1 :
名無しさんの野望 :
2006/06/23(金) 01:51:11 ID:CyNJJGlj
2 :
名無しさんの野望 :2006/06/23(金) 02:36:49 ID:VQBQKJKj
2ならSAM付きCIWS導入
3 :
名無しさんの野望 :2006/06/23(金) 02:46:33 ID:uDK3n+XD
,,ゞ.ヾ\\ ゞヾ:ゞヾ ノノ ゞヾ . ゞヾ ゞヾ .ゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ ゞヾ ,,.ゞヾ::ゞヾゞ:ヾ ゞ:.y.ノヾゞ..ヾ .ゞ,'ヾ ゞヾゞ ;ゞヽ,.ゞ:,,ヾゞヾ; ゞヾゞ;ゞゞヾゞ;ゞiiiiii;;;;::::: イ.ヾゞ, .,; ゞヾゞ___// ;ゞ ゞヾゞ;ゞ ゞヾ ゞ;ゞ iiiiii;;;;;::::: :)_/ヽ,.ゞ:,,ヾゞヾゞ__;::/ ゞヾゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ ゞヾゞ;ゞ iiiiii;;;;::::: :|;:/ ヾ;ゞゞ;ゞ ヾゞ , ヾ;ゞゞヾ;ゞゞ |iiiiii;;;;::: : |:/ ヾゞ ` ヾ |iiiii;;;;;::::: ::| ` ` ` |iiiiiiii;;;;;;::: :| ` ` ` ` , ` ,|i;iiiiiii;;;;;;::: :| ` ` ` ` ` ` ` ` |ii,iiiiiii;;;;;;::: ::| ` /^l すとらま それ それ , ,|iiii;iiii;;;;;:;:; _,―-y'"'~"゙´ | ` ` `, ` |iiiiiii;;;;;;((,,, ヽ ´ ∀ ` ゙': ` , いあ いあ ` |iiiiiiii;;ii;;;;;;~ :ミ .,/) 、/) ハ,_,ハ , |iiiiii;iii;;;;i;;:: ::゙, "' ` ´''ミ ` ,:´∀` '; ` |iii;;iiiii;::;:;;;;::: ミ,, , , ミ ミ,;:. ,ッ ,,.,.v. ,..Mv|M|iMiiii;;vii:i;;:ミvii;;.,vつiii:..v ,iつ.,iv.v.i ,i....i iii,,,v.,.. ,゙.".'.",゙. ,...`,Y,⌒.ヽ,.. , ,.,.. ,v.vv..v. v,,,v.. ,,,v,.,.. ,..v.vv. ,,,.. vv,,,,.,.. ,.v... ,v,v,..vv ,,,v,v.,.v. v,...v. v,,,.v.v ,,,v,v.
4 :
名無しさんの野望 :2006/06/23(金) 03:01:46 ID:KPT2xqVx
5 :
名無しさんの野望 :2006/06/23(金) 03:02:20 ID:KPT2xqVx
6 :
名無しさんの野望 :2006/06/23(金) 03:02:53 ID:KPT2xqVx
【よくある質問】 Q:おまけステージへはどうやったら行けるの? A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長! Q:大将になれないけど何で? A:説明書であります艦長! Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長! 方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長! 方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後) 方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる) Q:L-1のアームドウイングが倒せない A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる) 方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる) Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの? A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長! 方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます) 方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長! Q:ソユーズ倒せねえ A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長! パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・ パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長! Q:L-5の波動砲…… A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長! 方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
7 :
名無しさんの野望 :2006/06/23(金) 03:03:23 ID:KPT2xqVx
攻略質問用テンプレート 記入例 ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC] 難易度[NORMAL] 自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦] 兵装1[拡散波動砲 一基] 2[レールガン 二基] 3[対宙レールガン 四基] 4[80cm60口径三連装砲 三基] 5[ガスダイナミックレーザー 一基] 6[新型パルスレーザー 六基] 7[新型パルスレーザー 六基] 補助兵装1[電磁防壁α] 2[自動装填装置β] 3[謎の装置α] 4[謎の装置ε] 5[謎の装置ζ] 6[新型探信儀Y] 7[防御重力場γ] 防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1] 詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!] 技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40] 困っていること: 増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。 敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。 設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
8 :
名無しさんの野望 :2006/06/23(金) 11:18:20 ID:dhEj1CiG
9 :
名無しさんの野望 :2006/06/23(金) 13:01:25 ID:EPooT724
>>1 乙
最近2EKやってるんだけど超高速巡洋艦はすごいな。
超兵器のくせにあまりに何気なく居やがるんで倒したと気づかずパーツ取り逃すこともしばしば。
あらかた敵を片付けた後ステージ回ってるとき拾い忘れたパーツ見つけると
「ああ、ここで彼は力尽きたんだなぁ」とふと思ふ。
以上チラシの裏
>>10 確かに前スレは使用不能となった。
しかし完全に沈没するまでにおよそ1日かかるのだよ。
その前にかの船が残した記録をとくと見ておきたまえ…
艦に残られたID:xac2l8Rnに敬礼っ(`・ω・´)ゞ
うpロダのクソ業者を早く削除お願いします(´・ω・`)
>>9 気付くと沈んでたりするなぁ
初回プレイ時は詳細設計も分からず軽巡で相手してヒーコラ言ったが
後半になると速いだけだからなぁ
鋼鉄のパッケージを 引越ししたときに間違えて棄てちゃった オワタ\(^o^)/
割れの仲間入り乙
それでもいつか新作が出ることを信じてコーエーに お布施をするつもりでいるのは馬鹿正直だろうか。 本来はマイクロキャビンにお布施をするべきだろうけど。
修正パッチは会員じゃなくてもユーザー登録だけでいいじゃん
>>15-21 を分かりやすくまとめると、
・まずコーエーのサイトで市民登録(無料)
鋼鉄1の体験版をダウンロードするにはこれが必要
・無印2、2EK、3から好みのシリーズを購入し
それぞれパッケージについてるシリアルナンバーを
登録する事によってユーザーサポートが受けられる
この時シリアルナンバーが記入されてるシートを
うっかり捨ててしまったり、中古を買った場合は
サポートを受けられないので注意すべし
(尚初代1は元々サポートがないので中古でも支障はない)
・ユーザーサポートには無料と有料のコンテンツがあり
前者はいわゆるアップデートパッチ、素材、Q&A集
後者はパーツや従属艦のデータなど
このスレが自沈するまでに鋼鉄に関する新たな情報が出ることを信じる その前に会社が自沈しそうだけどな
知り合いからもらったんだけど、シリがなくてうpでーとできなく困っていたんですが そのファンクラブに入って有料コンテンツにアクセスできるようになればうpでーとできますか? 鋼鉄の咆哮3でまだI-01あたりだけど、うpでーとしたほうがいいんだろうなぁと思っているので…
どのみちシリアルが必要だったような 知り合いからシリアル入手 体験版だと開き直って新規購入 諦めて放置 自沈
>>24 市民登録後のID+シリアルナンバーの二段構えでないと
サポートコンテンツが見れない仕様になっている。
ただし中古で買ったり人から貰った場合、
面倒でもコーエーに事情を説明すれば
絶対にサポート不可でもないらしい。
ソースネクスト版の2の登録はどうしたらいいの?
登録できません。 最新版のパッチは適用済みです。(= 今後2のパッチは出ません)
パッチが出た時はソースネクストの方で出すんじゃね? 多分パッチを出す気がないって事だと思うが…
超巨大双胴戦艦ハリま!
逆に2EKや3までソースネクスト販売になったらどうする? 安価なのはいいとしてこの先コーエーでは 一切関知しないということになるんだろうか。
エクストラキットって鋼鉄2をもってないとできませんか?
>>32 エキストラキットは単独でも動くけど鋼鉄2の面とかはできないよ
他にもパーツが手に入らないのがあったり従属艦の設計ができないとか
あるらしい
ありがとうございました まずはEKをやってみようと思います
EKだけだと難易度が半端でないからお勧めできない。 最初のエリアで播磨が出てくるし。 今なら2とEKあわせて6000円くらいで買えると思うよ、というか買った。 α-4くらいかな?でマターリハウニブー飛ばしてたら突然波動砲4本に焼かれた。 恐るべしEK
>>33 ,35
実はEKだけでもフルに遊べるんだよなー。と言ってみる。
勿論砒素扱いだから、砒素スレの過去ログ漁ってくれ、としか言えないが。
2も安いし買えばいいお
>>24 です
知り合いは中古(説明書無し)で買ったため
よくわからなかったから私にくれた とのことでした
私はPS2版の鋼鉄2を持っていたので大体わかっていたのですが、システムのバグとかもあるだろうし
もうアップデートは望めないかな…一応KOEIに出してみるには出してみたけど
K-11でハボクックが倒せなく困っていて、ここで聞こうと思ったのですが
船体のスクリーンショットがどうしても撮れません
プリントスクリーンを押してもどこにも保存されてないし
Clipsaveや他のSSソフトを使ってもなぜか保存されません
どこかの設定が間違ってるんでしょうか…
別に何の設定しなくてもprintscreenでスクショ撮れるはずだが
ゲームの種類:鋼鉄の咆哮3 難易度:ノーマル 国籍:日本 旗艦艦種:ドリル戦艦 兵装1:61.0cm60口径 3連装 4基 2:2連装ミサイル発射機 8基 3:対空ミサイル発射機 2基 4:同上 5:対空パルスレーザー 4基 6:57mm全方位機関砲 2基 7:88mm連装バルカン砲 4基 装甲:舷側56cm防御 甲板61cm防御 55%完全 速度29.7knt 従属艦艦種:日本 戦艦[ 兵装1:56.0cm60口径 3連装 4基 2:対空ミサイル発射機 2基 3:対空ミサイルVLS 4基 4:対潜ミサイルVLS 4基 5:対空パルスレーザー 4基 6:対艦ミサイル発射機 6基 7:57mmバルカン砲 12期 装甲:舷側61cm防御 甲板61cm防御 54%完全 技術レベル:航空26 機関28 鋼材30 兵器30 電子30 困っていること:K-11独立でハボクックを倒せません 砲撃をいくら与えても少し煙を出すぐらいで そのままガチでやっても従属艦が次々に沈み、最後には旗艦も沈みます ハボクックから逃げて連合ルートで進んでもK-10連合のムスペルヘイムで詰まります 空母と切り離すところまではいくのですが、重力砲で即沈します アドバイスお願いしますorz
ドリル戦艦( ゚Д゚)ウラヤマシス
>>41 取り敢えず、旗艦について思いついたことを言わせて貰うと、
1.甲板61p防御イラネ。せいぜい31pくらいでおk。お守り装置が有れば、甲板防御がそもそもイラネ。
2.対空パルスがあるなら、対空ミサはイラネ。ミサ外した分をパルスに当ててみては。
3.対ハボを念頭に置くなら、88oバルカンを外して、代わりに火炎放射砲を置くのも良いか、と。
若しくは、対宙レールガンが有れば、ハボをかき氷にしつつぶち当てていくのも。
4.何で、新型探信儀があるのに、電波も音波も載っけてるの?バウスラスターとかの運動系補助兵装や、
火器管制装置などの指揮値UP系補助兵装の方がよくね?
5.61p主砲を50.8p4連に換装・・・と思ったけど、自動装填βならほとんど変わりがないので、やめ。
ただ、出来れば、前部の主砲をもう少し後ろにずらし、VP54%に抑えればいいかも。
くらいかな。それと、足が少し遅いようだから、もう少し何とか。原子炉が有れば、そっちの方が良いかも。
>41 こっちからは、2連装ミサイルもいらねぇ希ガス。 砲兵装増やせるんなら増やしてみ。 巡行ミサイルもってるんなら、それつかうとよろし。 航空機が発艦してるところにぶち込めば、なぎ払えるから。
>>41 足遅すぎじゃね? オレの個人的指向かも知れないけど、40ktが最低ライン。
その速度じゃあ、たしかにムスペルには一方的にやられるんじゃないかな。
で、甲板装甲は薄く。甲板装甲に重量回すのは設計の一番最後に。別に0でもいい。
浮いた重量を舷側装甲(80cmは厳しいはずのなので、61cmで)や機関に回す。
従属艦には甲板装甲なんてまったく意味無いから、甲板0にして80cm防御にする。
折角新型探信儀載せてるのに、音波探信儀も電波探信儀も載ってるのは何故だ・・・
その二つはずして、応急注排水装置と自動消火装置を。甲板61cm防御にするよりは遙かにマシだと思う。
このへんまで来たら、もう敵航空機なんて大した脅威じゃないので、対空ミサイル外す。
その技術力なら、クリプトンレーザー載せた方が対空砲としてもよっぽどか役に立つ
(もしかしてジュラーヴリク対策なのかな?)
ミサイル関係は自艦より従属艦に回した方が、射程をフルに生かしてより有効的に撃ってくれる
っていうか、ドリル戦艦なら何も考えずにドリルで突っ込めば、ハボクックの回復を阻止できるんじゃないかと。 このへんは人の好みだろうけど、 効率の上からいうと、2連装ミサイルはスペックが悪い。 重量150・32発・一発当たりダメ300なんだけど、対艦ミサイルVLS4機で重量160・32発・ダメ400。 で、2連装ミサイルは恐ろしく装填速度が遅くてしかもミサイルの弾速も魚雷並・・・
大口径のガトリング砲があればどんな超兵器もゴリ押しで勝てるぜっ おもしろみ半減するから絶対お勧めしないけどな
41です アドバイスありがとうございます 音波も電波もいらない子だったんですか…知らなかった 甲板装甲もあまりいらないなんて初めて知りました… 足はもう少し速くしてみたいと思います 2連装ミサイルは使ってたら微妙だったので取り外しました 対空ミサイルは従属艦含めそれぞれひとつずつにしてみたいと思います 巡航ミサイル・火炎放射砲・宇宙レールガン・火気管制装置・バウスラスターはありませんでした とりあえずもう一度最初から設計しなおしてみます
過去ログ読んで、副長ボイスの入れ替え方が分かったんだけど、 いやー、あのキモ声がなくなるだけでこんなに快適とは。 本当、何を考えてあんな声でゴーサイン出したんだろうなあ。
Zエリアの文章を読む限り みんな疲れていたんだとしか思えない
>>49 対空ミサイルはみんなに少しずつ乗せるよりも、従属艦一隻にたくさん乗せたほうが効果的。
というか、上にも書いてあるがそこまで来たらもういらん。
外して別の長持ちする武器乗せとけ。
>>50 君が特盛に嫌悪感を示すタイプだと言うことがよくわかったwがんばれ。
対艦ミサイル系は特殊弾頭以外産廃。ガンナー2は結構使えるけど(海戦だけなら魚雷だが)
対空ミサイルはあえて使う必要は無い。レーザーや機関砲の方がいい
新型探信あれば電探も音探も要らないとか
甲板は最低限で良いとか
従属艦は甲板0で良いとか
全然知らないことばかりだよ…
普段は新こんごう改修した駆逐艦で
>>42 にあるような従属ミサイルてんこもり戦艦を牽引してますよ
>>55 3の場合、
「旗艦が駆逐艦でも、敵にトドメを刺したのが従属艦(戦艦)だった場合は、
功績値が増えない(戦艦準拠)」
というのはご存知かな?
知らんかったぜorz ま、まぁ超兵器相手だと死なないように航空戦艦か戦艦だったから変らないっちゃ変らないけど…
G-5で双胴空母 K-4で無限装填装置 をひろったときには狂喜乱舞したもんだ ハボクックは双胴空母に艦載機64機 艦載機で攻撃しつつ57mm全方位機関砲連射 で勝てたな
WSC2の副長とかはいい声してるんだけどね。 オペ子との掛け合いは面白い
>55 従属艦が沈まないようならば、旗艦の探知系アイテムを全廃しても問題無いかも・・・
自作従属艦ってプレイヤーが使うより耐久度さがってる?
うん
64 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 16:26:07 ID:zYf6TJOG
こ
アドバイスのおかげで3種のエンディング全てに達することができました しかしまだ大佐…大将には恐ろしく遠い;; 功績はいくらでも稼ぎようがあるんですが、救助兵が一向に溜まりません どこかお勧めの救助兵稼ぎ場ってないでしょうか
枢軸軍K-1かな 向こうから一列で進んでくるから、回収の効率がいい 耐久力の高い戦艦を使って、機銃を全く使わずにプレイする 一度で二百人はかたい
枢軸K-1とかどうよ あそこは敵が多い上に列を成してやってくるから集めやすい
枢軸軍K-1じゃね 以下略
枢j(ry
久々に鋼鉄やる気が沸いてきた 中途で放置してた2やるぜ
重力砲と波動砲のコンボ食らった('A`)
>>72 たったそれだけで済んだ
俺はなんてラッキーなんだ!!と考えるんだ
何で死んだか判るだけいいじゃないか。 今ε-04を駆逐艦でやってたら、2度とも何が当たったのか判らないまま突然撃沈した
>>74 2EKだよな?
ε-04で自艦:駆逐艦だと核サイロが追加配備されるんだが…
核だったら原因読めるよな…
単に大口径砲かもね
…あとは…あひるか、珍妙△?
よくわかんねw 荒覇吐に近寄りすぎて、ガトリング全弾喰らったのか、クリプトンとプラズマを同時に喰らったのか・・・
>>76 荒覇吐に近寄りすぎたんならドリルだろ?
あれは、電磁防壁も防御重力場も役に立たないから。
ヤツと一緒に重力井戸に飲み込まれてドリドリされたことがあったな。 痛かった
>>77 さすがに真正面に行くほどマヌケではないです
3でドリル戦艦手に入れたうれしさに よーしパパ荒覇吐と衝角戦しちゃうぞー とか言って突っ込んだら見事真っ二つにされた俺が来ましたよ 新探と電探同時に積んで視界拾いと楽だなーとか言ってる俺は少数派か・・・
俺は、旗艦に新探(保険)、従属艦に電探を積んでるな。 お陰で、水中50・水上80の視界(光点)が確保出来てるし、 万が一従属艦が沈んでも、水上が50になるだけだし。
激闘の末、ドリル部分だけを破壊できたら燃えるかも… ところで一見重力砲に似ていて、 食らったら強制的に一番最初のステージに戻され 装備も全て初期化されてしまうという攻撃は 絶対食らいたくないな。
ドリルと万力つきの双胴戦艦まだ?
ついでにNC旋盤と溶接ロボットも・・・
ハァハァするんだぜ?
2年経ったけどまったく次回作の音沙汰ないね・・・( ´ω`)y−~~
漢の浪漫満載艦だな・・・
しかし破壊するとドリルの部分がバネでビヨヨンと飛び出るからすべて台無し。
やる気が沸いてきたのはいいがリフレクトブラッタかてぇー('A`) 電磁防壁艦をお供にしてもレーザー完全無効化になるわけじゃないのか
あー、荒覇吐は超音速魚雷撃ってくるぞ。
確か戦艦て魚雷を積めないんじゃ・・・
>>93 反転時に誘導魚雷と超音速魚雷の発射を確認した。
>>93 それは自軍戦艦のお話。こっちにあってあちらに無いものをあちらサンは一杯持ってらっしゃる。
長門って魚雷搭載してなかったっけ?
