【ローマ】Rome:Total War 13【トータルウォー】

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1名無しさんの野望
タイトルは昔のスタイルでお送りします。


前スレ 【ローマトータルウォー】Rome:Total War LEG XXU【RTW】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141372876/l50

関連スレ
Shogun total war (シリーズ総合)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/

関連サイト
Total War公式サイト
http://www.totalwar.com/
公式ダウンロードページ 英語版のパッチ、デモなどはここから
http://www.totalwar.com/community/download.htm
日本語版コーエーカタログ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlrome.htm
日本語版ユーザーズページ 日本語版のパッチはこちらから ※ユーザー登録必須
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/rome/
2名無しさんの野望:2006/04/30(日) 17:15:15 ID:O+uO4NxX
関連リンクつづき

TOTAL WAR..ORG(The Unofficial Total War Site)
http://www.totalwar.org/
TW CENTER
http://www.twcenter.net/
Wiki
http://wiki.semilog.net/rtw/
うpロダ
http://f48.aaacafe.ne.jp/~rtwup/

ゲームレビュー
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0818.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041019/rome.htm

拡張版&関連新作情報
Rome: Total War - Barbarian Invasion ※今現在日本語版未定
http://www.totalwar.com/community/rtwbi.htm

Spartan: Total Warrior
http://www.quiter.jp/news/212/003706.html

キャンペーンマップエディタ
http://www.twcenter.net/downloads/files/TiMEv0_5.zip
3>>1:2006/04/30(日) 17:18:02 ID:O+uO4NxX
こんなもんですかね。

タイトルは昔のに戻してみましたが、どうでしょう?
4名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:29:54 ID:PPQ/tbR4
>1

スレ立ておつ。

ところで続編っていつ頃でる予定なの?
5基地外:2006/04/30(日) 18:32:38 ID:Vz0esLSq
SIRANN
6名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:36:24 ID:xho4nUlo BE:56868757-
 スレ立て乙〜:-)
7基地外:2006/04/30(日) 18:37:38 ID:Vz0esLSq
来年ぐれえじゃねえーー?
8基地外:2006/04/30(日) 21:32:40 ID:Vz0esLSq
今おもったが、GOLDって何だ?
9基地外:2006/04/30(日) 21:33:31 ID:Vz0esLSq
RTRとかのやつ・・
10基地外:2006/04/30(日) 21:41:19 ID:Vz0esLSq
それとすまんがもうひとつ、RTRとかSPQRとかの翻訳って
ウイルスとか入ってない??
うpローダーの状況から見てるとやばめにおもえてくるんだが・・・・・
11名無しさんの野望:2006/04/30(日) 22:21:03 ID:TZJ8Q0Pk
俺いまだに敵将軍賄賂で見方にしたことない・・・
どうしたらできるんですか?
12名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:25:34 ID:FPrQUWw6
1年4ターンMod入れたんだが
将軍は毎ターン 年取っていく どおにかならんでしょうか?
13名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:31:01 ID:phDgpeED
>>11
お金の積み方が足りんのだろ。
必要なだけの金をこっちが持ってないと、歯牙にもかけてくれない。
14名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:33:46 ID:TpvwfiKl
>>11
交渉する外交官のスキルも影響する。
15名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:58:16 ID:QunTJ7ZL
>>11
時間管理はテキストでは設定できないので諦めれ。
16名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:00:01 ID:mwZx1QkV
今おもったが、GOLDって何だ?
17名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:07:54 ID:G6ixIxs3
完成版ってこった。ゲーム製作でマスターアップして工場に渡すディスクのことをゴールドディスクという。
6の開発はこれで終わりでまもなく7が出るそうだからね。
18名無しさんの野望:2006/05/01(月) 11:02:05 ID:qvZOIN/l
船舶使って行う陸軍無限移動バグって仕様か?
どのModでもできるみたいだが
19名無しさんの野望:2006/05/01(月) 11:51:37 ID:x1AEhjS+
>>18
仕様です。
20名無しさんの野望:2006/05/01(月) 16:53:42 ID:pM6TVLK7
仕様です、諦めて多用してください
21名無しさんの野望:2006/05/01(月) 17:20:35 ID:mwZx1QkV
あとウイルスとかウpローダー無いのか?
22名無しさんの野望:2006/05/01(月) 17:24:51 ID:mwZx1QkV
あとRTR6ゴールド用の日本語化のファイルがうpろだにあるのだが
ダウンロードしてもウイルスとかはいってねえか?
23名無しさんの野望:2006/05/01(月) 17:31:25 ID:Jnq6+2xf
長くうpロダの各種日本語化ファイル使っているが、問題ないぞ
24名無しさんの野望:2006/05/01(月) 17:52:55 ID:x1AEhjS+
>>21 >>22
絶対にウイルスに感染しないなどと言う保障は誰も与えてくれない。
自己防衛するしかないな。
25名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:04:58 ID:xGZV8SD/
どうも一人二役を演じてアホな事を聞いてる人が紛れ込んでるようですね
26名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:59:05 ID:mwZx1QkV
RTR6ゴールドの一部翻訳があるがどこらへんが
翻訳されてないんだ?
27名無しさんの野望:2006/05/02(火) 00:29:59 ID:MDxSmWm3
一回入れてみればすぐわかるだろ
28基地外:2006/05/02(火) 08:28:39 ID:q6+Kpabu
っていうか今、他のファイルいじってあるんだが
RTRいれてもいいのか?
29名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:19:34 ID:wmO9FfsG
上書きされるから問題ない。
自己流modを残したいなら、弄ったファイルはバックアップしとく
ことだ。
30名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:59:12 ID:EWINwVYH
SPQRの日本語化ファイルはありませんか?
31名無しさんの野望:2006/05/02(火) 14:55:34 ID:JMVvE22S
なんか甘えん坊ばかりだな〜
GWだからか知らないけど少しは自分で調べろよ。そして英語のままでも別にいいじゃん。
32名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:02:16 ID:8xfEtw10
関連のゲームで質問ですけどMEDIEVAL: TOTAL WARは
ローマと同じゲームシステムですか?
33名無しさんの野望:2006/05/02(火) 19:59:42 ID:Ha7h7LNF
リアリズムMOD入れたら起動しても強制終了される
これって一体何でなんだ?
34名無しさんの野望:2006/05/02(火) 21:07:13 ID:/fQ0PqA7
>>32
MTWはRTWよりSTWのシステムに近いよ。
35基地外:2006/05/02(火) 22:52:23 ID:q6+Kpabu
このスレといえば俺じゃね?
36名無しさんの野望:2006/05/02(火) 22:58:03 ID:MDxSmWm3
>>33
強制終了は日本語化したファイルに問題がある場合がほとんどだ。
3732:2006/05/03(水) 08:31:40 ID:9IqgzDzV
>>34
わかりました、どうも。
38名無しさんの野望:2006/05/03(水) 12:16:41 ID:nm5ZOibL
何だか忙しくて暫く出来なかったんだけど戻ってきますた。
ran no jidai modまだ出て無かったのか・・・(´゚ω゚`)
39:2006/05/03(水) 15:15:52 ID:o5ak9aL4
同じこと1年半前くらいから言われてるよね。
40名無しさんの野望:2006/05/03(水) 17:05:42 ID:2PDfJXkR
将軍の護衛兵の数って何で決まってるんでしょ。
指揮なのか、年齢なのか、従者なのか
41名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:54:54 ID:Ts4u+bWm
威光?
42名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:58:39 ID:hFR7wNkH
威光と従者だね
43名無しさんの野望:2006/05/04(木) 01:18:19 ID:dDIYj/O5
なるほどね。ありがとう
44名無しさんの野望:2006/05/04(木) 01:52:28 ID:DKWXK3oE
友人から面白いからとRTWを譲りうけた者なのですが、このゲーム凄く楽しいね
ただ、やってて疑問が生じたので先人に聞きたいのですが
将軍ユニットって何を行えばアップグレードされます?
友人もうpした事ないらしいんですが・・
ちなみにバージョンはノーマルの1.2です
45名無しさんの野望:2006/05/04(木) 02:15:33 ID:wg/pfS3m
なぜ最新バージョンにしない?
46名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:57:58 ID:HPB1GitV
>>44
将軍のうpってなんだよ。
47名無しさんの野望:2006/05/04(木) 16:36:38 ID:h50NnuAV
たぶん、マリウス改革後に、他の騎兵とともに将軍騎兵が変わることいってるんじゃない?
ほかの勢力でも、騎馬兵舎のグレードアップで将軍騎兵が変わるとこがあったような。。。
48名無しさんの野望:2006/05/04(木) 19:40:42 ID:r7ZYVGSU
あのさあ! エジプトの弓馬車よりエゲレスのやつのほうが射程長いっぽいよ
一方的に射れる ただしフェラオ弓兵がいたらめっさやられる
49名無しさんの野望:2006/05/04(木) 22:12:11 ID:dDIYj/O5
だから何なんだ
しかも多分 エゲレス→ギリシア 
50基地外:2006/05/04(木) 22:24:16 ID:dR60YS5N
アウグストゥス帝バンザーイ!!!!!!!!
51名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:04:26 ID:ycnAOsOQ
rtw再インスコしてpatch1.3 と1.5とインストール
preferences.txt の "First Time play" を "FALSE" へと変更
そしてSPQR6.1をインスコしたら帝国キャンペーンだけプレイ不可に
歴史上の戦闘とかは出来るしマジお手上げ
52名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:08:37 ID:jD/oaiaN
なあ、最初に選べる三つの家ってどれが一番簡単?
53名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:08:58 ID:vAAGDp24
>>51
再インストじゃなくて、クリーンインストールして下さい。
54名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:09:45 ID:vAAGDp24
>>52
緑色。
交易収入を倍増させる宗教施設を建造出来るので、国庫収入に余裕が出来る。
55名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:25:09 ID:ycnAOsOQ

   ___
  / || ̄ ̄||   ∧∧
  |  ||__||  (   ) …
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___
  / || ̄ ̄||   ∧∧
  |  ||__||   (゚д゚)
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___
  / || ̄ ̄||
  |  ||__||        ミ ゴトッ
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
  |    | ( ./     /  l、_>
56名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:30:31 ID:V2KutOqK
エゲレスはブリトンのことだろ。
ちなみにブリトン軽戦車もエジプトの戦車弓兵も射程は120
で変わらんがな。
つーかエジプトとブリトンの戦車対決とは普通発生しなさそう
な光景だな。
57基地外:2006/05/04(木) 23:37:25 ID:dR60YS5N
>>52
黄色。
おしっこもできるし、おしっこもできるから。
58名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:52:48 ID:r7ZYVGSU
あのさあ 大須ういろの町でMTW+拡張パック(バイキングの)つー抱き合わせ版売ってたよ 素で
59基地外:2006/05/05(金) 00:05:04 ID:dR60YS5N
だから?
60名無しさんの野望:2006/05/05(金) 00:37:25 ID:eNrCSXIv
基地外のキャラにほとほと飽きた、はやめに死ねよ
61基地外:2006/05/05(金) 01:55:50 ID:lkOvSHSS
おれはそんなお前にほとほと飽きた!!
6244:2006/05/05(金) 02:09:01 ID:8I1eXsV+
>>47
なるほど。勢力によって護衛兵のバージョンUP条件変るのですか
知りませんでした。ありがとうございます

ちなみに今やってるキャンペーンをクリアしたら最新版やってみようかと思います
ありがとうございます
63名無しさんの野望:2006/05/05(金) 03:54:06 ID:9LYOODuM
>>52
逆に一番貧乏なのがユリウスだな。
ただ、スキピオがカルタゴを取ろうとしているのを横から掻っ攫う、
というやや変則的な攻め方をすればお金持ちになれる。
順当に行くと、イベリア半島まではあまり金持ちじゃない。離島でそれなりに稼げるけど。
64名無しさんの野望:2006/05/05(金) 07:56:28 ID:aVRhy95y
ttp://www.totalwar.com/community/alex2.htm

アレキサンダーの公式HP
65名無しさんの野望:2006/05/05(金) 09:23:55 ID:wMiPlZ8W
RTR入れた後一度消して再インストールしたらヴァニラすら起動せんくなった…orz
66名無しさんの野望:2006/05/05(金) 09:26:55 ID:2HwqRgvx
MODなのか新製品なのか
67名無しさんの野望:2006/05/05(金) 10:23:10 ID:wMiPlZ8W
RTR→日本語化→アンインスコ→ヴァニラ(日本語)再インスコ→1,2パッチ
ていう流れでやったんだが、パッチいれるとエラーでるようになった。
誰か原因わからん?
68名無しさんの野望:2006/05/05(金) 12:08:35 ID:lUUQVmAy
アンインストの後、残ってるファイルを全部削除してみたら?
69名無しさんの野望:2006/05/05(金) 15:02:56 ID:AlbeC7sa
>>64
取り合えず、BIと同じようなものだと思っておけばいいかな?
70名無しさんの野望:2006/05/05(金) 19:59:31 ID:wMiPlZ8W
うーん。ファイル削除してみたんだけどなあ…。
以前はできてたのにパッチいれたらダメになる。1,2は諦めるか……。
71名無しさんの野望:2006/05/05(金) 20:51:14 ID:SZvrQKJI
既出かもしんないけど、
Hadrian
Caligula_v060
ってtool拾ってみたけど使い方わからん
誰か使っているエロい人いないかい?
72名無しさんの野望:2006/05/05(金) 21:01:55 ID:EsleSIJJ
あえていえば、カリもハドもあんまり必要ない。
直接EDU又はEDBのテキストを弄ればいいだけだから。
ただカリの部隊一括変換は役に立つ。
過去スレで説明していた筈だから、調べたら?

過去スレがなければ、具体的に何が分からないか聞けばいい。
73名無しさんの野望:2006/05/05(金) 21:20:26 ID:SZvrQKJI
>>72
ありがd
ようは、EDU、EDBをイジル手間を省いてくれるツールって事で良いのかな?
7472:2006/05/05(金) 21:29:52 ID:EsleSIJJ
そう。
テキストで見る部分をインターフェイス化したと思えばいい。
ただテキストで弄る方が、そういったソフトより細かい改造ができる。
たとえば、新しい騎乗動物や投射物の設定をカリで追加することはで
きない。
75:2006/05/06(土) 03:17:56 ID:DKSDeaeD
も〜十分やったよ。各種拡張もプッレイした。楽しんだ。

はー
銃が出てくるmod無い?
76名無しさんの野望:2006/05/06(土) 03:18:26 ID:DKSDeaeD
矢印は無視してちょんだい
77基地外:2006/05/06(土) 10:29:38 ID:MILB9FsD
やだ
78名無しさんの野望:2006/05/06(土) 12:08:14 ID:ne+Cu1u5
カスタムバトルしてて思ったけど最強なのは像だけ軍団だと思った・・・
(相手に槍がいなければだけどw)
79名無しさんの野望:2006/05/06(土) 18:11:02 ID:7rx3fZ33
条件が付く時点でダメだろ
80名無しさんの野望:2006/05/06(土) 18:45:47 ID:IZ4+WpIK
全部弓騎兵が最強なのはほぼ確定事項のような気が。
81基地外:2006/05/06(土) 19:18:18 ID:MILB9FsD
ようするにクソゲー決定?
82名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:21:20 ID:1FTlbW++
>>81
!?
83名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:27:18 ID:e5d24U/u
80番の人が、弓騎兵について書いてますが、私もその意見に興味があります。
みなさんご存知のように、カエサルはパルティア遠征に行く直前に暗殺されましたが、もし暗殺
されずに遠征に行ったとしたら、カエサルはパルティアとどう戦ったのでしょうか?
クラッススは、弓騎兵の猛攻で全滅しました。
カエサルならどう戦ったでしょうか?
暗殺直前の遠征準備に、何か対パルティア作戦のための特殊な装備や部隊があったのでしょうか?
皆さんがカエサルなら、パルティアの弓騎兵に対して、ローマ軍でどう戦いますか?
84名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:30:40 ID:Kx0qf38g
同盟東方部族に弓騎兵供出させまくってぶつける
疲れた頃に重装歩兵で囲んで殺す
85名無しさんの野望:2006/05/06(土) 20:02:42 ID:vV2LaF9b
確か、モンゴルも弓騎兵で、ユーラシア席巻したんだよな。
86名無しさんの野望:2006/05/06(土) 20:15:45 ID:ne+Cu1u5
弓騎兵に対しては弓がベストだとおもうのでクレタから弓兵を呼ぶかな。
で、重装歩兵とかに弓兵を守らせつつ戦う。
攻めではなく守りって考え方。
もしくは弓騎兵狙わないで矢を補給してたらしいラクダ部隊を優先的にたたく。
87基地外:2006/05/06(土) 20:15:58 ID:MILB9FsD
ようはクソゲー?
88名無しさんの野望:2006/05/06(土) 20:19:37 ID:2a4LF+Fm
騎兵の使用に不向きな進軍路を選んで、拠点を攻略する。
決戦にはこだわらない。

どうしても戦うなら飛び道具を充実。パルティアの騎兵には
投石兵が有効だったらしい。
8986:2006/05/06(土) 20:41:27 ID:ne+Cu1u5
>>88
その戦略が一番スマートだね。
90基地外:2006/05/06(土) 20:45:17 ID:MILB9FsD
歩兵は要するに使えないってことか?
そんなの俺はゆるさんぞーー!!!
9186:2006/05/06(土) 20:50:34 ID:ne+Cu1u5
>>90
いやいや場面しだいでしょ。アレクサンダーにとってはファランクスも騎兵も重要だったんだし。
ちなみに歩兵に対してRTWの護衛騎兵は騎乗であんな粘れるのはおかしいなーと思ってしまう。
92名無しさんの野望:2006/05/06(土) 22:21:49 ID:2a4LF+Fm
歩兵文化の薄いパルティアは攻城戦を苦手とし、ローマ領
の攻略があまり成功していない。逆にローマは2〜3度パル
ティアの首都を陥としているはず。
ゲームの中でもパルティアは攻城戦で手こずるでしょ。

歴山大王はファランクスと騎兵のコンビネーションでスキタイの
騎馬弓兵を打ち破るというとてつもない偉業の持ち主。
ある意味、ガウガメラより凄い。
93名無しさんの野望:2006/05/06(土) 22:30:30 ID:7rx3fZ33
>>91 スルー推奨

弓騎兵は追いかけると絶対失敗するからなぁ。
やはり戦術的には弓兵と重装歩兵中心の編成でどっしり構えてるのが一番で無いだろか。

94名無しさんの野望:2006/05/06(土) 23:23:33 ID:/eBL03Ns
同時期の欧州も一応は騎兵の産地だったんだよね?
同じ騎兵の産地で一方(スキタイとか東方系)は弓持った軽騎兵が主流になって
一方(欧州系)は何が主流になったのかな?重装騎兵?
地域によってぜんぜん違う進化を遂げたんなら面白いね

95名無しさんの野望:2006/05/07(日) 00:25:35 ID:34nH+dDa
カエサルのパルティア攻めね……

個人的な予想では、弓騎兵はあまり深追いしないで都市部への攻撃を集中→占領
その後に「捕虜、銀鷲旗カエセ!!」で、いいと思う。
ローマにはパルティアを徹底的にせめて弱体化・滅亡させる利点なんて得に無いし。
弓騎兵は逃げ足が速いから強いのであって、逃げなかったら普通の飛び道具兵科で対抗できるだろう。

要するに>>88と同じような意見。
機動力で上回る相手にまともに戦いを挑むような下手な戦をカエサルがするはず無いと思う。
96名無しさんの野望:2006/05/07(日) 03:15:48 ID:nfeU8smi
アレクサンドロスとカエサルのどっちが偉いと思うか選べと言われたら、カエサルと言う。
立志伝が面白過ぎる。
借金大王、超絶ジゴロ、昨日の友は今日の敵。
97名無しさんの野望:2006/05/07(日) 04:12:01 ID:oeKsM4YV
町の不衛生ってどうやって減らすの?だんだんたまってきて最後には人口が
増えなくて困るんだよ〜ちゃんと下水道とか建ててるのに〜だれか教えて?
98名無しさんの野望:2006/05/07(日) 05:38:22 ID:34nH+dDa
>>97
どんなに町を発展させても、いつかはそうなるという事で。
もし、町が最高段階まで発展してないのに人口が増えなくなったら、
人口過剰のところで農民兵徴収→少ないところで解雇で人口移動が出来る。
99名無しさんの野望:2006/05/07(日) 06:52:20 ID:oeKsM4YV
なるほど〜それはたしかに便利だ! 
100名無しさんの野望:2006/05/07(日) 08:53:20 ID:3PTI6FCu
>>逃げなかったら普通の飛び道具兵科で対抗できるだろう。
高速で移動する物体に弓や石を命中させるのはかなり難しい。
101名無しさんの野望:2006/05/07(日) 09:00:51 ID:hu3cqh7l
そういやこのゲーム、兵科に関わらず動いてる敵に対する予想射撃がけっこう上手だよね。

でもたまに突撃してくる敵を撃とうとして最前線の味方歩兵に投げ槍放り込むやつがいて萎える。
102基地外:2006/05/07(日) 11:27:19 ID:y/JeqEfW
もう乱の時代とかどうでもよくね?
103名無しさんの野望:2006/05/07(日) 12:08:17 ID:OLXGXVI0
趣旨変わっちゃうかもしんないけど、トラヤヌスは何故パルティアに
勝てなかったのだろうか。カエサルほどの能力はなかったのかもしれないけど。
104名無しさんの野望:2006/05/07(日) 12:39:55 ID:v3q+4gAY
>>102
俺は期待して待ってるんだが、もう開発やめてるのかもしれんな。
105基地外:2006/05/07(日) 14:26:30 ID:y/JeqEfW
うわーーーそれ最悪じゃねーーー!!
106名無しさんの野望:2006/05/07(日) 18:02:47 ID:hu3cqh7l
貧弱なボキャブラリーに萎える。
どうせならもっと面白い基地外を目指して欲しい。
107名無しさんの野望:2006/05/07(日) 18:10:40 ID:jSvSE8JF
>>2で紹介されているキャンペーンマップエディタ 、使っている人いますか?
どうですか?使い勝手良いですか?
と言うのも、TW CENTER におけるファン達の評価(http://www.twcenter.net/downloads/db/?act=mods&cat_id=23)、悪い方が半数を超えて多いのだが・・・。
108基地外:2006/05/07(日) 18:17:40 ID:y/JeqEfW
うるさい
109名無しさんの野望:2006/05/07(日) 19:42:57 ID:sI6aYVhB
クレヲンしnちゃんの戦国時代扱った映画が以外にもリアルでわりと面白いらしいので借りて見た
そこで衝撃・・・投石兵がスリング(?)を下から上に回してるし礫を放っってるよ!
洋の東西でちがうのだろうか・・・あと、槍の使い方は(すりあげて、打ち下ろす)
利に敵ってるな〜とオモタ
110名無しさんの野望:2006/05/08(月) 02:19:34 ID:ofguiNgH
>>103
勝って首都クテシフォンを占領してますよ。ただ後の皇帝が
維持できずに放棄しただけで。

補給、後背地の反乱等様々な要因が挙げられますが、要するに
ローマの膨張限界に達していたのではないかと。
パルティアはメソポタミア以外にも無駄に広い領土があるので
完全に息の根を止めるのは、カエサルでも難しかったと思われ
ます。
111名無しさんの野望:2006/05/08(月) 07:25:07 ID:mKNosQQJ
    /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)  ちょっと通りますよ…
  |    / 
  | /| |
  // | |
 U  U
112名無しさんの野望:2006/05/08(月) 10:48:19 ID:pYcisbwx
あ、どうぞどうぞ
113名無しさんの野望:2006/05/08(月) 12:18:55 ID:TDSbD/Go
>>110
お答え下さり感謝。
トラヤヌスがアレキサンダーのように勝ったとしても、
時代がそれを許さなかったでしょうね。
114基地外:2006/05/08(月) 18:14:16 ID:OjwqFicJ
いいぞいいぞ
115基地外:2006/05/08(月) 20:59:58 ID:OjwqFicJ
かいこきかこ
116名無しさんの野望:2006/05/09(火) 11:37:46 ID:jbkTALxv

 __     __  ___ _____  _____     ___ ___    ___
 |   |    /  /  |  //       | /__  __/ [][] _| |_| |__ _| |_
 |   |.   /  /  /  / /   / ̄ ̄|. l    / /     |    _  | |_  レ'~ ̄|
 |   |  /  /  /  / /   /.  / /    |  |___      ̄|  | / / /   /| |
 |   |  /  /  /  / /    ̄ ̄ /     \__|     |  |  ̄ /_  /  | |_
 |   |. /  /  /  / /   / ̄ ̄ ̄                |_|     |__|   \/
 |   |/  /  /  /. /   /  
 |.     /  /  /  /   / 
 |    /. /   | ./   /  
  ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄             http://ex14.2ch.net/news4vip/
11711:2006/05/09(火) 21:28:14 ID:R/om5DvR
>>13 >>14の方レスありがとうございます。
色々試してみてやっとできるようになりました。
質問なんですが、
光栄のRTWを持っているのですが、
海外版のBI入れても手も正常に動きますか?
よろしければレスよろしくお願いします。
118名無しさんの野望:2006/05/09(火) 22:56:40 ID:ehXH0iYh
>>117
動くからやれ
119名無しさんの野望:2006/05/10(水) 01:59:11 ID:rnuQ4B9R
この時代の会戦は1つの軍が3万前後の兵力を擁しているという
事例が多い。
ゲーム内ではHサイズでも1軍の兵力は多くて4800。

皆はゲーム内の兵力にどのくらい「脳内換算」を加えている?
オレはLサイズプレイで約50倍。
120名無しさんの野望:2006/05/10(水) 12:09:59 ID:3mN7OhUb
    /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)  こんなん見つけたんですけど…
  |    /   http://www.riseandfallgame.com/
  | /| |
  // | |
 U  U

121名無しさんの野望:2006/05/10(水) 18:47:18 ID:QXJ3QYcT
一人称モードもあるRTSって感じなのかな。
こういうのも楽しそうだけど、やっぱ生産と戦闘は別にやる方が好きだな。
122名無しさんの野望:2006/05/10(水) 18:56:25 ID:4+d7Nu/U
その体験版やってみました。海戦は魅力的でしたよ。
陸戦はRTWと比べると・・・・・って感じですか。
123名無しさんの野望:2006/05/10(水) 19:00:46 ID:QXJ3QYcT
そっか、海戦があるのはものすごく新鮮かもしれない。
124名無しさんの野望:2006/05/10(水) 22:29:47 ID:TQWnDHzw
riseはグラの綺麗な普通のrtsだった。
初めてstwやったときのような衝撃はまるで無かった。
125名無しさんの野望:2006/05/10(水) 22:47:25 ID:Z65Cszb6
何かと思えば先月4Gameで体験版がアップされたやつか。
特に悪くもないが、特に良いところもない。平凡だな。
126名無しさんの野望:2006/05/11(木) 21:33:23 ID:EzzahZ4c
キャンペーンでCPUが一定以上の属州をとってこっちの負けってあるんだな。RTRでのんびりやってたら
マケドニアが強大化していてもうすぐ負けるなんて表示が出たんで、無理な上陸作戦敢行して
1ターンに5つ都市攻め取って勝ちに持って行ったが結構びびった。
127名無しさんの野望:2006/05/11(木) 21:35:52 ID:pNTHsVAL
26へぇ。
128基地外:2006/05/11(木) 21:40:07 ID:hzBb+ESl
やばい!みんな聞いてくれ!!
肥がPS3でブレイブストーム 百年戦争ってやつ出した!!
このムービー見てごらん・・半端ないから・・
まあね、このゲームは無双みたいな感じなんだって。
でもすごい、いやーすごいわーー。
それと、後もうひとつPS3で、アサシンクリードってやつが発売されるんだが
なんと数万単位の兵士がリアルな戦争を繰り広げている間に自分は
戦場の奥に腰かけている大将を討ち取るとか何とか・・・。
129名無しさんの野望:2006/05/11(木) 21:54:24 ID:RFeKE8yS
まだ肥のゲームなんかに期待してるのか?
130名無しさんの野望:2006/05/11(木) 22:48:19 ID:461xfEKi
RTWに触発されたのでは?
131名無しさんの野望:2006/05/11(木) 23:33:26 ID:kd/AsdIJ
>数万単位の兵士がリアルな戦争

ここに大きく疑問があるな。
132名無しさんの野望:2006/05/11(木) 23:38:06 ID:LhCORcMw
基地外さんて誰かと思えば、昔のすれで肥のマスター何とかとか騒いでたやつか〜

>数万単位の兵士がリアルな戦争
している華麗なオープニングがメインなんじゃね?
133名無しさんの野望:2006/05/11(木) 23:42:09 ID:LhCORcMw
4gameでMEDIEVAL II:TOTAL WARの記事があるね
134名無しさんの野望:2006/05/11(木) 23:57:28 ID:/RpGRp1w
>>133

お、キャンペーンマップ初お目みえ。
見たところRTWと同じ感じらしいね。
135名無しさんの野望:2006/05/12(金) 00:25:06 ID:Pqmia3LD
もうキャンペーン自体マルチにしちゃえばいいのに。ほら夢ひろがりんぐ

それなんてMMO?
136名無しさんの野望:2006/05/12(金) 00:25:07 ID:FatOZ7YK BE:9749423-
> M:TW

 なんか4亀のスクリーンショット見た限りでは、R:TWに勝るとも劣らない
屍累々血まみれ戦闘になりそうなヤカン(^_^;
137名無しさんの野望:2006/05/12(金) 00:33:59 ID:HYUVlypa
>>今のところ,本作を日本で発売する予定はないそうなのである。

残念だ。
138名無しさんの野望:2006/05/12(金) 02:19:23 ID:D40JjT6l
血ィがでるのか!?そうか!なら英語版注文してでも買うぞ!おー
139名無しさんの野望:2006/05/12(金) 04:02:15 ID:MsPqxIX0
どこかが完璧なローカライズをしてくれたら神なんだが…
140名無しさんの野望:2006/05/12(金) 04:25:47 ID:E+dqevX+
Zooさん。
MTW2の日本語ローカライズお願いします。
以上、リチャード獅子心王からのお願いです。
141名無しさんの野望:2006/05/12(金) 04:59:16 ID:oZjT75Iu
bittorrent
142名無しさんの野望:2006/05/12(金) 05:03:17 ID:tLN2hhBR
>>138
>血ィがでるのか!?そうか!
処女幕について初めて知った子供の回答だと一瞬でも思った俺の心は MEDIEVAL II:TOTAL WAR にピッタリだな。
143名無しさんの野望:2006/05/12(金) 06:17:20 ID:oZjT75Iu
>処女幕について初めて知った子供の回答だと一瞬でも思った俺の心は MEDIEVAL II:TOTAL WAR にピッタリだな。

