1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:18:19 ID:CNPe0+U2
3 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:18:54 ID:CNPe0+U2
○よくある質問
Q 戦闘終了後に突然終了するよ?
A パッチ落せ
HT機能が働いている場合はDisableにしてみたり、Vsyncを切るなどいろいろと試してみましょう 。
また、突然終了に備えてセーブはこまめにしましょう。
Q セーブデータはどこに保存されているの?
A マニュアルを読みましょう。
無くした人はファルコムへ直接問い合わせて下さい。
Q 仲間と別れる時、クォーツは戻ってくるの?
A クォーツに関しては基本的に戻ってきますが、シナリオで一時的に離れる場合はそのままです。
Q セーブデータを編集して○○したいんだけど!
A
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/h-aiura/soft/ へどうぞ。
Q 仲間と別れる時、武器防具は戻ってくるの?
A 基本的にクォーツと同じ原理で防具は返ってくる。
でも、武器は各人固有武器なので最期に装備してたのは持っていかれます。
次、会った時は勝手に新しいのに買い換えて、こちらが買ったのは売っ払ってやがります。
武器コレクターは離脱の際、外しましょう。
4 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:20:23 ID:Jgjm+f5t
5 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:28:04 ID:UY2MhueN
6 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:35:56 ID:H6KDuDG3
偽善っぽいセリフを吐くキャラは嫌いだけど
エステルはなぜか可愛い
7 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:45:23 ID:2YvknJh8
女だからありなんだろうな
あの性格で普通の少年だったら拒否感出たかもしれん
8 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:50:15 ID:2uYWSz8b
普通の少年だったら、と思うとティータ辺りはもの凄いウザキャラな気がする
少年好きな人ならOKかもしれんが
9 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:54:30 ID:GipTAXVl
各種のクエストを通して自分が経験したことに基づいて語ってるから、
そんなに大上段に感じないんだと思う。
1000 名前:名無しさんの野望 sage New! 投稿日:2006/03/15(水) 20:57:22 ID:lP10Rqdn
1000ならレンは処女
処女かもしれない
ヨシュアはFCの下地があってこそだな
いきなりSCだけ見ても当然ながら思い入れなんてないだろうし
8章の各所挨拶周りは良い
優しいRPG、英伝はこうでなくては
>>10 フィリップの人気の高さにワラタ
執事が強いってのはお約束なのかね
ファンとしてもFCよりSCの方が好きだな。ルックスと性格と能力面で。
8章のアビスワームからセピス地震を連続で喰らったら
戦闘終了時に各セピスが500くらい減ってやがる・・・
相当時間かかったからやり直したくない。・゚・(ノД`)・゚・。
8章か
問答無用でやり直せ
500てwww
とりあえず天眼のクォーツは常備しとけ。
ツールでセピスだけ増やしたら
一度チートすると、それ以降チート依存してしまう可能性があるので、おすすめできない
パッチいつごろ出るんだろうか
2週目それからやりたいんだが
4章、夢の中でレナさんがフライパンで作っていた目玉焼きが
カシウスと話した後にオムライスとなって食卓に並んでいる怪
>>21 だって夢なんだからしょうがない
ティータなんて両親とヨシュアが同時に帰ってきてるし・・
そういえば夢のリアクションって全員分木になるな。
オリビエとかも意味深だったし
メンバーによって変わる反応を全パターン知りたいよな
オリビエは幸せな夢を見たとは思えない微妙な反応だった
あるいは過去の幸せを思い出して、夢から覚めた喪失感という感じなのかも知れんが
クローゼは昔の孤児院の想い出に、今の子供たちやエステルヨシュアも登場してたと
恐らくオリビエは、あの『鉄血宰相』に親か友人を何らかの方法(戦争とか暗殺とか)で殺されたんじゃない?
だからこそ、帝国を健全化しようとしたわけじゃないかと・・・。
あの夢は、その過去を見たとか・・・。
アガットは、あれは夢だよなと悲しげな顔
5章でボースに向かう飛空挺で、エステルにどんな夢を見たのかと聞かれてたような
つまり殺されちゃった友達や親の前で演奏会とかかもな…
うわ、目覚めた後はこれはきっついな
28 :
名無しさんの野望:2006/03/17(金) 00:25:52 ID:XVUQmSjN
けっきょくSCは名作なの?
たけしの挑戦状よりは名作
名作ではないな、佳作ぐらい。
全体的なバランスが調和してなくて、ちぐはぐな所がある。
色々手を伸ばしてまとめ切れなかった感じがする。
たけしの挑戦状は迷作
設定に比べて弱いのはともかくゲームバランスはそれなりに良かったな。
序盤のクルツがかなり厳しかったがw
結論
クルツ>執行者
俺は寝る間を惜しんでプレイしたぜ
依頼こなしてサブイベントが無いか探し回って、ここまでどっぷりやったRPGはミンサガ以来
まあ個人によって名作の基準が異なるし好みも違うので
名作どうのこうのの話になると絶対まとまらないので”名作かどうか”なんていう
漠然とした質問はやめたほうが良いような気がする。
個人的には金の分の価値はあったしこれ以上のものはあまりぽんぽん
でてこないので名作に分類しちまえって気もするが。
良作かな。好みが様々ってのはその通りで、FCの後にやったドラクエ8は最後まで終わらせる前に
飽きちゃった。
FCやったらSCは名作だろうと凡作だろうとやらずにいられなかったとだけはいえた。
俺、最近このゲーム知ってFCからプレイしているんだが、神杉。
ぶっちゃけ、これよりおもしろいゲームは過去にやったことが無い。
ちなみに今、晩餐会直前でセーブしてある。
FCの方が纏まっていた気はしつつも3章後半辺りから妙に燃えた
グランディアTのファンディスクみたいなの出してくれんかなぁ…
楽曲一曲ダウンロード券使った人いる?
まぁFCで怒涛の引き方してくれちゃったもんだから、SCに期待しすぎて肩透かし食らった感はあるかもな。
でも、おれは充分楽しかった。次回作にも期待したい。
ってか、イベント追加してPS2か3辺りにセットで移植してくれんかなぁ。
風呂敷を広げ過ぎた感があるし、物価や遊撃士のランク認定等の
設定に不満はあるけど、確かに面白い。
物語に何ら影響を与えない一街人であっても会話がしっかりと作り
こまれているのはすごいと思う。
エステルの強さはカシウスパパとは違うって言われてるけど、きっと母親譲りなんだろうな。
もう寝ようっと。
>>44 カシウスが広くて深い海なら、
エステルは太陽
ヨシュアは月
ギルバードは打ち上げ失敗した人工衛星
ってとこか
通常伴の発売はいつさ
半年後
割れはいやなのに
キャラ設定が、ろろうに剣心な所と、
ヒロインが最も嫌いなタイプであることを除けば面白かった。
なんで登場人物がみんなマンセーしてるのかが理解できなかった。
>>52 最も嫌いなタイプだから、共感できなかったんだろ。
中高生の頃にやってれば楽しめたかも
むしろ、疲れた大人にこそ良い薬になると思うがな。
中高生の頃ならば、逆に反抗期だろうから、ストーリーを落ち着いて受け止めないんじゃない?
ひねくれた話も一通り読んで、1回転して王道に戻ってきたような大人に最適かも知れん。
英伝シリーズの伝統の一つは少年少女の成長物語、というところにあるわけだが
SCでのエステルの成長ぶりは、対人交渉とか、ものの考え方とか、非常に具体的かつリアルな形で示されていて
「おー、こいつ頑張ってるなあ」と思わせるものがあった。
もしこういう人間がリアルでいたら、どう見ても人気者で友達多いと思うしw
敵も結構作りそうな気もするけどな。
SCの話自体は面白かったけど、エステルの成長話としてとらえると微妙な気がする
>>57 > ひねくれた話も一通り読んで、1回転して王道に戻ってきたような大人に最適かも知れん。
あーそうだろうなぁ
中二病だったころだと
>>52見たいな感想になってたかもしれん
残念ながら考え方とか対人交渉に関しては就活中の身としては
「合格している場合は一週間に連絡します」っていうレベルでした。
他人って自分が考えてるより色々考えてるよ。一般論で説得できないくらいには。
⊂⊃ ⊂⊃
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂⊃ ( ´∀` ) < 僕は、エステルちゃんとヨシュアたん!
⊂ つ \_____________
ノ ノ ノ
(_ノ _ノ ⊂⊃
彡
エステルがあんまり強くないのも、親父殿のとは違う強さ、違う種類の英雄であるという意味合いでは正しいのであろう。
人と人とのより身近なレベルでのつながりを作る強さというか。
というか作中の他の誰を見ても親父の域に届くとは思えない
それでもカシウスと同格のS級が後3人いるらしいが
多分、ヨシュアの強さとエステルの精神面の強さを受け継いだ二人の子が
カシウス並みの強さになるんだろう
それが英伝7
エステルは精神的に強いっつーより
ストレートな心を持ってるだけかと
酷い言い方すると、馬鹿だからってやつだw
6章は艦を爆破するチャンスだったのにヨシュアが
判断を間違えてしまった非常に残念な章でした。
>>60 レベルの話なんかしてないw
エステルが人間的に成長しようとしているかどうかってことだよ
君の言ってる事はつまり「俺の方が優れてる」ってだけだ
就職活動はいいけど教職とかは頼むからやめてよ?w
その価値観だと教え子バッサバッサ切り捨てそうだからなw
57は、FCでその手のことはヨシュア任せにしてたエステルが自分で考えて動こうとしているのを
頑張ってる、って言ってるだけだ。
愚直と思えるようなひた向きさでも貫き通せば大きな力になるってことだろ
今回はエステルのよさとヨシュアのよさはそれぞれ表現されてたように思うが
FCのように支えあってる感じが薄いんだよね。残念なことに。
>>69 前回は兄弟として
今回は男女としてじゃないの?
まあレーヴェからよろしく頼まれちゃったしその辺はED後だ
エステルは好きな性格なんだけど、正直、結社のような大きくて危険な組織を相手にするのは向いていない。
平和すぎるんだよね。性格が。実際死んでいてもおかしくない展開が何度かあるし。
それと物事を大きく考えないって言うか。最後も教授とかどうでもいいって感じだったし。
最低な奴かもしれんが、どうでもよくはないだろ。
まだ成長途中ってのもあるんだけど、16歳だしね。
でも遊撃士として、人と触れ合って仕事するのは最適だろうね。
まっすぐで裏表ないし、物怖じしない。
人から好かれる性格だね。
でもプレイヤーからは一部からしか好かれてないのは残念でした。
エステルは大物を相手にするより細々と人助けしてるほうが向いてるな確かに
大物は化け物ぞろいの王国軍に任せておけばいい
>>73 教授がどうでもいいとは言ってないわけだがw
教授のニーチェっぽい超人待望論についてどうでもいい、って言ってるわけで。
このゲーム、結局誰が英雄だって?ってあおりが時々あるけど
ある意味エステルの思想は英雄否定論だから。
私だって一人でここまで来た訳じゃない、みんなと助け合ったから来られたって
FCのラストでも言ってたし、SCでもまた同じことを言っている。
なんかさー、プレイヤーの一部に、このゲームで超人なりきりロールプレイを期待してたのに
梯子外されたような気分の人がいるような気がしてならないな。
英伝のコンセプトって時代の英雄とかそんなのでしょ
EDを迎えたからと言って、ジュリオがデュルゼルを
アヴィンがガウェインを、フォルトがマクベインを超えたわけじゃない
やっぱりまだまだ上がいて頑張れ若僧という風に
ありゃ、そうだっけ。教授が逃げた時にあんな奴どうでもいいわよって言ってた気がしたんけど、
勘違いっぽいな。マジスマソ。
>>77教授が逃げた時の奴じゃないの?
死にかけのレーヴェ無視して追いかけられても困るけど。
エステル自身は別に嫌われる役所でも無いと思うけど
周りが妙に持ち上げるのは反感買ってもおかしくないと思った
>76
じゃあ訂正。他のキャラのファンからは相当嫌われてるのは残念でした。
ヨシュクロ派からは相当嫌われるだろうな
うおおおおおお
何で執事に話しかけたらBPが減るんだあああああ!?
わけわからん仕様にするんじゃねええええ!
>>64 個人的にはエスヨシュは娘と息子がいるような希ガス
名前はもちろんカリンとレーヴェ
二人の子供が出るけど子供達の父親も母親も一致しないのが残念だよね…
長女の母親がカノーネ
長男の父親がギルバード
ってことか
>87
私が望んでるわけではないのですが
事実としてそれぞれ別の相手と結ばれたようなので…
>>80 そっちは確かにそうだけど、まあねえ。
(恋人の兄代わりのレーヴェが死に掛けてるのと比べれば)
どうでもいいって話だし。
一番好きなキャラは姫なんだけどねえ。
妙に妄想入ったエステル批判はいやだな。
エステル≒クリス
なんとなく
ヨシュア=緋村剣心
エステル=神谷薫
カシウス=比古清十郎
こんな感じがするな
ID:j/obZJWOはキチガイなのか?
教授が好きな人っていないのか?
あの鬼畜っぷりが楽しかったんだが。
人類を進歩させるために、教授が具体的に何をしようとしてたのかは気になるかな。
彼、完璧な理性とか言いつつ、人の理性を奪って操作することばかりやってたから。
教授はヨシュアにエステル殺させようとしたり、何人ものキャラの心情をかき乱してたり
無駄に陶酔してるっぽかったりと実に良い敵役だったな
「私一人のためにこんな物まで持ち出したのか!」とか死にっぷりも素敵だ
ああいう徹底した悪役はいいよな
英伝には珍しいタイプじゃないか?
悪ミッシェルさんはFCのインパクトもあって英伝史上最大の嫌な悪役かもしれない。
アルバ教授好きだったから、複雑な心境ではあるが。
彼、自分の認識と記憶を操作して、一番安いメニューを美味しく食べてたんだろうか?
ジンさんVSヴァルターは戴宗VSアルベルトにしか見えない
むしろ最初に定期船で事情を聞いた時にマッシュとバルガス思い出した
バルガスは戦闘開始と同時に沈む運命だけど
一昔前に、こどものおもちゃというアニメがあったんだが、
それの主人公にそっくりだな。>>エステル
ただ、リアルでいたら人気者で友達多いかは微妙だよ。
それこそ顔によると思う。
空気を読めない人間が許容されるかどうかは、第一印象によるよ。
まぁ、エステルと同じ事をササパンダー似の人が語ったとしても挑発にしかならんな
>>105 現実では嫌だけど、漫画やアニメの世界ならそれかっこいいな
エステルは偉大な父親の娘ということでみんな一目置きながら話を聞いてくれるし、
うまくいかない場合はヨシュアをはじめとする仲間達でその存在を
消去してくれます。
もうちっと音楽面で頑張って欲しかったな。
銀の意思とか一部で良い曲もあるけど
大部分の曲はただ鳴ってるだけで、心に響かなかった。
攻略スレが今ないからちょいとここでお尋ねしたいんだけど、
もしかしたらシャイニングポムって勝利回数より逃走回数のほうが多いと途端に出現しなくならないか?
エステルの夢の中で流れる曲すげえ好き
>>108 通常戦闘曲が印象無かったなあ。
FCの方が思い出せる。
あ、ごめん、スレッド検索したら立ってた。。。
向こうで聞いてきます。失礼しましたー。
>>108 フィールドの音は結構良かった。
ラストダンジョンとそこの雑魚敵の戦闘音楽はFCの方が良いね。
SCのは緊迫感が無かった。
なんかジョゼットのアーツ使うときの声に激しく違和感。
つーか聞くたびに笑ってしまう。
地下道の銀の意志テクノは結構ヨカタ
なんつーか中途半端なんだよね。
クラシカルならオウガ系やエースコンバット系に比べていまいちだし
ジャズならジャズでもっとスタイリッシュにしてほしい。
かといってゲーム音楽と割り切ったキャッチーなメロでもないし。
それでもED6550とかは最高だけどな!
始まりが神だ、欲を言えばもっと情緒溢れる生ヴァイオリンで弾いて欲しかったが。
ED6550って銀の意志スーパーアレンジそのままじゃないのか?
俺もにED6で一番好きな曲だけど
アレンジ多用しすぎな感じはしたけど
尺の足りない話の構成より、音楽はかなりマシに思う。
別キャラか、同大陸内で続編出して補完するにしても
かなりおそまつな終りまでのもって行き方だった。
>>94 3章の離宮での迷子探しで執事と話したらBP+3
話さなかったらBP+5
FF7ACを見て、アガットの重剣には何本もの剣が隠されているに違いないと思ってました。
>>118 続編がグダグダになるのはしょうがないとは思う
結社とか執行者とか訳の解らない相手でラピュタだからなおさら
FCは敵もはっきりしていたし倒す為の段取りも理路整然としていて
時間が立つのを忘れさせてくれる神シナリオだったし
こんなもんじゃないかな
希望としてはFCのスピード感をSCでも再現してほしかった
クエストを結社に絡めてくれれば、印象も変わった気がする。
世界の危機って時に近所のお使いってのはどーなのよ。
>>94 まぁ明らかに執事とのやり取りがヒントになってるしな。
俺はアレ見て分かったんだからBPの低下は当然だろう。
>>122 「急いで〜に向かわないと!」
と言う状況で自由に動けるようになったら
その時点で行ける所を虱潰しに訪問。と言うパターンはある意味伝統だな。
今回ギルド支部ではやけに「急ぐ用事じゃないけど」を強調してた気がするw
今クリアしたが…
なんだよ、結局SCでもイセルハーサ編との接点まるでなしかよ。
一方で人形の騎士でガガーブネタを新たに持ってくるし、何がしたいんだ。
ヨシュアがトリガーは二度引くという常識を無意識に実行するくらい殺人の才能に溢れていたら、
姉ちゃんは死ななかったにあるまい。
喉を撃たれて生きている猟兵が凄すぎたんだよ
レーヴェが遊撃士の道を進んでいたら瞬く間にAまで駆け上がっていっただろうか
地獄を見てないので、銀の意志はないんじゃない?
