Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 24世
1 :
名無しさんの野望 :
2006/06/25(日) 15:52:36 ID:EN5SniT+
2 :
名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 15:53:35 ID:EN5SniT+
3 :
名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 15:54:08 ID:EN5SniT+
4 :
名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 15:54:40 ID:EN5SniT+
【富裕階級】 ・貴族はそのプロヴィンスのRGO生産高にボーナスを与える。転職操作不可。労働× ・資本家はそのステートの工場生産高にボーナスを与えるけど転職操作不可。労働× 【中産階級】 ・将校は指導力に影響を与えるけど転職操作不可。労働× ・聖職者は急進性を下げる。研究ポイントもある時期まで供給。転職操作可。労働× ・事務員は工員POP1つに対して1つだけ設置できる。研究ポイントを供給。転職操作可。労働○ 【下級階層】 ・工員は工場で働くことが出来る。転職操作可。労働○ ・兵士は動員可能人数になる。転職操作可。労働× ・農民は農業RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○ ・鉱山労働者は採鉱RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○ ・奴隷はすべてのRGOで働くことが出来る。転職操作不可。労働○ 非自国文化のPOPの生産能力は自国文化のそれの半分。 資本家の生産ボーナスは非自国文化のPOPも変わらない。 非自国文化POPの兵士は現地兵となり、自国の正規兵よりもやや劣る。 自国の文化が浸透してない地域はステート化出来ず、工場が建てられない。 奴隷は国家の制度で認められていなければ開放され、農民か炭鉱労働者に変わる。
5 :
名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 15:55:11 ID:EN5SniT+
1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。 2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。 3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。 4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。 5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。 6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。 7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。 8. 汝、頻繁にセーブすべし。 9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。 10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
6 :
名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 16:45:26 ID:D2pSlECo
新スレわっしょい + ,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] [|,,★,,,|,] [|,,★,,,|,] + (( (´∀` ∩ (´∀` ∩ (´∀` ∩ ⊂ 丿 ⊂ 丿 ⊂ 丿 )) + ( ( ( ( ( ( ( ( ( + (_(_) (_(_) (_(_) +
7 :
名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 17:22:03 ID:/M55kx1I
8 :
名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 17:37:11 ID:ezEjfV67
乙獣!
9 :
名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 17:39:47 ID:wE92KLO4
>>7 と同盟を結んだ第二帝政フランスも
>>1 に宣戦布告
しかし前スレ954からの流れが楽しすぎる(w
今日は良い思い出ができたよ 1000 :名無しさんの野望:2006/06/25(日) 20:13:03 ID:Cs2Jd0UL 頂きます
11 :
名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 20:13:52 ID:Rn7/AQvF
そういえば、日本は、衛星国になっても、明治維新が起こるのですね。先日、ようやく知りました。 1861年現在、日本はオランダの衛星国、樺太、奄美、沖縄、小笠原諸島、台湾は、オランダの植民地になっています。 そして、オランダはボーア戦争により、南アフリカをステート化し、工業地帯に発展させています。 次の目標は、米西戦争により、フィリピンを植民地化すること。何とか、西太平洋をオランダの海にしたいです。
>>13 オランダは最高でも3位だなぁ(土地交換チート・植民地兵の本土への大量投入なし)
まぁ、頑張ってくれや
オランダといえば 今こんなことがあった 最初のベルギー独立承認イベントで独立拒否を選択すっと イギリスがベルギー承認 仏は静観 普墺がオランダに付く ってパターンが一般的だと思うんだが 今回は 英国がオランダを支持→仏がオランダを支ry→普がオランダry→墺がオラry ベルギー(´・ω・`)カワイソス そしてベルギー領の大半をフランスにかっぱがれたオランダも(´・ω・`)ムナシス
さすがカエル野郎はやることが違うな
日本RGOウマウマだけど、機械部品手に入ったら工業化するべき?
技術研究のため事務員を作るべきなので その就職先として工場が必要 まぁ鉄道優先してもいいよ 資金源としては優秀だし
>>15 えげつないフランスですね。ベルギー独立騒動に乗じて、ベルギーを大半、自分のものにするとは。
そういえば、ベルギー独立承認イベントで、半独立を選ぶと、ベルギーは英仏の独立保障を大抵受けますね。
そして、オランダは英仏との関係がマイナス100になるという。植民地開発において、仏も怖いが、英はもっと怖い。
オランダでプレーするときは、序盤の外交ポイントは、対英関係改善に大抵つぎ込む羽目になります。
普通にワロニアはフランスの文化みたいなもんだから気にすることはない
普〔土奧〕戦争で「ベルギー併合」発動するとどうなる? 普通に介入しても「ナポレオンの勝利」は発動しないし、 どの選択肢が良いかは判断しかねるね
おっと、自説もかいとくか 個人的には @戦争は傍観で、大抵プロイセンが勝つから、 Aその後普仏戦争が起こる前に植民地戦争ふっかける (本土決戦だと、敵に総動員かまされるとかなりきつい) 植民地戦争ならフランスで楽勝できる B勝利イベント発生でウマー
>21 つ墺
英語版だけど scenarios/1836.eug スタート年とおぼしき1836を全部1736にしたら、そのとおりに始まった。 ナポレオンシナリオできるじゃん。
difrulesってヴィクトリアではどんな効果?戦闘には負けるよね・・・・
興味本心でmusicにインターナショナル(初期のソ連国歌)入れて 音楽が流れた途端 汚職・反動主義暴動が起きました。どうやら帝政ロシアはソ連国歌を聞くと アレルギーを起こすみたいです。
日本の資本家は没落させずに朝鮮の貴族を労働者階級に落とす方法はありませんか?
そんな都合の良い魔法はできません残念ながら
朝鮮の貴族が来るまでに、日本の資本家に貯金させとけ。 一番いいのは、朝鮮なんか併合しないこと。
このゲームは、豊富な歴史イベントが魅力の一つですが。中には、あれ?という歴史イベントもあります。 そういった中で印象に残っているのは、何ですか。私は、ブラジルの奴隷解放イベント、20世紀になって、ようやく解放できました。 奴隷輸入が禁止されてから、約50年余り、ブラジルの奴隷は家庭が持てるのか、人口比の中で奴隷は増える一方でした。
そりゃ君、奴隷の増え方といったら ご主人様が種付けを
ワッフルワッフル
>>27 朝鮮ではじめて貴族没落させた後に日本征服
>>27 貴族に不満を持たせる社会改革や政党を選んで叛乱を起こさせて、
騎兵師団で討伐
>>30 いや普通に奴隷同士の結婚はあるよ
禁じられてるケースもあるけどそういうことのほうが希かと
>30 奴隷が子作りするって事は、その主人の資産が増えるって事だからね。 基本的に禁じられることは少なかったようだよ。
>>27 朝鮮をステート化せずにRGOの労働者を転換して貴族に収入を行かなくさせ
本土の資本化が枯渇しない程度に税率を調整
植民地は収入が少ないのでいずれ落ちぶれるんじゃないかと
農民や工員と比較し、過酷な労働に追われているはずの奴隷が相対的に増加し、農民や工員の人口比が減るのは謎ですよ。 奴隷の輸入は、とうの昔に禁止されているのですから。密輸入で不足分を賄うなら、毎年数万人以上の規模です。
チートイベント作って朝鮮人ごと消してしまえば
宇宙人が真っ先に朝鮮を攻撃してくれるさ
何故こうも嫌韓はどこにでも湧いてくるのか
朝鮮北部は鉄があったと思うから、そこらへんちょっともらって衛星国コースだな>朝鮮の扱い
それほど朝鮮人の本質が一般的に知られてきたってことだろ
ん?これって嫌韓なのか? 貴族を没落させるにはどうすれば良いのかレスが交わされてるだけじゃん。 どうしてそれが嫌韓に見えるのか不思議でならない。
ここまで嫌韓に成ると宗教だな
ドイツでフランス本土を完全占領しちゃったんだけど、 カエル野郎がその後の和平に応じません。こういうときは どーすりゃええのん?
>>47 ほっときゃクズプロヴィンス山ほど渡す和平案を出してくるさ
>>48 あんがとー。
パルチザン虐めつつ待つことにしまつ。
それプレイヤー担当国のBBRを上げる罠だから。
>38 やさしい御主人様と厳しい資本家ばっかりだったとか
>>50 今思えば
日本プレイでBBR低め低めでやりくりしていたのに
フランスにちょっと植民地戦争しかけたら
かえるやロウはあっさり降伏、ごっそり土地もらってホクホク
ところがBBRがはね上がり
あっという間に仲良かったイギリス様、もともと仲の悪かったアメリカ、
そして満州で接していたソ連と連続で戦争するハメになり
相手は和平に応じないし、相手の和平に応じると土地ゲットでBBRググーンとアップ
平和な日々に終止符が打たれてきつかった
20年近くひたすら戦争するハメになったが、
あれはフランスの恐ろしい罠だったんだな
だからフランス人にディナーに招待されると長いよって言ったじゃないか
たしかに嫌韓はうざいけどこのスレにもいろんな奴がいるもんだなと思った。 普通日韓友好と書かね?在日?
DIFRULES
>>38 農民や工員→逃げられる
奴隷→逃げられない
序盤で中国ひっぱたいて賠償金むしりとるとむちゃくちゃ楽になるのなGC 月間5000Gとか入ってくるよママン 国庫が金で埋まってるよアハハ やはり中国利用はチート並反則だな
中国をぶん殴って社会保障を充実させよう。
>>52 俺も似てる。シャムを併合直後に国境を接したおふらんす様から宣戦布告のお便り。
シャム攻略軍をもって反撃、逆に越南仏領を全て占領。速攻で泣きいれてきたおふらんす。
プロヴィンス4つほど残して、全部日本に割譲。その後英に睨まれるわ支那戦争中に
国境接しただけで露が宣戦布告してくるわで…。色々ありーの現在BBR55。
VicRではBBRをちゃんとAIにも対応して貰いたい。 プレイヤーだけに科せられるのはあまりにも理不尽。 大国プレイならいざ知らず、中堅&小国プレイだと泣きたくなる。
しかし8時間労働であそこまで費用がかかると、 しょうしょうリアル度を逸していると思うのだが
AI激烈設定だとほっといても大国同士10年戦争とか始まらね? 1840年代にフランスがイギリスに植民地戦争吹っかけたときには笑った どこ攻めるってんだよフランス! つーかそのまま8年も交戦状態になってんじゃねーよ!
>>60 特にロシアとエゲレス。アメリカ様が重い腰を上げてくれそうだな。
カエル野郎の目的不明な植民地戦争は史実イベントフラグを潰しまくるから困る クリミア戦争直前にイギリスと植民地戦争やってサルデーニャ主導のイタリア統一を妨げ 普仏戦争直前にプロイセンと植民地戦争やってドイツ統一を妨げるとかもうマジで狙ってるとしか思えん でも何よりありえないのが独力でカフカスとベッサラビアぶんどったトルコ、テメーだ 1.04の羊毛パワーのおかげか軍事点列強上位じゃねーか瀕死の仮病人め
つーかロシアがいまいち低調じゃないか? 1.04しかやってないからそれ以前のことわからんけど クリミア時点で総師団数がロシア<トルコなんてざらにあるし 60年代後半からは往々にして領内反乱祭りで大混乱 挙句オーストリアやスウェーデンにひっぱたかれてごっそり領土もってかれることもままある たまーに200個師団作ったかと思えばプロイセン軍に140個師団つぶされて泣いてるし
AIフランスは植民地よりもっと本土の防衛に力を入れたほうがいいと思います
>>62 うちは激烈設定でイギリス様がフランスに戦争ふっかけて50年ほど続いた挙句、
イギリス反乱祭り→アイルランド・カナダ・ケベック武力独立→イギリス本国赤化革命
ということがおこった1860年くらいに戦争はじまったのかな。
イギリスがそんな状態だったのに、フランスはまったく平和そうだったが。
1.04になってから革命祭り、何時の間にかカフカス全部トルコに奪われウクライナやクリミアが頻繁に成立する 哀れなロシアしか見てない… 間違ってソ連になったりすると、「ロシアの色って黒だっけw」な状況は変わらなくとも共産パワーでトルコが劣勢になるが。
>>66 何故かフランスAIは植民地、特にベトナムに物凄い数の植民地軍置くよな。
植民地兵かと思えばどう見ても正規兵だし。
アレの半分でも本国に置けば普仏戦争の展開も違うんじゃないかと小一時間(ry
バイエルンマジックでフランスが結果的に勝利する光景は数回見たが、自力で普仏戦争勝つフランスなんて見たこと無いよ
BBRについて詳しく説明しているサイトありますか?
たしかにver1.04になってロシアが低調だなー 中央アジア植民しただけで満足して20年間お嬢様とポニー・ウォーしてるロシアなんてロシアじゃないやい
AIロシアの内政は常軌を逸している そしてどんどんウルグアイに吸い込まれて・・・
>>71 ドイツプレイで、イギリスの目をそらすため、無理矢理中央アジア上陸して
アフガンまで併合、土地割譲でロシアとイギリス領インドを接触させたら
狙い通り戦争開始してくれたw
ロシアがベンガルまでせめこんで良い感じに両方消耗してくれて嬉しかったぜ
潜在国力は悪くないが積極性に欠ける子みたい
ロシア人は野蛮でなんぼだよな
普仏戦争はけっこう難易度と好戦性による。 両方普通以上だと大体においてドイツ統一するけど、そこからどっちか下げるとプロイセンがものすごい勢いでへたれるのでまず勝てない。 特に最易にしたときなんぞ、毎回バイエルンマジックorまともに敗北で、一度も統一したのを見たことが無い。 難易度を最易まで下げると、逆に難しい。 各国が全然経済政策をとらないので、いつまでたっても機械部品が流れてこないし、ひどい時は鉄や木材が列強なのに流れてこない。 BBRの下がり方が早いのが唯一の救いか。だからベンガル・中国禁止とか戦争禁止にすると、最難よりよほど難しいよ。
うーん、まだわかんないよ。 VICは正直旬を逃した感があるし。 ドゥームズデイに準ずるとしたらvic-rって+αのある廉価版でしょ? 日本語版はとっくに値下げしているし、日本市場でこれ以上値下げして利益が出せるとも思えん。
普仏戦争におけるバイエルンマジックってなんですかい?
>78 普墺戦争でバイエルンが善戦してラインラントあたりの普仏国境一帯を領有してしまうと、プロイセンがどんなに頑張ってもパリに達することは出来なくなること。 パリが落とせない以上イベント講和はあり得ないし、海軍を余り重視しないプロイセンAIが強襲上陸に成功する可能性も少ない。そういうわけで、さよなら。統一ドイツ。
動員プール修正してもボコられるあたり ほんとフランスは(ry
いつのまにか列強になってることが多いバイエルン
[フランス] 攻撃:55 素早さ:26 防御:16 命中:12 運:55 HP:108
[トリポリ] 攻撃:70 素早さ:14 防御:76 命中:88 運:75 HP:100
フランス vs トリポリ 戦闘開始!!
[フランス]の攻撃 HIT [トリポリ]は6のダメージを受けた。
[トリポリ]の攻撃 HIT [フランス]は115のダメージを受けた。
[トリポリ]が[フランス]を倒しました(ラウンド数:1)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
[フランス] 攻撃:55 素早さ:26 防御:16 命中:12 運:55 HP:108
[バイエルン] 攻撃:57 素早さ:27 防御:57 命中:66 運:85 HP:128
フランス vs バイエルン 戦闘開始!!
[バイエルン]の攻撃 HIT [フランス]は84のダメージを受けた。
[フランス]の攻撃 HIT [バイエルン]は32のダメージを受けた。
[バイエルン]の攻撃 HIT [フランス]は106のダメージを受けた。
[バイエルン]が[フランス]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php フランスヨワスwww
[ハワイ] 攻撃:71 素早さ:35 防御:92 命中:54 運:43 HP:298
[フランス] 攻撃:55 素早さ:26 防御:16 命中:12 運:55 HP:108
ハワイ vs フランス 戦闘開始!!
[ハワイ]の攻撃 HIT [フランス]は114のダメージを受けた。
[ハワイ]が[フランス]を倒しました(ラウンド数:1)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php 一撃で
フランスHP低過ぎw
[フランス] 攻撃:55 素早さ:26 防御:16 命中:12 運:55 HP:108
[ローゼン麻生] 攻撃:96 素早さ:80 防御:81 命中:36 運:27 HP:275
フランス vs ローゼン麻生 戦闘開始!!
[ローゼン麻生]の攻撃 HIT [フランス]は171のダメージを受けた。
[ローゼン麻生]が[フランス]を倒しました(ラウンド数:1)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php >>84 ハワイww
[日本] 攻撃:92 素早さ:35 防御:92 命中:68 運:68 HP:300
[朝鮮] 攻撃:77 素早さ:20 防御:28 命中:78 運:13 HP:161
日本 vs 朝鮮 戦闘開始!!
[日本]の攻撃 HIT [朝鮮]は147のダメージを受けた。
[朝鮮]の攻撃 HIT [日本]は26のダメージを受けた。
[日本]の攻撃 HIT [朝鮮]は174のダメージを受けた。
[日本]が[朝鮮]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
[日本] 攻撃:92 素早さ:35 防御:92 命中:68 運:68 HP:300
[中国] 攻撃:58 素早さ:71 防御:37 命中:24 運:48 HP:130
日本 vs 中国 戦闘開始!!
[中国]の攻撃 HIT [日本]は1のダメージを受けた。
[日本]の攻撃 HIT [中国]は144のダメージを受けた。
[日本]が[中国]を倒しました(ラウンド数:1)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
フランスが勝てる国家なんて存在するんだろうか… vs清 清の攻撃力が著しく低いが、それでも負ける vs中国 1度だけの反撃でミスしてそのまま負ける vs朝鮮 一撃かますものの反撃で即死 vsオランダ 相手の攻撃力はたった10 勝てるかと思いきや攻撃をはずしまくって負ける
[モロッコ] 攻撃:90 素早さ:57 防御:89 命中:56 運:89 HP:279
[イギリス] 攻撃:28 素早さ:60 防御:84 命中:51 運:61 HP:278
モロッコ vs イギリス 戦闘開始!!
[イギリス]の攻撃 HIT [モロッコ]は1のダメージを受けた。
[モロッコ]の攻撃 HIT [イギリス]は110のダメージを受けた。
[イギリス]の攻撃 HIT [モロッコ]は1のダメージを受けた。
[モロッコ]の攻撃 HIT [イギリス]は77のダメージを受けた。
[イギリス]の攻撃 HIT [モロッコ]は1のダメージを受けた。
[モロッコ]の攻撃 HIT [イギリス]は50のダメージを受けた。
[イギリス]の攻撃 HIT [モロッコ]は1のダメージを受けた。
[モロッコ]の攻撃 HIT [イギリス]は91のダメージを受けた。
[モロッコ]が[イギリス]を倒しました(ラウンド数:4)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
[イタリア] 攻撃:63 素早さ:62 防御:84 命中:21 運:47 HP:179
[エチオピア] 攻撃:80 素早さ:100 防御:90 命中:22 運:28 HP:257
イタリア vs エチオピア 戦闘開始!!
[エチオピア]の攻撃 HIT [イタリア]は62のダメージを受けた。
[イタリア]の攻撃 MISS [エチオピア]は攻撃を回避した。
[エチオピア]の攻撃 HIT [イタリア]は63のダメージを受けた。
[イタリア]の攻撃 MISS [エチオピア]は攻撃を回避した。
[エチオピア]の攻撃 MISS [イタリア]は攻撃を回避した。
[イタリア]の攻撃 MISS [エチオピア]は攻撃を回避した。
[エチオピア]の攻撃 MISS [イタリア]は攻撃を回避した。
[イタリア]の攻撃 MISS [エチオピア]は攻撃を回避した。
[エチオピア]の攻撃 HIT [イタリア]は72のダメージを受けた。
[エチオピア]が[イタリア]を倒しました(ラウンド数:5)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php イタリアこれでも弱スww
フランスの戦い vsスウェーデン 一撃 vsUSA 一撃 vsノルウェー 二発で沈む vsデンマーク 二発で沈む vsCSA 二発で沈む vsシムラー 二発で沈む vsオスマントルコ 二発で沈む vsフィンランド 1発も当てることなく二発で沈む vsイタリア 1発も当てることなく二発で沈む vs教皇領 1発も当てることなく二発で沈む vsスイス 1発も当てることなく三発で沈む vsスカンディナヴィア 二回は耐えた これはもうダメかも分からんね
>>92 「フランス」「帝政フランス」「フランス帝国」では勝てなかったが
「フランス王国」で全勝
[アメリカ合衆国] 攻撃:87 素早さ:89 防御:92 命中:72 運:26 HP:204 なにこの最強厨
フランス vs非文明国 負けた vs独立国 負けた vs列強 負けた vs植民地 負けた vs領有主張地 負けた vs反乱軍 負けた vs非正規師団 負けた vsPOP1人 負けた フランスのままではだめだ…だから王政に戻ったんだな
メキシコ!フランスがメキシコに勝った!!
