1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 15:12:07 ID:yI7jF5yV
3 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 15:13:08 ID:yI7jF5yV
質問の前に取説、Help、ReadMe等をよく読みましょう
FAQ
質問:どれぐらいのマシンスペックが必要?
動作環境
http://sega.jp/pc/von/spec.html 体験版
http://sega.jp/pc/von/trial.html もあります 動作の目安にすると良いでしょう
質問:Win2000/XPでもプレイできるの?
MMX版は、Win95、Win98、WinME、Win2000で動くことが確認されています。
PowerVR版は、Win95、Win98で動くことが確認されています。
ただしWin2000など、WinNT系 ( NT、2000、XPなど )は最高50fpsでしか動作しません(タイマー系のアプリを稼動させると60fpsで動作さするもよう)
。またコンティニュー画面でソフトが止まることがあります。
OSとしてはWin98までがお薦めとなります。Windows98は、通信販売などで今も購入することができます。
4 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 15:13:42 ID:yI7jF5yV
5 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 15:14:23 ID:yI7jF5yV
SEGA link版について
プレイ料金
24時間210円
リンクバリュー月額500円(要クレカ)
MMX版との違い
2000やXPでもコンテニュー可能
デバッグメニューの追加無しで60fss対応
ツインスティックに非対応
以外はMMX版と同じ?
6 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 15:15:04 ID:yI7jF5yV
テンプレの修正はかなり適当なので修正や補足があったらよろ
あう…
>>3 ×
で動作さするもよう)
。また
○
で動作するもよう)。
また
>>5 ×60fss
○60fps
7 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 15:21:23 ID:HEItFPun
乙!しかし何かが足りない気がする・・・・?
8 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 15:28:47 ID:IgVrZn3n
危険なデンジャーガイ!秋葉原heyに寄生する
ハゲテムジンの特徴!
・ハゲ
・無闇にデカイ
・戦法が寒い
・前頭部がヤバイ
・いつも服が同じ
・彼が使った後のレバーはネバネバする
・彼が座った後のイスもネバネバする
・勝つとガッツポーズを取る
・1ラウンドでも落とすと台叩き&レバガチャ&火病叫び
・指一本で固められただけで動けなくなる
・その件で「指が動かない、慰謝料をよこせ」と意味不明なことを言う
・警察に連れて行かれて自分の分が悪くなるとだんまりしちゃう
・Heyに出禁をくらっているのだがしょうこりもなく来る
・ゲーセン内でガン飛ばされると直ぐに逃げ帰る
・ホモ
・デブ専
・マゾ
・スカトロマニア
・口臭が臭く30m先から匂う
・体臭はもっと臭く50m先から匂う
・強烈なワキガで対戦相手が気絶する
・最近アートネイチャーのモデルに応募したが落選した
・やられるたびに「萌え萌えバキューン!」と叫ぶ
9 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 16:52:54 ID:yI7jF5yV
しかし最近本人こなくなっちゃったね、さみしいね。
ハゲへ
たまには遊びにきなよ〜
ここ見てンでしょぉ〜〜〜?
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ネット対戦スレだよね??
対戦しようぜ
アケ板より誘導されて来ましたよ
ヘイハゲカモンッ!!
ヤダ
わんわんっ!!
昨日hey行ったら、2P側がフリーズしたまま放置されてた
表向きはネット対戦スレだが裏向きは違う
heyの台直ってた?
対戦できないようなら無駄足になってしまう
フリーズぐらいならすぐ直ってるでしょ
heyは盛り上がってる?
>>22 noooooooooooooooooooooooo
俺三ヶ月前にここで定価でかったよOMG
まさにオーマイガー!!
今更買うなよハゲ
だまれ出禁!
おうっ?レバー壊したの貴様だろぅ??
金英男=ハゲテム
ハゲ負けると自分の頬たたいて戒めてた
彼は秋葉原の超一流プレイヤー。
高度なディフェンステクニック、圧倒的な攻撃。
尊敬してます。
ハゲは体力リードしてると立ちとしゃがみのショット、
近づいてくとダッシュボムかダッシュセンターで必死に逃げることしか
しないから、攻撃に関するスキルがディフェンス(というか逃げる技術)
に比べて異様に低い。
サイドワインダーはおろか、回り込み斬りすら
やってるところを見たことがないぞ。
それはそうと、7/8に西でOMGの大会が。
腕に自信のある人は参加してみては?
>>12 話題が逸れるどころか、盗撮画像うpする輩まで現れる始末だからな。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ここで聞いて良いかと悩むけど、チャロンスレがここしか無かったっぽいから一つ質問。
PC版OMGの曲をMP3にしたんだけど、どの曲が何ていう曲かタイトルが分からない。
曲名が順番に乗ってる所あったら教えて下さい。
ありがとうございます。お陰で曲名は分かりました。
しかし、IN THE BLUE SKYの位置が違ったりするあたり、曲の並びが全く違うようです。
とりあえず、分かる範囲では埋めてみようと思います。
>>36 並びが違うのか。
CDの方の曲の中身
01 PRESENTED BY SEGA 02 OP
03 キャラセレクト 04 テム人
06 バイパーII 07 ドルカス
09 ベルグ 10 バル
13 ヤガ 16 ヤガを倒した後の乱入できない時間
17 アファ 18 フェイ
20 ライデン 21 ジグラッド
22-26 ED 27 ネームエントリー
29 セーラームーン(未使用)
ありがとうございます、ありがとうございます。
でも殆どの曲がどの場面に使われたか分からないので、ちょっと一周して曲聴いてきます。
>>39 表示されるじゃねーかよこのハゲテムジンめ!
購入したので到着次第対戦ヨロ
いいけどSEGALinkでね
セガリンク版と製品版対戦可能?
到着!!対戦だぁーー!
で、Heyのハゲはあいかわらずなの?
ついに写真取られて来なくなった?
全く見かけない
>>44 ってかもう到着か! おまえノイローゼだろ!
heyにいったらオラタンの方にでかくて寒いハゲがいっぱいいたぞ。
年齢層高いからな。ハゲだらけ。俺もハゲ
ハゲでおっさんで素人童貞な秋葉ちゃろナー勢
オイラは童貞じゃないバイ
いんやおまいは童貞だww
wwwじゃないよ!パソコン通さないと会話できんのか!
オタク!働けぇ〜〜〜よ!パンツ収集家!ヤギ容疑者2世!
消えうせろ!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
もう止めてくれ!童貞は俺だけで沢山だ!!
対戦するぽ!
セがりんでまってるね☆
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
CCBさん大戦ありがとう!
便!俺の主食は大便!上戸彩の便食べたい!
危険なデンジャーガイ!秋葉原heyに寄生する
ハゲテムジンの特徴!
・ハゲ
・無闇にデカイ
・戦法が寒い
・前頭部がヤバイ
・いつも服が同じ
・彼が使った後のレバーはネバネバする
・彼が座った後のイスもネバネバする
・勝つとガッツポーズを取る
・1ラウンドでも落とすと台叩き&レバガチャ&火病叫び
・指一本で固められただけで動けなくなる
・その件で「指が動かない、慰謝料をよこせ」と意味不明なことを言う
・警察に連れて行かれて自分の分が悪くなるとだんまりしちゃう
・Heyに出禁をくらっているのだがしょうこりもなく来る
・ゲーセン内でガン飛ばされると直ぐに逃げ帰る
・ホモ
・デブ専
・マゾ
・スカトロマニア
・口臭が臭く30m先から匂う
・体臭はもっと臭く50m先から匂う
・強烈なワキガで対戦相手が気絶する
・最近アートネイチャーのモデルに応募したが落選した
・やられるたびに「萌え萌えバキューン!」と叫ぶ
これがハゲの御尊顔(目線あり)だ!!!
http://cocoa.gazo-ch.net/bbs/18/img/200606/836237.jpg ゲーセンで見かけたら近寄るな!
慰謝料請求されるぞwwww
やまさん対戦ありがとう!
インスコ出来ん
>>64 適当な容量のHDDを購入
WinnyでWindows98SEをダウソ
シリアルナンバー集をダウソ
買ってきたHDDを起動ドライブにして、ダウソしたWin98を設定
ダウソしてきたシリアルナンバーで登録
タイーホ
犯罪者にはなりたくねぇ
XPだけど一応出来てますよ
>>68 ゲームオーバーの時に不正終了しないかい?
うちのはベルだけ不正終了しない、謎
CPU133Mヘルツじゃ対戦不可能?
不可能なんだよ貧乏人!デュアルCPUアスロン3800に買い換えろエロハゲ!!
だまれホセ・マヌエル・トレス・ヤギ被告二世!
変質者!消え失せろ!
win95、98はセキュリティホール放置の迷惑OS!
使用者は犯罪者予備軍。
そんなことよりハゲの情報くれよ
Heyでまったり対戦したいのに、あんなのがいたら出来ないじゃんか
最近はおとなしいよ
みかけねぇよ
東京は中野区に住む糞尿煮込んで悪臭放ち、つかまったおっさんは俺の親父。
俺の特製スープ作ってくれてたんだよ。おいちかったーー!
ハイハイウンコウンコ
#v-on突撃してきたよ
テムアファ相手に壁しゃがボムだけで勝てた(苦笑)
もうすこし鍛えとけよおまえらww
数年ぶりにドルと対戦したらファランクスが一切避けられなくなってたよ
どうやって回避してたのかも憶えてない
誰か教えて、、
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
再開なんだよPCオタッキー集団!事有るごとに書き込んで(w)とか(怒)
とか(萌)とか(ハゲ)とか()で括るなよ陰金タムシ!
PCが無いと「うーうー、あうう・・・gじsmしjし・・・・・・」
か!電車!氏ね!
>79
ファランクスは小さい玉が放射状にでてるのとナパーム2列だから見てよけろ。
テムアファなら踏み込み無敵もOK。勝ったら離れてライフル連射。
あとは動かなければ当たりにくいから適当にボムでもうってかくれとけ。
ライデンならしゃがバズで耐えろ。
ファランクスより多くダッシュレーザー当てろ。
他のキャラはがんばれ。
白髪バイパー氏元気?最近Hey行ってないから彼の連コインが見られなくて寂しい。
彼筐体にお金積んでるよねwハナッカラ負けるの覚悟の上でレンコ!
>>82 ありがとう!
とはいっても、滅多に対戦でも当たらないから練習もできないけど
白髪バイパーは最近よくフォースやってるよ もちろん一人で
稀に遠征者もいるね
これからのセガのアーケードは
三国志大戦
Quest of D
WCCF
ムシキング
ラブ&ベリー
でいきます。
超豪華ラインナップじゃないか。
チャロンは〜終了〜ジャマイカ 家庭用も〜終了〜
危険なデンジャーガイ!秋葉原heyに寄生する
ハゲテムジンの特徴!
・ハゲ
・無闇にデカイ
・戦法が寒い
・前頭部がヤバイ
・いつも服が同じ
・彼が使った後のレバーはネバネバする
・彼が座った後のイスもネバネバする
・勝つとガッツポーズを取る
・1ラウンドでも落とすと台叩き&レバガチャ&火病叫び
・指一本で固められただけで動けなくなる
・その件で「指が動かない、慰謝料をよこせ」と意味不明なことを言う
・警察に連れて行かれて自分の分が悪くなるとだんまりしちゃう
・Heyに出禁をくらっているのだがしょうこりもなく来る
・ゲーセン内でガン飛ばされると直ぐに逃げ帰る
・ホモ
・デブ専
・マゾ
・スカトロマニア
・口臭が臭く30m先から匂う
・体臭はもっと臭く50m先から匂う
・強烈なワキガで対戦相手が気絶する
・最近アートネイチャーのモデルに応募したが落選した
・やられるたびに「萌え萌えバキューン!」と叫ぶ
これがハゲの御尊顔(目線あり)だ!!!
http://cocoa.gazo-ch.net/bbs/18/img/200606/836237.jpg ゲーセンで見かけたら近寄るな!
慰謝料請求されるぞwwww
89 :
名無しさんの野望:2006/07/14(金) 11:18:30 ID:ZSQot/zi
アビオンの対戦動画が熱いね
単調だけど動きがシャープだ。
動画ぷり〜〜ず!
昨日例の奴いたぜ
>>91 奴とは
ゲイ発見レイダー(略してゲイダー)搭載の必殺のゲイ、ハゲテムジンの事だなっ?
アキバにはまだチャロンの筐体あるのか。ウラヤマシス
PCじゃOMG動かねーし、PS2にはマーズしか出てないし…
フォースとかオラタンとかやってみたいのに。
>PCじゃOMG動かねーし
中々いい釣りだな
例の奴はやっぱりハゲてたよ
>>94 釣りじゃないよ
何でか知らんけど俺のPCじゃ動かない
地元のゲーセンでプレイしてみたいけど、筐体置いてる所が全く無いしな
本当に羨ましい
起動しないのか?
起動はするし、タイトル画面まで行けるけど機体選択に移る前に強制終了
今すぐやりたい訳じゃないし、放置してる
にいんんんんげえんんんんべんきぃぃぃぃ!!
ダイレクトX最新に汁
グラボ未対応とか?
ハゲ久しぶりにみたけどつええええな!!
102 :
名無しさんの野望:2006/07/20(木) 03:06:55 ID:FhueKQko
ハゲの話をする奴は頭を気にしすぎて近い将来、禿げます。
恥ずかしい後頭部ハゲです。
103 :
名無しさんの野望:2006/07/20(木) 13:46:49 ID:44sfoZde
チャロンやりながら携帯いじってたら
後ろから霧吹きみたいなので後頭部に水?
かけられた
104 :
名無しさんの野望:2006/07/20(木) 15:13:05 ID:x2tq/zSg
heyの2P側のレバーが少しギチギチになってて微妙に嫌
でも動かないわけでもないから店員にも言いにくい
メイドコスのデブス店員に何故か俺のチンポもいつもギチギチになる
とにかくheyにはどうにかしてほしい
>>104 >メイドコスのデブス店員に何故か俺のチンポもいつもギチギチになる
ワロタ
ハゲもハアハアしてたぜ
107 :
名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:19:03 ID:cqcJWWrb
評価基準
メイド>>>>>>容姿
ってことなのか
明日大阪アビオンいくんだけど
何か注意する点とかありますか?
注意点:人がいない。CPU最強。テクスチャー変。アップライト筐体。無くなったら諦める。
あとはうんこが散らかっている、便が主食なチャロナーが多い
>>110 便が主食、つーか便しか食わないよ、ハゲは。
こないだHEYの2Fの便所行ったら、便器の中でハゲが大口開けてたもの。
ハゲは実在しない
でも君の心の中にいつも存在するのさ。
ハゲは実在する。
が、このスレのハゲはファンタジー。
ハゲトイレで人間便器になってた。
直接口あけて食べてた!
ワタリ氏…本名は…かわら…みんなクロムハウンズ楽しんでるよ…よかったね
______, -- 、 _l二ト、_
_ ‐''", ―――/レ//`⌒ヽ//二二二二二二二二二二二二二
,.‐''"´_,‐'"´_, ‐"´ ̄ノWルソlレ , :} 、 ト ______________
_,.-''"_,. ‐''" _,. ‐'´ __{: : :| フ∠ィ从: ル' ,W\へ.,
_,.‐'" _ ‐ '" r‐.y7´ ゝ:∠zlニi __〉´__ _、 i{ _、、__:ハ
_ ‐ '" r≠フ/{ :.: >‐从iイ / .トソ=、rz、}: レ ̄ ̄ \
/〈/ ゝ: ゝ:.:.:.:i:.:.__人/へ / _Vrくム_ レ⌒Z } ̄ ̄ ̄ ̄
,/ / > 二「「二二彡ヘ >-、__ _∠....i__ ̄` rt< /
i{ ハ ‐-ヘヽ ヘ_`_丁 \/__ノ三ア  ̄`丶、ト /
. ノW7__ゝ ヽヽ ヽ \ /:.:.:.:.:}三ア :.:`丶、/
/ r‐、{_/\ ヽヽ. \ ` ‐<__/ :.:.:\\
http://pcgamer2ch.ath.cx/cgi-bin/up/img/125.jpg http://pcgamer2ch.ath.cx/cgi-bin/up/img/126.jpg http://pcgamer2ch.ath.cx/cgi-bin/up/img/127.jpg http://pcgamer2ch.ath.cx/cgi-bin/up/img/128.jpg http://pcgamer2ch.ath.cx/cgi-bin/up/img/205.jpg http://pcgamer2ch.ath.cx/cgi-bin/up/img/241.jpg
>>98 前に月門で似たような例見た気がするよ。
ショートカットのリンク先がCD-ROM上のファイルになってるとかじゃないか?
