1 :
名無しさんの野望:
烈風きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2 :
名無しさんの野望:2006/04/15(土) 18:19:47 ID:4GWcTkeX
わざと削除されそうなスレを立てといて更迭の次の手を封じる作戦ですね!
3 :
名無しさんの野望:2006/04/15(土) 19:02:36 ID:z5SGQXa8
(´・ω・`)つ
4 :
名無しさんの野望:2006/04/16(日) 01:12:56 ID:1Pv8Xmnj
ホバータンクとかk.i.d.d.とかは最近の奴には入ってないのかね
5 :
名無しさんの野望:2006/04/17(月) 06:51:36 ID:LM7DbrHu
お前ら大戦略2は核爆弾使えたの知らないだろ?
6 :
名無しさんの野望:2006/04/17(月) 11:19:07 ID:/Wp4Fi2k
7 :
名無しさんの野望:2006/04/17(月) 11:19:38 ID:/Wp4Fi2k
8 :
名無しさんの野望:2006/04/17(月) 11:38:27 ID:aCsR98K6
ついに真打登場か
9 :
名無しさんの野望:2006/04/17(月) 16:41:24 ID:sXpaSjtB
大戦略も堕ちたな。
10 :
名無しさんの野望:2006/04/18(火) 07:27:46 ID:+gUQGhYV
プレイした人たち!!だれかレヴューしてくれ!!高くて買えないから・・
攻略本を立ち読みすれば?
大戦略3’90から小隊とかのシステムを取り払って
ステルスと高度を加えたみたいな感じかなぁ
弾道ミサイルは無いしアピールポイントにしている3Dの画面で
ユニット一機がとぼとぼ動いているとか、バカみたいな内容の
パッチがすぐ出たり
終わっている感じだけど
お前ら大戦略2は核爆弾使えたの知らないだろ?
割れ氏ネ
>>11 そもそも攻略本が売ってない→万が一売ってても袋入りで読めない
このコンボにどう対処したら良いか教えてくれ。
航空機を空港に収納できないのだが。
削除依頼出すか?
放置してdat落ちなんていう人が前スレで居たから様子見てたけど
1.現状この板はアルファー大戦略のスレッドが大乱立している。(5スレ)
2.乱立は削除ガイドラインにおける削除対象だし、ローカルルールでシリーズものは統合と明記している。
3.前スレで統合しようという合意ができている。
4.
>>1は統合を妨害する悪意を持ってスレッドを立てている。
18 :
名無しさんの野望:2006/04/19(水) 07:25:18 ID:+lKS7QXn
今回の大戦略8でシステムソフトアルファーは完全復活したと思う。
それほど会心の出来だよこれは。販売にも繋がると良いなあ。
うむ
20 :
名無しさんの野望:2006/04/19(水) 10:46:18 ID:fxykdz1o
統合厨wwwww
そもそもパーフェクトスレが本スレってのがおかしいんだよハゲWWW
これはだめかもわからんね
22 :
名無しさんの野望:2006/04/21(金) 15:15:39 ID:kTwBfhzH
体験版出す気ねーな
23 :
名無しさんの野望:2006/04/23(日) 09:17:56 ID:O8lKKyYx
買った
売り切れだったよ・・・
ちゃんと2つくらいは置いとけっての
>>12 で、実際に使おうとすると
「そんな酷いことしちゃいけません」
みたいな表示が出ること知らないだろ?
26 :
12:2006/04/23(日) 16:27:06 ID:NtFtNJX2
>>25 そんな表示出ねえよ
いくつかのボタン押したら核爆弾の選択が出来る様になるんだよ。
核バカは中身が多少変わってもやっぱりバカだから困る
無類の大戦略好きさんは1日何時間ぐらい大戦略をプレイしてるんだ?
あ、更迭には訊いてないから。口ばっかで買ってもいないのが見え見え。
まあ俺もαのゲームなんかには興味ないんだけど、どんな廃人がいるのかはちょっと気になる。
最高21時間
30 :
名無しさんの野望:2006/04/27(木) 07:51:17 ID:4Y/BsCeA
戦え
トランスフォーマー
トラックが最強な戦争ゲームなのか
F-15Jがホバリングしたぞ!
>33
パッチをあてなければ船が陸に乗り上げるくらいだから驚くことじゃないような
>32
トラックが最弱だろ。
36 :
8勝利宣言:2006/05/06(土) 06:46:58 ID:EmzCiu9B
,..、 /´,!
. l l ,....、 ! l
_ l/`く ,. V /
i' ヽ ヽ、 ! |
ト' 〉 ``ソ ___ |
l i' / | |
. ! l / /
!'´ .! / | ___/
! i / _/ |
. ! .i _|
. l i ___
! i ,r'´ `ヽ、
! i、 j' ヾヽ、
! ヽ l ヾヽ
l. ヽ ノ_,... --‐ '''"´ ̄ ̄ ̄`` ー、._
. ! ヽ (`ー‐''"´ ̄_,. ---、......____ ヽ
. i i ヽ、 r'_,. _ー‐ `l ー 、_ ヽ
. i l ヽ、 l-‐r'  ̄ー ,!..._,r‐‐、 .!
∩∩ l ヽ `ー! ( _ i、 r i ! ,!
(7ヌ) ! .ヽ l j jiiiiiiiiiii、 イi ,..イ
/ / ヽ ヽ、 l jil''""ヾlli. i `´ ll!..-‐' ´
/ / ∧_∧ヽ ` ー、.ヽ" !、__,ノ ゛ ! ! ∧_∧
\ \( ´∀`)ーヽ ,..l ,ー‐' ./ .ト-、 -(´∀` )
\ /⌒ヽ r'´ l´ i ノ / ソ !、
37 :
名無しさんの野望:2006/05/07(日) 17:43:46 ID:Not5CS0o
このゲーム、かなりの確率で船が動けなくなるんだけど、他にそう言う人いない?
スペック不足
39 :
名無しさんの野望:2006/05/08(月) 08:18:02 ID:Tkctbqzl
これ、動く動かないの判別ベンチって無いのか
ナンバー大戦略史上稀に見る過疎スレ
41 :
名無しさんの野望:2006/05/08(月) 23:09:44 ID:2p6QC3WK
地雷を敢えて踏みたいやつらも、今回ばかりは見送ったんだろな
買ってるのって、ペケ肉、荒ぐらいか
>>12 核使ったらまわりが荒れ地になるんだったな
あと ちょっといじると超戦車オーガとかマクロスのバルキリーみたいなのも出せた
当時タケルで別売データも全部買ったなぁ
[は六角形がが四角形になったんで違和感ありまくり スパロボ大戦みたい
画面の解像度も選べないし
LIVE映像で船が四角の陸にぶち当たりながら進んでくのもなんだかなぁ
まださわりだからかもしんないけどあんまし面白くない
>>10と全く同じなんですが、評価どこかで知れないですかねぇ
前スレどんな感じだったんだろ
というか何故こんな寂れてるんだw
>>44 ありがとうございます。どれくらい非道いのか、更に気になってしまいましたがw
まだ発売から1ヶ月ちょいですよね?寂しいなぁ。
>>43 SSAのサイトで ファンサイトリンク集 の一つにSS付きであった
>47
それ、>611あたりの数レスしか読むところないね…
まぁ、それでも数少ない情報の1つ
逆に考えるんだ。
「国家機関も見習って欲しいほど情報の流出に気をつけている」
と考えるんだ。
51 :
43:2006/05/16(火) 19:43:32 ID:soKc5ZUI
>>46 うぉ、公式なのにリンク切れっぽいのが2つも。
パッケージ絵みたいのが有るところでしょうか。もう少し詳しくみてみます。
>>47 うはw
これはこれは…なんか暗澹とした気分に。正直、PC98以来なんですが、切ないなぁ。
4に似たオペレータがいると聞いてdで来たのですが、やっぱり見送りそうです。
お二人ともポインタありがとうございました。
52 :
名無しさんの野望:2006/05/18(木) 06:57:52 ID:2Zr7VFNZ
>>50 開発に関わったやつが退社すると口封じに暗殺されそうだなw
始皇帝ドクトリン
55 :
名無しさんの野望:2006/05/18(木) 23:48:41 ID:7DmGRAc/
中古で手に入れたVIIをいまさらながらはじめたんだけど、これって、完全に1シナリオ完結なの?
せっかくレベルが上がった兵器を次のシナリオで使ったりできないの?
>>53 恐怖政治を敷いてる自分の会社の女帝のことを心配しろよ池沼w
>>56 怖いこというなよw
俺の真後ろにいるんだよ!!!!!!
58 :
東雲 ◆SSaFcNYdvQ :2006/05/19(金) 16:51:24 ID:mOPmR+4C
知障には知障とはっきり書きましょう
時にはそういう優しさも必要なのであります。(^^)
なんだこのゲームは・・・よくこんなの発売する気になったもんだ
あらゆる操作にストレスが溜まる、売りの3D画面は10年前のゲーム以下
戦闘シーンなんてカメラ操作が糞だから、めったに見られない
で、やっと見れたとおもったらファミコン並みのショボイエフェクト
さらに、30〜40ユニットしか作れないのにMAP広いから、寂しさが際立つ
このゲーム遊べる人は、アロマ企画のM男優になれるくらいの本物のM
8は見て楽しむことに特化したそうだ
はいはいわろすわろす
ここのコテはキモイな
8を買ってから一週間経たないのに、7で遊んでる漏れがいる。
64 :
名無しさんの野望:2006/05/23(火) 21:46:14 ID:t7jOHbWg
買ったけど最悪。
全然遊べない。
従来版に比べて目新しさはあるけど・・・
俺の頭が悪いからかな
じゃあニンテンドーDSの大戦略DSでも買おうぜ
5/25発売だ
ニューマリオと同じ発売日だし入荷してない店だらけ可能性もあるが。・゚・(ノД`)・゚・。
正直これよりファミコンウォーズDSのほうが楽しい。
>>61 > 8は見て楽しむことに特化したそうだ
俺が欲しかった大戦略はまさにそれだ!
見てても楽しくないがな・・・
これは糞ゲーとかそういう範疇を超えてる。
これってゲームなの?ってレベル
>69
見て楽しむモノです
楽しくないけどな
>69は八百長掲示板のリャカー九〇か?
出せば国辱というレベルのこれを、なぜ敢えて出してきたのか。
われわれはそれを理解する必要がある。
スレ違いかもしれないが
大戦略センチュリオンを買ったほうがいいのか
アドバンスド大戦略5を買ったほうがいいのか。
どっちも買うなw
やっぱ買うならアドバンスド大戦略5だろ?
でも様子みてからだな。
八百長だけは止めておけ。
まともに長い時間楽しめる代物じゃないよ。
オペレーターがいて何が楽しい?
エクシードが頓挫して、使い回してるだけだし。
アンチの妄想乙
FN2のアテレコのときに録音した新作ですから残念
なんで内部事情知っとるんやろ
やっぱり社員なんかなぁ
神、いわゆるゴッド、だから・・・
神は田代以外認めない
気になって来てみたけど、過疎すぎるなw
公式見る限り、要はガンパレードマーチみたいな感じなのかな
>>81 全然違う
ガンパレと似てるのはハングアップのしやすさだけ
気になったなんて言っといて、レス書いたことも忘れていたという
>>82 ありがとう、戦術画面?+カットインみたいな所が、
ADVパートの無いガンパレっぽいなと思ったのだけど違うのね
>>83 ガンパレだとプロットしてカットインのアニメーションだよな
うざかったらアニメーションカットできるよな
大戦略8はプロットしてプロット実行させると
ガンパレの戦術マップみたいなのが消えて
戦術マップを1ユニットの視点から見た3D画面に変わる
カメラは固定カメラにもできるが戦況が把握しにくいのは同じ
3D画面のグラはPCゲにしてはしょぼく、カットもできない
グラの精度はPSの初期ガンパレ級だと思えばだいたいあってる
85 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 09:22:58 ID:kctvFNwE
ガンパレ=糞ゲー
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
久しぶりだな
88 :
名無しさんの野望:2006/06/25(日) 02:18:01 ID:gSVyrWIj
え〜っと・・・8買ったんだけど、船も潜水艦も飛行機も見ない物体に引っかかって
動かなくなるのは仕様ですか?
これ、ゲームとして売っていいのか?
携帯のオセロ以下のクオリティだよ^^;
ここまで散々に言われて買うおまえって・・・
90 :
名無しさんの野望:2006/06/25(日) 19:14:22 ID:SwAdOR4F
公式に「指南書」?というタイトルでコーナー出来てる・・・。
売れてないからって社員必死だなwww(´,_ゝ`)プッ
91 :
名無しさんの野望:2006/06/26(月) 11:11:39 ID:/Pz4MFwL
アンチ、粘着必死だなwww(´,_ゝ`)プッ
>90
あんなコーナー作ったってことは攻略本も売れて無いんだろうなぁ
ID:/Pz4MFwL
ID:eCSHrkK1
↑
本日のバカコンビ?
94 :
名無しさんの野望:2006/06/26(月) 11:42:21 ID:/Pz4MFwL
攻略本が必要と思われる題酢味に攻略本がないのは売れていないから?
VIIIの攻略本は見かけ無いなぁ、本当に売れている?
96 :
名無しさんの野望:2006/06/26(月) 12:26:16 ID:/Pz4MFwL
>>95 タイトルの規模が違う。
8は国民的ゲームだろうが、だから攻略本も出る。
どっかの歴史ゲーム会社みたいに何でも攻略本出せばいいってもんじゃないんだよ
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
98 :
名無しさんの野望:2006/06/26(月) 12:50:18 ID:/Pz4MFwL
ID:bNSsJQRq(笑)
125 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/06/25(日) 13:57:57 ID:+oFI257r
そもそも革新自体が濃厚にcivをパクってるからね。
126 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/06/25(日) 14:32:07 ID:vblTF9u7
シブサワの限界
国民的ゲーム?