中央アメリカ連邦もかなり強いよ
荒らしが湧いとる・・・
[イギリス] 攻撃:28 素早さ:60 防御:84 命中:51 運:61 HP:278
[ハワイ] 攻撃:71 素早さ:35 防御:92 命中:54 運:43 HP:298
イギリス vs ハワイ 戦闘開始!!
[イギリス]の攻撃 HIT [ハワイ]は1のダメージを受けた。
[ハワイ]の攻撃 HIT [イギリス]は60のダメージを受けた。
[イギリス]の攻撃 HIT [ハワイ]は1のダメージを受けた。
[ハワイ]の攻撃 HIT [イギリス]は57のダメージを受けた。
[イギリス]の攻撃 HIT [ハワイ]は1のダメージを受けた。
[ハワイ]の攻撃 HIT [イギリス]は23のダメージを受けた。
[イギリス]の攻撃 HIT [ハワイ]は1のダメージを受けた。
[ハワイ]の攻撃 HIT [イギリス]は3のダメージを受けた。
[イギリス]の攻撃 HIT [ハワイ]は1のダメージを受けた。
[ハワイ]の攻撃 HIT [イギリス]は64のダメージを受けた。
[イギリス]の攻撃 HIT [ハワイ]は1のダメージを受けた。
[ハワイ]の攻撃 HIT [イギリス]は1のダメージを受けた。
[イギリス]の攻撃 HIT [ハワイ]は1のダメージを受けた。
[ハワイ]の攻撃 HIT [イギリス]は86のダメージを受けた。
[ハワイ]が[イギリス]を倒しました(ラウンド数:7)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
こういうのは空気読めずに延々貼る馬鹿がうざくて仕方が無い
そういや、ローマ教皇が世界征服していたのはこのゲームだっけ?
アメリカで100人ちょっとの移民POPがわんさか来るんですが、 工場に就職したと思ったらすぐに消滅します。 どうやったら彼らを引き留めておけるんでしょうか。
同化してるんです 別のアメリカ人ぽpがちょっぴり大型化しているはずです そのうち10万ぽpになって分裂したりしますから気にしないでください
2〜3レスならともかく、延々貼るのは勘弁して。 本人は喜々としてやってるんだろうけど、誰も見てないから。
まあ少し笑わせてもらったがな
>>103 thx
気にせず工場拡大に励みます
それにしても華南から来てヤンキーになるとかOKなのかあいつらはw
やっぱ中国相手に戦争するには列強の末席・大日本帝国でも 総動員して総力戦覚悟でやるべき? 軍事ポイントじゃ日本35 中国25くらいで勝ってるんだけど・・・・
>>107 中国の人海戦術にボコボコにされて糞ゲーだと騒ぎ出す予感。
中国と全面戦争するなら200ヶ師団はほしい。大人しく北京強襲即講和で我慢しとけ。
>>107 中国の師団数見ればわかると思うけど、質が悪いから軍事ポイントが低いだけで
とんでもない数の師団がいるから注意
首都が沿岸から近いから、強襲上陸しちゃえば勝利自体はどうとでもなる
>>107 約700万(日支事変末期)の軍勢を堪能しる!
まぁでも実際、中国は軍閥ごとで分裂させるべきだよな('A`)
>>110 それ辛亥革命(1911)以降の話だし。VicRに期待ってとこか。
でも、新国家で太平天国はほしいね。
南部連合国より長期間戦い続けたくらいなのに。
パラドックスはアジアに興味ないよ
アジアからみたらヨーロッパはよくわからんし、 ヨーロッパからみたらアジアはよくわからん
初めて中国全土に植民地戦争しかけたんだけど、大変だな。主力は胸甲騎兵約70個、近衛70個ぐらいかな。 あと、占領地の警備用騎兵、歩兵各師団が3,40個。侵攻方面は3方向で朝鮮、越南、香港周辺から。 対峙していた朝鮮、越南方面にはそれぞれ40〜60万クラスの中国軍が睨んでるので主力は無防備な香港周辺から上陸。 兵がそちらに裂かれ始めたら他2方面から侵攻。現在中国全土半分を占領して、精神的に疲れたw とりあえずこれから帰宅してもう少しがんばって講和すべ。。。
>>114 頑張って一発併合まで持っていき、
その後の地獄を体験するもよろしいかと(w
英と露以外の国にとって、対清戦争は、首都強襲、陥落、土地or賠償金獲得により、講和のコンポが無難なところでしょう。 1830年代なら6個師団あれば、賠償金獲得は充分狙えると思います。借金が心配?賠償金で充分返せます。 ただ、チートもいいとこなのは、否定できません。
このゲームの主役国HOI2でいうところのドイツに相当する国はどこ?
シムラー
ウシロウシロ共和国
真面目に回答すると、英国。だが、ドイツのような気が最近はしている。
やっぱりドイツだと思う…。 ヨーロッパ中央を占め、やがてヨーロッパ情勢の、そして世界情勢の中心軸となっていくドイツが。
フランスは?
ドイツ。 タイトルこそイギリスだが、ドイツ誕生したとたん主役交代だよ。
主役とは一つには限らないと思うよ。WikiのTOPにもかいてあるような国々だとは思うけど、俺はこの5つだと思ってる。 七つの海を支配し、ヴィクトリア女王の下全盛期を謳歌している英国。 ドイツ統一、そして欧州の覇者へ。プロイセン、ドイツ。 移民天国、目指せ世界の工場アメリカ合衆国 アジアの文明国、列強へと駆け上る日本 20世紀まで生き残れ!アメリカ連合国。 ただデフォだと日本のイベント少ないんだよねぇ・・・幕末MOD入れるかぁ・・・
中国って妙に気弱だから 3個師団で天津上陸→北京占拠 で屈辱&賠償&天津割譲なんて無茶条件 結構な確率で飲んでくれる 弱小国にはお勧め しかしプレイヤーチーry
イタリア統一も楽しいよ(・∀・) オーストリア分裂も楽しいよ('A`)
>>125 戦勝点が少なすぎませんか。天津と北京だけでは、戦勝点が、30%には絶対に届きません。賠償金が精一杯でしょう。
それができるんだからプレイヤーチートなんだよ
>>127 全土占領とか首都落とすとかすると戦勝点に関わらず結構無茶が通る
首都落とされようがぜってーてめーの要求は聞かねーってAIと 首都落とされたら物凄く弱気になるAIがいる 非文明国はだいたい後者
>>130 文明国ではトルコが弱気だね
でも下手に領土割譲させるとBB上昇のメガンテで殺される
>>77 Rだけじゃパッケージされないな
その次の拡張が来ないと
>>110 でも日清戦争時の50万動員計画も各地方閥が嫌がって実質北洋軍閥しか参戦してなかった様なもんだし、
少しは手加減してくれても……(´・ω・`)
まぁ多少の労力で切り取れたらチートもいいとこだから難しいがw
>>124 古代の栄光を取り戻せイタリアが抜けて
……いや、やっぱいいです。
ゲーム早い時期なら中国はガチで草刈場 北京さえ占領すればたいがいの条件飲んでくれるしBBRは上がらないし 師団数が両手指の数に足りないくらいだからほとんど無抵抗 北京周辺の大人口地帯かっさらえばどんな国でも瞬間超大国 しかしプレイヤーry
このゲームの戦争はまず講和ありきなんだな。HOIの癖で包囲殲滅ばかり 考えてたけど、やっと違いが飲み込めたよ。
Vicは平押しに押して欲しい土地占領したら、 そこでサックリ講和しちゃうのが常だからなぁ。 HoI2みたいに包囲包囲で敵国が足腰立たなくなるまで殴り倒すなんてまずやらないなぁ。 やった所で戦争長引いて反乱祭りだの総動員だので大概赤字だし…
合衆国全土占領でニューヨークを割譲させたが ドイツでマンハッタン・コミューンを作るのもなぁ… 衛星国ニューイングランドにくれてやるか それともCSAに進呈しようか
どうしても相手の野戦軍殲滅しておかないとやばい って場合もなくね? まぁ首都周辺まで突っ込めばだいたいどっかで殲滅戦発生するが…… 相手の野戦軍一掃→賠償金かっぱいで新規戦力造成しがたくしといて→5年後再戦でさらに痛めつける ってーことたまにやってるなぁ 効率悪いんかなぁ?
怪しげな意訳しまくり Revolution 速報を Wiki に上げときました。 やはり、ファシズム追加だそうです。 あと、完全市民権政党でないと異文化POPをいじれないとか。
hoi2は兵力の補充が簡単じゃないけど、こっちはじゃんじゃん沸くし。 根本的に違う
>>140 アジア、ステート化できても工員にできなくて、日本終了の予感。
工場稼動させてもあんま儲からないし、しかも生産性さらに半分だし、 中国を工業化できなくなってもさほど影響ないような
自由の国アメリカでも踏み込め(ま)ないようなところまで 手出すのが良いなParadox。 ファシズム国家面白そうだ
>140 禿乙! >大きな変更点は、完全市民権の政党でなければ異文化POPを変換できなくなり、 >平和主義の政府では兵士や将校への変換が制限されるようになった。 な(以下ry しっかし、これホントに8月までに間に合うのかなあ? すべて実装できたとしても バランスは、1.4以上にメタメタな悪寒。 パラドは今壮大に墓穴を掘っているように思えてならない。 でも、彼らのクラフトマンシップは、穴を掘る手を休めることを許さないのだろうか。
植民地兵禁止かよw 社会主義政党がさらに極悪化だな まぁパラドはあとでパッチ出せばいいじゃんってスタイルだしなぁ
工場を建てれない、工員事務員に出来ないんじゃステート化するメリットは少ないな。 植民地戦争対象外、予備役最大値ぐらいか。 兵士に出来ないんじゃステートしないメリットも下がったけど。 それでも低維持費なんでステート化しない方が良さげ。 まだ明らかになってない要素次第かな。
資源の産出量を1.03c並に絞ればいいんじゃないだろうか。んで資源の単価のみ全体的にちょと上げる。 んでもって衛星国や同盟国からは優先的に資源の供給を受けられるようにすればどう見ても大恐慌です。本当に(ry
完全市民権の政党でなければ異文化POPを変換できなくなり← これ国家資本主義政党でプレイヤーが工場を作り続けない限り 失業中異文化工員・事務員が、移民大国アメリカに吸収されるんじゃ・・・ 人狩りができないロシアはソ連化するまで弱体化かな?
150 :
名無しさんの野望 :2006/06/29(木) 15:36:30 ID:gDrRmQ+U
アメリカの国力と人口は恐ろしい・・ 最初のプレイで終盤には常備軍だけで300個師団作っていたし・・ ただ海軍はたいしたことありませんでしたが・・ 現在プロイセンでプレイ中ですが、アメさんに移民がいっぱい行ってしまいます。 立憲君主制にまでしたのになぜだ〜
151 :
名無しさんの野望 :2006/06/29(木) 15:38:44 ID:gDrRmQ+U
続き その300個師団を備えた軍事力500のアメリカに なぜか宣戦布告する軍事力5のメキシコ・・ 君は何を考えているのかね・・
史実通りジャマイカ 軍事力が違うが
>>149 初期配置の少数文化系はほとんど農民、鉱夫、奴隷だろ。
適当にRGO拡張しとけばいい。
いつの間に1.04になってたんだぜ? 石炭と硫黄がなくてずっとヒィヒィしてたんだぜ? そういえばまだ大英帝国でプレイした事がないんだけど、あんな大帝国を管理するのって面倒じゃねだぜ?
い、今起こったことをありのままに話すぜ? 俺はプロイセンでプレイしてたんだ。序盤からハノーファー衛星国化、ドイツ諸国の 衛星国化・併合を進め、鉄道の敷設や資本家の育成、工業化も進めてたんだ。 そんなことやってると、オランダが日本と組んでベルギーと戦争してたんだ。 日本は書簡イベントで衛星国になったらしいが、勿論軍隊なんて派遣してない。 ちょうど、オランダとプロイセンとの国境はがら空きだ。もう少しでデンマークと戦争 って時期だから少し考えたが、この機会を逃すまいと宣戦布告。あっという間に 全土占領して屈辱と賠償金飲ませて講和。ついでにルクセンブルグもゲット。 その後いろいろあって、オランダのことなんて忘れてたんだよ。ただ普仏戦争が 終わってドイツ帝国が成立して、さーてそろそろ国外にも目を向けるかと思って アジアの辺りを見たらさ……。 東南アジアが真っ赤じゃないですか。 な、何言ってんのかまるでわかんないだろうけど、本当にあった話なんだよ! ランキング確認したら日本が三位で列強だし! 正直オランダを痛めつけすぎたとは思ったんだけどね! まさかあれほど弱るとは思わなかったんだ!
物事というのは、最低十年先を考えて行うべきものですよ、と言いつつ自分もできない。 クリミア戦争でロシアの先遣施設を奪いまくるのを怠ったために、1887年、ソ連の植民地がアフリカに出現。
(-@∀@)<だが、心配のしすぎでは(ry
なぁに、かえって免疫力がつく
>>157 アレクサンドル2世の息づかいを感じていれば、事前に気配があったはずだ。
二つのプロヴィンスからなる地域があり、Aにオランダが、Bに自国が植民地施設を建てた。 オランダ様に植民地Bをあげる代わりに、技術5つと植民地Aを貰った。 植民地AとBを入れ替えただけなのに、技術が貰えた。 これでずっと技術を貰え続けるんじゃね?
>>161 研究点が続く限りな。
升っぽいけど、AIも1500£程度のはした金で技術や先遣施設交換してるしぃ。
プレイヤーとAI条件対等にしてくれないとね。
>161 ニューギニア?
164 :
588 :2006/06/29(木) 22:14:56 ID:sbcjMtFz
植民地施設といえば、日本でやるとイギリスさまへの嫌がらせとして、 いつも無駄なのにニュージーランドへ殖民施設を建てちまう
うひょー。今度は研究5つに6000も貰えた。
金持ち国家を相手にしたら、もっと貰えそう。
でも反則くさいから、自分の為に、もうこの方法は止めておく。
>>163 バリの横。
普通でやると、先遣施設の交換には中々応じてくれない気がします。 友好度200近いのに、先遣施設1つ獲得のために植民地1つを英国との間で交換したことがあります。
AIは自分の欲しい先遣施設のためならかなりのものをくれます
つーか、なんでオランダって東南アジアも中核州なんだよ!
>土地交換チート脳内ルール編 ベンガルや、2−4の交換とか、あからさまなインチキ不動産取引はダメだけど、 相手の中核州を高値で売りつけるのは個人的にはセーフにしてる ナショナルプロヴィンスなら、1−5の土地交換にも応じるはず 国内世論ってもんがあるからね 例) クリミア介入 アラスカ回収したついでに千島+極東2〜3占領 さらに首都奇襲で、千島だけもらう 文明化日本が朝鮮占領したら、1−5で交換。悲願の北方領土返還を達成させてあげる
>>168 だよな。
インドもお嬢様の中核州にすべきだよな。
初めてのプレイはパッチ1.03スウェーデン 次のプレイはパッチ1.04 幕末MOD日本 次はどこにしようかな プロイセンかアメリカにするかな
173 :
名無しさんの野望 :2006/06/29(木) 23:40:48 ID:sbcjMtFz
初心者にそんなすばらしい強国をすすめてくれるなんてここはひどいインターネッツですね
とりあえずハワイで起動 ……こんなのどうすれば良いんだ
イオニア、テキサスは普通に強いだろ 文明国だし
>>175 GCで大清国ってどうよ。www
欧米列強に蹂躙されまくる眠れる獅子。
>>176 高見の見物でも
滅多に襲われる事無いから適当に弄りながら
>>168 たぶんGC開始がベルギーと戦争中だからじゃね?
非中核州だとすぐ手放してしまうからなぁ。
>>179 おいおい。
モンゴルあたり一つか二つロシア様に割譲して、代わりに技術手に入れると大変なことになるぞ。
雲霞のごとき騎兵の群れで、お嬢様どころか露助もぶちのめしてユーラシア打通も夢じゃない。
チンピラゴロツキの白人どもをちぎっては投げちぎっては投げですよ!
フリントロックライフルコワス
列強に宣戦布告されても上陸戦ばかりで楽勝だしなww
たとえアヘン戦争がはじまっても、 全ての海岸線に師団を張り付けておけば即効で泣きが入るシナww ベンガル全州を得た中国マジ外道。
中国って裏の主役だったのか・・・・・orz
史実でもオランダはインドネシアに軍を重点配置してた。 巡洋艦なんか全部インドネシアにいたし。 やはりオランダ政府の主観だと中核州の様だ。
オランダでプレーすると、小国なので、陸軍の軍拡は、現地民兵にどうしても頼らざるを得ないような気が。 AARを参考に、オラニエ、トランスヴァールを併合し、ステート化しても、とてもオランダ人は少ないのです。 そして、ジャワの民兵が気が付けば、陸軍の主力となっている気がします。(おまけに安いし)
おかげで日本覇権プレーだとオランダと戦争せざるをえなくなる。 他の文明国にはジャパンマネーでなんとかなるのに。
インドネシアつくれるようにしてほしい。
ジャワとかあるジャマイカ 歴史的にも、インドネシアで統一されるのはWW2以後だし
そもそもあんな島々が統一されるということじたい世界不思議発見
ひとし君人形で統一の自信度を示してください
インドネシアの成立自体が、大人口を誇る(但し資源は無い)ジャワ島による他島支配だからなあ。 アレは統一というのだろうか
/, -----、.ヽ, / | i_,,,,_ __゙l | | オランダからジャワをボッシュート! ,!、i'゙-‐-: '-、|/ / __________ /'') ..., '‐-‐、.j  ̄ ̄ / ,‐!::...`'''''''`ノ _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ , -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、 ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l ,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .| i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、 `.、__;;/:::::::::: : | !''" | i ::.:::: : | | .| | |゚ / | チャラッチャラッチャーン
>>194 東ティモールとかアチェとか西ニューギニアとか、インドネシアによる
占領地っていうかむしろ植民地?、って感じだからな。
本当は島ごとに独立国家とかの方が良かったのかもしれん。
でも、海洋民族みたいな人たちも居るみたいだし、そもそもばらばらじゃ
オランダやらに対抗できなかったという事情もあるわけだし、
微妙なところだ。
そこで大日本帝国による統一を…。 ぶっちゃけ、東南アジアで少なからずある日本占領時代の好印象って、 今村将軍一人の功績だと思うよね。
まてまて、ビルマの民衆も日本軍敗退が決定した後も献身的に助けてくれたぞ。 でも同意。
聖将牟田口閣下を悪く言うのはやめて! やめて!聖将牟田口閣下を悪く言うのは!
さて、ゲームの話でもするか AARのロシアでの世界征服期待してたが停滞してるな まぁ、独立国は一発併合できんし、 イギリスやらアメリカはどうにもならんだろうし、しょうがないかな
対イギリス戦においては、いかにしてイギリス本土に上陸するかがポイント。 幸い、ブリテン島は平原が多いので上陸しやすい地形だと言える。 セントジョージ海峡に組織率・士気MAXの艦隊を置いて防衛線と為し、 アイリッシュ海から上陸を開始する戦法を強く推す。 上陸に成功したら、別に全滅するまで戦う必要なし。 艦隊は敗走させて戦線離脱させれば良い。
>>201 VIPのアチェはすごくてな
何年かごとに問答無用で反乱イベント発生して
各プロビンスに反乱10000発生+一瞬で占領率100%になる。
アチェーッ!
1.04でシムラーなくなって(´・ω・`)ショボーン
やっぱり今後のために英語版買ったほうがいいんだろうか Rが日本語版で出る可能性なんてないよな
しらんよ 金になると思えばCFが出すだろ
Paradoxの為に英語版を買うと思うんだ!
CFなら…CFなら、きっとローカライズしてくれる……! 勿論「きれいな水」とかの超訳を混ぜながら
淡水は塩分の無いぶんだけきれいなんだよ。 国家元首が建物だっていいじゃないか。
資源狙いで徳川幕府をいじめていたら南部連合が離反 大慌てで和平し、動員をかけて南部連合を叩き潰す ところがその最中オスマントルコが何を考えたのか植民地戦争を宣言 南部は片付けたがオスマントルコをつぶさないと動員が解けない しょうがないなあと思ってアフリカのオスマン領土へ攻め込…… あれ、ここ本土か じゃあどっかの島でも占領…してるわけでもないのか お前らの植民地ってどこだよ!