普通の遊撃士だと結社ほど教育も実戦経験も積めないだろうし。
レンも他の執行者に色々と教えられたみたいだし、結社には最高クラスの人材がいるからなあ。
エステルが結社に入れば相当強くなれたんだろうな。
結局、SCはまったくしょうもないイベントに従事してたな
大して結社の謎や目的に近づけず、執行者のお遊び実験に振りまわされて
あれよあれよで化け物倒したらENDw
帝国が国境に詰め寄ってきた時のオリビエのネタバレももっと凝ってよかったろうし
結社の拠点発見→襲撃くらいは主人公にやらせて欲しかった。
国じゃ調印式とかにわかに騒いでおいて、イベント的にスルーだし
SCの話の流れやせっかくの世界観なら、TSまで引っ張った方が作品としてはよかったろうに。
続編で補完するにしても、余計な風呂敷広げすぎて、FC、SCとして中途半端で残念。
日常会話や世界観は凄く好きだから、せめてENDくらい凝って欲しかったのに
ファルコムも、この世界で続編考えてるならとっとと発表しないと尻すぼみで間が持たない。
けどドラマCDで後日談ってのは勘弁・・・
拠点発見→襲撃はあったじゃない
裏をかかれたって設定だったけど
エステル時期親衛隊隊長
子育て一通り終わったらだろうなw
食い足りないってのはあるな
取るに足らない出来ならどうでもいいんだけど
そうじゃないから謎が気になり悶々とする
開発社の頭の中にあるプロットを覗き見たいぜ
余韻とかもあって他のゲームが手に付かない、まだしばらくは英伝スレを巡回しながら
ああだこうだと感想書いたり、妄想垂れ流したりしそうだ
>>136 それかアイナの後継者かどっちかだろうな
子供がどんな感じに育つかによって変わりそう
どちらにしろヨシュアの影は薄くなってくことだろう・・・
やってる時は面白かったが、振り返って考えると
本筋のストーリーは確かにしょぼいな。
ラピュタを中盤に持ってきて、帝国や共和国の話だったら
最高だったのに。
>>139 まだ物語の歯車は、廻り始めたばかり
でもエスヨシュのお話はこれで終わりです
桁違いな結社の技術力といい、いままでの狡猾さや余裕さからして
SCまでで色々明らかにしない前提なら、もっとヨシュアとエステルの話で掘り下げた方が
良かったのに。
エステル達に追い詰められて、環取り込んでBOSS化→結局やられるなんて
それまでの教授や執行者、結社の表現が誇大すぎなのか、かなり間抜けすぎる。
結社の陰謀に関しては、教授達にまるで良いようにやられて、(実際そうだし)
ヨシュアだけなんとか戻ってくるって話で十分だったのに。
ゲーム中のエステルの扱いで成し遂げさせるには、いくら仲間がいたからって
環はスケールが大きすぎる気がする。それこそ伝説の英雄クラスの活躍だったろうに
そこらへん、強さのバランスみたいなのは表現が下手だなって印象。
>>141 >結社の陰謀に関しては、教授達にまるで良いようにやられて、(実際そうだし)
>ヨシュアだけなんとか戻ってくるって話で十分だったのに。
やだよw
だってそうでもしなきゃ、あんな尊大なもんに戦って勝つなんて
違和感ありすぎなんだもの。
少なくともそういう人知を超えたような位置づけだったと思うんだけど>七つの至宝
カシウスとかならなんでもアリにできそうだけどさ
変態仮面
負け狼
幻惑の乳
全滅天使
>133
例えばカシウスが殺されたりヨシュアが寝取られたりするなどして入社すれば
強くなれるんだろう。
盟主=エイドスだったら完結編で人類の巣立ちを迎えるわけだな
盟主=エイドス=コンピューターとか
直系でゼムリア文明の歴史を今も受け継いでるやつとか
悪の結社みたいなネタはいらなかったな。そういうのは脇役でいいと思う。
FCみたいな国家や、国家間の枠の中でのドラマでよかった。
鎌持ったロリっ娘とかマジいらん。
裏向きにはFCも最初から悪の結社だったが
さらに言うと今回の英伝6から続く(?)シリーズ自体がそういう設定から始まってるだろうし
>>144 環と融合後のラスボス戦に関しては同意だな。
環の障壁をレーヴェが破ったのは盟主から授かった剣だからだけど、その効果で環と教授の融合率に異変が生じて能力が低下したという展開ならエステル達の勝利も納得いくんだが。
実質的なエンディングは6章でそれ以降はふりかけみたいなもの
執行者0番目がラストに言ってた「回収できた落し物」ってなんなのかな
やっぱ環が教授の杖に封じられてそれを道化が回収したってことかな?
それなら力量的にしょぼいエステルが環の力を得た教授を倒せたことにもリアリティあるし
FCのNextムービーで、戦車水没ムービー使われなかったな
・環が自立した意志を持って阻害するので回収困難
↓
・回収用のアーティファクトを内容を告げず教授に渡し環を復活させる
↓
・環の力が大きすぎて教授が飲み込まれる
↓
・教授と融合し実体化した環をエステルたちが攻撃し弱らせる
↓
・すかさずアーティファクトに封印
↓
・環が消えたことで教授が計画の本当の意味に気づく
↓
・教授塩化
↓
・カンパネルラが環の封印されたアーティファクト(杖)を回収
と予想。
で誰が回収stkちうktdg
ふぅ。FCやっと終わった…。
何ていうか、言葉がでないよ。
よく2年も待てたなぁ。
そんなおまいらに敬意を表する。
過去のデータファイルには封印計画を阻止しに環がどうこうってあったけど
封印解けても環の自立した意志とか特になかった気がするけど、もしかして
あの赤いワイスマン戦前のエレベーターで戦ったのが環の防衛プログラムみたいなもんだった?
なんかリベルアーク全体のネットワークを掌握してるような印象だったし
エステルたちみたく、プレイヤーもとりあえず立ちはだかるから倒した みたいな感じで
エンディングにしては達成感とかあんま無かった。 つД`)
FCからぶっ続けでようやくクリア。確かにあっさりしすぎなEDだった。
カンパネルラは見届け人、レーヴェは教授とは別の目的、
他はグランセルには4人で攻めてきたのにリベルアークでは単独。
これらを見る限り、教授の目的に本気で付き合ってる奴なんて
一人もいないんだろうと思ったよ。
>>157 一応読んだけど、あんな回収義務もない宝箱でやるより
もちっとちゃんとキャラに説明させるか何かして欲しかったの
エステルたちみんな、ちんぷんかんぷんなままリベルアークに乗り込んで
たいして認識も浅いままエンディングより、イベントかなんかで取り上げて、
共通の情報として認識したほうが、せめてよかった気がするんだけど。
やっぱヨシュアとエステルの落下はどっちかに羽が生えて光り輝きながら
ゆっくり地上に落ちていかなきゃ駄目だね。
>>160 ヨシュアがエステルにハーモニカを託した後にエステルが振り向いたら既にヨシュアは落ちていた。(悲鳴一つ上げずに)
のほうが良かった。
結局エステルは伝えられない
ヨシュアに送る最後の言葉を・・・!
>>162 エステル「あああ。嘘だ。夢だろ、これ。夢に決まっている。ヨシュアが……ヨシュアが居ないなんて、そんな事……」
神父「ところがどっこい……! カレシは帰って来ていません……! 現実……! これが現実……!!」
今4章だけど、オーブメントの構成に悩むなぁ〜。
リヒトクライスのクローゼのセリフが早口すぎて何言ってるのかわからない件について
光よその輝きで傷つきし翼たちを癒せ。
じゃなかったか?
>>167 「今だ! 光よ傷つきし翼たちを癒せ、
(↑このあたりよく聞き取れて無くてうろ覚え、抜けがあるかも)
リヒトクライス!」
だったように思うが、自信はない。
170 :
名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:42:30 ID:XazGSmPI
つーか4章、ミストヴァルドの霧の魔獣が倒せません_| ̄|○
アーツで攻撃しようとしても夢魔煙で速攻キャンセルされるし、
通常攻撃もクラフトも殆ど効かないし・・・。
いやまあ状態が完全でない、装備やアイテムも万全でない状態で
行く方が無謀なのかもしれないですが・・・(EPチャージ買いそびれた)。
う〜ん・・・。もう少し馬と闘って経験値貯めて、レベル上げて状態を
完璧にした方がいいかな?てか結界抜けたあとでも馬と闘えるんだろうか?
>>170 レベル上げは逃げだ。
今在るレベルと装備で何とかする。
シェラのヘブンズキスおすすめ。
>>170 情報系クオーツ付けてる?(まあ情報系で見ると無効ってなってるから勘違いするかもしれないけど)
奴らは物理攻撃・アーツを吸収するぞ。
173 :
名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:58:47 ID:DJ3jmZRY
今クリアーしたんだけど、やっぱりSCメインのテーゼはラピュタってみんな思ってる?
なんか、イースもそうだけど、ファルコムってラピュタ的なテーマって好きだよね。
(宮崎ラピュタでなく、ガリバーラピュタが元だろうけど)
あ、でもFC時の次回予告のカメラワークなんかは、宮崎ラピュタそのものか…
まるでゴリアテに追われるタイガーモス号だったし…
登場人物が奇麗事ばかり言ってるのが気持ち悪い。
>>170 アルラウネにはSクラフトが効くので邪魔なら掃除。
ザックームは仲間を呼ぶことが多いので優先的に倒す。
ジュボッコはクラフト準備ばかりなので適当に解除。
メンバーに睡眠・混乱耐性。
あと2回同じことやるので対策は考えた方がいい。
>>175 俺もそこは引っかかったなあ。
後、殆ど誰も死なないってのもどうかと思う。
主人公チームの主張を正当化する為に、不自然な位死人が出ない。
面白かったけど不満も多々ある。
今クリアした。
俺はにもうこの王道すぎる王道ストーリーが最高によかった。
確かに敵さんしなねーなーとは思ったけど、これが英雄伝説なんだなと納得できたFCからの俺。
終わりからして7でもエステルたち出てきそうだね。ちょい役でも楽しみ。
>>179 俺もさっきクリアしたばっか。
最高に面白かったのは同意。
ただ、思い入れが強い分不満もね・・・・
早くパッチを出してくれ。
二週目やりたい。
>>154 ケビンの所属している騎士団ってアーティファクトの調査・回収・うんたらだから環持って行かれて俺の仕事の範囲外だよみたいな
こというのって矛盾してね?
182 :
名無しさんの野望:2006/03/18(土) 22:29:54 ID:XazGSmPI
>>176 サンクス!一度街に戻ってセピス全部売り払ってでも
装備を整えてから(せめて混乱と睡眠耐性くらいは)
再チャレンジします!
うひょシャイニングボムで55→60まで一気にレベルうp
>>181 セプト=テリオンは強力すぎるからじゃない?
あの神父がカンパネルラに勝てるとも思えないし
まあしょうがないかって感じじゃないのかな?
>>181 今回のケビンの任務は教授の始末だったみたいだからねぇ。
環の調査は建前というか、隠れ蓑というか…そっちも重要だったんだろうけど。
ケビンは外法狩りの字が付くくらいだから、真っ当な調査・回収より暗殺任務が
主なんじゃないかね。
>>184 5番目に強い(?)のに勝てないとは・・・。やるなカンパネルラ
>>185 それか。
そもそも超強力アーティファクトを使ってる時点で
建前とは違ってるし。
所で、ギルバートってどこ行ったのかな?
カンパネルラがなんかしようとしてたみたいだけど。
ラスボスはなんでこんなに弱いんでしょうか?
それはいいとして
塩の楔の発動条件がわからない
カンパネルラだっけ?あいつが塩の楔をもって帰らない理由もわからな(ry
このゲームのためだけに
パッドを買ってきてしまった。
FCはマウスでやったんだけど、
やっぱパッドのほうが快適だな。
>>189 輪の回収だけが目的だからじゃない?
教会のアーティファクト持ってったら教会と対立するかもしれない
それが嫌だったのかも。
カンパの奴がただ単に興味なかっただけかもしれないけど。
オレはキーボードで何も不満はなかったな
>>175 俺はそれがすこぶる気持ちよかったよ。やっぱその辺の王道がいいさー。
最近のゲームは変に捻くれたのが多いから辟易してたところだ。
>>191 見届け役だから他の活動はしないって事か・・・
教会との対立って元々あるわけじゃないのか
っつーか教会が一番危険だと思うのは俺だけですか?
てか環持ってかれてないだろ
>>194 宗教関係者が一番危険なのは当たり前です。
という偏見を持っている俺がいたり
ちょっwww、オリビア酒で潰れて、選択不能。
そんな、芸細かくしなくても!!
なんでオリビアって言う人多いのん?
>175
少女が綺麗事を言ってそれでみんなが幸せになれると思い込んでるのは微笑ましい。
だが大人のキャラたちは、そんなことにちゃんと反論出来ないくらい何も考えていないのか?
と思うし、それがまるで社会で通用する正しい理論のように用いられてるのがゲームと言えども
社会人の一部としてはストレスがたまるのだろう。
まあ現実で通用しないことを実現できるのがゲームのよさなのだが。
/::::::::::::::::::::::::::;:::::::/:::::::::;イ::::::::::!::::::::::::::::';::::::::::!::::::::::::::::ヽ::::::',
ノ::::::::::::::::::::::::::::!:::::/::::::::/ l:::::::::/|::::::::::l;::::::';:::::::l::::::::::::::::::::ト;::::::',
/;ィ::::::::::::::::::::::::::::!:::ハ:::::/ l:::::::/ l::::::::l ヽ:::l、:::::l::::::::::::::::::::! ヽ:::',
´/:::;ィ:::::::::;l::::::::::::l::l‐'、::/―l:::::/ 、l:::::::l,.-='、!ヽ::l::::::::::::::::::::! ';:::l
. !:::ハ::::::::{!:;::::::::::';:! rfリテラ|::::/=‐ 'l::::/,ィ"7`T7リ:::::::::::::;::::::| ';::!
. l:/ ';l::::/ハ:::::::::::'、 、ゞ=!::/` |::/ ゞ='‐ /::/::::::::ハ::::l リ
′ l::/::ヾ;::::::::::::::'、 l:l l/ ノ;ィ:::l;:::::! ヽ:',
/´`;::;:::';:::::::::'::;:ヽ リ .::::: , ´ /::::::!l::::! `` <流石、奇麗事はエステルの御家芸だなぁッ!!
|/|/ ';:::::::::::ヾヾ'、 _,,__ ,イ::::::::! ヽ!
ヾ';:ト、l:::::',、 / ̄ ̄l ,ィ ハ:::::|
__,,.. ゝ, `ヾ'、:!`丶、 ー::‐' / / ニイ;:l;!
,.-‐''"´ ヽ トヽl | ` ‐ - ''7 /,イ / リ `''−-..,,, _
ブルブラン:撤退
ルシオラ:生死不明
レン:撤退
カンパネルラ:撤退
レーヴェ:死亡
ワイスマン:死亡
ヴァルター:放置
塩の楔の有効対象とか他のアーティファクト情報出してほしかったなぁ・・・
と塩の楔にみせられたモノが夢想しています
英伝って基本的に童話っぽい印象があるんだよな
言葉にするのが非常難しいが全体的にフワフワしてると言うか
現実の厳しさから離れた、童話的な優しさと言うか
今回は珍しく厳しい描写もあったけど、やっぱりゲーム中に人は死なないし
兵士や一般人が殺される英伝って想像つかない
死んだじゃないか
>>205 スマン、言葉足らずだった
一般人や兵士ね
戦車の砲撃受けても、執行者が出張ってSクラ食らっても死なない
ゴスペルの実験のときもヴァルター辺りが物凄く物騒なこと言ってたが、4度の実験でやっぱり誰も死んでない
英伝で人死にとかまじありえね
死ぬのは人間やめた奴か、やたら死にたがってた奴
あとは大体改心
だねー。確かにぬるいね。歴代の主人公の性格みてもそうだけど。
帝都襲撃のときすら死人いないっぽいのはね。。w
まぁシリアスなのは他にいくらでもあるので英伝はこれでいいよ。
この和気藹々って感じなのが好きだし。
>>207 こうしてみると5のヌメロス帝国の皆さんは結構貴重だな。
親玉クラスの3人はともかく何人か雷直撃で瞬殺されてるし。
直接描画が無いだけでSCは結構死んでいる
その直接描写のことを言ってるんだけどな
過去話の回想とかじゃなくて、リアルタイムでプレイヤーが遭遇する
ドラクエで一般人が死んでないのと同じようなもんだ。
クエスト数81 BP368のFCのセーブデータがダウンロードできるサイトないかな?
FCをアンインストールしちまったから分からないが、幸運まで貰えて
多分全クエストをやっているデータならある。
ボス戦に勝つ度に全員のレベルが3〜4くらい上がるんですが
こんなもんですか?
