【aoe3】Age of Empires III 第40幕

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1sage
【aoe3】Age of Empires III 第40幕
名前: 名無しさんの野望
E-mail: sage
内容:

■公式
http://ime.st/www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://ime.st/www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■はじめたばかりの初心者はこちらへ
【aoe3】Age of Empires III 初心者用 part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142418830/

■前スレ
【aoe3】Age of Empires III 第39幕
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1143475829/

■Clan SkwizzのHP(英語): 無料登録者によるRateの国別ランキング、クランランキング、主使用文明別ランキング。 Rateの推移も見れます。
http://www.skwizz.com/index.php?page=7

■Clan SkwizzのHP(英語): 無料登録者による日本1vs1 Rateランキングへのリンク
http://www.skwizz.com/top100?pays=Japan&type=0
2名無しさんの野望:2006/04/05(水) 10:24:29 ID:BeCbxO/A
■Wiki : Age of Empires III -netgamers.jp-
http://ime.st/www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/
■Age of Empires III 攻略 [げむちゃ.com]
http://ime.st/www.gamecha.com/pc/aoe3/
■all-gamers.jp
http://ime.st/all-gamers.jp/
■Age of Empire III =NAVI=
http://ime.st/empire.sakura.ne.jp/
■Age of Empires V -Carolina-
http://ime.st/www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■用語集
http://ime.st/www.gamecha.com/pc/aoe3/yogo/

■Age of empire heaven
http://ime.st/aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
http://ime.st/agesanctuary.com/
■ランキング
http://ime.st/aoe.cuetech.de/ranking/index.jsp

■AoE3外部板(晒し・割れはコチラでどうぞ)
http://ime.st/jbbs.livedoor.jp/game/25801/
■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.uploda.org/

■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub       #AOE3
初心者向け  #aoe3ビギナー


3名無しさんの野望:2006/04/05(水) 10:25:32 ID:BeCbxO/A
■晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1141151498/

■スペック関連はこちらで。
Age of Empires III が快適に動く構成を考えるスレ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1137665424/

■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□ズームアウト(80程度オススメ)
normalZoom=80
□FPS表示
ShowFPS

■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec


4名無しさんの野望:2006/04/05(水) 10:26:04 ID:BeCbxO/A
■ESO パワーレーティング(Ver1.05より)

50     元帥 (Field Marshal )
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General )
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain )
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant )
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript )
5名無しさんの野望:2006/04/05(水) 10:33:10 ID:BeCbxO/A
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。

6名無しさんの野望:2006/04/05(水) 10:34:09 ID:Bd9FJZey
>>1
7名無しさんの野望:2006/04/05(水) 10:34:47 ID:Bd9FJZey
うお上げてしまったスマソorz
8竹石 圭佑:2006/04/05(水) 10:35:10 ID:6py/K9P8
 _,,-'' ̄ ̄`-、
       /        \
      ,/           \
     /   ―  ―     ヽ
    lヽ  - 、 ! , _     |
    |r――-、_⊥ ,――'-、 |,-,
    |::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!|
     ト、__,,/:  |: `、__,,/ ,|ソ/
     .|    、_ j| _,、     ,|-'
     |   /lll||||||||||l`、   ,|
     `i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
     「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
    /:::::\`!!||||||||||||!!'   |::::::::\
   /::::::::::::::`ー-、.._ i     |::::::::::::::\
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |::::::::::
9竹石 圭佑:2006/04/05(水) 10:35:51 ID:6py/K9P8
 _,,-'' ̄ ̄`-、
       /        \
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    lヽ  - 、 ! , _     |
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     ト、__,,/:  |: `、__,,/ ,|ソ/
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10名無しさんの野望:2006/04/05(水) 10:40:58 ID:PvrdeJ5t
ズレテマスヨ!
11名無しさんの野望:2006/04/05(水) 10:42:19 ID:Wf+/7GJG
要塞砲がつくれませぇん!!!
12名無しさんの野望:2006/04/05(水) 10:44:41 ID:BeCbxO/A
■日本語化協力サイト(有志達に感謝)
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://kuzuha.org/aoe3/
ttp://lune.cun.jp/aoe3/
【AoE3】Age of Empires III  日本語専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126660579/

■日本語化の方法
1.公式から日本語パッチを入手する。
2.拡張子をzipに変更する。
3.解凍する。
4.出てきたファイルのなかからexeファイルを選んで実行。
5.言語チェックなしでアップデートができる。
6.以降のアップデートは自動で日本語版が適用されるため、いちいち戻す必要なし。

あと>>2の多くは
■こてろう隊長の Age of Empires III のページ(リンク集)IP対戦入門(2ch@IRC) Windows 2k の人用 あり
http://kotetsu.ysni.org/AoE3.html

だけでなにかと事足りるような気がしてきた。
13名無しさんの野望:2006/04/05(水) 11:04:04 ID:BeCbxO/A
RTS好き飽きた人向け

期待のファンタジー系RTS  Rise OF Legens
■公式
http://www.microsoft.com/games/riseoflegends/

【RoL】Rise of Legends
>> http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141918573/

デモ版リリース
>>http://www.4gamer.net/patch/demo/rol/rol.shtml
次のパッチもしくは拡張版がでるまでやってれば?結構面白いよ。
2ch板が過疎化しているので宣伝。
14名無しさんの野望:2006/04/05(水) 11:04:11 ID:moYfIhZk
ここか

>>1
15名無しさんの野望:2006/04/05(水) 11:04:15 ID:yW3novAy
はっきり言って、Rise of nationsの方が上じゃね?
16名無しさんの野望:2006/04/05(水) 11:21:37 ID:9NnVSigx
そもそも起動すらしなかった。
17名無しさんの野望:2006/04/05(水) 11:29:44 ID:8FKP0qO7
>>16
AOE3が動いて
>>13が動かないなんてことないだろ
18名無しさんの野望:2006/04/05(水) 11:32:08 ID:9NnVSigx
スペックとかじゃなくて不具合じゃね?
ロード画面が終わったら落ちる。
ドライバアップデートしても変化ないし。
19名無しさんの野望:2006/04/05(水) 12:07:37 ID:tdFOg5Yl
あー3連敗かよどうなってんだよorz。
相手が将クラスで俺がオランダだからほとんどレート下がらなかったけど…
紙一重なんだよなぁ兵の選択とかは。
ただ相手にボンボン中心乱立されるとどうしようもない。
好き勝手やられないようにするにはどうしたらいいんだ…
20名無しさんの野望:2006/04/05(水) 12:09:04 ID:BeCbxO/A
>>18
激しく同意。おれのPCでもあなたと同じような状態。
21名無しさんの野望:2006/04/05(水) 12:23:04 ID:7Ovzj3+V
なぁ、最近特に思うんだけど、ロシアって基本文明性能低いか?H2Hでも、チームでも大概後手になる。世のおじさん達よ、どう戦略をたてたらいいもんだ?2Rしかないのか・・。
22名無しさんの野望:2006/04/05(水) 12:37:37 ID:BeCbxO/A
>>21
テンプレのランキングのnemuke先生のRateの推移がすべてを物語っています。上級者でも右肩さがりです。
そうそう先生は普通にAOE3が楽しめなくなったそうですよBBSで嘆いてました。
自分的には次パッチで、全スレ>>969カードに期待。(笑)
カード名:ストレレッツ量産計画
必要コスト:肉2000、木2000 時代4から利用可能。
ストレレッツによるストレレッツのためストレレッツのにのラブホテルが搬送される。建築にはストレレッツ10体を生贄労働者として提供する。
ストレレッツを20体まで収容でき15秒後に1人につき1体のストレレッツの子供(人口コスト0、最弱)Unitを連れてでてくる。
その後、ストレレッツの子供は15秒後に人口コスト0のストレレッツ特攻隊として自動的にアップグレードされる。能力はただのストレ。
その育成、成長時間はユニット作成時間短縮カードによって短縮可能、最高で0秒生産、育成になる。
使用方法:トーチカから集合地点ラブホテル、そこから戦場へ。オート可能。

ロシアは入植者の生産人数を1〜3で選べるようにする(コスト的に3人生産が一番良いように2人生産のコストを決定)、
ストレおじさんが木を採集可能(ごく序盤有利に?最初貯めてる時間を有効活用、2R”強化)(笑)
に淡い期待、最初の資源は多いわけですからね。
23名無しさんの野望:2006/04/05(水) 12:46:45 ID:keGTO0xn
RTSって結局じゃんけんなんだよね。面倒くさいじゃんけん。
さいしょはグーで建物建てて資源採取して研究開発。
これだけで10分はかかる。
その後に待ってるのは何度かの三つ巴三竦み戦闘。
しかもあっさり終わる。数分ぐらいかな。

RTSにミュチュウなプレイヤーは知的ゲームだと思ってるだろうが、
実際は手間のかかる-作業量こなした方が有利な-じゃんけんゲーム。

サルゲーなんだよバーカ。


バーーーーーーカ。
24名無しさんの野望:2006/04/05(水) 12:48:40 ID:ErWXUvbR
>>23
ミュチュウにテラモエス
25名無しさんの野望:2006/04/05(水) 13:06:58 ID:PvrdeJ5t
勝てないからってこんなところで愚痴るなよ雑魚wwww
26名無しさんの野望:2006/04/05(水) 13:10:42 ID:Omvb+PVz
>12のこてろうのなんたらとかいうページ勝手にコンテンツにリンクするのはどうなのよ?いくら元のサイト名を併記しててもさ
27名無しさんの野望:2006/04/05(水) 13:13:12 ID:M8QHCCeu
楽しめたもん勝ちだと思うけど
俺は楽しいよw
オランダテラ難しすw
なかなかレート2000越えれねぇnoobだが
いろいろ工夫のしがいがあっていいw
28名無しさんの野望:2006/04/05(水) 13:36:26 ID:QjP1MRxE
オランダは気合
29名無しさんの野望:2006/04/05(水) 14:09:26 ID:obCA0exT
久々にスペイン使ってみたがこれ強すぎるな
IIラッシュ、即III、即IVと全部つかえるwww
特に即IVはアツイな。相手が防御固めてぬくってたとしても
12分以内にIV入ってヘビーキャノンとか臼砲とか傭兵とか24も出てくる槍とかで
全てを破壊できるwwwww
もはやこのゲームいかにカードを早く出すかが全てだな。
IIIの時代だったら相手より1カードを多くとるだけで1200資源、
IVだったら1600資源もの差がついてしまうからな、
いくら農民を増やしてブームしようとしてもカードいかんで勝負が決まってしまう
ってのはちょっとゲームバランスとしてどうかとも思うんだが。
30名無しさんの野望:2006/04/05(水) 14:23:46 ID:NseXFoNV
たしかにIIIで強いとされてきた戦術のほとんどがカードかボーナス兵がらみではある。
早い段階でいかに割のいいカードやボーナスを持つかが勝負の決め手。
XPも資源のひとつと考えれば、その資源効率が良くてさらに集めやすいスペインが
強いのも納得だな。
31名無しさんの野望:2006/04/05(水) 14:49:11 ID:GjUtxmmq
国家の特徴が「ホームシティからの迅速な搬送」だから
単にカードの到着スピード速くなるのに改変したらそれなりになるんじゃね
Exp割引が無くとも犬で取り易いのは強力だしね
32名無しさんの野望:2006/04/05(水) 14:52:54 ID:6ozi4wbn
まぁ今更そんな変更できないけどな
33名無しさんの野望:2006/04/05(水) 15:01:23 ID:mVkNveAA
スペインの犬をチワワに変更しよう。
34名無しさんの野望:2006/04/05(水) 15:06:16 ID:ErWXUvbR
なんて様だ今日は・・・少佐から格落ちし、さらには軍曹に接戦される戦いぶりw
パトラッシュ・・・ボク2,3日AOEから離れてみるよ・・・。
35名無しさんの野望:2006/04/05(水) 15:10:38 ID:IowSQ1TS
>>34
ブランク空けるとさらに落ちるぞ
36名無しさんの野望:2006/04/05(水) 15:31:11 ID:g3L+xjJ9
人間としての能力の限界じゃね?
人によって上限が違うからな。
俺は始めてすぐ大佐になったけど。
37名無しさんの野望:2006/04/05(水) 16:19:08 ID:n0c3jNH6
スペインは資源回収速度に5〜10%のペナルティとかでも良いと思うな
カードを早く切れて短期決戦に強いが長期戦に弱い文明で
38名無しさんの野望:2006/04/05(水) 16:20:36 ID:59vzhb2J
俺は中佐だな
ドイツでこれだからロシアなら少佐くらいだろう・・・
39名無しさんの野望:2006/04/05(水) 16:26:48 ID:TjG6ha8Z
>>37
それは取り返しつかなさ杉
入植者の限界をクルールと同じ数にするのはどうだろう?
40名無しさんの野望:2006/04/05(水) 16:36:28 ID:sV1n/8ww
スペインだけデッキに入るカードの上限を15枚にする。
41名無しさんの野望:2006/04/05(水) 16:37:36 ID:W18I/YyI
(´-`).。oO(限界制限は加速度に影響ないから意味無いなぁ……)

(´-`).。oO(限界じゃなくて初期農民を減らせばいいと思うな)

(´-`).。oO(そうするとポルが強くなるからポルも初期農民減らして)

(´-`).。oO(ドイツもワゴンを減らそう)

(´-`).。oO(トルコ、ロシア、フランスもそうすると早すぎるよね)

(´-`).。oO(全部初期農民下がったらもう一人スペインも下げて……)

(´-`).。oO(〜〜そして誰も居なくなった〜〜)

スペイン・ドイツ以外に文明固有のカードボーナスを付ければいいだけの希ガス
そしてロシアはもじさんをつけられた
42名無しさんの野望:2006/04/05(水) 16:38:38 ID:M8QHCCeu
スペインは搬送速度−27%を多少へらせばいいと思う
ドイツは使った事ないからわからんがオマケウーランの数と傭兵の数へらしかな
あと階級はあくまで目安と思ったほうがいいよ
43名無しさんの野望:2006/04/05(水) 16:56:53 ID:7ZitSwID
他の国を強化した方がいいんじゃないのでぃすか?
理由はないです
44名無しさんの野望:2006/04/05(水) 16:58:01 ID:W18I/YyI
(´-`).。oO(スペインのカードボーナスが早すぎるからそれを減らす……)

(´-`).。oO(じゃあ、ドイツのウーランも多すぎるから数減らす……)

(´-`).。oO(ロシアのコストも低すぎるから引き上げて……)

(´-`).。oO(フランスのクルールも強すぎるから能力下げて……)

(´-`).。oO(オランダの銀行もお金作りすぎるから出力減らして)

(´-`).。oO(トルコの自動生産も簡単すぎるから手動にしよう)

(´-`).。oO(ポルトガルのタウンセンターボーナスも廃止しよう)

(´-`).。oO(イギリスの家から人出てくるのも中盤加速しすぎるから廃止)

(´-`).。oO(キュイラシュ・ランセロ・戦闘馬車も強すぎるから弱くしよう)

(´-`).。oO(もう文明一個でいいんじゃね?)
45名無しさんの野望:2006/04/05(水) 16:59:27 ID:C016hQZA
>38
ドイツ一辺倒の人間がロシア使ったら
中佐から大尉まで落ちると思うよ
46名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:00:19 ID:M8QHCCeu
失礼ドイツは馬車の性能ダウンがいいと思う
ウーラン、傭兵はそのままがドイツらしい気がします
47名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:00:59 ID:C016hQZA
スペインはファルコン無しで
ドイツはおまけウーラン無しで
48名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:02:15 ID:PvrdeJ5t
てか完璧なバランスなんて無理なんだから
スペインドイツ弱くしたところで他の文明が最強の座に着くだけだろ・・・
文明がどうのこうの言う奴は最強文明使ってろよ
49名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:04:50 ID:4poiZTn2
弱体化スパイラルより強化すべし
ストレレをこう変更
肉370で10人 人口枠から除外最大200人 近接に馬ボーナス

アビリティ ウオトカ
ウオトカで釣って短時間戦闘力増大 時間後寝る。
50名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:09:05 ID:tdFOg5Yl
ランセロの能力に疑問は持たないのかね君達。
ダメージボーナス3倍があるんだから、若干柔らかくしてほしい。後はコストアップ。
カード性能を落とすか搬送スピードを落とすかは必須な気がする。
ドイツは初期農民と時代ごとのオマケウーランを1減らし、戦闘馬車も若干修正か?

オランダは銀行系の修正次第で化ける可能性があるが、
ロシアとイギリスはどうすればいいんだろうか…
51名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:10:29 ID:QVRCd/Yo
>>50
ロシアの家は15人カバーする
イギリスの初期資源は全て木になる

こんなんでいいんじゃね?
52名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:10:37 ID:fecEAXQ+
完全なバランスは無理でも、
速攻文明のトルコは内政文明のオランダに強い
内政文明のオランダは防御文明のポルトガルに強い
防御文明のポルトガルは速攻文明のトルコに強い
バランス文明のフランスはどの文明にも強くも弱くもない
とかなら文句ないんだけど、今はどの文明にも強いスペイン・ドイツ、どの文明にも弱いロシアとかがいて萎える
53名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:15:15 ID:0fkq0dCv
この手のゲームはバランス調整のパッチって2、3回は出るよね。
54名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:19:30 ID:x5F+K7rp
(´-`).。oO
これウザイ、ムカツク、氏ね
55名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:20:12 ID:VacQO4kU
>>53
ちゃんと出るならいいお。
あそこやあそこがローカライズしたのは(ry
56名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:21:26 ID:C016hQZA
>50
ランセロ叩くぐらいなら戦車とキュイを叩く
っていうか傭兵全般基礎攻撃力低くしてボーナスを高くしてほしい
安くて高速で移動して攻撃力がマスケの倍の竜騎兵とかアホカト
57名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:28:22 ID:I0z+fQVj
今日同じ階級のスペインに当たった。

スペインはランセロが怖いからと弓騎兵とかカルバリンとか色々くっつけて攻めるも全滅。
敵はカウンター狙いで進軍してくる。
そこで何を思ったか俺は零秒ストレを連打。
結果、数の暴力で勝利。

結論:おじさんの力を信じれば勝てる。
58名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:38:44 ID:IowSQ1TS
>>56
少しは生産コストも考えろキュイと戦車が強いって
文句言ってるやつは相手ぬくらせすぎだ
59名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:49:05 ID:IGASutUD
ランサーのHP低くしろっていう奴はスカミで全滅させられてるんだろう
ドラグーンだしなされw
60名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:49:06 ID:GjUtxmmq
ランセロスペック的には強くないっしょ
単に遠隔歩兵に馬鹿強いだけで150重馬にも適わんしな
他の重騎兵の間接を30%にするだけでいいと思うがね
しかし同じ一芸馬のオプリもHP300 間接30%位欲しいな

>>58
キュイラシェはともかく戦闘馬車は激強だと思うが
素で黒騎兵とタメ張ってるんだぞw
61名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:00:03 ID:NN2TCteV
ロシアはオジサンの建物攻撃UPするだけで
十分使い物になると思う。いまだとインペリアルにしてもお察しくださいだしねえ

もしくはロシアは総人口180くらいにして
おじさんは人口コストに含まれず、最初は30人作れる
もっと増やしたければ前すれのラブホを建てれば
生産人数上限が増える。

おじさんがトーチカを建造できる。

どれかが実装されればロシアってかなりいい感じじゃね?
62名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:04:14 ID:0qw91bZb
とりあえずウーランとランセロ弱くするか
ハサーとコサック強くするかしてくれたらいいよ
後2者の使えなさっぷりはヤバイ
63名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:04:53 ID:C016hQZA
ストレが物壊せるようになったら世界が変わるな
正直2の時代にグレカードもらえればそれでいいんだが
グレとかもう3ヶ月見てないよ
64名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:06:18 ID:4poiZTn2
准将トルコがフルグレードうpグレネーダーつかってフランスをボロボロにしてたよ。
その隙にそいつの見方がボロボロだったが
65名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:10:14 ID:eKNZCb/h
ハサーってES的には強力なユニットなんじゃないの?
高いしカードで出てくる数も少ないし。
剣を装備した軽騎兵な重騎兵だっけか?
66名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:13:38 ID:fecEAXQ+
ロシアなら初期農民+1とかありきたりな強化じゃなくて、変な強化が欲しいな
例えば、トーチカでおじさんを生産した時たまに11人沸いたり、何故かコサックが自動回復持ってたり
ロシアのみXの時代専用カードがあったり、港で焼討船を作れたり、傭兵のコストが下がるがやっぱり性能が低かったり
67名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:16:04 ID:I0z+fQVj
とりあえずウォトカ関係のカードは入れて欲しいところだな。
68名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:16:37 ID:W18I/YyI
(´-`).。oO(キュイとランセロが止められない人はきちんとアンチをぶつけてるのかな)

(´-`).。oO(それともアンチが長槍だけだと思ってるのかな。コスト抜きにすれば矛槍のほうが強いのに)

(´-`).。oO(戦闘馬車はHP高くて軽騎兵(近接防御+間接攻撃)だからキツイ)

(´-`).。oO(間接で騎兵ボーナス持ってるユニット居ないからね。
      他の軽騎兵をぶつけてもHP差で押し切られちゃうから、
      間接防御もちのスカミとかもじさんを大量にぶつけてコスト勝ち狙うほうが効果的だとオモ)

(´-`).。oO(もじさんの建物攻撃強化は要らないなぁ……建物攻撃は略奪切れば矛槍でも十分だし)
69名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:19:55 ID:QVRCd/Yo
>>66
家を建てるとおじさんが5体付いてくる

こんなのどうよ?
実質5人家じゃゴミだろだとか、即delするくらいいらねぇ とか聞こえない
70名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:21:06 ID:IGASutUD
ハサーが弱いっていってる奴に聞きたい

ウイングハサーが弱いと思ったことあるか?
71名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:22:58 ID:fecEAXQ+
ウイングハサーが強いだけだ
72名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:23:19 ID:I0z+fQVj
>>69
むしろ10人ついてきてもいいと思う。
そして町の中心増設するとおじさん20人の大盤振る舞い。

>>70
金払って出すのとタダで出てくるのは違うさ。
その証拠にロシアのバシキールなんて誰も使いやしない。
73名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:29:26 ID:tdFOg5Yl
>>59-60
ドラグーンはどうかは知らんが、ロイテルだと10発打ち込んでも生きてるからな。
重馬同士の殴り合いなら別だけど、素直にぶつけるわけがない。
その上大砲と、軽馬狩りのハイランダーまですぐ用意出来ちゃうんだからもうどうしようもない…

思うんだけど、ハイランダー11人って多くね?
ランツクの近接以上の遠隔攻撃力に、移動速度。近接も攻城もHPもそこそこ高め。
射程が短いけど…スペインのせいで強く見えるだけかね。
74名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:29:50 ID:QVRCd/Yo
高速重装甲、さらに重火力長射程だからコスト考えても局地的に凶悪になるわけで・・・
戦車は移動速度が3.0か2.0くらいになればいいのでは
75名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:31:35 ID:JzxbZjKj
ロシア教会固有テク「ウォトカ」 コスト食料1000

「ウォトカ」を使った後1分間、おじさんのHP、攻撃力、プラス20%

1分たてばもう1度使えます。



76名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:35:06 ID:fecEAXQ+
>>75
むしろ探索者のアビリティにしたら面白そう
77名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:36:07 ID:I0z+fQVj
戦車は軽騎兵なのに射程20
おじさんは軽歩兵なのに射程14

おじさんの射程がもう少し延びればな・・・。
78名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:36:39 ID:OatPy2fF
3の時代のランセロカードを5体にすればいいんじゃね?
他の文明のハサーは5か4なんだから
ドイツのウーランは9だけどなw
79名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:39:51 ID:7kEI36rx
ロシアユニークユニット「ザンギエフ」
80名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:40:27 ID:NseXFoNV
>>68

>(´-`).。oO(間接で騎兵ボーナス持ってるユニット居ないからね。

たまにはイロコイトマホークのことも思い出してあげてください。
81名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:40:34 ID:0Cyw35SM
コサックは範囲攻撃してもダメージが返ってこないとか。

あとnamuke氏、乙。
82名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:46:42 ID:W18I/YyI
>>80
(´-`).。oO(すっかり忘れてた……ごめん)
83名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:48:29 ID:lvG+ngLf
ロシアはストルレッツの木コストも75%引きにして農民のコストも75%引きにして
建物のコストも75%引きにすればいいと思うよ
当然HPも75%引きで
84名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:48:33 ID:EhHOvSUW
ロシアユニークユニット「セルゲイ・ハリトーノフ」
85名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:49:38 ID:lvG+ngLf
は!
75%引きじゃ25%になっちゃうジャン
25%引きに訂正
86名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:50:48 ID:I0z+fQVj
>>85
HP16のおじさんも面白そうだけどな。
87名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:52:03 ID:4poiZTn2
>66
ストレレに軽歩兵なのにカバーモードが付いてくるとか、当然射撃か斧か選べる方向性で。
家のサポート20人最大人口300人とか
コサックのコスト減+馬0秒生産とか
ランセロ並みの脚力を持つ矛槍とか
略奪の適用範囲と効果大幅ウpとか

あとパワーアップ抜きで建物を壊せるおじさんはスペインよりヤバイ
88名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:52:34 ID:fecEAXQ+
むしろロシアは歩兵を作成すればするほどコストが下がるってのはどうだ?
終盤も終盤、訓練所カードも使って作成速度0秒・作成コスト0のストレラッシュとか・・・・・・
89名無しさんの野望:2006/04/05(水) 19:00:25 ID:Omvb+PVz
>88
>作成コスト0のストレラッシュ
ネタにしてもつまんねえ
90名無しさんの野望:2006/04/05(水) 19:03:39 ID:teB3Ew7E
>>88
マジレスするのもあれだが、中盤〜終盤の半額くらいになってるであろうコスト45で出てくる矛槍は
どうやっt(ry
91名無しさんの野望:2006/04/05(水) 19:08:33 ID:Q/LKLybf
妄想厨とバランス厨
92名無しさんの野望:2006/04/05(水) 19:36:05 ID:tdFOg5Yl
ロシアという文明はなかったことに
93名無しさんの野望:2006/04/05(水) 19:42:00 ID:C016hQZA
2の時代で建物壊せればロシアラッシュもできるんだけどな
いっそ全てのユニットがトーチカから出せるようにしてください
94名無しさんの野望:2006/04/05(水) 19:42:11 ID:DhR2udY7
Skwizzのスレッドで舞hime(?)の話題が出てるのがワロタ