>>212 おいらもアレには苦しんだ…
たしかアラビア半島だかその周辺のどっかに2〜3個あった気がするから探してみ。
それで講和してくれるか疑問だが
あと内陸にもあった気がする…多分
こっちの中核州でもないのに、植民地戦争で占領してないのに要求できる場所が植民地、のはず。
クレタとかキプロスって植民地扱いじゃなかったっけ オスマンから交換した時ステート化されてなかった記憶が
なるほど
「革命」の発生条件って、 首都プロヴィンスが反乱軍に制圧されるだけじゃダメなの?ステート全体? イギリスが消耗戦の果てに、ブリテン島真っ黒にされて、インドの藩王国との関係が消滅したのは見たことあるが スペインやスイスがイベントで真っ黒になっても政治体制変わったこと無い
>>218 反乱軍が全領土の7割か8割の占領だと思った。
国外領土をもつと、なかなか革命は成功しない。
>>217 結局、誰が最大の責任者で決定的な決定を下したか
良く分からなかったんだから言いえて妙だと思うが<大本営。
昔見た、諸星大二郎の漫画を思い出した。
(アメリカの元首は、国民の思念体が生み出したというヤツ
ちなみにその思念体はスーパーマソなのは言うまでも無い)
>>218 俺スイスで革命が起きたことがある……王政になってびっくりした
最新パッチあててGCはじめたら、ハンブルグの初期工業力が234とかになってるんだけど… これ俺だけ? 国選択のとこだと40って表示されるんだけど、開始してみたら列強入りしてやがる
米西戦争で叩き潰したスペインが、十数年後に赤くなってた事ならある。 20年ばかし早すぎだw
WikiのバイエルンAARを見て思い出したのですが。どうして、プロイセンやロシアはああも強硬なのでしょう。 難易度、AIの好戦度普通でやって、ベルリンにユニオンジャックが翻り、プロイセン領の半分以上を制圧していたのに。 プロイセンに対する戦勝度は70を越え、賠償金のみでよいというのに、10回以上拒絶が続く。 ロシアも海外植民地や先遣施設占領等で戦勝度20越えで白紙和平を申し入れても、同様の対応。 気が付けばロシア陸軍のスチームローラーで全プロイセン領から英陸軍は叩き出されていました。
幕末MODで、南の方をUSAに取られた半島が世界最初の共産主義国家になってるのを見たことがある。 ロシアが南下して消滅したけど。
北の国旗デザインって、社会主義らしく質実剛健な感じで 結構いいよね。 南よりすき。
南のはペプs
>>221 工業点の算出方法が原因
鉄道引いてから属国ポーランド作ったら
即列強入りしたりもする
国威2500超の時点でエジプトを衛星国にしたら、 いきなり列強入りして笑ったことがある。
>>227 なるほど、バグじゃないのね。お答え感謝。
230 :
へたれロシア :2006/07/01(土) 16:15:08 ID:n8n0ph32
>>224 将軍様ぁーー!!
すみません。ドイツが独・北独・南独の三国志状態になってしまって
南独以外列強入りしてしまいました。
ヴィルヘルム2世が二人いるんですけど、どうしたらいいんでしょうか?
>>230 片方は仲代達矢だから気にしなくていいよ
>>223 文明国はどこもそんなもんです
非文明国と比べ、容易に文明国は和平しないようになっているようです
だから、英仏植民地100年戦争なんかがおこるわけで。
ロシアむかつくな…。日本プレイで支那戦線でほぼ全域を占領、好条件で講和して 朝鮮北部に撤退中にロシアが対支那宣戦布告。俺様によって弱体しきった支那にスチーム ローラーかまして、北京まで一気に南進。支那の北部と日本に接するプロヴィンス割譲 させたと思ったら、日本に宣戦布告…。おいおい。朝鮮北部の支那侵攻軍50万ほどを 持って防戦も、ミンチにされる。越南植民地に撤退していた30万ほどの軍は、ロシアと 同盟を結んでいたギリシャ、プロイセン軍のたかが4個師団に無残にも敗退…。 ちっくしょ〜!
>>232 了解しました。いや、本当にプロイセンやロシアの強硬さに、泣きたくなりました。
英陸軍主力が独の土になってからは、海では圧倒的に優勢なので、欧州大陸はプロイセンとロシアが抑え、それ以外はこちらが抑えて、にらみ合いを続け、開戦から10年余り後、ようやく白紙和平でけりがつきました。
植民地の作り方覚えたからプロイセンで北アフリカ布教進めてたら いきなりイギリス様が宣戦してきてオワタorz 外交点は全部お嬢様に貢ぐつもりでいかなきゃダメなのかな
236 :
へたれロシア :2006/07/01(土) 17:39:53 ID:n8n0ph32
1.04になってから英仏がいつにもまして植民地つくってますよ。
orzアフリカ入る余地がねえ・・・カメルーンしか取れねえよ。
クリミア戦争で施設全部剥ぎ取ってやる
>>235 適当にぬるい条件で和平結んでは?
>>233 対支那と対ソを両立させようなんて旧軍みたいな事してるからだw
ロシアで植民地なんかいりませんよ 植民地が欲しいなら中国朝鮮インドを攻めてりゃいいんですよニヨニヨ むしろドイツをスラブ民族の約束の血にry
そうだアジアだ。アジアこそ宝であった。 実際、気分でシャム滅亡寸前まで追い詰めたし。
>>236 文明国相手だとぬるい条件の和平も中々困難ですよ。
戦勝点+50越えの段階での白紙和平すら、消耗してないと8割方拒否されます。
植民地軍どっちゃり作って返り討ちにシテシマイナー つーか アフリカに頑張って植民する利点が見出せないのは俺だけ? 未開拓地はどこも人口少ないしRGOの生産性悪いし独立させてBBR減らしにもならんし ちょっとの威信のためだけにわざわざちまちまちまちま施設作って作って作って奪い合って んな手間かけてるならその金で別のことしたいんだがどうよ
>>241 ん〜、でもチート無しでトップ目指すにはアフリカ植民必要だと思うけど?
後半、文明化の使命やら膨張の天命の発生後なら、結構国威稼げるし
列強入り目指す中堅国プレイなら必要ないね
>>242 同感です。国威を稼ぐには植民地を大量に作る必要があります。アフリカ以外に新しく植民地を作れるところは、余り無いです。
国威は定期的に小国イジメすればいいジャマイカ
植民なしでも国威3000くらいまでは溜まるっしょ 戦争勝利 文化系発明 他ランダムイベントで 確かに植民でごそっと上がるのもありがたいけど 植民地守るために配備しないといけない兵力やらなんやら考えると 費用対効果あんま良くないんじゃないかと思うんだわ まぁこれは おいらがいつもスイスすえーでんバイエルンベルギーなどの中堅でしかプレイしてないからかもしらんけど
日本だとオマーンから東アフリカ奪取してケニア、コンゴ、スーダン辺り植民して鉄道引いて国威と工業点稼ぐな んでエチオピア、エジプトと攻めていく
植民地は、作って国威を得ることが肝心なのであって、作った後は無理に維持しようとせずに、 適当にお嬢様やカエル野郎に売り払うのがいいんジャマイカ?
Rだと日本は太平洋辺りから地道に進出して行く事になるのだろうか
>>244 BBRが恐ろしいことになりませんか。
それよりも、カエル野郎との隣接を避け、お嬢様と仲良くして、前半に国力を増大させる方に努めた方がいい、と思います。
そうすれば、中盤以降のアフリカの植民地維持は、そう難しくないように思えますが。
仏独やお嬢様の国威を見るたび嫌になる俺の1877年日本。
アフリカは切り売りしてインドやらロンバルディア辺りと交換したり金や技術を手に入れたり するのに使うかな。維持する価値は無いでしょ。
>>250 国威稼ぎは領土を要求しないので、BBRは宣戦布告の1点のみ。
トルコの敵はエジプトだとわかった
255 :
212 :2006/07/01(土) 22:38:47 ID:+zwIxt8m
トルコUZEEEE!! 南北戦争で徴兵した人間が戻せない 軍隊維持費で借金がどんどん膨らんでいく しかも調べたら相手の植民地ってロシアから奪った内陸部じゃないか ふざけやがって しょうがないから通り道にあった小さな国に宣戦布告 占領 陸軍通行権のコンボで内陸部に攻め込んだ 戦勝点が40超えて白紙和平にしてやろうって言ってんのにききやがらねえ こっちは入り口がその小国しかないのに、向こうは本土からガンガン兵を送ってきやがる 誰か助けて
トルコに土下座しろ
うう、どっか要らない土地をくれてやるしかないか… ちくしょう、絶対に許さん 和平期間過ぎたら本国に宣戦布告して叩き潰してやる
南北戦争が終わって早2年 もう陸軍費全部削っても利子で首が回らないレベルまで借金が膨らんでいる いっそリセットして、小国を併合してその土地を差し出せば隣の土地だし喜んでくれないだろうか? そう思っていたら向こうから和平の申し出 「無条件の和平」 受諾したが おまえはあれか 嫌がらせがしたかっただけなのか まあものすげー効果的だったけどな! 一日陸軍費が徴兵無しの場合に比べて大体-150ポンドぐらいで2年だから… 10万ポンド近く無駄にされたのか…
そういやぁ中国プレイ時、アヘン戦争を三十年ほど続けているうちに文明化して、 すべてのプロヴィンスをステート化して放置してたらお嬢様から白紙和平の泣きが入ったな。 もちろん却下してインド全域を占領、ベンガル全州割譲させたが。
>>258 名前すら忘れられてるグルジア(推定)(´・ω・) カワイソス
>>260 HAHAHA
ジ ョ ー ジ ア は我が固有領土ですよ!?
なんか和平成功した後のセーブデータ読み込むとVicが固まるんですけど なにをしたトルコォー! もうやだ
グルジア?
あー、ここグルジアだったのか 土地名見てて「スチュミなんて国初めて見たなあ」とか思ってた
我が大ドイツ、黄金期を迎えていよいよ大建艦計画です。 戦艦巡洋艦あわせて150隻、お嬢様の本国艦隊100隻余りをドーバーの魚礁に してやりました! その直後植民地艦隊が200隻来てお嬢様の逆ボコだったけどね!orz
ウィキが見れないんですけど・・・ 大ドイツ成立後、賠償金せびりまくったフランスの嫌がらせですか('A`)
935 の コトル( kotor) これは、オーストリア領有じゃなくてモンテネグロ領有だよね。
プロイセンが植民地戦争しかけてきた 海軍力で勝るこちらが一方的な勝利 プロイセン「俺の持ってる植民地全部やるから勘弁してくれ」 アメリカ「いや、BBRあがるじゃないか。先遣施設を奪って満足したから、白紙和平でいいよ」 プロイセン「それはダメだ。俺の植民地全部やらないと気がすまない」 アメリカ「いやいや。白紙和平で良いよ」 プロイセン「良いから受け取れやコラァ!!」 アメリカ「いらねっつってんだろゴルァ!!」 こんなやり取りを半年近くしている Vic情勢は複雑怪奇
>>268-269 だって、こっちからの和平提案は一切無視だからなぁ
間違いなく「寛大なる和平」なのによ
271 :
名無しさんの野望 :2006/07/02(日) 14:07:52 ID:zfJa27nx
wiki見れね
サルデーニャプレイ。 保守的ドイツ誕生に露助喧嘩売り、ドイツに巻き込まれる。 アラスカの先遣施設頂いたあと、千島だけ占領して成り行きに任せていると、 そのままクリミア戦争突入。 頃合を計って千島割譲をおそるおそる提案してみると、アッサリ受け入れてくれた。 普段こちらからの提案一切拒否なのに、アッサリ提案を受け入れるラインは一体何処に?
273 :
名無しさんの野望 :2006/07/02(日) 14:38:57 ID:MNuyCui5
植民地戦争では戦争による消耗がほとんど上昇しないので、AIが無駄に強気。 けど、普通の戦争が始まるとぐんぐん消耗が上がっていくのですぐ弱気になる。 中国プレイでアヘン戦争の講和がクリミア戦争とか、最初から予定に入れてるくらい。 植民地を奪いたい場合は普通の戦争中の国を狙うか、 最初から普通の戦争をふっかけた方がいいと思う。
消耗度が上がりまくっても和平しない国もあるけどね。 イギ(ry
あのババアったらドーバーに漁礁作って ロンドンに表敬訪問しても白紙和平しやがらなかったからなあ
>>275 消耗100%で勝利点0でも衛星国にできない?
序盤でアメと露衛星国に出来て(゚д゚)ウマーだった
チートっぽいけど
宣戦布告されたときの「ドゥドゥーン」が 対イギリスの時だけは悪魔の宣告の様に聞こえる これで最低五年は拘束されるなって・・_| ̄|○
AARのIドゥル=カイナインで使われてる Improved Victoria Interfaceってどこにあるの? 検索しても出てこない。orz
>273 どうしてそんな些細な事で他人に死ねなんて罵れるんだ? 本気で人格を疑う。
講和条件は、本当に複雑怪奇ですね。私も不思議な経験があります。 英露が普通に開戦し、英と同盟していたので、私の蘭も参戦。一方、露には普とスカンディナビアが味方しました。 首都占領による一撃講和を狙ったところ、まずスカンディナビアが蘭との賠償金の支払いによる分離講和に同意しました。 しかし、英とスカンディナビアとの戦争は終わらない。賠償金をもらえて、お金はあるので、英にひたすら資金援助。 更に墺との同盟に成功し、墺が英蘭側に立って参戦。まず、普が蘭に領土を割譲することで分離講和。でも、英普の戦争は終わらない。 そして、英蘭墺との戦争に疲弊した露は蘭墺との賠償金支払いによる分離講和にやっと同意。これまた、英への資金援助に回す。 最終的に、英と露普スカンディナビア間にようやく講和成立。最後の頃は、英は露の賠償金で戦争をしていたのではないでしょうか。
>>280 今日は日曜日だから勘弁してください
反応しないでください
それが大人のマナー(しょこたん風に)
講和条件は相手国が複数の国と戦争してる時に要求が通り易くなってる気がする。 以前、クリミア戦争でロシアが イギリス、フランス、ドイツ、オーストリアetcに宣戦されて、ロシアが集団リンチ状態になったんだが、 その時に便乗して宣戦布告したら、戦勝点0でも、宣戦即和平(賠償金)で持ちかけたらあっさり通った。 軍を一歩も動かしてないのに2年間賠償金でがっぽがっぽだった。
現在ロシアでクリミア戦争していますが、アメリカも巻き込んだおかげで カナダがうまい具合に攻撃されました。で、今考えたんだけど、 イギリスと和平するにはどうしたらいいんだ?
>284 オスマンぼこぼこにして同盟間和平すりゃいいんじゃねーの
さっき初めてEU2Vicやってみた。 自国ザクセンだったんだけど、中核州が旧ザクセン領だけになってた。プロイセンも見ると旧プロイセン領だけに。 これって仕様?というかドイツ統一イベント起きるの? にしてもEU2Vicけっこう楽しい。 EU2時代にインフラ・貿易レベルをMAXまで上げておいたのが功を奏して序盤から商業技術・工業技術が10個と8個。 大ドイツ成立目指せるかもしれない。
>>286 専用追加イベントがevent.txt編集しておけば起こる
中南米国家の勃興とかドイツやイタリア各国家の全域中核州とか
ただ序盤は小火器等の軍備材料が流通しないのでゲーム開始時の軍でしばらくやりくりする必要があるな
いつもはヨーロッパで民族純血主義マンセー主義だけど、 ひさびさび南米プレイ ふと気付いたが、兵士POPの移民は、植民地>ステートって法則ある? 本土には全く来ないのに、南の方にある、後から領有宣言したとこ(パタゴニア方面)には うじゃうじゃ来るんだけど・・・ だから、結局植民地のままにしてる
289 :
286 :2006/07/02(日) 21:52:10 ID:rnU7ags8
>>287 サンクス。
小火器は自国で生産できてる。EU2の兵器工場が変換されたのかな?
>>286 EU2Vicは、始める前にシナリオデータいじって、主要国家の中核州を
Vic準拠に変えておくのをお薦め。
そのままやると、スペインやトルコが異様に多かったり、
アメリカがどう考えても発展できないくらいしかなかったりで、萎える。
>>285 がオマンポコポコに見えた俺はどうすればいいですか?
あと教皇領で北アフリカ征服プレイやってるんだけど、
ナショナリズムの反乱と自由主義革命と急進度上昇のコンボでマッカッか。
これもどうすればいいですか?
強硬に制圧するといいよ。教皇だけに。
イタリア統一で威信の失墜くらったので、放棄しました。 せっかくAIペルシャが文明化してたのになあ。
>>285 オスマンぼこぼこって言われても、あんなに無駄にプロヴィンス多かったら
やる気無くなる。
山ばっかでパルチザン湧くとうるさいから、バルカン制圧だけでいいや。
>>294 オスマンボコボコ→オスマンの本国プロヴィンスを奪いつつ属国化→土地交換オヌヌメ。BBRが殆ど上がらない
後、ロシアでうかつにバルカンの土地奪うとスラブの皇帝とか独立要求とか罠イベントがあるよ
何を言う。全スラヴ民族の悲願を果たす最高のイベントじゃないか!
イギ様使ってて、アヘン戦争すると、なんかグダグダになって香港割譲あたりで和平しちまう。 南京条約イベントあるの?
COMは良く南京条約イベントで強制和平くらってるな 発生条件は詳しく知らんけどタイミング的に香港占領+戦勝点いくらかとかじゃないかな
保有陸軍が300師団もあると、BBR200以上でも流石に宣戦布告はされないんだな。 よーし、この勢いでアメリカ合衆国も征服してやるぜー。ウェーハッハッハッハ
>>296 あえて列強に媚うる外道ロシアをしてしまった私は失格。
統一ドイツ(AI)と統一イタリー(AI)ができた。 1.04になって統一しやすくなった? そして、この二国はかなり強いね。 ドイツはイギリス海軍には負けても上陸させない。 イタリアはナンチャラ式要塞っていう高レベル要塞が10個以上あったよ。
ナランチャ式要塞に見えた ボラボラ(ry
さて、1.04で初日本プレイといこうか。 と思ったんだが、バランス変わってるよな? 明治維新に向けての準備は今までどおりでいいんだろうか? それとも早めに文明化しちゃったほうが楽か?
>>301 イタリアの方はイタリア問題が起こるとシチリア以外を強制併合して、
オーストリアとは強制和平・・・
不審に思って調べてみたら、「SAR AI HELPER」なるAI専用のイベントが組まれてた。
ドイツのほうはどうなんだろ?
AIが滅茶苦茶強化されてるような・・・
>>292 なぜこんなにも素晴らしいヒューモアを放置できるのだね、チミタチは!
ああ、面白い。マジで面白いなぁ!
説明しておくと、これは教皇と強硬の音読みをかけているんだね。
最高だよ、全伊が大爆笑だよ!
308 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 22:08:39 ID:UcrlbeXc
イオニアはイギリスの側に立って
>>305 に宣戦を布告
首都プロヴィンスをイオニアの全軍が占拠しています
このゲームで一番面白いのはやっぱGC? 日本プレイ好きだからいつも1881年からプレイしてるんだけど・・・・
312 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 22:22:21 ID:K71JDPdx
>>311 その辺は好み
終わりが決まってるから長く遊べるGCが流行ってるけど
緊急報告! オランダが総動員! ベルギーが総動員! デンマークが総動員! スウェーデンが総動員! メキシコが総動員!
>>305 command = { type = pop_militancy which = 100 value = 10 }
command = { type = remove_building which = -1 } *20
command = { type = revolt which = russian value = infantry where = -1 } *20
フリントロックライフルを手に入れた清が
>>305 に宣戦布告
全列強入場!! 非文明国家の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 沈まぬ太陽 グレートブリテンおよび北アイルランド連合王国 正式名称で登場だ!!! 特に理由はないッ 皇帝が強いのは当たりまえ!! ボナパルトにはないしょだ!!! ナポレオン三世! フランス帝国がきてくれた―――!!! 統一イタリアはすでに我々が完成している!! ヴィットーリオ・エマヌエーレ二世 サルーデーニャ・ピエロモンテだァ――――!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! ロマノフ朝ロシア帝国だ!!! ドイツ統一はオレの仕事 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! ゲルマン民族統一国家 プロイセン王国!! タイマンなら絶対に敗けん!! 瀕死の病人のケンカ見せたる オスマン朝トルコだ!!! ルールの無いケンカがしたいから近代国家(文明国)になったのだ!! 帝国主義者のケンカを見せてやる!!大日本帝国!!! 若き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピョンッッ 俺達は君を待っていたッッッアメリカ合衆国の登場だ――――――――ッ
320 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 23:49:59 ID:K71JDPdx
世界大戦の勃発
>>305 の愚かな行いによりヴィクトリアのスレは世界大戦に突入した。
何てことだ!
