 Company of Heroesの発送メール来たお( ^ω^) いつもGamers-Inn.comをご利用いただきありがとうございます。 お待たせいたしました。。 御注文商品:Company of Heroes は 本日 9 月 1 5 日に発送いたしました。 明日 9 月 1 6 日18時〜20時に配達の予定です。
毛 虫 で や れ
これとWarhammerどちらを買おうか迷う・・・ 両方とも面白いし、ユニットの扱いも似てる。 もう少しデモを楽しんでから決めるかな。。。
>>922 キャンペーンとか種族多いのがいいなら40kだな。
さっき外人さんたちとCOOPやったらボコボコに負けてワロタ。 ごめんよみんな。俺が不甲斐ないばっかりに(つД`)
>>922 今検索してみたんだがそのゲームこれとめちゃくちゃ似てるなぁw
>>925 メーカー同じじゃなかったっけ?
SFと2次大戦、好みの方で選べばいいと思う
こんなおもしろそうなgameが出てたんだ COHが一息ついたらDEMOでも落としてみるべ
製品版だとキャンペーンのカットシーンってESCで飛ばせる? ベータ(チュートリアル)は飛ばせるのにSPデモで飛ばせなくなってて リスタートした時に毎回観るのが苦痛だったから。
俺が下手なだけなんだがそれでもスカーミッシュのCPU強すぎ(´Д⊂ 空爆なんて使われた日にゃもうどうしていいかわかんないよ。 守りに入れば防御線をブッちぎられるし、攻めれば一分で迎撃される。 いったいどうしろと。
大須売ってなかった
おい!今日、奇跡がおこったぞ! GDEXから発送メールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
そして1週間後に到着するというわけか
製品版リプまだー?
>>931 連合でやる場合、まずウェポンチームの兵舎と工兵作って、
出来た工兵で右の燃料から順に取らせる。右下の弾薬highに行った時に敵がいたら、後のMGのためにすぐ近くの家に入れとく。
ウェポンチーム兵舎できたら、作ってた工兵を左上の弾薬highポイントを
補給線を確保しつつ取りに行かせる。
MG作ったら左上の弾薬highを狙える建物にMG入れる。
その後教会、右下の弾薬highを見下ろす、橋の正面の家の順にMG入れる。
ここらで敵はスナイパー出してくるだろうから、兵舎作ってジープ出して備えておく、出てきたら
ギリギリまで追い、てなるべくブチ殺す。
後は燃料mediumにOP建てて、アーマーカンパニーの装甲車での旗取とって、
VPの占領に行く。VP今まで放置してたけど、まだポイントは200近く残ってるはず、余裕。
VP取に行かず、アップグレードしたハーフトラックとグレイハウンドのペアで敵基地強襲してもいいかも。
敵が突撃砲出してくるなら、要所にATGUN配置するだけで後は守れるはず。
スカーミッシュならコレで多分勝てる。
>>936 詳細な戦術d
でも体験版のMAPonlyだから他のMAPで応用するのは難しそう・・・。
とりあえず燃料の確保が重要ということだけは分かったよ。
このゲームのCOM、人間らしいいやらしさがあるから手強い。
全ての橋を封鎖してゆったり軍備を整えててたら、対岸からギリギリの
射程で迫撃砲撃ってきたり、ちょろっとだけ偵察潜入させて来て
ピンポンダッシュならぬ空爆ダッシュで甚大な被害を引き起こして
逃げて行ったりと憎らしいことこの上ない。
>>936 そだね、共通するのは燃料が重要ってことだけで、
このゲームはマップごとの戦略が重要だからね。
940 :
名無しさんの野望 :2006/09/16(土) 23:50:26 ID:ZZO9D6jz
誰か動画でリプ上げてくれる神いない? どういう操作で敵を打ち負かしてるのか見てみたい みんなの意見を参考にしても勝てない俺超へたくそ
回数こなして慣れないと無理
初動で最初にいる工兵+工兵量産しまくってVP確保すればおk 防衛はMGいっぱい作って建物に入れとけば勝手にやってくれる。ポイント抑えるのは工兵とか一般歩兵とか
いらないと言う人も多いけど土嚢と戦車止めはできるだけ多く設置した方がいい。 決して封鎖する必要はなく、横線状に遮蔽物を多く作っておくと、 バズーカ持ちのエアボンでも戦車と真正面でやりあえる、装甲車クラスならほとんど死なない。 すぐに土嚢は潰れるが他の土嚢に取り付いて戦闘を継続できる、砲撃だけはどうにもならんが。 あとAIも賢いのか、強固な陣地を作っても何度も撃退されると迂回してくるので注意。 もったいないけど後詰か遊撃用の戦車を用意しておくと防ぎやすい。 対戦車砲は生産せず敵のを分捕る事を前提にプレイすると節約できるよ。 長々とスマソ。
>>945 戦車止め置くと動きにスキ出るから
バズーカ狙いやすくなるな
埋め
まだだ まだ埋まらんよ!
工兵って人数少ないから使い勝手いいよな 拠点取らせたり兵器捕獲したりするのにちょうどいい 拠点とった後バンカーとか作れるし ライフルマン?なにそれおいしいの?
