【aoe3】Age of Empires III 第43幕

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1名無しさんの野望
■公式
ttp://ime.st/www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://ime.st/www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■はじめたばかりの初心者はこちらへ
【aoe3】Age of Empires III 初心者用 part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144247885/

■前スレ
【aoe3】Age of Empires III 第42幕
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145084663/
2名無しさんの野望:2006/04/21(金) 23:42:17 ID:0RyEfAtm
■Wiki : Age of Empires III -netgamers.jp-
http://ime.st/www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/
■all-gamers.jp
http://ime.st/all-gamers.jp/
■Age of Empire III =NAVI=
http://ime.st/empire.sakura.ne.jp/
■Age of Empires V -Carolina-
http://ime.st/www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■用語集
http://ime.st/www.gamecha.com/pc/aoe3/yogo/
■Age of Empires III 攻略 [げむちゃ.com]  (用語集の中の人)
http://ime.st/www.gamecha.com/pc/aoe3/

■Age of empire heaven
http://ime.st/aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
http://ime.st/agesanctuary.com/
■ランキング
http://ime.st/aoe.cuetech.de/ranking/index.jsp

■AoE3外部板(晒し・割れはコチラでどうぞ)
http://ime.st/jbbs.livedoor.jp/game/25801/
■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.uploda.org/
3名無しさんの野望:2006/04/21(金) 23:43:13 ID:0RyEfAtm
■晒しスレ
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1141151498/

■スペック関連はこちらで。
Age of EmpiresV が快適に動く構成を考えるスレU
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1142019898/

■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec

■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub       #AOE3
初心者向け  #aoe3ビギナー

4名無しさんの野望:2006/04/21(金) 23:43:45 ID:0RyEfAtm
■ESO パワーレーティング(Ver1.05より)

50     元帥 (Field Marshal )
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General )
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain )
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant )
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript )
5名無しさんの野望:2006/04/21(金) 23:44:34 ID:0RyEfAtm
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。
6名無しさんの野望:2006/04/21(金) 23:50:13 ID:0RyEfAtm
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□ズームアウト(80程度オススメ)
normalZoom=80
□FPS表示
ShowFPS

但し、ESOより、(意訳)
ゲームの視点を通常よりもさらにズームアウトすることが可能な設定方法が公開されており、
多くのプレイヤーがこの機能について知っていると思います。
私たちはこれを不正と考え、使用しないよう警告します。
マルチプレーヤーゲームにおいてこの設定(チート)を使用すると、
通常の設定を使用しているプレイヤーに対して不正に有利な状態となります。
もしこの機能を使用している場合、マルチプレーヤーゲームで使用できないよう設定を削除して下さい。

私たちはこれ以外のチート行為についても常に調査しています。
チートを一切許容しない(zero tolerance)という私たちのポリシーを覚えておいて下さい。

04/05/06
という発表があった。
実行については自己責任で。
7名無しさんの野望:2006/04/22(土) 00:05:21 ID:s8NV20CR
748 名前:& ◆/p9zsLJK2M 投稿日:2006/04/20(木) 05:43:25 ID:JruT4Ek7
空気読んでないって言われそうですが
FortWarsの説明作りました
流行ると良いのですが・・・
ttp://www.geocities.jp/fortwars2000/

色々手伝ってくれたHiromuさん有り難う御座います
8名無しさんの野望:2006/04/22(土) 00:14:18 ID:7R0lmEm2
AoE2みたいにIRCが盛んになればいいな・・・
左官になるとjapanは入りにくいしね・・・
それ以上はクラン同士で引きこもってやってるみたいだしな・・・

>7
#aoe3_fw

でも作ればどうかな、2の流血と同じように
すごく期待してます。
9名無しさんの野望:2006/04/22(土) 00:21:39 ID:0/tSRi31
>1
乙!!
10名無しさんの野望:2006/04/22(土) 00:22:14 ID:dVsUBSxM
>>1
日産フェアレディ乙
11名無しさんの野望:2006/04/22(土) 01:46:50 ID:FFcb2EQ6
もしかしてオンラインしてる人って佐官がいちばん多いの?
最近異様なほど佐官とよくあたるんですけど
12名無しさんの野望:2006/04/22(土) 02:05:28 ID:6hKm1ai7
俺は曹クラスの方がずっと多い気がする
13名無しさんの野望:2006/04/22(土) 02:21:33 ID:FFcb2EQ6
人によってちがうのか。。。
あと弱文明とか言われてるわりにロシア多いな〜
14名無しさんの野望:2006/04/22(土) 02:24:10 ID:5Be4WQQ+
オプリーが面白いからな
15名無しさんの野望:2006/04/22(土) 07:24:53 ID:FFcb2EQ6
うは orz 佐官連発
やっぱりみんな上達してレベル高い人増えてるね。きっと
佐官になりたい・・・
16名無しさんの野望:2006/04/22(土) 07:31:46 ID:tzFlz153
japanチャット入ってみると、軍曹以下とか勝率40l以下とかの
初心者縛りゲームばかりで驚いた記憶はある。
17名無しさんの野望:2006/04/22(土) 07:38:08 ID:9X4UfGXy
>>16

そのくらいのほうが一番楽しいんだよ
18名無しさんの野望:2006/04/22(土) 07:42:29 ID:FFcb2EQ6
うまいへたより楽しめないのが一番ツラス
19名無しさんの野望:2006/04/22(土) 10:36:52 ID:cgPaQXcj
どっちが本スレか分からないのでどちらも書いておきますね・・・
ttp://www.geocities.jp/fortwars2000/
更新して IRC部屋立てました
20名無しさんの野望:2006/04/22(土) 11:29:24 ID:DEKiDebb
>>18
私はまだ下手だけど 上手い人はドイツしか使わないとかなのかな?
いくら強くてもつまらなくなりそう
21名無しさんの野望:2006/04/22(土) 12:36:08 ID:fP7nZqHO
>>20
俺はドイツ使ったことないけど、同じ文明でも毎試合違う展開だから楽しめてるんじゃない?
AOCは文明の特色があまりないけど、何年も楽しめたよ
22名無しさんの野望:2006/04/22(土) 15:25:05 ID:sPDv9RZD
>>15
クイックだったらHCレベルによって結構変わるからなんともいえないな
ESOのJPチャットでのチーム戦だったらそこまで多くはない
IRCだったら多いと思うよ
23名無しさんの野望:2006/04/22(土) 16:11:18 ID:A42YamsF
一週間前にこのゲーム買って
簡単に少将になったけど
少将って強いのか?
24名無しさんの野望:2006/04/22(土) 16:23:39 ID:tzFlz153
強いと思うよー
俺一週間で少佐〜中佐までしかいけなかったはずだし
25名無しさんの野望:2006/04/22(土) 16:25:46 ID:sPDv9RZD
一週間で少将ってどんな廃人だ?
何戦やって勝率何割?
26名無しさんの野望:2006/04/22(土) 17:57:27 ID:6hKm1ai7
少将は現在124名
あぶり出しできると思うけどリストアップめんどい
27名無しさんの野望:2006/04/23(日) 07:50:21 ID:RuYVdrgq
騙されたと思って探してみた結果11ページまで探してみたところいないな。
hiphop_cn 3/8
Lady_Grace 4/10
BOSC 3/31
Unwell 3/18
Do_More 3/17
もしかしたら戦績動いてて飛ばしたという可能性も無いわけではないが・・・。
関係ないが台南援交妹 BANされてるんだな。戦績でないわ。
あと、MoriとAoAoEとv_Vはすごいな。次点は新鋭のPtGとかか?
准将以降探せるひまな奴がいたらがんばってくれ。
28名無しさんの野望:2006/04/23(日) 12:32:03 ID:qAP5v42R
素直な人が多いですね
29名無しさんの野望:2006/04/23(日) 16:05:05 ID:1zUW7xis
ただネタに乗っかってるだけだろ
>>27はどうかわからんけど
30名無しさんの野望:2006/04/23(日) 21:35:35 ID:0NAjqc5g
こっちのスレはリサイクルする事にして、先に向こうを消化しよう
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145626617/l50
31名無しさんの野望:2006/04/26(水) 23:58:03 ID:Q697shwN
再利用前に落ちないためage
まだ本スレは違うスレです
32名無しさんの野望:2006/04/27(木) 00:35:26 ID:57pT2Wh/
落とせばいいじゃん…
33名無しさんの野望:2006/04/27(木) 17:21:02 ID:uqlSFr/W
フランス、イギリス、オランダの3国で少将になれた( ゚Д゚)ウマー
まぁ明日には某ゲームの新デモが出るからあんまり意味ないわけだが
34名無しさんの野望:2006/04/27(木) 19:07:20 ID:R75kb8h0
>>33
何なに?AOEみたいなゲームかな。
35名無しさんの野望:2006/04/27(木) 19:11:34 ID:uqlSFr/W
どちらかというとWC寄り、まぁスレ違いだからゲーム名は言わんが
36名無しさんの野望:2006/04/28(金) 14:49:01 ID:P8ku9w84
パッチやバランスの所為もあるとおもうが
ESOのバグも影響大じゃまいか?今はだいぶましになったけど時には1ゲーム開始まで1時間もかかったしな
37名無しさんの野望:2006/04/28(金) 17:22:36 ID:LTmsW/5X
なんでトルコに食料1000が無いんだー!他の国は1600とかあるじゃん!
チーム金なんていらないから食料くれよー!!!!!
38名無しさんの野望:2006/04/28(金) 17:25:17 ID:akLhBgZK
どうみても4に行き難くしてあります
ほんとうに(略
39名無しさんの野望:2006/04/28(金) 17:27:26 ID:sx1/+0Xa
一時間って・・・諦めろよw

それとも一分の間違い?
40名無しさんの野望:2006/04/28(金) 17:39:17 ID:QuFo8Xhg
>>37
農民カードがあるだけまだいいじゃないか
41名無しさんの野望:2006/04/28(金) 18:59:40 ID:LTmsW/5X
トルコ使いの人に質問なんですが
チーム戦のトルコでどうすれば勝てますか?
イェニ30くらいで2Rしてもスカミやストレ出されたら終わりだし
手榴兵は出しても後の時代では役立たずだし
かといって即3や即4しても内政は負けてるし…。
どうにも上手く勝てません。
42名無しさんの野望:2006/04/28(金) 19:19:15 ID:akLhBgZK
1・2ラッシュ>基本的に止めを刺すには至らない
2・即3>TCを3つ立てたりモスクカードで内政展開できるが微妙
3・即3シバーヒー>強いが黒騎士がでて終了
43名無しさんの野望:2006/04/28(金) 19:30:31 ID:69sy2zfZ
>>41
トルコ准将目前大佐のアドバイスでいいなら。

とりあえず最初の木箱で即交易所立てつつU進化、
U進化ボーナスの木で交易所追加。
Uで切るカードは農民4と進化中か前に金700。
他の文明と同程度の時間でVには進化できる。

こうすると交易所で軍カード切りやすくなるので、
軍カードと傭兵で立ち上がりをカバー。
教会テクはモスク建ててとかやってると立ち上がりが遅くなるので、
私は人口25いく前後で研究かな?

トルコはV初期はきついので、
内政拡大は多少遅らせてでも軍備を増強しましょう。
内政拡大は木1000カード辺り使えばすぐできるんで。
レベル高いゲームになるほど、
内政負けてるからって内政拡大を早めにやろうとすると
軍負けしてそのまま攻め込まれて乙になります。

後海進化できるようにしておきましょう。
農民タダなトルコは海使うとその文明特性が最大限に生かされるので。
海行ってもV進化は他の文明からそこまで遅くならずに進化できますよ。
44名無しさんの野望:2006/04/28(金) 19:34:20 ID:69sy2zfZ
まぁ、V速攻やってくる強いドイツだけはきついっす えぇ(´ー`)
ドイツ相手は味方と連携してがんばりましょうとしか言えませんw
4541:2006/04/28(金) 20:34:05 ID:LTmsW/5X
大佐殿ありがとうございます!
コンピューター相手に何度か練習してそれから試してみたいと思います
親切にホントにありがとう!
46名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:14:03 ID:nFy5ZjJV
中将の俺から言わせると大佐なんてまだまだNOOBだがな
47名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:16:52 ID:2jakWQem
ストレレッツ相手に…くやしい…!
48名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:32:58 ID:Wc403IJ7
>>46
中将っていうと、いつぞやの中将閣下を思い出す
49名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:41:01 ID:bUQVeGy8
>>41
アブス砲は時代II最強ユニットの一つだと思う
イェニより先にアブス出してみては?
50名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:45:50 ID:rc9vTGwa
ふー、試合中に膀胱が破裂しそうで危なかったですわん
51名無しさんの野望:2006/04/28(金) 22:00:36 ID:5ZnY//A1
中佐のイギリスなのに、2Rくらって2等兵のロシアに負けた。ショック・・。

52名無しさんの野望:2006/04/28(金) 22:05:04 ID:qR3cPXdN
よくある
53名無しさんの野望:2006/04/28(金) 22:07:47 ID:FGTxJpA2
よくある
54名無しさんの野望:2006/04/28(金) 22:08:37 ID:BOxGV8hv
ロシアン2Rのやり方がつかめない・・・OTL
基本的にはカードコサックで荒らしてから金切って3入りするようにしてるんだが、
2Rがまったくできないってのはなぁ・・・
55名無しさんの野望:2006/04/28(金) 22:15:33 ID:PmK7ytEz
42幕のテンプレにあった
UXGA以上のワイド解像度を使用=おそらくban
これはどこ情報?
option確認したら1920x1600(WUXGA)選べるんだが、オプションにあるものを選んでbanとか
意味がわからんのだが
56名無しさんの野望:2006/04/28(金) 22:39:52 ID:P5zxJwtY
>>54
一般的なやり方は知らぬが、擲弾兵出さないと家屋破壊は極めて難しい
擲弾兵は高コストだし重歩兵扱いだから軽歩兵には分が悪いと言われているが、
しかし出さなきゃ始まらない
とりあえずカードおじさん+生産おじさんに混ぜて、できれば5人単位で生産していこう
軽歩兵はおじさんで相手して擲弾兵は建物を攻撃
いきなり中心を狙うより狙えるものから狙って少しずつ確実に壊すべし
そして大事なのは、全滅する前に一旦後退する事ね
ある程度上手い人だと攻撃されてない方向に内政拡大するのでコサックでこれを阻む

2の時代で勝つか、敵に軍隊作らせて足並み乱して3進化するかの
どちらかで腹きめておくのが一番大事
57名無しさんの野望:2006/04/28(金) 22:52:57 ID:3KllWWaP
>>37
トルコは羊20カードがあるだろ
58名無しさんの野望:2006/04/28(金) 23:08:07 ID:A88apn+Z
>>55
これか?
ttp://all-gamers.jp/modules/news/article.php?storyid=637

てか、前スレ10は半分は個人妄想による推測だろw
59名無しさんの野望:2006/04/28(金) 23:13:48 ID:5KBJV+Lh
42幕の方が上に来てて、まだ建って無いと思ったので意図的にage
前スレの10はテンプレじゃなくて、何の確証もない誰かの妄想
60名無しさんの野望:2006/04/28(金) 23:20:42 ID:DpyQ1Y8w
>>54
肉を全力で取る

4分台にU入り

最初のカードはストレ

次はコサック

内政調整、金は取らない

後はストレ連続生産

家を壊しつつ農民に資源箱取らせない


61名無しさんの野望:2006/04/28(金) 23:45:10 ID:anKxpvau
>>54
おじさんカード+擲弾兵はアリだと思う。貫通防御高いからダメも吸収してくれる。
小屋とかの兵作成コストがキツイから、資源600と700の2つを入れといたほうがよさげ。

URは家一軒→小屋→中心って感じで破壊すればいいんじゃない?
ロシアの場合は農民狙いかな。
62名無しさんの野望:2006/04/28(金) 23:47:25 ID:j16XoC8+
>>43
もしかしてKUMAの人か・・・
63名無しさんの野望:2006/04/29(土) 00:00:38 ID:8A4IIq2k
>>54
あと
最初のカードストレは中心に打たれながら全滅まで居座る
農民3も箱資源泥棒とのために送る
64名無しさんの野望:2006/04/29(土) 00:10:47 ID:YJ0aFQjU
正直今回は前作と比べて全体的にプレイヤーのレベルが下がってるから、
大佐は中のやや上ってところかな??
65名無しさんの野望:2006/04/29(土) 00:18:22 ID:5DgeBaDn
>>64
全体的なプレイヤーのレベルが下がってるから、大佐が中のやや上って意味分りません。
普通そういう場合、平均も下がるんじゃないの?

それとも、平均下がった上で大佐が中くらいって事?
66名無しさんの野望:2006/04/29(土) 00:20:41 ID:LIMBTS8j
>>65
触れてあげるな
67名無しさんの野望:2006/04/29(土) 00:27:57 ID:xecNSGdl
>>64が言いたいのは、
誰でも大佐くらいなれますよ。って事だろ
68名無しさんの野望:2006/04/29(土) 00:28:24 ID:/lXHB2Zj
階級の数字で言えば大佐は上位30%の層に属するはずだが、
実際にはそんな上でもなくて中の上くらいだということだろ
…あれ?30%って中の上くらいじゃん
69名無しさんの野望:2006/04/29(土) 00:30:42 ID:YJ0aFQjU
AOCの時は日本人だけで言うと国民総中流みたいな感じだったんだよ。(古き良き時代だな)
それがAOMの頃からESO導入とともに人口は増えたけど、人間関係の希薄な都会的なコミュニティーへと変化していった。
そして今回、人口が増えると同時に格差が拡大して下流層が多く上流層の割合が少なくなったため、
結果的にレートや階級が良くても実力は・・・・な状態になった。
70名無しさんの野望:2006/04/29(土) 01:01:06 ID:GMVzEA0/
?
71名無しさんの野望:2006/04/29(土) 01:01:27 ID:wsq8t/b9
自分はまだ中尉なんだが上級者の人らとはどんな差があるんだろう
有名クランのリプレイなんか見ててもいまいち差がわからない
72名無しさんの野望:2006/04/29(土) 01:03:07 ID:YL93Siia
実際やれば分かって来るさ
73名無しさんの野望:2006/04/29(土) 01:34:10 ID:F2fY2Jjq
>>67
上がったり下がったりだから誰でもなれるもんではないな
MMOじゃあるまいし
74名無しさんの野望:2006/04/29(土) 01:35:27 ID:a19gRbJo
大佐以上って30%も居るの?
75名無しさんの野望:2006/04/29(土) 01:40:02 ID:RzUYKP/v
いや、数パーセントだと思うよ。
76名無しさんの野望:2006/04/29(土) 01:53:50 ID:5DgeBaDn
おおかた>>68は階級システムがピラミッド型になってるって知らないだけだろ。
77名無しさんの野望:2006/04/29(土) 01:54:26 ID:Nk8ywO1h
ホームシティーのレベルも関係してるの?
78名無しさんの野望:2006/04/29(土) 01:55:15 ID:QEB3iKB1
意味わからん
階級は勝負の結果、相対的にあがってくんだから、
階級が高いってことはAOE3はうまいってことでしょ?
もちろん階級ごとの人数分布にもよるけどね。
79名無しさんの野望:2006/04/29(土) 01:56:30 ID:QEB3iKB1
あ、>>68
80名無しさんの野望:2006/04/29(土) 02:18:13 ID:GMVzEA0/
  AOT・WC3等   AOE3
初級     1700↓    1800↓
中級   1700〜1800 1800〜2000
上級     1800↑     2000↑

こんなもんだろ。んで階級に関してはこの話とは別。全体のレベルがどうとか関係なしに
上の方の階級の人は十分強い。
ただ、チームメイン、チーム専、no rush、H2H専etc…、どれもごっちゃに使われてるので、
あまりあてにならない人もいるわな。ついでに文明間の差もアレだし。
81名無しさんの野望:2006/04/29(土) 02:19:31 ID:GMVzEA0/
わるい、ずれズレだわw
82名無しさんの野望:2006/04/29(土) 02:34:40 ID:a19gRbJo
おれレート1800弱で順位は5000番ちょいらしい。
全体は10万人超えてるんで人数比だけで言うなら俺は上位5%。

明らかにヘタクソだけど。。。
プレイヤーの大半は特に研究したり練習したりしないライトゲーマーが多いんだろう。
83名無しさんの野望:2006/04/29(土) 02:42:02 ID:YL93Siia
ドイツ陥落して、各文明差もほぼなくなった場合、ガンガンレート落ちていく人はいるんかな。

もしいたらオランダ使いとして、正直笑える。
84名無しさんの野望:2006/04/29(土) 02:43:46 ID:I+yqVlvy
nemukeがロシア使い出してレート落としたように、ガンガンかどうかは知らんがドイツ死亡でレート落ちる奴は多いだろう。
85名無しさんの野望:2006/04/29(土) 02:47:40 ID:cPTiUpyu
ばっか今年のワールドカップ優勝はドイツだ
86名無しさんの野望:2006/04/29(土) 02:49:53 ID:GMVzEA0/
レートを気にする人種は、次の最強文明に乗り換えるだけだからあまり関係ないかと
87名無しさんの野望:2006/04/29(土) 02:52:55 ID:XBaorkZr
ドイツ死亡しても上位面はたぶん変わらないだろうけどな。
少将以下は結構かわってくるかも
88名無しさんの野望:2006/04/29(土) 03:33:19 ID:Ek7bJVPh
秋田
89名無しさんの野望:2006/04/29(土) 04:03:40 ID:WonAOXut
ドイツはオマケウーラン無し、位で妥協しとかないと、ESはとんでもない
弱体化させるかもしれんぞ。

でも、ESは馬鹿だから、次パッチでドッペルソルドナーの弱体化orコストアップとかに
しちゃう可能性もあるが…
90名無しさんの野望:2006/04/29(土) 04:05:39 ID:/lXHB2Zj
>>76
人口と序列の違いもわからないのか
91名無しさんの野望:2006/04/29(土) 04:14:32 ID:GoWOi6Uo
つか、ドイツ強すぎ
戦車だけで負けれる
92名無しさんの野望:2006/04/29(土) 04:38:49 ID:DMETqbDN
W〜になるとなんとかなるけど、Vの早い時間で
出された分はどうがんばっても相殺できないですよねぇ
93名無しさんの野望:2006/04/29(土) 04:49:03 ID:fGQE2PRd
1.06実装当日からドイツ強すぎって言われてたジャン
今更・・・・
94名無しさんの野望:2006/04/29(土) 05:46:32 ID:cJuMq70l
>>91
戦車だけのドイツもNOOB
それをかえせないおまいさんもNOOB
95名無しさんの野望:2006/04/29(土) 06:13:59 ID:vWIMfaV3
1.06って・・・・・
96名無しさんの野望:2006/04/29(土) 06:42:28 ID:yi4cmpY0
前スレの992のリプ見たけど
これレート高い人のリプなのか?ってほど突っ込みどころたくさんあるんだけど
准将クラスだと内政も戦闘も無駄がなくしてるひとがおおいがこれは酷いぞ
おたがい何十分も放置農民ほったらかし、そこらの中尉クラスのリプじゃん。
てか左上のフラグ見えないのかな。待機農民のショートカットキーも使ってないようだし
一時は忘れることはあるだろうが時間にして20分以上ほったらかしてるぞ
それに意味もなく前哨たてまくって破壊されまくり。ネタでやってるとしかおもえん
97名無しさんの野望:2006/04/29(土) 06:45:41 ID:XBaorkZr
moriの中尉>弱い准将
って感じなんだろうな
強い人とやってない准将は弱い
98名無しさんの野望:2006/04/29(土) 07:02:02 ID:I+yqVlvy
PPocの方は知らんが、Arrowの方はNaturePhoenixかBlackIceに勝った事があるはず。
でも1v1で強い外人ってのは初期内政から初弾ラッシュまでの展開は上手いけど、その後の展開がグダグダって奴が多い。
99名無しさんの野望:2006/04/29(土) 07:03:07 ID:dsmU3N8s
moriの宣伝員?
さすがに恥ずかしすぎる物言いだな
100名無しさんの野望:2006/04/29(土) 07:06:13 ID:RzUYKP/v
どんなリプだったんだ・・・
チム戦のリプ見ると佐官でも
なにこのnoobと思ってしまうことがある。
101名無しさんの野望:2006/04/29(土) 07:16:13 ID:iwxnInIc
ま、上の例え方もどうかと思うが
実際
内戦よくやるクランの尉官>パブメインの佐官
ってのは事実だと思う。
内戦だと勝ち負けの数が近くなってレートもあがりにくくなるしね。

パブだと攻めるのがやたら遅かったり、
勝手に動いて何やりたいのかよくわからない人も多いし。
102名無しさんの野望:2006/04/29(土) 07:24:07 ID:RzUYKP/v
内政グダグダなひと多くない?ドイツ使い
103名無しさんの野望:2006/04/29(土) 07:32:33 ID:cJuMq70l
>>102
へたれはカード兵だしすぎて常にPOPMAX。そして農民つくれず
兵たおせたら次が来ない。雑魚は何つかっても雑魚
104名無しさんの野望:2006/04/29(土) 08:01:29 ID:vWIMfaV3
>>96
そりゃ君が強いからだよ

その昔、セルゲームで悟空vsセルの戦いを見た悟飯は
悟空が手を抜いてるようにしか見えなかったらしい。
105名無しさんの野望:2006/04/29(土) 08:17:45 ID:RzUYKP/v
はなし変わるけどランダムチム戦難しいね。
軍曹−准将入り混じるゲムとか、
佐官より少尉がすごいGJだったり、軍曹に少しでも期待した自分がバカだったり。。。
こんなんで勝率7割とか将官になれるってすごいと思うわ
106名無しさんの野望:2006/04/29(土) 08:18:41 ID:el1p5WYL
悟飯結局あんま強くなかったじゃん
107名無しさんの野望:2006/04/29(土) 08:32:21 ID:CVjrJdPz
しかしクイックサーチ終わってんな。
さっきからサーチで相手探してんだけど
棄権されまくりでまともにゲームができない。
20分ほど探してやっとゲームできたよ。
それも全然GGじゃなかったが。
108名無しさんの野望:2006/04/29(土) 08:33:24 ID:8Xdc0+W6
>>107
階級は?
109名無しさんの野望:2006/04/29(土) 08:44:22 ID:6VhmVT7c
それはクイックサーチの問題じゃないだろう。
110名無しさんの野望:2006/04/29(土) 08:48:58 ID:GMVzEA0/
>>107
階級と文明と国レベルを晒しましょう
111名無しさんの野望:2006/04/29(土) 09:20:05 ID:LIMBTS8j
そんなに晒したら特定できるだろw
112名無しさんの野望:2006/04/29(土) 10:05:33 ID:q7rUI8NK
オランダ使って逃げられた事は一度もありません。
113名無しさんの野望:2006/04/29(土) 11:19:31 ID:hak0cPAA
ドイツの高lvとかで嫌がられてるんじゃないの
114名無しさんの野望:2006/04/29(土) 11:28:00 ID:RzUYKP/v
いや美醜兵とう可能性も・・・
115名無しさんの野望:2006/04/29(土) 11:29:04 ID:md1yR4wm
クイックで嫌がられるのはドイツだけ!
116名無しさんの野望:2006/04/29(土) 11:29:25 ID:RzUYKP/v
徴集兵か Orz
117名無しさんの野望:2006/04/29(土) 11:31:13 ID:md1yR4wm
美しいのか醜いのかはっきりしる!
118名無しさんの野望:2006/04/29(土) 11:32:01 ID:9uLICEK4
>>96
勝率78パーセントなら十分強いんでないの
119名無しさんの野望:2006/04/29(土) 11:39:55 ID:AE9+WhjJ
勝率なんてnoobハンティングでどうとでもなるだろうがwwwwwwwww
noobハンター佐官同士が戦う>noobハンター将官が生まれる>エンドレス
120名無しさんの野望:2006/04/29(土) 11:42:57 ID:VJEj/G31
日本人多いと思ったら土曜日か
半ニート予備校生はつらいぜ
121名無しさんの野望:2006/04/29(土) 12:04:21 ID:hak0cPAA
鰯と奇面組は概して弱い。階級2個分位が妥当
122名無しさんの野望:2006/04/29(土) 12:04:56 ID:hak0cPAA
二個分位下(と見るのが)妥当
123名無しさんの野望:2006/04/29(土) 12:19:59 ID:O/nOODIN
鰯にも強いのいるでしょ。准将クラスいるし。まぁ、准将なんてまだまだ弱い言われたらそれまでだけど・・。
124名無しさんの野望:2006/04/29(土) 12:23:06 ID:q7rUI8NK
正直そんなのどうでもいい
125名無しさんの野望:2006/04/29(土) 12:31:26 ID:60IOPkb6
>>123は鰯の准将
126名無しさんの野望:2006/04/29(土) 12:37:34 ID:RzUYKP/v
鰯は態度の悪いやつがなんであんあに多いのかね
特に軍曹あたりでドイツ使ってるやつ。
プレイは超noobの癖に自分はうまいと勘違いしてないか?
127名無しさんの野望:2006/04/29(土) 12:37:51 ID:HKKh2DEy
正直そんなのどうでもいい
128名無しさんの野望:2006/04/29(土) 12:50:39 ID:hak0cPAA
もうちょっとでNHKだったな
129名無しさんの野望:2006/04/29(土) 13:18:51 ID:P50m2dOa
晒しスレでやってろ。
130名無しさんの野望:2006/04/29(土) 13:46:43 ID:g+WVIT45
鰯は一時期大々的にクラン員募集してたからな
そういう所はえてしてカスが多いよ
131名無しさんの野望:2006/04/29(土) 13:55:35 ID:a19gRbJo
>>126
強ければ態度悪くても良いみたいな言い回しに聞こえるんだが・・・。
132名無しさんの野望:2006/04/29(土) 13:56:25 ID:ln616nF7
むしろザコが粋がってるとムカつくんだろうよw
133名無しさんの野望:2006/04/29(土) 14:08:20 ID:cJuMq70l
だれがいきがっててもむかつくがな
134名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:16:38 ID:XfANW7hx
しかし、実際のトコあんま強い奴ってカワイソス
真剣にニート問題とか考えちまう
学力は下がるは小学校の教師は著しく人手不足だわ
人口減突入だわ、子育て環境は良くならないわで

景気が底堅い上昇に入ったというだけで他にいい材料なしだもんな

この国大丈夫か?
135名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:17:29 ID:6dFdoXBx
言いたいことは解るがそれはここに書くべきではないな。
136名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:19:41 ID:q7rUI8NK
僕の夢は世界征服
137名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:22:17 ID:65DvkRFM
鰯とよくやることあるんだがそこまでか?
他のとこも似たり寄ったりだけど。

121
君のクラン名とIDをおしえてくれないか?
138名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:24:40 ID:hak0cPAA
>>134
RTSに時間とか関係ないでしょ。センスの問題だと思うけど。
シムシティする奴は何時までたってもシムシティだし。

>>137
やだ
139名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:25:50 ID:65DvkRFM
ROLデモの第2弾でたようです。