シャルンホルストやドイッチュラントにも載ってた。
Super Hardだとルイジアナまで打ってきた
戦艦に魚雷が詰めたら 某トップを狙えの戦艦作るのになぁ。
「なんてこったぁ!」
戦艦ルイジアナと言えば、シリーズで艦長たちの手を 焼かせてきた敵艦の一つだっけ? 攻略記事などを見る限りでは 自艦や従属艦として使うのは無理なのか。
光子魚雷や量子魚雷って名前は格好いいけど自艦隊への巻き込みが恐くて使えないな。
>>102 安全に遠くから攻撃しようとすると、弾速が遅いから簡単に避けられるしな。
さらに怖いことに、敵の魚雷と衝突した瞬間にその場で炸裂する。
そのうち巻き込むのが快感に
光学迷彩戦艦撃沈記念カキコ 荒覇吐のドリルでスクラップにされたけどな('A`)
ところでこの作品に出る厨兵器ってラノベや仮想戦記に出てくるものなんだよね? 氷山空母ハボクックとかなんか聞いたことあるし 版権とかクリアできればジャケの空想兵器とかも出るのかな
ジェフリー・N・パイクにあやまれ!!!1
あの渋い真っ当なジャケ絵もある意味ネタの一環だよな。 ジャケとゲーム内容の笑えるほどの乖離に気付く頃には、 鋼鉄ワールドに引き込まれてるという
仮想戦記というとしょっぱいタイムスリップネタが美味しいね 悪文でお勧めできないけど大好きなのは「孔明の艦隊」と「戦国の長嶋巨人軍」
あと同じ作者で潜水艦から発射された魚雷が一度成層圏を突破した後再突入して 敵潜水艦を攻撃したりする、鋼鉄を超えた兵器が炸裂する「極光(オーロラ)の艦隊」
すげぇ、あの魚雷、落ちながら攻撃してる
マッハ10ノットの魚雷とかレーダー通信とか謎ワードが多くて最高なんだな>カゲキ師匠
ジャーン!ジャーン!ジャーン! げぇっ、大和!
>>110 タイムスリップと言うより未練たらたらな怨霊が取り付いてるだけだろw >孔明の艦隊
岩破壊したら、龍脈崩壊して海底火山噴火で潜水艦隊全滅とかもはやギャグ
(ギャグで書いてたんじゃなかったんだ・・・。)
>>106 実在するプランなんだが…>氷山空母ハボクック
実際には建造されなかったが、実証試験まではされたんだ
一応「超兵器」には原型は無いはず
荒覇吐だけは、海底軍艦の影響を受けてるが版権を主張できる程の類似性は見られない
カゲキの妄想戦記物は、ページごとにスペック違うとかあたりまえだしな。
>>117 実際、プランが存在している超兵器ってハバクックだけだよな。
他は、小説や映画からのインスパイヤ艦
インスパイヤというか、SFや火葬戦記の印象そのものだな。 文章でトンデモスペック並べられても欠伸が出るが それが目の前で暴れたり、自分で作って操作するとなれば話は別
1の頃はそうだったけど、 2以降、ストレンジデルタだのデュアルクレイターなどは 完全オリジナルっぽくね? あと、マレ・プラッタは計画のあったアメリカのステルス艦が元ネタでは。
プじゃなっくてブだ
今初めて知ったよママ。
あと、ストレ「イ」ンジデルタ
2の超珍三角は厄介だったなぁ。水に潜るな面倒だから
3は吐き出すルイジアナが怖い
ルイジアナが最強の超兵器じゃないかと思う今日この頃。 ・・・あの数はだめだろ、あの数は。
>>119 強引な見方をすれば、ドレッドノート(潜水戦艦)も、
砲撃潜水艦が元ネタなのだが。
>>129 それを言ったらコミックス版「新・旭日の艦隊」の旗艦はどうなる?
レールガン・レーザー・電磁推進・核融合炉・電磁推進魚雷・・・。
うはー夢が広がりんぐwwwwwwwwwwwwww
対宙レールガンもあったな。最大出力での一撃で砲身もろとも吹っ飛んだが。
>>109 1のジャケット、もとは小説の表紙だからなあ
渋いのも納得
イスラエルあたりが対空レーザー実用一歩手前まできてたな
ソースネクストから出ている廉価版の「鋼鉄の咆哮2」を買いました。 ようやく自分で船の設計が出来るようになったんですが、 ひとつわからない点があります。 それは、主砲を後ろ向きに配置する方法です。 デフォルトだとどこに配置しても前向きに配置され、 後方に攻撃が出来ません。(カーソルがオレンジになります。) 教えて君ですまん。
>>134 サンクス。でもだめぽ。
部品を右クリックして掴んでカーソル←→しても変化なし。
部品にポインタを合わせてカーソル←→しても変化なし。
何か大きな勘違いをしているのでしょうか…orz
こんな基本的な操作がマニュアルにもヘルプにも載っていないなんて…
キタ━━━━━(゚ ∀゚ )━━━━━!!!!! >134,136 うまく出来ました。dクス これから地中海を荒らしてきます。
>>138 貴官の健闘を祈る。
ところで、いきなり後ろ向き配置について聞いているという事は、
高さは変えた事がないのかな?
うまくいきました。dクス ロドネイや利根みたいな変則的な主砲の配置も出来るんだ。 艦をいじるだけでしばらく楽しめそう。
>>140 取敢えず「マニュアルは嫁!」
VPの意味も解かってないだろ?
このゲームはマニュアル読んでた方が絶対お得だからさ〜
悪い事は言わん、一度目を通しとけ!
つーか、画面見ればフィーリングで分かるだろ。 エレベーターとか探照灯まで切り替えがあるのに気づくまではかなりかかったけど・・・・
糞ネクストの説明書って紙一枚だっけ?
CDに入ってないか?
ちゃんとした正規版を買ったが 説明書とパッケージをなくした俺は負け組み
1の取説は表紙以外モノクロで見づらいけど 中身は渋くてかっこいい。
>>142 そうなんだよ、取説ないんだよね
VPについては前スレの850氏のを引用させてもらう
おすすめは54%の完全防御に調節するのがお勧めということだ
>850 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/06/15(木) 02:57:26 ID:2uPCx/Rs
>>849 >マニュアル読んでるか?
>3ならP14読んどけ
>ヴァイタルパート(VP)ってのがある
>コレが装甲を施す範囲だ
>VPが小さいほど装甲を張る範囲が狭くなるから軽くなる
>一方で、54%を境として集中防御と完全防御に分かれる(違いはマニュアル読んでくれ)
>砲兵器など射角の在る兵器は並列に置くと撃てる範囲に制限が掛かるので、実際に撃ってる弾数が減る事になる
>余談だが、VPは”長さ”で判定されるから一番太い部分を装甲区画とするのが効果的だぞ
149 :
130 :2006/07/01(土) 18:56:20 ID:QLiXXmOS
「簡易マニュアル」っていう紙切れ一枚しか入ってないんだよ。 CD-ROMにもマニュアルは入っていないし… 普通、PDFとかで入れるだろ>糞ーすねくすと 砲塔の配置方向なんて部品をつまみながらカーソルの左右なんてわからないよ。 こんどから糞ーすねくすとは避けることにするよ。
150 :
135 :2006/07/01(土) 19:00:31 ID:QLiXXmOS
130じゃない、135だった。スマソ。 戦闘画面でもCTRLキーの使い方についても載ってないんだよ。 酷すぎ。orz
ソースネクストですから・・・
太閤Xとか革新とか最近の光栄のはヘルプがすごい充実してて 操作とかに関してはマニュアル要らずなんだよな
手元にあった三国志7(ネクスト版)みたら四つ折りの紙一枚だった……>説明書
玄人志向かよ
ソースネクスト単体だとコーエーにユーザー登録することすら出来ない気がする。 EK買ったからよかったものの、どこにもシリアル書いてねぇ。
日本でプレイしててドリル戦艦を造れるようになったが、他の超兵器級は作れないの? 播磨みたいな巨大双胴艦を造りたいのだが・・・・・
B52を運用可能な超巨大空母まだー?
VTOL機能を持つB-52が先だろう
あー、亡ジスとガンナー2で良いからPC版ハイパー出してくれ PS2のカクカクはどうもな
ドイツはヴォルケン船体と超巨大航空戦艦の2種類あるけど 他は全部一つだけなの?超兵器船体
VPの53%って 実際の大和の防御形式が元ネタだったっけ?
>>160 うん。ドイツが超兵器船体2つ持ってるのは、恐らく通常購入可能な船体はドイツが一番少ないからかと
>>161 たぶん。
科学力は世界一イィィィィだからだぜ?
確かに超兵器の割合は、 日本が少なめでドイツが多めと偏っているな。 初代の場合日本は荒覇吐だけだったし。 やはり国力の問題?
素2のノーマルエリアの場合 獨 ヴィント*8 ペーター*2 シュトラール*1 ムスペル*1 ヴォルケン*2(含ルフト) 英 ドレッド*2 ハボクック*1 日 播磨*2 荒覇吐*1 米 アルウス*1 デュアル*3 アルケオ*3 ブラッタ*2 ノーチラス*1 デルタ*1
>>164 怪しげな「新兵器」を開発させたら独逸に敵うのは日本くらいだが、国力の問題で数は出せんモンな〜
2の時は、 国力のない日本:量産を前提とした特殊船体(ドリル・双胴)のテストベッド、 若しくは、既存の特殊船体の発展型で茶を濁す。 国力豊富な米国:飛ぶ(アルケオ)・消える(ブラッタ)・見える(Δ)などの奇抜な実験艦を惜しみなく投入。 誠実なイギリス:砲撃潜水艦・氷山空母と言った、こちらの世界で頓挫した計画を成功させ。 堅実なドイツ :シュトゥルム(船体・艦橋の基本)→ペーター(光学兵器搭載型) →グロース(光学兵器突き詰め)→ムスペル(ペーター+ムスペル+超兵装) →ヴォルケン(完成型) ・・・と、系統進化図のように順繰りと発展強化。 だと脳内分類していた。
168 :
連投スマン。 :2006/07/02(日) 02:19:09 ID:Nr9MwvT1
>>167 ×ムスペル(ペーター+ムスペル+超兵装)
○ムスペル(ペーター+グロース+超兵装)
そう言えば超兵器が国別になっているのって2だけか。 ところでヴォルケンは初代だと第零遊撃部隊が 各国の超兵器に対抗するために開発していた。 ところが身内の研究員(多分ドイツ人)が裏切って 持ち逃げしてしまい、結局始末する羽目となった。 その後設計技術が本国に流れて そのままドイツの超兵器になったと脳内補完している。
>>169 >第零遊撃部隊が各国の超兵器に対抗するために
実際には、対テュランヌス用だったんだけどね。
ちなみにPS2版では、マレ・ブラッタも自軍勢力(レジスタンス)が開発していた事になっている。
また、
>超兵器が国別になっているのって2だけか。
一応3も公式を見る限りでは、連合・枢軸以外に、ちゃんと国別に分類されているみたい。
例:インテゲル・タイラント=英、アルティメイト・ストーム=米
3だと超大和量産(12隻)計画があったからな。
ストライカーズ1945なボスキャラを出してくれ〜
そう言えばデュアル2隻の後でノーチラス3隻出てきたのを数え忘れてた
>>171 個人的には「量産型超兵器:超大和」には萌えたがw
慎ましい超兵器だな、アレ
>>167 分かり易くていいですな。
表面でアメリカがジャンジャン超兵器を投入してくるのに
日本の超兵器は都合三回しか出てこないあたりに国力の差が(涙
イギリスの超兵器もショボいですが。ドレッドの主砲が12inである
あたり、製作者のオタクぶりが伝わってきますw
しかし主砲を奪われた3のドレッドノートの立場は・・・
電磁防壁おろされた時点で…
アームドまでの繋ぎです
超大和が超兵器ならルイジアナは・・・
超大和=なんちゃって超兵器 ルイジアナ=最強の普通兵器 っていうか超大和は初代の荒覇吐なんだと脳内変換してる
ぶっちゃけ日本は南極国家と手を結んだ方がいいと思うんだ。 ドイツは助けてくんないし。
ドイツにしろ南極にしろ共同作戦はつらそうな位置関係だな
遠交近攻って言うし良いんじゃね?
遠すぎです!><;
対ロシアだったらドイツ理想的なんだが
ねんがんの GF7800GS をてにいれたぞ 3Dで凍った(T_
ラデ9100で快適だというのに… 空母プレイはしていないがな
ふと気がつけば7800とか9100とか泣けてくるな
RADEON1600XT入れたよ。 影付きですいすい動きます
何か第零遊撃部隊の艦隊を日本に集中させて、 主要都市や重要拠点を徹底的に攻撃したら 超兵器の製造どころか日本軍そのものが 壊滅しそうな気もしないでもないんだが もちろん鋼鉄理論ではやっちゃいけないんだろうな…
うるせー四国かち割るぞ
徹底的に・・・ って九州〜瀬戸内〜関西〜東海〜関東と破壊し尽くした憶えが何度もあるんだが
国会議事堂や東京タワーもぶっ壊したシナ。 わずか数隻の軍艦が東京湾や呉軍港付近に突入し完膚なきまでに施設や 駐留艦隊を破壊・撃破しつくしていくなんてどこの銀河中心殴りこみ艦隊だよ。
超兵器を用意しなきゃいけない敵側の気持ちがちょっと分かるような希ガス
日本の超兵器って数の割に手強いの多くないか? 荒覇吐とか荒覇吐とか荒覇吐とか
単に序盤に出てこないだけだからじゃないかと
2の播磨はおっかなかったな。 特に稼がず普通に進んで初めて相対すると瞬殺される危険性さえある。
えっ、2無印の播磨?・・・普通に進んでも駆逐艦の魚雷で勝てる絶好のカモだと思うんですが
確か普通にやってていつも戦艦IかIIベースで出会ってたような気がする。 低速な上に装甲薄くて死ねてた。あとガンナー2の播磨はガチ。
あ、2じゃない。3だったような気がしてきた・・・! 近づくのがおっかなくて、空母にして飛行機飛ばしまくってた記憶が今蘇る。
3だったらペーターさんとかジュラヴリの方が詰まりやすいんじゃないかなぁ。 まあ人それぞれってヤツかな
日本の超兵器には、こちらも敬意を払って 誘導兵器無しな戦艦のみの編成で 挑むことにしている俺が来たけどもう寝ます
>>198 日本の場合、軍縮条約や資源などの問題で数を揃えられないため、
昔から「量より質」の傾向にあった(お陰で、居住性よりも武装に重点が置かれる傾向にあった)。
その為、日本の超兵器が手強いのは、至極当然。
・・・なんてのは如何だろうか。
アメリカの超兵器はたいしたことないのが多いな ルイジアナがいるけど
3枢軸リヴァイアサンは最初きつかったな それまで順調に来ていたけど何度やっても勝てなくて つか、まったく勝てる気がしなくて恐る恐る初めて新規再開をやってみたし (一度クリアしたエリアまでは自由に選べるのを知らんかった) そしたら今度はガトリングやAGSやら武器開発が面白くなっちゃってますますクリアしないままになってしまうし
「リヴァイアサンなんか特大魚雷山盛りの潜水艦で瞬殺じゃん( ^∀^)ゲラ」 とか言ってるやつを見ると ヽ(`Д´)ノバーヤって言いたくなるぜ。 護衛の駆逐艦やらにボコボコにされるんだYO!!
K-4で無限装填装置を拾ったとたんにレイプが始まる・・・
なまいきなハボクックをしめてやる! 副長監視の中行われるド迫力のドリル戦艦による渾身のファック! 夜はまだまだ深い・・・
寝てる間にレスが進んでるし…。 ちなみに過去ログを見てると荒覇吐は初代無印で 最初に詰まるステージとよく言われてた。
2やってるんだけど、荒覇吐&ブラッタが巡洋艦でどうしても倒せなくてやむなく戦艦を建造したんだ その戦艦でなんとか先のボスは倒せたんだけどどうにも動きがもっさりしてて使いづらい バウスラスターが手に入るまで巡洋艦で我慢するべきなんだろうか?
つ【砒素】
215 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 11:32:01 ID:60Ng+gPH
>>210 「無限装填装置」
このアイテムひとつでプレイ方法が面白いくらいがらりと変わるね。
どっちかといえば使いにくかった特殊弾頭や8連ミサイルに春がくるw
>>216 合法的チート装置だよな・・・・w
無限装填+イージスであっという間にVLS最強伝説
バロ(ry
しかし特殊弾頭系は手動にしないとあっと言う間に冬到来
沈黙の春がきそうだな
>>217 イージスは不要だ
必要なのは、無限装填+自動装填
ガンナーキボンヌ
高解像度に出来る2Dの方が欲しい
高解像度2Dより3Dを精密にする方が簡単かもね
超兵器を殲滅せよ、というのよりは・・・ 敵戦艦(ルイジアナ24隻)を撃滅せよ、但し潜水艦は故障のため出撃不可。 とかの方が嫌かもしれない・・・・w
なんかUボートを思い出した。
>>224 ガンナー2ハイパーの方が簡単なんだろうなあ
だがしかし高解像度2Dで新作出してホスィなぁ・・・ チト思ったんだが、HLGにてマスト等も変更できたらカコイイかも試練 例1・WW2型艦艇にラティスマスト 例2・マック構造の追加とか
甲板にラティスのウッドデッキとかいいな 午後のお茶が美味しく飲める
あれだ、衛星視界装置がもっと万能なら3D人気上がると思うんだ
>188 7800駄目なのか?
232 :
188 :2006/07/03(月) 20:32:08 ID:eyMu404O
>231 Athlon XP 3000+ 窓2000SP4 に、AGPの7800GSです。 その前の6800無印は大丈夫だったのに。 もうマザーから交換でせうか? ドック画面でフリーズしちゃ駄目だろう。 戦闘開始画面(3D)で固まったし。 ドライバ入れ替えや、再インスコも駄目ですた。 やっぱり、最新のVGAはまずいのだろうか?
>>225 しかも開始早々に囲まれて。マップも狭い。
艦首についていたのがドリルだと思ったらうんこでした! そんな中2夢を見た 次号に続く
>>232 マジな話、コーエーサポートに検証を頼んだら?
動かなかったらアップデータを配布してくれるかも知れんし…
>>232 電源がヘタってたりするんじゃないかね?