ところでペットの名前や軍船の名前の一覧ってどこかにある?
カロライナの中の人とか暇があったらまとめてくれんかな・・・。
95名無しさんの野望:2006/04/05(水) 19:52:24 ID:OatPy2fF
nemukeのロシアQ&Aワロタ
96名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:00:30 ID:4poiZTn2
ドイツ軍カードの資源量を基準にロシア軍カードの人数を決めたらどうなるよ?
97名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:09:45 ID:PB0fyjTf
>>95
今見た。壊れすぎてるwwwwwwwwwww
98名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:11:54 ID:/82wcpGc
雑魚が糞みたいなバランス改善案をどうだと言わんばかりに披露してるのがすげー笑えるwww
99名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:17:16 ID:C016hQZA
>IIのUhlan荒らしが反則すぎるのだが
>Cossack5 を使えば立場が逆転しますし、使わなくても中心の攻撃で倒せます。
これわかってる相手だとおまけウーラン4ためられて負けるよね?
100名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:19:32 ID:4poiZTn2
対抗してコサック9なら勝てた
101名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:21:15 ID:NAo7mkz0
スペインが強いとか言ってる奴はnoob
どう考えてもドイツの方がヤバイ。
スペインはカードの質が悪いから、早く切れてもほとんど意味無い。
傭兵もスカミに弱いのばっかりで、出しても無傷でスカミにつぶされたりする。
またロデレオは攻撃力が最低だし、ランセロは馬に弱いなど、ユニークもことごとく使えない。
資源カードも良いのがないから、後半になればなるほど苦しくなるのに、UVでの決定打が
ないからいつもドイツやポルやオランダにズルズルと引き伸ばされて負ける。
ドイツを使えば、中尉とかにも余裕で勝てる俺が、スペインを使うと、一等兵とかにもコロリと負けたりする。
スペインが強いって言ってるのは、スペインに勝てなくて強いと錯覚してるだけ。
スペインを使ってみればスペインのどうしようもなさが分かると思う。
初期農民+1、ロデレオ、ランセロの攻撃力+10、HP+50〜100くらいしないと
マジでどうしようもないと思う。
犬のコストも10くらいにしないとマジで使えない。
102名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:22:29 ID:C016hQZA
>100
ソレダ!
103名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:26:03 ID:qvpvxvWm
ロシアだと多少無防備気味でも思い切って展開しまくりで意外に勝てる気がする。もちろん後からトーチカ建てる。
リプレイ見ててそう感じた。
104名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:26:27 ID:R7gRU3/V
>>99
そもそもおまけウーランの荒しは脅威ではないって言いたいのでは。
105名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:26:33 ID:IGASutUD
>>101
つれますか?
106名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:29:33 ID:0qw91bZb
>>101
>ドイツを使えば、中尉とかにも余裕で勝てる俺が、スペインを使うと、一等兵とかにもコロリと負けたりする。
ここで吹いた
107名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:29:46 ID:EhHOvSUW
この板ロシア使い多い?
ストレッツをほめてドイツをけなすのが多いな
108名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:30:26 ID:tdFOg5Yl
ソノラでドイツとかかなり有利じゃね?
それ以外は中心篭りでなんとかなるけど。
109名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:32:20 ID:C016hQZA
パッチ前は完全に積んでたなw >ドイツVSロシア
110名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:58:53 ID:IGASutUD
俺も今日からロシア使うことにするよ


スペインのホームシティーに「ロシア」って入れてぷれいするね!
ロシアでランサー生産しまくりんぐwwwwwwww
111名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:00:30 ID:y8IxZyeJ
>>107
ロシアとか関係なしに、ドイツを叩かないのはドイツ使いだけですよ
112名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:00:53 ID:moYfIhZk
>>107
おじさんは褒められてはいないけど
皆に愛されてるから・・・
+6
113名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:00:56 ID:lvG+ngLf
ロシアでドイツに軍勝ちしようとはおこがましい
ドイツに勝つのなら城とトーチカで耐えて耐えて
相手が遠くの金鉱に遠征したところでオブリーで農民を塔ごといただくのがセオリー
114名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:02:32 ID:C016hQZA
>113
その後の展開
1・黒騎士が来る
2・自分の本陣が落ちる
3・戦車が来る
115名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:03:48 ID:g5xICGjH
>>106
どれだけすごい奴かと思ったら中尉に勝てるくらいかw
確かに笑える
116名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:06:23 ID:lvG+ngLf
竜騎兵はおじさんに絶対コスト勝ちできない
オブリー見せて遠隔馬作らせたら勝ち
黒騎士に本陣落とされるようなロシアはNOOB
ロシアが警戒しなければいけないのは大砲のみ
117名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:07:32 ID:NAo7mkz0
ドイツはこれくらいして丁度良いくらいかと。

初期農民−3
傭兵のコスト+300
傭兵の人数−3〜4
ワゴンカード削除
ウーランの攻撃力を18〜22

118名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:10:52 ID:C016hQZA
>116
黒騎士に本陣落とされるわけがねーだろwwww
119名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:12:11 ID:AmBxNu0c
ドイツの弱点に気が付いていない奴が多い気がするんだが
ドイツの攻撃パターンは全て金から

金鉱押さえればドイツの攻め手を完全に封殺できる
GGmagicのリプ見てもわかるだろう。
金が採取できなきゃドイツなんかカスだぞ
スカミくらいしか出てこない
そして金鉱は限られており、荒らしの目処もつけやすい
おまいらが「あー押し負ける><w」とか思ってる間
おまいらが予想もしない金鉱で掘っているドイツ農民集団が必ず1〜2グループいる
細かいテクとして、羊1匹金鉱に置いておけ。そして覚えておけ。これならnoobにも簡単だろ

Uくらいの進化までなら対等に渡りあえるドイツ使い相手なら
金鉱こまめにチェックして、その農民荒らせば勝てるようになる

スペインは槍=木がメインだから分散して伐採されると経済潰せないから無理w
120名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:12:18 ID:tdFOg5Yl
>>117
ヒドスw
このゲームの最強騎兵はキュイラシェと書かれているが、明らかに戦車だよな。
121名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:12:52 ID:2OC8N1FR
>>117
Uに進化する前に殺されそうだな。
122名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:16:15 ID:C016hQZA
>119
何を解かりきったことを得意げにかいてるんだこのnoob
123名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:17:09 ID:Q/LKLybf
で、「ぼくのかんがえたとってもバランスのいいAOE3」は飽き飽きなんだが、
いつまで続けるの?
124名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:19:35 ID:Ih/uQy4t
初心者板はここですか?
125名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:20:51 ID:DhR2udY7
そんなことよりヌートカ棍棒兵について熱く語ろうぜ!
今、30体溜めてイェーガーに撃たれながら砦落とした!
126名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:22:01 ID:C016hQZA
ヌートカを語る上で戦長ははずせまい
127名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:23:06 ID:AmBxNu0c
俺の上司は元ヌートカ族
128名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:29:07 ID:Nw3iHzOx
ヌートカ棍棒兵はけっこう強い気がする。移動速度があるから石弓にも押していけない事もない。
ところで30も溜められるっけ?
129名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:32:20 ID:PB0fyjTf
2箇所独占すりゃいけるんじゃね
130名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:33:08 ID:7RX1wlmY
名前忘れたけどでっかいタタミ構えてる奴数集めると攻城にすごい強いよ。
131名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:34:10 ID:Ih/uQy4t
いまエゲレス使いの間では長弓がブームなのかね?
上級のリプみると2の時代で必ずといっていいほど出てるね。
今までカードくらいでしか使ったことなかったわ orz
ちょっと研究してみるかな
132名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:38:31 ID:eGcsHXVy
若干私用な気もするがリプを晒します。

対戦相手がたまたま以前リプを晒したしょうも無いイギリス使いの俺なんか
を覚えていてくれた人で参考にしたいと言うので・・・
で、リプ見直してダメ出しが一つ。

木を余らせすぎ(俺がorz)


対戦相手の方は、交易所付近を制圧してるんだから交易所とったら良いと思う。
あと、ドラグーンは要らないかも。大砲割るならその金でカルバリンを出す。
それと、もうちょっと大胆に攻めてもいいと思う。冷や汗をかいたシーンがあったし。
後ベテラン化が遅すぎ

因みに言ってる俺もいざと成ると出来ないですが・・・(だから尉官どまり)

http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0072.zip
133名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:45:50 ID:4poiZTn2
ロシア
1時代 農民生産が早くて安くてcool
2時代 敵の槍とマスケをおじさんで射殺してTUEEE
3時代 砲弾が飛び交う中おじさんが大砲を身を挺して守ってくれるから大砲が減らないからTUEEE
4時代 安い臼砲、0秒歩兵で押し流してTUEEEE
5時代 突入するころにはウオトカが回ってきて寝てるから快適
134名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:58:54 ID:TjG6ha8Z
イロコイマントレットを始めてみた時にはびびった
135名無しさんの野望:2006/04/05(水) 22:02:12 ID:gSZ6/5hY
>ヌートカ
ユーコンで忘れた頃に垂れ流してやるのが楽しい
136名無しさんの野望:2006/04/05(水) 22:21:42 ID:Z/CX1F1k
ヌートカ 肉85 木15 近接防御10% 攻撃12 攻城30 馬*2
マヤ   肉75 木25 近接防御10% 攻撃11 攻城60 馬*3

明らかにマヤの方が使いやすい希ガス
137名無しさんの野望:2006/04/05(水) 22:25:24 ID:JzxbZjKj
>>132
途中大量に余ってた資源で兵隊つくってたら楽に勝てましたね
スペインあきたんで今日からイギリスに変更してみます
138名無しさんの野望:2006/04/05(水) 22:49:15 ID:Z/CX1F1k
長槍→スイス長槍
   →浪人
ロデレロ→バルバリア海賊
マスケット→高地連隊兵
矛槍→ランツク
スカーミッシャー→イェーガー
シパーヒー→マムルーク
ウーラン→ハッカペル
ハサー→ストラディオット
竜騎兵→黒騎兵
弓騎兵→清軍弓騎兵
ガレー船→私掠船

意味も無く作ってみた
139名無しさんの野望:2006/04/05(水) 22:56:20 ID:lvG+ngLf
ローニン>ドップル
キュライシエ>ジパーヒー
マムルーク>ハサー
ストラディオット>コサック
かとおもってた

オブリーの傭兵希望
140名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:00:03 ID:pZNa5Bu8
矛槍→ランツク(高い攻城)
ドッペル→浪人(高い攻城と範囲攻撃)

って感じ?
文明違うけど。
141名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:03:33 ID:eGcsHXVy
Ensemble Studiosの人たちで日本の戦国時代のRTSを作って欲しい。

・伊達家
ユニークユニット 騎馬鉄砲隊・・・鉄砲を装備した強力な騎馬隊です。
ユニークテク   なで斬り・・・農民に対する攻撃力が大幅に向上します。

・武田家
ユニークユニット 赤備・・・強力な足軽です。
ユニークテク   武田騎馬軍団・・・騎馬隊の能力が大幅に向上します。

・今川家
ユニークユニット なし
ユニークテク   三国同盟・・・武田家と北条家から援軍を呼べます。

とか楽しそう

妄想&スレ違いスマソ
142名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:04:21 ID:fpjoLrcl
分かってんなら書くなと言いたい。
143名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:05:14 ID:eKNZCb/h
今ロシアをシングルで練習してるんだけど、トーチカ建ててる農民を
sift+トーチカ→資源にすると、建て終わった後トーチカにこもっちゃうんだな(;´Д`)
何か資源の計算が合わないと思ったら…
後、生産した兵の集合地点を頻繁に変えるんだけど、いつの間にかキャンセルされて
小屋の前に15位溜まってたりする。
原因が分からなくて困る。
多分経済ユニットの出口と、軍ユニットの出口が混乱してるんだと思うが…
144名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:06:54 ID:C016hQZA
>143
たぶんバグだと思うがそれでトーチカに入った農民は
暇農民タグがでないw
145名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:24:56 ID:AmBxNu0c
よくわからんが
実際このゲーム作った奴らって
このスレの妄想厨よりハイレベルにウザイ感じの奴らだろ
負け続きでイラついてるのか知らんがカリカリ叩かんでもいいと思うが
スレは賑やかなほうがよい
146名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:32:46 ID:tdFOg5Yl
それだけ今のバランスにイラついてる人が多いってことさ。
スペインドイツ使いにはこの苦しみが分かるまい。
147名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:35:33 ID:/82wcpGc
だったらお前も使えよ、最強文明様をよwwwww
弱いくせに弱い文明使ってスペイン強すぎ!ドイツ強すぎってアホかwwwww
148名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:42:39 ID:5B0DmSLt
自分で弱いと認識している文明をあえて使ってイライラする理由がわからない。

おれはイギリス使ってきて、いらついたことなんて一度もない。
肩の力抜けよ。
149名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:44:32 ID:AmBxNu0c
思うんだが、レート高い奴より
強文明引きずりおろす戦略開拓した奴すげーよな

最初はトルコが異常に強くて
ドイツのチュートンでトルコイェニR跳ね返すリプで全員が励まされ
傭兵Rリプがうpされると、どの文明も活気付いた
オランダ使いはnemukeによって希望を持ち
ロシア使いはストレ大量リプで大繁殖した

まだ使われてないカード結構あるし、先住民(研究含む)も結構未開拓だと思う
もう1転2転あってもおかしくはない

じゃあそういうことで>>200は開拓の成果うpよろ
150名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:47:07 ID:IGASutUD
200なら>>149のアナル開拓
151名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:56:57 ID:21UUDTTX
僕はオランダを極める!
152名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:57:41 ID:Z/CX1F1k
なるほど・・・開拓か
やってみようかな
153名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:09:14 ID:TB2tZwCV
オレは別にスペインやドイツを相手が使おうがかまわないが
h2hすると9割これらの文明だって方が問題。結局みんなFHするし。
というかそれ以外の戦略は通用しないというのがなんとも。。。
154名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:15:13 ID:FSNUGX7u
9割は言い過ぎだが、まぁ多いよね。
特にドイツの戦法は固定化されすぎて、ドキドキ感が無い。しかもそれに連敗する自分ガイル。
155名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:15:38 ID:SE6o+H1C
スペインドイツ使われてもいいが、h2hすると1割の外人が問題を起こす。
結局みんなセックスしようぜとかいうし、それ以外の口説き文句は聞いたこと無いというのがなんとも。
156名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:15:48 ID:hGEHPeN9
ポルはもう一押しありそうなんだけどなあ
157名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:16:11 ID:cW5pBqcv
supahappy*(*は数字)って何者?
158名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:16:43 ID:qgnAkq2G
glorias氏なんかとっても独創的な戦法で、
見てても面白いね。
負けゲームにしてもなにかと工夫が感じられるし・・・
漏れもいつかエゲレスでドイツスペイントルコを打ち破ってやるぞっと
159名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:19:27 ID:r6M+HsS0
たま〜にチーム戦でロシアの鬼BOOMを見るんだが、アレって結構出回ってるのか?
一人だけ累計資源ずば抜けてたり
160名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:28:40 ID:hGEHPeN9
nemukeさんのロシア解説読んだ
あんた最高
161名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:36:42 ID:cA3+Xq1d
今ラダー壊れてね?
162名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:43:04 ID:+SyA6ofk
>>157

複数垢でレベル上げしてるんじゃない?
それにしては10垢は多すぎるようなきがしないでもないが・・・
163名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:53:58 ID:yfkKQoDR
ドイツのリプしか最近上がって無いな・・・
164名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:57:22 ID:dA1jM4/Z
ぬーとか族長つよくねあれ
165名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:59:23 ID:cW5pBqcv
>>162
いやそもそも複数赤ってどうやるのさ、と
しかもこないだは一人一つずつ鍵つき部屋干して1000分そのまま放置したりしてたぞ
今日見たら一つのゲームに四人も集まってたがやっぱり1000分放置状態だったぞ
166名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:02:59 ID:YR9YxGaS
>>165
謎の人物だな。ゲーム作った人系かね?
167名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:31:31 ID:KoMWFKNj
戦車強すぎ、とか言ってるのはただのnoob。コスト割高なんだから、人口コスト対等に重騎以外だしてりゃまぁ負けない。
そんなにそろえられないってなら、ただの内政負け。

>>141
赤備を足軽でまとめるのはどうかと。今川入れるくらいなら織田とか島津いれて銃使うほうがいいかと。
168名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:32:34 ID:hnVZVVn7
動物えらい遠いMAPに大地に裂け目があるんだけど
Iの時代で狩り農民大量にそこに落ちて出られずだった。
町近くの交易所が端っこすぎて建設に向いてませんとか
金無いとか動物向こうより1グループ少ないとかきつい。
169名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:32:47 ID:RfoUql+L
てか、なんでテンプレの1にClan Skwizzの説明とか載せてるの。
紹介する価値のあるページなのか?
170名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:33:50 ID:8ZN+ARX9
>>167
戦車強すぎ
171名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:35:42 ID:ZDe/06lu
ゲームサロン@2ch掲示板
http://game10.2ch.net/gsaloon/
172名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:36:52 ID:TsAvH+5Q
ロングボウ強すぎ
173名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:39:27 ID:YR9YxGaS
ウーランとコサックの能力が真逆なら、Uで2体でも何も言われなかったに違いない。
174名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:40:00 ID:XEMuqdwu
カタ
175名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:50:15 ID:zWgiw2bl
ポルは進化ボーナス最強国家だろ。
進化ごとに通常ボーナス+木600貰ってるようなもん。
TCはいくつあっても多くて困ることは無いし、これのお陰で木100分の人口までカバーできる。
現在ポルの弱点は農民カードが無い以外はオルガンぐらい。
176名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:56:05 ID:UIsnBdR4
>>169
しかも、テンプレに追加よろしく!とか言ってる本人がそのまま独断で追加してるな
RoLの宣伝も自分でして追加してるし。BeCbxO/Aは反省しる
177名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:58:48 ID:Gmnk5Skz
>>175
カスドールの弱さは・・・
178名無しさんの野望:2006/04/06(木) 02:01:36 ID:RfoUql+L
あ、ID良くみてなかったわ。同じ奴だったのか。
自分に興味持ったページをテンプレ利用して宣伝とかどうなのよ。
次スレはこういうことに利用されないといいですね。
179名無しさんの野望:2006/04/06(木) 02:14:59 ID:YR9YxGaS
その陰謀に気づけなかった俺超noob
180名無しさんの野望:2006/04/06(木) 02:19:47 ID:BKvNPcSS
俺はまだskwizzの日本人レート10位以内です
質問をどうぞ
181名無しさんの野望:2006/04/06(木) 02:20:29 ID:qgnAkq2G
ちょっとCOM相手に長弓メインでやってみたけどきつい・・・
兵操作とか判断難しいね。漏れレベルだとあっという間に全滅だわ orz
182名無しさんの野望:2006/04/06(木) 02:54:20 ID:deDkOLlC
>>180
特定しますた
183名無しさんの野望:2006/04/06(木) 03:10:35 ID:XOxaRBw0
いつもスペインに負けてるイギリス使いですが
高地連隊兵ってかなりいいスペックなきがする

HP 防御 攻撃 攻速 射程
高地 250 近40% 63 3 12
イェーガー 400 遠40% 27 3 20 対歩兵*2

仮想の敵を即3スペインとすると槍・ランセロ・ファルコでくるだろうから
弓(進化ボーナス)・傭兵・ファルコ でいけるならイェーガーよりもはるかに効果的のようだ

まあ実際には相手のほうが傭兵が出やすいだろうし企画倒れな気がしないでもないけど
ここは3押し直後に羊でも食って神殿テクから高地連隊かな
184名無しさんの野望:2006/04/06(木) 03:43:06 ID:Fp9IgBUu
400もHPあるイェーガーならそっちのが遥かに強いだろうなw
ハイランダーは強いが消耗しやすいのがネック
185名無しさんの野望:2006/04/06(木) 04:31:38 ID:TB2tZwCV
長弓の1撃目が遅いのは2回狙う動作を行うバグのためだって
ASで主張されてるね。そう言われてみればそんな気もする。
186名無しさんの野望:2006/04/06(木) 06:22:01 ID:Z5yRKz7C
nemuke一日で立ち直ってるし。
187名無しさんの野望:2006/04/06(木) 07:00:07 ID:yzU3zkSF
>>185
それ致命的なバグだろと思いつつ
修正されたら長弓便利すぎるなと思う俺
188名無しさんの野望:2006/04/06(木) 07:23:45 ID:BEWqxQJF
>>159
出回ってるかは知らないけど、
入植者生産速度1.5倍で複数中心Boomはやばい。
俺はそこまでいって負けたことはほとんどないよ。
189名無しさんの野望:2006/04/06(木) 07:52:32 ID:1Oz1d7m/
むしろロシアをブームさせるとかどんなnoobかと
190名無しさんの野望:2006/04/06(木) 09:20:46 ID:rCsWfiv2
チラシの裏

俺は伍長
フレンチで2Rかましたらドイツ少佐に勝てた

終わったあとチャットでチーターとか言われたぜ

まぁHC5以下の話だけどな
191名無しさんの野望:2006/04/06(木) 09:27:16 ID:2rGBhLCb
フランスで2Rか、何メインで出して勝負した?

単に相手が索敵さぼって対策無し>乙って感じなのかな
192名無しさんの野望:2006/04/06(木) 09:40:31 ID:YR9YxGaS
外人ぽいが、将校クラスに2Rフランスがいたな。俺はオランダで、2回やって2回負け。
その時の敵さんは、教会のインペリアル擲弾兵4体とマスケとカード石弓。
このインペリアルがどうしようもなかった。
スカミは爆死するし、ハサーはカードの3体だけですぐ殺されるし。
民兵の攻城兵器能力もほとんど意味をなさなかったな。
フランスにも色んな戦い方があるんだな。
193名無しさんの野望:2006/04/06(木) 09:50:00 ID:ppNAbEVY
2の時代でインペリアルはない。
194名無しさんの野望:2006/04/06(木) 09:55:10 ID:MSIFOxWv
協会グレネーダー4はインペリアルじゃないんでは?
確か、ベテランだった気がする

トルコで相手スペの少将に軽くハラスかけたら、相手V入らずにえらい守り固めてて
こっちV入りファルコネットで勝てた!
195名無しさんの野望:2006/04/06(木) 10:02:28 ID:YR9YxGaS
ベテランか。とにかく攻撃は吸収するわ攻城は81もあるわでどうしようもなかった。
2戦目は何とかV入りしたけど、そこまでだった。
ハッカペル入れてれば変わってたかもなぁ…敵内政ギリギリみたいだったし。
196名無しさんの野望:2006/04/06(木) 10:10:40 ID:MSIFOxWv
そういえば、名前が「インペリアル」護衛兵だった気がするねw
197名無しさんの野望:2006/04/06(木) 10:34:30 ID:2rGBhLCb
>>195
教会テクの名前が「インペリアル護衛兵1」で
実際出てくるのはベテラン擲弾兵×4だね

食料500と教会のコストを考えると結構シビアかもね
色々試してみたくなってきた
198名無しさんの野望:2006/04/06(木) 10:35:54 ID:gtR91/CQ
おれはあえてオランダで服従プレー
199名無しさんの野望:2006/04/06(木) 10:45:02 ID:MSIFOxWv
オランダも、エキスパートが使えばそれなりに強そうだが
イギリスは家が重そうだな

とろくに使ったこと無いのに言ってみるテスツ
というかLVが上がってくるとドイツスペイン多いね。
弱い文明は淘汰されていくのだろうか?w

てか、LV制イラネ。
そしたら、オランダとかイギリスとかもっとやるのに…
200名無しさんの野望:2006/04/06(木) 10:49:26 ID:pG8jCFGe
ドイツはそこまで感じないけど、スペインはとりあえず多いな
クイックの6割くらいスペイン当たる気がする
残り2割ドイツ、あと2割他文明って感じ
201名無しさんの野望:2006/04/06(木) 10:50:57 ID:FL4wjtpK
そこそこ強くてスペドイツ以外使ってる人は
珍妙なことしてくる事があるから逆にやりづらい感が、8割方ザコだけど
202名無しさんの野望:2006/04/06(木) 10:56:02 ID:GjV5oi+p
>>101
お気に入りのロデレロ 一人走らせてみるの
ロデレロは淋しい心なぐさめてくれるから
URは自滅を誘う薬 
Noobらしくゲームを終えたいこんな夜

使った頃はこんな日が 来るとは思わずにいた
Making good things better
いいえすんだこと 負けを重ねただけ
元ロシア使いの私スペインの幻を愛したの

馬に困る夜は長槍兵を出してみる
馬の蹄をたどれば出てくるあなたの三平
三平にはランセロを忘れない
黒騎士が出てきたみたい けれどどうしよう

突然のURあなたでしょう 切れるカードなど何もない
Making good things better
即VRは消えたのよ 二度と攻めてこないで
勝率2割の私スペインの幻を愛したの

使った頃はこんな日が 来るとは思わずにいた
Making good things better
いいえすんだこと 負けを重ねただけ
玄人気取りだった私スペインの幻を愛したの
203名無しさんの野望:2006/04/06(木) 10:57:04 ID:4tBunK/F
>>192
グレネーダーなら動きよく見とけばスカミである程度避けれると思う
204名無しさんの野望:2006/04/06(木) 11:00:49 ID:gtR91/CQ
どうでもいいけどキャンペーンのエンディングのマスケット兵は誰の兵隊なんだ
205名無しさんの野望:2006/04/06(木) 11:15:06 ID:MSIFOxWv
>>101
スペインのカードは糞いよね。ランセロとファルコネットぐらいか。
それは同意。

でも犬はツエーぞw
あれこそ修正いれるべきだ

スペは序盤凌げばどうにかなるが。槍は投石ついてないとゴミだし。
ドイツの対策はわからんなぁ。UでもVでもWでも勝てないのだが…。
スペより破壊力落ちるけど、隙が無い文明だよね。
206名無しさんの野望:2006/04/06(木) 11:23:59 ID:iutxhPKQ
最近ASに会ったリプはなかなか面白かったな
犬で大砲割りまくりで面白かった
207名無しさんの野望:2006/04/06(木) 11:31:29 ID:sbon3Dba
イェーガーの声は何か優しそうで好きだ。
ブラックライダーの声は軽薄そうで嫌な感じ。
208名無しさんの野望:2006/04/06(木) 11:42:31 ID:cW5pBqcv
ストラディオットの中の人は少年兵だと思う
209名無しさんの野望:2006/04/06(木) 12:01:43 ID:8ZN+ARX9
声はハイランダーが最高だろ
210名無しさんの野望:2006/04/06(木) 12:06:05 ID:+tNyn0E7
ドイツの方が強さが直接的に分かりやすいからな。
スペは即V直後とかの「オッス! オラこれからラッシュするぜ!」
っていうタイミングが特に強い。そのタイミングで勝負決まっちまえば
その後の展開なんざどうでもいいわけだから、H2Hで実力を発揮できる
タイプだと思う。
211名無しさんの野望:2006/04/06(木) 12:09:34 ID:XePqsBc9
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
212名無しさんの野望:2006/04/06(木) 12:14:57 ID:YtN9vM0U
パッチ1.06って、ネタだったの?
213名無しさんの野望:2006/04/06(木) 12:16:47 ID:MSIFOxWv
そんなん無いだろ。
今後とも…
214名無しさんの野望:2006/04/06(木) 12:52:05 ID:sbon3Dba
ストレレのpopが2に変更、とかの方はネタだと思うが、

ttp://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,29735,0,10
これは、、、これもエイプリルフールなのかな。
この変更は結構良い線行ってるし。
215名無しさんの野望:2006/04/06(木) 13:00:25 ID:MSIFOxWv
216名無しさんの野望:2006/04/06(木) 13:04:35 ID:MSIFOxWv
まあ、エイプリルフールネタっぽいね
217名無しさんの野望:2006/04/06(木) 14:47:15 ID:rCsWfiv2
フレンチ2Rは石弓主力に長槍の組み合わせ
相手農民が金と肉に隔たっていたのでFFするだろうと思い攻めることに
いざ攻撃しようとしたらウーランがハラスしに行ったので農民退避
ちょうどカードハサーが到着したので迎撃、同時に敵陣に攻撃
金鉱農民を石弓で狙い撃ち
長槍で中心は無視して家を狙い人口コストのきついドイツを圧迫させ
ドッペル、民兵、ウーランは石弓の引き射ちで対処