秋田椰子、呆れた椰子さっさと移民するぞ
140名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:27:13 ID:jfebKPDb
>>96
リプで見ると誰でもある程度下手に見えるものだ
でもそれはひどすぎだな・・・
141名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:28:56 ID:65DvkRFM
hak0cPAAが俺と同じクランでないことを祈るばかりだ…
142名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:31:23 ID:DMETqbDN
>>134
プレイ時間に比例して上手くなるわけじゃないから、むしろ
弱い人の方がカワイソス
同じ時間浪費しても強い人と弱い人に分かれるんだから、
もしその二人が仕事に興味と関心を持って同じように
取り組んだ場合、ゲーム上手かった人のほうが仕事も出来ると思うよ

と中途半端な中佐が言ってみる
143名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:36:16 ID:q7rUI8NK
>>139
日本語版が出るなら移籍するかもしれん。
144名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:45:40 ID:XfANW7hx
取りあえずRoLのデモ版触ってみるか
145名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:46:22 ID:jfebKPDb
>>142
100戦以上やってて二等兵以下の人って
あくまでゲームと割り切って強くなろうとしてないならいいが
本気で強くなろうとしてあれだと、脳働いてないんじゃないかと
思うのは確かにある
146名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:48:25 ID:hak0cPAA
それでチーム戦に来るのが頂けない。一人でやって下さるには結構だが
147名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:51:44 ID:a19gRbJo
また無料ウーランに農民3人も殺されちゃった・・・
ロシアにも無料おじさんを!
148名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:54:37 ID:hak0cPAA
つ民兵
149名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:56:28 ID:59Hgj48y
チーム戦だって、別に段位限定してないなら、
伍長だろうが徴集兵だろうが入っても問題無いはずじゃん・・。

RTSって、こういう弱者排除風潮が昔からあるのが嫌いだ。
別に弱者は弱者なりで、同じ金払って楽しんでるんだから、そう苛めるなよ。

中学高校の時、同じクラスのどんなけ頑張っても勉強出来ない奴、いただろ?
それと一緒だろ。それを理由に苛めるのが、どれだけ馬鹿な行為かわかるだろ?
暖かい目で見守ってやれよ。
150名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:02:16 ID:jfebKPDb
>>149
勉強できなくて苦労するのは個人だが
これはサッカーの授業とかで一人だけ極端に下手なやつが
チームにいるケースだからなぁ・・・
授業は強制だけど、ゲームの参加は自由だし、うまい人に
気を使えって言うなら、下手な方もそれなりに気を使わないと・・・
4-4のチーム戦で他の人がみんな時代4のときに作った兵数5とか
だとショックだろ
151名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:06:54 ID:EC1SgquN
差別と区別
152名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:12:11 ID:ln616nF7
差別ニダ!とゴミほどよく厚顔無恥に物を言う
153名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:13:43 ID:RzUYKP/v
>>149がいいこと言ったこれ
>>151もいいこと言った

まあ、同じくらいのレベルの人と攻めたり攻められたりしてるのが
いちばんたのしいんじゃまいか
154名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:16:29 ID:KlzMFFHN
>>149
強者に紛れ込んでしまった弱者が本当に楽しんでいるのかどうかが問題だと思うんだが。
多分楽しくないと思うんだがなあ。
155名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:16:54 ID:RzUYKP/v
連投スマソ
漏れは最近おなじくらいの階級の人達とするようにしてるよ。
けっこうGGで楽しめてるよ。
156名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:18:32 ID:DMETqbDN
初めてRTSでマルチやった時に親切にいろいろ
教えてくれた人いなかったら今頃Wで兵5人
だったろうなぁ
157名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:18:58 ID:naVvvPuI
クイックマッチか身内戦しかやらない俺には無縁の話だな。
158名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:35:02 ID:GMVzEA0/
何故か成長しないヤツに限ってチーム戦にはしりたがるんだよな…
H2Hなら誰にも迷惑かけず、誰にも文句言われないのに。
他力本願は上達の妨げになるよ。
159名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:39:30 ID:oG50vqGF
チーム戦ってh2hに飽きた玄人か、雑魚がやるもんだろ
160名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:43:37 ID:ZKHYrBbd
ピンチになっても誰かが助けてくれる。
負けた責任は自分のせいではないと思い込める。
比較的ぬくれる。
雑魚でも比較的兵を溜められる。

などの理由から内政も満足でできない雑魚はチーム戦を好みます。
161名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:46:41 ID:jfebKPDb
>>160
>ピンチになっても誰かが助けてくれる。
>比較的ぬくれる。
はチーム戦の特徴だからいいとして

>負けた責任は自分のせいではないと思い込める。
>雑魚でも比較的兵を溜められる。
これが成り立たないレベルがちょくちょくいるんですけど・・・
兵貯めないし、明らかにそいつのせいで負けるしってやつが
162名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:51:02 ID:vuDOcYMD
低階級に来て欲しくなければ、そういう募集すればいいと思うよー。
左官以上とか、将官以上とか、
“AoE3が上手いかどうか”をはかる目安が有ることは確かなわけだし。
普通の人なら上手下手に関わらず、募集要綱にそぐわぬところへ入ろうとはしないはずだし。
GGを作り出す工夫ってのはあるんじゃないかなぁ。
163名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:52:37 ID:g+WVIT45
>>149
どれだけ頑張っても勉強できない奴というのは学習障害なだけ
ほとんどは頑張ってないだけ、甘えるな
164名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:56:58 ID:wKf74njz
階級限定ゲーならともかく、そうでないのにnoob来るなとか言ってるやつ、お前が出てけ。

仲間の中佐が糞だったからってここで愚痴ってる奴、なら知り合い同士でやれよ。

チーム戦は雑魚のやる物とか言ってるやつ、分ったからh2hだけやっとれ。

学習障害とか何とか言ってるやつ、普段の生活でもそれ言えるようにしような。
165名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:04:13 ID:1FMYdgI2
しばらく見ないうちになんか凄い事になってんな

空気の入れ替えにマヤとラコタ以外のちょっと地味めな原住民について語り合おうぜ
166名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:08:48 ID:hak0cPAA
チェロキーライフル銃兵は結構強いと思うんだが
167名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:15:37 ID:vuDOcYMD
インカ投縄戦士はどう使ったらいいんだろう
168名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:18:06 ID:tMLuwCHZ
>>167
ロシアに2Rしたとき混ぜたら
おじさんばたばたしんでいったよ。
169名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:21:48 ID:ln616nF7
そういや範囲攻撃の範囲がどのくらい有効なのか調べたレポがないな
170名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:22:28 ID:cJuMq70l
>>167
あの速度で範囲ダメ繰り出せるんだ。つかえるぞインカは

たまにはイロコイトマホークもおもいだしてください。
今日40分越えの試合でマントレットがヴァーってきてふとおもいだしてしまった。
171名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:24:08 ID:KlzMFFHN
カロライナだとセミノールのゲリラ戦術がやりやすい。
相手がセミノール取ったのを見たら馬か軽歩兵で対策しないと死ねる。

>>169
ちょっとやってみようか?
シナリオエディタで動かした限りじゃインカ投縄兵はいまいちな感じだけど。
172名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:26:30 ID:ZKHYrBbd
範囲もそうだけど、攻撃力が50だとして
範囲攻撃は回りにどれくらいのダメージを与えるのか知りたい。
一律で基本攻撃力の半分を与えるのか、遠くなるにしたがって攻撃力も減っていくのか
173名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:27:39 ID:tMLuwCHZ
>>171
どのくらいまでとゆうより
距離にたいしてどのくらいの割合でダメージが減ってるかを
調べてくれたらありがとう
174名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:31:57 ID:jfebKPDb
>>164
低階級が悪いんじゃなくて著しく下手糞なのが問題
ようは脳が働いてない奴
175名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:35:58 ID:g+WVIT45
>>164
これだけは言わせて欲しい、中途半端に中佐とかだと軍曹曹長をセットで付けられる事がわりとあった
今はそうなったら抜けてるが付けられてたらほぼ負け、それで階級落ちたら文句も言いたくなるわ
176名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:36:42 ID:nY5f7hiO
原住民は兵よりテクのためにとるようなもんだからな
アップグレードの効率はいいし、結構兵も強いんだが
正直使いづらいよな。
177名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:45:48 ID:ln616nF7
>171
任せた
農民100人ぐらい敷き詰めて攻撃してみたらいいのかな?

ちなみに前調べたときはインカは相手と同コストなら数が多いほど有利だが
微妙に他の軽歩に負けるって感じ
178名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:46:12 ID:hak0cPAA
まぁ低階級でも強い奴はいるし、高階級でも役に立たないのはいる。むしろ階級で測れない所が面倒くさい
それでもまた組んだら普通にやるけどね。俺が二度と組まないのはラグっぽい奴だけ
179名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:49:51 ID:iFRvMEvz
ちらし

初めてaoe3買った時からスペイン使い続けできて
ほかの国にもいろいろ手を出してきた。
それで最近ドイツに手を出してみてわかったこと。

傭兵いなくてもドイツTUEEE
おまけウーランTUEEE
戦車TUEEE

さっきクイックであたった人にwar wagonに対処するには
どうしたらいい?って聞かれたんだけどこっちのほうがそれを聞きたいと思った。
180名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:50:31 ID:NnkK90Pc
ラグイ奴も弱い奴も正直一々名前覚えてないよ・・
181名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:52:34 ID:sIxVlPhE
ドイツ→キャンセル
ラグ->即放棄
182名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:59:33 ID:ln616nF7
>179
つ長弓
183名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:04:48 ID:iFRvMEvz
>>182
そうそう、俺もイギリス使う時は
長弓、ドラローン、ファルコの編成でやって

でもその他の国って有効なのがいないよね

マスケなんかはコスト勝ちできるけどたいていあいてにはスカミがついてて
うまく機能しないし。

184名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:05:14 ID:XXlCUl+i
階級によるチーム分けをすることによって、そのゲームはGGになる確率は高くなるが、
個人個人の階級が平均化してしまう問題があるんだよな。
そういう点も考慮してパワーレートシステムを見直す必要があると思う。
いっそのこと全員チーム?じゃないとレート対象外とか。
現状はレート対象外と表示されてても、実は対象になってるという意味不明な時点で期待はできないが。
185名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:24:42 ID:RzUYKP/v
チム戦専門の人のレートが低めなのはそのせい?
186名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:27:00 ID:q7rUI8NK
長弓も相手にファルコがいるとキツイ
187名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:38:45 ID:a19gRbJo
気分転換に違う文明をはじめてみた。

LV5縛りで当たる相手は何故かその文明で100戦前後やってる。
そんな奴らに4,5回連続あたったよ。初心者狩りなんてネタかと思ってたが。
188名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:39:10 ID:hak0cPAA
チーム戦ばっかりだと階級の上がりが遅いってゴシップを聞いたことはある
189名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:40:17 ID:iGLgsZCN
>>185
多分そうだと思います
チーム戦で実力が高いのに少佐とか低レートの人結構います。俺より強いなぁ〜とか思うのに少佐とかたまにいます。
このゲームh2hでは(チームでも2ラッシュ決まれば強いですが)ラッシュが強すぎて、実力を出す前に終わる事が多いです。
チーム戦ではフォローしあえばなんとかなります。
だからチーム戦で強い=H2Hで強いではないし、H2H強い=チーム戦強いとは限らないです。
マクロ操作がすごい人とかミクロ操作がすごい人とかでわかれると思います。両方すごければいいのですが

あとチーム戦だとレート変動が少ない?気がします。h2hだとレート激しく変わりますし、ミス1つで乙る確率が高い=格上に勝てたり、格下に負けることが多いです
190名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:40:50 ID:59Hgj48y
HCL60くらいまであげてたメイン文明のHCを誤って消してしまったorzorzorz
これ、作り直してやったら、初心者狩りとか言われるのだろうかと落ち込む中佐

ついでに文明乗り換えようかしら
191名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:43:02 ID:MzevPLmJ
m9(^Д^)プギャー!!
192名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:43:42 ID:hak0cPAA
頑張れ
193名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:47:13 ID:XfANW7hx
チーム戦専門は自分はいい仕事しても味方に足ひっぱられて
どうにもならん規模でやられることがあるからな
実力相応のレートまで上がらないのは確か

ただ一定以上の腕もった奴らだけのチーム戦は
H2H専門の奴じゃ対応しきれないほど展開が速く複雑でより戦略的

どっちもどっちだろ互いにけなし合うのは愚か
194名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:47:30 ID:q7rUI8NK
>>190
お前のうっかりぶりに萌えた
195名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:50:36 ID:CVjrJdPz
>>189
まあ少佐レベルではそうかもしれないけどh2hでうまいやつは本当にうまいよ。
階級上がってくると一つのミスで即死したりするから
相手がやってくることを先読みしたり、相手文明によって進化変えたり、
奇策くらっても冷静に判断して返したり。
階級上の人間がチーム戦もうまいのもそのため。
本来チーム戦ではh2hのうまさ+見方との連携が実力になってくると思うけど、
クランメイトとでもやらない限りそこまで求めるのは無理だしな。
196名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:55:01 ID:duaFfWjp
上がりが遅いというか
一戦一戦に時間がかかるし
ある程度階級上がると
バランスのために下と組まなきゃいけないし
そうなれば理不尽なチーム組まされて負けて階級が下がったりで かなり味方に左右されるからね
ただ前出のどっかのクランみたいに 内戦重視のクランだと どうみても軍曹くらいなのに中尉とか 実力より高めになる事はある

逆に干されてるゲームに参加しまくってる人は
大尉位でも 中佐辺りと良い勝負する人もいる
197名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:58:43 ID:XfANW7hx
実際クラン入ってるが仲間がいつ頃出撃準備出来るかとか
それに合わせられるかつったら文明差もあってむずい
出てる兵は送るけど

それより、何かする時、声出しするほうが重要
それだけで野良でもクラン戦並みのチーム戦は出来るよ

偵察行くとか、左から裏回るとか、砦で周りで敵引きつけて時間稼ぐとか
一言で戦況がまるで変わってくる
198名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:10:12 ID:WMib8gs7
工場2個回りだしちゃうとイギリス止められないんだけど。

ロイテルだろうがハサーだろうが黒木氏だろうが一瞬で粉々になる。
ロケットの体力半分にしてくれ
後死んでるのかどうかわかりづらいのなんとかしる。
199名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:12:29 ID:hHgAVfPP
H2H 10戦位
チーム戦 450戦
勝率65% 中佐

俺って
真の実力はH2H専門で言えば大将くらいだな
200名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:13:10 ID:hak0cPAA
>>197
言っても動かない奴はいるよ。反応する奴はすぐ反応するけどしない輩はまったくしない
201名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:15:11 ID:naVvvPuI
>>198
そもそもロイテルやハサーや黒木氏をぶつけること自体が間違ってる。
202名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:15:57 ID:GMVzEA0/
上手い人のチーム戦にケチなんて一切つけないよ。

問題なのは初心者がチーム戦で「ぬくり病」にかかって、「永遠の初心者」になること。
203名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:22:10 ID:hak0cPAA
ぬくるだけの非戦派は別にいてもいいや。
ただし、チームの金庫番って言う条件付だけどな。
戦わないならせめて資源送れと
204名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:36:09 ID:RzUYKP/v
なるほど。。。

ところでトーナメント始まったね
205名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:43:53 ID:GMVzEA0/
ドイツ6名
オランダ3名
ポルトガル1名
スペイン1名
フランス1名
206名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:44:03 ID:rlfR+k09
トーナメントはパッチを挟んだ募集だったけど、
影響は無いのかな?
207名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:48:55 ID:ZMIwizoT
やれやれ。
ドイツを使っている奴には「恥」という概念がないのかね?
正直、みっともないよ。
「昔から使っていた」なんて言い訳にならない。
昔から強かったんだから。
208名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:51:36 ID:hak0cPAA
別にドイツ使ってもいいんじゃない。
まぁ、何か言い表せない感情がわいてくるのは同意するが
209名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:54:18 ID:GMVzEA0/
_gg_magic_氏がポルトガルなのには正直驚いた
210名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:57:00 ID:X84X7aCt
ポル使いの1人として是非勝ってほしい。
ファルコネットが使えず3の時代で突破力を欠くのが辛いところ。
はやくリプがみたいね。
211名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:59:14 ID:YnLoaMhw
>>207
お前に恥呼ばわれされるおぼえなどない。
ドイツが強いからなんだ。公平か不公平かはゲーム作った会社に言え。

むしろ、自分の恥を曝け出しているのはお前だよ>>207
212名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:00:18 ID:ln616nF7
>211
なんという恐ろしい釣りだ
その釣り封じねばなるまい
213名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:00:23 ID:4bx8885q
オランダ(笑)
214名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:00:59 ID:sIxVlPhE
>>209
mjk
リプレイに期待。。。
215名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:07:12 ID:F2fY2Jjq
>>205
オランダ3に期待、イギリスとロシア見てみたかった・・・
216名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:10:51 ID:RzUYKP/v
ひとり欠場みたいよ。。
エゲレスみたかった
217名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:15:18 ID:hak0cPAA
ロシアとトルコがいないのがなんとも
218名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:24:28 ID:q7rUI8NK
トルキーがいないのは以外だな
219名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:47:46 ID:aLIzkYh7
個人的には露のオプリで町の人襲うのが大好きなんだよな。大砲もラクに壊せるし、 露の強みだと思う。
220名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:49:46 ID:yi4cmpY0
このリプ見るとイギリスのロケット砲どうなってんだと思えるな
Grunのほうは中心ないままずっと戦ってるよ
ウーランなんか近づく前に壊滅だからな
http://agesanctuary.com/index.php?portal=AOE3&fview=2&showtopic=59193&#entry623909
221名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:06:19 ID:frlRsYUz
やべ クソゲー繰り広げてきてしまったw
ggmagicリプ楽しみにしてる人ごめんよw
222名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:09:30 ID:frlRsYUz
練習もせずに大会やってやっぱりこのゲームはクソゲーだと思ったよ^^
ウイングハサーと戦車がくるとやる気しないね

オランダとポルはオランダに勝ち目は無いよ 実力からして違ったけど。
領土とれないもんw

これからはエロゲープレイのほうに戻ろうと思います
おまいら おつかれ
223名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:18:56 ID:frlRsYUz
改めてみると感じ悪い文章だった
ごめんなさい

次パッチで戦車の弱体化が来ることをを願う。
224名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:21:04 ID:7fyJ/O5g
大会は優勝ねらうものだからドイツに他の文明で勝てないと断言するなら最初からドイツ使えよな・・・
225名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:21:54 ID:iGLgsZCN
>>222
オランダは領土とれなくてもある程度戦えるのが強みなんだけど・・・
226名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:27:11 ID:q7rUI8NK
>>222
分かりきった事を。

>>225
でも不利。資源のある領土や視界がないと安定しない。
227名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:31:17 ID:KlzMFFHN
勝つための努力もせず、頭も使わず、おめおめと負けて帰ってきて言い訳と捨て台詞…
ご立派ですな。
228名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:34:26 ID:hak0cPAA
そこはもうちょっと善意に解釈して、訂正しただけでもよしとしようではないか
229名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:40:50 ID:iGLgsZCN
>>222
あと戦車もハサーも矛槍を使ったらなんとかなるよ
矛だけじゃダメだけど
なっさう様の凄さを知りなさい

ポル相手なら相手がBoomするタイミングってこっちのBoomがある程度終わってる時だと思うんだけど・・・
まぁ格上は強すぎなんで私の意見は参考にならんけどね
230名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:44:31 ID:jA/VQtCQ
外人ってNo Rush45とか好きだよな。まあインペリアルまでいって万全にしてから戦うのも
面白いとは思うけどなんだかな〜。日本人はみんな速攻だよな。でも殆どが日本人onlyで
外人が来ると排除するのはなんで?中国系や韓国系はアメ人なんかと混じってやってるけどな。
231名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:49:10 ID:hak0cPAA
大多数→英語が話せないから、何も言わない
少数→排斥組、取り敢えず出てけと叫ぶキックする。
極々少数組→英語も流暢に話せる。故に元々日本人とあんまりやってない

結局少数組しか話さないからそういう風に見える。
232名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:51:14 ID:jA/VQtCQ
AOCの時は日本人でも外人と仲良くやってた気がするんだけどな。それだけ
今は学力低下してるのか?
233名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:51:49 ID:Z5nfVlMt
>>230
付け加えると、大陸の連中は大多数は意思疎通をしない
マイペースに自国語 英語?なにそれ?で強行
よく言えば言葉は要らない、行動で語れ 悪く言えばなにこの無言DQN

で、少数がバッシングしてさらに少数が相手を選ばないのは231の通り
234名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:52:45 ID:ywruRPax
外国の人とやるとping悪くて若干ラグがでそうだからやってないな
235名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:53:23 ID:hak0cPAA
さーて、世の中の雰囲気もあるんじゃない?
何やら最近は外国人に対する排他意識が日本人にも顕著に見られる様になってきた故

とは言え、そんな事言ってるのはやっぱり若い者ばっかりだから学力低下が問題なのかもね
236名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:53:42 ID:jA/VQtCQ
日本人でもNR好きな人いる?
237名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:55:43 ID:RzUYKP/v
回線きついよ。
簡単な英語ならなんとかなりそうだけど、
カクカクでやってられないよ
238名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:58:12 ID:hak0cPAA
そういえば、俺自身ラグいから外人とはあんまりやってないや。
偉そうな事言ってごめんね、テヘ☆
239名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:04:36 ID:EC1SgquN
>>236
呼んだ?
以前no rushで不釣合いな階級(准将)になっちゃったことが…。
クイック何十戦とやってようやく中佐まで降りてこられた。
240名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:12:19 ID:hak0cPAA
大人の階段お〜りる〜。君はまだ中佐なの〜さ〜
241名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:13:11 ID:KlzMFFHN
>>228
そうですな。
確かに自分も大敗した直後は頭に血が上りっぱなしになって神経が正常に戻るまで少し時間がかかる…
その勢いで行動することはないとはいえ人のことをとやかく言えない。

ところで範囲攻撃に関する実験ですが結論から言うと「良く分かりません」。
範囲攻撃は特定の範囲内の全ての敵にダメージを与えるというわけではないらしい。
例えば擲弾兵に密集している歩兵を攻撃させると、ダメージ受けるのは必ず3人。
距離だけで判断するなら少なくとも前後左右に密着してる5人に当たるはずなのに。
間隔が少し開いている歩兵の群れめがけて攻撃すると、ダメージを受けるのは4人だったり5人だったりする。
ダメージの量を比べると密集しているときのほうが一人一人に対するダメージは大きい。

このことから見て、範囲攻撃のダメージは
「ターゲットに近い敵にダメージ」
「ターゲット以外へのダメージは元の攻撃力を基準にターゲットとの距離によって減少させる」
「ただし、ダメージの合計量はある一定の値を超えないようにする。
 そのため、敵が密集しすぎている場合はダメージを与えるユニットの数が制限される」
こんなルールがあるのではないかと。

こうなってくると気になるのはダメージの合計量だが、これも実際は微妙。
擲弾兵なら3体の敵に合計40程度が普通。
減衰が少なく、ターゲットのすぐ隣の敵には同じくらいのダメージが入る。
キュイラシェの場合、3体に対して合計60程度が普通。
減衰が大きく、ターゲット以外へのダメージは半分程度。
ところが、キュイラシェはうまくやると6体の敵に合計90程度のダメージを与えてしまうことがある。
結論を言うと「良く分かりません」。
242名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:13:37 ID:hak0cPAA
ゆっとくが悪意は無いぞ
243名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:13:57 ID:3cx5qpGX
_GG_Magic_氏がpyrano氏に負けてるorz
ポルで優勝してほしかった…

こうなったらnemuke先生の3連覇に期待するしかないな
244名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:15:05 ID:59Hgj48y
意外性でtombo
245名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:20:00 ID:ln616nF7
なんかチョンがいるようだが
基本的に外人は2種類いて
白人系:リアルガキだったりして突如落ちたり、同期落ちする奴も多い
特定亜細亜系:そもそもこれらとコミュニケーションをとることが不可能

どちらにも共通しているのはnoob率高
どこの国も強いのは強いの同士で固まるし
246名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:22:51 ID:hak0cPAA
とは言え日本人集団の中にもnoobな方がいるのは事実な訳でありまして。
そして俺が叩かれたレスに戻(ry

つーかチョンとか言うのだせえから止めろよ。そもそもなんでチョンなのか知らないが
247名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:25:01 ID:g+WVIT45
チョンの肩は持ちたくないが片言の日本語でよろしくとか言われた事あるからボコボコに叩くのも微妙
248名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:25:12 ID:AHO34Xm/
というか強い外人は往々にしてオープンでフレンドリーだよな
勝ち組は余裕があるもんだ
249名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:25:59 ID:hak0cPAA
古今東西変わらんよ。強い奴は度量が広いし、弱い奴は狭量だ
250名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:31:37 ID:PPvDuulj
マスケいっぱい作ってウーラン、戦車を撃退して
護衛兵で押し返そうとか思っていた俺が来ましたよ。
どう見ても操作量が足りません。本当にありがとうございました。
あと、進化も下手すぎた。・゚・(ノд`)・゚・。

特定されますた
251名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:32:20 ID:hak0cPAA
よく頑張った
252名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:33:33 ID:7fyJ/O5g
nemukeが3連覇を成し遂げた!!!!
253名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:35:57 ID:59Hgj48y
>>250
ワロタ。
乙かれ
254名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:37:36 ID:M7zZVwJ8
トルコいないのか(´・ω・`)

トルコのリプ見たかったな。
255名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:46:47 ID:KlzMFFHN
>>241の続き。
この話の元はインカ投縄兵は使えるのか?という所にあったが、
こちらの結論は「お勧めできない」。見れば見るほど妙なユニット。
・時々投げ縄をあらぬところに投げる
・動いてるユニットを狙うと直撃しないことがある(ダメージ減少)
・なぜか投げ縄が直撃したユニットがダメージを食らわず、そのそばにいるユニットにだけダメージが入ることがある
と、奇怪な現象を起こす。

先ほどの合計ダメージの話でいうと、インカ投縄兵の合計ダメージは24程度。
同時にダメージを与える相手は3体か4体が普通。つまり減衰は少ない。
攻撃間隔3秒で攻撃力24(+重歩兵に2倍ボーナス)と思えば確かに悪くない能力だが、
重歩兵を狙うと上に上げた奇怪な現象その3が多発してダメージが低くなる。
しかも狙った一体にしかダメージが入らないこともよくある(特に敵が2体で固まっている時)。
どうも重歩兵が相手でも合計ダメージが24程度になるように調整されているのではないかと思える。
だとすると何のためのボーナスなのか…。

インカ神兵+インカ投縄兵と長槍兵+石弓兵はどちらが強いかを試してみたが、
資源の量が同じ位になるように調節するといい勝負。インカ側が勝てるが、運が悪いと負けることも。
アステカのジャガー+イーグルで同じことをやるとアステカ側の圧勝。
マスケットが相手だとインカのほうが負ける。アステカなら勝てる。

ちなみに、上手に操作すれば擲弾兵4でスカーミッシャー8を倒せる。
スカーミッシャーが操作されてないことが条件だが。
256名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:48:47 ID:hak0cPAA


そしてお休み
257名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:55:02 ID:sIxVlPhE
リプレイは明日かな。おやす
258名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:55:30 ID:M7zZVwJ8
外人は当たりハズレでかいよな

2ラッシュか即3か最初に聞いて決めたら、上手く合わせてくれる人もいれば
全然ピンチでもないのにひたすらフレア出してくる奴もいるしw

足りない資源を譲り合う事ができる人もいれば
ひたすらクレクレ言ってる奴とか・・・

上手いかド下手(というより変な奴?)か極端だよな。
259名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:00:58 ID:AHO34Xm/
そんな感じだな
将官クラスの外人はエグイ強さなんだがなぁ
260名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:11:19 ID:oG50vqGF
よぅわからん大佐相手にねたくさい戦法実施
フランスらしさを最大限生かすとこういう感じになる m9っ`・ω・´)
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber16787_d60.rar

コンセプトは即3潰し
進化ボーナスに搭選択されると、かなり効果が低下
敵が金700を選んだ場合はマスケットと弓で支援しつつ強奪
強奪できない場合は大量の市民が箱を回収しているということなので集中射撃で殺害
敵が軍カードをを選んできた場合は市民、弓、マスケットで撃破

問題点
進化ボーナスに搭を選択されると効果が限りなく低下
前線が遠すぎたので弓が到着する前に敵の弓が着弾、各個撃破された
畑と農園取りたくない、永久に狩りと金堀だけしてたい病が発現、結果軍がマスケットばっかりで構成されることになった
敵の内政地、完全に削ってるんだから外で内政してることは自明の理だったが索敵を怠っていたため発見できず

利点
食料500強奪、移動コスト等考えると相対的に見て約800は得してることになるか
あと何よりも相手のペースがぐちゃぐちゃになるので、主導権を握りやすい


動物の群れが当然あるものと思って市民突っ込ませてたが結局1つしかないとか流石ロッキーとしかいいようがない(;´Д`)
261名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:15:48 ID:XfANW7hx
>>227
努力もせずってのはともかく
現仕様じゃ頭使うも糞もないべ

バランスとれていて選択肢がたくさんある仕様なら頭使って工夫も出来るが
AoCのが工夫は色々出来たな
262名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:16:53 ID:nY5f7hiO
>>241
合計ダメージは上限ありそうだよね。
モニター艦なんか範囲10なのに、絶対そうとは思えないダメージしか入らないし。
263名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:16:56 ID:H6UV3PRx
竜騎兵の万能っぷりは異常
264名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:18:28 ID:DvAXIYt3
弓騎兵の微妙っぷりは異常
265名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:19:15 ID:q7rUI8NK
ロイテルは現役引退しました
266名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:37:07 ID:cJuMq70l
おじさんVS農民の結果は異常
267名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:39:23 ID:vuDOcYMD
>>255
おつかれー。
ほんとに奇怪な性能だねぇ。
どれくらいの戦果を期待できるユニットなのか…
悩ましいなぁ
268名無しさんの野望:2006/04/30(日) 00:10:13 ID:YWGIXBaO
もう大会の結果でたの? ドイツ以外に優勝して欲しいな。
GG氏ポルトガルなんて使ったことあるのかとagecommunity見てみたらスペインの勝率99%って何なんだよw
269名無しさんの野望:2006/04/30(日) 00:20:56 ID:pAh0TA/3
>>268
all-gamersのリプレイページに全戦うpされてるよ

優勝したnemuke先生の交易所独占戦法は優秀そうだけど、
New EnglandとPampas限定という感じ
大抵のマップは一つくらい相手用の交易所があるわけで、
そういうときはどんな戦い方をするのだろう

あと竜騎兵やっぱつえーなと思った
戦車にはコスト勝ちできるし、スカミは殴っちゃえばいいし
操作量さえあれば完璧なユニットだな
270名無しさんの野望:2006/04/30(日) 00:56:48 ID:UYcaBMYf
俺はモニター艦について研究してみた。
浪人3*3の真ん中にアビリティ(範囲10)打ち込むと、3人だけにダメージ判定。
角に打ち込むと、縦と横の二人にもダメージ。どうやら3人にしか入らないらしい。

6マスほど離して実験。
6マスでも届く。(威力は落ち)どうやら範囲の意味は「範囲の中の全員にダメージ」ではなく
「範囲の中の一定の数のユニットにダメージ」らしい。

家で実験。インペリアルクロスの真ん中に打ち込むと、やはり3軒壊れる。他の家はダメージなし。
家二つの間に1*5防壁をおいてみる。
打ち込んだ家は破壊、壁には約1700、もう片方の家は200ダメージ。(建物ダメージは基本2000)
やはり離れると威力は落ちるらしい。
家の横に1*5を一枚。家破壊、壁に1700
2枚重ね。家破壊、壁も破壊。ハァ?