6800無印は小食で優秀な子だったからな
一度3Dmarkでも動かして不具合が出るかどうか確認してみる事をお勧めするよ
ルイジアナって自艦や従属艦で操作できないのか…
従属艦として使ったら、たぶん普通に弱い
>>238 駆逐艦&従属艦無し&スーパーハード縛りでやってたんだが、リバイアサン戦で詰まったのよ。
そんとき寝返り電波でしこたま仲間にしたルイジアナとミサイル戦艦がリバイアしばき倒してくれた。
書いてから気づいたが、H級だったスマン。
241 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 22:33:07 ID:vjRm8tOm
ルイジアナって戦艦Zとかで61センチ防御にして60センチ50口径にすれば作れるよね でも、そんなスペックには感じられない硬さに感じる
sageチェック外れてた、スマソ
そのまんまのスペックで使えたら アメリカプレイが最強になるだろう、多分。
俺的にルイジアナの恐ろしさはあのウィリーしてそうな足の速さだな・・・。 潜水艦で工作員送り届けろとかアドバイスが出る面でアレだすなんざ、なめてんのかと。
スペック上はミシガン級のほうが強いはずなんだが
駆逐艦プレイしてたら ルイジアナが連なった奴2つに囲まれてかごめかごめ状態(7,8隻は居たかな しかも上空には多数の航空機が・・・ あの時は沈没を覚悟した 逃げ切ったけどw
ところで今更ながら3は戦術画面の通常BGMが眠い音楽だよなぁ。 マップが広いのもあって、よく居眠りプレイしてたんだが差し替えたら かなり良くなった。ボス戦なんかはそれなりにいいのに不思議だ。
ゲームのBGMってよっぽどの神でも飽きてくるんだよね そしてSEだけ最低限出してあとは音楽だのネトラジとかTV付けてやるようになるんだ
>>244 そのステージ、確か灯台に3回接近すると
失敗と見なされ主目標が戦艦の撃沈に変わるんだよね。
攻略本をみる限りどの灯台もかなり際どい位置にあって
接近しないで通過できるんだろうかと思ってしまう。
251 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 04:33:34 ID:0/kh/lVb
>>250 西の陸側にぴったりくっついていけば2番目の灯台に見つからないからいける。
ルイジアナはビーム砲で焼き切ればいいんだけどな。 3ならE-2で拾えるし。
あの艦(こ)はルイジアナ型♪ 当方20代です><
意味不明
可愛いあの子はルイジアナ
たぶん変え歌なのでしょう。 私も分かりませんが。
俺18. でもサユリスト
サユリストって何? 太平かつみの嫁か?
倉田さんか黒ドラゴンしか思い浮かばない俺逝ってよし
わざわざ注意書きとしてあの記事出すか、芸が細かいなw<倉庫の中の人
過去ログを読み返しているが、 1スレだけでも結構時間がかかる&疲れるな。 でもまだスレ番号が一桁で無印2の話題だよ…
ちょっとミサイル迎撃してくる
レーザーがあるから大丈夫。
俺の巨大なチンコも迎撃してください
レーザー包茎手術してやる。
>>266 「銃身を迎撃」というのも変な日本語だが、
このゲームでは銃弾を迎撃できないし、
ましてや、7.7o機銃弾なんて、迎撃するだけ弾の無駄だしな。
269だったら次回作で多連装人工衛星ランチャー登場
最近の海軍は弾道ミサイルを警戒・迎撃するのも仕事のうちらしい。 鋼鉄でそんなミッションがあったら困るけど。
巡航ミサイルの群れなら打ち落としてるけどなぁ。
鋼鉄だと普通に発射基地撃滅で\(^o^)/オワタ
そこでPC版ガンナーですよ
おかげで米、北のミサイル発射シーンがやたら流されて嬉しい。
第零遊撃隊が通った後はペンペン草も生えないぜ
>>275 味方側だったらいくら100センチ砲弾ぶち込んでも無傷な町並みをどうにかしろw
森ですら旗ひとつで無敵状態に
>>276 核反応爆発や対消滅衝撃波やMBHは持たないんじゃなかったけ?無差別だしアレ。
>>278 は「核」という単語を用いたため「彼ら」の相手をしなければならない・・・
グラボ新調して3やってるんだがちと画面がおかしい。 ドック画面で右下の地図の文字が文字化けしてたり 航空機搭載画面で搭載予定艦艇名が割れてたりするんだ。 これってグラボ、3の再インスコで改善されるだろうか? OS:窓XP じーふぉーす7600GS 助言求む
グラボを入れ替えたらDirectXも再インスコ その後ドライバを最新にアップデート 逆でもOK
文字化けってのが気になるな… ・DirectXの入れ直し ・VGAドライバの入れ直し ・フォントキャッシュの削除 で直らんかな? ゲーム自体も入れ替えてみた方が良いかも知れん …でもGF7系の誤動作の話は結構出てるからコーエーがアップデータを用意しないと動かない可能性はある 上記を試して誤動作を確認したならコーエーのサポートに問い合わせた方が良いだろう
つ【くりーんいんすとーる】
ちょっと特殊工作艦C.ライバック作ってくる
なにそのピリッピ回収0な艦
ミサイル戦艦みたいなのっぺりしたデザインの船体ってあるの? なんか武器も配置しやすそうだしいいな
言葉足らずなので訂正 ミサイル戦艦みたいなのっぺりしたデザインの船体「のパーツ」ってあるの?
つアメリカ型戦艦[
thx タイコンデロガは見た目好きだしいずれ米もやろうとは思ってた でも、日本ではじめてまだ少将なんだよねw
>>289 大型巡洋艦船体(キーロフ船体)と米イージス巡洋艦艦橋を取れば、日本でも擬似タイコンデロガは作れる
米巡洋艦の後艦橋γ(イージス艦のやつ)は航空機4機詰めるしええね
イージス艦からB-52が飛ぶ鋼鉄がみたいのう
天空を駆けるイージス艦はマダですか?
弾道ミサイル発射機マーダー?
>>295 やっぱり潜水艦に装備する特殊弾頭ミサイルは弾道弾じゃないとな。
魚雷を吐きながら暴れまわる戦略原潜…
弾道弾を対艦攻撃に使うのもどうかと思う
あれか。牛刀を以って鶏を割くってやつか。違うな。
特殊弾頭機雷マダ?
でも発狂自動VLSにしたら潜水艦の風情が無くなったなあ
無限装填、自動装填γ、超イージス装備して 弾道ミサイルVLSを装備した 潜水艦!11(゚∀゚)
散弾味噌なんかも積んであると更に良いな
≪ヴァルチャーが被弾した!!≫
ふと思ったんだが弾道ミサイルって占有スペースは波動砲並で装弾数も1とかになりそうでツカエナサス…
立てればよくね?
弾道ミサイルを船体にすればよくね?
艦首を新幹線の鼻カバーよろしくガバっと開いて撃つのもカコイイかもしれん
何その珍三角
ドイツ駆逐艦艦橋βの上部が開いて弾道ミサイル発射できそう
珍三角最大の恐怖は、ヤツのケツから出てくるルイジアナの群れだった・・・・ 潜水艦で救助or潜入ミッションとかこなす時、衛星視界装置を持ってると、 水上艦で来なくて良かったと思うことが多い。
大和の煙突から発射される弾道味噌マダー?
珍▲はルイジアナ・ママ
鋼鉄が現代兵器のみになったら 果たして日本は残れるだろうか…
現状は 米>>>>>日+英+獨 だからな
散々既出だが生産タイプ露欲しいな。
>>315 空母船体があるのは、米・英・露のみ
巡洋艦船体があるのは、米・露のみ
他は駆逐艦しか設計できません
…買う人居ると思うか?>現代兵器のみの鋼鉄
>>315 日本はすでに原子力空母信濃がいるくらいなのでどうとでもなる
揚陸艦も空母船体に入ってるくらいだからヘリ空母も入るだろう。
少なくとも陸式国家のドイツよりは使いやすいと思うよ。
最近CSのヒストリーチャンネル入ったけど面白いわ 「撃つためのデザイン」(主に銃器関係)とか今日やってる「現代の驚異」は大砲特集だし
落ち着けもまいら 現代兵器だけなら鋼鉄じゃないだろ
大航海時代で 鋼鉄の咆哮
じゃあ沈黙の艦隊+亡国のイージス版WSCで
材木の咆哮
半導体の悲鳴
未来空想兵器があってこその鋼咆だろ 怪力線照射装置のない鋼咆なんて鋼咆じゃないやい
エースコンバットの咆哮でも作ってくれ 超兵器がたくさんでてくるからいい勝負できるw
エースコンバットは2までしか認めません!><
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 AC2原理主義者かよ
>>326 超兵器類は未来にだけ有るわけじゃない
超古代の失われたテクノロジー…ハァハァ
キャプテンキッドな咆哮マダー
あれ?仏は空母なかった?
そりゃタイだって空母持ってるけどさ。
個人的には生産タイプ「北朝鮮」を一度やってみたいな・・・
13500d型護衛艦も、一応はヘリ空母だな。
ドリル戦艦の真正面から波動砲を食らうと ドリルの高速回転おかげで波動砲を無力化できるとか希望。
>>335 個人的にだが、
空間磁力メッキ以外で、波動砲の無力化はして欲しくないなぁ(防御重力場で軽減できるけど)。
真正面からドリルの高速回転で防ぐなら、レールガンや砲弾などの実体弾の方が良いと思うが
(元ネタ:海底軍艦漫画版)。
いいからドリル駆逐艦出せよ
今こそドリル潜水艦を!!!
ドリルボート 超兵器の艦尾からワラワラと出て来て衝突ダメージで次々と自爆しながら攻撃
対空ドリルレーザー ドリルからレーザーが発射される対空兵器です
・・・つまり轟天号ぷりーず と・・・
先頃買った某戦車RPGで、戦車とドリルの食い合わせの悪さを 嫌というほど思い知ったが、艦艇だと違和感が薄いのはなんでだろうな
鋼の季節のことかー! クレアテック製作と聞いて期待したんだが操作性悪すぎで(´・ω・`)ショボーン
>>342 >艦艇だと違和感が薄いのはなんでだろうな
たぶん病気かなんかですねそりゃあ
mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/zero_op_for_web_jp_0301.wmv
ゴバーク
艦はもともとラムがあるし、小説をはじめ漫画やアニメなんかでもビジュアル化されて いるのでそんなに抵抗感は薄いだろうが、戦車にドリルつけるなんてそんなアホな事を 考えるのはドイツ軍ぐらいだってことでマジレスにかえさせていただきます。
348 :
883 :2006/07/07(金) 20:35:31 ID:SjxLrk3J
>>347 そりゃあさ、荒覇吐よりもアルカディア号の方がカッコいいさ…。
でもどうせラムにしたらラムにしたで、
「なんで刺しながら旋回できるんだ?折れるだろ!」とか一々ぬかす厨が湧くのれす。
まあ艦首用兵装なんかはそろそろ出てくれてもいいかもな。防御区画なんかシラネ。
荒覇吐=アルカディア=エヴァンゲリオン ・・・超兵器に使徒?
中規模研究の成功率って1/3以下? 誘導リングレーザーVを作ろうと思ったら、大量の△レーザーが手に入ってしまった。
荒覇吐を撃ち出すカタパルトを開発すれば、ドリルミサイルも兼ねて一挙両得だと思うんだ
むしろドリル戦艦専用の使い捨てドリル波動砲を・・・
戦闘機にパイルバンカー付けやがった石川県なアレどうですか?
ラム・・・ だっちゃ?
357 :
名無しさんの野望 :2006/07/07(金) 21:39:50 ID:HpQZ0eLO
2EXで播磨倒せないんだけどどうすればいい?
嘆けばいい
359 :
名無しさんの野望 :2006/07/07(金) 22:15:26 ID:HpQZ0eLO
あんなの勝ち目ないじゃないか
>>359 魚雷てんこ盛り+火器管制艦2〜3隻 で発狂させれば秒殺できるお
一度わざと撤退して超兵器の耐久力下げるのが前提だけど。
家ゲー板のスレも並行して見てるけど 何かドリルとかラムとか似たような話題で 盛り上がっているのは気のせい?
これって亡国のイージスだけやったことアル奴は無理かね? ミサイルはなさそうだが
>>361 こういうのをシンクロなんとかって言うんだっけ?
>>362 というか、イージスよりこっちの方が簡単めかもしんない。
STGとか格ゲーと違ってこれといってずば抜けた技術は必要ないから、
戦艦が好きな人ならひと通り遊べると思うよ。
あと、期待するほどじゃないけどミサイルもいくらかありまっせ。
亡国のイージスは敵の増援がワープ航法を用いて突然周囲に現れるというデスラー艦隊ばりの 凄まじさを誇り、敵の空母には艦載機製造装置が搭載されており、無限に航空機が出撃してくる そんなゲーム。故に俺は鋼鉄3を遠慮なく勧めることができる。 まぁマップが広すぎなのが難だが。今の三分の一ぐらいでいいのに。
>>364 重力井戸発生装置を開発すればいいとおもうよ!
>>362 >ミサイルはなさそうだが
私もそう思っていた序盤がありました
久々に次回作の要望ネタを振って見よう 研究所を ・兵器を進化させる(従来型) ・兵器を複製する ・兵器を生産可能にする の3つにして欲しい
金振り分けるだけの従来型秋田 パーツ拾いも秋田
それじゃ鋼咆卒業だね!(=゚ー゚)
その略称は思いつかんかったわ。…こうほう?
俺が望む次回作への要望は一つ ・MODを使えるように汁
ディスク起動が面倒くさい
ネット認証にされてもなあ
一定のレベルを越えると生産タイプの国別制限解除…駄目?
連合/枢軸と同盟相手がルートで変わるんであれば、同盟相手の生産型解除でもいいんじゃないかなあ。 個人的には、ガンナー2の生産型撤廃はあまり好きではなかった
一個でも拾えばor設計図入手で量産化は是非今後も続けてほしい
生産型解除はいいんだけど、似たような性能の物が生産できるようになってもあんまり嬉しくないのがなあ。 何か同盟する国によって特典とかあるといいんだけど。 米と同盟すると航空機の性能アップとか、日本とだと船体耐久度が上がるとか。
紺碧の艦隊方式で同盟相手によって生産兵器が変わったりするあれとかいいな というか、もういっそのこと新勢力じゃなくて日米英独から選べばいいじゃんみたいな。
TLOSS error SING error DOMAIN error R6028 - unable to initialize heap R6027 - not enough space for lowio initialization R6026 - not enough space for stdio initialization R6025 - pure virtual function call R6024 - not enough space for _onexit/atexit table R6019 - unable to open console device R6018 - unexpected heap error R6017 - unexpected multithread lock error R6016 - not enough space for thread data abnormal program termination R6009 - not enough space for environment R6008 - not enough space for arguments R6002 - floating point not loaded Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error!
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
>>379 ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
アルカディアと聞いてエターナルアルカディアを思い出したのは俺だけでいい ラムキャノン、発射!(゚∀゚)
アルカディアと聞いてインド人を右にを思い出した俺ガイル
ここには松本零士の世代はいないのか
>日米英独 フランスとソビエトが欲しい
あとはイタリアだな。 戦艦作ってたし、空母建造計画があったし、今も空母持ってるし。
タイとかも欲しい
兵装の中には見た目が同じのが多いから 設計画面で兵装ごとにパーツの色を変えてほしい。 兵装1なら赤、兵装2なら青って感じで。
すべての敵艦からパーツ拾えるチャンスくれ 救助作業秋田
>>386 今でも速射砲満載なイタリア駆逐艦は艦砲好きな人にとっては必須だな
イタリア戦艦はチト変わったものが多いので面白いかも知れない
4連主砲とかそうだっけ。
主砲4連装はフランスだな。 イタリアでも三連装とニ連装を混ぜて計13門なんて妙な事してたが
あ、フランスのだったか。サンクス。
それよりも凄いのはベアリングして12インチ砲を32cm砲に仕立て上げたことかと・・・ あれどう考えても砲身寿命を大幅に低下させるよね
ベアリングじゃねえよ、ボーリングだよww 自己レススマソ
まず体験版で一通り操作方法に慣れてから、無印1をやっているけど 思ったよりスコアやお金はなかなか増えないもんだね。 船体のダメージよりも燃料が少なくなって動きが制限される事の方が多い。 今ステージA-6まで進んで、敵空母を夜の内に発見したは良いが 魚雷を上手く当てられなくてもたついてたら夜が明けて 空襲を喰らって沈没してしまいますた。 ちまちま上位性能の装備に乗り換えるのと、狙い目の兵装がでるまで 技術レベル上げに勤しんでそれまではしょぼい武器で粘るのと、 どっちがいいんでしょうかね…
398 :
397 :2006/07/08(土) 22:34:46 ID:ECefoO0H
ちなみに日本型でプレイしており、鋼材LV-2、航空0、兵器と機関は各1で 取りあえず船体のみ駆逐艦Wに変更して後は初期の装備のままです。
ちまちま買い換えてると売値と買値の差額で損をする。 買い換えるなら機関と主砲くらい。
って、1は売却なしだっけ? 尚の事待った方がいいな
初代は簡易設計モードもないし、不要部品の買い取りとかしてくれないから、 頻繁に兵装買い換えるのは金の無駄だよ
402 :
397 :2006/07/08(土) 23:11:11 ID:ECefoO0H
速レスありがとうございます (書き忘れたけど電気1で電探と音探は購入済み)。 もう一度最初に戻って稼いできます。 一応目安としてはレムレース戦までに新型対潜ロケット、 多連装噴進砲、自動消火、応急注排水をゲットしておきたいと思っとります。
久しぶりに2D鋼鉄やったがこっちの方が好きだな 超へ行きは小さくて強力だし、撃った弾の数だけ水柱がたつし なにより軽い!やっぱ90ノットならこれくらいの疾走感が欲しいよ
>>401 簡易設計はかなり便利だよな
下取りだから差額払うだけでいいし新しい武器を設置もしてくれるし
迷彩塗装とかのカラーリング機能もきぼん
いつまでも木甲板とかあり得ナス
>>405 いいね、海上用の青色と紺色の迷彩とかカッコイイよ
レーダーのお陰で廃れちゃったんだっけ
日本空母の「上空からみると貨物船」迷装は好きだな
このゲームの事だから、当然馬鹿げたカラーリングも出るんだろ? あひるイエローとかイカスミブラックとか花柄迷彩とか
無いと悲しいなw
巨大兵器だけど ペインティングの妙で小型駆逐艦に見えるとか
PC版新作でないのかなあ・・・・
CVFの艦名が決まり、F-35の愛称も決まったか。 そろそろ新作の話が聞こえてきてもいいんじゃないか。
クイーン・エリザベスとライトニングUか。
ライトニングUと聞くと変形しないデザインなVFを思い出す。
艦長!超異臭戦缶シュールストレミング接近!!
全身深緑に塗装させろ オレ様の旗艦は真っ赤に塗装させろ
赤く塗装すると3倍早く動ける 但し敵レーダーの探査範囲が3倍になる
補助兵装「指揮官用ツノ」 なんだかえらくなった気がする補助兵装です
久々にインスコしたら起動してすぐに、エラーメッセージも無く落ちるんだけどこれどうなってんのー
エスパーさん出番ですよ
ライトニングと言えば・・・ アメリカのP-38は鋼鉄でも頼りになる傑作戦闘爆撃機。 一方、イギリスのアレは・・・何と言うか、ゲテモノ要素が盛りだくさんのいかにも英国機らしい機体。 F-35の未来はどっちだ?