勝利点を越えたら何をしたら終われるのでしょうか? マニュアルには載ってないと思うのですが・・・・
>>321 ちょっと言ってる意味がよくわかんないんだけど勝利点が高いと戦争で有利な条件で講和が結べる。
でもある程度相手が消耗してないと講和は応じてくれない。全土占領すればかなり無茶な条件でも
講和してくれるけど。あと国によってはなかなか講和に応じてくれない国もある。
アメリカとかイギリスとかね。
>>321 文明国相手の戦争だと、相手の消耗率がかなり高くないと白紙和平すらしてくれなかったりする
首都が海に隣接してるような国だったら、海上から奇襲かけて占領してしまえばやはり和平しやすくなる
あと皆が忘れている事に、戦争開始から何ターンたったか ってのもある。 時間がたてばたつほど、和平しやすくなる。 極端な話、三年も戦争をしないと向うから白紙和平を提案してくることもある。 逆に言えば、勝利点が高くても、すぐに和平できるとは限らない。 開始一ヶ月や三ヶ月で速攻和平ってのは難しいね。
[吹きすさぶ寒風]
>>305 の行いは全住民に大きな影響を与えた。
全住民の体温が一時的に−1
>>305 の反逆点が100上昇
(この傷が癒されるには長い時間がかかるだろう)
>>321 相手の国の領土をクリック
(こちらが占領中でも、植民地でもかまわない。とにかく戦争が始まる前の相手の領土)
すると左のメニューあいての国が表示され、
相手が交戦中の国などが表示されている欄があるはず
そこをクリックすると和平交渉にはいる
外交交渉と同じだけど外交交渉したことある?
327 :
292 :2006/07/04(火) 12:41:59 ID:7QdmJcJe
とりあえず
>>305 との講和条件は
屈辱+賠償金+首都以外全割譲の黄金コンボでキマリだな。
それより武装解除(書き込みの封鎖)をすべきではないか
ところで元首グラフィックってどれが誰ってどっかにリストとかある?
305 カワイソス(´・ω・`)
とりあえず明治帝は分かる。
305の降伏宣言マダー? あの野郎、ビクついてやがるな。 VICスレなだけに(プッ
>>331 定期的に話題になってる。過去ログあされば出てくると思うよ。
未だに正体不明のもいるけどな。
【飛び火する戦火】
Vicスレが
>>305 との全面戦争に突入する中、
>>334 が列強首脳の集う席上で不用意な発言をした。
列強はその威信にかけて
>>334 を滅ぼそうとするだろう・・・
・まったく残念だ リンゴは大好きなのだが
>334と現状復帰で講和>292に宣戦>305に独立保障
[世界の混乱]
>>305 に端を発した戦乱は世界中を巻き込んで
いった。人々は迂闊なことを口にする事もでき
ず、嵐が過ぎ去るのをじっと耐えるしかなかった。
(下手にしゃべるのは危ないな)
(まったく、駄洒落を言うのはだれじゃ) <―「 叛逆値が50上昇
全住民との関係ー200」
大戦争の真っ最中に申し訳ないが、誰かソコトで列強入りした奴いるか? というかこの国は文明化できるのか? 暇だからちょっとやってみたけどマジで何も出来ねえ 海ない資源もない収入ない 放っておけば列強になぶり殺し
目指せナイジェリア統一! たぶんフランス様に食われると思うけど。
とりあえずオーストリアプレイ。 普通にやってもつまらないので速攻で異民族圏全部衛星国化。 南チロルもヴェネチアに適当な金で割譲して飽くまで現オーストリア領のみで戦争極力回避 の内政プレイにこだわる。 とりあえず文化開発最優先のお陰で国威1位はなんとか可能だったけど 工業点と軍事点はどうしても足りなくて総合3位しか無理だった・・・・ やっぱオーストリアをもってしても内政だけで1位はきついな。
今日は過疎だ・・ 一億人のウルグアイに刺激されて南米プレイしたけど、 アルゼンチン(最初80万)で9000万までしかいかんかった 全部のステートに工場垂れれば全部のステートに移民が流れ込んでくるわけじゃないみたいだな 後半流れ込んでくるロシア人が空気読まずに同化しねーで、うっといし!
>>345 キミィ。一億人のウルグアイ人を読んだのならわかるだろう?
移民はもっとも行きたい場所に集中する。つまり、他の移民国家はできればないほうがいいということだ。
あとは――わかるね?
USAが凹めばおk。
ということはつまり俺達のCSAが鍵をにぎっているということだな!
C・S・A!C・S・A!!
>>346 つまり・・・
世界征服すれば移民は全て我が国に・・・!
あれ、どこからも移民が来ないよ
なんだその渡辺さんは。
米墨戦争イベントのフラグはどうやったら立つんですか?なんかいつも「もし米墨戦争 が起こらなかったら?」イベントが起きて土地を買い取ってしまうんですが・・・。
このゲームでの人口構成を事務員50%、工員20%、資本家20%、その他10%位にし 無茶苦茶な工業国家を作ると幸せになれますか?
>>353 1.03までならそれで超ハッピー。
1.04だとそうでもねぇな。
百姓と宝石掘りどもがバカみてぇに金稼ぎやがる…
陸軍が撤退するときは基本的に侵入してきたプロヴィンスに戻るというのはわかるが 海軍のほうはどういう決め方をしているんだろう? なんかたいてい撤退した先が敵の本土方向でどんどん追い詰められていったり 逆に遠ざかるときはわざわざ相手がいるほうにいくような気がする (逃げる方向を知ってて待ち構えてるのかもしれんが) ロシアが軍事力高くて海軍力も強いとき、サンクト(ryを制圧しようとして、 オランダ沖あたりでつかまると撤退するとどんどんサンクト(ry方面に行くから どう見ても中身ごと輸送船団壊滅ですありがとうございました状態になるし
>>353 教育費で死ねます。工業化の利益などでは幸せになるどころか軍を養うことも出来ません。
工業化は研究点の確保と汽船などの重要生産品が確保できればそれだけでいいです。
わが偉大なる共和国のミサイル実験は 各国の関心の的であり、さまざまな憶測を招いた。 しかし、今や準備は整った。 どうなさいますか、将軍様? <むろん当初のとおり。偉大なる共和国の真の力を世界に示すニダ> <計画は中止する。偉大なる共和国は世界の平和に貢献するニダ> <計画を変更して実施する。偉大なる共和国は世界を苛立たせるのが得意なニダ> ウェーハッハッハッ!
嫌朝ネタは厨がよってくるからやめれ
メディアが庇うと憎悪が増す←→嫌韓が集うと流れが変わる
まあBBR+10ぐらいかな 今回のは
--議論が不発 Vicスレ内で、議論が爆発…もとい不発した。 どうしますか? <犬も喰わぬ、華麗に無視せよ> <Vicな発言自粛を支持すべきだ> <言論封殺に断固反対すべきだ> 「だ、誰だ、すかしっ屁をしたのは!」
>>357 北朝鮮が弾道ミサイル実験を強行
北朝鮮は度重なる我々の警告にも関わらず、弾道ミサイルの発射実験を
強行した。 当然のことながら日米両政府はこれに対して激しく反発した。
A:開戦も辞さない構えを見せて威嚇しよう
B:外交提案をしよう
スカンジナビア連合を成立させたんだけど BBRが跳ね上がってロシアに宣戦されるのは想定内?
>364 むしろスウェーデンプレイでロシアを殴りに行かないプレイが想定外なんだが 連年の宿敵だぜ?
デンマークプレイです
D.六発だけなら誤射かもしれない E.なあに、かえって免疫がつく うえ二つも抜けてるw
デンマークかよ そりゃBBR跳ね上がるわ スウェーデン領全部併合って形になるわけだから 1プロビンスあて1上昇だからな 1863年までにモロッコやトリポリ取ってBBR下げ場作っとくなり ロシアに対抗できるような外交状態作っとくなり 植民地兵ごっそり持ってきて独力でロシア軍殴り倒せるようにしとかねーと
1.04パッチで理想的な環境が整った! わが国は今や社会主義国家となった!
スカンジナビアならペテルブルグ近いんだから全軍でペテルブルグに突撃だな。 川も堀も城壁も味方兵士の亡骸で埋め尽くし、進路上の全てのものを呑みこんでペテルブルグに到着するスカンジナビア軍。 ・・・かっこいいじゃないか。
>367 F.特亜の息吹を感じていればミサイル発射は避けられたはずだ G.だが、心配のしすぎではないか
なんかさぁ〜、 リアルではコンボでバカにされたり領土掠め取られそうになったりしてんのな。 こんなとき、Vicなら簡単。 -100で(あ、-1か)、占領しておしまいなんだけどね。 …とか書くと、怖い人に怒られるかもw。 でも、平和の祭典オリンピックやったって、 10年後には内戦してたって国もあるし。 ユーゴとか。 そーいえば今度のオリンピックは北京ダックか。 ところで、 Vicにオリンピックイベントがないのは、何故なんだろう? それとも見たことないだけで、あるのかな。 何とか男爵の国か、ギリシアか、それとも…イオニアかな。
オリンピックの歴史は100年とかなんとからしいから、 第4回ぐらいまではやってるかもな
>>374 前からあるから。
画像もあるから。
event = {
id = 30600
random = no
country = GRE
picture = olympics
name = "EVT_30600_NAME" # The First Modern Olympics
desc = "EVT_30600_DESC" #
style = 0
date = { month = may year = 1896}
offset = 100
action_a = {
name = "ACTIONNAME30600A"
command = {type = prestige value = 30 }
}
}
ついでにいうとVIPにはもっと用意されてる。
誰だよ北朝鮮のイベント設定したの 設定ぶっ壊れて発射イベントが何度も起こってるじゃないか MOD作るならちゃんとバグチェックしろよな
上のほうでソコトプレイしてるとか言ってたものだけど、 チートでもしなければ文明化どころかナイジェリア統一すら無理だわ 研究点足らないんで1850年代になってもまだ水車研究中('A`) 1.4だから牛肉や羊毛でそこそこ収入確保できるけど 石炭や鉄がまったくないんで何をしたらいいのやら。 そろそろカエル野郎に踏み潰されに逝ってきます
>>379 チートしても何しても無理じゃないか?
エチオピアで土地の切り売りと、悪徳土地転がしで、
何とか文明化までは漕ぎ着けたが、それっきりだったぞ
エチオピアは何故か侵略されにくいが、ソコトは毎回イギリスに殺されるからなぁ
そうなの、日本語版1.03cで未だにやっているせいかもしれませんが。 私の見た限り、NPCのソコトはGCで、半々の確率で何とか生存しています。
北朝鮮が弾道ミサイル実験を強行 北朝鮮は度重なる我々の警告にも関わらず、弾道ミサイルの発射実験を 強行した。大統領!軍需関連企業は新たな戦場を求めています!! ・そろそろ戦争の準備をしよう
大規模な反戦デモ 大規模な反戦デモが行われた。 彼らは祖国が自分たちの意思に反して争いに巻き込まれることには決して賛成できないと語った。 民主主義を守り、祖国が戦争に巻き込まれないようにするためには、民衆の支持が不可欠だ、と訴えた。
空気嫁
戦争支持の大規模デモ 戦争を支持する大規模なデモが行われた。 閣僚や野党のリーダーが演説をした際には、1万人を超える参加者から大きな歓声があがった。 政府の首班と野党のリーダーは、 今日行われたような行為を我が国が甘受することは二度とないと宣言し、テロ支援国家に対して毅然とした態度を示した。 政府の首班は、世界に平和を取り戻し民主主義を守るためには民衆による後押しが不可欠だ、と訴えた。
マジレスだが、時事ネタや歴史ネタはいかがなものか? 個人的には好きなんだけど、ここでやるもんではないと思う 別スレ立ててくれれば常駐したい 「銀英伝風に政治を語るスレ」みたいなのあったし・・・
俺は時事ネタや歴史ネタでもVicと絡めてあればまぁOKかなと思ってる。 だが、だらだらと何度も同じネタを引っ張り続けるのは良くないと思った。
アメリカってどこの政党がオススメ? 干渉+保護貿易だと人民党しかないっぽいんだけど
Vicと弾道ミサイルとを絡めて語るのは難しいよな・・・ HOIスレなら簡単なんだが。
>387 無理な時事ネタはともかく、歴史ネタもダメなの? 俺は>388と同意見。 でも、日付も変わったことだし、一応、締めなのかもな。
色々な板を見てみるとあの時間帯だけはどこもミサイルの話しが出ているな。 皆それぞれ自分の話題に絡めて話しているのが面白い。 BF1942とミサイルとか台風とミサイルとか
リアルCasus Belliに思わず反応する気持ちは分かるけど、 半島ネタは嫌韓やらプロ市民やら在日やらがわくから、 押さえ気味の方がいいと思う。 むしろ時事ネタなら、11人までなら最強のあの国について。
話題がないときならネタは歓迎。 でもなんかの話題が出てきてその話してるようなときは控えて欲しいな。
>393 11人までなら最強って、やっぱりスウェーデン。 イングランドに456年負け知らずで、強えぇでん。
大英帝国が>395に宣戦布告!
>>395 command = { type = pop_militancy which = 100 value = 10 }
399 :
305 :2006/07/06(木) 02:05:02 ID:0Do4LqJX
そろそろ普段の流れに戻そうよw
たまに祭るから面白いのであってー
305が以下の条件で同盟間和平を提案しています
「とっておきのジョーク」
>>334 人生で一番笑ったので、師匠と呼ばせてください
292の何気ないだじゃれはサラエボ事件だったんだな
,. -,. ‐ニニ ‐- 、 / \
/> {]] /'//////lハヽ \ │ んもぅっ! 〉
く く ☆、 // / /// ////l | トl ヽヽ ヽ く
\> ヽ//l/ /l l/ ///l l l l | l l l| ノ
>>305 さんサイコー 〉
lニ,ヽ l l,ィ/lNTメ、l∧l l,ハl | | l !| \ /
└′ ,、,、 |〈({l j'´≧ュ Y ` ,.エミメ、l川 ノ/\______/
ヽノ kiト{i ト、' ' ' ノ⌒i´ヒj〉ハY/リ / \
r−、 ヾミi、|  ̄_ ヽ'_'_',イ// / 美少女なのに ヽ
ヽ ヾニュ‐Kiハ 〈  ̄ 7 /'// < 腹黒い上に │
,ハ ヽ__ヽ〈kハ\丶- ′ィ/'/ \ オタクなんて /
j /ハ、/ `ヽkiハ. ` ー '/〈イイ > ∠_
_ {/'/´ _,. -‐くトk〈\ ,〈ヽ{Yハ / \
| | 「|「l|/l ノ、ハ ! >_ハ. {Kハ-、__ | 超 か っ こ い い よ ☆ |
| |___|」|」| ハ ‐''´ ノVノィ7不∧!Yiハ. l=l\ \_________/
| ┌─‐┘ V,ハ / ノリV '´l/ l ヾlリ l=l /⌒ヽ
| └─‐┐ ヽ ヽ、 ,イ / │ /⌒ヽ、l/ ,ィ´
 ̄ ̄ ̄ {\_\、__/ `¬、」,ム、 ヽ /_ !
l二二l |  ̄ _{、 `ヽ Y、ヽ}
l二二l /> l __,. '〈、 丶、 !ハ/
// ヽ 〈 `ヽ、 ハ/
ヽ/ [][]∧ 、__ノ1 \ _∠ノ
〈/ > > ` ‐┬‐'´
j ´⌒V 人
/ ノ ハ
ソコトです…… 結局、そこそこの人口を元にトリポリを滅ぼした時期がわが国の最盛期だったようです 海を求めて南下しようにも、ろくに殖民もできずカエル野郎とイギリス様に挟み撃ちにされましたorz 日本語版+1.4だと宗教が少数宗教になってるけど、ソコトはイスラム教だったような気がしますが それが問題になるまで国が発展しないでしょうから無意味な疑問です
モンテネグロは今も日本と交戦状態だなんて、初めて知ったよ。
いや、きっかけは海外のアニメオタクに関するHPを見ただけなんだけどね。
今「セルビア 日本 日露戦争」でググったら一応あったよ。
俺が見たのは、
ttp://moonlight.big-site.net/misc/otaku_in_Iraq.html ってので「セルビア」でページを検索してちょ。
>日露戦争時、モンテネグロ王国は帝政ロシアのロマノフ家と姻戚関係にあり、
>日露戦争開戦時に日本に対し宣戦布告。
>しかしポーツマス講和条約にモンテネグロを呼ぶのを忘れてしまい、
>国際法上は日本とは未だに戦争状態にあるそうです
本当の話かは知らないけど。
>>393 ジダン
生まれながらの指導者
完璧主義者
組織力 +15.00
士気 +5.00
損耗 −2.00
ってとこかね?決勝もがんばってほしいものだ。
……いや、個人的にはポルトガル応援してたんだけどね。フィーゴ……
EU2に飽きてきたんで、Vic買った。1.4パッチ入れて日本語化した。 大国は操作が追いつかなくなるのが目に見えてるので、デンマークで1836年からプレイ。 属国ホルシュタインはオーストリアのちょっかいを跳ね除けたにも関わらずドイツ連邦に持っていかれる。 最初リードしていた技術も、いつのまにか出遅れる。1880年頃列強落ち。そのままドイツ優位でゲーム終了。 戦争はホルシュタイン問題でオーストリアと2回やっただけ。 同盟も開始後のホルシュタインとのもののみ。 このゲームの外交っておかしくない? 文字通りなにもしてないのに、スウェーデンとドイツ以外の国との関係がダダ下がり。 デンマークがベルギーやスイスと対立するような理由がどこに? 年1人の外交官じゃあ、どこか特定の一国との友好度を維持するのが精一杯です。
王国はね、民主制の国と対立するんだよ。
ところでデンマークの政党ファイルって中身おかしくない? DENのはずがDANになってるんだけど
>>409 立憲君主主義で明治維新起こしたらイギリスのお嬢様との友好度がウハウハ
それ以外の国?(゚听) シラネ
>409 基本的に何もしなければ、有効度は徐々に下がって行くと考えるべし。 外交ポイントはこのゲームでの最重要資源の一つです。(特に中小国プレイ時) 列強になれば外交ポイントが年+1されるから、まずは列強入りを目指してガンガレ。
>>411 デンマーク語でDanmarkだからむしろDANで正解。
61年シナリオを80年くらいまで進めると、ロシアが工業力1位の怪奇現象発生?? 鉄道は引いてないし、技術力もトルコよりマシな程度なのに何故だろうか? モスクワあたりにバカでかい工場つくって大人数き強制労働でもさせてんのか・・
えーまじ?
>>415 アメリカGCやってるけど、うちもそうなった
特に今回のプレイだと清と2回ほど小突きあった程度で、
20世紀に入って威信は3桁、軍事力も米英の300近いのに対してせいぜい200程度
なのに工業力だけはぶっちぎりで1位だから列強2位
鉄道とかすごいのかなーと思ったら、
サンクトペテルブルグ周辺の中核州ぐらいしか引いてなかった
なにやってんだろ?
>>412 デフォルトでもお嬢は日本に対して友好的なAI設定なってるし。
日英同盟万歳!
開始三か月でシムラー破産。 早すぎだろ!
いーんだよ
オーッフ!(fog)
GCロシアで1850年代に非文明国日本に植民地戦争吹っかけ 戦争中に明治維新しちゃったみたいで、 全土占領したのに白紙和平しか選べないorz
皇帝陛下、日本の占領に対して、イギリスが遺憾の意を表明していますぞ! ここはあきらめましょう。 ってことにしておけ
>>427 イギリスがシムラーに独立を保障
ドイツがシムラーに独立を保障
フランスがシムラーに独立を保障
ロシアがシムラーに独立を保障
日本がシムラーに独立を保障
アメリカがシムラーに(ry
とんでもないあたしゃ神様だよ
わけわからんようになってきた。 というわけで今日はGCのペルシャプレイ行ってきます。
>>424 非文明国の日本にしかけたのは植民地戦争じゃないか?
