工画堂ってどうよ? (28)〜祝!工画堂創業90周年〜
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/07/04(火) 22:32:55 ID:vXByAuuD
昔懐かしの2get
3 :
名無しさんの野望:2006/07/04(火) 23:20:14 ID:uhndiuYA
うげ、FTFパーツ集めて弾丸マーク二つあるのに一発しか撃てない
何のために2週目ミッションをクリアしたんだ
4 :
名無しさんの野望:2006/07/04(火) 23:30:20 ID:1yO2VhrR
5 :
名無しさんの野望:2006/07/04(火) 23:47:01 ID:zeNRW3Iv
6 :
名無しさんの野望:2006/07/04(火) 23:48:40 ID:zeNRW3Iv
7 :
名無しさんの野望:2006/07/04(火) 23:54:16 ID:uhbw2yV0
ヽ(‘∀‘)ノ
8 :
名無しさんの野望:2006/07/04(火) 23:54:17 ID:U5r4L9WP
うるせーばか
9 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 00:13:37 ID:mtU7rUUT
糞ゲー量産するな
いいんじゃね?潰れるのが早くなるだけだし
儲だっていつまでも付き合ってられないだろ
BBのアッシュの(TДT)な泣き顔やめれ……
BBのメガネの存在意義について
油断したぁ〜。
とんだ悪女だよ!
マキルートで白瀬に軽くあしらわれる小物の事か
BBセーフ希望
もう限界だ、、、
とりあえずBBはクソゲーってほどじゃないだろう
BFから比べても順当進化、装備変更できない以外は特に不満はないぞ
個人的にはRTS部分の方にもっと力を入れて欲しかったが
工画堂が狙ってる層が萌えオタ系だからしょうがないか…
BFの時は微妙…みたいな声はあったがここまで叩かれなかったのに
BBが叩かれるのはなんでだろうな
みんな実は期待していたんだよ
それは、あれじゃない?
何度も戦術面をクリアするには、(装備うんぬんのもあるが)作り込みが足りなさすぎで、
飛ばすにしても、キャラを育ててるって感じが羅刹の生体進化みたいのが
ないし、エロゲ未満でこの値段の高さはないだろうと。
比べることしかできない内は批評しない方がいいぞ
悲しくなるだけだから
前スレ
>>994 遅くなったがサンクス
やっとクリアできたぜ
(PS版の初代)ガンパレードマーチみたいな作り込み要素が多く、
SLG部分もしっかりしてる何周しても飽きにくい良ゲーなんだろな
↑ってのは良ゲーの見本ね。
ガンパレ> 越えられない壁(断崖絶壁) >BB
立ち絵のレイチェルは絶対おっぱい誤魔化してる
ガンパレもぶっちゃけただの奇跡だったからなあ。
その後のあのシリーズの暴走っぷりはひどすぎる。
ガンパレはキャラの掛け合いとかは面白かったんだが他がよくわからんかったな
深遠らしい設定とかしょぼい戦闘とか、なんでこんなに儲は盛り上がってんだろって感じだったっけ
盛り込んだ内容以上にゲームのベースが好感持てた>ガンパレ
いつの間にやら、ガンパレスレになってるwww
BBのミッションスキップ機能は素直に嬉しい
何周も回るのが前提なら是非標準装備にして欲しい
羅刹斬で5人×3周やった時はとっても疲れた
とりあえず必殺技ムビを640*480にしてみた
なぜそうしておかなかったのか理解に苦しむ
BB、ようやく半分ぐらいまできたが(カンキーパー直前)、
今んとこADV部分は十分面白いけどな。
鬱展開確定っぽいのがアレだがw
必殺技で思い出したけど、研究所防衛の黒PD、必殺技カットインで中身パイロットが
思いっきりバレてるんだけど、あれは演出としてわざとやってるんだろうか・・・
BBはCG吸い出せるの?
空気読まずにPD4買ってみた。
これやべーな。
ゲーム自体はいまいちなんだけど、すげーよ作戦立案時の曲!
ゲームやってて音楽だけでこんだけテンションあがったの初めてだわ。
PDや羅刹で斉藤音楽に慣れているとそれが当たり前になってしまう
しかしGTやBBをプレイすると斉藤音楽のありがたみが良く分かる
特にガジェットは酷かった・・・
たしかにPD1のときは当時高価なMIDIを買ってまでして聞いたな。
初めてMIDIでOP聞いたときの高揚感は今でも忘れられない。
>>16 装備変更が出来ない時点で
これは羅刹みたいな「ヒーロー物」でなく
「WW2」や「WW1」系とかの類か
「Age of 〜」の系列になる
// __,,,,_
///) /´  ̄`ヽ,
/,.=゙''"/ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i f ,.r='"-‐'つ i /´ リ}
/ _,.-‐'゙~ | 〉. \ ,,/ {! 北朝鮮に対し怒りの鉄槌を加えるのだ
,i ,二ニー; | | ‐ー くー | 国民よ!悲しみを怒りにかえて、立てよ国民よ!
ノ il゙ ̄ ̄ ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
,イ「ト、 ,!,! ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
/ iトヾヽ_/ィ"___. ゝ i、 ` `二´' 丿
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´
∧l \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l
./ i ! \.// /./ ./ \ ┌‐ヽミ≦‐十'"!
/ i゙i /  ̄ ̄ ̄ i .l ッー-、\_ミ「彡゙ー=r.、
ノ ヾ、 / i! ! \_ ̄i i l r‐へ__\ー-、
/ ゙''y' l .i 、 l !.j .l l 「,> ゙t.,>‐fi
BFの人気キャラはマキ、レイチェル、リンリンだったわけか
白瀬は人気があるとは思えないけどストーリーの都合だからね
BBって一応BFのときに言われてた
ミッション少なすぎって不満を解決したってことでいいのかな?
マキ、レイチェルはBFで出番が多かったからな。
俺もマキ>レイチェル>>>その他 だったし。
マキは今回も性格変わらず、同じインプレでも彼女だけ
FtF付き(しかも使い勝手最高)ってのは、スタッフ
空気読めてるとしかいいようがない。
書いても仕方ないんだけど、オールクリアメッセージは最後にクリアしたキャラになるじゃない?
んで、普通はお気に入りの娘から攻略するだろうから最後に残るのは・・・
まぁ担当声優のコメントが面白かったんでいいんだけどさ
そういやミチルエンドは無いからミチルのコメントも無いのかな?
>>32 1週目は無理だが、オールハッピーシナリオもあるので、12クリアガンバレヨ
>>43 そういえば、オールクリア後はバッドエンド系に行った事なかったな。
もしかしたらそれで出るかもしれんね。
あと、俺の環境だとユージンの声優コメントのみがミチルの凡台詞になるんだが、
よかったらユージンENDみたらそっちはどうか確認してみてくれ。
43じゃないが確認してみた
確かにユージンのコメントがおかしい
ミチルの「あのバルバトス動乱から2年が経った」ってセリフになってる
これも同じならアドレスミスだろうね
パッチ出してくれるよなぁ・・・
ああいうのって声優さんにも失礼だと思うし
羅刹弐の亜美のセリフ(溺れながら占領しましたって言うヤツ)は結局そのままだから不安だ
誰か一週目クリアしてあるセーブデータくれないかな?お願いします。
クリアしてても未攻略マップはスキップできないぞ?
>>45 そうかー。ありがとう。
一応コウガドウにはメール送っといたんだが、定型メールぽいのが帰って来てた。
あ、台詞は一緒の「あのバルバトス〜」ってやつデシタヨ。
>>45
どうでもいいことだが
報告書が手書きっていうのはどうよ?
手書きフォント。
関係ないが、公式のキャラ紹介のところ、ポインタ置くと見れるスリーサイズとかの
プロフィールの部分、名前が手書きだよね
英語で書けてないあたり、雰囲気出しのためというより、おそらく声当てた各声優の人が
頼まれて書いたのだと思われる。キャライメージ的にわざと下手糞にしているキャラは
ほぼ想像通りだが、エルザがやたら豪快な達筆、ミチルが一番現実の女の子らしい
可愛い書き方、などの笑いどころもある
印刷だと偽造の恐れもあるので、後に筆跡鑑定も可能なように手書きになってる。
シンシンとアヤカの文字がなんかワロタ
北朝鮮大陸軍の侵攻に備えてそろそろEシリーズを開発すべきじゃね?
相変わらずデモとかセンスねぇな
どう考えてもあの姉妹の中の人同じ人なんだが、、、、、プロの声優じゃないよな?
60 :
43:2006/07/05(水) 18:17:01 ID:kjRY3N0G
>>44 すいません今仕事から戻りました
早速確認してみると
>>45さんと同じでした
大量のセリフ、大量のWAVがあるのになんでああいう肝心なところでミスが出るのか不思議
もしかしたらどこか別の場所でいきなりユージンのコメントが入ったりして
シンシンって15才なのね
いいのか軍隊入って?
これから、一本だけ買おうと思うのだけれど。
…結局、GTとBBってどちらが面白いの?
BFは発売日に買ってやったけど、戦闘の進行が遅くって
その間に何もやることないのがちょっとイラっとしたのと、
シナリオ分岐がなかったのが気に入らなかった程度で
まぁ楽しめたのだけど。
ならBBで
ゲームとしては目糞鼻糞。
シナリオとキャラは俺はGTの方が好みだった。
単純に見た目とか好みで選べばいいよ。
前作から3年ぐらい経つのは伝統なのか?
PD1 → PD2
PD3 → PD4
羅刹 → 斬
BF → BB
これ全部そうだよな?
>>62 ナローで体験版がDLできない、という前提で話すと、
GTのSLGマップの小ささは異常で、体験しないで
突撃するのは危険なので、素直にBBがオススメ。
体験版やった上でストーリーが気になるというなら、
どちらも内容は無難。
キャラ毎のマルチENDが欲しいならBB、一本道でいいならGTもあり。
>>62 とりあえず体験版をやってみたら。
どっちも買う気がなくなるかもしれないけど。
>>62 どちらも買わないのが一番賢い選択
どうしても買わないといけないならBBか
時間経過をはやいにすれば割とサクサク進むし、BFから操作性なんかは改善されてる
BB、後半ステージで戦闘中に強制エラーですすめなくてやる気END.
>>69 ミチルが一人で敵に囲まれている面なら
味方の増援がくるまで敵を倒さずに待ってるとエラー出ないと思う
>>70 見事にそのステージだ。やる気でた。
KOGADOにメールなげて続きやることにするよ。Thx
72 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 20:27:31 ID:XqquAWG2
GTの方が好きさ
BBでマキ、エルザ、アッシュウレイ、フランのエンディング見たけど全員の見たら何かあるの?
アルヨ
>>70 俺も同じエラー出てたよ、原因それだったのか。社員さんサポート感謝
あと、ブルーメイズかそこらでも謎落ちあったから、イベントなんていいからパッチ早く出してね
工画堂のゲームで一番楽しいのってなに?
それはおまいさんにしか分からない
全部買ってプレイしてみるのぢゃ
KOGADO最高ゲームはPDシリーズ以外にない
この会社はPDでもってるようなもん
PDシリーズは永遠不滅の最高傑作
6以外な
PDに6なんて無いよ?
BBの隊員のコス、階級ごとで同じかと思いきや
全く統一感無いんだな。。。。。
なんつーか、まんまエロゲキャラのコスだなw
>>79 PD1復刻版におまけでついてたのがPDの6にあたるらしいよ
なんでアッシュレイだけ制服違うん?
本人に聞けよ
メインヒロインの一人だからだよw
いわゆる一般ヒロイン系は基本の構造が同じだね。
まじめな話女の子向けの新作パレドゥレーヌが昨今のゲームの中じゃ一番面白うそう
>>82 1・見習いだから服が違う・・・ってもっと若いのいるよな
2・転校生キャラのお約束で制服が違う。つまり新人ではないが他部隊からの転入組だった
3・あの性格だし、実はいじめられてて制服を隠された
4・毒を持つ生物は自らの危険性をアピールするために派手な色を纏うという。つまり警戒色
新人って訳でもないのに、同じく対人に難を抱えるフランしか話し相手がおらず、孤独者同士で
つるんでいた辺りとか、周囲になじめない反抗から、ヤンキーが改造服着るみたいに、
反抗としてきている可能性も否定できない
5. 隊長の趣味
>>88 おお、超納得した。この話題終了
>>86 どうも、ミチルきゅんが戦闘中に時を止めて、「〜が来ました。」とか喋る場面が怪しい
その場面で喋るための特定のフラグを満たさないで進行すると、問答無用で落ちる気がする
つまり、型どおりの戦術でしかデバッグプレイしていないデバッグ回数不足原因濃厚
>>90 トークが気になるな……買ってしまいそうだ
どうでもいいけどOHPのテーマ曲視聴
flash内の曲タイトルが『アイゼンちゃんとユーリちゃん』になってるのはどういうことさ
アイゼンちゃんとミハラちゃん
ブラスターはAVG部分が随分増えたんだな
フロウの時なんて合間合間のシナリオ部分は2〜3分で終わるような長さだったのに
ソウカの燃料2/3にしてヒソカのを倍にすればバランスが取れたりしないだろうか
ユーリはかわいいからいいや
ブルーブラスター長えよ。
1周目がなかなかおわらん。
楽しいからいいんだが、夜中に帰ってくる社会人にはキツイw
>>96 1日1ミッションで、3週間の計算ですね
遅くまでお疲れさん。
こっちは丁度1週目が終わった
BB1週目終わり。長かった…でもGTよりは相当良いな。
2週目からはブラスターモードを選択すれば良いんだよな。何が変わるんだっけ?
ミユキキュンのバストが大きくなる
いまさら
>>52をみて、工画堂のHPはIEとMozilla系で挙動が違うことを思い出した。
デザインもやってる会社の癖していいのかこんなんで。
>>70 その方法ダメだった。ハマリ状態。バグ起こったセーブデータは破棄しないと
何度も繰り返すかも。俺の遭遇したマンジバグ現象
・好感度最大はアシュレイ、フルスクリーンモード
・増援来るまでに倉庫周りの敵をちょっとしばく
・増援登場>交戦している間に落ちる
・増援来るまで何もせず待機。増援登場
・よく見ると増援の座標がずれている? 3機ほどが足先しか見えず、マップ上端で切れてる
・画面下からのキャラ選択で行動選択。すると、マキ以下4機は姿を現したものの、
アシュレイ機がロスト。撃破されてもいないが、画面上のどこにもいない。顔グラは生きてるし
命令もできる(ECMとか選択すれば音は鳴る)が、画面上に現れない
・そのまま戦闘を続け、「敵半数を倒しました」のメッセージ後、次の目標に向かおうと
移動をクリックした時点で落ちた
・画面外機が怪しい。画面下部のキャラ選択画面から、画面外機に色々命令を出すと
まずいのか? つーかそもそも座標がおかしいし・・・
BB始めたんだけどさ、主役幾の癖にBB弱くね?
中盤くらいで真の力でも解放するのか?
>>102つづき
・戦闘中のセーブデータ破棄、戦闘開始前のデータに戻って戦闘突入をやり直す
・ざんねん! やり直しても落ちます!
・で、前回はbackspaceキーやFキー使って、ロスト中のアシュレイに他の機体とまとめて
頻繁に命令を送ってしまっていたので、それを極力しないようにして再度実行
・開幕から幽霊アシュレイ放置、各キャラ単位の戦闘を行い命令を一切行わない
・結果、バグ発生しないままクリア成功!
(推測) ロストしたアシュレイも、データ上はおそらく透明なままマップ内だかマップ外の
暗黒だかに存在し続けていて、命令を受け取っている。その彷徨う幽霊機体が、
移動命令の影響などで世界の果てとか、入れない地形と重なってしまうとか、そのような
予期せぬ事態に(こちらからは見えないが)なった際、エラーが発生するのではないか?
よって、命令を出さなければ幽閉されたまま、引っかかることなくクリアできるのかも
本当にBBおもしろいよな!
できるだけ、たくさんの人にプレイしてもらいたいって思うよ!
キャラもかわいいし、声優もがんばってるし!
雪野五月ハァハァ
>>104 増援のマップ端にいるアシュが問題っぽいね。
増援到着したら顔ウィンドウで選択して端から移動させれば安定するよ。
ここで散々苦労したせいでマップ端に移動させるのが怖くなった。
BBを一通りクリアして思う事
広報部隊の初期メンバー9人中3人が敵のスパイってどういう事よ?
敵じゃないけどオペレータを含めれば10人中4人が部外者って事になる
未来の軍隊は誰でも出入り自由なのか?
犬や猿がいないだけマシなのか?
半島関係者の多い省庁のようなものだと解釈すると少しは納得
広報部隊は地球軍と惑星連合の混成だから仕方ない。
おっと。
平和維持軍自体が混成ってことな。
>>108 名犬ラッシー並みの優秀な犬ならば、多分ユージンよりも役に立つ
雑種でもたまちゃんよりは役に立つ
ひどいネタバレを見ちまったぜ・・
全クリするまで退避しまふ
108のネタバレはちょっと酷すぎだな。ほぼ核心部分だろ、それ。
ネタバレしたきゃ、したらばの工画堂板でスレたててやってろ。
116 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 10:11:12 ID:vxgxrXSd
広報部隊の中の3人が敵のスパイというのは一番肝心な部分なんだから
広報部隊の中の3人が敵のスパイとか安易に書くのは良くないよな
広報部隊の中の3人が敵のスパイと書くのは発売からしばらくたってからにすべきだ
広報部隊の中の3人が敵のスパイだとまだ途中の人が知ったらやる気なくしてしまうよ
広報部隊の中の3人が敵のスパイだと書いてしまった
>>108は大いに反省して欲しいね
広報部隊の中の3人が敵のスパイだというのはクリアした人だけの内緒ということでよろしく
ただパトリシアとフランが連合の強化人間でエルザが2人のボスってだけだろ
ネタバレ厨キモス
朝っぱらから欝なネタバレ見ちまった
プレイする気力がなくなったわい
ぶっちゃけネタバレしてどうこうなるようなレベルのシナリオじゃないけど。
ライターのセンスだろうけど、台詞まわしが全体に寒すぎ。
未だにマキの立ち絵には慣れないな。ミチルと絵の雰囲気が違いすぎ。
ミチルがローダー内で倒れているときパンチラしててワラタ。
隊長とシンシン強すぎwwというか機体性能がイイ
寝返ったときの、頭のついでに機体もバーニングヒートする隊長は正直困る。
地雷とスパイダーと190ビームで撃退
隊長がバーニングヒートしたりあの人がナイトメアに誘おうとした途端に
蜘蛛の子散らすように逃げる俺マジチキン
今回はBFの白瀬参戦みたいな隠しイベントは無いの?
