【ローマ】Rome:Total War 13【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2006/04/30(日) 17:14:35 ID:O+uO4NxX
2 :
名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 17:15:15 ID:O+uO4NxX
3 :
>>1 :2006/04/30(日) 17:18:02 ID:O+uO4NxX
こんなもんですかね。 タイトルは昔のに戻してみましたが、どうでしょう?
4 :
名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 18:29:54 ID:PPQ/tbR4
>1 スレ立ておつ。 ところで続編っていつ頃でる予定なの?
5 :
基地外 :2006/04/30(日) 18:32:38 ID:Vz0esLSq
SIRANN
6 :
名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 18:36:24
株 ID:xho4nUlo BE:56868757-
スレ立て乙〜:-)
7 :
基地外 :2006/04/30(日) 18:37:38 ID:Vz0esLSq
来年ぐれえじゃねえーー?
8 :
基地外 :2006/04/30(日) 21:32:40 ID:Vz0esLSq
今おもったが、GOLDって何だ?
9 :
基地外 :2006/04/30(日) 21:33:31 ID:Vz0esLSq
RTRとかのやつ・・
10 :
基地外 :2006/04/30(日) 21:41:19 ID:Vz0esLSq
それとすまんがもうひとつ、RTRとかSPQRとかの翻訳って ウイルスとか入ってない?? うpローダーの状況から見てるとやばめにおもえてくるんだが・・・・・
俺いまだに敵将軍賄賂で見方にしたことない・・・ どうしたらできるんですか?
1年4ターンMod入れたんだが 将軍は毎ターン 年取っていく どおにかならんでしょうか?
>>11 お金の積み方が足りんのだろ。
必要なだけの金をこっちが持ってないと、歯牙にもかけてくれない。
>>11 時間管理はテキストでは設定できないので諦めれ。
今おもったが、GOLDって何だ?
完成版ってこった。ゲーム製作でマスターアップして工場に渡すディスクのことをゴールドディスクという。 6の開発はこれで終わりでまもなく7が出るそうだからね。
船舶使って行う陸軍無限移動バグって仕様か? どのModでもできるみたいだが
仕様です、諦めて多用してください
あとウイルスとかウpローダー無いのか?
あとRTR6ゴールド用の日本語化のファイルがうpろだにあるのだが ダウンロードしてもウイルスとかはいってねえか?
長くうpロダの各種日本語化ファイル使っているが、問題ないぞ
>>21 >>22 絶対にウイルスに感染しないなどと言う保障は誰も与えてくれない。
自己防衛するしかないな。
どうも一人二役を演じてアホな事を聞いてる人が紛れ込んでるようですね
RTR6ゴールドの一部翻訳があるがどこらへんが 翻訳されてないんだ?
一回入れてみればすぐわかるだろ
28 :
基地外 :2006/05/02(火) 08:28:39 ID:q6+Kpabu
っていうか今、他のファイルいじってあるんだが RTRいれてもいいのか?
上書きされるから問題ない。 自己流modを残したいなら、弄ったファイルはバックアップしとく ことだ。
30 :
名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 12:59:12 ID:EWINwVYH
SPQRの日本語化ファイルはありませんか?
なんか甘えん坊ばかりだな〜 GWだからか知らないけど少しは自分で調べろよ。そして英語のままでも別にいいじゃん。
関連のゲームで質問ですけどMEDIEVAL: TOTAL WARは ローマと同じゲームシステムですか?
リアリズムMOD入れたら起動しても強制終了される これって一体何でなんだ?
>>32 MTWはRTWよりSTWのシステムに近いよ。
35 :
基地外 :2006/05/02(火) 22:52:23 ID:q6+Kpabu
このスレといえば俺じゃね?
>>33 強制終了は日本語化したファイルに問題がある場合がほとんどだ。
37 :
32 :2006/05/03(水) 08:31:40 ID:9IqgzDzV
何だか忙しくて暫く出来なかったんだけど戻ってきますた。 ran no jidai modまだ出て無かったのか・・・(´゚ω゚`)
39 :
↑ :2006/05/03(水) 15:15:52 ID:o5ak9aL4
同じこと1年半前くらいから言われてるよね。
将軍の護衛兵の数って何で決まってるんでしょ。 指揮なのか、年齢なのか、従者なのか
威光?
威光と従者だね
なるほどね。ありがとう
友人から面白いからとRTWを譲りうけた者なのですが、このゲーム凄く楽しいね ただ、やってて疑問が生じたので先人に聞きたいのですが 将軍ユニットって何を行えばアップグレードされます? 友人もうpした事ないらしいんですが・・ ちなみにバージョンはノーマルの1.2です
なぜ最新バージョンにしない?
たぶん、マリウス改革後に、他の騎兵とともに将軍騎兵が変わることいってるんじゃない? ほかの勢力でも、騎馬兵舎のグレードアップで将軍騎兵が変わるとこがあったような。。。
あのさあ! エジプトの弓馬車よりエゲレスのやつのほうが射程長いっぽいよ 一方的に射れる ただしフェラオ弓兵がいたらめっさやられる
だから何なんだ しかも多分 エゲレス→ギリシア
50 :
基地外 :2006/05/04(木) 22:24:16 ID:dR60YS5N
アウグストゥス帝バンザーイ!!!!!!!!
rtw再インスコしてpatch1.3 と1.5とインストール preferences.txt の "First Time play" を "FALSE" へと変更 そしてSPQR6.1をインスコしたら帝国キャンペーンだけプレイ不可に 歴史上の戦闘とかは出来るしマジお手上げ
なあ、最初に選べる三つの家ってどれが一番簡単?
>>51 再インストじゃなくて、クリーンインストールして下さい。
>>52 緑色。
交易収入を倍増させる宗教施設を建造出来るので、国庫収入に余裕が出来る。
___ / || ̄ ̄|| ∧∧ | ||__|| ( ) … | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ ゴキッ / || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) | ||__|| < 丿 | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧∧ | ||__|| (゚д゚) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| | ||__|| ミ ゴトッ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒> | | ( ./ / l、_>
エゲレスはブリトンのことだろ。 ちなみにブリトン軽戦車もエジプトの戦車弓兵も射程は120 で変わらんがな。 つーかエジプトとブリトンの戦車対決とは普通発生しなさそう な光景だな。
57 :
基地外 :2006/05/04(木) 23:37:25 ID:dR60YS5N
>>52 黄色。
おしっこもできるし、おしっこもできるから。
あのさあ 大須ういろの町でMTW+拡張パック(バイキングの)つー抱き合わせ版売ってたよ 素で
59 :
基地外 :2006/05/05(金) 00:05:04 ID:dR60YS5N
だから?
基地外のキャラにほとほと飽きた、はやめに死ねよ
61 :
基地外 :2006/05/05(金) 01:55:50 ID:lkOvSHSS
おれはそんなお前にほとほと飽きた!!
62 :
44 :2006/05/05(金) 02:09:01 ID:8I1eXsV+
>>47 なるほど。勢力によって護衛兵のバージョンUP条件変るのですか
知りませんでした。ありがとうございます
ちなみに今やってるキャンペーンをクリアしたら最新版やってみようかと思います
ありがとうございます
>>52 逆に一番貧乏なのがユリウスだな。
ただ、スキピオがカルタゴを取ろうとしているのを横から掻っ攫う、
というやや変則的な攻め方をすればお金持ちになれる。
順当に行くと、イベリア半島まではあまり金持ちじゃない。離島でそれなりに稼げるけど。
RTR入れた後一度消して再インストールしたらヴァニラすら起動せんくなった…orz
MODなのか新製品なのか
RTR→日本語化→アンインスコ→ヴァニラ(日本語)再インスコ→1,2パッチ ていう流れでやったんだが、パッチいれるとエラーでるようになった。 誰か原因わからん?
アンインストの後、残ってるファイルを全部削除してみたら?
>>64 取り合えず、BIと同じようなものだと思っておけばいいかな?
うーん。ファイル削除してみたんだけどなあ…。 以前はできてたのにパッチいれたらダメになる。1,2は諦めるか……。
既出かもしんないけど、 Hadrian Caligula_v060 ってtool拾ってみたけど使い方わからん 誰か使っているエロい人いないかい?
あえていえば、カリもハドもあんまり必要ない。 直接EDU又はEDBのテキストを弄ればいいだけだから。 ただカリの部隊一括変換は役に立つ。 過去スレで説明していた筈だから、調べたら? 過去スレがなければ、具体的に何が分からないか聞けばいい。
>>72 ありがd
ようは、EDU、EDBをイジル手間を省いてくれるツールって事で良いのかな?
74 :
72 :2006/05/05(金) 21:29:52 ID:EsleSIJJ
そう。 テキストで見る部分をインターフェイス化したと思えばいい。 ただテキストで弄る方が、そういったソフトより細かい改造ができる。 たとえば、新しい騎乗動物や投射物の設定をカリで追加することはで きない。
75 :
↑ :2006/05/06(土) 03:17:56 ID:DKSDeaeD
も〜十分やったよ。各種拡張もプッレイした。楽しんだ。 はー 銃が出てくるmod無い?
矢印は無視してちょんだい
77 :
基地外 :2006/05/06(土) 10:29:38 ID:MILB9FsD
やだ
カスタムバトルしてて思ったけど最強なのは像だけ軍団だと思った・・・ (相手に槍がいなければだけどw)
条件が付く時点でダメだろ
全部弓騎兵が最強なのはほぼ確定事項のような気が。
81 :
基地外 :2006/05/06(土) 19:18:18 ID:MILB9FsD
ようするにクソゲー決定?
80番の人が、弓騎兵について書いてますが、私もその意見に興味があります。 みなさんご存知のように、カエサルはパルティア遠征に行く直前に暗殺されましたが、もし暗殺 されずに遠征に行ったとしたら、カエサルはパルティアとどう戦ったのでしょうか? クラッススは、弓騎兵の猛攻で全滅しました。 カエサルならどう戦ったでしょうか? 暗殺直前の遠征準備に、何か対パルティア作戦のための特殊な装備や部隊があったのでしょうか? 皆さんがカエサルなら、パルティアの弓騎兵に対して、ローマ軍でどう戦いますか?
同盟東方部族に弓騎兵供出させまくってぶつける 疲れた頃に重装歩兵で囲んで殺す
確か、モンゴルも弓騎兵で、ユーラシア席巻したんだよな。
弓騎兵に対しては弓がベストだとおもうのでクレタから弓兵を呼ぶかな。 で、重装歩兵とかに弓兵を守らせつつ戦う。 攻めではなく守りって考え方。 もしくは弓騎兵狙わないで矢を補給してたらしいラクダ部隊を優先的にたたく。
87 :
基地外 :2006/05/06(土) 20:15:58 ID:MILB9FsD
ようはクソゲー?
騎兵の使用に不向きな進軍路を選んで、拠点を攻略する。 決戦にはこだわらない。 どうしても戦うなら飛び道具を充実。パルティアの騎兵には 投石兵が有効だったらしい。
89 :
86 :2006/05/06(土) 20:41:27 ID:ne+Cu1u5
90 :
基地外 :2006/05/06(土) 20:45:17 ID:MILB9FsD
歩兵は要するに使えないってことか? そんなの俺はゆるさんぞーー!!!
91 :
86 :2006/05/06(土) 20:50:34 ID:ne+Cu1u5
>>90 いやいや場面しだいでしょ。アレクサンダーにとってはファランクスも騎兵も重要だったんだし。
ちなみに歩兵に対してRTWの護衛騎兵は騎乗であんな粘れるのはおかしいなーと思ってしまう。
歩兵文化の薄いパルティアは攻城戦を苦手とし、ローマ領 の攻略があまり成功していない。逆にローマは2〜3度パル ティアの首都を陥としているはず。 ゲームの中でもパルティアは攻城戦で手こずるでしょ。 歴山大王はファランクスと騎兵のコンビネーションでスキタイの 騎馬弓兵を打ち破るというとてつもない偉業の持ち主。 ある意味、ガウガメラより凄い。
>>91 スルー推奨
弓騎兵は追いかけると絶対失敗するからなぁ。
やはり戦術的には弓兵と重装歩兵中心の編成でどっしり構えてるのが一番で無いだろか。
同時期の欧州も一応は騎兵の産地だったんだよね? 同じ騎兵の産地で一方(スキタイとか東方系)は弓持った軽騎兵が主流になって 一方(欧州系)は何が主流になったのかな?重装騎兵? 地域によってぜんぜん違う進化を遂げたんなら面白いね
カエサルのパルティア攻めね……
個人的な予想では、弓騎兵はあまり深追いしないで都市部への攻撃を集中→占領
その後に「捕虜、銀鷲旗カエセ!!」で、いいと思う。
ローマにはパルティアを徹底的にせめて弱体化・滅亡させる利点なんて得に無いし。
弓騎兵は逃げ足が速いから強いのであって、逃げなかったら普通の飛び道具兵科で対抗できるだろう。
要するに
>>88 と同じような意見。
機動力で上回る相手にまともに戦いを挑むような下手な戦をカエサルがするはず無いと思う。
アレクサンドロスとカエサルのどっちが偉いと思うか選べと言われたら、カエサルと言う。 立志伝が面白過ぎる。 借金大王、超絶ジゴロ、昨日の友は今日の敵。
97 :
名無しさんの野望 :2006/05/07(日) 04:12:01 ID:oeKsM4YV
町の不衛生ってどうやって減らすの?だんだんたまってきて最後には人口が 増えなくて困るんだよ〜ちゃんと下水道とか建ててるのに〜だれか教えて?
>>97 どんなに町を発展させても、いつかはそうなるという事で。
もし、町が最高段階まで発展してないのに人口が増えなくなったら、
人口過剰のところで農民兵徴収→少ないところで解雇で人口移動が出来る。
99 :
名無しさんの野望 :2006/05/07(日) 06:52:20 ID:oeKsM4YV
なるほど〜それはたしかに便利だ!
>>逃げなかったら普通の飛び道具兵科で対抗できるだろう。 高速で移動する物体に弓や石を命中させるのはかなり難しい。
そういやこのゲーム、兵科に関わらず動いてる敵に対する予想射撃がけっこう上手だよね。 でもたまに突撃してくる敵を撃とうとして最前線の味方歩兵に投げ槍放り込むやつがいて萎える。
102 :
基地外 :2006/05/07(日) 11:27:19 ID:y/JeqEfW
もう乱の時代とかどうでもよくね?
103 :
名無しさんの野望 :2006/05/07(日) 12:08:17 ID:OLXGXVI0
趣旨変わっちゃうかもしんないけど、トラヤヌスは何故パルティアに 勝てなかったのだろうか。カエサルほどの能力はなかったのかもしれないけど。
>>102 俺は期待して待ってるんだが、もう開発やめてるのかもしれんな。
105 :
基地外 :2006/05/07(日) 14:26:30 ID:y/JeqEfW
うわーーーそれ最悪じゃねーーー!!
貧弱なボキャブラリーに萎える。 どうせならもっと面白い基地外を目指して欲しい。
107 :
名無しさんの野望 :2006/05/07(日) 18:10:40 ID:jSvSE8JF
108 :
基地外 :2006/05/07(日) 18:17:40 ID:y/JeqEfW
うるさい
クレヲンしnちゃんの戦国時代扱った映画が以外にもリアルでわりと面白いらしいので借りて見た そこで衝撃・・・投石兵がスリング(?)を下から上に回してるし礫を放っってるよ! 洋の東西でちがうのだろうか・・・あと、槍の使い方は(すりあげて、打ち下ろす) 利に敵ってるな〜とオモタ
>>103 勝って首都クテシフォンを占領してますよ。ただ後の皇帝が
維持できずに放棄しただけで。
補給、後背地の反乱等様々な要因が挙げられますが、要するに
ローマの膨張限界に達していたのではないかと。
パルティアはメソポタミア以外にも無駄に広い領土があるので
完全に息の根を止めるのは、カエサルでも難しかったと思われ
ます。
111 :
名無しさんの野望 :2006/05/08(月) 07:25:07 ID:mKNosQQJ
/⌒ヽ / ´_ゝ`) ちょっと通りますよ… | / | /| | // | | U U
あ、どうぞどうぞ
>>110 お答え下さり感謝。
トラヤヌスがアレキサンダーのように勝ったとしても、
時代がそれを許さなかったでしょうね。
114 :
基地外 :2006/05/08(月) 18:14:16 ID:OjwqFicJ
いいぞいいぞ
115 :
基地外 :2006/05/08(月) 20:59:58 ID:OjwqFicJ
かいこきかこ
116 :
名無しさんの野望 :2006/05/09(火) 11:37:46 ID:jbkTALxv
__ __ ___ _____ _____ ___ ___ ___
| | / / | // | /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_
| |. / / / / / / ̄ ̄|. l / / | _ | |_ レ'~ ̄|
| | / / / / / /. / / | |___  ̄| | / / / /| |
| | / / / / /  ̄ ̄ / \__| | |  ̄ /_ / | |_
| |. / / / / / / ̄ ̄ ̄ |_| |__| \/
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|. / / / / /
| /. / | ./ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄
http://ex14.2ch.net/news4vip/
117 :
11 :2006/05/09(火) 21:28:14 ID:R/om5DvR
>>13 >>14 の方レスありがとうございます。
色々試してみてやっとできるようになりました。
質問なんですが、
光栄のRTWを持っているのですが、
海外版のBI入れても手も正常に動きますか?
よろしければレスよろしくお願いします。
この時代の会戦は1つの軍が3万前後の兵力を擁しているという 事例が多い。 ゲーム内ではHサイズでも1軍の兵力は多くて4800。 皆はゲーム内の兵力にどのくらい「脳内換算」を加えている? オレはLサイズプレイで約50倍。
120 :
名無しさんの野望 :2006/05/10(水) 12:09:59 ID:3mN7OhUb
一人称モードもあるRTSって感じなのかな。 こういうのも楽しそうだけど、やっぱ生産と戦闘は別にやる方が好きだな。
その体験版やってみました。海戦は魅力的でしたよ。 陸戦はRTWと比べると・・・・・って感じですか。
そっか、海戦があるのはものすごく新鮮かもしれない。
riseはグラの綺麗な普通のrtsだった。 初めてstwやったときのような衝撃はまるで無かった。
125 :
名無しさんの野望 :2006/05/10(水) 22:47:25 ID:Z65Cszb6
何かと思えば先月4Gameで体験版がアップされたやつか。 特に悪くもないが、特に良いところもない。平凡だな。
キャンペーンでCPUが一定以上の属州をとってこっちの負けってあるんだな。RTRでのんびりやってたら マケドニアが強大化していてもうすぐ負けるなんて表示が出たんで、無理な上陸作戦敢行して 1ターンに5つ都市攻め取って勝ちに持って行ったが結構びびった。
26へぇ。
128 :
基地外 :2006/05/11(木) 21:40:07 ID:hzBb+ESl
やばい!みんな聞いてくれ!! 肥がPS3でブレイブストーム 百年戦争ってやつ出した!! このムービー見てごらん・・半端ないから・・ まあね、このゲームは無双みたいな感じなんだって。 でもすごい、いやーすごいわーー。 それと、後もうひとつPS3で、アサシンクリードってやつが発売されるんだが なんと数万単位の兵士がリアルな戦争を繰り広げている間に自分は 戦場の奥に腰かけている大将を討ち取るとか何とか・・・。
まだ肥のゲームなんかに期待してるのか?
RTWに触発されたのでは?
>数万単位の兵士がリアルな戦争 ここに大きく疑問があるな。
基地外さんて誰かと思えば、昔のすれで肥のマスター何とかとか騒いでたやつか〜 >数万単位の兵士がリアルな戦争 している華麗なオープニングがメインなんじゃね?
4gameでMEDIEVAL II:TOTAL WARの記事があるね
>>133 お、キャンペーンマップ初お目みえ。
見たところRTWと同じ感じらしいね。
135 :
名無しさんの野望 :2006/05/12(金) 00:25:06 ID:Pqmia3LD
もうキャンペーン自体マルチにしちゃえばいいのに。ほら夢ひろがりんぐ それなんてMMO?
136 :
名無しさんの野望 :2006/05/12(金) 00:25:07
株 ID:FatOZ7YK BE:9749423-
> M:TW なんか4亀のスクリーンショット見た限りでは、R:TWに勝るとも劣らない 屍累々血まみれ戦闘になりそうなヤカン(^_^;
>>今のところ,本作を日本で発売する予定はないそうなのである。 残念だ。
血ィがでるのか!?そうか!なら英語版注文してでも買うぞ!おー
どこかが完璧なローカライズをしてくれたら神なんだが…
Zooさん。 MTW2の日本語ローカライズお願いします。 以上、リチャード獅子心王からのお願いです。
bittorrent
>>138 >血ィがでるのか!?そうか!