終了ーっ
再開なんだよキモオタっ!!!うんことかなぁきたねぇ言葉つかうなよ包茎野郎!
現実じゃもちろん「うーうーあうあうあうあうううう・・・」
ってか!極楽トンボの山本見習え!消えうせろ!
ところでhey最強誰?
恥ずかしながら、heyに戻ってまいりました。
応援してくださった皆様、ファンのみんな!
地球上の生けとし生けるすべての命達よ!
宇宙の意識の集合体コスモゾーンよ!!
また完全復活しますので、これから暖かい
ご声援宜しくお願い致します。
↑えっと、どちらさま?
124 :
名無しさんの野望:2006/07/24(月) 16:30:04 ID:DOmIj7Eq
関西弁sexもなかなか具合よかったよ!
大正解です!!
やっぱり今回も瞬殺でしたね。
もしかして地元の方ですか?
涼宮ハルヒでおなじみの谷川流もチャロナーである模様
彼の別の小説に自分の気体バルバドスがドルドレイにやられた、という記述があったことをさっき発見。
まぁ、OMGじゃないんだげどね。
さっきHeyにいたけど対戦相手いなくて寂しかったデス
ラストはジグラッドに負けてスゴスゴ帰りました。
一発目のトンファーが何故か外れた、DAMN!!
>>126 片側の台はジグラッドがデスマッチなので粘れ。
しゅしゅ・・・・
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>127 マジ?マジ?>DEATHMATCH
窓側?内側?おしえて下さいのチョンマゲ
DEATHMATCHなら実質永遠に粘れる予感
>>129 窓側だったような気がする。あんまり意識してないのでちょっと微妙。
昔デスマッチだったときのまま片側だけ設定がそのままなんだよね。
やってみると時間が経つとジグラッドが驚異の動きを見せて死ねる。
>>130 マジ!マジ!
こんど誰もいない時にでもやってみるよ
BBBの超高速漕ぎ逃げでも死ねる?
しゅしゅ・・・・
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
さいかいだっぺぺぺーーーっ
>>131 追いつけない速度で砲を展開しながらステージの角に一気に移動して次の瞬間に一気に90度振り回してくるんだよ。
heyでアファ使ってたおっさんが、一勝した後にガッツポーズとってた
いまさらなゲームであんなに熱くなれるって痛々しかった
heyは臭いね
>>134 タイミング合わせてSLCダイブで凌げるかな?
今度やってみよう
138 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 01:16:31 ID:GnkfwVD4
ガッツポーズが痛々しく思える奴は性格暗い
昨日Heyで見かけた奴はテムだったんだが、強かったな。
倒されるとだるそうにレバーゆっくり回してたのが印象的だった。
どっかのハゲとは大違いだなとおもってワロタよ。
ところで、ハゲ最近ここに書き込みに来なくなったけど、逃げた?
141 :
名無しさんの野望:2006/07/30(日) 04:10:26 ID:+Mg+ollI
ハゲはバイバーも使うのかw
ハゲは存在しないから
>>141 昨日いた徹底回避のバイパー?なら彼じゃないよ
作業的CWCと近接しゃがみで削り重視するテムアファ相手に、鬼回避してた
ハゲは寒い戦術が使えるテムしか使わないよ。
基本的にしゃがみショット+マシンガン
極まれにサイドワインダー出してくる程度。
ライデンステージとかフェィステージだと楽勝で逃げ勝てる。
あいつ障害物あっても無くても同じ戦術しかとらないから、回避楽勝。
あのバイパー回避じゃなくて頭上三択してるだけじゃんw
マジ寒かったんだけどハゲとは違うのか
>>145 それは別の意味で有名な白髪バイパー爺だ
彼の空中n択と全体重をレバーに掛けてバーチャロイドを操作する技には驚愕するばかり。
…つーかレバー痛むからヤメレヤ!、蹴ってやろうかとか思う。
>>145 昨日チョロ見してた、あれは黒さんバイパーじゃなかったっけ?
外周を常にCWC走だけするアファの消極的さがモロ察知されてたからなぁ
単純にあのアファが受動的なこと以外になると攻めあぐねているだけだったかと
バイパーなのに折々で際どい無茶してたから黒さんだと思う
あ、でも白髪バイパーも居たから白髪かもわかんねw
いや、あの黒バイパーもたいがい寒いよ。
回避テクは白髪バイパーとは雲泥の差だけれど
結局、やってることの基本は三択であることに変わりないし。
その上、ダッシュ攻撃をしてもほぼ全部ジャンプで楽々回避される上に、
ダイブがあるからダッシュ攻撃もうかつにできない。
常にダイブを意識して、緊張感を強いられた戦いをしなければならないのね。
そうすると、ライデンだと当たる攻撃がしゃがバズしかないから、
結局それしかすることがなくて、対戦しててものすごく楽しくないわけ。
さらに、負けても負けても乱入してくるから、正直うんざりする。
バイパーで勝とうとするとそれしかないのは分かるんだけど、
対戦してる方はまじつまらん。
最近、HeyにOMGやってる人が少ないのは奴が原因じゃないかと思うよ。
まじで。
>>149 回避されるの判ってるんなら逆手に取ればいいと思うんだが
しゃがバズしかないとかしゃがみ圏内に来てもらわないと駄目なんてのはどうかと思うよ
俺の知る限り視界内外での近接バルカンとか、三択以外にも強力なのあるしなぁ
裏を返せばダッシュ攻撃しなきゃいいんじゃね?
つーか近距離での三択を強く意識させられてる時点で巧いんじゃね?
前スレで本人が書いてたように、バイパーであの距離まで進入してそれを維持するのは決して簡単じゃないよ
つか黒バイパーが負けこんでるときは相手も巧くてお互い対戦楽しそうだけどなぁ...
しゃがみ圏内に来てもらわないと駄目なんて言ってない。
ダッシュ攻撃をできないとも言っている。
つまりそういうこと。察してもらいたい。
確かにあの黒バイパーは上手いとは思う。
それは自分も認めるけれど、つまんないものはつまんない。
相手が上手いから楽しいとは限らないよねー。
あと、似たようなのに「昔から接近戦に付き合ってくれない」とかあるけど、
接近戦へ持ち込めるまでの過程自体も要戦術だと思うよ
随分前に席の後ろで「あのバイパー、大したことないよ」と文句を言ってた手袋ライデンが
結局はマシンガンとしゃがみだけして、小刻みで無駄な動きが多いのを見たんで
勘で指摘したが、どうか?
ライデンのレーザーは飾りじゃないぞ
あとその人にそんな負けこんでるの見たことないが?
人違ったらごめん!>手袋の人
わりぃ、全然察っせれないわ俺
手段を封じられてながら近接も意識させられて、しゃがみだけになるんだろ?
で、そのしゃがバズだけで対応できる相手じゃないと思うぜ
「つまんない」のはたぶん勝手にライバル意識でストレス持ちすぎなのでは?
heyはプレイヤーの中には場所柄そういう奴くるからなぁー...
>>149,152
まぁ、俺の主観で察せれないとかレスを連投してしまったが
俺、黒さんが空中に飛ぶ前のバイパーをノーロックバズとGボムで巧く飛ばせた後
ノーロックレーザーで狙撃してるのとか何度も見てるんで言わせてもらった。
旋回が追いつかない分は既にジャンプさせると同時にノーロック状態の時点で補ってたぽい。
つまり、やることがあるんだよ。
ちなみにそのとき落とされてバイパーは...空中ホーミング発射後の白髪さんだった
ライデンに向かってくるホーミングもきれいに巻き込んで落ち着いて一緒に落としてた。
彼もがんばれ、超がんばれ
>そのしゃがバズだけで対応できる相手じゃないと思うぜ
それはさすがに彼を買いかぶり過ぎ。
相手の方から近づいてきてくれるんなら、そんなに苦労しない。
>「つまんない」のはたぶん勝手にライバル意識でストレス持ちすぎなのでは?
しゃがバズしかすることがないからつまんないって言ってるのに、
なんでそんな解釈をするのかな?
誰だか知らないけど、そういうことが言えるあなたは
さぞかし上手いんでしょうね。
一度お手合わせ願いたいものですよw
ライバル意識強そうだなぁー
まぁ、ほどほどにね、
まあ、どう思おうと勝手だがね、
自分は純粋に対戦相手が減っている現状を愁いているだけだよ。
あと、白髪バイパーと黒バイパーを同列に語るのは
いくら何でもどうかと思うが・・・。
また、ノーロック時は上下の補正が無いから空中の相手には当たらない。
空中の相手を落とすのだったら絶対ロックオンしている必要がある。
ノーロックレーザーでは空中の相手は落とせないと思うけれどねw
>>149,152,158
ギャラリーも対戦相手いるとおもうけどなぁ...
人を落とし込むことを口にしても平気なのかなー
ま、あんまカッカカッカすんな、
ノーロックレーザーじゃないのか、失言だったすまん
でもスペースドックの上から、ナイス誘導バズと予測針路で射抜いてたよ。
しゃがみなしでも相手を焦らせる状況を作れるんだしさ、
まぁ、手袋ライデンじゃ、あのバイパーを焦らせることが出来ない
つまんない!というわけですか
黒さんも相手にしなきゃいいのに
ああ、「裏を返せばダッシュ攻撃しなきゃいいんじゃね」とか
言ってる時点で分かってない人か。
それがつまんない対戦になってる要因なのに。
ダッシュ攻撃もできずにチマチマ戦わなきゃならなくなるのが
つまんないんじゃないか。
三択(の回避)だって運の要素が強いし、やられてうれしい奴はいないよ。
え、ダッシュ攻撃メインなの?ライデンが?
そーかー
ふーん...
で、つまんない理由って
>>160にある個人的にダッシュ攻撃封じられてイライラ
という主観だけか
ダッシュ攻撃の利点だけ欲して、そのリスクを知っているならそんなこと言わないけどなぁ
むしろ抑え込んでる時点で
>>152で君が言うように向こうが上手なんだと思うよ。
まぁ、好きにすれば?
人に迷惑かけない程度にな
なんかスト2時代の「波動拳と昇竜拳で飛び込めない!ツマンナイ!アイツ、ハメだし!」論争を思い出したよ
ほんとにそうかなー
訂正
>>ダッシュ攻撃の利点だけ欲して、そのリスクを
ダッシュ攻撃の利点だけでなく、そのリスクも〜
あと3択は運の要素なんかじゃないよ?
喰らう側の判断ミスの誘発と、その状況をつくる苦労と
「お互い」が行動を選択させて出来るものだと思うよ
少なくとも連続でSLCを喰らったとしても、俺は恨まないし、
バイパーに責任なんてないと思うが?>自分の状況判断ミス
あと、乗せられた!っておもうけどなぁ...
なんかスレ違い論争で消費してるから、仕事あるし風呂入って寝るわ
PS,一瞬はげがライデン使い出したのかと思ったよ...
視界外で相手がどのような行動を取るかが分からず読み合いになるから
三択と言うわけで、判断ミス=読みが外れた結果、なのです。
読み合いに運の要素がないと言えるあなたはエスパーですね?
また、ダッシュ攻撃云々に関しては、どちらかと言うと
それほど上手くない人たちのことを慮っての発言で、
常に緊張を強いられる戦いをしなければならない事も含めて
上手くない人には決して楽しい戦いではないだろうと。
まー、平日にHeyに行っても
彼だけが黙々と一人でOMGをやってるっていう光景を見て
絶望して帰るというのが何度もあったからなー。
いや、彼が悪いわけじゃないのは分かるんだけどさ。
最近Heyの対戦人口減ってないかなあ。
彼はオラタンしているぽいですけど?
それにあの人、黙々と一人でOMGだけやってやしないぜ?
というか対戦なんて逆によく入られてるし、どんな相手でも
文句ひとつ言わずに捨てゲーもせず、相手が誰であろうと
人を小馬鹿にしたプレイ行動もせずに対戦してるけど?
手袋が一人で黙々とOMGでやってるのは見たことあるが。
あんま恨み晴らしに使うなよなぁ
あと、運なんてないじゃん。
経験と過程からの状況から出した判断があまいからでしょ?
読みが外れて、つまり判断ミスをしたんでしょ?
尻拭いのダメージ受ければいいじゃん。
相手もSLC外したらどうなるか判ってるんだろうし
でもあの人、喰らうの知っててとか、進入手段で届かないSLCやるからなぁ
まぁ、判断ミスを「運」にしてる時点で勘違いしてると思うよ、
彼が君の友達なのは良く分かった。
だからってあんまカッカカッカすんなw
友達というか、実はちょっち本人知っているんで
時折あそこで落ち合うことあるんで、マジでそこは図星
秋葉って怖いなぁ
黒の人は戦い方が毎回同じ方針だから、そこがだるいのは分かる。
3択と出際7WAY以外にも、ゲージある状態で背後に降りて近接だとか、突然遠距離に逃げ出すだとか強い選択肢は色々あるのにやらない。対策も当然単調になるから、それで勝てないとムカつくのも分かる。
ある意味ハゲと同じやり方が上達しただけとも言えるけどな。
170 :
名無しさんの野望:2006/07/31(月) 16:32:21 ID:qs1+eTRQ
まあまあ
黒バイパー擁護も手袋の友もおちつけ。メタゲームな話は心の中にしまって!
クールにテムでボムろうよ!
俺もなんでおまいらが話し出すと荒らしがぱったり止むのか…とか考えないでおくからさ!
それはそうと、しゃがみライフルのクールな略称を考えてくれ!
終了再開もスカトロ馬鹿もここはひとつ協力してみないか?
とりあえずh5IgJsQ1が3択に運要素ないとか言ったり、ライデンの対戦相手に白髪バイパーさんを参考例に出してるのは釣りだよな?
素なら黒本人に聞いてみろよ…
まあ3択に持ち込まれたら運だけど、ライデンなら7WAYを無駄遣いさせて3択させない戦略が有効。
近距離戦で7WAYモーションみた瞬間に方向無視でしゃがみレーザー打って移動方向を限定したりとか。
ゲージの貯まる時間は7WAYが7秒弱、レーザーが5秒強だから毎回狙えるし。
ちなみにホーミングが6秒弱なんで、歩き7WAY→ホーミングの連携はゲージが同時に貯まる。どちらも使ってたしSLCは無い…と思わせるために使うから注意な。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
↑偽者乙 !