はぁ?意味ワカラン。
トレビシェットで城内に飛ばされておっ死ね。
144名無しさんの野望:2006/05/12(金) 06:30:43 ID:ZCgSXLnw
つ貞操帯
145名無しさんの野望:2006/05/12(金) 08:10:03 ID:QvzazaBp
つ鋼鉄の処女
146名無しさんの野望:2006/05/12(金) 08:38:53 ID:FatOZ7YK BE:38996238-
 ローカライズは望めないし、中学生並みのへんちょこりんな翻訳されても困るから
せめてアプリケーションで2byteが通ってくれればなぁ。
 そうすりゃ設定ファイルを書き換えて、せめてI/Fくらいは日本語化できるんでは。
147名無しさんの野望:2006/05/12(金) 09:48:27 ID:bRbQuIHZ
そもそもなぜ日本では売れ行きが悪いんだ?そんなマニアにしかうけないゲームか?
148名無しさんの野望:2006/05/12(金) 09:50:25 ID:bRbQuIHZ
sage忘れた・・・orz
149名無しさんの野望:2006/05/12(金) 10:07:48 ID:MsPqxIX0
>>147
それなりに歴史的背景とか必要だからかな。
エロくないし。
150名無しさんの野望:2006/05/12(金) 12:37:06 ID:+/Ah1CDw
知名度と入手難易度の問題じゃね?
ゲームとしては歴史背景知らなくてもかなり楽しめるし
151名無しさんの野望:2006/05/12(金) 14:09:05 ID:1z4nU83g
>>147
肥が売れないようにしてるからじゃないか。
ローカライズしとけば日本語版の販売は独占できるし、流通量を少なくすればすむだけ。
英語版のゲームをやるのはかなりマニアな層に限られるしな。
152名無しさんの野望:2006/05/12(金) 14:16:41 ID:ssyfi5yn
>>151
そうだとすると肥はまるで北朝鮮やら韓国政府と一緒だな。
153名無しさんの野望:2006/05/12(金) 16:50:24 ID:bRbQuIHZ
>151
そうかも!なんてったってこれが流行ったら稼ぎ頭の三国志と信長がヤバイもんな。
自分からライバルを助けるようなことをするような経営者は資本主義社会にはいない。
半分冗談な反面、半分マジっぽい所が俺の中のアンチ肥え〜を増大させる。
154名無しさんの野望:2006/05/12(金) 16:52:57 ID:fIinfHaE
今更かもしれないが公式大分模様替えしてるな
音楽も聞かせてくれるし太っ腹だな
このシリーズの音楽は気合入ってて好きだ。
155名無しさんの野望:2006/05/12(金) 17:14:36 ID:W/FzX8pO
光栄は参考にして、RTWみたいな信長を発売するって
思ってたこともありました。
156名無しさんの野望:2006/05/12(金) 17:28:11 ID:1z4nU83g
>>155
俺もそう思ってたよ。RTWのシステムとか戦闘画面の3Dエンジンとかを見本にするんだろうなって。
でもそれで出てきたのが革新だったから、>>151のローカライズは肥の陰謀説にたどりついた。
157基地外:2006/05/12(金) 18:38:49 ID:jFQsRSma
おれは2002にパソコン買った・・・RTWやるのでも精一杯・・。
なのに・・・ふざけんな・・。
MTW2は絶望的じゃねえか・・・・。
わざわざ、パソコン、改造しなきゃいけないってのがゆるせない
金もかかるし、手間もかかるし。
ま、PS3がいいってこと。
158名無しさんの野望:2006/05/12(金) 19:02:06 ID:ixqorYW5
>>157
まぁ指くわえてMTW2を見てろよw
159名無しさんの野望:2006/05/12(金) 19:36:16 ID:PNNwmROY
>153

なんかPS3ででる奴がローマトータルウォーみたいになってたな
シミュじゃないみたいだけど
160名無しさんの野望:2006/05/12(金) 21:19:21 ID:jFQsRSma
>>158は父親のchinpoでもしゃぶってろよw
161名無しさんの野望:2006/05/12(金) 21:25:13 ID:nPGvt8rP
YOU tubeで幾つか動画がでてますね。イタリアなのかな、言語が分からんけど。
162名無しさんの野望:2006/05/12(金) 21:47:20 ID:ZCgSXLnw
163名無しさんの野望:2006/05/12(金) 21:55:17 ID:ssyfi5yn
http://www.gamespot.com/pc/strategy/medieval2totalwar/media.html

ここに2つほどプレイムービーが
164名無しさんの野望:2006/05/12(金) 23:18:26 ID:bRbQuIHZ
>162
>163

二人とも乙。そしてサンクス。

Medieval 2: Total War Gameplay Movie 1
で噛ませ犬にされてるやつらが持ってるのは小銃だと思うんだけど、どうよ?
165名無しさんの野望:2006/05/12(金) 23:57:52 ID:UmSatDdV
マルチがかなり気になるなあ。Coopあたりを実装して欲しいところ。
166名無しさんの野望:2006/05/13(土) 13:12:20 ID:KGsyJAzm
MTW2の必要・推奨スペックって、どっかに載ってるか?
167名無しさんの野望:2006/05/13(土) 14:15:02 ID:3BZfE8Y0
>>166
そういうのは発売直前までわからないんじゃね?
まだ仕様変更もあるだろうし。
168名無しさんの野望:2006/05/13(土) 17:24:38 ID:mWWMsEFw
>166
予想というほどでもないが推奨cpu2G メモリ512M グラボ128M以上くらい?
もちろん画質や解像度の低いレベルでなおかつメーカー推奨であって、
実際レベルの推奨はもっと上だろうけどね。

fpsじゃないんだし半年後ということ考えてもcpu3G メモリ1.5G グラボ256M
で画質解像度ともに上の下クラスで快適にできるんじゃないかな。
自分はMTW2に合わせて年末あたりに3年ぶりに全面的に作り直す予定。
169名無しさんの野望:2006/05/13(土) 17:49:54 ID:nhA8Ba3y
>>168
メモリ は 2GBだな。
170名無しさんの野望:2006/05/13(土) 19:26:53 ID:nXXoBDLJ
全施設の所要ターンを0に設定したら
建設が完了しなくなった
無理なの?
171名無しさんの野望:2006/05/13(土) 19:37:48 ID:nhA8Ba3y
>>170
1ターンにして下さい。
172名無しさんの野望:2006/05/13(土) 19:41:23 ID:nXXoBDLJ
ty
173名無しさんの野望:2006/05/13(土) 20:29:54 ID:nBvjf+TF
マルチ10000vs10000まだぁ〜?
そりゃもう統制できてないチームは負けますよ
174名無しさんの野望:2006/05/13(土) 20:45:48 ID:70gbjAIw
ランスチャージカッコヨス。
175名無しさんの野望:2006/05/13(土) 21:02:55 ID:yyZWAQQ3
>>168
たかがゲーム一個ごときにパソコン全面的に作り直すとかどんだけだしww
3年ぶりだと?いくらかかるかいってみ?

176名無しさんの野望:2006/05/13(土) 21:13:06 ID:Casjnr3G
みんなマルチとソロどっちが好き?
ちなみに自分はマルチでさくっと遊ぶのがすき。
177名無しさんの野望:2006/05/13(土) 21:21:16 ID:RF1QEcGy
>>175
まぁゲームはきっかけだろ
てか”どんだけだし”ってどういう意味だ?
178名無しさんの野望:2006/05/13(土) 21:33:19 ID:3BZfE8Y0
どんこ椎茸でとった出し汁のことだよ。
179名無しさんの野望:2006/05/13(土) 22:09:40 ID:yyZWAQQ3
乱の時代って作る時間が長いってことは
要するに、凄いやりこみとおもしろさが待ってるってことだよな?
180名無しさんの野望:2006/05/13(土) 22:17:03 ID:PQ+3GQMh
>>176          自己満でソロ。妄想がやばい
181名無しさんの野望:2006/05/13(土) 22:24:48 ID:yyZWAQQ3
ソロって何? 
182名無しさんの野望:2006/05/13(土) 23:05:21 ID:/p4jPoX9
>>162
こんなもん動くわけねぇ
183名無しさんの野望:2006/05/13(土) 23:57:40 ID:yyZWAQQ3
>>182
仲間だ!!
184名無しさんの野望:2006/05/13(土) 23:58:43 ID:yyZWAQQ3
っていうかRTWでアクションのクローズアップってあるが、あれはどうやってやるんだ?
そしてどういうものなんだ?
185名無しさんの野望:2006/05/14(日) 00:50:42 ID:ywWOv8XI
開発者側はクローズアップ自由自在!
そしてアクションは精巧なプログラミングの結晶!!
186名無しさんの野望:2006/05/14(日) 10:54:18 ID:SkkK62g2
中古で買ったからユーザー登録できない
パッチDLできないけどこのゲーム面白いね
コーエー自社ゲームとは大違いだウッヒョウ
187名無しさんの野望:2006/05/14(日) 12:24:16 ID:rDKEZosp
本家サイトならパッチDLできるだろ。
肥サイトはどのみち1.2までしかないからユーザー登録なんてする必要なし。
188名無しさんの野望:2006/05/14(日) 13:37:37 ID:TlE1YXbH
そうそう。どうせパッチ当てるなら1.2 1.3 1.5全部当てた方がいいし
それならどれも本家サイトから落として日本語化パッチ(upロダに置いてある)も当てるのがいい。
KOEIなんて相手にしちゃいかん。
189名無しさんの野望:2006/05/14(日) 15:02:24 ID:ws52pio4
>>162
うおおお
やりてー
戦争みながらニヤニヤして〜〜〜
190名無しさんの野望:2006/05/14(日) 15:40:09 ID:D7R4DZFS
みんな公式ページにあるムービーはみたか?
191名無しさんの野望:2006/05/14(日) 16:00:07 ID:auQIUmVz
TOTALWAR.com落ちてる
192名無しさんの野望:2006/05/14(日) 18:52:23 ID:RKtS1QTd
でもMTW2で、戦争の時に乱戦になって、それをじっくり見るじゃん。
で、みんな結構いろんなアクションつかってんでしょ。
でもさあ、1回見たアクションをもう一回その戦争の中で見てしまったら
ちょっと萎えるよねーーーー!!!!!
しかも乱戦の時に兵士と、となりの兵士が同じアクションやってたらさらに
萎えることうけあい!!!!
つーかおれが思うにMTW2はあまり期待はしないほうが良いと思うよww
なぜなら絶対ゲームバランス悪そうだし、ニートなるしww
しかも時間の無駄無駄無駄無駄無駄!!
このゲームやってると時間わすれるからねwww
まじでこんなゲームにパソコンまで改造しちゃってる人とか
ちょっと・・・・ね・・・・気の毒に。
だいたいなんでパソコンでゲームやる世の中になってしまったんだろう・・・・はあ・・・
まあ要するにMTW2は期待しないほうがいいってこと!
193名無しさんの野望:2006/05/14(日) 19:09:44 ID:kkuQt7DO
現代の軍を出すMOD欲しい
戦国自衛隊ならぬローマ海兵隊
194名無しさんの野望:2006/05/14(日) 20:24:45 ID:B7NR94X5
>>192
愛羅承魂!!
195名無しさんの野望:2006/05/14(日) 20:29:06 ID:TlE1YXbH
現代版ならぜひやって欲しいのが
火炎瓶投げる暴徒とジェラルミン盾&警棒で頑張る機動隊の戦い。
これくらいならスリンガーと重装歩兵のグラフィックですぐ再現できそうだ。

>>192
この板で煽るならもっと面白い文章に書き直した方がいいよ。
頭の悪さモロ出しだと誰も相手してくれない。
196名無しさんの野望:2006/05/15(月) 01:57:44 ID:lBBKtcOv
>>187-188
英語のパッチでも大丈夫なんですか?
というか寝ないと・・・
197名無しさんの野望:2006/05/15(月) 01:59:01 ID:lBBKtcOv
>>188
えー、二行目読んでませんでした
眠気おそろしや
明日にでもパッチ落として日本語化してみます
198名無しさんの野望:2006/05/15(月) 07:30:53 ID:saLDxWu5
>>195
あと黒い甲冑とガスマスク風のフェイスガード付けて、
軽機関銃を装備した特殊警察も欲しいね。
199名無しさんの野望:2006/05/15(月) 12:10:41 ID:Cqq7CESV
ローマ軍団ぐらいならダウボーイ一人で全滅できると思(ry
200名無しさんの野望:2006/05/15(月) 12:53:27 ID:/+9HxugT
圧倒的多数対一人だと飽和攻撃しかけられたらさすがに難しくないか?
201名無しさんの野望:2006/05/15(月) 14:54:59 ID:cve8E6Q/
あの「みんなで投げ槍戦法」は実際目の前でやられたら死ぬほどおっかないだろうな。

202名無しさんの野望:2006/05/15(月) 14:56:23 ID:KbmkNgsM
すいません質問いいですか?
日本語でリアリズムMODをしたいんですが、

1.3→1.5→rtrg6,0→RTR_6_Gold_jp_0_0.lzh

でいんでしょうか?とりあえずDLしてみます
203名無しさんの野望:2006/05/15(月) 15:01:15 ID:xjNyHaZI
陸軍歩兵(108)
 飛 M16A2   30*3
 白 ベレッタM92 15*4
 特 M67     3

これだけならローマ軍で勝てそうだが
M2付きのハンヴィーに分乗してたらどうやっても勝てない。
204名無しさんの野望:2006/05/15(月) 16:45:32 ID:13LeYHQm
米機甲師団もしくは機械化歩兵師団一個と真正面からぶつかったら勝ち目ない
普通の軽歩兵師団相手でも当時の兵士の密集率では砲兵の射撃に対して余りに無力だから話にならない
いくら人が居てもロケット砲や榴弾砲の射程内数十キロを前進する間に壊滅するっしょ

とは思ったがそもそも状況が分からんから仮定するだけ無意味か
205名無しさんの野望:2006/05/15(月) 17:35:51 ID:Ij4u5eLW
いきなりですまんが、みんなMTW2買うか?
俺は、あまり前作と進化が無さそうなので、買おうとは思ってない。
もうちょと、画期的な進化もありかな、とおもた。
206名無しさんの野望:2006/05/15(月) 17:54:59 ID:UHVIg6mF
MTWをRTW風にアレンジし直したというだけで買いですよ。
207名無しさんの野望:2006/05/15(月) 17:57:45 ID:Y2dnMQXu
あのグラフィックでサラディンvsライオンハートができるだけで買いですよ。
208名無しさんの野望:2006/05/15(月) 18:20:18 ID:YxnaqoBi
寧ろMTW2を出すためにRTWを出したとも思えるんだが
実験的な意味合いで
209名無しさんの野望:2006/05/15(月) 18:23:02 ID:Ij4u5eLW
あれ?うpロダに1.5翻訳用のテキストが二つあるんだが、どっちが
いいんだ?いれた奴、教えてくれ。
210名無しさんの野望:2006/05/15(月) 18:24:35 ID:cve8E6Q/
MTWの1を持ってないってだけで買いですよ。
でも2bit対応じゃなきゃイヤ。

>>202
RTRシリーズは1.2パッチまでしか対応してなかったはず。
なので、すっぴん→1.2→RTR6→RTRGold→日本語化 

逆に1.5対応のMODがやりたいならば「SPQR」てのがある。
RTRとは内政からユニットの個性までいろんなとこ違うけど。
211名無しさんの野望:2006/05/15(月) 19:13:03 ID:UHVIg6mF
>>210
MTWはあくまでSTWの中世ヨーロッパ版。
RTWからマップ上を移動できるようになってがらりと変わった。
212名無しさんの野望:2006/05/15(月) 19:32:30 ID:/+9HxugT
213名無しさんの野望:2006/05/15(月) 20:01:40 ID:YxnaqoBi
>>212
歩兵の走る姿がカッコヨクなったな
214名無しさんの野望:2006/05/15(月) 20:08:23 ID:Ij4u5eLW
あれ?翻訳いれても効果が無いぞ?
翻訳するにはどうしたらよい?
1からおしえてくださいorz
215名無しさんの野望:2006/05/15(月) 20:29:32 ID:C4OWjJre
>>191
え、普通に見れるよ。
たまに激しく重いときがあるけど。
216名無しさんの野望:2006/05/15(月) 20:58:14 ID:cve8E6Q/
>>214
まず自分が何をどのようにしたかを書いてくれ
ありがちな間違いだったら簡単な説明で済んでお互い幸せだし、もし基地外ウマシカだったら予めスルーできて労力の節約ができる。
217名無しさんの野望:2006/05/15(月) 21:18:09 ID:IRqcEfw4
>>214
俺が解決してやるよ
ずばり”フォルダ”ごと上書きだ!
218名無しさんの野望:2006/05/15(月) 21:19:57 ID:IRqcEfw4
へへ。俺も伊達に同じ過ちをしてないぜ!フフ




あれ?
219名無しさんの野望:2006/05/15(月) 21:39:54 ID:DU+vjW7Z
>>212
うわああああああ!!!銃部隊がいるよーーー!!!
多連装砲もあるよーーーー!

ってか、大砲つええええ!!!一撃で騎兵部隊全滅って!!!
220名無しさんの野望:2006/05/16(火) 00:31:28 ID:xlXEwBGQ
騎兵・歩兵で敵の攻撃を受け止めつつ銃で攻撃。
ランスチャージで敵陣を突破。


ふふふ、今からワクテカしてきたぜ!
221名無しさんの野望:2006/05/16(火) 01:55:38 ID:gjxTJQoq
投石器もえー
222名無しさんの野望:2006/05/16(火) 01:58:33 ID:zMho7lbz
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060515-00000168-kyodo-bus_all
世界最長のつり橋建設受注 石播、メッシナ海峡に

イタリアとシチリアが地続きになるんだな。塩野七生がローマ人で書いたことがほんとになったわけだ。
最近RTRしかやってないけどバニラでもシチリアとイタリア本土間って船なしで行き来できたっけ?
223名無しさんの野望:2006/05/16(火) 02:23:55 ID:y6S+qHCn
艦隊が必要だよ。
ただ動かすことなく、橋替わりに置いておくだけでもいいんだ
けどな。
224名無しさんの野望:2006/05/16(火) 07:33:27 ID:gSDcEiWM
翻訳をダウソした後はどうすればいいんでしょうか?
225名無しさんの野望:2006/05/16(火) 10:29:43 ID:WlR7kMgv
前スレ読めとまでは言わないが
せめてこのスレは一通り目を通してから質問してよ
226名無しさんの野望:2006/05/16(火) 11:36:16 ID:P/h3fum6
しかるべきファイルに上書きすべし
227名無しさんの野望:2006/05/16(火) 13:07:50 ID:7GegCB/M
リアリズムの変更したはいいけど、またシングルで全制覇する気力がねぇorz
早く壮大なマルチプレイでもしたいねぇ
228名無しさんの野望:2006/05/16(火) 19:00:33 ID:MqkkA7+6
動きが良くなるってのはグラフィックの単純な向上より効果的かもしれんね
すげーイイ
服や装備が数種類あるのもいいね
229名無しさんの野望:2006/05/16(火) 19:12:48 ID:gSDcEiWM
スレ全部みたがわからんorz
ファイルに上書きってどうやってやるんだ?
230名無しさんの野望:2006/05/16(火) 19:14:25 ID:ctoowJFF
スレを見るのも大事だが、添付の説明書きを見るのも大事だぞ。
231名無しさんの野望:2006/05/16(火) 19:17:15 ID:gSDcEiWM
たのむよー。
素直に教えてくださいましorz
232名無しさんの野望:2006/05/16(火) 19:25:44 ID:KNM5MXxL
>>228
歩兵とか走ってる姿はまさに突撃してる軍って感じで雰囲気でてるな
RTWとかだと歩兵が走ってても今ひとつ臨場感が出てなかった
233名無しさんの野望:2006/05/16(火) 19:38:40 ID:ctoowJFF
>>231
日本語化だろ?
...\data\textに上書きすればできるよ。
元が日本語版じゃないとダメっていう噂もあるから注意。
234名無しさんの野望:2006/05/16(火) 20:57:33 ID:gSDcEiWM
その上書きってどうやってやるんだ?
235名無しさんの野望:2006/05/16(火) 21:06:25 ID:G2VvLF36
そのままファイルをそこにコピーすればいいんだよ。
コピーがわからんっていうなら・・・・

PCゲームをやるのはあきらめろ・・
236名無しさんの野望:2006/05/16(火) 21:16:46 ID:P/h3fum6
いわゆるコピペ
237名無しさんの野望:2006/05/16(火) 21:19:33 ID:gSDcEiWM
ファイルを検索したいんだが、
ファイル名は?
238名無しさんの野望:2006/05/16(火) 21:23:16 ID:G2VvLF36
??ファイル名はって、おい手元にあるんじゃないのか??
意味わからんぞ
239名無しさんの野望:2006/05/16(火) 21:24:02 ID:gSDcEiWM
コピペを貼るファイル名。
240名無しさんの野望:2006/05/16(火) 21:25:48 ID:gSDcEiWM
どこのファイルにコピペすればいいんだ?ってことORZ
241名無しさんの野望:2006/05/16(火) 21:28:59 ID:G2VvLF36
テキスト開いてこぴぺしようとしてるのか??

ファイルまるごとフォルダに入れればいいんだよ!

これでわからんなら、悪いこといわないからあきらめろ
242名無しさんの野望:2006/05/16(火) 21:31:06 ID:gSDcEiWM
フォルダってどこの・・・・・?
243名無しさんの野望:2006/05/16(火) 21:46:17 ID:gSDcEiWM
たのむ、おねがいだ!!
翻訳をダウソしたんだ!!そして次にやってくことを
ゆっくり説明してくれぇorz
244名無しさんの野望:2006/05/16(火) 21:50:36 ID:B0ZdhDZM
>>243
どんだけパソコン初心者なんだ。
そもそもお前、自分がどこにソフトをインストールしたのかわかってるのか?
245名無しさんの野望:2006/05/16(火) 21:55:42 ID:gSDcEiWM
わかる!
ダウソしたところからどうすればいいか
おしえてくれればよろしいんですが・・・。
246名無しさんの野望:2006/05/16(火) 22:02:39 ID:B0ZdhDZM
ちなみに「Cドライブにインストールした」だけじゃわかるとは言わんぞ。

どこのドライブのどのフォルダ内にインストールしたのか、までわからんと駄目。
逆にそこまでわかってれば付属の説明テキストを読んで出来るはずなんだけどな。
247名無しさんの野望:2006/05/16(火) 22:12:45 ID:gSDcEiWM
パソコン音痴なもので・・・・。
ダウソしてどうすればいいんでしょうか?
248名無しさんの野望:2006/05/16(火) 22:23:03 ID:cES0Jxna
おまいらあんまりかまうなよ
何とか理解させたとしても、また別件で聞きに来るぞ
249名無しさんの野望:2006/05/16(火) 22:24:33 ID:gSDcEiWM
もう聞きにきませんから・・・。
誓います。
250名無しさんの野望:2006/05/16(火) 22:30:42 ID:Q6F+Cjhk
あなたがダウンロードしたファイルと同じファイル名のものが
どこかにあるはずですからそれと入れ替えなさい。
251名無しさんの野望:2006/05/16(火) 22:34:25 ID:uMJMGc3R
今回だけだぞ。

1.エクスプローラを開く
2.落としたファイルを解凍したフォルダへ行く。
3.textというフォルダがあるはずなのでそれを選択して右クリック>コピー
4.インストールしたフォルダ(デフォルトならC:\Program Files\Activision\Rome - Total War)へ行く
5.dataフォルダを選択して右クリック>貼り付け

これでできるはずだ。

252名無しさんの野望:2006/05/16(火) 23:08:18 ID:bA/gWDzI
できないに1票
253名無しさんの野望:2006/05/16(火) 23:17:26 ID:1tw1GBHD
Rome:Total Warの自作ムービー ver1.2のmovie editで作った。

ttp://www.youtube.com/watch?v=VQASJdrAFWQ
254名無しさんの野望:2006/05/16(火) 23:45:37 ID:gjxTJQoq
>>253

すんばらしい。効果音と音楽つけりゃトレーラーとして使えるな。
255名無しさんの野望:2006/05/16(火) 23:57:13 ID:WlR7kMgv
このパソコン音痴野郎本当にムカツク。
256名無しさんの野望:2006/05/16(火) 23:58:37 ID:e56MIOWX BE:90989478-
>253
 すげ〜
 乙&GJ!
257名無しさんの野望:2006/05/16(火) 23:59:39 ID:B0ZdhDZM
>>253
これの高解像度版が見てぇ
258名無しさんの野望:2006/05/17(水) 00:07:28 ID:yKODuQtt
そーいえば、スカパーのヒストリーチャンネルでこのエンジンつかって
古代の戦史ドキュメンタリー番組いくつかつくったっていうの、日本でも放映してくれんかなー
259名無しさんの野望:2006/05/17(水) 00:57:20 ID:pv2WdLKT
>253
すげえかっこいい。

なんてことないシーンだけど3分51秒のところで兵の動かし方とカメラが見事で一瞬ドキッとした。
盾の壁の圧力と整然とした、それでいて激しい突撃で兵隊が画面を突き破って
こっちに突っ込んでくるんじゃないかと思って一瞬恐怖したくらいだ。
260名無しさんの野望:2006/05/17(水) 10:44:51 ID:jswRBKuU
もし日本が出てくるとしたらスキタイみたいな陣容になっちまうのかな?忍者がユニークユニットとして入るのはガチとして
261名無しさんの野望:2006/05/17(水) 11:40:14 ID:BfOy+64+
ユリウスが勝つのかよw
262名無しさんの野望:2006/05/17(水) 17:05:17 ID:XsX5A61o
>>253
これって保存できないんですかね?
方法知っている人いたらお願いします
263名無しさんの野望:2006/05/17(水) 18:07:13 ID:YTHXrCY9
2.落としたファイルを解凍したフォルダへ行く。

この説明がいまいちわからないのですが・・?
解凍したフォルダってどういう意味ですか?
そしてどこにあるんですか?
264名無しさんの野望:2006/05/17(水) 18:17:52 ID:yKODuQtt
>>263そんな知識レベルでMODを扱うのは無理・・
きっぱりあきらめろ
あきらめきれないなら、サルでもわかるパソコン入門あたりから勉強しなおして出直して来い

265名無しさんの野望:2006/05/17(水) 18:20:13 ID:FQ1iOqwK
>>263
上の奴とは別人だが、俺が説明する。

1.落としたファイルのある場所に行く
2.落としたファイルは圧縮ファイルなので解凍する
3.解凍したら新たにフォルダが出てくるので、フォルダの中のファイル群を全て選択し右クリックでコピーする
4.ゲームをインストールしたフォルダに移動する
5.ゲームをインストールしたフォルダにあるdataフォルダを開き、先ほどコピーしたファイルを貼り付け、上書きコピーする

以下の質問は禁止
・落としたファイルはどこにあるの?
・解凍したファイルはどこにあるの?
・右クリックって何?
・ゲームをインストールしたフォルダってどこ?
・dataフォルダって何?
・貼り付けって何?
・上書きコピーって何?警告画面出たけど大丈夫なの?
266名無しさんの野望:2006/05/17(水) 18:23:55 ID:yIKTrgJE
これでわからんならもうPCゲームを改造するのとか諦めた方がいいと思うんだ。
と言うか、お願いだからもうこのスレに来ないでください。


>>260
将官ユニットと上級兵には無意味に切腹コマンドが付加されてそうだな。
267名無しさんの野望:2006/05/17(水) 18:30:44 ID:Cyub+6QE
というかどうせ釣りだろ
ここまで初心者な奴が2chのこのスレまで来れるのかよ
268名無しさんの野望:2006/05/17(水) 18:36:42 ID:YTHXrCY9
できたできた!
すべて上書きって奴をクリックしてPLAYしたが翻訳されてないですorz
何故ぇ??
269名無しさんの野望:2006/05/17(水) 18:41:09 ID:FQ1iOqwK
最後のヒント:テンプレ読め

これ以上はどんだけ泣きつこうが俺は何も言わん。

270名無しさんの野望:2006/05/17(水) 18:50:12 ID:yIKTrgJE
mou kuruna
271名無しさんの野望:2006/05/17(水) 19:06:32 ID:YTHXrCY9
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
こんな糞げーどうでもよくなってきたwwww
ま、そろそろ売ろうとオモってた頃だしww
つーか今まで説明してた人たちご苦労ご苦労ww
さてそろそろ君たちも就職したら?









