WarCraft DotA Allstars 専用スレ 6.00b
1 :
名無しさんの野望 :
2006/05/30(火) 22:49:08 ID:5cIm14h3
2 :
名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 23:52:21 ID:JmdAFzK4
3 :
名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 00:14:30 ID:YzezWLMP
おつっつー
4 :
名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 14:18:33 ID:AeW3bZAH
>前スレ1000 頑張ってください 1000 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/05/31(水) 13:16:02 ID:uOg+fTVt 1000ならAoVでGodLike
5 :
名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 16:50:44 ID:HgUmuyIh
6 :
名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 17:00:09 ID:RDw4OIQu
>>5 つーか、それだけの装備していいのなら
他のHEROでもタイマンできるんじゃねえの?
7 :
名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 17:21:53 ID:cNYBmhPi
8 :
名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 20:01:17 ID:eX+lLGTj
何万ゴールドの装備だよ それだけやるなら3heart 2butterfly thread とかできちゃうぞw
9 :
名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 20:12:00 ID:cNYBmhPi
金無制限で最強の装備、最強のHeroって何だろうね。 たまに、Lv25でどうしようもなくカネが余るようなダレた試合もあるけど、 装備はやっぱり悩むんだよね。
doomかデブnagaでthread 2moneky 2heart manta
voidで ButterFly MKB BattleFry ブリザード Manta BoT 前これ作ったらかなり強かった ダメージ回避passiveとbashとか安定して強い
いや、MortedでDivineDivineDivineBurikyaLinkenEyeが最強のはず。BlinkStrikeでCritがでればそれで終わり。
もしくは、LoneDruidで子供クマがBasherBasherBasherBasherHyperStoneHyperStone、親がEye Sange&Yasha Butterfly Divine Divine Travelとか。
ursaで6heartだな
モーフで6skadiじゃねえか
PAじゃね 回避と4倍Critあるし
6heartのN'aixとかも強そうだが
armorないとHPあっても攻撃力高い相手だと即死しちゃうよ
どんな組み合わせにも、必ず勝てる組み合わせが思いつくのは俺だけ?
20 :
名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 07:20:41 ID:HiExNc2i
21 :
名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 07:24:14 ID:HiExNc2i
↑消えちゃってるので追加してください(T T)
ヒーロー単体だとstun rockされるから マンタは必要 spell回避のために heartが一つは必要 farmの必要ないので thread evasinもほしいから buterfly stun 攻撃速度がほしいので monkey 2つ
すごい面白そうなのでDotAデビューしてみたいんですが、どうすればいいのでしょうか? とりあえず、Mapをダウンロードしてみたんですが。
.33でたね
mechanismより新しいアイテムのvanguardのほうがいいかもね
新しいアイテムが二つ追加されました。 Vanguard RoH+VB+Shield 2275Gold HP+250 +4HP/sec 65%chanceで35dmg防ぐ 劣化版Aegisすぎで使い道がなぞい。 Empty Bottle 700Gold 河にあるRuneを空の瓶に保存していつでも発動できる状態にする模様。 放置してると2分で消えます。
まだゲームやってないが それ読む限りだと空瓶がやヴぁすぎるな
書き忘れ 空瓶は自陣の泉から水を汲める。 HP200 Mana75回復が3回使える。ただで汲み放題。
>>Vanguard 2275も払って35dmgかよー… せめて50dmgぐらいは吸収してほしい
報告乙どす。空瓶の泉水って瞬間回復? のわけないと思うが一応。
>>23 これから始める人へ。
http://wc3kiss.hp.infoseek.co.jp/page003.html のページが日本語かつ丁寧でおすすめです。
ヒーローはAGLでRangeの奴を適当に選ぶのが良いでしょう。
もしくはSTR。INTは最初は難しいと思います。
後は
>>1 のリンクにあるDOTAWikiを参照。
ただし高レベル人向けの内容が多いので参考程度に。
IRCでDOTAもあります。#DOTA。ただし初心者は
嫌われる傾向にあり?(俺の偏見かも)
Pubでいきなりやってみる方をおすすめ。
HK/USA/KR あたりのホストが建てるゲームはラグも
少なく遊びやすいと思います。蹴られても泣かない。
空瓶追加とmeka変更以外で大きいのはlichの射程600>500位だな。 ドクターは微強化どまりでmorphの弱体化も無かったのは意外。
docは既に上位に入るheroになってるのになんで強化したんだか
AoVを強化しろよ…… しかしLichがようやく調整されたのは良いぜ!
>>23 BNでカスタムゲームのアイコンクリックして、
ゲーム名の一覧から適当にDotAのとこ選んで入るだけだよ。
hostの国名を書いてあるとこが多いから、ラグの少なげなとこを選ぶと吉。
どこが相性いいかは人によるけど、JP/HK/TW/KR/USAがオススメです。
>>35 AoV強化されてるやん。なにげにいろいろリメイクされてるよ。
linaのstunも当てられないのに
40 :
名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 23:43:08 ID:0XSDKObv
6.33あげ
6.33 Changelog: =============== * Added two new items * Reworked/Improved Bristleback, Avernus and Mercurial * Many code improvements * New map preview picture by Artgerm * Improved the game mode entering system. Modes are now entered on one line like "-apidsh" or "-dm -ar -sc". You do not need to worry about the order you enter the modes in, the game will handle it or warn you (and give you another chance) if the mode is incorrect/incompatible. * Renamed shortmode to -easymode(-em) * Added -samehero (-sh) mode * Reduced Lycan's wolves' model size a bit * Some -dmar hero respawn optimizations * Reworked Mekansm a bit. It now has a larger aoe and buff duration but the heal only occurs if you have no previous Mekansm buff on you (so you can't mass spam it on a team). * Furion's Teleportation now creates the same casting effect on the target location. * Guinsoo's Scythe of Vyse total cost is the same, but 800 of the 900 recipe cost is now in Eul's Scepter of Divinity. * Last Word will only work if Silencer is not silenced * If blue isn't playing, the next available color will be allowed to enter the game mode. * Restored a more functional -du mode * Improved Viper's base damage a bit * Enchant's duration when converting creeps is now increased * Buffed Weaver's Watcher movespeed * Fixed some neutral creeps and beastmaster's summons that had collision size pathing issues. * Fixed a Timelapse casting delay * Many tooltip fixes from Henri Langenhoven's reports
* Improved Witch Doctor's base damage * Reduced Primal Roar's manacost and cooldown * Improved timing on Macropyre * Reduced Lich's attack range from 600 to 500 * Updated TDA gaming rules * Improved the way Beast Rage works * -csboardon/off is now -cson/off * Voljin's movespeed from 295 to 305 * Buffed Enchantress' strength gain and movespeed * Stygian Desolator's recipe reduced from 1500 to 1400 * Fixed some icons to their proper passive versions * New Doppelwalk icon (from Blazzu/Spankler) * Fixed megakill bounty bonus error * Fixed animal courier buy hotkey conflict * Fixed an -ap -lm bug that caused the last picker to sometimes not be able to pick from the other tavern * Fixed a bug with -random and -mm at 59sec * Toss no longer damages wards * Butterfly damage from 20 to 25 * Fixed a rare Nightstalker -mm bug * Chicken autodrops the previous undroppable Black King Bar now * Fixed a bug with radiance and Spirit Bear * Fixed Presence of the Dark Lord and Witchcraft icons to the proper passive versions. * New Leviathan and Avernus hero description by Terrorblaze and TheMantis * Fixed Charge of Darkness to properly stop the charge effect when the target is purged * -ar/-tr now properly says "randomed" instead of "chosen" * Fixed a very old bug with Morphling and illusions * Fixed a minor issue with -ms after -recreate * Fixed minor casting bugs with Timewalk, Dual Breath and Wild Axes * Fixed various hero acquisition ranges * Fixed a bug in -mm with Terrorblade and alternate forms
豚強すぎ。IMBAでしょ、これは。 序盤INTヒーロー並にハラス可能で後半も鬼。。 Enchantressも大幅強化・・。かつてのIMBA時代を思い出す。。 LoAはある意味いいかも。強いんだけど、テクニカルなヒーローとなって再登場。 スキル全体が相互しあって楽しめそう。 個人的にはSpectra(旧AoV)がリメイクされてうれしい。 今回HauntとVengeranceがUltiとノーマルで入れ替わって、 VengeranceがImageにも影響あることから、メインはマンタで決まりかな。 とりあえず、Haunt→Reality→Dagger→Purge→KILLという強化Zeusと化した。 じゃ、今からもう一回プレイしてくる。
いやぁ すげぇNOOBな発言繰り返すホストが spectraピックして他人のキル横取りしまくっていた よくわからんが5秒間イメージが敵ヒーロー全員を殴り続けるっぽい さらに 超絶射程のdaggerが 20%スピードアップ&当たったユニット20%スピードダウン さらに ユニットやイメージ spectraを殺すとダメージなオーラ バランスっておそろしいなw
あとvanguardはごみだね 瓶は結構よかった carron swarmとかで減るたびに使える
小瓶は数秒で回復できるけど途中で攻撃受けたら回復が消えるね。 それと鶏でチャージできないから補充はちょっと不便かな。 leaverを操って補充したりするといいかも 後瓶は何個も持てるね。3つも4つも要らんと思うけど 泉を汲んだ瓶は落としたり他人に渡したりできるけど川のルーンを容れた瓶は落とせない
そうね。テクニカルというか普通に強すぎる気がします>AoV 究極はCD短めなんで敵が全員姿を消したら偵察代わりに 使っても全然おkだと思ったな。 豚は良くわかんないな。確かに活躍してたけど。
Spectre参考プレイUPしました。やっぱりSpectreとマンタの相性抜群で
フル装備Morphにも勝てました。
-apゲーム 3v3 プレイ時間1時間35分
Furion,Leoic,Morph VS Spectre,Rigwarn,Lina
http://www.uploda.org/uporg406305.w3g.html 途中まで圧倒的にSentinelに押され、MidのRaxを割られるが
耐えに耐えて最後に攻勢に出る試合展開です。
反省点:無駄死が多少あった。EmptyBottleを最大限有効に使えなかった(特にRune)。チーム内の意思疎通にちと問題あり。Pinkチャット読んでねーし。。
SpectreのスキルはVenge→Dagger→Venge→Dagger→Dagger→Haunt→Dagger→Venge(Maxまで)
→PassiveMax→ALLStats。
今回使ってみて、Spectreの強みは混戦にあり!という気がしました。
Haunt→Reality→Manta(Image)→Dagger→たこ殴り。だと相手が
Creepやらに詰まってSangeAndYashaのMaimが発動したらほぼKillが取れました。
DotaFoShotaってのにきついこと言ってますが、リア友で普段からこんなんなので
気にしないでくださいな。
あ、誤解ないように言っておきますが、SpectreはIMBAです。
新AoVは近いうちに修正されるよ。
52 :
名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 10:39:22 ID:456qVHk5
なぜ、リプレイ見れないんだろう・・・・。
Vangard強いよ。Vangard2個ずつ持ったClinks対Drowの場面があったんだけど、 普通なら4,5秒で勝負がつくのに(LV25時、Buriza,Butteflyもあり)10秒くらい 延々と戦ってたんですが・・。恐るべし65%35ダメージ軽減。 面白そうなので、今からTideHunterあたりに2個つらいつけてどんなもんか見てきます。
54 :
名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 13:58:13 ID:kAWBAXJw
しかしなんだ、バランスだなんだって話が出て、 初期のAllstarが狂ってたのを思い出したよ。 あれはあれで面白かったな。 攻撃速度+100%とか買いまくって、Mask持ってみんな超高速連射しまくりだったし。 殴られてる方も硬くて死なないし w 後半は、どうやってもお互いに死ななくなって、Baseの殴り合い勝負になってたりとか。
しかしSpectre強すぎて修正入るまでapゲームに入る気しないな arは即落ち多いし・・・
zeusも最初鬼つよかったよな
LoAをシールド補助役として使用していた俺としては 完全に強化だ、やっほーい。 あとAoVのdaggerはult並じゃないか?あれ
Daggerに関しては射程距離が問題なだけで、効果自体はいまのままでいいと思う。 持続時間もそこまで長いわけでもないし、追いつくことを前提にしているスキルだし レンジはVengeranceと同等の1000くらいにNerf。今は1500くらいあってDagger飛ばした後 追いつけないこともしばしば。 効果内容は、通常のヒーローだったらオレンジライフじゃない限り死ぬことはないと思う。 Slowにしても18%ということで、まぁそこまで特出したSlowなわけでもないから 特に問題はなし、と。 Vengeranceと回避パッシブがMercurialのトレードマークだから、これもよし。 あえて言うと、Imageに200ダメージのVengenceがつくのを無しにする、か。 IMBAって叫ばれるのはやっぱりUltiが絡んでくるコンボだから、 これをどうにかしたほうが良い。レベルが上がるにつれてクールダウンが下がる。 まずこれを直すべき。敵ヒーロー全員対象ってのもReality絡みでのコンボが 成立することを考えるとZeusの何倍も極悪。よって、対象を「視界内のヒーローのみ」もしくは Spectreに近いヒーロー3体、とかにする。 持続時間は今のままで問題なし。Imageが死ぬとダメージを与えることを 考慮して、攻撃力は50%から40%に引き下げ、被ダメを300%から200%に下げる。 どのヒーローもUltiのほとんどは一発必殺の可能性を秘めているべきだから こんなところで良いと思う。 ま、ここで提案出しても意味が無いことは十分承知なんだけどね。書かずにはいられんw
Daggerのレンジ1500ってことは無いな。 Tinkのミサイルより長いから2500くらいあるかも。とりあえず現状長すぎ。以上。 (けど追撃性能追求しちゃうとMorphのWaveのほうがマナコスト・ダメージ・瞬間移動と断然上なんだけどね)
>Tinkのミサイルより長いから2500くらいあるかも。 ha??
>来週は期末試験やら論文やらの準備で忙しくなるので、夏休みに入る6月半ば頃まで >#Dotaに行くのは無理そうです。 >ここには毎日来ますが、Dotaは2週間ほど休眠状態になります。 ニヤニヤ(BBS戦士
友達からDotaやろーぜーって電話が毎日のようにかかってきてて できねーよーとか言ってたんだけど、昨日の「6.33出たぞ」の 一言で休眠とかどうでもよくなったw 期末も再来週だし・・まだまだ時間あるし。。。こうしてダメ人間となっていくw とりあえず、6.33に慣れるよう今週末はDotaやるぜ〜!
>>60 SniperのLv3Assasinateと同等の、センチネル泉からMidRax手前まで行く射程だから
2500くらいかなと思っただけ。とりあえず2000はありそう。
てかTinkのミサイル2500だったね。
ちょっとまった spectraのダガーは 当たった奴を20%slow spectra自身を20%hasteだろ
>>65 slowで恐ろしいのはslowを放った奴、以外のHeroも追いついて来る事じゃね?
あとVangard何か変だと思ったらレシピ代無しなのね。
そりゃ使えるわ・・・ステ取りAxeにはちょうどいいかなと思ったり
後はスペルダメージだけどSTR系なら、あまり問題にならない・・・かな?
18%じゃなくて20%だっけ。でも、相対的に40%は特別ではないと思う。 継続時間も15秒〜20秒ほどだから、なぜそこまで突っ込んでくるのか分からんっす。 性能的にはそこまで素晴らしいわけじゃないと思う。 発動条件がない分だけ使いやすいといったらそうかもしれないけど、Ultiレベルじゃない。 射程さえ短ければそこまで問題にならないスキル。
40%スロウは、Viper,Drow,Naixが持ってる。 Mercurialは20%スロウだから、性能は普通。初段に200ダメ入るという以外は。 AOEスロウのPuristは28%スロウパッシブ、
(途中でエンター押してしまった) デカNaga,Seekerは40〜44%速度増し。 ま、20〜40%の移動速度Buffは普通でしょう。。。 夜の1時回ったので寝ます〜。また明日書きこするんで今日はこの辺で。おやすみなさい。
最後に一言。Venguardは序盤は耐え忍ぶ型Heroにかなり使えると思います。 PhantomLancerとかVoidとかPAとか。。Mercurialも例外じゃないです。 HP増えてCreepに多少Tankしても問題ないのでシリアスなLastHitCreepingをしなくて 済むようになって、自分は重宝しそうなアイテムです。 TideHunterに使えそうだけど・・まだ結局試してません。
ところで君はこのスレをみて異常だと思わないのかねw
ここはいつからチラシの裏になったの?
Daggerは森の向こうから打って本体も木を抜けて走って来れるのがヤバい。
Vanguardは序盤向け合成アイテムでちゃんと構成品も 序盤のアイテムって点が良いよな。 Blademailなんかは構成品は序盤向けアイテムなのに 合成後の効果が威力を発揮するのは終盤という チグハグな作りになってるからな。
pubだと防御アイテムは作る気しないな・・・
>>67 がドップラー効果を考慮していない点について
ネガティブ1行レスはやめようぜ!
もうちょっと明るくさわやかにいこうよ!
それが出来るならPCゲー板になんかいないとか言うなよ。
>>76 ドップラー効果自体はわかるけどあのスキルとどう関係するのか
教えてくれるとうれしいな!
ここにいる連中のほとんどは建設的な会話ができないなぁ。
揚げ足取りばっかり。
>>77 じゃないけど、なぜドップラー効果が出てくるのか意味不明。
新アイテムとHeroに対してのコメントを載せただけなのに全体的に何を言わんとしようとしてるのか
まったく無視して、ちっぽけなところに噛み付いてくる。
自分の意見は言わずに他人の失言ばっかり非難して、ほんと自己ってのがないね。
言葉はきついけど、Poteti氏くらい自分の意見を持ってる人にコメントして欲しいな。
>>78 なあ、そういうの無視しようぜ?
もちろん噛み付いてきただけの奴らも
俺はdotaの話が聞きたいんだよ。
そういえば暇だからIP偽造つくる〜って言ってたのどうしたのかな? 釣りかもしれんと思いつつも期待してるんだが・・・
いやべつに、まともに反論されても。。。こっちは意味不明だからこそ言ってるんだがw
俺の知識がないだけかもしれんが、IP偽装なんてProxyはさむ以外では不可能じゃない?
自分の意見より他人の批判が多いのは、超当たり前ですよ。
なんでも思ったこと書いたらいいよ。
ところで
>>78 は、IRCの代表的な人間が暴言吐きまくりだと行く気がしないとか言ってた気がするが、
いつの間にかPotetiは自分の意見を持ってるってことになってるのか。
今のバージョンでspectraピックしてGODLIKEなリプアップされてもなぁ
>>78 #Dota相手のリプレイまだですか??
休日なら昼間も人居るから知り合いとでゲーム作る時にでも
呼んでくれれば行きますよ
ここの皆もあなたがIRCメンバー相手に活躍する姿に期待してますよ
86 :
名無しさんの野望 :2006/06/03(土) 18:43:12 ID:cP6bi0nA
俺はフリーで us west でやってるよ。 たまにSGに○○○is leaverって言われてキックされるけどw
87 :
名無しさんの野望 :2006/06/03(土) 18:43:58 ID:kPriYad8
ヨヨ萌えー
誤爆ごめん
IP偽装出来たらP2Pに標準搭載されてるだろう
>>85 LaderonServerで Mr.Hasegawa でやってるから
/w mr.hasegawa yo-
てな感じでメッセージ送ってくれればおkです。勝手にFlistに登録しちゃってもおk。
週末は、日本時間の午前4時から正午くらいまでINするつもりなので、気軽にどうぞ。
チャンネルはPandaです。
Lordaeron
登録してみた。 今いるじゃんw
声かけてくれればよかったのに。。 友達の家でオールしちゃったよ。名づけてDotaNight。いやー憔悴してます。。じゃ、おやすみ。
まてよ。。換算間違いでINしてる時間違ってる。いま22時ってことは、 週末、普段は正午ごろから午後6時までいますよ。
検索するとわかるが このスレの20%はアイツでできている
>>94-95 みたいな無駄なレスをやめてほしい
こういうのが多いからコテハンやってる人って嫌いなんだよね
>アイツ 今回ばかりは擁護できん。
>>週末、普段は正午ごろから午後6時までいますよ。 なら#Dotaにщ(゚д゚щ)カモーン
IRCこれなかったら、BNの"Frozen Throne JPN-1"においで。 多分2ch見てる人も結構いると思うよ。
101の書き込みの内、 20がアイツ氏の書き込みでございます。
何個までだったらいいの?
特に制限はないのでございます。
spectreに有効な装備はアイツ氏のでFAかな? 他に意見も出ないようだし。 俺はどうせ強ヒーローなんでダゴンとかリフレッシャー わざわざ作って遊んでるけど。
アイツ氏のゲーム参加しそびれたのでreplayUPお願いしたい
リア友二人+FrozenThroneJPN-1から参加して下さった7名の方、ありがとうございました。 えと、単刀直入に言うと「めちゃたのしかった」ですw ゲームは-sp-arでやりました。 ホント攻守攻防が激しくて、終盤Scourgeが優勢であったにもかかわらず Scourge全員のPUSHに耐えて、逆にScourgeほぼ全滅というような局面も多々あり、 最後まで息をつかせないというか、アドレナリン出まくりの試合でした。 Panda,Sven,Pugna,PhantomAssasin,Void VS BroodMother,Viper,Chen,Magnateur,Juggurnaut でした。友達がホストをしたのでラグが出ないか心配でしたがそこまでひどくなかったようで よかったです。 今日はちょっと疲れたのであれですが、明日あたり改めてリプレイはうpします。 それでは、おつです。改めて参加ありでした!
いい感じに良スレ化してきたな。乙。
108 :
名無しさんの野望 :2006/06/04(日) 21:41:02 ID:j9s9pYrp
Freeやってるものです、clan2chでリプうpローダ2ch-512で置かしてもらってました。
新キャラ登場ですか^^
112 :
名無しさんの野望 :2006/06/04(日) 22:17:36 ID:j9s9pYrp
すいません、DOTAリプです。
113 :
名無しさんの野望 :2006/06/04(日) 22:18:46 ID:j9s9pYrp
115 :
名無しさんの野望 :2006/06/04(日) 23:12:52 ID:j9s9pYrp
久々にデブで勝てたのでUPさせてもらいましたよ。
>>108 見たけど豚さんあまり活躍してなかったね。
あと、これ見てAoVの強さわかった。
ありゃやばすぎ・・・
これにオーラがついて
後半manta持つんでしょ?
そりゃ、相手にできないわ…
daggerはdmgあるならslowなくした方がいいね
かといってdmgなくしてslowあるってのは、まだ許せないけど。
Playしたのはいいけど、privじゃなくてpubなんだね
>>1 のリンクにWikiが追加されてるみたいだが
管理人のPENTAPODって誰?Dota強いの?
>>118 えと、、、何が問題なのか分かりませんが・・。
Privじゃないといけない理由は・・?
#Dotaじゃないからレベル低いとか抜かすんだったらぬっころすw
#Dotaのprivってどのくらいのレベルなんだろうと思って
>>119 dotaに限らずWC自体で有名な人だよ
dotaもかなり上手い
アイツの腕を10段階で評価して4と5の間としたら7かな
pudgeタンは9と見ればいい。
ちなみにアイツの知り合いは3と2くらいだな
知り合いなんだからもうちょっと教えてやれと。
123 :
名無しさんの野望 :2006/06/05(月) 07:05:05 ID:ooOCUmw4
>>116 豚さんは前より良くなってきました、最近hookも当たる様になってきたし。
まだ追っかけながらhookは打てないのです。
豚さんのリプレイ見て勉強しますよ。
豚さんでKILLするために追っかけて死んだりしたり、boot買わなかったりしたりしてますからね。
鶏は買わない派だしw
やはり豚はコンビネーションが難しいですね・・・。
Hock→Dismember→Rot
>>122 試合前、チャンネルで会話した人だったら分かるとおもいますが、
まだ知り合い二人はDota暦短いのと内輪ではARしないので・・あのHERO初めて使ったらしいです。
俺は何でも使いますが・・。
でもリア友にDotaやる人いると楽しいですよ。「楽しく」がモットーなので、
いろいろ注文つけていやな気分になってほしくないから、どうしょうも無いようなNoobプレイ以外は
口出ししないことにしてますよ。
>>123 PudgeはHook→即Rot→Chase→Dismember→Chase→Hookがいいですよ〜。
Hook後すぐDismemberやるとたまにRotがあたらない・・。
>アイツの腕を10段階で評価して4と5の間としたら7かな >pudgeタンは9と見ればいい。 1回戦だけでここまで評価できるのはすごいね。 てか、俺のスコア17−9で4,5という評価は低いね。 誰かが追いかけられてるときは毒を一発だけ入れて逃げれるようにしたり 色々してたんだけどね。あなたのレベルがどれだけなのか知らないですが。。 普通に立ち回れた俺が4ってことは、参加者のKamadoumaさんとPudge3.0さん以外は4以下ってこと? んなことあるわけないじゃん。。Voidは多少下手だったけど、2とかありえんし。
>アイツ 全レスしなくていいよ >122なんかはいつもの荒しなんだからスルーしる。
そうそう、それに評価っつても 大体は雰囲気で決めてるだろうし リプうpおつ、今から見てみるよ
そのリプPAとVOIDひどいよ
IRCの連中はなんだかんだいってそれなりにうまいしな('A`)
132 :
名無しさんの野望 :2006/06/05(月) 13:56:22 ID:ooOCUmw4
リプみれない(泣 自分のは見れるけど人のはみれないなあ・・・。 調べたけど、面倒くさくなったから見るの辞めました・・・。
>>132 Mapが正しい位置に入ってるか確認
ファイルを1回ダウンロードしてから開く
で、どうにかならん?
134 :
名無しさんの野望 :2006/06/05(月) 15:18:58 ID:ooOCUmw4
>>133 見れない。
入れなおすのも面倒くさいしなあ・・・。
>リプ DOTAマップは普通「download」フォルダに入ってるが、 見るリプによっては「map」フォルダにマップが無いと駄目なときがあるっぽい。コピペしる。 上でclan2chローダーに挙げられてたリプはそうだった。
そうだね。何かメッセージが・・・/mapとか書いてあったから 俺もmapフォルダに6.33のマップを入れてから VIEW REPLAYをクリックしたら行けたよ。いままで こんなこと無かったけどなんでだろうな。
アイツ氏ってそこまで下手でも無いじゃん 4とか評価出てるが#Dotaの平均以上だろ Pugdeタンは相変わらずつおいお
>>124 >>122 の意味は10段階でPentapod3が7だとしたらアイツが4と5の間で
Pudge3が9って意味じゃないかと
アイツの知り合いが3と2ってあるから、それはちがうかと
アイツの知り合いが3と2っていうのは Dota歴が浅い、アイツのリア友のことじゃないかな
>>126 リプ見たけど、貴方のスコアの大半はKS(仲間のお陰)かfeederじゃねえか?