処女幕について初めて知った子供の回答だと一瞬でも思った俺の心は MEDIEVAL II:TOTAL WAR にピッタリだな。
>処女幕について初めて知った子供の回答だと一瞬でも思った俺の心は MEDIEVAL II:TOTAL WAR にピッタリだな。 はぁ?意味ワカラン。 トレビシェットで城内に飛ばされておっ死ね。
つ貞操帯
つ鋼鉄の処女
146 :
名無しさんの野望 :2006/05/12(金) 08:38:53
株 ID:FatOZ7YK BE:38996238-
ローカライズは望めないし、中学生並みのへんちょこりんな翻訳されても困るから せめてアプリケーションで2byteが通ってくれればなぁ。 そうすりゃ設定ファイルを書き換えて、せめてI/Fくらいは日本語化できるんでは。
147 :
名無しさんの野望 :2006/05/12(金) 09:48:27 ID:bRbQuIHZ
そもそもなぜ日本では売れ行きが悪いんだ?そんなマニアにしかうけないゲームか?
sage忘れた・・・orz
>>147 それなりに歴史的背景とか必要だからかな。
エロくないし。
知名度と入手難易度の問題じゃね? ゲームとしては歴史背景知らなくてもかなり楽しめるし
>>147 肥が売れないようにしてるからじゃないか。
ローカライズしとけば日本語版の販売は独占できるし、流通量を少なくすればすむだけ。
英語版のゲームをやるのはかなりマニアな層に限られるしな。
>>151 そうだとすると肥はまるで北朝鮮やら韓国政府と一緒だな。
>151 そうかも!なんてったってこれが流行ったら稼ぎ頭の三国志と信長がヤバイもんな。 自分からライバルを助けるようなことをするような経営者は資本主義社会にはいない。 半分冗談な反面、半分マジっぽい所が俺の中のアンチ肥え〜を増大させる。
今更かもしれないが公式大分模様替えしてるな 音楽も聞かせてくれるし太っ腹だな このシリーズの音楽は気合入ってて好きだ。
光栄は参考にして、RTWみたいな信長を発売するって 思ってたこともありました。
>>155 俺もそう思ってたよ。RTWのシステムとか戦闘画面の3Dエンジンとかを見本にするんだろうなって。
でもそれで出てきたのが革新だったから、
>>151 のローカライズは肥の陰謀説にたどりついた。
157 :
基地外 :2006/05/12(金) 18:38:49 ID:jFQsRSma
おれは2002にパソコン買った・・・RTWやるのでも精一杯・・。 なのに・・・ふざけんな・・。 MTW2は絶望的じゃねえか・・・・。 わざわざ、パソコン、改造しなきゃいけないってのがゆるせない 金もかかるし、手間もかかるし。 ま、PS3がいいってこと。
>153 なんかPS3ででる奴がローマトータルウォーみたいになってたな シミュじゃないみたいだけど
>>158 は父親のchinpoでもしゃぶってろよw
YOU tubeで幾つか動画がでてますね。イタリアなのかな、言語が分からんけど。
>162 >163 二人とも乙。そしてサンクス。 Medieval 2: Total War Gameplay Movie 1 で噛ませ犬にされてるやつらが持ってるのは小銃だと思うんだけど、どうよ?
マルチがかなり気になるなあ。Coopあたりを実装して欲しいところ。
MTW2の必要・推奨スペックって、どっかに載ってるか?
>>166 そういうのは発売直前までわからないんじゃね?
まだ仕様変更もあるだろうし。
>166 予想というほどでもないが推奨cpu2G メモリ512M グラボ128M以上くらい? もちろん画質や解像度の低いレベルでなおかつメーカー推奨であって、 実際レベルの推奨はもっと上だろうけどね。 fpsじゃないんだし半年後ということ考えてもcpu3G メモリ1.5G グラボ256M で画質解像度ともに上の下クラスで快適にできるんじゃないかな。 自分はMTW2に合わせて年末あたりに3年ぶりに全面的に作り直す予定。
全施設の所要ターンを0に設定したら 建設が完了しなくなった 無理なの?
ty
173 :
名無しさんの野望 :2006/05/13(土) 20:29:54 ID:nBvjf+TF
マルチ10000vs10000まだぁ〜? そりゃもう統制できてないチームは負けますよ
ランスチャージカッコヨス。
>>168 たかがゲーム一個ごときにパソコン全面的に作り直すとかどんだけだしww
3年ぶりだと?いくらかかるかいってみ?
みんなマルチとソロどっちが好き? ちなみに自分はマルチでさくっと遊ぶのがすき。
>>175 まぁゲームはきっかけだろ
てか”どんだけだし”ってどういう意味だ?
どんこ椎茸でとった出し汁のことだよ。
乱の時代って作る時間が長いってことは 要するに、凄いやりこみとおもしろさが待ってるってことだよな?
ソロって何?
っていうかRTWでアクションのクローズアップってあるが、あれはどうやってやるんだ? そしてどういうものなんだ?
開発者側はクローズアップ自由自在! そしてアクションは精巧なプログラミングの結晶!!
中古で買ったからユーザー登録できない パッチDLできないけどこのゲーム面白いね コーエー自社ゲームとは大違いだウッヒョウ
本家サイトならパッチDLできるだろ。 肥サイトはどのみち1.2までしかないからユーザー登録なんてする必要なし。
そうそう。どうせパッチ当てるなら1.2 1.3 1.5全部当てた方がいいし それならどれも本家サイトから落として日本語化パッチ(upロダに置いてある)も当てるのがいい。 KOEIなんて相手にしちゃいかん。
>>162 うおおお
やりてー
戦争みながらニヤニヤして〜〜〜
みんな公式ページにあるムービーはみたか?
TOTALWAR.com落ちてる
でもMTW2で、戦争の時に乱戦になって、それをじっくり見るじゃん。 で、みんな結構いろんなアクションつかってんでしょ。 でもさあ、1回見たアクションをもう一回その戦争の中で見てしまったら ちょっと萎えるよねーーーー!!!!! しかも乱戦の時に兵士と、となりの兵士が同じアクションやってたらさらに 萎えることうけあい!!!! つーかおれが思うにMTW2はあまり期待はしないほうが良いと思うよww なぜなら絶対ゲームバランス悪そうだし、ニートなるしww しかも時間の無駄無駄無駄無駄無駄!! このゲームやってると時間わすれるからねwww まじでこんなゲームにパソコンまで改造しちゃってる人とか ちょっと・・・・ね・・・・気の毒に。 だいたいなんでパソコンでゲームやる世の中になってしまったんだろう・・・・はあ・・・ まあ要するにMTW2は期待しないほうがいいってこと!
現代の軍を出すMOD欲しい 戦国自衛隊ならぬローマ海兵隊
現代版ならぜひやって欲しいのが
火炎瓶投げる暴徒とジェラルミン盾&警棒で頑張る機動隊の戦い。
これくらいならスリンガーと重装歩兵のグラフィックですぐ再現できそうだ。
>>192 この板で煽るならもっと面白い文章に書き直した方がいいよ。
頭の悪さモロ出しだと誰も相手してくれない。
>>188 えー、二行目読んでませんでした
眠気おそろしや
明日にでもパッチ落として日本語化してみます
>>195 あと黒い甲冑とガスマスク風のフェイスガード付けて、
軽機関銃を装備した特殊警察も欲しいね。
ローマ軍団ぐらいならダウボーイ一人で全滅できると思(ry
圧倒的多数対一人だと飽和攻撃しかけられたらさすがに難しくないか?
あの「みんなで投げ槍戦法」は実際目の前でやられたら死ぬほどおっかないだろうな。
202 :
名無しさんの野望 :2006/05/15(月) 14:56:23 ID:KbmkNgsM
すいません質問いいですか? 日本語でリアリズムMODをしたいんですが、 1.3→1.5→rtrg6,0→RTR_6_Gold_jp_0_0.lzh でいんでしょうか?とりあえずDLしてみます
陸軍歩兵(108) 飛 M16A2 30*3 白 ベレッタM92 15*4 特 M67 3 これだけならローマ軍で勝てそうだが M2付きのハンヴィーに分乗してたらどうやっても勝てない。
米機甲師団もしくは機械化歩兵師団一個と真正面からぶつかったら勝ち目ない 普通の軽歩兵師団相手でも当時の兵士の密集率では砲兵の射撃に対して余りに無力だから話にならない いくら人が居てもロケット砲や榴弾砲の射程内数十キロを前進する間に壊滅するっしょ とは思ったがそもそも状況が分からんから仮定するだけ無意味か
いきなりですまんが、みんなMTW2買うか? 俺は、あまり前作と進化が無さそうなので、買おうとは思ってない。 もうちょと、画期的な進化もありかな、とおもた。
MTWをRTW風にアレンジし直したというだけで買いですよ。
あのグラフィックでサラディンvsライオンハートができるだけで買いですよ。
寧ろMTW2を出すためにRTWを出したとも思えるんだが 実験的な意味合いで
あれ?うpロダに1.5翻訳用のテキストが二つあるんだが、どっちが いいんだ?いれた奴、教えてくれ。
MTWの1を持ってないってだけで買いですよ。
でも2bit対応じゃなきゃイヤ。
>>202 RTRシリーズは1.2パッチまでしか対応してなかったはず。
なので、すっぴん→1.2→RTR6→RTRGold→日本語化
逆に1.5対応のMODがやりたいならば「SPQR」てのがある。
RTRとは内政からユニットの個性までいろんなとこ違うけど。
>>210 MTWはあくまでSTWの中世ヨーロッパ版。
RTWからマップ上を移動できるようになってがらりと変わった。
あれ?翻訳いれても効果が無いぞ? 翻訳するにはどうしたらよい? 1からおしえてくださいorz
>>191 え、普通に見れるよ。
たまに激しく重いときがあるけど。
>>214 まず自分が何をどのようにしたかを書いてくれ
ありがちな間違いだったら簡単な説明で済んでお互い幸せだし、もし基地外ウマシカだったら予めスルーできて労力の節約ができる。
>>214 俺が解決してやるよ
ずばり”フォルダ”ごと上書きだ!
へへ。俺も伊達に同じ過ちをしてないぜ!フフ あれ?
>>212 うわああああああ!!!銃部隊がいるよーーー!!!
多連装砲もあるよーーーー!
ってか、大砲つええええ!!!一撃で騎兵部隊全滅って!!!
騎兵・歩兵で敵の攻撃を受け止めつつ銃で攻撃。 ランスチャージで敵陣を突破。 ふふふ、今からワクテカしてきたぜ!
投石器もえー
艦隊が必要だよ。 ただ動かすことなく、橋替わりに置いておくだけでもいいんだ けどな。
翻訳をダウソした後はどうすればいいんでしょうか?
前スレ読めとまでは言わないが せめてこのスレは一通り目を通してから質問してよ
しかるべきファイルに上書きすべし
リアリズムの変更したはいいけど、またシングルで全制覇する気力がねぇorz 早く壮大なマルチプレイでもしたいねぇ
動きが良くなるってのはグラフィックの単純な向上より効果的かもしれんね すげーイイ 服や装備が数種類あるのもいいね
スレ全部みたがわからんorz ファイルに上書きってどうやってやるんだ?
スレを見るのも大事だが、添付の説明書きを見るのも大事だぞ。
たのむよー。 素直に教えてくださいましorz
>>228 歩兵とか走ってる姿はまさに突撃してる軍って感じで雰囲気でてるな
RTWとかだと歩兵が走ってても今ひとつ臨場感が出てなかった
>>231 日本語化だろ?
...\data\textに上書きすればできるよ。
元が日本語版じゃないとダメっていう噂もあるから注意。
その上書きってどうやってやるんだ?
そのままファイルをそこにコピーすればいいんだよ。 コピーがわからんっていうなら・・・・ PCゲームをやるのはあきらめろ・・
いわゆるコピペ
ファイルを検索したいんだが、 ファイル名は?
??ファイル名はって、おい手元にあるんじゃないのか?? 意味わからんぞ
コピペを貼るファイル名。
どこのファイルにコピペすればいいんだ?ってことORZ
テキスト開いてこぴぺしようとしてるのか?? ファイルまるごとフォルダに入れればいいんだよ! これでわからんなら、悪いこといわないからあきらめろ
フォルダってどこの・・・・・?
たのむ、おねがいだ!! 翻訳をダウソしたんだ!!そして次にやってくことを ゆっくり説明してくれぇorz
>>243 どんだけパソコン初心者なんだ。
そもそもお前、自分がどこにソフトをインストールしたのかわかってるのか?
わかる! ダウソしたところからどうすればいいか おしえてくれればよろしいんですが・・・。
ちなみに「Cドライブにインストールした」だけじゃわかるとは言わんぞ。 どこのドライブのどのフォルダ内にインストールしたのか、までわからんと駄目。 逆にそこまでわかってれば付属の説明テキストを読んで出来るはずなんだけどな。
パソコン音痴なもので・・・・。 ダウソしてどうすればいいんでしょうか?
おまいらあんまりかまうなよ 何とか理解させたとしても、また別件で聞きに来るぞ
もう聞きにきませんから・・・。 誓います。
あなたがダウンロードしたファイルと同じファイル名のものが どこかにあるはずですからそれと入れ替えなさい。
今回だけだぞ。 1.エクスプローラを開く 2.落としたファイルを解凍したフォルダへ行く。 3.textというフォルダがあるはずなのでそれを選択して右クリック>コピー 4.インストールしたフォルダ(デフォルトならC:\Program Files\Activision\Rome - Total War)へ行く 5.dataフォルダを選択して右クリック>貼り付け これでできるはずだ。
できないに1票
253 :
名無しさんの野望 :2006/05/16(火) 23:17:26 ID:1tw1GBHD
>>253 すんばらしい。効果音と音楽つけりゃトレーラーとして使えるな。
このパソコン音痴野郎本当にムカツク。
256 :
名無しさんの野望 :2006/05/16(火) 23:58:37
株 ID:e56MIOWX BE:90989478-
>253 すげ〜 乙&GJ!
そーいえば、スカパーのヒストリーチャンネルでこのエンジンつかって 古代の戦史ドキュメンタリー番組いくつかつくったっていうの、日本でも放映してくれんかなー
>253 すげえかっこいい。 なんてことないシーンだけど3分51秒のところで兵の動かし方とカメラが見事で一瞬ドキッとした。 盾の壁の圧力と整然とした、それでいて激しい突撃で兵隊が画面を突き破って こっちに突っ込んでくるんじゃないかと思って一瞬恐怖したくらいだ。
もし日本が出てくるとしたらスキタイみたいな陣容になっちまうのかな?忍者がユニークユニットとして入るのはガチとして
ユリウスが勝つのかよw
>>253 これって保存できないんですかね?
方法知っている人いたらお願いします
2.落としたファイルを解凍したフォルダへ行く。 この説明がいまいちわからないのですが・・? 解凍したフォルダってどういう意味ですか? そしてどこにあるんですか?
>>263 そんな知識レベルでMODを扱うのは無理・・
きっぱりあきらめろ
あきらめきれないなら、サルでもわかるパソコン入門あたりから勉強しなおして出直して来い
>>263 上の奴とは別人だが、俺が説明する。
1.落としたファイルのある場所に行く
2.落としたファイルは圧縮ファイルなので解凍する
3.解凍したら新たにフォルダが出てくるので、フォルダの中のファイル群を全て選択し右クリックでコピーする
4.ゲームをインストールしたフォルダに移動する
5.ゲームをインストールしたフォルダにあるdataフォルダを開き、先ほどコピーしたファイルを貼り付け、上書きコピーする
以下の質問は禁止
・落としたファイルはどこにあるの?
・解凍したファイルはどこにあるの?
・右クリックって何?
・ゲームをインストールしたフォルダってどこ?
・dataフォルダって何?
・貼り付けって何?
・上書きコピーって何?警告画面出たけど大丈夫なの?
これでわからんならもうPCゲームを改造するのとか諦めた方がいいと思うんだ。
と言うか、お願いだからもうこのスレに来ないでください。
>>260 将官ユニットと上級兵には無意味に切腹コマンドが付加されてそうだな。
というかどうせ釣りだろ ここまで初心者な奴が2chのこのスレまで来れるのかよ
できたできた! すべて上書きって奴をクリックしてPLAYしたが翻訳されてないですorz 何故ぇ??
最後のヒント:テンプレ読め これ以上はどんだけ泣きつこうが俺は何も言わん。
mou kuruna
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー こんな糞げーどうでもよくなってきたwwww ま、そろそろ売ろうとオモってた頃だしww つーか今まで説明してた人たちご苦労ご苦労ww さてそろそろ君たちも就職したら?
V ∧..∧ . (´・ω・`) cく_>ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
マリウスの兵制改革前のローマのクインカンクスについて前々から気になってたことがある 100人隊を同じ大きさの部隊くらいの間隔あけつつ3列の格子状に配置していたらしいけど、 これだと一列目の百人隊の両側面がかなり危険だったんじゃないだろうか ゲーム内だと一列目の部隊は案の定前と左右からプレスされる感じで結構損害を蒙る 現実のローマ軍はあれでどうやってうまく戦ってたんだろう
イソップ童話のキツネとブドウを思い出した。
276 :
名無しさんの野望 :2006/05/17(水) 20:57:42 ID:pw7+4cRM
ゲーム中、将軍の能力を変更出来る様な、エディター、ありますか? 英語版でもかまいません。 ご教示頂けたら幸いです。
昔の人は正面以外からぶつかるってのは礼儀に反するのでやらなかったんじゃないかな? 有名な将軍はそういう前提を破って包囲して勝つ。
それはそれとして、今更ながら手を出してみたRTRのファランクスが前後左右取り囲んでも なかなかモラル崩壊しないで粘るんで嫌なんですけどw ノーマルの時はもっとさくっと壊走してくれたんだけどなぁ。
敵味方の配置がギアみたいに交互に出っ張ったり凹んでたりすれば 「前と左右からプレスされる」のはお互い様かと思う。 それにローマ軍は3段編成になってたわけだし、 1列目を隙間無く敷き詰めたら2列目以降がスムーズに参戦できないんじゃないかな。 うん。これ適当な思いつきだけど。
RTRファランクスは包囲だけじゃあんまし逃げ出さないね。 長引く前に火矢かあるいは背面からの騎馬突撃が欲しい。 象で吹っ飛ばす時が一番快感。
え?めちゃ高価で補充しにくい貴重な馬を 退却する敵兵の掃討とやむをえない騎兵戦以外に使うんですか? ありえませんよ先生。 という訳で火矢を採用してみます。 ローマ最強スリンガー部隊は石ころしか投げられないからなぁ。 インド象は高すぎです。 戦闘で消耗したら・・・と思うと突っ込ませられない小心なファクションリーダーですw
ぽんぽん。なるほど! どこにいても無料で補充してくれる将軍なら いくら減っても痛くも痒くもないわけですな!正に逆転の発想。 臆病なのではない!慎重さが勝利をもたらすのだ!というのはすっぱり忘れます。 でも戦闘のたびに将軍を死の危険にさらすというのはどうでしょうか? 補充には16年という長い年月がかかるのですがw
>>284 いや、あの強靭さを活用しない手は無い。
もちろん一軍団に将軍一人ではなく、二・三人をまとめて運用すると効果的。
>>277 多分ないと思う。
ただし、export_descr_character_traits.txtとexport_VnVs.txt
を弄れば、特徴に設定された能力と特徴獲得のトリガーを操作できる。
ただし、一度の11以上の特徴を獲得しようとすれば、ゲームがクラッ
シュするので注意が必要だ。
将軍護衛兵を10部隊くらい入れるとちょっと劣勢な敵なら無料で倒せる。 RTRは確かに騎兵の補充がめんどいよね。
たとえ将軍が死んだとしても、領土規模に応じてすぐに補充されるじゃないか。 もちろん指揮能力が高い将軍は失うわけにはいかないが、そのほかの将軍は無料騎兵として有効利用できる。
そうそう、それなら大食漢で大酒飲みでギャンブル狂で変態で浪費家で 怠惰で演説が下手っていうような無能な将軍でも有効活用出来る
そういうやつは今まで山賊とかに突っ込まして殺しちゃってたな。都市の統治者や軍の指揮官でもなければ 邪魔にはならんし無料騎兵として使うのはいい考えだな。
あとは、嬉しくない側近連中を回収して、殉死させる役回り がある。 アル中おじさんとか、いらんでしょ。
一族メンバー足りないよ! ガリアとスペイン食い終わった時点で、6人しかいない みんな寿命で死にました 悲しみは消えません ターンを終了しました 一族にふさわしい人は出てきません どうしようもないのでver1.0から1.5にしました ゲームが落ちてしまってデータがロードできません 最初からはじめました
ヽ(・ω・)/
そりゃあロードできないっしょ。 でもメンバーの「指揮効果」みたいのってあんまし強く実感した事無いなぁ。 軍団として見た目がいいからなるべく入れるようにしてるけど。
>>294 将軍死んだときの大混乱の方が記憶に残るからね・・・
星の多い将軍は強いよ。部隊が潰走しにくい。
RTRで、重厚な陣に守られていた将軍が、敵のバリスタで吹き飛ばされた時は 泣くに泣けないですね。
ま、運がなかったということで。ステータス上では名将なんだけどあっさり死んだり、 どうみてもくず将軍なのにしぶとく生き抜いて活躍したりと、いろいろあるから楽しい
いや楽しくないwww
300 :
名無しさんの野望 :2006/05/18(木) 20:23:53 ID:F11GDCDe
おもしろそうなので購入したいのだが、新品、中古ともどこにもない。当方神戸、誰かしりませんか?ついでにMTWも。
俺今度うるよww
でも外国に売るからwww 期待してた奴哀れスwww
このスレ長いこと基地外が1匹住み着いてるよな
(身体障害者又は知的障害者の雇用に関する事業主の責務) 第37条 すべて事業主は、身体障害者又は知的障害者の雇用に関し、 社会連帯の理念に基づき、適当な雇用の場を与える共同の責務を有するものであつて、 進んで身体障害者又は知的障害者の雇入れに努めなければならない。 これかなって思ってる
winnyで落とせばいいじゃない。
307 :
253 :2006/05/18(木) 23:47:28 ID:w2flyktT
でもこのスレの基地外さんは中途半端。 やるならやるでもうちょっと基地外らしくしてほしい。
かっこいいです。臨場感があるからかなりいいです。 modはいれたりしないんですかね〜?ぜひ見てみたいものです。 あと地面からのアングルとか兵士に接近してるアングルとかはどうやってるんですか? camera fovとか変えてもできないんですが、スペックの差なのか…?
