【FM】Football Manager 24【CMじゃないよ】
1 :
名無しさんの野望 :
2006/07/03(月) 10:19:10 ID:F6lkTLd+ Football Managerについてマターリと語り合いましょう。
最新作は「Football Manager2006」英語版、日本語版
次作の「Football Manager2007」は今年のクリスマス辺りに発売予定
このスレは特定のコテハンではなく、コテハン全てが禁止です。
その理由としては、過去に荒れた原因はほとんどがコテハンとその取り巻き(肯定派・否定派共に)が原因だったため、そのような流れになっています。
関連スレは
>>2-10 あたり
前スレ
【CM】Football Manager系 22【FM】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1148068625/
2 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 10:20:23 ID:F6lkTLd+
3 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 10:21:46 ID:F6lkTLd+
4 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 10:22:52 ID:F6lkTLd+
5 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 10:24:05 ID:F6lkTLd+
6 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 10:25:29 ID:F6lkTLd+
7 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 10:37:09 ID:F6lkTLd+
234 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/04/12(水) 18:21:24 ID:tPM0LTv5 一人をバックラインに残して、もう一人をペナルティアークに立たせる。 あとは全員ファーポストに立たせる。 ペナルティアークの選手にコーナーを蹴ると、ほとんどフリーでシュートが打てる。 これのみでハットトリックもある。 ただ、連続でコーナーになるとマークがついてしまう。 それとカウンターには注意。 まだ失点の経験はないが危ない場面はある。 │ ● ○● │○ ○●○ │ ○●○ ● ● ┌──┤●○ ● │ │ ● │ │ │ GK (・∀・)! ('A`) ヒトリデマモルノ? │ │ │ │ └──┤ │ ● │ これやってみたいんだけど、この絵みたくポジションって配置できるの? そもそもコーナーになる瞬間に戦術変えるのが厳しい…
8 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 10:43:16 ID:F6lkTLd+
あ、あと日本語化のテンプレがない。どなたかよろしく…
9 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 12:27:04 ID:+GDj0Uhw
954 名前: 名無しさんの野望 2006/05/17(水) 23:09:28 ID:zhMOEuIs
>>939 CMFORUMが死んでいるのであかななさんの掲示板から引用
>a)HDDを初期化してインストールするFM以外をリストア。
>b)英語版をインストール
>c)ゲームを起動し"English"を選択。そのまま終了。
>d)用意した日本語フォントと日本語languageファイル
>("japanese.ltf"か"japanese.ltc")を入れる。
>e)ゲームを起動し"Japanese"を選択。そのまま終了。
>f)英語版パッチを当てる。
>g)ゲームを起動し表示が日本語になっているか確認。
>問題があればスキンキャッシュを"OFF"にして、一度
>適当なスキンに変更して再度元のスキンに戻す
おそらく a) のHDDの初期化はしなくても可能。FMさえクリーンな状態でインストールすればよい。
それから、ltc、ltfのリネームは不要
あと、日本語対応のフォントが必要だが、2005があるならそれをそのままコピーすればよい。
29歳で引退なんて早いよな… 少なくとも、俺のチームにはいなかった。
当スレは25です
前スレは【FM】Football Manager系 24【CM】(URLは
>>1 )です
次スレは26です
年齢だけ見ると早いが、W杯3回、オリンピック2回出てるんだよな。 ほとんど全部、絶対的な主力として。 精神的な疲労で考えると、しょうがないのかなって気はする。
ナカタ・・・FMじゃMFは31歳までは引退しないよ・・・
ちょっと、CMの正統後継がFMだろ?CMじゃないよってタイトルはいかがなものかと?
こまけーことうるせ
既にCMはEIDOSの方のChampionship Managerを指すんで別にいいかと。 CMという名前にこだわる理由もないし。
せめて平塚で2〜3年やってから引退してくれ…
21 :
ひみつの検疫さん :2024/09/05(木) 16:19:15 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
プレーは合理性とかシンプルを目指してるようで 実際それとは真逆の環境や、自身の行動がつもり積もって早期引退に繋がったな
CM4の頃の中田はマジで素晴らしい万能選手だった それがシリーズを重ねるごとに・・・
指導者として日本に還元する気はないのでしょうかね。中田。
中田はきっぱりとサッカーから足を洗いそう。 かなり強い4-5-1を見つけた。強豪であればあるほど真価を発揮する感じだ。
中田は俺がサッカーを好きになるきっかけを与えてくれた人
中田によって今まで知らなかった最高峰のサッカーを目にすることができた
本当に感謝してます。個人的にはセリエAのクラブの監督になって欲しい。
>>25 そのかなり強い4-5-1が気になります
サッカーを辞めることは無いと言ってたぞ。 なんらかの形で関わっていきたいと
FM2005日本語廉価版試しに買ってみて、 とっつけずに殆どやらないうちに2006日本語廉価版出るのか・・・
「仕事」としてサッカーをすることはないって言う意味ですた。 俺の予想が外れることを切に願う・・・。 俺の4-5-1はドン引きのカウンターサッカー。CLでアーセナルに2戦合計5-2で勝ちました。 でも理想のサッカーと違うから複雑・・・。 一応フォメ。 □□□■□□□ FW □□□□□□□ AMF ■□□■□□■ MF □□■□■□□ DMF ■□■□■□■ DF □□□□□□□ SW
>>29 予想も何も、自分のサイトでサッカーをやめるわけじゃないって言ってるよ。
プロから足洗うだけだって。
で、ふと思ったが、2007にいるであろう日本人は
中村、鈴木師匠、平山、松井、高原、福田
いまのところこんだけか?
oguro
32 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 17:57:31 ID:Py8GFXmm
エディタで国の知名度ってのは 生成選手の強さに関係してるって理解でいいの?
33 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:51:14 ID:0NdAKrCu
無名の日本人ならもっといるよ
>>32 そうかもしれん。
どこを弄ったのか覚えてないが、弄ったと思われる国に毎年、無所属のポテンシャル180以上がゴロゴロ出てきやがったw
関係しそうなのって、知名度くらいだもんなぁ。
長谷部、今野とか入るかもね 後、宮本もw
>>7 戦術のコーナーキックのところで設定する。
足が速くてカウンターに対応できそうなバックスを一人通常通りにして、
決定力のあるフォワードをエリア付近、
他を全部ファーポストにして、
キッカーにエリア付近に合わせるよう指示する。
ただ決まらないことも多い。
その試合で一回防がれると、エリア付近の奴にマークが付くようになる。
ゴッドハンドが稲妻ツモに失敗すると、力が出なくなる、そんな感じ。
>>36 >ただ決まらないことも多い。
>その試合で一回防がれると、エリア付近の奴にマークが付くようになる。
そうか?コーナーキック→敵クリア→コーナーキックのような連続した場合は
マーク付くけどそれ以外はマーク付かないぞ。同じ試合でもね。
決まる確率は、相手チームのLVとシュートする奴の能力によるかな。
自分は決定力20の奴に蹴らせてるけどだいたい6割くらい入るかなぁ。
そいつはおかげでプレミアの得点王だよ。
あと1回だけ相手にカットされてそのままゴールを許したことがある。
ネットで評判よさげな4-5-1をちょっといじったやつと、このコーナーの組み合わせが
自分的には最強。
FMでもW杯が順当過ぎてつまらない
コロンビアが何気にどのシリーズでも強い
>>32 知名度って重要度のとこでいいのですか?弄っておきたい国がある・・・。
試合の重要度とは別だと思うぞ。クラブ知名度は弄ってるなら分かるだろうけど別にある(4桁の奴 試合の重要度は具体的にどんな要素なのかは自分も知りたい
カンナバーロを獲得することにしました。 37歳だけど。
ドイツWCを見て獲得したいと思った選手を挙げろ! スイス代表 マニャン(シュツットガルト)あれ?意外とFK低いんだな。
JOPって選手はマイナーそうで安いかなと思って覚えてる だがどこの代表だか忘れた。 あと、チュニジアのハギ(ハグイ?)、ドイツのフリードリヒ、スイスのバルネッタとデゲン メキシコの18番バルデス、イランのハシュミアン。 スイスは予想以上に好印象だった。 この中で二人か三人獲得できればプレイも楽しくなるんだが、予算がきついぜ
あああ、またW杯前半で寝ちまったよ。 つけっ放しのTVでイタリアが2−0で勝った、デルピエロっつうーのは 寝てても耳に入ってきたよ_| ̄|○
inter.juventus.milanでリザーブ・ユースの選手を一時的にトップに上げて灰色選手を生産したら リザーブの灰色選手の大多数の能力が三大リーグの中位〜下位ならスタメンをはれるレベルだった 契約して売ろう・・・
>>46 そんな事出来るの?過去の作品では出来なかったけど・・・
灰色と契約できるのか? 2005だけど??
>>45 NHKで延長見越して録画予約してたら、
北朝鮮のせいで延長が録画できてなかった・・・・・
>>49 2006だと出来るみたい。
ただ、どれくらい成長するのかわからないので、>46の様に売るために契約するのはアリかもね。
リザーブとU18をコーチに任せたいんだけど どこで設定するんすか?
監督 > オプション
ドイツワールドカップ後 FM獲得リスト作成 ラーム(バイエルン) オドンコー(ドルトムント) デラクルス(アストン・ビラ) レノン(トッテナム) ヒスロップ(ウェストハム) バカリ・コネ(ニース) ジギッチ(レッドスター) ミゲル(バレンシア) ムンタリ(ウディネーゼ) スルナ(シャフタール・ドネツク) クラニチャル(ハイデュク・スプリト) カーヒル(エバートン) ケネディ(ディナモ・ドレスデン) 中田(ボルトン) 中村(セルティック) リベリー(マルセイユ) マニャン(シュツットガルト) ペルニア(ヘタフェ)
ワールドカップ無くても知ってるような有名所ばかりじゃないか・・・ あ、ケネディは始めて見たな
ドイツ後、気に入った選手で、10億超えない(ちょっとはみ出る)選手たちの能力を 改めてみてみると?って趣旨でw カーヒルとスルナとペルニアは能力すんげ。
名前が売れた選手に興味は無いな。 奴ら1人の給料(¥500M)で、ウチのチームの全員にメシを食わせてやれるんだ! お前らにわかるか!? オファーを出しても、激怒で返される俺の気持ちが! 青田刈りしてるつもりが、逆に青田刈りされるチームの監督の気持ちがわかるか!
>>57 まぁそう怒んなさんな(・∀・)ノ
地道に我慢強くレベルを上げていけば、いずれタイトルを狙えるチームになる!
それまでの強豪チームによる鬼畜ばりの青田刈りは、逆に利用してやるくらい
の野心をもって、対処するしかない。しかし賃金予算500Mのチームとは…漢で
すねあんさん。
ムンタリは気色悪い顔思い出すので、選手データ削除したわ
とりあえずロシアからマニシェを助け出した。 ついでにヴィルヘルムションも獲得。
マニシェのようないい選手がロシアに飛ばされ、 サカー後進国の腐れ茸が名門の中心選手とわね。。
FM2006に対応したFMScoutって手に入る?
ムンタリ臭がするな
64 :
名無しさんの野望 :2006/07/06(木) 18:50:25 ID:y9luOEWS
架空のありえないピザの写真の選手が強いんで獲ろうか迷ってる ウェールズの17歳のAMでパラメータ平均15くらいあるんだが
今大会で興味を持った選手 カーヒル、リベリ、ポドルスキー
はぁ?素人は黙ってろ!この池沼、ピザデブ、カス、ぼけ!!
リベリいいよ、リベリ(*´д`*)ハァハァ
69 :
名無しさんの野望 :2006/07/06(木) 21:14:33 ID:LdjF08gj
リベリはアゴがなぁ・・・・・・・
>>66 俺はべただがマスチェラーノ。獲得しようとしたらまんUに行ってた・・・。
うちのチーム、左サイドバックがグロッソだったんでちょっと嬉しかった
FMではクラニチャルはいつもビッククラブへ引き抜かれては干されてるのな 足遅いのが駄目なのかな
俺のところではグラッドバッハで司令塔やってるなぁ
今PC版サカつくにはまってるんだけど 昔から海外リーグのサッカーが好きだからJリーグ よりはリーガやプレミアでチーム運営してみたいと思って このゲームを知ったんだけど過去の有名選手とかでてくるの?
またムンタリかよ
>>74 >過去の有名選手とかでてくるの?
ソクラテスとかミュラーとか?そういうのは無い。
エディタで無名選手のデータをいじって作ることは可能だとは思う。
>>76 thx
エディタがついてるなら問題ないね。
バレンシアとかだったらケンペス入れたいしなぁ
サカつくのノリでやると挫折するので心してかかれ!神経が消耗するぞw ほとんど業務管理。 さて、俺は今、2010南アフリカWCを目指しているわけだが、ましなディフェンダー が出てこない・・・DMも層うすくて・・・攻撃はサプライズを起こせるかもしれないメンバーが揃っている感じなので惜しい。 平山、大久保 大黒 柳沢 高原 中村 中田 松井 稲本 浩二 マキじゃなくてwロドリゴ・タバ-タ。こいつ貴重。
79 :
名無しさんの野望 :2006/07/07(金) 13:37:42 ID:dbAycJh5
前スレのJリーグのやつ入れると、どうしてもエラー出るんだけど どうやって回避してるの?
しるかぼけ
監督プロフのプロ意識がいつの間にか「-」になってる。。。 どうやったらプロ意識なんか上げれるんだ? てかどんなことしたら下がるんだよ! 考えられるのはチームトークだけなんだが。。。 常に励ましてるだけで選手を甘やかしてるからかなーw
>>79 730 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/06/19(月) 13:41:53 ID:Dfvx6sR0
Jリーグパッチ使うと、途中でエラーが出ちゃうんだけどこんなもん?
737 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/06/19(月) 18:38:46 ID:oPMA78do
>>730 Load tacticsは再インストールで綺麗にしてから。
Jパッチは選択したクラブの選手でバグる。
開始は無所属で始めると、直っているのは内緒な。
前スレにこんなやりとりがあった。無所属で始めればエラーは出ないんじゃないの?
俺はエラー出てすぐに止めちゃったから実際そうなのかは知らないけど。
83 :
名無しさんの野望 :2006/07/07(金) 18:17:06 ID:dbAycJh5
>>82 うん、それも一応確認済み。
とすると、一番最初は無職で初めて、1から就活して
代表監督まで上り詰めなくちゃいけないの?
・・・・新キャラ(w)じゃ駄目なのか?
86 :
名無しさんの野望 :2006/07/07(金) 20:54:37 ID:bc1AqLIE
>>81 自分は05ですけど
他チームの監督に喧嘩売られたときに、優しく返してたら
上がってる気がします
毎回気がつくと20
プレッシャー処理能力だけがうなぎ上りな漏れ
監督の能力って何かに意味あるんだろうか シリーズでずっと謎
89 :
81 :2006/07/08(土) 00:01:05 ID:dbAycJh5
無職で開始しても、一旦ゲーム終了してしまうと 次立ち上げた時、エラーが起きるみたい。 今は諦めてオーストリア監督になってみた・・・。
イマズリンはそううつ病なのかね。 日記もう書かないってw またどこぞでお会いしましょう!ってこんな面倒くさい奴、もう会いたくないわな。
91 :
名無しさんの野望 :2006/07/08(土) 00:22:29 ID:FgNZBnTy
>>90 何がめんどくさいのかわからん。
FMをプレイするのに飽きたか、いちいち日記書くのがめんどくさくなったかのどっちかだろ。
長い間更新停止してたHPが一回更新してまた長い間ほっぽらかされるのなんてよくある話。
楽しみにしてたから残念だが。
>>88 漏れもそう思った。
漏れは挑発・侮辱・罵倒を繰り返してたら、プロ意識が4。
マスコミ対応力は20だ。
だから何だ?( ´_ゝ`)
他のクラブや代表からのオファーに関連してるんじゃないか? と勝手なことを言ってみるテスト
以前CL決勝で負けたとき リセットでやり直して勝ったらプロ意識が下がったから なるべくリセットはしないようにしてるわ でも上がったことはないな
そろそろ2006の廉化版出ないかなー(´・ω・`)
>>97 情報ありがとう。
9月か、今出せばW杯効果で売れるから早く安くしる!セガ!
そろそろ2006の劣化版出ないかなー(´・ω・`)
>>99 確かに日本語版は廉価版じゃなくて劣化版だよな
>>100 そ、そうなのか?
2006の安いの出るまで2005買って我慢しようかな。
102 :
:2006/07/08(土) 20:41:22 ID:vLWd8Jo8
審判に対するコメントはださせてくれないのかよ・・・ 俺のアグエロに怪我させたのに・・・イエローくらい出せ!
103 :
:2006/07/08(土) 20:43:50 ID:vLWd8Jo8
>>98 セガも本当にタイミング悪いよなw
今出せばいいのに・・・
104 :
名無しさんの野望 :2006/07/08(土) 21:32:34 ID:jxD7gXav
>>103 今はまだ定価で売れるかも
とか思ってるんでは
だから廉価版のアナウンスしない
105 :
:2006/07/08(土) 22:21:43 ID:vLWd8Jo8
>>37 最初からマークがついていることもあるが・・・俺の場合。
これは相手のレベルが高いからってことでいいんだよね?
ちなみに、相手はドイツでトップクラスのレーバークーゼン。
でも、普通に蹴るより可能性は相当高い。
今から廉価版のアナウンス出てるのに、はたして定価で買う奴なんているのかな?
しるかぼけ
リーガでBチームがきちんと機能するのってどんな法則みたいなのが・・・・ あるチームとないチームがあるが、実際のセグンダの所属リーグ?
パスの設定で、ショートパス、混合、ダイレクトの設定が右に行くほど、どういう変化があるの? パスの距離?難度?
欲しいけど売ってないー 梅田ヨドバシなら売ってるかなぁー
>>109 俺もそれちょい気になってる。
一番右端だけロングなんだよね
112 :
名無しさんの野望 :2006/07/09(日) 05:23:29 ID:yITG9aXk
ロングはとりあえず相手ゴールに近いとこ蹴っとけ ダイレクトは前のほうにいる味方狙って蹴れ 右に行くほど遠くに蹴るってことじゃないの
純粋なゴールゲッターとして計算したほうがいい気がする
予測力13、勇敢さ10、積極性13、勝利意欲9も関係してるかもね。
>>112 やっぱり距離って感じかな。ロングに最も近いダイレクトではなんとなくボーンボーンサッカー
に近くて、最も左側のダイレクトは小気味よく足元繋ぐ感じはあるような?ショートも同じかな。
だとすると、フォメや戦術、展開の幅に応じてレンジを調整するという具合に考えればいいのかな?
例えば、終盤4-2-4で来た相手に対してトドメを刺したい時、レンジ(だとして)が最大だと
DF4に近いところに早めに渡ってしまいつまずく(と仮定して)のを防ぐため、展開の幅をやや広くか、
両サイドのスペースを使うというどちらかの選択に加え、レンジを中間にすると、相手の中央MF2のサイドの
だだっ広いスペースをうまく使うことが出来るとか、そういう話だったらいいんだけど、それでOK?
>>113 FWのメンタルを普通(ど真ん中)にしてみたら?
>>113 ヘディングだけを考えるとジャンプ力13は少な過ぎ。
17は欲しい。
身長が2メートルあれば、ジャンプ13でもおk?
身長はただの飾りで判定には影響していないと推測されている。 おそらくFM2006でも2005以前と同様、ジャンプ力には元から身長の高さが加味されていると思われ。
120 :
名無しさんの野望 :2006/07/09(日) 12:50:03 ID:yITG9aXk
>>113 ファーストタッチも高いから足元に出してやったほうがいい気がする
ヘッドはシュートチャンス用と考えたほうが
4人退場して2−3−1
20分守り切ったよ
121 :
:2006/07/09(日) 13:27:35 ID:fVmqnp4E
競り合いには勇敢さも重要と海外のサイトには書いてあったが・・・
電柱なんていらねえよ。dugoutにうpされてるやつはたいてい空中戦ごり押しな感じだから困る。
パスタイプ:ダイレクトとはダイレクトパスのことではなく、プレースタイルとしての"ダイレクトプレー"のこと。 ゴールから逆算して最短の手数になるようなパス回し。 具体的には如何に最短の手数でFWにボールを回すか、と。 ロングボールの場合は必ずしもFWにぶつけるのではなく、更に手数を端折ってFWの裏へも積極的にボールを出す。 あとFMJの古いサイトにショートの左端から三つまでにパスタイプを設定すると 積極的に1タッチでのダイレクトパスを云々とか書いてあった気がする。 なんかいま鯖落ちで繋がらないけど。
ポルトガルよく頑張った!いつも10人で戦ってるのに・・・。 パウレタは故郷の土を踏めないな。
126 :
名無しさんの野望 :2006/07/09(日) 16:39:19 ID:M4OjZjlY
FMscout2005ってどうやってDLするの? なんかHPドイツ語っぽくてわからないんだけども
ぐぐれよばか
やかましいぼけ
このゲーム 電柱役がいないと サイド突破してもクロスが全部跳ね返されるから 面白みのない試合ばかりになるような気がする
カウンター狙いマジお勧め
131 :
名無しさんの野望 :2006/07/09(日) 23:37:33 ID:/zGnkgQJ
このゲームって毎年何月くらいに新作は出るんですか?FM2006を初めて最近買ったんですがおもしろくて仕方ないです。
UK版は概ね年末、FM2007は12月が予定されている。 日本語版はセガ次第。下手すりゃ次は出ないかもな。
イタリア優勝記念カキコ こんなことなら毎年八百長事件発覚させればいいのに
あの疑惑のヘッドバッドの方が気になる。 何があったんだ? マテラッツィか?何か人種差別発言でも?