272\_____  ______/:2006/05/17(水) 19:12:00 ID:FIt1nxyD
              V

             ∧..∧
           . (´・ω・`)  
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )

273名無しさんの野望:2006/05/17(水) 19:47:13 ID:luMS/a91
>>271
憤詛熄!
274名無しさんの野望:2006/05/17(水) 19:47:53 ID:v0cTrkvE
マリウスの兵制改革前のローマのクインカンクスについて前々から気になってたことがある
100人隊を同じ大きさの部隊くらいの間隔あけつつ3列の格子状に配置していたらしいけど、
これだと一列目の百人隊の両側面がかなり危険だったんじゃないだろうか
ゲーム内だと一列目の部隊は案の定前と左右からプレスされる感じで結構損害を蒙る
現実のローマ軍はあれでどうやってうまく戦ってたんだろう
275名無しさんの野望:2006/05/17(水) 19:48:00 ID:evgNpqJt
イソップ童話のキツネとブドウを思い出した。
276名無しさんの野望:2006/05/17(水) 20:57:42 ID:pw7+4cRM
ゲーム中、将軍の能力を変更出来る様な、エディター、ありますか? 英語版でもかまいません。
ご教示頂けたら幸いです。
277名無しさんの野望:2006/05/17(水) 20:58:12 ID:LAm6Eftj
昔の人は正面以外からぶつかるってのは礼儀に反するのでやらなかったんじゃないかな?
有名な将軍はそういう前提を破って包囲して勝つ。
278名無しさんの野望:2006/05/17(水) 21:08:42 ID:LAm6Eftj
それはそれとして、今更ながら手を出してみたRTRのファランクスが前後左右取り囲んでも
なかなかモラル崩壊しないで粘るんで嫌なんですけどw
ノーマルの時はもっとさくっと壊走してくれたんだけどなぁ。
279名無しさんの野望:2006/05/17(水) 21:18:25 ID:kJbspQtE
>>278
騎馬で突撃。
280名無しさんの野望:2006/05/17(水) 21:23:13 ID:yIKTrgJE
敵味方の配置がギアみたいに交互に出っ張ったり凹んでたりすれば
「前と左右からプレスされる」のはお互い様かと思う。

それにローマ軍は3段編成になってたわけだし、
1列目を隙間無く敷き詰めたら2列目以降がスムーズに参戦できないんじゃないかな。
うん。これ適当な思いつきだけど。
281名無しさんの野望:2006/05/17(水) 21:25:09 ID:yIKTrgJE
RTRファランクスは包囲だけじゃあんまし逃げ出さないね。
長引く前に火矢かあるいは背面からの騎馬突撃が欲しい。

象で吹っ飛ばす時が一番快感。
282名無しさんの野望:2006/05/17(水) 21:52:27 ID:LAm6Eftj
え?めちゃ高価で補充しにくい貴重な馬を
退却する敵兵の掃討とやむをえない騎兵戦以外に使うんですか?
ありえませんよ先生。
という訳で火矢を採用してみます。
ローマ最強スリンガー部隊は石ころしか投げられないからなぁ。
インド象は高すぎです。
戦闘で消耗したら・・・と思うと突っ込ませられない小心なファクションリーダーですw
283名無しさんの野望:2006/05/17(水) 21:57:45 ID:kJbspQtE
>>282
将軍護衛兵がいるじゃないか。
284名無しさんの野望:2006/05/17(水) 22:14:19 ID:LAm6Eftj
ぽんぽん。なるほど!
どこにいても無料で補充してくれる将軍なら
いくら減っても痛くも痒くもないわけですな!正に逆転の発想。
臆病なのではない!慎重さが勝利をもたらすのだ!というのはすっぱり忘れます。

でも戦闘のたびに将軍を死の危険にさらすというのはどうでしょうか?
補充には16年という長い年月がかかるのですがw
285名無しさんの野望:2006/05/17(水) 22:26:10 ID:kJbspQtE
>>284
いや、あの強靭さを活用しない手は無い。
もちろん一軍団に将軍一人ではなく、二・三人をまとめて運用すると効果的。
286名無しさんの野望:2006/05/17(水) 22:41:12 ID:HaOa3gKA
>>277
多分ないと思う。
ただし、export_descr_character_traits.txtとexport_VnVs.txt
を弄れば、特徴に設定された能力と特徴獲得のトリガーを操作できる。

ただし、一度の11以上の特徴を獲得しようとすれば、ゲームがクラッ
シュするので注意が必要だ。
287名無しさんの野望:2006/05/17(水) 22:42:31 ID:yIKTrgJE
将軍護衛兵を10部隊くらい入れるとちょっと劣勢な敵なら無料で倒せる。

RTRは確かに騎兵の補充がめんどいよね。
288名無しさんの野望:2006/05/18(木) 00:53:01 ID:CX/UcKSZ
たとえ将軍が死んだとしても、領土規模に応じてすぐに補充されるじゃないか。
もちろん指揮能力が高い将軍は失うわけにはいかないが、そのほかの将軍は無料騎兵として有効利用できる。
289名無しさんの野望:2006/05/18(木) 00:54:15 ID:c7CuzX/F
そうそう、それなら大食漢で大酒飲みでギャンブル狂で変態で浪費家で
怠惰で演説が下手っていうような無能な将軍でも有効活用出来る
290名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:18:43 ID:sGf1shhO
そういうやつは今まで山賊とかに突っ込まして殺しちゃってたな。都市の統治者や軍の指揮官でもなければ
邪魔にはならんし無料騎兵として使うのはいい考えだな。
291名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:28:21 ID:ddrWtOBL
あとは、嬉しくない側近連中を回収して、殉死させる役回り
がある。

アル中おじさんとか、いらんでしょ。
292名無しさんの野望:2006/05/18(木) 05:42:04 ID:MoGWFHY6
一族メンバー足りないよ!
ガリアとスペイン食い終わった時点で、6人しかいない
みんな寿命で死にました
悲しみは消えません
ターンを終了しました
一族にふさわしい人は出てきません
どうしようもないのでver1.0から1.5にしました
ゲームが落ちてしまってデータがロードできません
最初からはじめました
293ヽ(・ω・)/:2006/05/18(木) 08:01:21 ID:Bl1WXojC
ヽ(・ω・)/
294名無しさんの野望:2006/05/18(木) 09:26:01 ID:PCyuH3bs
そりゃあロードできないっしょ。

でもメンバーの「指揮効果」みたいのってあんまし強く実感した事無いなぁ。
軍団として見た目がいいからなるべく入れるようにしてるけど。
295名無しさんの野望:2006/05/18(木) 10:14:41 ID:eI1b5mbG
>>294
将軍死んだときの大混乱の方が記憶に残るからね・・・
296名無しさんの野望:2006/05/18(木) 14:10:34 ID:ATjROMXH
星の多い将軍は強いよ。部隊が潰走しにくい。
297名無しさんの野望:2006/05/18(木) 14:31:41 ID:cp5V5ITF
RTRで、重厚な陣に守られていた将軍が、敵のバリスタで吹き飛ばされた時は
泣くに泣けないですね。
298名無しさんの野望:2006/05/18(木) 18:36:08 ID:7JwuD5Ad
ま、運がなかったということで。ステータス上では名将なんだけどあっさり死んだり、
どうみてもくず将軍なのにしぶとく生き抜いて活躍したりと、いろいろあるから楽しい
299名無しさんの野望:2006/05/18(木) 19:23:53 ID:481VgN3q
いや楽しくないwww
300名無しさんの野望:2006/05/18(木) 20:23:53 ID:F11GDCDe
おもしろそうなので購入したいのだが、新品、中古ともどこにもない。当方神戸、誰かしりませんか?ついでにMTWも。
301名無しさんの野望:2006/05/18(木) 20:32:54 ID:481VgN3q
俺今度うるよww
302名無しさんの野望:2006/05/18(木) 20:42:06 ID:pDhZfrnk
>>301
とっとと売って中古市場に流してくれ
303名無しさんの野望:2006/05/18(木) 21:04:26 ID:481VgN3q
でも外国に売るからwww
期待してた奴哀れスwww
304名無しさんの野望:2006/05/18(木) 21:07:49 ID:uTpYVe4H
このスレ長いこと基地外が1匹住み着いてるよな
305名無しさんの野望:2006/05/18(木) 21:28:09 ID:jegumOt2
(身体障害者又は知的障害者の雇用に関する事業主の責務)
第37条 すべて事業主は、身体障害者又は知的障害者の雇用に関し、
社会連帯の理念に基づき、適当な雇用の場を与える共同の責務を有するものであつて、
進んで身体障害者又は知的障害者の雇入れに努めなければならない。

これかなって思ってる
306名無しさんの野望:2006/05/18(木) 23:27:11 ID:PCyuH3bs
winnyで落とせばいいじゃない。

307253:2006/05/18(木) 23:47:28 ID:w2flyktT
308名無しさんの野望:2006/05/18(木) 23:57:58 ID:CX/UcKSZ
でもこのスレの基地外さんは中途半端。
やるならやるでもうちょっと基地外らしくしてほしい。
309名無しさんの野望:2006/05/19(金) 00:11:48 ID:feT4ulUa
かっこいいです。臨場感があるからかなりいいです。
modはいれたりしないんですかね〜?ぜひ見てみたいものです。
あと地面からのアングルとか兵士に接近してるアングルとかはどうやってるんですか?
camera fovとか変えてもできないんですが、スペックの差なのか…?
310名無しさんの野望:2006/05/19(金) 01:05:16 ID:PMIy70pE
ボキャブラリーが貧弱なのと持ち技が少ないのが面白くないんだよね。

ムービー乙です。音欲しくなるな。
311名無しさんの野望:2006/05/19(金) 01:18:05 ID:UOm6rhD3
池沼だから仕方ない
312名無しさんの野望:2006/05/19(金) 01:30:12 ID:0yftEjMp
バーバリアンイノベーションで質問が。
フランク族で多神教からキリスト教に改宗させたいんだが出来るだけ被害を
抑えて改宗させる方法ってないのですかね?

あとベルベル人の進み方について。あいつら見た目は良いんだけど・・・。
313名無しさんの野望:2006/05/19(金) 02:06:15 ID:XiD/WRJ9
そうそう。確かにボキャブラリー少ない。
例えば語尾に「w」をつけるパターンとか使い古しすぎ。
なんでも「w」付ければいいってもんじゃないでしょ。
314名無しさんの野望:2006/05/19(金) 02:40:46 ID:x4Sf+VQ5
>>294
一度の攻撃で何人殺した、殺されたが分かり易い光栄ゲーと
違って、RTWは士気に影響するから分かりにくい。
しかし確実に敵の崩れ易さ、見方の崩れ難さに影響する。
アスカルム・シナリオでdescr_battle.txtを弄ってローマ側
のcommandを10にしてテストプレイすれば、普通との違い
が分かるはず。

あと、戦術マップで将軍が敗死した軍隊は、戦略マップ上で
敗走(=消滅)扱いされる可能性が高い。人間は負けないから
あまりありがたみが分からないんだけどね。
315名無しさんの野望:2006/05/19(金) 09:29:10 ID:PMIy70pE
なるほどねぇ。
きっと見た目で士気の現在値が把握できればもっと将軍の有り難味を体感できるんだろうな。

旗の脇に「士気バー」があったりとか
旗の色が緑から赤に変わってったりすると面白そうだ。
316名無しさんの野望:2006/05/19(金) 15:40:52 ID:pKThQB2K
このゲームってウィンドウモードで起動できないもんかね?
317名無しさんの野望:2006/05/19(金) 16:11:22 ID:Vm1XCAuS
>>316
出来るよ。サポート外だけど。
twcenterのフォーラム参照。
318名無しさんの野望:2006/05/19(金) 16:53:59 ID:pKThQB2K
Total War Technical help centerでええんかな
window , window mode, screen とかで検索してもそれらしいモノが出てこない
検索ワードになりそうなモノで、何か記憶にあったら教えてください
319名無しさんの野望:2006/05/19(金) 16:55:00 ID:Vm1XCAuS
>>318
こっちです。
http://www.twcenter.net/
320名無しさんの野望:2006/05/19(金) 17:04:52 ID:pKThQB2K
いや、そこのforum見てるんだけど
forumもイロイロ分かれてて個別の板に行かないと検索できないじゃん
で、Total War Technical help centerってトコロでええんかな?っと・・・

英語力の無さに絶望中・・・orz
321名無しさんの野望:2006/05/19(金) 17:07:14 ID:pKThQB2K
と、思ったらforum直下で検索できたわ
しかも関係ありそうなの見つかったw
なんとかやってみるっす 助言サンクス
322名無しさんの野望:2006/05/19(金) 17:37:55 ID:pKThQB2K
せっかくなので拾ってきたコマンドラインオプションをば twcenter.net forumより

-ne フルスクリーンモードを解除する
タスク切り替えでデスクトップから戻るときのロード待ち時間が無いので快適

-nm 全てのムービーをスキップする
起動時のを全部とばせるので快適だがキャンペーン中のムービーもたぶんとばされる

-strat:campaign_name (campaign_nameはdata\world\maps\campaignの中の任意のフォルダ名)
起動したらメニューとばしてすぐキャンペーンモード

-show_err なんかエラーとか表示してくれるらしい クラッシュ時とか

-enable_editor ヒストリカルバトルエディターが使えるようになるらしい

例:こんな感じで RomeTW.exe"の後に半角スペース一個あけてオプションくっつける
"C:\Program Files\Activision\Rome - Total War\RomeTW.exe" -show_err -ne -nm

Vm1XCAuS氏thx
323基地外:2006/05/19(金) 18:26:19 ID:xddU3ASE
おいおい!!!
あいつは俺じゃねエゾ。。。(確かに文が似ているが、、、、
やべーラストサムライ2みてえ!!!!!!
324アキレス:2006/05/19(金) 18:42:08 ID:ME+Rf3sc
僕アキレス!!
325名無しさんの野望:2006/05/19(金) 19:49:00 ID:/9syMg/I
>>307
象がつかいたくなりました
象強いよ
326名無しさんの野望:2006/05/19(金) 20:23:18 ID:7f17RnhO BE:43869593-
 そういや、戦車とちがって、象って

  敵部隊にいると弱い

のに、

  味方にすると百人力

なんだよなぁ。

 この種のRTSの特別ユニットとしては珍しいような希ガス。
327アキレス:2006/05/19(金) 20:48:17 ID:ME+Rf3sc
328名無しさんの野望:2006/05/19(金) 21:22:59 ID:PMIy70pE
AIは象で背後を突こうとしないからね。

>>327
うざい。
329カエサル:2006/05/19(金) 21:28:40 ID:Zevjwc/f
僕カエサル!
330名無しさんの野望:2006/05/19(金) 23:35:59 ID:uvacnzks BE:77991168-
 そういわれてみると、やっぱり漏れが「戦闘で勝てる」のはAI相手が精一杯だなぁ(^_^;
331名無しさんの野望:2006/05/19(金) 23:42:59 ID:xVJPFrXN
>>329
は?
332名無しさんの野望:2006/05/20(土) 00:45:07 ID:IkkR2XR1
>>312
誰も突っ込んでないから突っ込んどくとイノベーションじゃないぞ。
技術革新大好き?シュンペーター大好き?
辞書を使ってみようね。
ちなみに大学で現在イノベーションを扱うゼミに入っております。はい。
>>327
久しく日本語のRTWの画面をみたよ。そしてくだらない。

それにしてもいつRTR7でるのかな〜
あと像のことだけどDARTH MOD入れたら背後突くかもよ?試してないからわかんないけど。
333名無しさんの野望:2006/05/20(土) 00:57:39 ID:DkE8wxoi
>>332
>ちなみに大学で現在イノベーションを扱うゼミに入っております。
俺も今そのゼミにいるけど・・・・・まさか・・・・・。
334312:2006/05/20(土) 01:03:07 ID:9KBhkUjT
>>332
orz
めちゃ恥ずかしい・・・。
では、改めてBarbarian Invasionで出来るだけ被害を抑えて改宗させる方法を・・・。
やっぱり虐殺は必須なのでしょうか・・・?
335312:2006/05/20(土) 01:28:27 ID:9KBhkUjT
しかもsage忘れorz。
336名無しさんの野望:2006/05/20(土) 01:35:19 ID:dPAS8hHU
わかっつぁ。
まず支配層が率先して飢餓や弾圧を進め、虫けらどもにこの世の地獄を認識させた上で
魂を救済する宗教を布教してやればイイ!
337名無しさんの野望:2006/05/20(土) 03:39:19 ID:ms3JFT+k
あれ?totalwarの公式が大幅リニューアルされてるけど、いつ変わったの?
338名無しさんの野望:2006/05/20(土) 03:40:33 ID:ms3JFT+k
あ、10日に変わったよって書いてあった(^^;)申し訳ない
339名無しさんの野望:2006/05/20(土) 04:48:13 ID:9AtW9n8e
>>337
公式でBGMも聞けるんだな、今更だけど
TWは毎回音楽の方も力入れてるな
340名無しさんの野望:2006/05/20(土) 10:30:03 ID:IkkR2XR1
>>334
虐殺しなきゃいけなければ自分は容赦なくするけど余裕があればコロッセオとか立ててから
改宗を行うよ。西ローマでやったときは序盤虐殺。後半はコロッセオでキリスト教徒をpaganism(綴りが違うと思う)
にしてたよ。ローマの宗教へのこだわりで。

ちなみに宗教対立を起こさないようにすればそこまで差し迫った問題にはならないはず。

>>333
どうだろねーいくらでも扱ってるゼミはあるだろうし。
341名無しさんの野望:2006/05/20(土) 10:41:49 ID:RFHYLeXS
騎兵の「突撃隊形」ってあるじゃないすか
あれのメリットって見た目以外に何かあるの? 

試しにそれで突撃しても楔の先っちょだけ敵兵にのめり込んでオシマイになっちゃうから
「これじゃ普通に突撃した方がいっぱい倒せるジャン」
て思ってしまう。
342名無しさんの野望:2006/05/20(土) 13:10:03 ID:U34Fh3zy
>>341
それはおれも疑問だった。止まらず敵を突き破ってくれたら最高なんだけどね。
343名無しさんの野望:2006/05/20(土) 16:57:06 ID:TBjMyx6C
>>341
敵の部隊が壊走している時に
その部隊の敵と敵の間が間延びしていて、
追撃してもなかなか攻撃してくれない
変な挙動の時には効果ありそうだけど、
実際は使ってないしなあ。
344名無しさんの野望:2006/05/20(土) 17:09:58 ID:U34Fh3zy
345名無しさんの野望:2006/05/20(土) 19:09:19 ID:cgT9QlJz
>>341
それそれ。
俺もその怪現象のお陰で何度も壊滅させられる敵を取り逃がす
羽目になった。

いい解決策はないもんかね。
346名無しさんの野望:2006/05/20(土) 21:18:38 ID:wTio+6gX
RTRってバージョンいくつのRTWに入れればいいの?
日本語バージョンにBI入れて1.5パッチあてたやつにRTR6.0入れたら動かない・・・
347名無しさんの野望:2006/05/20(土) 21:21:31 ID:wTio+6gX
あらら 1.2限定なのかもしかして スレ汚しスマソ
348名無しさんの野望:2006/05/20(土) 21:27:19 ID:vfZwFCKz
どうもはじめまして。
プレイし始めて2週間が経ちました・・・・。そしてRTRというMODを見つけたのですが
それは通常版と何がちがうのでしょうか?
出来れば箇条書きでいいので詳しく教えていただければ幸いであります。
349名無しさんの野望:2006/05/20(土) 21:31:19 ID:vfZwFCKz
すいません>>348ですが、RTWのWiKiを見ましたがあれは4.0までの詳細しか
書いていないので、今出ているものでお願い致します。
350名無しさんの野望:2006/05/20(土) 21:44:07 ID:IkkR2XR1
>>348
すごく詳しく解説してるところがあるよ
http://www.rometotalrealism.com/
英語がわからないとかふざけたこといっても教えるつもりなし。(開発本家だし)
それと丁寧に書きたいのだろうけどすごく変。
351名無しさんの野望:2006/05/20(土) 22:11:16 ID:RFHYLeXS
>>348
大まかな雰囲気は4.0とそう大差無いと思う。
ユニットの種類が増えてバランスが調整されてて、内政がかなり特殊で味わい深い
もっと詳しく知りたいなら頑張って>>350を見ておくれ。

352名無しさんの野望:2006/05/20(土) 22:18:15 ID:vfZwFCKz
なるほど、ありがとうございました。後、今ダウンロードできるので一番新しい
のは6.2ですよね?
353名無しさんの野望:2006/05/20(土) 23:02:22 ID:vfZwFCKz
すいません、上の問題は解決しました。
あともうひとつ最後にお聞きしたいことがあるんですが
順番的には


1.RTR6のGOLDをいれる。
2.日本語化のv0.72をいれる。

でいいですかね?v0.72のファイルを入れる前にv0.5もいれないといけないのですか?
354名無しさんの野望:2006/05/20(土) 23:17:14 ID:nVJlcwGf
>>624
俺は京急が好きだけどね。
355名無しさんの野望:2006/05/20(土) 23:29:10 ID:36J/umxQ
MTW画質が凄いな
まぁ画もいいけど個人的には敵の戦闘AIがどの程度進化したのかが気になる
将軍ユニットが単独で槍兵の戦列に突っ込む、両軍ぶつかるまさにその時に敵戦列が無謀な方向転換を試みる、
なんてことが無くなってれば嬉しいな
356名無しさんの野望:2006/05/21(日) 00:01:41 ID:Y/Ci9TYJ
一度アンインストして、フォルダ削除、再度インストールしたのだけど、何故か1,2パッチを
インストしようとすると すでに1,2パッチは導入されている みたいな警告が出る。
実際にゲームを起動してみるとバージョンはまだ1,2になってないんだよね・・
このままじゃRTRができない 。・゚・(ノД`)・゚・。
357名無しさんの野望:2006/05/21(日) 01:28:40 ID:D7y6ekfC
>>356
このスレのてんぷれのwikiに行って、
FAQを参照してみれ。
それらしい事の解決法があるから。
358名無しさんの野望:2006/05/21(日) 04:15:06 ID:Nk58T+Fg
RTRって巨大都市を作ってもマリウスイベントおきないんですが・・・・
359名無しさんの野望:2006/05/21(日) 09:44:27 ID:2BhidWkf
v0.72のファイルを入れる前にv0.5もいれないといけないのですか?
360名無しさんの野望:2006/05/21(日) 10:00:23 ID:dq4uG4ln
すこし頭を使って考えてみたまえよ
0.5を入れたあと0.72を入れるとどうなる?
上書きされるだろ?意味がないね?分かったかい?
361名無しさんの野望:2006/05/21(日) 10:06:34 ID:2BhidWkf
イキクサッwww
362名無しさんの野望:2006/05/21(日) 10:21:37 ID:dq4uG4ln
生まれつき頭が悪いと大変そうだね
363名無しさんの野望:2006/05/21(日) 10:39:43 ID:6zziC+p6
・・このゲームのユーザー層がわからなくなってきました。

頭悪い人が最も苦手とする分野だと思ってましたよ。
364名無しさんの野望:2006/05/21(日) 13:46:03 ID:UHUcrpNd
>358
ユニットの利用制限は初めからないよ。
だから改革は起きないかと。
365名無しさんの野望:2006/05/21(日) 13:55:47 ID:2BhidWkf
366名無しさんの野望:2006/05/21(日) 13:57:13 ID:2BhidWkf
367名無しさんの野望:2006/05/21(日) 14:02:02 ID:2BhidWkf
ああ無s3円
368名無しさんの野望:2006/05/21(日) 14:18:02 ID:2BhidWkf
369名無しさんの野望:2006/05/21(日) 14:18:57 ID:2BhidWkf
370名無しさんの野望:2006/05/21(日) 14:19:39 ID:2BhidWkf
371名無しさんの野望:2006/05/21(日) 14:20:45 ID:2BhidWkf
372名無しさんの野望:2006/05/21(日) 14:21:40 ID:2BhidWkf
373名無しさんの野望:2006/05/21(日) 14:24:38 ID:2BhidWkf
374名無しさんの野望:2006/05/21(日) 14:28:35 ID:2BhidWkf
375名無しさんの野望:2006/05/21(日) 14:34:00 ID:2BhidWkf
376名無しさんの野望:2006/05/21(日) 14:40:51 ID:2BhidWkf
377名無しさんの野望:2006/05/21(日) 16:58:52 ID:3S0v0coS
またいつもの基地外か
378名無しさんの野望:2006/05/21(日) 17:11:30 ID:sH9HOtKu
>>356
せっかく俺が書いた FAQ 見ろやあああああ!!!!
見てね♪
379名無しさんの野望:2006/05/21(日) 17:51:57 ID:6zziC+p6
単独犯ではない可能性があります。
380名無しさんの野望:2006/05/21(日) 18:01:42 ID:ZBugbL5K
こわやこわや
381名無しさんの野望:2006/05/21(日) 18:37:25 ID:yvHLFBId
mtw2ムービー見たけどコンボ攻撃とか確認できず。
382基地外:2006/05/21(日) 19:05:03 ID:2BhidWkf
よお
383基地外:2006/05/21(日) 19:05:34 ID:2BhidWkf
よお
384名無しさんの野望:2006/05/21(日) 19:58:05 ID:ZBugbL5K
>>381
思いっきり追い討ち攻撃してるじゃん。
まさか格ゲーみたいなコンボを想像していたの?
385名無しさんの野望:2006/05/21(日) 20:23:21 ID:+YhiKasv
Ctrl+Alt+Delでスペシャルコンボ発動。
386名無しさんの野望:2006/05/21(日) 20:59:25 ID:PjmqLKb0
←タメ →Bで特殊スキル「鼓舞」発動
387350:2006/05/21(日) 21:25:27 ID:rRe6e94a
>>353
英語の説明読んでないでしょ?いや、ごめん読んでもわからないのか?
匿名だってことを傘にきて悪口とか言いたくないけど英語を読めないのにMOD入れようと考えるなんて・・
洋ゲーをやるなら多少英語を覚えましょう。もしくは辞書片手に必死に訳してみること。
ていうか2ch以外のとこで質問したほうが懸命かも。

まぁ意地悪せずに教えるとまずGOLDだけで十分
(まぁMODってパッチのようなもんだから6.2にGOLDを上書きしても問題ないけど)
その後日本語化したければ語自由に(あぁ漢字変換が糞だATOK買うかなぁ)
388名無しさんの野望:2006/05/21(日) 21:57:13 ID:VhRzOnPT
SPQR6.xかなり重いな…
389名無しさんの野望:2006/05/21(日) 22:44:37 ID:6zziC+p6
←↓→B←↓→A で召喚獣登場。

>>387
タイミングも内容もちょっとどうかと思う。
390名無しさんの野望:2006/05/22(月) 00:06:02 ID:x60QkMWI
>>384
どの動画で見れた?
超見てみたい
391名無しさんの野望:2006/05/22(月) 00:10:41 ID:ZWQGeO/1
>>390

>344のやつだけど
392名無しさんの野望:2006/05/22(月) 00:31:49 ID:x60QkMWI
おおー見れたサンクス。
期待大だな。

個人的に、騎馬突撃の時、馬に踏まれて死ぬ判定とかも追加してほしい。
現状はあくまで斬られて死亡って形なので。中世の重装騎兵の突撃の威力のすごさを再現してほしいよ
393名無しさんの野望:2006/05/22(月) 00:50:24 ID:vuFopV8a
槍を前に倒して突撃するシーンに惚れた
394名無しさんの野望:2006/05/22(月) 01:21:03 ID:cwGJdqT/
む?RTWでも馬・戦車・象に轢かれたりぶっとばされて死んでるが
395名無しさんの野望:2006/05/22(月) 02:18:57 ID:4J3byL6L
>>392
騎馬に蹴散らされるのはRTWでも十分表現されてるだろ。
396名無しさんの野望:2006/05/22(月) 02:19:59 ID:x60QkMWI
んーなんていうかな
rtwのは殺し判定ありのふっとばしと、なしのふっとばし分かれてるのよ
397名無しさんの野望:2006/05/22(月) 02:40:08 ID:lHkUFPZb
そうね。RTWだと吹っ飛ばされても、死なずに起き上がると
いうシーンが結構見られる。
攻撃属性にareaやlaunchingが付いていると、特にその傾向が強い。

まぁ、馬の設定質量を上げて、↑の属性をつけなければ、殺戮率の高い
騎兵突撃も再現できると思うよ。

俺の実験では、攻撃力、突撃力がmaxの63、馬の質量が20(小型の像なみ)
の騎兵突撃で、接触3秒でガリア精鋭剣士80が20程度にまで打ち減らされた。

この実験結果は極端な例だけど、要はデータを巧く調整すれば、現在もで
中世騎士の突撃は再現できるということ。
398名無しさんの野望:2006/05/22(月) 03:10:17 ID:mjmRxl21
そういやこのゲーム火矢で人馬一体真っ黒になったりするのに流血表現が全く無いよね。

そういうリアリティーもちょっとは欲しいなと思ってたけど、動画見た限りじゃ今回も無さそうだ。
399名無しさんの野望:2006/05/22(月) 03:50:41 ID:BxU5mz1/
あんまりリアルな描写になりすぎると必要スペックについてけなくなっちゃうから俺はそれでいいと思う。
バニラでSPQRみたく手足が棒になっちゃうのはイヤっ!!
400名無しさんの野望:2006/05/22(月) 04:32:27 ID:5H8+fp95
どっかのファイルの記述いじったら
最初から他の陣営でプレイできるってのあったけど
どうやるんだったっけ? 教えてエロイ人!
401名無しさんの野望:2006/05/22(月) 10:14:53 ID:O1TiofpN
英語版ですが日本語化textいれても
字が表示されなくなるのですが
元が日本語版じゃないとだめぽですか?
402名無しさんの野望:2006/05/22(月) 10:14:54 ID:F264Eoha
>>400
キャンペーンのフォルダの中のtxtファイル
403名無しさんの野望:2006/05/22(月) 10:16:39 ID:F264Eoha
>>401
もっと具体的にエラー内容を。
404名無しさんの野望:2006/05/22(月) 17:35:59 ID:2k9sqe7z
>>400
wikiのどっかに書いてあった気がする。

>>401
フォントがねーからムリらしい。
俺もだめだったべ。
405名無しさんの野望:2006/05/22(月) 18:32:30 ID:mjmRxl21
>>401
「そもそもソフト自体が2バイト文字に対応してないから無理」
だったような気がする。
406名無しさんの野望:2006/05/22(月) 18:43:49 ID:4J3byL6L
肥はどこいじって2バイト文字に対応したんだろうな。
肥に訊いても絶対教えてはくれんだろうが。
407名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:07:25 ID:+kYVh7CK
新作でるならSEGAかな?コーエーカナ?
408名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:28:06 ID:ZWQGeO/1
日本語版は出ません
409名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:34:33 ID:4J3byL6L
まだ代理店になるのに手を上げたとこがないってだけで出ないとは決まってないだろ。
まあ肥はあり得ないがな。案外セガが自分とこで出すことになるかもしれん。
410名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:40:38 ID:9V2MPwT2
>>406
日本語化はソースを改造するのと、テキストだけ翻訳の方法があるけど

1.ソースゲット
秘密保持契約を結んでソースをゲット
1バイトコードを片っ端から2バイトコードに対応させる。
あとは翻訳

これは相手の信用がないとソースは渡せないから、
相手企業の規模、実績、信用が必要


2.テキスト翻訳
元々2バイトコードに対応しているソフトは
テキストファイルを翻訳するだけ
秘密保持契約も必要なし
411名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:43:33 ID:5H8+fp95
Medievalはよくて日本語マニュアル版だろな
それすら出ないかも (;´Д`)
412名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:58:39 ID:+kYVh7CK
コーエーの決戦に感銘を受けて作ったんだっけ?
413\_____  ______/:2006/05/22(月) 22:16:25 ID:bkQrOtBG
              V

             ∧..∧
           . (´・ω・`)  
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
414名無しさんの野望:2006/05/22(月) 22:24:32 ID:86W9fPME

こいつマジでうざい。
基地外に味方するわけじゃないが前々からうざいとおもってた。
415名無しさんの野望:2006/05/22(月) 23:10:52 ID:g1u6DhYp
 
416名無しさんの野望:2006/05/23(火) 12:35:08 ID:ODqlsuGW
ちょ ちょっとまてよ流血がナイ!?カタパルトの石弾くってぐちゃぐちゃとか
士気を挫くため疫病を流行らせるにヒューマンカタパルトも乳牛カタパルトも無い!?
そんなばかな・・・・・・・・・・・・・。
417名無しさんの野望:2006/05/23(火) 14:17:48 ID:WXGJ5nuA
それストホじゃん。
418名無しさんの野望:2006/05/23(火) 16:20:16 ID:ODqlsuGW
ストホ?ストリートホイターU?
419名無しさんの野望:2006/05/23(火) 16:30:00 ID:EC5/UL72
このスレに未来がない・・・・・。
420名無しさんの野望:2006/05/23(火) 17:00:41 ID:N9m5PFgR BE:19498526-
 ソースが云々なんてめんどくさい話でなくて、要はコンパイラが2byte文字に対応した
コードをはけるかどうかつー話なんでは。

 最近のコンパイラは、洋物でも大抵はUTF-8に対応した2byte文字対応してるはずなんだが
R:TWの場合、通らないものを使ってるラスィ
421名無しさんの野望:2006/05/23(火) 18:37:34 ID:EC5/UL72
概出かもしれんが、うpロダにあるRTRの翻訳ファイルについてなんだが
入れても翻訳されないのだが・・・。
422名無しさんの野望:2006/05/23(火) 18:38:15 ID:EC5/UL72
まさか、再起動しないといけないとか?
423名無しさんの野望:2006/05/23(火) 19:16:22 ID:RSC4DC03
君の人生を
424名無しさんの野望:2006/05/23(火) 19:21:00 ID:EC5/UL72
?
425名無しさんの野望:2006/05/23(火) 20:10:56 ID:EC5/UL72
翻訳TextをDateのフォルダに入れてすべて上書きしたのに・・・・・
なぜ?
426名無しさんの野望:2006/05/23(火) 20:50:21 ID:RLpVmVKa
そりゃ"Date"なんてフォルダは君の脳内RTWにしか存在しないからさ。
427名無しさんの野望:2006/05/23(火) 20:59:40 ID:EC5/UL72
あーだから、ROME−TOTAL-WARの中にあるDateっていうフォルダだよ。
428名無しさんの野望:2006/05/23(火) 21:15:51 ID:13juls+F
DateじゃなくてDataだろ。元は日本語版なんだろうな?
429名無しさんの野望:2006/05/23(火) 22:22:00 ID:QntyWj7c
やっと明日BI家に届く・・・。
明日感想書きます。
430名無しさんの野望:2006/05/23(火) 22:39:39 ID:EC5/UL72
ああそうだ。
431名無しさんの野望:2006/05/23(火) 22:53:55 ID:EC5/UL72
状況を説明すると、
RTRのゴールドをインスコしたんだ、次に翻訳を入れるわけだ。翻訳をインスコし、
翻訳テキストをDataに全部ぶち込む。するとあれが出てきてすべて上書きとするわけだ。ここまでは間違ってないよな?
そんでもって早速RTW起動!!