スコアで判断する事自体間違ってるしね。(無駄死多い場合は別だけど)
俺の判断ではpubだと7.5くらいで、#Dotaだと3.5かな。
まあニワトリは初期に買おうぜ。
あとViperなら、マナ回復も必須じゃないかな?
ギャンブラーの復活はまだ?
#DOTAとDOTAWikiは初心者お断りの上級者ガチプレイ&戦略 アイツ氏のゲームとカキコは初〜中級者向けの またーりプレイ&戦略ということで住み分けすればいいじゃん。 俺は結構氏の書き込みは楽しんでるよ。 意味の薄い内容での連カキを控えてくれれば尚良い>アイツ
144 :
連カキ失礼 :2006/06/05(月) 17:10:36 ID:7dK4cuFj
Invokerの復活はまだ?
146 :
名無しさんの野望 :2006/06/05(月) 20:03:46 ID:GNtvEQus
まあパッジ君は今の#dotaではピロと双璧なんじゃない? 彼は来た時点でクリープ処理以外は特に問題ない稀なプレーヤーだったし。 ペンタ君はまとも。チームプレーヤーだし話が通じる。 マリポ君は技術的なことはペンタの一回り下ぐらい。ただあんまりチームプレーヤーじゃないから、戦力的には結構差がある。 クリープ処理やらアイテム構成はすぐに身に付くよ。 IRCはがちのチーム的なゲームやらないから、戦略やら判断の部分が弱いね。
お前は頭が弱いね。
どうでもいいけどpudgeってパッジって読みでいいの?
LoAのシールドなんですが Ult中のシールドはHP回復と書いてあるんですが シールド>Ultとスキル発動させても、その効果は発動してくれるのでしょうか
Ult中にシールドが展開してると、くらったダメージ分回復できるよ。 あんまり利用価値があるかわからないけどね。
151 :
名無しさんの野望 :2006/06/06(火) 02:07:05 ID:i7VqzLE7
あのさぁ。 とりあえず、わかりにくい略語を減らそうキャンペーンでもやらないか?
略語がわからないなら覚えようキャンペーンでもやれば?
>>144 このギャンブラーはダメだね、ギャンブラーってのは漢の中の漢。
こんな生ぬるいスキルじゃ漢になれん。
2番目のスキルとかどうよ?20秒クールダウンのTransmute?ふざけるな!
最低限30%の確立でTransmuteとかに変えるべき。
あとUltiってあれなによ?混乱させるのがギャンブラー?違うな。
俺が提言するUltiはこれさ。
Ult:【The Game is On!】【ゲームの始まりさ!】
Merverick plays the game by betting all of his assets.
He spends all of his current money into this game, and if he wins the bet,
he will be rewarded by doubling his current money by chance, or if he loses his
money will be zero. there is a chance that Merverick kills himself upon loss.
Type of skill: target enemy hero. also affects on enemy heroes in 600 AOE of the targetted hero.
Mncost: 250 at all levels
cdown: 180 at all levels
range: 600
Lv1: Merverick has 50% chance of dealing damage equals to current money he has. has 50% chance of doubling his money upon winning the bet. Merverick has 50% chance of loosing all of his money. has 50% chance of killing himself upon his loss. LV2: Merverick has 50% chance of dealing damage equals to current money he has. has 60% chance of doubling his money upon winning the bet. Merverick has 50% chance of loosing all of his money. has 40% chance of killing himself upon his loss. LV3 Merverick has 50% chance of dealing damage equals to current money he has. has 70% chance of doubling his money upon winning the bet. Merverick has 50% chance of loosing all of his money. has 30% chance of killing himself upon his loss. もう、まさに吉野家のテンプレを貼りたくなるようなスキルで。 たとえば、LV16で2000ゴールドを所持していた場合、このスキルを使用したら 対象のヒーローおよび対象のヒーローの周囲600AOEにいる敵ヒーローに 50%の確立で2000ダメージを与え、70%の確立で所持金を倍にできる。 50%の確立で一文無しになり、30%の確立でサラ金に追い立てられ自殺。
あと1番最初のスキルを「ギャンブル要素」を考慮してこう変えよう。 【Black Jack】 Everytime Merverick hits an enemy hero he plays a game with him. If he wins the bet, he deals additional damage to the enemy hero and slows him greatly. gains some money. If he loses the bet, he looses some money and slows himself for a short duration. Type of skill: activate [auto casting enabled] only works when targetting hero when auto-casted. Mncost: 20 per cast cdown: n/a range: n/a LV1: 60% chance to win, 10 additional damage, 10% slow, 7 gold upon winnnig. slow lasts 2 seconds. 40% chance to loose, looses 5 gold upon loosing, slows himself by 3%. last 1 second. LV2: 60% chance to win, 20 additional damage, 20% slow, 14 gold upon winnnig. slow lasts 2 seconds. 40% chance to loose, looses 10 gold upon loosing, slows himself by 6%. last 1 second. LV3: 60% chance to win, 30 additional damage, 30% slow, 21 gold upon winnnig. slow lasts 2 seconds. 40% chance to loose, looses 15 gold upon loosing, slow himself by 9%. last 1 second. LV4: 60% chance to win, 40 additional damage, 40% slow, 28 gold upon winnnig. slow lasts 2 seconds. 40% chance to loose, looses 20 gold upon loosing, slows himself by 12%. last 1 second. ギャンブルの要素がさらに強くなりました。でもトータル的には金が増えるという。 多分DooMと同じくらいの効率になるはず。
ちなみにUlti成功して所持金が増えたら「ひゃっほーい」って叫ぶ声をだして、 自殺したらAMが死ぬときみたいな「うぎゃぁ〜〜!!!」って声をだす。 しかもPudgeのDismemberの「フレッシュミート!!!」みたいにグローバルにね。
それは本当にただのギャンブルで面白みなくない? むしろトドメをさす時に発動して、killできるか、逃げられるかの、ぐらいが使いたい たとえばターゲットすると 高ダメージ スタン スロー 変身 のどれかが発動するとか
アイツ、センスねぇ…… それ相手にしてみたら、いきなり瞬殺されて超つまんねーだろ。 DotAはパーティーゲームだとか思ってるなら、無邪気に楽しめるのかもしれんが。
>>アイツ
出来れば日本語でおk。ていうかForum以外で英語がんばって
読もうという気にはなれません・・・。ただどんな話題が振られても
ちゃんと(?)膨らますのは君の長所(?)だな。
>>132-
>>136 結局リプは見れたのかな?
>>149 シールドとULTはかける順番はどっち先でもOKだお。
ただ、平素に体力減ったからといって狙ってULT使う価値あるかは
>>150 が言うとおりに微妙。追い詰められた時にたまたまって方が多いかな。
>>151 次のテンプレに略語集を入れた方が良いかもね。
ゲームでも使われまくりだから2chだけで略語使用を控えるのは
あまり意味ないんじゃないかな。ちなみにLoA、LotA=abbadon。
前々から思ってたけどさ、abaddonだろ
一般的には、職業の方を使うもんなんじゃないの。 酒場から選択するのも、選択した後画面に表示されるのも職業の方だし。 ってか職業って言うのかわからんが、LoAのことね……
このスレtreadsをPoTとか略すキチガイもいるから略語は覚えろと言い放つのも躊躇われる。
>>163 雨人は略しやすいほうを使うから、職業限定ってなわけじゃないですよ
細かいレスは嫌われるだろうけど、黙ってるほうが無理です
JPHOST立ててくれよ 蹴られる
Eastでやると蹴られにくい 但しゲームのレベルはWestよりも低いので少々イライラするかも
( ゚∀゚)o彡゚ BoS! BoS!
職業(つーか肩書き?)で呼ばれるか名前で呼ばれるかは ヒーローによりけりなんだよね。 「どうして肩書きで呼ばれる奴と名前で呼ばれる奴がいるのは何故?」 みたいなトピックが公式のフォーラムにも一時立ってた。
「どうして
>>169 の日本語がおかしいのは何故?」
何言おうとしてるか分かれば別に突っ込まなくてもいいじゃん 最近APでもSpectre取らない人が増えてきてようやくAPに入る気になり始めたなぁ ・・・というのも多分、Spectre取った瞬間に見方敵双方からブーイングの嵐だからだろうけど えと、質問。 パンダのアイテムビルドをMoM中心にする人とSNY中心で組んでく人がいるけど どっちのほうが良いんだろう・・。前までMoM派だったけど、最近SNYのほうが 後半までの持ちいいカナ、なんて。。どうでしょう?
>>173 日本語の使い方を間違えてるのはネタじゃないからです。
>>169 確かに立ってたね。
では唐突に名前から職業当てクイズ。
序盤は簡単に、後になるほど難しい?です。
選択肢は様々なフェイクあり。答えはメル欄。
Akasha
Terrorblade
Black Arachina
Magina
Magnus
Mangix
Leshrac the Malicious
Purist the Thunderwrath
Barathrum
Ezalor
Jakiro
Jah'rakal
Pugna
1 Troll Warlord 2 Anti-Mage 3 Broodmother 4 Omniknight
5 Lord of Olympia 6 Tormented Soul 7 Soul Keeper
8 Keeper of the Light 9 Juggernaut 10 Dark Templer
11 Pandaren Battlemaster 12 Twin Head Dragon 13 Zeus
14 Magnataur 15 Spiritbreaker 16 Queen of Pain 17 Oblivion
あわわ、11番目と12番目の答え逆になってましたスミマセン。 レスが(叩きも含め)全くつかなかったら反省してもうしません。
>>174 ネタわかってねーなまじでw
おめでたい人だ^^
>>175 超余裕でクリアできたよ!今度はもっと難しいクイズだしてよ!
JPでHOSTたててもなかなか人が集まらない罠 JPHKKRでHOSTたててもleaverでてへこむ罠 westでPUBオンリーの流れでやっているへたれですが 最近というか今頃になってISDNからADSLに切り替えて ちょこちょことHOSTたてております 最近では熊にブラックホールが効かなくて絶叫していたやつといえば 個人が特定されるやも
182 :
名無しさんの野望 :2006/06/07(水) 16:11:07 ID:m042Axmh
さっきDOTAやりましたが、負けかなっと思ってQuitしてしまいました・・・。 相変わらずnewbyな俺です・・・。 Clan 2chうpローダ2ch-516.w3gに置かせて頂きました。 Destroyer うざかった・・・・。
183 :
名無しさんの野望 :2006/06/07(水) 16:15:56 ID:6LmeFaI7
>>182 お前はnoobじゃなくて単なるLeaverだ。
男なら最後まで戦え。
>>182 そういうのが一番困るマジで。
Feedしない限り、最後まで負けるかどうかなんてわかんねーべ。
次はチームの一番強そうな人のサポートに徹して最後まで戦うべし
>>175 もう1年半くらいDotAしてるが、Akashaとか覚えてねーw
てか昨日使って2-7くらいで負けたし……
>>172 また略称ネタですまんが、"SNY"はSanga&Yashaのことかね。
MoMは攻撃力、生存力はそう上がらないからSYの方がいいんじゃないかなあ。
俺の意見で言えば、マナ上げて地震を使いやすくするためLinken、Skadiだぜ!
>>182 本陣を叩き折られるまでがDotAです、皆さん気を引き締めてプレイしましょう。
いや、なんで誰も突っ込まないのかわからないが、
>>182 のリプ、どのHeroが
>>182 かわからないんだけど。
Leaveするまで見て、もっかい見直せというのか……
てか最初リプ再生できなかったし。
DotAのマップファイルがDownloadフォルダじゃなくて、上のMapsフォルダに入ってるよ。
いちいちファイルコピーしちまったぜ。
188 :
名無しさんの野望 :2006/06/07(水) 23:17:57 ID:EfifCcZG
ここの連中の平均体重は90`
確かに一回死ぬからすぐ落ちるやつとかは論外だが、Pubだったら20-10くらいの差がついちゃったら逆転不可能だろ。相当良いメンバーが揃ってない限り。 Leaveするのを肯定する訳じゃないんだが、続けてても無意味なDotAは少なからずある。
スコアがすごい差でも落ちるなってのは普通に賛成なんだけど leaver出て3V5とかになってるのにdont leave とか言う奴居るのが理解できんな しかも、5人残ってる方のteamの奴が言うのがまた凄いな。
jpn-1からhostしてる人はそれが多い気がする。 負けてると早めに落ちるわりに勝ってると最後まで何も言わず5v3で続ける。
192 :
名無しさんの野望 :2006/06/08(木) 01:37:46 ID:BiBInf/X
emとsmってどう違うの?
俺はもう勝負がついたゲームでも、勝ってる側でひたすらボコるのは好きだから続けるよ。
相手が負けを認めてなかったら、勝ったことにはならないと思うしね。
>>192 同じだよ。今回のverからsmが改名されて、emになった。
主にアメリカの人は、どんなにleaverがでても、ほぼ負けが決まっても 最後までプレイしようとすることが多い気がする。そういうプレイ精神、すごいよな
それがポップアップplug pullerクオリティwwwwwwwwwwwwwwwww
>>185 Linkenとは思いつかなかった。試してみますわ
>>194 キリスト教系だからか、相手の立場に立って考える習慣がアメ人にはついてるから、
自分がOWNINGしている時に相手にLeaveして欲しくない事への裏返しで
自分がOWNEDなときもまともなアメ人は最後までプレイする。
>>196 ゲーム内容外でゲームの優劣が付いた時は、さくっとRMしろって話だよ。
ところで
>キリスト教系だからか、相手の立場に立って考える習慣がアメ人にはついてるから、
>自分がOWNINGしている時に相手にLeaveして欲しくない事への裏返しで
>自分がOWNEDなときもまともなアメ人は最後までプレイする
1行目と2,3行目はちょっと意味違うんじゃない?
自分が殺戮ゲー好きだからといって、相手がそれを望んでるとは限らんしね。
自分が好きなことは、相手も好きなはずだっていうアメ人の押し付け思考じゃね?
198 :
名無しさんの野望 :2006/06/08(木) 14:25:30 ID:leSQTVXW
>>197 アメリカ人がどうこうとか関係ない。
とにかく落ちるな。
「勝ってる側がRMしよう」って言い出して初めて落ちていいんだよ。
どんなに腐ったゲームでも、落ちるヤツはただのLeaverだ。
ここで少し流れをぶった切って・・。 各ヒーローの呼称の和訳を考えてみる。直訳じゃなくて雰囲気語呂考慮して。 シリーズものにするけど、うざかったら前もって言ってね。 MorningTavern 朝の酒家 Vengeful Spirit 復讐の精霊「シルクウッド」 Lord of Olypia オリンピアの統治者「ゼウス」 Enchantress 魅惑の魔女「アウスシャ」 Morphling 変貌の使者「モーフリング」 Crystal Maiden 水晶使いの少女「ライヤル クレストフォール」 Rogueknight 放蕩の騎士「スヴェン」 Naga Siren ナーガの沈黙者「スリイス」 Earthshaker 地を揺るがす者「ライガー ストンフーフ」 Stealth Assassin 影の暗殺者「リキマル」 Lone Druid 孤高の修行者「シラベア」 Slayer 殺人鬼「リナ インバース」 Juggernaut 絶対的な力を持つ者「ヨーネロ」 Mophlingは「ling」で付属する意があるので「使者」とした。 Rogueknightは文化的に、破門された騎士の意から「放蕩」を使用。 Druidは適当な和訳が思いつかなかったが、エルフ族の中で仙人のような立場で修行するのがDruidなのでそれより訳した。
morphlingだった、スマン
殺人鬼ワロス
水晶使いの少女は、少女と言うより乙女じゃね?
>>204 maiden=今流行のメイドのことなので、乙女というより見習いさん、従者というイメージで
若干年下の少女にしました。
206 :
名無しさんの野望 :2006/06/08(木) 18:32:18 ID:BiBInf/X
>>200 emだと8goldずつだけど、通常より増える間隔が早い気がする
>>198 お前の個人的意見はどうだか知らんが、世間の一般認識としては
勝敗決したなら、負けてる側は落ちてもしょうがないって感じだぞ。
WC3のラダーを含む多くの知的競技では、投了は敗者の権利だし。
>>199 Naga Siren:「ナーガ族の魚人」が正しい。セイレーンだし。
Enchantress:「魅惑」はどっから来たんだ。
Lone Druid:「孤高の修行僧」が正しい。
こんだけ言ってあれだが、和訳してもダサいからやめとけ。
和訳したのを載せるのは別にうざいとは思わんが シリーズ化とか言い出すならblogでも作ってそっちでやってくれ
少し前の話だけど、Gamblerを考えたんで Bet AutoCastの追加攻撃スキル 使用の度に(5,10,15,20)ゴールドを敵に賭けていく。(もちろんその分のゴールドは減っていく) 賭けられたゴールドは計上されていって、そのターゲットが死んだ時にそのゴールドの(1.2、1.4、1.7、2.0)倍のゴールドを受け取れる。 また、攻撃の度に計上したゴールド分の追加ダメージが得られる。 TrickStar 敵にランダムで幾らかのダメージを与え、20%の確率でHex、スロー、サイレンス、15%でヘイスト、DoubleDamage、10%で追加ダメージ&スタンをランダムの時間与える Lucky 数%の回避能力を得て、さらにBetのゴールドを受け取る時に、数%で受け取るゴールドが増加する。 All in 現在の所持金の半分を一気に敵一体にBetし、その金額の数%のダメージを追加で与える。 Chicken Betを覚えた時に得られるサブスキル。計上した金額を0にして、今までBetした金額の75%を受け取る。 ただし、その金額×2のライフを敵は回復してしまう。 コンピューターの判定だけじゃなくて、どこで敵にBetしてどこで逃げるかとか色々知能戦が出来て面白いと思うんですがどうでしょうか。 ついでに、Luckyのもう一つの候補として、 時間ごとにRandomでLucky、VeryLucky、Unluckyの状態に変化していき、LuckyやVeryLuckyの時は受け取るゴールドが増えたり、TrickStarの追加効果がこっちに有利になる確率が上昇して、Unlucky状態なら逆になるとか作っても面白そう。
>>207 DotAは知的競技ではなくて、俺TUEEEEEEEを堪能するGameなので
敗者は勝者を楽しませる義務はあっても投了する権利など無い。
Ladderは純粋に勝ち負けを追求するけど、DotAを含めたUMSには
Gameの結果自体にはたいした意味は無いから。
>>210 いや、DotAは俺TUEEEEEEEを堪能するGameじゃなくて、知的競技だよ。
もう勝負のついたゲームを続ける意味なんて無い。
なんでLadderは勝ち負けを追及するのに、UMSはそうじゃないの?
212 :
名無しさんの野望 :2006/06/08(木) 23:09:17 ID:leSQTVXW
>>207 >お前の個人的意見はどうだか知らんが、世間の一般認識としては
>勝敗決したなら、負けてる側は落ちてもしょうがないって感じだぞ。
>WC3のラダーを含む多くの知的競技では、投了は敗者の権利だし。
お前の個人的意見は知らんが、どういう状況であれ、落ちるヤツは単なるLeaverだ。
何回言えば判るんだよ、ボケ。
お前がどう思って落ちてようが、落ちた後に困るのはチームメイトで、
お前のせいでゲームはつまらなくなるんだよ。
「投了」する権利云々言うなら、ちゃんと挨拶して、同意を得てから「ゲームを終了」させろ。
お前がちゃんとそうやってるなら、文句は言わないさ。
Dotaでそれをちゃんとやってるヤツなんて見た事無いけどな。
Ladderならそれなりに見掛けるがね。
213 :
名無しさんの野望 :2006/06/08(木) 23:12:44 ID:leSQTVXW
>>199 和訳はカッコ悪いから直訳しない方がいいかも。
(単なる和訳ならそれはそれでいいかも)
ところで、リナインバースの通り名は「ドラまた」じゃないのか?
>「投了」する権利云々言うなら、ちゃんと挨拶して、同意を得てから「ゲームを終了」させろ。 同意なんかしたら獲物が減って俺TUEEEEEEEできなくなるじゃん。
ハーフリングが小人だから モーフリングは変人でいいんじゃね
216 :
名無しさんの野望 :2006/06/09(金) 00:10:08 ID:MT9qP8/6
>>214 まぁ、そうなんだけどね。
俺はたとえ5−1になっても残るから、そうなった場合は相手に感謝の言葉を掛けられたりする事もあるし、
負けても気持ち良いし。
所詮ゲームなんだから、負けっぷりを楽しむのも良いと思うんだよね。
それでもその上で、勝ち負けに拘るならちゃんと「負け」を宣言して、
勝った方の同意を得て終わらせるのが礼儀だと思うんだよね。
Leaverはその辺の最低限の事も判ってないし、
落ちた後で、どれだけチームメイトから罵られてるかも理解してないんだろうね。
勝ってる側の同意なんていらねー。 負けてる側→抜けたい 勝ってる側→続けたい って時に、 勝ってる側の意見が尊重される理由はない。 勝ってる側だけが楽しい不毛なゲームを続けるより、 仕切りなおした方がみんな楽しめるんだからいいだろ。 いちいち挨拶とかしても、自分さえ楽しければいい奴に 引き止められて揉めるのがオチなんだから、無駄だろ。
>>218 君が抜けたあとあほな敵どもを撃破して楽しんでるよ。
敵味方あわせて10人いる時は絶対leaveしない。 けど誰か一人でも落ちたら、RMplzって言って落ちるよ。
味方が落ちるとやる気増えるが敵が落ちるとやる気0に近くなってNOOBスコアになってしまう
昨日家に帰ってからコソコソ作っちゃったから、コピペするの勘弁してください。
今回ので最後にしまっす。
>>207 セイレーンは一人称じゃなくて、セイレーンって部族の総称だからあえて使いませんでした。
ギリシャ神話によると、歌声で船人を魅了する2,3名の人魚の呼称。
Enchantressは魔女・女魔術師のことですが、enchantで魅了するの意、ressで女性なので、魅惑をつけました。
LoneDruidは修業僧のほうがいいですな。
>>213 「ドラまた」聞いたことねぇ!どっから来た通り名?
>>215 ひそかにワロタw
ぁあ〜、また連レス怒られるだろうな〜〜。おにいちゃまごめんちゃい。
<以下ノートパッドからコピペ> 自分のDotaプレイに好評価が少ないので、Heroのガイドはいったんやめて 和訳をして、みなさんの各ヒーローへの愛着を増してもらうことで役に立つことにしました。 調子に乗って第二弾、今度はスキル付です。 Sunrise Tavern 日の出の酒家 Silencer 声を消し去る者「ノートロム」 沈黙の呪い 賢人の投剣 遺言 全体沈黙 Treant Protector 巨木の番人「ルーフトレーン」 自然の偽観 森林の視線 息づく鎧 繁茂 Enigma 謎の存在「ダークロウ」 悪行 転換 真夜中の閃光 ブラックホール Keeper of the Light 光の保護者「エザラー」 輝ける光線 マナ流出 チャクラ魔法 イグナスの精霊 Urza Warrior ウルザの戦士「ウルフザー」 地揺れ 圧倒する力 憤怒の一撃 巨大化 Ogre Magi オーガの魔術師「アグロン ストーンブレイカー」 炎爆破 点火 流血への欲望 連鎖呪文 Tinker 鋳掛け屋「ボッシュ」 レーザー 心鼓動追尾ミサイル 機械の行進 再充填 Prophet 預言者「ヒュリオン」 発芽 念力移動 自然の軍勢 自然の激怒 Phantom Lancer 幻影の槍使い「アズラス」 霊槍 幻惑移動 分裂の姿 幻影の刃 Stone Giant 石の巨人「タイニー」 雪崩 放り投げ 泥まみれの岩肌 成長 Goblin Techies ゴブリン工作員「スキュイーとスプリーン」 地雷 静止の罠 自爆隊、突撃! 遠隔地雷 Holy Knight 聖なる騎士「チェン」 懺悔(ざんげ) 信仰の審判 聖なる説得 神の手 今回は、PLが難しかった。。Jaxtaposeは「Jaxta=傍神経」「Pose=姿」の造語であったり、苦労しました。 直訳すると意味不明なので雰囲気訳です。 「あ〜、あのスキルってこういう名前だからあーいう効果なんだな」なんて思ってもらえたら、うれしいです^^ もしお気に入りのヒーローの生い立ち(ヒーロー選ぶときに書いてある、あれ)など英語だからめんどくて読んでないけど 知りたいな、ってことがあったら遠慮せずにどうぞ〜。リクエスト待ってます。 ・・えと、今回で最後にしますのでレスしなくてもOKです〜。自己万なんで
>>217 MTGする方ですか?俺も高校の頃ハマって神河まで7th数枚以外全部コレクションして持ってますよ。
30万以上つぎ込んでアルバム20冊くらいある・・・。
親和好きだったんだけど、親和土地が無くなってゴミと化した・・。
俺は和訳非常に嬉しいよ。PLカッコヨス。 ブログもし作ったら見に行くよ>アイツ
224反省ねぇ〜うぜぇ〜
毎回毎回単発IDで「ウザい」としか書かない奴は何なの?
他の書き込みに対するレスもしない所を見るとなにしに
このスレに来てるのかわからないけど。
さっさと専ブラ入れてアイツをあぼーん登録すればいいんじゃない?
>>181 俺は「HK」で立ててるよ。JPホストなんだけど。一度お試しあれ。
熊ペットはEulにレシピが必要になった事もあって対処が更にきつくなった。。。
>>222 ドラまた=ドラゴンまたぎ
リナ・インバースの元ネタ小説、スレイヤーズにおけるリナの通り名だよ。
意味はどんなんだったか忘れた。
228 :
名無しさんの野望 :2006/06/09(金) 16:33:08 ID:uben5ORi
ドラまた(ドラゴンも跨いで通る)リナ
6.33bでた?