文明国化すると植民地戦争のまま継続されるから
コアプロヴ〇ンスは取れないし白紙和平で
威信か賠償金くらいしか貰えないな。
日本はだいたい江戸に軍が集中してるので
強襲上陸してサクッと終わらせると一番楽ではある。
. 734年 聖武天皇が宮中の相撲節会を観る。最古の相撲節会の記録 . 781年 記録に残る富士山の最古の噴火 1898年 アメリカがハワイを併合 1950年 アメリカでカラーテレビの放送開始 1960年 アメリカのメイマンが、レーザー光線を発見したと発表 1964年 山梨県の「富士急ハイランド」が開園 1970年 日本初のファミリーレストラン・すかいらーく国立店が開店 1978年 南太平洋の英連邦・ソロモン諸島が独立 1981年 郵政省が広告付きのはがきを発売 1989年 昭和天皇の課税財産額は18億円と発表。相続税額は4億2800万円
>>432 1944年 サイパン玉砕
これはHoI2向けか
ペルシャプレイやってたんだよ。 するとさ、スイスのカトリック反乱でフランスが英国に喧嘩売ってさ、 フランス、スペイン、ポルトガル、オランダvsイギリス連合になったのさ。 イギリスの圧勝だったね。 カエル野郎十九世紀中盤で脱落。 さすがイギリス様。みくびってました。
オスマントルコいじめたら列強になれたので、 1868年頃落ちました。日記終わり。
あのさ アンナンとかカンボジアを併合して独立させて シャムを侵略しようとしたらいつの間にか独立してたんだ しょうがないからカンボジアに主力軍全派遣してシャムを占領させまくったんだ そしたら途中でカンボジアが破産したんだ たしかに陸軍技術を20も開発していてさらに発明も大体生じている近衛兵50個師団の維持費はきつかっただろう 衛星国に悪いことしたなと思って、そこで気づいた 攻めようと思ってる非文明国に砲兵とかの維持費が馬鹿だかいのを大量に送り込んで放置しておけば破産しないだろうか そして威信が-100になったところをおいしく… うーん維持費削られちまうかな
独立じゃないな、文明開化して独立国に、だ
>>436-437 悪くない手だと思うね
確かに陸軍だと維持費削られて目減りするから、海軍の方が良いかも
イギリスに陸軍派遣して破産したネパールやブータン攻めようとしたら
俺の軍隊がインドに入った途端、10000→1900にされてまったことある
今日は大学サボって、スウェーデンプレイしたが、
待ちに待ったスカンジナビア成立でバグった
デンマークが造った軍艦は配備できんし、デンマークの動員令は戦争終わっても解除できん!
セーブしてさ、ロードしたらさ、 たいていのバグは直ると思うんだけど。
スカンジナビア連合はデンマークでプレイするのが漢
ドゥドゥーン 豚野郎 ロシアが かの国で宣戦を布告しました! 5年後 ドゥドゥーン 5年後 ドゥドゥーン ウゼー
運が悪いとそこにイギリス様が参戦して地獄に
ロシアめ一緒にプロイセンをいじめた仲だったのに
>441 賠償金をたっぷり吸い取れるじゃないか 難易度にもよるが 70年以降のロッシアは往々にして反乱祭りで苦しみまくってるから 敵としては非常にやりやすい相手だぜ バルト海の制海権握ればやりたいほうだいだ
>>438 のつづき
デンマークの軍艦が配備できんのは、スカンジナビア関係ないわ
デンマークでプレイしても何故か完成した軍艦を配備できんかった
あの鉄甲船で制海権確保&ホルシュタインを参戦させずに陸路遮断、しか
勝利の方法無いのに、悪質なバグでデンマークはますます窮地になる
鉄甲船で思い出したのですが。このゲーム、1910年代まで戦列艦が現役でいることがあります。これは、あんまりでは。 弩級戦艦主力の我がブラジル海軍に、戦列艦のみのイタリア海軍が玉砕戦を仕掛けるお笑い海戦を、この前に実見しました。 例えば、弩級戦艦が登場したら、戦列艦や仮装巡洋艦は他国も強制退役になった方がいいと思います。
ふぅはははぁー
ほとんど序盤からろくに海軍を作らず、ためにためたお金を注ぎ込んで艦隊が完成したぞ
みよ、ついに完成した60隻もの弩級戦艦(駆逐艦つき)!
さらに近代型巡洋艦(機雷施設艦つき)20隻で相手国も余裕で封鎖!
潜水艦もの40隻!
艦隊維持費がMAXだと1000ポンド/日越えてるけど気にしない!
スウェーデンや日本プレイじゃ10隻もそろえられなかったけど、さすがアメリカの国力は違う!
ちょっと日本全土と満州と太平洋のほぼすべての島々を制圧してるけど!
朝鮮は清の衛星国のまま開国してて削れなくて残念!
まあさすがにイギリス様でもこの艦隊の前では
戦艦 巡洋艦 弩級戦艦 近代型巡洋艦
イギリス 140 180 160 200
アメリカ 3 2 60 20
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
>>447 そんなルール入れたらすべての国が↑のイギリス様の前においていかれて海軍が作れないじゃないか
EU2の技術グループはそれに近いかもしれんね。
日本民主主義人民共和国でやってたら旨いこと米英が戦争起こしました。 理由?植民地分割のあれ。 で、イギリスに味方してニューヨーク周辺奪い取りました。 ウォータータウンに工場あるから期待してみたら移転してました。 どうしましょう?
>448w Gooooood Job ! 弩級戦艦をあと400隻も造れば互角だ、アメリカならできる、ガンガレ!w ところで、ふと思ったけど、 VicRに空母ってあるのかな。 >450 ニッポン人民軍米系人部隊として全員徴兵しちゃえば?
>>451 wikiには「戦闘機と空母を含む新しい技術研究の追加」ってあるよ
>>451 wikiのVicRの速報によればあるようだ>空母
隣の海域に存在する艦隊にも一定の効果を発揮したりしたら嫌すぎるな
>>451 ありがとう。
アメリカ革命委員会と称して大部隊を作ることにするよ。
あとはイギリスがぼろぼろになるまで待つかそれとも・・
Hoi並に空母が強力になってたら嫌だな。 艦載機がまともな対艦戦力になるのはエンジンの出力が上がって航空魚雷 運搬できるようになったり、高精度の急降下爆撃できるようになってからなんだから。 1935年以前の空母の任務なら戦闘機積んで観測機はたき落としたり陸上機迎撃したり 水平爆撃で地上部隊支援したりぐらいだな。
>空母導入 バランス取るため、ジャンケン方式にしたら? 空母(艦載機)>戦艦・巡洋艦など一般軍艦>潜水艦>空母 やや無理あるか
1.03の時の話だが、日本でベンガルゲットしたらイギリスと互角以上のペースで建艦競争できた。 しかし、マウスクリックする気力が尽きて120隻弩級戦艦建造したところで競争から降りた……。
>>454 お嬢様との勝負は、漢らしく常にタイマンガチ勝負であるべき。
って屋根上の英国紳士がいってた。
>>457 120隻のDQN戦艦・・・艦名が気になるなぁ・・・
海軍維持費ケチってたりするから、 宣戦布告と同時にイギリス本土上陸作戦したら意外と勝てるかもよ。 長引いた場合は知らん。 イギリス戦争中は税率100%にしたりするって話もあるしなぁ…。
utp使って1950年ぐらいまでやってたら何故かオーストリアが世界最大の海軍国になってた。 植民地一つも持ってないくせに何に使うんだよ
>459 20隻越えたところで面倒になって数字になった。 そういえば、イギリス側の名前はどうなってるんだろう? セーブデータ残してないから確認できないなぁ。
>>463 ただのDQNの事故だろ
大津事件と一緒にすな
しかしこのDQNヤンキーがトンガに対して不満を抱いていたのなら・・・
そもそもトンガって何処よ? 近くにいた家族に言ったらこんなこといわれましたorz
466 :
名無しさんの野望 :2006/07/08(土) 00:41:28 ID:bQ5hw6Gq
大津事件というよりサラエボ事件の方が近くね?
だいたいトンガに対して不満ってどれだけミクロな思想だよ
バーバーイェッツイェッツ
マジレスだが、トンガは英連邦だったような・・・? イギリス様に通報しとけ! これもマジレスだが、国民は親日的だけど、王室は中共とべったりらしいぞ 日本は経済支援のみ、あっちは権力者に賄賂で一本釣り そりゃ負けるわ
大津事件・サラエボ事件→小国の人間が大国の王子を殺傷 >463→大国の人間が小国の王子を殺害
つまり、サラエボと逆でトンガが世界を相手に戦うんだな! ガンガレトンガ
まあ日本とかアメリカの経済支援なんて経済進出の口実だしな。 アフリカとかラテンアメリカの連中が中共とべったりってのもわからんではない。 ところでトンガってどこよ?
>>472 Vicにもそういうシステムあればいいのにな。
工場とかを誘致する代わりにその工場の収入の半分をもらうとか。
これ以上重くするとノートpcユーザーの漏れが悲鳴を上げます
>472 南緯20、西経170位の所 オーストラリアの東に浮かぶ孤島
476 :
名無しさんの野望 :2006/07/08(土) 05:29:47 ID:Kz1RaTzX
大津事件を知らない馬鹿な
>>463 を発見しました。
どうしましょう?
実は日本向けかぼちゃの産地として有名だったりする<トンガ 日本のかぼちゃ輸入量の12%(一時期は20%を超えていた)を占めており、 トンガの総輸出額の4割強がかぼちゃという年すらあったそうな。
[かぼちゃ王子の殉難] 連邦構成国の重要人物の死亡の報に、議会は紛糾した。 タカ派はこれを機会に実力でアメリカを懲らしめるべきと主張し、 ハト派は事故なのだから賠償でけりをつけるべきと主張した。 どうしますか? <連邦の総力を挙げてアメリカ打つべし> <DQN娘の引渡しと賠償金で解決すべし> <向こう10年かぼちゃを100倍の値で買わせるべし> 「ところで、トンガってどこだ?」
トンガの人気にアフリカ諸国とインド藩王国が嫉妬
ふトンガふっトンガ
これで第三次米英戦争ケテーイだな。
トンガってどこだか知っとんが?
小さな国相手の戦争に巻き込まれた気分だ。 トンガってどこだ?
pumpkinを辞書で引くとあほ、ばか、まぬけって意味が出てくるな ハロウィンのカボチャ頭みたいに頭の中空っぽということだろうか
EU2のビザンツAARがいつVICに移行してくるのか、とても楽しみ。
ウリはこてこてのイルボンサラムだけどピーマンなんて蔑称聞いたことないニダ
ごめんでキテレツ大百科の知識で(´・ω・`)
このピーナッツ野郎!は聞くな
モヤシ野郎とか?
カエル野郎とキャベツ野郎にライム野郎とか。 イタリアとかロシアはないのかな。
伊・独はパスタ野郎、ジャガイモ野郎か ロシアにはないな
>>492 このクマ野郎!・・・なんか違うな。
このアル中!・・・これだ!
ボルシチ野郎!とかピロシキ野郎!とかじゃないか?
対イギリス:ライム野郎、ライミィ、ジョンブル(ちょっと違う?) 対フランス:カエル野郎 対ドイツ:ジャガイモ野郎、ジェリ 対イタリア:(砂漠で)パスタ野郎、イタ公 対ロシア:イワン、アル中 さぁ、これでVicをやりながら悪態を吐く準備はばっちりだ!
イワンって悪口なのか・・?
対独:クラウツ、自分が仏限定でボッシュ 対ロシア:露助 対日:ジャップ、イエローモンキー 対米:ヤンキー、自分が日限定でメリケン これも追加だ!
エゲレスの悪口にはアルビオンってのがあった気がする
対日:チョッパリ 対朝:朝鮮人 ウリナラネタなら何でも良かった。別に反省はしてない。
帝政ロシアの頃の日本の蔑称はマカーキだったらしい・ 露助vsマカーキ
あれ・・・?キャベツってどこだっけ?ドイツだと思ってたんだけど。
イギリスじゃなかったか?>キャベツ 俺はレタスじゃなかったかと記憶してるんだが
「露助」は「ルースキィ」に字を当てただけなのに蔑称になってる罠。 ちなみに「マカーキ」はロシア語で「猿」。
毛唐
精子とかおっぱいとかいらないから、純情系で赤ふちメガネで、ぽっちゃりした感じで上目遣いの画像ください
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwww 超誤爆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwしかも恥ずかしすぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
今日のふしぎ発見はVicRのイベントに使えそうな感じだったな。 「EVT126**N;登山家槇有恒;;;;;;;;;;X」みたいな感じで。
どうしてちゃんころがでてこないのかが不思議だ
チンピラゴロツキ
対英国陸軍限定でエビってのもあるな。 ワーテルローはカエルvsエビ+ジャガイモ 美味そうだ。
ただいまフランスプレイ中。 ルイ・ボナパルトがイベントで復帰(選択肢とかなし。回避できてもいいと思うのだが)。 のちに(政党リストにないのに)ボナパルティストとかいう派閥が与党になる。 マトモに関税かけられないせいで、教育費フルだと赤字街道。クリミア戦争中だっつーのに! (大統領独裁制なので)無理矢理自由主義者に政権取らせると、田舎者の土民どもが反乱祭り。 『ナポレオンの孫を詐称しナポレオン3世を僭称するオランダ人』の無能と、 フランスの土民どもの蒙昧っぷりを、リアルに再現するパラドックス恐るべし。
ロシアでやっていて、強大化したイギリス様と バルト海で大海戦を繰り広げたことがある。 圧倒的な海力を持っているイギリス様が、なぜだか波状的に戦力を投入してきて、 それを順に撃破していく勝ち抜き戦みたいな状態だった。 それでも数が多いものだから、だんたんとバルチック艦隊もかなりボロボロになってきて、 どうして一度に攻めてこないんだと思っていたところ、 帆船で攻撃してくるようになって、その後無事にブリテン島を占領してやった。
>>514 最後帆船でつっこめて命令された水兵さんのことを思うと泣けてくる。
大して萌えね
ドゥドゥーン
>524 エバラは帰れ!
革命!
反乱軍は首都を制圧し革命政権を樹立した。旧権力者はことごとく
処刑され、新たな価値観に基づきこの国は統治される!
>>526 は寛大三次元派が政権与党となります
>>524 プレジデンテ、あなたの敵は増えるばかりです。
大変です! ロシアの豚野郎が
>>526 と同盟を組んで我々に宣戦しました!
既に軍が動き出している模様です……
何だか、変な流れになっているので、話しを変えます。 1848年、100年後を考え、スウェーデンは日本を衛星国にしました。 それなのに、日本は、1850年、ペリー来航により鎖国をとくことにしました。 衛星国に独自外交の権限は無かったと思うのですが。日本は例外なのでしょうか。
その世界の日本は、スウェーデンに接触する以前から開国してたんじゃね? 国際市場と取引したり。
えーと、普墺戦争でオーストリアが勝利して 『プロイセンの崩壊』イベントが起こると もしかして普仏戦争って発生しなくなる?
>>534 それはイベントの条件がゆるいのでしょうがない。
実際になにかしらでかいことがおきるわけではないので、
脳内変換してなんとかツジツマを合わせる
ドイツ諸国がドイツと北ドイツ連邦と南ドイツ連邦に分裂した… これってもう統一しないよな?
>>534 です。いろいろとありがとうございます。
マルチプレーAARを参考にして、ブルネイ、バリを植民地戦争により併合後、このままいくと、100年後、日本と戦争になると不安に駆られ、日本を衛星国にしたのですが。
ということは、東学党の乱からの日清戦争、義和団の乱での出兵、日露戦争は、このゲームでは、ほぼ不可避なのでしょうか。
勘弁してください。クリミア戦争で、サンクト・ペテルブルクをやっとの思いで占領し、賠償金支払いによる単独講和に成功したのに。
また、スウェーデンで同じ苦労をしろというのですか。こんなことなら、日本を衛星国にするのでは無かった。
>>540 残念ながらこのゲームには日清戦争も日露戦争もないよ。義和団の乱ならあるけど
スウェーデンには関係ないし。それにブルネイやバリを領有してても日本は宣戦布告してこないよ。
プロイセンの崩壊イベントが発生すると統一イベントは全て発生しなくなる。 もちろん普仏戦争も。ドイツが成立していて北ドイツ連邦と南ドイツ連邦が 成立しているなら三国が統一することは無い。
かえって成立してくれた方がBBR高めずに統一できていい感じじゃない?
>>541 どうも、ありがとうございます。
史実の日本と似たような行動をAI日本にとられ、ボルネオ等を巡って、日本に植民地戦争を仕掛けられる悪夢が頭を過ぎりました。
ところで、義和団の乱で日本が衛星国になっていても、日本は中国へ派兵するのでしょうか。
もし、するのだったら、スウェーデンも日本に引きづられ、中国に派兵?。嫌だ! 中国との戦争は嫌だ。百年以上経っても恨まれる。
まぁぶっちゃけ俺は義和団の乱が起きたことないけどな マジで見たことねーよむしろ見てーよ
>>544 この時代、史実の日本は東南アジアに進出なんてしてないぞ。
ゲームだと、オランダあたりが植民地戦争しかけてくるかも。
たまにおきるのを見る。 南部連合が残ってたりすると、南部連合にも出兵イベントくるよな。
>>546 ですから、スウェーデンの日本衛星国化への行動は、100年後、1940年代の日本の行動を見据えての話なのですよ。
ゲーム的には、1920年で終わりだからね。 意味ないんじゃない?
自分の脳内妄想を人に押し付けられても…
1940年代?って、ネタなのかもよ。 なんかつまんね。
HoI2へのコンバートを視野に入れてるとか?w
コンバートする事を視野に入れてプレイすると 航続距離以内に海軍基地があるかどうか考えて領土広げないと インド洋渡れずに南洋諸島に兵士を送れないとかそういう問題がでてくるよね 他には希少資源でるとこと油の確保くらいか
おれもその後の歴史を妄想しながらプレイすることあるよ。 自己満足の世界だけどね。
いやだれだってする
俺もするぞ。 「ここでベンガルゲットは歴史的に明らかに不可能だよな」とか、 「自国民全部事務員と指揮官で兵士や資本家は他国民に任せるのは絶対おかしい」とか、 ゲームとしてより歴史の流れを楽しむ時が多いし。
イオニアマジックだけは許しても良いと思うんだ
このゲームの中国はとても良心的だよ。たった二、三プロヴァンス占領すれば賠償金 にいくらかの土地を惜しげもなくプレゼントしてくれるし。特に序盤はすごく助かる。 妄想プレイというほどじゃないけど大体みんなその後の世界は想像するんじゃないの? オーストリアとか南部連合が生き残った世界とか、ビザンツ帝国再興とかね。
まあ、この手のゲームなら妄想もツキモノだろうけど その妄想ベースの質問を説明不十分、当然のように わざわざこのスレでするかは別問題かな
トスカーナで序盤から軍拡膨張主義、戦後賠償金よろしくプレイをしてみたんだが サルデニアを二段階併合の後、まだbadboyrateが16だから大丈夫とか思ってると フランスから宣戦布告くらって頑張って人口が1000万人になるまで戦った結果、 仏本土の2プロヴィンス割譲で講和 いつの間にかイギリスを追い越す師団数を誇るトスカーナになってました・・・
よーし、そのトスカーナを攻め落とすかな
Victoriaが不正終了
すいませんでした
だじゃれネタはこれから自重な
うん、最近ひどすぎる。 なんだっけ? 強硬領が教皇に攻め落とすだっけ? 面白くないよ。・・・ぷっ、ほんとう、面白くないよ。
こんな流れにしたのはだれじゃ
おまいらどーせ注目浴びたいだけだろ、大英帝国が>>*に宣戦布告!とかされたいだけだろ 構ってミサイル撃つ北朝鮮となんも変わらないじゃないか
つまりジョンイルは実はこのスレの住人というわけか
大英帝国が*を襲うの…
大変です! 大英帝国のホモ野郎が
>>569 と同盟を組んで我々に宣戦しました!
既に股が動き出している模様です……
61年シナリオのスペイン、人口が多すぎて動きがとれない・・・ 政治改革したくても人口が一億近いから金も10万もかかる 失業者対策と政治改革が一区切りつく頃には、普仏戦争終わってるし
>>571 植民地を売り払うか兵士にして中国にピストン輸送すればいいじゃない
W杯の表彰式でアイーダ流れたらVictoria思い出しちまった、余韻だいなし
>Vicジャンキー 一瞬、ビーフジャッキーと読んでしまったではないか。
>ビーフジャンキー これは酷いアメリカ人ですね!!1111111111!!!!!
テンションの高さに引く
なんちゅうか…… 11人までなら世界最強を自ら証明しやがりましたよ?
スタンドには美女の応援だしな
サッカーグラウンドの上でパスタ料理することに 許可を出すだけでボロボロになるよ
質問。EU2からVICにコンバートした際は、イベントは発生するのでしょうか?
条件を満たせば発生するのではないかしら。
モレノの居ないイタリア>ジダンの抜けたフランス
ジダンの頭突き=植民地戦争起こして自滅するフランス
ジダンのMVP=植民地大量に割譲してBBで相手を困らせるフランス
むしゃくしゃして、ポーランド=リトアニア王国(最盛期)を作ってみた。 中盤から後半にかけてプロイセンとオーストリアに蹂躙された。 さらにむしゃくしゃして、ユーゴスラビアを作ってみた。 8百万の中堅国家が誕生。で、トルコとオーストリアに挟まれて身動きできない。 むしゃくしゃしてオーストリア領を削ってやった。ただし暴走はあんまり変わってない。 今はユーゴスラビアでポーランドとイタリアと組んで、オーストリア叩きをしている。
>>584 そうか、それで今イタリアはBBW(国内の八百長問題)に苦しんでるわけだな。
日本民主主義人民共和国でAAR書いたら面白いかな?
