1 :
名無しさんの野望 :
2006/05/14(日) 16:33:52 ID:BampZKOe
2 :
名無しさんの野望 :2006/05/14(日) 16:34:55 ID:BampZKOe
3 :
名無しさんの野望 :2006/05/14(日) 16:35:26 ID:BampZKOe
曲投下用テンプレ ■ファイル名: ■曲名: ■出典orカテゴリ: ■難易度:習/楽/踊/激/鬼 SP: DP: ■背景/バナー/手推奨: ■作者からコメント: 曲投下テンプレ解説 ■ファイル名:URLを記入。h抜き。 ■曲名:曲名/アーティストで。分からないor無い場合は 無題/分かりません ■出典orカテゴリ:本家の曲は出展を。そうでなければ↓から選択。 BEM@NI収録曲/邦楽/洋楽/アニソン/ゲーム ■難易度:習/楽/踊/激/鬼 (作ってないモードの行は削除) SP: 1/3/6/9/10+ DP: 0/3/5/8/9 Solo: 0/3/6/9/10+ ■背景/バナー/手推奨:×/○/鬼のみ (←全部×なら行削除、△は一部) ■作者からコメント: 適当に書くべし。
4 :
名無しさんの野望 :2006/05/14(日) 16:38:50 ID:BampZKOe
5 :
名無しさんの野望 :2006/05/14(日) 18:19:50 ID:uX4l3UHW
6 :
名無しさんの野望 :2006/05/14(日) 19:54:14 ID:9z/CLw8G
>>5 曲をどこかにうpした上で、普通にここに書き込む。
作って欲しい曲投票フォームみたいなのがあるといいかもしれないが、荒れるかもね・・・
基本的に、リクエストしたい場合は曲を自分で用意したほうがいいし。
投票フォームなんて作ると、ヲタ曲ばかりになる危険性があり、そっち系を毛嫌いする人間が出てくる。
後は、新規に作ろうと思う人が減る恐れがあるし、リクエストされてない曲の譜面を気軽にup出来ない空気になるかもしれない。
人が減ったり、うpが減ることだけは避けたい。自分は、うpされる曲のジャンルは多少偏ってもいいが、今の気軽にうp&評価、
リクエストの雰囲気が壊れるのは嫌。この辺は自分だけじゃなくて、他の意見も欲しいな。
*曲種はあくまでプレイヤーの好み。自分の好みに合わないからといって批判しないこと。っていう決まりもあるし
今のところはリク曲をどこかにうpって、ここに書き込んで待つ。作られるか作られないかはここの住人次第。
まあそれより、自分としては、出来れば自作にチャレンジして欲しいな。アドバイスなら出来る範囲で書き込むし、修正も承ってるw
7 :
名無しさんの野望 :2006/05/14(日) 22:22:24 ID:sQBEwllg
8 :
名無しさんの野望 :2006/05/15(月) 09:55:58 ID:V4dI6y+o
>6 後、リク受けて作った人は#BPMS・#OFFSET・#STOPSを晒してみるのも面白いかもね。 他に同じ曲を作りたいと思う人がいたときに参考になるだろうし。 ちょっとここで漏れが過去に作った曲のその辺のデータを晒してみる。 divergent flow: #BPMS:0.000=166.000; #OFFSET:1.380; Princess Bride!: #BPMS:0.000=155.000; #OFFSET:-0.040; 恋泥棒ごっこ: #BPMS:0.000=232.001; #OFFSET:0.760; Autumn Destiny: #BPMS:0.000=160.000; #OFFSET:1.500; 恋のぱにっく☆る〜む: #BPMS:0.000=130.080; #OFFSET:1.740; Nostalgia: #BPMS:0.000=170.000; #OFFSET:1.360; #STOPS:155.000=0.706; 同じ空の下で: #BPMS:0.000=97.070; #OFFSET:-0.245; TWINS REVOLUTION: #BPMS:0.000=147.000; #OFFSET:0.540; 無敵のHAPPY GIRL: #BPMS:0.000=174.000; #OFFSET:0.000; ユメでしょウソでしょ: #BPMS:0.000=133.000; #OFFSET:-0.100; 遊んでくるく〜る♪: #BPMS:0.000=91.000; #OFFSET:2.180; ほほえみください: #BPMS:0.000=132.000; #OFFSET:0.900; ムギュムギュLOVERS: #BPMS:0.000=155.000; #OFFSET:-0.020; FU・WA・RI 告白!: #BPMS:0.000=155.000,9.000=152.000,9.500=149.000,10.000=147.000,10.500=144.000,11.000=134.000,11.500=114.000,12.000=155.000; #OFFSET:1.510; みっつのマグカップ: #BPMS:0.000=93.000; #OFFSET:0.000; HappiestPrincess: #BPMS:0.000=168.120; #OFFSET:-0.100; Miracle Revolution: #BPMS:0.000=140.000; #OFFSET:2.220; らき☆らき☆べいべー: #BPMS:0.000=110.000,16.000=150.000; #OFFSET:-2.120; さようならこんにちは: #BPMS:0.000=100.000; #OFFSET:0.000; せつない糸: #BPMS:0.000=109.100; #OFFSET:1.100; Princess Brave!: #BPMS:0.000=190.000; #OFFSET:0.800; スマイル0円: #BPMS:0.000=160.000; #OFFSET:-9.420; Natural Generation: #BPMS:0.000=110.000,29.500=160.000; #OFFSET:2.180; ねぇ、…しようよ!: #BPMS:0.000=144.000; #OFFSET:-0.200; Original!: #BPMS:0.000=177.000; #OFFSET:0.880; Mighty Heart: #BPMS:0.000=161.000; #OFFSET:1.120; Sledgehammer Romance: #BPMS:0.000=170.000; #OFFSET:0.000;
数が多すぎて1レスに収まらないorz Little My Star: #BPMS:0.000=177.000; #OFFSET:0.000; つまさきJump!: #BPMS:0.000=160.000; #OFFSET:0.260; Go!Go!ウェイトレス(コーラスバージョン): #BPMS:0.000=161.000; #OFFSET:0.000; ヒマワリ: #BPMS:0.000=185.000; #OFFSET:0.000; close to you: #BPMS:0.000=140.000; #OFFSET:0.000; Princess Bride!(ロング): #BPMS:0.000=155.000; #OFFSET:0.000; 正直、多すぎてスマンカッタ。しかも一部ムービー入れてるためにOFFSETが増えてるのあるし。
ムービー切りゃいいのにね。
>11 ムービー入れるタイミングの-指定が簡単にできればいいのに。 <チラシの裏> 実はプリブラはある人の基本設定を拝借してるのでムービー開始タイミングがマイナス指定。 </チラシの裏>
そこまで纏める位なら自分でサイト作って誘導した方が良いのに せめてテキストうpってURL貼り付けにしてくれ、スレが勿体無い
14 :
名無しさんの野望 :2006/05/15(月) 21:35:57 ID:l2jXjiHr
そこまでのスレじゃないだろ
すいません、
>>9 は一体なんなんでしょうか。
これを元に譜面作成できるんでしょうか。
おなにーばっかだな相変わらず
そろそろピアはNGのほうがいいんじゃない? 話しがズレてるし長文ウゼの典型だしなぁ…
4.0が出てたから使ってみたけど、bmsの入ったフォルダがあるとクラッシュするんだが… 他に同じ症状の人居ないか?
ちょっと荒れてきたところで、RAIDドライブがすっ飛んで20GB以上の曲データがパーになった 漏れ参上・・・orz 心機一転がんばりますか。 確かに、pia氏も書く量とか考えて欲しいが、NGとか荒れる事は書かないほうがいい。黙って2chブラウザでNGにしておk BPMとオフセット出すなら、ぴったりのパターンを一曲例を挙げて、合わせ方を書く。 中途半端なBPMの一例、いわゆる生演奏曲で、合わせるのが非常に困難な曲を一例ぐらい書くぐらいにしておいたほうが荒れない。 俺は別にヲタ曲でもいいんだけど、そこまでズラズラ並べると拒絶反応示す奴が出てくる。 offsetは確かに、合わせないで作ってしまい結局ずれてしまう人が居るから合わせ方を書くのはいいと思うんだが 一緒にファイルも書かないと効果半減だな。 ちなみにオフィシャルだと100秒が結構すごいことになってる。
>18 NGは言いすぎ。でも、 ・投下したネタを落としてくれてる住人は意外と少ない ・過去のネタを掘り返しても9割以上の人間は興味ない ・よほどの曲・譜面で無い限りここで投下したものの賞味期限は3日もない あたりを理解して過去をあまり振り返らずにスレを利用してもらいたい。>Pia氏
>>19 データ飛んだから4.0入れてみたけど、うちはEditランクしか作ってない曲が正常に遊べなかった・・・
前にリク修正で作ったspeed killsってメタル系の曲
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/stepmania002/ 、
選んだらプレイの画面は出るが矢印が流れず即終了。3.9に戻した。
まあ、まだ移行は早いな。3.9に比べてもっさりしてるし。上記のヤフブリにもアレな曲が入ってるが、これは陸物だ気にするなw
ちなみに、今挙げたspeed killsなんてのが、かなりdwi作り辛い部類の曲。合わせる時はこんな風に。ソフランや譜面構成はどうでもいいが。
そろそろ自分も長文になって来たのでここらで、何事もなかったかのように↓
#でも4.xが安定してきたら早めに乗り換えたいな。BPMやoffsetを自動で合わせてくれる機能とか欲しいw
>>21 氏も書いてるが追加で。人間合う合わないがあるから気にせず節度を持って引き続き投下して欲しい。
昔もウザイと書いてる人が居たが、擁護レスもあったし(多分自演じゃないだろ)2chとはそんなもんだと思うべし。
安定して投下してくれる人はこのスレでは本当に貴重。投下が無くなれば長らく続いたスレが終わってしまうから・・・
NGは言い過ぎた。申し訳ありません。 ただもう少し空気読むなり、話の流れをつかんで噛み砕いてから書き込んで欲しい。 前からもそうだったけど、ここまで指摘する人がいるって事を理解して頂きたい。 マンセーする程じゃないが譜は面白いよ。それだけに。
うーんリストは前スレに放り込んでおいた方がよかったか……
>15
俺としては「俺が昔譜面作った曲の中に譜面作りたい曲があったら、アレから
BPMS/OFFSET/STOPSのデータ持ってっていいよ」という意味でその辺だけ
列挙してみたわけ。変なソフランとかかけない前提ならこのデータでテンポ合わせは
大方OKだと思う(OFFSETは環境依存だけど)。
例えば『Nostalgia』(
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up466.zip )なら
#BPMS:0.000=170.000;
#OFFSET:1.360;
#STOPS:155.000=0.706;
これで曲スタートを2小節目にすればテンポ・タイミング・途中の停止1カ所は完成。
まあ、今後俺は投下時にこの辺のデータもテンプレに付けますよ、という事で。
<チラシの裏>
Sledgehammer Romanceはロングになると停止が1カ所入るw
</チラシの裏>
これはNGだな
ただの厨じゃんこいつ
そして解凍PASSがわからない件
NGでいいと思うけど
まるでボブサップだな せっかく、完璧とは行かないがなかなかいいファイルを提供しているのに、リング外で台無しにしてるw まあ、もう少し空気読もうや。この雰囲気で下のチラ裏タグは蛇足。火に油もいいところ。 まあなんだ、同じファイルで作ろうとする奴は少ない。 作るとしても、新たに作るなら投下ファイルをコピって譜面追加の方がいいだろう。 合わせ難い曲を数例挙げて、合わせ方のコツを書き込んで欲しかった。 「ここは出だしが聞き取り辛いが、この音にあわせて〜」とか、こんな具合に。 リクエスト曲は、かなりoffsetやbpm特定が難しいのもあるし。主に生演奏曲だけど。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up714.zip ■曲名:Red -reduction division- / Satoshi Yaginuma
■出典orカテゴリ:エロゲ / 彼女たちの流儀(130cm) オープニング
■難易度(SP):習1/楽3/踊5/激8/鬼-
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up715.zip ■曲名:Red -tkm vs sat RMX- / Satoshi Yaginuma
■出典orカテゴリ:エロゲ / 彼女たちの流儀(130cm) オープニング リミックス版
■難易度(SP):習2/楽3/踊5/激9/鬼-
■背景/バナー/手推奨:○/○/×(激は厳しいかも)
■作者からコメント:
基本的にリミックス版の方が難しくなっています。
激は伴奏に沿わせている部分が多いです。
ちょwww前すれ
>>1000 www
The Dirty Of Loudness吹いたw
>>35 初にしてはいいが、音に合わせ過ぎている。
曲調的にもリズムやノリを重視しつつ、所々特徴的な部分は音に合わせて配置したほうが面白いかな。
BPMやoffsetは聞いたところ、まあ問題なし。踊は5が妥当かな・・・後は難易度設定OK。
配置に関しては鬼は12分間隔の片→同時は避けた無難かも。ラス殺しとも取れるが
完全に終わらず途中で切ってる曲には合わないかな。
複雑なステップが全く無いのは・・・曲調からしてそれもありかな。でも、もう少し複雑な踏みも
入れてみて下さい。鬼とか。
ちょっと偉そうに書いてるかもしれないけど、次回以降も期待。頑張れ。俺の初作品なんて目も当てられなかったんだからw
前スレ1000のような譜面Bemanistyleじゃ日常茶飯事だぜ
38 :
35 :2006/05/17(水) 00:49:25 ID:FRxz18Qx
>>36 ご意見ありがとうございます(_ _)
うーん・・・・ひとくちに譜面作りといっても難しいですね・・精進します。
できるだけ定期的に投下したいと思いますのでよろしくお願いします。
いただいたアドバイスをもとにした修正譜面なども上げた方がいいのでしょうか?
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up717.zip ■曲名: ハレ晴レユカイ
■出典orカテゴリ: 涼宮ハルヒの憂鬱ED
■難易度:習/楽/踊/激/鬼/EDIT
SP:-/4/6/8/8/9
DP:なし
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
いじり+鬼&EDTI譜面追加。
こぞって作成してるけど時節モノって事でご愛嬌。
前スレ849の人ありがとう><
>>38 そこらへんは好き好きだと思います。
気が向いたらやると問題点が見えてくるかもしれませんね。
足運び意識は出来てる譜面だけどベタ踏みのみだったので、色々なものを実際やってみて
どうすれば楽しく感じるか体感して結びつけていけばいいんじゃないかな
身体半ひねりや同時踏みの効果的な使い方などなど。
あとはスキップ調になる譜面とか。
奥が深いので自身も日々研究です。
>>36 さんがほとんど仰ってくれたので他は省略しまーす。
音ズレもなく楽しくプレイできました。頑張ってください〜
>>39 キーがきかない錯覚に陥るのはきの聖でしょうか・・・
foonmix2隠し解禁キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!
. | ̄ . ( ゚д゚) .| わーたしの体 おーかしな事でもーーーーー | ヽノヽr┘ >> 'T | ̄ ( ゚д゚ ) .| ありま す か?♪ | ヽノヽr┘ >> 'T
新スレ乙。
だいぶ古い話だけど、ステモナにWindowsMagic入ってたからこんなん作ってみたw
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up718.zip ■曲名: WindowsMagic MAX
■出典orカテゴリ: StepMonar アペンド?