話題にもなっていないような
101 :
名無しさんの野望:2006/06/26(月) 13:42:20 ID:/Pz4MFwL
>>100 プラットフォームがPCなんだから当然だ。
仮にPS2で出したら国民的話題になるよ
VIIエクシードの延期は国民的話題になってるの?
ねえ黙ってないで答えてよ
更に嫉妬される予感
104 :
名無しさんの野望:2006/06/26(月) 13:56:46 ID:/Pz4MFwL
>>102 楽しみにしてる人は多いんじゃないのか?
どこにいるの?教えてよ
106 :
名無しさんの野望:2006/06/26(月) 14:18:58 ID:/Pz4MFwL
105 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/26(月) 14:14:27 ID:VvaTe/Wd
どこにいるの?教えてよ
センチュリオンのスレはどこですか?
パーフェクトスレが実質大戦略総合だよ
nocdパッチはありませんか?
アマゾンではエクシードが6月30日になってるが。
マジでいつ出るんだろう?
平成65535年6月30日です。
ちょいとtest
アマゾンの発売日が7月31日に延びてますね。
この発売日も信じられないんだが。
■発売日:発売日未定
本家の発売予定日がコレなんだから・・
115 :
名無しさんの野望:2006/06/28(水) 17:15:23 ID:NPWaGUTh
大戦略でチョット遊んでみたものなのだが・・
なんですかコレ??
メチャメチャメチャメチャヌチャメチャツマンネー(ゲラゲラゲラゲラゲラ
116 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 11:36:08 ID:kFugaV0s
前田さんは神!
尻を拭くのに最適!
そんなもので拭いたら病気になりそう
ねぇみんな大戦略って面白い・・・・?
ボクはファミコンウォーズのほうが楽しいです。
烈風ってどこ行った?
>120
名を変えて、あるいは名無しで存在し続けているが
>>119 君はラーメン屋のラーメンよりインスタントラーメンの方が好きみたいですね
最近のインスタントラーメンは侮れんぞ。
ゴキブリが這い回る店でスープのアクが取りきれてないラーメン食うより
自宅の清潔な台所で丁寧に作ったインスタントラーメンの方が美味い事だってある。
124 :
名無しさんの野望:2006/07/02(日) 18:54:31 ID:URt67XFv
国産ゲームで8まで続いているのはDQやFFなど皆に愛されているシリーズばかりだと思う。
そのなかでも大戦略シリーズ程、味わい深い作品はない。
今日日曜日ですよ
>>124 禿同
大戦略8って色々言われているけど、
あの価格で現代戦ができて、将棋のようなゲーム的な要素もあり
シナリオもいっぱいあるし、何よりあの3Dグラフィックはすごい。
今年一番の買い物だと思う。
今日、日曜なんだがなぁ
普通に楽しめたよ。個人的にはマスコン以来のヒットだった。
うむ
で、8の体験版はいつ公開するの?
>>130 \10,290で絶賛公開中ですが何か?
>131
ふ〜ん
なら、製品版はいつ発売するの?
体験版の売り上げを元手に鋭意制作中です。
135 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 13:58:49 ID:PHDEwjjT
136 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 14:11:50 ID:1SlYBqV3
見てるだけで吐き気のするスレだ
カスゲーにはお似合いのスレだよ
139 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 16:28:45 ID:PHDEwjjT
アンチが2chで吼えたところで良ゲーの評価は覆られんよw
だよね
捏造
144 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 17:02:18 ID:PHDEwjjT
HOI工作員W
ホイ(笑)
太鼓持ちにまでそんな評価される商品って・・・
>>143 捏造と断定するからには第三者が納得できるだけの根拠を用意してるんだろうな?
148 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 17:27:27 ID:PHDEwjjT
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
150 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 17:29:59 ID:PHDEwjjT
23 :名無しさんの野望:2006/03/20(月) 12:29:21 ID:xdmpHRmf
246 :v(^盾^)v ◆SSaFC.f3pA :2006/03/08(水) 15:43:19 ID:qz5KEnSy
作術権謀の鬼
152 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 17:32:15 ID:PHDEwjjT
125 :名無しさんの野望:2006/03/22(水) 16:13:09 ID:ykfdkBou
麻雀でいう手作りの術のことを作術っていうんだよ
近代麻雀とか嫁や低脳ww
civを濃厚にパクったバトルフィールドとか革新が大コケしたんで、頭がおかしくなっちゃったか
>>155 204 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 20:51:44 ID:6ciMddy6
>>200は更迭でした
77 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 20:15:29 ID:RirTKpBM
アンチの妄想乙
FN2のアテレコのときに録音した新作ですから残念
攻略本出したのに体無料験版を出さないのは何故なんだ?
何、そのコーエーみたいな評価のされ方
大戦略WIN2
371 :名無しさんの野望[]:2006/07/03(月) 09:00:45 ID:PHDEwjjT
念力
大戦略センチュリオン
14 :名無しさんの野望[]:2006/07/03(月) 09:02:04 ID:PHDEwjjT
>>1 乙です
【監獄】ウィザードリィ外伝 五つの試練 20【慈悲】
572 :名無しさんの野望[hage]:2006/07/03(月) 09:20:00 ID:PHDEwjjT
念力〜
【監獄】ウィザードリィ外伝 五つの試練 20【慈悲】
587 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/03(月) 09:29:10 ID:PHDEwjjT
>>576 一生やってろ
つーか、死ね
【監獄】ウィザードリィ外伝 五つの試練 20【慈悲】
592 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/03(月) 09:31:20 ID:PHDEwjjT
>>576 一生やってろ
つーか、死ね
【監獄】ウィザードリィ外伝 五つの試練 20【慈悲】
597 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/03(月) 09:35:23 ID:PHDEwjjT
>>590 一生言ってろ
つーか、死ね
大戦略VIII【ナンバー大戦略シリーズ】 2
135 :名無しさんの野望[]:2006/07/03(月) 13:58:49 ID:PHDEwjjT
>>134 妄想乙
何となく買っちゃって失敗しました。
>>88と同じ症状だよ。
最初のプレイでいきなり2ユニットも身動き取れなくなった。
その時点でやる気無くして放棄。
最新パッチも当てたのにこれは酷いなぁ・・・。
3月発売でこの状態とは・・・直す気あんのかね?って感じ。
買う前にスレ見ておくんだったよ。orz
無料体験版が出せないのは>88の症状が改善できなかったからなのか・・・
抽出 ID:PHDEwjjT (6回)
公式サイトのセンチュリオンの「シリーズ製品との比較」ってところにすげーことが書いてある。
大戦略VIII
「ゲームの全てを3D化し、ルールも簡略化。通信対戦機能を廃し、
スタンドアローンでの「観る」プレイに特化した革新的大戦略。 」
これ書いた奴、頭おかしいの確定。
そしてVIIIが好きなプレイヤーは覗き趣味のヘンタイ。
どうでもいいけどαの公式ページ開くとパクリ疑惑濃厚な安っぽい曲がダラダラ流れてきて鬱陶しいな。
>安っぽい曲がダラダラ流れてきて鬱陶しいな。
同意。職場や学校であのページは開けない。
周りの目以上に、あの曲調自体がうざいし。
音が出なけりゃ開くんかいw
ボリューム絞れば済むだろ
>166
うーむ鋭いね。開かないかも
パソコンで音楽聞いていて、αのページは開けないよね。自己満の至りというべきか。
>>88のバグってパッチ当てても直らないのか?
「仕様だから直しません」と開き直りそうではあるがwww
ゲームが途中でハングすることがあるのはWindowsの仕様だよ
タスク切り替えるとゲームが終了するのもWindowsの仕様
マニュアルにはそう書いてある。
Microsoftの見解を聞いてみたいところだなww
飼い犬は、飼い主を見て育つ
落ちるマシンは、オーナーが糞環境にしてんだろなぁ
173 :
名無しさんの野望:2006/07/04(火) 18:07:47 ID:zc7/idWD
ゲームは観る時代に進化しているのは間違いない。
マウスカチカチ連射は時代遅れ
念写
これからのゲームは、サイコミュ搭載がアルファ、なんだぜ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;;;;;;;;;;;__,. -''´´'´  ̄`'''_-、_ /-/;;;;;/;/;/ /;/ ''´
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ -ヽ ヽ;;;;;;;;/ /´/;l' `'-、 ./;;;/ ´''´//
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /''´ヽ .l;;;;/ ' .l.l;;l ./;/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l / .l;/ .,.,.,.,.,.,.,., .ヽ/ /-'
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l l ' :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;..... l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヽ / ;:;:; ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヽ ;:;:;: ヽ、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;ヽ :;:;:;:; _, /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;>-- ;:;: :;: ''´ どんなに恐ろしい
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;_;/ ;:;:; ;: ./ アンチのせいだと叫んでも
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ...:::;:;:; :;:; : ,-=_''--' たくさんのかわいそうな
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ;:;: /、 / ´ スレをつくっても
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ `''-、、 ユーザーがはなれては
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/、 .ノ 生きられないのよ!!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;ヽ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;ヽ ./
;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l-,,._ /'''''--,,,,__ _/
177 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 09:38:11 ID:LMsBqkBp
昨日休みだったからCIV4買ってやってみたんだけど
おもいっきり運子だったな。
自国の守りを固めつつ余剰の戦力を蓄える
↓
余剰戦力が整ったら隣国に戦争をしかける
って2行だけやってれば最高難易度でも誰でも攻略できる。
AIは馬鹿だし三国志とか信長よりぬるくねえか?
そのためにマルチがあるとか厨が言いそうだが
仮に対人対戦だったとしても戦略は変わらない。
守りに徹しているものが勝つだろう。
こんな単純なゲーム(守りゲーw)が大作だなんて笑わせてくれるというか
洋ゲーの底の浅さがわかるよなW
誤爆?
いえ、更迭さんが的外れな発言をしたと、そゆこと。
的を得た発言にしか見えないのであります。(^^)
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
183 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 11:44:18 ID:LMsBqkBp
>>181 ID:sceCUd80みたいに24時間監視してる方が異常だろ。
だね
>183,184
なるほど、あなたが「勤務時間での書き込みしてる方」だと、暗に認めちゃいましたね。
なんとW
アンチは24時間監視を求めちゃったか
187 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 12:59:24 ID:LMsBqkBp
>>185 複数にたいして「あなた」って二人称はおかしいなあ
日本語わかんないの?
>「勤務時間での書き込みしてる方」だと、暗に認めちゃいましたね。
だから勤務時間中だっての。
君はニートですか?
246 :v(^盾^)v ◆SSaFC.f3pA :2006/03/08(水) 15:43:19 ID:qz5KEnSy
作術権謀の鬼
>>186,187
なぜ今日はいつものコテ&トリップつけてないんですか?
190 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 13:26:36 ID:LMsBqkBp
ニートでしょう
ID:LMsBqkBp=ID:BqX0NmiG なんだから
「あなた」で問題ないじゃない
ねえ更迭さん
193 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 13:55:51 ID:LMsBqkBp
ID変えましたかニート?
125 :名無しさんの野望:2006/03/22(水) 16:13:09 ID:ykfdkBou
麻雀でいう手作りの術のことを作術っていうんだよ
近代麻雀とか嫁や低脳ww
>193
別人だよ
本当に近代麻雀に「作術」なんて単語出た事あるんか
ID変えて必死なニートWWWW
197 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 14:11:46 ID:LMsBqkBp
>>195 「手作りの術」
を略すと”作術”になるだろ、熟語じゃなくて略語な
だから中学生じゃわからんのだよw
197 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 14:11:46 ID:LMsBqkBp
>>195 「手作りの術」
を略すと”作術”になるだろ、熟語じゃなくて略語な
だから中学生じゃわからんのだよw
監視W
200 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 14:31:31 ID:LMsBqkBp
ID:sceCUd80(W
だからさぁ、近代麻雀に出たことあるのかと聞いているんだが
203 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:03:28 ID:LMsBqkBp
>>201 んなもん毎号読んでるわけねーだろ
俺が書いたのは
麻雀でいう手作りの術のことを作術っていうんだよ
(麻雀知ってる奴なら普通通じるやろ)
(もし貴様が麻雀も知らない程の厨なら)近代麻雀とか嫁(読んで勉強しろや)や低脳ww
という意味で書いた。行間読めやwww
すぐばれる嘘をつくwwwww
205 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:06:45 ID:LMsBqkBp
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
24時間監視男W W W
作術なんて麻雀用語は存在しないwwwwww
207 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:09:51 ID:LMsBqkBp
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
24時間監視男W W W
203 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:03:28 ID:LMsBqkBp
>>201 んなもん毎号読んでるわけねーだろ
俺が書いたのは
麻雀でいう手作りの術のことを作術っていうんだよ
(麻雀知ってる奴なら普通通じるやろ)
(もし貴様が麻雀も知らない程の厨なら)近代麻雀とか嫁(読んで勉強しろや)や低脳ww
という意味で書いた。行間読めやwww
209 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:11:16 ID:LMsBqkBp
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
24時間監視男W W W
とうとう発狂したかwwww
211 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:12:59 ID:LMsBqkBp
210 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 16:12:26 ID:sceCUd80
とうとう発狂したかwwww
>203
「行間読め」ってw
苦しい言い訳だな
>(麻雀知ってる奴なら普通通じるやろ)
↑のソースはあるんか?
