1 :
名無しさんの野望 :
2006/07/04(火) 18:52:11 ID:ua+E5Epw
2 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:57:52 ID:f9kvF/H9
,、 ,、 l \ / l | \ __ / | | `´ `' | / '''''' '''''':::::::\ / (●), 、(●)、. \ / ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::. \ お兄さん達、このスレは初めて? \ `-=ニ=- ' .::::::: / \ `ニニ´ .:::: / \ __ / ,. ' ´ ̄ < ̄ / r-r‐、 ヽ / (ヽ \ `y(\ ` ヽ、 ,`ー―- 、 | f\\\ヽ ヽ:::::::..... \ ヽ、 | \ 'ー( }(ー;;)、:::. ヽ ::::`....-、 | |\ ' ノ::::`´::::::: ', ::::::r' | | / ´ |::::::::::: | ` :::::! | ,. -―‐' | 人 Y | / i / ヽ、 / | / ,'__,. '" `ト-'" ', / | ヽ / ,' \ / / >――'´ fト、 { / `'' i
3 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:43:31 ID:LTXQy/Mu
キモイース☆
4 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 20:32:58 ID:ckiXftZh
すげえのがいるな
5 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 20:51:13 ID:8UiDSNAK
イースオンラインはいいから ソーサリアンオンラインを早く正式に・・・
6 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 20:53:48 ID:OaufD69q
まずあれはリセットしよう。 話はそれからだ。
7 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 21:03:52 ID:8UiDSNAK
ソーサリアンの名前があれば シナリオなんていらん、こっちで勝手に・・・
8 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 21:34:59 ID:1rRQiyuE
9 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 21:35:08 ID:5Kh+pbo5
10 :
4 :2006/07/04(火) 21:41:20 ID:ckiXftZh
書き忘れた。>>1乙です
イースオンライン 開発を韓国に丸投げでβテストも勧告先行 自社の看板タイトルの一つになのに もうファルコムも終わったね・・・・
ソニーの凋落ぶりを見ても、まだ分からないのかなあ…
フル3Dなんか・・・・・ じゃあオラ、スルーだわ。
ファルコムのウィキペディアを社員が編集してるなw
いんや、最新のに書き換えたのは俺じゃないけど 基礎的部分で今の形式にしたの俺なんだけど・・・ っていうか、社員には書きにくい事書いてるし、ありえないだろw あと、アンチリメイクの視点の俺の客観性の無い部分は誰かが消したようだが、社員が消したとすれば消すべき所が違うだろうし
イースオンラインは、ソーサリアンオンラインと違って お金出してるからライセンスだからといって安易に切り捨てられないのよね。
>>17 そのファルコム商法のくだりを消して、すぐに女子大生とかぱのらま島とか消してる奴だよ。
公式に従うならギャラクティックウォーズも消すべきだろうし。
まぁ別に消してもいいんだけど。
ぼやけた書き方してスマナンダ
>>13 あいかわらずこれのどこがYsなのかと(ry
てか、みんな赤毛キャラ使うだろw
耳いらなくね?ww
MMOイラネ
こりゃヒデェな、、、 こんなんイースじゃないやいw 製作費まるまるドブに捨てたなw 投資したの何億だっけ?
ゼルダの伝説オンラインかと思った
おい、バーボンどこだよ。なぐるよ?(´・ω・`)
MMOやらは、(既存の)タイトルと関連付けるのは難しいよ。 特に日本のストーリーを追うだけの、お使いゲームのタイトルは・・・ だから、ソーサリアンみたいなやつのほうが、シックリくる。
なんでイースなんていう看板ゲームのオンライン版を、韓国まるなげにしたんだろう。 ファルにネトゲ作る技術力がないから? 「時間はかかるかもしれないが、自社で1からやってみよう」って気力もなくなっちゃったんだ。 ファルコム初の3Dゲームの時は、自社の力で頑張ってたんじゃなかった? ファルもうだめぽ。
ファルコムの規模では作るより持続させることが困難っぽいが
だよなぁ… 制作する技術はあっても、運営する体力は無いな
年末のイース新作がこれだったら溶けちゃう
それだけは勘弁して・・・
安心しろ ストラテジー2が
>>23 別に投資していないだろ。むしろ向こうが権利取得のためにファルコムに金出してる。
だから失敗しても痛くも痒くもない。
>>27 ネトゲーはリスキーな商売だから。人が集まらなきゃ即赤字。
いったいどれだけのネトゲーが開始→即終了に追い込まれたことか。
MMOで成功してるのなんてROとFFだけです
>>35 (;^ω^) それはネタで言ってるんだよね?
「商業的には」成功してるのは確かだとおもうけど。 内容についてはまた別の話だが。
>>33 ところが成長が完全に頭打ちのファルコムにとってイースのネームバリューの更なる向上は
急務なのだよ。
イースオンラインの失敗でイースブランドが張子の虎だったという評価が市場に広まれば
ファルコムの株価は下がる。
イースブランドの展開では国内外の各方面で動きがあるみたいだから、少なくとも韓国では
確実に成功させないとファルコムの信用問題に絡んでくる。
イースオンラインの成功のためにはイースブランドの拡大を市場にしらしめないと駄目だから、
ファルコムの出すであろうイース次回作はフェルガナ以上のヒットを出すのが絶対条件となってくる。
まあ、本命は英雄伝説オンラインだろうけどな。 あのミニキャラで動かしたい。
ガガーブなんてネトゲーのネタにしやすそうだけどな。 まず最初に3つの世界から選んで苦労の末好きなように行ったり来たりできるようになると。
>>38 ブランドが広まるのはいいことだけど、韓国で成功よりも日本で成功しないとダメだろ。
なんせ本業のパッケージソフトはほぼ日本市場向けな訳だし。韓国じゃコピーが酷すぎ
て商売にならないから空の軌跡が半分ネットゲーみたくなっているからな。だから現状じゃ
ファルコムの名が広まっても日本以外じゃコピーが蔓延するだけ。兎に角日本で成功しな
いと話にならない。
あの〜イースブランドなんて、張子の虎の形すらしてないような。 イースVIやフェルガナで、多少は良ゲーシリーズとして持ち直しはしたものの、 基本的には「終わった」シリーズ。それほどイース3〜5までの低落は響いてる。 イースI・IIの頃のビックブランド感は遠い昔の記憶。 実際、イースのタイトルに期待してるのは、古参ゲーマーかファルコムファン しかいない。
古参ゲーマーがそんなにいるかよw お前の常識を当てはめるな、基本的にゲームやってる30代は数パーセントだ。 考えたらわかるが、お前の親父がサラリーマンしながらゲームなんてやってたか?w
英伝とイースはオンラインよりオフラインであってほすぃなあ
光┐ _,,-ー''''"゙゙゙゙'|~|,!゙゙''''ー-,, ,/゙` .| |ADSL/"-, / | l゙ .,,/` `i、 │ |l゙,/` ゙l ___ | '~ | /´∀`;::::\ l、 テレホーダイ ,l゙ / /::::::::::| \ ,/ | ./| /:::::|::::::| `''-,,_ _,/ | ||/::::::::|::::::| `゙'''ー---、,,,---ー'''"` ┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃テレホマン ┃ ┃「オンラインは電話代が心配」. ┃ ┃ ▼┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
>>46 ナローマンやエッジマンには縁のない話だよ。
>ファルコムの出すであろうイース次回作はフェルガナ以上のヒットを出すのが絶対条件となってくる。 とか言ってるとさあ、イース1&2を3Dで出してくるよ。www まあ俺は買ってしまうんだがなー
まあ、3D化なら別物になるから別に良いけど。
>>33 > 『イース』の開発会社日本ファルコムは、PLENUSに開発費として1億5000万円を投資し、
>PLENUSはeSofnetと共同で『イースオンライン』の開発を担当する予定だ。
らしいですよ。
>>43 ごめん、漏れ
>>42 じゃないけど、うちの親父マリオやらDQやらやってた。15〜20年前の話。
なぁ、どうしてファルコムはこんなんなっちゃったんだろうなぁ・・・。 なにより疑問なのがファルコムの売りである絵がどんどん下手になってるんだよな。 英雄伝説の最新作なんて本当に酷いよな、あれ厨房が描いてんじゃねぇのかよ あれだけ沢山いた絵描きはどこにいったんだろう。
ファルコムに幻影持って入ってくるバカな絵師が、 ファルコムという現実にげんなりして出て行くので。 ファルコムそのものが張子の虎だったんだよ。
業界全体が萌え化してきてるからな。 時代の要請とはいえゲンナリしてくる
都築の絵の方がよかったのか?
イース作って魂入れず
漏れは山根ともおや佐藤善美の絵が好きだったんだ。 今のエロ同人上がりのザーメン臭い絵なんて魅力がないどころか敬遠してしまう。
>>52 ちょっと同意
英伝6はパケ絵以外は社内絵師なんだっけ
絵だけじゃなく内容もやや厨臭さが増したと感じた
釣れませんね (´ー`)y―~~
発売日が6月29日になってる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
流通はコナミらしい コナミ、ハドソンともに縁のある会社だが・・・
ぐるみんだけ自社ってアホかよ。
>>41 だからソフト単位でのセールスという点の問題じゃなくて、ブランドという面の問題をいってるんだけど。
ここでいうブランドイメージってパッケージソフトを主軸としての話じゃなくて、メディアミックス展開とか
とか広い範囲での波及力の問題なんだけど。
韓国の場合は単にパッケージソフトでは商売にならないだけで、PCゲーム市場が小さいわけではない。
>>52 今は昔と違って世間のイラストレーター全体の水準は高いが、頭一つとびぬけたような人間があまり
いないというのが大きい思う。
ファルコムでもブランディッシュ3の長友とかは見るに耐えなかった。
67 :
18 :2006/07/06(木) 21:07:45 ID:hlRPiMBK
>>50 その通り。
B/Sのソフトウェア仮勘定がそれ。
イースオンラインが失敗すると、丸々損失になる。
ファルコムの黄金期ってイースやソーサリアンといった大物のほかに、スタートレーダーとか ブランディッシュ(この頃は既に・・・)といった、単発物も精力的に出してた頃だよな、やっぱ。 もしくはPCエンジンのイース1・2の頃か、もしくはファルコムゲームの移植が切望されてた 頃か(厳密には違うが) この頃を基準に考えてる人、知ってる人は、まず古参というか古株だよな、間違いなく。
>>68 (´・ω・) ← その頃の事は知らない人
71 :
名無しさんの野望 :2006/07/06(木) 23:50:08 ID:DhMJgvHV
ちょwwwおまいら10ch
PSP版ぐるみん 初週3500本ってマジ?
一番の稼ぎ頭のファル通が入ってないけどな 公式発表じゃないから、どこが調査の対象かもわからん
売り切れした店舗もあったらしいのに、3500本しか売れてないって よほど発注少なかったんだろうな・・・
やっぱ見た目か? 中身を見てくれ〜…
ぐるみん面白いのにな。 ファルコムの中で、フェルガナ、ぐるみん、空の軌跡FC、SC は屈指の出来だと思うけどな。
だから購入層のかなりの部分がファル通だからっしょ ファル通は調査の対象に入ってないと思われ。 そもそもファル通以外全てを調査対象にしてるかも不明だし。 結局は、公式の発表が無い事には、全くわからん。特にファルコムの場合は普通とは違う流通がメインだから・・・
まあ、PSP版も好評のようで、PC版同様にじわ売れしてくれたら良いよ。
>67 こういう話もあるっぽいけど、本当のところどうなん? 841 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2006/07/06(木) 11:44:49 ID:ofGyx2JK >839 その投資と同時にライセンス契約の締結で ファルコム側にロイヤリティが支払われていたはず。 具体的な数字を見た記憶があるんだけど忘れた。 投資が行われた2004年9月期決算説明会資料のロイヤリティ収入の項目で オンラインゲームで約1億円を得ているので、多分1億円なんじゃないかと思う。
すげえな、5000万円をドブに捨てちまう経営判断
PCゲームの王者がMMOに流れようとしたわけで、対抗勢力が必死で止めてる事実もあるし(俺のダチがその系統のバイトをやってる) 一般ユーザーが批判しているのは所謂タダゲ厨がアイテムで金儲けしようとする為の戦略で、他のMMOを必死で潰す傾向がある(これが所謂ネトゲでいい評判のゲームは無いの理由) 最終的には、イース信者のいつもの懐古主義だから、どうせ出たらヤルヤツはやるだろう。 前の3D化の時とか、半キャラずらし離れとかFM音源からMIDIへの時も色々騒動あったわりには、結局3Dで剣を振る道に進んでるわけだからな MMOへの流れも今から3年後くらいには普通の動きになってると思われ。
>>82 確かに明らかファルコム全然関係ないような普段なら興味示さないやつが、今回の叩きに参加してるもんな
ネトゲで金儲けの話は聞いた事ある。
ってか俺の大学のダチがいつも講義中2chで他のMMOの叩き活動必死でやって、アイテム金もうけしてるから大体想像付くなw
でも、イースオンラインは韓国→中国→日本の流れだし、まだ叩く必要もなければ
まだまだ主流になる勢いもないから、叩く価値がないと思うんだが…
>まだまだ主流になる勢いもないから、叩く価値がないと思うんだが… 一言で言うと「癖」 俺はとりあえずネトゲ出たら叩きスレ立てるようにしているよ(^Д^) MMO情報サイト運営してっから、一通りのネトゲ関連はチェックしてるしなー
>前の3D化の時とか、半キャラずらし離れとかFM音源からMIDIへの時も色々騒動あったわりには これって一部の厨(特に古参信者)が条件反射的に騒いでいただけだし。 いずれにしても古参の高齢信者には手間暇がやたらかかるようなゲームは敬遠されるから 新規の若い信者の獲得は欠かせないだろう。
流石にイースオンラインの投資額はもっと膨らんでるのでは? 色々と問題があったから沈黙の数年間に何もなかったなんて思えない
流れ読まずに質問。 ザナドゥネクストって面白い? 昔死ぬほどハマったタイトルだから気になってる。
微妙 パズル的なシステム自体は悪くないのに そのシステムと反してボリュームとやりこみ要素が極端に少ない。 旧ザナドゥから引き継いだシステムは武器、防具の熟練度程度。 むしろスケールが小さいブランディッシュといった感じ マウス限定の操作も大味で特にマウスならではの便利さがあるわけでもない。 これがパワーアップしてDSで出たらハマルんだがなぁ 気軽にダンジョン探索出来てペンと相性もよさそうだし元々携帯ゲームで出てるし
おもしろいと言えばおもしろい、ただし旧ザナドゥとは 違い完全に一本道なのでその辺はわかっとけ。
90 :
87 :2006/07/07(金) 13:59:11 ID:wBtHN+L/
>>88-89 昔のイメージを捨ててプレイすればそこそこ楽しめる感じかな?
少なくとも糞ゲーでは無いようだし、買ってみるわ。
サンクス
普通に遊んだら超ヌルゲーで10時間前後で終わるからな 安売り探すか今週の目玉落ち待つのも悪くないと思う
限定版の中古相場はしばらく4千円ぐらいで落ち着いてると思うよ。 限定の価値ゼロの限定版だがな。
MMOなんてアドルの冒険シナリオで売ったイースにもっとも不向きな物なのに良くやるよ シナリオ無くしたら名無し冒険者が敵を殺してレベル上げるだけのゲームで もう殺してレベル上げるMMOその物が飽食で飽きられる時代なのに
>>90 まあ、面白いと言えば面白い。
肩の力抜いて遊べば、そこそこは楽しめるかと。
ただ、これをパワーアップして改良したらもっと良いゲームになると思うんだけどな。
>英雄伝説VI 空の軌跡FC&SC スペシャルコレクションブック
>新紀元社編集部編
>税込価格 : \2,100 (本体 : \2,000)
>出版 : 新紀元社
>サイズ : /
>ISBN : 4-7753-0487-9
>発行年月 : 200607下旬
これはビジュアルファンブックみたいなもん?
ザナネク、限定版ならサントラつけるとか、いつもやってることを何でやらんかったんだろう どうでもいい詰め合わせCDじゃなく
ザナドゥ・ネクストにはサントラの方が良かったよ。 風の伝説ザナドゥなんて本当にどうでも良かったよ。 今からでも遅くないから再販売して欲しいよ。
タマ姉サントラ出して
過疎sage
ザナドゥネクストの 虎・虎・虎
>>99 それはたまちゃんのサントラか?
1.「TO MAKE THE END OF TAMA」
2.「翼を持ったたま」
3.「バレスたまン城」
4.「THE DAWN OF たま」
5.「永劫の夢 大空のたま」
6.「青い空に白いたま」
7.「白き魔女ゲルド ―尊きたま―」
8.「たまの在り処 (vocal:たま)」
9.「たまの意志 ともの翼 (Vocal:たま&とも.)」
こんな感じで?