ガッツ非紳士的行為
W杯決勝という舞台であれをやっちゃうとは… Temperamentは1でケテーイだなジズー
ジダン、ファビョって頭突きかよ さすがマテ
>>135 ガッツ関係ないし・・・
しかもガッツは超がつくほど紳士だ。
日本のマスゴミ情報を鵜呑みにしすぎ。
今さっきあった出来事をジダンの退場劇を見て書こうと思う(チラシの裏です) 2006/2007シーズン 我が軍はMallorca CLグループリーグ敗退によりUEFAカップに進む事になった 対戦チームはブンデスのHertha BSC Berlin 相手戦力を分析したところ僅かに格下だなと判断したが、トーナメントに油断は禁物なので 怪我人を除いたベストメンバーで挑んだ 第一戦 アウェーで0-2で勝利 しかし何が起こるかわからないのがトーナメントってことで第二戦もベストメンバーで挑んだ だが嫌な予感はズバリ当たってしまった。。。 Interから干されていて格安で獲得した我がチームの中軸 C.Zanettiが前半14分に一発退場 しかも今シーズン何故か確変状態 点取りまくりだった期待の大久保が前半19分に怪我で交代退場 その後一人少ない状態になり押し込まれ先制を許し前半終了 何とか守り抜きたい思いに駆られチームトークで選手を励まし 後半5-2-2でカウンターを狙う しかし後半4分 守備の要 G・Pereyraが2枚目のイエローカードで退場 これを機に相手は4-2-4で攻勢に出る もはや守り抜くしかないと決意 4-2-2カウンターで対応 ボールを完全に支配され ついに後半22分 25分に2失点 さらに攻勢を強める相手 もはやこれまでかと思った
だがピッチを見ていると相手両サイドバックが盛んにオーバーラップしてくるのが見えた この期に及んではこれに勝機を見出すしかない 2人のFWをどちらも快速の選手にスイッチ 矢印で両サイドに開かせ 両サイドに放り込む戦術を採った それがズバリ的中 後半42分 45分に得点 何とか引き分けに持ち込み勝ち抜いた ハラハラする展開に鳥肌ものでした その3日後のアウェーのリーグ戦 これまた格下のAlbacete 主力は先日の試合で疲れ切っていたので主にローテで構成したチームで挑む事にする 相手はリーグ最下位 この試合は容易くモノにできる。。。はずだった 前半6分に先制を許す ピッチを見てると明らかにDF陣が混乱していた しかし主力DFは一人しかサブ登録していない(システムは3-3-2-2 3バック2WB 相手は4-2-3-1) 1TOP相手に2人のDCってのも不安を感じてたし 4バックシステムを今シーズン採用したことがなかったので 更に混乱するのでは。。。との危惧でこの危機に対して自分自身も混乱し何ら手を打たなかった 更にまたしても前半26分FWのVictorが2枚目のイエローで退場 1TOPにする これでチームの混乱は更に増幅され 後半10分までに1点返したが3失点を喰らい4-1 ここでもはや失うものは何もないと決意 サブ登録しておいた大久保を投入 更にFW特性のあるファンタジスタ系のMFをFWに配置 大久保をターゲットマンを指示 今シーズンの爆発力に期待した この采配が見事的中 後半17分 25分に大久保が2得点 後2点!逝ける!確信した 後半40分 ロスタイム1分に立て続きに得点 怒涛の逆転劇だった 2試合続けて壮絶な試合をしたのは始めてだったのでめちゃ疲れましたw(読むのもお疲れさまでした)
141 :
名無しさんの野望 :2006/07/10(月) 10:03:26 ID:iYbkTm/J
>>140 面白かった
ブログ開設よろ(`・ω・´)
>>129 高さ勝負にならないように、どういう工夫した上でのその発言なのか是非聞きたいねぇ。
なんでもゲームのせいですかそうですか。
なんか煽りだけじゃあれなので、ヒントを書くと本質的にはこれと同じ。 このゲーム 足が速いFWがいないと スルーパス通してもDFに全部潰されるから 面白みのない試合ばかりになるような気がする 。。当たり前だろと。。じゃあどおするのかってのがこのゲームの醍醐味なのに。。
144 :
名無しさんの野望 :2006/07/10(月) 13:24:56 ID:zbPP/d00 BE:296289937-#
大久保はどこのデータの奴?
てか電柱いなくてもフォワードにロングシュートと決定力あって サイドでパスワークできてきちんと押し込めば結構ビクリするゴールをきめてくれる印象がある。 まあ3試合にいっぺんはフルで見て修正が多くなるんで時間かかりますが。
>>144 どこやったかなー探してみる
でも能力低いよw
昨シーズンはダメダメだったけど今シーズン何故か確変
なんかしてフラグでもたったのかなー 原因は不明ですw
んーごめ
記憶辿ってみたけど今何のうpでーたが適応されてるかわかんなくなっちゃったw
いろんなうpでーた当ててるから今どれなのかわからない。。。
たぶん最新のパッチ(6.0.3withdeta)か
若しくは
http://www.megaupload.com/jp/?d=2HURQ37Kの日本人db 関係ないけど例えば一人AMFに配置してその選手にスルーパスを頻繁に出して欲しい時の設定なんだけど
スルーパス頻繁 プレス稀 タックル弱 攻撃意識高 ゲームメーカー設定 ターゲットマンに快速ドリブラー系 足元パス でいいよね?
悩んでるのが ボールキープ付けるか付けないかと パスの種類
できればフリーでボール受けてもらって相手DFを引き付けてからFWにスルーパス出して欲しいんだけど
ボールキープ付けると気のせいかも知れないけどバックパスを頻繁にするように思える
ボールキープってのは後ろの選手の攻め上がりを待つ為の設定なのかなーと最近思うようになってきている
パスの種類なんだけどこれまでショートパスにしてたんだけど スルーパスをFWに出して欲しい時はダイレクトの方がいいのかな?
ピッチ見てるとボールキープ ショートパスだとココって時でもバックパスってのが多いような気がする
やっぱダイレクトにしたほうが良さげ?
書いてる内にターゲットマンへのパスの設定も気になってきた。。。
足元よりボールを追って走るの方がいいかも。。。
てか決定的場面を演出するのにはやっぱ選手の能力が一番必要なのかもねw
月並みだけど戦術って奥が深いよねー
誰か japanese.ltf をアップしてくれたりしないでしょうか・・・
うpしたら逮捕されそうだからやだ
>>147 ボールキープ&ショートパスだと攻めに時間をかけることが多いから、
その間に相手DFが揃っちゃってパスコースが消されてしまうのだと思う。
それでもリケルメとかジダンクラスは僅かな隙間に精密なパスを通すのだが・・・
並の一流レベルの選手であればむしろカウンター&ダイレクト、
相手DFラインが整わない隙に裏へボールを出せるシーンも目立つので。
>>149 japanese.ltfがないなら もうすぐ発売されるれっかば。。。もとい 廉価版買えばいいじゃない
japanese.ltf \3000で売ろうか?
じゃ 俺は\3200で
japanese.ltf 5000ペリカで
中国 「日本を本気で怒らせてみたいが、潜水艦で領海に入っても怒らない」 韓国 「独島を占拠しても怒らない」 ロシア 「北方領土を返さなくても怒らない」 中・韓 「俺らは日本人を怒らせようと犯罪者を大量に輸出してみたんだが、逆にビザ免除に動いてくれてるし‥」 米・露 「ふーむ…」 北朝鮮 「・・・テポドン打ち込んでみたんだが、半年ぐらいで許してくれるそうだ」 ペルー 「俺は女の子をレイプして殺したのに死刑にならないんだぜ」 全員 「じゃあ、どうすれば・・・」 柳沢 「俺なんか急にボールが来て慌てただけなのに、日本中から袋叩きだぜ」 全員 「それはしょーがねぇーよ・・・・」
ホント日本て国は駄目だな。こんなんじゃ誇りも糞も無くなるわ。
コ ピ ペ に マ ジ レ ス ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | | //// ( _●_) ミ 彡、 ヽ(⌒ヽ/ プッ / __ \ ヽ (___) / `ー‐'
>>151 レスありがと
参考にさせてもらいました
ちょっとだけ色々試してみた結果 以下に落ち着きそうです
AMCへの指示
メンタル 攻撃的最大 パス種類 ダイレクト最大 プレス稀 タックル弱く ドリブル、スルーパス頻繁
フリーロール ボールキープ
相手がフラットな4-4-2の場合にかなり効果的でした
一試合しか試してないのでアレだけど 結果アシストを3本決めてくれました
ただ味方FWの動きの良し悪しと相手システムにかなり結果が左右されそうです
フラット4-4-2が相手ならDFとMFの間のスペースでフリーになれ ボールをキープ
ドリブルで突っかけプレスに来たDFの裏のスペースにFWが走りこむ
若しくは運よく居るとフリーでシュートってな場面が見受けられました
かなり攻撃的かつスペクタクルなサッカーを見ることができました
しかしながら相手がボランチ置いたりされると逆にカウンターを食らう危険性が増すので
相手戦術次第で使い分けようかなと思っています
いやー理想の攻撃 理想の守備が実践されてるのを見ると非常に楽しいですなー
メンタルを最大にするとセカンドトップみたいになっちゃわない? 前にそれやった時はアシストよりもゴールが多くて、いいにはいいんだけど狙いどおりにはいかず
>>159 自由に動けと言っておきながら、指示与えすぎだろう
動きにそこまで細かく注文付けたいなら、フリーロールのチェックは外していい。
フリーロールにチェック付けたんなら、「自由に動いていい」ってことだ。
他はチーム全体としての最低限の指示以上は与えなくていい。
ドリブル・スルーパス頻繁も、ダイレクトパスも、ボールキープも不要。
ぶっちゃけ、フリーロールの他は何も要らないくらい。
指示与えなくても、そんなことは勝手にやってくれるから。
自由に動いて、その選手がどんなプレーを選択するのかは、創造性やひらめき、判断力などが絡んでくる。
ボールキープするかもしれんし、スルーパス出すかもしれん。
味方のポジショニングが悪ければ、スルーパスなど出さない。
ソイツ次第で突破を図るかもしれんし、シュートを撃つかもしれん。
はぁ?素人は黙ってろ!
>>161 ジダンは頭突きするから、フリーロール外せってことですね。
今日のある新聞に書いてあったけど、自由を与えるサッカーの時代は オワタって。監督の緻密な戦術こそが、勝利への近道であり最大の鍵。 今回のW杯、ベスト4で2TOP採用がドイツだけだったように、確実にサッ カーは変化してる。でも俺はFMで2TOPにAMR,AMLを置く超攻撃的スタ イルを貫いてます。2失点しても5点とりたいのです。
日本も平山にスピードがあれば、1トップ期待出来そうだけどね。 背は185cmくらいでいいから、もっと速さが欲しかった。
>>160 そうそう
まさにTOP下 セカンドトップ 3TOPに限りなく近い形
データ見てるとMFからよりもFWからのアシストの方が多くないですか?
何気にFWがアシスト王だったり
FWの意識も普通から攻撃的になるあたりに設定するとFWとAMCの距離感が丁度いいように思えます
私の理想としてはFWが相手DFを引き付けAMCは相手DFとMFの間に位置取りしフリーな状態を作り
AMCがボールキープした時点で相手DFがプレスかける為FWへのマークが緩くなった瞬間にスルーパス
みたいな感じですね
丁度シーズンオフに入っちゃったんでまだ数試合しか試してないので継続的にコレが機能するかどうかわかりません
自分としてはいい感じなんじゃないかと思っていますが ^^;
戦力的に強豪に劣るのでAMCがアシストと共にゴールも量産してくれればと期待しています
>>161 あーそうか!
フリーロール外したほうがいいかも!
若しくはフリーロールのみにするか
フリーロールの意味履き違えてたかもしれませんね
自分としては 指示の上に更に選手の判断で右に左に動いてくれってな感じで付けてたんですがw
>>162 そー言えばみんなしろーと監督ですもんねw
>>163 ジダンとマテラッツィの気性の値どう設定されてんのかなー 間違いなくマテラッツィの卑劣さは20でしょうw
>>165 平山の高さに田中達のスピードと突破力 さらにヘナギの動きと得点力が加われば最強の戦士誕生ですな
それにしてもズラタンたん凶悪過ぎない? ほぼ全ての能力が16以上でFWとして重要な項目全て高し もしかして2006で最強のFWはズラタンたんですか?
>>167 ズラタンは得点王、バロンドール、ゴールデンシュー、全て候補外。
こちらでは、アドリアーノ、アンリ、アドリアーノ、エトォと続いてゆく。
セーブした試合ファイル(.pkm)は、他人の物でも試合観戦できるの? できるとしたら、WC日本代表アナザーストーリーを見て欲しいんだけどーどーなのかな? 特にグループリーグ突破を賭けた第3戦の決勝ゴールに激萌え! 第1戦 2-3 ● オランダ 第2戦 3-1 ○ エクアドル 第3戦 2-1 ○ ポーランド 勝ち上がり オランダ 日本 ベスト16 スウェーデン(対戦前)
ズラタンは能力のわりに何故かあんま活躍しないことが多い
>>166 平山の体型(と顔)で田中達みたいなスピードとドリブルしたら
気持ち悪いと思う、映像的にw
>>165 平山は昨年度は2TOPの方がいい仕事してたね。
スピードもそうだけどガタイの割には強靱さが欠けていたようにも。
今から無い物ねだりをするよりも、
アジアのDFになら何人にマークされようと弾き飛ばせる強さを期待したいな。
>>167 FMscoutで見られるスカウトレーティングではヅラタンが最強だね。
評価が80%を超えるFWはヅラタンくらい。
エディタでability200のストライカーを作っても叶わない。
・・・本物のヅラタンはそこまですごくないぞ、特に得点力は今ひとつ・・・
過大評価+スウェーデン査定
昔のスカンジナビアは宝の山だったなぁ 最近はコロンビアとチリか
176 :
:2006/07/13(木) 00:46:57 ID:5WHRHqcP
コーチを呼ぶとき、言語とかは気にする? 俺はスペインでやっているんだが、ボスニアのGK20とスペインのGK18のコーチどちらを招聘するか迷っている。
>>176 俺ならスペインコーチ
成長する可能性あるし
あっ でもボスニアでもスペイン語1年くらいで覚えちゃうよな
てことでボスニアコーチに一票
>>171 >
>>166 > 平山の体型(と顔)で田中達みたいなスピードとドリブルしたら
> 気持ち悪いと思う、映像的にw
全盛期のアネルカを思い出した
言葉覚えるのって適応力が影響するんでない?
>>169 見せて見せて
どんなメンバーでやってるかとか知りたい
181 :
:2006/07/13(木) 01:30:52 ID:5WHRHqcP
>>176 値段は同じくらいだから、ボスニア呼んでみた。
すると、GKの能力値がうなぎ上りなのだが・・・
今まではGK14のコーチだったからな・・・
やはりフィジオとコーチは重要だね。
コーチってメニューどれぐらい兼任させるのがいいのかな?
コーチも成長するの?
185 :
_ :2006/07/13(木) 16:04:59 ID:5WHRHqcP
>>182 日本の某サイトには、各能力のスペシャリスト9人用意して、後はそれを補完するように数人呼べばいいみたいなことが書いてあった気がする。
俺もそれでいいと思う。
チェルシーがネスタを補強するのか・・・
俺がチェル使うときと同じ展開だな・・・シェバといいネスタといい。
はじき出されるのは誰だろ???
ノーマルモードでみてね♪
187 :
名無しさんの野望 :2006/07/13(木) 18:50:00 ID:dUP268mw
>184 こんなの見ても仕方ないだろ。 何回かやり直しのかもしれないしな。
>>184 自信満々なとこ悪いが、感動したことのない日本代表と比較するほど低レベルなんすか?(;^ω^)
>>184 今回のWC(現実の)のエクアドルの実力をゲームに反映させてれば
多分日本は0-3ぐらいで負けると思うよ。
三都主の裏はバレンシアとデ・ラ・クルスにズタズタズラタンイブラヒモビッチだな。
>>185 フッフッフッフーーーーーーーーーーーーーーート
もういないけどね
折角うpしてくれたんだからあんまり苛めるなよ。 個人的には、超絶スーパープレーとか、こんなの初めて見たレアプレーとか、珍プレーとかあったら、 どんどんうpして欲しい。
・カルテットマジコの人 ・選手の質では同格以上の相手にテンポ:遅いで勝てる戦術を開発した人 のは見てみたい。 雑魚相手とか相手に負傷者・退場者が出てるとかのはあまり参考にならん ・・・ふと思ったけど 試合のハイライトをフラッシュ形式で書き出せるようにしたならば web上のコミュニティも盛り上がってユーザ数もかなり増大しそうな悪寒。
注文してから3週間,やっと在庫確認取れたとさ W杯期間中はやはり仕事が滞ってたらしい…
昨日買ったんだけど、なかなかうまくいかないなー。 金はあっても選手移籍させるの難しいね。 レンタルなら何人か持ってこれるんだけど、完全移籍がこんなに難しいとは・・・。 フィオレンティーナで始めて、グロッソ獲ろうとしたら半分のお金しか出してないポーツマスに持っていかれたw なんでやねん・・・。
直接対決するチームに放出したくないんだろ あとはグロッソの希望とか
グロッソが猫ひろしだったんじゃね? FMscoutで確認してみ
でもさーこのゲームそういうとこが面白いんだよね 知名度の低いチームで有望な若手を青田買いしようとしても 「おまえの何の魅力もない弱弱で俺にとっちゃゴミのようなチームなんかにはこれっぽっちも興味はねぇ!プゲラw」 とか言われて来てくれないもんな そうでなきゃ時間かければいくらでも強くなれちゃうもんね だがこれだけは興ざめする 新規で入ってくるユース選手の能力がランダム過ぎることだな ある程度初期ポジションに応じて必要な能力値が高くなるようなプログラムを入れて欲しいな〜(あくまでも願望に過ぎないが) 恐らく制作側(販売側)の意向として長く遊んでもらっては困るからなんだろうけどね 俺としては時間の許す限り 世代が全て入れ替わるくらい長いスパンでやりたいんだけどねー SEGAさん!新しいの出たら必ず買うの約束するから俺の願望を叶えてください!
俺はこっちが調査なり獲得のオファー出したとたん、 今まで興味すら持ってなかったクラブもオファー出してきてそれで持っていかれること多い・・・。 前みたいにオファーを公にするとかできなくなったんだね。
>>200 オファーを公にするとどんな効果があったの?
使ったことねーや
てかそれあるあるw まるで報復行為かのように有力選手を持っていくよなーw そういうところもなんか現実のドロドロしたところが再現されてるみたいでワクテカなんだけどね
獲得宣言はビッククラブじゃ無いと意味無い
マルセイユからのオファーを断ったら 選手が「なんでマルセイユに遺跡させてくんねーんだよ、死ね!」 ってなちゃったんだけどこれ解決する方法ないですか? 放出する以外に
俺なら飼い殺す
無料で弱小チームに売り払った後動向を監視し マルセイユ(その他ビッククラブ)からのオファーがあったら偽オファーで阻害(力の限り全力を尽くす)
「じゃあ好きにしろ」と移籍リストに入れ放出オファーを出す。 ・・・出来ればマルセイユ以外と交渉する。
うーん、円満な解決ってないもんですかね 中々能力の高い若手選手でなんとか残留させたかったんですが 移籍検討する事にします
普通に1年くらいレギュラーで使ってれば不満も消えたりする そもそも移籍させたくない選手にオファーが来たときは100億とかふっかけて相手側がオファーを取り下げるようしろよ
210 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 19:09:03 ID:6Xz7A86b
XPの自動UpDateで4時間分のデータが消えた SCの決定力20まで上がってたのに18に戻ってる
HDDはシステムとアプリ、ゲーム、みたいに、パーティションして使うようにした方がいいよ。 マイドキュメントもCのままなんでしょ。移動しれ。
212 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 19:31:48 ID:6Xz7A86b
セーブしないで飯食ってたら勝手に再起動されてたんですよ
いまだにXPの自動更新を有効にしてる奴っているんだねw
「もうこんなスモールクラブに用はねぇ。来年切れる契約も更改しねぇ」 オファーも無いまま7月突入 「○○円(控えめな額)で3年契約希望です。ローテでもいいです」 上昇志向の強いヤツばっかりで困ってたんだけど、 ほとんどが上に書いたような状況になったんで笑ってしまった。
>>208 レンタルで出せば、シーズン終了後、不満は消えて帰ってくるんじゃないかな。
>>212 「更新のダウンロードは自動で、インストールは手動で」にしとけよ
217 :
:2006/07/14(金) 20:16:39 ID:SzYFikeb
209の言うように、吹っかけた後は自チームとしてレギュラーとして使う。 これが最良だと思うが・・・ 俺もそうしている。 もしそれでも改善されなかったら、非難・懲罰なんでもして、放出。 これでスッキリ。
色々ありがとうございました 次から気をつけます。 電話のせいでID変わっちゃってるけど。
219 :
206 :2006/07/14(金) 20:38:37 ID:4//UbPIw
俺のやり方やってる人はいないようだな なんか孤独感を感じる。。。
>>219 あ、ごめん、何のメリットがあるのかよくわからなかった
少しでも口答えした選手は生意気だからすぐに干して罰金取り巻くってやったら 会長が切れて首にされた
FWをサイドに開かせなくする方法ってないかね。 せっかくサイドがドリブルで敵陣深くまで切れ込んでるのに、 FWがそのサイドの奴のそばに寄ってきて中がら空きって状況が非常に多い。
>>222 想像でしかないけどパスの指示を中央にしたらいいんじゃまいか
俺はそのような状態に陥ったことないのでわかんないから 是非試しにやってみてくれ
>>222 FWの攻撃参加を控えめに指示してやると、
ボールを受けにサイドに寄る頻度が下がる気がする。
攻撃参加=スペースに走る ってイメージはたしかにあるね。サイドが空いてると流れちゃうのかも
展開の幅も影響してる
>>222 そのFWをターゲットマンに指定してはどうだろう
クロスやスルーパスの狙いもターゲットマンで。
中央にデンと構えてくれる・・・・ような気がする。いや試してないが。
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
231 :
222 :2006/07/15(土) 09:01:45 ID:1ot6W7TH
アドバイスありがとう。とりあえず全部試してみた。
>>224 パスが中央を狙うだけでそんなに効果はなさそう。
2トップの1人にパスが出るともう1人はそのFWから離れる動きをする。
>>225 当たり。明らかにサイドに開かなくなった。
>>228 効果なし。
サイドに開かせたくなかったら、攻撃参加を控えめにしてやると良い様だ。
ありがとう ホントにありがとう 検証ありがとう 結果を報告してくれたことも感謝している ちなみに俺は両WBが中に絞ってきて困ってる 外に開いてパスコース作って欲しいのに。。。 設定は 展開の幅 広い 攻撃参加 テンポ早い マンマーク 何が原因なんだろう マンマークか?
去年のセリエB優勝チームの勝ち点から30引くと16位に落ちるらしい、これじゃさすがのユーべも一年で戻るのは無理か。
>>231 検証乙っす、これはとても参考になります。
攻撃参加のレベル設定の意図が、かなり明確になりました。
235 :
名無しさんの野望 :2006/07/15(土) 10:26:58 ID:IuSX2YA1
フィオのトニは八百長のお陰で得点王になったのかと思っちまう…。 ズラたんは八百長でも点とれないのかと思うと悲しくなる。
>>232 攻撃時に中に絞るって事なら攻撃参加が原因じゃないだろうか。
ゲーム的にはユベントスにはCに行って欲しかったな。
久しぶりに成り上がりプレイしたかったのに。
237 :
_ :2006/07/15(土) 11:13:57 ID:O0Gwpyqh
上の方読んでると、オファー断って移籍希望になった選手って、みんな 大事に扱ってるなとオモタ。 自分が監督だと、「居たいと思ってくれる選手しかいらない!」って気分に なるんで、リストに載せて、さっきオファー断ったチームにも今度はウチから 売り込んでサヨナラ。価値より低く売れちゃってもその方が腹が立たない。 おかげで、毎年8月の開幕前〜直後あたりでレギュラーの選手が何人も移籍 してバタバタするから、もう少し寛容になった方が良いんだろうな。
238 :
名無しさんの野望 :2006/07/15(土) 12:32:45 ID:QTvKgAlI
>>233 選手の流出が多いと降格しかねませんね
そうなれば直接C落ちよりつらいことに
Core 2 DuoでやるFMはゲロ出ちゃうくらい速い?