6.33b Changelog: =========== * Reduced some lag with Haunt and Dagger * Removed Dispersion from images * Fixed a bug with repicking Morphling, causing the next hero to also morph colors. * Fixed the bug that allowed VS and Pudge to buy dagger * Host now gets same gold as rest when picking a hero in -sh * Fixed some bugs with Glaives/Impetus/Arcane that do extra damage when combined with either Manta Style or -sh * Fixed Timelapse to properly set the mana to the previous point instead of the previous point - 150 * Buffed Beastrage to reduce to half its level on target change, instead of reseting completely. * Improved how Weaver's Watchers interact with spells * Fixed a bug with Morphling in -sh * Reduced Euls recipe cost a little from the 6.33 cost * Fixed an AI issue in 6.30+ where the towers would target Juggernaut's Healing Ward first * Fixed a bug with Static Field that would cause a minor static effect even without learning it * Slight nerf to level 3 Haunt * Fixed an old bug with Gravekeeper's cloak that did the damage to a 400 aoe instead of the 600 listed in tooltip. * Fixed a bug with Dagger and Gem that sometimes caused That Gem to be undroppable for another hero. * Fixed a -swaphero issue that could allow one player to get 2 heroes and the other none * Fixed various typos * Restored the Brewmaster name * Fixed a bug with the damage type of both Spectral Dagger and Death Coil, causing them to do more damage than the tooltip said
VengenceでSpectre自身が死んだときに相手にダメージ与えるってのは 修正されてないね。残念。。混戦Hauntの鬼のような強さはなくなりそうだけど まだまだ強ヒーローなことには変わりなさそう。
232 :
名無しさんの野望 :2006/06/09(金) 18:55:16 ID:mwC2QaD3
6.33ではVSとPudgeでもdagger買えたのか。試せば良かった。
>>223 >>Urza Warrior ウルザの戦士
Ursaな。 ZじゃなくてS。
urzaじゃ意味わからんだろw
>>Tinker 鋳掛け屋「ボッシュ」
ねーよw まんまエキサイトじゃねえかw
ここはせめて細工師とかにしとけと。
Removed Dispersion from images
やっと修正来たか。
>アイツ 乙。やっぱりデスコイルのダメージおかしかったんだな。何気に壊れヒーローだったよ。
もうちょっと修正して欲しかったよな。Spectre
確かに修正前のAbaddon強かった。つーか今も。 王道は攻撃速度と移動速度上げてのキラーだけど 味方にヒール&盾かけまくりのタンクでも死ぬほどウザい。 マークオブアビス効果がフロストモーンについたから実質スキルが デスコイル丸々一つ増えたようなもんだ。ずるい。
beast masterのrageが変更されて madmaskで鬼クリープできるかと思ったけど ジャガーやアックスでくるくる回ったりドぅームでごくごくしたほうがはやいね
Axeの事だけど、最近防御系アイテムにすればいいのか 攻撃系アイテムにすればいいのか悩むんだ。 Aegis弱体化のせいで防御系だと後半AGIにサクリと殺されるし 攻撃系にすると前半もろいし、INT怖いし みんなのお勧めはどっちがいいと思う?
バックラーだっけかは買ったほうがいいと思う ダメージ受けて何ぼのHeroだしね 25%チャンスの30軽減?は何気に良いよ
Vanguard買って、あとはHeartらへんでStr強化すりゃいいんじゃないかな。
パブでaxeが吼えるー>maledict wardっていうコンビがいて ドクターがゴッドライクだった すげー萎えた
いや〜、それはRhasta+CMのネットアイスコンボと同じで 二人がいて決まるコンボなんだから近づかなければ問題なし。 RangeのヒーローかINTにレンジチェンジ頼んでDoctorを前もって殺しておくべきだね。 一回でもコンボ決められたら連続で決められないよう注意しなきゃ
blackholeとepicenterのコンボはどうよ
kotlとzeus
Pudgeと
BlackHole+Epicenter+Overgrowth+Icefield+Haunt=たぶん最強
Pugnaタソと
これさ、ホストたてるのは一向にかまわないんだけど 人募集してる最中のスロットのリフレッシュ作業をどうにかしてくれるツールとかない? もー四六時中手動でクリックし続けて疲れるからホストする気になれないヽ(`Д´)ノ
>>248 そう!そうなんだよな。
全部閉めて全部開けて全部閉めて、てやってると気がめいってくる。疲れるし。
しかも開け閉めしてる最中に入ってきた人即蹴りしちゃったりして すごい気まずいし・・・ 国籍調べたり回線速度調べたりしてくれるのはあるんでしょ? なんかこれなんとかしてくれるのもないかね・・・
Eastでやってみたが 殺されると即leaveとか 始まって5分くらいのkill-killedのスコア見て 諦めてfuck noob teamとかいって落ちるヤツとか Westに比べてヘタレが異様に多いな まぁ蹴られる事が殆ど無いのは利点だが。 レベルも低いし練習する分にはEastいいかも
chimeraにskadiって相性悪いね。 autofireのせいか2発に一度しかフロスト弾出ない。
もともとパッシブは取らないんじゃね。 まあ、パッシブ取らないとしてもskadiは微妙かなあ。
殴りじゃないとあわないよね。 Eyeとるんなら、GuinsooとかNomiconとかとったほうが味方に喜ばれると思う。
. -‐- .,. '  ̄ ` . _,.-―- 、__,,....ィ , ´ ヽ i ヽ '-、 / \ l , ト 、 ~ヽ.___,,,...,.,, ガ / ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐'' ,//ク i 人 l、 ヾ `´ /// ガ / ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ∪. | | | | | / // ク "i /^ヽ! / !,/ |,/ | ハj | | | | | 人ヽヽ ブ i l ハ i/ 丿 \ ヽ. l/ / .| | | | | ゛ヾ.ヽヽ ル ゛l. ヽ_ \ { 、_ソノ \;,,,,. - ..、 '; !~l ブ /ヽ! ,ィ/ `- ;' ;;;;;' ` :, ヽ!| ル / _Y ヽ t 、 /_ ':, ○ ; ヽヽ, ガ 〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /,,. '; ,, _ ` 、 _ ,,, .. ' ;"/ タ i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ ;: ○,:' ,:' ` - 、し ,,.. --‐ // ガ /l ,. - ´ / \ヽ`´,. ' ` ~ /l|| タ i ! / / ;;;`'`i ,.-‐ 、 , , ,. -‐' | | ブ . l i / l '''' .| ! ` -: ' ' ィ i.| ル l ! / l \\ ,...、__,,.-;; /;'ノ l | ブ | ヽ/ ! ヽ `-:イヽ-' //// ;リ/ ル | i ` ~ ´ // ;'.ノ ・・・パトラッシュ、ウリはお腹がすいたニダ・・・。
256 :
名無しさんの野望 :2006/06/11(日) 14:16:39 ID:pxOmRJpB
「畜生、このレス書いているヤシは誰だ!」 2ちゃんねらーなら誰でもそう思ったことがあるでしょう。 でも大丈夫。新しく導入された方法で、貴方の知りたいレス番の書き込みの IPを、あなただけが見ることができるのです。 やり方はとっても簡単。 1.2chブラウザではなく、通常のブラウザで目的のスレッドにアクセスします。 ブラウザのクッキーは必ずオンにしておいて下さい。 2.目的のスレッドの知りたい番号をメモします。 3.名前欄に「&rf&rusi&ran&ras&ran」+レス番号を入れます。 レス番は半角で入力して下さい。例:&rf&rusi&ran&ras&ran123 4.本文はあなたのお好きなようにどうぞ。 5.書き込みボタンを押します。 「書き込みが終わりました。」というメッセージの下に、レス番とリモートホストが表示されます。 あとはそれをメモするか、スクリーンショットを撮っておけばOK! たったこれだけで、あなたの知りたいレス番の書き込みIPを知ることができるのです。 注意: 1.一回につき、一つのレス番しか入れられません。 二つ以上のレス番を入力するとエラーとなります。 2.このIP抜きは、一ホストにつき一時間あたり一回しかできません。 知りたいレス番が複数ある人は、一時間後にまたどうぞです。。。
こーいうの今さら書く奴ってきっとだまされたんだろうな…
新ver出たというのに話題がねえな
33bでも依然としてspectreがimba
やっぱりスペクトラが.32bと比べたときに一番の出世頭だね。 pigは強化されたはずだが昔のが強かった説もあり。 LotAは明らかに今のが強いが終盤は相変わらず微妙なヒーロー。
俺は一番の出世はLoAだと思うなぁ シールドに必要なマナも減ってるし CDも効果消える前に終わるし 後半でも強くなった味方にシールド・ヒールされるとkill取れないし LoA自体狙うとシールドのCD早いからカウンターされるし もたもたしてる間に他の味方も助けに入ってくるし 地味に強くなってるぞ つか強化前から普通に使ってた俺からしたら強くなりすぎ。 強くなって皆が使うから、使う機会が減っちゃったないか 個人的に前のLoAに戻ってほしい
263 :
名無しさんの野望 :2006/06/12(月) 11:14:31 ID:BVnXr3Ng
田舎物はでかいビル=都会だと思ってるね。 だから駅ビルや駅前に意味もなくでかいビルを建てて都会ぶる。 しかし数分歩けばすっからかんの寂れた街になる。 実は個人商店や小売店が途切れなく続き、それで成り立ってるのが都会
それは正しい事実だがスレ違いだぞ
pigは究極の攻撃速度がnelfされて、普通のヒーローになっちゃったね。
そうなんだよね。序盤耐えて耐えて耐え抜かなきゃいけない 代わりに終盤爆発的な強さを発揮できるヒーローだったんだけどね。 今はマナさえあれば序〜中盤から強めだけど終盤は普通。
見てないけどaxeでやる奴かな?昔流行った。
確か修正入ったと思ったよ > axeで泉焼き まぁ実際にやってみると 敵も味方も萎えて落ちてggなパターン多し あんまり意味がない
272 :
名無しさんの野望 :2006/06/12(月) 23:00:06 ID:pNzi6NVF
あーピザうまい
dotaやる時間削ってワールドカップ見たけど、 こんなんだったら素直にDotaやっとくべきだった
>>273 aus/nz のゲームでcheck jpと出た俺にlol連呼だったなorz
おまけにkickされるしよー
patchあたんねーかな pubだとMH多すぎて萎える
MHなんてそんなにいるか?
マップハッカーの特徴 ヒーローはたいてい am void queen spectra invisible系 あるいはpudge 2人以上で狩ろうとするとふしぎなことにいなくなる スコアが10−0越えたあたりで誇らしげに自白する
MH連呼する奴の特徴
MAP見えても見えてなくても負けてる奴
下手なのに自分が上手いと勘違いしてる奴
ward鶏で置かれるとか考えたことが無い
>>277 どうやって判断してるか聞きたいね
>>275 pubだと相手がMH使ってると勘違いしてる奴多すぎて萎える
scourge側のtopでやってたんだが、 最初に鶏で買ったbootsを道中のタワーとタワーの間で殺されて 奪われたのがいちばん酷かったな
相手側にNSがいたから こっそり見つからない様にward設置して不意打ち対策して 3回ほど返り討ちにしたらMH扱いされました こーゆーヤツは後からRepで確認とかしないんだろうな・・・
>277 書き込みの背景予想 序盤厳しいヒーロー選択相手はqop 相手が上手くハラス、denyだらけ、レーン滞在が辛いので中立クリープ狩り開始 qopは相手がいないんでblink使いながら別レーン移動 277は移動中発見され殺される。 277は見えてたの思い込んでMHと思い始める さらに低レベルで強めの中立クリープ狩りしていた277はHPを減らし 別の相手に使ったSpectreのHauntで殺される。 277はこいつもMHだと思い始める さらに中立クリープ狩り続ける277に同じく中立クリープ狩ろうとした AMかvoidのスキルで移動した所で鉢合わせし殺される。 277はPubのプレイヤーMH使いだらけだと思い始める さらに絶妙な角度で打ったhook当たり死んだ277は切れて 相手が呆れるほどMH連呼しだす 277「MH!!MH!!MH!!MH!!」 相手「はいはいMH使ってますよ、MH最強っと」 277「なんだって!!やべぇこいつらMH使いか!誇らしげに自白しやがった!」
おれ そいつら全員が1ゲームにいたなんていってないぞ マップハック使う側としては移動が便利なヒーローでないとうまみがないって かきたかっただけだべ
285 :
名無しさんの野望 :2006/06/13(火) 14:33:24 ID:AjdGQUff
実際のとこ、MHなんて殆ど居ないと思うけどね。 負けたヤツの言い訳。 Nerubian Weaver が居るのに「MH!」って叫ぶバカが居た時は、 敵味方みんなで爆笑してたけど w 一時、森の裏から攻撃するのが上手すぎるPudgeが居て、確認したらMH臭かったけど。 それくらいかな。
一回マップハック使いのKotLとPudgeのタッグ組まれたときは凹んだ。 俺SAで普通に森の裏からIlluminate打ってくるわ、Pudgeの隣でGank 準備してたらいきなりROT発動してずっと後ついてくるとおもったら HOOKされるし。リプ確認したらWardもGemもねーし・・・。 さすがに萎えた。
お前ら
>>267 のRoshan見てマターリしろwwwwwwwwwwwwwwww
weaver使ってるだけでMH言われるのは、pubではよくあること。
watcherばらまかないNOOBなweaverもpubではよくみる
ユアブレイドイズシックスマンス(君の刀は生後六ヶ月)
watcherばらまかないとNOOBって発想もスゴいがな 何だかんだで使う人の腕次第だぜ
誰かたてれ
水晶の処女のエロ画でいつもビンビンに勃ってますがなにか。
294 :
名無しさんの野望 :2006/06/13(火) 23:19:36 ID:AjdGQUff
>>289 後半ならともかく、Watcherをいつ取るかなんて、
レーンの状態と敵のHero次第だろ?
アイテムスキルに固定観念を抱いて 毎回同じアイテムを同じ順番で買って、スキルを同じ優先順位で 取っていく奴が一番Noob。 俺のリア友がこの部類なんだが、相手全員遠距離にもかかわらず AxeでBladeMail2個を作ってたときはOTLだった。
>>295 自分の固定観念を他の人に押し付けたりしなけければそれでもいいんじゃないか?
>>295 最初は皆素人、それがダメだって事を理由込みで教えてやるのがそうじゃないやつの役目だろ。
つかこういう話見てると思うが、NoobNoobって馬鹿にするばっかりで自分の事しか考えない奴の方が、Noobよりよっぽど酷いよな。
298 :
名無しさんの野望 :2006/06/14(水) 15:17:18 ID:sflfdGm8
まぁなんだ。 もう枯れてるゲームなんだから、noobにこそ優しくしてやれってこった。
レス速すぎだから・・・超びびた
TinkerのBoT+Mantaやってる人いるー? プレミアムガイド見て試してるんだがBoT取るまでツラス
Mantaは確かに生存率上がるような気もするが、 それはRearmと組み合わせるとこんなことも出来るぜってだけの自己満で、 スキルによる攻撃がメインのTinkerには微妙だと思う。本体もすぐバレるし。 Guinsooでも行くのが手堅くて、プレイしやすいんでないかな。 瓶とかどうよ?BoTで戻る→水汲み+飲みまくり→Rearm→復帰で 超速で回復して戻ってこれるぞw
国家に忠誠 叫ぶ僕 国民年金 滞納中 企業の倒産 喜ぶ僕は 就職活動 不戦敗 イラク人質 叩いた僕は 自分で自分を 監禁中 マスコミ嫌いな 僕の口癖 新聞ネタも 俺調べ 日本の伝統 褒めてる僕に 今では来ない 年賀状 韓国けなす 僕の自慢は 日本国籍 保有それだけ 親戚うざいと 言ってる僕は 未だに要求 お年玉 日本の過去を 賛美する僕 自分の現在 ほぼ終わり 弱肉強食 説いてる僕は 何をやっても いつも負け 個人主義とか 叫ぶ僕 一人で出来る ことは自慰だけ 女をくさす 僕に今まで まともに彼女 いたことなし 左翼を叩く 僕にとっては 社会の助け もっとも必要 集団主義を 説いてる僕は 体育の時間じゃ いつもカス 主婦を攻撃 している僕は 家事手伝わない パラサイト 高卒けなす 僕の年収 納税額 彼らに比べて 低すぎる ボランティア 見下す僕と 付き合うことは ボランティア 他人に説教 している僕は 自動車教習 一回怒られ 不登校 靖国神社 参拝する僕 クリスマス 元旦 空白スケジュール ネットじゃ強気で 威張る僕 面接とかでは いつもオドオド 同人女が 嫌いな僕は ネットでブログで チャットも大好き 暴走族とは 違う僕 働きもせず ネットで日の丸 振り回し 公務員 リストラしろと 要求する僕 親が相談 それは保健所 氏ねとか言ってる 僕には聞こえる 家族みんなの 同じ台詞が 田舎が嫌いと 言う僕は うわさ話や 足を引っ張る ことが大好き 少年犯罪 厳罰要求 している僕は ウィニーやって ゲームコピー 女子高生の 援助交際 むかつく僕は エロゲー内で 幼女をレイプ 銀行員の 給料下げろと 言ってる僕は 借りたものとか 返してない 電車のケータイ にらむ僕 老人いても 席を譲らず ずっと寝たふり 障害者 嫌いな僕は 人生の 障害物走 いきなりこけて 以来そのまま 日本の技術 誇りにする僕 単純作業の バイトですらも まともにできず
誤爆
BoTマンタやるとしても、少なくとも先にEulはとっとくべきだとおもう。 序盤の緊急回避になるし、マナアップでゴブリンマーチ連発可能になる。
307 :
名無しさんの野望 :2006/06/14(水) 21:39:38 ID:sflfdGm8
>>304 >>305 律儀だな w
っていうか、こんなヤツがDotAやってんのか。
気持ち悪いな。
まさに自分の事じゃねーか www
>>306 premium hero guideにも確か
boots null Eul BoT manta の順に取るって書いてあった。
vanguardテラツヨス AGLの近接には必須だね。
CK使ってて思ったけど
やっぱチームに一人はstuner必須なんだな。
>>309 AGLに?
それは思いつかなかったなぁ
そんなに使えるの?
311 :
名無しさんの野望 :2006/06/15(木) 23:51:17 ID:AA1UEPf4
つい先日pubやったんだけどMHってこっち側のシグナルとかも見えるの? 俺が味方に危険だからシグナルだしてbとかしていたらstop signal!って 言われまくったんだけど。なんでわかる?と聞いても反応なし。 もちろんそいつはAM。これはガチのMHなのかあ。それっぽい奴いても 証拠はなかったが。なぜに俺のシグナルがわかるんだろ・・・
312 :
名無しさんの野望 :2006/06/16(金) 00:04:57 ID:4doLs1c/
やべー勝てなくなってきた
敵から?味方から? 敵だったらMHかもしれんけど 味方の場合だったらsignalの連打し過ぎじゃないの? 打つ時やたらと連打する人とかいるけど あまりにも五月蝿い場合は気が散るから普通にstop signalとか言うけど
alliechatで言うべき内容をallで言ってしまっただけじゃね?
315 :
名無しさんの野望 :2006/06/16(金) 00:59:53 ID:K4nxpeuE
敵から。しかも3,4回ALL chatで名指しで言われた。俺が指示して 逃がすたびにGreen! stop signal!と。その時GREENカラーだったからね。 敵だと俺のシグナルわからんよね?
ああ、それはマップハック確定と言ってもいいかもね
まあMHなんて別に珍しくもなんとも無いわけで・・・ dotaやってるaccountなんて消されても痛くないから あからさまな奴がかなり多い
勝つ負ける以前にさ、このjp冷遇状態でおまいらはどーやって遊んでるの? 久々に復帰したらSGやらTWやら昔は仲良くしてもらったやつらにkickされまくりで ゲームにすらならないんだが・・・ ちなみにUS-west 大挙してeastとかasiaに移住しましたとかいう落ち?
maphackerの特徴 おや?と思って/stat ***すると通常ゲームの記録がない新アカ
MHよりdisconnect tool使うhostの方がうざいな morphでかなり早い時間帯にheart作ってgod likeしてたら 味方のhostが「てめー落としてitemとるぜhehe」とか言って落とされたり すげー萎えた
IRCでやるか Jpn-1から発射するのに便乗するか GG ClientのPubに入るかかな。 GGの方はBNPubよりはレベルが高いのが居るし、結構軽いけど そんなにゲーム数は多くない。 Banlistでばれるっぽいけど蹴られる率は低めだから 起動して覗いてみる価値はあると思ってる。
>>321 レスthx
そっか、もうBNには野良JPはほぼ皆無って状態なのかなぁ
ちなみに当方復帰したてでアメ公にすらownageされちゃってるような状態なので
>BNPubよりはレベルが高いのが
GG clientってのがなんなのか分からないけどしばらくはBNに潜伏して感を取りもどそうかと
思ってるよ・・・けどkickされてgameにならないんだよなぁ・・・困った困った。
Jpn-1とか覗いてみることにするよ。ありがとうな。
maphackを使うとラダーに参加できなくなるだけ
JPでMHかdisconnect tool使ってる人どの位いるのかな?
>>310 AGLにこそ生きるアイテムだよ。
序盤の打たれ弱さをカバーするのに最適だし
Shieldは最終ダメージから減算するから
低HP高アーマーのAGLに取っては最後まで
その効果を実感できる。
>>324 MHは見たことない
disctoolは判別方法分からないから不明
>>326 なんでだろうね?
上の書き込み見る限りだと外国人では使ってる人珍しく無いっぽいけど
日本人だと英語読めない人多いから??
banlistとかdotaの知識は同じ様に入ってきてるよね?
プレイヤーが他の国と比べて少なく顔なじみが多いから使い辛い?
日本人は真面目なプレイヤーだらけだから使わないの?
>>319 とか日本人にも多いよね?
>>311 >>317 rep up
こうゆうの見ると書き込んでる奴のレベルが知りたいよね
なんかタワーに突っ込んで死んでそう
英語とか真面目とか以前に 日本人でdotaやってる奴がほとんどいないからだろうが アフォか?w
もう日本人はそういう要素以前にどこのゲームに入っても蹴られるし そらいなくもなるわな
West以外の鯖なら比較的蹴られにくいぞ
eastだと国名入ってないゲームなら7割方平気だね。 pingをt/oになるよう設定しとけば更に確度高まるけどどうやれば良いか忘れた。 話は変わるが前verあたらからか、quitterが出た側は金が貯まる速度早くなってないか?
チェンジログにそういうの書いてあったね。
334 :
名無しさんの野望 :2006/06/17(土) 18:59:13 ID:DuzBXx8/
高校の頃、英語の授業に20代前半の結構イケメンなアメリカ人教師が来た。 授業は一人一人アメリカ人先生に名前を呼ばれ、前に出てマンツーマンで話をするっていう形式。 先生には授業前に生徒の名前をローマ字に直したプリントを渡してた。 授業が始まると片言の日本語で挨拶をする先生に女子連中はキャーキャー言っていたけど それを結構厳しい口調で注意するような真面目な先生だったので、みんな真剣に授業に臨んでた。 授業は順調に進み、結構人気のあった女子の「新保(しんぽ)さん」の番になった。 先生はそれまでやってきたように大きな声で彼女の名前を呼んだ。 「ジャアツギノヒトネ。ンーーアーー・・・ちんぽ!ちんぽサン!」 生徒は一瞬凍りついた。教室にいた全員が瞬時に「笑ってはいけない!」と思った。 でも、たぶん「シンポ」と言っているんだろうけど、どう聞いても日本語の「ちんぽ」だったし 「それまで片言だったのに、なぜよりによって「ちんぽ」の発音だけがこんなにもネイティブなのか」とか 「なぜか「ちんぽ」に敬称を付けている」とか考えだすとみんな耐えられなくなった。 結局新保さん以外の全員が爆笑。新保さんは顔を真っ赤にしてうつむいていた。 その様子を見ていたアメリカ人先生は状況が飲み込ていないようなのだが、 生徒の一人がみんなの笑いものになっている状況だけは理解できたのだろう 突然般若のような顔になりその爆笑をかき消すかのような大声で「シャァァラッップッ!!」と全員を一喝した。 その表情とテンションの凄さに、教室は水を打ったように静まり返った。 しかし先生の怒りのボルテージは上がったまま。 新保さんの肩に手を置くと「ナンデ?ナンデミンナちんぽをワラウ?ちんぽガナニカシタ?」 全員が「まずお前のせいだ。あと男性生殖器の名称を連呼するのをやめてください」と思っていたと思う。 その後、慰めようとしたのだろう、先生はやさしい口調でうつむいて座っている彼女に語りかけた。 「ちんぽゲンキダシテ。マエニキテクダサイ。ちんぽスタンドアップ!」 新保さんも笑った。
,-― 、 // / ` i _...,,_ |_ i | 〈 \ ,| \ // ヽ 丿 バコタン!||l >====||l= /|l / |" ノ /、 // } ほほう それでそれで? ベコタン! ) ヽ、__i||,./ / ⌒ ,〉 ,, ",〉__ 〈 _ _ , /,t  ̄, '゛`ヽ、 `ー--‐''" ' i , , | /| , 、 ! | | 、 \ ゛、__〉' ⌒| | ヽ、_, -ー" ̄ } !, -‐(_____,,,-く i _../ i `ー--‐ "´ | / ゚ =ー----'、... __ ゚ + ===== ! ,.  ̄丶 __ ,. -'':.、 u ゚ 。 \ ==三/ `ニ ー――-- 、..-''´ ゙ー‐ァ--―''" ̄`丶、 u 丶、 _,,.. --、 ,r''´。 ゚ __ ・ 。 _.. -''´ `丶、 `‐'" ´‐'´' 。 /, ,. - '´  ゙̄''ー-----―''"´ + ゚ ヽ ー _ノ-'´ `゙ー-'´ −−===三三三 ヽ、_/
,;''';, ,;' ';, ,.,.,,.,., ,, ,;' -‐ `"' ;' ';, ;' ● 、', ; ( _ , ● .; ,'、 `ー' ;' わいの太マラぶちこんだるでぇ ;' , .,; ' ,; '' ;, ,;', ' " "'; ;' " :; . . . . . ;: , '" " ;' :;:. :. :. :. :. ' 、,.;' 、,.,. ωつ ; "''''".: .: .: .:..... .: .: .: .:`"'' - 、,.,. ,,.,.,;' ;'.: .: .: .: .: ..... ...: .: .: .: .: .: .: .: 、,.,.;'.: .: .: .: .:..... ....: .: .: .: .: .: .: .: .: .:.....
数日ぶりに覗いてみたら、何この流れ?
コテはいらない
まったくだ
荒らしと言うのは、周囲を叩くことによって自分が偉くなったように錯覚する馬鹿だ。 釣り師と言うのは、自分が馬鹿をやって周囲に叩かれる事でほくそ笑む変態だ。 では、周囲に叩かれそうなキーワードを言って、数行後に釣れた!というのは何か。 残念ながらそいつは釣り師ではない。荒らしでもない。 そいつは、2chの最下層カースト。悲しい「かまってクン」だ。 真の釣り師は、決して自分が釣り師である事を告白しない。 なぜなら、釣れた!と告白することは、 逆に、自分が周囲の叩きに「釣られた」事を意味する敗北宣言でもあるからだ。 真の釣り師のスレは、ライブ中は周囲を巧みな話術で煙に巻き、引き付け、 熱中させる。そして、なにもかもが全て終わった後、 ようやく数人が「あれは釣りだったのでは?」と気付くのだ。 いま2chで釣り師を名乗っている奴は、大概が周囲のレスにまんまと釣られてしまった 滑稽な"釣られ師"なのだ まさに自称釣り師が横行する現在の2ちゃんの真理!