翻訳されてねえ・・・orzもう駄目ポ。ってわけ。
もとはちゃんと日本語版のだしRTRのゴールドを入れる時だってちゃんと1.2パッチ入れてる状態のはずなのだが・・・。

長文でスマソ、
432名無しさんの野望:2006/05/24(水) 00:20:30 ID:bc9MbGlK
ID:EC5/UL72ってどうせ>>271だろ?
wikiみてわからんかったら、お前には無理ってことですよ。
433名無しさんの野望:2006/05/24(水) 00:39:57 ID:cBzBlDre
RTW日本語版クリーンインスコ→1.2パッチ→RTRGOLD→
Rome - Total War\Data\textフォルダをバックアップ→うpろだの翻訳テキストで上書き

異常終了とかシャットダウンされるとかじゃなくて
ただ単に英語のままってんなら上書きができてない
Rome - Total War\Data\textの中身のファイルを適当にのぞいてみ?
日本語文がちゃんと書かれてるファイルか?
434名無しさんの野望:2006/05/24(水) 06:42:07 ID:bB18yPZj
435名無しさんの野望:2006/05/24(水) 13:43:54 ID:3XkNiIez
すみません、最近始めた初心者なのですが、

敵の槍兵1つをこちらの槍兵3つで包囲した時に、こちらの
攻撃が全然当たらない部隊が出てきます。これは見方が
邪魔になっているのでしょうか?

それともだいぶ前に死亡した別の部隊の死体?が下にあった
のですが、これが邪魔になっているのでしょうか?
436名無しさんの野望:2006/05/24(水) 18:58:11 ID:SsbpaIu6
431 と同じ手順でやったのですけど、
最初の一回の起動だけはゲームの画面にうつるのですが、すぐに落ちます。
そして、それ以後は起動しようとしてもゲーム画面に移行することすらできませぬ。
何故だろう・・
437名無しさんの野望:2006/05/24(水) 20:13:34 ID:ZFBxYLMs
>>435
死体は関係ないと思うよ。
スクリーンショットでも見ない限り明言できないけど、多分、
部隊の位置取りが悪くてオーバーラップが生じているだけかと。

まぁ、部隊が近くにいるだけど士気は上がるから、まるっきり
無駄というわけでもない。
438名無しさんの野望:2006/05/24(水) 20:30:43 ID:REeLyT69
状況もっとハッキリ知りたいところだけど恐らく部隊が被っちゃってるんじゃないかな
一応攻撃前進ストップしちゃった時でも再度アタック指示出せば進むから何とかなるはず
439名無しさんの野望:2006/05/24(水) 20:45:13 ID:bB18yPZj
440名無しさんの野望:2006/05/24(水) 20:45:52 ID:bB18yPZj
441名無しさんの野望:2006/05/24(水) 20:56:25 ID:oHMhRB6i
>>436
何回か繰り返されてる話題だけど、いきなり落ちるのは日本語化で当てたファイルに問題があるからだ。
いきなり全部上書きじゃなくて、まずは英語版での起動を確認、徐々に日本語化してって落ちるようなファイルを回避すればいい。
442名無しさんの野望:2006/05/24(水) 22:19:22 ID:Wbv7+cQv
全部日本語化される訳じゃないでしょ?
左上の人のアドバイスとかは英語になってるし・・・

あとクイックバトルすると読み込み時に落ちる
443名無しさんの野望:2006/05/24(水) 23:30:31 ID:3lTkdd+t
子供の出生率ってどこ弄ればいい?
見当違いの所探しているのか見つからねぇ・・・誰か、エロイひと教えてくれ('A`)
444名無しさんの野望:2006/05/24(水) 23:38:17 ID:3uKF8nEf
出生率を上げるにはfertility系のTraitsをつけるしかないぞ。
445名無しさんの野望:2006/05/24(水) 23:47:26 ID:3lTkdd+t
>>444
レスありり。
ということは建物(神殿)のほうを弄ればいいの?
446名無しさんの野望:2006/05/25(木) 00:01:49 ID:3uKF8nEf
そうよん
447名無しさんの野望:2006/05/25(木) 00:15:02 ID:gJudPpRk
>>446
偉大なエロイひとありがとう。
感謝感謝。早速やってみるわ 。
448名無しさんの野望:2006/05/25(木) 00:26:28 ID:hZ+2VqK7
キャラの出生率を上げたければ、弄るべきは
export_descr_character_traits.txt。

多分↓のペーストすれば大丈夫。

;------------------------------------------
Trigger stallion_vnv_trigger
WhenToTest CharacterTurnEnd

Condition EndedInSettlement
and RemainingMPPercentage = 100

Affects Fertile 1 Chance 100

責任は持てんので、バックアップはしとけ。
まぁ、将軍が欲しければ、購入できるようにするのが一番
手っ取り早いんだけどな。
449448:2006/05/25(木) 00:28:07 ID:hZ+2VqK7
悪い、"Affects Fertile 1 Chance 100"を↓に訂正。

"Affects Fertile 3 Chance 100"
450名無しさんの野望:2006/05/25(木) 01:00:04 ID:gJudPpRk
>>448-449
おかげ様で、子宝スキル付いて早速子供出来た。
これで後継者不足から開放されるよ。
夜分遅くにレスくれたエロイひとたち有難う。
451名無しさんの野望:2006/05/25(木) 10:09:53 ID:yT70NOmo
>>441
それが、英語版の時点でも落ちるのですよね・・
452名無しさんの野望:2006/05/25(木) 10:39:00 ID:J4sfaEG1
>>451
それならアンインストールして、今度はMOD当てない状態で起動確認するよろし。
まさか「PCスペック足りない」とかだったら家に火付けるぞ。
453名無しさんの野望:2006/05/25(木) 12:50:57 ID:Ir/WlrKk
>>437>>438
返答有難うございます。状況は以下の感じで、1隊が背後を突き
2隊が正面から攻撃する感じです。

 [見方]
[見方][敵][見方]

斜めから攻撃している見方も、見た目的には攻撃が当たりそうな
のですが、駄目でした。やはり位置が被っていたのでしょうね。
もうちょっとプレイして確かめてみようと思います。
454名無しさんの野望:2006/05/25(木) 12:54:19 ID:Ir/WlrKk
あともう1つ質問なのですが、AIが改善されているということで
最新のパッチを当てたいのですが、KOEIのサイトには1.2しか
無いようです。皆さんは英語版のパッチを当てているのでしょうか?

その場合、パッチを当てるとやっぱり英語版になってしまうのでし
ょうか?
455名無しさんの野望:2006/05/25(木) 13:20:28 ID:yT70NOmo
>>452
MOD当てずにやると起動できるんですよね。
スペックは、グラボがGF6800gt、メモリが1G、ペン4 3.8G なので問題ないと思います。
今までノーマルもバーバリアンもプレイできてましたし、さらに重いFPS系のゲムでも
問題なく動きますし。
何かの咬みあわせが悪いのですかね・・
456名無しさんの野望:2006/05/25(木) 18:25:04 ID:J4sfaEG1
>>454
1.3以降のパッチは本家のサイトから落とせるのを当てる。
当然英語になるけど、テンプレのアップローダに日本語化できるファイルのセットが置いてある。
もちろんカンペキな和訳じゃあないけど、パッチは全部当てた方が面白味は増すと思う。

>>455
あるいはMOD当てる前にインストールしたパッチ(1.3とか1.5とか)のレジストリ情報とかが残ってて
悪さをしてるのかもしれないけど、そこらへんはあんまし詳しくないからなんとも言えないな。

RTRで頓挫しまくりならSPQRを試してみるという手もあると思う。
中身は全然別物だけど、すっぴん状態よりは面白いよ。
457名無しさんの野望:2006/05/25(木) 18:25:38 ID:J4sfaEG1
あとsageで頼むよ。念のため。
458名無しさんの野望:2006/05/25(木) 19:06:23 ID:DqFEQlg1
軍事改革?みたいの起こしたいんだけど全然都市が発展しない・・・。
発生条件は巨大都市にすることですよね?
重騎士に対抗できね・・・。
459名無しさんの野望:2006/05/25(木) 19:18:10 ID:1WkDEDde
おーいだめだよ。
テキストが日本語化されてないぽ・・・・orz
460名無しさんの野望:2006/05/25(木) 21:30:11 ID:hZ+2VqK7
>>458
イタリア内の都市を巨大化させてRoyal Palaceを建てる。
これで発生するはず。

しかし重騎士(カタフラクト?)に対抗って、マリウス後に
騎兵に有効な部隊出てきたっけ?
461名無しさんの野望:2006/05/25(木) 21:41:23 ID:Ir/WlrKk
>>456
有難うございます。時間が取れたらパッチを当ててみます。

しかしテンプレのアップローダ、荒れてますね…
462名無しさんの野望:2006/05/25(木) 21:41:53 ID:/DUIlhh+
こっちも軍団騎兵が出るし、軍団歩兵ならカタフラクトに突撃されても
大して損害が出ないからじゃない?
ハスタティ、エクイテスではちときつい。
463名無しさんの野望:2006/05/25(木) 22:05:45 ID:tSKlU04b
>>460
イタリア内だったんだ
カルタゴが簡単にでかくなるから本国の方はあんまり見てなかったわ
464名無しさんの野望:2006/05/25(木) 23:09:08 ID:1WkDEDde
あれ?なんかRTRを入れる時に音楽アドオンををいれるのだが
ダウンロードしても効果がないぞ。
ただ単にダウンロードすりゃいいってもんでもないのか?
465名無しさんの野望:2006/05/25(木) 23:18:34 ID:A84EBPCi
全米が泣いた
466名無しさんの野望:2006/05/25(木) 23:36:30 ID:J4sfaEG1
ダウンロードしただけで適応されるような仕組みがあったら
ウィルスを作る人なんかは大喜びですね。
467名無しさんの野望:2006/05/26(金) 02:50:42 ID:jsb5CaAj
アホばっか。中学生でも読める英語で書いてあろう。
468名無しさんの野望:2006/05/26(金) 03:46:49 ID:IZ/2nrK7
>>435のいう槍兵ってファランクスのことかな?
ファランクスは直に攻撃命令するより進路上に敵兵がいる感じで
移動命令を指定して密着してプッシュする感じがいいかと。
移動中に敵兵と当たるとそこで目いっぱい接近してツンツンし始めるよ。
469名無しさんの野望:2006/05/26(金) 15:11:00 ID:cNDB8lvo
直接攻撃指示するとデレデレしだすんだな。
470名無しさんの野望:2006/05/26(金) 15:46:09 ID:Aq3HrMkW
ファランクス隊はツンデレ
471名無しさんの野望:2006/05/26(金) 15:54:42 ID:hRGVWo9Y
>>468>>469
はい、ファランクス隊形です。しかもまさしくそういう状況でした。
なるほど、直接右クリックして攻撃するのが良くないようですね。

あとでちょっとその方法を試して見ます。
472名無しさんの野望:2006/05/26(金) 17:35:34 ID:T44ZMxrA
ファッラーンクスッ!フォッメッショーン!
オゥ!
473名無しさんの野望:2006/05/26(金) 18:54:57 ID:VO6mP9Py
ギルシィア カヴァリィ!!
474名無しさんの野望:2006/05/26(金) 19:02:53 ID:Yrjv6Fnm BE:16248252-
 むむ〜、やっぱSEGAやる気ないんかなぁTOTAL WARシリーズは。

歴史RTS「Rome:Total War」の拡張パック第2弾,発売延期に
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060526122748detail.html
475名無しさんの野望:2006/05/26(金) 21:09:43 ID:ZtU9dkUK
>>434
>>439
>>440
なにこれ?
476名無しさんの野望:2006/05/26(金) 22:50:15 ID:T44ZMxrA
>>475
MTW2のBGMを公式からぶっこ抜いたんだと思われ
477名無しさんの野望:2006/05/26(金) 23:15:21 ID:cNDB8lvo
ttp://www.xasis-game.com/title/rometotalwaralexander/news.shtml
>販売方法はダウンロードのみ?
>2006.05.26
>価格は14.99ドルで、販売方法はダウンロードのみの予定であることが明らかとなった。

4亀はパッケージ版もすって書いてあるが、どっちなのかね。
478名無しさんの野望:2006/05/26(金) 23:29:49 ID:65I2Vgj1
479名無しさんの野望:2006/05/26(金) 23:58:56 ID:Tq4e5RBL
つまんねーネタ晒すんじゃねえぞ基地外!!
480名無しさんの野望:2006/05/27(土) 00:23:24 ID:RKrstWTl
は?意味不
481名無しさんの野望:2006/05/27(土) 02:23:50 ID:in1E6q45
>>478
声優。キャンペーンとヒストリカル・バトルの吹き込みを担当。
クリップ2つを聞く限り、フィリップ2世の役みたいだが。

今までのRTWの吹き込みになれてしまうと、やはり違和感はあるな。
482名無しさんの野望:2006/05/27(土) 03:15:41 ID:+vjED0LZ
難易度下げずに山賊の発生確率って下げることできませんか?
できるならばどこをどう弄るかご教授お願いします
483名無しさんの野望:2006/05/27(土) 04:11:26 ID:in1E6q45
>>482
\RTW\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt

brigand_spawn_valueが山賊発生率。pirate_spawn_valueが海賊発生率。
数値が低いほど発生しやすい。
10倍くらいに弄れば、自然な発生率という感じがする(後半はルーティン
化するからな)。
484482:2006/05/27(土) 04:39:07 ID:+vjED0LZ
>>483
ありがとうございます!
早速試してみます
485名無しさんの野望:2006/05/27(土) 08:31:05 ID:CzxKFcWV
民衆健康で不満もらしすぎorz
どっかいじったらマシになるとかないでしょうか・・・。
486名無しさんの野望:2006/05/27(土) 13:05:10 ID:cQKONMTu
それがリアリティーってもんでしょう。 <br> 「なるべく人口増加ボーナス系の建物を作らない」である程度軽減できるよ。 <br> <br> ところで山賊って放置したらなんかマズい事あるの? <br> いつもほったらかしなんだけども。
487名無しさんの野望:2006/05/27(土) 13:22:48 ID:X6DAjUIJ
うざ
488名無しさんの野望:2006/05/27(土) 13:23:48 ID:RW8GpUm2
ほどほど人口が増えてきたところで反乱を起こさせて殲滅がグッド
一応略奪で金も稼げる
それ専用の軍団を維持するのはある程度負担になるけどね
489名無しさんの野望:2006/05/27(土) 15:57:29 ID:in1E6q45
>>485
民衆健康って、鼠マーク(squalor)のことか?
建築物(=EDBの改造)では減らせない。せいぜい、法、幸福、
公衆衛生のボーナスを上げて、相殺させるくらい。

統治者データ(EDCTとEVnV)を弄って、squalor -XXという能力
を付与、又は増強すれば効果はあるが・・・しかし、この能力は
法とか影響力と違って人口との相対比較で効果を発揮する。
つまり、最終的には増加した人口が増やした能力に追いつき、
squalorが発生してしまう。
squalor -100でも人口8万で100%になった。

結論:なくならない。諦めれ。
490名無しさんの野望:2006/05/27(土) 21:51:20 ID:rVqRHf2q
なんか侵略すんのめんどくさくなってきた。
もう、鉄壁の要塞ひとつでいいよ。
弓兵さえいれば、敵どんどん死んでくし、そのうち侵略諦めてくれるでしょ?w

もうね平和でいいよ俺wwwwwwwwwwwww
491名無しさんの野望:2006/05/27(土) 22:27:43 ID:EylIn4Ig
492名無しさんの野望:2006/05/27(土) 23:17:36 ID:t42aoaf7
戦闘の勝ち負けとか領土増やすこと以外に面白みを見つけないといかんよ。
基本的に知恵比べではPCソフトは人間様に対抗できない。
493490:2006/05/28(日) 01:09:10 ID:FZWkEz74
確かに少しゲームに呑まれてた気がします・・自分よ反省汁!
494名無しさんの野望:2006/05/28(日) 10:15:12 ID:QU/4AmT0
追加パックの記事を読んで >50種類以上の新ユニット
これはさすがにウソだろと思った
495名無しさんの野望:2006/05/28(日) 14:13:40 ID:qdeyLp/v
旧ユニットが30種類くらい消えてるんじゃないだろか
496:2006/05/28(日) 14:22:58 ID:cGtPj/1M
ukeru
497:2006/05/28(日) 15:42:54 ID:UvGhei5x
tumarann
498名無しさんの野望:2006/05/28(日) 20:04:41 ID:AEOATibU
BIやってるんですが。
東ローマとフン族で勝利条件達成しました。
聞きたいのですが最初からある勢力しかプレイできませんか?
それとも、条件を満たすと他にプレーできますか?
よければ教えてください。
499名無しさんの野望:2006/05/28(日) 20:46:06 ID:UvGhei5x
ない
500名無しさんの野望:2006/05/28(日) 21:11:29 ID:IhMIWjud
>>498
本来はできないけど、プレイ可能にするMODがあるよ。(全ての勢力が使用可能になるかは
知らんが)
501名無しさんの野望:2006/05/28(日) 21:53:12 ID:OamxIoV7
ローマンブリティッシュがおすすめ。
502名無しさんの野望:2006/05/28(日) 22:45:21 ID:QU/4AmT0
キングアーサー好きだろ っていうあの勢力か
503名無しさんの野望:2006/05/29(月) 01:15:17 ID:TsavkTOW
BIのササン朝でやってるけど、ペルシア軍結構強いねえ。
歩兵が槍で支えて軽騎兵が弓で支援しカタクラフトが突っ込めば野戦は勝てる。

ところで将軍ユニット(不死隊?)って雇用できるはいいけどファミリーメンバーにはらないんだね。
子供とか出来ないのかな・・・。
504名無しさんの野望:2006/05/29(月) 01:54:27 ID:h5o5qFyF
映画アレキサンダーの戦闘中に流れてたBGMで戦いたい
505名無しさんの野望:2006/05/29(月) 10:30:15 ID:5rDoj6tp
投げ槍は戦車に強いというのでぶつけてみた


轢かれた
506名無しさんの野望:2006/05/29(月) 10:38:50 ID:CxP2nrcT
投げ槍の射程と戦車のスピード考えると、タイマンは厳しいよね。

生け贄部隊を一つ捧げてから槍を放り込むしかない。
507名無しさんの野望:2006/05/29(月) 18:42:50 ID:5rDoj6tp
象さんにもぶつけてみた もちろん生贄をささげて

結果は同じorz 

というか生贄歩兵の後頭部に投げ槍がぶっ刺って敵にはあまり当たってないような・・・
いや、リアルでむしろ好感が持てたガネ!古代に生まれても歩兵は嫌だなあ 弓騎兵が一番いいや
508名無しさんの野望:2006/05/29(月) 18:45:28 ID:ZSnLNWbC
象には豚が一番。
509名無しさんの野望:2006/05/29(月) 21:30:11 ID:OiHXbx17
( ^ω^)おっおっおっ
( ^ω^)おっおっおっ
( ^ω^)おっおっおっ
( ^ω^)おっおっおっ
( ^ω^)おっおっおっ
( ^ω^)おっおっおっ
( ^ω^)おっおっおっ
( ^ω^)おっおっおっ
( ^ω^)おっおっおっ
( ^ω^)おっおっおっ
510名無しさんの野望:2006/05/29(月) 23:57:29 ID:70kzrQhC
>>500>>501
レスありがとうございます。
よろしければMODの場所教えていただけないでしょうか
色々調べてみたのですが全然みつかりません。
よろしくお願いします。
511:2006/05/30(火) 00:35:51 ID:zCdrmHuP
512名無しさんの野望:2006/05/30(火) 04:14:40 ID:iEU5SKC9
心優しい方だ。
513名無しさんの野望:2006/05/30(火) 07:28:32 ID:us8YoeL4
472 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 17:35:34 ID:T44ZMxrA
ファッラーンクスッ!フォッメッショーン!
オゥ!

473 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 18:54:57 ID:VO6mP9Py
ギルシィア カヴァリィ!!

kakkoii
514名無しさんの野望:2006/05/30(火) 08:00:26 ID:/lwxCuAy
( ^ω^)おっおっおっ
( ^ω^)おっおっおっ
( ^ω^)おっおっおっ
( ^ω^)おっおっおっ
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515名無しさんの野望:2006/05/30(火) 17:13:42 ID:LVvLJj7I
( ^ω^)おっおっおっ
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516名無しさんの野望:2006/05/30(火) 23:02:04 ID:eoTG/wDj
バニラで現在プレイしておりますが、セレウコスは序盤凌げば最強ですね。
まあ、弓騎兵にはちょっとですが。
517名無しさんの野望:2006/05/31(水) 01:57:47 ID:CfvJiVrA
最近になってRTWをやり始めたのですが、2点お聞きしたいことがあります。
ポントスやアルメニアといった勢力ではプレイできないのでしょうか?
あとマリウスの軍制改革が起こりません。イタリアの都市は巨大都市に発展させたのですが・・
他に何か発生条件があるのでしょうか?
518名無しさんの野望:2006/05/31(水) 03:17:21 ID:R05RmLf3
>>517
\RTW\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt
を開く。unlockable又はunplayableとされている勢力を、playableな
勢力の下にカット&ペーストする。
つーかwikiを見れ。

マリウス改革にはImperial Palaceの造営が必要。
519名無しさんの野望:2006/05/31(水) 03:35:26 ID:Jqluut46
同じスレ内でも話題がループしてるな。
520517:2006/05/31(水) 05:59:52 ID:CfvJiVrA
>>518
ありがとうございます!!ポントスでプレイできるようになりました。
wikiのMODの項目は何のことか分からなくて見てませんでした。
既出のことをお尋ねして申し訳ありませんでした。
ただ、マリウス改革がやっぱりおきません・・
Imperial Palaceって人口が24000以上になると建設できるようになる皇帝の宮殿のコトですよね?
ちゃんと造ってあるんですが・・
521名無しさんの野望:2006/05/31(水) 06:59:44 ID:+jY8TVFB
>>520
Imperial Palaceと、一定以上の領地が必要。
とにかく領土拡大続けてみれ。
522名無しさんの野望:2006/05/31(水) 19:14:34 ID:3QC7DAr6
将軍の寿命を延ばす方法はありますか?
dataフォルダー内に寿命に関するテキストファイルがあるのでしょうか?
あれば、そこをいじくれば、寿命を延ばせるのでしょうか?

ご教示を頂けたら、凄く幸いです。
523名無しさんの野望:2006/05/31(水) 19:21:12 ID:R05RmLf3
寿命に関するtraitはないはず。
ただ参考までにいうと、野外活動の多い将軍は長生きする傾向
があるらしい。
それから、戦争中は勢力指導者が病死する可能性が低くなるとの
未確認情報もある。
524名無しさんの野望:2006/05/31(水) 20:42:42 ID:3QC7DAr6
>>523
早速のレス、サンクスです。
他に考えられる策として、
descr_strat.txtにおいて、将軍のancillariesにdoctorを追加したら、
寿命は延びるのでしょうかね。
525名無しさんの野望:2006/05/31(水) 22:46:56 ID:R05RmLf3
ドクの効果は野戦病院とヴァイアグラ調合。
寿命には影響ないと思われる。
526名無しさんの野望:2006/06/01(木) 17:53:08 ID:7Vcqj0R1
塩野氏の本によると、ローマ人は傭兵を使わないらしいけど
ゲームプレイする時みなさん使ってる?
527名無しさんの野望:2006/06/01(木) 18:30:17 ID:m47Ssg+d
使うわけ無いでしょ!
人の命をナンだとおもってんだ!!
528名無しさんの野望:2006/06/01(木) 20:48:33 ID:xUXV0WGu
別に傭兵を消耗品のように使うって言ってるわけじゃないのに……
529名無しさんの野望:2006/06/01(木) 20:50:40 ID:FjyYlJES
ローマではあまり使わない。せいぜい序盤にクレタ弓兵使うくらいかな。
パルティアなら歩兵、ギリシャなら騎兵の傭兵が結構重宝するけどね。

傭兵は使わないってのは事実らしいけど、カエサルのガリア戦記には
クレタ弓兵とロードス投石兵出て来てる。
傭兵じゃなくて、同盟国のクレタとロードスから補助軍兵として
供出させてたのかな?
530名無しさんの野望:2006/06/01(木) 21:03:57 ID:MuVQte3b
同盟軍としてなら結構他国の兵も使ってるんじゃないか?

まあ俺は傭兵を生け贄特攻させて槍投げ弓攻撃してる
もちろん傭兵は巻き添え
531名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:04:55 ID:m47Ssg+d
>>まあ俺は傭兵を生け贄特攻させて槍投げ弓攻撃してる
もちろん傭兵は巻き添え


おめえ人の命なんだと思ってやがる。
自分の国に引きこもってみんなで人口増やして
安全にくらしてりゃいいじゃねえか・・・・。
それをおまえってやつは・・・・。
532名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:22:50 ID:bYR7WRVX
何を今更・・・。
治安悪化がうざいから、ちょっとお金が欲しいから。
そんな理由で虐殺しまくり。

でも、戦場での生け贄攻撃って、敗走してくる部隊を見て本隊の士気
下がるからあんまり使わないな。
533名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:33:31 ID:m47Ssg+d
まったく人の命を何だと思ってやがる・・・・。
こんなゲームが発売するからいけないんだ。まったく。
534名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:54:39 ID:hhCYdVS6
一人殺せば殺人者で、一万人殺せば英雄か?byチャップリン

一人の死は悲劇だが、百万人の死は統計だ。byスターリン
535名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:55:58 ID:V5Y6/22/
>>527 >>531 >>533
21世紀の経済先進国の価値観で以て、古代ローマなどの紀元前の世界を糾弾するな!

当時は、奴隷同士をどちらかが死ぬまで戦わせるのが最大の娯楽であった様に、
人の命には格差があったの。

人の命が平等になったのは、ここ最近の五十年未満だよ。
536名無しさんの野望:2006/06/01(木) 23:02:32 ID:tcgJMQYi
>>535
いや、いまだに平等になんてなってないがな。
537名無しさんの野望:2006/06/01(木) 23:05:18 ID:tcgJMQYi
補足
数億の手術費をかけて治療のできるものと
たかが数千円の薬や注射がないためにたすからない赤ん坊
どこに平等が・・
538名無しさんの野望:2006/06/01(木) 23:07:07 ID:PNHuNba5
これ以上この話題を引っ張るのはやめれ
何の板だよw
539声にだして叫びたい:2006/06/01(木) 23:13:04 ID:yKmto19b
>>526
塩野さんの本だとローマ人は自分の国、家族を守るために他人に頼るって言うのは美徳に反したというか考え方が合わなかった。
ただし帝国がででかなってくると傭兵ではなく同盟国から兵を出してもらってたよ。属州からは基本的に徴兵しなかった。

>>535
まぁまぁ落ち着こうよ。
きっと彼らはDAYS JAPANを読んでるんだよ。あれは戦争の悲惨さが日本の雑誌の中では群を抜いて伝わってくるからさ。
>>534の人が書いてることのとおり第二次大戦終了までは先進国も含む世界中で人の命が平等ではなかったのだよ。
ただしDAYS読者の自分からも言わせてもらえばまだまだ完全に人の命は平等じゃない。北朝鮮を中東をアフリカを後進国を見ろ。
どこが平等だろうか。エチオピアの内戦では飢餓で何百万という人が苦しんでる中、政府の勢力は高価な戦車など兵器を買うために国家予算の半分を使用した。
いつの時代でも特権階級が安泰で中産階級はどっちつかず、それより下はいつの時代でも苦しむもの。
程度の違いはあれ、これは世界中に当然のごとくある。世界は不条理と欺瞞と少しの優しさでできている。




だからニートに就職しないように、フリーターに就らないようにこれからは税金で困しむぞ〜
といってる自分はまだまだ学生w
540& ◆Ii8qTh06tg :2006/06/01(木) 23:16:33 ID:yKmto19b
書いてたらこの話題止めようよって方が先に出てきてしまったw
541名無しさんの野望:2006/06/01(木) 23:21:05 ID:bCIubdV5
話を傭兵に戻すが、プレイ中勢力と傭兵の兵種次第となるか。

バ/ロ両島の投石兵は、正規軍ではありえない高性能だから、
どの勢力でも雇う。
クレタ弓兵は、射程170mの弓兵を持たないギリシア、ローマ
(注:オレはローマ軍から弓兵を削除している)、東方系勢力
なら雇う。
スキタイ、アルメニア、パルティア以外なら、スキタイ弓騎兵
も買い。

こんなとこかな。正直、傭兵は補充がきかないので、損害に対し
て神経質になるから、好きではないのだが。
542名無しさんの野望:2006/06/02(金) 01:33:39 ID:xx9x5jtE
傭兵は城攻める時に一時的に大量に雇って、占領したら解散が多いな。
例外として、クレタ弓兵は滅多に人数減らないし強力だから積極利用。
あとお気に入りの軍団に象傭兵を入れたりもする。これはただのシンボル。

倫理のお話はこういうスレでは価値を持たない。
543名無しさんの野望:2006/06/02(金) 01:54:34 ID:GQmT5fsE
Rome:Total Warの自作ムービー
今度は音あり。

ttp://s-io.net/up/4/_/jump/1149180268474718.XB8Svj
DL pass rome
544名無しさんの野望:2006/06/02(金) 07:43:13 ID:Yov9PvdV
うおーーーー!!!
プレイステーション2でスパルタン古代ギリシャ英雄伝っていうのが発売されるんだが
なんとそれはスパルタン・トータル・ウォリアーのことだったーーーー!!
すごくね!!しかも日本語版!!!!!
545名無しさんの野望:2006/06/02(金) 14:35:07 ID:bZI/0Il1
>>奴隷同士をどちらかが死ぬまで戦わせるのが最大の娯楽であった様に、
まだそんな妄想を信じてるのか。
546名無しさんの野望:2006/06/02(金) 15:03:24 ID:BKTziEEH
ちがうのか ではあの漫画の作者は大変だな プレステのあのゲームも
547名無しさんの野望:2006/06/02(金) 17:58:27 ID:U93g8hMl
スパルタントータルはRTWとかとは全然ちがうよ
548名無しさんの野望:2006/06/02(金) 18:16:07 ID:XjLRadkY
>>526
帝国末期ではゲルマン人部隊を金で雇ってたりしたらしいじゃん
549名無しさんの野望:2006/06/02(金) 18:53:39 ID:xx9x5jtE
>>544
アクションゲームじゃないか。あんま興味持てない。
550名無しさんの野望:2006/06/02(金) 20:20:19 ID:/CbcjBbO
ぶっちゃけ、マリウス改革後のローマ軍は全て傭兵みたい
なもんだろ。

軍団の兵員は、採用と退職は一括で、よほどのことがない限り
途中での兵員補充は行われなかったらしい。
ゲームシステム的にも、緑服の連中と変わらんわな。
551名無しさんの野望:2006/06/02(金) 20:50:14 ID:Yov9PvdV

何こいつ。
552名無しさんの野望:2006/06/02(金) 22:13:11 ID:2bMKoT30
確かに当時のローマ兵もしんどかったろうな
現代軍のように兵卒は20代で退職するならまだしも数十年と任地に居れば当然死ぬ可能性も高くなる
それに数年ごとに任地が変わる訳でも無いしそれだけの間を辺境の地で過ごすと考えると精神的にも辛そうだ
給料も貰っていて待遇も良かったとは言え反乱が続出した時期があったのも何となく分かる気がする
553名無しさんの野望:2006/06/02(金) 22:39:50 ID:/CbcjBbO
改革後の兵役期間は確か25年。
給料は保証。軍律では武力占領した街は略奪御免。
指揮官の気前がよければ、捕虜の奴隷売買にもありつける。
退役まで生き残れば、土地とローマ市民権(゚д゚)ウマー

属州の下層階級なら、それなりに魅力的なのかもしれん。
オレは絶対嫌だけど(w
554名無しさんの野望:2006/06/02(金) 23:22:18 ID:xx9x5jtE
駐屯地の先住民と交配させて植民地化ってのも狙いの一つだったんだろうな。
555名無しさんの野望:2006/06/03(土) 01:12:03 ID:dBKHp24/
RTRを一通りプレイし、SPQRをやってみようと一度全部アンインストール。
再度RTW(1.1)をインストールしてみたところプロローグ以外できない・・
どうしたらいいのでしょうか?どなたか解決策をご教授下さい・・
556名無しさんの野望:2006/06/03(土) 01:55:55 ID:UZ1ATuEJ
513 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/30(火) 07:28:32 ID:us8YoeL4


472 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 17:35:34 ID:T44ZMxrA
ファッラーンクスッ!フォッメッショーン!
オゥ!