>202のグーグルの結果がソースなんて言うなよw
作術なんて麻雀用語は存在しないwwwwww
214 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:20:13 ID:LMsBqkBp
>>212 麻雀知らんなら近代麻雀でも読んで勉強しろやいうてるやろw
210 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 16:12:26 ID:sceCUd80
とうとう発狂したかwwww
とっととソース出せwwww
「手作り」は聞くが「手作りの術」なんて聞いたことないぞ
「馬術の術」とか「落雷が落ちる」みたいな変な日本語じゃないのか?
218 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:29:29 ID:7OXCb7LO
219 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:30:55 ID:LMsBqkBp
>>217 手作りの戦略
手作りの戦術
手作りの教本
手作りの近道
どれも普通に使われてるな
素人はこれだからなあ・・
いいからソース出せwwww
で、もしかして、ニートは買っても無いゲームスレに粘着ってるのかよ
話そらそうと必死なのはわかったwwww
で、ソースは?wwwww
223 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:37:01 ID:LMsBqkBp
>>221 ニートというか在日朝鮮人だと思われますw
ソースまだ?wwwwwwww
225 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:39:07 ID:N/JXoyII
_,..、.へ、.,_
/~ \
/ _,..、-ーゝー-、、., あ…ありのまま 今 起こった事を話すわよ!
/ _/:::::::::::::::;;〉、::::::::::`ヽ、
j ,/彡-ー''^~フ^ハ:::ヾ''ヽ::::::::::ヽ 『風呂から上がったら お母さんが誠の上で腰を振っていた』
,,/~::::::::::::::::/::::::/:::::l::::::ヽ::::::`ヽ、::ヽ
/:::::;;;;/`:::::::::':::::::::::::::::':::::::::`:::::::::::`ヽ:i な… 何を言ってるのか わからないと思うけど
/:::::;;/;"´::::::,、::::::::::|::::::::::::::::::,、:::,、:::::::::::::::ヽ:i あたしも 何が起こったのか わからなかったわ…
レ''",/::::::::::/::::::/::::|i:::::::::::::::::ハ:::::i`、::::ト::::::ト:ヽ 頭がどうにかなりそうだったの…
,/::::::;'i::::|::::;;/l:::/|:::!:::::::!:::ノ i::::| `、::|ヽ:::|::::i
i:::::/i::::::;l:::;へ,!;| !::i:::::::!;/ u,|:::i ヽi_,|::::ト;::ト, 仮病使って映画見に行ったのがばれたとか 3P要員だとか
!:::ノ/:::/ |ノ {!、, \;:::::i / |;ルー''リ/!:;i リ 〉 そんなチャチなもんじゃあ 断じてないわよ
!::j ヾ:|_/リ`、 ゙ヽ, ゙;リvイ'~___,/ リ_,,.ノ;:|
レ リ,`、 u`''''''"~ `゙ ̄ u ,/:::::::| |:| もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったわ…
/;/!::i` 、, __,,,...--ーー^ヽ, /::::::::;:;| i:j
i:; i:/|:::/|`゙ー-}____..ニニニソ~:::::::::::::i!::!! リ
リ リ リ !:::::::;/,ヽレ~ヽ,`゙iヽ、::::::::::ノ|ノリ
`゙;/:|_ノ メ- ト、_|::::/ヾく
,/ }::|ゝ、_ノ`ト--' ,|::く `ヽ,
,/ |::`丁 ̄ ̄丁´::::::|`゙丶、..,_`メ、
/!_,,,..イ:::::::|::::::::::::::::|::::::::::| ~゙゙´
"ー'~ /:::::::|::::::::::::::::::ヽ;::::::|
/`tーイ-t-t--t-t-イ´ト
220 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 16:32:18 ID:sceCUd80
いいからソース出せwwww
222 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 16:35:44 ID:sceCUd80
話そらそうと必死なのはわかったwwww
で、ソースは?wwwww
224 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 16:38:33 ID:sceCUd80
ソースまだ?wwwwwwww
なんでニートは、こう必死なんだぜW
いや、ソース出せば黙るからwwwww
>>228 いや、それはさすがに麻雀知らなさ杉。
手作りという用語はある。
作術は無い。
そりゃー「手作り」はあるでしょ
>219みたいな言葉より「手作りの仕方」とかが適切でしょ?
ああごめん
>>219に対してのことなのね。
だったらそっちのほうが適切だね。
どっちにしろ更迭は逃げたみたいだけどね。
17:00過ぎたからね・・・
233 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 17:08:39 ID:LMsBqkBp
>>230 本屋で麻雀コーナーみてこいやw
ま、田舎だから本屋も無いんかなWWWWW
まだいたか・・・
帰る前にソース出せよwww
236 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 17:17:32 ID:LMsBqkBp
アディオス
落ちるぞ
嘘つきの更迭君逃亡wwww
240 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 17:21:27 ID:LMsBqkBp
まともなソースだせや池沼wwww
243 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 17:27:27 ID:LMsBqkBp
ソースになってませんwwwww
なんでニートは、こう必死なんだぜW
ソース出すまで帰るなよwwww
はいはい逃亡逃亡
結局嘘つきの更迭君はソース出せずじまいwwwww
東大流実戦麻雀 手作りとヨミ
井出洋介/著
麻雀 必ず勝てる手作り
井出洋介/著
更迭は「手作りのテクニック」→「手作りの技術」→「手作りの術」→「作術」
とでも言いたかったのか?
基地外の考えることはわからんな。
どっちにしろ作術なんて略す奴はいないが。
ID:sceCUd80ワロス
IDが変わったか?
255 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 06:25:56 ID:LBf4oHQ6
このすれおもすれー
アンチと戦うまえっち、カッコヨス
これだけ寂れたスレで何故アンチと擁護派がタイミングよくレスの応酬をすることができるか?
ちょっと考えれば誰が何してるかわかるだろ
258 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 09:27:14 ID:KbeDQCCp
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
260 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 09:47:23 ID:KbeDQCCp
>>259 ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
23 :名無しさんの野望:2006/03/20(月) 12:29:21 ID:xdmpHRmf
246 :v(^盾^)v ◆SSaFC.f3pA :2006/03/08(水) 15:43:19 ID:qz5KEnSy
作術権謀の鬼
262 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 09:50:11 ID:KbeDQCCp
>>261 ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
125 :名無しさんの野望:2006/03/22(水) 16:13:09 ID:ykfdkBou
麻雀でいう手作りの術のことを作術っていうんだよ
近代麻雀とか嫁や低脳ww
264 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 09:54:25 ID:KbeDQCCp
>>263 ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
作術wwwww
266 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 10:00:54 ID:KbeDQCCp
>>265 監視男=>中年ニート(笑) (笑) (笑)
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
作術wwwww
268 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 10:02:24 ID:KbeDQCCp
>>267 監視男=>中年ニート(笑) (笑) (笑)
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
ID:sceCUd80=ID:M60yUZxm
作術wwwww
監視ニート(笑い
作術wwwww
24H監視WWW
作術wwwww
274 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 10:28:03 ID:KbeDQCCp
監視ニートは職安行かないの?
作術wwwww
作術wwwww
>>274 さすがに、真人間しか受け付けないのでわ
作術wwwwwww
281 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 10:33:17 ID:KbeDQCCp
>>279 かわいそうな人だね
働けないなら入院すればいいのに
作術wwwwwwww
真性ニートの場合、サイバー系の院病でも断られる可能性がある
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
サイバー系の院病ってなに
ブレードランナーやシャドウランみてーだなwww
283 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 10:34:52 ID:xuraNXrM
真性ニートの場合、サイバー系の院病でも断られる可能性がある
このスレを見るたびに、底辺とは何かということを考えさせられる。
該当する阿呆が食いつく、魔法の言葉だな
サイバー系の院病wwww
サイバー系の院病wwww
サイバー系の院病wwwwwwww
気を取り直して新規にプレーしたがやっぱりユニットが止まる。
セーブせずに破棄したよ。
なんだよこれ
297 :
88:2006/07/07(金) 09:47:49 ID:DFUOzlCc
>>168 >
>>88のバグってパッチ当てても直らないのか?
>「仕様だから直しません」と開き直りそうではあるがwww
超遅レスですまんが、被害者増やさないために言う。
もちろん、船や飛行機が見えない物体で止まるってのはパッチ当てた後でも発生。
まじでゴミゲーです。金返せ−−−−!!
敵のステルスユニットじゃないのか!
最初のマップやったんです。
最前線で我が90式戦車を中心とする機甲部隊とアメ公のM1がメンツを掛けて張り合い、上空ではお互いの攻撃ヘリが隙あらば敵防衛戦を切り開こうと
ヒットアンドウェイを繰り返す。
さらにそれを後方支援の対空火器が牽制するという状態で膠着状態が続きました。
ターンが進み、相手より多く都市を占拠していた我が軍は、得た資金を注ぎ込み、相手より早く航空支援のユニットを手に入れたのです。
これで敵のうるさいハエどもを叩き落とし、敵防衛戦に突破口を開くことが出来るでしょう。
航空機のスピードと活躍はめざましく、次々に敵攻撃ヘリと機甲部隊に大きな打撃を与え、次第に前線が移動していきます。
敵は対空火器を導入してきますが、両翼に展開していた自走砲がうまく撃退してくれています。
勝利は近い、そう思った時でした。
およそ10度目の爆撃を終え帰還の途にあったF-1とF4が相次いで山間で消息を絶ちます。つーか見えてるけど。
偵察に出た攻撃ヘリも戻ってきません。つーか空港の隣のブロックでのんきにホバリングしてますが。
オマエらやる気あんのか!!つーかシステムソフトやる気あんのか!!
>298
敵ユニットなら戦闘が起こるんじゃないか?
なにも起こらないのはバグ?
>299
有料体験版だから仕方ないよ
このすれおもすれー
システムソフトのα版ですか
αでもβでもいいけど、せめてver0.8以上程度の完成度のを売れよ
どう考えてもVer0.5程度で売ってるとしか思えない
>303
ver0.02くらいの間違いじゃないか?
開発途中版のほうが多機能なんてゆう不思議な内容だし
305 :
名無しさんの野望:2006/07/10(月) 09:50:25 ID:J/qjj4nh
306 :
( ´w`):2006/07/10(月) 10:01:31 ID:/sjbOcM6
うむ
>305-306
更迭さん、今日は定時?
308 :
( ´w`):2006/07/10(月) 12:50:41 ID:/sjbOcM6
死ね
更迭って都市伝説じゃないの?
毎日あらわれてるんだから伝説にならないって
311 :
名無しさんの野望:2006/07/17(月) 01:14:21 ID:sIFpdvP1
あげ
312 :
名無しさんの野望:2006/07/18(火) 14:11:52 ID:32ZZK2s+
レジェンド
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
更迭きめぇwww
315 :
名無しさんの野望:2006/07/21(金) 21:31:06 ID:FZ0gC434
虫だらけ
粘着乙
ヒント:ゲームを作るのに投入する力は趣味のそれ以下
スマップの新曲みたいなもなかよ
最近の大戦略シリーズはHDDとレジストリを汚すだけだから困る。
321 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 11:14:50 ID:RoJL5HJL
映画を見るのはクリエイターの仕事のようなもの
素人はこれだからなあw
てかアンチってガキなのかW W W
>>321 出来がいいなら、誰が何してようと誰も文句言わん
出来が悪かったら一生懸命に作ってても文句言う
出来が悪くていい加減に作ってたら・・・・ ってことでしょ
クリエイター?
なにかクリエイトしたっけ?
324 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 11:43:37 ID:RoJL5HJL
>>322 映画見ることのどこがいい加減なんだって聞いている。
むしろ仕事熱心じゃないのか
>>324 いや出来が悪いってところは認めてるんなら俺はこれ以上何も言わん
映画を見ることが仕事じゃない人が
映画にかまけて本来の仕事をおろそかにしていることが
問題なんだろが
327 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 11:53:42 ID:RoJL5HJL
>>325 ふ〜ん、アンチ工作がしかっただけなのか
初めからそう言えばいいのにw
328 :
( ´w`):2006/07/28(金) 11:56:50 ID:Emn9j79Y
アンチって何で粘着するんだろう
329 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 11:56:56 ID:RoJL5HJL
映画なんか長くても2時間だろ
2時間の息抜きもしないで仕事が出来るわけないな
むしろ働きずめなら効率落ちるだろう
お前ら、さては働いたこともないんだろうなw
330 :
( ´w`):2006/07/28(金) 11:58:31 ID:Emn9j79Y
よし、ラーメン食いにいってこう、っと
331 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:00:34 ID:RoJL5HJL
顔文字さんラーメンか〜
俺はハンバーガーにしよっかな
息抜きで2時間の映画が見られるって、すげぇな
休憩時間が2時間以上ってことは実働時間や拘束時間はどうなっているんだ
ダメな学生みたいな言い訳だなwww
334 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 13:24:42 ID:RoJL5HJL
>>333 まあ俺は遊んでても現役で某国立大に入ったわけだからなW
大文字でw使う奴にはろくなのがいない。
某国立大てどこだろう
怪しげな日本語を使うし誤字脱字だらけの文章も平気だから「某国」大なんだろうけど
337 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 13:35:33 ID:RoJL5HJL
今日はFC君がよくID変えるなぁw
>325から>327の文が出てくるのは戸田奈津子並の超訳回路だからか?
更迭って馬鹿だな
こいつと遊んでやるのも飽きてきた
340 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 14:23:15 ID:RoJL5HJL
今日はFC君がよくID変えるなぁw
サイバー系の院病ってなんですか?
