■□■□ SimCity4 シムシティ4 67番街■□■□

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1名無しさんの野望
[公式サイト]
米国: http://simcity.ea.com/
日本: http://www.japan.ea.com/simcity4/
[RUSH HOUR 公式サイト]
米国: http://www.ea.com/official/sc4/deluxe/us/home.jsp
日本: http://www.japan.ea.com/simcity4_deluxe/
前スレ
■□■□ SimCity4 シムシティ4 66番街■□■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142620441/

[公式主張の推奨動作環境]
OS: XP/2000/Me/98
CPU: Pentium4 1.4GHz以上 (Pentium3 1GHz以上)
MEM: 256MB以上 (Windows98は128MB以上)
VGA: DirectX8.1対応、VRAM 32MB以上
ビデオカードチェック: http://www.japan.ea.com/simcity4/video_card.html
(括弧内はRHの推奨動作環境)

※ 上記はあくまで公式の推奨動作環境です、「ゲームが起動する」レベルの環境と考えて下さい。
※ このゲームは作成する都市の人口、規模によって要求されるスペックが大きく変わります。
※ 100万人クラスの大都市を目指す場合、かなりのスペックが要求されます。
※ 低スペックPCでも重い都市をプレイできないことはないですが、どこまでを「快適」とするかは個人の感覚によります。
※ ですから「この環境でプレイできますか?」という質問には答えられません。
※ テンプレを読まない教えて君はお帰り下さい。

・自分のPCの性能についてよくわからない方はまずここを読みましょう。
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/PCnewbie.htm
・VGAの性能については下記の「性能指標」を参考にして下さい。
http://notokuni.jp/~masashi/nvidia.html
・具体的にどの程度のスペックが必要か大まかな参考に。
■シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 8■
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1135871771/
2名無しさんの野望:2006/04/13(木) 00:24:47 ID:01Ko9l9D
[攻略サイト]
筆頭攻略サイト・アップローダ有:http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/
改造Lot情報・アップローダ有: http://hide-inoki.com/
ホットキー・チートコードなど: http://simhall.s28.xrea.com/
地域の改造・テクニックなど:http://xworld.s7.xrea.com/
ミッションデータなど:http://www.rivo.mediatti.net/~ken-naka/
シムシティ4スレQ&A:http://maria.lar.jp/sim4/
シムシティ4過去ログ(よくある質問): http://kisekiwo.com/simcity

都市画像アップローダ: http://www.wotax.net/simcity/gallery/
(23rdからは景観都市中心なので極端に開発中の物や連続投稿、
ありきたりな一発ネタは控えた方がいいでしょう)
地域ファイルアップローダ: http://www.wotax.net/simcity/regions/ (今日現在404)


[都市作成の参考]
・CityScape(オリンピア 神。とにかく神)
http://web.telia.com/~u19311232/home3.html
・Simtropolis My City Journals(世界中の市長による都市を公開)
http://www.simtropolis.com/idealbb/forum.asp?forumID=36(現在サイトリニューアルの為リンク消失)
・シムシティ4のスクリーンショットを貼ってみた(BAT配置の見本、おすすめMOD集あり)
http://www.h2.dion.ne.jp/~kazuki/index.html

・国土情報WEBマッピングシステム
http://w3land.mlit.go.jp/
http://w3land.mlit.go.jp/cgi-bin/WebGIS2/WF_AirTop.cgi?DT=n&IT=p

3名無しさんの野望:2006/04/13(木) 00:25:46 ID:01Ko9l9D
[LOT・BAT配布サイトの紹介]
 ○ http://www.simtropolis.com/
  通称シムトロ、おそらく世界最大のシムシティーファンサイト。
  10000を優に超える数のLOTやBATがある。
  利用には登録が必要(年齢確認あり)
  
  
  ※英語が読めない方への登録方法がこちらに書かれています。
  http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/world/simtropolis.htm
 (hotmail等で登録メールが来ない時はスパムチェックで弾いている可能性アリ?)

  ※「Simtropolis」掲載一部BAT&MODの紹介&解説
  http://www.geocities.jp/mascri1971/mastop.html

 ○ http://www.simcitycentral.net/
  シムシティセントラル
  ここでしか手に入らないBATやMODもあります。
  利用には登録が必要(年齢確認あり)

 ○ http://sims.ingame.de/article.php?intID=604&intTemplate=59&intSite=9
  inSims.De
  ドイツのシムシリーズ全般を扱ったサイト
  登録不要でBATやMODをDLできるが種類はそれほど多くない
  ドイツ語で書かれているが、勘でなんとかなる

 ○http://www.simszone.de/simcity4/downloads/
  simszone
  同じくドイツのサイト。登録不要。詳細不明。良作のみを厳選してるらしい。
4名無しさんの野望:2006/04/13(木) 00:26:54 ID:01Ko9l9D
[人気・話題MOD]
【NetworkAddonMod Beta 】 通称 NAM
現在の最新版はv05.09.30です。
なお最新版ダウンロード方法はインストール時に選択します。

『Windows版Simcity4RH用』
http://www.stnam.com/index.php?ind=downloads&op=entry_view&iden=1
『MAC版Simcity4RH用』
http://www.stnam.com/index.php?ind=downloads&op=entry_view&iden=2

※シムの通勤状態に変化を加えます(MODのインストール時に選択できます)
※歩行者専用道路・高架の道路・新しい高速インター等、交通関係が大幅に拡張されます。
※他の交通関連MODとは競合します。導入の際には削除しましょう。
※NAM製の交通機関をデフォルトに被らせたりすると
フリーズします、使用の時は慎重に。(特に高架鉄道)

インストールの方法や簡単な解説は以下のサイトで

http://www.geocities.jp/mascri1971/mastop.html(左サイドバー上部『NAMの導入』)
◆Yuryu7tFj2 氏のGJ日本語マニュアル
http://www.wotax.net/simcity/namj/2.InstallationInstructionsFile.ja.html(現在404)

※その他のMODについては以下のサイトに詳しい説明があるのでよく読みましょう。
http://boncyan.dip.jp/simcity/index.htm(メニューから『MODのススメ』)
http://sc4bat.hp.infoseek.co.jp/BAT/(メニューから『mod紹介』)
5名無しさんの野望:2006/04/13(木) 00:27:41 ID:01Ko9l9D
[RUSH HOUR と DELUXE について]
○ RUSH HOUR は SIMCITY4 の拡張キット
○ DELUXE は SIMCITY4 と RUSH HOUR が同封されたもの
○ RUSH HOUR をインストールすると、パッチ1とパッチ2(パッツ)も
  同時にインストールされます
○ RUSH HOUR 用パッチ1は、パッチ3(パッス)と呼ばれています。
○ アップデートパッチ: http://www.japan.ea.com/simcity4/patch.html
○ BATを入れる人はhttp://simcity.ea.com/coolstuff/bat/index.php内の
  画面左にあるSimCity 4 Update (14.4MB)を忘れずにDL
  DLには登録が必要です。

[プレイテクニック]
○ 区画設定について:
  (マウスで区画を設定しながら押します)
  +Shiftキー 街路自動設置しない
  +Ctrlキー ドラッグした範囲分の区画を作成する。
        5×5や10×10の単一の区画も設定できる。
  +Altキー 区画の方向を変える。
 <これらは組み合わせる事ができます>

○ 建物を建てる場合:
  Home/Endを押すと設置方向を回転させて任意に選択できます。

○ 都市開発中に神モードで造成作業を行う:
  Shift+Ctrl+Altを同時押ししながら神モードのボタンを押しましょう。

[ホットキーについて]
http://simhall.s28.xrea.com/
(メニューから「ホットキー」を選択)
6名無しさんの野望:2006/04/13(木) 00:29:45 ID:01Ko9l9D
[取引や報酬など]
・連邦刑務所→赤字取引、ゴミ収集車(善)
・消防用滑走路→消防車(善)
・軍事基地→赤字取引、霊柩車(悪)
・ミサイル試験発射場→戦車(善)
・総合大学→医療ヘリ(悪)
・カジノ→赤字取引、市長のリムジン(悪)
・エリア5.1→赤字取引、アイスクリームトラック・貨物列車・農薬散布機(悪)
・産廃→ゴミ収集車(悪)
・ソーラー発電所→モノレール(善)
・農民市場→農薬散布機(善)
・私立学校→通学バス(善)
・オペラハウス→タクシー(善)
・宇宙港→貨物列車・蒸気機関車(善)
・グランドステーション→貨物列車(善)※貨物駅3つ以上必要
・豪華な警察署→パトカー(善)
・コンベンションセンター→市バス(善)
・観光名所→旅客列車(善)
・リゾートホテル→漁船(善)※マリーナ作成後
・放送局→警察ヘリ(善)
・映画スタジオ→戦車(善)
・医療研究センター→救急車(善)
・先進研究センター→軍用ヘリ(善)
7名無しさんの野望:2006/04/13(木) 00:31:05 ID:01Ko9l9D
・メジャーリーグスタジアム→スカイライダー機(善)
・ラジオ局→報道ヘリ(善)
・市庁舎→市長リムジン(善)
・お役所仕事相談室→報道車両(善)
・カントリークラブ→ヨット(悪)
・物産展→アイスクリームトラック(善)
・マリーナ→フェリー(善)
・灯台→漁船(善)
・大きな美術館→タグボート(善)
・市営動物園→消防飛行機(善)
・核融合発電所→ジェット戦闘機(悪)
・クルーズ客船の埠頭→高速ボート(悪)
・証券取引所→漁船(悪)
・裁判所→救急車(悪)
・原子力発電所→スクールバス(悪)
・礼拝所→霊柩車(善)
・市長の像→市長のリムジン(善)
・テレビスタジオ→警察ヘリコプター(善)
・有毒廃棄物集積場→赤字取引、ごみ収集トラック(悪)
・墓地→有毒廃棄物トラック(悪)
8名無しさんの野望:2006/04/13(木) 00:32:00 ID:01Ko9l9D
Mac版SimCity4について]
Electronic Arts(Maxis)からの販売ではないが、Mac版のSimCity4とRush Hourも存在する。
ただし、Mac版のSimCity4のシリアルナンバーでは米公式サイトの登録が出来ないなど、一部に制限もある。
詳しくは以下のスレ及び、サイトを参考にされたし。

SimCity4 RushHour@Mac版(2chスレ)
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1098014163/

攻略サイト:http://www.hummock.jp/simlibrary.html
攻略サイト:http://www.geocities.jp/sc4_m/

[その他のSimCity]
シムシティは、初代シムシティから始まり、シムシティ2000、シムシティ3000、そしてシムシティ4と発売されてきた。
詳しい事は以下のスレなどを参考にせよ。

【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134476452/

Wikipedia:シムシティ
http://ja.wikipedia.org/wiki/SimCity
9名無しさんの野望:2006/04/13(木) 01:10:19 ID:ODE8kj0W
>>1-8
乙です!
10名無しさんの野望:2006/04/13(木) 01:15:57 ID:Vfb61A6v
>>1
GJをGood Jobに変換中
11解説サイトの人:2006/04/13(木) 01:18:46 ID:Yl38L7oO
乙ぅ〜!!あんどサンクス!!

あちゃ。
>4のNAM解説のリンクの不自然な改行直して欲しい!を言いそびれたw
って俺は神経質野郎かよw
12名無しさんの野望:2006/04/13(木) 05:20:39 ID:qZPiXz0v
神経質ならそんな不自然なwの使い方しないよ><
13名無しさんの野望:2006/04/13(木) 06:02:37 ID:luxr/ajn
>>1
◆Yuryu7tFj2 氏のGJ日本語マニュアルは復活してるから。

次スレの>>1はよろしく頼む。
14名無しさんの野望:2006/04/13(木) 11:33:22 ID:u4Yi0C51
ttp://w1.193.telia.com/~u19311495/A25.jpg
この建物ってどこで手に入りますか?
15名無しさんの野望:2006/04/13(木) 11:37:51 ID:8Y/6uAId
シムトロで見た気がする
1614:2006/04/13(木) 12:37:21 ID:u4Yi0C51
探したけど見つからないので、
ファイル名等を教えていただけますか?
17名無しさんの野望:2006/04/13(木) 13:26:20 ID:qZPiXz0v
わかるわけねーだろハゲ
18名無しさんの野望:2006/04/13(木) 15:43:08 ID:eKYk7jr8
>>14
ラス・ベガスにあるホテルThe Mirageだ
19名無しさんの野望:2006/04/13(木) 16:11:07 ID:RN7eZsR1
人口18万くらいになって2千とか3千人入ったマンションが建つようになったんだけど、
すぐ通勤時間が理由で黒くなっちゃうんですよ。
バスと地下鉄おいてやっても他の建物の人も使うからすぐ駅がパツンパツンになってやっぱり黒く…w;

こういうでかいビルが建つようになったらオフィス街と住宅地は同じブロックに作り直していった方がいいの?
でかいビルは駅前だけにするとかしないとダメなのかな?
2014:2006/04/13(木) 16:16:46 ID:u4Yi0C51
>>18
ありがとうございます。
見つかりました。
21名無しさんの野望:2006/04/13(木) 16:27:02 ID:EBs/mGl1
>>19
正直ある程度諦め。地下鉄網の目のように引いてもどうせ100%越えるしな。
ただ、住民の皆さんは環境よければある程度は我慢してくださる模様。

最近はリアル高層ビルの周りにもありますな。
22名無しさんの野望:2006/04/13(木) 16:45:45 ID:RN7eZsR1
>>21

うーん一応しばらくすると他の人がまた住みだして、
んでしばらくしたらまた黒くなってを繰り返してるようだから諦めますか(;´Д`)
しかしそうなるともうスペース無いし人口上げるのがきついなぁ。むーんw
23解説サイトの人:2006/04/13(木) 17:00:57 ID:Yl38L7oO
>>14
ttp://www.ingame.de/objectbase/index.php?action=file&cid=26&fid=33
(要解凍ソフト)

って解決済みかよ!?w
24名無しさんの野望:2006/04/13(木) 17:06:41 ID:qK79tzCp
ラッキートカゲ小屋

前にG系ののを探していたけどシムトロにもあまり無かった・・・
何かファイルが足りないようで、ガ○攻撃空母が無かったり
港では連邦系MSしか表示されないで情けないし・・・
まあジオン東方連絡拠点が格好いいからいいか。

あと同じ人の作った複合駐車場だけど、地下鉄の接続点はどこになるの?
うまく接続点が見つけられないから、建築予定地域に地下鉄線路を敷き詰めて
その上に建てて無理矢理使ってるけどかっこ悪い。
2514:2006/04/13(木) 19:30:04 ID:u4Yi0C51
丁寧にありがとうございます。
建物名が分からなくて探せなかったけど、
よく見たら建物に「MIRAGE」って書いてある orz
26名無しさんの野望:2006/04/13(木) 21:00:25 ID:nZFIyM1B
シムトロって落ちてる?
27名無しさんの野望:2006/04/13(木) 21:10:34 ID:oQkMvsuG
>>19
駅の利用率は通勤時間に影響はない、原因は別にあるよ。
あと「通勤時間が〜」っていうのも額面どおりに受けとめるのは微妙な部分があるね。
28名無しさんの野望:2006/04/13(木) 21:11:09 ID:nZFIyM1B
シムトロアクセスできた。お騒がせしますた。
29名無しさんの野望:2006/04/13(木) 21:42:22 ID:2RqJko/5
>>27
混雑してると乗降に時間が掛かるんじゃなかったっけ?

今、俺も通勤時間が原因の廃墟化の対処に汲々としてるわ。
モノレール置いたりしてみたけど改善されず、廃墟→入居→廃墟を
繰り返してるうちに、教育と健康のレベルが下がっていく。
30名無しさんの野望:2006/04/13(木) 21:45:57 ID:is+ImAe1
シムトロまた落ちてるな。
31名無しさんの野望:2006/04/13(木) 23:11:10 ID:jdtteP2G
>>29
住宅詰めすぎじゃないの?荒廃の原因って幸福度の低下で、通勤時間はその1要因でしか
ないのだから、他で補うって方法もある。

実際、通勤時間って幸福度にあんまり関係ないし。ま、他を対策すれば結果的にこれが一番
マイナスにはなるので、メッセージには通勤時間って出るけど。
32名無しさんの野望:2006/04/13(木) 23:52:48 ID:Vfb61A6v
>>23
>>14じゃないけど画像見て欲しくなった。
探す手間が省けたよ、d!
33名無しさんの野望:2006/04/14(金) 03:08:56 ID:mVngi8ST
34名無しさんの野望:2006/04/14(金) 03:21:54 ID:mVngi8ST
てか本スレできてたのか
3519:2006/04/14(金) 03:27:32 ID:EgwV2oZ2
だー、もーほんとダメだ。
土地がないから密度増やすしか無いんだけど、
高層が立つそばから廃墟かしまくっててどーすんだって感じだ。
大通り沿いのオフィス街の裏手にバス停、地下鉄完備で住宅作っても
すぐ無職化するし泣けてくる(´д⊂)

地域マップでは大きめのサイズ(他のの4倍くらい)のマップでやってるけど
この調子だと今の20万人くらいが限界ぽい。

なんかこー高層住宅に定着させるコツとかあったら教えて(´д⊂)
36名無しさんの野望:2006/04/14(金) 03:37:09 ID:sU8TQMYK
その町うp
景観都市じゃなければ、大マップなら100万人いくと思うが
3719:2006/04/14(金) 03:40:17 ID:EgwV2oZ2
お、upしたら見てくれる?
save dataとかuploaderとかどこか調べるからちとまってくれ
3819:2006/04/14(金) 03:43:50 ID:EgwV2oZ2
くうセーブデータどれなのかわからん(;´Д`)
3919:2006/04/14(金) 03:52:11 ID:EgwV2oZ2
my docのsim4フォルダの
\region\地域名\city - 街名.sc4
ってのがセーブデータかな?
40名無しさんの野望:2006/04/14(金) 04:00:15 ID:3HkTfX9V
>>39
街の名前があればそっち。
おかしな事にならないようにMODとか入ってたら教えとくとよか。
4119:2006/04/14(金) 04:05:43 ID:EgwV2oZ2
上げてみた。
http://www.borujoa.org/upload/source/upload5606.zip

ラッシュアワーで得にMODとか入れてない。
始めてやったからすごいおかしなことしてるかも知れないけど
そこはなま暖かい目で見てください…
42名無しさんの野望:2006/04/14(金) 04:12:34 ID:3HkTfX9V
>>41
まだ中は見てないがこれ中マップだぞ
4319:2006/04/14(金) 04:14:47 ID:EgwV2oZ2
これが中マップなのね。
中マップだと人口はどのくらいが目安なのかな?
44名無しさんの野望:2006/04/14(金) 04:45:44 ID:3HkTfX9V
1/5が山と水。他MAPへの依存が低そう。
この環境で20万は十分だと思うよ。
周りのMAPに大きく左右されるから目安って言っても難しいけど、
それこそ詰め込めば100万。俺は30万いったらお腹いっぱい。がんばる人なら50万位?
45名無しさんの野望:2006/04/14(金) 04:53:49 ID:/WekDmKJ
中マップだったら30万人いけば俺もお腹おっぱお
4619:2006/04/14(金) 04:57:18 ID:BYQRZNyx
見てくれてサンクス。
20万ならそこそこなのかー

下の山の方が初めの街で北の方にでかい街を作ろうとしたんだけどなんかうまくいかなくて…
真ん中に大通りで囲った高層住宅作って、
北の商業地もでかく育てばいいなと思ったんだけどがさっぱりでかくならなくて(;´Д`)
北に接続する高速道路でも造ればもすこしはのばせるかな?
ここはこんくらいにして次の街作るか悩み中…
47名無しさんの野望:2006/04/14(金) 07:53:34 ID:/uKZDKSU
ちょっと質問させてくれ

昨日から、SIMCITY4を起動させると、
「The configuration file (Graphics Rules.sgr) cannot be parsed.Using built-in rules.」
とエラーメッセージが出て、
地域のマップがおかしかったりして、いくつかの地域が何もない平地のマップになってる。
「地域を変える」などを選ぶと選択肢の欄の一文が空白。
なんだこれ・・・

このエラーメッセージはどういう意味なんですかねぇ?

最近買って、やっと20万人まで増やしたのに、再インストールとか悲しすぎる・・・

エラーの文ではグラフィックが再構築できないみたいなことが表示されてるから、
スペックの問題なんでしょうか?

環境は
ソフト・・・・・DX(正規品)
CPU ・・・・・・Celeron D 2.93
メモリー・・・・512MB

ちなみに過去ログにあるっぽいけど、うちでは見れないです。

だれかアドバイスお願いします。
困った・・・
48名無しさんの野望:2006/04/14(金) 09:14:07 ID:LtY3p9s7
>>35
オフィス街の裏手に住宅じゃ大変だろうなあ。たぶん地価も落ちまくるだろうに。

でさ、最近の高層建築って、一定の範囲で緑地部分も作りなさいって決められfじおjmpwfpこfぽwf。
49名無しさんの野望:2006/04/14(金) 10:41:27 ID:1byxA/hV
Radical Ordinanceは使いどころが難しいな
大都市に導入した時は最初はおーっと歓声を上げるもののそのうちやることがなくなってつまらなくなる
50名無しさんの野望:2006/04/14(金) 10:44:20 ID:icg4rSad
>>47
Graphics Rules.sgr がおかしいのかな?

再インストする場合でも地域データを残しておけば大丈夫じゃない?
51名無しさんの野望:2006/04/14(金) 11:23:38 ID:gpEoS3/8
Radical Ordinance v2.0を入れてみたが、財政アドのやつがひっきりなしに
「AutoToggleOrdinance」って真っ赤になって出て来るんだが・・・ウザス・・・
これはデフォなんでつかね?
52名無しさんの野望:2006/04/14(金) 15:23:33 ID:CBlW3Jrc
>>47
それパッチ当て失敗だと思う。
自分もパッチを当てた時そんなのでた。

何しろこれで一番面倒なのは、ラッシュアワーの場合もう一回インストしなければ
いけないという事で( 'A`)
英語パッチ→日本語パッチでやればちゃんと当たる場合があるとか聞いたが、
やる元気がない。
53名無しさんの野望:2006/04/14(金) 15:53:45 ID:+MeTxoGR
お前ら、警官都市をめざすのにシムトロに落ちてるおすすめのマップってありますか?
54名無しさんの野望:2006/04/14(金) 16:36:43 ID:EcXgHi9l
>>53
それ俺も知りたい
55名無しさんの野望:2006/04/14(金) 16:49:39 ID:0NQxh0Al
アトランティス
56名無しさんの野望:2006/04/14(金) 17:02:54 ID:GAH4tGmq
景観都市そのものをDLできるサイトも知りたい
57名無しさんの野望:2006/04/14(金) 17:31:01 ID:wEO4Wtw8
俺的には駒奈市が欲しい
58名無しさんの野望:2006/04/14(金) 17:43:59 ID:FjuMbg0D
おい!
シムの国航空クラブのタンカーとかがシムトロにアップされてるじゃないか!
59名無しさんの野望:2006/04/14(金) 18:15:42 ID:TCgJ9Muc
>>53
警官都市なら警察や刑務所を増やしたほうがいいんじゃない?
60名無しさんの野望:2006/04/14(金) 18:58:31 ID:+fRrpJU/
>>53
それだったら高密度建築物をたくさん並べて、教育をまったく受けさせなくして
小さな警察署を並べまくるのだ。
これなら警官だらけな上に罪人収容キャパも抑えられてまさに警官都市になるはず
61名無しさんの野望:2006/04/14(金) 19:52:55 ID:20mgtBmv
>>60
ついでに住民の勤務先を警察関係ばかりにしてやれば完璧だな
6247:2006/04/14(金) 20:06:11 ID:/uKZDKSU
>>50
>>52
レスありです。

一応パッチは大丈夫だと思います。
DXを買ったんで、確かあれにはパッチはいらないんでしたよね?
たしか・・・ですけど。

多分再インストールっぽいですねぇ〜。

ちなみに再インストでデータ残すときは、
残したい地域名のフォルダ別の場所にコピっといて、インストしたあと、
上書きすればいいのかなぁ?

できればその方法も教えてもらえれば助かります。

でも、そもそもデータが無事かどうかも怪しいけど・・・

市長の皆さんよろです
63名無しさんの野望:2006/04/14(金) 20:09:04 ID:f2hgouQs
>>62
ぱっちいるよ
EP1とかいうやつ
6447:2006/04/14(金) 20:18:53 ID:/uKZDKSU
>>63
あ、まじで?w
じゃいれます

インストしてからの方が良さそうだな

レスありです
65名無しさんの野望:2006/04/14(金) 20:24:55 ID:0GOwS3uA
その良くわかんない目欄はなんなんだ
66名無しさんの野望:2006/04/14(金) 20:44:04 ID:s0wWcx8O
シムシティ4ラッシュアワーって
Windows Vista版もでるんでしょうか?
67名無しさんの野望:2006/04/14(金) 21:03:22 ID:qfSoctZ6
そういやフォースのエディットBBS何かあったの?
68名無しさんの野望:2006/04/14(金) 21:03:44 ID:hfhwvBXT
別に出す必要は無いと思うが。
わざわざVista用に作り直さなくてもまず動くだろうし、動かなくても対応パッチの方がまだ可能性があるだろう。
69名無しさんの野望:2006/04/14(金) 21:36:30 ID:fKTehhlE
5出せ。さすがに4秋田
70名無しさんの野望:2006/04/14(金) 23:15:40 ID:NLcwcriw
71名無しさんの野望:2006/04/14(金) 23:27:17 ID:SWDKtFrf
>>69
5で改善して欲しい所

・3000のようにタイルごとに調査ツール+左クリックで詳細を表示して欲しい
・少し地形を変えただけで周りの建物が大量に崩壊するのは勘弁
・4の公害の影響が酷すぎるので、そのバランスを改善してほしい
・シム人共は鉄道をちゃんと利用やがれ(上手く配置しなきゃ利用者0ってのはおかしい)
・もっと自由度を上げて欲しい(水面の高さ調節や地上橋など)
・グラフィックは4より少し綺麗な程度で十分
・公共交通機関の利用の改善(通勤だけじゃなくて観光、通学などの利用もシュミレート。シム人の行動範囲をかなり遠くの町まで拡大)
・地域の高さ合わせの精度の改善(特に川が盛り上がってくるのをどうにかして欲しい。建物もなるべく壊れないように)


でもEAのゲームってどこかを改善すると絶対にどっかが退化するんだよな‥‥
72名無しさんの野望:2006/04/14(金) 23:35:43 ID:GAH4tGmq
鉄道の利用率が低いのはアメリカがモデルだからかも…
EAって米Maxisの作ったオリジナルを和訳して売ってるだけでしょ?
73名無しさんの野望:2006/04/14(金) 23:42:29 ID:/WekDmKJ
>>70
City Life面白い。
でも英語ムズカシス(´・ω・`)
74名無しさんの野望:2006/04/14(金) 23:43:24 ID:iIdh8ZoW
EAJが米本家EA傘下のMaxisに作らせたSC4を和訳して売ってるだけ。
Maxisって会社はもうないが、EAの一ブランドとして残ってる。
はず
75名無しさんの野望:2006/04/14(金) 23:49:16 ID:SWDKtFrf
>>72
そうそう、EAのゲームって殆どが外注で販売を手がけてるだけなんだよな。完全に忘れてた

3000や2000だと相当酷い置き方(工業地帯を延々と繋ぐとか)をしない限り、鉄道利用者は順調に増えてくれたのにな‥‥
4は住宅地と工業地や商業地を最短距離で繋がない限りまともに利用してくれないし、その点ではシビア過ぎる。
地域内での接続も、ある程度距離が離れると利用者が激減するからあんまり役に立たないんだよな‥‥そのくせ道路は渋滞しまくりで公害発生量が馬鹿にならないし
76名無しさんの野望:2006/04/14(金) 23:51:26 ID:SWDKtFrf
>>74
と思ったら買収されてたのか
そういえばBFシリーズのDICEも買収されてたな
77名無しさんの野望:2006/04/14(金) 23:57:51 ID:iIdh8ZoW
OK、せっかくだから調べてきた
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Maxis

ところで初の景観都市を作り始めますよ。
資金が非常にまずい・・・チート使おうか悩むな
78名無しさんの野望:2006/04/14(金) 23:59:27 ID:sJafZNQW
ランドマークや公園メニューを自由に階層化できるようにしてほしいなぁ…>SC5
79名無しさんの野望:2006/04/15(土) 00:13:10 ID:cKzkGqxC
すぐ工業地帯が黒くなるのは大気汚染のせい?
木植えまくるしかないのかなぁ
80名無しさんの野望:2006/04/15(土) 00:15:40 ID:OO+qWWih
>>51
>Radical Ordinance v2.0を入れてみたが、財政アドのやつがひっきりなしに
>「AutoToggleOrdinance」って真っ赤になって出て来るんだが・・・ウザス・・・
>これはデフォなんでつかね?