書く人によって変るだろうな。
面白いかどうか人に聞くより先に 先ず 書け AAR執筆なんて半分精神的自慰行為なんだから人に言われてどうこうってもんじゃなかろうに
>>588 で、そのDPRJMODはどこにあるんだ?
>AAR執筆なんて半分精神的自慰行為 こう言われるとかなり書き辛いと思うんだがw
>>591 アップローダーにあります。
>>590 正直言ってかなりトンデモ歴史になっちゃうから一応意見を聞いておこうと思って。
www まあそうだけど、とりあえず書いちゃえ書いちゃえw
実はAARの作り方わからないんです。すみません。 あれって、新規でページ作って、AARから繋げればいいのでしょうか?
そう。 AARのページのところに項目を作って、自分のAARのページに リンクさせればよろし。 他のAARのページを参考にするのが一番早いんじゃないかな。
>595 Wikiの話をしてるなら トップ画面の右下の [?] というところをポチっとすると幸せかも。 練習ページを探し出せるといいかも。
何度でも書いたり消したりできるから安心して試行錯誤するとよろし 窓複数開いて 他の人の書いたのとヘルプを参考に弄りまわしてりゃ そのうちなんとなく分かるようになるお ええ1週間ほど前の経験談ですが何か?
このゲームの売りの一つが、歴史イベントの豊富さで、知らない歴史イベントが起きるたびに調べてしまうのですが。 このゲームを10回以上遣り込んでいるのに、東学党の乱が起きたことがないのに、気づきました。 これは、たまたまなのでしょうか。それともイベントとして存在しない?存在しないのなら、悲しいです。 韓国が非文明国から脱却するイベントの一つとしてあるべきだと思います。
日本語版に神パッチと1.03cパッチを当てた状態にしたいんですが、 神パッチとPARADOX JP-Patcher以外に 必要なテキストファイルやパッチってありますか?
>>599 日本・朝鮮関連のイベントは少ないからね。日本人・朝鮮人プレイヤーは
幕末MODで遊ん打法がいいね。
VIPなら朝鮮併合を実装しようとした形跡があるね。 実装されなくて良かった。 VIPは日露戦争が、樺太千島の領有権争いになってるのが納得いかない。
605 :
600 :2006/07/11(火) 22:16:50 ID:7VPfCKiq
>>604 ありがとうございます。
助かりました。
AAR書いてたら国旗の貼り方わからなくて放置してしまいましたよ。 まあ、そのうちぼちぼち始めますので。
サラエボ、サラェボ、サライェヴォ、サラェヴォ どれが正しい?
聴いた人が正しい
カタカナ表記ならどれでもいい 正しさを重視するなら現地語で表記すべき
内政プレイへの情熱が冷めてきた罠
ならば戦争だ
堰を切れ!
伝説のプロヴィンス事件がよみがえる
戦争疲れる(´・ω・`)
revolt.txtやあれやこれやを修正し、共和社会主義越南をでっち上げてプレイ、 北部5プロヴィンス(これって放送禁止?)をフランスに割譲して独立。うーん しょっぱなから文明国ぷれいだ。 移民かむかむで内政オンリーを目指したんだが、やはり亜細亜だと移民補正が かからんから集まりがイマイチだな。アメリカ大陸だと60年代には1000万は集 まるんだが...
∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ブルーウォーター派! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
/  ̄/\ 。 |_ /\ \ 〃,| \ \./\ <んだとぉ〜! |_. \./\: \ ∠⌒∧ 〃:\  ̄ \ \./ \ヽ(`Д´ ||) |__|∴ : \_ \ /\ \ ̄\ゝ) ) //∴∵ : 〃\  ̄ \ :\ / \ \/// ∵ ∴ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>608 一番現地語発音に近くしようとしているのは「サライェヴォ」。
でも国語審議会とかでは「イェ」だの「ヴォ」だのという表記を正式と認めてなかったり。
>>610 SarajevoとCapajeboとどっちが正しい?w
どうでも良い蛇足。
サライェヴォの語源はペルシア語のサライ(宮殿)。
間違った ×Capajebo ○CapajeBo
つまり「きゃぱじぇぼ」と呼べばいいんだね!
キリル文字だったら、 シーはエス ピーはエルってよむのよ。 CCCPはエスエスエスエルっていうでしょ!
キリル文字だと「Сараево」
仏の前では全て同じ
フランス反乱祭りに手を焼いています。 何かいい対処法は無い?
サルコジさんを派遣する
反乱起こすPOPは大抵決まった奴なので、反乱因子を全て縊り殺せばOKだ!Σd('A`)
ってかフランスで反乱祭りってどんな過酷な政治をしとるんだよ。
629 :
625 :2006/07/12(水) 17:05:56 ID:ZyUoaqIi
今普仏戦争負けたところorz
>>628 開始当初から何も手を付けておりません。
初期から急進性下げるように手を打ったほうが良い?
むしろ急進性は初期に下げよう!何が起こるかわからないし。
>>630 しかし普通選挙を導入すると保守派の天下でグデグデになる罠
そこで拒否権ですよ。
633 :
名無しさんの野望 :2006/07/12(水) 21:38:49 ID:WbTGcy9I
wikiなどみたのですがわからなかったんですが、日本語版で時間制限を無くすMODの入れ方で SSGファイルを落として その後でSpoilerALでそのファイルを選択するところまではできたんですけど end year1とend year2に何の数字で入れるのでしょうか?
残念ながら日本語版時間制限MODは使えないのです。 英語版を使うしかないのです。
何も知らないCOM国に人口の多い州を交換してもらうのは 禁じ手にした方が楽しめますか?
636 :
名無しさんの野望 :2006/07/12(水) 22:11:02 ID:WbTGcy9I
>>634 そうだったんですか・・ 日本語版用NTLってあったので使えるかと思いました・・orz
ありがとうございました
>>635 禁じ手にしても、しなくても楽しい
自分の場合、気分によってプレイスタイルがコロコロ変わる
638 :
625 :2006/07/12(水) 22:49:56 ID:ZyUoaqIi
やっぱりダメだぁ。マジでサルコジさんが欲しいっす。 社会改革に相当つぎこんでみたんだけど急進性が減りきらない。 みなさんはどれぐらいまで社会改革とかしてるんですか?
社会改革よりは減税のほうが効果的。国家政策が許すなら、だが。 ……改革のために税金搾り上げたりしてないよね?w 俺は医療改革くらいしかやらねぇなぁ。 後半、積み上げた金が腐り始めたら別だけど。
減税ですか、なるほど気付きませんでしたありがとうございます。 全49.22%にしてましたが、下層だけ10%代にしてみます。
俺も医療しかやらないな。 あとは租税を0/12/25ぐらいに。
間違っても労働時間はいじらない。 まあ、自国にベンガル級のプロヴィンスが複数あれば話は別だが。 と言ってもなんか、労働時間に制限かけないと罪悪感を感じてしまうのは、 左翼だからだろうか。。
医療はいつも最高にするな あとは戦争して、賠償金貰えるようなプレイしてる随時改革 労働時間以外は全部改革しちゃう
× プレイしてる ○ プレイしてるなら
急進性の高いところに軍を配置するとか。
>>642 同志よ。
「労働時間は出来れば8時間にしてやりたいな……」
「年金をちゃんとしてないと老後困るよな……」
「安全規制をかけないなんて近代国家として駄目だよな……」
「失業保険がないと困る人が多いよな……」
こんなことを考えつつ、結局医療MAXのみでいってしまう口惜しさ。
医療費以外の社会改革は後の世の政治家のために残しておいてあげるのだ・・・
失業保険はできるだけかけるようにしてるな・・・ 失業者の国外流出に歯止めかかるよね、確か?
教育最大にして犯罪抑止を普通にすると、軍事費とか最低にしても、 ようやくトントンぐらいなんですが、どこがおかしいのでしょうか。 なにかやるときは技術売ってます。威信どんどん下がってます。
>>648 失業保険かけられるぐらい余裕ができる段階じゃ既に工場もRGOも
拡張しまくっててガラガラだからな・・・・
とりあえず世界市場システムじゃ安くても一定価格以上で確実に売れるからほとんど失業なんて
有り得ないんだよな。
タダ同然でもはけない在庫が積み上がる現実と違って。
>>649 序盤は犯罪抑止は0%。中盤以降、収入に余裕ができてからは100%。
汚職が蔓延するけど、株の大暴落が起こらないのなら、どうということはない。
>>649 640見てると不満持ってるのが下層階級のようだが、与党変えれば?
不満持ってるのが農民や鉱山労働者ならば、保守系の与党を選ぶ。
逆に工員が不満持ってるのならば、自由主義の与党を選ぶ。
イデオロギー合致の好戦性-0.33/月は大きい。
あと、選挙権を資産制にすると下層階級が不満を持つ。
この場合は地主のみに戻すか、普通選挙にするかしたほうがいい。
CSA援護の一環としてカリフォルニアの3プロヴィンス割譲させたら 教育費が2倍に跳ね上がりますた。 何の嫌がらせだ合衆国
カリフォルニアには事務員いっぱいだかんね。
>>649 担当国とシナリオ、現在の年代ぐらいの情報がないとなんとも言えぬ。
日本で苦労してカリフォルニアを奪ってみた。 当然だが移民来ない……orz
立憲君主制じゃあ、自由主義でも福祉国家でも移民は来ないんだよな かといって、ヨーロッパの国で民主制にすると、他の君主制の国から嫌われちゃうし ギリシアプレイで民主化して、 クリミアに介入してアラスカゲット&移民でウマー作戦発動したら 今まで世話してくれてたイギリスもフランスもロシアも急に冷淡になりやがったw そうですか、共和主義者とは関わりたいくないですか・・・
>>625 ですが、一度も反乱されることなく無事フランス4位で終わりました。
ありがとございました。
しかしなんでバイエルン一国に工業力で負けてるんだろう…orz
伊藤ハムの陰謀だな。
腸詰工場恐るべしw
>656 完全市民権+自由主義政党+社会制度MAX近+植民地小 で来るのをスイスベルギースカンジナビアで確認 あーまぁ政党データ改竄してっけどな 中盤以降民主化しねーと 自由主義者増えて急進性下げに右往左往ならね?
>>660 共和主義者はみんな最前線に送り込んで虐殺。
国内の少数民族を兵士にして虐殺。 これって中国がやってることと大差ないよな、とか思いながらも止められない止まらない。 もう人間として駄目かもしれんね俺はorz
スカンジナビアで
>>660 条件だと移民かなりのペースで来るよな。
前やった時は東プロイセンが1プロヴィンスあたり一千万超えた
ええ、最後にはスウェーデン/フィンランド/ノルウェー/デンマーク人合わせて国家人口の3%しか居ませんでしたが何か?
ロシア人が2割とか国の将来が凄く不安だ…
>>662 まあ、マキャベリズムゲームやってると善人=暗君という歴史の法則が十分すぎるほど
理解できてしまうな。
とりあえず、個人的に友達になっても大丈夫そうな歴史的有名人は劉禅、今川氏真、ルイ16世
あたり。
みんな金だけは持ってるしな
やはりノートン陛下だろう
ノートン陛下だけはガチ
アメリカ皇帝に敵しうる者なし
アバスト陛下を嘗めてはいけない
671 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 04:32:39 ID:9wQzdoh3
硫黄が市場には4とか5出回ってるのに輸入しない なぜだ
砲兵付竜騎兵って強いのな。下手に戦車旅団作るより数段使える。
〉671 同じコトをはじめたばかりの頃に思ってた。硫黄じゃなくって染料だが あの数字は、市場に幾ら残っているかというよりも、どれくらいの量が扱われているかという感じ。 市場に4とか5出回ってても、自分よりランクの高い国家が欲しがっているとそっちに買われてしまう。 染料なんか20近くあってもまるで買えなかった。 あきらめて工場閉鎖するか、硫黄がでる土地を獲得するかした方がいい
くうぅぅぅう。この落ちて正気に返った時の虚無感がたまらん! まるで槍で胸に風穴を開けられたようだ。俺の人生ってなんて無駄だったんだろうと味あわせてくれる。
序盤に作った工兵や砲兵っててんで弱いのな。 解散して作り直さないと駄目か。
序盤は騎兵隊が強い マシンガン開発後の工兵の固さは異常
Vicを信じるとすると工兵って機関銃も持っているものなのかな
工兵が塹壕とか掩体壕とか掘って、そこに歩兵が機関銃据えつけてるから 強いって設定じゃないのかな?あと鉄条網とか。
VIP両シチリアでやってローマ帝国復活でも目指そうかなー
安定して強いのは近衛兵 最初から最後まで高い火力を武器に敵兵ざくざくぬっころしてくれる ファーハハハ赤服がゴミのようだ
工兵は一般歩兵向けでない器材なら何でも持ってますよ。押し付けられてるとも言います。
工兵に陣地突破ボーナス付けてくれたら良いのに。
近衛兵が強いのはいいんだけど、 どこで召集した師団にも付属部隊としてつけられるのがちょっとなぁ。 首都だけとかにしてくれないかなと思う。
HOI2なんて赤道アフリカの密林いようが シベリアのど真ん中にいようが、どこにいても最新鋭戦車に改修されるぞ
閣下、オーストリアで衣服工場を建てまくったら ことごとく赤字です。何故ナンデスカー
>>664 氏真とかたしかに
別段失政があったわけでもなく(むしろ経済政策面では評価が高かったり)
武田に対する行動も上杉と組んだりと普通、家臣の助命と引き替えに降伏するし
滅亡後はお家再興のため徳川や北条旗下で武田との戦場に立ってたりってのも
常識人的な話だよな
世の中が荒れてるときには普通の人じゃダメってことかね
とはいえ今川家や元今川家臣達が最悪の結末を迎えたわけではないから
やっぱり常識人でもいいのかもしれんゲーム的にはダメだがね
>>685 オーストリアの人たちは裸族だからです。
よめなーい
今回初めてプレイする。 初プレイは日本。 文明化して、戦争してみたいということで朝鮮に宣戦布告し、併合。 その後何もせず内政してたら、イベントでハワイをイギリス(多分)からいただく。 朝鮮を管理するのが面倒になってきたので、属国化させる。ついでにハワイも属国化。 義和団事件が起こって、清に宣戦布告。 台湾、上海などをもらって講和。 そのころ日本中で反乱が起こるようになる。(1900年くらい) 何で反乱率が上がっているのかわかりません。 どうしてなんでしょう。
>>690 多元性の上昇にも関わらず政治改革や社会改革をさぼってるせいだと思うが、
まずは個々のPOPがどんな不満を持っているかを調べる事。
>>691 全く政治改革やってなかったです。
具体的に何をすればよいかわかりませんが、色々やってみようと思います。
ありがとうございました。
>>689 俺もよくわからんが、高校時代英語成績3だった俺がまったく自信のない頭脳で訳すと、
・これから少しだけ情報を漏らします
・皆さんは前の情報ですでに軍について種々の変更があったことに気づいているでしょう
・POPの変更にいくらか規則ができる
・完全な市民権を主張する与党の場合、植民地で規制がかかる
・併合したとき、兵士は自動的に労働者や農民にはならない。
これは植民地帝国拡大のための人的資源増加に役立つ。
・理にかなった大きさの植民地帝国は最初に防御の為の2、3の師団を得る
・動員プールは国家の主義によって最大限度が変わる
・5つの陸軍技術、5つの海軍技術を追加
・船の新型追加
・航空機と発明を追加
・文化技術では極端なイデオロギーへとPOPを押し進めるのに役に立つ、
正しそれは最大限まで急進化しない
・政治的ランダムイベント追加
・独裁政治では反乱について心配することはない(政治的ランダムイベントを受けて)
・商業と産業も技術追加
・ラジオ、石油精製工場は生産性を高めた
・イデオロギーは経済に深く関わる
・共産主義国は五ヶ年計画によりより安く工場を設置できる
・社会主義者はより安く社会改革を行える
・自由主義政府はより安くローン返済できる
・各々のイデオロギーに特徴を与える
・ことは革命の為に進行しています、私は皆さんが楽しみにして待っていることを望みます
・ことは革命の為に進行しています、私は皆さんが楽しみにして待っていることを望みます えらい誤解うみそうな表現だな。 wikiに訳がありましたよ。
八月の砲声ってか。学生なんで和訳スタッフに入れてもらおう
GCプロイセン(民主制に移行)でプレイ。 19c後半、反乱祭りで真っ黒になったロシアに宣戦布告したら、 尻馬に乗ってオスマントルコ、オーストリア、スウェーデンも参戦。 三カ国に領土をむしられ、シベリア方面の反乱地域は中国に寝返り、ロシア もうズタボロ。クリミア戦争で叩いておいたのが効いたのかな…。 一方その頃、イギリス様はCSA(無政府自由主義者)と一緒になって、 USA(社会党)と泥沼の戦争を継続中なのであった。
GCもあと3年でおわるところまで来たので オスマントルコにそろそろ復讐しようと思う やつは南北戦争中に植民地戦争を仕掛けてきて、 しかも植民地が内陸部だから攻め込めず そのせいで動員解除できなくてものすごい借金まみれになった 今の俺ならやつをけちょんけちょんにできる 常備軍は近衛兵を中心として砲兵戦車工兵をつけた60個師団 そして動員350個師団 弩級戦艦200隻超 機雷施設能力を持った、沿岸をすべて埋め尽くせる数の近代巡洋艦 外交ポイントを注ぎ込み、BBRも調整してイギリス様と同盟もばっちりだ まずはアフリカ部のやつらの土地を奪うため、衛星国のトリポリに部隊を派遣、 トルコがトリポリから奪ったアフリカの土地をすべて占領 そして残りの部隊でオスマントルコ首都周辺を占領 これでトリポリがアフリカ部分の土地をトルコから奪ってくれるはずだ そう思ってオスマントルコの連中を戦車でひき殺しながら、バルカン半島を占領しまくって待つこと半年 「トリポリがオスマントルコとの和平を次のような条件で受諾:現状への復帰」 ちょ、おま ここまでお膳立てしてやったんだから土地奪えよ しょうがないからイギリス様と一緒にトルコの大地を焼き尽くしているが すでに常備軍も壊滅したし、なんか作業している感じで、いじめてる感じがしないな もっと苦しめる方法はないものか
日本で初プレー。何回となく途中のセーブデータからやり直したりして、列強5位まで来た。 うれしー。次は一位を目指してどこの国で遊ぼうか。
つエチオピア
マジで言うならプロイセン絶対専制国家プレイ キチっとやるなら金余りまくってしょうがない
702 :
699 :2006/07/15(土) 16:16:18 ID:x0nnDUHK
>>700 (´・ω・`)
>>701 プロイセン行こうと思ってます。日本よりはやり易いかな〜?
日本、文明化前まではひたすらやることが少なかったから…。
俺、このレポート仕上げたらロシアからフィンランドを奪還するんだ
俺、受験終わったらフランスでドイツ併合するんだ。
>>703 力を合わせて、ロシアに勝ったらさ、
俺の故郷に来いよ。
イスタンブールいちのケバブ食わせてやるよ。
706 :
名無しさんの野望 :2006/07/15(土) 17:00:40 ID:m50hXc88
プロイセンは一時期大変なことになってワロタw
同化って起こる?
死亡フラグ立ちまくりだなw
大戦勃発の時に「映像の世紀」のOPテーマ流そうと思ったら どうしたらいいですか?
パリは燃えてなどいない
VicはHOIと違い、戦時と平時のBGMに違いがないので そういうのは無理。ふつうにBGMに混ぜるだけなら、MP3にしてMusicフォルダに入れて Music.txtにファイル名かくだけ。
712 :
709 :2006/07/15(土) 18:33:02 ID:x3WzpOwv
そうですか・・。 トンです。
江戸城が燃えている
僕の肛門も燃えてる
秋葉原が萌えている
おい、、、おまえん家萌えてるぞ・・・・・・・・・
このゲームって進行速度ってどれくらいですか? 1ヶ月30分くらい?
最速で一ヶ月5秒くらいじゃなかったか それでもグランドキャンペーン最後までやると1プレイ20時間くらい
前のヤツとは別なんだが、 チート無しでもフランス・ロシア・アメリカでは一位になれるようになった でも、イギリスへの面従腹背は至上方針でそれを克服するため、プロイセンプレイ しかし、人間操作だとあっさり「保守的な帝国」でドイツ統一できて、左うちわプレイになること判明 ビスマルクになって戦争と外交に力注ぐ必要全くなし アデナウアーになってひたすら内政してるだけで勝ててしまった・・・ アホ蛙の植民地戦争に一度巻き込まれたが、テキトーにあしらって ゴミ領土一つやったら和平結べた。 統一したら戦争イラネ、内政と善隣友好だけでウマーというビスマルク政策の正しさが証明された
720 :
名無しさんの野望 :2006/07/15(土) 23:46:32 ID:M94UTmJq
チートコードはどちらで見ることができるのでしょうか。 列強があまりにも戦争をしないので、割って入るためにも 連中に大戦を起こさせたいんです。
wikiすら読まないこんな世の中じゃ
プロイセン
723 :
720 :2006/07/16(日) 00:27:17 ID:B8Ib4tmT
>>721 一通り読んだのですが見つからないのです。
どちらを見ればよろしいのでしょうか?