地球にMBH撃ち込んだ後の混戦でクロウディアっぽいのが出てくるのは既出?J
>>128 俺にとって最凶のネタバレ
そんなエンドあったっけ?
>>130 確認しました
その面だけはクリア出来るけど先には進まないね
人数は無関係みたいだから、ちょっといじれば全ミッション全員出撃が可能かも
mission15ケイブプラネットCで毎エラーが出て強制終了。話が進まん
BFであんだけエラー出まくってたんだからパッチまで待つのが正解だな
最終ステージでたこ殴りにされてクリアできん('A`)
>>129 大きな釣り針が付いてるだろwwwwwww
J ←釣り針だと!wwwwwww
>>133 いまだに動きがないようじゃ永遠にお待ちくださいになりかねんけどな
ガジェットトライアルで、攻撃を受けた時に音が何も出ないのは仕様なんですか?
凄い違和感があるんだけど・・
0x0044bafeの命令が0x00450c90のメモリを参照しましたがメモリがwrittenになることは出来ませんでした。
ってどうやったら回避出来るんかの?
まだ自分の環境じゃ重大なエラーはないな
BFでは数の数え間違えてクリアできないとかあったな
ブルーブラスターのコツが全くわからん。
難易度優しいで死にまくり。
なんだこれマジいらいらする。
ははは、こやつw
元々向いてないと自覚してるなら、チュートリアルだけじゃなくてマニュアルもちゃんと嫁
あとは繰り返してるだけで意外となんとかなる
何か特定状況を満たすと落ちちゃうんかもしれないねぇ。
幸い、殆ど落ちることは無かったけど。
以下ネタばれ注意。
>>44 >>45 バッドエンドでミチルボイス確認。
で、本題のユージンボイスですが、
アドレスミスじゃなくて、
ユージンのクリアボイスがゲームフォルダに入ってない
(勿論他は全部入ってる。加工前のシンシンクリアボイスが入ってたり)
収録ミスったか何があったかは判らないが…残念。
>138
うん、そうなんだ。済まない。
じゃあ、注文を聞こうか(´・ω・`)
司令塔征服前に動力施設に近づかなければ落ちないようだ。これで先に進める・・・
>>144 今が旬のマスターデータ消失ってやつですかね。
>>144 キャラ別のフォルダには入ってるんだよな
ユージン以外にもダブって入ってるキャラがいる
というか殆どのキャラがダブってる
そのうちパッチが出ると思うが、今すぐユージンのクリアボイスを聞きたい人は、
BlueBlaster\Wave\V08\080217.wav
に入ってる
5周目だけどバグがかなり多いなあ
とりあえずメールしといたがこれから買う人はパッチ待ちの方がいいな
俺はバグっぽいのが発生しなかったが、想定通りの攻略をしてたってことか。
>>149 あ、そっか。キャラ別ボイスの方に入ってるのか…うっかりさんだな俺。
おかげで全キャラ聞けました。ありがとう。
ボムマーク2個分貯めてもFtF複数回使えなくね?白兵以外。これってバグか?
ユージンのセリフバグだが、次のようにすれば暫定的に修正出来る
1. BlueBlaster\Wave\V08フォルダの 080217.wav を BlueBlaster\Wave\ScVoiceフォルダにコピー
2. BlueBlaster\Wave\ScVoiceフォルダの Ev06-04fV021.wav を適当にリネーム (例) Ev06-04fV021.wav_
3. BlueBlaster\Wave\ScVoiceフォルダにコピーした 080217.wav を Ev06-04fV021.wav にリネーム
080217.wavを直接聞けばいいのだから、わざわざこんな事する必要は無い
更にこうすると、関係ない場所でユージンが喋りだすかもしれない
間違えてファイルを削除したりして動作がおかしくなるかもしれない
このようなリスクを承知の上で、どうしてもゲーム内で聞きたい場合のみ試してみるといい
シルビア&ソフィーENDが見れない・・・なんか特殊な条件ってあるんでしょうか?
エルザ、シュディ、パト、シーナはミマスタ
>>155 選択肢は全てターゲットキャラのものを選ぶってのは実行してるよね?
それに加えターゲットキャラを戦場に連れて行っても好感度上がります
たとえミッションスキップでもブリーフィングで編成しないといけません
シルビア&ソフィーのHMTコンビはデフォルトで留守番が多いので手動で編成し好感度の底上げが必要
>155
両方クリアしたけど別に特殊な条件てなかったけど
>>144 >>149 >>154 そういうのどうやって調べてるの?
WAVEの中だけで15,000以上のファイルがあるじゃん?
一つ一つ聞いてるわけ?
BBに関するエラーならだいたい対処法教えてあげられるからがんがん聞いてくれ
基本的に想定外の動きをすると起きやすい様だ
>156-157
サンクス。
>ターゲットキャラを戦場に
これをやってみます。
今までの攻略時、選択肢は全てターゲットキャラ、戦闘ブリーフィング編成デフォのままでやってたんだけど
件のシルビア&ソフィー2連続でEND見れずだったので何かトリガーがあるのかと思って・・・
もしかしてデータがいかれたのかも?
最後「隊に残る」を選択→ED前に「あの人の事を」みたいな表示は出るんだけどED後
エピローグに入らずタイトル画面へ戻っちゃう。
隊長のftfで体力6割ぐらいあったエルザとフランと雑魚数人が吹っ飛んでびびった。
主人公機の子機チキンプレイと設置砲台で何とかなったが。
パッチはイベント後になるのかなぁ・・・
>>162 パトリシアルート(多分)行ってて、最後の最後で隊長のFtF食らって
終わった俺が来ましたよ・・・。
あのステージって、こっちから討ってでるより、篭城の方がいいのかねぇ
エレベーターの周囲に地雷設置して自分たちは3叉路の合流地点あたりにいると
地雷突破するのにFtF使って こっちに来る頃には効果が切れてるから
ミチルのFtF食らわせて万事解決って方法は難易度難しい以上だとムリなのかな?
敵の格闘戦機のバリアがいつまでも効果が残って
こちらの格闘以外で倒せなくなるのってやっぱりバグかね?
>>141 中古屋行ってリモートプレゼンスってゲーム買ってきてクリアすればコツ分かるらしいよ
>>164 あのステージで篭城したら
最後あたりになると収拾がつかなくなるほどの敵に囲まれそうなんだが。
>>141 確かに面によってはイラツク所有るな
もう1回やれば配置分かるからクリアは可能だけど
169 :
164:2006/07/06(木) 21:50:43 ID:FhU5ldsy
>>165 うあ、そうか。広報部隊はエレベーターから来るから、その
手段があったか。
揚陸艇の部隊が、広報部隊と踏んでたから、エレベーターか
ら出てきた時はもう、地雷も無いわなんわで(´・ω・) だった
>>167 敵が数波に別れて来てくれるから、支援弾薬庫と補修施設で
どうにか捌いてたけど、揚陸艇強行着陸してから、ぶわっと
敵が出てきた時は、嫌な時間差で広報部隊がくるわでもうね
あの嫌な時間差をどうにかしたいんだが、シャトルを落とし
にいけるもんなのかなぁ
また、がんばってきます(`・ω・´) シャキーン
篭城基本
揚陸艇は潰したほうが吉
フランで揚陸艇直接選択するとがんばって走って潰してくれる
敵の最後の増援メッセージが出たら
北と東のゲート付近に地雷をばら撒く、東は通路にも撒いておくと楽
ローダーは西に配置
最後に隊長が現れたら即必殺技を使えばおk
スレの流れよんでなくてすまんが、くまさんちーむやいるかさんちーむって、工画堂スタジオとどういう関係?
俺ずっと社内の開発チームだと思ってたんだよ。でもwikipediaだとソフトウェア開発部のラインって書かれてるし。
でも各ちーむって別会社なんだよね?関係がよくわからん('A`)
BBは今年ベスト100に入る傑作ですよ
ほんといい出来です
バグと言えば登録されたCGが通るルートによって一つ未登録に戻ったな
マルチエンディングなのに、スタッフロール飛ばせなかったり、
章の変わり目のスキップが微妙だったり、
何本もソフト作ってノウハウもってそうな会社なのに
社内テストで潰されたりしないのかな?
これ段々面白くなる感じだな。
最初のほうが印象悪い。
あのアニメ塗りにも慣れてきたしw
説明丸出しの会話も序盤だけだし
でも時々戦闘中に落ちる・・
>>141 難易度難しいでやってるけどこれ難しいか・・
ぶっちゃけ死ぬ要素って殆どないような。
FtFとファンネルのおかげで大群でてきても一瞬だし。
177 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 23:36:35 ID:jy/Z0L0R
いるかの中の人も大変だなあ
「こんなところで重機関銃ぶっぱなすなんて、頭おかしいんじゃ‥‥」
シンシンにだけは言われたくなかったセリフだw
しかし今回シンシンは貴重だよなあ。
雰囲気が鬱に傾きかけるのをことごとく中和してくれる。
誰か、クリアーしたセーブデータうpキボンヌ
ガジェット、マジ画面小さいな
181 :
名無しさんの野望:2006/07/07(金) 00:06:33 ID:5XFBTOtD
クソゲ量産乙。。。
今度出るDear Pianissimoのアイデアって中々面白いな。
でもUSB接続のフィギュアじゃ必然性というのがまるでないな。
どっちかといえば、このアイデアはエロゲー向きだ。
USB接続の電動オ○ホールと股間を連動させて…げふげふ。
技術的に難しくはなさそうだが、どっか実験的にやらねーかな。
ユージンまじエロス
身体をぺたぺた触りまくって吐くセリフだけでおっきしたお (^ω^)
だからこそユージンのセリフバグは早急に直して欲しい
シンシンの声を聞くと殴りたくなる俺
先日どちら買うべきか相談したヤツですが…
体験版では、好みはGTでした。
…でも、2面の敵の歩兵量産体勢に追いつけず、
千日手状態になって、さっき降伏しました。
続きが気になるけど、これじゃきっと挫折しちゃうよ。
ドヘタ向けにイージーモードとか、チュートリアルを
付けて下さい、工画堂っ!
これファミコンウオーズじゃないのか
FtFで倒した敵の数は撃墜ポイントに加算されないのか?
GTもBBも簡単すぎてやりごたえが全くないくらいだと思うんだが…
ここ最近
>>187みたいな書き込みが増えたって事は
工画堂の企み通り新規層の取り込みに成功したってことなのかねぇ
SLGなんだから難易度くらい自分で決めたらいい
出されたままでしか遊べないワケじゃないだろ
難易度が選べるようになってるのは素直に歓迎したい
初心者から上級者まで楽しめるのは良いことだ
プレイヤー層も広がるだろう
しかしBBで機体と装備を固定にしたのは納得出来ない
それで悩む、或いは煩わしいというプレイヤーもいるだろう
だからBFのようにデフォルトデータを使えるようにするのは良いと思う
しかし機体と装備を選ぶのが楽しいというプレイヤーも多いはずだ
その結果難易度が上がろうともクリア不可になろうともそれは選んだプレイヤーの責任だ
最近ではSP3のペアが固定というのもあった
シナリオの都合で機体やペアの固定が必要だというのなら本末転倒だ
大部分のプレイヤーがSLGの求めるのは第一に自由度の高さであり、シナリオは二の次だろう
極端な話、PDのように戦場という舞台だけ用意してくれれば脚本はなくてもいいのだ
プレイヤーは自分に合った衣装を選び、小道具を選び、自分だけの演技を楽しむことが出来る
それがSLGの本質だと思う
長文で自己陶酔して本質とか語りだすほど
偉いなら自分で作って周りを満足させるなり納得させれば
>>192 ならPDやってりゃいいじゃん。Bシリーズはあくまでライト層向け
単なるSLGだけじゃなくお話も欲しいヌルゲーマー向けなんだし。
ハードなSLGやりたいなら洋ゲーやった方がいいよ。
BBはしらんがシナリオ主導型を否定するのか
そんなにPDが好きならPDの続編が出るのを待ってたらいい
>>104 うちも卍で連続して落ちた。
増援が来るタイミング(たぶんそのメッセージが表示される時)に
必ず落ちた。幸い戦闘前データがあったからそこからやりなおせば
問題なかった。戦闘前にセーブは必須かも。というか戦闘の開始くらい
オートセーブしてくれてもいいと思うんだが。
正直前作では武器なんて殆どいじらなかったなあ
機体交換はお気に入りキャラを登場させたいから使ってた程度で
戦術的には活用してなかった。
今作はちょっと自分達が強すぎて力押しできる局面が大杉る。
橋を落として進行を止めたりするのもチュートリアルで教えて実戦では
プレイヤーに考えさせるほうが良かったなあ。 全部攻略のポイント
喋ってくれるのは楽なんだけど・・
ガジェットをプレーすると昔の工画堂ゲーを思い出すな。
敵の方が機体性能が良く、無限に増援を送り続けてくるのにも
めげず少しづつ距離を詰めていって拠点を制圧していく所が
昔遊んだPCエンジンのスーパーシュバルツシルトや機装ルーガとそっくりだ。
あの頃からほとんど進歩してねーなー。
羅刹1の進化版まだー?
斬?
つーかエンディングの糞長いスタッフロールスキップさせろ
キャラごとにムービー違うとかならともかく、同じなんだから、既読判定で一回だけ
見せれば十分だろ。今時、右クリでスキップできないゲームなんて、糞マイナーメーカーの
エロゲでもそんな不親切なゲームはねーぞ
あることはある
BBやった後BFやったら凄い面倒だった。なるほど斜め上には進化しているっぽい。
ガジェットは画面の小ささに驚くよw
いつの時代のゲームだよw
携帯ゲームの普及で、これくらいノープロブレムだと判断したんだろうw
ステータス?みたいな射撃補正などはどうすれば効率良く上がりますか?
敵の攻撃が痛いので防御と回避を上げようかと
プリンセスコートの敵多すぎ無理orz
BBかなり面白いな
シルヴィ萌え
俺も今日からボチボチ始めた・・・ら一色Σ(゚д゚)
BBの方は素晴らしい完成度だね
ガジェットはFWそのまんまはいいとして1時間やると目が辛いな
武器ぐらい自由に選ばせろ
それが楽しいんじゃんか
>>208 ヒカリさんはいません。
バグが結構あるらしいが、BB大人気だね。
BFはここまで話題にならなかったような
見た目は嫌いじゃないけど、パッと見中途半端な感じだし
しばらくスルーしてた>BF
BFの時は発売前後10日で1スレ埋まった
今回のGTもそのぐらいだし、このままのペースならBBもそうなるだろう
だからどちらも駄作じゃないと思えるわけよ
駄作なら非難囂々で一時的に盛り上がるけど後が続かないからね
PD66の時が正にそうだった
PD66じゃねぇPD6だ
>>206 俺なりのコツという程でもないけどこれやってりゃ難しいでも楽勝だった。
・出来る限り全員まとまって移動。
・敵がでてきたら全員で1ユニットを集中攻撃。こちらの全ユニットが
1体を攻撃するわけで数秒で撃墜可能。それを繰り返す。ミチルは
ファンネル飛ばすのを忘れずに。
・それすら追いつかない程大量にでてきたらFtF。
昨日BDをしてて、未クリアミッションの強制クリア(データ改変はしてない)が出来たんだけど…
これって確か取説にも書いて無かったよね。
218 :
217:2006/07/07(金) 10:32:47 ID:Q7lR2aj/
書き間違えBBだ…吊ってくるorz
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ブルーブラスちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
あまりいじめてやるなw
ステルス発動中のファンタズマのAA作ったよ!!
気に入ったら自由に使ってね!!
ほら、そっくりでしょ!?
ステルス発動中の連合製ステルスローダーのAA作ったよ!!
気に入ったら自由に使ってね!!
ほら、そっくりでしょ!?
荒らさないで〜
↓ バカには、見えない光学迷彩使用中のタチコマ。
ファンタズマなんて目じゃないぜッ!
フラン機が明らかに出てくるゲーム間違えてる件について
フラン機、俺もおもた。
しかも他の機より○倍ぐらい早そうだし?
マキorフラン、アシュorエルザ、ミチルで特殊面以外はクリアーできそうだな
ラス面もこの3人だけで楽勝
つーか隊長機が、ダメージ効率桁違いだわ、飛び道具無効もってるわで強すぎ
ミチルもいらなくなりそうな勢いだ
ここから若干バレ有り
地球軍ルートでのラスボス巨大メカ、遠距離射撃でちゃんとゲージ減ってる?
耐久メーターが減るにつれて、どんどん防御力上がってるような気がする。
白兵二人とも逝ったら、減ってる様子がなくてロードするはめになったんだが…
229 :
187:2006/07/07(金) 13:58:20 ID:qxy3LyRI
>>190 SLGは、ブルフロ以前は、光栄のとかA列車とか…
ガンダムX(ガチャポン戦記)しかやったことないです。
――つまり、俺は取り込まれかけてるクチか。
>>191 もしかして、GT製品版では難易度設定できますか? BBの話!?