知ってる人いません?漏れもその症状が起きるんですけど。
81名無しさんの野望:2006/04/15(土) 00:37:15 ID:+yuyE1qR
誰かこれ使ってグレートな公園作ってくれないか?
ttp://www.geocities.jp/mascri1971/series_raised_park/rised_park.html

自分にはこの膨大な数に対する管理能力もセンスもない…
細かいとこまで良く出来てると思うし、景観神が作れば絶対いいものが出来ると思うんだ。
凄くそれを見てみたい。
82解説サイトの人:2006/04/15(土) 00:56:05 ID:4nAMpqTY
>>81
以下同文(w
わしも見たい。
83解説サイトの人:2006/04/15(土) 01:04:25 ID:4nAMpqTY
ちゅうか個々の作品の参考になるSSがほすぃよ。
国内ならSS集の管理人さんに頼んでみようかな(w←他力本願

とその前にだ。
>81よ、そこにリンクもって行くなや…(´Д`)
84名無しさんの野望:2006/04/15(土) 02:20:30 ID:2u4ZZpvk
建物SS集って無くなっちゃったんでしょうか。
今建っているのがステージいくつの建物なのか調べたいのですが・・・
85名無しさんの野望:2006/04/15(土) 02:27:51 ID:hcgsTKYe
>>80
俺も。
だが、オプションでアドバイスなしにすれば出てこなくなる。
試してみそ。
86名無しさんの野望:2006/04/15(土) 02:31:56 ID:R7KcLZdi
>>81

グレートな公園は大変そうだが、
渋谷の宮下公園みたいのは作れそうw

駅前タペストリアンデッキみたいのも作れそう。
87名無しさんの野望:2006/04/15(土) 11:31:56 ID:qwU8dXvO
段差があるから他の公園パーツと互換性が無いのが痛い。それに個々のパーツのでかさを見るとあまり巨大な公園作るのには向いてないと思う。
10×15ぐらいが限界かな。
88名無しさんの野望:2006/04/15(土) 12:39:38 ID:OO+qWWih
>>85
thx!やってみる
89名無しさんの野望:2006/04/15(土) 12:50:19 ID:vuss5RdO
すみません助けてください。

赤文字で”ボブの通勤は堂々巡り”「ここはバミューダ・トライアングルにいるような気分です。あらゆる道路を通って仕事に行こうとしたのですが、どうしても出発地点に戻ってきてしまうのです。」
と出てしまうのですが、特に渋滞箇所はありませんし、道はつながってますし、通勤時間も中です。5ブロック先の勤務先にちゃんと車で通ってるにもかかわらずこの不満が出てしまいます。
解決策がわかる方いましたら教えてください。お願いします。
90名無しさんの野望:2006/04/15(土) 13:18:53 ID:lk2rAs7w
>>89
マイシムの話だろ?
あまり神経質にならず、気にするな。
91名無しさんの野望:2006/04/15(土) 14:52:57 ID:X6dAXcGb
Lot Editorで、オーバーレイ テクスチャを重ねて置くのってどうやるの?
大きな広場なんかは重ねて置いてあるけど。
検索したら過去スレも同じ話題が出ていたようだが、読めないもので。
92名無しさんの野望:2006/04/15(土) 15:03:44 ID:qJ+PWmsA
建物が黒くなったらその建物を潰して公園とか
跡地にバス停やら公共施設作って
幸福度を上げてるんだが金が続かん。
何かいい方法ない?
93名無しさんの野望:2006/04/15(土) 15:20:49 ID:cwBR5Nbo
>>92
教育と医療削って、条例切るくらいじゃない。
あとは腕の問題。
94名無しさんの野望:2006/04/15(土) 15:27:42 ID:hG53u/16
そもそも黒くなったら潰す、ってのにも問題あるかと。
黒くなっても需要があればまた元に戻るし、最初の開発段階から
周囲の幸福度を上げられるように公園を配置し
建物を潰すことを無いように最初に公共施設と交通機関を作るべし。
収入の元になる建物を潰して、支出の元になる公共施設をどんどん建てていったら
そりゃ金も続かないだろ。
95名無しさんの野望:2006/04/15(土) 15:29:53 ID:ZN6apt83
>>90
そうなんですか。わかりました^^;ありがとうございます。
96名無しさんの野望:2006/04/15(土) 17:07:00 ID:wMqYz9RM
Abandonment Dilapidation Modd てどこにあるんですか。
97名無しさんの野望:2006/04/15(土) 18:09:27 ID:ENzbTxIq
とりあえず、ありったけの土地を畑と工業地にした

火事で全部無くなりそうだが、あえて無視
98名無しさんの野望:2006/04/15(土) 19:03:44 ID:gOXVAFJr
黒くなったら潰して公園にって
2000の攻略本に書いてあったキガス
99名無しさんの野望:2006/04/15(土) 19:34:01 ID:VFTRLiuD
2000では公園は作ったらそれでおしまいだったけど、4では事情が違う
ありとあらゆるものに維持費がかかるようになっている
100名無しさんの野望:2006/04/15(土) 20:25:50 ID:4GqT1kxz
まあ、やるとしたらまずはRCIのバランス調節だろうな。
Rを1列減らしてCをずらしてIを1列増やすみたいな調節はやったほうがいい。

結局人口密度が高いのがRだから、R領域ぎりぎりまで減らして
上に伸ばすように仕向けると、公園少なくて済むしな。

逆にCは放置でも道路赤で勝手に伸びるし、Iは適当な時期で
領域の中心に公園おいてハイテク以外の税金アップしておいてから、
領域開放→再確保でハイテクに化けるので手間いらず。
101名無しさんの野望:2006/04/15(土) 21:16:47 ID:3Novem0N
リアルでシムシティな企画発見
http://that4.2ch.net/test/read.cgi/event/1144639052/
102名無しさんの野望:2006/04/15(土) 21:19:02 ID:PwGvonAp
>>101
あまりにもシムに侵されすぎてて吹いたw
> 初期段階では住む所もないので、住居や生活関連インフラが大量に必要です。
まっさらな土地でやる事確定みたいだしw
103名無しさんの野望:2006/04/15(土) 21:43:58 ID:/lIj3mW/
日本版もつくって欲しいな

駅前にはパチンコ屋ができて幸福度が下がるとか
住宅地に派手な看板の24時間営業な雑貨屋ができて住民が激減とか
街路のままじゃ消防車入れないとか

>>102
アドバイスしてあげようぜ!
はじめは「石炭火力発電所」を隅っこに配置して〜
とか
104名無しさんの野望:2006/04/15(土) 21:51:10 ID:SEc9x2QB
>>103
やめて
パチンコがないさわやかな街を楽しんでいるのに…
105名無しさんの野望:2006/04/15(土) 21:55:11 ID:90uhfIoP
パチンコ屋ってまるでファーリーの鋳物工場だな
106名無しさんの野望:2006/04/15(土) 22:13:00 ID:WnGzHfSA
サラ金屋が大量発生
取り立てで人口減
107名無しさんの野望:2006/04/15(土) 22:21:31 ID:wEX6tVib
住宅地から石炭工場やエネルギー工場を話してるのに環境が真っ赤
何がいけないんだろうか?
108名無しさんの野望:2006/04/15(土) 22:22:56 ID:p+vQgaJ8
株やって破産して墓場が満杯になったからもう一つ立てろとか
株やって破産して病院が満杯に(ry
109名無しさんの野望:2006/04/15(土) 22:26:14 ID:gOXVAFJr
>>107
マップ全体で見てるからじゃない?
110107:2006/04/15(土) 22:33:50 ID:wEX6tVib
訂正
×話して
○離して
111名無しさんの野望:2006/04/16(日) 00:41:38 ID:Rx/NoQZB
>>105
ハイテク誘致したいときにでてくるあれか?>ファーリーの鋳物工場

叩いて潰して、叩いて潰しての繰り返し
112名無しさんの野望:2006/04/16(日) 00:47:31 ID:AbePEnbL
みんなファーリーの鋳物工場を目の敵にしているけど。
1*1の公害産業ができたくらいで、ハイテクが耐えられないほど汚染を出すわけでもないだろ?
むしろ敷地の大きな工場の犯罪率の方がハイテク産業の妨げになる。
113名無しさんの野望:2006/04/16(日) 00:51:43 ID:7Q+Oegn/
Simcity5では是非農業を意味あるものにしてもらいたいもんだな。
なんでラッシュアワーで意味なくなったんだろうな。
114名無しさんの野望:2006/04/16(日) 01:28:15 ID:vbNC3Faf
>>112
・見た目が悪い
・たくさん出来ると汚染も馬鹿にならない。交通渋滞による汚染と合わさるとさらに効果倍増
115名無しさんの野望:2006/04/16(日) 01:29:58 ID:6tOCGIvW
交通なんて§§§を追い出して
全交通機関を鉄道にすれば完全解決だろ
116名無しさんの野望:2006/04/16(日) 01:30:12 ID:IugYzH0q
>>112
大きな工場:壊すのが楽・滅多に出ない
ファーリー:沢山出る・見つけるのが大変

だからじゃね?
11781:2006/04/16(日) 01:34:21 ID:RqSMxTCA
>>82-83
>>81よ、そこにリンクもって行くなや…(´Д`)
何でかは知らないがスマン。

PEGASUSの運河やら、CANALも豪華な部品数が多いから、
神が作ればさぞかし素晴らしい事になるんだろうなぁ…と人ならぬ神任せ。
118名無しさんの野望:2006/04/16(日) 01:46:45 ID:Rx/NoQZB
>>112
ツンデレだよ
119名無しさんの野望:2006/04/16(日) 02:40:52 ID:zlAnJaYE
ファーリー潰すのさ、公害産業の税率最大にすれば出来ないと思うんだけど
何でみんなしないの?
120名無しさんの野望:2006/04/16(日) 02:46:54 ID:ddyhaVCz
面白そうなゲームだなあw
開発陣になりてえ。
121名無しさんの野望:2006/04/16(日) 02:49:26 ID:acT/c1ez
>>119
出来るんだよ
122名無しさんの野望:2006/04/16(日) 02:54:36 ID:ddyhaVCz
空中道路とか有ればいいのにな。 未来都市を再現?できる
123名無しさんの野望:2006/04/16(日) 03:09:01 ID:pHLMt7Un
>>122
2000で未来志向を取り入れたんだけど不評でやめたからそっち方面には今後も行かないと思うよ
124名無しさんの野望:2006/04/16(日) 03:19:07 ID:+DXGMzmU
>>117
あれ1まとまりにしてプラグインできる奴とかないかな。
Lot・BAT・MODのプラグインにおわれて遊べないという本末転倒な状況な訳だが。
125名無しさんの野望:2006/04/16(日) 03:31:39 ID:wzksLmLE
>>119
税率最大だけじゃ駄目だな。教育を思いっきり上げておいて、更に公園を適度に配置
して、駄目押しに領域削除して幸福度上がったのを見計らって再度高密度Iを設定すれば
ほぼハイテクしか出来ないから追い出せる。

逆に言うと、うまく条件外すと、税率20%でも公害産業はせっせと税金納める(w
126名無しさんの野望:2006/04/16(日) 03:36:05 ID:pHLMt7Un
奴らは途中から20に引き上げても頑張るからなw
127名無しさんの野望:2006/04/16(日) 04:10:11 ID:56HRDUWJ
町工場バカにするなってじっちゃが言ってた
128名無しさんの野望:2006/04/16(日) 06:28:01 ID:SaUA3LI/
もう時代は変わったんだよ、じっちゃ
129名無しさんの野望:2006/04/16(日) 06:32:48 ID:Rx/NoQZB
東京都大田区の町工場エリアは黄色なんだろうか・・・
空港も近いし真っ黄っき?
130名無しさんの野望:2006/04/16(日) 09:36:47 ID:cUH3gP57
取り敢えず思うのはシム、交通騒音機にし過ぎ。
いやホントに五月蠅いと堪ったもんじゃないんだが。
とあるデカい道路の真横に一時期住んでた事があって、
昼夜関係なく揺れるほど五月蠅かったが、人間慣れるとそれでも寝られるんだよw

後、確かに排気ガスとかはありそうだけど、あの発生の偏り方はこれまた誇張が激しすぎる希ガス。
131名無しさんの野望:2006/04/16(日) 09:54:09 ID:jpBGd6eE
>>130
確かに何かおかしい気がする。特に交通渋滞。
そんな酷い渋滞起こってないのに結構発生するし。
道路に面しているのならそれぐらい覚悟してくれ。

それよりも自主的に地下鉄に乗れ!
132名無しさんの野望:2006/04/16(日) 09:57:26 ID:43iU5ziJ
ねぇこれ普通の道路がキャパ千で大通りでも2.5kって事は、
3千人クラスの建物何個か並んだだけでもうヤバスって事?

高密度の団地作ろうかと思ったんだけど、
横道も全部大通りで建物もあまり数作らないようにしないと_かな…
133名無しさんの野望:2006/04/16(日) 10:14:20 ID:7LPheeBn
>>132
ステージ8の建物が立ち並ぶような地区では
道路を大通りにしてもあんまり根本的な解決にはならないよ
道路のキャパが上がればみんな自家用車を使いだすから結局は渋滞するし
交通量が増えたぶん環境汚染もひどくなる
逆にわざと道路のキャパを下げて公共交通機関を使うよう誘導するという方法もアリなぐらい
 
人口密度が高い地区ではバスはおまけ程度にしか役に立たないので
地下鉄をいかに利用させるかを考えながら街を作るといいんじゃないかな
134名無しさんの野望:2006/04/16(日) 10:17:49 ID:NMqiLI0x
アルコの中身を作ってみたいね
135名無しさんの野望:2006/04/16(日) 10:24:04 ID:43iU5ziJ
>>133

ふむふむ。今は中密度街にバス亭をセットで配置してるんだけど、
こんどの団地はバスの代わりに地下鉄配備してみる。

ところで今できてきてる大きな建物は2x3マスと3x3マスなんだけど、
ステージ8?のは縦横サイズいくつになるのかな?
商業用のは4x4らしいけど住宅も同じなのかな。
将来見据えた区分けのタメに知りたいので教えて下さいな。
136名無しさんの野望:2006/04/16(日) 10:54:18 ID:KAmLZbOM
>>91
ラグ太郎本人乙
137名無しさんの野望:2006/04/16(日) 11:00:38 ID:7LPheeBn
138名無しさんの野望:2006/04/16(日) 11:13:02 ID:43iU5ziJ
>>137

なんかtopへのリンクは切れてるけどこのページいいなぁ
お手数おかけしてスマソ。ありがとね
139名無しさんの野望:2006/04/16(日) 11:24:36 ID:pA7sDufQ
要するに、存在のバッファをどう内包するかがこのゲームのテーマなんでしょ。
140名無しさんの野望:2006/04/16(日) 12:57:06 ID:8S4WlVwz
>>137
商業のSSはない?
141名無しさんの野望:2006/04/16(日) 13:37:48 ID:+yPL0tvC
>>140
リンクをちょちょっと打ち変えてみたら
出てくるよ。
142名無しさんの野望:2006/04/16(日) 13:55:53 ID:HrCbsWaO
>>140
ttp://www.ussdragonstar.com/simcity4/stage8site/Co$$$/
ttp://www.ussdragonstar.com/simcity4/stage8site/Co$$/
ttp://www.ussdragonstar.com/simcity4/stage8site/Cs/
 
ちなみに工業とか他の建物の画像はない
他にはマップと都市の画像が残ってるよ
もうサイトは閉じちゃってるみたいで残念だな
 
ttp://www.ussdragonstar.com/simcity4/terrainsite/
ttp://www.ussdragonstar.com/simcity4/cityjournal/
143名無しさんの野望:2006/04/16(日) 17:05:55 ID:AbePEnbL
>>142
その画像のバースレット株式会社が金色なのが気になる。
あれって緑色じゃなかったっけ?
144名無しさんの野望:2006/04/16(日) 19:54:53 ID:HdLx49g+
え シムシティ5ってでるの???!!
145名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:14:15 ID:/Ooi9Ekh
何をいまさら
146名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:15:55 ID:yVZ1LsUw
>>144
もうでてる
147名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:50:31 ID:kjF4cqd4
えー?!ぐぐってもでねーぞ
148名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:52:02 ID:7Q+Oegn/
出るという情報は既にある
149名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:56:40 ID:iiHoNsi+
そんなことより、マクシズとEAの仕事の遅さどう思う?
150名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:58:13 ID:Ronm31lW
じゃあ出ては無いのか・・・よかった
4買ったばかりなんだ
151名無しさんの野望:2006/04/16(日) 21:03:42 ID:5OOIGvX+
5はないけどcitylifeとか言う名前で新作でたよw
152名無しさんの野望:2006/04/16(日) 21:18:05 ID:WjT12vbJ
流れぶった切りますが、質問させてください。
「神のモード」で、好きな建物(例:住宅地区のマンション、商業地区の高層ビルなど)を設置することはできますか?
153名無しさんの野望:2006/04/16(日) 21:21:36 ID:cseHBhzf
無理
154名無しさんの野望:2006/04/16(日) 21:27:46 ID:WjT12vbJ
>>153
レスありがとうございます。
神のモードで作れるのは、地形だけであって、建物は対象外なのですね。
155名無しさんの野望:2006/04/16(日) 21:28:36 ID:JmMx/ZIl
神すぎるぜw
156名無しさんの野望:2006/04/16(日) 21:38:17 ID:Ronm31lW
>>151
kwsk
157名無しさんの野望:2006/04/16(日) 21:47:52 ID:LApTHIE6
>>152
その質問ワロタw
158名無しさんの野望:2006/04/16(日) 22:04:14 ID:SaUA3LI/
>>156
151じゃないけど、結構リアルなシムシティーっぽいゲーム。
だが微妙と噂されているのが気になる・・・

【都市開発SLG】City Life イギリスで4月発売
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1143367660/l50
159名無しさんの野望:2006/04/16(日) 22:21:16 ID:acT/c1ez
>>158
デモやってみ・・・。
160152:2006/04/16(日) 22:30:46 ID:WjT12vbJ
>>152はマジの質問だったんですが・・・。
これの回答次第では即アマゾンで注文の予定だったのですが・・・。
161名無しさんの野望:2006/04/16(日) 22:38:20 ID:cseHBhzf
まあ、なんだろ。持ってなけりゃ当然わいてくる疑問。
好きな建物ならべたかったら、いろいろやって出てきたのを
歴史的建造物認定すればかわらなくなる。
そうじゃなかったらゲームとして成り立たないお。
どんまい
162名無しさんの野望:2006/04/16(日) 22:39:21 ID:wfuTcKAf
>>160
MOD入れれば可能
163名無しさんの野望:2006/04/16(日) 22:51:26 ID:r8ni5O9M
>>130
漏れも幹線道路沿いに住んだことがあるが、
眠れないってことは無かったな。
その後、静かなところに引越したら
静かすぎて二、三日よく眠れなかった。
164名無しさんの野望:2006/04/16(日) 22:52:56 ID:/Ooi9Ekh
>>160
マジレスすると君には無理だから諦めれ
165名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:21:11 ID:+yPL0tvC
そういえば、好きな建物置ける反則系MODあったな。
166名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:45:44 ID:pXeQbU3Q
開発するのに面積が影響しない、てのどうかな?

山をなだらかにする、というか、完全に山が無い方が生産性が高くなりやすいけど、
現実、斜面がなくなると全体の面積は小さくなるわけで、建物が大きくしやすい以外、実はそれほどメリッがない。
日本風というか、斜面の形をそのままで建築できたら、同時に農地や公園にも使えるし、大気汚染も減少もしやすい。

あとは、無公害型の建築とか、出現しないといけないかな。
167名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:47:14 ID:oiC6qzb3
お聞きしたいんですが、
フルスクリーンで何故かできません。
どうやったらできますか?
168名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:48:47 ID:Epzhf+Ji
>出現しないといけない

…あんた、誰?^^;
169名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:53:05 ID:/Ooi9Ekh
>>166
日本語でおk
170166:2006/04/17(月) 00:04:15 ID:puOCOT1k
バランスとか流れとか確保するのに無公害型の住宅とか要るかなー?
て意味です。
171名無しさんの野望:2006/04/17(月) 00:11:59 ID:B0TiAE8O
>>165
未開拓地扱いになっちゃうけどね
172名無しさんの野望:2006/04/17(月) 00:16:43 ID:rWuWlhjm
無公害というのは現実的にみるとうさんくさいな
173名無しさんの野望:2006/04/17(月) 00:33:04 ID:JYKg13lC
メリッがない
174名無しさんの野望:2006/04/17(月) 00:38:55 ID:19jATLsO
ミス
メリッサがいない
175158:2006/04/17(月) 03:13:08 ID:BD+RgdJI
>>159
デモやったよ。
すごかったけどセーブできないし、飽きちゃったからアンインストールした。
176名無しさんの野望:2006/04/17(月) 03:32:22 ID:6PPJg70g
2ちゃキャラのLot,Bat,Modとかないかなー、銅像系とか。

( ゚∀゚)o彡°像(ジョルジュ像) おっぱい!;幸福度(商・住)100 大マップ全域カバー
( ´∀`)/~~  駅(モナー駅)   駅を使うモナー;収容人数100万人 
177名無しさんの野望:2006/04/17(月) 03:32:54 ID:jKMOFcmK
>>176
銅像無かったっけ?
新巻とか
178名無しさんの野望:2006/04/17(月) 03:35:48 ID:6PPJg70g
>>176 マジでつか?! (゚∀゚) 情報キボンタ
179名無しさんの野望:2006/04/17(月) 03:37:22 ID:6PPJg70g
>>178 >176→>>177 (訂)
180名無しさんの野望:2006/04/17(月) 03:41:11 ID:6PPJg70g
あ、ありますた。早速DLしてインしまつ。
181名無しさんの野望:2006/04/17(月) 04:17:33 ID:6PPJg70g
出来に( ゚Д゚)ヒョエーしますた、今後に期待wktk(連投スマソ)

ttp://ktkr.karou.jp/

荒巻←マジオススメ
設置費用 $40
撤去費用 $10
公園として追加
Lot Size 1×1
住宅、商業の幸福度 +100  影響範囲 47
各層の限界上昇 +1000
大気汚染 -2、範囲 2
水質汚濁 +1、範囲 1
市長の支持率上昇効果有
夜のギミック有
182名無しさんの野望:2006/04/17(月) 06:29:28 ID:2/YJh83A
なんかセーブデータが一昨日くらいのに巻き戻ってるんだがなんだこれ…
昨日さんざんセーブロードしてたのに何故…
高速道路やっとひけて感動してたのに…俺の昨日を返せ(´д⊂)
183名無しさんの野望:2006/04/17(月) 08:52:32 ID:wPviZ7Kh
>>182
俺もそんな症状出たことある。
あと、マップデータが一回り小さくなって謎のグレーゾーンが発生したこともある。

セーブするのが怖くなるよな。
184名無しさんの野望:2006/04/17(月) 09:32:20 ID:aAiM1g9u
>>181
ギコングとかあって吹いたw
185名無しさんの野望:2006/04/17(月) 12:56:19 ID:ijNOPlF+
>>181
ネタじゃなくて、ちゃんとした作品を作ってもらいたいな。
186名無しさんの野望:2006/04/17(月) 13:47:19 ID:8SlVV3c3
他は素晴らしいのに、荒巻の目の長さだけが納得いかないな。
187名無しさんの野望:2006/04/17(月) 14:24:59 ID:94TK1Lnw
大きいのだけ作って息切れってパターンかな。
小さいのからきっちり作って欲しい所だ。
188名無しさんの野望:2006/04/17(月) 15:18:45 ID:Dv3WBCXg
んー、なんかすぐ通勤時間が遠いとか出るな。
特に道も混んでないんだが単に離れすぎなのかな。
4ブロック先くらいだから20マスくらいか。
みんな住宅>工場はどのくらいの距離で街配置してるのかな?

つか道路のスピードは45kくらいらしいけど、
そもそもこれ1マスの距離いくつなん?
189名無しさんの野望:2006/04/17(月) 15:30:18 ID:OTK0/wvN
1ます16mくらいらしいよ。
190名無しさんの野望:2006/04/17(月) 15:47:18 ID:94TK1Lnw
>>188
中マップなら端と真ん中くらいだから、最大でいくつだっけ…割と
離れてる。工場通勤させるにはそうなっちゃうし。

もちろん通勤時間:長なんてほとんどの場所で出てる。でも、通勤路
赤くしないと商業が発展しないしなあ。結局通勤時間はほぼ無視。

廃墟の原因が通勤時間ってなる場合が多いが、あれはあくまで一番
ひどい理由に過ぎなくて、結局職場不足って場合が大半なので、
心を鬼にして職場確保優先。
となると、結局商業発展させてやらないと駄目なわけで、今は通勤
時間より仕事先だろって感じになってる。
191名無しさんの野望:2006/04/17(月) 16:02:35 ID:Dv3WBCXg
やっぱ工場は結構離すよねぇ
近くにバスとか電車おいてもかわんねーんだよなぁ
なんか隣町からバス>電車通勤してる奴も結構居るのに
なんでこの町の奴はこんなに文句が多いんだヽ(`Д´)ノ

近場の商業地区に再就職して欲しいんだが
この建物の住人工場が好きみたいだしなぁ…w
192名無しさんの野望:2006/04/17(月) 18:07:48 ID:ThdUhReq
工業はハイテク一本に絞ったら駄目なの?
それなら住宅地区と共存できると思うんだけど。
やっぱり製造業があった方が街は発展しやすいのかな?
製造業が単にEQの低い人用の職場なら、CS$$で代替できないか。
193名無しさんの野望:2006/04/17(月) 18:14:44 ID:yLT+ZeVK
んー一応税率でしぼってCSをいっぱいおいたりもしたことあるけど、
製造に就業してた建物の人はそっちにはいかずに他都市に行こうとするんだよね。
まぁそれはそれでいいっちゃーいいんだけど…
高速とかモノレール用意してやればマップ中央とかでも行けるのかな…?w
194名無しさんの野望:2006/04/17(月) 18:25:50 ID:94TK1Lnw
>>193
そりゃ教育が足りねえ。ハイテクはエリートしか通勤しないぞ。
馬鹿が多い時は公害置かないと発展しないし。
195名無しさんの野望:2006/04/17(月) 18:29:23 ID:yLT+ZeVK
うむ。新規の街を開発してるとどうしても町工場は必要になるねー
ハイテク化はやはりある程度年取って落ち着いた街でないと無理ぽ。
196名無しさんの野望:2006/04/17(月) 18:31:35 ID:jtPvE3f9
教育はそんなに一気に上がるモンじゃないからね
どっかに公害貧困置かないとそのうち成長止まるよ、ホントに。
197名無しさんの野望:2006/04/17(月) 18:32:32 ID:yLT+ZeVK
つか>>193のCSってCSランク1とか2の奴ね。
教育低めでも就業できるはずだけど、
そっち行かずに他地域に出稼ぎに行ってる、
という意味で書いたつもり。
工業好きな人は商業転職はあんましない感じ。
まったくしないわけでも無いけどさ。
198名無しさんの野望:2006/04/17(月) 19:37:50 ID:P5ufNyNe
通勤問題を提示してる市長達はNAM未導入?
デフォルトの通勤距離問題はかなりシビアだよな。
”俺は貞操守るぜ!(インチキしないぜ!)”
っちゅうプライド捨ててNAM導入せん?
199名無しさんの野望:2006/04/17(月) 19:38:45 ID:jKMOFcmK
>>198
導入したいんだけど
フリーズとかが怖い('A`)
200名無しさんの野望:2006/04/17(月) 19:42:50 ID:0Rdds0u5
NAMで落ちるようになったとは思わないけど、
何か建設中にカクカクしたりは多くなった。
通勤経路の検索とかで処理が重くなってるんだと思うことにしてる。
201名無しさんの野望:2006/04/17(月) 19:44:09 ID:jKMOFcmK
>>200
ふむふむ導入してみようかのぅ
202名無しさんの野望:2006/04/17(月) 19:49:58 ID:y16jtAuC
NAM入れたら都市が凄い勢いでギャンギャン回りはじめた。
PCの何かが悲鳴上げてる気がするけど市長はうろたえない。
203名無しさんの野望:2006/04/17(月) 19:51:36 ID:RCOmU0SF
>>158のスクリーンショットhttp://www.citylife-lejeu.com/images/img/scr/big/cl-scr001.jpgを見て
海外のシムがどうやっても日本に見えない理由がわかった

日本風にするなら

・ガードレール
・店舗の派手な看板
・歩道にはみ出たたて看板
・工事単価を上げるために飛び出し小僧が見えないぐらいに植えられた街路樹
・路駐の車

の5点を追加すりゃいいんだべ
204名無しさんの野望:2006/04/17(月) 19:56:44 ID:y16jtAuC
NAM以外なにも入れてないから分からんが
サラ金とかパチンコ屋のbatってないのか
205名無しさんの野望:2006/04/17(月) 20:06:48 ID:u7fKfILx
雑居ビルとか欲しいな。
消費者金融とかアヤシイ事務所とかがありそうなヤツ
206名無しさんの野望:2006/04/17(月) 20:15:55 ID:BRkzCuJd
>>雑居ビル
すでに日本のacchi氏が作成している。kei氏も作成中のようだし。
207名無しさんの野望:2006/04/17(月) 20:21:44 ID:P5ufNyNe
>>203
あと忘れちゃならんのがクモの巣バリの「電信柱と電線」な。
ちゅうか日本のソレ。どうにかならんのかのぉ。景観もクソもない。
208名無しさんの野望:2006/04/17(月) 20:34:44 ID:119Qq30U
日本は景観よりお金ですから・・・
209名無しさんの野望:2006/04/17(月) 20:39:09 ID:94TK1Lnw
ついでに
・道端の自動販売機
・田舎のホーロー看板
・第4種踏切