しゅ、しゅしゅ、しゅーくりーむ出ちゃいますのぉ〜〜〜〜〜〜!ぐぬっ
ぶりょりょりょ〜〜〜っつ◎◎
175 :
黒の人:2006/08/01(火) 00:09:04 ID:+Pd0qu1l
えと、スレお騒がせしてすみません。
文章や台の振動具合、動きの癖から凡そ人物がわかるのですが、其処は置いといて。
まず、対戦中の捨てゲーに関しては私はしません。
時間的な場合のみ一声かけるか、失礼ながら普通に対戦して消化してもらいます。
時折、長めになると乱入してきて1セット目で1発先制でくらうと途端に意図的に捨てされている方が
同一人物でライ/ドル/テムで居ましたが、其れはそれで本人が良ければいいんじゃないでしょうか。
ただ、時に行動は違えども、人が思うことは相手も同じ様に思ってることがあるわけで。
あと、「しゃがみバズしか」というのは、言い方が荒いですが、人それぞれですから。
メビウスダッシュやしゃがみマンに限らず、自分が逆側の立場で自分の仕掛けをやられても、
入力技返しじゃないので五分程は返せますが、うまく伝えられません。
自分vs自分では元より、何方かが指摘するように穴が在るので絶望どころか落とせますし、
現役時代でさえも友人たちにバズでもレーザーでも関係なく処理されると思います。
「しか」無いというような意味ではありません、そこらはご指摘にあるとうりです。
176 :
黒の人:2006/08/01(火) 00:10:12 ID:+Pd0qu1l
>>171、他氏
以下、伝わりにくく的確でない上、長くなりますがレスを書かせていただきます。
まず、バイパーでのn択に関する「私個人の見解」ですが、「運」はありません。
人により異論はあるでしょうし、それに関しては各々の見解があるでしょうから
さして追求する問題ではないと思いますけれど。
ただ、これは仕掛けた側の見解に限らず、受け側に関しても私自身ではそう考えています。
実際、私個人はn択、其れ以外全てそうですが、幾度喰らおうと「運」の結果にはしていません。
ですから、それで倒されるのならば
>>165氏にあるように「察知>判断>行動入力」による
自分の一連が適切でなかったということと受け取っていただいてください。
判断したなら其れで負けてもいいと思いますし、体が覚えるまで其れ身体に刻みます。
「n択」は弾を使わなくても、プレイヤーの癖、手癖、存在や位置取りによる相手への前仕掛けといった
所謂「プレッシャー」のほうが大きく左右されるもので、別に空中に限ることではありません。
n択で撃たれたホーミングなどを喰らう喰らわないが重要なのではなく、時に外す弾を放つことにより
キャンセルの動きで遅延対策_「受け側のn択」をする相手に対して、その陣取り位置をあまり動かすことなく(寧ろその瞬間に相手が壁る間にする)移動が目的のこともあります。
誤解を恐れずに云いますが、その場所、私が使います、どいてくださいです。
もちろん撃たないときも在りますが、相手が上手くて安易に撃てないときも在りますし,
ゲージが有ってトリガー入力を済ましてても、切り替えし再トリガー入力で違うものを撃ったり
撃たなかったりはします。
ご指摘のように近接に行く策もあるでしょう。
ダブルロックオンの距離が短いバイパーで着地後にゲージを使うのも策です。
たまに相手側がこちらのスキル様子見の関係か、其れをさせてくれようとする人が居ますが、
乗れません。
むしろワンパターンを少しでいいから相手に回数で行動を刷り込んでおきたいという時もあります。
受けの立場でも当然経験しています。が、やっぱり「運」ではありません。
177 :
黒の人:2006/08/01(火) 00:12:34 ID:+Pd0qu1l
云われてみれば、ヘボバイパー現役時の難敵が知人で、その時のピン対策が
どんな相手にも色濃く残っているのも事実ですし、私の中に当然のように刷り込まれています。
色々いくつか他に出来る事はあるけれども、私は基本的に縛り技などではなく、
身体に残っているものがあるのです。
早い話が、シビアな時こそ何時でも動けるように出来るのならば、幅を減らすのも承知です。
また、もう歳なんでレバーのコンディション以前に入力が超下手なときもあります。
自分はそんな程度です。
対策がピンになると、何処かしら策が限られてきます。
確率論で取りに来る人、低確率だからこそ潜り込む人、壁る人、隅角に誘う人、キャンセル厨。
場所柄か入力の正確さ、時にしたたかですが非常に地元とはベクトルも違って上手いと思います。
地元の人と違う動きで此れもまた甲乙つきません。
巧いですから20連敗くらい平気でしましたし、一矢報いることが出来たかさえ解りません。
対戦台ですから時間と共に勝敗は付いちゃいます。
こと、対戦に関しては本人が枯れているので余計なことは思うことなく。
何度か対戦してくれた方=最近になって実際に話をしたことがある方には少し話をしたことですが、
自分は距離置きや、特に引き際の映り、詰めも下手なのは事実です。
此処は対戦した方なら思い当たる場面だらけかと思います。
178 :
黒の人:2006/08/01(火) 00:15:05 ID:+Pd0qu1l
相手が距離による手数変化に入る前に、自分の手段自体を殺して幅を減らし、
ドツキ合い的な7way攻撃をすることがあります。
その半歩前に撃てば「策」になる瞬間もありますが、時にその判断をドツキにしています。
相手が其れをさせない、「撃つ前の段階でアタマを抑えられた」状態に持ち込まれている場合、
下がれない場合もあります。
こんな押しを仕掛けるのですから、相手を動かす筈のその場所で粘られてボムジンに
「待た」れても「しゃがフル」まみれになっても其処も「運」じゃなくて私の中では相手の領域ですが
これもまた「運」と思ったことがありません。
着地までは自分の責任。サイの目を選んでお互いが振ってる時間の中で、
相手の出目も私には「運」には映っていません。ダメージ判定発生も含みます。
もちろん相手に「其れ」をさせるのも、裏をかくのも、されるのも「運」なんかでは在りません。
私の中では自分で急遽留められる入力を留めずにしたことです。
だから下手なときはホント下手に働くし、そういうものというのが考えです。
殊更バイパーに関しては機体の性質上、ミスを補うためのキャンセル特性自体も、
決して他の機種と比べて優秀なわけではなくボムなどの全方位防御もありません、
弾を発動後即消しできる武器もありません。装備が不利といっているのでは在りません。
出際当てで数フレームでも目の前で相手をツンのめらせる事が出来るのであれば、時に有効です。
それら全てを踏まえて「自分が判断し入力したもの」だから、運でなく判断ミスとして責任を取ります。
179 :
黒の人:2006/08/01(火) 00:16:18 ID:+Pd0qu1l
そりゃぁ、昔はやんちゃでしたが其れで怒ったり、台やレバーを乱暴に扱ったり、
不満を口にして相手をなじっても
他人で操作入力したものじゃないわけですし。ここだけ見事に老けました。
えとと、なんか脱線しました。
上空を獲られてるのだから「的確に判断できない->だから「運要素」も存在するという考えは、
OMGに関して云えば「個人」的にはありませんと言わせてもらいます。
理由は先述のように、その手を打つ前に入れておいた旋回時間、あのレバー状態も含め、
実力の過不足も恥ずかしながらあります、そのなかで自分が今出来ることをやったのです。
トリガー引く瞬間にも、其処から先も「運」なんてなく、
自分がとった入力に無責任になれない責任判定だけがゲームと未熟ながら考えています
他人の問題ではありません、自分の問題だけと思うのです。
あと、n択の判断ですが音だけでなく、ロックを外されて見えなくても、中央ロックサイトの横に表示されている距離計の数値変化の増減幅と色自体を相手が何であれ、「n択」かけられたときに使ってます。
「運」を否定するわけではありません。ただ受け方、感じ方の違いだけだと思うのです。
オラタンとかに転向してゲーム自体引退しつつも、なんか自分が原因を噛んでた様子で、
やたらと長文の癖に説明不足かもしれませんが、何かありましたらどうぞ。
長文乱文多謝
>>165氏、メルします、ごめん
180 :
黒の人:2006/08/01(火) 00:51:25 ID:+Pd0qu1l
>>弾を発動後即消しできる武器もありません
自分でツッコミ入れますが、あるにはありますが文を書いてた際に
トラウマのようにテムジン戦ばかり想定していたので忘れてました。
すいません
あら、本人早いね
まるで自演のようですねぇ…
メールお願いしますよ(笑
まあ本人が運はないと思ってるのは良くわかった!実質的にはそれ最後はキャラ差だししゃがみテムのいいわけと同じだろと思ったけど(笑)
ライデンで白髪さんへの対処とか言い出してる辺りから少し分かってなさそうだし、ちゃんと教育しとけよその“待ち合わせとかするメール先”。
なんだかハイレベルな会話が続いてますね!
このまま状態KEEPキボン!
読んでて参考になるザァマス!!
あ、俺はアファキャンセル厨なんで放置してください。
いや俺は京都在住アファなんで実際みてないんだけど。(↑のアファとは別な)
黒の人はバイパーのキャンセル特性が他より優れてないとか言ってるけど、ライデンは問題外としてもフェイ、ベルグよりはあからさまに優秀だろ。
まあ秋葉がキモメンチャロナーの集まりなのは良く分かったから、いい加減PC版ネット対戦の話題にしようぜ。
heyは閉店後にタダゲーしてるぜ
キモオタは俺一人で十分だろ
黒の人の発言内容は、結局三択をやる側の論理であるってことを強く感じるね。
確かに、音や距離計での判断や、最速ジャンキャン等の対応によって
運の要素を極力排除していくことはできるけど、
距離計の数値変化を見たり音を聞いてから対応してたんでは
間に合わないことだって多々あるよね。
相手との距離が近ければ近いほど与えられる時間は短くなるわけで、
操作及び機体が行動に要する時間等を考えると
結局のところ、近距離で確実に三択を回避する方法なんてない。
ジャンプ性能に優れて回避がしやすいバイパーを基準に語るべきではないよ。
位置取りがどうとかとも言ってるが、近くでどつき合いをしようとすれば
どうしたってバイパーに頭上を取られることを防ぐことはできないし、
なら三択を警戒して遠くにいて近づかないようにすれば
そりゃあ喰らわないだろうけど、そんな対戦、面白いか?
喰らう方としてみれば、くらうダメージが半端でない
(ほとんどの機体は2回くらっただけで瀕死か死亡。
ちなみに自分はテムジンを使うが2回くらっただけで死ぬ)上、
完全無敵かつ強力なホーミング性能、ほぼ隙がない(終了直後まで無敵な上、すぐガード可能)と
他の特殊技に比べれば至れり尽せりな性能で、
ライデン以外の機体にはリスクよりもリターンの方が多い
(ダメージ負けがほとんど無いし、対応を誤ってくれればノーダメージ)
んだから、出す方は気楽でいいよねーって感じ?
まーそれはともかく、
三択の対応にそこまでシビアな判断と機体コントロールを強いられて
寒い戦いになるんだったら、嫌う人がいても不思議じゃないかな。
あ、一応ダイブ対策の豆知識として
テムジン等でしゃがみ攻撃をした時にダイブをされてしまった場合、
ジャンプ回避はまず間に合わないので、そういう時はガードをしましょう。
ガードなら間に合う可能性が高いです。
ダイブをガードできると知らなかった人は、試してみるといいかも。
ギンギンだぜ!
黒の人はカイジみたいな事いってるけど…自分を誇張するのも大概にしとけとw
結局SLCは入力してから相手がジャンプするかしないか決められないし、その日のコンディションとか現役云々の前に確定以外のSLC打ってる時点で使い手側が運まかせ。
なぜなら、どんなに状況を作ろうと入力から相手が操作で避けるまでに時間があればジャンプ回避できる可能性があり、回避すなわち大ダメージ確定だから。
通常攻撃ならはずれて当たり前なんだが、SLCはハイリスクハイリターン。いくら状況を作ろうが大ダメージを受ける可能性がある状況で打つのは運。
「運じゃないんです!全部実力で当ててます」みたいに聞こえるんだが、まだ運で当ててる部分を認識してないなら強いテムに勝てないのも当然だな。
>>188 ライデンでガード出来るタイミングがワンフレ並に短い件…
真正面でもなければ、しゃがバズ連続で撃ったほうが、まだかわす可能性があるかもしらん。
ちょっといいか?
バーチャロンって既に決められたゲームシステム上で対戦するなら
台に座ったら最後、中で両者が何してもOKだ。
対戦は使えるものを使うだけ、それが対戦だろ?
キャラ差やら回避が難しい!だの、終いには近距離で使わちゃ不満爆発!とか
どうなのよ?ねぇ、甘くね?
言っちゃ何だが上級者論と初心者論の違いに似ている。
時にどれだけ知ってるか否かの違いだ、その不満をぶつけてどうなる?
中には開発者にいうべき文句を使った奴に放ってないか?
読むと何事も自分の責任つー主張は別に間違っちゃいないし
片やの不満の言い分も身に染みるが、そんなのは対戦にはつきもの事でさ
途中から初心者が可哀想とか歯に衣で、勝てないのも当然とか煽ってどうすんの?
そういう感情は他人に理想を求め過ぎってこと。
そもそも運だかなんだかはお互いの信念の違いだ。
それは他人に説法することじゃないと気づけよ、どっちもどっち
PCゲースレでアキバHEYの話は今後やめてくれよ、毎度荒れ必至
馬鹿、んなこと分かってるに決まってるだろ!
ゲーム外の机上論とか理想論とか感情論ってのはな、そのゲームやりこんでる奴だけがただで遊べる『口プレイ』なんだよ。
別ゲーに甘いも糞もねーよw
試合中に後ろでやられると集中出来ない俺はまだまだ甘いけどな!
PC版やらない奴は書き込み自重しる
あ、いや別に対戦である以上、相手がそれを使うのを止める事はできないし、
対策できない自分が未熟であると思うから、対戦でダイブを使う/使われることに
対して特に文句や不満を言うものではないですよ。
でも、ダイブする側に
>バイパーでのn択に関する「私個人の見解」ですが、「運」はありません。
>「察知>判断>行動入力」による自分の一連が適切でなかったということと受け取っていただいてください。
とか言われちゃうと、やられる方はカチンときちゃうと言うかね。
確かに、チャロン全般的なことで言うと、若干の運の要素があったりするものの、
それは自分の行動選択の結果であるので、黒の人の言うように素直に受け入れられるのだけれど、
バイパー三択だけはそれらと性質の異なるものであるがゆえに
「三択」と言われているんじゃないのかと。
ダイブは一度発動してしまえば、その強力なホーミング性能によって
相手に超高速で突入していく技ゆえに、出すタイミングが非常に重要ではあるものの、
発動してからは「相手に当てる」ということに関して明らかに技術の介在する要素がないわけで、
テムジンでサイドワインダーを当てるとか、ライデンのレーザー狙撃とかとは
明らかに技術のベクトルが違うということをわきまえていないんじゃないかと
思えてしまうのですよ。
そんなわけで、あくまでその認識に対して異議を述べているだけで、
実際の対戦で使うことに対して文句を言うものではなく、
それとは別の問題とは思っています。
まー、お互いの信念の違いだというのはその通りなんですが。
そのところは反省します。
三択回避から運の要素を限りなく排除することは出来るだろ。
でも君はそれをするとつまんないと感じちゃうからそうしないんだろ。
だったらおとなしく運任せで喰らっとけばいいジャマイカ。
>運で当ててる部分を認識してないなら強いテムに勝てない
むしろ逆だろと
運頼みじゃ次回どころか1回も勝てないんじゃね?
まあ、持論言うと荒れるからここまでだ
とにかくだ
各々の経験で成り立つ理由と信念があるんだろ?
どんな時でも他人に求めるではない。
そもそも自分自身で黙って追求することだろ、以上!
WBA世界ライトフライ級王座決定戦
亀田 興毅(WBA世界ライトフライ級2位/協栄)×ファン・ランダエタ(WBA世界ライトフライ級1位/ベネズエラ)
判定の結果は、115−112(ランダエタ)、113−115(亀田)、113−114(亀田)。アグレッシブさが評価されたか、マジョリティデシジョンで試合を制したのは、最後まで攻め続けた亀田。プロ12戦目で悲願の世界王座を獲得した。
いや皆それぞれの視点じゃ言ってる事間違ってないだろ。
黒の人は運じゃないと個人的に思ってて、判断ミスでSLC出す事もある。だされた側からみえない所から出されてジャンプしてSLCなら勝ち。
黒の人からみれば当たろうが当たるまいかミスはミスのはず。タイミング的に確定でノーダメージ(空中で相手の初期モーションをみて打つ時)とタイムオーバー逃げ以外は実質運だという自覚がないなら強いテムに勝てないのも当然。
あまり黒擁護(?)が強調すると、当てた時にそれを実力と信じたいから運じゃないって言うのかと勘繰りたくなるね。
逆に言うと黒の人がまだ相手の運まかせで回避成功するレベルのSLC出してる事を擁護は認識しれ。
やられる側もSLC回避したら確定で近接orレーザー当てられるようになってから運とか言おうな。
あとそんな低レベルの奴らは俺のクールなボムで暑中見舞いしてやるから#v-on来いよ!