117 名無しさんの野望 [ sage ] 2006/03/18(土) 00:58:43 ID:45c5WF30
どこかにFCの完璧なセーブデータが落とせるところないかな
203 名無しさんの野望 [ sage ] 2006/03/18(土) 01:45:23 ID:45c5WF30
どこかにFCのセーブデータ(引継ぎで幸運もらえるくらい)が落とせるところないかな
589 名無しさんの野望 sage 2006/03/18(土) 01:31:18 ID:45c5WF30
どこかにFCのセーブデータが落とせるところないかな
600 名無しさんの野望 sage 2006/03/18(土) 02:07:55 ID:45c5WF30
どこかにFCのセーブデータ(引継ぎで幸運もらえるくらい)が落とせるところないかな
839 名無しさんの野望 sage 2006/03/18(土) 20:29:22 ID:45c5WF30
FCのセーブデータって落ちているトコとってあるのかな?
882 名無しさんの野望 sage 2006/03/18(土) 23:30:11 ID:45c5WF30
全作のブレイサークエストは全部やったのに(81全部)どうしてクルツから幸運のクォーツもらえないんだろう
213 名無しさんの野望 [ sage ] 2006/03/19(日) 01:03:11 ID:niVFjwPD
クエスト数81 BP368のFCのセーブデータがダウンロードできるサイトないかな?
(;^ω^)
幸運なんて霜降り峡谷に落ちてるじゃん
そのうち作れるしな
作れるけどセピス消費が激しすぎる、
しかも欲しいドロップアイテムも特に無いし。
負け狼がどうなるのか気になったから進行に合わせてしつこく見に行ってたら
レンを倒した後でいなくなってた。
奴は逃亡を果たしたっぽい。
アガットの目の部分のクローズアップはダサイw
さすがにこう何度も書かれるとうざいな
FCデータほしけりゃググってSAGAOに行け
224 :
名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:33:35 ID:9CaHkKKI
空の軌跡は脇役のセリフや関係とか色々こってるから死んだら凹むなー
ロレントの住民が死んだらマジ泣くぞ
>>203 「かつてノーザンブリアを塩の海に変えた」と教授が言っていたが、
FCの時に教授はそこの出身だと言っていた。どうしてもここが引っ掛かるんだよね。
教授が福音計画を遂行する動機と教会が教授を始末しようとした理由に関係があるのだろうか。
食材の岩塩はノーザンブリア産です
教授の塩 5000ミラ
228 :
名無しさんの野望:2006/03/19(日) 02:23:59 ID:jkSmOs1t
このゲームって続編なのですか?
本編はなんていうのですか?
229 :
名無しさんの野望:2006/03/19(日) 02:32:48 ID:6Sw72yEG
教会って以外にウロボロス並みの組織なのか?
まあ正論すぎるだの綺麗ごとだの感じるやつには向かないシリーズだよ。
意図的にそういう話にしてるんだし。
まあ、そういうこと感じる方がガキくさいというか、青臭いと
中年オタとしては思わなくもないw
王道を、王道だなあと思いつつ素直に楽しめる方が大人かもしれん。
ところで自治州といえば、既出かもしれないが、レーニのクエで出身地が彼女のレマン自治州だということに気がついた。
エプスタイン博士の死んだ場所で、財団の所在地っぽいところ。
将来の作品でここが出てきたときには里帰りしてるレーニ&市長が見られるかもしれないな。
塩の杭ってのは要するに塩を固めたものに禁呪施して鏃に仕立てたもんでしょう。
禁呪が発動しちゃったらもうただの塩なんじゃない?w
>>229 並みって、何についてかよくわからんが、組織の規模としては教会の方が比較にならんほど大きいはずだけど。
大陸全土に広まってる宗教みたいな感じだし。
続編が出ても、どうせ広げた風呂敷のうち、ストーリーに絡んだり
イベントで補完したりするのは、半分もないだろうな。
設定資料として書物とかデータファイルかなんかで
さらっと置いとくくらいでさ
>>231 FCとSC見た限りではすごい細かいところまでひろいまくりだったけどw
>>232がいう、すごい細かいところ 以上に設定上はもっと細かく用意だけはしてあるでしょ
無用に拾いすぎだし、それ以上に触りだけ出したネタがかなり多いって意味で
この調子じゃ拾いきれるのか?ってこと
しかも拾ってたってのも完全に取捨択一間違えて、本筋の尺を圧迫してるのはどうかと思うし
リベル・アークの事も実質カペルに解析させたのが大半の情報で、メインシナリオでろくな表現されてないし
プレイヤーはあれを見ればふむふむと思うが、ゲーム内でもっともっとキャラに伝えて欲しかった
どうにも、成した事とエステルたちの行動指針にギャップを感じるのと、世界での知識不足が歯がゆい
SCは6章で終わって、残りはじっくりTSくらいでないと駄目だったろう
234 :
名無しさんの野望:2006/03/19(日) 03:24:12 ID:j+bgHyk1
急にやる気が無くなった。
ギルドで依頼の掲示を見たりするのが、
ハローワークや人材派遣会社で職探ししている、
今のオレとダブたったから・・・
>>233 言いたいことはものすごく理解できるけど
君はファンタジー向きじゃないようだね
広げた風呂敷がどうなるかはSCが発売されたばかりの現在では
判断しようが無い
イースシリーズがそうだったから
最近ヨシュアはエステルが他の誰かを好きになっても応援してくれそうだし、
それでいて想いを寄せてくれてる人がいても付き合いそうにないので、エステルは安心して
色んな人と恋愛すればいいんじゃないか?とか思うのです。
それはそれでヨシュアは自分の道に進むだろう
過去の償いとレーヴェのように強くなるという自分の道を見つけたから
旅に出るのは自分の都合で、エステルまで付き合う必要はないんだよと言ってるし
だったらシード中佐かレオンハルトがいい。
能力、ルックス、性格でもヨシュアに引けを取らないし
うまくいきそうな気もする。
いっそのことデュナン様なんてどうだ、母性本能をくすぐられるぜ!
>237
いや、ヨシュアのような思考ルーチンの相手なら、ヨシュアを保険にして
いろんなことをしても責められないだろう、といってるんだよ。
でもエステルはヨシュア一筋だからな。
結社どうこうじゃなくて、今回の旅はそもそもヨシュア連れ戻す為だし。
ヨシュアも引け目はあるが、自分をかえてくれたのはエステルだし
他の女キャラには自然と接していても異性として見てるのは明らかにエステルだけだし。
>240
ヨシュアがそう思ってくれるとしてもリスクはある。
これまで仲を応援してくれてた娘達も本気で奪いに来るだろうしね。
クエスト数81 BP368のFCのセーブデータがダウンロードできるサイトないかな?
本来、というかもしエステルが連れ戻せなかったらカプア一家行きだったんだよな
無事生きて帰ってこれたら前向きに考えておきます。だから
それ以前に単身で挑んで死んでた可能性が極めて高いだろうけど
>>233 ラピュタの設定なんぞズラズラ描かれても大半の人はしらけるだけだと思うんだが…
メインはあくまで主人公2人を中心とした人間ドラマだし。
終盤になってわざわざ風呂敷をさらに広げだすのは、ライター陣にすでにある程度どう拾うか考えがあるからだ個人的には思ってる。
未来なんて空の女神のみぞ知るだから、買い被りかもしれないけどね。
でも正直、完結編って言っといてまだまだ結社関係続きますってのはな。
まぁエステルの事は完結だから嘘じゃないだけどさ。
俺個人は楽しめたし、また続いてくれそうなのは嬉しいけど、苦情がでても仕方ないなとは思う。
たぶんヨシュアはエステルの自分に対する好意には鈍くても
他の人を気になり出したら一発で見破られるよ。
そしてその人とうまく行くように陰に日向に応援して
自分に対する引き止めはないだろう。って感じに見える。
むしろラピュタの設定をもっと読みたかったな。
世界背景を語る上で、この上ない素材だし。
つーか、終章はもっと色々出来ただろう。
結局執行者と戦うだけの単なるダンジョンだったのは残念でならない。
ようやくクリアした・・・・・
ストーリーはともかく、戦闘のバランスは数字が増えただけでおおざっぱだな。
魔法なんてデス・スクリームばっかり使ってたし。
しかし、また2年またんといかんのか・・・・・・・
終章さ、あの空賊助けるイベントいれるくらいなら
もっと執行者戦盛り上げてほしかったよ。
仲間いれかえもだるいし。そのまま戦ったら当たり前だけどイベント起きないし。
この辺不親切だな。
>>229 蛇より上かどうかは分からんけど教会は凄い力持ってることだけは確か。
アーティファクトの回収、保管してるってことはケビンがエンディングで使ってたようなのがたっぷりあるわけで。
ゲーム内世界的に不自然でもいいから
どこでもメンバー入れ替えさせてほしかったね。
ブルブランは戦闘でも1章で見せた動き止める技使ってくるかと思ったけどな。
アーティファクトなくてもこれくらいはうんぬん言ってたけど、あれが一番凄かったような気がス
結社より教会のほうがやばそうだよな
結社はなんだかんだ言っても一般人の被害は最小限に抑えてるが(教授は例外)、教会は容赦しなそう
異端扱いされたら何使われるか分かったもんじゃない
>>254 だねぇ。FFは3人PTだけど、どこでも入れ替え可なんだよな。
別にこういうのでいいのに。わざわざ留守番にせんでも。
教会も実は黒い組織で、ケビンが疑問を感じて反乱とかありそう。
次回の英雄伝説空の軌跡サーチャプターはギャルゲー!!
主人公はアガット
攻略対象キャラの一部=ティータ・アネラス・ジョゼット・アリシア・アントワーヌ・オリビエ・ジャン
燃える赤毛の男は欲望の果てに一体何を見るのか…?
どうでもいいが取りあえずジョゼットは置いて行け。
俺の中ではアガットが失恋したジョゼットを励まして背中を押すようなシナリオだったがだめだろうか?
レイヴンエンドもあるぞよ
本物と違って結局剣帝に負けっ放しなアガットに無理な話だ
あちらの赤毛はきっちり借りを返すから
ちょっと待て。
ジャンさんがいてエルナンキュンが居ないのはどういうことだ。
>>263 ルーアン繋がりで
追記、アントワーヌシナリオは猫を通じて女医さんと仲良くなるシナリオ
アリシアエンド=逆玉、国乗っ取りエンド
オリビエシナリオ=僕達ずっと友達だよね
ジャンシナリオ=蔵等の春原エンドみたいなものと考えてくれ
レイヴンエンド=再びレイヴンのボスとなり、世界の軍隊相手に戦い世界制服を目指す
ここにあるのは一例で他にもあるぞ
ぜひエステルのもとからヨシュアお嬢様を奪い取って欲しい
じゃあヨシュア姫強奪してジョゼットに配達するシナリオ追加だな
あとはドロシーとルグラン爺さんのシナリオ
パーセル農園乗っ取りシナリオも追加だな
とりあえず恋愛シミュレーションツクール買ってこないとな
空の軌跡的強さランキングver.1.01
剣帝+T.M.D>剣聖>剣帝>白面>痩せ狼≧不動≧泰斗流師父≧リシャール≧外法狩り≧幻惑の鈴≧怪盗紳士
>漆黒の牙≧破滅天使≧シード≧ミュラー≧方術>銀閃≧キリカ≧モルガン>重剣≧カルナ≧グラッツ
≧ユリア≧カノーネ>フィリップ≧アネラス≧ヨシュア≧エステル
>オリビエ>クローゼ>真・ギルバート>>>>ギルバート>特務兵>強化猟兵>親衛隊
>王国軍士官(百日戦役)>王国軍士官>王国軍兵士>ティータ>
追加、修正よろしく。
ケビンは持ってるものはえげつないけど戦闘力自体はカルナ程度じゃない?
騎士団5番目がカルナ程度だったら騎士団弱すぎ
表には力隠してるんだろう
ヨシュアみたいに暗殺や工作のスペシャリストで
正攻法は不向きというタイプなんじゃないの?
>>267 まず>=が多すぎる。
そもそも作中にない脳内設定どころか、実際の描写との矛盾もぼろぼろあって叩き台にすらならない。
バージョンアップは要らんからメモ帳にでも書いておけ。
>>234 がんばれ。
オレは発売される2週間ぐらい前に職が決まった
執行者だが、各章のラストボスっていう形で終わらせることは出来なかったんかな?
最後の章でまとめて対決っていうのは、まぁ王道といえば王道だが、なんとなくもったいない希ガス
各章ごとにまとめれば、ルシオラにしてもヴァルターにしてもレンにしてももっとキャラを掘り下げられたと思うし。
ああ、俺もそう思ってた
まさかまとめて全員1つの章で片付けるのは残念だった
あとはクリア後にリベールを歩かせてくれたら良かったんだけどな〜
クリア後のリベール通信特別号2みたいなのがあればよかった
気になったんだけど騎士団5位=騎士団で5番目に強い奴って意味なのかな?
天使の階級みたいなもんだと思ってたんだけど。
天使の階級に当てはめると全部で九位、
んでぺーぺーが九位だとしたら五位はかなりの実力者だと思うが。
禁呪の使用が認められてる位だしの。
>>275 多分そう言う意味でしょう。
あれで五番目の実力者だったらへぼすぎ。
焼夷弾で死亡って痛いのかな?
生きながら焼かれた事が無いから分からない
>>225 教授が消される理由は「最悪の破戒僧」って事に尽きると思うのだがどうだろうか?
アーティファクトの着服とか秘儀の漏洩とかやったんじゃないのかなぁ・・・と
塩の杭については刺さるってのが条件なのかねぇ・・・やっぱり
このスレネタバレOKだったのか。なんか別のスレに書いたら勘違いされたみたいだからもう一度書くわ。
まあ、単なる愚痴みたいなもんだからスルーしてくれ。
結局、『悪いのは子どもではなくキチガイです』ってのがテーマだったんだな。
法律には、『善意による行為』と『悪意による行為』って言う考え方があって、意識を奪われていた人間は
この『悪意』の部分が無いから犯罪にならない。
これに対して、登場人物全員が『覚えてないからと言っても罪は罪』と言ってるのも、価値観の押し付けで萎え。
結局、マスゴミの情報操作に乗せられたのか、差別の矛先を精神障害者差別に摩り替えたかったかどちらかとしか思えん。
別に少年犯罪を肯定するなと言う気は無いし、むしろその点に関しては良くやっと言いたい。
ただ、清濁併せ呑むのであれば、中途半端な『逃げ』をするべきでは無かったな。
架空の世界で世界を救って悦に入るのも結構だが、現実社会で権力と戦っている人間の足を引っ張るような事をするな。
もう次は買わん。期待も無い。さようならファルコム。
はいはいさようならさようなら
アガットにはメイベル市長が一番お似合いだと思うのだが
>>281 彼の熱いモノが私の濡れそぼった秘所に、まで読んだ
>>284 ひっぱたいた仲に愛が芽生えるか否か
レーニの故郷とかきになるから、
次回は帝国と自治領の話にならんかな
285よ、そこまで読んだら、最後まで読むだろうww
そういえば財団と遊撃士協会の友好関係のせいか
(エプスタイン博士が死んだのがレマン自治州)
SC冒頭で行った訓練施設もそこにある。
あとは教授の出身地ノーザンブリア、喉に刺さった骨のクロスベル(レンの出身地?)
教会の総本山アルテリア教国
3カ国以外で出てきたのってこんなもんかな?
自治「州」てことは独立国ではないわけだが、どっちの所属になってるのかねぇ?
なんとなく帝国側のような気もする。
わざわざ終章前にハーケン門前イベントでネタ仕込んでたから、次は帝国が濃厚だし
となると自治州も出てきそうな。
次回作はエプスタンの曾孫によるアトリエ・トリスティアもどき
>>289 トリスティアやるならティータをどこかに派遣すればいいんじゃね?w
シェラとアガットの力関係はどうなんだろうな
戦闘能力はアガットが上だが遊撃士としての能力はシェラのほうが高そうではある。
次回作はオリビエの知り合いの遊撃士の話でFA。
ドラマCD聞いてふと思った。
そして、その次はたぶんティータの親父さんとお袋さんが出張してた先の物語。
たしか共和国にいってたんだよな?
EDで徐に帰ってきたり、顔を態々描写してないのがなんか気になる。
おまいらどうおもう?
>>267これって別に俺たちが編集してもいいってことだろ?
フィリップはもっと低いと思う。
それと、ジン>ヴァルターだろ。
あと師匠はもっと低いだろ。
それと浪速神父は遺物の性能が高いだけじゃね?