あたりもぜひ。
210名無しさんの野望:2006/04/17(月) 20:41:08 ID:RCOmU0SF
>>204
それは幸福度があがるんですか?下がるんですか?
211名無しさんの野望:2006/04/17(月) 20:47:32 ID:MBvhusti
住宅幸福度-
貧乏商業幸福度+
中規模以上商業幸福度-
ハイテク工業幸福度-
周囲の犯罪発生率増加
ゴミ多数発生
水質汚染発生
212名無しさんの野望:2006/04/17(月) 21:13:51 ID:K7THTM9B
NAM良いみたいなので導入してみようと思ったのですが
>4のリンク先消えちょる・・・

誰かどこにあるか教えてくれぃ
213名無しさんの野望:2006/04/17(月) 21:15:53 ID:2e+C2S47
朝鮮人大量流入
214名無しさんの野望:2006/04/17(月) 21:16:24 ID:2e+C2S47
>>212
君には無理だから諦めれ
215名無しさんの野望:2006/04/17(月) 21:24:04 ID:K7THTM9B
そうなんか、有難う。
216名無しさんの野望:2006/04/17(月) 21:38:36 ID:HWhDy71J
>>209
マンホール、ありえないほど細い路地、
「太陽を返せ」の看板と高層まんしょん
217名無しさんの野望:2006/04/17(月) 21:49:19 ID:GcEY/dMA
駅前用の歩道橋セットなんて作ってくれる人がいたら神だな。

あと、細かいラーメン屋やら飲み屋やらの裏路地セット。
消費者金融は、1Fから6Fまで全部詰まってるような雑居ビル風。
遊具がある公園とか、パーキングメーター付きの街路とか。
デパートにはでっかい垂れ幕。アドバルーンつけてくれたら神。
218203:2006/04/17(月) 22:15:41 ID:RCOmU0SF
>>203のリンク先にあった画像(欧米都市)を日本風にしてみた


ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf27644.jpg
             ↓
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf27647.jpg

ごちゃごちゃさせたら日本になるなw でも重そう
219解説サイトの人:2006/04/17(月) 22:44:40 ID:P5ufNyNe
なんで最近、書き込み時の名前が毎回消えるんだ?
これじゃ自作自演と思われるわぁ!ってことで198&207の俺です。
(ちゅうか気づけよ俺)

>>218 うまい禿ワロです。

>>212 そんな貴方にNAM日本語版です
ttp://www.geocities.jp/pityu_sim/sc4/index.htm
開発者さんへの心からの感謝の念と共にDLしましょうw

で、各ファイルの説明はオレのウチに来い!>>4
220名無しさんの野望:2006/04/17(月) 22:58:49 ID:MBvhusti
2chブラウザとトリップ付け推奨
221名無しさんの野望:2006/04/17(月) 23:00:18 ID:rWuWlhjm
アイフル…はないか
222名無しさんの野望:2006/04/17(月) 23:26:35 ID:hFdcM3pg
>>218
おお、なかなか雰囲気出るなあ…って
日本orz
223203:2006/04/18(火) 00:06:01 ID:/eKuRPCc
スレ違いでごめん、というわけでこんな拡張パックあったらよろしく>EA GAMES

ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf27683.jpg

(´・ω・`)
224名無しさんの野望:2006/04/18(火) 00:33:12 ID:DzZiCJ5P
>>218

うまい。的確w
225名無しさんの野望:2006/04/18(火) 00:52:56 ID:btekPRRQ
City Lifeがオモチャにされててキングカワイソス
226名無しさんの野望:2006/04/18(火) 01:15:29 ID:K+VCuxLK
>>225
(・з・)キニスルナ!
227名無しさんの野望:2006/04/18(火) 01:25:20 ID:4dq+QCVV
左側走行。。
228名無しさんの野望:2006/04/18(火) 03:42:46 ID:anDCEi4q
イギリス製なら左側通行のはずだけどな
仏語メニューらしいし、実際の国籍はどこよ?
229名無しさんの野望:2006/04/18(火) 05:31:38 ID:s4OAsufn
>>218
うまい!
どっちが日本と言われたら一発で分かる。
てかシムのパッケージに慣れすぎてたな。電線って普通なんだよな。w
230名無しさんの野望:2006/04/18(火) 14:02:03 ID:27fw1mNZ
開発はフランスの会社だろ?City-Lifeは
231名無しさんの野望:2006/04/18(火) 14:51:02 ID:+1bqMxxy
シムシティーだと街中に高圧電線 通せないのも問題
232名無しさんの野望:2006/04/18(火) 14:55:36 ID:i/9ro9fZ
あのー バス停は道路の両側に作るのでしょうか?右側通行の概念とかあるのでしょうか?
それとも一箇所作れば上がり下り両方をカバーしてくれるものですか?
233名無しさんの野望:2006/04/18(火) 15:41:08 ID:anDCEi4q
街路・道路は反対側でも無視して渡ってくるが
大通りでは命が惜しいのか、横断歩道(交差点がある場所)までまわってからくる必要があるので
向かい側でも横断歩道が遠ければ諦めます

つーことで大通り以上なら上り下りの概念が必要
234名無しさんの野望:2006/04/18(火) 16:13:02 ID:anDCEi4q
街路・道路は反対側でも無視して渡ってくるが
大通りでは命が惜しいのか、横断歩道(交差点がある場所)までまわってからくる必要があるので
向かい側でも横断歩道が遠ければ諦めます

つーことで大通り以上なら上り下りの概念が必要
235名無しさんの野望:2006/04/18(火) 16:22:25 ID:6Opg+MvA
>>233-234
2回書かなくてもおk
236名無しさんの野望:2006/04/18(火) 16:57:24 ID:F3hYLBDj
大通りか、個人的にはあまり使ってねえなあ。
あれを横断するような通勤を強いると、結構簡単に諦めて無職になっちまう
んだよな。で、必要なら高架高速にしちまうほうが楽だし。
237名無しさんの野望:2006/04/18(火) 16:59:57 ID:S0LfUhSJ
↓大通り
■■□□□←高密度住宅
■■□□□
■■□□□ こうするとなぜか通勤不能マークが出るのはどうしてなぜだぜ
■■□□□
■■□□□
■■□□□
■■□□□
■■□□□


238名無しさんの野望:2006/04/18(火) 18:37:15 ID:Fn2NtDdj
大通りって使わなくてもいけるん?
高密度住宅とか普通の道路だと真っ赤になるか付近のバス停やら地下鉄が
真っ赤になるかのどっちかになるから極力大通り使うようにしてたけど

通勤時間とか平均160分だけどこれヤバいよね?
239名無しさんの野望:2006/04/18(火) 18:45:22 ID:SqwEGBFt
160分でも通勤してくれるシムがうちにも欲しい
70分超えだけど文句文句で真っ黒になる
240名無しさんの野望:2006/04/18(火) 18:50:25 ID:xomlAFbw
大通りは横断出来ない
241名無しさんの野望:2006/04/18(火) 18:50:37 ID:oNCnFzYm
えっ。大通りって使わない方がイイの?
道路だけだと千人クラスのが建つとあっと言う間に飽和するし、
中マップで何時もしてるから、高速や高架はスペース的に配分するのが下手で使わない・・・。
バスや地下鉄は局所しか使わないしなぁ。
配置の仕方が下手なんだろう、と言われればそれまでだけど。
242名無しさんの野望:2006/04/18(火) 18:58:22 ID:i/9ro9fZ


  ↑↓

  ■■
  ■■
  ■■ 
A ■■B バ
  ■■
  ■■
  ■■
  ■■
243名無しさんの野望:2006/04/18(火) 19:08:36 ID:UZ7qBPiY
あまり公共交通機関を充実させてしまうと
商業の顧客が低になってしまうから渋滞は必要
244名無しさんの野望:2006/04/18(火) 19:34:00 ID:i/9ro9fZ
.  道路   
   ↑↓

   ■■
   ■■
   ■■□B ←バス停 
A □■■
   ■■
   ■■
   ■■
   ■■
 
>>233 ありがとうございます。なんか説明が足りなかったようです。
ただの道路の話で。現実せかいのバス停の多くはAとBセットで設置してありますよね。
それといっしょで、仮にAのバス停しか設置しない場合は↑の方向のバスにしか乗れないのか、ということです。
初心者ですいません・・




245名無しさんの野望:2006/04/18(火) 19:59:58 ID:4dq+QCVV
高架鉄道やモノレールも混雑すれば顧客が上がる。
公害も発生するがw
246名無しさんの野望:2006/04/18(火) 20:15:21 ID:HKOmIy25
>>237
結局一方通行だから、帰り道を考えて交差点をつくらなきゃいけない。

特に、大通りが近隣と接続してるとMAPの外に出る方の道は
通勤不能となるので注意。

>>245
モノレールの公害は、駅をつくりまくれば抑えることが可能。
見た目は悪いけどな。
247名無しさんの野望:2006/04/18(火) 20:41:55 ID:oec04DHR
見た目を重視しないなら料金所をフルに置いて車の調整が出来る
248名無しさんの野望:2006/04/18(火) 20:46:19 ID:VYvZmcQR
さっさとモノレールの公害を治せば終わる。

なーんで公害が・・・。
249241:2006/04/18(火) 20:46:59 ID:oNCnFzYm
.  大通り

   ■■
   ■■
   ■■□B ←バス停 
A □◇◇ ←道路
   ■■
   ■■
   ■■
   ■■
 
使う時はこんな風にして、反対車線を道路で繋いで使ってるんですが・・・。
250237:2006/04/18(火) 22:23:58 ID:/NTlOn/k
>>246
なるほど!なるほどーーーー!
251名無しさんの野望:2006/04/18(火) 22:34:05 ID:6mGDNmGv
252名無しさんの野望:2006/04/18(火) 22:35:37 ID:6mGDNmGv
>>249
オレも街路でUターンできるようにしてる
253名無しさんの野望:2006/04/18(火) 22:37:55 ID:LHO8H2ft
下記の状態にすると、大通りで街路の部分を横切る車は最高速度が街路のに抑えられるぞ。

   ■■
   ■■
   ■■ 
   □□ ←街路
   ■■
   ■■
   ■■
   ■■
254名無しさんの野望:2006/04/18(火) 22:53:24 ID:glmUkTMK
どうしても渋滞が解消できないダメ市長なもので最近は商業地区と住宅地区を小刻みに混ぜて作ってみたりしてる。
しかし、それでも何故かわざわざ遠くまで働きに行こうとするシムたち…。
働きたい仕事があるのはいいけど通勤時間で無職になっちゃうくらいなら
近くへ引っ越すか地元のディッピーレストランでバイトでもしててくれよ。「やりたい仕事」or「ニート」かお前らわ。
255名無しさんの野望:2006/04/19(水) 00:49:56 ID:bdkCmBya
>>254
商業地区と住宅地区混同もいいけど、
住宅地とハイテク工業も良いぞ。

見た目がな。
256名無しさんの野望:2006/04/19(水) 01:41:17 ID:NwmelT/5
このゲームって駅前商店街って作ったらいけないのね‥‥
駅周辺が商業地区だらけになって利用者が激減する‥‥
257名無しさんの野望:2006/04/19(水) 01:49:56 ID:qNH0l5sA
通勤で増えるがな
258名無しさんの野望:2006/04/19(水) 06:44:30 ID:FXeL6oGD

 いきなりSC5の妄想書いてすみません。
 最近思ったんだけど、どっかの星に移民してきたわけでもなし、更地に
 都市を一から作るなんて、と思うように。
 どうせなら、プレイモードの一つとして、ゲーム開始00年が現実で
 アメ大陸がヨーロッパ人に発見された、16世紀(AD1500ぐらいだったっけ?)
 。産革の約300年前からはじめる。ゲーム年で300年(1800年頃)
 位で産革。石炭の使用で本格的に工業が起こる。鉄道もこの時期から引けるように。
 それ以前は手工業ね。
 ゲーム年400で発電所を立てられるように。

 _もちろん時間の経過はもっと早。ゲーム年350過ぎたらペース遅くなっても可。
 _こうすればリアル昔ながらの街並みとか、記念建築物が立てられる。
  本気で観光の目玉。だってリアルだ門。金払って作ったものじゃない。
  時の流れの中で少しづつ光を増していくのだ。
 _小中都市を少し離して作っておいて鉄道が引けるようになったらマジで鉄道網。
  私鉄なんかもだせるかも。後からくっ付けたように都市群と鉄道網
  作らなくてもいい。
 _もち開始年代は変更可。よければ技術の進歩の速さもランダムで。
 _思うに自分はリアルさを求めているのです。
  江戸、パリ、ロンドン...見たく数十万人の人口を擁した都市が
  大きな産業の変革が起きたとき、どう変わって行くのかを見てみたい。
  長く大きな都市でいれば、地方の核都市、州都、県庁所在地、
  国家首都になれるかも。例えばワシントン見たく。
 
 長レスすみません、いろいろ矛盾とかあるけど最後まで読んでくれてありがと
 つーか5でねーかなあー
259名無しさんの野望:2006/04/19(水) 08:33:17 ID:/UKEKzO0
たしかにあの描画クオリティはいらないから、
人類の歴史に沿って街づくりしたい罠。
どんなに何百年頑張っても、あの東京やロンドンにある、
歴史からくる複雑化は再現できない。
ロンドンなんかの、中世由来の地区のもつ、複雑な街路や、
東京の下町の水路と街路の交錯、
ああいう形の歴史あるスプロールが再現できたらうれしい。
260名無しさんの野望:2006/04/19(水) 10:18:34 ID:Snh8ABkZ
画面拡大から全体画面にもどそうとするとたまに落ちるんだがこれは何が一番原因よ
メモリ1Mじゃたらねーのか
261名無しさんの野望:2006/04/19(水) 10:19:19 ID:whQS2i/g
東京なんて、世界一複雑な都市だぞ。
そんなの実現できるわけね。>この米国の会社に
262名無しさんの野望:2006/04/19(水) 10:41:57 ID:iTi3popQ
>>260
1Mっておまい・・・
263名無しさんの野望:2006/04/19(水) 10:42:02 ID:FXeL6oGD
>260
1M jyanakute 1G na
264名無しさんの野望:2006/04/19(水) 11:08:04 ID:GTwmdIti
ゴールドカートリッジか?→1M
265名無しさんの野望:2006/04/19(水) 12:20:40 ID:bdkCmBya
>>260
俺も1Gだけど原因は他にあるように感じた。
266名無しさんの野望:2006/04/19(水) 13:01:16 ID:Qr+r9Lln
>>260
描画をソフトウェアにすると出ないかもね。
まあ、本当にこれで出ないなら、ビデオドライバー原因だろうけど。
267名無しさんの野望:2006/04/19(水) 15:37:26 ID:UCJTKNC2
>>258
日本語でおk
268名無しさんの野望:2006/04/19(水) 15:49:20 ID:YsRBBjZ7
またシムトロのST-Excahge氏んでる
269名無しさんの野望:2006/04/19(水) 15:54:40 ID:oGEQ24KN
>>258
複雑な都市はいいねぇ
景観的に見てみたい
270名無しさんの野望:2006/04/19(水) 16:08:55 ID:5fBVhQqz
Home、Endを押しても方向がかわらない。
原因わかる方いますか?
271名無しさんの野望:2006/04/19(水) 16:35:50 ID:bZ0VDth2
Page up Page Down でもだめ?
272名無しさんの野望:2006/04/19(水) 16:47:27 ID:YsRBBjZ7
漏れの場合、ノートでやってると、
Home、End押すとPropの方向が変わらないで、
画面がスクロールしちゃう。

考えるのがメンドイんで、USBキーボード差して、Home押してるw
なんかキーカスタマイズ用のユーティリティ探さないと。
273名無しさんの野望:2006/04/19(水) 16:53:09 ID:75fhbvPB
>272
Fnキーを合わせて押すタイプのキーボードじゃないのか?
274名無しさんの野望:2006/04/19(水) 17:38:25 ID:+lKS7QXn
「turbosquid」の退会方法を知っている人いますか?
サイトはこちらです。http://www.turbosquid.com/
275名無しさんの野望:2006/04/19(水) 17:52:47 ID:UCJTKNC2
kyuday乙
フォースでも聞いてたよな
276名無しさんの野望:2006/04/19(水) 18:17:07 ID:JAgrHpQ+
kyuday乙
本アドで登録したのか?
南無。
277名無しさんの野望:2006/04/19(水) 18:21:13 ID:8hmv4IuN
たまにRCIが全部下に伸びてそれっきり発展しなくなることがあるのですが
これは何が原因で、対策はどのようなものがいいでしょうか。
278名無しさんの野望:2006/04/19(水) 18:23:01 ID:/rqx56/O
それだけでは何とも
パソコンのスペックの問題で処理が遅れるのが原因かもしれんし
都市計画を立てる上で致命的なミスを犯してるのかもしれん
279名無しさんの野望:2006/04/19(水) 18:31:39 ID:kEw4/zhM
1マス16メートルなんて大雑把な区切りじゃとてもとても
280名無しさんの野望:2006/04/19(水) 18:35:01 ID:+lKS7QXn
>>276
本アドです。
281名無しさんの野望:2006/04/19(水) 19:06:39 ID:6slTQ0rV
>>279
それを説明するにはまずアメリカ人と日本人の物の考え方を知る必要があります。
日本人は同じ数字がたくさん並んでいて、足算や掛算をしてもゼロをふやすだけや、
少ない数字の考え方で計算できるものが好きです。

一方アメリカ人は掛算や割算で割り切れる数字が好きです、
そのため硬貨でも25¢があります。
なのでシムシティでもその名残があります。
282名無しさんの野望:2006/04/19(水) 19:18:29 ID:JTIq07rP
1マス16mということは駅間距離は最低でも40マスぐらいは空けないとおかしいな
283名無しさんの野望:2006/04/19(水) 19:19:07 ID:smOuhkJJ
ちょっと前の方でシムシティが日本に見えないっていう意見が出てたけど、
やっぱビルのデザインと大小の建物の混在に尽きると思う。
あとはやはり大規模な鉄道網か。
A列車見てると電柱とかなくても一目で日本って分かっちゃうし。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date11705.jpg
284名無しさんの野望:2006/04/19(水) 19:33:52 ID:qaQyv4SI
>>279
1マス16mってことは、100マスで1マイルになる。
意外に大雑把じゃない。
285名無しさんの野望:2006/04/19(水) 19:48:02 ID:8hmv4IuN
>>278
スペックは問題ありません。
8,000人くらいのところで止まってしまいましたから。
そうなると都市計画だと思うのですが、
他の都市と違うことは特にしてないのです。
幸福度も通勤時間も問題ないし、無職のシムがいるわけでもありません。
いつもはまずRが伸びて、地区を設置するとIとCが付随して伸びる
という感じになるはずなのですが、何故か下を向いたまま動こうとしません。
何を見直したらいいのかすらサッパリで・・・
286解説サイトの人:2006/04/19(水) 19:56:28 ID:GTwmdIti
>>285
それはそのマップの許容人口の頭打ち状態でない?
直前にまとめて広範囲の区画設定したのでは?
でなければ変なBATやMODの不具合か?

因みに外部との接続路線を増やしてみても駄目かな?
最後はそのマップはお預けして、隣接するMAPの新規開発に着手。
しばらくして戻ってくれば、何らかのレスポンスはあるでしょ。
287名無しさんの野望:2006/04/19(水) 19:58:52 ID:aHu8Q4JU
このスレ鉄ヲタ多いのかな ノシ
288名無しさんの野望:2006/04/19(水) 20:12:13 ID:YsRBBjZ7
シムシティの場合、貧乏人ハウスの庭広すぎ。
日本であんなに土地あったら、そこそこ金持ちだわw
うちの庭でトランポリンなんてできねえよ。

金持ちハウスはさらに広すぎ。w
あんな家、日本じゃ池田山か芦屋か、
あるいは披露山か軽井沢でも行かないとないだろうな。
289名無しさんの野望:2006/04/19(水) 20:13:07 ID:YsRBBjZ7
>>272
サンクス、なんか上手くいかないのだが、調べてみまス。
290名無しさんの野望:2006/04/19(水) 20:17:26 ID:8hmv4IuN
>>286
ありがとうございます。
8,000人で需要限界に達するということはあるのでしょうか?
BATやMODは全く入れておらず、RHをインストールしているだけです。
中マップで、隣には4,000人程度の静かな町があります。
道路も3本接続済みです。ううむ・・・
291名無しさんの野望:2006/04/19(水) 20:19:30 ID:/rqx56/O
>285
幸福度も通勤時間も問題ないってーと
鉄道やらバスやらは交通機関は整ってて公園とか学校とか病院も大丈夫って事か
大気汚染 水質汚染 水道網の不備 ゴミの処理 RCIの比率
とりあえずぱっと思い浮かぶものはこんな所 税金弄ったりはしてないよね?

8000で需要限界は無いと思うけど確信はなかったり
全部低密度とか?
292名無しさんの野望:2006/04/19(水) 20:20:54 ID:UCJTKNC2
>>288
うちは貧乏だったけどあれより広かったぞ
農家だからかもしれんが
293名無しさんの野望:2006/04/19(水) 20:31:49 ID:JTIq07rP
>>283
SC4では建物の向きと大きさが区画を設定した時点で規定されるけど、あれは画一的になりがちだから
廃止して2000のようなゴミゴミした感じに戻した方が日本の街並みを作る上ではいいよな
294名無しさんの野望:2006/04/19(水) 21:16:46 ID:CiSWsok4
>>282
1マス16メートルだけどシムは1マス歩くのに約7分もかける。
車や列車もその基準のスピードだから勘違いするとえらいことになるよ。
295名無しさんの野望:2006/04/19(水) 21:20:46 ID:iGqqYyti
>>290
8000じゃないが10万でなら経験ある。理由は公園の設置忘れ。
1つ2つ設置するだけでいきなりあがるあがる。
296名無しさんの野望:2006/04/19(水) 22:02:47 ID:qlEypOUl
公園って人口上限ageるんだ・・・
297名無しさんの野望:2006/04/19(水) 22:07:25 ID:MdOcA9iV
広場は、商業の需要限界あげるんだぜ。
298名無しさんの野望:2006/04/19(水) 22:08:06 ID:NwmelT/5
中マップって幅何マスだったっけ?
299名無しさんの野望:2006/04/19(水) 22:12:38 ID:MdOcA9iV
128
300名無しさんの野望:2006/04/19(水) 22:51:32 ID:g4B2c9LB
テニスコートが一番(上限うp/面積)が良かったからテニスコートばかりで見栄え最悪の街を作ったことがあったな
小MAPで100万都市を目指してたから仕方ないが
まぁ寂れたオングが一番見栄えが悪かったが
でもあれ15000人ぐらい貧乏人が住んでくれるんだよな
301名無しさんの野望:2006/04/20(木) 00:24:42 ID:JAx7tHnw
上限を一気に上げるなら
やっぱプレゼントの建物だな
スタジアムと証券取引所は外せん
302名無しさんの野望:2006/04/20(木) 01:12:27 ID:uEpa1db+
放射状の都市って難しいな
303名無しさんの野望:2006/04/20(木) 01:44:23 ID:kZFxFtxo
なんか木を植えたら幸福度がえらいことになった
304名無しさんの野望:2006/04/20(木) 02:08:35 ID:2A8qtYjf
シムの樹木・公園好きは異常
305名無しさんの野望:2006/04/20(木) 02:18:40 ID:5TzxzFv2
近くに林ができました。


シム「木タ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!」
306名無しさんの野望:2006/04/20(木) 02:19:17 ID:5TzxzFv2
つまんねー
307名無しさんの野望:2006/04/20(木) 02:37:04 ID:3OW3GwSC
      ヾ;   ヾゞ:  ヾヾ゛ .
     ;ゞゞノヾゞ:ヾヾ  ゛ゞ.ヾ 
  ヾゞ゛;ヾ;ゞ  ,',:∧∧ゞ;ゞヾ.:  ヾ
 ,,ゞ.ヾ\\ゞヾ:ゞ( *゚ー゚)ノノ ゞヾ  ゞヾ
 ゞヾ ,,.ゞヾ::ヾ@ゞ:.y.ノヾゞ..ヾ .ゞ,'ヾ
 ゞヾゞ;ゞゞヾ  iiゞゞ;ゞゞ:::: イ.ヾゞ, .,;
 ゞヾ   ゞ;ゞ iiiiii;;;;;::::ゞゞ/ヽ,.ゞ:,,ヾゞ `
   ゞヾゞ;ゞゞゞiiii;;;;::ゞゞゞゞ ヾゞヾ
  `  ヾ;ゞゞ |iiiiii((,,,):: |:/ ヾゞ
        |iiiii;;;;(;゚Д゚)  < …
   `     |iiiiiiii(ノ;;;;:: |)
     `  |iiii;iiii;;;;:;_ _: |
   `    、iiiii;;;;;;::.:::::ノ    `   `
          U"U
308名無しさんの野望:2006/04/20(木) 02:37:17 ID:AQTp5yc/
どこが笑わせる部分なのか解説お願いします
309解説サイトの人:2006/04/20(木) 02:45:08 ID:FJdkziIv
ジェネレ〜ションギャップで片付けとくオレ
310名無しさんの野望:2006/04/20(木) 07:29:30 ID:qatQ1iAQ
「滑っても泣かない」。

2chの基本心得だなw
311名無しさんの野望:2006/04/20(木) 08:09:57 ID:nELncua1
>>274
今のところ低レベルな英語で退会方法を聞いています。
312名無しさんの野望:2006/04/20(木) 08:11:34 ID:nELncua1
フォースでの質問は打ち切りました。
マルチポスト自体知らなかったアホな自分をお許しください。
313名無しさんの野望:2006/04/20(木) 09:59:43 ID:NjRdZL2z
 樹木を植えるとシムたちの幸福度が上がることについて。
 その場合やはり自宅付近に林ができた方がいいのでしょうか?
 それともただそのマップ内に植えまくればいいだけ?
 
 >>268
   やっぱり大陸は広いからなあ。
   その場合低密度住宅地を指定するとき2*1ばっかりじゃなくて
   1*1で指定すると結構いい感じ。一戸あたりの税収は半分になっちゃうけど。
   1*1の$$レベルの住宅なら結構リアルに見える。
314名無しさんの野望:2006/04/20(木) 10:02:49 ID:At8jWe5c
なんかよさ気なマップが無いからやる気が起こらんな
せっかくの休みなんだが
315名無しさんの野望:2006/04/20(木) 11:12:49 ID:+AREb0hg
CityLifeのデモ版やってみたけど3D酔いする俺には
シムシティの方があってるなと思った
316名無しさんの野望:2006/04/20(木) 16:17:13 ID:5TzxzFv2
>>312
イ`
317名無しさんの野望:2006/04/20(木) 16:25:53 ID:x5vqFU42
>>315
最近のは3Dすぎて困るよなぁ。
シムシティ4クラスなら何とかなるけど、あれが限界。
318名無しさんの野望:2006/04/20(木) 16:48:07 ID:ve7vcbI7
>>317
ドライブモードだけスーパーリアルでと思わなくも無い。
というか、ヘリ以外うまくいかねえっす。
319名無しさんの野望:2006/04/20(木) 16:58:20 ID:4F0hXOn8
シムトロで建物を入れた後に
SimCity.COMと書いてあるダンボールのような箱
が出てくるようになったんですが、なにでしょうか?