失敗しても木が大量にあったから市場で売って3入りするつもりだった。
時間は10分ちょっと

勝因はフランスの2Rは無いと相手が思い込んでたことかな?
こっちの階級が低いのがそう考えさせたのかもね
218名無しさんの野望:2006/04/06(木) 15:58:02 ID:g3MJpTbG
自分大尉、新しく使い始めたフランスHCL1でクイックやったら、
佐官のオスマンHCL5前後三人(全部別人)と当たったんだが、2回ともIIRされたよ。

アブス無しのイェニ擲弾兵編成で、初弾返してIII入りしたんだが、どんどん擲弾兵がきてスカミも中心吹っ飛ばされた。
砦立て、これで一安心かと思ったら、相手はIIのまま進化せず、擲弾兵only20人ばかりで突っ込んできた。
そのまま砦も落とされたんだが、ようやくできたキュイ5を見せた瞬間、相手gg。

農民ほぼ殺されなかったおかげで勝てたわけなんだけど、2回とも全く同じ展開でびびったよ・・。
とにかく擲弾兵が怖すぎでした。IIの相手に砦吹っ飛ばされたのは初めてだよ・・。
最近はオスマンIIRが流行ってるのかね。
219名無しさんの野望:2006/04/06(木) 16:09:37 ID:C9jN/8xw
オッス、オラマンコ。いっちょやってみっか
220名無しさんの野望:2006/04/06(木) 16:25:33 ID:TsAvH+5Q
日本語版から始めた人にとってはottomanはちょっと辛いかも。
221名無しさんの野望:2006/04/06(木) 16:30:25 ID:mrSFmC6A
トルコの2R、建物がふっ飛んでくのが楽しくて、
つい入植者倒すの忘れてたりする。
この点、注意しないといけないよなぁ
222名無しさんの野望:2006/04/06(木) 16:31:25 ID:TsAvH+5Q
でもね、アブス全盛期の去年の暮れ頃は
Frenchは絶好のアンチOttoman文明だったんだよ。
223名無しさんの野望:2006/04/06(木) 16:36:19 ID:geErubH9
na,nandatte-
224名無しさんの野望:2006/04/06(木) 17:21:04 ID:KGnC/iz6
>>218
低レベル域ではカードによる内政ブーストも傭兵も無いので
即3や即4するのはつらいし危険。
だから相手は2ラッシュだったんだと思う。
225名無しさんの野望:2006/04/06(木) 19:25:49 ID:1/MkFlx5
しかしチームわけで偏ることが多いのは気のせいか?
さっきなんか左官2 尉官1 vs 尉官1 下士官2だぜ
226名無しさんの野望:2006/04/06(木) 19:39:25 ID:imzSwNQB
ホストに自分から提案すれば大概考慮してくれると思うぞ
227名無しさんの野望:2006/04/06(木) 19:49:52 ID:MTkqj/EC
イギリスは気合
オランダも気合
ポルトガルも気合
228名無しさんの野望:2006/04/06(木) 19:55:18 ID:AQegTpsq
ロシアは愛
229名無しさんの野望:2006/04/06(木) 19:56:31 ID:hGEHPeN9
阿蘭陀は度胸
230名無しさんの野望:2006/04/06(木) 20:15:41 ID:KBydElRb
オランダは金だろ
231名無しさんの野望:2006/04/06(木) 20:17:43 ID:PlrckMS4
>>225
ランダムな組み合わせが何通りあるか数えてみろ

バランスのいい組み合わせなんぞその中の一握りなんだから
偏るのが当たり前
232名無しさんの野望:2006/04/06(木) 20:27:46 ID:AVOW4ji5
>>225
下士官二人いたら、普通分けると思うけど。
233名無しさんの野望:2006/04/06(木) 20:28:05 ID:TsAvH+5Q
>>230
忘れないで
お金よりも大切なものがある
234名無しさんの野望:2006/04/06(木) 20:29:14 ID:UeuLNUOz
ワラタ
235名無しさんの野望:2006/04/06(木) 20:29:20 ID:HW+rT/0P
キャンペーンクリアしたけど、なかなか面白かった。
評判悪かったからどうかと思ったけど、買ってよかったよ。もうすぐオク出すけど。
236名無しさんの野望:2006/04/06(木) 20:34:36 ID:AQegTpsq
>>235
イ`負け組
237名無しさんの野望:2006/04/06(木) 20:34:45 ID:gzY38Xt7
>>235
クリアしたのか、すげーなお前。俺?無理1章最後でやめたわwつーかキャンペーンする時間あったらマルチする。
238名無しさんの野望:2006/04/06(木) 20:54:41 ID:8ZN+ARX9
スチュアートの首切り動画
239名無しさんの野望:2006/04/06(木) 21:17:43 ID:HW+rT/0P
>>238
ありゃ地獄甲子園のパクリだわw
240名無しさんの野望:2006/04/06(木) 21:20:41 ID:KmOl8zVO
馬鹿なミスして負けると、一週間位やる気無くなるな。
241名無しさんの野望:2006/04/06(木) 21:28:42 ID:GjV5oi+p
MAPの大半を支配しときながら
要塞化されて尻貧乏とか切ない
242名無しさんの野望:2006/04/06(木) 22:46:31 ID:7KriB8ew
自分が強すぎてこのゲーム面白くなくなってきた
243鯛鯛:2006/04/06(木) 22:55:07 ID:C9jN/8xw
俺の方が強い
244名無しさんの野望:2006/04/06(木) 22:57:37 ID:YR9YxGaS
200戦以上やってて勝率20%くらいの人って、なんで続けられるんだろう。
根が物凄いイイヤツとしか思えない。
245名無しさんの野望:2006/04/06(木) 23:08:41 ID:AQegTpsq
ヒント:勝率と腕は無関係

常に格上ばかりを求める奴かもしれん
246名無しさんの野望:2006/04/06(木) 23:15:35 ID:Gmnk5Skz
勝率悪い奴でもクラン戦ばっかりの強豪もいるからな
前それで「楽勝wwwwwww」と思ってたのに血祭りに上げられた
247名無しさんの野望:2006/04/06(木) 23:20:32 ID:0zyGDOL2
久々にイロコイ早朝戦。
研究スピードが傭兵の搬送並だったから困る。
248名無しさんの野望:2006/04/06(木) 23:25:17 ID:gsxIn4WU
>>237
1章の声優がうますぎて夢中になった
249名無しさんの野望:2006/04/06(木) 23:34:08 ID:mTCliQEZ
モニター船で砲撃レイプしてみたい

モニター船で砲撃レイプの成分解析結果 :

モニター船で砲撃レイプの84%は汗と涙(化合物)で出来ています。
モニター船で砲撃レイプの12%は気の迷いで出来ています。
モニター船で砲撃レイプの4%は気合で出来ています。
250名無しさんの野望:2006/04/06(木) 23:39:09 ID:AeSmciJ8
この組成ネタ何が面白いのか全くわからない俺には今のこの流行っている状況は苦痛
251名無しさんの野望:2006/04/06(木) 23:47:12 ID:B82ptf5i
クイックやってたら何かひどく勝つ気がなさそうなポルトガルにあった
こっちがロシア大尉で相手がポル少佐で
いつも通り即3おじさん50ファルコ2で突撃だーとやったら壁で四角く囲った中にカスと竜騎兵がいて
なかなかやるなーと思いながら逃げたら追撃もちゃんとして逃げるところでは逃げて結構やばいと思ったんだ。
そして、前線の資源確保の中心の横にも壁で囲まれたブロックがあってすぐに竜騎兵が駆けつけてくる。
でも、何度か荒らしにいくとどうやら竜騎兵、カス、カルヴァリンしか作ってなく、
カウンターするかと思いきや、全然荒らしにすら来ない。
攻めきれずに4に入って臼砲ためてこれなら城のひとつは壊せるだろと行って見たら、見事にアンチだらけ
カルヴァリンも壁の囲いの中に6ぐらいあるし・・・。
マップ支配率も点数も何もかも勝ってるけど、面倒になってやめたくなったが、何やっても負けはないと踏んで
戦闘力と貴族のガードおじさん量産で無理やり押し切ってようやく終わってくれた。
で、終わってみたら工場2とかたってるし、どこまでこもる気だったのかと思った。
きっと、どんだけ攻めてもアンチばかりそろえた編成で責めきれないから
面倒になって落ちる相手が多くて少佐にまでなってるんだろうな。
252名無しさんの野望:2006/04/06(木) 23:51:22 ID:6FW9ubRN
イギリスからフランスに乗り換えた俺ですが
イギリスで馬使わなかったせいかキュイラシエがうまく使いこなせない・・・・
どうしてもファルコや傭兵に資源使っちゃうんだよな
ウーランやコサックはほっといても数が集まるからいいなあ
うまいリプも見当たらないし、うまく使ってる人いる?
253名無しさんの野望:2006/04/06(木) 23:56:18 ID:ItGj8Pnf
ガード長弓兵強すぎ
貯めるとランサロだろうが大砲だろうがサクサク殺せる
重カノンはムチャだが・・・

イギリスは長弓メインでアンチを出しつつ早期に消耗戦に
持ち込めば勝てるね。

スペイン相手なら多分、ドラグーンをランセロに間に合わせれば
何とか成るんじゃなかろうか。で、あとは何とか敵の歩兵軍団を
長弓でまやかしつつ凌いでカルバリンでも作れば・・・

あと壁で長弓の避難所作ればランセロの襲撃に何とか耐えられんものか


俺の技量では要練習な作戦だし、有効なのかも分からんが
254名無しさんの野望:2006/04/06(木) 23:58:33 ID:8i76m67e
スカミ>ファルコ>キュイラシェ>ドラグーンの優先順位で作ってる。
キュイラシェは作るけど、カードの4体だけで終わるときもあるな。
キュイラシェだく = ボロ勝ち だろうからあんまりキュイラシェ意識してないな。
もちろん、相手の編成や国によって、上の優先順位変わるけどな。
255名無しさんの野望:2006/04/07(金) 00:00:24 ID:FSNUGX7u
擲弾兵って強いか? あんまり着目してこなかったな。


256名無しさんの野望:2006/04/07(金) 00:02:07 ID:NNxEjrnD
強い早い安いエロイ
257名無しさんの野望:2006/04/07(金) 00:02:17 ID:JfaU7eSx
IIでは最強のユニットだな
III以降に価値無いけど
258名無しさんの野望:2006/04/07(金) 00:02:31 ID:geErubH9
フランスは大幅な弱体化で使用率が激減したunk文明
文明自体の強さは中堅あたりなんだけど雑魚かしょぼいチーム戦でしか見かけない
ネタにもならないし、もうみんな存在自体忘れかけてる
259名無しさんの野望:2006/04/07(金) 00:13:13 ID:r1sEyBUq
フランスはキュイラシェで暴れすぎて完全に対策を用意されてるからね。
フランス相手ならドラグーンか槍出すっていうのが徹底されちゃってキュイラシェが活きてこない。
そうするとスカミとか普通の文明とさして変わらない編成になるから中の人の力量で変わってくる。
260名無しさんの野望:2006/04/07(金) 00:20:57 ID:yydSaMAu
NRだったら最強。
261名無しさんの野望:2006/04/07(金) 00:23:11 ID:2ncotHx6
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡  
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了  
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) 
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   逆に考えるんだ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |        「こちらがフランスなら敵は馬アンチを必ず出してくる」と
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_           考えるんだ
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
262名無しさんの野望:2006/04/07(金) 00:31:58 ID:bWlprI58
>>252
ASなんで要サインインだが
http://agesanctuary.com/index.php?portal=AOE3&fview=2&showtopic=57351&#entry604585
とか。馬・スカミ・ファルコの編成でスペインを破ってる。
しかし首の皮一枚って場面もあるし、相手のスペインがIIボーナスの塔を前線に立てなかったのも
あるから、参考になるかはやや微妙かも。
263名無しさんの野望:2006/04/07(金) 00:42:42 ID:QD0Tmx4I
>>248
吹き替え海外ドラマ好きにはたまらない声優陣だな
264名無しさんの野望:2006/04/07(金) 00:46:51 ID:OW/WZAky
ロシアのカロライナ即2Rってそんなに有効なのかな?
今ロシアつかってるけど、カロライナがくるとほとんど相手が即落ちする
実際にコサック呼んで荒らしに行ってもちゃんと対処されて進化されると、
こっちが思いっきり不利なのにな。
まぁ、落ちるのはドイツやスペイン使いが多いってのがね・・・
そこまでして負けたくないのかよ。
265名無しさんの野望:2006/04/07(金) 00:50:04 ID:ICHY+R3x
>>263
うはwwwハゲドウwww
ワカル人がここにいるとはww
266名無しさんの野望:2006/04/07(金) 00:51:50 ID:RmW6LzUp
>>265
そういえば聞き覚えのある声が多かったな〜
267名無しさんの野望:2006/04/07(金) 00:55:17 ID:KyxrQQ+3
>>252
h2hならキュイ作れる余裕出てきたらすなわち勝ちゲームですよ
相手が弱ければ攻めが途切れた間に砲兵潰し用に作ったりするけど
そんな余裕を持たせてくれないレベルになるとキュイなんて出してたら即死かも

拮抗してる最中にカードのキュイ4で農民殺しに行くのが
上手くいけばボディブローのように効いたりはするけど…期待薄
268名無しさんの野望:2006/04/07(金) 01:33:34 ID:2ncotHx6
http://aoe.cuetech.de/ranking/recmanager.jsf

レートのページになんかツールがあるんだけど、これって使い道ある?
269名無しさんの野望:2006/04/07(金) 01:43:33 ID:2tZwhCMc
リプレイリネーマーじゃねえの?
270名無しさんの野望:2006/04/07(金) 02:10:06 ID:DRQfnKW6
カロライナの迷言集、面白いな。
特に警察。ストレのしか見たこと無かったよ。
271名無しさんの野望:2006/04/07(金) 02:17:38 ID:sXQe6DT7
誰がやってるとかはサッパリわからなかったけど
普通に声優さんが上手い人ばっかりで聞き入っちゃったよ
272名無しさんの野望:2006/04/07(金) 02:37:05 ID:4s4YyImJ
>>270
カロライナの中の人宣伝乙


・・・・・・見てくる!
273名無しさんの野望 ◆9nyTIr8zIc :2006/04/07(金) 02:58:09 ID:yYKrBzO+
>272
(´・ω・`)

たまには深夜の誰もいない時間に書き込んでみた
最近ネタ切れです
274名無しさんの野望:2006/04/07(金) 03:01:43 ID:GXG0Aq/U
パッチも無い、
巷はスペイン・ドイツで忙しい、
拡張版の内容が露も見えず、
な現状じゃ、ネタ切れもしょーがない気もする。

迷言集はおもしろかったよ。
少年で噴きそうになった。
275名無しさんの野望:2006/04/07(金) 03:06:55 ID:yYKrBzO+
>274
ありがd
細かい操作についてのTIPSでも増やしながらパッチを待ってみるよ
たまに要望もあるし(応えきれてないけど)ちょくちょくネタ見つけて更新します
276名無しさんの野望:2006/04/07(金) 03:20:33 ID:e8f6J3U0
>>275がRoLに、はまるように呪いをかけておいた
277名無しさんの野望:2006/04/07(金) 03:27:35 ID:4s4YyImJ
>>275
いや、お約束で言ってみただけだ。
個人的な要望だと各国の船の名前が気になってるんだけど需要は俺だけか・・・。
プレイとは関係ないしな・・・orz
278名無しさんの野望:2006/04/07(金) 03:34:03 ID:yYKrBzO+
RoLは前作もやってないくらいだから行けないかな・・・

船だけなら比較的簡単だからやってみますね
前にやろうとした時は「ついでに探索者の名前も!」なんて調べているうちに挫折しましたorz

それでは、またテンションがおかしくなる日が来るまでROMります
おやすみなさい〜、とスレ使ってしまってごめんなさい
279名無しさんの野望:2006/04/07(金) 03:37:01 ID:GCf/0vRr
>>278
リクエスト
マップの生成パターンをファイルを解析してまとめてくれ
280名無しさんの野望:2006/04/07(金) 04:09:58 ID:+zyCOl8r
リクエスト
農民のヒットポイントと攻撃力がカードとか研究とかで
どう変わるかまとめてくれ
281名無しさんの野望:2006/04/07(金) 05:49:52 ID:cLSPBaVh BE:189031853-
カスタムシナリオを配布してるサイトとかってご存知ないですか?
他人が作ったシナリオというかマップをプレイしてみたくなりまして、あったらやってみたいです。
282名無しさんの野望:2006/04/07(金) 06:08:29 ID:H1Z032dR
とつぜんだけどヴィケンジュハス アマテクシャル
283名無しさんの野望:2006/04/07(金) 06:11:51 ID:G+1C6Hyd
トムヤムスィー スパポーン
284名無しさんの野望:2006/04/07(金) 06:55:17 ID:8naHyiEM
>>268
英語版ならRecored Game1.age3rec〜Recored Game9.age3recという記録が指定されたところにあり設定が、yearmonthday-hourminute {clanplayer[civ] } on [map]
だとすると、 1クリックで全部、年月日-時分クランネーム-プレヤネーム[使用国] クランネーム-プレヤネーム[使用国] on [使用マップネーム].age3rec にリネームできる。
このリネームに意義を感じるならどうぞ!
Linkにある「J2SE Runtime Environment」のインストール必須。日本語版なら、|(ゲームの記録 [0-9]\.age3rec)をRecordGameRegExpを追加すれば変換できるようになる。
参考
「Age of Empires III リネームツール」でぐぐればこれを元に機能拡張・日本語化されたのが見つかる。(解説付き)
285名無しさんの野望:2006/04/07(金) 07:50:58 ID:mHP53qRV
リクエスト
猿でも勝てるロシア講座
286名無しさんの野望:2006/04/07(金) 09:23:08 ID:seaM+iu1
ストレ大量生産。(゚д゚)ウマー
コサックでごり押し。(゚д゚)ウママー
287名無しさんの野望:2006/04/07(金) 10:22:40 ID:/IGaVNym
>>285
nemuke氏のロシア講座見ると、猿でも勝てるようになる
288名無しさんの野望:2006/04/07(金) 10:37:45 ID:DLQBvd7i
試合に負けても勝負に勝てばいいんだよ。
289名無しさんの野望:2006/04/07(金) 12:09:15 ID:P3Fpqi3x
スペイン使ってるくせに自分より階級高い相手と当たっただけで即落ちとか糞すぎwwwww
290名無しさんの野望:2006/04/07(金) 12:18:58 ID:bstS+X09
>>289
いるいるwww
291名無しさんの野望:2006/04/07(金) 13:34:03 ID:QniotYWi
デッキに船のカード沢山入れたまま
バイユーとかグレートプレーンズとかに連行されるとかなり凹めるね・・・
292名無しさんの野望:2006/04/07(金) 13:36:10 ID:wy2p4RGK
何のためにデッキ複数作れると思ってんだこの野郎
293名無しさんの野望:2006/04/07(金) 14:26:01 ID:G3u2FpNp
海水浴に行くため
294名無しさんの野望:2006/04/07(金) 15:04:39 ID:MVm/H4LN
バイユーってあの沼に港作れたっけ?どこやらのマップは強引に船だせるとか聞いたけど。どこだか忘れた。
295名無しさんの野望:2006/04/07(金) 15:06:52 ID:HUuzyweG
ソノラ
296名無しさんの野望:2006/04/07(金) 15:25:48 ID:Zql4NfDF
バイユーは無理
297名無しさんの野望:2006/04/07(金) 15:28:54 ID:rTg53lKM
港はわりとどこでも使えるがカード船が来ない
298名無しさんの野望:2006/04/07(金) 15:43:17 ID:Wmz7m0zH
>>297
海無いのにドイツで3進化「私略船+海賊」押してしまった。
結果へこんだ。でも海賊足早ーいと作り笑顔でプレイした。
299名無しさんの野望:2006/04/07(金) 16:19:13 ID:JfaU7eSx
進化押しなおせばいいだろw
まぁ船出ないマップは海賊の数増やしてくれればいいのにな
300名無しさんの野望:2006/04/07(金) 17:24:23 ID:HUuzyweG
町を何度破壊されても逃げ出した探索者によって幾度もよみがえる町の中心

不死鳥プレーは本当最強だぜ
1ゲームで4回も滅ぼされました
301名無しさんの野望:2006/04/07(金) 17:35:15 ID:zHhRFs3Y
Mods and Hacks
It has come to our attention that a popular UI mod enables users to zoom out further than the game usually allows.
This gives the player with the mod an unfair advantage, and we consider this cheating when used in multiplayer games.
If you are using a mod that has this functionality, do not make use of it in multiplayer games, or uninstall the mod.

We are also looking into other hacks at this time, and would like to remind players that we have a zero tolerance policy towards cheating and the use of hacks.

04/05/06

normalZoom=80 はダメですか
302名無しさんの野望:2006/04/07(金) 17:38:44 ID:67IUAgba
>>301
パッチ以外の英語は読む気ないぜ。
信じてるぜMS。
303名無しさんの野望:2006/04/07(金) 17:42:12 ID:LEQobYVr
>>298
操作量多いプレイヤーなら海無くてもその進化選んで
海賊を荒らし専用ユニットとして活用するらしいぞ。
船はオマケらしい。海賊扱いきれない人には意味無いが。
304名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:03:00 ID:P3Fpqi3x
海無しマップで海ボーナスって・・・w
操作量はおおくても脳細胞は少ないんじゃねーのそいつ
305名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:13:40 ID:R6OpVHEz
>>304
状況によっては使えない事もない。
イギリスとかだと槍2ロングボウ5よりは働いてくれる可能性は十分ある。
306名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:14:25 ID:cLSPBaVh BE:441074257-
>>304
誰がうまいことを言えと(ry

そろそろ誰か>>281の質問に答えてあげて下さい(´Д⊂
307名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:16:05 ID:JuAOJGGO
なんかこのスレだと新参に限ってドイツスペイン叩く傾向があるよなぁ・・・
RORからやっていた俺からすれば今回は文明差なんてほとんど無いに等しいんだが・・・
308名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:18:14 ID:e8f6J3U0
>>301
ゲーム内から設定できるnormalZoomの一番大きい値って、なんぼだっけ?
309名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:18:57 ID:R6OpVHEz
RORに比べればね・・・
WCと比べるとアリスギって事だな
310名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:19:47 ID:T+rodhev
今更ながら・・・

不死の泉がクリア出来ん;;
要塞砲は取りに行った方が良いの?
311名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:20:58 ID:JuAOJGGO
>>304
初心者乙
312名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:23:27 ID:V8iodWmN
>>310
割れ厨乙
313名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:26:25 ID:67IUAgba
あースペインウンコ。早く修正してくれ。
あんなん勝てっこない。
314名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:27:11 ID:2ncotHx6
要塞砲無しクリアなんてできるのだろうか・・・
315名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:28:48 ID:rk2iwt3t
>>306
今回のシナリオエディタは色々不便なのでカスタムシナリオは皆無。
俺もこういうことを調べるのにしか使ってない。
http://junksoft.org/strelet50.html
316名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:39:15 ID:9+yYdQ5u
昔と比べて新参者がどうこう言われてもな。それにあの頃はチーム戦がほとんどだったじゃん。

さてロシアネタを。1枚目は探索者強化が結構いくね?宝の多いマップでは資源500くらいの価値があるような。経験値も結構入るし。
317名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:40:16 ID:+bsXA77f
318名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:40:25 ID:cLSPBaVh BE:189031853-
>>315
d。 そうなんだ・・・。
IIIてIIと違ってマップが少ないからオリジナルで遊んでみたくなってました。

マップのプラグインみたいなのが出来てそれを追加したらもっと種類が増えると神なんだけどなぁ・・・
319名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:45:56 ID:Aw3tR6Sn
>>316
トレジャーに夢中になって動物寄せが疎かになって狩られまくった経験がある
320名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:47:32 ID:V8iodWmN
>>316
結構定番だね
ユーコンとかかなりいい
321名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:48:09 ID:V8iodWmN
お、初めてIDかぶった・・
322名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:53:08 ID:cLSPBaVh BE:453675694-
お、初めてIDかぶってるとこ生で見た・・

イギリスて木さえうまく運用すれば結構使えるくない?
323名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:58:04 ID:67IUAgba
イギリスはUで農民殺しまくればイイ感じになりそう。
農民カードが結構強めだから、上手く行けばかなりの差になる。と思う。
324名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:59:56 ID:+bsXA77f
>>316
何より相手の探索者発見したらコロせるのがイイ
325名無しさんの野望:2006/04/07(金) 19:11:50 ID:eT8bFhzp
>>323
カードマスケ6+マスケ5
カード弓6+マスケ5
マスケでも弓でも5人じゃなくてもいいから小屋二回まわして、
二個小隊でちくちく荒らせば、各一撃で農民殺れるからかなり減らせるね。
II入り後3枚目のカードで食料だか金カード使い、そのまま進化すれば、遅くても12分のIII入り。

相手がヘボければ、相手はIII入りできずにそのまま沈むし、
先にIII入りされても、落ち着いてその後対処すればなんとかなるので、そのまま内政勝ち

まあ佐官クラスともなると農民易々と殺さしてくれないし、
III初期の傭兵だかファルコだかの軍に対処できずに乙なんだが・・。
326名無しさんの野望:2006/04/07(金) 19:13:50 ID:hVj0JFEM
なにげに>>301の内容ってデカくね?
テンプレが変更になるレベルなんだが。
327名無しさんの野望:2006/04/07(金) 19:20:14 ID:/IGaVNym
>>307
スペ・ドイツ叩きは初心者春厨が必死こいて騒いでるだけだと信じたい。
まともな数値比較とか、強いってことや対応策を議論するのは面白いんだが、
難癖つけて強すぎ勝てんとか、妄想バランス厨とかまで現れてるのは末期症状だわな。