超密集浪人で実験。
ユニット移動を使って浪人を1マスに4人集める。2人にヒット(同じ威力?)。
3人集めてもやはり2人。離して一人置いてもヒットは密集の2人だけ。

ここまででわかったこと
・モニターのアビリティででヒットする数は3ユニット。
・範囲攻撃の威力は狙った相手から距離が遠いほど落ちる。
・近いユニットを優先してダメージ。
・同じマスにいるユニットが3人以上の場合は2人にしかあたらない。
・わけわからん
271名無しさんの野望:2006/04/30(日) 01:02:50 ID:UYcaBMYf
追加
2枚壁に打ち込んでみる。共に破壊。壁のHPは3000、長距離射撃は200*10
一枚に打ち込むと正常の2000ダメージ。
横に離してみると正常ダメージ+もう片方の壁に小ダメージ。
シナリオエディタのバグか?と思うほどわけわからん。
ちなみに2枚重ねってのは

見たいな感じで
横に離してみるってのは
- -
見たいな感じ
272名無しさんの野望:2006/04/30(日) 01:30:14 ID:B4krk+Bh
玉の飛ぶ方向とかは関係ないのかな。
既出だったらゴメンだけど、臼砲で船狙う時、移動中の船だと当たらない時がある。
もちろんダメもなし。
関係性があるかどうかは分からんけど、とりあえず言ってみた。
273名無しさんの野望:2006/04/30(日) 01:30:22 ID:OICpvSbq
>>260
戦法としてはありですがあなたとは戦いたくないですね
274名無しさんの野望:2006/04/30(日) 02:31:02 ID:bLZManU/
大して役に立たないが、ユニットごとの攻城攻撃力を調べてみた。
実はかなり規則性があって、ほとんどのユニットは経験値(≒コストの1/10)に
キリのいい数字をかけた値になるようだ。

6.0・・マヤ槍
5.0・・オプリーチニック
4.0・・長槍兵
3.0・・ほとんどの近接歩兵、擲弾兵
2.0・・マスケット、イェニチェリ
1.5・・ストレレッツ
1.33・・ウーラン
1.0・・ウーラン以外の近接騎兵と全ての遠隔歩兵、戦闘馬車、アブス砲、ロデレロ、コマンチ騎馬射手
0.5・・ほとんどの遠隔騎兵

これはほとんどの傭兵と先住民にも当てはまる。
砲は攻撃速度が面倒なので知らん
275名無しさんの野望:2006/04/30(日) 02:32:45 ID:N5Jw+4My
>>272
ファルコで直撃した後転がっていく玉にあたると
ダメージくらうんだよなー
276名無しさんの野望:2006/04/30(日) 02:38:03 ID:Nn/BKMQH
>あと竜騎兵やっぱつえーなと思った
>戦車にはコスト勝ちできるし、スカミは殴っちゃえばいいし
>操作量さえあれば完璧なユニットだな

弓騎兵の近接殴りって、なんで竜騎兵の半分も無いの?
誰か説明プリーズ
277名無しさんの野望:2006/04/30(日) 02:41:28 ID:lWms6jmj
弓騎兵の近接ってロイテルより低いのな
テラカワイソス
278名無しさんの野望:2006/04/30(日) 02:48:36 ID:Nn/BKMQH
単純に近接を遠隔攻撃の半分にしている、ESのミスとしか思えないんだが…
なんか、AOE3は納得いかない点が多い、、、
279名無しさんの野望:2006/04/30(日) 02:59:55 ID:qo28sruG
>>260
リプ面白かったです。
Uラッシュしながら金700を強奪することはあっても、
進化ボーナスを強奪しようと思ったことはなかったですよ

自分が使ってる文明でもいけそうなので今度試してみようかな・・・
280名無しさんの野望:2006/04/30(日) 03:35:52 ID:lWms6jmj
>>260
よくこんなリプを晒す気になったもんだね。
あんたすごく強いんだからこんなマイナスイメージを与えるリプ
あげなきゃよかったのに。

晒しスレでトッププレイヤーは変人みたいな話題があったけど
まんざらでもなさそうだね。
281名無しさんの野望:2006/04/30(日) 03:51:32 ID:4p5+b3I5
何がマイナスイメージなんだ?
282名無しさんの野望:2006/04/30(日) 03:53:43 ID:ZMzAVpyN
>>280にとっての脳内フェアプレーに違反してるからじゃね?^^
過去作でも居たんだよねえ。
斥候で鹿を殺したりするのがマナー違反とかいうヌルポプレーヤーが。
283名無しさんの野望:2006/04/30(日) 04:07:34 ID:Imz8pplm
外人の間ではURもマナー違反って言ってる人もいましたね^^
284名無しさんの野望:2006/04/30(日) 04:07:39 ID:rs2WuDdV
即3ばっかの奴は私の脳内フェアプレーに違反してます
285名無しさんの野望:2006/04/30(日) 04:35:24 ID:8oLbOoFT
>>260
なかなか面白いリプだったが、
直接の勝因は食料強奪なわけじゃないね。
相手のペースが乱れたのは確かだが。
286名無しさんの野望:2006/04/30(日) 05:19:15 ID:0/227Dov
マイナスイメージ笑ったwwwww
287名無しさんの野望:2006/04/30(日) 05:24:19 ID:LWiezLsF
フランス使いの人に聞きたいんだが
メインで使うのはドラグーンばっか?
試しにドラグ量産しまくって対イギリスだったけど
相手マスケ+ファルコの編成でこっちドラグ+ファルコだったが壊滅した
普通に数でまけたのかもしれんが
キュイラシェのコストはかなりきついし・・・
288名無しさんの野望:2006/04/30(日) 06:45:52 ID:4L78p4yk
ドラvsマスケは ドラがコスト負けするが、
ドラでファルコ潰してファルコでマスケ潰せれば
勝てそうだから操作と兵の量による
キュイラシェは無理に作らなくてOK。
289名無しさんの野望:2006/04/30(日) 06:56:02 ID:+63PLGo+
どうやらnemuke氏が連覇したみたいですね。さすが
GG氏やっぱポルではきびしかったのか。。。
ともあれ参加者のみなさん乙です。これからリプ拝見しますです。
290名無しさんの野望:2006/04/30(日) 06:58:27 ID:0/227Dov
いや、竜騎兵単独じゃなくて、竜騎兵&スカミで1セットと考えた方がいい。
相手がマスケならスカミの割合を高めるというように、割合をそのつど調整しないと。
いくら竜騎兵が万能とはいっても、単一兵科はまずいでしょ。
もしくは相手がマスケばっかなら、ファルコを割合を多めにするとかもあり。
291名無しさんの野望:2006/04/30(日) 07:37:52 ID:t6+16iR+
ドラグーンこええええええ なんておもってた漏れだが近接防御じゃないから案外重騎兵でもたおせるんやな
いままでなら見た瞬間逃げてたが、今日どうしようもない状況でハサーつっこましたら あれっ?って感じでとけてった。

いやもちろん真正面からじゃないけどなw
292名無しさんの野望:2006/04/30(日) 07:59:04 ID:gY4eNlXD
・・・
293名無しさんの野望:2006/04/30(日) 08:00:06 ID:/+RDpScU
どうした、おじさんに話してみろ、うん?
294名無しさんの野望:2006/04/30(日) 08:04:46 ID:t6+16iR+
>>292
ハサーしかなかったんだよ!

あるだろ。おじさんでキュイラシェむかえうつしかなかったとかよ
295名無しさんの野望:2006/04/30(日) 08:37:22 ID:0/227Dov
決勝のリプ上がってるね。

nemuke氏のスペイン、カード切り順や動きが冴えてるわ。関心した。
296名無しさんの野望:2006/04/30(日) 09:06:08 ID:z3oeX8oq
nemukeスゲー
297名無しさんの野望:2006/04/30(日) 09:56:13 ID:ZxCnlC0m
ってかnemukeっていつからこの世界にいるの??
そんなに強かった??
298名無しさんの野望:2006/04/30(日) 10:05:39 ID:m9JHJsII
パラタイン集落って、チートカードだよな。
使ったヤツはアカウント削除。
299名無しさんの野望:2006/04/30(日) 10:10:07 ID:B4krk+Bh
パッチはやっぱラダー更新後なのかなぁ。
まぁ来たとしても、ESのグッジョブな仕事振りは期待できないけど。

>>298
Vの時代のカードにしちゃえばいいんだ。
300名無しさんの野望:2006/04/30(日) 10:11:28 ID:t6+16iR+
>>298
だからドイツは家から壊せと、パラタインつかうやつの家こわしたらとたんに軍でなくなるからな。
301名無しさんの野望:2006/04/30(日) 10:17:26 ID:lrdKI0DH
2で出来るだけ少ない労力と時間で家を壊す手段は無いものかな
長槍はパス、ロシアに居ないから
302名無しさんの野望:2006/04/30(日) 10:23:51 ID:/ndwUR23
残念ながグレしかない罠
略奪2のカードにすればいいのに・・・
303名無しさんの野望:2006/04/30(日) 10:27:39 ID:0/227Dov
304名無しさんの野望:2006/04/30(日) 10:37:26 ID:4x77P7KJ
オランダは2Rが強い
305名無しさんの野望:2006/04/30(日) 10:50:53 ID:m9JHJsII
TCと初期資源を除いてリミットまで、18軒は家を建てなきゃならない。
ドイツは6軒でOK。
他 木1800 建設時間180秒
独 木600 建設時間60秒
ウーランx2は木227相当
120秒で木60取れるからウーランと合わせて、IIのカードで木1200+60+227=1487
木1487は肉に換算すると2498、金なら1784。

これがチートじゃなくて、何なのか?
306名無しさんの野望:2006/04/30(日) 10:53:06 ID:NMI3T7NB
チートでもなんでもいいから、さっさとそのカードをロシアによこせと・・・・・
307名無しさんの野望:2006/04/30(日) 10:58:02 ID:sD+CMunJ
結局nemukeて
オランダとかロシアなんか使って遊んでたりするから
今まで燻ってただけってことですかね・・。
まあ流石としか言い様が無いですが
308名無しさんの野望:2006/04/30(日) 11:07:37 ID:PquBLdkl
>>305
正直ドイツ使ってて勝つ奴には何も言わないが、使ってて負ける奴が際立つな
309名無しさんの野望:2006/04/30(日) 11:12:57 ID:+63PLGo+
打倒starskyはnemuke氏に託そう
310名無しさんの野望:2006/04/30(日) 11:47:26 ID:YWGIXBaO
all-gamersリプ、登録しないとダウンロードできないの?
以前の大会は登録せず落とせたような・・
311名無しさんの野望:2006/04/30(日) 11:51:46 ID:hIR01WX4
だな。ランカーは次元が違う
戦数が常人離れしてるし同じ次元で考えちゃダメだろ

社会人にゃとても無理だな
312名無しさんの野望:2006/04/30(日) 11:56:56 ID:PquBLdkl
勝てない理由を他に場所に作ろうとしてる様な姑息さを感じる
313名無しさんの野望:2006/04/30(日) 12:01:45 ID:t6+16iR+
センスがないのを認めたくないだけだろwwwww
314名無しさんの野望:2006/04/30(日) 12:05:13 ID:B4krk+Bh
>>270
昨日の範囲攻撃だけど、着弾した場所にもよるんじゃないかな。
最近ご無沙汰なんで忘れたけど、
同じ目標でも、臼砲なんかは若干着弾位置が右寄りだったり左寄りだったりしなかったっけ。

まぁ知りませんが。
315名無しさんの野望:2006/04/30(日) 12:14:49 ID:hIR01WX4
センスがあろうがstarskyには勝てないと思うが
まぁ>>313がむばれ

大会上位者は確かにすごいが
当たることはまず滅多にないだろうし
プレイ時間帯的に良く当たるうまい人のが個人的には参考なる

上を目指すのはいいことだがプロとかもいんだから凡人は程々にな
316名無しさんの野望:2006/04/30(日) 12:20:40 ID:hzy0aW1U
>>297
nemuke氏はAOM(無印)からのプレイヤー
AOM敬遠してAOCしてた人はしらないかも
戦歴は浅くてもセンスの良さがひかる天才肌的プレイヤーという印象
317名無しさんの野望:2006/04/30(日) 12:59:27 ID:+63PLGo+
nemuke氏レート1ページ目にあがって(戻って?)きたね。
これから強豪とのリプが見れそうで楽しみですわ。
間違ってもロシアに戻っちゃだめですよ〜
318名無しさんの野望:2006/04/30(日) 13:02:02 ID:riURRhx3
Black_ice_Spainとクイックであたった。
ggになる確率は殆ど無いだろうに、何故クイックでやるかな。
319名無しさんの野望:2006/04/30(日) 13:11:33 ID:0/227Dov
意味分からんw
クイックなんだから、イヤならお前が逃げればいいだろに。
俺なら喜んで突貫するけど。
320名無しさんの野望:2006/04/30(日) 13:27:30 ID:fbbMPBg/
nemuke氏AOMから始めてたけど、一気にうまくなった。
リアル厨房と聞いたときは驚きまくりですよ・・・・
321名無しさんの野望:2006/04/30(日) 13:34:06 ID:Id5DuBeA
>>305
hahahahaha
カードきればスペインなんかTC3でイナフだぜ
だからってどうしたといわれても困るけど
322名無しさんの野望:2006/04/30(日) 13:44:47 ID:eDlG2K0d
Palatineの存在を知った時、Palaより性能悪いTC人口増カードが時代IIIなのは何だかなと思ったな。
323名無しさんの野望:2006/04/30(日) 13:56:12 ID:RyMCmiZC
リアル厨房
324名無しさんの野望:2006/04/30(日) 14:16:56 ID:bwl8AY9j
Rating Ladderに繋がらない・・・・・。
325名無しさんの野望:2006/04/30(日) 14:20:22 ID:t6+16iR+
>>322
しかしそのカード2でつかうことなかったぞ。むしろ3ならウーラン+1で余計やっかいじゃまいか?
326名無しさんの野望:2006/04/30(日) 14:48:00 ID:CsNYdZ4J
ドイツ使った事ないけど傭兵の人口コストきついキガス
2のカードで最終的には木1000分のコストがういて家ミスの確率減らすんなら有効じゃまいか?
327名無しさんの野望:2006/04/30(日) 15:03:58 ID:lrdKI0DH
ソコデパラダインデスヨ
328名無しさんの野望:2006/04/30(日) 15:15:43 ID:+63PLGo+
ドイツに穴はありません
329名無しさんの野望:2006/04/30(日) 15:17:41 ID:lrdKI0DH
強いて言えば飯がまずい
330名無しさんの野望:2006/04/30(日) 15:19:43 ID:AwOsKnlN
それはイギリスのことか?
331名無しさんの野望:2006/04/30(日) 15:27:03 ID:enOA3w5L
ドイツもメシはよろしくないよ

ビールのつまみなら最強だが
332名無しさんの野望:2006/04/30(日) 15:30:44 ID:KgwqoomN
ここは拡張でイタリア登場を願うしかないな。
333名無しさんの野望:2006/04/30(日) 15:41:58 ID:o0HWromZ
イタリア…
同盟したくないなw
334名無しさんの野望:2006/04/30(日) 15:49:06 ID:lerciiuo
日本て飯うまいよな
335名無しさんの野望:2006/04/30(日) 15:51:41 ID:nqILafSV
イタ飯もうまいぞ
イタリアはどの店は行ってもうまいから実にイイ
ドイツは味けねーし
スペインはくどい
フランスは気取りすぎだがエスカルゴはうまい
イギリスは〜料理の店以外で食うと死
336名無しさんの野望:2006/04/30(日) 16:01:13 ID:bwl8AY9j
結論:飯の美味さと兵の強さは反比例する。
337名無しさんの野望:2006/04/30(日) 16:07:26 ID:i6jiPuxx
イギリス最強じゃねーか
338名無しさんの野望:2006/04/30(日) 16:09:47 ID:gY4eNlXD
フィッシュ&チップス!フィッシュ&チップス!
339名無しさんの野望:2006/04/30(日) 16:12:03 ID:jfe2u5mX
イギリスに勝てる国がねぇ!!!!!((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
340名無しさんの野望:2006/04/30(日) 16:14:11 ID:UKoZswDb
イタリア軍のガイドライン

・砂漠でパスタをゆでて水が無くなり降伏
・海軍の潜水艦がイギリスの漁船に拿捕される
・補給物資が届くと弾薬よりワインのほうが多い
・口を割らないイタリア捕虜が、女性尋問官に代わった途端、饒舌に語りだす
・捕虜の英将校が食事の豪華さに驚くと、翌日、手違いで将校に兵用の食事を出したと謝罪される
・最前線で司令官が愛する女の為に生きると逃走、部下も続き陣地は無人に
341名無しさんの野望:2006/04/30(日) 16:36:17 ID:ZFJWP/ar
>>340
圧倒的じゃないか、我が軍は
342名無しさんの野望:2006/04/30(日) 16:40:37 ID:lrdKI0DH
飯がまずい国
ドイツ
エゲレス
オランダ

美味い国
トルコ
スペイン
フランス

よくわからない
ポルトガル

ウオトカ
ロシア
343名無しさんの野望:2006/04/30(日) 16:41:32 ID:ZynXx2Hu
>>340
つまらん
344名無しさんの野望:2006/04/30(日) 16:46:46 ID:nA0k2a4U
>>340
HOIスレの住人ですか、と
345名無しさんの野望:2006/04/30(日) 17:30:48 ID:hIR01WX4
しかし目にみえて人減ったなぁ
オイシイ拡張の告知もないしな
346名無しさんの野望:2006/04/30(日) 17:34:57 ID:STPBbHEI
人減ったんだ…

1.06パッチで幻滅して
拡張版になったらやろうかと思ってる。
347名無しさんの野望:2006/04/30(日) 17:43:57 ID:B4krk+Bh
1.07次第でまた戻るんじゃないかね。
今の軽騎兵戦争はつまんなすぎる。
348名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:36:18 ID:rFymntzB
ポルトガル料理美味しいよ
ポルトガル系アメリカ人に食わせて貰った事ある。
料理の名前忘れたけど・・・


ゲーム開発スタッフはドイツ人?








今度はイタリア抜きでやろうぜってか?
349名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:44:19 ID:lrdKI0DH
ドイツが強いしなぁ
ウクライナ人が作った某同時代ゲームのウクライナの奇抜ぶりを見習え。

奇抜さの説明
AOE3でいうと
全ユニット ストレレ コサック 砲
な感じ、てか馬はコサックだけ 
350名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:45:30 ID:jL5H6D6A
しかし、同じ日本でも東京と北海道じゃ飯のうまさが全然違う(と思う)
外国でも地方によって大きく変わってくるんじゃないか
351名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:53:54 ID:rFymntzB
入植者たちはプレイヤーのプレイスタイルによって食生活が決定するなw


俺のポルトガル人は粉引き所で粉系の食事ばっかりしてるぜw



たまには家畜小屋使ってやろうかな
352名無しさんの野望:2006/04/30(日) 19:48:27 ID:ptPnXN4b
むしろ、魚をw
353名無しさんの野望:2006/04/30(日) 19:54:34 ID:+63PLGo+
コノゲーム\(^o^)/オワタ
354名無しさんの野望:2006/04/30(日) 19:57:41 ID:PquBLdkl
強いドイツはどうでもいいが、味方の弱いドイツにむかついてきた。
俺もドイツやろうかな
355名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:03:11 ID:3ZwcplTN
同格ドイツに勝てる方法教えて下さい。

当方ロシアです。
356名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:06:10 ID:nqILafSV
>355
基本的に厳しい
とりあえず即3して傭兵をいなし、常時6ぐらいのオプリーで荒らしつつ
機を見て攻めれば勝機はある

357名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:13:51 ID:0/227Dov
軽騎兵マンセーのこのゲームだと、重騎兵でのハラスが「効果的」ではなく「半ば博打」なんだよな…
オプリとか、過去のAOEシリーズに出てたら神ユニットとして崇められてもおかしくない性能なのに。
358名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:16:32 ID:jL5H6D6A
AOCにはタルカンがいたじゃないか
359名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:24:09 ID:LTOlk86A
>355
Uラッシュ
360名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:26:53 ID:lrdKI0DH
Germanの対策を教えてください
German の Home City に Russians という名前を付けてプレイすれば文明差は出ません。
361名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:39:48 ID:pJakP9hi
6分までにストレと農民着弾、あとは状況を見て考えろ
362名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:50:09 ID:3ZwcplTN
やっぱ無理っぽいですね・・・

ありがとう御座います。
363名無しさんの野望:2006/04/30(日) 21:07:06 ID:LTOlk86A
無理な事無いよ。
ウーランくるからオジサンの代わりに
マスケ用意すると良い。
ウーラン5切られるときついから
マスケ10用意しておいたほうがいいかも。
しっかりカードの確認、
敵が資源切ったのを確認してラッシュ。
364名無しさんの野望:2006/04/30(日) 21:08:08 ID:YWGIXBaO
>>355

俺はあきらめたよ。
同格のスペインなら即III高地連隊で結構なんとかなるんだが、ドイツはどうにもならん・・・。

ところで、イギリスでトルコIIRを防ぐにはどうしたら良いんだろう?
IIRが来るのを読んでても防げる方が希 Orz

砲兵+イェニチェリで攻められると非常に厳しい。
イェニチェリOnlyで攻められても長弓が押されやすいっつーのに。
365名無しさんの野望:2006/04/30(日) 21:14:25 ID:PquBLdkl
長弓の方が射程が長いんだから引き撃ちしたら終わりじゃん。
アブスだと同程度だが、連射性能とコストで勝ち。
イエニ殺して馬突撃で終わり
366名無しさんの野望:2006/04/30(日) 21:16:02 ID:0/227Dov
察知してればあっさり初弾を返せるから、砲兵なんて出る前に内政勝ち状態orVにいけるだろ。
ちゃんと中心前に邪魔になるように家建てて、長弓は中心の後ろで引き撃ちぎみに使ってるか?
イギリスはものすごくURを返しやすい国で、他の国はもっとつらいぞ。
367名無しさんの野望:2006/04/30(日) 21:22:05 ID:YWGIXBaO
長弓で引き打ちなんてできるのか。
ずっとおじさん使ってたから、弓で引き打ちなんて無理ぽと思ってた。

砲兵って擲弾兵ね。2連戦で速攻で塔も小屋も破壊されて乙った Orz
これもしつこく長弓で引き打ちですかね。

昨日イギリス始めたばかりなんで、もっと精進します。
368名無しさんの野望:2006/04/30(日) 21:37:14 ID:5Mph2/JG
トルコ2Rでイギリスに勝てない俺が来ましたよ
俺の場合イェニだけでのラッシュだけど
長弓はどうにかなるけどマスケだされると俺としてはキツイ
アブス混ぜたらどうなるかわからないけど
とりあえず3に入っちゃえばイギリスの勝ちだと思う
369名無しさんの野望:2006/04/30(日) 21:40:18 ID:bwl8AY9j
>>368
近接はイェニのほうが高いから銃剣突撃するといいかも、
370名無しさんの野望:2006/04/30(日) 22:27:20 ID:OGvIc+xC
>>367
俺も思った。
銃と違って弓って飛んでいく時間が長いから、打った瞬間に動くとダメキャンセルされちゃうんだよね
371名無しさんの野望:2006/04/30(日) 22:36:46 ID:lrdKI0DH
>367
おまいはもれか
ロシアよりエゲレスのほうが強いよなorz
372名無しさんの野望:2006/04/30(日) 22:50:38 ID:qt4/9lGd
>>369
イェニチェリのMeleeはいいよね。
373名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:20:38 ID:YWGIXBaO
>>371

おまいさんもロシアに限界を感じて、同じ軽歩兵文明のイギリスを始めてみたのかい。

イギリスは癖が強いね。家の建て方をマスターしないとただの雑魚文明だ。
イギリスに転向してから土日でレート100下がったわ。トルコIIRに連敗したせい・・・・。
374名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:30:57 ID:CsNYdZ4J
最近クイックでトルコ2ラッシュが流行ってるキガス
即3ばっかりなんでなかなか2ラッシュに対応できないnoobな漏れ
格下には勝てるが同格くらいには勝てない
2ラッシュにも余裕で対応できないといつまでもnoobなままなきがす
375名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:31:01 ID:hIR01WX4
拡張で対戦相手の文明をチェックボックス式で選べる機能が付けば
人もjんじゃね?

ドイツはシカトされまくり
ロシア大人気ってな感じで

376名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:36:49 ID:wFS24AjM
今おすすめのCLANはどこですか?
おしえてください
377名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:39:28 ID:tHo4M05o
クラン一人
378名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:40:14 ID:hIR01WX4
そういや最近劇団ひとり見ないな
結構好きだったんだが
379名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:45:01 ID:XV/azHkD
>376
ttp://baca.homeunix.org/~league/index.htm
参加クラン漁ってみてはどうすかね
380名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:50:56 ID:bwl8AY9j
>>378
今はTVよりも舞台がメイン。
381名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:54:04 ID:WwwyESRP
>>379
結構な数がたむろってる鰯が居ないのワロスwwww管理できてるのかよwwwww
382名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:59:22 ID:7qER9Chz
>参加クラン
383名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:00:03 ID:MVf1w3sI
nemukeって厨房なのか。
末恐ろしいな。
つっても、このままオンゲーにはまったままだと将来は暗いと思うな。
下手したらゲーム雑誌のライターとかデバッガとかエロゲーNEETとかだろ。
上位ランカーのリプは「観戦料」として有料化してもいいんじゃね?と思った。
プロが成り立てばまた違ってくるだろうから。
384名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:00:43 ID:yVMQi08L
>>382
言い方が悪かったな、ようするに
「結構な人数がいる鰯は参加してないのかプゲラ、あいつら自分のクラン管理できてるのかよ」と
385名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:04:08 ID:PquBLdkl
>>383
お前とは違うだろうよ
386名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:05:21 ID:7qER9Chz
そうか
しかし一種の実力決定戦なんだから鰯、負け犬魂、ビギナーズみたいな
初心者向けクランが参加してないのは別に不思議じゃないのではないかな
387名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:06:22 ID:n45mmCtD
ラテン系はうまい(ポルスペインフランスイタリア)
ゲルマン系はまずい(イギリスドイツオランダ北欧)
スラブ系は良く知らん
イスラム系はウマイ(トルコチュニジアエジプト)
388名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:07:49 ID:N65vU0/L
フランスがラテン系
389名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:08:49 ID:nqren65m
>>385
nemukeさん乙です^^


これでいいか?
現実として周囲に「某ゲーム大会優勝者」とか口が裂けても言えんよ
学生でも社会人でもそうだろ。ダメ大会優勝者みたいじゃまいか
390名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:09:13 ID:yhTBftE8
391名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:10:19 ID:HR3VER4N
>>385
まあ確かに遊びまくっているのに旧帝行ったやつも知ってるけどな。
392名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:12:29 ID:XS7DCNG4
レベル10以下でクイックしたらレベル20のオスマンが当たりやっがった・・・
ふざけるなと怒りつつも勝負して負けるロシア使いの軍曹の俺orz

393名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:13:28 ID:sr0JLg1N
言えるだろ。現実で成功してれば他に特技あっても問題はない
言えないのってニートとかそういう奴だけじゃね
394名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:15:16 ID:N65vU0/L
>>389
お前にとって何がしかの大会に優勝するって事は言いふらす事なのか?
もしくは社会で役に立たないとお前はやる気が起きないのか?
ちょっと珍しい趣味を持っている。その趣味が高じて優勝した。
良い思い出になりました。で終わりじゃないの普通?
395名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:17:35 ID:cX1fPV18
ひねてるよなw
396名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:20:21 ID:ImdwmNKB
てかなんでこういうnemukeバッシングの流れになるのかわからん。
確かにブチブチ文句言って子供っぽいなという書き方の事もあるけど、
文章力はとても中学生とは思えないくらいしっかりしてるし。
397名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:21:59 ID:HR3VER4N
>>394
露骨に言えば金になるかならないかですね。
スポーツでも漫画でも、
一芸に秀でていればプロ(あるいはアマチュアでも)で金稼げるのに、
ゲームプレーヤーだけは今のところ成り立たない。
時間コストに対するリターンが全く無い訳で、もったいないなあと思うわけで。
あ、もちろん時間や頭を使いまくっている上級者に対しての話ですが。
398名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:23:56 ID:N65vU0/L
>>397
そうか、で、君は金の為にゲームしてるらしいがnemukeもそうなのか?
じゃー俺とは価値観が違うからわからねー。何も言う事は出来ないなー
399名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:26:29 ID:DCLNat81
FPSの話しだけど、日本にもスポンサー付いてるプロFPSプレイヤーがいる。
400名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:27:32 ID:HR3VER4N
>>398
俺は下手の横好きの趣味ですが、
上級者のリプを見て、
これだけ上手ければ何かリターンがあってもいいのではと思っただけです。
401名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:30:04 ID:BvnKitJB
>>392
Lv差が10未満な。
402名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:30:35 ID:X9ZO0n55
つか、>>320見る限り、AOMの時に厨房だから今はもっと上じゃないか?
403名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:31:10 ID:AQ1qi2bs
リアル生活しっかりしてんならいいんじゃん?
まずいのはヒッキーとかそのへんでしょ
404名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:34:33 ID:z01Vm7YX
nemukaはいま工房だよ。
受験が控えてるのにゲームばっかで人生終了だな。
405名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:35:03 ID:N65vU0/L
>>400
それを考えるのは本人達でしょ。あと彼等に投資できる富裕層。なんなら君がペイしてもいいじゃないか。
少なくとも娯楽でやってる俺は応援こそすれ、投資なぞする気は無い。

>>383>>389>>397は同一人物か?違うだろうがもし同一人物ならなんとも節操の無いレスだ。
406名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:36:03 ID:znVXFd5K
くだらねー。
強いからニートだとか何とかの妄想がくだらねー
407名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:43:26 ID:fGERlbZ6
カプコン格ゲーキングの彼はフリーターだったような希ガス・・・。

まぁ学生身分なら別にゲームに明け暮れても良いと思うけど。
将来は俺みたいにちゃんと仕事してるけど土日ゲーム三昧なダメリーマンになる確率は高いかもなw
408名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:46:08 ID:lP5AS0FQ
強いプレイヤーはプレイに対しての攻撃はされないけど
人格に対しての攻撃とかされて大変だよね。
せめて違うスレいってやってほしいものだ。
409名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:46:25 ID:snciSOZn
プレイヤーとしてのnemuke氏はともかく、個人としてはどうでもよかろう
それこそ余計なお世話ってもんだよ
410名無しさんの野望:2006/05/01(月) 01:05:13 ID:N65vU0/L
>>383>>397は同一人物か。成る程筋は通っている。
だけど>>383の中間行はいかん。それは人格攻撃と捉えられても文句言えない