■難易度:鬼10
■背景/バナー/手推奨: ×/パクリ/△
■作者からコメント:
鯖をイメージしたネタ譜面ですので。
>41 Cオプションが増えたみたいだがenglish.iniの [OptionNames]の記述が抜けてねえか? C50=C50 C100=C100 C150=C150 C200=C200 C250=C250 C300=C300 C350=C350 C400=C400 C450=C450 C500=C500 C550=C550 C600=C600 C650=C650 C700=C700 C800=C800
すいません質問です。Wiki見てものってないと思うのですが、 1st stage 2nd stage final stage がデフォなんですが、 このステージ方式を変えることができるんでしょうか。verは3.9です。
修正されてんぞ
>31 なかなかいい譜面に仕上がってるな。でも難易度ちょっと過小気味な気もするようなしないような。 ……調子に乗って僕天の公式襲撃してボーカル曲なくてorzした漏れガイルw
ix鬼何この糞譜面 でもGANBOL穴よりずっとマシだろうなぁ…
>>46 すいません、Wikiに載ってましたね・・・。金額と書かれてたので読み飛ばしてたようです。
ありがとうございました
HEAL BEATをAAでクリアできるやついる?
まちがったHELL BEATだ
>49 ありがとうございます。 習と楽は自分の足で確認して修正を加えていますが、踊と激は未だ足で踏破出来ないため判断に迷い、結局Predicted Meterに従っているのが現状です。すみません。 今後は総ステップ数に占める16分/同時踏み/フリーズアローの数を考慮して柔軟な難易度設定を試みてみます。
うまく読み込まれてないのか開始すると譜面と曲が飛びまくり ワケワカメ
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< QMAまだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
動画つきのやつで操作がきかなくなったりしたので 動画だけ抜いたらちゃんとできた これはただのスペック不足?
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up719.zip ttp://www.bemanistyle.com/sims/simfile.php?id=25848 ■曲名: マジックアカデミー組曲 / マジックアカデミー管弦楽部
■出典: pop'n 13
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:1/3/5/9/-
■背景/バナー/手推奨: ○/○/×
■作者からコメント:
>56 待たせたなw
QMAメドレーです。ちょくちょくテンポ変わります。実機のテンポ変化をメモして
仮のテンポとし、その後譜面のタイミングが合うように調整した結果、
#BPMS:0.000=75.000,6.000=110.001,22.000=90.001,22.500=70.001,23.000=50.000,23.500=37.001,24.000=130.001,72.000=170.001,124.000=120.001,136.000=170.001,248.000=130.000;
#OFFSET:0.400;
これで各曲の頭が1拍目になりました。
>>57 それで正解だと思う。
動画のビットレートとかサイズを変更すれば動く可能性あり
NG決定だな。
ワロタ
オナニーなら自分のページでも作ってやってろってんだ。
え、皆誰に言ってんの?
>>64 HAGEしく同意
>>65 ほら、このスレの上の方でで壮大なオナニーかました…
まぁ、追い詰めて名無しで荒らされても困るし 空気コテとして放っておくのがいいんじゃね?
ああ、ごめん既にNGだから発言に気づかなかった
荒れた流れつくってるのお前らだって気付いてないの? わざわざNGとか言って叩く行為もただのオナニーにしか見えないな。
残酷な天使のテーゼのdwi落とせるところないか?
ここかどこか忘れたがあった。
>>72 ズレてる。しかし、完璧にあわせようとするとかなり難しいなこれ。bpm微変動で合わせるしかない。
楽〜踊で黄色(16分)をメインに置くのは、通常ありえない。まあ激以上でもありえないんだが・・・
尚、この曲は3連符なんでスキップさせるにしても12分置いたほうがいいかも。
あとoffsetも合わせること。
ワンパターンな曲調だから難しいかもしれないが、譜面がワンパターン過ぎるのでリズム取りに
もう一工夫を(特に激)。曲自体が長いので尚更パターンを変えたほうがいい。
足用とするなら、単に踏めるだけじゃなくて曲に合わせて捻りや同時といったものを絡めていくようにしよう。
どうやって踏むかは人それぞれだけど、ある程度は基本の踏み方ってものがあるので、譜面から
どう踏ませていくのか想像しながら配置していく。
こういう点を踏まえて完成版に持っていくのがいいかな。
>>70 >>1 のテンプレの
キャラクターや曲はググれば見つかるので自力で見つけましょう。
ってのは「この曲どこ?」って質問は禁止って意味。
75 :
72 :2006/05/20(土) 22:42:13 ID:owNr60zL
>>73 サンクス。参考になった。
ズレてんのかこれ、概ね良好だと思ったんだがなあ
まぁもう少し煮詰めてみますわ
76 :
名無しさんの野望 :2006/05/20(土) 23:38:21 ID:fpuGlEYM
何処か、アルトネリコ関係のDWIを作ってる所知ってたら教えてください。 もちろん、ここで制作された作品でも結構です。 お願いします。
>>81 ありがとうございます。
よろしくお願いします。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up724.zip ■曲名:Dog Fight III / 斉藤幹雄(メタルユーキ)
■出典orカテゴリ:ゲーム / サンダークロスII(コナミ) 4面 BGM
■難易度(SP):習2/楽3/踊6/激8/鬼-
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
激の難度は実際には8.5位です。
踊のサビ地帯はジャンプ天国なので前半は敢えて動きを少なくしています。
>>83 ごめんなさい。
もう少し自力で探してみます。
>>86 リクエストした者です。
本当にありがとうございました。
よろしければ鬼譜面も作って下さればと思います。
>>87 了解です…
といってもこれから車で福岡から群馬に移動しなければならないので
ちょっと時間がかかるかもしれません。
できれば気長にお待ちいただけたらと思います
では。
ちょ それってすごい長旅じゃないのか 出張?
D3MIX3来るか
>>89 仕事で群馬に転勤です。
サービスエリアで休みまくって行くのでそれほど苦しくありません。
まさか福岡から赤城とか榛名まで行く人は…
いるのか?
>>91 お気をつけて〜
ところで昨日bemanistyleに登録したのですが、未だ登録メールが届かず、ログインしようとしても
You have specified an incorrect or inactive username, or an invalid password.
と表示され、ログインすることができません…
よろしければどなたか解決法お願いします。
登録メールが届いてないからだと思うよ
もしやbemanistyleって有料? 登録すると何がある?
>>96 メチャクチャ高い割に何もないからやめとけ
99 :
93 :2006/05/23(火) 21:08:16 ID:OU+vS54J
解決しました!! メール来るまで結構時間差あるんですね… 回答してくださった方ありがとうございました。
え、結局無料なの?
コメント出来る方がいないからだと思うけど、76の譜面から誰も譜面に対するコメントしてないよね…。
コメントなんて無いのが当然でもある。
104 :
名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 22:41:16 ID:vRKt3br8
(・(ェ)・) 呼ばれた気がしました
*コメントがもらえなくてもめげない。 ってテンプレに無かったか?と思って見返してみたが無かったな…
>>100 権利会社に払ってるから一曲99セントくらい。
bemanistyleは自分のプレイ速度より曲が増えていく速度のほうが速いから永遠に踊り続けられてスゴイ。 足でやること考えてない譜面大杉で選別大変だけど。
108 :
名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 04:20:56 ID:4lrNAKw2
gigadelicの4つ同時押しフリーズは吹いた
でもたまにハートをつかむ職人さんいるよね ray ray no.3氏とか。 名前super rayに戻したっぽいな
>>101 文体読めば大体分かるだろうが、
>>36 や
>>73 は自分。
本当は書きたいんだけど、どうしても長文評価になるから、うざがられると思って自粛していた。
いろんな人が評価しないと、どうしても偏ってしまうし。自分は極力、踊れるか、曲に合った譜面か
を考えて、個人的な好みは排除して書いてるが・・・それも限界がある。偉そうに書けるほど
上手く作れるわけでもないし。それでもいいなら書きたいけど、やっぱりかける人は書いて欲しいな。
いい所は褒め、悪い所は「こうした方がいいんじゃないか」とアドバイスも添えて。
譜面は、絵と同じ。一定の水準に達してしまえば、後は個人の好みになる。
「一定の水準」も人それぞれなんだけど・・・
後は、評価ばかりじゃなくて投下もしたい。投下も過去でしてるし、感想があったほうが張り合いも出るよな。
リクも途中まで作ってるのはかなりあったけど、HDDぶっ飛びで・・・orz
HIDDEN+SUDDENでプレイしているのですが 判定の位置がちょうど矢印が通過するど真ん中で凄くやりづらいので困ってます コンボと判定の位置を無理やり変える方法ってありますか?
>109 そう言えば先日そのsuper rayさんが漏れのマジアカ組曲に10付けてた。
DM ASHURAって何者なんでしょうか KlungKung 2004の曲が好きで気になってたんですが 日本の方なんでしょうか?
>>113 判定消すってこと?
判定消したらマベが全然でないんですが
116 :
名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 16:21:39 ID:KKNrmKeH
sage忘れた・・・ごめん
>>111 それがHID+SUDなんだからしょうがない。
どうしてもなんとかしたいのならConverge(Centered)をつける。
デフォルトでConvergeとHID+SUDがあるテーマは無かったと思うから、
テーマのmetrics.iniを弄るか、プロフィールのStats.xmlを弄ってなんとかするといい。
darkつけちまえばいいじゃない
判定の位置ってマベとかパフェみたいな奴の事かな?
ごめん、
>>120 の書いた事が意味不明だった
事故解決しました
テーマのmetrics.iniでジャッジの位置が変えれました
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up726.zip ■曲名:A Long Way / プロフェット深見
■出典orカテゴリ:ゲーム / サンダークロス(コナミ) エンディング
■難易度(SP):習1/楽1/踊4/激6/鬼-
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
自分のような年寄り(このゲームをリアルタイムにプレイした世代です)でも踊れる激足譜を目指して作りました。
BPMが細かく変動するので、もしかしたら合っていない個所があるかも知れません。
<チラシの裏>
約2か月に渡りこの曲を含めて14曲上げたが、明示的にアドバイスを頼んだ1曲を除けば何らかの感想が書かれたのは僅か2曲だった。
いくら感想なしが基本でも、これではモチベーションを維持するのは難しい。
それでも足譜作りを止めるつもりはないが、この曲を1つの区切りとし、少しの間自サイトの足譜制作解説ページの充実に努めようと思う。
</チラシの裏>
>>122 サイト開いて大量に置いても、それなりにしか貰えないから仕方無いかも。お疲れ。
サイトにdwi公開するついでにこちらにもおすそ分けというスタイルでいいから投下頼むわ。
俺は感想かなり書いてるけど、一人が連続で書いたらうざい上に好みがどうしても偏るからなあ・・・
みんなも遠慮なく書いてほしいのですよ。
単に「つまらん、糞」じゃ荒れるから、その辺のさじ加減がむずかしい。かと言ってお世辞も駄目。
DLしてプレイした時は感想書くようにしてるが、それが稀という事か。 興味ない曲は最初からやらないからな。
俺の場合、DLしてから実際にプレイするまで相当に間が空くから 感想書きづらいんだよな
なんかふと、あゆ板を思い出した
bemanistyleの登録の仕方を教えて
まずしね
>>129 おっぱいうpするか、死んだら教えてあげる^^^^^^^^^^
次のdwi職人さん、お入りください
いいから教えろ
いいから萌えろ
本日の見えない人 ID:+Hdicio/ では職人さん、譜面の投下をお願いします
12月にpnmix5th登場らしい
138 :
名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 06:38:41 ID:XMlnHC7A
4thのHPもろくに運営できてないのにもう5thか。 D3MIXminiやX5mixみたいなオナニーパッケージがステマニの評価を落としてるんだから これ以上粗悪なパッケージを増やして欲しくないんだが。
>>138 パッケージの事をよく理解してないお前は半年ROMれ
>>137 =
>>139 pn関係者乙w
そう言うお前はDWIパッケージを出すと言う事がどういう事か分かってるんだよな?
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
パッケージモノで粗悪じゃないのは見たことがないなあ。
>>122 踊れる足譜を目指すなら、曲の冒頭から矢印置くのは避けた方がいいと思った。
譜面自体はいいと思ったが、もう少し変化球でもいいかな。
ゆったりな曲調なので多少16分を入れてみるのも面白いのでは。(激)
足でやった限りではズレは大丈夫っぽいけど、ちゃんと聞いてみないと分からないなあ・・・
久々に専コン引っ張り出してプレイ。今汗だくw
他のもやってる
流れをぶった切って亀感想いきますよ。 ちなみに年寄りなので楽まででの感想です。 >76 BPMとoffsetは問題ありません。 足の運びも基本を押さえていて踊り易かったです。 ただ楽で少々足運びがしにくく感じる所もあったので、踊以上はともかく楽以下はもう少し素直な足運びでも良いと思います。 >127 こちらもBPMとoffsetは特に問題ありません。 ただ、楽の譜面で気になった点が2つあります。 1. 楽の譜面で16分はまず使いません。3ステップが連続する部分はフリーズアロー1つ+ステップ1つに置き換えた方が良いでしょう。 2. 1/3を過ぎた辺りから出現するフリーズアロー地帯で足が3本必要な所があります。フリーズアローの終端と次のフリーズアローの開始(またはステップ)を同じラインに並べる場合は、3つ以上並んでいないか注意深く確認して下さい。 あと、8分が多過ぎる気がします。ボス曲としても楽ではもう少し減らして代わりに同時踏みを増やすのも1つの方法です。
>143 感想ありがとうございます。 冒頭から踏むかどうかは最後まで悩みました。 小節数が少なく冒頭4小節を省くと殆ど踊れる部分がなくなってしまうので、「最初のステップまで猶予があるからステップゾーンの点滅でBPMは把握出来る」と判断し、冒頭から入れました。 16分に関しては「絶対に入れない」と決めていたため大人しくなり過ぎたかも知れません。 加齢による身体能力の差に悩む今日この頃です。
皆さんどのぐらいの腕をお持ちなんでしょうか? 自分始めて一年目ぐらいなんですが Planet GeminiがCでクリアできる程度なんですが・・・ 正確に押せる練習方法とかないでしょうか
1半年だけど、パッケージ物のlv12は全クリしたよ
mjsk... AAAのロングバージョンとかやるとギリギリでしかクリア出来ないです やっぱり練習しかないのかな
とりあえず公式DDRの曲は全部AAA
あ、ちなみに自分
>>147 です。
自分すごい簡単な曲でもAAAだけは一発で出せないんですよね・・・
海外の人でQuasar1.2倍速でAAAとってる人動画とか見た時信じられなかったです
自分も試したらBで撃沈しました・・・。
日本語がおかしくなってました... すみませんです。
>>151 あれって1.2だったんだ
ずっと1.5だと思ってたwwwww
俺は1.3がAA安定だけど
あとあれどうみても判定ゆるめてないか?
>>153 1.2と1.5両方あるらしい。
以前ここだっけかに貼られてたのは1.5のはず。
>>147 YOSINACのとこの「突撃お嬢様!」がAAとれるくらい・・・。
>>147 クリアラーだからAAAなんて取れません><
それでもパッケものたいていの曲はAA以上取得済み、
そうでなくても全曲クリアはできる。
Zシリーズは一応全部鬼(ZZのみ激)で接続済み。
ただ、大蛇鬼はさすがに無理。あんなのできるかっ><
Z5、6、7ってどこにある? つーかZシリーズって今のとこ何まである?
Z→Strawberry Steps ZZ→ltf-mix ZV→D3MIX2 ZW→XXmiX2nd ZX→party nite MIX APPEND
ZZ→Allstar RevolutionX
次にお前は、「U2乙」と言うッ!
なんで無駄に荒れるネタ振りするんだか┐(゚〜゚)┌
燃料マダー?
ARはともかく、Z6どこ?