FCって何だ?
謎の更迭語の一つ
344 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 14:54:29 ID:RoJL5HJL
飯喰って2chにカキコしてて忙しい?
更迭氏ね
892 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 13:32:54 ID:???
>適当なことを言って突っ込まれたら、wを連発しつつ言ってることをコロコロ変えてるだけでは
893 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 14:43:35 ID:???
深く考えずに使っているだろうから強くはいわんけど、とりあえずまじめに議論するなら
「w」は使わない方が良いと思うよ。
「w」のある文章って内容が正しくても疑いたくなるし・・・。
更迭の場合内容が正しいことはないな…
349 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 15:12:46 ID:RoJL5HJL
>>345 顔文字さんに影響されてラーメン・半チャーハンセットにしてしまったw
忙しいんじゃないのか?
351 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 15:29:05 ID:RoJL5HJL
正午前に飯のことが考えられるような状況で忙しいわけないわな
サイバー系の院病ってなんですか?
前田さんに会うには、システムソフトのビルに行けば良いですか
355 :
名無しさんの野望:2006/07/31(月) 20:58:22 ID:kGlK55dQ
はげ
356 :
名無しさんの野望:2006/08/01(火) 22:51:48 ID:mERdUaO7
ここ、Zの質問してもいいですかね?
Zを中古で手に入れて、今更ながらプレイしてんですが
ムーンアタック!がどうしても攻略できません
あまりにも金がなさすぎる
どなたか、攻略のコツを教えて!
>>356 初期設定で金をMAXに汁。
つか、大戦略スレで質問しても無駄だからw
359 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 11:36:53 ID:24oYQ4rO
>>358 そこアンチスレじゃねえかw
反応がきめえWWWW
>359
あんたが一番キモイよ
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
今日は更迭が元気だな。
また荒れる予感。
>359
>356の質問に有効な回答は与えられないの?
せっかくゲームの話題が出たのに
364 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 13:37:44 ID:24oYQ4rO
>>363 攻略はアンチが答えとるやんけ
ま、俺は攻略(ゲーム的な意味の)ってのはあんま好きやない。
アドバイスとしては慎重に一つ一つ指示を与える
ということと
それが出来んならリセット作戦やな
ま、何度かやってれば必ず攻略できるだろう。
>>364 ソフトもってなくてもできる、なんら意味のないアドバイスですね
366 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 13:43:36 ID:24oYQ4rO
それじゃあ面白い話も何も出来んがな。
>364
>356はデフォルトの設定での攻略方法を聞いているんだろ
それなら>357>358は攻略方法と言えないだろ
攻略は好きやないとかわけのわからない言い訳しか出来ないみたいだけど
アンチの粘着はデフォ
280 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 15:50:57 ID:6KxwzDUS
>>279 サイバー犯罪者向けの病院ってことだろ
何その程度で得意気になってんの低脳はW W
折角ゲームの話題が出たのに、釣りだろうと何だろうと、盛り上がって欲しかったよ。
373 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 15:25:00 ID:24oYQ4rO
アンチはパーフェクトスレ(劇笑)にいってくれないかな
更迭は粘着してるだけだもんな
自己紹介乙
376 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 15:35:43 ID:24oYQ4rO
俺がやってるのはアンチの住み分け推進
アンチが静かになれば問題ないわけだが
だから良スレのTNNスレとかGDSスレには参加していないわけだ
>>376 そうだな。
更迭が出てこないスレ=良スレ
更迭が出てくるスレ=駄重複スレ
概ねこの住み分けが出来てる訳だ。
猫の住み分けは大事だな。
381 :
名無しさんの野望:2006/08/04(金) 10:47:27 ID:s7cG88JN
アンチが歴ゲー板荒らしてるね
382 :
名無しさんの野望:2006/08/04(金) 10:51:18 ID:+7unKleC
それは酷い
>381
せっかく良い流れになったところを荒らしたのはオマエだろ
乱立クソスレの保守でもやってろよ
384 :
名無しさんの野望:2006/08/04(金) 11:51:50 ID:s7cG88JN
荒らし必死だなあw
荒らしは自覚が無いので困ります
マスターオブモンスター4について語るスレ
554 :名無しさんの野望[]:2006/08/04(金) 10:05:18 ID:s7cG88JN
ほしゅ
【IMPERIAL】インペリアルフォース2 ver.5【FORCE】
531 :名無しさんの野望[]:2006/08/04(金) 10:14:00 ID:s7cG88JN
ほしゅ
大戦略WIN2
393 :名無しさんの野望[]:2006/08/04(金) 10:51:00 ID:s7cG88JN
補修
本当に乱立スレの保守してんのなw
なんでそんなに必死なの
387 :
名無しさんの野望:2006/08/04(金) 13:06:18 ID:s7cG88JN
乱立してねーだろ基地外www
アンチは監視に必死なんだな
389 :
名無しさんの野望:2006/08/04(金) 13:11:00 ID:s7cG88JN
アンチは毎日発狂してるなw
多分ニコチンが切れると、クリッククリックしちゃうんだろうな
煙草代が上がって、ニートに直撃
昨日は発狂してなかったようだけど
ドクターストップでもかかったの、更迭さん
392 :
名無しさんの野望:2006/08/04(金) 13:16:37 ID:s7cG88JN
FC君、最近id変えるね
ブログもよろしくWWWW
393 :
356:2006/08/05(土) 13:59:44 ID:WP7qlZiC
しょうがないんで自力で解決しました
船や戦闘機を作ってしまうと、その修理・補給だけでジリ貧になってしまい
ターン数を無駄に浪費してしまうので、序盤は対艦任務にはATACMS、対空には
パトリオットとLAV-ADといった比較的安い兵器で凌ぐ
浮いた金で細々とタイコンデロガを作り続け、4隻ほどできたところで
一気に惑星降下軍団の基地に突入
輸送ヘリと歩兵の組み合わせをうまく使えば結構アッサリ落ちます
金に余裕が出てきたら揚陸艦と爆撃機を充実させる
辺境侵略艦隊は正攻法で問題ないでしょう
順調に行けば55ターンくらいで終わるかな
広大なネット空間に、全く「ムーンアタック!」の記事がないんで
書いてみました
これほど誰からも必要とされない情報もそうないでしょうが(汗
そういう事書くと、更迭がまた、
「はいはい、アンチ君乙、ゲームをけなすのはアンチすれでやれや」
とか言うから、わかっても黙っといた方がいいぞ。
更迭がアンチ認定したスレが一番まともなのは逆法則か?
法則も何も、
更迭が荒らすからスレが荒れる
それだけだろ
>393はageてる時点で…
大戦略7なら「大戦略VII公式攻略ガイド」が出版されているしなあ
398 :
名無しさんの野望:2006/08/07(月) 21:57:23 ID:ehmSPvFq
大戦略8買ってみようかと思うんですけど体験版とかで動作確認したいんですが体験版は公開されていなんですかね
>>398 そもそもこのスレに書き込んでる住民は大戦略[など眼中に無い
400 :
名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:09:23 ID:vz6BcpOS
>>398 他のセンチュリオンとかの体験版が動けば動くと思うよ。
100%ではないが
>>400 そうですか、100%じゃないんですね
流石に1万も出して動かなかったら悲しいので今回はパスします
何故体験版出さないのでしょう、何か出せない理由があるのでしょうか?
402 :
名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:26:05 ID:vz6BcpOS
>>401 ビックとかヨドバシなら8k前後で売っててさらに10%ポイント付くから
1万もかからない。
俺は体験版は出さなくてもいい派だからむしろ歓迎だけどな
>出さなくてもいい派だからむしろ歓迎だけどな
ハァ?あたまおかしいんじゃないの
>>401 理由は
+体験版を作る技術力がない
+体験版を作る金がない
+体験版を作ると売れない
のいずれか(複数可)
今日のFC君、ID:JF8PDphH
407 :
名無しさんの野望:2006/08/08(火) 13:52:39 ID:vz6BcpOS
ま た F C 君 か
入りたい
入れない
入りたい
入れない
入りたい
入れない
入りたい
入れない
入りたい
入れない
入りたい
入れない
入りたい
入れない
FC君って何?
入りたい
入れない
入りたい
入れない
入りたい
入れない
>>409 更迭にとって都合の悪い人たちの総称
一般的な語句では、普通のユーザー
412 :
名無しさんの野望:2006/08/08(火) 16:56:37 ID:vz6BcpOS
>>411 総称じゃなくて一人を指してるんだけどね
総称はアンチ
FC君はFC君W
まったく一人を指していないのに一人を指してるなんて
隻手の声みたいな高度な禅問答をここで展開されても一般人としては困ってしまいます
それはアンチのことだね
更迭用語
「FC君」
365日24時間勤務時間か否かを問わず、複数IDでなおかつ同じIDを使ったり稀に同時レスもできる特異な1人。
FCとはフランチャイズのことではないのかと噂されることもある。
>FC君
鉄君かと思った。
417 :
名無しさんの野望:2006/08/09(水) 08:51:39 ID:8uwxXcX5
FC君必死W
待て待て、SSaの話に限定するから違和感が出るんだ
そもそも我々は、つまり全人類は、本質的に同一人物なのではなかろうか?
アンチは屑だけどなW
420 :
名無しさんの野望:2006/08/09(水) 09:51:39 ID:8uwxXcX5
FC君>その他アンチ
更迭がsageを覚えたのが驚き
まさか自演と思われないように片方だけsageるなんてことを今更思いついたのか
馬鹿だろ、お前
ここに書き込んでる奴は全員馬鹿だから当然
2ちゃんなんかで工作する方がよっぽどバカだろう。
425 :
名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:46:25 ID:vakNXatd
GBAの大戦略の評価はどんなものでしょう?
PS1のアドバンスド大戦略しかやった事がないですが楽しめました。
その他の大戦略はやった事がないです。良い点、悪い点、教えて下さい。私の希望ではシンプルでマップ数が多いければ購入したいと思ってます。ヨロシクネ(>_<。)
アドバンスドはセガです。
ここのαスレとは異なります。
こちらのは、すべて地雷レベルです。踏まない方が得策。
427 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 13:40:31 ID:7LhpHYV3
428 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 14:03:26 ID:pfmRU5aE
アンチの工作W W W
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
430 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 14:32:05 ID:pfmRU5aE
コ ピ ペ ( 笑 い
今日は午後からですか
英雄伝スレの挨拶が途切れていますね
432 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:06:22 ID:pfmRU5aE
アンチ君は、毎日監視しているのかよ
ニート確定だなW
433 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:28:07 ID:LcB46tfo
オマエがな
434 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:40:48 ID:7LhpHYV3
挨拶の人は夏休みじゃないの?
また荒れだす、正直もうかんべんしてくれ。更迭だか何だか知らんが、なんでいつも大戦略スレはこうも荒れるんだ?
436 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:50:20 ID:pfmRU5aE
なんだ?!
アンチ理論としては、挨拶は板違いじゃなかったのかよw
もしかして、お前ら、本当は前田さんのファンなんだろ?w
告っちまえって
437 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:50:26 ID:7LhpHYV3
ID:t3D07zkh
↑荒らし
更迭は煽って荒らすのが目的
α社員を演じるニート
意味のある情報を流したことは一度もない
究極のアンチ
更迭のいうことは逆がすべて真実
だからキティガイ扱いされるんだよね実際基地害なんだけど
439 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 16:12:32 ID:pfmRU5aE
自己紹介乙
440 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 16:12:54 ID:7LhpHYV3
おい!今日はsage忘れてるぞ!
なあ>438の挨拶は板違いの意味がよくワカランのだが簡単に説明してくれんかな
>442
アンカー間違ってる
多分削除整理板の事を指しているのだろう
>438は事実だよなぁ
ID:7LhpHYV3
ID:pfmRU5aE
どっちが更迭、顔文字かわからないな
キャラクターの使い分けが出来ていない
446 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 09:55:38 ID:c9683pT0
>>445 洋ゲー厨が混ざってるんでしょw
アンチ以下の存在つーか真性厨だからなあW
447 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 09:59:05 ID:9otNfrmZ
夏休みは偉大W W W
448 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 10:09:32 ID:c9683pT0
ちなみにFC君は毎日が夏休みW
449 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 10:21:52 ID:9otNfrmZ
しかも毎日が脳内パラダイスW
洋ゲー厨、FC君 ×
更迭 ○
だろ
ホンマ、長〜い夏休みやな
451 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 10:46:20 ID:c9683pT0
FC君の長期連休はいつまでなんですか?
α社員モドキの更迭さん、題酢味2の発売日当日パッチで忙しくて挨拶を書き込んでいるPCを起動させられないの?
453 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 10:53:36 ID:c9683pT0
挨拶の人は夏休みだろ
24時間常駐のアンチといっしょにすんなよW
>453
なんで他人のスケジュールを把握してるんだ?
455 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 11:43:59 ID:9otNfrmZ
神だからじゃね
456 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 11:46:50 ID:c9683pT0
457 :
名無しさんの野望:2006/08/12(土) 10:00:36 ID:MZjmjkJL
神は偉大
458 :
名無しさんの野望:2006/08/12(土) 13:27:08 ID:jqhMEuFJ
>453
その自信満々の根拠は何よW
459 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 11:22:42 ID:AsjGsj6W
今日はアンチが一人も出てこないなw
同一人物確定です。
460 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 12:03:16 ID:6/0Qloby
今日は?