ちょっと質問させてくれ。 ゲーム開始時に「すべての選手を登場させる」みたいな項目で1ヶ国だけ選択する所があるよね。 これって、毎年ランダムで生成される選手のポテンシャルアビリティに影響してる? 俺のゲームだけなのか、その国だけ飛び抜けてて萎えてしまう・・・
>>239 C2Dでゲロ出ちゃうくらい速いなら、FXとかXEとかXeonとかOpteronとか
ハイエンドCPU使ってる人は既にそこそこ快適なはずです。
つーか、このゲーム、一から作り直さない限り快適になることは無いと思う。
242 :
名無しさんの野望 :2006/07/15(土) 15:02:36 ID:QTvKgAlI
>>240 人数多いから当りも多いってだけじゃないかしら
雑魚の国は雑魚のままだよ
一から作り直したといえば、CM2006
サイドが敵陣深くまで上がらない。SBが上がってくのをセンターラインあたりで見守ってやがる。 メンタリティを上げると高い位置で待ってるだけでパスがつながらなくなっちゃうし、 攻撃参加つけると中に切れこんじまう。どうすりゃいいんだ?
オフザボールが低い守備的選手なのかな SBが上がってるのなら、一緒に上がる必要はあるのかい?
必要があるかないかは人それぞれだ 良し悪し談義始めるなよ
ウイング(AML/R)を左右2枚置いているんだが、 いつもどちらかの評価が高くて どちらかの評価が低い・・ 左がよければ右がダメ 右がよければ左がダメ これはどういう事なんだ・・・
コーチング能力とトレーニング種目ってどんな相関関係にあるのか教えてくれ! 例えば、体力トレーニングを☆5つにするためには、どんな能力のコーチをとってくりゃいい?
プレミアとかのスーパーパックっていうロゴと顔の写真が入ってる奴ダウンロードしたんだけど、 ファイルに突っ込んでも、ゲーム内に顔が出てこない・・・。 あと、日本代表もdb落としたんだけど、ゲーム内には架空の人物しかいなくて鬱 暇な時にでもやり方載ってるサイト教えてくれたら幸いです。 一応ググったんだけど、ホームページが消えてたり、ファイルだけでやり方載ってなかったり。
↑ムンタリ
>>249 3センターハーフの布陣で左端のランパードをゲームメーカーに指定していたところ、
ほぼ必ず左ウィングの方が評点が上になってた。
ゲームメーカーのランパードをポジションチェンジの指定で
3センターの左端と右端を交互に行き来するように指定したら、
左右のウィングが均等に働くようになったことがある。
司令塔から遠いサイドにいる選手はパスを受ける、ボールをさわる回数自体が少なくなるのではないかと。
>>250 担当する分野のコーチング能力が20もしくはそれに近い値のコーチをとる、
それから担当する分野だけに専念させる、能力の高いコーチでも掛け持ちはさせない。
254 :
:2006/07/16(日) 13:20:39 ID:digtmLdA
>>250 253の言う通り、掛け持ちはさせない。
また、フィットネスだけ19で他は11くらいなどの一芸コーチは安いのでいい。
フィジコも20の人間が移籍金タダでいたりする。
ところで、今ウィガンでやり始めたが、アボンダンシエリを獲ろうとしたがなかなか獲れなかった。
チーム間で合意しても、アボンダンシエリがウィガンに来るのを嫌がった。
しかし、オルテガを獲ったら、アボンダンシエリは前より200Mくらい低い移籍金でも獲れた。
これはオルテガがいるなら俺も行くとか、そういうこともあるのかな?
オルテガを獲得したことによってクラブの名声が上昇、アボンダンシエリ獲得に必要な名声値に達したってことだろう。
あ、有名選手を取ると名声が上がるんだ? とはいっても名声を上げなければ、有名選手は来てくれない訳で・・・。 (´・ω・`)
おっさんなら来てくれんじゃねえの
ポテンシャルアビリティーは余裕があるのにアビリティーが上がらなくなった選手って何が原因なんだろ。 環境に変化がないから?
>>258 ・コーチが無能で能力を引き出せない
・所属リーグのレベルが低くて選手がぬるま湯につかってる
・本人の向上心不足(野心、プロ意識などが影響)
・年齢
>本人の向上心不足(野心、プロ意識などが影響) どうやらこれが原因のようです。レスありがとうございました。
>>251 環境設定画面の「スキン・キャッシュを使用」のチェックをオフにして、スキンを変更する。
これやっても表示されないなら、ファイル突っ込む場所か、config.xmlの記述が間違ってると思う。
日本人はデフォルトで架空選手に変わってしまうように設定されてるらしい。
確か、拡張子lncのファイルとinit.cfgっていうファイルを削除してからゲーム始めればよかったはず。
Intel Mac ユーザーなんですが、デモを落として起動した所、 起動できました。(OSXで) 公式にIntel Macサポートされてるかご存知ですか? されてるなら買おうと思いますが。 CM00/01以来やってませんでしたけど。 板違いならスマン。
>>262 漏れもIntel Macだよ。
UniversalBinaryになっていないから多分2006はIntelMacはサポート外だとおもう。。
2007はUB化されるという話だから、公式サポートは2007でそう。
といっても特に問題ないよ2006。Rosetta起動だけど。
選手検索で代表キャップ数見てみようとしたら Johnny Herrera 9試合253ゴール Claudio Bravo 4試合251ゴール Alex Varas 7試合244ゴール 三人ともチリのゴールキーパーなんですが、さすがにこれはデータ入力ミスですよね?
>>261 写真の方は出来ました!
しかし、日本人は登場させる事が出来ませんでした。
日本人は諦めます。
どうもありがとうございました。
既にビッククラブに注目されているバルサのカンテラにいるボージャン・クルキックのFM的ポテンシャルはどうなの? FM2006ではまだ大物ぶりは反映されてないのかな?教えて Bojan Krkic
しるかぼけ
なんか朴が伸びそうな条件ですね
>>268 おおっ!まじすか?んじゃ、大事に育てていきます。
ふと思い出したんだけどラトビアをユーロ2004に導いたベルパコフスキスというストライカーは
確か左利きだったよね?FM2006で右利きになっているので本当に左利きだったっけ?
うるせ
うぜぇ・・・ 海外厨が誤解されかねないほどにうぜぇ・・・
>243 これってメモリエディタで勝点を弄ったの? ユーべとかを降格させたいのでよかったらやり方を教えて欲しいなぁ・・・
>>243 ではないが、メモリエディタでは無理。
確か、Pre Game Editorならペナルティ与えれると思った。
違ったらスマン。
移籍市場閉まるまで放置してあったけど良い事を聞いた
>243ではないが ここで言う 「メモリエディタ」 がMCFMのような便利ツールの事なら無理、 というかこの手の項目がある奴はない(よね?) 「スペシャルねこまんま」や「STAND-Mx」のようなメモリエディタならゲーム中の勝点改竄も可能だ。
>>270 ManUtdでやってますが、チョンなんか飼い殺してます^^
移籍設定しても誰も取ってくれないのが悩みかな。
所詮、色んなポジション出来るだけの選手だからかな。
279 :
:2006/07/18(火) 20:31:25 ID:AOFxkSL4
>>278 俺ならチョソがいるチームの監督にはならないけどな。
>243 >277 俺もユーべを落としたい、やり方plz
>>278 アンチでも嫌韓でもないけどアジア人に在籍して欲しくないので
速攻売り込んだらチャールトンが\900mでお買い上げしてくれたよ
で、ガッツさん獲ってダブル
282 :
243 :2006/07/19(水) 00:53:23 ID:vlUHwsun
>274 >280
FMScoutですら賛否が分かれるようなので、この手の改造話はマズイのかな?
まぁ、簡単に説明すると、
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/up/img/upupup4640.jpg 一番簡単(だと思われる)シーズン中の改竄作業の画像。
FMゲーム画面の色線とメモリエディタ画面の色線が対応、
でも水色線と青線はこの場合気にしなくて良いです。
画像では緑線部分の「得点・失点・勝点」でサーチしているけど、
赤線の「試合数・勝数・負数・分数」でも赤線+緑線でも当然可。
下の画像で勝点を-100に改竄、あとは、このまま日程を進めれば
順位は20位に落ちて降格確定します。
この画像見てもサッパリ判らんという方は諦めてくれ。当然、改造は自己責任で。
283 :
243 :2006/07/19(水) 00:56:47 ID:vlUHwsun
スマン、訂正。 ×赤線の「試合数・勝数・負数・分数」 ○赤線の「試合数・勝数・分数・負数」
CPU:Celeron1.8GHz HDD:80GB メモリ:256M でもこのゲームできる?
285 :
名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 05:54:10 ID:9ke3Z0sr
メモリ弱い。せめて倍の512Mにしたほうが良い。それでもきついけど。 できれば1Gはほしい。
間違えてあげちゃった。
>>286 ありがと
メモリそんなに必要なんだ。
新しいパソコン買うまで我慢するか
Athlon FX62 相当に無理やりOCしてやってるけど(メモリは2G)、10国(合計20リーグくらい?)選んで結構快適。 新しいの買うんだったら Core2Duo買ったら良いんじゃないかな? かなり軽そうな気がする。
289 :
名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 07:21:46 ID:e6xI5+RS
>>287 FMやるならcore2duoでマシン作れ。
メモリは2GBな。
そのかわりビデオカードなんかには一切カネかけなくてオッケー
6.0.3のNoCDPacth は、ないのかい?
>282 その勢いでスタジアム絡みも頼む。
よっしゃあオシムジャパンを体現してやるぜ! 運動量とスタミナだけのカス選手を集めて戦うぜ!
>>292 マーキング
勇敢さ
オフザボール
判断力
勝利意欲
チームワーク
ここらへんも必要
そういえばタレントに転向したブサイク女の水泳選手ってだれだっけ?
うはっ! 誤爆スマンw
297 :
名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 15:01:53 ID:eqFfjPAe
頭悪そうな顔の選手は避けた方が良さそうだな
>>292 最近良く見かける、JEFのワンタッチだらけのゴールシーンは
運動量とスタミナだけのカス選手じゃ無理。
Jリーグなんてカス選手の集合体じゃんw
ポジション練習のことでちょっと質問させください。 Nigel de Jongを獲得し、D Rで使ってそろそろ2年くらいになります。 その間、ポジション練習もさせて「Accomplished」になったんですが、最近になって練習をやめてしまいまい、そのためか再び「Competent」に戻ってしまいました。 こんな簡単に戻ってしまうものでしたっけ・・・? ポジション練習をしなくなっても、そのまま残る選手もいるし、イマイチ基準がわかりません。 ちなみに海外のサイトを巡っても、すでにAbilityの限界に達しているため?とか、試合経験だけでは徐々に衰えていくとか、いろいろ説があるようです。
これって日本語版と英語版の違いはあるの?
>>301 日本語版はエディタが外されている。
英語版はWin/Mac両対応だが日本語版FM2005以前はWinのみ。
日本語版は英語版パッチの適用や外部ツールの使用ができない場合がある。
日本語版はどう見ても劣化版なので日本語ファイルを抜き出すためだけの存在。
>>302 >日本語版はどう見ても劣化版なので日本語ファイルを抜き出すためだけの存在。
そうかなぁ。エディタとかツールなんて邪道なものは使わないオイラにとって、
日本語版で気になるのはパッチが出るのが本家より遅い事ぐらいだよ。
2006で初めて日本語版買ったけど、正直旧バージョンでは、
今イチ良くわからん英文が結構多くて進行上支障のないとこ以外面倒で読み飛ばしてたけど、
日本語版やってみてココはこんな事言ってたんだーとか分かって、
より深く楽しめるようになったど。
昨シーズン余裕のヨッちゃんでリーグ優勝できて 自分なりに試合の進め方ってか勝ち方がわかってきて負ける気がしなかった ところが今シーズンに入ってたとえ格下のチームであっても勝てなくなってきました ていうのかノーマル進行で試合見てたら相手のありえないようなスーパープレイやスピード、反応で失点する場面ばかり目にするようになった 相手の選手の動くスピードがやたら速くてイーブンなボールは殆ど相手ボールになるわ 雨でもないのに何故かボールが止まるわでわけのわからん状態に陥りました 昨シーズン作り上げた理想とする戦術は完全に崩壊してしまいました。。。 こんな状態の抜け出し方 ご存知な方居られませんか?
>>304 おたくのチームの選手も毎年成長もすれば劣化するやつもいるんだよ。
相手チームも同じで補強もする。
去年の戦術がそのまま通用なんてつまんなくない?
なんてったってリアルが売りのゲームなんですよ?
疲れでもたまってるんじゃないの?
選手のやる気が足りないんじゃないか?
一度リーグ3連覇、CL連覇、国内カップryしたとき、 親善試合の格下相手のホーム戦で、いつだかの東京Vvsレアルマドリーのレアルみたいに、ルーズボールは拾いにいかないってかちっとも走らないやる気のない試合をして 後半70分に1点入れられてリードされ、その後だらけてた奴らが必死に点を取りにいってたけど負けた事もあった。 ダレてたらチームトークで活を入れるのも大事ですよ。
プレイヤー名をIvica Osimにして始めようと思うんだけど、プロフィール作るとき 生年月日や国籍は設定できても、代表キャップ数とゴール数は入力できないんだよね。 これもメモリエディタで該当箇所探して書き換えられるかな? FM Modifier使えばいいかと思ったんだけど、日本語版には対応してないみたいで。
>>304 モラルコンディション戦術相性選手能力に問題がないのだとしたら、
多分、優勝を経験して選手の気が緩んでいる。
逆に相手は「やったるでー!!」と気合入りまくり。
チームトークで修正すべし
エディタでスペイン下部の無名チームの資金を増大させたら、えらい事になってる。 Dudek,Petrov,Alex,Nigel de Jongを抱えるスペイン下部のチーム((;゚Д゚)ガクガクブルブル
金満ライバルチームを作ろうとして
ドイツの地方ディヴィジョンの監督に就任して
>>311 とおんなじことをしようとしたんだが
だーれも来てくんねえ。
日本代表にも入っていないチンカス、Suzuki Ryota(MF)にまで断られた・・・。
契約金2億、年棒2億で出場、ゴール、アシストボーナス750万の提示を断りやがった。
普通は来るだろう・・・。妙なところでリアルじゃないFM。
314 :
名無しさんの野望 :2006/07/20(木) 19:02:46 ID:5Lhjqt9q
>>321 >>313 に同意 それプラス選手の野心と忠誠
そういう縛りがあるから面白いんだけどね
例えばさ 極端だけどカンファレンスのチームにアンリとかが居てたら興ざめしない?
リアリティーを持たせる為にチームの知名度の他に選手の野心(向上心って言ってもいいかもw)って隠しパラがあるわけで。
こういうのがFMのゲームバランスを保つ要素になってるんだろうね
315 :
名無しさんの野望 :2006/07/20(木) 19:28:21 ID:5Lhjqt9q
こんなプレイやってる人他に居ないんだろーなー あらかじめ自分の息子(3歳)の名前で選手をこしらえて ポテンシャル192 アビリティ110 忠誠20 野心5 にしてゲームスタート その後はエディタは使ってはいけないことする チームは弱小チームでスタート 息子がチームの中心選手で成長 活躍する姿を微笑ましく見ながらのプレイ ところが息子が新しい契約がしたいと思ってるらしく息子の希望する契約内容でオファーをすると こんな条件では応じられないと拒否。。。結局契約できずにビッグクラブに旅立ってしまいました。。。 あー息子と共に欧州制覇という俺の夢が。。。
それなんてオシムw 子はいずれ巣立つ
>>315 開始時に三歳だったら、つまりユースとしてでてくるのが12年後ってこと?
318 :
名無しさんの野望 :2006/07/20(木) 20:22:00 ID:fVa3+7mX
>>316 誰がうまいこと(ry
>>317 あーごめん
リアルで3歳で設定は17歳にしてました^^;
319 :
名無しさんの野望 :2006/07/20(木) 20:29:52 ID:fVa3+7mX
あれ?なんでID変わってんだ?
320 :
名無しさんの野望 :2006/07/20(木) 20:33:30 ID:fVa3+7mX
てか3歳の設定にしたらどうなるんだろ 3歳のユース選手として出てくんのかな それとも15歳になったら出てくんのかな
>>309 日本語版は劣化版なので、いますぐ英語版を買ってそれに日本語ファイルを移植するんだ!
>>318-320 3歳設定はやったこと無いからわからん。検証して報告汁。
ちなみにID変わったのは回線の接続を切ったからじゃね?
322 :
:2006/07/20(木) 21:09:43 ID:UtMuauJY
過去のシリーズではあんまり年齢若過ぎる場合 強制的に二十歳前後まで上げられてたっけ 0102の時にピケやアドゥやベン・アルファ作って放置してたら イニエスタより年上になってて修正するのに一苦労だった
323 :
名無しさんの野望 :2006/07/20(木) 21:15:49 ID:fVa3+7mX
>>321 横槍ですまん
日本語版で英語版パッチ当ててやってるんだが 英語版に日本語ファイル入れた方がエディタ等の使用が可能なのか
どっちも持ってるから入れなおそうかな
入れなおすと日本語版のセーブデータ使えなくなったりしますか?
ロートルの有名選手を連れてくれば、クラブの知名度が上がると 言ってましたが、「有名選手」みたいなパラメータがあるんでしょうか? もしくは「クラブ知名度」とか。 FMスカウトで見られますか?
>>323 英語版に日本語ファイルを入れてのプレイしか経験がないので、
セーブデータの互換性についてはよくわからない。
ただ、英語版+日本語ファイルで外部ツールの使用に支障が出たことはない。
>>324 選手の知名度は「reputation」
326 :
324 :2006/07/21(金) 01:00:00 ID:9LN7QFVs
327 :
_ :2006/07/21(金) 12:36:44 ID:Kt7HgETK
Frode Johnsenがいつの間にか日本に来てたのね。 そんな高額じゃなくてマルチロールだから、どのチームやるときも取れれば必ず 獲得して、キッチリ活躍してくれてたのでおススメ。 04-05での話だけど、最新版でも使える能力なのかなあ。
>>327 獲ったのはどうせトヨタだと思ったら本当にトヨタだったw
329 :
名無しさんの野望 :2006/07/21(金) 16:16:29 ID:8yc9hLv0
>>328 タマーダのいるグランパスだよ。
ディナモなんたらと取り合いしてたらしい
やべっ・・・ 2006で間違えてクラブの収支画面押しちゃった・・・ これって待ってりゃ見れて、そのまま進めんだっけ?
331 :
304 :2006/07/21(金) 17:30:09 ID:P1ZruCFj
試しにゲームをインストールしなおしたら症状がなくなりました ありがとうございました
>>330 そんなことなったことないな
ちなみに何年やってるのか聞きたい
>>332 えっ?収支画面でそれぞれの項目見ようとすると軽くゲームがフリーズしない?
6.03で直ったとか聞いたけど直ってない・・・
ちなみに五年目。
とりあえず今は待ってたら進めた。
>>333 推測だがオプションの試合日程の処理とか関係してるのかもとふと思った
俺は「遅い」にしてるけど。。。
話はそれるけど
主力はバタバタ倒れたんで理学療法20のフィジコを強奪したんだけど凄いね
4週間かかる怪我が2週間で治った
人数とかも関係すんのかな?
いまだCM01/02やってる人はどこへいけばいいのでしょーかー? CMフォーラムが亡くなったいまとなってはピクピクシー
↑ハゲ
338 :
名無しさんの野望 :2006/07/21(金) 21:02:14 ID:IesELUMf
コパイタリアで絶対勝てないインテルに アウェイでボロ負けしたら士気が暴落してセリエBで3連敗 納得いかねえ
全ては監督の責任です 辞任してください
やめろ!やめろ!
341 :
名無しさんの野望 :2006/07/21(金) 21:49:49 ID:IesELUMf
嫌だ!! 俺は60までここで監督するんだ
今時60歳定年なんてナンセンスだぜ(´ー*`)キラーン
343 :
名無しさんの野望 :2006/07/21(金) 22:39:39 ID:IesELUMf
じゃあ70まで
試合中に天寿を全うするぐらいの覚悟ないのか
345 :
名無しさんの野望 :2006/07/21(金) 22:53:21 ID:8yc9hLv0
試合中に興奮して死ぬのとかやめて欲しい。
346 :
名無しさんの野望 :2006/07/21(金) 22:56:07 ID:IesELUMf
さっきまで辞めろと言われてた気がしますが 死ぬまでやってもいいのかね
そんなのは自由だ! ディス イズ フリーダム♪ディス イズ フリーダム♪
まあいいや。つっこまないぜ
ミランでやってみたけどザッカルド売ってくれねえ。 評価額の4倍提示してるのに。
チェルシーが ロナウジーニョ、ロナウド、C.ロナウド、カンナバーロ、イブラヒモ、シュバインシュタイガー 一気にお買い上げ。 おい、やり過ぎだろう、毛。 ドログバを試合に出さないで、何がやりたいんだ貴様。 そしてクラウチは移籍リストの常連。毎年レンタルで放浪している。
移籍しにくさに関与してそうなパラ。 ・提示金額 (低い) ・移籍時期 (最近) ・移籍ステータス (不可欠) ・影響力のある選手 (ファンや他の選手から慕われている) ・会長/監督のお気に入り ・ライバルチーム (同じリーグ) ・嫌いなチーム (監督同士の仲の良さ)
リベリーも毎回移籍リストやら期限付き移籍リストやらに入れられてるな。 あと、セルヒオ・ラモスが全く使えない。
353 :
名無しさんの野望 :2006/07/22(土) 11:37:21 ID:WjLfGtqQ
>>352 サイドバックとしては無問題に使えるのでは?
一流のCBとしてはジャンプ低いのが致命的だけど。>セルヒオラモス
3部スタートで5年目にして初のUEFAカップ参戦 第1ラウンドに参加する数多のクラブから、前年度チャンピオンを一発ツモ リケルメにチンチンにされました。なんて運の無さだ
〜財政難に苦しむ経験の浅い監督の皆様へ〜 BチームVSU18(リーグによっては違いますが)に面倒だけど親善試合を週一程度日程に入れてみてください 1試合2,3百万の収入が入ってきますのでこれはおいしいと思いませんか? 10試合こなせば2千万 20試合こなせば4千万 何もしないでほっておくにはもったいないですね 週二でも構いませんが下部組織のリーグが機能している場合は過密日程になってしまい選手の成長に 悪影響を及ぼす可能性がございます その辺を考慮の上ご検討ください U18からBチームに親善試合を申し込む方が高収入が得られる仕様みたいです それに加えトップチームの控え選手をBチームに背番号登録しておくとコンディションも保たれて いざと言う時に使いやすい状態になってますので一石二鳥 まだやっていない監督の皆様 是非お試しあれ
入場料収入より試合日の支出の方が多くなると思うけど
選手一覧のセレクション表示で士気が表示されなくなった 自分の指揮するクラブ以外でもインスコし直したりスキン変えてもだめだ 表示を概要→士気にすると表示されるんだけどこれだけじゃ不便極まりない 誰か解決方法知ってたら教えてください
>>356 てかそもそもユースとBチームで試合しても20万位の収入にしかならないだろ
>>357 そうなのか!?