>>102 10、「飾らない心で、飾らないたまで」
11.「たまを見よ!」
12.「幻の大地セルペンたま」
これだろ。 1.少女の行為はもう終わったのか 2.自分で撰んだ拷問 3.99%じゃ駄目だ、100%じゃなきゃ駄目なんだ 4.ラベンダーの咲く庭 5.生命の風が吹く場所 6.女の子にはセンチメンタルなんて感情はない 7.彼女の目的 8.ふたつの液体 9.司教は言った「それは奇跡じゃない」 10.聖母マリアよ、二人を何故別々に? 11.童話の消えた森 12.天使の爪痕 13.愛がたりない 14.童話の消えた森(complete version)
なんとも反応しにくいボケだな
ネタがわかんなぁい!!!
どれか適当なタイトルでぐぐってみ
たま=タマクス= たまの街タマモンド 静かなたま たまへの序曲 翼を持ったたま TANA Careful 漆黒のたま インバーンズのたま The Theme of TAMA 灼熱のたま 暗黒のたま たまの電撃 いっときのたま 厳格なるたま Dear My TAMA 哀愁のたま たまの祈り 時のたま TAMA!! 愛しのたま Believe in my TAMA 破滅へのたま 運命のたま たまを見よ!! 最強のたま 朝立ちのたま
たまちゃん朝立ちすんのかよw
たまの軌跡/たまの在り処 Harmonica short Ver./旅立ちのたま/ 日だまりにて和むたま/たまの歩き方/ふぁるこらむも楽じゃない/ たまの愛/行く手をはばむとも/俺達たま一家!/消え行くとも/ ともを逃がすな!/たまの誇り/忍び寄るとも/たまのオーブメント/ てんがくれた安らぎ/暗躍するともたち/たまの意志/たまを守護せしモノ/ ともからの解放、そして・・・/去り行くたま/風を共に舞うたま
ワロタ
散々移植を馬鹿にされても タイトーけなげだな
ファルコムくらいなら自社で作れそうなのに タイトーがすがっているように見えるのは自分がファル畜だからかしら ('A`)
ファルコムがタイトーに寄生してるだけ。 ただファルコム自体がしょぼいからその宿主もしょぼいってわけ。
結局ぐるみんは失敗だったの?
聞くんならぐるみんスレでそれを聞いてみてくれよ
移植相手に恵まれない、それがファルコムクオリティー
自社移植でやっと成功したんだよな
欲を言えば読込あとほんのもうちょっとがんばってほしい。 ほんのもうちょっと。
そういえばDS版Ysやった人居るの? 全然話題にも上がらなかったってことはやっぱだめだったか・・・
イース・ストラテジーは結構良作だったみたい。
>>124 もってるよ
そこそこ面白かった
ハードが良かったね
モナモナみたいなゲームでペン使えるのは結構大きい
パソゲー以外は普通話題にあがらないわな
まぁ、板違いだからな
イースストラテジーが良作とかネタだろ 全体的にテンポがスローな上に、すげえ処理落ちもするし無理がありすぎ タイトーイースと同じくらいウンコ
まあOP動画見ればネタだと分かるな
>>129 前評判はタイトー版イース扱いだったけど
発売後は評価が一変したな<イース・ストラテジー
まあ、面白いよ。
>>129 そこは期待感の違い
最初は皆クソだと思ってたのが良い方に裏切られただけ
少なくともタイトーよりはマシ、なレベル
っつかイースですらないしな 本当の意味での黒歴史なストラテジー
なんでファルコムは変なのばっかり作るの? もっと面白いゲームを出せるはずだよ。
イースの名前を借りただけみたいな感じか
そんなのファルコムが作ったっけ?
劣化移植
タイトーのは新入社員の研修製作だろ
ランスの続編が発表されたみたいだけどイースも待ち遠しいな。 4か7どっちでもいいから早くやりたい。
ランスってなんだ?隠語?
イースのアドルのパロディーだっけ? 名前は当然イースの村の名前から影響受けてるんだろうけどw
>>118 ほどほどにしておかないとタイトーの親会社のスクエニの和田社長に目をつけられるぞw
まあ買収するのは難しいだろうけど。
タイトーよりゃマシだろうな。
えっ外注じゃないの?
150 :
148 :2006/07/11(火) 21:05:38 ID:qtF0qJSb
いや、本当にそうだったら悲しいなあって
クレールたんの中に入りたいなあ。
PSP版ぐるみんのエンディングようやく見た。 スタッフロールのサウンドの所で、いつもどおり園田の名前と、石川の名前があった 最近の作品だと、石川ってサウンドじゃなくて管理職に居るよね?サウンドチームに復帰したんかな?
>>152 あそこって作って無くてもサウンドチームに居れば名前が全員載るのよ。
本当に作ってた人ほど上に書かれる。
で、石川は立場上サウンドチームじゃなくて、開発部長だからいつも乗ってないだけで
開発の総括の立場として、そりゃ楽曲のラフくらいは提供してたと思うよ。
今回は石橋が居なくなったので、穴埋めとして石川の名前を載せたんだろうけど、
実際ぐるみんはかなり石川が書いたような曲多いし
多分ラフとなる楽曲をかなりPC版の段階から出してたと思う。
だから、園田より上に書かれてたんじゃないかな。
風ザナ世代の俺的には、『秘密の密林サバイバル』とか『虹色オバケは泳げない』って、どう聴いても氏が作ったとしか・・・w
そうそう、俺も思った イースVI以降ファルゲーやってなかったんだが、久々にPSPのぐるみんでファルゲーやったら j.d.k.として、石川と園田の名前が出てたな 確かにゲーム中BGM聴いててそんな気がしてたが、予感的中だった。 >風ザナ世代の俺的には、『秘密の密林サバイバル』とか『虹色オバケは泳げない』って、どう聴いても氏が作ったとしか・・・w やっぱその辺だよな。所謂ファルコム節(非古代節な)のオンパレードだった
「愛はきらめきのなかに」は誰が作った曲なのかなぁ 大好きだお(^ω^)
ぐるみんと聞くともうTO MAKE THE END OF DIGGINGしか思いだせない俺ガイル
悲しき蒼穹を翔けるをほぼ毎日聴いてる
>>157 途中「ゲコッ」って音聞こえないか?
俺のスピーカーが悪いのだろうか。それとも耳が悪いのだろうか
>>152 単に、ぐるみんの曲作った三人のうち二人(石橋・村山)が抜けちゃって
jdkのところに、「そのだ はやと」だけしか書かれないのは
体裁悪かったんじゃないか?とも思うけど。
(その後から入った人は曲も効果音も制作に無関係だから書かれなかったんじゃないかと)
でもこっそり数曲の制作に関与してた説は、妙に共感するなあ。
ぐるみん作ったのって、ツヴァイチームなんだよな? このチームで、新作カモーン。
音楽厨はJDK板にカエレ! ってもうないの?w
>>160 俺はZwei!!の続編を待っています (・∀・)
ぽっぷる→ツヴァイ→ぐるみん
>>164 そこそこ良いんじゃないの?
白き魔女、イース1・2は携帯電話用の方だな。
メーカー「タイトー」だし。イースストラテジーも好評だったし。
> イースストラテジーも好評だったし。
> イースストラテジーも好評だったし。
なんとしてもストラテジーが良作だったことにしたい人がいるなこのスレ
おっぱい成分ならば十分に良ゲーと言えるが
好評と言えるほどでもないが発売前の評価が50だったとすると60になったくらい
はあ・・・この調子では下方修正か・・・この会社だめぽ
うぉ、英雄伝説6空の軌跡SCのサントラが2000越えたみたいだ。
というか、ファミ通だけで2000枚売ってるから 一般の店舗含めるとサントラなのに5000枚とか売れちゃうの?
一般店舗は今までより売れる数が-2000と考えた方が良い。
一般の店舗でなんてほとんど売れないだろうな。 そもそも売ってる場所自体が絶対的に少ないし。
俺が昔買ってた店はグループ自体が倒産したな それ以降、ファル通以外でサントラ買ってないというか売ってない
それよりさ、ファミ通.com のHome右側にあるランキングってファルコム限定なの? なんかファルコムのサントラばっかしならんでいるんだけど…。 DL販売でファルコムしか売れていないってのはどうかと思うよ。
それだけ他のコンテンツが売れないってこったろ。 DL販売て、数字がリアルに出るだけ気持ち悪いわ。 ゲーム機のソフトなんか、出せば10万本ぐらい売れてるもんだと思ってた。 よく5千本で損益分岐点超えるもんだ。 超えてない気もするが。 ゲーム開発って、考えているほど神の手によって作られていないのだろうな。 俺と大して変わらん人間がサラリーもらいながら作ってるんだな。
>>173 何の因縁か知らんがPS2Zwei!!もこのメーカーなんだね
PS2Zwei!!はまあまあな出来って聞いたな やったことないけど
声出るんだっけ?
>>182 ゲーム開発なんてみんな安月給だよ。
好きじゃなきゃやってられん仕事だ。
ファルコムの退職率は酷くていまや在籍スタッフは 考えてることが同人屋レベルまで堕ちてるからな
ファミ通.com ゲームミュージック ダウンロード
http://listen.jp/game/hot.aspx?inc=hot_sp CD付き音楽配信企画第2弾!
「空を見上げて 〜英雄伝説 空の軌跡 ボーカルバージョン〜」
2枚組CD発売を記念して、ファミ通.com GMDLでは特別先行配信を決行!
CDの発売日から1ヶ月以上も前の7月14日より、
アルバムの超先行ダウンロード販売を行います
(大好評につき、当初の開始予定日だった7月25日より先行しての販売開始です!)。
しかし他の日本のソフトハウスと大差ないような気がするのだが、なぜブラックリストに 載るとか言う話が出るほど入れ替わりが激しいのだろうか。
>>192 ファルコム製じゃないだろそれ。
というかなんでアドレスがfsなのかね?ファンタジー三国志でfs?
幻想三国誌2か…結局1は積んでるんだよな。 実質的に中のビラだけのために9000円を払ったという現実。 中華圏のゲームのつまらなさは月影でいい加減懲りた。 が、ビラは欲しいという欲求。
>>191 それって「採用基準が不明瞭」ってのが理由だったような気がする。
それなら、この仕事が好きじゃない人間が何となく応募する会社じゃないよ、
って意味になると思うけど。
幻想三国誌の不評部分ったら、 いろいろ譲歩したら結局は「凄まじい日本語訳」に尽きると思うので、 そのあたりちゃんと改善してくれれば良いのだが。
>>195 あれって、単純に今まで懇意にして頂いてた日大生が不採用になったのが直接の理由だよ。
途中で専門ばっかとるようになって、日大の進路指導部がお怒りになってあそこが発行しているブラックリストに載せちゃったっていう幼稚な理由。
>>196 絵とか雰囲気とかは好みなんだけどな〜。
幻三は3もあるからなw
幻三って、1つで単独の話なん?
ファルコムに日大の学閥ってあるんですか?
>>202 昔のファルコムスレで話題になってたな。
つまり逆恨みなんだな
まぁ、単純に考えりゃわかるよな 採用基準不明瞭なんだから、採用されたのならわざわざそんな理由は付けないだろう。当たり前だが・・・ 結局採用されなかったからと言う理由は当たってるだろう。 その理由が不明瞭だったからブラックリスト行きって、幼稚以外の何者でもないよな・・・。
でも実際に離職率高い=ブラックじゃないか・・・。
あー、ファルコムに就職してーなー どんくらいの力あったら採用してくれるんだろ?
どこがw 5年も在籍してる社員が居るだけでも、ゲーム業界ではかなりすごいぞ。 それ以前に、イースのプロデューサーの人とかサウンドの人なんて、俺が19の時にプレイしてたPC88のイースにすら名前が出てたし 業界としては、ありえないレベルかと・・・
ファルコムの経営方針で、優秀な人材を採用育成する事が重要とか言ってるからな。 人材育成に力入れてるのに、そんなに軽視しないだろう。 現に、ぽっぷる→Zwei!!→ぐるみんチームは出すことに評価を上げてるし。
ぐるみん最初一人でつくってたんじゃなかったっけ。
>>211 勝手に作品私物化して個人的メッセージ入れるようなスタッフ
どこも採用しないんじゃないか?
>>211 その人はコンパイルで武者アレスタやスプリガン1・2を手がけた後、ライジングの
設立時にライジングに移り開発部長を経て現在はエイティングの取締役
シューティング業界では割と有名な人
そういうことの是非は分からんが、とりあえずカッコイイということは分かる。 そういうアホがいてこそのゲーム業界。
こんなのイラネ スタープログラマ1人の力でモノが出来る時代は終わった チーム開発が出来てこそなのに、チーム内にこんなのが居るといっきに空気悪くなりそう・・・
とりあえず
>>216 が、カッコイイ人に嫌われるタイプの人だということは分かった。
スターならいいじゃないか。
口だけのアホが一番困る。
俺の職場の川上みたいにな。
>>217 そういう仕事の出来る人って意味じゃないでしょ。
今の時代、プログラマが1人で何でも出来るってわけじゃないって事
まぁ、普通は10〜、多いと百人規模
そんな中でゲーム開発をするには、当然誰が見ても同じものが完成する必要があるわけ。
だから、厳密に設計を定義し、曖昧さを消す。
そんな時代にスタープログラマなんかより、チーム内の雰囲気を整え空中分解しないようにする人や
社交性のある人が必要なわけ。それが出来ないのが現代で言う仕事の出来ない人。
だって、プロジェクト空中分解したら、いくら実力あるって言われてもどうしようもないだろう
チーム内の雰囲気を整え空中分解しないようにする人や社交性のある人って100人も必要? なんも出来んよ。 特にゲーム開発ってのは。 つか、カッコイイ人はなんでカッコイイと言われるか分からんかな。 スターはなんでスターと言われるか分からんかな。 レベルの低い均整の取れたチームプレイのみを心がけてきたサッカー日本代表がなんでグループリーグ敗退したか。 スター揃いのブラジル代表がなんで11連勝してきたか。(メンバーが噛み合わなくてベスト8で敗退したが) つまりスターが全員気持ちよく仕事した方がいいだろうよさ。 つか日本国内の評価はジーコが悪いみたい空気になってるのは何だろね。 がスレ違いだからこれ以上書かん。
つか
>>218 みたいなことを素で言う人がいることと、それが世の中でまかり通ってることが不可解だ。
そういう人がいるから、今のファルコムが亜流二流を繰り返す駄メーカーに成り下がったんだろうな。
そりゃぐるみんのクロスレビューも8/8/8/7になるだろう。
ID:nVwxppMq
これが例のスピリッツとかエレメンツってやつなの?
なんかファルコムって空気がすげえ閉鎖的っぽそうな感じがする。 作ってるものも売ってるものも自体が信者との内輪のりみたいなもんだけど、そのノリに染まれない とかなり居心地が悪そうな職場っぽい。
まるで2CHだな
>>223 2chのネタでそう思えるなんて素直なヤツ。
社員の気遣いできない糞待遇で能力の無い奴だけ居座る傾向にあるだよな カリスマといえる人物なんて誰もいやしない。
>>223 うーん、でもそんなにバカ売れが期待できないから、
それはそれで生きる道かと。
でもファルコムゲーは面白いぽ
うむ
戦国ソーサリアンがやりたいんだがどうすればいい?
ソーサリアンは本家やTAKERU物を含め、全部持ってるお 98本体が壊れちゃってプレイできないがな・・・
ソーサリアンオンラインで我慢しろ
ウーナたんと結婚したいけどどうしたら良いのかなあ?
版権を買い取れ
なぁ、新Ys1ドギの冒険って何?
携帯のコンテンツ
へー やりたかったけど俺の携帯古いから出来ないや
どういう意味かよくわからない…
お前それオルハロスじゃねーかwwww
オルハワロスwwwww
オルハの頭がロスしたのか
クレールたんって15歳に見えないよね。 もういつお母さんになっても大丈夫そうだねえ。
テクスチャがすげぇ鈍い。 PCってやっぱすごいんだな。
携帯機だし
刀もってるけど使うのはドリルなんだろw?
おぅ、
質問なんですが 最近ソーサリアンオリジナルが店頭で売られているのを見ました(廉価版みたいなやつ) サントラとしてCDプレイヤーで普通に聞けますか? ゲームをプレイするよりも音楽が聞きたくて…
>>250 廉価版についてはよく知らんけど、俺が持ってるやつは曲データが
WAVEファイルで収録されてる。だからCDプレイヤーで聴きたい場合は
そのWAVEファイルをオーディオCDとして焼く必要がある。
ちなみにCD版のWAVEファイルは22KHzだ。
曲を聴きたいだけだったら、iTunes Music Storeで買った方がいいかも。
ブランディッシュ4の「試練の迷宮」にある「風天の間」がクリアできない、誰か助けて。
よしゅあ以外は使いまわしキタコレw
SCといい使いまわしヒデーな
本音を言えばヨシュアも使いまわしたいところだが SCだと台詞や口調がダーティでFCのヨシュアには違和感あるから新しく録り直した こんなところか
だったら他のキャラのも録りなおして欲しいな 金かかるから無理なんだろうけど PSPでFC・SC出たら使いまわしかよって叩かれそうだ 若者には特に
SCは容量の都合上、無駄な徘徊時間を上手く削ってくれんかな。
声はOFFだからどうでもいい。 だって嫌いな声優ばっかなんだもん。
パリンだけは許す。
グランアリーナでは遊撃士チームはアネラスとクルツはしゃべるのかね。(カルナ、グラッツは声なしで) あと、ロランス少尉(グランアリーナ決勝、王城テラス戦)はどうなんだろう。 それからそれから、「ヤ゙ー!」もあるんだろうかね。
8月のライヴ、会場で物は売るのかなあ?
