【レース】GeneRally Part.2【フリー】

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1名無しさんの野望
「GeneRally」は、
見下ろし型3D視点の固定画面型カーレースゲームです。
迫力のあるアニメーション。追加も出来る豊富なマップと車。
最大六人対戦で対人対戦(オフライン)もでき、長い間楽しめます。
英語で作られていますが、わからなくても十分プレイできます。

公式ページ(マップの追加も可能)
http://generally.racesimcentral.com/

動作にはDirectX 8以降が必要です。
2テンプレ:2006/04/02(日) 21:40:32 ID:JqSPlUYM
Q >>1に本体ねーじゃねーか
A つ ttp://forum.rscnet.org/showthread.php?t=138546

Q 英語ばっかりで嫌だ。日本語化して
A 中学生レベルの英語ぐらい読め。そして慣れろ。

Q デフォルトに入ってるコース以外にないの?
A つ ttp://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=199

Q よーしパパコース作っちゃったぞー
A ttp://power.kakiko.com/generally/

Q.日本語で解説してるサイトはないの?
A. ttp://kitz.nobody.jp/
 にあるGenerallyのコンテンツが分かりやすいでしょう。

Q.World Mapを200以上にしたいんだけど
A. ttp://home.earthlink.net/~richnagel/grstuff.htm
 にあるGeneRally Track Editor TrackToy Patch v1.2 (ZIP) を落とす。
 TRACK EDITORと同じフォルダに入れてTEPATCH.EXEを実行する

Q.自分で車を作りたいんだけど
A. ttp://www.generally.com.ar/
 からCar EditorをDL
3テンプレ:2006/04/02(日) 21:45:49 ID:JqSPlUYM
前スレ

【レース】GeneRally【フリー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094023447/
4名無しさんの野望:2006/04/02(日) 22:37:56 ID:8eqqStPK
>>1
スレ立て乙
5名無しさんの野望:2006/04/02(日) 23:06:45 ID:pRXZieTb
>>1
乙カレー
6名無しさんの野望:2006/04/03(月) 00:01:52 ID:FrlCevWB

でもって、前スレ埋め立て完了。
7名無しさんの野望:2006/04/03(月) 10:00:41 ID:ClXx48ek
グランバレー作ってみたけど、512*512じゃ車との尺が合わん。
おまけにプレステぶっ壊れてるから地形が解らん。
作った香具師いる?
8名無しさんの野望:2006/04/03(月) 10:27:54 ID:t97caGOj
>>7
ワールドサイズを200超にしてもだめか?

確かこのスレでは作った人居なかったと思うけど、フォーラムだか
どっかのサイトで見かけたような気はする。
97:2006/04/03(月) 10:40:02 ID:ClXx48ek
>>8
thx.
dos窓で弄くるやつだろ?
自分でやれそうもないorz
出来合いの255コースにインポートしたら、いけるかな?
誰か255コースうpしてくれ。

ところで、グランバレーにトンネルや橋ってあったっけ?
10名無しさんの野望:2006/04/03(月) 11:37:59 ID:t97caGOj
>>9
>>2にある
ttp://kitz.nobody.jp/
のGeneRallyのページの一番下に解説があるよ。

200超のトラックにインポートでいけなくもないけど、トラックプロパティのどれか1つでも
弄ると最大の200で上書きされる。
他の操作で上書きされないという保証もない。

グランバレーにはトンネル3つ、橋1つ。
イーストVer.にはトンネル1つ。
つかコース分からんで作れるんかいな…
11名無しさんの野望:2006/04/03(月) 11:46:44 ID:KUtg54RB
>>9
たしかフォーラムにDos使わないで直接トラックエディターから
ワールドサイズを255にできるパッチがあった
俺はそれを使ってる
1211:2006/04/03(月) 11:50:21 ID:KUtg54RB
139:2006/04/03(月) 12:07:54 ID:ClXx48ek
>>10-12
thx,
>>10
いや、コースはwebに転がってるので、作ったんだが、
そうか、トンネル三つね、了解。
>>11,12
よさげだったんで、txtファイルを落として見たんだが、
version 1.05には使えないらしい。無念じゃあ。
暇みてdosに挑戦してみるわ。d
14名無しさん ◆sVVR0Q7eM2 :2006/04/03(月) 12:12:11 ID:0j9K7ok4
改造して1.05に使えるようにできんか?
15名無しさんの野望:2006/04/03(月) 12:38:32 ID:t97caGOj
>>11-12
ほう、そんなのがあったのね。

>>13-14
Ver.1.2だと本体Ver.1.05に対応してる様子。
16名無しさん ◆VSAJpZ9nSw :2006/04/03(月) 12:48:36 ID:0j9K7ok4
でもこれってどう使うの?
17名無しさん ◆VSAJpZ9nSw :2006/04/03(月) 12:51:36 ID:0j9K7ok4
スマン
いろいろやってみたらできたわw
1813:2006/04/03(月) 14:34:04 ID:ClXx48ek
とりあえず、うpしてきた。
http://power.kakiko.com/generally/

>>8,10-12,14
感謝。

# 橋があるってことは、川かなにか、あるんだろうが、思い出せん。
# H_Mapも適当。
19名無しさんの野望:2006/04/03(月) 15:44:14 ID:7fx4id8s
>>18
GT1買ってきなさい。中古で100円だろうからw
20名無しさんの野望:2006/04/03(月) 15:51:50 ID:7fx4id8s
21名無しさんの野望:2006/04/03(月) 15:54:27 ID:t97caGOj
>>18


感想としては、AIラインを洗練させましょう、かな。
ショートカット&ショートカット気味が多数、ゲートの足に突撃してるところも。

ついでに
http://www.imgup.org/iup187132.jpg
青枠がトンネル、赤枠が橋。
PS引っ張り出すのがメンドイからちゃんと確認できないけど、橋の所は
川は川だけど深い谷の様になってたかと。
22名無しさんの野望:2006/04/03(月) 16:42:36 ID:aMdq6+Lp
これって自分でコースのオプジェクトとか作れないのかな?
特製のビルとか作りたいなぁ〜・・
2318:2006/04/03(月) 17:12:34 ID:4j3nZsQw
>>19-21
thx.
とりあえず、AIlineと、橋とトンネルの位置を修正しといた。
24名無しさん ◆63uDeqn5n2 :2006/04/03(月) 18:00:36 ID:0j9K7ok4
俺もグランバレーうpしてきた
だいぶ前に作ったやつだからこの機会にうpしときますね。
http://power.kakiko.com/generally/
2523:2006/04/03(月) 20:52:30 ID:b5+T2bq4
動画みてオブジェ足しといた。

>>24
GJ.
地形参考にさせて貰うわ。
26名無しさんの野望:2006/04/03(月) 22:05:12 ID:la2PEzMa
>>24
ダウンロードできねぇ。
27名無しさんの野望:2006/04/03(月) 22:21:29 ID:GK2U8ZzV
ダウンローダで落とすんだ。
けど、あそこはzip推奨なんだけどな。
28名無しさんの野望:2006/04/04(火) 00:45:44 ID:+vKJAyNl
画像掲示板も欲しいと言ってみたり。
というか初期のGenerally Worldで一度使ってた記憶があるのだが>画像掲示板
trkファイルがUPできなくて廃棄されたみたいだがw
29名無しさんの野望:2006/04/04(火) 08:50:42 ID:G9APXwi3
>>27
ダウンローダーってBBSのこと?
それとも何かのツール?
30 ◆q3p62njyP. :2006/04/04(火) 08:53:34 ID:mEFYJjVt
どもです。
>>1スレ立て乙です。
>>28うちはもう放置場ですからw
Trkファイルがうpできないので2chダウンローダを使ってみたらいいかも知れませんね。
それではノシ
31名無しさんの野望:2006/04/04(火) 08:57:08 ID:G9APXwi3
32 ◆q3p62njyP. :2006/04/04(火) 08:57:48 ID:mEFYJjVt
>>2のテンプレでだけどさ、
Q よーしパパコース作っちゃったぞー
A ttp://egg.maidx.net/とかにうpしろー
おわりです。ノシ
3327:2006/04/04(火) 10:16:53 ID:fHCcSdiF
>>29
俺はIrvine使ってる。けど右クリック→対象をファイルに保存するでいけそう。

>>32
power.kakiko.com/generallyの中の人? だったら乙。
放置なんて言わずに暇な時にでも、従来どおり良トラを画つきで
紹介してくれれば、助かりマンボ。

# egg.maidx.netはごちゃついてるから、あんまり好きくないんだよね。
34名無しさんの野望:2006/04/04(火) 13:12:18 ID:sNiPrzCT
よさげなパレットと音、ない?
ちなみに今使ってるのは、
【パレット】http://sound.jp/kittysoft/gene.html
【音】GeneRally Sound Pack Pro v7.0
です。紹介よろ。
35名無しさんの野望:2006/04/05(水) 12:04:39 ID:FxOvggJt
音なら↓に沢山ある。
http://www.isycomp.cz/generally/
3634:2006/04/05(水) 13:27:43 ID:tuRQlrSs
>>35
いただきました。
スキール音がいいね。ついでに、ドライバーも落とさせてもらったよ。
いやー良いサイト教わった。アリガトン
37名無しさんの野望:2006/04/08(土) 08:00:56 ID:/ittdJ8H
保守もかねて書き込み

http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=23745
とある有名なサーキットをアレンジした。
通常版と激ムズ版の2面セット。
38名無しさんの野望:2006/04/08(土) 08:52:57 ID:3xd2EG6E
>>37
パスワードが分らないからダウンロードできませんぜぃ。
39名無しさんの野望:2006/04/08(土) 09:01:06 ID:/ittdJ8H
>>38
ごめん。
パス=rally
40名無しさんの野望:2006/04/08(土) 13:46:21 ID:R5WM4ZCA
>>39
あんまし言いたくないがクオリティヒクスw
41名無しさんの野望:2006/04/08(土) 14:03:31 ID:ZQMaebYS
せめてプールサイドシケインも作ろうぜ!
42名無しさんの野望:2006/04/08(土) 14:37:30 ID:R5WM4ZCA
http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=23756
PASS: redbullwrs
俺も下手なコースをさらしてみるかな
43名無しさんの野望:2006/04/08(土) 15:19:25 ID:HjKJ96/N
>>37
【montecalo】おもすれー
【HardCalo】ドリフターの漏れにはツマンネ

>>42
【forester】おもすれー
【couner】前半の凸凹はあんま影響ねえな

いろいろ書いたがおまいらGJ.
44名無しさんの野望:2006/04/08(土) 15:26:12 ID:bfuWUiRx
瓢箪Rとかフォレスターみたく、ねじ伏せる系は大好物だ。
作者乙
45名無しさんの野望:2006/04/08(土) 15:30:35 ID:ZQMaebYS
前どこかでうpしたコースを晒す
下手です
http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=23758
PS:src
46名無しさんの野望:2006/04/08(土) 15:36:02 ID:R5WM4ZCA
なんか盛り上がってきますた!!
47名無しさんの野望:2006/04/08(土) 15:52:04 ID:i18FLcsM
>>44
ナカーマ(´・ω・)人(・ω・`)
やっぱhyoutanよりhyoutan-R
48名無しさんの野望:2006/04/08(土) 16:27:02 ID:/ittdJ8H
>>37のコース海沿い周辺を中心に修正
http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=23763

できれば確認ヨロw
49名無しさんの野望:2006/04/08(土) 16:28:13 ID:/ittdJ8H
あ、パスはrallyねw
5043:2006/04/08(土) 17:23:50 ID:i/WxeU/e
>>48
面白いと思うよ。オブジェクト全部とっぱらっても
面白いと思う。

ただ、どっちかっちゃあ、前作の方かな。
ヘアピンからトンネルまで振りっ返しで攻略できるし。
ピンポイントな理由でスマソ
51名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:55:52 ID:CnMiYne2
52名無しさんの野望:2006/04/09(日) 18:10:47 ID:vfxFHwrg
>>45
下手とか言う前にAILine描いとけ。com車がその場で回り出したじゃねーか。
53名無しさんの野望:2006/04/09(日) 19:58:06 ID:0QfdP0O4
>>44,47
拙作を遊んでくれてサンクスコ
ところで、マシンチェック用にと思って0−400コース作った。
要る?
54名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:27:02 ID:0ZLKkkg3
>>53
たのむ
5553:2006/04/09(日) 20:44:47 ID:0QfdP0O4
56名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:00:07 ID:0ZLKkkg3
>>55
チェックポイントは二個以上つけないと。
57名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:10:18 ID:0QfdP0O4
ラップを1でおk
58名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:32:37 ID:0ZLKkkg3
>>57
lapを2以上にしてたりキロにしてたら、確かに一回通りで終わるんだがベストタイムが00.01になるんだわw
59名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:47:27 ID:0N4eq0av
ん?RaceLengthはLap、周回は1でちゃんとタイム出るよ?
まあ、いいように使ってくれ。
60名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:50:10 ID:0N4eq0av
だあ、ID変ってやがる。>>59>>53
61名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:06:31 ID:pu9dZ2C+
>>59
1だとねwキロでやってる俺にとってはつらいおw
ってわけで勝手に変えて遊んでますw
62名無しさんの野望:2006/04/11(火) 22:52:56 ID:272n7BFc
ttp://carlowrc.at.infoseek.co.jp/
にあるコースでSS01持ってる人居る?
63名無しさんの野望:2006/04/12(水) 00:47:00 ID:+XAiI90b
そういうのを求めるのはどうかと
64名無しさんの野望:2006/04/13(木) 20:13:49 ID:I9JW3tDw
>>35のサイトいいね。
コースもいくつか取ってみたよ。
65名無しさんの野望:2006/04/16(日) 09:32:17 ID:0yK9ZK7A
おまいらの中でコース作りがチョー上手い人いる?
66名無しさんの野望:2006/04/16(日) 10:47:57 ID:gbGHcLF7
>>65
>>42くらいのコースなら作れるがな
67名無しさんの野望:2006/04/16(日) 12:25:27 ID:Ia15AU6I
>>65
俺が今作ったコース
http://www.uploda.org/uporg365715.zip.html

>>48も俺が作ったやつだ
68名無しさんの野望:2006/04/16(日) 16:14:39 ID:067jdbzB
で・・・そろそろ新車のうpはでないかな
69名無しさんの野望:2006/04/16(日) 16:36:57 ID:67epiOaL
一度でいいからGenerallyの挙動はそのままで、CMRくらいリアルなグラフィックでプレイしてみたい。オンボード映像で。
70名無しさんの野望:2006/04/17(月) 18:24:55 ID:wxDGTSvM
>>69
つCMR
71名無しさんの野望:2006/04/17(月) 21:13:10 ID:0WCk64gz
>>70
確かに言われてみればCMRはオモチャっぽい挙動だけどねw
7253:2006/04/19(水) 16:21:54 ID:EPxOKmpt
観戦用コースでけた。
花、乱に続く、文字シリーズ第三弾。
自分で走らせてもそれなりに楽しめるが、一周が短いし
単調なコーナーの連続でしかないので、観戦が吉。
AI値高めで50ラップ以上がおすすめ。

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/?dlpas_id=0000001475
PASS:P_Death
7344:2006/04/19(水) 17:25:51 ID:eaWFAhkw
>>72

瓢箪の作者て、文字シリーズの作者だったんか。
知らんかった。スマソ
言っちゃ悪いが、正直、文字シリーズは俺にとって
???だったんだが、これは遊べる。
落ちたらほぼ負けが決まるコースだから
オーバーテイクにびびるがそこがまたいい。
d

# AIのウイニングランにはワロタ
74名無しさんの野望:2006/04/19(水) 18:05:42 ID:P/Wtgii/
なんてことないコースなんだが、1周もできない俺ガイル。
75名無しさんの野望:2006/04/19(水) 22:22:51 ID:lLCfwg0r
こぉれっ、腹立つぅぅぅぅぅ。
いや、わかってる。観戦用としてうpしてるのに、
勝手に走ってむかついてんのは、俺が悪いって
わかっちゃいるんだ。わかっちゃいるけど・・・・・・・
76名無しさんの野望:2006/04/20(木) 11:45:23 ID:GoW6D3Hw
AIの抜きっぷりは観てて飽きないな。観戦用というだけはある。
77名無しさんの野望:2006/04/20(木) 12:25:13 ID:QTsEVSoz BE:484412494-
AIが片っ端からcourseアウトしてレースが進まないwww
78名無しさんの野望:2006/04/20(木) 12:32:13 ID:GoW6D3Hw
どんな車あてがってるんだよw
79名無しさんの野望:2006/04/20(木) 20:31:48 ID:xBNeeYCd
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~ebiko/index3.html

ここの車、結構出来が(・∀・)イイ!!
8072:2006/04/20(木) 20:55:05 ID:v6SOV8e3
>>73-77
遊んでくれてスーパー39
一応、AILineはグランバレーの前科があるんで、
何度か書き直して、うpに至ってるんだけど
(特にヘアピンは、あえてギリ)ダメなら
適当に書き直しちゃってちょ。

>79
俺もそこのLancia_Stratos、使わせてもらってる。
いいよね、そこ。
81名無しさんの野望:2006/04/21(金) 00:56:12 ID:yec/ICNL
自分のHPにコースうpして公開しようか迷ってるのだが、公開できるレベルかどうか評価をお願いしたい
PWは「gr」
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/?dlpas_id=0000001592
82名無しさんの野望:2006/04/21(金) 08:56:31 ID:hAZ+mG06
>>81
何の迷いも無く、ピットロードを走ってたw
83名無しさんの野望:2006/04/21(金) 09:32:25 ID:kTQWr774

全車出走で、一度でも遅れをとると、前が塞がってて抜けん。
com車は次々と垣根にぶつかってるし。(AI:100前後)
AILineを、、、、つか、垣根無くてもよくね?
84名無しさんの野望:2006/04/21(金) 10:08:15 ID:Gv6HMWUF
>>81
これ、逆走の方が楽しいよ。
85名無しさんの野望:2006/04/21(金) 22:17:32 ID:8Bm6wa7h
おまえらが面白かったコース、ベスト3を教えてください。
86名無しさんの野望:2006/04/21(金) 23:30:49 ID:yec/ICNL
まず全員に試走dクス
>>82スタート位置とピットの位置入れ替えたほうがいいかな?
>>83とりあえず道幅広げてみる。あと、垣根ってフェンスのことかな?それともソフトウォールの代わりに置いてるやつのほう?
>>84なるほど。んじゃ逆走も作っとくわ
ちなみに、一応一回修正版をうpしてみてそれでもダメだったら諦めるつもり
8783:2006/04/22(土) 08:00:56 ID:nz0qVHGc
最終コーナーの直角に配置してる香具師。

スタート位置はそのままで、PIT誘導ラインを引けばおk

路面にギャップつけるなら、この進入位置でこの進入角度なら、
起伏の影響を受けないっていう救済を忍ばせてホスイ
88名無しさんの野望:2006/04/22(土) 14:53:02 ID:k3xaETz/
ちょっと待て。道幅広げるて、一から作り直すのかよ。
World Sizeをちょい上げたら、それで済むんじゃね?
>>85
最近始めたもんだから、よくは知らんが
diamond City
B Een
Cote d'Azur
(思いついた順)
89名無しさんの野望:2006/04/23(日) 13:03:13 ID:vq6/eu4K
>>87もしかしてオレ「sisaku2」ってのうpしてた?最後らへんのギャップは直したはずなんだけど・・・
まぁとりあえずいろいろ直してみるわ
>>88いやそのつもりw
90名無しさんの野望:2006/04/23(日) 13:21:19 ID:97PmQf21
うむ、まさにsisaku2だ。が、しかし、ギャップ気にならんけど?
でもまあ、そういう救済があれば、一歩ラインを踏み外しただけで
とんでもない方へぶっ飛ぶような、めちゃくちゃなギャップも
逆に有りっちゃあ有り。
91名無しさんの野望:2006/04/23(日) 16:31:18 ID:yCLsqI6N
こんなコース需要ある?
http://aploda.org/dl.php?mode=pass&file_id=0000001708
92名無しさんの野望:2006/04/23(日) 16:53:17 ID:myyuci/T
93名無しさんの野望:2006/04/23(日) 19:39:05 ID:yCLsqI6N
川沿いコースUP
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000001792
パス=gr
前半は慎重に、後半は思い切りどうぞ〜
9435:2006/04/23(日) 20:13:06 ID:8vHQTjp+
>>91
微妙・・・
>>93
なかなか良いコースじゃん。
95名無しさんの野望:2006/04/23(日) 22:51:23 ID:V1tjddqM
        ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
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96名無しさんの野望:2006/04/24(月) 00:24:16 ID:pan83/9/
送りました
97名無しさんの野望:2006/04/24(月) 10:13:48 ID:Hwj5kobI
【タイトル】MiniRacingOnline
【ジャンル】レース
【URL】http://www.miniracingonline.com/
【スクリーンショット】http://g2993.immex.jp/_img/2006/20060305/15/200603051503382505181538402.jpg
【備考/DL容量】本体自体は2Mちょっと。コースを別途DLする必要あり。
【コメント(感想)】見下ろし方2D。
ラップタイムとかメーターとか、F1中継そのもの。
エンジン音も雰囲気でてるし、何より、サーキットがリアル。
完全無料オンライン対戦ができるのが一番の特色。終日いろんな国の人がプレイしている。
まとめ:http://vipf1.web.fc2.com/
現在開催中のシリーズ(非公認プレシーズン):http://a1gpfan.gooside.com/
避難所 http://g2993.immex.jp/suezo/

なんかgenerallyと同属のゲームを見つけた(自分が見つけたわけじゃないが)。
自分でもやってみたこと無いがオンライン対戦できるから楽しそう
98名無しさんの野望:2006/04/24(月) 16:00:54 ID:w4hVZdUS
>>97
スマンがこういうのは書き込むの止めてくれないか。
99名無しさんの野望:2006/04/24(月) 17:03:39 ID:gFwRHgMh
>>97それ前スレでも出てきた。オレは回線の相性が悪くてすぐやめたけどね
確かにオンラインは楽しいけど、一人で走るならGeneのほうが楽しいかな。COMは出せないし

てかやっと修正版うp。PWは「gr」 http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000001872
なんか変な部分にまで手を加えてしまったがな(´・ω・`)
10099:2006/04/24(月) 22:57:09 ID:gFwRHgMh
追記、逆走は結局めんどくて作らなかった。>>84すまない
101名無しさんの野望:2006/04/25(火) 09:49:25 ID:kDq4VNit
AILine、カッキカキやなw
102名無しさんの野望:2006/04/25(火) 11:19:38 ID:PhaqquC9
文字シリーズ第四弾、心。
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000001894
PASS:kokoro

デフォ車は全て出走可能。
(AI Driver Skill:100のCOMで確認済)
103名無しさんの野望:2006/04/25(火) 13:03:57 ID:fQSgdhWo
周回重ねてもLap上がんねえぇぇぇぇぇ、、、と思ったらこういうことかい。
しかし、あれだな。このサクーシャ、見えない所にしこむの、好きなのなw
104名無しさんの野望:2006/04/25(火) 20:52:50 ID:2GrhwTGv
>デフォ車は全て出走可能
?? そんなん、当ったり前やん。それとも、なんかあんの?
105名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:06:34 ID:Kh1LisBA
>>104
速過ぎて吹っ飛んだりダートですごいスピード奪われる車があるだろとマジレス。
106名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:28:49 ID:2GrhwTGv
ぐふっ。そっ、そういうことだったのか。
なんか、周りより一段下がってるから、走りやすぅと思って
普通に走ってた。orz

チラ裏
負け惜しみを言うようだけどさ、グリッドっての?
あれ、もう少しバラけさせた方がよくね?
107名無しさんの野望:2006/04/25(火) 23:14:37 ID:pCRSmk10
>>106
Rally carを常用してる俺に言わせりゃ、道なりに走っても
決して走り易くは無いんだが。

ところで、素朴な疑問なんだが、これって心なのか?
108名無しさんの野望:2006/04/26(水) 12:31:20 ID:z4jZMZKZ
orz デフォ車の中に完走できない車がある。しかも複数。
てことは、漏れはAI100に劣るのか。ガックシ
109名無しさんの野望:2006/04/26(水) 13:11:44 ID:wy9bGleG
俺はAI80とガチバトルだが。
Motoyama Wakisaka Kogure Lyan Ide
110名無しさんの野望:2006/04/26(水) 20:03:03 ID:D9LQvYq0
[Mazzacane] [Ide] [Yoong]
みたいに、一台だけダントツにペースの遅いAI車を一緒に走らせる人 挙手
111名無しさんの野望:2006/04/26(水) 20:28:56 ID:sYkzURj/
>>108
デフォ車のうち、ミニとゴーカート以外は、AIが0でも池(?)越えすんぞ。
成功率は高かねーけどな。
112名無しさんの野望:2006/04/26(水) 22:57:57 ID:3jVYV01j
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000001939
に自分のトラックをうpしてみた。
シンプルなのでつまらんかも?
パスワード:do
113102:2006/04/27(木) 01:56:33 ID:xTUzNGyt
>>103-109,111
play thx.
>>106
それはスタート直後のガチャつきのことを指摘してくれてるのかな?
もしそうなら、次回策で検討しますんで、今回は見逃して栗。
>>107
実はこれ、タカラ工業のプラ池、「心」をぱくりました、ごめりんこ。
まわりの人間に訊いたところ、書の大家によるものらしいが
ほんとのトコは解らない。スマソ

>>112
おっ、あちこち変わっとる。
ピットを仕切ってるHay baleなんだけど、コース側は池の周りの
Concrete wallと平行に配置して、ピット側は外周に配置してある
Hay baleと平行にラインを引いた方がいいかも。
それにしても、芝生の汚しが巧いね。
11435:2006/04/27(木) 19:58:26 ID:w9W8SPpS
>>112
そのコース見たことあるで。
アレイズとか言う名前の人がGeneRally関連サイトにうpしてたような気がする。
115名無しさんの野望:2006/04/27(木) 20:05:30 ID:k8gwByrQ
Gr.Bイベントでは妙に速かったが、親に呼ばれて落ちてたなぁ
116名無しさんの野望:2006/04/28(金) 01:51:21 ID:U6a32vq3
ttp://tom.rscsites.org/results.php?month=4&year=2005
Mongaguá Beachが大好きです
いつものレースとは一味違う感覚と緊張感が味わえる
117名無しさんの野望:2006/04/29(土) 01:53:13 ID:Ak0znVtB
>>116
Mongagu? 走ってみました
このスピード感はなんなんだ!
初めてeRacerをやったときのような興奮でしたw

良いコースを紹介してくれて
Thanks ☆☆** v( ̄ー ̄)v**☆☆ Thanks
お気に入りのコースになりそう
118名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:53:16 ID:IsWhwXbI
遠近がワカンネ
119117:2006/04/30(日) 01:13:22 ID:jj1A+Ivy
>>118
慣れれば結構インを攻められますよ
但しピットインは至難の業ですがw
120名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:12:17 ID:PAOt/f1H
念のため保守しとく
121名無しさんの野望:2006/05/03(水) 02:22:55 ID:cgEKhDKJ
>>120
この板は1ヶ月書き込み無くても落ちない。
122レックス:2006/05/03(水) 10:04:12 ID:kU2cdzEE
http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=24251
じさくCARでつ。
パスは1192
123名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:43:15 ID:TJ7G/L/T
文字シリーズ第五弾、O。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002436
PASS:o

スリップゾーンがあることを除いては、道幅の広い、まん丸でフラットな、
単純この上ない、殺風景なコース。
白線も広くとってあるので(車幅程度)如何に白線をトレースできるかが
速く走らせるカギ、かな。
スタート位置は最後まで悩んだが、まあこれもアリだろってことで。
ハイパワー車は、場合によっては追突スタートすることになるw
124名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:27:37 ID:lmY24WKT
白線トレースムズカシス

スリップゾーン突入

どアンダー

姿勢制御

途中で右フロントがラインにのっかって

どオーバー

カウンター当てるも時既に遅し

内側にコースアウト

周回遅れ

(TT)
125名無しさんの野望:2006/05/05(金) 01:05:20 ID:GhCEpRfT
>>124ワロスw 
俺の場合は

スリップゾーン突入

どアンダー

姿勢制御

途中でAIに釜掘られ

再び、どアンダー

ステア切り増して、姿勢立て直すも惰性に敵わず

ちゅるーっと滑って外側にコースアウト

壁に激突

ダメージMAX

(TT)
126名無しさんの野望:2006/05/05(金) 22:52:07 ID:xg0jvyDE
>>121あっそうなのか。新参者ですまない
127狂気の悪魔 ◆MmGo4oCId2 :2006/05/06(土) 14:58:14 ID:3uE0rcew
サンフランシスコ公開しているサイトがあったんだが・・・・
誰か知っている人はおらんか?
128名無しさんの野望:2006/05/07(日) 13:11:42 ID:Mp2My+40
ブガッティのベイロンって車ありませんか?

