Civilization4(Civ4) Vol.18
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 23:22:11 ID:zqTWZn9n
3 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 23:22:36 ID:NO6xsMKE
4 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 23:26:07 ID:NO6xsMKE
★最新バージョン
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>>970,と10づつ繰り下げて下さい
5 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 23:30:14 ID:gZgwZ+v/
1乙
6 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 23:30:21 ID:Yfr3hAev
○ ......::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::: :::::::::::: ::::::
>>1 めがっさ乙にょろ! ...::::::: :: :: :: :: :: :: ↓
。 ...:::::: :: :: :: :: :: :: ::::::::: _∧
/⌒'⌒ヽ. ...... ...::::: :: :: :: :: :: ::: :::::: ゚∀゚ )
│ii(`⌒')) ...::: :::.. :::: :: :: :: :: :: :: :::::: _゙つ )つ
/|| |゚ ヮ゚ノ|| ::::: :::::: :: :: :: :: :: :: :::: _(⌒)
/ ((゙}京i)): ::::....::::: ::::.... :: :: :: :: :: :: :::::´
≪彡U、/_li〉 。 :::::.... :: :: :: :: :: :
し'ノ ○ :::::::....:: :: :: : :: ::
o :::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::
7 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 23:33:02 ID:qG5YvD2D
乙ー
次スレたってないのに下らんレスしてすまんかった
8 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 23:38:17 ID:t9mqZLJz
もの凄いギリギリのファインプレイだな
乙
9 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 23:38:19 ID:O+h2es/s
MAP最大、フルNPCでやると現代から異様に重い・・・
やっぱ4年前のPCじゃ無理なのか
>>9 俺なんか1GのCPUに、DirectX8世代のグラボだ
ソフトの前にハードだったかも、もう小遣い(大人の)無いぜ orz
MAP最大のフル人数で終盤快適に動いてる人ってどれくらいのスペックなんだろ
>>1おつ
本スレここか?
遅れたが4買ってきた
気がついたら10時間経ってたぜぇ
相変わらず廃人仕様だなwww
かなり面白いが不満がある
アルファケンタウリみたいに
気合い入れて吹き替えしろよとおもた
前スレで言ってた人いたけど1.2番目に宗教見つけれてばら撒くと笑える状況になるね
難度上げるとハンデのせいで取れなくなっちゃうけど
14 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 23:46:47 ID:bCX0lCUr
道や鉄道を見やすく直線化したMODってある?
前スレ
>>973 建設年と生産中の表示幅広げたかったので参考になった。サンキュー
前スレ最後のあたりでスペックの話が出ていたので、サブで使ってるノートで試してみた。
ちなみにスペックは991のやつに近いみたいで、
Celeron 1.2Ghz
RAM 768MB
Intel82852/82855 64MB
多少重いが、小さいマップの工業化時代までなら我慢できるレベル。
ただ、現代になったりAIが6〜7文明くらいになると駄目だな。
遅さがどうこうよりもPCの寿命を縮めそうだから、やめておいたほうが無難。
civとセンズリしかしてない状況になってきた。。
これはまずい。
18 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 23:53:30 ID:bCX0lCUr
うはゲームに夢中で歴史が動いた見逃した
19 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 23:57:32 ID:7efk9od5
EDの時出てくる
歴史上のあなたの位置の人物のテンプレ無いの?
ダン・クエールって「Potato」の奴?
21 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 00:03:07 ID:WgxplxEg
さっきクリアしたらド・ゴールだった。
あれどういう基準で並べてるんだろう?
その時歴史が動いた?だよな。
>>18 あれ、第一回を見て、あまりのひどさに
(旅順艦隊壊滅後もバルト海艦隊を深刻な脅威として描写するなど)
憤ったところで次回予告
「沢村栄二vsベーブルース」
とかやりやがったんで、その後見てない。
で、ネット上での評判で、三国志の回に演義を史実であるかのように放送した、とあったので
ああ……やっぱり……。だったんだが、まともになったのか?
寝る前に布団の中で説明書を読もうと頑張ってるんだけどすぐ眠くなる。
ピアカスで配信とかみてみたいなぁ
なんでこれリプレイ機能がないんだ
乙。
なんだか特大マップの大陸でもCiv3と比べて小さくない?
って言うか何でスレタイが無くナットるんじゃ。
いつから無くなった? Civ3の方にはきちんとあるのに。
この12ヶ月の間に何が起こったか説明汁!
スレタイ厨乙。お前みたいなのが900過ぎるとスレを埋め尽くすからじゃねえの?
あと気に入らないタイトルってだけで荒らしたり、別スレ建てたりするバカもいるしな。
civ4になっても愚か者は断ち切れなかったのか……
ジャガー戦士って使えないね♪
剣士より弱いからね。
ジャングル+25もこのころはまだ密林地帯に都市作ったりしないだろうし。
銅や鉄があるなら斧作った方がいい。
ガンジーで俺TUEEしてきました
>>16 まじすか 同じような性能だけど
デモ少しやってみて問題なかったから注文しちゃったよ
そんなおまいらのお勧めUUはなんだい?
のちのちネット対戦やるかなと クロスファイアの登録しようとしたんだけど
ハンドルネームの重複チェックがクリックしても何も反応ないんだけど
インターネットオプションのどの項目いぢれば良いの?
インド人は良く働く
>>33 ジャガー以外ならどれも使えるんじゃないの?個人的に侍の使いどころがないけど
砲撃ユニットのUUでもあればかなりうれしいけど
とりあえずローマでも使っとけば?
>>33 俺的オススメ度
Aランク:ローマ、ロシア、イギリス、インカ
Bランク:ペルシャ、エジプト、スペイン、マリ、インド
Cランク:アメリカ、中国、日本、ドイツ、フランス
Dランク:モンゴル、ギリシャ
Eランク:アステカ、アラビア
前スレ
>>973 サンクス。漏れも気になってた所なので助かりました。
ついでに宗教ウィンドウのも直してクレクレ
>>37 侍は弱くはないが別段あまり強くもないよな。
攻撃的が生きるからまだマシな方だけど。
日本自体は制覇にかなり向いてて好き。
個人的には上から言うと
S 近衛
A コサック・赤服・不死隊
B 重チャリ・散兵・コンキスタ・ケチュア
C 侍・パンツァー・SEALS
D ケシク・駱駝兵・ファランクス・連弩・銃士隊
E ジャガー
かな。S=強すぎ、A=強い、B=かなり良い、C=結構良い、D=他とあんまり変わんないよね、E=弱いよ
って事で。
偉大な芸術家に拙者も加えてはもらえぬものかのう ゲヒヒヒ
連弩は白兵ユニットにはほぼ無敵だし、
2次ダメージあるから時代進んだ後でも捨て駒に使える。
今しがた初プレイ将軍オワタ
3のときと同じだけど慣れて基本的なこと覚えるまでがつらいな
俺のPCが微妙なせいもあるけどターンの終了時の待ち時間がとか
微妙な間とかがやってていらいらするのがマイナスだったなぁ
3で始めてcivに触れたときほどの衝撃が無いから
前回ほどは睡眠不足に悩ませれることはなさそう
>>43 そんなことを言ってられるのも今のうちだけだぞ
>>42 連弩は攻撃力6で都市攻撃付けられないから都市にこもる長弓には歯が立たないしな…
正直使う場面限られすぎない?
メイス辺り中心の大量スタックが攻めてきた時迎え撃つには最高だけど、
そもそも中世でそういう戦いになっちゃう事自体少ないというか…むしろそういう状況にしてしまう方が問題というか。
捨て駒にするなら2/3のコストですむカタパルト使った方がよっぽどいいし。
中国使ってても防御用に作るだけで積極的に使ったりはしないかな。
>>12 アルファケンタウリ面白かったよな。
シドさんお願いですから2だして。
3に比べると簡単になったのは気のせい?
前は難易度下げても資金繰りと不満の解消に必死だった記憶がある。
>>41 ちょっとへうげてる位で偉人になれると思うなよ
>>48 気のせいじゃないかな。
4は3と比べてそういうめんどくさい作業をする必要が薄らいだかわりに、
長期的視野を持って行動しないと勝ちにくくなった
フォーラムにアルファケンタウリModあるけどv0.12とかで導入するのためらう
グラフィックは募集中の段階みたいだし
>45
先制攻撃2回も結構大きいよ。
まぁたしかに使う場面はかなり限られるけど。
技術遅れて斧主体の軍だったときには完全に乙った。
不思議のデモでおちた・・・
(´・ω・`)
もう練る
マルディアスのMODは需要があるか。これがわからない。
55 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 02:27:55 ID:nOWZPtU+
扱ってる時代が長すぎて、ひとつひとつの技術の価値や重みが少ないと思ったんだが
例えば古代限定で「車輪」ひとつでも価値が重く、効果や影響も複雑かつ多岐にわたる
なんていうMODない?
一週間ぶりぐらいにきたら2スレすすんどる・・・
黄金期すげー
Archipelagoで蛇状大陸を選択すると、やたら蛮族の襲来を受けるような気がするのは気のせいかな
狭くて蛮族も移動する場所が限られてくるからかも知れないけど、
最序盤でライオン3匹の襲撃は厳しい・・・
>>52 確かに自分で使うとちょっと微妙だけど、
相手にするのはかなり嫌なユニットではあるな。
特に日本みたいな中世の主ユニットがメイスの文明だと泣けるw
象か騎士ぶつけたいけど、象は大陸にいない事もあるし、
騎士はメイスに比べるとちょっと登場遅くなっちゃうからな…
離れた孤島で蛮族の都市が発展しててわろた
7の都市が3つもあった
連弩は機械を早めに取って、相手が長弓か象さんを揃える前にぶつければかなり強いよ。
ただ、そういう使い方をするんだったら、コサックか赤福制覇の方が魅力的だけどね。
コサックは相手がライフルを取るまではほぼ無敵の状態。特に相手が馬系をメインに揃えているともう笑いが止まらない。
ついさっき、あのムカつくコンキスタを1ユニットで7体もぶっ殺した時には危うく射精しかけたw
61 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 03:20:01 ID:0m+DTJIX
初めてやってるんだけど全然面白くない
将軍からはじめたが、弱い弱い
中毒になりようがない
ただ1プレーの時間が無駄に長い
めんどくさい
最低のゲームだな
とりあえず、ととと天帝クリアしてやめます
まあ、3日目にはクリアしてるだろうね
そして61が職場に帰ってくることはなかった…
マンセーばっかで洗脳されて買ってしまったが4が初めてなおれには何していいのかワカンネ。。
出勤途中の電車で取り説読んでたらそれは俺だ。つーか初心者スレキボン
自分で建てろや…
初心者はCivIIIから始めましょう
61は2度と社会へは戻れなかった…。
将軍と貴族の中間の腕前となり永遠にciv4をプレイし続けるのだ。
そしてやめたいと思ってもやめないので
そのうち61は、(他の事を)考えるのを
やめた。
>>60 鋳造〜機械のコストが高くて直行しても長弓まであまり余裕がないのがちょっと厳しいけどね。
コサックや赤服は先行出来るとマジ無敵だよな…対抗ユニットが出てきても5分ってのが有り難いし。
コサックとレッドコートは同時代に対処できるユニットが少ないからね。
特にレッドコートは徴兵で出てくるから脅威。
国連総理事長になって外交勝利しようとしても票が集まらないし、制圧で勝つのも無理。
どうやっても4時間近くかかって最後までいっちゃうんだけど、みんなどうやって勝利してるの?