もしかして俺 自分で自分の首絞めてたのか。。。_| ̄|○
>>358 アイコンがファイルから消えてるんじゃないか?確認してみそ
>>359 2Mって200万じゃないの? てかチームの知名度によるのかな。。。
なんだ、財務情報のとこを見ないで言ってたのか… ちなみにうちの昨シーズンの収支は、収入¥301Mに対して支出¥904M。 セリエBなのでリーグとコッパ、親善試合は試合の空く水曜に入れて、見ての通りマイナス。 親善試合は、U-20の選手も出場できるリザーブと組んでいる。 若手の試合経験、トップチームのコンディション調整と不満解消も兼ねてるので、少しくらいの損失は気にしていない。
362 :
名無しさんの野望 :2006/07/22(土) 22:13:38 ID:1+7asV2Z BE:564360858-#
>>360 確認してみたんですがアイコンはしっかり入ってました
デフォルト以外のスキン落としてみたら表示されてたんでそれで我慢することにします
お騒がせしました
>>361 >収入¥301Mに対して支出¥904M
ってのは試合日の収入と支出だよね
入場料が入ってないよね
検証しないで
>>356 に書いたのは面目ない
トップチームの試合がないときを見計らって検証してご報告いたします
364 :
:2006/07/23(日) 01:36:40 ID:V/bNWn+W
FM2005の日本語版廉価版を使ってるんですが、1年くらい進むとバグって先に進めなくなります。 2回目なんかはPC自体がいかれてしまいました…もうやらない。。 07が出るのを待つしかないかな。
しるかよ
>>364 SEGAに相談したほうがいいんじゃね?
たぶんPCに問題があると思うけど
まさか低スペックで無理やりやろうとしてないでしょうね?みたいな態度で対応されるのがオチだと思うけど
それかいっその事FM2006の廉価版(もう発売してたかな?)買うか 2007まで待つか
2007の日本語版出るの遅いだろうな〜 てか出るのかな〜
出てもサポートしてくれるのかな〜
選手の隠れ能力って数値が高いと Consistancy=安定性がある選手になる? Controversy=論争を起こす可能性が高い? Temperament=気性が激しい? Versatility=心変わりしやすい? Natural fitness=体の強くなる?
versatilityは器用さnatural fitnessは健康さそのほかはそんな感じだけど temperamentは数値が高いほど気性は穏やかになる。
369 :
名無しさんの野望 :2006/07/23(日) 10:19:13 ID:PstRVPrC
>>363 >収入¥301Mに対して支出¥904M
多分年間収支じゃないのかな?ってそんな赤字で大丈夫なのか
イタリアの下部でプレイするなら共同保有で稼ぐべし
うちの選手が柳沢ばりの芸術的なシュートをしました。 それもQBKではなくもろにワントラップいれたにもかかわらず。
371 :
名無しさんの野望 :2006/07/23(日) 13:24:48 ID:kHbIfzfJ
選手の隠れ能力って数値が高いと Consistancy=安定性がある選手になる Controversy=論争を起こしにくくなる Temperament=気性が穏やかになる Versatility=多才 多分他のポジションを覚えやすくなったり 他言語の習得がしやすくなる Natural fitness=怪我からの回復が早くなったり 年齢による能力の衰えが緩やかになる と理解しているが?
372 :
名無しさんの野望 :2006/07/23(日) 13:26:40 ID:kHbIfzfJ
そういえばfm2006で審判に講義するとこ見たことねーな 2005までは理不尽なほどに多かったのにねw
Controversy=高い方が問題を起こしやすい Temperament=高い方が自制できる Versatility=ポジションのユーティリティ性 他言語の習得など、新環境への適応能力は Adaptability
374 :
名無しさんの野望 :2006/07/23(日) 13:59:46 ID:kHbIfzfJ
そーなのか Loyality20だがControversy20の選手が契約更新に応じない訳だw ところでAmbition=野心だよね 野心が高いといいの?悪いの? Sportmanshipってあんま意味なさないような。。。 高い選手であってもレッドもらうし。。。試合が中断した時にボール取りに行くのはよく見るがw
375 :
:2006/07/23(日) 14:00:05 ID:HgBs4/pG
>>334 俺はとりあえずどんなチームでも、20のフィジオを数人招聘している。
そんなに高くないし。
>>349 俺もザッカルドを獲ろうとしたけど、チームがそもそも売らないんだよな・・・
まぁ別のやつを獲ったけど。
ところで、シーズン前は皆さんどう過ごしていますか?
俺はリザーブユースの選手をトップに上げて、毎日トップの試合を組んでいるけど。
咬ませ犬的な相手ばかりを適当に。
>>369 セリエBなら放映権料だけで300Mはもらえるからそれはないだろ
377 :
名無しさんの野望 :2006/07/23(日) 14:18:38 ID:kHbIfzfJ
>>375 新しい戦術試したい時は複数の同格チームと親善試合
その他の場合は格下相手にまたーりやって士気を上げる
ところでツアーに行ったらなんか得でもあるの?
PalermoってよくセリエBに落ちない? 俺がやると毎回のように初年度に降格するから、その時にZaccardoやらBarzagliやらが移籍してた。
379 :
名無しさんの野望 :2006/07/23(日) 15:48:01 ID:Ir2lo2PP
07-08ですが3位です
強いなw 俺の所だけなのかな、弱いのは。特にデータいじったりはしてないんだけどな。
うちのはAとBを行ったり来たりしてる。
>>374 Ambitionはやる気や向上心も込みだと思うので、低すぎても駄目だし、
逆に高すぎると「もっと大きなクラブに行きたい」とかすぐ言い出すし。
ほどほどくらいがいいのでは。
Sportmanshipはあれでは。
レッドでにくいとかじゃなくて、挑発されても頭突きしないとかみたいな。
383 :
名無しさんの野望 :2006/07/23(日) 16:16:54 ID:Ir2lo2PP
ウィレムUで毎年日本人ポテンシャルMAXにして4人ずついれて 日本人で乗っ取り化しようとしてるが中々育たないな
385 :
名無しさんの野望 :2006/07/23(日) 16:27:14 ID:Ir2lo2PP
>>377 クラブの知名度に応じてツアーにいける国とか増えてくるはず。
CM時代から要するに単なるステータスだと理解してる。
みんなレスありがとう。 選手の隠れ能力って数値が高いと Adaptability=他言語の習得など、新環境への適応能力。 Ambition=野心、向上心、やる気。 Consistancy=安定性のある選手になる。 Controversy=高い方が問題を起こしやすい。 Dirtyness=汚いプレーをする。 Importamt matches=重要な試合での落ち着き度。 Loyalty=忠実な選手になる。 Professionelism=遅刻や無断欠席をしない。プロフェッショナル。 Sportsmanship=挑発に乗らない、紳士的なプレイヤーになる。 Temperament=高い方が自制できる。 Versatility=ポジションのユーティリティ性の高さ Injury proneness=怪我をしやすい選手になる。 Natural fitness=怪我の回復力、年齢による能力の衰えが緩やかになる。 でいいですかね??
388 :
名無しさんの野望 :2006/07/23(日) 17:37:49 ID:R8xf26kw
>>386 単なる自己満足ですね
商品販売収入狙って日本人選手雇って日本にツアーに行ってた自分がバカらしくなりました
ありゃ?てっきり遠征(移動)にかかる疲労度みたいな物があって 通常の国外親善試合が続く場合、 本拠地からの移動⇒練習試合⇒本拠地に移動⇒本拠地から移動⇒練習試合⇒本拠地に移動 という処理をツアーの場合しないと思ってた・・・・考えすぎだったか。
390 :
:2006/07/23(日) 18:26:39 ID:HgBs4/pG
>>388 俺も単なる気分転換かな。
389みたいに疲労度とかいろいろ考えたりもしたけど・・・よくわからないなぁ。
アルゼンチンのクラブとやってみたかったらアルゼンチン行くとかそんな感じだよ。
時差や移動による疲労は再現されとらんと思う ので疲労周りは関係ないと思う。<ツアー 単発での親善試合を組むよりも客の入りが良くなるのかも?とか?
392 :
名無しさんの野望 :2006/07/23(日) 19:37:32 ID:PstRVPrC
>>376 あれってチームの人気に応じて分配されるんじゃないかな
C2の弱小をBに持ってった時は一億も貰えんかった気が
393 :
392 :2006/07/23(日) 19:47:19 ID:PstRVPrC
ごめん そんなちっこいチームで6億の赤字に耐えられるわけないね
C2のAnconaってチームを2年でBに昇格させた時は3億もらえた
395 :
名無しさんの野望 :2006/07/23(日) 20:50:36 ID:PstRVPrC
Anconaは本来ならC2にいるようなクラブじゃないよ 多分破産ペナで落ちてたんだと
移籍オファーの柔軟性のところの、交渉可、交渉不可ってやつは、 移籍交渉の際、この線でなければ次回交渉しても話にならないから交渉不可だ!ってことで 手間を省けるのに使えるのかな?それでも形態を変えて、期限付きでどう?とか新たにオファーしてくるので 結局手間は省けない? メディアに情報を出し、一選手を賞賛したら3選手が反応し、対象の選手ともう一選手は、 ますます力をつけようと決心していると出たが、残りの一選手は、 チームが大した努力をしなくても、ほとんどの試合には勝てると思っている。と出たが、 これは単なる嫉妬か?それとも安易に賞賛してしまい、あー、それでOKなんだ?みたいな 慢心を植えつけてしまったのか?あと、選手に注射したら、経歴の汚点になりうる薬物投与を 要求された事に不快感を示していると出て、将来の身の振り方を考えてしまっているが、 そんなつもりじゃなかったんですけど・・・
397 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 12:36:38 ID:2xNW8JO2
>選手に注射したら、経歴の汚点になりうる薬物投与を >要求された事に不快感を示していると出て、将来の身の振り方を考えてしまっているが これもしかして怪我したとき注射で試合に無理やり出した時のか? 怪我してんのに無理やり出されてウザって思ったんじゃないか? 隠しパラのプロフェッショナルが低いとそんなこと言いそうだね 怪我した選手を試合に出すと更に怪我しやすくなって今期絶望とか有り得る 俺ならコンディションの悪い選手は使わないけどなぁ ポジション適正無いやつに任せても活躍するとは言えないが穴埋めとしては問題ないと思う
審判が糞過ぎてモニターの前で叫んでしまった。なにこのリアルさ。
6.0.3でゲーム開始後に使えるエディタって何がありますか?
熱くなるよな。俺も気が付いたら叫んでる。 昇格争いが佳境で毎日が絶叫。
2005はメディア相手にしてると速攻でメディア好きの烙印押されて萎えるんだが 2006はどんな感じ?
402 :
363 :2006/07/24(月) 15:15:56 ID:2xNW8JO2
リザーブvsU18による親善試合の収支結果でました
観客1200人程度で入場料収入約7M
試合日の支出約1M
収支の結果約6Mの黒字でした
多分チームの知名度に大きく関わってくると思いますが 試しに1試合組んでみて黒字であれば
どんどん親善試合を組んだ方がよさげですね
今期42試合予定を組んでますので約25Mの収入を見込んでます
>>399 FMMっていうエディタがありますが日本語版には対応していないみたいです 私も使えませんでした
>>401 2006でも同様です
敵チームの選手が欲しかったので仲良くなっとこうという下心で敵チームの監督と馴れ合ってたら
何故か”メディアのあしらい方”が13から5に急降下
”有能な監督”からメディア好きな監督”に変化
”プロ意識”も10台から今は2になりました
下心をも読み取るゲームなんて見たことねぇ 面白すぎるw
403 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 15:55:29 ID:NAYOAdsv
>>402 >観客1200人程度で入場料収入約7M
控えの紅白戦の入場料が一人6000円なんてありえない
別の試合のチケット売り上げ分が入ってるんじゃないのか
オランダのHeraclesでやってる時だけどトップチームのリーグ戦の入場料は知名度が地域の時は2000円で国内の時が3000円位だったと思う スペインだと知名度が国内でも入場料は4000円位だったかな 記憶が曖昧で間違ってるかもしれないけど リザーブの親善試合程度で入場料6000円ってどんなクラブだよ てかそんなクラブなら財政難にならないだろw
405 :
401 :2006/07/24(月) 17:31:35 ID:89wuTYIx
>>402 やっぱり同じ傾向だね
メディアを上手く活用しようにも速攻メディア好きにされちまうw
406 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 17:47:03 ID:qTZgJsT1
選手批判をし、罰金を皆から取ろうとして解雇されたことがある人・・・いる???
レアルマドリ崩壊させようと潜入して 罰金やら契約打ち切り提案やらやりまくって首切られた事はあるぞ
408 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 20:01:40 ID:7z3Sn9kH
ラウル・ロジョ ステファノ・マリアーニ アンドレ・メイヤー
>402 グラウンド整備費もかかるはずだぞ。 >399 >402 FMMは日本語"環境"に対応していないだけで日本語版でも使用可能だ。
シーズンオフに練習休ませるの忘れてたら 10月時点で23人中9人が重傷。 オワタヽ(´ー`)ノ
代表監督でワールドカップ選手選考してから9人ぐらい怪我した時点で灰色の選手が出てきた。 試合までには治ったんで消えたけど。
>>410 どのシリーズでやってんの?
FMだと普通勝手に休みになるよね?
ワールドカップとかユーロとかに出て休暇が少ない選手はでかい怪我しやすい気がする。
>>402 グラウンド整備費が馬鹿にならないから、
安い練習試合を皆組まないんだよ。
もう一回確認してみ?
移籍の決まった選手は練習させまくって壊して罰金も取り捲ってやってるぜ 嫌な監督だろな
CL決勝。 何度やり直しても勝てないから、ムカついて相手スタメン選手のAbilityを1桁にしてやったぜwwwwww あーすっきりした。
>>402 そもそも25M程度の収入の為にユースやリザーブの選手を酷使するのは馬鹿げてる
普通にトップチームで2試合ほど親善試合組めばそれくらいの収入になる
リーグ戦をやってない国ならばシーズン中でも親善試合に応じてくれるクラブはあるし試合はリザーブやユースの選手を使えばいい
流れぶったぎりで質問。 Creative Freedamが高いとボールを持つ時間が長くなるの?
EUROグループリーグでイタリア・チェコ・ベルギーと同グループ。へたれスペインじゃ勝てねー。 オランダ・ポルトガル・トルコ・ドイツのグループよりましか・・・・・・。 W杯でも極端な死のグループが出来ることがあるけど、FMではシード国とかの概念は無いのかな?
freedamにはつっこまないでね^^ freedomでした
421 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 00:43:46 ID:JjbHOQvp BE:888867397-2BP
お前いっつもそれだな
>>409 言語を英語とかにしてもムリなんですけど
何か特別にすることってあるんですか?
>422 再起動しろ。
自分もよく親善試合組んでるんだけど、試合ばっかりさせてると選手の成長って阻害されるの? 試合ってコンディション調整はできても、能力値の成長には直接つながらないと考えていい?
疲労が溜まりすぎなければ、阻害されることは無いんじゃないかな。 練習だけじゃ何の目標もないから、たまには親善試合でもいいからあった方がいいと思う。 FMの中の人がそう思ってるかは分からないけど・・・
426 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 07:47:45 ID:Y+05f6M6
試合勘不足だと上がりずらい疲労がたまると下がりやすい、じゃないかしら
フレッジ最高
なんか、シーズン後半になって勝てなくなった。 馬が怪我してから復帰後、全然点獲れなくなった。 30試合くらいで45点取ってたのに、ここ10試合で3点止まり。 某野球チームみたいになってしまった。 FAcupやCLやら全部勝ち進んでるから、中3日での試合の連続・・・疲労がやばい。 やっぱり、コンディションが万全じゃないと力発揮出来ないのか。
>>422 どうやって英語にしたのか教えて。
ゲーム設定画面で、選択肢がjapaneseしかでないんだけどー。
>>428 CM時代からそうなんだけど、相手のフォメとか変わったり、あきらかに捨て身で来てるのを、
そのまま見逃すとそりゃそうなるのが伝統。こちらのフォメを大幅に変えなくてもマイナーチェンジぐらいで
対処でき安定した試合運びは可能。例えばプレッシングサッカーをしていたとして、中盤の構成力が最強であっても、
ロング一発でDFラインの裏を取られピンチを招く状況や、相手が捨て身で中盤省略しているサッカーにタジタジになる
場合、プレス(積極)では、ボールを取りにいこうとする→ロング蹴られて自陣に下がる。という繰り返しで支配率も上がらなくなるので
ディフェンスラインを含め、ボールと一定の距離を置くディフェンスライン(通常または深い)とプレス(混合またはまれ)にすることで
相手のフォメまたは戦術の変更に対応する。アーリークロスからの失点を回避するべく微調整など必要。
これは一般的に先制して相手のフォメ変更にあわせた守備的カウンターでの対処だが、実は落ち着いたポゼッションサッカーの下地ができているのだ。
相手が単純サッカーの場合、この対処によってマイボールの機会が増える。その時DFラインは通常あるいは深めだから、すばやいテンポで
試合を進めてはいけない。支配率の優位が消える一因となり危険。また前線の選手(FW,AM)のメンタルが攻撃的すぎると、前だけ前掛かりになり
ポゼッションに絡んでこなくなる、絡んだとしてもほとんど相手DFに引っかかってしまうのでポゼッションに参加しチャンスを作り出させるためには
メンタルを後方の選手と絡むよう下げる必要がある。これで一応ポゼッションサッカーの完成。かなりの支配率を確保できたら、サイドバックなども
攻撃参加させてみるなど、DFラインが通常、深い。メンタルが普通、守備的。積極的以外のプレスでも相手のやってくるサッカーに適切に対処すれば
かなり攻撃的で支配的なサッカーを見ることが出来る。んじゃ!
>>428 あ、あとコンディションは65%を切ると選手はあり得ないミスを連発したり
攻撃を構築できなくなるからね。選手全員が試合後80%-78%ぐらいに収まるような
戦術を見つけよう。支離滅裂な戦術を構築すると100%が1試合で40%とかひどい場合もあるから。
>>419 おれんとこの2006WCはドイツ ブラジル ガーナ アメリカだったぞオイ
>>424 ・Don’t over-play kids
Over-playing kids to the extent that they’re constantly exhausted can seriously affect their development,
not only will they be less inclined to give their all in training but they will also run the risk of developing
long term injury problems with their still developing muscles.
あと
・Give them first team experience
Where possible give promising youngsters some first team experience.
If you’re a very large club and don’t really have the chance to allow them this experience then
seriously consider lending them out on loan.
とは書いてあっても、親善試合が成長を助けるかについては触れてないね。
適度にこなすなら全く出ないよりはマシだとは想像するが。
434 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 15:48:16 ID:Y+05f6M6
カップ戦で雑魚と当たったときや絶対勝てない相手と試合するときに ユースの選手を何人か使うようにしてる 開幕戦で1試合だけ使ってやった選手が ユースチームで一人だけ急成長してたことがあったので アシマネに任せてると同じ選手ばっか使うので 出場の多い選手はたまに移動させて休ませてる
そういう時はレンタルに出せ
436 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 18:53:18 ID:Y+05f6M6
レンタルはユースで1,2年育ててからのほうが良くない?
>>433 フランス語ポルトガル語スペイン語イタリア語ならなんとかいけるんだけどな・・・
誰かすまんが日本語訳お願いします
>>437 勉強しれ。そんなに多才なら英語も直ぐ習得できるでそ。
>437 のAdaptabilityはさぞかし高いんだろうな。英語くらいすぐに習得するさ。 >429 言語ファイルを入れろ。
>>437 親切な俺がイタリア語に訳してあげようか?
441 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 21:37:39 ID:1nOVS4zr
core2duo買うお金ないので、現在持っている、Athlon64を拡張しようと思っています。 FMの場合 Athlon64 3800シングル Athlon64 4200デュアル どちらが早いですか?
>>439 言語ファイルのヒントください。頼み申す。
ヒントもなにもズバリ答えを言っているんだが。 確かに >423 ではちょっと誤解を招きかねない曖昧な答え方だったが。 422は無事FMMを使えたか? >442 \Football Manager 2006\data\languagesというフォルダに english.ltf(english.ltc)というファイルを入れろ。 english.ltf(english.ltc)の入手方法については自分で考えてくれ。
>>441 試してみて報告してくださいね
>>429 英語言語なら英語版Demoから採取すればいいじゃない
445 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 22:48:30 ID:1nOVS4zr
>>444 441です。
すいません。そのお金がありません。
FMは、マルチスレッド対応なんでしょうか?
対応していないようでしたら、クロックが早い3800を購入しようと思っているのですが…
446 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 23:09:46 ID:32Mo+iX6
ホアキンの運動量がいっこうに増えない・・・ フィットネスレベル20のコーチがみているんだけどなぁ・・・他の数値は上がっているのに。
>>446 運動量のポテンシャルが、もう頭打ちなんじゃないの?
450 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 23:25:03 ID:32Mo+iX6
>>446 う〜ん、そういうことなんかなぁ・・・
でも10って低すぎる。
クロスドリブルコーナーとかは全てMAXなんだけどな。
体験版おもてえ・・・。落とすのに2時間てw
>>435 レンタルに出したら、しょぼい設備では効果が殆ど無かったです。みたいなことを
言われて帰ってきたことがあった。
>>450 最大の半分って考えたらそんなもんじゃない?
454 :
名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 00:07:07 ID:hwPgDErV
デニス=ロッドマンを想定して、エディタで作ったらチームが無茶苦茶になったw ヘディング 144/150 とかでDFの要なんだけどなー。
456 :
名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 18:02:40 ID:g6geGsCO
awayのローマ戦前半だけで0-2 後半頭から怪我もしてないのにキーパー変えてきやがった
457 :
チラシの裏 :2006/07/26(水) 18:44:11 ID:QSaNn3Y2
スペインの3部までの下部リーグを全部選択してやってるんだけど 日程を見る限り試合は組まれてないからBチームは機能してないと思ってたら4部リーグでリーグ戦やカップ戦をやってるんだね ずっとBチームに置いていた選手のリーグ戦出場数が増えていってるからおかしいなと思って選手のプロフィールをよく見渡してみたら10日置きに試合が行われてるっぽい んでBチームのチームレポートを見ると 「Tercera Division(4部)のタイトルを獲得するという期待に・・・」 っていうメッセージが ってことはBチームに能力の高い選手を置いておけば3部に昇格するのかと思って引退間際で自由契約になってたレコバやフィオーレやダクール等をBチームに置いておいたんだけどダメだったorz Bチームに置いておいたGK3人の試合出場数と出場した試合の勝利数を合わせると昨シーズンはカップ戦も合わせて51戦で44勝してたんだけどなぁ
458 :
名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 19:56:30 ID:g6geGsCO
FIFAランク191位(ゲーム内現在)のサンマリノの監督やってんだけど ハンガリーとかグルジアとか異常に強くて悲しくなる
シーズンオフって休みになるの? FM2005日本語版は休みにならんけど大丈夫なんかな
>>457 Bチームって昇格しないようになってるんだろ。
ウクライナの2部でシャフタールとかディナモキエフの2軍が
たまに優勝してるけど、ハイリーグには昇格しなかったな。
準決勝までキエフ2が奇跡的に残り、1軍と当たったことがあったんだけど、
1軍に負けてたな。惜しかった。
もし優勝してたらUEFAカップに出てたんだろうか?
