【ローマ都市国家】CivCity Rome【経営ゲーム】

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1名無しさんの野望
2名無しさんの野望:2006/07/08(土) 02:31:01 ID:0m3H8hC3
余裕の2
3名無しさんの野望:2006/07/08(土) 11:29:24 ID:Ub5mlZZ4
萌え萌えの3
4名無しさんの野望:2006/07/08(土) 16:15:01 ID:+SMMKesd
そそり立つ4
5名無しさんの野望:2006/07/08(土) 16:30:26 ID:0m3H8hC3
迸る6
6名無しさんの野望:2006/07/09(日) 01:25:40 ID:NWl4vgpj
遅れて登場5
7名無しさんの野望:2006/07/09(日) 07:24:06 ID:OwZ7zkCV
皆のヒーロー7
8名無しさんの野望:2006/07/09(日) 08:13:12 ID:dwOSAYUp
はにかみやさんの8
9名無しさんの野望:2006/07/10(月) 21:26:55 ID:10PttxE/
そして伝説へ
10名無しさんの野望:2006/07/11(火) 00:48:26 ID:svxZOm64
保守age
11名無しさんの野望:2006/07/11(火) 20:06:37 ID:NgEITqkz
このゲームへの期待なり妄想なり働かせる人はおらんのかえ。
12名無しさんの野望:2006/07/12(水) 05:30:45 ID:fuU1hqIh
StrongHold 作った会社の作品かぁ。
大味になりそうなのが少し気になる。
13名無しさんの野望:2006/07/12(水) 17:09:23 ID:t9HDetUD
ageる
14名無しさんの野望:2006/07/12(水) 17:16:31 ID:k2BTBgL8
普段よく使うと思われるズームアウト画面がほとんどないところがミソだよねぇ。
まぁ、ボロでまくりだから載せないんだろうけど
15名無しさんの野望:2006/07/14(金) 13:58:09 ID:XUrlrIZt
Nileみたいな、なんともむず痒くなるゲームになら無いといいが。
まあ、アニメーションに関しては StrongHold見れば質が高い事は分かるから、
グラフィック面の心配は無いかな。
ゲームシステム面だな。
16名無しさんの野望:2006/07/14(金) 20:35:11 ID:4pKjlvY/
しかしストホ2並の出来ならもうだめぽ
17名無しさんの野望:2006/07/15(土) 17:08:07 ID:9XLONu9m
2KgamesでCivってついてるからシドの新作か?
っておもったけどCivilization関係ないのかよ・・・
18名無しさんの野望:2006/07/16(日) 08:20:58 ID:j9zBHvbZ
>>17
一応、シドも関わってるってことになってるけどね・・・・
どーみても、まともに関わってるよーには見えんけど
19名無しさんの野望:2006/07/18(火) 15:24:34 ID:2Vk/K8NZ
Games Radar CivCity: Romeインタビュー
http://www.stack-style.org/2006-07-14-08.html

FiringSquad CivCity: Romeインタビュー
http://www.stack-style.org/2006-07-14-07.html

1UP.com CivCity: Romeプレビュー
http://www.stack-style.org/2006-07-12-04.html
20名無しさんの野望:2006/07/22(土) 08:48:21 ID:Jxi+smKl
あと 2日で発売なんだが、盛り上がらんな
21名無しさんの野望:2006/07/22(土) 23:25:20 ID:Gj4QNlmA
GameSpot 先行レビュー 100点中、65点。

詳しいレビュー内容は ドイツのゲーム雑誌 "PC Action" に記載。
以下、引用。

このゲームは、ハードコアゲーマー向けのストラテジーゲームではありません。
ハードコアゲームと比較すれば、それは空虚で、簡素で、無粋です。
時間を掛ければ掛けるほどゲームクリアは簡単になります。

ゲーム中、メインストリートに存在する人は多くありません。
また建物をズームアップしても、画質も描写ポリゴン数も、色彩も増えません。
そして多くの建物は同じデザインです。
褒められるべきはアニメーションでしょう、多くのアニメーションは素晴らしく出来が良く細かいです。