どっちにしても観戦料を払う人はまず居ないし、AOCより評判が宜しく無いので宣伝効果も薄いのではないかと
411名無しさんの野望:2006/05/01(月) 01:09:12 ID:X9ZO0n55
もうその話題は妬み厨乙ってことで終わりでいいよ
412名無しさんの野望:2006/05/01(月) 01:10:14 ID:mBC3jBo8
他人を否定できるほどご立派な人間なんてこの世に存在しない事実に気づいてくれ
413名無しさんの野望:2006/05/01(月) 01:14:47 ID:234b2JXI
nemukeさんスペインで優勝してたのか・・・
まぁこれで文明差厨も少しは大人しくなるか
414名無しさんの野望:2006/05/01(月) 01:19:41 ID:O5k2EX2h
こんなこと言っちゃっていいのかわからんが、
日本AoE3界のレベルがそもそも大したことなくね?
415名無しさんの野望:2006/05/01(月) 01:22:21 ID:znVXFd5K
>>413
一度勝っただけでは何も言えません。
416名無しさんの野望:2006/05/01(月) 01:38:14 ID:Fr/n9KwM
>>414
ASのリプ見てるとたしかにそう感じるけど、
ASに投稿するのは外国人がほとんどだから、どうしても日本人が負けてるリプが多くなるという事情もあるんだよね
だからたしかにレート通りの力は日本人プレイヤーにはないかもしれんが、大して差があるわけでもないと思われ
417名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:00:25 ID:X9ZO0n55
>>413
スペインやってれば良くわかると思うが、同レベルの腕の場合、Vで優勢になれること自体が至難の業な上、
Vが引き分け程度でも大抵負け。20分前後で決めないと、その後どんどん不利になるシビアで苦しい戦い。
ドイツのWはウイングハサー、工場×2、ガード戦車と、「Vも強いのにWもそれかよアホか」という豪華なラインナップ、
対するスペインは主力のカードを使いきってる上に、Wに入った時に得られる利点も低い。そこまで長引いた時点で終わってる。
それから、ニューイングランドは上手く交易所独占できればスペインパワーを発揮できるMAP。交易所少ないMAPはもっときつい。

つーかnemuke以外のドイツのリプ見てみろよ。
何これ… はいはい戦車戦車ウイングハサーガード戦車ガード戦車、としか言いようがない惨劇ばかりだぞ。


ようするに大人しくなるわけねーだろwwwwww
418名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:11:29 ID:Jbec46Ga
ドイツ確かに強いけどそれを言い訳に負けた理由にすると楽しくないよ
ドイツはだいたいみんな似たような事やってくるんだから
逆にやりやすいけどな〜
まぁドイツにかぎらずみんな似たような戦い方になるかな
H2Hってそこで細かいテクニック使ったり一瞬の状況判断で勝ったり負けたりするのが痺れるところなんだけど
そんな漏れのお勧めが近接ユニットの操作の練習
遠隔主流のなかマジ操作で腕の差がでる
馬の使い方とか、槍の使い方とかすげぇ大事
へたしたらスカミドラグ引き打ちで全滅しちゃうけどね
419名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:19:07 ID:Q67cYrdD
いっそのこと3進化にかかる資源を
肉1500の金1200位にして即3を難しくすればいいんじゃないかと思うのはあさはかかな?
本気で3に行く気まったくなしでの2Rしても、即3のボタン押しには間に合わないし
そのまま押し込めるかどうかってのも多く見積もって7割ってくらいだからな

AOCとは違って2入りの時間が早くてすぐに戦闘始めれると思ってたけど
結局3入りしてからが勝負だからそこまでの内政をちゃんとできないといけないんだよな
内政だけの時間をもっと短くしてほしいよ
420名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:20:54 ID:TaWodvFu
>>260のリプとかはその似たようなことをさせない系統だな
リプレイ見てる限り細かな状況判断しなくても勝てるような状況にならない限り攻めてない辺り
AOE的な戦い方じゃねぇなとは思うが、ある意味参考にはなる

戦術(操作関係)で勝てないなら戦略で勝つしかないんだよなぁ
421名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:34:28 ID:Jbec46Ga
個人的には戦略としてありだけど戦いたくない相手だな
やられて腹が立つ事のなかに納得できることとできない事がある
あれがフランス主流になる可能性だってあるしね
フランス相手は塔進化確定でFA?W

H2Hは勝つ事が全てだけど、できればお互いがGGって言える勝負がしたい
422名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:37:28 ID:O5k2EX2h
>>416
ASと日本のリプを客観的に見て俺はそう感じるけどな。
日本人なんて二桁ほどの人数の中で強いだの弱いだの言ってるわけで、別に否定するつもりはないけどなんか寂しいなと。
観戦する側としても、たったこれだけの面子じゃどうにも燃えないって感じか。
実力を測る意味でもぜひ世界のトーナメントで競っていってほしいな。
423名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:39:18 ID:S75h3hfT
>>421
来るのがわかってればどうとでもなるものが主流になるわけないじゃん
424名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:49:06 ID:Jbec46Ga
423
確かに言いすぎた
クルールの利点を生かしたリプでした
425名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:59:28 ID:TaWodvFu
資源強奪はどうでもいいが、最近のリプと比較すると珍しく歩兵中心のリプだったから操作量ない身としては参考にならね?と
426名無しさんの野望:2006/05/01(月) 03:09:20 ID:UjQlCnV7
近接歩兵は攻撃された瞬間だけ、
カバーモードに切り替える操作量があれば、
非常に強力なユニットになると思うんだ。
さっと身を屈めて銃撃をいなして戦車へ突き進む矛槍兵…
なんて出来たら楽しそうだ
427名無しさんの野望:2006/05/01(月) 03:09:49 ID:QERrCzOQ
軽騎兵が重歩兵に与えるダメージ半分にしてくれんかなー。
あと重騎兵の範囲攻撃モードの被ダメ逆ボーナスも減らしてホスィ。

前のほうにあった範囲攻撃のダメージの入り方のレポ見る限りだと
散開陣形をとってもあんま意味無いんだろうか?
428名無しさんの野望:2006/05/01(月) 03:55:32 ID:uJnItU7P
亀だがうまいトルコに対してイギリスで即IIIするのは通用しないよ。
家ブームとかしたらもう自殺行為。
トルコIIラッシュには早め進化から全力でIIで守るのが正しい。
さらに兵の数が溜まるまではマスケメインでいった方がいいと思う。
長弓は初弾の硬直で引き撃ちはできないし、HP低いからすぐ死ぬし。
相手のイニチェリの方が溜まるの早いから、最初はマスケで守って、
そのマスケを肉壁にしつつ長弓にシフトしていくのがいいと思う。
うまいトルコ使いは長弓に対してイニ半分近接、半分間接とかやってくるよ。
長弓は近接はまるでだめだし、殴られてる途中はスピード落ちるから
間接イニから逃げることもできない。
もちろんアブスや榴弾兵が出始めたらこちらも馬小屋出すしかないけど、
相手は砲兵小屋に投資しなきゃいけないからその前に押し切れる
可能性の方が高い。
あとトルコはIIラッシュフェイク即IIIとか即IVとかやってくることもあるから
相手の出方を見るのが非常に重要。

429名無しさんの野望:2006/05/01(月) 04:10:24 ID:7KN0fphy
アンチ兵のはずのスカミと竜騎兵の基本性能が高すぎ。
これだけ性能あるなら、
もう少しハサーの耐久UPして軽歩兵にダメボーナスと、
重歩兵は軽騎兵にボーナスありにしてほしい。
430名無しさんの野望:2006/05/01(月) 04:37:39 ID:sr0JLg1N
重歩兵は軽騎兵にボーナスあるだろ?
マスケの射撃にも騎兵ボーナスつけろって事かな?
431名無しさんの野望:2006/05/01(月) 04:38:50 ID:veHUkTPk
つーかマスケと軽騎兵が要らないんじゃないの
432名無しさんの野望:2006/05/01(月) 04:52:11 ID:X9ZO0n55
>>428
内容を全否定する気はないが…

長弓の立ち位置は中心の遥か後ろ(中心にイェニが張り付いたらぎりぎり弓が届く距離)だぞ。
んでイェニが長弓を狙いにきたら、思いっきり下がれ。引き撃ちというか距離とることを
重視して逃げろ。イェニが追うのやめて中心狙いにきたらまた遠くから撃つ。
んで、家をデコイとして中心の前面とか周りとかに建てろ。対イギリスの場合、
家壊しても微妙だから非常に邪魔。ついでに中心付近にちょこっと壁とかされるとたまらん。

他にも色々理由あるが、とりあえず中佐以上のイギリスにトルコ2Rは封印してる。
正直近接くらうとか言ってる時点で、おまえさんの長弓の扱いと操作量は微妙だと思う。
433名無しさんの野望:2006/05/01(月) 05:02:25 ID:hu7Co6h5
俺はnoobなのでNRしかやってないんだがRushは大変そうだな。NR45とかだとフランスが
最強?だと思う。45分も経てばみんなインペリアルなのでテクニックというより資源の量で
勝敗が決まる感じだな。つーかドイツってRushだとそんなに強いのか・・・。確かにドッペルの
騎兵や建物に対する攻撃は脅威だが、インペファルコ×5をスキミとドラグーンで防御してれば
+20がいつも雨霰のようだから気にしてしなかった。つーかNR45だとキュイラシェをTP等で
アップグレードしてるとドッペル以外歯が立たない程強い。アンチユニットの筈のナッソーでも
ある程度の数がないと相手にならんし、パイクマンに到っては問題外。ドラグーンでもやられる。
つーか完全にフランス対ドイツって構図だな。NRでは他の文明の存在意義があまりない気がする。
434名無しさんの野望:2006/05/01(月) 05:34:31 ID:BvnKitJB
>>433
NR向けにつくられたゲームじゃないんです。にどとここにこなくていいです。
435名無しさんの野望:2006/05/01(月) 05:38:48 ID:kkZ3TE7d
436名無しさんの野望:2006/05/01(月) 05:45:02 ID:h5xaBw8v
>>433
NR45でなにAoE3語ってんだかのバカチン
初心者スレいけ
437名無しさんの野望:2006/05/01(月) 06:00:54 ID:/u9jjBMD
ノーラッシュならオランダとロシアが強い
438名無しさんの野望:2006/05/01(月) 06:05:32 ID:Y1CR8z5g
オランダ弱いだろ
まず確実に内政負けするし
439名無しさんの野望:2006/05/01(月) 06:09:24 ID:MkG24Dl6
海が使えればいいけど、銀行8+農民50じゃ、実質的な内政力は他の国の農民75くらいしか無さそうだ。
440名無しさんの野望:2006/05/01(月) 06:19:37 ID:qmnXsAue
>>430
そういうこと。
槍とカルバリン以外のアンチユニットは
アンチ以外にも充分通用する現状だから、
基本性能落として上記2ユニットみたいな調整するか、
一般ユニットと同じくボーナスつけるのが妥当に思う。
441名無しさんの野望:2006/05/01(月) 06:27:13 ID:cX1fPV18
基本的にアンチ+アンチ編成が強いよね。
射程の問題で、戦車+スカミが一番扱いやすい気がする。

兵がいる状態だと竜騎兵だと砲撃割れるほどでは無いんだよね。
442名無しさんの野望:2006/05/01(月) 06:31:43 ID:cX1fPV18
そういや、アンチ+アンチで来られても
竜騎兵+カサドールが強いと思ったこと無いや。
443名無しさんの野望:2006/05/01(月) 06:37:55 ID:BvnKitJB
>>441
ヘビーキャノンもまぜようぜ。余裕あったらカルバリン2もな
444名無しさんの野望:2006/05/01(月) 06:56:00 ID:Bjss0u1H
何か自称上級者の馬鹿がノーラシュ馬鹿にしてるみたいだけど
戦略性の深さとか、操作の多さとかから見ると、明らかにノーラッシュ>他なわけだが。
ノーラッシュで鍛えた奴は、h2hをやらせてもチーム戦をやらせても多くが活躍する。
俺も大尉程度でも、ノーラッシュなら余裕でボコったことある。
普通の試合は10分前に終わったりして正直味気ないし小数の兵しかでないから戦略も
糞もないが、ノーラッシュだと多くの兵が入り乱れて、戦略的に深い戦いができる。
具体例を挙げるまでもないが、普通の戦いだとマスケットしかでてこないのに
ノーラッシュだと大砲とか騎兵とか色々出てくることだけから見ても明らかに証明されると思う。
ただノーラッシュは、非常に内政の手腕が試されるので、内政がグダグダでカードばっかり切ってる
内政もろくにできない「自称上級者」にとっては気に入らないんだろうな。
言葉ぶりを見ていてもそれは余裕で分かる。
一辺倒なUラッシュか即Vでしか勝てないからって、ノーラッシュを馬鹿にするのは恥ずかしいですよ?
正直、いっつもUラッシュばっかりしてきて8分くらいで終わらせる奴って、それしかできない思考停止した
馬鹿なんじゃないかと思う。ノーラッシュの方が戦略に幅があって上級者向け。
雑魚はいつまでも決まり決まったワン・パターンのUラッシュでもしてればいいよ、って思う。
445名無しさんの野望:2006/05/01(月) 06:57:00 ID:Y5dPUOVS
ドラグーンで大砲割るのは結構肉薄しないと駄目だから
そこを重歩兵でつつけるけど、戦車なら射程20のおかげで
ちょっと踏み込むだけで護衛越しに安全に狙えるんだよな。
446名無しさんの野望:2006/05/01(月) 07:14:03 ID:kgLMRHkU
>>444
・・・。おうちに帰りましょうね。
447名無しさんの野望:2006/05/01(月) 07:18:15 ID:wH/euQ+d
>>444
雑魚はいつまでも決まり決まった大軍ノーラッシュでもしてればいいよ、って思う。

このゲームは相手とのかけひきを楽しむゲームだ
それを「何時になったら攻撃開始します」なんて腐った事言ってんじゃないよ
「まって!まだ準備中だから!」なんて言う前にお前はもう死んでいる

レス番が物語っているじゃないか
448名無しさんの野望:2006/05/01(月) 07:20:25 ID:X9ZO0n55
>>444
計算しつくされた天才的な釣り文だ…
どこから突っ込んでいいのかわかんねw
釣りでもいいさ、俺は感動した!!
449名無しさんの野望:2006/05/01(月) 07:37:50 ID:BvnKitJB
>>444
こ、これは触れてはいけないんだよね^^;
450名無しさんの野望:2006/05/01(月) 07:43:21 ID:RSYs5IEO
GWですなあ
451名無しさんの野望:2006/05/01(月) 07:43:42 ID:5/CJzRnZ
>444
の知性に嫉妬
452名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:06:54 ID:h5xaBw8v
>>444
あふぉか氏ね。
ってか釣りか(´・ω・`)
NR45分なんて適当に内政やってても5入り農民100人いくじゃねえかwww
シムシティでもやってろくそが
453名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:19:59 ID:Gj3vYcIZ
うるさいだまれ

NRはなぁ、唯一ロシアが活躍できるゲムなんだぞ!!!!!1!
たまにはおじさんが町を蹂躙していく姿を見たいと思ったっていいじゃまいか!!!!
454名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:28:22 ID:uJnItU7P
てかNRやりたいやつらはデスマッチやれや。
最初の内政拡大の部分が省かれてていい感じ。
まあシムシティやりたいやつは違うゲームやっとけ。
455名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:30:03 ID:mNHGw8xK
チム戦ならロシア生きると思うけどなぁ…
ストレの群れ群れ群れで敵軍の歩兵と相殺して騎兵の相手をこっちの戦車に…
ドイツ*2のほうが強いね。うん。ごめん。
ロシア好きなのに(つД`)
456名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:31:40 ID:snciSOZn
>>453
ロシア馬鹿にするでねぇ!
おじさんはノーラシュじゃなくても十分強いよ!
457名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:38:34 ID:MMejc4WM
つりにマジレスしてみる。

>戦略性の深さとか、操作の多さとかから見ると、明らかにノーラッシュ>他なわけだが。
× 操作量、戦略性→通常のゲーム 費やす時間→NoRush

>ノーラッシュで鍛えた奴は、h2hをやらせてもチーム戦をやらせても多くが活躍する。
晒しスレでは活躍しそうだな。

>・・・。
飽きた。
458名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:38:56 ID:ryhummU2
デスマッチやれ
459名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:44:35 ID:Gj3vYcIZ
>>456
とりあえずリプキボン

出来ればドイツに勝ってるやつ頼む
もう、形振りかまってられないんです・・・・

>>455
わかるぞぉぉぉぉぉぉ
戦車にスカミに大砲そろえられると、前進できん。
自分の前にドイツいると、もう完全に耐えゲー
逆側抜いてもらって勝ったとたん、前のドイツにh2hじゃ勝てたとか言われる始末。

俺だって頑張ってるのに(つД`)
460名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:47:39 ID:41iTsS18
>?>459

対ドイツならロシアよりオランダの方がよほどキツイ
461名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:48:10 ID:BvnKitJB
>逆側抜いてもらって勝ったとたん、前のドイツにh2hじゃ勝てたとか言われる始末
おいおい。これをいわせた時点で大勝利じゃまいか?

>前進できん
この隙にオプリーでうはwwwwwおkwwwwwするのがいいんじゃまいか。おじさんは犠牲
462名無しさんの野望:2006/05/01(月) 09:01:05 ID:Gj3vYcIZ
>>460
オランダとロシアどっちが強いかなんて事には興味ナス
てか、ロシアでドイツに勝てればそれだけでいい。

>>461
ありがとう(つД`)

オプリー大好きなんだけどねぇ
博打なのがなんとも・・・・
後半の塔とか建ちまくってきたりすると、何もしなくてもHPガンガン削られるしね。
でもはまると、うはwwwwwwwwwwwだよね。


463名無しさんの野望:2006/05/01(月) 09:01:44 ID:nmsu2+gv
流れ無視するが444の言うことも一理あると思ってしまった中尉がここに一人
開戦するまでは左官↑相手でも少し有利に展開進めてると思うんだが
兵士の操作で負けてやられるって感じが多い
464名無しさんの野望:2006/05/01(月) 09:22:31 ID:iBWhPc4s
>>463
その左官もアレかもわからんけど、例えば40分norushなら、
40分くらいまで遊びながら内政しててもX入り出来るはず。
だから普通のh2hより手抜きになってるだけと思われ。

スコアで判断してるならあまり参考にはならないぞ。
465名無しさんの野望:2006/05/01(月) 09:26:13 ID:TaWodvFu
左官と将官の差ってなんなんだろうな?
操作量だけならそこまで極端な差あるわけじゃないし、多分戦略面なんだろうなと思うんだがどうだろ?
466名無しさんの野望:2006/05/01(月) 09:26:33 ID:731ybK+6
nrの戦略性っていかに文句をつけて襲うかの騙し合いがすべてじゃねーの?
467名無しさんの野望:2006/05/01(月) 09:30:31 ID:h5xaBw8v
もうNRなんて話やめようぜ・・・・・
NOOBがやるもんだしやるなら初心者すれでどうぞ。
468名無しさんの野望:2006/05/01(月) 09:45:17 ID:Rfby/3Ey
>>465
やっぱり「読み」の部分じゃないのかなと
相手の出方をある程度想定してのカードの切り順とか
469名無しさんの野望:2006/05/01(月) 10:46:58 ID:qmnXsAue
444は初期に沸いてた5分以内に教えてくださいとか言ってた釣り師だろ。
懐かしいな。
470名無しさんの野望:2006/05/01(月) 10:56:34 ID:uJnItU7P
しかし>>444は大尉程度でもって、結構控えめだな。
せめて中将程度でもくらい言って欲しかった。
471名無しさんの野望:2006/05/01(月) 11:05:43 ID:8DGgYgpw
また中将かいw
472名無しさんの野望:2006/05/01(月) 11:09:09 ID:OPbY5xFn
大将では大袈裟すぎ、
でも少将じゃ中途半端
そんな貴方に中将を強くお勧めします
473名無しさんの野望:2006/05/01(月) 11:18:01 ID:8DGgYgpw
そんなの微妙過ぎ〜♪
474名無しさんの野望:2006/05/01(月) 11:25:01 ID:iBWhPc4s
少将になれるもんならなりたいぜ。
もちろんオランダでだぜ。
475名無しさんの野望:2006/05/01(月) 11:31:59 ID:qCknxjts
人によって課題は違うんじゃねえか? 俺は大佐だけど課題は操作量だわ。
戦闘しながら内政とか無理。あとは混戦時の判断力や、資源管理・・・。
書いてて思ったがよく大佐なれたな・・・。
戦略とかデッキとか読みとかは負けてるとは思わないな。
476名無しさんの野望:2006/05/01(月) 13:39:07 ID:uWQHK8JL
戦略もデッキも読みも操作量もない上
連続農民生産もあやしくてさらに海も使った事がない大佐です

切断モードとかどうやって変えるんですか?
477名無しさんの野望:2006/05/01(月) 13:41:05 ID:8/3EfZVp
皆の衆!
GWの有り余る時間を利用して司祭の活用を研究しようではないか!!










すみませんでした。
もう二度と言いませんので許してくださいorz
478名無しさんの野望:2006/05/01(月) 13:50:54 ID:N65vU0/L
トルコ的嫌な文明

イギリス:長弓とロケットがうざい
ロシア:人海がうざい
ドイツ:戦車がうざい
スペイン:ランセロがうざい
オランダ:ロイテルがうざい


あれ?
479名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:08:20 ID:GFkl6etB
>>478
んじゃ、トルコが有利な文明無いな。
vsトルコの時だけ互角か。





あれ?
480名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:31:34 ID:Nee4y2o1
NR舐めてる奴いるみたいだけど
キュイそろえれば勝てるとか、適当にしてもXに入れるとか・・・
反論するにしてもレベルの低さが伺われる
外人のうまい奴は
のんびりしてたら20分過ぎにはブロックカード・スパイカード使われる
ソレまでにはX入り+農民と兵隊の頭数(max200)そろえないと勝てない。
481名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:34:55 ID:rpNCBh3/
ということは少コストで200行くロシア最強ってことだな

そういえば、前に2時間半以上にも及んだゲームがあったが(終盤になるとほぼNR状態)
そのときは味方ロシアのオプリーが大活躍してたな

インペキュイ25を突撃させてもあっという間に溶ける、総死者25000越えの悲惨なゲームでした
482名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:49:15 ID:XL/jQ9iN
>>480
つまりあっという間に人口MAXいきしかも
NRではVを超えたあたりから爆発的内政力をもつ
ロシア最強 ドイツよりTUEEEEEEEEEE!!
ということだな 確かにNRを舐めていたよ 俺たちは
483名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:50:17 ID:+GWjNb82
20分までに農民MAXかV入りは余裕だろ
スパイはまず無理w ブロックに意味があるのか謎w
484名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:00:20 ID:Of1nhaX/
ドイツにとって一番嫌なのは、実はロシア。
ロシアのストレの大群。
重騎兵がやわらかいから大群にウーランなんかぶつけられない。
ストレが溜まる前にぶつけなくては意味がないが、すぐに沸いてたまるのがストレw
戦車じゃ激しくコスト負けするから、大砲をうまくつかわねばならない。
しかし上手いロシアだと戦車がたまる余裕を与えないようにストレで確実に前進してくる。

これはやばいと大砲、カノンが出ても戦車がほとんどたまってないから相手のカルバリンにやられ放題。
そして前線を無視してストレ30ほどが内政エリアまであるいていく。

もう対処できないww
485名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:03:26 ID:Of1nhaX/
あとね、戦車の脚が遅いから

オプリーに対処しにくいんだよ・・、ドイツだけは。
486名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:06:42 ID:Friipwj2
20分頃にブロック切られるってことはそれ以降内政系カードがきれなくなるってこと。
それ以降相手とは資源量で差がつく一方なので、NR35とか40だとほぼ負け確定をいみする。
487名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:09:12 ID:wlu9KrmG
>>486
すごいですね!初心者スレのみんなにも教えてあげてください^^
488名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:09:50 ID:j8v6uurY
>480
すいません、NRなめてました。
しょせんNBゲーだっろ?と思って試しにNR 40 行ってみたら
10m頃に大砲が攻めてきました。実に高度な心理戦!
勝負はゲームにはいる時点ではじまっていたのですね・・・猛省
489名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:19:20 ID:Friipwj2
なんだかなあ。そこまでNRゲーを馬鹿にする意味があるのかね?
別のレギュレーションのゲームだと割り切ってみればいいだけのことだろ?
外人とか暇つぶしかしらんけど大佐とかでもやってるよ
490名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:24:39 ID:NlOpwbTo
確かにバカにしすぎるのはよくないと思う。
まぁNRの方が戦略的にも上とかいってるやつはもうね。

別のゲームで存在する分には全然かまわないけどな。
俺は入らないけど
491名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:25:58 ID:HUQV+L8/
NRゲーを馬鹿にしてるんじゃないんだよ
同じAOE3のゲームじゃないかNRゲーも悪くない

NR最高と必死になってる君たちを馬鹿にしているんだと思う
492名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:30:40 ID:GFkl6etB
>>484
ストレ大暴れさせるまでぬくってくれるとは、とても優しいドイツさんですね^^
ウーランは、ストレにぶつけずにカルバリン狙えばいいと思いますよ。
それか、戦車でカルバリン狙って、壊したら大砲前に出してもいいと思います。

頑張ってください^^
493名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:31:17 ID:Bb6rTGjb
>>488-489
NRはNRで普段とは違って楽しめる。そのくらいに思ってる方がいいのかも…。
それにしても、卑怯な行為をしてるやつは恥ずかしいな。精神が腐ってるw
494名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:31:51 ID:iBWhPc4s
norushって敵資源奪っちゃだめなのか?
495名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:34:06 ID:ElsWftRb
どうもチーム戦のテンポの遅さになじめん・・・
2の時代でまったく戦闘しないとか普通なのかな?
陣取りの小競り合いがはじまってもぜんぜん動かんやつとか。
そのわりにはあれくれこれくれ壁張れきついだの。口より手(兵)動かしてくれよ。
藻前それでよく少佐になれたなとかおもた。
496名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:37:13 ID:+Bwmzt2q
まあ普通のrushとNRのboomはまさに対極ってくらい違うからな
h2hとチーム戦みたいなもんで、特化しちまえば別ゲーになるのは仕方ない
497名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:43:42 ID:+MO8ocA+
>484
即3馬傭兵でなぶり殺しですが何か?
オプリーの対処は動きを読んで戦車の射程に入るように動かせ
一番簡単なのは黒騎士を大事に使う事だが
498名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:44:10 ID:ahhu5ROh
皆デスマッチはやらないのん?
アレは工業時代止まりだが
NRゲームに近い気がする。
兵の動きが練習できて良いゲームモードだ。
499名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:45:07 ID:Friipwj2
俺はNRの方が上なんていってるわけじゃないんだが・・・
ただ普通の覇権ゲーとは違う組み立て方は必要だけどね
レギュレーションが違うんだから

まあ、普通のゲームで神経磨り減らしてまったりしたいときとかに
やるぶんにはいいんじゃないの?