裏をかいて日本のアレ、見掛け倒しのエンジンだわ、下方視界が悪すぎるわで 色々あって生産中止になりかけた局地戦闘機。
wiki見たけど3800万ドルとはF-2なんかよりお得だな F-35BJとかにして売ってはもらえないのかね VTOLなら有事の際に客船改装のヘリ空母作れそうだし
ジェットのVTOLなんか過信しちゃダメ
いまさらながら次回作への要望ねた 補助兵装 「統制砲雷撃戦装置」 従属艦の一番強力な兵装or兵装1を統制して射撃する。 …あまり意味ねえなorz
旗艦の自動兵装と同タイミングで同目標を狙うとか言うのだったら場面によっては使い道があるかも。 「統制砲撃戦用意!」
PS2のWSG2おまけ面、航跡丸見えブラッタちゃんが出てくる面でさ、彼 「最後ぐらいは姿見せたかった」 見たいな事言ってるよな・・・ もう新作でないんじゃなかろうか・・・
>>429 安心しろ。
奴はブラッタではない。「プ」ラッタだ。
つまり、本家ゴキブリとは無関係の一発屋に過ぎぬ以上、奴が最後でも問題ないではないか。
まだ希望は捨ててはいかん。
・・・たとえ、今現在orzであっても、な。
ここでコーエーに入社し、マイクロキャビンと協力して 鋼鉄新作の企画を立案する勇者は現れないだろうか。
「○○が作りたくて来ました!」ってのは使えない奴の代名詞として ゲーム会社のへの就職ではタブーだって話聞いたことあるな。
○○以外は作りませんっ><
>>425 F-2は対艦ミサイルの発射機だからあんなに高いんだよ。あそこまで特化している機体は無い。
F35はハリアーやライノの発展系だから、日本が求めている性能は無い。所詮、艦載機。
あと、客船改造って現代空母ってそんなに簡単なものじゃないよ。鋼鉄世界と現実をごっちゃしちゃ駄目。痛い人だぞw
簡単に改装できないのは同意だけど 昔の大型客船は空母への改装を考えて設計されていたのを知らないのかな 鋼鉄世界と現実世界をごっちゃとか煽ったりお前も痛い
季節を感じるな。
関節を感じようぜ
つ【ヨガ】
なんですぐ咬みついちゃうんだろ まだ夏厨には早いと思うんだが
鋼鉄板の掟 一・常識に拘るな 一・知識に囚われるな 一・大艦巨砲主義
一・ドリルこそ漢の武器
一・副長に逆らわない
フム・・・冷戦初期から中期辺りの微妙に野暮ったい兵装は駄目でつか? レギュラスとかアルバニー級とかオランダ坂とか3吋連装砲とかSAMコトリン級とか そしてFRAM化した米駆逐艦の艦橋とか
>>435 だから「現代」空母っていってんじゃんか・゚・(つД`)・゚・
ロングビーチの艦橋の台無し加減なんか最高だね
締め付け痴漢ビーム砲マダー?
垂直離発着可能な機体なら、タンカーベースの方が良いだろうね>簡易空母 タンカーならバラストタンクに海水を注水してバランス取れるし、船上構造物も少ないからジェット噴流に耐えられる甲板を仮設したら 必要な滑走距離も取れる 油槽を整備区にして、CIWSで能動防御に徹して護衛艦で周りを固めれば空母…と言うより、簡易洋上空港として利用出来るだろう ま〜動かす事を考えちゃダメだが…(タンカーは鈍重だしな) \ /←ダブルのアングルドデッキ □\/__ (⇒船首) □/\ / \ ↑□は操舵室・艦橋 日本最大級のタンカー(日精丸)が全長約380m、飛行甲板に利用出来そうな部分で300m ニミッツ級の全長が約300m、アーク・ロイヤルが210m 多分、VTOLなら運用出来る 客船改装よりは楽に改装出来る筈よ
タンカー改造するくらいならメガフロートで海上基地を造ったほうが
垂直発射ということでVLSから発射しようぜ
ええと、初期航空機はBa349ですか?
もう空母は全部ハボクックでぃぃぢゃん。( ´∀`)
「戦艦」 よりも 「装甲巡洋艦」 の方がかっこよく、強そうな気がするのは俺だけかな?
空母使っている人に聞きたいんだけど、 自艦の真上を敵味方航空機が入り乱れている時 自力で敵機を落とそうとしてうっかり味方機まで 落としてしまう事ってある? 艦よりも小さいから敵味方の判別がつきにくそうだし また判別できたとしても、素早く飛び回ってる中 敵だけピンポイントに狙い撃ちするのは難しそうだけど。 初歩的な質問でスマソ
>>457 特殊弾頭ミサイルや重力砲を使ってるならその通り
そも味方機って誤射できたっけ?
>>457 通常の攻撃(砲撃、レーザー、機銃、ミサイル等)は味方には当たらないよ
特殊弾頭の爆風や重力砲は無差別だけど
これってデーモン入れてたら正規版でも立ち上がらなかったっけ?
>462 うちはまるっきり問題ないな。 プロテクト誤爆回避にデーモン使ってたし。
464 :
457 :2006/07/11(火) 00:08:04 ID:fhzjCURv
レスどうもです、これで安心して空母使えます。
>>461 それって航空機だけでなく艦にも適用されますか?
輸送船の護衛任務の時、魚雷を誤射させないようにして
主砲だけで敵に相手してたんですが。
465 :
名無しさんの野望 :2006/07/11(火) 00:08:12 ID:1BONhPaG
>>463 そうか、さんくす... DirectXもグラボのドライバもいろいろいじくったがだめぽー。
警告なしで落ちるのって3D性能回りだと思ったんだけどな...
あげてしもた すまん 機銃でピリッピされることなく逝ってくる。
>>464 1なら味方艦にも当たり判定ある。
その他作品は重力砲とか波動砲とか「特殊弾頭系」とかでない限り味方艦には当たり判定ない。
>>467 ドリルは味方艦にも当たり判定があったような・・・というか、接触ダメージか。
あれで護衛対象を沈めてしまった嫌な思い出が・・・
>ドリルは味方艦にも当たり判定 そうでないと、味方の超兵器から赤P奪えません!><
>>467 確かに従属艦や支援艦隊を引き連れてる前提の2や3で、
味方に当たり判定があったらやってられませんな、納得。
とりあえず今は1をプレイ中なんで、
護衛任務は慎重に行います。
超低速巡洋戦艦、曙接近!
>>465 プロテクトで引っかかってるなら正規のCDを要求するメッセージ出るよ
476 :
名無しさんの野望 :2006/07/11(火) 15:18:17 ID:xMJFU2pF
>>474 しらべたらradeonのX600は動作保障外だったよ...。
前に遊んでたのは改造前だったんだなぁ...。
477 :
476 :2006/07/11(火) 15:52:31 ID:xMJFU2pF
またあげとる... omegaドライバで解決したので不審船で逝ってきます。
曙って浮力だけはありそうだが
某仮想戦記に発泡スチロールで出来た 珍三角みたいなのが出てきたけど、曙はあれに近いのかな 艦橋以外はノーダメ
見た目は戦艦そっくりのダミー木造艦ってのが某妄想戦記に出てきたけどこっちを想像した
某仮想にはハボクックがウルド、スクルド、ベルダンディと言う名前で 三隻出てきたしなあ・・・
ドリルだかキャタピラだかついた戦艦に超信地旋回で陵辱されたアレか。
>>482 然り
人間の想像力は広大だから、ゲテモノは探せば山ほどあるね。
50万トン戦艦とかタイムパトロールヤマトとか。
>>471 太平洋に配置が集中してるのは、RIMPACのせい。
(´・ω・`).。oO(いや、それでも妙に多い気はするけどさ)
スレタイは福島ぬるぽの名言「空母からB52が〜」が元ネタなのか?
>>485 基本的にはそういうことだ。
・・・次スレはどうなるかなぁ・・・
なんだかんだでもうすぐ500か。 三国志11とはえらい違いだな・・・。
艦載機が敵見つけたら地図に出せ 航空機はもっと派手に墜落しろ 弾道ミサイルばっちこーい
でもPS2の糞飛行機よりは良い方だろ
航空機は鬱陶しい割りに大したスコアにならないし 落としてもパイロット回収できたりもしないからなあ…
対空砲火を打ち上げてる場面は、華々しいんだけどねえ・・・ 指揮能力99で57mmガトリングと30mm機関砲組み合わせたら、 文字通りのアイスキャンデーになりました。
手動乱射に一番向いてる対空兵器ってどのレーザーかな?
手動は全方位機関砲が楽だし好きだな 航空機相手には威力弱いけど そっちはオートのパルスレーザーまかせだし そういや対宙レールガンなんてあるけど使えるの?
3で航空機の耐久力が飛躍的に上がったから、 対空パルスレーザーはミサイル迎撃用に成り下がっちゃったなあ・・・ 対宙レールガンは事実上、対ソヴィエツキー・ソユーズ専用 一応、射程は7あるが(30mmCIWSと同じ)
40mmボフォースやホチキス25mm、20mm機関砲なんかじゃ花火と一緒。 お守りにもなりゃしない・・・・57mmガトリングなんてキの字でやっとだ。
対宙レールガンは対空…対戦略爆撃機?…対空中超兵器と言うか、対衛星以外の用途も考えて欲しかったな〜
全方位機関砲は上空通過した敵機をだいたい落としてくれるね パソにやさしくないけど
>>492 言うまでもなくエレクトロン・クリプトン系のでっかい奴。
自動装填装置さえあればエクスキャリバーもびっくりな中距離レーザー弾幕がはれる。
>>496 超兵器・空中航空戦艦”ヒラニプラ”
まず飛行状態を対空兵器で撃ち落とす
すると着水し超兵器級の航空戦艦になりさらに攻撃を続けると爆発
飛行甲板や格納庫などの空母ブロックが脱落し超兵器級の戦艦になる
その戦艦への攻撃を続けるとまた爆発
最終形態の超電導潜水艦になる
これくらいの超兵器が出てしまうがそれでも対宙レールガン使いたい?
>>499 俗称は「マトリョーシカ」か?
>>496 対宙レールガンは、ドリル戦艦と組み合わせて格闘戦で使えると思ったが、如何だろうか?
>>499 そいつらが分割して一気に襲ってきた方が怖いと思った
>>499 特別作戦エリアを何周もするような艦隊には何ら脅威とならない気が・・・
珍連射の波動砲を積んだいかだとかなら、あるいは。
重力砲で位置固定された後波動砲を撃ってくる超兵器をお望みで?
波動砲7機積んだ従属艦ってどんな動きするのかな?
発射したら地球を一周して戻ってくる。
エネルギー使いすぎて回りの時間が逆行するんじゃね
波動砲並べてて思ったんだが、 青紫 ただの波動砲 ↓ ↓ 青緑 進化 ↓ ↓ 黄色 量子波動砲 色から見て、段々エネルギー下がってないか?
>>508 レーザーとかだとVが空色だし逆になってるのか
>>508 エネルギー収束率が上がりエネルギーの高い波長の光は漏らさず
収束しきれないエネルギーの低い波長しか見えなくなったと考えるのはどうだ?
>>511 なんか三本足メカってイデオンの重機動メカみたいで懐かしい
513 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 00:36:25 ID:HWi19I3O
超巨大大型連休「夏休み」接近! 艦長、あれが世に恐れられる夏厨の総本山のようです 戦闘指示お願いします!
すまんが教えてくれ パーツ掴んで機銃とかの高さ変えるのはどうやるんだ? 一旦配置しちまったら掴めないんだよ 移動しか出来ない・・・
>>515 PS2版と違い、PC版は、一度配置したパーツの高さを変えることは出来ない(撤去か再配置のみ)。
ctrl+左クリックでパーツのコピーは出来るから、
コピー→右ドラッグで撤去→高さ変更→左クリックで配置
でやってみ。
>>515 つかんだまま→←押したらできたような・・・ガセだったらごめん。
鋼鉄艦長なら単艦で火星人を殲滅するだろう。
フルスペックの船はヤマトやマクロスでも撃沈できそうだもんなあ
ヤマトの撃沈は真田さんがいる限り無理だと思う。 「こんな事もあろうかと!(゚∀゚)」
522 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 09:38:47 ID:QVXdwZw4
従属艦って、もしや自動装填装置とか役にたってない? 艦橋も邪魔にならないの付けたんでOk?
523 :
515 :2006/07/14(金) 10:03:28 ID:bmb0wb7Y
>515、519 あざーす!出来たよ!! そうか、PS2版とは違うのかぁ。けど教えてもらった方法でしのげるわ(^-^) >517 それやったんだけど駄目だったorz でもありがとう
今更ながら初代1でプレイ中の者です。 今B面を終わったところですが、 最後の方は日本型軽巡Xでぎりぎりのクリアでした。 (特に護衛任務はプレイヤーの立ち回りが もろに結果に響くので、 失敗すると他のミッション以上に凹みます) 次のC面は荒覇吐さんも出てくることだし、 今の船体だと自信がないので重巡Xか空母Vに 乗り換えようか迷い中です(ただ今鋼材LV9)。 正直空母の方がスコアが大きいので魅力的なんですが、 航空機に予算を持っていかれてしまうのと、 全てのミッションをこなせるのか疑問点が残ります。 (例えば夜間飛行ができる機体はどの位あるのか、 空母用の対潜兵器はまだ開発できてないので 偵察機はちゃんと潜水艦を攻撃してくれるのか、とか) 以上長文すいません。
>>522 自動装填は効果あるんだけど、指揮値の関係で効果が薄い
従属艦の艦橋は視界に影響を与えるっポイが大した差ではないので、邪魔にならないヤツを着けとく方が良い
従属艦の指揮値は『旗艦の指揮値/3』だから、旗艦が発狂してても30代なんだよね
だから五月雨に撃つだけなんよ
>>524 空母の方が良いが、技術値が低い間は止めといた方が良い
全天候機は技術値&国依存
航空技術が十分上がってれば、空母に出来ない任務は無い
(特に独逸のハウニヴは鬼!)
偵察機は潜水艦を効率的に狩ってくれる
空母にするなら、一度Aエリアからチャレンジし直し、航空技術を上げてから進めよう!
528 :
524 :2006/07/14(金) 16:24:42 ID:fpZgvgNg
>>527 レスどうもです。生産タイプは日本なので、
航空機の性能は最も今いちだと思われます。
ちなみに各技術レベルは、鋼材9、兵器9、機関6、
電気8で航空はまだ0です。
まずはそれぞれ10を目安にしていきたいと思っとります。
あと最終的には戦艦に乗り換えたいと考えています。
>>526 確かに航空機を一切載せないで
自前の兵器だけというのもちょっとだけ考えましたw
確かに艦載機乗せるのに予算かかるけど長期間使い続ければ収入が多い分ですぐ黒字だよ。 空母で飛行機飛ばすと目標達成が他の艦種より速いから同じ時間でも多数のステージをクリアできるし 日本型でも大型レーザー搭載の戦艦巡洋艦が出るまでは十分いける。 私は荒覇吐と戦ったとき夜になって雷撃機が帰ってきたもんだから朝まで逃げ回ったことがあるw
3は自分で設計した航空機が強いから空母つかえるね 2はハウニブーW以外うんこ
後、空母の特徴ととして 航空機が敵を殲滅してくれる ってのもある 普段なら見逃してるような場所の施設や船も撃破してくれるんで 巡洋艦よりはかなり資金面で有利
初代に関しては空母は結構使える 対空兵装が少ない所為ではあるが、航空機が結構使える兵器になってる 取敢えず、5くらいまで航空技術を上げてみよう 序盤とか楽々クリア出来る(問題が(P)の取り忘れが起きるくらい)
524です。 航空以外の技術がALL10になったので、これから航空技術レベル上げ、 及び空母用の資金を稼いできます。 疑問なのは艦載機について、ミッションによって攻撃機、戦闘機、爆撃機と 積み替える必要がありますが、新たに購入ではなくその時の予算内で やり繰りできるもんなんでしょうか。 もちろん撃墜されたらその分新たに支出となるのは分かるのですが。 あと甲板が破壊されたら致命傷、兵装は他の艦船と一切共用できない、 自力で動き回る事が少ないのでアイテム回収が面倒という他に 気をつけるべき点はありますでしょうか?
そういやリヴァイアサン出てくる最終面ではハウニヴに最高拾得パーツ載せて 最強仕様にしてもボロボロ撃墜されてくな。
>>533 艦載機の質問の意味がよく解らんのだが…。
とりあえず一度購入すれば、撃墜されるまでは使い放題。
撃墜されたら仰る通り新たに支出。
甲板が破壊されたら艦載機が発着できないので、空母としては致命的、
その他にも、二次災害が発生しやすくなるのでもうだめかもしれんね。
というか金に余裕がないのに空母運用するものじゃないと思う。もちろんプレイは人の自由だが…。
>>533 20.3cm砲を4連装4〜5基搭載するのが吉。近くにいる巡洋艦と駆逐艦を叩いて安全を確保するため。
搭載機数は少し減るけどそれだけの価値はある。慣れるとこれで戦艦にも勝てるようになる。
対空・対潜両用ミサイル(正確な名前忘れた)が開発されたら何基か積んどくのがいい。
偵察機は潜水艦の数が多いと手が回らなくなる。
あと、慣れれば通常爆弾と魚雷は意外と回避しやすいので、搭載機が敵の戦闘機に食われるようなら(WW2型の艦載機は意外と食われやすい)
わざと出撃させないで対空砲火で敵機を落としてから出撃させるという手もある。
これをやる場合、空母の速度が重要になる。
目的は敵機を減らすことなのでさっさと敵空母を見つけて沈めてしまうのも有効。
私は2曰くなのでマップ外からの空襲のときに無駄に被害を出さないように搭載機を戻し、空襲を撃退してから再出撃してる。
>>529 でも書いたけど、終盤に敵艦が大型レーザーを装備するようになると現代型の航空機でもカモでしかなくなるので
そこが戦艦に乗り換えるタイミングになる。
_ _ _ _ + + | | | | | | | | + | | Π| | | | Π| | + / ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l + / ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、 / ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl +  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 超古代都市ワクテカ (B.C.8000年頃)
>>533 >ミッションによって攻撃機、戦闘機、爆撃機と積み替える必要が・・・云々
答はその通りだが、積み替える必要性はむしろない。
鋼鉄3だと航空機そのものがゴミっぽくなってるが、鋼鉄2ならあまり使い分けの必要がない。
戦闘機を3-5割(割合は敵機の手強さで決めろ)、残りの攻撃機or爆撃機で積みっぱなしにしておけば、まず問題ない。
攻撃機だろうが爆撃機だろうが、かなり効率的に敵を潰してくれる。勿論多少は効率に差が出るが。
最終的にはどちらもASMなどを積むわけだし、その時点で高性能なものを選べば問題なし。
539 :
533 :2006/07/15(土) 00:58:22 ID:maX6Rxsn
皆さん色々ありがとうございます。 一番気になっていたのは、航空技術が上がる度に 高性能の航空機に乗り換えたら、今までの機体は無駄になってしまうのかな と思ったからです。 つまり兵装と同様ちまちま乗り換えはすべきではないという事ですかね (もちろん夜間飛行の可能な機体を選んだ方が良い) やはりレベル上げにもお金がかかりますんで… 仰せの通り、予算が少ないのに空母プレイに手を出すのは 無謀かも知れませんね。
連投すみません。
>>53 戦闘機は対航空機でしたが、それを多めに積むのが良いのでしょうか。
自分は対艦中心のの攻撃機をメインに、その他を均等配分と考えていました。
戦闘機って買い取ってもらえなかったっけ? 買い取ってもらえるのはPS2版の1か? 記憶がごっちゃになってるorz
>>540 序盤〜中盤だと、おそらくもっとも多い被撃墜の要因は敵航空機の攻撃。
従って、戦闘機を増やすことが生存への道。
後半パートだと、ハウニブー以外は容赦なく落とされるから意味ないがw
攻撃機や爆撃機だけならまだしも、偵察機まで積んだら、序盤の空母じゃ間違いなく打撃力不足。
潜水艦は諦めるか従属艦に始末させろ。
で、攻撃機や爆撃機もばらけさせない。搭載数が少ない内は、八方美人的な行動は逆効果。
で、空母だが、船体もさることながら、一番重要なのは航空機性能+電気レベル(補助兵装)だと思う。
航空のみに割り振って、10レベルぐらいまで上げれば、序盤〜中盤で十分活躍してくれる。
正直、もう終わり?と思えるw
>>542 540の人は1だったと思う。
>>539 航空機は買値で引き取ってもらえたはず。
序盤のぬるいステージを何度かやれば予算はすぐたまるし、WW2型の航空機は意外と予算に響かない。
損害も戦果が上がる分の収入増とミッション完了時の収入で簡単に補填できる。
空母の性能としては、最低20部隊搭載できることが望ましい。
地上攻撃は空母の主砲に任せて、爆撃機を積まないでその分攻撃機を増やすという手もある。
それと戦闘機の中にも爆弾搭載能力が高いのがあるから爆撃機の代わりに積んでもいい。
1だと日本型には現代型の爆撃機がない(2以降にはある)から最終的には戦闘機と攻撃機しか積まなくなる。
ただ、初代は空母と他艦種では補助兵装以外のパーツ互換性がないし、 パーツ買い取りもないので注意。他の船も作ってると結構財政に響くぞ。
面によって艦種を変えるってのは資金繰りが厳しいな。 1は特に。
普段は功績値欲しさに、AGS搭載駆逐艦や潜水艦に新型火器管制を搭載し、 無限装填を手に入れた後は、戦艦いらねえなあと思った。 ある日、出来心で戦艦[(55口径20インチ16門、48kt)にこの両者を搭載し、 功績値とか無視してどうなるか試したら・・・・・ 何 だ こ の ク レ イ ジ ー シ ッ プ は まさか戦艦でさえ、大口径弾をAGS並の速度でばら撒く羽目になるとは思わなかった。 只、久々に戦艦を操ると舵が重い重いw
発狂して無限ないと主砲ですら弾切れするからな。
裸一貫のドリル戦艦で何処まで行けるのかやり込むのもいいな
アルケオプテリクス接近!