ライブ行ってみようと思うが人集まるよね? 少人数だったら恥ずかしい…。というか何人収容?
ライブとかどうでも良いので 交響曲やってくれんかな
OSAKA MUSEは立ち見で300人だったかな。
>>266 d 300人か。
2時間ライブで1800円なら行ってみるか。
ってかチケットまだ取れるのかな不安だが。
SCは使いまわしの上、水増し感があるからなぁ・・ 後編を長編一本並みのボリュームにでっち上げたと言うか
まともなゲームなだけマシ 続編の背景や敵、音楽が使いまわしで更にクソゲだったら救いようがない
Ys 20周年コンサートを密かに待ち続けている俺
ファミ通 Presents PRESS START 2006 -SYMPHONY OF GAMES- 世界初、日本発、日本が生んだゲーム音楽が響きあう(SYMPHONY) 開催日時 : 2006年9月22日(金) 開場18:20 開演19:00(予定) 開催場所 : Bunkamura オーチャードホール 出演予定 : 植松伸夫・近藤浩治・酒井省吾・大島ミチル(作曲家) 桜井政博・野島一成(ゲームクリエーター)、他 指揮 : 竹本泰蔵 演奏 : 東京シティ・フィルハーモニック管弦楽団 チケット : S席¥7,875/A席¥5,250/B席¥3,150 ★7月14日より週刊ファミ通各誌で先行予約開始。 一般発売:2006年8月下旬開始予定 主催 : PRESS START 2006 -SYMPHONY OF GAMES- 実行委員会 特別協賛 : エンターブレイン 企画製作 : 読売広告社/カンパニーAZA 協力 : 東京シティ・フィルハーモニック管弦楽団 総合お問合せ先 : キャピタルヴィレッジ 03-3478-9999(平日10:00〜19:00) >◆ファミ通主催コンサートの曲目 >「イース、MGS,MH,ナムコメドレー、マザーメドレー、ロマンシングサガ >アウトラン、ICO、ゼルダ、ANUBIS、ポポロ、落ちものパズルメドレー」 >ほかにもあり 草原とか演奏されるんかな〜
>>261 同じ戦闘でクルツとアネラスは声あるのに
カルナとグラッツは無いってかなり不自然だなあ
ジョゼットの声入ってたら新規のファンはあまり付かないと予想
今回の壁紙あんまり嬉しくない。XNはもっと渋くあるべきでは?
そういや、研究所で戦闘あったときってカルナとグラッツは声無いんだっけ?
お前らは「俺はリアル彼女を毎日見てるんだぜ」というかもしれない だが、お前らは彼女を見ることなんて出来ないのだよ 太陽の光が彼女に当たってその一部の波長を持つ成分が彼女の肌に吸収されるわけだが その吸収されずに反射した光をおまいらは見ているに過ぎないのだよ つまり、彼女に拒絶されたものを目に入れているのだ、なんと悲しいことか だが俺は違う、俺の前にあるディスプレイという装置は光の反射で見えるのではない、それ自体が光を出しているのだよ つまり、俺はこの四角い箱の中にいるエステルちゃん(仮)がまさに外に出してやまないその光そのものを見ているのさ 俺は彼女自身を見ている、だがお前らが彼女自身を見ることは、永遠に出来ないのだ
メルマガの新作タイトルは、ブランディッシュエターナル?
新タイトルを聞いたら驚くって言うけれども驚かないと思うんだなあ。 確かにブランディッシュなら驚くんだけれどもねえ。
英雄伝説VIIでもぶったまげる自信はある
新・英雄伝説Uだったら確実に驚ける。 大昔に話だけはあったみたいだな。コンプティークのPCゲー発売スケジュールのファルコム・発売日未定のところに一時期あった。
「北の脅威」の新作を出してきたら驚くな
ここでお決まりの女子大生pry
「レジェンド・オブ・イセルハーサ」
タイミング的に、たぶん年末のイース新作じゃないか?
多分完全新作ではないんだろうな
完全新作来たら嬉しいけど、来年の3月頃になるだろうな。 発表は11月頃だろうとは思う。で、英雄伝説7が2007年6月〜9月発売だろう。 今からwktk
5000本「限定」のくせに普及版とはこれいかに>空FC&SC完全版
英伝の7作目に位置付けられる作品は2009年までに出たら良い方じゃない
>>276 なかったよ。PSP版FCで入れればいいのに
下手だったらいやだけど
>>280-281 どっちでも嬉しくて溶けちゃう
英伝1と2はセットでもいいかも〜
年末イースは新作なのかリメイクなのか・・・
>>287 英伝はそんなに早くないんじゃないか?
FC→SCに1年9ヶ月だっけ?
なのに7が1年3〜6ヶ月ってのは早い気がする。
開発が違う部署だと考えれば 無理がない話にもなりうるぞ。 実際はどうかわからんが。
来年の予想
第一四半期10〜12月…イース新作
第二四半期1〜3月…家庭用ゲーム機移植
第三四半期4〜6月…完全新作
第四四半期7〜9月…英雄伝説新作
>>291 ボリュームを30時間くらいを目安にすれば
そこまでかからんのでは無いのだろうか?
短いと文句が出る予感
年末のイース新作以降は全くわからないな。
家庭用のほうに力入れるんだろうか?
もしかしたら、Vistaが出るから、再びリメイクスパイry
>>293 SCって水増し分が多いだけで、内容的にはFCと大して変わらない気がする。
質問 このスレの住人でさみーちゃんのイラスト集買った人いるの? ファルコム作品、どれだけ収録されてるのかな
イース4ページ(2)、ガガーブ9ページ(6)、VM JAPAN2ページ(1) 括弧内はA4サイズのイラストの数。
イースエターナル、イース2エターナル 魔女、檻歌メインイラストそれぞれ一枚、 PSPのガガーブ用の書き下ろし一枚絵(着替えジャケットの)三種 VMJのPS2の特典本に載った絵。 一枚絵レベルだとそんな感じ。 あとキャラの立ち絵の設定画とかラフ絵とかも載ってる。 イース5、旧英伝の絵は残念ながら無し。
300 :
299 :2006/07/22(土) 00:43:51 ID:JxhSzDzs
俺も買ったお(^ω^)
ファミ通.comでキャンペーン最終日にサントラ買ったけど、CDが昨日届いた。
自分も昨日届いたよ
>>304 リンクにあるYsUのOPを久々に見て感動した。
最近のファルコムのOPはイマイチなんだよなぁ。
特に英伝は酷い気がする。
随分前に天才が抜けちゃったから仕方ないっちゃ仕方ない
まぁ新海は別格だからな… それと比べちゃ可哀想だが、もう少しマシな人材はいてほしい
>>305 の言うYsIIのOP俺も見てみたんだけど、
PS2版のロード時間ってこんなに長いの?
>>304 のリンクにあるys6のOPがPC版では
聞いたことのない歌付きなんだけどこれがPS2版?
イースはナピしかやってないのに、イースT・UのOP見ると感動する。
新海のアニメは見たことないけど、すごいんだろうな。
あとOPムービーですきなのは英伝4・5かな。
>>305 にもあるけど、英伝6のOPはFC・SCともにダメだった。
ああ、OP見てたらやりたくなってきた・・・
ファルコム様、今週の目玉でイースT・U+フェルガナのセットを出してください。
ってメール出したら応えてくれるかな?
>>310 見てないけどゼメスの歌バージョンOPじゃないの?
>>314 いやhe Songs of Zemethのボーカルバージョンとは全然違うのよ
絵にあわないあの歌は何だ
>>315 中身は全く分からないけど、背景が凄くきれい。
>>317 いやいや。イースT・U普及版はT・U2枚組で他の普及版と同額。
つまり、ちょうど今週の目玉のナピがT・Uだったら良かったわけだ。
6月にはイースT・Uとナピのセット(4935円)もあったのに、
何故かT・Uとフェルガナの組み合わせはないんだよな。
改めて見たけど、最近のOPと比べてもイースIIのOPはそこまで感動する程じゃ… 単なる信者修正入ってんじゃないの?
YsIIのオープニングはいつ見ても背筋がゾクゾクする。 そう思わない人も当然いる。おまえはそれなだけ。
>>320 まぁそういう意見もあるわな。
しかし自分は信者ってほどでもないが、イース2のOPは本当にすごいと思う。
自社製作であんなレベルのものが出来るのかと。(ほとんど新海パワーだが)
一番最初に見た時は衝撃受けて5分くらい動けなかったw
コマ送りとかで一つ一つ見ていくとさらに感動する。音楽にタイミングも雰囲気もピッタリ合ってるし。
それに比べて最近のファルコムのOPは…ただ3Dで作られた建物がグリグリ動いてたり、
キャラの髪が揺れたりとかだけでちょっとものたりない。
デモムービー用に編集されて見た時は何かすげえ、と思うけど
実際買ってOP単体でいざ見てみると何だかしょぼく感じるし…。
曲も燃え燃えなヤツじゃないからかなぁ。
>>313 風の織り歌
>>320 人それぞれだけど、少なくとも
>>312 は、イースはナピしかやったことないし、
新海の作品も見たことないんだから、信者修正はないんじゃないか?
普通に俺は空の軌跡FC・SCのムービーの方が好き。 まぁ、ベストはぐるみんだが・・・。 つーか、新海とその模造ムービーはどうも人物が全く動かんのがな・・・ ぐるみんは、その点動くから凄く好きだ。
俺も1・2のOPは好きだな。 2Dを前面に押し出してるのがたまらん。 最近のはやっぱり3Dが前にでてきがちになってるから なんというかすごいけど画面効果とかが地味で爽快感に欠けるというか。 1のOPの最後で島にたどり着いたっていうところで すげえ鳥肌たったけど ストーリー知らない人がみるとうはいきなりしんだw とかになりそう。
>>324 人物や物体の演技を指すのはアニメートっつったかな、
この手のムービーはそういうアニメとは別の次元の新しい表現法だと思う
紙芝居やマンガのの延長線上というか、個人ではどうしても演技を描いていくのはマンパワー的に難しい
(´・ω・) ← 全部好きな人
PCエンジンのT・Uは今観るときついけど ナレーションの語りと内容は良いな。 SSは初めて観たけど駄目だw
SCは、OPよりもデモムービーの方が好きなオレは少数派?
2ETERNALのOPは女神sのアニメが髪だけってのがどうも…。 そんな漏れは風ザナマンセー
>>329 同じく。
要所要所でのテロップ
執行者の写し方。
などが
>>320 俺もあの映像は微妙…って思ってるけど、演出が好みでないだけなので、
良い悪いじゃないと思う。
>>305 同意。英伝6はキャラの顔が安定してないと思う
イース1・2のOPの方が好きだな。 音楽と映像が上手くマッチしてるのが良い。 SCは同じ音楽の流れで敵も味方も無理矢理紹介してるから微妙。 その点はFCの方がましだけど、FCの方は冗長さが気になる。 キャラ紹介に重点を置いた英伝のムービーなら、雫や檻歌のほうがよっぽど上手いと思う。
>>333 それは結構大きいかもな。
軌跡はファルゲーの中でも作画の出来がかなり酷かった。
声優なんかに払う金があるなら、作画を岩崎にでも頼んだ方がいい気がする。
また新海に頼めばいいんだよ minoriでエロゲのOP作るくらいなら…
>>330 動きは少ないけど絵が既にアニメのレベルじゃないからなあ
絵画がそのまんま動いてるって感じで超びっくりしたよ・・
SCのOPはほとんどただのキャラ紹介に成り下がってた感じ。 ゲームを象徴するような感じにはなってなかった。 対してイースT・Uはかなり凄い出来だと思う。 それほどではないにしても、ナピやフェルガナ、雫や檻歌も良かった。 キャラ紹介と共に上手くゲームを表現できてた感じがした。 FCのムービーもその点ではSCより良かったけど、見せ方がイマイチ肌に合わなかった。 というか、SCのOPは予告ムービーに手を加えただけで良かった気がする。 予告ムービーの出来はかなり秀逸だったから。 SCクリアした今見ても凄いと思う出来。
FCのNextのムービーは好き。 あれの3Dやってる人はなかなか上手いと思う。 社内の人なのかな。
俺はSCのOPのノリの良い展開は好きだな あとは、YsVIとかYsIIEとか まぁ、だいたい趣味が分かってしまうだろうけどw ノリが良くて音楽がアップテンポだったら、強制的に取り込まれるタイプ
>>340 ムービーより音楽ってクチだなw
アップテンポのほうが勢いがあるもんな。
もともとアニオタな漏れはセルアニメみたいにぐりぐり動いてくれた方がいいので ナピのOPでエルンストとアドルが戦ってるシーンとか「何だできるんじゃん、こういうの」って感心してたんだけどな。
英雄伝説IV「朱紅い雫」に限らず、640*480のゲームをフルスクリーンでやると画面が揺れて ゲームができなくなってしまうのですがどうすりゃいいんでしょうか? 空の軌跡やイースだと設定で800*600などに変える事ができるので、それでゲームができるんですが IVはそういうのがないみたいなので・・・
SCのOPは、もっとアルセイユにスピード感がほしかったなぁ。 なんか空中戦って感じが表現しきれてない気がする。
画面が揺れて、というのがよく分からんな。
348 :
346 :2006/07/23(日) 13:08:01 ID:NxZ0AjlM
空中戦はOPじゃなかった・・・スマソ
>>348 終章のグロリアス戦のとこ?
どうせなら艦載機5隻出てきた所からムービーにして欲しかったかな
低スペックPCを切り捨てて、ムービー並のクオリティにするとか…な>ポリゴンでの空中戦闘シーン
空の軌跡のムービーで一番良かったのは予告ムービー。 これだけは譲れない。
まったくFalcomは毎回毎回期待を持たせてくれるぜ、ハッハァ
空の軌跡はFCは面白かったがSCはつまらなかった。 SCがどんな話になるか想像しているときが一番面白かった。
何事も期待しすぎるとよくない、という事ですな。
それほど期待してなかったのにそれを下回ったぜ・・・
そこまでつまらなかったかな。 まあ、FCに比べて不満点は多々あったけど、そこらのRPGよりは満足できたし。
FCでやりきれなかった3割の内容をFCをはるかに超えるボリュームでやらされた感じが個人的にはなんとも
つーか前作の謎を消化しながらまた新たな伏線みたいなのをワンサカ追加したしな…。 結局続編は出るのか?
ドラスレ┬ . └英雄伝説┬ └空の軌跡 空の軌跡が分化するヤカン
普通に考えて続編は他国が舞台なんじゃないか
リーベルの遠くの国が舞台で、最終的にリーベルも含む話になるんだな
SC最大の心残りと言えばキディさん…どうなるんだろうね…。
今思ったんだけどPSPでSCでたらUMD何枚組になるのかな・・・・?
一枚じゃない?ムービーはH.264、BGMとボイスはAACに出来るし テクスチャも2種類用意しなくて済むし
うお、何故かageになってた
わざわざ2枚組にするくらいなら、最初からPS2で出せ…って風になる罠
なるわけないだろ
>>363 個人的には、空の軌跡のキャラは出てこない方がいいんだが・・・
きっと出るんだろうな。
ヨシュエスとか、そのために旅に出てるようにしか見えないし。
カプア一家の頑張ってる姿が写るだけとか、
雫のミッシェルさんレベルなら構わないけど、
ストーリーに深く関わってくるのはやめてほしい。
>>370 っアヴィンとマイル
最終作で全員登場とかはありだと思うんだがどうよ?
ヨシュエスは当確だろうな・・・あんまり出ないでほしいが。
バンダナ&金髪よりも目立ちかねない気がする。
あとは危ないのはレンかな。
ファルはロリが好きらしいから、話に絡めてきてもおかしくない気がする。
個人的には、ケビンがミッシェルさんのポジションになるってのはありだな。
>>371 何部作になるか次第でものすごい人数になりそう。
系列の全作で仲間になるキャラが一人いるってのもいいかもな 天外魔境のホテイ丸みたいな
俺はヨシュエスには出て欲しいけどな。 この二人が一番好きだったし。 次回作には顔見せ程度でも良いけど 最終作にはやっぱメイン並に出て欲しい。
>>374 海の檻歌はやったことある?
