Civilization4(Civ4) Vol.20

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729名無しさんの野望:2006/06/29(木) 23:07:53 ID:OEVLbWHY
>>723
なぜ赤いのかの理由が、赤文字にカーソル合わせて
ツールチップ出すと下のほうに書いてあるよ

曰く「これ以上先を越されるのが怖い」とか
730名無しさんの野望:2006/06/29(木) 23:14:27 ID:XaRQPWC/
>>723
82p
731名無しさんの野望:2006/06/29(木) 23:20:31 ID:l0qMux2a
>>729
ほんとだ・・・
サンキューサー!

>>730
そこは気付いてたんだけど、鳥説の「場合によっては」と「聞くだけやぼ」の内容が知りたかったもんで
732名無しさんの野望:2006/06/29(木) 23:28:11 ID:Quf1sYUF
で、どうでもいいがうちの目次だと外交78pになってるけど誤植だよね。
一瞬混乱したw
733名無しさんの野望:2006/06/29(木) 23:38:32 ID:odEaSK3/
Civ3Completeって、拡張パック2つが同時に入ってるの?
734名無しさんの野望:2006/06/29(木) 23:42:06 ID:a7t1K6nT
プレイしすぎて目が痛いんですけどどうすれば・・・
735名無しさんの野望:2006/06/29(木) 23:49:14 ID:KUSaC0+A
寝れば良いと思うよ
736名無しさんの野望:2006/06/29(木) 23:50:58 ID:qtNKSgat
寝るのは軟弱者だけ
737名無しさんの野望:2006/06/29(木) 23:52:54 ID:41jgnKs5
軟弱者でないのは廃人だけ
738名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:02:15 ID:qO43JW0w
つまり廃人こそ強者、強者こそ正義
739名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:02:59 ID:UqoJYLYa
今さっき貴族で核無しの征服勝利完了
征服勝利は都市破壊が基本になるから、隙あらば空き地に入ってくる他の文明の開拓者が鬱陶しぃ('A`)

貴族だから現代戦車&ステルス爆撃機のラッシュでなんとか残り50ターンで終わらせられたけど
王子より上は多分核使っても征服勝利は無理っぽいなぁ
740名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:05:32 ID:tqP6AUfO
741名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:07:59 ID:qO43JW0w
皇帝で征服勝利した俺は不可能を可能にした男ということでつか
742名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:13:40 ID:ThtEVRCM
今まで国王で余裕だったんだが皇帝だと今までの戦略が通じない
幸福度ボーナスが殆どないから近場に金銀宝石がないと身動きできない

皇帝以上の人の序盤のセオリーが聞きたい
743名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:14:35 ID:GtjKnhpR
>>740
宇宙戦士Jじゃなかった4亀に失望した
744名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:17:35 ID:qO43JW0w
金も銀も無ければ世襲制にすれば良いじゃない。
どうせ軍備整えなきゃ即座に攻められるんだから。
745名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:32:25 ID:SFMTAYqU
俺もこのciv4はかなり楽しくて、長時間やってしまう。
746名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:35:23 ID:sfNJr6vF
4亀でも扱いだしたか
売り上げは正直だ
近所のヨドバシでも1位Civ4、2位RoL、3位Civ3コンプリートだったからな
747名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:37:27 ID:hFacNfOf
>>740
このプレイヤー環境保護派だな
序盤ブーストで森がなくなる俺としてはうらやましす
748名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:41:13 ID:tqP6AUfO
そんなこんなで明日秋葉ヨドバシで買ってこよ〜っと
749名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:43:59 ID:qO43JW0w
>>740
溶鉱炉のある都市になぜ科学者が配置してあるのか気になるところだ。
750名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:44:02 ID:fMfSvSvq
>>742
幸福はあんまり気にならない。それより俺は健康の方が気になる。
皇帝と国王だと健康で食料割れるのが全然違う印象がある。
751名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:49:09 ID:BIyPtxeb
>>740
吹いたwwww
752名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:51:29 ID:Tz0S5Z6w
おやつまであと2時間かぁ
753名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:53:25 ID:H0cYf4zG
このゲームって本当にそんなハマるの?
エイジ オブ エンパイアとかそんな感じなんでしょ
1週間あれば飽きそうなんだけどな
754名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:56:31 ID:Z4wsQJwl
それが>>753を見た最後であった
755名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:56:51 ID:o4qyuLWI
RTSと一緒にする人はめったにいないと思ったが…
756名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:57:39 ID:Wpyv3E0G
このゲームって本当にそんなハマるの?
将棋とかチェスとかそんな感じなんでしょ
1週間あれば飽きそうなんだけどな
757名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:01:09 ID:LePVVq40
一週間で将棋に飽きるってのも器用な人ですね
758名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:02:03 ID:0ZGCFjTC
将棋とかチェスを1週間で飽きる奴はそもそもゲーム向いてないっていうか…、なんだろう。
759名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:04:07 ID:uvhfA1v8
将棋やチェスと全然違うだろが
760名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:07:37 ID:u1uVc0dm
ネタ ニ マジレス カコワルイ
761名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:10:38 ID:zkEktOAy
CIV3で都市管理を行政官まかせにしてたのですが
CIV4ではそれはきついですか?
762名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:13:16 ID:LDLUwqtY
いつも文化勝利しかしてなかったから今回はもうちょっと領土拡大しようと思って、序盤の同じ大陸の日本と中国を
ケチュア&斧ラッシュで滅ぼしたらそれ以降トップから落ちることはなかった
前半は攻めるためにユニット作りすぎで財政赤字に苦しんだが序盤の痛みが後半の優位を作り上げた