500名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:47:22 ID:MVomEjDe
h2h戦、チーム戦、NR戦と3種類も楽しめていいじゃまいか
とかいう漏様は最近はNR戦オンリーなんだがww

総じて強い奴は操作量の多い奴じゃね?
アンチの正確な操作はあたりまえとして
前線維持+壁突破+遊撃荒らしを完璧に決める
変態野郎もいるからねえ
501名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:51:23 ID:eDdu3OHq
NRはEXPゲーと割り切ってます
FortWarsの1.4が出ましたよ
502名無しさんの野望:2006/05/01(月) 16:08:35 ID:C+tO3DW+
NRゲーで相手中心の近くに常時3人ほど置いておいちゃダメかい?
さっきやったら中心で撃たれたから、それは反則だと言ってやったんだが
503名無しさんの野望:2006/05/01(月) 16:15:30 ID:+Bwmzt2q
>>502
ヒント:NR=NoRush
504名無しさんの野望:2006/05/01(月) 16:18:07 ID:MVomEjDe
興味のある奴がいるならNR戦に関していろいろ書いてもいいけど
需要ないだろな・・
505名無しさんの野望:2006/05/01(月) 16:25:45 ID:iBWhPc4s
その前にこのゲームが末期
506名無しさんの野望:2006/05/01(月) 16:34:56 ID:ElsWftRb
>>500
>前線維持+壁突破+遊撃荒らし
そう!それなんだよ!
階級に関係なくわかってるやつはそのポイントを理解していて動こうとする。
曹クラスでもGJなヤシいるんだよな〜
ぼちぼちいい階級でもわかってないやつがいるようなキガス
507名無しさんの野望:2006/05/01(月) 16:34:55 ID:KmYelIee
h2hがつまんないからね
クイックは腐れだし、何より詰んでる組み合わせが多すぎる

チーム戦はまあ、オン特有の雰囲気でまだ遊べるけど
h2hやるならスタクラやったほうがいい、ってか俺はそうしてる
508名無しさんの野望:2006/05/01(月) 16:37:18 ID:ryhummU2
そうですね
509名無しさんの野望:2006/05/01(月) 16:38:57 ID:ElsWftRb
ハナシ\(^o^)/オワタ
510名無しさんの野望:2006/05/01(月) 17:24:11 ID:hu7Co6h5
まあh2hとNRは完全に正確違うから、上手い下手じゃなく好みの問題だと思う。
でも俺はNRの方が好き。何故かっていうとNRと言ってもそれを守るかどうかは
プレーヤー次第。相手がもしラッシュをしてきても守れなくては結局こっちの負け。
特に外人のガキなんかではでタイトルに「NR45 half map no war ships」とか書いてあるのに
しかもホストのくせに開始5分でラッシュしてきたり、大量の戦艦で沿岸を壊滅させてきたり
壁でマップの70%を取ったりもうやりたい放題w。それに45分もあるとTPがかなり重要に
なってくるのでTP争いが物凄く、同じチームなのにTPとられたから辞めるとか言うやつまでいるw。
なんつーかねh2hより仁義なき戦いw。

つーかNRでは>>486の言う通りいかにブロックカードを速く出せるかで勝負が決まると思う。
45分後に時代5になってるのは当然だし、自分が使うユニットはみんな最強レベルに
アップグレードしてくる。その上でさらにカードでアップグレードしないと勝てないので
相手のカードをいかに押さえ込むかが重要。いううなれば内政もそうだが、いかにテクノロジーに
リソースをつぎ込んだかも重要。キュイラシェなんて全てのアップグレードしてネイティブTPで
さらに強化するとHP1100までいくもん。もう地獄の強さw。NR45の簡単な目安としては
45分後に最低、金20k、木5k、肉20kまで持っていく事と開戦時の総人口が250以上って
事かな。あとは騙されても落ち着いていられる精神w。
>>504
是非教えてください。
511名無しさんの野望:2006/05/01(月) 17:24:45 ID:QGhxiBO8
>>495
国による、よっぽどのラッシュくらわん限り2で小競り合いするより
早めに3入った方が有利だしね
MAPにもよるから一概には言えないけど、H2Hの感覚でかなり前に前線
建ててフレア連発するやつは少しは応用力をつけたほうがいいと思う
512名無しさんの野望:2006/05/01(月) 17:25:37 ID:HrTs81Br
>495
どこか比較的強いクランに入って。そっちでプレイすると良い。
辻試合はストレス溜まるパターンが多すぎる。
勝てる試合も、noobジェノサイドとかばっかりだ。
漏れの所属するクランでは、普通に2Rの情報戦から開始する。JPで遊ぶよりは全然面白いぞ。
クランで回数こなせば、適正な割り振りになってくるし、ggな場合が多い。
513名無しさんの野望:2006/05/01(月) 17:36:15 ID:MVomEjDe
>>510
開幕の交易所取り合戦はあついよなぁ
初期資源で木100しかないと泣けてくるし・・
全員で木こりやって探索者は中央のTPへまっしぐら
ここで望遠鏡をピンポイントでTPに当てる強者もいるから
なかなかあなどれんw
514名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:03:07 ID:N65vU0/L
トルコでやっていたら
「○○さん何時もラッシュばかりですね^^;」
と、言われたので僕はドイツをやります。
ごめんなさい
515名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:10:02 ID:hu7Co6h5
チーム戦ならオープニングラグの間に仲間の陣地をよく見て道がないか確認して、
道があったらその延長線と思われる所にエクスプローラーを送り込む。当然その間は
全員木こり。いきなりTPを見つけようとするんじゃなく、まずは道を探してからの
ほうが見つけやすいと思う。NRなら何がなんでもTP取らないと厳しいっす。
516名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:22:10 ID:/b5KpGno
>>514
褒め言葉じゃねーか
「分かってていつも返せないんですね^^;;;;;;;」
と言ってやれ
517名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:24:06 ID:BvnKitJB
NRの話題は他池
518名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:33:32 ID:yVMQi08L
>>514
それで勝ててるんだから安心汁、というかトルコ仲間減らないでくれ・゚・(ノД`)・゚・。
519名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:38:38 ID:iBWhPc4s
>>514
そこでオランダの名前が挙がらない悲しさ
520名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:52:47 ID:c6cywSb9
オランダはアバターのおじさんがダンディ(*´д`)
カンイェンケ(若)並
521名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:54:07 ID:N65vU0/L
>>519
単純に相手がドイツだったからさ
522名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:58:22 ID:D3mGEpuO
対トルコだけは別ゲームな気がする。
5分半ぐらいからラッシュだからな・・・

トルコの本気IIラッシュを止めれない国もあるんじゃないか?
523名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:00:30 ID:ykcYETWK
ま、NR楽しいかもしれんし息抜きにやったりとかも別にいいんだけどさ、偉そうに語るのは今日だけにしてくれな。
それから交易所はMAP名見た時点で位置と数把握できるだろ。あんまり恥かしい話はするな。

>>514
「だって△△さん、2Rするとすぐ死んじゃうから他の選択肢必要ないもん。
もっと上手くなってくれないと、駆け引きの練習にもならないお(´・ω・) 」
と返すのが正しい。
524名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:12:53 ID:N65vU0/L
俺がラッシュするのは、単純にトルコだと内政負けすると思ってるからなんだが
実際の所内政に傾注していればそんな事はないんだろうか。
525名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:16:05 ID:D9ZAubv4
>>523
どこが偉そうなんでしょうか?^^;
むしろあなたが偉そうだと思います><
526名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:17:24 ID:gdq9FfoA
>>524
どうあがいても内政負けしちゃうね。ドイツ相手に即3しても差が開くだけだしなw
527名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:18:18 ID:yX3AVtWR
>524
農民生産遅い、農民出現時のEXPがないのでカード切りにくい、とかあるんじゃないだろうか。
上限UP速度UPで資源使わなきゃ行けないし。
カードで出せば内政関係ないから2Rが強いはず?
即3微妙になったしね。
528名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:19:16 ID:gdq9FfoA
>>525
NRネタで釣りを楽しんでるだけでしたか。
529名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:21:07 ID:z/vMyihd
NRなんてどうでもいいから、誰かFortWarsやらないか?
530名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:23:03 ID:Nee4y2o1
現状ドイツ選んで金掘ってカード切れば勝てるんだから
駆け引きもなにもあったもんじゃない、カードを切る順番くらいしか駆け引き要素は無いしね
単純で飽きられてるんだ
ノーラッシュとか別の遊び方を選ぶのもいいと思うぞ
531名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:25:53 ID:as2R5ytE
まぁ、トルコだとドイツ相手だけは相当厳しいね。
ポルも内政差つきすぎてきついかな?
他の文明相手なら即Vでも別に普通に戦えるんだけど。

リーグ戦だとMori2が相手ドイツに対して即Vシパーヒで
金取らせず完封してたから、うまくやればいけるかも…
腕が互角だと防がれそうだけど(´ー`)
532名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:32:24 ID:kgLMRHkU
>>530
>現状ドイツ選んで金掘ってカード切れば勝てるんだから
はいはいnoob。トルコ、スペインあたりに2Rされたら3はいる前に中心乙るタイプだな。

>駆け引きもなにもあったもんじゃない、カードを切る順番くらいしか駆け引き要素は無いしね
カード以外から軍出さないんですか、まず軍負けですね><

Rushゲーで負ける人の言い訳にしか見えない。NRを否定するわけじゃないけど、Rushゲーで思考停止してる人に言われても納得できない。
533名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:41:27 ID:ElsWftRb
即3なんてのをいまごろ練習してるんだが、傭兵つええーー
イェーガーなんてのを一枚目に切ってみたんだが、
カード兵の長弓と長槍5くらいでCOM非常に難しいのチート軍隊もらくらく倒せるね。
尉官でくすぶってたおいらにも希望の光が・・・

初弾は何分くらいを目標にしたらいいですかね?
534名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:41:35 ID:ykcYETWK
>>522
きついとされるスペインでも大佐までならなんとか返せてる。
それ以上の階級の2Rは食らったことないし、俺の防衛方法が
最善かどうかは知らんけど。
535名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:41:46 ID:yVMQi08L
ちくわ砲を大量に出せばnoobはびびって後退してくれるお( ^ω^)
536名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:42:41 ID:iBWhPc4s
ageは釣りにしか見えない
537名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:43:35 ID:rl+otv8y
>>532
お前ドイツの強さ舐めてるだろ?w
実際文明差をモロに味わうんだが。

何やっても無駄とは思わんが、ちょっとむなしくなる時ある。
前パッチより差は縮まったとは思うがね。1.05の時はアホかと思ってたぐらいだし
538名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:44:53 ID:vqFyko0s
noobなんかゲイ農民のラッシであっさり乙だお( ^ω^)
539名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:53:22 ID:Nee4y2o1
作業手順

全力でで肉をとる
 ↓
カードは荷車農民、金
 ↓
全力で金を掘る
 ↓
強い軍隊カードを切る
 ↓
軍ぶつけて終了、長引きそうなら負けを認めてあっさり落ちる、gg



強い弱いじゃなくて、つまんないんだよ
540名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:06:33 ID:FBiNT7JT
>>539
OKOK、わかったわかった。まったくもって君の言うとおりだ。
そういうわけで階級を教えてもらおうか。
541名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:11:57 ID:z/vMyihd
正直1.05の方が面白かったという奴、手挙げて
542名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:14:03 ID:4CEr60Tg
'`ィ (゚д゚)/
スペインです
543名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:24:26 ID:iBWhPc4s
どのバージョンもつまらん。
オランダです
544名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:28:01 ID:GXKFet0o
1.04 がよかった ポル使い

ええ マゾですが何か?
545名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:28:50 ID:kgLMRHkU
>全力で金を掘る
この時点で相手の妨害無しですか。そうですか。
546名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:32:44 ID:kgLMRHkU
>>537
ドイツ強いよ。それは認める。ただ金掘ってりゃ勝てるってほどまでは強くない。
547名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:35:28 ID:Nee4y2o1
レスの意味さえ理解していないお前に教えてやろう
俺は大将

>>540は中将以下のnoobじゃないだろうな?

548名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:38:08 ID:JG91Uve5
>軍ぶつけて終了、長引きそうなら負けを認めてあっさり落ちる、gg

ここがおかしい 
549名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:40:48 ID:kgLMRHkU
>>539=547
わかった。もっと突っ込んであげよう。

>全力でで肉をとる
1の時代から木切ってTP取りに行く戦術があるのを知ってるか?
550名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:41:55 ID:bA0i3u0c
というかなんで2ちゃんって優しさがないの?
みんなけんかしにきてるみたい
551名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:44:53 ID:nqren65m
何か違うなぁ
面白かったのは出たての未開拓の頃
去年から〜今年3月くらいまでかな楽しかったのは
試行錯誤であれつえーこれはどうか?なんて
スレでみんなで建設的に話したもんさ

正直、後発組みには申し訳ない
この手のゲームは開拓し尽くされたら後は寿命を待つだけ
前作っつかゲーム全体的に言えることだが
グラとか拘って技術的に難しくしてうpのテンポが遅いな
そんでプレイ中、出来る選択肢が明らかに狭まっている
BF1942とかこのゲームも前作のが良かったって奴が少なくない

プリーストラッシュよろしく珍戦略はもっとあって良いもんだ
552名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:51:33 ID:+bcdCb8U
なにコレ
真性が居るってことか?
553名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:53:45 ID:Nee4y2o1
>>549
 ↑
馬鹿相手するのも飽きた

「へーそういう戦法もあったんですねー、あなたは天才で博識ですねー」(棒読
554名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:54:22 ID:OtnZMFzY
お前ら、下手な俺に教えてくれないか?

こっちイギリス、相手はポル。どちらもV。
相手がオルガン4個を中心に槍とカサドールを混ぜた編成で攻めてきた。
遠くからオルガンを打ちながら少しずつ前進だ。

俺はその時点で弓多数、槍と竜少し、ファルコ1だった。
前線に戦士、馬、砲の育成所などを建てていた。その後ろにはもう育成所はない。

この場合、どうしたらいいんだろうか?
そのときは結局戦っても負けると思いつつ、全軍を突っ込ませてそのまま瞬殺されました。
後ろに育成所建ててカルヴァリン作るまで待ってから反撃すればよかったのだろうか?
555名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:59:04 ID:UjQlCnV7
初心者に優しい爽やか2ちゃんねる!
なんて求めちゃいけないよ…
556名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:59:18 ID:foRcc7Kk
                  ┌─┐     バイビー
                  |も.|  + 激しく撤退 +
                  |う |
                  │来│
                  │ね│
                  │え .|
                  │よ .|
      バカ    ゴルァ   │ !!.│
                  └─┤   ∠ ̄\
    ヽ|/゚U゚|ノ  ヽ|/゚U゚|ノ   |/゚U゚|ノ     |/゚U゚|
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎
557名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:00:11 ID:sd5XR1Sh
ああ、漏れもそんな感じで負けそうになったことがある。
まあnoobなおいらの場合だけど、正面きってはたたかわずできるだけ敵の兵削るようにした。
中心は割られたけど、経験値がっぽりでカード兵で押し返せますた。
モルガンは中心の攻撃で2、3個は壊せたよ。
558名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:07:23 ID:z/vMyihd
それだけじゃよく解らんが、ロケット出すまで要塞建てて粘るとか?
ポルなんて4行くまで要塞割れないからだいぶ時間が稼げると思う

なんにせよ不利な状況に一か八かの突撃はやめた方がいい、それで良くなったためしなんかないから
559名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:13:16 ID:R2H1LoZ+
>>554
竜近接でオル破壊。のち弓、砲で迎撃でいいんじゃね?
560名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:15:15 ID:kgLMRHkU
>馬鹿相手するのも飽きた
>馬鹿相手するのも飽きた
>馬鹿相手するのも飽きた
>馬鹿相手するのも飽きた
>馬鹿相手するのも飽きた
>馬鹿相手するのも飽きた
>馬鹿相手するのも飽きた

あなたが言いたかったのは、rushゲーよりNRゲーのほうが戦術も技術も高度だ。ってことなんでしょ?
そのためにrushゲーだとドイツがどーのこーの言ってたのに、反論されたら

『馬鹿相手するのも飽きた』
小学生並ですねwwwwwwwwwwwwwww

561名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:16:28 ID:rl+otv8y
そもそもnorushゲー面白くない
よって興味無し。やりたい奴だけやれば?って感じ
562名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:28:28 ID:lf2E4VwD
EEersクラン員募集してるけどどんなクラン?
大会にもでてないし、メンバーが多いのはしってるけどよくわからん
563名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:47:13 ID:ZUKSqCHf
どんなクランかは知らんが・・・げむちゃ.comのクランかな
印象としては上級者から初心者まで 幅広くいる感じ
564名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:01:09 ID:Ipblb8my
激しく強い奴も激しく厨なやつもいない極めて平凡無個性なイメージ
565名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:17:29 ID:fGERlbZ6
>>554
オルガンだけなんとかすればカサドールは長弓で押し切れるんじゃないかなぁ。
時間稼いで4入りしても良いし。
566名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:25:00 ID:UjQlCnV7
>>554
一旦後退するのがよかったんじゃないかな。

・敵が前線小屋を無視した場合
前線でマスケ作るなりして後方からオルガンを襲いつ、後退する部隊も反転、迎撃
・敵が前線小屋に張り付いた場合
後方で砲小屋作ってカルヴァリン
・前線小屋に槍だけつけた場合
竜騎兵をMeleeにしつつ迎撃

っていう対策が取れたと思う。
567名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:26:46 ID:lvXDBC2p
オルガンは強引に長弓でかたすのはどうよ?
568名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:28:42 ID:+Bwmzt2q
>>554
ドラグーンでオルガン割れるかどうかがネックだな
割れればあとは互いの射撃火力の問題になるし、長弓は3で使い潰す方向でもいいし

割れないと、建物建てつつ前線押し下げて遠くから長弓ちくちく粘るしかないな・・・
相手がポルだとそのまま内政負けしそうだが
時間稼ぎつつ馬出して敵内政地・・・は、中心だらけですかそうですか

まあ敵砲火力の影響下で決戦はいくない
569名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:30:16 ID:C+tO3DW+
歩兵のみゲームちらちら見るけど、この人いつになったら徴収兵から上に行くんだろう・・・
570名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:30:28 ID:EqrPnf7A
このスレの人はスルーが上手いなー、
俺の常駐板が下手なだけかもしれんが。
>>554
長弓でオルガン割るとして。
長弓20として攻撃220×0.25=58、オルガンHP150 3回の集中攻撃でおk。
まあ4もあったらちときついな。
571名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:41:49 ID:8/3EfZVp
>>562
EEersのとある人には戦術を指南してもらってお世話になった事ある。

結構俺は好印象だったけどな。
クラン員同士はどういうやりとりしてるかは知らんが。



こう書くと工作員乙ってなるんだろうが・・・。
572名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:47:57 ID:foRcc7Kk
             ____
         __,,/  _, ----`ヽ  :.
     :.  / _     ___   、\
       / /   i      \   \\ :.
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      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  な…
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     なんなんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   ここ、どこですか?
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ     なんであたし
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   貼られたんですか?
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \! :.
      "  ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\ :.
       :.  \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
           / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
       :.     / 、 {;{   |;|   . : i/. : : : : : :|
          / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
573名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:53:47 ID:Ipblb8my
歩兵のみゲームって何?
馬や大砲禁止なの?
なんだそりゃ。
まずドイツ使えないじゃん。
574名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:58:04 ID:+bcdCb8U
つキノコ
575名無しさんの野望:2006/05/01(月) 23:07:22 ID:BvnKitJB
>>574
対馬だけでみるとガード化しないと槍>キノコって感じじゃね。コスト面でさ
そりゃ範囲は魅力だが金125だとちょっとつくったら内政乙る・・・漏れNOOBか
576名無しさんの野望:2006/05/01(月) 23:08:50 ID:8i0q2SYt
キノコ先生以前に
ウーランがおまけにつくからって意味じゃないのか?w
577名無しさんの野望:2006/05/01(月) 23:16:04 ID:sd5XR1Sh
なんだEEersクラン員募集終わっちゃったのか。。
noobでも入れるおすすめクランありますか?
578名無しさんの野望:2006/05/01(月) 23:34:39 ID:sHWTe/x/
ひさしぶりにaoe3立ち上げたんだけども、
自分でエディタで作ったカスタムシナリオってまだ他の人とは遊べない仕様のままですか?
579名無しさんの野望:2006/05/01(月) 23:41:00 ID:41iTsS18
>>577
ない
580名無しさんの野望:2006/05/01(月) 23:44:50 ID:UjQlCnV7
>>577
つ[2ch]
581名無しさんの野望:2006/05/01(月) 23:45:00 ID:+bcdCb8U
>>576
ソレは盲点だった
582名無しさんの野望:2006/05/02(火) 00:10:06 ID:7TD/znnK
さっき大佐様のトルコURを喰らったんだが、こっちがカードマスケ+長弓量産という
体制を整えてイェニ軍団を撃退、V入り後、敵の前線破壊+残りのイェニ殲滅。
相手はその間にURを中止して進化、アブス中心の軍隊に変更。
アブスどうしよう?って悩みながらドラグーン生産して敵陣徘徊したり、
突出してる敵農民を長弓で狩ったりしてたんだけど、長弓にはアブス、
ドラグーンには弓騎兵+シパーヒーって感じで抑えられてぬくり合いに突入。
その後の決戦で敗北して終了ですた。
V初期にカードハサーを出しておけば分からなかったかも。弓騎兵来るだろうけど。

優勢時のマップ掌握はどんな手順でやればいい?採り合えず塔建てればおk?
あとアブス+弓騎兵(+大砲)に対しては大砲を山ほど用意するしかないんかな。
583名無しさんの野望:2006/05/02(火) 00:10:41 ID:IDu2udlX
チーム戦でどう頑張っても内政負ける人がいるんだが
あれは内政強化カードばっかつめこんでるってことかな?
俺はh2hのデッキでやってるから強化カードなんてまるでないんだけど
もしかしてかなり不利なのかね
カードでスカミやドラグだしたところで大軍の前にはあえなく殲滅されるし

知り合いのデッキみたら兵カードなんてほぼなくてほとんど強化カードだった
584名無しさんの野望:2006/05/02(火) 00:19:31 ID:A3bMVwR4
>>583
あなたの称号と知り合いの称号を教えてほしい
あと文明
そうでなければ返答できない

チーム戦も2ラッシュ上等のパターンと即3からのパターンもあるしなんともいえないと思うが
585名無しさんの野望:2006/05/02(火) 00:37:40 ID:wsS2m2FK
チム戦でカード兵+αの2国2ラッシュつー戦術もある。
1回やったのが「石弓カードある?あるなら援護して」
て言われてそいつがひたすら槍、俺は小屋だしとあわせて石弓13で援護。
中心割ると、当然立て直すのに結構かかるから有利。

たとえboomする気でも最低限の守備カードないと守りきれるんかな?
ラッシュ食らったとき、援軍頼みで何も出来んのはどうかと思う
586名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:00:42 ID:J8Oj8Mpg
>>582
大佐ぐらいまでならセオリー覚えてれば
どうにだってなるんだから好きにしろ。
ってか最近どうもレベルの低い話が多すぎる・・・
587名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:04:21 ID:LJFPgypb
話題があれば何だっていいじゃない

突然だが教会のユニークテクについて語り合わないか?
588名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:04:51 ID:HT0jwX5i
>>586
あの日なんですか?
589名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:11:04 ID:hqd1yozI
>>587
ピョートルの改革力は世界一ィィィィィィ!!
590名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:48:31 ID:Dx+srqVJ
>>582
ドラグーンにシバーヒ、長弓にアブスぶつけるようなのに負ける時点でどうかしてる
591名無しさんの野望:2006/05/02(火) 02:02:18 ID:7TD/znnK
>>590
弓騎兵をぬっころしてる途中で後ろからシパーヒが来て切りまくられた。
次は反省を生かして冷静にシパーヒを引き打つ。忘れてなければ。
あと長弓がアブスに勝てるとはしらんかったです。

どうかしてると言われても、相手が大佐ってだけで消極的になってしまう
noob少佐なんでorz
592名無しさんの野望:2006/05/02(火) 02:12:03 ID:SLZgZxNL
>>587
フランスのインペリアル護衛兵ラッシュ(即3してインペリアル護衛兵を2個とも出してラッシュ)は
失敗したら目も当てられない博打戦術。
一度ポルトガル相手に成功したことがあって
町の中心1、歩兵小屋1、塔2その他を破壊することが出来たが、
後が続かないしカサドールが来ると壊滅するしで決定的な打撃を与えられなかった。
そのときの勝負は勝ったけどそれ以来二度と試してない。
タイミングがシビアすぎるし(相手のIII入りがこっちより一分は遅くないと失敗の予感)、
異常に偏った編成の軍になるし、失敗したときの損失が大きすぎる。

普通にインペリアル護衛兵を役立てる方法を探すべきかな…。
グダグダな展開になったときにイロコイ諸族の早朝戦と一緒にやったら面白そうだな。
593名無しさんの野望:2006/05/02(火) 02:21:53 ID:X24ec6Zp
>>592
擲弾ラッシュはUの段階でやるから意味がある。と思う。
Vの段階だと若干遅いかな。
594名無しさんの野望:2006/05/02(火) 02:28:53 ID:hh2Xy4BU
オスマンにもユニークなのが欲しいな。
カピチュレーション:歩兵の攻撃力+20%、HP-20%
みたいな感じの。
595名無しさんの野望:2006/05/02(火) 02:31:26 ID:SLZgZxNL
>>593
自分もそう思う。
インペリアル護衛兵Iで出てくるのはベテランとはいえたったの4人だからね…。
6人くらい出てくるならこいつらを核にして切り込むのも面白そうだが。
596名無しさんの野望:2006/05/02(火) 02:31:48 ID:wmq2/VzO
>>587
英だと
ブラックウォッチ;一応使える、ただ余程火急でない限り高地でいい気がする
ロジャーズレンジャー;数多いけど使えるのが4入り後なので微妙
シンレッドライン;浪漫

あらかじめ切っておかないと傭兵Cに劣るんだが
あらかじめ切っておくほどカードは余らないというジレンマ
597名無しさんの野望:2006/05/02(火) 04:04:54 ID:EI+ssdtE
>>554
カルバリンじゃなくてファルコでいいと思う。
砲兵小屋が壊されることを予測して中心裏に一応立てておく。
でファルコ2,3もあれば相手のオルガンを全て割れる。
ポルは建物破壊能力が低いので前のほうに砦を建てても
割られにくい。IVにはいってからのモーターには注意だが。
598名無しさんの野望:2006/05/02(火) 04:24:11 ID:MTbh9PU4
>>596
ブラックウォッチは傭兵カード+α
シンレッドラインも使える時は使えるからチーム戦なら傭兵カード<ユニーク
だと思うぞ
599名無しさんの野望:2006/05/02(火) 04:47:19 ID:/cwAF3Y7
       ___  ,.-‐- 、
      >  `       ` 、            なんか汚ねえ・・・・!
     ∠             ` 、          ずるいぞこいつら・・・・・・!
    /               ヽ
.   ./        /`ヽ         ヽ         謝ろうが・・・すまなそうにしようが・・・
  /, '   /|/|/   |. iヽ       ヽ        とどのつまり・・・・・ドイツじゃねえか・・・・!
  ~./    /`- ._ u . | |_,| !ヽ      i
.    //| /== 。_!  !~,。 = 'ヽ. l^i  i        なんだよそれ・・・・?
      ||` _ _ /  =,_ _ . '  | Fi  |        そんなにすまないって思うなら やるなよ・・・・・・・・!
       ||  / u    u  u |.Pi  |        どっちかはっきりしろ・・・・!
       i||/   _ 丶  u   .||~   |
.      | ヽ`   ____....--、 / |   |        やることやるけどごめんなさいって・・・・・・・
.      |  ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ /  |    |        なんか・・・・・
      |   ヽ  #'  /    |   __|_____
     //__....../| ヽ_ ./  u  |   |┬ii.--     ・・・なんか・・・・二重にあくどいっていうか・・・
___....-- i.|~  / | /   u    |   | | ||      調子良すぎる・・・・・!
-- ~ ~ i.|   / | / >...___....-^ |    |  | ||
600名無しさんの野望:2006/05/02(火) 04:55:06 ID:l1E8zPli
BlackWatch使った後にHighlanderカード使うと、Highlanderで呼んだ奴も名前がBlackWatchになってるからちょっと得した気分になる。
601名無しさんの野望:2006/05/02(火) 04:55:47 ID:/cwAF3Y7
            i、 〈l〈l r,==¬
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    ひどい……!
     /       i7 |.| 「/   L===」        ひどすぎるっ……!
    〈        ゙'              こんな話があるかっ……!
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      命からがら………
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  やっとの思いで…
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    辿り着いたのに……
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  追い詰めたのに……
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V   ウイングハサーっ……!
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i  あのカードがもぎ取ってしまった
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |  ………!
        ヽ ヘ'v ー-、 ノ  ヽ  | /    W  せっかく手にした
          \ ij 0 ヽ.   `ー' | r‐¬ |   俺の未来… 希望…
           \ ノ O \    |_!o ol_|    勝利をっ……!
602名無しさんの野望:2006/05/02(火) 05:06:54 ID:/cwAF3Y7
         //--,   
       /ー-、_  ̄´ ̄´ー,,,          言い逃れだっ・・・・!
     Σ- ̄`ー、.` ̄`、    ヽ        
    ∠-‐',,,,   ``ー、 ヽ   ヽ        要するにこいつは・・・・・・・・
      /´  ̄ー-,、  `ヽ、ヽ.  ヽ       他人の失態 敗北には苛烈・・・・
    /¨ー?,,    ̄`ー-、、`ヽ´ヽ        ドイツ以外使わないくせに・・・・
   / /1  /T./ー.、     ̄`ー、i.|
   |/ .| ´1 |、´、uヽフーv_.  `ヽ、      それが自分の番になりそうになると
     レ.||/=:\|. ?,〆==::::|`-,__|りミ`ヽ     巧妙に手の平を返し・・・・
       |、_゜,.ゝ K、゜ ノ::::::| |.ヽヽ  \  負けてもなんでもないとかなんとか・・・・・・・・
.       |u三/    ̄´ :::::::| | ヽ\  /  吐かし始めてるだけだっ・・・・!
.      /.|/ u    /´::::| |  ヽ `
.     ム  |ゝ  ?) /´ :::::| |   ヽ     卑劣っ・・・・!
.    /   l ???=:ヽ :::|川     \     最悪に醜悪な男・・・・!
   /  レ | u     u.::/ /   jヽ  \
   ,,. -‐'' /| |  =三 j:://|   |  | ̄`ー
  ̄ _,,-/ l. |lj  u:// |  |  |?、
 --´  /  レ  | ::::://   |   |.    |  ̄
      、。 | `|´ ̄     j  /     |
      ー、。|i1. | lj´    | /  _,?|
        ー lル.|ヽ      ルリイヽ-, 。゚  |
          /ヽ.| `ー---?´ ?、\,..- ̄

はあ、疲れた。おやすみ。
603名無しさんの野望:2006/05/02(火) 06:05:21 ID:C+2jEDXn
キキキ・・・・
ククク・・・
なぜ使うかの・・・?
自滅愚考・・・弱小文明をッ・・・!
604名無しさんの野望:2006/05/02(火) 06:14:49 ID:EI+ssdtE
NRゲーム
             __-- 、,. -‐;z.__
           `> `    ′ <     攻めなければ攻められる‥‥
          ∠..           ヽ      攻めなければ攻められる‥‥
           ∠,.  , ./`ヘ. i. 、    l        攻めなければ攻められる‥‥
            /  ,ィ_l/ u ヽl>,ゝ、 :|
         イ ィ.‐-ニjl  l'∠-‐; |n |     攻めなければ攻められる‥‥‥!
.          j fl|`u゚‐/ v゙ゝ゚〜'u|fリ |
          / lj| v / _ 、 U v lレ'  ゝ          ‥‥‥‥
         / .ハ にニニ二} ,イ  ハ.、_\
        _∠イ |0ヽ. ー u/│ l ヽ `T!'ー- 、._    けど‥‥‥‥‥‥
   , -‐'''´ || / │ |::\./ O .|. j   \||     `ゝ、
   ハ    |レ'   lル'::::: u   ,.イルi  /o >    /  i  攻めないっ‥‥‥!
  / l   ∠o_o_/c| `::ー-‐0´:::::lyト、<o ,.イ!    ,'   l
  〉  |    ||.  〈ヽ| :::::::::::::::::::::::l0| ` ´ .||    i     l  攻めない‥‥‥‥
. /   l__o_.||__,∨:::::::::::::::::::::::::|. L___」|_o___」   /|   攻めない‥‥‥‥
 ハ.   |T¨「 ̄|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄「 ̄「|  ./ |
 ! ヽ.  | | |  |  , ‐┐   , ──‐ 、   |  | │|     ハ 攻めないだっ‥‥!
∧     | L⊥._|  ┐│    l ┌┐ |   L.⊥._」 |    / l
605名無しさんの野望:2006/05/02(火) 06:49:56 ID:UJyO9iE4
前にでてた、クルールで相手の箱強奪試した。

外人に悪魔言われたwwwwwwwwww
606名無しさんの野望:2006/05/02(火) 07:58:22 ID:C+2jEDXn
      、-‐ゝヽ'7-‐;z_
    ≦´        ≧
    /´,vWゝ!vWWvv、 ゝ   大砲で+6+6+6+6+6でも…
.   1f   ゝ>  iju   ゙ィ.i
.   | { ゙̄乃ヽ  r'"´ ̄ 1.|     他の軽歩兵から見たら…
    r 、!==。=,, ,,=。== !r、
    |6||u`7j~´ || ~i.r'´ :||6|   徒労… 不毛に見える
   ヽl| / > r_||_、 ヽ)  l|ン
.     V'(三三三三) ,イ      人口コスト… 能力… だとしても…
     ,ハ\  ---  /,ハ
_,, -っ'7 ヽ \  / / .!`⊂ー-  かけがえのない
-‐''' ´ | ,.ヘ\ `´_/,..ヘ. |   ̄
     ヽ\/ ./Y。ヽヽ//         軽歩兵なんだ…!
        \ / |.  ヽ/
        ストレ
607名無しさんの野望:2006/05/02(火) 08:09:35 ID:HT0jwX5i
最近ゲームできてねーなー
人がへったのもあるが階級のせいでゲームできね。中尉からキック、少佐からキック
昨日准将から大佐におちたってのに、大佐でもゲームいれてくれね。

ドイツやめてロシアにしたのにこれだ。もうだめぽil||li _| ̄|○ il||l

オランダにすればいいですか?(´・ω・`)
608名無しさんの野望:2006/05/02(火) 08:16:20 ID:t9Z74BLK
俺も久々にゲームやろうとしたら、蹴られまくり、落ちられまくり。
もうだめぽ。

対戦できませんわ
609名無しさんの野望:2006/05/02(火) 08:26:30 ID:rWgAQ/Tt
1人1垢でレベル制ってのがイクナイと思うんだ
610名無しさんの野望:2006/05/02(火) 08:28:15 ID:GXGaP9n3
チーム戦?
Japanでのチーム戦は大尉でもレベルが高すぎるような募集ばかりだね。