俺も国差はたいしたことないと思う。WCと比べちゃだめだけどな。
328名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:01:18 ID:V8iodWmN
WCってそんなに差が少ないの?
まったく違う種族でそこまでのバランスになってるなら凄いな。
329名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:20:11 ID:C3vJM/HG
>327
スペが強い根拠としては犬のぶんスタートダッシュが
多少有利、必要EXPが少ない。こんくらいかなあ。
たいしたことがないように思えるんだけどはじめの時代だと結構響くし
スペとやって負けるときはこのちょっとの差で押し負けちゃうって感じかな。
逆にVまで耐えれたらたぶんどの文明でもいい勝負できると思うけど。

ドイツはカード兵は普通だけどオマケウ〜ランがうぜえってやつじゃないかな
でもドイツは量より質なんでウ〜ランを恐れずに
しっかり家壊し(できるなら農民も)やっとけって前誰か書いていなかったっけ?
これやるようになって多少いい勝負できるようになってきた。
あとは中心強化しておくくらいじゃね。

ってえらそうに書いたけど上級者だとどうなるかわからんし、俺には
ランツクよりも、オルガン砲の群れの方がいやだ +6
330名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:22:02 ID:T+rodhev
WC3って書いてホスイ。
じゃないと、どうしてもトイレに見えてしまう。
331名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:23:34 ID:yRQYlAtq
トイレは bathroom か restroom な
332名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:25:20 ID:wy2p4RGK
俺はWorldCupかと思ったぞw
333名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:30:35 ID:COflf/yD
>>301
いまさらノーマル画面で出来ないよ。
標準でズーム機能付けとけよ。
334名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:32:42 ID:AnjisqtT
「不公平だからダメ」っていうなら、
標準でもっとカメラ引く機能つけとけば公平で無問題だよな
335名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:44:30 ID:JfaU7eSx
国家の差が少ないとか何か頭に湧いてるんじゃねーの?
使用国家が偏ることが国家の力差が明確にあることを証明してるだろ
336名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:55:28 ID:cLSPBaVh BE:680513696-
>>325
俺の場合は先に弓6で農民荒らして、
その間に資源増やしつつ砲兵5作成で家→その他→町の中心で攻めてる。

途中でカードで何か呼ばれると厄介だから(カード)マスケ5を茂みに待機させてる。

ところでカードの金とか食料のケースて普通に農園で採取するのと何か違うの?
337名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:56:13 ID:yRQYlAtq
とりあえず
説得力は
nemuke氏>ななし
だよな
nemuke氏等上級者は明確に差はあると名言してる
338名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:08:24 ID:67IUAgba
>>327
カード連発、初期農民7人で、序盤に関してはダントツでトップ。
相手が先に着弾してきたら、相手が下手でない限り返すのはかなりキツイ。
返しても、相手はカード兵+α程度だからすぐに次が出せたりする。
そしていつの間にか砦が…ってことに。

ドイツは強めってくらいかな俺は。スペインほどじゃないと思ってる。
339名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:11:51 ID:lvWass+q
モッズとハック

人気のUIモッズで、ユーザーがゲームで通常可能な設定よりもさらに視点を遠くすることができることを、我々は警告しに来ました。
これはモッズと一緒のプレーヤーに不公平な有利さを与えます、そして、マルチプレーヤーゲームにおいて使われるとき、我々はこの不正行為を考慮します。
あなたがこの機能があるモッズを利用しているならば、マルチプレーヤーゲームにおいてそれを利用しないでください、あるいは、モッズを削除してください。

この時に他のハックも調べていて、我々が不正行為に対する許容度ゼロ政策と売文の徒の利用をするとプレーヤーに思い出させもたいです。

04/05/06
340名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:14:50 ID:rTg53lKM
エキサイト語じゃなくて英語か日本語で言ってくれ
341名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:15:46 ID:rTg53lKM
英語は上にあった
342名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:19:04 ID:Tlq4CT6W
これ本気なのかな・・・
てか、元の大きさってでかすぎじゃないか?
スクロールすると頭が痛くなるんだが・・・
343名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:28:11 ID:R6AMqnp5
カメラが一番遠くっていうオプションのやつで十分じゃまいか?たまにリプなんかで遠くしてあるやつなんかを見るが
なんか見にくいというかちっさくて物足りないものを感じた。ロッキー山脈の真ん中とかになるともう余計ちっさくて迫力がまったくなかった。
いや、まあ効率とかだと遠いほうがいいんだと思うけどね。それだけです。
344名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:29:54 ID:/IGaVNym
いや、ハナからドイツ、スペは強いって思ってるし、それを否定する気は全く無いんだが。
ただ、「強いから使うな、使ってる奴はカス、初心者も強国使えば勝てる、絶対勝てん」
という方向性は、今のバランスに対して行き過ぎだし、そういう発展性のない布教活動はつまらん、
と言ってるだけ。
それを必死に喚いたって、負けたときに国のせいにする言い訳作りにしかならんだろうに。
345名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:30:42 ID:5A4d8Jsn
all-gamersで見たけど、これはきついですね。
テンプレにあるuser.cfgの書き換えもチート扱い?
まじ困ります...
346名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:35:45 ID:JfaU7eSx
>>344
そんなこと言ってるのお前だけじゃんw
強いから修正してくれってのは良く見るが
>強いから使うな、使ってる奴はカス、初心者も強国使えば勝てる、
って発言は見たこと無いな
>絶対勝てん
スペがハメだとか言うのはあった気がするが

まぁあんまり自己妄想に取り付かれるなよ
たまには休め
347名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:37:53 ID:/IGaVNym
>>346
うむ、確かに誇張表現だったな。すまん。休むわ。
348名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:39:18 ID:qTU4uXBg
傾いてる奴らに魅力的なのはどこですか?
ロシアがフェイバリットぐらいじゃ傾き具合が足りませんか?
349名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:50:02 ID:U5q+mnnX
ロシアにカード+コサック2がほしいです。
生まれ変わります
農民のボーナス?とかいらないので
350名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:50:49 ID:JLisWIJi
>>340

>>339でも十分わかると思うが、適当に意訳してみた。間違ってたらごめん。

改造する人やハッカーさんへ

ゲームの視点を通常よりもさらにズームアウトすることが可能な設定方法が公開されており、
多くのプレイヤーがこの機能について知っていると思います。
私たちはこれを不正と考え、使用しないよう警告します。
マルチプレーヤーゲームにおいてこの設定(チート)を使用すると、
通常の設定を使用しているプレイヤーに対して不正に有利な状態となります。
もしこの機能を使用している場合、マルチプレーヤーゲームで使用できないよう設定を削除して下さい。

私たちはこれ以外のチート行為についても常に調査しています。
チートを一切許容しない(zero tolerance)という私たちのポリシーを覚えておいて下さい。
351名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:51:07 ID:qzIw8pU2
ロシアは農民と馬と大砲もちゃんと割引しろよと
352名無しさんの野望:2006/04/07(金) 22:02:35 ID:wy2p4RGK
馬大砲は知らないが少なくとも農民は安いだろ
353名無しさんの野望:2006/04/07(金) 22:03:44 ID:DRQfnKW6
農民は割り引いてるだろ。
354名無しさんの野望:2006/04/07(金) 22:04:17 ID:Pa5GSBh5
今更ズームアウトするなとか言われても無理www

  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < 利用する 便利じゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_________
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
355名無しさんの野望:2006/04/07(金) 22:05:58 ID:eT8bFhzp
コサックとウーランのコストから能力まで全部入れ替えればいいんじゃね?
356名無しさんの野望:2006/04/07(金) 22:21:05 ID:+bsXA77f
まあ、文明差だけで勝敗が決まるのなんてnemukeクラスの化け物レベルでの話だから。
佐官クラスの俺にはあまり関係無いと思ってる。
357名無しさんの野望:2006/04/07(金) 22:27:14 ID:KshMxBft
スペイン強い強いって言われてるけど(確かに強そうではある)、
上級者のリプ見てると、3のラッシュ後はもう必死で内政してますよね。
決して楽な状況ではないはずだし、純粋に基本的な腕の差なのかなって気もする。
358名無しさんの野望:2006/04/07(金) 22:29:26 ID:67IUAgba
>>356
大佐より上のスペインは確実にやってくるからな…アレを。
中佐以下のアレは事前に塔や家潰せばこっちのペースになりやすい。
大佐以上は潰された時のプランもあったりするから厄介なんだよな…
359名無しさんの野望:2006/04/07(金) 22:48:40 ID:YB0hx2Ru
>>358
あれって何?なにか裏技でもあるの?
360名無しさんの野望:2006/04/07(金) 22:53:53 ID:Pa5GSBh5
スペイン即3からの例のラッシュ、こっちも同じ即3で対応した場合・・・

1、即死させられる
これを防ぐには的確にアンチユニットを作るしかない

2、アンチユニットで即死を逃れるが、拮抗状態
相手はこちら側に前線を置いてるわけだから内政がしぼられジリ貧

3、アンチユニットで見事撃退成功
しかし相手は決して内政を捨ててラッシュしにきてるわけではないので
撃退したからといってまだ勝ちではない

うまく五分に持ち込めてもスペインには
ドラグーン ランセロ 他国より強い槍 などなど、兵の種類に穴がない
361名無しさんの野望:2006/04/07(金) 22:56:02 ID:KshMxBft
てことはこっちは2ラッシュが有効なの?
個人的にはtombo氏の2の時代からの攻めvsスペイン即3ラッシュ狙いを見てみたいな〜
362名無しさんの野望:2006/04/07(金) 23:02:47 ID:JuAOJGGO
日本人のレベルも下がったなぁとつくづく思う今日この頃。
雑魚外人とか今じゃ死語なのかな??
363名無しさんの野望:2006/04/07(金) 23:08:09 ID:67IUAgba
ハイランダーが出てこなければほぼ確実に返せるんだけどな…
コイツらのせいでブラックライダーは狩られるし、オランダだからイェーガーないし。

だから俺はいつもより一人少ない16人で早めにU入りして、進化中に交易所建設。
Uになったら槍カードで塔と家を壊しに行くかな。
敵は金200+前哨だろうから、家を壊せれば結構イイ効果のはず。
下手すりゃ木700まで家建てられないとかになるかもしれない。
そう信じて戦っております。
364名無しさんの野望:2006/04/07(金) 23:11:25 ID:45klOS33
スペインの強さは、相手より速く強力な軍隊を揃えるところにある
で、H2Hの勝負だとその軍隊でそのまま勝負を決めてしまう
相手文明によってはろくな軍隊だせないままそのままおつな展開が多い
逆に考えればそこで勝負を決めてくる為打ち勝てば相手スペインは息切れする奴が多い
上級者はブーム用にw1000いれてたりして初めの勝負に負けても頑張れる準備をしてる
レベルの低い話で申し訳ないが最近あたるスペインは槍ファルコネットで攻める奴が多いが、スペイン使うならランセロ来るまでまつべきだと思う
ランセロは上手く使うと恐ろしい力を発揮する
風のように歩兵をみなごろしにできるのでまじお勧め

以上、わかりきった事を書いてみました
365名無しさんの野望:2006/04/07(金) 23:49:32 ID:45klOS33
363
スイスを使ってみては?
消耗品扱いで使えばファルコ等みなごろしにできる場合があるよ
黒みたいにもたせながら使う感じじゃなく流れをかえるためにだす感じで
突進力があり足もはやいんでお勧め
366名無しさんの野望:2006/04/08(土) 00:10:53 ID:TL8gSfpG
スイスイ
367名無しさんの野望:2006/04/08(土) 00:19:49 ID:bIP5zqaw
ていうかズームはいっそのこと設定に考慮してくれればいいのに・・・。
さらに遠いの下に新項目とか。

推測だけど遠方にするとグラフィック負担が増えるからあえて項目から外してるんだろうな。
動作環境書き換えたり動作検証とかあるんじゃないの?

個人的には今までの黙認形式で予めプレイヤー同士が互いに断っておけばそれでよかった希ガス。
368名無しさんの野望:2006/04/08(土) 00:27:29 ID:tqOCsjyG
俺はズーム80だと農民を細かく選べなくてデフォに戻した
もうちょっとだけ遠くしたいけど、95とかに設定しても80とあんま変わらん気がしてやめた
369名無しさんの野望:2006/04/08(土) 00:31:37 ID:FWI8lMV1
ふーむ、ちょっと前までは、フランスが強すぎ修正しろだの、ドイツ傭兵修正しろだの、拡張でイタリア出せだの
バカ話で盛り上がってたんだが、今はそれも禁止か、知らんうちにずいぶんこのスレも変わったんだな

突然だが、このゲーム唯一のアンチ竜騎兵であるイロコイトマホークについて語り合わないか?
ちょっと使ってみたか、やっぱり俺はとても使いこなせそうにないんで・・・・・・
370名無しさんの野望:2006/04/08(土) 00:34:36 ID:JHiNIQcJ
アンチ竜騎兵は海賊だろ
足が速い歩兵だから馬狩りに最適
371名無しさんの野望:2006/04/08(土) 00:45:44 ID:LBqf0PxZ
マスケットの存在も忘れてはいけない
372名無しさんの野望:2006/04/08(土) 00:52:04 ID:bIP5zqaw
>>368
ホイールころころすればアップにならない?
373名無しさんの野望:2006/04/08(土) 00:53:29 ID:exyfqvJZ
>373
可愛いな
374名無しさんの野望:2006/04/08(土) 01:09:38 ID:FWI8lMV1
>>373
可愛いっすね

やっぱりあんなもん使いくらいだったら、無難に海賊にマスケか
原住民の中でイロコイとカリブとセミノールだけは使いどころがワカラン
マヤ・ラコタはともかく他の原住民も何かしら使い道があるんだが、こいつらときたら・・・・・・・
375名無しさんの野望:2006/04/08(土) 01:10:31 ID:Ddt/BjJq
>>374
それほどでも
376名無しさんの野望:2006/04/08(土) 01:17:50 ID:LBqf0PxZ
イロコイ:マントレットは肉壁に。トマホークはアンチ軽騎兵。
セミノール:攻城高し。家を割りまくれ
カリブ:吹き矢兵は農民ボーナス。5人いれば樵を一撃。
377名無しさんの野望:2006/04/08(土) 02:06:29 ID:KCP8DKqR
同国中将と当たってネタぱくろうと思ったらリプ録れて無い。マジUNK
378名無しさんの野望:2006/04/08(土) 05:02:48 ID:eZ3ue7rS
おまえらバカじゃねーの?w
何回おんなじ事繰り返してんだよwww
379名無しさんの野望:2006/04/08(土) 05:15:39 ID:OJt8iUlw
クランptgのサイトのアドレスってどこでしたっけね?
ググってもみつからんのです。
380名無しさんの野望:2006/04/08(土) 07:37:42 ID:AdL9Y/L8
うんきちけてっ
381名無しさんの野望:2006/04/08(土) 08:02:10 ID:Izi0v3Jl
382名無しさんの野望:2006/04/08(土) 08:02:46 ID:Izi0v3Jl
383名無しさんの野望:2006/04/08(土) 08:08:58 ID:OJt8iUlw
>>382
ありがd
トップクラスのリプが見れるしとっても勉強になるんですよね。
しかし、GG氏いつもものすごい相手と対戦してるんですねえ。。
上位の人達はみんなそうなのかな
384名無しさんの野望:2006/04/08(土) 08:54:36 ID:1O1hU2ap
スペインの女王様ってなんであんなにSMを連想させるの?
385名無しさんの野望:2006/04/08(土) 08:57:50 ID:TU++hnaX
>>384
そりゃおまいがMだからだ
386名無しさんの野望:2006/04/08(土) 10:32:01 ID:+OLZR+7N
387名無しさんの野望:2006/04/08(土) 11:45:03 ID:1O1hU2ap
さぁ・・・木材をお出しっ!!!

ひぃΣ
今は輸送できる木材がありません・・。

この・・・役立たずがっ!!ビシッバシッ!!


とか聞こえてきそうじゃね?
388名無しさんの野望:2006/04/08(土) 11:49:06 ID:F76O9twf
最高じゃないか
389名無しさんの野望:2006/04/08(土) 12:00:54 ID:0kRwyOjI
おばけのスー♪おばけのスー♪オルガンでストレレッツがスー♪
390名無しさんの野望:2006/04/08(土) 12:38:46 ID:bIP5zqaw
イギリス使いの人のリプとかないかな。
他の人のプレイも見て参考にしたいです。

例の海外の方はアカウント作らないといけないらしいから国内のサイト探してます。
391名無しさんの野望:2006/04/08(土) 12:48:28 ID:Usb6RXyZ
ASのアカウント作れよw
イギリスエキスパで絞込検索すれば良いリプ沢山あるぞ。
392名無しさんの野望:2006/04/08(土) 13:00:15 ID:O3qMXoLZ
日本で個人的にリプあげてくれる上級者は少ないし
イギリスなんてこのスレでたまに上げてくれる彼くらいじゃないかw
393名無しさんの野望:2006/04/08(土) 13:08:34 ID:xk6AkG7g
国内で探すくらいならASで垢作った方がよっぽど早い…
394名無しさんの野望:2006/04/08(土) 14:11:29 ID:QWfTrk+N
ところでallーgamersの大会だけどnoob+な俺が出ようと思ったんだけど
昨日募集しているのに何で返信1件?と思ってみてみたら・・・
黙ってリプでもみるか
395名無しさんの野望:2006/04/08(土) 14:16:51 ID:V0zRC13l
AS開けない
メンテかな?それともブロックされてるのかな?
396名無しさんの野望:2006/04/08(土) 14:46:20 ID:SpcIoqfR
なんか俺がやるゲーム悉くにThe-Oって奴がいるなぁ。
おまけに常駐臭いし。どーでもいいけども
397名無しさんの野望:2006/04/08(土) 14:59:31 ID:EqIWUAtm
晒しは晒しスレで
398名無しさんの野望:2006/04/08(土) 15:08:31 ID:pC42QcK9
ASのポルのリプで、Pyranoに勝ってるリプが面白かったな。
Pyranoも兵溜めて建物狙いで攻めたら負けなかったと思うんだがな。
まぁ、たらればだが。

>>394
見てワロタ
楽しめるかどうかだし、気にせず出ればいいじゃまいかw
他にも強豪はいくらでも出るだろうしな。

>>396
どーでもいいなら一々晒してやるなよ。
向こうもいつもいるなこいつって思ってんじゃネーノ
399名無しさんの野望:2006/04/08(土) 15:09:17 ID:pHwHaX86
体験版、ハードでクリアできたんだが対人するにはベリーハードクリアしてからでも遅くないでつか?
400名無しさんの野望:2006/04/08(土) 15:13:07 ID:lct4aTA9
>>399
ベーリーハードに勝てないおれでも少佐。
対人がCOM戦の100倍面白いからはやく来い来い
最初は初心者どうしでチーム戦でもどうぞ
401名無しさんの野望:2006/04/08(土) 15:14:19 ID:pHwHaX86
レスさんくすこ
早速、製品版勝ってミルク
402名無しさんの野望:2006/04/08(土) 15:14:42 ID:qIPQU4yY
>>399
クイックのゲームでH2Hするだけならいつはじめてもいいと思うよ
負けても別に何にもないし。
実際200戦2勝って人見たことあるしねぇ。
対人したほうがうまくなるの早いから買っちゃったら?
403名無しさんの野望:2006/04/08(土) 15:29:06 ID:2dfEE4gC
ベリーハードは特殊すぎて、そのノウハウは対人ではあまり役に立たない感じ。
ハードに勝てる = 最低限の遊び方を覚えた と判断して良いんじゃない?

実際クイックH2Hやってると、あんたハードにも勝てないだろって言う感じの人も結構居るよ。
404名無しさんの野望:2006/04/08(土) 15:58:18 ID:AYVYOJAZ
veryhardも普通にやって勝てるがな。
操作量あればな。
405名無しさんの野望:2006/04/08(土) 16:23:49 ID:+fHFoYAh
ベリーハードって対人戦で使う戦術が無意味だったりするから
初心者がそればっかやると変なクセ付きそうな気もする。
逆に対策できちゃえばパターンで簡単だしね。
まぁわざとぬくらせて戦闘しながら内政とか兵生産の操作を的確
にする練習とかにはいいかもしれない。

406名無しさんの野望:2006/04/08(土) 16:24:58 ID:4DCq6SHw
ExpertAIは、縛りプレイとして対人と同じ進化同じ戦法で挑んで勝てば、レート2000超えの連中とやり合えるくらいの内政力は保証出来てたと思う。
最近やってないから今は知らんが。
407名無しさんの野望:2006/04/08(土) 17:06:52 ID:F76O9twf
COMの兵操作はショボイ。てかしてない。
ショボ操作の攻撃に付き合うのもダルイから、普通以上ではあんまりやらないな。
408名無しさんの野望:2006/04/08(土) 17:23:39 ID:O3qMXoLZ
負けても放棄しないで回線ひっこぬく奴多すぎwww
それでなぜか落ちたほうが勝ったことになるのを狙ってるんだろうけど最悪だな
409名無しさんの野望:2006/04/08(土) 17:35:46 ID:fwJPool3
>>408
落ちたやつが勝ってたらそれはチートされている。
410名無しさんの野望:2006/04/08(土) 17:49:47 ID:ppP8iKEC
自分が落ちているのを勘違いしてわめいてる奴、絶対居るよな
それは本当に相手が落ちたのか?
411名無しさんの野望:2006/04/08(土) 18:11:19 ID:O3qMXoLZ
チートかよw

落ちたのは間違いなく相手
自分がおちてりゃこことか見れないから気づくって
412名無しさんの野望:2006/04/08(土) 18:13:15 ID:cT+2f3Nb
>>自分がおちてりゃこことか見れないから気づくって
?????????????



別に落ちるのはLANコード引っこ抜くだけじゃないぞ・・
413名無しさんの野望:2006/04/08(土) 18:16:43 ID:zgYvDXtH
ソノラつらい・・・
自陣側半分には木の実のみ、
相手側はちょっとはなれたところに動物ありとかで、
マップ探索した時点で絶望的なときがよくある。

で、ちょいと質問、クイックでソノラになったとき初めどうしてる?
こういった特殊なのはおいとくとして、木の実以外近場にない場合は
農民どれくらい探索に使う?
それとも探索者のみでさがして見つかるまでずっと木の実?
414名無しさんの野望:2006/04/08(土) 18:23:26 ID:G4n9d7xj
AOCとかAOMにあったような通常より強いCOMとか公開されてない?
あるなら使ってみたいんだけど
415名無しさんの野望:2006/04/08(土) 18:23:30 ID:OJyvl2/q
2分以内に棄権。
416名無しさんの野望:2006/04/08(土) 18:23:43 ID:SKobndw8
おれラーメンくいたい
417名無しさんの野望:2006/04/08(土) 18:27:23 ID:O3qMXoLZ
交易所のバグとかで明らかに不利なら
棄権してもいいと思うが
418名無しさんの野望:2006/04/08(土) 18:38:29 ID:4DCq6SHw
Sonoraはだるいから即放棄でいいじゃん。
419413:2006/04/08(土) 18:42:33 ID:zgYvDXtH
いや、まぁまったくいない場合じゃなくて
探索者一回りしても肉が見つかりづらいマップでは
農民も一人二人探索に向かわせるか、探索者が見つけるまで農民全員木の実取り続けるか
どうするのがいいのかな、とね。
420名無しさんの野望:2006/04/08(土) 18:47:55 ID:bIP5zqaw
木の実残ってるなら木の実でよくない?
大体木の実があれば最低でもIIへ行けるからそれまでにはなんかみつかるでしょ。

若しくは俺も放棄。
食料よりどっちかというとイギリス使いな俺としては木が無い方が厳しいな・・・orz
421名無しさんの野望:2006/04/08(土) 19:30:57 ID:QyY5h1VH
ていうか木の実って何のために存在するの?
422名無しさんの野望:2006/04/08(土) 19:44:48 ID:uJmSEaQo
木の実て意外に収集効率いい気がするんだけど
正直ウロウロ探し回らせるよりは
農民全員木の実に置いて近場に動物見つかったら随時移動のほうがいいきがす
423名無しさんの野望:2006/04/08(土) 19:49:39 ID:bIP5zqaw
表見てみたらコインよりは若干早い程度。だけど狩よりはやっぱりちょい遅め。
ところで前々から気になってたんだけど、

>LiveStock

て何? カードとは別みたいだけど木の実、動物、カード、魚以外に食料て何かあったっけ?
424名無しさんの野望:2006/04/08(土) 19:52:23 ID:V0zRC13l
敵の高地連隊兵11人に対しておじさんのべ30数人の攻撃で3人まで削れたよ
相手はあまり兵操作してなかったが、これはおそらく大した影響ではないな
やっぱりおじさんは強いね
425名無しさんの野望:2006/04/08(土) 19:54:31 ID:E1/gs4Sc
キャンペーンで出てきた「要塞砲」って建造出来ないのかな?
アレあったら最強なんだけどなー。
426名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:02:19 ID:vHUfzQgk
集めた羊とかラマとかをどのタイミングでバラすか悩む
427名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:06:00 ID:RHLQp2zm
>>423
家畜
428名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:26:10 ID:4L67jXwT
要塞砲は強すぎるからWで建造できるようにするなら
コスト木4000金4000くらいじゃないと駄目だろうな
429名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:30:02 ID:vHUfzQgk
モニター砲撃でアボン
430名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:35:44 ID:rZJ+HDiz
LiveStockって家畜なのか。
生きたまま保存する、って意味に考えると生生しいな
431名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:43:33 ID:zF4h0oEv
インペリアル要塞砲と銘打って本当に止めをさせるようにすればおkかと
材料は民族の象徴と同じな
432名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:49:01 ID:Jp6IWAyg
何回かあったんだが、
チーム戦で佐官だからということで、二等兵あたりの人と組ませられます。
で、だいたい負け。
悪い気がして、チーム分けに文句言えなくて・・。
チームわけは弱い人同士を分けるとかにしてほしい。
433名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:49:57 ID:zF4h0oEv
で他の人の階級は?
434名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:50:09 ID:e8GEDdUX
そりゃ強い人が偶数いない場合は仕方ないだろ
435名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:51:05 ID:4L67jXwT
>>432
ありえない。
弱い人同士で分けたらやる前から勝敗は決まっちゃうだろ。
436名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:55:17 ID:O3qMXoLZ
落ち着いてもう一度文を読むんだ
437名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:57:09 ID:wshN9GI8
下の奴にどれくらい差があるかによるが、
二等兵の次に強いのが尉官だったりするとTOP2と二等兵が組むくらいがちょうどいいだろうな。
二等兵の次が曹長くらいなら、二等兵と曹長分けて、二等兵側にTOPをつけるくらいでいいと思う。
全体のバランスによるけど、弱い人を分けたほうがいい勝負は出来るな。
438名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:00:35 ID:4L67jXwT
すまんすまん。
弱い人同士「を」か。
439名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:09:09 ID:zgYvDXtH
>>432
言葉足らずで読み取れない部分が多いが
432、二等兵、軍曹 対 少尉、中尉、大尉となるっていうことか?
それとも、言葉が悪いが
レート導入とともにHCを別にして1からやったので
初心者狩しまくったから佐官で実は弱いんですってことか?