シングルプレイのミッションは、恐ろしく簡単です。
ハードコアゲーマーの要望は満たさないでしょう。
私なら、このゲームを買うぐらいなら、今年秋に出る "Caesar IV" を買うことをオススメします。
22名無しさんの野望:2006/07/22(土) 23:53:43 ID:eQAtHZMB
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
23名無しさんの野望:2006/07/25(火) 18:52:21 ID:/A+CVzjE
はい、と言うわけで今日、アメリカ版発売です。
まだ gamespot 以外にレビュー来てないな。
24名無しさんの野望:2006/07/26(水) 10:15:10 ID:M8hsRiun
Gamespyにレビューきてるよ
IGNにも点数だけなら
25名無しさんの野望:2006/07/26(水) 18:13:51 ID:A1h55UgH
レビューの翻訳きてる
http://stack-style.org/2006-07-26-06.html
26名無しさんの野望:2006/07/26(水) 23:45:41 ID:hTYC8CtX
demo出ないかな?なんか説明見てるとメディイーバルローズを思い出す…。
27名無しさんの野望:2006/07/27(木) 21:30:59 ID:ss8ubI5s
ズームアウトがそれほどできんので、見える範囲が狭い・・・・。
ストホ2より狭くなってるよーな感覚がする・・・・。
建物ひとつが大きくなったせいかな?

ストホ2のときのように、
「まともにうごかねー」ってことにならなかったのは、よかった点だな。
28名無しさんの野望:2006/07/27(木) 22:26:16 ID:4Mv7kEOI
>>27は輸入代理店にまだ商品が入ってない状況で、どうやってゲームを入手したんだろうなぁ。オイ。
29名無しさんの野望:2006/07/27(木) 22:46:23 ID:ss8ubI5s
>>28
普通に店で売ってるんだが。
そもそも輸入じゃないし。
30名無しさんの野望:2006/07/27(木) 23:17:11 ID:iCB0Nqkc
30レス程度で仲間割れとはもう終わりだな
31名無しさんの野望:2006/07/28(金) 07:23:19 ID:ktjVDX/k
輸入じゃないってのはありえないだろw
32名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:15:00 ID:50UkW6s8
>>31
現地買い。
33名無しさんの野望:2006/07/28(金) 16:09:52 ID:nPAZuJV3
男は黙って画像うp
34名無しさんの野望:2006/07/28(金) 16:13:40 ID:ktjVDX/k
そうか現地で買って現地でやってる人ということもありえるんだな。
スマンカッタ。
35名無しさんの野望:2006/07/29(土) 10:00:46 ID:a9r079+m

                  /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
                 /   このスレは無事に  /
                 /  終了いたしました    /
                / ありがとうございました  /
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       (__)_)                  (_(__)