ボキャブラリーが貧弱なのと持ち技が少ないのが面白くないんだよね。 ムービー乙です。音欲しくなるな。
池沼だから仕方ない
バーバリアンイノベーションで質問が。 フランク族で多神教からキリスト教に改宗させたいんだが出来るだけ被害を 抑えて改宗させる方法ってないのですかね? あとベルベル人の進み方について。あいつら見た目は良いんだけど・・・。
そうそう。確かにボキャブラリー少ない。 例えば語尾に「w」をつけるパターンとか使い古しすぎ。 なんでも「w」付ければいいってもんじゃないでしょ。
>>294 一度の攻撃で何人殺した、殺されたが分かり易い光栄ゲーと
違って、RTWは士気に影響するから分かりにくい。
しかし確実に敵の崩れ易さ、見方の崩れ難さに影響する。
アスカルム・シナリオでdescr_battle.txtを弄ってローマ側
のcommandを10にしてテストプレイすれば、普通との違い
が分かるはず。
あと、戦術マップで将軍が敗死した軍隊は、戦略マップ上で
敗走(=消滅)扱いされる可能性が高い。人間は負けないから
あまりありがたみが分からないんだけどね。
なるほどねぇ。 きっと見た目で士気の現在値が把握できればもっと将軍の有り難味を体感できるんだろうな。 旗の脇に「士気バー」があったりとか 旗の色が緑から赤に変わってったりすると面白そうだ。
このゲームってウィンドウモードで起動できないもんかね?
>>316 出来るよ。サポート外だけど。
twcenterのフォーラム参照。
Total War Technical help centerでええんかな window , window mode, screen とかで検索してもそれらしいモノが出てこない 検索ワードになりそうなモノで、何か記憶にあったら教えてください
いや、そこのforum見てるんだけど forumもイロイロ分かれてて個別の板に行かないと検索できないじゃん で、Total War Technical help centerってトコロでええんかな?っと・・・ 英語力の無さに絶望中・・・orz
と、思ったらforum直下で検索できたわ しかも関係ありそうなの見つかったw なんとかやってみるっす 助言サンクス
せっかくなので拾ってきたコマンドラインオプションをば twcenter.net forumより -ne フルスクリーンモードを解除する タスク切り替えでデスクトップから戻るときのロード待ち時間が無いので快適 -nm 全てのムービーをスキップする 起動時のを全部とばせるので快適だがキャンペーン中のムービーもたぶんとばされる -strat:campaign_name (campaign_nameはdata\world\maps\campaignの中の任意のフォルダ名) 起動したらメニューとばしてすぐキャンペーンモード -show_err なんかエラーとか表示してくれるらしい クラッシュ時とか -enable_editor ヒストリカルバトルエディターが使えるようになるらしい 例:こんな感じで RomeTW.exe"の後に半角スペース一個あけてオプションくっつける "C:\Program Files\Activision\Rome - Total War\RomeTW.exe" -show_err -ne -nm Vm1XCAuS氏thx
323 :
基地外 :2006/05/19(金) 18:26:19 ID:xddU3ASE
おいおい!!! あいつは俺じゃねエゾ。。。(確かに文が似ているが、、、、 やべーラストサムライ2みてえ!!!!!!
324 :
アキレス :2006/05/19(金) 18:42:08 ID:ME+Rf3sc
僕アキレス!!
326 :
名無しさんの野望 :2006/05/19(金) 20:23:18
株 ID:7f17RnhO BE:43869593-
そういや、戦車とちがって、象って 敵部隊にいると弱い のに、 味方にすると百人力 なんだよなぁ。 この種のRTSの特別ユニットとしては珍しいような希ガス。
327 :
アキレス :2006/05/19(金) 20:48:17 ID:ME+Rf3sc
AIは象で背後を突こうとしないからね。
>>327 うざい。
329 :
カエサル :2006/05/19(金) 21:28:40 ID:Zevjwc/f
僕カエサル!
330 :
名無しさんの野望 :2006/05/19(金) 23:35:59
株 ID:uvacnzks BE:77991168-
そういわれてみると、やっぱり漏れが「戦闘で勝てる」のはAI相手が精一杯だなぁ(^_^;
331 :
名無しさんの野望 :2006/05/19(金) 23:42:59 ID:xVJPFrXN
>>312 誰も突っ込んでないから突っ込んどくとイノベーションじゃないぞ。
技術革新大好き?シュンペーター大好き?
辞書を使ってみようね。
ちなみに大学で現在イノベーションを扱うゼミに入っております。はい。
>>327 久しく日本語のRTWの画面をみたよ。そしてくだらない。
それにしてもいつRTR7でるのかな〜
あと像のことだけどDARTH MOD入れたら背後突くかもよ?試してないからわかんないけど。
>>332 >ちなみに大学で現在イノベーションを扱うゼミに入っております。
俺も今そのゼミにいるけど・・・・・まさか・・・・・。
334 :
312 :2006/05/20(土) 01:03:07 ID:9KBhkUjT
>>332 orz
めちゃ恥ずかしい・・・。
では、改めてBarbarian Invasionで出来るだけ被害を抑えて改宗させる方法を・・・。
やっぱり虐殺は必須なのでしょうか・・・?
335 :
312 :2006/05/20(土) 01:28:27 ID:9KBhkUjT
しかもsage忘れorz。
わかっつぁ。 まず支配層が率先して飢餓や弾圧を進め、虫けらどもにこの世の地獄を認識させた上で 魂を救済する宗教を布教してやればイイ!
あれ?totalwarの公式が大幅リニューアルされてるけど、いつ変わったの?
あ、10日に変わったよって書いてあった(^^;)申し訳ない
>>337 公式でBGMも聞けるんだな、今更だけど
TWは毎回音楽の方も力入れてるな
>>334 虐殺しなきゃいけなければ自分は容赦なくするけど余裕があればコロッセオとか立ててから
改宗を行うよ。西ローマでやったときは序盤虐殺。後半はコロッセオでキリスト教徒をpaganism(綴りが違うと思う)
にしてたよ。ローマの宗教へのこだわりで。
ちなみに宗教対立を起こさないようにすればそこまで差し迫った問題にはならないはず。
>>333 どうだろねーいくらでも扱ってるゼミはあるだろうし。
騎兵の「突撃隊形」ってあるじゃないすか あれのメリットって見た目以外に何かあるの? 試しにそれで突撃しても楔の先っちょだけ敵兵にのめり込んでオシマイになっちゃうから 「これじゃ普通に突撃した方がいっぱい倒せるジャン」 て思ってしまう。
>>341 それはおれも疑問だった。止まらず敵を突き破ってくれたら最高なんだけどね。
>>341 敵の部隊が壊走している時に
その部隊の敵と敵の間が間延びしていて、
追撃してもなかなか攻撃してくれない
変な挙動の時には効果ありそうだけど、
実際は使ってないしなあ。
>>341 それそれ。
俺もその怪現象のお陰で何度も壊滅させられる敵を取り逃がす
羽目になった。
いい解決策はないもんかね。
RTRってバージョンいくつのRTWに入れればいいの? 日本語バージョンにBI入れて1.5パッチあてたやつにRTR6.0入れたら動かない・・・
あらら 1.2限定なのかもしかして スレ汚しスマソ
どうもはじめまして。 プレイし始めて2週間が経ちました・・・・。そしてRTRというMODを見つけたのですが それは通常版と何がちがうのでしょうか? 出来れば箇条書きでいいので詳しく教えていただければ幸いであります。
すいません
>>348 ですが、RTWのWiKiを見ましたがあれは4.0までの詳細しか
書いていないので、今出ているものでお願い致します。
>>348 大まかな雰囲気は4.0とそう大差無いと思う。
ユニットの種類が増えてバランスが調整されてて、内政がかなり特殊で味わい深い
もっと詳しく知りたいなら頑張って
>>350 を見ておくれ。
なるほど、ありがとうございました。後、今ダウンロードできるので一番新しい のは6.2ですよね?
すいません、上の問題は解決しました。 あともうひとつ最後にお聞きしたいことがあるんですが 順番的には 1.RTR6のGOLDをいれる。 2.日本語化のv0.72をいれる。 でいいですかね?v0.72のファイルを入れる前にv0.5もいれないといけないのですか?
354 :
名無しさんの野望 :2006/05/20(土) 23:17:14 ID:nVJlcwGf
MTW画質が凄いな まぁ画もいいけど個人的には敵の戦闘AIがどの程度進化したのかが気になる 将軍ユニットが単独で槍兵の戦列に突っ込む、両軍ぶつかるまさにその時に敵戦列が無謀な方向転換を試みる、 なんてことが無くなってれば嬉しいな
356 :
名無しさんの野望 :2006/05/21(日) 00:01:41 ID:Y/Ci9TYJ
一度アンインストして、フォルダ削除、再度インストールしたのだけど、何故か1,2パッチを インストしようとすると すでに1,2パッチは導入されている みたいな警告が出る。 実際にゲームを起動してみるとバージョンはまだ1,2になってないんだよね・・ このままじゃRTRができない 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>356 このスレのてんぷれのwikiに行って、
FAQを参照してみれ。
それらしい事の解決法があるから。
RTRって巨大都市を作ってもマリウスイベントおきないんですが・・・・
v0.72のファイルを入れる前にv0.5もいれないといけないのですか?
すこし頭を使って考えてみたまえよ 0.5を入れたあと0.72を入れるとどうなる? 上書きされるだろ?意味がないね?分かったかい?
イキクサッwww
生まれつき頭が悪いと大変そうだね
・・このゲームのユーザー層がわからなくなってきました。 頭悪い人が最も苦手とする分野だと思ってましたよ。
>358 ユニットの利用制限は初めからないよ。 だから改革は起きないかと。
朝
朝
ああ無s3円
朝
朝
朝
朝
朝
朝
朝
朝
朝
またいつもの基地外か
>>356 せっかく俺が書いた FAQ 見ろやあああああ!!!!
見てね♪
単独犯ではない可能性があります。
こわやこわや
mtw2ムービー見たけどコンボ攻撃とか確認できず。
382 :
基地外 :2006/05/21(日) 19:05:03 ID:2BhidWkf
よお
383 :
基地外 :2006/05/21(日) 19:05:34 ID:2BhidWkf
よお
>>381 思いっきり追い討ち攻撃してるじゃん。
まさか格ゲーみたいなコンボを想像していたの?
Ctrl+Alt+Delでスペシャルコンボ発動。
←タメ →Bで特殊スキル「鼓舞」発動
387 :
350 :2006/05/21(日) 21:25:27 ID:rRe6e94a
>>353 英語の説明読んでないでしょ?いや、ごめん読んでもわからないのか?
匿名だってことを傘にきて悪口とか言いたくないけど英語を読めないのにMOD入れようと考えるなんて・・
洋ゲーをやるなら多少英語を覚えましょう。もしくは辞書片手に必死に訳してみること。
ていうか2ch以外のとこで質問したほうが懸命かも。
まぁ意地悪せずに教えるとまずGOLDだけで十分
(まぁMODってパッチのようなもんだから6.2にGOLDを上書きしても問題ないけど)
その後日本語化したければ語自由に(あぁ漢字変換が糞だATOK買うかなぁ)
SPQR6.xかなり重いな…
←↓→B←↓→A で召喚獣登場。
>>387 タイミングも内容もちょっとどうかと思う。
おおー見れたサンクス。 期待大だな。 個人的に、騎馬突撃の時、馬に踏まれて死ぬ判定とかも追加してほしい。 現状はあくまで斬られて死亡って形なので。中世の重装騎兵の突撃の威力のすごさを再現してほしいよ
槍を前に倒して突撃するシーンに惚れた
む?RTWでも馬・戦車・象に轢かれたりぶっとばされて死んでるが
>>392 騎馬に蹴散らされるのはRTWでも十分表現されてるだろ。
んーなんていうかな rtwのは殺し判定ありのふっとばしと、なしのふっとばし分かれてるのよ
そうね。RTWだと吹っ飛ばされても、死なずに起き上がると いうシーンが結構見られる。 攻撃属性にareaやlaunchingが付いていると、特にその傾向が強い。 まぁ、馬の設定質量を上げて、↑の属性をつけなければ、殺戮率の高い 騎兵突撃も再現できると思うよ。 俺の実験では、攻撃力、突撃力がmaxの63、馬の質量が20(小型の像なみ) の騎兵突撃で、接触3秒でガリア精鋭剣士80が20程度にまで打ち減らされた。 この実験結果は極端な例だけど、要はデータを巧く調整すれば、現在もで 中世騎士の突撃は再現できるということ。
そういやこのゲーム火矢で人馬一体真っ黒になったりするのに流血表現が全く無いよね。 そういうリアリティーもちょっとは欲しいなと思ってたけど、動画見た限りじゃ今回も無さそうだ。
あんまりリアルな描写になりすぎると必要スペックについてけなくなっちゃうから俺はそれでいいと思う。 バニラでSPQRみたく手足が棒になっちゃうのはイヤっ!!
どっかのファイルの記述いじったら 最初から他の陣営でプレイできるってのあったけど どうやるんだったっけ? 教えてエロイ人!
英語版ですが日本語化textいれても 字が表示されなくなるのですが 元が日本語版じゃないとだめぽですか?
>>400 キャンペーンのフォルダの中のtxtファイル
>>400 wikiのどっかに書いてあった気がする。
>>401 フォントがねーからムリらしい。
俺もだめだったべ。
>>401 「そもそもソフト自体が2バイト文字に対応してないから無理」
だったような気がする。
肥はどこいじって2バイト文字に対応したんだろうな。 肥に訊いても絶対教えてはくれんだろうが。
新作でるならSEGAかな?コーエーカナ?
日本語版は出ません
まだ代理店になるのに手を上げたとこがないってだけで出ないとは決まってないだろ。 まあ肥はあり得ないがな。案外セガが自分とこで出すことになるかもしれん。
>>406 日本語化はソースを改造するのと、テキストだけ翻訳の方法があるけど
1.ソースゲット
秘密保持契約を結んでソースをゲット
1バイトコードを片っ端から2バイトコードに対応させる。
あとは翻訳
これは相手の信用がないとソースは渡せないから、
相手企業の規模、実績、信用が必要
2.テキスト翻訳
元々2バイトコードに対応しているソフトは
テキストファイルを翻訳するだけ
秘密保持契約も必要なし
Medievalはよくて日本語マニュアル版だろな それすら出ないかも (;´Д`)
コーエーの決戦に感銘を受けて作ったんだっけ?
V ∧..∧ . (´・ω・`) cく_>ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
↑ こいつマジでうざい。 基地外に味方するわけじゃないが前々からうざいとおもってた。
415 :
名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 23:10:52 ID:g1u6DhYp
ちょ ちょっとまてよ流血がナイ!?カタパルトの石弾くってぐちゃぐちゃとか 士気を挫くため疫病を流行らせるにヒューマンカタパルトも乳牛カタパルトも無い!? そんなばかな・・・・・・・・・・・・・。
それストホじゃん。
ストホ?ストリートホイターU?
このスレに未来がない・・・・・。
420 :
名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 17:00:41
株 ID:N9m5PFgR BE:19498526-
ソースが云々なんてめんどくさい話でなくて、要はコンパイラが2byte文字に対応した コードをはけるかどうかつー話なんでは。 最近のコンパイラは、洋物でも大抵はUTF-8に対応した2byte文字対応してるはずなんだが R:TWの場合、通らないものを使ってるラスィ
概出かもしれんが、うpロダにあるRTRの翻訳ファイルについてなんだが 入れても翻訳されないのだが・・・。
まさか、再起動しないといけないとか?
君の人生を
?
翻訳TextをDateのフォルダに入れてすべて上書きしたのに・・・・・ なぜ?
そりゃ"Date"なんてフォルダは君の脳内RTWにしか存在しないからさ。
あーだから、ROME−TOTAL-WARの中にあるDateっていうフォルダだよ。
DateじゃなくてDataだろ。元は日本語版なんだろうな?
429 :
名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 22:22:00 ID:QntyWj7c
やっと明日BI家に届く・・・。 明日感想書きます。
ああそうだ。
状況を説明すると、 RTRのゴールドをインスコしたんだ、次に翻訳を入れるわけだ。翻訳をインスコし、 翻訳テキストをDataに全部ぶち込む。するとあれが出てきてすべて上書きとするわけだ。ここまでは間違ってないよな? そんでもって早速RTW起動!! 翻訳されてねえ・・・orzもう駄目ポ。ってわけ。 もとはちゃんと日本語版のだしRTRのゴールドを入れる時だってちゃんと1.2パッチ入れてる状態のはずなのだが・・・。 長文でスマソ、
ID:EC5/UL72ってどうせ
>>271 だろ?
wikiみてわからんかったら、お前には無理ってことですよ。
RTW日本語版クリーンインスコ→1.2パッチ→RTRGOLD→ Rome - Total War\Data\textフォルダをバックアップ→うpろだの翻訳テキストで上書き 異常終了とかシャットダウンされるとかじゃなくて ただ単に英語のままってんなら上書きができてない Rome - Total War\Data\textの中身のファイルを適当にのぞいてみ? 日本語文がちゃんと書かれてるファイルか?
すみません、最近始めた初心者なのですが、 敵の槍兵1つをこちらの槍兵3つで包囲した時に、こちらの 攻撃が全然当たらない部隊が出てきます。これは見方が 邪魔になっているのでしょうか? それともだいぶ前に死亡した別の部隊の死体?が下にあった のですが、これが邪魔になっているのでしょうか?
436 :
名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 18:58:11 ID:SsbpaIu6
431 と同じ手順でやったのですけど、 最初の一回の起動だけはゲームの画面にうつるのですが、すぐに落ちます。 そして、それ以後は起動しようとしてもゲーム画面に移行することすらできませぬ。 何故だろう・・
>>435 死体は関係ないと思うよ。
スクリーンショットでも見ない限り明言できないけど、多分、
部隊の位置取りが悪くてオーバーラップが生じているだけかと。
まぁ、部隊が近くにいるだけど士気は上がるから、まるっきり
無駄というわけでもない。
状況もっとハッキリ知りたいところだけど恐らく部隊が被っちゃってるんじゃないかな 一応攻撃前進ストップしちゃった時でも再度アタック指示出せば進むから何とかなるはず
>>436 何回か繰り返されてる話題だけど、いきなり落ちるのは日本語化で当てたファイルに問題があるからだ。
いきなり全部上書きじゃなくて、まずは英語版での起動を確認、徐々に日本語化してって落ちるようなファイルを回避すればいい。
全部日本語化される訳じゃないでしょ? 左上の人のアドバイスとかは英語になってるし・・・ あとクイックバトルすると読み込み時に落ちる
子供の出生率ってどこ弄ればいい? 見当違いの所探しているのか見つからねぇ・・・誰か、エロイひと教えてくれ('A`)
出生率を上げるにはfertility系のTraitsをつけるしかないぞ。
>>444 レスありり。
ということは建物(神殿)のほうを弄ればいいの?
そうよん
>>446 偉大なエロイひとありがとう。
感謝感謝。早速やってみるわ 。
キャラの出生率を上げたければ、弄るべきは export_descr_character_traits.txt。 多分↓のペーストすれば大丈夫。 ;------------------------------------------ Trigger stallion_vnv_trigger WhenToTest CharacterTurnEnd Condition EndedInSettlement and RemainingMPPercentage = 100 Affects Fertile 1 Chance 100 責任は持てんので、バックアップはしとけ。 まぁ、将軍が欲しければ、購入できるようにするのが一番 手っ取り早いんだけどな。
449 :
448 :2006/05/25(木) 00:28:07 ID:hZ+2VqK7
悪い、"Affects Fertile 1 Chance 100"を↓に訂正。 "Affects Fertile 3 Chance 100"
>>448-449 おかげ様で、子宝スキル付いて早速子供出来た。
これで後継者不足から開放されるよ。
夜分遅くにレスくれたエロイひとたち有難う。
451 :
名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 10:09:53 ID:yT70NOmo
>>441 それが、英語版の時点でも落ちるのですよね・・
>>451 それならアンインストールして、今度はMOD当てない状態で起動確認するよろし。
まさか「PCスペック足りない」とかだったら家に火付けるぞ。
>>437 >>438 返答有難うございます。状況は以下の感じで、1隊が背後を突き
2隊が正面から攻撃する感じです。
[見方]
[見方][敵][見方]
斜めから攻撃している見方も、見た目的には攻撃が当たりそうな
のですが、駄目でした。やはり位置が被っていたのでしょうね。
もうちょっとプレイして確かめてみようと思います。
あともう1つ質問なのですが、AIが改善されているということで 最新のパッチを当てたいのですが、KOEIのサイトには1.2しか 無いようです。皆さんは英語版のパッチを当てているのでしょうか? その場合、パッチを当てるとやっぱり英語版になってしまうのでし ょうか?
