工画堂ってどうよ? (27)GTまぁ良し、BBはどうだ?
1 :
名無しさんの野望 :
2006/06/27(火) 02:00:50 ID:Ay+ww2Yf
2 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 03:18:09 ID:i2cxrddR
(゚Д゚)ゴルァ
3 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 03:43:54 ID:tvoLnrod
4 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 03:44:51 ID:tvoLnrod
5 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 03:45:55 ID:tvoLnrod
6 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 06:20:39 ID:QRjU23Lu
>>3-6 乙
>>1 勝手に次スレ立てるのはやめろ
タイトル案を検討してからだろ?
なんで相談せずにいきなり立てたんだ?
7 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 07:16:52 ID:tCVDq2Qj
ガジェット売れないと給料出ない人なんじゃね?
8 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 09:21:12 ID:GdRdEPy7
9 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 10:14:36 ID:LDEUI9fJ
別にいいだろw ガジェットで予想外に盛り上がって、 仮に相談しようにも立てる前にアウト。 合議で決めたいならもっと前に話題振りを。 >1 乙
10 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 10:19:31 ID:epMq+42F
スレ立て乙
しかし、
>>1 が気に喰わん オカマ野郎か水兵の名だ
ほほえみデブと呼ぶ
12 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 11:59:54 ID:nILmAeW4
航空機はまだ足が速いから、距離を誤らなければ自勢力下の都市で補給できるけど 艦船は辛い。ガス欠しかけたからと帰港させようとしても足が短いんでたどりつけなかったり。 敵の港の攻略に繰り出して、制圧後の補給を目論んだら、攻勢失敗時に軒並み沈む…… 輸送艦は使い捨てだからいいんだけどさぁ。 戦艦がガス欠は哀しい orz
>>12 更に言えば
航空ユニットはどこでも補給できるが
艦船は港でしか補給出来ない、しかも港少ない
これで余計にきついんだよな
港で補給の順番待ちの間に沈んでいくヒソカ部隊・・・
それは悲しいなw 艦船なんてアンカーしてればいいんだけどな、沿岸なら。 航空機を飛行場以外でも補給可にするぐらいなら、 船は動かなければ燃料消費無しにすれば良かったのに。
美少女で釣る以上、ゲームシステム周りは逆にかっちり作り込まないと、逆効果なんだがな。 どうにも中途半端な出来だな。今回の。 エロゲならこの程度でも上等だろうけど、一般作なんだから。
16 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 12:43:50 ID:nILmAeW4
対空部隊を狩る為に地上部隊派遣ってセオリーだと思ってたが 爆撃機で隣接して潰した方が速いんだよなぁ。
17 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 12:48:12 ID:ooEZa/q0
>>16 対空砲の射程外から一気に真横まで飛べるからねえ・・・
>美少女で釣る以上、ゲームシステム周りは逆にかっちり作り込まないと、逆効果なんだがな。 そうそう、リモプレを見習えって言いたいね
対空攻撃の手段が少なすぎるなー 海上ユニットは爆撃機に本当に成す術もないし(爆撃機で潜水艦攻撃は変だと思う) 対空砲は射程短すぎる。 他の似たようなゲームだと、長距離対空攻撃や移動後対空攻撃などがあって 空から迂闊に近づこうものなら即叩き落されるものなんだが。 どんなに敵がいても航空機が空を飛び回れるのは違和感がある。
1ユニットが10体編成じゃなくて1体だからHP減っても攻撃力自体は下がらないのよね、スパロボみたく 納得してみる
23 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 12:59:14 ID:UGlvb/3O
総じてキャラはどれも魅力的だけど特にミハラが面白すぎw
やっと終わった('A`) ADVパートはもろギャルゲーのノリ 最終面はいち早く敵地に兵士送り込んで 占領できるかにかかってる 航空基地と都市2〜3個占領したらもう勝ち確定 スパロボとか好きな人はマゾだからやるだろうけど 戦略SLGと思って買ったらアウト ファミコンウォーズ以下のバランスと 無駄に時間だけがかかる戦闘に嫌気が刺す
>>23 でもミハラの絵って時々歪んでるというか
バランスが変になってないか?
>>15 エロゲの下の方と平均取ればマシだろうけどさあ。基本機能積んで安定性と
操作性を求めるなら、今でもアリスソフトなんかがあるわけだしきついだろ。
7章で艦船作っても外に出られない港があるとか、エロゲを引き合いに出して
マシと言うにはお粗末過ぎねえ?
セーブとか行動順確認とかシステム周りも劣悪だし。エロメイン=ビジュアル
要素に資金最優先のエロゲじゃなくて一般ゲームなんだし、もっと頑張ってくれよ。
キャラクターがあそこまで嫌味なく立ってるのにSLGパートがあれじゃ心底勿体無い。
ネク他リスの包囲支援システムでもパクればよかったのに
同じタイプのゲームならLeafのグエンディーナの魔女の方がよくできてたな ありゃエロゲのおまけなんだけど…
29 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 13:09:56 ID:nILmAeW4
>>26 アレは泣けるよなw >港
潜水艦つくっちまうと、あそこで嵌って港が埋るw
>>26 アリスみたいに老舗中の老舗でゲーム性という部分においては
突き抜けてる所を持ち出すのもどうかと思うぞw
いやまあ、工画堂も同じぐらい老舗なんだけどな・・;・
システム周りは確かになー。 四年前のトリスティアと比べてさえ、マイナーチェンジ程度の差しかなくて使い勝手が悪いのが泣ける。 戦略部分は更に御粗末な有様だし。 やはり、バンプレ辺りに戦略部分のリメイクを・・
もともと戦術ゲーだし しかもバンプレてww
おまえらシステムが進化してないって馬鹿にするけどなぁ! タイトルやセーブ&ロード画面で 左右どっちでクリックしても決定されるという 物凄い斬新なシステム搭載なんだぞ!
>>32 温いイメージには最適じゃないかな?とか。
このゲームの狙いが、超硬派SLG+美少女、とかならいざしらず、中途半端でそうは思えん。
セーブ画面から元の画面に戻そうとして右クリックしたら そのまま上書き保存されちゃって泣きそうになったぜ! 右クリックで元に戻る機能がないのは珍しくないが そのままセーブしちゃうってありえないだろ・・・
>>33 どうでもいい部分を煽らんでヨシ
まあネタ切れってとこか
あら上書き確認ないんだ そりゃちと困るなw
ミハラの中の人のファンになりそうです。 右クリックで保存は俺も数回やってしまった。(1回じゃないの)
今からでもパッチでバランス修正してくれよ('A`) もう買わないぞ
40 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 13:55:11 ID:nILmAeW4
チャレンジマップの「四つ橋」、面白いね。自走砲大活躍。 ……もっぱら敵側の、だが。 配置的に初期の敵攻勢を凌ぎきれば勝ち、なんだが、敵航空機部隊の脅威の排除に手間取ると地上部隊が狩られて突破を許す……うぉおおおお
妙な中毒性のあるゲームだわな。購入移行、睡眠時間が削られて眠くてしゃあない。 戦闘まわりの演出で、キャラの賭け声とかもっと積極的に使ってくれればいいのになあ。
某アニメとミハラで俺もファンになりそう。 敵ユーリ系ユニットって撃ってくることがほとんどなくない? 12章までで3回くらいしか撃たれてない。
BBのシステム見ての感想は このゲームは、フロントミッション系と思ってよいのだろうか? トップ絵 主人公含め5名しか描かれていないのだが お気に入りのイリス中尉はまだですか・・・・
なんか社員が湧いてきたな・・・
社員ならブルブレ推すって あきらかに金の賭け方が違う
>>42 自分も敵の自走砲とかにはあまり撃たれた記憶がない。
ただ始める前に戦闘機やら偵察車を先行させて敵の初期配置を確認したあと、また最初からやり直す邪道プレイだからそのせいもあるのかもしらんけど。
BBが本命なのか じゃあガジェットトライアルは一体何なんだー!
かませ犬?
パワードルズコレクションDVDで欲しいです よろしくお願いします
でも、ぶっちゃけここの住人はBBに凄く嫌な予感抱いてるだろ?
>>42 基本的に敵は状況判断一切せず
最初に決められた優先順位に従って盲目的に狙ってくるので
自走砲でも後ろの歩兵を狙いたいのか
平気で戦車の真横とかに移動してくるから撃つ前に潰される・・・
まぁ、仮にも一般ゲーなのだからもう少し頑張ってほしかった 致命的なのは、SLG的につまらないとかそういうことではなく、SLGパートが 単なる時間つぶしでしかなく、ストーリーを見る阻害になっているところ 普通、キャラもの+その他ゲームくっつけて売るゲームは、その他部分がメインの 阻害になってはいけない。スパロボなんかがいい例。あれだってSLG面自体は、 インフレと同パターンの繰り返しで見るべきところ無いしつまらないが、それでも 戦闘アニメとか演出が糞豊富で、それでの派手な撃破を楽しむだけでもキャラのファンを 満足させるから、あんなシステムでも売れるしアピールになる つまり、SLGとして売る気が無いのに、キャラゲーとしての開き直りも足りなかった キャラゲーSLGに求められている楽しさ、それを考えれば、大戦略式の生産や無駄に 広いマップではなく、豊富な戦闘アニメや着せ替えパターンであると気づけたはず (断っておくが、俺は大戦略とかの本格SLGは好きだぞ) 社内テストで作ったBBの練習作が、思ったより出来が良かったから絵をつけて 発売してみました、的な産物だと思いたいが・・・マジで作ったのなら市場勘違いしすぎ 決して凡作ではないが、こんな世間のニーズに合わないもの、プランナーの欠陥的な ものを出していると、会社が潰れてしまいかねないと心配になってしまう
>>50 うん
最近あった絵画の盗作のようにパクリは良くないが、戦闘の
演出はスパロボとかマップのバリエーションはファミコンウォーズ
とかゲーム画面のマップ表示(全体、エリア、高低)は自社のパワー
ドールというお手本になる作品があるのだからなんとかしてほしかった。
会話のシーンは面白いだけに残念だよ>GT
つまりガジェットに足りないのは必殺技ということか
PL1か2のシステムそのままで、ローダーを萌えキャラに差し替えればいいだけなのになぜそれが出来ないのか。
>>55 それは無いw
ぶっちゃけエロ
PLってなんだ。 PDだ。
最終章でクリア間近のときにエラーでやり直しになったときのうざさにプルプルきたけど
やり直してお腹いっぱいですw
>>55 それより戦艦が潜水艦と爆撃機への攻撃手段がないw
60 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 15:46:57 ID:S7cWAnH4
爆撃機>神の壁>戦闘機=輸送ヘリ>>越えられない空への壁>>>陸の王戦車>探索兵>衛生兵>歩兵>陸の壁>戦艦>潜水艦>>>>その他
新ユニット:探索兵について語り合おうか。
>56 今そんなの出しても誰が付いてこられるんだ ほとんど経験者だけだろ
>>62 PD1が出た頃には経験者なぞ一人もいなかった訳だが
誰も付いて来れなかったって事は無い。
ただでさえ少ない層からさらに選別するのか 昔と同じ数売って採算取れるワケじゃないのは知ってるだろ
BBの絵をはじめて見たんだけど、絵柄が古いな 5年前に書いたかのような印象を受けた
戦闘はどうみても劣化BFで本当にありがとうございました なのに絵が古いとか萌え要素さえも無いような事いうなよ
>>57 こーがどーエロブランド立ち上げてくれたらいい感じかもしれないが・・・ないなw
出たら買うけどwwwwww
BBは買わない GTのパッチ出るまで絶対買わない
射程+1の服を着て、衛生兵二人同伴させたロケット砲ユーリはミサイルつるべ撃ち、鬼のような強さです。 衛生兵は作りすぎても無駄にはならないしお勧め。 まあ半分ユニットへの愛ゆえではありますが。
>>69 これコーガドーだったの?
画面外から移動してきて攻撃してくるうざいゲームw
>>71 そういう話を聞いた事があるってだけだから
本当かどうかは知らんけどね。
有限会社テトラテック(1996.11.01〜) | ├←独立前のメーカー・ブランド 工画堂ソフトウェア(1916〜1986〜) | ├[ブランド テトラテック(1996〜)]*教育実習 女子校生マニアックス1996/12/13 | ├[ブランド BLIP(2006〜)]*タクティクスブリッド2006/05/26 | └→新会社 株式会社M-TRIX(エムトリックス)(2002〜) | ├[ブランド Jelly Bean(2002〜)]*プライベートルーム2002/03/01 | ├[ブランド ぴいちぐみ(2003〜)]*ぷに☆ふご〜2003/08/28 | └[ブランド BLUE JELLY(2003〜)]*派遣制服2003/11/07 └[ブランド Tetrapot(2005〜)]*かなたのお願い2005/03/25
独立なのにサブブランド扱いとは不憫な。
>>63 PD1が出た当時はパソコンを所有すること自体大変だったわけで、
パソゲーユーザーは今以上に貪欲だったわけで。
ところで、オリジナルマップって需要あるかね? いくつか作ってみたんだが
いらんだろう。 ストーリーあってこそやる意味あるよw
>>75 キャンペーンが終わったらぜひやってみたい。
戦略娘みたいに対空戦車と対空ミサイルに分けるべきだな ってかエロゲより戦術性が微妙だ・・・
つか、対空砲が移動して攻撃できないなら、敵が見えてて射程内入ったら自動迎撃とかじゃないと使えないw
間接攻撃ユニットが移動後攻撃不可なのはお約束かもしれないさ だがそれはZOCの存在が前提条件だ ZOCを採用しないのが初心者に優しいシステムだと思ってるのなら大間違いだ
>>76 ショートストーリー付きならやる?
声はもちろんないがな。
13話の大量爆撃機生産UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 誰か助けてくれ・・・
>>81 んー、おもしろかったらやるかもだが・・・結構お腹いっぱい。
>>82 戦闘機コストさげて4.5機だしとけばいい
やべー、まだ三面なのにモチベーションが完全に底を付いた。 当分アンインスコして封印しとこうか・・ でも、一旦外すと永遠にやりそうもない確信に近い予感が。
>>84 シナリオ気に入らないかキャラ萌えできないなら止めといた方が良いかも。
>>85 会話部分は悪くないしキャラもお気に入りだ。
ただ、肝心要のSLG部分が微妙過ぎる過ぎる過ぎる
>>86 微妙とはまた控えめな表現だなw
俺も12面まで来たがさすがに力尽きてきたんで
そろそろ改造してストーリーだけ見ようかなと思案中・・・
俺はゴールドとか出てこないかドキドキしてやったよw
90 :
sage :2006/06/27(火) 21:17:34 ID:RSKkYNP3
ストーリークリアしたんだがCGが4枚ほど埋まらない件について 俺だけですか・・・?
選択肢ないから・・・普通は埋まるねw
>>86 改造までしてやりたくないって以外は改造しちゃうのも良いかもね。
そうじゃないなら、ちまちまっと頑張れ。
今更だが、各面終了直前データ残しとけばよかったなと後悔。
デバッグとやらでデキルノカノー。
>>92 猫缶にある改造SSGファイルの詳細
◇ガジェットトライアル(工画堂)
2006/06/27更新
敵の行動ターン封印/味方ユニット無条件強化
ノーダメージ化+敵一撃死化/味方占領制限解除+占領速UP
資金/戦闘ポイント/CHALLENGE・SUIT GALLERY・ALBUM ALL
>>93 センクス。
ヘリあるところは速攻でいけそうね。
ちなみに…
自分の作った面をテストプレイしてて気づいたんだが、
自分の歩兵のターンになると、自分の下の市街の耐久減るでしょ。
ここでセーブして、リタイアしてロードすると更に耐久が減る。
またセーブして、と繰り返すと1ターン占拠が可能。
服ポイントはまぁ仕様かもと思ったがこれはどうなのよ。
よーし、BBのためにpc新しいの組んじゃうぞ〜
>>94 システムデータ関連に関しては本当に穴だらけ
>>94 吹いた、そんな穴あるのかよもうグダグダだなw
2Gのパッチまだ〜チンチン
>>94 これはヒドイw
ヘリで敵の本部まで歩兵輸送したら終了じゃねーかよ
これシステム作ったの新人研修じゃないだろうな?