320名無しさんの野望:2006/04/20(木) 17:30:14 ID:ztBW9R2I
>>319
そういう建物もあるんだよ。
入れるの間違ったんだよきっと。うん。
321名無しさんの野望:2006/04/20(木) 17:32:25 ID:FVovtC5w
ホームレスの家かもな。
巨大ホームレス。
322名無しさんの野望:2006/04/20(木) 17:34:07 ID:PiQBXalD
マジレスすると、ウイルス

早くプラグインをすべて削除しなきゃ
323名無しさんの野望:2006/04/20(木) 17:36:05 ID:lgHvxTOZ
お前ら優しいな
324名無しさんの野望:2006/04/20(木) 17:46:44 ID:ve7vcbI7
SimCity5ではrpmコマンド作って欲しいな。
325名無しさんの野望:2006/04/20(木) 18:06:07 ID:uEpa1db+
ここはマルチポストの多いインターネッツですね^^
326名無しさんの野望:2006/04/20(木) 18:14:30 ID:20AYt+kr
http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?page=1&Keyword=XDesign%5FTeam&view=all
この人の作品見てみると初期からどんどん上手になってるな
327名無しさんの野望:2006/04/20(木) 19:11:01 ID:+oHpbmm1
>>299
ということはマップの一辺は16m*128=2048m≒2kmか
地域全体だと最大で一辺16384m≒16.4km。
今度実在都市作るときに参考にしてみよ
328名無しさんの野望:2006/04/20(木) 19:13:23 ID:nLupnyNu
てことはそんな狭い範囲の中ですらシムは通勤距離が長いなどと文句を垂れるのか。
アメリカ人はどれだけわがままなんだ、満員電車に1時間以上揺られて通勤する日本人を見習え。
329名無しさんの野望:2006/04/20(木) 19:33:18 ID:dhtzHcg0
ふぁっきんじゃっぷはだまってろ
きょうぎゅうにくくわすぞ
330名無しさんの野望:2006/04/20(木) 19:39:25 ID:ma0YilpU
建物すべて建てられるMOD の名前教えてくれ。新しい遊び方を開拓したい。 
331名無しさんの野望:2006/04/20(木) 19:44:10 ID:Fy1CctMM BE:175349928-
>>330

・・・
332名無しさんの野望:2006/04/20(木) 20:27:03 ID:3OW3GwSC
333名無しさんの野望:2006/04/20(木) 20:35:39 ID:FWWW+sA2
==================================================== ←モノレール(交通なし)
   [[[[___]]]] ←モノレールの駅(利用者なし)
■■■■■■■■
□■□□□■□□
□■□□□■□□ ←住宅地
□■□□□■□□


   /\___/\
 / /    ヽ ::: \
 | (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < なーんで使ってくれないの?怒るよ?
 |   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
 \  `ニニ´  .:::/
 /`ー‐--‐‐―´´\  ←バカ(俺)
334名無しさんの野望:2006/04/20(木) 20:49:14 ID:uEpa1db+
>>333
ダディを見た瞬間コーヒー吹いた
335名無しさんの野望:2006/04/20(木) 21:16:29 ID:1IyMTkWD
16キロなら余裕で自転車通勤圏内なんだがなぁ……
336名無しさんの野望:2006/04/20(木) 21:43:28 ID:8+mqZC0F
>>327
満員電車で一時間・・・、俺のこと?
337名無しさんの野望:2006/04/21(金) 00:04:51 ID:KzgxHZbQ

>ちくしょうトヨタピックアップ話で盛り上がってる時にこの動画貼りたかったぜ
>http://www.bbc.co.uk/topgear/prog28/hilux_broadband.ram
>BBCのTOPGEARって車番組でやってた実験。

ちょ・・10分前後に出てくる町並みどっかで見たことあるw
338名無しさんの野望:2006/04/21(金) 00:19:53 ID:P/qIeCbB
雨公公式サイトが表示できない件
339名無しさんの野望:2006/04/21(金) 00:20:24 ID:P/qIeCbB
sage忘れスマンコ
340名無しさんの野望:2006/04/21(金) 00:43:28 ID:TrpSelVx
>>339
なんで謝るの?
341名無しさんの野望:2006/04/21(金) 00:52:54 ID:gqmsPRd2
謝る生き方が彼の処世術なんだよ
342名無しさんの野望:2006/04/21(金) 01:23:18 ID:/u2GQTzT
おまいらSimばっかりやってないでたまにはCoDとかBFとかやりなさいよ。
バランスよく摂取すること。
343名無しさんの野望:2006/04/21(金) 02:34:50 ID:jpoxFVJV
だってなあ、mapまだ全部終わってねえし。
344名無しさんの野望:2006/04/21(金) 05:27:14 ID:oylLWRNn
>>337
町並み以前にテラワロス
345名無しさんの野望:2006/04/21(金) 11:35:02 ID:hKPwFav7
>>337
どこの街なの?
346名無しさんの野望:2006/04/21(金) 11:40:23 ID:Iy1/IKBx
ハイスペックでも何でも、火災の異常増加だけはどうしようもないのか。
消防署予算がもったいね・・・
347名無しさんの野望:2006/04/21(金) 13:55:08 ID:AJe1l+AW
>>346
消防署のない街なんて不安だろ。

シム5になったら範囲が円形じゃなくて、
道路の距離や移動時間で範囲が決まるとリアルだな。
348名無しさんの野望:2006/04/21(金) 14:14:30 ID:wDllu1If
災害なしモードなんてないの?
349名無しさんの野望:2006/04/21(金) 14:46:22 ID:LKzYlsmS
消防署の有効範囲でマップを全部囲んだら、ほぼ火災出てこないけど、
これじゃ駄目なの?
350名無しさんの野望:2006/04/21(金) 15:08:46 ID:oylLWRNn
それでおk
消防署の範囲内で起きた火事は
自動的に消してくれると思えばいい
351名無しさんの野望:2006/04/21(金) 15:29:50 ID:E/vJG58J
意味不明
352名無しさんの野望:2006/04/21(金) 16:40:19 ID:vOHEJeGp
>328
街路をはさんだ自宅の向かいに職場があっても文句垂れるからなぁ。
353名無しさんの野望:2006/04/21(金) 17:27:40 ID:uAnVvzI3
災害なしモードより災害大有りモードがホスィ
354名無しさんの野望:2006/04/21(金) 17:52:19 ID:LKzYlsmS
>>353
災害がちょうど再開発にいいんだよなあ。住民の構成が変わって需給バランス
崩れた時に最適化してくれるから。

SimCity4だと自分で破壊して最適化しなおさなきゃならん。
355名無しさんの野望:2006/04/21(金) 18:17:16 ID:LGkrvibN
>>350
マジで・・・今度やってみよ。

鉄道を入れようと思って色々作業したら、何か使用率全部0%
何でとか思ったら、高架鉄道だったしorz
しかも全部普通の鉄道敷いちゃったし。

神モードで消滅してもらお・・・
356名無しさんの野望:2006/04/21(金) 18:41:15 ID:8E1dxNbU
>>355
kwsk
357名無しさんの野望:2006/04/21(金) 21:02:21 ID:JO38TwUv
フォースのBBS荒れてきたーー
お前らあまり突撃すんなや。
358名無しさんの野望:2006/04/21(金) 21:18:05 ID:v5yUfmk8
Y.Hって奴の方が何気に嫌な事書いてるのにな><
359名無しさんの野望:2006/04/21(金) 21:18:30 ID:8E1dxNbU
地域作るの難しす
滋賀の地形の画像がないんだよな
360名無しさんの野望:2006/04/21(金) 21:19:25 ID:Ecfci7+u
Y.H氏は結構昔からいたからまだ許せるかな。
最近出てきた香具師が偉そうに振舞っているのが漏れは許せんな。
361名無しさんの野望:2006/04/21(金) 21:23:39 ID:kGFTdTkT
正義感が強いんだよ。きっと
362名無しさんの野望:2006/04/21(金) 21:54:06 ID:s8xjDsSq
Y.Hが嫌なのは同意だが個人叩きは余所でしようや
363名無しさんの野望:2006/04/21(金) 22:15:59 ID:8UAEmhlS
ここと関係ないじゃん
364名無しさんの野望:2006/04/22(土) 00:01:20 ID:3J6lODyI
さりげなくろうげつ氏がHIDEandSEEK!にいるな。駅掲載許可願いでも出そうかな。
365名無しさんの野望:2006/04/22(土) 00:20:53 ID:xJK2ajOQ
366名無しさんの野望:2006/04/22(土) 00:38:19 ID:1Llcc139
外国のはデカすぎて結局SS見て終わるんだよな・・・。
367名無しさんの野望:2006/04/22(土) 00:54:26 ID:C8dPxKVj
>>364
復帰するつもりみたいだからもう少し待ってあげれば?
368名無しさんの野望:2006/04/22(土) 01:40:27 ID:WZo8Yims
もうだめだ。
スペック限界まで下げてやってたが もうだめだ


地下鉄設置しようにも地下モードから抜け出るのにイライラ、拡大したら遅すぎて動かなくてイライラ

PC買い換え後に楽しもう。。。
369名無しさんの野望:2006/04/22(土) 02:22:04 ID:7BNWMiAq
9x系のサポート終わるらしいし、買い替え時かねぇ。
370名無しさんの野望:2006/04/22(土) 02:43:22 ID:alLW/mFm
東京で98使ってる芸人全員氏ね!!!
371名無しさんの野望:2006/04/22(土) 03:34:40 ID:t3OsSYGQ
>>368
CPU3GHz メモリ1.5Gだが、NAM導入してGLRの駅を大マップで
数カ所設置したら滅茶苦茶重くなり、地区設定やちょっと交通機関
引くだけで数分待たされ、ついに地区をいじっただけでフリーズするように
なってしまった。
372名無しさんの野望:2006/04/22(土) 04:48:34 ID:r5vsNp1L
シムトロダウン中・・・
373名無しさんの野望:2006/04/22(土) 04:58:05 ID:HnpMOVHO
シムトロではよくあること
374名無しさんの野望:2006/04/22(土) 05:17:13 ID:m51wOSSy
>>371
NAMとかGLRとかわからんが、うちは初期Athlon1.3Ghz、メモリ512MBでがんがってるよ。

もう無理。
375名無しさんの野望:2006/04/22(土) 11:10:45 ID:i+HXe6RJ
ああもう!なんでおまえらは車以外の交通手段をそうまで嫌うの!
中マップの中央から橋までの鉄道がそんなに長いか!死ね!
376名無しさんの野望:2006/04/22(土) 11:14:04 ID:UY/+oov1
田舎ではよくあること@北関東在住
377名無しさんの野望:2006/04/22(土) 11:29:35 ID:PkihNvdh
>>375
東京並の駅の近さにしても殆ど使ってくれない罠。
378名無しさんの野望:2006/04/22(土) 11:30:27 ID:eESSYO/v
>>364さん
復帰にはしばらく時間がかかりそうなので、私の建物に関してはアップロードしてもかまいませんよ。
高架駅は復帰後にリニューアルする予定ですが・・・。
あと>>367さん、お気遣いありがとうございます。
379名無しさんの野望:2006/04/22(土) 11:31:02 ID:vGKi090R
>>375
車の方が距離短いんだろ? 駅を地区の手前の端に置かないと使う量は減ると思うぞ。
あるいは、地区の間の道路を思いっきり減らして、車だと迂回するしかない状態に
してしまうとか。
380名無しさんの野望:2006/04/22(土) 11:31:34 ID:OxXInGXf
>>378
>>364氏じゃないけど、是非お願いします!
381名無しさんの野望:2006/04/22(土) 11:35:59 ID:xpafxT6u
道路をぶった切れ。
通勤客を統制せよ。
382名無しさんの野望:2006/04/22(土) 12:16:49 ID:1HEYh+Mu
>>375
思考がアメリカ人だから
383名無しさんの野望:2006/04/22(土) 12:57:11 ID:dUCE1eS9
教育高い旧住宅地住民が公害産業で働きやがるために
教育低い新住宅地住民が仕事ない放棄→教育根付かないでデフレスパイラルのような現象に・・・



            ハイテク産業
             ↑
             ↓

公害←→旧住宅地←→新住宅地←→オフィス街


教育高い住民が圧倒的に多いために公害産業・製造業は需要下向き
その割りにハイテク工業の需要が低い・・・

商業工業は需要満たして建設済み住宅貧民中民のみ需要有り

一体どうすれば orz
384名無しさんの野望:2006/04/22(土) 13:14:24 ID:Q/r2sZZk
だれか電車だけの町作った人いる?
厳密に言うと道路が無くて線路のみ
385名無しさんの野望:2006/04/22(土) 13:28:17 ID:GweGSRRh
>>359
求めているものとは違うかもしれないけど
ttp://homepage3.nifty.com/shinogi/kai_gazou.htm
こちらの京都市マップに滋賀県の南半分強が含まれてる。
これを手がかりに自作してもいいかも

もう知ってたらスマソ
386名無しさんの野望:2006/04/22(土) 13:43:17 ID:HnpMOVHO
>>378
ろうげつさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
高架駅待ってます!!!!
387名無しさんの野望:2006/04/22(土) 14:30:04 ID:sLTvfDtH
市民は駅から1kmぐらい歩いてくれよ。
徒歩で15分程度の距離だろ。
しかし1マス16mなら60マスか…小マップ1辺くらいの長さになるな。
388名無しさんの野望:2006/04/22(土) 14:36:24 ID:ihXbwbdI
ttp://www.wotax.net/simcity/gallery/v/sc4rh20/aah.jpg.html
このマップってもうないのかな・・・
シムトロ漁っても見つからないし
389名無しさんの野望:2006/04/22(土) 14:53:52 ID:odMab+aa
チェルノブイリみたいなマップ作ろうか
390名無しさんの野望:2006/04/22(土) 15:04:34 ID:W4z0qNCX
>>384
道路がないと建物が建たないから無理
電車以外に仕事場へのルートがほぼ無い町は作ったけど
交通管理がものすごく楽だったよ
391名無しさんの野望:2006/04/22(土) 15:39:56 ID:QTiha/Ux
>>390
面白そうだなそれ。
つまり予め作られる道のみで、区画間の道は消して、区画への道を完全に削除しちゃうのか。
392名無しさんの野望:2006/04/22(土) 16:00:29 ID:gMBm20Cs
>>390
それって消防署は各道にひとつ作るの?
393名無しさんの野望:2006/04/22(土) 16:35:32 ID:W4z0qNCX
>>392
とりあえず漏れは消防と警察は全部航空機付きの奴にした
394名無しさんの野望:2006/04/22(土) 17:28:57 ID:+s7QcVpN
俺もそれやったわ。
交差点ごとにバス停用意して。
最初、通勤路線2本ぐらいしか作らなかったから、
駅前のバス停があっという間にパンクして、
各駅に2つずつバス停置いてたな。

でも、交通問題が出ないと、飽きるんだよな。
395名無しさんの野望:2006/04/22(土) 17:38:21 ID:080XFhy/
チャリンコ推奨条例とか
 各種駅の使用範囲が伸びる
 放置駐車で駅周辺の幸福度若干低下
396名無しさんの野望:2006/04/22(土) 17:49:16 ID:Jj8Tfr7E
バス停で思い出した。ここの猛者たちには基本テクかもしれんが
高速の立体交差のカーブ部分にバス停を隣接させると
ダイレクトにバスが高速に乗る。
397名無しさんの野望:2006/04/22(土) 17:50:03 ID:j+GvQn0Q
A列車で逝くべさ
398名無しさんの野望:2006/04/22(土) 18:32:34 ID:wuQF6yF2
シムはブロッコリーが主食なのに農業にブロッコリー畑が無いのはなぜ?
399名無しさんの野望:2006/04/22(土) 18:46:40 ID:sAknbA37
公害工場で作ってるから
400名無しさんの野望:2006/04/22(土) 18:57:09 ID:ihXbwbdI
むしろ発電所から供給してるんじゃね
401名無しさんの野望:2006/04/22(土) 19:01:23 ID:3hdNRCkF
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
何ありえない事を考えてるんだw




水道水に混ざってるに決まってるじゃないか
402名無しさんの野望:2006/04/22(土) 19:50:49 ID:CfF037MU
おまいらSimばっかりやってないでたまにはめちゃイケとかゴールデン洋画劇場とか見なさいよ。
バランスよく摂取すること。
403名無しさんの野望:2006/04/22(土) 20:01:15 ID:mBttDm4x
もしかしたらシム人にとってはブッコリーは麻薬と同じで、
皆大好きでよく摂取してるけど実は違法だから、森の中に密かに
ブロッコリー農場を作ってるのかも。
404名無しさんの野望:2006/04/22(土) 20:08:11 ID:vJzKn3fX
にょ
405名無しさんの野望:2006/04/22(土) 20:34:47 ID:ihXbwbdI
めちゃ池なら見てるお
406名無しさんの野望:2006/04/22(土) 21:10:54 ID:CfF037MU
おまいらSimばっかりやってないできちんとめちゃイケ見たかい?
まったくおまいらといったらRCI、需要と供給、バランスの重要性をほかの誰よりも認識している筈なのに
毎日毎日Simばっかりやってるこの不条理、、、ほんと悲しくて涙がでちゃうよ。

まあ怒っても問題の解決にはなんないから今日はこれくらいにしておく。
ネットでリアル神モードみつけたんで貼っとくよ。お礼のレスなんていらないよ。恥ずかしいからさ。

http://www.youtube.com/watch?v=3JHdYBet_4Q
407名無しさんの野望:2006/04/22(土) 21:42:58 ID:wuQF6yF2
みんな、くだらない疑問に答えてくれてありがとう。

それより、新米市長がご乱心のようなので、生暖かい目で見守ってください。
408名無しさんの野望:2006/04/22(土) 21:49:16 ID:ySoFf2d5
やべんじゃね。新米市長逮捕か。
409名無しさんの野望:2006/04/22(土) 21:54:23 ID:xJK2ajOQ
オリンピアにあるこの建物ってどこで手に入るのか誰か教えてくれ
http://w1.193.telia.com/~u19311495/A92.jpg
410名無しさんの野望:2006/04/22(土) 22:19:18 ID:7ifEDE/z
フェリーが機能する橋の高さを引き下げられるMODってありませんか?
都市の中心を流れる川で、水上バス的な使い方をしたいんですが、
その川にかかる全ての橋を高くするとどうにも不自然で、
かといって水面に対して地面全体を上げ、高さ0でも通れる高度差を確保すると都心にミニ渓谷が出来てしまいます……。
411名無しさんの野望:2006/04/22(土) 22:21:24 ID:3tOrpayw
>>375
ttp://read.kir.jp/file/read44486.jpg
こんな配置だと鉄道使うお、駅が204%になるぞw
412名無しさんの野望:2006/04/22(土) 22:28:23 ID:uQXCoZDn
なにこのわかりやすい図
413名無しさんの野望:2006/04/22(土) 22:39:13 ID:EGDpj1XS
>>411
おまい最高www
414名無しさんの野望:2006/04/22(土) 22:42:34 ID:cKyohY3Y
>>411
ネ申
415名無しさんの野望:2006/04/22(土) 23:00:21 ID:3tOrpayw
調べるとこんなんだべ
ttp://read.kir.jp/file/read44492.jpg
416名無しさんの野望:2006/04/22(土) 23:16:43 ID:1Llcc139
しかしコレ、学校とかの施設が無駄に金食わないのかな・・・。
ああっ、学生も普通に電車で通うのかw
417名無しさんの野望:2006/04/22(土) 23:30:23 ID:1WTE11Bp
皆どんなマップで街づくりしてるのか
俺は毎回平らな土地でしかやって無いんだが
そろそろ高低差のある土地でと思ったんだが
シムトロに初心者的なマップなさそうな感じ
418名無しさんの野望:2006/04/22(土) 23:37:36 ID:3tOrpayw
教育・医療は電車通学・電車通院なのか、各指数も上がってとくに問題はなかったんだが
(ゴミも工業地区にゴミ処理施設作っておけば問題ないし、ん?駅から車で運んでいるのか?)

ただ、パトカーと消防車が現場に派遣できないお

あとミッションも車系は全滅、駅発着路線バスなのにどうやって住宅地から商業地のバス停に
行けばいいの?線路越えられねー

って感じ
419名無しさんの野望:2006/04/22(土) 23:46:28 ID:ABXaeZIu
NAMの10xSpeedと10xCommuteを両方入れると
シムの通勤可能距離は100倍になるってことでいいのか?
そりゃやりすぎな気が。
420名無しさんの野望:2006/04/22(土) 23:50:11 ID:LzxRfL0g
ノートPCに入れてみたんですが、CPUがいつも100%になってるみたいです。
こんなもんですか?
ノートのスペックは以下な感じです。

OS XP
CPU:pemM 1.86GHz
MEM :1.25G
VGA :64M
421名無しさんの野望:2006/04/23(日) 00:07:07 ID:cvs76Tpq
CPU100%はDirectXの仕様
422名無しさんの野望:2006/04/23(日) 00:26:12 ID:QWyYtSeo
あぁ・・・シムシティ4やりたくなって買いに行ったら
デラックスとラッシュアワー両方買っちゃった
(´・ω・`)
423名無しさんの野望:2006/04/23(日) 00:27:19 ID:FvzFoyIK
ちょっと聞きたいんですが、電車のテクスチャ?変更ってPluginsファイルに入れたんで反映されるのでしょうか?
上書きとあるので、もとの列車のテクスチャに上書きだと思うのですが、その元になる列車のテクスチャがどこにあるかわからないのです・・・
どなたか教えていただけないでしょうか?
424名無しさんの野望:2006/04/23(日) 00:27:42 ID:lqUpHHcx
>>422
( ^ω^)b アウトー
425名無しさんの野望:2006/04/23(日) 00:42:15 ID:6U50Aulb
>>417
シムトロにあるランドスケープデザイナー使え。
426名無しさんの野望:2006/04/23(日) 00:58:14 ID:ilOBsKkd
アドバイスありがとう今日はここまで 1M
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader144894.jpg

いろいろ分かってきた。
最初から地下鉄引けばよかった。
駅とバス停がほとんどゴミになた。
金吐きランドマーク使いました。
糞ヘタレだもの。
427名無しさんの野望:2006/04/23(日) 01:02:04 ID:ilOBsKkd
>>411>>415
こういう風に整然とした街並みを作ろうとした。したが。
428名無しさんの野望:2006/04/23(日) 01:05:00 ID:9yn5KfKP
>>421
くあしく
429名無しさんの野望:2006/04/23(日) 01:09:02 ID:+Zh0fjJ2
>>426
何その訴訟大国なシティー

と思ったらコックスの家庭裁判所じゃなくて駅だったのねw
430名無しさんの野望:2006/04/23(日) 01:34:03 ID:q8cdpWJ6
>>378
愛してる
431名無しさんの野望:2006/04/23(日) 01:40:39 ID:G3hBT/G+
>>422
やっちまったな・・・w
432名無しさんの野望:2006/04/23(日) 01:58:49 ID:+VbxvllI
.      ___
     /___☆_| 言葉は残酷        ASAHI 1989.4.20 _____________
     /了@∀@)   `.゙:..`.゙:‐'゙`.゙ヾ:゚`.゙:`.゙:`.゙:`.゙:`.ヾ゙: ゚`.゙: ゚''.`.゙:..`. |:: ┌──────┐ ::|\
     ~~φ  ⊂)___ : ,.゚ `.゙::、`___:;.:.:.:゚..____゙:`.゙::゚゙:::_ ヾ''. ''. ヾ''.`:.;:.; |:: | ィ'ミ,彡ミ 、  自| ::| ...|
  /旦/三/ /|  ゙::: '゙.`::.゚| |゚、. / /.゙:.゙::く\゙::_ `.゙.゙/^>'゙:'. |:: | ミソ_、 ,_`彡 民| ::| ...|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| . | ,''.`゚.,:. :.、| |:/ /`.゙`.゙`.゙:..\ \:/ /'゚ ''.. |:: | ミj  ,」 彡 圧 | ::| ...|
. ∧_∧   ∧_∧ ;:、.',: '゙ .|   く''.`.゙::_`.゙:`.゙:;.`.\ /`..゙:`.ヾ |:: | i'<_∀ノ  . 勝 | ::| ...|
(@∀@-)  (-@∀@) : ゚ '.: '゙゙|  |.\ \.、.:',.'..゙.:.゙.:゙ :.|  |`.゚゙:'.ヾ.` |:: └──────┘ ::| ...|
. ⊂   ヽ  / ⊂二 ̄⌒\"|____l.゙ ゚\/''.`.゙.:゙.: :.゚、.:|____|' :.゚ヾ、.,' |_∧∧┌────┐     |/
  (⌒__)_)(_(__⌒) )\  ヽ `゙:.:.、゚`゙:`.ヾ ゙:`.'.`.゙.:',.: .::_.:''`゙゚ .::_''゚ (#@Д) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   し´し'  )ノ`、 /__   )    言葉のチカラ ノ)   〜(___ノ 言葉は無力 ∧∧
            ////  /|   ∧_∧       . / \                 /支 \
           / / / //\ \( @∀@ )   _/ /^\)   /)ヽ_∧/)  /\ (`ハ´* )
  言葉は  / / / (/   ヽ、        ⌒ ̄_/        //-@∀@)  (,☆ ⊂,   ⊂ノ
  感情的 ( ( (/         ノ 自 爆 / ̄            ゝ  朝 ノ     ヽ,/ (, ヽ,ノ
     ∧_∧           /     /   ザッザッ 「 ̄l   と __)_)         し( __)
  ミ ○(#@∀@)            /|           (((__つ))         言葉は身勝手
   ヽ ∧_ ○))   / ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミヘ丿 .∩Д@;)   |   ジャーナリスト宣言  朝 日 新 聞
.(ヽ_ノゝ _ノ    \________________
433名無しさんの野望:2006/04/23(日) 10:22:49 ID:MRKqh7eB
>>418
消防車は効果範囲で都市全体をカバーしていれば
派遣自体必要ないから問題無い。
434名無しさんの野望:2006/04/23(日) 10:39:47 ID:vXAGBOWt
bikutorik,UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!
435名無しさんの野望:2006/04/23(日) 11:11:04 ID:jV6FsTb3
アドバイザーを黙らせたいw
436名無しさんの野望:2006/04/23(日) 11:23:09 ID:n7penXTy
最近は異常な起伏のある地形で強引に都市を作るのがまいぶーむ。
437名無しさんの野望:2006/04/23(日) 11:30:25 ID:36qPclGO
>>435
「水がない」
「教育指数40な住民が越してきてます」
「住民が餓えてますぞ、さあ急ぐのです」

とかならいいが「消防ばっちり」「安全なまち」とかはうざいよな
438名無しさんの野望:2006/04/23(日) 12:14:32 ID:1FZcfjd+
アルパカにしちゃいなよ、YOU!!
439名無しさんの野望:2006/04/23(日) 12:21:37 ID:cvs76Tpq
>>437
・・・・・・なんかチェ・エバラ混ざってね?
440名無しさんの野望:2006/04/23(日) 12:36:50 ID:ImDVMeQC
都市同士の接続を鉄道のみにすると利用してくれるぜ
441名無しさんの野望:2006/04/23(日) 14:36:00 ID:SjnvJ0iK
>>440
ぶっちゃけこれぐらいやらないと乗ってくれないシム市民にイライラ。
SFCの如く鉄道オンリーでいい、とかいう気軽さはないんだろうか。

>>437
超同意。あまりにもうざいのが多すぎる。
問題見ていて「市長はやり手」でスクロールされて、悪いのが指摘された時はさすがにイライラ。
442名無しさんの野望:2006/04/23(日) 14:47:54 ID:p3FW+aZe
オプションで消せなかったけ?
443名無しさんの野望:2006/04/23(日) 15:06:43 ID:vC/q2bkO
BATでバス停機能がついてる駅だったらそこそこ使ってくれるよ。

====[駅駅駅駅駅]=====

こういうタイプだったら場所もとらないし。
444名無しさんの野望:2006/04/23(日) 17:38:21 ID:+W2CISjS
445名無しさんの野望:2006/04/23(日) 17:49:48 ID:+8ReviBw
>>443
普通の路線駅に、既に車駐車機能がついて・・・ってバス停機能か。
446名無しさんの野望:2006/04/23(日) 18:01:07 ID:rbqXoCSF
>>434
某所じゃもう追放されてるし( ̄ー ̄)
447名無しさんの野望:2006/04/23(日) 18:42:45 ID:a6sUBzG4
昨日買ってきたのですが、ゲームを始めてみると海の上に鉄橋がある写真から進みません。
スペックは
Pen4 3.25GHz
512MB
X700PRO
なので十分な筈なのですが、何が原因なのでしょうか?
448名無しさんの野望:2006/04/23(日) 18:47:43 ID:nykjtYJG
鉄橋がある写真から進みませんだけじゃよく分からんが
とりあえずグラフィックカードのドライバを変えてみる。
449名無しさんの野望:2006/04/23(日) 19:02:02 ID:iwnNVmTE
>>447
ny厨は死ね
450名無しさんの野望:2006/04/23(日) 19:55:34 ID:a6sUBzG4
>>448
コレです
ttp://www.vipper.org/vip241080.jpg
ドライバもカタ最新→オメガ最新に変えてみたのですが、変化無し。
うーん・・・。
>>449
割れでは無いです。
451名無しさんの野望:2006/04/23(日) 20:03:43 ID:/tFUXZG6
なにこの可愛い壁紙
452名無しさんの野望:2006/04/23(日) 20:04:45 ID:/Cp93Ucz
ファイアウォールじゃないの?ネットワーク接続切って試してみた?
453名無しさんの野望:2006/04/23(日) 20:10:12 ID:uozp2rx/
>>450
DaemonTool使ってるとか
以前これでプロテクトに引っかかってるやつがいた
454名無しさんの野望:2006/04/23(日) 20:12:53 ID:p3FW+aZe
俺デーモン使ってるけどおkだぜ

ちなみに割れじゃない
455名無しさんの野望:2006/04/23(日) 20:13:43 ID:QIm6XSRv
>>450
となるとちょっと原因はわからんかもしれんね。
明日にでもサポセンに電話することをお勧めするよ。
456名無しさんの野望:2006/04/23(日) 20:22:18 ID:2vmPgV/i
>>450
窓モードやソフトウェアレンダリングでの起動試してみた?
http://xworld.s7.xrea.com/simcity4/data/commandline.htm
457名無しさんの野望:2006/04/23(日) 21:03:45 ID:a6sUBzG4
>>452
>>453
>>454
>>455
>>456
LANケーブル抜いても駄目、DaemonTools終了させても駄目
窓モード、ソフトウェアレンダリングモードも駄目。
というワケで、明日の晩当たりにでもサポセンに問い合わせてみようと思います。
どうもありがとうございましたm(_ _)m
458名無しさんの野望:2006/04/23(日) 21:33:38 ID:n7penXTy
よく最高速モードにしてると人工増えて、病院資金不足のメッセージとか出てきて
メッセージ消してから時間停止して、病院資金を調整しようとか思うと、
メッセージ消した瞬間にすぐまた病院資金不足警告出てきて
またメッセージ消すとその瞬間にまた警告、、、、
を繰り返して勝手にストライキが始まったりするのが腹立つ。
最高速モードにクリックが追いつかないYO。
459名無しさんの野望:2006/04/23(日) 21:36:17 ID:yT9uE9K0
Ctrl+@
460名無しさんの野望:2006/04/23(日) 21:43:03 ID:gkSHqIUn
        ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ ・ブロント・リサ ステッグマイヤー・オナホール
桜蘭高校ホスト部・鳥肌実・国沢光宏・ニップレス・コニタム ・聖教新聞・ザビー・ゼクター
ブロント・コスモクリーナー・フラゲしたファミ通・単一宇宙全能能力・ヨミ・ショルダー式携帯電話
焼きそばパン・ 触手・テレビ石・魚肉ソーセージ・「るち」のクロニカ・2年前の競馬ブック
ガスマスク・男闘呼組のポスター・hikafure・ソフトクリーム生チョコ抹茶味
山羊座の忍耐力・嫌韓流@A・ ペット用液体歯磨き・M14・盗まれた下着
461名無しさんの野望:2006/04/23(日) 22:02:40 ID:R7McRbqN
>>450
壁紙について詳しく
462名無しさんの野望:2006/04/23(日) 22:13:50 ID:Vw2o8w+J
463名無しさんの野望:2006/04/23(日) 22:50:06 ID:aB+YPgWC
Radical Ordinance最高だな。
コレのおかげでにっちもさっちも行かなくなって何度も最初からし直そうとして、
モチベーションが上がりきらずに終わってたのに、
久々に最初期の街をいじれたよ。

地下鉄の混雑緩和の為、経路修正してる時に落ちたけど。
464名無しさんの野望:2006/04/23(日) 23:23:03 ID:V1tjddqM
>>460
送った
465名無しさんの野望:2006/04/23(日) 23:33:37 ID:a6sUBzG4
SimCity4DeluxeってNoCDありますか?
SimCity4なら見つけたんですが、ソレでも問題ないのでしょうか?
466名無しさんの野望:2006/04/23(日) 23:38:33 ID:+6X9/BBL
あるにはあるがまぁ自分で探しなさい
467名無しさんの野望:2006/04/24(月) 02:30:26 ID:9U69Rhxe
二点ほど御伺いしたいのですが
1) シム終了後デスクトップの壁紙等を維持させる方法は無いでしょうか
2) ウインドーズモードで起動させてさいに下の部分が切れて操作が
出来ません回避方法はありますか
どうか御回答の程宜しく御願い致します。
468名無しさんの野望:2006/04/24(月) 02:34:30 ID:1ra57E+0
>>467
1番は意味わからん。エスパーの方よろ。
2番は解像度下げろよ
469解説サイトの人:2006/04/24(月) 02:40:17 ID:ciBnUZ1E
>>467
1)壁紙は普通は勝手にゃ変わらんよ?
チミのPCの設定次第でしょ?