ああ、飛行機もあったっけ 機銃だけで倒すとかは無理に近いな
鶴あたりならいけそうな気がする。始祖鳥は微妙に距離とりやがるしなぁw ソユーズは・・・
2だとまずド潜で詰ると思う。 機銃オンリーだと内陸の施設破壊も無理だろうしな
12.7cm高角砲、40mm機銃、爆雷 無限装填装置、新型探信儀のみ これならいけるか?
大型ミサイルを数発だけとか
重力砲とか
対宙レールガンのみ
怪しい大砲のみ
寝返り電波
テポ丼大盛りで! つかPC続編はまだか!
3EK出して欲しい脳
全然続編出ないから、3は動作がアレなんで2無印ででもやりこみプレイやってみようとかオモタ。 なんか面白そうな制限ってないかね?鋼鉄はいろいろできすぎるから逆に迷う。 あるいはそういう制限プレイのまとめ記録とか載せてるサイトってない? 一応自分なりに考えた制限 ・任務やり直し無し ・海上アイテム回収無し ・艦種制限(巡洋までとか) ・兵装タイプ制限(機銃なしとか) なんかすごい既出っぽいな。ヘタレな発想力でスマン。
駆逐、従属なし、エリアやり直しなし。 兵装は実在兵器のみで同じ排水量の実在艦船に搭載されたものまで。 ピリッピ回収なし。速力は実在艦船遵守 オプションで補助兵装なし。 さて、どこまでいけるかな。
禁止 ・各種ミサイル ・光学兵器(レーザー・プラズマ他) ・特殊弾頭 ・特殊機銃&全方位機銃 ・電磁砲&波動砲&重力砲 【要は砲・機銃・噴進砲・爆雷などWWU兵器と発展型(超砲身は在り)】 補助兵装は【買える物】だけ 従属艦も【既成従属艦】のみ もし、コレでも”温い”なら兵装も買える物だけを追加する
航空機搭載ゼロの空母なんていかがでしょ。
巡洋艦以下限定指揮値80以下でどーよ
単純に「ステージやり直しなし」だけで辛いと思うんだけど それだけの縛りでちょっとやってみようかな
3で潜水艦のみ(従属艦も)、やり直し無しでならやったなぁ。 艦種しばり、やり直し無しが基本かな あと発狂無しとか、2だときついかな?
潜水艦のみは、無限装填使ってたら簡単だった(ヘタレ
569 :
名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 10:42:43 ID:IqfebpuY
ほかは何してもいいけどボイラータービンをTだけしか使っちゃ駄目と言う 鈍足燃費悪い縛りはいかが?
つまらなそう
>>564 普通に空母に光子榴弾砲とか積んで
艦載機そっちのけで砲撃戦やってる俺が来ましたよ
572 :
561 :2006/07/17(月) 11:33:21 ID:+oY7ijSC
一晩でかなりレスついとる。ありがたいです。 実在艦とかはよう分からんので、562さんのは勘弁してください。 とりあえず ・やり直しなし ・艦種は駆逐艦、巡洋艦のみ ・漂流物回収なし ・ミサイル系、光学系、重力砲、波動砲なし ・従属艦なし でやってみます。Cくらいで詰まりそうだ('A`;)
スーパーハードのみってのは?
シュトゥルムに苦戦…
俺の腕だとやり直し無しプレイはA9が限界っぽいな
補助兵装なしで
極限まで実スペックにあわせた大和でどこまでいけるかとか。(無論無限装填は禁止) アイオワでもいいし、ビスマルクでもいい。イギリスは・・・作れないw
578 :
野崎の店 :2006/07/17(月) 14:20:02 ID:jPoB9syl
こんにちは。人気高い老店の「野崎の店」です。
いつもご愛顧を賜り、ありがとうございます。
本店はリネージュ2(lineage2)、グラナドエスパダ(Granado Espada),F11,RO,信長の野望online,EverQuest2などのゲーム通貨をいろいろ売っています。
安い値段ですが、迅速、安心、信用第一!
暇があれば、私のところへいらしゃってください!
http://www.rmt104.com/index.asp
>>572 縛りプレイもいいけどもし1をやった事がないなら、
この機会にプレイしてみてはどうだろうか。
不要になった部品は捨てるしかないし、簡易設計も
出来ないから色々面倒だけど単艦で戦うから
功績値は丸ごと入るし、従属艦に沈没費用を
持っていかれることもないから、やりがいはあると思うよ。
第3艦橋はまだですか? 煙突ミサイルはまだですか? ヴァルキリーもほしいなっと。
引力光線はまだですか? メーサー兵器はまだですか? プリズム光線はまだですか? プラズマグレネイドはまだですか? スーパーX2(空潜両用)はまだですか?
冷凍光線忘れてるぞ
原子熱線砲マダー? 破壊光線マダー? 光子砲マダー? 電子砲マダー? オキシジェンデストロイヤーマダー? マーカライトファープマダー?
4 ま だ ー ?
ここは、飢えた艦長が おねだりするです。
夏休みを利用し、友人知人に鋼鉄全シリーズを プレイさせてはまらせる作戦を展開せよ。 面白いという反応がより増えればコーエーも 重い腰を上げるのではないだろうか。 但し問題はどれだけの人間が 面白いと思ってくれるかである。
単調だからな
むしろ、設計で投げ出す人間が増えそうな。
戦艦ばっかの鉄臭い世界観で投げ出す PCゲームということで投げ出す 動作環境で投げ出す インストールで投げ出す 起動で投げ出す 説明書で投げ出す 操作で投げ出す A-00で投げ出す 設計で投げ出す 超怪力線照射装置で投げ出す 荒覇吐で投げ出す あひるで投げ出す 鋼鉄って物凄く敷居の高いゲームだったんだな
設計で投げ出すのは根性が無さ過ぎるな。 俺なんか最初大型艦載機格納庫の存在を知らずに 双胴空母を艦載機格納庫(小さいほう)で埋め尽くしてたもんだ。
>戦艦ばっかの鉄臭い世界観で投げ出す 題名見て買えボケ! >PCゲームということで投げ出す 買う前に気付けよ >動作環境で投げ出す 買う前にチェックしろよ >インストールで投げ出す インストールも出来ね〜ヤシはPC自体使ってんじゃね〜 >起動で投げ出す …ココで投げたヤツを知らないんだが、貴方「霊長類ホモサピエンス」ですか? 本当は人類じゃないでしょ?
夏厨接近!
>>581 莫迦野郎!スーパーXを忘れるな!!
スーパーX3?ありゃ只の航空機だ。
出現シーンは当然あの曲エンドレスで
スーパーX ______ ドシュッ _|_____(O) ・゜゚・*● _|___|_ ゜゚・*:. / \ ゚・*:.。 / \ ゚● / ヽ ブイーーーン l::::::::: |__、M WWWWWWWWWWWWWW |:::::::::: (●) (●) | ̄ ̄`W |:::::::::::::::: \___/ .| ヽ______\/___ノ スーパーX.:言わずと知れた自衛隊の首都防衛移動要塞 チタン合金製の素敵なボディとやる気のなさそうな飛行姿勢 レーザー砲、ロケット弾、カドミウム弾と恐ろしいほど重武装は 見るものを色んな意味で驚愕させる。
スーパーX3 | ̄\ | \ _____ | \_______/ SX3 \ / ̄ ̄ ̄ ̄ | \ |::::::: ____|___ (●) (●) \ |:::::::: /:::::: \ \____/ ) < ヽ:__/::::: /_____\/___ノ /:::: ● / ̄ /::: /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ スーパーX3:核攻撃及び原発事故に備えた防衛兵器。 自慢の超低温レーザーと冷凍弾は他に使い道が無い上に装備する兵器が少ないので 予算がかさむ一方だが、いざ有事の際には大活躍し、祭りとなる。
艦船のプラモいじりが好きな人には お勧めできるかもしれない。 試行錯誤して組み立てた船を浮かべて操作して 敵と戦わせる、問題点があれば設計を見直したり 稼いだお金で新たなパーツを購入して更に強化、 この一連の繰り返し作業は全てPC上で行われる、 鋼鉄とはそんなゲーム。 それとPCの活用度がTVより遥かに高い場合も然り (PS2のソフトはほとんどやってないとか) こうしてみるとやはりこの作品は人を選ぶんだな。
プラモいじりが好きな人に勧めるのなら、雛壇艦橋とか艦橋や砲塔設置の銃座・砲座・探照灯がないとな・・・ 欲を言えばシールド付きの機銃や高角砲とか単装高角砲も・・・ ガンナー2の萎える形状のヘリポートとかは絶対に見せられないな
598 :
名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 18:56:39 ID:NnSjo99Z
天麩羅の関連ページの掲示板に変なの沸いてるな
夏だしね、周期的に沸くよあそこは。 御陰で管理人のやる気が時間を追う毎に減ってる気がす。 挫けずガンバレ管理人。
600get
中途半端に変なのいるな 管理人超ガンガレ
誰かと思えば伊吹氏のところか。去年はLAH氏のところだったねぇ。 全くクソガキは・・・。
艦長!アクセス制限指示願います! 2ちゃんねると同じ様に振舞っている輩に遠慮はいりません!
604 :
名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 22:21:54 ID:OKXQjgvD
ワロス
ジョーンズじゃねぇだろ従兄弟のラジコンマニアw
偽装兵器いいなあ
>>604 最初音なしで聞いたから本気でこういうシーンあったのかと思っただろ('ω`;)
>>608 ごめん。
>音なしで聞いた
と言う状況がよく分からん(「音なしで見た」と言いたいのだろうとは思うけど)。
て言うか、
ローゼンのアイキャッチまで丸々本気にしていた訳ではあるまいな?
>>604 熱いw
四回も見ちゃったジャマイカヽ(`Д´)ノ
漫画でこういう回あったな。
高角パルスレーザー砲希望
砲塔型三連エレクトロン希望
先ずは「雛壇」と「偽装煙突」だ!
616 :
名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 10:10:30 ID:9g/K40vK
あげ
それなりにキモイよな ↓ 名前:伊吹@管理人 年齢:23 誕生日:バレンタインデーw 出身:土佐 仕事:チェーン展開中の某居食屋 無職・・・orz 趣味:大戦関連の資料や戦記小説を読むこと。 たまに小説の設定を考えたりもする。 手話サークルで手話を勉強中。 性格:機嫌のギャップが激しいらしい。あと、有言不実行。かなり負けず嫌い。 血液型:B型 容姿:背丈は低い方。 常備品:眼鏡・目薬・ハンカチ・ティッシュ・携帯電話 好きなもの:梅こぶ茶 苦手なもの:敬語・納豆・キュウリ・トマト・スイカ・メロン・野菜ジュースetc... 好きな小説:機神兵団(中央公論社・山田正紀) クリムゾン・バーニング(中央公論社・三木原慧一) 覇者の戦塵シリーズ(中央公論社・谷甲州)レッドサン・ブラッククロス(角川文庫/中央公論社・佐藤大輔) 征途(徳間書店・佐藤大輔)Beat Ganner(角川スニーカー文庫/浜崎達也) おすすめゲーム:鋼鉄の咆哮シリーズ(PC/PS2)英雄伝説Y 空の軌跡FC/SC(PC) タクティクスオウガ(SFC/SS/PS)パンツァーフロントbis(PS) アドバンスド大戦略シリーズ(PC)メタルマックス(SFC) メタルスラッグ(SS/PS)Age of EmpiresII:The Conquerors Expansin(略称:AoC)(PC) その他もろもろ:花粉症なので春は苦手。話し方が特徴的(くどいとも言う)。 ごくまれに土佐弁が出る。誕生日はバレンタインデー(泣) 最近の動向(仕事編) 仕事辞めたので【無職】です(´・ω・`)仕事ください・・・ 最近の動向(小説・鋼鉄の咆哮【夢の終わりに】) ・・・・・・・・・・・・・・(´・ω・`)今必死でストーリー読み返してます・・・
>617 あ、なんか変な奴が入ってきたよ、クチバシでつっついたれ
鋼鉄と全然関係ないな
毎年毎年必死すぎなんだよ貴様は
621 :
名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 15:41:59 ID:dkugWXdl
伊吹本人乙wwwwwwwwwww
何か鋼鉄とは違うけど似たような海戦ゲームを 扱ってる個人サイトの掲示板も 荒らしが幅をきかせていたのを思い出した。 この手のサイトって変なのに目をつけられやすいのか、 それとも内容関係なく無差別に絨毯爆撃するものなのか。
小人暇にして悪を為す、ですな。
新作が出るまで鋼鉄の猟犬でも聞こうぜ
信用出来る人に管理パス渡して交代制で常駐して貰って書込み直後にドンドン削除していくのと消えるけどな… 徹底的に消すか、放置すると良いんだが、中途半端に対処すると”図に乗る”んよね 自分所のBBS荒らしたヤツのIPは晒すけどね(串は書込み不可にするし…)
>>623 それを言うなら「小人閑居して不善を為す」だろ。
しかし言わんとすることは同じか
628 :
名無しさんの野望 :2006/07/20(木) 05:15:34 ID:lXQQKdV4
糞管理人伊吹降臨マァ .。゚+.(・∀・)゚+.゚。.ダ〜!?
↑荒らし本人乙
とりあえず、どんな因果関係があるのか知らんが 個人サイトサイト云々については ネットヲチ板の範疇で板違いじゃね?
私恨をここで撒き散らすなボケ
つーかここで相手すんなと。 調子乗るだけだから
相変わらずあそこは厨が多いなぁ また荒らされてる品
634 :
名無しさんの野望 :2006/07/20(木) 19:27:07 ID:/tg29fk5
坂東太郎を撒き散らしてどうするw
さらばしか見たことない。 バルゼーは即効殲滅されて ぶざまだぞバルゼーって怒られてる印象しかないや。
ヤマトの敵キャラは、ルドルフ・ヒスのイメージ(名前だけ)が 子供心に強烈すぎてあとは誰も覚えてない しかしヤマトを見てた頃に何でルドルフ・ヘスを知っていたのかもよく覚えてないが
この流れだと、まだ4は出てないってことだな。 噂すらないの?
今更ながら無印1をプレイ中の俺が来ましたよ。 日本型空母でFエリアの途中までいったが、 この辺りが限界かなと資金欲しさに前のエリアで やり直しを始めたら前やった時より微妙に 航空機の未帰還率が上がりましたよ。 これがいわゆる戦闘パートが一定時間経過したら 敵がパワーアップというやつですかね。
それはたぶん気のせい
空母プレイに触発され3で米空母プレイしてたが・・・ アームドウイングで詰まった。Lv10ではきついんかなぁ。 地上配備のミサイルで致命傷だしw
超巨大大陸間弾道弾 テポドン2改接近!
某シューティングみたいに宇宙まで追いかける作戦か
某シューティング・・・フォーメーションZですか
某シューティング・・・AC3か
時間制限内に対宙レールガンで迎撃しないと司令部あぼーん
かんちょお、しっかりしてください しれいぶが(ry
650 :
キモヲタウォッチャー :2006/07/21(金) 21:04:18 ID:Pc2ilPd5
キモヲタニート管理人 名前:伊吹@管理人 年齢:23 誕生日:バレンタインデーw 出身:土佐 仕事:チェーン展開中の某居食屋 無職・・・orz 趣味:大戦関連の資料や戦記小説を読むこと。 たまに小説の設定を考えたりもする。 手話サークルで手話を勉強中。 無断転載w 性格:機嫌のギャップが激しいらしい。あと、有言不実行。かなり負けず嫌い。 血液型:B型 容姿:背丈は低い方。 常備品:眼鏡・目薬・ハンカチ・ティッシュ・携帯電話 好きなもの:梅こぶ茶 苦手なもの:敬語・納豆・キュウリ・トマト・スイカ・メロン・野菜ジュースetc... 好きな小説:機神兵団(中央公論社・山田正紀) クリムゾン・バーニング(中央公論社・三木原慧一) 覇者の戦塵シリーズ(中央公論社・谷甲州)レッドサン・ブラッククロス(角川文庫/中央公論社・佐藤大輔) 征途(徳間書店・佐藤大輔)Beat Ganner(角川スニーカー文庫/浜崎達也) おすすめゲーム:鋼鉄の咆哮シリーズ(PC/PS2)英雄伝説Y 空の軌跡FC/SC(PC) タクティクスオウガ(SFC/SS/PS)パンツァーフロントbis(PS) アドバンスド大戦略シリーズ(PC)メタルマックス(SFC) メタルスラッグ(SS/PS)Age of EmpiresII:The Conquerors Expansin(略称:AoC)(PC) その他もろもろ:花粉症なので春は苦手。話し方が特徴的(くどいとも言う)。 ごくまれに土佐弁が出る。誕生日はバレンタインデー(泣) 最近の動向(仕事編) 仕事辞めたので【無職】です(´・ω・`)仕事ください・・・ 最近の動向(小説・鋼鉄の咆哮【夢の終わりに】) ・・・・・・・・・・・・・・(´・ω・`)今必死でストーリー読み返してます・・・
ウォーシップガンナーにはリアルタイムストラテジーっぽい操作を 少しだけつけたらいいと思うんだ こうするとなんだか提督の決断Wみたいだな・・・
ヤマトは、デスラーしか知らん 無印1って、初代は無印以外にあったんですか? 因みに、 初代→日休戦中(2移行) 2→日・独制覇米? 2EK→日・独・米制覇 3→日長い休戦中だが
>>626 正しくはそれだったんだ…
ご指摘、多謝です。
654 :
名無しさんの野望 :2006/07/22(土) 01:48:34 ID:conhdo8V
最近やり直したら敵が強くてかなわん ノーマルレベルなのに敵がいきなり酸素魚雷ぶっ放してきやがる A−0でやりなおしイベントやりすぎたりすると敵が強くなるとかない?