前者だったらちゃんと言って変えてもらえ、
普通は軍曹と少尉を入れ替えておかないとゲームにならない。
後者だったら自分の正しいレートになるまであきらめろ
本当に強いか弱いかなんて他人にもわからん
経験地数百万いってて軍曹以下とかは弱いってわかるけどな。
440名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:10:57 ID:zgYvDXtH
×他人にも
○他人には
441名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:13:50 ID:q1l47Bf7
2ヶ月ぶりにクイックやってみたんだけど
前より強い人と弱い人の差が開いてきてない?
弱い人にあたるとUの荒らしで棄権され、
強い人にあたると15分くらいで俺乙ってしまう。
442名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:18:36 ID:Z7jvPSzU
前者がロシアで後者がスペインだったり
443名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:22:34 ID:xN6IiqgF
なにがあった?久しぶりに見に来たらフランス最強から
転落した?あんなにつよかったのに…
444名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:23:09 ID:vHUfzQgk
イギリス海軍が最強です
445名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:26:02 ID:zF4h0oEv
ポルトガルの中心ラッシュが最強です
446名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:27:56 ID:q1l47Bf7
>442
半分当りw
前者はイギリスやフランス、オランダでした
後者はスペインです。
つうか俺がロシア +6
447名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:32:44 ID:YeFmzhhL
>>441
成長する奴はどんどん強くなるけど、
成長しない奴はいつまでも弱いままだから差が開くのは仕方ない。

偉そうな事言ってる俺は成長しないロシア使い。
448名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:39:58 ID:oKhwYzEK
チートコマンドまとまってるページとかないっすか
449名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:43:54 ID:5Dt6cltX
相手が回線落ちしたのに負けがついた・・・
しかも相手の軍隊が全滅した瞬間に落ちやがったからわざとだろwwきれんぞ
450名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:44:10 ID:oKhwYzEK
>>448
ほれ
http://www.gamespot.com/pc/strategy/ageofempiresiii/hints.html

次からはググるということを覚えような春厨
451名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:59:17 ID:RHLQp2zm
>>450
                         ______
                         |  ,.へ、__,.ヘ/
                         | / \  ∠ヽ
                         |i^|「::::::ノ=l:::::ィ   / ̄ ̄ ̄ ̄
   ,. -‐- 、               |ヽ|   r_ \l   | 静粛に……!
  _/       \     ____/| ∧. (二二7!   < この男は自分のレスに
∠   ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- |  レスをつけた・・・・
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\    /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
  W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´   |.  \ / |:::::::::::: | そういう行為は
    ,ゝし'/ ,ノ.|  / i  l.     l    \、.|::::::::::::   一切認めてないと・・・・・・!
   l 、`ヾニンl\./\|l、_」     ヽ、 /  ヾ::::::::::::
.    | l    | _l\ト、  | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
.   |. |    7 l  ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
452名無しさんの野望:2006/04/08(土) 22:15:52 ID:G4rGhqOv
今、尉官多数 一等兵2 准将1で一等兵二人を分けようかっていってたら
その二人くださいって言ってくれた准将がいた。
嫌な気持ちはわかるが、しないとチーム分けでゲーム決まってしまうから難しいね・・。
453名無しさんの野望:2006/04/08(土) 22:24:40 ID:j0J6d/Wn
大佐への昇進試験が受からない…
一生、中佐で終わる人生だろうか・・・ +6

来世はスペでも使おうかしら

454名無しさんの野望:2006/04/08(土) 22:25:27 ID:kuw9aA0U
>>452
漢だ・・・。
455名無しさんの野望:2006/04/08(土) 22:30:17 ID:ocsB03Jk
>>452
その集まり見て部屋出ろよ。って言っといて。
456名無しさんの野望:2006/04/08(土) 23:02:47 ID:oMvX3unR
>>452
norushゲームばかりで准将に登りつめたnoobの俺とはえらい違いだ。

…誰か階級交換してくれ、普通のゲームに参加できねぇ orz
457名無しさんの野望:2006/04/08(土) 23:04:27 ID:4L67jXwT
クイックで100回くらいやれば自然に適正ランクにおちつくよ
458名無しさんの野望:2006/04/08(土) 23:17:11 ID:v8L3AvCD
Tenya氏は英語も堪能なのか。
459名無しさんの野望:2006/04/08(土) 23:19:44 ID:zgYvDXtH
>>456
逆に俺はh2hばかりでしかも2でラッシュするから
チーム戦のマップ大がどうにもなじめない・・・。
460名無しさんの野望:2006/04/08(土) 23:34:26 ID:zF4h0oEv
>459
よしロシアでラッシュ後の立ち回りを覚えるのだ。
461名無しさんの野望:2006/04/08(土) 23:36:54 ID:ft5PILqL
楔形の防壁は攻略しにくいな・・
462名無しさんの野望:2006/04/08(土) 23:50:28 ID:OJt8iUlw
>>458
ASにリプあがってますね。
また2の時代で即3殺し。
あれは、負けたほうはどっと疲れがでるんだろうな〜
463名無しさんの野望:2006/04/09(日) 00:12:51 ID:a2jMn/nm
そろそろCOM戦にこなれてきたから対人戦もやろうかと思ってるのですが、
COM線でどの程度戦えれば対人線を楽しめますか?

ちなみに参考までに「速度:高」の設定で敵の強さを普通に設定して1対2で渡り合えるくらい
尺度としては曖昧かも;
464名無しさんの野望:2006/04/09(日) 00:15:40 ID:4dTK7meV
やってみりゃいいじゃん
どうせHLv10までは足枷つきまくりだしな
465名無しさんの野望:2006/04/09(日) 00:26:57 ID:I0M5Dg7S
>>462
スペイン側の最終人口4人て・・・
466名無しさんの野望:2006/04/09(日) 00:42:27 ID:EL4pt4PL
ASのリプ見ると、結構みんなズームアウトさせてやってるじゃん。
全部チートになるのか?
467名無しさんの野望:2006/04/09(日) 00:44:25 ID:HVj4bINA
tenya氏もチーター通報したよ、と言われてるね…
468名無しさんの野望:2006/04/09(日) 00:57:59 ID:/TmJtVya
お黙りッ・・!!

さぁ・・・・食料をお出し!!

ヒッΣ
さっきお渡ししたので精一杯です・・・。

この能無しがっ!!!ビシッバシッ!!
469名無しさんの野望:2006/04/09(日) 00:58:36 ID:DU5DBi9+
リプ送られたらマジで証拠になっちまうな
470名無しさんの野望:2006/04/09(日) 01:12:35 ID:zLxGehYS
ズームは普通に設定画面で選べる項目ではないんだから、開発側からすればチートじゃね?
それほど戦況が変わるとは思えないが、これを認めてしまうと筋が通らない。
471名無しさんの野望:2006/04/09(日) 01:19:10 ID:TdiknT/u
まぁ正直言って今回はデフォのズーム設定が糞杉なんだよな。
このゲーム操作性悪いから、なるべく画面移動をしなくていい
遠視点からプレイしたい。
せめてメイン画面内のマウスドラッグでスクロールできりゃなぁ・・・。
472名無しさんの野望:2006/04/09(日) 01:26:46 ID:E+Wpp6VR
ま、直接勝敗に関係することではないけど。
相手が使っててもそんなに気にはならない。と思う。
473名無しさんの野望:2006/04/09(日) 01:28:53 ID:SqhVd7wR
視界の広い狭いで全然違うじゃん
474名無しさんの野望:2006/04/09(日) 01:29:23 ID:wqrv+EJN
これで Tenya 氏が Ban されたらテラカワイソス.
って言うか,こんな大事な変更は ESO のホームで誰もが目にするように報告すべきだよな.
Web でちまちま書いてないで.
475名無しさんの野望:2006/04/09(日) 01:35:05 ID:4dTK7meV
デフォ設定が糞過ぎる
まぁ視界の広さはかなりやりやすさが違う
とはいえ広いから強くなるわけではないね
狭い方がハンデって感じ

デフォの視界じゃミニマップで確認しないとどこ見てるのかしばしば迷って
ストレスたまるんで禁止っつーならならゲームやめるわな
476名無しさんの野望:2006/04/09(日) 01:42:47 ID:DU5DBi9+
しかしASのエキスパートの面々とかは、前々からズームアウト使ってないような
日本の上級者も、内戦は使ってるけどESOでは使ってない人もいるし
477名無しさんの野望:2006/04/09(日) 01:54:08 ID:HWAzp9eQ
あーもう即3スペインどうにもならねぇ
カロライナだから何とかなるかもと即2コサック&擲弾兵での中心爆破で肉はまったく取れない状態にしたのに
一分男なんて勿体ねーといわんばかりにカード兵とカード資源と進化塔だけで対応して3はいるし
3入った後にすぐランセロとファルコ2でるし
中心ぶっ壊しても余裕で作りはじめるし
どんだけカードと資源あるんだよ
もうロシアやめて勝つための文明やるかな

HC低いnoobごめん、これからスペインかフランスの佐官がHCLV1からやることになるから気をつけて
478名無しさんの野望:2006/04/09(日) 02:02:07 ID:KpawWr4s
俺もスペインやろうかな。
オフラインのHCをESOに持ち込めればいいのに。
479名無しさんの野望:2006/04/09(日) 02:03:55 ID:UvcUXhvT
フランスやスペイン使い初めても即3ドイツにどうにも・・・とかいい始めるに1票!
480名無しさんの野望:2006/04/09(日) 02:04:12 ID:kOlp6yWj
Tenya氏のASのコメントを訳してみた。Tenya氏よ、良いリプをありがとう。
というか、このコメント読むとスペインに勝つのは無理と言われてるような気がするなぁ・・・
俺の訳が間違ってるのかな?


イギリス使いのみんなへ

これがイギリスでスペインに勝つ1つの(そしてたった1つの)方法です。

Uの進化時に塔と金の政治家を選んで、マスケと槍でUラッシュしました。
私の最初の兵が着弾する前に相手はVへの進化ボタンを押してました。
けど、私のUラッシュの最大の目的は食料と金の採取を妨害することにありました。
そうしたことで、Vの時代で相手は農民の生産に支障をきたし、早期に傭兵を送り込むことが困難になりました。
相手はカード兵とhighlanderでUラッシュを押し返しましたが、兵の生産を完全にカードに頼っていたため、
継続して兵を生産することができませんでした(相手は城以外の育成所を建築していませんでした)。
私はハサーで農民を殺し、最終的には通常の兵で相手の兵を倒しました。

この戦略は相手がUラッシュを予期していなかった場合だけ有効だと思います
(相手は交易所を2つ建てており、そのためVへの進化が遅れています)。
また、great plainやbayouのようなマップでしかこのラッシュはうまくいかないでしょう。

トルコやスペインやドイツの方がUラッシュは得意ですが、なんていうかな・・・私はイギリスでやるのが好きなんだ・・・
481名無しさんの野望:2006/04/09(日) 02:18:05 ID:STJr22eh
中心って駐留人数によって攻撃力変化するの?
482名無しさんの野望:2006/04/09(日) 02:26:42 ID:PhdGPX1j
農民の数*10だった希ガス
ただし最大で9人分
483名無しさんの野望:2006/04/09(日) 02:26:59 ID:iGy5m6OF
ASでTenyaが完全に悪者チーター扱いワロスw
484名無しさんの野望:2006/04/09(日) 02:38:03 ID:E+Wpp6VR
スペインは早急に修正しなきゃいかんレベルだと思う。上手い奴のVRは100%防げない。
スペインに勝つ方法は、Uの段階でこちらから着弾させることくらいじゃないかね。
485名無しさんの野望:2006/04/09(日) 02:43:59 ID:a2jMn/nm
ズームをチート扱いするなら解像度の違いとかどうなん?

俺のPC元々ゲームする予定なかったからCPUは3Ghzあるけどグラボが糞だから
一番低い800*600でやってるんだけどオンマウスで出る説明で画面の大部分が潰れるし左下のマップ大雑把だし・・・。

ズーム関連はゲーム側で制御すべきじゃない?
例えば対戦時に解像度フリーみたいな項目作って互いにチェック入れたらズーム自由みたいに。
486名無しさんの野望:2006/04/09(日) 02:50:46 ID:HWAzp9eQ
>>485
チートと設定は別物だぞ
ファイルをいじってもともと設定できないような状態でやっているからチートなんだよ
487名無しさんの野望:2006/04/09(日) 02:56:54 ID:STJr22eh
>>482
そうだったのか。あんがと(´・ω・`)
488名無しさんの野望:2006/04/09(日) 02:59:14 ID:E5Te9+8K
user.cfgって名前のファイルいじるとチートってなんだかなあ
禁止するんならパッチなりなんなりでできないように修正すればいいじゃないのかね
489名無しさんの野望:2006/04/09(日) 02:59:30 ID:DU5DBi9+
>>480
んー、正直そのリプのスペインの人、かなり微妙な動きなんだよな…
490名無しさんの野望:2006/04/09(日) 03:00:11 ID:MP62ncuI
また氏のズームがかなりの引きアングルですからね。
おいらのパソだとあそこまでズームアウト出来なす orz

デフォルトでもう少しズームアウトできたらいいんだけどな
491名無しさんの野望:2006/04/09(日) 03:19:31 ID:h6XBvjak
最終的には超ズームアウトだとESOで弾かれるようになるのかね?

たいした影響はないと思うから、俺は普通の設定に戻した。
492名無しさんの野望:2006/04/09(日) 03:30:58 ID:iJRxFryH
デフォが糞過ぎるだけなのにな・・。
これでチーター扱いは可哀想すぎると思うんだが・・。
大体このスレでも推奨してたし・・。
それに、この行為が禁止なんて情報、日本に全然入ってきてないやん・・。
せめてESOのロビーに警告文掲示するとかしろよ・・。
493名無しさんの野望:2006/04/09(日) 06:15:21 ID:UvcUXhvT
AOE3のクランリーグ戦のおかげでチーム戦のリプレイが一気に増えた。
しかしいまだ尉官の俺じゃついて行けそうにないな・・・。
494名無しさんの野望:2006/04/09(日) 06:38:22 ID:IcD/VVtB
そういえばリーグ戦のリプどこにあるんだっけか?
参加者だけどしらねーぞw
495名無しさんの野望:2006/04/09(日) 06:44:43 ID:+VSekz9H
user.cfg弄りって体験版の時に公式に載ってなかったっけ。
公式じゃなくてHeavenだったか、まぁどうでもいいが。
496名無しさんの野望:2006/04/09(日) 07:54:08 ID:I0M5Dg7S
文句つけてるのが見事に雑魚ばっかでワロッシュw
497名無しさんの野望:2006/04/09(日) 07:56:53 ID:RjA/AAMz
ズームがどうの騒ぎ立ててるの海外の厨だけじゃねえ?
放置でおk
498名無しさんの野望:2006/04/09(日) 09:31:03 ID:E+Wpp6VR
まぁ禁止にされてるんだし、使わなきゃOK。
今まで使ってた奴も、やってくうちにデフォルトのズームに慣れるだろ。
499名無しさんの野望:2006/04/09(日) 11:21:07 ID:zLxGehYS
現時点では紛れもないチート行為。
俺個人としてはどうだって良いが、他のチート(あるのか?)が蔓延しない為には、きちんと線引き
が必要だとは思うけど。

こんだけ使ってるユーザが多いなら、いずれ標準実装されんじゃない?
500名無しさんの野望:2006/04/09(日) 12:19:27 ID:NhBmTSqs
>>484
おまえが下手すぎるだけ。
このスレだと、下手なイギリス使いが上手いスペイン使いにやられて
それが文明差だと勘違いする奴が多いんだよな。
確かにスペインは強いが修正修正騒ぐレベルでもない。
ちなみに体験版が出た頃はほとんどの奴がイギリス>スペインだと思ってた。
501名無しさんの野望:2006/04/09(日) 12:25:41 ID:KLBVgXdc
Tenya氏のリプ見たけど、何故2R,長弓ではなくマスケなんだろう?
木が不足するから?
502名無しさんの野望:2006/04/09(日) 12:44:53 ID:xK+E460x
マスケのほうが使いやすいからに決まってるような…。
URは資源バランスが簡単でHP高いマスケ使うほうがいいとおもうよ。
長弓貯めたところで、ランセロ対策が出来ないし
503名無しさんの野望:2006/04/09(日) 12:51:01 ID:I0M5Dg7S
>>501
マスケ 重歩 騎兵に対し近接3倍
504名無しさんの野望:2006/04/09(日) 12:51:23 ID:lwd5ah0X
マスケならその気になれば建物も割れるしな
505名無しさんの野望:2006/04/09(日) 13:34:17 ID:xK+E460x
>>500
それはいいんだけどさ。
実質、文明が2国しかいない感じなんだが
なので、漏れはパッチ後はスペ辞めた。

でも、たまに見かける相手がスペドイツ以外は、使い手が大抵弱くて面白くないというのもあるんだよな。。。
506名無しさんの野望:2006/04/09(日) 13:37:49 ID:XCva/KP4
クイックやると大抵スペインかドイツだもんな
もっと色んな文明使おうぜ

ロシアとか
507名無しさんの野望:2006/04/09(日) 13:41:58 ID:xK+E460x
色々使ってみたり、対戦した感じH2Hは
スペ=ドイツ>ポル=トルコ>オランダ=フランス>イギリス>ロシア
だと思う。
ドイツはスペ以外の全ての文明に安定感ある感じ。
スペは、若干安定感落ちるが全ての文明に優位に戦えるって感じか。
508名無しさんの野望:2006/04/09(日) 13:44:10 ID:WqjlI2lh
まぁ曹長スペインの漏れがクイック准将のロシアに勝てるぐらいだし
509名無しさんの野望:2006/04/09(日) 13:45:41 ID:EP4Vf4V9
一等兵スペインに負けた大佐ロシアなら俺だ。
510名無しさんの野望:2006/04/09(日) 13:47:08 ID:xK+E460x
まあ、言いたいことはスペドイツが使ってる奴糞って言うのじゃなくて
ES糞!なんだが
511名無しさんの野望:2006/04/09(日) 13:53:56 ID:S6xX8LfT
へたれトルコ使い的にはH2H限定なら
ドイツ≧スペイン>ポルトガル=フランス=トルコ>オランダ>ロシア=イギリス
って感じだな。
と言っても最近はドイツスペインだけで八割くらいだからその他の強さが分かりにくい。
ポルトガルは4入りまでは大して怖くないけどちょっと気を抜くと即4入りしてしまう内政力が怖い。
オルガン砲も大量に出てくるとバカにできない驚異。(数揃えやすいし)
フランスはとくに弱点がないし、トルコ使ってると馬がきついので怖い。
あとクルールが耐久力高いので荒らしがやりにくい。
オランダはちょっと気を抜くとロイテルとファルコネットが山盛り来るので怖い。
ただ使用者人口は一番少ない気がする。
イギリスは2Rで長弓と槍中心で攻めてきてそのまま3入りで傭兵に繋げられると辛い。
ロシアは別に強くはないと思うけどなんかプレイヤーのレベルが高い気がする。
あんまり弱いと思えたことはない。
512名無しさんの野望:2006/04/09(日) 13:54:23 ID:ff3swaun
ロシア国民Rされた
513名無しさんの野望:2006/04/09(日) 14:03:13 ID:c+VUuW6e
>>484
確かに防げないが、逆に防げるとイギリス強すぎだよな
まあ、スペインはUで攻めても強いわけだが・・・

現状でそれなりにバランスは取れてると思うから、
修正入らなくても文句はないんだが
イギリス 初期木箱+1
ロシア  歩兵カードの兵数増加
オランダ 銀行カードに銀行コスト-10%追加
Vの時代に弓騎兵5カード追加
くらいの調整はあってもいいと思う。
514名無しさんの野望:2006/04/09(日) 14:06:12 ID:sk/Ob1j7
人間に勝てないからAIとやったらボロ負けした
これはもう才能がないかもしれん
515名無しさんの野望:2006/04/09(日) 14:07:08 ID:VG47z4pw
単純にカードの価値を全体的に下げればスペインのズバ抜けた強さも
少し落ち着くのではないか
516名無しさんの野望:2006/04/09(日) 14:16:02 ID:VodtiMNb
俺はドイツとスペインがそんなに多いとは感じないんだが・・・
5割くらいはそのどちらかだが。
当たる頻度は感じとしては
スペイン>ドイツ>>ロシア=トルコ>フランス>>>オランダ=イギリス
かな。
517名無しさんの野望:2006/04/09(日) 14:24:13 ID:TdiknT/u
>>516
トルコとフランスの減少分がスペインに流れた感じかな。
ロシアが前より増えたような気がする。
518名無しさんの野望:2006/04/09(日) 14:24:48 ID:XCva/KP4
ポルトガルは絶滅危惧種ですか
そうですか
519名無しさんの野望:2006/04/09(日) 14:29:01 ID:AwUipANq
突然だが、ちょっとドイツをやってみようと思うのだが
ドイツの探索者の名前が思いつかないんだ、誰か代わりに考えてくれないか?

参考までに今付けている、もしくは付ける予定の名前は
トルコ・バルバロス ハイレディン
ドイツ・
フランス・ジャック カルティエ
スペイン・フランシスコ ピサロ
オランダ・ミッシェル アドリアンスーン
イギリス・フランシス ドレーク
ロシア・ティモフェイビッチ イェルマーク
ポルトガル・ヴァスコ ダ ガマ

こんな感じで頼む
520名無しさんの野望:2006/04/09(日) 14:35:57 ID:L4oTuwsI
>>514
下手なうちは誰でもそんなもん。
農民を生産する、ユニットごとの相性を覚える、
そういった基本的なことが出来れば、
COMに勝てるようになるし、対人でも光が見えてくる。
ユニットの性能を覚えるのはなかなか楽しいから、
まずはAll-gamersあたりのリストとにらめっこするのから始めてはいかがかな?
521名無しさんの野望:2006/04/09(日) 14:36:39 ID:S6xX8LfT
         _,. ----、 _,_
      ,r''"          ヽ
     /    r' `゛  ― ミ.ミミ
.     l   彡    :.     i
     .!  r' r'"     、    l
     l.r-、"      ,;;;::::::;;:,;,, ,,_i_
     l  ヽ      ,r'i_lヽ "!irt、!
     .! 、      - 、    iT
      ヽ          r 、 l,!
    ,. r       ;ミヽ;:: -、,,,ノ
   / ヾ、    ,.r'" r ,: ':  ヾ
  '´    ヽ、. ;' ;r' ;'" r''";"'  ,;!
          ヾ; ; ,; ; '"   ミ
           ヾ;i:'        ミ
            ヾ、, ;r;,  ,ミヽ
                "''"  ヽ

  シルカ=ヴォケ [ Silca Voke ]
  ( 1724 〜 1856 ロシア)
522名無しさんの野望:2006/04/09(日) 14:47:55 ID:R4HfKfp5
>>513
>オランダ 銀行カードに銀行コスト-10%追加
銀行カード使うのは7行目・8行目をたてるときだから、
そこでコストー10%は意味ないんじゃね
523名無しさんの野望:2006/04/09(日) 14:50:58 ID:qotM544t
そういう仕様だったら1枚目に切るやついるかもな
524名無しさんの野望:2006/04/09(日) 14:54:19 ID:BI1Zh/uV
>>521
どうでもいいんだが、冷静に考えるとすげえ長生きだなw
525名無しさんの野望:2006/04/09(日) 14:54:28 ID:sk/Ob1j7
スペインでクマと狼とピューマを味方につけて犬5匹出してる時はムツゴロウさんになった気分だぜ


って過去に誰か書いた奴いるだろうな
526名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:14:33 ID:z8e0erN/
スペインは農民カード削除でいいよ
527名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:19:35 ID:I0M5Dg7S
>>518
おk。ポルでイギリス准将潰した。

ASリプポルトガル上がるのまだかのぅ・・・。
528名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:21:18 ID:xK+E460x
スペ強いって言ってる奴、どこの文明使ってる?
529名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:21:52 ID:XGaZwiX+
ふらんす
530名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:29:24 ID:WqjlI2lh
ろしあ
531名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:30:57 ID:eIQs898t
一通り。
532名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:31:09 ID:NhBmTSqs
>>506
発売初期のトルコ濃度のほうがすごかったんだけどね。
今はちょうどいい具合に散らばってる。
533名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:34:53 ID:S6xX8LfT
ちょうどいいか?
普通にドイツスペインばかりだけどな。
オランダとか一週間に一回くらいしか当たらないし。
534925:2006/04/09(日) 15:35:16 ID:LDxkoa1y
ヤー?
ハッシュタングゥ。
アングゥード!!
535名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:37:02 ID:VG47z4pw
同格のVRスペイン相手に対して、即Vして
バルバリア海賊→イエーガー師団→ファルコン
の順で切るとアッサリ返せた

レートが低い辺りなら、文明は全く関係ないと思う
ASのエキスパート辺りになって初めて文明差が出ると思う
536名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:39:00 ID:NhBmTSqs
なんかAOTだとガイア使いとかオデン使いは紳士が多かったけど、
このスレのイギリス使いはぜんぜん紳士じゃないよな。
イギリスは紳士の国なんだからちっとは紳士らしく振舞ってくれ。
537名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:39:56 ID:xCrEyNac
多少レベルが低くても差はあると思う。
参考にできるリプの量とかもな。
538名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:41:07 ID:h6XBvjak
つ アヘン戦争
539名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:41:21 ID:W+q3vy/I
ロシアはイワン雷帝の暴政渦巻く国だから
ロシア使いはもっと荒くれ者であるべきだよな。
540名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:42:51 ID:VG47z4pw
>>537
スペインのリプを見て対策を立ててみたりとかする。
大佐級の相手だと応用力が有って無理かもしれんが、
大抵は猿真似なのでなんとかなる。

なって欲しい。
541名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:48:28 ID:NhBmTSqs
大佐程度なら別にどの文明だって大丈夫だろ。
542名無しさんの野望:2006/04/09(日) 15:48:36 ID:djfLfHmB
>539
ウオトカ呑んで寝てしまうので暴れる余裕がありません。
543名無しさんの野望:2006/04/09(日) 16:04:05 ID:4jXwTtIg
>>519
ヒャルマーシャハト
544名無しさんの野望:2006/04/09(日) 16:14:01 ID:XGaZwiX+
アレクサンダー・フォン・フンボルトとかは探索者と呼んでいいのかね?
545名無しさんの野望:2006/04/09(日) 16:29:19 ID:djfLfHmB
シーボルトなら探索者だな
546名無しさんの野望:2006/04/09(日) 16:31:00 ID:pNg7Kq9A
突然だが最近オランダで銀行を立てる時期について模索中なのだがみんなはどうしてる?
俺が試したのは

@木400進化カード木700木600で2の間に銀行三つ
A木400進化カード木700金700で2の間に銀行二つ
B肉400進化カード金700木1000で2の間は銀行立てないで兵士小屋
C肉500進化カード金700要塞で2の間は銀行立てないで兵士小屋

などだがいまいちしっくりこない@だと兵がなかなかでないしAだといまいち爆発力が物足りない。
BCだと銀行立てない分経験値のたまりが悪く
3枚目のカードがが2の間に切れずに銀行立てるのもかなり遅れる。

一番はまると面白いのは@なのだが相手の兵の着弾が早いと結構厳しいのよね
547名無しさんの野望:2006/04/09(日) 16:36:37 ID:vXd++HiE
とりあえずオランダの体験談からいくと

銀行3つだとスペイン3初期の軍隊に圧倒される
銀行2でも苦しい


銀行1にして交易所と砲撃小屋か戦士小屋たてるのがvs3初期が強い文明だといいと思う
548名無しさんの野望:2006/04/09(日) 16:40:30 ID:S6xX8LfT
本当オランダの銀行カードもそうだけど内政系カードはもっと強化するべきだよな。
単純に効果を大幅UPするとバランス調整が難しいから、家畜小屋強化カード使うと
家畜が何頭かついてくるとか、木こり効率強化アップ使うと建築コストも10%下がるとか。
549名無しさんの野望:2006/04/09(日) 16:43:18 ID:eIQs898t
>>545
シーボルトは元々はドイツだっけか。

俺は2つ建てて兵士小屋は砦でカバーしてた。
交易所あるならそっち優先したほうがよさげ。
550名無しさんの野望:2006/04/09(日) 17:07:51 ID:pNg7Kq9A
>>547
な〜る。交易所を入れるという手があったか。
そういえば以前も、そういってる人がいた気がする。
ちょっくらためしてくる。
551名無しさんの野望:2006/04/09(日) 17:09:53 ID:pNg7Kq9A
おっと>>549ってするの忘れてた。
549もありがとん
552名無しさんの野望:2006/04/09(日) 17:10:16 ID:4dn06Kky
2の間に銀行立てた場合、3入りって何分になる?