>>166 無い。
敢えて言うならステモナに収録未遂になった奴。
U2がZYではなくZZにしたのは「俺はZ〜ZXの作者みたいにグルになったりしないぜ!」というU2なりのメッセージなんだろうな。
Zシリーズは作りませんみたいな事も言ってた様な気がするが。
本人乙
>>147 mjsk
どんだけ連打力あるんでしょうかね
自分はDIEの後からほぼ瀕死状態です・・
後2 0 0 0 B P Mって曲ありますけど あれ出来る人いるんですかね
因みにZとZ4の作者はグル以前に同じ人。
>>167 >U2がZYではなくZZにしたのは「俺はZ〜ZXの作者みたいにグルになったりしないぜ!」というU2なりのメッセージなんだろうな。
それは無いと思うが。
この前ARをDLしてみたんだけど、
ARのオリジナル曲(?)はどう聞いても不協和音にしか聞こえない。
ZZ落として聞いてみたが音スッカスカだなw
オマエガナーとか何年前のネタだよ 2ch初心者乙wwwwww
古参乙wwwwww
荒れスレ。荒スレ。荒ス荒ース。
ちょいスルー覚えようぜ
>>172 不協和音
あるあるwwwwww
てかあれ全部MIDIみたいなもんじゃん
なにあの糞パッケージ
てかARって何?
>>182 Aile strikeとstrike Rouge。
必死だな
>>184 なんかコイツ凄い偉そうなんだけど。
本当にparty nite mixの関係者なのか?
>>186 というか、主催じゃ?
この人が偉そうで必死なのはもう仕様
188 :
名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 14:55:49 ID:6oq57Uta
ステマニやってる奴等全員KONAMIに謝れ!!! そして手首切って首吊って死ね!!!!!!!!!!!!!
ARというかU2が糞なのはガチ
>>183 d
全く知らないって事がよく分かったよ
曲の選択中に強制終了するんですがなぜでしょうか。 3.0Finalを使ってます。 曲名のわかるものははずしましたが、文字化けしてるものは どれかわからなくてはずせません。 わかる方お願いします。
wikiの漢字表示用定義ファイルのリンクが切れてるんだけど、 もう落とせるとこないの?
3.0のことは知らん バージョン上げたら直ったってのはよくある話 とりあえず3.9入れてみ
U2って各地にネタバレしにくる人ですか?
>>192 ここのはどうだろう?(リンクフリー確認済み)
http://maxx320.hp.infoseek.co.jp/ あるいはCyberia Style辺りで。
基本的に最近のテーマ付きパッケージ入れてそこから使いたいテーマにフォントファイルコピーすればOK
話は変わるけど、最近の空気がDWIを上げにくくしている。
パッケージ物の話はあっちでやらないか?
テンプレの最初の行を
「このスレはStepManiaの自作譜をupして交流するスレッドです。」
に変えた方が良い気がしてきた。
はじめまきて ステマニ初心者ですが、曲を貼らないとリクしてはいけないんですかね? ポルノグラフィティの曲でmp3ならなんでもいいんですが、リンクでもいいんでお願いします。
ステマニ初心者以前にPC初心者だろ
PC初心者以前にコミュニケーション初心者だろ
日本語初心者でもある
ステマニ初心者っつーか単にポルノのもせ欲しいだけでステマニやる気ねーだろ 本当にステマニでやろうと思ってるんならoggとかでも問題ないんだし 曲upしないでリクとか普通に曲目的じゃん
>>184 めちゃくちゃ関係ないけどこの人mixiで痛いトピ立ててるのが
もう見てらんない
2chでmixiネタ振るのも存分に痛いぞ。
はじめまきて に不覚にもワロタ
曲はもってますよ PSPでステマニやってるんでoggだとうごかないんです。 oggをmp3に変換する方法を教えてくれるだけでもいいです。
>>207 そうか
すまんかった
変換は俺はQCDプレイヤーっての使ってる
209 :
はじめまきて :2006/06/01(木) 16:05:15 ID:0fSxHS3n
>>208 いえいえこちらこそ初レスでいきなり質問してすみませんでした。
そのやり方について調べてからまたきます。
pspでやる価値あるの?
荒れるか質問すると伸びるんだなあw
俺はどんなのか全く知らんが、Zとかいう曲の話題になるといつも荒れるな
>>210 俺も出来る環境はあるんだが、エディットが出来ないと意味無しおちゃん。
新バージョンとか出てる?
プレイの方は、面白い詰まらない以前にボタンが怖いw
エディット機能さえあれば、いつでもどこでも作る予定の曲を何度も聴いて譜面のイメージが出来るんだが・・・
あ、ツールはogg mp3 変換でググれば一発だからここで質問することでもないだろう。
ogg・・・・ winampで変換できたような・・・・・ うむ。プラグインを入れることでmp3に変換可能だ・
>>210 edit無しに加えてオプションなしも結構きついよ。
スレで気に入った曲入れても読み込み途中で終わるとか言う悲しいことになるし。
まあ無いよりはマシ程度。
214 :
名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 19:55:41 ID:/ajNCQ/Y
燃料投下マダー?
ゲージの増減関係でノーリカバーとかサドンデスってありますよね? IIDXの「ハードクリアマーク」みたいなものは付けられるように出来ないでしょうか? (いわゆるサドンデスクリアマーク・ノーリカバークリアマーク) 曲名の隣にあるランク(AAAとかAA)が表示される原理を使えば出来ると思うのですが・・・無理でしょうか? 説明下手くそでスイマセンorz
その原理を使ってやってみればいいんじゃないかな。
219 :
名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 00:32:50 ID:Hny1XtHX
踏み台(´・ω・) ぉ
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up732.zip ■曲名:ジャングル・ダンス/荻野目洋子
■出典orカテゴリ:みんなのうた
■難易度:楽3 / 踊5 / 激7
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■コメント:
すべては>218が悪いんだ
まだ修正余地を残しつつも勢いで数ヶ月ぶりにうp。トリップとか失踪中ですが内容で誰か察して。
リハビリ中で楽譜面にまで地雷入れてしまってますが問題な…あります。
激譜面は評価外ですな。時間あったらリベンジ考えときます
お疲れで(´・ω・) ス
>>216 結論から言うと無理。
曲をクリアした時にデータとして保存されるのはスコア、%、ランク、
リザルト(Marvelousの数とかその他色々)、ゲームオプション、そして何秒耐えたか。
No recoverとかはデータとして保存されないから表示できない。
223 :
はじめまきて :2006/06/02(金) 06:47:27 ID:JbIcnw1H
変換するツールいくつか見つけたんでためしてみます。 だめなら最初からmp3のデータで自作に挑戦してみる
ちょwww名前wwwwwwww 自作は慣れるとすごく楽しくなるから頑張れ 完成したらうpお願いします
だめだー MODEL DD1〜7のコースとか作ろうと思ったけど、 456作って2で挫折した。 変拍子でそれなりに楽しい譜面作るのは根気がいるな… 誰かDD1〜3の中でどれか作ったことある人っている?手譜面足譜面問わず。
226 :
はじめまきて :2006/06/02(金) 17:58:55 ID:JbIcnw1H
>>208 QCDプレイヤーで変換したのでPSPで動きました!
本当にありがとうごさいました。
次は自分で作ってみようかと思います。
出来たらupします。
227 :
名無しさんの野望 :2006/06/03(土) 01:04:52 ID:2oHl9fub
PSPでステマニできるのかよ?
というかDDで足譜面なんかできるんか?
マット買ってみました。 コンバータはサンワサプライのJY-PSUAD1で、 大丈夫かわからなかったんですが 同時押しもOKでした。
久々に出てきました。
四天王背景&バナーは写真とネタが無いので作れませんでした。
>>230 ということだが変わったものをリク。
30秒ほどの曲です。短い。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up736.zip ■曲名:beatmaniaIIDX 13 DisorteD OPENING / Tatsh
■出典orカテゴリ:beatmaniaIIDX 13 DistorteD
システム音ですから作曲はサウンドディレクターのTatshですよね・・・?
間違ってましたら再度作り直します。
訳すと「曲が欲しい」ってことかな?
ところでうpろだにあるレミオのパスって何だ?
曲を?それともテーマを? 曲は…多分べマスタだろうな。 テーマはTrance Machina(スペル違っていたらスマン)だな。 日本人が作ってるはず。
(′∀`)マレヴェェウセ
禁断症状が出たので十日振りに投下します。
>>234 ■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up737.zip ■曲名:OPENING / Tatsh
■出典orカテゴリ:ゲーム / beatmaniaIIDX13 Distorted(コナミ) オープニング
■難易度(SP):習2/楽4/踊5/激7/鬼-
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
短い曲でどれだけ楽しめる足譜が出来るか挑戦しました。
スパノバのテーマってもう出た?
DWIパッケージを改めてみると東方系アレンジが結構あるな DWIパッケに入ってるのだけでどれくらいあるんだ?
マットがずれていくんだけど なんか良い方法ないかなー。DXだとずれないのかな。
ホームセンターに売ってる、マットや絨毯がずれないように裏に貼るテープが使える。 素材はDDRのマットに最初からついてる丸いテープに近い。 これをDDRマットの周りに貼り付ければ、まずずれないし床に跡もつかずに安心だが、ちょっと高い(700〜1000) 下が畳だと使えないけど
>>246 残念ながらタタミだorz d。
大きい輪ゴムとかはってみようかな。
輪ゴム程度じゃ屁のツッパリにもならんと思う。 ホームセンターに売ってる滑り止めマットとか色々試行錯誤した結果、 俺が最終的に行き着いたのはベニヤ板に梱包用テープでがっちり固定という方法。 ホームセンターに行って、1cm〜1.2cmくらいのあつさのベニヤ板を110cmにカットしてもらう。 こうすると、マットにぴったりな感じのサイズになる。 塗装してある板だとトゲで怪我する心配がない。 縁の部分が危ないから、テープでコートするとかヤスリかけてなめらかにする。 マットを梱包用透明テープでがっちり貼り付ける。 板のおかげで激譜面を激しく踏んでもほとんどずれないし、ずれても板を足でチョイと動かすだけだから、簡単に戻せる。 さらに踏み心地が堅くなってよろしい。 片づけるときは折りたためないけど、立てかけられるから壁に立てかけたり、本棚の後ろの空間に突っ込んだりとかで片づける。
ちなみに俺は、それを2枚用意して、蝶番状にくっつけて、折りたたみ式DPマット的状態にしてある。 この状態だと板2枚くっついてるから更にズレにくいし、 片づける時は折りたためるので場所の問題さほど気にならない。
>>244 St2.:幽霊楽団(Prismriver's Dancefloor)
foon2:微妙なやつが2つ
XXmiX 2nd:Remilia 2060
Stepmonar:無何有浄化 Pure in Asia(どぶウサギアレンジ)
party nite append2:Help Me ERINNNNNN!!(More more Help me ver.)
同上:Little Sister Bitch
たぶんこれだけかな?
foon2:きみのゆめなら死ねる、レザマリでもつらくないっ!
XXmiX 2nd:恋色! 疾走ま〜ちん♪ -XXmiX Edition-
が残りだと思う
>>250 はpurefoonディレクターズカットをAUTOやFAILOFFなしでクリアできたら許してやる
255 :
238 :2006/06/05(月) 01:48:25 ID:cw3zv1n7
難しいけど踏みやすいって譜面ないですかね 海外の足15とかやると即死なんでキツイっす
>>250 KCD-Mixにも一曲
誰か他にfripSide作ってくれないかなぁ・・・
>KCD-Mixにも一曲 詳細希望
>>258 ササラヤの『Demystify Burst』 乗りやすくてオヌヌメ
KCD-Mix APPEND の公開まだかなぁ
>>252 何か変か?
パッと見たところ特に変わったところはないようだが
>>248 確かによさそうだけどそんな日曜大工ムリス(´;ω;`)
結局でかい消しゴムを薄切りにして貼ってみた。
正直微妙だけどちょっとはマシ。
成分解析withDWIパッケージによるD3MIXの解析結果 D3MIXの79%はしぃで出来ています D3MIXの18%は霧雨魔理沙で出来ています D3MIXの1%はpopcandyで出来ています D3MIXの1%はparty nite mixで出来ています D3MIXの1%はfoonmixで出来ています
霧雨魔理沙はDWIパッケージ関係ないだろ
きっとD3MIXはツンボケなんだよ
>>265 ヒント=ムービー・画像
他にもそういったキャラが数多くいる
アーティスト名書き忘れたorz ■曲名:V/TAKA
オレ素人だがコメントでも書いておく
>>268 手でやるにしても16分同時押しはキツイ。
中盤はなかなか良かったと思う。
>>270 密度濃すぎ。もうちょっと薄くていい。
手でもBPM300で3連符はキツイ。
あと、基本的にロングは作らないほうが良いかも。
作る側にしてもやる側にしても相当精神的に来る。
272 :
名無しさんの野望 :2006/06/08(木) 00:44:14 ID:4sU28LdF
274 :
271 :2006/06/08(木) 00:58:02 ID:9a6ybtdY
>>268 あと難易度がやや過小評価気味。
鬼と激はまだまだいいとして、踊と楽のレベルがおかしい。
276 :
271=80 :2006/06/08(木) 01:07:34 ID:9a6ybtdY
>>277 おk、理解しました
しかし
>>39 のをプレイすると矢印が押してもきかないんだが、対処法あれば教えてください
279 :
270 :2006/06/08(木) 06:32:20 ID:642WiWN9
>>271 ありがとうございます
勉強になります。
>>278 スペッコ低いと反応しないらしいです。
wmpファイル抜いて。若しくは自分でogg圧縮とか
>>242 うお、サンクスです。
短い曲なので譜面付けるの難しいかなと思ってたけど
いい感じに仕上がってました。
ただわがままを言うともうちょっと難しくても良かったですね・・・
でもそこら辺は個人差なので大丈夫かなとは思いますが。
譜面作成ありがとう御座いました。
続けてリクです。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up744.zip ■曲名:バイマイメロディー / 平井堅
■出典orカテゴリ:J-POP
2:09ぐらいに切っておきました。
あと、気づけば背景が健太風に。
>>271 >>274 コメントありがとうございます。
難易度は良くわからなかったので完全に適当です・・・orz
>>281 作り始めの頃に激で16分使い過ぎの足譜で反省して以来、16分は本当に必要な時しか使わないようにしたため物足りなくなってしまったかも知れません。ごめんなさい。
初めはメロディに合わせようとしましたが、そうすると途中の変則リズムで転倒するのでは…と思い、当初の予定通り踊って楽しい足譜でまとめました。
>>282 EDIT画面でESCを押すと出るメニューの1番上を選択すると出るPredicted Meterの値を小数点第1位で四捨五入して下さい。
但し100%過信は禁物で、実際に踊ってみて「これは1つ上の難度だ」と感じたら1つ上を選択した方が良いでしょう。
質問なのですがabsoluteの最後の部分のように少しずつBPMが落ちていく譜面 はどうやって作成してます? いくつか他の方が作った物を調べてみましたが同じ曲でも人によって設定が 違うみたいなので・・・。
他のゲームに入ってるならソレ使う。 データ無いなら適当に落としてassist聞きながら適当に調整かな。 BPM変えずに音道理に譜面置いて距離からBPMを計算するって手もあるが面倒すぎる。
286 :
284 :2006/06/09(金) 04:55:51 ID:D0QPb6p2
>>285 やはりマニュアルで微調整するしかないみたいですね。
距離からBPMを計算というのは手間がかかりそなので最終手段でしょうか。
とりあえずassist聞きながら調整してみたいと思います。
アドバイスありがとうございました。
ベマスタからメール来ないんだけど どれくらいで来るものなんですか。
288 :
ぬるぽ02 :2006/06/09(金) 16:08:31 ID:aooJOGd7
自己解決しました。
一つ聞きたい事がある。 誰かVistaで動いた人いますか?