2)それもチミのPCの設定
画面一番下の帯(タスクバーね)のプロパティで「自動的に隠す」
とでもしておけば宜しいのではないかと。

なんだかなぁ…w

470名無しさんの野望:2006/04/24(月) 02:56:47 ID:9U69Rhxe
レス有難う御座います。壁紙は普通は勝手に変わらないとの事ですが
シム終了後壁紙無しになってしまいます。PCの設定との事ですが
分からないのですが
ウインドーズモードでの起動ですが、シムシティーフォースのFAQでも
ウィンドウモード起動は環境によっては正常に機能しないようです。
との事でやはり市長モードのツールバーの下が切れてしまいます。
此れを回避するのは解像度を変えるしかないのでしょうか
471名無しさんの野望:2006/04/24(月) 03:30:44 ID:ElxEA6P3
>>470
> PCの設定との事ですが分からないのですがウインドーズモードでの起動ですが、
> シムシティーフォースのFAQでもウィンドウモード起動は環境によっては正常に機能しないようです。

なげーよ。
472名無しさんの野望:2006/04/24(月) 03:30:59 ID:6U0FhKXq
>>470
とりあえず変換やらカタカナ語をちゃんとしよう。そうでないと答えるのも無理。
てか市長モードのツールバーの下というのが全く分からない。
473名無しさんの野望:2006/04/24(月) 03:44:00 ID:focIJFnK
>>462
ありがとう
ものすごくかわいい(´∀`*) テラウフフ
474名無しさんの野望:2006/04/24(月) 04:31:08 ID:hbTVcweu
そんなことより、俺の勤政殿どうおもう?
475名無しさんの野望:2006/04/24(月) 05:10:54 ID:ROTtzkEW
きんもー☆
476名無しさんの野望:2006/04/24(月) 06:43:16 ID:E+bk179z
>>457
DirectXの再インスコと診断ツールでのテスト汁。
477名無しさんの野望:2006/04/24(月) 08:56:41 ID:7zMnyUW4
何かやたらと勧告系のランドマークあるよな
478名無しさんの野望:2006/04/24(月) 11:33:43 ID:qC9WF2eC
>>467
ウインドーズモードwwwwww
479名無しさんの野望:2006/04/24(月) 12:32:04 ID:0Wdo8xOe
新しいモードだな。
480名無しさんの野望:2006/04/24(月) 12:40:10 ID:GiHCwSkg
多分winとmacのデュアルブートでsim4が両方に入ってるんだよ。
481名無しさんの野望:2006/04/24(月) 12:54:23 ID:5Aa/OoXL
>>480
ムリスwwwwwww
482名無しさんの野望:2006/04/24(月) 13:16:14 ID:IaCOZLlz
今なら可能だしょ。MacとWinのデュアルブート。

マカーな俺も、Intel-MacとWin版欲しくなってきた。
Mac版だと、BATのインスコとか、結構メンドイんで。
483名無しさんの野望:2006/04/24(月) 13:30:53 ID:dY77Ypjx
うちの都市の線路が異常きたしてとまってます。
484名無しさんの野望:2006/04/24(月) 13:40:11 ID:YaPnzHnJ
>>483俺も帰れるか心配なんだけど…
485名無しさんの野望:2006/04/24(月) 15:04:28 ID:6PJ+/Rx/
予算削減の影響ですか?
486名無しさんの野望:2006/04/24(月) 15:07:24 ID:IaCOZLlz
工事中に、間違えて関係ないところを
クリックしちゃったんだろうね、おそらく。
487名無しさんの野望:2006/04/24(月) 15:59:27 ID:2pCqFbGk
間違えてないけど、
左じゃない!右クリックだってば!
488478:2006/04/24(月) 16:43:34 ID:qC9WF2eC
>>482
Macのことはよくわからないんだが、
そんなにインスコ作業がやりづらいの?
489市長:2006/04/24(月) 16:53:10 ID:pan83/9/
>>483-487
すいません、私がやっちゃいました
490:2006/04/24(月) 17:54:24 ID:e1iuLpNX
>>489
むしろ俺
491名無しさんの野望:2006/04/24(月) 17:57:30 ID:6PJ+/Rx/
simcityの世界って市長=神じゃないっけ?
492名無しさんの野望:2006/04/24(月) 18:04:48 ID:SHwxh1CV
線路の近くでしてた道路の拡張工事の影響ってニュースでやってt
493名無しさんの野望:2006/04/24(月) 18:45:47 ID:GiHCwSkg
>>488
俺もMacのことは分からないけど、
Win版用に作ったBATをMac版で使う時になんか作業がいるとか?
そもそも流用できるのか知らないし、もしかしたらそのまま使えるのかも知れないが。
494名無しさんの野望:2006/04/24(月) 20:20:10 ID:S2Z1XIKp
SC4あるばむジェネレーターが使えない漏れは逝ったほうがいいですか?
495名無しさんの野望:2006/04/24(月) 21:12:32 ID:E6DqDOc+
>>483
引っかかって友人との待ち合わせに遅刻しました。
急いでいったら、友達はいませんでした。

私は、東京都を許さない。
496名無しさんの野望:2006/04/24(月) 21:19:02 ID:E6DqDOc+
申し訳ありません。
こんなくだらない私事であげてしまい・・・

本当にすみません。気が立っていました。
吊ってきます。
497名無しさんの野望:2006/04/24(月) 21:21:47 ID:q102ytbU
マジレスすると携帯で連絡しておけ。
持っていないなら人から借りるくらいの図々しさを発揮しろ。昔赤の他人から借りたことがある。
498名無しさんの野望:2006/04/24(月) 21:29:13 ID:IaCOZLlz
>>488
>>493

シムトロのBATだと、exe形式のが多いでしょ。
Macの場合、インストーラーが動かないので、
あれこれ、手間と裏技が必要になってしまうのです。

特にBSC系にexeタイプが多いので、
エッセンシャルファイルが多いBATなんかは、
面倒臭くて諦めることも多いっす。

最終的にインスコされるデータは、共通でほぼ問題ないので、
解凍すると直接ファイルが出てくるタイプなら大丈夫なんだけど。
499名無しさんの野望:2006/04/24(月) 21:52:37 ID:Pae3iBwv
exeは便利そうで実は自分でフォルダ分けしてたら再整理に手間がかかる罠。
500名無しさんの野望:2006/04/24(月) 22:18:49 ID:DkSOvdSr
最初から整理しておけばおk
501名無しさんの野望:2006/04/24(月) 22:33:27 ID:/vpYVehc
MODって1個しか入れられない?
NAMを抜かないとRadical Oとか橋合わせ使えない?
502478:2006/04/24(月) 22:36:32 ID:qC9WF2eC
>>498
へぇ〜、そうなんだ。
そりゃ大変だな・・・
503名無しさんの野望:2006/04/24(月) 22:49:17 ID:LlF16z9u
>>501
何個でも入れられるけどMODは入れすぎ注意。運悪かったらデータ破損とかなるよ
自分なったことないけど少なくともその二つは同時に入れてもOK
Pluginsフォルダは整理しといたほうがええよ
504名無しさんの野望:2006/04/24(月) 23:00:10 ID:/vpYVehc
>>503
ty
505名無しさんの野望:2006/04/24(月) 23:46:28 ID:uu4EnGAE
ウィンドウモードってあったの?
yahooの地図みながらやりたくて、いつもPC2台あげてやってた
506名無しさんの野望:2006/04/25(火) 00:06:07 ID:+dt++O/s
かわいそす
507505:2006/04/25(火) 00:41:26 ID:M4n6Vf4r
やっとでけた。マニュアルに載ってないやん。
508名無しさんの野望:2006/04/25(火) 01:36:46 ID:v0FYz4Y1
解説サイトの中の人忙しそうだなぁ。
あのサイトのSSに見えてた遊園地施設をシムトロで発見してダウソ。
さて、遊園地でもつくるかな♪
509名無しさんの野望:2006/04/25(火) 02:24:39 ID:d8tuZHZr
またSCBでイカレた福井県人が暴れてる…
510名無しさんの野望:2006/04/25(火) 09:54:16 ID:tdVrz9CH
これは、突撃命令なのか?
511名無しさんの野望:2006/04/25(火) 13:40:38 ID:vEK7favi
              _,,. -‐ '''''""""""'''ー 、,
           ,.r "            、 ` 、
          /               )、、 \
        /                ノ ヽ   ヽ、
        /                ル'   ヾ   ヽ
       /                /      ゙i,   ゙i
       j              ,ィ/      ゙i,  |
      lィ'             ,ィ/j/          |  iリ
       |        /l /          '"` |  |l
       リ!     ./,ノ           _,、=''''`ヘ ,リ
        ゙!     l/   ,:-ー=‐-ミ、,,_,.ノ /(::ノ-‐)ーV´
       ヽ,/`ヽヽ .ト、   (;:ソ-‐)- 、,-トi´    ,ノ
       , ヘ  ゙iヽl `ヽ,r'´      ノ ヾー--‐''゙i
      ,,.く  ゙i   ゙i    ヽ、 __,,、-'"    〉     ,!
   ハ'´  ゙!   ゙i  ,!           ´ ´    ./.......,,,,,,,,____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ゙、゙i,__r'゙゙>ー┬-!_j      _______ ,   /;\;;;;;;;;;;;;:;;;;| 私はムスカ大佐だ。       
      ,゙V" ゙ヽ;;;! l ゙!、    ゙ー一'''''"´   /;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;< 緊急事態につき直ちに突撃せよ!
   ,.:r''";;;;ヽ. - ''^゙~ ゙ヽ,ヽ      ,,.、-─‐- .,/;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;|                    
,.:r'''";;;;;;;/;;r'´  -‐‐'''"´~ヽ\   (.r‐'''""゙"''''y.);;;;;;;;;;;;;;;;〉;;;;;;;\_____________
;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;|     _,,..、-‐^ヾ゙ヽ、 _,,ヽ    ,/'゙!;;;;;;;;;;;;∠、;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;j;;;;|           ,⊥,     ゙i    :レ' ゙!;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;:;|        -‐''"´  ゙)ゝ、、 !   !.   !;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;


512名無しさんの野望:2006/04/25(火) 16:16:16 ID:W8bVf+Nr
2SAMG叩かれてるな
513名無しさんの野望:2006/04/25(火) 16:19:30 ID:bdpRwiVM
今日から3連休だから久しぶりに始めてみた
今回こそ脱碁盤目で仕上げたい
514名無しさんの野望:2006/04/25(火) 18:06:54 ID:mXVny9eG
>>513
だがそれが難しい
515名無しさんの野望:2006/04/25(火) 18:45:22 ID:b6x1PF6n
>>513
最初は道路沿いに、家や店舗を建て続ける。
頃合を見て、中央の空き地を開発。
これで迷路のような町並みが。
516名無しさんの野望:2006/04/25(火) 19:18:40 ID:b1CYL03z
いやぁ  再開発ってホンットいいですよね
517名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:04:52 ID:59OS2DKI
BAT&LOT掲示板を見たらめまいがしたんだが・・・。
あれは、なんなんだ?
518名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:08:03 ID:KgNvO+B3
>※NAM製の交通機関をデフォルトに被らせたりすると
>フリーズします、使用の時は慎重に。(特に高架鉄道)

ってあるけど、「被らせる」ってどういうこと?
デフォルトの街路をNAMの道路で上書きしたりすること?
519名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:12:01 ID:59OS2DKI
>>517
失礼、エディットBBSだ。
520名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:17:20 ID:urQpmufe
521名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:18:44 ID:bdpRwiVM
ビットマップをうpする奴とか死ねばいいのに
522名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:27:02 ID:1IigB0cz
>>520
お前バカだろ。
523名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:27:56 ID:9JxqJnvw
>>521
禿げ上がってるから同意
524名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:32:02 ID:AokDpUJ+
bmpだから最悪な街だよ
525名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:44:00 ID:VNNqEIyV
526名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:46:02 ID:b1CYL03z
527名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:50:05 ID:AokDpUJ+
>>525
なんて綺麗な都市なんでしょう、わたしもこんな年を目指したい

>>526
や ば い ね
528名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:54:18 ID:9JxqJnvw
>>526
「薬を飲まず寝たフリをしていると」
絵に嘘があります
問題ありません
529名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:55:38 ID:J5PfSuHj
そもそもなんでコンドーム見つけてから慌てるのかわけが分からん
寝た振りしてやられちゃった時の記憶が飛んでたのか?
530名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:56:49 ID:J5PfSuHj
ああわかった
掃除した番に寝た振りしてたのか
ごめんごめん

てかやられてんなよ!
531名無しさんの野望:2006/04/25(火) 22:55:00 ID:N3QRUSLf
所詮架空・・・


だよな?
532名無しさんの野望:2006/04/26(水) 00:04:46 ID:QQTeSjzU
非常にスレ違いな流れなんだが、何故かすがすがしい。
533名無しさんの野望:2006/04/26(水) 00:15:04 ID:MnSrxZvH
男は皆マザコンのポテンシャルを秘めてるんだよ
534名無しさんの野望:2006/04/26(水) 02:29:49 ID:6o/hMOHs
なんか看板とかの為に右側通行にしたけど
車が逆走してて萎えるな
解決策は無いのかね?
535名無しさんの野望:2006/04/26(水) 07:54:59 ID:vYboyEus
彼の作品は素晴しかったですねえ。
公式HPも閉鎖しちゃってるからダウーソ出来んし
本来ならば代理出品は連絡してからが常識なんだけど
連絡不能ならば
ダウンロード画面のところになにかいろいろ説明文かけるから
そこの所に『連絡キボン』と書いてみるとか。

まぁパクリ出品でなければあまり反感は出ないと思うから
出しちゃってもいいと思うけどなあ
536名無しさんの野望:2006/04/26(水) 10:08:59 ID:qIfjBAnD
ある程度発展させて災害でぶっ壊す・・・・・・
そんな時期が僕にもありました
537名無しさんの野望:2006/04/26(水) 12:06:53 ID:gXdnlvbV
>>536
今でもやる事はある。だってそうしないと職場変えてくれないんだもん。

せっかく新しい職場作っても、旧市街にばっかり通いやがって、別の所
が無職化するから、心を鬼にしてぶっ壊し。
538名無しさんの野望:2006/04/26(水) 15:38:08 ID:EOtVkVUb
凄い近くに職場作っても働かないニート
539名無しさんの野望:2006/04/26(水) 16:12:49 ID:whI6pkHu
目の前に商業ゾーン作っても遠くの同レベル商業ゾーンの店に通いや…が……る…?

何かこっちが無茶言ってる気がしてきたよorz
540名無しさんの野望:2006/04/26(水) 16:41:04 ID:wTebGBU6
>>539
反抗期なんじゃね?
541名無しさんの野望:2006/04/26(水) 17:13:45 ID:U6TtDJpl
黒くなったら、即破壊。
我慢できる香具師が住むまで繰り返す。

だんだん、ベタな茶色とグレーの建物が増えてくるがw
542名無しさんの野望:2006/04/26(水) 17:30:04 ID:vvrHsJBh
彼の作品は素晴しかったですねえ。
公式HPも閉鎖しちゃってるからダウーソ出来んし
本来ならば代理出品は連絡してからが常識なんだけど
連絡不能ならば
ダウンロード画面のところになにかいろいろ説明文かけるから
そこの所に『連絡キボン』と書いてみるとか。

まぁパクリ出品でなければあまり反感は出ないと思うから
出しちゃってもいいと思うけどなあ
543名無しさんの野望:2006/04/26(水) 18:24:35 ID:TsN5QIee
Radical Ordinanceって滅茶苦茶だな…
これあれば景観都市でもなんでも誰だって楽勝で作れるだろ俺?無理だけど
544名無しさんの野望:2006/04/26(水) 18:53:00 ID:W2fPFrSr
シムトロに工業系統の労働者数を増加させるmodがあるけど、
現実的に見てどんなものなのかな?
545名無しさんの野望:2006/04/26(水) 19:20:43 ID:vZzEoatU
景観都市はセンスがないと無理
ましてやルーチンワークのように碁盤目を敷き詰める俺には絶対無理
546名無しさんの野望:2006/04/26(水) 20:08:50 ID:oBEOpOjt
がんばって不規則で景観重視な都市を開発したつもりでも
遠景で見るとなぜか規則正しいというかメカニカルな都市になってしまう不思議
547名無しさんの野望:2006/04/26(水) 20:13:43 ID:KV3IRtai
道路は斜めに引けるけど、建物は斜めに建てられないからじゃないの
548名無しさんの野望:2006/04/26(水) 21:03:21 ID:xFrM96Ga
PC素人ですがノートタイプでこれ遊べますか?ちなみにダイナブックTX880です
549名無しさんの野望:2006/04/26(水) 21:14:28 ID:MnSrxZvH
550名無しさんの野望:2006/04/26(水) 21:26:21 ID:q8q64pWQ
こういう質問をする奴がテンプレを読むわけがない
551名無しさんの野望:2006/04/26(水) 21:28:57 ID:ucCfcjvo
ここにもフォースでアフォな質問するような奴が沸いてきたか。
今日もあのBBSに香ばしい質問がいっぱい寄せられているぜ。 
”探してください”とかワケワカメ。 まじデストロイしねーかな。
552名無しさんの野望:2006/04/26(水) 21:34:05 ID:3trXNbIY
中の人はUOのブリ観ってファイサイトも持ってたけどUOとは関係ないDQの宣伝をトップでして
叩かれまくって掲示板も荒れに荒れて結局サイト閉鎖しちゃったよ。
同じ手段でOK
553名無しさんの野望:2006/04/26(水) 21:46:19 ID:6NgQ49Wu
>>467
NumberLock押せばイインデナーイ?
554名無しさんの野望:2006/04/26(水) 21:53:13 ID:E7BatqsL
>>552 つまり君が叩き荒らした中の人だね。バイバイ。規制を呼び込む能無し。
555名無しさんの野望:2006/04/26(水) 23:02:14 ID:iBX6D/OL
>>1の推奨PCじゃ3000も完璧に動かないようなw
556名無しさんの野望:2006/04/26(水) 23:03:32 ID:qoM9ddEk
中マップもまともに動かない推奨スペック出して批判されるぐらいなら
大マップさくさくなスペックを公表したほうがいいのに
557名無しさんの野望:2006/04/26(水) 23:06:11 ID:gzvi04pk
CPU AMD Athlon64 X2 4800+ 2.4GHz 1MBx2(@44,100)
メモリ SAMSUNG DDR-SDRAM 1GB PC3200を2枚セット(2048MB)
MB ASUSTEK A8N32-SLI Deluxe nVIDIA nForce4 SPP100チップセット
VGA GALAXY GF7900GT/256M/2DVI/PCIE を2枚

このくらいならサクサク動くよ
558解説サイトの人:2006/04/26(水) 23:36:38 ID:SndrX6vs
丸3年前のメーカーPC。
1.7Gの512MのオンボードSiS650でも中マップまでなら…
でもやっぱ小マップ推奨!ってか限界w
それでもサイトは開けてるwww
559名無しさんの野望:2006/04/27(木) 00:31:44 ID:W+krC2Vv
>>551
誰かがぶった切ってくれました。
560解説サイトの人:2006/04/27(木) 01:03:32 ID:NnRjq89X
softbank○○○.bbtec.net
とあると「俺じゃぁねぇぞ!」
と怯えてしまうY○oo!!BBの甘いワナw
そういや「自作自演」を疑われた事もあったなぁw

561名無しさんの野望:2006/04/27(木) 07:45:05 ID:POIpAXcg
ギャース
中MAPの住人が高速使ってくれね━━━(゚Д゚)━━━!!!!!!!!!!!
もうこれは全リセした方がいいかもわからんね・・・

>>557
その性能の10分の一もいってない俺に対する挑戦と受け取っていいんだな
562名無しさんの野望:2006/04/27(木) 11:48:47 ID:Vd3vQiCe
CPU 240M?
563名無しさんの野望:2006/04/27(木) 14:46:25 ID:hiKh3tC3
simscity4はVGAのメモリよりもメインメモリの方が重要なんじゃないっけ?
俺は3700+ mem2G(samsung) VGA7600GS 256MBと、>>557の安価版だけど、
中mapで重いと感じる事がないのは、高層ビルがないからですかそうですか
564名無しさんの野望:2006/04/27(木) 15:23:09 ID:UWDOaMQb
sempron2200とPC2700 1G RADEON9200SE 128MB
でも中マップ人口50万くらいは余裕。
参考にしてくれ。
565名無しさんの野望:2006/04/27(木) 18:17:32 ID:POIpAXcg
むーん・・・一応漏れのスペック晒しとくわ

CPU Pen4 Socket478 3G Press
MEM 512M*4 (2G)
VGA Geforce PCX 5750 PCIe

VGAが絶対足引っ張ってるよなぁ・・・('A'

>>563-564
そのVGAを俺に く れ な い か 
566名無しさんの野望:2006/04/27(木) 18:35:14 ID:vktVLuqX
>>565
なら、Socket478 3Gを俺に下さい。
未だに2.53G使ってますw
567名無しさんの野望:2006/04/27(木) 18:43:19 ID:POIpAXcg
>>566
このスペックでCPUあげたらMEMがいくらなんでも・・・
あ! でもおいらに4,5マソ掴ませてくれれば考えるお!
( ´゚∀゚`)< 安いよ! 今だったらコンデンサやばめのママンとCPUとMEMつけるよ!

>>565
すっかり忘れてたけどHDDがSATA2対応なのにママンが対応してね
ママンとCPUだけでも買い換えるかなぁ・・・('A';
568名無しさんの野望:2006/04/27(木) 18:59:46 ID:s2gUQclr
いい加減スレ違いな事に気付け基地外
569名無しさんの野望:2006/04/27(木) 19:03:01 ID:POIpAXcg
正直すまなかった。今は反省している。
570名無しさんの野望:2006/04/27(木) 19:03:18 ID:wlGKmA50
OS: XP HOME
CPU: AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2GHz 1MBx2
MEM: 1.5GB (512*2 + 256*2)
VGA: GALAXY 7600GS 128MB(600/800)
SIM4 DX 正規版(半年前ぐらいに購入)
-------------------------------------------------------

デュアルのCPUは、タスクマネージャーで片方をSIM4から外してある。
(そうしないと動作が不安定になるため)

で、中マップ30万人の町をやってると、2、3分でSIM4が落ちる。
画像設定は、すべて最高にしてる。
タスクマネージャーを見てると、CPUは常にMAX稼動(SIM4割り当て側のみ)だけど、
メモリ使用量は、1Gもいってない。

このスペックでも、最高画質設定は無理なのか?
それともほかに原因があるのかな?
571名無しさんの野望:2006/04/27(木) 19:06:22 ID:s2gUQclr
>>570
誰もお前のスペックなんか興味ない
572520:2006/04/27(木) 19:40:50 ID:IYM+IWAN
どなたかシムシティの都市開発のコツを教えてください。
すべての支出の無駄はカットしました。でもダメみたいです。
増税してもだめでした。
てか俺の街なんかダセェ・・
573名無しさんの野望:2006/04/27(木) 19:45:49 ID:pIqzBzxA
>>572
奥行き2の区画ばっかり作るのをやめろ
574520:2006/04/27(木) 19:50:40 ID:IYM+IWAN
>>573
レスありがとう。そうかぁ
都市画像サイトで奥行き2の区画がかっこよくて真似してみたけど
俺には無理だw
575名無しさんの野望:2006/04/27(木) 19:59:48 ID:6tp4vJxp
ハイテク工業扱いの高層ビル作ってくれる神いないかなー 通勤時間の関係上どうしても中心市街地にハイテクを配置しないといけない状況があるんだよな。デフォは全部低層だし。東京が再現できないぽ  誰かお願いします!
576名無しさんの野望:2006/04/27(木) 20:00:23 ID:csGvZAwN
作っても良いけど隣接した都市に労働者流してみるとか。
俺は何個かに一個はイケてない都市がある。
捨て駒シティーだな。
577名無しさんの野望:2006/04/27(木) 20:01:26 ID:kAS79OuX
東京の鉄道網再現したら、まず渋滞なんて起きないんだろうなあ…
578名無しさんの野望:2006/04/27(木) 20:38:22 ID:q/GrunNr
>>東京の鉄道網再現したら
アメ公には難しすぎて逆に使われなくなる。
579名無しさんの野望:2006/04/27(木) 20:47:00 ID:eVu/hukb
シムの魂を日本人に入れ替えるModが必要になるね。
580名無しさんの野望:2006/04/27(木) 20:50:59 ID:tvd4CtIm
長距離・長時間通勤に耐え、公共交通機関を積極的に使い、狭い住宅でも住んでくれるんなら、かなり難易度下がるかな。
581名無しさんの野望:2006/04/27(木) 20:58:20 ID:vK2eg7NS
鉄ヲタはおとなしくアメリカの交通事情を受け入れるといいよ…
582名無しさんの野望:2006/04/27(木) 20:58:57 ID:/ZEyeTvf
>>578
地下鉄網はアメリカの方が進んでるけどね
583名無しさんの野望:2006/04/27(木) 21:02:18 ID:tCpsg7mP
結局、A列車があの体たらくだから、本来あっちに行ってるべき鉄ヲタまでこっちに流れてくるんだろうな
A列車がふがいないせいで「交通網重視派」の棲み分けができていないということだ
584名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:23:34 ID:OFhojA+o
今まで赤字で借金抱えていたが、交通量の激しい所に料金所設置しまくったら黒字になった!
なんかゲーム始めて半年経って黒字になりましたwwww
585名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:24:19 ID:ttiqKyGq
環境アドバイザーはどんだけ公園や緑を作れば満足しやがるんでしょうか?
586名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:30:26 ID:6tp4vJxp
>>576          レスサンクス。是非作って頂きたいです! 確かに隣接した都市に移動させる方法もありますが…。東京のような道路の渋滞を再現させるために中心地に労働者を集中させたいんすよね。渋滞マニアなもんで苦笑
587名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:37:35 ID:9L3u0cHe
>>585
よくわからない敬語に惚れ掛けた
588名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:49:59 ID:rPeZx2+F
>>586
君にいい方法を教えてやる。
1、RCI Blank Lot Setをダウンロード
2、小さな花壇など目立たないLOTを使い、ハイテクが雇えるLOTを作る。
3、iLiveReaderで雇用数を設定(2万人とか)
こうすれば公園を設置してるように見せかけて大量にハイテクを雇える施設を作れる。
詳しい方法はHIDE and SeeK!でも見てくれ。隣にバス停設置を忘れずにな。
589名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:56:34 ID:H/2BeyPj
>>588
それはつまらんだろ
590名無しさんの野望:2006/04/27(木) 23:22:05 ID:rPeZx2+F
>>589
じゃあ実存する高層ビルランドマークBATに設定するとか。
後、これだけは言わせてくれ。