またはそんなカンジのビッグパワーのスーパーカーとか・・・
129名無しさんの野望:2006/05/07(日) 17:17:48 ID:n2lfAJUM
>>123
これ、単独だとぱっとしないけど、連戦の中に混ぜておくと
なぜか面白いな。
大食いが途中で味変えるみたいでw
130128:2006/05/08(月) 19:38:18 ID:cgvxN5Rx
>>128です
結局自作しちゃいました ベイロン
製作時間は四時間くらいです

不器用なオレにしてみればなかなかうまくできたんで
欲しいってレスあったらhttp://www.uploda.net/18.phpにうpします
131名無しさんの野望:2006/05/08(月) 19:43:26 ID:7T4cYv/9
>>130
公開したいんだったらはじめからすればいいのに・・・
ちなみに俺はイラネ
132名無しさんの野望:2006/05/08(月) 20:22:50 ID:4jo7XaYm
くれ。
133名無しさんの野望:2006/05/08(月) 21:49:20 ID:macsxSYu
>>116のトラックと似たような視点で、
Autodromo INT. W.Augusto-A.I.W.A.
ttp://tom.rscsites.org/results.php?month=6&year=2005
というよく出来たトラックがあったのを思い出した。
134名無しさんの野望:2006/05/09(火) 01:22:29 ID:eE+HOwSo
>>133
いや、これなら過去にココの住人だったかが作った
TAMIYAサーキットと同じくらいじゃね?

別に>116の紹介したトラックを贔屓するわけじゃないけど
135名無しさんの野望:2006/05/09(火) 15:59:01 ID:Eklu1cn2
>>130
釣りか?
だったら、>>132カワイソス
136128:2006/05/09(火) 17:51:37 ID:AcLs5BGy
http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=24386

うp完了 遅くてスイマセン

パス「1001」です
137名無しさんの野望:2006/05/09(火) 18:31:13 ID:/+aDvgN6
いくらヴェイロンが四駆だからって、アンダー過ぎんだろw
まあ、ガワだけ貰っとく。
138128:2006/05/09(火) 21:36:57 ID:AcLs5BGy
アンダーすぎましたか・・・
直進安定性ばっか考えたらこうなっちゃいました
もっとトータルで速いのでしょうか・・・
燃費わるいですが

乗った事ないんでわからないですwww

Balance値を調整すれば改善されるかも
139137:2006/05/09(火) 21:44:23 ID:7did1YOM
俺なら、スライド上げて、バランスちょい下げ。
ま、そっちは適当に弄るんで、次は是非、McLaren F1を作ってくれ。
ところで、バスワードはもしかして馬力か?
140名無しさんの野望:2006/05/10(水) 01:51:25 ID:qIU6wIAi
>>55の0-400で3秒切った香具師いる?
いたら、スペック教えて。

141128:2006/05/10(水) 06:52:52 ID:bkQwGcnU
>>139
もちろん馬力です
1001ってハンパだと思いますが・・・

McLaren F1ですか・・・  頑張ってみます
142名無しさんの野望:2006/05/11(木) 23:43:15 ID:Rz7PYNfz
>>124,125
thx.


文字シリーズ第六弾 F
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002750
PASS:f

幅広のGravelコースです。コーナリングで飛び散る粉塵を強調したくて
余白をMudにして、縞模様をあしらってみました。



話変わるけど、Delete objectがグレーアウトしてて、オブジェクトを
削除できないことがあるんだけど、俺だけっすか?
143名無しさんの野望:2006/05/12(金) 17:15:58 ID:NwY/siIm
> Delete objectが〜

どういう条件で発生するのか分からんけど、たまになるね。
保存 → トラックエディタ再起動 → 読込(保存 → 読込 だけで行けたような気も)
で回避可能っちゃ可能だけど。
144142:2006/05/12(金) 21:24:45 ID:qDk0e920
>>143
レスサンクス。
やっぱ、なるんだね。d
145名無しさんの野望:2006/05/16(火) 17:56:51 ID:LJmRwpbs
http://www.supercarnet.jp/
ここスゲッ! 見本にすればけっこういい車作れるかも


ところで「デ・トマソ」って「デリシャスなトマトソース」の略?
146名無しさんの野望:2006/05/16(火) 19:46:29 ID:R8Yd2oc5
デブなトマソン
147142:2006/05/17(水) 04:28:14 ID:+mLVAYeX
hyoutan_EZ
http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=24526
PASS:ez

hyoutan_Rをリメイクしました。
・ピット導入路拡幅
・CheckPpint変更
・グリッド変更
・AI_Line(Pit含)変更

その他、オブジェクト等も見直して、コースアウトしても
ダメージを受け難くしたり、World_Sizeを調節したりで
だいぶ、まともになったかな、と。
それでも時には林に突っ込んだり、ジャンプをミスって
スタンドに乗り上げたりもするw
148名無しさんの野望:2006/05/17(水) 15:40:50 ID:t/Run82N
>>147
乙。
瓢箪Rのコーク ・ スクリュー もどきが好きだったんで、変更内容を
見た時、少し緩いかと思ったが、十分イケる。見た目も良くなったし、
Pitの出入り口を広げたのもイイ。前のは酷かt(ry

ただ、World Sizeを調節したとは言え、道幅が狭いのは否めないし、
StandとHay baleのすきまに挟まると、抜け出せない。
外までぶっ飛ぶと敷き詰められたBushと張り巡らされたHay baleの
せいで、コース復帰が辛い。


149名無しさんの野望:2006/05/18(木) 02:08:21 ID:YYWwi4GW
>>147
マーシャルの黒猫、ナツカシス。
150名無しさんの野望:2006/05/19(金) 14:05:28 ID:aIXZ6Kn6
うおっ、水溜りン中になんかおる。
151名無しさんの野望:2006/05/21(日) 13:22:38 ID:deSFkuMW
マシンスペックはどれくらい必要でつか?
152名無しさんの野望:2006/05/21(日) 13:38:12 ID:PhhqW1h0
>>151
強いて言うならCRTもしくは応答速度の速い液晶
153名無しさんの野望:2006/05/21(日) 14:49:54 ID:Q71AxhFI
解像度640*480で普通にやる分には、多分Pentiumの200MHzもあれば問題ない希ガス。
ビデオドライバが馬鹿だとアレだけど。
154名無しさんの野望:2006/05/21(日) 19:36:54 ID:82CPnAyt
>>152-153
レスd
とりあえず落としてみまつ
155名無しさんの野望:2006/05/22(月) 02:25:48 ID:DuD+229c
大分前のノートPCでもサクサク動くのがいい
156名無しさんの野望:2006/05/22(月) 18:35:08 ID:389wxvu/
天気が毎回変わって、じっとしてないピットクルーがいるなんて
今の今まで気付かんかった。。。。。on
157名無しさんの野望:2006/05/22(月) 22:41:34 ID:ykBi8JXr
>156
天気が毎回変わるとか、じっとしてないピットクルーがいるって
それどのコース?hyoutan_Rとかは違ってそうだし、
面白そうだからやってみたいんだけど。
158名無しさんの野望:2006/05/22(月) 23:52:23 ID:/i8l5axB
どのコースでもなんだが、雲の位置が毎回違って、時に雲だけの回があるんよ。
んで、ピットクルーはモジモジしてる。
houtan_EZだと、家側のクルーだけだけど、Agariは全員モジモジしてるw
159名無しさんの野望:2006/05/23(火) 01:54:29 ID:ZK6dqOfC
おおーほんとだ。モジモジしとる。
160名無しさんの野望:2006/05/23(火) 22:12:23 ID:eyN9KIqC
チラシの裏〜houtan_EZ〜
その一
林抜けのポイントを見つけたが、手前に植えてあるタイヤでうまく進入できん。
そのうえ、チェックポイントもギリ。

そのニ
ローテーションを180°回転させると走ってて気持ち悪くなる。
geneとマーシャルのロゴの所為か?
161名無しさんの野望:2006/05/27(土) 00:11:14 ID:RwgYyhDk
>>99
完成版マダー?

>>141
McLaren F1マダー?
次はビッザリーニ2001キヴォンヌ
162名無しさんの野望:2006/05/27(土) 00:46:25 ID:hxa+VRd9
>>161
要望ばかり出してないで、コース作るのもいいぞ
163名無しさんの野望:2006/05/27(土) 04:04:22 ID:eycRVNVE
Bizzarrini BZ2001か、渋い選択だな。
じゃあ俺は
N.A.R.T.365BB
935K3
993系911GT2
KOENIG_928S Kompressorあたりでw
164名無しさんの野望:2006/05/27(土) 12:58:25 ID:VMYE/vIG
>>161 <br> マクラーレン難杉 挫折しました <br> 代わりに後ほど変なアルファロメヲうpします <br> <br> ビッグなザリガーニ? 調査するんでしばしお待ちお <br>
165名無しさんの野望:2006/05/27(土) 15:23:03 ID:nHyby6L6
道幅せまめの峠コースっぽいの作ってみた〜
狭いとはいえスムーズに走れるよう工夫してからやってみてくれ〜

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000003274.zip
166名無しさんの野望:2006/05/27(土) 15:29:54 ID:hxa+VRd9
直リンじゃ無理だぞ
167名無しさんの野望:2006/05/27(土) 15:31:56 ID:nHyby6L6
pass=gene

スマソ
168名無しさんの野望:2006/05/27(土) 18:27:43 ID:VMYE/vIG
なんか書き込み変になった・・・
ところでビッザリーニ 作ったけどバグかなんかでリアが映らない・・・
これまた挫折


ていうかリクエストされてもあんま作れないんで
エリートさんに頼んでくださいまし
16999:2006/05/28(日) 01:24:12 ID:zbnVENYk
>>161もう自分の腕ではあそこからどう良くすればいいかわからんからあれが完成版になる可能性が高い
すまない
170名無しさんの野望:2006/05/28(日) 01:47:41 ID:gq+EKAk/
だれか自転車のクルマ作ってくれない?擬似ツール・ド・フランスがやりたい
171147:2006/05/28(日) 04:29:23 ID:4A4WdrIO
みんな、hyoutan_EZを遊んでくれてアリガd
また作ったんで遊んでちょ。

Gap
http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=24794
PASS:gap

今回もEZ同様、ギャップ攻略系コースです。
・ピットスタート
・ヘアピン
・W字型ジャンプ台
・S字ギャップ
・スリップゾーン
・シケイン?

できるだけ、速いマシン推奨。(KitzGTRとか)
S字ギャップはEZより、いやらしく 作りましたw
              ~~~~~~~~~~
172名無しさんの野望:2006/05/28(日) 05:24:43 ID:4A4WdrIO
クッキーテスト
173名無し ◆COhdgHCk46 :2006/05/28(日) 09:18:44 ID:gMFYJy5A
174名無しさんの野望:2006/05/28(日) 12:17:35 ID:3fxXDzA8
テストがてら・・・・パスワードかかっとる。
175名無し ◆COhdgHCk46 :2006/05/28(日) 12:30:16 ID:gMFYJy5A
スマン
パス=car
176名無しさんの野望:2006/05/28(日) 16:28:04 ID:zbnVENYk
>>171ダウソできないのはオレだけか?
>>173こういうもっさりとした挙動は好きだが、まったくホイールスピンしないマッスルカーってのに少し矛盾を感じた・・・

自分のサイトにオススメのやつを紹介するページ(http://motor.geocities.jp/omc_da_bakayaro/osusume/first.htm)を作ったのだが、
これに追加したほうがいいようなやつなんかあれば、だれでもいいから教えていただきたい
177171:2006/05/28(日) 17:09:09 ID:r0aRunvs
Gap用HMap
http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=24802
PASS:gap

>>176
一応、うpした時にチェックして、今もやってみたけど、ダウソできたよ。
178名無しさんの野望:2006/05/29(月) 00:09:38 ID:4kiYPm46
>>171,177
どっちも、おもすれー。GJ!!
>>171がhyoutan系で、>>177はP_Death系と言ったところか。
絶妙な位置に油を撒いているから、Soft Wallの隙間を狙いやすいし。
179178:2006/05/29(月) 14:49:39 ID:xnco7xDn
>>177は視点弄った方が楽CY!
View angle 35
Rotation -90
Zoom 80
180名無しさんの野望:2006/05/29(月) 17:50:05 ID:9yFauV5P
181名無しさんの野望:2006/05/30(火) 23:41:29 ID:J4NyMkpD
同じAI値でも、MINIだとAI車よりコンマ数秒早く走れるのに、Formulaだと一秒はちぎられる・・・
今はAI値=115でプレイしてるんだけどさ。明らかにコーナリングスピード+立ち上がりで差を
つけられる。MINIならそこはあまり差がつかないんだけど。
182名無しさんの野望:2006/05/31(水) 00:22:19 ID:s2/loZ+K
>>177スマソ、昨日できた
感想は・・・ん〜オレはあんまり好きじゃないかな・・・
昨日書き込もうと思ってたのに最近ずっと人大杉でできなかったorz

>>180あっそれ入れるの忘れてた。dクス
183名無しさんの野望:2006/05/31(水) 02:05:33 ID:O92PEsA8
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader40641.mp3
自作のエンジン音で、MINIでMotegiを一周してみた。ホンモノの実車っぽく聴こえ・・・ないか。
スキール音はデフォルトのを使ったんだけど、ちょっとショボいな。
184名無しさんの野望:2006/05/31(水) 02:13:42 ID:lACpBbGK
>>182
おまいんとこのお奨めコースとは対極にあるからなぁ、hyoutan作者はw
185名無しさんの野望:2006/05/31(水) 21:34:11 ID:dVwJwTZE
昔Generallyの公式にあったTrackまとめは役立ったのになぁ。
今無いんだよな
186名無しさんの野望:2006/05/31(水) 22:10:47 ID:ICbBlduo
マイバッハのエクセレロってある?
187名無しさんの野望:2006/06/02(金) 01:14:17 ID:AwBzu2o4
test
188186(元128):2006/06/02(金) 19:32:47 ID:IE3ft6KY
エクセレロ無い? とか聞いといて結局自作しちゃいました

せっかちやなぁ・・・
189名無しさんの野望:2006/06/02(金) 20:21:43 ID:53fjE9oh
つくばサーキット作ったが、小さすぎて難しいな・・・・・・・・
190名無しさんの野望:2006/06/02(金) 22:07:46 ID:of0XRaUB
>>188,189
おまいら、うp汁。
191名無しさんの野望:2006/06/02(金) 22:31:20 ID:53fjE9oh
つくばはまだ全然出来てない
路面作り名
192186(元128):2006/06/03(土) 17:04:18 ID:sZYaqR5b
>>190
エクセレロと外見がかけはなれてるのでうpはハズカシイ
193車屋 ◆PNMSXh3Ya6 :2006/06/03(土) 19:27:11 ID:C8pGsO6x
LM GTクラスの車たち。
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000003450
コルベットが無いのは勘弁してちょ
194車屋 ◆PNMSXh3Ya6 :2006/06/03(土) 21:48:34 ID:C8pGsO6x
パス=lm
195名無しさんの野望:2006/06/04(日) 00:14:45 ID:XRNhXiSy
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader178100.png
最近クルマ作りが流行ってるので漏れも便乗、日産マーチ
196名無しさんの野望:2006/06/04(日) 14:20:01 ID:PmUE4fdJ
兄が作ったコースだけどうp
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader41769.zip.html
PWはgene
197名無しさんの野望:2006/06/04(日) 17:03:29 ID:XRNhXiSy
クルマのパレット番号、変なのを指定すると光学迷彩みたいになるなw
198名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:28:34 ID:4efNpQpv
>>195
この画像のコースは俺が大昔に作ったやつかも
199名無しさんの野望:2006/06/04(日) 23:51:28 ID:XRNhXiSy
>>198
いや、残念ながら自作です。クルマとトラックをうpしておきました。
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader41961.zip.html
200177:2006/06/05(月) 20:35:10 ID:voiqSKdF
Playd。

MegaFloat/MegaFroat_R
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=25006
PASS:mf
201名無しさんの野望:2006/06/06(火) 01:17:27 ID:StCjxgmz
>>199
これ、どうやったら普通にPLAYできるの?w
トラックエディター開いてプロパティ見ても・・・><
202名無しさんの野望:2006/06/06(火) 01:49:54 ID:fwllC/mo
>>201
AI車を走らせて眺めるために作ったので・・・orz
203名無しさんの野望:2006/06/08(木) 01:25:16 ID:t4rxhlHP
>>201
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf56902.png
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader42577.zip.html
走れる視点にしました。コース幅が狭いし、急勾配の坂を上り切る前に減速しないと
茂みに突っ込むのと、その坂の直前のコーナーは死角の問題で進入しにくいので注意。
AIラインの設定は適当なので、AI車は茂みに引っかかったりする。
204名無しさんの野望:2006/06/08(木) 01:33:38 ID:bnfdDgFS
質問なんだが、トラックエディターで綺麗な坂ってどうやって作ればいいんだ?
>>203みたいな・・・
205名無しさんの野望:2006/06/08(木) 01:54:49 ID:IaZx4xyZ
>>204
>>203じゃないけど、HMapをお絵かきソフトで編集。
206名無しさんの野望:2006/06/08(木) 02:12:05 ID:t4rxhlHP
>>204
ヒント:グラデーション(パレットは256色グレースケール)
>>205の通り。Import/Export機能を使って、外部ソフトから編集する。
>>203のトラックは、64x64のHMapを先にペイントソフトで作って,
それを512x512に拡大したものをベースに、Landを後から作っていった。
207名無しさんの野望:2006/06/08(木) 02:32:48 ID:bnfdDgFS
>>205,206
ありがとう

でも昔そんな事してた記憶がないんだよなぁ・・・忘れただけかな
4年ぶりに落としてみたらさっぱりですわ
208名無しさんの野望:2006/06/08(木) 02:34:18 ID:/khrYExF
>>206
して、ツールは何使ってる?
俺はJTrimで作ってるけど、どうしても段がつくんだよな。
209名無しさんの野望:2006/06/08(木) 09:13:12 ID:t4rxhlHP
>>208
グラデーションについては、特に>>203のトラックは漏れもJTrimで作った。グラデーションを
作っていって、アイコンエディタで全体をまとめた。64x64の大きさだったら、アイコンエディタが
編集に丁度いいので。段になってしまう原因としては、パレットの問題とか、モニタの色数の問題じゃ
ないかな・・・画面をフルカラーにして、JTrimから[新規作成]でグラデーションをもう一度作ってみるとか。
210208:2006/06/08(木) 12:56:04 ID:KT3QRPDA
>>209
d
ディスプレイは問題ないと思う。走るとガクつくからw
ワールドサイズがでかすぎるのかもしれん。
211名無しさんの野望:2006/06/08(木) 14:57:23 ID:Fkwux+m+
でも実質ワールドサイズって
車とオプジェクトの大きさ変えてるだけだよね?
だから関係ないと思われ
212名無しさんの野望:2006/06/08(木) 15:04:26 ID:Tg6arayb
>>211
さに非ず。ワールドサイズを弄るとhmapもストレッチされるのよん。
213名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:33:38 ID:gUv171ff
Hmapの練習も兼ねてコース製作。
ちなみにPhotoshop + ペイントで作った。

ttp://www.uploda.org/uporg411894.zip.html

Pass= gene
賛否両論だと思うがw
214名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:31:52 ID:+B1nWgYO
>>213
普通に走っても、着地でダメージ負うってのはどうもな。
215名無しさんの野望:2006/06/09(金) 22:59:43 ID:q+TpHRvf
font.bmpを弄ってたんだけど、これって解像度に応じてGenerallyが勝手に縮小してしまう
から、あまりクオリティの高いものは作れないね。白黒ビットマップだし。
>>213
もっとキレイに上げれば、楽しいトラックだと思う。
216名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:22:50 ID:cn8wKqRk
>>140
亀レスだが、、、
【空気抵抗】0
【ダウンフォース】250
【馬力】2500
【トップスピード】150
【スライディング】2
【車重】100
【バランス】0.8
以上で3秒切ったぞ。
空気抵抗上げてリフトアップすれば、実戦も可。

ところで質問。
GeneRally Car Editorのインポートとエクスポートのやり方がわかんねぇ(TT)
セッティング

エクスポート

ロード

インポート
 
じゃあかんの? ヴァージョンはv0.9.2でつ。よろ
217名無しさんの野望:2006/06/10(土) 06:03:23 ID:PZj9cagJ
>空気抵抗上げてリフトアップ
なるほどね、ロールさせて曲げるのか。φ(゚-゚)フムフムφ(。_。)カキカキ. φ(゚0゚*)ホォォォォォォ
218213:2006/06/10(土) 11:36:01 ID:+szronRA
コース修正。再UP。
コースのゆがみ修正、一部レイアウト変更、オプジェクト、AIライン調整など。

ttp://www.uploda.org/uporg413437.zip.html
パス無
219名無しさんの野望:2006/06/10(土) 18:18:51 ID:qaLKf+Lk
>>216
何をやりたいのか、いまいちよく判らんが、
carファイルの車を取り出すのがエクスポート。
carファイルに車を追加するのがインポート。

だから、オリジナルを残したまま、弄った車をインポートするなら
エクスポート→セッティング→セーブ→インポートするcarファイルをロード→インポート

>>218
乙。だが、ジャンプ台は山形(やまなり)より、えぐれてる方がいいぞ。

220216:2006/06/10(土) 19:29:57 ID:kV6d6Yjm
>>219
なんだってー(AAry
そっそうだったのかorz
俺はセッティングデータだけを上書きする機能だとばっかり、、、

鬱だ、氏のう。世話になったな
221名無しさんの野望:2006/06/11(日) 11:16:49 ID:QVnJSf6r
現在GeneRallyビギナーのためのサイト作成中
一応報告
222名無しさんの野望:2006/06/11(日) 16:06:01 ID:tyqjLjrv
フルスクリーン専用のDirectXのソフトを強制的にウィンドウモードで動かす
ソフトを見つけて、試してみたけど、確かにGenerallyもウィンドウ上で動いた(!)
が、流石に動きはカクついて、FPSは落ちるね。実用的ではありませんでした。
223名無しさんの野望:2006/06/11(日) 17:21:43 ID:QVnJSf6r
7月にGeneRally初心者のためのサイトをオープンする予定

一応報告
224名無しさんの野望:2006/06/11(日) 17:22:22 ID:QVnJSf6r
7月にGene初心者のためのサイトをオープンする予定
一応報告です
225名無しさんの野望:2006/06/11(日) 17:22:33 ID:rmbBKOpJ
>>221
ガンガレ

>>222
前にやってみたことあるけど、同じ状況だったな。
使ったものが同じなのかは分からないけど、パレットカラーのエミュレートが
足を引っ張ってるような気がする。断言は出来ないけど。
別のフルカラーのフルスクリーン専用ゲームでやってみたら普通に動いたし。
226名無しさんの野望:2006/06/11(日) 23:02:08 ID:lw1bZh21
フォームにあるサッカーMOD(・∀・)イイ!!

・・・んだけど、ああいうの見るとつくづくネット非対応が惜しまれる。
227名無しさんの野望:2006/06/13(火) 16:04:03 ID:bnQBz7O0
MFおもしれぇな。DL直後はつまんなくて、放っといたんだが、>>216を参考に
専用車作ったら嵌った。作者も無茶な車を愛用している希ガス。
難点は、ホームストレートの幅とRのAIラインだな。
ホーム広げて、RのS字んとこのAIラインをMFと同じにしないと、抜くに抜けん。
あ、それとRの橋。右端を走ってると、車が衝撃を受ける。ダメージも。
なんか、目に見えない障害物があって、それにぶつかってるみたいだ。
228186(元128):2006/06/17(土) 18:38:28 ID:lQ9/OTCn
アルファロメオかっこいいって最近気がついた

GTとかもかっこいいな・・・
229名無しさんの野望:2006/06/22(木) 17:42:15 ID:KJ75m8Ss
みんな最近やってる?スレの過疎っぷりを見てると不安になってくる・・・
230227:2006/06/22(木) 17:51:33 ID:nlYhnkNd
おうっ、やってるぜっw
あれから、車弄んのに嵌ってさ。
MFで、16〜17秒台だったのが14秒切ったよ。
231名無しさんの野望:2006/06/25(日) 08:08:15 ID:i1k6bkGa
チラシ
今、メガフロートってやつをAIに走らせて眺めてたんだが、第一コーナー過ぎた辺りから
先頭車のケツに貼りついてた二番手が、橋の少し手前で外に振って、追い越して、
ヘアピンを迎える前にはラインに戻ってた。

車は同じGeneで、スキルは89の97。
232名無しさんの野望:2006/06/25(日) 11:41:59 ID:G71eG01h
AIが進化したんだ
233名無しさんの野望:2006/06/30(金) 15:41:07 ID:X5gUFOzs
SUGEEEEEEEEEEeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=258924
234名無しさんの野望:2006/07/04(火) 22:42:46 ID:aYKyb4gZ
保守。
235名無しさんの野望:2006/07/04(火) 23:34:22 ID:BaeHu45I
236名無しさんの野望:2006/07/08(土) 13:28:34 ID:gX01zO6A BE:215294382-#
掃除してたら出てきた観賞用コース
ラリーカーよりもMcTurboとかのほうが面白いような気がします。
自分で走るときにショートカットできるところがあります。
http://www.uploda.org/uporg439019.zip.html
237名無しさんの野望:2006/07/15(土) 16:57:24 ID:TiRKXz+d
ま、まったくCarEditができねぇ…

ポリゴンの追加とかが訳分からん… 誰か解説してくれる人頼む
238名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:43:15 ID:T3hHXgRn
CarEditerなぞマトモに使ったこと無いよ
メタセコで作ったのを.dxfでインポートしてる
239名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:47:11 ID:TiRKXz+d
メタセコイアとかいう奴の方が難しそうに思った俺ガいる

CarEditerは造形は楽かもしれないんだけど、ポリゴンの追加だけが悩む。
240名無しさんの野望:2006/07/16(日) 00:35:50 ID:281Zrwnd
だれかKart作ってくれ。こういうやつ↓
ttp://www.autogp.it/sardegna/foto/kart/varie/diapo_2_zoom.jpeg
241名無しさんの野望:2006/07/16(日) 01:40:58 ID:tCKIlD/M
初代セガラリーのコースを作った。
hMapが酷いが見逃してくれ…
http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=25935
パスはsega
242名無しさんの野望:2006/07/16(日) 02:18:52 ID:281Zrwnd
>>241
AILineもなければPitもない。Desertってやつにいたっては、
スターティンググリッドまでもが(ry




・・・・・・ガンガレ
243名無しさんの野望:2006/07/16(日) 02:21:38 ID:tCKIlD/M
Pitはあえて作らなかったが、やっぱり必要?
出直してくるわ
244名無しさんの野望:2006/07/16(日) 02:37:01 ID:tCKIlD/M
超やっつけだが、作ったぞ。おまけ付きだ
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000136319.zip
パスはsega
245名無しさんの野望:2006/07/16(日) 10:07:49 ID:Aa2yx3Vf
メタセコ製カート 性能はgeneralと同じ
頂点数制限のせいで無残な姿になったけど、まぁいいや

ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat1/upload325937.zip
246名無しさんの野望:2006/07/16(日) 11:13:50 ID:281Zrwnd
ありがたく使わせて戴きます。dd
247名無しさんの野望:2006/07/18(火) 18:51:41 ID:2w6+174z
オマケと言うかなんと言うか・・・
カート作った直後の駄作

ttp://aploda.net/dl.php?mode=pass&file_id=0000018812.zip

248名無しさんの野望:2006/07/18(火) 19:11:03 ID:4HD/Jd5R
自殺ゲーム板にあったレースゲームを思い出した
249名無しさんの野望:2006/07/18(火) 19:12:06 ID:4HD/Jd5R
何だ自殺ゲームってorz
自作です。。。
250名無しさんの野望:2006/07/19(水) 05:39:56 ID:nbXucKRX
MF遊んでくれてd
さて、懲りもせず文字シリーズ第七弾 「ヒ」
http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=26003
PASS:hi

今回は、大小三つのギャップ攻略コースです。
ラインどりを間違うと、吹っ飛ぶので、要注意。
地形を綺麗に見せる為、全面tarmacで、オブジェクト等は一切なし。
251名無しさんの野望:2006/07/21(金) 13:38:18 ID:DLUjswIB
一種のだまし絵だな、こりゃ。

やっぱ、文字シリーズはPだな。AIを一台ずつ抹殺してくのがたまらんw
252241:2006/07/21(金) 16:25:36 ID:dpZjdEKb
サーキット2作
http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000018966.lzh
P:gene

感想をくれるとうれしい。
253名無しさんの野望:2006/07/24(月) 06:15:44 ID:RXKcZxwh
CarEditorのAIvalueてどこに影響すんの?
数値を弄ってみてもさっぱり解らん。教えて、偉い人。