んでPC版買うまでお前ら書き込み禁止な!板の規約も読めないで相手の行動読めるとかほざくなよ?
PCversionはインチキダウン判定とか多いからキライだ
あと、ViperUのSLGって、事前動作として攻撃してこなくなるから、ミエミエで避けれねぇ?
俺だいたい予測してガードメインの戦法に切り替えるから、あまり、つーかほとんど食らわないよ
>>191 ドルカスでもガードできるんでなんとかしろ。
しゃがみが間に合わないタイミングでもガードは間に合う、そういうぎりぎりの時にとりあえずガードを入力しておくんだよ。
ぉぃぉぃ真っ向からスレタイ否定かよ!
しかもVIPERのSLGかよ!不覚にも笑ったけどそれなんてエロゲ?VIPPERのSLGならモア良かったのに!
つーか運狙いにしてもどちらかのダウン絡んだ時とかに狙うのがよさげだよな。
まぁ3択バイパーなんて俺のクールなボムの前には結局SLC打つか着地かの2択だしな。
まあ他キャラは必死に頑張ってくれや。本当に頭使う奴はテムバウアファ以外選ばないんだよ!
何であれ、もらっちまう側も運だからで済ましちゃだめね
ていうかさ、SLC話になってるよ?
うん、まあそうなんだけど、
喰らわないように戦おうとすると
つまんないっていうか寒い戦いになるってことじゃないの?
よくわからんけど、そう言いたくなる気持ちはわかる。
テムジンも、開幕ダッシュ攻撃なんて、ダイブが怖くてできないし。
>>201 わかるがその理想も他人に求めるべからず、ただ己で念じれば十分
テムの開幕最速前ビは愛だよ
当たる奴は愛が足りてない
文章のどこに反応して書いてるのかわからん奴が居るな。
>>205 別に運だと思ってても勝ってれば問題なくね?
気楽に遊べないキャラは既にミスチョイスだぜ。
煽る一方でやれ擁護だの毎度騒ぐのがいるけどさ、そんなんじゃなくてさ
結局は我の強い奴が、一方の我を否定したいだけだろ?これ
俺はアイツを認める認めないなんて脳内不満はシラネってこと
対戦突入したら何がどう当たろうと当たるまいと文句言わん!
ゲームは白黒だけつける媒体さ
そして鍛錬の問題さえ自分だけの問題で他人は関係ないもんだしな
うーーん、夏休みだなぁ。
>>209 別に運だと思ってても勝ってれば問題ないな
そもそも何要素でもらったなんて個人の中だけに止めるものだ
相手や他人に口プレイ伝えたりするもんじゃないし
人に要因を追求せずに自分だけで原因究明すれば争いもない
対戦に限らず勝負事は他人に自分と同じ観を求める奴はやるべきじゃないだろ?
アタマに血が昇る奴もそうだ。
途中で何が起きても白黒だけがつくが故にね、博打もそうだろ?
負けても笑ってられるほどが一番楽しめてるものと考えるよ、のめり過ぎずに
負けても笑えない奴は、改善を他人に要求するもんさ
終了ー
↑負けても笑えない奴は他人に要求しすぎな、に修正
ひきこもり論理が聞こえてきたな。
そのやり方は自分だけで楽しんでくれ、DIY!
人の意見も笑って聞き流せないと生きるのつらいぜ?
もう足取りやトゲ入った文で歪解なんてやめろって
煽りっ子も禁止!ちっともスレ正常化されないじゃんかよ
ほんとにHEYや個々のスタイルの話題は個人だけで探求をしろ
近所のGEOでサターン用ツインスティック見つけたけどどうしよう
サターンコントローラをPCで使えるようにするアダプタとか
どっかで手に入る?
ところで最近のハゲ情報望む
220 :
217:2006/08/04(金) 13:47:02 ID:DYOba85W
>>218 ありがトン!
改造するかアダプタ買うかわからんけど、とりあえず
SSスティックは確保することにするよ。
売れ残ってますように
誰かアケ板にOMGスレたててあげてさ
板違いスレ違いの話題は全部そっちに行ってもらおうよ
222 :
221:2006/08/05(土) 01:10:26 ID:25IT8zu6
あ、↑は別に
>>217に言った訳ではないよ。
早くスティックでPC版やれるようになるといいね。
アケ板だとオラタンスレと混ざってOMGスレが落ちるんだよね。
やっとログ読んだけどすごく単純な話だよ
「知っていること」「わかってやっていること」の量にレベルの違いがありすぎる
最盛期の西スポとか知らない奴はまぁあのゲームに運の要素があると思うだろうね
対人戦だから0とは言わないまでも、知っている・わかっている上級者同士にでもならんとそんな対戦滅多にみないし、もちろんheyなんかではほとんど見ない
自分に見えない世界の感覚を信じろというのも酷だけどね
俺はそれ知ってから上を目指すのやめたもの
才能と時間とそこまでのぼって維持する情熱ないからなぁ・・・
>>221こそスレ違いだから出て行けよ
ここはheyスレ
>ID:gXx3RxP4
2ch初心者は2chから出ていってくれるとありがたい
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
とりあえずサイドワインダーhitの爽快感は異常
>>231 ライデン戦限定
開幕レーザーに対抗できる技だw
>>232 ダメージ赤字じゃねぇか!
しかし楽しそうだな(*´∀`*)
>最盛期の西スポとか知らない奴はまぁあのゲームに運の要素があると思うだろうね
>最盛期の西スポとか知らない奴はまぁあのゲームに運の要素があると思うだろうね
>最盛期の西スポとか知らない奴はまぁあのゲームに運の要素があると思うだろうね
しゅしゅしゅ・・・・・
しゅしゅしゅ・・・
勝つ奴は実力もあって運もある
負ける奴は実力も運もない
と、まとまったところで
今回はお開きとさせていただきます。多謝。
開幕殴りに来るアファをホーミングで返り討ちにするのが大好き
しかしタイミングを間違えると試合終了という諸刃の剣
つーか3回に1回はミスって・・・orz
駄目な奴は何をやっても駄目
普段から時々しか出来てない事でも偉そうに語るのがキモオタの特徴
さぁ!君も僕と一緒にheyでしゃがトン!
しゃがトンをガードしてハンマーでぶっ叩くのが好き。
しゅしゅしゅ・・・・・
しゅしゅしゅ・・・
やっぱ静かになりすぎるからアーケードの人も来てください。
ごめんなさい。
今日も頑張って全クリめざすかなヽ(´ー`)ノ
しゅしゅしゅ・・・・・
しゅしゅしゅ・・・
ゲームパッドはjoytokey使えばたいがい何でもいける
ライデンでアファと対戦してた時、
相手は体力満タンで自分は残り1割くらいしかなかったんだけど、
だめもとで正面にレーザー撃ったら相手がしゃがみショットしてるとこに
当たってくれて、相手の体力が一気に全部無くなって勝ったんだけど、
このゲームには運の要素が無いってことだから、
勝ったのはすべて自分の実力ってことでいいんだよね。
ちょっと気まずかったんだけど、ここ見て安心できました。ありがとう!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
自分の実力と言うよりも
相手がアホ過ぎただけだな
レーザー撃ってる時に相手しゃがんでると高確率で2倍ダメージ出るような気がするんだが、
詳しい人こうなる理由教えてPlease!
普通レーザーが当たると転ぶけど、
転ぶことによって喰らうダメージは一定量で済んでる。
でも、しゃがんでいると転ばないから、レーザーが
出ている最中のダメージを全部喰らうことになるので
喰らうダメージが多くなるってわけです。
なお、しゃがみと立ちでは立ちの方がレーザーの発射時間が長いので、
この場合、立ちの方が与えるダメージ量は多くなります。
cpuベルグドルに開幕ジャンキャンレーザーすると一発死するあれのことですか。
でも、テムとかアファのショットに対してはしゃがみ撃ちしてるときの方が被ダメージが少なくなる気がする。転ばないからそう思っちゃうだけかな?
実際ダメージは減ってる。2割くらい。
レーザーで一発死はレーザーを2回喰らうからで、
一発しか喰らわないならしゃがみ時の方がダメージ減るよ
名無しなんだから主語付けろよ
誰がしゃがむのかわかんねーだろ。
ライデンでしゃがバズをするとダメージが減るのは
しゃがバズの爆風で弾が消されるからと推測されます。
実際に、ライデンの立ちバズーカは結構な確率で
しゃがバズの爆風によって弾が消されます。
ゆえに、自分は253の人の言う
レーザーのダメージ量も減るということについては
疑問に思ったりするのですが、そこまでは検証してないので
本当かもしれないです。
しゃがみ時にダメージが減るのは常識なんだけどな・・・
疑問ならCOM相手に試してみ。PC版持ってんだろ?
258 :
255:2006/08/12(土) 18:50:16 ID:9Y/NTi1x
>257
自分の記憶では、立ちとしゃがみでレーザー打ち合って、
同程度のダメージだと思ったのですが。
これはCPU戦のライデン戦で簡単に確認できるので
今度やってみます。
しゃがみ攻撃している間はダメージ減るぞ
武器の種類によってその大小はあるけどな。
それよりしゃがバズとかバズーカの爆風って何かを消す判定あるのか?
260 :
255:2006/08/13(日) 04:13:57 ID:o+BJy5Xs
開幕のしゃがみレーザー対立ちレーザーで実験してみましたが、
しゃがみの方がどうしても出るタイミングが遅れるため、
相手が転ぶまでの間、立ちレーザーの照射を長く受けるせいか、
ダメージ負けはしますね。
ただし、ダメージ量はレーザー2回分までには至らないので、
それが2回分喰らっている判定であるのであれば
ダメージ量は減少しているかもしれません。
しかし、しゃがみレーザーをしゃがバズでしのいだ場合には
明らかにダメージ量が減少しているように見えたので、
たぶんしゃがみ攻撃時にダメージ量が減るのは本当なのでしょうね。
こちらの認識不足でした。すみません。
でも、ショットの爆風で相手の弾が消えるというのも本当ですよ。
(アファの爆風とかでもよく見受けられる現象ですが)
バズの爆風はバルのマインとリングを消すのは確実。
バウリングは爆風が消してるんじゃなくてバズーカが相殺してるようにも見える。
グラボムみたいに平面的で短い爆風なのかも知れないけど…認識しにくいね。
アファのショット爆風は他キャラとは別格なんで、同列に並べていいものか…
たとえばドルカスのしゃがみファイアーの爆風に攻撃判定はあっても
相殺判定は(知る限りでは)ほとんどない。マインの爆風も同様。
個人的にはテムジンのライフルが消えるかどうかが
一般的に「相手の弾が消える」かどうかの分かれ目だと思うけれど
バズーカ爆風では消えなかった気がするな…
誰かが爆風・ショット同士の相殺相関図作ってくれれば問題なくね?
爆風の弾消し度って弾本体と同じだと思う。
バズーカとライフルは相互不干渉だから、
ライフルは爆風をすり抜ける。
リングはバズーカと相打ちになるから、爆風で消される。
あと、問題はしゃがみ射撃かどうかじゃなくて、
爆風が相手の弾に当たるかどうかかと。
265 :
255:2006/08/13(日) 12:44:19 ID:o+BJy5Xs
いや、ライデンの爆風でもマイン、リング、バズ(立ち)を消すのは確実。
これがあるから立ち連射でバルに打ち勝てるんです。
(相殺した後にも爆風がしばらく発生して、後続のリングを消してくれる)
確かにドルカスの爆風は弾を消すように見えないけど、
どちらかというとファイアーボールの方が特殊なのでは?
マインの爆風は相殺判定があるようにも思うのですが、確認が困難ですね。
ショットガンはバルリング不干渉だが爆風はバルリング消すぞ
267 :
255:2006/08/13(日) 16:09:25 ID:o+BJy5Xs
>>263 しゃがバズの爆風は、相手が遠いと上方に行くので、
爆風の判定が地上付近に発生する至近距離でないと確認できないです。
ゆえに確認が少し難かしいですが、テムジンの弾でも
たまに爆風で消されたと思う時があります。
テムがボムなげる。ライデン爆風にぎりまでよってしゃがバズを爆風にあてて目の前にしゃがバズの爆風をつくる。
テムライフル撃つ。でなんとかならんか?
家のサターンは死んでるから試せないが。
ボムに遠くから横ダッシュバズーカしてるとこにライフルでええんちゃう?
ボムに遠くから横ダッシュバズーカしてるとこにライフルでええんちゃう?
ショットガン爆風じゃリング消えなかったかも…
キンモクセイ^^
チンコクセイ^^;
シモネタダメ?
不潔ですわ。
今から秋葉行くけどおまいら逃げんなよ?
ごめん、帰省中。誰か相手がいるといいね。
掲示板やネットゲームで逃げんなよとか言う奴に限ってリアルはチキンな件。
文句あるなら現役自衛官の漏れがいつでも相手してやる、と俺もチキン書き込みしとく。
自衛官には侍とも兵隊とも違う、新たなイメージが必要だと思うな。
とりあえず自衛官と格闘するのは絶対止めとけ
奴ら本気で「殺す技」使ってくるからな。
前飲み屋で元自衛官と喧嘩して半殺しの目にあった俺が言っとく。奴らはヤバイ
自衛官アファ弱かったww
ほんとにいたのかよ!
絶対にリプレイや勝ちポーズは飛ばさないし
相手が弾を撃ってこない限り自分も撃たない専守防衛なプレイだったよ。
弱かったけどwww
hg
そういえば最近ハゲネタ無いね。
元気でやってるか?糞ハゲ野郎、早くしね。
こんにちは、夕涼みの時間ですね…
ハゲです。残暑お見舞申し上げます。
Heyに行かなくなって早1ヶ月。
思えば長いような短いような10年間でした。その間、多くの人に助けられ、多くのことを教えられました。
ともすれば「アーケードゲーム」と言うと、華やかなお祭り的なイメージがありますが、
発売から5年経ち、10年経ち、「コミュニケーションツール」と言う言葉で表わされるような、
より市民生活に密着した日常生活レベルのものとなりつつありました。
そのような変化に立ち合えたのは、大変幸せなことだったと思っています。
みなさまも体調を崩さぬよう、お気をつけてください。
ではまたいつかあいまみえる日が来る事を願って。
>ではまたいつかあいまみえる日が来る事を願って。
二度と来るな
ハゲは軍人アファにリアルでボコられてHey来なくなったらしい。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ドルカス使い挙手
ノシ
ノ
あのCWキャンセルダッシュのパカパカが可愛い。LOVE
皆で愛機の萌えポイントを語れ
ぱんつ・・・かな
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
トンファー
股間の突起
ハゲ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
↓↓↓↓↓↓↓↓ここまで読んだ↓↓↓↓↓↓↓↓
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
AGES版OMGキタか?
正直微妙な心境だけど…
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
オッす!!再開だべお宅ちゃん!
>AGES版OMGキタか?
しょうゆくれ
問題はネット対戦できるかだが。
できなさそうだなあ。。
せめてケーブル対戦は実現してほしい。
ネット対戦とかどうでもいい。
市販のPS変換でつなげるプレステ用ツインスティックが発売されるかどうかが重要。
310 :
名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:04:48 ID:kNgkdGuy
PS2ってMODEL2のDUALよか性能いいの?
スティック云々より、ネット対戦とかケーブル対戦の方が重要だろ。
スティックはサターンコネクタ変換機を使うなり、
DCのスティックを改造すれば問題ない。
OMGはターボショットもないし、パッドで十分遊べるし。
いくらでも方策があるスティック問題より
ユーザー側では何も出来ない通信対戦機能実装の方が重要なのは明らかだな。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
馬鹿、PS2でネット対戦可能にしても無駄だろ!
PS2でネットやる奴はほとんどいねえ
どのくらいかっていうと
初代XBOXプレイヤーの総人口>PS2のネット環境もってる奴≒FFオンラインをPS2でやってる奴
うすがたプレステ2ってしってます?