455 :
名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 13:20:28 ID:yT70NOmo
>>452 MOD当てずにやると起動できるんですよね。
スペックは、グラボがGF6800gt、メモリが1G、ペン4 3.8G なので問題ないと思います。
今までノーマルもバーバリアンもプレイできてましたし、さらに重いFPS系のゲムでも
問題なく動きますし。
何かの咬みあわせが悪いのですかね・・
>>454 1.3以降のパッチは本家のサイトから落とせるのを当てる。
当然英語になるけど、テンプレのアップローダに日本語化できるファイルのセットが置いてある。
もちろんカンペキな和訳じゃあないけど、パッチは全部当てた方が面白味は増すと思う。
>>455 あるいはMOD当てる前にインストールしたパッチ(1.3とか1.5とか)のレジストリ情報とかが残ってて
悪さをしてるのかもしれないけど、そこらへんはあんまし詳しくないからなんとも言えないな。
RTRで頓挫しまくりならSPQRを試してみるという手もあると思う。
中身は全然別物だけど、すっぴん状態よりは面白いよ。
あとsageで頼むよ。念のため。
軍事改革?みたいの起こしたいんだけど全然都市が発展しない・・・。 発生条件は巨大都市にすることですよね? 重騎士に対抗できね・・・。
おーいだめだよ。 テキストが日本語化されてないぽ・・・・orz
>>458 イタリア内の都市を巨大化させてRoyal Palaceを建てる。
これで発生するはず。
しかし重騎士(カタフラクト?)に対抗って、マリウス後に
騎兵に有効な部隊出てきたっけ?
>>456 有難うございます。時間が取れたらパッチを当ててみます。
しかしテンプレのアップローダ、荒れてますね…
こっちも軍団騎兵が出るし、軍団歩兵ならカタフラクトに突撃されても 大して損害が出ないからじゃない? ハスタティ、エクイテスではちときつい。
>>460 イタリア内だったんだ
カルタゴが簡単にでかくなるから本国の方はあんまり見てなかったわ
あれ?なんかRTRを入れる時に音楽アドオンををいれるのだが ダウンロードしても効果がないぞ。 ただ単にダウンロードすりゃいいってもんでもないのか?
全米が泣いた
ダウンロードしただけで適応されるような仕組みがあったら ウィルスを作る人なんかは大喜びですね。
アホばっか。中学生でも読める英語で書いてあろう。
>>435 のいう槍兵ってファランクスのことかな?
ファランクスは直に攻撃命令するより進路上に敵兵がいる感じで
移動命令を指定して密着してプッシュする感じがいいかと。
移動中に敵兵と当たるとそこで目いっぱい接近してツンツンし始めるよ。
直接攻撃指示するとデレデレしだすんだな。
ファランクス隊はツンデレ
>>468 >>469 はい、ファランクス隊形です。しかもまさしくそういう状況でした。
なるほど、直接右クリックして攻撃するのが良くないようですね。
あとでちょっとその方法を試して見ます。
ファッラーンクスッ!フォッメッショーン! オゥ!
ギルシィア カヴァリィ!!
474 :
名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 19:02:53
株 ID:Yrjv6Fnm BE:16248252-
>>475 MTW2のBGMを公式からぶっこ抜いたんだと思われ
つまんねーネタ晒すんじゃねえぞ基地外!!
は?意味不
>>478 声優。キャンペーンとヒストリカル・バトルの吹き込みを担当。
クリップ2つを聞く限り、フィリップ2世の役みたいだが。
今までのRTWの吹き込みになれてしまうと、やはり違和感はあるな。
難易度下げずに山賊の発生確率って下げることできませんか? できるならばどこをどう弄るかご教授お願いします
>>482 \RTW\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt
brigand_spawn_valueが山賊発生率。pirate_spawn_valueが海賊発生率。
数値が低いほど発生しやすい。
10倍くらいに弄れば、自然な発生率という感じがする(後半はルーティン
化するからな)。
484 :
482 :2006/05/27(土) 04:39:07 ID:+vjED0LZ
>>483 ありがとうございます!
早速試してみます
民衆健康で不満もらしすぎorz どっかいじったらマシになるとかないでしょうか・・・。
それがリアリティーってもんでしょう。 <br> 「なるべく人口増加ボーナス系の建物を作らない」である程度軽減できるよ。 <br> <br> ところで山賊って放置したらなんかマズい事あるの? <br> いつもほったらかしなんだけども。
うざ
ほどほど人口が増えてきたところで反乱を起こさせて殲滅がグッド 一応略奪で金も稼げる それ専用の軍団を維持するのはある程度負担になるけどね
>>485 民衆健康って、鼠マーク(squalor)のことか?
建築物(=EDBの改造)では減らせない。せいぜい、法、幸福、
公衆衛生のボーナスを上げて、相殺させるくらい。
統治者データ(EDCTとEVnV)を弄って、squalor -XXという能力
を付与、又は増強すれば効果はあるが・・・しかし、この能力は
法とか影響力と違って人口との相対比較で効果を発揮する。
つまり、最終的には増加した人口が増やした能力に追いつき、
squalorが発生してしまう。
squalor -100でも人口8万で100%になった。
結論:なくならない。諦めれ。
なんか侵略すんのめんどくさくなってきた。 もう、鉄壁の要塞ひとつでいいよ。 弓兵さえいれば、敵どんどん死んでくし、そのうち侵略諦めてくれるでしょ?w もうね平和でいいよ俺wwwwwwwwwwwww
戦闘の勝ち負けとか領土増やすこと以外に面白みを見つけないといかんよ。 基本的に知恵比べではPCソフトは人間様に対抗できない。
493 :
490 :2006/05/28(日) 01:09:10 ID:FZWkEz74
確かに少しゲームに呑まれてた気がします・・自分よ反省汁!
追加パックの記事を読んで >50種類以上の新ユニット これはさすがにウソだろと思った
旧ユニットが30種類くらい消えてるんじゃないだろか
496 :
↑ :2006/05/28(日) 14:22:58 ID:cGtPj/1M
ukeru
497 :
↑ :2006/05/28(日) 15:42:54 ID:UvGhei5x
tumarann
BIやってるんですが。 東ローマとフン族で勝利条件達成しました。 聞きたいのですが最初からある勢力しかプレイできませんか? それとも、条件を満たすと他にプレーできますか? よければ教えてください。
ない
>>498 本来はできないけど、プレイ可能にするMODがあるよ。(全ての勢力が使用可能になるかは
知らんが)
ローマンブリティッシュがおすすめ。
キングアーサー好きだろ っていうあの勢力か
BIのササン朝でやってるけど、ペルシア軍結構強いねえ。 歩兵が槍で支えて軽騎兵が弓で支援しカタクラフトが突っ込めば野戦は勝てる。 ところで将軍ユニット(不死隊?)って雇用できるはいいけどファミリーメンバーにはらないんだね。 子供とか出来ないのかな・・・。
映画アレキサンダーの戦闘中に流れてたBGMで戦いたい
投げ槍は戦車に強いというのでぶつけてみた 轢かれた
投げ槍の射程と戦車のスピード考えると、タイマンは厳しいよね。 生け贄部隊を一つ捧げてから槍を放り込むしかない。
象さんにもぶつけてみた もちろん生贄をささげて 結果は同じorz というか生贄歩兵の後頭部に投げ槍がぶっ刺って敵にはあまり当たってないような・・・ いや、リアルでむしろ好感が持てたガネ!古代に生まれても歩兵は嫌だなあ 弓騎兵が一番いいや
象には豚が一番。
( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ
>>500 >>501 レスありがとうございます。
よろしければMODの場所教えていただけないでしょうか
色々調べてみたのですが全然みつかりません。
よろしくお願いします。
511 :
↑ :2006/05/30(火) 00:35:51 ID:zCdrmHuP
心優しい方だ。
472 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 17:35:34 ID:T44ZMxrA ファッラーンクスッ!フォッメッショーン! オゥ! 473 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 18:54:57 ID:VO6mP9Py ギルシィア カヴァリィ!! kakkoii
( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ
( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ
バニラで現在プレイしておりますが、セレウコスは序盤凌げば最強ですね。 まあ、弓騎兵にはちょっとですが。
最近になってRTWをやり始めたのですが、2点お聞きしたいことがあります。 ポントスやアルメニアといった勢力ではプレイできないのでしょうか? あとマリウスの軍制改革が起こりません。イタリアの都市は巨大都市に発展させたのですが・・ 他に何か発生条件があるのでしょうか?
>>517 \RTW\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt
を開く。unlockable又はunplayableとされている勢力を、playableな
勢力の下にカット&ペーストする。
つーかwikiを見れ。
マリウス改革にはImperial Palaceの造営が必要。
同じスレ内でも話題がループしてるな。
520 :
517 :2006/05/31(水) 05:59:52 ID:CfvJiVrA
>>518 ありがとうございます!!ポントスでプレイできるようになりました。
wikiのMODの項目は何のことか分からなくて見てませんでした。
既出のことをお尋ねして申し訳ありませんでした。
ただ、マリウス改革がやっぱりおきません・・
Imperial Palaceって人口が24000以上になると建設できるようになる皇帝の宮殿のコトですよね?
ちゃんと造ってあるんですが・・
>>520 Imperial Palaceと、一定以上の領地が必要。
とにかく領土拡大続けてみれ。
522 :
名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 19:14:34 ID:3QC7DAr6
将軍の寿命を延ばす方法はありますか? dataフォルダー内に寿命に関するテキストファイルがあるのでしょうか? あれば、そこをいじくれば、寿命を延ばせるのでしょうか? ご教示を頂けたら、凄く幸いです。
寿命に関するtraitはないはず。 ただ参考までにいうと、野外活動の多い将軍は長生きする傾向 があるらしい。 それから、戦争中は勢力指導者が病死する可能性が低くなるとの 未確認情報もある。
>>523 早速のレス、サンクスです。
他に考えられる策として、
descr_strat.txtにおいて、将軍のancillariesにdoctorを追加したら、
寿命は延びるのでしょうかね。
ドクの効果は野戦病院とヴァイアグラ調合。 寿命には影響ないと思われる。
塩野氏の本によると、ローマ人は傭兵を使わないらしいけど ゲームプレイする時みなさん使ってる?
使うわけ無いでしょ! 人の命をナンだとおもってんだ!!
別に傭兵を消耗品のように使うって言ってるわけじゃないのに……
ローマではあまり使わない。せいぜい序盤にクレタ弓兵使うくらいかな。 パルティアなら歩兵、ギリシャなら騎兵の傭兵が結構重宝するけどね。 傭兵は使わないってのは事実らしいけど、カエサルのガリア戦記には クレタ弓兵とロードス投石兵出て来てる。 傭兵じゃなくて、同盟国のクレタとロードスから補助軍兵として 供出させてたのかな?
530 :
名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 21:03:57 ID:MuVQte3b
同盟軍としてなら結構他国の兵も使ってるんじゃないか? まあ俺は傭兵を生け贄特攻させて槍投げ弓攻撃してる もちろん傭兵は巻き添え
>>まあ俺は傭兵を生け贄特攻させて槍投げ弓攻撃してる もちろん傭兵は巻き添え おめえ人の命なんだと思ってやがる。 自分の国に引きこもってみんなで人口増やして 安全にくらしてりゃいいじゃねえか・・・・。 それをおまえってやつは・・・・。
何を今更・・・。 治安悪化がうざいから、ちょっとお金が欲しいから。 そんな理由で虐殺しまくり。 でも、戦場での生け贄攻撃って、敗走してくる部隊を見て本隊の士気 下がるからあんまり使わないな。
まったく人の命を何だと思ってやがる・・・・。 こんなゲームが発売するからいけないんだ。まったく。
一人殺せば殺人者で、一万人殺せば英雄か?byチャップリン 一人の死は悲劇だが、百万人の死は統計だ。byスターリン
>>527 >>531 >>533 21世紀の経済先進国の価値観で以て、古代ローマなどの紀元前の世界を糾弾するな!
当時は、奴隷同士をどちらかが死ぬまで戦わせるのが最大の娯楽であった様に、
人の命には格差があったの。
人の命が平等になったのは、ここ最近の五十年未満だよ。
>>535 いや、いまだに平等になんてなってないがな。
補足 数億の手術費をかけて治療のできるものと たかが数千円の薬や注射がないためにたすからない赤ん坊 どこに平等が・・
これ以上この話題を引っ張るのはやめれ 何の板だよw
>>526 塩野さんの本だとローマ人は自分の国、家族を守るために他人に頼るって言うのは美徳に反したというか考え方が合わなかった。
ただし帝国がででかなってくると傭兵ではなく同盟国から兵を出してもらってたよ。属州からは基本的に徴兵しなかった。
>>535 まぁまぁ落ち着こうよ。
きっと彼らはDAYS JAPANを読んでるんだよ。あれは戦争の悲惨さが日本の雑誌の中では群を抜いて伝わってくるからさ。
で
>>534 の人が書いてることのとおり第二次大戦終了までは先進国も含む世界中で人の命が平等ではなかったのだよ。
ただしDAYS読者の自分からも言わせてもらえばまだまだ完全に人の命は平等じゃない。北朝鮮を中東をアフリカを後進国を見ろ。
どこが平等だろうか。エチオピアの内戦では飢餓で何百万という人が苦しんでる中、政府の勢力は高価な戦車など兵器を買うために国家予算の半分を使用した。
いつの時代でも特権階級が安泰で中産階級はどっちつかず、それより下はいつの時代でも苦しむもの。
程度の違いはあれ、これは世界中に当然のごとくある。世界は不条理と欺瞞と少しの優しさでできている。
だからニートに就職しないように、フリーターに就らないようにこれからは税金で困しむぞ〜
といってる自分はまだまだ学生w
書いてたらこの話題止めようよって方が先に出てきてしまったw
話を傭兵に戻すが、プレイ中勢力と傭兵の兵種次第となるか。 バ/ロ両島の投石兵は、正規軍ではありえない高性能だから、 どの勢力でも雇う。 クレタ弓兵は、射程170mの弓兵を持たないギリシア、ローマ (注:オレはローマ軍から弓兵を削除している)、東方系勢力 なら雇う。 スキタイ、アルメニア、パルティア以外なら、スキタイ弓騎兵 も買い。 こんなとこかな。正直、傭兵は補充がきかないので、損害に対し て神経質になるから、好きではないのだが。
傭兵は城攻める時に一時的に大量に雇って、占領したら解散が多いな。 例外として、クレタ弓兵は滅多に人数減らないし強力だから積極利用。 あとお気に入りの軍団に象傭兵を入れたりもする。これはただのシンボル。 倫理のお話はこういうスレでは価値を持たない。
うおーーーー!!! プレイステーション2でスパルタン古代ギリシャ英雄伝っていうのが発売されるんだが なんとそれはスパルタン・トータル・ウォリアーのことだったーーーー!! すごくね!!しかも日本語版!!!!!
545 :
名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 14:35:07 ID:bZI/0Il1
>>奴隷同士をどちらかが死ぬまで戦わせるのが最大の娯楽であった様に、 まだそんな妄想を信じてるのか。
ちがうのか ではあの漫画の作者は大変だな プレステのあのゲームも
547 :
名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 17:58:27 ID:U93g8hMl
スパルタントータルはRTWとかとは全然ちがうよ
>>526 帝国末期ではゲルマン人部隊を金で雇ってたりしたらしいじゃん
>>544 アクションゲームじゃないか。あんま興味持てない。
ぶっちゃけ、マリウス改革後のローマ軍は全て傭兵みたい なもんだろ。 軍団の兵員は、採用と退職は一括で、よほどのことがない限り 途中での兵員補充は行われなかったらしい。 ゲームシステム的にも、緑服の連中と変わらんわな。
↑ 何こいつ。
確かに当時のローマ兵もしんどかったろうな 現代軍のように兵卒は20代で退職するならまだしも数十年と任地に居れば当然死ぬ可能性も高くなる それに数年ごとに任地が変わる訳でも無いしそれだけの間を辺境の地で過ごすと考えると精神的にも辛そうだ 給料も貰っていて待遇も良かったとは言え反乱が続出した時期があったのも何となく分かる気がする
改革後の兵役期間は確か25年。 給料は保証。軍律では武力占領した街は略奪御免。 指揮官の気前がよければ、捕虜の奴隷売買にもありつける。 退役まで生き残れば、土地とローマ市民権(゚д゚)ウマー 属州の下層階級なら、それなりに魅力的なのかもしれん。 オレは絶対嫌だけど(w
駐屯地の先住民と交配させて植民地化ってのも狙いの一つだったんだろうな。
RTRを一通りプレイし、SPQRをやってみようと一度全部アンインストール。 再度RTW(1.1)をインストールしてみたところプロローグ以外できない・・ どうしたらいいのでしょうか?どなたか解決策をご教授下さい・・
513 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/30(火) 07:28:32 ID:us8YoeL4 472 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 17:35:34 ID:T44ZMxrA ファッラーンクスッ!フォッメッショーン! オゥ! 473 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 18:54:57 ID:VO6mP9Py ギルシィア カヴァリィ!! kakkoii
557 :
名無しさんの野望 :2006/06/03(土) 03:16:32 ID:UeRvBnH8
>543 カメラワークが結構いいんでは。
558 :
555 :2006/06/03(土) 08:51:28 ID:dBKHp24/
そいや初めはプロローグしかできないんでしたね。 くだらないこと聞いてすいませんでした・・
傭兵の緑服どもはあんまり使ったためしがない・・・ セレウコス朝だとかササン朝とかの万能型オリエント国家でプレイしがちだったせいかも。
560 :
名無しさんの野望 :2006/06/03(土) 11:08:55 ID:UeRvBnH8
騎兵で遠征→現地で傭兵→城包囲→うまー そうでなくても、クレタとロードスとバレアレスは雇いまくり。 ちょっと強すぎるんじゃないかとか思わないわけでもないくらい。 そう言えばファランクス傭兵も集める時があるかも。
561 :
名無しさんの野望 :2006/06/03(土) 17:26:43 ID:H30L4RpK
最近始めたんですが 象さん使える国ってカルタゴだけですか?
セレウコス朝とパルティアが像を使えるはず。
なぜ俺の質問はことごとくスルーなんだい?なんか言ってくれてもいいだろ? スレ変わるたび一回は質問しても誰も反応してくれねー 一つのスレで何度もしないからかい?いいかげん教えておくれよ〜。
何の質問だ。 とりあえず書いてみろ。
何度も質問してすいません。を付け加えて質問してみると あーら不思議w
試しにどこに書き込んだやつなのか言ってみよう。 質問の仕方が悪いんならアドバイスをくれてやる。
普通に考えて質問したいやつがこんな調子乗ったようなこと書くか? たぶんキチガイな書き込みにレスしてくれよってことだよ。
何コノースレ、糞スレ! それと、質問してる人ここは馬鹿ばっかしかいないから 質問なんかするだけ時間の無駄って奴だよ 答えてくれたところまともなのはあまりないし。 不親切で、マナーのない奴ばっか。 そして面白くない奴ばっか。 ま、こういう奴らに限って中学校ん時に いじめられてた奴らなんだよなあ。プッ
縦読みできません><
そして、ローマ軍は しの旋律から逃れ故郷へとかえっ ていった。 おかあさんは暖かった!!! まず、お母さんにタオルは買わなかった!!! えーとお母さんはいった!!しかしおまえ らは贅沢 はいけないといった。 こうして、第二次プッちゃん!!!おーわーり の歌を歌った!! 文にはこう書いてあった・・・・・。 章の終わりには必ず馬鹿がでてくる。ギリシャ を従えたローマは よーめーいーとう!!と叫んだ!! んん、踏ん張った!! でもくやしい!がんばれ<<がんばれ!>> るかわ懐かしい!!!!!!!! かわのながれのように!!!!!!!!!! らせん2!!発売!!!!!!!! 馬を走らせ草原を走っていたローマ兵!! 鹿もまた自由である!! だから来るも来ないも個人の自由である!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!
MODの話ですが、SPQRとRTRとDarthの他に何か良いMODありますか? 良ければ教えてください。
糸冬 --------------- 制作・著作 ぬけさく
a
otu
doumo
577 :
563 :2006/06/04(日) 15:03:30 ID:sWsXjln+
スクリーンショットのアングルについて質問してたんだよ。 camera fovを変えても、兵士の目線より下からのアングルができないんです。 他になにすればいいんでつか?
>>577 普通のプレイではできないよ。
Movie Editor (だっけ?)使えば自由自在。
このゲームってすっごい時間が余ってる人に限ってやってそうだよねwww だって普通に1ターン終わるごとに時間かかりすぎだろ。 ぼわーーーンって変な音楽がなって自分のターンがまわってくるまでの事。 マジで時間かかりすぎ・・・・。 もっとサクサク進んでいくゲームのほうがオレは好きだ。 肥の三国志でさえ自分のターンがオワって すぐにまた自分のターンが回ってくる。いい。それがいい。 なのにRTWとかいうクソゲーはコレだから困る
まあ時間かかるゲームではあるよな。バニラでもすべての国を征服するのに時間かかるのにRTRとかだと 何十日かかるのやら。
ターンが早く回ってくるのが「いい。それがいい。」ゲームかwwwww じゃあ○×ゲームでもやってろよ おらー多少時代遅れでも、くそつまんえーキャラゲーやるよか より面白いゲームを選ぶがね!