過去のキャラがメイン並みに出てしまうと、
その作品のオリキャラ喰われてしまってぱっとしない作品になりがち。
喜ぶのも最初からやってるファンだけで、新規は置いてけぼりになるし。
サブキャラとしてならいいと思うけど それならヨシュエス以外にも出て欲しいなあ
フォルトの空気っぷりはすごいよな
マクベイン爺さんの熱血主人公っぷりもすごいけどな。
ただでさえマック爺さんに喰われてた存在感が、 バンダナと金髪の2人組によって完全に消されてたからな。 ラスボス戦のパーティーの半分が雫出身だったし・・・ ヨシュエスは別に出てこなくていいな。 というか、エステルには絡んでほしくない。 7は6とは違った雰囲気の作品にして欲しいから。 魔女→雫みたいに・・・今のファルには無理かな。
魔女にも出てるのにぃ>フォルト
確定だよ
あのぶあつい英伝の書籍にあれはフォルトだって書いてあったよ
前作キャラ総出演で、気がついた時には種DESTINY化w
クルツ達みたいなサブならいいんでないの? 仲間には入らずに
そもそも出てきてほしくないな。 ケビンみたいに何も分かってない奴は良いけど、 ヨシュエスはもう決着がついてるんだから絡んでくる必要が無い。 ごく一部のファンを喜ばすための変な演出はいらない。
フローラたんが振り向いたときにチュッチュッしたいんだよなぁ
ファルコム通販で質問なのですが、 ____ 配送指定 午前中▼ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑ここには日にちを入れるのですか?
日にちとか曜日を入れた事もある 曜日を入れた時は向こうが勝手に指定してくれた とりあえず通販係がわかるように書けばいいんじゃない?
>>390 朝からありがとう.
とりあえず日にちを指定してみますね。
thx
392 :
389 :2006/07/25(火) 09:09:16 ID:6JDWN5ZZ
ファルコムからの返信メールが文字化け・・・・ いみわかんねー。 エンコードを変えても無理ですた。
>>375 やったことはないけど、次回作にはヨシュエスは顔見せでもいいし
まあ、旅してるくらいの話だけでもいい。
実際は主人公がきちんと居るのに前作キャラが絡むと碌な事にならないしね。
でも、やっぱこの二人が好きなので個人的にはもうちょっと観たいと思う。
同じ世界観の話なんだから新規が完全置いてけぼりにならないくらいで
最初からやってる人が喜ぶ設定があっても良いと思うけどね。
>>393 ヨシュアだけならうまく絡めそうだけど、
エステルも絡むと・・・新主人公は喰われる気がする。
登場するなら、A級?遊撃士としてパーティーに参加せずに協力
(FC終章の遊撃士4人衆や王室親衛隊みたいに)って感じがいいな。
395 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 18:55:03 ID:4/Ks9SV2
そろそろ新作出せよ〜ファル。 あと、空の軌跡みたいなヲタ下手絵は勘弁願いたい。 イース引っ張り過ぎだから、次で最終作にしてくれな。 んで、完全新作生み出せ!
オタ絵の基準はわからんけど、下手なのは同意。 声いらんから、その分の金を岩崎にでもまわしてくれ。
>>394 ヨシュアだけ出るってのはないと思うな
エステルが主役だったわけだし
>>395 どの絵のことを言ってるかわからないが、
ゲーム中の絵だとしたら社内絵師だから下手ってことかねえ?
>>397 お、いいこと思いついた。
エステルが身重って事にすりゃ、よくね?
むしろ新主人公達と共に戦っていこうとしたところで程なく悪阻になって 2人とも戦線離脱とか
>>397 社内絵師の方だろ。
ゲーム内の絵は酷かったからな。
神絵師はレシピ手帳担当だろ
レシピ絵は無駄にクオリティ高すぎw 写真かと思った。魚も。
ヨシュア→よしゅあ→よっしゅあ→よっしゃあ!
どうしましたか?
ぐるみんPSP版の追加衣装、PC版でも使えるようにしてくれないかなぁ・・・
後発機種のウリまで求めるのは酷だベ
ファルとしては、追加衣装がPC版ユーザーに対する目玉だからなぁ。 ただ、最近のファルはファンの声を取り入れてくれる傾向があるから、 一生懸命アピールすればもしかすると・・・
ところでPSPぐるみんは売れているのかどうか。
売れてるよ
発売した週で品切れした店もあったらしいけど、3500本くらいだっけ? ファル通は含まれてないだろうけど、それ加えてもたいして売れてないんじゃね?
まあ、移植だしな。 1万本売れたら良いんじゃないの?
広告費に7億かけたロコロコが3万本でしょ。 1万本も売れるなら大ヒットって言ってもいいと思う。
新作がファルコムで一番可愛い女の子が出てくる あのシリーズだと良いなあ。
ゲルドか
メイルか。
家庭用では無名もいいとこだし。 といっても、ほとんどがPC版やった奴だと意味ないが。
真面目なRPGとしては売れそうだけどな
ツヴァイ2だろ、分かってたさ
フェルガナかぐるみんのエンジンでメイルか。 あんまり目新しさないかも。
じゃあフェルガナのエンジンで風ザナT・Uだ。
正直風ザナは人気もあるしそろそろリメイクしてくれてもいいと思うんだ・・・ 声優は要らないから頼むよ。へきるの声なんて聞きたくないし。
長い奴のリメイクは大変なのでしません。
最近のファルコムはACTで長いの作らないよな・・・。 攻略本なんかみると没イベントがてんこ盛り。 フェルガナもザナネクも没内容があった方が面白そうなのに・・・。
>>425 フェルガナのボツネタは勿体無いの多すぎ。
レンジャーエレナとか、女騎士カミーユとか、
ミュージックモードとか。
あとチェスターがドギをぶっ刺すシーン、専用一枚絵あるなら使えばよかったのに。
フェルガナはとにかくアクションがこれ以上ないほど面白かったから
もっとシナリオ長く+ダンジョン増やして欲しかったなぁ。
ザナネクは攻略本買ってないのでよかったら没についてkwsk
>ザナネクの没 未使用ガーディアンカードの絵とか、 騎士1P2Pとかエルフとかドワーフとか。 あとゲームデータをエディタで見る等すると 没アイテム(ゲームで出てこなかった)の名前けっこう見れる。 あと七導師の設定絵とかリーゼとフローレのデザインの違い説明とか 妙に濃いネタが載ってた。ebの方の攻略本では。 キャラデザは公式に載ってる絵柄の人とは別で、3Dモデルのまんま元になったような絵柄。 ちょっと可愛い系の絵。 昔のスクリーンショットでは主人公が赤毛で蜘蛛撃破後にドラスレ入手だったの どうしたんだろとずっと思ってたんだけど、 どうも別バージョンのザナネク(ノキアの)がそういう展開らしい。 んで、さっきぐぐってみたら、攻略本に載ってた未使用ガーディアンカードの絵が、 そのスクリーンショットに載ってたのを目撃した。 そっか、そっちでつかってたのか。と思った。 別ヴァージョンとして手直し逆移植は……無茶な要求かw
フル3Dブランディッシュとかだったら泣く、スペック足りないから。
>>404 ありがとうございます。こんなのあったのか・・・
ただ、その後にファル通から再度確認メールが来たのでおkでした。
お騒がせしました。
學園物作ってくれないかなぁ・・・ 英伝ののりで作ったら最高のジュブナイルを味わえそうなんだけど・・・
その字には何かこだわりを感じるなw 今のファルゲーはRPG・ARPG・シュミレーションぐらいだから、 学園物って難しくないか?
そんな事言って英伝Zの舞台がYと数十年時間がずれたジェニスになったらどうすんだよ。
学部に遊撃専攻とかあるんだろ
エステルの子供とクローゼの子供が出逢い恋に落ちる そのまま結ばれるかと思われたが、二人の種が同じことが判明して破局
妄想は萌えスレでやって寝。
後、ファルコムのゲームを何作品分やれるかな。 最低でもイースシリーズの完結だけは見届けたいw
2007 イース7 アルタゴの五大龍 2008 イース7 SC 2008 イース7 ドギ編 2010 イース7 TC 2011 イース7 外伝 2015 イース完結編 2017 イース外伝
2007 イース7 2008 イース4 2008 イース5 2010 イース1・2 2011 イース8 2015 イース1・2 2017 イース9
7をアルタゴの五大竜にして、イースシリーズは完結でええやん それで、イースシリーズに代わる新たなアクションRPGを創ってくれれば
そればっかだな、おまいは
>それで、イースシリーズに代わる新たなアクションRPGを創ってくれれば 既にあるし。 っ ぐるみん
ぐるみんベースでYsみたいに剣と魔法のファンタジーにならんかな
グレートファングの先の世界とか?
ウインキーは早く魔装の版権を売れ
誤爆乙
むしろSFか、サイバーパンクな世界が見てみたい。 今だからこそ。
クレールたんの出てくるシリーズが出れば良いと思うんだよねえ。 新作があのシリーズだと良いんだけどなあ。 あのシリーズを超えるゲームなんて98時代に一つ出ただけなんだよねえ。
>>450 なるへそ〜、Win98か〜。こりゃお姉さん一本とられちゃったなー。
ゴメン、うそ言いました。漏れお兄さんです。
メイルじゃね?
>>453 ぱっと見当時のアニメなら違和感ないんだけどな
バンバンはイカス
なんか妙に曲と動きが合ってて笑えるwバンバンwwwwww つかこの曲をOPに持ってくるってのは、どうなんだ…? 本編のフィールドでも同じの流れるのかな。 もう少し何かありそうな。
>>426 自分は逆だなぁ
アクションRPGは適度な長さでまとめてくれないとダレる。
クリア後とか寄り道での、挑戦迷宮みたいなのならいいけど
まあ、20時間くらい遊べたら十分だな。
SS版白き魔女のOPをがんばって解読してみた。 青髪少年&赤髪少女…ジュリクリ くま…バンバン 白ひげ爺さん…デュルゼル? 口ひげおっさん…アルフ 茶髪兄ちゃん…ローディ 魔法使い女…マギサ 白面女…イザベル 怪物…ガルガ ピンク髪爆弾女…ステラ(緑髪だったような・・・) 金髪少女…フィリー 青髪ナイフ投げ…グース(金髪だったような・・・) 金髪姉ちゃん…シャーラ(茶髪だったような・・・) 笑ってる爺さん…ルーレ爺さん?ラップ爺さん? 緑モヒカン…ハックおじさん?でも剣みたいなの持ってるな・・・ 仮面…レバス? (ジュリオの右後方)髪くくったおっさん…全く分からん。 仲間になる奴で今まで挙げてないのは モリスン?バダット? どっちも違う気がするw (クリスの左後方)黒髪女…ジョアンナ?(紫髪だったような・・・)
Cinepakよりキタネー媒体だとあのCinepakが普通に見えるのか。
緑モヒカン…ラップ 現実を直視するのだ
ちなみにバンバンは仲間になる。確か結構強い。
>>453 もう白き魔女とは別のゲームだろw
しかし、バンバンは良い味出してるな。
皆が言ったとおりやはりバンバンがインパクトある・・・ まあ、俺はそんなことよりクリスチーナを見て唖然、ゲルドを見て絶望
そろそろフェルガナ普及版の値段を下げてほしい・・・
>>459 ゲーム内の髪の毛の色はどうしたんだろうな。
OPと合わすためにわざわざ変えたんだろうか・・・
>>464 ゲルド?影と後姿しかないじゃん。
SS版はゲルドの髪の色がピンクなんだよな、確か オリジナルのPC-98版OPでも、わざわざ「紫がかった銀色の髪」って書いてあるのに もしかしてあれは「紫がかった銀色の髪」のつもりだったのだろうか
そろそろイースの新作を投下してほすい
笑ってる爺さん…ルーレ爺さん ジュリオの右後方)髪くくったおっさん…ハックおじさん (クリスの左後方)黒髪女…ジョアンナ でOK
ちょっと聞きたいんだけど、88時代にザナドゥやソーサリアンのBGM集がカセットテープ・CDで発売されてたと思うんだけど あれって今でも入手可能かな? スーパーアレンジバージョンとか書かれてた記憶があるけど。 昔、シナリオUとソーサリアンのテープ買ったんだけど無くしてしまった・゚・(つД`)・゚・
>>469 とりあえずファルコム通販とかiTunes Music Storeとかを探してみては?
キングレコード以降のものならiTUNE、Listen.jpで落とせる。
サターンの白き魔女って、有名なアニメータかなんかが 信者に対して自分のHPでグチってたやつだろ?昔見たんだけど、まだある?
まあ発売当時ですら批判されまくってたもんな 今見たらしょぼいとかそういう次元じゃなくて
474 :
469 :2006/07/29(土) 12:35:33 ID:7a65TVqD
>>470 >>471 うーむ、まさにキングレコードだったんですが (´・ω・`)
ちょっと見てきます
当時の感動が、全て消え去っていくようなムービーですた
>>453 ファルコム作品の移植はホントにひどいw
キャラデザだけじゃなく、ステラとか雰囲気まで変わってる気がする。
ただ、リズムに上手く合わせてるところには好感が持てる。
ファルのムービーって人がほとんど動かないしなぁ。
>>461 ええええ!
あれがミッシェルさんなのか・・・orz
>>467 マジレスすると、PSP空の軌跡・幻想三国志2の発売日まではまず発表しないかと。
>>453 サターン版の音楽アレンジって米光氏なのよね
エンディングクレジットで見たお(^ω^)
>>479 いやいや、PC98のことを言ってるんじゃなくて、最近のファルゲーのこと。
>>465 当たり。ゲーム内の髪の色もOPと同じ。
ゲルドはゲーム内のムービー(OPではない)を見ると
もっと絶望出来る。
>>466 が書いてるけど、他にも「顔」とかが。
>>472 そえた ね、まだあると思うよ
よくいる、批判されている内容を捻じ曲げて反論するタイプだった
>>480 453のyoutubeからタイトー版イース345のOPへのリンクあるから見てみるんだ。
その最近のファルゲーのすら素晴らしく見えてくるぞw
タイトーイース3にエレナと同姓同名の別人がいるw
なぜかメイドだし。舐めているタイトー
まあPC原人とシムアースが入ってるんだったらイースでも日本を代表してるといえるだろうな。
なんで「日本を代表する」のにMaxisのシムアース入ってるんだ・・・
>>484 禿同wあれには驚いた
特にイース3で吹いた
イース3のOPはPCエンジン版が至高 ちゃんと先代勇者も出てくるしな
>>490 凄い消化不良な終わりかたするねコレ('A`)
ゲルドはファンが多いのお
>>474 ソーサリアンのスーパーアレンジVer.ならキング版が再販されているよ。
ファルコム通販でも買える
>>487 正直昔のイースやザナドゥ持ち上げる人が多いが、そこまでと思う
いまのも十分面白いよ
当時には比類するものがなかった、という状況を考えずに、そういうことを言う人はあの世へどうぞ。
まあ[当時]はあれ以上の物はそうそう無かったよな
少しは思い出フィルタもかかってますがね さすがにもう一度BEEP音でXANADUをやりたいとは思わない('A`)
今更なんだが、26日発売の少年サンデーに、 PSP版空の軌跡FC(と幻想三国志U)の広告が 載ってたんだけど、こんなこと今まであったけ?
Ysとか新聞の広告にならんかったっけ
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
ttp://www.falcom.co.jp/download/calendar/bg2004/bgm0405.jpg ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.07/20060731170605_15big.html
一枚目の画像はヤバイなw
ロレントの町がイースター島になってるw
まあ、ギャルゲ−ではありがちなアングルも多いし・・ しかし、モアイは爆笑w
どっちも男が浮いて見えるw。
なあ、中国にセーラー服って浸透してるの?
後の画像もどこかで見たことがあるような…気のせいか。
>>503 この背景日本でもパクってるやついなかった?
前話題になったような
クラディウスやりてぇぇぇwwwwww
>>512 あったあった
エロゲか何かかな (´・ω・)?
HDDに保存してある気がするので漁ってみる
>>513 その少女はSCの○○○アがモデルだったりするのでしょうか?
517 :
名無しさんの野望 :2006/08/01(火) 03:11:18 ID:CINf2hmA BE:487815449-BRZ(3000)
>>517 なんとも微妙なチョイス
ポエマー残念だったな・・・
>>517 マジで買ってみるか。
俺的には結構ツボを突くチョイスだな。
エレナとか入ってたらハァハァ
つぼにはまる
しかし、リリアファンって本当にいるの? ここでも半角でも滅多に見ないのに。 リリア人気って虚構なんじゃないのか?
>>522 ソフィアは忠実だぜ。あの上乳が公式絵通りだ。
クローゼは怪しいもんだがな。
フィギュアって買ったことないんだけど予約してみた でも他のフィギュアを色々調べてみるとサイズ差はあれど、平均で1体4000円位するんだよね 今回のは1体777円なので出来が不安といえば不安…
>>524 いったいが数`円のブツは今回のよりもスケールがでかいのだね。大体数十a
数百円ってのはいわゆるトレーディングフィギアってので箱の中に何が入ってるかわからんとか、
ガチャガチャになってたりするやつだよ。だから大きさもその程度。
>>521 昔は一途で済んだのかもしれないが
今の世代から見たらストーカーにしか見えないから
>>524 このサイズはあんまり期待しないほうがいい
肉体は綺麗でも顔が似てないとかざらだからな
リリア普通に好きだぞ ただUエターナルで村ぐるみで褒めまくりな上、やたらとくっつけようとされるのはなあ お膳立てが整いすぎて微妙に萎える気分だった
エターナルは3サイズを測るために存在した、と言っても過言では(ry
>>525-526 dクスです!