俺CIV史上初の外交勝利取れたよー(´Д`;)オラヤタヨー
…酋長レベル5文明だけど
とりあえず今まで無軌道に進めすぎたことを反省し
ある程度プランを持って都市育成に挑戦してみたら
1800年代前半には宇宙が見えてきた事に驚き
それでも宇宙船パーツの完成が見えてこないのは
研究力が低いからなんだろうなぁ…
この辺の効率をもっと上げていかないとだめっぽ
あと5文明でやってた割には戦争起こらないなぁ、と思ってたら
プレイリポートでイギリスとローマが大陸の端でプチ戦争してた事を知ったw
>>70 制覇が無理ならロケット上げればいいじゃない
ロケットはいいぞー
>>46 あれは良かった。母国語音声の破壊力はやっぱすごいよな。
「その木の実の味を知ったがゆえに」 -惑星データリンク
>>67 なんか笑うせうるすマンの怖いENDみたいw
つーかネタ元はJOJO
>>74 カーズを知らないのかよ
と、書いて
アステカUUに奴らがいたらやばいと思った
まあその場合はドイツにあれが来るからいいのか…
77 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 05:09:59 ID:TljJh5QC
XFIRE入れないとマルチできないの?
波紋戦士のルーツはチベットあたりだったか?
UU波紋戦士出したくても出せないな
ドイツの技術力は世界一がドイツUU?
剣歯虎兵とか妄想しつつ寝る
CIVは本業には支障は出ないが副業に支障が出まくるな(´Д`;)
労働者の操作がめんどいよ〜
かといってオートにすると畑ばっかりつくるよ〜
初心者丸出しだけどみんな手動なんだよね?スゴス
Shiftキーを使ってある程度、作業をまとめて入力しとけば多少は操作が減るよ
>>81 半分手作業半分オートだよ。基本はオートにしておいて、労働者が川辺に近づいたら、
そこでは初めて「小屋」の命令を出してやればOK。水が無い所では農場を作れないから、
あとは基本的にオートにしても大丈夫。風車も結構うざいが、上と同じやり方でやれば良いと思う。
>>84 なんの疑問ももたずにごく自然に「エロゲー作曲家」とか
言ってる時点で84は相当終わってるな。
マニュアル見る限り、或るひとつのユニットをひたすら鍛えてUPグレして、オレつぇぇぇうはっwww
…みたいなプレイは出来ないと考えてOKかな
指導者が女の文明としか仲良くしません
>>86 無理だねえ
最強戦車1台も10の最弱戦士にボコられると撃沈するからなぁ
10ならいけるかな?20はむりだよな・・・
90 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 07:41:14 ID:pk1GfEZa
>>88 ありがとなーい
残念だけど、ある意味良かったかもです。俺のことだし、出来るとなるとリロード繰り替えすだろうから…。
>>84 作曲家はともかく、突然エロゲーとか対比に出すのは確かに引く
考えすぎ・・・
「(ゲーム音楽の作曲家として)エロゲー(の曲を作ってるような人ら)
とは偉い違いだ。」
くらい、別に括弧内のような補足をしなくても読めるだろ。
別に何ゲーでもいいよ。日本で活動してるゲーム音楽の作曲家とは、
ものすごくバックグラウンドが違うんだなということに驚いただけだ。
Civやってる奴って、時として、不必要なまでに文章の論理性とか取り上げる
ネタの質に拘るね。RTSやってる奴にもそういうタイプ多いけどさ。
>>84 引くとかいう以前に理解できない
何でいきなりエロゲーが出てくるのだ
ここで、「何で急にエロゲーが」云々言うてる人は、
ちょっと身構えすぎだと思うぞ。「モノの例え」ってやつだ。
何にでも「意味」を求めるのはいかにもCivプレイヤーらしいと
は思うけれど。
>>71 外交勝利おめでとう指導者。
宇宙に近づきたいんだったら単に技術力で勝つだけでなく、なるべくアルミを確保し、まず軌道エレベーターを建てるんだ。
軌道エレベーター建てれば部品の建設速度倍なのでそれからアポロを建てても、十分に間に合う。
>>16 似てるなぁ
こっちはメインマシンが
Celeron 1.4Ghz
RAM 512MB
elsa ge-forceMX 32MB
グラフィックの設定を下げまくっても現代になるともう酷い
戦闘に突入すると15秒はフリーズする感じ
グラフィックボードだけでも変えてみようかと思案中。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< ID:IRyvA3Czの発言には意味が無いんだよ!スルーが一番だね!
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
>>95 エロゲーに不快感を持つ人は多い
関係無いところに持ち出すのはやめてくれ
文明の初期保有技術って変えられないの?
外出だったらすんません。
なんでも偏見はよくないよ
>>97 どう考えても全ての性能が足りません
グラフィックだけ変えても変化ないと思います
まぁ突拍子もなく変な例持ち出すなよ、とは思うけどな
「OP曲の人の経歴スゲー」だけでいいのに
たいした意味は無くて、エロゲーの曲を作ってる人達と比べる事で
Civの素晴らしさを強調したかっただけなんだよな・・・
よくわかるよ。
>>93 口滑らせただけなんでしょ、変に言い訳しなくていいよ
>>84 >日本のエロゲー作曲家とは格が違いすぎる。
>>93 >「(ゲーム音楽の作曲家として)エロゲー(の曲を作ってるような人ら)
>とは偉い違いだ。」
>
>くらい、別に括弧内のような補足をしなくても読めるだろ。
無理っす
まあ、どうでも良い方向に脱線して数レスに渡り
貴重なCivスレを汚したのは悪かった。それは謝る。
お約束だが、気がついたらこんな時間だったんだ。
許してくれ。
難易度国王で勝って、調子にのって難易度天帝でプレイ・・・。
ちょwwwwwwねーよwwwwwwwwなにこれwwwwwwww
108 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 08:31:50 ID:Nt4ks1Uq
草が多いな
インターネットロビーにだれもいないんだけど普通?
夜9時10時に再度お越しください
お前ら本当にエロゲが好きだな。
>>102 やっぱりだめか・・・(´・ω・`)
コンロUの価格がこなれて来たら買い換えるつもりだから、来年の4月まで封印だなコリャ
危うく玄人志向のgf6200に突撃して金損するところだった ありがと
スレ読んでて「小屋作れ、小屋作れ」っていわれてるのみてまったく作らなかったら
どうなるんだろうと思い、わざと一個もつくらないでプレイしたら
酋長でも技術一番にならなかった・・・こんなにはっきり差がでるなんて・・・
>>82 >>83 参考にさせて貰います ありがとん
てかあと1ターンで気がついたら9時・・学校行かなきゃ
露骨に職業差別するお前らワロスw
まぁ俺にとっちゃCiv4こそ最高のエロゲーだけどな。
小屋が村落にならない・・・・。ターンは満たしてるのに・・・・・・・・・・・。
いつになったら小屋育成ゲームを楽しめるんだ!?
119 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 09:39:15 ID:y/G23IaY
エロゲーなんて音あってもウザイだけだから無音声だけどな。
120 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 09:52:59 ID:t9ImLVYK
そう言えば、ゲーム速度を遅くすると小屋の成長も遅くなるの?
CIVエロゲ編
徳川の右手がカテリーナの乳房をもみしだく。
カテ「はぁはぁ。もう我慢できない。早くあなたの侍を私に頂戴」
徳川「わかった」
ぱぱぱぱ〜ん♪
すぐ隣のスクエアから航空機発進させてるのに、いちいち画面の端から端まで移動しないで欲しい
>>123 高度をとるために距離を稼いだんですよ。
みんな芸術家ってどう使ってる?
定住させて永続的な仕事させるか作品作って即大きい文化ポイント貰うかどっちがいいか悩む・・・
芸術家は占領後の都市に使うと、すぐに暴動が収まるよ。
さっき仮想敵国に食い込んだ都市に使ったら気持ちよかった
都市って人口レベルいくつまであがるんだろう
じゃあ即使わずに貯めとくか
大陸が二つのマップで片方に俺一人。
最初は独占だ!!ってうれしかったが、
数時間後、他の国と接触できるようになったら、テクノロジーとかすごい差がついてた
外交って大事だねorz
>>130 そういう場合は、他国との接触を早めにできるように技術を開発する。
>>130 羨ましい、俺なんていつも同じ大陸に文明が4つか5つある。
そのため領土争いが激しく資源とれないと厳しい。
てっきりプレイヤーのいる大陸に文明が多く配置される仕様だと思ってたのに違うんだね
隣の大陸に近世まで誰も行かなくて、やけに発達した蛮族が…
>>131 他国と初めての接触したときから軍備をかなり増強したのに軽く潰されたw
>>127 評判よくない国のそばに都市たてて芸術家使って領土削ったら戦争になった
戦いたくないからこんなせこいマネしたのにOrz
文化勝利を目指してたのに大陸の中央に自国があり全ての国と隣り合わせだったためにとっかえひっかえで戦争を起こされる始末
宣戦布告されたら仲のいい2国に布告した国に報復してもらうようにしてたけどそのお礼も文化勝利のためにビーカーを削ってたからあげれるものがなくなった
ひどいときには3国同時に戦争起こされた
やっぱ宗教は大事だね。最初に手間を惜しまず布教しておくべきだった
civにRTSの要素を追加してほしいな
戦闘時はRTSで戦いたい
もしかして、道路や鉄道を網目のように張り巡らしてもあまり諱医?
鉄道が出来るようになると労働者をオートで鉄道網敷くんだけど、森林伐採しまくりだから辞めた方がいいのかな
>>134 地球マップとかアメリカ大陸は蛮族のものですよ
中世始めくらいだと手が出せないくらい蛮族だらけ
大軍で現地人を殺戮。占領。略奪。植民化
どうみても歴史どおりです
本当にありがとうございました
>>138 バランス次第だが、戦略面の不備を戦術面で補えるかもしれんしなぁ・・・
何より、これ以上時間かかるようにしてどうする
何で俺がRTSやんなきゃいけないんだ。
>>139 鉄道敷設では森林は伐採されないと思うが…
ちなみにオプションでオート労働者が森林伐採するの止められるよ
俺はSTG要素を足して欲しいな!主に内政時に!