>>205 210
携帯ゲーム用ソフトで、戦闘が電車乗ってる時間程度(10〜15分)で
ケリがつくなら、十分良作になったような気が。仮定の話ですが。
ラストの大型は近接生きてれば楽勝居ないと面倒だな
確かにボスの動きが止まって攻撃されなくなったから
遠距離で延々撃って見たけど減ってる気がしなかったし
壁などの防御高いやつだと分かりやすいけど、射撃は間隔も長いし、ダメも少ない。
ボスに通じてるのかどうかはちょっとわからないけど。
BBの4面がクリアできないのですよ
ドムで基地内部に侵入してゲートを占領
あとはみんなで工場に近づいてチェック
敵が出現したら適当に巡回して敵を撃破しまくれ
基本的には
>>234の方法でOKだがゲート前の工場が運悪く敵が
潜んでた場合は即乱戦になり建物に気を配る面倒な展開になる。
そういう場合はブリーフィングに戻ってやり直すのも手
ユーズドゲームズでブルフロの記事があったけど、隊長とユアンってセックルしたの?
1年くらい前プレイしてたけど全然気が付かなかった。
こーがのゲームでアンドロイドとセックルして体力回復するゲームがあるって書いてあったけど何?
ハッハッハ、エロイやつめ
>>235 敵が壊す分にはカウントされないから、敵はいつ出ても関係ない
ゲート空けたら、すぐ上の司令塔2つを占領して北側の敵を閉じ込める
その間に南の敵倒してから向かえばおk
ちなみに俺は「調査=建物破壊」だと思い込んで、工場破壊しまくって
初戦はゲームオーバーした…
>>238 ん?それ間違い、ちゃんと確認してみ。敵が青色に変わった
ゲートを数箇所壊してしまえばミッション失敗になるから。
>>239 3ページ目のは年長組みの地味な人ので、
4ページ目の隅のはマキルートの報道陣の前で左手で握手。
左手で握手の奴は何故か消えたりするんだよな。
>>240 ん? それは「施設一定率破壊のゲームオーバー」だろ?
それは工場破壊で自分が食らったから知ってるって
味方のゲート破壊みたいな「一発ゲームオーバー」の判定は敵に無いから、
別に最初で敵が出てもリセットするほど焦らなくていいって事
パッチ報告とかなんもないなぁ。
日曜に送ったから実質月〜金で5日経つわけだが。
ユージン音声くらいならすぐ直る気がするけども。
どうせ直すならバグ報告がたくさん来てから一度に沢山直すぜ!トカナノカ?
(修正ディスクとか今も郵送サービスしてるとすればこまめに出すと出費もアレだろうし)
>>239 3ページ目はシュディのトレーニング絵
確か一番最初の選択肢でシュディと一緒にトレーニングすれば出るはず
この時シュディはアシュレイと一緒に一番上の選択肢に出てるが、それと別に
シュディ単独のものがある
多分それを選び忘れてるんじゃないかと思うがどうだろう?
ちなみに4ページ目の一番下は
>>241氏の書いてる通り出たり消えたりする
明かなバグなのでパッチ待ち
>241>244
ども。おかげさまで埋まりました。
工画堂でパッチ待ちほど絶望的なものはないな…
>>242 はあ?一定破壊でゲームオーバーになる事を理解しているのならそうなら
ないようアドバイスしてる意見をムキに否定する必要もないだろw
>>233は
クリアできないとしか言ってないんだぞ?
>>238 4面の司令塔は占拠しない方がいい。監視塔とかも守らないと行けないし
敵が発見できずに近寄らなくなるのでこちらから奔走するハメになる。
パトリシア(フラン)ルートで、190部隊に残る方選んだ時のラストバトル。
クリアできない仕様ってバグ?というか既出?
ソフィーのHMTは長射程のレーザー兵器×2だから、
たまに撃破数がエライ数になることがある。
弾切れ反対!
支援の弾薬庫などもご活用下さい
>>251 エネルギー兵器は補充が出来ないのですよ。
自動で回復するのを待つしか手段が・・・。
ところで
>>249のレスは忘れて。
単純にエルザが強すぎて硬すぎただけだったみたい。
しかし……パトリシアルートってエンディング無いのか?
エンディングロール流れた後、即TOPに戻ってしまったし。
スマソ、逆に永遠に撃てるから、撃墜数が増えるのかとオモッテタ
>パトリシアルートってエンディング無いのか?
190に残ったらそりゃない。(バッド扱い
まあ、パトリシアエンド自体が・・・だけど。
見せ場が噛ませ犬なイリス並みについとらん奴よ。
BBは1つのハッピーエンドと12のバッドエンドで構成されている
BBは神レベルの出来だろう
別の意味で。
BBで未クリアミッションでも、ミッション中にHomeキーを押せば強制クリア出来るのは仕様ですか?
GTのキャラでBBのシステム使ったRTSだったら神だったかもしれない
要人送るミッションでフィルターの手前で敵があほほど出てきて前に進めないのは
こっちの手際が悪いせいかな?
FtF温存しとけ
隊長を突っ込ませるんだw
FtFで突っ込んで橋落としてしまうわけだなw
>260
いや、むしろBFで。
スーツ選んだ後に両手武器選択。弾丸切れあり、徒手格闘あり。
しかし、後半のマキの強さは魔的だな。
今エルザ攻略中なんだが、
FtFオソロシス
うひー。雪降ってきた。
移動力低下はめんどくさそう。
つか航空機ユニットが死ぬ?
そうそう、各難易度によってステータス上限ってあるのかい?
自分は「普通」で何周かしたけど、ミチルは射撃レベル40
マキ/シンシンは白兵レベル40以上にはなれないみたいだ
能力はマキ、シンシン、ミチルがぶっちぎって上がるわけだが
お気に入りのファンタちゃんとかフランとかサパーリだ……必殺技とかねーのかYO
そして意外に育ってるソフィー
ほとんどのローダーが鈍足なのは何故だ
ゲーム内時間は無問題だけど体感的にはイラつくことが多々ある
>>272 あんまり早いとこちらがわの処理が追いつかない場面が出てくる、と思う。
そうなるといちいちポーズかけてあれやこれやとめんどくせー事になる。
これ、弾切れしたらマジで攻撃手段なくならねーか?
突っ込んでいったはいいが、弾切れでEN消費武器しかなくなって
全然攻撃してくれなくなって集中攻撃で全滅とかアホかと。
弱くてもいいから全員に殴り攻撃あっても良かったんじゃないのか
何のための手足だバカヤロウ
鈍足がイラつく、レスあるので便乗
ローダーが移動中、角を曲がるときに角にあるオブジェクトに
めり込んで移動しようとする事があるんだが、これは仕様?
同じ角でも行きと帰りで、めり込んだり、ちゃんと直角に曲がってくれたり、、、
弾切れ全滅になる状況事体にならないよ。
つっこんで弾切れってのはその機体の運用方法に問題があるな。
格闘先行させろ、単独行動させるな、支援に弾薬あるなら使え。
でも格闘つけろは同感。
マキルートクリア。
完全な平和エンド=マキルートだったんだな。
>>275 仕様かどうかここで回答あるわけないだろーw
でもま、仕様と言うには無茶があるな。めり込んで超鈍足になるので、うざったいね。
ちなみに格闘機体をこの状況で放置してたら、1回エクスペの索敵距離くらいまでパンチが届くようになってた事があった。
>>274 全滅ってどんだけ下手くそなんだw
補給施設くらいほとんどのステージであるだろ
鈍足が気になる人はオプションから
ゲーム速度を変更すればオケ
ってか今マキの協力ENDをクリアしたけどこれも鬱だな。
寿命が短い云々で。
真性ハッピーエンドってあるのこれ? アッシュENDがあえていうなら
強化人間から元に戻りつつあるみたいな含みがあるけど
実は全員強化人間でカプセルに入って終わりがいい
体張ってるのがパトリシアだけでは勿体ない
>>279 正直このゲームが難しいって人がいるのが意外
普通にやってれば全滅とか殆どない気がするんだけど・・
でも逆にその分なんども戦闘楽しめるわけでコストパフォーマンスは高いんだろうな
最近は攻略本片手にヌルゲーが一般的スタイルだからな
GTの時は体験版すらクリア出来ない奴らにも優しかったのにBBは随分厳しいんだな
さっきパトリシアED迎えたけどうるっとキター。エルザも良かったし連合ルート万歳。
それに比べて広報部隊ルートは・・・欝。加えてアッシュ編のアッシュのツンギレと
最後までナヨナヨした主人公には殺意が沸いた。
BBの方がライト向けっぽいのになんでだろうな
ガジェットトライアルをやってますが、このスレでは全然話題になりませんね。
やっぱり不評だったんですかね?
爆撃機で潜水艦を攻撃出来るのは仕様なんですかね?
288 :
名無しさんの野望:2006/07/08(土) 01:57:36 ID:i0Aonzjl
信者からの集金期間は終了しました
>>284 どれを指して厳しいと言ってるのか分からんが、問いかけてる方の問題じゃないの。
フランエンド、連合ルートで唯一のハッピーエンドで良かったけど、高級仕官制服が
地球軍と同じでは・・・ CGの発注ミス?
まぁあの驚くほどダサい赤いの着られるよりは良いけど。ミチルの胸章も将軍クラス並みに
ゴテゴテしてるし、いったいどれだけ出世したのかと。まあツッコミは野暮か・・・
292 :
274:2006/07/08(土) 02:08:17 ID:lQ5VfWxh
まぁ確かに俺はヌルゲーマーでへたくそだw
だが、集中攻撃受けたら、下げようとしてるのに下がらないのはどうなんだ
ワケ解らん状態で、もたもたしてるうちに死ぬ
すんなり下がってくれるなら全然問題ないんだが。
あと、ゲートも開きっぱなしの状態で向こう側に渡ってない状態で一定時間ほうっておいたら、一端離れて閉じて、また開けるって動作しないと進めなくなるし
まぁとにかく、個人的にだが思い通りにいってくれない部分が、ヘタレな俺の戦略的に致命傷になってるんだよ
上手い人には縁の無い苦労と悩みだろうがな。
>>259 スルーされてるがこれやばくね?
デバッグ用のコマンドなんだろうけど消し忘れたのか…
>>274 全員格闘は前作ではあったんだけどな、強すぎたんで今回封印されたようだ
最初全員で壁殴りまくって格闘上げとかが常識だったw
>>292 上手い下手じゃなくてコツ(学習能力)なんだって。
下手でも同じ失敗くりかえさないように考えれば(多分)問題ない。
無策の突撃特攻繰り返しじゃぁ人としてどうなのよ。
>だが、集中攻撃受けたら、下げようとしてるのに下がらないのはどうなんだ
このゲームは昔から実弾系には足止め効果があったりする。すまんが諦めてくれ。
集中攻撃は格闘が受けるようにしろ。バリアも使え。
>ワケ解らん状態で、もたもたしてるうちに死ぬ
解らんならポーズかけてゆっくり考える。
>すんなり下がってくれるなら全然問題ないんだが。
攻撃禁止モードにして援護させて後退させればなんとかなるかもしれないが厳しいと言えば厳しいな。
>あと、ゲートも開きっぱなしの状態で向こう側に渡ってない状態で一定時間ほうっておいたら、一端離れて閉じて、また開けるって動作しないと進めなくなるし
なんでそんなことする必要があるのか分からんが、向こう側に渡れ。もしくはゲート自体ぶち壊せ。
わらわら寄ってくるので難しいかもしれんが、基本は各個撃破。
連動型(ある敵に突っ込むと他の敵も一斉によってくる)もあるので、それっぽかったら他の部隊から叩く。
>>292を見てわかった。おまいに足りていないのは腕でもなんでもなく、応用力
引き戸と書いてあるのに、押して押して押しまくって開かない! と喚いてるようなもの
ルールさえ覚えてしまえば、このゲームはヘタレとかそうでないとか関係ないほど簡単
取説とチュートリアルをもう一度見ろ
「落ち着いて考えたいときはspaceキーで時間をとめられる」とも言われたよな?
なら押せ。戸惑った瞬間に押せ。押してから指示しろ
で、「攻撃移動と防御移動は視界内の敵を自動的に攻撃し続ける。攻撃せず
移動したい場合は攻撃禁止モードで移動しろ」と最初に教えられただろーが!
何のためにボタンがついているんだ? 移動ボタンを押す脳があるなら、無駄な
連打をせずに他のボタンを押せ!
ついでに、「鬼ごっこはできるけどかくれんぼはできません。上手い人はいいよな」などと
たわけたことをリアルで抜かすようになる前に、お前の人生も修正しろ
何と言うか、ここまでレベルに差があるのかと思ってしまう
工画のSLGは一般の平均よりも難易度が高いのは承知の上だがそれにしても不思議だ
他社のSLGはただユニットを突撃させてればクリア出来るのだろうか?
そんな事はないと思うが・・・
BFよりさらにおしすすめてキャラを押し出すような宣伝してるわりには
絵もシナリオもキャラ作りがヘタな気がする>BB
>>285 正直、連合やエルザルートでアッシュをぶち落としたときが一番スカッとサワヤカな気分になれたw
ユージンやシンシン落とすのを差し引いても実にすっきりした瞬間でした。
ってかアレだけ戦力差あっても知り合いは殺さずに終わらせられる余裕があるのはすげーな。
広報部隊ルートだと遠慮なく殺すのに。
ツンデレの絶望を見て興奮しくさってるのか、このサド野朗
上手いとか下手とかそう言う問題じゃ無い気がする
失敗の原因を考えない、好き勝手に動かして成功して当たり前と思い込む
答えが貰えなければ上手い奴には分からないんだと愚痴って八つ当たり
ゲームに限らずその性格じゃ何をやっても成功しないだろ
あれっ、ハッピーエンドと12のバッドエンドって聞いてたんだが・・・。
もしかして、マキのバッドエンドって無いの?
まさか別のエンドが・・・みちr(ry
キタ(・∀・)ーーーーーーーーーーーーーーー!!!
やっと完クリ
コンプメッセージ飛ばしちまったさ・・
CGも握手のやつは登録されてんのに、エルザの包帯まきが抜けてる
わりと面白かったな、この手のゲームを完クリまでしたのは久々だ
しかし、アシュ以外誰も体治そうってやついねーのかよ
マキさん、寿命縮まるのほったらかしですか
あと、なんで麦わら格好のフランに再開したときミチルは気づかなかったんだ?
直接会ったことないわけじゃないし、記憶操作でもくらってたっけか?
>>303 某わたしが死んでも代わりはいる人みたく、メインが死んだら、カプセルの中で培養された
記憶を受け継いだ二人目、三人目が次々と・・・
冗談はさておき、そっちをメインにしたらそれこそゲームのテーマ自体が変わってくるし、
あの文章レベルで身の程知らずに真正面から生死のドラマ描くのなんて無理。やったと
しても寒さ全開間違いなしだからあれでいいかと。豚には豚の餌、犬には犬なりの餌がある
幼稚園のお遊戯にオペラを期待するのは最初から無駄。割り切って楽しんだほうが健全
ただ、鬱にするならもっと完全にダークで鬱、今回みたいなノリなら鬱設定はナシ、その
どっちかの方がメリハリは良かったとは思う
キャラは某ヒスの子以外は全員良かった。ただ路線でいくなら、この絵師の10/1の値段でも
雇える、コミケで絵だけがきれいな同人売ってる素人今風の萌え絵描きを起用するだけでも
売り上げは三割は伸びる気がしたのは俺だけではないだろう
マキさんの必殺使えば1集団ほぼ無傷で倒せちゃうゲームで
クリアできないってwww
しかし
マキさんとか言うとタカさんを思い浮かべちゃうな
アルバムコンプは出来るみたいだが、音楽の方コンプできた奴いる?
どうも4箇所余るようなんだが。
>>304 いや話のメインに、つーか
EDでアシュのみたいに軽くでいいから、治りそうとか治してる最中とかそんな1文入れてもいいんじゃね?
とか思っただけだから
マキとかエルザとかはキャラ付からいって強化人間の性質放置はやっぱねーだろーし
あと、絵より塗りをなんとかしたほうがいいような気がス
・・再起動したら握手のCGの登録消えてるわ
よくわからんバグだな
最高だよな!BB!
ぜひ、みんな買ってやってほしいって思うよ!
やったことない人がいたら、買わしてやってくれ。頼むぜ!
今BBのデータ調べてたらなにやらデバッグ用らしきデータが大量にあるんだが。
それと作中で使われてない気がする音声も多数あり。
主人公「転送願います……よし、共有しました」
「胸を触られた時〜(うんぬん」
「前と違って〜(うんぬん」
何だろこれ。
>>309 上 連合軍での戦略中ボイス
中 女装時の主人公の胸さわったときのコメント?
下 女装解除後の主人公の体辺りを触ったとき
うんぬんがよくわからんが、多分これ。
戦闘中メッセージが出るっぽいタイミングでの強制終了はなんかデータが足りないことが原因なのかね?
>>310 サンクス・・・といきたいんだが、ちょっと分からない事が。
触ったとき とかって、一体いつ触れるんだ?
しかし、今時生wavで1フォルダに15000近くぶち込むって、何考えてるんだ工画堂。
以前の操作性のときにも思ったけど、PGキチガイじゃない?
>>312 ブリーフィング時に説明キャラクリック
人物紹介画面で体をクリックすると部位によって喋る言葉が変わったりする
つかマニュアルにのってなかったっけ?
>>313 ・まとめる時間が無い
・まとめる技術が無い
・くまさんチームと仲が悪く技術提供が受けられない
GTとBBのファイル数の差はなんか笑える
12人のキャラ中、よいなと思われるストーリーって
どの子達?