>>224
待ってるお。
254名無しさんの野望:2006/07/24(月) 08:07:39 ID:O6NR/XuK
>>253
AI Value の値が小さければ小さいほどAIラインを正確にトレースしようとしてる感じがする。
AIラインを読み取る間隔が短いというか。
値が小さいとラップタイムは速いけど、ストレートでのマシンの動きがキモくなる。
255名無しさんの野望:2006/07/24(月) 08:47:57 ID:RXKcZxwh
ありあと。
ちとやってみる。
256名無しさんの野望:2006/07/29(土) 09:38:54 ID:tZJpYUYb
>>252
他所でうpしたのは除けるとか、その旨書くとか、トラック名晒すとかせーよ
YKKがショート含め3つになっちまったじゃねーかw
257名無しさんの野望:2006/08/07(月) 04:35:40 ID:6JZ83Iwt
http://rrrr.game-host.org/R/
これやってみて。
258名無しさんの野望:2006/08/07(月) 05:27:32 ID:0EoTX5+U
>>257
懐かしいなそれ。
もうかなり前のことだけど結構やった。
パッと見たところ、前と殆ど変わってないようだな。
259名無しさんの野望:2006/08/07(月) 21:40:16 ID:6JZ83Iwt
>>258
俺も前やってた。
復活したんだけど、人が誰もいないんだよね・・・。寂しい。
260名無しさんの野望:2006/08/11(金) 15:12:19 ID:cY9WVlBf
>>257-259
ここが何のスレだか理解して書き込んでるのかとry

随分過疎ったなぁここ。
数ヶ月ぶりに来たがそろそろ復活時かな。
少しでも人いればいいんだけども…。
261名無しさんの野望:2006/08/11(金) 17:04:59 ID:9NJBvcc7
そうやって来る者を拒むから人が増えないんだろ。
262名無しさんの野望:2006/08/11(金) 19:49:02 ID:SdY+rMDy
本体Ver.UPでもしない限り過疎る一方だろ
263名無しさんの野望:2006/08/12(土) 00:35:01 ID:NevMG6wT
ネット対戦が出来れば・・・
対戦相手のキー入力を送受信して、その情報でHumanなクルマを走らせるっていうのは
技術的には簡単だけど、実際には使い物にならないだろうね。同期が取れないだろうし。
264名無しさんの野望:2006/08/13(日) 11:46:44 ID:I2W5zqUG
ID:QVnJSf6rは釣りだったのか?
265名無しさんの野望:2006/08/13(日) 15:44:59 ID:MQiMD+B+
2レス目で 構ってちゃん だって予想が付く。
3レス目で確定。
266名無しさんの野望:2006/08/27(日) 16:13:03 ID:PR54mvQA
AI Lineのインポートってどうやるんですか?
ビットマップで作るのかな?
だとしたら、キャンパスの大きさとか、色とかどうしたらいいんだろ?
Mapみたいにエクスポートがあるのなら、それを足掛かりにできるんだけど。
よろしくおながいしまつ。
267名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:51:10 ID:si8rjqU7
こんなの作ってみた
http://www.rupan.net/uploader/download/1156841204629137.SgHwym
PWはtest

>>266
オレ説明下手糞だからとりあえず簡単に話せることだけ言っておくが、
ビットマップで作らない、エクスポートもできない
トラックエディター内のAIインポートから開けるファイルが何なのかがヒントかな?
268名無しさんの野望:2006/08/29(火) 19:15:04 ID:DWO1Nu72
>>266
たしかコースを走って記録出した後に、AI Line をインポートをすれば、
自分が走った最短のLineが………多分これで出来たはず…;

さて…明日はHGだ…
269266:2006/08/29(火) 19:30:29 ID:LVKtHavk
>>267,268
dd
そうなのか、早速やってみよ。ノシ
270名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:58:09 ID:d7PPVbjV
ttp://power.kakiko.com/generally/

上のBBSに HGコース をうpしてみますた。
別に変わったコースって訳じゃないですが(コースが「フォ」形なだけ)
コースの左側に大きめのサイズで HGの顔 がオマケで拝めます。
というかフォのォ部分が狭い…('A`)
271名無しさんの野望:2006/09/03(日) 16:30:37 ID:OYTddNKJ
生存者確認…誰かいるか?
272名無しさんの野望:2006/09/03(日) 16:32:22 ID:EI0Y7mTy
おるでぇw
273名無しさんの野望:2006/09/03(日) 22:25:14 ID:HDwwmsf6
1日1回はスレを覗いてるよ。
274名無しさんの野望:2006/09/04(月) 00:01:00 ID:1nWYiIrb
270だけども。
ちょw、いたのかよwwwww
図々しいからこんな事言うのもなんだけど、
いるならコメントくださいな(´・ω・`)
まぁ人の事言えないけどw 過疎る原因にもなるし…ねぇほら。
軽いコメントあるだけでコース作る人からすると助かる(励みになりまつ('ー`)
…いや、大したの作れてないけどさorz
他の作者さんにコメントあげよう…俺もだな…うん。

つか良く見たら>>272様、俺の書き込み後さり気なく 速 攻 で書き込んでる不思議。
275名無しさんの野望:2006/09/04(月) 01:52:42 ID:g+BSARBX
誰もダウソしてねぇんじゃねww
276名無しさんの野望:2006/09/04(月) 17:56:28 ID:2aMtm7zP
>>275
だよなぁ…(´・ω・‘)
まぁ「心やさしい」お暇な人だけやってもらえればいいさ。

…細々とやってこう…。
277名無しさんの野望:2006/09/04(月) 18:03:52 ID:enn22Q1+
まぁ、そうしょげるなよ。
EZの完成度をもってしても感想レスは数えるほど。
ヒの意外性をもってしても1レス。
要するにここの住人はたんぱくなんだよw
278名無しさんの野望:2006/09/23(土) 01:15:39 ID:aBTINVm7
これでも笑って たんぱくなんだよw と言う訳か。
晒しage
279名無しさんの野望:2006/09/23(土) 01:19:46 ID:Rkzod3hf
>これでも
の”これ”ってどれ?
280名無しさんの野望:2006/09/24(日) 16:55:12 ID:7MwhVbgu
277 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 18:03:52
278 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 01:15:39

このレスの空きっぷりじゃないか?
281名無しさんの野望:2006/09/27(水) 03:00:26 ID:VdyQ3Fjf
チラ裏

張り切ってGeneRallyのサイトまで立ち上げたくせに最近はレースシムにはまってるオレは最低の人間だなorz
とりあえず、そのうち新コース作ってうpしてみるか・・・

チラ裏
282名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:58:09 ID:fRcckwK+
HPにgenerallyコンテンツ作ったけど既に閑古鳥か・・・
283名無しさんの野望:2006/09/30(土) 23:25:33 ID:b2Wo9bNM
ろーりんぐくらぶ(仮)の中の人か?
284名無しさんの野望:2006/10/01(日) 10:38:22 ID:of6TWj4F
>>283
いや、おそらく別人です。
しばらくこのスレ来てなかったけどなんか寂しい(´・ω・`)
285名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:08:34 ID:+UJFu3GF
You! URL晒しちゃいなYO!
286名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:30:44 ID:of6TWj4F
Carファイル中心だけどよかったら見て行って下さいな。
287名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:50:30 ID:5gNFy7vT
>>286
ちょっと見てみた。
競馬セットとか競艇セットとか個人的には新鮮かも。
で、ちょっと気になったのがレーシングカートの綴り。
レーシングカートの「カート」は Kart 。
Cart だと「荷車」とか「手押し車」、もしくはIndyのCART(ChampionshipAutoRacingTeams)になっちゃう。
288名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:56:52 ID:of6TWj4F
>>287
うわ・・・素で間違えてましたorz
近いうちに修正します。指摘サンクス。
289名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:49:24 ID:rM8vvz6M
>>283
まさか覚えてくれてる人がいるとは思わなかった
なんだか嬉しさ半分、Gene関連放置プレイ中の自分への嫌悪半分って感じの心境だなぁ・・・
290名無しさんの野望:2006/10/03(火) 06:58:07 ID:860O6HNp
おひさしブリーフ。”ヒ”を遊んでくれてありがとやんかーw
てなわけで、懲りずにまたこさえたんで、遊んでやっておくんなまし。

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000006268.lzh
PASS:sea

・Sea_Death
・300m足らずのショートコース
・大ジャンプコースと、2連続ジャンプコースの2種。
・pier製
291名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:28:31 ID:5+wRgtmj
>>290
船がガードレールなのはワロタ。
同じ車でも走る場所で加速の伸びが違うな。

>>274
コメントマダー? (・∀・)っ/凵⌒☆ チンチン
292283:2006/10/05(木) 06:01:40 ID:zu63IwX/
>>289
おまいさんとこ、重杉w
どれがnewなのかもワカンネw

>>290
乙。
1周の距離が短いかと思ったが丁度いいね。ストレートなのに走りづらいしw
ただ、ピットは切なくね? タイヤがヘタってるとジャンプが不安だから
頻繁に入るけど、これはPより切ないわ。
2のジャンプはトビウオみたいで面白い。が、進入角度シビア杉。そのうえ
落ちたAIがうろちょろしてジャンプの邪魔しやがるし。定置網キボンw
293名無しさんの野望:2006/10/11(水) 11:43:35 ID:CjVDc7z0
>>274
禿げしくダセェな、どんだけ自分が好きなんだよ?
294名無しさんの野望:2006/10/11(水) 18:01:12 ID:4NppX9Wm
>>290
感想書くのわるれてた。乙
おもしろいけど、AIに突っ込まれてジャンプ失敗して落ちたときの何ともいえない殺意はどうにもできないかな
・・・・・・「日本語でおk」って返ってきそうな文だなぁorz

>>292
やっぱ重かったかぁ・・・
今改装のプランは練ってるけど、作業をいつするかは聞かないでくれ
295名無しさんの野望:2006/10/13(金) 12:49:15 ID:QM19+YA3
みんな、Sea_Deathを遊んでくれてd。
突然だが、お願いがあるんだ。誰かAILineを引き直してくれないか?

ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=27789
PASS:sea
↑こいつなんだけど、generallyならダイレクトで対岸に届くはずなんだが
AIが思うように跳んでくれない。
一応、救済として暗礁を置いてあるから、そのままでも遊べることは
遊べるんだけどね。すまんが、よろ。

>>292
定置網、仕掛けて置きますた。

>>294
そこがまさにDeathなところでつw


296名無しさんの野望:2006/10/18(水) 13:52:36 ID:QghNvepF
>>295
AIライン引き直しに挫折orz

ジャンプ直前にマシンを少し画面右方向に向かせれば良いってのは分かってるんだけど、
どうやってもジャンプ直前に真っ直ぐどころか左に向いて水にダイヴする…
297295:2006/10/18(水) 15:33:32 ID:WuOEdRR7
>>296
スーパーdクス
そか、無念。

誰か、この問題をたちどころに解決しうる猛者は居らんかぁ。
って、壁が右ギリギリだからそれより右にラインを振れないんだもんな。
別の手を考えるとするか・・・>>296あんがとね
298名無しさんの野望:2006/10/22(日) 14:38:40 ID:GeHskAct
あのままの状態で右側だけMAP広げるとかできれば良いんじゃね?
できるか知らんが
299名無しさんの野望:2006/11/21(火) 23:22:23 ID:1z7zhtZy
ネット対戦Ver チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
300名無しさんの野望:2006/11/23(木) 08:19:51 ID:iH6jA75E
>>296-297
やってみたいんだけど、もう一度うpお願いできますか?
301名無しさんの野望:2006/11/23(木) 12:42:48 ID:tDiqkVcZ
302名無しさんの野望:2006/11/23(木) 13:18:15 ID:iH6jA75E
>>301
d
303yuuya:2006/12/12(火) 20:20:23 ID:6zLf7Ghl
nmm,m,m,mkjnnyjyytjvhvjvre8vj8nkjnmnvkjjpukbjhiobmbiomvujbm bijkvmlbv,oivghkjygyjngyutjuiyj8jyyyjjyjytj78yjy7y7uy8yy87yu7u7y7yui7uyu7y7adfvbbjk,,..,lmmkmjnhhn,mipobfgcvcvfgffctggcduvygdstcttdcccdrfftggyygyggggyyygyyyyyyyyfgtggtgyhhiuj
304名無しさんの野望:2006/12/22(金) 13:52:19 ID:cxV36LaF
移転完了age
305名無しさんの野望:2006/12/26(火) 15:45:00 ID:BUmU6EHy BE:371532454-2BP(30)
どこに?
306名無しさんの野望:2007/01/12(金) 00:47:30 ID:p+MZGzTE
test
307名無しさんの野望:2007/01/17(水) 17:58:56 ID:ojo+iBiu
俺が居なくなってから本当に過疎っちまったな。
どこぞの役立たずがダセェとか言って以来来ないようにしてたがここまで過疎るとは。
自分大好きにでもならないと活性化できないだろうから、頑張ったのをダセェの一言、黙れホモサピエン風情が。
ダセェ言うなら俺が作ったコースよりまともなコース作ってから言ってくれると良かったなぁ、まぁ下等サピエンには無理か。
俺があのままココでコースうpし続けてたら活性化できたかもしれないが、それも今となっては・・・もうこいつらには不要か。
308名無しさんの野望:2007/01/17(水) 18:23:03 ID:YmzI34Br
>>307
>>270,274か?
誰もいないのを見計らって登場し、誰もいないことを確信して勝ち誇る。
最強だなぁおいwwwwwwww
309名無しさんの野望:2007/01/17(水) 18:29:31 ID:YmzI34Br
>ダセェ言うなら俺が作ったコースよりまともなコース作って
作ってうpしたとたんに「だせぇ」とやり返すんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwww
310名無しさんの野望:2007/01/17(水) 18:37:04 ID:rQMLyIV3
つーか、293はコースをダセェと言ったんじゃないと思われ。
311名無しさんの野望:2007/01/17(水) 18:39:36 ID:YmzI34Br
>>310
ちょwwwww種明かし早杉wwwww
312名無しさんの野望:2007/01/17(水) 18:44:49 ID:YmzI34Br
>黙れホモサピエン風情が。
お前はそうじゃないのかよぉぉぉぉぉぉぉぉぉwwwwwwwwwwwwwww
知らないだろうから、調べてきてやったぞ。ありがたく思え。wwwwwwwwwww


ホモサピエンス [(ラテン) Homo sapiens]

〔知恵ある人の意〕
(1)動物分類上、現生人類の属する種の学名。ヒト。
(2)〔哲〕 他の動物に比して、人間の本質は理性的な思考を行うことにあるとする人間観。知性人。
313名無しさんの野望:2007/01/17(水) 18:46:07 ID:rQMLyIV3
その辺にしといてやれよ。
314名無しさんの野望:2007/01/17(水) 18:48:33 ID:YmzI34Br
ラジャー。
#少しは活性化したんじゃねぇのwwwwwwwwwwwwwww
315名無しさんの野望:2007/01/17(水) 19:00:30 ID:f9PqL6K0
270の真紀子が2006/08/30(水)って、ずっと根に持ってたのか、、、、恐ぇわ。 
これでもう、うかつに感想言えなくなったな。
口じゃ活性化とか言ってても、結局過疎に拍車かけただけじゃん。
なにがしたいんだか。
316名無しさんの野望:2007/01/17(水) 19:09:58 ID:f9PqL6K0
一寸待て。もしかして>>278もか?
せっかく>>277が慰めてくれてるのに、晒しageって。
317名無しさんの野望:2007/01/17(水) 19:14:18 ID:rQMLyIV3
>>316
あ、その277って俺だわw
318名無しさんの野望:2007/01/18(木) 12:18:45 ID:RXTr/8qZ
伸びてると思ったら、こういうことかい

>>307
あのさ、本心でこのスレを活性化したいと考えているのなら、誰に何を言われようが
うpし続けたらええやん。
それを過疎を理由としたいがために間を空けたりするから>>308>>315みたいな
誤解を受けるのよさ、アッチョンブリケ。
それにどんなに盛り上がった名作といえども、時が過ぎれば色褪せるもんだと思うよ?


以下本題

”Sea_Death”シリーズを遊んでくれてありがとん。
懲りずにまたしても、こしらえたんで、遊んでやってくんなw
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000009304.zip
PASS:buna

・逆バンクがメインののショートコース
・デフォ車推奨
319名無しさんの野望:2007/01/18(木) 12:48:58 ID:hj/hQ2wC
おっ、瓢箪の人じゃん。乙ノシ

>俺が居なくなってから本当に過疎っちまったな。
ハァ?
320名無しさんの野望:2007/01/18(木) 12:58:15 ID:RXTr/8qZ
>>319
いまさらだけど




















あけおめw
321名無しさんの野望:2007/01/19(金) 02:01:22 ID:XiC+7kmi
痛々しいな>307
322名無しさんの野望:2007/01/24(水) 23:11:48 ID:LWUO/LX9
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000009508.bmp

なんとなくフォントいじってみた。
うん、それだけなんだ。bmpですまない。
323名無しさんの野望:2007/01/26(金) 01:28:04 ID:d/haCopy
>>322
総ダウンロード数が20ってすげーじゃんw
324名無しさんの野望:2007/01/26(金) 17:58:49 ID:m30LUqTo
一応20人も見てるんだな、このスレ
325名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:06:42 ID:PlPUrRnO
見たけどDLしてない件w
悪い、なんか無意味かなって思ってw
いいとは思うけどね。
326322:2007/01/27(土) 01:10:00 ID:B+Et6SK4
うん、たしかに無意味なんだ。
それはつくったほんにんがいちばん理解しているんだ。
みんなにはもうしわけないとおもっている。
首吊ってくる。
327名無しさんの野望:2007/01/27(土) 01:16:54 ID:/Pbc+AAI
見たってことはダウソしたってことだべ?
まさか、保存しなければダウソじゃないとでも?
ま、age者に何言っても無駄かwwwwwwwwwwwww
328名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:50:37 ID:4E16+TV+
>>325の存在意義がわからない件w
悪い、>>325ってなんか無意味かなって思ってw
まぁ別に構わないけどね。
329名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:54:32 ID:DFnyP2di
うん、たしかに無意味なんだ。
それは>>325ほんにんがいちばん理解しているんだ。
みんなにはもうしわけないとおもっている。
首吊らせてくる。
330名無しさんの野望:2007/01/28(日) 15:10:55 ID:3mhWN9+E
GeneRally、開発中止ならソース公開して欲しいよなぁ
対戦機能と視点変更がないのは非常にもったいない
331名無しさんの野望:2007/01/30(火) 10:06:55 ID:qXtM+9/r
キー操作を送受信してネット対戦が技術的にはできるみたいなこと言ってなかったっけ?
332名無しさんの野望:2007/01/30(火) 16:29:54 ID:Rbs2xJC8
同期がとれない希ガス
333名無しさんの野望:2007/02/01(木) 18:42:33 ID:oGoVZEa6
日本語化パッチ作ってみた

http://www3.pf-x.net/~you71/
334名無しさんの野望:2007/02/02(金) 09:49:32 ID:dFExV0q0
ネット対戦なら、
まず一人でTAして、
すぐに相手のゴーストをDLして、
リプレイで対戦したらだめかな?
335名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:16:17 ID:xqjB5Bbx
久々にコースでも作ってみるか
336名無しさんの野望:2007/02/03(土) 01:59:36 ID:204gIpCX
>>334
タイムアタックならいいかもしれないけど
やっぱり相手との衝突判定があったほうが対戦としては面白いよ
337名無しさんの野望:2007/02/03(土) 11:33:28 ID:HCABGLsU
ゲームエミュレータで対戦機能持たせるソフトあったけどそれ使えば対戦できそうにない?
338ウンコブリブリさせながらゲーム:2007/02/06(火) 20:18:13 ID:iRtPQK1Z
Zenki Chanゼンキ チャン
アンティカにHKのリーダー的存在。ギルドの肩書きはSunkist Orange。w
基本的にうそつきであり、彼の言うことは信じてはいけない。
趣味はフォーラムに糞スレ・駄スレを立てること。
誰かと似てる。<ーーーーw
339名無しさんの野望:2007/02/11(日) 02:52:54 ID:qFCAyTZy
>>268にあるように、トラックエディタでAIラインをインポートすると、
自分のライン取りが分かって面白いな。このままAIに走らせても、車の姿勢
とかアクセルワークをうまく再現できないので、そんなに速くないし、自分と
同じようなインに突っ込みすぎて乗り上げたりするミスも真似してくれたり。
これ、みんなでうpして比較したら面白くね?人少ないから盛り上がらないだろうけど。
340名無しさんの野望:2007/02/11(日) 22:21:59 ID:ROiqwPZh
>>339
早速、お気に入りのコースで自分のラインをインポートしたら…
スゴク走りにくくなった!っていうか全然勝てねぇw

どうしてくれるんだぉ!
上書きせずに別名で保存したから助かったけど
暫らくはこの新しいライン取りのAI達相手に楽しめそうだぜww
341名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:17:51 ID:mOeH3lDC
ドットネットはメンテ中か、残念。
342名無しさんの野望:2007/02/17(土) 22:48:27 ID:CRjydcQY
俺も最近このソフトみつけたんだけど・・・オモシロスw
なぜかはまっちゃうよ

ネット対戦できたら最高だなぁ
343名無しさんの野望:2007/02/18(日) 13:37:12 ID:xyt6sCTI
マリオサーキットとか無いの?
344名無しさんの野望:2007/02/18(日) 13:51:52 ID:cfFY2KKJ
>>343
作ってうpしてくれ
345名無しさんの野望:2007/02/18(日) 13:58:24 ID:xyt6sCTI
>>344
いや、作れないから聞いている。
誰か作ってそうだけどなぁ・・・
346名無しさんの野望:2007/02/18(日) 14:36:50 ID:hxSHvMNK
>>343
SFCのマリオサーキット1〜3なら GeneRally World にあるよ
って書こうと思ったら、うp掲示板落ちちゃってるのね…
てことで2と3を再うp
DLPass:gene
ttp://winplus.or.tp/uploader01/upload.php?down=759

1は自分が作ったものじゃないから勝手にうpするわけにはいかないんで
GeneRally World のmapページから。
ttp://power.kakiko.com/generally/
347名無しさんの野望:2007/02/18(日) 16:41:09 ID:xyt6sCTI
>>346
サンクス。かなりの出来だったんで楽しめた。余裕があれば他のもよろしく。
348名無しさんの野望:2007/02/21(水) 18:37:47 ID:q1RNt6R/
コース作りたいんだけど、池と立体交差はどうやるの?
349名無しさんの野望:2007/02/22(木) 00:12:30 ID:YfKhB0/3
水は地形を低くして Track properties... → Water level を調整

立体交差は両端を高くして bridge なりを置く。
両端の高さが上手く合わないと橋の角度がおかしなことになるから要調整。
350名無しさんの野望:2007/02/25(日) 02:32:55 ID:StqZB4uO
ウィンドウモードで起動するオプションってない?
351名無しさんの野望:2007/02/25(日) 03:06:34 ID:/lWY0dhi
>>350
つ[DXWnd]

まぁGeneRallyにおいては普通にフルスクリーンでやった方が良いね。
参考>>222,225
352ネトゲレーサー:2007/02/25(日) 10:51:31 ID:gCzSPBQk
353名無しさんの野望:2007/02/25(日) 11:06:11 ID:0uaHtgY4
うぜぇ
354名無しさんの野望:2007/02/25(日) 13:45:55 ID:StqZB4uO
>>351
ども
355名無しさんの野望:2007/02/25(日) 20:55:11 ID:6zLkILCF
誰かデイトナUSAのコース作ってくれてないですか?
356名無しさんの野望:2007/03/21(水) 23:37:33 ID:HIjvyiWR
日本語でおk
357名無しさんの野望:2007/03/24(土) 14:56:22 ID:zyIP7DoW
ここ2週間くらい、キーボードでGP4をプレイしててGeneRallyからは遠ざかってたんだが、
しばらくぶりにGeneRallyで走ってみたら、別人のように遅くなっててビックリした。
358名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:45:19 ID:+MeL+66d
マリオサーキット1をダウソ->.txtを.zipに変更してもZIPが壊れてる感じになる(´・ω・`)
359名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:56:40 ID:+MeL+66d
事故解決しましたスマソ。まさかまんま.trkファイルだったとは。
360名無しさんの野望:2007/03/29(木) 06:44:47 ID:30xMv1d8
お久しブリーフ。"buna_P"を遊んでくれてありがとん。

ところで>>355に触発されてDaytona International Speedwayを作ってみたけど
バンクをうまく書けないよぉorz
そこでお願い。誰かhmap作って〜(TT)
こいつです↓
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000011478.zip
DLPASS:Daytona
よろ。
361名無しさんの野望:2007/03/30(金) 03:20:36 ID:+smLpDW+
>360
力作乙です。






(´-`)oO(そいやなんでDaytonaUSAにゃデイトナが入ってなかったんだろう…)
362名無しさんの野望:2007/03/30(金) 12:34:57 ID:FOg9L1Jh
デイトナって名前だけじゃない?

ゲーム内容は全部フィクションだし
363名無しさんの野望:2007/03/31(土) 02:58:35 ID:P/G0c+Zf
ヒマだったので昔のをリファインしてみた。
ttp://yuni_ford.at.infoseek.co.jp/2get.jpg
ttp://yuni_ford.at.infoseek.co.jp/2get.TRK
364360:2007/03/31(土) 14:56:45 ID:JfKTwKAo
>>361
あんがと。でも、力作と言うには程遠いよ。
ttp://www.mtctickets.com/venues/images/daytona_international_speedway_1.gif
↑を図案化しただけだからw

で、誰かマジで頼んます。Hmap作って栗
365名無しさんの野望:2007/04/01(日) 07:11:17 ID:A5zi+OMH
>>360が頑張ってるところに悪いけど

[cir] [ovl] [rwl] Daytona International Speedway - Race Sim Central Forums
ttp://forum.rscnet.org/showthread.php?t=225077
366360:2007/04/01(日) 12:48:00 ID:rzQtxRpL
>>365
やっぱりあるんだorz
daytonaの俯瞰画像を探してる時に見かけたけど、
そこはリンク切れだったんだよな。
フォーラムまで見るべきだったよ。d。

でも、作ってくれる人は、まだまだ募集中ですよw
367360:2007/04/01(日) 22:22:45 ID:rzQtxRpL
今日一日がんがって見たけど思うようにいかないんで諦めますた。

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000011683.zip
DLPASS:daytona
368名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:42:25 ID:iXY7S+t3
一体どこが気に入らないんだろ?
おいら、デイトナが出てくるテレビやゲーム知らんから>>365と比べて
どっちが上手に再現してるか解らんけど、走らせて面白いのは、断然
>>367だと思う。見栄えもするし。

とりあえず、乙。
369360:2007/04/01(日) 23:49:03 ID:rzQtxRpL
>>368
そう言ってもらえるとなんか報われた気がする。あんがと(つД`)
370360:2007/04/03(火) 03:16:38 ID:5JUVZAlc
一応、これで糸冬了って事で。これまでのスレ汚し、ごめりんこ。
レスくれた男前達、スーパー1009w
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000011752.zip
DLPASS:daytona
371名無しさんの野望:2007/04/03(火) 09:12:50 ID:/Ah09Yuf
既出だからって気にしちゃいかんよな、やっぱり
372名無しさんの野望:2007/04/03(火) 15:00:34 ID:UFfiiVPT
>>370
さすが、ひょうたんの人、クオリティタカスw
Generallyの場合、コースの全長を詰めてその上拡幅という無茶なデフォルメを
強いられるから、実際のコースをつくるのは難しいのにな。
しかも既出が判明したのにモチベーションを維持し続け完成させるとは。

ID:ojo+iBiuに爪の垢を煎じて飲ませたいものだ。
373名無しさんの野望:2007/04/03(火) 18:52:32 ID:XKgs0BCf
デフォルメの真髄を見た感じがする。リアルのはバンクはもっと浅いけど、
こっちのが面白く感じますたです。
374360:2007/04/04(水) 02:37:16 ID:nt+XvDmH
みんな、感想をありがとん。

>>372
>全長を詰めてその上拡幅という無茶なデフォルメを強いられる
その通りっ。実在のコースはムズカシス。判ってくれてる人が居てウレCY!!
375名無しさんの野望:2007/04/04(水) 02:39:47 ID:nt+XvDmH
ありゃ、名欄消すのわるれてたw
汚しついでに、おやすみなさいノシ
376名無しさんの野望:2007/04/04(水) 13:32:11 ID:MmsZuoKi
>>370
乙鰈

3つとも面白いしスターティンググリッドとかもそれぞれ工夫されててGJ
調子に乗ってるとコントロールラインのところにあるポールに激突するOTL
AILineが厳しいかも(´・ω・`)

以上、雑感でつ。
377名無しさんの野望:2007/04/16(月) 16:31:13 ID:paZe0XuR
またしても既出物を作ってしまったorz
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000012254.zip
DLPASS:sepang
こっちはスクショでつw
ttp://www.imgup.org/iup367857.png


ttp://forum.rscnet.org/showthread.php?t=63730
378名無しさんの野望:2007/04/16(月) 22:42:20 ID:3SJ8eSET
もう本体の最新版は出ないのかな・・・
379名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:51:18 ID:SPWLR4Uy
>>377
面白かったッス。
380名無しさんの野望:2007/04/17(火) 23:10:19 ID:bMoamIbJ
>>379
感想d。