>>318 俺のは出た直後に買った初期型だからなぁ
HDD突っ込む隙間もなけりゃ、当然LANなんて無い
でもリモコン標準装備だったんで、DVDプレイヤーとしては使ってる。
たまに開かなくなるが
初期型に比べればDVDプレイヤーとしての性能もかなり上がってるはず。
ネット対戦対応してるのかな…
ハゲは今だにHEYにはびこってるの?
ハゲはいるよ
>>319 PS2のHDDは無かった事にされてるからもう薄型でおk
ハゲってテム以外も使うの?
今日、やたら逃げ腰のアファ&テム&ライデン&ベル&ドル
(おそらく全員同一人物)がいたんだけど。
顔は見損ねた。
>>324 そうか…残念(´・ω・`)
リードとられてるのに遠距離に逃げる変な奴だった
白髪バイパー君はあいかわらず元気に負けてる?
仕事柄行けなくなって久しいなぁ、Heyに
みんなPS2版スレに行っちゃったね
PC版バーチャロンがやりたいのですが、ソフトはもう手に入らないのでしょうか?
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。で終わるレスは釣り
ダウンロード板で聞くといいかもしれない
勢いでヤフオクで買ったよ〜。
でも調べれば調べるほどやること多そうで敷居高いな〜。
ソフトが届きました。
最初はいまいちっぽかったけど、デバックモードとかいじってみたらスゲーさがわかりました。
なのに、コンバーター(JC-PS101USV)でプレステのパッドつないだら認識せず・・・
JoyAdapterとあわせてもゲーム内ではピクりっとも反応してくれず。
2ボタンのコントローラーでしか認識されません。
サターン用のコンバータ探して買わないといけんのかなあ。
ツインスティックSSの格安品は見つけたんだけど、先は長い〜。
付属のドライバCDとか無かったの?
いえ、F10押した時の設定画面ではパッド操作できるんですが
ゲームになると効かないんです。
今はまだがまんしてキーボードでやってます。
軽量機でコンテニュー出来ない不具合を修正してくれ
Alt + F2 のリセットショートカットをコントローラに割り当てといて、
死んだらリプレイ中に押すんだ!
このゲーム、コンティニューなんてどうでもいいだろうし。
練習なら5本先取のデスマッチでやればそこそこできる。
>>338 つMicrosoft Virtual PC 2004
USB機器非対応だったり、ある程度CPUの性能に余裕がないとつらかったりするけど…
連休に100円で攻略本を、800円でssツインステヒックを買いました!
あとはコンバータだな。
TrioLinkerPlusっていうのがいいらしいけど売ってないorz
>>341 >ツインステヒック
それなんてドイツ語?
アスロン64でやる方法って無い?
公式のK6-2用パッチ当ててみたけど
ペンティアムじゃないから起動しませんと出るんだけど
>>343 んー動くだろ
うちの64-3200で動いてるよ
コンティニューで死ぬけど
>>343 インテル社 MMX Pentium 以外のCPUへの対応
の項目は罠だから、
サウンド不具合解消 アップデートファイル
使うべし。
347 :
名無しさんの野望:2006/11/22(水) 22:48:02 ID:aCZR9u7O
348 :
名無しさんの野望:2006/11/22(水) 22:48:40 ID:aCZR9u7O
349 :
341:2006/11/28(火) 00:10:51 ID:vJyJUC5X
まだコンバーターない・・・。
AGES版続報ねえなぁ・・・ネット対戦どうなのよ
351 :
名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:50:58 ID:dodiySoV
>>350 こないだのゲームショーの時点で完成度10%だったらしい。もうだめぽ
352 :
名無しさんの野望:2006/12/11(月) 02:00:24 ID:+Jssie+Y
ぞくほうまだー?
ホシュ カコイイ!ヽ(・∀・)ノ
ホシュはageにカギルネ
俺様グッジョブ
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
いい加減続報がないとネタがないなと思う。
ところでOMGの本スレってどこですか?ここでいいんですか?
ハゲのスレはどこだ?
相変わらずヲチされてるのか?
白髪バイパーは生きているのか?
求む!Hey情報
Heyは相変わらずだよ。
何も変わってない。
>>357 ハゲは相変わらずハゲか?
毛、生えたか?
vistaでもコンティニューの時に落ちるかな。
ho
PS2版がネット対戦に対応しない限り、
ここの過疎っぶりは変わらないのだろうな。。
はぁ対戦してー
HeyのOMGはそろそろ復活しましたか?
このスレまだあったのかよwww
久々にやってみたくなったお
お〜い
365 :
名無しさんの野望:2007/05/16(水) 23:55:30 ID:DDt5AhV/
ほ
なんでHEYのOMGは撤去されたんだろ。
それなりに対戦してたのに、5.2が残るとは。。
マジ復活きぼん。
5.66の追加自体はうれしいんだけどね。
待ち時間減るし。
>367
聞いたときは故障で修理待ちって言われたんだけど
そのときは店員の勘違いで5.2のことを言ってたのかもしれない。5.2が復活したし…
5.66よりOMGの方をメインでやってたのであれからあんまりHeyに行かなくなったよ。
5.2の代わりにOMG復帰させて欲しいな。
つい最近OMG基盤で購入しました。
コントローラーが無くて遊べませんが。
ジャマ変換さえできれば、
コントロールボックスで動かすことはできるよ。
左レバーは1Pレバーで、
左トリガーがボタン1で、
左ターボがボタン2かな。
(ボタンは逆かもしれない)
右レバーは2P側で同様。
そこから配線をおえば、
家庭用ツインスティックに配線するのも難しくないと思う。
HeyのOMG復活キタ。
まじで?
よっしゃー
オレを倒しにきて下さいね
バイパー使いなのにテムジン使った方が明らかに強いです
なんとかしてください
喰らうな
376 :
名無しさんの野望:2007/06/23(土) 09:08:01 ID:YGB6XcJU
Heyってゲーセンの名前ですか?どこにありますか?
5.66も、5.2も。OMGもあるなら是非いきたいです。
初心者ですが、対戦求みます。
でも、どうやって対戦するんでしょうか?
heyは秋葉原駅周辺をうろちょろしてれば見つかるよ。
>376
今は5.66が2セットとOMGがある。
最近になってバーチャロンがやりたくなってきました。
SS版しかやったことなく、パッドでしか操作できませんがw
ツインスティックを使うとグルグル回ってるだけで対戦が終ってしまってたw
SEGAlinkで出来るかなと思ったら、サービス終了してガックシ。
PC版を探していますが、いまだ見つかりません。
通販で購入できるサイトをご存知のかたいますでしょうか?
ho
エイジスまだかよー
夏なら発売日決まってて良さそうなのに。
たぶん無かった事になるか
アケ完全移植と歌いながらSS版つくっちまった言い訳を必死に考えてるかのどっちか
>>384 オクで探せば?
バンドル版もサウンド不具合解消アップデートファイルをDLすればとりあえず動くっぽいし
PowerVR版は持ってないからしらんw
2000/XPはベル以外コンティニューで落ちるけど、他のOSはどうなん?Vistaとか
エイジス版
10月25日に決まったな
夏じゃねーしorz
発売決定に合わせたかのように壊れた俺のPS2
orz
>>391 怪しいパーツ付けたりシール矧がしたりしてなきゃ修理に出しとけ。
ちょうど発売日ぐらいに治ってくるんじゃね?
393 :
391:2007/07/31(火) 17:13:01 ID:rSA9xD+8
>>392 自分で修理しようと解体しちまったよ。
レーザー出力いじったけど改善せず('A`)
つーわけでLAN端子付きの新型でも買うことにするわ。
オシロも無しにやったんじゃねーだろうな?
ネット対戦できなきゃ存在する意味が無い。
元々ネット対戦に対応していないグランツーリスモ4なんかでもネット対戦できるから、やろうと思えばできるんじゃない?
ネット関係はPC版から持って来れないのかなとは思うけど。
>>397 やろうと思ってやってくれる人が何人いるかのぅw
1万本くらい売れるかな
売れないだろうな(つД`)
>>399 2ch組と月門組で10〜20人くらいはいるんじゃね?
10/25が待ち遠しいな
PS2版出たらみんなでまたもりもりネット対戦しような!
…PC移植版出てくれないかな
PS2もってなす
ネット対戦、可能になるんだったら参加したいな。
発売されたらVPN張る方法、誰か詳しく解説してね…
このスレもついに役目を終えるときが来たかな・・・
406 :
名無しさんの野望:2007/11/07(水) 02:37:01 ID:sB/PgwGn
ひさびさだな
「婆ちゃん、ロン。」「おや?利夫、タン絡む?」
407 :
名無しさんの野望:2007/11/27(火) 18:57:05 ID:Ar203mzo
今更だが
誰かクロスオーバーmacで起動して見た人いる?
408 :
名無しさんの野望:2007/11/28(水) 16:40:57 ID:adaHBaW3
PC版で出てたなんて...
409 :
イボ痔ン:2007/12/21(金) 10:47:53 ID:dJ58L9jL
すいまっせーーーーん
ひさしびりにPCチャロンひっぱりだしてやってるものですが、
あれって毎回CD−ROM入れなきゃならないじゃないすかー。
めんどいんでデーモンで仮想CDにしたら、今度曲ならないんですわ。
なんか方法ないですか?
っていうよりXPだとコンティニュー画面で強制終了になるの、どうにか
ならないですかね?
うぇええ
ぜんぜん反応無しじゃないですかあああ
412 :
410:2007/12/23(日) 09:21:14 ID:A5vm4A9k
↑なにこれ
昔よくここで対戦したけど
質問の答えになってマセーーーンw
だれかデーモンつかって音も出せて、しかもバグらない方法
おせーってちょんまげ
414 :
名無しさんの野望:2007/12/23(日) 18:00:32 ID:zIVWWDTe
わざわざまたPS2と2500円払ってまでやるほどではねぇよ┐(´∇`)┌
んならドリキャスのチャロンやってたほがマシw
んな事よりも、その口のききかたはどうにかならんのか
>415
真性ヴァカは相手にしない方がいいよ
このスレに人が戻ってくることも無いだろうし
417 :
名無しさんの野望:2007/12/24(月) 10:10:21 ID:y28hRRjE
きっと反論くるとオモタw
418 :
名無しさんの野望:2007/12/24(月) 10:12:27 ID:y28hRRjE
早朝4時に自演突っ込み乙ww
初代ってバイパー2の回避能力が異常すぎて対戦にならんだろ常考
しゃがみライフルで撃ち落とせよ。
回避よりも中〜遠距離からバルカンで牽制、7Wayばらまいて、こっちが動いたら胸ビーム、
を繰り返すバイパーの攻略が結局できなかったのが悔しいよ。
いわゆるチキンぽい戦法かも知れないけど、努力しだいで十分対処できる範囲
だと思うよ(自分がどのキャラだとしても)。バイパーって最終的には下位キャラな方だし。
423 :
名無しさんの野望:2007/12/26(水) 09:22:04 ID:Lb3kXGCe
バイパーってなんか蚊みたいでヨワヨワだよね
そこがいい
424 :
名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:06:58 ID:z0rIe5rK
やっとPC版見つけたよ
おい!まだこのスレあったのかよ!ハゲ!まだHEYにいるのか?
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
再開なんだよPCオタッキー集団!事有るごとに書き込んで(w)とか(怒)
とか(萌)とか(ハゲ)とか()で括るなよ陰金タムシ!
PCが無いと「うーうー、あうう・・・gじsmしjし・・・・・・」
か!電車!氏ね!
死んだか
428 :
名無しさんの野望:2008/05/14(水) 20:39:16 ID:uI5JttAg
>>410 imgファイルをマウントしてるからじゃないか?
cueファイルからマウントしないとBGMが鳴らないはず
と超遅レス
DCツインでやるPC版OMGのネット対戦の面白さは以上だな
最近人少ないから残念だけど
うんこ?
PC版はPS2より気楽に個人間で繋げてプレイできるのがいいな
バグに目をつぶればラグも少ないし
ついにPC版バーチャロンを手に入れたよ〜! (PC-98付属版だけど)
これでネット対戦できるのか!?
モデル2エミュ最高
EeePC901でプレイしてみた。
60fpsでヌルヌル(゚д゚)ウマー
>>435 パットなに使っているの?
USBパット?
>>436 PS2コントローラ繋いでツイン黒乳首使ってる
キーボード操作むりぽw
何も持ってないからキーボードでプレイしている、という人も居るからww
>>439 え?IRC機能してるの?マジならぜひいくんだけど、チャンネルどこ?
私は頻繁に来てる 大体無人だがw
私でよければ#v-onに是非。
昨日IRCにて対戦しました。
興味がある方は是非とも来てください
ほ
も
ほしゅ
ここ放置されまくっとる・・・orz
技術的な質問いいかな?
斜め前ビを連発して、隙をひたすらCWキャンセルして、さらにそこから前ビというテムジン。
これになんとか痛い目あわせてやりたいんだけど、どうすればいいんでしょうか?
バイパー2で、対しゃがみライフルはだいぶ慣れてきたところ、友人がお遊び半分で前ビ連発スタイルをやってきて、手が出せませんでした。
もちろんこちらがジャンプしている時に前ビしてくれれば、そのままCWやらSLCやらが入りますが、流石にこちらが「飛んでいる状態」で前ビはしてきません。
前ビをジャンキャンでかわして、いざCWとうつと間に合わないですし・・・
中距離で、前ビ撃つのを見てから前ダッシュCWがいいよ 特に斜めダッシュからのね
まずそれが当たるようになれば立ち回りも分かるようになる
うーん、CWの速度が思いのほか遅いせいか、追尾はするものの「前ビ>CWキャンセルダッシュ」でかわされてしまいました。
テンキーで見て
私が「5」に居る時、「8>6」に移動しながら相手が前ビを撃ってきた際、
私が「5>9」にダッシュしながらCWを撃つのが一番当たりそうでしたが、当たりそうなだけで避けられてしまいますね
おそらく相手に前ビを「追いかけるように」前CWが打てれば当たるのでしょうが・・・
それはあんたの位置取りが上手くできてない。
試しに壁から出たり隠れたりして前ビを撃たせてみ
それで歩きバルカンで削って、痺れを切らして前ビを視界内で撃ってくればこっちのものだ
テムジンの攻撃はしゃがみライフル以外はどうにでもなる。正直これだけは完全回避するには
長年やってても厳しい・・・ 攻めが手薄になるからね
「これやったら勝てる」的な攻略が無い(少ない)のがOMGのいいところじゃないかな。
位置取りとか、自分で上手く立ち回らないといけないところがいい。
オラタンで、とある攻撃を繰り返すプレイヤーに勝てなくて、
どうやればいいか悩んでた時、「こうやったらいいよ」と話を聞いて
(実際にやってみせてもらったわけでもなく、難しい操作でもない)
実践してみたらあっさり勝てた。
あの時は勝った事を嬉しく思うよりも、底の浅さに絶望した。
(もちろんそれがオラタンの全てという訳ではないが)
>>451 その相手の底が浅かっただけでは?