>>303 マジレスすると、ミチルってまともにフランの顔見たことってなかった希ガス
センチュリオンの通信は落とされるまで音声のみだったっぽいし、キャンプじゃ一言も会話してないし。
>293
259だけど、そうヤバいんですよ、このネタ。
みんな荒しか何かと勘違いしてするーしてるみたいだけど、マジな話なんだけとね。
正直やってみれと言いたい。
少し追記
因みこの方法は、ミッションをスキップするか?という選択で いいえにしてからのミッションでも有効です。
home なんて滅多に使うもんじゃないし、
知ってても使わなければいい。
ガキじゃあるまいし。
Q:ミッション○○がクリアできません
A:Homeキー
>>320 だよな。
ちょっと、気がついたからってうれしそうに語るなっちゅうの。
ここは、工画堂のスレなのでゲームの良さについて語ってください。
>>317 まーそうなんだが
通信機ごしとはいえ散々会話して、自分を守って倒れた人の顔あっさり忘れるもんかね?
怪我した時に体格や髪型とかは間近で見てるはずだし
>>318 別に荒らしとは思わんかったしやってもみたが
あんまメリットを感じんかった
2回目からは飛ばせるんだし、1回目くらいはどのMAPもプレイしてみたいもんじゃね?
最終戦で面構成がほとんど被るような時ぐらいか?使うとしたら
まー戦闘スキップ自体が存在しなかったら有用なネタとは思ったけどな
パッチまだー?
集中攻撃受けてから下げられないっていってる人は
まず集中攻撃受けた時点で負け
というかこのゲームじゃなくても1ユニットが敵の複数ユニットから
ぼこられた場合、その行為そのものがミス。
このゲームは白兵ユニットなら盾になれるけど。
あとPause中も指示は出せるので慌てる必要は何もない
みんな熱くなりすぎだ
長文が目立つぞ
集中攻撃といえば、拠点防衛の面で北の橋を落としたHMT2機をほおっておいたら、
敵増援(ヘリ付き)からもんのすごいミサイル集中攻撃を受けて全滅した。
一度ためしてみてほしい。
HMTやファンタちゃんを活用できる面が、あと2,3あるとよかったな。
ファンタが活躍できる面って用意さらた1面以外殆どないなあ
偵察機なんだからせめて視界確保の手段があれば
最終面のECCMタワーの破壊に便利なんだけど。
>>316 安っぽく有りがちと言われてもマキになる
背後関係がはっきりして問題が解決するのはこれしか無いし
>>323 きっと運ばれる時は血だらけで顔が良く見えなかったんだよ
実際、数日有っただけの相手の顔を細かく覚えるなんて余り無いぞ
顔に傷が有る、アザが有るとか致命的な特徴が無い限りは
>>331 違った? というか姿が消せて武装が貧弱なら
偵察や侵入工作任務以外なにをしろという話だけど。
今作では白兵がなくなったから壁を壊すのに時間がかかるんで
回り込んで裏から占領とかやってるよりFtF使って正面から
押し切った方が有効だし
HMTが活躍できるステージは結構あるとおもう
ブルーメイズはHコンビだけで南東・南・南西の敵の結構な数を撃破できるし
デッドオアアライブは倉庫占領後に敵を撹乱できる
ヒット&アウェイが持ち味のいいローダーだと思うよ
ファンタちゃんは・・・微妙
>>330 そりゃ通りすがりならな
顔憶えてなくたって体型・髪型・声、いくらでも特定する材料はあんのに
フランに似てるという、考えすらでないのはちょっとな
仮にも自分を庇って死に、アシュから散々責められて生き方すら変化する要因となった人物に
直に会っても連想すらできねーってあるか普通?
まあ実際憶えてないんだけどさ
「以前会った事がある気がする」
みたいな事ぐらいは言ってたような
公式行ってみたよ。
・PD4(いわゆるモトネタ)
XD-10装甲隠密歩兵
XB-10をベースに極限まで被発見率を低めた特殊戦用試験機。
機体の性質上装備は制限されるが、限定された戦場においては高い能力を発揮する。
・BF
ファンタズマ 隠密型
高性能なステルス機能を装備する機体。
その機能により、破壊工作や潜入任務を行なう事が可能。
ステルス機能を実現する為に、装甲強度を犠牲にしている。
>>332 侵入じゃなくて、潜入任務な。
高性能爆薬もないし格闘もないし破壊工作もできない。
今回は敵中の司令塔占拠とかの出番もないので、潜入任務も無い。
登場時からそうだけど、更に死に機体になってるね。
プローブとか付けれる前作は強行偵察ぽい事も出来た。
インプちゃん
エンプちゃん
センチュちゃん
>>333 そこでファンタちゃんの射撃、回避、防御補正のLv上げですよ。
これで大活躍。
え? 俺はミチルの補正を全40Lvにする為に忙しいから無理。
>>335 知ってる
それで終わりかよ、とか思った
>>340 白兵Lvは白兵攻撃を被弾し続ければ上がるッス。
マゾ最高。
>>339 死んだ人間が生き返って目の前に現れるなんて発想はゲームの中だけだから
ファンタズマ劣化の原因はミッションの内容もそうだが、
動体センサーなし、パッシブセンサーなし、格闘も出来ない。
なのに標準兵装までショボいのオマケ付き。これにつきる。
>>341 なんとー。そうか、センクスと言うべきなのか!?
デモワタシハアゲマセンヨw
前作のファンタさんは
ショットガンとかバズーカみたいな火力高い武器持たせて持たせて
ステルス→突貫とかやったらそこそこ強かったんだけど
今回は装備変更できないからね…
GTの航空ユニットって、空港じゃなくても補給できるんだね。
15面でようやく気づいたよ。
今までの苦労はいったい…orz
>>334 気絶してるから、当然眼は閉じてるか白目向いてるかしてるはずだし
、しかも血ダラダラだから顔の判別は難しそうだし、
電話越しの声ですら生の声とは結構違う風に感じるもんだし、
死にかけの人間の体型をじっと見て覚えるってのも正直嫌な趣味だと思います
さて・・・・・本日が、BBイベント日であるわけだがw
ΩΩΩ < ナ,ナンダッテー!!
イベントレポが全く載らない方にエクスペダイト1機!!
じゃぁ、俺も載らないにファンタちゃん(グレープ味)1本にしとくぜ!
>>347 それにはちと反論。
描写はなかったが簡単な葬式も済ませてあり遺影写真くらいはその時点で見たはず。
死への責任感、既視感など少なからずフランには興味があり一度でも観たら大抵の
人なら当分頭から離れない。そこで違った視点。
潜在意識にあったもう一人の強化人間の部分でフランが死んでないことを察知していた。
だが表面の自分はそれを知らない、気づかないようにしている。だからエルザと逃亡後、
惑星連合としてのフランと再開しても死への疑問をかける事なく全てを理解していた。
こんな所だろ。
>>250-251 何と弱気な!
俺ならイェーガースーツの戦車ネイ(チビネイ抜き)を掛けてもいいぜ!
>>342 んなPCじゃあるまいし
検索条件から死人は除くなんてできんよ、勝手に連想しちまうだろ
>>347 むしろそんだけ衝撃的なら強烈な印象として憶えちまうと思うが
>>352 リロードしてなかった・・
あーその解釈はありかも
強化人間としてのもう一人の自分、ってのが作中やけに強調されてたのと辻褄はあうな
そういやファンタ以外に機体名称覚えてないな
散々な内容だったという後悔のレポが載るにリンリンとシンシン
本文に書いていない事からの推測は妄想だしなあ。
というか輸送機が撃墜されてパイロットは放置なのに
フランの時だけ悲しむほうが不自然だったり・・w
週明けに修正パッチが出る方にメガネ
葬式とかは無かったんだと思うけど。
実際、ミチルの知らない間にステーションにおいてきたとかいう描写あるし。
わざわざ映像出力できてないって描写もあったからなー
もし映像とかでモロに観てしまったら潜在意識が否定してもムリがあるからなぁ
>>360 葬式という言葉はちと語弊でしたスマソ。ようは棺をステーションに送った時の事な。
まあ描写不足を脳内補完するしないは個人の自由、俺はそう解釈してるよ。
イベントに誰か行ってくれば良いんじゃないか
都内在住なら間に合うだろ
>>362 いやいや、
>>棺をステーションに送った時の事
これがありえなかったと。
描写不足以前に、ちゃんと描写されてたし。
ミチルが知らない間にステーションに置いてこられたという場面が。
>>364 いあいあ、あの部分シュディとの会話でミチルは思いだしたように「あっ」って言ってたでしょ。
だから知らないままにではなく、ミチルは一緒に見送ったと解釈する方が普通では?
>>棺をステーションに送った時の事
これさすがにミチルも参加してたでしょ。してないのはアッシュだけ。
描写がない=してない論法だったらミチルはオナニーも歯磨きも
していない事になる。そんなのナンセンスですよ。
ユージンを贔屓したくても機体が局地専用すぎて
贔屓したくてもできない悲しさ
触って楽しいのはユージンだよな
戦術画面で情報ウィンドウが出ない・・。
ユニットと地形が出てるから移動、攻撃はできるけど
情報ウィンドウがないからFtFも使えないし防衛移動もできないし
ミニマップも見れない。
個別にユニットを選択するのは地形上のユニットを直接一人ひとり選ぶしかない。
このバグは俺だけか。
マニュアルミヨー是、それとも割れ?
割れ厨カエレ
じゃ無かったら取説ぐらい嫁よ?
>>369 マニュアル見てチュートリアルを見直すんだ。
BFとBBでは操作がまるで違う。
例えて言うなら、
BFはエンターキーでメッセージ進行し、マウス左クリックには対応してなくて
BBではマウス左クリックでメッセージ進行し、エンターキーには対応してない。
よく判らないが、それぐらい違うんだ。
誰もOキー押せと言わない所がワロスw
しかしデフォルトでOキー押してない状態は不便を感じるな。
ロード時とか。どうせ押してない状態はあり得ないんだし最初から
だしておいて欲しかった
しかしバグ云々言うまえに基本操作くらい嫁というか
>>375 どれか好きなものを選んでください
っ EDが飛ばせない程度のシステム周り。
っ 毎回MAPの狭さにツッコミを入れられる工画堂側の回答。
っ 毎回MAP(ryに対してのユーモア、冗談。
ここは、工画堂のスレです!
割れ厨に教えたりしないでください!割れの人はやらないでください!
一人3本は買ってください。バグのこととか言わないでください。
うわあマンジ落ちにはまった
が、無事脱出でホッ
キャラが出てこなくて操作不能のバグ、けっこうあるなー
序盤の脱出のときも、合流前に橋壊したせいなのかシーナが操作不能になって脱出できなかったし。
でも画面外周りにいけなくするとヒドゥンマーチが厳しすぎるから…力技の修正じゃどうにもならないだろうしな。
20日くらいにやっと一部のみ修正のパッチに1ブルーブラスちゃん
プロテクト掛けようにも金銭的に無理なんだろうなw
選択したのになぜか操作不能で置いてけぼりになることがよくある
ガジェットかBBでどっち買うか迷ってるんだが、どっちがオススメ?
>>381 それ良くなるな
一括で選んだのに一人取り残されてたりとか
>>382 BF持ってるならBB
持ってないならGT
385 :
名無しさんの野望:2006/07/08(土) 17:01:35 ID:KrFppdkD
CGとシナリオの出来にうるさい人ならGT
>>379 PDなら見つかった時点で警報発令して兵舎からローダーごっそり出てくる
勝利条件が「〇〇までに敵を全滅させろ」になって前と後ろから敵の増援が出撃って具合になるんだろうけど
戦術パートの自由度が少ないのがかなり不満だわな
なんか、いるかさんちーむって毎回ユーザビリティに部分に突っ込まれてるような気がする。
重複したり、膨大なwavファイルもその辺に関係してそう。
両方やったけどBBの方が面白いと思う
どっちかとういとGTのほうが面白いともうがこっちはシナリオ補正がでかい。
ま好みだから。
BBの世界観
BBのキャラ設定
GTの絵
GTのシナリオ書きがBBのシナリオを修正
GTの小ネタ
GTの半RTS制
BBの戦闘3Dモデリング
BFの装備カスタマイズ
なら、双方の欠点を克服して、全ての層にアピールできたと思う
BFのパッチが20日後だったみたいだから今回もそんな感じ(7/20前後)くらいかもね
過去分ふくめて、イベントとかやるのはブルーブラスターだけなんだよな。
ログインの表紙になったり販促面では圧倒的にいるかは優遇されてる。
BFはクリア出来ないバグが深刻だったけど今回は強制終了だから時間を無駄にせずに済むね
394 :
名無しさんの野望:2006/07/08(土) 17:47:24 ID:p0oFUZB4
パトリシアENDいいな。
まさかこうくるとは思わなかった。
BB、ステルス迷彩の所で詰まった('A`)
動力施設とってもすぐ進軍させても
足遅いのが監視タワーみたいのに見つかる。どうすりゃいいのあそこ
>>396 監視塔の視界ギリギリに足遅いのを置く。白兵やHMV?は後ろの方でいい。
初期配置のまま待たせておくと、大抵見つかるな。
>>397 なるほど、ありがとう。
ぎりぎりのところで待機させて、足遅いのを先頭に置けばいいのか
>>396 いっせいに動く時は大抵誰かしらが ひっかかってウロウロするから
ゲームスピードを遅くして 引っかかったやつは個別に移動修正したほうがいい
しかしなんでアッシュがメインヒロインみたいな扱いなんだ?
特別深いキャラ設定があるわけでもないし…
流行のツンデレを狙ったのかも知れないが正直一番不人気キャラだろw
メインヒロインは隊長だな
条件の厳しさとか特にそれっぽい
んー…それ以前にキャラの立たせ方があまり上手じゃない感じが。
ヒロインに限らず。
>>396 皆が攻略あげてるからもう要らないかな…ヒドゥンマーチ攻略。
シーナさんをゆっくり監視塔に歩かせて、監視塔の範囲を把握する。
ミッション失敗やりなおし。
↓
目視で取った範囲より、ゆとりを持たせて11隊員を整列
↓
ユージン動力施設占拠
↓
一個目の監視塔の範囲を抜ける辺りまで隊員を進行。
↓
動力施設の制御が戻った辺りで、
隊員の位置を二個目の監視塔範囲近くまで進行。
↓
ユージン動力施設占拠
↓
脱出ポイント付近までダッシュ。
↓
ユージン独り(´・ω・)カワイソス
シンシンの声だけはガチでOFFにしたい。
最初のブチギレは
何こいつ八つ当たりしてんだよ・・おいおい、周りももうちょい真剣にこいつ止めてくれよ
って感じでえらく萎えて中断しちまったな
最後までやるとそこそこキャラに愛着もわいたけどね
1週前のGTとついつい比べてしまったっけ
アッシュはツンデレじゃなくツンギレ
デレが無いのか
キャストの人気や実力差じゃないの>アッシュの扱い
絵も先に出きていて大きく扱われていたからとか。
ヒドゥンマーチは一回失敗すればクリア自体は簡単かな
他の人のアドバイス通り
ただ、倉庫回収を目指すためのアドバイスとしては、
「壁は壊してもセーフな事を利用せよ」。奥の施設の左と右の二箇所破れば超楽チン
時間かかるけどレーザーの弾数は無限だからいつか壊せる。スピード早めて見守ろう
PS2の羅刹オルタにはまってこのスレにたどり着いた俺に
工画おすすめゲームを教えてくれ
羅刹オルタは5周するくらいはまったからやっぱおすすめは羅刹2?
あーあそこは脱出地点から左の砲台の上から回れるよ
壁壊す必要なし
>>411 俺の画面じゃ、そこは画面外で通れないんだよ・・・
たぶんマンジバグも同原因だと思うけど、なんで環境依存でマップサイズが変わるんだろう
>>410 PS2やった事ないけど続編的にやっぱ羅刹2かな。超能力系がすごくイイ!
ふつうにマキで壁壊せばいいじゃない
イベント行ってきたよ
需要なさげだけど、一応レポ。
参加人数は100人位かな。
ライブは一部だけが盛り上がってる感じ。
最前列でオタ芸やってる人もいたけど。
自分的にちょい気合入れてたペーパーテストは轟沈。
ディレクターが最後までいじってたのは何か?
とか、分かるわけない…
正解がスタッフロールで、誤字があったためギリギリで修正してたらしい
…そのせいで2周目以降も飛ばせなかったのかなぁ、なんて思ってた。
ミチルきゅんのパンツの色は分かったけどなw
商品は販促物セット+イベントでやった小芝居の台本とかだったらしいんで、
まぁ、どーでも良かったかな…
>>410 そこで蒼い空のネオスフィアだ!
まぁ冗談はおいといて、RTSならやっぱそのチョイスで問題ない。
ここ最近は良作秀作はないかも。
>>415 サメテルナーw
俺のファンタグレープが…
まぁ、パッチの話題とかはそりゃないわなw
ゲーム秘話?っぽいのも一応あった?のね
ネオスフィアは普通に良ゲーだぞ。
作るのにかなりの手間と労力をぶちこんだのを感じさせる大作だ。
2年も時間あったからなあ。 いきなり短いスパンでGT繰り出す時点で悪い予感がしてた
ネオスフィアはあれ以上はもう無理だろうな
>400
>正直一番不人気
いや、一番不人気はアイドル志望の奴じゃね?
>>410 正確には工画じゃないが、クロスハーミットお勧め。
品薄で手に入るかわからんが。
>>420 お前はたった今全宇宙のアヤヤファンを敵に回した
人気やばいのは、ジュディかシルヴィアな予感
大陸軍のモデルって北○鮮+ロ○アなんだろうなぁ、きっと。
BB人気・不人気アンケートの投票所のスレはここですか?