----------------------------終了----------------------------
36名無しさんの野望:2006/07/29(土) 17:44:51 ID:Sy6WPK+1
で結局、クソゲー確定なん?
37名無しさんの野望:2006/07/30(日) 08:46:51 ID:BUQ8tigk
いや、面白いよ。まんあ、Caesar3だが。
強いて言えば、Caesar3より生産ラインの構築が複雑だし、
貴族用生産物の確保が面倒。
一言で言えば、カタルシスを得られにくいって感じかな。
38名無しさんの野望:2006/07/30(日) 12:52:48 ID:4ayLO7pM
そうか。
オレは、いまいち面白くなかった。
なんか、この手のゲームも行き詰まった感があるのは気のせいかな?
39名無しさんの野望:2006/08/02(水) 07:55:47 ID:gwLUI+Z0
Zinc Addictionイベントとかないの?
40名無しさんの野望:2006/08/02(水) 18:55:23 ID:HUSWsBqL
一通りプレイ。
こんな感じのゲームは初めてだったので面白かったけど、ストレスもたまった。
操作性が悪すぎる。カメラワークにイライラ。Small Insulaにしたとき人間が分裂する。勝手に職を変えて遠くの農園までお出かけする。
位置を変化させないと上水道から水をとってきてくれない。
仕様なのかバグなのか知らないが、パッチが欲しいところ
41名無しさんの野望:2006/08/07(月) 23:05:54 ID:Y91CV5yb
住居の数は少なくていい。税収金貨3とか6枚の家をずらっと並べて小銭を稼ぐより、金貨45枚とかのを10個建てた方がまし。
住居が足りなくても幸福度−5止まり。
井戸とか、教会だとかなんだとか、とりあえず建ててあとで別のとこに建てて撤去、という感じで。
1番大事なのはスペース。2*2、2*3、あるいはロの字型に組んだ住居ベルトを商店・その他インフラで囲うといった感じ。
農場は最終的に各2〜3個いる。都市の発展に従い郊外に移していく。
道は(特に農場⇔中心b部)あんまりひかないでいいと思う。たとえば初期、道で農場一個を道で囲うよりもう一個建てた方が安いし早いし、後々の区画整理がやりやすい。
マップサイズ的に、まとまったブロックとしてはインフラ、住居、インフラ、住居、インフラ、農場ぐらいが限度だろう。この周囲に鉱山、森林、湾口がサポートする。
住居は詰めて建てるべきだが、インフラブロックは余裕を持って作る。時代が進むにつれいろいろ足していかなければならない。
その時期に必要な分を、住居からの影響範囲を考慮して建てること。(←住居の数、居住ブロックの形をそろえておかないと後でややこしくなる)。
でかい高額インフラ背伸びしてでも作る。税収数倍。いらん道やクズ住居、中途半端なインフラ網をひろげるよかはまし。
とにかく、その時期で最高のインフラを住宅にサポートする。
ガーデンは、必要。簡単に幸福度を稼ぐ装置。でかい花園を森のそばに固めて建てればoK。でかければあとから撤去しやすいし。
交易はまあまあ早くから行う。鉱物、石、服はがつがつ行く。農産品を、輸入できるなら、農場はつぶして輸入に切り替えてもいいかもしれない。ただしガラナリーやウェアハウスのキャパには注意。
42名無しさんの野望:2006/08/07(月) 23:13:42 ID:jH0Gqvh2
>>41
最初から終盤まで使える都市配置のSSとかあれば見てみたい
43名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:02:48 ID:iXp6OGTW
>>42
大雑把にこんな感じ。

E - A - C
|  |   |
F - B - D

A:中流階級住居
B:上流階級
C:A用の 資源収集、大規模農場、大規模牧場
D:B用の 資源収集、大規模農場、大規模牧場
E:A用の 資材や材料の収集、生産、資源置き場、海港
F:B用の 道具、資源の生産、資源置き場
44名無しさんの野望:2006/08/09(水) 20:00:06 ID:nhxwV+EZ
過疎りすぎて泣ける
45名無しさんの野望:2006/08/09(水) 20:29:10 ID:Rsyej44O
プレー人口が極端に少ないんだろうね。
だって、流れてry
46名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:35:09 ID:b6/1B5vW
バランス調整がアホ過ぎ。
最適市民数になると自動的に新しい人口が流入してくるからバランスが崩壊するので基本的に最適化と崩壊の繰り返し。
後半はフリーターだらけで文化も低いけど税率0で超収入になるのでオッケーとか酷い。

どうしようもなくなったら放っておけば勝手に人口が減って最適人口に戻って安定するとかいうのも凄い。
幸福度が赤になっても税収がなくなるわけじゃないので放っておくのがベストとか最高すぎる。