高 層 ビ ル の 工 場 な ん て ね え よ
591名無しさんの野望:2006/04/27(木) 23:27:16 ID:C3sbbUci
ハイテク研究室とかハイテク実験室が詰まったハイテク企業のハイテク高層ビルとかありそうじゃね?
592名無しさんの野望:2006/04/27(木) 23:30:45 ID:PSGLLznQ
>>574
まあ、あの状態で公共施設作っているようじゃ駄目だろうな。
使うの道路だけ、大通り、高速、鉄道は封印。水なし、警察なし、燃えるまでは
消防なし、学校なし、病院なし。但し、低密度か中密度のRCIのみ使用。

これで黒にならないなら根本の何かがおかしい。
発達させる所なんか1部ありゃいいのよ。後はぜーんぶスラム街。
勿論アドバイザーの警告全部無視。支配者はこうでないと(w
593名無しさんの野望:2006/04/27(木) 23:32:50 ID:/75SOwrt
594名無しさんの野望:2006/04/27(木) 23:45:25 ID:C3sbbUci
>>593
ないな…
595名無しさんの野望:2006/04/27(木) 23:46:04 ID:dj5lYzb7
>>591
それたぶん商業施設

>>592
むしろ全ての言うことを聞いていたら経営にならない罠。
596名無しさんの野望:2006/04/27(木) 23:57:57 ID:H/2BeyPj
>>590
ハイテク工場ならあるだろうに
597名無しさんの野望:2006/04/28(金) 00:10:51 ID:CYnNfDKn
>>596
いいか、高層化ということは地価が高いからやむなくする事。工場は地価が高いところに建てるメリットがほとんどないんだから高層化する意味が無い。

実際現実は郊外の山の中のだだっ広いところかか空港や海港が近くにある輸送に都合のいいところにしか工場なんて無い。(町工場だっていわゆる下町という地価の低いところにしかない。)
それに街なかの工場は嫌われる。有害物質出すかもしれないとか何とかで。

後、ハイテクだろうが製造業だろうがなんだろうが高層化には何の関係もないぞ。ハイテクだからって高層化する必要は無いからな。
むしろきれいな空気や水を必要とするハイテク系のほうが郊外に建てるから高層化の可能性は低いと思われ。

・・もしかして家電会社とかの本社を工場と思ってないだろうな?あれは商業オフィス。
598名無しさんの野望:2006/04/28(金) 00:19:43 ID:YOzuX840
>>597
11階建てのハイテク工場ってのは実在するが
ttp://www.mhi.co.jp/hmw/plant/const/const_03.html

後、シンガポールの工場には幾つか高層の奴があるらしい
599名無しさんの野望:2006/04/28(金) 00:25:22 ID:BNxSujma
まあ、ゲームだし
んな事を言っちゃうと核融合なんか実用化されてないし、数千mの超高層ビルも実在しない
600名無しさんの野望:2006/04/28(金) 00:28:33 ID:oLYw3cef
>>597
あの〜
俺は あるかないか を言っているだけで。
わけのわからない,的の外れたつっこみはよしてね。

世界的にも数百メートル級のビル内にあるハイテク工場が存在しているわけだ。
(無論,1階から最上階まですべてが工場ってのは知らないけどな)
601名無しさんの野望:2006/04/28(金) 00:30:32 ID:oLYw3cef

数百メートルという表現は適切ではないな。
一応いっと〈。
602名無しさんの野望:2006/04/28(金) 00:42:46 ID:esV05T3X
>>588          遅レスすまそ。なんか俺のせいで荒れ気味ですが…。とりあえずありがとうございます!今度やってみますね。
603名無しさんの野望:2006/04/28(金) 01:08:17 ID:6oHRTxHs
>>598
今時11階建てを高層とか言っちゃうのは
何処の田舎者ですか?
604名無しさんの野望:2006/04/28(金) 01:22:06 ID:YOzuX840
>>603
三菱重工が「高層」と表現するように、11階は建築分野では普通に高層ですが何か?
11階を中層建築と表現してる資料があったら教えてくれ
605名無しさんの野望:2006/04/28(金) 01:27:06 ID:BNxSujma
高層ビルは100m以上じゃないとやだやだ
606名無しさんの野望:2006/04/28(金) 01:29:04 ID:b6InD0Mg
>>600
なんの工場よ
607名無しさんの野望:2006/04/28(金) 01:29:44 ID:6oHRTxHs
あー、なんか基地外に触れたっぽい
608名無しさんの野望:2006/04/28(金) 01:30:42 ID:YOzuX840
100m越えたら普通は超高層、って表現するよ
609名無しさんの野望:2006/04/28(金) 01:34:13 ID:YOzuX840
とうとう人を基地外扱いかよ。
日照関係の裁判では7階建てを高層建築とした例もあるんだがな。

ところで11階建ては中層建築の根拠マダーw
610名無しさんの野望:2006/04/28(金) 01:46:30 ID:pF9uN25s
お前らよそでやれ
611名無しさんの野望:2006/04/28(金) 02:04:15 ID:HY5p5YRP
http://members3.jcom.home.ne.jp/somy000/
私の知る限り、少なくとも日本人の作品では、ハイテクの大規模工場はここだけ。
Y.H.さんが何か作っているかもしれないけど。
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/
ここの過去ログにいくつか中規模の工場があります。
612名無しさんの野望:2006/04/28(金) 02:06:02 ID:KIGECV0B
ぶっちゃけ中層でも高層でもどっちでもいい
三重県は近畿に入るか中部に入るかみたいなもんだろ
613名無しさんの野望:2006/04/28(金) 03:39:18 ID:XlWOza2P
NAM導入して地域も新しく作って、
勢い込んで新しい都市を作り始めたら、
最初ッからほぼ全ての需要がマイナスで誰も住み着かない。
何が原因でこうなったか、見当の付く方、います?
614名無しさんの野望:2006/04/28(金) 03:58:38 ID:SA6ZcJvJ
>>613
そりゃNAMせいにしかみえないわけだが。
615名無しさんの野望:2006/04/28(金) 04:03:40 ID:qdALEh/l
>>613
他の都市をインポートして接続してみたらどうよ。
案外、新しい地域って事で他の都市との接してないから需要がないとか。
でもマイナスにはならないよなぁ。
616名無しさんの野望:2006/04/28(金) 07:55:06 ID:YDGeQDcT
やっぱり「総面積の保持」て大事だと思うんだけど。

例えば日本なら、山や丘を全部、造成して平らにしちゃえば、発展すると思う?
無いよな。

東京から四国とか北海道とか見えるし、大阪から新潟位まで見えるようになると思うけど、それでは誰も喜ばないし。
総面積も、今の日本の2割程度まで落ち込む、とかの計算じゃないだろうか?

確かに現代の建設技術では、「徐々に凹凸を減らして、ならして、平坦にして、都市化する」パターンだけど、それは技術が追いつかないからでしょ。
もし日本でやると、都市化せず衰退してしまうと思う。だってみんながメトロポリスに住みたい訳じゃないからね。
風向きとか、水の確保とか、気候とか、環境系のデータをいれると、もっと住めない場所になってるだろうな。

やっぱ「和風シムシティ」希望。
617名無しさんの野望:2006/04/28(金) 09:49:05 ID:/TrWjHyk
住宅がマンションばかりってのもね……。
一戸建てのみの都市でも作ってみるか。商業の顧客は間違いなく「低」だろうけどw
618名無しさんの野望:2006/04/28(金) 11:28:41 ID:kR9zLq5Y
郊外に閑静な高級住宅地を作って、近くにスパを呼び込む。
ってやっているな、最近。
619520:2006/04/28(金) 15:10:29 ID:JcC9X3UC
レスありがとう。
そうか・・・みんなは公共施設は作らないのか
620名無しさんの野望:2006/04/28(金) 15:46:51 ID:2D7rgkH7
>>619
公共施設は作るよ。病院と小学校、高校、図書館のセット位は必要。
農村でも作りたいなら無理にとは言わないけど。
>>573で既に言われてるけど1x2の区画作りすぎな上に、
区画の裏も道になってる。これじゃMAPの1/3道路に使ってる事になる。
1x3で道の両側に区画作ってMAPの1/7程度まで道路の面積を減らすべき。
大マップでおまけ程度に1x2の区画作って遊ぶのはいいけど、収入は他で賄うのが条件。

工業地帯に関しても6x8位まで拡大して問題無い。
どこもちまちまバス停が入ってて、でかい工場を建てるスペースが確保できてないように見える。
っつーかバス停イラネ。水を引け。埋立地も2x2でいい。焼却しろ。
621名無しさんの野望:2006/04/28(金) 15:48:08 ID:F2hhme1I
>>619
もちろん最終的には作るよ。けど、過疎地域に総合病院置いても仕方ないしな。
ヘリ常駐の警察もありえないし、複線電化の鉄道完備もしないって事.

ゲームが進んでくると、どうしても長寿命の人や高学歴の人が欲しくなるから、
その時に手当てしても遅くない。序盤はそれよりも勢いと税収だから、手っ取り早く
公害企業誘致しまくる。だから低所得者層でとにかく人集め。で、更に交通渋滞
させまくって商業の客入りを増やす。

景観都市建設はそれからだなあ。
622名無しさんの野望:2006/04/28(金) 18:44:12 ID:gBKnsRRi
Services Doubler
というMODをシムトロで探したのですが
見つかりませんでした。
どこにあるかわかる方いますか
623名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:43:11 ID:KIGECV0B
見つからなかったなら無い
624名無しさんの野望:2006/04/28(金) 22:35:55 ID:VIhdY/Tx
>619
http://home.s04.itscom.net/aptx/
ここにある大丸建てときゃ、月9000ちょい入ってくるw
625名無しさんの野望:2006/04/28(金) 22:40:11 ID:W6P+ee/O
桜木町駅を閉鎖までの10年間使い続けた自分としてはその人は神
626名無しさんの野望:2006/04/29(土) 00:37:29 ID:VZ92JdyI
>>616追加
あと、「農業が公害産業のみ」ていうのも、最初、すごく抵抗あった。
「うわっ、アメリカのゲームだ」とか思った。

まあ、農薬を撒けばどこでも公害産業なんだけど・・・。
たしか個人のHPで、「和風無農薬農家」があって、公害出ないタイプを見つけてホッとした。

環境値とか文化値で、町へのイメージ値(勝手に言葉つくった)も変わるから、建物やイベントも連動する方向だよね。
世界遺産の土地みたいに、オリジナルの条例欲しいよ。

627名無しさんの野望:2006/04/29(土) 04:26:25 ID:jutvKbO6
>>622
シムトロじゃなくてセントラルの方にあったぞ。
ちぅかぐぐれば出てくるべな(´Д`;)
628名無しさんの野望:2006/04/29(土) 09:37:38 ID:+XHv++iY
ググるという発想の展開が無いということは、
ゲーム脳かつシムトロ依存症だな。
ヤバス
629名無しさんの野望:2006/04/29(土) 11:49:06 ID:Lexvnq8n
630名無しさんの野望:2006/04/29(土) 12:20:28 ID:TgZcpWbW
これはよい交差点街。現実にもこれだけあったらストレス溜まりまくるだろうな

っつーかSS集の復旧はまだか('A`)
631名無しさんの野望:2006/04/29(土) 13:45:45 ID:yuwcy5E8
ちゃんと正規CDの裏のシリアル入れてるのに公式で登録できません…(;ω;)ウッ
割れ野郎に使われたシリアルなのかな
632名無しさんの野望:2006/04/29(土) 13:59:38 ID:cnqQsytS
割れに使われた云々って事は中古じゃなくて新品だよね?
ならサポートに電話汁
633名無しさんの野望:2006/04/29(土) 14:10:55 ID:yuwcy5E8
日本語公式のサポートページが落ちてます…(;ω;)ウグッ
634名無しさんの野望:2006/04/29(土) 14:13:00 ID:XY4vh9Dm
電話なかったっけ?
635名無しさんの野望:2006/04/29(土) 14:38:53 ID:jutvKbO6
>>633
( ´ - ω-`)つ[ 愛 ]

ところでNAM使いな先輩方に質問があるんスけど、ひとつ聞いてもいいスカ?( ´・ω・)
636名無しさんの野望:2006/04/29(土) 14:57:17 ID:cnqQsytS
自分が答えられる事かは分からないが、電話やらチャットならともかく
掲示板で質問する時に「質問してもいいか」なんていう質問の質問は、双方にとって無駄だよ。
637名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:37:44 ID:jutvKbO6
>>636
正直(゚Д゚)ハァ?とか言われると思っていた。
真面目に答えてくれる方がいると思わなかった。
今は反省している。

・・・いや、真面目な話、NAM使いな先輩方は大通りの上に線路とか引く時に
いちいちTAB押して選択してから設置ってマンドウな事やってるのかなぁと思いまして。
正直徹夜してやっていたらなんだか人生まで疲れてしまいました・・・( ´・ω・)

>>633
愛いっぱい胸いっぱいだけじゃアレだろうから公式掘ってみたんだけど
尻関係はやっぱり米EAにメル凸しないと駄目っぽい。

ttps://eaj.e-srvc.com/cgi-bin/eaj.cfg/php/enduser/home.php
ここの上から2番目の「eSearch(よくあるお問い合わせ)」→製品名から「シムシティ」
そのすぐ下のカゴテリから「シムシティ4」で「検索」で出てきた「海外の〜」ってヤツ参照しる。

上の見る限り基本的に尻関係は全部米EAに聞いとけみたいな感じ?
っていうか新品で尻が通らないってのは初めて聞いたなぁ・・・
そんな餌で俺がクマーじゃないよな・・・?( ´・ω・)

っていうか長文ごめん(ノД`)
638名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:44:06 ID:jutvKbO6
>>637
読み返したらなんだかわざわざレスくれた>>636氏に失礼なレスになっちまった・・・
>>636氏、悪気はないんで気を悪くせんといてください( ´・ω・)
徹夜なんてするもんじゃないなぁ・・・

それと連投ゴメン。・゚・(ノД`)・゚・。
639名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:45:42 ID:DaMhPKjC
たしかにTABでチマチマやるのは面倒
というかそれに飽きて最近はあんまりやってない
640名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:52:12 ID:XHxuJBqq
>>638
(゚Д゚)ハァ?
641名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:53:33 ID:PRI4vfUb
(´;ω;`) ヽ(・ω・`)ヨシヨシ
642名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:58:38 ID:jutvKbO6
>>639
SimCity4の値段 6000円
その為にバイトをした8時間 8000円
今日まで頑張ったSimCity4 プラスレス

>>640
( ゚д゚ )

寝るかなぁ・・・マジで・・・
643名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:03:36 ID:ZU9JZCk2
(゚Д゚)ハァ?
644名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:07:16 ID:jutvKbO6
( ゚д゚ ) ネムインダヨ
645名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:19:42 ID:0y4Jg8z6
どうでもいいけどこっち見んな
646名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:26:33 ID:jutvKbO6
(  д )     ゚ ゚
647名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:39:41 ID:rH+aMulO
( ´;゚;ё;゚;)キモーーー−ーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
648名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:46:47 ID:jutvKbO6
(´`c_,´` )

みんな暇なんだな
649名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:56:47 ID:wmf1TJZx
今日、デラックス買ってはじめたが、初代、2000、3000とくると爽快感がないかも……
地形って、一マスずつやるしかないんだよね? 結構大変だな。

とりあえず、全マス埋めてみます
650名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:01:33 ID:yuwcy5E8
>>637
通販で買ったデラックスです

なんで金出して正規購入したのにこんな面倒なことになるんだ…
普通にnyで落とせばよかった
651名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:59:45 ID:WzS2E52y
最近出荷された日本語版のシリアルは、米公式に登録できない物もあるらしいぞ。
フォースの掲示板に、日米両方のEAに問い合わせたヤシがいる。

きっと日本EAはキージェネ拾ってきてシリアル生産してるに違いない。
652613:2006/04/29(土) 19:43:41 ID:ACyy4uZK
原因が分かったのでカキコ。

結論から言うと、>>615さんの言ったとおり、
まっさらな地域にいきなり幸福度の高い大都市を
作ろうとしたのがまずかった。
花壇やらなんやらで地価が高くなりすぎて、
低所得者層が家を買えなくなってたみたい。

隣接する小マップに貧民街作ったら発展し始めました。
653名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:44:03 ID:UdbjzOvz
それが日本EAクオリティ。
654名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:57:39 ID:5q4851lI
区画拡大する時って、区画整理で住宅地区をくっつけたりしますか?
そうしたほうが病院や学校の効率はいいんですが、また一からになってしまいます。
みなさんはどのように区画拡大しているのでしょうか。
655名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:22:32 ID:Pjo5XYxg
>>650
最後の一行は余計だ氏ね
656名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:36:49 ID:+P2+0C9P
ま、ちゃんと買っただけいいと思うよ
657名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:38:58 ID:S9RgYq35
ようやくUPできましたので一応書き込んでおきます。
ttp://homepage2.nifty.com/tikal/
658名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:22:28 ID:DYQB3ibW
RUSH HOURのnocdパッチってありますか?
nodeのminidiscってやつならあったんですが
659名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:31:12 ID:MyfVlgah
それでいいじゃねーか
660658:2006/04/29(土) 21:34:32 ID:DYQB3ibW
ttp://www.gameburnworld.com/gp/gamefixes/simcity4rushhour.shtml
これの使い方がわからない。本物?

>>659どうせなら完全を目指したいっす
661名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:03:01 ID:+4TG4rfF
久々に野郎と思うんだが、みんな地域ってどんなのやってんだ?
昔は天麩羅に地域画像を集めたサイトがリンクしてあったと思うんだが…
お勧めの地域を扱ってるようなサイトないかね
662名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:13:54 ID:NRqZPpNN
>>661
自作

(´・ω・`)
663名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:20:53 ID:c+K/YVjh
自作したらどんな地形でも全部海になる件
664名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:32:18 ID:p4MQCL0O
色盲?
665名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:41:46 ID:MyfVlgah
>>661
漏れも前に探したが、CityXの地域改造からリンクされてる。
666名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:44:24 ID:Ng6NkrMO
>>661
白黒の地域マップビットマップがupしてあるサイトから引っ張ってきたのがあるので、
やるべきマップなら山ほどある。

とはいえ、未だにEA Japanの関東が終わってないけど(w
右上の角の中マップでやっと70万だからなあ。あそこで何とか100万行ってみたい。
ま、大マップなら普通に100万行くだろうけど、それじゃ面白くないし。
667名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:50:40 ID:JUFCiRB5
教会町を作ってみようと思ったから今から作る('A`)
668名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:08:19 ID:+4TG4rfF
>>665
さんきゅっきゅ
ココだココ、助かり申した

真っ平らの平地から作るとのっぺらしてなんとも味気のないマップになるんだよなぁ
もうちと公式で地域をサポートして欲しかったな
EAの関東見たが結構良い感じなのだがどうも地域が小さい気がして…
ともあれサンクス
669名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:20:46 ID:JUFCiRB5
教会のBATって結構あるな('A`)
670名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:35:05 ID:p/6pTDCA
フェリーが機能してくれない。
調査ツールで見ると、錨のマークが
全部灰色になってるんだけど、
なんでこうなっちゃうのかな?
671名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:45:27 ID:Ng6NkrMO
>>670
みんな満足して、フェリー使ってまで通勤したいと思ってないのだろう。

フェリーの近場の職場を叩き壊すとか、住宅叩き壊して新規の住人を
向かい入れるとかすればよろしいかと。
うちは、住宅と商業工業との接続道路ぶった切ったけど。
672名無しさんの野望:2006/04/30(日) 00:24:40 ID:VxUcrh6p
>>671
ためしに他都市との接続を切ったら使ってくれるようになった。
ありがとう。やる気が戻ってきたよ。
673名無しさんの野望:2006/04/30(日) 01:00:56 ID:ZAQKps0/
>>670
神戸空港みたいなもんだよ
674名無しさんの野望:2006/04/30(日) 02:03:21 ID:KV2r09Ts
でも、瀬戸内行って思ったけど、橋によっては景色が見苦しくなるよね。
陸続きみたいになって、もう住みたい場所ではなくなった感じ。

小豆島とかみんな賛成したのかな?
自分には関係ないけどさ。

シムでは「景色悪くなる」は数値化されてなかったか。
675名無しさんの野望:2006/04/30(日) 02:03:57 ID:VySxOCnZ
なんかぜんぜん鉄道使ってくれない
鉄道のメリットと基本的な使い方を教えてくれ
公共交通機関バスだけでシティ作って問題あるかな?
676名無しさんの野望:2006/04/30(日) 02:19:04 ID:l6nDmAqF
軍隊とかも作りたくなってくるな
将来的にはネットで対戦とか
677名無しさんの野望:2006/04/30(日) 04:14:10 ID:trwWoYoM
駅使ってくれないって言ってる奴は職場と住宅地をちゃんと結んでるのか?
うまく配置すればグランドステーションの利用率150%とか行くぞ
678名無しさんの野望:2006/04/30(日) 04:41:24 ID:+dmomh1X
いくら小さい農村つくっても、工場少し建てただけで環境真っ赤になるんですが、
緑木で工場地帯囲んだり、開けた草原を6マスくらいの塊で置いてもピクともしません。
環境は真っ赤がデフォルトと思っていいのでしょうか。
環境ゲージを緑に保つということはできるのでしょうか?
679名無しさんの野望:2006/04/30(日) 07:08:05 ID:Difur6Bv
>>675
実際の鉄道を思い出してみれば分かるけど「駅と駅で結ぶ」

まず最初に駅と駅を置いてみ。
そうすれば何となく分かるはず。

後、駅がなければ止まれない。
「駅ーーーーーーーーー駅」
なら、
「駅ーーー駅ーーーーー駅」
にしないと中間は交通機関ない状態なんで注意。

要するに、ちょっとややこしい。
680名無しさんの野望:2006/04/30(日) 09:52:44 ID:QDuAGQ2X
Click For Cash Money Lots!
681名無しさんの野望:2006/04/30(日) 10:44:57 ID:XCSGk2Wj
むしろ駅使われ過ぎで困るくらいだ
682名無しさんの野望:2006/04/30(日) 11:01:03 ID:sHmfzp/4
>>679
おまえの説明がややこしすぎる

わざとなんだろうけど
683名無しさんの野望:2006/04/30(日) 11:17:52 ID:oR/2cmxe
頭の悪い奴ほどややこしい説明をする。
小学生に楕円法的式を教えるくらいの感覚で頼むwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
684名無しさんの野望:2006/04/30(日) 11:22:13 ID:mEDFHKV6
>>683
日本語でおk
685名無しさんの野望:2006/04/30(日) 11:22:26 ID:eUkuhH3s
>>657
グッジョ・w・b
686名無しさんの野望:2006/04/30(日) 11:53:29 ID:nulHn2d5
駅を15マス位の間隔で置けば大体20%は固いぜ。
あと必ず他の公共交通機関を駅の近くに置く。
687名無しさんの野望:2006/04/30(日) 12:04:12 ID:nulHn2d5
>>678
発電所で無ければ多分水質汚染だと思う。
688名無しさんの野望:2006/04/30(日) 14:17:22 ID:jGEaq0ek
>>679
要するに通勤路上に乗車駅、降車駅の両方無いと駄目って事だろ。
わざわざ迂回して遠くの駅から乗るような住民は殆どいない。

うちはR-C、C-Iの境界線上と、Rの密集地にまばらに置くが。これだけで相当乗るぞ。
689名無しさんの野望:2006/04/30(日) 14:18:48 ID:rZMMDqQB
新しい地域、またはロンドンとか既存の地域
どちらで街を作る方がいいんですか?

3000やったことがあるので、ある程度は慣れています。
690名無しさんの野望:2006/04/30(日) 14:46:57 ID:jGEaq0ek
>>689
100万人目指すなら、大マップが中央にあって、しかも大半が平坦なやつで
一度やってみるのがよろしいかと。

最初から風景狙いなら、山とか川とか海とかが適度にあるほうが面白いな。
つづら折の道路を引いて、壁にへばりつくような集落を作るのがまた風情がある。

まあ、その辺をミックスした関東マップでやるのが個人的にはお勧めだけど。
EAJにあるやつ。
691名無しさんの野望:2006/04/30(日) 15:52:13 ID:hSibZO0C
はじっこから進めると途中で飽きるから、
2、3カ所同時に進めると面白い。
692名無しさんの野望:2006/04/30(日) 17:51:39 ID:FerF8swk
各自のPCのスペックにもよると思いますが、此方の方々は
どれぐらいの人口の市長さんなのでしょうか、私は未だに5万人
行きません地下鉄、バス亭、道路の整備をしても職場が遠いと
建物を放棄されて人口が増えません。
693名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:09:01 ID:J6QnkCJG
80万
694名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:16:13 ID:NNgmABmP
漏れの管理する街は中心で10万そこら。
ユーロ風景観地域だで、わざと低密度で地区を制定してるから、そんなもんかな。
二年前ぐらいに130万作ったのが過去最高かも。
695名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:34:40 ID:nulHn2d5
プレゼントがもらえなくなる12万以上は自己満足だと思う。
696名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:37:39 ID:QSqNJJ4q
>>692
前にも何度か書かれてたけど、
「通勤時間が原因で〜」と出ても、原因が他にあることが多いそうな。
公園や花壇を置いて、幸福度を上げてみれば?

俺は、小マップにベッドタウン作って、勤務地は隣接する
中マップに誘致してるけど、問題なく機能してる。
住宅地は中密度の5*6で一区画にして、各区画の中央に
小さな花壇と共同体庭園を一つずつ。

あと、住宅の庭にコレでもかと言うほど樹を植えてやると
幸福度は上がるわ、大気汚染は減るわで良い事尽くめです。
建物が建て替えられたら、植えなおすのを忘れずに。
697名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:42:35 ID:wkg+yyDm
ああー勝手に名づけた「帝国ホテル」が別の建物に代わっている(´・ω・`)
銀行っぽいから「三井住友東京三菱UFJりそな銀行」ってしたお
698名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:45:58 ID:GFqLju4+
最高何人くらいまで増えるのかな?
699名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:54:39 ID:y35sTHMg
>>692
マップ全体で今815万。
あと大マップ2個、中マップ5個、小マップ7個残ってる。
700名無しさんの野望:2006/04/30(日) 19:05:46 ID:npgBP//A
大マップで1マスずつの平坦化に挫折しそう。
処方箋を頼む。
701名無しさんの野望:2006/04/30(日) 19:06:17 ID:W6soezuB
人口はbatとか何も追加なしでも200万くらいはいけるはず
702名無しさんの野望:2006/04/30(日) 19:15:57 ID:hSibZO0C
大マップ100万は簡単。
200万もやろうと思えばできるな。
300万とかもう上級者です。
703名無しさんの野望:2006/04/30(日) 19:15:59 ID:FerF8swk
皆様レス感謝です。やはり5万人とは悲しいです。
中マップで作成しているのですが、696氏の御意見
を参考にして環境に重点を置いて見ます。

因みに私のPC環境ですがCPU / PenD 930 メモリ / 4GB
ビデオカード / GeForce 7800GT HDD / 2TB です。
せめて20万人都市の市長になりたいところです。
704名無しさんの野望:2006/04/30(日) 19:29:19 ID:eUkuhH3s
高密度住宅 4*4つくりまくる
近隣都市つくりまくる
でおk
705名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:52:41 ID:trwWoYoM
オレは首都にしてる都市が80万
詰め込む気になればもっと行くけどレベル8の高密度住宅って無駄に巨大でかっこ悪いんだよな・・
706名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:57:25 ID:HyvOkQvD
あのさ、地上⇔高架鉄道連絡ってさ、UDIで通過できるようになるの??
なるんなら誰か通過する方法教えてほしいんだけど・・・
707名無しさんの野望:2006/04/30(日) 22:12:40 ID:l6nDmAqF
中・高密度の貧乏住宅の見栄えの悪さは勘弁して欲しい
708名無しさんの野望:2006/04/30(日) 22:15:30 ID:DvO8oVR7
見栄えが悪いほうがリアルかと。
靴ヒモプロジェクトなんかいい味出してる
709名無しさんの野望:2006/04/30(日) 22:18:10 ID:wkg+yyDm
見栄えがいい貧乏住宅なんてあってたまっか
710名無しさんの野望:2006/04/30(日) 22:34:27 ID:npgBP//A
見栄えはよいが震度5強程度で崩壊する貧乏物件ください
711名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:08:04 ID:c4oY6+vx
>>698
俺はメキシコシティぐらい
712名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:56:58 ID:hSibZO0C
>>710
それ何て耐震強度偽装物件?
713名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:42:49 ID:teifKy9W
地震が無い地域ではそんなの普通です
714名無しさんの野望:2006/05/01(月) 01:08:35 ID:+M3+hMLp
1.5倍にして1割キャッシュバックも想定内
715名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:17:17 ID:IZ4ec/kB
>>703
あと、5万人レベルで地下鉄は早すぎ。商業の需要が隣接道路の
交通量で決まるので、警告出ようが何しようが、商業通過需要は
「道路を赤にして何ぼ」の世界です。

また、道路を赤にしないと商業伸びない→就職人口伸びない→無職吹き荒れる
って悪循環起こすので、序盤の交通渋滞は目をつぶりましょう。
716名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:20:41 ID:teifKy9W
シムの渋滞はなぜかデメリットよりメリットの方が大きいからなw
717名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:43:37 ID:+M3+hMLp
>>715
横スレだけどサンクス

どおりで5万人からなかなか発展しなかったんだな
公共機関ばっちりにして、道路はどこも緑色〜だったんで
718名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:54:14 ID:teifKy9W
スレじゃなくてレスなw
719名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:59:36 ID:ANCWN0gS
顧客なら、バスを大量に使わせてはどうか?
車を走らせ、渋滞を招くより良いと思うが
720名無しさんの野望:2006/05/01(月) 03:12:47 ID:S/dzfxPF
このmapは住宅、隣のこのmapは工業地帯、というふうにやるとびっくりするくらい人口が
スムーズに増えますが、いちいちmapを変えなきゃいけないですね。
みなさんはmapをいちいち変えて育てているのでしょうか。
721名無しさんの野望:2006/05/01(月) 03:49:33 ID:teifKy9W
特大マップに全部詰め込んでる
公害産業だけは隣の小マップ
722名無しさんの野望:2006/05/01(月) 04:15:32 ID:sAGtuksx
渋滞にさせたらいい
ってことなので全部街路に作り変えましたが

効果がよくわからん
事故は増えたけど
723名無しさんの野望:2006/05/01(月) 04:16:42 ID:sAGtuksx
大通りも道路にして1マス分は緑地帯にしてみましたが
よくわからん
724名無しさんの野望:2006/05/01(月) 04:20:01 ID:IZ4ec/kB
>>722
「街路を赤にして」じゃなくて「道路を赤にして」だぞ。

街路と道路じゃ確か10倍くらいの許容交通量差があったから、
街路赤でも需要が高にまで伸びるかどうかまでは分からん。
725名無しさんの野望:2006/05/01(月) 04:27:24 ID:IZ4ec/kB
>>723
あと、大通りは使い方がやたら難しいな。

RRR道RRR道CCC道III
RRR路RRR路CCC路III
大通り大通り大通り大通り
RRR道RRR道CCC道III
RRR路RRR路CCC路III

ならまだいいんだけど、
RRR大CCCIII
RRR通CCCIII
RRRりCCCIII
道路道路道路
RRR大CCCIII
RRR通CCCIII
RRRりCCCIII

で、無職が吹き荒れた事がある。どうも大通りをまたぐ通勤は時間が
かかりすぎて駄目みたいなんだよな。
726名無しさんの野望:2006/05/01(月) 04:27:54 ID:teifKy9W
>>722
言い方が悪かったなw
車の台数が重要であって渋滞そのものじゃないんだけど
727名無しさんの野望:2006/05/01(月) 05:31:55 ID:S/dzfxPF
あああ120人の村おもしれー!
728名無しさんの野望:2006/05/01(月) 06:01:03 ID:HcxHXjZm
制作に4日掛けたマップでいまから都市開発だあああああああああ
729名無しさんの野望:2006/05/01(月) 06:45:37 ID:sl9GO1mF
マップ画像うp
730名無しさんの野望:2006/05/01(月) 07:56:22 ID:5inKKKUA
連休中は店を休めることになって久々にシムページ見て回ったんだけど、こんな枯れたゲームにも新参者の子供がいるのなあ。しかも出来の悪そうな。
昔はA作筆頭にNAなんとかとか10人以上、今でもkyudayだかNekotaだかなんだか知らんけど、いるし。当人が自分は水準に達していない馬鹿だってわからないから自己反省→進歩がないのね。馬鹿につける薬はないってのはこういうことなのかな。
だったら掲示板見るのが悪い、くんなって言われるんだろうけど、がっくしきたよ。こんなんと一緒のゲームのプレイヤーなのかと思うとね。てかもうゲームする歳でもないってことか・・・
731名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:07:30 ID:5inKKKUA
書き込んでわかったわ。もう辞め時なんかもね。
悪貨は良貨を駆逐する。ま、自分が良貨なのかは別としてもね。そうやってやめていった人も多いんじゃないかな。シムに限らず、ネットゲとかでも。
kyudayとか、あんたらのおかげでゲームなんかやめてもっと建設的な連休を送れそうだよ。せいぜい人並み以上に他人に迷惑かけながら生きてってちょうだいな。
駄文スマソ。でも悪貨は良貨を駆逐するってのはイイエテルでしょ?何かあるたびにコピペでもしといてくれたらいいなあ
732名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:16:55 ID:EUF88JM1

もしかして金八の腐ったミカンのこと?
733名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:33:18 ID:v1UlTiu3
>>730 731
気持ちはよく分かるがチラシの裏にでも書き込んでくれないか?