調子乗ってニュル作ってみたけど、セパンほど面白くなかったぉorz
それでもよかったらドゾー
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000012280.zip
DLPASS:nur
381名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:57:06 ID:n4DEgQoN
ライバルカーが最終コーナーを曲がらずにそのままピットインしちゃったけど
なかなか気分良く走れました。
382名無しさんの野望:2007/04/18(水) 22:13:06 ID:f6h5FWMP
いまさらだけど、Ms氏のチビF1カー、デフォルメ具合が相当良いよな。
リアル志向のF1カーは挙動や見た目がGenerallyらしくなくて好きになれないけど。
383名無しさんの野望:2007/04/19(木) 02:54:02 ID:7HB59jaF
>>382
そのチビF1カーってどこー?
フォーラム漁ってみたけど、2007のフェラーリと2005のセットしか見つけられなかった。
多分これらがリアル志向って奴だと思うけど。
よかったら教えておくれよん
384名無しさんの野望:2007/04/19(木) 03:11:26 ID:7HB59jaF
ごめ、発見した。
385名無しさんの野望:2007/04/19(木) 14:12:14 ID:TQjlxaEx
TEST
386名無しさんの野望:2007/04/28(土) 03:25:23 ID:Tj8hRynT
ウエットで、水しぶきが上がるようなコースありませんか?
387名無しさんの野望:2007/04/28(土) 03:31:12 ID:gimr2qKz
最初から入ってるコースにあったと思うぜ
388名無しさんの野望:2007/04/29(日) 19:28:15 ID:gV3wki/h
>>386
水たまりじゃなく、ウェットって意味なのか?
ウォーターレベル弄ってどうにかならんかな?
389名無しさんの野望:2007/04/30(月) 02:21:50 ID:IGqKxlgX
>>386
試しに作ってみたけど、デフォ車じゃパヤパヤっとしか飛ばないw
パワーがあれば、飛沫がオーラバトラー(古っ)のようになるんだけど、、、(SS参照)
ttp://www.imgup.org/iup373635.png
390名無しさんの野望:2007/04/30(月) 02:59:10 ID:IGqKxlgX
連続画像にしてみますたw Fキー押しながらの運転はムズイw
ttp://www.imgup.org/iup373652.gif
391名無しさんの野望:2007/04/30(月) 11:06:41 ID:pLXU83C/
>>390
かっこいいコースだな
アニメとかで出てきそうw
392名無しさんの野望:2007/04/30(月) 11:43:59 ID:YKGzev2N
サイバーフォーミュラってアニメでこう言うのが出てきたような気がする。
393名無しさんの野望:2007/04/30(月) 13:40:50 ID:myPeXW0i
ああ、サイバーフォーミュラに出てきたな。
海上に作られたサーキットで、一番低いところだと波が被るわ、
低気圧接近で高波が押し寄せてる状態でもレース続行というw
394390:2007/04/30(月) 16:05:35 ID:fb1gSKuQ
こんなんでよかったらドゾー
ゴーカートでの改造例を添付したので、手持ちの車で飛沫が上がらなかったら、試してちょw

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000012745.zip
パス:test
395名無しさんの野望:2007/05/03(木) 17:29:22 ID:IJhkwekr
昨日テレビに出てきた新東京サーキット。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000012850.zip
パス:tokyo
んで、スクショ
ttp://www.imgup.org/iup375419.png
396名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:14:39 ID:0CgG3KAL
397名無しさんの野望:2007/05/15(火) 03:45:35 ID:GfdtHIGK
久しぶりの文字シリーズ"a"
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000013296.zip
pass : a
スクショ
http://www.imgup.org/iup381280.png

・時計回りのダートコース
・rallycar推奨

速さを競うよりも、大アングルのドリフトをキープすることの方が楽しいコース。
まったりとドリフトを楽しんでくだせぇw
398名無しさんの野望:2007/05/15(火) 05:05:19 ID:IeCZefJi
前半がなんとなく上海インターナショナルサーキットを
彷彿させる感じだね。
399名無しさんの野望:2007/05/15(火) 12:58:16 ID:yBHIBkG6
意識したつもりは無かったけど、言われてみればたしかにw
400名無しさんの野望:2007/05/15(火) 17:20:10 ID:RGQbbfpE
ウワァァァァン
せっかく俺様が絶妙なスピードコントロールで、ドリフトをかっちょよくキメようって時に
AIの香具師がっ、AIの香具師がぁぁぁぁぁぁぁ
401名無しさんの野望:2007/05/16(水) 03:07:05 ID:svBiKjIQ
>>400
かっちょよくイナして栗w


調子に乗って、もういっちょ、文字シリーズ。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000013321.zip
パス:stop
Pargyみたいなショートでテクニカルなコースが
欲しかったので作ってみたっスw
我ながら、いやらしくできたと思うっスw
ttp://www.imgup.org/iup381752.png
402名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:09:49 ID:1hL9HpaZ
>>401
AILine、鬼杉。全然抜けねーorz
403名無しさんの野望:2007/07/12(木) 13:48:16 ID:jyMQ0QkM
誰かスパフランコルシャン持ってたらうpってくれ。
フォーラム見れね。
internet archiveなら見られるが、落とせね。
よろ。

# forum.rscnet.org/showthread.php?t=123550
404名無しさんの野望:2007/07/17(火) 16:31:55 ID:AmDdSBLN
カートコース第2弾ーサーキットあずみの
ttp://www.imgup.org/iup420139.png
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000016547.zip
パス:azumino

んで、こっちは>>380のを作り直したもの。少しは走りやすくなってる筈。
ただし、車によってはAIがピットに入れないw
ttp://www.imgup.org/iup420148.png
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000016550.zip
405名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:48:20 ID:59cJLY5P
仙台ハイランドのカートコースとかも欲しいトコだよな・・・
406名無しさんの野望:2007/07/18(水) 02:40:56 ID:GcNQRo+r
>>405
とりあえず、今日はここまで。
ttp://www.imgup.org/iup420542.png
もう寝るぽ
407名無しさんの野望:2007/07/19(木) 01:09:37 ID:Rocwk6YC
カートコース第3弾ー仙台ハイランドレースウェイ
ttp://www.imgup.org/iup421073.png
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000016628.zip
パス:sendai
ピットの入り口だけど、本来は最終コーナー手前にあるんだが、尺の都合で変更しますた。
408名無しさんの野望:2007/07/19(木) 20:45:53 ID:+7qzwDcq
>>407
GJ!
これはいいハイランドですよ
409名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:55:53 ID:jvT4bTmn
 
410名無しさんの野望:2007/07/20(金) 04:25:33 ID:Tpgoy39g
>>408
あんがと。


ttp://www.imgup.org/iup421690.png
ピット、、、、、どうしようorz

# 赤いラインが本来のピットロード
# worldsize:255
# ttp://forum.rscnet.org/attachment.php?attachmentid=133208&d=1070677641
411名無しさんの野望:2007/07/29(日) 23:08:15 ID:ytG7S2XD0
初めてやってみたけど・・・イマイチだな・・・
412名無しさんの野望:2007/08/25(土) 00:37:45 ID:F1XtwrZk
存亡の危機と聞いて
413名無しさんの野望:2007/08/29(水) 12:11:51 ID:V+ezl4UU
お久しぶりどす。

スパフランコルシャン
ttp://www.imgup.org/iup452365.png
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000018785.zip
パス:spa
#結局、ピットロード止めますたw


イスタンブールパークサーキット
ttp://www.imgup.org/iup452362.png
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000018784.zip
パス:ipc
414名無しさんの野望:2007/09/03(月) 00:07:20 ID:s8EqCMxW
もう誰でもいいから本体いじってバージョンアップしてくれ
415名無しさんの野望:2007/09/09(日) 11:03:18 ID:QrP23rpO
いまのとこ日本語パッチなら。
といってもむか〜しのカタカナだらけのディスクシステムのゲームみたいになるガナー

あとはここのところ滞ってて(ry
ttp://yuni_ford.at.infoseek.co.jp/shot0013.jpg
416名無しさんの野望:2007/09/09(日) 11:25:28 ID:MhoHLGP6
これはこれで味があるな
417名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:45:11 ID:cDRHUA69
プログラミングはN88Basic以来の俺がネット対戦実装してやる
作者ソースクレ
418名無しさんの野望:2007/09/14(金) 23:55:17 ID:8ovJ+sDN
ん、日本語化パッチどこ?
419名無しさんの野望:2007/09/15(土) 16:29:40 ID:vfcR3ZA+
>>417
なんという神
420名無しさんの野望:2007/09/15(土) 17:18:12 ID:eMWQ77eI
ソースは公開してないんだっけ?

って公開してたら今頃かなりver進んでるかw
421名無しさんの野望:2007/09/17(月) 08:49:55 ID:n9RAdnHs
メモリから車の位置を読み出したり、メモリを書き換えて
車の位置を変えることはできると思うが・・・いや、俺はできないよ?
422名無しさんの野望:2007/09/17(月) 11:17:56 ID:aADtfpR2
作者に頼んでみれば

もちろんEnglishで
423名無しさんの野望:2007/09/19(水) 03:23:39 ID:3Vb/hSF9
IPC_death
ttp://www.imgup.org/iup466364.png
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000019739.zip
パス:ipc

deathシリーズ第3弾。
413でうpったイスタンブールパークサーキットをdeath化。
おっこちたら、大幅にタイムロスします。
難易度があまり変わらなかったので、所々に杭を打ち込んでみました。

# なんとなく橋を架けてみました。
# ピットストップは白線上が吉w
424名無しさんの野望:2007/09/19(水) 19:45:08 ID:eOpgLC4x
過疎の中GJ
425名無しさんの野望:2007/09/19(水) 22:36:12 ID:cBXIg8qn
Generallyのオンライン版ねえ・・・
と思って探してたら、近いものハケーン
http://www.download.com/Turbo-Sliders/3000-7519_4-10525742.html?tag=sptlt_g
とりあえずDLして、マルチプレーヤーしてみ。
426名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:14:46 ID:4uflWc7Y
>>425
> License:Free to try; $19.95 to buy (Buy it now)
本当にありがとうございました
427名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:20:42 ID:eEpezttL
>>424
あんがと

>>425
確かに雰囲気似てるかも。
ttp://www.youtube.com/watch?v=AJHbnALHjUk
428名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:30:22 ID:cBXIg8qn
>>426
それって有料だから無理って事??
「Free To Try」 だったら体験版の筈・・・
っていうか俺やれたし。
429名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:07:19 ID:+ELNWV+C
>>425
こういうのってどこで探してるの?
俺も自分で見つけられるようになりたいんだけど
430名無しさんの野望:2007/09/20(木) 17:17:34 ID:u67LkUoR
>>429
う〜ん。
特に「ココ」っていうのは無いけど、なんとな〜くググったり、
「Download.com」のようなサイトを漁ったりする。
日本で言うならベクターとか4Gamer的な感じ。
431名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:00:04 ID:+ELNWV+C
海外の検索とかって難しそうだけどがんばってみる
ありがとう!
432名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:22:21 ID:rgPdjZAF
で、「generally online」は?
433415:2007/09/22(土) 20:15:21 ID:PlQkC8Ad
>418
えーと、いる?まだβどころかα版ですらない状態なんだがw
434名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:31:21 ID:ZTps+ZWN
>>418ではないが期待
435415:2007/09/22(土) 22:30:02 ID:hVSgR4Vf
436418:2007/09/22(土) 22:54:49 ID:l4OfYh15
>>435
いただきましたー、ありがとうー
437434:2007/09/23(日) 12:51:02 ID:eQGKVJOT
>>435
トン
438名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:05:32 ID:CRSxioGX
TurboSlider、スレ立ったんでもし話題があればこちらへ。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1190500657/
「空気嫁」っていうツッコミはしない方向でw
439名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:39:35 ID:86MICKYv
ほう
440名無しさんの野望:2007/09/26(水) 04:32:11 ID:acIrZ+jJ
>>423

普通におもしれーけど、普通に走れてしまうwやっぱデスはpに限るなぁ。
スタートの緊張と、片輪落としながらのオーバーテイク、前が塞がってて
焦れたりと、あのちっこいコースにどれだけ痺れたか。
441名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:26:37 ID:1+bhw8K+
>>440
レスd
スタートの緊張とは、きっとスタート直後のAIの幅寄せのことだと思うけど、
AIラインの継ぎ目を1コーナー近くまで送ってやると緩和されるよ。
知ってたらスマソ
442名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:35:16 ID:acIrZ+jJ
>>441
それそれ。スタートで落とされるのが一番むかつくんだよなぁ。
でも繋ぎ目があそこにあるから5,6番グリッドの時ラクなんだよ。
ちょいスタートを遅らせるだけで右側がらあき(゚Д゚)ウマー
443名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:16:32 ID:e6aivTyS
富士スピードウェイ
ttp://www.imgup.org/iup476913.png
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000020445.zip
パス:fuji

う〜ん、generallyって、当たり前に走れるように道幅ひろげると、シケインがシケインでなくなるのよねw
444名無しさんの野望:2007/10/07(日) 15:19:08 ID:1arPrIbR
落としません
445名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:41:13 ID:sVmmoaqw
落としませんってw
446名無しさんの野望:2007/10/09(火) 05:44:21 ID:ImZTpOzW
文字シリーズs
ttp://www.imgup.org/iup480459.gif
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000020681.zip
パス:s

むしゃくしゃしてやった。
フェイントドリができれば何でも良かった。
今は反省しているw
447名無しさんの野望:2007/10/10(水) 19:22:56 ID:r98LFqyK
>>446
筆記体?
448名無しさんの野望:2007/10/11(木) 16:48:09 ID:dqKltL4t
>>447
ごめ。鯖が移動してるのに気付くのが遅れますた。

で、最初は小文字の筆記体でこさえたんだけど、あんまり面白くなかったんで
いろいろ弄ってるうちにこのようになりますた。

左右反転して、最後の払いを逆にすれば簡単に"&"もできるなぁとか
スケベ心が、、、、、、魔が差したんだよぉぉぉぉ

試作画像
ttp://www.imgup.org/iup481691.png
449名無しさんの野望:2007/10/12(金) 01:40:45 ID:kZRT0v8N
同梱の動画を見るほどには実際のプレイが面白くないのは車のせい?
450名無しさんの野望:2007/10/14(日) 11:09:23 ID:JYMMBIOp
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【無料F1レースゲーム】MiniRacingOnline Part.09【MRO】 [ネットゲーム]

どっちかにしろ!
451名無しさんの野望:2007/10/14(日) 19:14:29 ID:q16nNg+Y
>>450
俺の場合、おすすめが合ってた例しが無いんだよなあ。
そのゲームは知ってるが、そのスレ見たことないし。
452名無しさんの野望:2007/10/16(火) 22:14:30 ID:L/N0voDS
危うく脱線しかけた…
まあ俺が振ったんだけど
453名無しさんの野望:2007/10/17(水) 01:18:34 ID:bHSaHGLX
皆さんは自作サーキットの調整にGIMPなど特殊なペイントツールを使っていますか?
454名無しさんの野望:2007/10/17(水) 02:24:36 ID:V4eiiiaz
EDGE と Photoshop
EDGE メインで。
455453:2007/10/18(木) 00:53:39 ID:fH8L6KTB
>>454
レスサンクスです。
Edgeはいい感じですね。これまでのペイントから乗り換えることになりそうです。

関係ないけど以前自分が作ったトラックをうpしてみます。

旧富士スピードウェイ(バンク付き)
ttp://www.imgup.org/iup485564.png
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000021042.zip
パス fisco

クオリティ低いですがどーぞ
456名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:02:53 ID:JeTfAFz1
ttp://kissho6.xii.jp/14/src/1yon5427.zip.html
DLKey: gr
Formula 用サウンドパックを zip にまとめてみた。V8 + TCS な最近の F1 のエンジン音です。
エンジン音のパンを左右に振るとかなりステレオ感が出ることに気づいてしまった。
詳しくは readme.txt 参照。
457名無しさんの野望:2007/10/30(火) 16:17:17 ID:SiWIVaA2
すげー
458名無しさんの野望:2007/10/31(水) 23:38:51 ID:RouIi9eH
久しぶりに来たけどこのスレまだあったのかw
459名無しさんの野望:2007/11/01(木) 11:42:43 ID:k1RrV+P/
>>458
あんた、>>307か?
460名無しさんの野望:2007/11/01(木) 19:01:15 ID:vbu5xtZ8
>>459
残念だが違うw
461名無しさんの野望:2007/11/06(火) 23:30:17 ID:ZY/pCamE
>>456
乙であります。

お久しブリーフ
フェラーリがコンストラクターズを獲ったっつーことでイタリアのコースでつ。
Autodromo Internazionale del Mugello
ttp://www.imgup.org/iup497509.png
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000021903.zip
パス:mugello
462名無しさんの野望:2007/11/09(金) 19:13:32 ID:OmzzXjaK
良かった、まだあった…
良ゲーだよな
463名無しさんの野望:2007/11/09(金) 20:47:16 ID:pHjPsq5x
464名無しさんの野望:2007/11/14(水) 02:18:19 ID:iOObnC8P
ttp://forum.racesimcentral.com/showthread.php?t=302675
フォーラムでポストGenerally候補が・・・でも、萌え要素が足り無すぎるぜ
465名無しさんの野望:2007/11/16(金) 17:07:57 ID:jbq4KYn9
>464
あー、なんかわかる希ガスw
466名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:22:01 ID:+nbxcoFQ
やっぱりGenerally最強ってことで
467名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:06:56 ID:BbP0+++2
GenaRally終了した時
デスクトップ上のアイコンの表示がおかしくなる事があるんですけど対処法ありませんか?
468名無しさんの野望:2007/12/06(木) 16:09:23 ID:4tse6LJk
さっき、パソコンの奥からこのゲームを見つけ、久々にやってみた。
いやあ、面白いわ。相変わらず。

昔コースをたくさん作ったなあ。

自宅近くの地図データからコースを作って、道幅が狭すぎたとか、
ジャンプ台からビルの屋根に飛び乗るコースとか、
窪みにピットクルー配置して必ずそこを通らなければいけないコースとか
箱庭外枠の見えない壁を走らせようと試みるコースとか
そんなの作っていたことを思い出した。
469名無しさんの野望:2007/12/06(木) 16:22:21 ID:B/1TzeSo
>>468
一寸待った。ビルの屋根ってオフィスブロックの屋上?
乗っかれたのか、知らんかった。良かったらそれうpって栗。
470名無しさんの野望:2007/12/06(木) 16:57:47 ID:/LFm4rUV
設置物の上は基本的に全部乗れるよ。
ゲートを並べてその上を走ることも出来るし
背の高い樹木の上だって走れる。
471名無しさんの野望:2007/12/06(木) 17:27:59 ID:B/1TzeSo
>>470
d
そうなのか。でもオフィスブロックだけは乗れなかったのよ〜(TT)
見た目はオフィスブロックのはるか上空にいるんだけど、いざ飛び越えよう(乗ろう)とすると
透明な階があるかのようにはじき返されてしまう。俺だけ?
472名無しさんの野望:2007/12/06(木) 18:46:59 ID:/LFm4rUV
ごめん、今適当にトラック作って試したら
Officeblocだけは見えない壁に弾かれたわ。

どうでもいいけど、壁際にHouse配置してその上に
乗っかって跳ねたら外枠の外に出て戻って来れなくなった。
473名無しさんの野望:2007/12/06(木) 18:53:50 ID:B/1TzeSo
>>472
検証乙
スタンドの中に入り込んで戻れなかったり、橋を通り抜けたり、地中に潜っちまって
戻れなかったりした経験もあるおw
474名無しさんの野望:2007/12/06(木) 21:04:17 ID:4tse6LJk
>>469
そのデータ棄てちゃった。
まあ簡単に作れるよ。
たしかビル屋上はやたら滑った記憶が・・・。

そういや地形白黒マップで、
ソフト使ってグラデーション書いて綺麗な坂道を作れたんだけど
あれを綺麗に曲げるのってどのソフトで出来るんだろう?

例えば登りのヘアピンとか、そういうUの字のグラデーション。
475名無しさんの野望:2007/12/06(木) 21:45:12 ID:B/1TzeSo
>>474
レスd
う〜ん、バージョンの違いで乗れたり乗れなかったりすんのかな?
一応、確認だけどRoof Terrorじゃないよね?
ttp://www.imgup.org/iup515951.png
476名無しさんの野望:2007/12/06(木) 21:53:00 ID:lrrCZcfL
錯覚すぎて訳分からんw
477名無しさんの野望:2007/12/06(木) 22:55:24 ID:qQdp6pr6
Track Viewer で視点変えてみたらペシャンコになってワラタw
478名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:46:38 ID:c+7RhYj8
Generallyスレ住人の男前達、本年は大変お世話になりますた。
ささやかですが、お礼のしるしに心ばかりの品を持参したので、ご笑納いただければ幸いでつ。

Second Creek Raceway
ttp://www.imgup.org/iup528083.jpg
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000024158.zip
DLPass:scr

それでは良いお年をノシ
479名無しさんの野望:2007/12/29(土) 08:23:37 ID:E3P/bpqx
綺麗なオーバルが書けないorz
480名無しさんの野望:2007/12/29(土) 11:53:53 ID:7k/6fd+K
>>479
おいらはこんな感じで作ってる。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000024198.gif

#479の言うオーバルがバンクのことだったりしませんようにw
481名無しさんの野望:2007/12/29(土) 12:23:13 ID:E3P/bpqx
>>480
その発想は無かった
482名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:58:14 ID:E3P/bpqx
完成したよー(^o^)ノ
ttp://www.imgup.org/iup528763.png
483名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:58:43 ID:7k/6fd+K
おめ
484名無しさんの野望:2007/12/30(日) 22:36:13 ID:Hqv3k5mp
まだこのスレあったのか・・・
久々に復帰することにしたよ。
485名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:00:30 ID:v6EasA0G
やっぱこれ面白いね。
時々やりたくなる。
コースがめちゃ簡単に作れるのもイイ!
486名無しさんの野望:2008/01/04(金) 22:43:26 ID:vmygVI5I
Tyre wear, Fuel consumption, fuel massの値どれくらいにしてる?
487名無しさんの野望:2008/01/06(日) 19:26:36 ID:857RbfTn
漏れは今のところ、それぞれ 9%, 8%, 200kg かなぁ…
30〜40周くらいのレースが好きだから。ただ、Generally はピットインのタイムロスが少ない
から、グリップが落ちてきたらピットインしてタイヤ交換→すぐピットアウトしたほうが燃料も
軽くて飛ばせるんだが、そうすると今度はAI車と差が開きすぎるしねぇ。燃料よりはタイヤ磨耗の
方がタイムに大きく影響するから、Tyre wear はもっと少なくても良いのかもしれないが…
488名無しさんの野望:2008/01/07(月) 23:58:39 ID:ElsNOZx3
皆の衆、あけまして、おめでd

>>486
おいらはこんな感じ。

Tyre wear         30%
Fuel consumption     20%
Fuel mass          0s

Fuel massが0sなのは、下記の通り。

#上記設定で720mのコースを10周するのに一度の給油で済む。
#仮に燃費がリッター当たり1qだとする。(燃費がFuel massの値に左右されないことは確認済)
#すると、7.2gの燃料が必要。単純に計算するとFuel massは3.6s。
#でも実際は給油時、幾らかの燃料がタンクに残っているので切り上げて4s。
#4sかぁ、、、0sでもいいや。
489名無しさんの野望:2008/01/23(水) 00:06:45 ID:UCVvzdbp
490名無しさんの野望:2008/01/25(金) 10:18:05 ID:xRX9C3nO
これで直接ネット対戦できたらいいね。
コース作って、気軽に対戦。

操作の腕に自信がない人は車作って対戦とか、同じ車とコースでAiのライン引き対戦とか。
あ、これは今でもできるか。

まあそれも中継できれば楽しいよね。

ん? 中継できたらオッズ付けるなり競馬見たいにも楽しめるよね。
ポイント制にして、出場して勝てば高めにポイント貰え、
予想する観客は当てても少ポイントしか貰えないとか。

想像したら夢が広がるなあ。
491名無しさんの野望:2008/01/31(木) 04:17:11 ID:IVhM5IYL
観戦用コース3つ。一応、どれも参戦可能。でも走って楽しいのはG_Deathくらい。
のこりの2つは、難易度は低いが、ひたすら面倒なだけ(キッパリ)
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?dlpas_id=0000010412.zip
↑DLPass:gene  スクショ(連結画像)↓
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000026283.jpg

 ・G_Death.trk 
    Deathシリーズ最新作。今回は路肩を少しだけ上げてある。
    落ちそうになった時の徳俵とするか、邪魔なだけのギャップとなるかは貴方次第。
    (ごめん、ちょっと言ってみたかっただけなんだ。今は反省している)
 ・Flower.trk
    一筆書きでなんとなく作った氷上コース。
    スキーの大回転の要領で、マーキングの間を通過する。    
 ・SP.trk
    一度も見たことの無いドラマだけど、コースにしてみますた。
492名無しさんの野望:2008/01/31(木) 08:12:53 ID:ChPaQwda
反省してるならその文消せば良いのに。
493名無しさんの野望:2008/01/31(木) 10:18:05 ID:o5vZXWUe
>>492
有名なフレーズにマジツッコミ
こりゃ、春も近いなwww
494名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:46:27 ID:nhzSYjGW
>>493
ああ、悔しかったんだw
495名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:18:26 ID:61RlY4eD
>>494
知らないって恥ずかしいことだと教わった。ありがとう。
496名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:58:06 ID:ohOqthCi
わざわざageて自分の無知を晒してんだから世話ないね
497名無しさんの野望:2008/02/10(日) 14:42:40 ID:01L4B1Eo
綺麗な丸のマップは作れるのか
どうしても凸凹になる
498名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:11:47 ID:KsERDZYw
3Dモデルからハイトマップを作る方法をまとめてみた pass:gene
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000026899.zip
↓スクショ(DLするときに >491氏みたいに「見るだけ」ってボタンが出てこない (;ω;))
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000026900.udn
オーバルトラックの手抜きサンプルが入ってる
499名無しさんの野望:2008/03/21(金) 17:23:04 ID:AiNdyOT3
パソ変えてからずっとやってなかったが、このスレみたら久々にやりたくなった
で始めてみたら…画面の表示が汚くなってるorz
画面がデカイせいか以前より無理やり全画面表示のせいで粗が出まくるw
けど面白いなやっぱ コースいっぱい作るぜ!
500名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:58:54 ID:yfamLhBY
>>499
期待してます
501名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:55:18 ID:Br7/dERV
ちょww期待されても困る…w まぁ良いのができたらうpするわ。
502名無しさんの野望:2008/03/25(火) 17:20:43 ID:TTQJwKUU
>>499の者ですよ。
作った中からうp出来そうなのを1つだけ上げてみる  passは:gene
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000028943.udn
拡張子を trk に変えてくれな、うpする時にそのままうpしちったんで…

ちなみにコースは滑るので注意しましょう。また突起物にも注意しましょう。
503名無しさんの野望:2008/03/25(火) 17:54:22 ID:JIS4gVOu
>>502
さっそく作っていただき感謝します
なかなか楽しめました
水に落ちたら上がってこれなくてびびったw
504名無しさんの野望:2008/03/25(火) 18:54:49 ID:TTQJwKUU
ぬぉ、もうプレイしてくれたのかw よかたよかた。
落ちたら負けは確定するものの、コースには一応復帰できますよ。
右の方の上下とか…一部分無理すれば登れる場所も; そこんとこだけシビアw
505名無しさんの野望:2008/03/25(火) 22:35:06 ID:JIS4gVOu
>>504
確認したら復帰できました、ありがとうございます
水面の道を下からくぐれる(日本語でおk)のは初めて知りました
次回作に期待しています
506名無しさんの野望:2008/03/29(土) 23:49:03 ID:Gk2SdF9r
ぬぅ…なかなか良いコースって出来ないな、難しい。
楽しんでもらえるような面白いコースってのはオブジェとかが限られてるから
見栄えも考えると工夫するにも俺の頭じゃ限度があるらしいorz
たまーにうpるんでその時はよろしく〜
507名無しさんの野望:2008/03/30(日) 00:03:50 ID:1E3rkNpF
俺もせっかくモデリングまでしてコース作ったのに出来が悪くてしょんぼり
508名無しさんの野望:2008/04/12(土) 20:53:36 ID:nEghb1pQ
TrackEditorの日本語化パッチ発見
大体完成してるようだ。

ttp://www3.pf-x.net/~you71/index.html
509名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:39:08 ID:iec1X39H
age
510名無しさんの野望:2008/05/11(日) 13:06:37 ID:0K575WiX
エディタ、曲線が上手く引けないorz
511名無しさんの野望:2008/05/20(火) 18:11:54 ID:8//rKST/
ttp://forum.rscnet.org/showthread.php?t=262026
のjerrecさんの作った車のzipファイルがなぜかgifファイルとしてダウンされるのですがなぜでしょうか
512名無しさんの野望:2008/06/02(月) 16:27:42 ID:80aQ7YV2
513名無しさんの野望:2008/06/17(火) 13:50:16 ID:TU4STO7e
今更ながら車データの作り方を解説してみたので参考にどうぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3683582
514名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:23:50 ID:ZK+RqYCs
なんでニコやねん OTL
515名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:33:31 ID:TU4STO7e
つべだと文字が荒くなるんですよねぇ。
一応つべにもUPしときます。
516名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:53:47 ID:hCIlf0MK
youtubeでも高画質モードで上がればそれなりに見れるんじゃない
517名無しさんの野望:2008/06/17(火) 14:56:15 ID:ZK+RqYCs
てか、適当なロダにてZIPでくれ
518名無しさんの野望:2008/06/17(火) 15:08:31 ID:TU4STO7e
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/jb.cgi?mode=dlkey&id=6470
pass: generally