良…シーナ
不良…シルヴィア
便乗
良・・・マキ(あのノリがたまらん)
不良・・・シルヴィア(なんかレズ)
普通に面白いと思う俺はダメなんだろうか・・・・・・。
ただ物足りなさはあるが、結構気に入った。
スタッフロール後の後日談がもう少し長ければさらに良かったんだがな。
便乗
良・・・マキ(まあ前作から)
不良・・・シルヴィア(声がオバンっぽい)
便乗と見せかけた個人的人気ランキング
第1位・・・マキ(文句ある?)
第2位・・・ミチル(えっ、だめなの?)
第3位・・・ユージン(守ってあげたくなるタイプ?)
第4位・・・ソフィー(ストレートに好き)
第5位・・・パトリシア(ばっちこい!)
第6位・・・シュディ(肩を並べていきてけそう)
第7位・・・以下略
特別賞・・・アヤカ(ごめん、ピンクは無理)
>>429俺はこんな感じ。姉萌えだから年上キャラには+補正ついてるが気にするな
第1位・・・マキ(やっぱりマキお姉さんでしょでしょ。間違いなく隊長ゲー)
第2位・・・フラン(2センテンス以上喋れます。無口で強いお姉さん)
第3位・・・パトリシア(悲劇のヒロイン1.。幸せになって欲しいが…)
<ゲート>
第4位・・・ミチル(悲劇のヒロイン2。ギャルゲー主人公としては嫌味の無い性格も○)
第5位・・・シーナ(楽しいお姉さん。手取り足取り教えて欲しい!)
第6位・・・シュディ(頼れるお姉さん。堅物の割りに、周囲への配慮を忘れない良い人)
第7位・・・ソフィー(ある意味ギャグ担当。キャラが立っていて見ていて飽きない)
<破壊可能な壁>
第8位・・・エルザ(ちょっと周りに迷惑かけすぎ。でも弱音をはかないところは萌え)
第9位・・・ユージン(性格改善講座受講。もっとその過程を見たかったが…)
第10位・・・アヤカ(ちょっと無理やり展開。ネアカキャラが多くて影薄め)
第11位・・・シルヴィア(他の年長組に比べると、色気だけではアピール不足か?)
第12位・・・シンシン(会話相手としては楽しいが、魅力を感じるほどでは…)
<進入不可能地形>
第13位・・・アシュレイ(空気読めない常時ヒステリーな人)
第14位・・・イリス(君、なんで存在してんの?)
421です。ピンクファンの皆さんごめんなさい。
上は420です。スマン
隊長人気だな。
だが俺は隊長ルートの隊長より、連合ルートで無様っぷりをさらす隊長の方が好きだ・・・!
すまんが、誰かマキルート最終面の
正攻法?を教えてくれる?
俺は最初の増援がぜんぜん捌ききれそうもなくて、
ちょっと裏技的な手法で、短時間でムリヤリクリアしちゃったんだが‥‥
できれば敵は全滅させたいw
ちなみに俺は、隊長と同じぐらいアッシュレイも好きな
変わり者。ツンデレっぷりが素晴らしい。声もいい。
好きなキャラはとりたてておらんかな。
シナリオライターとの波長が会わないのか、
どのキャラも魅力のツボ外してる。
438 :
名無しさんの野望:2006/07/09(日) 00:17:05 ID:gCh9MKfS
俺も作品の空気が合わないのか、どのキャラもいまいちだな。
強いて言えばゲームの空気を壊してくれるシンシンかな・・。
>>436 エレベータ管制塔?とやらを占領する。(増援来ない)
発電施設?とやらをぶっこわす。(砲台沈黙。まぁこれは満足するだけ)
正攻法であって、全滅じゃぁないが。
ちなみに管制塔?に向かう、2体の隠密型がいるのだが、
起動前にこいつを撃破すると、バルバトスが面白い事いうぞ。
BBはユージン
GTはヒソカ
ついでに
BFはタマちゃん
旧PDはアリス
新PDはソイニ
羅刹はレン
SP忘れてた
1はケスト
2は特になし
3はフィー
クロハもケスト
>>440 エレベータコントロールは占領じゃなくぶっ壊せば、
隠密型倒さなくても面白いセリフ吐くね。
パトリシア「エレベーターの所まで1本道、地雷張ればええんとちゃいますか?」
地雷娘オソロシス
アヤカの中の人ってムスカ様?
そんなことよりユージンちゃんとマ○コしたい
マ○コ・ポーロのことかー!
>>443 おお、今度試してみるよ。
>>440,443
サンクス
隠密型は「で?」ってな感じでスルーしてたから、
そんな施設にはぜんぜん気づかなかった。
それでも一応クリアできちゃうんだよなあ。
グラップラーコンビには恐れ入る。
>431
専用機はコレが魅力だな
>>444 だがしかし!! パトリシアの機体ではステルスに追い越すどころか、追いつけないのであった。
しかし、縁起の悪いレス番だな。
>>449 >できれば敵は全滅させたいw
と言ってた割にスルーかよw
あれ目的を果たしたらそのまま画面外に逃げてしまうよ?
何でステルスすると移動速度上がるのか
普通低下しそうなもんだが
見えなくなるので大胆になる
↓ サッカークロアチア戦の光学迷彩使用中の高原。画面からは見えません。
たまに、ディフェンスで妙なところから出現しますw
初心者救済にしたって爆撃機が強すぎ。
移動力を2マス落とすか値段を倍にするべき。
一番好きなのは歩兵キラーの偵察車のネイさん。
強いと思ったらユニットを自ら封印することで難易度調整が可能な新システムです
マンジバグが回避出来ない(´・ω・`)
他にいろいろコミックやら同時購入しちまったんで、密林からやっと昼に届いたんだが……
ブルーフロウから進化してるの……か?
移動速度は一長一短、速いのだとやたらシャカシャカ動くし、
装備変更はできないし乗り換えもできないようだし。
あと、キャラ絵と主題歌が……帰ってきてくださいクロウディア隊長ーーー!!!
クロウディアは帰ってくるよ
前作のユアンも登場
序盤にでてくる謎のステルスローダーにユアンが載ってる
FtFのムービーでキャラがみんな裸になるのは何故?
約3名ほどが着替えするからでねーの?
ちょ、今謎の機体迎撃してたら敵FtF使ってきたんだけど
ムービーでネタバレしてるw
着ている服が必殺技の発動キーになっているから
発動後は全裸で操縦してるのさ
ミチル
>>461 さーびす・サービス
男性ファンの気を引こうと必然性のないところでいろいろ考えて
いるんだよ。宇宙戦艦ヤマトでのワープのときの森雪の裸と同じ。
>>460 いや、そうじゃなくて……絵が前作とは別の方向に走ってるというか……
悪い絵じゃないけど、そぐわないというか。
コクピットでも立ったままなのも、かなりグンニャリさせられるし。
ブルーフロウの絵カンバーーーック!って意味に受け取ってくれい。
慣れるよ、すぐw
俺はどっちかというと、ローダーのデザインの方が厳しかったな。
特に主役機はバーチャロンっぽくなっちゃってどうも。
ムチプリのマキさんが、あんなズルズルした格好で……
ローダーも、デザインはともかく動きがなぁ。
なんつーか、色々改善されたのと引き換えに、前作のカッコいい部分をゴッソリスポイルしちゃったような
センスが古いのか、狙いすぎでかえってサブいことになってる萌えイベントはともかく…
ブルーブラスター、中盤以降ストーリーの切り回しがつらい。ちょっといきあたりばったりすぎないか。
構成力足りてないよ、ライターさん…
ECCMはECMで隠されていない場所でも視界確保として使えるな
BFではそんな装備や道具もあったけどなくなったんだな
ヘリコプターソウカが予想以上に使える
最近のゲーム・アニメ・映画なんか観ててもまともなストーリーはごく一部な件について
このシナリオこそ、一本道でよかったのにな
マキルートと連合ルートだけあれば、見せたいものは全部見せれるし
絵は何のこだわりがあるのか知らんけど、まだ世間的にはマイナーだったこつえーや
成瀬を抜擢するセンスの良さを見せたと思えば、今回みたいなあからさまなギャルゲーに
対してなぜこんな腐った絵を使うのか意味不明。これで硬派RTSとかならあの絵でも
味があるかも知れないが、この場合は明らかに力点を間違えている
キャラゲーとするなら、あの絵にするのはキャラと声優が勿体無さすぎる
本格RTSとするなら、あの削りすぎシステムに3Dは勿体無さすぎる。GTのあれで十分
シリアスとするなら、あのシナリオには文章力が足りなさ過ぎる
要は、誰もランナーがいない塁に向かって、全力ピンポイント返球をしている作品
それぞれの要素単体の出来は決して悪くない。が、見事にまったく合わない組み合わせで
料理を作ってしまった、素材の無駄遣い料理。ギャグでやってるとしか思えなくなってくる
3Dじゃなくてプリレンダリングだな
3行でヨロ
マキ最高
俺の好みの絵にしろ
俺の好みのシナリオにしろ
3行にしてみたけどこれで大体有ってるだろ
マキ俺俺好み
一行ですむ
シナリオがよくわからん
ミチルは連合が作った? とはいえ培養槽の中でクロウディアを見たとか
言ってなかった? でも培養槽の中から連合軍の制服着ているエルザも
見てるんだけど??
そもそも生体キーとして計画の要になるVIP中のVIPがなんで地球軍に
いるの? しかも軍人。万が一死んだら全てパーだし。普通連合の
もっとも警護が厳重な施設に軟禁しておかない?
卍・・・
出撃前は毎回マキをおさわり
さて、そろそろ一回目のEDに行くかな
マキ一本で浮気なしだぜ
>>481 ツッコミを入れて欲しいのか?
マキのED条件に。
これ高感度上がると触った時の台詞変わるのな
こんなのに凝る暇があったら
>>482 一回目じゃ駄目なのか?
なんだよそれ
もうバッドエンドしか行けないじゃないか
シナリオライターの腕がいまいちといえばいまいちだが、
お話なんて基本的におまけ要素だろう。
X周かよ!
>>479 ミチルというかMBH弾奪取は
鍵作ったけど穏健派にはろくな戦力がない→じゃあエルザが作った190広報部隊使うべ→
エルザ情にほだされ広報部隊使い捨て中止→
棚ボタで過激派から奪った下級強化人間もいるし手勢だけでMBH弾奪取行ってみよう→計画グダグダ
って流れだろ
全然違う。
シナリオ読み解く力もないクセに「糞シナリオ」とか言ってるのか。
アンチが暴れてるだけだろ、ほっとけ。かまってやると
一時の光栄やファルコムスレみたいになるだけ。
ブルーブラスター
強制終了
しまくりなんだけど
バグ
です
か
?
<わからない七大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。 ※※※←今ココ※※※
BB発売以降、関係者臭がとてもきつくなったこのスレ。
まるでぷちユーザーサポート。
話題振りが不自な単発IDも多くなったしな・・・
販促ならどうか他のところでがんばってよ、いるかさんちーむ。
キミには一度、サマイズスレを覗いてみることをオススメする。
ゲームはメーカーとユーザーが協力しあって作っていくものだ、
ということがよくわかるw
シナリオとキャラクターCG+イベントCGが駄目という批判なら甘んじてうける。
それ以外は国内PCメーカーにしては、かなりがんばってると思うぞ。
>>489 >>479の疑問も
>>488の概略も大体あってると思ったんだけど。
全然違うっていう説明してもらえるとありがたいな。
それに、流れ見てて誰も「糞シナリオ」なんて言ってないと思うんだが
レス読み解く力ないのか?
>>488 なんでミチルをスパイ?みたいな真似して地球軍においとくの?
ある意味この計画の最重要人物。間違って交通事故で死ぬとかでも
痛いのに敵対勢力に潜入させておくなんて意味不明。しかも最前線。
仮に流れ弾にでも当たるような不幸な出来事ですらエルザの計画は
全てご破算なわけで。
それに鍵を作ったのはエルザ?
ならマキシナリオでクロウディアを見たというミチルの話は?
クロウディアは地球軍の強化人間だよね?
つかBBのストーリーの出来がいまいちなのなんてぶっちゃけどうでもいい。
ゲームとしての都合を優先させれば仕方の無いところも出てくるから。
それより問題なのは、数が多い割にシナリオ的に魅力的なキャラがいないこと。
>>493 アナタ自体が不自な単発IDとやらじゃないのか。前も同じようなレスあったが。
ここ程度で社員乙とか、普段どんだけ荒れてるスレ見てんだ。
ちなみに不自なやつはドレナンダヨ。
俺かもしれんw
確かに数が多いから見せ場が回ってないな
かといって減らそうとしてもタイアップ組は切れない罠
この規模でどれでもほぼ代替可能なユニットしかないRTSだと何ユニットが適正だと思う?
社員で何が悪い??
エルザのそばにミチルがいないといけない理由と
穏健派がクローディアを所持?保護?していた理由は
ハッキリとした説明なかったと記憶してる。
俺の記憶が確かなら誰も説明できないと思う。
>>498 地球軍に利用され続け死の寸前だったクロウディアは最後に敵軍ジェリドに助けられた。
なので穏健派が所有する強化人間の施設で安眠していても別に変ではない。
>>503 エルザが理由を語らない限りそれは誰にも本当の理由は説明できない。
んなの当たり前。逆に言えばエルザがミチルを手元に置いてはダメな
理由もどこにもない。
>500
気に入らないレスに社員乙するのはくろねこ・くまさん信者の間だと挨拶みたいなもんだからなぁ…‥
いるかも工画堂標準に近づいてるってことでしょ。
駄目だ〜、キャラ5人目でもうダウンだ・・・
マキまで辿り着く気力ない・・・
エルザがミチルを広報部隊に来るように仕向けたと、本人が言ってたな
クロウディアが穏健派の手に渡ったのはテルルとの密約によるものじゃね?
マキENDでブレッド総督が「託された」って言ってたし。
その辺りは脳内変換しか。。
託すにしても505の ジェリド>ブレッド かもしれないし?
511 :
485:2006/07/09(日) 15:38:00 ID:ODnMuvYz
>>507 いるかも今回は売れないとまずいのだろうと思って生温かく放置してたんだが、
やっぱり2ちゃんだとこういうのに敏感になっちゃうか・・・>自演宣伝臭
>>497 ゲート占拠した後、ゲート開放できないところに脈略なくミチルが来て開けるのもそれはそれで…。
まあどっちにしたって無茶苦茶だから、「こんなアホ作戦考えたボンクラは一回氏ね」とエルザもブチギレるわけだが。
マキって3週目で行けるだろ
エルザ→アシュレイ→マキ→その他
最後にフラン
自分は何故か一般キャラは好感度上げてもマキの後にしかクリア出来なかったが
XPでエラー吐いてる人は
互換モードで解決じゃないカナ
>>513 俺の場合、一周目エルザ(惑星連合編)、二周目ソフィー(広報部隊編)で
3周目マキでクリアできたからその条件でもないとおも。あとパトリシアED
の後にフランもクリアできたので全員>フランってわけでもないな。
マキルート⇒ユアン&カナ出して欲しかった
エルザルート⇒ラスボスをマキにしてほしかった
アッシュルート⇒終盤の選択肢選べないのはなぜだ
パトリシアルート⇒個人的に一番好き
アヤカルート⇒ムスカ
その他ルート⇒及第点
正直この絵でのクロ隊長やカナは見たくないので出てこなくておk
白瀬のクローンがフランかと思った。(似てない?)
519 :
名無しさんの野望:2006/07/09(日) 17:17:40 ID:l4ZSfRPl
ここからネタば…れまくってるなぁ。
その他キャラ有象無象にもーちっと分岐を与えてほしかったトコ。
分岐っつーか、シナリオ構成なんだけどね。
広報部隊に残る、残らないの選択場面で
好感度最大の子はそれなりの反応をしてほしかったなぁと。
むしろ、残らない選択をしたらミチルに対して声かけして欲しかったなぁ。
そこで琴線に触れる台詞を聞いたミチルが逆切れでもしてくれたらアツイのに。
銃で軽く手足打ち込んでみたり。その後に後悔してみたり。
妄想乙。
まだ全員クリアしてないけど、やった中では
主要3ヒロインルートはOK。
脇ではパトリシアとシンシンは良かったが、ソフィーは物足りない。
くじけそうな人はアッシュ、エルザ、マキ、パトリシアをとりあえずプレイ。
あとはお好みで。
なんかBBと似たような話を見たことがあると思ったら超人ロックだった
といってもある時代の設定が少し被るだけだが
ようやく全クリ出来た
>>513 俺も
>>515と同意見。
1周目シンシン→2周目アッシュ→3周目マキ
だった。
因みにフランルートは俺の場合エルザ、パトリシアをクリアした後の6周目だったから
どうも連合編の2人をクリアしたらフランルートがONになるのかと思うが。
ルート感想
マキルート⇒最後にもう一山欲しかったなあ
エルザルート⇒ラスボスが・・・
アッシュルート⇒イラネ
パトリシアルート⇒ 個人的に一番お気に入り。余りにも切なすぎるが
フランルート⇒1枚CG欲しかった。
シルヴィアルート⇒注射さ(ry
その他ルート⇒まあまずまず、ソフィールートは少し笑えたが
CG2枚目の2段目・左から2枚目って何の絵?
フラン以外全員終わったから(どうやってフランに辿り着くんだ?)てっきりフランの絵かと思ってたけど、
>>523を見る限りではフランのCGでもないみたいだし。
もしかして握手CGと同じで登録されても後で消えるもの?