せっかく某人気アニメでとても台詞(独り言)の多いキャラを演じている
声優さんが出ているのであの作品と同じようにエンディングでは
みんなで踊ったりする場面があれば歴史に残る作品になったろうね>GT
>>74 PD1をやりたいということを最大の理由でパソコン買いました。
PC98・・・・今のユーザーは知識としてしか知らないだろうな
>PC98 あれだろ?ゲイツが提唱したWindows98推奨PC。
>>24 ファミコンウォーズ以下のバランスって。
ファミコンウォーズはバランスいいだろ。
>>99 正解
に近いと思うな
いくら戦術系SLGを初めて手がけるチームとはいえ
過去の他のチームの資産を全く生かし切れていないのは…
初PCはPC66だったな。 カセットテープにデータ保存してた懐かしの日々・・・
重装歩兵アイゼンになると街占領中の時、街の地形効果とあわさって、 偵察車がさほど怖い存在じゃなくなるね。 まあ基本的には先手取らないと辛いのだけど。
マップエディタだけじゃなくて バランス変えれるようなエディタも公開して欲しいな 今のままじゃあ欠陥品だよ('A`)
パッチ作る気ないならソース公開してください
現状バランスで、別に普通に楽しんでるけどな? もうちっと戦闘が派手ならいいなあとは思うが。
ミハラ少佐の対NBC防御命令に深夜吹いたw むごい御人だわ……
ゴールドはないのかっ・・・! ってか、少佐の声って緑川でもいいと思った俺はテイルズオタ
楽しめることは楽しめてるけど 目に付くところが多すぎるよ。 バランス、ADVとSLGのシステム周り、MAPとキャラの見にくさ、戦闘地味 細かくあげるともっとあるんじゃないか。 これで愚痴がこぼれないほうが変だろう
爆撃機TUEEEEEEEEE 泣きそう
先制側が圧倒的に有利なんだから 索敵はCPUも見えないようにして欲しい ハルヒに出てきたコンピューター研かお前らはよう
『ガジェットトライアル』は 実は続編『ガジェットE』のための伏線ゲームだったんだよ!! ここでキャラ、システムに慣れさせておいて 続編では難易度選択追加!テキスト大幅UP、システム面も改良!!! 個別シナリオ有り!今作には無かった戦争物らしいシリアス展開もあり!! 『ガジェットE』再来年発売!! っていう夢を見た。(´・ω・`)ガッカリです。
砲撃ユニット移動後攻撃可にするだけでゲーム性が一変しそうだね。
爆撃機が初めて出てくるマップ、序盤の敵の爆撃で誰も死なないようにするのが難しい。 敵の爆撃機の索敵範囲って3マスじゃないの?
あらゆる問いかけにボケで返すアイゼンのボケかわいさだけはガチ ミハラもいい加減他のやつに聞けよw
鬼すぎないか?イェーガ戦車なんて逃げ撃ち乙だぞ けど何かしら強化は欲しいよな…合体ユニットまだー 戦闘機系のATを+10〜20するだけでずいぶん違う気がする
砲撃ユニットが乙ってるだけでも直せよな ぶっちゃけこれテストプレイしてないだろ KOEI並にまで落ちたのか? パワーアップキットとか出すんじゃねーだろうな?
ユーリユニットを臨機射撃化、>117にすればバランス取れる。 かもしれない。
海洋ユニットがいらない子なのは放置ですか…
潰瘍ユニットを爆撃機で破壊できるようにしてるから悪いと思う。 それがなければ、いらない子じゃないよ たぶん。
海洋ユニットは… 海MAP大目で。
>>116 >続編では難易度選択追加!テキスト大幅UP、システム面も改良!!!
真面目な話そういう技術力がある会社では無い。
ユーリは衛生兵複数同伴すれば使える子だと思うんだけど。
>>127 だから夢なんだろ。
夢ぐらい見させてくれよ・・・。
最近ゲームで当たり引かないなぁ・・・
爆撃機の攻撃力UPコスなら防御0地なら戦車は1撃、重戦車も2撃 ロケット砲だと戦車は2撃、重戦車は4撃 もうムリ・・射程+1程度じゃ爆撃機の射程の足元にも及ばないよ・・せめて攻撃力UPコスを・・
131 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 01:25:16 ID:CBVby6Iy
猫間tかってくりあ 面白かった^^
>>126 海MAP→敵の海洋ユニット多目→爆撃機で七面鳥狩だぜひゃっほー
爆撃機に対応するため戦闘機生産→当然それに対応するためこっちも戦闘機生産
→結局航空機大活躍
結局の所、占領以外のあらゆる事が航空ユニットだけで片付き
しかもそれが一番効率が良いってのがもうね・・・
つまりライト兄弟の発明は素晴らしかったということだな これ兄メ・・・いやなんでもない
空を飛べるって素晴らしいね!!新谷さん!!!! ゲーム調整が出来ないなら・・・ せめてシナリオに深みを持たせてくれよ。
修正パッチでMAP画面2倍くらいは出来そうな気がするんだけど と、プラグラムとか全然知らないけど言ってみる
爆撃が潜水艦撃てなくするか、戦艦に対空能力がつけば解決なのにな。
ワカバヤシを陵辱・・・とかエロゲなら・・・エロゲならっ・・・!
138 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 01:30:55 ID:CBVby6Iy
>>136 戦艦やばいだろ、それwwwww
まぁ、ぶっちゃけ一番アレなのがユーリですよね・・・
わざわざ対空とか分けないでさ
@タイプ 地上&対空(4マスの攻撃範囲(隣接含める)
Aタイプ 地上広範囲タイプ(6〜8マス前後)
Bタイプ 移動後、攻撃タイプ(空も含める・・・けど攻撃力は低い)
これぐらいならよかったと思うんですよ
>>109 もっと上手く作れたかもしれないが、とりあえずはアレが限界。ご勘弁を。
lzhのupも出来るんなら、PD2風のミッションブリーフィング画面も捏造したんだけど。
……難易度が非常にぬるいのは仕様ですorz
戦艦もね、攻撃力と射程だけはあるから 川が沢山あって内地まで入り込めて 要所要所に港多目のMAPならば砲台として 使えない事もないんだけどね 港に置いときゃ衛生兵のチャージも使えるし。 潜水艦は爆撃機から攻撃されず なおかつ対空ミサイル装備って事で空に攻撃できるようにすべきだとオモタ
エネルギー切れでユニット死んだら 気づかない事が多いよおヽ(`Д´)ノ なんか文字でてよー
エネルギー切れなんて煩わしいだけ こんなのテストプレイしたら普通気づくだろ テストも新入社員にやらせたんだろ、どうせ アホなバグまで仕込んでるし
そもそもマップにHPだけじゃなくて エネルギー残量を表示してほしい
まともな開発体制ならそれぐらい気を利かせる というか気づくだろ普通・・・
145 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 02:02:46 ID:UQyDppMZ
煽り屋耐性の高いスレだね
エネルギーないとますます飛行ユニット一択になるだろwww 歩兵もいらない子の仲間入り。少ない港でしか補給できん海上ユニットはエネルギー少なすぎだと思うけど 対空砲が弱く、弾薬の概念が無い&コストが安すぎるせいで本当にスーパー兵器になっちまってるんだよな
興味本位で公式のリクルート見てみた …噴いた こんな条件でまともな人材集まるわけがねぇw 開発要員がアルバイトと契約社員かよ… しかも、2年以上勤務しないと福利厚生つかないとか舐めすぎだ 所詮はエロゲブランド並の零細企業だよな
>>147 その舐めた零細企業を買い支えてるのが我々な訳だ。
149 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 02:21:06 ID:UQyDppMZ
買ってるのかねぇ
買取価格\5000
ついでにピンチというか、沈むまで放置だろ、ヒソカw
>>119 なんだかんだいってお似合いカップルな微笑ましいふたり。
アイゼン以外ブン殴らないのは特別扱いだからに違いない。
109のマップ攻略。 輸送艦派遣して港確保できれば、戦艦も(爆撃機に襲われなければ)生き残れるか。 最初道なりに攻めあがるのかとおもったら、砲撃で疲弊させてから敵前上陸したほうがいいのね。 忘れた頃に出てくる爆撃機対策の頭が痛い。 というか2ターン目にいきなり視界が広くなるのはなんだ?
このゲームの良いところ OP。アイゼン、少佐。 ・・・あれ?
戦艦に対空能力が無いとかありえねー。 爆撃対策に上空に戦闘機の直掩必須、って大和以下か。
というか戦艦、沿岸部に近づきすぎただけで、陸上攻撃で沈められる orz
158 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 07:34:48 ID:4BtNGsEl
あれだろ、一次大戦〜それ以前の頃の戦艦なんだろ 陸上要塞>戦艦 の式が成り立つ頃の
だんだんクソ扱いになってまいりますた Ms-dos時代が最絶頂期だったメーカーの末路と信者は哀れなもの
まぁ、PCゲーのジャンル自体がDOS時代全盛だったんだけどな
当時はチャレンジャーなシミュレーションがたくさん出てたからなー 特にアートディンクとかアートディンクとかアートディンクとk
つーか潜水艦って爆撃機で簡単に堕ちるもんなのか?
イルカやらマグロやらがぷかぷか浮いてるところを爆撃されてるんだろう しかしセーブでループする経験値と占拠はひどいな…
まあ、爆弾だからな当たれば沈むだろw ゲームだしw
設定上Eシリーズの潜水艦とか戦闘機とかは、その小型さ故に レーダーに発見されなかったり、発見されにくかったりするのが特性の1つのはずなのに ゲーム上は発見されないどころか、相手の索敵範囲に入っていなくとも、狙われるという理不尽っぷり
166 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 12:23:54 ID:ewTOXXjj
概して好評。。と
ねーよwww
OPと会話のテンポと声優のノリと絵は良かったね
武装の選択がないから地上も海上も潜水艦ですら同じ爆弾で攻撃可 弾数もないからいくらでも落とし放題。その上コストは戦車に毛が生えた程度と異常に安い そりゃ強いわな
ところで何時から「まぁ良し」になったんだ>GT
(こんなのは)まぁ(どうでも)良し
発売前評価が最低だったから相対的に評価が上がったってことじゃないかと (例)のび太は0点がデフォ → 30点取るとママに誉められる
新谷が良し
戦闘=糞。COM側からはこちらが丸見え。「戦闘機爆撃機輸送ヘリ歩兵」メインで楽=だるい。 ADV=ミハラアイゼンの声よし。個人的にミハラが上位で。総司令・・・('A`)。シュタルヒン閣下に声を! バグ=orz 俺乙
このまんまエロゲにすればいいんじゃないか? 十面終了時に、累積撃破数トップのキャラのルート行きとか。 各面エースのエロとか。
廉価版大戦略とエロゲを買ったほうがマシだったな これ今売ったらいくらになるんだろ・・・一般PCゲームって買い取り価格低そうだな・・・
負けたときに・・・
このADVパートの出来は世間一般では好評かなのか・・・。 ADV部は捨てて、SLG部で爆撃禁止とかの自己縛りして楽しんでる俺はかなり異端?
自分ルールで楽しむなら、ぶっちゃけ同人ゲーやった方がまし
工画堂のゲームに自己縛りはつきもの PD2のリニアキャノンとかSP1の魔法とかSP2のスネークポールとか
PD2とGT較べられてもw
で、バランス改変パッチは望めないの? 工画堂ってその辺ちゃんとしてる? 初めて買ったんで良くわから無いんだけど
PD3から裏切られっぱなしさ
>>183 自己縛りというか‥‥APD2(PC-98)に入ってるテキストファイルには‥‥
Intermediate Rank(インターミディットランク)[中級レベル]
1、X4Sは自分の腕に合わせて編成しよう。
どのシナリオでも、リニアキャノン、VP1をフル装備したX4Sを2〜4機を編成した降下部隊で作戦遂行するのが、
通常の難易度に設定してあるので、「X4Sを使用するのは初心者だ。」と思わないこと。
辛い局面に遭遇することが予想できるなら、迷わずX4Sを編成しよう。
2、作戦参加人数は12〜16人が基本。
作戦によっては人数の制約があるが、そうでない作戦では12〜16人が通常の難易度に設定してある。
基本的には14人で作戦参加して、楽勝なら12人まで人員を減らし苦戦するなら16人まで増やすように考えれば良い。
High Rank(ハイランク)[上級レベル]
1、X4S,X4RRは編成しない。
X4S、X4RR、リニアキャノン、VP1は必要ない。
上記以外の兵器を有効に利用して、任務を完遂しよう。
2、参加人数は12人以下にする。
作戦によっては12人以下でも遂行できる。
ただし、あまり無理はしないように‥‥
>>177 アイゼンルートへ行くには鬼のような仕様ですね
スパロボって良作だったんだなあと再認識させられたよ 15年作り続けてるだけはあるな システムパクっちゃえば良かったのにw
アイゼンルートは占領バグでポイント稼いでくださいw スパロボが良作じゃなくてGTが糞なだけ(ノ∀`)
スパロボはああいうバランスやゲーム性が合う合わないってのはあっても 基本のシステムそのものはシリーズ重ねる毎に洗練されていってるからな 工画堂はその時々の個人の能力に依存して 後継の育成や技術の共有、ノウハウの蓄積って物をあまりしてないんだと思う
>>139 文才あれば、ショートシナリオとか付けたいんだけどね。
後、難易度は本編のダルさで十分です…。
>>151 ・ユーリの視界:偵察車を自走砲ユーリの方へ急行させれば間に合います。
・戦艦ヒソカ:入り江の一マス隣(X2,Y6)で陸上兵器を血祭りにあげてやってくだされ。
・視界が広く?:索敵基地を占領しただろっ!w
最後のステージで思ったんだが戦艦2隻最初にいるけど 初期の港に戦艦だけ入れない状態・・・・敵の港早く占領しないと沈没するのがうけたね
>>196 厳密には輸送艇しか入れない。
うっかり潜水艦なんて作っちゃったら出ることも出来ず
完全に死に港&死にユニットと化す。
レビュー誰も書いてないな
何となく、TGLのファーランドストーリーを思い出した
つうか裏で起動中のアプリまで窓サイズ変更の影響を受けて小さくなる(GTと全画面と同じサイズ)になるのは うちだけだろうか 激しく鬱陶しいのが・・・。
なんだか散々らしいなガジェット 体験版は無料だったよな? やってみるか・・・体験版だけだぞ
ガジェットトライアル、別に普通に楽しんでるけどね。 ライター信者ゆえという贔屓目があるけども。
GTやった感想 「粗雑」
205 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 17:17:40 ID:UQyDppMZ
ねちねちたたかれてるのがほぼ2ちゃんだけの不思議
しかしこれが8800円となるとさすがにな 4000円なら納得する
つい先だってまでは可もなく不可もなく、な流れだったぞ。 時間が経ってきて、じわじわ堪忍袋の緒が切れかけてるだけじゃないか?
アリスの2800円シリーズに負けてると思うが ダルク外伝くらい面白ければこの価格でも納得なんだが
>>209 あっちも作業感ありありなんだけど
飽きるまでは結構楽しいね
なにげにシステムは良くできてるし
まあ、GTはキャラだけ見とけ・・・ってことでいいんじゃないか?w
価格設定も問題のような気がする…。
このメーカーって素材はいいのに調理や盛りつけが 駄目なゲームが多いがこのゲームもその典型
とりあえず全ステージクリア前データできたし、たまにADVパートみて萌えることにした('A`) DOS時代の作りでイージーモードがデフォなら硬派も新規も満足したのにな もう当時のスタッフいないし、夢のまた夢だけどさ・・・
もはやフリゲにすら負けるな
BBも声優だけは豪華だなー
フルスクリーンだと、エディットが激しく使いづらいな。 まさか、起動時フル不可なのはこのため・・な訳あるか! 移動後キャンセル不可とか、音もなく、視界外からこっそり陣中に紛れてくる敵とか、突っ込みどころには事欠かないな。
視界があるんだから移動後キャンセル不可は当たり前だろw
つーかこのゲームに視界必要なのか激しく疑問だ。
>>218 そりゃそうだ。迂闊。
けど、確認メッセージのON/OFFぐらいはあっても良かったかなー、と。
昨日買い替えたが、その前少々マウスの調子がよろしくなかったもんで、尚更。
堕ちる直前の戦闘機を都市の隣のヘックスへやったり何度かしたなそういえば
>>222 こっちも「おまかせ」にする事で視界を無視した動きが出来るぜ!