473 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 18:54:57 ID:VO6mP9Py
ギルシィア カヴァリィ!!

kakkoii
557名無しさんの野望:2006/06/03(土) 03:16:32 ID:UeRvBnH8
>543
カメラワークが結構いいんでは。
558555:2006/06/03(土) 08:51:28 ID:dBKHp24/
そいや初めはプロローグしかできないんでしたね。
くだらないこと聞いてすいませんでした・・
559名無しさんの野望:2006/06/03(土) 10:47:25 ID:yeorkLWF
傭兵の緑服どもはあんまり使ったためしがない・・・
セレウコス朝だとかササン朝とかの万能型オリエント国家でプレイしがちだったせいかも。
560名無しさんの野望:2006/06/03(土) 11:08:55 ID:UeRvBnH8
騎兵で遠征→現地で傭兵→城包囲→うまー

そうでなくても、クレタとロードスとバレアレスは雇いまくり。
ちょっと強すぎるんじゃないかとか思わないわけでもないくらい。
そう言えばファランクス傭兵も集める時があるかも。
561名無しさんの野望:2006/06/03(土) 17:26:43 ID:H30L4RpK
最近始めたんですが
象さん使える国ってカルタゴだけですか?
562名無しさんの野望:2006/06/03(土) 21:19:27 ID:eeY9PMg9
セレウコス朝とパルティアが像を使えるはず。
563名無しさんの野望:2006/06/04(日) 00:35:29 ID:sWsXjln+
なぜ俺の質問はことごとくスルーなんだい?なんか言ってくれてもいいだろ?
スレ変わるたび一回は質問しても誰も反応してくれねー
一つのスレで何度もしないからかい?いいかげん教えておくれよ〜。
564名無しさんの野望:2006/06/04(日) 01:32:07 ID:OG6wl23u
何の質問だ。
とりあえず書いてみろ。
565名無しさんの野望:2006/06/04(日) 02:15:33 ID:6mc3xny3
何度も質問してすいません。を付け加えて質問してみると
あーら不思議w
566名無しさんの野望:2006/06/04(日) 09:42:04 ID:tvuF8gLF
試しにどこに書き込んだやつなのか言ってみよう。

質問の仕方が悪いんならアドバイスをくれてやる。
567名無しさんの野望:2006/06/04(日) 09:59:41 ID:WVnAPCLx
普通に考えて質問したいやつがこんな調子乗ったようなこと書くか?
たぶんキチガイな書き込みにレスしてくれよってことだよ。
568名無しさんの野望:2006/06/04(日) 11:26:51 ID:09e/MiuZ
何コノースレ、糞スレ!
それと、質問してる人ここは馬鹿ばっかしかいないから
質問なんかするだけ時間の無駄って奴だよ
答えてくれたところまともなのはあまりないし。
不親切で、マナーのない奴ばっか。
そして面白くない奴ばっか。
ま、こういう奴らに限って中学校ん時に
いじめられてた奴らなんだよなあ。プッ
569名無しさんの野望:2006/06/04(日) 12:01:49 ID:BHbjX4sT
縦読みできません><
570名無しさんの野望:2006/06/04(日) 12:20:36 ID:UWJz/5bj
>>568
自己紹介オツ
571名無しさんの野望:2006/06/04(日) 12:23:36 ID:09e/MiuZ
そして、ローマ軍は
しの旋律から逃れ故郷へとかえっ
ていった。
おかあさんは暖かった!!!
まず、お母さんにタオルは買わなかった!!!
えーとお母さんはいった!!しかしおまえ
らは贅沢
はいけないといった。
こうして、第二次プッちゃん!!!おーわーり
の歌を歌った!!
文にはこう書いてあった・・・・・。
章の終わりには必ず馬鹿がでてくる。ギリシャ
を従えたローマは
よーめーいーとう!!と叫んだ!!
んん、踏ん張った!!
でもくやしい!がんばれ<<がんばれ!>>
るかわ懐かしい!!!!!!!!
かわのながれのように!!!!!!!!!!
らせん2!!発売!!!!!!!!
馬を走らせ草原を走っていたローマ兵!!
鹿もまた自由である!!
だから来るも来ないも個人の自由である!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!
572名無しさんの野望:2006/06/04(日) 12:33:17 ID:7xkWhUNM
MODの話ですが、SPQRとRTRとDarthの他に何か良いMODありますか?
良ければ教えてください。
573名無しさんの野望:2006/06/04(日) 12:38:28 ID:09e/MiuZ

                                            糸冬
                                       ---------------
                                        制作・著作 ぬけさく
574名無しさんの野望:2006/06/04(日) 13:05:12 ID:09e/MiuZ
a
575名無しさんの野望:2006/06/04(日) 13:07:28 ID:09e/MiuZ
otu
576名無しさんの野望:2006/06/04(日) 13:11:01 ID:09e/MiuZ
doumo
577563:2006/06/04(日) 15:03:30 ID:sWsXjln+
スクリーンショットのアングルについて質問してたんだよ。
camera fovを変えても、兵士の目線より下からのアングルができないんです。
他になにすればいいんでつか?
578名無しさんの野望:2006/06/04(日) 15:24:01 ID:WTRdQe4B
>>577
普通のプレイではできないよ。
Movie Editor (だっけ?)使えば自由自在。
579名無しさんの野望:2006/06/04(日) 17:25:53 ID:tvuF8gLF
>>577
知らないからスルーした。すまんね。

>>568
ドンマイ。誰にでもつらい過去はあるよ。
580名無しさんの野望:2006/06/04(日) 17:37:52 ID:09e/MiuZ
このゲームってすっごい時間が余ってる人に限ってやってそうだよねwww
だって普通に1ターン終わるごとに時間かかりすぎだろ。
ぼわーーーンって変な音楽がなって自分のターンがまわってくるまでの事。
マジで時間かかりすぎ・・・・。
もっとサクサク進んでいくゲームのほうがオレは好きだ。
肥の三国志でさえ自分のターンがオワって
すぐにまた自分のターンが回ってくる。いい。それがいい。
なのにRTWとかいうクソゲーはコレだから困る
581名無しさんの野望:2006/06/04(日) 18:31:14 ID:tvuF8gLF
なるほど、そういうとこに文句言う人もいるんだね。
>>580が http://flashzip.hp.infoseek.co.jp/Flash/boshiteck.html
な姿を思い浮かべてしまった。もしかして本人かな。

茶とか楽器とか片手にのほほんと楽しむのも悪くないよ。ネットしながらとか。
582名無しさんの野望:2006/06/04(日) 18:39:23 ID:UqNCDZI6
まあ時間かかるゲームではあるよな。バニラでもすべての国を征服するのに時間かかるのにRTRとかだと
何十日かかるのやら。
583名無しさんの野望:2006/06/04(日) 19:34:14 ID:esZAqSiH
ターンが早く回ってくるのが「いい。それがいい。」ゲームかwwwww
じゃあ○×ゲームでもやってろよ
おらー多少時代遅れでも、くそつまんえーキャラゲーやるよか より面白いゲームを選ぶがね!
584名無しさんの野望:2006/06/04(日) 19:36:58 ID:09e/MiuZ
>>581
え、ネットしながらってどうやってやんだ?????
縮小できんのか?
585名無しさんの野望:2006/06/04(日) 19:40:45 ID:tvuF8gLF
ああ、俺は横に置いてあるノートPCでネットやってる。
期待させちゃったならごめんよ。
586名無しさんの野望:2006/06/04(日) 19:47:32 ID:09e/MiuZ
いやなんかずいぶん前に
画面を小さくして出来るとか
なんとかいってたから・・・・。
出来る方法あんのかなあ??
587名無しさんの野望:2006/06/04(日) 19:52:40 ID:BHbjX4sT
タスク切り替えとかじゃダメかね。
セーブ、終了、再起動が結構面倒なので、
裏で立ち上げたまま専ブラでちょっと2chとかみて
またRTWに切り替えるとかやってる。
588名無しさんの野望:2006/06/04(日) 19:56:28 ID:09e/MiuZ
ああ、そういう手もあるけど
タスク切り替えてる途中はゲームが進まないからなーー。
出来れば、ターンが変わってる途中とかにネットができればいいんだが。
あくまで初心者的な質問ですまんが起動してる最中にタスク切り替えって
どうやるんだ?
589563:2006/06/04(日) 20:50:43 ID:sWsXjln+
>>578
ありがとうございます。探してみます。
590名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:04:30 ID:09e/MiuZ
SPQRっていきなり6.1からダウソしてよいかな?
591名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:14:53 ID:BHbjX4sT
>>588
キー操作は意外と知らないのか?ALT+TABで切り替えれる。
あとたまに復帰できずに強制終了することがあるので
CTRL+Sでクイックセーブしてからが推奨。
592名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:20:58 ID:09e/MiuZ
なあ、SPQRって6.1からダウソしちゃっていいのか?
593名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:28:35 ID:tvuF8gLF
>>592
ちょっと気が短すぎないかキーボードクラッシャーよ。
594名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:31:02 ID:09e/MiuZ
え、6.1でいいの?
頼むよ<<593
595名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:52:11 ID:9w0cD2aq
>>594
wikiを見ろ。
596名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:53:13 ID:09e/MiuZ
見たが??
597名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:56:57 ID:9w0cD2aq
見てるのならそんな質問しないはずだが。
598名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:57:55 ID:09e/MiuZ
どこにも書いてないぞ。
なにからダウソすればいいのかを。
ていうか君が最初から親切に教えてくれればいい話じゃない?
599名無しさんの野望:2006/06/04(日) 22:10:57 ID:tvuF8gLF
ちょびっと調べればすぐわかる事だ言ってる。ホントに。
それに「教えてくれたっていいだろ」て開き直ってなにも努力しないのはいただけない。

大体このゲーム嫌いならFPSとかアクションとかやってればいいじゃないか。
600名無しさんの野望:2006/06/04(日) 22:41:37 ID:WTRdQe4B
>>589
探すって言うか、Ver1.3以降のパッチが当ててあるなら
ふつうにオプションに項目が追加されてるはずなんだけど。
でもおれアンインスコしちゃったから確かめられない。

詳しくは>>543氏が教えてくれるはず!
601名無しさんの野望:2006/06/04(日) 22:53:35 ID:9w0cD2aq
>>598
書いてある。
よく読め。
602名無しさんの野望:2006/06/04(日) 23:23:09 ID:nkn837Dm
>>572
Napoleonic Total War
603563:2006/06/04(日) 23:54:06 ID:sWsXjln+
>>600
そういうことですか。今SPQR6.0やってるんで一応1.3のパッチも当ててますが、
これでは無理みたいですね。今度再インストールしてバニラのほうで確認します。
ありがと〜
604名無しさんの野望:2006/06/05(月) 00:15:50 ID:wSpVykTe
ID:09e/MiuZは、RTWがくそげーだといっておきながらなんでそんなにMODにこだわるんだ?
クソゲーなんだから、さっさとどっかよそいってくれよ
605名無しさんの野望:2006/06/05(月) 00:18:05 ID:Mzg89Vhi
      .-‐''^^'''‐- ...,
    ; '          ' ,
   .;'    uvnuvnuvn ;
    ;    j        i
    ; .,,  ノ ,.==-    =;     ククク…
   ( r|  j.  ーo 、  ,..of
    ': ヽT     ̄  i  ̄}      もめろ もめろ・・・
    ': . i !     .r _ j /
    '; | \  'ー-=ゝ/
     人、 \   ̄ノ
-‐  ̄    ' ーイ ̄ー-- 、
        ヽ | ;'     ヽ
606名無しさんの野望:2006/06/05(月) 00:56:40 ID:WfFyiHCq
シネ!今井紀明!
∧_∧
(▼∀▼) バーン               
(    ┏━※     ・          
| | |                     
(__)_)                    
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      ============彡川川川三三三ミ=============
     \============ |川|川\  /|========== /
 \    \==========‖|‖ ◎---◎|=========/    /==
 ==\    \========川川‖    3  ヽ======/     /====
 ====\    \======川川   ∴)〆(∴)=== /     /======
 ======\   /\===川川          /=/\   /========
 ========\/   \川川‖        //   \/==========
 =========\     川川川川    __/     /''^^'''‐- ..., ====
 ===========\        \___/     /        ' ,====
 ==============\;;;;;;;               /  uvnuvnuvn ;===
 ===============|;;;;;;                ヽ .j u   u i ===
 ===============|;;;;;;      ・  ・       ヽ ,.==-    =; ==
 ===============|;;;;;;;  ・ ::::・          ヽ ーo 、  ,..of==
 ===============|;;;;;;;;   ::●:::         |u   つ u .| |==
 ===============|;;;;;;;;  ・:::::・・         |  .r _ j / ==
 ===============|;;;;;;;;  ・ ・ :・          |  'ー-=ゝ/ ==
 ===============|;;;;;;;;       ・         |、    ̄ノ ==
607名無しさんの野望:2006/06/05(月) 08:36:26 ID:9E4cVg5X
と、”妄想”
608名無しさんの野望:2006/06/05(月) 09:18:11 ID:FgTowc+i
基地外がいると活気が出るな。
609名無しさんの野望:2006/06/05(月) 11:00:38 ID:kzORE8tl
どこに書いてーあるー??
どーこーにかいてあるーーー??
610名無しさんの野望:2006/06/05(月) 16:49:21 ID:BE6Zug+f
すみません、最近始めたものなのですが、

このゲームって移動の経由点を指定することは出来ないので
しょうか?マニュアルには書いてないのですが、ちょっと前に
パッチのどこかのバージョンで
「ALT+右クリックで経由点を設定できる」
見たいに読んだ記憶があるのですが…あと何かのキーで経由
点が表示されると言う記述も…

他のゲームのパッチと勘違いしているのかも…
611名無しさんの野望:2006/06/05(月) 17:09:54 ID:BE6Zug+f
あ、すみません、マニュアルの一番最後のキー操作一覧
に書いてありましたorz
SHIFT+クリックですね。さらにSHIFTキーの長押しで経由点
も出ました。

お騒がせしましたm(__)m
612名無しさんの野望:2006/06/05(月) 19:58:55 ID:kzORE8tl
RTW初心者ですがお願いします。
ひとつ質問があるんですが、オプションで、影を消したいんですが
出来ません。なんか黒く塗りつぶされててクリックしても効果がない・・・。
どうすればいいでしょうか?
613名無しさんの野望:2006/06/05(月) 22:00:22 ID:qpYmQfdY
あれ?強制影オンってまだ直ってなかったんだ
614名無しさんの野望:2006/06/05(月) 22:22:30 ID:qx22YWnr
>>612
preferences.txt
ここの影オプションを切る。
615名無しさんの野望:2006/06/05(月) 23:25:30 ID:GYeNmlR5
すみません、エジプトではじめたのですがピラミッドとアレキサンダーの灯台の驚異ってどうやって手に入れるのですか?
616名無しさんの野望:2006/06/05(月) 23:41:00 ID:q0ODIWDa
>>614
それでも直らなくね?
617名無しさんの野望:2006/06/06(火) 02:53:00 ID:wHZqzL3k
>615 釣りか 釣りなのか最初からもっ(ry
618名無しさんの野望:2006/06/06(火) 03:32:39 ID:25nySARi
エジプトいいよエジプト

俺の好きな弓兵とファンクラスちゃんがいるし
なんてたってあの乾いた空気
それに絶世の美女 クレオッパットラーちゃんもいるしね

ひとつだけケチをつけるなら、所期領土分布しすぎ
619名無しさんの野望:2006/06/06(火) 08:26:07 ID:09C16Y5I
最初の領土がイヤだったら城を空にして反乱軍に譲っちゃえばいい。

>>615
「驚異」はそれが建っている土地を領土にすれば入手した事になる。
二つともゼウス像ほどわかりやすい効果じゃないけど、最初っから反映されてるよ。

620名無しさんの野望:2006/06/06(火) 11:16:53 ID:25nySARi
そうなんだけど、もともとある領土を手放すのはどーも・・。
それならまだ、少ない領土からやりたい。
侵略者として、攻め・停滞はいいけど、撤退はいただけない!
まぁ作戦で撤退の場面がないともいえないかもしれないなんて言わないよ絶対w
あれ?

ごめんなさい。こうしたらとアドバイスしてくれたんですよね。すいません

で、歴史どうり?か、わからないけど、ローマに首都以外、送金+で町を譲ったんだけど
じゃ、なんか途中で送金止められててwそこで眠くて寝たんですけど、
なかなかおもしろい展開になりそうですよ

あっちなみに、戦闘以外におもしろみ見つけにゃいかんよって言われた者です。
言われた方ですよね>>619
いつもアドバイスありがとうございます

ちなみに自分もつぼとか、資源を必死で取ろうとしてたw

長文すいません
621名無しさんの野望:2006/06/06(火) 12:46:15 ID:09C16Y5I
手放すのと最初から狭いのと、どっちも大差無いと思うけどな。
気分の問題か。

遠くの方の領地は委任統治にして、脳内で同盟国扱いするってのもアリだよ。
622名無しさんの野望:2006/06/06(火) 17:43:24 ID:EWdW9inu
エジプトはそんなに飛び地多いかな?
セレウコスやギリシャと比べれば少ない方だと思うけど。

ギリシャ系国家なら、同文化の反乱勢力を賄賂で味方にすれば一気に
勢力を拡大出来るから好き。特に小アジア地方とか。
623名無しさんの野望:2006/06/06(火) 23:00:37 ID:KL+fH5T1
ちょww
どうやって影切るんだYO!

624名無しさんの野望:2006/06/06(火) 23:23:30 ID:efb5GLNV
>>623
おれはどうやっても無理だった。
で、重すぎてやってらんないから泣く泣くアンインスコ。
パッチで改善する日まで封印。

どうしても切りたいならパッチ当てなおしてバージョン落とすしかないとおも。
625名無しさんの野望:2006/06/07(水) 00:32:37 ID:XAxtDBJP
すみません、質問ですけど、不穏ってどうやって治すんですか?
誰か教えてください!質問ばっかですみません

 
626名無しさんの野望:2006/06/07(水) 00:38:18 ID:VQudpM6l
遅レスだけど>>322の方法で
ウィンドウ化できますよ


"C:\Program Files\Activision\Rome - Total War\RomeTW.exe" -ne

デスクトップでの解像度より小さくしないとウィンドウっぽくならないけどね
例えばデスクトップ1280*1024ならゲーム内では1024*768にするとかいう感じで 
627名無しさんの野望:2006/06/07(水) 00:41:49 ID:VQudpM6l
あ、詳しく説明するの忘れてたけど
>>626のはデスクトップにでもショートカット作って
プロパティ開いてリンク先を編集してね
知ってる人も多いと思うけども一応
628名無しさんの野望:2006/06/07(水) 07:41:06 ID:L4D/c2oN
役に立たない徴税人とか未熟な農民とかいうクソみたいな特徴が、
超高確率で付いちゃうんですが、何とかならないでしょうか?
なにぶん神経質な性格でしてすごく嫌なんです・・
これ直すのにはどこのファイルをどうやって弄ればいいのか教えて下さい!
629名無しさんの野望:2006/06/07(水) 08:21:44 ID:wiTKjN4+
特徴なんて、そんなとこ気にする必要あるかね。

不穏は娯楽施設とか神殿とか。
630名無しさんの野望:2006/06/07(水) 15:10:14 ID:wyg/BMS4
その使えなさ具合を楽しまないと。
スーパーマンばかりではツマラナイ。
631名無しさんの野望:2006/06/07(水) 16:54:35 ID:pguyQRdx
"C:\Program Files\Activision\Rome - Total War\RomeTW.exe"
これどこにある??
632名無しさんの野望:2006/06/07(水) 17:02:48 ID:vmZauKV6
俺ん家にあるよ
633名無しさんの野望:2006/06/07(水) 17:08:38 ID:pguyQRdx
まじめに聞いてるんだが?
634名無しさんの野望:2006/06/07(水) 18:47:03 ID:awG+c4J4
どこにあるって、自分である場所書いてるじゃないか。
635名無しさんの野望:2006/06/07(水) 19:06:02 ID:pwXRoz8H
ははは超うける
636名無しさんの野望:2006/06/07(水) 20:01:24 ID:X4o4JZB2
>>631
聞くが、1行目がなにを意味しているか分かって聞いてるのか?
637名無しさんの野望:2006/06/07(水) 20:21:25 ID:pguyQRdx
いやわーかーりーまーせーん
638名無しさんの野望:2006/06/07(水) 20:24:28 ID:vSSN0drI
>>628
\RTW\Data\export_descr_character_traits.txtを開く。
んで、次のようなラインを探す。

Affects XX YY Chance ZZ

XXは気に入らない特徴。
YYは獲得される特徴ポイント。
ZZは特徴ポイントが獲得される確立。

YY又はZZを0にすれば、特徴獲得はなくなる。
639名無しさんの野望:2006/06/07(水) 20:48:13 ID:6KOW6MjP
すまん、このスレのみんなには常識になってるかもしれないが
ひとつきかせてくれ。

Rome Total Realismを導入する際に、
Ver.1.5のパッチを既にあててしまっている場合、
やはりアンインスコして、再インスコして
Ver1.2をあてなおしてやり直さないとダメなのか?
640名無しさんの野望:2006/06/07(水) 20:48:58 ID:wiTKjN4+
>>637
プレステとか、そういう「ゲーム機」で遊んだ方がいいんじゃないか?
それに小学生のうちに外で遊ぶのも大切な事だぞ。
641名無しさんの野望:2006/06/07(水) 21:00:35 ID:wiTKjN4+
>>639
パッチはファイルを上書きしちゃうから、Verをダウンするには再インストが必要。
でもとりあえず今の状態のフォルダを丸ごとバックアップしとくといいよ。
RTRに飽きた時にすぐ戻せる。

俺はSPQRをインストしたのとRTRをインストしたのとを用意して気分によって使い分けてる。
容量食うけど。
642名無しさんの野望:2006/06/07(水) 21:01:54 ID:6KOW6MjP
>>641
なるほど、やっぱそうなるんね。
Ver1.5のやつにRTR入れるのは無理そうだし、素直に再インスコしてくるわ。
ありがとう。
643名無しさんの野望:2006/06/07(水) 21:05:42 ID:6KOW6MjP
と思ったけど、まだノーマルで完全制覇してないし、まずは制覇してくる。
644名無しさんの野望:2006/06/07(水) 21:25:53 ID:awG+c4J4
完全制覇なんてよくやる気になるな。50でもたいがいダルいのに。
俺はショートキャンペーンで十分だ。
BIぐらいの長さが丁度いい。
645名無しさんの野望:2006/06/07(水) 22:15:19 ID:pguyQRdx
あら?キャンペーンモードで敵のターン最中に停止してしまうんだが・・・?
敵の外交官が来た時かもしんない?何故?
646名無しさんの野望:2006/06/07(水) 22:58:27 ID:+ZJiCdVn
マップだけRTRで、ユニットや建物などのはバニラのまま、勢力はマップ拡大した分だけバニラに追加というMDありますか?
647名無しさんの野望:2006/06/08(木) 03:57:57 ID:oKJGWShm
長いオープニングムービーをスキップしたいのだが、やり方教えてください。クリック、エンタ押してもスキップできません。
それとゲーム中にロードする方法もついでにお願いします。英語板マニュ読んだけどわかんない。
648名無しさんの野望:2006/06/08(木) 07:40:52 ID:ZCJATRmx
>>631
ワロタw火曜日は何曜日ですか、と聞いてるようなもんだな
649名無しさんの野望:2006/06/08(木) 09:16:30 ID:CdcmNXWZ
650名無しさんの野望:2006/06/08(木) 11:23:48 ID:oKJGWShm
〉〉649
ありがと
651名無しさんの野望:2006/06/08(木) 13:45:17 ID:wl8yu7MS
ID:pguyQRdx
プゲラガイ
652名無しさんの野望:2006/06/08(木) 14:37:07 ID:BKqJclz4
pguyQRdxはPCのこと何もわかってないような感じだが、なぜか割れザーの香りがする。
653名無しさんの野望:2006/06/08(木) 15:26:47 ID:m2K6BzaL
>>652
割れは自分の金で手に入れる労力を要していないから、質問する態度が尊大。
654名無しさんの野望:2006/06/08(木) 20:21:18 ID:si89Y+Zj
いつもの彼でしょ。構ってチャンの。
655名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:57:13 ID:QUHslzEs
だからあ、弓があるのに投げ槍を装備する意味がワカンネ!
敵の盾を使えなくするなら、1本でいいべ その後ダーツなりダガーなり投げるか
金があんなら短弓で射るとかよー もう全然わかんね
656名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:57:15 ID:7S0pEGGR
どうも基地外がこのスレにすみついてから
平和な気分が味わえるようになったのは気のせいか?
こんな日常の中で基地外がどうとかこうとか
言ってられるだけで幸せだなぁとか思ってみたり・・・・。
657名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:59:01 ID:7S0pEGGR
ところで俺はポンペイの輝きって展覧会のやつを
見に行ったが他のみんなは見に行った?
658名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:31:03 ID:6TSGZr7F
>>655
ローマ史一万回読め
659名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:38:57 ID:CdcmNXWZ
投げ槍には投げ槍の良いところがあるんだよ。きっと。
重装の相手にも有効とか、片手で使えるとか。
660名無しさんの野望:2006/06/09(金) 00:39:00 ID:npuRZYHH
投げ槍は重い分、射程は短いが貫通力は絶大。
基本的には敵の盾に突き刺さって邪魔になった盾を放棄させるのを狙った装備なので実際1本しか装備してない場合もあったらしい。
その後こちらは盾を装備したままのローマ軍団兵が突撃し有利に戦闘する。
ちなみにローマ兵の基本戦闘スタイルはまず重い盾で殴って敵がよろめいた隙にグラディウスで腹等を刺すというもの。
その意味では盾を防御にしか使ってないRTWは再現性不十分かも。
弓はどうやら西方ではポピュラーな武器ではなかったようだ。
合成弓がないので貫通力のある弓が出来なかったからだろうか。たぶん盾で十分にガードされてたんだろう。
騎兵が投げ槍をつかうのはまだ鐙がなく騎乗射撃にかなりの訓練と技術が必要だったからだと思う。
661名無しさんの野望:2006/06/09(金) 01:17:59 ID:ENJ8BJ2G
>>658 市ねバカ

>>660 こういうレスがあるとゲームもよりいっそう楽しめる   感じがする
662名無しさんの野望:2006/06/09(金) 11:59:37 ID:P5DSLTao
>>657
東京ですか……。遠いですね。
どんな感じだったか教えてくれませんか?
663名無しさんの野望:2006/06/09(金) 12:32:34 ID:uuU0xSh+
RTRやりたいんですが、パッチ1.2って何処にあるんですか?1.3、1.5は本家サイトで見つけられたのですが、1.2はないみたいです。
664名無しさんの野望:2006/06/09(金) 12:56:26 ID:nrn9a+Nu
>663
wikiへゴー!
665名無しさんの野望:2006/06/09(金) 14:15:58 ID:p/Mp7zoR
>>663
本家に一応残ってる
http://download.activision.com/totalwar/RomeTW_1.2_Patch.exe
光栄でユーザー登録してるんだったら、そこから落とす方が速度は出るはず
666名無しさんの野望:2006/06/09(金) 14:48:46 ID:OU6jxUgk
【 日本終了 】 朝鮮人を日本に大量移住させる法案・・民主党案がほぼ採用か★4
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1149831542/
667名無しさんの野望:2006/06/09(金) 15:53:50 ID:0XRbffzT
MOD入れると劇的にゲームが面白くなると
思っているのかな?
668名無しさんの野望:2006/06/09(金) 16:42:06 ID:sG/Z1IBi
劇的に面白くなるとは言わんが、飽きが来た下0無の新たな楽しみになることは確か。
戦国Modとかまるで違うゲームみたいだしな。

ところで乱の時代ってやっぱ開発中止になったのか?
669名無しさんの野望:2006/06/09(金) 16:42:15 ID:BSNtSpbh
セレコウスって序盤きつくないっすか?周りは敵だらけだし同盟組んでも
すぐ裏切るし、四方八方攻撃されて対処に困る。しかも周りの敵が妙に強い
特にエジプト、ポントス。誰かいい対処法教えてください!
670名無しさんの野望:2006/06/09(金) 17:01:46 ID:m/qIhVdi
RTRはユニットけっこう増えるから、ローマ以外の勢力でプレイするにはえらく楽しくなるような気がする。
バランスもいい感じだし内政も凝ってるし。

セレウコスは海沿いの都市を中心にして、内陸部は一回放棄しちゃってもいいと思うんだ。
早めにロードス島を取れば巻き返すのも簡単。
671名無しさんの野望:2006/06/09(金) 17:49:15 ID:m/qIhVdi
ところで、RTRの戦車でもSPQRの戦車みたいにリアルな歩兵瞬殺ユニットにしたいんだけども
テキストの戦車ユニットのステータスを全部SPQRのに置き換えても全然再現されないのよね。

パッチのVerの違いが影響してるのかしら。
それとも歩兵ユニットの対戦車マイナスボーナスとかが関係してるのかな。
672名無しさんの野望:2006/06/09(金) 18:42:58 ID:f2Cfj/Ey
dataファルダー内の、descr_names.txtというァイルを見ていたら、illyriaという通常のキャンペーンでは使われていないfaction(勢力)名がありますが、
通常のimperial_campaignに対して22番目の新勢力としてこのillyriaあるいは別のを追加した方、いらっしゃいますか?

data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_events.txt には、
; emergent_faction - triggers the emergence of the given faction. This faction must be marked
;as emergent in descr_strat.txt
という記述があるのですが、
これを応用して、ゲーム途中で新勢力を出現させる様に改造した方、いらっしゃいますか?