>>290 いや、すみませんw
なんか迷惑メールのとこに入ってて気がつきませんでした。
メール来ないって人はそこ見てみると、
ってそんなん自分だけかorz
>>283 ありがとうございます。それを参考に難易度直しておきました。
でも、難易度修正のためだけに再うpはさすがに迷惑だと思うので、うpはしないでおきます。
次に譜面作ることがあったら、その方法でできるだけ正しい難易度をつけるようにします。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up747.zip ■曲名:決戦の地へ / 株式会社ピュアサウンド
■出典orカテゴリ:ゲーム / サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜 ラストダンジョン
■難易度(SP):習2/楽3/踊5/激8/鬼-
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
「ラスダンの曲が熱い」という理由だけで作った足譜です。
ロダの方へ
コメントの文字化け原因は0x5c問題のようです("ソ"が文字化けしたので)。
>>296 3を足でやってみました。
けっこう楽しい。最後の連打から→だけがムズい。
ちょっと曲が短め?
足でやりたいので2とか3があるのはうれしいです。
ちょっとお聞きしたいです 曲が多くなり容量が足りなくなってきたためステマニを別のドライブに移動したいのですが ステマニフォルダをそのまま移動してしまって大丈夫でしょうか? それともやはりインストールし直してデータをコピーした方が安全でしょうか?
299 :
名無しさんの野望 :2006/06/11(日) 10:27:49 ID:q3jWE1Mu
フォルダやドライブを移動するとスコアデータが無効になるし、smzipのインストールもちょっと作業が必要になる。 無効なスコアもディスクに残るし、アンインストール後に再インストールが無難。 アンインストールしても曲やコースデータは消されないので安心して。 上手にやればスコアも残して移動できるんだけど、どう説明すればいいか分からないので略。
>299 あれ?スコアデータの曲のところって <Song Dir='Songs/Galgetan-Mix/PrincessBride/' > みたいに"Songs"から始まってるから、グループ名を変えない限りは 曲データもスコアデータもフォルダそのまま保てば有効なんじゃないの? ただ、StepMania.iniのAdditionalSongsFoldersやAdditionalFoldersを設定している場合は その移動に合わせて書き換える必要がある。 後、ツールの設定でインストールしたフォルダも変更すること。
StepMania.iniのAdditionalSongsFoldersに 空いてるとこに作ったフォルダ追加して ほとんどそっちにうつせばいいんじゃないの? え、まさかそれでもスコアデータ消える?
302 :
301 :2006/06/11(日) 20:35:33 ID:YLirjoV7
スマン。曲だけ移すって意味で。
>301 Songsフォルダ全体を移動してAdditionalSongsFoldersに移動先(Songsまで)を記述するのでも 有効になるね。ついでにCoursesも一緒に移してAdditionalFoldersに移動先 (こっちの場合はSongsを含まない、SongsおよびCoursesの両フォルダを移動した先) を記述してもいいかと。 俺なんて譜面作成用とパッケージ関係のインストール用とその他個人制作ものと コソマイ公式譜面をそれぞれ別セットにしてだなぁ……(以下省略)
馬鹿は死ぬまで治らないというが……。
305 :
298 :2006/06/12(月) 23:02:19 ID:ep+jBEcR
皆さんありがとうございます。
>>301 さんや
>>303 さんの方法で移動することができました。
お騒がせいたしました。
>>297 プレイありがとうございます。
34〜36小節は足運びの基本が出来ているかが鍵です。
楽はそれを学ぶ場でもあるので、色々な曲に挑戦してみて下さい。
因に最も難しい箇所は36小節頭の←と思いますが、これは左足で踏む事を想定しています。
曲の短さは…この曲はアレンジ版を作らない限り無理ですね。
ただ無駄に何度もループさせたアレンジは大嫌いなので、これはこのままで良いです。
前回30秒の曲の足譜も書きましたし、30秒以上であれば問題なし。
書こうと思えばドラクエの宿屋に泊まった時の曲でも書けますし。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up749.zip ■曲名:J219 Ura-Rokkou Mix / cranky
■出典orカテゴリ:EURO BEAT
■難易度(SP):-/-/-/-/10
■背景/バナー/手推奨:-/-/微妙
■作者からコメント:
cranky氏の楽曲を使ってみた。一応激のみで。他は要望があればって事で。
・製作時間30分ちょい。
・サビの部分を密度高めに仕上げてみた。
・シーケンス通りに置き過ぎた感があり。
とまぁ、こんな感じですが、他に指摘があればください。
SMファイルん中にある奴で「0.546,0.000,0.210,0.066,0.282:」こんなのがあるんだけど これって変則度とか最大密度とかの数ですか?
>>309 インストールフォルダのルートにあるREADME-FIRST.htmlに解説があります。
>>58 さんのzipファイルのパスワードを教えていただけないでしょうか?
きゃぴりん☆きっくでぐぐれ
>>313 共通パス。
共通パスって何?ってのはカンベンな。
>>312 ちと、作ってみようかな…
JP1がウザイからうpするのに時間がかかるかもしれないけど
トリップなくしたので仮鳥です。
久しぶりの投下になります。
■ファイル名:
http://upload.b4u.bne.jp/img/up753.zip ■曲名: gigadelic
■出典orカテゴリ: IIDX RED
■難易度:5/7/9
■作者からコメント:
某for REDのときいろいろ言われてたっぽいので
リベンジを兼ねて今の自分らしい譜面にしてみました。
■曲名: GAMBOL
■出典orカテゴリ: IIDX
■難易度:1/1/12/(15)
■作者からコメント:
これは ひどい。
全譜面矢印は同じタイミングで同じ場所に来ますが……
わかりますよね。
同一アーカイブ内に入っています。
>>317 まさかあのガンボル判定を再現したのか!?
>>317 GREATでもアウトなのかこれはorz
判定を[JUSTICE]にしたらカオスなんだろうな。当方には出来ませぬ。
>>316 ありがとうございます
いつまででもお待ちしてます
初作品で日本のインディーズバンドのHAWAIIAN6の曲で作ってみたけど なんかアニソンとかばっかで・・ジャンル違いですね(´・ω・`)
>>311 ポップンミュージックに最近きたんだよね
(・∀・)イイよ〜
>>322 投下、投下、さっさと投下
アニソン系が多いだけで、J-popやら洋楽やら果てはデスメタルまで、過去にはいろんな物が
投下されたし、ヲタ曲以外を欲してる人も居る。ここはジャンルの限定は一切無いよ。
325 :
ぬるぽ02 :2006/06/16(金) 11:51:22 ID:g+7IHXpP
>>317 …理想の譜面だwwww
貴方をネ申と任命します。
本当に有難う御座いました。
あーかいあかいあかいかめんの
よく考えたらfor REDではなくRED forだった。
>>318 まさにそれです。
激はまだしもEditはどう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
DS系だからって抜く必要はないと思うが。 他の9割近くのものにも言えることだしDSにだけ反応する意味がわからん。
DS曲のうpは以前与作氏直々の警告があったらしいしなあ 今は知らんけど
まあ、直に本人から警告が来るようなのはうpしない方がいいな。 どうしてもってのなら無告知でろだにうpったり、別のうpにこっそり添付したり・・・ ここ自体色々とアレなんで、荒れないように細々と・・・
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up756.zip ■曲名: Schwarzweiss
■出典orカテゴリ:ゲームソング(らしいが、実際はよく知りません。Sound Horizonです)
■難易度:踊(難易度5)
■背景/バナー/手推奨: ○/○/△
■作者からコメント:
初めて作ってみました。合ってないような所が多々有りますがご指摘願えれば幸いです。
>>322 HAWAIAN6はいいよな。
MAGICは自分も気に入ってる。
これNOMINEにしたらすげぇツマんないよなwwww
マヴェ判定取ってもすぐ下の爆弾に長押しとみなされる(ノ∀`) アハハハハ
>>333 その曲すげえ好きなんだけどなあ
BPM 182
OFFSET -0.020
にしたら合うんじゃないかな
>>308 ■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up758.zip ■曲名:クロネコヤマトの曲
■出典orカテゴリ:CMソング
■難易度:楽4/踊5/激8
■背景/バナー/手推奨:×/×/×
■作者からコメント:久々にリク品。
確かにこれは合わせられないな。今回もBPM調整したが、調整がかなり甘く、違和感バリバリ。
引越しを再現した鬼譜面も作ったけど、3つ同時があったりで結局削除。
両足←→FA中に↑を入れて、ダンボールを地面から持ち上げる様子を再現(↑は手押し)とかやっちゃあ、やっぱり駄目だしw
ってなわけで、譜面自体は普通に踏めます。背景バナーはちょっと浮かばなかったので用意をよろ。
あと、up759に密かに・・・
4番目の譜面は、元のゲームをやったことがないので、どう配置していいのかさっぱりでした。
激が6だからと甘く見ると痛い目を見るスロー曲。
340 :
Supernova :2006/06/17(土) 20:32:28 ID:Jmd33TCA
>>340 の人気に嫉妬しつつ空気読まず投下します
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up761.zip ■曲名:Nepenji
■出典orカテゴリ:邦楽インディーズ(punk)
■難易度:激8
■背景/バナー/手推奨:×/×/×
■作者からコメント:初投下です
以前HAWAIIAN6を投下しようとした者です
訳あって違う曲ですが、初作品だけあって酷いと思います
あとアーティスト名「S★Creaters」の★が『#』で出ると聞いたけどそのまま「S#Creaters」になってしまいました。
解散したバンドでその上インディーズなんで知らないと思いますが、是非コメントお願いします。
お前らナイス続き。
The Dirty of Loudnessでがんばって譜面作ってくる
>>355 一度作った
全押しぶち込んだ
鬱になった
358 :
名無しさんの野望 :2006/06/18(日) 11:51:50 ID:euBGDhqL BE:278442454-
暇だから適当に色々とPCの中の曲聞いてる もしかしたら何かの曲で初dwi作るかも
を〜いbemanistyleがひどく変わってるよ〜
360 :
名無しさんの野望 :2006/06/18(日) 19:55:22 ID:p/cKkrot
赤いな…。 なんかちょっと見づらい。
ログインできません orz
ログインできん…。
まだバグがある。ってトップで書いてあるな。 早くログインさせてクレクレ
結局誰も聞いてくれなす、投下しなきゃよかった
普通にリクすりゃいいのに・・・ まあ、スレの空気嫁と
あと、一月ぐらい後に投下されるケースもある。まあそういうことするの俺なんだけどw そんなに手っ取り早く作れないし、やることあるし、スレが荒れてる時は投下出来ないし・・・ まあなんだ、投下するなら普通にやることだな。 あと、背景とバナーをあらかじめつけておくと非常に助かるし、うp確率がぐっと上がる(過去だと)
てかなのださんじゃなくて >352なんじゃね?誰も感想書いてくれないって カワイソスwww
結局アニオタしかこのスレにいないから誰も聞かないでFA
これから
>>281 作ろうとしてる人いる?
いないなら消そうと思うけど
>>368 ああ、そうだったんか。俺も半分ぐらいの確率で一つもレス無しだよ。全然気にしてないけど。
レスつかないのは当たり前、ついたらラッキー程度の認識じゃないとやっていけない。
アニソンなんてリク以外は投下しないし・・・
ってなわけで
>>352 レス
まず、初めてなら4分オンリーで楽から作ってみよう。>プレイするしないの問題じゃなくて
ずれてるかどうかチェック。4分オンリーでしっくりこなければズレを疑えるし、曲選択時の見栄えの問題もある。
うちの環境では大幅にずれていたが、生曲は合わせるのが非常に難しい。打ち込み曲で慣れてからやった方がいいと思う。
譜面について。ボス曲を除いたら180BPMオーバーでの16分連打は避けるべきだし、本家譜面等を
じっくり見て、踊れる配置(ほとんどは配置を考えられていると思うが、少し気になるところがある。)
や切り所(雑然と8分を並べたりは避ける)を考える。譜面に統一感を持たせるといい。
但し同じ配置やパターンが続くのは基本的にNG。単調な曲ならそれもあり。
その前に、この曲は3連符なんで本来なら12分(紫)配置の方が望ましい。(全部じゃないが、特にスキップになってる部分)
俺も音楽には詳しくないんだけど。
初作品にありがちなのが、音合わせし過ぎる事。DDRは叩いて曲を演奏するゲームじゃなくて、曲に合わせて踊るゲーム。
手推奨なら知らんけど、足用とするならリズムを中心に配置するのが基本。激つがるみたいなバリバリの音合わせもあるにはあるんだけど・・・
長文えらそうに書いてすまんけど、これはかなり個人的な主観が入ってるから、他の人もレスつけられたらつけて欲しい。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up762.zip ■曲名: Lapis Razuli -SHORT VERSION-
■出典orカテゴリ:エロゲ 夜明け前より瑠璃色な
■難易度:楽・踊・激
■背景/バナー/手推奨: ×/×/△
■作者からコメント:
初めて作ってみました。なるべくBPMが合うように仕込んでみましたがご指摘願えれば幸いです。
375 :
373 :2006/06/19(月) 21:32:02 ID:SGUViaeH
>>374 失礼しました、わざわざありがとうございます。
>>373 ずれています。
まずBPMを127、offsetを-1.083(但しoffsetは環境依存あり)に。
それと
>>283 を参考に正しい難易度を表記して下さい。
習の難易度がとんでもない事になっています。激もおかしい。
たとえ手専用であったとしても、バランスの良い足譜を目指して下さい。
「ダンスダンスレボリューションWikipedia」は結構参考になります。
378 :
373 :2006/06/19(月) 23:48:22 ID:SGUViaeH
ツッコミありがとうございます。 まともな譜面で再度Upし直しさせて頂きます。
本家DDR曲のEDIT譜面を作りたいのですが バナーがなかなか見つかりません 本家バナーが置いてあるサイトってありますか?
エディット作るのにバナーが要るのか?
>>380 なんかバナーないと本家のリアリティが出ないなぁ・・・と思って
BGはあるんですけどバナーがどうしても・・・
本家からキャプれば
某所でBMS全部落としたはいいもののバナーが無かったから欲しがってるだけだろ。 スルー推奨。
384 :
ひみつの文字列さん :2024/12/27(金) 12:58:22 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
行数が足りないので次レスに 上記3つは合計3時間で作成したので激譜面しかありません。 おまけに背景もバナーもありません。 「激譜面しかねぇぞゴルァ!」等は勘弁してください。 来週までに完全に出来ればいいかなと思います。 連レス失礼しました。
あれ?
>>384 乙です。
zipファイルにかかってるパスはファイルバンクのパスとは違うようだが。
解凍できね。
>>387 ZIPパスは目欄(いつもの)
銀行パスは54321
これで解凍できるとおもいますが
解凍できました。 サンクス
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up769.zip ■曲名/作曲等:僕と、僕らの夏 / 樋口秀樹 feat. WHITE-LIPS
■ジャンル/出典:NOSTALGIA / 僕と、僕らの夏 PC版(light) 主題歌
■難易度(SP):習2/楽3/踊5/激8/鬼7
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
郷愁感が炸裂しています。
3拍子&倍速BPMの足譜で、勇み足になり易いのでリズムの取り方に注意して下さい。
396 :
名無しさんの野望 :2006/06/21(水) 20:23:56 ID:blQB8JAS
God knowsの譜面はまだか! まだなのか!1
398 :
95 :2006/06/22(木) 00:07:01 ID:wBRZGmvx
リクエストしてからもうすぐ1ヶ月・・・ だれも作ってくれないです・・・
>>398 作ってくれないときは作ってくれないもんだ。
諦めるか、自分で作れ。
自分で作った方が楽しいぞ。
エンドレスどれ位できるかやったら2時間半超えた(゚Д゚;) こんなに連続でやったの初めて・・・ 92曲目で手が動かなくなり終了
>>398 ショートバージョンは無いのか?