まあ、視界無視とか大抵のゲームそうだよw 他のゲームは移動位置指定してからもう一回クリックして移動とかあるけどな。
これのむかつくとこは視界OFFで攻めてくるわりに 輸送艦やヘリがこちらの視界を読んで安全なとこにちゃっかり逃げたりするとこ
新入社員の研修で作ったソフトに 何を期待してるんだかw
GTのキャラ絵ってどっかで見たことあるとは思ってたんだがやっと思い出した。
シン○アのキャラデザの人ね。
>>216 エロゲユーザー以外には微妙だと思うが。
229 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 19:31:25 ID:Gu+TOcnE
絵がキモイ
おまかせ解除できるよ 下のAT順アイコンでおまかせになってるやつはATと左上についてる。 そいつを右クリック
>>228 ああなるほど・・って。
もろにエロゲじゃないか。
まさか本気でエロゲ化・・しないだろーなー。この惨状じゃ
これ描いた人だぁね , - 、___,- 、 rー7^フ´ `" ` ぐ^ゞ、 /彡〆 /.:/ / メ! i: ヽ丶ヾ"、<`ミ 、 /´:y' 〃 .::/ / /"l i'l ';:. ';::. ヾソ`、 i ! ::/ .// -;t‐ナ-〃 }ィt--ト}:.i ',.ヽ | | :i ::i::i ::iハレ_从 i! ノ' i:/リ f`! j:::.',: │ >| _ | :i ::i::i ::i〃ィスヾリ〃Yrスト、!:i: i i:::::i:: .::| 7|' ) ,' :::::ヾ::レト、|.ゝヾソ ヾソ〃i: i i:::::i:: .::| ゝ ,'., :::::ンノ! ::i⊂⊃ ,─ v ⊂⊃ナi:i:::i: :| /、_八 ,' / ::::",-、-、',ナヽ、 ヽ ノ フ:: イ::l i:Vi:: :::', 〃i .:: /-ヘ、)」_ソ_ク' rァ‐ 7/イ::;'::i: !:::::: !i:::', >| _ ソ i ; :ン ニヽィ-イ、 )ヽ/`\" 〃::ハ::!::::: !i:::::', 7|' ) i::V ;:ツト《”ス !ヽ!、ネ__ }{ rイ´_/ィ:::/ リ:::: i::!i:: i ゝ i:::i .i:::::ト》 ))}゙/ /|lヽ/二、 ハ〃: i::::::;' !::!i:: ! /、_八 r-‐ヾl .i::_入 人 レ'´|}|l、/.:.:.:.:人ンー‐7::::::' // i::!i r.、 ヒ==彡厂{|.:.:`ー".:.:.:.:.:.:.:|}{|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} ヾフ::,'//: イ!i c/ ' ∨,,,,に_ {|.:.:,,,,,,.:.:.:.:.:.:|}N{|.:.:.:.:.:.:'''ヽ | ∨ソ〃/〃 ゞ /__ゞ、=、.:.:.:.:〃 ワ ゞ、.:.:.:.:.:.:〃! ! ヾ》 / 厂゙=" フわヾ==="ソ! | ヾ、 /, -イ二ニ彡介ふテケ" つ i ヾムヌ´ ||  ̄`=〒=イシ ヘ_ ヽ ', l.| ,' / レヾ彡ー ム、 ヽ l l ノ / / ,、ヽ\ヾ 丶. ハ / └" ゝンヽソ ゝー ' ゝー "
233 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 20:05:55 ID:DIWJafqE
さっさと忘れてブルーブラスターいってみよう!!
よけいにエロゲに近づきそうな気もするが
もう、エロゲになっちゃえばいいんじゃないの!?
だが断る
さらに断る
SLGとして成り立ってればエロゲでもいいよ('A`)
ブルーフロウとかエロゲにしたら売れたよ
エロゲなめんな。
エロのないエロゲ=GT,BB
ゲ じゃん
PD1を買ってプレイしてからかなりの歳月が流れたものだ・・・。 PD2も買いたい気がしたが1で自分は地球軍が使いたかったので 2以降のPDシリーズはずっと放置していた。 工画堂のソフトはたまにチェックはしていた。PDが順調にシリーズ 化するのを微笑ましく思っていたものだ・・・・。何年も月日が過ぎて PDの記憶も薄れていたある日、ふと工画堂のゲームを見る機会が あった。なにかPDっぽいけどよりアニメ調のゲームになっていた・・・。 ・・・・・・・気になったので調べてみた、ネオスフィア?GT? ちょ、おま!!なにこのヲタ絵は!?PDの時にキャラが女だけだった のは気になってたがどうなってるんだよ。硬派な工画堂はどこにいった? とりあえずGTは体験版があったのでようしパパ体験しちゃうぞ! プレイ開始、見た目はアレだがSLG部分は熱いに違いない。 ・・・・・・・30分後 うほっアイゼンちゃん最高www、萌え、萌えぇぇえくぁwせdrftgyふじこlp; ロリっ子まで登場してもうおじさんたまらんぜよ!! ・・・・・・・・さようなら工画堂、自分の胸の内には硬派だったPDの思い出だけ秘めておくよ。
今ここでPDシリーズのmodが登場
つーかPDの時点ですでに硬派でもなんでもない訳だが・・・
PC88でコズミックソルジャーやってたものには 硬派なイメージなぞ微塵もないけど
PD・シュバルツシルト・火星計画の頃が、俺にとっての黄金期だったな
249 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 21:25:36 ID:gRICbFgJ
シンフォニックレイン、ネオスフィアは普通に良作だったと思うが ここ1,2年で急に質落ちた?
今更だがBFファンディスクの3部がクリアデキネェェ! GTやってなくて手の空いてるやつ助言頼む
>>249 ネオスフィアもGT程ではないにしろ
テキスト、キャラ萌えでシステム面はいまいちだったと思うが?
ネオスフィアはゲーム性の点では可も不可も無いレベルだけどインターフェイスがウンコだな
というか俺は工画堂は昔から「女体とゲーム」をエロゲにならないように追求している会社だと思ってる 例外のゲームたまに出すけど
まぁ、今月のゲームは所詮パレドゥレーヌの前座にすぎないってことだ。
全部おまかせにしたらこっちも視界無視になるんじゃね?
と思ったら既に書き込まれてたヽ(`Д')ノ
視界無視っつうか、移動力全開で敵に突っ込んだら隣に敵がいましたって感じ。 ご丁寧に遭遇すると隣に止まった上に攻撃までできるから。
>>250 まずは自分の場合の状況説明が先でないの。
やはり索敵ありのゲームには臨機射撃が無いとな 移動力全開で特攻(ブッコ)んで無傷とかありえない
つまり戦闘国家GFマンセーでFA?
>>263 どこが笑うポイントなのか解らん。
そのままでも何の問題もないように見えるが?
やっつけ臭が漂うなぁ…
>>264 顔に透明化してない選択ウィンドウ被せる同人並
普通はずらしたり、半透明にして影響少なくする
こんなのデザインの基本ですよ('A`)
>>266 どうせ選択肢どっちかクリックしたら消えるんだからどうでもいいじゃん
1枚絵としてそこだけ抜き出してるからおかしく見えるだけでは?
いつから工画堂α?
なにそのシステムソフトw
まあでも作品の質は似たりよったりだよな・・・
>>267 こういうのをみるだけで、中身が容易に想像できるってことさ
しかしこういうシチュでは定番の地球帝国なんだが 実際、運用益出ないと思うんだよね>恒星間植民地 大英帝国の時代でもう赤字だったんだが・・・ 棄民された怨恨晴らすんで逆襲ってんならまだスジが通るが
>製品版では登場人物に合わせて12種類のエンディングが用意され 金掛かってるな('A`)
声に資金取られすぎなんだよ多分
ウィンドウモードが保障対象外とかありえねw
ウィンドウモードだとなぜかエラーが出て終了させられるな。
寧ろ入植先が自活できるまでは地球の援助で支えるしかなかんべ 補助金漬けの地方自治と一緒で、こんなことは少し考えれば判る 「独立ですか? どーぞ、どーぞ、どーぞ!」
音楽はGTと同じ人なのかな?
ウィンドウモードエラー吐いて起動しなかったぜ・・・ これ本当に製品版大丈夫なのか?('A`)
また新人研修ソフトか('A`)
なんだこの音楽w もしかして音源はRolandのSCか?w
しかしGTといい、いい加減メッセージの一括表示を選べるようにして欲しいな
>>279 確かに音楽やばいw
塗りもベタベタだし、これまじで同人だわ('A`)
>>278 新人しかいねーんだから仕方ねぇだろ!(ナノ?)
>>264 匿名取材よろしく丁度目にかぶってるとこが笑うところ。
コレが面白くないなら、笑いのツボが人によって違うと言う事に納得すべし。
(もしも「面白くない」じゃなくて、「何故面白いか分からない」のなら問題)
8800円って間違ってるよ・・・
少年Aキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
チュートリアルの操作説明でマウスカーソルの遅さありえねw これ駄目だ・・・回避して中古になってから買うわ('A`)
音源はSC-8850だな スネアの音で確信した
クロスボーンガンダムの木星帝国とか良かったよなぁ。 あの非常に切羽詰まった感が。 どう考えても普通はイラクみたいに荒廃して終わりだもんな、大きな所の支援がないと。
>>285 そんな遅いか?チュートリアル自体が長いのは気になったけど。
スペック低いんじゃないか?
>>288 明日64 3200のゲフォ7300GTだし普通だと思うけどな
あんなのったり動くのがデフォならそれこそありえん('A`)
チュートリアルが無駄に長いのは前作と一緒だよな
>>289 自分で動かすカーソルじゃなくて自動で動くやつ?
異常なほど遅い(1ドット1秒2秒とか)ならシステム的問題かもしれんね。
ゲームデザイナーの質的にはPDのころとは比ぶべくもない状況なのか? 優秀な連中に逃げられたのか?
フランとパトリシアの声逆じゃね?
ブルーフロウと操作システム変わってやりづらいな なんで共通にしないんだか
裏で動いているアプリとかシステムによるもんじゃね?
俺も
>>289 よりちょっと低いスペックだけどそんな異常な遅さは無かった
>>295 ノー豚以外特にぶつかりそうなの無いんだけどな
ゲームは普通に動くのにカーソル込みの説明だけやたら遅かった
とりあえず糞だってわかったしもう寝る('A`)ノシ
流れを切って質問。 今更PD5を買おうと思っているんだけど 遊び応えはあるかな? 正直リアルタイムは苦手なので ターン制が主流だった頃が懐かしいよ・・・orz
ナンダこの古臭いキャラは、まだ前の方がマシだぞ
しかしBB 人型も説得力がないデザインのくせに ムダにでこぼこしてるだけでダサいな ・・・ホント褒めるとこないんだがどうすればいいんだyo!
ターン制で臨機射撃システム入れたらどうなるだろ? 移動→相手の射程内だったら移動中断→相手の臨機射撃→移動続行 でいいのかな オフライン対人対戦だと無理か オンライン対戦ならどうにかなるか
なんだこの同人ゲームは。
公式HPすら同人臭く利便性を考慮していない作りだぞ・・・。
>>262 のリンク先の画像、どれもおかしいっていうか、
ニュースキャスターの横の謎文字はSF風味を出そうとしてるのか?
大失敗で幼稚なイメージしか沸かん。
「輸送機がッ」のシーンは手前のPLDが全体的に(特に砲が)おかしいし、
オプション画面の余白潰しに「キャラクター置いておきゃいいだろ」っていう
安直な発想がビシバシビシバシ夏の夜の田舎道の激突してくる蟲並に感じる。
っていうか「謎文字」、ユーザーを笑死させたいのか?
いい点が一つも見つからん…… BFの改悪な気がするのは俺だけだろうか
ちょっと待ってくれw いくらなんでもBF以下ってことはないんじゃないか? まだ体験版プレイしてないけど。
だからさ、新規市場開拓のためにパレドゥレーヌに全力を注いでるんだよ。
このスレにパレドゥレーヌを買う奴はいるのか?
んじゃあBBもスルーしとこ
終わりの始まりの立会人かおれら
ガジェットのOPの歌詞が知りたいわけですが
323 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 02:16:18 ID:qit013nF0 ブルーブラスターまだー言おうと思ったけど体験版やってどうでもよくなった
割れ厨にすら見捨てられてはなぁ・・・・
パレドゥレーヌってどんなゲーム?
>>309 935 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/06/27(火) 00:29:37 ID:U/M2Sdp9
もう誰も歌詞の話をしなくなったのでいまさらだが
オムニショップ特典による工画堂の公式見解を載せておく
I'm Super Girl, It's Super Trial 用意はいいかい?
愛のために 君のために 戦闘 The Power!
ワンツー FinishでMotion 手のなるほうへ
バンチキボン チキチキボンバー ミサイル発射!
Go Go ダイナマイト(Go Go ダイナマイト)
Go Go ロケッツ(Go Go ロケッツ)
Go Go バイブレーション(Go Go バイブレーション)
Go Go プラネット とりあえず すーすーめー
ゆーけー ゆーけー シグナルは フォー スリー ツー ワン!
Twilight zoneを かけぬけろー
ゆーくぞー こーこにー 勇気と力
ほーこりー たーかくー 戦士たちよー
あーなたーとー 地球をShake!Shake!Shake!Shake!
火星をー うちおとせー
ゆーけー ゆーけー シグナルは フォー スリー ツー ワン!
難易度普通で3面全部やり終えた。とりあえず長文でつらつらと書くがご容赦を。 一応前作との比較をメインにしている。 (マイナス?) キャラ絵は確かに古臭さを感じる。(セル塗り風?)機体や背景と比べて特に違和感大。 しかし大昔(何十年)や時代遅れって程じゃぁない。 難易度は凄難・難・普・易。普通以下は全マップの敵が見えるようだ。(前作の赤いマーカー状態) さすがにそれはどうかと思うのだが、難しいにすると加えて敵ユニット自体が強くなってしまうようだ。 索敵状態と敵の強さを別々に指定したかった。 おそらく前作やら経験者は「難」が標準か? Fキーでの部隊一括選択が不可。前作は前作で固定なので使いにくかったが…。 なぜか2人同時占領ができるようになっている?特に早くはならない。 相変わらず、複数選択での修理補給施設は順番に処理してくれない。 超スキップが無くなったかも。(イベント自体をスキップするやつ) ローダー乗り換えと装備変更が出来ない!? (強制だから?体験版だから?公式HPのキャラ紹介に搭乗機体とかかいてたからまさか固定…?せめて装備は…) 明確な格闘指示が無くなった?コレはかなり痛い…。
(プラス?) システムはブルーフロウとほぼ同じ。 昨日までブルーフロウやってた俺が言う。 操作性は個人的には向上していると思う。 機体に搭乗員の顔アイコンがついて分かりやすい。混戦だと見にくいかも。 なんか特殊技(いわゆる必殺技?1シナリオ数回限定)とかがある。 倉庫が無駄になってないぽい。倉庫マニアには嬉しい。 妙に分かり難い例のセーブ画面は普通のものになった。 しかし個人的には前作の方が好き。 クイックスタートが無くなった。むしろ使ってないから問題ない。 インプレグナーの移動速度が結構早くなった?気のせいかも。 (感想、ネタなど。おおむねプラス要素) ・部隊名は相変わらずシルバーフォックスなのね。 ・なんかチュートリアルしょっぱなから、O-マル(APPとやら)が使えますぞ!羅刹ファンニヤリ。 ・隊長のマキ!?って前作の副隊長さんじゃないの〜。 ずいぶん見た目がかわっちゃって。でも中の人は一緒みたいね。 レイチェルネタとかもでてました。 ・センチュリオンにホバータイプが。ドム! 川も踏破出来ます。おなじみの橋落としが無くなる? ・ディリジェントの修理音がパワーダウン。 前作の効果音が好きだったのに…。 ・ラム=ブリンザス(前作アルバレストに相当)のユニット自体がばかでかい。圧巻。
やりながらメモしてたから流石になげーな。 個人的結論としては、BFがよかったなら買ってもいいんじゃね?ってとこだ。 シナリオとキャラがよりギャルゲに近づいたぽいだけで、システムはBFと変わらない。 GTと比べてシステムは流石に同人とは言えない。(良い意味で)
馬鹿のひとつ覚えだな>同人
全くだ。
最近の同人はコンシューマに移植されるまでになってるんだがな 売れるのか知らんが
輸送艇って歩兵以外の陸上ユニットも運べるのね……10章でやっと気付いた('A`)
>>320 歩兵3つ乗せた、輸送車も乗せられるぜ!