死人が出るぞw
sd4hideって
前スレからも話題には上るんだけど決定的な使用法が解らずじまい。
sd4hide起動→デーモンへイメージマウント→Hideオン→プレイで起動らしきことがダイアログで出てるけど、
俺使い方間違ってるようだ。日本語版では無理なんかな。
Civ4→Vic→EU2→Civ4というわけで戻ってまいりました。
この手のゲームはパッチが出ると新作ゲームとして遊べてしまうから困る。
149 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 12:40:36 ID:tAfNfrKk
4もう出たんですね。
学校帰りに買います
森林伐採を止める意味ってあるの?
あと、全部の文明と良い関係になるってのは無理だと悟ったんだけど
隣接する文明と仲良くってのと、スコアが高い文明と仲良くってのはどちらを優先した方がいい?
>>150 森林は衛生を生むし、生産力を1もってる。
共通規格と鉄道でそれぞれ+1にもなる。
>>147 ゲームできなくて良かったな。これでおまえは救われた。
>>150 スコアが高い文明って仲良くしても外交勝利につながらないから、
オレは周辺国または弱小と仲良くする。
例えツンドラでも、森があれば製材所+鉄道でシールド3だしな
森の無いツンドラは悲惨
一番スコアの高い文明を仮想敵国として考えて
隣接する文明と仲良くしたほうが良いんじゃないかな
StackStyleにあった「自国が高みに登るのではなく、他国を同じ位置に引きずり落とす」
が最も効率いいと感じる
>>151 あとスルーされがちだが環境保護主義も忘れずにな
俺は畑繋げるため以外で森林を伐採しない、地球に優しいタイプ
ふと思い出して初代Civを動かしてみようと押入れから発掘。
ついでにPCも発掘。・・・動いた。感動。
ディスクが腐る前になんとかバックアップ取りたいなあ。まずはWindows動くようにしないと。
>>147 割れ厨乙!
正規ユーザーならSD4hideなんていらないよね!
>>155 畑を繋げるために森林を伐採する意味がわかんないんだけど、
良かったら教えてくんない?
>>156 初代Civから2→3→4と駆け抜けてみるのはどうだろう?
161 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 13:09:00 ID:AJoGbySu
海を越えて別の大陸に開拓者進出するには最初何という船がいるんですか?
一個の大陸からうごけません
咸臨丸
ポセイドン号
Civ4はマニュアル見なくても分かるような、馬鹿にも優しいインターフェイスなんだが、
それでもアホな質問するやつはなんなの?
ああ、開拓者って家族なのか
civ3のリュックをドサッて下ろすアクションがよかったな
まあ確かにインターフェイスは馬鹿みたいに親切設計だな
地雷が無いのは世評を考慮したものなんだろうか。
敵国との間に地雷源作りたい。
ゲリラ戦主体の技術的後進国プレイがしたい。
>>166 あの家族が新天地目指して旅立ってあと数歩で予定地って所で
蛮族に一人づつ倒されていくと凄いハアハアするよね!
170 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 13:21:22 ID:iG7otKyg
核は世評を考慮しなくてもいいんだろうか
せっかくMacBook Pro買ったのにWindowsでciv4ばっかり・・・orz
>>166 フー、ドサッ
ってやつな。あれ地味にいいよな
CIV3でひたすら伐採→植林でシールド溜めてたけど、CIV4になって森林の
ありがたみがイヤって程かわるようになったよ。
伐採場にしたら森林としての恩恵はもうなくなるん?
175 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 13:50:48 ID:vhtlEMHs
労働者をオートにすると切らずに温存してたのを平気で切り倒してくれやがる
環境保護主義なのにアッサリ無視だw
前スレにもあったんだが、
>内務ウィンドウで建設年とかがはみ出るのが気になったので直してみた。
> 1280x1024推奨。
自分の環境は1024×768なんだが、ファイルのなかのどの数値をいじれば
最適に表示されるよう調整できますか。
スキルのあるかたお教えください。
>175
オプションで設定できる
>>174 製材所置いても衛生+0.5と環境保護にした時の幸福+1は残るよ。
丘の少ない土地や氾濫源で衛生が足りなくなりそうな時は4くらいは残しておいた方がいいな。
>>171 Mac版は来週じゃないか。
日本語版は?
>174
詳しくはCIV4Wikiに書いてあるが、森林の恩恵はかなり高いからむやみに伐採
して炭坑や風車作っても意味がない。
製材所や鉄道は作っても森林の恩恵は残るよ
184 :
182:2006/06/22(木) 14:02:42 ID:QgEi1/tH
炭坑じゃなくて鉱山だったorz
RTSとまではいわないまでも、自動でもいいからオープニングムービーみたいな画質で戦闘がみたいな
中世部隊に現代兵器で対抗するシーンがみたい
信長の野望みたいなシステムがほしい
RTSいらないとか言ってる人いるけど奇形なのかな?
手先が不器用で早い操作できないとか?
まあciv5に期待だな
森林は伐採しちゃ駄目だったのか・・。ハンマー手に入るからと思って
領土の森林を根こそぎ切り倒してたよ。
鉱山もあるだけ取ってたんだが、それも駄目だったとは。
資源って空いてる分を全部使うってのはNGなの?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
AOEでもやればいい
これは粗悪な釣り餌だな
>>186 もちろん、特に序盤の伐採で得られるハンマーは魅力的
伐るか残すかはその時々の判断によるわな
そこがCivの面白いところだ
最後の一行は意味がよくわからん
>>186 序盤はある程度伐採してったほうが断然いいでしょ。
製材所作れるのは中盤以降だし
今日から始めるんだけどどこの文明が強いの?
シュメールやっぱつおいのか?
お勧め文明教えれ
あと、初心者卒業と思われるのは難易度クリアしたらなんだ?
多分下半分が餌のつもりなんだろうけど
俺としては2行目と3行目の繋がりの無さっぷりが
気になってしかたがない。
クマー
君が社員でなくてよかった
もしそうならマイヤー氏らにマワされていた所だ
信長の野望みたいなシステムがいいと思うなら信長の野望やればいいし、
RTSがいいならたくさんあるRTSから選らんでやればいい
Civのシステムに希望通りの変更を加えたければどっかで金稼いで
作ってる会社を買い取ってしまうのが一番早いと思う
>192
ペルシャでしゃにむに不死隊ブースト。w
人が多すぎるって怒られたら小屋建てればいいのかな
もしかして国建てなきゃダメかしら
オプションで、リアル時刻表示にしてあるのに、
ゲーム中は全然見てない俺。
表示できる意味なし・・・orz
CIV+RTS=RON
オープニングの曲いいなあ。劇団四季のライオンキングとかすごいと感じた俺にはピンポイント。
>>201 単体でじっくり聴くのもいいけど、
タイトルバックの地球を眺めながら聴いてこそ訴えるものがある気がするなー。
203 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 14:59:57 ID:iG7otKyg
CivにRTSをつけろ言ううことは
将棋を1手1手やらずに互いに動かし放題やれというのと同じだ
今XML弄ってるんだけど、
日本語で表示させるには〹ってな形にしないと駄目なんだよね?
あれってどうすればいいのん?
UTF-8にしたらエラー出るし・・・。
>>203 CIV3にあったターンレスモードみたいな感じかw
>>201 俺も最近始めたばかりなんだが、オープニングの曲いいねぇ。
あれって何しゃべってるのかな?
どこかに翻訳なり歌詞の原文なりがあったりしない?
>>202 んだね。たまたまかどうか知らないけど始めてOPじっくり見たとき、曲のサビに入る部分で
太陽が地平線からグアッて上がってきたのよ。
鳥肌たったね。
CivっぽいRTSと言えなくも無いKnights of Honorは良かった
RoNは限りなくAoE側に行っちゃって何となく残念
相互通行条約を結んでいて、相手の首都まで軍隊を配備してから
宣戦布告して首都滅ぼしたいんですが、相互通称条約を破棄してから宣戦布告しか方法ないんでしょうか?
カスタムゲームのときのAIの難易度を変えるのってどうやるのん?
自分のところしか変えられない。
今すぐプレイ!しかないのかなぁ。
今すぐカスタムプレイ!
>>186 丘は森残すより鉱山にしたほうが良い場合が多い。勿論都市の周りの森の数次第だけど。
製材所作れるまでは森のままよりも鉱山の方が優秀だし、最終的にハンマーの産出量も変わらない。
川際の時は森+製材所の方が商業+1分優秀だが、
その頃のコイン一枚の差よりも序盤の伐採ボーナスの方が正直美味しかったりする。
それに鉱山にしてるとごくごく稀にだが鉱物がランダムに何か沸く可能性もあるのも良いね。
>>210 それってアメリカが霞ヶ関に軍隊配置して
いきなり戦争仕掛けてくるようなもんじゃないか?
いくらなんでも…向こうはやりそうだなぁ
まぁ相手がAIとは言えそんな無粋な遊び方じゃ
つまんないから地道に侵攻しなって事で一つ。
俺は国境付近の森やジャングルは残してる
>>210 逆にAIにもそんなことやられるなら相互通行条約なんて絶対結びたくないわw
国王でやってたら自分インド以外、ローマ、アステカ、ギリシャ、インカ、アラビアのキチガイ勢ぞろいで
ことある事に世界大戦おこしまくっててワロタ。結局第4次世界大戦中に宇宙船飛ばされて負けた・・・もうアホかと・・・
>>211 自分のところの難易度を変えたら
自分だけが強く(or弱く)なる とでも思ってるのか?
オジギソウじゃないんだから少しぐらいは自分で思考してみようぜ。
219 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 15:26:17 ID:iG7otKyg
この曲初代Civのタイトルだったのか!
初めて知ったよ
ゲーム開始時いつも飛ばしてたがこんどじっくり見てみよう
>>210 というか今のところ宣戦布告すると相手領土内にいるユニットは自動的に国境まで飛ばされます。
だからいきなり首都は無理
>>219 太陽系出来て地球が出来て・・・のシーンもあるよ。
結構味があってよかった。
>>216 よかったらmidi版もあげてくれないだろうか?
>>195 信長は戦国時代だけだろバカ
>>201 あの曲はいいね。民族音楽というかゴスペルっていうのか
こういうジャンルの曲集めたくなったよ
エニグマとかエンヤとかそんな感じか
あと、NHKの生き物地球紀行の曲もよかった
おまえらお勧め教えれ
>>203 見当違い
将棋に例えると1手づつ動かすが、戦闘の時だけRTSにするって言ってるんだよハゲ
224 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 15:39:25 ID:USg50e28
>>223 ワガママな奴だなぁ
ボクのためにゲーム作ってるんじゃないんでちゅよ?