写真で見るかぎりはイースコレクションよりはクオリティーは高いような気もしますが
余り期待しないで到着を待っておきます
ファルコムゲームはイース6からやったので今回のフィギュアは
エステルとクローゼしか分からないけど、エステルが10体入ってたら泣くと思う
ああ、トレーディングではなく一体売りのが欲すぃ
>>529 壁lω・`) せめてエステルとクローゼの間にいる娘は分かって欲しいのだぜ…
なぁ、なんでジークはクローゼのところでなくリリアのところにいるんだ?
顔が全部同じというのが萎える。 13年ぐらい前に出てたフィギュア(当時はガレキといってた)並に微妙っつーか。
大量生産はガレキとは言わないんじゃね
エステルがちょいケバい気もするけど、概ね良さそうだな。 でも、全5種類+1で6体で約4700円か。結構値が張るね〜。 なかなか揃わなかったら、結構キツいな。 …買っちまいそうだぜ。
つーか・・投稿者さんも2chで書き込むのは辞めたほうがいいですよ(できれば見るのも 多少偏見かもしれませんが、あそこは批判する事しか脳のない奴等の集まりです ファルコム板にいるからといってファルコムフリークとは限らないですしね 人や物を叩くことによって満足する哀れな方々の集団です 今の世の中自分の意見を尊重するべきかと あんなやつらに叩かれたからといっていやな気持ちになってたらきりがありませんよっと 公式掲示板の痛い連中にバカにされるお前らm9(^Д^)プギャーーッ
夏なのは分かるが、民度の低い2ch脳の披露はヤメトケ
ファルコム板なんてないっつのにな。
多少どころか思いっきり偏見だなww
実際は2chの方がまったりしてる罠
一応コテ付だから引っ込みつかなくなる傾向はぬぐえないな
いいから、はやくソーサリアンオンラインを・・・
他社製品はお帰りください
公式に住み着いてる奴から見たら2chは批判だらけだろうな。 何せ公式はマンセーだらけで、少しでも批判的な奴は粛清されるからなw
>>544 基本的にマンセーでもいいんだけど
たまにファビョっちゃうのが現れたりするからなー公式
(どこのどんな公式でもそうだと思うけど)
SC予約云々とか
なんでクローゼがヒロインやねんw
プレーヤー視点からするとクローゼがヒロインだろ。 ゲームの中の人的にはエステルがヒロインでヨシュアがヒーローだが。
エレナを入れてください><
><
やべぇ・・・漏れん家かとオモタ
>>550 結婚したら
もうそういう行為は許されないぞ
儲で相手を探せばいいじゃん、と言ってみる。
そんな事になったら、抑制力が無くなって家庭崩壊するぞw
クリスが15歳でジュリオが14歳だよな? この年齢で一緒の船室に泊まるか?
>>558 それ、たしかPC-98版が出たときのベーマガの記事でも指摘されてたような気がする。
片田舎だから16くらいで、村人同士で結婚するでしょ。 事実上の新婚旅行みたいなもんなんじゃないの。 村のばあさんがそうだったとかわざわざ言ってたし。
それも含めての儀式なんだよ
ジュリオはエッチな本見てドキドキしてるレベルだからダメだろ。
空の軌跡でもヨシュアとエステルは FCのときからホテルは同じ部屋で寝てるし、ティータと アガットは同じ部屋に泊まってるわけだが。
エロ本発見 ↓ 就寝 ↓ 起床 ↓ クリス「下着洗うから出して」 ジュリオ「いいよぅ」 ワラタ
ヨシュエスは元々家族同様だったし、 アガッティもほとんど兄妹みたいなもんだからな。
いや アガットが何かしたら取り返しが付かない事態に
童貞ニートがウザ
ブランディッシュみたいなマッピングできるゲームでないかなあ
つwiz
実はエロい白き魔女。
白き魔女のヒロインってフィリーちゃんだと思うんだなあ。
ウホッ(;´Д`)
こっちに晒されとる・・・
画像流れてるけど>550をうpした本人です( ´∀`)
ファルゲーはイースとザナネクしか持ってなかったりする。
英伝はPCEで1、2やっただけでPC版は全くやったこと無い。。。
PCE版イース1-2に出会ってから泥沼です。
PCEイース1-2、3、4、SFCイース5無印、SSファルコムクラシックス1、2
PS2イース1-2、3、ナピ
とPC以外もいろいろ買ってる。
PS2版イース4はあまりのヒドさに買った次の日に売却。5も4に懲りて買ってない。。。
でも中古で安かったら捕獲予定。
ついでにデジカメで撮ってみたよ( ´∀`)
英伝1が行方不明だ・・・
ttp://vista.xii.jp/img/vi5461213465.jpg
ブログでやってろ
前見たAkishinの部屋の画像もこんな感じだったな イースだけでどんだけ”同機種”のを買ってんだ と(w
>>575 絵がキモイ
メガテンみたいな感じだったら良かったのに・・・
でも、曲はコシロだからガチ
買わないけどな
うちは最近のはイースY初回、フェルガナ初回、TUのCD版、英伝Y完全版しかないけど、 親父が買ってた5インチのイースT〜V、ドラスレ英伝、 ソーサリアンの本編・追加シナリオ1〜3・ユーティリティーがある。 幼稚園の頃からイース漬けだった。 PC-98はぶっ壊れたから今はもう動かない。飾り物になってる。
システムに惚れた俺には絵や音楽は正直どうでもいいというかなんというか そいやまだ部屋に98版紅朱の雫が転がってるなぁ これはまぞいゲームだった…
98版紅朱の雫は精霊アヴィンにしたせいで、村にたどりつくまでに何度死んだことか。
俺なんて98版白き魔女5インチFDが転がってるぞ
スレから化石臭がしてきた
実家に英伝1.2があるはず PC88版の。 あと98朱は6月に未開封版ゲット 恐るべき府中の質屋w ブラ1-3もここで手に入れたし
98朱はCDのを買った 俺が初めて買ったPC用CD-ROM
>>575 実はこれ見てブランディッシュみたいなソフトがまたやりたいなあと思った
休憩中に不意撃ち喰らうとビックリするお(^ω^)
休憩中にトイレに行って戻って来たら魔物に餌をあげていたお( ^ω^)
>>575 コンセプトとか古代祐三とか素晴らしいと思うんだけど絵が・・・絵が・・・。
「挑戦」とか言ってるけど明らかにペド向け犯罪者予備軍用じゃん。それが「挑戦」か?死んでくれ。
っていうか、コンセプトからしてそんなにいいとは思わないんだけど・・・
>>588 ぶっちゃけファルコムスレにいるような奴が馬鹿にしてもなぁ、という絵。
サモンナイトみたいな印象を受けた。 ガキ向けっぽい感じのグラだが 別に犯罪者予備軍用とまでは思わないな。
発想がそこまで飛躍できちゃう>588の方がよっぽど危ないと思うが(苦笑 そんな発想をするからこそ犯罪を犯すんだろうな… 二十代後半ゲーマーの自分にとってはこのコンセプトは結構楽しみだが 十代や二十代前半のゲーマー的にはこいうったゲームってどうなんだろうね?
そんなに特異なコンセプトにも見えないけど・・・ 口では大風呂敷ぶっちゃげてるが ドラクエタイプと大差ない気が・・・
アトラスブランドになってからの女神転生はヘタレの一途。 具体的にはSFC「真」以降。
特に興味も沸かない
そういえば香苗さんディスクインスコするの忘れてたよ。
うはっ誤爆…ごめんw
>>592 自分が好きなペド絵貶されたからって怒るなよw
>>598 ガキじゃないんだからいちいちくだらないレスするなよ。
それともリア厨か?
>>599 ガキじゃないんだからいちいち構うなよ。
それともリア厨か?
リリアたんとちゅっちゅっ
チュッパチャップスー
メインシナリオの会話内容がズラーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと書かれてちょっとしたイラスト載ってるだけ。
過剰に反応してる
>>598 が一番香ばしい
ゲームさえ面白ければどーでもいいじゃん
絵なんかおまけですぜ旦那
607 :
604 :2006/08/06(日) 21:56:28 ID:H8D29vQ1
>>605 レスありがとうございます。
最近「シナリオブック」なるゲーム中のテキストを本にした物が出ていますが
それに近い内容でしょうか。
『ファイナルファンタジーVII アルティマニアオメガ』を読んで
「こういう本も面白いかも」と思い興味を持ちましたがこちらは薄い内容みたいですね
絵も少しは大事だと思う 軌跡なんか英伝で1番下手だったし
でも、今更変えろというのも無理だ。 もうあの絵で良い。エステルが可愛いから。
むしろ、俺はあの絵が好きなんだが・・・
英雄伝説で一番下手なのは海だと思うが
俺のエステルに喧嘩を売った奴は誰だぁあああああああ
朱の絵はいい
俺も、空の軌跡の絵柄が一番好きかな。 その次が朱紅い雫。
英伝2のパッケージイラストはかなりきつかった ゲーム内は結構良かったのに、PS版の方がまだまし
PS版の絵はかなりひどかったと思うんだけど 軌跡の方がまだマシかな 社内絵師使ってるせいかどんどん下手になってる希ガス
ゲーム内は昔から社内絵師じゃないか
空の軌跡は型月みたいになんかモッサリしてるんだよね。
>>619 俺は絵は描かないから上手い下手はわからないけど
その辺の絵に比べて、空の軌跡のキャラクターには、明るさがあって好き。
何となくその辺のパッケージ絵って地味だし、生気が感じられないのが何とも・・・
なんつーか、愛着がわかないんだよね。
>>619 白き魔女のは、すばらしい。他の二つは糞。
俺には違いが分からんとです
「海」のキャラ絵は新・白き魔女の特典の分厚い本にあった設定画(岩崎絵じゃない方)でイメージ固まってたんだよな。 んで、いざ檻歌かって蒼箱から出てきた通常パッケの箱の絵を見て 軽く感動した(HPとかで絵自体は見たことあったから感動は軽め) 後にマニュアル見て( Д ) ゚ ゚ になった覚えがある。 ガガーブはPSP版の絵がいいよ。
おまいら、単純に好みしゃべってるだけじゃねーか。 上手い下手っていうだけなら、主観じゃん。
じゃあ、自分は英雄伝説6の絵が好きです><
主観で語るヤツは好かんですよ
とりあえずペド絵よりはいいんじゃないのwwww
主観以外で語れるやつのが少ないだろ 俺は1と3と6が好きだなー
俺は全部好き
俺も全部好きです><
俺は98版4のルティスが好き
Win版のるティ素はなんつうかキモイ。 早川シナリオじゃなくなって一番アレなのが女性キャラに妙にアホ臭くなったというのがある。
空の女神AIDS
>>634 スペルの最初はAじゃなくE
っていうかそれはちょっと不謹慎だと思わないか
とりあえずドラマCDの挿絵はあんまり上手くねえな・・ でも最近は上手さだけならアマチュアのがよっぱ上手い奴がいたりするよな。
>>628 >とりあえずペド絵よりはいいんじゃないのwwww
だな。
世界樹の何たらはやってたらマジ気味悪がられそうだがファルコムのキャラはまだマシ。
ストレートに取られては困るな
フィギャーでもクローゼはやっぱりヒンヌーだな 他の4人と比べて明らかに違う
クローゼが巨乳だったら、俺はファルコム本社にお土産を送り込んでた所だったぜ
ザナドゥ・ネクスト何度遊んでも面白いんだよねえ。 もしブランディッシュの新作が出たらプロトタイプとして再評価されるんじゃないのかなあ。 小波をたてながら近づいてくるスライムって少年ケニヤのブラックマンバみたいで良かったなあ。 ブランディッシュの新作を出すならああいう所に凝って欲しいんだなあ。 もちろん、主人公は修行中のクレールたん以外考えられないよねえ。
ジークの付いてないクローゼなんてサラダの付いてないドレッシングみたいなもんだ
>サラダの付いてないドレッシング ジークがメインかよw
鳥(゚д゚)ウマー
鳩には毒があるという。
鳩を食いまくっていた辺境の勇者がいたが。凄い昔。
>>639 というより、絵描きの技術が上がってるんじゃないの?
>>639 概ね同意。
細かいことを言うと、個人的にキモいと感じたのは
OPのヨシュアとステータス立ち絵のエステル・ヨシュア・クローゼだな。
同じゲーム内の絵でも、会話で表示される顔グラは別に気にならなかった。
両手広げたエステルのPOPがきもかった
>>639 俺はFC>>>SCかな
OPのオリビエとシェラ姉の顔ひどいし
クローゼの立ち絵もFCの方がいいかな
絵師はどちらも社内絵師なんでないの
変わったかどうかは知らないけど
むしろファルコムはメイン以外が神絵師なんだよ
>>652 なにが大丈夫だバカ。お前の方がきもいんじゃ。
基本的に、2チャンネルやってるやつは、みんな ↓
NHK
へようこそ
660 :
名無しさんの野望 :2006/08/08(火) 23:07:37 ID:/ZSKAU8Z
を読んで身につまされるヤツばかりだな
Nihon Haru Kom の略ですか?
岬たん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
PC版の5リメイクはやらんのかね 英伝はもう6以降のシリーズ?だけでいくんだろうか
10年後に期待しようぜ。きっと3Dにしてやってくれるよw
そんな数年進んで数年戻ってリメイクとか繰り返してたら 何時までたっても前に進まんよ。
エルフと同じ運命たどりそうだもんな。
zeadのブログ久しぶりにみたが エロゲ野郎のブログになってるのな
英伝は4以外あんまりリメイク向きのタイトルではないからなぁ。
同感。 そもそも檻歌なんて一番単独でリメイクが有り得ないタイトルだしな。
672 :
名無しさんの野望 :2006/08/09(水) 19:33:28 ID:o00qAsiD
プロジェクトEGGのファルコムタイトル メンテおわんねー
シャルたんの弁当くいてぇー
シャルって誰だっけ?
シャルルマーニュ、別名カール大帝。
>>672 もうメンテ中ってことも忘れてそうな感じだよね
いつになったら終わるんだか
ザナネクやってんだけど、スコルチュラ硬くて倒せない・・・ 雷剣で与ダメ1・・・
>>677 与ダメ増やすには、ボーナスをなるべく力につぎ込む。
かつ手に入る中で装備できる一番攻撃力の高い武器を熟練度MAXにして持つ。
剛腕はこの段階では手に入らなかったような気がするな……。
ヒツジンTシャツって需要はあるのだろうか・・・
幻想三国誌2の海外の評価ってどうなの?
どうせ内容無いんだから、エロゲにして移植すればいいのにな
コスプレですか・・・ぐるみんPSPでやってたねぇ
あれは怖すぎ
着せ替えクローゼがでれば買うのに・・
ザナドゥ・ネクストの2大難敵といえば スコルチュラとエビルブルムになるんじゃないかねえ。 両方とも魔法で倒すのが正攻法なんじゃないのかなあ。
魔法の使い道がよく分からなかったので、STRを上げてボコにして殺した。 よくよく考えたらブランディッシュもそのプレイスタイルだった。
ザナネクについてた、風の伝説ザナドゥプレイ中。 お使いかったりー。 アクション大味。 だけどなんとなく使命感に駆られて漸くジード倒した。
フルスクリーン固定のゲームをウィンドウ表示化するソフトってどこにある? スレ違いスマソ
幻想三国志のカレンダー、手前の二人がアヴィンとメディアに見える
今やりはじめたんだけど 幻想三国誌ってゲームパッドでできないの?
すいません。事故解決しました。
今ダイナソア・リザレクションで遊んでいるの。 なんでこんなの復刻するの?って思ったけど 遊んでみたら物凄く面白いの。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< シヴァイ買って欲しいの ( ) \__________ | | | (__)_)
697 :
691 :2006/08/13(日) 14:30:20 ID:MwQAtglh
事故解決しました。
今ロード・モナークを遊んでいるの。 昔10周年記念のを買った時はなんだかつまらなさそう、と思ったの。 でも遊んでみたらものすごく面白かったの。
モナ君がいっぱいいるな
コンサート行って来ます。
702 :
名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 18:41:51 ID:s0u5pg10
会場にいるけど狭い〜
703 :
名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 19:01:11 ID:jOFNPyHY
いま自己紹介 歌へたくそ〜
704 :
名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 19:03:29 ID:ztEOFQue
喋り大阪弁かよ…orz
チケットって売り切れたのかな?
706 :
名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 19:40:31 ID:7e+UCGml
いま間奏〜何の曲かわからんけと生はいいね 売り切れたかとうかはわからん
やっぱ生に限る。
初公開の新曲ってどんな感じ?
709 :
名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 19:53:28 ID:c5WAk29W
幻想2の新曲いまから〜英伝のコスプレしながらw
710 :
名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 19:54:32 ID:44FOxcuM
いま歌間違えたな〜
うーむ 都合で30分ぐらい遅れるからあきらめたが行けばよかったな
712 :
名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 19:58:12 ID:qV5RzvGW
間違え認めた〜蚊のせいかよw
713 :
名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 20:04:37 ID:qV5RzvGW
空を見上げて終了 結構よかった
714 :
名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 20:07:51 ID:qV5RzvGW
山脇歌詞間違えた〜リアルで聞くとこの人本当に下手だな〜
ライブ報告乙であります。 ただライブ中は実況しなくてもイイんじゃないかね。 歌ってる最中に携帯でカキコされたら悲しくね?