別に、それはルールの範囲内だわな。
俺はガジェット駄目だった。ベーマガのMSX2の投稿作品にしか思えん。 なんで工画堂はこの程度の内容でエロゲ並みの価格設定にしてるんだ? 状況開始なんかもそうだったが。 ボイスは別として、これなら5人で3ヶ月ありゃ作れるんだから2980くらいで出せばいいのにな。 ちなみにガジェット買い取り5千円だった。6千円台の洋ゲーと買い取り価格一緒かよ!ヽ(`д´)ノ
素人が作ったゲームだとその辺の制限が曖昧で 無限にユニットが積めると言う穴が出来たりw ガジェットトライアルはその点頑張った、感動した
買取価格5000円は今後どう推移するかはともかく高値だと思うぞ?
前線以外で主力作ることなくなって、後ろでちまちま低コスト化輸送車+歩兵作り続ける俺 それを3台輸送車に乗せて突貫、爆撃されることがちょっとだけ楽しい 無差別大量虐殺兵器はホント悪魔だぜー 買取価格は評価はさておき、出回ってる数と定価から求めるもんだと思うんだが
>>319 最近漫画のドラマ化が多いようにネタ切れつーか、システムなど考えるのがめんどい(できない?)からだろ。
昔に比べて同人でも開発環境が整ってるしな。
単純明快ソファミレド
めんどくさ
1 D.C.II〜ダ・カーポII〜初回限定版 51389 2 Scarlett〜スカーレット〜 初回版 35117 3 魔法が世界を救います! 5878 4 七彩かなた-夏休み!ドキラブバカンス夢冒険!- 3905 5 ひだまり 3324 6 淫辱人妻女教師 2861 7 愛のカタチ 2069 8 超昂天使エスカレイヤー-Beat Angel Escalayer- 廉価版 1973 9 白濁クダサイ 1870 10 まほ☆たまシリーズ ブルマ編 1718 11 大悪司 廉価版 1522 12 TACTICSBRID 1435 13 レイプレイ 1195 14 籠絡〜淫戯に堕ちる〜 996 15 Fate/stay night DVD-ROM版 938 エロゲ売上スレから転載 一般のスレがあるか知らんが参考までに
ユーザー登録ってなんかやるメリットある?
誕生日にポストカードが送られてくる。
工画堂さん工画堂さん、封筒に可愛らしい絵を描くのはお止しなさい。
ガジェットの着せ替えスーツって出現条件あるのか? 戦闘機用のスーツ一向に出ない・・・
ない
ある
ないアルヨ
>>335 出現条件はランクや撃墜数に関係なく章を進めるだけ。
ただ途中エラーなどでゲームが落ちたりすると章のクリア情報が保存されずにスーツ
が出現しなかったり回想CGが埋まらなかったりする不具合が起きる。
タイトルでチャレンジを選択、クリアしたMAPが埋まらず歯抜けになっていたらご愁傷様。
まだ使えないユニットの服を買えるようになる不具合(?)もあるよね 発生条件わからんけど。 服を買う→終了→ロード→服購入画面で何故か買えるユニットが増えてる →買う→でもまだ使えないので当然服選択画面では選べず
BB体験版感想 ADV部 ・前にも指摘したけど立ち絵の絵柄が古い(PCEのスーパーCDROM2とか思い出した) ・ローダー立ち絵も3Dモデルに色塗ってんだろうけど、ベタ塗りすぎて背景になってる ・コックピット内なのに立ち絵なのは不自然すぎ(絵が面倒ならモニターに顔だけ写す演出くらいすべき) 戦闘部 ・画面下部の隊員一覧が一覧になっていない いちいちラジオボタンで切り替えていては一覧の意味がない どうしても2列にしたいならはじめから小さく2列表示しておけ ・複数機操作できるようになった時点ですぐ教えるべきなのに、 部隊編成(ctl+num)がチュートリアルに出てこない
俺の知っていた工画堂の作品ではないなこれは。
結局、ここ数年ではEbから出たクロスハーミットが一番工画堂らしいゲームだったという皮肉な状態だよな まぁ、そのクロスハーミットもセールスは散々だったんだが
まぁホテル行こう行こう言うアンドロイドがいないだけましジャマイカ
これだけやって潰れないというのは もはや尊敬に値するな
開発費をケチって粗製濫造してるからな
購入費をケチって**してるからな
PCゲーは割れ厨房しかいないからダメだね 次世代メディアへ完全移行までの辛抱かね〜
ctlでターゲッティングしてる最中にイベントが発生すると メッセージスキップが行われてしまうという素敵仕様
>>348 割れは割れで深刻な問題だが、今回に関しては単なる「質」の問題だろ
仮に、こんなもんを同じ値段でPS2で売り出して勝負になると思うのか?
このレベルの萌え作品なら、まだ萌えオタ層が多く、買い支えられるPC市場の
ほうがマシなのは明らかだろ
そういう責任転嫁は、超名作作ったのに売れないという事態になってから
言うのでなければ、単なる怠慢台詞でしかない
>>348 かといってコンシューマに乗り込める程の力も無いからな。
スーパーシュヴァルツシルトももはや過去の栄光・・・
どうせならバルダーフォースみたいにエロ要素つけた方がいいのでは 妥協するしかない あとプロテクトはStarForce辺りで 家庭用はロイヤリティー高いしね、参入難しいね
やっぱり価格設定だと思うぞ。 クロハもそうだったけど、見てると手にとって散々悩んだ挙句棚に戻すって人が多い。 せめて定価6800、実売6000前後なら倍は売れてるんじゃないかって気がする。
ガジェットは実装段階で大幅な仕様変更があったんだろうな 資金尽きたのかスタッフ逃げたのか エロつけろってヤツはその分どこ削ればいいと思う?
この質で体験版を出したこと自体が一番セールスに響いたと思う
パッケージは魅力的なんだよな。 手に取ったときはワクワクしたもんだ。
>>354 クロハ”は”そうかもしらんな
GTは被害極限で善哉
>>354 明らかに、いままでこの値段だったので今回もこの値段にしてみました。
ってな適当っぽい価格設定の印象を受けるしね。
BBのパッケージ、あんま魅力的に感じない俺は少数派か・・・ なんか"最近の"ガンダム臭さが('A`) 塗りもどことなくセルっぽいし、キャライラスト自体も微妙に似てね? と思うのは俺が軍ヲタでパワードールから入った口だからだろうな パワードールのパッケージは魂まで響いたぜ(゚∀゚ BBは原画が羽音たらく、というだけで購入するユーザーもいるんだろうなぁ
みんなGTの事言ってるのか?BBの事なのか? 混乱してきたよ。
クロハってebから出てたマイナークソゲーのあれ?
で、
>>361 の言ってる
>>358 はBBじゃなくGTじゃないの。
過去形だし、一応BBはまだパッケージ手に取れないよ。
GTのことっぽいなスマン
366 :
名無しさんの野望 :2006/06/29(木) 17:14:19 ID:5LB2wL9l
工画堂元老院って感じだね このスレ
ああスマン。流れ読んでなかった。 でもBBも同じ結果になりそうだな。
BBは体験版も前作もやってないが 絵が物凄くいまいちなのと 女装男が主人公ってのがキモイのと GTの出来をみるとこっちのゲーム部分も 期待できないんでパスかな。
愚痴も価格のウチだと思って大目に見てくれ 老害なのは否定しないが
BBは、メックコマンダー並に遊べるのかなぁ
クロハやりたかったけど高かったから結局買わなかったんだよな… 中古も近所じゃ見かけないし
GT全体的にあれだったが とりあえず情け無用ファイアは笑った。 他の部分もそうだがライターがミリオタだと やはりテキスト部分は安定するよな。
>>361 アレが使ってる手法自体は、よくあるものだよ
GTはキャラクター商品展開(携帯の着信音とか、場合によってはフィギュア も出るかも)が本業でゲームはそのなかの一要素、BBは新人歌手(声優) のプロモーションが本業でゲームはその中の一要素なのかもしれんね。 後者はまだやっていないけど。
GTのフィギュアねえ・・ 各キャラ個別、非デフォルメの1/8サイズで、各自の換装ユニットフルセット\4000程度なら欲しいかも。
デフォルメのががちゃがちゃで出てきたらかなりヤバいかも。
邪神光臨
最近のコウガは修正パッチすら出さないから困る ガジェットのシステムはまともな企業ならパッチ出すと思うんだがなー
ユーリのロケット装備なら楽に作れそうだな いっちょやってみるか
ここは不満指数が高すぎるスレですね
×スレ ○メーカー
工画堂 業が沸くぞう
それだけみんな期待してるということサ。 くまもいるかも懲りずに次もなんか出してネ!
ユーリ対空装備でオートにしてると 敵爆撃機が射程に入ると逃げ出します そーいう性格設定ですか(笑
間違えておまかせ自爆スイッチ押してしまったら、セーブして終了してからロードしてみ 都市占領仕様と同根の現象だと思われるが、おまかせが解除されてるよ
リストラクチャでも新機軸でもなく 確実に急速に劣化してるからなあ >ストラテジ部門 GSがGD2出してくれるんで漏れは別にいいんだけどさ
ガジェット、砲台系の処理に時間かかりすぎ パッチマダー?
ミチルきゅんウエスト太すぎじゃヴォゲェ
あれだ いわゆる一つの腹筋
ここで文句いってる人がみんなで光画堂に入社して新人研修を受けるというのはどうだろう
むしろこのスレの住民で光画堂スタジオ設立と言うことでひとつ
勝手に地雷原に突っ込んで行ったり 敵に見つらない程度近づいて止まるように命令してるのに うろうろした挙句的のど真ん中に突っ込んでいくような糞AI でも無い限り文句言いませんよ
味方が傷ついているのに全然回復してくれない衛生兵とか 港が真横にあるのにいつまでたっても補給せずに自沈する軍艦とか 射程距離に敵が入ると逃げ出し始めるロケット兵とか なんてのは可愛いもんですな
ネイのウェスタンスーツはガチ
>>392 望郷戦士のエレノアがリアルにいたらこんな感じなんだろうな
>>397 カウガールはもっと頭悪そうな
ボインボインでパッツンパッツンの姉ちゃんじゃないと似合わん。
主人公が女性化するのなら、そっち方面が好きな人がいると仮定した場合にのみ ヒットしたのかもしれないね 興味ないけどさ
主人公ではなく攻略対象なら大いに守備範囲内なのだが・・・
GTようやくシナリオ全クリア 単調な作業とはいえ、敵を押し込むまでの過程はそれなりに楽しめた せっかくキャラが立ってるんだから、もっと彼らの掛け合いが見れる後日談や インターミッションでのミニイベントが沢山欲しかったね ランク見返して分かったけどこのゲームで一番きついのやっぱり3〜7面 他は全て一発でSランク取れたけど、ここだけ取れてない 同じパターン続きだから、後半になるほどきつくなるよりは山場が前半のおかげで、 後半放り出さずに済んだとも言えるけどやっぱり微妙 総評:社員という名のデバック人数が居るおかげで、バグの少ない同人ゲーム サポート費用含みと考えれば、2000円なら安いと思える。それ以上でも以下でもない
>>402 >サポート費用含みと考えれば、2000円なら安いと思える。それ以上でも以下でもない
さり気なく真っ二つにしてるな。
オレは普通に楽しんでるけど、ここの住人は怖いからなー
マジで?
普通に楽しんでるが値段分のボリュームがあるかと問われればちょっと微妙かな
>>404 IDがガジェットトライアル
いや、
>>402 書いた俺だけど、ちゃんと楽しんだよ
もしクソゲーで時間の無駄と感じたなら、金払ったことすら後悔するし
ただ、冷静に批評するとそんなレベルだったのは事実だし、ちょっとは楽しんだ、だから
批判しない。をファンがやっていたんじゃ、どっかの球団じゃないけど批判精神を失えば
チームそのものが弱くなるばっかりだ。買った以上は、客として言いたいことは言う
408 :
名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 00:55:44 ID:KPpYI35N
いいたいことはここじゃなくて直接言いなさい。
まあやる気の無い奴に何を言っても無駄な気はするが 見込みがまだあると思うなら苦言を呈するのもいいかもね
410 :
名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 01:00:20 ID:Dtu/1OpI
パレドレーヌってアンジェリークを請うが同でも作ってみました企画?
ブルーブラスター発売記念イベントやるらしい
体験版やった限りでは、正気の沙汰とは思えん・・・・・・
>>408 公式BBSでもありゃあ書き込みするけど、俺が書く以前にGTBBで大炎上するヤカン
お問い合わせフォームやサポートメールは感想を書くところではないし、
そもそもあのお問い合わせフォームはエラー吐いて送信できないしな
相手の為を思って苦言を呈してるんだ的な言い方は なんだかめちゃくせーぜ。
まぁここに書いておけば社員見てるだろ。 見てないとしたらユーザーの意見を聞くチャンスを無駄にしてるアホ集団。
会社としては見てないような気もするが、 個人として見てるかもしれんね。 (意見が反映される可能性は低い。※ゼロじゃないが) 2ちゃんを真面目にリサーチしてる会社あるなら逆に恐ろしいな。 ま、実際このスレ自体がアホ集団だろ。
個人としては、火事場や修羅場ではない状況下ならば見ている時もあるようだ。 早い段階で体験版出した時やマスター直前は結構気になる時期だろうが、忙しくて見てられないと思う。 工画がどうだかは知らんがね
2chだろうがハガキだろうが、批判をまともに聞いて改善するつもりがあるなら、 最初から明らかに批判を受けそうな部分は直して発売するだろう。 もっともネトゲなんかだと、ユーザの特に2chの意見を真に受けすぎるのもよくない という実例が幾つも出てるけどね。
黄河じゃない所がそうなら黄河も同じでしょう。
シーパラの廉価版を買って1面で投げ出して以来 5年ぶりに、甲賀堂2作目を買うつもりだったBB BB体験版 普通でやっているが、2面で大破しまくり なんだコレは操作がややこしい・・・ 今日買うつもりだったが、すぐ投げ出しそうなんで 様子見する(´・ω・`)
>>419 スペースキーを押したら手軽に時間とめられるよ
どこで大破するのかわからんが、説明ちゃんと聞いてもそれならやらない方が幸せだろうな。
アイゼンよ、ハッパ食べるなら戦車に自爆攻撃をしてみせろ!
ユーリ萌えな香具師はおらんのか?トライアル初参戦時からいらない子状態でカナシスだけど声がくせになるんだよな
ちびネイ萌え
>>422 ユニットとしてはいらないが
キャラとしてはっつーか声は好きだぜ。
ユニットとしてもいらないし
何言ってるのかも全然解らないけど
絵的に好きなのはヒソカ
ネイはまあまあ
アイゼンはどうでもいい
ソウカは好きではない。
>>422 いるいる。
ユーリ萌えかつ自走砲萌えなんで、衛生兵と一緒に量産しまくって強引に使ってる。
マップによってはソウカとタメ張るぐらいポイント上げてるぞ。
・・・ターン数かかるから評価はお察しだが。
いまだに工がどうに金出す方がアホ 割れなら笑ってすまらえれうる
BB体験版やってみた いきなり殉職しちゃうのね PDとは大違いだなぁ・・・
PDはストーリーなんてないようなもんだし、比較してもしゃあないだろw 辛口で言えば今まで共に働いていた輸送機の乗組員の死に感傷の念 すら抱かなかった主人公が出会って間もないパイロットの死に必要以上 に責任を感じる温度差が妙に滑稽に見えた。展開的にも重体で前線を 離せさせるだけで良く、死なせる必要性などまったく無かったし。 安直なカタルシスでしか物語に重みを出せないライターは三流。修行し 直して欲しい。
BBのフラゲ報告がないのが全てを物語っているな。 ここ最近の工画堂ゲーは定価で買うのも馬鹿らしいので GameStyleのモニターで済ませてるから アンケートに「システム周りが糞、改善しる」とか書いてる。 全然改善されてる気配はないがなー。
>>428 なーんか種とか種死を思い出させるような物言いを・・
>>428 あれ、あとで復活とかすんじゃないの?