俺は
木400>金700>木700(このあたりで銀行+1)>矛進化>木1000(銀行+2)orロイテル
って感じ。3入り7:30程度
553名無しさんの野望:2006/04/09(日) 17:13:58 ID:o9SpBHRD
オランダはVまでが難しいね。
オランダで初めて家畜小屋のありがたみがわかったよ。
羊を多少作ってためるだけでも結構違うよ。
554名無しさんの野望:2006/04/09(日) 17:21:00 ID:pNg7Kq9A
うわ〜ん、交易所つきオランダ試そうと思ったら探索者がいないバグ。
泣く泣く即落ちしてきた。

>>552
俺が一番やるパターンは銀行二つたてて高速進化だけど8分ジャストぐらいになっちゃうな。
それで3入り後は即要塞立ててスカミ出して守りを固める。
それで騎兵小屋も建ててスカミとロイテルをまわす。
ロイテルたまったら荒らしまわりつつ
後半のファルコネット濁に備える感じ。

555名無しさんの野望:2006/04/09(日) 17:24:09 ID:HWAzp9eQ
HCレベル20にもなると即3もその後の兵も安定してカードで出せるようになるから
どうしても即3が主流になっちゃうんだよな
2で本気で攻めてみたとしても
4:30に2に入ったとして、カード兵来るのが5:10、馬なら着弾5:30
進化塔出していたり、木400進化で前哨1個作っていれば内政が少しとまるかもしれないが、
よほど中心から離れたところに、しかもその1箇所にしか肉がないとかでなければ、十分3進化用の肉はたまる
進化ボタン押された後も兵を出し続けて、できるだけ資源を取らせないようにしたとしても
3進化時の兵とカード兵で2R側と同等に近い兵が出てくる
実際はぶつかり合えば勝てるだろうけど、中心や塔の射程外には出てこないだろうから競り負ける
その間に、金掘って傭兵か、歩兵が多い編成だったらファルコがでてきて、挽回されるってところかな。

資源箱の届く時間と採取効率をもう少し長くしてくれれば2でもいけそうだけど、現状じゃつらいなぁ。
今2でがんばるとしたら、2の時代で槍や擲弾兵だして家を壊しつつ、馬の荒らしも木こりメインにして、
人口上限を圧迫してカード兵ださせなくさせることができるかどうかか。
556名無しさんの野望:2006/04/09(日) 17:28:27 ID:E+Wpp6VR
俺はU進化中に12人くらいで木250を集めて交易所。
金の状況次第だが、進化残り3/4くらいで農民を肉と金にばらけさせる。
これで初期が木200だとU進化中に1軒目にいける。
さらに木700カードと進化の400で3軒+小屋でVは8分入りくらい。
スカミがUから出せるし、俺の場合は金700は木の後に切るかな。

ただ3軒目以降は相手次第かな。V進化中に4軒目もいけなくはない。
スペやドイツ他には木700の前に槍カードで家壊しに行ったりするし。
557名無しさんの野望:2006/04/09(日) 17:41:19 ID:WqjlI2lh
おじさんにも五分の魂(つд`)全米が泣いた
558名無しさんの野望:2006/04/09(日) 17:53:45 ID:pNg7Kq9A
やっぱりみんないろいろ工夫してやってるんだな。
これだから弱小文明はやめられない。
559名無しさんの野望:2006/04/09(日) 17:57:49 ID:djfLfHmB
カスタムマップの流血にそっくりなヤツの解説があるとこを知りませんか?
560名無しさんの野望:2006/04/09(日) 18:02:00 ID:eIQs898t
なんかここまで一つの文明を真面目に話してるの珍しいな。

>>558
その工夫が楽しいからなー。
正直、相手がミスらないと勝てない文明もあるからスランプもあるが。

ロシア、オランダはまだいけたんだがイギリスはどうも苦手だ。
ヨーマン切る頃には変わるかな?

以下チラ裏
俺の経験と偏見による強さの順位
スペイン>ドイツ>ポルトガル>フランス>トルコ>オランダ>ロシア>イギリス
561名無しさんの野望:2006/04/09(日) 18:03:45 ID:iJRxFryH
オランダだと勝率40%なのに、
イギリス使い始めてから勝率60%の俺は・・。
562名無しさんの野望:2006/04/09(日) 18:06:38 ID:DU5DBi9+
スペのVラッシュは、殆どカードで出来てるせいもあって、出てくる兵種の順番が他の国よりも特に固定化されてる。
傭兵以外に資源を使って生産するのはファルコネットだけとかだし。

その辺のカード切り順とかを、きっちり頭に入れて先手を打つように動ければ、多少はマシな対応ができるね。
勝てるかどうかはまた別だけど。
563名無しさんの野望:2006/04/09(日) 18:17:51 ID:CZadqOCT
CDが3枚も入っていたのですが、3枚目のCDってまだ自分使ったことないんですが、
あれって何のためのCDですか?
564名無しさんの野望:2006/04/09(日) 18:22:47 ID:jLNtw94H
>563
両手で頭上に掲げてこう思え

八つ裂き後輪!!
565名無しさんの野望:2006/04/09(日) 18:33:07 ID:uvfq3JWh
>>563
鳥除け用
566名無しさんの野望:2006/04/09(日) 18:49:53 ID:DjQTWkC9
フランスの有名な食べ物ってなんだっけ
567名無しさんの野望:2006/04/09(日) 18:50:46 ID:NhBmTSqs
ジョセフィーヌ
568名無しさんの野望:2006/04/09(日) 18:51:39 ID:W+q3vy/I
>>567
全米のナポレオンを敵に回したな。
569名無しさんの野望:2006/04/09(日) 18:51:49 ID:DjQTWkC9
ソーセージの名前だっけ?
570名無しさんの野望:2006/04/09(日) 19:07:18 ID:XGaZwiX+
まぁマジレスすると・・・何だ?モンブランってフランス?
571名無しさんの野望:2006/04/09(日) 19:10:59 ID:djfLfHmB
フランスパンツ
572名無しさんの野望:2006/04/09(日) 19:13:21 ID:S6xX8LfT
カタツムリ
573名無しさんの野望:2006/04/09(日) 19:22:44 ID:uvfq3JWh
イワン雷帝
574名無しさんの野望:2006/04/09(日) 19:41:03 ID:ctCGHWl0
パンパになると、よく即切りされたりするんだが、
何か問題あるの?
肉も木も豊富だし、他のマップと変わらないと思うんだが…
575名無しさんの野望:2006/04/09(日) 19:56:00 ID:bOVFJRE5
徳川埋蔵金を探すことに賭けてみようと思うんだ(´・ω・`)
576名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:06:43 ID:GtaPkHDX
俺はスペインの財宝船を探す
577名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:15:18 ID:kDybjyfQ
じゃあ僕はムー大陸!
578名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:16:26 ID:4YltdFbU
おれは木材225!
579名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:21:32 ID:I0M5Dg7S
>>574
もしかして君フランス?
580名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:21:38 ID:IcD/VVtB
>578はワニに食い殺された

俺はアーカントスの甲冑だ!
581名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:23:34 ID:rVzCs0XY
僕はイロコイトマホークちゃん!
582名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:24:51 ID:6LyN2VsU
取りあえず、文句ある奴はパッチ・拡張出るまで別RTSでもやってりゃいいじゃない
漏れはそうして、時々何か変わったか見に来てる

気に入らないのに依存症よろしくそのゲームをやり続けるとゲーム作る側が図に乗る。
MMORPGなんか正にそうだよな。
ゲーム作成側に「本当に面白いものを作らないとプレイヤーはすぐ見限る」としっかり認識させないと
世に糞ゲーが溢れるよ。誰にとっても損な話だろ。
逆に面白いゲームばかりなら誰にとっても嬉しい話

例えば、拡張発売までに物凄い勢いで人が減ったら
拡張のコンセプトを根本的に見直す動きとかあってもおかしくないだろ
正直、今ある情報は先住民使える“だけ”で、それだけだったらかなり心配
まぁ未公表の面白い要素が足されるとは思うけどさ
583名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:26:51 ID:sq2GrO3T
>>582
漏 までよんだ。

ここまで流れぶった切ってるのはなかなか面白いな
584名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:29:23 ID:CZadqOCT
CDが3枚も入っていたのですが、3枚目のCDってまだ自分使ったことないんですが、
皆さんはどんなときにあのディスクを使っていますか?
585名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:44:50 ID:4dn06Kky
鼻毛を抜くとき
586名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:50:06 ID:xCrEyNac
モンスターファーム
587名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:50:43 ID:jLNtw94H
>584

オナニー
588名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:51:08 ID:sPbP7L9K
>>584
スカートの中を覗く時
589名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:56:13 ID:E+Wpp6VR
>>582
ちんこまで読んだ。

てかこの流れはなんなんだ。
590名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:01:30 ID:PywLVtj0
CDが300枚も入っていたのですがry
591名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:02:44 ID:W+q3vy/I
これが後の火炎輪投擲兵である。
592名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:04:34 ID:sPbP7L9K
ストロングホールドクルセイダー
593名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:06:36 ID:uvfq3JWh
閣下は殺されました!
594名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:10:21 ID:sPbP7L9K
最速で勝つためには閣下をも前線に送り込むあのゲームは最高だぜ
閣下が死ぬとゲームオーバー
595名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:14:06 ID:wbv3YjbJ
ストロングホールドはユニットが回復できない超捨て駒兵士カワイソス
596名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:22:12 ID:DU5DBi9+
>>584
羊はプクップクに太らせた後、毛を刈らずにそのまま生で刺身にして食べるべきだろ。
597名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:22:57 ID:n7McqaJZ
当方オスマン使ってるのですが
スペインフランスドイツなど馬文明にまったく歯が立ちません。
イニェが馬に良いようなのですが紙のように切り崩されて終わります。
どういう風に戦えばいいのでしょうか?
598名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:24:05 ID:W+q3vy/I
>>597
弓騎兵を使うんだ。
そうすれば君のオスマンもロシアと盟友だ。
599名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:26:08 ID:S6xX8LfT
弓騎兵もいいけどその都度イェニチェリを近接モードに切りかえると大分違う。
600名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:37:33 ID:azFrf8DJ
イニチェリは矛槍と同じ。常に近接。
銃使うと負ける。
ただ、トルコ使ってるとドイツはどうしょうもない…機動力弱いからハラスされ放題。
そんで数貯められて軍隊丸ごと潰されること多々だね
後、ウィングハサーだけはどうしても納得いかないんだよなw
601名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:51:33 ID:pNg7Kq9A
>>600
確かに。
ドイツはただでさえ傭兵やら通常兵が強いのに
プチ傭兵とでも言えるほど強いウィングハサーが
無料で11体なんてひどい。
602名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:51:45 ID:eIQs898t
>>584
鳥避け
603名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:55:14 ID:azFrf8DJ
>>601
13じゃなかったけ?
ガード化がテラヤバス 

最初、教会テクかと思ってたよ。
604名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:59:46 ID:pNg7Kq9A
>>603
すまん、13でしたorz
訂正d
605名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:00:19 ID:QqAZisZf
>>601
13体な
資源にして2600、しかもガード化されてるのが強い
606名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:01:21 ID:QqAZisZf
遅かったorz
607名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:01:55 ID:W+q3vy/I
ロシアは金2000も出さないとハサー呼べないのに・・・。
608名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:03:35 ID:djfLfHmB
ロシアのハサーつかったことある?
物量で押し込んでるときに人口制限を超えてさらなるごり押しするために
使ったときの一回だけなんだが。
609名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:09:21 ID:o9SpBHRD
ドラグーンは大抵使うけどハサーは出したことないなあ
正直使いどころがわかんね
610名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:10:46 ID:AHbBE4Ny
相手が軽歩兵と大砲とか偏った編成の時つかえば効果ありそうだが
611名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:12:35 ID:azFrf8DJ
ロシアは人口制限かわいそうす。
それに比べれば、オランダ・トルコは全然ましだなぁ。
ロシアががんばってW入りしてるのに、ガードマスケットがベテランでもないイニチェリよりHPが低かったりする
612名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:22:44 ID:4dTK7meV
ロシアの歩兵アップグレードも安くてよさそうなもんなのにな
兵が弱いのはまぁいいとしてもベテラン化の為にガード化の費用はツラス
つか弱い必要性が理解できねーけど
613名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:25:35 ID:6mjnwyv5
ロシアきついな・・・
明らかに軍操作勝ってる上に農民10人以上殺しても軍負けするってナニよ・・・
特に弓騎兵が糞過ぎて自分よりワンランクしたのスペインにすら勝てる気がしない・・・
614名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:28:06 ID:0O6yZgVp
ロシアはごり押しが一番
おじさん木っ端微塵
615名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:28:34 ID:DU5DBi9+
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +  
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|      ←敵中心に兵取り付き中
.   |   mj |=‐ァ'  .::::| +       
   \,〈__ノニニ´ .:::/    +        
  /ノ  ノ -‐‐一´\

    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    ←敵中心がウィングハサー出産
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\

   :/\___/ヽ .
 ..:/''''''   '''''':::::::\:
 :.| (◯),   、(◯)、..::|:
 :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:   ←20秒後
 :.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:
 :.\  |,r-r-|  .:::::/…
 :/  ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
616名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:29:58 ID:NhBmTSqs
>明らかに軍操作勝ってる上に農民10人以上殺しても軍負けするってナニよ・・・
どうせ他で操作負けしてるんだろ。
617名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:33:44 ID:6mjnwyv5
いやいや、自分だったら大砲を孤立させるなんて絶対にしないし
建物を殴るときはカバーモードにする。

まあ言い方が悪かった
農民はこちらのほうが多い上に使用資源も合計資源もこちらが多いのに
軍負けした。
618名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:34:02 ID:W+q3vy/I
費用は安いけど性能も悪く、
その分数をそろえなきゃいけないから結局かかる費用は同じ。
敵も兵数を出せるようになると性能差で押される。

結局随時アンチをぶつけていくしか方法はないが、おじさんを玉砕させるのもまた一興。
遊びなんだから難しく考えずに楽しめればそれでいい。
最近はピョートル改革でスコアが一気に伸びるのが楽しくてしょうがない。
619名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:42:56 ID:NhBmTSqs
なんか最近のロシア使いはへたれだな・・・
2chに影響されて使う奴が増えたからか??
620名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:59:42 ID:wbv3YjbJ
>>615
そのAAは俺が貰う
621名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:04:40 ID:E+Wpp6VR
まぁロシアは間違いなく最弱だろ。
オランダの俺が簡単に倒せるんだもん。
622名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:08:36 ID:iJRxFryH
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +  
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|      ←ストレでIIrushで農民虐殺中
.   |   mj |=‐ァ'  .::::| +       
   \,〈__ノニニ´ .:::/    +        
  /ノ  ノ -‐‐一´\

    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    ←敵がIIIの時代に進化
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\

   :/\___/ヽ .
 ..:/''''''   '''''':::::::\:
 :.| (◯),   、(◯)、..::|:
 :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:   ←カードランセロ登場
 :.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:
 :.\  |,r-r-|  .:::::/…
 :/  ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
623名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:13:53 ID:uvfq3JWh
>>622
あれ、なんで俺がこんなとこにいるの
624名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:14:27 ID:4dTK7meV
ストレで敵地荒らしてブイブイ言わせてるときに
ランセロ キュイラシェ シパーヒが来るとテンションが半減するねw
625名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:15:12 ID:I0M5Dg7S
そのAAオモシロスwww
626名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:17:20 ID:IcD/VVtB
馬強い文明相手のときはラッシュ警戒しつつ即3満州しか手立てがありません
スペ相手だとストレにカルバリンまで無いと死ぬが
627名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:21:22 ID:wbv3YjbJ
パンパいいよパンパ
防壁が活躍で来ちゃう
628名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:25:39 ID:AHbBE4Ny
>>612
ロシアは他国に比べてup効率いいぞ。
629名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:26:50 ID:Zv0otK0b
>>628
でもベテラン化よりストレおじさん2セットを優先しちゃう私
630名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:27:41 ID:6mjnwyv5
ロシア使った後にドイツ使うと強すぎて申し訳なくなってくる。
使い勝手もウーラン>コサックだし、
スペインのラッシュも問題なく返せるし、
傭兵強いし、
内政太いし、
特殊カードもいい感じだし。
631名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:28:55 ID:AHbBE4Ny
今きづいたが612はユニテクでupしてるってことか?
632名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:31:52 ID:o9SpBHRD
>630
でもなあ
ロシアからほかの文明に替えると兵の溜まりが遅く感じるし
大砲にびくびくしなくなるし、+6も見れなくなっていまいち
テンション上がらなくね? +6
633名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:33:30 ID:4dTK7meV
>>628
どうアップ効率がいいのか全くわからん
ガードにしてほぼベテランの能力だぞ?
634名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:34:59 ID:VG47z4pw
イギリスの傭兵Rでスペインを楽に撃破して少佐に昇進したので、
傭兵ラッシュTUEEEEって一日やってました。

そして未曾有のスランプに・゚・(ノД`)・゚・。

635名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:38:44 ID:Zv0otK0b
>>634
早く女王陛下の顔を白くする作業に戻るんだ
636名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:40:57 ID:VG47z4pw
>>635
イサベル女王陛下に乗り換えてもいいですか?
637名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:51:24 ID:NhBmTSqs
>>633
ゆとり乙
638名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:56:08 ID:E+Wpp6VR
フランスは中堅らしいが、すごい使いづらい。
V入りしてから全然兵が揃わない。
生産力というか、資源が全然足りなくてポツポツなんだが…

俺はオランダメインなんだけど、
オランダの時は銀行でブースト出来るけど、フランスはブースト出来ない。
その差で戸惑ってるんだけど、フランスは即傭兵がいいんかね?
639名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:02:20 ID:+L+i1Pjy
フランスは交易所積極的に狙っていくといいお!
優秀なカード兵で敵を圧倒できるお!
でも内政は遅めなので即3即中心もわるくないお!

農民一人減らされた上にメイン戦術の重商が乙ってフランスカワウソス
640名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:03:35 ID:zbp6KY+f
めずらしくフランスが話題に・・・
641名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:05:06 ID:2kBTFF8m
即3即中心するくらいならポル使いになろうぜ。
642名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:08:12 ID:vxKuZ1ND
フランスはユニークの存在を忘れれば普通に戦える。
Vに入るころにはそれなりに農民も増えているはずなので
そんなにきつくないと思うが。
643名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:16:03 ID:+L+i1Pjy
ファルコネットのない糞文明に用はないお
644名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:17:15 ID:wNv93IZs
フランスは強くも弱くもない文明になってしまったために、
滅多に話題に上ることも無くなった影の薄い文明になったな
キュイは確かに強いけど、
相手は馬対策なんてフランスと当たった時点で取ってるし
645名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:21:10 ID:VvGcyDlv
だから何で記録されてないんだよ−−−!!
ゲーム内容には全く不満はないけど唯一ここだけが最悪に嫌だ。
勝利したリプを見るのが楽しみなのに。
いい加減、クイックでチェックを入れても、ホストにならないと記録されないという
意味不明の仕様は止めて欲しい。
646名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:27:56 ID:Pd06qLIj
>>633
説明するの面倒だから自分でがんばって
647名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:28:53 ID:wWj8h6ud
フランスはボーナススカミ7、カードキュイ4とファルコ2が死んだら終わり
こいつらの働き次第で勝敗が決まるような気がする
648名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:36:54 ID:QNTNICri
>>646
判って無いなら言わない事だな
649名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:37:34 ID:VvGcyDlv
今h2hで相手が少尉だったからまあ負けないだろうなと思ってやっていたら
初めてトルコに即Wされて非常に焦った。
トルコ即W=グレートボンバーって書き込みを前にみた気がしたから
すぐにカルバリン3〜4作って、大砲の視界広げて、こちらも全速力でWを目指した。
Wに入ったら、すぐにロイヤルカルバリンの研究なんかもしちゃったりして
おかげでグレートボンバー7個をほぼ一方的に破壊することができたけど
多少無理してでもカルバリン多めに作ってなかったら間違いなく負けてたなー
あぶなかったあぶなかった。
650名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:39:16 ID:lG7PInlj
マスケはマヌケ
651名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:46:47 ID:RkWr7006
>>622

 Ω+ ←フランス相手にVで攻撃
 Ω  ←こちらの攻撃が着弾
 ;Ω; ←相手の護衛兵がこっちの中心壊してた

こんな感じで3行にしてくれって頼もうと思ったが
これはネタ&AAで成立してるんだな。
652名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:54:42 ID:b8aDVsMw
>>647
確かにその兵が死んだ時点で旗色悪いとどうしようも無い
即Vだと相打ち後の建て直しでほぼ間違いなく後手踏む感じかなぁ

特に対スペインはカード槍が頭数が多くてカード馬なんぞ切れず
カードファルコ先だしされてほぼ乙って感じ…
653名無しさんの野望:2006/04/10(月) 01:04:45 ID:UwxYWRkI
カスタムシナリオで対戦できないっての何とかならんかなあ。
AoCの時息抜きにシナリオでわいわいやるの好きだったのに。
チキチキレースとか箱庭とかRPGとか・・・。
654名無しさんの野望:2006/04/10(月) 01:06:36 ID:wNv93IZs
>>651
その図解の意味がわからねえw
655654:2006/04/10(月) 01:08:02 ID:wNv93IZs
自己解決しました
656名無しさんの野望:2006/04/10(月) 01:26:37 ID:PkfTn0OY
そろそろセミノール族について語ろうか
657名無しさんの野望:2006/04/10(月) 01:33:36 ID:priQVSnL
顔がイカす
658名無しさんの野望:2006/04/10(月) 01:59:51 ID:PkfTn0OY
服装がかっこいい
659名無しさんの野望:2006/04/10(月) 02:04:27 ID:hEatRupv
直接確認してないけど、
セミノール族のゲリラ戦術って建物に4倍ダメージになるのかな?
建物に強い長弓みたいでおもしろそう。
660名無しさんの野望:2006/04/10(月) 02:08:31 ID:6asd+vo+
セミノール最強説
661名無しさんの野望:2006/04/10(月) 02:15:49 ID:vONvDSlc
昔からひっそりとセミノール朝駆けを活用した速攻ってのがあるね。
バヨウかカロライナ限定だけど。
662名無しさんの野望:2006/04/10(月) 02:37:13 ID:QKkxImGW
民家を一瞬で葬れるセミノール小隊は最強です
663名無しさんの野望:2006/04/10(月) 02:44:58 ID:ObGNQTm7
やっぱフランスよりオランダのが強い気がする。
まぁ俺のフランスがヘタレなんだろうけどさ…
664名無しさんの野望:2006/04/10(月) 02:52:36 ID:+zWshxFL
>>663
オランダがフランスに相性いいだけじゃないか?
665名無しさんの野望:2006/04/10(月) 03:02:10 ID:oWxccgwl
オランダ>フランス>トルコ>オランダ
666名無しさんの野望:2006/04/10(月) 03:48:22 ID:NLV1RI52
オランダは内政に癖がありすぎるからなれないと使いこなせない
ただ、なれたら面白いw内政の癖が面白すぎるw
667名無しさんの野望:2006/04/10(月) 03:58:21 ID:QKkxImGW
銀行やば過ぎるけど建てるまでが大変
668名無しさんの野望:2006/04/10(月) 06:49:31 ID:fTpjD42U
威勢のよさだったらオランダの探索者が一番かな
669名無しさんの野望:2006/04/10(月) 07:15:09 ID:SBDuM4Vu
オランダは4の内政がきつくねえか。
農民頭打ちの頃。
銀行での内政パワーがあっという間に覆されるような。
農民75でもいいと思うんだけどな。チームだと資源的に4がきつい。
あとユニットに華がない・・・
670名無しさんの野望:2006/04/10(月) 08:12:11 ID:MyK1b2Ly
ロシアでトルコを相手にするときはどうすりゃええの?
あぶす+いぇにちぇりの構成に全然歯が立たないっす。
ハイランダー+おじさん+マスケットで数だけでも1.5倍は揃えたのに
ほぼ一方的に負けちゃった。ハイランダーは近接モードにしたんだけど。

自分がフランスだとトルコはお客さんなんだけどなぁ。
671名無しさんの野望:2006/04/10(月) 08:21:18 ID:6aFwTwkq
トルコ使ってると、機動力無いのでオプリーチの荒らしがかなり効く
ただ、ロシアはどの文明に対しても決めのユニットが無いのかもね。
相手少将ロシアだったが、X入りされてインペリアル兵出てきてもこっち落ちなかった。
大抵、弱体化されてない弓騎兵がメインらしいが
672名無しさんの野望:2006/04/10(月) 08:24:50 ID:6aFwTwkq

泥沼化なゲームで
ガード兵で相手のインペリアル兵押し込めた。
相手のロシアは、資源余ってても人口制限が厳しくて性能負けするらしい

ただ、2時間ぐらいなゲームだったんで飽きて落ちたw
673名無しさんの野望:2006/04/10(月) 08:46:04 ID:WTPT9lOA
ロシアだと負けゲームでも農民の数は負けて無いことが多いな。でも農民をしぼるともっと勝てない。
674名無しさんの野望:2006/04/10(月) 08:57:25 ID:lJtC+K2s
敵さんの用兵下手だったら格上でも勝てるのな
中尉と少佐で、俺100戦程度相手300戦ぐらい