まあはじめの立地条件が見事に工業都市っぽいとこだったからできた技ですな
763名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:14:26 ID:45J00Wqe
大陸マップむじーよ。
大陸1にNPC&俺、大陸2に蛮族だから標準設定でプレイすると大陸1が超過密。
んでもって大陸2に上陸する頃には蛮族大繁殖。
無理に町を新設しても蛮族ラッシュで即瓦礫。
ログ見てるとNPCの町も軒並み蛮族に壊されててテラワロス。
764名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:15:55 ID:qO43JW0w
蛮族の都市を奪うという発想は無いのか
765名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:19:24 ID:SqEYKWb5
拡張の蛮族プレイが密かに楽しみだぜ
766名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:24:44 ID:LDLUwqtY
そういやみんないつも誰使ってる?ランダム?
性格的には財政的・哲学的が一番使えるような気がしてエリザベスばっか使ってる
まあモンテが嫌いでモンテつかってる人もいるんだろうけど攻撃的って兵舎作ると意味ないよね?なんか損した気分
767名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:28:10 ID:45J00Wqe
>>764
先遣隊を上陸させただけで大量の蛮族が襲ってくる。
一度に大量のユニットを海上輸送させるぐらいなら大陸1を荒らし回ったほうが楽っぽい。
768名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:32:41 ID:hFacNfOf
創造・拡張・哲学が好きだから選んでやるときは
どれかは持ってる指導者を選んでやってるな
769名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:32:46 ID:/b5JANBL
現状は
日本語版 マルチが賑わってる
英語版   海外MODが豊富・もうすぐ拡張版が出る

で、おk?どっち買おうかな・・・
770名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:33:08 ID:gzvudi0p
>>697
それなんて続・猿の惑星?
771名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:38:47 ID:35p1EmEB
拡張が好きだとは珍しいね。                                         ひぎぃ
772名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:39:40 ID:WqOuH5Wm
大陸ってterraのことか?
俺結構やってるがそんな酷い状態になったことないが。

つーか数世代前の蛮族ユニットを蹴散らして
征服者気分になれるのとこが楽しいと思うんだが。

もしや767は一昨日ぐらいに話に出た
誇れ高き蛮族とでも戦ってるのか!?
773名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:41:36 ID:qO43JW0w
>>766
冗談は程々に

>>767
蛮族は外交評価を下げずに領土を広げることが出来る相手。
外交評価が気にならないなら旧大陸の覇者になればいいさ。
ちなみに新大陸には旧大陸とは別種の資源が配置されているので
新たな幸福や衛生資源が欲しいなら行かざるを得ない。
774名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:52:13 ID:v3hJXZqf
>>770
猿の惑星じゃなくてさ、2001年宇宙の旅じゃないの?
775名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:53:20 ID:sfNJr6vF
>>771
後半全都市で人口+1と考えれば良い・・・かもしれん
776名無しさんの野望:2006/06/30(金) 02:03:20 ID:qO43JW0w
俺も拡張はかなり良いと思うんだが。
衛生+3ということは序盤で衛生資源殆ど無くとも問題ないし
穀物庫が建つのが早いと緊急生産出来る頻度も上がる。
777名無しさんの野望:2006/06/30(金) 02:18:34 ID:wkqEYm6B
>>766
マジレスしとくと攻撃的は兵舎作ってこそ生きる特性だぞ。
普通なら封土制や神権政治選択して、レベル3まで上げた状態でユニット作成しないと付けられない
衛生兵や対弓を対歩兵といった昇進を、
戦闘術1持ってるお陰で兵舎だけで付けられる様になるのが最大のメリット。

エリザベスが強いのには同意。
ただあんまり強いのばっか使ってても個人的には面白くないし、基本的にはランダムかな。
志向に合わせて戦略を考えるのが楽しい。
778名無しさんの野望
スナック菓子の食べすぎに注意!