これはこれ、それはそれと割り切れないのなら
それこそ
>>195の言うように自分でゲームを変えられる立場になるしかないだろう
CivにRTS要素って・・・
まずはデザイナーズノートを読め。
さすがに4〜5回やると飽きるな
毎回、特に序盤〜中盤はやる事一緒だし
227 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 15:43:01 ID:HH9Tt/8O
>>222 MIDIっていってもSMFやらGMやらな時代の前の物だから
MIDI信号をシーケンサで記録しないといけないから、直ぐには無理です。
一応、MIDIデータも救おうとは思ってますけど。
ちなみに、うちのSC-88proで鳴らしたら突然ディストーションギター
が鳴り出してかなりやばいことになってますw
ここは儲のスクツですね
オジギソウじゃないんだから少しぐらいは自分で思考してみようぜ。
オジギソウじゃないんだから少しぐらいは自分で思考してみようぜ。
オジギソウじゃないんだから少しぐらいは自分で思考してみようぜ。
>>227 そのままの状態で構わないんだ。
音源差し替えて遊びたいだけなんだ・・・w
231 :
213:2006/06/22(木) 15:57:59 ID:QfwgeIGQ
自己レスでアレだが確認したら丘+森+製材所は商業でねーな
鉱山の方がタイル自体の能力は完全に上だった…
丘以外で都市圏内に偶数タイル森が確保できてるなら丘+森は伐採して
鉱山なり風車なりにした方がいいっつーことで。
カエサルのテーマも旧作ファンには懐かしい曲だよね
なんで3には入ってなかったんだろ
>>223 Civ4なんてやらずにガチャポン戦機でもやってようぜ
韓国が見当たらん・・・開発者死ね。
>223
アディエマスorディープフォレスト
>>231 指導者 検証おつ
因みに、丘+森は+75%もの防御ボーナスがつく、
格好の防衛拠点になるという利点がある。
生産だけ考えるなら伐ってしまう方がいいのかもしれないが
こういう利用法もあるので注意。
ここらへんの議論については、
Civ4wiki内のCiv4講座にも詳しいので一読をお勧めする。
丘にある森は基本伐採でおk
>>223 Lisa GerrardのNow We Are Freeとか
EnyaのBook Of Daysなんかがお奨めだぞクソが。
序盤のまだマップがよく分からない時が一番どきどきする。
こういうゲームの序盤ってかなり好きだな。
241 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 16:14:58 ID:x4bOl1kr
日本の特殊ユニット「企業戦士」高速で働くが何割かはニートとなったり自殺したりする。
ニート数が100を超えると一部が偉大な芸術家になる。ごく一部。
自動化してるとたまにエラーでヒステリックに同じ改善を何度も壊して作りなおしたりする。
自国に改善の余地がないと敵国に乗り込んで改善しようとするお人よしになる。
丘+森でも平原と草原で産出ちがわなかったっけ?
>>218 弱くなるんじゃないの?
衛生度やら維持費やら。
マルチでもAIは変えられず、人間だけ変えられるから
ハンデをつける意味でついてるのかなぁと。
一人は酋長、一人は国王とか別々のレベル選択できるし。
前スレでも同じような質問してる人いたんだね。答え出てないけど。
ホントAIが貴族から変えられないところわけわからん。
AI相手に知り合いとCo-opプレイしてる人ってここにはいないの?
>>230 そう?じゃあちょっと頑張ってみるか。
なんかSD-90のMIDI-INで取れないんだよね。SK-88Proだと鳴るのに。
ここさえ何とかなれば取れると思うんだけど。
Civ1の音楽、ロシアもモチーフつかってた気がした。
ゲーム本編までいけないからもうむりぽ・・・
>>243 何いってるんだ。プレイヤー名の一番右の項目でAIのハンデを設定するの。
そこを貴族にすればAIが貴族レベル。天帝にすればAIが天帝レベル。
>>231 幸福ボーナスはー?
後半環境保護にすると人口伸ばし放題だぜー
>>245 んん?
じゃあマルチで全員が違うレベルを選択したら
めちゃくちゃなことにならないかい?
>>248 今してるのはシングルのカスタムゲームの話だろうが。
>>249 元々マルチのことも聞いてみてるんだけど。
分からないよなぁ?分かったら報告するわ。
とりあえず、デフォで入っているMODが何者か良くわからない
>>250 話はすごく簡単。マルチとシングルとでは別。
>>253 じゃあ、一人が国王 一人が酋長 AI全体が貴族の場合
どういった状態になるのか馬鹿のおれにも分かるように
詳しく説明してください。
211 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 15:16:13 ID:O4c4vo+C
カスタムゲームのときのAIの難易度を変えるのってどうやるのん?
自分のところしか変えられない。
今すぐプレイ!しかないのかなぁ。
243 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 16:20:40 ID:O4c4vo+C
>>218 弱くなるんじゃないの?
衛生度やら維持費やら。
マルチでもAIは変えられず、人間だけ変えられるから
ハンデをつける意味でついてるのかなぁと。
一人は酋長、一人は国王とか別々のレベル選択できるし。
前スレでも同じような質問してる人いたんだね。答え出てないけど。
ホントAIが貴族から変えられないところわけわからん。
AI相手に知り合いとCo-opプレイしてる人ってここにはいないの?
248 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 16:27:15 ID:O4c4vo+C
>>245 んん?
じゃあマルチで全員が違うレベルを選択したら
めちゃくちゃなことにならないかい?
250 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 16:32:52 ID:O4c4vo+C
>>249 元々マルチのことも聞いてみてるんだけど。
分からないよなぁ?分かったら報告するわ。
カスタムゲームのことを最初に聞いてるじゃねーか、カス
自分の発言くらい覚えとけよ
>>246 実は
>>155で既出だったり
強引にまとめ:今日の伐採レス
>>150から
>>174から
>>186から
こう言ったらなんだが、こんな初心者質問からここまで伸びるとは思わなかったw
まあ、伐採ひとつとっても色々考えることがあるということだな
などとCiv4の奥の深さを体感してみたり
くっそー、ガンシップをコンキスタドール×2とカタパルト×5の人海戦術で叩き落としやがって・・・コストに見合ってるかどうかわからんがw
っていうか塵芥戦術だなこりゃ
日本語スレ作った方がよくね?
ガチャポン戦記をばかにしたな!
俺にとってはストラテジーゲーム初体験のお相手だぞ!
偉人って一つの都市に5人までしか定住できないのか、、、
どんどん定住させてたんだけどFIFO方式で消えてってることに気づいたorz
あーやっぱ社会人には毒だな。定時が待ちきれない。
某所で出てたICBMグループ発射ってどうやってやるの?
宇宙開発の最後のターンに大きな花火上げようと思ったけど無理だった
アジアの雄である朝鮮が出てないんだけど開発者は朝鮮の歴史を甘く見すぎてないかね
朝鮮ネタ飽きた
UUはICBMの変わりにテポドンですか
通常より能力の低いUUなんて存在意義あるの?
>>258 日本語スレというか、初心者質問スレを作ったほうがいいかもわからんね。
PCゲーム板のローカルルール的にはOKなんだろうか。
何日も経って何回も聴いてやっと分かった
前スレ
>>480は神
オプションでオート労働者の森林伐採オフにしてるんだけど
どう考えても伐採してるんですが・・・(;´Д`)
特に鉄道引くときなんて酷い
意味無いぞこのオプション
取説読めば解説する問題を質問したいから初心者スレがひつようなわけかw
>>269 これ?
ババァ 奴や 釣り餌 Ping2 奴、奴は皆 ババァ 奴や 釣り餌 軍事ならばやり尽くせ x 2
鬱オペれよ 釈迦拉致イズム ツナ着いたぜ ウチ寒い、へぇ
ま、後世 家 通弊! 鎌無しツナ よう攻める 鋼 美しいやぁ
牛通知 勝ちに釜砂利 ブラ消えに 鬱を越え、眠れ! 見れれない、見れーん!!
ババァ 奴や 釣り餌 Ping2 奴、奴は皆 ババァ 奴や 釣り餌 軍事ならばやり尽くせ x 2
んー 雨はこう んー 危険 ジャガーと ティファニー家 釣り 蟹玉ビーフに 飽きた…
ババァ 奴や 釣り餌 Ping2 奴、奴は皆 ババァ 奴や 釣り餌 軍事ならばやり尽くせ x 2
鬱オペれよ 釈迦拉致イズム ツナ着いたぜ ウチ寒い、へぇ
ま、後世 家 通弊! 鎌無しツナ よう攻める 鋼 美しいやぁ
牛通知 勝ちに釜砂利 ブラ蟹 鬱を越え、眠れ! 霜増え、へぇ…
ババァ 奴や 釣り餌、痔ならばやり尽くせ x 2
そこはマニュアルの言葉を借りれば
「この18の文明が他の文明に比べて
重要であるとか、優れているとか
劣っていると言った意味ではありません」
だな
取説を代わりに読んであげるスレなんていらんよ
馬場wwwwっうぇっうぇ
って聞こえる
やはり割れか?くだらん質問する奴は
>>240 otu
ちなみにそれってフォント何使ってます?Osaka-UIより見やすいな
マルチの場合はホストが設定した難易度が適用されクライアントの設定は無視される。
人間の間でハンデをつけられるわけではない。
…考えてみるとシングルと同じだ。
>>253は無視しろ。
文明の初期保有技術って3みたくエディターで変えられるの?
エディター無いから今回はxmlを直に書きかえるか、
楽に済ますならワールドビルダーでテク有効無効いじる
資源やユニット増やしたりするのはエディターあったほうが楽だったなぁ
婆や 通夜 釣りへ Ping2 奴、奴は皆
ババァ 奴や 釣りへ 訓示なら声に尽くせ
婆や 通夜 釣りへ Ping2 奴、奴は皆
ババァ 奴や 釣りへ 軍人ならばやり尽くせ
普通ペレよ釈迦拉致イズム ツナ着いたぜ ウチ鮫 えへぇ
ま後世 言え通平 タマ無し綱 よう攻める 剥がれ
美しいや・・・牛通知 勝ちぃ カマ砂利 ブラ消えに
鬱を越え 女幽霊 見れれない 見れねーい
婆や 通夜 釣りへ Ping2 奴、奴は皆
ババァ 奴や 釣りへ 訓示なら声に尽くせ
婆や 通夜 釣りへ Ping2 奴、奴は皆
ババァ 奴や 釣りへ 軍人なら子やり尽くせ
んー亀は甲 んー危険 じゃガード
ティファニー ケツに 蟹玉ビーフに 飽きた…
婆や 通夜 釣りへ Ping2 奴、奴は皆
ババァ 奴や 釣りへ 訓示なら声に尽くせ
婆や 通夜 釣りへ Ping2 奴、奴は皆
ババァ 奴や 釣りへ 軍人ならばやり尽くせ
普通ペレよ釈迦拉致イズム ツナ着いたぜ ウチ鮫 えへぇ
ま後世 言え通平 タマ無し綱 よう攻める 剥がれ
美しいや・・・牛通知 勝ちぃ カマ砂利 ブラ蟹
鬱を越え 女幽霊 下膨れ へへぇへぇ
婆や 通夜 釣りへ 痔ならばヤり尽くせ
婆や 通夜 釣りへ 痔ならばヤり尽くせ
画面がごちゃごちゃしてわかりづらいで、いちいち3Dにしなくていいのにさ
なんで無意味に3Dにするんだろバカ
284 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 18:06:32 ID:ydvqaR4N
朝鮮入れないのは、後のクレームが怖いからじゃない?