つか実況は板違いだろが…
ageまくってるし単なるポンチだろ
718 :
名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 20:38:37 ID:2iqRAZGM
終わった〜一緒に行った嫁は楽しそうだったからいいや 結構見てて引いたので実況ごめん〜と思ったらアンコールの星のありか特別版は良かった! CD出して〜 今からサインCD販売だって
上げてたー失礼 板違いだし消えます。
ご苦労さまなの
これで1800円は良いな〜。 また行きたい。
今度は東京で頼むよ。
おつかれ 帰って落ち着いたらどんなメニューだったか書いてくれるとうれしいです
724 :
あきしん :2006/08/15(火) 21:33:16 ID:WD7+PcAs
公式オフメンツが集合場所に見つからない…orz 悲しいから誰でもいいから拾って!
ライヴに参加された方、お疲れ様でした〜。舞台に向かって左奥でハッスルしていた背の高いあんちゃんです(・∀・) 外国人の方が来ていてびっくり。 CD販売の時、ちょっと話し込んでいろいろ聞いたんで良かったら書き込みますよ。 あと、演目は ボーカルCDの『空の軌跡』『琥珀の愛』以外すべて。 イースより『RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN』と『ラピスラズリ』、『パンドラ』。 小寺さんによる幻想IIの新曲。このとき王立学院のコスプレでツインテール。MCもエステルを意識。勝利のVサインもあった(みんな気づいていなかったっぽいが) XANADUのメインテーマ。それとXANADU NEXTのムービーを流しながらクーブラ・カーンの詩を朗読。 アンコールは『星の在り処』です。 総じてオーディエンスに問題があり。 Falcomの読み違えと言ってしまえばそれまでなんだけど、はっきりいってライヴの楽しみ方をまったく知らない奴が半分以上。 盛り上がりに欠けることおびただしい。声優のトークライヴみたいな感覚で来てたんじゃないのかねー。バラード曲の最中だというのに くっちゃべったり話にならん。 多分、そういう意味では主催側にとって、ボーカル三人にとってもかなり残念な結果だと思う。俺も残念。ああいう小さなライヴハウスは一体感がすべてだとゆーのに 醒めた奴が多すぎでした。 なんつーかファン層の変化がよく現れていたと思うよ。 もっともすべて俺の主観なんで他のやつの感想も聞きたいね。
>>725 ライブの演目報告・感想ありがとうございました。
前10列辺り、中央の位置で ヨシュアTシャツを着て、やたら動いていた者です。
(テンション高かったかもしれない、周囲の人ゴメン)
自分も残念だったのが、一緒に歌ってる人があまりいなかったことかなあ・・・
特に最後の「I swear」はみんなで手を振って欲しかったと思う。
まさか半数以下・・・これが正直驚いた。
727 :
725 :2006/08/15(火) 22:03:41 ID:dzSPNqNz
>726 お疲れ。あれ、悲しかったと思うよ。 つーか、実況してた奴に言いたいんだけど、ケータイなんかいじってる暇あったら一緒手ぇ叩けよ!! そもそもライヴハウスで演奏中にケータイいじるなんざ、常識知らずのそしりを免れない最低の行為だぞ!!確かに歌唱面では ところどころ問題も見受けられたが、振り付けにせよ朗読の演出なんかにせよ、スタッフと出演者がどんだけ頑張ったと思うんだよ。 それを台無しにしやがって。 まったく腹が立つ。オタクの悪いところばっかり出たようなオーディエンスが半数以上だったわい。
英伝スレに書いてあったけど、クローゼコスのときだけは 反応しまくりだったらしいねw 英伝ファンはオタばっかりってことかorz
729 :
725 :2006/08/15(火) 22:17:34 ID:dzSPNqNz
むかつくことも多かったが、オーディエンス以外で気が付いたこと。 ○三人の息はよく合っていた プライベートでも仲が良いというのは本当だと思う。 ○小寺さんの唄は特に素晴らしい 一曲目の『Dive into your fate』はちょいとスロットルがうまく回ってない感があったが、『空を見上げて』と『I swear』は本当に見事だった。 ボーカルのパワーといい、技巧面といい、あれだけで1800円の価値はある。幻想IIの新曲も非常に良かった。 △・山脇さんはやや不調? 少々ミスが目立った。ただ、どーにも喉の調子崩してるようにしか見えなかったので、技量面というよりは健康管理かな。 歌詞ミスも頻発していたところみると、風邪でも引いてふらふらだった可能性もあり。トークもかなり空回りだったし。 ただ、この人の『RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN』は非常にレア感があったというか、多分一生もんだったかも。 ○しばさきさん外国語ウマス 見事な仏語でした。ずば抜けたところはないんだけど、個人的にはかなり好印象。 ◎小寺さんのエステルコスは神 はっきり言おう。萌えた。猛烈に萌えた。次があったら是非、遊撃士のコスでお願いしたい。 あとお母さんの手作りだそうだが、服の素材はもっと金をかけましょう。東京の話になってしまうが、日暮里に行けばいい生地が揃いますよ。ペラペラというほどではないけどね。 ◎バックは無問題 生のバイオリンは実にいい。そしてバイオリンベースの『星の在り処』も素晴らしかった。 ○立地 東京でやってほしかったところだが、ちょうどぴったりと言ってもいいほど会場が埋まっていたので集客見込みは見事に当たっている ×サイン入りCD販売 並ばせ方の手際が悪すぎです。後で綺麗な列が作成されていましたが、最初からあれが出来なければダメ。 それとお金の受け渡しがもっとダメ。価格的なところは面倒ではあるけれど、ああいう場所ではきりの良い数字にして会計を 迅速にするのが鉄則。コミケなんかを参考にすれば良いと思いますね。 まあ、とにかく、あれだ。一言でいって勿体ないライヴだった。
うん、クローゼコスだけは反応良かった。 あとはほんと、手も振らん、拍手もせんやつが多くてな、呼びかけにも反応薄いし、 必死に盛り上げようとしてる姿が哀しかったね。 まぁそれだけならまだしも、近くの2人連れが信者が興味の無いダチつれてきたような 感じで。 早く帰りたがるヴォケカスくんがウザかったです。(^^
731 :
725 :2006/08/15(火) 22:19:03 ID:dzSPNqNz
>728 あれはクローゼコスじゃないよ。「誰か分かります?」って聞いて「クローゼ!」って声が出た時の時の顔を見れ。 MCのノリといい、戦闘勝利時のVサインといい、王立学院の制服を着たエステルをやっていただけ。
ファルは今週お休みなわけだが、ライブ参加者は休出なんだろうか?
>>728 ばっかりっていうの、やめてくれるかなw
俺生粋のファルコム信者だけどゲームと音楽以外興味ないし
オタが増えたのは英伝空以降だよ
いや、ファルコム自体がかなり・・
736 :
725 :2006/08/15(火) 22:22:48 ID:dzSPNqNz
バッテリ切れるんで、最後に外人さんとのやりとり(全部英語ね) ライヴ後、CD販売中 私「よう!!楽しんだかい?」 外人「ああ、すげー楽しかったよ!!」 私「そいつは良かった。どこから来たんだい?」 外人「こいつはアメリカからだけど、俺は日本に住んでるんだ」(連れを指さしつつ) 私「そっか。仕事は?軍人かい?」 外人「いや、英語の教師をしていてね」 私「なるほど」 と、ここで手に持っていたサイン入りボーカルCDを指さして 外人「そいつは値段が特別高いのかい?」 私「いや、同じ値段だよ」 外人「ちょっとジャケット見せてくれよ」 私「いいぜ」 外人「ふーん……二枚組?」 私「ああ、インストバージョンも入ってる」 (続く)
>>736 貴方は青いTシャツを着ていた方ですか?ひょっとして。
738 :
725 :2006/08/15(火) 22:25:11 ID:dzSPNqNz
外人「収録曲はソラノキセキだけ?」 私「だね」 外人「そうか。イースはないんだな。今日はイース6の曲が聴けて良かったよ」 私「ああ、イースは素晴らしいゲームだね」 外人「俺もイース大好きだよ!」(うれしそーに) 私「イースは音楽も素晴らしい。PCエンジン版は特にね」 外人「俺はメガドライブから入ったんだ。PCエンジンもやったよ」 私「そうか。また次のイベントで会おう」 外人「ああ」 と、握手して別れました。イースって本当に世界的な作品なんだなと実感した。
739 :
737 :2006/08/15(火) 22:26:30 ID:JAvsE86W
>>736 あ、ゴメン、人違い
貴方が話している会話の一部通りすがりに聴きました
イングリッシュティーチャーだけ聞こえてきた
>>731 見れって言われても、俺行ってないんで無理っす。
>>733 空から入った俺にはつらい意見だなw
でも、空以前も普通にいたと思うぞ。
一般人からしたらPCゲー自体が・・・
>>738 イースのPCE版って・・・筋金入りだなw
741 :
725 :2006/08/15(火) 22:27:39 ID:dzSPNqNz
>733 こういっちゃなんだけど、そーゆータイプの比率は明らかに増しただろうね。今日のライヴでしみじみ思った。 >734 うんw 方向性としてそっちを取り込みにいってるからなあ。予想出来なかったことではないんだが、それにしてもあんまりだった……。 >737 黒いジャケットでオールバックの背が高いあんちゃんだよ。つーか、あの外人さんと話してたの俺だけだから、見てた人にはすぐ 分かるだろうて。 最後にスタッフと出演者の皆さん、素晴らしいものを聴かせてくれてありがとうございました!! んでは、夜行バスで東京まで帰るぜ(・∀・)
>>741 お疲れ様でした。
私は今日は心斎橋で宿取って明日九州に帰るよ。
>>740 > 一般人からしたらPCゲー自体が・・・
だから、あんまり人の事オタオタ言うなってwwwww
関東だったら行ったんだけどなぁ… なんかオタの方がライブに慣れてるかと思ったけどそうでもないのか 確かにライブに慣れたオタも一部だけか 行けなかった悲しさをFC&SCスーパーアレンジバージョンで誤魔化す事にする…
前の方で一人で盛り上がってたヤツだけど・・・ 前の方があんなノリ悪くて良いのか?って思った。 途中からステージ側にあおられてから手拍子やってたし
ノリ悪いどころか、ニコリと笑いすらもしてない無表情なのが多かった・・・。 与えられるものを受けるだけで、返そうとする人が少ないのが、なんともねぇ。 最後の物販で前の人押す積極性があるならと。
部屋でゲームしてるほうが楽しいし
女がエステルたん萌えとかいって「あー、やっぱりか」ってオモタ
>>746 ですよね。
正直3曲目で一人で叫んでるのはちょっと恥ずかしかった
まぁステージ側に助けられて途中から何ともなくなったが・・・
自分の楽しみ方と違うからって批判したい気持ちは分かるけど、 チラシの裏か自分のブログでやっててください。
ライウ゛にはそれなりの作法とか常識ってもんがあるのよ
今回リアルで聞きに行ってちょっと悲しかった・・。 歌もトークもだけど、周りにいる明らかにオタ臭いのにもすべて・・。 お前もオタだろうがと言われれば否定はしないが、 自分にとっては場違いだと思ったので、次も行こうとは思えないな・・。 ま、スタッフの皆様お疲れ様でした。
ゲームの 「キャラ」とか「話」 よりも 「音楽」 が主体的に好きな人のためのイベントだったと思う。 音楽が好きだったら、ライヴ経験なくても、ノッていけたし、盛り上がる物だったと思う。 それだけの物を実際にスタッフの方は提供していたから。 それが妙な温度差を作ったのかなあ?
今日の収穫:小寺はエステルたん萌え ここで間違ってはいけないのが「エステルたん萌え」であって 決して「エステル萌え」ではないことだ
音楽厨の提供でお送りしています
空の軌跡以降は確かに一般に言うオタク層が急激に増えた気がする。 PC市場では有名でも一般にはマイナーなファルコムだったはずなのに最近はなんか違うね。 SCで声優使ったとはいえ、なんでこんなに急に増えたんだろう?
前の方だったけど、結構ギュウギュウ詰めで、殆ど身動きすらとれんかった。 歌も良かったし、MCも結構面白かったから、アレはアレで良いんじゃないかなぁ。 アンコールの時の、小寺さんの「エステルツインテール&浴衣姿」に萌え。
今度は名古屋でもやろうぜ。 大阪行くの疲れる。
そんな時こそモッシュ&ダイブ
次は関東じゃない?
>>756 >空の軌跡以降は確かに一般に言うオタク層が急激に増えた気がする。
根拠は?
オタなんてイース6の時だって山のようにいただろ。
むしろイース6の方がオタ狙いの意識が強いし。
>PC市場では有名でも一般にはマイナーなファルコムだったはずなのに最近はなんか違うね。
今でもコンシューマーゲーマーのほとんどはファルコムなんて知らないぞ。
せいぜい、PSPガガーブとかをやった奴ぐらい。
>SCで声優使ったとはいえ、なんでこんなに急に増えたんだろう?
何の関係もない。SCの売り上げがFCをはるかに上回ってるのならわかるがな。
そもそも声優反対の意見が多かったし。
関東でライブやるなら何処よ? 俺は↑みたいに余り盛り上がるのは好きじゃないんだけど…。 普通に生の音楽だけ聴いて楽しみたいんだけど、そういうのは無理?
>>762 要するに空気嫁って事じゃない?
あんまり浮くのもどうかと思うけど、かといってオーケストラじゃないんだし
黙って聞くのもどうよ?って感じじゃなかろうか
>>762 難しいところだな。
アコースティックライブとかならいいだろうけど、
ステージ側が盛り上げようとしてるなら、調子を合わせたほうが良いだろうな。
まあ、コスプレして出てこられたらドン引きしてしまうだろう俺は
参加できないだろうなぁ。
765 :
あきしん :2006/08/16(水) 00:51:22 ID:WZCVoN64
ライブに行くのは今回のが生まれて初めてで 正直会場に行くまでどんなのか予想付かなかったけど、 始まってみたら自然と手を叩いて一緒に歌ってたよ 仕事終わってから行って2時間以上立ちっぱなしなのは辛かったが、本当に楽しかった
なんか楽しそうだね〜。
>>763-764 なんか難しいな〜。
そりゃ空気は読めるけど、コンサートくらいにしか行った事ないからな。
768 :
あきしん :2006/08/16(水) 00:58:54 ID:WZCVoN64
いやまぁ、楽しかったな。 足と手疲れたけどw しかも俺の周り大人しい人ばっかで、すっげぇ俺浮いてたし。 あと、ザナドゥの時の冷め方が辛かった・・・。 あの歌に入る前の詩を詠む所、どうしようかと思ったくらいだ。 俺はザナドゥ好きだったぜ! 世代的なものもあるし、ユーザー層もNEXTと英伝とはかぶらなさそうだからしゃーないけどな。 もっとおっさん世代が来てれば、あんな状況にはならなかったが、それも世代交代というものだし、生暖かく見守るさ。 まぁ、小寺さんが好みの方だったのもサプライズだが、サイン入りはマジ嬉しかった。
サインは、誰がどのサインなのかさっぱり分からん。 オイラと連れのとでは字体が全然違ってたから、3人の内の誰かなんだろうけど。。。
俺のサイン
ザナドゥとイースやったのか。 英伝祭りだと思ったからスルーしたけど、行けば良かったな。
所詮ひきこもりの集まりなんだから大目に見てやれ>dzSPNqNz
773 :
725 :2006/08/16(水) 08:46:49 ID:cp8IzHCn
おはよー。帰ってきたよ。疲れた疲れた。まあいろいろあったけど、またやってほしいね。 ハイル・小寺エステルタン(・∀・)
| | これはクローゼではありません!エステルです! |  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .-、 _ ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________ ∠イ\) ムヘ._ ノ | ⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、エステルコスはいいっ! -‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | クローゼを映せっ! クローゼのコスプレをっ!! (三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ | | |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | `ー、 ∠.-ヽ ', __l___l____ l`lー‐'´____l. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| | || |__.. -‐イ || | ノ/
山脇氏はもともと音程が♭気味なのと肝心なところで音を外すので 一発勝負でのライブでは不安だったんだが、今回のは仮にもプロとして 喉の不調で言い訳できるレベルじゃなかったよ ライブ2曲目なんかずっと半音くらいずれたまま歌ってなかった? 自分の周りはドン引きしてた…あれが1曲目に来てたら正直やばかったと思う
776 :
725 :2006/08/16(水) 09:41:51 ID:cp8IzHCn
>775 あくまで想像なんだけどね。あれが自分の言う「調子が悪い」の根拠でして。 あの歌い方は相当、喉を酷使するから調子が悪いと出来ないと思うんだよね。で、彼女は歌いやすい方向性に半音ずらしていた。 つまり『ずれた』んじゃなく『ずらして』歌っていただけだと思う。まあプロとしては問題ありだけどねー。その辺も含めたアマ臭さの名残が 個人的には好きだったりもする。 小寺さんあたりになると、唄ではなくMCの未熟さがアマ臭くて(・∀・)イイ。ぶっちゃけあの格好で何を言うとしたか忘れて「えーとえーと」と 言葉に詰まっている辺りなんぞ、思わず「エステルたんみたいでイイ!!」と叫びそうになったくらいだ。あと一発ボケかましていたら叫んでいたw
>>776 確かにな。半音ズラしてたのをなんとかカバーしている風ではあった。
貴方の言うとおり、喉の状態は明らかに悪かったと思った。
あと、「銀の意志、金の翼」だが、歌詞間違えてたよな? アレが残念だった。
778 :
725 :2006/08/16(水) 11:26:01 ID:cp8IzHCn
>777 二回も間違えてたねw まあ歌詞間違えはどんなアーティストにもあることだし、特に多い人もいたりする。 デーモン小暮閣下なんか解散ライヴのラスト曲で歌詞間違えちまったんだぞ。「陽を受けて輝く〜」のくだりが合ってれば それでよし。
>>778 次回のイベントで貴方らしき方を見つけたら声をかけると思うので
よろしくお願いします。 それでは、これにて ノシ
これから初めて遊ぶならどれがいいかな ブランディッシュ4 ソーサリアンfor ever ダイナソアリザレクション
興奮して拍手してたら飲み物が前の方にいた人にかかっちゃってすいませんでした。
以来びびって拍手が小さく。
オタ臭いというより、いやかえって濃いオタ多めならMCで反応強めだったろうから、
ライブとトークなんて初めてって人が多かったのかもしれない。
かく言う自分もコンサートにいった経験はあるが、ライブは生まれて初めてでした。
ノリ悪くてマジすいませんでした。クアテラ樹海は頑張って歌ったが。
>>768 コーリッジの詩朗読だとは分かったんだけど、自分の英語能力では
何言ってるのか半分くらいしか分からず。駄目じゃん自分w
周りの引きっぷりは、英伝のボーカルCD発売記念で、ザナドゥネタやるとは思わなかった
せいもあるのではないかと。
その次の歌で「この歌何」ってひそひそ話してた集団いたし。
単にザナネクやってないだけかもしれんが。
>>780 ブランディッシュ4がいいかと。ゲームスピードを設定調整できるから、
アクションはとっつきやすいと思う。
なんかプチ祭りになってたのな 関東でやってくれりゃ良かったのに
>>776 喉の調子が悪いのと半音ずらすのとは何の関係があるんだ?