空の軌跡的強さランキングver.1.02
剣帝+T.M.D>剣聖>剣帝>白面>不動>痩せ狼≧リシャール(?≧外法狩り?)≧幻惑の鈴≧怪盗紳士
>漆黒の牙≧破滅天使≧シード≧ミュラー≧泰斗流師父≧方術>銀閃≧キリカ≧モルガン>重剣≧カルナ≧グラッツ
≧ユリア≧カノーネ>アネラス≧ヨシュア≧エステル>フィリップ
>オリビエ>クローゼ>真・ギルバート>>>>ギルバート>特務兵>強化猟兵>親衛隊
>王国軍士官(百日戦役)>王国軍士官>王国軍兵士>ティータ
>>271の言う事は正しい。でも言い過ぎ。
俺はこういうの好きだがな。
議論スレだし。
遊撃士にもそれぞれ得意分野があるんだろうな
交渉系とか戦闘系とか
シェラとアガットが二人で組めば、遊撃士としてのレベルは相当高くなりそうだ
戦闘抜きの依頼で、睨みも利かない相手と話し合いとか
アガットじゃ手詰まりになりそうだ
アガットは、戦闘以外でも割としっかりしてる印象がある。
意外と気が利くし。
>>291 パテル=マテルと剣加えた犬追加すればまんまだな
>>297 それも英雄伝説6と言う作品で書かれた成長の一つな訳だし、
どの時点を基準とするかでは。
>>298 そしてアルセイユがパテル=マテルと合体するのか
どうもスレを見るとシナリオ的にも最悪だったようだな・・・。>SC
回避してFFとテイルズ買って正解だった。
これもダレて投げてるが、英伝はシナリオも悪いんだったら買う意味が無いやw
もう、スクエアとか大作RPGだけで良いよwwww
>>301の読解力を教授に分析してもらいましょう!
なるほど・・・
スレを見る限り音楽もダメなのかwww
どこに褒めるところがあるんだ?www
最悪ではないよ、つまらないって訳でもない。
ただ不満点は数多くある。
音楽はED6305とED6550はガチ。
ん?、FCの曲だった・・・
FF信者乙
>>304 ダメダメだなw
FCならやったけど、ラスト以外見所なかったしwwww
>>305 ちげーよw
お前は文盲か?
漏れはFFはダレて投げてると書いてるだろう。
だが、それより酷そうだな とwww
FFは少なくともグラフィックのクオリティーは高いし
ムービーもバンバン入ってる。
とりあえずあぼーん設定と・・・
なんだよ、SCはFCよりスケールもでかくなって、細かい所に配慮が行き届いてて
戦闘も面白いし、シナリオは温かみがあって
正直シナリオに関しては名作だと言ってたから、ちょっと気になってたんだが・・・
音楽も良いとか聞いてたし・・・
最悪ではないけど、不満点多いのかよwww
名作じゃねーじゃんwwww
”最”悪ではないけど、駄作なんだろ?w
やっぱPCゲーなんてダメダメだなwww
そういや、ファルコムには過去2度も騙されてるんだよ。
1度目は、PC88のイースの時。
周りが面白いだの騒いでたからやってみたが、1は地味なゲームだったし
2は戦闘バランス崩壊のギャルゲーだったし・・・
2度目は、白き魔女とか、英伝の前シリーズだな。
戦闘がダメダメだったし、シナリオは前半ダメダメで、危うく投げる所だった罠
ラストも強引だったしな・・・
ゲームとしてどうよ?って出来だったぜ・・・www
あぶねぇwwww
また周りに騙されて投げ出す所だったwww
つーか、奇麗事って時点でダメだなwww
人がゴロゴロしにまくって血なまぐさいゲームじゃねぇと、大人な俺は満足できねーよwww
ガキじゃねーんだよ
PCゲームって、人殺しゲームばかりで、そういうのが好まれてるんじゃなかったのか?
ID:7vuetsJTはyahooのレビューで必死に1評価を連発してるアホだと思う。
なるほど
>>294 まぁでも強さのランキングなんて詳細には分からないよ。
ミュラーにしても本当の実力はまだ分からないって感じで終わったし。
リシャールはFCの頃に負けてるけど、でも今回では活躍してたりもするし。
大人が→www 付けてガキみたいな発言すんなよ…orz
どうでもいいじゃん。。プレイしてもいない奴の意見なんて。
釣りのつもりなんだろ。
教授かわいいよ教授
教授は今回完全に悪役になっちゃってるけど
出生地と塩の楔や元教会を考えると元々は被害者側なんだろうね。
>>299 まぁ、まだまだ伸びるしね。アガットとヨシュアは最終的にはSクラスまで昇り詰めて欲しい。
>>314 大人な俺、とかほんとに大人なら恥ずかし過ぎて言えないってば。
アンチが多いほどファンも比例して多いのが現代の構成
つまりアンチは褒め称えられるべき存在なのだよ
中韓って褒め称えられるべき存在だったのか
なるほど韓国ボロ負けだったからか
先程、クリア。
発売前に手をつけてなかったFCからやり始め連続でSCへ突入。
まぁ、面白かったです。
でも、ラピュタかよって思いましたよ。いいけどね。
この世界文明の程度がどの程度なのかよく分からん。
ぶっちゃけ格差ありすぎ。
まぁ、十分楽しめました。
次回作、いつ出るんだろう・・・・
こんなことなら知り合いをファルコムに熱烈に入るように説得しとけば
良かった。
文明がどうこうって言うか
何しろオーブメントがまともに使われ始めたのが50年前だしな
その前は、文字どうり中世だし
まあ、強いて言うなら西暦1200年ごろの世界にいきなりコンピューターが導入されたようなものか
火薬式のアサルトライフルが骨董品扱いなのが引っかかるんだよな。
蒸気機関もそうなんだがある程度の技術の蓄積があってはじめて作れるもんだから。
英伝1から一貫して、基本的に現代より遙か遠い未来のはずなんだがなあ。
なんか中途半端に内燃機関とか蒸気機関とかが近い過去に使われてたという
描写のせいで混乱してる感じはする。
内燃機関が作られたあたりに導力機関が発明されて、効率悪くて廃れた…ってなかった?
イメージとしては、
ルネサンス〜産業革命の技術力の中途に、超古代文明の技術・エネルギーが導入
って感じだと思う。
だから、一般の技術者や研究者は内燃機関とかの延長線上で捉えてるんでしょ。
ラッセル博士が天才扱いなのは、既存の技術の延長線上ではなく、
新しい概念・発想として導力を利用してるからじゃね?
カペル(コンピュータ)みたいな発想は、すごく現代的だよね。
続編が出るならミュラーを主役で舞台は帝國で
われわれの歴史で言えば18世紀相当ってことでいいんじゃない?
まさに産業革命が起こった時代なわけだが。
18世紀って日本だと「1717年 - 大岡忠相越前守が江戸町奉行就任」とかですぜ?w
そりゃそんなとこにコンピュータとか持ってこられても
インフラも整備しきれないわなw
ていうか寺子屋が普及してた日本は庶民の教育レベルでは当時の世界最先端だったわけで。
庶民の教育は日曜学校くらい、でもたぶんがんばってる方なんだよ。
それにしても、宿泊料が200Gなのに、料理が軒並み1000OVERって何かが色々間違ってる気がする
>>333 ギルドと包括的な契約を結んでるってことにしておこう。
青石たりねー
ようやっと終了。ネタバレ。
まぁまぁ楽しかった。けどFCのNEXTムービー見て絶対帝国との戦争があると思ってたから
その点はちょっと肩透かし。王国内をぐるぐる走り回ってトラブル解決していくだけじゃFCと変わらんやん。
もっと他の国を絡めて欲しかった。
あとラスボスのデザインかっこ悪すぎ(笑)
ようやく終了。
大きな感動は無いが十分楽しめた。
次回作は2,3年後ぐらいで出してくれるかなぁ・・・・。
やっとクリアした。
概ね楽しめたんだが、執行者関連の話しになんか萎えてしまった。
戦闘で圧勝したのに何故かクタクタの主人公側。
そして4VS1でフクロにされたのに元気な敵ボス。
執「意外にがんばるな」or「こんなものか?」
エ「ク・・・」
以下ご都合主義
敵の強さを表現したいんだろうがこんな展開が多すぎじゃね?
英伝4と5の間の例もあるし、気長に待つほうがいい
空の軌跡SC終了〜
かなり長かったけどその分かなり面白かった… (ノ∀`)
飯に例えて言うと分厚いステーキをぼんと出された感じでかなりの満腹感がw
それでも敢えて言わせて貰うと…
壁lω・`) デザートは出ませんか…
<以下5%くらいネタバレ>
最後のカシウスの言葉に豆乳吹いた
レーヴェなんかFCより弱かったくせに、苦戦したことになっているのが気に食わない。
エステルの「あ、あんですって〜!!」が多すぎなのがアレだった。
驚きイベントはみんなこれだし。
もっと味方に使える新キャラ出して欲しかったな
マップもパーティも前作とほとんど同じであまり新鮮味がなかった
まあ、有効な戦術を攻略情報見て実践すれば、製作側の想定よりはるかに楽にどの戦闘も終えられるだろうなw
>>345 それは確かにあるなぁ
実質新規加入2人だけだし
使い回しは続編の位置付けだからしょうがないとは思うけどね
ただVIIに持っていく場合、魔法体系はオーバルアーツを引き継ぐと
インフレがとんでもないことになりそうだ…
ガガーブはその辺り完全に切り離してたから
特に問題はなかったけど
>>346 そのとおり。
俺は1週目は情報を見ないようにしてたから
ギリギリの戦闘が多かったよ。
情報は2週目のおまけでも良かったような気すらする。
それはそうと
自宅のエステル寝起きから始まるED後のパワーアップ神ディスクきぼんぬ
SCでまともに引継ぎできるクエスト数81 BP368のFCのセーブデータがダウンロードできるサイトないかな?
あるよ
直接的な戦闘能力では、執行者であるヴァルターと単独で戦えるジンが最強なんだろうか?
カシウスとか大佐は置いておいて。
ヨシュアはゲーム的使い勝手は置いておいて奇襲以外では、
執行者の中でも戦闘力が低い部類のようだし。
まぁ、ジンは大陸で20人程度しかいないA級遊撃士だしね
凄腕なんだろう
>339
それは思った
楽勝だったのに、さも苦戦したかのような発言をするエステルたちに違和感
あと、いくらエステルとヨシュアの物語だからっつって、常に二人が固定メンバーなのは嫌だった
俺のパーティーでは、アガットオリビエヨシュアティータの4人で組めば最強だったんだがなー
固定なくして誰外すかっていったらやっぱエステルになるな、
主人公なのに。
今回は攻略サイト見なかったから、本当にギリギリだった。
攻略サイト見てクリアしたら、楽勝なのは当たり前
ていうか、お前らシャイニングポムとかで稼ぎすぎ
サブクエスト完全無視でシナリオ特攻、アースウォール?なにそれでやったがかなり強かったぞ
>>356 つっても6匹を2,3回倒しただけで90くらいにはなるぞ。
>>357 あれって、正直普通に遭遇すると、なかなか倒せずに逃げられるぞ。
殆どSクラ以外で倒せないし・・・。
>>358 先制とってデススクリームやアビスウォール使えば余裕だよ。
いくらLV低くても3,4発も打てば死ぬだろ。
俺はオリビエとクローゼのアビスウォール2発で倒してるし。
温泉はあっても・・水道、風呂あるとこってホテルだけだな
肝心のトイレがないお。プレイ中困った困った
>>360 そりゃもちろん温泉の中で・・・・・・
きっとクローゼやティータも黙ったままで・・・・・・
旧校舎の地下がむずかしすぎて挫折した俺がきましたよ
旧校舎の地下はいいんだが
旧校舎に出てくるミニイベントキャラのあの黒毛玉が手配魔獣?だったかな
になったときなんか知らんが仲間を呼んだが三連続できたときはさすがに諦めた
あいつはHP減ったらさっさとSクラフトで倒さんと回復されてきりなくなる
>>212 ドラクエはかなり死ぬこと多いだろ・・・
特に4とか
オルテガしんだな・・
>>366 あの無駄な戦い方なら死ぬのはある意味しょうがない気ガスww
っていうか最初のクルツから諦め気味だった。今回むずすぎるんですが
>>368 最初システムとか慣れないと多少戸惑うかもしれんけど
FC経験者ならそれほど難しいところはないと思うけども。
英雄伝説いいねー なんかグラフィックも丁寧に書き込まれたドット絵
って感じで、とても綺麗で細かい感じが好きです。
そりゃコンシューマ機のグリグリ画像や3Dでは無いけれど、ゲームって
そればっかりでもないし、周りがそればっかだと逆に新鮮味を感じる。
目も疲れないしな。
ファルコム作品は、ストーリーやプレー時間が短くて何か物足りなさ
を感じるけども、その壁を乗り越えたら、神ゲーになれるかもよ。
今回の、空の奇跡とSC合わすと100時間以上プレーできそうな感じだし
じっくり楽しめるし、いい作品だと思うんだけど。
>ファルコム作品は、ストーリーやプレー時間が短くて何か物足りなさを感じる
それはイースですなぁ
英雄伝説は総じて無茶苦茶長いよ(3〜5も)
ガガーブは古いけど良い作品だよ
ケビンのSクラフトって一つだけなのか?
lv90超えても覚えないんだが
エステルはキレ気味にあんですってー!というのはちょっといただけない。
驚愕しながら他のメンツとなんだって〜!と叫んでくれれば笑えたのに。
情報見ないようにしても戦闘ヌルゲーだろう
1回試戦して状態異常対抗のアクセつければどのボスも余裕
まぁ最近のRPGと比べたらまだ難しいのかもしれないが
SCではモチのロンよ!
は言わなくなった気がする
>>371 そうですか。英雄伝説ガガーブはどれも結構長く遊べるのか。
今度やってみます。1と2はPCエンジンの持ってて、3.4.5とやってなかった
ので。
そうそうイースは、かなり盛り上がってきて、もっとやりたいなぁって頃に
終わってしまうので・・
1次結界が動いてる間は《環》は時間凍結されてるのに、FCの段階で
ゴスペルが作動するのはなぜなんだろう
クルツさんって何級遊撃士なんだ?
アガットがB級ってことは、リベールNO2のクルツさんはA級ってことか?
クルツ先輩はもうすぐ大事件を解決してS級になるよ
確か序章でアネラスがまもなくA級になるって言ってた。
リベールにはA級がいないのか??
>>376 たしかどこかで一回くらい言ってた気がする。
しかし「あんですってー」大杉って言うのも
まあ口癖くらい許せよ、って感じだがw
いるじゃないか
エステル=ブライトという女が
「なんやて!?」が口癖の某パン漫画に登場するキャラとエステルが被った。
次回作のグラフィック等々について考えた。
まあその頃はWinVista時代でもあるだろうし、もうちょっとレベル上げてもらいたいところ。
とりあえず、せめて建物とかのガラスの透過処理くらいしてほしいw
あとはザナネクでやった6頭身キャラを取り入れるかどうか。
ぶっちゃけ3頭身ってほのぼのしててこれはこれで悪くないけど
シリアス気味のシーンではぶっちゃけマイナスポイントになっているのは否定できない。
英伝は3頭身キャラ、という伝統もそろそろ見直す時期かもしれない。
キャラクターポリゴンはザナネクでも肌理粗すぎだったので
スペックに応じてローポリハイポリ選べるようにすればいいと思う。
テクスチャは法線マップで陰影とか、可能ならやってもいいが
今の一種マンガっぽい雰囲気は崩してほしくないから今の感じでもいいのではなかろうか。
マンガっぽいといえば6では台詞がバルーン(吹き出し)で表示されていたわけだが
ここに表情グラが入るのは、いかにもギャルゲーからのインスパイアって感じだが
それも日本のゲーム文化だし、キャラクターの心情を伝えるのにはきわめて優れたシステムだと思うので
変える必要はないだろう。
この表情グラでキャラの演技の大部分をカバーできるから
6頭身でも行けるかも、というのはある。
アクションとか、肩を落としたり手を振ったりといった演技は6頭身でも問題ないし。
というかむしろ見やすくなるのではないか。
顔が小さくなるので顔を赤らめたり、とかは見た目わかりにくくなるけど
表情グラがあれば問題ないわけで。
とりあえずまで読んだ
オレはあの3頭身デフォルメキャラが好きなのだが、少数派なのか……
リアル志向になったら買わなくなりそう。
いや、ザナネクのは思い切りカートゥーンレンダリングだしw
あれはリアル系とは言わない。
絵の雰囲気を椎名っぽくしても駄目なのかね?
3頭身でないと駄目ってことなのかな…
次も世界設定は変わらないんだろうから、等身変えたら世界観崩れるぞ。
変えるんだったらこのシリーズ終わった後だな。
むしろ6頭身待望してるほうが少数派だと思うけど
3頭身キャラはファルコムのイースと英伝2枚看板の「売り」だし
3頭身エレナの走る姿は見ていてほのぼのした
殺伐としたシナリオで6頭身キャラではほのぼの感は出せない
ほのぼのしたシナリオで6頭身ならいいじゃまいか
6頭身ぐるみんみたいな感じ?
>>389 個人的には世界観は崩れないと思ってるけど。
そこを補強するために2Dグラフィックが入ってると思うし。
次で終わるならこのままでもいいかもしれないけど
3部作とか以上になるなら、やる価値はあると思う。
まあ、ぶっちゃけ自分自身次が3頭身でも買うけどねw
FFみたいなグラフィックの英雄伝説なんてやりたくねーなぁ
6頭身っていえばすなわちFF?w
DQ8みたいなグラ(ただしキャラデザインは椎名)ならどうよ?