734名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:44:18 ID:HKLreqTI
オフラインのゲームでここまで言い切る人
初めて見たわ
735名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:51:44 ID:HKLreqTI
>>733
どのへんの気持ちがわかるの?
736名無しさんの野望:2006/05/01(月) 10:36:16 ID:g66jvKQi
>>734
オンラインゲーム症候群あるいはハンゲーム症候群(正式名称ではない)だね。
737名無しさんの野望:2006/05/01(月) 10:36:52 ID:awKybpvA
>>730-731
結局何が言いたいのかよく分からん。
自己満足は脳内でやってくれ。迷惑だ。
738名無しさんの野望:2006/05/01(月) 11:40:22 ID:ZqFN3/lk
>>730-731の言いたかったことは

>悪貨は良貨を駆逐するってのはイイエテルでしょ?何かあるたびにコピペでもしといてくれたらいいなあ

これだと思う
739名無しさんの野望:2006/05/01(月) 12:30:50 ID:pjdypKWH
>>730-731
ちゅうか、お前につける薬がねぇんだよ
"勿体無くて"って意味だけどな
一目で分かるジュニア相手に同じ高さで勝負心丸出しにしてんなよwwwケケケ
740名無しさんの野望:2006/05/01(月) 12:34:18 ID:y22tm+9l
>>730
>>731
アホ晒しage
741名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:30:38 ID:pvTxMHYO
釣られすぎw
742名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:36:20 ID:Cv63ta51
MMOとかは、結構街づくりの参考になるけどね。

全体マップの構成とか参考になる
743名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:41:34 ID:S/dzfxPF
平坦なマップでやってるとどうしても京都の街のように五目盤状になってしまうんですが、
見た目を楽しむ方はどういった工夫をしてらっっしゃいますか?
効率的にはななめの道路とか使えないですもんね・・・。
744名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:46:45 ID:teifKy9W
これがゲーム脳か
745名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:49:14 ID:IZ4ec/kB
変化をつけるとしたら斜めの道路だろうけど、それ以外となると
高速道路と鉄道で地域分けだろうな。

あとは名古屋の100m道路ばりに、複数の道路と緑地帯組み合わせるとか、
地域の境界線あたりはわざと低密度の指定にしたりとか、効率無視で放送局系の
建物固めて設置とか。
746名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:53:00 ID:TuFv1u8T
フォースの掲示板おもすぃれ〜 池沼いぱ〜いだな。
ラグ太郎の掲示板は、ハイレベルな人が多くて厨が沸かなくていいわ。
747名無しさんの野望:2006/05/01(月) 16:12:11 ID:4QbOBe8+
でも親切に教えてくれる人ばっかりでスゴス
748名無しさんの野望:2006/05/01(月) 17:59:22 ID:89PNZv+Y
simcity4 久々にやろうと思ったら、disc2がない;
誰かあpできない?w
749名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:18:54 ID:OjTd7x/J
うpろだはどこだ
750名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:37:45 ID:GFt/7osf
なんかシムシティやってたら突然ウィルスのスキャンしたくなってきて、
実際スキャンしたら、18個ものウィルスが侵入してた。


(´・ω・`)ショボーン
751名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:49:29 ID:mnue/RHe
初めてのPCゲームでシム4買おうと思ってます。それでこれは中古でも問題ないですか?
752名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:55:19 ID:89Y6O0Mq
日本語でおk
753名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:57:39 ID:JVwpC8vz
中古だとLot&Batがダウンロードできない可能性がありますよ
使わないなら問題ないけど
754名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:58:26 ID:JVwpC8vz
↑Editorのことね
755名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:14:46 ID:M5WsMoby
>>745
久屋大通のことか!
756722:2006/05/01(月) 19:31:27 ID:+M3+hMLp
>>726
ちょww 「道路をすべて街路に!」「渋滞なくして商業発達なし!」ってことで巨額の予算をつぎ込んで
プロジェクトを敢行したのに

すべて無駄だったのか(´・ω・`)
757名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:51:13 ID:n+JEbwaj
久屋大通ってSim4で再現するとこんな感じだっけ?

一一公公公一一
通通園園園通通
一一公公公一一
通通園園園通通
道路道路道路道
一一公公公一一
通通園園園通通
一一公公公一一
通通園園園通通
758名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:53:30 ID:Cv63ta51
今のHNKは、すごい参考になる
759名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:58:16 ID:bA0i3u0c
>>756
同じことしたけど、幸せ度上がらなかったよ
その状態で鉄道を設置したら普段以上に利用率上がったのはよかった
760名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:07:25 ID:bA0i3u0c
あと上の方の引退な人に釣られてみるけど
ACCAと良貨はわかんなくもない
けどデカイとこなんてそんなもんだし
むしろラグ太郎さんの所がACCAに駆逐されない奇跡みたいなもので
嫌ならBBS見なきゃおkでしょ
どうせろくなことかいてないし

>>758
昨日の泣いてもいい夜(関東)は良い番組だったなぁ
761名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:52:11 ID:CFW7noU7
まぁ〜たフォースにバカが沸いたよ。
需要がMAXなんです、下のほうにってアフォか。 脳ミソが膿んでいるな。
762名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:31:16 ID:fXgl2FVJ
HIDEの掲示板にもKittyGuyが沸いてるYO!
対応に困ってるYO!
763名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:38:15 ID:XruOZNi7
>>761
下の方に
って書いてあるのは釣りしかみえない。
764名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:44:26 ID:lBXhtbze
あそこのサイトの管理人自体が厨なんだから問題起きるのは仕方ないから
別の所にウザスレを立ててそっちでやってくれないか?
765名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:55:54 ID:ND7jf7V/
>>764
UO時代からあの人のサイトを見てるが、厨と思った事はないなぁ
俺よく荒らしてたけど、大人の対処をしてると思うよ。
766名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:06:17 ID:BVA9DQkj
>>764
確かにサイト構成が子供っぽいけど、中身はきちんとしてると思うぞ
767名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:28:39 ID:4QbOBe8+
フォースは初心者が分かりやすいように作られたコンテンツが多いからな。
掲示板にも初心者が湧くのは仕方がないと思うよ。
シムズ2に関してはシムパーソンに行っちゃうから質問は殆どない。
768名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:53:31 ID:vcqbdrO6
誰も突っ込まないので、突っ込んであげよう。

>>765
お前だったのか。
769名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:56:56 ID:4W8MxZxL
漏れがフォースいた頃はマターリしてたなぁ。
NOB氏のラリーコースとか、ポストラ氏の和風旅館とかに萌えてた。
なんかこう、昔のLOTって味があるんだよなぁ…

とか発売日予約が逝ってみる。
770名無しさんの野望:2006/05/01(月) 23:00:09 ID:ESYy5crS
>>750
オソロシスw
771名無しさんの野望:2006/05/02(火) 02:08:35 ID:Rak+kQtE
初心者に分かりやすく、上級者に分かりにくい

っていうの致命的なレイアウトミスな気がするが。
772名無しさんの野望:2006/05/02(火) 07:27:20 ID:9ODpEBxK
>>769
人はそれを懐古厨と言う。
実際人は過去の思い出に下駄を履かせる癖があるらしいよ
773名無しさんの野望:2006/05/02(火) 08:09:29 ID:Jk3SQNsG
>>756
なんか顧客が必須のような流れになってるけど
あれは交通量と大気汚染の矛盾を無くすためのもんで顧客自体は幸福度を構成する要素の一つでしかない。
交通が少ないと寂しいかもしれんが汚染が無いというのはそれはそれでプラス要素なのよ。
774名無しさんの野望:2006/05/02(火) 13:34:57 ID:wgbOwNUJ
シムシティセントラル、はどこでMODを
ダウンロードするんですか
775名無しさんの野望:2006/05/02(火) 14:08:52 ID:d3Z9bkRi
>>774
メニューのdownloadsからダウンロードします。
776名無しさんの野望:2006/05/02(火) 16:15:09 ID:Xqu4JXLZ
みなさんは、時間を止めた状態でマップの地区、道路鉄道などを全て完成させた上で
開始させ、あとは問題を解決していくだけ、みたいなプレイをする方も多いのでしょうか?
という質問を夢の中でしてたので、現実でもさせてください。
777名無しさんの野望:2006/05/02(火) 16:21:21 ID:w88NL7E2
夢の中の俺はなんて答えていたか教えてください
778名無しさんの野望:2006/05/02(火) 16:58:25 ID:fFEh95Xe
>>776
そんな事したら金が足りない。発展する前に破産する。
779名無しさんの野望:2006/05/02(火) 17:43:13 ID:KjyV1hzY
>>776
小マップならそうする。
中マップになると、道路と鉄道と大通りだけ敷いて、高速等は発展にあわせて
大マップは全てにおいて発展と比例していくという具合。ある程度資金が出来たら大通りと高速と鉄道は敷くけど
780名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:13:05 ID:Xqu4JXLZ
なるほど、交通機関は最初からある程度組み立てておくべきなんですね。
どうりで自分は鉄道引く場所なくなって渋滞ばっか起こすとおもってました。
鉄道は最初から完成させてみます。ありがとうございます。
781名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:39:52 ID:zhIXIXK6
>>780
どちらにしても後から区画整理してスペースを作ったり、
再編したりするのも重要且つ楽しいと思うよ。
782名無しさんの野望:2006/05/02(火) 19:16:56 ID:Jeb6/LSy
Stronger UDIというMODはどこにあるんですか?
783名無しさんの野望:2006/05/02(火) 19:18:52 ID:rFeXQ96V
>>780
むしろ最初からマップの全域使うような事はしない。
完成された(交通機関も組み込まれた)小区画を連続して作る。
784520:2006/05/02(火) 22:09:55 ID:+TEV+yFM
この前1×2の区画を配置しすぎて赤字で悩んでた物です。
今は大マップで住宅で埋め尽くされて利益が10000シムオリオンまでいきました。
みなさんに言われたとおり、アドバイザーの言うことも無視して、今は消防署しかありません。
これから小学校、高校、病院、図書館を配置しようと思っています。

そこで聞きたいのですが、みなさんはどのタイミングで地下鉄や鉄道、高速道路を作っていますか?
785名無しさんの野望:2006/05/02(火) 22:13:16 ID:gJYgP3u6
鉄道は比較的初期から
高速道路は他都市と接続がある場合は初期 無い場合は中盤以降
地下鉄は基本的に後半 でも中盤くらいで導入しても大丈夫
モノレールは使ったことねぇ・・・
786520:2006/05/02(火) 22:22:25 ID:+TEV+yFM
>>785
ありがとうございます。
学校や病院、警察署などを配置するとき、有効範囲(←あの丸い線)を見てから判断しますか?
なんかあの丸い線の中に入ってない地域があるとすごい気になるのですが
787名無しさんの野望:2006/05/02(火) 22:34:36 ID:St3CXvZU
範囲外の住民は学校にも行けないし病院にもかかれませんよ。

警察なども同じ。
788名無しさんの野望:2006/05/02(火) 22:35:40 ID:i+1MD/UI
ありがちなのが病院作りまくって維持費であぼーん
789名無しさんの野望:2006/05/02(火) 22:37:06 ID:x+BCC+mu
病院と高校は維持費が辛いなあ…
皆さん高校建ててます?
790名無しさんの野望:2006/05/02(火) 22:37:11 ID:a1GkKtLf
病院も学校関係も住宅の住人しか使わん。工業地帯や商業地帯を囲う必要は無い。
警察と消防は住宅工業商業全てで犯罪・火災が発生する可能性があるため全部囲う必要があるが
消防に関して火事が起きたら派遣でも間に合うから数箇所設置すれば問題ない。
791名無しさんの野望:2006/05/02(火) 22:40:04 ID:i+1MD/UI
住宅しかないマップだと病院の数も増えがち。
まあその頃には別の方法で解決出来るが
792名無しさんの野望:2006/05/02(火) 22:49:15 ID:rZ+yri6R
>>789
高校の維持費はさほど酷い事にはならない。多分予算を初期状態のままに
してあるからと思うが、最初のうちは生徒来ないから、予算絞っちゃっても大丈夫。
まあ、図書館分室だけで逃げる手もあるけど、こっちだとやっぱり最後の一伸びが
足りない感じだからなあ。


なので、個人的に一番厳しいのは病院。うちは地域によっては予算最大、救急車
最小にしても微妙に患者数超える所がある。お前ら徒歩でよく来るなと小一時間(ry

ま、そこまでひどい所は、有効範囲外が微妙に赤いのは目をつぶるけど。


あと消防は、工場だけはフルカバー。だって、高速モードでの火災ってうざいもん。
793名無しさんの野望:2006/05/02(火) 22:54:04 ID:a1GkKtLf
そう言えば平均年齢が上がると若者が減りまくって小学校の生徒数は数名、大学の生徒数は数千名とかになる。
しかもそんな状態が何十年も続く。お前らどこから発生してるんだ
794名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:36:48 ID:OB58BEFT
>>788
建てまくる方が予算的には良いんでないのか
病院は運用費と比べたら変なくらい本体は安い
救急車のコストを0固定にして建てまくった方が安い
795名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:42:29 ID:/cd8oO1A
>>794
きっと土地と建物が賃貸なんだよ、建築費はあくまで敷金礼金
796名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:42:48 ID:tXtEKcgs
>>793
きっと遠距離通学か、中学/高校を地元で出た学生が引っ越してきてるんだよ
797名無しさんの野望:2006/05/03(水) 01:37:32 ID:J8wibqkt
>>793
きっと50台の人間が多いんだろ
798名無しさんの野望:2006/05/03(水) 09:09:01 ID:sv0fL/+R
高速を綺麗に都市に組み込んでる人って尊敬するよ。
アレって街を分断するし、でかいし、かなり計画的に考えとかないと結局作れないまま終わる。
大マップならいけるのかなぁ?
799名無しさんの野望:2006/05/03(水) 09:34:38 ID:gsOZUI06
>>798
最初から十字か井字に敷設しちまえ
800名無しさんの野望:2006/05/03(水) 10:31:18 ID:/cd8oO1A
街を分断するから、最初に引いちゃうとかえって作りやすいよ。
801名無しさんの野望:2006/05/03(水) 10:40:39 ID:8vz3Uda+
おれは最初から敷設するのではなく、敷設予定地を更地で空けておくようにしてる。
802名無しさんの野望:2006/05/03(水) 11:21:10 ID:xtFABdDW
シム達!!頼むからもっと高速道路を使ってくれ!
803名無しさんの野望:2006/05/03(水) 11:43:21 ID:AOKz6yK5
>>798
つ【地下高速道路】

>>801
オレもそうしてる   間違って開発しないように街路で目印付けとく
804名無しさんの野望:2006/05/03(水) 11:47:26 ID:WQJYBiDP
後付で高速を通すとなんか不細工になるから、マップ開始時と同時に街路で大まかにルート決めてるな
んで高速予定地に沿って町づくり。
鉄道も同じように線路を最初に引ききる。
805名無しさんの野望:2006/05/03(水) 12:13:46 ID:k2UPKJ95
個人的には、マップをぶっ壊す快感のために後付けする。
まあ、普段6x6で開発しているので、後から道路通しやすいって理由もあるけど。

どうせ高速を使わせるために、高速道路の隣接地域は一回全部ぶっ壊すし。
806名無しさんの野望:2006/05/03(水) 12:32:21 ID:8vz3Uda+
日本の多くの都市みたいに、後付で鉄道や高速道路を作っていくのもそれはそれで面白いよね。
既存の区画を削って無理矢理高速を通したり、公共施設を避けるように不自然に迂回していたり、
そういう雑然とした町並みを作るってのも味があっていい。
807名無しさんの野望:2006/05/03(水) 12:39:44 ID:ZY4AyT7B
bikutorik,UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
808名無しさんの野望:2006/05/03(水) 13:32:11 ID:ePb+RLjq
誰か都市うpしてください
809名無しさんの野望:2006/05/03(水) 16:42:28 ID:bwsOwmcy
SS集復活まだ〜?
810名無しさんの野望:2006/05/03(水) 17:11:22 ID:gsOZUI06
そういえば
各建物の最大マス数ってどのぐらい?

住宅は6×6?
商業は?
工業は?

どっか解説してるHPはあるかな?
811名無しさんの野望:2006/05/03(水) 18:19:38 ID:jAmwBsOd
よく聞く「地下高速」って、どういう風に作るの?

トンネルになる程、両端を深めに掘ればいいのかな?
812名無しさんの野望:2006/05/03(水) 19:33:54 ID:mndc77DJ
そだよ
813名無しさんの野望:2006/05/03(水) 21:24:50 ID:ePb+RLjq
最初から高速の場所を決めていたり、最初から建設するなんて賢い人たちが多いですねorz

また質問で、以前何度も話題にのぼっていましたが、診療所がたくさんあるのと総合病院が
2〜3個あるのでは診療所がたくさんあるほうが予算的にはいいのですか?
大きな学校と小さな学校、警察署にも言えることですが
814名無しさんの野望:2006/05/03(水) 21:37:38 ID:jBaCYKYt
フォースのYAS,テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
815名無しさんの野望:2006/05/03(水) 21:46:16 ID:NiyBNyXc
別のパソコンにセーブデータを移したいんですけど
どのファイルを移せばいいのでしょうか?
816名無しさんの野望:2006/05/03(水) 21:48:25 ID:G3ig0rlw
>>815
マイドキュメント内のsimcity4フォルダを全部こぴればOK
817名無しさんの野望:2006/05/03(水) 22:35:04 ID:NiyBNyXc
>>816
ありがとうございます。できました^^
818名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:02:46 ID:LSVniOmd
>>814
とりあえずアンケートに答えてやってくれwwwww
"YASじゃなくてYESだろ"というレスはタブーなw
819名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:04:27 ID:mRnK7nqn
ヤスwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwww
820名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:21:17 ID:wl5dbs+/
YASバロスwwwwwwwwwwwwwww
821名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:28:38 ID:WQJYBiDP
ちょっと感覚的な質問になるんで、テンプレの禁止事項に触れてるかもしれないんだが…
例えば中マップ20万人都市と大マップ20万人都市じゃやっぱ結構重さは違うもん?
822名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:50:18 ID:wntnXXT2
ィヤスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうから5月病患者かよ!
823名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:13:13 ID:lLWH0UgL
>>813
病院については、実験と推論をしてみるとこんな感じ
1)救急車予算は診療所は予算0でも12block、医療センターで23blockある。
救急車予算0で一定の範囲があるので、ベッド数が振り切れる終盤には、
最終的に救急車予算は無駄。0にすべき。

2)ベッド数は診療所も医療センターも初期財源状態まで、かけた財源に比例する。
だから、初期状態以上に財源増やすのは無駄。更に、同じ予算で医療センター
の方が1.8倍効率がいい。

よって、予算的に一番効率いいのは、地元の財源の項目はそのまま。救急車の
予算は0にして、患者数がぎりぎりになるように画面に配置。
ま、初期状態だとそれじゃ全体カバーしきれないから、あくまで終盤の話だけど。


あと、学校とかは、スクールバス0にして学生が振り切るって事は小学校くらいしか
ないだろうから、適当にバスの予算振り向けた方がいいとは思う。


消防車は手抜きすればmapに1つでも足りるからまあケースバイケース。
警察署はIQ上げると手抜きできるから以下同文。
824名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:16:12 ID:lLWH0UgL
>>821
小マップ0人都市でも重いものは重い。R地域無いと住人0人だからな。
だから答えようが無いよ。
825名無しさんの野望:2006/05/04(木) 01:44:20 ID:kjU9eTCL
>>824
何もそんな無理やり揚げ足取るようなレスせんでも。

>>821
俺の場合だと、何も作ってないまっさらな状態でも、
大マップの方が明らかにスクロールのレスポンス悪くなってる。
826名無しさんの野望:2006/05/04(木) 09:46:39 ID:yWcG5ngO
やっと満足できる地域ができたAAAA(゚∀゚)!!
ここから俺の市長ライフが始まる。
827名無しさんの野望:2006/05/04(木) 09:50:18 ID:1vyfmE2J
道路や大通りのキャパシティーや移動速度を改造ツールを使っていじることは可能でしょうか?
LOTを作ったり、LOT上に交通機関を通したりするのを説明してるサイトはあるのですが、道路の設定を直接いじる方法がわかりません
誰か知ってたら、教えてください
828名無しさんの野望:2006/05/04(木) 10:52:21 ID:A61FTP4v
書き込むまえに、一度声に出して読んでみよう
829名無しさんの野望:2006/05/04(木) 11:38:17 ID:hI8Hj/6K
>>821
漏れの環境だと
4x4の高密度住宅が30棟くらい建ってて仕事場もなんとか地域内でまかなえてる
ていう状態の中マップより
まっさらな状態の大マップのが時間の進行が速い
830名無しさんの野望:2006/05/04(木) 11:45:33 ID:OCe0msUn
漏れの環境はショボイので、
大マップはすべて、海広め・山もイパーイの
大田舎景観都市にしてる。

百万都市とかの野望を捨てれば、
広いので、道路も線路も無駄にクネクネできて、
これはこれで楽しい。
831名無しさんの野望:2006/05/04(木) 11:56:17 ID:zPWvgj8h
おまいらフォースに突撃してんじゃねーよwww

YASワロスwwwww
832名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:39:09 ID:ItTO/0ZT
ヲチスレ作成きぼんぬ。
フォースの掲示板には興味ない
833名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:49:08 ID:BCkNvNUI
>>832
自己中w
834名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:23:10 ID:yWcG5ngO
地域の名前を変える方法は分かるんだが、一度決めた市の名前と市長名を変更することって出来ない?
835名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:37:50 ID:h2GZ5TBr
オススメできないけど、チートがある。
836名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:38:06 ID:RDp6p4DW
>>834
Whererufrom <都市名> 都市名を変更する
Hellomynameis <市長名> 市長名を変更する
837名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:45:40 ID:Y5oie5mo
隣mapに工業地帯とかつめこめば、住宅mapの環境は緑でいられますが、
中〜大mapに住商工全部置いてる人は環境どれくらに保てますか?
うちは水処理センターおいて、工業地帯のまわりを緑で囲んでも真っ赤です・・・。
838名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:56:36 ID:yWcG5ngO
>>834,835
thx、チートか
特にデメリットがないなら使ってみよう
839名無しさんの野望:2006/05/04(木) 17:28:57 ID:IvY2S91V
YASワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
840名無しさんの野望:2006/05/04(木) 21:19:36 ID:ZldT0ikh
841名無しさんの野望:2006/05/04(木) 21:22:31 ID:sej6akMw
>>840
27/100点
842名無しさんの野望:2006/05/04(木) 21:38:49 ID:UTbObzry
>>840
UPキボン。

後雇用とステージ教えて。
843名無しさんの野望:2006/05/04(木) 21:42:21 ID:BCkNvNUI
>>840
そこらで配布されてるコンビニよりいい出来に見えるな
844名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:29:19 ID:Ws9kLaHL
http://ongstar.ddo.jp/simparadise/joyful/img/25.jpg
俺も画像うpしてみます。
製作途中なんですが、アドバイスとかあればよろしくお願いします。
845名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:33:05 ID:2KYXDerW
違和感ないね
846名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:38:49 ID:iYne/GZF
地形をphotoshopで自作した。
水路や公園のLot/BATも大量の必須ファイルにめげず、ひととおりそろえた。
あとで混乱しないように、プラグインしたパーツをXMLでデータベース化した。
しかし道路でチマチマ平坦化する作業で挫折して、結局都市は作れなかったOLZ
847名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:43:46 ID:c//XcSWv
神モードで一気に平坦化すればいいのに。
848名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:52:01 ID:vBQrjFe4
>>840
おまい、なかかなやるな・・・
素直にすげえよ
849名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:53:54 ID:iYne/GZF
>>847
円形の範囲じゃどうしても残るところがあるし、
神モードだと平坦化したところも微妙な高低差があって、
水路とかひいた時に段差ができる。
850名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:55:36 ID:oYthPeQZ
地域をリセットじゃ何か不都合なことやってるの?
851名無しさんの野望:2006/05/05(金) 00:00:14 ID:Ws9kLaHL
>>845
ありがとうございます!
今後もっとレベルアップさせていけたらいいなと思ってます。

>>849
地形が決まってしまっているんだったら、
予め計画を立てておいて都市を徐々に作りつつ進めていったらどうかな?
整地とかで金は膨大に掛かるけども。
都市を作りながらだったら良いアイディアとかがひらめくこともあるかもしれないよ。
852名無しさんの野望:2006/05/05(金) 00:07:44 ID:ZruEv1Qk
>>851
一度にやらずに、徐々にやっていくと、しばらく開発が進んでからあるとき
えーっ!こことここ微妙に高さ違うじゃんOTL
でせっかくできた地区をブルドーザーって経験が何度か。
4になって高度の値が細かくなりすぎて、
見た目じゃ平らかどうか判別しにくくなったのがなぁ。
853名無しさんの野望:2006/05/05(金) 00:15:43 ID:9f/b8BRT
SC4デフォの平坦化は綺麗に平坦化される。
したはずなのになってねぇ〜って時は、だいたい建物データの不具合のケースが多し。
BAT(LOT)使ってねぇぞ?って時は、平坦化の手落ちでありんす。