ヒドゥンマーチで激しくキレそうになるんだが誰かコツを教えてください('A`)
体験版やろうとDLしようとしたが・・・DLできない。
ヲィヲィ、未だに、大人気で鯖が混んでいるんか・・・w
>>524 フランはED1枚しか無いよ
行き方はメル欄
>>525 homeキーを押すかこのスレを読み返すか
お好きな方をどうぞ
>>524 多分詰まってる理由は、メル欄だと思うんだが、どうだろうか。
とりあえずやっとけEDにアヤカは外せない、ネタ的に。
君には歌があるじゃないか
少佐とアイゼンの夫婦漫才は最高だw
ぜひファンディスクを出してほしい。
>>532 ユーザー葉書と感想でも送ってあげなよ。熱意はつたわるよ。
ちなみにメールより紙媒体の方が多分心をうつよ。
否定はしないが
まず本編もう少し何とかしてくれ
>>513 2周目でいけるはず。 多分エルザルートが重要なんだと思うんだが。
エルザ→マキ
ちなみにフランも全部クリアしてなくてもいけた。
エルザ→マキ→パトリシア→ソフィー→ユージン→フラン→以下略
OPムービーがあからさまに作風に合ってない件については誰もつっこまないのか?
大元のソフトが売れてこそのファンディスクだろうし、
なかなか難しいような気もするが……
GTにしろBBにしろ、ヒットといえるほど売れてる
ようには見えない。
ただガジェットは蒼シリーズとの合同ファンディスク
として出す道もなくなない。
ライターも同じだし、一本のストーリーのなかに両作品
を混ぜるというのが、やりようによっては可能。
>>536 そこは黒歴史。思っても口に出してはいけないのが暗黙の了解。
スレ見てないんだろうな。
ツッコミ入ってるし。
BBの人気者予想
1位マキ(前作に引き続き良キャラ)
2位パトリシア(EDが切なすぎる)
3位ユージン(おさわり専用)
4位〜7位 シルヴィア(注射)・シンシン(貧乳)・ソフィー(ギリアム)・シーナ
8位〜11位 フラン・シュディ(寡黙)・アヤカ(ピンク)・エルザ
最下位アッシュレイ(ツンデレ割合9:1)
人気投票したらこんな感じになるんじゃね?
>>505 ジェリドがクロウディアを助けたって記述ってどこかにあった?
少なくとも前作ではないし今作である?
前作のジェリドって正義感溢れる青年って感じで軍を辞めてるし
それがまた強化人間作っている施設にクロウディア放り込んで
他の強化人間作ってるをそんまま放置ってのも違和感
>537
青風呂も全く売れてるように見えなかったがFD出たぞ。
544 :
名無しさんの野望:2006/07/09(日) 19:57:40 ID:w6dOW4KD
こちら創価ワン。ベルヌーイの神様、あたしを守って!
中盤辺りから大味にルート変更できたら良かったとおもふ。できればキャラ毎に。
お約束としては攻略中キャラに関しては新機体提供せなあかんだろーと。
でクリア後はその機体獲得権ゲットで二週目以降も安定して機体取得。
それとは別に汎用乗り換え機体も取得。倉庫占拠したら新機体発見接収とかさ。
本編結構おもしろかったけど、惜しい。次はもっと捻って煮込んでいいの出してくれ。
ゲートコントロールを占領せずに壊すと敵はゲートを通れずにうろうろするだけという間抜けAIは変わってないな
周回がもうちょっと意味あったらね。
ヒロインルートに入ってヒロイン専用機体手にいれたり
FtFの増加とかでだんだん強くなっていかないと
マキルートは敵が強すぎて攻略不可能とかさ。
548 :
524:2006/07/09(日) 20:23:44 ID:1ZITR3sg
>>529 激しく感謝。そんな選択肢、全然眼中になかった…
>>540 あの注射はむしろドン引き要素だと思うがどうか。
>>540 ナイ乳はレイチェルとパトリシアが独占状態なんだが
アッシュレイはツンデレというか、ただのヒス女...だよな?
552 :
526:2006/07/09(日) 21:35:33 ID:svITgRHg
>>551 禿同
体験版DLできて、丁度今終わったが、
あのキレッぷりは逆に醒めた
それにしてもGTはCPU全然食わないから冷却ファンが静かでええな
アッシュハァハァ (*´д`)=3
>>532 ご希望の一部がかなうくらいだろうけど、サントラCDがでる。宣伝文に
よれば少佐とアイゼンのトークも入っている(二人でラジオ番組を
やっている設定)
>>537 いっそ、GTとBBとDear Pianissimo で合同ファンディスク作る。
単純計算で売り上げ3倍w
>554
ネムの中の人乙
前作の絵はあまりに酷かったからな
変えられてもしょうがない
マキルートは、あれだ。ラストのエレベーターが鬼門。
けどバリア+必殺技バリアで単機突撃して撃滅できるあたりが素晴らしい。
あと最後の味方の増援。決着までに現場に辿り着けないのが惜しい。勿体無い。
見せ場というか演出というか、最後の味方増援は近場のエレベータからでいいだろーがと。
遠すぎだ。
>>535みて思ったんだけど、まさか1週目は一般隊員ルートは不可能??
最初の選択肢からやり直してきます・・・・・・
>>560 真っ先にアッシュ行ってOKだったから大丈夫…な筈…
駄目でもクリア後はミッションスキップできるから無駄じゃないぞっ
マキルートはエレベータコントロールを破壊した時の台詞が面白い
それはそうとレイチェルはともかく白瀬は面影すら残してないな。誰かと思った
ふーあーゆー
>>560 ちゃんとレス見てみれ、最初に一般隊員ルートで終らせてる奴も居るよ
俺もそうだが
オリジナルでなくて構わんから、ソウカのコピーをおくれ、ETU。
んじゃ、おれはチビネイでいい。
そばにおいて頭を撫でつつ愛でます。
ではユーリは私が
自分はアイゼンと一緒に農業をやります
アイゼンはもう許婚がいるから無理だよ
>>569 ( ̄Д ̄)ガーン!!
……いや、並列増殖システムからのコピーでいいんで問題なし
チビネイはネイの不人気を補う為の存在と見て間違いないよな?
今工画のトップにつながんないな
マキとレイチェルは立ち絵のポーズが同じ?
なんで絵かわったんだろう。
雰囲気的には前作の絵のほうが合ってた気がする。
上手い、下手の問題じゃなく雰囲気なんだが・・
ネイさんはソウカとオパーイの大きさを競い合う貴重キャラなわけで、
だれもいらないならネイさんは私が頂きましょう。
アニメ使うから
じゃあ俺はtypeブラック全部貰っとくわ
ソウカ、あんな空気抵抗ばりばりのデカイ胸でよくマッハ2も出せるものだと感心する。
まさに科学の力だなぁ……
>>577 レイチェルはポーズが似てて良かったよ。
よくよく見れば上のマキは、腰の向きというか、捻りがちょっとキツイなw
というか、マキはあのズルズルゾロゾロした格好がマイナス
あとオパイも目立たなくなってるし。
百瀬さんは美術監督だっけ?
とにかくBBに関わってるんだから、どうせなら絵も書いて欲しかった
偉くなりすぎたのかなぁ・・・
羅刹参の準備に忙しくいとかだったらいいけど
もしかして俺、BFやった事なくて良かったと思うべきなのか
BB絵に関しては、これはこれでと思ってる
でもミチルお披露目な撮影会は酷い
>>583 目の下に /// /// とかあからさまにでてくるしなぁ
どう見ても前作のがいい・・
>>577 Bシリーズ3作目では元に戻してくれ〜
ついでに戦闘シーンもうちょい派手にしてくれるといいなあ。
ユニットが小さいからどうしようもないんだけど。
フル3Dで視点を自由に設定できてローダーを観察できるような
戦場なら文句なしだんだけど6の悪夢があるし
絵はやっぱり前の方がいいな。OVAとかにならないかな。
一番最初にでてきた兵士はサイバーフォーミュラの主人公の劣化版かと思った。
588 :
名無しさんの野望:2006/07/10(月) 00:53:43 ID:2IwAaURf
絶対にGTの話題にはさせんという強い意志を感じる
GT体験版、やっとオワタ。
シンプル過ぎるけど、可愛いね。ユニットに愛着持てる。
大量生産の秘密、ツボに入った。
しかし、アイゼンが不敏。
ここは基本的にうさぎといるかの専用スレ。
外注外様ちーむの話題がしたければ別スレを建てりゃいい。
GTはシステムがもっとハードゲーマー向けだと爆発的に売れそうなんだがな
あれ、公式落ちてる?
落ちてるね。
だってGTって航空ユニットと占領ヘリ&歩兵以外なにもいらないし。
まあ制空権取るまでは面白みがあるけど一旦制空権&相手の空港の
上にこちらの航空機乗せてしまったら後は勝利が確定した流れ作業。
>594(´・ω・) カワイソス
皆が体験版落としまくってアクセスが集中したからだよ!!
ナワケネーカ
そもそも鯖が違う
BBってウィンドウモードにはできないの?
割れ厨乙
やべっ
アッシュまじ可愛いな
>>565-568,570,574
エネルギー保有しないと突然爆発するぞ
アテはあるのか?
>>578 研究員がおっぱいミサイルにしようとしたんだけど
本人が強い拒否反応を示しそのままに
こういう場合エネルギー補給っていったらアレしかないよなぁ・・・
ミチル達3人って「あの人」と「彼」の子供だったの?
二人に似てるとか心を受け継いでるとかそれっぽい発言あったけど
>>588 持って無いからされても分からん
GTとBBの発売が近すぎるし2本も買えんと言う中で
前作繋がりでBB買ったのが多かったんだろ
ミチルはクロウディア+男にする為の情報+連合の偉い2人の遺伝子情報
他は出てる2人も顔が違うからクロウディア+特性に応じた遺伝子情報だろうし
クロウディア以外は分からんな
BBのほうが倍売れてるということか?
公式はもはや今日は復活しないんだろうな・・・
にほんごでおk
公式はもはや今日は復活しないんだろうな・・・
公式は
"いまとなっては"
"早くも"
"既に"
今日は復活しないんだろうな・・・
うーんザパニーズ難しいニダネー
強化人間の性能的に
フラン+パトリシア=ミチルって感じだよな
相変わらず煽りばかりのやつが常駐してるんだな
>>594 出来る限り飛行ユニ使わずにやると丁度いい難易度になる
偵察車と対空砲と衛生兵をうまく使って航空ユニを潰し
偵察車とロケット砲と自走砲をうまく使い地上ユニを屠り
潜水艦を用いて海上ユニを撃滅し
輸送車と輸送艦にて歩兵配達
創業90周年ってマジ?
とすれば大正時代の工画堂は何を作っていたんだろうな
画材
名前の通りだな
工画堂は各開発チームが連携しあってお互いの技術やノウハウを生かす仕組みないんかな?
BBは何だかんだ言っても結構はまったwwでも何か足りない感じ。何か少し加えることによって秀作になりそうだが
ありゃ、まだ落ちてる。
>>616 GT、BBともにそんな感じだね。
良作にしたいと思うなら
お前ら自らが技術を学んで
工画堂に就職すればよい
── クチダ・ケダーナ
ここのやつらが就職しまくったら
誰が買うんだよ
えっ、社員は自腹で10本以上買うのがノルマだよ
給料はソフトで現物支給じゃなかったの?
>>616 BBしかやってないが確かにね。
あと一押し! ってのが足りない……
まあ気がついたら全員クリアしていたわけだがww
ノウハウを生かすというわりに、いい点もわるい点も受け継がないのは何でだ?
どうでもいい点だけは受け継いでるんだが
それでもBBはBFの不満点をある程度改良したんじゃないか?
BFの欠点は意味不明な操作
マウスの右クリックが決定操作なんてアプリ聞いた事がない。
・・・・とはいえBBもキーボードのEnterでメッセージ送れないとか
かなり珍しいアプリではある・・・この種の基本操作は常識的な
キー配置にして欲しいもんだが正直ここのシステム構築の人は
何考えてるのかわからん。
変化無いけど復活しましたよ
OHP
航空ユニ規制かけて頑張ってたが冬将軍(後編)で嵌ったorz
爆撃機どんどん飛んでくるし対空砲量産しても衛生砲+爆撃でやられるし・・・
>>625 かといって、完全にキーボード無視でもないんだよなぁ
Ctrlでメッセ早送り……のみってどういうことやー!
あ、あと新型受領したところの砂漠の面、あそこで強制終了喰らったわ。
やっぱりバグ持ちだな。
BBのインターフェース凄い使いにくい。
ユニット選択と移動/攻撃先指定が同じ左クリックって何考えて作ったんだか。
今更ながら、こないだ掃除してて出てきたPD5&5Xをプレイしなおしてるんだが、
勢いで第177特務大隊設定ファイルとやらをamazonで注文してしまったよ。
ナカミハドウナンダロナー。
今日はじっくりアッシュをかわいがってやるよ
>>590 ミッション ナイアガラドロップス・セカンドで、僚機ローダーを
一定数破壊されると、(変装して、)援軍をつれて来てくれる。
支援の利用とローテーションを滞らせなければ、破壊ゼロも不可能ではないが
「一機も討ちもらしてはならない」だけに、場合によってはありがたい、かも。
>>630 初耳。スレ初期の詳細はしらないけど、分岐して、いいの?
たまに占領済みのゲートを通過できないバグある
破壊して通ってるけど
TXTゲーでもあるのにホイールでのLOG&メッセージ送りが未対応ってのもなかなかのモノだよね。
TestPlayした奴は何も感じなかったのだろうか・・・
ADVパートってどうやったら飛ばせるの?
マキルートラストステージ
全員で突っ込んででっかいガンタンクを集中攻撃
エルザ到着後ぐらいに撃破完了…こんなんでいいのか…
エレベータ?なにそれ?
>>637 おまいの股間についてるジョイスティックを上下にしごけ
ctrl…強制早送り
>>…読んだところ早送り、ブリーフィングのときも止まる
>>616 GTしか買っていないけど、戦闘画面はスーパーロボット大戦のように
声を付けるなどのこった演出にして欲しかった、もちろん画面スキップ
可で。あとはマップが見やすいようにPDシリーズにあるエリアと全体
が表示できるようにして欲しかった。この2点で相当改善するはずだけど・・
GTは着弾エフェクトに効果音付くだけでよかったな
スパロボ並にされたらそれこそスキップ必須になっちまう
ただの攻撃しかねーのにw
なあ頑張れば全員のFtF使用時の生殺しムービー観れますか?
>>642 エルザは生殺しにすらなってない気がする
マキラストで援軍に来たフランが前線に向かう途中で30機ぐらいに集中砲火されて一瞬で逝ったw
フランなら30機ぐらいFtFで一掃出来るのに…
646 :
名無しさんの野望:2006/07/10(月) 20:12:22 ID:/vi5csWx
>>635 ゲートコントロール破壊されてないか、それ
ファミ通で体験版やってまぁまぁだったから
買おうと思ってるんだが激しく足が遅くないか?
話が進めば早くなるのだろうか?
流れぶった切るんだが、BB体験版のセーブデータ
をそのまま製品版でも使えるんだろうか?
GTはできたんだが、BBはどうなんだろう?
まてまてまて
GTにしとけwww
両方の体験版やって、
BB選んだのなら、問題ないんじゃね?
もしくは両方買えば、無問題。
GT、無視するには惜しい作品なんだが。
中古待つにしても、GTのほうが弾数少なそうだしな。
取りあえず修正パッチを出せ
話はそれからだ
ニュー速に立つような事カヨw
敵を待ち伏せる事が難しい。全員勝手に前進する。
一匹倒したら元の位置に戻るとはいっても、格闘系足速いから先にずんずん
→後続の敵と連鎖→全軍突撃→タコ殴り。
退却させようと別の所クリックしてもすぐ反転しやがる。
まぁ、何も行動させないを選べばいいんだけどな。それでも、もどかしい。
だって90周年ですから。立てるしかない
>>656 待ち伏せしたいなら、砲台を索敵ユニット代わりに使うといくらかやりやすいぞ。
すぐぶっこわれるので注意だが。
もしくは格闘は攻撃禁止で盾がわり。
後、先にずんずんというが、防御態勢にしておけば一応一定距離以上は追わないぞ。
(移動指示地点を前線より後ろにしておく。戦わせたいときはユニット指定すればよい)
少し話はそれるが、大抵難しいとかやりにくいとか言う人は格闘機の扱い方の問題だな。
今回は(も?)ホント格闘様様だ。
防御体制はAIがバカすぎて使えん
敵が複数体接近すると待機地点から移動して攻撃のだが、一体倒すごとに一旦待機位置まで戻り
元の位置まで戻った後で2体目を攻撃するために再び移動を開始する。この行ったり来たりの間は一方的に攻撃される
>>661 防御態勢で放置は結構使ってたが、別段撃破されるような事はなかったぞ。
で、今実際に格闘機体で試しにやってみたが、別に戻らなかったよ。
もしかして多方面に対応させようとして2〜3機づつ分散してるとか
それならたこ殴りになってやられる事がある
4機以上いればよほど戦闘向きでないのでないかぎりやられることは滅多にない
まあECM塔のあるマップで直接突っ込んでいけば別だが
一ヶ月以内にファンディスク(当然追加MAP)だせよ
FDとまでは言いません。
セメテパッチヲ一ヶ月以内にw
こんなフォルダによる階層管理で、
こんがらがった上に冷え切って固まったパスタソース、
パッチ用意するより、全とっかあwせdrftぎゅひじょkpl@;
アッシュのどこがツンギレなんだ
デレまくりじゃないか
いくら誉めてもアッシュ不人気はガチ、寮で何人か遊んでるが良いとか言うの一人も居ない。
BBのパッチ来たよ。
俺はね、こう考えるんだ
アッシュは、一人になったときに「あんなこと言うために行ったんじゃないのにぃ!私のバカバカバカァっ!」とか
キス未遂の時みたいに、実際の発言と心の声とは違うキャラなんだって。
ほら、そう考えてアッシュの発言の裏を読むと・・・ハァハァ(*´д`)
アッシュを男だと考えると
戦友が死んだ事でキレまくり、部隊に迷惑かけまくった挙げく
戦場経験のない新兵の責任にしていびりまくり。
しかしその新兵が女だとわかると手のひらを返したように態度が急変。
急に優しくなる。
まったく酷い奴だ。
「HOMEキーを効かなくしました」とかだったりな
なんだかんだ言ってもこのスレはバグ修正に貢献してるよな
ゲームそのものが短い
せめて3ルートくらいは1から全部やらなきゃいけない別シナリオがあったらなあ
当然MAPも違えばお話も違う方向で。
BFの時の部隊分けは便利だったよなぁ
パッチきききますたよ。
●修正した箇所
・ブラスターモードでは、FtF(必殺技)が2回以上撃てる仕様にも関わらず、撃てなかった不具合を修正しました。
・ケイブプラネット、マンジ、など特定の面において、強制終了する場合がある不具合に対応しました。
・一部、グラフィックが正しく表示されなかった部分を修正しました。
・ゲートが開放されている状態の表示にも関わらず、通過できない場合がある不具合に対応しました。
・音声ファイルと表示されているテキストとの間に、一部不整合があったものを修正しました。
・演出の一部を修正しました。
・誤字脱字を修正しました。
おーほんときたー。
マンジ地獄がとうとう解除される?かもね。
俺は特に強制終了しなかったけども。
GTよりBBの方がパッチはやいとか、もうね。
7/20の予想より随分早いから良いと思うべきなのかもしれんが。
マキってブルーフロウの副体長だったんだな
結構好きなキャラだったのに、絵が違うから気付かなかったよ
>>682 俺はさ、GTはシナリオ(のみ)がイイので、システムはあまり修正いらないのよね。
逆にBBはシステムもまぁ面白い上に周回前提だから、修正して欲しいのよ。
つまりGTはバグ報告しなかったけど、BBはした。
その辺が原因かも。
まぁ予想以上に来るのが早かったのでヨカタ。
>この度は『ブルーフロウ』をお買い上げいただきまして、誠にありがとうございました。
>発売後にみつかりました不具合を修正いたしましたので、下記手順に従い アップデートを>行ってください。
ブルーフロウ・・・?まあそれはともかくパッチ来てヨカタ。
1週目マキ狙いでいったらダメだった。さあ、2週目やるか。
誤字脱字はよくある事だけど修正パッチの所でやられると凄く不安になるな・・・
>この度は『ブルーフロウ』をお買い上げいただきまして、
テラバカス
フロウの続き見たいな物だしな
それとこれとはw 早く修正するんだ工画堂!