シナリオはもちろん英伝スタイルで。
>>393 絶対崩れる。確証が持てる。
建物とか静止しているものならまだしも、人とか動物はごまかせない。
2Dグラフィックで補正しても、等身変えるだけでキャラの印象が大分変わる。
ファルコムにはそっちの路線に行って欲しくないという思い入れも入っているが。
多分FF4〜5のコレクションに入ってたムービーみてるような感じになると思う。
まあ表情グラがあるから英伝6みたいに常に鳥瞰で引いた画面構成でもいいし
(アップのカメラワークがいらない)
DQ8よりはるかに作りやすそうだけど。
昔はファルコムは3Dやるべきじゃない、言ってた人もいるしなぁ。
ていうかそういう人多かったような。
これも、結局のところその作品に引き込まれて慣れちゃえば問題ないレベルだと思ってるけど。
まあ俺はカシウスvsユリアとかイベントのアクションシーンで、確かに楽しいんだけど
同時に限界も感じたからなあ。5〜6頭身ならこれもっと迫力あるだろうにって。
399 :
名無しさんの野望:2006/03/20(月) 16:05:07 ID:W85QbjLp
二週目もやってみようかと思うのですが引継ぎって何かいいことあるんでしょうか?
あと浜辺で後ろから抱きつきとか。
抱きついたんだろうな、と推測はできるけど
ぶっちゃけ腕が体に回ってるかどうか見にくいしw
8頭身の触覚はキモイ
>>344 口癖といえば、「モチのロンよ」はどうなったんだろうか・・・
>>399 レシピとつり手帳が引き継ぎ。
レシピ埋めてたぶんはクリアデータで始めると最初っから覚えてることになる。
つりも同様。
>>398 今の3D化は、2D時代のファルコムの良さを残したものだったからでしょ。
開発スタッフインタビューにも書かれてるけど、英伝の良さの1つの人形劇のようなのに最適な等身大の3Dになってるから
それほど違和感が起きて無いだけだと思う。
8頭身で人形劇なんて、うまく出来ると思う?
まぁ、ぐるみんのような等身があがった3Dなら個人的にはアリなんだけど・・・
人形劇は無理だろうね。
むしろ現実の方を3頭身にすればいいのではないだろうか
正直、グラフィックや声に金かけるくらいなら
アニメ化
そこで、英雄伝説YSecondChapterXRATEDですよ
さすがにアニメ化はヤバいような
本気で訴えられそうな気がする・・・
この作品アニメ化したら最低でも4クール(1年)分ないと話が絶対足らないと思う
それなんてTH2?
>>387 俺もそれが好きだからファルコムのゲームを買ってるよ
等身とかアニメとかはどうでもいい。
空の軌跡のマップにはほれこんだ。
こういう見下ろし型で回転できるポリゴンマップ大好きなのに、
なぜかあんまりないんだよな……
リアルな縮尺にすると、見下ろしでは見づらくなるからなのかな?
空の軌跡は縮尺を比較的守りつつうまくやってくれたよなあ。
>>398 6頭身であの荒唐無稽なアクションやられるとかえってしらけないかな。
あれは3頭身だから飛び跳ねまくったりしても違和感ないんだと思うんだが。
等身をデカクしたら色んなところに違和感がくるよ。ストーリーにもね。
あんだけ派手に殺しあって、みんな、兵士ですら全治1ヶ月程度の怪我ですんでいるっぽいという異常事態。
まぁ、銃でやりあったり
鋭利な刃物で斬りあってるのに、普通にみんな『ハァハァ・・・』で済んでますからね・・・w
カシウス VS ユリア とかヨシュア VS レーヴェとかを6頭身でやられたら萎える
っていうか、あの頭身であのくらいの動かせるのは普通にすごいとは思うけど
大隊長はもっと動かして欲しかった
雰囲気を壊さずに、そしてゲームとしてのクオリティを下げずに出来るなら6頭身でも構わんかなとも思う
まあ出来ないだろうけどなー
>>420 FFがいい例だな
あまりにもリアルになりすぎると、逆に萎える
格闘ゲームとかアクションゲームだったら、リアルになっても別に気にならないが、
RPGでリアル系統になってしまうと、ゲームじゃなくてドラマを見せられてるようで楽しめない
派手なだけのゲームはイラネ
そういうのはFFでやってくれFFも6以降買ってねーけどな
つかファルコムはグラフィックに力入れる程の体力はないでしょ
>>384 俺はへたれ主人公が有名な某ゲームのツインテールのあんですとーを思い出したよ
人形劇がいいならいっそ表情グラも廃止すべきかな?w
パッケージ絵も3頭身キャラをドーンと出して。
>>426 お前ID:2agZa342だろ?
何でわざわざID切り変えてんの?
英伝みたいな綺麗ごとの世界でのリアル等身は合わないだろうな。
ちょっとやってみたいけどw
やるやらない以前に、今の人数じゃ無理だろこれ以上は。
わかった、俺ちょっと行って手伝ってくる
やるやらない以前にティータがリアル等身になっていいのか?
次回はティータ16歳だな
8等身ティータもそれはそれで良い
∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| ♪ ねえねえ
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 いきがって向かっていったのに
:/ :::::i:. ハッ ミ (_●_ ) | 逆にボコボコにされるのってどんな気持ち?
:i ─::!,, ハッ ミ、 |∪| 、彡___ ねえねえ、どんな気持ち?
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
:|::| ア ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ ティ丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:` | ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::} } ヘ /
::i `.-‐" J´((
ソ トントン
カシウスにいっぺん鍛えなおしてもらえばよかった
>>433 ビン底眼鏡で
金髪はボサボサで
着っぱなしの白衣は薄汚れて
他人前で平気で尻をかく
そんなティータ
そこはそれはそれでと言う場面だろう
人前で尻までかいたらもうお持ち帰り不可だろう
>>433 せめて17歳で
そうするとレンがちょうどエステルと同い年になる
ハーメルという村の名前のせいで
オレの中のヨシュアの姉ちゃんのイメージはパンドラ母さんになってしまいました…
ハーメルの笛吹き
ハーモニカ吹きか
盟主はヨシュアの親父か
>>446 今後ヨシュアとエステルが深くストーリーに絡む事はないだろうし、それはないだろう
ウロボロスを倒すための冒険は続けるとあるんだから出るのは間違いないだろうけどね。
盟主はミラノさんだとおもうんだよね
あの人も行く先々で登場するくせにイベントに絡まないし
キャラ濃いのにサブイベントもやたらと淡白
ドロシーだろ
カンパネルラの別人格が盟主
教会トップ=盟主を提言
驚愕の事実発覚
エルナンって男だったのか・・・・・・・・・・・
FCの時からずーっと女の子だと思い込んでた
教授もさっさと環と融合してエステル達倒せば良かったのにね。
馬鹿みたいに1人1人執行者小出しにだして、最後は寝返った執行者の持つ武器で
絶対の防御壁を破られて負けた教授って・・・・・
それ以前に飛行船壊れてるの知ってるなら、さっさと空から攻撃すりゃいいのに。
まともに戦おうとしないいい加減な敵相手に勝っても、なんの実感もわかねぇorz
RPGにおいてそういうことを言ってはいけない
執行者の皆さんは腕に自信があったので「自分ひとりで全員相手しても余裕」とか思ってたんですよ
>>455 それがカシウスの言っていた付け入る隙だったんだよ
ワイスマンの性格からしてヨシュアとエステル達が行けば
必ずそういう余裕のある(いい加減な)攻め方をしてくるってね
それにワイスマンのラストバトルで性格見ただろw
それからも納得できると思うけどなぁ
ま、ベタな展開というか、相手を甘く見て覆される
一人一人が弱くてもみんなで協力すれば(ry
というのはfalcom王道のテーマだからな
そこに文句行っても仕方ないw
つーか、執行者は主人公達を自分達の脅威になる存在として見てない。
だから常に計画優先で動く。エステルを捕まえた時ですら、殺そうとしなかったし。
で、ヨシュアはともかくエステルはそこまで結社にこだわってないから、生温く見える。
使徒がワイスマン含めて3人いるって話だから、今後の英伝は
「ウロボロストリロジー」になるんだろうな。いやな響きだ。
発売日遅れたのは次回作を密かに製作してたから
だよね?きっと。。。
う〜んまた二年待つのか
>>461 三柱の・・・とか言ってなかったっけ。
7人かよwwwwウロボロスで7作作る気かファルコムwwwwある意味期待。
ところで、なんで空の軌跡にはキャプ機能つけてくれないの?
ザナネクにはキャプ機能ついてるのに。
いちいち画面抜けて保存するのまんどくさいんだけど〜
>>462 「蛇の使徒 第三柱」と名乗ったのですよ、執行者 No.〜みたいな感じ。
FCラストでヨシュアが「7人の《蛇の使徒》の1人。《白面》のワイスマン!」とか言ってる。
ヨシュアは勉強家だけあって「敵兵器&敵キャラ解説検定一級」とかの
資格持ってるのかな?
>>464 ヤベーwwwww7作続けてウロボロス!?
>>465 FCの最初のほうで「武器ヲタク」とかエソテルに言われてたよNE。
つーか結社を離れたのが5年も前なのに
殆どの兵器の詳細を知ってるというのが信じられんな
アレか、続編で「教授が持っていった人型兵器は所詮旧式」とか言われるのか
おもしろいと聞くので買ってみたいんだが、
やっぱりFCのほうからやるのがいいのかね?
>>468 絶対にそう(1→2推奨)。
前作をやっていなくても話は分かるようにいろいろ工夫はしてくれているが
やっているといないとではやはり大違い。
それにいきなりSCだと戦闘とかもやりづらいかもしれない。
SCの方が何か大幅に改善されているとかでもないし、こっちからやるメリットはないよ。
まあ時間かかるけどねえ。。。
>>469 やっぱりそうだよね
ありがとう、FCのほうが安いだろうしそっちから始めることにする
ちなみにプレイ時間はどれくらい?
>>467 潜入時に殆どは把握してるんではないかと。
脱出時しかり
>>472 FCもSCもアンインストール情報(falcom.inf)に
DELETE%InstDrv%%InstDir%screenshot\*.*
RMDIR%InstDrv%%InstDir%screenshot
って記述があるんだけど、仕様が変わったってことでいいんですかね?
>>467 開発開始から完成までに5年かかったんだろう。
DQ6とか英雄伝説6とかと同じだよ
割れ対策パッチでスクリーンショット機能が追加されます。
盟主はドロシーだと信じて疑わない俺がいる。根拠は無い。
ところで次回作は帝国っていう意見が多いみたいだけど、裏をかいて共和国編になりそうな勘。
でも遊撃士が主役なのはもう勘弁だな。次は記者を主役にしてホスィ
>>478 ノリ的には海の檻歌になりそうだけど
モンスター殴り殺す記者とかかなり嫌だぞ・・・
帝国なら軍人、共和国なら東方系じゃないかと予想してみる
それにしても、夢の中のカシウスの レナさん、ひどいっ ってセリフを見て
オリビエかよと思ってしまった
案外若い頃は似てそうだ
10代の若輩者であるのは間違いない
3からの伝統だから幼馴染コンビなのは間違いないだろう>主人公
男女、男男、男女、女男と来てるから次は女女と予想
・・・つまり、里帰り中に事件に巻き込まれたメイベル&リラ、
もしくはフラッセ&レイナが主人公と
次の主人公はジョジョだって?
遊撃士は作る側からすれば使いやすいだろうしなあ
軍人とかは組織に縛られがちだし、単独や少人数で行動できて
街の人々のお役に立ちますってことでお使いクエとかも作りやすいし。
主人公かどうかはわからないが、次でも恐らくメインキャラの一人には遊撃士は出てくるだろうし
主人公がその仕事を手伝う場面も出てくるだろうな
遊撃士だと「民間人を守る」ってのがあるから、人々の安全を脅かす存在に対して立ち向かう、という
「戦う理由」を与えやすいというのもある。
もちろんガガーブみたいに「好奇心が高じて」(3)「事件に巻き込まれて」(4)「じじいに引きずられて」(5)
とか、職業的な責任がなくても理由を与えることは可能だけど、やりやすいって意味でね
猟兵が主人公で遊撃師は敵
ラスボスは当然S級のあのお方
帝国軍人なら鉄血宰相絡みで少人数行動、結社と対立はできそうだな
鉄血宰相の悪事を知って冤罪かけられて反逆罪、結社から追っ手出されたとか
執行者に追い詰められたところでヨシュ・エスが登場と
そういえばこの前、NHKアニメサヴァイブの最終回の宇宙船と
オーリオールが、形も画面の構図もよく似てたことに気付いた。
次の主人公はレイブンみたいな帝国の不良
実は結構いいとこの出
謎のおにゃのこと出会って事件に巻き込まれる
遊撃士って要するに冒険者でしょ
>>490 国家に縛られない自由警察って感じじゃない?
いろいろ権限持ってるし
>>487 確か同じFALCOMでそんなRPGなかったか?
ジルオールって名前だっけ?
494 :
名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:06:59 ID:W1DdH7gN
いっそ鉄血宰相を主人公にしてくれねーかな。
悪い奴でも、実はイイ奴だった的な話が多すぎた。
でもきっと鉄血宰相も実はイイ奴なんだろうな。
つ 教授
まあ教授は教授でベタ過ぎるというか、
他のキャラの分も全部悪役被ったせいで
終盤は「それも私だ」になっちゃった感があるけど
あれだ、ジンの師匠が病気になったのも
ルシオラの一座の座長が借金を背負ったのも全部裏で教授が(ry
>>494 鉄血宰相が10代の少年で同世代の少女がペアにいれば
鉄血宰相の息子が主人公で良くね?
親父に利用されそうな秘めたる力持った女の子と逃避行
ベタ過ぎるほどベタだけど
次回作は英雄伝説Z 風の軌跡だよ
とある雨の日
ボースでの依頼をグランセルで終わらせたアネラスが、エルナンと談笑しているところにレンが
登場。
紆余曲折を経て二人はエステルたちを探しに旅に出るのだが…
(中略)
で、最後はセプテリオンの一つを破壊して、十三工房も壊滅に追い込んでハッピーエンド
さっきプレイ終了しました。
3/8のファル通でフラゲ、毎日プレイして60時間越えてます。
英伝はIから順にやってるけど、一番良いな。
FCに出たときは、ガガーブと違う新章っていうので全然興味なかったけど
ファルゲーだからとりあえず買っとけ的な感じだったなぁ。
さて2週目はじめるか。
第一報を知ったときの「えー、主人公女かよ」と思ったことが懐かしい
やってみれば全然問題なかった
FCは事実上ヨシュアも主人公扱いで、SCはFCの下地があるからな
ガガーブよりもとっつきやすい世界観ってのが結構いいかもね
ファンタジー要素もありつつ近代化された面もある
ガガーブの場合は移動手段が船か馬車でちょっと古(ry
そんな事言いつつもプラトネス号が大好きですが
馬車は4のでちょっと鬱w
なんかいろんなスレ見てると
空の軌跡って糞ゲーだったのか?とか
オタゲーだったのか?とか惑わされるけど、
個人的にはすごくいいゲームだったと思うんだけどなぁ
>>495 自動的に屋良有作の声な教授が思い浮かんで来たが……。
駄目だ、ワイスマンはまだしもアルバは無理だ。
3章終わったときの教授のエステルに結社に入ってもらったらどうかっていうのでちょっとピクリときた
エステルの結社参入ルートを作ってほしい・・・
むしろ執行者になったエステルを見てみてぇぇぇぇ・・・ちょっと興奮した。すまない
でもそういうダークなエンディングがあってもいいと思うんだ
>>504 執行者エステルを見てみたい、って人は結構居るみたいだよ
俺もあの展開から「教授お得意の洗脳か!」と期待したし
6章であんなストレートにスカウトしなくてもねぇ・・・
レンはともかく教授はヨシュアを誘き出すためのエサ、程度にしか思ってなかったんだろうけどさ
>>503 ヨシュアの声が珍勇気になって「結社の企みを潰す者、それもこの俺だ…!」と言い出しますか?
>>505 そこで洗脳されたエステルとヨシュアが戦うってことになるのも結構いい展開かもしれん。
もちろん1回の戦闘で正気取り戻すんじゃないほうがいいんだが
レンが鍛えればモノになるって言うくらいだが、結社じゃどんな訓練してるんだろうな
レーヴェに言わせれば闇がないエステルには無理らしいが
闇が無いんじゃなく小さいと言ってる
つまり闇自体は確実に存在するから、それを教授かレンが肥大化すれば良かった
エステルがあくとうになったらどんな感じだろうか
まったく思いつかない
闇に傾いたエステルって妙に強そうなイメージがある・・・・
ちなみに通り名は何になるかな?
人殺しは平気で出来なきゃいけないからエステルの武器は棍から槍か薙刀に変わるんだろうか
使い勝手の似てる槍か、レンとおそろいで鎌か、
父親から受け継いだ才能が目覚めて剣になるか
エステルの性格の場合、正気の状態から自分の意思で
結社に入るってのは考えられないんだよなぁ
殺人や非道も出来ないだろうし
結局ヨシュア二号っていうか教授の人形みたいなっちゃいそうな感じではある
フィリップさんって達人なんだよね。
てことは、ミュラーと同レベルかそれ以上ってことか。
棍で十分だろ
鈴は扇子だし仮面は杖だし狼に至っては素手だし
カシウスはあんなこと言ってるけど棍で頭殴られたら確実に脳震盪で死ぬし
FCラストのカシウスの一撃なんて人間が食らったらどんな鎧着てても全身の骨が砕けて即死だと思うんだよね
>>512 フォトストーリーブックを見る限り、エステルは自分の剣の才能はクローゼ以下だと思っているから、
矢張り槍や薙刀と言った棒術を活かせる武器になると思うが。
他のキャラはともかく変態仮面の闇ってなんだろう?