なんか複線くさかった。
まあ三流は同意。なんか、なにやってもパロ臭くみえる。
ほら、よく言うだろ、役立たずな子ほどかわいいって。
>>432 ハンナみたいに活躍の機会すら与えられない子のことも思い出してやってください
>>431 このまま殉職だったらチュートリアルの為だけの存在ということになるね
でもBFの例もあるし復活するっぽい
今回は目の前でお亡くなりだからどうやって復活させるのか知らないけど
サイボーグ?
あれ 今日なんかの発売日だっけ
みんなGTとBB体験版でドン引きしたのか、物凄い冷静な流れだな。
BBを祖父地図で予約した俺に一言
楽しめたヤツが勝ち組
PDじゃなくて羅刹です
先週の流れ同様
BBも
エロゲコーナーに並べていたら神だな
>>437 体験版で挫折したから俺の分まで楽しんでくれ
ヨッシャ今から祖父にイッテミルゼ
今BB到着しました取り合えずインスコしてみまつ
内容物と容量よろ
445 :
名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 11:19:39 ID:bAGvb6Gg
お前ら何度騙されれば気が済むんだ? いい加減見切れよ
448 :
名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 11:48:23 ID:CcIn/E0F
449 :
441 :2006/06/30(金) 11:55:18 ID:rspsf7na
携帯より。 エロゲと一般の中間ギャルゲコーナー風にあった。 7.6k、4本あった。
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ BB体験版を出すことによって被害者を最小限にすることが .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__工画堂最期の良心だったんだよ!!! ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ . ヽ. }z‐r--| / ト, | >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / // l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 )) l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7 . l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/ . l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: ::::
というかPLDのブルーブラスターを見た後にセンチュリオンを見ると 心が癒される。
BBインスコ終了 (内容物) ユーザーズマニュアル メディア 1枚 ユーザー登録はがき HDD使用量 2.7GB強 (前作から進化した点) ☆ゲームクリア後スペシャルモード選択できるようになる ☆各ヒロインのED複数あり 以上マニュアルに表記してありました。
2.7Gもあるのか
_ _ ( ゚∀゚ ) 2.7Gですか し J | | し ⌒J
>454 おまいは帰れw
公式インタビューでマキENDは2週ではなくX週とか書いてたな
というか12種のEDってあるけど公式のキャラ紹介はミチル抜きで13人居るんだよな 誰か一人EDナシなんだな
EDの数よりステージに力いれてほしい
残りはバッドエンドとかイデエンドとかそういうのじゃないの?
>>457 体験版の2面クリアまでいけば疑問が多分解けるよ
インスコに20分とかかかった…。 ファイル18582、フォルダ51とか。 伝統?で全部wavファイルだからなんだろうけど、流石に多すぎ。 まぁそれだけセリフが多いってことか。 ※ちなみにファイル数はBFが約6K、BFEXが約2K、PD5で43
ED見るために何週もする奴いるんだろうか・・・
>428 あの敵ってまさかライバルじゃないよな? 戦い方としては正しいかも知れんが、どうやってもチキンにしか見えん。
そんなにBBってクソゲか? 体験版した限りじゃ、そんなに悪いと思えないんだが。 まぁ俺がこういう系のゲームしたこと今までなかったからかもしれんが。 結構これ惹かれたんだよな。 体験版してみたけど、結構面白いし、8800円ならちと高いが買ってもいいかって感じ。
ブルーブラスター、ギャルがどうとかと関係ないレベルでシナリオの出来はションボリかも。
もうクリアしたのでつか?
>>464 GTの評価が混じってることもある。(こっちもクソかは分からんがシステムの手抜き感はある)
それと具体的に書いてない評価は無視しても良いと思うよ。
まぁコストパフォーマンスが悪いのは皆言ってる通り確か。
いつもどおり、素材はいいけど調理が下手でした。でいいんじゃない。 ガジェットとか戦闘シーンやら手を込んだりするだけでも全然ちがくなってくんのになぁ・・・
>>469 すまん、AoMは私的に無理だ。
どうじてもエイジオブシリーズはエイジオブエンパイア2拡張版が最高だと思ってしまう。
実際、それ買って鬱になった記憶が。
ちなみに、こういう系の初めてっていうのは、ギャルげーというかなんというか、まぁ分かってくれるよな?
>>469 BBに惹かれたと言ってる奴にAoMは間違ってると思うのだが・・・
ガジェットは 1.ユニット間の戦力バランスが悪すぎる 2..AIがアホすぎる 3.画面構成、基本システム等のインターフェイスが意味不明 この三つを改善したら傑作とはいかなくても 良作として遊べる。
ゲーム内容に関する報告あんまりないな・・ 不安で突撃できないいいいいいいいいいいいい
>>474 工画堂のを買ってきて即やる奴は少ない。
もうちょっと待て
ギャル+ロボット+SLGか・・・ 条件がこの3つってのは中々難しいな。 せめてロボが外れれば山ほどあるんだが。 まあだからこそ物凄いイマイチな作品を連発しても 工画堂を完全に切る事が出来ない訳だが・・・
>>476 これRTSじゃ?
ってBBの事じゃなかったらすまね。
RTSつーてもリアルタイムSLGとリアルタイムSTRATEGY の2種類ある
BBってまた木にひっかかったりするんですか?
>>463 いけ好かない感じでしたな。ライバルかどうかは分からんけどマキ隊長が
強化人間とか言ってたし種死やゼータのパロなら似たような実力で性格の
違う強敵キャラが他にも2、3人出るんじゃないかと適当に予想してまつ。
その辺も買ってからのお楽しみということで、人柱気分で秋葉へ特攻してきま
>>477 BB限定での話のつもりは無かったが
RTSもSLGの一種では?
ブルーフロウはむかつきながらも 結局そこそこ楽しめたが・・
糞ゲーのスレで、糞ゲーを叩いても空しいぞ・・・ というか、エロのオマケにSLGつけてる作品と比べること自体が恥ずかしい カレー屋が、ファミレスでオマケメニュー的に出してるカレーの味に対して 「お前のカレーは糞」とか言うようなもの。向こうが糞だとしても、向こうはカレーだけが 不味くても許されるし、第一んなこと言い出す専門店のほうが情けなさすぎる
半分以上ギャルゲーとして売り出してるものに 専門店とか勘違い発言してる奴も普通に恥ずかしい
486 :
名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 17:58:43 ID:CcIn/E0F
>>473 少なくともゲームとしては良くないよ。
内容も前半までは良かったけど後半あれだったし。
つか個人的にはciv3とかの方がいいと思う。
487 :
名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 18:04:56 ID:d1Q93NxV
>>486 civのすばらしさはあの歌と中毒性にある
なぜ4が出てる今あえて3を薦める・・・
BB体験版やってみた。 なんか羅刹の生体装甲戦闘システムがギャルが乗ったロボット戦闘に変わったのみ。 声優部分には凝ってるかもしれぬが、なぜにこんな中途なギャルゲーなのか。 戦闘はシミュレーションというより、ストラテジー。 ぶっちゃけエロゲーブランドを作ってそちらで作った方がいい気がする。 かくのごとく高値だし。
BB、地元のヨドバシには売ってなかった。 田舎だから、外にPCゲーム売ってる店なんてないorz
ヨドバシがある時点で田舎ではないと田舎者のオレは思う。
492 :
名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 20:11:59 ID:CcIn/E0F
>>490 俺んちなんかヤマダ電機とかしかないよ。
ヨドバシは普通田舎にはない。
アイゼン視点のFPSが遊んでみたい。 工画堂頼む。
町に24時間コンビニなけりゃ田舎
>町に24時間コンビニなけりゃ田舎 駐車場のあるコンビニがあれば田舎
>なぜ4が出てる今あえて3を薦める・・ そりゃスペックの都合だよ(涙 ああくそ、他の洋ゲーにも挑戦するべ。
低スペRTS・・・ スデンがあるやん
>>496 4やってるけど割と低スペックでもストレスなく動くぜ?
俺の2〜3年前の型落ち品だが問題ない。
さすがにノートパソコンだと厳しいみたいだが。
>>493 ・戦車や装甲車には歯が立ちにくい。装甲車で、2分ぐらい当て続けてやっと。
・戦車の一撃で致命傷
・空からはガンガン攻撃されるが、こちらの弾は届かない。
・仲間もいるのに、ひたすら狙われる。
つーかアイゼンはともかく大陸軍重装歩兵って 対戦車ミサイルもってるのに戦車にダメージ与えれないっておかしいよな。
BBエロゲ修正パッチ チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
>500 Eシリーズがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。 ちゃんと計算されてる。角度とか。
だけど爆撃機は勘弁な!
>>499 注射器担いで地面を這い回るFPSになりそうだな!
大戦略ライクでもよかったんじゃねぇかと>GT
報告ないから祖父地図に突撃してきた 地雷ばっちこーい
な なんだってー
製品版は今プレイ中デスヨ。 数えてないので何面か分からなくなった。 必殺技があるからか、敵が群れまくり。
GTにもBBにもユーザー登録葉書に三角の切り取り部分があるんだが、 黄河はまた何かやるつもりなのか?
ってセーブデータにミッション数でてた。
現在ミッション10なり。
選択肢でミッションの内容ががらっと変わる面とかもあった。
ま、面白いよ。
でもBFよりかなり力押しな面が強い。
体験版感想でも書いたけど、
やっぱ機体・武装が固定なのと、格闘指示がないのが不満点。
クリアーすると、武装とか選べるのかなーと淡い期待をしているが、裏切られる予感。
ホバーセンチュリオンはお気に入り。
>>510 とりあえず付けてはみた、が何もやらないんじゃないのかのうw
PD時代はスペシャルディスクとか貰うときに使ったりしたんだっけかな。ワスレタケド
久しぶりに葉書おくるかな。
対鍵盤だけど、ロードすると下と右のウィンドゥ消えない?
BBのインストール終わんね( ' A ` ) 小一時間かかってるわ
地球軍兵士(笑
GT、なんつーかマップエディタがたのしいw
大陸軍の爆撃機がどうしても四発レシプロ機にしか見えない
>>やっぱ機体・武装が固定なのと、格闘指示がないのが不満点。 これは流石になぁ、辛すぎる。 ミッションクリアだけなら 機体の種類が増えてるから何とかなるけど 戦術の幅が狭められるかも あと、何度も言われてるけど 何この立ち絵。10年前のTVアニメですか?
>>514 これ遠まわしにいってるが要はゲーム性低いよって言ってるんだよな?
締めの言葉も
>SFストーリーアニメの雰囲気が好きな人にお勧めしたい
>キャラクターアドベンチャーゲームである。
ってなってるし、RTS部分は無視かよ!w
>>500 真面目な話、あの類の兵器が当たるだけで効果発揮するのは軽装甲の車両まで
主力戦車にはかなり肉薄して横や後ろの装甲薄い部分にいい角度で当たらないと装甲抜けない
部隊じゃなくてHP制だから戦車にあんだけダメージ通るなら十分
なにげに重装歩兵にパンクスーツ着せると攻撃力が戦車と五分になったり
521 :
名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:33:04 ID:D9ThUNlI
>■メインストーリー重視だがマルチエンディング 何回クリアさせるつもりだろうな マルチエンディングなんてもんはメインストーリーに魅力が無いから生まれた苦肉の策だろ とりあえずミチルが何度も着替えしてくれりゃ満足だ
522 :
名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:35:53 ID:fIF4T/lY
放流マダー?
売ったら3500円だったorz >GT
そのかねで7600GTをかうんだ!
AIのアホさを数でカバーしてる、良くあることだろ しかしそれは、敵も味方も同等の場合に、敵有利状態を作り出すためので、 BBの場合は、必殺技の存在意義を作り出すための数で、 あまりよろしくはないのではないかなぁ
大群はマキ隊長の必殺技で瞬殺だべさ。(周囲に継続ダメージ)
並べると悲惨だな。しかも台詞が痛いというかなんと言うか・・・苦笑いしか出ねーよw
このレベルの台詞にはこのレベルの絵で丁度釣り合いが取れてる希ガス
劇的というか魔的だな
台詞はどうかと思うが絵的には下の方が好み
池澤春菜もったいねー
それを聞いたら下の絵師が泣いて喜ぶぞ、きっと
まあ前作の絵はひどい出来だったし
つーか、下のは絵そのものがどうとかってより 塗りが酷いよね、256色時代のゲームを彷彿とさせる。
古参には絵いろいろ言われてるが 今回の必殺技やらなにやらのシステムとか考えると 絵は今回のであってると思う 問題はここのユーザーほとんど老害だらけということだがな… メーカーもきっと新しいユーザー引っ張りたいんだろうよ
BFで古参なのか
539 :
:2006/07/01(土) 01:34:52 ID:BKyn9Z8T
はぁ? 老害から集金してるだけだろ こんな出来で新規ユーザなんて集まるかよw まあ割れで十分w
昔からの固定客が居なくなったら速攻で潰れるぞここ・・・
古参は原理主義だし新参は視点がコンシューマレベルだし大変だね
ロウガイってのはいいんだけどさ。 どうみても90年代前半のテイストです。本当にありが 新規ユーザーって懐古主義なの?
上の絵はキャラの区別つかなかったからな。 絵師差し替えは仕方なかんべ。
アニメ塗りが嫌いなヤツが多いんだな、このスレ。 アニメ好きの俺としては何の問題もないんだが > BB
アニメ塗りねえ・・・まあ、うおっまぶし!もアニメだしな。
良作の証明とは直接関係ないけど、関心度の高さはスレの進み具合で概ね分かる 例えばガジェットは前スレ半ばから今まで1スレ分一気に進んだ BF発売前後もそうだった さてBBはどうなるだろうね?
確かにCGは加工処理でごまかしている気がして好きではないが(16色時代で前者ならかなりすごいが) セルアニメとしても後者の質が高いとはいえないと思う。 てか20世紀のエロゲのバルドヘッド以下でないか?