あと女が風呂に入らないのも困る。


いろいろぶっ壊れてるけどわりと遊べるよ。
2500円くらいならいいね。








47名無しさんの野望:2006/08/10(木) 01:36:04 ID:2jh3Z8IF
ローマ箱庭3連発ワクテカしてたが、どうにも尻すぼみな勢いだなw

GotREはデモやったけどスケール小さい小品って感じ。
Civ Romeはさらに酷評されてるようだが、Civの名前冠してるせいもあるのだろうか…

最後のCaesar IVが今度デモ出るらしいがどうなることやら。一応期待したい。
48名無しさんの野望:2006/08/15(火) 15:10:42 ID:sHzyKY/i
キャンペーン終わった。

Simple2000かな。
49名無しさんの野望:2006/08/16(水) 11:13:32 ID:AoDwHak5
企画かサンプルの時点でTake2がやべぇって判断したから、無理やりCivの冠を
つけたとしか思えねぇ。

それにしても、どこをどー結論づければ、ああいう視点でゲームをやらせようって
なるのかが、激しく疑問・・・・。3Dエンジンのせいだとしても、酷すぎるし。
50名無しさんの野望:2006/08/16(水) 12:06:56 ID:5XjVQvYG
結局、これもダメか
51名無しさんの野望:2006/08/19(土) 14:55:52 ID:GvpX7Rsu

52名無しさんの野望:2006/08/19(土) 15:39:11 ID:PAfDNtdt
Caesar4デモきたね、どっちがおもしろい?
53名無しさんの野望:2006/08/21(月) 00:47:10 ID:eWBQEhT/
これは箱庭というよりパズル?
区画変更が激しいからさ、町並みなんて思うように作れないよ。
あと人口が安定しないので新しく開発したとこに人がこず、なかなか機能しない。

とりあえずさ、一応俺のやり方だけど、
マップの真ん中に2*2の走路で囲ったちび家ブロックを3つ並べる。真ん中のブロックの上下にウェアハウス。
で、住宅が望んでる生産施設をその都度真ん中から外に向かって建てていく。
資源、貿易系は遠くに(家はいらない)。道路を引くくらいなら2つ建てる。道路引くのは後から。1回ひくと、建物を撤去せずに道路を撤去するのは難しい。
ちび家→商店→でか家の生産エンジンができるわけだが、もちろんでか家は近郊に拡げていく(物資補給範囲に注意)。
家の数より施設(職場)の数を多めに、で決定。これだけで税金8000とかいくから、というか、これでやることはほぼなくなるんだよな。
闘技場か。不必要だけどそれぐらいしかないもんなあ。でも視界がせまいのにあんなでかいもん目障りだよなあ。

あと宗教施設は近郊に2個ぐらいでいいよ。あとは郊外にぽつんと並べて幸福度稼ぎをする。ガーデンとかも郊外。区画整理の激しい近郊にそんなもん建てたらじゃまだから。
54名無しさんの野望:2006/08/21(月) 13:38:15 ID:n5/9jiiq
確かにパズルゲームの感はある。
55名無しさんの野望:2006/08/29(火) 14:31:26 ID:iHmUnoic
あげ
56名無しさんの野望:2006/09/02(土) 02:04:35 ID:1dsHCnvi
物資貯蔵庫間の輸送が全て手動なのはどうなのかと・・・・・
57名無しさんの野望:2006/09/09(土) 19:30:18 ID:TNxg4zYe
ちょっと誰かなんか書いてくれよ!
面白がってプレイしてた俺馬鹿みたいじゃないか!
58名無しさんの野望:2006/09/09(土) 20:12:02 ID:EVAmOQy3
>>57
このゲームを面白がれるその感性がお前だけの宝物なんだよ
59名無しさんの野望:2006/09/10(日) 01:24:26 ID:JfV7FW3o
こういうジャンルが始めてなら、わかりやすいミッションクリア条件といい
変化のあるゲーム画面といい、案外楽しめるかも。

建物がもうひとまわり、ふたまわりほど小さくなり、カメラがズームアウトできるように
なると、随分良くなるとは思うんだけどなぁ。
60名無しさんの野望:2006/09/10(日) 02:31:34 ID:ooCt6Lj1
その1 ゲーム中に、「Enter」キーを押す。
その2 「nero」と入力する。
その3 もう一度、「Enter」キーを押す。
その4 「Shift」+「C」キーを押す。
元に戻す時は、逆の順序。