1 昔無実の罪を着せられて追われる身だった
2 両親の形見を金持ちに無理矢理奪い取られてそれを盗み返し、以後怪盗の道を
3 単なる趣味で変態怪盗をしていたら腕がよく組織にスカウトされた
実は顔の右半分に凄い火傷の跡が
世間が自分の美を認めてくれない
>>514 まあそうなんだが、棍だと迫力に欠くというか・・・
ほら、悪に堕ちてゴツい武器に変わってた方がらしいじゃないかw
まあ、棍でも鉄拳チンミ風に捻糸棍を直接ブチ込むとかすれば迫力は十分かもしれんが
>>516 3番闇関係ねー!w
レンは壊れっぷりが中途半端だよね
どうせなら腹話術でパテルマテルと自作自演で喋って喜んでるぐらいがいいな
実は金持ちのおっさんのクローンの失敗作で、薬を飲まないと老化が(ry
実は帝国の正当な後継者で
今の皇帝に父親を(ry
オリビエを敵視するのは君のお父上がいけなかったのだよ
生まれつきテロメアが短k
教授と2人きりなってハーメルがなくなった原因を歪曲して聞かされたりして
何も信じられなくなってになって結社に入るとか・・・・
エステルの武器か、悪になるなら棍に近い武器でハルバートとかよさそうだが
ルシオラ
慕ってた座長が自分達を手放して女としても自分を見てくれない→だったらいっそ殺して永遠に自分で独占しよう
ヴァルター
師匠が「娘はやらん、ジンにやる。嫌なら試合しろ」と言われて死合って殺しちゃった
レン
両親に犯罪組織へ売られてあんなことやこんなことも
レーヴェ
村人皆殺しにされて好きだった人もレイプされて殺される。しかも事実は隠蔽されてしまい
「この世は嘘っぱちだらけだ」と世の中を憎む
変態仮面もなんか語って欲しかったな。
カリン姉さんは未遂だぞ、と
カリンはレイプされてないだろ
ファルコムじゃなかったらされてるだろうけどな。現実的に考えればそんな都合の良い話は無い。
戦場で捕まった男は奴隷として売り飛ばされるか殺され、老人と子供も容赦無く殺され、女は須らく犯されるのが当たり前……。
だから、そうなりそうになったじゃん。その前に殺されただけで。
カリン、レイプされそうになる
ヨシュアスイッチ入る
猟兵の喉を撃つ
安心してたら、生きていた猟兵に襲われる
ヨシュアを庇ってカリン死亡
だろ
結社に入り、昇進して改革を進め明るい結社にしてしまうエステル
そういえばカリンはレイプ未遂だったな
何かレーヴェが「ひとおもいに殺された方がマシだった」
みたいな事いってたから村の女の人は多数レイプされたっぽく思って勘違いしてた
ヨシュアがいなければカリンは犯られちゃってただろうけど死ぬ事は無かったんだろうな
ふと思ったが、レーヴェって童貞?
10年前の時点でレーヴェ達は10代半ばくらい
ティータの件があるから既にやっちゃってた可能性は無くもないか
>>533 だから村の人は犯られてる、カリンはヨシュアに助けられて未遂に終わる
ラスボスのデザインはバスタード入ってる。
未遂かなー
ヨシュアは覆いかぶさって腰動いてるのみて、
こりゃやヴぁいとおもって銃撃ったんだと思ったんだけど
とりあえずテキストぐらいしっかり読めってこった。
あのイベントを見てゴノレゴを思い出したのは俺だけじゃないはずだ。
流れを無視して質問
アーツ使うキャラには駆動と行動力どっちをつけたほうが有効ですか?
カリンは、強姦未遂だろ?
ガキヨシュアが頑張って抵抗したおかげで。
次作は、帝国とみせかけて、共和国っぽいかなと思うのだがね。
ところでデモムービーみると
リベルアーク内、グロリアス内、剣帝戦ともにヨシュアが居ないんだよね
発売直前にストーリー変えたのか
はたまたネタバレ避けるために処置だっただけか
まー何にしてもそういうネタは極力避けてもらいたいところだけど。
安易に他人に勧めることできねーっす。
>>541 てか行動力駆動は全員付けるのがデフォだろ?
>>541 両方つけろという解答に落ち着きがち
どっちかというなら駆動かな
>>545 546
サンクス
参考にさせてもらいます。
>>541 アーツメインでいくなら、駆動はいるな。
とりあえずさっさと戦闘終わらせたい俺は、皇子と姫様には、つけさせてました。
覆い被さったって深読みしすぎたか
押し倒す
↓
跨る
↓
へっへっへっ、姉ちゃん良い乳してるじゃねーか
↓
いや、やめて、ケダモノ><
↓
いやよいやよも・・・(パーン
↓
喉を打ち抜かれて死亡
俺の脳内シミュレーションでは服を脱がす直前辺りでヨシュアに打たれた。
551 :
名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:43:51 ID:BUoYjffF
>>550 いやもう俺の中ではおねーちゃんが脱がされたあたりでヨシュアの
スイッチが入っちゃったと思ってる
ところで、その後心が壊れてた時期はよっきゅんはどこにヒキコモッていたの?
村はもう壊滅してたんでそ?
村が襲われた事の生き証人だから、帝国軍が保護していたんじゃないのか?
>>551 死に際にヨシュアにハーモニカを渡すグラフィックを見る限り、脱がされてはいないようだ
>>551 レーヴェと一緒に住んでたんじゃね?
そのうち二人そろって教授に拾われる
駆動2と行動力4とかだと行動力4の方が詠唱も待機も早かったような。
本当にエステルが結社に入ればヨシュアも結社に戻ってきたのか?
彼女としてもその近辺の会話を見ると、戻らないと意味がないんだよね。
でも戻らない気がする。
むしろその選択をすることで最初は入ったふりをしてるだけなのに
父から見放され、ヨシュアからも「もう僕の太陽でない」とか言われて
入った後に闇に染まっていきそうな気がする。
結局レーベは可愛い弟の彼女を守ってたんじゃないの?
組織に入る事を誘われた時も脱走の時も。ついでに浜辺で引き止めれたのも彼のおかげだ。
レーヴェに限らず、執行者の連中はお人好しばかりだからな。
あの10年前(だっけ?)からレーヴェはずっとヨシュアを守ってきたんだよ。
ヨシュアも最後にはそれを知ったはず。SCがハッピーエンドだとするなら
やはり彼のおかげであるところも非常に大きいね。と、キャンペーンをしてみる。
>>502 俺もいいと思ったな
ここ数年、空の軌跡ほどはまりまくったゲームはなかった
人によれば陳腐かもしれんが俺にとってはすごいはまれるストーリーだったな
あ、BGMもね
なぁなぁちょっといいか?
執行者戦かっけーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
凝りに凝った高尚ストーリーよりも
ベタでも優しい王道ストーリーの方が好き
自分が年をとったと感じる瞬間
ワイルドアームズ3とかやってたおかげか女の子が主人公でも全然抵抗無かった。
もっといろんな会社に女の子が主人公のRPG作ってほしいな。
功名が辻
ホラーアドベンチャーは大抵女が主人公だよ
ワイルドアームズ3の主人公ってあのヴァージニアとかいう正義押し付けDQN女?
レーヴェ製造エンドとか欲しかったな
執行者はブリューナクコマンダーと少し被ってる気がする。
蒼騎士はペイルライダーと読んでしまうぜ。
メカレーヴェ量産体制が整うんだよ!
正義押し付けっていうところはエステルと被らなくも無い気がする。
エステルさんの場合、なにか主義主張があってそれを押し受けるって言うんじゃなくて、
単純馬鹿だからグダグダ小理屈立てて世を儚んでるヤツのご高説が効かないw
メカヨシュア3体もいるんだからメカレーヴェだって
レンがいないとなぁ
そういやWA3にもレンっぽい女の子がいてラスボスだった気がする。
そこはかとなく子供が製造したらレーヴェってつけそうな気がしなくもない。
そう考えてしまった俺の頭きめぇー。
男の子が生まれたらレオンハルト、女の子が生まれたらカリンは割とガチだろw
レナかもしれないw
つまらないことを考えてみた
ヨシュア株保有率(FC終了時)
エステル35%
レーヴェ30%
カシウス10%
ハンス 5%
その他 2%
本人 18%
(SC終了時)
エステル80%(レーヴェ、カシウス、ハンスから移譲される)
その他 5%
本人 15%
これくらいの差があるな。エステルのは考えるのが難しいからやめた。
カシウス+ヨシュアで70%くらい。
レン+ティータで15%くらい。
執行者いいね
人形兵器というと英伝5を思い出す
2周目で方舟Part2やってて、聖堂行きのエレベーターの扉を調べたら
会話の中で結社側のマッドサイエンティスト(使徒)の名前が出てくるんだな。
この博士も次回作に出てくるのかねえ?
自分の母親の名前を子供につけるのはどうかとw
584 :
名無しさんの野望:2006/03/22(水) 08:16:41 ID:2fLdb/qZ
なんでこの世界って、部屋に入ってくるときに、
いきなり大声で呼びかけて人を驚かそうとする人ばかりなんですか?
しかも会話内容を的確に把握してるってことは、立ち聞きしてたということだし。
社会的地位が高い人ほどそんなのばかり。いかれてるんじゃないでしょうか。
久方ぶりにFCからプレー。
マリノア孤児院の火災時に「助けてくれた銀髪の人」ってレーヴェだよな?
まさかこんな序盤に伏線あるとは思わなかった
クリアしたけど正直ストレス溜まりまくりだった。
戦闘長いし、逃げようにも縦に仲間並んで走るから最後尾の奴が捕まって不意打ちくらうし。
たらい回しのイベント、長いダンジョン。敵の戦艦?とか発狂しそうだった。
オタ狙いの変な萌え要素とか入ってるし。
昔のセリオスとか出てくる英雄伝説を出した時のファルコムはもういないのか・・
ストーリーはいいのでそれだけが救いか。
>>586 いや、怪盗Bはあからさまだったから「ああ、コイツか」ぐらいにしか思わなかった。
マリノアの方は完全に忘れてたよ…そんなイベントがあったなとは覚えてたんだが、アガットだと思い込んでた
「昔のセリオスとか出てくる英雄伝説」がどういう意味か分かりません。
それは私がプレイしていないせいなんですが、
新・英雄伝説2が出ないくらいマイナーなゲームってことでもあるんですよ
>>587 陽炎つかえよwwww
後それほど長いダンジョンがあったとは思わないが。
>>581 おまけ的な要素かと思ったら
メインシナリオで「人形の騎士の〜」とか言うからびびったよw
>>587 陽炎とか陰陽とか葉隠とか使わなかったの?
使ってるやつが
>逃げようにも縦に仲間並んで走るから最後尾の奴が捕まって不意打ちくらうし。
なんて言うと思いますか
雑魚敵と真面目に戦ってればたしかにダンジョンは長いかもしれない
594 :
名無しさんの野望:2006/03/22(水) 09:11:31 ID:a5IyX2DR
4塔がだるかった・・・・
最後の方は敵のHPがやたら多くて強さはたいしたことないのに
時間だけは無駄にかかってかったるかったな
596 :
名無しさんの野望:2006/03/22(水) 10:05:33 ID:60sC1I3p
懐古厨多いな
たしかに昔は昔ですばらしかったが、今に目を向けないで愚痴たれてるの多過ぎ
盟主は至宝の一つって考え方はありなのだろうか
いや〜久々にすばらしいRPGに出会えた気分だ
基本的にコンシューマーしかやらないけど近年ではこれとドラクエ8あたりが
時間を忘れさせてもらった。ちびキャラがごりごり動くのはやっぱいいね
余韻のせいでFFが手につかないよ
>>587 葉隠使えよwww戦闘起きないだろwww
終章なんてボスとポム以外ほとんど戦ってない
ある程度は戦闘無いとやっぱRPGとして破綻すると思うんで葉隠は使ったり使わなかったりだったが陽炎は必須じゃね?
先制攻撃→攻撃喰らう前にどう撃破するか が一番重要だった希ガス
でも最終的には結局ポムでレベル上げたからなんだかなあとは思うが('A`)
ファルコムとしては「レベル上げだるかったら葉隠とポムでさくさく進めることも可能」ってな感じの選択肢を提示しただけなんだろうけどなー
葉隠とポムはいわゆる救済用措置みたいなものだと思うよ
それを使って、あるいは使わないで
色々ぶーたれるのもどうかなぁ
夏の夕暮れってエロティックですよね
あの少し湿った感じがなんともいえませんね
そんな中、浴衣を着たエステルちゃんの手を引いて夏祭りに出かけたい‥・
エステルちゃん「私‥浴衣似合うかな‥?こういう服を着たのって初めてで‥」
俺「とっても似合ってるよ。ほら、あの夕日を見てごらん。
キミの可愛さに顔を真っ赤にしているよ」
エステルちゃん「ゆ、夕日が赤いのは当たり前です‥(顔が真っ赤)」
俺「あ、ここにも小さな夕日、見ーつけた♪」
終章にポムなんていたっけ?
ED6210.oggをイースFの翼を持つ少年に変えると
結構いいぞ〜。
クリア時Lv94だったけど、ボム以外でまともにレベル上がった記憶ないやw
というかよっぽどのマゾでない限り通常の敵でレベル上げなんて無理な気が。
>>603 リベルの地下道で出る。
陽炎あるし、戦闘回避は楽だったよな。
グランディア1で、戦闘の九割を回避するテクを培ったおれからしてみれば、
空の軌跡の敵の追跡はぬるすぎる。だがそこがいい。
グランディアって出てくる敵を全滅させるくらいが経験値的にちょうど良く調整されてないかい?
グランディア1は一週目は敵を全滅させてぬるプレイ、
二週目は全敵避けて縛りプレイ、まじおすすめ。
レベル低いとボス戦が本当に面白くなる。
その全敵避けるのがむずかしいんだけど。
そんなプレイがあったのか。
つーか、自動戦闘まかせっきりだったし。
回避可能な敵は避けまくって進めてたけどレベル上げしなくても
手配魔獣とボスと宝箱の魔獣倒してるだけで十分レベル上がって
クリアできた
大作扱いだったし、
大衆受けするようにぬるくされてたけど、
グランディア1の低レベルプレイは、戦闘が本当に面白いよ。
ある程度しばったくらいが、メーカーが本来目指してた難易度なんじゃないかってくらい、
しばりプレイが映えるゲーム。
1の低レベルは個人的にXの戦闘よりもずっと面白い。
そしてスレ違いすまん。
ぬるめだけど、空の軌跡の戦闘も大好きさ。
そんなおれは陽炎・葉隠大好きで、
ポム倒せたことない派です。
最終章レベル50でほったらかしだったオリビエが数回戦っただけで
仲間に追いつくほど経験地稼ぎの必要がなかったな
経験地9999アホス
やっぱ剣帝が最高にイカしてたな。
圭一よりKOOLだぜ。
剣帝の在り方には近頃忘れかけていた、
オタクの妄想する「カコイイ」の理想像を見せてもらったぜ。
あったなあ、ああいうのがカッコいいと思っていた時期。懐かしくて笑った。
596 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2006/03/22(水) 13:38:25 ID:RkXpFTBi0
ティータファンは皆アガット消えろと思ってるはずだ
599 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2006/03/22(水) 13:41:39 ID:4x8tNbX+0
>>596 アガット以外の方が想像できん
603 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2006/03/22(水) 13:44:38 ID:ewmeq5Ig0
ティータがアガットにやられる展開があるからな
ティータは中古
613 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2006/03/22(水) 14:01:58 ID:Rx5/pzQs0
俺はアガット死ねと思った。
でもティータのために死ぬなと切に願った。
要するに英伝6はエステルじゃなくアガット主人公にすれば万事怪傑だっったんだよ
615 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2006/03/22(水) 14:03:28 ID:RkXpFTBi0
そんなことになってたら俺は絶対にやりたくないな、アガットの性格がむかつくんだよ
616 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2006/03/22(水) 14:04:15 ID:ZpviVzBJ0
アガットはそんな性格悪くないと思うけど
愛想が悪いだけで
617 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2006/03/22(水) 14:04:30 ID:4aLeXEfg0
DQN^o^
618 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2006/03/22(水) 14:04:47 ID:iIPkbHEO0
ティータはどうでも良いが
クローゼがオリビエと政略結婚とかなったら死ねとは思う
619 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2006/03/22(水) 14:05:36 ID:okrGs/JH0
アネラスだけいればいいよ
620 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2006/03/22(水) 14:07:22 ID:ZpviVzBJ0
ジンはキリカとくっついちゃうのかな
シェラ姉は・・・?
>>605 Lv94って…20差がある私は一体。。。
最終章のポムは30分ぐらい狩れば90は余裕で行くよ
正直ポム狩らないで行った方が良かったな
92レベだと執行者〜ラスボスが弱すぎた
>>598 ドラクエ8も等身がリアルになっただけで、顔は漫画顔だから何の違和感もないな。
ストーリーも久方ぶりのドラクエらしい王道だったし
FFはリアルになりすぎて、萎えてしまう。
>>583 欧米ではあったりするぞ。エリザベスの娘がエリザベス(某国の王室)とかな。
正直似たような名前付けたりする感覚が分からんw
>>585 銀髪男が学園祭に来てるらしい→ヨシュアが異様に気にかけて足取りを追うも、まかれる
→劇の最後で銀髪が唐突にコメント付きで独り言(誰こいつ状態w)
までしでかしてる。
まああの時点では自分は銀髪=隊長とは思わなかったが。勘の良い人なら気づいたかも。
で、FCラスト時点で「姉さん、レーヴェ」で銀髪=レーヴェは確信したけど。
むしろレオンハルトという名前でSCキャラで紹介された時違うの?と焦ったくらいだ。
つうか、レオンハルトっていう名前がストーリー中で出たのって一回か二回ぐらいじゃないか?