>>516
ここ最近つかってなかったから高画質モードの存在を知らなかった。
519名無しさんの野望:2008/06/17(火) 17:30:12 ID:ZK+RqYCs
>>518
乙。そしてノシ
520名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:04:27 ID:xdCqMx5c
希望があれば詰め合わせうpする
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader687768.png
521名無しさんの野望:2008/07/01(火) 20:35:48 ID:KjdxzSi5
>>520
うp!
522名無しさんの野望:2008/07/02(水) 17:22:14 ID:Zy3wIRBm
うpしたよ
http://www.mediafire.com/?tim22mm3smx
他の自作コースも入ってます
エディター使いたての頃の物とか明らかなネタコースもあるので糞だと思ったらお手数ですが消してください。
それから大体が観戦用です。
523名無しさんの野望:2008/07/04(金) 12:01:02 ID:cOnGbJas
>>522
乙!
クオリティタカス
524名無しさんの野望:2008/07/09(水) 11:54:10 ID:lRiuxwjX
GeneRally Track Editor TrackToy Patch v1.2がリンク切れでダウンロード出来ないんだけど持ってる人いたら上げてほしい
525名無しさんの野望:2008/07/09(水) 12:04:25 ID:Vslycgvh
そのファイルのリンクからチルダを消せばダウンロードできるよ
526名無しさんの野望:2008/07/09(水) 17:06:19 ID:5QGmNUo5
>>525
サンクス!これでいちいちコマンドプロンプト使わなくて済むぜ!
527名無しさんの野望:2008/07/20(日) 16:31:26 ID:6iZ6bgfg
誰かこのゲームPSP用にコンバートしてくれないかな・・・
528名無しさんの野望:2008/08/02(土) 04:01:52 ID:0tQizbkE
>>507
>>498 のデータもとうの昔に消えてるし、
モデリングデータの作り方(とエクスポート方法)をkwsk
Daylon Leveller がんばっていじってみたけどようわからん
Land用もペイントより良いツール教えて誰か。
529名無しさんの野望:2008/08/02(土) 09:02:32 ID:CxLKsg4L
ペイントより良いツールって、本当にペイントを使いこなしてて言ってるのか?
自分のスキルを棚に上げて、道具の所為にしてないか?
530名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:24:45 ID:Zta+lZkx
以前から「C2Dにおけるゲーム体感上のカクつき」について言ってた者ですが
E8400をGhzにOCしてゲームしてましたが、ついに先日5000+BEを買ってきました。
電圧盛って3.2Gで常用出来そうだけどDDR2はどうもレイテンシーが高くて思ったほどπが
良くないです。

πなんかはC2Dに比べてあまりの遅さにちょっと心配になったけど、
ゲームを起動してみてすぐに「やっぱりゲームはAthlonしかない」と確信しました。
試したゲームはGRID、RBR、Crysisi、COD4など。

いずれも低速でマウスをゆーっくり振ってみてもC2Dの時のような「クックック」という
引っかかりながらの描画が無く、とてもリニアに描画されるのでやっぱり快適。
それに大人数でラッシュかけたりグレネードが多数炸裂したりと、システムにとっては
過酷な高負荷時でも割りに落ち込みが少ないです。

これがそれぞれのCPUの演算ユニットの性質による違いなのか、メコモン内蔵か否かの差なのか
わかりませんが、当分Athlonを使うほか無さそうです。

逆にintelがAMDより勝る製造技術でもってAthlonを作ったならどんなに理想的だろうと思います。
AMDはとにかく実クロックが伸びないのが残念。
それともintel製CPUもネハーレムのようにメモコン内蔵になればAthlonのようになるんでしょうか・・・

INTELはCPU高いし、しかも出始めは良いというけど、次第にメッキが剥げてくるし。
チップセットも毎回何かしら欠陥持ちで誤魔化すように次の製品出してそれでまた欠陥持ちばかりで、おいそれと手を出せない。
AMDは不器用で安いけど磨けば光るし感じ

どちらも自作板お奨めの製品を避ければ大体トラブルに会わないので、実はお奨め
PhenomやAMD叩いてる書込みってのは、
どのスレのどのコメント見ても文体が同じだよね
んで同じ引き写しやって、同じレスまで付いてる
結局異常な粘着野郎が独りゴミ撒いてるだけって
モロわかり
531名無しさんの野望:2008/08/03(日) 00:22:30 ID:XXKpqbSx
>>529
水滴ツールもないのによく塗る気になるな
532名無しさんの野望:2008/08/03(日) 00:30:10 ID:XXKpqbSx
カーブに必要な円形も真円描くのに数値入力できないし、
失敗したらもう一度やり直し。
パス使うツールとか使ったことない人?
533名無しさんの野望:2008/08/03(日) 05:30:26 ID:sO9XvXev
ペイントの方が数値を入力する奴よりよっぽど早く真円を描けるけどなぁ、、、
534名無しさんの野望:2008/08/03(日) 13:58:53 ID:g+gaNQYf
>>531
Landに水滴ツール?
どう使うの? 参考までにスクショ晒してくれ
535名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:01:35 ID:FfKmwZNr
好きなツール使ってれば良いじゃないの
536名無しさんの野望:2008/08/03(日) 20:51:01 ID:ZNZalekY
>>531
オレが何時ペイントしか使わないと言ったんだよ?

>ペイントより良いツール
"ペイントより"ってことは、ペイントになにがしかの不満があるってことだよな?
だが、果たしてそれはペイントにない機能を指しているのか、使えないだけなのか
解らんだろうが。

多機能な道具を紹介するのは簡単だが、ペイントすら使えないような奴に教えた所で
無駄なだけだろ。

ま、ペイントじゃまん丸描けないって騒いでるような奴には、解説本が出てるソフトを
使っとけって回答が正解かも知れんなw
537名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:19:51 ID:CdDEjF7o
よくわからんけどとりあえずEDGEお勧めって書いておこう
538名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:25:18 ID:m4qUL/4E
随分と荒れてるな
539名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:26:56 ID:sO9XvXev
夏だしw
でも>>536の言い分は正論だな。それだけに耳が痛いorz
540名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:39:28 ID:3HjNGaOL
このスレが伸びてくれるなら別に荒れててもいいやw
541名無しさんの野望:2008/08/04(月) 23:21:40 ID:raQcCrWr
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/9291
ペイントじゃないツールを使ってざっと作ってみたよ。
まだ調整できそうなんでオブジェクトは適当、縁石も描いてない。
おすすめのペイントも汚し用に使った。
インデックスカラーでのスプレーならこれでいいのかもな。

>>534
ランドならタイヤ痕を綺麗に描けないかと思ったんだけど
インデックスカラーだと難しそうね。HMap用にはほしい。

>>537
ありがとう。試してみる。
542533,539:2008/08/05(火) 21:52:52 ID:k2iWnj+Y
>>541


真円って言ってたから、もっと柔らかいのをイメージしてたけど、
うpったのは直線基調なんだねぇ。

例えば、↓は前に作ったものだけど、100%ペイントだよ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org19304.jpg
なんつーか、無理にペイントを使えとは言わないけどさ、スキール痕とか
汚しとかに拘る前に、曲線を練習した方がいいと思った。

ま、余計なお世話だね。ごめ
543名無しさんの野望:2008/08/05(火) 23:54:08 ID:IHmACoue
ひょうたんの人か、懐かしいな。
ところでコーナーの外側はどうなってるの?
544名無しさんの野望:2008/08/05(火) 23:57:45 ID:k2iWnj+Y
>>543
まだ覚えてくれてる住人がいるとは(´;ω;`)ブワッ
これはターマック2にグラベルを網掛けしたんだよ〜。
545名無しさんの野望:2008/08/06(水) 15:00:15 ID:n5C1mcsm
>>541
>おすすめのペイント
などと皮肉たっぷりな割にSwitzerLandのパクりかよ。
546名無しさんの野望:2008/08/06(水) 19:47:33 ID:YKiGMzWh
>>542
おお、すごくきれい。柔らかめもそのうち作ってみたい。
ベジェで作ってるのでコース部分だけなら手間は同じようなものかも。

>>545
意識的ではないけど、たしかに似てるかも。
ToMからだと Acuvo (2007-3) Karso (2007-9) Vorex (2006-3) とか
高低差があってコンパクトなのは好き。
547名無しさんの野望:2008/08/06(水) 20:26:05 ID:n5C1mcsm
>コース部分だけなら手間は同じようなもの
暑さで頭ぶっこわれちまったか?
雲泥の差だろ>クオリティ
548名無しさんの野望:2008/08/07(木) 23:35:32 ID:+SMl5TsE
「クオリティ」ではなく「手間」で、しかも>>542>>541の比較ではなく
>>541のようなコースとやわらかめのコースを同一人物が作る手間だということも
わからないとは、なかなかいい夏休みのようだね。
549名無しさんの野望:2008/08/07(木) 23:48:25 ID:LqRz2NZF
そうか、そうか。
直線のコースと曲線のコースとを同じ手間と言い放つバカとは思ってなかったんでなw
ま、曲線で平衡を作るのがどれだけ大変か、やってみるといいよw
直線ですら、平行をとれてない君には同じ手間だろうさww
550名無しさんの野望:2008/08/07(木) 23:49:10 ID:LqRz2NZF
おっと、平衡ではなく、平行なw
551名無しさんの野望:2008/08/08(金) 00:19:58 ID:9M30TnIv
いいぞもっとやれお前ら
552名無しさんの野望:2008/08/08(金) 01:17:17 ID:rTeX+PTV
ほい、AIラインとか適当ですまん。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/9418
553名無しさんの野望:2008/08/08(金) 01:26:18 ID:rTeX+PTV
とりあえず「曲線の平行」っていう部分ね。
554名無しさんの野望:2008/08/08(金) 01:28:44 ID:9M30TnIv
イイヨーイイヨーソノチョウシ
555名無しさんの野望:2008/08/08(金) 02:12:02 ID:OiqECU8c
最近微妙にスレが盛り上がってるみたいなんで自分もショボイコースですがうpしてみますね
5年以上前に作ったコースをリメイクしてみました。 古い方も一緒に
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/9421
556533,539:2008/08/08(金) 02:42:20 ID:iDRpXAgw
>>553
>>549が言ってるのは、曲率の異なるカーブが連続する、複合コーナーのことじゃないかな。
まあ>>552のも間違いなく曲線なんだが・・・ちょいと・・・ね。
557名無しさんの野望:2008/08/08(金) 02:44:03 ID:iDRpXAgw
あららっ名欄まんまだったわ、吊ってくる
558名無しさんの野望:2008/08/09(土) 21:05:06 ID:ca+CJQFJ
今generallyやってる人ってどれくらい居るのよ
559名無しさんの野望:2008/08/09(土) 22:56:28 ID:VnpVNxG8
ノシ
560名無しさんの野望:2008/08/10(日) 19:47:03 ID:scZLn+vp
ObjectEditor欲しい
561名無しさんの野望:2008/08/10(日) 21:52:04 ID:Uyi4YQQk
>>560
ハゲドウ

もうverupはしないだろうな
562名無しさんの野望:2008/08/12(火) 17:13:12 ID:cGuzTlag
また糞コースうp よかったらドゾ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/9547
563名無しさんの野望:2008/08/12(火) 18:04:03 ID:QcG2LQaA
本当に糞だった
564名無しさんの野望:2008/08/15(金) 05:43:26 ID:Kj67sNcH
タイムアタックしようぜ!
565名無しさんの野望:2008/08/15(金) 06:13:41 ID:Kj67sNcH
これホント名ゲーだな…宅のvistaじゃ安定せずよくOSごと道ずれするのが難だけど。
てか自分の車視点のモードが欲しい…
566名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:53:46 ID:V6mUyx9J
視点の前にオンライン対戦だろ
567名無しさんの野望:2008/08/16(土) 03:39:42 ID:wvsgurOQ
いや視点がさ(ry
そういやこのゲームゴーストってトラックファイルに記憶されるのか?
だったらファイルあげればタイムアタック競争はできるな
568名無しさんの野望:2008/08/16(土) 04:00:44 ID:wvsgurOQ
いける!しかもタイムアタックに使った車を削除しても
トラックのゴーストデータはちゃんと記録を出したときの車のシルエットだ(多分)
ちょっといくつか面上げるぜ
569名無しさんの野望:2008/08/16(土) 04:20:10 ID:wvsgurOQ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/9727
最初に入ってるゴーカートでやった
570名無しさんの野望:2008/08/16(土) 14:37:11 ID:uB/Tupih
以前に、ここで集まった人達でタイムアタックやってて参加してた。

コースと車は主催者の自作、GRSaveMergerで結果を出してリプレイファイルも一発!
シーズン後半では私がExcelで作った集計表を使ってくれた。
(GRSaveMergerの結果を貼り付けるとポイントの多い順にソートして一覧表にする)

サイト自体は残っているので参考にしてみては?
ttp://generally2ch.nobody.jp/
571名無しさんの野望:2008/08/16(土) 15:08:05 ID:V6mUyx9J
おお、懐かしいサイトだw
Gr.Bカーセットは良作だからダウンロードすべき
572名無しさんの野望:2008/08/16(土) 20:41:31 ID:92ub24p1
>>570
こんなサイトあったのかー…
検索しても出てこなかった
573名無しさんの野望:2008/08/17(日) 20:04:00 ID:5g8oWAet
面白そうだな
574名無しさんの野望:2008/08/18(月) 17:41:13 ID:MYbTLVJA
参加したかったけど時間合わなくてROMってたらいつの間にか終了してたな
575名無しさんの野望:2008/08/18(月) 17:45:25 ID:MYbTLVJA
そういや昔、キー入力情報を飛ばしてマルチプレイができる!
って言ってた人がいたけどどうなんかなぁ
576名無しさんの野望:2008/08/18(月) 17:57:41 ID:+lPXSmM5
第二回開催キボン
577名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:49:57 ID:RsB6Yufn
久々にやったらえらいハマってしまいました。

そのうちカスなんで良かったらコースうpさせてもらいます。

ところで、この板見てる人どれ位います?
578名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:35:15 ID:XpnJZiZh
ノシ
4人ぐらいと推定
579名無しさんの野望:2008/08/19(火) 02:52:49 ID:J3SYkcnY
580名無しさんの野望:2008/08/19(火) 03:01:37 ID:mIkilE2C
この「板」なら数百人は居るだろ。
581gene厨:2008/08/19(火) 03:18:53 ID:RsB6Yufn
早速名前変更。>>577です

>>578-580
早速回答ありがとうございます。
んじゃ人数がわかったところで早速カスなコース投下させて頂きます。
コースは二種類あります。

出来れば完走・感想please.

↓リンク↓
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/abarabarabarajp/lst?.dir=/28c3&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/
582名無しさんの野望:2008/08/21(木) 04:10:38 ID:S30VXH4C
KU☆SO☆
583名無しさんの野望:2008/08/22(金) 21:29:20 ID:eA66l64j
まあ、そう言うなよ
584名無しさんの野望:2008/08/23(土) 18:33:14 ID:Gij9dYXk
SnakeDitor (作者 curveo)
http://forum.racesimcentral.com/showthread.php?t=314359
http://www.generallyitalia.it/public/portale/html/modules/SnakeDitor/
真円弧?と直線を組み合わせてコースを描いていくツール。楽さの次元が違う。
ややクセがあるけど、しばらくいじればわかってくると思う。
自由がきかない部分もあるけど、BMPにして他のツールでいじればいいかも。
v1.0と1.10があって、1.10はHMap作成にも対応してるけど、バグも目につく。
1.10で保存したファイルは1.0で開けない(逆はOK)

GRHMEDIT (GeneRally HMap EDITor) (作者 mlynki)
http://forum.racesimcentral.com/showthread.php?p=3854732
http://mlynki.wz.cz/english_i/einfoc21.htm
地形エディタ。3D表示で編集。

Planet Gene Rally: Downloads / Programme
http://planet-generally.de/download.php?list.7
まとめてダウンロードできるので便利かも。
他にもいろいろツールあり。
585名無しさんの野望:2008/08/23(土) 18:35:04 ID:Gij9dYXk
使用デモ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/10053.lzh
*.snrはSnakeDitorのデータファイル

Ircabqio (SnakeDitor v1.0 + GRHMEDIT)
操作に慣れたあと作り始めて、コース(Land)は15〜20分くらいで作成。
HMapはそれなりに時間かかった。

以下おまけ

Myificjo (SnakeDitor v1.10)
同じRのカーブを重ねたコース。
オブジェクトやAIラインはなし。

Koydy
SnakeDitor v1.0 平面
途中でRが変わる複合カーブをSnakeで揃えるテスト。
複数のカーブをつなげて作るので、手間が↑より増えたのは確か(難しくもないけど)。
縁石はSnakeの自動機能で付けただけだから、ちょっと変。

Koydy_G
グラベルでも面白そうだったので。
586名無しさんの野望:2008/08/26(火) 23:22:28 ID:25lm0cmz
なんとなくHP上で公開してる駄作を。
峠なのに形が変で立体的でもないクソ作品。

うpろだわかんねウワァァァンヽ(`Д´)ノ
ttp://applis.servehttp.com/index.htm
「00023516.trk」パス「Gene」

…圧縮しとけばよかった。
587名無しさんの野望:2008/08/26(火) 23:30:46 ID:25lm0cmz
連レススマソ
お初なんで一応挨拶しときます。
えー…よろしくw
588名無しさんの野望:2008/08/31(日) 11:30:33 ID:gv3H1qIz
>>587
よろしく
589名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:52:39 ID:ayOb+YQj
以前はHPに投稿コースがたくさんあってDLできたのですが
消えてますよね
どこかDLできる場所(移転先?)わかりませんか?

テンプレのこれ見てみましたがフォーラムのようで違うような
ttp://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=199
590名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:58:01 ID:Oyu/JmsD
>>589
俺も無理でした
591名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:29:34 ID:KbBZwLJ+
RSCのサーバーがダウンする以前のファイルは復活しませんね
コース製作者本人が再アップするしか無いと思いますが・・・

Generally公式にあったコース集もいつしか無くなってましたね。重宝してたのに
592名無しさんの野望:2008/09/16(火) 00:07:50 ID:zWuH3H8c
593名無しさんの野望:2008/09/19(金) 20:16:15 ID:AToeYlCk
GeneRally製作者がGeneRally放棄してるっぽいですしね…
ソース公開されてたら誰か改造してたですかね(他力本願w
594名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:16:38 ID:5AThkBEX
海外のサイトではまだまだ賑わってるなぁ
595名無しさんの野望:2008/09/22(月) 17:28:34 ID:Lp/S52Ee
( ゚д゚)ノ ハイ!質問!
ぐりにえで文字化けするんですが…
対処法ほしいです。
596名無しさんの野望:2008/09/22(月) 20:43:45 ID:1OXMlemD
トラックのDLだけでいいなら
http://tom.rscsites.org/
597名無しさんの野望:2008/09/22(月) 20:48:12 ID:Lp/S52Ee
GeneRallyウェブリンクがあったなんて…
ここにもいっぱいありますね。
ガイシュツだったらスマソ
ttp://tuomoh.rscsites.org/index.html
クオリティが高いと思うのは僕だけですか?
598名無しさんの野望:2008/09/23(火) 12:16:29 ID:IWPQQcCZ
>>595
解決しますた
599名無しさんの野望:2008/09/24(水) 19:12:04 ID:MguCbYDe
コースを右クリックするとスクショとランキングが見れることに
昨日はじめて気づいた。
600名無しさんの野望:2008/10/05(日) 15:23:22 ID:34b6/bwG
600get
いつかネット対戦実装してくんねぇかな
601名無しさんの野望:2008/10/07(火) 22:30:15 ID:HgEatVhA
無理だな
602名無しさんの野望:2008/10/08(水) 17:34:36 ID:DeZTEFVo
ho
603名無しさんの野望:2008/10/25(土) 04:27:25 ID:CJiwGgMg
http://generally2ch.nobody.jp/
こんなこと過去にやってたのか、リポート見ると面白そうだね
主催者みてるかな?
604名無しさんの野望:2008/10/25(土) 13:49:13 ID:cIj/E7Am
参加者だけど楽しかったよ
でも今は人が集まるかどうか・・・
605名無しさんの野望:2008/10/26(日) 00:44:41 ID:2UuYYXGa
 
606名無しさんの野望:2008/10/26(日) 00:47:31 ID:2UuYYXGa
>>604
どなたか存じませんか参加ありがとうございました
もう2年も経つんですね…
mixiなどのコミュで告知すれば結構大規模なTAとか行えるかもしれませんね

今見るとすごいアナログな擬似オンラインだw
607名無しさんの野望:2008/10/28(火) 16:13:44 ID:aqyVvMS7
オススメのトラックがのってるサイトって知ってる?
良かったら教えてチョーダウィ
608名無しさんの野望:2008/10/29(水) 19:03:43 ID:9efH23B1
ドリキャス版F355みたいなノリか?w
609名無しさんの野望:2008/11/21(金) 05:55:42 ID:ACXU1X3U
vistaだと起動しないんだけど何でかな?
610名無しさんの野望:2008/11/21(金) 06:30:48 ID:fKZHhl1U
>>609
vistaだから。
起動はするけどグラフィック周りがおかしくなるな。開発が2003年で止まってる以上どうにもならない。
611名無しさんの野望:2008/11/21(金) 16:49:24 ID:ACXU1X3U
>>610
ありがとう。
スレ違いだけどvistaってマジ糞だな。2KからXPになった時と比べると互換性悪すぎる。
GeneRallyやりたくなったら旧マシンでやることにするしかないか。
612名無しさんの野望:2008/11/21(金) 18:54:18 ID:LfyY2ZqZ
XP以前のWinOS持ってるんならVPC上でやってみたらいいんじゃね?
メーカー製PCのリカバリディスクじゃなければだけど。
試しにやってみたら、マウスカーソルの表示に若干問題は出るけど、一応はプレイ出来たよ。
DirectXをエミュレートするために結構CPU食うけど、Vistaが普通に動くPCなら問題ないだろ。
613名無しさんの野望:2008/11/21(金) 21:54:21 ID:nBYXlnvU
自分はvistaだけど普通に起動するし特に問題ないな
614名無しさんの野望:2008/11/22(土) 05:35:01 ID:xvPKsVp6
Linux+Wineでも動いたけど台数を増やすと少し重いな…
615名無しさんの野望:2008/11/22(土) 17:10:14 ID:/5Fhm1vI
>>611
98から2Kになったときに比べたら圧倒的にマシですよ。
てかGeneRallyも含めて、自分のVista環境じゃ特に不具合起きてるゲーム少ない。
616名無しさんの野望:2008/11/22(土) 17:27:17 ID:CYsNoptZ
俺はVistaじゃないから詳しいことは知らないけど、ゲームによっては
Aeroを切るとおkってものもあるらしい。
617KENT:2008/12/06(土) 12:24:28 ID:YbneTsDZ
最近、コースとか作っているんですけど
Generallyまだやってる人いませんか?
618名無しさんの野望:2008/12/06(土) 22:17:15 ID:pPqid8kt
やってるよ
619KENT:2008/12/07(日) 10:34:25 ID:ANcA/pt7
コース作ったので
遊んでいただいて感想とかいただきたいです。
620名無しさんの野望:2008/12/09(火) 23:49:08 ID:JfonxRqO
まだまだ現役のゲームです
621KENT:2008/12/10(水) 21:45:33 ID:wqBoGD2f
ttp://arrivalpoint.zashiki.com/index2.html
自分の昔のホームページです。
「休憩部屋」フリーソフト紹介のページにコースダウンロードページがあるのでやってみてください↑
622名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:47:51 ID:Er7n07dr
>>621
拝見させてもらいました、なかなか素適なサイトですね〜
ちょいと質問なんですが紹介写真に載ってた
ヘリと飛行機はご自身で自作されてのですか?
できればいただきたいと思います
623名無しさんの野望:2008/12/19(金) 01:44:25 ID:Q3iS94E9
ピット陣を轢きまくった時の血飛沫なんとかならんかね
グロいから進入に気を使う
624名無しさんの野望:2008/12/19(金) 22:51:22 ID:I8U97/oy
>>623
パレット弄ってみたらどうかな
625名無しさんの野望:2009/01/05(月) 02:08:39 ID:oSTIptGd
PC複数人リモートで擬似対戦できんのかな
626KENT:2009/01/07(水) 17:12:01 ID:n/K97b1Q
>>622
とても遅れてしまいました。
飛行機、ヘリなどはほかのサイトでいただきました。
URL分かり次第のせときますね↑↑
627名無しさんの野望:2009/01/10(土) 17:03:43 ID:TIc8SVjx
このゲーム面白いけど不安定だよな
628名無しさんの野望:2009/01/11(日) 02:18:55 ID:/Wp1nowf
ド安定
629名無しさんの野望:2009/01/12(月) 14:37:25 ID:2vcfeivB
このゲーム好きだけどモニター小さくて車が豆粒orz
更新されて車の後ろが視点になるかズームされて車を追っていく視点になったらいいなと毎日他力本願
630名無しさんの野望:2009/01/12(月) 15:11:32 ID:sklXgVtb
>>629
車の後ろが(ry

それだと別ゲームになってしまわないか?
それはそれで面白そうだが・・・
631名無しさんの野望:2009/01/12(月) 16:14:06 ID:jeBN5lIV
見下ろし型だから面白いんだぜコレ
632名無しさんの野望:2009/01/13(火) 11:38:20 ID:ox+Uf/zB
>>629
その視点にすると木がたくさんあるコースとかだとPCのスペックが相当高くないと途中でクラッシュするだろうな
633名無しさんの野望:2009/01/13(火) 17:17:08 ID:hMhaZxsA
>>632
どんだけ低スペなんだwww
634名無しさんの野望:2009/01/19(月) 23:45:52 ID:mTXofnVI
>>631
見下ろしがいいのは分かるが……なんか寂しくなってorz
妙な過疎感がo.....rz
635名無しさんの野望:2009/01/20(火) 16:42:53 ID:K1wAxvML
またやり始めたらなんだかんだいってGeneRallyは見下ろしがいいということが分かったorz
636名無しさんの野望:2009/02/17(火) 18:23:47 ID:h8TLw72U
保守しとこう
637名無しさんの野望:2009/02/25(水) 22:44:30 ID:Xjtw5/3G
うー久しぶりにやろうとしたらフォーラムの鯖が壊れたらしい?
(´・ω・`)・・・
638名無しさんの野望:2009/02/26(木) 02:17:06 ID:j3S1BypY
このゲームのスレがあったとは
自分でコース作れるから夢広がるよな
639名無しさんの野望:2009/03/01(日) 17:19:56 ID:KaHCr1jO
車作るの大変だけど楽しいよな
あまり難しくないし
640名無しさんの野望:2009/03/13(金) 23:23:08 ID:ChhohZPX
俺だけでも保守するもんね
641名無しさんの野望:2009/03/23(月) 01:21:01 ID:EXR4cuRm
ほしゅするよ
642名無しさんの野望:2009/03/23(月) 20:12:22 ID:jUsTD+s1
ネット対戦ができればもっと盛り上がるかな
643名無しさんの野望:2009/03/23(月) 20:16:38 ID:EXR4cuRm
公式復活期待
644名無しさんの野望:2009/03/23(月) 23:15:15 ID:u26VYTgx
>>642
リモートPCでできないもんかね?と考えたり
645名無しさんの野望:2009/03/24(火) 15:29:42 ID:2zGE4hGX
>>644
出来ないことはなさそうだが、タイムラグがありそうじゃないか?
646名無しさんの野望:2009/03/24(火) 16:45:45 ID:ckWtcVTI
>>645
調べたら一つのキーボード、マウスを複数人で操作できるツールはあるみたい
形だけでもできたら相当たのしいだろうね
647名無しさんの野望:2009/03/24(火) 21:07:01 ID:O+4gj0X2
ダイヤルアップ接続の、あのセガラリー2が結構盛り上がったからな
648名無しさんの野望:2009/03/25(水) 19:23:17 ID:GkSJc8f/
そのうち友人とリモートPCでやってみるわ
そういう報告は海外にありそうだけどw
649名無しさんの野望:2009/03/25(水) 19:37:14 ID:sbz2qJzC
俺の知ってるリモートPCは動画なんてカクカクで見れたもんじゃないんだけど、
滑らかーに動作するやつもあるのん?
650名無しさんの野望:2009/04/05(日) 16:49:38 ID:wPtQQ7VR
ほしゅするよ
651名無しさんの野望:2009/04/09(木) 01:34:17 ID:aNmJ/Rqk
http://www.miniracingonline.com/
この見下ろし型オンラインレースゲームやってたら、
見知らぬ外国人からgenerallyのチャンピオンシップへ誘われた。
DETROITを0-0-0-20で10周、初見ベスト21.73だった。
ブレーキとマシンがダメージ負った時の挙動がムズくて面白かった。
日本で同じようなのが開かれてないみたいで残念だけど、
ちょっとこちらへ浮気してみようと思う。