塗りがどうこう以前にキャラクターデザインがキモイ
つうか、アニメ絵嫌いなら工画堂のゲームなぞ端からやらんだろうに
アニメ絵とアニメ塗りは違うと思うのだが
原画は今作の方がいい。 塗りは言うまでも無いよな。
下の絵についてるラフ絵を見る限りじゃそんなに悪くないのに なんで塗るとああなっちゃうのかねぇ
今おわたが、こりゃ前作より後味わるいぞ。 まぁ、いくつかのうちの1つのルートなんだろうが…。 オールハッピーな展開なさそうだなぁ。
ブラスターモードとやらが出てきた。 これはミッション部分をスキップできる機能がついているようだ。 相変わらず武装は変更できない。 というところで寝ます…。
555 :
:2006/07/01(土) 05:21:25 ID:ZPPRqHx4
BBつまんない もう二度と起動することはないだろう
っていうか 「ブルフロはPDの入門編でこれからもPDの続編は作っていく云々」 は結局何だったんだ・・・? BBがPDの続編なのk(ry
武装変更できないとの書き込みを見て そんな餌に釣られないとBBをプレイしてみた ・・・ 前作どうだったか忘れたけど機体の乗り換えもできないんだね なんかADVパートが糞長く感じる これRTSじゃないよ できそこないの恋愛シュミレーションゲームだ うわぁぁぁんorz
>>554 _, ._
( ゚ Д゚)
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
ヘ( `Д)ノ ≡ ( ┐ノ :。; /
これはもうだめかもわからんね
販促っつーか、工画堂はデモムービーの質が高くて騙され続けてる俺がいる BBは…俺も今回の絵師の方が好きかもしらん でも間違いなく恋愛シミュでしかない
>>554 _, ._
( ゚ Д゚)
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
…冗談はよさないか
BFが入門編だが、人気がなく次回作は出ないと思ってた。 だからBBが出ただけで評価ができる。 有名な声優を使ったのはある程度成功したのかな
最後のチャンスなんじゃね
イルカは海底に沈みました。初代羅刹出してた頃はあんなに元気だったのに…
>>557 ローダーも武装も固定なのは明かな手抜きだね
確かに初心者は武装で悩むかもしれない
それをフォローする為にBFにはクイックスタートがついていた
これは初心者/経験者共に自分に合った方法を選べるわけで両者共に楽しめるシステムだった
それを何故廃止したのか理解に苦しむ
ちなみにBFではある程度自由にローダーも選べた
主人公はチュートリアルで白兵が最大になるから可能な限りインプレグナーに乗せていた
そういえば白兵戦が自由に出来なくなったのは裏技とも言えるこの方法が知られたからかもしれない
もし本当にそうならユーザーに対する逆恨みだ
前作はとりあえず白兵で突っ込み視界確保できたからね 壁パンチで能力あがるし、パンチ自体強いし、足速いし強すぎたからか。 公式アドレスの"bb1"が気になる"bb2"とかあるんだろうかと
立ち絵があんまし汚かったのでビデオカードが故障したとびびりますた 確認のためBFインスコしてみたらパソゲークオリティイの立ち絵でした いや〜あ間違えてPCエンジンのゲーム買ってきたとオモタヨ
>>554 ミッション部分をスキップ出来るのはいいな
何度も同じのやるの面倒だし
まぁ、しょうがないだろ。 既存ユーザーはこの程度でもついてきてくれるわけだし、 新規ユーザーを獲得するためのパレドゥレーヌに全力を注ぎ込むのは当然だよ。
見せたいものが女の子とかのエロゲなんかなら、ミッションスキップがあったら便利だと思う。 パワードールの系譜としては、肝心のゲーム部分はギャルゲ部分のおまけなんですよ、と言われてるみたいでなんだかな。
起きたので改めて少しやってみた。 昨日(今日だけど)は気づかなかったが、能力は持ち越ししてるようだ。 マキの白兵や防御が30いくつとかから開始です。 また、FtFのパーツ数も持ち越ししている。 ほぼ全て集めたのに1発しか撃てないとか思ってたらそういうことか。
PDは軟派な設定と硬派な中身のギャップも魅力の一つだったからなぁ どうせやるなら、萌え系の名前の兵装を、これでもかというくらいズラリと 並べるくらいぶっちゃけて欲しいところ
>>573 萌え系兵装っつーと・・・・パンツァーファストとかティーゲル2とかモルゲンステンとかですね?
ゼロ戦、虎、ヤマト、これ萌え三種の神器!
萌え兵器といったらケッテンクラートじゃまいか。
萌え兵器ってえ〜とえ〜と、パ、パンジャドラム?
578 :
名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 12:27:31 ID:hD6YBN7W
> 「ブルフロはPDの入門編でこれからもPDの続編は作っていく云々」 > > は結局何だったんだ・・・? どう見ても言い訳です。 本当にありがとうございました。
大陸軍ワラタ 見た目もエフェクトも大陸軍のほうが強そうじゃないか
は? 黙ってROMってたら言いたい放題言いやがって われどこの厨房じゃ?は? かかってこいやボケ どうした?手も足も出ないんか? 流 石 厨 房 だ な w 鏡見ろよ?顔真っ赤だぜw 必死すぎwwwwwwww マジ調子乗んなって 通報すんぞ?あぁん?
お、あまりの出来になんか受信した模様
感度良好
これコピペ?
>>583 コピペ
500 名前: 名無しの報告 投稿日: 2006/01/08(日) 17:48:39 ID:ilMcGo4Q0
は?
黙ってROMってたら言いたい放題言いやがって
われどこの厨房じゃ?は?
かかってこいやボケ
どうした?手も足も出ないんか?
流 石 厨 房 だ な w
鏡見ろよ?顔真っ赤だぜw
必死すぎwwwwwwww
マジ調子乗んなって
通報すんぞ?あぁん?
>>565 そういえば、がじぇとらのヒソカ初登場時に、「イルカが死んだ!?」とかあったなぁ。
あのセリフは壮大なネタだったのか。
ピンを打つたびにイルカが死んでいきます……
BBの絵柄、アニメ化前提なんじゃねぇかという電波をずしんしますた
ぶっちゃけ、工画堂のソフトウェア部門って赤字だと思うんだが このままの状態だと後何年位耐えられそうなんだろ
なんだかんだ言いつつ古参ユーザーが買い支えてるので大丈夫です あの内容でこの値段だろ、BBなんて開発費の半分以上は声優に使ってんじゃねーのか
589 :
名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 14:49:19 ID:kjX/cKOn
まだここの奴はガジェトラやってるのかw マップ拡大も出来ないからやる気もおきんよ キャラとかやりたかった事は共感できるが ゲームとして遊べるレベルではない、、、同人以下だ そんでもって取りあえずハガキ出してきたよ 買った人にパッチ作って一枚一枚くばって回れとなw
体験版、格闘機体が突撃して集中砲火食らってたんだが、製品版ってずっとこいつの面倒見るのか?
ブルフロ、未だにメックコマンダー2のレベルにすら達してねえw やる気せんてw
592 :
:2006/07/01(土) 15:28:24 ID:XsST1G0d
粗悪な手抜きゲーを大量生産する間に まともなゲーム一本ぐらい作れよw
>>590 格闘以外無敵バリアー使え。
一息ついたら修理しろ。
ガンガン白兵と防御はあがるから、どんどん強くなってくので突撃させまくれ。
逆に後半は格闘がいないとつらいぞ。
>593 がんばれー
>>592 手と時間があれば量産は可能だが
質を上げるには技術と才能が必要。
596 :
:2006/07/01(土) 16:13:08 ID:XsST1G0d
>>595 ちょww
これ以上のクオリティに仕上げるのは今の工画堂には無理って事かw
それはさすがに馬鹿にしすぎだろwww
マジでこれが実力なのか?
597 :
名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 16:18:23 ID:kjX/cKOn
同人だってもっと手が込んでるのにかよw 正直2980円でも要らないのが今の工画堂クリオティ
598 :
名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 16:19:45 ID:kjX/cKOn
ごめん クオリティだw
今の工画堂には「工画堂クリオティ」で十分だ
600 :
:2006/07/01(土) 16:24:21 ID:XsST1G0d
工画堂クリオティひすく
人が死んで悲しみを表しているマキの顔は (><) と同じ位の絵のレベルだな 前作のマキと同じ人なの?
レイチェル(ナイチチネコミミ)もでてくるよ
秋葉原、数軒回ってみたが、BB売り切れてた。 店の想定以上には売れてるみたいだな。 萌え絵の効果は偉大だ。 それともBFが売れ残りすぎて、入荷絞ったかw
>>557 シュミレーションってアンタ・・・。
どっかで書いてあったけど、戦術はおまけなんだろ?今回。
乗り換え無しも糞も、乗り換えがアドベンチャーパートの邪魔
(話に密接に関わってる)だから、させなくさせたんだろうし、
お話を楽しんでる俺みたいな人間には全然関係無いけどな。
あと、BFのキャラのが良いとか言ってるのもいるけど、あのキャラデザ、
お人形さんみたい(感情とかが無く見える)で俺なんか全然駄目だと思う。
捉え方は人それぞれだって強く知ったよ。このスレで。
605 :
名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 19:47:24 ID:RtQMN58r
ははははははははっはははははっはは ははっははははっははははっはははは 爆撃機が探索外から対空ミサイルに横付け→一発壊滅には笑うしかない。 対戦闘機だと一体では爆撃機が落とせないとか、、、、 爆撃機の移動能力がが激しすぎ。
今回の塗りとかは外注でつか?
BB:隊員の生年月日と声優さんの生年月日、リンクしてるのは既出?
>>608 ここでは初出かもしれんね。
各声優のスレ(野川さくらだったかな)とかでは見た記憶が
スリーサイズもリンクしてるの?
それはありえんだろw どうやって調べるんだw
>>608 シ、シランカッター!!
ある意味手抜き?
手抜きなんかな? ラスティ(AS)とかもそうだったって希ガス
どこまで手を抜けるか試されてるんだよ…
さっき買ってきてやり始めたんだが歩兵の存在意義が分からん。 すぐ死ぬしダメージも与えられない。強い装備買えるようになるまで我慢せなならんの?
>>614 うーん・・・別に手を抜くつもりなら声優の誕生日なんか調べないで適当につけるんじゃね?
工画をどうしても蔑みたいなら別に構わんけどね。
そうゆう小ネタ好きなのはいいんだが、もっとやらなきゃいけないことが残ってるのが問題なんだろ。
>>615 GT?装備買うまでというより、歩兵は基本的に最後まで占領用ユニットだぞ。
ユーリが近接されない為の捨て壁にしたりもできるから、まさに歩兵。個でダメージを与えることだけが活躍じゃない。
別に工画を擁護するつもりは無いけど、614みたいな 無理やり難癖つける奴見ると頃したくなるね(・∀・)
さっきから一人でギャーギャーやかましいんだよ 言いたいことがあるなら一回の書き込みで済ませろ
>>615 装備が替わってもすぐ死ぬのは同じです。
アイゼンの存在意義は拠点の制圧だけです。
しかし、拠点を制圧せずにクリアするのは難しいので
がんばって守ってあげましょう。
プ 単発IDよかマシだろ
BBをPDシリーズと考えるのがそもそもの間違い。 BBはPDの世界観を使ったギャルゲー。
>>617 .620
サンクス。
じゃ、アイゼンは速攻で拠点に走らせて放置、あとはユニット生産しつつ戦車と自走砲で攻めていくってのが基本になるのかな?
爆撃機で敵を蹂躙した後、敵工場に被せて生産できないようにして歩兵で次々と占拠
BB買ってみた。 インスコ時間掛かりすぎ。いくらwaveファイルでファイル数多くても、 こういうシステムプログラムさえ、うまく作れない会社なのか。 だめぽ。
627 :
:2006/07/01(土) 22:02:21 ID:CFG1Ib6z
割れる価値もないねw
>>624 そして歩兵に占領させようとして爆撃機どかした途端に
工場に敵の戦車がPOPしてテラウザス
なぁ、ユーリって使ってる?
>630 飾りですよ偉い人には解らんのです。(*´∀`)
頭を冷却してから投稿しましょう
カーソルあわせればユニットや工場のAT見れるしな
0になった奴から行動する。被ってる場合は下のリストで確認
>>623 アイゼンだけいかせても瞬殺されるのがオチなので戦車を先行させて制圧後占領する
爆撃機作れるようになったら、戦闘機を数機作って制空権を得る>爆撃機で蹂躙しつつ地上も連動して進行という感じになる
あらかじめ戦闘機やヘリ等を敵の生産施設の上に乗っけて生産出来ないようにしとくと楽
ユーリの可愛さは異常
GTは電撃戦を楽しむゲームなんだよ (戦闘機で制空権確保→)爆撃機で蹂躙→ヘリで都市占領→陸軍突撃(前に爆撃機で全滅クリア)
いや一々確認するのめんどいし もし爆撃機→工場→歩兵ってなってるのわかっても 順番ずらすのもっとメンドイくね?
それよりBBの話をしてやれ。
BBはみんなあんまり進んでないんだろ。 クリアした人が出始めたら話題も出てくるって。
GTクリアしたー 後半はマップでかすぎてマトモにやる気にならんね 爆撃機とヘリでひたすら本拠地特攻で片付けた 絵とストーリーは良かった、マジで キョン少佐熱すぎ。あんな上司が欲しいぜ
BBは4面までやったけど あまりの手抜きっぷりに絶望して アンインスコ
BF好きだった人にもダメなのか?
2006年6月購入検討&感想スレッド part5より ブルーディスィニーとブルーブラスターを間違えて買ってきてしまったOTL ロボットの絵が描いてあっておかしいと思ったけど武器の開発が進むとロボットが出るのかと思ってタイトルにマッチしているなと妙に納得して買ってきてしまった。 エロゲコーナーで売りやがって秋葉原のソフマップの陰謀だ。 遂にエロゲースレから犠牲者が出た
>>643 体験版はやったのかい。
基本的にシステムは継承してるけど色々変わってるからなぁ。
このシリーズって、俺にとっては装備を選ぶ楽しみがゲーム性部分の半分くらい占めてるのよ。
(装備検討する方が、作戦実行時間より長かったりする)
後、後半は敵全滅系が多いわ、馬鹿みたいに雑魚がでてくるわ、ボスは推定HP1万くらい(防御高いだけかも)ありそうだわ、
とかでなんだかなー状態。
シナリオもちょっとな〜と思ってたんだが良いかもという展開もさっきあった。
まだ5キャラしかクリアしてないが。
ま、なんやら色々書いたが、俺にとってはダメじゃぁないな。
いまひとつではあるが。
646 :
645 :2006/07/02(日) 00:05:26 ID:UMjqSmVW
スレ見てないか検索しない人のために補足しとくと、 >このシリーズって、俺にとっては装備を選ぶ楽しみがゲーム性部分の半分くらい占めてるのよ。 BBは機体も装備も固定デスカラー。
たしかにPDの時って、装備に悩んでその日は終了、翌日はその装備でミッションクリア、さらに翌日装備で〜 ってやってたな。
固定が好評なようなので次回作はユーザーによる選択は不要オートプレイのサウンドノベルです
今GTの3面なわけだが、こっちの飛行機一機だけ・・・? 落とされちゃったら敵の輸送ヘリには手も足もでないんですか?
生産するんだ
飛行場占領して生産しろ つうかあのステージで戦闘機落とされるのもマヌケな話だが
653 :
sage :2006/07/02(日) 03:34:25 ID:sCpgKIse
男だってばれるのっていつぐらい? 前半でばれるのか?
半分。 全21ミッションの11あたりでばれたかな。 メンバーにはバレだが、対外的にはそのまま。(といっても描写はなくなるけど) エンディングのひとつで女装のまま(絵もあり)広報部隊続けてるのもある。
寝返りキター広報部隊との戦闘キター!!と思ったら、広報部隊と戦えたのが一回だけでショボーン 殺されてもないのに一回負けたくらいでシナリオからフェードアウトしてるんじゃねーよこのヘタレ隊長め
マキルートはオールハッピーな結末で一安心。 まぁクサイっちゃぁクサイガナー。 さて、11個ENDみたわけだが、以前だれか書いてたが12あるらしい。 フランENDにいける気がするんだがイケネー。
BBやっとクリア、ラスボス硬すぎないかあれ いきなり難易度難しいでやったのがいけなかったのかもしれんが・・・ しかし装備とローダー固定なせいで萌えキャラを強化できねぇ・・・ ユージンとかかなりツボなのにファンタズマじゃFtF回収ぐらいにしか用途がない BFの時はタマちゃんを最強キャラにして遊んだりしたのにな・・BBじゃできないorz
658 :
:2006/07/02(日) 06:54:22 ID:ADvMCatL
最後まで良くプレイしたな 俺には耐えられなかった('A`)
すまん、マキルートのエンディングってどうやってみるんだ? 選択肢全部マキにしたのに明らかに違うエンディングなったんだが・・・
マキはツンデレ
流れ断ち切るようで悪いんだけど、 OMNI SHOPを見れますか? 別に買い物するわけではないんだけど、見れない。
こんなメーカーのこんなスレでも一応新作が出れば マキのオパイ並に盛り上がることはあるんだな
ちょっとそれどういうことよ!
664 :
:2006/07/02(日) 10:31:54 ID:ILnAzMYS
割れキタもよう
さて感想が増えるかなw
クリア後、ミッション1と2は飛ばせるが、3が飛ばせん。仕様?
ハッシュ教えて
近所で8k円で売ってるのですが、ガジェット・トライアルは 面白いですか? 自分シミュレーションはあまり得意でなく、過去にバンマス2 挫折した苦い思い出があります。 最近やったBF本編はノーマルでクリアしたけど Extraの2面はイージーでも無理ってかんじです。
「だめでーす頭が半分ありませーん」とかいう声に萌えられるなら買っとけ
戦闘パートはおまけ以下なのでSLGとして考えてはいかん
ADVパートも選択肢はなく一本道
とどのつまり、GTはADVパートの脚本で如何に萌えられるかが鍵なのである
>>664 ハッシュきぼんぬ
ゲームはDOSから何も進化してない 絵がキモくなっただけ
ここはアンチスレだからな 体験版やって判断したらいいよ
>>668 デバッグモードで戦闘スキップすればおk
>>668 モチベーションが続くかは別として、難しすぎて挫折するような事はないよ。
内容は・・
・ゲーム部分:プチ大戦略、ファミコンウォーズ系。
・ストーリー:悪くはない。ドタバタだがちょっといい話もある喜劇系。
・良い点:声優に力が入ってる。MAPエディタ付きで有志が作ったMAPで遊べる。
・悪い点:爆撃機と対空砲のバランスが悪い。戦術画面が小さすぎ。バグ多め。
オススメはしないが面白くないと言う程でもない。値段的にはメーカーが
無償でバランス修正やオリジナルMAPを追加しない限り、割高と言える。
妥当な値段は2,8k位だな
GT,エラーで突然終了が多いのはオレだけ・・・?