オマエ自転周期5時間そこそこの西ドイツで夏休みじゃなかったのかよw
お盆なのに待機乙
紛らわしいから更迭でもないのに上げるのやめて
>459
その自信満々の根拠は何よW
464 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 13:03:41 ID:AsjGsj6W
>>461 休みは明日だけだぜ
ドイツってなんだよ
今日は早く上がって神社にいきますよ
俺に会いたい方はどうぞ
アンチには田舎者が多いと聞きましたが
東京に住んでない人も近くの護国神社に必ずいくようにしましょう
465 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 13:49:57 ID:AsjGsj6W
466 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 14:39:03 ID:EdfdaSJD
>465
その自信満々の根拠は何よW
467 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 15:54:02 ID:5BJBNkmf
アンチも墓参りくらいしろよ
バチがあたるぞ
468 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 16:14:44 ID:AsjGsj6W
アンチは良心的な会社に粘着してないで朝日にでも突撃してこい
密入国チューセンジンの更迭さんが護国神社に何の用があるのかなw
更迭は朝鮮人じゃないよ。
1年ぐらい前に帰化したよ。
帰化していてもユギオのころ密入国した連中の子孫なら護国神社に縁はないわな
どうせなら気化してくれれば良かったのに
>464で宣言したとおり本当に休みなのか
それとも名無しでどこかを荒らしている?
473 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 09:26:20 ID:QnTQt/BV
お〜お〜
総理の参拝で在日がファびょってますなw
誤字脱字にこだわるのは日本語覚えたての外国人なのでしょう。
それに
シンデレ
これのどこをおかしいと言ってるのだろうかw
カタカナ遊びがわからないのも日本語覚えたてということで
間違いないでしょう
アンチは在日確定で間違い無さそうなので相手する必要無いですW
どこを縦読み?
>>473 さすが帰化済みの元在日は言うことが違うね。
476 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 10:14:53 ID:QnTQt/BV
もはや妄想でしか煽れない在日韓国人哀れw
このスレに朝鮮人がいるとは初耳だ
>473
シンデレってなんだ
>478
だれか親切な人が正解を教えるまで気づかないと思うよ
480 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 11:04:07 ID:QnTQt/BV
アソチWWW
481 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 11:10:13 ID:QnTQt/BV
”敗戦”記念日にこだわるアンチ=在日朝鮮人
666 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 21:55:16 ID:zHjHTILf
>>664 敗戦記念日ってことに間違いはないんじゃまいか?
みみっちい専門馬鹿に馬鹿いわれてもな・・・・
654 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/08/15(火) 17:03:29 ID:s+NLrlae
>>651 8月15日
大東亜戦争の敗戦記念日。
もはや妄想でしか煽れない在日韓国人哀れw
484 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 13:52:14 ID:QbOt5S98
アンチに放火されそうで、怖いです><
眼中にないと思われ
>483
それはシンデレラ
また荒れてるよ。
488 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:35:53 ID:QbOt5S98
困ったもんだね
>488
お前が言うな
490 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:46:59 ID:QnTQt/BV
今日の韓国人
ID:JMW+Pdkl
アンチアンチとか、確かにいるかもしんないけどさ、
それ以外で盛り上がれないの?俺は少数派かもしれんが、
大戦略が好きだよ。今も昔もね。
俺が思うにはさ、一々アンチアンチ叫ぶよりも、ゲームに関する情報や話題とかを、
ここで色々話したほうが、そのほうが盛り上がると思うんだよ。
アンチ締め出しとかしてもさ、同時に賑わいも追い出しているような気がしてならないし、
アンチを追い出すよりも、スレを思いっきり盛り上げた方がアンチもいなくなるんじゃない?
492 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:48:57 ID:QnTQt/BV
あ、id変えてるのかこいつw
今日のコリアン
ID:2VzsVDi4=ID:JMW+Pdkl
493 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:54:59 ID:QnTQt/BV
>>491 ゲームの話題で盛り上がってる大戦略のスレもあります。
影響力の少ないと思われるスレ(例えばここ)にアンチを隔離しています。
でないと、真面目なスレにアンチが乱入するので
(1年前くらいまではアンチが関連スレを荒らしまくってまともな話ができなかった)
>491
だったら率先してゲームの話題を提供してみたら
大戦略8の話題を提供するのは不可能に近いと思うけどw
>493みたいなのをマッチポンプと言うんだよなあ
歴ゲー板の題酢味スレを荒らせなくて切歯扼腕てとこかな
496 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:17:41 ID:QnTQt/BV
>>495 歴ゲー板の大東亜スレを必死に荒らしてるのはアンチじゃねえかw
題酢味とかいう寒い用語を使ってる自体荒らしなんだよWW
sageれない奴が出てこなければあっちはごく平和なんだが
498 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:22:56 ID:QnTQt/BV
>>497 そうだな、アンチが必死こいてネガキャンしても誰も相手にしてないなww
499 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:26:22 ID:QbOt5S98
歴ゲー板のアラシはキチガイだった
654 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/08/15(火) 17:03:29 ID:s+NLrlae
>>651 8月15日
大東亜戦争の敗戦記念日。
>498
これあんただろw
sageてないからすぐ判別つくぞ
>>496 つまり更迭さんが荒らしということですね!
502 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:31:19 ID:QnTQt/BV
荒れるのは一言レスで語尾にwをつけて煽る奴がいるときくらいなんだがな〜。
そいつは題酢味なんて一言も言ってなかったし。
504 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:32:13 ID:QbOt5S98
アンチは巧妙になってきているなW W W
>481のコピペ
レス番が若いのが下になってるけど
なんか意味あんの?
506 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:37:40 ID:QnTQt/BV
>>505 こちらでも可
終戦記念日を敗戦記念日にしたがる特ア系アンチw
654 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/08/15(火) 17:03:29 ID:s+NLrlae
>>651 8月15日
大東亜戦争の敗戦記念日。
666 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 21:55:16 ID:zHjHTILf
>>664 敗戦記念日ってことに間違いはないんじゃまいか?
みみっちい専門馬鹿に馬鹿いわれてもな・・
みんなやさしいな〜更迭みたいな知恵遅れなんか相手して
嘘つき在日韓国人更迭なんかもうどうだっていいよ
8の体験版が出るのと7エクシードが出るのはどっちが先なの?
[のFIXは後回し?
ちょこっとFIXしてパワーアップキットとして出します。
このスレおもしろい!反面悲しい。
512 :
名無しさんの野望:2006/08/25(金) 10:17:17 ID:rFrnlYX/
保守
513 :
名無しさんの野望:2006/08/25(金) 10:25:40 ID:wwR3iiNA
\は期待はずれなのか・・・
お、いいIDですな
516 :
名無しさんの野望:2006/08/25(金) 10:36:57 ID:rFrnlYX/
>>515 君がアンチを装った洋ゲー厨か
厨房はスレ違いですよ
517 :
名無しさんの野望:2006/08/25(金) 10:46:31 ID:wwR3iiNA
アンチはFPS症候群らしいなW W W
http://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS%BE%C9%B8%F5%B7%B2 FPS症候群
FPSとはFirstPersonShooterあるいはShootingの略でゲームのジャンルのことです。
そして一人称視点でプレイするため没入度が高く、現実世界においてもその体験がフラッシュバックされてしまうのがFPS症候群です。
あくまで架空の病気です。
■症例
視界の中央に照準が見える
高い所に登ると狙撃ポイントを探してしまう
狙撃が怖くて屋外で立ち止まることができない
ビルのダクトを見ると蓋を割ってそこに入りたがる
振り向く速度が異常に速い
バールのようなものを見ると興奮する
移動中は常にジャンプをしていないと落ち着かない
常に人の頭を睨んでいる
空き缶を捨てる時にFire In The Hole!と言ってしまう
いつもジグザグ歩行している
異常に建物の窓に警戒している
開けた場所にいるのが怖い
綺麗な風景などを見ると、リアルなゲーム画面だと感じる
人や建物が密集している場所にいると処理落ちが気になる
かつては大戦略にもそういう症候群があったな。IIやIIIの時代には。
それ全部糞ゲーじゃねーかよ・・
>>520 大戦略よりダメなゲームは一つも無いんだが
ミサイル挺に20ミリ機関砲なんてあったっけ?
>522
アルプァーの大戦略に登場するミサイル艇一号ではデータ化されていないだけ
そもそもCIWSは全てカット。
ゴールキーパーがあるのは公然の秘密。
525 :
名無しさんの野望:2006/09/08(金) 15:09:01 ID:t+hib0zV
保守
パッチ1.03か…
艦船及び潜水艦が陸地ブロックに移動し、動けなくなることがある不具合を修正しました。
この系統のバグ、前回パッチでも修正しているんだよなぁ
どういうテストプレイをやっているんだろう
>>521 半島人にとって、自分に理解できないものはみんな糞なんだよ
>>526 直ってるの?
怖くてPLAY出来ないんですけど・・・。
5月に買って3日目からずっと封印している。
有償βテスターがほとんどいないだろう状況でいまだにパッチが出るのは謎だな
有償βテスターが1人でもいればバグが見つかる&修正される可能性は0じゃないからな
人数が少なくなると可能性はものすごく落ちるがな・・・
531 :
名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:46:57 ID:s6YW4qSs
RTSってとっくに死んでるだろw
533 :
名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:13:33 ID:el7Pz7Y+
キチガイ登場だな
>531
その死んでいるジャンルで新作を投入しているSSaって・・・
βテスターとして責任もってパッチのレポートした方が良いですか?
537 :
名無しさんの野望:2006/09/19(火) 09:06:46 ID:KI4d1ojE
ホークス優勝!
538 :
名無しさんの野望:2006/09/19(火) 10:24:39 ID:jcnUMvJL
カミカゼ
昨日買ってやってみた
言われてるほどつまんなくないじゃん
540 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:33:56 ID:TpzHSSYb
>>539 2chはアンチの声が大きいだけだから
アンチ巨人とかアンチソニーと同じロジック
と、プレイもしていない奴がほざいています
>>539 いつもどんなゲームをプレイしているの?
543 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:16:46 ID:VC4jnZHq
>>539 嫉妬される作品には、他社の工作があるものよ
嫉妬?
話題にさえなっていないと思うが
545 :
名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:57:52 ID:VC4jnZHq
548 :
名無しさんの野望:2006/09/29(金) 14:15:57 ID:ZxbkNGif
hosyu
↑ID:ZxbkNGif
疑似科学者の偏執狂的傾向
(1)自分を天才と考える
(2)自分の敵を卑しい動機を持っていると非難し、侮辱する
(3)自分が不当に迫害され、差別待遇を受けていると信じる
(4)よく確立された理論に攻撃を集中する強い衝動がある
(5)しばしば自分で作り出した特殊用語を使う。しかし他の人にとってはチンプンカンプン
更迭に当てはまる点だらけ
勝手に資金変えられるけど難易度欲しいね
大抵どのシナリオでもデフォルトじゃそんなに難しくない
551 :
名無しさんの野望:2006/10/05(木) 18:18:32 ID:oeoccu4V
間違えて大戦略7買ってきちゃった・・・orz
ageで書き込むのは注意力散漫なバカばかり
殺伐
555 :
名無しさんの野望:2006/10/10(火) 17:25:30 ID:1X+SBXLy
>>551 すまん、今レス気付いた。
販売店に言えばよほどのことがない限り
交換してくれてると思うぞ。
まあ、封は開けないにこしたことはないと思うが
レシートは無いとだめだぞ
>551はその後どうしたんだろう
557 :
名無しさんの野望:2006/10/18(水) 08:58:55 ID:zEOw1op/
ほしゅ〜
移動中の潜水艦が、海中の崖に埋まってしまい、移動を再開しないことがある不具合を修正しました。
パッチ1.04まで来たけどまだこんな修正をしているのか・・・
>558のバグで沈黙の艦隊のシーンが再現できそうだ
いかにも3Dゲームを作り慣れていないって感じがして、何とも…
スーパーエアコンバットって3Dじゃなかった?
>>561 え?
スーパーエアーコンバットってサザン何たらが作ってたの?
アクアシステムのだったような
564 :
名無しさんの野望:2006/10/22(日) 20:05:21 ID:e8D6GRIo
買う前にこのスレ読んでおけば。
自動で動いている間全体的に何が起こっているか全然わからないし、3Dシーンは
同じパターンの繰り返しで全然価値なし。
歴史に残る駄作だよ。こんなの平気で販売している会社なのかシステムソフトアルファーは。
詐欺といっても過言じゃないよこのゲームは。
565 :
名無しさんの野望:2006/10/22(日) 20:09:38 ID:e8D6GRIo
戦闘機の場合、自動にしけば勝手に燃料補給してくれるが手動だと1ターンで
無意味な旋回繰り返して燃料の半分を使い果たし全く使いえない。
何がやりたいんだこの糞ゲーは。こんな糞ゲー久振りに見たぞ。これで1万円は
犯罪行為同然だろ。
566 :
名無しさんの野望:2006/10/22(日) 20:11:49 ID:e8D6GRIo
こんなふざけたゲームを平気で売るようならゲームソフトについても
クーリングオフの様な制度がないと納得がいかない。
そんなこと言うとまた変なのが沸くぞ
↓
>買う前にこのスレ読んでおけば。
そうだね
この会社を前から知ってた人は大戦略が好きでも買わなかったようだ
もち俺も買わない
こういう結果はわかってたから
なんで3回に分けて書き込んでるの?