視覚的な演出が気に入らなければ見なければいいだけだが
あんな大音量で伴奏やコーラスと全く合ってない
耳障りな歌を何分も流されても回避できないし凄い不快だった。
Y氏の時だけは「もう音外さないでくれ…」と頭を抱えつつ祈ってたよ。
その他の人の時はノリノリだったんだけど。
>喉の調子が悪いのと半音ずらすのとは何の関係があるんだ? いやあるだろw 高いキーが出なくなるのよ。カラオケくらいやった事あるからわかるでしょ?
>>784 銀の意志、金の翼 をあのポジション(ラスト2曲)の位置でもってきたのは逆に納得いった。
あの状態(喉ガラガラ)では最初・最後にはもって来れないわ。
Maybe it was fated の頭聴いて「え?」っと思った人はかなりいたやろうな。
別人がうたってるんじゃね? のレベルに近かった。
カバーをしようとしてたが、しきれてなかった。
ボーダー以下と言われても仕方なかった。
ただ、周囲のノリも悪かった。
>>784 カラオケは好きでよく行くけど、あんな高音が大してあるわけでもない曲で、
しかもたった半音ずらしただけで何が変わるんだと思う。
失うものの方が多いだろ。
元の調で歌って出ない高音だけごまかされた方が良かったよ。
あんな無様な歌を聞かせるなんて歌手としてのプライドないのかなと思った。
そういえば、途中でたまちゃんが出てきて
何らかのトークをしてくれると思ってたので残念だ。
公式掲示板には英伝の曲が少なくてよくわからなかったって意見もあったぞ。
>>787 ぶっちゃけ俺も英雄伝説(空の軌跡→ガガーブ)しかやってないけどさ
そういう事言うのって…どうなのよ ('A`) って思う…
ぶっちゃけこのイベントがここまで反響あるとは意外だった
>>789 こういうイベントは面白いぞ。しかも1800円(当日2300円)と安いし。
生で演奏してくれるのに映画1本見に行くのと同じ金額で済む。
関東だったら俺も行きたかった。
ファルコム大演奏会(オーケストラ)はまだー?
自分で演奏したいな〜
ザナネクのわけわからん歌詞の歌は歌わなかったの?
生まれて初めてのライブだったからなんかこっちが逆に緊張したってのは俺位か。 全曲手拍子したかったけど手の傷がめちゃくちゃ堪えて 「ノッテルカーイ!!?」なリズムの曲以外は断念・・・orz。 でも一番大好きな「銀の意志 金の翼」だけは痛み堪えに堪えて激痛に心の中で叫びながら 手拍子やりながら一緒に歌った。人間やればなんでもできるんだな。 あと「I swear...」の時脇にたっぶり汗かいちまって 臭い拡散したら大迷惑になると思って手振らなかったけど よう考えたら制汗スプレーかけまくってたから気にすること無かった・・・。 テンパり杉だよ俺・・・川orzOTLorz川 そしてCD買って財布の中身ギリギリでなんとか帰宅。後数百円足りなかったら帰れなかった。 危なかったけどサインの試練と考えて頑張ったぜ。
795 :
725 :2006/08/16(水) 17:45:36 ID:cp8IzHCn
>783 分からんなら仕方ない。正直なんらかの形でボーカリストの経験か知識がないと想像つかんというのはあるだろうし。 簡単に言うと、喉ってのは一つの楽器なんだよ。調子悪いと特定の領域、特定の音階が出しにくくなったり、きわめてひっくり返りやすく なったりするんだな。これは感覚的なものに拠るところが大きいから。 ただね、喉を酷使するヘヴィメタルバンドなんかだとこういうこと(ライヴで半音ずらしたり、喉の調子・余力にあわせて音程をずらす) ってのは当たり前のようにあることだけは覚えておいてほしい。 >785 正直、一度完璧な状態でMaybe it was fatedを聴いてみたい。腕はある人のはずだからね。 >789 安くて一体感のあるエキサイティングなイベント。それがライヴハウスのイベントってもんよ。 >793 white lieが演目から抜けてたね。ムービー入りで唄ってくれたよ。 >794 そんなんライヴハウスの常。髪を振り乱し、喉を枯らして、一体感を味わう場所ですがな。 俺なんぞMaybe it was fatedとRELEASE OF THE FAR WEST OCEANでヘッドバッキングしまくったから帰りのバスで首が痛くて死にそうだったw
796 :
794 :2006/08/16(水) 18:01:00 ID:N8bNceAX
>>795 あんた漢だな。
痛みとか臭いとか気にしてた俺バカみたい。
これからは力の限り騒ぐぜ。
797 :
725 :2006/08/16(水) 18:07:01 ID:cp8IzHCn
>796 次があるといいねえ。メーカーとしても勢いがある状態だし、期待したい。
勢いがあるって言われたり、ないって言われたり、忙しいねぇ
って言うか、またやってくださいってみんなで手紙をファルコムに送ろうぜ。 やってもらうにはこれしかない。 チケットは一度完売したくらいだし、売れ行き的には大成功だろう。 多分、サイン入りCDの売り上げも結構あっただろうし、商業的に計画上のマイナス面はなかったはず。 あの値段でやってるってのは結構驚きではあるが・・・。 あとは、次回みんなが行くかどうかの意思表明だけだと思うのよ。
どっちかっていうと勢いはある方だろ。 ゲームは良作ばかりだし。
801 :
725 :2006/08/16(水) 18:27:26 ID:cp8IzHCn
俺は勢いあると思うよ。10年以上、このメーカー追っかけてきたけど、リメイク路線の頃は潰れやしないか心配だったし。 今はイースと英雄伝説が二本柱になったからね。安心して見てられる。 つーか、次のライヴでは川菜翠さんというかKAORIさん呼んでくれw 出来れば南翔子さんも。
次回作の曲とかなかったんかい
804 :
725 :2006/08/16(水) 18:35:18 ID:cp8IzHCn
>802 幻想IIの曲があった。アップテンポでかなりいい曲だったが、どちらかというとエステルコスの可愛さに目を奪われていたw >803 どこにでもそーいう奴はいるからねえ。仕方ない。 俺は二枚買ったが家宝にするぞ。
>>803 黒サインかぁ。。。
サイン入りCDを2つ買ったけど、俺売り切れた後だったので、俺のも2つとも黒サインなのよね。
白だったら3枚目手に入れる為に落札するんだけどなぁ、、、値段によるけどw
>>804 ジェニス学園の制服より、エステルツインの方に目が行ったのは俺だけかw
あれ、付け毛らしいのよね。本人のブログ見たけど、公演中に付け毛をつけてたらしい。
アンコールの着物と言い、制服と言い、着替えるの早いw
807 :
725 :2006/08/16(水) 18:42:22 ID:cp8IzHCn
>806 へー、ウィッグなんだ。違和感なかったなー。
小寺さんのブログサイトが見つからん
809 :
725 :2006/08/16(水) 19:31:33 ID:cp8IzHCn
810 :
808 :2006/08/16(水) 19:59:41 ID:17uP0ztb
サンクス mixi入会してないので、その記事は見れなかった
>>795 今回の客層考えろよ
大半はそんなヘヴィメタルバンドの事情知るわけないだろ
音楽の通ぶってて正直キモイ
ライブ行った方々お疲れ様 関西圏に住んでればなぁ…行ってみたかった 久しくライブイベント行ってないからうらやましい限りだ 関東圏でもやってくれー 必死に盛り上げるからw
秋葉で声優トークショーみたいなライブイベント
自分がライブでまずったこと、もうね馬鹿かと阿呆かと。 ・心斎橋が繁華街だと知らず人の多さにびびり、しかもサイトで会場の地図印刷 したのにも関わらず六番出口出てから三十分彷徨う。 飲食店従業員やら巡邏中の警官に地図見せて聞くも困った顔をされ教えて貰えず (あの地図はよく分からない地図なんだろうか?) 結局自力で頑張って到着。何て混沌とした地なんだ心斎橋wと思った。 ・開演前ドリンク交換の列、トイレ前に行った時飲み物持ったままだと行けなさそうだから 意を決して入る→一人連れなので元に戻れずまた最語尾から並び直す。 ・上で言ってる人がいたが自分も拍手の際飲み物ちょっぴりかけてしまいました。 これは本当に申し訳ないです。 ・サイン入りCD販売の列整理の際スタッフの視界に入らなかったのか四十人くらい 割り込まれた形に整理される。飲み物こぼした報いだと厳粛に受け止めた。 ・クアテラ樹海のあのフレーズで音を外す。へたれめ。 開演前ボーカルレス+SAVの曲流して開演後はボーカル流してたのは 芸が細かいなーと思った。あと空の軌跡PSPの予告ムービー初めて見れた。 ザナドゥの詩のムービーはこの企画用に編集して作ったものっぽかったので、 欲言えばもうちょっと平らな画面で見たかった。
乙。楽しんでこれて良かったな。関東でもやってくれyo...orz
小寺さんって、何気に歌は下手じゃないと思うよ。 無名の素人にしちゃ出来すぎてるくらい。 あの3人の中では、一番上手かったかも知れない。 まぁ、あの人の歌ってる曲が、3人が歌ってる曲に比べると、綺麗目の曲が多かったのも一因かもしれんがw まぁ、しばざきさんのザナドゥのエンディングもかなり綺麗だったから、やっぱ曲に依存するのかな・・・w 一番辛いのは、激しい曲の多い山脇さんだと思う。あれだけ激しい曲を連発してたらそりゃ喉も壊れるわ。 まぁ、盛り上げる為には不可欠な選曲だったし、しゃーないと思うわ。ライブだし、その辺は何とでも出来るし。
>>819 というか、小寺は歌上手いだろ。
歌スタで4人がヨロシクあげるくらいに。
ライブ行ったけど、思った通りキモイ奴等が多かった…
822 :
名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 08:02:35 ID:FewveAL3
次回は関東っぽいね。 今回は小寺さん、山脇さん、熊澤さん、シゲさんの4人は完全に関西人だし、 そのスケジュールで関西にしたんじゃない? ところで、歌手3人よりバックの3人のほうがカッコよかったと思うのは俺だけ?
熊澤さん可愛いお(^ω^)
>>819 小寺さんは上手いよね
山脇さんは確かに辛そうだwSCオープニングに続いて新曲も激しい曲だし
よろしく札4人の伝説の歌手だからなw
827 :
名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 18:34:30 ID:R0c7RCVA
Noar 3wwwwwwwwwwwwwwwww
>>824 まぁ、お前にどう思われようとどうでもいいけどねw
俺はファルゲー好きだからライブ行ったけど、普通のライブと入ってる客層が全然違うんだよ
パンクとかコア系のライブ行った事ないお前にはわかんねーだろーがな
まともそうな奴もいたけどキモオタとの比率は2:8ぐらいだったと思う
パンクとかコア系のライブ行く奴の方が普通じゃないのは気づいてるか?
>>829 お前、サマソニって知ってる?
お前のレスは明らかにオタクな友達しかいませんって暴露してるよーなもんやぞw
あ、お前等の普通のライブってのはモー娘とかか?そらー俺は普通じゃなくなるわw
モー娘おたは超ノリノリで叫びまくり歌いまくりですな。
なんか初めてアキバに行ったらオタクばっかでキンモーとかいってるオタみたい。 どう見てもファルコム信者という時点で立派なオタクです。 あとサマソニなんて厨房しかいかねえし。
何がひどいって、スタンディングの場所に音楽を聴きに来ていながら無反応ってのがね……。 そのくせ終了後の物販にはぞろぞろと並んでいるのでは、あまりにオタクオタクしていると言われても仕方ないと思うよ。 これが同じメーカーの同じ作品の音楽を共に愛した人達かとorz
いい加減やめろ。 俺に言わせリャ、ファルゲーのコンサートに出向いていった時点で 筋金入りのオタだ。
というかここにいる時点で・・・
オタクであることと、オタクオタクした振る舞いとは関係ないと思うがね。返す返すも残念だ。
>>836 まあ、しょうがないさ。
初めてライブに行った奴もいるだろうし、
公式にも書いてあったが、英伝の3曲以外わからなかった
って奴もいたみたいだし。
なんか自分の事だけしか考えない奴多いな。 普通はライブなんて行く人の方が少ないんだから 初めての人も居ただろうし自分勝手な発言しか出来ないのかね…。 会場に行ってない俺には良く分からんけど 発言が自己中心的な考えってのは分かる。
>>833 ライブ初めてだったから、
どういう反応して良いのかさっぱり分からない人もいたんだよ。
>これが同じメーカーの同じ作品の音楽を共に愛した人達かとorz
それは、ちょっと言い過ぎ。人によって反応や性格は違うんだから。
ただ、今後があるなら作法・情報交換をして盛り上げる下準備は
参加者側からもした方が良いでしょうな。
一回目は主催者参加者双方とも、想像つかない手探り状態になりますって。
だが面白そうだった、というのは伝わってきた
昔も今もFalcoのファン層はオタクっぽいとは思うけど オタクのイメージ幅広くなったからなぁ 噛み合ない場合もあるだろうさ
しかし、若い人が増えてきたな。ファンに なにかこう、高校の文化祭の盛り上げ役兼仕切り役のようなタイプの人が出てきたね。 年齢層が若くなったって証拠だよ。(俺、こればっかだな。どこにいってもw) 俺ももう20だから、そこまで熱く言えないよ。 会場ではノリノリだったけどさw ま、主催者側は想定内でしょ。あの反応は。
俺はオタクじゃないなんて一言も言ってないしwいわゆる、隠れオタクってやつだ。 音楽なんてメタリカから花の子ルンルンまで聞くしw ゲームなんてやりまくりだし、アニメだって見るし、ってか別にそんな奴今時珍しくねーよw ま、俺の言いたいことは公共の場にいる時は身なりにも気を遣えって事だ。あと風呂入れw んで、ライブは良かったと思うよ。 噛みまくりとかMC慣れしてないとか自分でも言ってたけどテンパり具合とかも面白かったしw skyっての知らなかったが、しばさきさん可愛かったしw でも一つ気になったのがWhite Lie In Blackだけは口パクなんちゃう?と思った。勘違いかもしれへんけどな。
キモいのとイタいのどっちがマシなんだろう…と思わず考え込みそうになった
>>844 いつの間にオタの是非にまで話が飛んでるんだw
White Lie In Blackは、クチパクではないと思うけどな。
CD版とはちょっと声の震わせ方が違ってたと思うよ。
もしかしたら、別に取り直したのを流したのかも知れんけどw
あと、公式ほんますまん。
あっち書くとツリー伸びて迷惑になるんで、多分書き方からして2ちゃんねらーだろうから。
以前ウール氏に書き込んでた時と口調(もっと丁寧だったか)が違うのが気になるけどな、そんだけ俺が嫌いかw
とりあえず、暫く引っ込むわ。
ファルも客層を読み間違えたな。 この教訓を今後のイベントに活かしてほしいもんだ。
ゲーマーの2ちゃんねらーて、こんなのばっかですか?