Airbone使ってるとホントライフルマン使わないなwww
時々でいいから、ナイツクロスホールダーのことも使ってあげてください
何気なく人員輸送トラックにズームしたらちゃんと内部に運転手乗ってた。細けぇ。 装甲車と違って外からじゃ全く運転手見えないのに。
>>940 トレントなんかでよく割れ落とす気に慣れるよな…。
ああ恐ろしい。
あと拡大していくと砲撃とか戦車の主砲打った時画面が揺れるのも細かいなぁと思ったな。 そして敵が使うと何故か異常に強く感じる米国のトラックに4連(くらい?)機銃載せた換装版。
>>956 あれ名前にトラックってついてるけど
実際は装甲車だよ。
確かに、対人兵器としては鬼のような強さだよね。
移動可能で、装甲もあり、簡易阻止線としても凄く頼りになる。
やべえ・・・キャンペーンやってたらもうこんな時間・・・('A`) 久しぶりにキャンペーンが楽しいゲームに出会えた。 おやすみ。
M4のマインスイーパーで兵士をミンチにするとグロい
シャーマン出ると急に敵が騒ぎ出すよな
つか火炎放射器って人体がバラバラになるほど強力な火力なのか? 時々手足が千切れてるけど。
>>963 バラバラつうか、放射したところは溶けるわな。
>>963 近距離でなら、焼け焦げて千切れるんじゃないかな
おっそろしいな…。 そりゃ二、三秒でバタバタ倒れるわけだ。
映画見ると火炎放射器は強力すぎるよね ただ弾が飛び交う中であんなもん背負いたくないが・・・・
>>950 対戦車砲とかかっぱらうんならライフルマンのほうがいいよ。
WIKIで紹介されてた抽出ツールでアイコンファイルを引っ張り出そうとしたんだが マウスカーソールしかTGAでしかなく ほかはRGDとかいう拡張子だった どうすりゃいいんだこりゃ
日本語版は出ないんでしょうか?
基本的にTHQのゲームは日本語版は出ないね。 どこか別のパブリッシャーが興味を持たない事には。
DoWは出たけど酷かったな
WH40kの日本語訳はホントに酷かった・・・ 現国は得意なほうだったけど、ストーリー読んでもまったく理解できなかった スキルの効果とかも意味が判らないし、あれ絶対機械翻訳だ 頭の悪いオルクって種族のシナリオ訳だけは妙にハマってた気がしたけど CoHの言語関連は「engine/local/english/RelicCOH.English.ucs」っぽいけど、 これ弄ると起動しなくなるしバックアップを戻しても起動しないんだよなあ
早く日本語化MODを作る作業に戻るんだ いや、作って。作ってくださいマジで
やっとコツを掴んできた。引き篭もると負けるね、これ。 資源もそうだがユニットリミットが陣地の量で決まるから 積極的に占領して行かないとジリ貧になる。 例え本陣にまで攻め込まれても完全に受けに回らず、敵の裏をついて 陣地取り返したりすると案外簡単に巻き返せる。 しかしシャーマンの使い所がいまいち分からなくなった。 防衛はM1がコスト的にも射程的にも最適で、拠点制圧では建築物に強いクロコダイル。 せいぜい戦車戦になったときにM10の囮になるぐらいなんじゃないだろうか。
俺は引きこもらないと勝てね
シャーマンはカリオペ君しか使わないなー 気分でミンチマシーン使うぐらい
980 :
名無しさんの野望 :2006/09/17(日) 16:24:51 ID:31JLSnhg
在庫あるネット通販の店教えてくださ!
982 :
名無しさんの野望 :2006/09/17(日) 16:28:17 ID:31JLSnhg
日本語化できるんなら英語版買おっかな
よし、今しがたplayasiaで注文した俺を応援してくれ
米軍はミンチマシーンあるし、ドーザーあるし、爆薬も各種揃ってて攻撃にはかなり多彩。 反面、独軍はロケットが二種類に強力な戦車が作れて、歩兵もUPすれば火力が段違い。 特色出てていいよね。 ところで、独軍の場合、対戦車障害物とかどうやって壊すの? AIはそのてのこと殆どしないから意識したこと無いんだけど、PC相手だと普通に使ってくるよね。
>>979 フォントはなんかカッコイイ、雰囲気に合ったタイプと
通常のゴシックフォントの2つにすればいいんじゃない?
GTASAのひらがなパッチみたいに
wiki超見辛いな
992 :
名無しさんの野望 :2006/09/17(日) 17:05:28 ID:31JLSnhg
>>985 私も今注文しました!一緒にがんばりましょう
あと4カ国使えるように拡張を今すぐ出せ!
その前に世紀末を舞台にして汚物は消毒だぁーMOD作って
1000なら拡張はイタリア
このクオリティでさらにMODが出たりしたらもう
wikiにゴリアテっちがいないのが悲しい。
エネミーユニットダーウン
>>996 とりあえず、オマハのスカーミッシュプレイはしたいなw
1000なら日本でも盛り上がる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。