隠し機能になっているのは、Stronghold 2のくそ重いゲーム・エンジンを使い
回しているので、動作を軽くするためか? それとも、処理量が増えると、
不具合が出るからか?
使用に関しては、パソコンの小人さんに、「処理できるけ?」と、相談する。
こまめにセーブを取りながら、進める。
不具合が出ても、泣かない。
61名無しさんの野望:2006/09/11(月) 08:28:08 ID:QxCf0wrd
>>60
ありがと、ちょっとだけ遊びやすくなった気がする・・・・。
62名無しさんの野望:2006/09/12(火) 11:40:05 ID:ki1fYdgY
その1 ゲーム中に、「Enter」キーを押す。
その2 「nurupo」と入力する。
その3 もう一度、「Enter」キーを押す。
その4 「Shift」+「C」キーを押す。
元に戻す時は、逆の順序。
63名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:14:56 ID:gnQFqtQ/
あげ
64名無しさんの野望:2006/09/18(月) 17:42:13 ID:4WuHhi+k
>>62
ありガッと、ちょっとだけ遊びやすくなった気がする・・・・。
65名無しさんの野望:2006/10/03(火) 15:08:18 ID:RZLAYrNC
あげ
66名無しさんの野望:2006/10/08(日) 23:19:11 ID:7EkMveOb
あげ
67名無しさんの野望:2006/10/15(日) 23:08:53 ID:MGMU8O28
ほしゅ
68名無しさんの野望:2006/10/16(月) 22:36:10 ID:9iO+7ZFO
これって日本語版あるの??
69名無しさんの野望:2006/10/23(月) 04:33:02 ID:xacCP/5g
日本語版はないよ。
BTで流れてるけど 説明よむのがめんどい
70名無しさんの野望:2006/11/03(金) 17:05:21 ID:4CcovLAz
保守です
71名無しさんの野望:2006/11/25(土) 23:54:40 ID:R+iyXHwe
似たようなゲーム
【国家経営シム】Glory of the Roman Empire
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151456494/

上記の新スレが見当たりません。。。
72名無しさんの野望:2006/11/26(日) 08:04:56 ID:2SC3Dhgb
うーむ
73名無しさんの野望:2006/11/27(月) 21:31:50 ID:RSy+W6AZ
似たようなゲーム
【国家経営シム】Glory of the Roman Empire
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151456494/

上記の新スレが見当たりません。。。
74名無しさんの野望:2006/12/04(月) 21:25:56 ID:nz8YvIma
似たようなゲーム
【国家経営シム】Glory of the Roman Empire
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151456494/

上記の新スレが見当たりません。。。
75名無しさんの野望:2007/01/23(火) 05:37:11 ID:6GaJG3ls
新スレ欲しいなら立てればいいじゃん
人来るかは知らんけど
76名無しさんの野望:2007/01/31(水) 03:17:48 ID:ejAAcHTm
77名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:26:54 ID:u+4KXIrk
海に面した所で、六芒星の形に主要道路を敷いてくれたまえ。
外周は城壁 中心のベンゼンブロックが都市部になる
三角形の頂点に、各見張り台設置
78名無しさんの野望:2007/05/21(月) 16:14:56 ID:ef1ALIOr
x
79名無しさんの野望:2007/06/20(水) 09:52:53 ID:OWYz0RaK
Civcityって・・・挑戦的な名前だな・・・
80名無しさん:2007/07/05(木) 18:36:19 ID:oFA0ZOBE
保守
81名無しさん:2007/07/15(日) 10:46:10 ID:3uxaFY2h
age
82名無しさんの野望:2007/07/19(木) 21:42:21 ID:BSz/8DLR
a
83名無しさんの野望:2007/08/16(木) 20:31:31 ID:4XqbWjmg
age
84名無しさんの野望:2007/08/26(日) 10:09:53 ID:veWaTly9
age
85名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:15:49 ID:/oiimA3Y
糞ゲーなのか?
4gamerの記事では面白そうだが。
86名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:11:57 ID:EPCL0nJp
>>85
バランスが崩れると、バランスが自動的に安定し
バランスが安定すると、バランスが自動的に崩壊する画期的なシステムを採用。