無制限H2Hならいくらでも上級者が居ると思うけど。
611名無しさんの野望:2006/05/02(火) 08:50:53 ID:EI+ssdtE
問題は無制限H2Hでやっても棄権されまくりなところ。
612名無しさんの野望:2006/05/02(火) 08:56:29 ID:GQ645fo6
クラン入れ
613名無しさんの野望:2006/05/02(火) 09:10:46 ID:t9Z74BLK
>>612
サクサクできないとあまり意味が…。クラン内の人と時間合わないし。
少将まではさっくり上がった。んで、文明変えようとしたところ、クイックは棄権されまくりでまったく相手にされません。
614名無しさんの野望:2006/05/02(火) 09:11:22 ID:APCcJwR3
ロシアオランダ使えば放棄されないんじゃない
615名無しさんの野望:2006/05/02(火) 09:15:04 ID:sNZ9LFPY
オランダ使っててロシアに即落ちされてggって言われたことがあるけど…。
どこら辺がggなんだよorz
616名無しさんの野望:2006/05/02(火) 09:16:03 ID:APCcJwR3
それレベル5縛りしてない? 新文明で5縛りしたらちゅういの俺でも結構放棄されるよ
617名無しさんの野望:2006/05/02(火) 09:21:56 ID:Y7eqtSnW
>587
西洋化たけええ
ピョートルもっとたけぇ
618名無しさんの野望:2006/05/02(火) 09:40:55 ID:kfhaaUo9
じゃあ先住民族の知識カードの有効活用法について語ろうぜ
619名無しさんの野望:2006/05/02(火) 10:01:46 ID:y1JFz7eP
>>607
前、佐官(日本人)からバスバス蹴られた身としては
なんつーか佐官はプロフェッショナルという印象があって、敬遠してしまう
620名無しさんの野望:2006/05/02(火) 10:52:52 ID:qDHa5UYd
クイックで、ロシア准将に出会った。
ロシアでも准将に成れるんだな。
ちょっと希望が持てた。
621名無しさんの野望:2006/05/02(火) 11:04:23 ID:Vz20258j
>>620
准将がロシアもつかった。。ってだけじゃないの?
622名無しさんの野望:2006/05/02(火) 11:09:08 ID:qDHa5UYd
そうじゃないと信じたい(´・ω・`)
623名無しさんの野望:2006/05/02(火) 11:12:10 ID:HT0jwX5i
>>622
っ戦績ページ

ドイツで400戦 ロシアで20戦とかかもなwwwwww
624名無しさんの野望:2006/05/02(火) 11:43:08 ID:qDHa5UYd
HCLVが70ぐらいあったから、それなりにやってると思う。

即オチされちゃったし、戦績も残ってないんだよな。
せっかく記録オンになってたから、いいリプ取れると思ったのに残念(´・ω・`)
625名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:09:10 ID:HT0jwX5i
>>624
即落ちはCustomのところに記録される。同期エラーじゃないかぎりおk
626名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:18:00 ID:cSDbgAo1
将校の皆さんハンデゲームを建てれば遊べるでしょう?
将校2Vs平兵4とか・・・

負けそうな戦はしないではゲームはできませんよ。
平兵は何時も負け試合をしているんですから。by平兵
627名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:24:09 ID:kEtwBOeR
Customなんてやったこと無いのに、25戦25勝とかなってるのは
切られた回数か。
628名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:28:48 ID:qDHa5UYd
>>625
ありがとう。

調べてみたら、ロシア使用率30%で勝率80%ぐらいだった。
国別使用率では、ロシアがトップだったよ。
629名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:29:31 ID:y5plsix8
用語集にあるrjr、Ragerだし、rgrだし、これ書いた奴アホス。
Rogerだとラジャーじゃなくてロジャーになっちまう。
そしてrjrのjはどっから出てきたのかと。
630名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:43:39 ID:dtZoazhl
>>626
別にそれでもいいけど、余裕で負けないよ
2vs4でも、FFor2Rに押し込まれて兵出せずに終わる

下士官クラスの人とは兵の出の速さ、量が全然違うから
631名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:52:20 ID:Fr7Ghic2
いっぺんやってみて欲しい。
リプ見てみたいわ。何人くらいまで相手できるのか
632名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:59:44 ID:fLxtOZv/
見てみたいな。確かに2vs4なら将校が勝ちかねない。
633名無しさんの野望:2006/05/02(火) 13:01:42 ID:iUWbz6VC
非常に難しい×2とか×3とか楽勝とか言う人たちだから考え方が根底から違うな
634名無しさんの野望:2006/05/02(火) 13:07:27 ID:/cwAF3Y7
RTS経験者なら、初めて数日で佐官になれるゲームなのにな。
このスレも内容が大佐ベースから大尉ベースまで落ちてるし。
もう中将様の肩書きとかいらんねw
635名無しさんの野望:2006/05/02(火) 13:23:47 ID:Fr7Ghic2
いや、もうこのゲーム寿命を迎えつつあるんだからそんなこと言ってたら・・・
636名無しさんの野望:2006/05/02(火) 13:31:59 ID:X24ec6Zp
拡張版の情報まだ出ないのかなぁ。
追加要素とか変更点とかを知りたい。
637名無しさんの野望:2006/05/02(火) 13:51:25 ID:1PiYDS+5
湖のマップで准将と戦ったんだけど、普通にやっても勝ち目無いなァと思い
真ん中の小島に町の中心を建ててみたら結構良かった。
最終的には負けたけど。

http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0078.zip
638名無しさんの野望:2006/05/02(火) 14:00:55 ID:cSDbgAo1
>>637
五大湖で相手がVに行ってモーターの飛距離さえ伸ばさなければ、
小一時間は持ちこたえられるね、経験値も20000までは可能かと
639名無しさんの野望:2006/05/02(火) 14:19:54 ID:oiU1WmI8
>628
低レートのときだけロシア使ってあとはドイツとか言うこともあるのであしからず
640名無しさんの野望:2006/05/02(火) 14:22:18 ID:uNBgm6gC
将官クラスっていっても正直強さにばらつきあるけど、
上手い将官なら2国はなんとかなるね。
尉官クラスなら、序盤に押し込めれば将官側が勝つんじゃない?

弱い将官というか、H2Hメインの将官かな?は
チーム戦上手い佐官より弱いと思う。
641名無しさんの野望:2006/05/02(火) 14:35:56 ID:Fr7Ghic2
>>639
クイックでっていってるでしょ
つか、どうあってもロシア使いに希望を与えたくないのね
642名無しさんの野望:2006/05/02(火) 14:38:58 ID:pmhyOtMd
>>639
さっきチーム戦でロシアの味方の援護が上手くて勝利。
特にストレレッツが長弓兵の壁になってくれたのは助かりました!!!
643名無しさんの野望:2006/05/02(火) 14:45:49 ID:y1JFz7eP
俺は大尉なわけだが、トルコ曹長に普通に負けた・・。
なんか階級と強さがマッチしてない人がちらほらいるなぁ
644名無しさんの野望:2006/05/02(火) 14:47:22 ID:ASdQ6+3H
>641
何を言ってるんだねきみは
645名無しさんの野望:2006/05/02(火) 15:01:53 ID:X24ec6Zp
将官なのに弱いとか、下士官なのに強いとか言ってるけど、実際どうなんだろ。
下士官で強い奴はいるかもしれんが、将官で弱いのはそうはいないと思う。

多分あれじゃね、自分に負けたから弱いとか、勝ったから強いとか思ってるだけじゃね?
あと、将官でもミスや読み違いはあるから、そこからグダグダになることだってあるからな。
646名無しさんの野望:2006/05/02(火) 15:17:43 ID:b9g5RfwL
ロシアを使い始めてからレートが50くらい上がりました(少佐 大阪府)
647名無しさんの野望:2006/05/02(火) 15:21:48 ID:l29GFjJa
ロシアを使い始めてから季節工ですが職が見つかりました(中尉 ニート歴5年)
648名無しさんの野望:2006/05/02(火) 15:28:07 ID:ThiPiuSY
どっかのクランの准将ドイツがやたらめったら弱かったな
チーム戦だったがとにかく攻めてこない
こっちロシアなのに余裕で4はいって皇帝改革+臼砲で終
649名無しさんの野望:2006/05/02(火) 15:50:04 ID:g8HBPMZa
AoEももう終わりだな。
オレは、今のままじゃ一生エロゲーしてそう。
40年後、年金を受け取り、杖をつきながらその足でソフマップに。
そのころには、エロヂカラはなくなってるだろうから、ヌキゲーはパスして、泣きゲーのところへ一直線。 新作を手に取りレジへ。
ジジイだとおもって、店員が
「おじいちゃんこれは、WINDOS用のゲームだよ? たぶん、おじいちゃんちのPCでは動作しないよ?(もうそのころにはマイクロソフトは、ゲームOS専用会社で一般的なPCのOSはオープンソースOS)」
と言うと、オレは
「うるさい! 若造が! そのくらいわかっちょる! お前はPC98のゲームをしたことがあるのか? 16色のゲームもプレイしてない若造の分際で、ワシに意見しようなど100年早いわ!(40年後のオレの口癖、何かというとPC98の話をもちだしまわりに煙たがられてる)」
とどなる。店員は、やっかいな客だと思い、早めに処理しようとして商品を袋に入れてオレに渡し、
「ありがとうございました」
と言うとオレは、
「ちょっとまて、メーカーHPには、購入特典がつくと、のっていたが、ワシみたいなジジイには渡さんのか?(かなりいやらしい口調)」
と言うと店員は慌てて、購入特典であるそのゲームのヒロインの声が入っている目覚し時計を俺に渡す。
「おお、これじゃ、これじゃ、声優のおねーさんが、まだ新人のころから目をつけてたんじゃ」
と言いながら店をあとにする。
なんか想像したら死にたくなってきた。
650名無しさんの野望:2006/05/02(火) 15:58:25 ID:qJmnl2Nr
イギリスの左官だが同ランクかそれ以下のロシアに勝てない・・・
序盤〜中盤優勢でも終盤無限沸きのストレに押し切られる。
ストレは紙っていう先入観があるからだめなのかなあ
651名無しさんの野望:2006/05/02(火) 16:12:52 ID:Wl7uzc2j
定期的にちょろっとハサーだせばいいんじゃね?(イギリス佐官)
652名無しさんの野望:2006/05/02(火) 16:16:18 ID:qDHa5UYd
優勢なら、そのまま押し込んじゃえばいいのに。
それか、さっさと4入りしてロケットで片つけるとか。
序盤から中盤は、資源的にきついから無尽蔵にストレ出せないよ。
653名無しさんの野望:2006/05/02(火) 16:17:16 ID:qTZv4zSI
定期的にちょろっと矛槍マスケだして済まします(ロシア佐官)

654名無しさんの野望:2006/05/02(火) 16:18:28 ID:SLZgZxNL
>>629
どうでもいいことだけどRogerが正しい。
oならオと発音するとは限らないのが英語。
rjrは変だけど。
655名無しさんの野望:2006/05/02(火) 16:19:43 ID:y1JFz7eP
オランダ=ほぼ竜騎兵一択で気ままに暴れる
スペイン=平均的に上質な軍隊でバランスよく暴れる
ポルトガル=ちょっとひ弱なオルガンがやさしく扱う
ドイツ=上質且つ大量の軍で暴れる
トルコ=上質だがバカ高い兵に気を配りながら暴れる
イギリス=弓とロケットで蹂躙する
ロシア=塵芥の兵を捨て駒に戦う
656名無しさんの野望:2006/05/02(火) 16:23:05 ID:imZoBTvh
案の定フランスが無い
657名無しさんの野望:2006/05/02(火) 16:23:28 ID:ThiPiuSY
>650
イギリス対ロシアは6:4ぐらいでイギリス有利だぞ
長弓で一方的にストレ殺せるし、その長弓殺しの馬はウンコ、サックスだし
内政はイギリスのほうが圧倒的に上だからカルバリンは出しやすいし、進化も早い
工場も2

本来、内政差と軍の差で無限沸きよりまえにケリがつけれるはずだが?
無限沸きも壁ユニットの後ろからロケットやファルコンで撃ってれば息切れするのは
ロシア側が先のはずなのだが

編成がおかしいか、負ける戦いを仕掛けすぎてるとかそんな感じだな
資源あまらせて負けてるなら小屋が少ない、操作量がない
生産速度UPの教会テクを使ってない
658名無しさんの野望:2006/05/02(火) 16:27:53 ID:y1JFz7eP
>>650
わりー忘れてた
659名無しさんの野望:2006/05/02(火) 16:34:57 ID:K/lHoArp
>>640
尉官二人まとめて抜くのはさすがに無理だろ、
持ちこたえるなら余裕でできそうだが
尉官ってばらつきあるから弱いのならいけそうだけど
660名無しさんの野望:2006/05/02(火) 16:48:23 ID:bBwOjwT6
>>629
wwwwおまえマジでアホスwwww知能低スwwww

Rogerで正解。rjrにしてたりするのは外人特有の簡易表記。Thanksもthxとか
me tooもme 2とか言うだろ。つーかこんなの英語習ってなくたって間違えねえよwww
まあrjrも使えるんだがrogでもおkらしい。
661650:2006/05/02(火) 16:57:53 ID:qJmnl2Nr
いろいろレスありがとう。
ハサーも出したけど使った感じではそんな強くないんだよなあ。
長弓の援護で10騎ほどつっこんでも全滅させられた。(相手ストレオンリー)
Vで優勢でも砦建てられると攻めようがないし、んで攻めあぐねてしばらく内政してたら
膨大な数のストレが。
やっぱ質で勝ってても数で負けてる感じかな
ハサー沢山だすとなかなか進化しづらいしなあ・・・
662名無しさんの野望:2006/05/02(火) 17:01:21 ID:y1JFz7eP
ストレが長弓殴ろうと接近してきた所に、ハサーぶつけるんじゃないの?
そりゃストレの群れに突っ込ませても死ぬに決まってるような
663名無しさんの野望:2006/05/02(火) 17:05:08 ID:g8HBPMZa
伍長、曹長のゲームに入ってきて文句いってくる佐官まじやめてください
664名無しさんの野望:2006/05/02(火) 17:16:19 ID:dtZoazhl
>>663
そりゃ建ててるやつの階級であって、別に制限ゲーじゃないんだろう?
おとなしく曹長以下等で干しなさい。
665650:2006/05/02(火) 17:17:58 ID:qJmnl2Nr
>>662
なるほど・・・orz
さんくす、次から参考にしてみる
666名無しさんの野望:2006/05/02(火) 17:22:48 ID:J8Oj8Mpg
AOCからの由来だがハサーは斥候系騎兵ユニットの末裔だから
主力にするようなユニットじゃない。
イギリスなら素直にロングボウ&ドラグーンで対抗しろ
667名無しさんの野望:2006/05/02(火) 17:25:29 ID:Fr7Ghic2
ハサー大好きです。
ハサーの大群ぶつけておじさんがみるみる溶けていくのをみるのが好きです。
668名無しさんの野望:2006/05/02(火) 17:29:22 ID:ThiPiuSY
>661
わざわざ3で攻める必要はない
せいぜい暇つぶしに長弓でストレを射程外から一方的に撃つだけでいい
さっさと4入って要塞なんぞ臼砲でふっとばし
ストレなんざロケットで消し飛ばせばいい

あと2なら馬でいいけど3ならファルコンにしとけよ
669名無しさんの野望:2006/05/02(火) 17:38:22 ID:p5qIa9XE
>>666
なのにコストが騎士並という罠。

せめて同コスト分で戦ったときにコスト負けしない能力にして下さい。
アンチが多いのはわかるが、非アンチに対しても使えないのは勘弁してください。
670名無しさんの野望:2006/05/02(火) 17:52:27 ID:CF6vt2BI
バカな自分を潰してください。
曲についてなのですが
「imenevero」と「getyesum」の
曲名の意味が全然わかりません。
スレ違い?(´・ω・`)
671名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:09:16 ID:qTZv4zSI
イギリスが強いとかロシアが強いとか…
使う人によるだろそんなの
尉官レベルの対処法も佐官レベルでは違ってくるしな
>>657はnoob同士の場合に限り有効かな。
672名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:12:38 ID:Fr7Ghic2
うまい人は内政地をきっちり封鎖してくるんだよな〜
673名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:14:09 ID:ThiPiuSY
>671
イギリスとロシアの文明差も解からないとは相当なnoobだな
674名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:16:23 ID:qTZv4zSI
将官がnoobならおまえは神か?w
675名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:20:10 ID:Wl7uzc2j
もうお前ら発言の後ろに全て階級書いとけYO

俺なんちゃって大佐

676名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:21:03 ID:XrkvO8tX
上級者締め出し 相手が気に入らないと放棄しまくりな風潮どうにからなんのかね
677名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:21:31 ID:g5n1hkUH
2Rで来るアブスどう返せばいいんだ、石弓->コッパミジン ハサー->その前に騎舎立てる木材が無い、てか役立たず。
こちら石弓8 マスケ6しかないポルトガル 自称将校ども教えろ
678名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:25:57 ID:X24ec6Zp
noobという単語をやたら使いたがる子は上位に憧れてる子です。
そしていつしか自分が上位クラスだと思い込んでしまうのです。
679名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:26:08 ID:g8HBPMZa
>>676
自分で上級者限定のゲームを干せばいい
680名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:27:11 ID:dwK49o52
>>676
noob狩出来ないからって、愚痴んなやw
681名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:28:13 ID:ThiPiuSY
>674
>653
では佐官だったのにいつの間に昇格したんだ?wwwwwwwww
俺は准将ですからあしからず
682名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:29:39 ID:Fr7Ghic2
いつも2100++とかで干してる人度胸あるな
683名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:30:37 ID:Fr7Ghic2
H2Hで干してる人って階級以上に強かったりするのかね?
684名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:32:58 ID:dwK49o52
>>681
ワロタ

俺は中将ですwww
685名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:33:11 ID:Fr7Ghic2
>>681
ワラ
このスレたまにペテン師がまじってるから困る
686名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:33:53 ID:CG2oXHAv
決闘しろ決闘
まあID:ThiPiuSYが逃げて来ないだろね

ID:ThiPiuSY=SIM_City4のような気がする。

687名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:34:53 ID:ThiPiuSY
>686
ID変更お疲れ様です^^
688名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:35:20 ID:dwK49o52
>>686
ID変え乙
689名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:36:44 ID:ThiPiuSY
まて、アイアス
このスレは何かがおかしい
690名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:36:54 ID:Fr7Ghic2
>>686
ID変えおっつん
691名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:38:18 ID:fvfZy9W2
noobだとかSIM_City4なんてどうでもいいから、兵器庫について語り合おうぜ
692名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:38:31 ID:dwK49o52
ID:qTZv4zSI
まだぁ〜?
693名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:39:19 ID:dwK49o52
>>691
ID変え乙
694名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:53:13 ID:Fr7Ghic2
qTZv4zSI=CG2oXHAv=fvfZy9W2: 使う人によるだろそんなの
ThiPiuSY: イギリスとロシアの文明差も解からないとは相当なnoobだな

決着付けるにはお互いイギリスとロシアを使って3戦ずつくらいやればいいのかな?
決闘!!決闘!!
695名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:59:16 ID:J8Oj8Mpg
ロシアは2chで流行り始めてから落ちたな・・・
昔はまるで燻し銀のようなイメージがあったんだが
696名無しさんの野望:2006/05/02(火) 19:04:04 ID:0AvY249J
一つ思うのだが戦車および戦車+砲にロデレロって有効かね?
697名無しさんの野望:2006/05/02(火) 19:07:19 ID:ThiPiuSY
正面から突っ込むのはだめだろ
回り込むなら価値はある
698名無しさんの野望:2006/05/02(火) 19:20:51 ID:ywFHp2L6
>>696
やったことあるけど相当な数が無いとダメ、三平+カルヴァリンの方が有効・・・
699名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:00:43 ID:jgQDFQgt
オランダ使ってるStarSkyリプで、山の様に来るインペリアル戦車相手に
スカミとロイテルと大砲で応戦っていうのがあったけど、槍も出した方が
いいと思うんだが…
700名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:03:46 ID:b9g5RfwL
流れをぶった切ってユニコーン臼砲について語ろうぜ
金コスト半分なのにわざわざ狙いにくるから敵の馬が溶ける融けるw
701名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:05:19 ID:4H/RkgzF
なにそれ
702名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:06:09 ID:pmhyOtMd
囮にもなるってことか
703名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:09:40 ID:b9g5RfwL
ユニコーン臼砲
ロシアの4の時代のカード。臼砲の金貨コストが50%、攻撃力が+20%、作成時間が-50%される。

あんまり注目されてないが、素晴らしいカードだと思うんだが
704名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:12:52 ID:ThiPiuSY
問題はカードスロットに入れる余裕があるかどうか
強いのは確かだが、ほかに切るカードを考えると入れといても切れないで終わるような・・・・
705名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:14:14 ID:0AvY249J
移動速度も2倍になれば鬼畜国家の仲間入りだけどなぁ
706名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:16:47 ID:dwK49o52
おまっ
臼砲が速くなるだけで、鬼畜国家かよwwwww
707名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:19:49 ID:g8HBPMZa
おまっ
オレのこと勘違いポエマーだと思ってるのか
708名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:20:19 ID:0WZ7hzy9
>>696
W以降の大量ガード戦車には有効、エスパダ化して大量生産。Vの頃の内政力じゃ数でないから、終盤戦だな。
速度が戦車と同じで近接当てて速度落とせるので、戦車にはマスケよりいい。当然ドイツ側がスカミに切り替えてきたら、
ランセロとかも使わないとまずい。
ASの上級者のリプでもかなり良く見かけるし、GG_Magicがそれにやられたっていうリプもあったはず。
まあ、海取ってたり、Vで優勢だったりで内政勝ちしてないと駄目だけど。
709名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:22:35 ID:0AvY249J
>706
すまん
あと安い長槍と安いドラゴンと人口コストが安いおじさんと安い家と最大人口+100とパラダイン集落が必要だったな
710名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:23:26 ID:pmhyOtMd
コーホーン臼砲 臼砲の攻撃力を20%上昇させる 。
オランダ……。あ、チームカードか…
711名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:25:24 ID:dwK49o52
安いドラゴンいいなw

一瞬、ニーズヘッグを思い出したぜw
712名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:25:44 ID:g8HBPMZa
(´・ω・`)息子は?
713名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:26:40 ID:nYO8W+Yb
カロライナの人も今作のエディタには苦戦してるみたいだね
英語が多少出来る人ならいけるんじゃ無いかと思っていたけど、
今作のエディタはそれどころじゃないのかな
海外ではThe_Kharlan_Tournament以外のシナリオも作られたりしているんだろうか
714名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:38:41 ID:DSY2GU1I
ユニコーン野戦砲なら喜んで使ったのに
715名無しさんの野望:2006/05/02(火) 21:10:19 ID:HT0jwX5i
>>714
ふつうにヘビーキャノンでええやんか

あっ ロシア工場1個かwwwww
716名無しさんの野望:2006/05/02(火) 21:13:51 ID:LdHJr/IE
>>677
超速即3で内政地は全国各地に散らす
一個二個中心落とされても内政勝ち狙える
とか将官じゃないけど言ってみる
将官のトルコ2Rにそれで勝った事ある
717名無しさんの野望:2006/05/02(火) 21:35:12 ID:g8HBPMZa
          /|:: ┌──────┐ ::|
        /.  |:: │    _ ∩  | ::|
        |.... |:: │ ⊂/  ノ ) .| ::|
        |.... |:: │ /   /ノV  | ::|
        |.... |:: └──────┘ ::|
         \__|____________|
             '┴┴       ┴┴'

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _ ∩
            /   .       (:::.:) 旦 \⊂/  ノ )
           (ニニニニニニニニニニニニ)/   /ノV
          /※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \、_)   <グキッ!
718名無しさんの野望:2006/05/02(火) 21:37:22 ID:cdiHxQNJ
初代AOEとかAOCは人が作ったシナリオで楽しめるものもちらほらだったけど
AOE3はユーザーが作ったっていうシナリオ全然見ないよね。
特に日本人作品は皆無か?
以前HP作りたいって行った人、そういうところやれば人来ると思うのにw
719名無しさんの野望:2006/05/02(火) 21:58:27 ID:56i37A0O
FortWar jp 版を作ればいいのでは
720名無しさんの野望:2006/05/02(火) 22:25:06 ID:0WZ7hzy9
721名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:00:07 ID:YHTzD6cM
ちょっとそれコピーしてみようかな
722名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:00:51 ID:GXGaP9n3
俺(中尉ロシア)VS少佐スペイン。

相手はIIの時代に騎兵8前後ラッシュをしてきた。着弾は6分に数匹でそのままどんどん追加される感じ。
IIRしそうなデッキなのでこちらも迎撃の用意しといたんだが、うまくHit&Away繰り返されて農民相当
数殺されて・・・ようやく追い払ったら13分くらいにIII入りして17分にファルコネット7個+アルファがきた。
その時点でGG。そのとき相手は農民が50人もいた。

あんだけ派手に序盤から軍勢をつくってなんで農民50人も居るんだろう。
100回やっても勝てる気がしないんだが・・・Orz

即IIIしないスペインとは久々に対戦したけど、スペインIIRってこんなもん?
723名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:03:47 ID:GXGaP9n3
記録見たらIIRはハサー10、IIIに入って槍18,Falconet 13だった。
ちなみにIで犬Rもしかけられてます。

あれで少佐って言われてもなぁ・・・。
724名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:03:59 ID:0AvY249J
どうやって農民を貯めたかの方が気になるな。
飯カードを切りまくったのかな?
725名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:12:15 ID:HT0jwX5i
>>723
ファルコン13て・・・・カード含めても金4000いるやん
進化含めて金5000・・・・
726名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:18:51 ID:b9g5RfwL
たま〜に異常な奴がいるなぁ・・・Uのうちにストレ200以上出したりとか・・・

もしかして、チート出回ってたり?
727名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:30:32 ID:hqd1yozI
>>726
3押さないつもりでひたすら垂れ流せば出すこと自体は可能。
それにチートするんだったら建物壊せるマスケ出すだろ。
728名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:36:55 ID:0WZ7hzy9
どこまで正確に語ってるんだ? まあそれはおいといて…

Uで騎兵8って、スペインはUのハサーカードないから騎兵小屋建てて普通に生産してるな。
騎兵しかこなかったってことは、肉700→農民5→肉600→農民4ぐらいか?
どっちにしろラッシュじゃなくてちょっかいかけるだけのハラスだろ。馬じゃ建物壊せんし。
どんな防衛準備してたのかわからんけど、歩兵で来ると読んでストレだと裏かかれるかもな。
マスケだと何もできずに撤退しそうだけど。所詮10匹なんだし。
んで、V入ったら即中心増やしてboomかな。肉は農民に使って、金と木でファルコネット「のみ」生産、
+αってのはカード兵だろう。ロシアは歩兵大量で来ることが多いから、ファルコ大量は有効だな。

っつーことで、その少佐殿はvsロシア戦に特化された戦法取ってたんだろう。なかなか優秀だな。
729名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:57:47 ID:g5n1hkUH
主力をカスドールからマスケに変えたところレートが100上がった件
730名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:59:18 ID:DSY2GU1I
ASにあるMaRTeのリプ面白いな
これぞポルトガルって感じだw
731名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:12:16 ID:xoxaycjv
そもそもレートは何処で見るんだ
732名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:21:17 ID:32JIYuDM
>>731
以降初心者スレでどうぞ
733名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:21:40 ID:nENgkUSn
うん。裏小屋ぎみの騎兵小屋がおいてあった。正直なんでハサーが来るのか焦った。
相手のカードはIIに飯、木などがびっしりだった。

それ見てから生産するのをおじさん→マスケに切り替えたんだが、マスケって足遅いじゃん。
2方向から交互にせめられて、マスケいったり来たりOrz

まー、そこまでは良いんだが、その後の、まるでぬくったかのような農民と軍勢が納得
いかんのだよなぁ・・・。

ファルコン13つっても着弾してたのは7、8前後。残りは進軍中だった。
ファルコンな気がしてガルバリンx2を置いておいたがさすがにあの数じゃあね。

agecomの記録見て相手の数字を正確に書いてみます。

II入り4:51 III入り11:29
Settler 50 Pikeman18 Hussar10 Falconet13 Minuteman6 War dog 5

ランセロ警戒してハイランダー呼んだのも失敗だけど、そもそも何をどうやっても
勝てなかった希ガス・・・。結果論だけど全力でガルバリン生産しとけばあるいは?