自分もOMGは死ぬほど兄貴と対戦してたけど、
初心者の友人と対戦したらあっさり負けたこともあったしw
もちろんその通りだ。
だが俺が絶望したのは、
その「底が浅いただ繰り返すだけの攻撃」に自分の身体能力で打ち勝つ事が全く出来ない。のに、
「自分も底の浅い特定の操作をする」だけであっさり勝てたという事に
「軍人将棋」のような単純さを感じたからなんだ。
>初心者の友人と対戦したらあっさり負けたこともあったし
そういうのはあるよね。
いきつけのゲーセンで散々対戦して上手くなったつもりでも、
別のゲーセンにいったら全くプレイスタイルが違ってて全然勝てないとか。
あるいはこっちが散々苦労して身に付けたコツをあっさり手に入れる人とか。
自分の反応速度以外にも、考えてプレイすれば上達するのがこのシリーズのバランスの凄さじゃないか。
経験からの反応にものをいわせてのプレイも楽しめるし、あなたの言う将棋のような戦略もできるわけだ。
単純さを感じて絶望したのなら、あなたの相手がその程度の遊び方しかしなかっただけ。
あなたがプレイスタイルを変えてもその人が変わらないのならね。まぁ既に「底が浅かった」と述べられているけど。
攻撃パターンを含め行動パターンが多種多彩なのがこのゲームの面白いところだよ。
OMGとオラタンをごちゃごちゃにするのもおかしいよな
出来ることの幅があまりにも違いすぎる。
オラタンは短時間で出来る行動が多すぎて、レーザーとかゆっくり狙ってらんない
オラタンはクロック数というか1秒で出来ることの量が多いから、
慣れると相対的に1秒が長く感じるようになって脳内ではゆっくり狙ってる感じになる。
とにかくPC版での対戦で困ったことがあったらどしどし聞いてくださいな
>>449 最近人が集まらんね〜
そもそもどこに集まってるんだ?対戦
>>459 IRCの#v-on
詳しくは月門の間で
もうPC版初代なんてみつからんな 諦めた ばいばい
残念だな〜
PS2よりかは設定がめんどいけど、設定できたら後はスムーズだぜ
バイパー2のステージだけ、画面が全面茶色になってまともにプレイできない・・・
一人プレイならキャラが動かせるようになってからは通常どおり(ラウンド1、ゲットレディ。と言われた後)なんだけど、
対戦だとずっと茶色。
XPでWindows98互換モードで動かしているんだが・・・こんな症例聞いたことあります?
ちなみに互換モードにしないと、SideWinderを認識してくれませんでした
対戦とはLAN対戦? オフで二画面?
とは聞いてみたものの、色とかは通信環境は関係ないしなぁ
XPだったけど互換モードでやったことないや
通常モードでなんとか二面まで行ってどうなるかだね
>>464 えーと、オフ対戦です
これが怖くて、オン対戦にいけない
バイパーステージが出たらゲーム終了しないといけないので
オフって事は二画面対戦なのかな。
グラフィックボードの性能不足って気がするが
もしそうならオン対戦なら大丈夫かもね。
現行PC版ユーザーの俺としては是非ともIRCにでも来て欲しいものだがw
繋げれば分かるよ!繋いでみようぜ
PC版OMGに対して性能が不足しているグラボなんて、もはや手に入りようがないw
DirectDrawを使っているので、もはやDirectDrawなんてどうでもいいという風潮の中、DirectDrawまわりのドライバが手抜きされてるのかと。
Direct3Dが支配的だからね
身内みながVO初心者で手軽にネット対戦できるならと探しているが、VOPC版が売ってないw
この1ヶ月走り回ってもう心が折れそうです。
ありがとう!かいますた(*´`*)
お、買ったのか! PC版布教を心から応援していますよ〜
腕試ししたくなったら気軽にIRCに来てね^^
いつ頃ならIRCに人がいるんですか?
週末土曜に行けばいることがある
というか私はほぼ毎日繋いでいますww
どうもありがとう。
何度か繋いでみてたんですけど、一度も人がいるところに
出くわした事なかったのです。
なにか設定間違ってるのかな。
それとも時間帯がまずかったのか。
まぁ夜かなメインは
設定は #v-on さえ入室出来てるのならどうにかなるよ
自分も今日入手しますた。
ジョイアダプタ使ってゲームパッド設定したけど、
サターンやDCでプレイしてきた俺には、今のパッドの操作が慣れないねえ。
そもそもチャロン自体5年はプレイしてないから、ブランクがキツすぎる。
ともあれ、時間と戦闘能力に余裕が出来たら、インしてみます。
いつでも待ってる
ツインをPS改造すれば変換機で使えるよ
これも余力があればおすすめ
同人版チャロンはOMGルールっぽいな
kwsk
ヴァルフォースのことか
>>481 さっそくググって体験版やってみた。
すげーw
今までもチャロンもどきの同人ゲーは見てきたけど
飛びゲーだったりミサイルゲーだったりとどれも気に入らなかったんだが、これはイイw
まぁ、キャラがロボじゃないとか、ツインスティック仕様じゃないとか
しゃがみRWが対空攻撃でなくてOT仕様だったりするとかちょっと残念なところはあるが
久々に欲しいと思った同人ゲーだ。
ほぉw
動画でしか見たことがなく体験版でさえやったことないのだが、良さげとは期待していいのかな
ツインはまだ未対応か
対応する気あんのかね?
もってる人なんて極少だろうし、作者すらもってるかどうかw
そりゃPC版ツインスティックに対応されると困るがw
DCツインスティック改造PS仕様 → USB変換コネクタ → JoyToKey
でPC版OMGやってる身としてはキーボードでツインスティック仕様にして欲しいな。
上のが流行って、本家のこっちにも人が増える展開希望
ここ数日、夜の9時〜10時付近で30分〜1時間くらいIRCに繋いでみましたが
どなたも見かけませんでした。
え、俺居たんだけど?
チャンネル間違えたんじゃない?
じゃあ告知しておくよ
毎日9時から夜中にかけて繋いでおく
他のことしてる可能性大だから来たら声をかけてくれ。
>>481のやつ結構よさそうだな
冬コミでキャラ追加体験版出るらしいし、買ってくるわ
他に買った奴いたら対戦しようぜw
PC版買ってきたよ〜
仲間に入れてくれ〜
俺はいつでも待ってますよ
夜9時以降ならほとんど居るからよろしく
ドコモ版早くやりてぇ
ヴァルフォースの新体験版が期待よりずっと出来がいい
ここでもし買った人がいたら対戦したいわ
買いました。
でも友人と通信対戦しようとしても繋がらない。
何を間違ってるのかよくわからん。
おはよ。
・server.exeを起動してない
・ポートがあいてない
のどちらかじゃない?
server.exeってなんだ?
もちろんserver.exeは起動している。
ポートは空けたつもりなのだが、ダメなんだからなにか間違ってるんだろうな。
年末年始って人が集まるんだね
年末年始って人が集まるんだね
なんか重複したw
今月PC版の大会があるよ
kwsk
参加しないけど
今のところ開催者は1月24日を予定している
あとは人が集まり次第決行
初心者が参加して楽しめるならいいけど
OMG好きなら楽しめると思いますよ
OMG?
なんにしろ、ボコられて終わり、ってのは覚悟しておかないとなw 初心者なら。
>>512 まぁそりゃそうだなw
まぁ参加するのやめとくわ(;´Д`)ノ
IRCに来るだけでもおいでよ
>>512 初心者をぼこって終わりなのか
それなら古参の質が悪いな
だから初心者がIRCにこないんだよ
買うのやめるわ
>>515 え・・・
この2年しょっちゅうIRCに居るけどそんな人居ないよ?
俺も初心者だったし、古参の人だって「最初はみんなそういうもの」っていう認識を持ってる。
ぼこられて終わりなんてことはないはず
住人の質をそういう先入観で判断されるのは残念だよ・・・
大会の話してんじゃないの?
大会でぼこられて文句言うのはまた話が違うけど
>>515は購入するかしないかのところのようだから、悪いイメージを抱いて
敬遠してほしくないなぁ
>>518 過疎ってるゲームに悪い印象のレス貼り付けて終わらせるのが趣味な人間ってのは、結構いるもんだ。
VOPC版ゲットだぜ〜
おめでとう〜
対戦したくなったら是非来てね
別にこなくていいよ
雑魚と対戦してもつまらないし。
すいませんでした
チャロン入手できなくてやさぐれました。
購入できたら行きます><
まっているぞよ
今でも新規でPC版ユーザーが増えるのは本当に嬉しいよ。
対戦を遠慮しててチャットしかしない人もいるから、じゃんじゃん来てほしいです。
IRCちゃっとに「PC版」で対戦してくれる人は何人くらいいますか。
「PS2版」でなしに。
対戦できるときで3人は集まる
そもそも、最近はPS2の対戦告知を見かけない
回線状態悪くなければ私はいつでも対戦カモンだしw
人数は少なかったけど、大会楽しかったよb
お前だけたのしんでたなぁw
530、当事者かよww
人数少ないから誰かばれるなww
まぁなかよくw
フェイ・イェンの出撃に整備員がいないのは正常動作?
フェイエンのコンティニュー画面に整備員いたか? いないだろ?
Power VR版をヤフオクに放出しようかと思う
いらねww
>>535 PCー98バリュースター搭載のヤツですかwww
だったら落札あるなwww
昔に900円で落札されていましたな。
宣伝乙
いまどきゲームポートなんてついてねぇよ…
ゲームポートついてたらPCスティック買ったんだけどな
俺の知っているUSB-ゲームポートコンバータは使えなかった
でもノート等のPCカード仕様のゲームポートは使えた
Win2000でPCカード型ゲームポート使ったからわかる
>>539 この人 以前にもスレで宣伝活動して出品してたな。
オラタン配信決定
PC関係ないし
XBOX360のコントローラはPCでも接続出来る。
万が一にも360用ツインスティックが発売されないとも分からない。
もし発売されたらPCバーチャロンでも使える。
よって関係大有りでしょう。
PC版のバーチャロンを手に入れてPSコントローラで動かそうかなと思ってるのですが
JoyAdapterというソフトを使ってるのですが、PSコンで自然に動かすにはどういうアサインをすればいいですかね?
家庭用のバーチャロンはほとんどプレイしたことが無く、操作方法が良く分かりません・・・
DUAL SHOCKなら左右のスティックをそのまま使って
L1/R1にトリガーでL2/R2にダッシュでいいのでは
× ダッシュ
△ CW
○ RW
□ LW
R1 ジャンプ
R2 右旋回
L2 左旋回
右四ボタンをスティックに見立てたらどうなるかな
ありがとうございます、是非参考にしたいと思います!
ダッシュ音が気持ち良いなぁ
ネット対戦に参加してみれば
UDPで2300-2400って指定したら普通にポートあくのに
TCPで同じようにやったら修正しろとかでる・・・
ネット対戦以前にSSパッドのDPPとツインスティック買ったのに認識されNEEEEEEEEEEEE
改造ってどうすればいいんや・・・
マーズのようにPSコントローラの二つのアナログスティックとLRのみで動かせるように設定できませんか?
普通に出来るけど何がわからない?
joystick+keyboardで操作してたんですがReal typeにしてJoyTokeyで設定すればできたんですね・・
出来るといわれて気づきましたスミマセン
JoyToKeyを使うなら遊びの調整にも気を付けるといいよ
Joyアダプターの方がボタン感度の設定が簡単に出来るからおすすめ
564 :
名無しさんの野望:2009/04/17(金) 13:18:47 ID:tmB97tmV
今月25日にPC版の大会あるよ
DPPでセガサターンのツインスティック使ってVPCのWIN98でやってるんだけれども
スティック自体はPC側に認識されてて、joytokeyもメモ帳で試したらちゃんと2とかQとか入力されてるのに
ゲーム中ではぴくりとも反応しない、なにが原因なんだろう
PC側ってのはもちろんVPCのやつね
もちろんVOは2とかQとかで動くように設定してあるんだよね?
キーボードで操作はできるんだよね?
>>567 キーボードのリアルタイプのデフォルトキー設定で、キーボードで操作もできるんです
多人数対戦がやりたい、なんて要望が多くてそれが実現した結果、フォースが発売されて、
俺のような田舎の人間は除け者にされたという実績があるから
こういう企画は怖すぎるな。
>>565だけれどもjoyadptr使ったらできました
今日大会だよ
パッドのボタン配置を入替えるソフトってないですか?
設定は弄ったけど、しっくり来る設定に出来ない・・・
やっぱり、joytokeyが無難なんだろうか
Joyアダプターの方が感度も設定できるからお勧め
箱○ツインスティックが実現すれば、PC用OMGスティックとしても使えるから
みんなもオーダーしよう
三万て趣味にしては格安だよな、女の服だと2-3着だぜ
スティック発売決定だね
PC版で早く使いたいなぁ
>>574 遅くなりましたが、
レスありがとうございます!
ソフト入れると妙な遊び(?)が気になったので
配置に慣れることにしました
入力の反応のことを言っているなら、尚更Joyアダプターがおすすめだけど
配置に慣れるんならそれもありだねw
ツインスティックは繋げてないのかな?
過疎ってるなぁ
PC版のコンティニューバグ削除・ウィンドウ化パッチなんて出ないかな
他力本願だが出ればもう少しはやる人増えると思うんだ
ウィンドウ化ならもうあるじゃん
DirectXウィンドウ化ツール
もともとPC版は熱意のある人じゃないと手を出さない傾向にありますw
>>580 バグ関係はsegalink版で解決したやん
もう起動できないけどw
ヴァルフォースがくれば・・・
ヴァルフォースは今回のコミケに出品しなかったみたいね
残念だ
体験版2段は買えなかった組なんだが、OMGにかなり似てるの?武装とかも
かなり似てるんじゃないかな。
しゃがみライフルもオラタン仕様じゃなくなってたし。
かといって、OMG仕様でもないよな
ちゃんと地上にいるキャラに刺さるし
全体的に武装は似てるけど、バランスとかはオリジナルな感じ
ナイス情報
スレ違いだけどw
中の人乙
スレ違いだけどw
キャラセレに顔グラだけ新キャラが2つ追加されてるね。
どれがどれだろう。
スレ違いだけどw
HPに公開されてる新キャラだけ入ってるね
スレ違いだけどw
思ったよりずっと良くできてるw
スレ違いだけどw
幼女とかスク水とかキモすぎ
スレ違いだけどw
ゲームの出来よりまずはそこに目が行くあたり、同じ穴のむじなかと
スレ違いだけどw
おまえらカトキかスク水だったらどっち取るんだ?
スレ違いだけどw
PC版OMGで有名な人たちが、ヴァルフォースの公開鯖に対戦しにきてて噴いたwww
スレ違いだけどw
学ドルとか?
スレ違いだけどw
やばい、ヴァルフォースおもしろい
スレ違いだけどw
ヴァルフォースの体験版、更新版がきた
スレ違いだけどw
ってこのネタいつまで続けるんだw
PCチャロンにも何か動きないかね
すまん
最近ヴァルフォに夢中w
てst
ヴァルフォの予約が始まったー
604 :
名無しさんの野望:2009/11/15(日) 22:04:10 ID:g2FBQeIn
うお、確かにヴァルフォスレで宣伝レスの制作がされていたが
2chに張って回る用だったのか?
あまり煙たがられないようにな
流石にPCチャロンもさびれたし、俺もヴァルフォースに手出してみるかな
607 :
名無しさんの野望:2009/11/21(土) 19:51:50 ID:E0XEK8if
おー。OMGにももちろん参加するぜ
ヴァルフォースは、まさに今、12人もサーバーに人が集まってわいわいやっとる
609 :
名無しさんの野望:2009/11/22(日) 02:30:09 ID:8fKnKE2b
もうバルホネタ禁止っ!
610 :
sage:2009/11/23(月) 00:31:11 ID:g1sB5LIf
待て、しかして希望せよ!
IRCのOMGネット大会は12/5(予定)に延期になったぞな。
都合が悪かった人も要チェキだっ!
オレはこれからシバルバー、、じゃないシルバーキャンペーンで箱タンマラソンさ!
魔窟は地獄だっ!
PC版バーチャロンw
TSEXでやろうとおもったけど設定がわけわからん
ヴァルフォが面白いのは知っているが、あまり宣伝しまくらんようにな
煙たがられたら意味ないぞ
既に煙たいです
誰もレスしないより、煙たいほうがまだマシだわ
実際面白いし、プレイヤーが逆輸入できるかもしれん
いや、煙たいのはお前自身
ヴァルフォスレでやらないと逆輸入になんねーだろゆとり
そいつゆとりって歳じゃないよ
昔から居る意味不明なチャロン信者だからスルー推奨
出来ることならば、このスレと共に安らかにお眠りいただきたい
______ _______
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`ヽ、i (、i´ノ ´い;;;;ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、このスレが安らかに眠ぇるん?