>>581 え、ネットしながらってどうやってやんだ?????
縮小できんのか?
ああ、俺は横に置いてあるノートPCでネットやってる。 期待させちゃったならごめんよ。
いやなんかずいぶん前に 画面を小さくして出来るとか なんとかいってたから・・・・。 出来る方法あんのかなあ??
タスク切り替えとかじゃダメかね。 セーブ、終了、再起動が結構面倒なので、 裏で立ち上げたまま専ブラでちょっと2chとかみて またRTWに切り替えるとかやってる。
ああ、そういう手もあるけど タスク切り替えてる途中はゲームが進まないからなーー。 出来れば、ターンが変わってる途中とかにネットができればいいんだが。 あくまで初心者的な質問ですまんが起動してる最中にタスク切り替えって どうやるんだ?
589 :
563 :2006/06/04(日) 20:50:43 ID:sWsXjln+
SPQRっていきなり6.1からダウソしてよいかな?
>>588 キー操作は意外と知らないのか?ALT+TABで切り替えれる。
あとたまに復帰できずに強制終了することがあるので
CTRL+Sでクイックセーブしてからが推奨。
なあ、SPQRって6.1からダウソしちゃっていいのか?
>>592 ちょっと気が短すぎないかキーボードクラッシャーよ。
え、6.1でいいの? 頼むよ<<593
見たが??
見てるのならそんな質問しないはずだが。
どこにも書いてないぞ。 なにからダウソすればいいのかを。 ていうか君が最初から親切に教えてくれればいい話じゃない?
ちょびっと調べればすぐわかる事だ言ってる。ホントに。 それに「教えてくれたっていいだろ」て開き直ってなにも努力しないのはいただけない。 大体このゲーム嫌いならFPSとかアクションとかやってればいいじゃないか。
>>589 探すって言うか、Ver1.3以降のパッチが当ててあるなら
ふつうにオプションに項目が追加されてるはずなんだけど。
でもおれアンインスコしちゃったから確かめられない。
詳しくは
>>543 氏が教えてくれるはず!
602 :
名無しさんの野望 :2006/06/04(日) 23:23:09 ID:nkn837Dm
>>572 Napoleonic Total War
603 :
563 :2006/06/04(日) 23:54:06 ID:sWsXjln+
>>600 そういうことですか。今SPQR6.0やってるんで一応1.3のパッチも当ててますが、
これでは無理みたいですね。今度再インストールしてバニラのほうで確認します。
ありがと〜
ID:09e/MiuZは、RTWがくそげーだといっておきながらなんでそんなにMODにこだわるんだ? クソゲーなんだから、さっさとどっかよそいってくれよ
.-‐''^^'''‐- ..., ; ' ' , .;' uvnuvnuvn ; ; j i ; .,, ノ ,.==- =; ククク… ( r| j. ーo 、 ,..of ': ヽT  ̄ i  ̄} もめろ もめろ・・・ ': . i ! .r _ j / '; | \ 'ー-=ゝ/ 人、 \  ̄ノ -‐  ̄ ' ーイ ̄ー-- 、 ヽ | ;' ヽ
シネ!今井紀明! ∧_∧ (▼∀▼) バーン ( ┏━※ ・ | | | (__)_) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ============彡川川川三三三ミ============= \============ |川|川\ /|========== / \ \==========‖|‖ ◎---◎|=========/ /== ==\ \========川川‖ 3 ヽ======/ /==== ====\ \======川川 ∴)〆(∴)=== / /====== ======\ /\===川川 /=/\ /======== ========\/ \川川‖ // \/========== =========\ 川川川川 __/ /''^^'''‐- ..., ==== ===========\ \___/ / ' ,==== ==============\;;;;;;; / uvnuvnuvn ;=== ===============|;;;;;; ヽ .j u u i === ===============|;;;;;; ・ ・ ヽ ,.==- =; == ===============|;;;;;;; ・ ::::・ ヽ ーo 、 ,..of== ===============|;;;;;;;; ::●::: |u つ u .| |== ===============|;;;;;;;; ・:::::・・ | .r _ j / == ===============|;;;;;;;; ・ ・ :・ | 'ー-=ゝ/ == ===============|;;;;;;;; ・ |、  ̄ノ ==
と、”妄想”
基地外がいると活気が出るな。
どこに書いてーあるー?? どーこーにかいてあるーーー??
すみません、最近始めたものなのですが、 このゲームって移動の経由点を指定することは出来ないので しょうか?マニュアルには書いてないのですが、ちょっと前に パッチのどこかのバージョンで 「ALT+右クリックで経由点を設定できる」 見たいに読んだ記憶があるのですが…あと何かのキーで経由 点が表示されると言う記述も… 他のゲームのパッチと勘違いしているのかも…
あ、すみません、マニュアルの一番最後のキー操作一覧 に書いてありましたorz SHIFT+クリックですね。さらにSHIFTキーの長押しで経由点 も出ました。 お騒がせしましたm(__)m
RTW初心者ですがお願いします。 ひとつ質問があるんですが、オプションで、影を消したいんですが 出来ません。なんか黒く塗りつぶされててクリックしても効果がない・・・。 どうすればいいでしょうか?
あれ?強制影オンってまだ直ってなかったんだ
>>612 preferences.txt
ここの影オプションを切る。
615 :
名無しさんの野望 :2006/06/05(月) 23:25:30 ID:GYeNmlR5
すみません、エジプトではじめたのですがピラミッドとアレキサンダーの灯台の驚異ってどうやって手に入れるのですか?
>615 釣りか 釣りなのか最初からもっ(ry
エジプトいいよエジプト 俺の好きな弓兵とファンクラスちゃんがいるし なんてたってあの乾いた空気 それに絶世の美女 クレオッパットラーちゃんもいるしね ひとつだけケチをつけるなら、所期領土分布しすぎ
最初の領土がイヤだったら城を空にして反乱軍に譲っちゃえばいい。
>>615 「驚異」はそれが建っている土地を領土にすれば入手した事になる。
二つともゼウス像ほどわかりやすい効果じゃないけど、最初っから反映されてるよ。
そうなんだけど、もともとある領土を手放すのはどーも・・。
それならまだ、少ない領土からやりたい。
侵略者として、攻め・停滞はいいけど、撤退はいただけない!
まぁ作戦で撤退の場面がないともいえないかもしれないなんて言わないよ絶対w
あれ?
ごめんなさい。こうしたらとアドバイスしてくれたんですよね。すいません
で、歴史どうり?か、わからないけど、ローマに首都以外、送金+で町を譲ったんだけど
じゃ、なんか途中で送金止められててwそこで眠くて寝たんですけど、
なかなかおもしろい展開になりそうですよ
あっちなみに、戦闘以外におもしろみ見つけにゃいかんよって言われた者です。
言われた方ですよね
>>619 いつもアドバイスありがとうございます
ちなみに自分もつぼとか、資源を必死で取ろうとしてたw
長文すいません
手放すのと最初から狭いのと、どっちも大差無いと思うけどな。 気分の問題か。 遠くの方の領地は委任統治にして、脳内で同盟国扱いするってのもアリだよ。
エジプトはそんなに飛び地多いかな? セレウコスやギリシャと比べれば少ない方だと思うけど。 ギリシャ系国家なら、同文化の反乱勢力を賄賂で味方にすれば一気に 勢力を拡大出来るから好き。特に小アジア地方とか。
ちょww どうやって影切るんだYO!
>>623 おれはどうやっても無理だった。
で、重すぎてやってらんないから泣く泣くアンインスコ。
パッチで改善する日まで封印。
どうしても切りたいならパッチ当てなおしてバージョン落とすしかないとおも。
625 :
名無しさんの野望 :2006/06/07(水) 00:32:37 ID:XAxtDBJP
すみません、質問ですけど、不穏ってどうやって治すんですか? 誰か教えてください!質問ばっかですみません
遅レスだけど
>>322 の方法で
ウィンドウ化できますよ
例
"C:\Program Files\Activision\Rome - Total War\RomeTW.exe" -ne
デスクトップでの解像度より小さくしないとウィンドウっぽくならないけどね
例えばデスクトップ1280*1024ならゲーム内では1024*768にするとかいう感じで
あ、詳しく説明するの忘れてたけど
>>626 のはデスクトップにでもショートカット作って
プロパティ開いてリンク先を編集してね
知ってる人も多いと思うけども一応
役に立たない徴税人とか未熟な農民とかいうクソみたいな特徴が、 超高確率で付いちゃうんですが、何とかならないでしょうか? なにぶん神経質な性格でしてすごく嫌なんです・・ これ直すのにはどこのファイルをどうやって弄ればいいのか教えて下さい!
特徴なんて、そんなとこ気にする必要あるかね。 不穏は娯楽施設とか神殿とか。
その使えなさ具合を楽しまないと。 スーパーマンばかりではツマラナイ。
"C:\Program Files\Activision\Rome - Total War\RomeTW.exe" これどこにある??
俺ん家にあるよ
まじめに聞いてるんだが?
どこにあるって、自分である場所書いてるじゃないか。
ははは超うける
>>631 聞くが、1行目がなにを意味しているか分かって聞いてるのか?
いやわーかーりーまーせーん
>>628 \RTW\Data\export_descr_character_traits.txtを開く。
んで、次のようなラインを探す。
Affects XX YY Chance ZZ
XXは気に入らない特徴。
YYは獲得される特徴ポイント。
ZZは特徴ポイントが獲得される確立。
YY又はZZを0にすれば、特徴獲得はなくなる。
すまん、このスレのみんなには常識になってるかもしれないが ひとつきかせてくれ。 Rome Total Realismを導入する際に、 Ver.1.5のパッチを既にあててしまっている場合、 やはりアンインスコして、再インスコして Ver1.2をあてなおしてやり直さないとダメなのか?
>>637 プレステとか、そういう「ゲーム機」で遊んだ方がいいんじゃないか?
それに小学生のうちに外で遊ぶのも大切な事だぞ。
>>639 パッチはファイルを上書きしちゃうから、Verをダウンするには再インストが必要。
でもとりあえず今の状態のフォルダを丸ごとバックアップしとくといいよ。
RTRに飽きた時にすぐ戻せる。
俺はSPQRをインストしたのとRTRをインストしたのとを用意して気分によって使い分けてる。
容量食うけど。
>>641 なるほど、やっぱそうなるんね。
Ver1.5のやつにRTR入れるのは無理そうだし、素直に再インスコしてくるわ。
ありがとう。
と思ったけど、まだノーマルで完全制覇してないし、まずは制覇してくる。
完全制覇なんてよくやる気になるな。50でもたいがいダルいのに。 俺はショートキャンペーンで十分だ。 BIぐらいの長さが丁度いい。
あら?キャンペーンモードで敵のターン最中に停止してしまうんだが・・・? 敵の外交官が来た時かもしんない?何故?
646 :
名無しさんの野望 :2006/06/07(水) 22:58:27 ID:+ZJiCdVn
マップだけRTRで、ユニットや建物などのはバニラのまま、勢力はマップ拡大した分だけバニラに追加というMDありますか?
647 :
名無しさんの野望 :2006/06/08(木) 03:57:57 ID:oKJGWShm
長いオープニングムービーをスキップしたいのだが、やり方教えてください。クリック、エンタ押してもスキップできません。 それとゲーム中にロードする方法もついでにお願いします。英語板マニュ読んだけどわかんない。
>>631 ワロタw火曜日は何曜日ですか、と聞いてるようなもんだな
〉〉649 ありがと
ID:pguyQRdx プゲラガイ
pguyQRdxはPCのこと何もわかってないような感じだが、なぜか割れザーの香りがする。
>>652 割れは自分の金で手に入れる労力を要していないから、質問する態度が尊大。
いつもの彼でしょ。構ってチャンの。
だからあ、弓があるのに投げ槍を装備する意味がワカンネ! 敵の盾を使えなくするなら、1本でいいべ その後ダーツなりダガーなり投げるか 金があんなら短弓で射るとかよー もう全然わかんね
どうも基地外がこのスレにすみついてから 平和な気分が味わえるようになったのは気のせいか? こんな日常の中で基地外がどうとかこうとか 言ってられるだけで幸せだなぁとか思ってみたり・・・・。
ところで俺はポンペイの輝きって展覧会のやつを 見に行ったが他のみんなは見に行った?
投げ槍には投げ槍の良いところがあるんだよ。きっと。 重装の相手にも有効とか、片手で使えるとか。
投げ槍は重い分、射程は短いが貫通力は絶大。 基本的には敵の盾に突き刺さって邪魔になった盾を放棄させるのを狙った装備なので実際1本しか装備してない場合もあったらしい。 その後こちらは盾を装備したままのローマ軍団兵が突撃し有利に戦闘する。 ちなみにローマ兵の基本戦闘スタイルはまず重い盾で殴って敵がよろめいた隙にグラディウスで腹等を刺すというもの。 その意味では盾を防御にしか使ってないRTWは再現性不十分かも。 弓はどうやら西方ではポピュラーな武器ではなかったようだ。 合成弓がないので貫通力のある弓が出来なかったからだろうか。たぶん盾で十分にガードされてたんだろう。 騎兵が投げ槍をつかうのはまだ鐙がなく騎乗射撃にかなりの訓練と技術が必要だったからだと思う。
>>657 東京ですか……。遠いですね。
どんな感じだったか教えてくれませんか?
663 :
名無しさんの野望 :2006/06/09(金) 12:32:34 ID:uuU0xSh+
RTRやりたいんですが、パッチ1.2って何処にあるんですか?1.3、1.5は本家サイトで見つけられたのですが、1.2はないみたいです。
664 :
名無しさんの野望 :2006/06/09(金) 12:56:26 ID:nrn9a+Nu
>663 wikiへゴー!
MOD入れると劇的にゲームが面白くなると 思っているのかな?
劇的に面白くなるとは言わんが、飽きが来た下0無の新たな楽しみになることは確か。 戦国Modとかまるで違うゲームみたいだしな。 ところで乱の時代ってやっぱ開発中止になったのか?
669 :
名無しさんの野望 :2006/06/09(金) 16:42:15 ID:BSNtSpbh
セレコウスって序盤きつくないっすか?周りは敵だらけだし同盟組んでも すぐ裏切るし、四方八方攻撃されて対処に困る。しかも周りの敵が妙に強い 特にエジプト、ポントス。誰かいい対処法教えてください!
RTRはユニットけっこう増えるから、ローマ以外の勢力でプレイするにはえらく楽しくなるような気がする。 バランスもいい感じだし内政も凝ってるし。 セレウコスは海沿いの都市を中心にして、内陸部は一回放棄しちゃってもいいと思うんだ。 早めにロードス島を取れば巻き返すのも簡単。
ところで、RTRの戦車でもSPQRの戦車みたいにリアルな歩兵瞬殺ユニットにしたいんだけども テキストの戦車ユニットのステータスを全部SPQRのに置き換えても全然再現されないのよね。 パッチのVerの違いが影響してるのかしら。 それとも歩兵ユニットの対戦車マイナスボーナスとかが関係してるのかな。
672 :
名無しさんの野望 :2006/06/09(金) 18:42:58 ID:f2Cfj/Ey
dataファルダー内の、descr_names.txtというァイルを見ていたら、illyriaという通常のキャンペーンでは使われていないfaction(勢力)名がありますが、 通常のimperial_campaignに対して22番目の新勢力としてこのillyriaあるいは別のを追加した方、いらっしゃいますか? data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_events.txt には、 ; emergent_faction - triggers the emergence of the given faction. This faction must be marked ;as emergent in descr_strat.txt という記述があるのですが、 これを応用して、ゲーム途中で新勢力を出現させる様に改造した方、いらっしゃいますか? アドバイスを頂けたら、幸いです。
673 :
名無しさんの野望 :2006/06/09(金) 18:49:08 ID:uuU0xSh+
663です、お陰で1.2は見つかったのですが、RTRが動きません。症状はSEGAの前の権利関係の画面(古地図の背景に変わりました)から先に進まなくなります。 手順はアンスコ→再インスコ→1.2パチ→RTR6.0を踏んでます。疑わしいのは、クリーンインストールとアンインストールが別概念で自分はクリーンできていないのではないかということです。 ご教授お願いします。
>>669 南のエジプトとは消耗戦になるから、攻めるよりも防戦に徹する。
エジプトと同盟を組めるのならさっさと組む。
北は守りが薄いから北を攻めていく。
アルメニアは狙い目、弓騎兵は脅威だけど、アルメニアの対攻城戦は他の部族よりも最も弱いから防衛にそんなに力をさかなくていい。
アルメニアを倒したら、西方進出して地盤固め、Maceと同盟が吉。ギリシャは滅ぼす。
地盤を固めたらやっと南に進出、このころエジプトも地盤が固まっているはずだから、相当規模の戦闘を覚悟。
ただ、あまりにもエジプト攻めるとエジプトの西方遠征が弱まってローマ軍が急拡大するから、
占領したギリシャ地域から Mace を支援しつつ、ローマ軍に攻撃を加えることも大切。
エジプトを攻撃する場合は、電撃作戦、1回の攻撃で城を落とす覚悟で攻めると良い。
>>673 ここのインストール手段見た通りやった?
http://www.rometotalrealism.org/download.html
>>SPQRの戦車みたいにリアルな歩兵瞬殺ユニットにしたいんだけども は?
>>671 RTRを入れてないからはっきりとは言えんが、どのテキストを弄った
んだ?
export_descr_unit.txtだけでなく、descr_mount.txtも確認した方が
いいぞ。ここで戦車のradiusやmassが減らされている可能性がある。
前者が低いとエリア攻撃が、後者が低いと跳ね飛ばし攻撃が弱体化する。
あとは、歩兵全般のcollision massが増えていれば、やはり同じような
結果になる。ヴァニラなら重歩兵でも1.3だ。
>>SPQRの戦車みたいにリアルな歩兵瞬殺ユニットにしたいんだけども >>は? は?
>リアルな歩兵瞬殺ユニット は?
↑ は?
680 :
671 :2006/06/10(土) 01:28:58 ID:5vGUyCRK
>>676 なるほど詳しい説明どうもありがとう。
乗り物の方のデータもいじる必要があったのか。
SPQRで戦車を軽装歩兵に突っ込ませるとあっと言う間に蹂躙できて面白い。
でもRTRだとそれが無い。むしろ全般的に戦車があんまし強くない。
実際自分の目で見たわけじゃないけど、どっちかと言うとSPQRの方が現実に近いんじゃないかと思ったのよ。
あの理不尽兵器の突撃に跳ね飛ばされて、むっくり起き上がれるのは多分とても不自然。
乗り物の方のデータもSPQRのファイルを参考にしていじってみたが、、 重量上げまくっても、相手が思いっきり吹っ飛ぶだけで全然減らない。 攻撃力上げてもいまいちだし、攻撃特性の「area」を付けたり外したりしても大して変化なし。 こうなるともう歩兵の質量とかもあんまし関係無いような気がするけど、よくわからん。 ヒマな人はちょいと試してみてはくれまいか。
682 :
676 :2006/06/10(土) 03:27:45 ID:RYlMWqal
EDUを弄って戦車のlaunchingを外してみてはどうか? これは敵兵を派手に跳ね飛ばし、しかもその殺傷率は通常攻撃 より低いので、ない方が強くなると思われる。 それと歩兵の質量は対戦車戦では物凄い影響があるぞ。 例えばcollision massを2.2に設定すれば、重戦車に攻撃を受けても 隊形が少し凹む程度。 いつものように、兵士が跳ね飛ばされて、隊形が撹乱されることで、 こちらから反撃できないということがなくなる。 CM20ならユトセフ象と押し競饅頭ができる。
683 :
名無しさんの野望 :2006/06/10(土) 18:36:33 ID:H8f75sY7
SEGAのGOLDを含むVersion1.5にちゃんと適合するマップエディターありますか? コルシカがサルディーニヤ(サルディニア)地域の一部として一緒にされているのに凄く違和感を感じて、 サルディーニヤ地域からコルシカを独立させようと、 このスレの二番目辺りで紹介されている例のマップエディターを使っているのだが、 エディターでマップ改造後、ゲームを起動させても勢力選択画面から先に進ま無いなど、全く巧く行かないのです。 Version1.5に対応していないのでしょうか? コルシカ島のみならず、スイス・オーストリアに該当する地域も分割したいし、はてはマルタ島も、と言った具合にバニラのマップに不満です。 RTRははなからVersion1.5に対応して居無いし、 バニラのマップをベースに地域(州)を大幅に増やして且つVersion1.5に対応がうたい文句のRTGも、地域(州)が多すぎて、 なおかつRTG用のユニットが好きになれず、ユニットをバニラタイプに戻すのもしんどいし。 自分が納得する様なMODが無いので、結局は、自分で苦労して改造しているのがゲームをプレイするよりも長いという逆転現象に陥っています。
684 :
671 :2006/06/10(土) 19:11:14 ID:5vGUyCRK
RTRで、descr_mount.txtの中のchariotの項目の attack_delay0.25 scythe_radius.5 revs_per_attack1 だった部分を attack_delay0 scythe_radius1.5 revs_per_attack.5 に変えたらいきなり強くなった。 アタックディレイが一番効果でかくて、ゼロにしたら鎌に触っただけで歩兵が絶命した。 歩兵やら戦車の質量は、その差がでかくなるとそれだけ盛大に吹っ飛ぶようになるけど、それだけだった。 陣形乱れるから反撃は食らわなくなるけど、倒せる量とか速さは変わらず。 launchingはあっても外しても特に大きな変化は無かった。
誤爆した。 大事なのは revs_per_attack の方で、これが少ないほど強い。 でもゼロだとダメっぽい。
686 :
名無しさんの野望 :2006/06/10(土) 21:56:46 ID:ziLZn5fR
,. - ─── - 、 / , `ヽ. /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたちゲームばかり… YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの? ! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | |l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l |l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l | _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´ Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、 ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l / (・__,)ゝi┬'´ハ` '`| |ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 / `´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1 ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ ト、_ `ーァ'¨不ヽ | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′ l l. l l ! !└' l | └ L 」_,|__l_l.__L.l′ | | | | l l ! ! l l. l l ト--┤ !--‐1 f‐t央j. ト央ァヘ | 甘l、 / 甘 | l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/ `く.__ ノ ゝ--‐′
うはぁ、NoCD化して遊んでたら決まった場所で Runtime errorがでてクラッシュするようになってしまった。 pure virtual functionなんたらかんたらってでてくるんだけど、 これは回避する方法はないんですかね?