たしかAOEのシリーズで、始めて朝鮮を出したとき
朝鮮のユニークユニットが弱すぎるという抗議が
マイクソに殺到したという話を聞いたことがある。
それでパッチで強化しなおしたとか。
だから多分それ以降も過剰に強く設定され続けてると思う。
くだらないことにケチつけるところがあるからね。
もっとおおらかにプレイしてくれといいたいよ。
RTSの世界じゃ朝鮮は味噌っカス扱いですよ
1ヶ月後の拡張パックで追加されるわ>朝鮮
釣り師ばっかりかここは
どこの世界でも朝鮮は糞味噌に言われてるものだというのは知ってるし概ね同意だが、
それを殊更に喚いてる連中も同じようなもんだということに何故気づかない。
画面は綺麗なんだが、なぜか全体の雰囲気が淋しい
Civ3の方が明るく感じる
やっぱりあれがないからかな
「我が軍のなんと強大なことか」
未だに3Dアレルギーとか、洋ゲーはもう諦めた方がいんじゃね?
各大臣のオススメユニットに対するコメントとか欲しいよなあ
自分で勝手に作れってか
291 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 18:21:31 ID:wa66sPV3
テレ東系列、9時からの「サハラに舞う羽根」見ようよ
19世紀末の戦争モノ、やっぱり騎兵隊マンセーなのかな?
ID: VuXn4c0Y
293 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 18:29:07 ID:y/G23IaY
>>260 ちゃんと数値でみてみろ。六体目以降の分も確実に入ってるから
北は勤労と攻撃かな。
テクノロジーは農業と車輪
UUは自転車兵w
外交重視で世界的に有利な立場で進めていって
後半にICBMを欧米諸国に打ち込んで世界大戦を始めたいのですが
技術はすべて開発したのにICBMを開発できません、どうしてでしょうか?
ウランかマンハッタンか核禁止か
ありがとう、なるほど原因はウランみたいです
今からちとインドに侵攻してきます。
299 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 18:54:17 ID:N4eUmlQJ
ICBM安くなったよな〜
都市数減ってるのにな
そういえば鹿児島県は何で優遇されてるの?
東京の次くらいに薩摩、鹿児島と2回出てくるよ
フランス国王で残った国(アメリカ・インカ・スペイン)の全てと
防衛条約結ぶくらい仲良くなった。さらに全部の国が同じ国教。
外交画面見てみたらほかの国も全ての国と防衛条約結んでて四すくみ。
国連投票だと全部の国が自国推すし
文化や覇権も四カ国の国力がほぼ均等なためダメ。
僅差でインカにロケット打たれて終了。
中世で日本が4カ国に集団リンチされた以外戦争が全く起きなかった。
バランスオブパワーとかやらなきゃ良かったwwww
ニューロマンサーばりに千葉も出せ!!
このスレの住人にとってはワールドカップなんて眼中にないんだろうな。
大七不思議に入れてもいい位のイベントなのに。
都市間は道路作った方が宗教の伝播がしやすいの?
むう、日本語版だと海外のMODは使えないのかしら。文字が出ないし…。
305 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 19:11:06 ID:ydvqaR4N
>>286 どうとっても構わないけど嘘ではないよ。
ゲームのネット化が進んできた頃に、韓国でのネトゲフィーバー
とゲームが、国際世論に与える影響について、某有名サイトに
でていたんだけど、それにエピソードとして出てたんだよ。
だめだ、一トラックづつ録音したとして、張りあわせが無謀だ。
複数トラック同時録音できないものか・・・
>>303 確か交易路が確立されてない都市には宗教は伝播しないはず。
河川か海か道路の何れかで繋がっている必要がある。
>>305 そんな誰でも知ってる話を嬉々として持ち出して
>朝鮮入れないのは、後のクレームが怖いからじゃない?
なんてあからさまな妄想語られても困るって言ってんるだよ馬鹿。
ピラミッド,ノートルダム大聖堂,自由の女神
,インターネット,サッカー世界大会
>>302 Civ4wiki見てると
シヴィロペディアの不思議資源に
名前だけ"sports"て入ってるな…
>>310 なんか違和感あるなぁ
オリンピックならまだしも裾野の狭いサッカーワールドカップじゃなぁ。
サッカーは宗教の一つとして、世界中に広がっていくのがいいんじゃない?
偉人として、いろいろ出せるし。
>>302 SIFA(Sid Meier's International Football Association)公認
ワールドフットボールカップの開発
必要な施設:コロシアム、国際フットボール場、テレビ塔。
必要な文化:企業、寡占、マスメディア、広告代理業、
フットボール、近代フットボール技術。
これを研究すると、自国の文化(♪)が大幅に向上します。
また全ての国に「サッカー」の提供を促し
「サッカー」を持っている各国の指導者の心象も良くなります。
しかも宗教よりも敷居が低いので
普及も早く、これが原因で他国からの不評を買うこともありません。
外交画面でのポップアップってルネサンスに入るとなくなるの?
テクノロジの詳細とか、都市なら「そんなに欲しければ、死体から奪っていくのだな」とか
表示してくれて便利だったのだが。
SUMOの開発
食料-1
319 :
315:2006/06/22(木) 19:41:11 ID:cA3ODwXC
×サッカー
○フットボールの間違い。
似たようなのに
「オリンピック」、「万国博覧会」
「SWBT(SidMeier's World Baseball Tournament)」があったらいいなと思う。
次回作ではその辺の補完も頼む。
その代わり30ターンごとのサッカー世界大会開催期間ターンは無政府状態に
322 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 19:59:44 ID:cAaEYNuk
技術獲得したときの格言みたいなのって、プログラムファイルのどこかにテキスト文あります?
都市間て道でつなげないとダメなの?
>>243 ちょっ 俺それも前スレの時にレスしてたよwwww
つーか最初(前スレ)から詳細言っとけよ・・・。
もう
>>279で答えでてるけど
ホストが選んだ奴(ホストの横にある奴)を全員共通で
使うんだよ。だからホストでも自分の横以外は選択できなくて
当たり前だ。
(前スレの時は)ホストが自分の横の奴も選択出来ないって
話なんだと思ってたじゃねえか。
そもそも皆が同じゲームでプレイする(同じCOM,を相手にする)のに
皆がばらばらでCOMの難易度設定なんか出来るわけないと思わんのか?
ホストが天帝でゲストが酋長選んだら
同じCOMでもホストが接触した時はCOMが強くて
ゲストが接触した時はCOMは弱くなる とかとでも思ってたのか?
んでオジギソウ云々は分かんないことがあったからって
なんでもかんでも反射的にスレに書き込むんじゃねえよ、
ちょっと考えれば分かるだろう、
って言いたかったんだが・・・。
実は反射じゃなくて単に・・・だったんだな。
そこ誤解してたよ、謝っとこう。
「紀元前○○年」「紀元○○年」の表記を、
「BC○○」「AD○○」に変更方法
(インストールフォルダ)\Assets\XML\Text内のファイル
CIV4GameTextInfos.xmlの12344行目
「紀元前%d1_Date年」を
「BC %d1_Date」に
同じく、12362行目
「紀元%d1_Date年」を
「AD %d1_Date」に
メイン画面右上の表示だけでなく、
都市画面一覧表等でも反映されるので、見やすくなります。
全部読んだ。
327 :
210:2006/06/22(木) 20:14:42 ID:fzlzVPxJ
やはり無理なんですね・・・
いつも自分が戦争ふっかける時に、異様に首都に近い所に急に軍隊が沸いてたので・・・
たぶん首都に近い空き地に軍隊派遣されたんですね・・・orz
自動化や商業重視ボタン等が充実している今作だと、
Civ3の様な、爪に火をともすような内政は、必要ないんすかね?
しかしラッシュモアのマップ上の3Dモデルは非道すぎるな、モニタに吹き出しちまった
329 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 20:33:04 ID:N4eUmlQJ
>>325 乙
きれいな水といい、今回はひどいな
技術開発すると出てくることわざ集みたいなのはよく翻訳できてると思うんだけど
紀元前、紀元は至って一般的な表記だと思うんだが・・・
>>328 高難易度では専門家の細かい管理が必要になってくるかも。
俺は皇子でもっぱら宇宙船を打ち上げてるんでよくわかりません。
332 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 20:38:22 ID:zXoqe8P5
紀元(前)は一般的だとは思うがちょいと重いな
あとtechnologyはテクノロジーじゃなくて(科学)技術でいいと思うんだが
>>331 レスサンクスです。
貴族ぐらいだと自動で余裕なんすよね。3だとそろそろ厳しかったのに。王子でもOKですか。
ハンマーのあふれは、あふれた分全てが次に回るわけではないので、
最前を期すならやっぱり調整するにこしたことはない
どーでもいいが、オリンピックとかサッカーって反感を買わない、いい宗教だよな
金になるって意味で。
あふれてでも次の生産に足していったほうが
最終的にはハンマー得するんじゃない?
>>337 WikiのCiv4講座のおまけの所にこっそりと追加しておくと良いかも
1280×1024にするとムービーっぽいのがカクカクになるんだが
誰か調整のしかた分かる方教えてくれまいか?
ちなみに
celron2.66GHz
メモリ1024M
Geforce 6600
です
セレロンがあやすぃ
>339
1280×1024だけムービーがおかしくなるの?
すべての解像度ならば俺と同じ症状でドライバーを最新にすれば直る
Athlon3200++
メモリ1G
Geforce 6600
,. -‐''"  ̄ ̄ ゙'''‐-、_
/ \
,.' ヽ
/ -‐ ヽ
,.' l ヽ i
i゙ ,.‐'''ニテラ''''ン‐-..,,, __ ゝ l
l / i,/,,‐=、_‐'''""フ,.''"ヽ、 l
! i /io゚:::::l ヽ ''" 、/゚'>、 /
,.r,.=┤ l ! ゞ;;;ソ ,rミ./ヽ/ヽ,.'
/,.ヘ_ノ.i l l、 , /リ,ノ'",'彡-'
/,-<_/i'"'、 !、: !ヽ、 r'''フ ''"ノ,イ / ここ通らないと
/ /^)/,.'゙| ゙、│ヽi __ハ‐---‐‐‐'"ノヽl/ 行けないので
r" ,'ヾ/,.' ハ ,.、l. ヽ | -‐;ノ,..-l/./ ヽ ちょっと通りますよっ♪
ゝ"// l ,../..i」-、-‐、_/'i ‐''"| "/
ヾ'‐、" l r' ,'j゙ /^}.l ! /
/ \ ヽ___,,,.......レ‐‐ン"リ i /
,.' ゙'''ヽ、_ r'_/" ヽ__/ ,!/
/  ̄ ゙̄''‐-、'、 ‐"
! __,.. -‐‐-----ヽ
l '" __,..---、_)
i/,.r-‐‐‐<_ ゙'、
ヽ'-‐-/ ,.-'゙" )
/ r'" ,.-'
/,.'" ,..-'"
r" ,.r'"
ヽ l
lヽ ヽ
r' 丶 \
i、 ヽ...--‐'"
\ \_
\ _)
ヽ- ''
CIV3からやってるけど表記改変は
そんなに気にならないけどなあ。
不思議とかも文化遺産と表記された方が
分かりやすくなって良いと思うんだけど。
まあこの辺は従来の表記への
思い入れとかもあるんだろうね
>>338 そうします。スクリーンショットと音楽を上げるつもりです。
本当はMIDI欲しいけど、抽出は無理っぽいもんなあ・・・
Athlon 3800+、GF6800、Mem2Gで工業化したあたりからターン進めるときラグりだすんだが、軽くする設定とかない?