出来れば短いほうが作りやすいんだが。
>>401 この前エンドレスやったら一曲目からHARASSIN'BOSS2激で吹いた
405 :
名無しさんの野望 :2006/06/22(木) 15:02:43 ID:1cajLVnz
>>398 ■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up770.zip ■曲名:埼玉最終兵器
■難易度(SP):-/-/-/激11/-
■背景/バナー/手推奨:×/○/△激
■作者からコメント:
作ってみました。
俺自身譜面作る事がないのでぜんぜん自信ないですが・・・。
こんなのでよければ最後まで作ってみます。
バナーはググったら出てきて そのまま入れちゃったんで
適当に変えてください・・・。
ベマスタにログインできない…。 入れてる人いますか。
>406 実は改装の際に古いデータ吹っ飛んだぞw ……実は漏れ現在過去のデータちまちま再up中w
>408 マジ。漏れも入れなくてどうしたのかと思ったら If you are registered for 6.0, YOU NEED TO RE-REGISTER A NEW ACCOUNT FOR 7.0. We apologize for the inconvenience, but it was posted previously that all member data will be wiped cleaned when 7.0 would be released. You may still use the same e-mail address that you registered your previous 6.0 account. っちゅーこった。
>>409 ほんとだ。同じので再登録したら入れたよ。
d。
Tokenが50て(´・ω・`) ファイルもまた上げなおしかい
うはーようやく1〜760までインストール完了したー よっしゃー遊ぶでー
ここで聞いて良いかわからないけど… ステマニのシステム音で、 プレイ曲決定後の曲のオプション画面で 2個目のオプション画面(assist tickのon offがある画面)の 決定音のみデフォルトとは別の音に変えることって可能なんだろうか? 全てCommon start.oggで鳴らしてるから無理かな?
>>414 その760個の曲はどこにあるのですか?
曲データDLしてもパスワード聞かれてファイルを移動できません。 どうやって曲データを入れるのですか?
誰か
>>232 のリクにもこたえてあげてなのだ
このままではかうあいそうなのだ
今日より明日がバラ色なのだ
日本語なのだ
嘘なのだ
そろそろNGだな
二人目かwww
>>418 2ちゃんブラウザで見ているんだったらスレをよく読め
>>384 乙です、音は放送されたものかな?
完全版を期待してます。
なんでがんぼるの激とEditって 全部4分なのにカオスがフルなんだ?
Ried Out作者は凄いね。かなりの良譜面だわ。面白杉
>>410 漏れも再登録しようとしたんだけど、referrals が変だとでて登録できない。
ReferrerIf you were referred to this site by an existing member of Bemanistyle [dot] com Forums, enter their name here.
Referrer:
のところ何入れた?
>>427 別に入れなくてもおk
「教えてもらってこのサイトを訪れたのなら、どのユーザに教えてもらったのかを書いてください」
のような事が書いてあるだけ(たぶんところどころ違うかも)
ブラウザの設定とかが邪魔してるのでは?
DWI StepMania
うまい棒でも喰ってろなのだ
( ´_ゝ`)
もしかして、DDRUKって登録しなくても曲落とせる?
ここで聞くより落としてみれば良いと思うよ
Could not read metric 'NoteDisplay - DrawTapOnTopOfHoldHead' from 'NoteSkins\dance\default\metrics.ini' (´・ω・)何スカねこれ・・・ 譜面再生するかって時に限って落ちる
>>436 NoteSkin(矢印のグラフィックね)の設定を書いたmetrics.iniという設定ファイルが壊れているか、現バージョンで使えない古いものである可能性があります。
defaultのものなら上書きインストール、そうでないのなら諦めてほかのNoteSkinを使って下さい。
オプションいじったら行けたのう、スレ汚しすまんかった
>>419 アンタのおかげで答えてもらえる可能性がついえたよ
ありがとう。ハハハ・・・
ベマスタの登録方法忘れてしまったのだが、どこまで行けばいいの?
God knows.... のプレイ中の背景動画を作ろうとしたんだが・・・・・ なぜか動画が30Mとかになってしまう。 誰かフリーウェアで何か教えてください・・・・・。
その動画30Mをどうしようと? フリーソフトなら色々といくらでもあるような気がするが?
しかしまぁ3.0使ってるんだが日本語表示が出来ない 文字コード変えて保存しても開くと日本語のままだし(´・ω・)
3.9以外は答えようが無いなぁ…
>>443 ほかのファイルの動画を見ても5Mくらいで・・・・
やりたいことは、AVIから必要な動画の部分を取り出せるようなソフトがいいんですけど。
450 :
443 :2006/06/26(月) 18:34:11 ID:rV3c9ijm
451 :
418 :2006/06/26(月) 20:05:18 ID:zy/DAdys
晒されてる曲データをDLしても、ステマニのフォルダに移す時PW聞かれて移せないのはなぜですか? どうやって曲データをステマニに入れるのですか? にくちゃんねるで検索しても、最初のスレが「ファイルが見つかりません」と出て見れないので曲データの入れ方が分からないです。
>>451 ダウンロードした曲は、ZIP形式で圧縮されていましたか?
ZIPファイルの意味をわかっていますか?
ZIPファイルの解凍方法を知っていますか?
パスワードは、ココに書かれていますがそれを入力しても駄目ですか?
>>1 よりコピペ (゚Д゚)凸
>テンプレ、過去ログ、dwi配布サイトリンク集、オンライン対戦、譜面制作解説、スコアタ、FAQ等々
>
ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~dwitest/pukiwiki.php 解凍したファイルをSongsフォルダーの中に曲を一まとめにしたフォルダーを作り、その中に入れても動きませんか?
このスレッドのテンプレを読みましたか?
べまにのTokenってログインで15増えるんだよな? 最近何故か増えないのだが… リニューアルで設定変わった?
455 :
名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 21:53:12 ID:kIppS8zV
AVIで動画作ったんだけど、音声が抜けなくて困ってます。 音声無しにするにはどうすれば良いですか?
>>456 XP同梱のムービーメーカーで画面下に動画をセットした際に波形表示らしきものがあると思うけど、そこを右クリックして「ミュート」を選択。
またはTMPGEncでエンコード設定時に「画像のみ(だったっけ?)」を選択。MPEG側に設定があるが、その他の形式に対しても有効。
矢印ノートに慣れないんで、DJMAXみたいな 板ノートのスキンを探してるんだけど、どこかにありませんか?
乙JAMのやつならあるぞ、modをReverse+20%〜25% Flip にして背景をアレっぽくすればおk
ステマニをインストールしてから なぜかCDのデータを開いたときに、そのアイコンの上に ステマニのアイコンがかぶるようになったんですけど なぜでしょうか? 解決法あったら教えてください。 入れたのは4.0です
>>460 単にアイコンキャッシュが壊れてるのかも?
一度セーフモードで起動してから再起動してみ。
うん、知ってる
>>462 そのテーマはじめてみた…
どこのだろう?
俺も知ってるよー
>>453 解凍するにもパスが必要でどうしたらいいのか全く分からないTT
readme 開くにもパス必要だし パスワードって何入力すればいいの???
テンプレサイト読め
ヒント:ステップマニアを省略するとステマニ
>>463 >>465 あのDWIはどういう風に検索すれば出てくるの?
いくら検索しても違うのばかり・・・・
いっそのことあるところ教えて
リンク辿って行けばいつか出るだろ 一つサイトを見つける→リンクを全部開く→ページを一つずつ見る→その見たリンクからまた飛ぶ→やったね!
あんな糞譜面作ってるやつらは何が楽しいんだろう。
>>474 質問ばかりではなくて少しは原因を調べたらどうでしょうか?
キャラクターや曲はググれば見つかるので自力で見つけましょう。
スパイウェアの警告が出た原因ですか (~ヘ~;)ウーン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ サイト字体がおかしいと考えたので、質問したのですが
探しても無いから書いてるんじゃん
Wikiのファキューにモロパスが書いてあるのにワカラネって香具師は、 100%読んでないかフロントページだけ見て全て読んだ気になってるだけだな
テンプレにwikiのFAQは必読って書いたほうがよくね?
>>481 それすら出来ないような厨は結局「○○ドコー?」系の質問するから甘やかすな
ですから、ステマニの公式にいくとエラーが発生するのですが、 皆さんは出ますか?と聞いているだけです。 家にはこのPC1台しかないので、本当に自分のPCがおかしいのか、 それともサイト自体がおかしいのか確かめたかったのです。
>483 出ません。
>>466 ありがとーございます
それにしても色々あるんだねぇ…
見た目ならCyberiaが一番好きなんだけど
色々便利なpop candy2ばっかり使ってる…
オプションは大きいよね
>>438 えー釣か?右上の「警告 スパイウェア」ってやつだよな?
あれってポップアップ広告かなにかじゃないか?
俺も出てるんだが別にPCがおかしいわけじゃないかと
PCのせいなら答えようもないし、 ただのエラーなら気にしなくていいんじゃね? ここで聞いてもしょうがない。
きっと頭のCPUが足りないんだよ
うpされるのって激が多い気がするけど そっちのが需要があるってこと?
>>486 わかりました。
単なる広告ですね。
海外のサイトなのに日本語で出てたから不安になりました
>>490 bemaniだと手でやることを前提にしてる譜面が多くて激ばっかりだけど
ここは足でやってる人も結構居る・・・と信じたい。
手だと15クラスじゃないと面白くないのか知れないけど
足派にとっては楽から鬼まで揃えて、激は本家7〜9レベルと同程度にして欲しい。
鬼は手用でもいいけど・・・
自分みたいにポーンと海外アケコン買ってやってる人は居るのかな。
数千曲は踏んでるから余裕で元取れてるし、本家曲のみならず
あらゆる曲で踏めるから本家を超える面白さ。
足運びも実際に踏んだ方が参考になるし、譜面作りにも大いに役立ってる。
ちなみに自分は、出来るだけ楽〜激はつけている。
どうしても譜面が思いつかないときは鬼だけにして鬼専用曲とw(もちろん足前提)
後、楽踊激とそろってると単純に選曲時の見栄えがいいってのもあるな。
レベル15より上の明らかに足で出来ない譜面も確かにいいっちゃいいが 私がDWIを作成するときは足で踏んでもらうような譜面を作成しているな。 まあ、どれがいい譜面だとかは人それぞれだから一概には言えないけど。 でも、ここで上げられていた奴でどれが良譜面だったとかあるんだろうか? 私は、DWIを作成だけしといてあまりやるほうじゃないから挙げることは出来ないけど。
私はネタ譜面にする気がない限りは足で踏むこと想定してます。 そのほうが作りやすいので。
>>494 万人が納得って譜面はありえないからね。
本家譜面ですら、あれが糞これが駄目だの言ってるし・・・
自分も、本家でもあんまり好きじゃないのは確かにある。
絵と一緒で、万人が好きな絵なんてあり得ない。
しかし、上手い下手のボーダーみたいなのはある。
サイト持っててdwi公開してるが、普通には公開できない黒いのとかリク物
をここで投下してるような人のは、結構いいのもあるよ。たまに、「おおっ!」と思うものも。
まあ、自分のは少なくとも良くは無いと自覚してるんだけども・・・w
足前提の譜面を作るようにはしてるけど、 楽や踊は別にいらないと思うんだよなあ。 足プレイで踊以下もやる人ってどれだけいるのやら。
>>493 インスコはしてなかった;;
ε-(;ーωーA フゥ…
>>497 まってくれ。ほとんど楽しかやってないお(´・ω・`)
ゲームと運動合わせたみたいな感じで楽しく
やりたいから楽は必要っす。
難しくするのは簡単だからな 易しく楽しくってのは相当なセンスが要る
そう、バタフライのように
>>444 長かった(3分以上あった)ので、1:33に削ったよ。
そんでもって製作中。ちょっとまちな〜。
習があるから、楽には一部分だけ半拍ズラシを入れたり、
決め手となる部分には16分を使った3連符を使ったりする。
4分だけだと作り手もつまらないもんで。
なぜかしらんが乙jamは、疲れるんだよね・・・ リアルDDRよりも(・・;)
投下しようとすると決まってこういう流れになってて萎縮するから困る 今一度譜面を見直す事が出来るからいいけど それでも大して変わらないからもっと困る('A`)
1ゲーム終わって、タイトルに戻り、 ゲームスタートにカーソルあってるから、そのままスタートしようと思ってスタートボタンを押そうと重心を前に向けた瞬間 上入力が入ってしまい、スタートをその直後に押してしまって、 カーソルがエンドに移動してからスタートボタン押したことになってしまい 意図せずステマニ終了してピキピキすることが多いのは俺だけかなぁ。
2日に1度の割合で意図しない操作ミス終了をしている自分がいますよ。 中古で皺が上手く取れないのか、選曲時に何も踏んでいないのに勝手にカーソルが移動したりする事も。
>>506 自分も一回やってからタイトル画面では気をつけてる。
あと座って選んでるときに
間違えて手置いちゃってルーレットばばばばば(ry
>>503 444じゃないけどその曲はカットすると物足りない気が…
全鯖飛んだーと思ったらいつの間にか復旧してた…
というわけで投下。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up779.zip ■曲名:God knows…
■出典orカテゴリ:「アニメ」涼宮ハルヒの憂鬱劇中歌
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:-/3/4/8
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:BPM150ってのは作成しやすい譜面ですね。
コメント思いつきません。
あと、追加で鬼譜面を作成予定
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up778.zip ■曲名:Lost my music
■出典orカテゴリ:「アニメ」涼宮ハルヒの憂鬱劇中歌
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:-/5/7/9
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:楽はBPMが200なのであまり難しくならないよう注意しました。
激は自分が考えていた譜面をそのままやってます。
踊のレーダーが面白いことになっているのは仕様です。
バナーとか背景は適当です。
私にそのような能力は備わっていないので…
また来ちゃった まーた来ちゃった
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up781.zip ■曲名/作曲等:SOME BIZZARE / 田中勝巳
■ジャンル/出典:DRUM'N BASS / ZANAC NEO(コンパイル) AREA 9
■難易度(SP):習3/楽4/踊6/激8/鬼-
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
じゃんじゃんばりばりのドラムンベースにテクノサウンドとディストーションギターと警告サイレンの混ざった一言では表現しにくい曲です。
最終面の曲なので普段作る足譜よりも難易度の底辺を上げています。
最近SM4.0を導入したんですけど、ネットワークプレイで公式鯖に繋ごうとしたら 鯖のアドレスを入力するところで:が入力できなかったんですがどうすればいいのでしょうか? 一応日本鯖には繋がりました。
>>518 曲名+dwiでググったら一発で出てきたぞ?w
googleの使い方知らないんだよそっとしてあげて
522 :
444 :2006/07/01(土) 23:24:36 ID:TJk/PTYi
>>503 亀レススマソ。
作ってくれますか!まじ感謝感謝です。
>>523 your next princess brave
ようつべから録音して作れるのですか? この前試してみたけど、音小さいし音質悪くて作れそうになかったのですが、 録音するソフトでよいものがあれば紹介してほしいです。
動画落として音声分離。
公式ページが英語だらけでわかりません 本体はどこにおいてあるのでしょうか?
528 :
527 :2006/07/02(日) 10:18:42 ID:bYwjXIGW
できました申し訳ありませんでした
質問ばかりで悪いのですが
>>1 にあるアップローダーの中のファイルにパスがかかっているのはどこでパス公開されていますか?