655 :
641 :2006/07/22(土) 01:53:14 ID:euHONYxt
>>652 スマソ、無印は余計だった。
一応PS2に移植されてるだけだね。
それはそうと、Fエリアの最後でようやく
戦艦の装備が整いましたよ。
動きは遅いは、主砲の装填に時間がかかるはで
今までやってた空母とプレイスタイルがガラッと変わり、
慣れるまでが面倒だが耐久力が大幅に上がったので
これで存分に寄り道ができる。
>>655 慣れてきて装備が整えば頭空っぽでも戦えてしまう。それが鋼鉄世界の戦艦。
空母の頃に感じた大切な何かを敵を袋叩きにする爽快感とともに失っていくのがわかるよw
いやむしろ、正面きっての殴り合いが可能な空母を作ったときに感じるw>喪失感 初代だとそんなに強い空母作れないけど
αかβレーザー積めば結構戦えるからね
艦載機の仕事は割と雑で、損害の補充も面倒だからな。 最終的には自分で殴りに行くことに。
空母に超怪力線積んでジュラヴリ10機を片付けたとき。
>>659 対潜攻撃なかなかしてくれないしね・・・。おかげでアームドウイングにボコられた。
対潜誘導航空魚雷が使えないからもっぱら対潜爆弾オンリー 爆雷の方が良かったりして…
対潜水上機を戦艦に載せて爆雷代わりに使いたい (兵装スロットが対潜ミサイルの分一個浮くし)が、 潜水艦が多目的ミサイルなんか撃って来るもんだから危なくて使えない
暇があれば現代艦いじってる私だが気になってることが。 現代艦は上も下も装甲無しという解釈でいいの?
665 :
名無しさんの野望 :2006/07/22(土) 19:19:32 ID:EZ8thzYt
<わからない七大理由> 1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。 2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。 5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 6. 感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。 7. 逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
666.ダミアン・・・オーメン
ということで次は呪殺兵器に艦載悪霊だな
>>667 ムドは心臓に悪いwザキやデス以上に洒落にならん
ドラクエのぼうけんのしょが消える音とか・・・ デロデロデロ・・・
>>654 うろ覚えだけど、2と3は階級と編成値の
上昇でも難易度が上がるらしい。
プレイ時間経過でもなるかも知れないが。
遅ればせながらちょい拘束(巡洋艦まで、ミサイルなど無し、回収あり)プレイを3米で新たにスタート …なんかすげーきついんですけどw 単に下手になったのかな
2では編成値が高いと序盤から彼らに会えるぞ
か、かんちょう、なぞのかんたいがしゅつげんしまs・・・!
超巨大攻撃機フォーゲルシュメーラが出る面の2週目でやたら早い駆逐艦らしきものが一瞬見えてんだが・・・ ハウニブー並のスピードで画面を横切ったアレはいったいなんらう?
戦艦並にデカい超巨大駆逐艦なぞ無いものか
人それを戦艦と言う
3胴駆逐艦とか6胴駆逐艦とか7胴駆逐艦とか
現代の駆逐艦は駆逐する対象がいないから名称がおかしいと思うんだ
打撃艦はみんな駆逐艦だと言える
3 000 6 000 000 7 00 000 00 こんな感じかな?
>>680 一杯いるじゃん。潜水艦とか駆逐艦とか輸送艦とかミサイルとか敵拠点とか。
日本の言葉遊び(攻撃機→支援機とか)も別に艦船の世界では変ではない。
国によって言い方や使い方が全く違うからね。アメリカとロシアとヨーロッパを比べりゃよくわかる。
舵効かなそう。
マジレスされた・・・(´・ω・`) まあ巡洋艦より駆逐艦がデカイ世の中ですから
WWUと比べたらフリゲートが名前に相応しい性能になったよね。 ま、そういう言葉遊びは福島ぬるぽタンにおまかせしようぜw
689 :
名無しさんの野望 :2006/07/23(日) 13:54:38 ID:RtYrc4kk
航空戦艦を何故作らない?
戦闘空母まっしぐらですから
原子力ロケット重航空巡洋艦ハァハァ
原子炉なのかロケットエンジンなのか、航空巡洋艦なのか重巡洋艦なのかハッキリしなさい
重巡の航空甲板付、主兵装:ロケット、主動力:原子力 と判断するんだ!
そう言えば双胴船体はてっきり2が初登場かと思ったら 初代でも後半ステージでそれらしき敵艦を発見。 一体何の艦種だったんだろう。
攻略本によるとヴァジュラ級って名前の重巡っぽい。 よく見ると左右に飛行甲板っぽいのがあるから、2の赤城級の前身かと。 それより双胴航空巡洋艦の実装マダー(ry
きっと双胴いかだ。
双胴潜水艦マダー
7胴戦艦マダー
原子力ロケット重双胴ドリル航空巡洋艦マダー? しつこいですねすみません。
>>685 転舵する時は分離すればよい。なぁーにかえって機動性が高まる
つまり従属館との合体分離システムの導入ですね
カサブランカ級数珠繋ぎの超巨大空母。
星条旗の星の形につながるのか?
連艦の計は火計に弱い 等とぬかしてみる
重石を付ければつられて沈んでいくかもしれない
数珠つなぎというのは 2EKのミッションでアヒルを守れみたいなのですか
双首アヒル戦艦
双胴あひる、連装艦橋すわんマダー
次スレからは、かんちょうの咆恋うスレに改名しよう
艦隊を率いたいよな… せめて3隻の倍の6隻…出来れば16隻くらいで戦いたい
よっぽどAIが賢くないと酷い渋滞だぞ
提決4みたいにダンゴになるのは勘弁だな。
支援艦隊にも設計艦を使いたい
破壊神巨大飛行モンゴウイカしゅつげんっ!!
>>711 提督4の団子ってのはPS2版か?
PC版ではそれほど酷くなかったと思うが…
基本的に『旗艦』と『従属艦』に分かれてれば団子は起きないと思うぞ
三胴空母マダー
敵さんも陣形組んでソシキテキに攻撃してきてもよかとぶぁい
敵が陣形組んでくれるならこれほど楽な戦いはないな は〜い並んで並んで 先頭から順番に56cm砲浴びせますからね〜
全部ルイジアナだと逆にボコボコにされる罠
しかし日本タイプの戦艦[は使い勝手が良いな・・・・ 大和の船体をそのまま拡張した感じだから、設計が素直でやりやすい。 英独もそれはそれで味がある。 しかしアメちゃんタイプの[は何がモデルなんだろう? 兵装や装備は搭載しやすいが、余りに不細工だ・・・・・
この前日本型戦艦前艦橋δを拾ったんです、前艦橋δ。 そしたら筍みたいにやたらとニョキニョキしてるんです。 でも指揮能力は最高級なので有り難く取り付けました。
>>662 対超兵器潜水艦だと対潜誘導魚雷だと追いつかない・・・orz
>>718 重力砲を敵艦隊の真ん中に打ち込んでもいいかもね
>>720 敵に登場するミサイル戦艦と同じ奴じゃなかったかな?
>>720 アイオワの近代改修案のVLS満載案じゃないか?そんな感じがする。
491 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/07/10 22:04 ID:yCNIxo5a バグだらけなのはEKで儲けるためにわざとやってるんでしょ
こういう陰謀論にハマっちゃう人結構いるね
供給元がKOEIだからだろう。
XPで初代をやってたら読み込まなくなったりBGMが流れなくることが起こり始めました 以前から設計をちんたらやってると画面が消えたりしてたけど読み込まなくなるのはここ最近です パソコン詳しくないからよく解らないのですがどうすればいいでしょうか?
確認すれば分かりますが初代はXPには対応していないので BGMの読み込みで止まったり、設計で落ちたりします
ちなみにグラボドライバーのverが新しいと戦闘画面で落ちます とうとう2も起動しなくなりましたw
731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22:55:39 ID:RgwyfoGZ ちなみにグラボドライバーのverが新しいと戦闘画面で落ちます とうとう2も起動しなくなりましたw
同じくXPで初代をプレイ中の身としては、 OPが終わるまでクリックしない、ちまちまセーブ しながら設計するで何とかしのいでいる。 ところで表面ラストのHエリアまでとうとう来たが、 スコアは1300万前後でおまけ面に行くには全然足りない。 このままラストまで突っ走ってぼる犬を倒してから 1億点稼ぐか、それとも一旦前に戻ってスコアと資金を 増やしてからHエリアの攻略に取りかかるか迷っている。
ちなみに俺もXPで初代やってるけど 1938の字幕が出た後ならクリックしても大丈夫みたい。
C:\Program Files\koei\鋼鉄の咆哮\bmpdata\micro.avi これをスキップしなければおk
>>733 > OPが終わるまでクリックしない
Win95でも落ちるな、それ
どうせ戻るにしてもエリア指定できねんだし、
ヴォルケンまで行ってもいいんじゃないか? 少しは稼ぎもマシだし
>>731 確か、nVIDIA系は駄目だがATI系はおkという話を聞いたことがあるのだが、真偽不明。
どなたか試した人、いる?
>>737 ノ nVIDIA系は過去2回、根本的にプログラムを変えてしまってるので不具合が起きるゲームが多いらしい。
バージョンアップと言うより作り直しだなw(時期的にはちょうど鋼鉄1の時と2の時と3の時)
6600に変えたら動かんなった… GF4の時は動いたんだけどね〜 古いゲーム用にATIのビデオカード買っておいた方が良いかな… G400Maxを確保してるんだが、マザボとの相性で使えなくなったぽいからな〜
二台目組んでしまえ。古ゲーすること考えてWin98で。
ATI系でVPCを試した人いませんか?
743 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 23:23:24 ID:LS+4PVfF
すみませんが、このスペックで動くのでしょうか?ショボイですけど。。。 システム 本体CPUCeleron 周波数993 MHz CPUの個数1 システムソフトウェアMicrosoft Windows 2000 Professional Service Pack 4 (Build 2088) メモリ容量:383MB : 空き領域:178MB ハードディスク[C:\]空き容量:13.22GB 総容量:16.48GB ビデオカードRADEON 7000 SERIES チップATI display adapter AGP (0x5159) VRAM32.0MB DACInternal DAC(350MHz) ローカルVRAM容量20.3MB 利用可能VRAM容量20.3MB 利用可能テクスチャメモリ容量15.0MB DirectXのバージョンDirectX 9.0c サウンドカードAvance AC'97 Audio サウンドカードドライバALCICH.SYS 改訂版レベル CD-ROM/DVD-ROMドライブE-IDE CD-ROM 52X/AKH
3はきついかと。 初代と2で遊ぼう。
おれは初めから指摘してたろ。 あとフラッグ絡めるの止めろ。話がややこしくなる
746 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 23:34:10 ID:LS+4PVfF
ありがとうございます。でも快適に動きますかね?
同盟ではどうしても限定されるからな・・・ その次の概念なんだよ
>>746 それを気にするなら、やはり国から距離をおかないといけない。
ノーフラッグの官僚とかそんな感じかな
>>746 鋼鉄2&EKは快適に動くと思う
かなり軽いからね
ウチは鱈セレ1.2GHz+SDRAM384MB+GF2-64MBで遊んでた
OSがWin98SEだったけど…
けど、少し重いかも知れないが、十分遊べる速さで動くとは思うよ
750 :
名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 00:27:34 ID:UHb9CVgH
各国それぞれスタートする年代と状況が違うと言うのは? 日本だと昭和20年初頭からで絶望的な状況を最強秘匿艦隊で撃破するとか 沖縄上陸米軍全滅作戦とか
上陸したあの硬ぇ陸上部隊を潰すんですな。
ソ連ならポチョムキン号の反乱からスタートで
つか、やる気あんのかおまいらw
官というのは、ロボットで 雇い主である人間様には逆らえないことになってる。 自我を崩壊させないためには第0条を開発するのが先だろうな。
人間様=国=国民 なんでもいいけど。
>日本はどこいっても嫌われるんだぜ しらね。 R2Lだろ? Lの指揮官は国の枠を超えてもらわないと困る。 国にできる?できねーよw
だから、Lというのは国境のない官僚集団だと思ったらいいかな。 後の二つのRは国所属で緩やかに形成してみよう。
夏だなぁ
夏ってかわいそうだよな。自分のせいじゃないのにいつも夏のせいにされるw
あ!なるほど〜 『夏』がかわいそうなんだ
わぁ、あの誤爆っぽい電波君がまた来たのか。 つーかマジ子供なんだな、この時期に始まるってことは…。
鋼鉄の咆哮2(Win版)を買ったので KOEIのホームページ行ってうpデートしようと思って 市民登録までしたのに、発売がSOURCENEXTだからか 鋼鉄の咆哮2サポートしてNeee!
初代WSCをプレイ中の者です。ラストのヴォルケンで行き詰りました。 レーザーのおかげで道中のザコ戦は楽なのですが、 殴り合ってる最中にレーザー攻撃(レールガン?)でいきなり死にます。 参考までに現段階のスペックを晒します ゲームの種類[鋼鉄の咆哮 WSC] 難易度[NORMAL] 自艦の艦種[日本型 戦艦Y] 兵装1[50.8cm50口径四連装砲 二基] 2[20.3cm65口径四連装砲 八基] 3[12.7cm65口径連装砲 八基] 4[パルスレーザー 四基] 5[20mm機関砲 二十基] 6[エレクトロンレーザー 一基] 7[SAM/SUM発射機 一基] 補助兵装1[電磁防壁T] 2[電波照準儀X] 3[電波探信儀V] 4[発砲遅延装置X] 5[自動装填装置W] 6[自動消火装置X] 7[応急注排水装置V] 防御区画[63%] 装甲[対51cm防御] 指揮値[75] 速力[34.8] 技術レベル [航22 機22 鋼22 兵25 電22]
常に艦尾へ貼り付けばレールガンは撃たれないと思うが、その速力ではキツイかなぁ 設計図をうpすることをオヌヌメする
おはよ
人のまばらな時間帯にカキコしていくのがマイジャスティス。
華麗にICBM
>これだとみんな馬に乗るんじゃねーの? 必要ないだろ。
>>764 先ず「速度」が致命的に遅い
50ノットくらい欲しい
レーザー系はヴォル犬には効かないので…
防御区画が大き過ぎるのでVPを削った方が良い
50.8cmを四連装×3で前方向きに全部装着して、後から追い掛け回すと良いかと思う
ヴォル犬もいろんなヴァージョンのやつがあってもいいな ドリルヴォル犬、双胴ヴォル犬、特盛ヴォル犬・・・
ID変わってますが764です。アドバイス有難うございます。 速度が遅い&VPが長くなってしまうのは使ってる機関が 戦艦ボイラーZ×18と標準タービンZ×4のためです。 シフト配置だと主砲やでかい武器が積めなくなります。 試しに通常配置にしてみたところ、集中防御53%には できましたが、主砲を三基設置した時点で 速度が40ノットを切ってしまいました。 これを解決するには原子炉の導入だと思いますが、 今の時点ではタイプXまでしか開発できていません。 やはり一旦戻って各技術レベルをMAXに してきた方が無難ですかね。 あと攻略本で確認したところ、ヴォルケンは後方に撃てる レーザーもあるので、後部も安全とは言えないみたいです。 設計図はうpのし方が良く分からないので 帰宅したら試してみます。
774 :
名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 10:52:13 ID:sKbuUU4w
テポドン〔超大型大洋間弾道ミサイル〕とかあったら違う意味で盛り上がりそう・・・
>>764 エレクトロン外して主砲を増載すべきじゃなかろうか。
後ろを取らなくても正面に立たなければ大丈夫なはずだから、速力は40以上あればいいんじゃないかな。
防御区画は54%以上にすべき。完全防御じゃないと結構あっけなく沈められる。
もうセーブデータ残ってないからうろ覚えみたいなもんなんだが、 技術Lvも大体そのくらいのときに、ほぼ同じような装備した戦艦で(エレクトロンの代わりにδレーザー。主砲は同じ) ヴォルケンに勝った覚えがある。 たしか装甲を対46cmにして、ぎりぎりまでボイラー乗せた覚えが。 兵器Lv25なら水中弾効果あるから、ちゃんと狙っていけばおkだと思うんだけどね
>>773 集中防御にはしないほうがいいよ、艦首とか弱くなるから。
56%の完全防御が理想的だと思う
778 :
777 :2006/07/26(水) 16:11:07 ID:Bc/EzVOa
間違えた完全防御は54%だったか・・・ まあ、完全防御でVPはできるだけ低くがいいと思う あまり重くなって装甲が大きくできなかったり 遅くなりすぎたりしないようにね
>>764 超兵器には実弾で
あとTって電磁防御1までしかなかったっけ?