そんなあなたにneville
>>719 当方ロシアでやっと7位です。
どうか順位を上げるコツを教えてください
調べる能力が無いのか 調べる気が無いのか
727 :
720 :2006/07/16(日) 00:39:24 ID:B8Ib4tmT
>>724 それって、停戦をさせるためのコードだと書いてあったのですが?
>>726 能力がないみたいです。どちらにあるのでしょうか?
>>727 マニュアル全訳のどこかにある。
頑張って探してくり
>>725 719じゃないが、大国はだいたい非戦友好路線で
線路引きまくりの工業優先しまくりで大体1位になる。
こんな夢も語れない世の中じゃ
大国のAIの好戦性を上げて中立性を下げればいいじゃない 多少敵対国いじらないと終わらない植民地戦争が続発するけど
731 :
720 :2006/07/16(日) 01:21:08 ID:B8Ib4tmT
>>731 ごめ、チート一覧の事かorz
一覧は英語版ウィキのReference Materialにある。
ここは本当にクレクレ厨にやさしいインターネッツですね
>>733 嘘の情報を教えてしまって
そのままにする訳にも行かんじゃない(´・ω・`)
残酷な言い方だが、教えて教えてうとうざく居座られるよりは、とっとと正しい情報与えて黙らせる方がマシ。 Vicをやっていると何となく身に付いてくるマキャベリズムの一端か?
マクロの視点をミクロの視点と同じく考えるのはどうかと。
民衆による大ドイツ成立イベントでオーストリアを飲み込めたのは良かったのだけど ハンガリーも北イタリアもクロアチアも全部引っ付いてきたせいでBBRが一気に100に到達した。 酷い。
つか大ドイツ強すぎだよな〜WW1後に連合国が禁止したのも解る
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = = |.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 大 そ -= |:r¬‐--─勹:::::| ニ= 独 れ =ニ |:} __ 、._ `}f'〉n_ =- 逸. で -= 、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .な. も ニ .ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r ら ヽ` .ヽ し き 大 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ 独 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / ニ く. と 逸 -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 な -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と ら =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
…よかった ('∀`)ホッ
BBWの起こらないAI大ドイツは反則だと思う。 VIPでBBR気にせず躊躇無くアフリカ部族を併合していくAI全般酷いが。
742 :
名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 10:13:34 ID:LCTlJzHr
半年ぶりのvictoria、パッチ1.04になってるし、日本語化もかなり進んでるし 環境を整えていざ ブラジルを使おうと思ったが、リハビリも兼ねてスペインで 工場を建て工員をそろえたが財政が+1ポンドぎりぎり なぜだ?パッチで変わったのかwikiを尊敬なプロテスタントが聖書を読むほど読んだ が、まったく分らない、どうしたことだろう スペインは利益の上がらない工場を保有したまま大戦へと突入していく 軍の増強のために銃と缶詰を輸入しようと、貿易書類を見て、驚いた 工場で生産された製品は輸出されず、すべて倉庫で眠っていた
それなんて不良在庫?
>737 大ドイツの馬鹿みたいな国力があればロシアだろうがフランスだろうがイギリスだろうが 十派一からげにぼろんぼろんにできるだろフハハ 欧州征服してしまえ >725 大国にがんがん戦争吹っかけて 工業地帯を和平で奪ってついでに威信下げちまえ それが一番手っ取り早いぁな イギリス様だけは注意しろよ! 海軍でガチにやりあおうとしたらいくら金あってもたりゃしないからな
お嬢海軍は海峡でひたすら待ち構えてたらじわじわ減らせる気がする 沿岸防衛とかだとありえない量で各個撃破されるのがオチだからひたすら海峡で一点集中防衛。 ロシアならスカゲラク・カテガット海峡や黒海西部で待ち構え、雷撃メインの編成をする、と。 日本だと海峡が遠いから果てしなく防衛しにくい。。。 大国プレイで20世紀入ったらお嬢にケンカ売らないと気分が盛り上がらないよねwwww
いつもお嬢様と組んで露助に宣戦し、サン(ry強襲で自分だけ和平して 両国が疲弊するのをニヤニヤしながら見てる。 改革進めとけばフランスとかでも面白いほど移民が来るからやめられん。
ロシアだったら適当に戦争吹っかけていくだけでも大体一位になれそうだ。 でも管理が面倒になって途中であきそうだな。やっぱプレイするならスイスやベルギーぐらいが ちょうどいいね。
1.04になってからロシアふっかけてもお嬢が圧勝する場面しか見ない。 つかロシア弱すぎ。1860年以降になるとベラルーシとウクライナが黒く「ない」方が珍しい。 トルコ+お嬢orフレンチに何時もボロ負けしてウクライナ独立&カフカス割譲のコンボだよ… で、カフカス割譲で下げたBBウクライナ再併合で上げるアホコンボ
749 :
名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 13:54:48 ID:3GB2PTUv
露助は動員できる人員は腐るほどいるのになw
女王様が勝ってくれた方が扱いやすくていいんだけどな 仲良くしてれば海渡るの安心だし
garrison = { home_peace_cap = 300 capital = 150 war_target = 75 claim_threat = 50 militancy_multiplier = 10.0 country_priorities = { KOR = -50 TIB = -50 } war_zone_odds = 2.5 home_multiplier = 1.0 overseas_multiplier = 0.25 province_priorities = { area_multiplier = { } } AIの意味誰か教えて下さい。改造したいヨ。
752 :
名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 19:30:00 ID:3Fa23lh4
おれの時のロシアは恐ろしく強かったがな 日本プレイでイギリス、フランスと同盟して戦争に突入した サンクト周辺を戦争初期に三国でほとんど占領したが二年くらいした頃 東の方から集結した百万を超える歩兵部隊が現れて英仏陸軍、全滅させられた 気づけば満州北部にもロシア軍が八十万くらいいたな 英仏ともにかってに和平するわ、満州全部割譲くらいじゃ許してもらえないわ ほんと散々だったな〜
俺なんて盧溝橋事件でシナを教育してやろうとしたら逆に教育されたぞ
義和団事件で単独介入したフランスが仏印飲み込まれてどうしようもなくなったのは何度か見たことあるな。 ま、原因は増援送ろうとしたフランスに植民地戦争しかけて艦船をことごとく沈めてしまったイギリス様にあるのだが・・・。
私は、オランダやスウェーデンの経験からいうと、熊よりも女王様の方が遥かに怖いです。 サンクト・ペテルブルクは海に面しており、熊は海軍に力を入れないので、制海権奪取、首都占領、単独講和のコンポが使えますが。 女王様は、ガクブルです。
ロシアの恐怖を味わいたいなら、サンクトペテルブルクが占領状態になったら モスクワに遷都するイベント作るといいよ!!
サー、中国の人口が3千万人を切りましたぞサー
それなんて中国文化大革命?
初プレイ。 和蘭の奴隷になって終了。
いきなりマニアックなプレイですね。 次はポテト野郎で、女王様に踏まれながら 時機をうかがい、一気に逆転して女王様を押し倒すプレイとかいかがでしょう。
西太后を押し倒すプレイ・・・ガクガクブルブル
なあに、かえて免疫がつく
一発だけなら誤射かもしれない。
766 :
名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 00:38:18 ID:TGs+5Dmz
765かもしれないは慎みなさい。(´▽`) これからはだろうの時代だ。(@ ̄□ ̄@;)
西太后に一発誤写 君のTinkに乾杯
一発誤射してできちゃった〜子供が出来てさあ大変〜 明るい家族計画ご利用は計画的に
7発までなら誤射かもしれない
一人作れば後は勝手に繁殖していく扱いやすさ!
だが、繁殖しすぎではないか
西太后はああ見えても若いころは美人だったんじゃないか 少なくともこの前見た深夜テレビの西太后はエロかった
ただ、清代の中国美人観と現代日本人の美人観とでは大いに差がある可能性大。と夢を摘んでおく。
774 :
名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 10:56:21 ID:bQ1rdcV4
満州族の姫君たちは不美人ばかりだったはず
どオープニングをESCキーでスキップ出来るの初めて知った orz
aviフォルダをリネームすればオープニング自体省略できる。
俺はaviフォルダを消しているが
オランダ虐待プレイを発動すべく戦争を仕掛けてみた。 その時点でのオランダ領土は、アムステルダム・ロッテルダム・ユトレヒト + 東南アジア植民地。 ところが欧州領を全土占領した時点で『併合』のボタンがアクティブに。 パパラパァ〜 オランダは今や我が国の一部だ! ……えーと、3領邦以下で構成される文明国が一発併合できるのは、 中核州が3領邦以下という意味なのか。 でも、オランダって東南アジアも中核州だよな。 なんか威信値も1000近く増えてるし。 おい、エマニュエル女王。お前の国はどないなっとんねん!
779 :
778 :2006/07/17(月) 13:16:39 ID:+uL2lMYv
ちなみに併合時点では、東南アジアは1領邦も占領できてなかった。 もし再現性のある現象ならベンガルチート並みの禁じ手にする所存。 さすがにプレイがつまらなくなる罠。
>>778 つまり「本国領域が3領邦以下」が一発併合の条件ということなんでしょうなぁ。
ドイツで毎回オランダを併合して 植民地を引き継いだらオランダを独立させてるんだが少数派なのか?
異文化地帯はあまり欲しくないからなぁ。 ハンガリー・フザール連隊とかクロアチア軽騎兵とかスイス近衛兵とか編成するのは 萌えるけど、オランダ兵は余り萌えんし。ワロニアンステートはベルギーになっちまうし。
オランダを併合したのはどこのド(ry
785 :
778 :2006/07/17(月) 15:18:12 ID:loJcRhKP
>780 ごめん、併合前で200超いってたから確認してないや
清国が倒せない。潰しても潰しても虫みたいに非正規兵がわいてくる。 どうすればいいんだorz
つ近衛旅団付属師団×200
>>788 適当なとこで割譲→現地が空になるぐらい徴兵→そこを基点に大攻勢
→最初に戻る
清国とは、ガチでやり合っても疲れるだけ。とっとと和平が一番美味しい。
まぁ、VicRではできなくなりそうだけど。
中国との戦争はパルチザンと反乱で脳みそが腐りそうになる
一プロヴィンス一兵士作戦だ
清とやるときは首都直撃がデフォの俺
>>788 騎兵軍団突撃。
非正規軍は士気が極端に低いから騎兵でOK
でも、気付くと騎兵が凄まじく消耗してる罠 で、消耗に気付かず敵兵30万に突撃、消滅する我がベンガル騎兵軍団… 私の…私の軍団を返せ!
そこで、胸甲騎兵を付属させれば・・・・ ってそれよりも誘き寄せて全滅させれば効率がいいとは思うのだが。 できれば、平地に誘き寄せれば必ず勝てる。 モンゴルとかウイグルに20万も30万も置かれていたら、どっか行くの待てばよろし。
清との戦争は、アヘン戦争前にやるべきだと思います。アヘン戦争後は、数百個師団の非正規兵の海に呑まれかねません。 話しを変えますが、やっと、このゲームで勝利することができました。英露米には、永久に勝てないと一時は覚悟していたのですが。 スウェーデンでプレーし、チートのゲーム初頭の対清植民地戦争によって得られた賠償金で数々の改革等実施により勝てました。 それにしても、1.03cの露の人狩りはひどいものです。 フィンランドを1901年にアフリカの植民地との交換で入手したのですが、フィンランド全体でも1万人いませんでした。
>>797 20万も30万も居る州は無視して、別の州に侵攻すればいいよ。
どうせ、清軍からの攻撃なんて怖くないんだから。
睨めっこしてる間にどんどん占領地を増やして、戦勝点たまったとこで、
さっくり和平。
北京に30万とか篭ってたら、面倒だけどすり潰すけど。
朝鮮兵+奪った清領で徴兵 で永遠の日清戦争 これ一番効率的
損耗した兵士を補充するのが面倒くさいですね、このゲームは。 あと、RGO拡張も一個一個しないといけないのか。
>801 軍隊の右上の拳骨マークをクリックしてみ。全師団に補充がなされるから。
領土割譲とか、マップ上クリックで選択できるようにしてほしいなあ・・・ プロヴィンス名で選択とか、探すのが面倒だったりする。
それはホントに欲しいな エゲレス様なんて同じ名前の領土いくつか持ってるし、紛らわしい
>>801 ,802
ぎゃふん
こんなのがあったのか
ありがとう。
アフリカなんか似たような名前の領土ばっかりで本当に困るな。 カピンダとカビンダとか普通見分けつかんよ。
奴隷について質問 スペインプレイで植民地を多く取った、その土地に奴隷がいた 現在、感心事が奴隷のスペイン労働者が反乱をおこしまくってる wikiではアメリカとかでは奴隷解放イベントがあると聞いたが イベントがないスペインではどうしたらいい?
>>808 あきらめるとか…?
ローマ帝国復活AAR書きたいのですが、どこでプレイすべきでしょうか?
サルデーニャ?両シチリア?教皇領?はたまたギリシャ?
一般には、奴隷制を公約としない政党に政権を取らせればいい。 スペインにどんな党があるかは知らん。
教皇領
>808 あくまでも対処療法の一つとしては、奴隷制でない適当な国に一時その領土を割譲し、後に変換して貰う。旨くするとステート化もついでにやって貰える。 ただ、極めてチート臭い方法ではある。
東ローマか西ローマで変わる。ギリシャか教皇領その他イタリア系か。 意図とは違うだろうけど、ドイツ系で神聖ローマ帝国とか。 ・・・たまにはルーマニア(ローマ人)のことも思い出してあげてください。
>>805 Wikiに地名変更MOD落ちてるよ。
地名の後に大陸名等がついて、かなり判別しやすくなってる。
>>809 ビザンツならギリシア、古代ローマ帝国目指すなら教皇領なんじゃねw
もっとも本気で古代ローマの最大領土を目指すなら、カエル君とお嬢様を併合せにゃならんので実質世界制覇になるけど。
ぜひがんばってください。
815 :
名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 23:20:49 ID:xN9fpzNk
>>809 OK、今必死に売ってる
>>810 OK、奴隷制公約政党に政権を握らせてはいないんだけど
完全市民権にしてみる
>>808 取り戻しはいらないかな、どうせ日/0.5ポンドぐらいの土地がほとんどだし
月/5部隊の1万の反乱兵、、、もう疲れた
初めからやるかな
よしっ、教皇領でやるか^^イタリア成立イベントの代わりにローマの復活イベントでも 作るかー。その際、ギリシャ文化くらいは追加してもいいですよね。
誰か交渉画面での領土をアイウエオ順に並べるMOD作ってエロイ人
あれきちんとアイウエオ順に並んでいたりする。 最近Vicやっていないから忘れたが、たしかタ行あたりから改行されているかんじ
EU2のビザンツAARがVicにやってくるのをwktkしてる人他にもいるよね?
ノ
>>819 俺も。自分自身EU2Vicでかなり遊ばさせてもらったので、非常に興味がある。
つうか、今のところマルチプレイのEU2Vicはおろか、シングルプレイのAARすらないよね?
>>814 そんなMODあったのか
というか、自分でプロヴィンス名変えちゃってもいいことに気付いた
自分も古代ローマ帝国を目指すプレイしようと思ったことあったけど
ブリテン島の南部まで支配下に置いていた事実に気付いて諦めた
ロンドンを併合するのは面倒臭すぎる
五賢帝も2代目くらいまではブリテン島到達していなかったような あるいは五賢帝以後とか。なにも最大じゃなくても
イタリア半島だけ統一して都市国家ローマ♪ とか腑抜けプレイはなしですか。
>>824 ブリテン島はカエサルの時にローマ軍進出してるよ。
といってもそのときはVic的表現で”先遣施設”を建てただけで”領有宣言”はしてないけど。
五賢帝のときには完全に領有してる。ハドリアヌス城壁がイングランドとスコットランドの境目だからね。
つうかWikiにビザンツAARがとうとうできてwktk
>>816 ガリアってことでフランス文化も追加しちゃう俺がいますが?
中核州はイタリア+フランス+北アフリカ+バルカンぐらい?
シリアとかアジア方面はどうなんだろねぇ?
829 :
816 :2006/07/18(火) 11:21:57 ID:tngTz48q
フランス文化追加しちゃうと、スペインも……ルーマニアも……となって 際限がなくなるのでギリシャだけにします。中核州追加しちゃうと属国化 すれば簡単になってしまうので、併合したら追加、という形にします。
>>804 あと講和持ちかけるときは「先ほどと同じ条件を記憶」してたらありがたい
ちょっとずつ減らすときとか増やすときとかめんどくさい
AIの意味 (AIの海軍の行動) invasion = { base = 1.0 random = 1.0 coastal = 15.0 beach = 6.0 distance = 15.0 pocket = 10.0 island = 15.0 enemy = 16.0 adjacentenemy = 3.0 target = { } } base = 海上砲撃のしやすさ random =ランダム coastal = 海岸(アメリカ西海岸 など広い海岸 beach =(狭い地域の海岸)distance = 海軍が遠方で行動する距離 pocket =通商破壊 island = 島(孤島)での行動 enemy = 敵(海軍・陸軍)に 張り付く adjacentenemy = 近くの敵の(海軍)に攻撃
>>832 こういうの書いてくれるとすごい助かる!AIってどこいじればいいんだかさっぱりだし。
輪姦じゃなくてナンパすれば良かったのに。
ブータンカワイソース
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;| |______|_____| | 三| _ _ |三 ! | 三| 三シ ヾ三 |三 | | 三′ .._ _,,.. i三 | ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| 要求も飲まずに和平とな!? ', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ i,ヽリ ,' : !. |f ノ ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ | _ _ イ l l ,ィチ‐-‐ヽ i /、 ゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\ | \ ー一 / / _,ン'゙\ ,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__ _, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
うちのカエル野郎が、露助と100年ポニーウォー中のお嬢さまに喧嘩吹っかけて 逆にアフリカ領ガリガリ削られてるのはおまいのせいか!
VIPって1.04(日or英)には対応していますか?
スエズイベントって見たことないんだけど、 たぶん出資したら威信が+なんだろうと思う でもオランダAARとか読んでたら、 なんかスエズ持ってたら何かあるようなことを書いていた なにかあるの?
俺もイギリスで、スエズ付近領有しててもまったく何も起こる気配が無く、 スエズに運河ができていた。何で?
カエル人のセックスだかオートバックスだかいうやつがかってに造ったんだよ。
国境が接してないのでスルー
>>844 レセップスじゃなかったか?
確か幅百メートルの運河を作ろうとして失敗したんだっけな。
そりゃ失敗するわwww
国威一位のドイツなのにパナマ運河誘われなかった・・・ 新大陸に領土ないとダメなのか?
本当に、あの運河イベントは謎です。スウェーデンをプレーしていて、スカンディナビア建国に成功。 アフリカに植民地を持っていたので、スエズ運河掘削を誘われるのは覚悟していましたが、新大陸に領地が無いのにパナマにも誘われました。 その一方で、オランダでは、新大陸に領土があるのにパナマに誘われたことはありません。 できることなら、運河掘削後は、運河地帯の領土要求ができ、運河地帯を領有する列強以外の国に対し、国威低下等無しの宣戦布告ができるように改造したいです。そうすれば、史実のパナマ建国やエジプト介入がそれらしくなると思います。
>>842 スエズイベントは、ジガザグ(ID1322番)を「欧州の」「列強」が所有してると発生する。
だから、自分の担当国が欧州の国なら自分でジガザグ持っといて列強になりゃ確実に発生条件満たせるってワケ。
ただし発生条件満たしてても発生はランダムなんだが…
ちなみに出資すると£50000持ってかれる代わりに威信+100な。
北京に隣接してる領地取ったらわんさか農業POPがいるんだけど、 どう活用したらいいですかね?ちなみにロシアです。
最近このゲーム買って早速幕末MOD入れて日本プレイ。 ジリ貧ながらなんとか安定した運営を続けてきたのに下関戦争の賠償金が・・・ これどうやって切り抜ければいいんだ?
>>851 農民→兵士 ×全部
次の戦争では北京に突入させてウラー!
敵地で徴兵して敵地を攻撃ってチートじゃないんですか? 史実でもよくあることだったんですか?