告知の仕方には問題があったと思う。ライトなイベントっぽい印象があったからなー。MUSEがどういう場所か調べれば 一発で答えは出たんだが、ライヴハウスってものを知らない人には辛いだろうし。 分かる奴は(ドリンク代500円別)だけで分かるんだけどね……
今回はあれでよかったと思う。 ただ、ファルコムライブというより、SKYのライブとして聞いたほうが楽しめたんじゃないかな。 俺も空の軌跡とぐるみんの曲くらいしか知らないけど、 ザナドゥの曲かっこええーとか、生バイオリンはいいなーとか、楽しめたし、 逆に、制服コスプレとか、そうゆうのやるから、 音楽ライブじゃなくてゲームのライブに引き戻されちゃって、 変にオタオタしたライブになっちゃったんじゃないかなと思う。 それ抜きなら、演出もよかったし、良いライブなんじゃない?
趣旨には同意するが、あの制服コスはほんとうに神だったのであらゆるデメリットがあろうと全肯定したいw
いや、それ以前にオタオタしたライブが嫌なの? 別に良いとおもうけどなー、だってゲームのイベントですよ。 無理やり既存のライブの感覚と重ね合わせるからいけないんですよ。 俺は、あれで良いとおもう。 別に他のライブの形式にあわせる必要もないし。 ここで聞いてると何か 「ライブってのは○○なもんで××じゃなければいけないんだよ」 とか 「オタオタしたライブになっちゃった」 とかでそれ自体が何故か悪いかのように言われてるけど それで良いんじゃないの?って俺は思う。 通常のライブと違うからって悪いわけじゃないと思うし。
>>851 同意w
って言うか、変に意識しすぎだよ。
笑えるネタばなしを真剣に考えすぎ。
中学生じゃないんだからw
それを受け入れる事がダメだとか考えずに、気楽にいけばいいのに。
>853 あの困りっぷりは……マジ萌えた。実にエステルっぽかった。
ダイナソアをクリアしたの。 でも裏シナリオとか第三のシナリオとかエリスが盲目の状態でクリアとか あるみたいなので面倒だけどまたゲームしないといけないの。 面倒なの。セーブデータが欲しいけどファンサイトには存在していないの。
オタオタしたライブが悪いわけじゃないよ。 ただ、空の軌跡のライブなのに!とか、やたらとゲームを意識する人いるけど、 SKYのライブとして楽しんだほうが、いいんじゃないかな、と。 ザナドゥの曲しらねーって言ったって、 それはSKYの曲なわけで、それをSKYの曲として楽しめば、 ザナドゥがどうとか空の軌跡とかは関係ないんじゃないかと思うわけ。 もちろん、ミスチルとSKYは別世界のライブであって、 それを求めるわけじゃないけど、 もうすこし、音楽を楽しんだらどうかなと思う。
俺は行ってないから詳しい状況はわからないんだけど ライブとしての盛り上がりに欠けてみたいだから 客観的に見ると失敗だと思う。 ただ、元ネタが元ネタだし、イベントの雰囲気がオタっぽいのは問題ないはず。 お客さんのニーズもそこにあるわけだし。 やはり形態の問題じゃないかな。
やっぱし音厨は始末が悪いな・・・ファルスレで最悪の部類だ
>>857 行って見るとわかるけど
盛り上がってなかったってわけじゃないよ。
リアルで見てたら、失敗したなんてまず思わない。
既存のライブの感覚で重ねると、ちょっと違うなって思う程度
なんにせよ次で挽回してくれればいい。ていうか、次もやってくれ。東京で。本社近くの八王子にもライヴハウスはあるぞ。
まー、ゲームのイベントだからヲタもいっぱい来るので、 通の方は覚悟してきてくださいねってこった。
たまちゃん、写真入りレポートはまだですか
オタも、「クローゼ!」はやめてくれってことだ 出演者、特に後ろの3人は完全に引いてた
たまちゃん出せたまちゃん。 はあはあはあはあはあはあはあはあ
たまちゃん=求人の佐藤さん 何この図式?
たまちゃんって、玉井愛さんでしょ。 前に新人インタビューにもいたし、いつもスタッフロールに出てるじゃん。
869 :
名無しさんの野望 :2006/08/18(金) 09:28:03 ID:Z3/zKt4o
顔は佐藤さんのイメージ
ファルのライブなんぞ全く興味の無い俺は勝ち組
正直ライブよりオーケストラやってほしい。
玉ちゃん握手会マダー?
うん
たまちゃん人気あるな・・・
ところで、ともちゃんはまだ在職してるのか?
先輩は まだ2階にいるのです
ところで、新海ちゃんはまだ在職してるのか?
ともちゃんなら、結婚して俺の隣にいるよ?
それ、岩倉具視だろwwww
そういやDS版Ysってなんだったの?
ヴァンテージ・マスターV2 モナークモナーク ヴランディッシュ4 新英雄伝説 ブランディッシュ4 -眠れる神の塔- ソーサリアン forever がそれぞれ180円で売ってた。 場所は札幌のビックカメラ3F。 明日も売っているかどうかは判らない。
ああ、ちなみにメディアカイトから出ていたやつだから なんか在庫処分みたい。
>>883 ,884
悪いが儲の漏れには一つを除いて間に合ってる。
> ヴランディッシュ4
何その新作?スペルが"Brandish"だから違うだろヴォケっていおうと思ったら、
二行下にちゃんと"ブランディッシュ4 -眠れる神の塔-"って描いてあるし。
ブランディッシュ3Dまだあ?
そういえば、ぐるみんの売り上げはどうなんだろうか 1万行ったのかな
去年の発表で4〜5万だったはず。
PSPの方なんでないかい?と思ったりした
ファルコムのゲームって、VC++で作ってんの?それともBorland C++? 最近前者じゃない気がしてならないんだが・・・
Basicに決まってるだろ 画像高速読込だよ
しかもN88
>>883 朝一で行ってきた
まだまだ沢山あったよ。
ヴランディッシュ4やりたかったので
丁度よかった。
894 :
883 :2006/08/19(土) 15:58:04 ID:zsrTYEzd
>>885 (^ω^)スルーして欲しいお
>>893 それはよかった。安いから遊ばないだろうけど新英雄伝説とソーサリアン買っておこうかな・・・。
ところでなんで新英雄伝説2は出ないんだろう?
>>890 MSかBorlandかの区別くらいexeをエディタで開けば解る
>>894 時期を逃したってのが大きいと思う
いまさらリメイクしても・・・って感じなんじゃないかなぁ
1も殆どベタ移植だし、すぐに出してればよかったんだろうけどね
英雄伝説=ドラゴンスレイヤー じゃなくて 英雄伝説=ガガーブトリロジー=シナリオ重視 って言うイメージを浸透させたかったんじゃない? 今の人間にはガガーブの方が売れるだろうし さっさとガガーブ売り込んでしまわないと、会社的にヤバーな財政だったとか。 檻歌のときは、大量リストラがあったくらいだしな・・・。 元社員の某氏の日記で「檻歌チームのメンバー殆ど給料出なくなった(=リストラ)」って言ってたし。 サウンドチームも大半を切り離して、絵師とPGを大量に切り離したわけで 今考えると、よく今のファルコムがあるなぁって思うわ。 誰が持たせたんだろ?やっぱ再販&省コストリメイク&完全版で買い支えた信者だろうな。 あれも意味があったというものだと最近思う。
1&2でリメイクきぼんぬ
リメイクはもういらない。
檻歌のときってリストラだったの?やる気なくした社員が勝手に辞めたんじゃなかったっけ?
なんか怪しげなんだよな、元社員の証言とやらが色々と。
>>900 元サウンドチームの日記にも書いてあったね。
今月分の給料出なかった、他のメンバーも出なかったみたいだけど、どうしたんだろうって。
ほぼ同時期にシナリオライターの早川の日記にも「不況が早く回復してほしい」と言うコメントと共に退社した日記が書かれたし。
多分財政的に完全にアウトになってたんだろう。
Win版朱紅い雫製作に関わったメンバーが実質生き残り組みだな。
やる気無くしたとしても、余程の事が無けりゃ、まさかフリーター化したり
同人規模の先の無いゲーム会社(もう潰れたけどグルッポとかね)に入ってまで辞めたりしないさ。
>>902 あれ見て思ったんだが、2Dしか出来ないプログラマとパクリ疑惑で完全に干されてたサウンドが首切りにあってるな。
絵師はほぼ残ってた。岩崎氏は退社後もファルコムに外注で関わってるあたりリストラでは無いと思う。
多分不要な人材削っただけだろうね。意外に大量虐殺と言うわけでは無いと思う。
プログラマの人のサイトで、プログラマの力不足云々が書かれてたので多分自覚あったんじゃないかと。
自覚ないっつーか、あれで人間不信になって日記に愚痴垂れてたのは、仕事干されてたサウンドだけだよw
>>900 それってここで書かれてた完全な推測のはず。
元サウンドチームの人の日記は、出元がはっきりしてるっつーか本人なので間違いないと思われ。
SKYってユニット自体はファルコムの企画内で生まれたのかな? メンバーは、それぞれ別の名前のユニットに属してるし。実質SKYとしてはJ.D.K Band的役割を果たす事になるのかな?
檻歌の時に何か色々あったのか 全く知らなかった
むしろ、そういう裏事情みたいなのは ゲームを楽しくプレイする上では、知らない方が幸せかもな
907 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 13:37:01 ID:7vulJdrR
>>906 2ちゃんねるの登場でファルコムの裏事情が赤裸々に語られるようになったのは痛かっただろうな。
>>619 こうしてみると、白き魔女だけ突出してデザインが良いな。
海だってウーナたんが可愛くて素晴らしいと思うよ?
それを言うなら、雫のマイルたんも負けてない。
白き魔女がいいと思うに漏れも一票
雫は絵が上手い
絵のことはよくわからんが、白き魔女が一番まとまってる感じがする
パッケ絵の話になると、3の初期は怖かったって話が絶対出るよな
6が1番下手
6が一番好きだな。 その次は朱紅い雫、白き魔女、最後が檻歌かなぁ。
6は、当たり外れあるんだよな・・・ FCの両手広げた椎名エステルの後ろのヨシュアなんか、何種類か色々差し替えられてたぞw
何このループ
XXの絵が上手い>6ってぶっちゃけ下手じゃね>俺は6が好きだよ>以下ループ
7の絵って誰になるんだ? 6の絵の人にお願いしたいんだが
違う画質に変えて欲しいな〜。 実際2作連続で同じだし〜(^_^;)
>>902 辞めたスタッフは今何してんだろうな
相当、この会社恨んでそうでこわひ・・・。
ブランディッシユVT 新英伝 ソーサリアンフォーエバー ヴァンテージマスター 海の檻歌 この頃が経営的にやばかったって事かぁ イース2エターナル辺りから復活って感じなのかな?
FCとSCの絵を比べると進歩してるよな。
公式のキャラ紹介見てたらつくづく思う。
FCの絵はひどい・・・
ただ、7の絵はって言われると、
>>921 と同じく違う人が良いな。
あんまり下手だと困るが・・・
>>903 パクリ疑惑ってレオーネのメロディのことだっけ?
go west♪
中島はクビではなく、突然の異動後に自主退社。 というか、サウンドスタッフの辞め方は服部や石橋の例をみてもなんか唐突というか どす黒いものを感じる。
自主退社に追い込むような左遷だと考えていいのかな?
>928 そういう書き方されると、どういう例だったと聞きたくなるけどw 石橋氏はゲ音スレでバラされた情報がもしかして一因なのかもとも思うけど、 服部嬢は唐突・どす黒いのかさっぱり分からん。ダイナソアRの後だから 作った曲(どの曲かは知らないが)叩かれて参っちゃったのかなとも思ったが。 しかし、話題はそろそろスレ違いになってきたような、 これ以上深入りすると、ここの推測が事実実際より数倍酷いものにならないか心配だ。
>>928 >突然の異動後に自主退社。
それを世間ではリストラって言うのでは・・・。
異動だけじゃなくて、給料もでなかったって書いてたし、どうみてもクビじゃん
石橋も、単なる合理化の一環でのクビじゃないかな。
メロディー作り役は必要だが、アレンジ役は外部に任せてるし
石橋は、どちらかと言うとメロディーではなく、音の作りで唸らせる人だったので、無用の人材になった気がする。
園田は、クサメロメーカーだったが、打ち込みがアレで色々あったが、結局アレンジャーを別に持ったので必要な人材となった気がする。
音大出身の人もいるわけだし、今更メロディー作れない人はいらないんだと思う。
服部は元々ゲーム音楽肌では無いと思うよ。
Zwei!!からぐるみんまでの作風見てると、だいたい誰が作曲したかわかってくるけど
服部がZwei!!でメインだったなんて当時の話はガセだと思われ。
ぐるみんの曲と、空の軌跡のいくつかの曲で、大体Zwei!!のどの曲を作ったかはわかったよ。
ガセっていうか、 「Zwei!!のOPの曲作りました」と言ってた(公式サイトに載ってたしこれは一応事実かと) →OP作った=メインで曲作ってた?(何故そういう風に論が飛ぶか分からないが) という思いこみだと思う。結局ガセだが。
ヒポリタの丘(Zwei!!),陽だまりにて和む猫(空の軌跡) 幻の大地 セルペンティナ(Zwei!!),悲しき蒼穹を翔ける(ぐるみん) Zwei!!のイベント以外のフィールド曲全般,闇を彷徨う(空の軌跡) この辺は確実に同じ作曲者だと思う。 陽だまりにて和む猫は、ふぁるこらむによるとS氏一押しの作曲らしいので 恐らくS氏とは、園田氏だと思う。 みらゐ氏のサイトの楽曲聴くと、イースVIの「キシュガル」の曲とかは、石橋氏かな。2chでの今までの予想に反するが、テクノ系は恐らくこの人。 Zwei!!のメインは、多分園田氏だと思うね。 服部氏は、インタビューでOPを担当したって話をしてたので、OPは担当したものの、恐らくメインなんて事は無いと思う。 他銀の意志などが、園田氏(S氏を園田氏と仮定)作曲らしい。 大体読めてくるが、こうしてみると実は服部氏を初めとするZwei!!の時の新人は殆ど作曲活動には加わったものの、採用はされず 殆ど表に出てないのでは無いかと思われるのだが・・・。 あと、石橋氏の曲は大昔に別ハンドルネーム時代(みらゐ以前)に聴いた事あるけど、昔からテクノに感銘を受けてた。 スレ違いだがw
ダイナソアやスタートレーダーあたりの作曲の人の名前なんだっけ 思い出せん 確か杉本なんとかだったと思うんだけど、 ファルコム関係でぐぐっても杉本理恵しかHITしないし
ダイナソアは、石川三恵子と川合将明 スタートレーダーは、非公開だがあの当時のサウンドチームはわかってる人間は石川三恵子だけ 同時期のイースIIIが石川だが、一部曲の流用があるので、間違いは無いだろうが、ノイズの混ざってない低音重視の楽曲もあるので石川では無い別の人間も共同作曲してたかもしれん。
一部曲の流用ってのは、スタートレーダーの楽曲に、イースIIIからの楽曲の流用があるって事ね。 イースIIIは全曲石川らしいから、加わってたのは確実だが、スタートレーダーはもう1人居るかもって話。
音ネタを出すのはよいが、ソースのはっきりしない妄想がかったレスで覆われるのがねえ。
>>933 メロディをトレースするなんてのは簡単なことなんですよ。
前あった曲を参考に新しく曲を書くなんて容易いこと。
「確実に同じ作曲者」とかいう妄言はやめてくれ。
>>937 それよりも五行以上のレスが読めない俺もいまs(ry www
ダイナソアをクリアした。 エリスを射止めて呪いも解けたワッツは勝ち組だと思った。
たまちゃんさえ居てくれたら、俺はそれでいい。
どう見てもただの腐女子だと思うが・・
おれたちだって、ただの2チャンネラーだ。 ていうかたまちゃんを悪く言うな。家でファザナドゥでもやっとけボケ
腐女子ってのはもっとタチ悪いものだ
いや、どっちもどっちだと思うぞ。
んじゃ見てて楽しい腐女子ってことで。
んじゃ、ともちゃんは俺の嫁
たまちゃんはコラム始めてから本性丸出しだからなぁ。
たまよりも古代彩乃女史の方が良いんだよなあ。
>>950 高校生時代はな。
今となっちゃ、彩乃さんとたまちゃんとでは、親子くらいの年齢差が・・・
親子ほども年齢離れてはないと思うけどなーw 彩乃さんの年はしらないが祐三さんよりちょっぴり年下なんだろうから。
イースが発売された時のインタビューで、16歳だった。 まぁ、母親でも不可能ではない歳かと。法的に
よく考えたらたまちゃんの年齢に数年たりんなw 今21歳の子供が限界かな。 まぁ、大してかわらんw
そこは16歳で子供を産んだという設定で
じゃあ俺はてんさんで天一の女体盛り
別に普通だが・・・ おまえにPCが菌にやられてないか?
宣伝だろ。