スクリーンショットってクリップボードにコピーするだけなんだね
>>688 エラーでて以来それでやってるけど、せっかくNoCD化したのにくやしいです・・・
>>690 じゃあ正規CDのイメージ作って、仮想CDにマウントして下さい。
っていうかその話題はまた言い合いとかになるからやめろっての。 NoCD自体元々自己責任が基本なんだから自分で頑張って解決するのが 当然だろうしここに書き込みすると絶対に割れザー扱いされるから(つか、どのスレでも) 解決できないなら諦めた方がいいよ。
>>692 そうか、申し訳ない。アメリカのフォーラムを検索しまくってくる〜。
「仮想CD化」でいいんじゃないのだろうか。
すぐに資金が尽きて最弱モードでもすぐに滅亡してしまうので少し自国の収入を増やしたいのですがどのファイルをいじれば良いのでしょうか?
・・・設定じゃなくてやり方を変えた方がいいんじゃないかと思う。
>>695 何でもかんでも建物建てようとするな
軍縮しろ
海岸の貿易がうまい所を優先的に攻めろ
698 :
695 :2006/06/11(日) 20:33:12 ID:8wq+/6gi
何度も試しているのですがどうしても勝てません。 軍縮するのですがこちらが攻めているときに相手がせめてくると耐え切れずすぐに力尽きますし 戦闘のときに戦力が互角の場合もすぐに自軍が撤退をはじめてしまいどうしても勝てません。。。
>>698 どの勢力でやってるのかわからんと話にならん。
どうも戦闘の仕方が悪いような気がするが。
すいません。今はRTRのローマでやってます。
金を稼ぐにはまず港、とにかく港。次に市場。 道路やら健康施設やら食料生産はその次。 もし採掘場が建てられればそれを最優先で。 都市は沿岸部優先。内陸はあんまし稼げない。 税率は序盤はぎりぎりまで上げちゃってもいい。 戦闘は具体的にどういうやり方をしてるんだ? 使ってる勢力名と、自軍の編成&それぞれの動かし方を簡単に説明してみてくれ。
702 :
名無しさんの野望 :2006/06/11(日) 21:00:51 ID:U5iZmvyb
これ日本語版どっかで手に入らないですかね…。 KOEIのオンラインショッピングでもリストにないし(絶版?)。 AMAZONでも品切れ中。
すんませんsage忘れてました。
俺もついこないだ探したけど、少なくとも ネット上では全滅だった。 英語版goldならそこらじゅうに売ってるけど、 日本語版はぜんぜん見つからない・・・。
っとローマで自分は 馬 歩歩歩歩歩歩 馬 槍 歩歩歩歩歩 槍 弓弓弓弓弓 将 という感じです。 基本的にこのままの陣形でゆっくり前進(敵の部隊に当たるまで) その間に両馬が回りに回り込む。 どちらかが危うくなったら将軍が参戦 見たいな感じです。 いまだにゴートに勝てません、どなたか助言のほうお願いします。
えらいオーソドックスやね。 こっちの馬で相手の歩兵の背後を突けばまず間違いなく勝てるような気がするけどな。 これで負けるような要素があるとしたら 「歩兵が全部敵に当たってるから敵騎兵の回り込みが防げない」 「こっちの騎兵を突っ込ましたのはいいけど、長時間白兵戦をさせたから人数激減」 「味方の騎兵と敵の騎兵がまともにぶつかっちゃってる→騎兵全滅」 くらいか。一番最後が怪しい。 壊走に至る流れも書いてみておくれ。
707 :
基地外 :2006/06/11(日) 21:51:22 ID:SJpgUA+T
そりゃあ、もうちょっと陣形にひねりを入れんと・・・。 おれはローマだったら 散 散 散 歩歩歩歩歩歩歩 騎騎騎騎 将 騎騎騎騎 中央は歩兵の槍投げと散兵の槍投げ、の2重攻撃で敵は大抵防げる。 弓兵はいらんので人員を騎兵にまわす。
708 :
基地外 :2006/06/11(日) 21:53:26 ID:SJpgUA+T
↑ どうこれ?ねえどうこれ??おれTUEEEE!! つーかほとんどの敵はこの二重攻撃で敗走するwwwww
弓兵や散兵の有無は好みの分かれるところだな。 でもまずはオーソドックスな編成で勝てるようになってからあれこれこだわるのが無難。
710 :
基地外 :2006/06/11(日) 21:56:43 ID:SJpgUA+T
ところで君たちはどんな陣形?
>>708 コテ付けてんの忘れて素で答えちゃって必死でフォローしてる感じがグー
712 :
基地外 :2006/06/11(日) 21:59:08 ID:SJpgUA+T
コテってナンだっけ??
713 :
基地外 :2006/06/11(日) 22:00:44 ID:SJpgUA+T
後、おれはもうひとつ戦略がアル!! 騎騎騎騎騎 歩歩歩歩歩歩歩 将 騎兵を突撃させて後から歩兵TOTUGEKI−−−!!!
・・基地外さんよ、タイミング悪いなあんたも。オレオレ話がしたいだけなら他所でやってくれ。
こっちは別に他人の編成に興味は無い。
>>705 には話を前に進めるために聞いただけ。
ローマ史云々の話と違って陣形の話だから 誰でも楽しめていいな。 散 散 散 散 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 槍 将 槍 馬 馬 2列目の散兵はスリンガーにして敵の投槍兵が射程に入る前に 数を減らして散兵戦に出来る限り少ない被害で勝つ。 その後も散兵で敵歩兵を嗾けて自陣におびき出して倒してるよ。 散兵戦は例え倒された数が多くても怪我治療で戻って来ること多いから 意外と使える。散兵酷使しまくりな俺っちです。(コストも安いし)
>>714 すまん、そうだったな。
リロードし忘れてた。OTL
>>706 サッカーみてて返信できませんでした。すいません
自分の場合
@そのまま前進&騎兵回りこみ開始
A騎兵が相手の騎兵と衝突&歩兵も衝突
B生き残った騎兵で相手の側面にダイブ
Cダイブした瞬間かダイブするまでに歩兵撤退
Dそのまま騎兵も撤退
終了
って流れです。
敵将 敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵 重騎重騎重騎重騎 弓馬弓馬弓馬弓馬 軽騎軽騎軽騎軽騎 自将
なるほど。難易度下げてもそんな事になるもんなんだね。 突っ込ませてる歩兵がハス様とプリ様で半々くらいの構成だったらそんなにすぐ瓦解しないはずなんだけどなぁ。 多分騎兵同士で戦ってる時間が長すぎるんだろうな。 敵の騎兵を攻撃するためにこっちも騎兵使ってたら効率が悪くて仕方が無いので、 敵の騎兵にどうにかこっちの槍兵か火矢をぶつけるといいと思う。 兵科ごとの特性(馬は飛び道具と槍が苦手、とか)はしっかり活用しないと。 そしてできれば、本格的な衝突が始まる前に敵の騎兵を(こっちの被害は最小にして)除くようにする。 すると、歩兵が衝突→騎兵で背後から突撃のタイムラグが減らせる。 (あんましタイミング早すぎても戦意喪失してくれないけど) なので、例えば 歩兵→ある程度敵に接近したらストップして、任意射撃ON。 なるべく白兵戦が始まる前に撃ち尽くす。 騎兵→敵騎兵にちょっかいを出す。 ぶつかる前に退いて、そのまま敵騎兵を槍兵のところまで誘導するか火矢の射程内に連れ込む。 弓兵→騎兵や軽装歩兵、飛び道具兵を狙う。敵の飛び道具に狙われないようにする。 槍兵→左右に展開して敵騎兵を待ち構える。騎兵を倒したら、敵歩兵の側面等から突撃しちゃう。 こんな感じのを試してみてはいかがだろうか。 互角の戦力ならまずこれで負けないはず。 将軍護衛兵は始めっからガンガン酷使した方がいいと思う。好みの問題だけど。
あんまり酷使すると、たまにだけど将軍が戦死しちゃうから気をつけてw
自分も将軍戦死が怖くて将軍護衛兵は弱い敵陣突破、一撃離脱か追撃にしか使ってないな。
ぜんぶ弓戦車 民族大移動すら1度の合戦で殲滅できる
歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩 オオオオオオオオオオオオ ナナナナナナナナナナナナ ガガガガガガガガガガガガ ーーーーーーーーーーー 将 これ最強
歩歩歩歩 歩歩歩歩歩 槍槍槍 軽軽 騎将騎 弓弓弓 俺の場合、基本はこんな感じかな。面白みに欠けるけど。 重装な連中やファランクス相手では、正面から間接攻撃は効きにくいから、 間接攻撃の連中は散兵モードを解除、騎馬みたいに自由に動かして、 歩兵が受け止めている隙に背後や、側面に回り込んで狙撃って感じで。
散散散散 歩歩歩歩 騎 歩歩歩歩 騎 散歩歩歩散 将
ソロプレイが基本のこのゲームで普段見ることの無い他の人の戦闘スタイルが分かるのは面白いな 俺の場合は第一第二列に重歩兵、第三列に対騎兵用の槍兵を置いて最後尾に騎兵隊を置いてる 相手の騎兵戦力が少なければ戦列の片方に騎兵と重歩兵の一部を縦列に配備して片翼包囲を狙う まぁこのゲーム、実際はガード状態の全軍弓兵編成が滅茶苦茶強いんだけどね 野戦に限ればだけど
バニラは弓が強すぎるからな。 RTRだと弓なんか使い物にならん
確かに弓は強過ぎる。 それでも領土を広げられないアルメニア。
RTRで弓弱い?クレタ兵めちゃ強いんですけど。 1000円分の価値はあるから1チームに1個か2個は入れてる。3個以上は自重していれない。 後方にいて損害も比較的少ないし、外科医とかいれば減った分全部回復とかあるし 経験が貯まる一方でさらに強化されるし。 戦車とか象には火矢を当てれば暴走して勝手に損害出してくれるし。 いいこと尽くめなんですけど。
単位を見直せ
矢玉で死んだり傷つく事が最も多い(当然といえば当然)っちゅう話だし別段おかしかないべ
732 :
名無しさんの野望 :2006/06/12(月) 20:18:59 ID:kZYMdgD4
>>外科医とかいれば減った分全部回復とかあるし まっじすか。 外科医って将軍につく従者?
多分、chirugeonのことではないか。 基本的に、飛び道具で倒れた兵士から優先的に治療される 傾向がある。
RTRのローマでしかやったことないんだけど、ほとんど歩兵部隊だけで勝つことができない? トリを最前列、プリを二列目以降に、横に3行ずつくらい配置して、全軍ガードモード+投げやりモードにして 隊列を乱さないように、囲まれないように、離れたり集合したりしながら敵部隊最前列に着ける。 あとは隊列を下手に動かさずに相手が壊滅するのを待つ。 それから、騎馬部隊を走らせて、敗走部隊の殲滅と残った部隊の背後を突いて、一気に崩す。 騎馬部隊をできるだけ壊滅前の敵に当てないようにすれば、戦争後の回復にも金はかからん。 騎馬部隊は、主に歩兵を囲ませないためのけん制として動かすくらいかな。 ローマの歩兵は、2倍程度の兵数なら、ほとんど無傷で跳ね返せるような気がする。
735 :
名無しさんの野望 :2006/06/12(月) 23:10:03 ID:K7vfEq7x
確かに、ローマ歩兵は硬すぎる。 今思ったんだけどローマって弱点がないよね?
強いて言うならRTRのRomeの騎兵は高い・・・。
歩騎射に加え、海軍でも最高ランクの部隊を動員できるからな。 ローマ中心のゲームだから、当然の設定とはいえるんだけど。 個人的に射撃力と重騎兵の充実したローマ軍に違和感を感じて しょうがないので、弓兵2種類と軍団騎兵、近衛騎兵は削除。 その代わり歩兵は最低LVの兵舎からHPTの3点セットを動員可能 にした。
開始時のお金をいじるにはどのファイルを見ればいいんでしょうか? 探したけどさっぱりわからんちんです・・・。
ごめん、執念深く探したらあった。
741 :
名無しさんの野望 :2006/06/13(火) 17:18:21 ID:Hg8qoupw
陣形公開し合おうぜ!!!!
オイラの陣形 散 散 散 ガリア兵 重 重 重 重 ガリア兵 ガリア騎兵 将軍 ガリア騎兵 クレタ弓 クレタ弓 RTR レギオmod 陣営 ローマ 金あるときは 散 安い傭兵 安い傭兵 安い傭兵 散 ガリア兵 重 重 重 重 ガリア兵 ガリア騎兵 将軍 ガリア騎兵 安い傭兵を盾にして使い捨て
↑毎回 包囲殲滅戦狙いね ハード ハード で こないだ ガリアの大群に1軍団壊滅させられたが アフリカ戦線では負けなし
カタフラクトカタフラクトカタフラクトカタフラクトカタフラクトカタフラクト 騎馬弓兵騎馬弓兵騎馬弓兵騎馬弓兵騎馬弓兵騎馬弓兵 軽騎兵軽騎兵軽騎兵軽騎兵軽騎兵軽騎兵軽騎兵軽騎兵 弓騎兵を分散させて敵一部を誘き出す。AIはアホの子なのですぐ分散する。 いくつかの塊に分けたら、包囲し易そうな塊に向けてカタフラクトと軽騎兵軍進撃。軽騎兵が先行して敵歩兵隊の 真横を通り抜ける。すれ違った敵は釣られて軽い騎兵を追いかけるので、後続のカタフラクトがアナルファックでドスン!カタフラクトに気づいて 向きを変えても、結局軽騎兵に掘られる。 カタフラクトに敵が向きを変え始めたら、こんどは軽騎兵が取って返してオカマ堀。 似た様な方法で残りも撃破殲滅。最後に陽動に出しておいた弓騎兵を味方本体に向けて走らせ、途中で追っ手に ぶつけさせ本隊の到着まで持たせる。あとは疲れた残敵を袋叩き。
象象象像像 馬馬将馬馬 犬犬犬犬犬 たくさんの動物に囲まれて僕幸せ。
豚がいないぞ
駱駝も欲しいな
槍槍槍槍槍 犬犬弓弓弓弓弓犬犬 騎 将 騎 死ぬのは犬だけ
749 :
sage :2006/06/14(水) 00:59:15 ID:Gk/kwjAh
737の方が >>その代わり歩兵は最低LVの兵舎からHPTの3点セットを動員可能 にした。 と、書いてますが、このHPTの場合と、同じく初期軍団歩兵、軍団歩兵の場合の 2パターンそれぞれの設定弄りの方法を教えていただけないでしょうか? よろしくお願いします。
750 :
737 :2006/06/14(水) 01:47:45 ID:qEHqjHZu
>>749 \RTW\Data\export_descr_buildings.txtを開く。
んで、兵舎各LVに次のラインの中で自分が加えたいものを選んで
コピペする。
0の数字は動員部隊の経験LV。色を出したければ、トリアーリに
最初から経験値の下駄を履かせてもいいかも。
recruit "roman hastati" 0 requires factions { roman, } and not marian_reforms
recruit "roman princeps" 0 requires factions { roman, } and not marian_reforms
recruit "roman triarii" 0 requires factions { roman, } and not marian_reforms
recruit "roman legionary cohort i" 0 requires factions { roman, } and marian_reforms
recruit "roman legionary cohort ii" 0 requires factions { roman, } and marian_reforms
既に動員可能であれば(例:第2ランクでハスターティ)コピペ
の必要はない。
751 :
名無しさんの野望 :2006/06/14(水) 09:26:50 ID:0qTY2o27
話ずれますが 汚職で1ターン20000以上持ってかれて赤字国家になるんですが・・・ どうすれば良いでしょうか・・ ちゃんとアカデミーとかも作っても一向に増える一方です
収入を増やしましょう。 港をバンバン建てるんだ。
753 :
名無しさんの野望 :2006/06/14(水) 14:45:59 ID:rqYvKdsE
節約節約でずっとやってたら資金が200万こえちまった 皆さんは最高どんくらい貯めたことある??
貯めようと思えばいくらでも貯められるんじゃない? 予算使わなければいいだけだし。 俺は予算は使い切るのでたまらないけどね。
一万以上ある状態でターンエンドすると汚職が多発するもんな。 だから俺も使い切り派
757 :
名無しさんの野望 :2006/06/14(水) 19:38:32 ID:vnFd3tKY
速攻即効の返事ありがとうございます! 色々御教授して頂き感謝感激感無量であります 港は海沿いなら全部立てますがいまいち儲かりません・・ 10000以下に抑えながら初めからプレイしてみます 最高200万・・・・きっと当たりくじを当てたに違いないw 私は発売当時からプレイしてますが20万くらいです・・ すいません ゲーム好きなのにゲーム音痴なんでふ・・ (ただたんに頭悪いだけ・・・)
全国制覇したスキピオ家、軍縮の成果もあって毎ターン二十万以上貯まるよ
BIでRTRみたいに都市数をふやすMODってない?