円形だから平坦化が残る?そんな愚問をこぼすのはテラフォーミングの
理屈の認識不足。テラフォーミングは面でなく点で行われてるんだぞ!と。
854名無しさんの野望:2006/05/05(金) 00:20:20 ID:NU0y/q+l
たしかにそういう時はある。
けど、それを上手く利用できないか前向きに考えてみるのもまた楽しさ。
水路の場合はどうしようもないかも。
PRG氏の池キットなら、横断する道路用のパーツで誤魔化せるかもしれないよ。
855名無しさんの野望:2006/05/05(金) 00:20:25 ID:LnFt81hn
>>844
素晴らしい。
フォースにうp!
856名無しさんの野望:2006/05/05(金) 00:20:30 ID:9f/b8BRT
>>建物データの不具合
水辺に面するギリギリの標高が必要なBATなど
配置した瞬間に地形が崩れて水に覆われる。など結構な数の例があるのよ。
また自然発生した建物が建った瞬間に地形が若干変わるときもある。

確かに目に見えないレベルの地形の高低差の判断は、非常〜に困難だよな。
857名無しさんの野望:2006/05/05(金) 00:26:03 ID:NU0y/q+l
>>855
今しばしお待ちください。
窓は仮設しただけなのでこれから少し加工しなきゃなりません。
物置も追加する予定ですので。

あと、プラグインマネージャの扱いにも不慣れなもので・・・。
858名無しさんの野望:2006/05/05(金) 00:27:11 ID:ZruEv1Qk
>>856
あー水面になっちゃうの、それ俺もよくあった。それ不具合だったのか。

>>852-856
みんなまとめてサンクス。
しかしGWはもう残りわずか。今からSimは無理だorz
859名無しさんの野望:2006/05/05(金) 01:58:29 ID:jFofUdGL
先日デラックス買ってきたんだけど、
>631と同じくEAのサイトで登録出来なかった。
買う前にこのスレ見とけばよかった…。

糞EAJめ…。英語面倒だな…。orz
860名無しさんの野望:2006/05/05(金) 03:29:59 ID:k+9VCPHO
EAサイト登録の件

購入アプリの種類を適当に変えながらやったら、登録できた
861名無しさんの野望:2006/05/05(金) 09:53:27 ID:IvxcF7H3
最近自作自演が増えてるのか?
862名無しさんの野望:2006/05/05(金) 11:05:17 ID:mlOIBy5O
昨日からのは、とくにヒドイ。
863名無しさんの野望:2006/05/05(金) 14:30:15 ID:NU0y/q+l
フォースに昨夜の住宅うpしてきました。
gmaxファイルがfailed to openになって開けなくなったので改良はされてません。
864名無しさんの野望:2006/05/05(金) 16:37:09 ID:AQEsqb49
過密市長うぜーな^^
865名無しさんの野望:2006/05/05(金) 17:47:03 ID:LnFt81hn
>>864
>確かに、物置がイナバウアーして歩道にはみ出していますね(^^
↑この発言か…?
866名無しさんの野望:2006/05/06(土) 00:34:26 ID:TV3PqpRj
ティンブクトゥのデフォルトである地域を削除したら元に戻らなくなったw
再インストールしないとだめ?
867名無しさんの野望:2006/05/06(土) 00:47:36 ID:rNm7f9YZ
>>866
\ProgramFilesの方のデータをコピりましょう。
ってどれがどのMAPを示すのか分からん!とか言うんだろ?
新しいMAPをこしらえて、その中身をデフォデータに入れ替え。
そこからメインのデータの消えた地域に移動でもすりゃウマーです
868名無しさんの野望:2006/05/06(土) 01:05:46 ID:TV3PqpRj
>>867
TNXです
書き込む前に調べとくんでした_| ̄|○
869名無しさんの野望:2006/05/06(土) 02:46:30 ID:I6omU/vi
なんか、金が余ってしょうがない。
100万とかあっても、使わないし。
なんか使い道ない?
870名無しさんの野望:2006/05/06(土) 03:00:23 ID:O2Tmm5bY
>>869
えんぱいあすていとびるでぃんぐをいっぱいたてる。
100万じゃ足りないが。
871名無しさんの野望:2006/05/06(土) 03:56:11 ID:1PE3Cih+
>>869
新しいPCを組む。
872名無しさんの野望:2006/05/06(土) 05:19:53 ID:HgSq74J/
景観重視で都市開発を始めたが碁盤目の効率の良さが今になって身にしみる。
873名無しさんの野望:2006/05/06(土) 06:52:44 ID:gsXtrPe+
>>869
税金下げろ。
874名無しさんの野望:2006/05/06(土) 12:55:07 ID:TV3PqpRj
黒字になるのは難しいって聞いてたけど人口1000人超えたあたりでもう黒字になったw
3000だとよそに電気売ってやっと黒字なのに…ま、そのうち人増えたら赤字になるでしょ。
875名無しさんの野望:2006/05/06(土) 12:59:29 ID:1R4e/Eyb
人は増えれば増えれば黒字になるわけで
876名無しさんの野望:2006/05/06(土) 13:04:42 ID:HgSq74J/
中密度から高密度への切り替えのタイミングが難しい…
中マップ25000人前後で人口が伸び悩むので地区をちょこちょこ高密度に変更すると
一気に病院と学校があっぷあっぷ状態。
1つ目の都市だからかなぁ
877名無しさんの野望:2006/05/06(土) 13:47:18 ID:WCBvzAcM
初めから高密度でひいちゃえば問題ない
878名無しさんの野望:2006/05/06(土) 14:08:29 ID:HgSq74J/
>>887
なるほど、それもそうか
次の都市から気を付けてみよう

話は変わって樹木BATがあるが、あれって実際に樹木として機能する?
879名無しさんの野望:2006/05/06(土) 14:37:46 ID:1R4e/Eyb
病院のストライキなんてもう無視してるよ。
880名無しさんの野望:2006/05/06(土) 15:48:11 ID:IFGXZ2nt
シムシティを快適にプレイするためにハイスペックなPC組んで
OS買う金がなくなった俺が来ましたよ
881名無しさんの野望:2006/05/06(土) 15:51:51 ID:cpRcnBPQ
つ自作OS
882名無しさんの野望:2006/05/06(土) 15:54:55 ID:otMxMja4
誰か鮫島事件について詳細を知っている人はいませんか?
883名無しさんの野望:2006/05/06(土) 15:55:39 ID:IFGXZ2nt
>>881
ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwww
無理wwwww

今はLinuxです。
884名無しさんの野望:2006/05/06(土) 15:58:08 ID:OAZ/E49O
>>882はもうだめかも分からんね
885名無しさんの野望:2006/05/06(土) 15:58:27 ID:H0R2H4bB
つLindows
886名無しさんの野望:2006/05/06(土) 16:11:21 ID:IFGXZ2nt
とりあえず、金ためます。
LindowsなんてOSがあるとは・・・。知らんかった
887名無しさんの野望:2006/05/06(土) 16:37:40 ID:OUNB9bRX
>>886
あ、ごめんLindowsのことは忘れてくれ
888名無しさんの野望:2006/05/06(土) 16:44:09 ID:m8Isr9X2
>>882
そんなことを軽々しく書き込むな。
889名無しさんの野望:2006/05/06(土) 16:48:20 ID:hFNHcTbE
つBinbows
890名無しさんの野望:2006/05/06(土) 16:53:25 ID:Wv0zvt1D
つRindows
891名無しさんの野望:2006/05/06(土) 17:36:06 ID:03KGVY/U
つMacindows
892名無しさんの野望:2006/05/06(土) 17:53:45 ID:N34ri596
ちょwwwwwお前らwwwwww
ググッてもちゃんと出てくるじゃんw
893名無しさんの野望:2006/05/06(土) 18:57:12 ID:HbVctP4Q
>>892
いっとくけど、それはオカルト板の人間の悪ふざけ

鮫島に関する話の、2chにおける初出は、オカルト板。
ただ、それがラウンコで発祥した〜とか、2chにおける最大の謎、とか言い出したのもオカルト板の人間。
実際の鮫島は、民族伝承だから、おそらくググっても出ない気がする
894名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:00:14 ID:0/50Jn+K
あまり○島の話をしない方がいいだろ。
変に興味を持たず、ネタと思って過ごした方が楽しいって
895名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:04:10 ID:N34ri596
>>893
いや、BinbowsとかRindowsのほう
896名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:12:04 ID:hFNHcTbE
>>895
>>893>>882と間違えたんでね?
897名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:13:59 ID:O2Tmm5bY
>>896
>>893が惨めになるから
とりあえず黙っておいてあげた方がよくね?
898あぼーん:2006/05/06(土) 19:36:55 ID:iC1DxG88
あぼーん
899名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:38:50 ID:ZYndjeWz
s
900名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:39:24 ID:9L34rmc6
>>898
ここが見えない
901名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:40:44 ID:Jg2O3sUw
>>900
ヒント;ID
902名無しさんの野望:2006/05/06(土) 21:08:39 ID:m8Isr9X2
墓地が公園のように住宅幸福度を上げるなんて変だ。
アメリカ人は墓地の近くに住みたがるのか。
903名無しさんの野望:2006/05/06(土) 21:13:41 ID:fBUmdiWU
それは日本が死に対してネガティブイメージを持ってるからじゃない?
904名無しさんの野望:2006/05/06(土) 21:15:39 ID:7VyK1Qn4
ソンビさんたちが、
結構働くからジャマイカ?
905名無しさんの野望:2006/05/06(土) 21:31:35 ID:NWtKZyrE
…つまり、地下研究所とか?
町外れの洋館(ry
906名無しさんの野望:2006/05/06(土) 21:54:10 ID:LWpSIBhA
それがひとつ建ってるだけで街の幸福度がmax、汚染0というLOTを探しているのですが、
どこかで見かけた方はいらっしゃらないでしょうか。
907名無しさんの野望:2006/05/06(土) 22:18:02 ID:suyHNGs9
>>906
自分で設定すればおk。
908名無しさんの野望:2006/05/06(土) 23:33:02 ID:8kHzWiWE
起動したら

「ティーアイエー チャレンジングエブリシング」って女児の声が聞こえるんだが

ティーアイエーって何?
909名無しさんの野望:2006/05/06(土) 23:38:18 ID:albaATzJ
自分はイーエーゲームスって聞こえますよ。
910名無しさんの野望:2006/05/06(土) 23:38:59 ID:6m3DnJzn
>>908
耳がおかしい
911名無しさんの野望:2006/05/06(土) 23:41:51 ID:UEW9RtVi
EA GAMES Challenge Everything だね
EA GAMESはエレクトロニック・アーツのことかな
912名無しさんの野望:2006/05/06(土) 23:46:54 ID:c1lwbaZ4
一緒にチャレンジングエブリシングと言ってしまう人が集まるスレはここですか?
913名無しさんの野望:2006/05/06(土) 23:49:45 ID:MI10JKDj
>>902
墓地が公園なんだよ。実際。そういう文化。
914906:2006/05/06(土) 23:59:08 ID:LWpSIBhA
自分で適当なLOTをいじってみて、汚染0、商業住宅幸福度100万くらいに設定したんですが、
どうやら反映していないらしく、小さな村なのに無理にハイテク産業がが建ち、すぐに廃れていく、
というパターンを繰り返してしまいます。これはなにが原因で起こるのでしょうか。
915名無しさんの野望:2006/05/07(日) 00:02:11 ID:qENVfbnY
しかも女児じゃなくてショタの声だろ?
916名無しさんの野望:2006/05/07(日) 00:55:08 ID:pRzIs8js
>>905
少女を運ぶ謎の老じ(ry
917名無しさんの野望:2006/05/07(日) 01:15:07 ID:VMG0/ndg
お前も蝋人形にしてやろうか
918名無しさんの野望:2006/05/07(日) 01:31:17 ID:+1FQMwP0
俺はてっきり、ゾンビつきの、
リアルお化け屋敷かと思ってた。
エンタメ指数で幸福度上がってるのかと。

昼間も働いてるじゃん、ゾンビ。
919名無しさんの野望:2006/05/07(日) 02:33:13 ID:CwdwPKMQ
ちょー面白そうなんだけど
LOTとかBATとか無視しても楽しめますか?
それが何なのかすら分からないけど
920名無しさんの野望:2006/05/07(日) 02:34:48 ID:RwkEarV0
取り説には載ってないので無理だとは思いますが
全画面表示じゃなくてミニ?ウィンドウでゲームすることは可能ですか?
921名無しさんの野望:2006/05/07(日) 02:52:52 ID:7Llt00Pk
初心者のためのオヌヌメ攻略法教えてくれボケども^0^
小マップだとすぐにマップ使い切ってしまうから、何も建てられなくなって辛くなる。赤字
マップの半分以上が水だからか!!!!
922名無しさんの野望:2006/05/07(日) 02:57:43 ID:1T4lo9/p
>>921はほっとくとして、
>>920の質問もなんか癪に障る訊き方だな。

ショートカットのリンク先末尾に"半角スペ+-w"追加
923名無しさんの野望:2006/05/07(日) 03:00:56 ID:1T4lo9/p
わかりにくい書き方だった
半角スペース-w
924名無しさんの野望:2006/05/07(日) 03:12:15 ID:Rh9rKELV
>>923
なんかもう笑ってるようにしか見えないw
925名無しさんの野望:2006/05/07(日) 03:14:36 ID:RKMuJLwi
オナ姦復帰age
926名無しさんの野望:2006/05/07(日) 04:56:14 ID:Miso4ntq
PC修理から帰ってきたからDXインストしてやってみようかな?と思ったらシリアルがみつからね
捨てたかもしれん(´・ω・`)ショボーン 
927名無しさんの野望:2006/05/07(日) 07:39:39 ID:Kf+Bsa/3
>>902
人が死ぬと生ゴミに出すor遠くまで捨てに行かなければならなかった
    ↓
近所に墓地が出来て手間が省ける
    ↓
(゚∀゚)ウマー
928名無しさんの野望:2006/05/07(日) 07:47:20 ID:jTrkVdnw
>>927
ちょっと待てwww

欧米の墓地は芝生で木もたくさん植わってて
環境がいいからじゃないかなあ
929名無しさんの野望:2006/05/07(日) 08:57:48 ID:Kf+Bsa/3
墓地がない場合の影響に関する考察
*ある程度の人口があることが前提

死体処理の方法
・自宅の庭に埋める。そんな所に住みたがる人は少ないだろうから地価が下がる
・生ゴミと一緒に出す。この場合、人間の死体の取り扱いもゴミ処理関連機関の管轄
・公園その他に不法投棄。衛生面に問題があると思われる。景観も台無し
・インドみたいに川に流す。深刻な水質汚染が懸念される
・厚生機関(主に医療や教育)に検体や実験材料として引き取ってもらう
・農家に肥(ry



幸福度が上がって当然。墓地の無い都市、想像するのも恐ろしい。
930名無しさんの野望:2006/05/07(日) 09:15:39 ID:S0ut/KE6
墓地があるとブロッコリーの収穫量が落ちて困るって
931名無しさんの野望:2006/05/07(日) 09:16:19 ID:9XY9OsVe
SOMY氏の新作住宅でたお
早速試したが200年開発進めても建たない....orz
932名無しさんの野望:2006/05/07(日) 09:29:56 ID:Kf+Bsa/3
>>930 どんなに農地を与えても、彼らはブロッコリーを栽培してくれません。

まあ真面目な話、「墓地」という響きがマイナスイメージなのかも知れんな。
俺は名前変更で、「○○霊園」とか「○○慰霊公園」とかにしている。
933名無しさんの野望:2006/05/07(日) 09:38:25 ID:OQMHJ0Pn
>>902 の疑問についてまとめると、
アメリカの墓地は広くて緑豊かな公園のようなものだから、
環境がよくなって住宅幸福があがる、ということだと思われる。

ゲーム内の墓地でゾンビや人魂が動いているのは、単なるジョークだから気にするな。

>>927、929 のように、都市に不可欠な施設だから幸福度が上がる、という理屈は苦しい。
例えばゴミ埋立地や発電所や空港は(ry
934名無しさんの野望:2006/05/07(日) 09:41:40 ID:RFr+JLfM

よし、じゃあシムシティ5の要望として
隣接都市との取引に死体を追加してくれるようにメールしてみよう
935名無しさんの野望:2006/05/07(日) 09:41:47 ID:RTltncy0
つシムレントオレンジ
936名無しさんの野望:2006/05/07(日) 09:52:48 ID:4J/bb9ie
>>929
無効の田舎だと自宅に墓があるのも珍しくないぞ
937名無しさんの野望:2006/05/07(日) 10:33:07 ID:CK6+1e2w
>>936
バァちゃんちに仏壇があるようなもんか
938名無しさんの野望:2006/05/07(日) 10:34:39 ID:uC4y0jSx
シムズだと、シムを殺すと家に墓できるな
939名無しさんの野望:2006/05/07(日) 10:57:04 ID:Lq4/Wmuc
つうか墓地を調査ツールでクリックしたときのスコップの音は
初めての聞いた時はドキっとしたぞ
940名無しさんの野望:2006/05/07(日) 12:39:21 ID:RKMuJLwi
この墓地なら近くでもいいよな
ttp://www.aalab.com/asplund/html/work_woodce_j.htm
941名無しさんの野望:2006/05/07(日) 13:03:47 ID:1T4lo9/p
Hole Digging Lotの
Hole Digger for sunkenと
Hole Digger for groundhighway
の2つはどうやって使い分ければいいのでしょうか。
深さが違うみたいですが、何か目的があって2つ用意してあるのでしょうか。

あと地下高速用のインターチェンジのうまい作り方ありませんか。
いろいろ試行錯誤してるのですが、深さの調整がうまくいきません。
942名無しさんの野望:2006/05/07(日) 13:33:40 ID:oAt3SOmV
スペースシャトルは?>SOMY
943名無しさんの野望:2006/05/07(日) 17:11:21 ID:467XIOhP
地価高速は、16m掘り下げるやつ使えば簡単にできるお。
944名無しさんの野望:2006/05/07(日) 18:13:38 ID:9ruGAuoV
>>929
厚生機関にもってく
→町外れの洋館から地下施設へ移される
→G反応が(ry
→モニカの体内に(ry(ry
945名無しさんの野望:2006/05/07(日) 18:15:04 ID:ec/tiywQ
このスレで聞くのもアレかもしれないが、
>>943みたいに語尾を「お」にする人、最近多いけど
これって何を意味してるの?どういう印象に受け取るのが正解?
946名無しさんの野望:2006/05/07(日) 18:20:47 ID:dSQ9mqsU
昨日simcity4DELUXEを買いました。
さっそくnetwork addon mod(最新ver)をダウンロードしてインストールしようとしたのですが
分からない部分があります。

インストールのところの choose components で
Automata plugin files と traffic plugin files の設定
は、どういうものをいじる設定なのですか?

テンプレのリンク先が見れなかったでお願いします。
947名無しさんの野望:2006/05/07(日) 18:22:14 ID:togW0O4i
>>929 >>930 >>932-934 >>936-940 944

. か ら そ 畑 き 死.    /          i    ま そ な
. ら せ れ に り. 体    i ,,,、 -ー '''''ミミッッー;ノ    .ち れ .に
 ね る. が ま き は    |:::::;;;;、ミミミミミ-ツC|    が は .?
  ぇ 早 荒 き ざ      }'"         ヽ    .い
 // 道 地 な ん.      j,,、 -ー'''''"" '' ー 、, 'ー、   よ
. ・・  じ. を. さ で      〉"""''""~~~""''"''' 、,, )  //
    ゃ. 甦 あ       r'"~'' ''"ヽ ~i|~i~~~   ´'' 、 ・・
\       い    _z',,,;ー;;;;;      iir''=-、   i――、ォ__r――
  |r――― 、  ,,、-iii'イ ,r'",,,,,、≧;;、    ,,;; --、、,, ヽ、 "::: ミ,イ,,
        \( ,r'''Y三'r''rーrュ_;;;;、>''' ミ\rz三rァ;;-'、、   :: ミ/ ,、i
          | |),'フ"'' ̄ ̄::::::::::リ  ,ツ`''':::: ̄ ̄,,,ゝミ 、 i/~} |
          | j { "' "'ノ ::::::::;r("  )  、  '''""  ヽ  ||,,リノ
.          i〈'{ :: ..    :::ヽ;`;;;;ノ;;r、ノヽ、     :::: リ〉::|i
          リ ttヽ:::::  ''",、--、ニ-='- 、, ~'、   イ::: ,ノ:ノイ't
          t''"i:: リヽ:: i r;r'"~~'''''''"~~~''ー、, t ii リ"ii | |:::  リ
           ヽ、| ii t t/~'='二二ニ''''ーー-、ュ キ| ::: :::ii |;;,,,ノ
           ,,rt ヽ | {    ,ii!!iijji,,, ̄  リ / ノ リ ,|iiヽ
__        / ::r'ヽ、;::しヽ;;;;、-'~   ヽ、;;;;;   / ,,jjjjノ| ヽ、  __
ヨ互巧又コ迄Z";r'  ::|  ヽヽ、;;             jjii,,、' /::   i''ミ♀ヨエ
三三===彡/,、-, :t   ~' 、ヽ、;;; ヽ::::,,,,,,,:::::;,,、- ',、 '"  /::: r-、, i`''===
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948名無しさんの野望:2006/05/07(日) 18:22:49 ID:jXcDfqbC
>>945
「よ」のこと
949名無しさんの野望:2006/05/07(日) 18:23:28 ID:+1FQMwP0
どなたか、地下高速の良いSSあるところご存じないすかね?
参考にしたいのですが。


>>945
VIP板などを中心に見かける2ch語でしょ。
一種の流行ことば遣いなんじゃないかな。

印象かあ。まろやかな印象を与えるため・・・・かな???

950名無しさんの野望:2006/05/07(日) 18:30:31 ID:imX+cOke
>>941
掘り下げの高速道路のインターはNAMに入ってる片側だけのインターつかうといいよ

>>946
Automate Plugin Files Sims(人間)や車両、航空、船舶などのアニメーションの頻度や設定の変更。

・〜_Standard.dat ……SC4デフォルト設定値です。(夜は活動停止。など)
・〜_Automata24.dat …24時間フルにアニメを表示。
・〜_Radical.dat ………全てのアニメーション関係の見直し。
(歩行者の表示頻度から、坂道や道路毎の車両スピードなど)
※1つを選択。

Traffic Plugin Files ・〜_Standard.dat ……………SC4デフォルト設定値です。

Capacity ・・・・ 各交通路の交通許容量の上限 (渋滞・混雑となる交通量)
Commute ・・・ Simsの最大通勤距離
Speed ・・・・・・ Simsの移動スピード(ただし「徒歩」は除く)
(x2、x5、x10はそれぞれデフォルトの何倍に変更するか?を指定)

・Better Pathfinding ………バランスの取れた通勤路探索力。
・Perfect Pathfinding ………より優れた通勤路探索力。
・Radical Custom Special …全ての交通手段&探索力における見直し。
この3つは後者になればなるほど、より正確・高度な探索力を持たせますが
その分PCへの負担が増大します。(ゲーム内での計算量の増大)
スペック加減に自信のないPCは出来れば選択しない方が良いでしょう。

※1つを選択。
以上コピペ
951名無しさんの野望:2006/05/07(日) 18:32:13 ID:S0ut/KE6
>>947
なんかワケわからんしテンション高杉だし笑ってしまったw
元ネタはなんだ!
952名無しさんの野望:2006/05/07(日) 18:32:35 ID:dSQ9mqsU
>>950 ありがとうございます
953名無しさんの野望:2006/05/07(日) 18:42:43 ID:togW0O4i
>>951
北斗の拳のコウケツ
954名無しさんの野望:2006/05/07(日) 19:01:38 ID:GOSEZPNK
>>932
チ鳥が淵戦没者記念公園

ってしてるお
955名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:33:03 ID:aCh8PEa1
シムシティ4はパソコン初心者&シムシティ初心者でも楽しめますか?
956名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:34:05 ID:ByMWpTbi
>>955
クリックとダブルクリックも出来ない様じゃ無理だろ
957名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:37:27 ID:aCh8PEa1
wordとExcelとかはやるんですがPCのゲームはやったことなくて↓↓
958名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:40:08 ID:ByMWpTbi
ネットが出来るなら出来るだろ、楽しめるかどうかは個人差があるが
959名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:44:21 ID:aCh8PEa1
そうですか☆わかりましたぁ!ありがとうございます
960名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:45:17 ID:Rh9rKELV
よほどのPC音痴じゃなければ、誰だって出来る。
>>957がどこまで出来るのか知ったこっちゃ無いから何とも言えない。

何事にも、挑戦するという意思は大切だ。
いつの間にかスキルアップするしな。

とりあえずやってみれ。
961名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:50:34 ID:n07TUcDK
>>957
nyとShareとかはやるんですがPCのゲームはやったことなくて↓↓
962名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:52:31 ID:ByMWpTbi
>>961
しねばいいとおもうよ
963名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:53:07 ID:sIfD9pCz
どうせスペ(ry
964名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:55:39 ID:GQb7X4c5
>>955
PCの性能次第。
965名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:57:11 ID:n07TUcDK
ックが足りないだろうけど?
966名無しさんの野望:2006/05/07(日) 21:17:08 ID:9ruGAuoV
GW厨には所詮無理無理 ´',、´' ,、
967名無しさんの野望:2006/05/07(日) 21:48:23 ID:yKOdeYUd
>>943>>950
ありがとうございます。

>>949さんと同じく私も地下高速のお手本SS見たいです。
どなたかご存知ありませんか?
968名無しさんの野望:2006/05/07(日) 21:58:06 ID:Y7FN9Dwv
67スレもいけば何度もあった話題だと思うが、みんな商業と住宅、工業の位置はどうやってる?
商業が真ん中?それとも分散させるために周りに置く?

ちなみに俺は
10何万人くらいまでいって失業が相次いでる。失業中の住宅の近くに商業を誘致して
たりして、それが繰り返されて住宅と商業はごちゃまぜ状態になってる
969名無しさんの野望:2006/05/07(日) 21:59:21 ID:isJAYKme
疑問なのですが、地下高速を制作しても地上は普通に
街を作る事は出来るのでしょうか、もし可能なら交通渋滞等の
緩和に凄く役立つかも知れないと考えるのですが
970名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:08:02 ID:Y7FN9Dwv
>>969
できるよ。
地下高速ってことになってるけど、実際はただのトンネルだし
971名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:09:20 ID:Y7FN9Dwv
連投ごめん
>>969
でも地下高速はランプは作る事はできないし、つくるとしても場所とるよ
972名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:51:50 ID:2Vfm0BsP
今日、普通のシムシティ4にパッチ2当てたんですけど、画像オプションを開くか、都市に入ろうとすると強制終了してしまうのですが…原因わかれば誰か対処方法教えて下さい!
973名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:54:16 ID:RM19ozcI
http://www.symantec.com/region/jp/securitycheck/の
「今、あなたのPCは安全であるかチェックしてください。」って所をクリックして
「移動」を選択。それで「ウイルス検出」って奴を開始してしばらく待て。
スキャン完了したら結果を報告してくれよ。
まずはこれからだ。
974名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:57:45 ID:yKOdeYUd
>>971
横レスですが
私としては、場所とることよりも高速で都市が分断されてしまうのが嫌なんですよね。
地下高速の点々とスペースをとる感じのほうが公園とも組み合わせやすくていいです。
975名無しさんの野望:2006/05/07(日) 23:07:19 ID:2Vfm0BsP
ウイルスバスターとかのチェックじゃ駄目なんですか?
今は、ネットにつなげない環境なんです…
976名無しさんの野望:2006/05/07(日) 23:10:43 ID:E1QkM77D
>>972
パッチ1は当ててあるのか?
977名無しさんの野望:2006/05/07(日) 23:10:52 ID:PvyKciW2
>>968
ど真ん中に広大な商業地
まわりを住宅地  そんで隅のほうにハイテク工業だな

978名無しさんの野望:2006/05/07(日) 23:15:01 ID:Y7FN9Dwv
>>977
ありがとう。
そうかぁ。まず交通機関を整備しないとな

めんどくさ
979名無しさんの野望:2006/05/07(日) 23:32:41 ID:2Vfm0BsP
>パッチ1は、当ててあるのか

システムの復元をしたために、無し
980名無しさんの野望:2006/05/07(日) 23:46:37 ID:2Vfm0BsP
973
ウイルス検索終わりました。あなたの指定したところの検索ではないんですが、ウイルスは無しです
指定した所じゃなければ駄目だったら、すみません…
981名無しさんの野望:2006/05/08(月) 02:12:46 ID:LPP2v/Ha
たなからぼたもちみたいな裏技はないんですか?
982名無しさんの野望:2006/05/08(月) 03:04:06 ID:nPgOo3Ws
>>981http://ktkr.karou.jp/
幸福度が牡丹餅級な裏技
983名無しさんの野望:2006/05/08(月) 03:40:29 ID:G9eD3Pkb
>>967
>>949
地下高速うんぬん
http://www.simtropolis.com/forum/messageview.cfm?catid=23&threadid=75821&enterthread=y&STARTPAGE=1#755114
英語だけどSS見れば伝わるっしょ?
984名無しさんの野望:2006/05/08(月) 04:05:28 ID:6BEBECT9
今日、ポンプ場が壊れることを知ったぜ
発電所は古いと警告するから盲点だ
985名無しさんの野望
>>983
他のも観たが格好良いな

これみたらNAM入れたくなってきたが、どこかのページに「PCスペックが足りないとよく落ちる」って書いてたんだが
コレマジ?
操作次第で回避できるのなら導入してみようと思うんだが…