チャンピオンシップ
ttp://generallyf1.webng.com/rules2009.htm
652名無しさんの野望:2009/04/10(金) 18:25:21 ID:QhyUroyE
Generallyおもしろいよ
マルチはできないが、自作コースとか簡単に作れるし
653名無しさんの野望:2009/04/10(金) 18:28:25 ID:QhyUroyE
あ、あとメインフォーラムのRSCが工事中なんで、コースとかはDLできないかも
何処かに代替掲示板があるのかも分からんが
654名無しさんの野望:2009/04/10(金) 19:14:05 ID:qwCeI6bw
かなり前グランバレー作った>>24だが久しぶりにやったらハマったw
しかしRSC落ちたのは痛いな

http://mlynki.wz.cz/english_i/einfoc21.htm
これを試してみたいんだが落とすにはどうすればいいんだ?
655名無しさんの野望:2009/04/10(金) 19:19:15 ID:QhyUroyE
>>654
http://mlynki.wz.cz/english/_eprog.htm
ここからGRHMEditの所を探して、フロッピーのアイコンクリック。
656名無しさんの野望:2009/04/10(金) 19:54:24 ID:qwCeI6bw
>>655
Thanks.
だが難しいな('A`)

しばらくはデフォのエディターで慣れる他ないな
657名無しさんの野望:2009/04/12(日) 17:38:51 ID:mMcU2cJX
SnakeDitorってどう使うんだ?
解説サイトもないからわからんorz
658名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:23:34 ID:WZnlQCRo
GeneRally同封トラック「Switzerland」逆走を作ってみた。

http://www1.axfc.net/uploader/File/
「File_21795.trk」パス「generally」

変なところがあったら報告よろしくお願いします。
659名無しさんの野望:2009/04/21(火) 18:54:40 ID:/2JLwGxC
現在リアルサーキットを製作中
ニュルブルクリンクは走れたもんじゃないです
660名無しさんの野望:2009/04/27(月) 19:48:26 ID:wY7aOVt1
RSC 復活マダー?Ms 氏の恒例の F1 が製作途中で鯖が落ちちゃったからなぁ。
あと一月もあれば戻ってくるかな。それにしても、維持費のあては付いたのかな。
661名無しさんの野望:2009/04/30(木) 22:16:59 ID:ryQ/cTBY
もう二度とGeneRallyは更新されないのかね
662名無しさんの野望:2009/05/01(金) 00:29:11 ID:fWK018Nr
正直されないと思う
663名無しさんの野望:2009/05/08(金) 23:36:47 ID:x4FpU5DK
視点高い(60度〜)のと低い(〜30度)のと中間(45度)って好みが分かれるよなぁ

みんなタイヤの摩耗何パーくらいなんだ?
おれは15〜20パーにしてるが…グリップ効かないとコーナー面白くないけどCPUとの駆け引きみたいなのがなくなるし・・・
664名無しさんの野望:2009/05/09(土) 15:56:07 ID:gT4tlH7E
ほぼTAオンリーだからなあ
CPUと戦わないな
665名無しさんの野望:2009/05/09(土) 16:48:43 ID:TWQJ68Eh
ネット対戦できねぇかなぁ
結構ハマると思うのだが
666名無しさんの野望:2009/05/10(日) 01:54:06 ID:2xoi2xcR
俺は基本標準と同じ。
たまに燃料の重量以外半分にするが。

せめてGeneRally作者がソース公開してくれれば
その言語必死で勉強して改造したいんだが……
667名無しさんの野望:2009/05/20(水) 08:44:35 ID:Vo4GQSvj
念のため保守
668名無しさんの野望:2009/05/20(水) 12:54:24 ID:hdXiUJwZ
669名無しさんの野望:2009/05/20(水) 14:09:49 ID:odyrEx9W
>>651の2つ目のURLの一番下にあるgenerallyってここでは既出なの?
670名無しさんの野望:2009/05/20(水) 18:50:38 ID:ScNtZ39R
MiniRacingOnlineとかなつかしいな〜
昔2chでの大会とかに出てたわ
671名無しさんの野望:2009/05/20(水) 23:05:37 ID:Vo4GQSvj
http://generallyf1.webng.com/rules2009.htm-
ここのコースがダウンロードできない(´・ω・`)
もしかして配信終了してるのか・・・?
672名無しさんの野望:2009/05/20(水) 23:09:34 ID:Vo4GQSvj
直リンじゃだめなのか
ttp://generallyf1.webng.com/rules2009.htm
673名無しさんの野望:2009/05/21(木) 00:17:45 ID:ExhrlKdM
車作ったが他のと比べたらクオリティ低い……
みんなして作るのうまいな……

メタセコイアって簡単って聞くけどまったく分からないんだが。
正直CarEditerってめっちゃ楽じゃないかと。
こんなんじゃモデリングなんかできないよなorz
674名無しさんの野望:2009/05/22(金) 00:34:37 ID:RBZIVvwm
>>671
終了してるみたいだ
落としといたからどっかにあげる
適当なロダのアドレスたのむ
675名無しさんの野望:2009/05/22(金) 00:52:50 ID:RBZIVvwm
もっかい試したらいけたわ
こっから落とせる
ttp://generallyf1.webng.com/Formula_1_World_Championship.zip
676名無しさんの野望:2009/05/22(金) 00:59:27 ID:1BLSHchz
>>675

できた! ありがとう
677名無しさんの野望:2009/06/03(水) 18:35:45 ID:QpOxyhm8
>>673
使い易い方を使えばいいと思うよ
メタセコは操作覚えれば使い勝手はいいけど、上手い人の中にはCarEditorだけの人もいる
俺はCarEditorは面の追加が思うようにできなくて挫折したw
678名無しさんの野望:2009/06/03(水) 19:35:21 ID:/zE1f7GW
>>677
ありがたいw
ただCarEditerもまともに作れないというか、形がダサいというか…
とにかく数作ってみるかな

調べたらメタセコの三面図表示ってシェアのみなのかorz
でもメタセコのシェアで作って保存したのをフリーで開いて別形式で保存ってできるよな?
それならまだ希望があるな。試してみよう
679名無しさんの野望:2009/06/06(土) 12:59:30 ID:qBNxCE8p
× CarEditerもまともに作れないというか
○ CarEditerでもまともに作れないというか

orz
680名無しさんの野望:2009/06/06(土) 21:50:11 ID:YKdE5G7U
http://www1.axfc.net/uploader/File/

[File_24784.zip]パス[muda]

carEditerで面の追加の練習がてら
作った車をとりあえず公開してみる
681名無しさんの野望:2009/06/07(日) 01:07:29 ID:4JN7Hkq2
682名無しさんの野望:2009/06/07(日) 01:17:29 ID:4JN7Hkq2
すまんミスった
683名無しさんの野望:2009/06/08(月) 00:24:38 ID:ajLTQElu
メタセコで嘆いてた者です。一応恥さらしでもします。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/24895

File_24895.zip pass = generally

一応中身解説
「DriftCar」お勧めできません。
「ChoroQ」PS1のチョロQをイメージしました。微妙。
「KiND Sports」KiNDシリーズ。マジな挙動かと。遅いです。
「KiND Racing」KiNDシリーズ。グリップ力はんぱねぇです。
「KiND Rally」KiNDシリーズ。全体的に早めです。
「F1」見た目はほとんど変えてません。グリップ力はんぱねぇです。
「Kamihikouki」読んで字の如く。滞空時間長いです。

一応すべてCarEditerで作成しています。微長文(?)スマソ
684名無しさんの野望:2009/06/08(月) 02:09:36 ID:lv+1ckRM
>>683
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3683582
メタセコは敷居が高いとか言われてたんで昔作ったやっつけ動画(要アカウント)
下書き取り込めば造形はなんとかなるけど、ポリ数制限がきついのでどこまで妥協できるかだね
685名無しさんの野望:2009/06/09(火) 18:38:35 ID:2JVKL/Eo
>>684
設定説明Thanks
わかんないのが何個かあったんでw
686名無しさんの野望:2009/06/13(土) 10:24:02 ID:Krb5ux9Q
最近どんな感じにGeneRallyやってる?
俺はゲージ関係の部分の設定を半分にして100レベルの奴とタイマンはってる。
してWMPとかでグランツーリスモの音楽とか流してやってるんだが。
687名無しさんの野望:2009/06/13(土) 11:49:40 ID:Ih50ISdm
>>686
最近というか、ずっとそうだけど

コース作る

もう無理ってとこまでタイムアタック

COM車に走らせてまったり観戦、偶にCOM車と競争

こんな感じ。

観戦してると、オーバーテイク用のAIラインが欲しくなる。
現状ではS字なんかじゃ最初のコーナーでイン刺せたとしても、次のコーナーで
結局、刺し返されることが多いんだよなぁ。
アウトから被せて、サイドバイサイドのまま、最初のコーナーを回って次で刺す
とかできたら面白いんだが。

あと、無理してブレーキ遅らせたらアンダー出てウォールにど〜んとかの
ハプニングもあれば観戦も、もっと楽しめそうw
688名無しさんの野望:2009/06/13(土) 12:24:03 ID:SRZA3FJl
減速したらCOMにカマ掘られる

コーナー出口アウト側へ押し出される

グラベル突っ込んで復帰したら最下位

狭いコースでありがちなんだよな・・・


ピットロードの強制減速は欲しい希ガス
689名無しさんの野望:2009/06/14(日) 15:55:23 ID:wHxMiyZu
コースうpしてみる

オブジェクトに力を入れたコース
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/25208

  パス[mada]


アドバイス的なのくれるとうれしくて発狂しちゃう
690名無しさんの野望:2009/06/14(日) 17:09:49 ID:C2krGh/G
COM車がピットに入れねぇorz
仮に入れたとしても、後続車が通れねぇorz
林に突っ込むと出口がわからねぇorz
691名無しさんの野望:2009/06/14(日) 18:41:15 ID:wHxMiyZu
>>690
ありがとん

修正

林にあまり入らないようになった
Al line (pit)をひいた
ほかにもいくつか変更

パス[mada]

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/25220
692名無しさんの野望:2009/06/14(日) 23:54:13 ID:C2krGh/G
>>691
ん〜、なんていうか、全体的にもう少し丁寧に作るといいかも。
勝手して申し訳ないが、手直し版です。参考になれば。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/25262
パスは同じにしますた。
693名無しさんの野望:2009/06/15(月) 01:49:54 ID:nqX3mudN
恥さらし第二弾
今回はコースで。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/25275
クオリティは気にしてない……と言い訳しておきます。
これでも一応選んで圧縮しているんだからねっ!
……とりあえず説明……です。
「endress」終わりはあります。クオリティゴミ。
「ForestRally」壁が適当だから注意しないと大ダメージ。修正予定。
「MadStadium」クオr(ry あからさまなショートカットひとつ。
「Mountain」山じゃないです。クオr(ry
「MudArena」名前間違えた。はしりにくい。
「RallyStage」ショートカットあり。壁適当。修正予定。
「tenji_park」Parkingでした。線適当。CPUは走ります。展示用。
「TougeRally」クオリティゴミ。敵のピット修正忘れてた。
「umi」すべてにおいて微妙。
「Wilderness」適当。走りにくい。

……全部修正します……
694名無しさんの野望:2009/06/15(月) 01:56:26 ID:nqX3mudN
連レススマソ
走る前にレコード消しといたほうがいいです。
へたくそな遅いレコードがあるんで。
しかもショートカットを使ったレコードなんで。
695名無しさんの野望:2009/06/15(月) 09:12:52 ID:o5/VU8wA
>>693

パス・・・
696名無しさんの野望:2009/06/15(月) 15:35:31 ID:nqX3mudN
一応リアルさよりsimple is bestということで……お願いしますw
あ、DLするかしないかも煮るなり焼くなり好きにしちゃってください。
697名無しさんの野望:2009/06/15(月) 16:51:18 ID:Q+9dGgw4
煮るなり焼くなり好きにするからパスよこせw
698名無しさんの野望:2009/06/15(月) 18:15:19 ID:o5/VU8wA
パス[GeneRally]
699名無しさんの野望:2009/06/15(月) 19:41:26 ID:nqX3mudN
うおお。忘れてたorz
……すみません。
逝ってきます……
>>698
本当にすみません。そしてありがとうございます。
700名無しさんの野望:2009/06/16(火) 23:49:44 ID:wG0peRex
連レススマソ
もしかして浮いてる?
701名無しさんの野望:2009/06/17(水) 07:22:08 ID:lpovbTe0
ここまでの流れ

 A  「コース作りました。アドバイスくださーい 」
 B  「○○を××したほうがイインジャネ 」
 A  「これが俺の作風です。 」
 B  「・・・・・・・・・・」
 A  「また作りました。ダウソするもしないもご勝手にー 」
ALL. 「・・・・・・・・・・」
 B  「あ、あれ? (゚ロ゚;))((;゚ロ゚) 」               ←今ここ
702名無しさんの野望:2009/06/17(水) 07:24:06 ID:lpovbTe0
しまった、最後はAだったOTL
703名無しさんの野望:2009/06/17(水) 19:42:38 ID:Y149NDQG
ん?これはどういう……
nqX3mudNとwG0peRexは俺ですけどwHxMiyZuは別人です……よ?
もしかして俺混乱の原因になりました?

自分的には
A「コース〜アドバイス〜」
B「〜を〜にしたほうが〜」
C「恥さらし第二〜シンプル〜」
ALL「AとCは同一人物〜」
C「……あれ?〜」
D「ここまでの流れ〜」
という状態かな〜と……(Cは自分)
704名無しさんの野望:2009/06/17(水) 22:18:12 ID:nHWJJ3+3
誰が誰なんていいよ
せっかく過疎スレに勢いがついたんだし
コースうpしてくれるだけで感謝だよ
705名無しさんの野望:2009/06/18(木) 11:41:58 ID:TbNN5GmH
数日にわたってレスがつくなんて久々だなw
706名無しさんの野望:2009/06/18(木) 11:54:46 ID:lkIq7q5C
だからみんなでコースつくろうぜ 
707703:2009/06/18(木) 13:04:15 ID:czhwMGe+
こんな俺でも……目から汗が……ヽ(;´Д`)ノ
最近は昔作った適当コース40個近くをリメイクすることに集中してます。
全部終わったら一応うpしときます。
708名無しさんの野望:2009/06/18(木) 22:24:41 ID:EcdzTT/S
ツールがうまいこと使いこなせねw
709名無しさんの野望:2009/06/19(金) 11:38:05 ID:8Dp+gaVr
>>708

何のツール?
710名無しさんの野望:2009/06/19(金) 17:53:30 ID:B0DneGi8
>>709
snake editorとかいうの
711707:2009/06/19(金) 17:57:05 ID:qDSXF0Ep
俺はもうあきらめたww
そういやあのソフトHmapも512X512にできたよな。
どん何なのかは知らんが。
712名無しさんの野望:2009/06/22(月) 18:02:57 ID:HRCW0/R+
おい、おまいら、RSC が帰ってきたぞ!
そして Ms 氏恒例の F1 も完成してたのに気づかなかった!
713名無しさんの野望:2009/06/22(月) 20:21:25 ID:JfqnY5tT
>>712 
え?まじで? 
714名無しさんの野望:2009/06/23(火) 22:57:37 ID:gPKOAI6t
いかにも初心者丸出しなんですけど、RSCで楽しむにはやっぱりそれなりの英語理解力が必要ですか?
前々からきになってはいたんですが、どうも手をつけれなくて……
715名無しさんの野望:2009/06/24(水) 20:52:56 ID:mKpOET6c
アカウント作らないと添付ファイルが落とせないから、まずはアカウントを作ること。
クルマやトラックをダウンロードして楽しむ程度であれば、
  クルマ: ttp://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=305
  トラック: ttp://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=306
のリンクを辿っていけば、簡単だよ。当たり前だけど、スレッドに対して返信がたくさん
付いてるモノは質が高い傾向がある。トラックに関しては Track of the month
(ttp://tom.rscsites.org/) が質の高いモノが手っ取り早く手に入って良いでしょう。
質問したり投稿したりせず、ROM に徹するのであれば、現代を生きる日本人の
カタカナ語運用能力を持ってすれば、困ることはないと思うけど…
716名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:35:23 ID:AZH63MDH
くわしく説明してくれてありがとう!
とりあえず言われた通りに楽しんでみるよ。
717名無しさんの野望:2009/06/29(月) 12:45:28 ID:+XBYTi6L
Chibi 2009 Formula 1 キテター
盛り上がってるのはオレだけなのか? ローポリなのに毎度最高にかわいいぜ。
どうも寸詰まりデザインじゃないと Generally テイストじゃなくてダメなんだよね。
718名無しさんの野望:2009/07/07(火) 06:55:56 ID:7nbg8JKH
オイルの黒とか巧みに使い、立体的なコースを作る人は凄い
719名無しさんの野望:2009/07/11(土) 11:03:18 ID:8m2nExF3
>>715
アカウントの作り方がわかりません。
英語がよくわからなくて、大変申し訳ありませんが
教えてください。 よろしくお願い致します。
720名無しさんの野望:2009/07/12(日) 06:14:04 ID:H8cdFabR
ttp://forum.rscnet.org/register.php
少し珍しいボット対策があるけど、それくらいは分かるでしょ?
721名無しさんの野望:2009/07/15(水) 23:01:51 ID:uLv6kGDx
RSCにログインできん‥
垢作り直してログインしてもログインしてない状態に戻される‥
snakeditor使ってみたいと思ったのに
722名無しさんの野望:2009/07/19(日) 00:44:48 ID:B8RbAlsE
723名無しさんの野望:2009/07/24(金) 17:29:49 ID:mfQnPKjQ
シンガポールGPのコース制作・・・

つべの動画と公式だけが頼りで難しいww
724名無しさんの野望:2009/07/26(日) 03:30:47 ID:qdYBfWvT
コンクリートで枠作ってみたが縮尺の問題でT10から酷いことになった・・・
725名無しさんの野望:2009/07/26(日) 20:52:32 ID:qdYBfWvT
諦めますた・・・
726名無しさんの野望:2009/08/13(木) 02:26:40 ID:suFWSD+N
久しぶりにまたダウソしますた。
車作ろうと思ったけどCar Editorが使えなくなた・・・
CarEditor置くところはあってるんだが、パソコンがおかしいのか
727名無しさんの野望:2009/08/13(木) 11:28:32 ID:6iAv7Jz5
具体的にどういう風になってる?
何かダイアログが出るなら内容教えて
728名無しさんの野望:2009/08/13(木) 12:34:22 ID:suFWSD+N
コンポーネント 'COMDLG32.OCX' 、 またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。
ファイルが存在しないか、あるいは不正です。

丸写ししました
オンチなんで、僕にはさっぱりです><
729名無しさんの野望:2009/08/14(金) 18:23:39 ID:Qqt0vpGd
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se188840.html
とりあえずここにあるソフトをインストールしてください。

それで出来る……はず;
730名無しさんの野望:2009/08/15(土) 19:46:46 ID:Y4OZkWWz
うわぁぁぁあぁ
CarEditorがダウソできないよォォ
ページを表示できません。て出る 
他のパソコンも同じだった・・・

どなたか
どっかのアップローダーでアップしてもらえませんかね('・

>>729さん
サンクス><
でもCarEditorあないので、解決せず o...rz
 
731名無しさんの野望:2009/08/16(日) 22:34:05 ID:m40td53S
あれ?
>>728>>730って同一人物……?

とりあえずカーエディター。
問題があったら即効削除しますので伝えていただければ。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/29092
732731:2009/08/16(日) 22:35:16 ID:m40td53S
ま、また同じことをするところだった……いや、してますが;
PASSは「GeneRally」です。
733名無しさんの野望:2009/08/17(月) 14:19:39 ID:cAfmBYPQ
>>731その通りです。
エディター使えるようになりました。
この御恩は忘れるまで忘れません!
ありがとうございました!
734731:2009/08/21(金) 19:10:14 ID:OBG0XiRo
どういたしまして。
よく友達もそれで困っていたもので……

とりあえずもうカーエディターは消したほうがいいですか?
735名無しさんの野望:2009/08/22(土) 21:23:18 ID:To5ahvM7
>>734
消してもおkです。
ありがとうございます。

http://www1.axfc.net/uploader/File/so/29465
遅くなったけど車作りました。チョロQですが・・・
実車はムズすぎて挫折しました。
パスワードは[rally]です。
736名無しさんの野望:2009/08/26(水) 20:24:05 ID:HAAJafUz
いきなり悪いけど>>735のくるま
すごいイイ(゚∀゚)!!


それだけなんだほんとうにすまない
737名無しさんの野望:2009/08/27(木) 23:21:55 ID:8ngrT2Vm
そろそろネット対戦できるようになった?
738名無しさんの野望:2009/08/28(金) 00:00:52 ID:GcwSWOVK
環境がvistaの64bitなのですが、レースが始まった途端に
画面がチラつく。これって64bitだからなんですかね?
互換モードで起動しても同じです。
グラボは関係ないですよね?
739名無しさんの野望:2009/08/28(金) 00:37:48 ID:83HEhs2s
Advanced Optionsの「Vertical sync.」ONにしました?
それでもだと……やはりVistaが原因ですかね……
740738:2009/08/28(金) 08:04:43 ID:GcwSWOVK
>>739
ありがとうございます!
おっしゃるとおりでした。Vertical syncだったんですね。
一時前にXPで普通に出来たので、てっきりVISTAかと思いました。
741名無しさんの野望:2009/10/03(土) 17:50:02 ID:vPSul917
日記帳で悪いけど、PC買い換えてかなり久しぶりに起動したよ。やっぱおもしろいね。
1600x1200で出力したら結構綺麗だね。簡易日本語パッチも制作してくれた方もいたし今でも十分遊べるわ。
742名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:09:37 ID:JNs1tQ42
ttp://www.youtube.com/watch?v=LMnHbrVOowM&feature=related
このMOD見て思ったけど、rFactorでGenerallyの動きをする車を作れば
オンライン対戦できそうだね
743名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:35:54 ID:M5pYNNoz
こういうラジコン感覚のって良いよな。
744名無しさんの野望:2009/12/28(月) 14:25:06 ID:oSaw5J4T
RSC(続本家サイト)は閉鎖されました。
どうやらサーバーがバックアップもろともクラッシュしたらしいです。

そして新たに専用サイトが開設されました。
GeneRally Racers Forum
ttp://grracers.000a.biz

下記二つも活気があるコミュニティです。

イタリアのサイト(英語の書き込みも可)
ttp://www.generallyitalia.it/

コンペを中心とするサイト
ttp://www.topbb.com/grf1/

ところで、まだこのゲームを楽しむレアな日本人ファンは居るのでしょうか。諸外国では不滅のゲームのようですね。
745名無しさんの野望:2010/01/04(月) 11:44:12 ID:1/4q+3QY
>>744
746名無しさんの野望:2010/01/13(水) 05:35:10 ID:y/1bCnk3
Windows7で起動した。さすがに色が変になるけど遊ぶ分には問題なし。
Windows7はたぶん5年以上は使う予定だから今後も長いこと遊べそうで安心した。
747名無しさんの野望:2010/01/25(月) 01:52:17 ID:KABFA5bP
>>746
トン。まだ俺は2kだけど安心した。7って2kみたいな配色モードあるのかな
748名無しさんの野望:2010/02/14(日) 20:25:35 ID:tu9+Y2ZA
かき・・こ・・み・・がな・・い・みたいだけど、
コースつくりますた。
評価お願いします。
ttp://kmnks.ath.cx/upload/index.php?m=dp&n=file1266
AIラインは結構適当かもしれない。
あっパスワードは
rally ね。
749名無しさんの野望:2010/02/15(月) 18:18:36 ID:fA7iFKst
俺はコース作るのうまいわけでもないから気にしなくて良いけど、一応評価を。
デザインは全体的に嫌いじゃない。
でもCE 00 01 は橋の足が危ない気が。(仕様ならそのままでおk)
あとCR 00 〜 02 はピットロード通るとショートカットになるのが気になる。
CE 03 04 はちょっと狭い。WorldSizeいじるだけでもかなり走りやすくなると思う。(オブジェクトを気にしなければ。)

ピットロードが近道に関しては普通なのか俺には分からんです。。。
750名無しさんの野望:2010/02/15(月) 18:26:01 ID:fA7iFKst
連レススマソ
AIラインはしっかりしたほうが。あと滑らかに書けるやつも使ったほうがきれいになる。
オブジェクトも拡大使って置くと大変だけどきれいになるよ。
751748:2010/02/15(月) 20:02:40 ID:XaF5e6pn
CE8 00 と01の橋は仕様ですw
ピットロードはサーキットのピットロードみたいな感じに設定してしまったからなぁ・・・w
ピットロードは作り直します。
03 04は狭すぎるんですね。worldSize弄って調整してみます。

AIライン>ちょっとインよりにしてしまってぶつかってしまうところがありますね・・・w
マウスの動きが悪くてうまくかけないという><
評価ありがとうございます><

>>滑らかに書けるやつ
滑らかに書けるようになるツールがあるんでしょうか。
調べてもでてこなかったもので・・・


752名無しさんの野望:2010/02/15(月) 20:24:38 ID:RCnVwojx
rope lengthのバーを動かすってことだと思う>滑らかに
753名無しさんの野望:2010/02/16(火) 02:08:29 ID:F3U9NTCU
なかなか頑張って作ったみたいですね。
下記のサイトへ行ってトラック作成の勉強をしてみてはどうだろうか。

SnakeDitorというツールは慣れれば簡単に綺麗なトラックが作れます。
説明書が英語で慣れるまでがひと苦労かな。
一覧のフォームでver.1.31がダウンロード可能。

作り方は基本的に Import(取り込み)と Export(取り出し)を
何度も交互に繰り返し、ビットマップで描いていきます。
Landはランドスケープで風景、HMapはハイトマップで高低差を意味。
(HMap作成は難しいかも)

Track propertiesはアングル(見る角度)やローテーション(左右に回転)、
ズーム(遠近)、ウォーターレベル(水面の高さ)を決めます。

ワールドサイズ(トラックの大きさ)は100から200ですが、
とある拡張ツールを使うと0から255まで変更可能。
でもRSCが消滅し現在探すのが困難です。
754名無しさんの野望:2010/02/16(火) 02:10:11 ID:F3U9NTCU
関連サイト一覧

GeneRally Racers Forum
ttp://gene-rally.com/
Race Sim Com というサイトが8年続いたがクラッシュ。
ファンが集まり昨年末に新しく作られたGenerally専用サイト。
ダウンロードには登録が必要。

GeneRally ToM (Track of the Month)
ttp://tom.rscsites.org/
月間最優秀トラックが毎月投票で決まる。年間最優秀もある。
Resultsで2003年7月からのノミネートトラック(たしか2票以上のもの)
がダウンロードできる。こっちは登録不要。

Generally Trax by Markus Moller
ttp://genetrax.de.vu/
ドイツ人トラックマスターのサイト

TuomoH - GeneRally
ttp://tuomoh.rscsites.org/
フランス人トラックマスターのサイト
755名無しさんの野望:2010/02/16(火) 02:10:58 ID:F3U9NTCU
追記:GeneRallyには50人のマスターが居ます。
トラックマスター37名
カーマスター7名(内2人は日本人)
拡張ツールを作った6人の魔法使い

日本人で有名な人達
Kitz
tokio
mebiko カーマスター
Ms... カーマスター

余計なお世話だったかもしれませんが、参考になればさいわいです。^_^
756749:2010/02/16(火) 18:19:08 ID:0ZlADNrr
うへぇ……俺とは比べ物にならんほど詳しい説明が。
みんな頼もしい人ばかりで素晴らしすぐる。
SnakeDitorとかちょっと挫折した。。。
慣れればいいツールだとは思うんだけどね。リベンジしようかな。

しかし海外ではGeneRallyかなり賑ってるね。
公式が動いていればもっと日本でも賑ってたかな……
757名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:28:13 ID:7mMj59Gg
ttp://www.mediafire.com/?djtimgeb3ym
Track Editor日本語化パッチ作ったのでうp
不具合とか不具合っぽいのがあったら報告お願いする
ただTrack Editorを日本語化するのであってGeneRally本体を
日本語化するわけではないので注意してほしい
758名無しさんの野望:2010/03/18(木) 03:01:06 ID:24W9T6+O
RSC 閉鎖は大ダメージだねぇ…GeneRally 長年の遺産が一瞬にして。
新フォーラム、Ryumi 氏の F1 の出来が素晴らしいね。Ms 氏の
恒例の Chibi も見てみたいけど…とにかく日本勢が元気で嬉しいね。

あ、GeneRally はウチの OS X 上の Wine でも問題なく動いてるよ。
BSD でも Linux でもおそらく動くかと。MS が Windows の互換性を
破棄しても、x86 系のマシンさえあれば GeneRally は今後も安泰だねっ!
759名無しさんの野望:2010/03/19(金) 01:26:36 ID:tHruwAR+
>>758
昨年十二月に銅賞、今年一月には金賞と
ToMでMs氏が連続受賞している。
二月も期待大。日本勢頑張れ!