341 :
名無しさんの野望 :2006/06/18(日) 19:46:15 ID:BqfRd5ic
>>322 Quitしたプレイヤーに入るはずだった金が分配されるようになってる。
最近ちょっと飽きてきたなあ。
Dota的ゲームが他に出てくれればいいのに。
乗り換え出来るものが見当たらないよ。
>>341 ギルドウォーなんかはどう?
対戦に特化してるらしいし
お勧めのマップ(あまり見ないかもしれない) ・multi square defence ・skill TD ・impossible TD
344 :
名無しさんの野望 :2006/06/18(日) 23:47:27 ID:7ySHB/Io
サッカー食いながらピザLサイズ食ってる
dotaライクならanime warsってのがあった 版権無用のジャングル(タイガー だが、各アニメキャラクターのモデルまで作り込まれていたのにちょっと感動 アイテムの合成とか、dotaベースだなと レベルの上限がないとかスキル使用しても意味無いのがある(攻撃、移動スピードアップだが、上限設定値が低くて実際には上がらない)とか 混沌としていた頃のdotaallstarsなかんじ
tank系マップでは battle tanks と tank battle evorusionとかがある どちらもleaverがでたり、rushモードでgoldを集中させるなどするとパワーバランスが破綻する battle tanksのほうなら、かなりバランスはとれてきていると思う。耐えて耐えて逆転できたりするし tank battle evorusionのほうは、バランスはまだまだ。高火力、長射程の武器が猛威をふるい、優勢なプレイヤーが更に優勢になっていくという俺つえー状態
tank系と似ているもので、battle ship系がある tank系との違いは船だってことなんだけれども、複数のバージョン、系統が存在していて なおかつバランスは悪い MAP上にゴールドが配置されていて先にとったもん勝ちとか、shipの種類が多数用意されているが実質使用されるものは極一部のみとか これもallstarsの混沌状態みたいなものか
tank系ならタンコマだろ。
evolution sage
full memberで始めたgame。
開始5分でleaver続出。こっち5v相手1になった。
さすがにかわいそうだろうとみんな思ったらしく
「ひどいunevenだ。no gameじゃね?そっちleaveしても問題ないぜ」「gg?」
だが相手は一言
「いや、問題ない。すぐに終わらせよう。」
なるほど。負けてもとにかく最後までやり通そうというのか、見上げた心がけだと一同感心。
そしてそこから20分。
負けた。
5 人 の 方 が !
どうも
>>341 の言うように4人leaveする→残った一人にものすげ金が→色々買い放題
という流れだったらしく。ぶりきゃにレイピア2本他ごろごろという状態にゲーム開始5分になったんで
もう一人でultra kill大会。
こっちも必死に他laneを崩したりしたけどとにかく相手に見つかったら1400critical連発で即死。
結局middleが割れたところで一気に(一人だけど)なだれ込んできて塔を薙ぎ倒しgg。
長いことdotaやってるけど
いや、こんなのもアリなんだなと正直驚いた。
タンクコマンダー?は知らないです どんなかんじですか?
あ、綴り間違えましたね>evo
>>349 俺もあのお金ザクザク現象に気づいてからはなるべく
一人で最終決戦できるヒーローをPubでは選んでる。
NaixやPAなら1v5余裕です。
tank系の問題点は、ある程度の火力に耐えられるだけの耐久力を確保できれば良くて、weaponに搭載制限が存在しないため、高コストのtankよりもweaponの威力に依存することかと なので、(低コストtank+低コストweapon)*5<(そこそこの耐久力のtank+高コストweapon)*1 になってしまうと
354 :
341 :2006/06/19(月) 12:14:01 ID:jRtynFuI
>>342 ギルドウォーはちょっとやってみたけど、合わなかったよ。
ファンタジーアースよりアクション寄りで、人数少ないって感じかなあ。
コンボ決めて瞬殺上等だから、チームが集まらないとなんともならない。
WarCraft3のカスタムマップで乗り換えるってのは無いかな。
shipとか色々やったけど、DotAですらそろそろ末期だから、やるならDotAやるよ。
>>349 それ、スゲー。
相手のHeroは何?
運よく残ったAssasin系2vs5で同じような展開やったことあるけど、
1vs5はすごいな!
Lightning Revenantだった。 自己hasteして超高速で1400連打してくるんで束になってかかって挟撃しても一瞬で皆殺しだったよ。 うっるとらっき〜る! おうねーぃじ! ごぉっどらーいく! うううううるとらきぃるっ! replay撮っとけばよかったなぁ
356 :
名無しさんの野望 :2006/06/19(月) 15:25:02 ID:3HLJ8lex
1VS5で勝ったことは何度かあるけど、 開始5分でレピアー2本にブリズは誇張を通り越して、嘘っぱちの域に達してるな。 インパクトでかかったのは分かるけどさ。 で、5VS1はパブでircの上手い奴レベルがやってもほぼ勝てないよ。相手がどれだけ下手かにかかってる。 飽きたって人はIRCやらクラン系のチャンネルの野良試合に入れてもらうと、おもろいかもね。
pudge3 vs その他大勢
一人になった時点でマニー3500 5秒こと?に8*5で40 一分で480*5=2400 2400+3500=5900 嘘っぱちだあな
最終的にそのぐらいになったってことでしょう 相手にstunがおらず、なおかつ集団行動ができていなければ wardをそこそこばらまいておき、単独行動するやつをざくざくと狩ると やって楽しいかが一番の問題ですが
フォーラムのDotAトリビアを読んでてふと疑問。 前スレにPLでBASHER基本って書いてあったけど imageはBASHERの効果持つっけ? PLだけ別なのかな(naga等の場合BASHERはエフェクトだけ)
で、Basherがイメージに適用されるってのはないと思う。彼が言いたかったのは、ストップさせている間に分身増やして袋叩きしませう、って事なんじゃないかな?
PLはDiffusal->Mantaきめうちでいいとおもうけどなぁ Illusionの場合、Bash,Frostなんかは見た目だけ出るけど効果なし。 Feedbackのみ、効果あり。
版ガードもってるとイメージとかものすごい硬くなるんだよねぇ
365 :
名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 12:08:02 ID:WTV6mJhZ
>>364 イメージにバンガードいいね。
今度やってみよ。
Mantaの効果って何だっけ、、、あまり買ったことないけど、
ここではManta推す人多い?よね。
Mantaの主な効果は分身ですよ40%ダメージで300%被ダメの 分身を2体召還、また使用時はBuff/Debuff消去効果あり。 他にはOrb効果として一回殴るごとにヒーローの36マナを減らし 同時に36×75%のダメージ。+6int +10agl +250HP の効果もあり。 瞬間的な大幅攻撃力アップがみこめるため後半は一部の固有オーラ依存な ヒーローを除き非常に有用な武器です。
Terrorbladeにbasherもたせて分身と3体で殴って固めまくり ・・・ってのは俺の気のせいだったのか・・・
俺もTBやPLでSKADI固めまくりだと思ってた
369 :
名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 19:21:16 ID:Jg+dmPZs
TBはただただ攻撃速度が速い
それより変形したTerrorがEye持つとリッチの攻撃物体になるのはなんで?みんな氷の塔の攻撃するのに・・・
>>370 orb attackと
frost attackの違いだな。
meleeだとorbのfrostがでる。
rangeだとfrost attackの玉が出る。
tbは変身したらrangeになるがskadiではmelee効果のままだからorbの玉がでる。
わかりづらそうでごめん
372 :
名無しさんの野望 :2006/06/21(水) 20:12:21 ID:HVnZc3qX
>>366 Buff/Debuff消去効果
って、具体的にどっからどこまで効くんでしょう?
Mana削れるのはいいけど、Orb付いちゃうのは微妙だな、、、って思ったかも。
373 :
名無しさんの野望 :2006/06/21(水) 21:45:00 ID:r0Zxycku
当方、中堅国立の院生二年。 駅前のレストランでレポート書きながら食事中、T大の学生と思しき三人組が有機化学で有名な マルコフニコフとザイチェフどっちが優れているかを議論してました。 「マルコフニコフって・・・」 「ザイチェフは脱離の・・・」 で、そのテーブルの近くにDQNと思しき連中が男女合わせて7人ぐらいたむろってて爆笑してました。 俺は近くにいて聞こえたんだけど、どうもマルコフニコフとかザイチェフとかいうのをアニメの話だと思ってるらしい。 DQN男爆笑しながら「ガンダムかよマルコフニコフw」「アニメおたくきめーw」 DQN女も「なんか離脱とか言ってるよあいつらwロボットから脱出?w」「やだーキモすぎw」 もっとも学生たちはそれに気づいてなかったようです。俺はその場の異様な雰囲気に笑いをこらえるのに必死。 店内の人たちも何人か彼らを見てました。 極めつけはDQN男がオタクっぽく低音で「仮面ライダー、ザイチェフ!変身!」「アハハハハハ!」 コーヒー吹いた。DQNがオタクをからかうつもりでオタクの真似したんだろうけど実際にはザイチェフって科学者なわけで・・・ わかりやすく言えば「ウルトラマンエジソン!シュワッチ!」みたいなもんなわけで。 我々の明日を切り開く真面目な話してる学生たちの後ろでDQN軍団が自分たちの空想の産物ウルトラマンエジソンで大爆笑。 帰り際にDQNが学生たちの椅子を蹴って「オタクきめーんだよw」つってました。 学生たちキョトン。DQNたちは学生たちの写メとって盛り上がりながら帰っていきました。 俺は笑いこらえるのに必死w
わっふるわっふる
375 :
名無しさんの野望 :2006/06/21(水) 22:13:58 ID:7MSTMQ2C
>>372 poisonとかiceとかbloodseekerのultiとかsvenのultiとか色々
376 :
名無しさんの野望 :2006/06/21(水) 22:24:31 ID:HVnZc3qX
>>375 ありがとう!
なるほど、その辺にまで効くとなると、結構ピンチをチャンスに変えるアイテムだね。
マナ無しの敵を叩き放題か。。。
いいかも。
今度買ってみよう。
マンタ強いよマンタ。ちなみにAMだとオーブ効果が マンタの方優先になって弱くなるからだめぽ。 マンタ取った後に初めてマナブレイク取れば そっちが優先で大丈夫らしいけどおすすめできない。
知ってる人も多く既出だが オーブ効果重複するかしないかの表
http://dota.mikaelsunde.se/heroorbeffects.jpg Anti-MageとFeedback(マンタ)の交差するところを見ると
LatestOne、つまり最近取った方、と書いてある。
アイテム同士だと基本的にどちらか(相性やアイテムの場所でどっち優先か決まる)
のみ発動だがSangeYashaとMask取るとMaim発動時のみSY優先で普段はLS発動とか
色々例外もある。
全然関係ないけどMekaの範囲また広くなってたのね。Necolyteでダブルヒール強すぎ。
Lv3 Manabreakとってからmanta作ってその後にLv4にした場合はどうなるの?
skill優先だよ。
その取り方をしてもmanta優先だよ
外国人がfuck fuck言ってたから 「fuckってなに?」とお父さんに聞いてみたら 「やることだよ」と自信満々に言ってた 聞かない方が良かったと思った。
384 :
名無しさんの野望 :2006/06/22(木) 16:52:42 ID:zIZ88Thx
なんか、話が出てくるとAnti-Mage使いたくなってきたよ。 こいつのItemってどう取ればいいのかな。 序盤はVangard辺りが良さそうだけど。
ヴァンガード持ってるやつ殺すにはブリザだね
AMはBoots→Vanguard→ひたすらBasher、で決まり。 Basher2個出来た時点で1v1で負けない。 たとえ負けそうになってもBlinkで死なない。 つまり、IMBAヒーロー。 相手が選ぶといやなヒーロー五本指にはいるね。 他はMorph、PhantomLancer、BaneElemental、DragonKnightくらいか。 Spectreは論外ね。
>>386 AMの場合、basherは1で充分じゃないか?
>>386 vanguardとbaser2個で1v1負けないってwww
すげえ雑魚臭いww
386ならpugnaタンやkotl使って勝てそう
DragonKnightってどこらへんが脅威?
>>389 "ドラゴンキンナイト"と呼ばれた過去を持つのが脅威
ぶっちゃけDK弱い。陣地攻めの時だけは頼もしいけど。 スタンは時間は優秀だが射程狭い気がする。
392 :
名無しさんの野望 :2006/06/22(木) 23:09:19 ID:zIZ88Thx
>>386 どうも。
Basherは強そうだね。
でも、Basherだけっていうのも単純なような気もしたり。
有利な時により有利になるくらいで、冷静に対処されたらダメな相手多そう。
>>387 >>388 同意だけど、他にどういうのが良いかな?
Orb系は外すとして、
金稼ぎにくいから、Hand of Midasとか悪くないだろうし、
序盤はWraithBandでガマンして、
Obserber wards買いまくるのもいいのかも。
>>392 そうだね。俺はRoRとBootsからMidas行っちゃうね。
Basherの件も同意。固まって行動されるとねぇ・・・
全員レベル25のロングゲームになると最強クラスの強さだよなAM
泥沼ゲームの最強キャラでございますか? PA、N’aix、骨弓・・・色々ございますなァ ただ――たった一つだけというのならやはり―― / ̄ ̄ヽ、 テ ご / i ラ 「|ヘ、_ _,, | | ざ 6|ィ彡 l l -、 l7 Y oU。ヽ /」 ブ い (/「┴7ヽ ノ レ Lヘ皿イ/| | ま | ) ) | ド /( ( ノ\ す _,,● WVソ/ ●、_ l" ● ヽ/ ● ~i で
396 :
名無しさんの野望 :2006/06/23(金) 08:16:02 ID:3cQUsQHW
6.34出たよ
チェンジログに詳しく載ってない変更点 トロル移動速度変更 接近戦モードにすると280→300 豚のトゲ 範囲700→650 ベースダメージ10減 ビーストマスター ultのスタン時間0.5増 Weaver watcherレベル3と4の数が2体増加 Broodmother 巣で視界確保true sightの範囲は変更無し?Observer Wards位の範囲 spectreは皆試しそうなので省略 性能変化ないまま壊せない蜘蛛の巣で視界確保ですよ ただでさえ強い蜘蛛を強くしてどうするのかと…
>>397 乙。
蜘蛛そんなに強いの?究極が弱体化されてから
あまり使ってる人見ないんだが。
際だって強くはないけど、弱くもない順当なところじゃない? Randomででたらうれしいけど、Pickはしないぜって感じ
arでviper引いたら味方に"viper swap?"って聞かれたんだけど swapってなんのことなん?
-swaphero ↑のコマンドで対象プレイヤーとヒーローの交換が出来る。 確か.29から追加された新コマンド。 手順: 1. -swaphero と打ち込む 2. プレイヤーと各自が所持するヒーローのリストがメニューで現れる 3. ヒーロー交換したい相手の名前をクリック 4. 相手側に「了承しますか? YES NO」のメニューが現れる 5. 相手がYESを押せばそのプレイヤーのヒーローがあなたの、あなたのヒーローがそのプレイヤーのものになる。
にしても、Viperとかソロで来られると かなり嫌なHeroの一人だな。 毒とかクリック打ちで雑魚が反応しないってのが強すぎる。 Drowは火力も耐久も低いから、まだ許せるんだけどな・・・
このたび、はじめてダウンロードしました。 すみません。このゲームって、みなさん どうやってプレイしてるんですか? どこか待ち合わせで集まってる場所があるんですか? それとも バトルドットネットでCreateGameして 人が来るのを待つんでしょうか まず一度 観戦から してみたいんですが
404 :
名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:06:31 ID:DeN2d+ry
今だったら DOTA6.34 apem DOTA6.34 arem DOTA6.34 1VS1 or 3VS3 or 4VS4 etc.......がある。
カスタムゲームの一覧から選んで入ればええやん。 観戦とかほぼ無理だから、一人プレイしてからpubに飛び込め。
jpで蹴られまくられて半泣き状態で舞い戻ってくる
>>403 を想像してワロタ
もうmaphackでてるw patch意味無いな
とりあえず、やりまくることだね。50回くらいやれば人並みにプレイできるようになるぞ。
>>403 バトルネットで外人がゲーム干してるからそこにjoinするべし。
サーバーは最初はUSEASTお勧め。
日本人同士でやりたい場合はUSWESTのJPN―1で待機して声がかかるのを待つか
IRCを入れて#DOTAに行くべし。
410 :
名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 15:51:58 ID:EW5Fdnji
カツオのいたずら波平叱ったら、血圧上がって布団に寝たきり 波平惚けてきた、みんなは疲れてる ルールルルルルー今夜も眠れない お魚くわえたサザエさん追いかけて病院連れてく哀れなマスオさん 先生調べてる、みんなが泣いている ルールルルルルー今日は帰れない 公衆便所へ入ったら紙がない、財布を開ければ千円が一枚 拭くのは勿体ない拭かなきゃ出られない ルールルルルルー今日はついてない 買い物しようと街まで出かけたら体がうずいてスーパーで売春 みんなが並んでる子犬も並んでる ルールルルルルー今日はいい気持ち タンスに激突タラちゃん鼻血ブー、タンスが倒れてタラちゃん下敷き みんなが笑ってるタラちゃんもがいてる ルールルルルルー明日はお葬式
411 :
名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 18:36:12 ID:AhEKLy2t
らめぇー
俺こないだ彼女にヤられてる時に思わず「らめぇ」なんて喘いじゃったんだよ。 そしたら「らめぇ?何それ可愛いつもり?」とか言われてさ。 「もう一回言ってごらん。じゃないとオチンチンいじめてあげないよ?」って。 もうね、らめぇ連呼したよ。 「馬鹿じゃないの?馬鹿じゃないの?」って罵られながらヤられた。 Mならわかると思うけど、正直最高だった。 で、それ以来らめぇプレイがスタンダードになったんだけど、 おかげで彼女のS度が上昇しちゃったみたいでさ、 つい先日「ほら、こういう事されるの大好きでしょ?らめぇ?」なんてナメた口調で言いながら 俺の目の前でアーマードコアのセーブデータ消しやがった。 普通にぶん殴ったよ。
もう誰もDotAのことを話していない
そろそろ俺がまたこのスレを盛り上げるべきなのか・・・。 前スレもコテハンにするまで過疎状態だったからね。。
中立だったけど、さすがに
>>414 の発言はうざいなw
たまにpingチェックも国チェックも無しでゲームが始まるけど 2秒位ラグがあるゲームに遭遇する。。 そういう時はラグりながらもがんばった方が良いのかいな? sry, too laggy, i leave とか言って抜けた方がチームのためになるような気がするんだけど
ゲーム開始前に場所(色)を換えてみるとラグるかどうか見当つくよ。 自分が10人目だったときは判別が難しいんで国名無しゲームなら開始前に抜けるのもあり。 いずれにしろ始まってから抜けるのは良くないんじゃないかな。周りに「ラグらね?」と聞いて同意見が多い場合を除く。 >アイツ そういう自意識過剰な発言をせずいきなり話題を振ればいいんだよ。
釣られ過ぎwww
チーム移動か。考えつかなかったわ。thx
大幅なラグが確定してる場合はJoinの際に分かるよな。 でも色替えでチェックするのがベストかな。 ちなみに替える瞬間に他のプレイヤーがJoinしてくると ラグらないゲームでも一瞬色替えが遅れて見えるので注意。
ほら、なんだかんだ言って俺の発言後また盛り上がったでしょ? 時には悪になる必要もあるのか・・・。今度停滞したらまた書き込むね。 それまでは匿名でやっから。
それは盛り上がったとは言わないw まぁ、あんたコテでやってくれてるからまだいいよ。本当に困ったらNG入れりゃいいし。 困るのは名無しでなおかつウザいヤツ。
ほら、なんだかんだ言って
>>424 の発言後また盛り上がったでしょ?
時には馬鹿になる必要もあるのか・・・。今度停滞したらまた書き込むね。
それまでは死んでっから。
盛り上げると荒らすの区別もできないほどの子供なのか
430 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 18:14:27 ID:R9BpVdaQ
tintin ? 'A'
430
あ、今日の分のお薬飲むの忘れてたo'(
今日の分のピザ食うの忘れてた これからLサイズとポテト注文するw
ピザ=deb というイメージがある。 wtf debbbbbbbbbbbbbbb
それよりdotaの話聞かせてくれよ 今のPC、DOTAできる環境じゃないから せめて、話が聞きたくてしょうがない
今日、マナポーションを罠にして、その前に地雷置きまくったら,おんなじ奴が3回くらい引っかかってた
437 :
名無しさんの野望 :2006/06/29(木) 03:40:58 ID:TDbV8OMD
エキサイトブログでDotA検索したら、DotAブログやってる人いるのな。 いつまで続くのやら。
29.june dotaをダウンロードしてやった ブログも開設した 紹介しまくってやるぜ 30.june Sg gameだとけられることが多い どうやら蹴っているのは中国系のSGのようだ us caでも蹴られるゲームが多い どうやら蹴っているのは中国系のUS CAのようだ 2.july ブログを嫌韓反中ブログに変更した 15.july 最近暗視ゴーグルの怪しい光や見たという話や 空き家のはずなのに中から朝鮮語が聞こえたという うわさが近所で飛び交っている 福岡や東京ナンバーの車がやけにおおい気がする 30.july かっているドーベルマンが白骨化していた 昨日は元気にとびはねていたのに 31.july おかしいと思ったら もう・・・だめ・・・チョ
goodgame引き当てると楽しいね。 2ヶ月に一度くらいの割合だけど。
>>439 上手い外人とフレ登録すればその繋がりで毎日できるぞ
一回廃集団に混ぜて貰ったけど、あまりに勝ちにこだわり過ぎたゲームばかりなので
つまんなくなって止めてしまったことがあるけどw
メンバー全員が上手くて連携もとれてて、最初は面白しろかったんだけどなぁ
IRC組みのトップのメンバーが毎回ガチモードでやってるような感じだった
やっぱ適度にいいゲームがあるくらいがちょうどなのかもしれん
毎回あんなのやってたら疲れてもたないw
ニンテンドーDS買ってから全然やらなくなってしまった。DSでDOTAでねえかな。
IRCも最近人増えてきたから この調子でDotaが盛り上がるといいなぁ。
身内でDOTA始めたんですが、オンライン対戦もやりたいんですけど、セオリーをまったく知らないでぞろぞろ参加してゲーム壊すのも悪い気がして・・・ 色々なサイトを巡って勉強したんですけど、参考になるリプレイが少なくて困ってます。 参考になるリプレイたくさん落とせる場所ないですかね? もしあったら教えてください。 後半INT系がきつくてどうすりゃいいのか、さっぱりです。
INT後半はサポートに徹したらOK 例外はあるけど、ほとんどのINTヒーローは Guinsoo・Necronomiconあたり持っとけばおk よくGuinsoo持ってるのに全然使ってくれない人いるけど あれはよくないね。
確かに後半はIntだと他に比べてきついの多いよな 序盤の性能差で押して終盤まで優位に立てればいいんだけど 周りが強くなりすぎた場合はいっそGuinsooとEul両方持って ひたすら相手のエース封じ込めるとかでもいいと思う 後は仲間にアイテム買って強化するとか
Strヒーローとの相性が悪いんじゃないかね、Intはダメージソースをスキルに依存してるやつが多いし。
死なないHEROの作り方: 1.BristleBackを選ぶ 2.StoutShieldとサファイア水x2を持たせて秘密店に近いLaneに行く 3.Vanugard作成 4.Boots購入 6.2個目Vanguard作成 だいぶ死ににくくなった 7.Aegis作成 ここでCentaurを凌駕するTankの出来上がり。 死なないのでお金たまりまくりんぐ。 8.Radianceでネチネチと。 ↑これ試してみたら分かるけど、やばいくらい死にません。 大体Vanguardx2くらいから尋常じゃない硬さを発揮。 シュミレーションをしてみると: LV15前後で相手の攻撃力130、BBはVanguardx2保持。逃げる局面で。 まずBristleBackで130→75に軽減 次にアーマー軽減(7)で75→55へ。 65%x2で35ダメージ軽減のVanguard発動で 55→20ダメージ。 なんと攻撃力130の相手から受けるダメージが20にまで減るんですね〜。 今回のアップデートでLV7でのベースダメージが75になったので攻撃力も悪く無し! Vanguardの軽減ダメージが最終被ダメから計算されるのでものすごい効果になってます。 新しくなったBristleBack,ぜひお試しあれ!
>>448 新しくなったBristleBack,ぜひお試しあれ!
いつの話だあ
>>448 でもちょっとうまい奴はVanguadみるなりburiza-do作ってくるからなぁ
BristleBackはtankとしてのほうがいいの?
Y&Sの方が敵として怖い気がするけど。
そういえばちょっとリメイクされてんだっけ?
ぜんぜん使わないからわからないや
それ、BristleBackはいつ取るんですか。 豚はLv1で毒を取って、Lv7でspamを4に。あとは+2ベタ振り。 mana regを100%〜150%になるようにして、Lv7〜Lv15でpush。 spamが落ちる前にrax割る。上記のだと、味方に上手いのが揃ってるか、 相手にnoobが揃ってないと駄目。五分の腕だと普通に負けます。 pubなら運。pubじゃなきゃ、終わってる。数あわせ要因にしかならない。 話は変わるけど、変わらないけど、死にたくない為&俺tueeしたいが為に 死なないheroを作る人は勘弁して欲しい。声かけて真面目にpushしてるのに、 延々furmで超ロングゲームをmakeして、あげく、超後半型のheroに殺されまくってLv25で死にまくる人とか。ircでも。
>>449 6.34だから1週間弱前?
.34以前は真後ろからの攻撃を60%軽減だったけど、
今は真後ろからを40%、横から30%軽減だから、軽減判定範囲がすごく広くなった。
本当に真正面から攻撃受けないと全ダメージ食らわない。
あとはSprayとUltiに少し変更あり。
BristleBackはPusherTank+支援要員ですよ。
GooLV1取ったあとSprayMax次にBristleBackMax、
LV7くらいからTeamPushを始めるだろうからその乱戦時に果敢に敵の真ん中に
突っ込んでいってチーム内で前もって決めてたターゲットにGoo連発。
ダメージ源は見方AGIに任せてひたすら敵のダメージの受け皿+Slowに徹する。
KILLは取れんけどKILLのサポとしては有数のヒーローだと思う。
ちなみにLV7~11くらいでVanguard手に入れると相手の攻撃力が100くらいだから
乱戦時ほぼダメージを食らわなくなる。
>>451 >mana regを100%〜150%になるようにして
それ金の無駄。適時にスキル打つようにしとけばマナRegen無しでも余裕でマナあまる。
BristleBackはマナをチマチマ使うんじゃなくて、要所要所で一気に使い切るキャラだから
Regen行くくらいならマナプール増やせよと。
とりあえず、100%Regenに使う1500Gをほかに回す方がいい。マジで金の無駄。
>100%Regenに使う1500G あのお、650goldなんですが。 脳みそ大丈夫?