ほとんど直ってるな
これで安心して買えるな
BF・BBのような仕様でOnline版作って欲しいな
TCの劣化版になりそうな気がするが
フロウかよ・・
そういやFtF複数撃てなかったな。いいのかこんなんでw
ファイルバラだと修正はしやすいな
695 :
名無しさんの野望:2006/07/11(火) 12:19:44 ID:rBliqqdf
GTの糞仕様も早く改善しろよ
能力的に出来ないなら
ソース公開しろ
>>695 仕様はもういいから装備の種類増やして欲しい。
新装備は、
アイゼン:農夫ユニット
ネイ:コンバインユニット
ソウカ:農薬散布ユニット
だっけか。
ユーリとヒソカは分かりませんw
そうそう、
>>693サンクス。
何故メイドが。
例の二人はやっぱり?、新人?だったのね。
BBで盛り上がってる中申し訳ない。
久しぶりに羅刹2をやってみたんだけど、どこかに攻略サイト
ってあるのかな?ググッても分からないし、過去ログも見れないから
どうすることもできないorz
一応頭三人それぞれ1、2周ずつクリアしたんだけど、隠し要素的なものが
分からんとです(´・ω・`)
羅刹も箱は出てきたんだが、CDが行方不明なんだよなぁ・・・
>701
あるあr
ねーよ・・・
アッシュ操作中にECS使用中にFtF使ったら発動せず、その代わりECSがマップクリアまで止まらなくなりました
>>704 ctrl押して地面に向かって打て、あれは本来射出武器だったようだ。
706 :
704:2006/07/11(火) 16:05:23 ID:fZ23/w41
ECS×⇒ECMでつた
ディリジェントの出撃回数が少ないせいもあるか知らんが
2面で地雷撤去の方法教わっても3面以降見た覚えないんだが
どこら辺に埋まってる?
BB修正パッチの演出の一部修正しまひたってなに(゚Д゚≡゚Д゚)?
で、修正出るのと同時期にコンプした俺
不安ディスクまーだ?
パッチファイルの名前も 1ヶ月 間違っている
極めてどうでもいいことではあるが
と思ったら年と日で月が抜けてた
エンディングを見てないキャラまでおさわりモードで赤面状態になってるのや
ポーズを掛けてもHMTのアニメーションが止まらないのは相変わらずか…
仕様ではないと思うが・・・
まだ台詞変わらないだけましかと
FtFが2回目が使えないのは仕様かと思ってた。
今頃パッチだされてもとっくに終わってるのが大半だしな
どうせやるなら目指せ2Gパッチ級
全部テキスト未既読になるのねこのパッチ・・・
なあ、なんでセクロスシーン行けねーの?
何度もソフィーを選択肢変えながらやってるんだが
愛と周回数とレベルが足りないんじゃないかな。
ひたすらソフィーENDを繰り返しつつ技術をAll40にすると、きっとシーンが始まるぞ。脳内で。
しかし入門編とかいってたわりに、完全に別系統化した気がする
入門「的」だからねー。
ttp://www.kogado.com/html/iruka/bf/about/bf.htm そこで、『パワードール』と同じテーマから出発し、『パワードール』ではないものを作ってみてはどうか、という発案がありました。
それが、今回発表する新タイトル『ブルーフロウ』のスタートです。
(中略)
連日連夜、PDの開発者を交え、全て「壊し、考え、再構築する」という作業を続けました。
PDを母とし、糧とし、そして土台とするこの作品は、PDファンにとどまらず、全てのPCゲームファンへと向けられています。
というか別にPDでもチュートリアルつければ良かっただけなんだけどね。
全く何も知らない初心者がいきなり装備選択とか出来るわけないし
視界の概念とか索敵その他分かるわけないし。
ゲームが難しい事と、プレイヤーに不親切なのは全く別の話。
AdvancedPD6にご期待下さい
PD1 PD2シリーズ PD5シリーズの
リメイク+α的なものを出して頂ければ2年は戦って見せますよ大隊長殿・・・。
追加シナリオ、それだけでもいい・・・というかマップエディターがいい。
あとシナリオエディタだな
詰め将棋みたいなマップとかも作れるんジャマイカ?
いつも思うんだが
旧PDシリーズは開発チーム出てったんだから
後継はそっちに期待するのがスジじゃないか
>後継
リモートプレゼンス2?
チームはその後何処に行っちゃったか分からん。
というか、タクティカルって面じゃBBはBFから後退してる気がするな。
ラクチン仕様のせいなんだが。
BFのMBTの硬さと量はガチ
ガジェットのパッチが出てるね
>施設占領・燃料切れ・衛星砲使用などの効果音・音声を追加しました。
(*´∀`)
要望
・ファンタ、デリジェントあたりの特殊ユニットの使いどころを増やせ
というかデリは地雷探知が今回事実上ない? 設置型の偵察機械がなくなったので
航空支援と連動した攻撃もなくなった・・エルザやアッシュも回復出来る分だけ影が薄くなった。
ファンタも使い方次第では通常の面でも活躍できる設定を。今のままだといらない子ナンバー1
・FtFが強いのはいいけど、その強さも折り込み済みで敵配置して欲しい。
1回使えば1部隊ほぼ壊滅するわけで。
・支援火器の派手な使い方があるミッションも増やせ(BFのナイアガラとか)
今回その存在を殆ど忘れてた。強力な支援なしではクリアほぼ不可能なMAPとかないの〜?
・難易度は「普通」で敵が見えないくらいで。最初普通から初めて敵が丸見えで進めてしまったよ・・
・シナリオもっと増やせ
連合と地球側で早期にルート分岐して全然違うシナリオになって
両方クリアしたらトゥルーENDシナリオに分岐するくらいでよろ。今のままだと
1回クリアしたら後は最後の戦闘以外全部同じ・・。数回は1から楽しませてくれ〜。
だが断る
断るとか以前に何様と言う感じだ
結局は僕ちゃんの妄想を入れたゲームは
万人に受けるんだ、今より面白いからそれを作れって言う
典型的な口だけ妄想オタだし
何様? お客様だよw
そんな小学生みたいな受け答えしなくても
739 :
名無しさんの野望:2006/07/12(水) 00:22:54 ID:bD2+vnV9
要望内容自体は賛同だな。
エロゲじゃあるまいしこの値段にしては短い。
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) だとしても | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
じゃあシナリオ長くする分どこ削ろうか
おさわり。
アッシュレイ削ろうぜ
744 :
名無しさんの野望:2006/07/12(水) 00:59:29 ID:1yfLFfMb
>>737 その答えの場合、「1/売れた本数」くらいの扱いをされるぞ?
何で糞ゲーばっかり出すの?
てか、気に入らないならスルーすれば良いだけの話だろう
なぜそんな自分がクソゲーって思うようなものに触れようとするんだ
まぁ何に関しても言える事だが
自分から動いて触れておいて文句言うのはお門違いだろう。
じっとしていた、スルーしていたのに被害を被った って文句を言うのならまだしもな。
アンスコすると RegQueryValueEx failed : Reference っていう
警告(エラー?)メッセージ出るんだけどこれ何? というか皆はどう?
前スレあたりに10章くらいで女装がばれて全20章くらいと書かれていたので
どんだけ長いんだよと思ってたら4章で終わった??
一週目だからなのか?それともバットEndだからか?ワケワカンネ
一ヶ月はかかるなと思ってたのに3日でオワタwwww
あとhomeキー便利すぎwww
>>749 あれは、章じゃなくてミッションナンバーだよ。
ヤター
GTパッチ来てる
社員以外はカキコするんじゃねーよ。
>>729 GTもBBも想像の範囲内の内容だった。
マゾプレイヤー向けにリモプレ2作ってもらいたいものだ。
スレ立てて思う存分語ってください
エビフライ農家の朝は早い
756 :
704:2006/07/12(水) 10:29:44 ID:pE1TZf/H
アッシュレイの可愛さは異常
アッシュレイって言いづらいよな
どうもアシュレイにみえて仕方ないw
アシュレイだとWA2の主人公になっちゃうちゃう
エビフリャー、アッシュリャー
つか元々ガンダムSEEDアストレイをもじった名前だし
homeキー押してもミッションクリアも何も
起こらない。
只、画面左へ動くだけ・・・
なぜ?
ちゃんとクリアしろっていう神の啓示
>>760 キートップの少ない型のキーボード使ってるのでは?
Fnキーを押しながら、←キーがHomeのやつ。
で、誤動作防止のためにソフト的にFnキーをヌルってあると。
(俺はBB購入していないので、本当かどうかは調べられない)
対策としては、フルキーボード買ってきてつなぐか、あきらめる。
Fnキーをソフト側で操作できたっけ?
うちのノートはFn+Homeキー使えましたよ
>>759 だからヒロインどころか、人としてさえ多いに道を踏み外したダメキャラになっちまったのか
リジェネレイトの中の人が元ネタか
なら仕方ないな
アッシュ・グレイ
>パイロットとしての腕は優秀だが、極めて残虐な性格の持ち主で、ザフト軍に所属している
>理由も主義主張ではなく、合法的に殺戮を遂行することができるからというだけの危険人物
>である。また役に立たない無能な駒(部下)は、容赦なく切り捨て抹殺する
wikiより抜粋 dでもないのが元ネタなんだなw
769 :
名無しさんの野望:2006/07/12(水) 17:08:24 ID:Jk3MBhpQ
アッシュ(・グ)レイ
上に見えますのが、かの有名な「ガンオタ」でございます。
では、次の場所へまいりましょう。
アシュレイって8492の・・・
>>772 << 私語は慎めと何度言ったら判るんだ >>
ガンオタも何も工画堂内でのブルーフロウの開発ネームがSEEDだったのは有名
な話。だから所々にガンダムネタが混ざってんだよ。強化人間とかの発想もそう。
強化人間ってガンダムネタだったんだ、へー
カナが敵ローダーを踏み台にしたりとか
ユアンのキュピーン(効果音)とかあったね
社員がんばれ!どっちも負けるな!
俺の好きな工画道は死んだ!
なぜだ!
野暮だからさ
アシュレイというとベイグラントストーリー
>>778 半端だったし。
ねことくまの変化球で、なんとか凌いでる印象だったし。
パワードール、シークエンスパラディウムの流れ放置で
BF、BBの出した流れも、俺にはさっぱり理解できない
――いや、これはこれでおもしろいけど。
ブルーフロウは終盤の唐突な流れと変な操作さえなければ…
あと声優の2役3役が多すぎた。
しかしこの辺は概ねBBで改善されたからな。
まだまだなところもあるが、とりあえず良くやった。
ムホー!
PD5X、5のすぐ後なのに、ウィンドウモードも、ディスクレスも無くなってるとはどーいうことだー。
2000年に谷逸平が社長になってからおかしなことになってるなぁ
谷亮(鬼羅あきら)氏はどうなったんだろう?
クーデターで馘首
なんつーか、見慣れてくると
ピンクが妙に気に入っている
漏れが居たw
声はアレだが・・・・・
最初から声も気にならなかった俺は変かね?
こう考えるんだ
中華娘のおかげで、他が多少下手でも気にならないと
雑技団よりアイドルの方がきつかった気がする。
シーナみたいなさっぱりした性格のは好きだなー
まぁ飲兵衛はちょっとアレだが。
普通に可愛いよな?シーナ
俺だけ?
声優の演技力以前に、ライターの筆力不足が・・・
シナリオの出来がしょぼい。
>>793 そういう台詞はアッシュレイとかイリス萌えのときに使うもんだ
エルザやマキみたいに、心に隙間があるならいいんだが、
そういうのがなさそうなお姉さんキャラだと、
ミチルとくっつくのに無理がありそで
イマイチ食指が動かんのよ。
ピンクは下手っていうか、アフレコ初挑戦の素人だからなぁ。
>>796 ミチルとシーナがくっつくと考えるからいかんのだ。
ミチルがシーナに食われるんだ。萌える。
うちも途中終了スパイラルにはまったんだが、ひとつ前の選択肢を変えたら再現されなかった。
ハマった奴は選択かえてみ。
うーむ、マキさんの規格外オパイがあんまり目立たないな、このキャラデザだと。
それはさておき連合の軍服が軒並みヤバい!何故だ!!
>>763-
>>765 できた〜 !。神様ありがとう
ルナのバストは何cm?
>>789 (?∀?)人(?∀?)ナカーマ
俺も妙に気に入ってる。
なぁ。パッチを当てたらマンジで救援部隊が画面からロストしたんだけど、夢だよな?
出現したことになってるけどマップ上にいない。
それともパッチ当てたらパッチ前のセーブデータは使えないとかいうナイスジョーク?
>802
同セーブデータで(パッチ後)数回やったけどちゃんと出てきたりステルスだったり。
原因はワカラン。1:5くらいでステルスだったかな・・・
紐パ・・・シンシンはガチ
>>800 マキが91だから1m超えてるだろうな
大人しめの体型/コスより羅刹のように極端な方が好きだ
工画堂のゲームはWin版PD2と5と5xしかやったこと無いけどなんとなくBBをやってみた。
機種を選択できなくてびっくり、兵装を選択できなくてびっくり。
隊員が一人死んだらブリーフィングからやり直してたんだけど意味が無いことに気づいてびっくり。
ビーム兵器にびっくり、格闘機が強いのにびっくり。
ここを見てPDの開発チームが工画堂からいなくなってることを知ってびっくり。
そしてショボーン。
ところでBFが気になったのですがBBがそれなりに楽しかったならBFも楽しめるでしょうか?
格闘型2体に白兵させとけば敵を全滅させられるBBのバランスはおかしい
普通モードでやってるからじゃね?
作敵範囲外の敵が見えるのはどう考えても変だから難しいモードでやってる。
音楽聴いてるとPDって言うよりバルドシリーズのような気が・・・
「了解(ヤー)」
音源が一緒なのよー
RolandのSC-8850って言う奴
>>806 SLGとして気に入ったなら楽しめる
ADVとして気に入ったなら多分ショボーン
813 :
806:2006/07/13(木) 08:57:21 ID:mkDgYJnr
>>812 SLGとして気に入りました!
制限時間まで延々とマラソンしなくて良いのが良いw<RTS
ADVパートはほとんど早送りしてるからいまいち話の内容が分からなかったり・・・
SLGとしてだったらBFの方が面白い(難しい)よ
>作敵範囲外の敵が見えるのはどう考えても変だから
これには同感だが、動体センサーもパッシブセンサーもマルチセンサーも装備
出来ないBBの仕様じゃ難しい以上はただのマゾい目隠しプレイで面白味がない。
せめて難しい以上は一定距離内で動体センサー反応にしてほしかった。
俺は上空の母艦からの粗い索敵、ってことで
納得させてたな、自分を。
>>813 BBに比べBFはびっくりするほど遅い。なのでAlquadeっていうツールが必須
声優使いまわしとか操作性抜きにすれば、SLGの面白さは断然BF>>>>>BB
まあ不満はあるが、ソフィーの結婚ED見れたからいいよ
>>817 自分が載せればいいじゃない。
何のためのwikiなんだ。
(今は)どう考えてもいちばんじゃぁないだろう。
当時もシュヴァとかの方が有名(知名度が高い)だったんじゃない。
俺は覇者知らんかったよ。
ドラゴンとタカをお供にするRPGは工画堂だったよな?
最初はドラゴンが卵でだんだん成長していくやつ
結構好きだった
BBやったあとビデオボードがえらく不安定になるのはうちだけ?