頭で考えるな 肌で掴め
>>528 ヒント:「Stepmania」略して「ステマニ」
インストールが英語だらけでわかりません フォルダが英語だらけでわかりません 説明が英語だらけでわかりません 画面が英語だらけでわかりません 設定が英語だらけでわかりません
>>526 詳しく教えてください。お願いします。
できれば、その音声分離とやらができるソフトも・・・
↑解決しました。 駄レスすみません。 YouTubeからDLできるなんて知りませんでした。
>>530 なんで
ヒント:FAQ
じゃないんだよ
>>534 謝るくらいならはじめから書き込まないことだ
↑それと、一度クリアすると消えてしまい、 メニューに戻らないとまた出てこないのは初心者マークがついている曲だからでしょうか? もし、設定などがおかしかったら修正して再うpして頂けると助かります。
>523が風邪でダウン中の漏れを呼んだようだw
……Instの音源持ってるってことはプリブレ持ってるはずなんだが、実はよく見ると
ショートの音源もあったりするw。ちょっと切り貼りしてオリジナルと同じにしてみた。
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up782.zip ……これで漏れが作ってみたら激10行きそうな気がする。なにせヌシが
190BPMで16分という禁断の扉を開けてくれたからw
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up783.zip ■曲名: Princess Brave!(Long Version) / KOTOKO
■出典orカテゴリ: ゲーム/プリンセスブレイブ ED(EDはロング版なのよねw)
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:2/3/6/9/-
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
……うん、ロングなんだ。なんか以前のショートの使い回しな譜面だけど。
5thのB4UやDYNAMITE RAVEのようないじり回した譜面が好きな人はすまんね。
しかも公開動機が>523で、譜面はすでに完成していて歌詞ファイルだけ欠けてた。
つまりアレだ、最近漏れスランプ。
>537-538
鯖がこけててつながらないのでわかんないが、ロングになってる場合残り2曲を切る
(3曲設定の場合は3曲目)と出てこないよ。ちなみに残り2曲の時にロング曲を選ぶと
ステージ表示が"FINAL"に変わる。
残り3曲の時にマラソン曲(デフォルトは5分以上)を選んだ際も"FINAL"になる。
……そういえば音ゲー板の方のスレ落ちたね。
541 :
537 :2006/07/02(日) 19:26:47 ID:juCrvdjV
度々連スレすみません。 良い子の説明書サイトに載っている、BPM計測するソフトが開けないので、 BPM数を計測するソフトがあるサイト、もしくはBPMを計測するソフトのうpお願いします。
ググレカス
544 :
名無しさんの野望 :2006/07/02(日) 19:54:04 ID:CUYtsr3Q
>>545 WIKIにありました・・・けど音楽に詳しくないので説明見ても分からない箇所があります。
1Audacityを使用
2LAMEのパス通すかWAVEに変換するかして音楽ファイルを開く
3特定の区間(始点・終点は小節の始まりであること)の始点・終点の時間をできるだけ正確に計って区間の時間を計算
4区間を再生して耳で小節数を数える ----⇒小節数の数え方が分からない
5小節数からビート数を計算 ----⇒小節数からビート数への計算法が分からない
6BPMを求める(BPM=ビート数×60÷秒数)
7誤差を考慮して適当な値に直す
これが最後の質問になる(なればいいな)と思います。
一度セーブしてsmファイルとdwiファイルが作成され、
その中身をいじくってもステマニを起動したときsmファイルとdwiファイルを
ちゃんと読み込んでくれません。
BMSなど初期のままです。
どうしたらよいのでしょうか?
よく考えたらwikiのbpm測定値ってDJ入門用のページにあったやつだね
>>547 なんかはまってるが、BPM測定はツールなんか使わなくてもいい。
単純に言うと、例えば音楽を聴きながら、首を縦に振って曲にノルことはあるだろ?
たまに携帯プレイヤー聞きながらそうなってる人を見かけたりして、傍から見るとキモイんだがw
1分間あたりの首を振った回数がそのままBPM値になる。(手拍子の回数でもなんでもいいやw)
実際の測り方?これは人それぞれなんで自分なりに調べたほうがいい。
ちなみに俺は、
・曲を聴いてBPMを推測
・Offsetを合わせて、推測したBPM値を入れる
・曲を流す(4分矢印を適当に配置し、assist tickをONにしてずれてないかチェック)
・大体良さそうなら曲を最後まで聞いて最終チェック
この後、生演奏曲なら地獄の微調整作業が待ってるわけだがw
全自動で計るツールもあるにはあるが、実用的には使ったことないな。どうせずれてくるし・・・
んなじゃこれ!! msやdwiの中身を書き換えても変化しないから調べてたら、 譜面データが入ってるファイル名変えたらゲームにその曲が出てこなくなった。
ここはお前の日記帳じゃねーんだよ。
あ〜もう完全にいかれてる。 譜面データ入れなくても出てくるってどういうこった?
これはNGだな
557 :
523 :2006/07/02(日) 21:42:51 ID:NUqS9Yd1
>>537 全然関係ないけどフルーバジョンにワラタ
>>539 190BPM16分かそうか・・・見直したらボス曲並みじゃねーかww
まぁ曲短いしいいかな。スタミナ的には問題なし
曲については中にも書いたけどデモムービーから抜いた
あと音源サンクス。さすが全然違和感ない
とりあえず作ってみる。出来次第では公開も
譜面が似たようにならなければいいが
むしろ背景&バナーのほうがネタ切れ
>>523 に追記
俺が交互踏み大好き同時踏み大嫌いなもんで
今までAIRが限りなく0に近かったけど
今回は同時多めにしてみた。トレーニングも兼ねて
あと楽を作り終わってからテストプレーしようとオプションかけようとしたら
エラーが出て、横+Enterを用意していたため終了してしまった
セーブしてなかったために完全に作り直しに
そしたらレベルが2→5になってしまった
初心者の人ごめんよ
558 :
523 :2006/07/02(日) 21:49:21 ID:NUqS9Yd1
>>558 ごめん、褒めるつもりで適当に歌詞書いただけなんだ、ごめんね
stemaniは確か、起動時にキャッシュを読み込む(キャッシュが存在しないがSongフォルダ以下にある曲は新たにキャッシュを作る)んだっけか?
ID:juCrvdjVにワロタw
ID:juCrvdjVは目障りなのでNGにしたお(^ ^)
おもろいからNGにしないで放置してあるw
うん、俺も放置だw ちなみに俺はBPM測定に全自動ツール使ってる。 あれ楽でいいわ〜
566 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 13:11:02 ID:2dMaDzKI
ID:juCrvdjVの人気に嫉妬
567 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 14:11:04 ID:1SlYBqV3
風邪はよくなったけど念のためもう1日休んでるorz >557 ……デモムービーの存在はすっかり失念してたorz(ズゲシッ) 作った当時はちゃんと分かってたんだけどなぁ(そりゃ背景をムービーにするぐらいだし) >561 ・Fast-LoadがONの場合はキャッシュにない新規曲フォルダのみキャッシュに取り込む。 ・Fast-LoadがOFFの場合はキャッシュにあるヤツも譜面ファイルのタイムスタンプのチェックはする (実ファイルの方がタイムスタンプが新しくなってたら読み込み直す)。 だったかな。漏れは最近Fast-LoadをOFFにしてるんだけど。 >565 漏れもな〜<ツール使用 ……しかしROLLING 1000tOONのBPM、GFdm公式サイトの値じゃ全然違うじゃねーかw
定期的にいろいろ変な奴が沸くな
568が見えない。
放置しとけばいいのにんな事書くからだろ
投下。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up786.zip ■曲名:edge TV-edit / see-saw
■出典orカテゴリ:.hack/liminality
■難易度:SP: /習2/楽4/踊6/-
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
よかったら感想お願いします。もっとムズいの作れとかでもいいので。
どうでもいいがPartyNiteって毎回クオリティ低すぎだよな
>>523 5やってみた。即死。こんなん漏れにはムリ(´;ω;)ス
いつも思うけどこういうの足で出来る人いるんだねすごいね。
遠い世界の話だな。
>>510 god knowsの3だけやりました。踏みやすくていいですね。
簡単なやつあるのうれしい。
手だったらこいつ下手糞だなw
BPMあってない?
メロディなぞってばっかの譜面は駄作
かといってメロディにまったく関係ない譜面も駄作。 要は適度にできるかどうか。
ある程度はなぞるのもいいけど 速めの曲で8分16分つかいまくりでなぞってんのは さすがにきつい。
さっきからつながらないところに上げてる香具師はなにがやりたいのか
フリーモードというモードにしてしまい、メニュー画面が現れなくなりました。 元に戻すにはどうしたらいいんでしょうか?
585です。 ウィキを見て自己解決しました。
wikiくらい全部読んでから質問しろカス
>>580 同意。だから楽踊も作れと言うのに・・・特に慣れてない人に限って作らんよね。
楽だと8分16分の多発は強制的にNGだからリズムに合わせるしかなくなる。
後、DDRは演奏ゲームじゃなくて、ダンスゲーム(名目上は)。
演奏させたいなら他のシミュレータに行ったほうがいいと思う。
まあ手でやるのが前提ならこの話は無かったことにしてw
どうやろうが面白ければそれでいいじゃない。
楽踊があれば良いってモンでもないがな。糞のが多い。
リク頼む奴は2分半以内に編集して出直してこい
HARD TECHNO GGG P1QdR
595 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 14:39:40 ID:MsRtmRVa
エンドレスモードを、ランダムでやっても3曲しか出ないのは仕様?
楽踊ていうか難易度3〜6ぐらいのがあると、 offsetがズレてた場合にautosyncで簡単に合わせられるので嬉しい。
>>595 どれかの難易度しかないとか。
メインの3つの難易度のうち、どれかが抜けてると、エンドレスで選ばれない
あと、4分8分構成は、BPMがずれているという 論外なのを防げるからね。
激しいのやったら2〜3曲でくたくたになっちゃうし。 長めにやりたいから楽だけでもあるといいなぁ。 手でやるならどれでも大丈夫そうだけど。 楽つくるのってムズいの?
>>599 作るだけなら簡単。だが面白いのを作ろうとするとかなり難しく、センスが問われる。
どの向きでどのように踏ませるか、曲調に合ってるか
どこの4分を抜くか、或いはどこを同時にするか、キーとなる部分は8分を使ってもいいが
ほんのわずかに抑えられているか。
楽ってのは、楽に踏めるんじゃなくて楽しく踏める譜面だと思ってるw 公式見解は知らんけど。
家の中なんだから、楽をノリノリで踏むのもまた楽しい。曲にあわせて、手を伸ばしたり
ポーズを取ったり手拍子を入れたり、苦手な回転踏みをしてみたり。ACじゃとてもじゃないけど出来んな・・・
キモイを通り越して基地外だw 外人さんは平気でやるみたいだけど。だから海外で大ヒットしてるのか。
まあ、自分の想定する基地外ダンス用の譜面を作ってみるのもいいかも。
後、楽〜踊のエンドレスモードはダイエットにもいいな。変な疲労が残るけど、2〜3時間のぶっ続けは結構やってる。
不意に手用の奴が来て途中あぼんすることも多し・・・orz
>>600 ですよね。楽をだらだらやるのすごく楽しい。
回転の練習したりとか。
単純だから変化つけんのがちょっと難しいってことかな。
がんばって作ってみる。
>>601 単調な曲だったりしたら、そのまま単調な譜面でもいいよ。
無理して変化をつける必要はない。
要は、一曲踊り終わった後「楽しかったな〜」と思わせられるかどうか。この一点。
「なんだこれ、単に配置してるだけジャン」なら負け。
個人差があるから全員を満足させるのは無理だが、7割ぐらいが面白いと思えば
良譜面と言えるんじゃないだろうか。頑張ってみれ。俺も頑張る。
604 :
名無しさんの野望 :2006/07/05(水) 11:36:50 ID:tfcNGwJ4
難しい曲があるサイト知ってたら教えて下さい
>>604 又吉をブラインドでやるくらいの実力か?
ブラインドはデフォだろ
良い子の説明書で意味の分からない語句が出てきたので教えてください。 バッテリーって何ですか? シーケンス名ってなんですか? それともう一つ、踏むとゲージが減少してしまう爆弾らしきものはどうやって置くのですか?
>>610 爆弾はシフト+numlockだったはず
バッテリーは鬼コースとかにあるコンボストップしたときにへるあれ
起動しようとしたら 'Initializing hardware' って出てそのまま固まったんだけど 原因と対処法分かる人教えてください ステマニ歴1年になるけど初めてなった・・・
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up793.zip ■曲名:Ievan Polkka / Loituma
■出典orカテゴリ:ポルカ@フィンランド
■難易度: 楽3 / 踊5 / 激8 / 鬼10
■背景/バナー/手推奨:○/○/鬼△
■コメント:
>512でリクもありましたがこれ、BPM変化が異常すぎ。
110前後の低BPMに詰め込まれてるので激以降はx2推奨。
<以下、布教活動>
今年の6月ごろに海外でFLASHによってブレイクした曲。
GoogleやYoutubeで "Loituma" と検索すれば分かると思います。
問題のFLASHでは、ループする音楽とともにひたすらネギを回し続ける漫画「BLEACH」のキャラが。
聞き続けると耳から離れなくなる恐れあり。
ttp://dojo.fi/~rancid/loituma__.swf
/ / /! `ヽ `ヽ /^7_ / // { / { ト、 | }ハ 、 . ,' / / |l{ { | ∧{ ヽ.{‐ヽト、ノ}ノハ ! ! やっつぁっつぁっ ぱれでぃっぱりらんらん | //ヘ lハハlヽ{ ` ☆ハl | | でぃっぱりりんらん ぴちたんるんらー | / / | ハ. ,== 、 == 、 ! l | | りぴたびだんらー るっぱでるぴらん 三 | / , ヘノ′ | | | l これがんぐぉっこや きりがんぐー -‐¬ { ミ / /{ "" rー----‐‐┐"" } } j/ ぁらっつぁっつぁーや りびだびでぃんらば \ / 三 L 」 ミ / _ ニコ、 ヽ、 ノ イ/ / ,′ りちたんでぃんらんでんらんどーあば . X / | | ミ / >'´ | > 二二´ イ リ' / / りっぱった ばりっばりばりべ . / / 、 | | / ヽ | /i /| /⌒> / ′ りびりびりすてんてんらんどーやば . ,′ , \ | |__ |斗‐ ¬{ j/ 〃/‐- { りんらすてんらんれんやろーわらば { /´ ̄`'J 从{ }ィ个 、_/{ { ,ヘ らばらばれべどぅぶどぅーやぶぅー ― -- { } / ,ゝ、 ノ 八{ゝ / ヽ、 ゎりずだんでぃんらんぜんらんどばだけ ‐ ― ヽ. _人 / / o/ _ \ だげだげどぅーどぅーでいやどー / /ヽl } \ く / ,′ ※,. -┴-ヘ 〉 ヽ / /ミ ノ ノ、 `く\{ { jl{ }| /! / / ミ (_/ \ X oヘ、 /八__ノl|く |
マリオトロポリスに洗脳された漏れには ちとインパクトに欠けるな。
>>612 おもしろかった。もちっと身体ひねりがあったらもっと良かったと思った。
>>617 おもしろかった。でもやっぱりちょっとズレてた
>>616 キターw
製作dです!w今からやってきますw
ろだから落とせなくなってる? ろだ自体は開くけど・・・俺だけ?