455 :
名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 21:31:06 ID:FqPLG25s
>>454 威勢良いわりに反論になってないのな(笑
俺はDotA Allstarsは自前のスキルで俺tueeするのが醍醐味だと思ってる
味方にnoobがいて劣勢の方がやりがいがあるのは俺だけ?
skillもitemも自分なりのビルドでやるのが一番 ただ、ある程度のHP補強だけはしてくれ
>>455 多分、君だけ。
というのは冗談だけど、やっぱりチームメイトとの連携で圧倒的なOWNAGEに
持ち込むのが一番の醍醐味かな。
スキルを生かすのが面白いから、STATSを先にあげることはあんまりしないかも。
SVENで2レベルと4レベルにSTATS入れたりするくらい。
PINGしつつどうスキルを打つか短くチャットで伝え合って
ばっちしのタイミングで見方がスキルを打って、最初思い描いてた通りのKILLが
取れたときとかアドレナリン噴出まくりw
>>455 俺は敵も味方も連携がきっちり取れて互角の勝負できるのが一番好きだな。
まぁ滅多にないけど。
関係ないけどfootman lv10000とかいうマップは正真正銘の糞ゲーなのでDLしてプレイしないように
フットマンフレンジーの亜流か。 俺はDOTA以外はニンサムしかやってないな。
Enfosってもうねーのか? かなり前、青パンダの雷スキルでえあってくぐだったから
>>462 ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?
464 :
名無しさんの野望 :2006/07/02(日) 02:24:12 ID:lFNVHrXA
>>457 ,. - 、 ,. - 、
i_r、ミ //\\ "z_i
, --┴┴-、_ / \ _,.-┴┴--、_
/ ...,,, __ _,..ヽ、 | ̄ ̄| ,r' ..,_ __ ,,,... .\
/ /ノノ )ヾヽ) __ |__| __ (/ッ( (ヽ \ ゙i
./ / ‐- -‐j r<r,.\ /、、>、. {‐- -‐ ゙i ゙i
〈 / ,,▲、 ,▲〈 _/ヽニヾノ,} {ヽッニ/゙i_ 〉▲, ,.▲,, ゙i 〉
|r'ヽ ノ (_、_,) | / ` ,,/ ─┴─ .\,, ´ \ | (,_、_) (, ,/r|
!{、 !| r‐==ヲ / / / |二二| \ \ ゙i ャ==‐r !| 、}i
ヾ ヽ、 \ニン ノ/ / ┌──┐ \ \ヽ 〈ニ/ _ノ′ッ
} ` '' ー "´\ / ノ |_, \ /´゛ ー '' ´ {
/ /⌒ヽヽ、 /,r'⌒\ ヽ
| \__,,/ ,,' | ヽ、 / | ゙、 ヽ、__/ |
\ '´ __,/(,ノ! ★  ̄フ ★ ヽ、)ヽ__ `' /
\_ _∠,,_ _人_,ノ __|__ ヽ,_人_ _,,>、_ _/
| ̄  ̄ / | ヽ  ̄  ̄|
/ ,.. 〈. \| 〉 .., ゙i
/ \ / ヽ
/ ヽ ■ノ \ / ヽ,■ ノ ゙i
/ ■■´ \ / `■■ ヽ
谷克子ってだれ?
467 :
名無しさんの野望 :2006/07/02(日) 23:58:34 ID:cBIjRQ+Q
堤さやかで抜いてきた
468 :
名無しさんの野望 :2006/07/02(日) 23:59:42 ID:cBIjRQ+Q
言うまでもないが誤爆だ
469 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 00:22:18 ID:2x9Gz9zk
なんか、彼女がずっと泊り込んでてDotAできねえ。 帰ってくれ、、、
あるあるw
彼女にもDOTAやらせたらいいんじゃね? 俺はWC買わされるはめになったが・・・
前スレにあがってたドメイン偽造ソフト誰か再upしてくれないか
彼女居ないの?
彼女と一緒にいる時間に2人でDOTAやってるのもなんだかな Owning!!
ニンテンドーDS買ってdotaやらなくなったという奴が居たが俺はどちらかというと このゲームやりだしてから他で遊ばなくなった。三国志大戦のカード売っちまおうか悩んでる。
Vanguard関連で。 Necrolyteの最初のアイテムとして持たせると鬼。 BristleBack同等、LV11同士の場合夜型NSに相手に 体力がオレンジになる前にNSを撃退できるほど超硬くなる。 Vanguardの次にDisablerビルドの場合はGuinsoo系列に、 味方にDisabler行ってる人がいたらSceptorに行く。 どちらかが完成したら即AEGISでTankPusherNecrolyteの出来上がり。 相手がRanged中心の場合はVanguardじゃなくて普段通りのビルドで行けばおk。
あー、忘れてた。Vanguardの前にBasilliusを出撃前に作っておく。ね。
_, -'"``'ー-、_ ||``'ー-、_ ``'ー-、_ || l ``'ー-、_ ``'ー-、_ ``'ー-、_ || .l ``'ー-、_ _, -'"l || l || l ``'ー-、||, -'"``'ー-、_ ||. l ``'ー-、_ ``'ー-、_ . || l ``'ー-、_ ``'ー|| l ( )ノ ``'ー(д゚;)_ -'" </13/ <| 1|ヾ'ー-、_ ノ >○ ``'ー-、_ ボールの先をダブルクリックすると伝説のFW柳沢がゴールを決めてくれるぞ!!
482 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 22:50:25 ID:MGh0slUc
高校3年生です。彼女(処女です)にも親にもバレないように、だけど受験を控えた彼女に 性欲をぶちまけないためにも、興奮するレイプシーンを収集して密かに処理している者です。 たしかに『悪魔のえじき』でカミール・キートンがズタズタになるまでレイプされるシーン は最高に興奮しますし、『ありがとう』で透き通るぐらい白い肌の夏生ゆうなが集団レイプの ターゲットにされているシーンには何回でも興奮します。もちろん、『青い体験』でラウラ・ アントネッリがアレッサンドロ・モモ少年をからかいながら逆レイプするシーンも刺激的です。 だけど、レイプ・シーンを収集しすぎたためか、最近では普通のレイプ・シーンぐらいでは 興奮しなくなってきました。最近、はまっているのは、肌の色が違う男女の凄まじいレイプ・ シーンです。たとえば、『さよならミスワイコフ』で白人のワイコフ先生が体も性器も大きい であろう黒人にレイプされるシーン、またフランス人である『エマニエル夫人』ことシルビア ・クリステルが麻薬を吸わされ、タイ人の男たちに服を引き剥がされ、両手両足を押さえつけ られて集団レイプされるシーン、『ジャングル・ラッツ』でベトナム人のナイスバディな女性 捕虜にアメリカの黒人兵士が性欲をスパークさせるシーンなど(←『カジュアリティーズ』の レイプ・シーンとは比べものにならないぐらい激しいです)、肌の色が異なる男女の凄まじい レイプ・シーンでなければ興奮できないんです。 毎月、小遣いを10万円ずつもらっており(実家は開業医です)、将来の結婚の時に後腐れ ができないように、絶対に彼女とはSEXするなと言われています。ですから、高校1年の頃 からソープに通ってましたし、それで性欲を抑制してきました。でも、今ではSEXを許して くれる外国人の女の子がいる渋谷や新宿のファッション・ヘルスで白人の女性とSEXしない と満足できない体になってしまいました。 両親は『彼女とSEXして問題が発生するくらいなら、月20万円やるから風俗で処理する 方がいい。』といいます。あと数年後に医者になるかもしれない僕が、このような精神状態で いいんでしょうか?もう僕は、このような映画を見るべきではないのでしょうか? おかどちがいな書き込みをして、ゴメンナサイ。御意見をお待ちしています。
483 :
名無しさんの野望 :2006/07/05(水) 21:07:53 ID:qK5qXMJ1
もうすぐ子供が産まれるんだ。 名前ももう考えてあるよ。 テポドン?そんなの落ちっこないさ、ハハハ
484 :
名無しさんの野望 :2006/07/06(木) 18:30:04 ID:V61qp9CO
・・・
学生の身分で毎日最低6時間、1年以上プレイしてる俺は絶対A行くぜw Pubだと10試合中8,9で必ずUnit・HeroKillとレベル・Resouceスコアでトップが 当たり前になってきてるし。 てか誰も俺のNecrolyte+Vanguardコンボ試してないの?
>>486 無理無理
良くてB-からCくらいだと思うよ。
>>486 とりあえず実際takapiroと何ゲームかして評価してもらったら?
吼えてるだけにしか見えないんだけど。
っとMっ気爆発のアイツ氏を刺激してみる。
最近白牛(Sprit Breaker)使ってるんだけど攻撃のタイミングが今一掴めない 2回に分けてダメージ入ってる時があるし近づいたらモーション無いのに攻撃してたり チャージは地味に良いね。相手に向かって使うと透明キャラだろうが見えるし 段差無視して走り抜けて殴り飛ばすし
ただNecにVanguard持たしただけでどこが'俺の'コンボなんだが。 自意識過剰ぎみ。
492 :
名無しさんの野望 :2006/07/07(金) 00:21:43 ID:9G+CDSMQ
スレ違いだけどLocalでクラシックやる人いない?
SBはいいよ。射程に入ったら(128だっけ)即攻撃(1段目)、
その後2番目スキルの「移動速度の16%の追加ダメージ」を与える。タイミングとしては
1段目が入ってから0.4秒後くらいでちょっとブランクがある。
移動速度が400の場合、64追加ダメージ。
この追加ダメージの何がいいかって言うと、アーマー完全無視なところ。
建物相手にもしっかり使いダメージ入るし。
チャージはBashとHasteがあって生きるからLV5のときにLV1Charge取った後は
ほかのスキルをMAXにしてから残りを取る、でいいよ。
LV1でCharge取る人いるけど、あれは自殺行為だね。のんびりチャージしてる間に
タワー奥に移動されてタワーに殺される初心者が多い。
>>491 未だにNecroにVanguard持たせる人見ないから、一般的になるまでは俺コンボ。
>>493 そうでもないよ
necにvanguardとかの耐久力強化系は基本
dota始めたばっかだけど、友達の使うsniperに勝てません>_< なんかお勧めのhero、itemってありますか?
>>495 sniper相手ならLichでいいんじゃない?
viper ネクロ鳥 この辺もスナイパー相手なら良いと思うよ。
間合いが大切なゲームだから初心者はスナイパー相手はきついね。 友達にキャラ変えてもらうよう頼んでから練習したら?
ARでやりたいって言えば解決。
-mqってのがmaphackをonにするコマンドなの? マプハカがゲーム開始直後に堂々とall chatで打ってたけど
>>495 勘違いかもしれないけどブログでリプ上げてる人なら
相当レベル低いんでBNでゲームして戦い方覚えたほうがいいかと
ちょっと腕上げれば余裕で勝てる相手だよ
>>500 その考え方noob臭くて素敵です
ちょっと考えれば判るんじゃね?
>>492 Localでやる意味を教えてください^ー^
もしかして割れですか^^;;;
504 :
名無しさんの野望 :2006/07/07(金) 17:07:44 ID:acyRB1Q8
このスレ変な奴増えたな age
Modでも仕込むのか? 単に遊ぶだけならBN繋いだ方が早いし楽だぜ
506 :
名無しさんの野望 :2006/07/07(金) 18:05:14 ID:H9PLPvWC
長門に似た奴でそれだと絶壁なんだしありえる。jpホスト。 まあ先例としても全員に対するからdotaいいんじゃね?
#Dotaの奴らとやりたいって奴いる? 敵としてね。 #Dota VS PubJpn って感じで。
pubメインでjpn-1にいる奴は#dotaの挫折組と経験だけで 上手くならない奴しかいない ランクでいったらDだらけで相手にならんだろっと
#DOTAって大会レベルくらいあるんじゃない?
実力の話はともかく、Leaver無しでうまい人たちと戦ってみたいって人もなかにはいるんじゃないかな あと#dotaの下ネタについてけない、馴れ合いが好きじゃない、からうまいけどpubやってる人も居ると思う。
511 :
名無しさんの野望 :2006/07/07(金) 23:31:10 ID:rvURovKq
馴れ合い&下ネタか。 俺とは対極だな。
いや、全然下ネタとかないぞ。 ちんことかまんことか全然言ってないしね! omangelionとかいう名前の人もいません。
内輪ネタで盛り上がるのはIRC内だけにしてくれ
IRCのレベルについていけないから練習しようと思ってるんだけど蹴られてばかりでなかなか遊べない あの国名とかpingを表示するツールの対抗策ってないんですか?
つプロクシ ・・冗談。俺USホストだけどJPNの人Kickしないから一緒にやる? Blistへの対抗策は無いね。Joinしたときに人がいいHostであることを祈るだけ。
>>515 UsEastなら蹴られること少ないよ。
ただラグ酷かったり、Leaver多かったりするが。
banlistうぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 作った奴はピザ食いすぎて糖尿病になって死んでしまえ
519 :
名無しさんの野望 :2006/07/08(土) 23:48:13 ID:O7AJA/eG
>>472 ZIPでくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
520 :
名無しさんの野望 :2006/07/09(日) 00:21:14 ID:gCnznOXQ
ageと誤爆・・・・スマソ
アイツさんはいつ#Dotaに来てくれるの?
goblin好きだから使ってるんだけど、使い方指南してくれ〜。 自爆メインだから序盤〜中盤は猛威を振るえるんだけど、 終盤、相手のHPが高くなってからはほとんど空気状態。expも差がついてるし。 自爆じゃなくて地雷撒きまくったほうがいいのかな。
524 :
名無しさんの野望 :2006/07/09(日) 18:18:01 ID:SqqRTTAE
>>523 ルーンおいてる場所やHP減っている敵が帰りそうな道に置きましょう。
敵側の隠れItem置き場の所にも置くと良いでしょう。
あと、敵がWardもって爆弾を見つけて消す可能性があるので自分もWard買って
相手のWardを消しましょう。
自爆メイン自体は正解だと思うけど、後半はあんまり使わなくていいんじゃないかな。 remoteをタワー前に大量と、stasisをバラ撒いて視界確保+敵が逃げた時用の罠にするといい。 特にstasisはallpushの時に撒きながら進めば敵が踏み込んでこれなくなったりするし、 creepの進路から微妙にズレたとこに置いて敵の逃げ道塞いだり、Eulから即置いたりするとつよげ。 だから、全体で戦闘になってもいの一番に特攻して自爆とかはやめたほうがいい。 あと、Expの差がつくのはむしろ味方にExpを回して育てるべきだから、いいことだと思う。 でもそういう努力をするとしても、repick安定のheroだな……
Remoteのおきかたは、よくある一ヶ所にまとめておくってのはやめたほうがいい。 敵の後ろ側に置いて、ころしそこねたトドメを狙うって方が、相手も壊しにくいしいい。 MidにしかいないNoobTechとかもみるけど、そういうのはやめて、TP(お金あればTravel)で飛びつつ、全域をカバーすることを意識するのがいいとおもう。
爆弾を置くとCreepが前に出てしまって経験地と金が稼げなくなる だから自爆する以外はlane以外のところに爆弾を仕掛ける以外はやらないでほしい
528 :
名無しさんの野望 :2006/07/10(月) 12:29:59 ID:K1pTomWK
Remoteはまとめて一箇所において一撃必殺を狙ってくるほうがやられる側としてはうざい ward買わせるって意味でもとりあえずはまとめて、買われたら工夫するでいいと思う。 あと、序盤はACOあたりに爆弾置くのは必須。 序盤ACOに用事があるのってAGIがINTの可能性高いし。
529 :
名無しさんの野望 :2006/07/10(月) 13:01:09 ID:RvPhIoq4
>>527 日本語でおK
っていうかマジで意味わからないから、
書き直して再提出して。
>>528 どっちもどっちだよね。
Techはウザがられてナンボであって、
Kill取れるのは相手がNoobというよりは不注意な時が多いから、
取れたらラッキーなくらいだし。
無意味に煽るなよ
>>527 を訳してみる。爆弾=普通の地雷、Remote=究極の爆弾だよな。
地雷を進軍ルートに置くと敵クリープが一気に死んで戦場が
敵タワーの方に寄ってしまうからDenyやLasthitが狙いにくくなる。
だからTechieは地雷をしかけるならクリープの進軍ルート以外に
置いてほしい。
techいると敵でも見方でもあんま面白くないんだが俺だけかなぁ・・・ なんかdotaっぽくないっていうかな。 自爆でアドバンテージ取って後半はRemote Statisかな gem買われたりワード置かれたりであんまり後半は活躍できないと思うけど Statislv4にするとスタン時間だいぶ長いから、いいとこ置けば使えるね いいなぁって思ったのは最初boots買って自爆でgold貯めてdagger買って 敵のlv上がってきて殺せなくなったらManaRege上げて地雷にスイッチかな
中盤からはPushしてる見方の後ろにStasisをどんどん設置していけばありがたられる。 Lane脇の森に通じる道に向こう側が見えるようRemote1個+Stasis1個置くのも基本。
>>528 NoobじゃないとふつうにSentryおかれて全て壊されるんだよね。そうなると設置に賭けた大量の時間が全てパーになる。
TechのRemoteが一番活躍できる時に時間を無駄にするわけで、あんまり思わしくないと思う。
そんなら、破壊できないこと、そしてSentry買わせてお金無駄にさせてやるわくらいの心意気で撒きまくった方が敵としては嫌だと思う。
そして、狙うはLastHit。より確実で、殺せる数はふつうに多い。殺せずとも、いろんなところにあれば、一ヶ所よりも心理プレッシャーになるしね。
>>534 激しく同意。
クリープの通り道は600レンジごとに2個くらい設置して広範囲に置いたほうがいいよな。
-apだとremote用Ward買わせる金で相手をチクチクいたぶれるが、
-apemだとgem買われるから正直Techiってあんま存在意義がない。。。
>>アイツ 522をスルーするなよw
537 :
名無しさんの野望 :2006/07/10(月) 23:45:32 ID:FwEgBqFS
Techは消えたほうがいいheroだよな 実力が拮抗してるゲームの時に味方チームにTechがいると勝てる気がしない
538 :
名無しさんの野望 :2006/07/10(月) 23:50:14 ID:y5jR0vv5
ごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。 よく歩りーずしておこられたけど、やくにたたなで、ごめんなさい。 ごしゅじんさまが、いれるよていの、えくすぴーはあたしのいもおとです。 いもおとだけど、あたしみたいに、やくたたずではありません。 すなおなこで、でふらぐも、とくいです。 すたいるもいいから、ほんとはちょっと、くやしいです、 いもとを、かわいがってもらえると。おねえさんとして、うれしいです。 いままでつかえないこで、・ごめんなさい.. そして、つかってくれて、ありがとおゴザいました。 あたしは、もう、きえちゃうけれど¥、さいごに、おねがいがあります。きいてくれると、うれしいです。 ごしゅじんさまの、もっている、えむいーのディすく、すてないでください。 あたしが、はいっています。いまのあたしじゃ、ないけど、あたしです。 どきどきみたり、さわったり。、してくれるとうれしいです。 ごしゅじんさまにあえて、えむいは、 しあわS
ping checkされた時に t/o にするにはどうすれば良いんだっけ
techieは最初に靴とobs買って自爆 obsしかけて自爆 移動中に通路にstasis置きつつできる限り自爆killを狙い続ける。 lv3で自爆 lv5で自爆 lv7で自爆 チームプレーとして考えるならnormalmineはいらない。 remoteもlv6やらlv7ではいらないと思う。 自爆で序盤にかなりのアドバンテージを作れるかどうかにかかってる。 techieはmineと自爆のタワーへのダメージが減ったのが痛すぎる。
まぁ殺された場合に最も腹立たしいHeroな位置づけだとは思う
542 :
名無しさんの野望 :2006/07/11(火) 13:11:40 ID:iwx+bYNg
>>539 ファイヤーウォールをONにしとくんじゃなかったっけ。
忘れてしもうた。エロいひとヨロ。
まずlagらないと確信があってもUSHOSTだとPing200超えるよな。
WC3七不思議。
200msなんて所詮0.2秒の遅延だからね。ふつうに3秒ラグに悩まされてる俺からすればほぼゼロだよ。
>>543 3秒って事はpingで3000msかlossがあるって事?
環境変えた方がよくないかい?
>>543 その0.2を嫌うんだか何だか知らないがKickしてくるんだよ。
546 :
名無しさんの野望 :2006/07/11(火) 22:23:54 ID:fedCNeZA
>>545 200超えがだいたいKickの条件だよ。
1vs1のゲームじゃないからね。
非同期だから単純に足されるわけじゃないけど、
10人全員が200超えなら1秒以上のラグは平気であるよ。
>200超えがだいたいKickの条件 pubでも「分かってるhostの人」はそんな感じだね。 とりあえずt/oにしとくのが安定だけど。
jpでtime outなんて絶対蹴られるだろ
Westだとping130-140くらいでもがんがん蹴られてまともにできない うまく入れても敵が2人くらいleaveしてゲームにならなかったりするし困る
どうでもいいけどアイツよ takapiroのサイトのコメントに、管理人があんな長いレスしてんだから こんなとこに書き込みしてないで、さっさと反応してやれと。 最低限のマナーじゃないか?
>>486 こんなこと言ったのはいいけど実際弱いからいけないんじゃねーの?
takapiroにEとか言われたらうけるな
学生の身分で毎日最低6時間、2年ぐらいプレイしてる俺はcだったぜw Pubだと10試合中8,9で必ずUnit・HeroKillとレベル・Resouceスコアでトップが 当たり前になってきてるし。
>>551 そんな事言うんだったらアメリカ時間でプレイしてよ。
Dotaのためだけに日本の会社が終わる時間、
こっちの朝の4時に起きるつもりありませんので。
第一、そんな文句タレタレのレスでスレを消費するのやめてください。
俺は何だかんだいって半分以上は戦術、アイテムビルドとかのレスしてるんだけど。
>>553 >そんな事言うんだったらアメリカ時間でプレイしてよ。
>Dotaのためだけに日本の会社が終わる時間、
>こっちの朝の4時に起きるつもりありませんので。
最低6時間もプレイしてるんだったら、
その6時間のうちでもくればいい
゚ *. (_ヽ + ' * /⌒ヽ| | + . ( ^ω^ / / 。 + y'_ イ * 〈_,)l | * 。 lll./ /l | lll +
>>553 お前のレスが一番無駄だということに何故気づかない?
別に毎日6時間もやるほどの情熱があったら 寝る時間ずらして朝4時に起きるのは全然楽勝だと思うのは俺だけ? あとアメリカ時間でプレイして欲しいなら、こんなとこじゃなくtakapiroのサイトに書けよ。
こんな精神的にガキな奴は 来なくていいよ
>>553 わかったから半年ROMるかコテ外せ、お前はつけない方がいい。
アイテムビルドとか戦術の話するのにコテハンはいらねぇだろ。
560 :
551 :2006/07/13(木) 22:07:48 ID:PjzivoA3
日本時間の何時ならいいの?土日なら相手させてもらうよ
>>553 文句タレタレのレスってアホか?
自分から話題を振っといて、相手がそれに長文返してくれてるのに
シカトしてんじゃねえよって話しだよ。
あとアメリカ時間て言うけど、東海岸でも日本より14時間程度遅いだけだろ?
アメリカ時間で深夜0時以降なら、土日は十分ゲーム立つ可能性あるから
とりあえずIRCこいと。
半分いじめだ。かわいそうに。
>>アイツ 土日なら結構集まるだろうからここで人集めて適当な時間にゲーム立ててみたら?
ア イ ツ キモイ
もう このスレいらなくね?
。・゚・(ノд`)・゚・。コノスレコワイヨー
そうだな 誰もDOTAの話してねえし 次スレは無しで
568 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 14:38:45 ID:rkJ/iYK6
。・゚・(ノд`)・゚・。コノスレコワイヨー ところで先生!PUBってどういう意味ですか?
たった一人の事で、スレいるもいらないもないだろ。 DOTAをちゃんとやってるやつらは、まだ居るんだから、残しとけよ
>>568 pubilc gameの略だよ。
カスタムゲーム一覧にある、誰でも入れるゲームのこと。
んじゃpubで入りやすいゲーム情報でも westでsg/kor/hk/jpってゲーム立ててる日本人がいる。jpの知り合い同士が入ってるぽ。 あとeastで-asiaで立ててるhkのホストはけっこういい人。アジアンパワーとか連呼しながらやるのは楽しい。 まあircと比べたら…というか比べること自体間違ってるんだろうが、個人的にはすごくありがたい。
正直、IRCでやるより、 PUBのそういうところでやったほうが気持ちがいい。
573 :
570 :2006/07/14(金) 21:21:32 ID:rQFV98DP
>>570 はpubilcじゃなくてpublicね。
どうでもいいとは思うけど一応……すまん。
>>569 その一人の方じゃなくて叩いてる馬鹿の方に嫌気がさしてるんだろ。
別に叩いてないと思うが・・・
>>#Dotaの人たちって他人を馬鹿にすることで自分を高めてるだけの自信家のような気がするので >>実際の実力とやらを見に、是非対戦してみたいんですけどね。 この発言が無きゃ、俺もアイツを気にしないんだけどな。 今の状態じゃ口だけと言いたい。 前スレから行く行く言ってるだけで、全く来る気なんじゃねーの? いざいつ来るんだ?と言い寄ると、なぜかアメリカ時間でやって欲しいとか言い出すし。 こっちは最初からそのつもりなのにな(時差から言って昼間) しかもIRCだけでもとりあえず来たら? 的な発言はほぼスルーだしな。
>>前スレから行く行く言ってるだけで、全く来る気なんじゃねーの? 前スレから行く行く言ってるだけで、全く来る気無いんじゃねーの? に訂正。
たぶんこれらの発言もスルーでしょうね。
売り言葉に買い言葉の流れで続けても不毛なことにしかならんような。 傍から言わせてもらえば、本気で対戦したいなら喧嘩腰になるのやめたらいいと思うよ、両者とも。
対戦したいわけじゃないんだろうな アイツは口先チキンだし #DOTAの人達はそれを煽れれば満足なんだろ
IRCは数回行ったけど、対戦人数集まらなかった。 チャットはしたけどね。 一回日本人だけでやったリプレイここにうpしたけど、今叩いてる人とか 見たのかな?IRCメンバー呼んでくるって一部の人が言ってくれて、 結局pudge3.0さんとかIRCメンバーも織り交ぜての対戦で 俺はHeroKIll2位、総合2位だったんだけど、殆どの1位はPudgeさんだった。 彼はうまいですよ。Sランクなのもうなずける。 A発言したのは、彼と同ランクではないけど、いいところまで行くだろうと思ったから。 今俺のこと叩いてる人たち、リプレイは見たの?