>>343 325の変更は、表記が気に入らないっていうより、
純粋に表示上の問題での修正案です。
都市一覧画面で、建設年が全部表示されなかったりするので。
>>346 自分は表記とかその辺にはあまりこだわらないから
みんな結構こだわるんだなあ、と思ってたんだ。
そういう部分をある程度自分の好みに
カスタマイズが出来るのって
パソゲーならではの良さだなぁ
>>339 スペック不足
CPU変更をおすすめする
今テレビ東京でやってる映画はレッドコートのやつなのかな。
サハラに舞う羽ってやつ。
ムービーは切っちゃってる
誰かアドバイスを〜。・゚・(ノД`)・゚・。
文化重視で進めると、資源が多く手に入って非常に美味いんだけど
中盤から敵がどんどん無茶な取引を仕掛けてくる。
相手何も無し&こちらテクノロジー等
拒否してると、そのうち宣戦して次々に騎士、鉄球メイス、カタパルトを送り込んでくる。
こちらも、ある程度3〜4ユニット置いて防御固めてるんだけど相手の送り込んでくる部隊の数が途切れない。
防御体勢なのをいいことに、どんどん資源を壊していく。
守りつつも部隊を出そうと相手国に送り込むけど、全部UUで倒される。
一緒に戦ってくれる国を探すけど、こちらのゴールド全部要求してくるので辛い。
軍事国家として戦う術を授けてください。もう心が朽ち果てました・・・orz
>>351 自分が孤島にいるのでもないかぎり文化重視で進めるな。以上。
353 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 21:41:05 ID:N4eUmlQJ
>>351 漏れは前線都市にだけ自衛隊のように最低限の軍備は持たせてある
有事になったら研究停止してそいつらをアップグレード
civ4はユニットに相性があるから守りやすいよ
軍備がないと脅迫される
うは〜
2回目のDeplomaticVictoryキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
Civ3よりも達成度あるなw
つーか快感だよw
357 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 21:57:34 ID:Sp6L1SAC
どなたか、神道MODつくっておくれ
PC買い換えようと思ってるんだが、発注してしまう前に質問。
Athlon 3500+
メモリ 1G
GeForce 6100 128MB
これくらいのスペックでCIV4は大丈夫かな?
今まで重いって書き込みが多いようでちょっと不安だけど。
>>355 その当たり前のことが出来てない(分かってない)のが
351なわけだが。
civ3は中世が終わるあたりの途中でもういいやと面倒になるけど
civ4では最後までやりきる俺がいる。
>>357 コンセプトがTAOISMに似てるからそれで
>>351 砲撃ユニット飽きるほど製造すればなんとかなるよ
防御のときも敵スタックに数機放り込んでやれば防御ユニットでもやっつけられるし
基本的には敵国との国境線は小さくすることだね防衛都市を少なくできるような
地形に都市を立てて戦力を集中できるようにすれば防衛費も安く上がる
まぁプロprinceの意見だけどね
>>359 ユニットは3〜4体ずつ各都市に常駐させてあるんですが
それでも足りないのでしょうか?
兵隊ユニットを船に乗せる方法が分からない。
せめて、英語マニュアルの何ページ目にのっているか
だけでも教えてもらえないですかね・・・
マニュアルなんか見なくても判ったが・・・・
これはひどい
368 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 22:05:16 ID:Sp6L1SAC
>363
そのMOD試したが、動かんかった。
>>364 質も重要
だが、一番重要なのは折り合い
>>364 他の文明と接してない都市ならそれでも(・∀・)イイかも知れんが
前線都市なら10は欲しい
維持費が許せば、20あっても悪くない
>>351 砲撃ユニットが相当数あれば追い返せそうだけど、難易度はどれくらい?
要求されるぐらい技術先行してるのなら、
襲ってきそうな文明へ先に宣戦布告して、共同戦線張をはるか、
交易停止させて孤立化させた方ががいいんじゃないかな。
>>364 エネルギーのグラフで他国の軍事力と見比べて判断してくれ。
>>364 つか文化勝利目指すなら基本は土下座外交だから、無茶な要求も呑まなきゃ。
あと技術は要求される前に、戦争させたり改宗させたりに使おうよ
>>364 君は何を言っているんだ?
3,4体常駐で資源取られたり、都市取られたりしているんだろう?
他国に攻められ対処できない→軍備増やそう
他国に攻められても余裕がある→軍備減らしても大丈夫(別に減らさなくても良いが)
という当たり前の思考がなぜできない。
逆に聞くがもし「3,4体で足りる」というアドバイスをもらったら
他国に押し切られるような状況になってもそのままの軍備でいくのかと?
>>351 自分が軍備してこなかったツケだと思っておとなしくゴールドを払っておともだちに参戦してもらいましょう。
友好国が時間稼いでる間に再軍備して、両軍が疲弊したころを見計らって漁夫の利。
>>351 っていうかなんで拒否するのかが分からん。
文化でぶっちぎってるのなら、テクノロジーの
一つや二つくれてやっても平和が保たれるのなら問題無いと思うんだが。
軍備拡張したくなければ外交で気に入らない奴同士、戦争させるとかもできるのに。
集中砲火だな
とりあえず第一回目をクリア、4時間ほど。
いくら初回とはいえさすがに開拓者は簡単すぎたorz
いろんな意味で軍備大事だな
>>374 Civに限らずその手の質問する思考停止者結構多いよ
RPGで敵が強いんですがレベル上げた方がいいんですかね、とか
もうアホかと馬鹿かと
お腹すいたんですがご飯食べた方が良いですか?
382 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 22:46:53 ID:zXoqe8P5
>>381 やめたほうがいいんじゃない?食費かかるし
かなり眠いんですが寝た方が良いですか?
>>383 やめた方がいいんじゃない?Civやった方が時間を有意義に使えるし
喉渇いたんですがお酒飲んだほうがいいですか?
>383
1日や2日寝なくたって人間死にやしないよ
>>374 下2行
それいいな。今度変な質問来たらそんな感じで返してみよう。
NewPCと一緒に日本語版買ってきたー
とりあえず低い難易度から順番にやっていってるけど 楽しいねえ
Civ3だと 進化論→フーバーとか共和制スリングショットみたいに
割と有利に進める技術ツリーの進め方みたいなのあったと思うけど
Civ4においては そんな感じのってあるのかな?
Civ4の技術ツリーはかなり複雑で まだこれといった自分なりのパターンすら作れてない
三峡ダムが川沿いの都市でしか作れずに泣いた
シヴィロペディアにもマニュアルにも注意無かったなのは
当たり前過ぎるからか? 俺馬鹿すぎ
取り敢えず鉄器と必要な採集建造物取ったら一気に官吏行ってそのまま内政逃げが定番のパターンと化してる。
最初に神秘があるとこで始めたらまた違うんだろうな。
オラクル作ったんだけど、スターンヘンジはまだ作られてないようです
今から作れば10ターン後に完成ですが、狙った方がいいですか?
AIに先を超されそうな気もします
manual早く放流しろよバカ
>>392 買えって
製作側に失礼だとはおもわねーのか
Civ4日本語版v1.62なんですが、ウィンドウモードにすると、
カーソルを画面の端に動かしても、画面が移動しません。
全画面モードでは、移動します。
これは仕様ですか?
>>394 readmeぐらい嫁よチンカス
INIファイル
上級ユーザは、INIファイルを編集することで『シヴィライゼーション4』の設定をさまざまに変更することができます。
INIファイルは「マイドキュメント」内にある「My Games」フォルダの「Sid Meier's Civilization 4(J)」フォルダに、
CivilizationIV.ini という名前で格納されています。
これは標準的なテキストファイルなので、WindowsR付属の「メモ帳」を使って編集できます。
Civilization4.iniにはユーザが調節可能なオプションが網羅されています。
ScreenHeight
縦の解像度
ScreenWidth
横の解像度
MouseScrolling
ウィンドウモードでマウススクロールを有効に
金融都市を沢山作るのが基本、ウォール街は何があっても作る、作るのが国教の聖都ならなおさらベター
つねにどこか1箇所で富生産を切らさない
んで莫大な金を軍事維持費に注ぎ込む
後半は歩兵系200騎兵系50大砲系50とか保有し国境線閉じて重武装中立
国境線となりそうな都市は文化都市にして、
資源タイルの外の領土に要塞作ってマジノラインとか喜んでる俺
軍国主義マンセー
>>351 3-4ユニットが都市に引きこもってるだけとかへそが茶を沸かすよ
騎兵系は防御しても特に意味が無いんだし
騎兵系を遊撃として侵入してきたのにぶつければいいじゃない?
お腹に一杯うんこが溜まってるんですが
うんこした方がいいですか?
>>400 それ、死ねるからちゃんと出したほうがいいと思うよ。
>>400 いっぱい溜めると体中にうんちがつまってムキムキになれるよ
>>364 各都市を均等に守ろうとしたらダメ
ユニットの移動力を考えて守備エリアを複数決め、
各地にあるその中心ごとに兵力を集中させる。
この拠点から敵の動きを見つつ臨機応変に突破されそうなラインに兵を送る。
神道MOD、日本語版対応させるにはどしたらいいんだー
>>399 その場合、宗教制度はどれですか?
『信教の自由』にすると、お布施は無くなりそうな気がするんですけど。
407 :
名無しさんの野望:2006/06/23(金) 00:09:59 ID:jDHcuLJm
酋長から将軍にするとかなりプレイ厳しくなるなw
ここまで変わるとはおもわなんだ
貴族とかそれ以上の難易度でやってるって
おめーら言ってるけど
マップいじってしょっぱなからピラミッドやパルテノンとか
金4000とかでやってんじゃねーべな?
白状しろよこのやろー
>>406 ああ、そうだね。信教の自由だとお布施がなくなりそうだから
精霊崇拝にでもしとけばいいんじゃないかな。
維持費安いし。
漏れの世界はICBMが飛び交ってる・・・
どんな世界なんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>390 官僚制に移行するって意味なのかな
やっぱり金銭収入50%増ってのが大きいの?