上があるなら上級品開発した方がいいと思ふ
781 :
764 :2006/07/26(水) 17:58:14 ID:AtoO5jJ9
皆さん色々と有難うございます。 取りあえず帰宅したらレーザーと対潜兵器を撤去、 ボイラーを増やして速度アップでチャレンジしてみます。 電磁防壁は初代ではTしか開発できないので、 高性能なのは拾うしかないです。 ただ何と言っても勝てないのは 操縦と命中率がヘタレなのが一番の原因だと思います。 空母の時は航空機に任せて逃げ回っていたし、 戦艦になってからは多少の被弾も気にしなくて済むので 敵の攻撃を避けるのと弾を外さず当てる技術が できてないという自覚はあります。 ちなみに前のエリアでテュランヌスと戦った時は 片方の舷側に集中攻撃を食らってしまったため、 真っ赤になって慌てて逃げ帰った経験があります。
実弾砲に無駄があるね。 パルスあるなら12.7cmはいらないんじゃなかろうか? 主砲が2機なのはちょっと力不足。
主砲は56センチ三連前3後2。それが俺のジャスティス。
一周後は通常砲では威力質量比悪くなるね
FAQで大将になるにはなにか特別な条件があるみたいに書いてあるけど 2にも何か条件がある? 説明書って言われても ソースネクストの説明書、実質6ページしかない
2は功績値だけ
ありがと
>>785 鋼鉄3では救助数が一定を超えないと昇進出来ないんだ
「ピリッピの救助って大した意味ないよね」と言ってたら付いた条件なんだが、評判は悪い
初代・2・EKでは功績値だけで上がるから安心してくれ
さらに細かくありがとう
>「ピリッピの救助って大した意味ないよね」 3では耐久力回復にも燃料回復にも使えないので、 元帥にまで昇格したら、それこそ完全に意味が無くなってしまったわけで。 お陰で、圧縮プラズマや反物質ビーム(衝撃波)などでピリッピを巻き込んでも、 罪悪感には駆られるが、「勿体ない」とは思わなくなってしまった。
791 :
764 :2006/07/27(木) 04:00:23 ID:FybzVk0u
初代Hエリアでヴォルケンと戦闘中の者です。
アドバイスに従い速度重視の艦に再設計し直しましたが、倒すことが出来ません。
ボイラーを増設したのでかなり速度は出るようになり、
道中の雑魚戦もさほど苦労はしてないのですが、
いざ戦闘に入るとたて続けにレーザー攻撃をくらってしまいます。
どうやらレールガンでなくても他のレーザーで沈没してしまうみたいです。
(沈没状況をみると、まず甲板が真っ赤になり、舷側の一箇所が集中してやられています)
やはり、今の自分の腕では無理なのでしょうか…
取りあえずうpしてみたのでご参考までに。
エレクトロンレーザー搭載中
ttp://0bbs.jp/kuro3/img231_1 レーザー撤去後、実弾兵器を投入、速度上昇
ttp://0bbs.jp/kuro3/img231_2
主砲の間にボイラー乗せて少しでもVP下げて 防御1ランク上げるのはどうだろう もしくは防壁2を探す旅に出るとか 防壁1は最高のものついてる?
>>791 VPが多すぎるな。15.5cm砲はないよりはマシだが不要。
今ある兵装でのアドバイスを求めているとは思うが…原子炉を使ったほうが確実。
792氏と同じ意見だがVP下げて舷側防御の強化がベターか。
削れる所は削って、主砲は50.8&20.3cm砲の大口径に絞るといいかも。
その技術Lvだと、原子炉使ったらむしろ不利のような気がする (出力に比して重杉) その設計でも勝てないことはないと思うんだけどなぁ。それより弱い船で勝ったことあるし。 何度かチャレンジすれば5回に1回ぐらいは勝てないかな?
>>791 >>792 の言う通り、主砲の間にボイラーを詰め込む、シフト配置は止める
甲板装甲を削る、15.5cmは降ろして浮いた重量で速度を上げるか、舷側装甲を強化しろ
後は戦い方だな
新型徹甲弾を使えるなら直撃させるんじゃなくて、手前の水面に砲弾を落として
水中弾を当てるようにしろ
あと、敵艦や超兵器は集中防御だった筈だから艦首か艦尾を集中的に狙え
ヴォル犬には接近すると危険なのである程度の距離を置いて戦え
直線航行は厳禁、敵兵装の発射間隔を把握して回避運動は必ず行う事
>>791 windows2000なんで途中で落ちてしまうからSSを貼れないんだが…
軽く設計して見た
先ず、煙突が無駄だわ
大和型の煙突の次に出てくるタイプを2つにしよう
で、兵装は中央の太いところを中心に載せよう
20.3cmを舷側に沿って置く(船体中央付近で端に寄せるように置く)
背負い配置で3段の左右に前後向きで3×2×2の14
最後尾にタービンを2つ置いて、シフト配置でボイラー+タービン
タービンを2列20個置いて50.8cmを3つ、前向きでボイラーを挟んで配置する
コレでボイラー24個、大和型の次の煙突2つでジャスト
20.3cmの3段目の前後向きで前詰め、後詰めにすると間が開くと思う
ココにパルスレーザーを一段目三段目、逆向き三段目一段目で並列に置き、合計16個
艦尾から50.8cmの間で開いてる空間に高角砲12.7cm65口径を配置する
艦首に多連装噴進砲を適当に並べる
艦尾部にカタパルト
余った箇所に20mm機関砲と探照灯を載せる
って感じで、40ノット後半は出るはず(落ちるんで確認取れないが…)
初代が一番やりがいあるのかな? でもグラボがGeforceだから無理っぽいし。
20.3cm砲は弾切れになる気配が無い 半分ぐらい噴進砲にまわしてほしいよ
>>798 なるほど・・・
10ヶ月前に新調したばかりだから厳しいかも。
ありがとう。
ピッピリを一番たくさん救助できるステージってどこだったっけ?
焜炉に合わせてGeforce7900対策版でPC新調しようと思うんだけど 1はともかく2EK、3はちゃんと動く? 上の方でもでてたけどグラボが心配。
試してやるから俺によこせ。
>>803 分かった。じゃ、住所晒して。
通販で注文しとくよ。着払いで。
焜炉でるのが8月だから8月中旬には届くと思う。
すいません、最近PS2からPC版に移行したのですが オペレーターの電波っぷりは健在でしょうか?
おまけ面でならもちろん電波オペレータ健在ナリ。 ↓以下オペレータの迷言続く
ヘックション いやー今日は冷えると思ったら相手が氷山か。
808 :
791 :2006/07/28(金) 02:11:42 ID:k4GXFfXc
レスが遅れてすみません。
ついに…ヴォルケンを倒すことができました!!
主砲の間にボイラーをつめるのは思いもよりませんでした。
これでVPが大幅に縮小、その分舷側防御を厚くしました。
ttp://0bbs.jp/kuro3/img231_4 皆さんのアドバイスがなければクリアは困難だったと思います。
本当にありがとうございました。
初代のEDは…物悲しいですね
これからはおまけステージめざして頑張ります
最近2で魚雷の一斉射が出来ることに気が付いた。
>>806 t
超腐心船Tueeee!? 波動砲ってレーザ扱い? まあ従属艦は編成値が高い順に 双胴戦艦600 レーザ巡洋艦200 大型戦艦200 だから、妨害艦入れられないけど もしレーザなら妨害艦入れるためにD-1でひたすらちょうどよさげな編成値の従属艦集めるけど…
>811 通常弾扱い 防御重力場しか効かない
>>813 しかも大抵の場合、直撃したら終わりだよね・・・
>>812 どうやって?
普通に自動攻撃禁止命令の三番を停止から解除すれば
従属艦も釣られて解除する。
45ノット以上出る駆逐艦で従属艦を駆逐艦系、丁字戦法を仕掛ければいい。
5連装魚雷で5発まとめて発射できるんじゃないのか
>>817 ガンナー2だとそれが出来るので最後まで魚雷が普通に使えるという事態が・・・w
ただし魚雷100発でも沈まない敵がいるから萎えるけどね >PS2版
2だと核魚雷極悪 ハボがすれ違った瞬間沈む ガンナー2には無いの?
821 :
811 :2006/07/28(金) 17:37:58 ID:Y8yNnMi7
そっか…じゃあどうしようもないな
2のA-10で超兵器がでないOTL 一応使用艦船をあげておく 15.2CM 65口径四連装 4基(船首;3基 艦尾;1基) 12.7mm機銃 三連装 六基 対戦ロケット 4基 12cm30連装噴進砲 6基 超音速魚雷 七連装 一基 航空4 機関4 鋼材5 兵器7 電気4
823 :
822 :2006/07/28(金) 17:55:32 ID:lEQVpimh
追記 船体は巡洋艦1です
>>822 指示が出ると思うが、MAP中央の島を攻撃した?
特定の海域に進入だったか、特定の地上目標破壊だったか覚えてないが、先ずは地上目標を破壊しなきゃ出てこないはずよ
さて、win98SEで2EKが動かん……。 グラフィックドライバの問題かなあ…? ボードはGeforceFX5900XT(ドライバ: nvidia純正81.98)なんだけれど。 メモリも512MB載ってるし。サウンドもSoundblaster Live!が載ってる。
>>825 アップデートはした?
確かP4系CPUだと止まるってバグが修正されてたはず
あとは…自分で言うてる通りドライバ変えてみたら?
超腐心船撃破した! あれ、労力の割りにあんまおいしくない
>>825 多分81.98では動かない。おれもそうなのでw
98/MEにxp用のドライバー(91.31)使っていいんんかいな?w
>826 してる。 >828 やっぱドライバなのか。 最近のverは全滅?
>>829 一つ二つ前のは動いたような・・・。
Ver6系の奴にしといたら?パッチ入れたら鋼鉄3も動かせるし。
あそこのは新Verが一番いいとは限らない。
831 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 21:25:54 ID:rSe5QYS6
すみませんが、今日鋼鉄の咆哮2を購入し、早速ウハウハになって遊ぼうと 起動したら、画面一杯が真っ暗になり、応答なしになってしまいました。その後もう一度 やり直すと、今度はちゃんと起動したのですが、試しにもう一度やり直すとまた真っ暗になってしまいました。 スペックは問題無いはずなんですが、一体何が原因なのかわかりません。 どうしたらいいのでしょうか?
>>829 5900だと古い奴のがいいと思う。67.66とか俺の環境では良かった
現在は無印6600で77.76で安定してる。満足してもうドライバ探しは止めてしまったよ
>>831 俺らが言えることはスペック的なことくらいだから訊きたければもっと情報書くこと
まあスペック満たしてるならどうしたらいいかと訊かれても
・ソース次版でなければアップデートする
・ゲーム周りの設定確認する
・グラボのドライバ入れ替える
・各パーツ買い換える
・PC買い換える
くらいしか言えんのだがな
833 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 21:44:23 ID:rSe5QYS6
すみません。スペックは [システム] 本体CPUCeleron 周波数991 MHz CPUの個数1 システムソフトウェアMicrosoft Windows 2000 Professional Service Pack 4 (Build 2088) メモリ容量:383MB : 空き領域:191MB ハードディスク[C:\]空き容量:12.48GB 総容量:16.48GB ビデオカードRADEON 7000 SERIES チップATI display adapter AGP (0x5159) VRAM32.0MB DACInternal DAC(350MHz) ドライバati2dvag.dll ローカルVRAM容量25.5MB 利用可能VRAM容量25.5MB 利用可能テクスチャメモリ容量20.0MB DirectXのバージョンDirectX 9.0c サウンドカードAvance AC'97 Audio サウンドカードドライバALCICH.SYS 以上です。これで大丈夫だと思うのですが、、、、
>>833 どっかでみたと思ったら
>>743 か。律儀なこったな
スペック的にはまあ問題無さそう、というかそもそも症状からして別のところっぽそうなんだけど
やっぱ
・ソース次版でなければアップデートする
・ゲーム周りの設定確認する
・グラボのドライバ入れ替える
・各パーツ買い換える
・PC買い換える
を上から試していくしか無いんじゃないか。ノートPCなら絶望的かもね
夏の風物詩、次はここだけ自作版化か。
>>833 まさかと思うが、ノートPCか?
フルスクリーンの切り替えに失敗してるような気がするんだが、BIOSとドライバーの見直しが必要でないかな?
2曰くとかってそんなにデリケートなのか? ずっとゲフォ使ってて、3Dゲのために頻繁にドライバ入れ替えとかしてたが、一度も動かなかったことないが・・・
ウチでは2&EKがトラブった事は無いね かなり安定したソフトだとは思う ただ、PCの組合せは無限に近いからな… 動かない人も居るのかもしれないさね
>830, 832 情報thx。
2EKはWindows2000よりXPの方が安定して動く気がするぞ。
841 :
名無しさんの野望 :2006/07/30(日) 13:01:45 ID:azyfJkIe
普通のラップトップPCですね ご愁傷様です
843 :
名無しさんの野望 :2006/07/30(日) 13:29:22 ID:azyfJkIe
いいえ、デエスクトップ型なんですけど。。。
844 :
名無しさんの野望 :2006/07/30(日) 13:31:00 ID:azyfJkIe
すみません、デスクトップでした。
>>833 まずは釣られる前に
>>834 を試すのが先だと思うが。
俺が気になった点
・プロパティ内の「互換性」タブの内容とか、その他設定を変更した箇所があるなら、元に戻してみる。
・再インスコして、その直後の設定まっさらな状態で動かしてみる。
・Windowsの再インスコからやり直す。その際DirectX9.0cは入れない。
・肥のサポセンにゴルァしてみるのもひとつの手
超巨大電子戦艦デエスクトップ接近!
>超巨大電子戦艦 電探も音探も無力化され、自動攻撃兵装も作動せず、 倒すには目視距離まで肉薄して只管クリッククリッククリック・・・・・
敵超兵器、不正な処理により沈黙!
敵超兵器、再起動! セーフモードで起動するようです!
新型のF-35には、本気でレーザー砲搭載を計画してるらしいな・・・
敵超兵器から異音が・・・毒電波?
黒板を爪で引っかく音を大音量でスピーカーから流していたり
まっちょむきむき まっちょちょ〜♪ まっちょむ〜きむき も〜のがたり〜♪ とか
>>850 その前にF-15にも計画があったような
>>854 某隕石映画で3機同時に発射して隕石破壊してるね。
磁界作では鏡でレーザーをはね返す戦艦が登場します
うおっ、まぶしっ
>>856 EDF2の鏡面UFOってのがある。
運動量に影響を与えて物理攻撃を正確に撃ち返し、レーザーまで反射する難敵なんだが、
誘導ミサイルを撃ち返すのはまぁいいとして、こいつの一番嫌らしい点はなぜか反射した
ミ サ イ ル の タ ー ゲ ッ ト が プ レ イ ヤ ー に 設 定 さ れ る
ことなんだ。せめて反射しても敵を追えよ・・・orz
通常のレーザー装置は電力増大による威力増の効率比がカナリ劣悪で
集光装置をいじったほうが効率が良い。
>>858 棒大学教授が提唱した
電波によるプログラム書き換えによる北からの脅威にたいする
防衛みたい
初代のボーナスエリアに行くために 一億点目指してプレイ中ですが、 現在のスコアは1950万でまだまだ道のりは長いです。 取りあえず空母で難易度ハードのFエリアを繰り返して ますが、ここは大したアイテムが得られない割に、 エリア最後の超兵器(ナハト・シュトラール)は 戦艦でないと倒せなかったりします。 G〜Hエリアの方が良いパーツがとれますが、 ここは空母だと自信がないです。 より効率的なスコア稼ぎの方法はないでしょうか。 ちなみに各技術レベルは全てMAXになりました。
初代って、そのへんから、功績値溜めるのが苦痛になってくるよな
素直にデータ弄ってしまうのが一番良い 功績値だけなら簡単だし
>>860 ソコから先はな…独逸以外はチョット苦しい
独逸プレイなら空母にハウニヴでドンドン功績貯まるけど、他国は厳しい
空母だとSLCMなどミサイル発射機系が載せ易いけど、自艦載機も巻き込んじまうからな…
戦艦にレールガンで超兵器を狙撃したりってプレイも考えられるが、レールガンを拾うのも難しいしね
微々たる加算だけど、Aステージから順にクリアしていって良いアイテムを拾うまで気長にヤル事を薦める
F-3:レムレース×3を落とし捲くる方が楽かも知れん
3の話だが、空母プレイで頑張ってたが鶴にボコられ航空戦艦使っちまった俺は負け組み? Iステージなのにまだエセックスだからなぁ・・・。戦闘機はセイバーだし・・・。。
別にいいんじゃね? 米航空戦艦Uはいいものだ
容易に発狂するから戦艦より強いかも
>>866 クリアした後、またエセックス(艦橋はニミッツだけど)に戻しちゃった・・・。
しかし、戦闘機だけ機体がそろうのが遅いのはどうにかならんもんかなw
攻撃機や偵察機はそこそこそろってるのに(爆撃機?最後まで糞だから(゚听)イラネ)
それはね、アメリカだからw 何故か対艦ミサイル持ってて、自分で索敵して攻撃もしてくれるプラウラーがLv17で出て来ちゃうからね なのにAAM装備機は日本やイギリスより登場が遅いという (ドイツよりはマシだけど。てか日本にLv20でF-4を追加した意味がよくわかんね…震電改の存在意義が…) Lv24でF-4が出てくるまでは、戦闘機は自作だなあ。ハードポイント4つあるF7Fベースで
>>869 と話してたらF4が出来た。F86からえらい進化だなw
自作は下手にしない方がいいんだろうか。大抵自作にしてるけど。
ドイツ艦載機はラス2があればそれでいい ほかの国はミサイルか誘導爆弾が入ったあとしばらくか
このゲーム、秋葉原で新品200円で手にはいるよw
○○で只で手に入るよw
>>873 はいはい、クソースネクスト乙。
>>874 はいはい、乙乙。
どっちも更新出来ずにウボァ確定なのにねw
>>870 自作は金がかかる。それ以外はいいよ、ウン。
>>875 最近の○○はアップデートパッチすら流れてるから困る
>874は>872で使われてるゲームのことね。
空母に乗っけられる対潜兵器ってドレー?
プレイしてる鋼咆の種類を言え。 シリーズによって違う>空母の対潜兵器
シリーズ共通>偵察機
対空/対潜ミサイル発射機も空母に積めるが、初代以外は拾得パーツやね
>>882 いや2曰くだと、SAM/SUM発射機は空母に積めんのよ
>>879 基本は艦載機頼り。まあ対潜に限らずだが。ロシア?あれは重巡洋艦ですよ。
('A`) ピリッピはどこで強化出来ますか?