あ、ウクライナカップの話ね。
>457 そのうち上がってくるよ。 少なくても前作までは選択していない下部リーグからでもBチームは昇格してきた。 4部リーグは例えグループで優勝しても自動昇格はないから プレイオフで負けたと脳内処理しろ。 4部リーグ360チーム中昇格できるのは各グループの上位4チームで行われる プレイオフを勝ち抜いた1チーム、合計18チームだけだったはず。 >460 AとBは同一ディヴィジョンには参加できないって事は知ってる?
>>460 それはトップチームとBチームが同じディビジョンになることがないだけなんじゃないの?
3部にいたセビリアのBチームが優勝して2部に昇格したり、
トップチームが2部から3部に降格したクラブのBチームが順位に関係なく3部から降格してたりもしてる
へえ、そうだったんだ。 知りませんでした。
>>437 オレオレ翻訳でよければ。。
・ユース選手を酷使しないこと
ユースの選手を絶えず疲労している状況下に置くと、選手の成長に深刻な悪影響を及ぼす可能性があります。
疲労によってトレーニングの質が落ちるだけでなく、筋力の成長に伴い重傷を負うリスクをも冒す事になります。
・トップチームでの経験を積ませよ
有望な若手選手には可能な限りトップチームでの経験を積ませてあげましょう。
トップチームが既に大所帯でチャンスを与えることが困難であれば、レンタル移籍させることを検討すべきです。
一部訂正。。 前:筋力の成長に伴い重傷を負うリスクをも冒す事になります。 後:重傷を負うリスクを増やし、成長期においてトレーニングから遠ざかることによって筋力の成長を阻害する恐れがあります。
初めからリーグが存在していない(?) のは昇格しないよね? エスパニョールでやってて Bチームまったく公式戦無し・・
折角、リーグ1に昇格したのに来期の移籍資金は1Mとは。。。 30Mの赤字が痛かったか。
PK戦になると必ず負けるのはなんでだぜ?
ちょいと玄人さん、教えてくらはい。
うちのチーム、支配率が格下のチームとやっても下回るんですが
どんな処方箋が必要ですか?補強、システム、戦術などなんでもいいので教えてください。
システム4-4-2で中盤はダイモンド型のごくノーマルな感じです。
あと、こいつの使い方にも相談のって下さい。
STとしてもMFとしてもウイングとしても中途半端でいまいち使い切れない・・・。
http://www.uploda.org/uporg459865.txt.html
>>470 戦術見てないからなんとも言えないが、格下でも支配率低い4-4-2ダイヤモンドって
ありがちなパターンとして、
FC、AMC、MR、ML:攻撃的な設定しすぎでものすごい前
DMC:守備的な設定しすぎでドン引き
結果、いわゆる中盤に誰もいない状態なんでは?
思い切って監督を変えてみるとか。
>>470 >あと、こいつの使い方にも相談のって下さい。
売って移籍資金の足しにする
どうにも能力がバラバラで
いい使いどころが俺には見つけられなかった
>>470 こいつはAMCで使って、セカンドST意識して攻撃参加highにしれば
面白いんじゃないか?4-4-2のdiamondは俺も使ってたことあるけど
メンタルを離れすぎずにするのと、MR,MLに有能な人材を置くことができれば
CL出場常連のチームになることは可能だと思う。BIGクラブor玄人な方なら
リーグ優勝もできる。
475 :
名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 16:35:12 ID:L4Sdvnhd
>>470 いい選手やんSTじゃダメなのか?
支配率低→いいボール貰えてないってだけじゃないの
うん、俺もSTがいい気がする。 決定力はありそうだしな、足も頭も
ジャンプ力 16
ヘディング精度 19
勇敢さ 15
オフ ザ ボール 18
決定力 19
ここら辺を買って
>>474 の言うように、クロスに飛び込んで点を狙う二列目にする、とか。
予測力 9 でのがどうなんだろ。
ただそれとは別にスピードは十二分にあるし、リード時のカウンター狙い要員のFWとしても
面白そう。
4-4-2のダイヤモンドなら2列目のほうがいい気がするな
479 :
名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 18:20:55 ID:L4Sdvnhd
攻撃参加highのAMCって、周り次第でどこ行くか判らんからなぁ 2topがサイドに流れるシステムならそれでもいいけど
>>473-
>>479 丁寧な助言ありがとうです。
うちで一番の高給取りなのにいまいちだったので、どうしようかと思い悩んでたので・・・。
このgerk君は、試合によってムラがあるというか・・・。
すごいいい動きをするかと思えば、全く存在感が無かったりで。
もう少し色々と試してみます。ありがd!
>467 現実ではエスパニョールBは05-06シーズンは4部に所属している。 で、予想なんだけどゲーム設定で3部リーグを選んでいないと、 3部リーグの降格チームが決まらないので4部からの昇格チームを 決める必要がないので試合をしないのではないだろうか。 >467 は3部まで選択している?ここが >457 との違いじゃないかな。
482 :
名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 19:56:45 ID:4G1KqMKi
アドバイスくれた諸兄方、ほんとうにありがとう!!! 前述のGerkくん、トップ下のフリーロールで使ってみたら、大活躍! 3試合で、2得点2アシスト。 「え、あんた誰?」ってくらいの劇的な変貌を遂げました。 監督って重要な仕事なんだな〜。
隠しパラに問題あるかもね 判断力はほぼ全てのプレーに関与してそうだから俺は判断力重視で選手集めてる 10以下は眼中に無いな
484 :
名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 20:27:56 ID:L4Sdvnhd
やったーすげーミラクル!! サンマリノがクロアチアと引き分けた 国の名誉を守り抜くってどうゆう成績ならいいんだろう? 前の監督は16戦1分15敗でも安泰だったけど
サンマリノの監督するって結構センスいいな
ニステル、マドリー移籍きまた! ゴール後の「ルーー!!」はマドリファンにもやってほしい。 スレ違いスマソ。
489 :
名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 04:27:41 ID:5kp1Xx5G
sortedあたりに移籍期間終了直後にさっさとうpデートを出して欲しい。 そして、ベンフィカでCL獲りたい。 フォンセカにルイコスタで、はたまたカベナギもかもだろ うーん、のし上るにはちょうどいい。 ナポリで這い上がって七年目だけど、こんぐらいになると有名ドコ全部劣化してるし ユース上がりの新人も、なぜだか勝利意欲がほぼ一桁でまったくやる気にならん。
ランダム生成選手の能力バランス決定アルゴリズムがうんこなのは、やはり意図的なんだろうな。 架空選手だらけの状態でもバランスが取れていて長々と遊べるようだと商売上美味しくない。
FM2005日本語版で英語スペイン語をマスターした日本人監督を作ったんですが 既出かと思いステータスを引き継いでニューゲームする方法がないかあちこち探したんですが解りません。 実績やコーチング能力は良いからせめて言語だけでもと思う一方で、何故ジーコやディアスが日本語に(基本的)が付かないのか不思議に思うのですが…。
>>489 勝利意欲が一桁になるのはCM3の頃からずっとそう。
直さないんだか、気にならないんだか、意図的なんだか、よくわからんが。
まぁ勝利意欲一桁でもゲームには全く影響しないからね。
だから糞ゲーなんだよね、これ。
活躍するかどうかなんて、constancy、Impo-Matchで充分だから。
493 :
名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 21:44:30 ID:UfXHSSSn
有能な新人の意欲が低いのはカレントアビリティが影響してるのでは とか適当なことを言ってみる
> まぁ勝利意欲一桁でもゲームには全く影響しないからね。 ( ´_ゝ`)
495 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 01:05:58 ID:HPN/Q8qP
昔の話だが、03-04で勝利意欲がかなり高いHasselbainkを苦しい試合でスーパーサブとして使ってたら、やたら決めてくれて重宝したんだけど、あれは勝利意欲の問題ではなかったのかな?
496 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 03:32:54 ID:OIeBoMOM
これウィンドウで出来ない?
まあ優先度は低いかもしれないけど、勝利意欲はあったほうがもちろん良い。
ただみんながみんな一桁になったらどうなるんだろうか。わからん。
>>496 ゲーム設定よくみれ
自分のクラブだけじゃなくて相手の勝利意欲も低くなってるから あまり影響が感じられないって意味でしょ
勝利意欲にまつわる体験談 チームで能力的には一番凄いFWなんだけど勝利意欲が5だったから、どうしても 好きになれなくて、それでリーグアンのあるチームに放出したんだよね。 そして一年後、何気なくリーグアンの順位表をみて驚愕した!そのチームが優勝 してる!いやでもあいつは活躍してないだろ…。。。マジかよ…エースで21点とっ てるし。もう勝利意欲なんて信じない。そう思っても仕方ない苦い思い出です。
チームトークでもかなり戦意を煽れるようになったから、そういう意味では 相対的には重要度は下がったとは言えるのかも。 「全く影響しない」ってのは論外だが。
でもまぁ、考えてみりゃスタミナ5と意欲5ならどっちがヤバいかというなら間違いなく前者なわけで、 確かに優先順位としては上位ではないね。
503 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 15:35:46 ID:g2SzVe7n
0−1の試合終了間際にいきなりミドル叩き込んだりするのは 勝利意欲高い選手だよね
最も重要度の低い能力=ひらめき
影響力とかキャプテンにしなければどうでもいいんじゃねーの?
PKだって蹴らないヤツは必要ないとも言える
個人的にメンタル系で最重要と思ってるのは判断。 どのポジションの選手も必要。
ひらめきと創造ってどうちがうんだ?
510 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 18:38:58 ID:g2SzVe7n
ひらめき、判断力、影響力は どのポジションの選手を獲得するときも一切気にしない
http://fmj.socceraccess.net/index.php?select=download&file_id=12 > Flair (absolute-mental)
> どれほど頻繁に“予想だにしないこと”を試みるか。
> -これは完全にメンタル系の能力値です。すなわち、いかにうまくやるかではなく、どれだけ頻繁に
> 挑戦するかということです。たとえば、flair20、technique20、dribbling20 の選手は相手に多大
> な苦難をもたらすことでしょう。でも、flair20、technique1、dribbling1 の選手は問題でしょう。。
> Vision (relative-mental)
> 良い位置にパスを出す相手がいることを認識する能力(creativity)
> -これはトップ下や、ウィンガーなどのゴールを演出してもらいたい選手に有効です。Flair と混同し
> ないでください。シャビ・アロンソ(Xavi Alonso)はだれも真似できないようなパスをウィングに出す
> ための高いcreativity をもっています。しかし、彼はボールの上で360 度ターンをすることはないで
> しょう。
2005のバイブルだとこうなってる
>>510 ひらめきと影響力はともかく、判断力が誰にも要求されない戦術ってどんなのなのかちょっと気になる。
513 :
510 :2006/07/29(土) 19:04:09 ID:g2SzVe7n
どんな選手に必要なの?
戦術ではないが、ビッククラブだといろいろ気にしなくてもいい選手を取れる こういうプレイスタイルならひとつひとつの能力をチェックする必要はあまりない ということも考えられるな
判断力の数値は「パスをいつ誰に出すか」とか 「ゴール前 シュートかパスか」とか ペナルティーエリア内 タックルに行くべきか否か」とか あらゆる場面で使用されている と推測してみるテストm( __ __ )m
516 :
総括 :2006/07/29(土) 19:14:56 ID:VjD7DROm
つまり判断力はどのポジションの選手に置いても必要不可欠であり もっとも重要度の高い能力である と推測してみるテストm( __ __ )m
517 :
極端な話 :2006/07/29(土) 19:17:43 ID:VjD7DROm
判断力20 後の能力10の選手はひらめき20 後の能力10の選手より活躍する と断言してみるテストm( __ __ )m
>>514 それは確かにあるかも。
メンタルの一部に欠陥があっても、他の高い能力でカバーしてる。
下部でプレイすることが多いんだが、
全体的にショボい能力でさらに判断力が低いCB、MCは見てられない。
予測力に関しても同じ。
個人的に510氏がどんなクラブを率いてきたのか気になる。
519 :
しかしながら :2006/07/29(土) 19:32:56 ID:VjD7DROm
俺も含めて誰も1シーズン通してそれを検証したものいないと言う現実 よって机上の空論かもしれん まー総合能力で同じレベルの選手の中である種の能力がそれぞれ高かった場合 誰を選ぶかは 監督 つまりあなた自身の趣味や使用する戦術 はたまたチーム内の選手の能力 性癖によって選ぶのが このゲームの醍醐味であるから 例えばカウンター狙いなら判断力の高いFW入れるよりひらめきの旺盛なFWを入れた方がなんかやってくれそうだから 入れるとか 中田ヒデうほって監督は能力低くても使うだろう よって一概にこうとは言えないが 少なくともひらめきより判断力の高い選手の方がスタメンに起用したほうが 安定感のある試合をしてくれるはずである
疑問に思う能力があるのだが「勇敢」と「積極性」の違いなんだが 誰かこの違いを納得いくよう説明してくれないだろうか・・・
http://fmj.socceraccess.net/index.php?select=download&file_id=12 > Aggression (absolute-mental)
> どれだけ選手が積極的か。これはピッチ上での能力値であり、試合における選手の態度に影響
> します。高いaggression の持ち主は、より多くのタックルをするし、プレーに絡もうとします。
> -CM/FM における典型的な能力値の一つです。あなたのチーム全員が高いaggressive を持つ
> ことは好ましくないでしょう。しかし、2,3 人、チーム内にファイターがいることも重要です。
> Bravery (absolute-mental)
> プレー中、どれだけ勇敢か。この値が高ければ、より頻繁にダイビングヘッドをするし、ボールをブ
> ロックしたりもします。
> -aggression、work rate と密接な関係があります。Brave が高い選手は常に、持てる全てのも
> のをチームに献上します。
http://wiki.livedoor.jp/fm2010/d/hints%26tips%b2%be%cc%f5%a1%a7%c7%bd%ce%cf%a5%ea%a5%b9%a5%c8 > Aggression 積極性
> This attribute is a measure of how enthusiastic a player will be when involved in a confrontation
> with an opponent or when challenging for a 50-50 ball. Aggressive players will get cautioned
> more often (which will make them miss matches) but they won't half get stuck in for your team!
> Bravery 勇敢さ
> Bravery should be an essential part of any player's vocabulary. A high Bravery rating will increase
> the likelihood of your player winning 50-50 balls and generally getting in where it hurts.
> As previously mentioned, at its best with Tackling and most goalkeeper stats you care to mention.
Aggressionは下の説明を厳密に考慮すると、必ずしも守備の局面には限定されないね。
んぁ Braveryもダイビングヘッド云々つーから別に守備に限定はされないが。
勇敢さも積極性も無いよりあった方がいいってことか
>>521 さんありがとう
1対1はGK限定の能力と思ってたけど
>>521 のリンク先見てみたらFWにも必要なのか・・・
FM2005辺りから始めてる初心者には、能力値はいい餌だな。 そうやって試行錯誤してるときが1番楽しいからね。 勝利意欲なんて先に述べられてるように意味無いし、 GKの能力も基本的にHandlingだけ見りゃいいからね〜 あとはやはり裏パラ。それだけで充分活躍してくれる。
まぁわざわざマスクデータを見てゲームを楽しめなくなるのは自業自得としか。 あと、別にFM以外でもより出来の良いサッカーシムがあるのなら 普通に乗り換えるけど、他に無いってのも大きいね。
ユースで生え抜きだけでCL取りたいけど難しそうだな
>>526 ハンドリングよくても反応1桁だとロングシュートにまったくもって反応しないで
アホみたいにいれられるわけだが
ハンド、反応、敏捷にお約束のマスク2つ あとはオマケ程度で
CLは生え抜きじゃなくても難しい 今しがたインテルに延長の末2-1で負けた
判断20パス20でもチームワークがないと結構ボールを突っつかれる パスをダイレクトにしたらちょっとはましになったが
>>533 Consistency
Important Matches
>お約束のマスク2つ マスカラスと佐山タイガー
ぐああああ、3試合連続2人退場。やってらんねーーー
審判チェック 戦術チェック 選手チェック
セルビアモンテネグロの2部チームでプレイ →チャンピオンズリーグ出場はなるものの予選リーグ突破できず。 ある一定以上の選手が獲得できない。 おまけに理事会は給与システム変えてくれない。 →挫折 ウクライナの2部チームでプレイ →チャンピオンズリーグでリーグ突破、奇跡的にマンUに勝ちベスト8 →それでも知名度は「国内」 選手の獲得についてはセル・モンと同じ状況 →挫折 かつてレッドスターがCC制覇してたけど、今更ながらその偉大さに感心する。 あの時の相手はコロコロだっけ? マイナーの神が降臨してたんだろうな。 どの国がチャンピオンズリーグ優勝可能性のある下限なんだろうか?
ところで今2005をやってるんだけど、 ユースとBチームが無い初期には無いチームなんだけど、進めていったら出来るのかな?
540 :
510 :2006/07/30(日) 09:59:47 ID:LWoTfrua
遅くなってすいません夜勤行ってました 今まで監督やった一番でかいクラブはナポリです、他はフォッジアとか カンファレンスのちっこいとこで始めていつかManUの監督にみたいなプレイとか ↑途中で投げ出した、降格してたパレスに移ったら育てたチームより弱くて… 今はセリエのサンマリノ、クラブと代表の兼任で クラブで選手育てていつかWCに行きたいプレイ
541 :
510 :2006/07/30(日) 10:21:20 ID:LWoTfrua
毎年昇格して4年目でAにいるけど開始時から居た選手は一人だけ ローテで使ってるけど能力の割に妙にアベレージが高い AM RLC 左 カレントが多分100ちょっと位クロス5ドリ7なんで基本センタ ひらめき4予測5判断7創造5勇敢16意欲19積極15運動量14集中力18 身体能力はまずまずなのでガッツーなんだと思うけど
>>540-541 昨日質問した者だけど、選手の能力判断に新しい刺激を受けたよ。
自分も下部リーグばっかりやってるけど、いつもと違ったタイプの選手を取ってみようかと思った。
答えてくれてありがとう。
仏製水戸ナチオですか
545 :
名無しさんの野望 :2006/07/30(日) 17:54:28 ID:JXyTNs+V
>>543 コーナー9本も打ってたら、3点くらいは入りそうだけどな・・・お気の毒・・・
A「早い・・・僕に合う」B「大きい・・・」
名古屋フェルフォーセン監督(58)がサプライズを用意していた。30日千葉戦(フクアリ)に
向けた29日の実戦練習で、先発デビューが確実なノルウェー代表FWヨンセン(32)とFW
杉本恵太(24)の2トップを組んだ。戦術的な理由では今季初めて日本代表FW玉田を先発
から外す攻撃陣の再編で、約1年3カ月ぶりの連勝に挑む。
炎天下のトヨタスポーツセンターで、静かに驚きが広がった。トップチーム合流2日目の
ヨンセンと周囲の連係強化を図るために行われた実戦練習。新助っ人と2トップを組んだのは、
玉田ではなく杉本だった。玉田はビブスを着たサブ組にいた。
「まだ(千葉戦の先発は)決めていない」。フェルフォーセン監督は慎重に言葉を選びながらも、
玉田を外した理由を説明した。「特別な能力を持っているが、試合で使わなければ。もし攻撃面で
貢献できないなら守備で貢献すべきだ。私の経験上、W杯の後にこのような状態になることは
よくある」。リーグ再開後3試合2得点と数字上の結果は出している。が、攻守の総合的な働きを
見て運動量不足と判断した。そこへヨンセンの加入。出した結論が「FW再編」だった。
身長188センチのヨンセンと、50メートル5・8秒の杉本。新2トップの役割分担は明確だ。
ヨンセンが「杉本は足が速いから僕に合うと思う」と言えば、杉本も「大きい選手と組む時は周りを
チョロチョロ動き回ること」。前線でヨンセンがくさび役となり、最終ラインの裏を杉本が猛スピードで
抜け出すイメージが出来上がる。
http://nagoya.nikkansports.com/soccer/jleague/grampus/p-ng-tp0-20060730-68059.html よろ
やべえ、どこに誤爆してんだ スレ汚しごめん
>>543 > ・Ways to avoid making the opposition keeper look good #敵GK神降臨阻止法
>
> One of the most common complaints of new players of Football Manager is that their team has a ‘super goalkeeper’.
> This non-existent problem is normally caused by them playing in a style which encourages players to take speculative
> shots which are relatively easy for the opposition goalkeeper to deal with.
>
> If your team dominate play frequently yet score only a small percentage of the shots then this section is for you.
>
> When setting up a tactic try not to emphasise the amount of shots that your team gets as an indication of a good
> tactic, it is more important to have a tactic which creates clear cut chances rather than one which creates lots of
> half-chances.
>
> Often you can do this by simple tweaks to the tactic you are currently using, for instance if you’re a large club playing
> against a small team then don’t leave the team tactics simply set to ‘attacking’ in your normal manner, consider getting
> your team to play more of a counter attacking game and ask any ball holding midfielders which you might have to hold up
> the ball. In this way you’ll persuade the opposition to push out from their own box more making chances more clear cut
> when you get them.
・効率よくゴールを奪うには FM初心者が口を揃えて言うことの1つに、「COMチームのGKはシュート止め過ぎ!」というのがあります。 しかしこれは、選手たちが放つシュートがGKにとって処理しやすい単調なものばかりであることが大抵原因です。 ゲームを支配して何本もシュートを浴びせているにも関わらず、なかなか点が入らないようなら以下が参考になるかもしれません。 戦術を組み立てる際に、戦術が機能しているかどうかのバロメータとしてシュートの本数を重視しないようにしてみましょう。 シュート本数を量産するだけの戦術ではなく、決定的なチャンスを生む戦術を組むのがポイントです。 大概これはちょっとした戦術変更で実現できたりします。例えば、あなたがビッククラブで、弱小チームと対戦するとしましょう、 そんな時はメンタリティを「攻撃的」なままにしないで、カウンターアタックのシチュエーションを作り出せるように 前がかりにならないよう調整します。そして適正のある中盤の選手たちに「ボールキープ」を指示します。 こうすることで、相手チームをゴール前から引き剥がし、より確実な決定機を迎えることが出来るようになるでしょう。
>>548 フランス語スペイン語ポルトガル語イタリア語スワヒリ語ならなんとかなるんだが
俺にわかるように誰か日本語に訳してくれないだろうか
( ゚Д゚)ハァ?
あれ?デジャブw
カウンターってFWが江藤とかでない限り全く点が入らん気がするのは俺だけ?
554 :
名無しさんの野望 :2006/07/30(日) 22:54:14 ID:PU8axk5g
30歳過ぎて評価額3Bとかの奴をうまく売る方法ってないですか? 給料高いからか500Mくらいで他クラブにオファー出しても反応ないし。 若くて安いやつ使いたいのに…
>>553 チェルシーでリードしていたから、
引篭もり+戦術カウンター+1TOPをSWP(ターゲットマン、パス:ボールを追って)
でやったら2点取ったことあった。
まぁ相手がサンダーランドだったから、あまり参考にはならないかも
リードしている時は75分で5バックのカウンター
>>554 俺の場合、そういう選手はどうせボスマンで放出することになるから、0に近い金額で売ってしまうよ。
年俸払うだけ損だから。
若ければレンタルでもいいけどさ、結局翌年になっても売れ残るから1年凌ぎなだけ。
↓チラ裏
バルサよ、頼むからサビオラ放出してやってくれ(´Д⊂グスン
カウンターは前がかりに来てる相手にライン低めで メンタル総攻撃にすると決まりまくる
へ!?守備的にするんじゃなくて?