俺はエラーでなかったよ athlonxp2000+/gf68gt/mem1gb(256*4)/winxp home/ vga driver84.21
仕様でございます
ゲームメーカの多分に漏れず工画堂も余程金無いんだろうなぁ… 沢山ソフト出して信者から搾り取るしかないなんてまさに末期
本当に面白いもの作れるならコンシューマ逝くっつの もうPCゲーム市場に頼ってるのは糞メーカーだけ ML化できるだけの良ゲーを出す海外とは事情が違いすぎ
コンシューマはコンシューマで、開発費高騰しまくりで大変なような・・・
開発費数十億のゲームが6800円なのに、開発費数百万のゲームが8800円な不思議
ヒント:出荷本数
飛行ユニット強すぎと砲撃系ユニットしょぼすぎさえ何とかしてくれたらまだもうちっと…… 対空砲があると、その近辺に敵飛行ユニットが寄り付かなくなるので辛うじて使えない事も……ゴメン。やっぱ無理。
>>659 公式のマキの声優のインタビュー読むと大体わかる。
MAPをよくみて使っていかないと、ユーリとヒソカは最後までにスーツ揃わないな 俺はぎりぎり第18で取りきったけど…やっぱ爆撃しまくりの人は取れてないんだろうか
BBオールクリアキター。 最後に***の中の人のコメントがデテキタ。他の人のも収録しといてほしかったのぅ。 他の全員END見ないと***END行けないかも。 (いまさらだけどネタバレ規制シトキマス。ちなみにイリスENDはありませんでした) しかしそれなのに、CG2つ埋まってないのはどういうことだw
687 :
:2006/07/02(日) 17:32:36 ID:HdTavnGQ
あー糞ゲー掴まされたー 衝動買いはもうこりごり('A`)
688 :
名無しさんの野望 :2006/07/02(日) 17:50:44 ID:xBIJNJ4E
うへ〜きもいゲームばっかじゃねえか!! なにこのウン子会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
689 :
686 :2006/07/02(日) 19:30:02 ID:UMjqSmVW
と思ったら、オールクリア状態で他のキャラEND迎えると、全員?声優コメント出るみたい。 各キャラ毎のエピローグのセーブのこしててヨカタ。 皆もクソ長いスタッフロールがうざったいと思うので、スタッフロール後のセーブ残しとくのオススメ。 各キャラ確認したら、FtFを最大の5にするとか能力最大化とかちまちまやってくかのー。
みんなイベント時に買うから買い控えしてるんだよね?そうだよね? イベント行ったら私一人だけなんて嫌だよ・・・。
>684 ありがとん
692 :
686 :2006/07/02(日) 20:29:33 ID:UMjqSmVW
>>691 ガムバレ
ウホッ。
ユージン役の方のみ、ミスで声優コメントじゃなくて全く関係ない台詞がながれちょる。
wavファイルから探せと言うのかw
>>690 ここは儲ばかりだし、お前だけなんてことは無いさ
俺は行かないけど
ガジェトラ購入。 例えていうなら心はドミノ理論その実ジャングル戦 とかなんとかアイゼンが言ってるけど 意味がわからない誰か教えてー。
アイゼンハワーじゃないかな?
>694 ベトナム戦争
BBやってるんだが、Ctrl+数字キーでグループ化、って便利だね。 BFにこんな機能あったっけ?説明書って読んでみるもんだな。
ヒソカのセリフ 「二人で歩く冥府魔道〜」 というのは元ネタありそうだけど何だろう?
子連れ狼
ドミノ理論は1箇所共産化すると周りにも一気に広まるというプロバガンダ。 ジャングル戦ってのはそのまんまジャングルでの戦闘。 ドミノ理論によってジャングル戦に雪崩れ込まされたベトナム戦争を意味した発言と思われる。
>700 マジすか!? あ、いや、ありがとう そんじゃ針金がどうこうってのは必殺仕事人かな?
BBこれは酷い糞ゲ
序盤のアイゼンの台詞、情け無用ファイアは「黒騎士物語」からな。 ちなみに作者の小林源文は軍事板のコテハンでもある。
えっ小林源文は2ちゃんねらーなの?それはびっくり、あんなベテラン漫画家が…
あの人は存在自体がネタだから、別に不思議でもないだろ
なんと言うか口だけの脳内オタ大暴れって感じだな
>>701 プロパガンダと言うか事実だしな
火病と変な民族意識を合わさって中国、半島は一気に感染したし
おいおいブルーブラスターの体験版やってみたけど、 ものすごい糞っぷりだな。まるでそびえ立つ糞のようだ。 5年前のPCゲームMech Commander 2よりゲーム性もグラフィックもヘボイってどういうことよ?
どうもこうもない、そういうことだ。
国産ソフトハウスは5年前から止まったまま
メックコマンダーは神
>>708 ネタで言ってる?歴史認識がむちゃくちゃですがな。
工画堂で糞じゃbないソフトってあったっけ?
サブナック
死極星
羅刹が発売された時は品薄でクレームが殺到し公式HPで お詫びした事もあった。
BBは期待してなかったが、想像よりはマシなできだぞ。 Ctrlでメッセージスキップできるようになってたり、 作戦速度を早いにすればサクサク進められるし、 障害物に引っ掛かってうろうろすることも少なくなったし。 それでもエロゲの方がまだ出来がいいのには変わりないが。
妨害電波ダゾ─wwヘ√レvv〜ヽ(´∀`)ノ─wwヘ√レvv〜ゥ!!
>>719 ああ・・・、BFマルチエンドver発売ならんかね?
>>705 一等自営業 ◆JYO8gZHKOってコテがそうだよ。
軍事板に限らずいろんな所に出没して
割と頻繁に書き込んでるみたい。
>>721 冷凍倉庫かなんかで肉体労働してて、バイクで事故って入院してたらクビになってたので
しかたなく漫画家になった人か
723 :
名無しさんの野望 :2006/07/02(日) 23:45:32 ID:nxTGnPjW
俺はGT買ってインスコ、、、、、プレイ、アンスコ!! 売るにも売れないので GBAのファミコンウォーズ1+2を新品3280円で購入! 今快適にプレイ中!!って感じだ これ考えるとGTの妥当な値段は1480円〜1980円辺りか?!
原文はなぁ・・・知らなきゃ良かったよ・・・・
偏った編成と武装で突入して一気に殲滅(あるいは一気に壊滅)というプレイが好きだったのだが・・・ 装備まで固定か・・・うーむ・・・
俺はとりあえず、ユーザー葉書にFDとか出すなら装備変更希望と書いといたよ。
五年前であのクオリティーかよ…>メックコマンダー 工画堂のRTSがあのレベルに追いつく日はあるんだろうか?
市場が成長しないから無理
まわりで話題になってたからやってみたんだけど じかんがあっという間に過ぎてくね、気づいたらこんな時間になってた つぎつぎって進んでったらとまらねーw まんせー意見はここだと少数派なのかな・・・? んじゃめな ねる時間が削れていくぜ
>>729 盾おつ でも5行目何言ってるか分からんw
しりとりで「ん」を回避できる呪文
ンジャメナはアフリカの都市のひとつですよ。
グーチョキパーに通じる禁じ手だな
まだクリアしてないけど、絵はBBのほうが好みだが、 キャラの濃さ、戦闘では微妙にBFかな。 今思うと初めてBFやったときのイマイチ感が、懐かしい…。
737 :
:2006/07/03(月) 01:06:06 ID:6fUzc82b
どっちもいまいち 値段だけは一流
BB:フランの声、どっかで聞いた声と思ったら、 フレッツ−シード120%で司会してる’リョーコ’じゃないか!キャラ違いすぎ 武装固定はイタイな〜
GT,こっちは生産工場一つ。 相手側に切り込む一本道に敵うじゃうじゃ。 これ一生終わらない気がしてきた
一生遊べるSLG
GTステージ5がクリアできねー_| ̄|○ ヘリで基地押えてもそこに戦車が行くまでの間に敵がわんさか生産されて一本道うじゃうじゃ。 どうすればいい?
片っ端から蹴散らせば良いんじゃね?
重装歩兵を3体つんだヘリで速攻中央の工場地帯(工場2、都市2)を制圧。
ヘリの対地攻撃も活用し、歩兵部隊を掃討する。
この中央地帯で戦車を1台生産するまで耐えられれば後は戦車量産で勝てる。
バグ使い許容なら、歩兵占領バグ(
>>94 )使えば楽だ。
>>741 なんか楽しそうな展開でうらやましいぞ。
>>741 >>743 の通り中央の工場を速攻で制圧するのがコツ
西から来る敵は適当に街に篭って粘る。ヘリが空いたら道を塞いでしまうと楽
>>741 速攻で歩兵をヘリに積んで中央の工場を押さえる。
ヘリのうち1機はそのまま一本道を封鎖し時間を稼ぐ。
時間を稼いで戦車や自走砲ユニットを生産できれば反撃開始。
左側は工場がないからあまり攻め込まない。
右の方の工場を占領し戦車ができたら反撃していってもいいかな。
転載するだけならアホでもできる
いや、2時半くらいにちょうどクリアしたとこだったんだよ。
BBやってるんだが戦闘時バグっていきなり終了多発orz クリアもままならん たちけて… それとあの立ち絵ポーズが全部一緒ってのは何?いやがらせ? それならそれで絵の質上げろと(ry…
社員に給料支払う為に作った儲向けソフトに、なに期待してんだ?
それが分かっている程賢いお前がなんでこんな所でクダ巻いてんだ?
割れ流れたようだから昼過ぎあたりから増えると思うぞ おまいらスルーしれ
BBってCPU使用率が100パーセントあたりになって全然下がらないけど 何これデフォ? スペック不足とかでは絶対無いけど
> 割れ流れたようだから 何でそんなこと知ってんだか
こんなの流すやついるんだな 俺は体験版でお腹一杯
>756 禿同意・・・。体験版やったら割れでもいらんよこれは。
そうかなあ ガジェットトイライアルよりかはおもしろいけど
それ何のフォローにもなってねえ
ガジェットの方が絵はいい
761 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 12:21:19 ID:CaO6UNe6
> ガジェットの方が絵はいい (;^ω^)
762 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 12:24:17 ID:bVJJkDuO
ガジェットの方が好きかな
ガジェットは軍オタ向けのギャグが散りばめられてたからまだ我慢できたな ゲーム内容はどっちも同じレベルだし、後は個人の好みなんだろう GTで地雷踏んだから、これから先は体験版の出来で判断することにした
764 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 12:41:12 ID:vn1wCmGC
インスコ長いなぁ
ギャラクシーエンジェルを戦闘部分のCGへぼくしてアドベンチャー部分のCGクオリティ上げた感じ 俺的には嫌いじゃない 操作で融通きかないトコがあるけどまあ耐えられるレベル ガジェットみたいな敵無限増殖はかなりストレス溜まったが
>>763 ああいうギャグが社内で大ウケして、ノリだけで一気に発売まで持っていってしまったんだろうな。
>>765 そういう言い方するとギャラクシーエンジェルもやってみたくなったぞ。
GAはそこそこ評判良かったんじゃなかった?
GAは国産PCゲーにしてはよくできてる方だと思うよ ブロッコリーがまだ順風満帆だった頃に金かけて作られたし
それじゃまるで金をかけると沈没の始まりみたいじゃないか。
>>738 ワゴンでもいいから適当なエロゲを3本買え。
どれか1本には必ず出てるから。
wikiヨリ >一色 ヒカル(いっしき ひかる)は女性声優。主にアダルトゲームに出演。 >幅広いキャラを演じており、2005年には年間出演作品が60本を超えた。 デスネ。
いっそ軍の広報部隊という設定をやめて義勇兵団あたりにしとけばよかったのに 階級や台詞回しの不自然さ、多彩で(笑)統一性が皆無なコスチューム、 「ぼくのかんがえたすーぱーろぼっと」的カラーリング&デザインのロボット(断じてPLDではない) も全然okになるだろーし SiverFoxとかPLDとか、パワードールを連想させる言葉も使わないで、 「完全オリジナルすーぱーろぼっと恋愛趣味レーション with リアルタイム戦術趣味レーション」 とかでどうよ そうすれば他旧作ファン以外も取り込めていいんじゃねぇ? センチュリオンも登場させなければパワードールらしさも消えて、 イルカさんチーム「完全オリジナル(略)」で新たなる新境地をきりひらけr
774 :
738 :2006/07/03(月) 13:13:54 ID:RVuErSUj
>>771 そうなのか?知らなかった。
まぁ、声でゲーム選択じゃないからエロゲは止めとこう。
BB:武器選択無しの代わりに、ポーズ・細かい指示しかキャラ立てる方法ないね。
俺にはPD5,PD5Xがあってたよ。
BB体験版やった。 ライノベ並の設定、ADVモードがひどい。 「お前ら本当に戦争やってんのか?」ってマジレスするくらいお花畑。 喋りがマジ引く。 ・・・これがギャルゲクオリティか。 オソロシス
工画堂スレでそんなこといわれても困る
硬派がいいならシステムソフトαのをやるといい
目糞鼻糞だな
ブルブラの体験版やってみました なんか凄い後味が悪いんですけど・・・ デモムービーのお気楽な感じだと思っていたらいきなり隊員が死ぬし・・・ 羅刹の方が死にそうなのにイベントで傭兵が死ぬことはないのにね 買おうかどうしようか悩む どこぞの皆殺しアニメみたいにどんどん死ぬとかじゃないだろうなぁ・・・
>>780 そのための12ENDです。
オールハッピールートもあります。
GA体験版が見つかったのでやってみたが、
勝手にすすむので艦隊戦観賞シミュレータみたいで面白いな。
(ゲーム的に面白いかはまた別)
ってスレ違いダガナー。
後、コウガは3Dじゃないから。
>>780 補足しとくと、
>>431 がなかなか近い線。
過度にネタバレはしないのでココマデ。
なに、工画堂はもうすっかりギャルゲメーカー認定なわけ?
特定のタイトルしか知らないんだろ
なんか工画堂に求めてたのと違うんだよなぁ・・。(´・ω・`) BBのADVパートなんて飛ばしてるから、話が分からんし。。。 装備変更の仕方わからんし。乗り換えできんし。昔の方がよかったよ。(´・ω・`)
ああ、あの最初に氏ぬ人って生き返るんだ。 まあせっかく雇った声優をあれだけでフェードアウトさせるほど予算が潤沢じゃないだろうしね。
生き返りはシナイヨ・∀・
主人公の顔の向きが変だよね。BB
不満しか聞こえてこないなあ、良い所も探してあげようじゃないか 無いの?
あるよ やっぱねーよ
いいところあるだろ 「工画堂のを購入するのに慎重になる」 積みゲー派や儲には当てはまらないけどな
豪華声優使うんなら、もう版権物に走っちゃえばいいのに フルメタル・パニック!とかゲーム化すりゃそこそこ売れるっしょ
これって主人公は何処まで女装してるの? どうにも好きになれないんだよなぁ。。女装が
>>793 そんな事したらフルメタルパニック信者から総叩きにあうだろが。
ま た シ ョ タ か !?
むしろ主人公が女装だから買う
>>797 つまりそういう客層向けなわけか。
主人公も含めた「萌え」商戦向けなんだろうな。
最近のはどれもあからさまに狙ってるもの
ばかりで、媚びすぎていてついていけねー。。
オソロシス
工画堂が消えると、もはやファルコムしかなくなるな・・。鬱だ。
>>800 フリーで良くできたゲームもたくさんあるぞ
僕達にはブリザードやシドマイヤー、THQがあるジャマイカ! ・・・・・なんならアリスでもいいぞ。
BBはお触り残ってるの?