あともっと日本人が増えるといいのだが。

その昔、cosm氏という日本の方も
RSCに良質なトラックを出品していた。
たしか自サイトでコンペやってた覚えが。

リアルサーキットのtokio氏はどこへ行った。
カムバックmebiko氏。

今一度日本のGeneRallyに
ビッグウェーヴが来る事を願いつつ。

しかしこのゲーム、息が長い。
ベータ版からすると、かれこれ7〜8年じゃないのか。
作った作者自体、音信不通のようだし。
760名無しさんの野望:2010/03/20(土) 02:20:36 ID:Qf4Hfjao
作者兄弟(?)は、ユヴァスキュラ大学の学生さんかと。2005年には
http://users.jyu.fi/~vesal/kurssit/winohj/htyot/h05/juolrabi/
実習みたいな授業の一環として Delphi で 8 ボールのゲームを作ってるし、
http://www.mit.jyu.fi/opetus/sovellusprojektit/strutsi/
2006 年度もグループでなにか作ってたみたいだが、大学の個人ページが消えちゃってる
から、おそらく大学からは離れて、今はどっかで働いてるんじゃないかな…
ちなみに、1000湖ラリー/ラリー・フィンランドってユヴァスキュラ開催なんだね。
あの挙動といい、GeneRally 誕生はラリー文化によるところが大きそうだ。なんか感動。
761名無しさんの野望:2010/03/20(土) 08:48:24 ID:5QuPGU8p
なるほど、ライコネンとともに現れたカーレースゲームの至宝。
北欧ではモータースポーツが盛んなようですね。特にラリーが。

アイスマンも今年はラリーか。
762名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:53:54 ID:Yj/FbQiW
http://www39.atwiki.jp/generally12345/pages/1.html
暇だったのでWiki作ってみた、まだ箱だけつくって中身はあまり無いので
編集してくれるとうれしいんだな。
763名無しさんの野望:2010/03/21(日) 09:28:50 ID:78L5xUvF
http://egamad.webs.com/mytracks.htm
ラリー系のコースがいっぱい
764名無しさんの野望:2010/04/01(木) 00:10:52 ID:fKfZX8I1
Ms氏、ToM連覇。がんばってる。
それにしても3月のLongBow氏のRouletteはすごい。
すごすぎる。なんか別のゲームみたいだ。
765sage:2010/04/06(火) 06:03:59 ID:xnr6xrTQ
久々にやったら面白かったんで、コース作った。
ttp://www39.atwiki.jp/generally12345/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%A8%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF&file=RallyPark.trk

一応自分のHPに公開してるヤツだけどよかったらドゾー
感想とか指摘とかしてくれたら喜びます\(^o^)/
766名無しさんの野望:2010/04/06(火) 06:04:53 ID:xnr6xrTQ
sage入れる所間違えた/(^o^)\
767名無しさんの野望:2010/04/19(月) 01:05:40 ID:ttFkN9iZ
ドイツのコミュニティだお
盗作集とかが幾つかあるんだけど(汗)
ttp://www.planet-generally.de/news.php
768名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:55:43 ID:s86Vc1sD
久々にハマったからグランツーリスモのコース作ろうと思うけど需要ある?
769名無しさんの野望:2010/05/03(月) 16:10:43 ID:rcR/fIC3
いいんじゃね
770名無しさんの野望:2010/05/03(月) 16:18:18 ID:p5U7b2Or
是非お願いします
771名無しさんの野望:2010/05/03(月) 16:28:00 ID:s86Vc1sD
外人さんクオリティには勝てないけどもコースの希望あったら作るよ
ちなみに今はグランバレー作ってる
Generally人気、再燃してほしいなあ
772名無しさんの野望:2010/05/04(火) 00:51:25 ID:X2cjkuwc
>>771
俺は常時燃えているのだが・・・
773名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:11:53 ID:QEbkHvU5
ttp://www39.atwiki.jp/generally12345/pages/21.html
ニュルとサルテうpしました。
774名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:09:26 ID:/ycvkuSs
>>773
力作をありがとう
775名無しさんの野望:2010/05/05(水) 17:35:09 ID:DvXFpMb3
>>773
おおー、すげえ力作
ニュルとかよく出来てるなー
776名無しさんの野望:2010/05/06(木) 01:36:13 ID:IhTJPIqu
>>773
なかなかの燃え具合
君も熱い男だ
777名無しさんの野望:2010/05/08(土) 21:50:24 ID:vqgyiFd0
リッジレーサーの車作ったのでうpします。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/43404.zip
778名無しさんの野望:2010/05/09(日) 01:33:37 ID:jBrvKuOa
>>777
良い感じに出来てる
素晴らしい
779名無しさんの野望:2010/05/12(水) 16:07:43 ID:4LrIeuet
>>771
Seattle CircuitとTokyo R246でよろ。
780名無しさんの野望:2010/05/22(土) 15:17:46 ID:wPbvKyGh
2010 4月のTOM候補やべぇな
781名無しさんの野望:2010/05/22(土) 16:03:05 ID:N9+wMFRY
>>780
何故?
782名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:39:47 ID:wPbvKyGh
>>781
個人的に上海すげえええって感じ
783名無しさんの野望:2010/05/22(土) 19:25:30 ID:N9+wMFRY
>>782
なるほど二連覇もありうるな
784名無しさんの野望:2010/05/22(土) 20:43:01 ID:wPbvKyGh
>>783
セパンもいいけどインパクトが上海のがでかかった
785名無しさんの野望:2010/05/25(火) 15:20:57 ID:Z8acMSjn
大昔にGr.Bのイベントを主催していたものだけど、サイトってまだのこってるんだね
あれからもう4年も経過してるんだなー懐かしいなー
786名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:33:02 ID:YwIT5OEt
>>785
あら、お久し振りです。その当時、ギャグ担当だった者ですw
いつもイベント後に実況コメントで笑わせてもらいました。

もうGeneRallyを起動することは滅多に無くなったけど、
このスレは今でも巡回コースに入れていますよ。
787名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:33:36 ID:9UtuBCtM
>>785
>>786
たまには若き昔を思い出してみては・・・

そういえば、たしかに4〜5年前までは日本の個人サイトもたくさんあった気が・・・
788名無しさんの野望:2010/05/26(水) 02:19:04 ID:iNPgBnPa
>>786
どうも、お久しぶりです、ほんとーーーーーーーーにお久しぶりです
まだスレだけは見てる人多いみたいですね。自分もその一人です
オンライン対戦実装、その日を夢見て…

しっかし今サイトのレポ読み直すと恥ずかしいなあこれwww

>>787
4〜5年前というと今みたいに無料で遊べ、かつオンライン対戦可能なんてゲームなんてなかったですしね
そういう理由で個人サイトが多かったのかな、と思ったり
自分はこのチマチマした雰囲気がたまらなく好きで当時はのめりこんでました
789名無しさんの野望:2010/05/26(水) 02:43:15 ID:qr9mYGdG
なんか同窓会になっている・・・w
自分も参加者の一人です。擬似オンライン対戦は楽しかったですねー
オンライン対応させるぜ!っていう骨のある人は出てこないんだろうか・・・w
790名無しさんの野望:2010/05/26(水) 12:51:00 ID:w8hWHvY9
交流が盛んな海外ですらそういう改造の話聞かないし、ご法度なのかなあ。
でもせめてvistaに正式対応して欲しい・・・7は問題なくプレイできるの?
791名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:28:29 ID:9UtuBCtM
>>788
隠れジェネラリストが、まだ存在していてよかった。
チマチマというか、この箱庭観がジオラマみたいで、いまだに病み付きですよw

このシンプルさが、飽きない理由かも。

>>789
なるほど同窓会か。
しかし私は今も現役。
とすると・・・留年したのか俺は!

>>790
昔幾度もRSCで話題になったようだが、ソースは結局公開されなかった。
760にあるが、この作者じたい音信不通で、その本人がかつてver,1.05が最後と書いていた。
ハンヌはRSC時代、サイトモデレータの一人だったはずだが、今はどこへやら・・・
792名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:48:07 ID:iNPgBnPa
いやーみなさん残ってるみたいですね

何度か上で上がってるけど、RealVNC使って双方のPCをリモートしたら更に進んだ疑似オンラインができたり?
直接リモートするとかなりの遅延があると思うから

キーボードの同時入力を受け付けてるRealVNCで操作を対応させてだきないものだろか

1P
直接操作でアクセルがAだとしたら HUMANでアクセルBのプレイヤーを作成

2P
直接操作でアクセルがBだとしたら HUMANでアクセルAのプレイヤーを作成

いや無駄かww

しかしRBRとかオンライン実装してないものにもオンライン対戦可能にしちゃってるんだからね!generallyもね!
793名無しさんの野望:2010/05/27(木) 02:08:18 ID:Kwv+PmSr
>>771
おや、これは再燃の兆候なのか!!!
794名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:44:01 ID:1L7nUwxy
788の友人です。書き込めないようなので代理で書き込みます。
今日二人でRealVNCなどを使って対戦を試みましたが、
かろうじて動くものの実用化には程遠いものでした。残念!
795名無しさんの野望:2010/05/28(金) 03:49:55 ID:TLPu1Zh0
このゲーム面白そうですね。私もダウンロードしてやってみようと思います。
しかし、一部同人ゲーのように、ネット非対応のゲームにネット対戦を実装してくれる神はいないものか・・・w
796名無しさんの野望:2010/05/28(金) 18:52:42 ID:18KdA4RG
>>795
細くて長〜く愛され続けています。
797名無しさんの野望:2010/05/28(金) 21:54:32 ID:10F9rkDt
たしかに細長いなw
このスレも、もう4年目か。
798名無しさんの野望:2010/05/29(土) 01:55:39 ID:cB9uD0Nv
4年で約800レス、1年で200、1ヶ月で・・・

はたしてこのゲーム知名度としては、
多いと見るか、少ないと見るか。
799名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:10:31 ID:ujPpDHj8
てすと
800名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:38:12 ID:XN5cYFq9
Generally Racers Forum
どうやらハッキングされて、しばらく休止するそうです。
しかしデータはバックアップされていて、すべて無事とのこと。

どうも昨日、なんか変だと思った・・・
801名無しさんの野望:2010/06/09(水) 02:19:35 ID:7lDwqErX
復活してるよ
802名無しさんの野望:2010/06/19(土) 16:31:04 ID:xSEJ5zAR
Car EditorでTS010作ろうとしてすでにあるデータ開いてモデル出したら右下の立体モデル画面が真っ黒で何も出てこない
デフォルトのデータでも試してみたけどやっぱり右下だけが出てこない
どういうことなの・・・
803名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:53:56 ID:xxvRYRoH
>>802
お答えしましょう。

Edit Model 画面の大きさを、マウスカーソルでモゾモゾいじって、大きくしてみましょう。するとあら不思議・・・ 立体モデルが出てきます。

Win98用に作られたためか、WinXPからその現証があります。その原因はパソコンに詳しいつわものに聞いてください。
804名無しさんの野望:2010/06/22(火) 18:36:33 ID:LBDkabv4
>>803
マジだ、出てきた!サンクス、いや、本当に恩に着る。

ところでスペシャルステージルート11と妙義峠(初級)作ったけど需要ある?
805名無しさんの野望:2010/06/23(水) 00:36:09 ID:Qecf+sVB
あると思います
806名無しさんの野望:2010/06/23(水) 19:20:59 ID:jUD1FCc2
>>805
そう?じゃあうpしちゃうよ。とりあえずSSR11だけ。Generally初めて一週間経ってない素人の作品だから期待しないほうがいい。おすすめパレットはGeneRally_Night_Reflected_Light.palよ。
http://uproda11.2ch-library.com/249117L1Q/11249117.trk
初級妙義峠については改良を重ねてます。斜め直線ってむずかしいね


ところで質問ばかりで申し訳ないが、色化けがひどい。誰か対処法知ってますか?
807名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:26:30 ID:3GBBmISh
vista?
808名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:49:43 ID:jUD1FCc2
>>807
XP
809名無しさんの野望:2010/06/24(木) 01:39:02 ID:Bb+97NCi
>>806
これはもしかしてエディタ上で描いたの?
もちろん俺も初心者の頃は、そこから始まったのだが。

Import(取り込み)と Export(取り出し)の機能を使って、ビットマップで描けば、もっと上手くできるはず。知ってたなら、大きなお世話だが、一応簡単な機能説明を書いておく。

Land はランドスケープ(風景)のことで風景画。
HMap はハイトマップで高低差。しかし HMap の作成は高等技法。

Track properties...
Water level : 水面の高さ
View angle : 視点角度(上下視点位置)
Rotation : 箱庭の回転(左右視点位置)
Zoom : 遠近観(拡大すればフルスクリーン表示)
World size : 箱庭の大きさ(標準は100から200だが、外部ツールによって0から255まで変更可能)
S/F Line : スタート・フィニッシュラインで、レ点をはずせばラインが消える(その場合、ビットマップで描く。旧バージョンはラインを消せなかった。評判が悪かったので消せるようになったみたい。)

Import AI line...
最速ラップタイムのAIラインを取り込める。もちろんピットのラインは含まれない。
810名無しさんの野望:2010/06/24(木) 01:39:56 ID:Bb+97NCi
参考になるサイトの一覧

GeneRally international forum
このゲームの中心的サイト(三代目本家)
ttp://gene-rally.com/

Track of the month
2003年7月からの優秀トラック(Resultsにて)
毎月投票で月間最優秀が決まる(年間もある)
ttp://tom.gene-rally.com/index.php

Generally trax by markus moller
ドイツ人トラックマスターのサイト
ttp://genetrax.de.vu/

TuomoH - GeneRally
フランス人トラックマスターのサイト
ttp://tuomoh.rscsites.org/

Genetleman's Web
ドイツの老舗サイト
ttp://jolly.yoll.net/

GeneRallyItalia.it
イタリア人のコミュニティ
ttp://www.generallyitalia.it/

PLANET GENE RALLY
ドイツ人のコミュニティ
ttp://www.planet-generally.de/news.php

811名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:56:47 ID:5i8rJBm4
>>809
なるほど・・・トラックエディターは日本語化してやりかたはわかっているが、BMPで書くなんて思いつかなかった・・・今度試してみる。

ところでよく日本のGenerallyサイトにCカーやル・マンカーのMODが使われてる画像がよくあるような気がするが、ああいうのってどこにあるんだ?
3日ほど探しても見つからん・・・
812名無しさんの野望:2010/07/02(金) 19:19:50 ID:epY9bnch
ttp://www39.atwiki.jp/generally12345/?cmd=upload&act=open&page=%E8%BB%8A%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%A8%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF&file=KEITORA.car
昔作っといた軽トラパックをうp、ミゼットとか軽トラとかはいってるお
>>811
すまん、わからん。
813名無しさんの野望:2010/07/02(金) 20:47:22 ID:/xpPecBC
>>811
未だに探してるが昔公開されてたRSCが無くなっちゃったからもう落とせないかと
誰かうpしてくれる有志はいないのか・・・
814名無しさんの野望:2010/07/03(土) 03:18:59 ID:ANBzJeYZ
>>811
瑠・万カーは Jerrec のものだと思います。

GeneRally international forum > Restored cars

Restored とは復元(or 回復)の意。その復元カー・フォームにRSC時代の車が、作者別スレッドで掲示されています。

しかし著作権上、作者本人のみしかスレッド作成・再投稿はできません。(Restored tracks はもちろんRSCで掲示されたトラックです。)

またスレッドに他のメンバーはコメントできないため、探しやすいと思います。そこで探して無いならば、作者本人が再投稿を行っていないので、個人的に所有しているメンバーを捜し出し、直接コンタクトを取って譲り受けるしかないでしょう。

Restored cars by Jerac
LM88_04.rar (1988 ル・マンカー)
all_Jeracs_cars.zip (Jerrec (現Jerac) の全車種)

それらをダウンロードしてみてはどうでしょうか。
815名無しさんの野望:2010/07/03(土) 17:06:37 ID:djtS7DWn
>>814
おお!見つけることができたよ、ありがとう

フォーラムにこんなのを見つけた
ttp://gene-rally.com/viewtopic.php?f=1&t=33
816名無しさんの野望:2010/08/04(水) 16:52:55 ID:Us2tGM4Q
保守
817名無しさんの野望:2010/09/05(日) 20:49:34 ID:BAU+zTdM
英語が極限まで苦手な自分はいまだにこのゲームの名前が覚えられない
げねら・・・・わいー?
818名無しさんの野望:2010/09/05(日) 21:08:17 ID:86y/YLqN
じぇねらりー?
わいーってどこから出てきたんだw
819名無しさんの野望:2010/09/06(月) 22:01:43 ID:BDr141se
え? ジーンラリーじゃないのか?
820名無しさんの野望:2010/09/07(火) 13:52:17 ID:jviB2XE5
ジーンラリーってWIKIにかいといた
これでいろんな人が名前覚えられるといいな
821名無しさんの野望:2010/09/07(火) 16:58:04 ID:BA1BX0G3
generally(読み:ジェネラリー 意味:一般に)っていう英単語があるから「ジェネラリー」って呼んでる
Rは「ラリー」で車関係のゲームを連想させるからわざと大文字にしたんじゃないかと思う
822名無しさんの野望:2010/09/07(火) 17:41:44 ID:Cvjcn6ps
俺はラリーの遺伝子(Gene of rally)っつー意味でジーンと読んでる。
823名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:31:13 ID:Aj6uYxtF
オレもずっとジーンラリーって読んでたクチだわw
ジェネラリーだと雰囲気違うとオモ
824名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:47:29 ID:Yz9GCkMQ
で、正しい読み方はどうなんだ?
825名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:00:06 ID:wWtHdU2i
>>821だけど、Gene of rallyの解釈も悪くないな。
本家フォーラムで聞いてみようと思うんだがどう?
826sage:2010/09/14(火) 11:42:20 ID:l7LzR8dB
>>817-818
げねわいー
おなか痛いっすw
827名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:01:41 ID:l7LzR8dB
ごめん上がってた
ちなみに俺はジェネラリー派
ジーンラリーとは気付かなかった
828名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:26:01 ID:YYR18fLp
>>827
おいらは逆でジェネラリーと読むとは思わなかった
そう読む単語があるのは知ってたけどレースゲーのタイトルが
一般的にだと変かなって
829名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:24:15 ID:XOHdktcy
本家フォーラムで聞くのやめた
GeneRallyって書いてしまえば同じなんだし、厳密に決める必要はないかなって思って
げねらわいーでもいいから、各自が覚えやすいもので呼べばいいんじゃない?
最近の話でいろいろな呼び方があるって分かったことだし
830名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:47:24 ID:E7jVUtlP
831名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:05:34 ID:+9st/+7s
もおどおでもいいことのようだがいちおう

>>828
なるほど、直訳は一般的にだが、この場合世間一般に広く普及と捉えるべきかと
その作者の願いが込められているように思うのだがしかし

またこのスレッドもどんどん沈んでゆく日々が、残念
誰かげねらわいーをたすけてくれ
832名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:27:08 ID:logeDrH8
3年ぶりぐらいにきたけどまだオンラインでてないのか
帰りますね・・・
833名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:54:05 ID:jgF5QQod
作者がソース公開してくれないかね
834名無しさんの野望:2010/09/20(月) 08:37:22 ID:Mh/qls+x
無理っぽい
835名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:13:35 ID:GTW6P54S
作者今何してるんだろう、無限のカート王国のエディタが結構このゲームに近い感じだったけどまさか

いやないか
836名無しさんの野望:2010/09/22(水) 08:52:24 ID:144YYHBc
>>835
760参照した。公開まる8年、今頃彼らは・・・・
あり得るかもよ

しかし、げねらわいーとは面白い
最後のYをわいーと読んだのか

苦手にもほどがあるw
837名無しさんの野望:2010/09/22(水) 20:51:37 ID:ZENrdLUI
いろんな読み方があるってことはそれだけ愛されてるってしるしだよね
ちなみに自分はローマ字でよんでラリーをつけてゲネラリー
ってよんでた
838名無しさんの野望:2010/09/23(木) 02:40:26 ID:z/QnBjeU
>>837
同意です
バージョンアップもほとんど無く8年以上続き
海外には多くの専用サイトが開設されている
これは驚くべきことだと思う

恐るべし、げねら・・・・わいー!
839名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:48:04 ID:4VIqHn60
まだげねらわいープレイしてる人結構いるのな。
ちょっと嬉しくなってきたよ

上手くなったらちょこちょこコース晒したいぜ
840名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:08:00 ID:nuTjyfdY
誰だ、げねらわいーって言ってるのはw
841名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:00:22 ID:sC3zUYjx
おまいら、げねらわいーって言いたいだけじゃんかw
842名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:39:29 ID:z25fqLY3
げねらわいー効果で久々に活気が
843名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:47:14 ID:FQzTn9gp
なんか俺もげねらわいーに思えてきた
げねらわいーw
844名無しさんの野望:2010/09/28(火) 18:52:14 ID:FomPnQTa
このゲームにwikiあるって知ってる人いるかな
http://www39.atwiki.jp/generally12345/pages/1.html
全然更新しなくてすまぬ
845名無しさんの野望:2010/09/30(木) 12:20:36 ID:a1KdhT0u
もう日本語名げねらわいーでいいんじゃね
846名無しさんの野望:2010/09/30(木) 19:33:22 ID:2joEMYtu
>>845
しかし外人には知られるな!
日本人はアホだと思われる!
847名無しさんの野望:2010/09/30(木) 19:52:01 ID:a1KdhT0u
そりゃひでぇ
848名無しさんの野望:2010/10/23(土) 21:27:02 ID:rDiquJPV
このゲームテクスチャ変更できるようになればものすごいことになると思う
849名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:36:21 ID:DesYVkpP
ほしゅ
850名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:33:30 ID:7lUNh2Au
>845
次に日本語化パッチVer1.1作るときはタイトルのGeneRallyにケ゛ネラワイ−と書くぞ?wwwwww
851名無しさんの野望:2010/10/30(土) 01:11:11 ID:ttgaMlGb
>>850
賛成っす
852名無しさんの野望:2010/10/30(土) 02:00:08 ID:KwFzjqTp
>>850
おいおい本気で言ってるのか?
翻訳者が翻訳対象の言語について調べないのはどうかと思うぞ
英単語を調べれば、げねらわいーとは絶対に読めないって分かるはずだ
それだと>>846の言うとおりで、日本人として恥ずかしいぞ
ジェネラリーとかジーンラリーとかだったらまだ分からなくもないが
げねらわいーはもともと一個人の読み方なわけだし
853名無しさんの野望:2010/10/30(土) 04:36:25 ID:EkRlBEVV
>852
大丈夫だ問題ない。ジョークバージョンの方に入れるから。

まー…真面目翻訳でもロード中の画面に、昔のディスクシステムのゲームみたく
オマチクダサイっていれてあるけどさw
あとGoofy Reverseは訳さなくてもいいよね?
というか訳そうにも日本語に訳せない単語っぽいのよねこれ。
854名無しさんの野望:2010/10/30(土) 09:02:29 ID:KwFzjqTp
>>853
そうか。過剰反応ですまない。
Goofy Reverseは直訳すれば「ばかげた反転」とでもなるんだろうが、意味不明だな。
真面目バージョンなら、「バック時逆ハンドル」のように動作そのものを訳としてみるのも良いかも。
ただこの機能ってあんまり使わないよね。
俺もさっきレスを見てGeneRally初起動時以来久しぶりに使ってみたくらいだからな。
855名無しさんの野望:2010/10/30(土) 22:34:07 ID:EkRlBEVV
久しぶりにやってて思ったんだが、どれを漢字に割り当て、どれをそのままカタカナで表記するのかが問題なんだよねえ。
今のところ、”を”と”の”をそのままひらがなにしてみたんだがこうなってしまった件w

例:GeneRallyを終了シマスカ?
856名無しさんの野望:2010/10/31(日) 02:23:17 ID:aip56//T
Goofy Reverse はたしか初期のバージョンまでそれが標準装備だったはず。
苦情が出たためなのか修正されて、それの名残で残っているのかと。
その癖で、今でもたまに逆回転させてしまう。
さすがに実車ではやらないが。

ちなみに、そんな太古の昔からやっている人はまだ居ますか。
857名無しさんの野望:2010/10/31(日) 15:31:19 ID:xKpQoBFF
>>855
英語っていっても中学生レベルだけど、逆に迷うよね。
自然な日本語でありさえすれば、そこらへんは深く考えなくてもいいと思う。

>>856
さっき一通りダウンロードしてみたけど、バージョン1.0の時点で修正されてるね。
俺がやり始めたのは6年くらい前だけど、その時にはバージョン1.05で何も不自由はなかったな。
858名無しさんの野望:2010/11/01(月) 08:27:50 ID:U7fkrXvZ
グーフィー(goofy) は レギュラー(regular) の対義語になります。スノボでも左手前をレギュラースタンス、右手前をグーフィースタンスとよびます。直訳は「風変わりなバック」ですが「バック時逆ハンドル」でいいのでは。

>>857
ちなみに不自然な日本語バージョンも欲しいです。
たとえば

Exit Are you sure? -> 終わっとけ・・・
Options -> お好みに
Start -> やっちまいな

とか。駄目?
859名無しさんの野望:2010/11/01(月) 20:58:15 ID:uBahGErC
>858
そのへんは個人のセンスも問われますからなあ。
なんか自分だとそのノリは微妙と思ってしまった、スマソw
860名無しさんの野望:2010/11/02(火) 00:10:58 ID:yUoyx4JA
>>859
たしかに
861名無しさんの野望:2010/12/04(土) 11:23:36 ID:Vc4NXX7e
Generallyのレース画面を動画キャプチャソフトで撮ると映像がバグる・・・
カハマルカだのCamスタジオだの使ったけどスクショはできるのに映像がバグる
誰か対処法知らない?
862名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:40:27 ID:j9MymK4a
amareccoは?
あとDXWnd使ってウィンドウ化してみたりとか
863名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:04:39 ID:Br/kj8BM
frapsで試してみたら"一応"出来たぞ。
窓化すると画面全体にチラッチラ何か出るけど、普通にフルスクリーンのままならいけた。
ただ、録画出来るのはD3D表示されてるレース画面かつスタートした瞬間以降のみで、
スタートする前とかコース選択とかの最初の画面(DirectDraw?)の時とかは無理だった。
2D画面も必要で他の録画ソフトでも駄目なようなら、キャプボ経由で取り込むくらいしか無いんじゃね?
864名無しさんの野望:2010/12/04(土) 19:57:13 ID:j9MymK4a
DXWndで窓化してamareccoで撮影したら奇麗に
…と思ったらカーソルがたまにチラチラと一瞬映って消えての症状が;
ただ隅にどけておけば問題無い様子
録画はスタートからストップ押すまで全部で選択画面も余裕でした
ただし選択画面での操作に難あり(DXWndの問題やね、設定でなんとかできそう?)
865名無しさんの野望:2010/12/04(土) 20:22:21 ID:j9MymK4a
amareccoフルスクリーン撮影だとコースもオブジェも全部真っ黒だった…何これ…
866名無しさんの野望:2010/12/04(土) 21:37:10 ID:D7aCuvau
DXWndでウィンドウ化してみたけど、マウスポインタが縦方向に2マス分ずれるね。
なんとなくだけど、Generallyのポインタではなく、見えないexplorer.exeのポインタに
反応してるっぽい。(XP_SP3)

ちなみに
[マウス位置を補正する]にチェックを入れると、余計にずれる。
相対軸モードの初期座標と可動範囲の設定値を弄っても変化なし。
867名無しさんの野望:2010/12/06(月) 14:22:59 ID:cMIGQIIy
結局>>861はどうなったし
868861:2010/12/07(火) 18:50:19 ID:UBtC8EzL
返答遅れてすまん

とりあえず全部やってみたけどDXWndはノートンが勝手に実行ソフトを削除するから無理
amareccoは>>865と同じく黒いし、DXWnd使えないから無理
Frapsはレース中画面はフレームレートは出るけどFrapsのウィンドウを最小化させてF9押しても録画してくれない(もちろん録画を許可ボタンはクリック状態)

とりあえず>>862-866ありがとう、他のも探してみる
869名無しさんの野望:2010/12/08(水) 08:28:18 ID:ldiCZ6xl
流石ノートン先生やる事が違います
870861:2010/12/09(木) 12:14:28 ID:OWqpLB8I
しばらく貯めておいた車&コース放出。ちなみに俺は>>806と同一人物(遅レスだが>>811は解決した、>>814サンクス)
http://uproda11.2ch-library.com/276898YYe/11276898.zip