おっ!リアクションサッカーだな。そんなに極端にしなくてもいいと思うけど。
てか、そんなに極端にしてコンディションもの凄く落ちないのか?
>>553 平山が前線に3人いてカウンター出来るとでも?
あと相対的なフォメの相性。それに付随する適切なディフェンスラインとテンポの設定。
俺のポゼッションサッカー&カウンターでトドメのベストマッチみたい?
解説はするけど戦術はアップしないよ。何故なら状況に対応する微調整がFM2006の
の魅力の一つで、これ最強戦術とかいってベースだけで戦うゲームでないから。
>>554 0円で他のクラブにFAX送っても見向きもされない選手とかもいたりする
多分選手がチームに愛着を持っていて他のクラブに行く気がないとオファーすら来ないんじゃないかな
昨シーズンスペイン1部で断トツの得点王になった28歳のFWですら0円でも興味を持つクラブはなかったし
>>557 若い選手ならレンタル先で活躍すればオファーが来ることもある
562 :
名無しさんの野望 :2006/07/31(月) 09:48:27 ID:FVSadg9M
今の給料が交渉時の基準になるから 能力に比べて給料が高すぎる選手はオファ来にくい 可能なら契約更改で下げる、M.Fee付ければ要求額から2〜3割削れる 繰り返すと元の3分の1ぐらいになることもある 削れるだけ削ったら不必要にして逆オファ
移籍してくるはずの選手が7/1になっても来ない・・・。 メールを見ても、その年の7/1に移籍しますってなってるのに・・・。 その選手見たら普通に、オファーができるし。 これバグ?
564 :
名無しさんの野望 :2006/07/31(月) 12:26:35 ID:FVSadg9M
キエーヴォに叩き売った24歳のベルジャンストライカの給料が うちに居たときの50倍に 良かったね
>>563 外人枠じゃない?
俺はブンデスでやってて、誤って外人枠対象の選手を沢山入団内定させたら
見事に一番欲しいと思ってたやつだけ入団をはじかれてしまった。
>>565 あるある。
俺も外国人枠考えずに選手取ってたら、1人溢れた。
といってもどちらかといえば不必要な方だったから良かったけど。
たまたまかもしれないけど、先に契約した方が優先されるのかな。
外国人枠1で、12/31にボスマンで契約した外国人選手と1/13に契約した外国人選手は前者の方が来た。
参考までに
中古4000円でゲット! ↓ 廉価版あるのかよ 畜生、みんな死ねばいいのに ↓ 2005と比べっと結構軽くなってるんだなあ <今ここ ↓ ゲップが出るまで堪能 ↓ 飽きてエディタで厨プレイ ああ幸せ、ママンとCPU新調しちゃおうかなあw
>>562 すげえいいこと聞いた。
早速活用させて貰う。
thx。
2006って2005より重いって聞いてたからスルーしてたのに、 軽くなってるのかよ
>>560 江藤並の決定力がないと余裕の1vs1でもキーパーにぶち当てる、
ということをいいたかったんだが。
キーパー出てるんだからループでも狙えばいいのに
普通に正面に打ったりサイドによけて結局止められたりよくするじゃん。
2006が2005より重いなんて聞いたこと無いし。。
572 :
名無しさんの野望 :2006/07/31(月) 16:20:35 ID:Zgec65cO
エトーを獲れるくらいに資金的余裕のあるクラブならば、4−4−2の殿様サッカーでも問題なく勝てると思うが・・・ 電柱FWと組ませたりして。
やはりこの糞ゲはイングランド仕様だから、こないだ浦和が実際にやった達也のチビワントップは到底再現できないんだろうな
574 :
名無しさんの野望 :2006/07/31(月) 17:45:01 ID:FVSadg9M
週給2Mでラツィオで干されてる23歳のMF ボスマンで週給600kでいいって言ってくれてるのに 賃金予算は週当たり40Mもあまってるのに 監督はレギュラーで使うつもりなのに 理事会が勝手に有能な若手扱いにして週給440kしか認めないって... チームのレベルと理事会の思い上がりにギャップがありすぎて即戦力の補強が出来ない キーなら4.65Mだけど理事会に認められるレベルの選手はそんな額じゃ来てくれね
田中達也がプレミアで1トップで活躍できたらFMの仕様も変わるだろう。
576 :
名無しさんの野望 :2006/07/31(月) 18:09:06 ID:FVSadg9M
オーウェンのワントップならちょっと前にインテルがやってたぞ 1−4で負けたし
>>575 田中達也が活躍するよりも、自分でFMの仕様を弄った方が早そうだな・・・
>>574 オファー出すときに評価(有能な若手とかキープレーヤーとか)って変えられなかったっけ?
すげー基本的なこときいていい? ボスマンって なに?
581 :
574 :2006/07/31(月) 20:43:15 ID:FVSadg9M
>>578 契約条件としての評価は好きにいじれるけど
理事会が認める給与の上限が有能な若手の額になっちゃってるのよ
583 :
574 :2006/07/31(月) 22:11:36 ID:FVSadg9M
契約ステータスをバックアップにしたら週2Mまで提示できた バグってるのか? バックアップなら認めるがローテ以上は不可とかそんなんあるのかな?
なんか過去に英語版ならFMにJリーグ選手が出てくるとかいうカキコがあったと思うんだが、 英語版でもJリーグ選手が出てこないのは仕様ですか? 素朴に疑問なんでJリーグ厨とか言わずに教えて
>>583 契約ステータスごとに賃金予算が決められてるからだろ
588 :
574 :2006/07/31(月) 22:47:51 ID:FVSadg9M
>>586 でもキープレーヤーだと上限が440kにされちゃう
試しにボスマンで交渉可能な有名どころをチェックしてみたら
理事会がキーとして認めるのは
チェバントン、デコ、ロナウド、ドログバの4人だけ
もちろんうちへの移籍には興味なし
ロンメダル、ジュリー、エムレ・ベロゾクル、グティはバックアップ扱い
全員うちには興味なし...補強できん
>>588 586の言いたいことは、すでにキープレーヤーへの賃金が予算ぎりぎりで、新しく契約する選手には割り当てれないということだと思う。
理事会が認めるって表現がよくわからないんだが、上限が他の選手の時とは違うってことか?
>>588 それと選手にオファー出した時の契約ステータスを決めてるのは理事会じゃないだろ
選手の希望かアシマネの判断だろ
592 :
574 :2006/07/31(月) 23:16:55 ID:FVSadg9M
合計賃金予算47.5M現在の合計賃金9.12Mキープレイヤー0名 獲得したい選手に提示できる給与上限が契約ステータスごとに 有能な若手430k←月替わったら減ったorz将来有望1.67Mバックアップ2.15M ローテ以上にすると430kにされる デコとかには4.65Mまで提示できる
593 :
574 :2006/07/31(月) 23:55:33 ID:FVSadg9M
>>591 アシスタントマネージャーのSimon Clifford は
Ludovic Giuly と契約することに価値があるとは思っていません
セーブしてアシマネ全員くびにしてみたけどやっぱ変わらね
>>593 私のときに、そういう状況ってなった事が無いのですが、
近い状況としては、キープレイヤーがチームに13人ほど居て、
結果として、キープレイヤーよりもバックアップの方が可能な予算提示額が大きい、
ということならありましたが。。。
とっとと辞表を出して新しいチームに移籍する、っていうのが一番まともじゃない?
>>587 パッチあててもJリーガーは出ないんじゃね?
まだ8月1日か・・・・・・・・
シェフチェンコをチェルシーに出そうと思います ドログバと交換でもするか
あーもーFMM(2.0b2.2)が読んでくんねえ 日本語版に英6.03>日6.03あててGOLD DEMOのenglish.ltcを*\data\languages\に入れて 起動>Englishに>決定>終了>起動>ロード、で FMMでlord>読みには行く>「データ読めねえよ、オプションでバージョン設定見直せカス」って出る
>データ読めねえよ、オプションでバージョン設定見直せカス 単にFMMオプションのバージョン指定が間違ってるだけじゃね?
FM2005でall内のファイルを削除して日本人選手を60名登場させたたけど日本代表の監督に就任出来ません… 日本は架空リーグなのでJリーガーの選手名が変わるのは仕様だとは判りますがサントスやトゥーリオが日本人名に変わると誰が誰だか判らない…
おっと待てよ >日本語版に英6.03>日6.03あてて てことは英版パッチの上から日本版パッチ当ててるのか?意味ねーじゃん FMMは英版仕様だから英版パッチだけでよくね? なんで日本版パッチ当てたのかわかんね
>>601 FM2005以降は日本代表監督就任は不可能だったとはず
相当な労力必要だけどエディタでどっか監督就任できそうなとことそっくりデータを入れ替えればできるようなことを
どっかで見たような・・・
>>602 ガーン そうなんか…
>FMMオプションのバージョン指定が間違って〜
いや、オートから順繰りに全部試したけど駄目だったのよ
あとアレだ、599の「データ読めねえよ〜」は見直したら「Data not found!!〜」だ、
「データがねえんじゃね?オプションでバージョン設定見直せこのうんこ」だね
わあいFMScoutも使えないのか、英版買おうかなあ
そのFMM古い奴じゃん 最新のいれればファイル弄らなくても使える
>>604 うむ 俺も一時期その件で色々試行錯誤したんだが
結局 英語版に日本語版のjapanese.ltf&フォントのファイル入れてやるのに落ち着いた
まー両方持ってたからこうなったんだけどね
マスクデータの一部(大半)くらい弄れなくてもいいのならMCFMで事足るんだけどね
パッチのバージョンを6.0.2に戻してやれば日本語版でも使えるしMCFMの方が使い勝手がいいと感じる時がある
実際パッチのバージョン下げても何ら問題無いしバグ何かも見当たらないからね
ただ6.0.3で作ったセーブデータを6.0.2でできるかが問題(確かできなかった)
日本語版ので作ったセーブデータを同バージョンの英語版でやることはできたはず(うろ覚え)
お金があるなら英語版買ってやればいいし お小遣い少なくて買うのためらうようなら
パッチのバージョン下げてMCFMで妥協したらいいんじゃないかなー・・・・とお節介な長文スマン
>>605 (; ̄ー ̄)...ン? FMM2.0べた2.2が最新じゃないの?
もっと最新のあったっけ?
3.30b4が最新です 日本語版で日本語版の6.03パッチあててるけど何の問題も無く動いてる
あ、すまんスカウトの方と勘違いしてた
てかよく見たら一緒だったwすまん
>>513 -127(だっけ?)〜127で能力が数値化されてる。
アビリティーによって同じ数値でもFM上で表示される数値に差が出る。
俺サンプドリアでやってたときに日本代表監督のオファーきたよ。
618 :
名無しさんの野望 :2006/08/01(火) 22:18:10 ID:laLgkuCl
ちなみにFM2005ね。
FMMって選手情報は弄れても監督個人の情報は弄れないのね・・・
できるっしょ? 俺、名監督だぜ?
FM2006日本語版でFMMを使うにはFM2006起動時に言語設定が英語であればOK
>>620 え?本当?クラブ欄には監督名出なかったんだが
>>624 個人名直打ちで。
コーチもフィジオもいける。
>>625 直打ちでやったら確かにヒットしたんだけど
プレイヤー個人を選択するとエラーが出る
Read data errorって奴なんだけど・・・
628 :
ひ :2006/08/03(木) 14:29:31 ID:KhmvNQk8
ミニマム・フィーだよ。こんだけ移籍金出せばクラブは拒否せずに直接選手と交渉しても良いよって設定されてる金額のこと。
%ComSpec% /c start "" /HIGH ショートカットのリンク先の先頭に加えると優先的にCPUパワーを割くとかで軽くなるらしい 俺も試してみたんだが心なしか軽くなった気がする 興味があったら試してみてくれ 因みにsims2スレから拝借した
ウィンブルドンって、使えない(選択・就任できない)んでしょうか? 当方、あのブルーのユニに憧れてたんですが… Ver6.0.2でやってます。Fm Scoutには引っかかるんですが。データ上だと。 データだけの存在なんでしょうか?
AFCの方はまだカンファレンス以下じゃなかったっけ?(=選べないって事)
ウィンブルドンFCってのとAFCウィンブルドンってのは もしかして違うものなんでしょうか?
>>630 優先率を高に?
タスクマネージャーから設定するのとはなんか違うのかな
>633 横浜フリューゲルスと横浜FCくらい違う(ぉぃ ウィンブルドンFC=ミルトン・キーンズ・ドンズ
す、すいません。 確かにドンズの方はnationwideにいると思うんですけど…ん?league2? …もうよくわからんです。FCの方は使えないんですか…
>636 詳しく知りたければググれ。日本語のサイトでも経緯は判る。 簡単に言うとウィンブルドンFCは移転してM.Kドンズになった。 応援すべきチームがなくなった地元の人間達が立ち上げたのがAFC。
…すいません。しっかり勉強してきますm(_ _)m
同じ質問がループするからある程度テンプレに加えたほうがいいな。 1.解像度が低いモニタでのウィンドウモード設定方法。 2.FMシリーズでのスタート時からの日本代表就任方法。 3.日本語化・・は一応あるか。 4.お金がある程度あるのにスタジアム拡張を断られた場合。 とか。
だな、まかせた
4.が知りたい
地元の反対でスタジアム拡張できない件
地元の反対という名のキャパ不足。
あと 5.ユベントスを降格させる方法とか 6.ズラタンが妙にすごいわけとか
ズラはユベントス(イタリア)に潰された気がしてならない。
646 :
:2006/08/04(金) 18:15:21 ID:3y0an3yb
禿満載の上から見たら肉色ばっか軍団(塀内夏子命名)に よりによってヅラなんて名前が入ったらそれは不味いだろ 潰されても文句言えない
3大リーグより少し下のリーグで頭抜けた存在の選手は、 妙に凄い能力になりがちだよね。ソンクとかMジダンとか。 現実でトップリーグに移籍して結果出せないと急激にFM内評価が下がるから、 ズラタンはFM07でかなり下げられるんじゃない?
ズラタンはアヤックス時代からそんなに点とる選手じゃなかった気がする。 自分の中では鈴木師匠を数段パワーアップさせたイメージ。 存在感と貢献度は高いんじゃないかと。
>>647 頭抜けた・・・
ジダン・・・
いやなんでもない・・・
>>648 確かに存在感はすごかった!
単にソープ似の端整な顔立ちだからじゃないってわけじゃなく
キーブできる、突破できる、点を取れるって感じのオールランダーだね。
ただ俺はAJAXではファンデルファールトが好きだったな。ブリトニー似だが。
やかましいぼけ
652 :
名無しさんの野望 :2006/08/05(土) 16:03:30 ID:aHaPiDmO
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ こんな人間が存在するんだ。 キモイ。
FMMでさ超プレーヤー作って3部リーグに移籍させたりして遊んでたら 突然パラメーターが半分くらいに下がったりしたんだけど そういうもん?
656 :
名無しさんの野望 :2006/08/06(日) 01:42:29 ID:klD+ZhkH
初めてこのゲーム(FM2006)遊んでたんだが 冬の移籍期間に自チームのとある選手にやたらオファーが来たんだ。 ひたすら「必要不可欠」って言って断ったら移籍させろとごねやがったんだけど これって時間が解決してくれるものなの? それとももうさよならするしかないのかな・・・
自分は選手ごねたら、干してクビにする
試合に出してやってると、不満が解消する場合もある。
少し前にも似たような話が出てる
過去ログもろくに見ずに書き込んでしまって申し訳ない。 マルセイユのせいってあたりが同じで苦笑してしまった。 一応残留したいとぬかしてやがるのでオファーには吹っ掛けつつ起用しつづけてみるよ。 それともレンタルしたほうがいいのかなあ・・・ しかし移籍できないのは嫌だがチームには残りたいって意味わからん。
「好きだけど別れよう」って言ってきた元カノを思い出しますた。 失恋板いってくるノシ
>>655 レベルの低いリーグでプレーしていると、
選手も向上心を失って周りに合わせちゃうのさ。
ぬるま湯につかる、って奴だね。
>>657 オファーを断る時に、ステータスを理由にする時は、実際に選手に設定されている
ステータスとずれていると、選手が不満を持ちやすいみたい。
例えば、実際はローテーションに設定しているのに、オファー断る時だけ「必要不可欠」
とかほざくと、選手のイライラがたまってくる。
この移籍ステータスとの整合性は、選手の不満度にかなりシンクするから、
不満分子ばかりでチーム崩壊している人はその辺がいい加減なんだと思う。
ステータスと整合性をとるべきもの。
・出場状況(スタメン、重要な試合、ホーム試合などの頻度)
・年俸
・移籍拒否理由
他にあるかな。
666 :
名無しさんの野望 :2006/08/06(日) 14:50:20 ID:7hTrhgbX
>>665 給料に不満もつ選手ってステータスより能力のほうが影響してると思う
>>658 それこのゲームに限っては正論かもね
ごね始めると練習に身が入らないのか、能力がガタ落ちするし。
668 :
657 :2006/08/06(日) 15:53:22 ID:e5XNpvba
>>665 あ、それかな・・・ ローテーションになってたはずだ多分。
ゲーム開始時に改正しようと思ったけどまだ契約残ってるから後でいいやって
ほったらかしだったんだよなー。能力高いしバリバリのスタメンなんだが。
>>664 改めようと思ったら興味ないと仰られてしまったので何もしてなかった。
ダメ元で話だけ持ちかけたほうがいいのかな。
つーか自分の言動にいちいち監督として責任持たないといかんのねこのゲーム。
サッカーは素人でさっぱり詳しくないが楽しめてます。
>>655 よくわからんがいつのまにか補正がかかる
出したくない選手にオファーきたら3〜5倍にして再提示するな。 それで大体手を引くし不満も出ない。
670が正解。 これ以上の正解は無い
アブラモビッチさんだとそれでお買い求めになられるから有難いwwww
673 :
名無しさんの野望 :2006/08/06(日) 18:18:06 ID:ARE5lPn3
4-3-3が弱すぎる・・・
>>673 俺は4-3-3で十分な結果を残してるよ
まじっすか? 出来れば、前線の選手の設定教えてください。 何かどうも勝ちきれないというか、攻撃力が無いんですよ。
676 :
名無しさんの野望 :2006/08/06(日) 19:50:50 ID:7hTrhgbX
うちの4−3−3はMC一人 SC SC SC ↑ ↓ ↓ ↑ ML MC MR ↑ ↓ ↑ DL DC DC DR
17歳で獲得し、ガマンしながら使い続け、 地道に育ててきたウチのGK、評価額400M。 最低移籍譲渡金を2.5Bにしてたんだが、強奪するチームが現れて、さらいやがった。 しかもオファー来たのが8月30日。 マジか!あり得ネエ!俺への嫌がらせか貴様! ウチのゴールを任せるのはコイツしかいねえってぐらい、愛着沸いてたのに・・・・ すげえ悲しい・・・ 冬までユースのショボGKしかいねえ・・・
愛着のある選手は10Bとかつけるけど たまに不満出る時あるんだよね。
最低移籍譲渡金ってどういう効果があんの? 選手にとってそれは嬉しいことなの?
>>679 たとえば 最低移籍譲渡金を 100Mに設定したとする。
そうすると、たとえ評価額が1Bを超えようが、オファーする側は100Mでオファーだせば
断れなくなる。
だから、強豪ならそれが高額でも文句はないが、 弱小クラブなのに最低移籍譲渡金釣り上げられると移籍しにくくなって選手は嫌がる。 強制じゃないリーグの弱小クラブなんかだと、 リーグの決まりじゃないからと思って契約に入れなかったりすると 選手は契約してくれない場合も結構よくある。
エディタでリーガの選手の最低移籍譲渡金の項目を弄ったけど全く反映されない(´・ω・`)
最近、このゲームの存在知ったんだけど凄そうだね。 購入する気満々なのだが、ひとつ気になることが・・・ チーム名と選手名はローマ字表記のみでカタカナにならない? へたれな自分はここでへこたれそうだ。
新規で某チームに就任して、チームを視察。 「うわ、このウイング酷いなぁ、こいつレンタルバックできないかな・・・」 とか思ってチームの移籍予定を見たら、来期に8億円でウチへの移籍が決定済みだそうです。 これ、どうにかして防ぐ手はない? 赤字出しておけば移籍金払えなくなるとか。
>>673 おれも4−3−3で三冠とったことがある(Lecce)
攻撃力も十分。
SC SC SC
↑
MC MC
DMC
DL DC DC DR
どのフォーメーションでもそうだけど
どのように点を取るかは
どうやって攻撃の基点を作り
どうやって相手を崩し
どうやってフィニッシュするか
のイメージをきちんと作ること。
俺はサイドバック(主に左)を攻撃の基点に パターン1 ポゼッションとサイドチェンジを織り交ぜ いったん右に展開したボールをすばやく左に展開し フリーの左FWが一気にペナルティエリアに切り込んで崩し CFか、その背後から現れるFW、またはMCがフィニッシュ パターン2 サイドバックがドリブルで一気に相手エリアに持ち込むか サイドバックから左FWにロングフィードを入れて崩し クロスを上げるか、自分で決めにいく パターン3 左サイドから崩すが、相手陣内半ばから、うちに切り込むか 左MCにボールを渡し、そこから中央突破でフィニッシュ の3パターンを基礎にしている。 FMは細かい指示はできないので、このイメージに合うように 選手を選択するのが、成功の秘訣だと思う
このようなイメージなのはlecceというチームの選手による 万能のCFのブチニッチは、クロスからもスルーパスからのボールも決めることができ 長距離のドリブルによるカウンターにも適している。 彼がいればこそ、ポゼッションサッカーが機能する。 コナンは持ち込む力こそ劣るが、シャドーストライカーとしては抜群の力を持つ Lecceの場合、もう一人、切り込み隊長の左FWを欠く(これがチームのすべてだが) そこで、エスポジート(カリアリ)を奪う(だめならジャコマッティで凌ぐ) シューマッハ(ブラジル)も良い。 左MCはファンタジスタ、シャドーストライカーそして最初のフィルターとして 様々な仕事を負う。レデスマはすべてをハイレベルにこなせる。少し左にポジションをとることで 相手からのプレッシャーを軽減できる。 なお、DMCを確保できない場合、レデスマがDMCに入り、ここにはジャコマッティをいれる。 右MCは主にバランサーとして働く。できれば守備力を重視したい。 アンヘルでも良いが、フェルナンド(シエナ・ボルドーにレンタル)が安くて良い。 自分はジャコマッティを入れていた。 DMCは両サイドの繋ぎ役とセカンドボールの拾い役、そして最終ラインのフィルターとして チームの支えになる。レデスマはフィルターとして物足りない(そしてもっと前に置きたい)。 そこで、かなり値が張るが、2年目以降にはゾコラ(サンエティエンヌ)、マクン(リール) 知名度が上がればマスケラーノ(コリンチャンス)を手に入れたい。 なお、自分は1年目にゴンサロ・コルサ(Aマドリー)を使っていた。 コルサは繋ぎ役としては物足りないので、勢い、パターン1は使えず 攻撃パターンは2,3(カウンター)に頼ることになり 引いた相手に常に苦戦していた。
サイドバックには ルッロ(左)、カッセッティ(右)とハイレベルなタレントがそろう。 だからこそ、彼らの能力を生かすべく3トップをナローに構えた4−3−3を採用している。 なお、資金に余裕があれば、Zonneverd。彼は最強。 (いれば、オプションとして4−4−2が使える) CBはストビーニ一人しかいないのが気がかり。 自分の戦略は、かなりの部分がゼーマンにインスパイアされている。 バルサでも試してみると良い。 細かい設定は、自分で考えてみて。
ゼーマンをインスパイアしてるんじゃなくて ゼーマンにインスパイアされてるのか。
ちょい質問 CLの育成選手の規定って、U-18チームに登録した事のない選手は育成選手にならないのか? スペインのチームを使ってて、 16歳のイタリア人をフリーで獲得してBチーム登録で使ってたんだが・・ CLの登録の時に自チームの育成選手にならない・・・ 自分でもよく判ってないので駄文 すまん
過去スレ見てから質問しようね
>>690 在籍年数は?