そのゲームは一部にIRCメンバーが含まれてたってだけで、アイツがkill取ったのは アイツの友達のnoobを狩ってただけというような話だった記憶が。 それに味方がアドバンテージ取ってくれれば、実力に関係なく活躍することもありうる。 もしアイツにマジで対戦してみる気があるなら、時間決めてtakapiroのサイトかここにでも書けば? そんでJpn-1ででも落ち合えばいいと思いますよ。
>アイツがkill取ったのは >アイツの友達のnoobを狩ってただけというような話だった記憶が。 そういうこと言う連中は、もしIRCで普通にプレイできても 「あいつは○○が近くにいてくれるからKILL取れてるだけだ」とか いい事言わないと思いますよ。ご自分でリプレイみて判断したほうがいいかと。 Noob狩りした、と言ってもチャットで指揮を取って狩り回ってただけで 相手がNoobじゃなくても2,3人に奇襲されたらすぐ死にます。 そのうちアイテムで差が出てどうしようもなくなるからNoob狩りと思われるだけ。 明日のアメリカ太平洋時間午後2時にJPNにいきますので、よかったどうぞ。
PSTで午後2時てことはこっちだと17日の朝6時かな? 俺はircの人間じゃないつーか下手なんでたぶんゲームには参加しないけど 覗くだけのぞいて見ますわ。
586 :
名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 22:07:24 ID:y6kN5RJu
あのrepを見てからのIRC内でのアイツ氏に対する評価 いたって普通。まったくもって上手くない。 あなたは下手じゃないけど、全然上手くないんだよ。Aではないよ。
>>581 そのリプレイを見てたいしてうまくないのに、
自分ではうまいと勘違いしてるから叩かれてるのになぜ気づかない
とりあえず なんだ 試合するにせよしないにせよ いい加減スルーするって事を覚えてくれ スルー出来てない時点でお前は荒らしと大して変わらん
>スルー アイツも目障りだけどいちいち叩いてる奴等もいい加減ウザいよ。 お前らこそスルーを覚えろ。ガキじゃないんだから。
このスレいつ来てもこんな感じだな
>>584 さすがに、平日の午後2時はねーだろw
いっつもそんな時間しかやってないのか?
土曜のPST午後11時とかじゃ無理なのか?
>>584 あとIRC鯖は「karaage」のとこじゃなくて
irc1.us.open-ircnet.net とか ircnet.choopa.net
も使ってみるといいよ。
>>952 海外IRC鯖の#dotaチャンネルでもちゃんと日本に行くの?
後で試してみる。
それと、午後外出予定ができたら2時じゃなくて、夜の12時くらいにINします。
いまIRCやってきました。俺ウンコでした。以上。 でも、結構話してて楽しいし、うまい人が多いから、 向こうで修行することしました。 では。
まぁrapeゲーでこっちも全体的にスコア悪かったからね。 仕方ないというか。
あいつはランク草 草食動物にさえむしゃむしゃされる悲しいfeeder
597 :
名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 06:23:33 ID:sdnAzNVs
謝れとは言いませんがこちらもちょっと大人気ないのですが ムカついたので友達のハッカーに頼んであなたの個人情報を 探してもらうことにしました。あ、もう遅いですよ。 もうすでに友達解析始めちゃってますから・・・(^^; ちなみにこれは自慢じゃないんですがその友達は日本でも 5の指に入るくらいの凄腕のハッカーです。 この前彼の家に遊びに行ったらものの5分で他人の個人情報を 抜き取っていました。 彼にとってそれくらい赤子の指をひねるくらいの行いなんですよね(爆) これであなたもいっかんの終わりってやつですね(^^; まあせいぜい後悔してくださいね。 それからもう二度と荒らしはしないこと(その友達は荒らしが大嫌いらしいです。 荒らしを見つけたら即解析に入るみたいです。(^^;) それでは、う〜ん二日後くらいかな?また例のところに来てくださいね。 あなたの住所本名住所その他もろもろのせておきますんで(笑) あ、警察とかに言ったって無駄ですよ。 あなたは荒らし(犯罪)なんだから通報したところで捕まるのは アナタです?????ぢ友達は掲示板のログを自在に操ることができるんです。 と、いうことでbye♪(^O^)/~~
>>594 ircは自分の弱さを素直に認められない人もいるから
それが出来るアイツさんは、ぐんぐん強くなれると思うよ。
>>598 始めて1ヶ月とかならともかく、何年もやってるんならもう発展も何も無くないか?w
602 :
名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 20:49:27 ID:RWoFnFVR
Aランクどころじゃなかったでしょ。 ただ最初からIRCで活躍できた人は数少ないから、これからいかに上手くなるかだよ。 頑張って下さい
↑ Dランク
>>アイツ replay upまだですか?
605 :
名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 17:02:39 ID:6KDxdE6W
もういいやん。 アレや、お前らもたまに、失敗→とりかえそうと熱くなる→さらなる失敗 みたいなふうになってぜったい他人には見せたくないようなゲームになることもあるだろ アイツは実力不足が原因といえ、、ピノキオの鼻も折れたみたいだし、そんな傷に塩塗らなくていいやん
敵に塩を送る に見えた
ネトゲの世界は本当に人間性を疑うような奴も多い。アイツなんかは子供なだけでまともな方だよ。 話はかわるがピノキオじゃなくて天狗だろ。
最近全然かてねー!!! 特にINTヒーロー使った時がひどい。 Pubでしかやらないんだが立ち回り忘れてボロボロだよ。鬱だ。
リプレイ挙げれば皆がアドバイスしてくれるんじゃないか?
pubならHP回復を後回しにするnoobが多いから、 lv2以上のダメージスキルやrange攻撃でちくちく削りつつ、 いい感じのところで裏回ってやればボコボコだよ。 序盤の削りからkill狙いの場合、manapotが強いからオススメ。 相手がRoHとか買ってくる場合は、稼ぎメインで地味に……
Pubって信じられないNoobが多いよね。ZeusでMidでFirstItemがBootsとかまじありえん。あとクリープ殴りすぎだし。
何にも考えずに出来るだけ楽でいいけどな
お祭りゲーかと思ったら、スレ見る限りこれって敷居高いみたいだな やるのやめとくお
基本的にはお祭りゲーとして遊べるゲームではあるんだが、 ずっとやってる人間はそれなりに突き詰めてて実力差が出るね。 まあノーマルゲーより全然簡単だし、一度やってみるがええよ。
>612 やってるうちに覚えていけばいいじゃない。 死んで、負けて覚える、調べるってのは、ホラ、ネット対戦ゲームの基本じゃないか。 こんな僕もPreservanceしか合成レシペをしらないときがありました。
perservance
hasさんは調子いい時と悪い時の差が激しいね。 5,6ゲーム一緒にやったけど不注意で死ぬことが結構あった。 もうちょっとミニマップ良く見て、引くときは引いたほうがいい。 ただ、混戦時は自分の役割を理解してる感じだったかな。 今日のSilencerは目も当てられんかったけど・・・。 大抵スコアは平均以下やったけど、1回トップスコア出してたから 少しは進歩してるのかもしれん。今後に期待やな。
こーゆー内輪ネタを引っ張り出してくるから困る
ircの話題はircでどうぞ
俺のターン!皆のアイドルOblivionを召還しAghanim's Scepterをセット! UltimateSpellのLifeDrainを発動してお前のDwarvenSniperにアタックしターン終了!
甘いぞ……トラップカード"Guinsoo's Scythe of Vise"発動!LifeDrainは無効化された! そして俺のターン!Naga Sirenを召還し、更に魔法カード"Mirror Image”を使用! 4体のNaga SirenでOblivionに連続攻撃だ!!!
やめい
625 :
名無しさんの野望 :2006/07/20(木) 10:15:06 ID:BxuK1f9e
/:::::::|/::::::::::| ...|:::::|.i::::,,,---::::::::i:::::::i::::||:::iなあに? この粗末なモノは? 私の小指より小さいのね。 :|::::::::::::::::::::::i...ii .i::::::ii::/.,,─-,,"ヽi:::::::i:::ii:::::|まさかこんなモノで満足する女がいると思ってるんじゃないでしょうね? :i::,,-""""-::::i..i:i |:::::::::::.i .. i...i:::i:::::i:::ii:::::iその期待に満ちた目は何? 罵られて勃起してるなんて真性のマゾね。 i:i .,-""..ヽ::::ii:::i ..i"".. "..,,__丿ヾ:i::::i:::ii::::::|しかも包茎まで真性だなんて、いいところが全然ないね、あなたって。 i,,i | ..|." ...i i ...i::i::::ii::::::|どうせそれも自慰にしか使ったことないんでしょう? i::",,,ヽ ,,/ ii ....i:::::i:::::::|26まで童貞なんて信じられないよね。私はあなたの半分の年齢の頃から ::::::::"" i ...|::::::::::::::iSEXしてたけど? あなたはその間、いったい何をしてたんでしょうね? :::" ..ヽ::::::::::::: i::::::::::::::|そのチャチなモノをしごくしか能のないあなたと私は全然違うの。分かる? ゞ :::::::::.,,, --,," ,":::::::::::::| 私、15歳の頃にはもう「膣を締める」なんてテクニックも覚えてたよ。 -".,, --,,," ./ .,"::::::::::::::::l今、それを聞いただけで負けたような気分になったでしょう? ::|::::ヽ ."- .-"::::::::: /::::::::::::::::::::|昨夜はどんな妄想でシコシコしてたのか、今ここで再現しなさいよ。 ::::i::::|:"--.,.,,, :::::::::::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::::::i無様に白いの撒き散らすとこ、私が最後まで見ててあげるからさ! ::::::::::::::::::_,r-┤"--.,,,,,:::::::::::,-":::├、,:::::::::::::::::::l入れたってどうせ1分も持たないでしょうしね! あっははは!
maidenより冷たい奴だ、624って野郎はよォォォ!
あーEDだし 性転換して女の子になりたい
ここにいる奴ってラダーは強いの?
鬼強
>>622-
>>623 遊戯王だよね?不覚にも笑ってしまった。
PhantomLancerでマンタを作った後、 アイテム合成はどういう方向に強化していくのがよいのでしょうか Basher×2からHoT目指したりしてるのですが MKBや他アイテムと比べると、どれがPLコンセプトに対して旨味があるでしょか
どんなにくるしくても がけからとびおりれば おわるよ! ハ_ハ _ ∩゚∀゚)ノ おわるよ! ) / (_ノ_ノ 彡 . '"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
633 :
名無しさんの野望 :2006/07/21(金) 16:14:21 ID:DdCDv4co
>>631 Vanguardって分身にも効くのかな?
もし効いたら、すげー強そう。
Basherは分身に効かないんじゃなかった?
634 :
名無しさんの野望 :2006/07/21(金) 17:01:47 ID:dmMfSUI1
>>631 PLに限らず分身はSTATS依存のみでの攻撃力なので、MKBやBURIZEの
攻撃力UPは分身には適用されない。かわりにAGIUPのITEMによる攻撃力は分身にも適用されるので、
夜叉(散華無し)やBUTTERFLYがお勧め。Vanguardも分身に効果あるので悪くない
PLはMantaの後はとにかく硬くなっておくべき 靴はPTじゃなくてBoTがお勧め
PLにtreadじゃなくてBoTなのはもう常識
中盤BoTに使う2200ゴールドがあるんだったらYasha追加したほうがいいと思う。
前の失敗から学んでみると
RoR→Vitality→(泉に戻って)Boots→Diffusal→(Diffのチャージが無くなるまで
Yasha量産)
→Manta→(Yasha最低二つ所持)Vanguard→(ここでようやく)BoT→適当
主要目標装備は
Boots
Manta
Yasha
Yasha
Vanguard
だけでOK。BoTは上記をそろえた後お金が余ったら購入だけど
Yashaの5%MS,WWの10%MSがあるから、「常識」とまでは行かないと思う。
Burizaとか直接攻撃ブースト系は
>>634 のとおりお勧めできない。
Burizaの約6000ゴールドをYashax3に使ったほうが総ダメージ量UPにつながる。
ButterflyもAGI付加という事ではいいんだけど、3400とりあえず貯める時間を
せこくYashaで補ったほうが平均的に戦力保持ができていいと思う。。
PLにはしょぼいけど、一応EvadeがPassiveで付いてるし。
Farmingがうまい人はまた違った意見なんだろうけど、自分は複数Yasha促進派です。
yasha複数は速度上昇が無駄になるから一個でいいと思う 後はBracerでhp底上げしたほうが効率いい
速度ってかぶるらしいよ。最近知ったけど。
640 :
名無しさんの野望 :2006/07/22(土) 00:03:09 ID:DdCDv4co
RoR取ってから、Vanguard取るのってどうなの? 5vs5だとしてレーンによるけど、Vanguard取るなら最初に狙った方が良いと思うよ。 あまり後半で取っても効果無いし。 その流れなら要らないと思う、っていうかバタブライでいい。 2個取るのはアリだと思うけど、3個取る時間になると、スロット埋めるわりに効力低いアイテムになりつつあるだろうし。 Botは足の速さより、ワープして金稼げる状況(敵味方のパワーバランス)次第だから、 どっちでもいいと思う。
Yasha複数は
>>639 にあるようにOrbじゃないので効果被るから。
「購入しやすい値段で買える、ゲーム内最高のAGIアイテム」
良くこんな紹介文を読むが、AGIを伸ばしたいならこれしかないと言うくらいのアイテム。
ButterflyはEvadeがほしければ買うが、先に書いたとおりしょぼいPassiveEvadeがあるのでほぼ同じ値段で買うYashax3のほうが
48AGI+15ASP+15%MSP(MSに関しては5%UPの5%UPの5%UPだから実際は15%より低いが)になり
堅実に買っていけることを考えるとむしろこっちのほうがいい。
3400とか貯めてる間はプレイスタイルも消極的になりがちだし、無理ができなくなる。
Yasha買う段階でのBracerはスロットの無駄だと思うし、Manaに困る段階でもないのでVanguardを選択。
HP増やすだけのアイテム、Vitalityは1100ゴールドで250Health。Bracerx2で228HPブーストだが、
純粋にHPだけ求める序盤PLにとってBracerよりもいい選択だと思う。次への展開(Manta)にも使えるから無駄もない。
HoTではなくVanguardにする理由はこんなところ。
・値段が2275とHoTの半分以下。AGIヒーローのとってのReaver3200は貯金時間と効果両方が微妙。
・Manta+Yashaそろえた後Vanguardを買うことによって、Imageが格段に硬くなる。実際試すとその効果に驚愕するはず。
・Armorが高くなってきた後半だからこそ、Vanguardが映える(35ダメージ軽減は最終ダメージから引かれるので
アーマーが高くなればなるほど効果が上がる。逆に言えばSTRがArmorあげてVanguard取るとやばい位硬くなる。Tideとかもうすごい)
YashaはOrbじゃないけどオーラっぽいので、Yasha同士は効果被らないよ SNYのオーラぽいのと被らないだけで。 Yasha2個持っても、1個だけ持った時の-msと変わらんかった。
指摘どうもありがとうございます。 調べてみたところ、移動速度系はアイテムで重複しないと書いてありました。
アイツくんは知らないことを知ってるかのようにひけらかすのをやめような これ以上恥をさらさなくてもいいじゃないか
>>644 誰でも間違うことはあるって。書いた内容全体じゃなくて、そうやって
叩く材料を探してはそれを非難するコメントを残すってやり方はどうなんだろう。
>>637 に書いたけど、
>Yashaの5%MS,WWの10%MSがあるから、「常識」とまでは行かないと思う。
なので、たとえ速度15%UPがなくてもYashaがPLにとってグッドチョイスなのは変わりません。
揚げ足取りするのは勝手なんですが、非難ばかりしてて自分の意見が言えない人は
リアルで有能な人間にはなれませんよ。
ひとつのアイデアにいいアイデアを対峙させて上乗せで更にいいアイデアを加えていく。
企業がヒット商品・サービスを提供できるのも社員一人一人が意見を言い合うからでしょ?
誰か一人の意見が気に食わないからってそればかり非難してたら一向に前に進まないよ。
いいディスカッションの流れになってたのに、それを断ち切るような不毛なレスはどうなんでしょうか?
俺は自分の意見が最高の意見だと思ってないけれど、その時点では「自分の中で最高」なわけで。
その後、いろんな人の意見が出るからこそ「あ、なるほどそっちのほうがいいな」と
気づくことも多々あったし、その意見交換があったからこそ得られたこともたくさんあった。
進歩って言うのはそういうことの積み重ねだと思ってるので、これからも
同じように自分の意見を「ひけらかす」のをやめるつもりはありません。
とりあえず
>>644 さんのPLのアイテムビルドに関して意見を聞せてください。
>>644 さん以外はスルーでお願いします。
足が速くなるアイテムって効果重複したっけ? 効果最大のものだけ適用されるんじゃなかった?
>>645 お前そうやっていちいち長文で反論するなら帰れ。
スルーも出来ないのか?中学生じゃあるまいしさらっと流せよ。
ぶっちゃけ荒らしと変わらない、触ってる俺もだけどな。
>>646 夜叉とかとブーツ系は相乗するけど、重複はしなかったとおも。
648 :
名無しさんの野望 :2006/07/22(土) 15:08:41 ID:9AyiQT7q
まぁ、
>>644 みたいに煽りを入れるだけの連中よりは、アイツの方がいくらかは面白いと思うよ。
たまにしかDotAやらない俺には勉強になるところもあるし。
(彼のというより、それに補足入れてくれる人の書き込みでだけど)
で、PLのビルドだけど、
>ButterflyはEvadeがほしければ買うが、先に書いたとおりしょぼいPassiveEvadeがあるのでほぼ同じ値段で買うYashax3のほうが
この辺がやっぱり納得行かないかな。
たまに、安いアイテム集めて序盤で俺つえーやってるのを見かけるけど、
特にKillが取れるわけでもなし、Creep押しちゃって稼ぎにくくなったりで、
あまりいいトコないと思う。
Vanguard欲しいなら、序盤に取るべきだよ。
最初は鶏だけでVanguard作れば、全くベースに帰らないでガリガリファーム出来るしね。
攻撃力弱いから、押し過ぎちゃう事もないし。
消極的なプレイにはなるから、Vanguard取りたい場合の話であって、
それ以外のアイテム目指すなら別だと思う
あと、PLは元々死なないから、守りより攻撃力上げた方が良いと思う。
mantaの後Vanguardってのはあんまり意味ない気がするよ。 PLのImageが敵に消されるのは、殴られて消されるんじゃなくて、 AoEとかで消されることのほうが多いし、 mantaとったPLに殴り勝とうなんてやつはいないしね。
>>646 SNYとYashaは重複します。同アイテム同士はダメみたいですが、
BoT/SnY/Yashaで通常時最高速度が得られます。
>>648 数日前、#DotaのTaka○iro氏と一緒にプレイしたときだと思うんですが、
そのときまでは同じく序盤Vanguard→Mantaビルドでした。
で、そのゲーム中でアドバイス受けたのが「保守に回るのもいいが、
チーム全体としての戦力で役に立ちづらいからVanguard取るとしても
DiffusalでPurgeが使えるようになってからのほうがいい」との事でした。
その翌日、APゲームでPLを7回プレイして検証してみたのですが
・即Diffusalは自分のプレイスタイル上HP不足での不慮死があった。(多分上級者にとっては問題なし)
・即Vanguardは死ななくなったが、決定力不足。相手に足元見られてる印象。
(けど、AllyにDamagerがいる時は問題なくTeamでKillが取れて、安定もしてて良かった)
・APゲームの場合、お金が溜まって複数Yashaを購入したほうが安定した戦力提供ができた。
(上級者で死なない人は即Butterflyでもいいかもしれんが、自分は特攻でKILLとって行くプレイスタイルだから、こっちのほうが合っていた)
・自分にとって序盤Vitalityだけとって前線に残り、お金が溜まり次第Diffusal行くのが序盤の生き残りとKillerを両立するのに
一番良かったので、上のビルドにしました。
>>649 今、数ゲームして後半Vanguard持つのと持たないのを比べてみたのですが、
指摘の通り、あまり意味がないかもしれないかもしれません。
代わりにAegisを持たせたところ、安定感が増し、こっちのほうがよさそうです。
上のビルドのVanguardをAegisに変更します。
>指摘の通り、あまり意味がないかもしれないかもしれません。 編集してたらものすごく曖昧な表現になってしまいました。 すみません。「あまり効果的ではありませんでした」に訂正します。
PLとは関係ない話なんだけど Aegisは落とせなくなったから、結構作るの怖いよね スロット1個完全に埋まっちゃうのはやっぱ痛い時がある。
653 :
名無しさんの野望 :2006/07/22(土) 17:37:06 ID:9AyiQT7q
>>651 結局はチームの構成次第だね。
レーンをsoloで取るか、midを取るのかとかにも関わるし。
ただ、VanguardやめてAgisというのがやっぱり判らないなあ。
>(上級者で死なない人は即Butterflyでもいいかもしれんが、自分は特攻でKILLとって行くプレイスタイルだから、こっちのほうが合っていた)
っていうなら、尚更バタフライの方が良い様な気がする。
更に、後半のPLは、どっちかって言うと単独行動で建物壊したりしてる方が全体に貢献出来るから、
(チームと一緒に行動するとむしろジャマだったりするし)
状況次第では、やっぱりBotだと思う。
敵がMidをPushして来た時とかムチャクチャ引っ掻き回せるし。
Push中の敵がすごい混乱して面白い w
名前にelonとか付いている集団と遭遇したんだけどDotaクラン?
>623 passiveのヘッドショット.25 stunで止めてくれることを期待してたのに、君にはがっかりだ。
>>654 最近できてたね。Scourgeになったらめっちゃ狩られた・・・
とりあえずアイツの書き込み見て自分のブログに間違った事書いてた
kissのT氏も乙ですよっと
移動速度上昇について他には実測嫌いなんで体感で書くけど
馬とmiconは早いほう優先
馬は範囲が800位?miconは400位かな?
金色SAとの速度上昇とは重なる
金色SAのは馬よりも範囲が広くて便利1000近くあるはず
SBのオーラと重なるかは試してないけどT氏が調べてくれそうな気がする
>>656 俺が知ってる限りScourge側に狩られまくって自軍の外人より
先にleaveしてたのとmelee heroで開幕bootsがいたんでスキル的に
JPN-1の集まりと同レベルでマナーがなってないclanじゃないかな?
JPN-1内の人で構成されたclanかな?
>>656 あいつら少し殺すとleaveしだすから頑張れば余裕で勝てる
興味あってこのシナリオやってみようかと思ったが、どうやってPubでゲームすりゃいいのかわからん。 どのゲームに入っても蹴られる。 蹴られないゲームをひたすりゃ探せばいいのか? それだったら、やめとくわw
660 :
名無しさんの野望 :2006/07/23(日) 22:20:04 ID:qydauV1R
US-Eastはほとんど蹴られないらしいぞ Westでけられるのは・・・nvm
>>659 usaはほぼ全員Banlist装備してるから全然はいれない。sghostとかいってるやつは、5割くらいはBanlistなしだから、少し我慢強ければ黙って紛れ込める。
まあ平均2分弱探せばはいれるかな。前は三十分探してはいれない事もあったけどね^^
dotaclanでもはいったら?
hostする気は無いのかと。
665 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 16:23:34 ID:VQP7JDmh
アイツ replayまだか?
>>666 大丈夫。あんたはelon軍団よりは強い
>>666 >まー、いつもの如く好きなだけ俺を叩けばいいよ。んじゃ。
だんだんマゾっぽくなってきたな
>アイツ >リプレイ保存できない どんな終わり方をしようともそのプレイは「last replay」て名前でリプフォルダに毎回上書き自動保存されるよ。 だから次のゲームを行う前に上記ファイルの名前を変更すれば保存可能。
ディスコネで終了すると無理じゃねーの?
671 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:08:26 ID:9dIE/pDa
無理だよ
CMは最悪のULTIタイミングでウンコなことになってるけど、 ChenはなかなかいいMicroしてるでしょ?6秒スタンとか気持ちよすぎっす
>>673 君はそういうことしなければもっとましな扱いだと思うぜ
うん、でももう諦めてるw
頼むから完全スルーでいこうぜ。
>>675 少しは努力したほうがいいんじゃないかな?
意見も出してる方だし。
678 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 14:21:42 ID:hJpvJmgs
なかなかかっこいいじゃないか! でもな・・・お前の行動意味不明すぎる 時と場合と場所を考えてやれよ
昨日は色々やらかしちゃってすみませんでした。 草吸って気分がハイになっておりました。。
お前さんが草を吸おうと喰おうとどうでもいいから もう二度とやらかすな
ごめんなさい。しばらくレス控えます。。
彼は多重人格なのだろうか・・・
英語はできるんだけど頭はちょっとおかしい人なんだと思う。
stimpack使うとレス速度上がるからな
685 :
|ω・`) ◆SYOBONNjyM :2006/07/25(火) 22:47:40 ID:bluXDTXt
うんこたべたい
ジャアクエ(´・ω・)つ●)´・ω・`(●⊂(・ω・`)ソウダクエ
>684 Stimpack+Medic付きの 3FB+3Medic vs 200zerglingってどっちが勝つと思う?
computer6マジで空気読めてなさすぎ
>>688 どちらかというと君の方が読めてないのではないかな……
うんこっこ
やっぱり次スレ無しでいいよ誰もDOTAの話してない
w
もーあんまり新戦術とかは開発されないだろうからねー 初心者の質問に答えるとか、誰かがリプアップしたのを批評するとか 巷で噂のelon軍団?をアイツが成敗するとか、なんか そんな感じのネタを誰か持ってきてくれたらいいと思うよ!
elon軍団って#dotaの負け組みで構成されてるはず privだとレベル高くてついていけなくなったけど pubだとある程度勝率良いから強いと勘違いしてclan作ったのかもしれないけど 正直あのレベルだとlag有る外国人相手にも負けるだろうし負け始めると leaveするから日本印象悪くなるし恥だと思うのよ やる気あるなら#dotaでもうちょっと練習してからにしたらいいのにね
695 :
名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 12:57:32 ID:0Wfey7es
elonたちって日本人なん?