734名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:22:36 ID:nENgkUSn
あいやー ID変わってるけど722どす。
735名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:28:32 ID:vog9H3WQ
見た感じ、やっぱりファルコンのみ全力生産してるだけだと思うけどな。
長槍18は進化8+カード10だろう。
次々と追加された軍隊ってのは、一分男じゃないかね。
736名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:28:45 ID:/HyW6hup
>>733
意外と荒らしてる側の方が進化早い事があるよ
相手が消耗したり兵生産したりして進化が遅れれば
それに序盤で荒らされると報復攻撃の手段に乏しいから、
荒らしてる側は結構好き放題に資源採取してる
737名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:38:46 ID:WyF/z2PU
>733
相手がIIで攻めてくると分かってたんだったら
ブロックハウスを資源場に建てておけば騎兵はなにも出来ない。
それでマスケ10位で相手を攻めれば相手はなす術もなく
農民を中心に逃がすしかない。
17分農民50ってことは農民カードを何枚も使ってるはずなので
そこまできついラッシュじゃなかったと思うんだが。。。
738名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:38:49 ID:Zw/H0cnI
>>733
とりあえず、最初のトーチカをどこに建ててたんだ?
あれは戦士小屋である以前に「農民が逃げ込む場所」なんだから、位置をよく考えて建てた方がいいぞ。
2方から攻められても、片側はトーチカ逃げ込み、片側は兵で守る、これに中心逃げ込みを加えれば、
きっちり農民守れるはず。
739名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:47:55 ID:L3t29trs
Tenya氏レート200下に敗北。noobは自分が勝ったリプしか上げないから困るksg
740名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:55:35 ID:nENgkUSn
そですねー。
思ったより大きなIIRに良いようにやられたけど、きっちり守れればもう少しましだったのかもしれない。

最初のトーチカは、中心の射程内の、動物と金鉱がくっついた所に建築。
動物が少なめで少し遠くまで農民をやって、中心方向に誘導してる最中に最初のハサー2,3が
来たのが痛かったOrz

最初にきった軍カードはハサー着弾前のおじさん13(歩兵で来ると思ってたから)

ちなみに相手は交易所を取ってなかった。
デッキも風変わりで何がやりたいのか分からず、少し悩んだけどあんな結果になろうとは。
741名無しさんの野望:2006/05/03(水) 01:12:09 ID:YfxlSOku
まぁ勝負ってのはそんなもんだよ。
とはいえ、UR攻め側の兵をかなり倒さないと不利にならないってのが…
742名無しさんの野望:2006/05/03(水) 01:16:51 ID:8jJyObRY
>>739
noobが負け試合あげてたらきりがない
743名無しさんの野望:2006/05/03(水) 01:28:32 ID:Zw/H0cnI
>>740
おまえさんは中尉か?
言ってることはまともだから、もっと伸びると思うぞ。
がんばれ。

>>739
悪いがTenyaが自分で上げてるリプも相手が明らかにミスってる勝ちリプばかり
なのでお互い様だろ と言ってみる。

GGとかは自クランHPで負けリプを大量に上げてるから好印象なんだけどな。
744鯛鯛:2006/05/03(水) 01:30:39 ID:r/gJnFnF
自慰自慰まじイク〜〜〜〜!!!!!!!
745名無しさんの野望:2006/05/03(水) 01:31:28 ID:YTfeWMn7
ロシアは14人進化でがんばるしかないのかな
17人だと相手の即3に2Rが間に合わないし
本気の2Rにも対応するのが難しい。
かといってこっちも即3で20or23人進化してもアドバンテージ低いしなぁ
746名無しさんの野望:2006/05/03(水) 02:22:20 ID:u0jJEFTP
イギリス2Rushメインでやってるんだけど、
対ドイツは相当厳しい印象。
Tenya氏の負けリプのような展開によくなる。
他の文明相手だとV進化後の軍隊にも対応できるけど、
ドイツは数が多い上に相性も悪いから、Uで出した軍隊が活かせない。

となると、即Vドラグーンかな、と思うわけだけど、
ドラグーンカードのないイギリスで間に合うかな・・・
経験のある人、意見を聞かせてください。
747名無しさんの野望:2006/05/03(水) 02:33:57 ID:KbtbVZHl
>>745
初期入植者増やしてくれるように祈るしかない
748名無しさんの野望:2006/05/03(水) 02:44:00 ID:WyF/z2PU
イギリスはドイツ以外の文明に対しては
IIで戦いながらブームしてIII入りか、IIでセミブームして早めのIII入り
が確立されつつあるが、ドイツに対してはどちらも通用しないのが問題。
ドイツ相手にはIIで死ぬ気でラッシュするか即IIIするかしかないと思う。
ただどちらの場合もイギリスの文明ボーナスは家150Wのせいで逆に働くし、
ドイツに軍隊の量と質、さらに内政さえも簡単に上を行かれてしまう。
即IVはテキサス等のマップで有効だがそれでも互角以下くらい。
はっきりいって同レベルのドイツ相手には勝ち目はないと言わざるをえない。
749名無しさんの野望:2006/05/03(水) 02:49:10 ID:YdlCmdJR
ドイツは凶悪
750名無しさんの野望:2006/05/03(水) 03:52:37 ID:h24iz5u+
イギリスのことはよくわからんが、スペと最悪に相性悪かったんじゃないのか?
個人的には、「どうやってこれ勝つの?」状態の以前のドイツよりまだマシなんだが。

751名無しさんの野望:2006/05/03(水) 03:53:21 ID:YTfeWMn7
あーやっぱロシア対ロシアのh2hは楽しいわ
マップがマップだったんでお互いに即3で
相手は正統派バランス方ロシアで
こっちはカード兵以外はほぼおじさん濁
やっぱ中盤以降の訓練所+大貴族の途切れることのないおじさん生産はいいわ
最終的には内政勝負になって、相手の倍のおじさんを出し続けた俺が勝ったけど
リプが取れてなかったのが悔しい

思ったんだが、ロシアって軽歩兵対策は大砲除くとコサックのみなのな
おじさんの群れの前にはオプリも弓騎兵もどんどん溶けてく
オプリで荒らすのもいいけど、おじさんとコサックを強化して攻めるのがいいような気がしてきた。
ああ、砦だけは簡便な。
752名無しさんの野望:2006/05/03(水) 04:56:02 ID:MYELYh6F
イギリス使いだが、まだ大尉だった頃格上ドイツ左官様倒して左官になれた訳だが
753名無しさんの野望:2006/05/03(水) 05:05:52 ID:Zw/H0cnI
ドイツ最強はおいといて、ドイツとまともに戦いやすいのは
イギリスとフランスだと思うんだが
754名無しさんの野望:2006/05/03(水) 05:16:35 ID:4TD7h5qB
大砲と騎兵ぬいたらスカミにもアンチいないだろ
ロシアに限った事じゃない
755名無しさんの野望:2006/05/03(水) 05:20:50 ID:qR/d2hqY
海のあるMAPでどのタイミングで港作って漁船つくればいいの?
序盤に収集率の低い木に農民割り当てるのはつらいし
かといって海ださないと陸地の資源は限界があるし
毎回海ありMAPで大きく内政差が・・・
そして木を黙々とったあとの需要なくなった時の無駄差といったら・・
756名無しさんの野望:2006/05/03(水) 07:54:16 ID:q1jaPRKG
飯が尽きたときや金が尽きたとき、粉引きや農園建てるだろ?
そういうときに飯や金を取っていた農民をきこりに当てて港いくつか建てればおk
資源施設に比べて早めにやる必要はあるものの、内政の伸びは非常によくなる
もちろんTC代わりに使うとかの例外もあるが、基本はこんな感じじゃないかな
757名無しさんの野望:2006/05/03(水) 07:55:53 ID:Lgo5Aizg
>>755
>>毎回海ありMAPで大きく内政差が・・・
リプレイ相手側から見直しマジオススメ
758名無しさんの野望:2006/05/03(水) 08:16:46 ID:4Dvyohd+
>>755
国で違うし、チーム戦も違うと思うが、H2Hで俺の場合
・オスマン以外で海進化はしない(rushが怖いから)
・boomしたい!と思ったら即海に手を出す
(具体的にはV序盤が終わって、「あーこりゃ長引くかもな」と思った時とか)

あと、最後の1行は意味が分からん。
759名無しさんの野望:2006/05/03(水) 08:19:51 ID:txAmkQUQ
木は無視しろ。切るな。
760名無しさんの野望:2006/05/03(水) 09:10:41 ID:24WMpDVY
おまえら用心しろ。
沿岸の中心に漁船を収容できるのは知っての通りだが
ちょっと岸から遠いと入れたはいいが出せなくなることがある。
多分中心del以外に取り出す方法はない、究極の選択。
十数隻収容して出てこなくなったときのガクブル度ときたら・・・。
761名無しさんの野望:2006/05/03(水) 10:13:42 ID:HGieZNdJ
そういやカード船の出現点を移動したとき
陸ぎりぎりの微妙な位置にするとたまに来るはずの船が来ないことがあるよね
進化ボーナスがただの海賊二人に…
762名無しさんの野望:2006/05/03(水) 10:23:31 ID:v745o+lJ
>>753
両文明ともkwsk
正直、両方勝てる気しないんだが。前者は相性、後者は劣化ドイツ。

チラ裏
ドイツ准将にポル大佐で勝ったヽ(´ー`)ノ
正直、ドイツと当たるだけで萎えるんだけど守りに徹してTurtleで
相手の攻撃を潰して潰してどうにか勝てた。
ウィングハサーとか強すぎ。オルガン砲全部破壊されたし・・・。
最後はマスケでカノン砲まもりつつじりじり前進して終わり。
763名無しさんの野望:2006/05/03(水) 10:42:04 ID:mMKP128y
>>480
一人で20分の間にブロックまで行くならすごいと思うけど、
チームならチーム資源カードきって誰か一人に集約すれば
軍曹の俺でも余裕と思った。

オスマン×4でシルクロードまで使ったら……
764名無しさんの野望:2006/05/03(水) 10:44:29 ID:yStrxgP7
イギリスは長弓のおかげで戦車や重歩傭兵怖くないからな
内政も圧倒的だし、馬傭兵に気をつけていれば割と有利
765名無しさんの野望:2006/05/03(水) 11:28:12 ID:YfxlSOku
ヘタレドイツならそれでいいが、猛者ドイツだとガクブルです。
766名無しさんの野望:2006/05/03(水) 11:29:26 ID:0RZmGsbl
>>763
同種のチームカードってチームで一枚しか切れなかったと思う。
だからオスマン×4で多重シルクロードは無理じゃね?
767名無しさんの野望:2006/05/03(水) 12:34:03 ID:GakGUTxV
ゲームが固まってうごかねええ
今ESO落ちてるってことか?
768名無しさんの野望:2006/05/03(水) 12:41:10 ID:+aPfC0f0
>>766
チーム金貨1000使うってことじゃないかい?
シルクロードで*1.3、人数で*4、
一枚のカードで5200枚の金貨だ

と、ここまで書いて気になったんだけど、
チーム資源カードもチーム全体で1枚しか切れないのかね?
同じカード切ろうとした経験が無いから分からん。
769名無しさんの野望:2006/05/03(水) 12:50:23 ID:I8AVNb0S
チーム金貨1000使うから払い戻ししてと頼めばOKでは?
理由も勿論説明。
770名無しさんの野望:2006/05/03(水) 12:51:14 ID:CyvVTVX5
ブロック使うからといって全員から金貨もらえばすぐできね?
771名無しさんの野望:2006/05/03(水) 13:32:57 ID:SDKL1pMl
それでも20分は切れないだろう
772名無しさんの野望:2006/05/03(水) 13:53:38 ID:I+yKRQ51
難しいところだな。
確か相手のユニット数に応じてコストが上がるはずだから
時間が早ければ早いほど必要な金は少なくなるはず。
しかしV入りしなきゃならないからなあ。
進化用の資源も恵んでもらえばあるいは…?
まあ実際に試す時は多分こないと思うけど。
773名無しさんの野望:2006/05/03(水) 14:32:13 ID:BtOqemay
ドイツつかっててと思うけど、イギリスは確かに厳しいね。
速攻かませば即始末できるけど、それができないと
Uboomしたイギリスは脅威。
なんせ溜まったLBに対する明確なアンチがVだといないからね…
ファルコでも数多いとコスト的に微妙だし。
774名無しさんの野望:2006/05/03(水) 14:42:20 ID:5p1iEif2
それより戦車のアンチ教えてくれよ。
775名無しさんの野望:2006/05/03(水) 14:44:13 ID:915qIdYM
ロシアの安いマスケ+矛+ストレレ
戦車に砲が着たら知らん
776名無しさんの野望:2006/05/03(水) 14:44:47 ID:WyF/z2PU
イギリスがブームした場合即IIIドイツのカード兵に
対抗できるだけの量の長弓をそろえるのは非常に難しいと思うんだが。。。
そもそも無料ウーランのせいで内政を広げるのが難しいし、
ブームしすぎたら傭兵+ファルコ+ウーラン+スカミと揃えられて
手も足もでないし、やや相手より遅めにIII入っても
絶対に相手のほうが兵士溜まるのがはやいから、
プレッシャーかけられて目の前に砦が建ったりとか。

と思ってる将官です。
777名無しさんの野望:2006/05/03(水) 14:46:54 ID:5FbiE2CM
戦車の射程が12だったら対処が楽なんだけどな。
778名無しさんの野望:2006/05/03(水) 15:15:56 ID:yStrxgP7
戦車のアンチは長弓ですよ
779名無しさんの野望:2006/05/03(水) 15:21:01 ID:deNtu2km
関係ないけど同文明同レベルの相手に負けると凹むね
780名無しさんの野望:2006/05/03(水) 15:21:20 ID:io7CvYbO
封鎖って敵チーム全員に効果あるの?
スパイもひとりが使うと味方全員に効果があるのかな?
781名無しさんの野望:2006/05/03(水) 16:04:47 ID:LRmF3Ldr
【aoe3】Age of Empires III 初心者用 part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144247885/l50
782名無しさんの野望:2006/05/03(水) 16:52:51 ID:8P7E2L8E
イギリスでこんな即V考えてみてた。
まず普通にT。
肉進化選んで11人位で木を採って250溜まり次第交易所。
次いで150溜まり次第家建てて皆で金を掘る。
Uに進化したら直ぐに金700送る。
で、経験地溜まり次第木700送る。
金回収終了で長弓+長槍で進化押して農民配分を変更する。
木が付いたら馬小屋と追加の家。
V進化したら直ぐに長弓送る。ドラグーン*5を2回生産して攻撃開始。

CPU戦で試したら、ドラグーン2回生産が無理だったorz

家が150ってのが重すぎる。人口に気を配るとドラグーンの資源が足りないし、
ドラグーンの資源を貯めようとすると家が足りない。
マスケなら余裕で回りそうんだがドラグーンの方がカッコイイし・・・
783名無しさんの野望:2006/05/03(水) 17:14:06 ID:5FbiE2CM
農民5の木700で切れば進化遅れるけど回るぞ。
784名無しさんの野望:2006/05/03(水) 17:16:06 ID:k6Jioalq
この進化はできたとしても弱いと思うよ。
ノーマル長弓15、ノーマル槍2、ベテランドラグーン10揃ったところで建物割れない。
着弾も9〜10分だろうからきついんじゃないかな。
785名無しさんの野望:2006/05/03(水) 17:23:44 ID:8P7E2L8E
>>783
イギリスは無理に進化早くしないほうがいいのかな。やっぱ。


>>784
初弾で敵軍を排除したり農民を倒したりして、ファルコのカードを切るつもりだった。
なんか俺は作戦を考えれば考えるほど弱くなってるよ・・・

長弓+城で敵を追っ払いつつ大砲を貯める作戦を使ってたときが一番勝ててた。
まぁ、HCLの関係で対戦相手が強くなってるってのもあるが。
786名無しさんの野望:2006/05/03(水) 17:57:52 ID:rEOGJm+v
vsドイツでV初期が不利なのはどこも一緒だろ。
家boomがどうとかって、そんな選択肢は他の国にはねーよ。
初期の内政力ちょっと高めなだけで十分じゃねえか。
少なくても国によっては絶望しか感じない無敵のスカミ+戦車編成に、
アンチダメージ受けず、射程も負けてない長弓がいる。
俺には贅沢者の悩みにしか見えん。

>>753はドイツに有利じゃなくて、他の国でドイツとやるよりマシといってるだけだろ。
フランスは劣化でもV初期に最強編成のスカミ+竜騎編成揃えやすいから、
一気につぶれねえってことだろ。
787名無しさんの野望:2006/05/03(水) 18:08:32 ID:deNtu2km
我が大英帝国も出世したものです
788名無しさんの野望:2006/05/03(水) 18:09:08 ID:zrPG3I88
NHK FMがとんでもない事になってるから、AOEやる暇ないな…
789名無しさんの野望:2006/05/03(水) 18:10:31 ID:YTfeWMn7
日本でHCレベル上のほうでかつ階級上の人ってクイックやってる人ってあまりいないのかな
どうしても同じ位の階級の人になると海外の人が多いのかラグがひどくてまともなゲームができない。
790名無しさんの野望:2006/05/03(水) 18:10:46 ID:/BkczFXQ
久々に復活しようと思ったんですが、名前とパスワードを忘れてしまい
ESOにログインできません。
プロダクトキー1つにつき1アカウントと書いてあるんですが
この場合どうすればよいでしょうか??
791名無しさんの野望:2006/05/03(水) 18:28:22 ID:/HyW6hup
>>762
最終的には正統派な編成になるのね
この編成になるまで戦い続けるのが難しいわけだが
792名無しさんの野望:2006/05/03(水) 18:38:54 ID:VzBP8pfT
>>790
アカウント名はMy Games\Age. of Empires 3\Data見れば分かる
パスワードはESになんとかしてもらえ
793名無しさんの野望:2006/05/03(水) 19:41:37 ID:9sPkfs5u
なんでこんなに人少ないの?(´・ω・`)
794名無しさんの野望:2006/05/03(水) 19:43:49 ID:D5oc4m2f
つドイツ
795名無しさんの野望:2006/05/03(水) 19:46:18 ID:VNFQmeKk
GWだぜ!?
みんなAoEどころじゃないさ
796名無しさんの野望:2006/05/03(水) 20:13:49 ID:rEOGJm+v
FUCK YOU

ぶち殺すぞ・・>>793・・・・!

お前は、大きく見誤っている。
この世の実態が見えていない。
まるで徴収兵か一等兵のように、この世を自分中心・・
求めれば、回りは右往左往して世話を焼いてくれる、そんなふうに、
まだ考えてやがるんだ・・。臆面もなく・・・・!

甘えを捨てろ。

お前の甘え・・その最もたるは、
毎日のように叫んでいる、その、「なんでこんなに人少ないの?(´・ω・`) 」だ。

泣きつけばパッチを出してくれるのが当たり前か・・・・?
なぜそんなふうに考える・・・・?
バカがっ・・・・!
とんでもない誤解だ。世間というものはとどのつまり、
誰も他人の助けになど応えたりはしない。
飢餓で苦しむロシアのストレレッツたち・・戦争でユニークの価値を失ったロイテルたち・・
食べ物を持て余し、馬鹿げた性能に金をつぎこむドイツ人は、彼らの助けに応えてやったか?
応えちゃいないだろうが・・!
これはmicrosoftが身近にないからだとか、そういうことじゃあない。目前にあってもそうなのだ。
何か得られるものでもない限り、他人を救ったりしない。それが基本だ。
その基本をはき違えているから、わざわざ拡張版に金を払う羽目になるんだ・・・・!!

無論中には、「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないという事をおしえてやる!」
と言う者もいる。
しかしそれは自分にとって都合がいいからであって・・つまりは・・のせられてるってことだ。
なぜ・・それがわからない・・?
なぜ・・それに気付かない・・・・?
797名無しさんの野望:2006/05/03(水) 20:37:38 ID:MJEhdsfz
Falconetをファルコって呼ぶのはやめろ
798名無しさんの野望:2006/05/03(水) 20:38:27 ID:4gHkLiTh
うえきの法則?
799名無しさんの野望:2006/05/03(水) 20:56:00 ID:yStrxgP7
元斗皇拳じゃ
800名無しさんの野望:2006/05/03(水) 21:59:05 ID:CyvVTVX5
「飢餓で苦しむ」は「住む家の無い」の方がよかったな
801782:2006/05/03(水) 23:00:32 ID:8P7E2L8E
往生際悪く、>>782に書いたオーダーでドイツと戦ってきた。

何とかドラグーンを9体生産に成功して敵軍と衝突。
相手は長弓を警戒していたらしくスカミではなくウーラン+戦闘馬車の編成。
で、ウーラン壊滅して戦車半減したところで敵のイェーガーが登場。
そこまで損害は軽微だったのに、ドラグーンがあっという間に殆ど死亡。
その後はイェーガー(後にスカミ)+戦車のコンビをどうにも出来ずに負けた。

ドラの特攻を重騎兵じゃなくて騎兵にしてくれれば戦車も何とかなるのになぁ
802名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:07:47 ID:8jJyObRY
>>801
ドラグーンをこれ以上強くしてどうする
803名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:13:46 ID:32JIYuDM
ドラグーン>>>>馬車>>>>>他
804名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:18:08 ID:l93tFlXC
祟る弓騎兵>>>>>>>>>>>>ドラ>>>>戦車
805名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:18:39 ID:Lgo5Aizg
アブスにカルヴァリンって効くっけ?あと、出来ればポル即III以外のリプ教えてくだせぃ。准将↑に即IIIは無理ぽ
806名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:19:18 ID:waX6M4Ga
ないない
807名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:19:32 ID:8P7E2L8E
>>803
単編成ならそうかも知れんけど、軽歩兵の狙撃に晒されたら
ドラグーンはあっという間に溶けるしそこまで差はないと思う。
あと、カードファルコンの潰しあいの時も一方的になるし。

つか、ドラを強化して欲しい願望は俺の腕を補って欲しいだけです。
808名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:27:39 ID:8jJyObRY
>>805
砲兵は間接防御を無視するから効くとかなんとか
聞いたことがある
809名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:31:20 ID:l93tFlXC
>>805
むしろアブスが砲兵のアンチ。
810名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:35:07 ID:CyvVTVX5
弓騎兵に全馬アンチつければよくね?
811名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:41:18 ID:in7OZnba
マスケの射撃に軽騎兵ボーナスつければいいと思う
812名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:41:39 ID:k6Jioalq
ドラと戦車から対大砲ボーナスを削ればいいとは思うんだ。
813名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:52:23 ID:0RZmGsbl
むしろ戦車を重騎兵に…。
そういや戦車ってポルのアーリードラグーン無効じゃなかったか?
ロイテルや弓騎兵には有効なのに。
814名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:52:48 ID:Lgo5Aizg
>>808
初耳だ・・・。
>>809
もうね、一点集中でオルガン割られるんですよ。
でもって、こっちのIII初期はカサドしかいないから中心付近で肉食ってる農民に圧力加えられる。
815名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:52:58 ID:f8/hQ7ju
軽歩兵に騎兵×0.5、軽騎兵に歩兵×0.5ボーナスをつけてくれ
816名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:56:50 ID:WyF/z2PU
このゲームユニット間のバランスがあまりとれてないからな。
とかくアンチユニット(=軽歩兵、軽騎兵)が万能すぎる。
さらに重騎兵が使えないのも問題。
重騎兵>大砲が事実上機能してないのが軽騎兵に大砲に対しての
ボーナスをつけざるを得なかった理由かと。
大砲に対抗できるのがカルバリンと軽騎兵しかいないから
IIの編成じゃ槍+大砲等に対抗することができない。
これが今の即III全盛の一つの理由になってると思う。

解決策としては、
重騎兵の強化(安くする、生産速度を上げる、耐久力を上げる等)
軽歩、軽騎の攻撃力を下げてボーナスを上げる。
榴弾兵をやや安くして大砲に大してボーナスをつける。
兵士小屋を安くする=IIで攻める投資を減らす。

等がいいと思う。
817名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:13:29 ID:Qe8tjIVQ
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/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
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`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;
818名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:15:06 ID:kFyD6ZJ1
スペインの王女の降伏宣言を
聞くと燃えるのはなぜだろう。
819名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:21:35 ID:2bQ49Qll
アレだ
過去を見ると拡張でゲーム性完全変化するから
ソレを待つのがいいだろうね
820名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:23:48 ID:8rsf4hFB
拡張でぼくのかんがえたさいきょう文明が登場したAoM、RoNか…
821名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:31:50 ID:fxvSJik7
イシスネタ文明が一気に最強化したもんな
822名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:45:52 ID:AwHnQE2d
やはりマスケを強化すべき。
あと重歩兵だし、カバーモードをよこせ。
823名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:53:23 ID:a3cuAyLn
マスケは十分強いでしょ。
重騎兵をもう少しなんとかした方がいい。
軽騎兵からのボーナスから1を引くとか。
824名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:58:08 ID:fxZwwZts
軽歩からのダメージ半分もらえれば十分だよ>重騎
825名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:59:23 ID:bHAHiJ9T
マスケを強化すると、長槍と矛槍の立場が無くなる
マスケよりも矛槍を何とかすべきだと思う
826名無しさんの野望:2006/05/04(木) 01:10:12 ID:a3cuAyLn
槍はエクスプローラーの技みたいなので、それを使うと2〜3秒間だけ
7〜8くらいの速度で移動できるとかそういうのがあればいいのに。
そのかわり移動中は防御力0で。
827名無しさんの野望:2006/05/04(木) 01:15:50 ID:ajSVsmDF
……何で、何でこんなに…人がいないのっ!?(CV:川村万梨阿)
828名無しさんの野望:2006/05/04(木) 01:19:15 ID:0dqvvxTT
はやってるRTSは、ESの100倍ぐらいいると聞いたが
829名無しさんの野望:2006/05/04(木) 01:20:12 ID:8rsf4hFB
ESっていうRTS聞いたことないんだけど
830名無しさんの野望:2006/05/04(木) 01:25:48 ID:r5Nj/Vmb
なんだメンテだけか…
831名無しさんの野望:2006/05/04(木) 01:40:11 ID:Yi6614dh
過疎ですね
832名無しさんの野望:2006/05/04(木) 02:22:21 ID:AwHnQE2d
深夜じゃ頭がうごかねぇよ。
833名無しさんの野望:2006/05/04(木) 02:56:52 ID:29UxY/Fg
3000人いるじゃん。
発売当初からこんなもんだよ。
834名無しさんの野望:2006/05/04(木) 03:33:20 ID:Wy/ogboC
過疎言いたいだけなんじゃ
835名無しさんの野望:2006/05/04(木) 04:08:12 ID:5orCm2x2
Starskyの戦跡見てみたんだがロシアやポルでドイツに勝ってるね。
ポルは6分台即III、ロシアはIIで10ほど兵を出して9−10分台III入り。
どちらの場合もマスケットと傭兵を多用してる。
ロシアの場合は多分オプリ荒らしで相手の農民を減らしてると思われる。
ポルの場合は守りながらブームでIV入りなのかな?

リプが上がってないのが残念だが、何かロシアやポルでドイツに
勝てる戦略があるんではないか?
戦跡から誰か推察してみてくれ。
836名無しさんの野望:2006/05/04(木) 04:28:22 ID:SuAZ5Ko0
オランダ少佐なんだけどスペインの中佐には勝ててもドイツの大佐に手も足も出ない。

誰か戦車の対策教えてくれよ。
馬荒らしをうまく凌ぎつつ内政勝ちするしかないのか?

あと即投了ってなんかペナルティとかないのか?激しく萎えるんだけど。
837名無しさんの野望:2006/05/04(木) 04:42:57 ID:Qe8tjIVQ
>>835
1.05のStarskyのロシアリプは山ほどあるだろ。
そんな意味不明な初心者妄想してないで、自分の目で確かめろ。



そういや過去のパッチのリプは普通に見れたっけ?
838名無しさんの野望:2006/05/04(木) 04:49:26 ID:VzPtlKoq
自慰自慰まじイク〜〜〜!!
839名無しさんの野望:2006/05/04(木) 04:51:13 ID:ML0gswH5
>>836
ファルコネットと矛or長槍大量+スカミで
戦車でファルコネット割るタイプの奴なら矛か槍で戦車を壊せる
戦車強いけど近接系には弱い
まぁ大概ファルコネットかスカミのお供がついてるが

馬荒らしはカードロイテルで
840名無しさんの野望:2006/05/04(木) 06:54:22 ID:5orCm2x2
>>835
?1.05のStarskyリプはほとんどドイツのものだし
1.06でのロシア、ポルでのドイツの勝ち方を知りたいんだが?
1.06になってからStarskyがリプを上げるのをやめたのを
知ってるのか?
841名無しさんの野望:2006/05/04(木) 07:17:17 ID:xLDkecuT
ポルは強化された割にはハイレベルな勝ちリプがほとんど無いんだよなぁ。
使ってみたけど評判通りIIIの突破力の無さと、序盤に中心が増え杉なのと
カサ&楽器の貧弱さのせいで操作量が必要でなんか使いづらい。
傭兵もクセがある奴ばっかで使いどころが限定されがちだし。
中心多いから格下相手に負けにくいけど、同格以上には勝ちづらいってのが
いまいち使用者の勝ちリプがあがらない原因かもな。
842名無しさんの野望:2006/05/04(木) 07:44:29 ID:EIFjvztS
>>840
StarSkyは1.06からH2Hでは、ドイツあまりやってなかった気が
StarSkyのスペインのリプは見てられないぐらい下手だったが。ロシアやイギリスでは勝ち続けてるぽいね。
使ってただけあってドイツ対策知ってるようだ

ポルならMarTeて人がいい感じ。ポルなのに全体的にアグレッシブな感じで
Pyrano(ドイツ)撃破リプがどっかにあったような
843名無しさんの野望:2006/05/04(木) 07:52:28 ID:Qe8tjIVQ
>>840
知ってるかって、知ってるから1.05って言ってるんだろ。レス番は間違えるし、ただの池沼か?

まあそれはおいといて、ロシアのリプは手元には7つ、うちvsドイツは1つだけだな。
ASだけかどうかは忘れたが、山ほどとは言えんからそこは訂正して謝る。
ただ、せめてそのぐらいは目を通してるんだろうな?