確か3年くらいいないとだめだった気がする。
4-3-3は普通に強い とくにCF3枚 CF1枚、WF2枚はいまいち
>>683 あっという間に慣れるとは思うが
不安があるのならまず2005日本語版のデモを試してみては?
何が嫌って 考えに考え抜いた戦術よりどう考えても機能しねえよwwwwみたいな 超適当に決めたネタ戦術が機能しちゃってしかも強いとかもうね…
下手くそ
下位チームにホームの試合で引き篭もられると全く点が取れない。 高さがないからかなぁ・・・・・・・。
1topだとトレースが機能しないんだぜ
>>697 だからぁー、引きこもられてるのにテンポは速くし前線の選手のメンタル攻撃的にするとよー、
スペースのないところに自らマークされにいってるようなもので、さらにテンポが速いとなると
ポゼッションを失う機会が多いってことで、攻撃的に設定すればするほど支配率でおとりカウンターで
ピンチの連続になるって言ってるだろうが!
引きこもられている相手にすべきことは支配率を確保し、カウンターの機会を与えず、我慢すること。
支配率の確保は、テンポを遅くし、引きこもりDFに近い前線のメンタルを普通よりやや下げポゼッションに参加させる。
あら不思議、支配率メーターが一方的になりカウンターのピンチが激減。相手のシステムに合わせパスの狙いどころも的確に。
テンポが遅いのでピッチを広くすると有効。相手を左右に振らしてチャンスを作ることができる。前線のメンタルが攻撃的だと
振らす段階、横パスの段階でミスしてピンチを招く。圧倒的な支配率を確保できたら、あとは選手の才能を信じて我慢。
圧倒的な支配率なのにチャンス作れねぇよって事で、微調整がうまくいかず我慢しきれなくなったら、最終手段として
ようやく前線のメンタルを上げロングでパワープレイ。でも最後まで貫き通したほうが戦術の構築に役立つから。
あと、両チームともコンパクトなプレッシングサッカーの場合、テンポが遅すぎると持ちすぎてプレスの餌食だから。
微調整して、相手がとりに来るギリギリでパスをはたく華麗なこともできるが、一般的にはすばやいほうがいいはず。
長くなったけど、とにかく引きこもりに大しては支配率を確保するところから始めれば?
>>688 Zonneverdはいいよね
一人で局面を打開してくれるから心許す
702 :
名無しさんの野望 :2006/08/07(月) 16:47:21 ID:AuXeK0KG
4ー4ー2ディフェンシブつえーな
>>699 そこらへんの事はやってるつもり。
メンタルは真ん中あたりに置いてるんだけど守備的ぐらいまでやんなきゃいかんの?
試合ファイルをアップしてみて、どういう状況かみたいから。いまFM起動してっから。
>>702 今W杯で証明されたように、堅い守備こそ正義なのだよ。
受信できないっす
ゴメン。pass = FM
最初に言っておくけど、GKに神降臨するのはこのゲームの伝統だけど、このフォメと戦術というかテンポは矛盾してる。
徐々に攻撃的にいこうという気持ちがシステム変更などで伝わってきたが、
その気持ちに反比例するようにシステム変更のつど、下の支配率バーが著しく落ちていてポゼッションサッカーではなかった。
支配率もシュートも同等で苦戦の部類。要するにこの前掛かりのフォメはポゼッション向きではない多分。
点を取れないのもそこらへんが原因かな。それにアウェーなら序盤は引き気味で進めて様子みたほうが序盤に得点できたりする。
ポゼッションサッカーのベスト試合などアップするので興味があったら語り合いましょう。
シーズンベストマッチ
http://www.uploda.org/uporg472739.pkm.html シーズン最多得点試合(ラインを引いたカウンターなので支配率は関係なし)
http://www.uploda.org/uporg472741.pkm.html 内容はしょぼいけどとりあえず支配率圧倒的試合
>>709 なるほど。参考になりました。
フォメだけ無駄に攻撃的にしても駄目ってことだな。
最後の口調ワロスw
移籍期限が終わる直前に強制終了してしまうんですが…
足の遅い選手ってほんと使えねぇな
>>9 マネージャーバイブルをダウンロードしても、ファイルが壊れてると表示されて
解凍できないな。
高さとガタイで国内では相手を押さえつけていたウチのCBが、 CCでバルサとやってボロボロにされた。 ウチの電柱は高さでは勝っても、バルサのDFから点を奪えなかった。 当たり前といえば当たり前なんだが、CB探す時にジャンプ最優先で 探すのをやめようと思った。
>>719 横からのクロス以外の浮き球とかに関しては
・後ろ向きに勝負するFWと、正対して勝負するDF
・クリアさえすれば最低限OKなDFと、繋げないと意味の無いFW
この辺の差を考慮したDF有利な補正は確実にあるよね。
だから自分の基準ではCBのジャンプは14。
これだけあれば、その他の能力次第で十分補える。
721 :
名無しさんの野望 :2006/08/09(水) 04:30:50 ID:tgEq+SJp
このゲームやたら怪我する癖に怪我したら能力すぐ下がりすぎじゃね?
怪我の内容にもよるけど、実際に怪我の前後で プレーの質とかが変わるなんてよくある事で
723 :
名無しさんの野望 :2006/08/09(水) 13:49:51 ID:kM+115VZ
懲罰も批判も何もしてないのにいきなり嫌われるのはやっぱり起用方が不満なんでしょうか? FM2005でバレンシアでコッラーディをターンオーバーでシーズン通して40試合近くの内の試合近くを後半開始や60分前後に投入して使ってたらいきなりあなたを嫌っていると不満が出ました。 嫌われる直前で更新を打診してスタメンに置きメディアで賞賛したりステータスをローテーションから不可欠に変更してもやっぱり嫌われてしまいました。 希望額以上の契約更新にも応じないので年齢的に上積みはないからさっさと見切って追い出すべきか貴重な電柱なので先発起用し続けて信頼関係を構築し直すべきか迷ってます。
>>721 復帰後のトレーニングですぐに戻らないか?
>>724 極端な話快足だった選手が鈍足になって逆ににボールコントロール系があがったりするのがままあって困る
>>723 それはローテーションの起用法じゃないな。バックアッパー高原って感じだ。そりゃ不満も出るだろうよ。
何試合かおきにスタメンの機会を与えることをいう。
また実績(起用法)と違う評価やメディア操作は対象の選手およびチームに不和が生じる可能性も。
契約終了まで猶予があるなら、評価どおりの起用法を続けてみる。不満がなくなったら即契約にこぎつけよう。
サッカー無知な素人がFMのエンジンを疑うとは片腹痛いなw
>>723 ローテーションやターンオーバーってのは試合毎にスタメンを変えることで、途中交代・途中出場のことではない。
なでのローテ評価の選手は数試合に一度はスタメンで使わんと不満溜まる場合が多いよ。
当然個人差があり、我慢する奴はもっと耐えるし、野心強い奴はローテの立場自体に不満を持つようになる場合もある。
スレ開いてから数時間後にレスすればケコーンするのも当然だわな orz
なぁなぁ 15歳とか16歳で獲った子って成長にしたがって身長伸びるかい? 180ぐらいの有望なGKの子がいるんだが あと5cmは欲しいよ
あらー身長って固定なのか あんま関係ないという話だけどうちのGK陣カンポスみたいなのばっかりだな 気持ちとしてはでかいGKがドンと鎮座ましまして欲しいんだが
伸びる伸びる
身長は飾りでジャンプだけが関係するんじゃないの? それならジャンプ上昇=身長上昇って脳内変換で済みそうだけど
中高の成長期に浴びるほど牛乳飲ませないと駄目だってさ。
>>730 その発想はなかったわ
プロ意識の低いヤツがオフに激太りとか
ビッグクラブで世代交代を図るなら若くて才能のあるNECのBarretoを始め例によってFredやCompany、Vorreが有名だが キーパーならコロンビアのEnvigadoに居るLibis Andresが安く買えて数年後は非常にイケてた。 つかコロンビアの若手は買い。
>>738 チリとかも結構いいのいるな。
問題は外国人枠だが
他所の灰色欲しいなあ ビッグクラブなんかだとカカ2割増とかゴロゴロしてるもんなあ
自分のクラブの施設レベルをMAXにすれば、そこそこの灰色選手は出てくるけどね。 セコイ技使えばいくらでも出せるし。でもPT160くらいが最高か。
>>736 牛乳からは軟骨を伸ばす為のタンパク質を充分に吸収できない可能性が高いので肉がいいとオモウ
743 :
名無しさんの野望 :2006/08/10(木) 11:26:39 ID:o9qWPkKS
>>738 スカウトって皆さんどうやって使ってる?
スカウトいらん気がするんだけど。
無能コーチ陣フィジオ・スカウトは契約期間を最短にして、給料削減するよね?、ゲーム開始時に。
あとは選手の年俸も削る。
もちろんsign on feeは無料で。
>>743 俺は大きな大会の時はスカウト使ってる
後はある程度信用できるなら気になる選手の調査も
リベルタドーレスでスカウトが面白い選手を見つけてから使うように俺はなった
745 :
名無しさんの野望 :2006/08/10(木) 12:37:01 ID:0hcu5XyX
スカウトは給料安い奴を何人か雇って若い無所属選手を探させてる
俺はスタッフに金かけてる。 UK・東欧・西欧・南欧・中欧・南米って感じでスカウティングしてる。 FMスカウト使わない・能力隠すでやってるから、結構重宝してる。外れもあるけどね。 若手を育てて売り飛ばす感覚が楽しい。
747 :
名無しさんの野望 :2006/08/10(木) 14:35:37 ID:0hcu5XyX
カリブのフランス領やニューカレドニア出身の奴はEU圏扱いだから 有望なのがいたら即ゲットで
アシスタントに来てくれそうな選手を絞らせた時に、ほとんど引っかからなかった弱小チームの場合でも、 スカウトは来てくれる選手を発掘してくれる。 漏れの場合、チームが大きくなると使うことが減るが(代表選手を強奪するんで・・) 下部リーグにいる時は、かなりスカウト頼みだったりする
俺はボスマンでビッククラブで干されてるのしか取らないからあんま意味無いや
>>743 弱小クラブでのプレイなので、スカウトは10人以上は常に在籍してる。
一人一国、という感じでスカウトする国を担当させて、
とにかく量を集めてその中から来てくれる選手を探す、という方針になってます。
751 :
名無しさんの野望 :2006/08/10(木) 20:03:58 ID:o9qWPkKS
>>744-
>>750 皆さんありがとう。
勉強になりました。
>>748 >> スカウトは来てくれる選手を発掘してくれる
ってドコで判断してんの?
753 :
名無しさんの野望 :2006/08/10(木) 20:52:24 ID:FzoHpHW7
>>752 >>748 では無いが、俺の体感としては
スカウトは条件の指定などしなくても、探しに行かせれば、適当にチームに見合う選手を探してくる
例えばセミプロでプレーしている時に、スカウトがブラジルの代表をピックアップしたりしないように何らかの制限がかかる
言い方を変えれば
そのクラスに来てくれる可能性のある選手だけを見つけてくる
移籍金の交渉さえ通れば、条件提示してくれる選手は多い
選手検索って存在している全ての選手から検索できるわけじゃないんだよね 多分契約しているスカウトの人数とか能力が関係してるんじゃないかと思う
755 :
名無しさんの野望 :2006/08/10(木) 21:25:00 ID:0hcu5XyX
>>754 プレイヤー監督がゲーム内で名前を知ってる選手
757 :
755 :2006/08/10(木) 23:33:06 ID:0hcu5XyX
検索コマンドの選手検索の対象になる選手の話でしょ 候補リスト、スカウト報告以外の選手であれに含まれる選手は選手側の知名度によって決まる 監督が名前を知っているという表現をしたのは 1.仕事してる国、地域での知名度によって決定される 2.監督の出身国の選手はかなり低い知名度でも入ってくる からです
>>757 フォーラムにあったの?
すげー参考になったわ、dクス
759 :
名無しさんの野望 :2006/08/11(金) 03:07:18 ID:AC04fCVB
うはw 最後のコーナーで相手のキーパーが上がってきてたんで、70m級のロングシュートが入ったw
>>759 あっ!俺も昨日同じことあったよ(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
761 :
名無しさんの野望 :2006/08/11(金) 12:25:06 ID:bekiWV9L
皆さんには興味のない話かも知れませんが... FMみたいな感じの歴シミュがあれば俺はヤバイくらいはまると思う 今のFMのプレイ時間も充分ヤバイ感じだけど
歴シミュって、架空が入ってくると萎えるもんじゃないのか?
763 :
名無しさんの野望 :2006/08/11(金) 12:56:39 ID:bekiWV9L
有名な勢力にだけ人が大勢いるのがうんざり 行政官の頭数なんかは勢力の大きさに比例するべきものだと思う 架空がいっぱい出たら戦争でリアルに武将死亡判定できるし もう完全にスレ違いだね スマヌ
やかましい氏ね
歴シミュなんてあれやってればいいじゃん。 シヴィライゼーションだっけ?
アレはアレで面白いが、FMのようにリアル志向のシミュレーターとは違う。 ゲームとしておもしろい歴シミュならないでもないが、 FMのようにリアルだ!と感心させられるような歴シミュはなかなか無いね。
FMがリアル?・・・ 帰れ!!
>>767 FMよりリアルなサッカーゲームを教えてください。
それよかみんなでフットサルやろうぜ!
そういや、フットサルだとピヴォとかそんな名称だったっけ… まぁいいやw
FMがリアルってボール蹴った事無い奴が言うんだから間違いないだろ。
ゲーム全否定だなw
とりあえずウィイレとかやってみればFMがリアルに見えるよ
リアルにすればする程イライラ度は増すんだけどな、ゲームなんてw
777 :
名無しさんの野望 :2006/08/12(土) 00:34:16 ID:wVF1MjD+
ウイイレと比較しなければならない時点で もうダメなことに気づけよw
778 :
名無しさんの野望 :2006/08/12(土) 00:35:17 ID:wVF1MjD+
おはじきが練り消しピンポンしてるゲームの何処がリアルなんだよw
おはじきを人型のスキンに変えれば結構 雰囲気変わりますよ。 おはじきのままだとやる気がしない。
動きはともかくデータは見てて面白いな zicoの勝利意欲とか見たとき笑ったよ
お前等がリアルだと思うサッカーゲームを教えてください><
ジーコサッカー
選手買って売っての繰り返しで勝った負けた言うだけのゲーム。 パラの数値にはちゃんとした基準が無いので各地のリサーチャはやりたい放題。 こんなゲームがリアルですか。そうですか。
他のより優れたサッカーシムの名を出さずに延々と煽ってる人は 一体ナニがしたいのだ
何かねリアルとかそういう以前に、例えばゲームの戦術でさ FWに攻撃参加はずすほうが機能するとか、そういうナゾかけ的な ところが腹立つ。
786 :
名無しさんの野望 :2006/08/12(土) 03:53:02 ID:xffgFSGE
描写を丁寧にすれば丁寧にするほど粗が目立ち エフェクトエフェクトと馬鹿にされる>ウイイレ ブラックボックス化して何が何だかの状態だと 信者が勝手に脳内保管してくれる>FM 世界で最もリアルなゲームは 「リアルサウンド風のリグレット」ですよw
ブラクラ貼るなボケカス氏ねタコ池沼
>>787 こういうの晒してくれるのは良いんだけど、晒すなら全体的に4-4-2だけど
前線、中盤、後衛の個人設定とか晒してくれないと見てるほうは、だから?
って感じになっちゃう。
チーム設定のテンポやラインの上げ下げ何かはその場その場だろうけど
とりあえず試合にのぞむ最初の個人設定とか教えてよ。全ポジション。
791 :
名無しさんの野望 :2006/08/12(土) 16:03:33 ID:zFTIihrB
イタリアのチームに居る15歳未満でトップチーム起用の出来ない期待のスターが役割を明確にしろと不満垂れてるんで期待の若手にしてユースに置いたら不公平だと更にブーたれてるんですが、そんな時はどうしたら良いでしょうか?
>>791 ハァ?身分わきまえろやゴルァ!って言ってクビに汁
793 :
名無しさんの野望 :2006/08/12(土) 16:15:28 ID:WVfK3Wx7
契約更改ができたらとりあえず不満はなくなるけど 多分馬鹿な金額要求されると思う ステータス下げるのは選手が怪我してるときがいいよ
リアルだな
>>793 だな。ニューカッスルでやった時、引退間近の某御大がご不満を垂らされたので(不満というか不安)ステータス下げたら今までの功績がどうのこうのとかなった
契約更改もできないし、どうしようかと思ってたんだけど大怪我して復帰したらそのご不満は無くなった
少し気になることとして「レギュラーになりたい」って言ってた奴が 日程を進めたわけでもないのに不満が消えることがあるんだよね 選手の個人情報を見る→監督が気にかけてくれていると選手が感じる→選手の満足度UP に繋がるんじゃないかと勝手に推測してる 怪我をした選手の満足度で「故障中も監督がそばにいてくれることを望む」とか言う奴もいるしね
怪我をした選手の満足度で「故障中も監督がそばにいてくれることを望む」とか言う奴もいる氏ね
>>785 それはある。
>>787 一点目だけ見させてもらったけど、全然リアルじゃないよ。
現実だと、よっぽどやる気ない相手じゃないとありえないゴール。まさにゲームって感じ。
二点目はまあまあ、あってもおかしくないゴール。
三点目は妄想の世界だね。バルサが日本代表化。俊輔からヒデ、平山へと渡り高原がゴール!!ありえね〜。
結局三点も見ちゃったよ。。時間の無駄
要するに、そういう、おままごと的なゲームなんだ、これ。 人参嫌いでちゅか?ピーマンは食べないとダメでちゅよ〜ってなwwそんなことやってるのと同じなんだ、このゲームって。 ヴァージョンアップするにつれ、そういった要素を拡大してきた。 そういったことをユーザーは求めてたから開発者もそれに答えた。 世界中に糞がばら撒かれ、それに群がるお前らのようなうじ虫も湧いてきたって訳だよ。 やがておまえらも成虫になり、またうじ虫を生む、その繰り返しということ。
日本語でおk
>>799 そもそもゲームはガキの自己満足のためにあるんだから。。
おままごと的じゃないゲームなんてない。
ゲームなんだからいいんじゃねーの リアルって言ってる奴はちょっと…って思うけど ゲームはゲームだし それが楽しければやればいいし 気にくわないならやらなきゃいいし ゲームでリアル追求しすぎると ストレス溜まるだけのクソゲーになるだけだ
リアルなシミュゲームなんておもしろくもないそれこそ糞だけど、リアリティがないシミュゲームはこれまた糞。 FMはバランスばっちりとれてる部類に入ると思うけど。
まあこんな辺鄙なスレでも夏は来るのさ
職場やクラスで陰口をたたかれそうなタイプだw もしくは空気化してるかw
ユースに入ってくるのが自国の選手若しくは近隣の選手ばかりで面白くない もっと「え?こんな國の選手が?」といった感じの選手に入団して欲しい。
イングランドとかは地元民しか入れないんじゃなかったっけ
アップ主です。リアル云々という流れに過敏に反応してしまい後悔しています。 訂正してFMのゴールをリアルっぽく解説するレスにしたいと思いますw 1点目ですが、 相手はカウンターを仕掛けようとFWに当てますがコンパクトなラインに余裕を失い ヘッドで触るのが精一杯。ボールを高い位置で奪い逆サイドまでワンタッチで小刻みに展開します。(テンポ遅い一番右、展開一番広い、ショート左から2) 逆サイドまで展開するにあたり相手はボールを奪う意思を統一しており反応を見せます。ラインも低くはありません。 逆サイドのPetrovに渡った瞬間、右サイドバックが誘き出されPetrovがワンタッチで後方にはたき、ケジュマンが開いたスペースでボールをもらいます。 今度はセンターバックが詰めようとするのですが、なんとケジュマンは前向きにトラップします。これで勝負ありです。 これによりセンターバックは詰めきれず、右サイドバックは必死に戻りますが、ケジュマンは横にドリブルしプレッシャーはなく、さらに 少し後ろにドリブルしてパスコースを確保。裏のスペースを狙っていたトーレスに絶妙なロビング。トーレスはGKの手前で右足でトラップ。 GKを外し左足で流し込むファインゴールでした。 こういう事はこれで最後。自分のHPだけにしておきます。m(-_-)m スマヌ ただこのゴールシーンで一番リアルでなかったのは線審だったのはあまり注目されてない?w
本質的なところはCM0304から変わってないんだよね なんかもう飽きた
他のサッカーシミュに比べれば十分満足できるレベルだと思うけどなぁ。 これ以上のリアルさを求めるなら、実際に自分が監督になればいいさ。
811 :
名無しさんの野望 :2006/08/13(日) 01:36:16 ID:EBEPTW37
そういうのを信者と言います
812 :
名無しさんの野望 :2006/08/13(日) 02:17:36 ID:X4BXlHbB
それこそ10年は夢中に遊べて 他のゲームが必要なくなるような完璧なゲームなぞ無い 逆にそんなゲームが数本出ただけでゲームソフト会社潰れます
813 :
名無しさんの野望 :2006/08/13(日) 02:26:01 ID:EBEPTW37
そういうのを極論と言います
なんでアンチそんなに必死なのん?
改良するなら グラフィック、処理速度、とっつき易さ くらいか、個人的には処理速度以外はどうでも…
ちょっとお尋ねしますけどね コーチやらアシマネとかのスタッフって成長する? FMScoutでスタート時と今とで数値追っかけてるんだけど一年経っても一向に上がらん ポテンシャルアビリティ高いスタッフ雇っても成長しないんじゃ無駄になるのかね?