本日も快音です
>>804 BFより進化してるよ
インターミッションのコスチュームが立ち絵に反映される
(例)インターミッションで水着撮影会 → 直後のブリーフィングは立ち絵が水着
羅刹弐のように自由に着せ替えは出来ないけどね
乗り換えと武器替えがないのは初心者的には優しいと思うが 難易度普通から上は変更可能にして欲しかった。こだわりたい所にこだわれない。 新機体・新武器のドキドキが薄いのはメカ物としては惜しいし、育成要素を薄めてる。 パッチキボン。まじで。敵機体捕獲とかねーかなーと。 必殺技はかなりいい。7機くらい相手に単機で逆転勝利というありえない状況を作る ブルーブラスターかなりいい。けどそんな戦略無しのパワーゲームが嫌な人は封印してくれ。 難易度優しいでやってるがこれくらいが丁度いい。 スパロボスキーのヘタレ脳筋にはいい感じです。特に俺。
初心者向けもいいが 爽快感が全くない 羅刹弐の糞キャラにもイライラしたが、爽快感はあった。 ぶっちゃけ、PD6から全てがおかしくなった。
810 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 19:39:17 ID:/gQ2bj1k
>>807 一度退化してまた進化したのか
つまり羅刹2の劣化版orz
BBやってるんだが、BFと比べてミッション多い感じがする。 一体、いくつミッションあるんだ?ちょっと疲れてきた('A`;)
やたら叩かれてるけど別にそんなに悪くないと思うけどなBB RTS部分は羅刹の頃から定評あるし難易度はヌルイがシステム的にはよくできてる 装備変更と乗り換えがなくなったのは本当に何考えてるんだって思ったが… 代わりにADV部分が大幅強化でシナリオも定番ながら悪くはない 明らかなクソゲーだったPD6に比べりゃずっと良作 キャラデザに抵抗がないなら買って損はないと思うが
PD6はどっから見ても専門学校生の卒業制作レベルだったからなぁ
>>812 2980くらいなら買っても損はないな
8800円はひどい
>>811 このスレに書いてる。
まぁ言っちゃうと21。
でもGTと比べるとサクサク進むから、総プレイ時間はむしろBBのほうが短いかもよ。
>>812 なんか叩きたいだけの人がいるぽい。
俺もくどいほど言ってるが、コストパフォーマンスが悪いのは確かだが、そんな悪いモンじゃない。
(まぁ羅刹やら今までの技術をそのまま?使ってるんだし糞になる方がおかしい)
実際に買ってクリアして書き込みしてる人が少ないんじゃない。
今まで結構色々感想やら書いてきたが皆無反応だしな。
後、機体固定はキャラゲーになったんで、特徴付けするために仕方ないとは思う。
気づいたかわからないが、同機体でもキャラによって細かく違ってたりするし。
装備はほんとなんとかならんかったんかね。
ま、良作・快作とは自信を持って言い切れないが、普通に遊べるレベル。
>>814 一般ゲはPC98やらPD1やらの時代から、コンシューマやらエロゲーやらより高い世界。
同人やらは比べること事体まちがってる。(同機能の製品がメイドインチャイナ並みにメイドインジャパンが何故安くならないの、と似たようなもん)
でも8800が酷いというのは頷ける。GTならなおさら。
>>815 あー既出だったか、スマソ&教えてくれてありがd
スネークミッションとか、防衛ミッション下手なんで時間かかってる
ヘタレプレイヤーなのれす(´・ω・`)
ローダー乗り換えと、武器変更が出来たらもっとよかったのになーと
そこのところが、自分としては心残り
発売直後の総スカン状態が緩和されてきたのか・・・・
ウィンドウモードは動作保障外です、自己責任で実行してくださいなんて言われるパソゲー、 同人以外でははじめて見た。こんな顔グラの塗りの古さも、なぜかファイル圧縮せず 声一つ一つがwavファイルでコピーしなきゃならないボイスも、どちらも最後に見たのは CD-DA主流だった、俺が初めてPC買った2000年以来だ この会社のゲーム初めて買ったけど、どれもこんなのなの? こんなのでエロゲと同じ だけの金をとるの? ・・・これをエロゲと比べるのは、エロゲに対して失礼すぎだと思った
>>815 >同機能の製品がメイドインチャイナ並みにメイドインジャパンが何故安くならないの、と似たようなもん
これは例えが根本的におかしいだろ
値段は他と変わらないのに性能だけメイドインシナなみなら普通に叩かれるってのw
>>819 おおそうかそうかすまん。
気の利いたたとえをひとつたのむよ。
WAVはなんでだろうね。くまとかくろねこの奴はちゃんとまとめてあるのに。 羅刹のころもPAKにまとめてあったと思うが>WAV
BF、BFEXがwavだね〜。 システムそのまんま使いまわししてるからじゃないかな。 羅刹はアンインスコしたので確認はできないなー。 BFの4倍くらいwavがあるので(1万6千ファイルくらいある)インスコがほんと長かった。
装備とか機体の変更が出来ないのは必殺技とかのボイスのカラミじゃね? 工画堂が想定している客層にとってはボイスのほうが重要だから
だめだーミッション2がどうしてもクリアできん
827 :
826 :2006/07/03(月) 22:41:27 ID:pyfAxc1T
BFジャナクテBBヤッタ
>>826 BB 集中砲火→すぐ撃破される 地雷があんま効かない希ガス
壁破壊してる間に狙い撃ちされるんだよな 中に入ってからも敵の攻撃受けるし
マキ隊長の声で中断してたけど、そのミッション2やってみるか
難易度はどれでプレイした?
>>829
地雷ききまくるぞ。 相手が動いて踏まないとダメだがな。 視界が開けたら、すぐにフランの言う狭い所に1つ、あとはそこから下に2つ要請しる。 5x5マスの地雷なので重ならないように複数要請な。 壁破壊してる間に、つうことは見つかってるではないか。 見つかったら壁破壊なんかせず、各個撃破が得策だぜ。 つか、ブルーブラスターのAPPとかもつかってるかい? ここでつまってちゃぁ先は苦難だぜ。 あと、最初に出てくる工兵ローダーはなぜか普通にやると選択できないが、 まず右上の顔の所でスクロールして選ぶ。(これでも操作不可) 後は、攻撃態勢か防御態勢やらを選択すると動かせるようになる。
>>830 最初「普通」でプレイして挫折→「やさしい」に変更するも状況はあまり変わらず
RTSはズブの素人なんだよなorz 今のところ隊長がお気に入りなのでやめたくないし
BBだけど… 橋からローダー三個分くらい離れてるのに 橋破壊と同時にミチルが大破するのはどうよ?
割れで流れたら一気にゲーム内容の話増えたな 解りやすくてテラワロス
つーか最初に地雷適当に設置してればほぼ敵壊滅するだろ 残った敵を作戦無視して攻撃してれば勝手に撤退もしてくれるしな 最初から難易度一番難しい奴でやったが余裕だったぞ
MXでは発売日に流れてたみたいよ
みんなdクス!ようやくクリアできた
BBのクリア後、メニューに追加される Blaster Modeって本編と違いあるのか? 少しやってみたが本編と同じような気がする
フレスベルグのすごいHP
ああ、後おさわりモードの好感度?も引き継ぐぽ。 みんな顔赤らめた状態だ。
周回必須なのはマキENDと***ENDか
マキは2週目での攻略で無理とのことなので、エルザとアッシュ+αあたり見れば、いけるかも。 大別すると特殊ルートは ・マキルート ・エルザルート ・アッシュルート だしね。 エルザとアッシュでショボーンとなるけど、マキでめでたしめでたし。 隠しは最初行き方が分からなくて最後に攻略したけど、周回必須かはワカラナイ。
>>840 そうなんか ありがとう 次からはブラスターモードで行ってみるよ
ガジェトラ トライアル6戦目まで勝ったら、なんかひょろい上司には やりすぎだろみたいなことは言われるし ユウキちゃんはヒスおこすし ここからどーしたものやら。
BBのヒドゥンマーチで上側の倉庫の占領が異常にうざったい・・・ やりかたはわかるんだけど(ゲート脇の入れ込みに隠れて回復) ファンタの隠密の回復に時間がかかりすぎるし・・・ 最初の発電所の占領後の部隊移動が時間ぎりぎりで何度もやり直しさせられるのもうざい
>>846 ゲーム速度速いにしてトイレ行くか茶でも飲め。
時間切れは無い。のんびりいこうや。
また、FtFは、1週目では2回使えるまでのパーツ数はない。
倉庫コンプしてもなんの意味も無い。(多分)
取りのがすと意味無くなるとかも無い。
めんどいのは敢えて取る必要は無い…と思う。
でも敢えて1週目は頑張って取ってもいいかも。
BBって時々お触りモードで服が変わるのね・・・ あとセリフも 2周目で初めて気付いた
BB発売してから、これ関連のカキコで急に社員くせえやつが増えたと思う。 ネタのふりっぷりが白々しい。
850 :
:2006/07/04(火) 01:25:17 ID:0fR1sk7H
割れ厨じゃないの?
似たシステムのエロゲ超地雷を踏んだ身としては、 相当に満足できる出来なんだよな。 正直一番面白いと感じられるタイミングででてくれたと思う。
ソフィー強いな 一人で遊撃できるや
856 :
:2006/07/04(火) 02:15:21 ID:0fR1sk7H
>>851 あからさますぎて
気が狂ったアンチに見えてしまうw
857 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 02:30:01 ID:NFpVNEZt
>>851 漏れには、BBがあまりに出来が悪いもんだから、
精神が別世界に旅立たれたように映るぞ。。
GT>BB
流れからすると買うなって事か
買えって流れになるような作品がここから出ると思うのか?
つ指極星
買ったはずのネイさんの装備が消えてしまったんだが。 一回元に戻したのがまずかったのだろうか・・・それ以外の装備も売られることすらなくなった。 バグか?これ。
864 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 05:22:12 ID:aNeadDFD
必死に擁護してる奴がいるが何を考えてるのか・・・
サポートを見ようとしただけだったのに、リクルートの文字を見てついリンクをクリックしてしまった 就活病だな
最終戦は飛ばせないのねヨヨヨ ECMタワーとかフレスベルグとか果てしなく面倒くさい
ローダーって機械に頼らないと外が見えないの? 窓は付いてないの? ECMで真っ黒なマップを見てそう思う
レーザーを壁撃ち設定したままで寝るか 起きた時には射撃のプロになってるだろう
>>867 普通に考えて、コックピット周辺に有視界用のガラスを用意するなんてありえないでしょ。
せっかくの装甲に穴を開けるのと同じ。
BB、ローダーの説明って見られるの? 説明書にも書いてないし。 索敵範囲ぐらいは知りたいんだけどなあ。
ローダーにリアリティを求めても無駄 あれはそもそも図体のでかい狙われまくりの役立たず。 105mmの弾が当たったら乗員は衝撃だけで即死。
工画堂もそろそろMMOに手を出してみりゃいいのに。 MMOに合いそうな資産を沢山もっているのに勿体無い。 パワードールオンラインとかシークエンスパラディウムオンライン やってみてーなー。
素材があっても調理が下手な工画堂に何を期待しているんだ
>>863 バグだ、イキロ。作戦成功前のセーブデータが残っていれば元に戻る。
チャレンジモード選んでクリアしたのに選択不可の章がガン細胞になってる。
>>872 どこぞのDQ8作った会社がMMORPG制作中でベータテスターまで募集してる状態でネットワークプログラマ求人してるとかそんな状態が日本のゲーム業界だよ('(゚∀゚∩
>>866 同じミッション名でも別扱いになるものがある。
>>875 日本のゲーム業界ほど、基礎開発に不熱心な業界は無い
マジで
メガテンのネトゲとかどっかいっちゃったものなぁ
BBは味方ユニットの障害判定とっぱらえば少しはマシになりそう なんだけどナー、移動するにも足遅いユニットに邪魔されるわ、 修理や武器補給施設も退かさないと中に入れないわで鬱陶しい。
880 :
:2006/07/04(火) 09:57:23 ID:T1IqxVU9
KOEI以下にいつから無い下がってしまったの?
>>878 悲惨なβテストの後ずっと水面下で1から作り直してたが
最近やっと目処が立ったらしく本格始動、再βテストの予定も発表された。
>>867 >>869 確かにコクピットに大きな窓が付いてるのは危険過ぎる
でもECMで何も見えなくなるのが分かってるなら、潜望鏡タイプの窓があってもいいと思う
視界が狭いとか色々問題はあるだろうけど何も見えないよりはマシ
コストも大して掛からないだろうし
ゲーム性になんやら言うのもなんだけど、 窓とか潜望鏡とか大した?もんじゃなくて、普通に有線外部カメラで見えるんじゃないの。
>>882 >ECMで何も見えなくなるのが分かってるなら
そこで対ECM防御を強化するのがアメリカ的手法
潜望鏡つけるのが、一方ロシアは鉛筆を使った的手法
>>882 >潜望鏡タイプの窓
これは無理っぽい。
ただ、ECMでロックオン回避は普通だろうが、
ECMでモニタ用カメラダウンというのは、ちよっと変。
有視界なんて云ってもたかが知れてるからじゃ?
まだだ、まだメインカメラがやられただけだ
ま、視界外の赤いマーカーのヤツが見えなくなるなら納得できるんだけどね。
>>884 ならばハイテク・ローテク両方使うのが賢いやり方かもしれんな
ECCM → 効果大 → 高価 → 搭載機を限定 → 撃破によるリスク大
潜望鏡 → 効果小 → 安価 → 全機搭載可 → 撃破によるリスク小
BlueBlaster買ってきた。 プレイする前にこのスレ見てみた。 ショボーン・・・。 ってかイルカチームもこんなの作ってないで 羅刹シリーズ作ればいいのに・・・2じゃなくて斬のシステム継承でな
買う前にみたまえよ。
BFにしろBBにしろ、入門編と銘を打つなら リアルタイム制じゃなくてターン制にした方 が、まだマシだったんじゃないか?
>>891 それなりに面白いとおもうけど…まー過剰な期待は、毒。
関係はないけど、購入決定前に体験版探すくらいは、習慣づけたほうがいい。
(某ニト■プラスの核地雷で、被爆した俺がいってみる)
いやーなかなか面白かったよ
ウィンドウモード選んでみたら、起動すらできずにエラー停止する・・・な、なんじゃこれ 某同人STGで、「ウィンドウモードは保障外で非推奨です」と書かれていたが、それでも プレイ自体はウィンドウモードでもできたのに、特に画像がすごいとか、3Dがすごいとか でもない、れっきとしたテスト環境のある「企業の」作品が起動すらできないの? なんで?
環境を書け
898 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 12:06:05 ID:rnlPI/OR
嫌われ者の新宿鮫カワイソス(´・ω・`)
フルスクリーンでも切替と復帰が安定してるからそう不便とは思わないけど 一発で終了も出来るし 羅刹弐の切替ると復帰出来ないのは不便だった
>>893 そうしちゃったらもう入門編ですらなくなるだろ
別ジャンルゲーだ
BBだけどCG抜き出して表示させるのはどうやればいいかな・・・?
本当にPDの入門編ならターン制にすべきだよな 或いはPD4準拠のリアルタイム制か BF/BBをやった後でどのPDをプレイしてもローダーという単語以外何の参考にもならない 操作面ではむしろ羅刹の入門編だが選択/キャンセルが逆で混乱するだろうし
CGファイルを探してそれを表示させるか他フォーマットに変換するルーチンを書く
ターン制にしたら穴が見えまくるから絶対にしません
つーか、ウィンドウモードを非保証にするなら、せめてフルスクリーンから 復帰した時に全ウィンドウがリサイズされるのを直してから言ってくれ・・・
やっべ面白いw
>>905 それ工画堂の伝統だよなw いつまでたっても直らんから直す気ないんだろうな
直すだけの技術がないというのが本当のところという気もするが
DX7で作ってるから仕方ない 最新の入れてる方が不具合に合う確率高い 窓化したいならD3DWindower使った方が安全
DX7だからだめなんだ。たしかにくろねこの奴はならなくて工画堂なのにと感動した覚えがあるw(DX8.1) せめて8.1にしろよー
>>885 篠原重工ARL-99なんかはペリスコープ付いてる。