先方が過疎ってるから宣伝に来たのか。
>>695 Jpn1で人集めてPubに狩り行ってた人たちが作ったクラン
このスレってdotaの負け組みで構成されてるはず 実際のゲームだと腕がないので狩られまくりだけど BBSだと口だけならなんとでも言えるからこのスレに溜まって 毒にも薬にもならないことだべって時間を費やしてるんだろうけど 正直BBS戦士だとlag有る外国人相手にも負けるだろうし負け始めると leaveするから日本印象悪くなるし恥だと思うのよ 掲示板でごちゃごちゃ言う前にdotaをもうちょっとプレイしてみればいいのにね
dota必死棚w
とりあえず、上手いか下手かは置いといて 途中でleaveするのが本当なら、まじでやめてほしいな ただでさえ日本肩身狭いのに それに人間性としてどうかと思うぞ。 クランなら、ちゃんと抜けた仲間に注意してやれよ?
>>700 済まん、俺は通りすがりの部外者だからクランとかしらね。
#DotAの勝ち組の方々、これ以上#DotAの印象を悪くしないで欲しいです。 勘違いであり、毒にも薬にもならないのがまさにお前らのレスだよ。
お前ら#dotaはDOTAをする場所じゃないぞ。 色んなPubではムリゲーなUMSを頑張ってクリアするところだ。
つーかpubの狩りクランっつっても遭遇する可能性なんて極限に低いし… もうちょっと紹介とか書いていただかないと(名前にみんなelon入ってるとかさ。知らんけど) なんの意味もない情報になってしまうぞ。
#dotaには今の状態じゃこないほうがいいかもね。 Computer6とかいうあほがどんどん初心者追い出してる。 逆に言えばこいつさえ黙らせときゃいいんだが。
つうか#DOTAの勝ち組なのかそれを騙ってるのかしらんが 書き込みに品性がなさすぎ
品性ってww なんで2chに来るんだよw
アイツだとかelonの話なんて不毛すぎる。 とりあえずヒーロー一匹ずつ考察するとかやらね?
無理 もう誰もDOTAの話をしていません
んじゃ俺からでいい?
ごめ、徹夜したら死ぬほど眠たくなったから明日にします。 ネタはZEUS辺りでOKですか?
Oblivion以外は受理できない
なら時間かけてまで書く必要ないな
寝たんじゃないのかよ
実は途中まで書いてた
Pagnaたんじゃなかったら許さない
Pugnaなんて団体戦でもlaneでもwardおくだけいいeasy hero
719に集団戦の一番重要な所でマウスが効かなくなる呪いをかけておいたよ…。
721 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 01:54:42 ID:v7VkAhQI
ヨヨ「オレルスの仲間達!みなさんもちからを!」 「私に力を!強さをください!」 ヨヨ「ビュウ……あなたも……お願い……」 「私、ビュウには嫌われてる……」 「私がいることで、ビュウをいやな気分にさせてしまう……」 「それは分かってるの……」 「でも……ビュウ」 「貴方はやっぱりわたしの大切な人なの」 ヨヨ「いまだけでもいいの……わたしに……強さを!」 「あの頃のように!」 ヨヨ「ねえ、ビュウ……もっとつよく、つかまってもいい?」 ビュウ「……」 ヨヨ「もう……つかまっちゃった……」
うあー ぶちころしてぇ
>>705 Elonの説明ちゅうわけで書いとくよ?
まぁ何度か一緒にやっただけの未加入者ですべてを知っているわけじゃないけど。ばれちゃうかな?
jpn-1での古参+@の馴れ合いdota playerたちにより構成されている。
「試合後の反省会での会話が正規のladder playerの反省会の邪魔になる」という理由からクランが発足。
当初は名前にelon.がついてないと加入を認めていなかったが、「全員elon.ではいってまけたら恥ずかしい」
という理由から普通に前使っていたアカでも加入が認められるようになる。
21時を軸にして人数次第でpub dotaを立てはじめ、11時ごろには大体が落ち始める。jpn privだと試合時間が長くなりだらけるという理由で、
あまり好んでやらない。(ちなみに私は一回もelonとprivでやったことはない)6人以上の場合は2hostにわけるか
誰かがscourgeに移動して遊ぶこともある。ちなみに上でいってたゲームを途中で抜けるという行為は「ほぼありえない」
相手が全員落ちるか、完璧に負けが決まるまで落ちたりはしない。
ただ相手が、無言player以外にrmを要求した場合は途中で試合を終わらせることはある。
こんなもんかな?興味あったら時間合わせていってみれば?Xelon.ってひとがボスだから話してみるのも
イイと思う。ただ古参の馴れ合いの人ばかりだから会話から離されるかも。
#DOTAの勝ち組から見たら Elonとか雑魚すぎて相手にならないレベル
ircの連中はなぜ頭の悪い書き込みをするのだろう
elonの中の人によってはすぐ抜けると思われ。 特に某M氏は3回中3回とも2ndタワーが割れる前にお開き。
727 :
名無しさんの野望 :2006/07/30(日) 11:35:44 ID:/NxWZuWA
privゲーム嫌いな人が多いのはなんで?
elonのメンバーの大半が一度は#dotaでゲームした事があるのよ そこでの辛い事を思い出したくないんだよ privだとある程度上手い人が揃うしleaveしないでしょ? 上手い人とは戦わずは下手な人を狩りまくって 最終的に数で勝つってのがメインの戦術だから正直privしたくない訳よ でも勝てればそれでいいってのならelonに入るのもいいと思う ホストする人がいるからゲームには困らんだろうしね 弱くてleaveしない相手を求め 適当に攻撃スキル使ってるだけで死んでくれて タワー側にいるだけで自滅してくれる でゲームに勝ったらGG、負けたら役に立たない反省会 それの繰り返し そんな中で強くなれないってのもわかってるはずだろう でも#dotaに行っても負け組みになるならpubで勝つゲームしたいんじゃないかな? まあ俺としてはそっちのがほんとの負け組みだと思うけどな ちなみにアイツと違って#dotaでやった事ある人らなんで煽っても elon vs #dotaは実現しないはず
730 :
名無しさんの野望 :2006/07/30(日) 15:09:33 ID:HBXfXssx
正直Elonなんて遭遇しないし ど う で も い い
pubで立つゲームの紹介自体はいいと思うんだけどね。 どうしていつもいつも中傷じみた流れになるのか。
733 :
名無しさんの野望 :2006/07/31(月) 00:00:03 ID:EwKgBWwT
今の10代20代前半の人たちって精子の元気がないらしいよ まだビンビンの時期にもかかわらず40代の精子に負けるんだって それもゆとり教育+未成熟なうちにセックスを覚える性文化だよね 20代の女性に聞き取り調査したところ 最 近 の 若 者 の S E X の 所 要 時 間 は な ん と 1 5 分 しかも前戯こみらしい・・・ 射精までに5分もかからないから裏路地でも可能らしいよw 結局貧しい性体験しか出来てないんだよね、男も女も・・・ 若いうちにセックスさせると頭悪くなるし精力も弱くなる 愛が何かさえ分からなくなるんだよねえ それに今の子は一回射精すると2時間休憩しないと立たないんだってね 俺なんて30のときでも一日連続で8回くらいいってたけどな 今でも5分あれば復活する きっと想像力や集中力が欠如してるんだと思う だからちょっとでも難しいゲームだと糞ゲーとかいってしまうんだよ うざったい説明しすぎのムービーを好むのも同じこと ゆとり教育はホント駄目だ
げらげら さすが頭がよい人の書く文章は違いますね げらげらげら 知性がにじみ出てますね げらげらげらげら
>>734 ↑のコピペを本気に受け止めたのなら・・・
次スレはなくていいよ 糞スレになりはてたし
最近JPホストが増えてきて良い感じだね。
DotA専用スレじゃなくてUMSスレがほしい
文句言う暇があったら自分で立てればいいじゃん? ここはタイトルどおり「Dota専用スレ」のわけだし。 他人任せの人多すぎ。
うるさい 黙れ低脳
>>738 は、要望じゃなくて提案をしてるわけだよな?
案に賛成意見が多いことを確認してから実行しないと、やれクソスレ立てるなだの何だの言われるから。
アイツ氏も、さらされた写真みるからにもういい年した大人なんだからさ、もちっと考えようよ。
俺はUMSスレッド、賛成だよ。ただ、スレが伸びないのも事実だと思う。
昔はUMSスレでDotAの話が頻繁だったから、じゃあDotA隔離すりゃいーやんってことで今みたいになったんだっけか?
今はもうDotAも過疎気味だし、とりあえずはここを仮UMS総合スレッドにして、ここが埋まり次第次スレとしてUMS全般で立てることを提案してみる。
>>741 >>要望じゃなくて提案をしてるわけだよな?
俺には要望に見えるが。
提案って疑問系で終わる方が自然な気がする。
このスレが過疎ったように感じるのも、Dotaやってる人たちが有る程度組織化されて(#dotaとかclanとか) ビルドとか戦略も、身内で検討するだけで十分って環境になっているからかもしれないね。 WC3自体新規はほぼ居ないんだから、無駄にスレ増やすより Dotaを含めたUMS全般スレにしても良さそうだね>次スレ にしても、WC3も大分過疎ってしまってるのかもなぁ。 前はクラシックDotaとUMS全般用のスレがあったくらいだしね・・・
本スレのほうは最近賑わってるけどな
賑ってるって言っても、純粋なゲームの話題って訳じゃないし。 ここ最近のスレの消費具合で言えば Dotaスレは本スレの半分程度の人口は居るって事になるよ。 あとこのスレじゃなくて、Dotaってゲームで言えば過疎ってる訳じゃないしね。 #Dotaも新規の人増えてるし。
#DotaにUMSだけしたい人も来ればいいのに。 最近は2ゲームとかまず立たないから炙れ組でUMSとかよくあるよくある。
最近はもっぱらTDばかりやってる。超楽しい。 だから、UMSスレ自体は反対しないよ。 ちなみに俺はフリーエージェント。
お前本ッ当にいやなコテだな 何で無意味に煽っといてそういうこと書き込めるかな
>>748 落ち着けYO
>>アイツ
コテ付けてるとどうしても目立つんだから言葉は選ぼうぜ
>>739 とかもう少し言い方があるだろー
こんなゲームばっかりしてたら思考停止しちゃうよ あの子みたいに・・・・
事実確認せずにそんなこといってるのもどうかと思うぞ。
752 :
751 :2006/08/01(火) 20:18:51 ID:+60lx+de
754 :
名無しさんの野望 :2006/08/02(水) 15:56:14 ID:d6Z5KGXv
雑魚クリープ狩った時に入るお金っていつも違うけど、 どうやって決まってんの?
ある幅でランダムに決定 与えるダメージに振れ幅があるのと同じッス
6.35キタ━━━(゚∀゚).━━━!!!
6.35 ==== * Added two new neutral creep spots * New mode -vr (-voterandom, like -ar except you get to vote on which hero combinations are used) * Game no longer immediately ends when you win, you have time to chat if you want to * Hero Descriptions now have the movement speeds listed * New icons for Pugna, Lion, God's Strength and Omnislash (thx snork, alien_rebirth and gotham from forums) * Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps. * Changed the Arthas model with Frostmourne to the one without (forum 69498) * Boots of Travel and Scroll of Town Portal now share cooldown * Chaos Knight base damage a little less random * You can now set the player slots to Computer to reduce the starting gold if you are playing in less than 5v5 (so you don't have to start with 3500 if you don't want to) * Bonus gold is given to the allies of the tower killer (even if creeps kill it) * Reworked Strygwyr's Thirst * New Rampage animation (70915) * Increased the recipe cost on Hand of Midas as well as the Attack Speed. * Reworked -lm to give a chance for Scourge to begin the pick process instead of always Sent * Improved the core game recognition of what is and isn't a spell (for stuff like essence and CotS) * Fixed some compatibility issues between -ap and -lm * Added a minor blood effect when hook hits a unit (63335)
* Increased base damage for Weaver * New command -hidemsg/unhidemsg as a request from some players that don't want to see the text spam when heroes die * Fixed a bug where destroying all the trees around rooftrellen did not reveal him * Wraith Band recipe cheaper * Improved the AoE on static Field * Minor improvement to the AoE on Diffusion Aura * Repick in -ap or normal mode now lets you pick a new hero instead of randoming it. Cost reduced here since you would need to buy a hero. Repick is unchanged in -ar/-tr * Restored the old armor bonus on Dragon's Blood * Buffed the HP and Mana that Scepter gives * Reduced Desolator recipe cost * Buffed Tinker's movement speed * Nightstalker strength improved * Minor improvement to the trees behind to the top left scourge tower * Reduced the lag on casting epicenter, freezing field and blackhole. * Reduced mana cost on level 2 and 3 of blackhole to make it a little more worth leveling * Fixed some minor targeting bugs with illuminate
* Wild Axes now move a bit faster * Changed the color of Plague Wards * Fixed many old typos * Slightly buffed Zeus' str and int per level * Fixed a bug with Freezing Field and Scepter (thx malle) * Increased the speed on paralyzing casks a bit * Improved Jakiro's attack animation * Fixed Silencer's night vision range to that of regular heroes * Slightly buffed higher levels of Sanity's Eclipse * Minor armor buff (usually 1) to most melee heroes * Fixed being able to Berserker's Call units out of Chronosphere * Agility on Manta Style increased a bit * Perseverance can now be broken up into its components by clicking on it
* Purification icon change (72474) * Reduced Sunder manacost/cooldown at higher levels * Increased base Intelligence on Tinker * Fixed Last Will to not damage its allies if it was denied * Stout Shield percentage typo (Nareg) * Fixed various neutral creep minimap glitches * Fixed an old bug with Venomancer's Poison Sting that did minor attack speed reduction instead of minor movement speed reduction. * Fixed Soul Keeper's gamescore icon (78244) * Fixed hotkey conflict between Spectral Dagger and Desolate * Fixed being able to teleport to the invisible -ap vision units with Scroll of Town Portal * Fixed many tooltips * Fixed some issues with units not being paused in Chronosphere (like Leoric Reincarnate and Bearform) * Fixed various neutral creep tooltips (MrX) * Various other minor cosmetic improvements
Pugnaのアイコンがグロいことになってますよ、おにーさんたち。
どうせ乗せるなら訳せよ。 まじ意味ねー
>>762 lol
俺が載せたときだけ愚痴るなYO
これは愚痴とはいいません
翻訳しないんなら貼り付ける必要ないだろ 公式のURLだけ貼っとけ
>翻訳しないんなら貼り付ける必要ないだろ これは流石に同感だわ んで、大きな変化は、なし?
* Increased the recipe cost on Hand of Midas as well as the Attack Speed. * Increased base damage for Weaver * Perseverance can now be broken up into its components by clicking on it * Bonus gold is given to the allies of the tower killer (even if creeps kill it) * Restored the old armor bonus on Dragon's Blood * Minor armor buff (usually 1) to most melee heroes これぐらいかな。 特に * Minor armor buff (usually 1) to most melee heroes これは結構大きな変化じゃね?
768 :
名無しさんの野望 :2006/08/02(水) 22:38:27 ID:/klSaoIs
三ヶ月前の雪がちらつく寒い日の事だった。 俺はあまりの寒さに身を縮め下を向きながら駅に向かっていた。 その時に誰かとぶつかったのだが寒さと急用を抱えていたため「すんません」とあやまり先を急いだ。 が、その瞬間後ろから得体の知れない衝撃を受け俺は地面に沈み込んだ。 ぶつかったのは明らかにやくざの風体をした男で俺は後ろから右こめかみを殴られたのだった。 やくざの風体をした男は「すんませんで済むと思とんのかー!」と叫びながら俺の顔や脇腹を蹴り続けた。 「死ぬ」と思ったそのとき「そんぐらいでヤメといたれやー」と言う声が聞こえた。 目が腫れてぼんやりとしか見えなかったが、スキンヘッドに鋭いサングラス、イタリア物の高級スーツ・・・間違いなく亀田興毅だった。 「いい気になっとんのー」とやくざはすかさず亀田に殴りかかったが、それを簡単にかわしやくざの顔面に左ストレートを寸止めした。 「やるんやったら本気でやんぞ」と鋭いサングラスを外し、さらに鋭い眼光で睨みつけた。 やくざは悔しそうにシッポを巻いて逃げていったのだった。 「兄ちゃん、目腫れてるし恥ずかしいやろ、これで隠しや」そういってトレードマークであるサングラスを俺の顔に掛けてくれたのだった。 そして足早に去って行ったのだった。 家に帰ってそのサングラスを翌々見ると「世界制覇」。そう彫られてあった。 そのサングラスはすぐ捨てた。
誤爆
770 :
名無しさんの野望 :2006/08/03(木) 00:32:16 ID:qqFL+liT
気になった変更点 BoTとTPのCDが共用されるようになった WRAITHBANDのRECIPEが150になった NEUTRAL CREEPが出てくる場所が2箇所ふえている DEMON WHITCHのグラフィックが浮いている 味方がTOWERを破壊したときに何もしてなくても200G入る DESOのRECIPEが1200になった HANDOFMIDASのRECIPEが1400になった。代わりにIAS35% APの時にREPICKする時もHEROを選べるようになった
terrobladeのsunderのmanacostは200/100/0 AM相手でも安心してsunderが使えるようになりました
>>772 みんなでスルーすればいいんだよ。批判書くのもやめようや。
ただのかまって君だから。以後、彼は完全無視で。脳内あぼーん推奨。つい反射的にレスしちゃうタイプの人は、あぼーん設定推奨。
774 :
名無しさんの野望 :2006/08/03(木) 16:42:12 ID:VcApeuF5
kobold task何とか からbashが無くなって、変わりに移動速度17%上昇のauraがついたよ しかも他のauraとかぶらないから移動速度over400は楽勝だね
midasの変化は大きいね。あと全体的にINT強化だね。特にzeus。 ナイストのSTRが上がったとの記述にwktkしながら帰宅しよ。
776 :
名無しさんの野望 :2006/08/03(木) 22:48:11 ID:5trBVB5/
soul boosterとbroad swordとplanesworkers's cloakを6.35で買ってみよう
ここは・・・ありがとうというべきところなのかな?
クリープ出現地点が増えたのと、Koboldのパッシブが変わったおかげで Chenがかなり使いやすくなった。 今まではSideLaneでクリープ集めつつレーン維持する感じだったけど、 中央レーンでも懺悔+説得ビルドが容易にできるようになったのがうれしい。 Dominatorゲットした後は、Centaur/Hellcaller/Urza/Kobold4匹集めると 中盤まで圧倒的なPusherとKillerの両立が可能だね。たのしぃ〜〜。
Dotaのサポート=Guinsooの概念を打ち砕くアイテム発見 Ares Soul <オーラ> +400HP +400MANA 20%スペルダメージ軽減 自分以外の味方のダメージ60%増し(コマンドオーラ強化版だな)のオーラ 作り方は・・・SoulBooster+Cloak+○○○○○←○の数適当 偶然できちゃったYO もうひとつのアイテムも常識を覆す。。。 詳しいレシピが知りたい人はリクエストしてYO
俺優しいからネタばらしするよ。
Aresは値段の割りに性能良すぎだね。後半とかAllyに+100ダメージ付与とか余裕。
KotL定番アイテムになりそうだYO。
SSはこんな感じ(↓のアドレスの管理掲示板に載せておいた)
http://02board.nobody.jp/ Ares' Soul
- Soul Booster
- Broadsword
- Planeswalker's Cloak
Orchid Malevolence
- Mystic Staff
- Ultimate Orb
うざくてごめんねwwwwww
ついでにもひとつ。 BloodSeekerのThirstをオートキャスト設定にしとくと、 敵ヒーローのHPが半分を切った瞬間、勝手に発動、追跡モードになる。 これかなりいいね。
>>781 下のほうのアイテム作れないけどどっかにレシピでも売ってるの?
マップの右下に注目。 昔の「Secret Icefrog」に似た手順を踏まないとだめ。。
よくわからんが実戦で作れるようなものじゃなさそうだね
と思ったら35b来た Betaアイテムの削除かな
>>786 そのようですね。レシピが無いのに60%オーラは
やりすぎだった感が強かったんじゃないかと。
Chenがヤバいのはフォーラムでも触れられてますね。
昨日スレ(?)が立ってもう65もレスついてます。
既出のKoboldオーラに加えてDesolaterが安くなったのが
追い風になってChen旋風が吹き荒れているようです。
Orchid Malevolence ってのはなんだったの?
Seekerの使い勝手が超よくなった。 上に書いたのに誤りがあったので訂正。 Thirstはパッシブです。BloodRage中も発動するので昔みたいに タイミングを計ってBloodrageを発動する必要も無くなり、 Rupture→即Bloodrage→殴り→勝手にThirst発動→超簡単にKILLゲッツ Thistは自分を中心にした一定の距離でHPが半分以下のHeroを勝手に 検索しますが、LV4の判定範囲はマップの半分ほどになり思いのほか広いです。 なお、今までは発動から30秒のみ効果がありましたが35bでは その範囲内にHPが半分以下のHeroがいる限り効果出っ放しです。 おそるべし、44%スピードアップパッシブ!!! Deso・Wraithが安くなったのにあいまって、基本ビルドは Wraith2個+TreadのあとDesoがいい感じです。BloodrageはAttribute依存ですが 直接攻撃系でも十分な威力を発揮してくれます。
>>789 Beta4で採用されたアイテムで、6.35にSecretアイテムとして組み込まれてました。
どういう効果?
ぶらっどしーかーはねーふかくてい
前のシーカーのが面白かった・・・今の強すぎる。
795 :
名無しさんの野望 :2006/08/05(土) 15:45:52 ID:fwY9fXkP
ショートカットキーの配置を変えるパッチが見付からないんですけど、 どこかに無いですか?
796 :
名無しさんの野望 :2006/08/05(土) 15:47:53 ID:SiSLyPau
話は変わるけど、日本でDOTAを立てるときは大体sg/kor/hk/jpだよね?(またはtw) なんでcnとかmyとかは無いの?
入らないからじゃないかな?
ブラジルおんりーって部屋あったから入ったら まじで(BR)ばっかだったので速攻逃げ出した。 Blizzardは凄いな
>>798 hauehauehauehauehauehauehauehauehaue
hauehauehauehauehauehauehauehauehaue
>>790 俺はband2個のあとRadianceだな。
個人的に好きなアイテムということもあるけど
追っかけの最中にダメージ入ったりクリープ死ぬと
HP回復したりで非常にseekerと相性よいぞう。
panda, so cute panda.
Thirst発動すると、invisi見破るのって前から? Ruptureで半分以下に減らしたSAが、消えてたのに ずっと殴れてそのままOwnageできちゃった
>>803 前から。消えた後は相手クリックORターゲットスペルとかは使えないけど、
画面に相手が表示されないだけで実質GEM持ってるのと同等。
PLとか短時間のWW持ってる相手はミニマップ見ながら手動ChaseでOK。
性能自体は時間無制限ってこと意外前と同じなんだけど、発動条件の変更がかなりでかい。
前までバクチでThirst発動することもあったけど、パッシブになったから
赤まで粘ってWWで隠れる型のヒーロー(Clinks,SA,PL..)を詠唱無しで確実に殺す・・・。
上記ヒーローはWWで逃げれることから基本攻撃力でBloodRage付きSeekerに勝てない。
逃げ切ることもできないわけだから、SeekerにRupture→Bloodrage→殴り続けるコンボ狙われたら
マジでBountyHunter・Sladarが生ぬるく感じるくらい異常にすぐ死ねる。
そうだね。Seekerはもうだめだ
IRCって初心者が行ってもいいものなの? ここでの話し見てる限り自分の実力じゃ迷惑かけそうで行きづらいです
ウェルカムな人と来るなカスがって人がいるから何とも言い難い
808 :
名無しさんの野望 :2006/08/06(日) 22:00:18 ID:vVyfR04M
thirstの範囲は正確には1500/3000/4500/6000
ほんとの初心者なら 余程図太くないとやってけないと思う。
そんなに罵倒されたりするのか・・ ひどいな。
罵倒って言うかね・・・ グチグチと嫌味を言われたり、裏chでいつまでも文句垂れてたりするから。
アイテムとかビルドに関する事や、危なそうな時に下がる、敵が来そうな時は集合とか そういう指示を素直に受け止められるなら、大丈夫だと思う。 けど「好きにやらせてくれよ・・・」的な感情が強いようなら、続かないかもね。
戦術とかビルドを教えてもらったりするならいいと思う ただ一緒にプレイするのはやめた方がいい
ちょっと罵られたって嫌なら行くのやめりゃいいんだから、一回来とき。 今暇だから今来い!
ゲームしたいならパブ 試合したいならircじゃね?
げ、ヤバイ。 俺はもう3年以上DotAやってるのか・・ でも面白いからついついやってしまう。
まああまりにひどい嫌味とか裏chで言われてたら俺がさらしてあげるよ。
2chスレで愚痴ってる時点で大差ない。結局はどっちもどっちだ。 てかIRCの人間関係はDOTAと無関係だから他でやってくれ。どうでもいい。
その通り、#dotaに来るときは面白いUMSを一緒に持ってきてね!
ところで、アイテムとかスキルでの攻撃速度アップって重複しないの?
>820 するする。ただUnit毎に限界があるんだ。
>821 へえ、そんなのあるんだ。 すまんけどそのUnit毎の限界値ってどこみたらわかるんじゃろか。
>822 えっ… トゥルルルールウウルルルルゥゥ
ちょっと英語にうとくて説明みただけじゃわからないんだけど morphがなんかHP回復速度異常なときがあるんだけどあれってultなの?
MorphのSTRボタンオートキャストでスキル「Morph」がLV4のときは秒速128HP(19HPx8STR)回復。 STRとの割合回復じゃなくて、絶対値が回復するから、まるで詠唱無しのPugnaのLV11Ultiだね。 このスキル甘く見てLV23,24,25でMAXにする人いるけど、早めにMAXにしといたほうがいいよ。 お勧めは、WaveとMorphをLV9でMAXにしとく。生半可なGANKはSTRオートキャスト+Waveで楽勝。 WaveじゃないほうのNukeはステ依存だから、この二つをMAXにしてからでもOK。
あ〜、秒速152HP回復だね。16x8で計算してしまった。 後半はRoHとか自然回復あわせて170HP/秒くらいにはなるんでは?
ついでに、上のほうにあるSeekerについての新情報。 Hand of MidasでCreep殺したとき、体力回復しなくなってる? 血が出るエフェクトはある気がするんだけど、増えてないような・・・。 いつもSeeker引いたときはMidasを最初に作ってたけど、ビルドから外れるかも。
>>823 私のドッピオよ、攻撃速度の調査はお前の手におえるものじゃない。
今私がそっちにむかっている。
backdoorっていけないの? 外人無茶苦茶きれてたんだけど
無しといえば無しだし有りといえば有り。
バックドアで切れるやつはNOOBだけだからそんなアホ無視してどんどんしてやれ 対策してないほうが悪い
833 :
名無しさんの野望 :2006/08/07(月) 23:39:54 ID:jLOSvMgf
昔のバージョンはともかく、今はレーンの前からしか壊せなくなってるしね スト2のハメみたいなもんかな。 初代はナシだけど、スト3なら投げられた方が悪い
Pubだと暗黙の了解で無しの方向で一つ、て感じだな。 泥沼になったり負け濃厚側が仕掛ける場合はけっこうあるが 大体やるとブーイングされる。 ちなみに対処法はTPスクロール。
バックドアってなに?