763 :
名無しさんの野望 :2006/06/15(木) 11:31:08 ID:xvC1WjDm
初心者なんですが、基本的なことで質問があります。1、元老院の指令を無視ばかりしていても問題ないですか? 2、都市が巨大化するに従って収入が減りますが仕様ですか? 3、インペリアルパレス作るのは首都でなくても問題ないですか? 4、元老院の議席や、市民の支持が増えたり、もしくは執政官、護民官に選出されるとどのような効果があるのですか? すべてマニュアルに書いていると思うのですが、英語に不自由なので教えてください。
764 :
名無しさんの野望 :2006/06/15(木) 11:50:26 ID:Reuil3t/
辞書使うなりエキサイト翻訳するなり方法はあるだろ。 wikiでも読んでろ。
765 :
名無しさんの野望 :2006/06/15(木) 13:14:53 ID:xvC1WjDm
そんなこと言わないでせめて1と4だけでもいいから教えてくれよ。
まあwikiは読んでおいて損は無いと思うぜ。 おいらはバニラはほとんどやってないからわからないけど ごめんな
767 :
名無しさんの野望 :2006/06/15(木) 16:39:21 ID:/2gmv4+7
744>>パルティアを大帝国にしたおいらもこうかな・・・・ カタフラクトが生産できるまでひたすら、弓騎兵の大部隊でひたすらカンタブリア陣形 で狙撃、狙撃www エジプトの将軍の死体の山を建設wwww
768 :
名無しさんの野望 :2006/06/15(木) 16:41:26 ID:/2gmv4+7
セレウコス朝でやったが、銀盾歩兵と膨大な重装騎兵で財政が破綻したぉ
>>763 1短剣が送られてきて自害を迫られる
2仕様
3イタリア半島内に作る
4市民の支持が一定値を越えるとローマに攻め込める
元老院の危機感が一定値を越えると
国家の敵扱いされ先制攻撃される
770 :
名無しさんの野望 :2006/06/15(木) 16:54:38 ID:a8vHsfSC
>>769 は?つまんないし 意味わからんし、うそだし。 それと質問した人、ここは本当に廃人の集会所だから こんな奴らに日本語は通じねえぜ。 ま、WiKiでも読めってこったな、こいつらは使い物になんねえし。
>>763 1、問題はないが元老院の支持が下がる
2、軍隊の維持費など、支出が人口の多い都市に多く割り振られるため。
収入は減ってない、財政は一都市ではなく勢力全体で考えること。
3、問題なし
4、元老院の支持は、報酬の内容に。市民の支持は元老院打倒に必要。
元老院政務官になると、将軍の能力が上がる
日本でこういうゲーム出ないね 肥のゲームなん戦術性皆無じゃねーか!!ガキの押し合いへし合いばっかで んで必殺技!!とか馬鹿かと 日本人の民族性なんだろうかね、戦術ゲー作れないのって ナポレオン戦記ぐらいじゃねえかハア・・・
もっと長々と説明しちゃうと、軍隊の維持費は
「その都市に常駐してる軍隊の分ををその都市から出す」
じゃなくて
「勢力全部の維持費を各都市で分担して負担する。割り振りの基準は都市の収入じゃなくて人口」
て事だ。
だから人口少なくても採掘場なんかがある都市はやたら収入でかく見えるし、逆に首都なんかは赤字っぽく見えたりする。
元老院の役職のメリットである能力値アップは、あってもなくても気にしないって人もいると思う。
>>772 あんまし売れないからだろね。
ところで更新されたwiki見てRTRのプラチナを入れてみたが、なんとも言えずにイイ感じ。
またしばらくハマれそう。
あるよ。ファミコンウォーズ。
日本人はスペシウム光線やライダーパンチの頃から必殺技が好きなんだよ。
776 :
名無しさんの野望 :2006/06/15(木) 18:03:49
株 ID:pHGA4Okq BE:25996782-
「元老院の支持」じゃなくて 元老院内での勢力・シンパの増減 ジャマイカ
>>774 あれは詰め将棋みたいなもんで、解法がデザイナーの用意した物しか
ないんで、あまり好きじゃないな。
戦術的というよりは、憶えゲーかパズルだろう。
778 :
名無しさんの野望 :2006/06/15(木) 20:42:57 ID:xvC1WjDm
〉〉771ありがとう、よくわかりました。
肥ゲーは槍衾や突撃を「必殺技」として扱うのが嫌過ぎる RTWでいう槍衾はファランクスフォメーションにすればいいわけで、 突撃は文字通り敵陣に勢いを付けて切り込めば良いわけで・・ リアルタイムだからこそ突撃や槍衾のそれぞれの欠点と長所が出てくる 肥は突撃をクリックすると「突撃成功、敵に何千の損害、味方は被害軽微」で戦術にすらなってない
ライダーキックのほうがメジャーだがパンチもあるんだぜ。
>779 開発者が糞藝爪覧ってんだからよっぽどだよね。俺もツマランと思う。 日本における光栄の独占的状況はどうにかならんものだろうか。もっといいものが入ってくる余地がなくなる。
ver1.5はどうもファランクス隊形の挙動がヘンな気する。
肥ゲーの兵数はHPだからな コマンドを入力して相手のHPを削り、 たまに必殺技を使ってKOする格闘ゲーム
格ゲーっつうかドラクエ的RPGの戦闘じゃね? 格ゲーはまだ緊張感みたいなのがある。 ま、日本人はRPG好きが多いから大半の日本人には むしろ受け入れられやすいんじゃないかと >肥ゲー
そんなだから日本制のゲームは魅力に乏しいんだよ 電気紙芝居に5千円以上払うなど馬鹿げている
日本製 orz
>>787 日本のゲーム製作の現場に入ったら、何でこうなるか分かるよ。
最近の肥ゲーには製作者のゲームを面白くしようという情熱が感じられないよね。 そこがRTWとかの洋ゲーとの大きな違い。
>789 ぜひそこらへんを詳しく教えてください。お願いします。
>>791 権限に関して
米国の製作現場:中心となるゲームクリエイターリーダーが最も権限が強い
日本の製作現場:プロデューサーが最も権限が強い
予算の使い道
米:ゲームクリエイターリーダー自身が設定でき、ゲームクリエイターも予算案を提起できる
日:プロデューサーが決める
ゲームデザインに関して
米:ゲームクリエイターリーダーがゲームデザインの枠を決め、リーダーと部下間の意見調整役がプロデューサー
日:プロデューサーが大まかなプロットを出し、それに合わせてゲームクリエイターがゲームデザインの枠を決める
米:ゲームデザインは全て米国ゲーム学会で論文として発表され、議論される
日:ゲームデザインは全て消耗され、蓄積されない。議論の対象にもならない
ゲームシステムに関して
米:自由に意見交換出来る社内フォーラムが設けられ、そこで討論を繰り返し細部を決定する
日:一部の人が全て決めてしまう、大抵の場合、その権限も明確でない
米:ゲームクリエイターリーダーは整合性や統一性を高める為に提案や意見の拒否が出来、全体のバランスをプロデューサーが担当
日:プロデューサーと親しい人の提案や意見が通り易く、プロデューサーが「理解できないゲームシステム」は拒否される
これでもほんの一部、全部話すとキリが無い。
簡単にまとめるとアメリカでは「ゲームを実際に作る人」が権限を持ち、
日本では「ゲーム製作を管理する人間」が権限を持っている。
より詳しく知りたいなら、ここに行くと良い
http://www.igda.jp/modules/news/
興味深い話だな。 要するにおもろいゲームが欲しければ英語勉強しろって事か。
そのアメリカも製作会社よりパブリッシャーが巨大になりすぎて、 パブリッシャーの意にそわない(売れ筋とみられない)ゲームがでにくくなってきてるがな。 最近はロシアや東欧が元気がいいのはそのせいか??
ゲーム好きがゲームを作るのが洋 ゲーム好きでないけどゲームで儲けようとするのが和
素朴な疑問なんだが。 海外では制作会社から飛び出して独立し、 仲間を集めてゲームの制作を開始するってケースを見かけるよね? そして、ある程度ゲームのプランやアルファ版が出来上がった次点で パブリッシャに売り込んだり、ファンドから資金を調達する。 こんなケースってざらにあるように見受けられる。 その点、日本じゃどうなの? コーエーやファルコム、システムソフトαなんかには期待できない。 この際、エロゲー作ってるクリエイターの中からでも良いんだけど、 温めてた企画を実現させるぜーってな熱いビジョン持った奴が出てこないものだろうか? 同人なんかがそうなのかもしれないが、レベルが違いすぎるよな・・・
エロゲーメーカーは成功した奴がぽろぽろ独立したりはするけど、 大きく育ちすぎた一般ゲー業界は滅多にそんなことないな もう冒険する奴や企業なんていないんだよ
そのエロゲー業界には 一般ゲームの世界市場でミリオンヒット目指したいって奴は居ないのかな?
FateのPS2移植は10万行きそうな作品 MeltyBloodの移植はワカンネ
800 :
796 :2006/06/16(金) 22:21:47 ID:rPQCkHG+
スレと関係ない話ですまんかった。
Total Warシリーズに少しだけジャンルが擦るかもしれないゲームの情報投下
Pacific Storm
http://pc.ign.com/articles/712/712519p1.html どこかのフォーラムではパッと見糞だと思ったが、
Demoをプレイしてみるとなかなか面白いとの評価があった。
Rome total warとRise of nationsとCombat flight simのコンピレーション風だそうだ。
正直、こういうのはコーエーあたりに作って欲しかった気がする。
鋼鉄の咆哮4 〜ウォーシップコマンダー
発売日早まるってどういうことだよw
>>792 そういうの見るとつくづく日本が嫌いになるなね
なんだかんだで、今の日本って団婚世代中心で動いてるし、
俺のニート化も加速一方だぜ
ニートは国民の義務を果たしてないので国民と呼べません。 よって日本人ではありません。 なので日本の悪口は言わないでください。関係ないでしょ?
AIの戦略mapでの戦力分散、 戦力逐次投入のちょぼちょぼ思考ルーチンが改良されてたら買う。 と言うわけで俺もレビュー気本
俺もニートだが
>>803 みたいなのを見ると虫唾が走る。
国を愛せないとか言うほどこの国について知ってるのかと。中二病ですかと。
街道とかローマしか造れない一部の建築物を 他の勢力でも造れるようにしたいんですが どのファイルを弄ればいいでしょうか?
>>808 Data\export_descr_buildings.txt
>>807 国を愛してるなら働けよおっさんw
なにが俺もニートだが だよw
RTRが1.5でも出来る様になってるじゃない wiki見て今気がついた 俺のgold editionでもようやくRTRが
18歳でおっさんとはこれ如何に てめーは何歳なんだ? 10歳でちゅか? 働いてないことに対する悔悟は無論あるがな 俺と同類のお前には言われたくねーな それと団婚って何なんだ? 団塊? まさかな
813 :
名無しさんの野望 :2006/06/17(土) 18:18:47 ID:s9QrimoL
は?やっぱみんなニートじゃねえかwww おれが前にお前らニートだろって言った時に 違うとか言ってたくせに・・・・・・馬鹿は困るねw
まぁまぁ、すぐ熱くなるのは大人気ないよ。
どっちにしろスレ違いだしな…
つべこべ言って俺が悪かったよ。
>>810 人の事言えた義理じゃないのにな
住民の皆さんも騒がして申し訳ない
RTRでもやって頭冷やしてくるぜ
40対20でこりゃあかんなぁと思いつつも会戦して激戦をなんとか制したんですよ。 そしたらマザーが熱で落ちたじゃありませんか。ムキー!!
RTR 熱のせいかもしれないけど、キャラクターの画像がたまにバグってる
自害イベントで指導者死亡 不正会計調査で資金が-150000 さっき初めて見た
>815 大人やね
アレキサンダープレイした人居ないのか 4亀もレビューしないし
DL販売だから買ってもいいんだが、買い方がわからん。 sega.comにつなぐと自動的にsega.co.jpに飛ばされちまうし、sega-europe.comはつながるんだが、どうやって買ったらいいのかわからん。
>>821 TotalWarの公式サイトでレジスターオンラインを選んでメアドを登録すれば、そこにメールが飛んでくる。
そのメールにダウンロード販売サイトへのリンクが埋め込んであるからクリックすればおk
てゆか、サイトやメール程度の英文は読めるんだろ?
823 :
821 :2006/06/18(日) 14:33:56 ID:h6a12qKJ
>>822 ありがとう。今DL中です。
国を選ぶところで日本がない(つーか、北米、南米の国しかない)のでブラジルにしといたんだが、一応DLはできてます。
夜しかプレイできないのでプレイしたらまた感想書き込みます。
824 :
名無しさんの野望 :2006/06/18(日) 16:16:10 ID:WKWL3Mf3
はっきり言って迷惑だから、書き込まなくていいよ。
>>823 気にせず書き込んでくれ。
楽しみにしてるぜ
うーん。アレキサンダーDLしようとしたんだが、日本は販売対象地域に 入ってないみたいで、クレカの認証受け付けてくれんかった・・・。
感想待ってます。 ところで今日公務員試験を受けたんだが、 カルタゴとかエルサレムの場所を地図から選ぶ問題があってさ、解けてちょっと嬉しかった。 ローマ史に興味持つまでヨーロッパの地理とかまるでワケワカメだった。だからRTWと塩野おばちゃんにとても感謝したよ。
こういう戦略ゲーとかは、地理を覚えるのに役立つよな。 俺はhoiとvicでヨーロッパの地形を覚えた性質だな。 おかげでクロアチアがどこにあるかも余裕だぜ。
830 :
821 :2006/06/18(日) 19:55:35 ID:h6a12qKJ
少しだけプレイしてみた。以下その感想です。
最初はマケドニアしかプレイできないっぽい。
ファイルいじればできるだろうけど、とりあえず一切いじらずにマケドニアでプレイ開始。
マップはオリジナル版とはかなり違ってて東ヨーロッパからインドあたりまで。
オリジナル版で中心だったイタリア半島とかは削られてます。
勝利条件は30以上の都市占領といくつかの指定都市の占領。BIよりちょっとだけ面倒な感じです。
アレキサンダーだけ戦略マップ上で外見が違っててなんかかっこいい(角が生えてる)。
とりあえずいくつか都市落としてみたけど、アレキサンダーが最初から連れてる部隊はかなり強い。
つーか、アレク自身が強いのもあるけど(部隊がなかなか敗走しない)。
戦闘の敵AIはあんまり変わってないみたい。
ファランクスで前面を支えて騎兵の横からの突撃で相変わらずすぐ敗走します。
ただ、敵の騎兵が無謀にファランクスに前から突っ込んでくるのはなくなったような気もする。
回り込んで投槍部隊に向かってきたのでその辺はちょっとかしこくなってるかも?
まあ、まだ野戦は3回しかしてないのでたまたまかもしれんけど。
これから飯食って風呂入ってワールドカップ見るのでとりあえずハリカルナッソスを落としたとこで今日は終了です。
また気づいた点があれば書き込みます。
>>827 俺は普通の銀行系VISAカードだけど普通に通ったよ。
上でも書いたようにCountryのところはブラジルにしといた。
べつに他の国でも変わらんとは思うけど。
あと、DL販売なので当然CDなし。だからCDなしでプレイできます(オリジナルCDも必要なし)。
>>830 乙
そーか、イタリア半島ないのか。アレキサンダーが西進したらのifは再現出来ないんだなぁ
でもアレキサンダーっていう史実の英雄がちゃんと特別になってるのはうれしい。今までは全部架空だったからな
>>830 1ターンは半年かな?
うーむ、1ターンが半年のままならインド征服は厳しいかもなあ
少なくともインドに到着する頃には相当のご老体じゃろうて
なんにせよ乙
>>830 サンクス。
やはりAIも数種類欲しい気がするな。
「猪突猛進型」とか「包囲殲滅型」とか。
強さも3段階ずつくらいあって、指揮官のステータスで適用されるAIが変更されるのさ。
・・・まぁ、言うのは簡単ですけどね。
>>830 もし可能なら、アレキサンダーの能力値及び特徴を教えてほしい。
エウメネス出ないかな。ヒストリエ効果で。 欧米人は知らないだろうけど
一族の名前変更したいんだけど、どこいじれば変更できるの?
837 :
821 :2006/06/19(月) 19:05:12 ID:J7r+4oS8
アレキサンダーで気づいたことの続きです。
敵AIはあんまり変わってないかも。
橋のたもとで待ち構えるファランクスに敵将軍が突っ込んでくるシーンがありました。
ただ、騎兵は前よりは正面から突撃してくるのが少ないような気もします。
まだクリアしてないのでわからんけど、プレイできる勢力はマケドニアだけかもしれない。
descr_strat.txtではマケドニア以外は全部nonplayableになってました。
playableに直せばできるかもしれないけどね。
BIにあった宗教の概念はなくなってます。文化ペナルティはオリジナル版と同じく存在するけど。
>>832 1ターンは半年です。
マニュアルには年次ではなくターン数で進行するとなってますけど、実際は年も進むしキャラも年をとります。
でもいずれにしろ100ターンまでなのでアレキサンダーが78歳までプレイできるということみたいです。
アレキサンダーが加齢で死亡するかどうかはまだ不明です。
まあ100ターンあれば勝利条件を満たすには十分っぽいけど。
ちなみに今48ターン目で17都市領有、ペルシャの首都も落としました(難易度は普通、普通)。
以下がマニュアルにある説明です。
The campaign now revolves around turns, rather than the years of Rome: Total War.
You have a hundred turns to fulfil the campaign objectives. Pah, easy! Sounds like a
breeze? Think again! On the hardest difficulty settings, you'll find R:TW Alexander
to be significantly more challenging than you may have come to expect.
>>834 初期値は指揮3、内政1、威厳3ですね。
特徴は最初からいっぱいついてます。
部隊全体の士気を上げるのとか、指揮能力を上げるのとか。
それに部隊がかなり強くてHeroic Victoryを連発するのですぐ能力は上がります。
流れをぶった切って悪いんだが、今更存在を知って体験版をプレイした。 面白いっすね、PCがご機嫌悪くて、時々固まるのが難だけど。 英語苦手なので日本語版探してるんだが、ネットじゃ見つからん。 中古屋巡ってみるかなあ。手に入らないとなるとますます欲しくなる。
あ、このゲーム体験版やって楽しいからといって 製品版やるとマジで後悔することになる・・・・。
>>838 コンピュータ相手でもこれだけ長く楽しめるゲームはちょっと無い。
ぜひ買う事をおすすめする。
見つからなかったらwinnyで落とせばいい。
結構長い間遊んでるなぁこれ
む? nyはともかく、探してみることにします。 なんとなくローマが味わいたくて シーザー3、なんとかガリア戦記との三択悩んでいたわけですよ。 まだ在庫があるからガリア戦記が有利。
844 :
名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 00:05:28 ID:UID8E1hh
誰かアレキサンダーの日本語化お願いします
>843
私見ですが、シーザー3は良作。
でもいかんせん古いので今時のゲームと比べて見劣りする部分はあるかも。もうすぐ出るというシーザー4を待ったほうがいいのかも・・しれない。
ttp://www.caesariv.com/us/ ガリア戦記は個人的にはあんまり。
トータルウォーは名作。シーザー3で散々亀甲隊形の強さを見てきたものには感涙もの。
ガリア戦記って「プレトリアン ガリア戦記」てやつだっけ? それなら持ってるけど、RTWに比べるとあんましなぁって思う。 ゲームとしちゃあ楽しいんだけど、いまいちリアリティーに欠けるのと、スケールが少し物足りない。
ローマ兵の鎧(の模造品)を手にとってみた。なんというか隙間だらけww こりゃあ組討したらすぐ刃先が滑り込んでくるにや
>>845 ,846
ご意見ありがとう。RTW探してみることにします。
日本語版見つからずに通販で英語版買っちゃう未来が見えた。
>>847 むしろローマの鎧は腕とか脚とかむき出しで
防御力低そうに見える。
>847 武器屋だよね?アレはほんと欲しくなるな。置く場所ないんで かぶとしか持ってないけど欲しいもんだ。 >848 手元にある本では動きやすいけど隙間から剣や槍で突かれることが あるって書いてあるんで、それが普通じゃないの? >851 ローマ歩兵の盾は本に長さ1.2m、幅80cmとあってかなりでかいんでももや二の腕なんかは 十分カバーできたんだろうね。同じようにでかい盾使ってるギリシャの連中も足先とかしか防御してないし。
>>847 ふむ、不良品だ。もしくは余計な心配をしているかだな。それ以前に、他の民族で、碌な鎧を着た連中がいない。
というか、まともに鎧着て戦場に行くなんてのはかなりの金持ちか、精鋭部隊、もしくは要領の良い奴(死体から盗むとか)だよ。
まともな国家たとえばギリシアでもはもともとあった青銅製の胴鎧が重くて、行軍が辛いんで、大半はリネンを厚重ねした胴鎧だし、
ケルト人に到っては、族長クラスは兎も角、大抵の連中は興奮すると服を脱ぎだして防具は楯のみの素っ裸で突撃だし。
>>851 基本的な戦い方が楯を有効に使って防御しつつ、敵の胃を突き刺すという戦術だし。他が長剣での斬撃だったんで、効果的だったんですが。
>>849 なんだかMTW2とモロかぶりな感じがしちゃうね。
「RTS」て事は生産と戦闘が同時進行かな。
密集隊形を組むことで、戦闘正面を楯の前面に限定するのが 基本構想らしい。 しかも得物は、攻撃動作が小さく隙も生じにくい短い刺突武器。 楯をちょこっとずらして攻撃、楯で相手を押して隙を作らせて 攻撃。安全第一。 あまり個人的武勇とかロマンチシズムの余地はないが、効率的 なのは間違いない。 ただし、大きく重い楯や短い剣は、1対1の戦闘では逆に不利を招 いたらしが。
個人的武勇なんぞよりは密集隊形で前進する重装歩兵の方がずっとロマンティックだ。
>>849 >>854 MTW2とモロ被りでも心配しなくて良い。
パブリッシャが1Cだから英語圏で流通するかどうかも怪しいよ。
残念だけど or2
アレキサンダークリアしたけど…インドないよ… 地図もインドの手前までしかないし。 マニュアルには勢力としてのインドの紹介もあるんだけどね。 RTWの公式フォーラムでも何回かそのことが話題に上ってるっぽい。 ちなみにクリアしてもやっぱプレイできるのはマケドニアだけ。 つまるところアレキサンダーの東征をシミュレートするだけの拡張ってことだな。 これで$15はちと高い気がしてきた。 あと、ゲームとは直接関係ないけどPC2台ではプレイできないので注意。インストはできるけどね。
重装歩兵・・スリングか何かで可燃性の液体が入った壷を投げけつ 次に火矢を射る こうすればいちころだったらしい
>>858 あんまし言いたくないがこれが一番適切な表現になりそうだな。
つ「人柱乙」
あんまし買う気になれない。
向うのフォーラムでは絶賛されてたよ。 ずいぶん安いんだし、俺は買ってみようと思う。
862 :
858 :2006/06/21(水) 04:04:35 ID:6Lt6o6ui
>>859 公式フォーラムでもTWCenterのフォーラムでもインドがキャンペーンに出てこないことについては失望したって
意見が大半だったよ。
俺もなんか半分だまされた気分だ。
アレキサンダーキャンペーンは面白いことは面白いんだけどね。アレキサンダー激強いしけっこう爽快感を味わえる。
でもクリア後にインドでプレイできるのかと思ってたのにかなりがっかりしたのも事実。
インド象でアレキサンダーに突撃したかったなぁ
アレキサンダーそんなに面白いものではないようだね。 ペルシャの不死隊やインドの象とか使いたかった。
865 :
858 :2006/06/21(水) 13:51:41 ID:XvDV23yZ
アレキサンダーの追加報告なんだけど、テキストいじればペルシャとかでもプレイは始められるけど 勝利はできないみたい。 なぜなら、アレキサンダーが死んだらゲームオーバーだからw やっぱアレキサンダーの為だけのキャンペーンなんだな。 まあアレキサンダーを殺さずにクリアするってことならできるかもしれんが、やる気失せたのでやめた。 ちなみにインドはカスタムバトルで使えるみたい。 キャンペーンがRTWの目玉だと思うし、そのキャンペーンに出てこない勢力を大々的に宣伝して売るってのは 詐欺だよな。 俺的にはこれで$15は高いと思うけどなぁ。DL販売でパッケージなし、流通コスト0であることを考えるとね。 アレキサンダーキャンペーンだけならMODで実現できるような内容だしね。 今日は休みだからRTWで過ごそうと思ってたのに本当にガッカリだ。 憂さ晴らしにちょっと外出してきます。
肥商法じみてきたのか・・・
肥と比べるなんてとんでもない。 肥なら5000円以上は取るだろうな。 いや、新しいソフトとして出すかもしれん MODが作れる限り問題ないでしょう。それにしてもMTW2楽しみだー
ま、多少肩透かしの感はあったな 日本語化してくれる有志の人が出てきてくれれば買ってみたい
MTW2の公式にあるEuroBattleって曲が凄くイイィイィィ でも保存できねえす
871 :
名無しさんの野望 :2006/06/22(木) 15:13:12 ID:a+NjVTBN
MTW2の発売予定日っていつごろになるのかな?