すいません、相手イギリスでしたオランダでも勝てるぐらい弱かったです
675名無しさんの野望:2006/04/10(月) 08:59:29 ID:wWj8h6ud
最近リプが上がりまくってるロシアに嫉妬
676名無しさんの野望:2006/04/10(月) 09:12:28 ID:WTPT9lOA
ロシアは弱いけどなんか楽しい。ところで佐官以上ってあまりみかけないな。おかげでロシアで勝率7割だ。(hcまだ30)
677名無しさんの野望:2006/04/10(月) 09:45:01 ID:zbp6KY+f
リプレイも話題もあがらないフランス乙
678名無しさんの野望:2006/04/10(月) 09:47:33 ID:6aFwTwkq
フランスは何ていうか、、、華が無いな。
カードも傭兵も内政もそこそこなんだが。
完全に劣化ドイツのイメージ
679名無しさんの野望:2006/04/10(月) 10:17:14 ID:ObGNQTm7
つかドイツがおかしいんだけどな。
何あの戦車。スイス以外だと食われるじゃん。
何あの内政力。前半アドバンテージ握っても意味ないじゃん。
五大湖ドイツはシャレにならん。
680名無しさんの野望:2006/04/10(月) 10:28:26 ID:5Z0FLSSl
内政・軍事・カード、全てフランスは最強クラス!
ESのスタッフにフランス贔屓が居るに違いない!!
…と、言われてたパッチ前を懐かしんでみました。
681名無しさんの野望:2006/04/10(月) 10:48:36 ID:TCGM97nL
とりあえずドイツにはチュートン町の中心をポルトガルに、バラタイン集落をロシアによこせと言いたい
682名無しさんの野望:2006/04/10(月) 10:49:00 ID:l8zXIVZQ
カード多く切れるスペインに
唯一の利点である内政力も抜かれるからなw
なんの取り柄もないうんこ文明化してる
683名無しさんの野望:2006/04/10(月) 10:56:40 ID:zbp6KY+f
五大湖といえばこんなの見つけたんですがどうなんですかねこのスペイン即W
http://all-gamers.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=95&forum=8
684名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:02:22 ID:zbp6KY+f
↑にはドイツの戦闘馬車返すリプレイもあるな
685名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:05:56 ID:cjLFrMtY
何だかドイツスペイン批判は集団ヒステリーみたいな感じがする。
ドイツもスペインもつい最近までは見向きもされてなかったんだけどねぇ・・・
686名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:14:22 ID:zbp6KY+f
久しくフランスリプレイを発見。まだ見てないがGGであることに期待。
http://agesanctuary.com/index.php?s=5ff03cc36554be8ab0f56099e464152b&portal=AOE3&fview=2&showtopic=58342&#entry615008
687名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:20:46 ID:KzWDCPbA
>ドイツもつい最近までは
うそつけ
688名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:23:15 ID:2bdyf1lx
スペインはともかくドイツはパッチ前から猛威をふるってたはずだが。
689名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:35:01 ID:cjLFrMtY
みんな日本語版から始めたのかな??
即Vみたいのが流行ったのは今年入ってからだよ。
それまではトルコフランスばっかでドイツもスペインも地味でとりえの無い文明って扱いだった。
690名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:40:41 ID:2bdyf1lx
それ以前に最近になって言われはじめた云々は本題とはまったく関係ないような気がするが。
別に文明差が多少あるのは構わないけど同じ相手とばっかり当たるのは単純につまんない。
691名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:42:43 ID:0T/SUjvf
スペインは時代が経過すればするほど斜陽国家なんだから、
時代毎に搬送速度を落としていくべき。
692名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:46:05 ID:cjLFrMtY
>別に文明差が多少あるのは構わないけど同じ相手とばっかり当たるのは単純につまんない。
トルコ一辺倒だったときのほうがもっと凄かったんだが・・・
それに比べれば今は大分良くなってる。
693名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:47:06 ID:X1XzKDTu
>>689
ちょっと待て、トルコ最強、次いでフランス時代は確かにあったが、
それまでカス扱いだった傭兵が見直されて、すぐにトルコ・フランス・ドイツ3強時代になってただろう
日本語版発売の前にはすでにトルコ・フランス・ドイツ>スペイン・オランダ>イギリス・ロシア・ポルトガルじゃなかったか?
694名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:48:48 ID:49UzGYR9
トルコURも攻略法が発見されてからはすぐに廃れてった。
スペインVRも攻略法が発見されればすぐに廃れるさ。
そしてロシア最強時代が訪れる。
695名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:50:16 ID:ObGNQTm7
やっぱ将クラスの敵はツエエな。将ドイツ君はスキがない。
おまけウーランがいるから、兵操作で少しでも相手より劣ってたら勝てねえ。
おまけウーランって強いな。おまけコサックなら全然気にならないんだが。
696名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:51:19 ID:2bdyf1lx
>>692
昔よりマシになったから我慢しろってのは何の解決にもなってない気がするが。
697名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:53:34 ID:KK3rsy/i
時間帯によるのかもしれないけど、パッチ前は確かにフランス・トルコは多かったが
それでもイギリス、ロシア、ポルもそこそこいてまんべんなく戦っていたが
パッチ後は、スペインとドイツで8〜9割な印象。
いつもこの二つのどちらか。
ロシア、イギリスにいたってはまだパッチ後1度しかお目にかかっていない。
698名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:54:21 ID:RkWr7006
スペインVラッシュ対策はどうもUラッシュぽいんだよな。
スペインは後半になるほど息切れしてくる文明・・・ってことなんだろうけど
そういう風な展開にはなかなかならないからな。
Uの軍カードが無いことも理由にUから積極的に行くのがいいぽい。
つーわけでロシア最強時代はVラッシュを返せる内政&編成でも見つけてくれ。
コサックのハラスでもいいんだが、すぐ死ぬからな・・・。中心とか。
699名無しさんの野望:2006/04/10(月) 11:56:39 ID:iyFzCE1V
>>691
スペインは中盤には切るカードが無くて貯まってること多いんじゃまいか
中盤から失速するスペよりドイツのが厳しいな。序盤の投石Rに耐えれば大抵勝てる。
2000以上のドイツだとちょっと無理すぎる展開になってまう。

ただ、バイユーのスペがかなり苦しいかな。
最近はオランダでUハラスするか、即V進化中に銀行1+即砦がやや安定傾向だ

フランスは教会テクの即敵弾兵リプが面白かったぞ
700名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:01:39 ID:49UzGYR9
>>698
榴弾兵onlyでV入りされる前に町の中心潰せば・・・・・。
V入りされたら投了。

なんか往年のトルコURを彷彿とさせるな。
701名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:02:34 ID:2Rw28eFf
なんつーか、スペの長槍の水増し軍よりドイツのスカミウーラン戦車+傭兵のほうが個人的には厳しい感じだね〜
ドイツは正規軍って感じがするw
702698:2006/04/10(月) 12:04:53 ID:RkWr7006
>>698 は >>694 宛て

>>699
オランダでスペインは相性いい気がする。ポルトガルもか。
対ドイツは序盤から積極的に金鉱封鎖狙うしか無いのかもね。
最初の傭兵は出るだろうからそれをどう返すかか。

そんなことより、そのフランスリプどこにあったか教えてくれw
703名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:08:01 ID:ObGNQTm7
>>699
オランダ使いハケーン。
スペインとドイツは16人進化→槍8で塔と家を壊し、銀行建てつつV入りするのが俺のやり方。
元々は対スペイン戦術だったんだが、最近ドイツ、ポル、フランスにもやるようになった。
ドイツに対して有効かどうかちょっとまだ分からんけど…

そのフランスがURなら、俺は二度戦った。二度負けたけど。
擲弾オヤジは硬くて倒すのが難しい。
704名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:10:52 ID:TOquVnyH
厳しい感じというか、俺ロシアなんだけど間違いなく厳しい。

戦車返すのしんどすぎ。
705名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:13:07 ID:X1XzKDTu
スペインはカード大砲2さえなければ、まだ希望が見えるんだけどな
敵の大砲2を上手くコサック10で潰せれば楽なんだが、普通以上の相手だとそんなこと無理だし
結局相打ち覚悟で大砲ぶつけて、第2波の傭兵・ランセロ・歩兵を焼き払ったとこで息切れなパターンが多い気がする
706名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:15:09 ID:j4X9s9vh
ESOひでぇな。
こっちHCLv16ぐらいだったのに世界ランク20位ぐらいの人に当てられたよ。
えぇ、変態的操作量で何もかも負けましたよ。
707名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:15:36 ID:2Rw28eFf
フランス即3で相手の町近くに塔建ててあって。
そこから、進化ボーナスのスカミ+教会テク2発で町壊したやつ?
708名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:21:49 ID:cjLFrMtY
ロシアさん強いですね。スペイン(´・ω・)ス


137 :名無しさんの野望:2005/10/29(土) 20:21:54 ID:uqaeD6EA
個人的文明ランキング

1:オスマン  cheater
2:ロシア   塔付きの小屋がズルい
3:ブリトン  ロングボウ死ね
4:ポルトガル 経済大国
5:ゲルマン  無味無臭
6:フレンチ  農民が強いだけ
7:スペイン  影薄いよ君
8:ダッチ   祝!最弱文明


528 :名無しさんの野望:2005/11/01(火) 23:36:00 ID:8MNat8J1
今のところ、トルコ>その他>スペインみたいな感じかね。

682 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 12:15:40 ID:WH8S5CqP
強い:トルコ フランス ロシア
普通:ドイツ ポルトガル イングランド
弱い:オランダ スペイン
709名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:22:55 ID:2Rw28eFf
>>706
俺は1位の人とあたったことある
もう、何もさせてもらえなかった。

投石が突っ込んできたと思ったら、そっちに気を取られてたら農民ガンガン狩られてるし。
そういうの狙ってるんだろうねー。まいった。
710名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:29:58 ID:49UzGYR9
>>708
半年前の話をされても困る(´・ω・)ス
711名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:31:06 ID:2bdyf1lx
>>708
だから過去どうだったかは関係ないと思うが。
あんまりやってるとヒステリー起こしてるのはどっちだ、って言われるぞ。
712名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:32:52 ID:2Rw28eFf
まあ、色々使った感じ
スペ、ドイツを比べると俺はドイツがやや一歩リードとは思ったかな。
その2つ以外なら、そう差があるとも思えないのだが

最低がロシアかなぁ。W弱いしV弱いしUは建物壊せないしどうしょうも無い感じが
ロシアV勝負ならスペVに大してはファルコネット+ハイランダーが有効だったが
相手と同じ編成だがw
713名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:34:14 ID:TOquVnyH
俺日本語版から始めたから、ロシアが3強に入っててびっくりしたw
でも戦術の進化で順位が変わったんじゃなくて
バージョンが違うんでしょ? 今とは。
714名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:34:28 ID:X1XzKDTu
ロシア強いって言われてたなんて初耳だよ、そんな時代まったく思い出せないぞ・・・・・・・
715名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:35:14 ID:wWj8h6ud
>>702
ポルトガル使いはHeer vs Kaiser on Bayou 見て対スペに絶望した。
てかこないだやられたよコレ。
716名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:38:46 ID:j4X9s9vh
>>709
1位はひどいw
リプ見直したけど、意外と「この時突っ込んでたら戦闘では勝てた?」ってシーンが2度もあったよ。
相手が強いから慎重になりすぎてたのかもしれないけど、
おじさん1人で偵察ぐらいしとけばよかったな。

そうそう、おじさん1人で偵察は地味に便利ですよ。
717名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:38:52 ID:49UzGYR9
>>714
トーチカが便利って言う理由だけで二位に入るあたりなんだかな〜って感じ。
まあパッチ前ポルトガルが四位に入ってる時点で滅茶苦茶だけどね。
718名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:43:17 ID:UwxYWRkI
イギリス弱いってよく聞くけどそんなかな?
バージニア使えばIIIに入るまでに農民の数で倍ちかく差がつけられるし。
IIIに入れば圧倒的経済差で弓と槍をエンドレスに出せるし。
ずっとポル使ってきたけどイギリスのほうが使いやすいキガス
719名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:46:18 ID:cjLFrMtY
>>717
新参乙

662 :名無しさんの野望:2005/11/02(水) 23:01:06 ID:lArk50GQ
くっそーどうやってもロシアに負ける。
即効で攻めても凄い量の兵隊がすぐに出てくるし。
どしたもんだろ。

819 :名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:11:48 ID:t7K2nDNZ
ロシアだけ超反則的だなw


326 :名無しさんの野望:2005/11/14(月) 12:23:28 ID:g8UaQ1tc
>>322
俺フランス使ってるけどロシアは相手にしたくないな
確か小屋が塔の代わりにもなるんだよな、なんかやたら兵沸いてくるし

461 :名無しさんの野望:2005/11/15(火) 18:36:42 ID:BaN/ON27
結局H2Hだとどの文明が強いのかね。
俺はオスマンかフランスかロシアだと思うが。
720名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:47:46 ID:2bdyf1lx
>即効で攻めても凄い量の兵隊がすぐに出てくるし

>なんかやたら兵沸いてくるし

ちょwww
それ全部ストレおじさんだろwwww
721名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:49:36 ID:Do4rvNV6
ロシアの兵の強さが認知されてないだけだろソレ
722名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:55:35 ID:Iafd4Xk3
ストレおじさんが雑魚とか以前に数だけで怖い
723名無しさんの野望:2006/04/10(月) 13:02:39 ID:5jS1lc+d
見た目の強さNO1
724名無しさんの野望:2006/04/10(月) 13:09:58 ID:X1XzKDTu
よく見れば全部日付が飛び飛びだな、まさかとは思うがこれ全部お前じゃないだろうな・・・・・・
725名無しさんの野望:2006/04/10(月) 13:10:14 ID:NQsKlXkK
誰でもnoobな時代はあるもんですな
726名無しさんの野望:2006/04/10(月) 13:14:19 ID:Do4rvNV6
俺は>719が必死で5ヶ月も前のログを漁って(しかも2スレ分またいで)きたのかと思うとなんだかいたたまれない気分になってしまったよ
727名無しさんの野望:2006/04/10(月) 13:17:01 ID:2bdyf1lx
もうロシア最強でいいよ。
728名無しさんの野望:2006/04/10(月) 13:31:22 ID:js9HLdlZ
昨夜>>686に出てるフランスリプを見たけど
何か微妙というか、もっと上手いロシアならすぐ終わってたようなゲームじゃないのかなぁ

とクイックh2hで負け込み気味なヘタレフランス使いは思う訳です
いつも速攻型ロシアに自分がやられてるパターンよりはぬるく感じた
729名無しさんの野望:2006/04/10(月) 13:31:45 ID:2M0AC34o
最強は拡張パックで追加される文明に決まってるだろ
730名無しさんの野望:2006/04/10(月) 13:36:02 ID:X1XzKDTu
イロコイ連邦が西洋の強国を倒すのか、それは熱いな
へタレ文明愛好家の俺だが、それなら最強文明を使って暴れてみたい気がする
731名無しさんの野望:2006/04/10(月) 13:36:11 ID:dVrnTyiq
>>686
見てみた。
ロシアはあっという間に兵の頭数が揃うんだけど、
あっというまにフランス馬に溶かされてたのがワロス。

フランスといえば、
むかし初めてクルールの銃の「ズキューン」ってのを聞いたとき
ものスゲーショックだった。普通の農民は「パフパフ」なのにさ。
おまけになかなか死なないし。
732名無しさんの野望:2006/04/10(月) 13:48:29 ID:T0/WwH/2
パタゴニアの湖にモニター船浮かべられて
大変なことになった・・・オレ乙 Orz
733名無しさんの野望:2006/04/10(月) 13:58:06 ID:KzWDCPbA
パタゴニアは浮かんで当たり前
通はニューイングランドの内陸に浮かべる
漢ならパンパにも浮かべる
734名無しさんの野望:2006/04/10(月) 13:59:50 ID:Lu0bKLw3
世界一通な俺はロッキー山脈に船を
735名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:00:27 ID:C4+omfXV
船って俺のチンポより固くて戦いたくないわ
736名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:04:58 ID:fTvDtBfN
ユーコンにモニターが浮いてたときには凹んだ
737名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:15:50 ID:C4+omfXV
陸を移動中に港とモニター船が両方同じ場所に存在したらどうする?

@逃げる
A港を破壊
Bモニター船を破壊
C土下座して謝る
738名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:16:53 ID:fTvDtBfN
砲弾を叩き込む
739名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:22:08 ID:j0R5MH8/
>>728
海取ってんだから中盤で漁船もっと出せばいいし、真ん中の砦無視して
海際から内政地を直に攻めればいいのに、とは思った。
740名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:26:26 ID:1sm0FJG9
漁船の収集効率が良く分からん俺は負け戦常連組み
741名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:29:51 ID:dVrnTyiq
陸上自然資源>海資源>陸上人工資源
じゃなかったっけ?
742名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:30:50 ID:1sm0FJG9
なんだ町の人で集めた方がいいじゃん
743名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:33:25 ID:j0R5MH8/
>>742
あなたは負け戦常連組みを抜け出せません><
744名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:34:59 ID:49UzGYR9
>>742
町の人と漁船を同時生産すれば内政の伸びが大きくなるだろ。
745名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:35:56 ID:1sm0FJG9
     アドバイスしてくれよ...うえええええぇぇぇぇ...
  .。::+。゚:゜゚。*::。.              .。::+。゚:゜゚。*::。.
.。:*:゚:。:+゚*:゚。*:+。::。゚+:。 ∩       。:*゚。::。*:+。゚:+゚*:。:゚:+:。.
.:+゚:。:*゚:+゚*:。:*:゚:+゚:⊂+:(  _, ,_) +゚。:*゚+:゚+:゚:*:。:*゚+:゚*:。:゚+:.
.:*::+。゜*:+::*+。゜*:+::+:ヽ_つ ⊂ノ   ゜+:゜*:゜+:*゜+:。゜*:゜+:゜*。
.:*::+。゜*:+::*+。゜*:+::*。゜            ゜。*::+:*゜。+*::+:*゜。+::*
。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *
。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚
゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.
746名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:36:27 ID:1sm0FJG9
        _,.- -‐----、
 !´  ̄ ̄ ` ‐ 、     / Z__    _, \
 l   、      ` ー- 、l _/ ``ヽ  ̄ ̄ |  ヽ  >>744
 ヽ   ` 、_       /ー=、ヽ   _\ |   ヽ
  ヽ     /⌒「 ̄ `ヽ/   r'.   ク,ヽヽ/   l  GJ
   \   |  │   ll   、    ヽ'l /  / |
    \  !  !ヽ、 ノ∧  ` ヽ    // l  l
     _L_|  ヽ  く  ハ、    // / ││
    /   ` ーヽ   `>-`ー=∠、< ̄ヽ ノ l
    ,L_____   l‐ィ′      |`TT| l  |
   l         l_」    -、  | | j|/  |
   |ー-- 、 _   /r´!     ,__ィフフ´  │
   ト、       | |/   _,.イ   ` !    |
    l ` ー、   イ/  ̄ ´ `ゝ-、_ ノ    l l
    ヽ ____,/ヘ ____,ノ-- ─イ     ! l
        ヽr′         │    │ l
         l  ヽ         |     トl !
         ヽ   ヽ        ト     ! | l
          ヽ          ヽ` 、____| | l
           ヽ、          `ー 、__,`ニ=‐ 、
            ヽ       _,. -‐‐ ̄       `ヽ、
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                |            \    |  / !
747名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:36:49 ID:X1XzKDTu
町の中心を増やしたのと同じ、町の人と同時に生産できるのが強み
陸に比べればわりかし安全だし、スクーナー船があるとかなりお得だったりする
トルコやオランダはもちろん、敵と内政勝負をするならぜひ海に手を出すべき
748名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:41:43 ID:Lu0bKLw3
海ありのチーム戦じゃ海取った方が俄然有利になるぽ。
749名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:42:28 ID:1sm0FJG9
>>744
え・・ていうか資源たりなくねぇ・・?
750名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:43:50 ID:xq8Q5EL5
このスレ書き込み多いね





君たちニート?または不登校?
751名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:45:29 ID:49UzGYR9
>>749
資源は使うためにある。 足りなきゃ木こりを増やせばいい。
採集ユニット増えるんだから十分元は取れるでしょ。

>>750
そう言う君はどうなのさ。
752名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:47:31 ID:wWj8h6ud
大学生春休み中ですがそれが何か?
753名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:50:27 ID:5jS1lc+d
>>741
工場や交易所の力は馬鹿にできないような
h2hなら農民数負けてても結構勝てるけどね。
スクーナーはカード1枚+木材に対して、資源リターンが遅い感じで使いにくいんだが

邪魔してこない敵なんて、滅多にいないし。
むしろ邪魔するだけにして、敵に食べさせないようにしてる。暇があれば後から食うかな
754名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:52:12 ID:KzeevJz7
俺の記憶だと
日本語版発売前はトルコ1強で
発売前あたりにフランス・ドイツの2強でポルが散々ネタにされてるんだが

しかしポルはパッチで強くなったよなあ
使ってるやつも少ないが
755名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:53:03 ID:KzeevJz7
普通大学の春休みはとっくに終わってまつ
俺は自主休校でつ
756名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:54:13 ID:X1XzKDTu
>>750
留年ギリギリの大学生、今日まで休み

>>749
君はこのゲームは向いてないと思う、BF2をオススメする
まぁ冗談はともかく、漁船くらいは普通に回らないか?
どうしても足りなきゃ進化木400や木700カードを切ってでも元は取れる
2Rで決めるとかなら話は別だが、後のことを考えれば交易所・工場を含む働き手は一人でも多く増やすべき
757名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:58:03 ID:1sm0FJG9
>>756
ごめBF2一年近くやってるから流石に飽きてきた
引退はしないけど
758名無しさんの野望:2006/04/10(月) 15:01:25 ID:5jS1lc+d
カード1枚多く切れるスペインならともかく、初期農民の追加カードの代わりに切るか、V遅らせて切るかしかない感じが
V入ったら切る暇無いし。

>>756
いつきってる?
金700の後辺りに、V押してから切るのか?
そうなると小屋たたず初期兵がかなり寂しいことにも
スペインは切ったほうがいいだろうね。カード余るだろうし、兵カードだけでしばらく持つし。

リプ見ると、V遅らせるパターンが多いが、そうなると陸資源封鎖くらうほど目の前に前線が立てられるし。
結構厳しい展開になるんだが。相手がゆったりしてたらNPだけど。
759名無しさんの野望:2006/04/10(月) 15:03:11 ID:j0R5MH8/
>>749
鯨じゃなくて魚中心で考えると…

木を使って漁船を作る→漁船が肉を集める→だんだん肉の収集速度が上がる→
町の人は肉ではなく木や金に多く回せるようになる(漁船作るから木を多めに)→
更に肉が増えると当然、中心2つ、3つで農民を連続生産できる
→町の人を更に木や金へ→気づけばとんでもない内政力 ウマァァァァァ
760名無しさんの野望:2006/04/10(月) 15:05:05 ID:1sm0FJG9
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
でもヘタレの漏れがそこまで黙ってやらせてもらえるかしら
761名無しさんの野望:2006/04/10(月) 15:11:22 ID:LCs+rpCC
スクーナーないとIIから港フル回転で連続生産するのは難しいな。
木こりにあんまり農民割くと、中心で農民回せないことは無いけど進化が遅れるし。

自分はIIでの軍カード一枚捨てて、その代わりにスクーナーきってる。


それより、クリー族結構使えない?
港作って漁船作るくらいなら、交易所建ててクルール作ったほうが序盤は便利だよな
762名無しさんの野望:2006/04/10(月) 15:13:50 ID:wWj8h6ud
>>755
あれ、国公立もう終わってるのか。こっちも残り2日だけど。
>>756
最後の日を楽しんでくれw
763名無しさんの野望:2006/04/10(月) 15:15:41 ID:j0R5MH8/
>>760
とりあえず慣れないうちは、Vラッシュがきつくなくて、
長期戦になりそうだな…と思ったら積極的に海を活用、ぐらいにしとき。
相手も同じこと考えてるから船出してる可能性高いと思うけど。
764名無しさんの野望:2006/04/10(月) 15:16:12 ID:X1XzKDTu
>>758
ロシア使う場合はもうその時その時で全然変わるが
ポルトガル使う場合は民兵→金700→弓orマスケ→木700かな、
民兵使わずに温存したり、軍カードすっ飛ばしたりすることもあるが、一番これが多い感じ
オランダは偉そうなこと言ったがだいぶ前から使わなくなったので知らん

>>757
気にしたなら謝る、忘れてくれ
765名無しさんの野望:2006/04/10(月) 15:22:22 ID:X1XzKDTu
すまん、スクーナー船入れるの忘れてた、民兵の代わりだ
766名無しさんの野望:2006/04/10(月) 15:22:45 ID:bXDZbmNH
>>764
木700の時点で3入りできてないのか?
767名無しさんの野望:2006/04/10(月) 15:28:35 ID:X1XzKDTu
ん、大抵進化中に届いた木700を食ってるイメージがあるんだがおかしいな・・・・?
ちょっと一戦やって確かめてくる
768名無しさんの野望:2006/04/10(月) 15:56:02 ID:X1XzKDTu
すまん、完全に俺の思い違いだった、石弓すっ飛ばしてる方が多いのか、ロシアと記憶を混合してるのか知らんが
4枚目には間に合わなかった、3枚目の木700だと思う、馬鹿な寝言を言ってスマン、謝るよ
769名無しさんの野望:2006/04/10(月) 16:00:24 ID:5jS1lc+d
ぽるぽるは町を海沿いに建てれば、しばらく海安全確保できるし
1枚目は、農民カード無いしスクーナーは妥当かもしれん。

ふむ、ポルもそう考えると海くったほうがいいのぅ。
わしゃ、全文明に当てはまるわけではないと思うぞぃ
770名無しさんの野望:2006/04/10(月) 16:07:00 ID:5jS1lc+d
農民カード切らず、UからスクーナーだとVの中盤までカツカツで相手が何もしてこない限り崩される
ただで食えればまだいいが、海守るために資源をさらに投資しないといけないし

実際に早期から戦闘が起こってると、資源2000取ったぐらいだと、あまり元取れてない感じなんだよね
早期から回すなら、港2で一気にぶーむのほうが効率いいのかな?
771名無しさんの野望:2006/04/10(月) 16:10:14 ID:5jS1lc+d
すまん、2000て言うのは適当な数字…
漁場4つぐらい食べたごろぐらいには結構食えなくなってるパターンがあったりするんで。
海戦えばそれ以上食べれるけれど。陸兵揃えるのが間に合うのか不安だね。

ここらへんは、相手のデッキと動き次第だろうけどね
チーム戦の海は必須だねw
772名無しさんの野望:2006/04/10(月) 16:16:28 ID:ybJgkdbG
相手がトルコ、ドイツ、スペインで本格IIラッシュして来ない限りは
スクーナーでの海ブームは有効でしょ。
1枚目農民、2枚目スクーナー、3枚目金700で十分間に合うと思う。
IIIに入っても船を生産し続ければ相手との内政差もつくし。