>>620 むしろ俺は、孤児院を銀髪の男が助ける→ロランスは銀髪だったのか→学園祭で銀髪登場→ロランス素顔キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! だったぞw
当時はヨシュア・姉・ロランスは同じ孤児院出身って設定だと読んでいた
レオンハルトには俺もやられたなw 「あれ? レーヴェは姉の名説が正解?」ってw
>>616 LV90くらいまではポムが9999くれるから一瞬であがるよ。
ササパンダーってやっぱ英伝3ネタだったんだ
皆してレーヴェレーヴェって読んでるからな
終いには戦闘ですら「剣帝レーヴェ」だしw
きっと改名したんだよ
次回作はレオンハルトがレーヴェに改名した理由がかかれるよ
(,, ゚д゚) ポカーン
公式で開発者インタビュー更新きた
次回の主役はミュラーの弟か妹でぜひ。
オリビエ、ミュラー、中将にも絡め易いし。
630 :
名無しさんの野望:2006/03/22(水) 18:47:02 ID:dB1070AC
左がフォーチュンコイン。左がヴォーグル。ケモシはデバックモードのモンスタ部屋にいなかった…。
ミスハッケソ
FCについてたSC映像にある崩壊する橋の上で戦車が水没を免れよう
とするシーンがあるよな。ゲーム中では結果的にクローゼやオリビエに
よって帝国の浸入は未然に阻止されたが、プロット段階ではリベール
国内にある程度帝国が攻めて込んでいたって事だろうか?
あれはオルグイユじゃねーの?
オルグイユっぽいよな。なぜ水没しかかってるのかはよくわかんないけど。
アガットのファイナルブレイクで波止場のコンクリが砕けた
638 :
名無しさんの野望:2006/03/22(水) 20:38:38 ID:a5IyX2DR
開発室おもれー
ラングリッサーばりにシナリオ分岐させると面白そう。
執行者と組んで遊撃士を倒していく。
ラスボスはカシウス。
あそっか、確かにオルグイユだわ、ちょうど背景も夜だし。
でもあのシーン削っちゃったのは勿体ナス
>>639 ラングリッサーって言っても分岐あるのはデアと4だけだがな
遊撃士ルート:正ルート
軍所属ルート:序章から分岐して軍人に
執行者ルート:6章分岐で結社側に
みたいな感じか
>>640 使いまわしで構わないから前作の予告や、デモムービーのアニメは
イベントで使って欲しかった。
OPの執行者揃い踏みよりデモの執行者揃い踏みのほうが格好いいと思うんだよな。
>>639 シナリオ分岐は欲しいネエ。
ラングリッサーも好きだったし。
執行者と組む選択肢はあれはあれでアリにしてもらいたかった。
ヨシュアと再会してどうするかでもう一回分岐あるだろうし・・・贅沢かな。
デア・ラングみたいなのやりたいなあ…
>>642 頑張って財を築いてファルコムを支援してやってくれ
と言うかマルチシナリオにすると、1つあたりのシナリオが薄くなるからって話だったかと
ツーか、あの戦車出てきたシーンじゃ、港だったからいつ落ちるのか、いつ落ちるのかとわくわくしていて(´・ω・`)したのは俺だけですか?
まあエステルの性格だと6章でイエスって言う可能性が無いんだけどな
せいぜい「仲間になったフリ」をするつもりでイエスって言ったら
いつの間にか教授に頭弄られてましたって程度か
執行者になるには本人の意思が大事、ってレーヴェが言ってたけど
操り人形なヨシュアが執行者なんだからただの建前じゃなかろうか
騙そうが洗脳しようが契約書に名前書かせればこっちのもの、的なw
ロウとカオスとニュートラルがあればいいよ
終わった
相変わらずほとんど誰も死なない展開・・・
ヴァルターやレンは死んでも問題ないだろうに
白面や賢帝がもってた武器ってなんなの?
伏線あったっけ?
次回作では革命で処刑された女王クローゼの遺児が
皇帝オリビエと鉄血宰相の陰謀渦巻く帝国へ亡命したところから開始でどうよ
7章でオリビエが今度あったら敵同士って言って離脱したときは焦った
俺も
分岐はシナリオが短くなるからいらん
あの場面ではTC出すつもりかよ!と思ったな
>>648 妾腹だし、皇帝になるとしても宰相ヌッコロしてからだな
>>647 これは力を求める乾いた魂
悪魔
----
アガット
>>649 俺もあのシーンのせいで8章ではマジ裏切りかと思った
それにしてもエステルは国同士の外交の場とかでも突っ走るな
もし偉くなって外交交渉とかの仲介任されるようになったらヤバいよね
>>648 白面と剣帝の持ってた武器って盟主から貰ったものだよね。
白面の武器は道化師が回収してたけど、剣帝の剣、ヨシュアがカリンの墓に放置しちゃってるんだけど・・・
いいんか?
剣帝の剣は環と融合した教授のバリアみたいの破った時ぶっこわれたきがす
>>655 あれは突っ走らせるの前提だったみたいだからね・・・
オリビエもクローゼが出てきただけじゃ建前上引き下がれないのもわかってただろうし。
教会と並ぶ力のある遊撃士協会の申し入れ+希望を出させないと、猿芝居にすらならない。
・・・とは思ってたけど確かに燃えた。
>>648 >次回作では革命で処刑された女王クローゼの遺児が
クローゼが革命で殺される確率皆無だと思うんだけど・・・
寧ろオリビエが謀殺される確率の方が高い希ガス
十数年後が次の舞台だといいなぁ・・・
前作キャラが不幸になる展開はクロノクロスだけで充分だ
カシウスは
「別の場所で別の人間が」
みたいなことを云ってたが、
「別の時代に」
とは云ってなかったからなあ。
時代はそんなに前後しないんじゃないか?
せいぜい数年程度で。
662 :
名無しさんの野望:2006/03/22(水) 21:16:31 ID:a5IyX2DR
帝国もオリビエvs鉄血宰相でガタが来るだろうし、共和国は元々ガタきてるから隣国不安定ならその余波は食うだろうし。
リーベルも組織体系はキチンとなっただろけど色々な事の影響で国力としては疲弊しきってる状態だろうしなあ…
次回作ってどうなるんだろう?
このまま十数年平穏ってありえないと思うんだけど。
確かカシウスが「別の場所で別の人間が」って言い方してたはずだから時代は変わらないと思う
>>660 クロノクロスって前作と繋がりあったのか。
やってないから知らんかった。
>>659 オリビエ謀殺で帝国の歯止めが効かなくなる・・・
が一番ありそうだが・・・嫌だなあ
年老いたクローゼなんか見たくないやい
次作出るなら主人公は男にして欲しいな。
女でも別にいいのだが、エステルみたいにラスボスとの問答が緊張感0になるキャラはもう勘弁。
ゼクスとオリビエでのオリビエの決意は良かった
回り始めた運命の歯車は止まらない、だしなぁ
エステルを執拗に叩く=クローゼ厨
なんと分かり易い構図か
男や十代のキャラはともかくシェラの10年後はアウト
むしろシリーズ完結まで2〜3年くらいでやるんじゃなかろうか
最終作で全員集合
でもそれだと過去話が出来ないんだよな
百日戦争とか
続編はSCから数ヵ月後で帝国舞台がいいな
新キャラより今までの仲間キャラが出る方が嬉しいな
盟主って鉄血宰相?
実験ってちょっとレバルス入ってるかな
ぶっちゃけ過去話はいらないんじゃないか?
戦争前に面白そうな話なさそうだし。
総勢30人近くになったりして、最終章は全てのキャラを扱えるようにSLGに
>>675 百日戦争のSLGやってみたいかも。
SCはクソゲーでも構わないから、さっさと続きやらせろ、状態だったからなあ。
面白かったから万々歳・・・なんだけど、さらに続きが気になる・・・
>>673 違うっしょ。繋がりがあると見られているだけだから
FCのリシャールみたいな感じなんじゃないか?
百日戦争
七の至宝の始まり
オーブメント技術開発の真相
結社と教会誕生秘話
若き日の剣聖
このあたりか、過去話って
まあ、作中で「〜という話だったのさ」と語らせて1シーンでも処理出来そうだが
>>677 でも十年間ずっと操られているのも変な感じなので、
おれは鉄血=使徒だと思っている。
つうか他の使徒がみんな教授並の洗脳技術持ってたら教授の立場がない。
おいおい、親衛隊大隊長日記を忘れちゃダメだろ
全員集合のラスダンでパーティ分けての多方面作戦があれば燃えるな
各国同盟で結社を包囲、少数精鋭で乗り込む
>>681 FF6のラスダンそんな感じだったろ?
装備変更が大変でまいった・・・面白かったけどね
SCはメンバー多いのに、仲間分けて探索するっていうイベントがなくて残念だった
過去の話も気になるけど、その前に帝国編をやってもらわないと気になってしょうがない
パーティー分けの多方面作戦は装備品のやりくりが大変なんだよなぁ。
>>658 フィリップが飛び降りたところからテンション上がりっぱなしでしたよww
>>667 帝国に巣食う怪物をボクは退治する事に決めた
超かっこいいww
>>681 俺は待機メンバーってのがどうも納得いかなくてな…
エステルとヨシュアで別れて探索でも良かった気がするよ
オリビエ「マインドオーブはこっちに寄こせ」
クリーゼ「そっちにはクリムゾンアイがあるだろ」
オリビエ「お前にはローレリアなんて反則防具があるじゃねえか」
クローゼ「うるせえ、防具は別枠だ」
こうですか?
そんな口調のクローゼは嫌だい。・゚・(ノД`)・゚・。
ローレリアじゃなくてオーレリアだな
突然で申し訳ないんだけど、みんなチェインクラフト使ってる?
どうもオリビエクローゼを入れてることが多いせいかありがたみがない
使うのはどうしてもそのターンで倒したい奴がいるときくらいか
攻撃力アップに合わせてもあんまり…ヘブンズキスでもあればまた違う使い勝手かな?
まあ、便利すぎてチェインクラフトばかりよりは全然いいんだけどね
みんなはどう?
>>687 お二人とも高貴なお生まれなので丁寧な言葉になおしてみた。
オリビエ「我輩マインドオーブを所望するでござる」
クリーゼ「あら、そちらにはクリムゾンアイがあるざます」
オリビエ「お主にはローレリアという立派な防具があるではござらぬか」
クローゼ「防具は別枠ざます」
これならいいか?
>>690 よくねーよw
つーか誰だその武士とマダムみたいなのは
>>689 1stプレイは物語追っかけに終始してたのでレベル足りなくて肉弾派が使えないから
あんまり使わなかったな・・・
同じようにそのターンで殺したい時に使ったくらいかな・・・
後、なんとなくトドメとか・・・
>>689 物理系に攻撃アーツ使わせるのとアーツ系に物理攻撃させるのは弱すぎる。
当然チェインも物理系でこそ活きてくる。
基本的にヘブンズキスの高回転率は強いのでチェインを合わせたラッシュがつおい。
>>691 オリビエ「マインドオーブキボンヌ」
クリーゼ「ちょwwwクリムゾンアイwwwあるしwwwww」
オリビエ「おまいにはローレリアがありますが何か?、DQN必死だな」
クローゼ「防具は別枠wwwwwwwwwwwww」
これでどうだ?
なによりもドゥエンデが強力
なあ
いつまで
クリーゼなんだ?
CPが溜まって、使わないともったいない気分になったときとかに使ってた。
あとセピスUPが来たときとか。
なんでイベントのモノクロ一枚絵はあんなにヘタクソな絵なんだ?前回もそうだったけど。
興がそがれるじゃー。
>>692 このゲームはレベル低いほど経験値増えるからレベル低すぎって状況にはならんぞ。
宝箱とボスだけでも十分に上がる。
同レベルならアーツ系より肉弾派が使えないって事も無かったから
アーツ系にはATS重視で組むように物理系にSTR重視にしてなかっただけかと。
やっぱりそうだよね
これ以上アーツ組を強くしても仕方ないもんね
肉弾組に光を!っていうことかな、FCに比べてアガットとか強くなってるし
俺はクリティカルが来るとチェインクラフト使うけどな
>>698 ごめん、あのモノクロ枚絵大好きだ。
拙い感じが良い味出してると思った。
エンディングのイラストは氏ねって思ったけど。
今回最大ダメージ叩き出せるのがチェインだからね
クリティカルに合わせると圧倒的、ボス戦には実に有効。
雑魚には必要ないしアーツ装備だと意味無いが。
まだチェイン幻想いるのか行動消費にきづいてない
弱くはないけどな
エンディングのケビンで吹いた
ジンの泰山玄武靠の方が使いやすい
あほみたいに強い
中盤までの強敵に畳み掛けるのには使えるんだが、終盤は回復の手が足りないからなあ。
4人チェインなんて使ったら、一度敵ボスの全体Sクラフト喰らうだけで確実に死ねる状況になる
そこでリヒトクライスが頼もしいSクラに。
チェインは大勢でボコれるから好きだ。
ユリア大尉がいてくれたらもっと好きだ。
リヒトクライスはここぞというときに範囲円の外だったりする。orz
トリはいただき
>>707 全員にクロックアップ改してたら回復の手が足りないなんて状況にはならないはず。
ボス戦でクロックアップ改しないという選択肢はないだろう。
えとえと…えいっ!
単体支援を全員なんて悠長なことはあまりやらんと思うが。
俺はクロックアップ改をかけるのは双連撃要員だけだった。
なんつーか
執行者たちが銀髪のことをレーヴェって愛称で呼んでるところまでは
わかるが、ふつーの吹き出しに「剣帝レーヴェ」て書かれると
チョットかわいい感じがしちゃってダメだった。
たぶん文字数制限で「剣帝レオンハルト」て書けなかったのかも
しれないけど・・・・
全員改使えたから、1ターン目は全部改だったわ
ていうか最後のほうエステルがレーヴェとか呼んでると馴れ馴れしく呼ぶなって怒られそうで面白かった
>>714 SPD50%アップって単純に行動回数1.5倍だぞ。
これの強さが解らないというのは・・・
ヨシュアはクロックアップ改だけど、他はオーバルダウン・クロックダウンを優先してる。
もちろん効かないならクロックアップ改だけど。
それにしてもオーバルダウン強いな。1周目は使わなかったけどクローゼ嬢とセットにするとテラツヨス
>>718 アーツ主体なんでSPD上げてもそんな意味ないや。
それに開幕は全体攻撃で取り巻き潰し優先だな。
アーツも1.5倍多く撃てるわけだがw
>>720 おいおい、アーツの行動でもSPDが基本だぞ。
ステダウン系はボスには効かないと思って使った事無い
開戦は全員クロックアップ改だった
うっそマジで?
行動力と駆動が分かれているから、アーツ詠唱は固定で発動後ディレイのみSPD依存だと思ってたぜ。
全員でセリオスにインパスは基本だろ
ようやくクリアしたんで2chに戻って来たんだが、いや英伝6は凄かった。
何の躊躇いも無くファルコムRPG史上最高の出来と断言出来るわ。
つうか今のコンシューマでここまで仕込めるメーカーねえだろ。
ま、行動力上げてれば中盤以降デス・スクリームとかゲットしやすいから
宝箱レベルの敵ならデス・スクリームx4で瞬殺とかもできたりするし
行動力は上げておくに越したことはないな。
デス・スクリームはキモいww
うちの貧弱PCだとデススクリームとアビスウォームで処理落ちするぜ
さすが時属性
>>689 チェインクラフト多用派の俺はこうだった。
・アガットに攻撃重視装備で駆動も行動クォーツも特につけず
・SPD重視装備+行動クォーツ装備+闘魂ベルトorハチマキつけたキャラに
クロックアップを掛けてアガットとチェインクラフト
・残り2人はアーツor支援要員
・アガットのCPが50未満になったらチェインやめてバッファローゲイジ CP切れずでウマー
こんな感じ
Ys6とかみたく隠しでいいから異常に強い敵とか欲しかったな。
クロック改、土壁使ってればラスボスを含めて皆余裕ってちょっと物足りない。
じゃあ縛りプレイやれよ。って言われそうだけど、手抜きをして苦戦したいんじゃなくて
全力で苦戦して、やった勝った!!って言う爽快感が欲しい。
アビスワームだっけ?あれはよかった。手順というか、正しい情報を知らないと全滅するとか
そういうボスいっぱい欲しかった。
>>732 レベルあまり上げずにプレイしたら?
つーか、どっちにせよ全力でレベル上げて挑んだら、どんな敵も楽に倒せてしまうよ。
レベル縛りするしかないだろう。
てか、レベルなんて勝手に上がってない?