817 :
名無しさんの野望 :2006/08/13(日) 12:10:44 ID:HKT3C66q
カレントアビリティをポテンシャルよりはるかに高いところに設定して一月も様子を見れば 能力が変化するかどうかぐらいは判るんじゃないかな
>>816 Core2 Extremeでも入れてみ
たぶん移籍シーズンの相当時間かかるときでも10秒前後しかかからなくなると思う
いやいやXeon Quadに汁。
821 :
名無しさんの野望 :2006/08/13(日) 23:12:27 ID:ylZx3zbM
AMDマンセー
いらない選手をいちいち移籍リスト入れるの面倒だから ステータス系一括指定できるようにならんかね
823 :
名無しさんの野望 :2006/08/14(月) 21:44:30 ID:f+1Ovl2R
プレスってポジションでする、しない分けるよりも全員一緒の 頻度のほうが機能する気がするんだけど気のせい?
気のせい
そういう戦術もあるかもしれないな。
プレスの分け方が間違ってるんじゃないの。CBにプレス激しくしてるとか まぁ場合によってはプレス全員一緒の設定にした方が機能するということもある 考えに考えたフォメよりデフォの4−4−2ディフェンシブの方が機能するとかそういうのと一緒
プレイオフ決勝後半残り1プレーで、まさかのPK。 延長後半残り10秒で劇的なヘディングで勝ち越し。昇格。 なんて感動てきなシナリオ。
>>828 <`ヽ <ヽ<ヽ >` 、 ヽ`ー-、
,、___/ レ'`, `" ` _ / /_ 、"、 ,.‐`-‐'´
ヽ- ,┌‐'ニ-‐'_"`, ヽ_ニ=, ,‐、 ヽ 丶`、 } }
/ / "~'_,"´~ / / } } _.,」 .}. ノ { -='"ニ、ヽ
. / / ,"、 / /_ / / ` `ー' {、_‐'´ ) .)
/ / '.、`ー─'` {´ ノ `、`' /、 _ノ ノ
`´  ̄ ̄"´ ~ `~ -='-‐'´
_
`,`ヽ _ _-'"´~`゙-、
,、_ -' '‐'ヽ`ニ .ヽ、 ゝ`, ,、 _____ .,、 / ,'"´~`ヽ ヽ
`ーフ /'"~´ 「',- 、_' / / `ー, , -‐'" '−' _ノ .ノ
/ / .i i { { , " .'´.-'"
. / / _ =-' L_ i レ'/ ,、 i.,...i
`´ { (ニ; ,へ`ゝ i / ',`、_____. ,、 . ,-‐、
`ー‐'" `´ ヽ_', `ー---‐" . `ー"
CBにプレス激しくはさすがにやって無かったよ。 今まで後衛にはプレスやら無いほうが良いもんだと思ってて、 無しか軽めにしてたんだけど、色々試しててめんどくさくなって 全員一緒のかけ具合にしたら、こぼれ球の対応がよくなったというか ま、気のせいか・・・
831 :
823 :2006/08/15(火) 00:45:23 ID:1E/BYVZZ
スマソ、自己解決した。
CBにプレス皆無もどうかと思うぞ… 日本vsオーストラリア戦のようにDFラインがずるずる後退してアホみたいにシュート打たれるよ
訂正 CBじゃなくて後衛ね
ちなみにディフェンスライン深め+後衛のプレス弱めはものすごーく悲惨な事になるからな
ライン高くしてプレス弱めだとどうまりますか
今更FM2006英語版買ったんだけど、これってJリーグじゃプレイできない!? PreGameエディタ覗いても日本人少ないし。田中達也とか世界に飛び立てないんですかorz
安心してください 英語版ならエディターがもれなくついてるハズだ
>>836 エディタで作るか
どっかにJリーグを中国辺りのリーグと入れ替えて作ったパッチもあったはず
>>837 >>838 レスありがとうございます。
japaneseで検索しても116人しか出てこないし…何故か韓国や北朝鮮国籍の奴まで出てくるしw
マジでヘコみました。
>>838 それを探してみようかと思います
>>839 細かいところが適当で日本人も複数国籍もてるようになってるから在日とか日系人も日本人になる
あのさぁあ、日本人は別に特別じゃないでしょぉお?向こうの人間からすれば。 朝鮮もシナもサッカーの下手なメガネ出っ歯でおれらの仲間だから。 まぁ61年前に、こいつらを消滅させてればそれがベストだったんだがね。
プレスきつめでテンポ早くするのは現代サッカーの基本だろ プレス機能しないなら選手の能力や練習が悪いだけ
そうだ!監督は悪くない!
そうだそうだ15秒サッカーだ
人間力乙
>>834 展開と相手フォメによるだろ。相手が捨て身フォメで逃げ切りカウンターの組み合わせでトドメさせればっていう時によくやるよソレ。
>>842 いろんな組み合わせは可能でしょ(分かってると思うけど)
頻繁に裏を獲られてピンチを招いたり相手のフォメ、戦術によって最適な、戦術、テンポってのがある。
意外とプレッシングサッカーでないほうが点取れたりする。そういうスタイルで攻撃的なイメージを持っても
意外と主導権取れなかったりしてない?これも相手のフォメ、戦術次第だけど。
思うんだけどCMを経験しててもFMに慣れるまで(戦術、フォメの確立)、面白さを追求できるまで相当時間がかかった。
どれだけの初心者が脱落してしまったんだろうな?日本語の公式ページにそこらへんのフレンドリーさを期待したのだが・・・なんだあの過疎。
マッチエンジンでCM(テキストベース時代)を経験していたアドバンテージといえば
FWの攻撃参加やメンタルが攻撃的だとチームにとってあまりプラスにならないと瞬時に理解できたことと動きが確認できたこと。
全体と連動して攻撃的で得点をとっていてもオフサイドに異常に引っかかっている場合が多い。これは同じ力量のチームとやった場合、それが敗戦の原因だったりする。
>>846 こんなげーむにまじになっちゃってどうするのw
849 :
名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 18:54:46 ID:ut0KLIYy
リアルだな
SEGAはわざと国内で売れないようにしてるとしか思えない
そういえば、サカつくPC版の新作の話があるらしいな。
オン化だとさ EUこけたばっかなのに
あぁ、「サカつくONLINE」の事なのか。そういやこんなのあったなぁスッカリ忘れてた。
サカつく厨の荒らし氏ね
ここで宣伝しても、買うやついないと思う・・・
FMやった後にあんな糞ゲーやる気しないよなw
日本人が作るのに舞台が欧州ってところが気に入らんな・・・ 外国人(欧州6カ国)にソース提供して作ってもらえばいいのに
目くそ(FM)が鼻くそ(さかつく)笑うとはこの事なり
悔しかったらFMよりリアルなゲーム挙げてみろよw
あらららw それより永澤まさみのハイレグ動画か画像ない?
こういう痛い信者がいるとやだなぁ・・・ FMやってる奴全員否定される事になるじゃん・・ それが狙いなんだろうけどw
サカつくなんて紙芝居じゃんw
サカつくって面白いんですか?
時間の無駄
・・・
サカつくは奥寺がいうには 「サッカーの全てが網羅されている印象を受けた。 もしかすると、このゲームから学ぶ点も多くあるかもしれない。 いや、冗談じゃなくてね。」
ウイタク(特にユーロ版)はFM好きにとってはどうなの?
サカつくと大差ないような まあFMが頭抜けているだけなんだが
| | ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 / ∧ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ̄ ̄夏休み ̄ ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / |:: \___/ / |::::::: \/ /
期限付移籍させた選手が共同保有みたいな感じにバグってる 前にも期限付移籍から帰ってこない選手がいたけど今回もそうなりそうだorz
>>867 コナミエフェクトがかからなければ最高
自分的には大好きでやりまくった記憶がある
873 :
2 :2006/08/16(水) 17:15:17 ID:j+gMsfyG
自分がチーム移籍するとき何かすることってありますか? @移籍先のいらない選手を高額で買い取る。 A元のチームの良いコーチ陣を解雇し、無能コーチ陣を迎え入れる。 B元チームの主力選手を安く移籍先チームに移籍させる。 他に何かありますか?
874 :
名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 17:38:28 ID:KdbM9cY5
>>840 ヨーロッパの人は、いまだに先進国で重国籍がダメな国があるなんて知らないんだろう。
>>873 それだけやりゃあ十分だろ!許してやれ、
お前は鬼か!
スタジアムを置く都市によってチームの国籍(変な言い方だが)が決まるんだね これで念願の日本人オンリーでプレミア参戦ができた・・・ J(日本リーグ)のデータを高く設定しすぎて大宮アルディージャにメッシーが移籍とか変なことに・・・ あまりいじりすぎるのも考え物やね
>>873 おいらはそのチームにもっともっと強くなってほしいんで
スカウトがポテンシャルだ、って報告してくれた選手を置いていくな
でも、移籍先に前のクラブで活躍してた選手も連れてっちゃうけど
>>877 俺も同じタイプだ
おきにのスタッフや選手は絶対連れてく
連敗のスイッチが入った時の上手い戦い方ってない? 引こうが攻めようがFKとロングシュートにやられる・・ それまで1位だったのに、最下位とブービーに連敗とかやってられん。
へたくそ
>>879 あきらめろ
リアルなゲームなんだから仕方ない
>>873 俺はずっと同じチームでプレーしてるから、やってみたい事を書いてみる。
・罰金与えて不満だらけにしてみる。
・移籍リストに載せて評価額で逆オファーをしてオファーを殺到させてみる。当然、交渉は次の監督任せ。
・親善試合を開幕戦まで毎日入れてみる。
では、幸運を祈る
>>879 ホームでそれだったらどうしようもないなお前さん
とりあえずキーパーを干せ!
885 :
名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 00:22:27 ID:fl4pniCZ
886 :
名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 03:00:23 ID:HJMwQtEk
リアルだな
ジーコサッカーを再現してみたい! オシムサッカーと戦わせてボロ負けしてみたい!
>>879 戦術で悩んでいるのか?
そんなものは捨てろ。戦術で選手を縛ってはいけない。
そんなサッカーは時代遅れだ。
困難な局面を打開するのは、「創造性」なのだ。
「個」の才能が戦術を圧倒するのだ。
フォーメーションはお好みで。
全員創造性MAX。他はデフォ。
世界を驚かせる結果を残せるだろう。
891 :
名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 21:05:20 ID:fl4pniCZ
創造性よりフリーロールじゃないの GKとDC以外全員
プレス無し
実際創造性MAXとか全員フリーロールとかってやったらどうなるの? フリーロールはやんなくってもグダグダが目に見えてるけど、 全員創造性MAXは、それ以前に創造性の意味が分からん。
GKと左SBはフリーロールで
せっせと腰を振る力<創造性
>>893 まさにジーコサッカーになる。
ハマると強い。
ジーコジャパンがハマった事なんかないけどな
強いて言えば、インド相手の2試合だけははまった。 まさにインド人もびっくりの大量得点だったよ。
きっとエディタでも使ったんだろう
弱小相手にハマっても意味なす
ID:CjGCJOAK ジーコ儲、ゲームの世界に逃げ込みたいんだな
902 :
名無しさんの野望 :2006/08/18(金) 02:14:11 ID:leBNkCC0
887 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 12:19:39 ID:CjGCJOAK ジーコサッカーを再現してみたい! オシムサッカーと戦わせてボロ負けしてみたい! ひどいはなしだ。
今セリエBで4位と勝ち点同じの5位につけて、残り4試合。 セリエAへ昇格できるのって1、2位の2チームだけでしたっけ? もう2位以上に入る事は無理なので今年は昇格あきらめて若手を 使っていこうか迷ってるんですが・・・ あとフリーキックでの自チームの得点を見た事ないんですが 蹴らせる選手の選び方が悪いんでしょうかね? フリーキックの数値の一番高い選手を選んでいるのですが 他に重要な項目ってあります?
ロングシュート 決定力 テクニック ひらめき 予測力 冷静さ 集中力
906 :
名無しさんの野望 :2006/08/18(金) 10:53:45 ID:eaScUBdx
>>904 3位4位でプレイオフだったかな
3チームは昇格したはず
周りに敵がいない状況でも意味不明にヘッドしてラインの外に出したり、変なところにボール転がすのをやめて欲しい
一瞬ゴリ監のことかと思ったw
ぬぬぬ、なんで誰も代表スタッフ引き受けてくれないのだ
2006でシリーズ初体験でまだゲーム内で2年も経ってない素人の質問だが これって背景を1国しか選ばなかったら、複数選択したときと比べて その国以外のチームから自分のとこの選手に興味もったり オファー出したりが少なくなったりする?
>>909 メキシコでも結構断られたよ俺
フランスの時は色々集めて豪華にして遊んでたけどw
代表チームはオーストラリアとノルウェーしかやったこと無いけど その国の国籍のコーチだとなってくれやすい
念願の母国ポルトガル代表監督に就任 オレは燃えていた。 そして迎えたEURO予選リーグの組み合わせ イタリア イングランド ドイツ ポルトガル 早々にクビになりました。ありがとうございました。
お疲れ様でした。
リアルな組み合わせだな
そんな組み合わせってあるのか まさしく鬼。いや、鬼神の如くだな
ドイツW杯ベスト8の半分かよ
ジーコが現実と同じようにW杯惨敗して首になったんだが次は関塚ジャパンかよ もっとマシなの拾ってこれなかったのかと思ったら 意外とアジアカップ無失点で優勝した
ジーコは円満満期退職ですよw
>>918 スレ違い気味だけど
関塚って日本人の中では優秀な監督じゃねーの?
日本人の中でならトップじゃないか。
監督/コーチ移籍条項って何???
監督/コーチ就任のオファーが来たらこの額で放出しますよ という契約オプション。 指導者になる意思のあるベテランが要求してくる
日本語にするパッチはどこにあるのでしょうか?
なぜ素直に日本語版を買わないのか。と聞きたい。が、俺には答えは分かる。 というのも俺はBF1942で最近遊んでる。 うまくないけどシングルプレイはもう飽きてしまった。 そうなるとやはりどれだけ対人相手に通用するのかマルチで腕前を試したくなるんだな。 だが出来ないんだ。 スレを見ると盛り上がってるんだよな。いつもマルチの話ばっかり。俺も参加したい。 でも仕方ないんだ、俺の場合。 夜な夜な一人シングルプレイに没頭してる。それで我慢してる。 俺はこいつを責めれない。すまん。
BFって言語違ってもマルチ出来るよな?
割れだから出来ないんじゃね〜の?
>>925 日本語化パッチはセガから\7,800で絶賛発売中です。
japanese.ltfさっさとうpしてください 発売日から買ってもいないのにこのスレ監視するのはもう飽きました
ク、クマー
土曜の夕方、梅田ヨドバシ寄ったら2006日本語版が980円でワゴンに5本くらいあった。 なんでこんなに安くなってんだ?
えー、そう?リアルじゃない?
2006じゃなくて2005だったというオチ
>>935 >>936 いやホントに。
俺はもう持ってるから買わなかったんだけど、
家帰って祖父の買い取り価格調べたら4000だった。
で、転売しようと今日というか昨日もう一回行ったらすっかり無かったわ。
転売ヤー氏ね、とか言わないでね。
でもホント、何であんなに安かったのか理由がわからん。
梅ヨドでワゴンに無造作に置いてある安売りPCゲームソフトなんて初めて見たよ。
>>937 ソフマプで買取4,000円というのに反応した。
ところで全選手のロードって選べば選ぶほどゲーム重くなります?
941 :
:2006/08/21(月) 09:02:58 ID:g0Ye3zLf
ある一定数超えるとむしろ軽くなるよ 全部の国を読み込むと一つも読み込まない状態の7割くらいになる
それは壊れてるな
もし仮にそのネタが本当だとしても 全部選択するのが面倒
うちのFM2006は日本人を全選手ロードにすると何故かベラルーシ人が全選手ロードされる('A`)
Weymouthつえ〜〜〜 こいつら何でカンファレンス南リーグになんているんだ?
>>909 該当国のスタッフが居なければ
個人的に仲の良い監督を誘うとあっさり引き受けてくれたりする
マンセーコメントしまくるんだ
4-4-2のフラットでやる時、DFラインの前のスペースが衝かれるのがうざい
クラウチ引っ込めてハーグリーブスを中盤の底に置いてルーニー1トップでおk
>>948 DFのメンタル攻撃的。MFのメンタル守備的な方向で調整するとコンパクトになるんじゃね?
DF,MF1人ずつを対象にしても良いし、メンタルはそこまで極端じゃなくて、その方向で。
攻撃的なDFラインは一定の段階までラインを下げるのを待つ。その間に守備的な方向のMFがボールを奪取!
ボールを奪えないとバイタルでなくて裏ズタズタですけど。
10月20日〜11月9日 中2〜3日で6試合 代表 11月18日カップ戦 11月19日リーグ戦 11月20日リーグ戦 11月24日UEFAカップ 選手を殺す気かと
955 :
954 :2006/08/21(月) 18:08:47 ID:oDv3HlFt
代表の日程の関係で 11月20日カップ戦 11月21日リーグ戦 11月22日リーグ戦 11月24日UEFAカップ に変わったわ('A`)
2試合にAチーム・1試合にBチーム・捨て試合にユース投入だ 監督の腕の見せ所だぜ
リーグアンとトルコリーグがいつも滅茶苦茶混戦なんだが ダークホースばっかが優勝する
>>958 トルコリーグはわかるだろ。
一番強いと思われるチームの監督がジーコになったから、だ。
>957 腕を見せるならA+B+C(ユース)の混成チームで全勝を狙うべきだ。
交代枠使い切った直後にDF壊される→修正前にそこを突かれて失点、を4試合連続で喰らった 毎回60分で3枠使い切る俺は多分駄目監督なんだろう
>>961 60分以降を如何に乗り切るか、だよなー。
3枠使い切った後に、GKを潰されて逆転負けして以来、
出来るだけ交代枠は1人分残すようにしてる。
90分走れない奴はウチには要らん。
オシムの言うとおりだ
最低75分まで交代枠は使い切らんだろうフツー 60分はありえねぇw
カップ戦やら欧州大会やらリーグやら過密日程を乗り切るためにはターンオーバーは欠かせないですな。 おいらは常に2チーム分の構成で消耗の激しい前線は最悪でも60分で替えてます、たまに接触などで体力落ちてる奴もいるので前半終了時に75切ってたらまず替えてます。 たまに終了直前に負傷しても交代枠がなくなりますがキーパー離脱以外なら10人でも結構乗り切ってくれます。 試合が終わったらスタメン丸ごとごっそり換えちゃいます。スタメンは最悪でも95切らないように気を付けてやったら思いの外勝ち進みリーグと欧州カップを獲りました。 ただ、負けたりして試合が無くなるとローテが狂って起用法に文句言われたりするから気を付けて
でもたまにカップ戦とか捨ててリザーブ出したら善戦したりしない? アウェイのミランにドローだったよ、ウチのリザーブ
そのリザーブ強すぎ 俺もスタメンCLとリーグで11人総入れ替えして戦ったら ミラン、アンデルレヒト、ディナモキエフのグループで一勝しかできず敗退(´・ω・`)
このゲームはキーパーが確変しやすいからありえない話ではない
中3日とかだと例え次の試合前にコンディション値が90代後半でも 結構スタメン入れ替えたくなる俺 貧乏性なのか贅沢なのか・・・
弱小クラブで1.5流の選手しか集まらない&1.5流の選手なら探せばただ同然で獲れる 漏れのチームはトップもリザーブもみんな1.5流であまり実力に差がない。
試合のチームデータに、キーってのが2つあるのだけどこれはなんですか?
キーになったパスとかの事でなくて?
可愛い質問で和んだ(*´▽`)
>>962 とりあえず俺は65分ぐらいまでは極度の疲労が無い限り様子見
そうすれば大体は80分越えてからも3人目を使うかどうか考える余裕も生まれる
以下チラシの裏
交代枠使いきってGK怪我してどうするってなった時に
とりあえずコスタクルタを指名。3-0から3-2にされたけど
ロスタイムPKを止めた時はオサーン!って叫びそうになったw
なにげにフィールドプレイヤーってPK止めるよね 何でか知らないけど
やっぱみんな60分前後に交代してるんだな 大体その頃にキープレイ連続するよね
俺は60分前後に大体FW一人交代する 後、緊急事態が無い限り、最後のカードは75分まで切らない
一試合フル出場させてもコンディションが70切らない方法教えてくれ
979 :
_ :2006/08/22(火) 08:01:35 ID:xCyOdC+d
Sousend?とかいうイングランド4部あたりのチームにいるFreddy EastwoodっていうSTは素晴らしいね。 ゲーム開始時から決定力20、ロングシュート20、オフザボール16。 その他は低いけど、まだ20歳だから改善の余地はある。100Mくらいで獲れるし。
>>978 プレスゆるゆるにして、テンポ遅めのポゼッション重視のサッカーすれば良いんじゃねーの
てか選手のスタミナによるだろ。スタミナ20ならアホみたいにハイテンポにしても削られない限り普通にコンディション70切らんし
あと3試合勝てば優勝なのに、サンダーランドが馬鹿みたいに強かった。 怪我人続出とか、あの国のテコンドーサッカーを見てるようだった。 C.ロナウド死亡wwwwww
はぁ、無職で初めてポストあいた所片っ端から応募してるけど なかなか採用してもらえない もう冬だよこのまま雇ってくれなかったらどうすればいいんだ
>>978 使っているシステムの詳細と
70切る選手がいるポジションと
その選手のスタミナ・健康さとを晒さないと何とも言えない
システムによって選手間の距離が離れているところをメンタルによって近づけるといいよ。 すばやいテンポなら各選手のメンタルが攻撃的でないと疲弊するし、遅いテンポならメンタルはやや下げ目。 遅いテンポのままメンタル攻撃的な前線は機能せず、ペース奪われ疲弊する。とりあえずシステム、全体の戦術、各ポジションの設定画像をすべてアップしてくれ。 全体が80%になるよう修正してあげる(かも) でもスタミナが二桁以下の場合、うまい具合の戦術でも他より-5%ぐらいになるもよう。
戦術ファイルのアップだけでいいかもwそれと、その70%切ってる試合ファイルアップして。
>>980 100Mなんて大金用意できないよ。うち貧乏だし
NEET乙
988 :
名無しさんの野望 :2006/08/22(火) 18:44:05 ID:g7wFxfXi
誰か田中達也とか作ってくれないかなー
自分で作ったほうがいいんじゃない 俺が作っちゃうとポテ130くらいにしちゃって使い物にならなくなるよぉ(・∀・)
誰かボバンとか作ってくれないかなー。
>>989 自分だと好きな選手は強くしてしまいそう。
架空日本人選手は、いくらなんでも強すぎるけどなー。
トルコ人選手の能力が全体的に高い気がするけど何で?
リサーチャーというファン(サポーター)が数値決めてるからだよ。 韓国人は英語しゃべれる民族になってるし、何もかもリサーチャー次第なんだ、このゲーム。 これらに関して開発元は無関心。
ニューカッスルにいるエムレとか異常に能力高いよね
面倒臭いから全部20にして純粋に戦術を競おう・・・・。 それじゃじゃんけんと同じか。
エバートンのケーヒルも能力高いよね
まあ最終的にはedit出来るから問題ないでしょって感じか
日本人で誰かJ作ってくれるひまじn・・・じゃなくて神はいないかな 中国のリーグをJに置き換えた奴使ってるけど 箕輪や佐藤由紀彦が20代になってたり、山本真希がGKになってたりしてるよ・・・
成長しない能力って何があるの?
いちどしたかたよ すいま千げとぅうぁあぉぇえ
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