某パッケージのBBSにU2がいるが・・・何様だこいつ
定期的にそのネタか。 放置するに限るな。
本人乙
628 :
ひみつの文字列さん :2024/12/27(金) 12:58:22 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
また記録消えた… しかも1プレイ終わってもう一回しようと思ったときに… 個人の記録のファイルってどれかわかる?
>>612 4やりました。ジャンプ多いけどいい思います。
楽しいです。
>>616 4やりました。たのしいかったです。
しんどくないけどけっこう変化もあるし。とてもよいと思います。
>>617 笑えてきてできないww何この曲ww
簡単でいいと思います。たのしいです。
まぁ、確かにU2はウザいけどな。
635 :
612 :2006/07/08(土) 00:02:30 ID:rB7Ia/xE
>>620 ,
>>632 感想ありがとうございます。
捻りが少なめなのも同時押しが多いのも自分の傾向なんですよね…
もっと自分の好き嫌いにに囚われずに作れるよう精進しますOTL
636 :
名無しさんの野望 :2006/07/08(土) 05:23:21 ID:k95YJgNr
手専の人ってやっぱりパッドでやってるんですかね。 自分はキーボードでやってるんですが 連打が失敗しやすいです。 やはり手でやるならパッドのが良いんですかね。
637 :
z :2006/07/08(土) 10:44:50 ID:C4+CiLFz
ステップマニアで、MAX300 とか 321stars をやりたいのですが、何処から手に入れたらいいのですか? 初歩的な質問ですいません・・・
>>636 そうだと思う。両手に分けられるし。
連打もらくそう。
キーボードなら十字だけじゃなくて テンキーも使えば少しはやりやすくなるよ 1が←で2が↓ 3が→5が↑ だったと思う
キーボードでやってるが、SDFJKLを左から順に当てはめてる。 プレイはソロプレイのみ。
da
テンキーの ←4 ↓2 →6 ↑8 でやってる
右手だけでいつもやってるから、余りにレベル高いのが未だにできません><
644 :
名無しさんの野望 :2006/07/08(土) 16:36:54 ID:2XVc7pTY
テンキーのが良いんですか。 ←左手人差し指 ↑右手中指 ↓右手人差し指 →右手薬指 こんな感じでやってました。
647 :
名無しさんの野望 :2006/07/08(土) 17:01:21 ID:sN58/Su9
>>645 AAA思い出した。
出来たは出来たけどボロボロでした。
465 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2006/07/08(土) 16:28:31 ID:SfyceR5J ステップマニアで、MAX300 とか 321stars をやりたいのですが、何処から手に入れたらいいのですか? 初歩的な質問ですいません・・・ きめぇ マルチ(・Å・)カエレ
音ゲ板でそんなこと聞くと えらいことになるぞ
俺は ←C ↓V ↑B ⇒Nだお
>>645 そこにあるACID RAINって曲やってみな。
Foonmix系列の音楽に、やたら「ほんとにほんとにライオンだー」って 歌詞が出てきますが、あの元ネタは何ですか? 何かのアニメですか? どなたがご存知でしたら教えて下さい
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up794.zip ■曲名:お相撲さんは明日もたたかう(The Journey Begins- Kyla's Ride / David Arkenstone)
■出典orカテゴリ:NHK「大相撲 幕内の全取組」エンディング
■難易度:SP: 2/4/7/8/9
■背景/バナー/手推奨:○/○/?
■作者からコメント:
初投下です。どうにか習〜鬼まで揃えてみました。
足踏み環境がないので、足でプレイしてどんな感じになるのかよくわかりません。
>>652 激はそうでもないけど
鬼がキーボードだとキツすぎるね。
>>654 本当だ、トップページの「CM」ってリンク先に、そのまんまのが・・・w
ほんとにほんとにありがとうございました
お前達、サドンデスオプションは常備してるよな?
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up795.zip ■曲名/作曲等:風のRhythm / ゆうか
■ジャンル/出典:BREEZY / 遥かに仰ぎ、麗しの(PULLTOP) 主題歌
■難易度(SP):習2/楽4/踊6/激8/鬼-
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
民族舞踊+ワルツ風3拍子&倍速BPMの曲です。
楽と踊の難度が高めになっています。特にサビは要注意です。
>>652 5秒で死んだwwwww
俺ヘタレだろうかorz
同時押し多様してる譜面キツい。 というかやっててムカついてくる。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up797.zip ■曲名:Symphony No.9 新世界交響曲 (Dvorak)/MAZERATI
■出典orカテゴリ:classical SPEED
■難易度(SP):習2/楽4/踊6/激9/鬼10
■背景/バナー/手推奨:○/○/△
■作者からコメント:
有名なクラシックの速いやつです
クラシックやダンスマニアスピードとか好きな人にはおすすめ
2ちゃんねる
「2ちゃんねる」だとだめだった2chや2channelもだめ
>>659 激
曲調的にはBPM1/3でいいんじゃないかと思ったけど・・・
既に書いてあったね。ごめん
譜面はいいと思う
>>660 激
交互に踏めない配置が多発してる
このBPMで回るのはきついと思うから片足8分想定?
>>663 ナイスクラシカルスピードォォォ
こういうの大好きです時々でいいんで作ってください
激 難しすぎて足は無理っすorz どうみてもLv10
片足8分を推定してる?
鬼 Lv10超えてます>< つかPredictedが10オーバーなんだが・・・
これも片足8分があるけど・・・むしろ16分が入ってるほうが親切に感じるww
それともそこらへんが手推奨なんだろうか
激鬼ともに12分、16分の使い方ナイス
……プリンセスあずまんがに洗脳された以下略(遅っ) >658 サドンデスといえばFUWARI鬼クリア率7割orz >664 ぶっちゃけテンプレ嫁
670 :
663 :2006/07/09(日) 21:06:35 ID:+ou6Yqv4
>>668 プレイありがとうございます
12分大好きな人間なので少し12分使いすぎかも
あと、交互に踏めないのは仕様です
また作りたいと思うが、どうも難しめになってしまうなあ
>>663 classical SPEED好き。ありがとう。
DLさせていただいたので遅ればせながら感想を。
>>58 作成お疲れ様でした。ポップンでやる気なくしたクチですが、まさか踏めるとは思ってませんでした。
楽曲のずれも感じず、快適に楽しく踏めました。個人的には文句なしです。
今後とも期待しております。
連投スマソ
>>655 いきなり高見盛は反則です!w
ゆったりとしていいのではないでしょうか。鬼のフリーズ配置が厳しかったので
中盤のフリーズ配置をゆるめにしてみてはいかがでしょうか。
画像が気になりすぎてまともにプレイできなかったので画像OFFにしたら面白さ半減。
ネタ曲としては最高だと思います。
>>660 激、確かに片足8分必須の譜面ですね。
交互に踏ませるよりも、4分同時数回と8分3or7連を組み合わせた方が楽曲ともマッチしていいように思います。
ファミコンサウンドの良さを再認識。
>>663 SPEED RAVEいいっすね。序盤のフリーズアローで四苦八苦させるところはなかなかです。
12分の滝地帯は面白いとしか言いようがないです。作成お疲れ様でした。
>>674 激の後半、左右・上下の交互踏み地帯は休ませるためのものでしょうか?
前半の勢いが後半で一気に削がれてしまいます。
最後まで踏み切るくらいの矢印を配置していただきたいです。
あと、鬼は無理ww
さて、自分も投下のためにファイル作らなきゃ・・・。
677 :
660 :2006/07/10(月) 20:23:26 ID:IrZNGm4y
友人と一緒に大量に譜面作ったんですが こういう場合は一曲一曲を分けてうpする方がいいですか。 それともまとめての方がいいですか?
HPでもつくってればいいとおもうよ。
680 :
663 :2006/07/10(月) 21:46:52 ID:e1gQE215
だめだ。Cartoon Heroes (Speedy Mix)とやら、いくらやってもクリアできん・・・ サビっぽいとこでだいたい死ぬんだが・・・これマジでクリア出来んのおまえらは?
あー手プレイの話な。
683 :
659 :2006/07/10(月) 23:09:44 ID:chmJUig8
>>668 プレイありがとうございます。
3拍子で8分進行、4拍子で3連符(6分/12分)進行の曲はいつもBPMをどうするかで悩みます。
ステップが詰まるのを覚悟で本来のBPMで書くのと、視認性を重視して倍のBPMで書くのとでは、プレイする側はどちらの方が踏み易いのでしょうか。
因に本来のBPMで書くと大抵激は16分の洪水を免れませんし、12分以上を使うと変則度が上がってしまい、結果として難易度が二重に上昇してしまいます。
KCDの掲示板の広告が削除されてるな。 アペンド公開も近いか?
宣伝乙
>>681 YouTubeの動画見ればやる気出ると思うよ。
ようつべって大して上手い動画ないじゃん QUASARのx1.5とかあるけど 判定めちゃめちゃ緩めてるのバレバレだからな
QUASAR1回だけAAA出たけどそれ以降はちっとも それだってパフェ90回も出たし
>>683 BPM120〜150程度でいいんじゃないでしょうか?
プレイヤー側で視認性調整はいくらでもききますが、楽・踊譜面を初心者・中級者がやった際に
ちゃんとしっかり踏める程度のスピードがいいと思います。
譜面を拝見した限りでは、BPM176ですか。結構早いですが曲を聞いて考えると仕方ないかもしれませんね。
BPMが早い分、楽・踊では譜面難度を低くして激・鬼で発狂足譜を作ってみると言うのも良いかと思います。
ご参考まで。
692 :
655 :2006/07/11(火) 05:25:10 ID:25XH74sp
>>675 感想ありがとうございます。
フリーズ部分、手でやってもなかなかピッタリとはいかない部分ですからね。
参考になります。
高見盛は、いいネタになりますw
夏はマシンガン(出来ればフルで)リクエストします 冬は持ってるんですが夏が見つからないので 曲が必要なら後ほどupします
695 :
名無しさんの野望 :2006/07/11(火) 21:25:16 ID:GOZHUp2U
ちょっと質問スマソ。 STEPMANIA4.0で曲を他のフォルダから読み込ませる方法ってあるのか? stepmania.iniが見当たらないんだが。
C:\Program Files\StepMania CVS\Program\tools.exe を使ってOpen Preferencesを押して AdditionalSongFolders= に値を書き込む ってどっかに書いてありそう。
うお、sage忘れたにも関わらず即レスを… マジでありがとう、3GB近くファイルコピーする手間が省けたw
YOUTUBEの動画の後ろが暗くなるのってどうやるんだ? あとこのスレ的に「これ手パッドでもクリアできたら凄い」ってどこら辺からなんだ?
>>699 某所のハラシンシリーズをノーマル設定でとかw
しかし足でやり始めてから手プレイは全くしなくなったな。
ところで、投下に加えて感想がバランス良く書かれて
本当に嬉しい限り。作りたいけど今週は色々とコナミが出してくれるので
しばらくは投下出来ないなあ・・・
>>689 アドバイスありがとうございます。
その範囲内に収まらない曲の場合は等速での制作を検討してみます(発狂足譜はちょっと…)。
試しに本来のスクロール速度であるx0.5でプレイしてみましたが、習はC評価、楽は曲半ばでゲージがなくなりました(踊は秒殺です)。
足プレイ開始当初から遅い曲(100BPM未満)は苦手で速い曲(200BPM以上)は得意だったので、「ステップの密度を上げない限り遅い曲より速い曲の方が簡単」と考えていました。
最近のパッケージは160BPM以上の曲の割合が非常に高いので、ミドルテンポ(130BPM位)の曲が多く入ったパッケージがあると良いですね。
702 :
名無しさんの野望 :2006/07/12(水) 02:19:33 ID:LEyed1Fi
>>700 Nオプか…
手でやると高速狂だからNオプは無理だなあ…
純粋に譜面が狂ってるのとか糞BPMとかがいいなあ
このスレで上がってたGAMBOLは無理w
sage忘れスマソ_| ̄|○
>>660 試してみました。交互踏みにしたら一気に難度が下がりましたね。
滝も良いかと思いますが、『踏む楽しさ』を考えながら作ると忘れがちになる面もあると思います。
自分も作成中の激、『楽しく踏める譜面』で悩み中ですがどんな風に踏ませたら面白いかを
考えるとより良い譜面が作れると思います。今後とも期待します。お疲れ様でした。
・・・で、楽・踊まではサクッと作れたものの激で行き詰ってるアフォがここに1人。
足でやりたいと思って変換コネクト買ってきたけど XY軸に感知してしまう・・・。 また新しいの買わないと駄目なのかな・・・。
サンワサプライの2P繋げるやつはバグもなく快適 2000円だし
サンワサプライの変換器は優秀だと思うが、 2Pのものより1Pのもののほうがレスポンス良いぞ。
BGANIMEやThemesの中など色々フォルダに入れたり、名前の変更で上書き保存など試したのですが、 変更はメニュー画面のみで、楽踊激を選択する画面が 変更されないのですが、どうすればよいのか教えていただけないでしょうか?
>>709 そこのForumで聞いてくればいいじゃん。
何故ソレをしない?英語くらい普通に出来るだろ?
>713-714 とりあえずさらっとやっただけなんだが、 ・魔女アラED:激は物足りない、鬼は…… ・ホームメイド:ちょ フリーズで片足縛っての16分5連テラムズカシス ・いちご打:ちょ 倍速かよ(汗 ・魔女茶:……クセの強い3つと比べると素直な感じ。 ……そして内1つが155BPMのようで、なんか作らなきゃならん気がしたw (なぜかわからんが、漏れが手がけた曲のBPMで一番多いのは155BPMの悪寒w)
>>715 ありがとうございます。
自分は足でプレイする環境がないので
ホームメイドなんかは完全に手用になってますね。。。
いちご打は爽快感を求めて2倍にしてみました。(^^;
足でできる環境がないと
手用の譜面になってしまうみたいですね。
改善方法を考えて見ます。
35 名前: [sage] 投稿日:2006/07/13(木) 23:08:54.26 ID:DWIp2YR80 先生落ち着きが無い IDが素敵
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up809.zip ■曲名/作曲等:Dea Ex Machina / 遊女(ゆな)
■ジャンル/出典:TMN-POP / 機械仕掛けのイヴ(ninetail) 主題歌
■難易度(SP):習2/楽4/踊6/激7/鬼-
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
TM進行(歌詞が小節最後の16分音符2個で始まるアレ)の曲です。
この手の曲は初めなので踊と激の曲を通した難易度バランスがおかしいかも知れません。
>>713 上の曲は初期だからでしょうが
うた部分をそのままなぞるのはあまりおすすめしません。
下の曲はよいと思います。
>>714 上の曲
もう少し入れてもいいかもしれませんが
いいと思います。
下の曲
これが一番いいですね。
かわいい曲にあっていると思います。
楽しいです。
>>714 あ、まちがえた。
ithigo倍速かw速…w
あれだね。倍速の曲だと後ろのキャラが怖いことになるね。
723 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 15:30:26 ID:+hm0+gbc
すみません ageてしまいました。
何度もすみません。 夏影の者です。
726 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 23:56:52 ID:kXua3Uou
こんばんわー。流れが良さげなんで投下。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up813.zip ■曲名:千年幻想郷〜History of the Moon / ZUN
(MAKINA MIXアレンジはDJ-Technetium氏)
■出典orカテゴリ:Cis-Trance 東方硬核夜より。
ゲームの方は東方永夜抄の6A面ボス曲。
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP: -/3/6/8/-
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント: 最近あんまり見ないけど東方系アレンジです。どぞー。
ごめん。上げてしもた。。。
ついに曲だけで1GBか・・・ おまいらどれくらい入ってる?