うっかり買ってしまう人を出したいから体験版が無いのかと勘ぐりたくなるのは確か
不満なら返品なんてことをアルファーが出来るわけないけどね
あと、店頭販売とかの商品でクーリングオフって・・・
570 :
名無しさんの野望:2006/10/22(日) 21:37:38 ID:e8D6GRIo
あまりの糞ゲーぶりに不愉快でしょうがないよ。
こんな糞ゲー買ったのファミコン末期以来だ。
>570
明日いいこともあるよ
がんばれ
まさかID:e8D6GRIoは>551で、間違って買ったZを[に代えてもらったとか?
573 :
名無しさんの野望:2006/10/23(月) 00:24:08 ID:dVr2omEY
「大戦略[被害者の会」を設立したいぐらいだ。
それくらいの糞ゲーだ。
騙された様な感想しかない!
騙すもなにもアルファーの製品紹介ページを見て買ったとしたら感覚が腐っていない?
RTSになりきれないRTS
いやあのサイトみて買う奴は自業自得としかいいようがないぞ?
578 :
名無しさんの野望:2006/10/25(水) 23:44:26 ID:iPCUC2K3
大戦略Zのパワーアップキットに入ってる、水軍戦略のマップ、どうしても攻略できないんですけど、
なんかいい作戦ないですか? 「中尉級」なのにどうしても勝てない。
「元帥級」は無理なのはしかたないとして・・・
攻略しない
製作者すらテストプレイしていないマップがあるだろうから
攻略できなくても気にしないのが一番かも。
「攻略できるかできないか製作者すら分からない」
この緊張感が大戦略の醍醐味。
「攻略できるかできないか製作者すら分からない」
「まともにゲームが進むか制作者でさえ分からない」
の間違いじゃない?
船が港から出られないとかの設定ミスもあったな・・・
582 :
名無しさんの野望:2006/10/27(金) 16:19:57 ID:ub4TDmP8
ぷっ、つまんねww
↑ID:ub4TDmP8
疑似科学者の偏執狂的傾向
(1)自分を天才と考える
(2)自分の敵を卑しい動機を持っていると非難し、侮辱する
(3)自分が不当に迫害され、差別待遇を受けていると信じる
(4)よく確立された理論に攻撃を集中する強い衝動がある
(5)しばしば自分で作り出した特殊用語を使う。しかし他の人にとってはチンプンカンプン
更迭に当てはまる点だらけ
せっかく船作っても、周り全部浅瀬じゃん、移動できないじゃん、ってのはあった
船の奇妙な動きはいつまでも直らないのん
586 :
名無しさんの野望:2006/11/06(月) 20:33:52 ID:Aub+DLRH
587 :
名無しさんの野望:2006/11/06(月) 20:51:07 ID:UqZD8qXa
civみたく外交要素つけてネット対戦できればこんな糞ゲームでも神ゲームになりそうなんだがなあ。
civ取り入れて失敗したのはコーエーの三国志だったかな
バグの塊
maedaクォリティ
591 :
名無しさんの野望:2006/11/08(水) 16:28:53 ID:ARTCs1P/
バグと仕様の違いがわからないカスw
8はユーザーを選ぶゲーム。玄人じゃないとできない点もあるな
かってないくせに
593 :
名無しさんの野望:2006/11/08(水) 17:29:59 ID:ARTCs1P/
買ってないのはアンチだろw
8は結構面白いのにな
更迭みたいなアホウの相手してるほど暇じゃねえや
じゃあなアホウ
595 :
名無しさんの野望:2006/11/08(水) 17:35:25 ID:ARTCs1P/
IDがWWWWWWW
IDがアーティストみたいでカコイイっすね
はいはい隠しフィーチャー隠しフィーチャー
船が陸に〜は仕様でつか
更迭の受けている治療だったりしてな
抗レトロウイルス薬療法
599 :
名無しさんの野望:2006/11/10(金) 01:32:04 ID:uanRz2N3
壊れた自動化推論ツール
600 :
名無しさんの野望:2006/11/11(土) 01:08:30 ID:m4sAS1dT
>599が正解か
日本もラプターをつかえるようにするには
どこいじれば?
603 :
名無しさんの野望:2006/11/30(木) 14:25:29 ID:c34W7zPQ
604 :
名無しさんの野望:2006/11/30(木) 19:47:01 ID:7LsaR/bN
補給12345
攻撃12345
の意味がわからん
教えてエロイ人
説明書はあれだから
>>602 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
606 :
名無しさんの野望:2006/12/12(火) 09:31:35 ID:AqHEmL/2
ほ
607 :
名無しさんの野望:2007/01/04(木) 10:52:39 ID:mbsBPizP
し
の
あ
き
の
お
の
ろ
け
っ
617 :
質問:2007/01/08(月) 16:37:01 ID:LFoVJQ07
大戦略プレイヤーズ・スピリット(PS)くらいサクサクと操作できる
大戦略がいいのですが、お奨めはありませんか?
戦闘国家(PS)やマスターコンバット(PS)は操作がわずらわしすぎて・・・。
できればプレイステーション2で出来る物がいいのですが、
PCでもかまいません。
オ
マ
ン
マ
じゃ
623 :
名無しさんの野望:2007/01/22(月) 09:07:05 ID:p3xfMALS
ぶ
624 :
名無しさんの野望:2007/01/23(火) 08:46:13 ID:AfDiiXRg
[アンチの特徴]
・複数を装う
・相手が社員だと勘違い
・自演しているとも勘違い
・24H監視
・石川マニア
・共産党員
・キモいくらいにホイマンセー
・護憲派プロ市民
・統合厨
・構って君
・重度のFPS症候群
625 :
名無しさんの野望:2007/01/23(火) 08:50:30 ID:Uog/PtJd
アンチの一日
08:00 起きる
10:00 αのサイトと2chのスレをチェック
12:00 ID検索
14:00 煽る
16:00 敗北
18:00 テロ活動
20:00 飯と風呂
22:00 αのサイトと2chのスレを再びチェック
24:00 敗北に収まりがつかなくて捨て台詞を吐いて寝る
>262
>262
>262
>262
>262
>262
>262
>262
>262
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>262
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>262
>262
>262
628 :
名無しさんの野望:2007/01/30(火) 11:22:33 ID:i09jAYxt
捕手
629 :
名無しさんの野望:2007/02/08(木) 12:21:59 ID:2KqxVUC7
タイトル: 大戦略[が難しすぎて。。
投稿者 : ブラックキャット
投稿時間: 2007年2月6日22時19分
本文:
初めて投稿します。
大戦略[をやり始めたのですが、操作系が余りにも複雑すぎて
なにをどうやって進めたらよいのでしょうか。練習用まっぷで
つまづいてしまいました。
攻略本も買ってみて色々やってはみるのですが、すぐ占拠され
て負けてしまいます。
なにか良いアドバイスがあったら、ご教授願えればありがたい
です。
よろしくお願い致します。
更迭よ、保守する暇があるならコイツの相手してやれやw
630 :
南(-人-)無 ◆NAMUeLFYdo :2007/02/08(木) 14:12:14 ID:rtGXU8Zk
アンチに死を
631 :
名無しさんの野望:2007/02/09(金) 21:30:09 ID:ILilaOHz
632 :
名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:39:58 ID:ON71clrv
たのしいか?
635 :
名無しさんの野望:2007/02/10(土) 14:22:30 ID:ZF5DityF
つまらねーもん貼ってるなら公式で黒猫の相手をしてやれよw
ワレだから公式に入れないのかwww
636 :
名無しさんの野望:2007/02/10(土) 14:26:00 ID:JhVbGzJ+
だよな
637 :
名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:25:14 ID:QjRea0qk
最近Amazonで爆安で売っているYインテグラルを買ったんだけど
CPU戦の開始時に、敵陣営の生産タイプや軍団を変更するには
どうすればいいの? いちいちマップエディタで変更しないといけないの?
638 :
名無しさんの野望:2007/03/08(木) 16:02:04 ID:CannRPol
ほしゅ
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
640 :
名無しさんの野望:2007/03/21(水) 02:52:28 ID:WQJ2De+f
10年以上前に大戦略にハマり10年以上ぶりに購入を考えているのですが
かなりたくさんのシリーズが出ていて何がいいのか分からなくなっております
どなたかお勧めの大戦略を教えて頂けませんか?
・Windows2000 PenIII 512MBで動作可能
・生産できる
・キャンペーンモードがある
・新しい兵器と新しい舞台(西暦2000年以降を希望)
厨房時。初代大戦略の10種類くらい程度の兵器ながらジャンケンの様な特性のある兵器に魅了され
スーパー大戦略で多数の兵器にハマり。大戦略2のキャンペーンモードに徹夜し
大戦略IIIのターン制ではなくリアルタイム制(?)のデモを見て買いたいけどお金が無く買えなかったです
今はこれに加えて新しい世代の兵器と舞台(イラクや北朝鮮など)を探しています
641 :
名無しさんの野望:2007/03/21(水) 02:54:58 ID:WQJ2De+f
自分でも少し調べたのですが
生産できない現代大戦略。キャンペーンモードがあるかどうか分からない。
グラフィックが凝っており自分の環境では動かない大戦略などなど色々見ると何がいいのか分からず
お願いしまーす
尼で1000円以下で売ってるから適当なの買ってみたら?
643 :
名無しさんの野望:2007/03/22(木) 00:19:10 ID:BiG/RCbb
アマゾン探してみたんですが生産可。キャンペーン。最新兵器。プラスお勧めが分からず
これ買っとけ!っていうお勧めあれば教えて下さい
スネーク前田かよ
_____
/
/ おい!
>>465が大先生を侮辱する発言をしたぞ!!
∠
[|,,,α,,|,] \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) ,-っ | そうか!よし!思想修正だ!
/⌒ヽ/ / _) \
/ \\//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /.\/ ‐=≡ [|,,,α,,|,]
/ ∧_二つ ‐=≡ ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
/親衛隊 ‐=≡_____/ /_
/ \ ‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
/ /~\ \ ‐=≡ / / / /\ \//
/ / > ) ‐=≡ ⊂_/ /親衛隊 .\_/
/ ノ / / ‐=≡ / /
/ / . / ./ ‐=≡ | _|__
/ ./ ( ヽ、 ‐=≡ \__ \
( _) \__つ ‐=≡ / / /
. ̄ ``) ‐=≡ // /
`)⌒`) ‐=≡ / | /
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄)
だって蛇は神聖な生き物なんだぜ
649 :
名無しさんの野望:2007/03/23(金) 10:18:56 ID:ksHtyAyU
アンチ(笑い
自分もDOS版大戦略以来、久々に新しい大戦略をいくつか買ったのだが
古い大戦略で旧ソビエト系の兵器でお馴染みだった対空ミサイル車両が
ほとんど無くなっているのはなぜ?
ガネフとかゲンフルとか、ゲッコー、ゴーフル、ガスキンなど。
大戦略Uでさんざん痛い目にあわされた懐かしの兵器たちなんだが。
昔の名前で呼ばないで頂戴!
653 :
651:2007/03/25(日) 23:41:22 ID:HjajIEtX
今少しググったら、ゲンフルやガネフなどは西側の付けた名前で
ソビエト崩壊後、本来の名前で呼ぶようになったの・・か?
どこかに対応表ない?
久しぶりに同窓会に出たら苗字の変わってる女の子がいっぱいいるような感じだ。
ググれ
大抵併記されてるだろ
俺もオーサだのストレラだのになじめなくて
ググって昔の名前に書きかえたクチだし
せっかくだから張る
SA-4 Ganef (2K11 Krug)
SA-5 Gammon (S-200)
SA-6 Gainful(ゲインフル) (ZRK-SD Kub, Kvadrat)
SA-7 Galosh、Grail (Strela-2)
SA-8 Gecko (9K33 Osa)
SA-9 Gaskin (ゴスキン)(Strela-1)
SA-10 Grumble (S-300PMU)
SA-11 Gadfly (Buk-M)
SA-12 Gladiator and Giant (S-300V)
SA-13 Gopher (ZRK-BD Strela-10)
SA-14 Gremlin (Strela-3)
SA-15 Gauntlet (Tor)
SA-16 Gimlet (Igla-1)
SA-17 Grizzly (Buk M1)
SA-18 Grouse (Igla)
SA-19 Grisom (Tunguska)
SA-20 Gargoyle(ガーゴイル) (S-400 Triumf)
SA-2 Guidline (V-75ドヴィナ)
SA-3 ゴア (S-125 ネヴァ)
おまけ
2S7 SO-203 M1975 ピオーン
2S1 グヴォージカ(M1974)
2S3 アカツィヤ(M1973)
BM9A52 (k58 スメルチ M1983 BM-30
2S1 グヴォージカ SO-122
9P140 9K57 ウラガン ハリケーン
9K51 BM-21 グラード
あーwikipediaという手があったか
どうでもいいがwikipediaをwikiと略すのはやめれ
>>655 >SA-9 Gaskin (ゴスキン)(Strela-1)
大戦略的にはガスキンでしょ
>2S1 グヴォージカ(M1974)
>2S1 グヴォージカ SO-122
ダブってる
>9P140 9K57 ウラガン ハリケーン
BM-27
中国の生産型に弾道ミサイルとか対空ミサイルが含まれるようになって
やられ役のイメージが崩れたのが残念
659 :
名無しさんの野望:2007/04/08(日) 03:56:35 ID:BQDZ5cG7
660 :
名無しさんの野望:2007/04/09(月) 16:53:38 ID:MXOdLDEn
ほ
しゅ
見にくいので・・
ほ
しゅ
667 :
名無しさんの野望:2007/04/26(木) 11:43:19 ID:MOpjBW76
ほしゅっ
ほ
しゅつ
670 :
名無しさんの野望:2007/05/08(火) 14:59:04 ID:7RxMY12F
ほしゅ
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
>>671 スレ違いでしかも 3年前の既出をのせるな ボケェ
673 :
名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:32:43 ID:7RxMY12F
生きがいなんだろ、キチガイだから
674 :
名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:34:07 ID:bgf7n92R
大戦略IVの話はここで聞いてもいいですか ?