アドバイスを頂けたら、幸いです。
673名無しさんの野望:2006/06/09(金) 18:49:08 ID:uuU0xSh+
663です、お陰で1.2は見つかったのですが、RTRが動きません。症状はSEGAの前の権利関係の画面(古地図の背景に変わりました)から先に進まなくなります。
手順はアンスコ→再インスコ→1.2パチ→RTR6.0を踏んでます。疑わしいのは、クリーンインストールとアンインストールが別概念で自分はクリーンできていないのではないかということです。 ご教授お願いします。
674名無しさんの野望:2006/06/09(金) 19:21:08 ID:fi/vu61k
>>669
南のエジプトとは消耗戦になるから、攻めるよりも防戦に徹する。
エジプトと同盟を組めるのならさっさと組む。
北は守りが薄いから北を攻めていく。
アルメニアは狙い目、弓騎兵は脅威だけど、アルメニアの対攻城戦は他の部族よりも最も弱いから防衛にそんなに力をさかなくていい。
アルメニアを倒したら、西方進出して地盤固め、Maceと同盟が吉。ギリシャは滅ぼす。
地盤を固めたらやっと南に進出、このころエジプトも地盤が固まっているはずだから、相当規模の戦闘を覚悟。
ただ、あまりにもエジプト攻めるとエジプトの西方遠征が弱まってローマ軍が急拡大するから、
占領したギリシャ地域から Mace を支援しつつ、ローマ軍に攻撃を加えることも大切。
エジプトを攻撃する場合は、電撃作戦、1回の攻撃で城を落とす覚悟で攻めると良い。

>>673
ここのインストール手段見た通りやった?
http://www.rometotalrealism.org/download.html
675名無しさんの野望:2006/06/09(金) 20:14:56 ID:nA7K84Ej
>>SPQRの戦車みたいにリアルな歩兵瞬殺ユニットにしたいんだけども
は?
676名無しさんの野望:2006/06/09(金) 20:55:41 ID:Xw0/2tG+
>>671
RTRを入れてないからはっきりとは言えんが、どのテキストを弄った
んだ?
export_descr_unit.txtだけでなく、descr_mount.txtも確認した方が
いいぞ。ここで戦車のradiusやmassが減らされている可能性がある。
前者が低いとエリア攻撃が、後者が低いと跳ね飛ばし攻撃が弱体化する。

あとは、歩兵全般のcollision massが増えていれば、やはり同じような
結果になる。ヴァニラなら重歩兵でも1.3だ。
677名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:12:56 ID:ziLZn5fR
>>SPQRの戦車みたいにリアルな歩兵瞬殺ユニットにしたいんだけども
>>は?


は?
678名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:22:33 ID:JlllRNPg
>リアルな歩兵瞬殺ユニット
は?
679名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:33:34 ID:ziLZn5fR

は?
680671:2006/06/10(土) 01:28:58 ID:5vGUyCRK
>>676
なるほど詳しい説明どうもありがとう。
乗り物の方のデータもいじる必要があったのか。

SPQRで戦車を軽装歩兵に突っ込ませるとあっと言う間に蹂躙できて面白い。
でもRTRだとそれが無い。むしろ全般的に戦車があんまし強くない。
実際自分の目で見たわけじゃないけど、どっちかと言うとSPQRの方が現実に近いんじゃないかと思ったのよ。
あの理不尽兵器の突撃に跳ね飛ばされて、むっくり起き上がれるのは多分とても不自然。
681名無しさんの野望:2006/06/10(土) 02:32:35 ID:5vGUyCRK
乗り物の方のデータもSPQRのファイルを参考にしていじってみたが、、
重量上げまくっても、相手が思いっきり吹っ飛ぶだけで全然減らない。
攻撃力上げてもいまいちだし、攻撃特性の「area」を付けたり外したりしても大して変化なし。

こうなるともう歩兵の質量とかもあんまし関係無いような気がするけど、よくわからん。
ヒマな人はちょいと試してみてはくれまいか。
682676:2006/06/10(土) 03:27:45 ID:RYlMWqal
EDUを弄って戦車のlaunchingを外してみてはどうか?
これは敵兵を派手に跳ね飛ばし、しかもその殺傷率は通常攻撃
より低いので、ない方が強くなると思われる。

それと歩兵の質量は対戦車戦では物凄い影響があるぞ。
例えばcollision massを2.2に設定すれば、重戦車に攻撃を受けても
隊形が少し凹む程度。
いつものように、兵士が跳ね飛ばされて、隊形が撹乱されることで、
こちらから反撃できないということがなくなる。
CM20ならユトセフ象と押し競饅頭ができる。
683名無しさんの野望:2006/06/10(土) 18:36:33 ID:H8f75sY7
SEGAのGOLDを含むVersion1.5にちゃんと適合するマップエディターありますか?
コルシカがサルディーニヤ(サルディニア)地域の一部として一緒にされているのに凄く違和感を感じて、
サルディーニヤ地域からコルシカを独立させようと、
このスレの二番目辺りで紹介されている例のマップエディターを使っているのだが、
エディターでマップ改造後、ゲームを起動させても勢力選択画面から先に進ま無いなど、全く巧く行かないのです。
Version1.5に対応していないのでしょうか?
コルシカ島のみならず、スイス・オーストリアに該当する地域も分割したいし、はてはマルタ島も、と言った具合にバニラのマップに不満です。
RTRははなからVersion1.5に対応して居無いし、
バニラのマップをベースに地域(州)を大幅に増やして且つVersion1.5に対応がうたい文句のRTGも、地域(州)が多すぎて、
なおかつRTG用のユニットが好きになれず、ユニットをバニラタイプに戻すのもしんどいし。
自分が納得する様なMODが無いので、結局は、自分で苦労して改造しているのがゲームをプレイするよりも長いという逆転現象に陥っています。
684671:2006/06/10(土) 19:11:14 ID:5vGUyCRK
RTRで、descr_mount.txtの中のchariotの項目の

attack_delay0.25
scythe_radius.5
revs_per_attack1

だった部分を

attack_delay0
scythe_radius1.5
revs_per_attack.5

に変えたらいきなり強くなった。
アタックディレイが一番効果でかくて、ゼロにしたら鎌に触っただけで歩兵が絶命した。

歩兵やら戦車の質量は、その差がでかくなるとそれだけ盛大に吹っ飛ぶようになるけど、それだけだった。
陣形乱れるから反撃は食らわなくなるけど、倒せる量とか速さは変わらず。
launchingはあっても外しても特に大きな変化は無かった。
685名無しさんの野望:2006/06/10(土) 19:40:35 ID:5vGUyCRK
誤爆した。
大事なのは revs_per_attack の方で、これが少ないほど強い。
でもゼロだとダメっぽい。
686名無しさんの野望:2006/06/10(土) 21:56:46 ID:ziLZn5fR
  ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',   おじちゃんたちゲームばかり…
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l   どうしてはたらかないの?
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1
           ゝノ-‐^ー'一''丶  ヽ ヽ
           ト、_       `ーァ'¨不ヽ
            | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
             l l. l   l  !  !└' l |
             └ L 」_,|__l_l.__L.l′
             |   |  |   |
              l   l   !   !
                l   l.   l   l
            ト--┤   !--‐1
              f‐t央j.   ト央ァヘ
              |  甘l、  / 甘  |
             l  ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
            `く.__ ノ ゝ--‐′

687名無しさんの野望:2006/06/10(土) 23:58:53 ID:JtHt/wqq
うはぁ、NoCD化して遊んでたら決まった場所で
Runtime errorがでてクラッシュするようになってしまった。
pure virtual functionなんたらかんたらってでてくるんだけど、
これは回避する方法はないんですかね?
688名無しさんの野望:2006/06/11(日) 07:43:58 ID:3n0EAMMc
>>687
正規CDを入れて遊んで下さい。
689名無しさんの野望:2006/06/11(日) 11:49:18 ID:F4JWlxTl
スクリーンショットってクリップボードにコピーするだけなんだね
690名無しさんの野望:2006/06/11(日) 12:10:21 ID:pwPtN9IF
>>688
エラーでて以来それでやってるけど、せっかくNoCD化したのにくやしいです・・・
691名無しさんの野望:2006/06/11(日) 14:36:52 ID:3n0EAMMc
>>690
じゃあ正規CDのイメージ作って、仮想CDにマウントして下さい。
692名無しさんの野望:2006/06/11(日) 15:40:46 ID:93SutyzT
っていうかその話題はまた言い合いとかになるからやめろっての。
NoCD自体元々自己責任が基本なんだから自分で頑張って解決するのが
当然だろうしここに書き込みすると絶対に割れザー扱いされるから(つか、どのスレでも)
解決できないなら諦めた方がいいよ。
693名無しさんの野望:2006/06/11(日) 16:28:58 ID:pwPtN9IF
>>692
そうか、申し訳ない。アメリカのフォーラムを検索しまくってくる〜。
694名無しさんの野望:2006/06/11(日) 17:56:30 ID:/Z9hHEHh
「仮想CD化」でいいんじゃないのだろうか。
695名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:23:56 ID:reL4lvWJ
すぐに資金が尽きて最弱モードでもすぐに滅亡してしまうので少し自国の収入を増やしたいのですがどのファイルをいじれば良いのでしょうか?
696名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:02:50 ID:/Z9hHEHh
・・・設定じゃなくてやり方を変えた方がいいんじゃないかと思う。
697名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:07:23 ID:Ndpoq6cw
>>695
何でもかんでも建物建てようとするな
軍縮しろ
海岸の貿易がうまい所を優先的に攻めろ
698695:2006/06/11(日) 20:33:12 ID:8wq+/6gi
何度も試しているのですがどうしても勝てません。
軍縮するのですがこちらが攻めているときに相手がせめてくると耐え切れずすぐに力尽きますし
戦闘のときに戦力が互角の場合もすぐに自軍が撤退をはじめてしまいどうしても勝てません。。。
699名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:48:34 ID:saasdb6g
>>698
どの勢力でやってるのかわからんと話にならん。
どうも戦闘の仕方が悪いような気がするが。
700名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:51:53 ID:8wq+/6gi
すいません。今はRTRのローマでやってます。
701名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:56:20 ID:/Z9hHEHh
金を稼ぐにはまず港、とにかく港。次に市場。
道路やら健康施設やら食料生産はその次。
もし採掘場が建てられればそれを最優先で。
都市は沿岸部優先。内陸はあんまし稼げない。
税率は序盤はぎりぎりまで上げちゃってもいい。


戦闘は具体的にどういうやり方をしてるんだ?
使ってる勢力名と、自軍の編成&それぞれの動かし方を簡単に説明してみてくれ。
702名無しさんの野望:2006/06/11(日) 21:00:51 ID:U5iZmvyb
これ日本語版どっかで手に入らないですかね…。
KOEIのオンラインショッピングでもリストにないし(絶版?)。
AMAZONでも品切れ中。
703名無しさんの野望:2006/06/11(日) 21:01:26 ID:U5iZmvyb
すんませんsage忘れてました。
704名無しさんの野望:2006/06/11(日) 21:11:10 ID:UXfr/WRE
俺もついこないだ探したけど、少なくとも
ネット上では全滅だった。

英語版goldならそこらじゅうに売ってるけど、
日本語版はぜんぜん見つからない・・・。
705名無しさんの野望:2006/06/11(日) 21:35:56 ID:8wq+/6gi
っとローマで自分は

馬 歩歩歩歩歩歩 馬
 槍 歩歩歩歩歩 槍
 
   弓弓弓弓弓
      将


という感じです。
基本的にこのままの陣形でゆっくり前進(敵の部隊に当たるまで)
その間に両馬が回りに回り込む。
どちらかが危うくなったら将軍が参戦

見たいな感じです。
いまだにゴートに勝てません、どなたか助言のほうお願いします。
706名無しさんの野望:2006/06/11(日) 21:44:34 ID:/Z9hHEHh
えらいオーソドックスやね。
こっちの馬で相手の歩兵の背後を突けばまず間違いなく勝てるような気がするけどな。

これで負けるような要素があるとしたら
「歩兵が全部敵に当たってるから敵騎兵の回り込みが防げない」
「こっちの騎兵を突っ込ましたのはいいけど、長時間白兵戦をさせたから人数激減」
「味方の騎兵と敵の騎兵がまともにぶつかっちゃってる→騎兵全滅」
くらいか。一番最後が怪しい。

壊走に至る流れも書いてみておくれ。
707基地外:2006/06/11(日) 21:51:22 ID:SJpgUA+T
そりゃあ、もうちょっと陣形にひねりを入れんと・・・。
おれはローマだったら

     
      散 散 散
     歩歩歩歩歩歩歩
 騎騎騎騎   将    騎騎騎騎


中央は歩兵の槍投げと散兵の槍投げ、の2重攻撃で敵は大抵防げる。
弓兵はいらんので人員を騎兵にまわす。
708基地外:2006/06/11(日) 21:53:26 ID:SJpgUA+T

どうこれ?ねえどうこれ??おれTUEEEE!!
つーかほとんどの敵はこの二重攻撃で敗走するwwwww
709名無しさんの野望:2006/06/11(日) 21:54:46 ID:/Z9hHEHh
弓兵や散兵の有無は好みの分かれるところだな。

でもまずはオーソドックスな編成で勝てるようになってからあれこれこだわるのが無難。
710基地外:2006/06/11(日) 21:56:43 ID:SJpgUA+T
ところで君たちはどんな陣形?
711名無しさんの野望:2006/06/11(日) 21:57:56 ID:Ndpoq6cw
>>708
コテ付けてんの忘れて素で答えちゃって必死でフォローしてる感じがグー
712基地外:2006/06/11(日) 21:59:08 ID:SJpgUA+T
コテってナンだっけ??
713基地外:2006/06/11(日) 22:00:44 ID:SJpgUA+T
後、おれはもうひとつ戦略がアル!!

   騎騎騎騎騎
   
  歩歩歩歩歩歩歩

     将

騎兵を突撃させて後から歩兵TOTUGEKI−−−!!!
714名無しさんの野望:2006/06/11(日) 22:09:32 ID:/Z9hHEHh
・・基地外さんよ、タイミング悪いなあんたも。オレオレ話がしたいだけなら他所でやってくれ。
こっちは別に他人の編成に興味は無い。>>705には話を前に進めるために聞いただけ。
715名無しさんの野望:2006/06/11(日) 22:19:51 ID:93SutyzT
ローマ史云々の話と違って陣形の話だから
誰でも楽しめていいな。

    散 散
   散   散
   歩 歩 歩
  歩 歩 歩 歩
 槍   将   槍
 馬       馬

2列目の散兵はスリンガーにして敵の投槍兵が射程に入る前に
数を減らして散兵戦に出来る限り少ない被害で勝つ。
その後も散兵で敵歩兵を嗾けて自陣におびき出して倒してるよ。
散兵戦は例え倒された数が多くても怪我治療で戻って来ること多いから
意外と使える。散兵酷使しまくりな俺っちです。(コストも安いし)
716名無しさんの野望:2006/06/11(日) 22:21:37 ID:93SutyzT
>>714
すまん、そうだったな。
リロードし忘れてた。OTL
717名無しさんの野望:2006/06/12(月) 00:06:06 ID:uP9Qyhqb
>>706
サッカーみてて返信できませんでした。すいません

自分の場合
@そのまま前進&騎兵回りこみ開始
A騎兵が相手の騎兵と衝突&歩兵も衝突
B生き残った騎兵で相手の側面にダイブ
Cダイブした瞬間かダイブするまでに歩兵撤退
Dそのまま騎兵も撤退
終了

って流れです。
718名無しさんの野望:2006/06/12(月) 00:36:46 ID:C3zK4tXX
         敵将
  敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵


     重騎重騎重騎重騎
     弓馬弓馬弓馬弓馬
     軽騎軽騎軽騎軽騎
         自将
719名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:07:04 ID:jWrXwYPX
なるほど。難易度下げてもそんな事になるもんなんだね。
突っ込ませてる歩兵がハス様とプリ様で半々くらいの構成だったらそんなにすぐ瓦解しないはずなんだけどなぁ。

多分騎兵同士で戦ってる時間が長すぎるんだろうな。
敵の騎兵を攻撃するためにこっちも騎兵使ってたら効率が悪くて仕方が無いので、
敵の騎兵にどうにかこっちの槍兵か火矢をぶつけるといいと思う。
兵科ごとの特性(馬は飛び道具と槍が苦手、とか)はしっかり活用しないと。

そしてできれば、本格的な衝突が始まる前に敵の騎兵を(こっちの被害は最小にして)除くようにする。
すると、歩兵が衝突→騎兵で背後から突撃のタイムラグが減らせる。
(あんましタイミング早すぎても戦意喪失してくれないけど)


なので、例えば

歩兵→ある程度敵に接近したらストップして、任意射撃ON。
なるべく白兵戦が始まる前に撃ち尽くす。

騎兵→敵騎兵にちょっかいを出す。
ぶつかる前に退いて、そのまま敵騎兵を槍兵のところまで誘導するか火矢の射程内に連れ込む。

弓兵→騎兵や軽装歩兵、飛び道具兵を狙う。敵の飛び道具に狙われないようにする。

槍兵→左右に展開して敵騎兵を待ち構える。騎兵を倒したら、敵歩兵の側面等から突撃しちゃう。


こんな感じのを試してみてはいかがだろうか。
互角の戦力ならまずこれで負けないはず。

将軍護衛兵は始めっからガンガン酷使した方がいいと思う。好みの問題だけど。
720名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:57:58 ID:LhOB21Q+
あんまり酷使すると、たまにだけど将軍が戦死しちゃうから気をつけてw
721名無しさんの野望:2006/06/12(月) 04:22:23 ID:Fg5ChrlI
自分も将軍戦死が怖くて将軍護衛兵は弱い敵陣突破、一撃離脱か追撃にしか使ってないな。
722名無しさんの野望:2006/06/12(月) 11:04:53 ID:65DDY6eK
ぜんぶ弓戦車 民族大移動すら1度の合戦で殲滅できる
723名無しさんの野望:2006/06/12(月) 13:29:30 ID:zkMGYsIl
歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩
オオオオオオオオオオオオ
ナナナナナナナナナナナナ
ガガガガガガガガガガガガ
ーーーーーーーーーーー
       将

これ最強
724名無しさんの野望:2006/06/12(月) 14:14:53 ID:tww7P/r4
歩歩歩歩 歩歩歩歩歩 槍槍槍

                軽軽
 騎将騎          弓弓弓

俺の場合、基本はこんな感じかな。面白みに欠けるけど。
重装な連中やファランクス相手では、正面から間接攻撃は効きにくいから、
間接攻撃の連中は散兵モードを解除、騎馬みたいに自由に動かして、
歩兵が受け止めている隙に背後や、側面に回り込んで狙撃って感じで。
725名無しさんの野望:2006/06/12(月) 14:32:25 ID:kHelbEfF
   散散散散
   歩歩歩歩
騎   歩歩歩歩   騎
   散歩歩歩散
   
    将 

726名無しさんの野望:2006/06/12(月) 16:41:44 ID:AZiP73nm
ソロプレイが基本のこのゲームで普段見ることの無い他の人の戦闘スタイルが分かるのは面白いな

俺の場合は第一第二列に重歩兵、第三列に対騎兵用の槍兵を置いて最後尾に騎兵隊を置いてる
相手の騎兵戦力が少なければ戦列の片方に騎兵と重歩兵の一部を縦列に配備して片翼包囲を狙う
まぁこのゲーム、実際はガード状態の全軍弓兵編成が滅茶苦茶強いんだけどね
野戦に限ればだけど
727名無しさんの野望:2006/06/12(月) 17:41:48 ID:/Tt3xNx+
バニラは弓が強すぎるからな。
RTRだと弓なんか使い物にならん
728名無しさんの野望:2006/06/12(月) 18:17:22 ID:51Pxmlnz
確かに弓は強過ぎる。

それでも領土を広げられないアルメニア。
729名無しさんの野望:2006/06/12(月) 18:55:26 ID:tR4PbbwM
RTRで弓弱い?クレタ兵めちゃ強いんですけど。
1000円分の価値はあるから1チームに1個か2個は入れてる。3個以上は自重していれない。
後方にいて損害も比較的少ないし、外科医とかいれば減った分全部回復とかあるし
経験が貯まる一方でさらに強化されるし。
戦車とか象には火矢を当てれば暴走して勝手に損害出してくれるし。
いいこと尽くめなんですけど。
730名無しさんの野望:2006/06/12(月) 18:58:17 ID:F6qIfbYz
単位を見直せ
731名無しさんの野望:2006/06/12(月) 19:24:24 ID:65DDY6eK
矢玉で死んだり傷つく事が最も多い(当然といえば当然)っちゅう話だし別段おかしかないべ
732名無しさんの野望:2006/06/12(月) 20:18:59 ID:kZYMdgD4
>>外科医とかいれば減った分全部回復とかあるし
まっじすか。
外科医って将軍につく従者?
733名無しさんの野望:2006/06/12(月) 20:37:55 ID:E50hBf4s
多分、chirugeonのことではないか。

基本的に、飛び道具で倒れた兵士から優先的に治療される
傾向がある。
734名無しさんの野望:2006/06/12(月) 21:35:19 ID:HUFRSoPd
RTRのローマでしかやったことないんだけど、ほとんど歩兵部隊だけで勝つことができない?

トリを最前列、プリを二列目以降に、横に3行ずつくらい配置して、全軍ガードモード+投げやりモードにして
隊列を乱さないように、囲まれないように、離れたり集合したりしながら敵部隊最前列に着ける。
あとは隊列を下手に動かさずに相手が壊滅するのを待つ。

それから、騎馬部隊を走らせて、敗走部隊の殲滅と残った部隊の背後を突いて、一気に崩す。
騎馬部隊をできるだけ壊滅前の敵に当てないようにすれば、戦争後の回復にも金はかからん。
騎馬部隊は、主に歩兵を囲ませないためのけん制として動かすくらいかな。
ローマの歩兵は、2倍程度の兵数なら、ほとんど無傷で跳ね返せるような気がする。
735名無しさんの野望:2006/06/12(月) 23:10:03 ID:K7vfEq7x
確かに、ローマ歩兵は硬すぎる。
今思ったんだけどローマって弱点がないよね?
736名無しさんの野望:2006/06/12(月) 23:27:33 ID:+KeAoFqK
強いて言うならRTRのRomeの騎兵は高い・・・。
737名無しさんの野望:2006/06/13(火) 03:11:33 ID:pkheXNTX
歩騎射に加え、海軍でも最高ランクの部隊を動員できるからな。
ローマ中心のゲームだから、当然の設定とはいえるんだけど。

個人的に射撃力と重騎兵の充実したローマ軍に違和感を感じて
しょうがないので、弓兵2種類と軍団騎兵、近衛騎兵は削除。
その代わり歩兵は最低LVの兵舎からHPTの3点セットを動員可能
にした。
738名無しさんの野望:2006/06/13(火) 15:08:05 ID:4GR8GuVz
739名無しさんの野望:2006/06/13(火) 17:08:12 ID:P1NTnnKD
開始時のお金をいじるにはどのファイルを見ればいいんでしょうか?
探したけどさっぱりわからんちんです・・・。
740名無しさんの野望:2006/06/13(火) 17:14:51 ID:P1NTnnKD
ごめん、執念深く探したらあった。
741名無しさんの野望:2006/06/13(火) 17:18:21 ID:Hg8qoupw
陣形公開し合おうぜ!!!!
742名無しさんの野望:2006/06/13(火) 18:37:40 ID:8CIR7Izm
オイラの陣形
       散 散 散
 ガリア兵 重 重 重 重 ガリア兵
ガリア騎兵   将軍    ガリア騎兵
      クレタ弓 クレタ弓

 RTR レギオmod 陣営 ローマ

金あるときは
  散 安い傭兵 安い傭兵 安い傭兵 散
 ガリア兵 重 重 重 重 ガリア兵
ガリア騎兵   将軍    ガリア騎兵

安い傭兵を盾にして使い捨て
743名無しさんの野望:2006/06/13(火) 18:41:15 ID:8CIR7Izm
↑毎回 包囲殲滅戦狙いね
ハード ハード で こないだ ガリアの大群に1軍団壊滅させられたが
アフリカ戦線では負けなし
744名無しさんの野望:2006/06/13(火) 19:38:09 ID:mTXd5WEq
     カタフラクトカタフラクトカタフラクトカタフラクトカタフラクトカタフラクト
 騎馬弓兵騎馬弓兵騎馬弓兵騎馬弓兵騎馬弓兵騎馬弓兵
 軽騎兵軽騎兵軽騎兵軽騎兵軽騎兵軽騎兵軽騎兵軽騎兵


弓騎兵を分散させて敵一部を誘き出す。AIはアホの子なのですぐ分散する。
いくつかの塊に分けたら、包囲し易そうな塊に向けてカタフラクトと軽騎兵軍進撃。軽騎兵が先行して敵歩兵隊の
真横を通り抜ける。すれ違った敵は釣られて軽い騎兵を追いかけるので、後続のカタフラクトがアナルファックでドスン!カタフラクトに気づいて
向きを変えても、結局軽騎兵に掘られる。
カタフラクトに敵が向きを変え始めたら、こんどは軽騎兵が取って返してオカマ堀。
似た様な方法で残りも撃破殲滅。最後に陽動に出しておいた弓騎兵を味方本体に向けて走らせ、途中で追っ手に
ぶつけさせ本隊の到着まで持たせる。あとは疲れた残敵を袋叩き。
745名無しさんの野望:2006/06/13(火) 20:29:01 ID:hIk++1Qe
象象象像像
馬馬将馬馬
犬犬犬犬犬

たくさんの動物に囲まれて僕幸せ。
746名無しさんの野望:2006/06/13(火) 21:23:02 ID:mt40ME7P
豚がいないぞ
747名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:30:41 ID:4GAbVTW7
駱駝も欲しいな
748名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:41:15 ID:A9cd9e/b
  槍槍槍槍槍  
犬犬弓弓弓弓弓犬犬
 騎  将  騎

死ぬのは犬だけ
749sage:2006/06/14(水) 00:59:15 ID:Gk/kwjAh
737の方が
>>その代わり歩兵は最低LVの兵舎からHPTの3点セットを動員可能
にした。
と、書いてますが、このHPTの場合と、同じく初期軍団歩兵、軍団歩兵の場合の
2パターンそれぞれの設定弄りの方法を教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
750737:2006/06/14(水) 01:47:45 ID:qEHqjHZu
>>749
\RTW\Data\export_descr_buildings.txtを開く。
んで、兵舎各LVに次のラインの中で自分が加えたいものを選んで
コピペする。
0の数字は動員部隊の経験LV。色を出したければ、トリアーリに
最初から経験値の下駄を履かせてもいいかも。

recruit "roman hastati" 0 requires factions { roman, } and not marian_reforms
recruit "roman princeps" 0 requires factions { roman, } and not marian_reforms
recruit "roman triarii" 0 requires factions { roman, } and not marian_reforms
recruit "roman legionary cohort i" 0 requires factions { roman, } and marian_reforms
recruit "roman legionary cohort ii" 0 requires factions { roman, } and marian_reforms

既に動員可能であれば(例:第2ランクでハスターティ)コピペ
の必要はない。
751名無しさんの野望:2006/06/14(水) 09:26:50 ID:0qTY2o27
話ずれますが
汚職で1ターン20000以上持ってかれて赤字国家になるんですが・・・
どうすれば良いでしょうか・・
ちゃんとアカデミーとかも作っても一向に増える一方です
752名無しさんの野望:2006/06/14(水) 10:04:55 ID:Q2gd5D/x
収入を増やしましょう。
港をバンバン建てるんだ。
753名無しさんの野望:2006/06/14(水) 14:45:59 ID:rqYvKdsE
節約節約でずっとやってたら資金が200万こえちまった
皆さんは最高どんくらい貯めたことある??
754名無しさんの野望:2006/06/14(水) 15:16:43 ID:wGVdr4ji
貯めようと思えばいくらでも貯められるんじゃない?
予算使わなければいいだけだし。
俺は予算は使い切るのでたまらないけどね。
755名無しさんの野望:2006/06/14(水) 15:34:10 ID:zJvXypVI
一万以上ある状態でターンエンドすると汚職が多発するもんな。
だから俺も使い切り派
756名無しさんの野望:2006/06/14(水) 19:37:18 ID:qPn5cDgZ
wiki少し更新
http://wiki.semilog.net/rtw/
757名無しさんの野望:2006/06/14(水) 19:38:32 ID:vnFd3tKY
速攻即効の返事ありがとうございます!

色々御教授して頂き感謝感激感無量であります

港は海沿いなら全部立てますがいまいち儲かりません・・
10000以下に抑えながら初めからプレイしてみます

最高200万・・・・きっと当たりくじを当てたに違いないw

私は発売当時からプレイしてますが20万くらいです・・
すいません ゲーム好きなのにゲーム音痴なんでふ・・
(ただたんに頭悪いだけ・・・)
758名無しさんの野望:2006/06/14(水) 20:01:38 ID:6L6E8PbP
全国制覇したスキピオ家、軍縮の成果もあって毎ターン二十万以上貯まるよ
759名無しさんの野望:2006/06/14(水) 20:25:24 ID:Q2gd5D/x
>>756 ありがとう!!!!!!!!!
760名無しさんの野望:2006/06/14(水) 21:41:24 ID:UTS/qpEn
BIでRTRみたいに都市数をふやすMODってない?
761名無しさんの野望:2006/06/15(木) 00:03:53 ID:p+CScSlE
ttp://www.twcenter.net/downloads/db/?mod=741
これくらいかな?ブリタニア・ローマを含む全勢力でプレイ可能+ローマ系勢力
の兵士のテクスチャーが変わってる。勿論都市も増えてる。これでベルベルな
あなたも北アフリカ統一が可能・・・なのか?
762名無しさんの野望:2006/06/15(木) 11:05:54 ID:BoqwCRYj
>>761
thx!
763名無しさんの野望:2006/06/15(木) 11:31:08 ID:xvC1WjDm
初心者なんですが、基本的なことで質問があります。1、元老院の指令を無視ばかりしていても問題ないですか?
2、都市が巨大化するに従って収入が減りますが仕様ですか?
3、インペリアルパレス作るのは首都でなくても問題ないですか?
4、元老院の議席や、市民の支持が増えたり、もしくは執政官、護民官に選出されるとどのような効果があるのですか?