多分10GBオーバーぐらいは入ってる。 ムービーのある曲は容量結構持ってくからな…
>>728 4.9GB
半分以上プレイしたことのない曲だけど。
1Gと234M(実話)
791M ノートじゃ限界が…
790kb
一曲かよw
18GB・・・いつのまにやら・・・・ まぁ、もう5000曲だしなぁ
300曲の俺がまともに見えるから不思議だ
昨日から集めだして今2.5Gだわ。やべぇ段々はまってる俺がいるw
なんか定期的に出るな、容量の話。
だがどうでもいい。
やってたら急に固まってグラボからの出力が消えてPC落ちちまったぜ・・・ OCしてるからもしやと思って東方とか回しても余裕で行けるのに 何故かstepmaniaを起動してちょっとするとその状況になっちまう 結局再インスコして曲だけ詰め替えたら出来た 何だったんだろうか・・・
熱暴走じゃね?
東方>>>stemani 熱暴走は無い
現在の容量は曲だけで約2GB。だがfoonmix2が約1GBw stepmaniaは軽い方だと思うけど、落ちるときは落ちるよ。 44.1kHz以外の曲がつらそう。
「Songs」フォルダで4.94GBでした。
2.54GB 普通かちょい低いぐらいだな
50Gの領域に引っ越したがすでに36.9G占拠されてるw
……そして休日を使って1つ作ってみた。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up815.zip ttp://www.bemanistyle.com/sims/simfile.php?id=3810 ■曲名: Adolescence / UNDER17
■出典orカテゴリ: ゲーム / 魔女っ娘ア・ラ・モードED
■難易度:1/3/5/7/9
■背景/バナー/手推奨: ○/○/×
■作者からコメント:
相棒「バナーにナナ入れたからには激の難易度7なw」
90分後
俺「Predicted 7.37……大体いいところかな……」
相棒「それもうすでに9だわw」
俺「!?……しかしこれ以上曲の雰囲気崩すわけにもいかんし……」(とりあえず鬼にコピー)
相棒「どれどれ……」
30分後
相棒「6代後半……よし、こんなとこか」
……以前上げたNostalgiaと合わせてもバナーにリディアがいない?心配ご無用、魔女アラ曲はもう1曲ありますw
容量無駄に使ってるねぇ
>747 いやbemanistyleとかO界隈の各種パッケージとか入れてますから。 自作領域:Songsフォルダ4.08G 自作以外の個人物:Songsフォルダで8.53G(旧bemanistyle時代にKOTOKOネタとか落としまくったしなぁw) 公式系譜面:Songsフォルダで2.04G パッケージ関係:Songsフォルダで10G 後はテーマファイルが966Mなど。
全部の曲合わせても240MBしか無いな 興味有る曲しか入れてないからか
あーあ 気持ち悪い流れ。
またか
変な質問するなよ湧くから
おまえら数千曲とか持ってるのか・・・。 俺はせいぜい100曲だわ。うち半分がステップモナー・・・。 ってかそんなに持ってるおまえらに聞きたいんだが、クリアできない曲はあるのか?
bemaniは_
Piaさんはそろそろ自粛してもいいと思うのだが。
partynitemixのサイト遂に潰れたなw あんないい加減な更新じゃいつかは消えるとは思っていたが。
Z X D L 不 可
>>759 見る限りただ鯖の管理者が料金払い忘れただけだろ
>>694 の譜面を見つけたからやってみた。
俺じゃ×0.8でもクリアできん・・・orz
>>761 料金もろくに払えないくらい管理がいい加減て事だろw
どうでもいいけど人にいろいろケチつけるヤツって大抵自分では何も出来ないんだな… 文句言ってるヒマあったら自分で上げてみろや。
766 :
名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 15:20:38 ID:k8w4j7EE
>>761 =
>>764 pn関係者乙w
そう言うお前はDWIパッケージを出すと言う事がどういう事か分かってるんだよな?
自分でDWIパッケージ出すっていい始めたくせに言った後で「大変だった」とか「これだけ大変なんだぞ!」とか逆切れするって一体何歳だよw いやならはじめから出すなんて言うなよw自分の言動に責任持てないなら口開くな。閉じてろ。
pnって収録曲が同じような音の奴しか無いじゃねえか。 あんな糞パッケージを喜ぶ奴の気が知れんわ。
最近思うのだが、他の色んなパッケージに乗り込んで スタッフ集めてるようにしか見えない。特にpn4th。 あと同じ曲を他のイベントに出してるのがうざすぎる。
770 :
:2006/07/16(日) 16:38:28 ID:Ma4poS8f
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG ______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラズベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
*dwi配布サイトの批判は程々に。本人が出てきて荒れたりするので過剰な叩きは禁止。 ここは基本的に投下&評価スレだからね・・・程々に
>>770 ラズベリーって何だろう……
若い娘にはついてけなくなっちゃったなあ
>>694 の動画でも出るけどやってたら出てくる「チョッシー」とかなんとか言ってる奴の出現パターンが分からん
>>775 そこにあるキャラクターのうらら使うと
強制終了しない?
背景画像とバナーとかロゴってどうやって表示させるんですか? 背景画像は譜面が始まるまでデフォのまんまだしバナーとロゴにいたってはどうやって設定するのかさえorz 調べてみたんですが結局分からなかったので
wiki読めよ
>>778 (;゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
すみません。画像・動画のとこしか見てなかったっぽいです。ありがとうございます。
>>775 わざわざごめんよ
パターンと言うか、いつ出てくるのかっていう
>>774 のやつってどうやったら出さないようにできる?
矢印の判定厳しくできる?
新しくオプション加えるのってどうやるんの?
foonmix追悼パッケージみたいなのを作りたい思う奴は俺だけか。 まぁどんなに頑張ってもfoonのクォリティには及ばないんだけど。
>>776 Bone File入れてないとかそんなんじゃね?
ところで誰かなんか萌えるアナウンス知らない?
チョッシー吹いた
>>781 [Game Options]
Easter Eggs...ONにするとゲームプレイ中に一定の条件で演出が流れます。OFF推奨。
多分これ何だろうけど・・・
コンボ数更新で「チョッシー」が出るなら変更してonにしようかと考えてるけど全く条件が分からぬ
>>775 のとこのCharactersのとこにあるやつで。
ってか話題の「チョッシー」はどれなんだ?
流れを切ってすみません。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up818.zip ■曲名/作曲等:天の涙 / 霜月はるか
■ジャンル/出典:SLOW BALLAD / Relict2〜エピソード・ムーン〜(AniSeed/Octave) 挿入歌
■難易度(SP):習1/楽2/踊4/激6/鬼5
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:しっとりとした3拍子のスローバラードです。
>>776 自分も以前試しましたが、エラーメッセージにファイルが足りないと出ます。
恐らく使うのは無理かと…。
骨は公式でもStepManiaThingsでも内容は同じです。
790 :
yukt :2006/07/16(日) 23:02:32 ID:HXcgr7b/
>>785 250コンボ以上突破すると出るようになっているようです。
>>787 チョッシーはスキンに依存するんです
スキンによっていろいろです。
うちのスキンは出ないようになっています。
チョッシー出るスキンきぼんぬ
デフォルトで出るよ
「チョッシー」はtoastyの事かな。 toastyはマベ判定で200コンボ繋げると出る。 ただしグレ以下でリセット、パフェはコンボが維持されるが未カウント。 つまりAAAAを狙おうとすると自然と発生するので、気になる人はオフ推奨。
追記 toastyはfoonmix・foonmix2・pop☆candy2の各テーマファイルでは出現しない。 (toastyの画像データを指定していないため)
訂正 toastyにはtoasty専用のコンボカウントがあり、パフェ以上で1カウント。 それを250コンボ接続すると出現。 ただし、グレ以下を出すとコンボカウントはリセットされる。 当然toasty専用のコンボは内部で処理されてるため、 画面上に表示されてるコンボ数とは全く関係無い。
>toastyはマベ判定で200コンボ繋げると出る これは無いと思うんだが 判定ほぼAA固定な俺でも何度も出現してるし
うん、激しくどーでもいいな。
799 :
名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 05:46:41 ID:Z18X4vmk
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up819.zip ■曲名/作曲等:Full Force / Michael Angelo Batio
■ジャンル/出典:インストゥメンタル
■難易度(SP):習-/楽-/踊-/激-/鬼13
■背景/バナー/手推奨:○/○/鬼
■作者からコメント:
手専用です。 足のみの方はすみません。
ロングです。 がんばって作りました。
あるよー、欲しい?
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up820.zip ■曲名/作曲等:夏はマシンガン / マシンガン進藤
■ジャンル/出典:みずいろ(ねこねこソフト)
■難易度(SP):習-/楽-/踊-/激10/鬼-
■背景/バナー/手推奨:-/○/○
■作者からコメント:
>>693 のリク品。糞譜面なのは仕様です。10は詐欺。
地雷を消したら多分足でも熟練者ならいけるんじゃないだろうか。無理かも。
誰かマトモな踊・激を作ってこの譜面を鬼へ追いやってくれw
>>800 うわ〜典型的なク(ry
そんなにボーカルべた合わせで面白いかねぇ
>>788 最初に鬼やって簡単だなあと思って激やったらこっちの方が
難しかったのには驚きました。
激より鬼の方が簡単なのは初めてだったので。
譜面の方は歌に合っていて良かったです、乙です。
ステマニでプレイしている動画ってどうやるのか 教えていただけませんか?
>>802 693です、専ら手コンなので難しいの大好きです
本当にありがとうございました
www 確かに何を伝えたいのかわかりにくいねw 自己解決しました
810 :
675 :2006/07/17(月) 21:47:51 ID:B/TAZJ4i
>>631 X-TREME ktkr
DDR-SNやスレに出てくる楽曲がアニメ・ゲームの曲ばかりなのでかえって新鮮です
譜面内容から3rdあたりのような感じがしましたが、長くのんびり楽しめますね
楽曲・譜面共に気に入りました 作成お疲れ様でした
>>723 後半を入れ替えたせいか、だいぶ良くなったのではないでしょうか
ただ、フリーズアローを中心とした同時踏みが多くありますので
4部同時踏みをバランスよく組み込めばもっと良い譜面が出来ると思います
作成お疲れ様でした
>>726 難度詐称もいいとこです 本当に足で踏ませる譜面なのでしょうか?
明らかに手推奨、楽→踊 踊→激 激→鬼の難度、しかもグルーブレーダーと難度が一致しません
フリーズアローは、なるべく4分or8分手前で終わらせて
3・4個同時踏みの箇所が存在しないように調整を行ってください
また、ずれはありませんが譜面の見直しを行うことをオススメします
楽曲が良いのに、譜面が悪ければ意味がないですよ
ちょw
814 :
675 :2006/07/17(月) 22:20:52 ID:B/TAZJ4i
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up821.zip ■曲名:Lapis Lazuli (short ver.)
■出典orカテゴリ:ゲーム/夜明け前より瑠璃色な
■難易度:習/楽/踊
SP: 1/3/5/-/-
■作者からコメント:コメントばかりで投下しないのも何なので作成途中ではありますが…
激・鬼あたりは一応出来てはいるのですが、譜面バランスが非常に悪く公開できない代物です
ダブル専門職のため、シングル譜面はこの程度しか出来ませんが コメントいただければ幸いです
BemanistyleのどこでDWIを落とせるのかわからねえええ
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up824.zip ■曲名:雪月花 / Ryu☆
■出典orカテゴリ:beatmaniaIIDX 10thstyle
■難易度:楽/踊/激/鬼
SP: -/4/6/8/10
■背景/バナー/手推奨:×/×/△(鬼のみ手推奨?)
■作者からコメント:
初投下です。鬼は本家のMAX系踏める人なら足でもOKかと思います。
>>815 Simulation⇒search original fileで欲しい曲検索するヨロシ
Most recent filesからなら自分で探せるお
>>804 プレイありがとうございます。
鬼はチャレンジモードを意識して制作しているため、激と同じかそれ以上だとプレイにならないような気がします。
足譜制作を始める前から過去スレで、
> 566 :爆音で名前が聞こえません :2006/03/03(金) 21:19:34 ID:Fp8tFwLy
> (中略)
> あと鬼譜面の何たるかが分かってない譜面制作者多すぎ。
> 激以上のスーパーマニアックモードじゃないんだぞ。
> (後略)
というレスを読んでいたのもありますが。
822 :
名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 13:52:20 ID:R3byPIbf
songsフォルダが60G超えたwwww
その話はもう終わったよ。
step maniaが言うことを聞いてくれません。 dwiファイルにはBPM:0.000=150.000;と書いたのに、 ステマニ起動してエディットすると、なぜかBPMが60になってしまうんです。 バグですか?
825 :
824 :2006/07/18(火) 14:41:11 ID:YsaS1vIA
更に、dwiをsongsファイルから取り除いても エディットで譜面が出てきます。 やはりバグですか?
エディットする前に再読み込みさせないと?
音ゲ板のステマニスレって落ちたのか やっとSNのキタコレ 今からやってくる
久々に投下するよ!
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up827.zip ■曲名:sticker of puyopuyo dinosaur's / 田中勝巳
■出典orカテゴリ:ぷよぷよCD(らしい)
■難易度:BASIC-3 / DIFFICULT-5 / EXPERT-8 / CHALLENGE-7
■作者からコメント:
>>516 に触発されて作ろうと思ってからかなり経ってるけど
とりあえず作ってみました。
EXPERT > CHALLENGEなのは仕様。画像がないのも仕様。
なぜかSN風味なのはもっと仕様。
>>829 DDR MAX2の筐体にPCつないでStepmania動かしてると見た
要はITGの原型……
実は大阪に似たようなものがある
という反応が欲しいだけの書き込みだから相手にするな。
そろそろ足でもやってみようと思ってようつべ見てきたんだが… 足でやってる人ってMAX300以上のレベルの曲でA以上取れるやつ多いの? 感動通り越して軽く鬱
デブだと無理だろうな
>824-825 ヒント EDITでは基本的にdwi,bmsは読み込まない ちなみに譜面ファイルが無いとEDIT画面そのものが出ない
>>821 マラソン曲になるけど、それでもいいの?
とりあえずスキップをベースにしてみようかと思ったんだが、とりあえず言わせてくれ。
な に よ こ の 曲
ヘッドホンで試聴してみてよかった・・・。
やっぱりMAX300ぐらいならAは取れるなw さっき軽くシミュしてみたらいけそうだた。まあ足は3rdのパラノイア以来なんだが(´・ω・`) ってかここでうpとかリクするときってやんわり著作権無視しておk?
>>838 >>1 からレス全部見れば答えは分かるだろ
その単語は禁句なので、マターリと投下すべし
>>839 あ、やっぱ禁句ですか。
じゃあ暇なときに譜面作って投下してみます。
どもです
841 :
821 :2006/07/19(水) 00:29:21 ID:ptwk1NtV
>>837 やっぱり注意くらい書いておくべきだったか……
譜面はノリノリで頭空っぽにできればなんでもOKです
こんなリク答えてもらえるか不安だったので感謝です
>>841 ベースとなる譜面は楽・踊・激で出来たけど
試聴しているとものすごい勢いで洗脳されるので だらだら作ります
来週中のうp目指す方向でよろ ノシ
さーて、ねぎ回して洗脳された頭を修正するか
ここ初めて来たんですけどパスが分かりません・・・ スレよく見れば分かりますか?
wikiを端から端まで読め。 テンプレに「passはwiki嫁」くらい書いたほうがいいかなあ?
自己解決しました すいません
それは自己解決ではない
俺なんてまだwikiがないけどスレは初代じゃないってときにこのスレにきたもんだから、 パス調べるのに●買って過去ログ読んで知ったぞ。 別にこのためだけに●買ったってわけじゃないけど。