さ、怖がらんと聞いてみ
大戦略IVの隠しユニットの出し方分かりますか ?
ググったけどワカンネなので教えてください。
残念ながらわかんね。
バイナリエディタとかで直接いじるんじゃなかろか。
679 :
675:2007/05/17(木) 18:26:56 ID:U0rgauTi
ググってたら、Win版は大戦略IVコンプリートボックスの、ユニット数値エディタを
発見したのでそれを使えば出せる様なのですが。
PC-9801版を買って15年・・・・・・・・
UNIT.DA4自体は同じだった気がするからツールでいじってFDに戻せばなんとかなるかもしれんなあ
見にくさ 防止 ^^
694 :
名無しさんの野望:2007/07/07(土) 01:03:21 ID:uDydecwM
>>675 1度全クリすべし
国はアメリカで
ATACMS+パトリオットの嵐な最凶マップのノーザンクロス2(だったっけ?)は
全ユニットをステルス(攻撃禁止+指定HEX攻撃)にして敵HQめがけて全軍突撃〜!!!!!
タイフーン級(←ここポイント)で核ミサイル大乱射はウサ晴らしにもってこい
バル〇リーは詐欺的に強いがタイフーンの前にはゴミ
体験版出せよ
698 :
名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:44:44 ID:fu8FMwjF
あげ
699 :
名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:45:59 ID:fu8FMwjF
700 :
名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:47:06 ID:fu8FMwjF
700
702 :
名無しさんの野望:2007/09/05(水) 23:43:52 ID:sHcjzDOe
0
703 :
名無しさんの野望:2007/09/06(木) 21:26:10 ID:w5DkR6ED
体験版出ないなー
707 :
名無しさんの野望:2007/09/27(木) 07:19:34 ID:vjPATNhm
これって面白いのか
このメーカーのは最近じゃ、何処にも売ってないからパッケージも見れんよ
現代大戦略は2001〜2004までは買ったけど、あれは糞ダルいので買わなくなった
シナリオ作ってる奴のセンスが無さすぎ
>>710 現代大戦略よりつまらないよ
体験版も公開されていない状況から察してくれ
714 :
名無しさんの野望:2007/10/27(土) 12:14:37 ID:q0M0qhKM
体験版は〜
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
保守
718 :
名無しさんの野望:2007/11/13(火) 12:48:37 ID:kD+5oQmt
ちょっくらごめんなさいよ。
朝鮮戦争からベトナム戦争当時の
メジャーな兵器がはいってるシリーズってある?
721 :
名無しさんの野望:2008/01/20(日) 14:23:52 ID:zy0Danfm
総合スレが見当たらないんでここで聞くけど、
7で生産時に武装パックを指定できないの?
生産+武装変更で2ターンかかるから不便だ。
723 :
名無しさんの野望:2008/02/10(日) 15:38:35 ID:IZfM+c9k
固定の自走苞 や高射苞つかえね〜 なくて良い。
724 :
名無しさんの野望:2008/02/10(日) 18:38:22 ID:Xz43gHlI
727 :
名無しさんの野望:2008/03/19(水) 12:39:42 ID:bcldSZD4
フルスクリ-ン解除できないの?
リアルファイトにできないの? 弾が見えない
重すぎる ほかの事ができない
小学生に偏微分を解けと言ってるようなものだそれは。
大戦略III(無印も90も)は大好きだったんだが、VIIIは地雷なのか?
不発弾だよ。
そうか不発弾か・・・ベタ移植でいいからIIIを出して欲しいなぁ
>729
ナカーマ!
オレは機種の都合から無印IIIは無理だったが、
III'90はすごく好きだったぜ
移植されないかな---
俺もIII&III90が大戦略の最高峰だったと思うなー
8DXキター
DXの発売がケテーイした影響で、このスレも賑わってるな。
その他にも多岐に渡る改良を施し、「大戦略VIII」に比べあらゆる面で快適にゲームをプレイできるようになっています。
ひどいなー
そんなに改良が必要なものを普通に売ってたのか
さすが、体験版が公開出来ないだけのことはあるなー
これって、8持ってるユーザも買い直さなければならないわけ?
もし救済がないのだとしたら、ゲームの内容以前の問題だな。
毎度のごとくパワーアップキットはでるんじゃないか?
3.0みたいにダウンロードのみかもしれないが。
>>739 現代みたいにPKなしの可能性もある
なにせ体験版も用意しなかった[の続編だし
最大の改良点は2Dマップ画面です。今回、2D視点でのゲームプレイが可能になりました。
さんざん3D3D言ってたのに何故2D?
さ、さんデーはですね、本屋さんでダイレクトエックスの本を買ってきてやっと
作ったですよ これ以上はわかりません 英語の資料とか エスデーケー?とか
うちの会社では誰もできんとですよ
>>741 むかし大戦略7のときは、藤本が今は亡きログインで、「本当は3Dバリバリにしたかったんだけど、
ユーザーのマシンスペックが低いから、しかたなく2Dで作った」とか、インタビューで答えていた
今回も、アンケートの結果、大戦略ユーザーのマシンスペックに合わせたとか、要望が多かったとか、
そんな理由にするんだと思う
さいしょっから「熱い要望により」って
書いてあるだろw
するとなんですか、大戦略は貧乏人用ということですか?
746 :
名無しさんの野望:2008/06/29(日) 13:03:33 ID:EzqRcZ2N
V90とかWは好きだったんだけどさ、X・Yは一回ずつやって終わり。
それ以降はいっさいやったことないんだけど、
なにかリアルタイム版でオススメってある?
リアルタイムで、となると、
「リアルタイム版パーフェクト大戦略」しか残ってないんじゃないの。
お勧めかどうかは知らないが、他にはないと思う。
八百長があるじゃないか。
面白いかどうかは別にして、今までのRT系の
中ではダントツで動作が軽くて速い。
新ロビーには人いないけどw
3Dを売りにして出した製品のDX版で2Dを売りにするのって、どうなのよ
あの画像でVRAMが128MB必要という動作要求仕様も謎
プログラマが三流の下の下なので、3Dは「君もDirectXでゲームが作れる」
みたいな本をかじった程度でなんとか作ってみたけど、それ以上はとても
じゃないが知力不足なので進歩不能、しかたなく2Dを売りにしました、
みたいなものなんじゃないの?
体験版が公開されたのに、スレが全然伸びない・・・orz
正直αが何考えてるのか全く判らない・・・
おもしろいか、コレ?
楽しい楽しくない以前に、何が起こっているのか全然分からないね。
なれるまで時間がかかりそうだ・・・。
754 :
名無しさんの野望:2008/09/27(土) 07:00:12 ID:iNY43k94
リアルタイムはVが一番面白かったような・・・キガス
(かなり古いけど)
マシンスペックが原始時代だから遅くて
イライラ感はあったが、敵が攻めてくる
時の迎撃機の動作とか、主力戦車引き連れて
占領に向かう時の部隊の挙動とか、結構
緊張感、ワクワク感はあった様に思う。
それにしても
設計者が糞なのか製作者が糞なのか
地に落ちてしまったんだね。システムソフト。
スクランブルだー
みたいなの良かったよな
戦闘を3Dマップ内で表示するのはいいんだが、エフェクトがしょぼくて何してんのかよくわからん。
体験版だから低スペックモード限定ってわけでもなさそうだし
>754
ナカーマ
III系が好きな仲間が意外と少ないのは残念だよな。
今のCPUなら、もっと面白く遊べるだろうに。
ぜひリメイクしてほしい。せめて復刻版だけでも!
758 :
名無しさんの野望:2008/09/27(土) 21:00:56 ID:iNY43k94
>755,757
うんうん!!
復刻版でたら多分買うだろうな。
音楽もかっこよかったし。
遅かったけど、マップの大きさによる
地対速度で考えればあれはあれで
超リアルだったのかも。
あっ、スレチなんでここまで!
リアルファイトって、無くなったのかな?
どこをどうすれば見られるのか、サッパリだ。
結構昔の大戦略好きな奴多いんだな
操作性とかIIIやIII’90より悪くなっている感じ
これであの要求スペックておかしくない?
とりあえず、遊べるようになってる
[から比べれば格段の進歩だw
>>763 これで遊べるようになってるって、VIIIはどんなんだったんだよ
体験版が公開できなかったくらいだからなあ
いまどき同人ソフトでもそこまで酷くないよな?
明日発売なのに盛り上がらなさが異常な件について
…通常通りとも言えなくもないが。
767 :
名無しさんの野望:2008/10/02(木) 17:51:10 ID:Iff3SscW
リアルタイムとか3Dになってユーザーが引いていくのはノブヤボでも同じ現象
768 :
名無しさんの野望:2008/10/03(金) 19:57:23 ID:XJosWH5h BE:1100640184-2BP(0)
俺買ったんだけどさ これオンライン対戦できないらしい
まじショックだった
対戦のたの字もないようなパッケージ・サイトを見ても対戦できると思ったおまいに乾杯
770 :
名無しさんの野望:2008/10/05(日) 16:56:11 ID:LPhUpBGU
買う奴いるの?
こんなボッタクリ商品w
藤本大将のために買ってやれ
御大将のためとはいえ、さすがにこれは・・・
大戦略[DX体験版やってきた。
素人ながらプレイした感想を。
はっきりいって体験版感謝感激。
絶対買わない。事前に分かって良かった。
販促ムービーを見て「お、面白そう!」と興奮したはいいが、
やはり現実はロクなものではなかった。
・めっちゃ使いづらい3D戦闘画面。
RTSっぽくしたつもりなのか、中途半端…いやゲーム業界では素人レベルなのでは?と思えるほどの
ダサイ3Dモデルにモーション。戦闘も「ん?今戦車砲撃った?」と気づかないぐらい迫力度ゼロ。
むしろ2Dリアルファイトのほうが綺麗。
・ただでさえ時代後れゲームなのにユニット数が少ない
言うまでもなくユニットとも言えないデータ上の兵器ばかりが売りだったが、それすら数を減らしてオワットル。
その原因?と思われる3Dポリゴン制のクソ具合は上記の通り。なんという内部妨害。
・移動とか攻撃とかシンプル化してほしい
慣れれば素早くできると思うが、1ユニット動かすのにクリック数が多い。
いちいち指令画面を出してやるの面倒だし、極端だがワンクリックを目指してやるべき。
・それでもほめられる点
毎年続編を作る意欲、これを本格RTS化するか高品質な2Dゲーにしたら凄く面白くなるだろうなと期待させる。
そして、事前に体験版をやらせる勇気。
金返せ!買ってないけど。
作ってる人間もやり方把握してないだろw
十数年ぶりに大戦略やってみたいんだけど、どれ買うのがいい?
どちらかといえばターン制よりリアルタイムが好き。
廉価版でそれなりに遊べるのがあるなら廉価版で、廉価じゃないほうが断然面白いならそれでもいいです。
前田アンケートか
778 :
名無しさんの野望:2008/10/11(土) 17:53:17 ID:LmG0/BPd
俺、前田さん知ってるけど、そんなちっちゃい人じゃないぜ
だな
リアルタイムのまともな新作は出てないから、
ディスクイメージを作ってIII'90かIV(こっちは復刻版がある)で遊ぶのが吉
人によっては、リアルタイム版パーフェクトが良いと思う人もいるだろうが、
旧作の方がゲーム性では上のような気がする。
それ以外のリアルタイム系って何があったっけ、忘れる程度のものだよな?
781 :
776:2008/10/12(日) 02:50:58 ID:t7lAA0VE
ありがとうございます。昔やってたのはV'90だったようです。
生産はしたいのでWはパス、
たぶん捨ててはいないはずなのでV’90のフロッピーを探して
古いPCに放り込んでみることにします。
III'90を2000/XP/Vista対応にしてソースネクストなんぞで\1980で
売り出したほうがVIIIだかWiiiiiiだか作るより儲かるだろ
ソースネクストでその企画案が通らんのだろ。
[ DXだけどバグだらけだな アップデータ適用しても改善されん
マイ部隊編集画面は表示ダメダメで件数が最大超えちゃってるしw
いきなりフリーズして、セーブデータ消えて萎えた
体験版があるのに買ったんかい!
所詮ゆとりの作るゆとりゲーム
大戦略Uの話はここで聞いてもいいですか ?
790 :
名無しさんの野望:2008/11/15(土) 13:10:40 ID:zNvUhDaH
改良してもクソな大戦略
改良?
こんなものでも楽しんでいる人はいるのだろうか。
糞つまらないリプレイ記なんか始めたんだな
794 :
名無しさんの野望:2008/11/19(水) 22:55:44 ID:tPiQlvLQ
むう
795 :
名無しさんの野望:2008/11/24(月) 14:25:23 ID:V1YrJk4J
DXの体験版、やってみました。
これは、まさに昔感動した大戦略3'90の進化版、いや完成版ですね!
処理速度が速くて、操作性も良いし最高です。
敵も、本当に「考えてる」感じで、かなり手ごわい。
今週は、がんばってバイトして製品版買うことにしました。
どこを縦読み?
操作性はV'90より悪化してる感じなんだが
処理速度が速い?
3D画面の描写はGeForce8800GTSでも、かなりモタつくぞ?