データ紹介

「PROT」シリーズ物。チョロQ風。元ネタはあるけど似ても似つかないと思う。俺オリジナルじゃなく他人の改造
コース
「HigiSpeed」ハイ・スピード・リンク。汚い。ツール使ったらもっと汚くなったんでそのうち俺は考えるのをやめた。
「SSR11」スペシャル・ステージ・ルート11。>>806の奴を改良した物。
「SSR5」スペシャル・ステージ・ルート5。狭い。車によっては道から転落しやすい。
「Seattle」シアトル・サーキット。友人との共同作。死角が多くて鬼畜。
「Rome」ローマ・サーキット。友人との共同作。ストレートゾーン以外は死角多め。
「Motor」モーター・スポーツ・アイランド。小さい。GT2では激ムズだったコースだがGenerallyだと手ごろなコースに。
871名無しさんの野望:2010/12/10(金) 23:26:29 ID:tY0J6gXr
マシンボッコボコにされてやんよ!
難しすぎw死角は慣れないとキツイな
872名無しさんの野望:2010/12/13(月) 14:56:03 ID:X/d15dZa
今更でどうでもいいけど、タイトルの読み方ってジェネラルから来てんのと違うの?
そしてじぇねらわいー万歳
873名無しさんの野望:2010/12/15(水) 19:39:11 ID:CngfdAv1
>>870
やりたかったけどNot Foundだ・・・・
874861:2010/12/16(木) 15:33:18 ID:a1xlI476
>>870再うp
http://uproda11.2ch-library.com/277741hdd/11277741.zip
評価してやってください(><)

>>872
うろ覚えだが「General」には乗用車の意味もあったと思う
うろ覚えなんで違うかも
875名無しさんの野望:2010/12/17(金) 01:48:45 ID:+r9cIknh
>>874
へぇ、そうなんだ。
General Motors転じてって感じかな?
876名無しさんの野望:2010/12/17(金) 14:23:34 ID:XUBAxQFo
●general[形]1(1) (ある集団・部類の)全員の, 全体の;全般的な, 全体的な, いっせいの
a general meeting総会 a general catalogue総目録 the gener...
●ゼネラル、ジェネラル (general)
将軍 総督 司令官 の意。

>>874
乗用車ではない可能性高し…いやわからんw

評価だがバッサリ言うぞ、コースだけ…車は特に文句無かったんで
全体的に雑、レースゲームとして楽しむというよりは苦行に近いコースが多い印象だった
壁にダメージ軽減のクッション置いたり、飾り付けのオブジェを有効に使うべきし
あとライトをコース内に入れるのはやめようよw
ぶつかっても折れない強靭なライトのせいでダメージが一瞬でMAXとか勘弁
せめて壁に重ねる感じで設置すれば良いね、丁寧に作りさえすれば十分楽しめそうなんで頑張れ
877名無しさんの野望:2010/12/17(金) 16:40:47 ID:SzdTzQRv
このゲームの基本カーが「General」じゃん
878名無しさんの野望:2010/12/17(金) 22:30:44 ID:FsfkLJWV
便乗してコースうpしてみる
「SiacafliCity」 他2つ
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/55714.zip
数年前に作ったやつだけど、今でもこれが気に入ってる

>>874
>>844のGenerally Wiki に「Rome Night」上げてたのも君か?
あのコース、ダメージ100%に設定して前半部分をアクセル全開で走れると気持ちいいんだ
ピットで激しくストレスたまるけど
879861:2010/12/19(日) 13:06:46 ID:MrFZFeOB
>>878
いや、それは俺の友人のコース
正しくは俺と友人の共同作品だけど大部分が友人が作ったんで。
「Rome Night」は一応友人からうpOKをもらってるんで時間あったら修正版うpろうかなと思う、コース直したりオブジェクト増やしたり
880861:2010/12/19(日) 13:26:43 ID:bzGOQYTm
>>876
評価ありがとう
ライトについては気づかなかったな・・・自分で作ったのになんてこった
とりあえずSSR11はライト類を取り替えるとかなんなりする、ガードレールも置き方汚いから修正
SSR5はクッション壁追加したりする(コースの狭さは橋に沿って作ったんで直せない、すまぬ)
他の奴も修正するがグランツーリスモのコースのレイアウトを参考にしてるんでやりにくくなるかもしれない、正直スマン
881名無しさんの野望:2010/12/19(日) 17:38:41 ID:Fk5TVlMD
>>880
876だが、なんだかんだ言って一番見た目難しそうなコースで遊ばせてもらってまする、感謝!
882名無しさんの野望:2010/12/28(火) 13:48:44 ID:3DLtYVwP
>>872
今更ではなく、とても大事なこと
(1) 一般的なレースゲームの意味。
(2) 世間一般に広く認知されるようにとの願い。
(3) 遺伝子(Gene)とラリー(Rally)の造語。

諸説ある中、おそらく正解は・・・

4番、げねらわいー!
883名無しさんの野望:2010/12/28(火) 17:31:49 ID:ZgzGPKwe
>>882
もう飽きた。
884名無しさんの野望:2010/12/28(火) 17:45:32 ID:BFDUcb0M
げねらわいーって覚えやすいし通称としてはいいと思う
885名無しさんの野望:2011/01/02(日) 20:37:07 ID:mGNmdHbh
あけましておめでとうございます
886名無しさんの野望:2011/01/03(月) 02:27:48 ID:agUOiw8Z
あけおめです
ことしもよろしく
げねらわいー w
887名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:24:43 ID:GcHF9RWI
来る日のときの為newテンプレ作ったよー
変なとこ無いか調べてくれ
888名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:30:11 ID:GcHF9RWI
「GeneRally」は、
見下ろし型3D視点の固定画面型カーレースゲームです。
迫力のあるアニメーション。追加も出来る豊富なマップと車。
最大六人対戦で対人対戦(オフライン)もでき、長い間楽しめます。
英語で作られていますが、わからなくても十分プレイできます。

公式ページ(マップの追加も可能)
http://generally.rscsites.org/download.shtml

動作にはDirectX 8以降が必要です。

>>1-5あたりがテンプレ
889名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:31:03 ID:GcHF9RWI

Q 英語ばっかりで嫌だ。日本語化して
A TrackEditorならできる
http://www39.atwiki.jp/generally12345/pages/14.html
  GeneRally本体の日本語化は作っている人はいるらしいが詳細は不明
Q デフォルトに入ってるコース以外にないの?
A つ ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&biw=1103&bih=622&q=generally+track&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=
 つttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&biw=1103&bih=622&q=generally+%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%B9&aq=f&aqi=g1&aql=&oq=&gs_rfai=

Q よーしパパコース作っちゃったぞー
A ttp://www39.atwiki.jp/generally12345/pages/21.htmlttp://www39.atwiki.jp/generally12345/pages/21.html
ttp://power.kakiko.com/generally/(現在活動停止?)
http://www.axfc.net/(しばらくすると消えるので注意)
などであげちゃえ!
Q.日本語で解説してるサイトはないの?
A. http://www39.atwiki.jp/generally12345/pages/1.html
日本語のwikiがあります、その他に
ttp://kitz.nobody.jp/
にあるGenerallyのコンテンツが分かりやすいでしょう。

Q.World Mapを200以上にしたいんだけど
A. ttp://planet-generally.de/download.php?view.603
 にあるGene Rally Track Editor DE + Patch を落とす。
 使い方はTrackEditorと一緒(英語)

Q.自分で車を作りたいんだけど
A. ttp://www.generally.com.ar/
 からCar EditorをDL
890名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:32:28 ID:GcHF9RWI

Q 英語ばっかりで嫌だ。日本語化して
A TrackEditorならできる
ttp://www39.atwiki.jp/generally12345/pages/14.html
  GeneRally本体の日本語化は作っている人はいるらしいが詳細は不明
Q デフォルトに入ってるコース以外にないの?
A つ ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&biw=1103&bih=622&q=generally+track&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=
 つttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&biw=1103&bih=622&q=generally+%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%B9&aq=f&aqi=g1&aql=&oq=&gs_rfai=

Q よーしパパコース作っちゃったぞー
A ttp://www39.atwiki.jp/generally12345/pages/21.html
ttp://power.kakiko.com/generally/(現在活動停止?)
ttp://www.axfc.net/(しばらくすると消えるので注意)
などであげちゃえ!
Q.日本語で解説してるサイトはないの?
A. ttp://www39.atwiki.jp/generally12345/pages/1.html
日本語のwikiがあります、その他に
ttp://kitz.nobody.jp/
にあるGenerallyのコンテンツが分かりやすいでしょう。

Q.World Mapを200以上にしたいんだけど
A. ttp://planet-generally.de/download.php?view.603
 にあるGene Rally Track Editor DE + Patch を落とす。
 使い方はTrackEditorと一緒(英語)

Q.自分で車を作りたいんだけど
A. ttp://www.generally.com.ar/
 からCar EditorをDL
891名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:33:28 ID:GcHF9RWI


前スレ

【レース】GeneRally【フリー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094023447/
【レース】GeneRally Part.2【フリー】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1143981390/
892名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:36:22 ID:GcHF9RWI
>>888
>>890
>>891

>>889はミス
893名無しさんの野望:2011/01/06(木) 17:30:33 ID:efSRTQES
おまいらどうやって高低差つけてる?
GRHMEditつかったりペイントソフトでつけたりしてんのだけど
実際プレイすると残念な感じになるんだが
894名無しさんの野望:2011/01/12(水) 14:03:52 ID:jFoVCECe
>>893
自分は高低差はちょっとしたでこぼこくらいしかつけないな
坂とか作るとなんか残念な感じに・・・・
うまく高低差をつけてる人はどうやってるんだろう
895名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:58:58 ID:NUMxg3Lx
適当に弄ってたら、デフォルト値がわからなくなっちまった。
偉い人、下の三つを教えて。
Tyre Wear
Fuel Consumption
Fuel Mass
896名無しさんの野望:2011/01/30(日) 22:38:07 ID:9pvxfU6x
>>895
昔、擬似レースのイベントをやってたときに
デフォのセッティングをSSで撮ってたものが
未だ残ってたので確認してみた。

Tyre wear:30%
Fuel Consumption:30%
Fuel Mass:50kg

勝手に使い易く変更してたものだったりしてw
897名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:16:44 ID:1HUtmnbd
windows 7 で起動してみたが

1.色がおかしい
2.解像度の変更ができない。(640*480のまま)

どうすれば直るの?
898名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:18:48 ID:0U4sUBbD
>>896
正解
それデフォ値
899名無しさんの野望:2011/01/31(月) 01:18:17 ID:74N8FkUz
>>896
おぉ〜、センクスッモニカ
900名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:41:59 ID:A0K4QfCY
>>897
1.は自分にはわからんが2.の解像度の変更時はちゃんと
OK押さないと変わらんよ、それでも駄目なら分からん
901名無しさんの野望:2011/02/13(日) 16:10:12 ID:Hb1xR1df
保守
902名無しさんの野望:2011/02/16(水) 19:42:56 ID:ekBhX7fM
そういやレス数900超えたね
903名無しさんの野望:2011/02/18(金) 13:38:44 ID:7s2M4ikj
バージョン1.10がリリースされました。
オブジェクトが増えています。
本家 Generally Racers Forum でダウンロード可能です。

起動して MSVCP100.dll がないといわれた場合
下記のdlをインストールしてみて下さい。

Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)
http://www.microsoft.com/downloads/deta ... layLang=ja
904名無しさんの野望:2011/02/18(金) 16:23:07 ID:OaUjAZQc
早速ダウンロードだ。
905名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:29:48 ID:Y/gJhjlq
あれ?ウィンドウズモードって前からあったっけ?
906名無しさんの野望:2011/02/19(土) 00:30:46 ID:Q83pyRyt
>>903
情報ありがとう!
ただ、残念なのが最近Microsoft Update等のページに
たどり着けないんだ;(多分、悪質なスパイウェア)
今回もダウンロードするページで無反応になったTT

誰かexeファイルをうpしてくれないか?
907名無しさんの野望:2011/02/19(土) 00:56:24 ID:o8WmcrB0
>>906
なるほど、ではこのページからでは。
http://gunz.1ch.in/viewtopic.php?f=6&t=24
908名無しさんの野望:2011/02/19(土) 01:04:10 ID:o8WmcrB0
むむ!
単に半端アドなだけだった!!
あと連レスでごめんよ。
909906:2011/02/19(土) 01:41:21 ID:Q83pyRyt
>>908
何度もありがとう。
けど、前述の理由でMicrosoftのサイトでは
落としに掛かる肝心の段階で到達できないんだ。

自力で探したサイトからDLできたけど
ヴァージョンは10.00.30128.1で良いのかな?
910名無しさんの野望:2011/02/19(土) 04:41:48 ID:cknpk5YH
割れOS
911名無しさんの野望:2011/02/19(土) 13:12:44 ID:TlojuiOd
http://www39.atwiki.jp/generally12345/pages/1.html
wikiにバージョンアップ関係のこと書いた
トラックエディタのページには増えたオブジェクトの画像もあるのでぜひ見てくれ
912名無しさんの野望:2011/02/20(日) 13:08:40.46 ID:aZ38JHZp
これからもバージョンアップするかもしれないとなると
胸が熱くなるな
913名無しさんの野望:2011/02/21(月) 03:01:36.61 ID:BDvNwJg2
追加オブジェクト

Invisible wall - 見えない壁
Armco barrier - ガードレール
Telephone pole - 電柱
Road Cone - セーフティコーン(円錐標識)
Office bloch (short) - 低いビルディング
Office block (small) - 小さいビルディング
Pedestrian bridge - 歩道橋
Person - 人間

それとコンペンションでの不正防止のため
ゲームスピード設定がなくなったようです

画面サイズの設定も増えましたが
已然のバージョンと同じ解像度だと
若干動きが重くなるようです

低スペックPCは注意!
それは俺くらいか・・・
914名無しさんの野望:2011/02/21(月) 04:01:13.17 ID:/3H7/KqD
低スペ注意っていってもVC++2010でコンパイルって時点でXP未満お断りって状態だから、
XPが普通レベルに動くPCならそれほど問題無いんじゃね?
915名無しさんの野望:2011/02/21(月) 09:13:35.08 ID:OJ7ynP/g
ウィンドウモード高解像度だとさすがに重いな
916名無しさんの野望:2011/02/22(火) 12:03:01.11 ID:8kmy2GF2
>>897だけど
1.10にアップデートしたら正常に動作した!
観戦しかしてなかったからgame speed変更できなくなったのは痛いけど。
それにしてもこれ本家の公式アップデートなのか?ダウンロードリンク下にunofficialの文字がみえるんだが・・・
917名無しさんの野望:2011/02/22(火) 17:24:22.41 ID:XOuGx6aC
Visit Unofficial Forum (非公式フォーラムへの訪問)

たしかに、もともとの作者が作った本物本家は、だいぶ前に消滅しました。でもこのバージョンアップは、その作者の Hannu と Jukka (おそらく兄弟) がソースコードを一部のメンバーに公開して実現したもののようです。(でなければバージョンアップは不可能かと・・・)

バージョンアップの中心メンバー (プログラムを更新した人) は James Burgess と Markku で、ジェームスは以前の本家RSCの親分だと思います。

フォーラムのそれに関するスレッドを読んでいると、Win7 でも動作すると書いてありますね。でも Win9X系 では逆に遊べないようです。

ソースが公開されたので、今後もバージョンアップがあるかもしれません。
918名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:31:07.17 ID:XOuGx6aC
追記レスです。

いくつかのバグがすでに報告されていますが、できればそれらを2月の末までに修正し、改めて V1.10b をリリースしたいと書いてありました。
919名無しさんの野望:2011/02/23(水) 15:21:23.80 ID:hlBh5sn8
トラックエディタを日本語化した者なのだが、これからも
オブジェクトが増えるたび最初から日本語化となると
きついのでとりあえずWikiに日本語訳書いといた
920名無しさんの野望:2011/02/23(水) 16:10:45.49 ID:/tCQ0shN
そういえばこのバージョンで日本語使うと文字化けするね
921名無しさんの野望:2011/02/26(土) 16:41:28.02 ID:fY57MMje
せっかくバージョンアップできるようになったし日本語化できるフォントに変えてもらえないかな
無理だとは思うが
922名無しさんの野望:2011/02/26(土) 22:24:43.74 ID:NAi/71DT
うおー バージョンアップ来たのか!
半分諦めてたんだが・・・感動した・・・

Win7での色の不具合も治ってるね。嬉しい。
923名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:22:31.11 ID:KnQeAruX
まさかバージョンアップするとは思わなかったな
本当にうれしいよ
924名無しさんの野望:2011/03/02(水) 04:47:41.17 ID:bva/C8J/
おいおい徹夜で遊んじまったよ!
925名無しさんの野望:2011/03/05(土) 00:37:10.65 ID:IbFsVIdT
>>922
by 小泉純一郎???
926名無しさんの野望:2011/03/07(月) 02:44:52.13 ID:Ncd7g7D8
>>925
どういうことだw
927名無しさんの野望:2011/03/07(月) 03:51:05.00 ID:mNTCAd+e
貴乃花への名台詞

痛みに耐えてよく頑張った!
感動した!

もお十年も前になるのか〜!!!
928名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:10:11.86 ID:EBQTXdo6
もうすぐ1.10bが来そうだな
929名無しさんの野望:2011/03/25(金) 11:22:47.42 ID:tM6MmVXa
そろそろ次スレ?
930名無しさんの野望:2011/03/25(金) 18:32:25.59 ID:8eUEzEsf
スレ進まないんだから>>990位でいいでしょ
931名無しさんの野望:2011/03/26(土) 23:43:44.75 ID:S7NF3oXQ
1.10bきたね
932名無しさんの野望:2011/03/27(日) 03:04:59.39 ID:UwvXfDo+
これは重要なバグフィクスだったね
933名無しさんの野望:2011/03/27(日) 19:07:04.10 ID:M3IJqQAs
1.05で使えたサウンドが1.10では使えなくなるのがある。

ttp://forum.gene-rally.com/viewtopic.php?f=10&t=1812

おそらくそのスレッドに変換方法が書いてあるんだと思うけど、
まったく理解不能。

誰か分かるひと居る?
もし居れば教えて下さい。
934名無しさんの野望:2011/03/28(月) 12:56:57.79 ID:brfvlX2/
反論あるだろうけど、一人称でGeneRallyやってみたい気もするんだよな
935名無しさんの野望:2011/03/30(水) 18:54:13.93 ID:giJ5ysn7
たしかに広いコースとかだと自車が小さくてみづらいし距離も測りにくい
936名無しさんの野望:2011/03/31(木) 12:56:30.04 ID:t6jMncUE
トンネルなんか作れたもんじゃないからな……
937名無しさんの野望:2011/04/05(火) 06:29:39.22 ID:rGIjDIm2
そうなんだよ。反対されたことも多いけど、一人称視点「も」ほしいんだよな。
特に外人の作ったひろーいマップなんかすごく力入ってるのに見にくすぎてプレイする気にならないんだ。
comが走ってるの見るのは楽しいんだけど。
938名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:16:34.67 ID:storKxoj
誰か、コースの水がなんというか、
キレイになるパレット持ってる奴いないか・・・?
探したがDLできなそうだ
939名無しさんの野望:2011/04/06(水) 11:37:45.34 ID:LSiDGm/+
そうなんだよ 一人称「も」なんだよな
なんかこうワンキーで簡単に切り替えれるようにして欲しい

持ってるパレット探したらこんなもん見つけた マシにはなる
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/61054
940名無しさんの野望:2011/04/08(金) 18:43:26.90 ID:Gv38Cs3g
>>939
そのパレットは RSC.com でちょうど7年前にアップされたものですね
作成日 2004/04/10
作者 A-master氏

ttp://kitz.nobody.jp/
そこで紹介されてます。もちろんリンク先は消滅してる。
941名無しさんの野望:2011/04/08(金) 19:18:48.22 ID:Gv38Cs3g
追記ですいません

Ms...氏の Sharks' sea Pack の中にあるパレット
若干白いのが減る。微妙だけど。
ttp://forum.gene-rally.com/viewtopic.php?f=22&t=295&p=7263#p7263

パレットのサイトの一番下、AK Sat なんてのも
ttp://grpal.vze.com/

でも939で紹介(アップ)してる A-master氏 のが一番いいのかな
942名無しさんの野望:2011/04/09(土) 20:23:08.52 ID:wXsKFXAx
>>940
情報有難う
そういやそのサイト見てたな

最近のおすすめパレットとかってある?
943名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:34:53.57 ID:Eiq0yWV5
最近はもっぱらオリジナルかな
昔は Kitz氏の日本の四季を使ってた
944名無しさんの野望:2011/04/10(日) 02:13:09.65 ID:K5Xz0Yqz
なんと 今度挑戦してみようかな
どうすれば自然になるのか とか悩みそうだけど
945名無しさんの野望:2011/04/11(月) 00:25:23.05 ID:0Ac4APLI
皆さんきゅ!
水だらけのコースで目が痛くなくなる
946名無しさんの野望:2011/04/20(水) 19:08:11.49 ID:mk2U5URU
保守
947名無しさんの野望:2011/04/22(金) 18:17:16.62 ID:zt8PuZta
PalEditで空の色変えようと思ったら空の色のパレットがウィンドウの外にあるみたいなんだがなにこれ、俺だけ?
ちなみにv1.2でOSはXP
948名無しさんの野望:2011/04/22(金) 18:50:11.82 ID:zt8PuZta
949名無しさんの野望:2011/04/25(月) 15:13:03.07 ID:03W8ofnn
ネット対戦はまだかあ
950名無しさんの野望:2011/04/26(火) 01:05:55.84 ID:KDOhJlMN
久々にググってみたらまさかのアップデート
ネット対戦実装きてくれ!
951名無しさんの野望:2011/04/26(火) 01:10:40.61 ID:o68KoY7a
ネット対戦きたら、ピットの取り合いで修羅場になるな
952名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:04:16.98 ID:UoqM1+tR
修理中の敵車を後ろからドーン!
953名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:52:54.90 ID:QzAmahC1
保守
954名無しさんの野望:2011/04/28(木) 05:09:14.98 ID:RGYV0J3P
マリオブラザーズの1P2Pの殺し合い状態
ゲームの趣旨が違ってるw
955名無しさんの野望:2011/04/28(木) 07:37:44.38 ID:/yuGrymk
デストラクションダービーになるのか
956名無しさんの野望:2011/04/28(木) 07:49:00.45 ID:Nua49A3A
ピットイン中は無敵
とか修正されそうだな
957名無しさんの野望:2011/04/28(木) 11:20:43.93 ID:XrXCXvx3
6台出走で4個しかピットがない時点でおかしいでしょ
958名無しさんの野望:2011/04/29(金) 17:57:10.65 ID:mrcaNjEe
保守
959名無しさんの野望:2011/04/29(金) 19:41:24.89 ID:NwwYUwrb
>>955
周回する意味がないぞ


960名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:10:10.10 ID:PxOlPBpD
ラグひどくなるだろうから、車同士の当たり判定は最悪設定でなくしたりできるようになるんじゃないかな。
もちろんあったほうが楽しいんだけど。MROとかオンはないし。
961名無しさんの野望:2011/04/30(土) 01:19:24.95 ID:TXejvdGg
Gran Turismo GR
http://forum.gene-rally.com/viewtopic.php?f=32&t=33

こんな計画アップデートされる前からあったっけ
962名無しさんの野望:2011/04/30(土) 17:40:01.63 ID:IqVbbeS4
せめてそれぞれのピットが決まっていれば・・・

そういえばバトンがレッドブルのピットに入らなかったか
さすがに追い出されたみたいw
963名無しさんの野望:2011/04/30(土) 18:15:00.45 ID:jw4AuivD
ピットクルーを轢いたら血が出るのが芸が細かい
964名無しさんの野望:2011/04/30(土) 19:10:36.05 ID:XZ+GbqPI
新しく追加されたオブジェクトの人を轢いても血が出るよね
でもぶつかっても棒立ちでちょっとこわいぞ
965名無しさんの野望:2011/05/01(日) 00:18:25.10 ID:JgLUvwOv
スタンドに突っ込んだら大惨事!
かなりエグい・・・
966名無しさんの野望:2011/05/01(日) 00:22:31.15 ID:JgLUvwOv
>>962
それこそ後ろからドーンといったら
ジェネラリーだったのだがw
967名無しさんの野望:2011/05/02(月) 00:26:57.72 ID:plKeaY4z
>>965
エジプトで轢きまくってすいません
968名無しさんの野望:2011/05/02(月) 03:56:29.86 ID:pbllBfkj
一回スタンドの人を轢き殺すためだけのマップを作ったことが有ったな
一瞬で飽きたわ
969名無しさんの野望:2011/05/02(月) 08:18:52.33 ID:kxqBlixd
ピットクルーが黒いミシュランマスコットに見える
奴はビバダムっていうらしい
970名無しさんの野望:2011/05/02(月) 22:06:21.32 ID:No0ya44l
観客席を飛び越えるためのマップを作るのは誰もが通る道だと思う
971名無しさんの野望:2011/05/03(火) 10:10:18.83 ID:+NmWsYdy
パレット自作してみたんだけど・・・・いるコレ?いるならどっかにうpする
↓画像
http://www39.atwiki.jp/generally12345/?plugin=ref&serial=79&w=600&h=226
http://www39.atwiki.jp/generally12345/?plugin=ref&serial=80&w=600&h=226
972名無しさんの野望:2011/05/04(水) 00:37:12.00 ID:LuBzTNhW
>>964
ある意味人柱です
973名無しさんの野望:2011/05/04(水) 10:38:05.32 ID:YuiDF/xk
v1.10c公開
974名無しさんの野望:2011/05/04(水) 11:01:17.87 ID:JqSPuqbs
変わった所は・・・
バグの修正くらいか?
975名無しさんの野望:2011/05/04(水) 11:47:22.73 ID:YuiDF/xk
そろそろTrackEditorも更新して欲しいぜ
976名無しさんの野望:2011/05/04(水) 12:49:32.36 ID:YuiDF/xk
http://www39.atwiki.jp/generally12345/pages/21.html
wikiのコースアップロード掲示板をパワーアップさせたのでぜひ使ってくれ
というか使ってください
977名無しさんの野望:2011/05/06(金) 00:32:38.85 ID:3pNqwhqc
ちなみにそろそろこのスレッドも更新して欲しいぜw
978名無しさんの野望:2011/05/06(金) 03:04:50.66 ID:Cyp5Nn0M
おお、地味に後ちょっとだったのかこれ
979名無しさんの野望:2011/05/07(土) 10:02:51.70 ID:7QPx5L5T
ようやくゴールが目の前に…
980名無しさんの野望:2011/05/09(月) 00:29:41.71 ID:kgiT1n+5
橋を通るとき何かに引っかかってぴょんぴょんなるアレと、
観客席を飛び越えた後、着地点で地面から血が出て進みづらくなったりするのは
どうにもならんのか・・・?

あと、wikiにもあるぐりにえってのが
文字化けする・・・ 皆そう?

981名無しさんの野望:2011/05/09(月) 00:48:30.70 ID:xF5nd0M8
readmeを読んでぐりにえが何で作られてるかを見れば自ずと答えは分かると思うが


ついでに、スレが980に到達したから丸1日くらい書き込みがないと1000行く前にdat落ち
982名無しさんの野望:2011/05/09(月) 02:30:25.26 ID:9n1p/RCw
怖ぇなおい
983名無しさんの野望:2011/05/09(月) 08:30:44.20 ID:EzSXvA0F
>>980
橋のは、フラットブリッヂだろ?
アレは橋を架ける地形だな。川に向かって滑り降りるようにスロープをつけてから
橋を架ければおk。
観客席はどうにもならん(筈)。
つーか、観客席に車が飛び込むと、中に入っちゃって出て来れなくなるのは勘弁して欲しい。
ま、どうにもならんのは知ってるw
984名無しさんの野望:2011/05/09(月) 10:00:40.65 ID:XSZ6e0qM
>>980
あと通過する方向
橋を横に架け、左から右に通過(右から左は駄目)
橋を縦に架け、下から上に通過(上から下は駄目)
この2通りなら地形関係なくジャンプしなくなる
でも地形差が大きいと後輪だけ一瞬飛び上がるw

たしか観客席は真ん中にある出入り口から出られたと思う
しかしスタンドの後ろへ…w
985名無しさんの野望:2011/05/09(月) 15:52:44.67 ID:kgiT1n+5
>>981〜984

おおー! なるほど。
これでいけそう。

ぐりにえはreadme消してたから分からなかったっ
見てみたりしたがそのへんはよく分からないので、
化けで我慢。(我慢するほどでもないか
986名無しさんの野望:2011/05/09(月) 17:53:57.20 ID:MUuN5np1
AIラインの途中をいじれるエディターか
似たようなことをうまくやる方法ない?
987名無しさんの野望:2011/05/10(火) 00:30:41.77 ID:r3sbL1g0
トラックエディターの下にある < とか > とかいじればいいのでは?
988名無しさんの野望:2011/05/10(火) 11:52:03.73 ID:l2n5zLU9
でもピットラインは駄目だよ
989名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:06:09.11 ID:2N41mr6y
そろそろカウントダウンだ!
990名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:27:45.27 ID:df3QON8x
10!
991名無しさんの野望:2011/05/11(水) 09:56:16.46 ID:75ASLlQg
9!

というか次スレ建てないとやばい、ちなみにテンプレはwikiにかいてあるとおもうぞ
992名無しさんの野望
8!

誰か長介よんでくれ
次ぎ行ってみよ〜