. ic^~~~ー==─ ー'-+、っ /^゙-、;;;;/ | |
{ '''' ヽゝ '''' '-'~ノ へ | |
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^" / | \ | i
ヽ,_ ^~^ ( / | \ i i
/`''丶、 , - /^l/ | \i |
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{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ } | ( | |
{/ / ゙ー────'~ \| | ( | |
一番のクズは、煙たい煙たいと言っておきながらOMG自体の話題をださない奴だろ
なんということでしょう
自分の発言で624がつるし上げに
今後のPC版OMG大会は時間厳守で開催お願いします
DAT落ちしました
このスレ人居ないな
誰かOMGの対戦しようぜ
三澤エレナは使っていて微妙に楽しくないので本家のアファ使いたくなって
JoyAdapter+PS互換コントローラでやり直してるんだが、
この条件だと結構入力を取りこぼす感じがする。
単に腕や勘が鈍っているだけなんだろうか?
630 :
sage:2010/01/31(日) 18:09:17 ID:/aWFsVCw
>>629 JoyAdapterの設定でポーリング間隔を下げるとかかな。
アナコンレバーならデッドゾーンの設定等。
変換機によってはレスポンスが悪いのもあったり、
ブレとか個体差もあるからボタンで試すと原因解決に最短かも。
ポーリング下げすぎての取りこぼしもありえるし、
PCスペック(環境)的な部分もあるからいろいろがんばってみてくれw
自分もCWCとか1フレとか出せなくていろいろ疑ったが
JoyAdapterのマクロで「理想の入力」を試したら難無く出て
希望を持ったが、同時に己のダメさに絶望
うむ、ポーリング間隔の設定は重要。
俺もこれ下げたらマシンガン成功率上がった。
変換機のレスポンスの悪さの可能性は、正直どれを使っているのか分からないと
なんともいえんな。俺はPSの自作DPPだからまず安定してるけどw
CWキャンセルやマシンガンはレスポンスの良し悪しの判断に使いやすいね。
632 :
629:2010/02/01(月) 00:40:06 ID:tCguYE+z
>>630-631 レス感謝です。
ポーリング間隔の設定値は現状40にしてあります。
普通に1000÷60で設定するのが筋ってもんでしょうか?
変換器はELECOMのJCーPS102USVです。
推奨品があれば教えてもらえると嬉しいです。
IF−SEGAを買うときに何でPCIにしなかったんだろう。
あってもSSツインスティックも無い状態だからどうしようもないんだけど。
>>632 う〜ん、PCスペックはOMGの要求スペックを満たしていないのかな??
スペックに余裕あるのならポーリング間隔40は高すぎるよ。
基本俺は5以下にしてる。スペックを気にするなら10ぐらいかな。
変換器は使ったことあるけど、それでも充分。あの変換器は結構安定する。
もしも気にするのならサンワサプライの1ポート用がお勧めなので試してみてはどうかな。
サンワサプライの製品はどれも信用出来る。
IF-SEGAのPCIって今入手しづらいよね・・・ヤフオクでしか見たことないw
これ買うのを諦めてSS版DPPを自作しようかなと思ってる。
>>633にほぼ同意
ポーリング5ms以下にしとけ。
PS2コントローラ変換のJY-PSUAD11は格ゲに使っても取りこぼしなくて良い感じ。
でもサンワサプライ自体は糞デバイスも多々あって、安直に信用出来るメーカーとは言えない。
>>629 エレナはオラタンアファに近いキャラだから…
636 :
629:2010/02/02(火) 23:34:03 ID:fdKdwgDp
>>633-634 おかげ様で大分思う様に動かせる様になって来ました。
ありがとうございました。
>>635 近接踏み込みが甘くてバーティカルターンもダッシュ近接も取り上げられたアファームド。
そんなもんに爽快感を見出せと言われても俺には無理。
OMGアファもオラタンBTもエレナも使う俺としては
やらないゲームのキャラを勝手に比較してディスる所が
如何にもOMGプレイヤーらしいと思う。
638 :
629:2010/02/03(水) 20:52:40 ID:NhBtEthx
>>637 あのぅ、エレナ使って楽しくないから初代アファに回帰してるんですが。
って日本語読めるかどうか怪しい相手だしなぁ。
>エレナ使って楽しくないから初代アファに回帰してる
その主観はわかった上の感想だけど、、、何か勘違いしてない?
まさか愚痴言いながら、まだそのゲームやってるの?
嫌なら「やらない」と思ったんだけど・・・。
愛しかたは〜 人それぞれで い〜んじゃな〜い〜〜♪
,,。、::_______ :: __
/:f_,ィ'´:::::: ::::::::`ヽ、:`'
/:::/!::j ./L// ノミ、: : iヘ::;ヽ
j::: jj : :i/,////-、リ: :}::|;;;::}. |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
|,::::j」_: :f^fリ モ` レ:|::|!::;;j, |
>>633はIDがSSだから |
i::::::j Y;;:ヘ、 tフ ノ|::/iリi;;::j | IF-SEGAもSS-DPPも |
i:::::j7γ、.__>-<ル'ミ^、 i:::::;;j . 。 ο ○ | 両方か36個購入ですね. |
i;γヽ{_' ' ' )j(ζ```} `Y:::::::;j |. .|
|;:;//~ ̄`Y`M(~ ̄`\ i:::::;j ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
i://...~、//ゝ、 \...~\\;::j.
j// ....//レ'/ ;;;`N.....\ヘj
{\Z_//' jj::::: l j \Z/j
. .. __-=γヘ/ / i }=-_{;;:::j
i / ( C,/ー-'-、_ _ _i,,.」-=)\ つまり三沢ではなく
//__ ゝし| Y ̄;/ `j) \\ クラッシュギャルズということだな?
// / / /| .______ f`^7 __ .j\ / \|
`/.. / / ロ\ `i、 f´ ̄`|寸i \.\.\
/ ./ ./ { `Yr一'1ヘ一' i .j ..\\..\
/ ./ / 〉_/_/_/{ヘ_ノ''ヌ .\ \.\
/ / / /= / / ゝ ヘ . ヘ . \ \\
i / / /= / ./ ヘ ヘ .ヘ . . \ \}
 ̄´ / / / ヘ ヘヘ . `´
/ ./ / ヘ ヘヘ
//_/ \_j |
. |_/_ ヘーヌ.
/r=V=ヽ r=V=ヽ
i / ̄\j f ~ ̄``}
ヘ__/ ヘ__/ 異論は聞いてない
そんな感じの場合はスルーも必要みゅん♪
641 :
629:2010/02/03(水) 23:05:21 ID:NhBtEthx
>>637 >やらないゲームのキャラを勝手に比較してディスる所が
「やらない」って表現は口語的過ぎて取り様によって解釈を変えられるし、
そもそも2ちゃんねるで匿名で書いてる文章の内、「勝手」でない文章なんて極僅かだろうに。w
AA乙w
ふきだしずれてる・・てかせめてアファでやれw
643 :
629:2010/02/03(水) 23:20:37 ID:NhBtEthx
>>640 俺的にはOMGスレでVRリスペクトして叩きの対象になるとは想定外でしたね。w
まぁOMGアファやオラタンアファの物では無い三澤エレナ独自の立ち回りに関しては
ヴァルフォーススレの領分だと思ってます。つかそっちでやるもんでしょ。
アンカー打たれたからついレスしちゃってたけど。
アンカは意図的に打ってないが…まあどうでもいいや
思い込みが強すぎると生きるのに苦労するよな、がんばれ。
645 :
629:2010/02/03(水) 23:56:17 ID:NhBtEthx
>>644 「勝手に比較して」の意図だけは一応聞いておこうかなw
とりあえず、他作品を馬鹿にするような発言をして場を荒らした636が屑だということはわかった
自分好みじゃなかったからって、貶めるような発言すんな
近接踏み込みが甘いとか、使いこなしてから言え
どうせ馬鹿みたいにエレナでCW近接ばっかりふってたんだろ。突進力あるのはLW近接だたわけ
スルーしとけよもう…。思い込みで喋る奴に何言っても無駄。
普段から電波発言ばかりの
>>640が珍しく良い事言ったの聞いて、
おっさん満足したよ。
アファ好きで試しにヴァルフォでエレナ触ってみたけど、俺にはやっぱりOMGアファが合ってるからOMGやるよ
こういう話なんじゃなかったの?
なんかディスるだの貶めるだの物騒な発言が飛び交ってるけど、それこそ見当違いな発言だと思う
自分には合わない、って言ってただけじゃん
>>636の発言がなければ、ぎりぎりそうとれなくもないな
ダッ近だのVターンだのはどうでもいいが、近接発動時の飛び道具耐性は欲しかったな。
まぁ製作者はろくに近接やってない感じだから存在を知っていたかすら怪しいが。
※エレナの近接発動時の飛び道具耐性は、全キャラ中トップであり、馬鹿が見てもその耐性の高さに驚きます
思い込みで喋る奴に何言っても無駄。刺激するな。
ヴァルフォの作者は相当なチャロンフリークなのは誰の目から見ても明らかだしな
じゃなきゃあんな神バランスにならないっての
ずっと細々とOMGやってたコミュが、ついにヴァルフォースに全員移動した
そのうち両立になると思うけど、俺もとりあえずOMGは一時休憩
また戻ってくるからね!
仕方ない・・・俺も買ってくるか
お、OMGを見捨てたわけじゃないんだからねっ!
みんなOMGのIRC来てくれよ
OMG対戦したいよw
だってバイパーIIステージで、画面が全て茶色単色になってゲームにならないんだもん…
対戦でバイパーIIステージ出るたびに切断しなきゃならんし、ヴァルフォースの出来は異常に良いしで…
27日に大会だよ
みんなIRCの#v-onに来て!
>>659 つかOMG動かないのにヴァルフォース動くって一体どんなマシンを使ってるんだ......
PCOMG、古いゲームだし……。
27日に大会ってヴァルフォースじゃなくて?
どこにもそんな情報ないんだが・・・
>>663 主催者から聞いた。後程大会ページに載せると言っていた
ヴァルフォースも27日なんだよね〜 困った
正直ずらしたほうが良いと思う
別ゲーと言えば別ゲーだけど、マイナー同士喧嘩することもないしずらしたほうがいいかなと思う
【大会告知】【日時変更】2/27 PC版インターネット大会#22
日時: 2010年2月27日 土曜 20:30集合
場所: IRC #v-on
参加申込の前に必ず実施要綱とレギュレーションを確認してください。
参加希望の方はこの記事の下部にあるコメント欄に下記の項目を記入して投稿してください。
* IRCでのハンドル名(必須、名前欄と同じなら省略可)
* 使用機体
* 結果記事に載せるハンドル名(任意)
* その他コメント(任意)
その他、不明点があればコメント欄よりご質問ください。
http://www.v-on.org/
ここまで言われて平然とぶつける狭量さにがっかりした・・・
すいません、言いすぎました・・
>>668 貼ったの俺だけど、俺主催者じゃないからw
主催者はヴァルフォ大会同時参加でも構わないとか言ってるしww
共存の道が一番よかろうなのだ
試合がバッティングしても大丈夫なように、ちゃんと双方の主催者に伝えておくんだぞ
バッティングで延期らしいよ
2週間後くらいとか
3/13日大会になったね
出れる人は是非準備しておいてほしい
ほう、思ってたよりずっと出来がいいな
人数が人数なので総当りでは無かったのが残念
色々な人と当たりたかった
人数多いと総当りとかだるいわ
公開サーバ行けばいつも居る面子だし。
というかこのスレで言うこっちゃ無い^^
22*21で400戦闘以上。むりむりw
と言うか、ヴァルフォの話だったのか。OMGのことかと思った
別にひとりで400戦やるわけじゃないだろ・・・
観戦含めて楽しむ大会だから1戦づつやってただけで
21戦くらい、ヴァルフォで同時進行してれば2時間で終わるよ。
PC版OMGだと21人のユニークプレイヤーと戦うのに
10年くらいかかりそうだけどなw
今日大会ですよ
参加できる方は是非IRCの#v-onに来てください
結局大会はまたアファの人が優勝。
今回ライデン使用者が複数いたというのは驚きである
ヴァルフォースでセツナ(ライデン)使ったひとが、こっちでも強いはずだと思い…ううっ・・・
PC版OMGが手に入ったのでプレイしてるんだがネット対戦に必要なポート開放量多いな・・・
これがなければ参加したいのだが
ネット対戦できる状態じゃないのにIRC行くのもなんだか悪い気がしてな・・・
ネット対戦出来るかどうか試すために人が集まっているところに行くんじゃないか
今時排他的な人間も居ないし仲良くやろうよ
と、対戦に限らずOMGを中心にチャロンの話をしたいというだけでも基本的に歓迎してますよ
でも、対戦しに行ったのに、雑談ばかりしてて対戦する雰囲気じゃないってのも困るんじゃない?
それにPC版やってるのかPS2版やってるのかよくわかんないし。
対戦したいって言えば問題ないです
その場にあわせます
昨日IRC覗いたら深夜1時から3時まで対戦してる方々が居たw
ここってPS2版のOMGとかはだめなの??
あとIRCとかで
家ゲだな。どっちかというと。
IRCならOKじゃない?
分かりました、ありがとう
問題なし
今更ながらニコニコ動画でネット対戦の動画見てきますた
あんな熱い対戦が見られるなんて…本当にいい時代になったもんですな
これからも熱い戦いをうpしてください!
696 :
sage:2010/06/18(金) 23:34:46 ID:uGIRsXBR
pc版って絶版?
>>697 絶版。店頭在庫か中古しかない。
Win95用をいつまでも売ってるわけないだろ。
1980円シリーズとかで売ってなかった?
700 :
698:2010/06/20(日) 15:38:30 ID:VEf68xEs
>>699 それを含めての話をしていたつもりなんだけどな。
ここ暫くIRCに邪魔してる者です
PC版で、バイパーIIでテムジンのしゃがみライフルが避けられません
途中までなんとか避けられたつもりでいても、ラグやゲスト現象が入ったりすると全く避けられず、そこから崩れます
何か良い対策はないでしょうか。よろしくお願いします
PC版は見てから回避できない範囲が広いから
テムジンがしゃがみライフル撃てる時にその位置に居ないのが対策。
具体的には頭上からの3択で体力勝ちとったらひたすら遠距離に逃げる
バイパーで地上走り回って遊びたければアーケードかPS2版やったほうがいい
704 :
702:2010/06/22(火) 18:44:22 ID:jp8RV6ys
>>703 ありがとうございます
どうしても距離を詰められるとバッタしていました
暫くはガン逃げの練習をしようと思います
質問を重ねてすみません
Ruinsを引いた場合、YOU LOSEということでしょうか?
しゃがみライフルって学ドルでは防げませんよね・・・
レバー入れジャンプも使っとくといいよ
移動入力→ジャンプ入れっぱなし、で移動方向にジャンプしながら速く移動する。
ただし効果は上昇中だけだから、頂点到達したら普通に方向入力ね。斜め後ろと横が移動速い。
学ドルって人の名前だよね?
よくわからんけど地上斜め前ダッシュキャンセルの事言ってるならPC版では回避できる場所が少ない。
しゃがみ・スラ攻撃回避のことなら、バイパーでは背が高くて隙が大きいから無意味。
スライド攻撃中、無転倒の硬直にスラライフルx2+ジャンプ飛び際に前ビで沈むの見たよ。
まともに強いテムにRuins引いたらYOU LOSE って感じだけど
PC版ならSLC硬直すらまともに取れない人しか居ないから
練習次第でどうにでもなるよ。
707 :
702:2010/06/22(火) 21:16:33 ID:jp8RV6ys
>>705 ありがとうございます
Ruinsに設置されている4つの石像の事をそう呼ぶと聞いたのですが・・・
(氏があれによく隠れていたのが由来とのことです)
軸ズレジャンプは練習中です。キーボードだとちょっと難しいですね
>>703 え、ゲーセン版とPC版って性能違うの?