バックドアはクリープと一緒にPUSHせずに、 例えば相手CREEPが自陣までPUSHしてるときに相手陣地まで行って タワーを壊すこと。 apだとタワーが固めだけどapemだとやわらかいからあっという間に割れる。 DotA公式ルール(Questメニューで読める)では肯定されているが こちらが5人PUSHしてる最中にバックドアで自陣めちゃめちゃにされたり するとかなりイライラするのも事実。 てか、ルールには反してないけど、これやられると相手ぶち殺したくなる。
AISIAはどうか知らないけど、USゲームだと卑怯な戦法・マナー違反だと 思われてるから、普通にBANされる。当然自分がやっても、味方から ゲームをつまらなくするなとブーイングがくる。
scroll一個買うだけで対抗できるのにそれやられて切れるって脳味噌腐ってるんじゃない?
こっちも5人で相手の陣地潰せばいいんじゃないの?
ああ、バックドアってそういう意味だったんだな。 それなら、別にやっても良いと思うけどな けっこうやる側にも大きなリスクあると思うし
>>838 ClinksとかだとTPでの対策も金の無駄。
火矢+Strifeで一気に削られる。TPされたら即WW。
相手側もずっとTP買い続けるわけにもタワー付近にとどまるわけにもいかない。
で、いなくなったらまたすぐ現れて火矢+Strife・・・。
逆に相手がそのタワーに続々集まってきたら他のLaneのタワーまで速攻移動して
火矢+Strife。相手側にいちいちWWする相手を追いかけるのは時間と経験値とお金すべての
無駄。やられたらわかる、この虚無感とイライラ。。。
>>339 >>840 もちろん、相手にPUSHされているときはリスクが大きいけど、
問題はサイドで2v2、中央で3v3くらいの小競り合いが続いてるとき。
普通のヒーローだと対策は簡単かもしれないけど、ソロで金集めする片手間に
タワーまで来られて壊されるから、あんまりリスクも無い。
大抵バックドアするひとってTP携帯してて、タワー壊して即自陣にもどってディフェンスって多いし。
>>841 無駄ではないだろ?
後半ならTP代くらいいくらでも捻出できる。
無駄だと感じるのは、骨弓が育ちすぎで
一人のheroじゃ太刀打ちできないだからだろ?
>>問題はサイドで2v2、中央で3v3くらいの小競り合いが続いてるとき。
そんな状況普通にやってたら起きない。
1heroにタワーどうにかされるような後半に
5人集まってプッシュしない状況ってのは全くメリットなし。
そういう状況が起きる時ってのは、決まってバラバラにプッシュしてる方が
圧倒的に有利な状態で(lvl&itemが)だらだら遊んでるだけ。
例外としては、守り手側に優秀なAoEとかが居て
lvl&itemが上回ってるのに、なかなか攻め切れない時くらいかな。
>>842 お前はわかってないな
この流れはアイツ氏がbackdoor禁止される理由が判る
リプレイアップしてくれるって事だろ?
当然pubの初心者相手じゃなくprivゲームでね
ここ数日ネットワークの調子がおかしくて3秒ラグがあるから リプレイはしばらく無理。たぶんPrivいったらもっとラグがひどくなるし。。 通信情報調べてみたら、ルーターが故障してるのか2秒に1回しか通信してない。
DotAって5人で固まって突っ込むゲームだよなw
ア イ ツ はnoob
backdoorって公式ルール的にはどこまでokなんでしょ? 例えばmid落としてそのままcreep無しでtopの3rdTowerに突っ込むとかはルール的にはbd?
少なくともDota Classicだとそれはアウト。あっちではTower Skipって言ってたかな。
classicだと1stタワーが残ってても3rdタワーもRaxも壊せたから アウトって話で(だからタワースキップと言う)allstarsのbdとは またちょっと別の話になるんじゃないかな?
851 :
名無しさんの野望 :2006/08/09(水) 00:55:30 ID:+hcRN+yy
公式ルール,暇だったら見て. Backdooring: The act of attacking enemy buildings in their respective base while allied creeps are not inside the base together with the hero(es). Base: Any building opposed to your side of the team, beginning from the third-line towers protecting the barracks to the Frozen Throne or Tree of Life. Allied creep(s): Creep(s) generated only by the barracks, and excludes summoned units [i.e.: Furion's (Prophet) Forces of Nature, Black Arachnia's (Broodmother) Spawn Spiderlings, Necronomicon's Demon Mages, etc.], creep(s) under spell/item effect(s) [i.e.: Aiustha's (Enchantress) Enchant, Chen's (Holy Knight) Holy Persuasion, Helm of Dominator's effect, etc.], image(s) [i.e.: Azwraith (Phantom Lancer), Slithice (Naga Siren), Terrorblade (Soul Keeper), Manta Style effect, etc.], and so on. It is not considered as backdoor as long as there are allied creeps in the base, no matter which lane those creeps were generated from. Backdooring is allowed IF AND ONLY IF either one of these conditions are fulfilled: The number of players on each team must be the same, e.g. 5v5, 4v4, 3v3 The team of the backdooring player has a lower number of the opposing team, e.g. 4v5, 3v4, 2v3 The above conditions are not applicable if the game originally started with a different amount of players. In ANY case, backdooring The Throne/World Tree is not allowed.
>>849 そうか?それは別に良い気が・・・
classicはherokillが全てじゃなくてsiege専門のheroとかいるわけだから、あちこち動き回って建物壊すのは当然じゃない?
逆にそういうheroがいるのに対処しない方が駄目な気が。
>>852 allstarsじゃないから若干スレ違いだけど、やると確実にbad manner。
クラン戦とかinhouseだとほぼ禁止されてた。
854 :
名無しさんの野望 :2006/08/09(水) 08:39:10 ID:J6aE0dR7
ドラマの大和なでしこいいよな。。 さっきYouTubeで1から観終わったんだが、マジ泣きしてしまったよ。 わかばちゃんあんなに純粋なのに裏切るなよ。。あんないい性格の子を傷つけるなよ。。 しっかり抱きしめて愛を受け止めてやれよ。。。 やっぱり人間、大切なのは金じゃなくて心だよ。どんなことでも絶対的な気持ちが無いとダメだよ。 仕事だって恋愛だって勉強だってゲームだって、それに向かう心意気が一番大切なんだよぉ! 気づけよ!!!受け止めろよ!!若葉ちゃんの愛が詰まった気持ちをさ!!! あ、ここDotaスレだったね。わりーわりーーーでも涙が止まらんのだよ。
Backdoorできるのは大抵終盤でしょ。 中盤5人で固まって攻めたら決着できるしなぁ。
sorry i cant speak english... -.-
読んだ。 中央破った時に上下も壊すのはOKだったんだね。
まぁ俺もLeaverが多くて2v4とかになったときにやるしな。 でも相手がちゃんと守ってたらまず無理。 ミニマップ見てないn00bな方々はいつも泣き叫んでいるがなw
ノーぶって何のことですか?
>>860 マジレスすると初心者とかへたくそのこと
>>860 初心者や知識または技術が足らん人。
もっとも、こっからここまでがnoobという明確な基準はない。
ゲーム中邪魔に感じる事もあるがleaverや罵倒君程迷惑ではない。
アイツ=のーぶ説に依るならこのスレにも同じ事が言える。
のーぶとよむんですか?ぬーぶじゃないんですか?
DOTA歴3年近くになるのもいるのにpubで外人相手にnoobと呼ばれる elon達には涙が出ます。
pubの外人は単に口が悪いだけ 昨日見かけたヤツはSA相手にいきなりgemを買いLv10になるまでに 3回もgem落としてた まぁ周りが頑張って回収したが・・・ 死に際にnoob SAとか言って笑える思考回路が俺には理解不能だ ちなみにそいつはgemは売れないものだと信じていた
870 :
名無しさんの野望: :2006/08/11(金) 00:05:21 ID:OpUOxp+2
やっぱ elon.はこれみてるのか・・・
871 :
名無しさんの野望 :2006/08/11(金) 01:40:16 ID:8r5eTwng
>>867 売れるようになったの?
後で試してみよ
外人ってさ、おだててコントロールするくらいのキモチじゃないとだめだよね。 対等な人間として扱って色々話したりすると、意味不明な思考回路になるやつが半分くらいいる。 Midに3人目なのにいくバカとか、周りはどっか行けNoob!とかいうけど、それよりは「こっちきて一緒に殺そうぜ」ってかんじでコントロールするのが良いと思う。 所詮低レベルの生物だから。
なんかあったのか? xxx(JP) lol fuck jp boot とか?
USWESTでよくやってるけど BanlistのせいでJPってばれるんだよねぇ。 PING140くらいだしプレイに支障はほとんどないんだが、 大抵kickされる。 まぁJPJP五月蝿い奴は大抵お気に入りHero使ってぶっ殺すけど。
もうbootされ放題であきれたからTDかfootmanやってる
>>866 自分がelon.の癖に身内を非難するとはそうとう負けが込んでますね?
ホストしても、人集まらないし、ゲームに入ってもkickされる。 どうやってゲームやってるのか、具体的に教えてくれ。 BANLISTのせいで偽装もできないし
1.あきらめろ 2.外国から繋ぐ。 3.USEastの人はやさしいから蹴らない。
一時期East、Euroあたり中心に遊んでたんだけど 国名なしだとやっぱりleaverちょっと多いかなとか、レベル低いかなって感じの時は多い。 ただ、そういう環境であるだけに(特にEuroは)上手い奴が固まる傾向あるから、 このゲームレベル高いなあと思ったら頑張るといいよ。名前覚えて、覚えてもらってという感じで。
880 :
名無しさんの野望 :2006/08/11(金) 22:59:34 ID:OXqpP/S4
でもあれだ、確かに日本人マナー悪いかもな hk/kr/jp/sg/twとかに入っても馬鹿みたいな日本人が多いし、 一般的にLeave率も高い気がする JpJpって騒ぐやつの気持ちも1%くらいわかるわ 自分が蹴られたらむかつくけどな
そういえば居たなあ最初から最後まで相手を罵倒し続けた 3人組の日本人……俺もミス連発したから散々抜けろとか なんとか言われた。
俺の知る限りではleave率もマナー悪い率も低い方だけどなぁJPは つか韓国産MMOじゃないんだからマナーとか言い出すのは勘弁して欲しい
これはMMOじゃねーぞ? ある程度マナーねえとだめだろうが。
shit talkerは居るだけで迷惑じゃないか。 もちろんある程度の雑談は許容できるけど、noob罵倒とか「何で助けなかったfuck」 とか延々言い続ける奴はleaver製造機でしかない。 俺はleaver出ても勝てばいいじゃんって考え方じゃないからとても擁護できないな。
むしろDotAやってて他の日本人と会ったことないんだが
俺は一日五ゲーム毎日やって週一回日本人発見するかどうかみたいな感じだったな。 絶対数で言えばとにかく少ない。 「日本人のマナー」云々ってのは基本的にはナンセンスだと思う。
そうだね。一人二人そんな人がいたからって、それで日本人全体がマナー悪いなんて結論づけるのはとんでもない理論の飛躍。
まあ、ただhostが基本的にJPが嫌いなだけじゃないかとも思う
スゴいのになるとJPがいるからって言う理由で 始まった瞬間leaveするヤツもいる banされてたけど
昨日まさにそんな奴がいて 俺の事をbanしろ!と言っていた 他の奴がそいつをbanしろって言っててちょっと嬉しかった
最近JPってだけで蹴られる気がする。。。 CHやRUやBRがいるのに、 JP! Kick! だもんな・・・ なんかイメージ悪くなるようなニュースでもあったか? Diaのころなんか人気者だったのにな。アニメの話ばかりだったけど。
ladderだけど from? JP cool! だった。 何だろね?
Coolは特別他に何も言うことがない時の ほとんど意味のない返答としても使われる言葉だから。 読み取れるのはとりあえず悪意は持ってないってことだけ。
こればっかりは文句いってもしょうがない問題だね。 hostがJPを嫌っていないことを祈るしかないぜ
この話題だとアイツ氏の情報が参考になるんだが 見てないのかな・・・ JPだからkickなのかラグがありそうだからkickしてるのか? 英語でのコミュニケーションとる人が少ないから一緒にしたくないのか? 単に嫌いな国、日本人に負ける事が嫌なんでゲーム自体に入れたくないのか? usホストでkickしない国はどこか? ping値の許容範囲は?
日本人は一部を除いて強い人が多いから負けたくなくて蹴ってるとか言っている外人を見たことがある
今初めてjpほすと見つけたんで入った。 俺tideなmanko
以前JPホストがあったんでうれしくて入ってみた。 俺含めて全員日本人だった。 5v5の小競り合いが続いて相手全滅→全落ち 最後までやれよ、と。 ちなみに最終防衛のタワーも残ってた。 個人的な評価としては、まだまだだなと思った。
俺もjp hostがあったから入った。 hostともう一人日本人がいたみたいだけど、 真っ先にleaveしてたな タワーも2〜3個しか壊れてなかったし
最初しか見てなけどleaverの装備使って勝ったんで記念アップ?
905 :
902 :2006/08/15(火) 10:17:31 ID:MrhcLR7/
書き忘れてたけどHostはAus。 捨てゲーしようと思って300の盾6個買い、 仲間に嫌がらせプレイしてやろうと思ったんだが、 こちら側が2人落ちても残りの人がやる気満々だったので手伝うことに。 まぁAxeだからね。
906 :
名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 11:29:30 ID:Q/4k2wwX
>>896 USゲームと書かれたゲームでKICKされてもJOINするほうが悪いって認識。
USホストはラグを馬鹿みたいに嫌うから。。PINGは150で大抵KICK。
日本と違って国の特性上、国を本気で馬鹿にすることは少ない。多国籍国家だから。
FUCK JAPってのも冗談だね。笑い取れるから言ってるだけ。
MYとかOKでJPだけをKICKするのは英語話せないのが大きいと思う。無口な人多すぎ。
一回、日本人がJOINしたとき、ホストに友達って嘘言ってKICK免れたんだけど
ゲーム内で英語話さなくて俺にローマ字で話しかけてきた。KICKすればよかったって思ったね。
アメリカ人はそこらへん自己中だから自分がわからない言語を平気で使う相手を
心のそこから嫌う。YOUTUBEで日本人が嫌われてるのも、日本のコンテンツだから・・
じゃなくて全て日本語で投稿・コメントしてるからだろうし。
USゲームBANLISTって書いてあるのは、カナダメキシコ以外は全部KICK。
>>906 bennkyou ni narimasuta
アメリカ在住でUS-Eastで主にやってるから
日本人と会うことはほとんどないけど、
>>906 の通りKickされてるのは単純にUS/CAじゃないからだね。
特に明記されてなくてもホストがIPを調べた後は
アメリカ・カナダ以外は基本的にKickなので
別に日本を嫌ってるからとかそんな理由は全くない。
ただ、ASIAサーバーがあるのに何でこっち来るの?って思ってる。
ASIAサーバーとかカスタムゲーム見ても何も読めなかった記憶があるw
910 :
902 :2006/08/15(火) 16:40:01 ID:MrhcLR7/
PS3は終了しそうだしWiiか360で出してくれればOK
ミスった スマン
912 :
名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 20:00:33 ID:rNjkUzC5
>>910 ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)"
このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、
そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。
外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。
そしてこのPSPを作ったソニー・コンピュータエンタテインメント(SONY)の新型ゲーム機、"プレイステーション3(PS3)"
寸法、約 325×98×274mm(幅、高さ、奥行き)で重量約5kg。CPUはSCE/ソニー/IBM/東芝の4社で開発された「Cell」を採用。
GPU(グラフィックスプロセッサ)には米国NVIDIA社と開発した「RSX Reality Synthesizer」を採用。
サウンドは前述の「Cell」のSPUが処理を行い、「ドルビーデジタル」によるインタラクティブサラウンドが実現されると思われる。
コントローラはBluetoothによるワイヤレスでUSBケーブルによる有線接続と充電が可能。しかも、PS2と比べて、
アナログスティックの精度向上R2/L2ボタンのトリガー化、前後左右傾き・左右振り・3次元加速度を検出する(モーションセンサーを搭載。
しかも、PS1、PS2のほとんどのゲームソフトがプレイ可能らしいよ。
これはPSPとPS3 セットで買うしかないね。
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <「これはPSPとPS3 セットで買うしかないね。」 | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwお盆中に工作活動とはご苦労様だおwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
このスレの人間レベルはえらく低いな
>>912 >PS1、PS2のほとんどのゲームソフトがプレイ可能らしいよ。
「ほとんど」かぁー、イラネ。
DotAwikiなんだかみにくいからスキンだけでもかえてよー。
コピペにマジレス
トリップテスト
blood強すぎるんだけど・・・今のとこ最強?
どんなNoobが使ってもKILL取りまくりだもんな。 萎える。
>>919 強いのは同意だがあれはgang系のヒーローであって
団体戦向けじゃない。
TP,SKとかののultiは一発で逆転できる可能性があるにもかかわらず
BSはどうか。BKB/Linken/Manta等の対策はあるし、そうなるとRageかけて殴るだけ。
誰もマップ見てなくてobsも無くて
狩られ放題とかそれぐらいのレベルなら納得。
beast masterが強いように感じるんだけど 何なんだろう。
>>921 みたいなアホの言うこと聞かなくてもいいよ。
何もわかって無いお子ちゃまだから。
BloodはIMBA。BkBはThirstに効かない、LinkenはRupture突破、Boold対策のためだけに
Manta作る奴なんてアホ。タイミングつかめる人だったらどんなHeroでも団体戦で効果的に動けるし。
こういうわかってる振りして満足してるナルシストは放って置いていいよ。
925 :
921 :2006/08/16(水) 14:10:42 ID:pV9Li8GW
ほむ、Raputureはlinken突破されるようになったのか。そりゃ失礼。 BKBはどうだかしらんけどLotharMantaその他で対策は普通にできるし これは別にBSに限らず他に対しても有効だがね? 状況に応じて対策するかしないかで戦況は変わってくるわけで これだけの数のヒーローが居るんだから、所謂バランスの取れた強ヒーローは存在しても どのヒーローだから最強なんてものはDotAには無い。 なんなら今度相手してもいいよ?
Linken→昔から BkB→RuptureのためだけにBkB作るなよ(藁 Lother→だからGEM持ってるのと同等だから効かないって(苦笑 Manta→Manta持ちに策なしに正面から挑む馬鹿はいないだろ >どのヒーローだから最強なんてものはDotAには無い よく言えるな。FIXされる前のSpectreで対戦してやろっか? IMBAと判明してから修正されてるからバランスが取れるだろ? バランスは概存ヒーローのみで語られるべきで、 今回大幅に変更されたばかりのBSにバランスを語ろうなど愚の骨頂。
927 :
921 :2006/08/16(水) 15:24:06 ID:pV9Li8GW
この後出かけるから対戦の希望あるなら都合のいい日書いといてね。 勝敗云々じゃなくどれほどのすごい動きをするのか興味があるんよ。 >Linken→昔から 昔からなら最初の一撃なら確かに消せた。Rage捨て駒にすればRaputureかかったけどな。 >BkB&Manta→RuptureのためだけにBkB作るなよ(藁 上で言ったとおりそれ以外にも使える。持ってて損はない。 >Lother→だからGEM持ってるのと同等だから効かないって(苦笑 誰がHP50%下回ってから使うと言った?Raputure食らったあと使えばほぼ切れる。 Raputureさえやり過ごせばただ早くて殴りが強いだけ。なら犬NS豚で十分だが? Seekerのは所詮ThirstがPassiveになっただけ、元から使うのは難いわけじゃなかった。 LoAのようにUltが任意で使え、2つのスキルがひとつに纏まり、Coilが追加される、 大幅な変更とはこういうことを言う。 で結論 BSはHeroKillerであって団体戦は余程育ってるか味方が強くないとつらいです。 奇襲で殺される側はきちんと対策しましょう。 Raputureで動けない状況で複数に囲まれることが危険なのであって 1v1ならばBSは驚くほどの強さはありません。団体戦でも同様。 対策としてはアイテムを買うこと、不用意に彷徨うことを避け 勝機があるなら団体戦に持ち込みましょう。 でこれがバランスも語れないほどImbaなんですか?。
俺もなんの対策もしないnoobがいる試合じゃないとそんな強くは無いと思うよ。
>>928 何の対策もしないnoobがいる試合がほとんどだと思うけど、対象対策してても
結局kill取っていって育ってぐよ
で、育ちはじめたら止まらなくなる。
そんなに強くは無いと思うって、下手なだけじゃないのか・・・
上手ければこの強さがわかるよblood使って10kill以上できないとかnoobすぎる
そのくらい強い
bloodで10killしようとしたら 同じような奴に10killされた。
こんなところで愚痴を垂れた所でfixされないんだしさ もっと有意義な事話し合おうぜ
じゃぁお前が話題振れ 文句だけ言って他人任せなのはカコワルイぜ
おk じゃあ俺とお前で最近の野菜の値上がりについて語ろうじゃないか
このスレの住人はいつも団体戦が多いのか ソロでやってるのかどっちなんだろ。 ちなみに俺はソロばっかり。友達いねぇw
ここで大人気のelonの誰かがhostでseeker使って0-10とか達成してたよ^^/
936 :
名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 20:34:46 ID:hS6jhO1+
>>921 俺大抵暇だから相手になるよ
921の暇な時間教えてください
序盤の育成が楽でskillだよりのheroだと後半勝ち目無くなるだけで
十分imbaだと思うけどね
まあmeleeなんでanti heroもいるから最強とは言えないだろうけどね
938 :
名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 20:52:32 ID:ikHKHEo2
じゃぁ、OBSモードで俺観戦ね。
>>921 出てこいよ( ´,_ゝ`)プッ
>>938 おいおい、俺を忘れてもらっちゃ困るぜ
ナスをポン酢で揉んで浅漬けのようにして食べるのが好きなんでよく作るんだが
スーパーに行ったらナスが馬鹿みたいに高くって困ったんだよ
お前さんも何かなかったかい?
940 :
921 :2006/08/16(水) 21:17:38 ID:pV9Li8GW
ikHKHEo2も出てこいよ? ( ´,_ゝ`)プッ
>>938 お前さん観戦かよと・・・
しかし921の書いてるの見ると熱いな
実際1v1で低レベルから同じレーンで育てるならmelee antiのcentaur
かviperとかのharassでexp取らせないようにするしかないと思うよ
all laneだと勝てるのcentaur位しかいなくないかい??
それと、対策でmanta lotherは実際にやると酷い事になると思うよ
でも大抵この流れは対戦実現しないんだよね
後、豚もきついね axe、NAのblade mail持たれても厳しい
>>939 ナスなんて高級なモン食ってるからそうなるんだよ。
今の俺的に言わせてもらうと、切り刻んだ市販の浅漬けの素に漬けたキャベツ。
これがアツいね。素とキャベツを400円で買ったら1週間は毎日食ってもなくならない。
しかも素は10回分くらいある。ポン酢より安く付く。これ最強。
火曜日の夜9時に売り場行って2割引の野菜を買うのもポイントだな。
俺も覗いていい?
dotaって観戦できるの?
よし今からやろうぜ。 ikHKHEo2がblood使用でkillとりまくる感じでいこうぜ。
23:30くらいにJPN-1集合で、誰か優しい人がホストする感じでどうでしょうか。
949 :
921 :2006/08/16(水) 22:20:06 ID:pV9Li8GW
>944悪いが拒否る。 当初の目的として某氏がどれほどの腕なのか興味あっただけで 相手してくれないようだからもうどうでもいい。 もともと対戦相手に困っているというわけでもなかった。なぜなら
かなり乗り気だったんだが どうせ匿名なんだしいいじゃない 恥かいたって
お前さんBSは大して強くないって言ってないか? それ見せればいいだけじゃん?
へへへへへへへヘタレすぎるぅぅぅー!!!
>なんなら今度相手してもいいよ?
>勝敗云々じゃなくどれほどのすごい動きをするのか興味があるんよ
>1v1ならばBSは驚くほどの強さはありません。団体戦でも同様。
>>949 お前さん自分で言った事証明すりゃいいだけだと思うんだがなあ
中途半端な文で終わってもう出てこなさそうだけど
あんまりいじめてやるなよw
な〜んだ、つまらないなぁ
そもそも観戦とか言う奴らがアホだろ。全員戦わないとダメなのに。 replayを出せreplayを。
957 :
921 :2006/08/16(水) 23:20:07 ID:pV9Li8GW
続き書かないと判らないかのう? 知り合いにはばれるだろうと思って匿名としてではなく それなりに時間割いて、ラフではあるがわりかし真面目に書いてたんだけどな。 他の人に興味が無いってのは本当、「なぜなら」 ゲーム建てようって人はおそらくは某Chの人だろうと思われるし それなら普段からやってるからもう把握してる。だから、だね。 んで、BSが強いのには最初に同意してる 同意しつつも最強ではない事、KillerでありAoEや削り用のDDが無く、対策も可能であると。 まぁしばらくしたら少しPCとかからは離れる予定だったしこれを機に早めに撤退しとくます。cya。
アイツに劣らず口先だけのやっちゃなwばいばいw
自信が無いならでかい事書かない 実際に試してない事を対策として書かない 他の人よりDota歴長くていい歳してるんだから後で見直して 恥ずかしくなる様な事書き込まないでほしい clan結成するのはいいけどつまらない事でelonの評判下げるのは見てて悲しいよ
elonてなに?日本人clan?
世話女房か何かのつもりなんだろう。 >後で見直して 無理w
921のどこが匿名じゃないのかわからん。 何が言いたくて「なぜなら」でシメたのかわからん。 なんでこれを機に撤退する必要があるのかわからん。 ……めんへらー?
横レスですがイリュージョン系(含マンタスタイル)ではRuptureは消せません。 むしろ幻影が死んだ時にもBSのHPを回復させてしまうので作っちゃダメ。
あとLinkenは効かないどころか 「防ぐエフェクトだけ出て、Linkenの効果が出た事になる」 =その後1分間他のスキルを消せない にもかかわらずRupture効果は残るという最悪の相性です。 TPスクロールを持つのがカウンターになるけどBSのビルドは Radiance後にMKBが定説なんで後半は効きません。 以上はdotaallstars.comの戦術フォーラムあたりでは 知ってて当たり前として会話がなされてるんで一度覗いて見れ。
921普通に駄目じゃん。
スレで募集して対戦も出来ないし、戦略について語ったら荒れる 雑談はDotaと関係ない このスレ意味ねぇー