遊撃部隊本部に行ってください
無印2だと艦載機、従属艦、巡航ミサイルしか頼れん
889 :
キモヲタニート伊吹ちゃん参上 :2006/08/02(水) 01:31:59 ID:/dZie3ua
名前:伊吹@管理人 年齢:23 誕生日:バレンタインデーw 出身:土佐 仕事:チェーン展開中の某居食屋 無職・・・orz 趣味:大戦関連の資料や戦記小説を読むこと。 たまに小説の設定を考えたりもする。 手話サークルで手話を勉強中。 無断転載w 性格:機嫌のギャップが激しいらしい。あと、有言不実行。かなり負けず嫌い。 血液型:B型 容姿:背丈は低い方。 常備品:眼鏡・目薬・ハンカチ・ティッシュ・携帯電話 好きなもの:梅こぶ茶 苦手なもの:敬語・納豆・キュウリ・トマト・スイカ・メロン・野菜ジュースetc... 好きな小説:機神兵団(中央公論社・山田正紀) クリムゾン・バーニング(中央公論社・三木原慧一) 覇者の戦塵シリーズ(中央公論社・谷甲州)レッドサン・ブラッククロス(角川文庫/中央公論社・佐藤大輔) 征途(徳間書店・佐藤大輔)Beat Ganner(角川スニーカー文庫/浜崎達也) おすすめゲーム:鋼鉄の咆哮シリーズ(PC/PS2)英雄伝説Y 空の軌跡FC/SC(PC) タクティクスオウガ(SFC/SS/PS)パンツァーフロントbis(PS) アドバンスド大戦略シリーズ(PC)メタルマックス(SFC) メタルスラッグ(SS/PS)Age of EmpiresII:The Conquerors Expansin(略称:AoC)(PC) その他もろもろ:花粉症なので春は苦手。話し方が特徴的(くどいとも言う)。 ごくまれに土佐弁が出る。誕生日はバレンタインデー(泣) 最近の動向(仕事編) 仕事辞めたので【無職】です(´・ω・`)仕事ください・・・ 最近の動向(小説・鋼鉄の咆哮【夢の終わりに】) ・・・・・・・・・・・・・・(´・ω・`)今必死でストーリー読み返してます・・・
890 :
キモヲタニート伊吹ちゃん参上 :2006/08/02(水) 01:32:48 ID:/dZie3ua
名前:伊吹@管理人 年齢:23 誕生日:バレンタインデーw 出身:土佐 仕事:チェーン展開中の某居食屋 無職・・・orz 趣味:大戦関連の資料や戦記小説を読むこと。 たまに小説の設定を考えたりもする。 手話サークルで手話を勉強中。 無断転載w 性格:機嫌のギャップが激しいらしい。あと、有言不実行。かなり負けず嫌い。 血液型:B型 容姿:背丈は低い方。 常備品:眼鏡・目薬・ハンカチ・ティッシュ・携帯電話 好きなもの:梅こぶ茶 苦手なもの:敬語・納豆・キュウリ・トマト・スイカ・メロン・野菜ジュースetc... 好きな小説:機神兵団(中央公論社・山田正紀) クリムゾン・バーニング(中央公論社・三木原慧一) 覇者の戦塵シリーズ(中央公論社・谷甲州)レッドサン・ブラッククロス(角川文庫/中央公論社・佐藤大輔) 征途(徳間書店・佐藤大輔)Beat Ganner(角川スニーカー文庫/浜崎達也) おすすめゲーム:鋼鉄の咆哮シリーズ(PC/PS2)英雄伝説Y 空の軌跡FC/SC(PC) タクティクスオウガ(SFC/SS/PS)パンツァーフロントbis(PS) アドバンスド大戦略シリーズ(PC)メタルマックス(SFC) メタルスラッグ(SS/PS)Age of EmpiresII:The Conquerors Expansin(略称:AoC)(PC) その他もろもろ:花粉症なので春は苦手。話し方が特徴的(くどいとも言う)。 ごくまれに土佐弁が出る。誕生日はバレンタインデー(泣) 最近の動向(仕事編) 仕事辞めたので【無職】です(´・ω・`)仕事ください・・・ 最近の動向(小説・鋼鉄の咆哮【夢の終わりに】) ・・・・・・・・・・・・・・(´・ω・`)今必死でストーリー読み返してます・・・
891 :
名無しさんの野望 :2006/08/02(水) 01:40:51 ID:w53dsl+0
>>889 で、伊吹はお前を訴えることも不可能ではないと思うが、覚悟はあるのか?
2chを無法地帯と思ってたら大間違いだぞ、と。
ID:/dZie3uaを通報だな、これは。
ID:/dZie3uaタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ
みんなヒマなんだな
荒らしが偽名で書き込んでたりするのは違法にあたらんのか?
>>891 ”ブラックプリンス”っていう艦名につっこみを入れたいのかな?
念のために言うけど実在する艦名だよwww
ひょっとして、知らなかったのかな?www
所謂”黒太子”と訳するヤツやね 確か防空型の巡洋艦だ 前部に背負い三段の連装砲を載せた結構綺麗な船だよ>ブラック・プリンス
LAH氏もHP更新したみたいだね。 もう更新されないのかと思ってたが・・・
イギリスには日本語に訳すると いかにも中二病みたいな艦名が多いよなw
「華麗」「不屈」「無敵」… なんか清朝の常勝軍とか思い出すな。中二病って知らないけど、 強そうな名前付けたいのはどこの国にでもあるのだろう。 日本の駆逐艦みたいに、風月の(あるいは飲み屋の名前のようなw)名前は珍しいよな。
駆逐艦「樺」って、日清戦争頃に建造されてたら舷側に 「 ば か 」 って書かれてたんだろうな・・・・
904 :
899 :2006/08/02(水) 09:42:16 ID:CKCHieS6
ブラック・プリンス(改ダイドー級) 13.3センチ両用連装砲 4基(8門) 2ポンドポムポム4連装砲 3基 53.3cm3連装魚雷発射管 2基 …ゴメン 背負いは二段だった レーダー射撃になって砲塔が一つ減ってたわ ところで、荒らされてる伊吹さん所の掲示板閉鎖するようだね(掲示板に書き込まれてた) もしかするとHPごと削除なのかも… 伊吹さんを騙ってるだけかも知れないが…
ヴェインテシンコ・デ・マヨ とか、日本人の感覚からするとすごく変に聞こえるよね
「5月25日号」だもの(←アルゼンチンの独立記念日)
>>904 閉鎖したら荒らしの勝ちなんだがな
閉鎖したら負けかなと思っている
2chを無法地帯と勘違いしてる奴は意外と多いね。 ログもバッチリ残ってるのに。 訴えられる(受け身・可能両方で)わけがないと思ってるから、訴訟をちらつかせると途端に火病る罠www 外部サイトやまとめサイトを荒らして訴えられ、親にこっぴどく締め上げられた厨房なんて一人や二人じゃないのにね。 PC関連板だと意外にそういうことが多かったりする。お互い気の強い奴が多いから。(基本厨房はネット弁慶だがな) 代表例:自作PC板のミッフィー さて、スレ違いスマソ
撃たれたら倍撃ち返せ! ピリッピを。
>904 ありゃ偽者だ。ついでにLAHのもな。 >改ダイドー 13.3cm両用砲、次回作で採用されんかな。 もちろん砲塔の形も原型で。 いい加減日本型砲塔秋田
オイラ、ドイツの高角砲の砲塔形状好きなんだけどなー
ステルスっぽい形してるもんな
測距儀なし砲塔キボンヌ
ポムポム砲キボン
シールド機銃もほしい 砲座や銃座、ライトが設置できる雛壇も
鋼鉄3曰くキター
__, --──−、_ /::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、 . /::/ `‐i:::::::ヽ |:./ ',ミ::::::} }:l lミ::::::l' _!,'_ ,..-- ..、 __ !::::::::| lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、 ',.l ゙、゙゙゙゙゙,ノ ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/ i|  ̄,' ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/ ',. ゙`-"゛'' ,};;;;;;' ! ,_、,___, /;;;/" _,` 、 /;;r' _,, -─ '';;;;;;;;;| 、ヽ,,____,,-‐';;;;;;;;;;;\_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ _//;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| r‐ィt- '" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /,彡彡} ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ツレマスカ [Vladimir Tzlemazka] (1915-1997 ロシア)
ごめん 注文してた2曰くが届いたんであまりの興奮に3と間違えたぜ
話ブッタ斬って聞きたい 3でドリルに艦板・舵側装甲最大で(81センチ) 一番後ろと一番前に核融合炉の最大レベルを一つずつ置いて 補助の謎推進1と2の最大と謎装置2を設置すると 何故か重量80000 速度161ノットになるのは仕様ですか?
名前:伊吹@管理人 年齢:23 誕生日:バレンタインデーw 出身:土佐 仕事:チェーン展開中の某居食屋 無職・・・orz 趣味:大戦関連の資料や戦記小説を読むこと。 たまに小説の設定を考えたりもする。 手話サークルで手話を勉強中。 無断転載w 性格:機嫌のギャップが激しいらしい。あと、有言不実行。かなり負けず嫌い。 血液型:B型 容姿:背丈は低い方。 常備品:眼鏡・目薬・ハンカチ・ティッシュ・携帯電話 好きなもの:梅こぶ茶 苦手なもの:敬語・納豆・キュウリ・トマト・スイカ・メロン・野菜ジュースetc... 好きな小説:機神兵団(中央公論社・山田正紀) クリムゾン・バーニング(中央公論社・三木原慧一) 覇者の戦塵シリーズ(中央公論社・谷甲州)レッドサン・ブラッククロス(角川文庫/中央公論社・佐藤大輔) 征途(徳間書店・佐藤大輔)Beat Ganner(角川スニーカー文庫/浜崎達也) おすすめゲーム:鋼鉄の咆哮シリーズ(PC/PS2)英雄伝説Y 空の軌跡FC/SC(PC) タクティクスオウガ(SFC/SS/PS)パンツァーフロントbis(PS) アドバンスド大戦略シリーズ(PC)メタルマックス(SFC) メタルスラッグ(SS/PS)Age of EmpiresII:The Conquerors Expansin(略称:AoC)(PC) その他もろもろ:花粉症なので春は苦手。話し方が特徴的(くどいとも言う)。 ごくまれに土佐弁が出る。誕生日はバレンタインデー(泣) 最近の動向(仕事編) 仕事辞めたので【無職】です(´・ω・`)仕事ください・・・ 最近の動向(小説・鋼鉄の咆哮【夢の終わりに】) ・・・・・・・・・・・・・・(´・ω・`)今必死でストーリー読み返してます・・・
突然でスマソが3をやり直していておもたのですが、 最初の日本型駆逐艦って何型なんでしょうか?
松あたりじゃなかろうか?
ブラックプリンスは英戦車しか知らなかったなぁ…しかもうろ覚え。 軍艦にもあったのか。
928 :
926 :2006/08/02(水) 22:54:04 ID:CKCHieS6
もしかしたら、初春型の方が近いかも… チョット調べて見たんだが、新造時の初春から魚雷発射管を1つ撤去して、後部艦橋を移動、背負い配置で 後向きに砲を配置すると配置は同じになる 単装砲化と魚雷の小型化は必要だけど…
なんでこのゲームどマイナーなジャンルなのに毎年必ず厨房が湧くの
>>921 ドリルに限らず、最大積載量を大幅に超えた場合、
速力が異常にアップするのは仕様らしい(原理不明)。
但し、設計から抜けようとすれば、当然最大積載量の関係で引っかかるので、
戦闘には使えない、のだが。
ちなみに貴官の場合、装甲&VPがMAXなので、最大積載量overは当然の事であろう。
また、3の場合は、2&EKと違い、最大積載量を超えてもパーツを載せられるので、
兵装の搭載数の計算が楽なのが特徴
(2&EKの場合は、ちょっとでも積載量をoverすると、警告が出て載せられないので、
どれだけoverするのかが直ぐに分からないのが難点)。
931 :
923 :2006/08/03(木) 00:29:28 ID:WFYEKsYq
皆様回答サンクスコ
久々に駆逐艦を引っ張り出してプレイしてみた。 空母や戦艦といったデカい船ばっかりだったので 船体が豆粒のように見えた。 それはいいとして、補助兵装で指揮能力上げたら たかだか普通の潜水艦に新型対潜ロケットを 何発も流し込むので、二基も搭載してるのに あっと言う間に弾切れを起こしやがりましたよ。 前はそんな事なかったのに… ちなみに初代の話
指揮値より自動装填装置の所為では…
自動装填装置の力を知ったのは3になってからだな 全然良いのが拾えないorz
>>933 指揮値だよ。
どう考えても発狂状態。
自動装填装置を程々に抑えるより、指揮値を抑える方が起こりにくい。
停止しといて手動で撃てばいいじゃん
>>936 我が艦隊の砲撃手はヘタレでありますので、
自動にした方が航空機やミサイルの迎撃率や
潜水艦への命中率が良いのであります。
さすがにこれはヤバいと思って途中から手動にしますた。
で、地上物を破壊しようとして手動にしたままなのを
うっかり忘れてまた無駄使いをすると。
938 :
キモヲタニート伊吹ちゃん参上 :2006/08/03(木) 16:04:42 ID:iTyn++nC
名前:伊吹@管理人 年齢:23 誕生日:バレンタインデーw 出身:土佐 仕事:チェーン展開中の某居食屋 無職・・・orz 趣味:大戦関連の資料や戦記小説を読むこと。 たまに小説の設定を考えたりもする。 手話サークルで手話を勉強中。 無断転載w 性格:機嫌のギャップが激しいらしい。あと、有言不実行。かなり負けず嫌い。 血液型:B型 容姿:背丈は低い方。 常備品:眼鏡・目薬・ハンカチ・ティッシュ・携帯電話 好きなもの:梅こぶ茶 苦手なもの:敬語・納豆・キュウリ・トマト・スイカ・メロン・野菜ジュースetc... 好きな小説:機神兵団(中央公論社・山田正紀) クリムゾン・バーニング(中央公論社・三木原慧一) 覇者の戦塵シリーズ(中央公論社・谷甲州)レッドサン・ブラッククロス(角川文庫/中央公論社・佐藤大輔) 征途(徳間書店・佐藤大輔)Beat Ganner(角川スニーカー文庫/浜崎達也) おすすめゲーム:鋼鉄の咆哮シリーズ(PC/PS2)英雄伝説Y 空の軌跡FC/SC(PC) タクティクスオウガ(SFC/SS/PS)パンツァーフロントbis(PS) アドバンスド大戦略シリーズ(PC)メタルマックス(SFC) メタルスラッグ(SS/PS)Age of EmpiresII:The Conquerors Expansin(略称:AoC)(PC) その他もろもろ:花粉症なので春は苦手。話し方が特徴的(くどいとも言う)。 ごくまれに土佐弁が出る。誕生日はバレンタインデー(泣) 最近の動向(仕事編) 仕事辞めたので【無職】です(´・ω・`)仕事ください・・・ 最近の動向(小説・鋼鉄の咆哮【夢の終わりに】) ・・・・・・・・・・・・・・(´・ω・`)今必死でストーリー読み返してます・・・
>>937 だれも機銃まで手動にしろなんていってねーよwwww
>>932 装填時間を補助兵装とか艦橋で調節するがよろし。HAIL!
>>937 俺も魚雷外しまくるorz
駆逐・巡洋艦の面白さの肝だというのに…
しかも、発狂するとする事なくなるから指揮値は92程度に抑える癖まで付いたorz
指揮値設定したい 指揮値90なら1〜90、85なら1〜85の間で自由に設定できるとか
おいらは魚雷は当たらないので使いませんっ!
自分も同じだが… 魚雷は「当てる」ものだと思うぞ。
当たる距離まで肉薄 それが鋼鉄クォリティー
むしろ乗り込んで白兵戦出来る距離で魚雷ぶち込むのがジャスティス
ドリル戦艦で白兵戦して敵の船を乗っ取りたいです
// ̄ ̄ヽ,,||,‐‐、||/ ̄ ̄ヽ | | ,_ヘiYoYi∧ || ジャスティスと聞いてすっ飛んで来たよ!ンフハハハハハ! \\_(⌒ヽ ̄ ̄√ヽ__/ ハローハローマイコーゥ!!レッツパーリィィィィー!!!  ̄ ̄ヽ/~~⌒γ⌒ヽ) >ーー'^┬-┘ / ̄ヽ──√ヽ / \ / | | |‐/ |
魚雷は従属艦用兵器だな〜 正直、自分で当てるの難しいから…(対超兵器で必要な時は載せるけど…) 既成従属艦だと無限に撃てるし、射程も長いから序盤によくお世話になるわ
量子魚雷のあのドキドキ感がたまらない
従属艦誘導魚雷の射程と連射具合がたまらない
952 :
名無しさんの野望 :2006/08/04(金) 02:04:42 ID:YWx02MJn
なに?この糞ゲーやってるキモヲタどもwwwwwwwwwwww
やはり初代では強力な艦船を設計するには 結局行きつくのは戦艦なんだろうか。 原子炉やレーザー兵器を搭載すればある程度は強化 できるけど、重量制限がネックになってしまう。 現代艦もないし、せめて無限装置さえあれば…
皆さん、そろそろ次スレの季節でしよ( ´∀`)
次スレ立てるの? とりあえず1000まで使って、3曰くか4の情報が出てからでいいじゃん
鋼鉄の咆哮53番艦 さらば戦艦〜愛の戦士たち〜
出ないに輸送戦艦100隻
コーエー氏ね 昨日amazonで注文したばかりなのに・・・
安いな
どうせならPCに移植すればいいのに…>ガンナー
確かに倉田さんか黒ドラゴンしか思い浮かばないのは悲惨だ。
>>962 移植したら移植したで「動かないぞ(゚Д゚#)ゴルァ!!」っていう貧乏人が多いからやらないんじゃない?
PS2のスペックはショボショボだけど、専用機だから並みのPCじゃ敵わないしね。
ゲーマー用PCにゃ負けるけど。
>>956 2800円すっとばして1500円とは…。コーエーがキレた。
この値段なら買おう。
>>956 そういえば亡国のイージスからデータ引き継ぎあるから
それやってからにしようと思っててまだ買ってないな
>>967 引継ぎっても金(1週)といそかぜ(2週)が手に入るだけですよ
>>968 初期型と後期型と薄型はスペックが違いますよ?
>>969 ヘタレな漏れには序盤でのイージス&ミサイル搭載いそかぜの存在は
ありがたかった
ジパングごっこできるぜ。
973 :
名無しさんの野望 :2006/08/05(土) 02:15:12 ID:1zz72n8w
>973 哨戒乙 だが張るなら更新されてからにしてくれよな 鋼鉄の咆哮53番艦 欲しがりません 出るまでは
>>974 いいなそれw
欲しがりません 出るまでは
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛ 〃∩ _, ,_ /) ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ .`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ 4!! EK!! 4!! EK!! 4!! EK!! 4!! EK!! 4!!
>>923 が日本初期駆逐艦とか聞くから、つい再攻略を始めちまった
…が、何か不安定になってる
分艦隊の進路を決める所で2〜3分ほど放置しとくとOS巻き込んでフリーズしやがる
う〜ん、ドライバかね…
nVidiaのGF7シリーズは親和性ゼロだね。やる気あんのかと聞きたくなる。 GF6シリーズも微妙なところ。ドライバ次第か。 GFFX5シリーズとATIのRadeonファミリーはガチ・・・らしい。(FX5xx0は確定)
弾薬欠乏 予算欠乏 ネタ欠乏
>>923 明治時代の船体が無いので再現できない。
981 :
キモヲタLAHちゃん参上☆ミ :2006/08/05(土) 18:37:11 ID:1zz72n8w
>>976 そんなこといってると、いろいろ飛び越えていきなり4EKが出ちゃうぞw
>>982 んな事言って、PS2版集だったらどうするよ・・・・
まあ、ガンナー2はハイスペックPCで動かしてみたいが
>>983 今のPS2のゲームじゃ、ハイスペックじゃなくても動くと思う。
コーエー、実写合成でリニューアル 鋼鉄の咆哮シリーズをPS3にて一斉発売 そんな記事が読みたいです
もしかして3の不具合続出でPCに懲りて、 今後はPS2に一本化する、何て事はないだろうか…
キャビンってPSソフト作れたっけ?
>>984 バランス再調整してマイクロキャビソが出したら必要スペック上がりそう。
生め
よ 増やせよ
一億総梅
生きて帰れよ
995 :
キモヲタLAHちゃん参上☆ミ :2006/08/06(日) 01:47:39 ID:P37HN5+d
お前らきんもー☆
初代の話だけど、空母で那覇d倒す事ができた。 謎装置の重ねがけで耐久力を上げて、ひたすら航空機 を飛ばして逃げ回っていれば何とかなるもんなんだな…
ksk
ksk
ksk
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