>>399も書いてるけど どうやら金銭収入をいかに増やすかがキモみたいですね
序盤ついつい成長を期待して農場を作ってしまいがちなんだけど
積極的に小屋作っていくのが良いみたいですね・・・
少し考え方を変えていかないとダメだなー
最初から金銭+8の首都や聖都あたりが金融都市候補でしょうか
難易度国王だが、スタンダードTerraマップ、コテージ0で余裕の宇宙勝利
こっち都市4(後半隅っこに2追加)だがコテージ無くても科学トップ独走できるじゃんwww
413 :
406:2006/06/23(金) 00:18:17 ID:4yXm1zW6
いや、マルウィアミナレット持ってるんで、『信教の自由』にすると
国教が無くなってその分収入がへるな、と。
…まだ、失効する時期までプレイ出来て無いんです、すみません。
ん〜工業化時代以降が重い・・・
どこか強化するとしたらどれが効果的ですか?
・現在の構成
CPU:アスロンXP2500+
メモリ:1024MB
グラボ:Geforce4600
>>413 マニュアルP62に詳しく出てるからよく嫁
4600って相当古くね?
>>413 あー そっちか。
革命前にセーブでもして前後見比べてから考えてくれ。
>416
相当古い。漏れが三台前のPCに載せてた。
今はファイルサーバーのグラボにしてる、程度のモン。
419 :
406:2006/06/23(金) 00:31:18 ID:4yXm1zW6
>>415 頑張って読んでます…。
でも、『○○教に帰依する』が
『国教で無くても信仰されてれば良い』のかどうかまで書いてなかったもので。
それと、シヴィロペディア確認してもやっぱりマル(ry は、
国教が無ければ意味無い、と思えるんですが…間違ってます?
>>414 どれか1つだけ弄っても劇的な改善はしそうにないな
HDDガリガリ言ってるならメモリが一番効果的だと思うが・・・・
421 :
406:2006/06/23(金) 00:35:07 ID:4yXm1zW6
って書き込んでる間に回答が…。
>417さん、ありがとうございます。
試行錯誤するのがゲーマーとして本道なんですけど、
社会人としては睡眠時間削ってプレイするのも限界があり、
焦っていたようです。
日曜にはまとめてプレイする時間が取れそうですので、色々試してみます。
>407
さっき二度目のプレイで貴族やってみたが。
楽勝だった。労働者は終始オート、戦闘制覇狙いで1970年だかにクリア。
Civ1の頃からのスタンスだが、全プレイ期間中2回のラッシュを前提にして
序盤は超領土拡張主義、剣士あたりのラッシュ兵器にまっしぐら
必ず敵より早く兵器生産にはいってラッシュ、二回目は戦車。
なんか細々プレイのコツが書いてあるが、貴族レベルなら殆どオートでいけるなあ、とオモタよ。
ただ正直開始〜最初の都市決めまでは5回くらいやり直した。
Civは最初の都市が結局最大の生産拠点になるから、この選定って重要だよね。
パンゲアで始めたのに自分だけ孤島でまじ泣きそう
山でふさがれてるとかじゃなくてマジ孤島。パンゲアじゃねーだろこれ
425 :
407:2006/06/23(金) 00:46:33 ID:jDHcuLJm
ポカーン・・
やっぱし漏れみたいにciv4から初めてという新兵は
422軍曹みたいには事がすすまん・・w
もっともっとやりこまないとだめだねぇ・・
1970年ぐらいで制覇勝利なんてまず無理ですよ軍曹殿・・
でも試行錯誤の繰り返しがこのゲームの醍醐味でもあるから
がんばる
しかも楽しいし
またプレイレポよろしくです軍曹殿
また新規廃人か・・・
>>425 常勝の定石が確定してしまえば面白みも半減します。
試行錯誤しているときがある意味一番楽しい。
家にCD置いてると絶対徹夜でやり続けてしまうから、大学のマシンにCD入れっぱなしにしてプレイしている俺ガイル
貴族から王子へ、王子から国王へと難易度一つ一つのハードルはかなり高い。
一つ下の難易度で使ってた戦略が全く通用しないこともある。
延々試行錯誤の繰り返しだよ。だが、それがいい・・・
>>240で
有志が日本語に訳してくれたのを入れたんだが
これを適用すると、技術ツリーで研究したい技術を押しても、
画面が反映されなくなっちゃった。
(本来なら、選択した技術名の背景色が変わり、
残りターン数が括弧内に表示される)
まあ、メイン画面中央上のほうはきちんと反映されるので実害はないけど・・・。
Civシリーズは前から難易度の壁が厚いよな
難易度が変わると 今まで気にしなかった事を気にしなきゃいけなくなるし
オートでOKだったものが手動じゃないと厳しくなったり
戦略そのものもガラリと変わったりする
ただその壁を越えられた時は達成感あるし
一度壁を越えれば もうその難易度での戦い方は身に付いたという事なので
次回からその難易度でも割と勝てるようになるよ
俺はCiv3は天帝までやったけど(ノーロード天帝は俺には無理だったよw)
Civ4も長く楽しめそうな気がしてるよ
私はCIVのやり過ぎで大学にもいけず
就職もせずに30歳迎えてしまいました。
そしてCIV4でまた10年引き篭もれそうです
皇帝でもパンゲアで金山つき首都のローマに当たったりすると
1800年くらいに制覇勝利できたりして得点が50000とかいくよ
>>411 首都の商業・生産+50%は無茶苦茶でかい。
Basecommerceが+50%されるから、研究速度が断然跳ね上がる。
首都が氾濫源にあって、ほとんどのタイルが街に出来たりする場合
宇宙船レース中みたいな最終的な段階になってすら言論の自由より官僚制の方が研究速度が速いって事もある。
ちなみに首都の+8は金銭じゃなくて商業で、研究に割り振られればお金にならない。
どっちかというとウォール街は首都より聖都の方が良い場合が多い。
聖都にミナレット建設するとか偉大な商人を定住させるとさらにウォール街効果が上がって吉。
ミナレットは
>>406の質問の通り国教制定しないと意味無いから無理して立てる必要はないけど。
現代に入っても言論の自由より官僚制の方が研究早いって、
一体どれだけ都市数の少ないときだよ。
・゚・(ノД`)・゚・ウエーン
サッカーの前にちょっと寝ようと思ったけどcivが寝かせてくれません
>>435 逆に考えるんだ。Civのせいでサッカーまで起きていられると(AA略
ちょっと小屋作りまくりプレイやってみるよ・・・
サッカーそっちのでプレイして 気付いたら日本敗退してそうだなw
>>436 逆に考えるんだ。Civのせいで日本負けるところを見なくてすむと(AA略
>>407 >>422は一見すごく見えるのかもしれないけど、いいスタート地点を
何度も選び直してるっていうところがポイントだと思うよ
どんなひどいスタート地点でもリスタートせずにやってるけど、
同じレベルでここまで難易度違うかと思うよ
まあ自分の場合、常に指導者ランダムってのもあるのかもしれないけど
システム自体に飽きるまで無限に楽しめるって、このゲーム
civ3はかなりやり込んでたけど、civ4昨日から始めた限りではまだとっつきにくいなぁ。
みんなの思う、civ3よりよくなった点っていうのを聞かせてくれないか。
個人的には、平和主義とかできて専守防衛プレイができるようになったのは嬉しい。
スタート地点 平原丘・湖じゃなく河川による淡水
資源 金・小麦
氾濫源
これを目標として、時々妥協しながらリスタートしまくってる
>439
都市の質より量って原則が緩和されてプレイの幅が出た。
外交における長期的視野が重要に。
都市管理が楽。
ユーザビリティが素晴らしい。
(資源がたくさんで楽しい)
氾濫源だらけだとリスタートするな
>>445 高難易度だと氾濫原だらけじゃ逆に辛い罠
>>54殿下が、何もせずに傍観なさるなど私には信じられません!
だいぶ間が空いてしまったが見てくれているのか、これがわからない。
これMODでユニット追加ってどうすればいいのかしら。
突っ込めばいいだけじゃないみたいだし。
貴族レベルで今までさっぱり勝てなかったが、先ほど余裕で勝利。
やっとコツが分かったよ。
序盤に金山4つ確保すればいいんだね。
英語版に1.61パッチを当て、
BlueMarble2.00(NASAのやつ)を導入し、
時刻と年代を同時表示するMOD?を適用すると
画面がおかしくなりました。
具体的には
・都市画面を開いても左下の文化蓄積バー?が表示されない
・都市画面を開いたのに右下の各国指導者一覧(スコア等が表示されている)がそのまま残っている
(そのため無職の専門家(ニート?)を増やすボタンが押せない。)
・都市画面を開くときにやたら動作が遅い(閉じるときは普通)
といったところです(今BlueMarbleを削除しましたが同様のようです。)。
このようなの症状に心当たり等があれば、是非御知恵をお貸し願いたく。
>>439 ●自由度が増した
civ3では、結局最大速度で領土を拡張するのが最適な戦略だったが
(拡張主義に走らないプレイスタイルも可能だが、それは敢えて不利な道を歩むということ)
4は最速拡張主義の他に、終始3〜4の都市だけでプレイしたり、文明発展にあわせて
ゆっくり拡張したりといったスタイルで遊べる。
むしろciv3感覚で拡張してると、領土が広いだけの貧乏後進国になったりする。
技術ツリーの取り方、戦争用ユニットの選び方などでも自由度がある。
●ウザさが減った
技術の残りターン数にあわせて配分をちまちま変えたり、
労働者で汚染を除去したりといった
(個人差はあるだろうけど)ウザいだけで楽しくない要素があっさり簡略化された。
●1回ごとのプレイ時間の短縮
一晩で1回のプレイを済ませられるようになった。
限りある人生の時間で、より多い回数のプレイを楽しめる。
良くなったと思える点は、主にこんなところ。
逆に気に入らない点は、3D化したり、ウィンドウの色づかいがベージュから青になったりで
見た目が全体的に下品になってるところ。
BGMも、なんだかアンビエントな感じで、プレイしているとヘンな気分になってくる。
このへんはciv3のほうがよかったな。
日本語版に神道MOD実装出来たよー
ついでに主要なのは日本語化してみた
ただ付属のFont(都市の上に鳥居が出たりとか)入れると、
その他のアイコンが変に(例えばタイルの食料がユダヤ六芒星になったり)なるし
入れないとその他のアイコンは無事だけど
この都市は神道都市だよというのが分からなくなる・・・
制覇勝利目指す場合に押さえておくポイントみたいな者はないですか( ;ω;)
戦争し始めると全然ダメぽ
454 :
450:2006/06/23(金) 02:39:08 ID:1pwdXeah
自己解決しますた。
1.61はデフォルトで時刻と年代を同時表示するようです(廃人仕様w)。
すれ汚し失礼しました。
勝てる戦争だけすればいいじゃない
複数の敵を相手にしちゃ駄目
初期都市に貝が二個しかないんだけど、ふざけてんのか
今日のciv4
負け気味だったがなんとか文化か国連勝利の目が出てきたので適当に防衛協定を結んでみる、その数4国。
直後に、なにを思ったか隣島日本がこちらに宣戦布告w
俺が何かをする暇もなく他4カ国にぼこぼこにされてましたとさ
きっと銅や鉄や馬等隠れた資源がイパーイだよ
何もないはず無いもの
サッカーよりも俺の脳内じゃ今は、(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
が∞ループで鳴り響いてるぜ
('A`)駄目だ。誰かユニットを追加する方法を教えてくれませぬか。
ドラゴン入れてえ。そして蛮族が使える仕様にして阿鼻叫喚に。
中くらいの難易度までなら
法律+オラクルで速攻官吏ゲットの官僚制だよな。
あと鉄器までゲットしたなら文学行ってアレクゲット
これでまず技術競争で先行できる。
462 :
名無しさんの野望:2006/06/23(金) 03:37:06 ID:+dZu2jEG
つまんねー
途中までいったら勝ちが見えてつまらないしめんどくさい
しょうがない天帝でもやるか
>>462 スコアで判断すると大きな間違いを犯す。
>>462 それならカスタムゲームでのっけから全員敵対とか
他の奴は大体2国、3石同盟してるとかしてみたらどうかしら。
…まぁ、こんなもんか
ちょっと夢見たよ
ふっ( ´_`)
…昨日酋長クリアしたから次のレベルに挑戦するか…
サッカー前にちょっと遊ぶつもりが、見ないで前半終わってしまった。
CIV4おそるべし
1-3('A`)
やはり、W杯はじまる前に対戦チーム各選手の自宅にCivを送りつける攻撃を
するべきだったのだろうか
後半見ないでCIV4やってればよかった……
473 :
名無しさんの野望:2006/06/23(金) 05:51:14 ID:ZhRaaghk
とりあえず手っ取り早く遊びたいので
パンゲア小・合計4国、迅速モードで遊んだ
今回は平和な国を目指すために、ひたすら宗教開発&布教
4カ国とも同じ宗教にして平和な世界をコントロール
技術も開発して、お金も貯めて、いっぱい貢いでいた
が、15世紀超えたらいきなり「両国共に存在するには狭すぎる」とかいって宣戦布告されて
ボッコボコ・・・全然軍隊作ってなかったよ
他の2国に「助けてー」って頼んだけど「シラネ」と放置
圧倒的大群の前に滅ぼされてしまいました
軍事同盟くんでないと、冷たいね・・・
なんかあれだ
日本ももしアメリカがその気になれば、こんな風にぐちゃぐちゃに蹂躙されるんだろうなーと
ちょっと( ´・ω・)ショボン
とくがわのわーるどかっぷがちんぷかしましたよ!