>>870 サンクスコ。
フラッシュ内包じゃなくてmp3をリンクしてたのか。これは気づかんかった。
873 :
名無しさんの野望 :2006/06/22(木) 21:43:58 ID:jMnC2OGZ
無印も飽きてきた。 BIってどう?
ブルーロータスやってみた。 ベータ版だからか、いまいち微妙。 使える勢力は日本2勢力、中国2勢力、インド、朝鮮、モンゴル、妖怪同盟。 兵種は日本は剣兵が多く士気も高い。30人編成の巴御前の中央突破に期待? 中国は槍兵と戦車、騎兵か?弓兵にも連ど(変換出来ず)兵や強力な火槍兵がいる。 インドは歩兵は普通で象が強い。一番バランスイイかも? 妖怪は・・・反則。能力高い上に鎧に有効なやつが多い。 こんな感じか? キャンペーンは日本、インド、妖怪辺りをやったほうがいい。 中国は最初から資金繰りに困る。
しかし、ネーミングセンスは微妙だな。 legendary sensei とか閉口したわ。 akagiでプレー。内政整うまで石壁作って弓と馬弓で鉄壁の守り。 金溜まったら薙刀とヒーロー浪人wで余裕。 火槍と爆弾はけっこう痛いな。
>>871 pcゲー延期の法則を当てはめると
2007年2月ごろ。
「夜襲の試み」ってどんな意味があるの? 何回かやったけど、画面が見にくくなるなぁくらいにしか感じなかったのだが
>>874 えと、TWCですか?
探し方が悪いのか、見つからないのです。
教えてください。
>>878 Blue LotusならWikiに直リンあるよ。
うあ、wikiとは失念しておりました。ありがとうございます。 速度遅いので明日落とすことにします。
881 :
874 :2006/06/23(金) 23:17:13 ID:LdzMoL6s
>>880 導入の仕方がちとめんどいので注意です。
気付いたことがある。朝鮮が優遇されすぎ。
精鋭弓兵もいれば火槍兵もいるし、何よりカタクラフトがいやがる・・・・。
>>874 俺もBlue Lotus入れてみたんだが、おどろおどろしい雰囲気にちょっと萎えた。
地図も実際とはちょっと違って日本が地続きになってるんだな。
戦国Modの時にも思ったんだが、まるで違うゲームみたいだ。
おもしろいならプレイレポしてみてよ。あつかましいお願いだけど。
このスレではあんまり評判よくないみたいだがアレキサンダー買ってみるかなぁ。
乱の時代Modはどうなったんだろう?
巴御前の攻撃方法ってたかいたかい? あやしてんの?wこれ。 あと、ブルーロータスは個人的にはいまいちです。
>乱の時代Modはどうなったんだろう? 同じこと1年半前くらいから言われてるよね。
>>884 TWCのフォーラム見てるといちおう開発は続いてるみたいだが。
MTW2が出てもこのMod政策のモチベーションを維持できるのか?とかいう議論も出てるからリリースされるか
どうかは正直微妙なところ?
まあいずれにしろまだ当分完成はしないと思う。
このスレの住人はたぶんほとんどがこのModに期待してるだろうと思うけど、暖かい目で見守ってあげましょう。
886 :
↑ :2006/06/24(土) 13:27:37 ID:SilQBcmB
×政策 ○製作
戦略マップが小さすぎてきついんですが、 ですくとっぷの解像度さげても 1026 768 より下にはならないみたいですし、 せめてズームをもっときかせる 方法とかないでしょうか
大作modにありがちな流れだよなー 作ってます!作ってます!!ってとりあえずモデルだけの作者のオナニーSS張りまくって、 結局次回作が出ちゃう!もう、もう出ますっ!!MTW2出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! おおっ!MTW2ッ!てモテベーションが消えうせて企画立ち消え、って展開。 でわりと同ということ無い、あまり宣伝もしてないmodがポッと出て受けるという
今のマルチ人口どんなもん? マッチングシステムとかロビーみたいのある?
東ローマでやりだしたが・・つらいなこれ すげえ苦労してターンかけまくって カタクラフトとか作れるようになるとガラっと変わるけど
891 :
名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 09:39:24 ID:W65nTkbz
軍制改革の起こる条件てなんでしたっけ? ローマ内の都市を巨大都市まで押し上げて、歩兵作る施設を 最大まで上げることだと記憶していたのですが、どうも起こりません。 赤色の勢力(すいません名前忘れました)では起きない、なんてことはないだろうと思うのですが・・・。
歩兵を作る施設じゃなくて、宮殿系統の建物じゃなかったかね。
893 :
名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 09:57:09 ID:W65nTkbz
宮殿・・・?巨大都市にしてからもありましたっけ? 壁かなあと思い壁も最大まで上げてみたんですがなんともないんですよね・・・。
>>891 インペリアルパレスと一定数以上の領土。
>>894 領土が足りないんですかね・・・。インペリアルパレスってなんでしょう・・・宮殿とかかな・・・。
ありがとうございました、領土増やしてみます。
宮殿って巨大都市にするときに作る統治者の住居だろ? だから巨大都市になってるんならもうクリアしてるよ 条件満たしてからも毎ターンランダムに発生するっぽいから普通に進めてりゃいいんじゃね?
このスレで何度も聞かれてることだが ・一定数以上の領土を持った状態で ・イタリア半島内の都市を ・巨大都市にして皇帝の宮殿を造る 要するにこの3点だ 条件を満たせば次のターンに間違いなく発生する
この質問は永遠に聞かれ続けることになるんだから、ウィキに書いたほうがいいのかね〜。 そしたら「ウィキ見ろ」の一言で済むんだから
「ランダムで発生」という概念が一体どこから生まれるんだ。
900 :
名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 17:19:29 ID:48WDM8Na
それじゃあローマ以外の勢力でやったとき軍制改革はどうやって起こすの?
ローマ以外に軍制改革なんて関係ないだろ。 ローマ勢力が条件満たしたときに報告は出るがそれだけ。
他の勢力でも、将軍護衛兵が強化される いつのまにかエジプトの将軍が戦車降りてたりね。
将軍護衛兵のアップグレードも、統治府の一定ランクを満たす ことで発生する。 export_descr_buildings.txtを開いて、upgrade_bodyguard 1 で検索すればすぐ分かる。
攻略の進め方を教えてください 元老院の指示場所を確実に攻め落としているんですが、 市民の支持率が自国以外上がらないし、 元老院の支持も上がらないのは、どうしてでしょうか? 制圧した場所は、住民が少なくて、ひたすら、住民が増えるのを我慢して待っています 他に、 攻め落とした1都市で住民2万人越えで、頻繁に反乱が起き、囲んで落とすを繰り返しています。。
住民の多い都市、裏切った都市は虐殺しちまえ 英雄には極端な行動も必要だよ。きっと
906 :
名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 20:28:38 ID:r4C3AQpa
いまさらだが、戦国modってどこにあるの?
907 :
874 :2006/06/26(月) 20:54:28 ID:VQkepI5T
908 :
名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 22:07:28 ID:r4C3AQpa
さんくす ところでロードオブザリングのModやった方いらっしゃるかな? 感想聞きたい
それはBGMのことかい?
BGMのやつはあるな 俺もいまだに使ってる
911 :
874 :2006/06/26(月) 23:23:10 ID:WQeJdcpx
キャンペーンをユリウス家でやっていたのですが 元老院を攻撃したらPCが落ちちゃうので (日本語版、パッチ1.5) あきらめて新しく別の勢力で始めたのですが 1つ疑問がありまして ローマを攻め落としたらwikiのユリウス編プレイレポの最後のSSみたいな 画面が出てメインメニューに戻るボタンがあるだけですか? 特別な挿入シーンか何かあったのかなと思いまして。
913 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 04:27:08 ID:y67CJNFT
ロード〜Modインスコしたんだが…起動しない ちゃんとガイドの通りやってるのに(英語は苦手だが) だれかエロい人タスケテ
>>911 おーい、www.rometotalrealism.org がハッキングされてるぞ。
>>916 すげ、ハッキングされてるとこはじめてみた。
918 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 16:18:17 ID:bRv5bSuE
なんでハッキングされてるんだ?w
919 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 16:19:15 ID:bRv5bSuE
なんでハッキングされてるんだ?w
920 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 22:05:16 ID:lpsFlWKp
なんでハッキングされてるんだ?w
921 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 22:14:42 ID:0U6xcixL
なんでハッキングされてるんだ?w
922 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 22:40:27 ID:cMua60TI
なんでハッキングされてるんだ?w
なんでファッキンされてるんだ?w
924 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 22:41:03 ID:cMua60TI
なんでハッキングされてるんだ?w
925 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 22:48:55 ID:PpsyfPHu
なんでハッキングされてるんだ?w
926 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 22:50:51 ID:PpsyfPHu
927 :
915 :2006/06/27(火) 23:33:27 ID:sF1s8NO+
おおサンクス。 サイト運営してる身だからこんなのがきたらまさにガクガクブルブル
こういうのって明らかにハッキングされてるのがわかるからまだましであって、 ほとんど通常通りでどっかのリンクを無修正幼児ポルノ写るところにいじって販売しますよ、 とか注文フォームとかくっつけられたるとか地味だが致命的なことされると下手すると警察来そうだな。
929 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 00:51:37 ID:iiczvyVU
王者ブラジルのFW ヘ( `Д)ノ <パスくれ!俺が決める!! ≡≡≡≡≡ (┐ノ 。;:。; ;/ ヘ( `Д)ノ <ハァ!?俺が打つからこぼれ球狙え! ≡≡ (┐ノ :。; / 。;○,' ヘタレ日本のFW (‘;´∀`) <シュート、どうぞ… (´∀`;;)<…いやいや、どうぞどうぞ? ( ;)ヾ ( ;ノ) | ;〉 ;,,..,,,○ 〈 | ヘタレ日本のFW (‘;´∀`) <キーパーさーん、シュートですよー ( ;)ヾ コロコロ... (`∀´;)<あ、どうもどうも ; | ;\ ,,..,,,○ ノ( ;ノ); └└
>>929 ageてまでコピペすんなアスカターン使うぞ
931 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 15:40:53 ID:/dKExX+Q
tukattemiro
933 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 21:09:24 ID:Dmdq4YDH
934 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 21:51:37 ID:kTTjylHb
だれか手動で1.2パッチぶちこむやり方教えてクレ
935 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 22:01:08 ID:/dKExX+Q
良いね!
グズの家系を絶ってやる!byハートマン教官 ファミリーメンバー全体の能力を底上げするには、どうしたらいいでしょうか? 将軍の数の上限は支配している属州の数に依存するという話なので、 能力の低い将軍たちを前線に送り込み、間引きながら、才能のある家系の子弟を大事に育てています。 これって効果ありますかね?
全ての特徴が親子で継承されるわけでもないので、 export_descr_character_traits.txtを開いて、Trigger dad(s)_XXX と表記されている継承系特徴を確認し、その特徴獲得のトリガーを 踏むようにすれば、おのずと能力は上がるはず。 物凄く手間と時間がかかるけど。 それが嫌なら、いんちきmod。
愚図なヤツでもいないよりはマシだと・・・。 間引くなんてもったいなす
死んでも次のターンで補充されたりするからなぁ。
つーか、前線で戦ってる方が能力上がると思うんだが。
941 :
名無しさんの野望 :2006/06/29(木) 19:01:35 ID:ZSJVXRB8
あのーすみませんちょっと質問なんですけど今ギリシャでプレイしていて スパルタのホプリタイって何を建てたら作れるのですか?
943 :
名無しさんの野望 :2006/06/29(木) 21:20:26 ID:ZSJVXRB8
サンクス
944 :
名無しさんの野望 :2006/06/29(木) 22:14:40 ID:H9WeAc5+
子供達皆、成人直後から、ほぼスーパーマンにするなら、export_descr_character_traits.txt に これを追加しているよ。 ;------------------------------------------ Trigger random_birth57 WhenToTest CharacterComesOfAge Condition CultureType roman Affects Intelligent 2 Chance 100 Affects GoodAdministrator 6 Chance 100 Affects Energetic 1 Chance 100 Affects PlainRomanVirtue 1 Chance 100 Affects Loyal 1 Chance 100 Affects NaturalPhilosophySkill 2 Chance 100 Affects MathematicsSkill 1 Chance 100 Affects GoodCommander 3 Chance 100 Affects NaturalMilitarySkill 1 Chance 100 Affects PoliticsSkill 5 Chance 100 ;------------------------------------------
945 :
名無しさんの野望 :2006/06/29(木) 22:16:27 ID:H9WeAc5+
これをexport_descr_character_traits.txt に追加して、婿殿をスーパーマンにしている。 ;------------------------------------------ Trigger V0260c_Worthy_Of_Marriage_4_VnV_Trigger WhenToTest OfferedForMarriage Affects Intelligent 2 Chance 100 Affects GoodAdministrator 6 Chance 100 Affects Energetic 1 Chance 100 Affects PlainRomanVirtue 1 Chance 100 Affects Loyal 1 Chance 100 Affects NaturalPhilosophySkill 2 Chance 100 Affects MathematicsSkill 1 Chance 100 Affects GoodCommander 3 Chance 100 Affects NaturalMilitarySkill 1 Chance 100 Affects PoliticsSkill 5 Chance 100 ;------------------------------------------
超人大量生産ユリウス版。 ;------------------------------------------ Trigger Julii_vnv_trigger WhenToTest CharacterTurnEnd Condition EndedInSettlement and FactionType romans_julii Affects NaturalPhilosophySkill 4 Chance 100 Affects Brave 16 Chance 100 Affects RhetoricSkill 4 Chance 100 Affects Intelligent 4 Chance 100 Affects GoodAttacker 160 Chance 100 Affects GoodEngineer 120 Chance 100 Affects GoodCommander 18 Chance 100 Affects Loyal 8 Chance 100 Affects LogisticalSkill 10 Chance 100 Affects Energetic 8 Chance 100 IntelligentのLV3で10/10/10、GoodAttackerのLV5でAttack 15 とか、ほとんどの特徴の効果も弄ってある。
ああはやくトルコでキリスト教圏をぶいぶいイワしたいなあ 恐惶をあんなことやこんなことしてやる
948 :
名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 16:08:17 ID:Ief3RdGp
ちょっとガリアでやってみたけど蛮族って弱すぎるよね? 建物少ないし兵も弱いしいいとこがないね・・
君に決定的に足りないものがある それは妄想力だ ガリアに関する本でも読んでプレイすれば妄想の幅も広がるだろう
妄想not現実
>>948 兵数が優勢だとローマより短時間で片付いたりするけどね。
まぁでも、蛮族プレイで十分な手応えが欲しければSPQRかRTRを導入する事をオススメする。
何時からBF2スレ支部になった
ガリア・・弓の威力が最強なんだけdp しかもそのユニットはどこでも伏兵できる 他の人はどうか知らんがもれは面白いユニークユニットがいればそれだけでご飯3杯いける
>>952 お!ということはMTW2の日本語化も期待できるな
まぁやっぱりドイツですよドイツ。叫び女のエロスとバーサーかーで楽勝
>>952 コーエー版とどこか違うのかな?訳し方?
光栄版と同じ 販売元が光栄→セガに変更されただけ ローカライズ会社は同じ
ローマ兵に槍投げさせずに突撃ってどうやってやるっけ・・・ 久しぶりだから全然覚えてない・・・。
Alt押しながら敵右ダブルクリック
セガが再販するってことは、日本語版が品切れになってたのは肥の陰謀じゃなくて 単にCAが買収されて販売権が消滅してただけだったのか?
BI出るならmddieval2 も出そうな予感 日本語
というかあとどれくらいでRTR7がでるんだろうか
RTRはもう出なくていい
BIよりもMTW2出してくれた方が嬉しい
>>967 いや、それはこれから出るんじゃないか。
期待してまとうぜ。
969 :
名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:22:32 ID:TPSk3yeB
RTRはもう出なくていい
970 :
名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:24:52 ID:Mp874SCS
しかし今さら日本語版だすとは、、遅い売れんぞ! なんかジーコの采配のようだ・・・bi日本語版=大黒
一般人には存在すら認知されてなかったっぽいのであまり問題無いかと KOEI版持ってるユーザーに需要はかなりあるんじゃないでしょうか。
972 :
名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:33:34 ID:Mp874SCS
>>971 なるほど。。コーエーユーザーは
パワーアップキットで洗脳されているので買うかもな・・
やややべえ 英語版BIもってるけど買ってしまいそうだ 神父がいまだになんの役にたってるかわからんままだし
えええ。 つい今しがた、ネットでコーエー版注文してしまったところですよ。 まあいっか。
975 :
名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:45:39 ID:Mp874SCS
さあ!みんな買いなさい。そしてmddieval2の日本語版を だそうとセガが思ってくれますように。私は買わんけど・
カプコンだったら死んでたな
MTW2の日本語版も期待しちゃうぞ!
期待しちゃえしちゃえ
期待するだけならただだしな
日本語版出してくれるようにセガにメール送ればよくね? あとユーザー葉書にMTW2日本語版出してって書くとか
もれなくCDAC11BA.exeがついてくるんだろうな・・・orz
982 :
名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 14:50:53 ID:TPSk3yeB
↑ は、うるせえ 意味ワカンネエ! 帰れ糞!
983 :
名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 20:31:16 ID:TPSk3yeB
orenoIDsuge
結局ヴァニラに戻ったわけだが、グラフィックだけSPQRとか使えないかな……
使えないこと無いけど道のり遠いよ
おれはRTRのユニットを大量にヴァニラに追加して遊んでたぞ。がっはっは。
そういうのを書き溜めておくのがwikiなんだけどな
988 :
名無しさんの野望 :2006/07/02(日) 01:43:46 ID:YCXrtFvG
ローマトータルウォー(RTW)は世界的に大成功 なぜこれほどのゲームがRTW日本語版が国内に現在市場に全く出回っていないのか? 「コーエー」というゲーム会社があります。 この会社のいちばんの売りは、リアルだけど映像面では何も無い「三国志」「信長の野望」シリーズと、 綺麗だけどリアリティ完全無視、キャラ萌え志向の「無双」シリーズ。折衷作的な「合戦」というのもありましたね。 なんとそのコーエーが、外国製の「RTW」の日本での販売を請け負ったのでした。 洋ゲーファンは期待したんですよ。コーエーがこのゲームを参考に、リアルでかつ綺麗な「信長」や「三国志」を作るんだろうと。 結果?まずコーエーは、改善パッチの日本語化を中途放棄しました。 欧米各国語版の「RTW」は1.5までバージョンが進んでいるのに、日本語版は1.2のままです。 しかもコーエーは、拡張パック「Barbarian Invasion」を無視しました。 これは事実上、「RTW」をも売る気が無いということです。そして「ローマ:トータルウォー」日本語版さえもが完全に市場から消え去りました。 こうして「RTW」は、日本においては完全に話題性を奪われてしまいました。韓国や台湾ではクランさえできているというのに・・・ 2chの「RTW」スレでは、「肥陰謀説」が噂されました。 「RTW」の完成度、インパクト、ユーザーの改造によるゲームの拡張性・・・ コーエーは自分達の同系列のゲームが淘汰されるのを恐れたというわけです。 コーエーのゲームといえば、突撃や槍衾は「必殺技」みたいなもんですから・・・ で敵が、榴弾砲で砲撃されたみたいに吹っ飛ぶと。 販売権を自分達が握り、後はサポートも打ち切って流通量を減らせば・・・ ましてコーエーは「ユーザーからの意見をきく」システムそのものを意図的にかは知らず、備えておりませんので・・・ そして「三国志」「信長」の新作は、全く目新しいシステムなど無くイベント関連の増強ばかり。私も思わずこの説を信じかけました。 ちなみに、この説に反駁する気はありまへんw というわけで、日本のゲーム業界は最早ウ○コだ、という話でした・・・
989 :
名無しさんの野望 :2006/07/02(日) 03:59:27 ID:76+tqX6H
RTWのmodはたくさんあるんだが、そのインストールガイドを日本語化してほしい 言葉の壁に遮られて導入を断念したmodがいくつあるか…………
>>988 三国志や信長の野望のどこがリアルなのかね