と、約一ヵ月後にレス
87名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:37:18 ID:i1naVXgV
age
88名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:17:10 ID:xXZJJUAF
【目指せ】2ch_city【世界一】

■以下のURLを踏めば街が発展する

・人口 http://2chcity.myminicity.com
・工業 http://2chcity.myminicity.com/ind
・交通 http://2chcity.myminicity.com/tra
・治安 http://2chcity.myminicity.com/sec
・環境
・ビジネス

工業以降は人口の増加に比例して選べるようになる

■発展のコツ
単に人口だけを増やしても、街は発展しない!
失業率が増えると人口が減ってしまうので、バランスよく発展させよう

■参照画像
http://www.uploda.org/uporg1178757.jpg
http://www.imgup.org/iup528827.png
http://www.vippers.org/img/uho2118.png

2chの力で世界1位を目指そう(`・ω・´)
89名無しさんの野望:2007/12/30(日) 23:38:06 ID:VtlY49QP
クリックよろしく。
http://shunan.myminicity.com/
90名無しさんの野望:2008/01/25(金) 20:59:40 ID:/a6h4Q9e
age
91名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:00:11 ID:UkdMAb01
age
92名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:13:25 ID:OkTtAF8U
age
93名無しさんの野望:2008/04/05(土) 13:03:15 ID:1fX5X+rq
age
94名無しさんの野望:2008/05/05(月) 21:42:01 ID:0hl1Nzzf
保守
95名無しさんの野望:2008/05/11(日) 21:25:03 ID:CnsaVvDN
ィェァ
96名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:02:28 ID:HbYRSMBS
a
97名無しさんの野望:2008/07/18(金) 20:05:32 ID:I8gLFF0j
ざんねんですがCiv4とSimCity4のほうがたのしいです
98名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:32:05 ID:k5/Qib4E
99名無しさんの野望:2009/04/19(日) 09:58:02 ID:wG46KN7a
99
100名無しさんの野望:2009/09/24(木) 17:54:22 ID:Cnl+VyrH
いいすれ
101名無しさんの野望:2010/05/16(日) 15:02:39 ID:DX30F/54
このゲーム面白いんですか
102名無しさんの野望:2010/06/17(木) 02:02:43 ID:LEoX86TM
>>101
「大味」とだけ
103名無しさんの野望:2010/12/19(日) 16:34:53 ID:qPltvGv0
こういう系統初めてだから面白かったな。200円弱だったから満足感は高い
104名無しさんの野望:2010/12/23(木) 09:58:19 ID:v8RbR80K
insulaのアップグレードにバグないですか?
二階建てにして、開いた土地にまた家を作って、って繰り返してたら
なんか肉屋が2つしかないのに主人が3人とかわけわかんないことになった
105名無しさんの野望:2010/12/26(日) 16:05:23 ID:koBNakdv
セールで買ってみたけどインペリアムロマヌムのほうがよくできてるね。

引越しシステムがめんどくさいし、資源の管理がめんどい。
106名無しさんの野望:2010/12/26(日) 17:58:33 ID:ZXEoA2QG
インペリアルのほうもやってみるかな
引越しは確かに面倒くさい

2階建ての建物は果物屋とか服屋にかぶせられるってのは常識なのかな?
107名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:34:58.61 ID:BG1Mxex1
良ゲー
108名無しさんの野望:2011/06/17(金) 06:20:50.38 ID:j/rPhXFO
ローマ都市国家を経営、運営するゲームです。
109名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:54:13.28 ID:UbvEQ0pP
未だに積んで早3年
110名無しさんの野望
amazonで450円