RED9600XTなんだけど
俺は1600XTだがそうはならない
>>820 自分で書く気はないよ
Wikpedia自体はどうでもいい
ただ載ってないことが驚きだっただけ
9600無印だがまったく問題なし。
アラー
20面(連合側)でまたゲート生きてるのに味方通れなかった
ゲート直ってないし、アルバムモードの握手CGも相変わらず消えるな
増援が下部の顔絵だけでユニット来ない・・・
さてと取りあえず一周したけど、航空支援も地雷撤去も一度しか使わなかったような気がした俺が来ましたよと。
チュートリアルで地雷撤去は使ったけど
本編で地雷撤去使う所ってあるっけ?
チュートリアルを先につくってて、本編マップ作成時にすっかり忘れていたというオチ
なんで糞ゲーばっかりなのに買うの?
そこに鋼牙瞳のソフトがあるからさ
>>831 自分でばら撒いて二進も三進も行かなくなったときのため…
まずないな、こんな状況
羅刹ではあったような気がする
多彩な罠を仕掛けるのは楽しかった
一般兵を乗せたアプレイザがスパイダー発動
↓
エルザのカットインが流れる
↓
( ゚д゚ )
地雷撤去ってなんだ、食えるのか?というか味方の地雷は踏んでも問題なくね?
難易度上げると設置してあったり、してきたりするんだろうか。
でも俺も罠大好きだな。設置砲台と地雷で、迎撃ミッションのエースはパトリシアだった。
油断するとヘリにボコられて死んでるが…
パトリシアはもうちょっと足が速くなれば、
使い勝手良くなるんだけどな。
砲台はプローブ代わりに重宝してた。
ジョイスとロンディはトラップ野郎にしてたな
ディバロもいいけど勿体ないからなぁ・・・
ブラスターモードって何か変わってる?マンドイんで戦闘スキップしてプレイ中、違いがわからんよ
>>841 ディバロはオーマル3段積みにするぐらい贔屓してたな
彼のような格好いいお兄さんをもっと出して欲しい
>>842 スキップするならブラスターモードはほぼ不要。
以上。
>>838 偶然にも副長にやたらとよく似た人が乗ってたんだよ!
1週目で戦闘スキップしてたらこのゲームやる事ないじゃん(;´Д`)
>>841 俺の場合はミッソーとグレネード付けてたな
ところでぶっちゃけ、羅刹2の方が派手だと思うのだがどうよ?
ミッソーばんばん飛ばしてたような記憶があるんだが
>>844 いま密林で到着街なんだが、そのブラスターモードってのを詳しく教えてくれ
いわゆる強くてニューゲームみたいなもの?
ブラスターモードは、一応説明書でも伏せてあるから、
ネタバレといえばネタバレなのよ。
どうしても知りたければ、OHPの修正ファイルの説明を見るといい。
工画堂のアホさ加減が笑えるからw
>>848 羅刹で言うところの羅生みたいなもの
パラメータを引き継いで最初からプレイ出来る
既読スキップとクリア済み戦闘のスキップも可能
集めたパーツに応じて必殺技が複数回使用可能
好感度も引き継ぐ為、クリア済みのキャラをつつくと好感度最高時の反応をする
トゥルーエンドとも言えるマキルートのクリアにはブラスターモードが必須となる
幾ら進んでもエロシーンが出てこないんだが……どうなってんだ??
>>849 >>850 さんくー!
って、マキさんは複数周回しなきゃダメなのか?!
何週くらい?
最初からオパイに飛び込もうとしてたぜ……危ない危ない。
>>852 未確認だが恐らくアッシュレイルートとエルザルートをクリアした後なら大丈夫だと思う
それに加えパトリシアルートとこの3人以外のルートを1つ以上クリアしておいた方がいいかもしれない
自分がマキをクリアしたのが最後の方なので確実な事は分からないが・・・
各ルートへの分岐は途中の選択肢で目当てのキャラを選び、出来るだけ戦闘に連れて行けばいい
戦闘での活躍は無関係なので戦闘自体はスキップしても構わない
二股以上を狙うとバッドエンドになる
後は1と0で完璧だった
>>855 そういうお前さんは小文字でニアミスだな
ガジェットトライアルってさセーブは戦闘中のマップ上でしかできないの?
好感度も引き継ぐって分岐とかに影響ないの?
ゲーム内の好感度は引き継がない、おさわりシステムのセリフ変化が維持されるだけ
ちょい訂正 セリフ× セリフと表情○
861 :
名無しさんの野望:2006/07/14(金) 15:06:16 ID:yRxYjFFe
パトリシアとフランがおさわりシステムで素の顔のままなんだがこれでいいのか?
一応どっちのエンドも見たんだが・・・
あとガジェットトライアル全然進まねえ
はいはい、BBはすごいでちゅねw
>>862 全部読んだ、あんまり褒めてないのに「やってみて度」がなぜSなのか
>>864 もっともオススメがSSだからかと。Sのインフレ
洋ゲー基準なら5段階評価で良くて2だろうがエロゲー基準なら4辺りが妥当なんじゃね?
アッシュレイは例になるようなツンデレなのか?
エロゲ基準なら地雷レベルだろ
洋ゲよりも厳しいぞ
声がネネハンプデンと同じとは思えないな
>>868 じゃあタクティクスブリッドは核地雷で2Gパッチの奴は地球はかい爆弾ですか。
すごいですね
>>868 地雷だと思うならこのスレでカキコせずにずっとエロゲやってれば?
出てくる作品みな良作ばっかりでそっちの方が楽しいだろ。
一般ゲとして遊ぶと楽しいぞ?
BBの場合、SLG部分が洋げー対比、ギャルげー部分がエロゲ対比されちゃってるから大変だな。
シナリオはナリじゃね?SLGはイマイチだったけど・・・
エロゲVSにするなら悪い部分はシステム周りだな。
エロゲADVのテキスト表示システムは古参メーカーならほぼ
完成されたものを標準装備してる。
セーブロードにおいてメニュー開く度に1ページ目に戻ってるとか不便だし
ホイールのバックログ対応とかも常識レベル。
シナリオは悪くないけど、1ヒロインを攻略するってよりは最後だけ分岐って感じ。
本格派のSLGVSにするならグラフィック周りかなあ。やっぱりドット絵が
ちょこまか動くのはスーファミ時代っぽい
とはいえ両方のおいしいどこ取りって意味では及第点な気もする。
875 :
名無しさんの野望:2006/07/14(金) 16:53:58 ID:l1eiyLVG
微妙に香ばしくなってきたな
どこのスレにも、必死でおとしめたい野郎、
は、湧くもんだからしょうがない。
>>874 >セーブロードにおいてメニュー開く度に1ページ目に戻ってるとか不便だし
>ホイールのバックログ対応とかも常識レベル。
これは確かにそうオモタ
取りあえずBFの時のような手抜きファンディスクは出さんでいい
ドット絵がちょこまか動くの大好きです。3Dいらね
>>878 ファンディスクでメガネがフォローされます
とりあえずだな
地雷と評価していても、そう思う理由などがきちんと書かれている書き込みは
読んでても不快感は無い。
むしろそういう理由付きの意見が出ると言う事は、メーカー側に今後を期待している意思の表れではと思うし
そういう考え方もあるんだな、と再認識させられる。
だが、理由も述べず、アンチのように嫌いだの言っている連中は一体何がしたいのか。
嫌いならそもそもスレを覗く必要は無いし、それを書き込む必要も無い。
まぁ、自分が嫌われるのが目的でそういう書き込みをしているとかいうマゾっぽい人種の類なら
俺の考えの範囲外なので、コメントできないのだが。
キライだと書きたいのだろう。義務じゃないんだし全部読む必要はないぞ
漏れも長文は後ろの方しか読まないし
なんでキライなのに常駐してるんだろうね。
人生を無駄にする事は無いのにな。
>>881 ただひたすら文句を書く連中は実際にマゾヒスト
比較対象が的外れな連中は自分が博識だと勘違いしている無知な者
後者はステレオタイプな文章を書く傾向がある
ここでは洋ゲを引き合いに出す連中がこれにあたる
別に嫌いだからってスレ覗いてもいいだろ?
金払って買ったものがつまらなかったら文句いって当然だ。
ここは別にマンセー層だけの為のスレじゃないし。
俺はBBもBFやってそれなりに面白いとは思ってるけど
詰まらないという奴は見るなってのはファルコム信者臭くて厭だ。
英雄伝説SCよりはBBの方が良かった。ザナネクと同じくらいの満足度w
>>885 キライなら覗くなじゃなく、キライな理由も説明しない
ヒステリー気味な書き込みは見るに堪えない、が881の意見かとオモ。
「キライなら買わなきゃいいじゃん、ココ来なきゃいいじゃん、そんな事書いててうれしい?」
ってのが883=漏れの意見。
>>886 逆に聞くが「面白い」という書き込みの時も理由必須なのか?
それには文句つけていないみたいだが。
面白い時は理由無しでよくて嫌いな時は理由必須。
要するに「俺様の好きなものに文句つけるな」ってのが透けて見える。
嫌いならそんな投稿見なきゃいい、無視すればいいんでは?(2chの基本)
まあモノには限度があるから嫌い、嫌いと荒らしの用に書き続けるのはうざいけどね。
>>887 面白いと思ってる住人が大勢なら理由はいらん気がする。
空気読めハゲ!てのも2chの基本なんだが。
くだらない議論はよそで
>>885 覗くのは勝手だな
金払ってつまらないなら公式にハガキ出すなりメールしろ
こことゲームの出来は無関係だし不満受付所でも無い
マンセーのスレでは無いがクズの愚痴吐き場でも無いな
致命的なのは全く関係ないファルコムを比較出して
あそこの信者はダメだとか言い出した時点でお前は両方のスレの荒らしでしかない
>>887 「面白い」という書き込みは、理由は無くとも「見るに堪えない」書き込み
じゃないから、イイと思うけど。
あくまで「理由も語らず貶す」ってのはネットだろうとリアルだろうと、
例え他者(この場合は工画堂自体)だとしても、見てて気分良いものじゃ
ないから。負の感情が沸かないからまだマシ。
何も無しで「BBって面白いですねマヂ最高!」だと
「社員乙」っていわれるだろうがね。そういうのが前スレでも居たが。
>>891 それは「自分」が面白いと思っている場合限定だろ?
つまらいと思っている人には理由もなく面白い、これ最高と連呼されてたら
はああ? 何いってんの?って思うのは普通じゃねーか?
負の感情が沸く、沸かないは人それぞれ。
>>890 >こことゲームの出来は無関係だし不満受付所でも無い
>マンセーのスレでは無いがクズの愚痴吐き場でも無いな
ここは上記のどれを書いてもいい場所だよ。少なくともそれがダメだと
いう権利は君にはないし。
>>1のテンプレ見てみたらどうかな?
====テンプレ=========
嫌いな話題はNGワード、個別あぼーんで無視しる
それが大人の対応だ
================
>>892 でだ。
>つまらいと思っている人には理由もなく面白い、これ最高と連呼されてたら
>はああ? 何いってんの?って思う
んだったら、
>なんでキライなのに常駐してるんだろうね。
>人生を無駄にする事は無いのにな。
って言いたいのさ漏れは。それで楽しいっていうマゾならそれはそれで。
つーか、もうこの話題いいじゃん。
-----------------------終了--------------------------
↓↓以下何事も無かったかのように続けてくれ↓↓
895 :
893:2006/07/14(金) 19:07:52 ID:3Bz0PIEJ
つまらなかったって思ってるならスレに常駐しないでもっと楽しい事探しにいけよって意味ね。
ま、個人の自由といえばそうなんだけどね。
>>894 ゴメ、空気読めなかったw
んでは別話題。レイチェルはBFんときにそっくりだったよな。
マキと違って。
>>895 金払って買ったものがつまらなかったら、つまらない、と
言いにきても不思議じゃないだろ? というかむしろ自然な行動だと思うが。
なんでそんなに文句を言われるのを嫌がるんだ?
俺はBBもBFも好きだが多少の文句くらい構わない。
荒らしレベルなら迷惑だがな。
ネコミミヘッドセットがネェゾゴルァ
話が戻った。
>>897 つまんなかったから、このスレに文句言いにくるのはまあいい。
ただ、常駐して、不毛な(理由も述べない)粘着をしてるのはウザイって言ってるのさ。
ID:3Z2Jgfyl はそういうことを言っては居ない(建設的な意見を言っている)
のはIDで判るから、そういう人に来るなと言っている訳ではないよ。
少なくとも漏れは。
というか、レイチェルの中の人がメガネの中の人とか、もうね…orz
中の人など居ない
メガネいいじゃん。途中までorz
時々眉の角度がおかしくなったりと変な違和感があったのだが、あの目つきが出た時は…ガクブル。
アッシュルートを目指してるんだが
なんかエルザさんに誘拐されてしまいましたよ
もしかして選択肢ミスった?
黙って進めろ!道は開ける。
むしろ誘拐されなかったらミスってるな
>>904 略奪愛ルートだ
アッシュルートより難しいから、運が良かったと思って続けるんだな
8 :それも名無しだ :2006/07/14(金) 21:19:49 ID:1uKcvC3l
>
http://www.kogado.com/html/iruka/bb1/ ブルーブラスター(工画堂)
↑これにしろ、本当にロボットが
客寄せ以上の意味を持っていない作品が多い。ギャルゲーは。
本当にロボットが好きなユーザーにも売りたいなら、ロボットを用いた戦闘シーンも
ちゃんとゲームとして楽しめるレベルにするべき。
工画堂のことをよく知らない人のようだが的を得た意見だな。
みんな!
ツっこんだら負けだよっ!
・・・えーと・・・
どこを立て読みしろと?
み
こ ら けだよっ!
ダメだ我慢ならん!ツッこませてくれ
的を得た×
的を射た○
「当を得た」じゃね?
915 :
名無しさんの野望:2006/07/14(金) 22:46:04 ID:Q/2bdVC5
皮肉なのか、ゲーム画面すら見てなくてADVと勘違いしてるのかわからんな
何だ、ピンク髪のエンディングもなかなかええやんか。
探査団からめたりして。
食わず嫌いはいかんねえ。
PD5Xで戦略MAP画面で強制終了してしまうんだが
似た症状の人いれば改善策教えてPlz
BBのCGフル化パッチorSAVEDATAはまだ〜
けっこう待っているのになかなかネットにうPされないYO。
必要なファイルの名前とアップする場所を指定してくれたらセーブデータなら出せますよ
バグでCGが登録されないもんで
正鵠を得るが引き合いに出される事があるが、意味合いとしておかしくないかも?ってだけで誤用は誤用だからなー。
>>918 パッチ当ててもダメかい?
後はXPなら互換モードとやらを試すとか。
大抵グラボやDirectXとかが原因じゃないかのー。
まぁ俺にグラボやDXのver言っても解決できんがw
ま、普通にサポ依頼しなヨ。
大陸軍の重戦車娘がなんかツボだわ。
「ギギギ」しか台詞がないのがもったいない。
ぜひETUに亡命してきて欲しい。
GTがシルバーで終わってるのは次作でゴールドやプラチナを出すためだろうか?
BB巨大機動兵器に突貫したら数に押されて普通に全滅
羅刹の最終ボスは雑魚だったのにやたら固いめんどい
BFのラスボスのジェリドたんなんてレーザーキャノン二発で沈んじゃうぜ!
シミュレーションはめんどい奴がやるジャンルじゃないだろうなあ
エロゲじゃあるまいしこんなもん実際にプレイせずにCGフル化して楽しいのか?
それにCG全般手抜きっぽさがひどいしな、線が太かったり、塗りは単調すぎたり
マキルート最後の握手のCGなんかデッサンすら狂ってる
時間足りなかったのかねぇ、あと半年ほど作り込んでたらいい物ができてただろうに。
取りあえず絵だけ見たいならBF用のプラグインが使える
コメント付きの下書きみたいなのも入ってるからそれはそれで楽しめる
ゲームはゲームとして絵だけ見るのも悪くないと思うがね
>>932 そのネタ散々既出です。過去ログみて同じ意見のカキコみてニヤニヤしましょう。
あと半年ほど作り込んでたら儲けが出ないんじゃないか?
まだ早いから相談だけだが、次スレは『〜祝!6周年〜』でいいかな?
もちろんこのスレが6周年ってことね
「〜PDスタッフが去った〜」
〜6なんて作るから〜
6は獣の数字
7になれば全て良くなるさ
楽観的に考えるしかないじゃないか
BFはだめだ。お触りもシステムも中途半端で無駄だし
なにより話がひでぇ。戦争してる両軍に対してゲリラ戦挑みたくなるような連中ばっかだ
熱いシナリオ放棄して女の子はべらせるだけなら、もっとH度あげろよ工画堂
好感度も差分もない立ち絵だけのお触りなんて(ry
PD7かぁ
内容としては支援指揮車両にペアで搭乗して
無人機のPDを数機操作するみたいな内容がいいな
もちろんBB BF GT等ぬるいゲームで慣れ親しんだ人たちが
呪詛の言葉を唱えながら窓から投げ捨てたくなるような難易度にしてほしいな
>>942 ど忘れしたけどそんなゲーム有ったよ 持ってた気がした
視界とか射界、高低さとかちまちま細かくてチョット面白かった覚えが
さぁ早くリモプレを解く作業に戻るんだ
>>942 んで投げ捨てた人は二度と帰ってこない。
入門編作るにしてもギャルゲ要素の客寄せパンダなんかつけないで
もっと間口を広く作ることは出来ないかねぇ。
とはいえノスタルジックな作品ばかり作られても困るし、悩みどころだなあ。
RP二週目やってる。
一週目では出そうで出なかった最強無人機のバージョンアップ版と、
よく分からない追加装備が使えるようになる。
攻略方法が分かっているのと引き継いだキャラの能力に加え、
武器やユニットのバランスいじっているので、かなり難易度落ちてる。
>>923 パッチはあてたんだが駄目だったYO-
おとなしくサポセンにメールしとくわorz