...とここまで書いたけど相手スペインでIIIでの即槍+ファルコラッシュ来たら
IIIに入るまでに中心落ちるわ、この前やられたし。
この場合IIで兵士出すか塔出すかして時間稼ぎする必要がある。
それか海は後でとる事にしてIII入りを急ぐか。その場合スクーナーは必要なくなるが。
773名無しさんの野望:2006/04/10(月) 16:20:47 ID:Lu0bKLw3
槍ファルコもキツいけど、その後のハイランダーとストラディオットの二択がキツイよ。

資源の収集や小屋なんかで相手の通常の兵の種類はまだ何とか予想出来るけど
カードは予想がつかない。
774名無しさんの野望:2006/04/10(月) 16:28:55 ID:j0R5MH8/
>>773
最初はハイランダーが多いな。3択。
次はストラディオットかスイス槍。2択。
この2つを読み勝ってなんとか五分に収めれば、やっと普通に戦える時間帯になるぜ…orz
775名無しさんの野望:2006/04/10(月) 16:32:07 ID:Y497j//q
暇だからリーグ予想してみる。
A:1位V_v:Pyrano筆頭にソコソコの面子
 2位KUMA:nemukeが出てないもののfalcon等平均は高そう
B:1位Mori1:豪華面子
 2位侍:clare、ほか面子もソコソコ
C:mori2 grow2が抜けていると思われるが、mori2が戦車隊に負けて混戦の様相
 順当にいけば1位mori2 2位grow2 か?  
776名無しさんの野望:2006/04/10(月) 16:38:50 ID:lJtC+K2s
KUMAの方が強くないか?
777名無しさんの野望:2006/04/10(月) 16:52:01 ID:cjLFrMtY
俺から言わせればKUMAは雑魚。
778名無しさんの野望:2006/04/10(月) 16:57:05 ID:1sm0FJG9
AIの「難しい」にすら勝てない俺に一言↓
779名無しさんの野望:2006/04/10(月) 16:58:58 ID:h1cAdSE2
うんこ
780名無しさんの野望:2006/04/10(月) 16:59:34 ID:priQVSnL
勃起全開が優勝
781名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:02:04 ID:ObGNQTm7
オランダで漁船出すのは無理です。木は常に不足します。

てゆーか漁船でブームって賭けな気がする。
序盤兵が少なくなったりしそう。
782名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:04:07 ID:6VUECiFK
>>778
難しいは難しいよ
オレも時々負けるし
人間相手に戦うのとはちょっと違った難しさがある
ムラがないっていうか容赦ないっていうかw
783名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:04:14 ID:OM7OQyRu
浪人選択時の
「はい!」
「用意!」
はまだいいとして
「命令はァ?」
はなんとかならんもんか
784名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:04:44 ID:Lu0bKLw3
allgamersのh2hトーナメントnemukeスペイン使うんだな。
イロモノ文明使うのはもう諦めたのかw

仕方がない。
俺 が オ ラ ン ダ で 粉 砕 し て や る !
785名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:10:58 ID:X1XzKDTu
浪人はやっぱり「すぐにかかります!」と「戦え!戦うんだ!」が熱いな

満州の「チョハァー ベルゲム ガナンダイ」とマムルークの「イェルッマーラカー」も捨てがたいが
786名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:11:48 ID:js9HLdlZ
>>784
俺 が オ ラ ン ダ で 玉 砕 し て や る !
に見えました

AoEやりすぎて視力落ちたかな
787名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:15:59 ID:bwv5NSCE
俺もAoEやりすぎて体重落ちた
788名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:17:45 ID:5jS1lc+d
>>786
まあ、似たような意味かと
気にするな。

フランスの探索者だったか斥候の「アラターク!」の叫び声がカコイイ
浪人はリプだと3種だけど、実際使うと色々しゃべって面白いぞw
789名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:19:32 ID:RkWr7006
v_Vのほうが強そうだけどな。
KUMAはh2hクラン&上位陣出てない人いるだろ。
Moriは完全に抜けてるよな。

>>699,707
フランスのリプあんまり上がらないから場所教えて。
790名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:34:28 ID:bXDZbmNH
>>768
いや、謝ることではないぞ。ただカード4枚目って、2Rorスペインでもない限り3の時代だから気になっただけ。
もし2の時代なら進化遅いな、と思ったのさ。
791名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:36:18 ID:priQVSnL
Pyranoがツンデレってほんと?
792名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:48:37 ID:bXDZbmNH
>>791
ほんと。
793名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:50:30 ID:X1XzKDTu
それを知って一体何をしたいのかが気になる
794名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:54:27 ID:+lv4tmIh
リーグ戦
平均以上の実力クランで日本の有名どころはほとんどでてるのか

出てないのは オランダラダーTOPがいる日本、イマイチ知らんが人数が大規模のEEer位?
795名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:01:55 ID:ObGNQTm7
なんかクラン入ってると色々面白そうだな。
でも集合するのとかめんどくさい。
796名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:02:04 ID:iIznN+HS
同期が取れませんでした( ゚д゚ )
797名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:07:36 ID:fTpjD42U
新大陸を駆けるオッサス団の二人には!
ホワイトホール、白い明日が待ってるぜ!
798名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:27:51 ID:77pd+7nn
AoE3のころの日本って何やってたっけ
799名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:32:42 ID:Lu0bKLw3
平和を謳歌してました
800名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:33:36 ID:ObGNQTm7
ASのアカウントがまた削除されてるし。
何仕様だこれは。
801名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:38:07 ID:X1XzKDTu
>>798
鉄砲伝来あたりだから、たしか信長が出てくる頃じゃないか?

>>797
それなんだっけ?どっかで聞いたことあるようなないような・・・・・
802名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:45:20 ID:EI0ei894
ヒント  ポケモン
803名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:48:44 ID:bXDZbmNH
>>801
江戸時代入ってる頃だと思うぞ
804名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:49:03 ID:UwxYWRkI
前から思ってたんだけどなんでホワイトホールなんだろうね
805名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:53:48 ID:X1XzKDTu
江戸だともう新大陸の覇権争いはひと段落してないかと思うが、
何故か大航海時代にナポレオンがいるくらいだからな・・・・・・・考えるだけ虚しいか。
806名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:55:43 ID:cjLFrMtY
江戸時代は日本の恥
807名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:59:08 ID:1CM456i9
>798
戦国地獄絵図〜江戸時代突入して軍縮
808名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:59:56 ID:XHwLc75r
>806
世界に類を見ない
250年以上も平和な時代が続いた徳川体制の時代を
恥というのは、チョット違うと思うぞ
809名無しさんの野望:2006/04/10(月) 19:07:19 ID:TixWRiL6
呼ばれた時に「Ready?」って返事なら様になってるけどさ、
「用意!」は不自然だよね・・・
810名無しさんの野望:2006/04/10(月) 19:08:20 ID:1CM456i9
ゲームの年代は西暦1500年から1850年の期間
だそうからここを見るべし
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~t_tajima/nenpyo-4/nenpyo-4.htm
811名無しさんの野望:2006/04/10(月) 19:20:36 ID:bd9CxR8z
>806はバカチョン
812名無しさんの野望:2006/04/10(月) 19:21:15 ID:VT/yuOG1
>>775
その面子を「ソコソコ」で片付けるお前に驚嘆。
H2Hは知らんがチーム戦だとトップクラスのメンバーじゃないか。

まあでもリーグ戦予想はそんなもんだよな。AはGROWが2位と見ているが。
上位陣は時の運で勝敗切り替わるけど、リプ見てると下位相手に
取りこぼしすることはなさそうだなぁ。せっかくのリーグ戦だし
波乱が起こると楽しいんだけど。
813名無しさんの野望:2006/04/10(月) 19:32:13 ID:bd9CxR8z
ロシア2のチームは感動した
814名無しさんの野望:2006/04/10(月) 20:16:18 ID:fDOCimC1
namukeあんだけ偉そうなこと言っといて結局スペインかよ。
疑問があってつまらないならさっさと引退して別ゲーいけよww
815名無しさんの野望:2006/04/10(月) 20:17:23 ID:hefw+XmH
>>804
奴のオナラの事
それでブラックホールを脱出したんだ
816名無しさんの野望:2006/04/10(月) 20:19:15 ID:bwv5NSCE
ブラックホールがケツ穴でホワイトホールがまんまん
817名無しさんの野望:2006/04/10(月) 20:20:27 ID:lD5Di12S
>>759
そして気がつけば仕事をなくした漁船が岸に漂っている

ところでロシアって、相手がウンザリして放棄してくれるような戦い方がいいよね
まともに敵軍を撃破して街へ進軍しようとすると競り負ける
818名無しさんの野望:2006/04/10(月) 20:30:06 ID:bwv5NSCE
漁船で偵察→ぶっ壊されるその刹那モニター砲撃うはおkwwww
819名無しさんの野望:2006/04/10(月) 20:44:05 ID:hOjnchkp
>>818
ヒント:数千のHPを誇る船と建物10倍がウリのモニター砲撃
820名無しさんの野望:2006/04/10(月) 20:47:30 ID:77pd+7nn
AoE2の城で生産できた樽抱えたおっさん使いてぇ…
あれがあれば遠投投石機なんてイラネーゼ
821名無しさんの野望:2006/04/10(月) 20:49:26 ID:L85/OlPq
エジプト追加よろしく

おじさんに殉教

TUEEEEEEEEEEEEEEE!!!
822名無しさんの野望:2006/04/10(月) 20:50:30 ID:bwv5NSCE
日本も追加よろしく!!
鉄砲不足で竹切っただけの長槍兵部隊が主力とか
823名無しさんの野望:2006/04/10(月) 20:54:12 ID:Vm8+YjZZ
>>800
ASから来たメールを翻訳サイトで翻訳してみるんだ
824名無しさんの野望:2006/04/10(月) 21:10:38 ID:j0R5MH8/
気のせいか、ASのExpert Repに、
DutchやらRussianやらの文字が大量に見えるんだが。
825名無しさんの野望:2006/04/10(月) 21:32:25 ID:1CM456i9
>822
それ明の部隊編成
826名無しさんの野望:2006/04/10(月) 21:35:43 ID:1CM456i9
最近操作量の不足による敗北が目立つのだが
操作量を増やすためにはどのように鍛えればよいかな?
827名無しさんの野望:2006/04/10(月) 21:37:07 ID:wWj8h6ud
シングルで速度高
828名無しさんの野望:2006/04/10(月) 21:38:04 ID:eLWUdN/t
操作量は恐らく頭の出来と関係してるから急に増やすのは難しいんじゃないか。
同時に並行して色々な事柄を処理する能力。
829名無しさんの野望:2006/04/10(月) 21:51:25 ID:0mgQatG/
>>817
イワン雷帝が大好きな戦場の舞踏会ですね
830名無しさんの野望:2006/04/10(月) 21:56:05 ID:zEzBELc4
>>828
シングルコアとデュアルコアの性能差みたいだなw
831名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:00:29 ID:LI/MVull
>>826
テレビ見ながら2chの実況をしてみるとか。
832名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:07:53 ID:T0/WwH/2
>>820
自爆特攻のオッサンか・・・
なにもかもが懐かしい
833名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:12:25 ID:6NBrghg3
ロシアに槍がないのはなぜ?
834名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:14:36 ID:gUdP+Rsz
周泰が何とかしてくれるのを待て
835名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:15:41 ID:RkWr7006
矛槍がいるじゃまいか

石弓もいないしな。安くて強すぎるってことになるからだろ。
石弓はおじさんと被るし。
836名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:26:03 ID:YyDx3hVL
矛槍は強いんだけど何故か使う気が起きない
そんな俺の勝率うんこ
837名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:48:20 ID:X8d0R/P1
ストレおじさんのような
騎兵か重歩兵がいれば
イイナ
838名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:52:32 ID:+fHICwaY
コサックと安マスケ
839名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:52:54 ID:49UzGYR9
>>837
劣化マスケットとコサックが居るじゃないか。
840名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:57:01 ID:UwxYWRkI
結構古い書き込みなんで知ってる人も多いかも知れないし既に修正されてるかも知れんけど
とりあえず俺はさっきはじめて気づいたので書いてみる

「このゲームはレーティング対象外です」のメッセージについて
http://forum.agecommunity.com/ibb/posts.aspx?postID=150912#
//
ESOのレートゲーム中にこのメッセージが出ることに気づいたプレイヤーがいると思います。
このメッセージはプレイヤー数が多いゲームほど出やすくなります。
例えこのメッセージが出てもゲームはレーティング対象であり、あなたのレートにカウントされます。

プレイヤーのホームシティがゲーム中での2分以内にレベルアップした場合、このメッセージが表示されます。

私たちはこの問題にちょうど今取り組んでいますが、ゲーム中にこのメッセージが表示された場合、
単に無視するようお願いします。

Good Luck and Have Fun
[SOLUS]
//

というわけで投げやりになったり放棄したりしないように。
841名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:57:31 ID:i5M5TUg3
コサックは騎兵じゃないよ
珍走団だよ
842名無しさんの野望:2006/04/10(月) 23:05:56 ID:EI0ei894
毎月5枚ぐらいカードが増えれば面白いと思うんだがな。
せっかくパッチ入れるのが容易なんだから、もっと頻繁にupdateしてほしい。
843名無しさんの野望:2006/04/10(月) 23:08:03 ID:MVMW4XWK
tenya氏動き無いな・・・。BANされたか
844名無しさんの野望:2006/04/10(月) 23:12:35 ID:MyK1b2Ly
ロシアでマスケットは地味に使えるよ。
上級者リプを見ていても、おじさん作らずマスケットを量産する人が居るくらい。
個人的にはそれもどうかと思うけど。
845名無しさんの野望:2006/04/10(月) 23:17:26 ID:49UzGYR9
>>844
ロシア使いの風上にも置けないといいたいところだが
人口が頭打ちするようになったらマスケのほうがつかえるからなぁ・・・。

そういやロシアは歩兵のアップグレード効率がいいと言うのをよく聞くんだが
アレはどういうことなんだろうか。
性能差は一層広がってるように見えるんだけど・・・・。
846名無しさんの野望:2006/04/10(月) 23:21:04 ID:bd9CxR8z
アップグレードコスト的には普通にやったら大損だろ
ユニークテクの西洋化は正直使えねーし
皇帝改革は強力だが、たいてい西洋化はいってないから実質木900+金2500
こんだけ投資して歩兵はベテランまで
847名無しさんの野望:2006/04/10(月) 23:25:37 ID:cjLFrMtY
>>845-846
実際にやってみればわかる。
やらずにブツブツ文句言うな。
848名無しさんの野望:2006/04/10(月) 23:26:32 ID:hdG9zpvP
コサックとハサーを同じ生物だと思ってた
名前を並べられて初めて違う生き物だと気づいた
849名無しさんの野望:2006/04/10(月) 23:46:35 ID:+fHICwaY
コサック
一度に大量に生産して敵に向かわせたら
必ず敵の直前で停止して攻撃しないのはバグかな?
850名無しさんの野望:2006/04/10(月) 23:47:52 ID:jNwexSWo
ロシア兵のコストパフォーマンス

         コスト        性能    性能/コスト
ノーマル    75(100)     80(100)   1.067(1.0)
ベテラン    75(100)     100(120)  1.333(1.2)
ガード      75(100)     130(150)  1.733(1.5)
インペリアル  75(100)      180(200)   2.4(2.0)

カッコ内が通常の文明。
見づらいが勘弁してくれ

アップグレードやテクノロジー等の%は基本値から計算されるので、
たとえばベテラン化の時は80*1.2=96 などとはならないのに注意。
851名無しさんの野望:2006/04/10(月) 23:48:24 ID:Y9+tkD84
>>843
ESOのトップに表示すりゃいいのになぁ・・・。
みんながHP見てるわけじゃねーんだから
知らないで使ってる人だっているだろうに。
それでいきなりBANされるんじゃ、いくらなんでも酷い。
852名無しさんの野望:2006/04/10(月) 23:49:05 ID:j0R5MH8/
>>844-845
???

資源を使って生産するのは基本的にマスケだぞ。主軸に据えるのはマスケ。
ストレは相手の重歩兵の割合に応じて出すもんだ。(もしくは軽歩兵同士の相殺を狙って)
お前ら根本が間違ってるから出直して来い。
ロシアに愚痴垂れるには100年速いわ。
853名無しさんの野望:2006/04/10(月) 23:50:35 ID:Vm8+YjZZ
下士官が対戦相手のときに回線落ちが発生すると凄くハラハラさせられるね
854名無しさんの野望:2006/04/10(月) 23:53:04 ID:wWj8h6ud
まあなんだ、ストレはスカミと同じ感覚で使えば上手くいくと思うんだ
と2ヶ月前にロシアからフランスに転向した俺が言ってみる
855名無しさんの野望:2006/04/10(月) 23:56:24 ID:5PvWhb3T
ストレは一時勝利の雄叫びをコサックダンスと共にするように修正すれば、ファンも増えロシア使いも増えると思うぞ。
856名無しさんの野望:2006/04/10(月) 23:58:16 ID:iIYAgh/o
ASのExpertのリプ、ロシアばっかりじゃん
外国の2chでもストレの話題ばかりなのかなぁ・・・
857名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:04:25 ID:bNWf89Gu
>>789
フランスてき弾兵Rのリプレイ探してあげました。よかったら感想聞かせて!!
http://all-gamers.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=95&post_id=597&order=0&viewmode=flat&pid=0&forum=8#forumpost597
858名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:06:28 ID:3FBeFkR7
>>850
コストパフォーマンスについてはよく言われてるけど
数/時間での性能差はどうなんだろう?
テンプレのサイトを見ると生産速度は同じっぽい。
これじゃ安くても結局性能負けするし、マスケや矛槍はさらに4しか作れないし、数でも勝てないんだよなぁ
結局ストレレかコサックに頼るしかないのか?
859名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:08:51 ID:fJMiR3EW
>>858
あなたのトーチカは1つだけですか?
860名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:13:52 ID:IyQx7YvE
トーチカが複数あったところで平行生産できるのはロシア的には終盤だろw
ストレ2セットと農民1セットまわすとどうなるかよく考えろ
キュイラシェなんか目じゃないぜ!
861名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:16:52 ID:3dbKdxSf
ロシアのトーチカ使いにくい
無駄にスペースとり過ぎ
862名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:20:16 ID:3FBeFkR7
>>859
??
トーチカと歩兵育成所の値段は一緒でしょ
兵が安い分の差額で農民を木に回せる人口まで計算して2個目のトーチカをいつ建てるかとかを考えろとでも?
農民の生産早いといっても農民カードもないから、同じように資源取ったとしてこっちが2建てる頃には相手も2個目建てれる資源はあるはずだしな。

生産速度も性能も負けてる分トーチカが塔代わりになってるってことかもしれないけど
生産速度くらいは他より速くなってほしいな。
ストレレは早くなると2R凶悪になるからそのままでいいけど。
863名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:23:30 ID:2OR9DRiv
スペイン+ロシア+オランダ+オスマンが最強チームの予感!
864名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:25:12 ID:20LN9jQp
>>852
マスケメインだったらポルとかエゲレスのほうがよくね?
とか思う俺は100年修行してきます。
865名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:27:41 ID:RS+m/iGk
>>852
おれは愚痴垂れてないが。
それに俺はマスケットは使えると書いて、おまいさんも同じ意見なんだろ?
文句言われる理由がわからん。
866名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:27:49 ID:bNWf89Gu
>>858
nemuke Russia Guideの3問目でロシアさんは素で25%生産速度が速いとあるんですけど?どこのサイトみたんだ?
867名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:34:20 ID:IyQx7YvE
だれか確認しろや
868名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:35:04 ID:2OR9DRiv
てめーでやれや
869名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:40:11 ID:Wo1pwGYz
>>850
遅レスだけどthx.
up値は変わらないのか。 これで安心して劣化マスケをぶつけられる。

>>867
今確認してみたら通常30秒かかるところが22秒で生産された。
生産速度は25%OFFされている。
870名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:41:34 ID:bNWf89Gu
でも結局4しか作れないからな、5人作るのに100かかるとして、ロシアは4人で75か、
                   15人作るのに300かかるとして、ロシアは16人作るのに300、やった1人分速いじゃないか・・・。意味ね〜〜
871名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:43:30 ID:fJMiR3EW
>>862
長文書くのめんどいからこれ以上は続けないが、
1つの小屋で間をあけずに連続生産しても資源が余るのなら
2つ目を建てて1つ連続生産+2つ目適度とやれば補える。
トーチカは農民が逃げ込む場所として複数建てるものだがら、
わざわざ連続生産を意識しなくても、2つ目を回したいと思う頃には
2つ3つ既にあるもの。ちと戦場から遠いかもしれんが。

ロシアに足りてないのは連続生産を可能とするための内政力の方だろ。
資源が足りなければ兵は作れん。
872名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:44:50 ID:bNWf89Gu
しかも普通の15人と劣化の16人って・・・トーチカ立てるのも遅いしな
873名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:51:29 ID:kuRbOPJw
>>857
ありがとう

感想
オランダ:相手の前哨発見した後も銀行立ててる。育成所建てて馬出さないとああなる。
フランス:護衛兵2の後はすぐに肉に集めてたクルールを普通の内政に戻さないと駄目。

俺はスペイン相手にやってたんだが、ランセロがきつくて断念。
カード竜騎兵待つと相手の軍にロデレロが追加される。
オランダやポルトガルにはこのRは有効だと思ってる。
874名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:58:13 ID:bNWf89Gu
>>873
まあ、スペインだと着弾する前に3のカード軍が到着してるよな・・・。ランセロ6、ファルコネット2、どちらが出ても一分男とともに攻められると返されそうだな。
民兵カード切られてるとさらにきついよな。切ったカードの確認は必須だな。そもそも、あの塔さえなければ成り立たないような・・・着弾が遅すぎて。使えるのかな・・・。
875名無しさんの野望:2006/04/11(火) 00:58:43 ID:uPiB8ljU
20人前後の段階で人数は追いついてないか?
カードの分足しても。軍負けするから生産が追いつかないだけでしょ?
最近、半額カード切って神父量産が楽しい。
カルバリンに頑張ってもらえばばハイランダーが全然死なねえ。
876名無しさんの野望:2006/04/11(火) 01:39:18 ID:O/fnZIFH
あっ!そうか・・・・
ゲームばっかりしてたらまともな生活が出来なくなるんだ。
知ってたけど久しぶりに思った。
このゲーム疲れる。
877名無しさんの野望:2006/04/11(火) 01:50:11 ID:Q0MsKNE9
>>870
ロシアで同時に4人しか作れないのは矛槍だけかと。
肉はUなら進化用、Vなら農民生産用にそれなりに確保しとかなきゃいけないんで、
トーチカ複数を平気で回せるのはせいぜいV中盤ぐらいからかな。人口もきついし。
その頃にトーチカ2個目追加を渋ることはないんじゃないかと。
878名無しさんの野望:2006/04/11(火) 01:53:53 ID:4A/Fnxs9
しかしなんで矛槍だけ4人なんだろうな
879名無しさんの野望:2006/04/11(火) 01:54:58 ID:bNWf89Gu
マスケットを忘れないで〜〜
880名無しさんの野望:2006/04/11(火) 02:02:04 ID:Q0MsKNE9
>>879
マスケ4人ずつしか生産できないかどうかまず自分で確認してくれ。

むしろ矛槍の存在を最近忘れてた。意外と安かったのね。
881名無しさんの野望:2006/04/11(火) 02:05:10 ID:F3OYiE+k
矛槍の有効な使い方講座↓
882名無しさんの野望:2006/04/11(火) 02:09:44 ID:y8l7funB
カバーモードでいてこます
883名無しさんの野望:2006/04/11(火) 02:26:38 ID:rHXYkisM
Xで垂れ流す
884名無しさんの野望:2006/04/11(火) 02:56:27 ID:RriKEPdi
ドイツのアンチ文明って
実はロシアな気がしてきた。
885名無しさんの野望:2006/04/11(火) 03:02:07 ID:X+nQKqHV
格上の将校に勝った時に限ってリプが見事に取れていない件について。
ばかあほしねー!
886名無しさんの野望:2006/04/11(火) 03:33:46 ID:bNWf89Gu
>>879
スマン
887名無しさんの野望:2006/04/11(火) 09:03:04 ID:T5WuBW0B
普通に作成できるユニット1種で人口コスト100人分垂れ流すとしたら何がいいんだろ
インペリアル化済み、作成コスト度外視で
相手は重軽歩重軽騎砲兵建物まんべんなく居るとして
キュイラシェや戦闘馬車だと33体しか出せないけど
矛槍兵なら100出せるから最強?
888名無しさんの野望:2006/04/11(火) 09:07:29 ID:caEVq2Ff
>>887
コサックとかイニチェリがコスト的には優秀っぽいね。
内政地にコサック100とかうざいことこの上なさそうだ
889名無しさんの野望:2006/04/11(火) 09:28:04 ID:TIV4qLpP
アブスかグレネーダーもおもしろそう
890名無しさんの野望:2006/04/11(火) 09:55:47 ID:tc5BLhKa
>858
カードによる生産速度ブーストが激しいうえ教会テクで0秒生産が可能なんだぜ。
891名無しさんの野望:2006/04/11(火) 10:47:08 ID:Ua1s32CY
>>888
それ、農民を上手く収容されて戦車とか来たら、何も出来ずに壊滅しそう
まじウザイだけで終わるな
892名無しさんの野望:2006/04/11(火) 11:14:58 ID:tc5BLhKa
さっきあったの

味方のキュイラシュがポル竜に突っ込んでいった
キュイラシュが竜をガンガン溶かしていって竜が逃げていった。
893名無しさんの野望:2006/04/11(火) 11:24:59 ID:QjsAhcLU
珍しくもない
894名無しさんの野望:2006/04/11(火) 11:27:57 ID:ynbe3EGm
次スレ立てる方、テンプレの修正よろ。

一応、
Clan Skwizzを>2以降に持っていって、、
user.cfgについて注意書きをして、、
テンプレの意味がなくなる>12の「あと>>2の多くは 〜」は無視、、
わざわざ他のゲームの紹介の>13も削除

前スレ立て者の負の遺産を削って更にリンクがあれば追加あたりで。
自分で立てられないもどかしさ、、
895名無しさんの野望:2006/04/11(火) 11:44:22 ID:rLw5DQHz
チーム戦主体で一等兵勝率23%の俺様に何か質問ある?
896名無しさんの野望:2006/04/11(火) 11:46:35 ID:bNWf89Gu
■Clan SkwizzのHP(英語): 無料登録者による日本1vs1 Rateランキングへのリンク
http://www.skwizz.com/top100?pays=Japan&type=0
こっちのほうはHPが更新されてリンク切れしてるから消去でいいんじゃない?
897名無しさんの野望:2006/04/11(火) 11:51:56 ID:ynbe3EGm
あぁ、そこリンク切れてるのか。変なリンクの貼り方をスレの一番上にしないで欲しいな。
後は初心者スレがPart3になっているくらいかな。
898名無しさんの野望
>>895
特定しますた