完全移植だと思ってたんだけど
>>708 ちょっとアーケードでやりこんたら分かるだろ、PC版は別物。
アーケードで最後にリリースされたMSBS3.3c以前のデータを元に作られてる感じで
・武器のバランスが微妙に違う(特にしゃがみライフル・ショット)
・1P2Pでの判定計算バグ
(1Pが常に判定有利、空中でお互いに密着すると重なってバグる・SLC相殺できない)
・フレーム数が60以上でてるせいでプレイ速度が違う
PS2版はPC版ベースにバグ取ってバランスをアーケードに近づけてる。
但しXLink使うのがちょっと面倒で人居ない
PS2版はMODEL2エミュじゃなかったのか
エミュ=吸出しROMで動かすってわけじゃなくて
MODEL2用のプログラム・データのソースを
PS2上のMODEL2エミュ用にコンパイルしなおして再現してるんだと思うよ
経緯考えるとこんな感じ
PC版3.3wは3.3a,3.3bあたりのデータを基に無敵バグ修正して作られた。
3.3cが出るあたりには平行してPC版も開発されていて
3.3a,bの無敵バグ等は3.3w開発チームも把握して修正した。
実際の所、アーケードでは他にも微調整が施されていた(しゃがみライフルの判定等)。
しかしCPU(AMD)対応のパッチなどで最後までリリースがあったのはwin版で、
結局SEGAに最新データとして残ったのは3.3w用のデータ(ベースは3.3a/3.3b?)。
10年後、PS2版移植時現存している最新ソースは3.3w用だけだった。
→プレイヤーの意見聞いてバグ取り&バランス修正して3.3cに近づけたのが3.3p。
3.3aあたりのROMがあれば比較検証できそうだ。
それ、あくまで予想なんだよね?
PS2版話はスレチだからいいとして
PC版はアーケードと比べて違うのは一目瞭然だし
ホスト/ゲストバグがなくても1P有利なバグがあるのは事実
そのせいでPC版大会はホストゲスト交代で2回戦う方式になってる
ネガすぎワロタ
ラグるとジャンキャンのタイミングをミスって被弾してしまいます
何かいい対処方法があれば教えてください
よろしくお願いします
>>717 ・回線やネットワーク接続機器を見直す
・自分でサーバー立てて相手にラグを押し付ける
・シビアな回避をしないよう常に距離をとる
・ツイッターやIRCで言い訳する ※店長のおすすめ
誰かIRCに来てくれよ
たまには対戦したいよw
ps2版しか持ってない pc版売ってないという
アマゾンで売ってるはずだけど
先日押し入れからずいぶん前に買ったPC-98にバンドルされてたMMX版のCD-ROMを発見した。
Windows95専用と書いてあるのでエミュでも使わなければならないかと思ったが、
XPのAtomネットブックにあっさりインストールできた。
今でも充分なぐらい綺麗なグラフィックスに感動。アーケードの懐かしい日々を思い出す。
当時は激重だったが、高画質にしてもサクサクだ。
説明書もないので手探りのキーボード操作だが慣れればけっこういける。
60fpsはどれくらいのCPUスペックあればいいのかな?
>>722 つ ヘルプファイル
おれもPC-98バンドル版持ってるけど、XPだとコンティニュー画面で落ちない?
722じゃないけど俺も落ちますね。
けど、それはもう既知の現象で今更語るような事ではないんじゃないかと。
726 :
722:2010/10/11(月) 23:13:26 ID:bTUhhCWQ
>>724 コンティニュー落ちますね。
CD-ROMイメージ化で再開短縮と、デバッグモードとやらのキャラ飛ばしで我慢してます。
VirtualCloneDriveを使いました。幸い音も鳴ってます。
激しい操作にキーボードが壊れそうなので適当に安くてボタンの多いゲームパッドを買い
操作性が上がって快適。
最近始めたんですが、バーチャロンIRC
Host:irc.kyoto.wide.ad.jpの接続先が見つかりません。
もしかしてサーバーは無くなりましたか?
PC版の操作について質問
ガーリバを出す時、ある程度以上早く入力するとしゃがみ攻撃に化けちゃうんだけど、
ガードモーションを見せずにガーリバを振ってる人は一体どういう入力をしてるんだ?
729 :
728:2010/11/23(火) 02:00:18 ID:C+MlS+kK
自己解決
どうやら自分が食らったノーロック近接はガーリバではなく、コンビネーション2段目だったようだ
向き直りで食らった事もあって、モーションが視認出来ていなかった
スレ汚しすまなかった
PS2版のOMGって、左旋回と右旋回同時押しでジャンキャンになったっけ?
ガード入力になるからいけるね
IRCで二日に初OMG対戦
OMGやっぱ面白いよ
OMGとヴァルフォースは、まじ神バーチャロン
オラタンがヴァルフォ以下だとでも?w
オラタンはオラタンの。OMGにはOMGの。ヴァルフォにはヴァルフォの楽しさがある。
OMGユーザー(の一部)が求める「3D空間の陣取り合戦」的な意味では、オラタンよりヴァルフォのほうが上。
オラタンの楽しみは、キャラ対キャラの戦いがメインという意味で、格闘ゲーム的なんで。
OMGファンからオラタンの評価が低いってのは知ってるだろ?
ワタリもオラタンへの移行は失敗したって言ってるしな
誘導性能の高い武器。ジャンプ→空中横ダッシュが基本の回避システム。ジャンキャンふりむきの異常な速さ
このあたりが、どこいても結局は敵との距離が全てでしょになってる
それはそれとして反射神経ゲーというか、俺つえーゲーとしてはオラタン楽しかったけどね
俺の知る限りOMGファンはほとんどオラタンに移ったし、
オラタンに移ったからOMGファンじゃないって事はない。
ゲーセン通いが旬になる年代の差が一番大きかったと思うよ
ワタリがフォースについてる同人誌で、OMGからオラタンに移行する時に1/3のプレイヤーを失ったって書いてたな
代わりに新しい層も発掘したはずだし、似てるようで似ていないゲームなんだろう
OMGとオラタン5.2ね。
キャラ的には使用比率が高いテムジンの弱体化
弾切れするビームライフルで前ビが連続で仕掛け辛い。
弾切れする電磁ボムで弾膜が張り難い。
システム的にはVアーマー
横ダッシュや後ダッシュ攻撃で跳ね返してもVアーマー値が減るのに何故か
前ダッシュ攻撃が当たっても跳ね返すしVアーマー値も減らない。
おまけに前ダッシュ攻撃中に弾が当たるとダメージが上がるカウンターが付いた。
総じてOMGの戦法であった敵の硬直時に前ダッシュ攻撃を仕掛けると言う爽快感が無くなった。
誘導性が高い武器が揃ったのでばら撒いて避けて物陰に隠れながら闘う戦法が
多くなったので面白くなくなった。
OMGってグラボム撒きながら必死に近づいて、相撃ちしゃがみバズーカ撃つゲームだろ
硬直に前ダッシュ攻撃とか何いっちゃってんの・・・
Vアーマーは「近づかなければダメージ通らないよ!だから近づいて!」ってしたつもりが
「近づかなければダメージ食らわないよ!だから逃げて!」になっちゃった失敗作だよな
OMGはいかに相手を追い詰めるかのゲームだったけど、オラタンはいかにかわすかのゲーム
かわしゲーももちろん好きだが、追い詰めゲーをつきつめたヴァルフォースも好き
>>742 Vアーマー設定を前ダッシュ右武器でも
削れる様にしてカウンターダメージを無くせばもう少し戦法も変わった。
バルフォースにはロボを駆る喜びがない。
その点でまったく別のゲームだから、チャロン関連スレで同列に並べると嫌がる人もいる。
ワタリも言ってる通り、ロボゲは売れないからなー・・・
セガ・サミーの現状を見ると
バーチャファイターは鉄拳に追い越されるし
フォースはガンダムバーサスシリーズに越されるし
バンダイ・ナムコに格ゲーもロボゲーも越された。
サクラ大戦3は店側に評判が悪いし
プラモデルは組み立て難いし本当に合併先を間違えたと思う。
たまにはボーダーブレイクのヒットも思いだしてあげてください
定期保守にしてもここまで支離滅裂なスレは久々だ。
これからは保守は「※ワタリが悪い」を語尾につけろ。
じゃないとマジレスに困る。付けたらマジレスすること。
※ワタリが悪い
※ワタリが悪い
※ワタリが悪い
ほら、チャロン上手くなった。
サクラ大戦はオンラインになるんじゃなかったけ?
集団RTSぽくなると完全にバーチャロン食われるな。
あっちは萌え、ロボ(&ミリ色)、ゲーム性、ストーリー(世界観)に
オッサンで分けるなら固定ファンはまだ息してそうだし。
またお前か
今は5.4または5.66と初期オラタンである5.2を大幅修正したタイトルがあるから、OMGもオラタンも俺は好きだけど
もしも5.2稼動当初だけを見た場合オラタンに移行しなかったかもしれん。
近接の自由度低すぎw 近接だけでもOMGみたいな爽快感無かったからね。
>>741 ライデンって最終的には逃げながらダッシュレーザー、を繰り返さないと勝てない機体だしな・・・
テムアファだったら硬直に前ビっていう基本も通るんだがな
むしろセガなんかと組まされた側が被害者w
>>738 遅レスだが、俺の周りのOMGプレイヤーはオラタンに入れ替わったら8割くらい去っていった。
まぁ5.2は酷い出来だったからな。
5.2が出た時にテムジン劣化して
武器威力が弱体化して且つ直ぐに弾切れするのでビービーテムジンに呆れて去った。
俺も5.2が面白くないのでOMGをやっていたが匡体が撤去された。
5割以上の人が入れ替わった。
5.4の後に5.66が来なかったので全滅した。
OMGはキャンセルでノンストップバトルできるし
無敵踏み込みとかカッコイイし弾も撃ち放題で最高に気持ちいい
テム同士とかアファ相手は位置取りと一瞬の駆け引きがめちゃ熱かったw
ノンストップバトルの点でいうとオラタンの方が、って感じだけど
爽快感とか気持ちよさで言うと良くも悪くも別物なんだよね。
OMGはキャラバランス悪いのに熱くなれる良いゲームだ
まあ残ってるの信者だけだからな
まともな意見が聞けるはずもない
そりゃこんな過去ゲーのスレにきてるのは信者だろう
別に悪いことじゃないべ?
OMGの魅力を継いだヴァルフォが出て俺は嬉しいんだよ!
ヴァルフォも良いと思うけど、近接はすべてのチャロンに劣る。
自由度が減るだけのシンプルさは要らなかった。
無駄に複雑だけどOMGの近接は良かったな
無駄に複雑なのを楽しめるまでやり込んだ人にとっては、そうだろうなー
ヴァルフォのコンセプト的なものだから、どっちがいいとは言えないかな
ヴァルフォの近接もあれはあれでいいけども、OMGの独特の挙動も忘れ難い
ヴァルフォの近接は得物が短くて、体でぶつかっていく距離ゲーだね。
チャロンってよりガシャポンウォーズ。
OMGもテム除けば短いじゃん
まあOMGなんてテムとアファしかいねーよ理論だとそうなるなw
最近のゲーセン閉店ラッシュの折、なんというナツゲースレ
最近はSDGOとか無課金でやってる
でも昔のようなドキドキワクワクする感覚がないな
年食ったからか
OMG→オラタン→PCのFPS
っていう感じで移行した人結構いるんじゃないですか?
>>765 OMG→オラタン→PCのOMG+ヴァルフォースだわ
PCOMGかヴァルフォこいよ。捗るぞ
コズミックブレイクはプレイ感覚的には良かったな
ゲームバランスを整えて月額固定にしてほしかったが
OMGといい、ヴァルフォといい、チャロン系は長く愛されるんだなぁ・・・
似た別ゲーが無いのが原因かね
※プロジェクトガイアレイ
※東方紅舞闘
ガイアレイはまじでパチモンだったww
ダッシュ攻撃中ジャンキャン可能とか腹が痛いww
un
ho
t
test
test
tes
なんなのよ
てs
ヘビと亀がいっしょに出るところのクエで出現する巨大なヘビのクリティカルが半端なかった
6000とかくらって一撃で死んだがなw
書き込みテストした上で誤爆とかどんだけー
【社会】ジャパンエキスポに韓国が介入? 評論家の山田五郎のラジオ解説がネットで波紋★10
1 :春デブリφ ★:2011/07/12(火) 12:56:49.17 ID:???0 返信 tw
★J-CASTニュース ニュース 社会
ジャパンエキスポに韓国が介入? 山田五郎のラジオ解説が波紋
評論家の山田五郎さんがラジオ番組の中で、例年フランスで開催されている日本文
化の祭典「Japan Expo」で近年韓国文化が紹介されるようになって物議をかもしている
と話し、ネット上で話題になっている。
ジャパンエキスポは2000年から大体1年ごとにフランスで行われている日本文化を
テーマにしたイベント。例年来場者数が伸びていて、2010年には、4日間で約18万人が
来場した。
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1310443009/
nin
ゲラゲラ
保守
785 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 17:21:32.92 ID:f11EWIlz
ヘ( `Д)ノ <ボールよこせ!
≡≡≡≡ (┐ノ
。;:。; /
ヘ( `Д)ノ <俺によこせ!!
≡≡≡≡≡ (┐ノ
。;:。; /
ヘ( `Д)ノ <上がるぞ!!
≡≡≡≡≡ (┐ノ
。;:。; / 。;○,'
ヘ( `Д)ノ < オレも上がる!!
≡≡ (┐ノ
:。; /
(,(Д` )ヘ
!、┌ ) ≡
ヘ( `Д)ノ <ヒャッハー!!
≡≡≡≡≡≡ ( ┐ノ
。; :。; /
ほしゅ
ぷららってOMGのネット対戦出来ないのか??
知り合いとテストして、ハマチ使っても名前出るだけでタイムアウトになるんだが
それはHamachiでUDP通す設定にしてないんじゃね
名前だけしかでないのは大抵UDPの設定ミス
レスありがとう。
最新バージョンのHamachiだと入力枠が左右に二つあって左側がIPかと思ったけど、
右側にポート番号入れようとしても2300-2400に設定出来ない
この場合の設定方法知ってる方いませんか?
http://www.v-on.org/pc/537#comment-393 日時: 2011年8月28日 日曜 20:30集合
場所: IRC #v-on
(IRCがなんだかわからない方はサイトの記事を見ていただくなり、お調べください。コメント欄からの質問もどうぞ)
参加申込の前に必ず実施要綱とレギュレーションを確認してください。
参加希望の方はこの記事の下部にあるコメント欄に下記の項目を記入して投稿してください。
* IRCでのハンドル名(必須、コメントの名前欄と同じなら省略可)
* 使用機体
* 結果記事に載せるハンドル名(任意)
* その他コメント(任意)
なお、人数が足りなかった場合の予備日として9/3(土)20:30〜も検討しています。
参加希望と共に9/3になった場合の参加・不参加もご記入いただけると助かります。
もちろん9/3のみ参加希望というのも受付いたします。
その他、不明点があればコメント欄よりご質問ください。
以上、ご参加お待ちしております!
これ結局どうなったの?延期?
ちと毎回投げっぱなし過ぎて参加意欲が削がれるよ・・・
サイトの方で説明されてるじゃん
投げっぱなしって・・・
主催者が2chは全然見ない人だからなぁ
2週間たつけど結果がどこにもないね
これは投げっぱなしと言われても仕方ないな・・・
更新するよう言ってみるかー?
ゲストってポート解放とかしなくても対戦できるんですか?
古いDirectXのDirectPlay機能を使っているため
両側がポート解放していないと通信できません。
当時はインターネットで通信対戦する方法なんて
まだ一般の開発者が理解してる分野ではなかったので、
MSが用意した方法でやってみたーってところでしょう。
798 :
Sage:2011/11/13(日) 17:36:13.96 ID:pG2kkBFQ
~~~~~~~~~~~~~~~~~終了~~~~~~~~~~~~~~~~~~
797のが正しいんだろうなー
全然融通利かない辺り
おれが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしい
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうだ
その世界では有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報だよ
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタだね、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識だろ?
801 :
名無しさんの野望:
>>800 これがホントの嘘800って言いたいの?バカなの?