すべてマニュアルに書いていると思うのですが、英語に不自由なので教えてください。
764名無しさんの野望:2006/06/15(木) 11:50:26 ID:Reuil3t/
辞書使うなりエキサイト翻訳するなり方法はあるだろ。
wikiでも読んでろ。
765名無しさんの野望:2006/06/15(木) 13:14:53 ID:xvC1WjDm
そんなこと言わないでせめて1と4だけでもいいから教えてくれよ。
766名無しさんの野望:2006/06/15(木) 14:55:14 ID:BoqwCRYj
まあwikiは読んでおいて損は無いと思うぜ。
おいらはバニラはほとんどやってないからわからないけど ごめんな
767名無しさんの野望:2006/06/15(木) 16:39:21 ID:/2gmv4+7
744>>パルティアを大帝国にしたおいらもこうかな・・・・
カタフラクトが生産できるまでひたすら、弓騎兵の大部隊でひたすらカンタブリア陣形
で狙撃、狙撃www
エジプトの将軍の死体の山を建設wwww
768名無しさんの野望:2006/06/15(木) 16:41:26 ID:/2gmv4+7
セレウコス朝でやったが、銀盾歩兵と膨大な重装騎兵で財政が破綻したぉ
769名無しさんの野望:2006/06/15(木) 16:50:16 ID:RRx7KyDr
>>763
1短剣が送られてきて自害を迫られる
2仕様
3イタリア半島内に作る
4市民の支持が一定値を越えるとローマに攻め込める
元老院の危機感が一定値を越えると
国家の敵扱いされ先制攻撃される
770名無しさんの野望:2006/06/15(木) 16:54:38 ID:a8vHsfSC
>>769
は?つまんないし
意味わからんし、うそだし。
それと質問した人、ここは本当に廃人の集会所だから
こんな奴らに日本語は通じねえぜ。
ま、WiKiでも読めってこったな、こいつらは使い物になんねえし。
771名無しさんの野望:2006/06/15(木) 16:55:08 ID:Bde+K7TY
>>763
1、問題はないが元老院の支持が下がる
2、軍隊の維持費など、支出が人口の多い都市に多く割り振られるため。
  収入は減ってない、財政は一都市ではなく勢力全体で考えること。
3、問題なし
4、元老院の支持は、報酬の内容に。市民の支持は元老院打倒に必要。
  元老院政務官になると、将軍の能力が上がる
772名無しさんの野望:2006/06/15(木) 16:58:37 ID:AVluTca8
日本でこういうゲーム出ないね
肥のゲームなん戦術性皆無じゃねーか!!ガキの押し合いへし合いばっかで
んで必殺技!!とか馬鹿かと
日本人の民族性なんだろうかね、戦術ゲー作れないのって
ナポレオン戦記ぐらいじゃねえかハア・・・
773名無しさんの野望:2006/06/15(木) 17:21:11 ID:fTcyfads
もっと長々と説明しちゃうと、軍隊の維持費は
「その都市に常駐してる軍隊の分ををその都市から出す」
じゃなくて
「勢力全部の維持費を各都市で分担して負担する。割り振りの基準は都市の収入じゃなくて人口」
て事だ。
だから人口少なくても採掘場なんかがある都市はやたら収入でかく見えるし、逆に首都なんかは赤字っぽく見えたりする。


元老院の役職のメリットである能力値アップは、あってもなくても気にしないって人もいると思う。

>>772 あんまし売れないからだろね。

ところで更新されたwiki見てRTRのプラチナを入れてみたが、なんとも言えずにイイ感じ。
またしばらくハマれそう。
774名無しさんの野望:2006/06/15(木) 17:22:09 ID:jI0Ccb7H
あるよ。ファミコンウォーズ。
775名無しさんの野望:2006/06/15(木) 17:26:47 ID:Ip0nXDzO
日本人はスペシウム光線やライダーパンチの頃から必殺技が好きなんだよ。
776名無しさんの野望:2006/06/15(木) 18:03:49 ID:pHGA4Okq BE:25996782-
 「元老院の支持」じゃなくて

  元老院内での勢力・シンパの増減

ジャマイカ
777名無しさんの野望:2006/06/15(木) 19:51:54 ID:mb/em1BB
>>774
あれは詰め将棋みたいなもんで、解法がデザイナーの用意した物しか
ないんで、あまり好きじゃないな。
戦術的というよりは、憶えゲーかパズルだろう。
778名無しさんの野望:2006/06/15(木) 20:42:57 ID:xvC1WjDm
〉〉771ありがとう、よくわかりました。
779名無しさんの野望:2006/06/15(木) 21:34:56 ID:KB6dG4Q1
肥ゲーは槍衾や突撃を「必殺技」として扱うのが嫌過ぎる
RTWでいう槍衾はファランクスフォメーションにすればいいわけで、
突撃は文字通り敵陣に勢いを付けて切り込めば良いわけで・・
リアルタイムだからこそ突撃や槍衾のそれぞれの欠点と長所が出てくる

肥は突撃をクリックすると「突撃成功、敵に何千の損害、味方は被害軽微」で戦術にすらなってない
780名無しさんの野望:2006/06/15(木) 22:15:26 ID:K6CZV96C
>>775
キックだろとつっこむべきか
781名無しさんの野望:2006/06/15(木) 22:22:01 ID:8p8DnFc2
ライダーキックのほうがメジャーだがパンチもあるんだぜ。
782名無しさんの野望:2006/06/15(木) 22:44:43 ID:LM1pbH2A
>779
開発者が糞藝爪覧ってんだからよっぽどだよね。俺もツマランと思う。
日本における光栄の独占的状況はどうにかならんものだろうか。もっといいものが入ってくる余地がなくなる。
783名無しさんの野望:2006/06/15(木) 23:21:48 ID:oXgHuobI
784名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:39:04 ID:Oj400SdA
ver1.5はどうもファランクス隊形の挙動がヘンな気する。
785名無しさんの野望:2006/06/16(金) 02:17:00 ID:HKxVmwbE
肥ゲーの兵数はHPだからな
コマンドを入力して相手のHPを削り、
たまに必殺技を使ってKOする格闘ゲーム
786名無しさんの野望:2006/06/16(金) 08:02:13 ID:09ZFvSog
格ゲーっつうかドラクエ的RPGの戦闘じゃね?
格ゲーはまだ緊張感みたいなのがある。

ま、日本人はRPG好きが多いから大半の日本人には
むしろ受け入れられやすいんじゃないかと >肥ゲー
787名無しさんの野望:2006/06/16(金) 18:08:05 ID:tIxaZ8mF
そんなだから日本制のゲームは魅力に乏しいんだよ 電気紙芝居に5千円以上払うなど馬鹿げている
788名無しさんの野望:2006/06/16(金) 18:08:43 ID:tIxaZ8mF
日本製 orz
789名無しさんの野望:2006/06/16(金) 18:56:24 ID:qypJV4aF
>>787
日本のゲーム製作の現場に入ったら、何でこうなるか分かるよ。
790名無しさんの野望:2006/06/16(金) 19:12:00 ID:J4r+mU6E
最近の肥ゲーには製作者のゲームを面白くしようという情熱が感じられないよね。
そこがRTWとかの洋ゲーとの大きな違い。
791名無しさんの野望:2006/06/16(金) 19:18:10 ID:nUt0WY2N
>789
ぜひそこらへんを詳しく教えてください。お願いします。
792名無しさんの野望:2006/06/16(金) 19:50:36 ID:qypJV4aF
>>791
権限に関して
米国の製作現場:中心となるゲームクリエイターリーダーが最も権限が強い
日本の製作現場:プロデューサーが最も権限が強い

予算の使い道
米:ゲームクリエイターリーダー自身が設定でき、ゲームクリエイターも予算案を提起できる
日:プロデューサーが決める

ゲームデザインに関して
米:ゲームクリエイターリーダーがゲームデザインの枠を決め、リーダーと部下間の意見調整役がプロデューサー
日:プロデューサーが大まかなプロットを出し、それに合わせてゲームクリエイターがゲームデザインの枠を決める

米:ゲームデザインは全て米国ゲーム学会で論文として発表され、議論される
日:ゲームデザインは全て消耗され、蓄積されない。議論の対象にもならない

ゲームシステムに関して
米:自由に意見交換出来る社内フォーラムが設けられ、そこで討論を繰り返し細部を決定する
日:一部の人が全て決めてしまう、大抵の場合、その権限も明確でない

米:ゲームクリエイターリーダーは整合性や統一性を高める為に提案や意見の拒否が出来、全体のバランスをプロデューサーが担当
日:プロデューサーと親しい人の提案や意見が通り易く、プロデューサーが「理解できないゲームシステム」は拒否される

これでもほんの一部、全部話すとキリが無い。
簡単にまとめるとアメリカでは「ゲームを実際に作る人」が権限を持ち、
日本では「ゲーム製作を管理する人間」が権限を持っている。
より詳しく知りたいなら、ここに行くと良い
http://www.igda.jp/modules/news/
793名無しさんの野望:2006/06/16(金) 20:04:37 ID:Oj400SdA
興味深い話だな。

要するにおもろいゲームが欲しければ英語勉強しろって事か。
794名無しさんの野望:2006/06/16(金) 20:13:17 ID:PUVU1HeF
そのアメリカも製作会社よりパブリッシャーが巨大になりすぎて、
パブリッシャーの意にそわない(売れ筋とみられない)ゲームがでにくくなってきてるがな。

最近はロシアや東欧が元気がいいのはそのせいか??
795名無しさんの野望:2006/06/16(金) 21:07:53 ID:y92r2Hyb
ゲーム好きがゲームを作るのが洋
ゲーム好きでないけどゲームで儲けようとするのが和
796名無しさんの野望:2006/06/16(金) 21:35:58 ID:rPQCkHG+
素朴な疑問なんだが。
海外では制作会社から飛び出して独立し、
仲間を集めてゲームの制作を開始するってケースを見かけるよね?
そして、ある程度ゲームのプランやアルファ版が出来上がった次点で
パブリッシャに売り込んだり、ファンドから資金を調達する。
こんなケースってざらにあるように見受けられる。

その点、日本じゃどうなの?
コーエーやファルコム、システムソフトαなんかには期待できない。
この際、エロゲー作ってるクリエイターの中からでも良いんだけど、
温めてた企画を実現させるぜーってな熱いビジョン持った奴が出てこないものだろうか?
同人なんかがそうなのかもしれないが、レベルが違いすぎるよな・・・
797名無しさんの野望:2006/06/16(金) 21:48:08 ID:HKxVmwbE
エロゲーメーカーは成功した奴がぽろぽろ独立したりはするけど、
大きく育ちすぎた一般ゲー業界は滅多にそんなことないな
もう冒険する奴や企業なんていないんだよ
798名無しさんの野望:2006/06/16(金) 21:55:54 ID:rPQCkHG+
そのエロゲー業界には
一般ゲームの世界市場でミリオンヒット目指したいって奴は居ないのかな?
799名無しさんの野望:2006/06/16(金) 22:03:46 ID:85jr3ISa
FateのPS2移植は10万行きそうな作品
MeltyBloodの移植はワカンネ
800796:2006/06/16(金) 22:21:47 ID:rPQCkHG+
スレと関係ない話ですまんかった。

Total Warシリーズに少しだけジャンルが擦るかもしれないゲームの情報投下

Pacific Storm
http://pc.ign.com/articles/712/712519p1.html

どこかのフォーラムではパッと見糞だと思ったが、
Demoをプレイしてみるとなかなか面白いとの評価があった。
Rome total warとRise of nationsとCombat flight simのコンピレーション風だそうだ。

正直、こういうのはコーエーあたりに作って欲しかった気がする。
鋼鉄の咆哮4 〜ウォーシップコマンダー
801名無しさんの野望:2006/06/16(金) 22:56:22 ID:85jr3ISa
ttp://www.xasis-game.com/title/rometotalwaralexander/news.shtml
って、うおっ!!
アレキサンダー拡張パックが今日出るんじゃん
時差でまだ買えないのかな?誰か人柱する香具師いないかい?

>発売日が変更
>2006.06.15
>発売日が6月19日から16日に早められた。
>価格は14.99ドルで、販売方法はダウンロード配信のみとなっている。
802名無しさんの野望:2006/06/17(土) 00:05:58 ID:8iJc88sb
発売日早まるってどういうことだよw
803名無しさんの野望:2006/06/17(土) 08:32:03 ID:dmGh/U39
>>792
そういうの見るとつくづく日本が嫌いになるなね
なんだかんだで、今の日本って団婚世代中心で動いてるし、
俺のニート化も加速一方だぜ
804名無しさんの野望:2006/06/17(土) 08:38:27 ID:7lWnS3ud
ニートは国民の義務を果たしてないので国民と呼べません。
よって日本人ではありません。
なので日本の悪口は言わないでください。関係ないでしょ?
805名無しさんの野望:2006/06/17(土) 09:09:57 ID:tmvytRU0
>>803
某テレビ局のアナウンサーみたいだな
806名無しさんの野望:2006/06/17(土) 12:23:47 ID:1RmwBIcm
AIの戦略mapでの戦力分散、
戦力逐次投入のちょぼちょぼ思考ルーチンが改良されてたら買う。

と言うわけで俺もレビュー気本
807名無しさんの野望:2006/06/17(土) 13:33:57 ID:m3+R9QwJ
俺もニートだが>>803 みたいなのを見ると虫唾が走る。
国を愛せないとか言うほどこの国について知ってるのかと。中二病ですかと。
808名無しさんの野望:2006/06/17(土) 15:24:04 ID:rfUvf7mo
街道とかローマしか造れない一部の建築物を
他の勢力でも造れるようにしたいんですが
どのファイルを弄ればいいでしょうか?
809名無しさんの野望:2006/06/17(土) 15:57:36 ID:tVEM6NQb
>>808
Data\export_descr_buildings.txt
810名無しさんの野望:2006/06/17(土) 16:02:56 ID:dmGh/U39
>>807
国を愛してるなら働けよおっさんw
なにが俺もニートだが だよw
811名無しさんの野望:2006/06/17(土) 18:14:29 ID:d/SRcoRK
RTRが1.5でも出来る様になってるじゃない
wiki見て今気がついた
俺のgold editionでもようやくRTRが
812名無しさんの野望:2006/06/17(土) 18:15:35 ID:m3+R9QwJ
18歳でおっさんとはこれ如何に
てめーは何歳なんだ? 10歳でちゅか?
働いてないことに対する悔悟は無論あるがな
俺と同類のお前には言われたくねーな
それと団婚って何なんだ? 団塊? まさかな
813名無しさんの野望:2006/06/17(土) 18:18:47 ID:s9QrimoL
は?やっぱみんなニートじゃねえかwww
おれが前にお前らニートだろって言った時に
違うとか言ってたくせに・・・・・・馬鹿は困るねw
814名無しさんの野望:2006/06/17(土) 18:58:47 ID:BkT7xN67
まぁまぁ、すぐ熱くなるのは大人気ないよ。
815名無しさんの野望:2006/06/17(土) 19:08:35 ID:m3+R9QwJ
どっちにしろスレ違いだしな…
つべこべ言って俺が悪かったよ。>>810 人の事言えた義理じゃないのにな
住民の皆さんも騒がして申し訳ない
RTRでもやって頭冷やしてくるぜ
816名無しさんの野望:2006/06/17(土) 19:29:49 ID:+3pT/Tuq
40対20でこりゃあかんなぁと思いつつも会戦して激戦をなんとか制したんですよ。
そしたらマザーが熱で落ちたじゃありませんか。ムキー!!
817名無しさんの野望:2006/06/17(土) 21:32:06 ID:G088ryYe
RTR
熱のせいかもしれないけど、キャラクターの画像がたまにバグってる
818名無しさんの野望:2006/06/18(日) 04:54:12 ID:v9cAl53Y
自害イベントで指導者死亡
不正会計調査で資金が-150000
さっき初めて見た
819名無しさんの野望:2006/06/18(日) 11:13:08 ID:rZ2tWREl
>815
大人やね
820名無しさんの野望:2006/06/18(日) 12:20:14 ID:cGnwV5g/
アレキサンダープレイした人居ないのか
4亀もレビューしないし
821名無しさんの野望:2006/06/18(日) 13:16:04 ID:h6a12qKJ
DL販売だから買ってもいいんだが、買い方がわからん。
sega.comにつなぐと自動的にsega.co.jpに飛ばされちまうし、sega-europe.comはつながるんだが、どうやって買ったらいいのかわからん。
822名無しさんの野望:2006/06/18(日) 14:09:46 ID:BvWInFRF
>>821
TotalWarの公式サイトでレジスターオンラインを選んでメアドを登録すれば、そこにメールが飛んでくる。
そのメールにダウンロード販売サイトへのリンクが埋め込んであるからクリックすればおk
てゆか、サイトやメール程度の英文は読めるんだろ?
823821:2006/06/18(日) 14:33:56 ID:h6a12qKJ
>>822
ありがとう。今DL中です。
国を選ぶところで日本がない(つーか、北米、南米の国しかない)のでブラジルにしといたんだが、一応DLはできてます。
夜しかプレイできないのでプレイしたらまた感想書き込みます。
824名無しさんの野望:2006/06/18(日) 16:16:10 ID:WKWL3Mf3
はっきり言って迷惑だから、書き込まなくていいよ。
825名無しさんの野望:2006/06/18(日) 16:35:44 ID:cGnwV5g/
>>824
おまえがな
貴重なレビュー潰すなよ
826名無しさんの野望:2006/06/18(日) 17:55:14 ID:JGhpXrKp
>>823
気にせず書き込んでくれ。
楽しみにしてるぜ
827名無しさんの野望:2006/06/18(日) 18:27:40 ID:pUmov4hM
うーん。アレキサンダーDLしようとしたんだが、日本は販売対象地域に
入ってないみたいで、クレカの認証受け付けてくれんかった・・・。
828名無しさんの野望:2006/06/18(日) 19:27:58 ID:rQKXezcd
感想待ってます。

ところで今日公務員試験を受けたんだが、
カルタゴとかエルサレムの場所を地図から選ぶ問題があってさ、解けてちょっと嬉しかった。
ローマ史に興味持つまでヨーロッパの地理とかまるでワケワカメだった。だからRTWと塩野おばちゃんにとても感謝したよ。
829名無しさんの野望:2006/06/18(日) 19:44:24 ID:JGhpXrKp
こういう戦略ゲーとかは、地理を覚えるのに役立つよな。
俺はhoiとvicでヨーロッパの地形を覚えた性質だな。
おかげでクロアチアがどこにあるかも余裕だぜ。
830821:2006/06/18(日) 19:55:35 ID:h6a12qKJ
少しだけプレイしてみた。以下その感想です。

最初はマケドニアしかプレイできないっぽい。
ファイルいじればできるだろうけど、とりあえず一切いじらずにマケドニアでプレイ開始。
マップはオリジナル版とはかなり違ってて東ヨーロッパからインドあたりまで。
オリジナル版で中心だったイタリア半島とかは削られてます。
勝利条件は30以上の都市占領といくつかの指定都市の占領。BIよりちょっとだけ面倒な感じです。
アレキサンダーだけ戦略マップ上で外見が違っててなんかかっこいい(角が生えてる)。
とりあえずいくつか都市落としてみたけど、アレキサンダーが最初から連れてる部隊はかなり強い。
つーか、アレク自身が強いのもあるけど(部隊がなかなか敗走しない)。
戦闘の敵AIはあんまり変わってないみたい。
ファランクスで前面を支えて騎兵の横からの突撃で相変わらずすぐ敗走します。
ただ、敵の騎兵が無謀にファランクスに前から突っ込んでくるのはなくなったような気もする。
回り込んで投槍部隊に向かってきたのでその辺はちょっとかしこくなってるかも?
まあ、まだ野戦は3回しかしてないのでたまたまかもしれんけど。

これから飯食って風呂入ってワールドカップ見るのでとりあえずハリカルナッソスを落としたとこで今日は終了です。
また気づいた点があれば書き込みます。

>>827
俺は普通の銀行系VISAカードだけど普通に通ったよ。
上でも書いたようにCountryのところはブラジルにしといた。
べつに他の国でも変わらんとは思うけど。

あと、DL販売なので当然CDなし。だからCDなしでプレイできます(オリジナルCDも必要なし)。





831名無しさんの野望:2006/06/18(日) 20:26:25 ID:cGnwV5g/
>>830

そーか、イタリア半島ないのか。アレキサンダーが西進したらのifは再現出来ないんだなぁ
でもアレキサンダーっていう史実の英雄がちゃんと特別になってるのはうれしい。今までは全部架空だったからな
832名無しさんの野望:2006/06/18(日) 21:09:33 ID:JGhpXrKp
>>830
1ターンは半年かな?
うーむ、1ターンが半年のままならインド征服は厳しいかもなあ
少なくともインドに到着する頃には相当のご老体じゃろうて
なんにせよ乙 
833名無しさんの野望:2006/06/19(月) 00:07:55 ID:0rgeDYp9
>>830
サンクス。
やはりAIも数種類欲しい気がするな。
「猪突猛進型」とか「包囲殲滅型」とか。
強さも3段階ずつくらいあって、指揮官のステータスで適用されるAIが変更されるのさ。

・・・まぁ、言うのは簡単ですけどね。
834名無しさんの野望:2006/06/19(月) 00:31:34 ID:IhiEBnJ8
>>830
もし可能なら、アレキサンダーの能力値及び特徴を教えてほしい。
835名無しさんの野望:2006/06/19(月) 11:37:56 ID:a4KQvApS
エウメネス出ないかな。ヒストリエ効果で。
欧米人は知らないだろうけど
836名無しさんの野望:2006/06/19(月) 16:49:54 ID:H+zxs9Im
一族の名前変更したいんだけど、どこいじれば変更できるの?
837821:2006/06/19(月) 19:05:12 ID:J7r+4oS8
アレキサンダーで気づいたことの続きです。

敵AIはあんまり変わってないかも。
橋のたもとで待ち構えるファランクスに敵将軍が突っ込んでくるシーンがありました。
ただ、騎兵は前よりは正面から突撃してくるのが少ないような気もします。
まだクリアしてないのでわからんけど、プレイできる勢力はマケドニアだけかもしれない。
descr_strat.txtではマケドニア以外は全部nonplayableになってました。
playableに直せばできるかもしれないけどね。
BIにあった宗教の概念はなくなってます。文化ペナルティはオリジナル版と同じく存在するけど。

>>832
1ターンは半年です。
マニュアルには年次ではなくターン数で進行するとなってますけど、実際は年も進むしキャラも年をとります。
でもいずれにしろ100ターンまでなのでアレキサンダーが78歳までプレイできるということみたいです。
アレキサンダーが加齢で死亡するかどうかはまだ不明です。
まあ100ターンあれば勝利条件を満たすには十分っぽいけど。
ちなみに今48ターン目で17都市領有、ペルシャの首都も落としました(難易度は普通、普通)。
以下がマニュアルにある説明です。

The campaign now revolves around turns, rather than the years of Rome: Total War.
You have a hundred turns to fulfil the campaign objectives. Pah, easy! Sounds like a
breeze? Think again! On the hardest difficulty settings, you'll find R:TW Alexander
to be significantly more challenging than you may have come to expect.

>>834
初期値は指揮3、内政1、威厳3ですね。
特徴は最初からいっぱいついてます。
部隊全体の士気を上げるのとか、指揮能力を上げるのとか。
それに部隊がかなり強くてHeroic Victoryを連発するのですぐ能力は上がります。

838名無しさんの野望:2006/06/19(月) 19:31:31 ID:ZKfdoCN/
流れをぶった切って悪いんだが、今更存在を知って体験版をプレイした。
面白いっすね、PCがご機嫌悪くて、時々固まるのが難だけど。

英語苦手なので日本語版探してるんだが、ネットじゃ見つからん。
中古屋巡ってみるかなあ。手に入らないとなるとますます欲しくなる。
839名無しさんの野望:2006/06/19(月) 19:38:07 ID:Ra6MF1gM
あ、このゲーム体験版やって楽しいからといって
製品版やるとマジで後悔することになる・・・・。
840名無しさんの野望:2006/06/19(月) 20:15:25 ID:0rgeDYp9
>>838
コンピュータ相手でもこれだけ長く楽しめるゲームはちょっと無い。
ぜひ買う事をおすすめする。
見つからなかったらwinnyで落とせばいい。
841名無しさんの野望:2006/06/19(月) 20:24:44 ID:Ra6MF1gM
>>840
通報しました。
842名無しさんの野望:2006/06/19(月) 22:21:36 ID:Hr9/pVAe
結構長い間遊んでるなぁこれ
843名無しさんの野望:2006/06/19(月) 23:38:33 ID:ZKfdoCN/
む?
nyはともかく、探してみることにします。

なんとなくローマが味わいたくて
シーザー3、なんとかガリア戦記との三択悩んでいたわけですよ。
まだ在庫があるからガリア戦記が有利。
844名無しさんの野望:2006/06/20(火) 00:05:28 ID:UID8E1hh
誰かアレキサンダーの日本語化お願いします
845名無しさんの野望:2006/06/20(火) 01:09:35 ID:E5bh/Owh
>843
私見ですが、シーザー3は良作。
でもいかんせん古いので今時のゲームと比べて見劣りする部分はあるかも。もうすぐ出るというシーザー4を待ったほうがいいのかも・・しれない。ttp://www.caesariv.com/us/
ガリア戦記は個人的にはあんまり。
トータルウォーは名作。シーザー3で散々亀甲隊形の強さを見てきたものには感涙もの。

846名無しさんの野望:2006/06/20(火) 10:34:52 ID:px2h2Qls
ガリア戦記って「プレトリアン ガリア戦記」てやつだっけ?

それなら持ってるけど、RTWに比べるとあんましなぁって思う。
ゲームとしちゃあ楽しいんだけど、いまいちリアリティーに欠けるのと、スケールが少し物足りない。
847名無しさんの野望:2006/06/20(火) 18:15:17 ID:pWhIFe6o
ローマ兵の鎧(の模造品)を手にとってみた。なんというか隙間だらけww
こりゃあ組討したらすぐ刃先が滑り込んでくるにや
848名無しさんの野望:2006/06/20(火) 18:58:38 ID:yFCLDgPQ
>>847
そりゃあ不良品だな。
849名無しさんの野望:2006/06/20(火) 19:18:02 ID:E5bh/Owh
850名無しさんの野望:2006/06/20(火) 19:32:18 ID:Hzv7rUZs
>>845,846
ご意見ありがとう。RTW探してみることにします。
日本語版見つからずに通販で英語版買っちゃう未来が見えた。
851名無しさんの野望:2006/06/20(火) 19:33:43 ID:Hzv7rUZs
>>847
むしろローマの鎧は腕とか脚とかむき出しで
防御力低そうに見える。
852名無しさんの野望:2006/06/20(火) 19:58:01 ID:yUtJ9PB7
>847
武器屋だよね?アレはほんと欲しくなるな。置く場所ないんで
かぶとしか持ってないけど欲しいもんだ。

>848
手元にある本では動きやすいけど隙間から剣や槍で突かれることが
あるって書いてあるんで、それが普通じゃないの?