日本全国にグローブ座建てないともたんかもしれんね
477 :
名無しさんの野望:2006/06/23(金) 06:11:05 ID:ZhRaaghk
日英両方とも持ってる奴に質問。
俺は英語版プレイヤだが、改めて購入するだけの価値はありますか?
478 :
名無しさんの野望:2006/06/23(金) 06:15:24 ID:XpYvdJdl
もう仕事行く気もしないし何か食べる気もしねえ
今日はサボって・・・CIVやろ・・・・
>>469 いいね。凄く便利。
使わせてもらいます。
Civ3Cでまだまだいけるだろーって思ってたけど
>AIが未資源の位置のようなマップ情報をすべて知っていたCiv3とは異なり、
>Civ4のAIの視界にはプレイヤーと同じ制限がある。
これですぐにでも買う決心がついた。
相手の視界を予測して行動するのはマルチでだけだったからウレシー。
>>474 日本を例に出す以前にチベットと中国という上手いお手本があるじゃないか。
基本的にCivの平和プレーってのは歴史においてタブー。
チベットやウイグルのように軍備を怠れば一瞬にして吸収される。
今戦争をしない平和な国も昔の戦争によって地位を確立しているわけだし。
初心者におすすめのマップ教えて!!
ちなみにローマでやるつもりです
方針は覇権勝利でお願いします。
483 :
54:2006/06/23(金) 07:14:12 ID:pJ+s0vL5
>>447ドノ
MODを作ることにしよう。
今の仕事をやめてニートになれれば、全速でMOD作成に向かうと約束しよう。
・・・って言ってもまだなんも手つけてない。
もしできたらそのMODでマルチしようぜw
敵国の全都市征服以外のクリア以外はしないようにしてるんですが
核使う以外で勝つ方法ってないでしょうか?
>>484 敵国一掃する前に、面積制覇で勝っちゃわない?
制服勝利見てみたいのう
You、都市を破壊しちまいなYO!
You、勝利条件を征服のみにしちまいなYO!
ゲーム中の音楽をオープニングの曲にしたんだけど
やりかた教えて
小屋プレイしてみた
パンゲア小 皇子以外はデフォルトのまま 指導者はランダムで毛沢東だった
トウモロコシとかの資源以外は全部小屋にしてみました
結果は・・・金があるのがこんなに楽だとは・・・目から鱗が落ちまくって止まりませんでした
首都が聖都だったのですが 偉人を商人主体にして永住させまくって
その上ウォール街とか作ったら 金銭収入がものすごい事になりました
その金を元に 最新鋭の大軍で隣国を蹂躙しまくってアッサリ勝利でした
でも皇子だと ただ研究100%にしてるだけで技術トップになれるね
このやり方だとちょっとこの難易度じゃ手応え無さすぎだったよ
明日は国王に挑戦してみるか・・・
小屋プレイの弱点は、生産力の低さにあるから、国王以上だときついかもしれん
将軍でボコボコにされる私・・・
逆転の発想でこれならまだまだCIV4を楽しめると励んでます
5出すんだったら宇宙開発した後の時代も作ってほしい
クリア条件に宇宙制圧とか
マップが死ぬほど広そうだが
いらん
ダラダラ長くするのはただの糞ゲー
他の人の戦い方がみれる
リプレイモードが欲しかった・・・・
一人じゃいつまでたっても皇帝から先にイケネ
>>492 つ シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ(SMAC)
Galactic Civilizations
>>494 見てみたい気もするが、思考停止患者を一気に増やしてしまうかもしれんな
やっぱり日本人として秀吉でやりたいんだけど最初に斥候なし狩猟なしはキツイ
集落の取り合いや二個目以降の都市の場所(マップ開拓が不十分)で負けちゃう
秀吉のいいところを教えてくれ
>497
どことなく雰囲気が信長っぽい
秀吉なら、カリスマ、勤勉になりそう。
文明ごとの交易品を工房とかで開発できたらいいのにね
日本だと漆器、日本刀、浮世絵などという風にして、自国でも輸出国でも
それぞれの物に特殊な恩恵がある
これだと他文明を滅ぼすのを躊躇するようになり、戦略の幅が広がりそう
>>501 それなら技術に付随した交易品でいいような気がする・・・
・昨日の13時頃、Civ4買って帰宅。
・初Civなので、チュートリアルからスタート。
・チュ−トリアルで勝利後、シングルをスタート。
・ランダムで始め、モンゴル(チンギス・ハン)になる。
・アメリカ、ドイツと仲良くしつつ、エジプトと戦争勃発。
・気がつくと朝。
このゲーム、まじでヤヴァイ。
生まれて初めて、ゲームにハマッた。
とりあえず、講義に行ってくる・・・・・
ノーロード皇帝初勝利。
運にかなり味方されたので実力以上の成果であることは確か。
・初期都市の周りに氾濫原が多かった。
・取得した道教が勝手に世界宗教になった
・前半の軍備まで手が回らなかった時に攻められなかった(特に蛮族)
考えた事、試した事。
CPUは初期配置ユニットがあるので、こちらが戦士を遠方まで派遣しなくても向うから接触してくる。
最初の戦士は少な目&そして防衛主体。
地図は埋めは隣国と国境解放後(というか技術交換のオマケでゲット)
不死に駒進めるべきか皇帝でもうちょっと練習するべきか・・・
初めてロシアでやってコサック兵で暴れようと楽しみにしてのに
ガンガン拡張し都市7つぐらい所有して世界で最も広大な領土をもってるのに
何故か一つも馬がない俺の悲しみ。
他国に貢がせようかと思ったが誰ももっておらず
そもそも馬が存在しない世界な気がしてきた
俺の絶望。
なんか騎兵が役立たずになるころからあきてくるなw
wikiで紹介してるEuropa Europa: European Empires Mod
やろうと思ったけど日本語版じゃ無理でした orz
このシリーズは初プレイなんだけど、
3の完全版みたいな奴と、4だと初心者にはどっちがお勧め?
PCのスペックは4でも問題なく動かせると思うので、4の方が良いかな?
>>508 まぁ今3を買う理由はあまりないから、4でいいんじゃないかな。
2D画面が好きって言うなら3でもいいだろうけど。
現代兵器が出てくるとワクワクがなくなる俺
ちょいと聞きたいのだが、一度作った都市を破壊することって今作はできないの?
間違った場所に作ってしまいorzしてます。ヘルプです。
あほみたいな都市を管理しなくていい分、3より現代戦面白いな俺は
513 :
512:2006/06/23(金) 12:34:55 ID:k+r4G24j
都市=×
都市数=○
都市をアバウトに置けるのがいいね
数も少なくて良いし
いやそのうちまた、しんどい定石が出来るんだろうけどw
IIIまでの勝利するための煩雑さがない部分は良いな。
設計を間違えると、ある時期突然大どんでん返しが待ってるところも良い。
作業と感じてしまう部分をゴッソリ削った様な印象。
これはCivIIIまでにも散見されたがね。
難易度が上の方だと、気を抜いてるとひっくり返されるよね。
王子までならコテージ作りまくりが強いが、国王とか皇帝でも同じプレイできるかな?
レベルが上がると中盤までに4都市くらいしか確保できないので、
商業都市にしてしまうと圧倒的にハンマーが足りなくなってしまうような気がする
最初に8都市くらい確保できれば半分を商業都市にして余裕でプレイできるんだけどね・・・
>>510 禿同
なんかユニットの管理も面倒になってやる気なくす
個人的には現代兵器でも兵士ユニットが活躍してくれるなら良いけど
最終的にはみんな現代装甲部隊とか機械化歩兵になるから見た目的にも気分的にもつまらん
MSを生産出来ればよかったんだよな
航空機が出てくると大戦略になっちまう
裏を返せば面倒な現代戦を制することができれば
対人戦で一発逆転を狙いにいく確率も高くなりそうだな。皆苦手にしてそうだし。
貴族様より上に行けねえ
防備を固めると時代に乗り遅れるし、技術開発専攻してると周りすべての国から宣戦布告されて蹂躙されるお。・゚・(ノд`)・゚・。
将軍様あたりまでは多少偏ってても以前のやりかたでなんとかなるのにね
まあ基本的に攻めに行かないってスタイルが問題あるんだろうが(´・ω・`)
522 :
前スレ518:2006/06/23(金) 13:39:14 ID:e2w7bE/U
前スレ
>>519殿
オプションの画面を開いてみましたが、分かりません。
Civ3 では簡単に設定できた記憶があるのですが・・・。
なんか以前外人に日本人特有の悪い癖みたいなのを指摘されたことがあって、
「日本人jの多くは攻めるべきタイミングを自ら逃すんだヨ、モタイナイネー」
みたいなことを言われたことはあるな・・・