マイクロソフトのフライトシムXがまともに見えるくらい。
敵が考えているのかいないのかは、判断できるところまで遊べなかったな・・・。
とにかく状況把握が難しくて、遊びづらい。
攻略ページって8DXの内容なのかなあ
攻略してるマップは8収録のだし・・・
DirectXを、「DirectXでゲームを作ろう」本のレベルにさえ
達しない奴が恐る恐る触ってるような感じなのかねえ?
だろうねえ。
どちらかと言うと、ゲームとして一応成立していることが奇跡的というか。
ホントにしてるの?
804 :
名無しさんの野望:2009/01/01(木) 23:12:32 ID:6Fr9A0gd
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
◇ (~ヽ ◇
◆ |ヽJ 新年 ◆
◇ | (~ヽ あけまして ◇
◆ .(~ヽー|ヽJ おめでとう ◆
◇ |ヽJ | | ございます ◇
◆ | ∧|__∧ | ◆
◇ リ(´・ω・`)彡. 2009年元旦 ◇
◆ ⊂ミソミソ彡ミつ. ◆
◇ 》======《 ◇
◆ |_|_|_|_|_|_|_| ◆
◇ `u-u´ ◇
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
805 :
名無しさんの野望:2009/01/02(金) 08:50:50 ID:JqpQrOGz
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
◇ (~ヽ ◇
◆ |ヽJ 新年 ◆
◇ | (~ヽ あけまして ◇
◆ .(~ヽー|ヽJ おめでとう ◆
◇ |ヽJ | | ございます ◇
◆ | ∧|__∧ | ◆
◇ リ(´・ω・`)彡. 2009年元旦 ◇
◆ ⊂ミソミソ彡ミつ. ◆
◇ 》======《 ◇
◆ |_|_|_|_|_|_|_| ◆
◇ `u-u´ ◇
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
1月1日の23時過ぎに元旦使うなんて教養無いな
テイルズオブテンは今年の8月
収録は終わっているぜ
テイルズオブテンは楽しみだな
いのまたか藤島か果てまた誰かはわからんが
Wiiテイルズ楽しみだ
世界まるみえ万歳
世界まるみえ最高!
銀河英雄伝説万歳
グレートマジンカイザーまだー?
超大和最高
なんかスゴイ馬鹿が涌いてるな
例の埋め立ての死者とかいう奴とパターンが同じ
せっかくの良スレが潰されるのか。
メーカーがいろんな種類の大戦略を乱発しすぎだろ
統一すればいいのに
もうそんな事考えられる程の頭持った奴がいないんじゃねーの
利益を上げるためには仕方ないのです。
新大戦略はすごいね
大戦略史上最高の出来なのは間違いない
.
このスレもついに荒らされ始めたか。
良スレなのに残念だ。
836 :
名無しさんの野望:2009/02/01(日) 09:57:18 ID:V4LtMAZ+
837 :
名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:42:44 ID:UEs17HM3
3000円なら買うのになあ。
300円なら絶対買う
うそつけ。
公式WEB・・・
搭載量8トンのチヌークに重量25トンの89式FVを積み込む荒ワザに感動した!
ぜんぜんリアルじゃねーぞw
昔はユニットエディターで自作したチヌークに搭載する為に榴弾砲とジープを歩兵タイプにしていたがw
842 :
名無しさんの野望:2009/02/25(水) 21:44:03 ID:p0Lj0IN2
up
さげ
定期的に荒らされるなあ。
4亀に今更レビューが載ったぞ、おまいら。
やめて!もうSSαのHPは0よ!
ぶっちゃけ、石川さんの空母決戦の方に期待している漏れ
大戦略VIIIのUIと現状把握が全く出来ないゲーム進行で即積みゲー化したのですが、
VIIISPの記事見て気になり出した。
(大戦略IVとリアルタイム大戦略好きだったし、、。)
買った人に質問ですが、
あの操作感の悪さと、
何が起こっているか全然把握出来ない状況はマシになりました?
戦闘シーンはログでMOV見るだけのものから改善されたか?
ユニット単位はまだ2個??
で、結局おもしろいの??
>操作性
わるい。
ついでに3Dビューは重すぎ。
部隊が少ない序盤からカクカク。
>何が起こっているのかわからない
ぜんぜんわからない。
二次元マップを常に表示するようにすれば、多少は改善されるかも・・・?
>戦闘シーン
ログで見るらしい。
>おもしろいか?
つまらない。
公式に体験版うpされてるから、試してみるといいよ。
852 :
850:2009/03/09(月) 01:43:18 ID:QkMWwdpV
851氏のカキコで、体験版あること気づきました。
ありがとうございます。(過去ログ見て無くてすみません)
とりあえず、やってみる事にします。
853 :
850:2009/03/10(火) 01:12:47 ID:+knEhQBx
とりあえず体験版やってみました。個人的な感想です。
UIはかなりマシになってる。(前作は命令入れるのにかなり苦痛感じた、、。)
後少し、直感的にすばやく入れられように詰めてもらえれば、かなり良好になりそうな気がする。
ただ、命令を入れる為には毎回停止する必要があるのが面倒。
MAPは見やすくなった。
前作は斬新すぎて意味分からんMAPだったけど
今回はしょぼいけど見やすい。ただ、四角マスは止めて欲しい。
(空軍大戦略みたいなライン表示のみの画面でもいいに。)
ゲーム進行は、
2Dメインのゲーム進行可能になったので、前回のより遙かにマシになっている。
前作同様3D画面進行も可能だけど、あんなのじゃあゲーム出来ないや(><
戦闘は
2D画面メインで進行した場合はアイコンの数値が減るのが見えるだけなので、迫力は一切無い。
ログによるリアル戦闘も同様にあるけど、空気状態。
どうせなら、3つもある別窓に戦闘シーン出せばいいのに、、。
3Dビューは
重いとは感じ無かった(Phenom9600 GeforceGTX280) けど、
前回同様素人が作ったような3D、、。
で、バグ発見。
機動歩兵(96式とか)で占領できない(=−=;
後、仕様かと思うけど
マスを半分行きかけたユニットに対して別命令与えると、いったんマスの真ん中にもどるのやめてくれ。
個人的な結論、VIIIより遙かマシ。
おもしろいかどうかは、微妙だけど1980円なら買う。
おお、真面目に考察している人は珍しい。
DXの体験版だけ遊ぶと、前作jから何が改善されたのかサッパリ分からないけど、
こうして見ると意外と手直しされてるんだな。
保守
保守
[DXを中古で買った。
これでなかーま
まだ、やってない。
過疎ってるね、みんなゲームしてないの。
ゲームするなら大戦略8なんてゴミ以外をやる
がんばって8やってみるか
こっちだった
知らず知らずに、コテハンになってたw
楽しいな
そろそろインストールでもするか。
どりゃー
いけるぞ
いお
かゆ
うま
9月だよ
10月です。
11月
金持ち 乙
12月だよ
大戦略Uが一番面白い
大戦略Uのシステムでグラフィックと音と音楽かっちょ良くすればそれでイイ
あけおめ
旧正月はまだ先だが
DXとか誰もやらないのか。
test
保守
保守
小人さんだ
rty
887 :
名無しさんの野望:2010/05/20(木) 06:20:45 ID:UTKjihRF
VIIIの中古を買ったのでレビューしましょうか。
とりあえず揚陸艦がおかしい。
積み込めるはずの車両が乗り込めなかったり、港にしか降ろせなかったり。
エキスパートWW2(SFC)のシャーマン戦車が機銃を撃てなかったのと同じ感じ。
きっとそういうゲームなんだろ。
一応メールは出したけど返事来ませんね。。
しかし3D操作に慣れるとこれがまたいい味で♪
命令するのは大変だからなるべく一度に下して、あとは見てると一斉に動き出すのがタマラナイw
これは案外ただ移動するだけの局面なんかでは一個ずつ動かす煩わしさから開放されてるかも。
指示は今のところ全部の部隊にしなきゃ無理。
広告と全然ちゃうやん。。
ヘリで占領したときだけプレイを止めて次の占領地か補給場所を指示するが、本隊は敵首都まで行ける距離のあたりで補給させ指示を防衛にしとく。
部隊が揃ったら敵首都まで遊撃、爆撃機と占領ヘリを絡めるとかなり確実に勝てる。
要は二、三回ガーーー!!と指示出すけどほとんど見てるだけってこと。
せっかくいいところに3Dカメラをセットしたのにカウントが1000ごとに2D画面に戻っちゃう。
で、再開させたらさっきの位置に3Dカメラがない。。
これはちょっと親切さが足りないよな。
DXではオフに出来るらしいけど。
あと軍団ね、あれはおかしいのは例えば機動歩兵をリーダーにして戦車でガードしようと編成しても、機動歩兵が真っ先に首都に突撃してく。。
足が速いから戦車がついてくる形に。
実際そんな危険な運用しないでしょ^^
あと最初の仕様では航空機が燃料切れで墜落することはなかったはずなのに、アップデータ使ったらそれが無かったことになってる。
あと歩兵が出ないね。。
でも「この作戦でホントに勝てるかなぁ・・!」っていう感覚は味わえる。
自分にはそれが大戦略だから。
まともなレビューは久しぶりに見たな。
889 :
名無しさんの野望:2010/05/24(月) 03:01:38 ID:1w3gigKi
じゃぁ調子に乗って攻略を書きますか。
まず部隊を買う。
自分は戦車:自走砲:対空砲=2:1:1で買います。
足の遅い自走砲を先に配置、指示は作戦で首都の遊撃、補給0の戦闘5、行動指示はしない。
プレイボタンを押して自走砲が出て行ったらストップボタンを押して、戦車、対空砲と同じように続ける。
空港かヘリポートが使えるなら輸送ヘリを配置、指示は作戦は指示せず占領したい建物の占領だけを行動で指示(歩兵戦闘車も同様)。
地上では自走砲を戦車が追い抜きながら進んでいる。
そこら辺に向けて戦闘機や戦闘攻撃機を作戦の遊撃、補給3の戦闘5で指示、行動は指示しない。
首都に着くタイミングで戦闘機や戦闘攻撃機は首都で遊撃(作戦のみ)、占領ヘリは首都を占領(行動のみ)、戦闘ヘリは首都の周りを作戦だけで遊撃(占領ヘリと同じマスにすると占領ヘリが低空を取れず占領を開始しない為)を指示。
この時点で必ずセーブする。
なぜならうまく占領出来たときに後からゆっくり見れるからw
注意:行動指示した部隊に作戦を指示するとそれまでの行動指示はキャンセルされる。
t
s
みんなゲームしようぜ
大戦略[ってゲームじゃなくてオブジェでしょ
藤本大戦略の墓標になったわけか
895 :
名無しさんの野望:2010/10/24(日) 22:15:18 ID:tRKtAvX/
DX発売は、ユーザーが着実に増えていることの証。
これ以上の中傷は承知せんぞ!
次は、大戦略XVGOLDEDITIONだよな
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳 GRADO RS-1
NintendoDSi LL 天皇 劇場版ガンダム00BD 肝油ドロップ 仁丹 バードカフェおせち
きのこの山 一方通行 下仁田ネギ1束 片桐姫子 松坂季美子DVD ダッシュ1号エンペラー
電動コケシ LIGHT WING一巻 8Pチーズ 残飯オセチ 鳥取年越し豪雪 おっくん
青い三角定規 非実在青少年 Lv100タブンネ 澪のパンT 一人ぼっちの黒豆 チャルメラ
箱根駅伝のランナー用バスタオル Wii うっほっほ 耐暑10お守り ロードバイク
DSLiteの充電器 おジャ魔女どれみ最終回DVD わんちゃん HTML 花柄ダウン 石ころ
鉄子 インスリン おぱんちゅ ポケットライト ガス缶 牛皮 ブーツ マドモアゼル愛
LenovoG560NJ
899 :
名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:57:52 ID:t/MGCjU7
大戦略[をやっているといつしか戦場の風景が流れていることに気付く。
揚陸艦使えなかったが全面クリアできたので名作の一本として認めよう。
マスターコンバットもしくは
ストロングスタイル(セガサタ-ン)のシステムで煮詰めるべし
901 :
名無しさんの野望:2011/04/01(金) 17:40:49.63 ID:ZjzRC25e
大戦略終わた
902 :
Ininja:2011/04/10(日) 06:23:59.29 ID:rYXFR7vk
保守
保守
確認
スーパー大戦略98がシンプルでおもしろいね
Dragon Fortressやっとクリアできたわ
なんか中央の島の重歩兵送れって攻略載ってたからやったけど
クリアまで80ターンもかかった
で、中央の島行かないで赤の進軍防衛しつつ、
黄色にまっすぐ攻めたら、39ターンでクリアできた
歩兵を量産して盾替わりにする方法が時間短縮になったのかも
M1やF111を前線で戦わせて敵に狙われたりしてたけど
常に歩兵を全面に出すと狙われずにすんだ
PC-9801時代のBASIC版大戦略Uが一番ハマったなー。
追加ディスクでユニットをデータから画像まで自作できたのが大きかった。
あのアイディアをなぜ後続の大戦略シリーズで受け継がなかったんだろう?
ユニットエディタはパーフェクトにもあるんじゃないか?
ゲンシバクダのようなお遊びコマンドもあったUのほうが好きだけどさ。
あれれ?大戦略パーフェクトってスレないの?
それともこっちでおk?
昔パーフェクトスレはあったけど,うざいコテが延々となんか書いているだけのスレと化してた.
システムソフトアルファーがあの有様だし,Perfect3DXとかは出ないんだろうなぁ...
岡部いさくが監修してる湾岸戦争シナリオの大戦略があるって聞いたけど、どれ?
◇ ミ ◇
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( P `O
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【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
大東亜スレってなかったっけ?
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