>851
ローマ歩兵の盾は本に長さ1.2m、幅80cmとあってかなりでかいんでももや二の腕なんかは
十分カバーできたんだろうね。同じようにでかい盾使ってるギリシャの連中も足先とかしか防御してないし。
853名無しさんの野望:2006/06/20(火) 20:22:11 ID:FYK3rHiv
>>847
ふむ、不良品だ。もしくは余計な心配をしているかだな。それ以前に、他の民族で、碌な鎧を着た連中がいない。
というか、まともに鎧着て戦場に行くなんてのはかなりの金持ちか、精鋭部隊、もしくは要領の良い奴(死体から盗むとか)だよ。

まともな国家たとえばギリシアでもはもともとあった青銅製の胴鎧が重くて、行軍が辛いんで、大半はリネンを厚重ねした胴鎧だし、
ケルト人に到っては、族長クラスは兎も角、大抵の連中は興奮すると服を脱ぎだして防具は楯のみの素っ裸で突撃だし。

>>851
基本的な戦い方が楯を有効に使って防御しつつ、敵の胃を突き刺すという戦術だし。他が長剣での斬撃だったんで、効果的だったんですが。
854名無しさんの野望:2006/06/20(火) 20:29:07 ID:px2h2Qls
>>849
なんだかMTW2とモロかぶりな感じがしちゃうね。
「RTS」て事は生産と戦闘が同時進行かな。
855名無しさんの野望:2006/06/20(火) 20:31:33 ID:MzQBjHM4
密集隊形を組むことで、戦闘正面を楯の前面に限定するのが
基本構想らしい。

しかも得物は、攻撃動作が小さく隙も生じにくい短い刺突武器。
楯をちょこっとずらして攻撃、楯で相手を押して隙を作らせて
攻撃。安全第一。

あまり個人的武勇とかロマンチシズムの余地はないが、効率的
なのは間違いない。
ただし、大きく重い楯や短い剣は、1対1の戦闘では逆に不利を招
いたらしが。
856名無しさんの野望:2006/06/20(火) 20:59:09 ID:yFCLDgPQ
個人的武勇なんぞよりは密集隊形で前進する重装歩兵の方がずっとロマンティックだ。
857名無しさんの野望:2006/06/20(火) 23:56:06 ID:RX9pJ6mc
>>849
>>854
MTW2とモロ被りでも心配しなくて良い。
パブリッシャが1Cだから英語圏で流通するかどうかも怪しいよ。

残念だけど or2
858名無しさんの野望:2006/06/21(水) 00:37:42 ID:6Lt6o6ui
アレキサンダークリアしたけど…インドないよ…
地図もインドの手前までしかないし。
マニュアルには勢力としてのインドの紹介もあるんだけどね。
RTWの公式フォーラムでも何回かそのことが話題に上ってるっぽい。
ちなみにクリアしてもやっぱプレイできるのはマケドニアだけ。
つまるところアレキサンダーの東征をシミュレートするだけの拡張ってことだな。
これで$15はちと高い気がしてきた。
あと、ゲームとは直接関係ないけどPC2台ではプレイできないので注意。インストはできるけどね。

859明名書房館館長:2006/06/21(水) 01:22:48 ID:zGfqTACw
重装歩兵・・スリングか何かで可燃性の液体が入った壷を投げけつ
次に火矢を射る こうすればいちころだったらしい
860名無しさんの野望:2006/06/21(水) 01:40:02 ID:ofhXGTpZ
>>858
あんまし言いたくないがこれが一番適切な表現になりそうだな。

つ「人柱乙」

あんまし買う気になれない。
861名無しさんの野望:2006/06/21(水) 02:06:36 ID:6L92Bpwa
向うのフォーラムでは絶賛されてたよ。
ずいぶん安いんだし、俺は買ってみようと思う。
862858:2006/06/21(水) 04:04:35 ID:6Lt6o6ui
>>859
公式フォーラムでもTWCenterのフォーラムでもインドがキャンペーンに出てこないことについては失望したって
意見が大半だったよ。
俺もなんか半分だまされた気分だ。
アレキサンダーキャンペーンは面白いことは面白いんだけどね。アレキサンダー激強いしけっこう爽快感を味わえる。
でもクリア後にインドでプレイできるのかと思ってたのにかなりがっかりしたのも事実。
863名無しさんの野望:2006/06/21(水) 08:32:48 ID:qsLgtY0i
インド象でアレキサンダーに突撃したかったなぁ
864名無しさんの野望:2006/06/21(水) 09:28:36 ID:TGKsetIX
アレキサンダーそんなに面白いものではないようだね。
ペルシャの不死隊やインドの象とか使いたかった。
865858:2006/06/21(水) 13:51:41 ID:XvDV23yZ
アレキサンダーの追加報告なんだけど、テキストいじればペルシャとかでもプレイは始められるけど
勝利はできないみたい。
なぜなら、アレキサンダーが死んだらゲームオーバーだからw
やっぱアレキサンダーの為だけのキャンペーンなんだな。
まあアレキサンダーを殺さずにクリアするってことならできるかもしれんが、やる気失せたのでやめた。
ちなみにインドはカスタムバトルで使えるみたい。

キャンペーンがRTWの目玉だと思うし、そのキャンペーンに出てこない勢力を大々的に宣伝して売るってのは
詐欺だよな。
俺的にはこれで$15は高いと思うけどなぁ。DL販売でパッケージなし、流通コスト0であることを考えるとね。
アレキサンダーキャンペーンだけならMODで実現できるような内容だしね。

今日は休みだからRTWで過ごそうと思ってたのに本当にガッカリだ。
憂さ晴らしにちょっと外出してきます。


866名無しさんの野望:2006/06/21(水) 18:38:47 ID:SZoGtZ8v
肥商法じみてきたのか・・・
867名無しさんの野望:2006/06/21(水) 18:46:32 ID:ZSrr4lwa
肥と比べるなんてとんでもない。
肥なら5000円以上は取るだろうな。
いや、新しいソフトとして出すかもしれん

MODが作れる限り問題ないでしょう。それにしてもMTW2楽しみだー
868名無しさんの野望:2006/06/21(水) 21:56:28 ID:qsLgtY0i
ま、多少肩透かしの感はあったな
日本語化してくれる有志の人が出てきてくれれば買ってみたい
869名無しさんの野望:2006/06/22(木) 06:01:29 ID:Rkr9xNIt
MTW2の公式にあるEuroBattleって曲が凄くイイィイィィ
でも保存できねえす
870名無しさんの野望:2006/06/22(木) 07:58:03 ID:bk9oRZZL
871名無しさんの野望:2006/06/22(木) 15:13:12 ID:a+NjVTBN
MTW2の発売予定日っていつごろになるのかな?
872名無しさんの野望:2006/06/22(木) 18:37:44 ID:Rkr9xNIt
>>870
サンクスコ。
フラッシュ内包じゃなくてmp3をリンクしてたのか。これは気づかんかった。
873名無しさんの野望:2006/06/22(木) 21:43:58 ID:jMnC2OGZ
無印も飽きてきた。
BIってどう?
874名無しさんの野望:2006/06/22(木) 21:55:18 ID:mg5T/Mku
ブルーロータスやってみた。
ベータ版だからか、いまいち微妙。
使える勢力は日本2勢力、中国2勢力、インド、朝鮮、モンゴル、妖怪同盟。
兵種は日本は剣兵が多く士気も高い。30人編成の巴御前の中央突破に期待?
中国は槍兵と戦車、騎兵か?弓兵にも連ど(変換出来ず)兵や強力な火槍兵がいる。
インドは歩兵は普通で象が強い。一番バランスイイかも?
妖怪は・・・反則。能力高い上に鎧に有効なやつが多い。

こんな感じか?
キャンペーンは日本、インド、妖怪辺りをやったほうがいい。
中国は最初から資金繰りに困る。
875名無しさんの野望:2006/06/22(木) 22:11:36 ID:jMnC2OGZ
しかし、ネーミングセンスは微妙だな。
legendary sensei とか閉口したわ。
akagiでプレー。内政整うまで石壁作って弓と馬弓で鉄壁の守り。
金溜まったら薙刀とヒーロー浪人wで余裕。
火槍と爆弾はけっこう痛いな。
876名無しさんの野望:2006/06/23(金) 01:43:37 ID:Nt35YH8K
>>871
pcゲー延期の法則を当てはめると

2007年2月ごろ。
877名無しさんの野望:2006/06/23(金) 15:09:45 ID:6Y6R4cq7
「夜襲の試み」ってどんな意味があるの?
何回かやったけど、画面が見にくくなるなぁくらいにしか感じなかったのだが
878名無しさんの野望:2006/06/23(金) 17:53:08 ID:O8rqW3zG
>>874
えと、TWCですか?
探し方が悪いのか、見つからないのです。
教えてください。
879名無しさんの野望:2006/06/23(金) 20:55:05 ID:FUJ3OS3p
>>878
Blue LotusならWikiに直リンあるよ。
880名無しさんの野望:2006/06/23(金) 22:00:25 ID:O8rqW3zG
うあ、wikiとは失念しておりました。ありがとうございます。
速度遅いので明日落とすことにします。
881874:2006/06/23(金) 23:17:13 ID:LdzMoL6s
>>880
導入の仕方がちとめんどいので注意です。

気付いたことがある。朝鮮が優遇されすぎ。
精鋭弓兵もいれば火槍兵もいるし、何よりカタクラフトがいやがる・・・・。
882名無しさんの野望:2006/06/23(金) 23:31:09 ID:nwJAuzXV
>>874
俺もBlue Lotus入れてみたんだが、おどろおどろしい雰囲気にちょっと萎えた。
地図も実際とはちょっと違って日本が地続きになってるんだな。
戦国Modの時にも思ったんだが、まるで違うゲームみたいだ。
おもしろいならプレイレポしてみてよ。あつかましいお願いだけど。

このスレではあんまり評判よくないみたいだがアレキサンダー買ってみるかなぁ。
乱の時代Modはどうなったんだろう?
883名無しさんの野望:2006/06/24(土) 03:48:51 ID:P5AzbnDv
巴御前の攻撃方法ってたかいたかい?
あやしてんの?wこれ。

あと、ブルーロータスは個人的にはいまいちです。
884名無しさんの野望:2006/06/24(土) 12:55:08 ID:2TbXx/BC
>乱の時代Modはどうなったんだろう?

同じこと1年半前くらいから言われてるよね。
885名無しさんの野望:2006/06/24(土) 13:26:02 ID:SilQBcmB
>>884
TWCのフォーラム見てるといちおう開発は続いてるみたいだが。
MTW2が出てもこのMod政策のモチベーションを維持できるのか?とかいう議論も出てるからリリースされるか
どうかは正直微妙なところ?
まあいずれにしろまだ当分完成はしないと思う。
このスレの住人はたぶんほとんどがこのModに期待してるだろうと思うけど、暖かい目で見守ってあげましょう。
886:2006/06/24(土) 13:27:37 ID:SilQBcmB
×政策
○製作
887名無しさんの野望:2006/06/25(日) 18:17:58 ID:gURGSCIW
戦略マップが小さすぎてきついんですが、
ですくとっぷの解像度さげても
1026 768 より下にはならないみたいですし、
せめてズームをもっときかせる
方法とかないでしょうか
888名無しさんの野望:2006/06/25(日) 19:05:41 ID:o6zdtuCs
大作modにありがちな流れだよなー
作ってます!作ってます!!ってとりあえずモデルだけの作者のオナニーSS張りまくって、
結局次回作が出ちゃう!もう、もう出ますっ!!MTW2出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
おおっ!MTW2ッ!てモテベーションが消えうせて企画立ち消え、って展開。
でわりと同ということ無い、あまり宣伝もしてないmodがポッと出て受けるという
889名無しさんの野望:2006/06/25(日) 21:56:51 ID:9XCi33hB
今のマルチ人口どんなもん?
マッチングシステムとかロビーみたいのある?
890名無しさんの野望:2006/06/26(月) 02:06:24 ID:uPdubdla
東ローマでやりだしたが・・つらいなこれ すげえ苦労してターンかけまくって
カタクラフトとか作れるようになるとガラっと変わるけど
891名無しさんの野望:2006/06/26(月) 09:39:24 ID:W65nTkbz
軍制改革の起こる条件てなんでしたっけ?
ローマ内の都市を巨大都市まで押し上げて、歩兵作る施設を
最大まで上げることだと記憶していたのですが、どうも起こりません。
赤色の勢力(すいません名前忘れました)では起きない、なんてことはないだろうと思うのですが・・・。
892名無しさんの野望:2006/06/26(月) 09:44:36 ID:GcEDGdbm
歩兵を作る施設じゃなくて、宮殿系統の建物じゃなかったかね。
893名無しさんの野望:2006/06/26(月) 09:57:09 ID:W65nTkbz
宮殿・・・?巨大都市にしてからもありましたっけ?
壁かなあと思い壁も最大まで上げてみたんですがなんともないんですよね・・・。
894名無しさんの野望:2006/06/26(月) 10:12:48 ID:vj4y8w0j
>>891
インペリアルパレスと一定数以上の領土。
895名無しさんの野望:2006/06/26(月) 10:15:07 ID:W65nTkbz
>>894
領土が足りないんですかね・・・。インペリアルパレスってなんでしょう・・・宮殿とかかな・・・。
ありがとうございました、領土増やしてみます。
896名無しさんの野望:2006/06/26(月) 11:52:45 ID:oJff6GIJ
宮殿って巨大都市にするときに作る統治者の住居だろ?
だから巨大都市になってるんならもうクリアしてるよ
条件満たしてからも毎ターンランダムに発生するっぽいから普通に進めてりゃいいんじゃね?
897名無しさんの野望:2006/06/26(月) 12:01:37 ID:+A3H4G3b
このスレで何度も聞かれてることだが

・一定数以上の領土を持った状態で
・イタリア半島内の都市を
・巨大都市にして皇帝の宮殿を造る

要するにこの3点だ
条件を満たせば次のターンに間違いなく発生する
898名無しさんの野望:2006/06/26(月) 15:45:33 ID:erMnOA9S
この質問は永遠に聞かれ続けることになるんだから、ウィキに書いたほうがいいのかね〜。
そしたら「ウィキ見ろ」の一言で済むんだから
899名無しさんの野望:2006/06/26(月) 16:26:47 ID:GcEDGdbm
「ランダムで発生」という概念が一体どこから生まれるんだ。
900名無しさんの野望:2006/06/26(月) 17:19:29 ID:48WDM8Na
それじゃあローマ以外の勢力でやったとき軍制改革はどうやって起こすの?
901名無しさんの野望:2006/06/26(月) 17:34:06 ID:RS6xYCRp
ローマ以外に軍制改革なんて関係ないだろ。
ローマ勢力が条件満たしたときに報告は出るがそれだけ。
902名無しさんの野望:2006/06/26(月) 18:06:37 ID:fDxK7Ssf
他の勢力でも、将軍護衛兵が強化される
いつのまにかエジプトの将軍が戦車降りてたりね。
903名無しさんの野望:2006/06/26(月) 18:56:41 ID:DtShcrMs
将軍護衛兵のアップグレードも、統治府の一定ランクを満たす
ことで発生する。
export_descr_buildings.txtを開いて、upgrade_bodyguard 1
で検索すればすぐ分かる。
904名無しさんの野望:2006/06/26(月) 19:07:33 ID:KtKP/wM1
攻略の進め方を教えてください

元老院の指示場所を確実に攻め落としているんですが、
市民の支持率が自国以外上がらないし、
元老院の支持も上がらないのは、どうしてでしょうか?

制圧した場所は、住民が少なくて、ひたすら、住民が増えるのを我慢して待っています
他に、
攻め落とした1都市で住民2万人越えで、頻繁に反乱が起き、囲んで落とすを繰り返しています。。

905名無しさんの野望:2006/06/26(月) 19:20:15 ID:mmKk89uI
住民の多い都市、裏切った都市は虐殺しちまえ
英雄には極端な行動も必要だよ。きっと
906名無しさんの野望:2006/06/26(月) 20:28:38 ID:r4C3AQpa
いまさらだが、戦国modってどこにあるの?
907874:2006/06/26(月) 20:54:28 ID:VQkepI5T
>>906
ご注文ありがとうございまーす。
ttp://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=72
三国MODというのも製作中のようだね。
出来れば戦国MODに何か動き(新しい勢力の追加とか)あったら教えてくだされ。
908名無しさんの野望:2006/06/26(月) 22:07:28 ID:r4C3AQpa
さんくす
ところでロードオブザリングのModやった方いらっしゃるかな? 感想聞きたい
909名無しさんの野望:2006/06/26(月) 22:46:14 ID:oJff6GIJ
それはBGMのことかい?
910名無しさんの野望:2006/06/26(月) 22:56:57 ID:8FJswyYq
BGMのやつはあるな
俺もいまだに使ってる
911874:2006/06/26(月) 23:23:10 ID:WQeJdcpx
>>908
ttp://forums.rometotalrealism.org/index.php?showforum=98
俺は一度インストール失敗して以来やろうとも思わない。

Blue Lotusあきた('Α`)。戦国MODやるよ。
912名無しさんの野望:2006/06/27(火) 00:29:13 ID:eusBIYeM
キャンペーンをユリウス家でやっていたのですが
元老院を攻撃したらPCが落ちちゃうので (日本語版、パッチ1.5)
あきらめて新しく別の勢力で始めたのですが

1つ疑問がありまして
ローマを攻め落としたらwikiのユリウス編プレイレポの最後のSSみたいな
画面が出てメインメニューに戻るボタンがあるだけですか?
特別な挿入シーンか何かあったのかなと思いまして。
913名無しさんの野望:2006/06/27(火) 04:27:08 ID:y67CJNFT
ロード〜Modインスコしたんだが…起動しない
ちゃんとガイドの通りやってるのに(英語は苦手だが)
だれかエロい人タスケテ
914名無しさんの野望:2006/06/27(火) 06:04:24 ID:ZiOM9wV0
>>911
おーい、www.rometotalrealism.org がハッキングされてるぞ。
915名無しさんの野望:2006/06/27(火) 08:08:38 ID:sF1s8NO+
>>914
え?いつもどおりじゃね
916名無しさんの野望:2006/06/27(火) 10:04:02 ID:ZiOM9wV0
917名無しさんの野望:2006/06/27(火) 10:11:19 ID:liS5OI1h
>>916
すげ、ハッキングされてるとこはじめてみた。
918名無しさんの野望:2006/06/27(火) 16:18:17 ID:bRv5bSuE
なんでハッキングされてるんだ?w
919名無しさんの野望:2006/06/27(火) 16:19:15 ID:bRv5bSuE
なんでハッキングされてるんだ?w
920名無しさんの野望:2006/06/27(火) 22:05:16 ID:lpsFlWKp
なんでハッキングされてるんだ?w
921名無しさんの野望:2006/06/27(火) 22:14:42 ID:0U6xcixL
なんでハッキングされてるんだ?w
922名無しさんの野望:2006/06/27(火) 22:40:27 ID:cMua60TI
なんでハッキングされてるんだ?w
923名無しさんの野望:2006/06/27(火) 22:40:57 ID:b7Spf0bZ
なんでファッキンされてるんだ?w
924名無しさんの野望:2006/06/27(火) 22:41:03 ID:cMua60TI
なんでハッキングされてるんだ?w
925名無しさんの野望:2006/06/27(火) 22:48:55 ID:PpsyfPHu
なんでハッキングされてるんだ?w
926名無しさんの野望:2006/06/27(火) 22:50:51 ID:PpsyfPHu
>>923
なんでうけねらおうとしてんだ?w
927915:2006/06/27(火) 23:33:27 ID:sF1s8NO+
おおサンクス。
サイト運営してる身だからこんなのがきたらまさにガクガクブルブル
928名無しさんの野望:2006/06/28(水) 00:45:48 ID:UhnNvw9T
こういうのって明らかにハッキングされてるのがわかるからまだましであって、
ほとんど通常通りでどっかのリンクを無修正幼児ポルノ写るところにいじって販売しますよ、
とか注文フォームとかくっつけられたるとか地味だが致命的なことされると下手すると警察来そうだな。
929名無しさんの野望:2006/06/28(水) 00:51:37 ID:iiczvyVU
王者ブラジルのFW
              ヘ( `Д)ノ <パスくれ!俺が決める!!
       ≡≡≡≡≡ (┐ノ
           。;:。; ;/
        ヘ( `Д)ノ <ハァ!?俺が打つからこぼれ球狙え!
     ≡≡ (┐ノ
    :。;   / 。;○,'


ヘタレ日本のFW
  (‘;´∀`) <シュート、どうぞ…   (´∀`;;)<…いやいや、どうぞどうぞ?
   (  ;)ヾ                 ( ;ノ)
    | ;〉   ;,,..,,,○            〈 |

ヘタレ日本のFW
  (‘;´∀`) <キーパーさーん、シュートですよー 
   (  ;)ヾ       コロコロ...     (`∀´;)<あ、どうもどうも
   ; | ;\         ,,..,,,○   ノ( ;ノ);
                        └└
930名無しさんの野望:2006/06/28(水) 00:56:29 ID:Xaqg54mB
>>929
ageてまでコピペすんなアスカターン使うぞ
931名無しさんの野望:2006/06/28(水) 15:40:53 ID:/dKExX+Q
tukattemiro
932名無しさんの野望:2006/06/28(水) 20:37:47 ID:j4SwzuWp
>>930
迷惑だからやめてくれ
933名無しさんの野望:2006/06/28(水) 21:09:24 ID:Dmdq4YDH
Europe270bc↓という地図mod、
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=53342
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=51681
RTRと違って再インストールする事無く、ユニットなどがバニラのままで、カスピ海東岸まで遠征できるのは良いね!
しかも、バニラのgoldを含むversion1.5に対応だぜ。
934名無しさんの野望:2006/06/28(水) 21:51:37 ID:kTTjylHb
だれか手動で1.2パッチぶちこむやり方教えてクレ
935名無しさんの野望:2006/06/28(水) 22:01:08 ID:/dKExX+Q
良いね!
936名無しさんの野望:2006/06/29(木) 00:05:36 ID:DR2csbBt
グズの家系を絶ってやる!byハートマン教官

ファミリーメンバー全体の能力を底上げするには、どうしたらいいでしょうか?
将軍の数の上限は支配している属州の数に依存するという話なので、
能力の低い将軍たちを前線に送り込み、間引きながら、才能のある家系の子弟を大事に育てています。
これって効果ありますかね?
937名無しさんの野望:2006/06/29(木) 01:02:33 ID:JKmOXHIQ
全ての特徴が親子で継承されるわけでもないので、
export_descr_character_traits.txtを開いて、Trigger dad(s)_XXX
と表記されている継承系特徴を確認し、その特徴獲得のトリガーを
踏むようにすれば、おのずと能力は上がるはず。

物凄く手間と時間がかかるけど。

それが嫌なら、いんちきmod。
938名無しさんの野望:2006/06/29(木) 01:11:58 ID:40x6yp1q
愚図なヤツでもいないよりはマシだと・・・。
間引くなんてもったいなす
939名無しさんの野望:2006/06/29(木) 10:35:04 ID:xKCRE5bP
死んでも次のターンで補充されたりするからなぁ。
940名無しさんの野望:2006/06/29(木) 11:26:54 ID:ScJFEYAL
つーか、前線で戦ってる方が能力上がると思うんだが。
941名無しさんの野望:2006/06/29(木) 19:01:35 ID:ZSJVXRB8
あのーすみませんちょっと質問なんですけど今ギリシャでプレイしていて
スパルタのホプリタイって何を建てたら作れるのですか?
942名無しさんの野望:2006/06/29(木) 19:18:11 ID:JKmOXHIQ
>>941
army_barracks
943名無しさんの野望:2006/06/29(木) 21:20:26 ID:ZSJVXRB8

 サンクス
944名無しさんの野望:2006/06/29(木) 22:14:40 ID:H9WeAc5+
子供達皆、成人直後から、ほぼスーパーマンにするなら、export_descr_character_traits.txt に
これを追加しているよ。

;------------------------------------------
Trigger random_birth57
WhenToTest CharacterComesOfAge

Condition CultureType roman

Affects Intelligent 2 Chance 100
Affects GoodAdministrator 6 Chance 100
Affects Energetic 1 Chance 100
Affects PlainRomanVirtue 1 Chance 100
Affects Loyal 1 Chance 100
Affects NaturalPhilosophySkill 2 Chance 100
Affects MathematicsSkill 1 Chance 100
Affects GoodCommander 3 Chance 100
Affects NaturalMilitarySkill 1 Chance 100
Affects PoliticsSkill 5 Chance 100

;------------------------------------------
945名無しさんの野望:2006/06/29(木) 22:16:27 ID:H9WeAc5+
これをexport_descr_character_traits.txt に追加して、婿殿をスーパーマンにしている。
;------------------------------------------
Trigger V0260c_Worthy_Of_Marriage_4_VnV_Trigger
WhenToTest OfferedForMarriage

Affects Intelligent 2 Chance 100
Affects GoodAdministrator 6 Chance 100
Affects Energetic 1 Chance 100
Affects PlainRomanVirtue 1 Chance 100
Affects Loyal 1 Chance 100
Affects NaturalPhilosophySkill 2 Chance 100
Affects MathematicsSkill 1 Chance 100
Affects GoodCommander 3 Chance 100
Affects NaturalMilitarySkill 1 Chance 100
Affects PoliticsSkill 5 Chance 100

;------------------------------------------
946名無しさんの野望:2006/06/29(木) 23:23:52 ID:JKmOXHIQ
超人大量生産ユリウス版。

;------------------------------------------
Trigger Julii_vnv_trigger
WhenToTest CharacterTurnEnd

Condition EndedInSettlement
and FactionType romans_julii

Affects NaturalPhilosophySkill 4 Chance 100
Affects Brave 16 Chance 100
Affects RhetoricSkill 4 Chance 100
Affects Intelligent 4 Chance 100
Affects GoodAttacker 160 Chance 100
Affects GoodEngineer 120 Chance 100
Affects GoodCommander 18 Chance 100
Affects Loyal 8 Chance 100
Affects LogisticalSkill 10 Chance 100
Affects Energetic 8 Chance 100

IntelligentのLV3で10/10/10、GoodAttackerのLV5でAttack 15
とか、ほとんどの特徴の効果も弄ってある。
947名無しさんの野望:2006/06/30(金) 10:09:22 ID:o4X9/y20
ああはやくトルコでキリスト教圏をぶいぶいイワしたいなあ
恐惶をあんなことやこんなことしてやる
948名無しさんの野望:2006/06/30(金) 16:08:17 ID:Ief3RdGp
ちょっとガリアでやってみたけど蛮族って弱すぎるよね?
建物少ないし兵も弱いしいいとこがないね・・
949名無しさんの野望:2006/06/30(金) 16:29:33 ID:z6LKPmUg
君に決定的に足りないものがある
それは妄想力だ
ガリアに関する本でも読んでプレイすれば妄想の幅も広がるだろう
950名無しさんの野望:2006/06/30(金) 17:35:42 ID:qGsx/A1E
妄想not現実
951名無しさんの野望:2006/06/30(金) 17:37:40 ID:eLbTxh98
>>948
兵数が優勢だとローマより短時間で片付いたりするけどね。
まぁでも、蛮族プレイで十分な手応えが欲しければSPQRかRTRを導入する事をオススメする。
952名無しさんの野望:2006/06/30(金) 17:40:29 ID:nyYkCLO7
953名無しさんの野望:2006/06/30(金) 17:45:49 ID:SG6YLe3H
何時からBF2スレ支部になった
954名無しさんの野望:2006/06/30(金) 17:59:25 ID:Cl7BDDnV
こっちとクリックをまちがえたんだろ。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060630172523detail.html
955名無しさんの野望:2006/06/30(金) 18:23:34 ID:o4X9/y20
ガリア・・弓の威力が最強なんだけdp  しかもそのユニットはどこでも伏兵できる
他の人はどうか知らんがもれは面白いユニークユニットがいればそれだけでご飯3杯いける
956名無しさんの野望:2006/06/30(金) 18:26:18 ID:o4X9/y20
>>952 お!ということはMTW2の日本語化も期待できるな
957名無しさんの野望:2006/06/30(金) 18:27:49 ID:FP5toyJu
まぁやっぱりドイツですよドイツ。叫び女のエロスとバーサーかーで楽勝
958名無しさんの野望:2006/06/30(金) 18:40:22 ID:/uGWBOjb
>>952
コーエー版とどこか違うのかな?訳し方?
959名無しさんの野望:2006/06/30(金) 18:41:42 ID:SCfaxUmm
光栄版と同じ
販売元が光栄→セガに変更されただけ
ローカライズ会社は同じ
960名無しさんの野望:2006/06/30(金) 20:17:26 ID:ipo+2AVk
ローマ兵に槍投げさせずに突撃ってどうやってやるっけ・・・
久しぶりだから全然覚えてない・・・。
961名無しさんの野望:2006/06/30(金) 20:28:53 ID:z6LKPmUg
Alt押しながら敵右ダブルクリック
962名無しさんの野望:2006/06/30(金) 20:58:16 ID:GTl4p/wz
セガが再販するってことは、日本語版が品切れになってたのは肥の陰謀じゃなくて
単にCAが買収されて販売権が消滅してただけだったのか?
963名無しさんの野望:2006/06/30(金) 22:21:26 ID:nswKqkLl
BI出るならmddieval2 も出そうな予感 日本語
964名無しさんの野望:2006/06/30(金) 23:23:27 ID:y6FILKB0
というかあとどれくらいでRTR7がでるんだろうか
965名無しさんの野望:2006/06/30(金) 23:26:46 ID:iWHU6Ehh
>>962
かもな。
966名無しさんの野望:2006/06/30(金) 23:32:29 ID:o4X9/y20
RTRはもう出なくていい
967名無しさんの野望:2006/06/30(金) 23:39:09 ID:SG6YLe3H
BIよりもMTW2出してくれた方が嬉しい
968名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:17:34 ID:gaoNh6PV
>>967
いや、それはこれから出るんじゃないか。
期待してまとうぜ。
969名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:22:32 ID:TPSk3yeB
RTRはもう出なくていい
970名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:24:52 ID:Mp874SCS
しかし今さら日本語版だすとは、、遅い売れんぞ!
なんかジーコの采配のようだ・・・bi日本語版=大黒
971名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:28:39 ID:As0RkZ59
一般人には存在すら認知されてなかったっぽいのであまり問題無いかと
KOEI版持ってるユーザーに需要はかなりあるんじゃないでしょうか。
972名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:33:34 ID:Mp874SCS
>>971 なるほど。。コーエーユーザーは
パワーアップキットで洗脳されているので買うかもな・・
973名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:37:28 ID:Ep+PmOKS
やややべえ 英語版BIもってるけど買ってしまいそうだ
神父がいまだになんの役にたってるかわからんままだし
974名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:42:36 ID:6XNKIdSE
えええ。
つい今しがた、ネットでコーエー版注文してしまったところですよ。
まあいっか。
975名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:45:39 ID:Mp874SCS
さあ!みんな買いなさい。そしてmddieval2の日本語版を
だそうとセガが思ってくれますように。私は買わんけど・
976名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:47:13 ID:tmm8s3nk
カプコンだったら死んでたな
977名無しさんの野望:2006/07/01(土) 01:21:04 ID:FFZIDQEL
MTW2の日本語版も期待しちゃうぞ!
978名無しさんの野望:2006/07/01(土) 01:22:16 ID:KnwNtCkX
期待しちゃえしちゃえ
979名無しさんの野望:2006/07/01(土) 01:23:39 ID:d9qE8XPc
期待するだけならただだしな
980名無しさんの野望:2006/07/01(土) 07:37:17 ID:IuyWHg2l
日本語版出してくれるようにセガにメール送ればよくね?
あとユーザー葉書にMTW2日本語版出してって書くとか
981名無しさんの野望:2006/07/01(土) 14:39:58 ID:8iHJPPHE
もれなくCDAC11BA.exeがついてくるんだろうな・・・orz
982名無しさんの野望:2006/07/01(土) 14:50:53 ID:TPSk3yeB

は、うるせえ
意味ワカンネエ!
帰れ糞!
983名無しさんの野望:2006/07/01(土) 20:31:16 ID:TPSk3yeB
orenoIDsuge
984名無しさんの野望:2006/07/02(日) 00:06:03 ID:AErsaIou
結局ヴァニラに戻ったわけだが、グラフィックだけSPQRとか使えないかな……
985名無しさんの野望:2006/07/02(日) 00:47:05 ID:WMZWJ6dX
使えないこと無いけど道のり遠いよ
986名無しさんの野望:2006/07/02(日) 01:24:44 ID:EX5Kp+FS
おれはRTRのユニットを大量にヴァニラに追加して遊んでたぞ。がっはっは。
987名無しさんの野望:2006/07/02(日) 01:26:07 ID:Ji/OICzt
そういうのを書き溜めておくのがwikiなんだけどな
988名無しさんの野望:2006/07/02(日) 01:43:46 ID:YCXrtFvG
ローマトータルウォー(RTW)は世界的に大成功

なぜこれほどのゲームがRTW日本語版が国内に現在市場に全く出回っていないのか?
「コーエー」というゲーム会社があります。
この会社のいちばんの売りは、リアルだけど映像面では何も無い「三国志」「信長の野望」シリーズと、
綺麗だけどリアリティ完全無視、キャラ萌え志向の「無双」シリーズ。折衷作的な「合戦」というのもありましたね。
なんとそのコーエーが、外国製の「RTW」の日本での販売を請け負ったのでした。
洋ゲーファンは期待したんですよ。コーエーがこのゲームを参考に、リアルでかつ綺麗な「信長」や「三国志」を作るんだろうと。
結果?まずコーエーは、改善パッチの日本語化を中途放棄しました。
欧米各国語版の「RTW」は1.5までバージョンが進んでいるのに、日本語版は1.2のままです。
しかもコーエーは、拡張パック「Barbarian Invasion」を無視しました。
これは事実上、「RTW」をも売る気が無いということです。そして「ローマ:トータルウォー」日本語版さえもが完全に市場から消え去りました。
こうして「RTW」は、日本においては完全に話題性を奪われてしまいました。韓国や台湾ではクランさえできているというのに・・・

2chの「RTW」スレでは、「肥陰謀説」が噂されました。
「RTW」の完成度、インパクト、ユーザーの改造によるゲームの拡張性・・・
コーエーは自分達の同系列のゲームが淘汰されるのを恐れたというわけです。
コーエーのゲームといえば、突撃や槍衾は「必殺技」みたいなもんですから・・・
で敵が、榴弾砲で砲撃されたみたいに吹っ飛ぶと。
販売権を自分達が握り、後はサポートも打ち切って流通量を減らせば・・・
ましてコーエーは「ユーザーからの意見をきく」システムそのものを意図的にかは知らず、備えておりませんので・・・
そして「三国志」「信長」の新作は、全く目新しいシステムなど無くイベント関連の増強ばかり。私も思わずこの説を信じかけました。
ちなみに、この説に反駁する気はありまへんw
というわけで、日本のゲーム業界は最早ウ○コだ、という話でした・・・
989名無しさんの野望:2006/07/02(日) 03:59:27 ID:76+tqX6H
RTWのmodはたくさんあるんだが、そのインストールガイドを日本語化してほしい
言葉の壁に遮られて導入を断念したmodがいくつあるか…………
990名無しさんの野望
>>988
三国志や信長の野望のどこがリアルなのかね