(´〜`;)
>>853 うーん、やっぱり現地徴兵しかないですか。
なんとか本国に持ってくるか現地で工業化させたいんですけどね。
アジア人は基本的に欧州に移民しない。 しかし中国プロヴィンスの人口を考えるとステート化も難しい。 まぁチートに近い方法として、朝鮮や日本に一時預けてから、直ぐに 戦争で取り返すって手もあるけど……
ゴメン、戦争で取り返しちゃ意味無いな。 外交交渉で取り返す、の間違い。
>>856 中国人なら本国へ来る…かもしれない。
現実的な案としては、新大陸の土地を土地交換でゲッツしてそこへ強制移住かな。
>>854 だから、VicRで制限される。
けど、一応そういう例が無かったわけではない。
国民国家と言う概念ができる前の時代なら、金さえ出せば平気で傭兵
を集められた。Vicの時代でも、グルカ兵みたいな例はぼちぼちある。
また、WW2の頃でも、独ソ戦の時に、反共のロシア人義勇兵を100万人ぐらい
集められた(ただしヒトラーが却下)という話もあったりする。(ソース失念)
まぁ、そこはあれだ、都合よく脳内解釈しる。
第一次大戦の時も、イギリスは140万人以上のインド人を動員してたしな。
>860 植民地兵と>854が言う敵地での徴兵は 全く意味が違うと思うが…
披占領地の奴らは占領国に対して悪感情を持つだろうからな かつての日本が朝鮮人兵を多く用いなかったのは、クーデターなんかを恐れていたかららしいし
台湾人はだいぶ使ったようだけど あと朝鮮人で金鵄勲章もらった人とか、捕虜収容所の所長やっててA級戦犯にされた人とかいたな。
歴史好きとして、これは禁じ手にしてる みたいなプレーあったら教えて。
>>864 A級戦犯は居ないよ。
せいぜいBC級。
>>866 あいや勘違い。うろ覚えで語るとこうなるから困る。
明治維新前の日本征服
>>852 ・あらかじめ金をためておく
・どうせほとんど受け継がれないから今のうちに金使いまくっていっそのこと破産する
・何とか耐え、維新に成功したら鉄道をちょっとずつ敷いて挽回する
>>862 あれ?ロシア人義勇兵うんぬんの話って、ああいう状況とまさにぴったりじゃない?
>>867 A級は「平和に対する罪」、B級が「通常の戦争犯罪」、C級が「人道に対する罪」だ。
大量殺戮や捕虜虐待でA級戦犯になることはない。
朝鮮半島出身のA級戦犯はいない。また、BC級148名のうち128名が捕虜監視員。
洪思翊陸軍中将なんかも捕虜収容所長としての責任を問われて戦犯になってる。
金鵄勲章を貰ったのは金山錫源陸軍少佐(受勲時)かな。後に韓国陸軍少将。
中国人はどこにでも移動するから新大陸に誘導して同化させるとお手軽に主要文化POP が手に入るよ。
>>854 グルカ兵の話もあるが、現代では内戦の多い国家では
相手の地方を占領したら、占領地の村々から徴兵してすぐに前線に送り込むという話は良くある。
拒否したら、その場で銃殺されるから村々は仕方なく出ていく。
ポルポト派なども、政府軍の土地を占領すると、よくやっていたようだな。
最終的には子供や老人まで駆出すって話だ。
875 :
名無しさんの野望 :2006/07/20(木) 15:07:00 ID:ce69qoyd
>854 Vic的に言うと、内戦である以上は元敵のPOPであっても主要文化に入っているわけだから徴兵できる、ということだろうか。
876 :
875 :2006/07/20(木) 15:11:02 ID:ce69qoyd
すまん。あげてしまった。
相手からの和平提案で貰える土地を色分けするかして見易くして欲しいわ いちいち調べて返事するのマンドクセ('A`)
>>877 んなもん、HOIに比べれば…('A`)
内政にいそしんでいる俺のドイツに喧嘩売ってくるロシアまじうぜえ
HOIはいかに広い文明国でも全土占領すりゃ併合できるし、 併合したところでデメリットがあんまり無いから問題ない。 和平交渉など要らぬ存ぜぬ省みぬ!
>>879 それでこそロシア。
>>854 ソ連なら銃で脅して強制徴募→肉の盾ぐらいは平然とやってくれる。
あと基本的に敵の敵は見殺し。
ほんとロシアうざいよ 俺のスペインがかつての栄光を取り戻すため中南米征服プレイ 英仏とは仲良しだし、頃合いを見てモロッコ独立させようと思ってたらいきなり宣戦布告 英独米ほどではないが、ロシアもなかなか講和に応じてくれない・・・ ロシアよ、もちつけや 僕と君が戦争しても何ら得るものはないのだよ でも、ドゥドゥーンの音が来た時点で「あっ、ロシアだな」とはオモタw
断固4だ!3はちょっと微乳過ぎて罪悪を感じる。 女子中学生のメコンデルタに突っ込むのは犯罪! 5はまあ普通と言う感じだが6の如き巨乳は決して認められん。 7以上は化け物だ!そんな女は存在せん! 9?デブ専はヘルキャットでも見てオナッてろw
ロシアの首都がサンクト・ペテルブルクのままで、サンクト・ペテルブルクを占領したら、首都占領になるお陰で助かっている。 ロシアが、サンクト・ペテルブルクが占領されると、モスクワにすぐ遷都され、首都占領効果が無いのなら、ロシアと講和するのが数十倍困難になる。
文明国は厭戦感情が20パーセント越えになるぐらいまでに師団を殲滅してやらんと どこも講和に応じない傾向が強いと思う。 首都占領ぐらいじゃなかなかウンとは言ってくれない。 包囲殲滅以外に戦争を早期に終わらせる術はないんじゃないかねぇ? 誤爆してごめんね
みんすスレ住人乙
>>883 なんの画像見て言ってるか物凄く分かる件
ところで日本プレイでオランダに宣戦布告、そっこうで首都占領したら
物凄い勢いでアジアステートくれるんだが、おかげでBBRが50くらいになって
物凄い勢いでイギリス様やフランスから宣戦布告食らうのはディフォ?
>>887 過去スレを見れば分かるとおり、その手は本来フランスの常套手段なんだがな。
オランダに食らったか。
>>888 大丈夫、フランス様も同様に首都強襲で講和したらやっぱり腐るほどアフリカの
植民地くれたから。
さぁ、問題はどうやってイギリス様と講和するかだ……え?ロシアも宣戦布告?
front = { recklessness = 1 enemy_reinf_days = 7 reserve_prop = 0.2 panic_ratio_vs_ai = 1.5 panic_ratio_vs_human = 1.25 base_attack_odds = 2.0 min_attack_odds = 1.5 max_attack_odds = 3.0 reinforce_odds = 1.0 withdraw_odds = 0.50 distrib_vs_ai = defensive distrib_vs_human = defensive state_multiplier = { recklessness = AIの馬鹿さ(値が高い程AIが馬鹿な行動を行う -3まで設定可能?) enemy_reinf_days = AIが敵軍に向かって行動する日数 reserve_prop =AIの戦時における予備の補充用兵士 panic_ratio_vs_ai = AI同士が戦時における前方兵士の調整 panic_ratio_vs_human = AIが人間プレイヤーにおける前方兵士調整 base_attack_odds = AIが敵地に攻撃(値が高い程攻撃する) min_attack_odds = max_attack_odds =Aiが敵を攻撃する時の敵軍との数を調整 (高い程(低い程) 多く(少ない)の兵士で攻撃する
891 :
890 :2006/07/20(木) 22:04:29 ID:cPelUcqo
reinforce_odds = AIが敵の植民地・島に派遣する割合 withdraw_odds = 値が高い程、AIが相手の戦闘に有利でも攻撃しない。 distrib_vs_ai = distrib_vs_human = 戦時におけるAIの軍事力の割合 Reactive 戦時に相手を上回る軍事力を増強 Even 相手国で可能である 均等な軍事力で増強 Defensive 国の経済力・人民の力で軍事力を増強 (後半になる程有利) state_multiplier = AIが優先的に防御で軍を配置する場所 これはAIの陸軍のAIの続きです。
赤化のメリットって何?
シベリアです
>>892 保護貿易と軍拡主義が多いので使いやすい。
thx 旗を変えるのにハマッタ
>>897 気持ちはわかるw
データ内の旗眺めると楽しすぎる。政体によってころころ変わってて、こんなとこまで設定してあるのね、という感じ。
いつのまにこのスレでは自爆テロが解禁されていたとは… 犯罪対策予算削りすぎたか
Q.テロ組織の建設が可能ってなんなの? A.誤訳です。犯罪テロ組織の発生が解禁されます。 治安維持費を下げるとテロ組織の発生を見ることができますが、不利益しか生みません。 治安維持費100%なら気にする必要はないでしょう。
Q.治安維持費を100%にしたのに、 プロ市民がわらわらと反日行動をとってきました。 いかがいたしましょう?
A.中国or朝鮮でプレイ
A.リセット
主要工業地帯と人口密集地帯が一発で見られるマップが欲しいよ。
上のサイトの、消火作業機に、海水と一緒に持ち上げられて山火事現場にダイバー死体ってのは 有名な都市伝説だったハズ。
すみません、教えてください。 VIC→HOI2 のコンバーターってあるんでしょうか?
>906 都市伝説も、ネタで作られた話も実話もいっしょくたになってるね、そのサイト。
>907 あるよ コロンビアからパナマを独立させパナマプレイ。 1860年に独立戦争開始。 1861年再併合。 腕が悪いのかなぁ
自由な政党作って、移民でマッシブになろうぜ
911 :
907 :2006/07/21(金) 16:41:00 ID:nXP4LcJm
>>909 おお、ありがとうございます。もっとよく探して見ます。
912 :
909 :2006/07/21(金) 16:45:06 ID:+Yp1ghim
>910 1.04だとパナマの政党は保守・自由ともに「完全な市民権」 ただし両方とも「自由貿易」だけど・・・ 併合されてから内政プレイだと属国のままでも問題ないような気がしてきたんだけど実際どうなんだろう
一つ聞きたいんだけどパナマ運河建設の条件って何?
>>913 運河の周りを領有した後、F12→event 45300
パナマはあってもなくても影響ないが、スエズはないとゲームの進行上不便だわな エジプトはよくイギリス様にぼこられて、中途半端に領土割譲&衛星国化くらいけど 割譲の場所が「あそこ」じゃないと困るわ
質問しても宜しいでしょうか。(日本語廉価版について) インストールしたのですがどうしても起動できません。(ver.104適用しても) エラーメッセージにDF394B.TMPの文字があり、どうもプロテクト誤爆みたいです。 明日サポートに電話してみようと思いますが、もしも何か直ぐ回避できる方法があるのであれば ご教授頂ければ幸いです。 どれだけ書けば良いのか分かりませんが、環境を書いておきます。(自作) OS:Windows XP Professional Edition (Build 2600)Service Pack 2 CPU:Intel Pentium4 (Northwood) 2.4GHz メモリ:512MB グラボ:NVIDIA GeForce2 MX/MX 400 DVD:PIONEER DVD-RW DVR-105
vicやってるとハウルには感慨深いものがあるな
四脚兵器の使用を許可
マルクルかあいいよマルクル
DF394B.TMPでググったら、掃いて捨てるほど出てくるぞ。 電話する前に、どれか試してみれ。
前弩級戦艦沈んじゃったね。 イギリス様、マジ自重。
922 :
名無しさんの野望 :2006/07/22(土) 00:04:14 ID:4S/ej8vn
1.04にしたら列強入りするのも難しくなった
_____________________________________
ウエイト板 コテ:(`・(ェ)・)くま ◆6ggYSC7nV2 17歳、九州男児
身長175cm,体重95キロ、体脂肪率28%
マスクをかぶって勘違いしてる彼の画像を見たい人はこのコピペを3箇所に貼ってください
_____________________________________ │
507 :最強様 ◆PQLOJL6RUw :2006/07/20(木) 23:56:55 ID:r4oDBHfo
んで、実際クマは何人とやったの?イケメンでモテたりする?
508 :(`・(ェ)・)くま ◆6ggYSC7nV2 :2006/07/20(木) 23:58:15 ID:p8hNTsOn
>>507 漏れがヤッた女の数は7人。告られた回数は二桁。まあ、お前達より遥かにイケメンだな
こう見えて、友達からはヤリチンと呼ばれている
509:最強様 ◆PQLOJL6RUw :2006/07/20(木) 23:56:55 ID:r4oDBHfo
>>508 マジで?wwwその脂肪で?嘘はよくないよw
510 :(`・(ェ)・)くま ◆6ggYSC7nV2 :2006/07/20(木) 23:58:15 ID:p8hNTsOn
>>509 漏れは嘘などは言ってない。脂肪は多少あるかもだが、それを入れてもお前達より
は経験人数も多いし、女子の子から告白される。それが現実なんだよ
2chばっかりやってないで、少しは漏れみたいになれるように努力した方がよい
現実から逃げるな(´・ω・`)
511 :(`・(ェ)・)くま ◆6ggYSC7nV2 :2006/07/20(木) 23:58:15 ID:p8hNTsOn
でも、童貞の奴ってホントかわいそうな気がする。
なんなら、今度漏れが女子に声をかけて、ヤラせてあげるよう頼んでやろうか?
なんだか、可愛そうになってきた
>>920 もちろんググっていくつか試しましたが・・・。
どうもコピー品の焼きミスと正規品のプロテクト誤爆の二つの状況があるようです。
後者なら他にも誤爆されてる方がいるはず
→発売から結構経ってるので既に有効な対処方法がある可能性が高い
と思って聞いてみたのですが私だけのようですね。明日メーカーに聞いてみます。
失礼しました。
正規品の一番有効な対処法はメーカーサポートでそ まぁ英語版exeにいじったりとかもあるけどさ text仕様とかが正規じゃなくなっちまうし
日本で自力文明化したんだけど、オランダの属国のまま。 これっておかしいよね?独立国になるはずだと思うんだけれど。
>>926 文明化は無関係でしょ
宣戦布告か革命で外交関係リセットしないと属国は解除されないはず
あ、そうか、いつもは革命があったけど今回はなかったのか。なるほどthx
自力文明国化するほど軍隊が居れば、独立戦争楽勝じゃない? それか、文明国と認められたら速攻で軍隊解散しちゃう?
華やかな歴史イベントと、工業化する明るい未来があるプロイセンでプレイした後で フランスプレイをすると、グデグデぶりに泣けてくる 研究点0.6って、どうよ・・?何これ、ロシア??
EU2Vicで始めると人口の少なさに愕然とするんだけど よく見ると1836シナリオでもあまり変わらない事が分かって二度愕然 フランスはナポレオン三世とかいうかわいいキャラがいるのに元首としてかわいがれないのがなぁ。 どっかの国でやってても「あ、ナポレオン三世だ。喧嘩ふっかけてやーろおっと」みたいな事がしにくいのが。 EU2みたいに元首の能力地きぼんぬ。
ネーデルランドに海軍力で負けて 兵力を送り込めないから独立戦争は厳しいんじゃない?
元首の能力があったら、内政評価の高いルイナポレオンは ゲーム内ではすごく優秀になる予感がするけどな。
ナポレオンが優秀だなんて嘘です。 ナポレオンは残虐な独裁者だ。と隣のドイツにんが言っております。 ナポレオンはアホな田舎者のクセに(ローマ)皇帝を称したとイタリアにんも怒っております。 というか、正しい歴史教科書を作ろうとして揉めたらしいですな。 …まるで、どっかの日韓(ry
いや、ヴィクトリアだからルイの方なんだけど……。それ、ボナパルドの話じゃね?
>>935
>>936 あれ?一世に引き続いて〜とかドイツやイタで言われてた気がするが
俺の記憶違いだったか?留学していたのは昔だったからぁ
すまん、こっちはボナパルドの方で揉めたってだけ聞いてただけなんで、 ルイでも揉めたかどうかは知らないのよ。 ルイってドイツから見て残虐な独裁者かなあ?と思いまして。 (全然関係ないが、メキシコ人から見て糞なのは理解できるw
最後のというか「自己責任」 不具合は自分でどうにかできないならするべきではない
日本で中国の州とってたら、いきなり大赤字。 原因がよくわからんのですが、これはなぜ?
>>941 ・教育費がかかった
・中国は関係なく、輸入設定にしておいた希少価値のある高価なもの(機械部品とか)が
威信増加や国際市場に流出する量が増えて急に輸入できるようになった。
とか
教育費だろうな
_____________________________________
帝國主義板 コテ:Victoria ◆EnGscOTiReL 17歳、お嬢様
身長170cm,体重ヒ・ミ・ツ、体脂肪率ナ・イ・ショ
日が沈まないからって勘違いしてる彼女の画像を見たい人はこのコピペを3箇所に貼ってください
_____________________________________
507 :鉄血宰相 ◆PQLOJL6RUw :1870/07/20(木) 23:56:55 ID:r4oDBHfo
んで、実際Vicはどのくらい侵略したの?強力な軍隊で列強蹂躙したりする?
508 :Victoria ◆EnGscOTiReL :1870/07/20(木) 23:58:15 ID:p8hNTsOn
>>507 侵略した非文明国の数は7。同盟要請された回数は二桁。まあ、お前達より遥かに強国だな
こう見えて、USAからはお嬢様と呼ばれている
509:鉄血宰相 ◆PQLOJL6RUw :1870/07/20(木) 23:56:55 ID:r4oDBHfo
>>508 マジで?wwwその陸軍で?嘘はよくないよw
510 :Victoria ◆EnGscOTiReL :1870/07/20(木) 23:58:15 ID:p8hNTsOn
>>509 嘘などは言ってない。陸軍は多少弱いかもだが、それを入れてもお前達より
は指揮官も多いし、日本から同盟要請される。それが現実なんだよ
外交ばっかりやってないで、少しは漏れみたいになれるように努力した方がよい
現実から逃げるな(´・ω・`)
511 :Victoria ◆EnGscOTiReL :1870/07/20(木) 23:58:15 ID:p8hNTsOn
でも、中小文明国の連中ってホントかわいそうな気がする。
なんなら、今度漏れがインドに声をかけて、援護してあげるよう頼んでやろうか?
なんだか、可愛そうになってきた。
>>941 ステート化すると教育費がかさむ。
工場を建てる気でないのなら植民地のままの方が無難。
鉄道を完備すれば利益出るけどね。
誰かモロッコで文明化できた人いないかな?簡単だと思ったら難しかった・・・。
むーう、やはり教育費でしたか。みなさまありがとう。 中国に手を出すのは無理なんだなぁ。
>>946 モロッコはヨーロッパに近すぎるよな
あれこれ試してみたけどアフリカ諸国で自力文明化が可能なのはエチオピアくらい泣きがしてくる
教育費はマジで鬼だからなぁ。 下手に植民地をステート化したりするととんでもないことになりがち。 ↓次スレよろしく
>>926 アメリカGCやってたら、清に戦争しかけても朝鮮に攻め込めなかった
何でだろうと思ってよくみたら、衛星国のまま朝鮮だけ独立国になってたから、
朝鮮本土は植民地あつかいにならなかった
朝鮮のためにBBR上げるのもマンドクセだったからそのまま無視して清を食い荒らした
「パパ、
>>951 さんが新スレを立てたって。本当かなぁ」
いずれにせよ、我らがスレの伸びが早いのはたいへん誇らしい。
>>947 あと手に入れた直後の農場とかは非文明国じゃ拡張できないからたいてい5か10
労働する場所のない労働者POPが30ぐらいごろごろしてたりするから、
急いで鉄道とともに拡張するといい
>951乙
>>954 資金が余ってしょうがなくなってからとか、十分鉄道技術を手に入れてから、
ということでしょうか。
>>955 その鉄道技術が我が日本では全く遅れていたわけで…山東省の
余剰POPに釣られてプレイ破綻ですorz
>>957 じゃあもういっそチートプレイやだ!とかじゃないなら、
イギリス様とかあたりに技術と金を交換で売ったらどうか
教育費はステートしなけりゃOKだったかと。 既にステートしちゃったなら、非ステートに戻そう。 独立保障されてなくて破算済みで攻め込める場所にあってだだっ広くない非文明国に100円付けてプレゼント。 一週間後に宣戦布告して割譲させれば、非ステートに戻ってるはず。
960 :
916 :2006/07/23(日) 01:01:33 ID:nONhkHC2
土日はサポートお休みですねorz 一応解決しました。 windowsを立ち上げた直後にvictoriaを起動させると何故かOK。 環境依存系の不具合のような気がします。 お返事下さった方どうも有り難うございました。 取りあえず日本で初めて列強を目指したいと思います。
日本は維新さえ達成してしまえば あとは非文明国のくせに人口莫大なアジアの大地が切り取りまくりでステート化しまくれるから 列強入り自体は難しくないと思う まあ1.04だと工業化するよりそのままRGO拡張してたほうがいいけど