めぼしいものは超速2R瞬殺ぐらいで、あとは普通のロシア。
出方が分からん時はマスケを量産するなんて常識な話だろ。
オプリが農民を狩れるかどうかはロシア側が決めることじゃねーよ。

何が初心者妄想って、特別な勝てる戦略がないとロシアはドイツに勝っちゃ駄目なのか?
同じ腕でもいくつかの読みの要素があるんだからたまには勝てるだろ。
そもそもクイックで将官ばかりと当たるわけでも無い上に、
starskyの立場からしたらほぼ全てのプレイヤーが格下だろ。
844名無しさんの野望:2006/05/04(木) 08:01:07 ID:EIFjvztS
iamgrunt(スペ)がレート300下のVSドイツで連敗してたな。ちょっとショックだった。

ま、実際文明差はあるんじゃねーの?
_lionと言うロシア使いが、1.05の時にASでドイツやばくね?で物申して、真面目にドイツ使ってすぐにTop10入りしてやるよ
と言って実際10日で達成してたし。今どうしてるのか知らんが。
845名無しさんの野望:2006/05/04(木) 08:01:09 ID:zqj2XxSq
MaRTeのあの連続農民生産は脅威だな。
生産予約せず常に3〜4箇所 農民生産終了→即農民生産
で資源に全く無駄が無い。

速攻されてもあとは圧倒的な経済力で、1〜2町が潰されても再起し
押しつぶす。

ポルの王道をゆくプレイスタイルに感動した。
しかしあの操作量は真似できん・・・
846名無しさんの野望:2006/05/04(木) 08:20:24 ID:fxvSJik7
>>845
町ホットキーいれりゃCPUExpertがやってる生産方なんざ慣れればできんか?
847名無しさんの野望:2006/05/04(木) 08:23:36 ID:Pm/iQbmP
この程度の文明差でへこたれてたら他じゃやっていけないよ?
848名無しさんの野望:2006/05/04(木) 08:33:51 ID:Qe8tjIVQ
>>844
lionは.1.05末にはスペインも使ってたな。良リプが多かった。
1.06の最初にドイツリプあった気がする。その後知らんけど…

スペvsドイツはかなりスペきついと思うんだよな。なのでこの前のnemukeには関心した。
結局カード兵をドラグーンでフォローするのがいいっぽいね。
ますます軽騎兵ゲーにorz
849名無しさんの野望:2006/05/04(木) 08:44:55 ID:EIFjvztS
今知ったんだが、nemukeVS誰かで相性が悪くて対戦できず、くじ引きで決勝進出とか
なんだかなぁとは思ったw
もし、nemuke運悪くクジで落ちてたらやるせなかったろうなとかね。

>>847
実際ドイツは弱体化されんじゃない?
ESのテスターでさえ言ってるんだし。使えない文明にしてもしゃーないので、難しいところだね。
ウィングハサー強すぎとかWW+αは倒せんとか、後、カバーモード性能が良すぎとか。
話の流れ上、当然ウーランのボーナスは変更無しぽいね。
850名無しさんの野望:2006/05/04(木) 08:55:18 ID:fxvSJik7
>>847
まああれだ軍曹程度がドイツドイツいうのほどむかつくよな
851名無しさんの野望:2006/05/04(木) 09:08:38 ID:EIFjvztS
ドイツは、天敵のスペインがいなくなって独断になったからなぁ…
ASだと、ドイツが落ちたらイギリスがOPと騒がれるのじゃないか?とか懸念されてるぐらいだし
852名無しさんの野望:2006/05/04(木) 10:07:54 ID:bvrlzISr
>>841
どう見ても俺です、本当ry
853名無しさんの野望:2006/05/04(木) 10:23:57 ID:bvrlzISr
今クイック始めようとしたら「IPアドレスが正しくありません。」と表示された。過去に同じ症状起きた人いません?
854名無しさんの野望:2006/05/04(木) 11:00:00 ID:bvrlzISr
あれ、直った・・・。一旦ナンだったんだろう、そして3連スマン
855名無しさんの野望:2006/05/04(木) 11:49:34 ID:837Uw12B
エゲレス使いですが最近おなじエゲレスと対戦することが増えてきますた。
あいて同階級以上のエゲレスだと攻めにくいっす。
長弓メインになることが多いんですけど、攻めても農民刈ってもきっちりboomしてて、
なかなか押し切れナス。
856名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:12:21 ID:alFPxXAW
ドイツに勝てないとか良く目にするけどさ、文明差よりもまずは腕でしょ。
大将くらいの奴が、それでもドイツに勝てないって言ってるなら分かるけど
大佐以下でドイツに勝てないとかトルコに勝てないって、文明差を考えるより
腕を磨いた方が早いだろ。
857名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:15:10 ID:OX1AUVxB
定期的にこういう分かりきったことを偉そうに語る奴が出るなぁ…
858名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:16:15 ID:kHDdHRZk
>855
ハサーを投入して、相手が槍に移行したところを砲で吹っ飛ばせないか?
859名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:18:53 ID:0sMM4lWi
文明差ってのは同じレベルのもの同士が戦うときに一番差が出るのであって、
どんなに強い人が弱い文明を使ったってその文明が強いわけではないし、
どんなに強い文明を弱い人が使ったってその文明が弱くなるわけではない。

文明に文句言うのと腕を磨くのは別問題。
860名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:21:18 ID:fxZwwZts
こういうときは一言こういえばいいんだ
ドイツ厨乙、と
861名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:24:52 ID:1wJCqk6D
文明の差はある程度までカバー出来るんだけど、ある程度を超えるとカバーのしようがないような。
というのをみんな気にしているんじゃないだろうか。
そういうのを文明の特徴と捉えるか、ゲームバランスの悪さと捉えるかだよね。
862名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:28:49 ID:alFPxXAW
だってまあnoobのくせに「イギリス使っててトルコが○×してきたら死にます」だの
「○×が○×の時はオランダはどう動いたらいいですか?」って
そりゃ文明とか関係ないってお前が「ヘタ」なの!ってnoobばっかりじゃん。
特に上官に負けるとか嘆いてる奴は、そりゃ完全に腕の違いだろ。文明とか関係ないやん。
格下の相手でも、ドイツやスペインだと確実に負けるくらい奇特な奴が
「ドイツに勝てない」「スペインに勝てない」というならまだしも。
863名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:37:01 ID:837Uw12B
>>858
つД`)あい
ファルコ一発撃ったと同時にサーーと引かれて、
あいて中心付近まで進軍すると砦出現。攻城すると相手カルバリン出現。
ファルコ半減して火力不足のため撤収。すると相手に先に4入りされて臼砲で乙って感じですた。
ちなみにおいら大尉相手少佐なのでまだレベルの低い次元なのでご容赦を。
864名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:37:18 ID:wl1Y8FJj
やたらnoobとか言う子ほどnoob。
そしていつしか自分を上級者だと思い込む。
865名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:39:27 ID:1wJCqk6D
そしてこういう流れがどこでもおこり、日本人プレイヤーは自身の腕を謙虚に捉える風潮が固定化されてきました。
866名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:44:04 ID:xLDkecuT
結局、今まで叩かれたのってレシピ通りのお手軽さで
返すのが困難な作業戦法がほとんどなんだけどね。
初期のトルコIIR、ドイツ傭兵R、1.05スペイン槍大砲コンボ
みたく、みんなほとんど同じことしかしないのに強い戦法。
これらに共通なのはローリスクハイリターンだったことかな。
867名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:52:44 ID:1d5yvNTz
>>863
敵と自分の内政が同程度なら、
IV入りされた直後に総攻撃かければ、なんとかなること多いよ。
相手は進化で資源が(自分よりは)枯渇してるはずだし、兵続かないことが多い。
その分こっちはどんどん垂れ流して、とにかく押しつぶす。
砦も、ファルコ5個もあれば何とかなる。相手にカルバリンあるなら、その分大砲少ないはずだから槍量産汁。

IV入られて怖いのは、工場建てられて内政が完成したときだから、
入られて直後の、ガード化もしてない兵士なら、実質IIIと同じ。
だから、相手が完成する前に気合で潰せ。
868名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:53:40 ID:alFPxXAW
同じ大佐でもレシピだけで勝ち上がってきた奴は
ちょっと上手くいかないとコロっと負ける。
粘り強さがないから、ちょっと作戦が思い通りにいかずに返されたり
農民が殺されたり中心が破壊されたり砦を壊されたりしただけで、
第二の作戦に移行もできずに即乙ってパターン。
レシピだけに頼ってきたから基本ができていない。
俄か「脱初級者」が多い尉官に特にこの手のnoooobが多い。
ゲームしていて一番つまらないのはこういう奴ら。
こちらが「え???」とビックリするような局面で放棄しやがる。
一方、レシピに頼らず基礎を積み重ねてきた奴は例え大尉レベルでも
良い勝負をするし、中心や砦が壊されてもすぐに次の作戦に移行し
復活を狙ったり時には盛り返したりする。
869名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:59:13 ID:5biJdRui
noobの癖に〜とか言ってないで優しくアドバイスしてあげようよ・・・
870名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:02:01 ID:hh3VHzI0
>>868
お前は何も分かっちゃいない
871名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:05:49 ID:837Uw12B
>>867
そうかー槍かあ〜
なんかファルコ補充することばかり考えてますた。
その辺の打つ手が甘いから負けたんでしょうね。次はガンガリますです。
872名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:18:31 ID:fxvSJik7
だが現実はぶつくさ文句いってるのは尉官以下の4v4とかだな。


「ドイツ分けてください」とかよ
873名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:19:23 ID:kHDdHRZk
それは古い
最近の流行は
「エゲレス多すぎ」
これに尽きる
874名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:19:27 ID:N1T9CR3O
ドイツ厨乙
875名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:26:37 ID:5iLLFXf+
やっぱウーランつくから資源ボーナス多いわな

即IIIするにしても荒らしできるのは強み
もうドイツつかってないけどな
改めて相手にドイツがいたらきっついなぁって思う場面はやはりある
1v1ならなんとかなってもチーム戦で相手ドイツ2とかだったら相殺しようにも
絶対こっちが殲滅する。

876名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:42:50 ID:F2jOmfTC
別に文句は無いけどイギリスは確かに増えたね
チーム戦で8人中6人イギリスとか何回か見たことある。
俺もイギリス選んでたけどな
877名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:42:55 ID:oNgJdeq2
実際ドイツがずば抜けて強いと思う

だって「ロシア強すぎ」とか「オランダ弱体化したほうがいい」とか出て無いじゃん
878名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:44:40 ID:fxZwwZts
イギリスの台頭で存在価値のなくなったポルポル
879名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:45:31 ID:Pm/iQbmP
>>877
発売直後はロシア強すぎって意見が多かった。
でドイツはマニア向け文明。
880名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:51:22 ID:xLDkecuT
>>878
イギリス鬼ブームにゃポルも形無しだもんね。
IIで潰しにかかっても擲弾兵とロングボウがいて
分が悪いしね。

でも1.06になってクイックでもいろんな国と当たるわ。
ドイツばっかになるかと思いきやそうでもないね。
1.05の時はドイツスペインが9割ぐらいで食傷気味だった。
881名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:53:57 ID:oNgJdeq2
トルコ・スペイン・ドイツの3国のレベルが高い香具師はなんかなぁ・・・
882名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:56:21 ID:kHDdHRZk
スペインがあるだけ良いではないか
883名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:57:09 ID:wl1Y8FJj
>>881
なんかその気持ち分かる
884名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:58:33 ID:gOzzrGbs
昔はフランスもその三国と並ぶくらい強かったんだけどな(´・ω・`)
885名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:01:43 ID:Pm/iQbmP
>>884
散々おいしい思いしやがって
886名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:02:03 ID:dVHLY2sf
即4トルコのしぱーひーx10前後に清軍弓騎兵ぶつけたら溶かされたOrz
アンチだし楽勝だろうと思って真面目に操作しなかったんだけど、それにしてもびっくりした。
887名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:02:18 ID:KjAi0iM+
オランダ・ロシア・イギリスの3国のレベルが高い俺はどうですか
888名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:02:55 ID:Pm/iQbmP
清軍弓騎兵ってなんだよ・・・
マンチュって呼べ。
889名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:07:08 ID:N1T9CR3O
トルコは別に全然強くないと思うがな。
890名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:13:49 ID:Qe8tjIVQ
「2chさ、もう上級者に有用な情報とか出ないから見なくなった。この前久々に見たらno rush講座とか始まってるし」
だそうです(´・ω・`)
このスレ過疎化の原因がちょっと分かった。

>>889
昔とても強い時期がありました。スペもトルコも今は中堅でしょ。
891名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:23:32 ID:fxZwwZts
>879
嘘付けよw
誰も使ってなかったじゃねーか
892名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:26:16 ID:5biJdRui
俺が思うに、上級者ってのは中級、下級者に情報を提供する側だと思う。
でなきゃ強い人の人口なんて増えないし、ggできる機会も増えない。
そして勝てる見込みが見えてこない人は辞めて行く。
893名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:30:44 ID:alFPxXAW
>>890
単純すぎ。
まず誰その「自称上級者」は?
たった一個のどこの馬の骨かも分からん奴の書き込みで
何が分かるというの?
それに過疎過疎って五月蝿いねん。
発売当初だって今とそんなに大して変わらなかった。
1日1スレ消費すれば満足か?
実況スレにでもいっとれ。
894名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:32:28 ID:Pm/iQbmP
>>891
日本語版組乙
895名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:33:19 ID:fxZwwZts
>894
英語組みだ馬鹿
896お子様:2006/05/04(木) 14:34:24 ID:zqj2XxSq
>>895
馬鹿っていうやつが馬鹿なんだ馬鹿
897名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:35:58 ID:fxZwwZts
3回馬鹿っていっても馬鹿なんだな
898名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:36:36 ID:Qe8tjIVQ
皆必死杉
899名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:37:34 ID:RtbBioCG
じゃ、少しでも役に立つスレにするために兵器庫のアップグレードについて語り合わないか?
900名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:39:43 ID:2bQ49Qll
つかいい加減どいつつえーループやめろってことだろ

何も生まん
901名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:40:42 ID:alFPxXAW
英語版からやってたが、ロシア強すぎなんて誰も言っていなかった。こういうと

126 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/11/15(木) 12:53:18
ロシア強すぎだろ

みたいに過去ログ引っ張ってきて「ほらロシアは強いと言われていた」と得意顔に
なったりするんだろうが、そんなnoobのつぶやきが何で証拠になるのか。
今例えばよく分かっていない勘違いしたnoobがロシアの大佐にボコボコにされて

910 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/04(木) 14:40:44
外国のサイトでも言われているけど、同じレベルで比較した場合最強はロシアだな

とか書き込みをして半年後「5月頃はロシアが最強とか言われていたよな」とか言いながら
上のレスを引用したらどうなる。
そんなnoobのたわ言何の証拠にもならんだろ。
902名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:43:46 ID:zqj2XxSq
は?ロシア、今でも最強じゃねの?
903名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:43:50 ID:Xba3ghxX
兵器庫込みのフルアップおじさんは
ベテラン三平をはるかに凌駕する火力(22)とHP(192?)を手にする。
つまり、最強だ。
904名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:45:22 ID:fxZwwZts
まて、それは何かがおかしい
905名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:46:42 ID:gOzzrGbs
初期のロシアはOurkとかXzanthorが使ってたから誰も使ってないって事は無いな。
906名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:48:20 ID:Pm/iQbmP
>>901
なんでそんなに必死なの?

907名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:49:53 ID:Qe8tjIVQ
わりい
皆必死ではなくて、1人必死なだけだったわ
908名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:50:41 ID:alFPxXAW
nooobによる単発の「ロシア強い」という書き込みではなく
現在で言うところのドイツのようにスレ全体である程度一致した
総意としても「ロシア強い」という一連の書き込みがあれば
「当初はロシアは最強扱いだった」という説を認めるにやぶさかではないが
俺の知る限りそんな総意は一度も無かった。
909名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:52:15 ID:Pm/iQbmP
>>908
>現在で言うところのドイツのようにスレ全体である程度一致した
これは単なる集団ヒステリーだろ・・・
910名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:54:28 ID:fxZwwZts
>909
ドイツ厨必死だなw
傭兵R時代とかどう見ても最狂です
911名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:59:49 ID:Pm/iQbmP
>>910
そこまで言うなら他のRTSをやってみろ。
このゲームがどれだけバランスに恵まれてるか分かるだろう。
912名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:01:53 ID:kHDdHRZk
ロシアは最強
弱く見えるのはウオトカを呑んでまともに操作が出来ないから
913名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:02:10 ID:oNgJdeq2
火の無いところに煙は立たぬ。
今までイギリスやロシア、オランダで強杉集団ヒステリーが発生したか?

それに他のゲームと比較したところでバランスが崩れてることに違いは無いな
914名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:03:03 ID:fxZwwZts
他のRTSの狂ったバランスとドイツ強すぎ修正汁が集団ヒステリーだという主張がどう関係するんだよ?w
915名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:03:26 ID:alFPxXAW
ロシアはおじさんは原住民のように人口コストにはいれず
別枠で100人までのようにするのが良い。
これによりバランスが劇的に改善されるであろう。
916名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:03:40 ID:IQU/RLLe
このゲームやってる人で自分のPCスペックかなり低いとおもう人
スペック教えてください
917名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:04:33 ID:bI0QfWdD
>>915
600人でも足りないくらいだ
918名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:04:52 ID:E4jTjXLk
クイックで階級一つ上のフランスに2R成功。
これで買ったと思った矢先に相手は回線落ち。
しかも何故か自分の負け数が増えてる。

どういうこっちゃ。
919名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:05:28 ID:J3h2ElAv
確かにカード切ればもれなくウーラン出て傭兵強くて多い
内政も強い、建物建てるのも早い、長引いても戦車スカミ大砲の無敵編成
にドッペルの突破力
ドイツには隙が無い。
920名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:09:42 ID:Qe8tjIVQ
他のRTSと聞いていきなり思い浮かぶのはWC3なんだが、
AOEなぞ相手にもされないくらいまともなバランス
921名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:09:43 ID:1d5yvNTz
↑海
922名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:22:52 ID:kHDdHRZk
ドイツ分割
ウランとキノコと戦車で
923名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:25:54 ID:esUJA4L2
かなり有用です
単体のUPグレカード入れるぐらいなら確実にこっち優先だな。
コストはかかるが効果は大きい 以上。

最近、スペイン、フランスの即V教会カードにカード兵絡ませたラッシュが
強いと思うんだが他の文明で強いところはどこだろう?
上二つの文明は建物を壊しやすいから着弾早いほど強いな。
イギリスの連隊兵もつよいよな。ポルトガルは使いにくそうだ。
傭兵が使えなくなった変わりに教会カード使ってるだけかもしれないが。
利点は資源ギリギリの内政&兵運用がしやすいところだな。

確かに上級者に有用な情報 なんてものは出ないかもな。
そういうの欲しいなら海外のサイトとか見たほうがいいだろうし。
しかし、便利なツールとかシナリオとかそういう話もでないのがなぁ。
924名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:29:03 ID:SuAZ5Ko0
WC3も初めのころは酷かったけどな
シャーマンとかpotがぶ飲みDHとか。
ま次のパッチを期待せずに待とう。
925名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:30:53 ID:Qe8tjIVQ
>>923
>最近、スペイン、フランスの即V教会カードにカード兵絡ませたラッシュが
>強いと思うんだが他の文明で強いところはどこだろう?

ん、いやこれあまり聞いたことないから、どっかで流行ってるなら有用な情報だと思うぞ。
出来たら詳しくおしえてちょ。
926名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:34:37 ID:RtbBioCG
ロシアの教会カードはちょっと前まで必須カードだったが
弓騎兵が出しやすくなって、それほど必要なくなったな

自分の感想で今でも使えるところは、オスマン・イギリス・オランダかな
他も使えないこともないが、積極的に切るほどでもないなぁ・・・・・
927名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:41:04 ID:oNgJdeq2
バカ高いコスト払えば、傭兵(露なら満州、土ならストラディとか)を生産できるようになるってのは面白そうじゃね?
本国の領土拡大って感じで
928名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:44:47 ID:esUJA4L2
>>925
詳しくつっても両文明とも前哨+金200あるからそこから
スペインなら矛槍+ファルコ+槍8
フランスなら擲弾兵+竜騎兵+ハサー4 など
をつっこませて中心割って終わり。
どのカードを切るかは場合によって違うから色々だが。
929名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:50:12 ID:alFPxXAW
>>927
ますます傭兵ばっかりになってつまらねー
アウトローとかボーンガードを作れるなら賛成だが
930名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:55:18 ID:5orCm2x2
即III教会カードラッシュはそこまで強くない。
教会建てるのに300Wだか必要だし、研究に1000単位で
資源必要だし、家建てるのにさらに100×3位の木が必要。
さらに教会からは兵士生産できないから別途小屋が必要になる。
パッチ前のスペインだったらそのままカード兵のみで
押し切れたけど今は相手に対応されたら中心割れたとしても
そのまま兵が続かずにジリ貧になる。
まあ教会カードは有用なテクが多いから入れておいて
損はないと思うが。
931名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:57:39 ID:RtbBioCG
927を見て思いついたが
ドイツのチーム農民馬車みたいに自国のユニークを味方全員に召還カードとかは?
生産できるようにしたら戦車戦車戦車になってダメだが・・・・・・
932名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:58:44 ID:6w8NnP/q
This game is called Age of Shipments for a good reason, you age, you get better shipment, so an idea came to me - instead of chop wood, lets use the shipment woods for our banks early.

warata
933名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:59:48 ID:E4jTjXLk
>>931
つまりストレレッツ軍団をチームカードにしろということか。
934名無しさんの野望:2006/05/04(木) 16:05:59 ID:Qe8tjIVQ
ふーん。
スペならUで金700→木700→教会up、V押したら農民全員木に回して
V入ってすぐに矛槍呼びつつカードはファルコ→ランセロかな。
中心一気に壊せそうだ。けっこういいかもね。
相手V入ってるからスカミ+αなんとかしないといかんが…
935名無しさんの野望:2006/05/04(木) 16:09:08 ID:DnemohCc
>>931
ストレレ軍団は味方の小屋から出てもいいが
おじさんの持ち主はカード切ったやつだけでいいだろ
人口限界突破の400体おじさん大行進も夢じゃない
936名無しさんの野望:2006/05/04(木) 16:10:02 ID:37ZPtsi1
なんて迷惑なカードだw
937名無しさんの野望:2006/05/04(木) 16:11:50 ID:kHDdHRZk
それだけおじさんが居ればキュイラシュ10匹でも戦車10匹でも勝てますな
938名無しさんの野望:2006/05/04(木) 16:19:19 ID:ae2cTHl7
>>934
交易所を1個立てればV入り直後にファルコは押せるので
スカミの相手はファルコで十分いけそう
そもそもあの編成だと中心わるのに30秒いらないくらいだろうから
多少の損失は問題ないと思う
939名無しさんの野望:2006/05/04(木) 16:35:43 ID:gOzzrGbs
ttp://kuma.oh.land.to/joyful/img/603.age3rec

これか。使ってる奴の勝率は悪いが、この時間にこの量を着弾出来るってのは悪くない罠。
940名無しさんの野望:2006/05/04(木) 16:50:02 ID:Qe8tjIVQ
>>939
レシピが俺の予想通りでちょっとうれしいw
けっこうすごいな。ちょっと見1.05のスペみたいだ。
941名無しさんの野望:2006/05/04(木) 17:55:40 ID:DVWsvJmi
[チーム]ストレレッツ 100
942名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:09:07 ID:oNgJdeq2
>>941
どうみても最強カードじゃねぇかwww
943名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:15:32 ID:bFDrApM2
総合的に見て一番使えると言えるチームカードってなんだろ
944名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:17:13 ID:AwcDnkIE
オスマン使いの人に質問なのですが
シパーヒって使ってますか?
HP高いはずなのにあっさり死ぬ気がして
カード使って出すほどいい兵なのか迷っています。
945名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:20:19 ID:RtbBioCG
地味だがロシアの[チーム]毛皮商人
どーせロシア1枚目切るものないし、長期戦になりがちなチーム戦では効果も意外とデカイ
946名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:20:44 ID:E4jTjXLk
>>943
まさかの時のスペイン宗教裁判
947名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:22:47 ID:1d5yvNTz
微妙なカードはチームカードにすればいい
そう思っていた時期が僕にもありました

                       壊疽
948名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:22:48 ID:esUJA4L2
うそん、俺トルコ使っててシパーヒと射石砲しか出してないこと
あるぐらい使えるぞ。 槍とか軽騎兵とか数の多いアンチなら
あっさり死ぬが、数で勝ってたらそのまま押し切れるぞ。
待機させておけばHPも自動回復だし。
町の人やイェーガーをおじさん倒すみたいに消滅させるのが快感
949名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:25:46 ID:OEXQFSf4
ドイツのチームワゴンじゃないかな。
4v4だと全員で使えば16人農民もらえる。
イギリスががんばって言え20個立ててる間にドイツはカード1枚で16人もらえる。
950名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:30:01 ID:RtbBioCG
同じチームカードは使用できないんじゃなかったっけ?
951名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:33:14 ID:HqkKS5xx
つ交易所のコストダウン

使う機会無いけどな
952名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:35:26 ID:kHDdHRZk
ストレレカードを全部チームカードにすればいいんだよ。
そうすれば即3内政で2ラッシュが出来るぜ
953名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:36:02 ID:kHDdHRZk
あとトーチカワゴンもチームカード化な
954名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:36:57 ID:Qe8tjIVQ
ドラグーンマンセーの世の中で、重騎兵としての威厳を保ててるのは
シパ様とマム様だけじゃねーか?
955名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:39:09 ID:AwcDnkIE
>>948
おお自動回復なのですか!アンチじゃない奴にだけ出して使ってみます
956名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:45:39 ID:HqkKS5xx
ハッカペル様は駄目ですか?
957名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:47:56 ID:E4jTjXLk
>>954
走る臼砲、オプリーチニックのことも思い出してあげてください。
958名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:51:55 ID:oNgJdeq2
仲間が交戦中、こちらが停滞状態のときに仲間の相手の陣地にオプリー送り込むと大量の農民を美味しくいただけるw
959名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:55:58 ID:f1o1PgIY
あと、工場への特攻とかな。チーム戦のオプリは光輝いてるよ
960名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:56:38 ID:f9Oi5Jnp
傭兵(特に馬)って、高価で出しにくい上に補充もきかないからケチケチ使って、
トータルで見るとあんまり活躍してない気がするんだが…
961名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:59:51 ID:oNgJdeq2
ハッカペルは誰かを攻撃しているユニットを狙う。
逆にマムルークは攻撃されている誰かになる。
962名無しさんの野望:2006/05/04(木) 19:01:53 ID:fxZwwZts
工場壊せるときはよっぽど相手がアホだけどな>オプリー
963名無しさんの野望:2006/05/04(木) 19:08:32 ID:Qe8tjIVQ
ハッカペル様は最近デッキの中ですら見かけない(´・ω・`)
964名無しさんの野望:2006/05/04(木) 19:30:03 ID:xLDkecuT
ハッカペル数減ったからな・・・
965名無しさんの野望:2006/05/04(木) 19:37:06 ID:zqj2XxSq
【aoe3】Age of Empires III 第44幕
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146738527/
966名無しさんの野望:2006/05/04(木) 19:38:16 ID:hoWcWz/0
>>948
シパーヒーが自動回復だなんて知らなかった。
ほかに自動回復するユニット知らない?
967名無しさんの野望:2006/05/04(木) 19:40:17 ID:esUJA4L2
ストラディオットも見かけないよなぁ。
マムルークはその分、価値が上がって使いやすくなったが。
歩兵だとよく見るのはスイス槍か。ドイツの傭兵はチートだからシラネ。
金2000の傭兵も使いづらくなったよなあ。
適正兵数なのはわかるが、それ+1ぐらいのほうが使いやすいな。
中途半端な数の傭兵が3種類とか出てきてもNoobな俺には扱いきれません。
968名無しさんの野望:2006/05/04(木) 19:41:59 ID:esUJA4L2
>>966
探索者と探索者の犬
あとは知らない。
969名無しさんの野望:2006/05/04(木) 19:47:07 ID:RZ38C+xV
>>965
スレ建て乙
誰も立てないんじゃないかと内心ドキドキしてたよ

今日はシナリオエディタいじってみたんだけど、トリガいじって挫けた
なんせ対象ユニットの選択したのに有効にならないんだもんよ
おまけに名前変更とかで文字入力する時は日本語入力できないし
拡張版で改善される事に期待したいけど、こういうオマケ要素はほっとかれるのかな
970名無しさんの野望:2006/05/04(木) 20:04:18 ID:fxvSJik7
>>967
>Noobな俺には扱いきれません。

こういうこと言う奴にかぎって

>ドイツの傭兵はチートだからシラネ

文明差をかたる。

UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
971名無しさんの野望:2006/05/04(木) 20:09:15 ID:X6lSKfg4
>>969
クリエーター根性ある人向けの土台って感じで明らかに万人向けじゃないな。
とりあえずモマイには使いこなせそうではないががんがれ。
ほっとかれるだろう。
972名無しさんの野望:2006/05/04(木) 20:14:59 ID:1HdYZrsI
>969
挫折してしまいますよね
日本語入力はAGE3とは違うテキストボックスで作成してCTRL+C
エディタ画面で→CTRL+Vで貼り付けで対応出来るのかもしれない
でも、そういうことするとトリガが作動しなくなるのかな?
英語版のエディタいじっていた時に日本語版ならきっと日本語化されている、なんて思っていたけど
そうでもなかったから拡張でもエディタ機能は期待しないほうがいいのかもしれない。
973名無しさんの野望:2006/05/04(木) 20:23:06 ID:RZ38C+xV
>>971
うん、根性が無いと無理
トリガの効果が読んでちゃんと使えるトリガを見極めた上でシナリオ作るしかない

>>972
トリガ以外は大体日本語化されていて、マップ名なんかは日本語入力も可能
ただトリガは英語のままなんだ・・・
974名無しさんの野望:2006/05/04(木) 20:39:59 ID:1HdYZrsI
>973
一番トリガを日本語にして欲しいんだけどね
英語より一番怖いのは・・・AIとかのバグや簡単なトリガ設定しても機能しないこととか・・・
シナリオ作り頑張って(´д`)
975名無しさんの野望:2006/05/04(木) 21:29:36 ID:Pm/iQbmP
エディタでベテランとかガードにする方法がいまだに分からない。
976名無しさんの野望:2006/05/04(木) 21:43:47 ID:sQPqLKUg
>975
多分、テクノロジーの研究トリガじゃないだろうか
977名無しさんの野望:2006/05/04(木) 21:53:23 ID:GlNICu0/
>>814
遅いレスで申し訳ないけれど、
攻撃の特性が砲撃になってるユニットの間接攻撃は相手の間接防御力を無視できる。
砲撃特性の間接攻撃が出来るのはアブス砲以外の全ての砲と擲弾兵、それと原住民のカヌーを除く軍艦全て。
あれ、イロコイマントレットはどうだったかな…?

ユニットの能力値を見て遠隔攻撃力の所に黄色い砲のマークが書かれていれば砲撃特性だよ。
(黄色い砲ってのは普通は攻城攻撃力の所に書いてある奴ね)
978名無しさんの野望:2006/05/04(木) 22:10:58 ID:5biJdRui
デッキ構築中に壊疽がメンテに入っちまったorz
979名無しさんの野望:2006/05/04(木) 22:12:16 ID:D+CuanQp
こんどのメンテ何時までだ?
980名無しさんの野望:2006/05/04(木) 22:18:59 ID:hoWcWz/0
2時間のメンテだったはず
981名無しさんの野望:2006/05/04(木) 22:23:14 ID:D+CuanQp
速レスサンクス、
リプでも眺めながら待つか・・・
982名無しさんの野望:2006/05/04(木) 22:46:32 ID:ajSVsmDF
今日ESOから切られてばっかりorz
983名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:12:58 ID:GlNICu0/
埋めネタ。
これまで3の時代に相手が砦を立てたら破壊困難と見て進撃を止めていたが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
ということで砲撃兵器以外のユニットで砦を壊すには何人いるかをエディタでチェック。

マヤホルカン槍兵:8人で楽勝。(カバーモード時。4人も生存)
スイス長槍兵:9人で勝利。(カバーモード時。8人でやった時は後一発の所で全滅)
擲弾兵:8人で勝てる(カバーモードが無い。2人生存)
イロコイマントレット:9人なら勝てる(カバーモードが無い。4人も生存するが、8人でやると負ける)

ホルカン槍兵ヤバイ。
攻城ユニット扱いで砦からのダメージ半分。カバーモードでさらに半分。
しかも攻城攻撃力60。マジで強い。
とにかく貴様ら、ホルカン槍兵のヤバさをもっと知るべきだと思います。
あとマントレットがんばれ。超がんばれ。
984名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:14:34 ID:awC8xQrO
>>983
破壞するまでどんくらい時間がかかるの?
985名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:21:04 ID:00LD0xyU
>>983
砦からの砲撃にはそれで耐えれるのは分かったが
当然相手は攻撃してくるだろうからなぁ、参考にはさせてもらう

で、メンテ何時まで?
986名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:22:26 ID:EnxbeJuN
え?Σ(・ω・ノ)ノ



( ´,_ゝ`)既に動いてますが
987名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:24:46 ID:00LD0xyU
>>986
え!マジか、、thx

更に間違ってageてしまったスマン
988名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:29:50 ID:ML0gswH5
>>983
・・・普通に3の時代破壊してますが何か
相手が砦カード切ったらこっちはその1枚分資源得してると思うんだが・・・
砦は結構簡単に割れるよ
989名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:32:49 ID:h4XXYwMX
浪人がないのは差別だと思います
990名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:35:06 ID:bvrlzISr
そりゃ相手何も出してこなけりゃ割れるに決まってんじゃン・・・。
991名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:37:17 ID:00LD0xyU
ってまだメンテ中じゃ〜んダマサレタ、復帰は12時頃か?

>>988
でもよっぽど実力差ないとあの砲撃の中、無事に砦割るのは結構難しくない?
992名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:37:48 ID:GlNICu0/
>>984
そんなんシラネ。
敵の軍隊は一緒に突入したこっちの軍隊が押さえ込んでるっていう設定だから
時間がいくらかかろうとノープロブレム。古めの言い方するとモウマンタイ。

…と思ってたが砦から敵が出てくる可能性があったんだ。すっかり忘れてた。
ホルカン槍兵8人なら一分強で落とせます。擲弾兵8人なら一分半はほしい。
ほかのも大体こんくらいだと思われます。
まあもうちょっと余裕もって、兵力の補充もしながらいきましょう。ってことで。

あと埋めネタなんであんまり真剣にならんでください。
そんな実戦的なシミュレーションがあのエディタで出来るわけも無く。
993名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:44:41 ID:fxZwwZts
オプリーは攻城兵器扱いされないよな?
994名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:48:24 ID:hoWcWz/0
>>993
オプリも
<UnitType>AbstractSiegeTrooper</UnitType>
があるから攻城兵だ
995名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:50:12 ID:Qe8tjIVQ
スイス槍はどう見ても攻城兵器
996名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:50:12 ID:FbacCcb4
砦を少々の槍と大砲で割ろうとする人は絶対にいないのに
民兵カードで強化された中心は大砲と少々の槍で割ろうとするよね。
強化された中心は砦とほぼ同等の(射程を考えれば砦以上に)強いのに。
997名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:50:26 ID:lEPOggqf
ホルカン槍だと1分弱じゃない?
あと、砦の攻撃って攻城兵器に対してボーナスなかったはずだよ。
998名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:50:59 ID:fxZwwZts
ということは砦からアンチ馬ボーナスと攻城兵器のマイナスボーナスの両方を受けるのか?
thx
999名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:51:11 ID:hoWcWz/0
>>996
割れたときのメリットが違うからな
1000名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:51:40 ID:lEPOggqf
ごめ、あった。
馬に対してボーナスがないだけだった。
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