本筋楽しむ分にはレベル上げしなくていいからいいんだけど。
倒さないといけない敵のみ倒しても最終的には85ぐらい行きそう
アビスワームはきちんと情報見なきゃ絶対負けるよな
キャラいっぱいでてもいいから、死んだら復活しないシステムキボン
ファイアーエムブレムの軌跡
>>739 宝箱とボスだけも余裕でいく。
レベル低ければExp9999とか出るしレベル上げするのがアホらしいよ。
作品中に何点かアニメムービーでてきたが、ヘタに3Dやるより雰囲気出てたとおもう。
FCの最後の予告編ムービーで、1:28と1:32ぐらいに出てくるシルエットって一体だれだったんだろ。
>>742 あのムービーは3Dなんだが
>>743 なんとなくだけど、
ヴァルター、ルシオラ、ブルブラン、カンパネルラ(レン?)の決定前のシルエットだと思う。
SCからエステルスカートになったけど、抵抗なかったのだろうか
FCの時、スカートじゃみえちゃうでしょっていってたのに
レベル低ければ低いほど、アホみたいに経験地はいるから80は普通にこえる。
人は、国は、その気になればいくらでも気高くなれる
このセリフは名ゼリフだ
今クリアした。なんか寂しいわ〜。
ブルブラン以外の執行者強すぎました。ラスボスは文句無しに強いけど
はやく7でね〜かな〜
>>749 最終の執行者はルビオラ以外、塔のときより弱体化していたような・・・
超えないようにしようと思ったら超えなくできるよ。
今3章でエステルのLv35だし。
>>749 > 今クリアした。なんか寂しいわ〜。
その気持ち激しくわかる
こう終わった後の余韻というか不思議と寂しさの残るこの感じは何だろう
昔のRPGはそれが多かったけど最近のは全くそれがないんだよねぇ・・・
だからこそファルゲー好きなんだけどw
>>753 それはいえるね〜
懐かしい感じがしていいよね。
・・・っていう感想自体、既に時代遅れなのかしれないけど。
SC最大のネックはFC未プレイの人が普通のゲームに見えてしまうことなんじゃないかな…
色々説明はなされてるけど、やっぱりFCをプレイしてないと受ける印象は全然違うと思う。
>>744 アルセイユがドラゴン追っている時のシーンと
グロリアス登場時、空中都市到達時のムービーの違いが分からないのか?
ハードの性能に影響されるポリゴンだと表現しきれないから
ムービーにしたんじゃないか?と兄が言ってた
・・・
全く理解できていない755が可愛そうに思えてきた
>>726 英伝1テラナツカシス。
ボーナスポイント振り分けが良かったな。
今作の英雄はカウシス。
終わるのが寂しかったのはグランディアぐらいだな
公式ページにあるシェラザードの
「タロットはあんたとヨシュアの関係が
断たれていないことを示していた。
だから、大丈夫。あんたとヨシュアの絆を信じなさい。」
って台詞実際あった?
他のは全部見たけど、これだけ見なかったんで6章終わりでヨシュアが
仲間になってから、また長期離脱するのか気が気じゃなかったんだ
けど。
バレを全くみないでプレイしてたから、大丈夫だろうと思っていても
最後の最後までハラハラした。
>>749 厨っぽいがなんとなくキャラと別れるのが寂しいな (ノ∀`)
>>762 あった
どこかは忘れちまったけどw
>>757 まあ、言いたいことはなんとなくわかるんだけどな。
>>762 1章でアガットと組んだ場合じゃなかったっけ?
シェラ姉と組むとアガットの紹介ページの台詞を見られる。
エステルが初期でセピスもミラも持ってないのってさ、ヨシュアが持ち逃げしたんじゃない?
だからヨシュアのクォーツ豪華なんだよ・・・んで余った分はジョゼットが
はい?
3作目でるなこりゃあ・・・。
オリビエ帝国簒奪編、ウロボロス盟主編、あとなんかで5部作とかになるかも。
エステルの言ってることは奇麗事に聞こえるが
エステルをあの一団のリーダーとしてみてみると
事象に対処するための指針として、まっとうなことを言ってると思う。
それで、ティータをのぞくほかの仲間たちは、エステルの言ってることが奇麗事だと
わかっているが、エステルはそれを本気で言ってくれるので
「それでこそエステル」みたいな場面が多々あるのだと思う。
その奇麗事に対するアンチテーゼとして
最終レーヴェ戦で「覚悟があっても、力をしめさなければ」云々があったと思う。
うむ
エステルはクルツよりはリーダーの才能ある
綺麗事なのはいいけれど、エステルにはもうちょっと言葉の使い方を覚えて欲しかった。
帝国との交渉とかいつ自爆するか冷や冷やしたよ。
16歳の小娘だしなぁw
どうせまたクローゼ厨の戯言だろうが
何でもかんでも厨のせいにするなよw
クルーセ厨の漏れが来ましたよ
記者見習いのクルーセがあっちこっち取材している間に陰謀に巻き込まれる話まだ〜?
クローゼとかクルーセとかクルーゼとか
Y f^>f'"~Yゝ,f-、ッ 〕
,.! /_`-、! ∧ /-'"//
゙、 \`_ヽ V r'_,フ/ !
! ノ i | i { |
〈 {ヽ!``__!__'"レ,イl
>>776 /`ー、ヽ ir\ ,イ !.l ,r'~`ヽ、 呼んだかね?
,.ィ" ri l i ト、j:i:i:::ヽ`ー':/::::! ', ) 、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
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XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX
空気読まないのは親譲り。EDがいい例
教授はどういう条件を満たした時相手の記憶を弄れるのだ?
やっとこさSC始めたんだけどボイスが微妙すぎる・・・
クラフト使っても「やぁ!」とか「はいっ!」みたいな掛け声ばっかだし。技名叫べよ
といってもまだエステルとアネラスしか聞いてないんだけどね・・・もしかして他の仲間もこんな感じなの?
なんで自分で確かめないんだろう………
クラフト使えばそれなりの台詞あるやつ多いよ。
何と言ってもティータの破壊力はスゴイネ。こっちがドキドキしちゃったよ。
>>781 奥義・雷神掌!とかリヒトクライスとかドォォォォォォォラゴンダァァァァァァァァイブッ!とかファントレイド!とか叫ぶ
「オーホッホッホッホ」と「ラァァァァァァァァ」
は正直微妙だった。棒読み臭いというか何というか
たまになら良いんだが、使う度に聞かされると('A`)
ティータのサテライトは演出上仕方ないにしても
エステルの最終技の声とか何か違うなーと感じた
「まだまだ!」とか雑魚相手にイジメを楽しんでるノリに聞こえるし
アガット先生見習ってくれよ
「ドラゴンダーーーー…!イブ」('A`)
そういやアガット強くなったなぁ
クルツは勝利セリフがなぁ
盛者必衰
工エエェェエエ工 ?それだけ?
次回作はルックが遊撃手になって修行の旅とかいってエステル達の足跡を辿っていきながら途中でレンが仲間になったりとかそんな妄想。
ヤムチャ必衰
たしかにアガット強くなったなぁ。普通に使える子になってた。
逆にジンさんが微妙になった気がする、全体的にキャラのHP増えて有り難味が減ってしまったような・・・
(´・ω・) ← クルツが一度も仲間にならなかった人
>>792 ジンも強化されてるぞ、攻守ともに60%アップは外道
他が全滅しても半分以上残す
真龍神功掛けたジンは普通にヴァルターとガチって勝てる希ガス
被ダメ400の与ダメ1700ぐらいだったしwwうぇww
ジンさんは能力と引き替えに存在感が大幅に現象してるから・・・。
アガットの「らああああああああああああああ」は最高だな
アガットの技ボイスは結構好きだぞ
あとは「トリは頂き!と「やったぁ〜」とかもw
ジンさんは確かに能力上がったけど存在感は減ってないよ
もともと存在感ないのでこれ以上減りようがないわけだが
>>715 あれは親しみ込めてレーヴェ言ってるんじゃないな、
絶対「レオンハルトって本名長いから面倒くさい」「そもそもレオンハルトって名前な柄でない」
からレーヴェと呼ばれてるんだろうなと思ったw
いささか不本意だと言ってたから、本当はヨシュアとカリンにしかレーヴェと呼ばれたくないんじゃないかと。
そういや紅蓮兵は「レオンハルト様」って言ってるんだよな。目上だからだろうけど。
>>732 八章アビスワーム8匹はマジで一時間かかった。ティータが回復係と化してた。
戦術的にこちらがミスしないかぎりはやられはしないが、時間的にきつかった。
多分装備とかレベル上げとかきちんとこなしてたらもっと早く終わってたのだろうが。
時間長引いた最大の原因はアガットのSクラを範囲のやつにしてたので
単体のやつを手動で出してたせいだなと思うけど。
>>789 クルツは、「来たれ風神! 空と大地のはざまから!」はざま、ですか?
とあのSクラのセリフにびびった。
クローゼはSクラ二種類とも最初何叫んでるのか分からなかったくらい
ボイス量あるなと。
まあそのアビスワームも魔眼とムチだけで余裕のノーダメなんすけどね。
呪文もちゃんとなまっているケビンのS倉が良い。
200ためて開幕使うと神だしw
後半で全都市間移動できる章とかある?
釣りとか面倒なんで後回しにしたいんだけど
と。
8章で出来る
エステルって「真・掛け声」でもあれば性能的に随分と良くなった気がする
攻撃40%とか
>>809 教授もビックリの催眠力だぞ
掛け声だけで4割も上がるってのはw
範囲内SPD40%うpなら超神だったw
そういえば旋風輪とかまったく使わなかったな
かなり使った俺がいる
主にお手軽セピス稼ぎと状態異常巻き込みだけど
エステルは真・金剛撃が何気に強力
棒じゃなくて振り回したツインテールでダメージ与えてるとしか思えないエステル
>>815 腕を組んだまま頭を振り回す事でツインテールの先端に付いた重りで敵を攻撃するエステル
なんか男塾に出てきそうな感じなんですがorz
>>803 クローゼのが聞き取りにくいのはエコーが掛かってるからでしょ
あとなんか区切り方がおかしいってか一気に喋ってるからかな
普通
光よその輝きで
↑
ここで区切るしな
旋風輪はアーツの範囲がズレるから、さっぱり使えなかった
ていうかあの世界観でリヒトクライスの作動原理について誰も突っ込まないのがワロス
グラールスフィアはアーティファクトかなんかか
クローゼは何叫んでも所詮猪熊柔だから深く考えないことにした
毎戦闘うおらあああああああああドラゴンダァーイブと叫んでるアガット燃え
太極輪は人間業じゃないだろ
動力停止現象中にリヒトクライスは使えたのだろうか
教会か王家秘伝の何かなんじゃない?
方術とかと一緒で
エステルも勉強を厭わずにクルツに方術教えてもらえばよかったのに……
太極輪なら落下しても減速して着地できるはず
ピライスタワーの頂上からドラゴンダァァァァァァァァァイブ!
ていうかピライスタワーってなんだw アクシスピラーのことか?
ピラーとタワーが混ざってますぜ。両方塔って意味なのに。
えへへ
ピラーは柱だろ
まぁそもそもアクシス(軸)に棒状のものって意味があるから
ピラーはいらない気がするけどな
姫はなんか人間以外のものと交信できる特殊能力があるし
リヒトクライスでは女神と直接交信してると思われる。
あの髪飾が先祖伝来のアーティファクトとかか?w
しかしセレスト・D・アウスレーゼって奴は民主主義国家の国民のリーダーをやったあと
ちゃっかり国王になって世襲制にしちゃうなんてなかなかの陰謀家じゃないか
アーツ以外にも普通に魔法的な物は存在してる世界なんじゃない?
方術とか教授の洗脳とかだって原理は良く判らんのだし
アクシスピラーの雑魚でアーツではない魔法みたいな物を使うって奴いたしな
そういえばアガットがドラゴンダイブ覚える前にクリアしたなあ
おかげで一度も見たことが無い
おいおい、旋風輪は作中唯一の
「任意方向へのノックバック」を誘発できる便利クラフトじゃないか。
まぁダメ低下量はもうちょっと何とかして欲しかったが。
もともと高い攻撃力に全体攻撃、バッファローレイジで使いたい放題
アガット強くなってるよね、ティータやレーヴェとの絡みもあるしイベント的にも優遇されてる
>>837 むしろノックバック無い方が使いやすかったような・・・
敵の真ん中で使うと散っちゃうのが痛い
>>838 レーヴェ絡みは今回ヨシュアに取られちゃって薄くねぇ?
レン絡みが薄かったティータ同様、五章以降は背景って感じがした
空の軌跡はヨシュアとエステルの話だからそれでいい
エステルと言えば真金剛撃は中円の上に通常攻撃よりもダメージ割り増しなんだな。
既出かもしれないけれど、二週目もクリアが近づく最近になって初めて気づいた。
将軍もカコイイ!
だったなぁ……
あの音楽もけっこ燃えたし。廃坑の時のやつ
フィールドの曲がイイ!!
>>833 そこで思ったんだけど
名前入れるところにアストレイとかワイスマンとかもあって
実は由緒ある血なのかとオモタヨ
あれ見たときはワイスマンってもしや冷凍睡眠してた古代人の生き残り?と妄想したさ
絶対にウル=ラピュタな展開だと思ったんだけどな
箱舟とリベルアークに冷凍睡眠装置みたいな同じベッドがあったことも気になったな
リベルアークってどのぐらいでかいんだろ。
あれ落ちたら数十メートル、数百メートルも夢じゃない大津波だよな。
歩ける範囲のリベールなんてどう考えても水没どころの騒ぎじゃありません。
本当にありがとうございました。
>>848 ヴァレリア湖とそれからミロポスト(違)に表示されてる距離
各地で目撃できるリベル=アークの大きさ
この辺りから試算出来そうジャマイカ?
さすがに面倒くさすぎてやる気もおきません / ,' 3 `ヽーっ
あの位置で助けられたってことはその前にかなりの破片をかいくぐってるはず。
たぶん助けに行く途中で空中で一生懸命落下速度を減速させてるんだろう。
ネタバレ回避しようとして微妙な文章になってしまった・・・
民家なんか外観より中身の方が広かったりするから、
リベルアークもたいして大きくないんじゃないか?
ゆりかもめの絵を見ると、そうとうでかいと思う
王都なんかより確実にでかい。
「将来環が復活し、その後都市が落ちた場合」を考えて
ご先祖様がヴァレリア湖に何か仕掛けしておいてあるんだよ
そういや城壁の方の仕掛けって結局あまり語られないままだったな
アレの地下にもダンジョン見たいのがあるんだろうか
そういや最後グロリアスはどうなったんだろ
撤退したんじゃない?>グロリアス
船自体の機能にはまったく問題が無かったわけだし
都市と運命を共にする理由も無い
カンパネルラが指揮して逃げたってのが妥当じゃない?
第8章で知る事実
歴史資料館は有料。
>857
同じく衝撃を受けたwww
FCの設定資料集に無料ってうわああああ
あの・・・重剣FCでのへたれ具合が嘘のような強さだね!
エステルが固定じゃなきゃスタメン確定だよこれ。
スタッフもあれではFCでの重剣が酷過ぎたのがわかったみたいでだな。
ここでのネタキャラ扱いを見て可愛そうになったかもしれんがw
戦闘不能回数0を達成できたんだけど、
一番きつかったのはヨシュアVSミュラーかな・・・
アガットFCでもラストメンバーだったぜ・・・
もう1人はオリビエ
>>848 つか、過去にも散々既出なんだろうけど
リベールの大きさって四国以下に思えるんだが・・・・
(下手すりゃ四国の半分程度?)
どうも話のスケール(国家規模)と
実際の領地のスケールが一致しない
小さ過ぎるんだよ
小国だからこそ大きく見えるんじゃないか?
英伝はまったり徒歩で国を一周しながら
各地でイベントこなしていくのが基本になってるから
次作で帝国や共和国が舞台になっても
同じシステムなら5つか6つくらいの地方を回るだけになって
設定よりかなり狭く感じそう
オリビエはパワーダウンした印象あるな
確かにSCでも充分強いんだが、装備の関係で
姫様にアーツの自由度は勝るものの、威力では大幅に負けてしまい、
通常攻撃が後半では全く使えなくなったからなあ
その為の大陸横断鉄道ですよ。
とはいえあんま小さいと飛空艇使う意味もなくなるしな。
四国よりは大きいだろう。
ヨーロッパで小さい方のベルギーで、四国の1.5倍、スイスが九州よりやや大きいくらい。
>>868 そこで導力列車・バスですよw
もちろん歩き回るのがデフォだろうけどね。
感覚的には近畿地方くらいの大きさだと思ってた。
だいたい大阪の部分が丸々ヴァレリア湖
ルーアンが兵庫 ボースが京都 ロレントが滋賀
王都グランセルが奈良 ツァイスが和歌山
アルセイユであれだけ長い間竜を追いかけ回しても国境越えなかったのだから小国とはいえ結構広いと思うぞ。
そもそもアルセイユってどのぐらい早いのよ
セルジュをメートルに直せれば大体の大きさは分かりそう
>>869 オリヴァルトは次回のために三味線を…嘘ですがw
もし皇子がらみの話で帝国を舞台にするなら、姫は鉄血の強い要請(脅迫とも言うw)で
帝国大学に留学中とかどうかねえ?
まあ帝国からすれば、要するに安全保障のための人質なわけだが。
姫からすれば、将来のために見聞を広め、帝国内に人脈を作るチャンスでもあるわけで。
女王も健康そうだし、代替わりはまだまだ先だろう、というのもあるし。
最初イベントのみ登場で終盤に仲間入り、とかやってほしいもんだが。
リジュ=センチメートル
アージュ
セルジュ
あとよろ
>>875 最高速度3200セルジュ/hだったはず…
3200km/hか?あんな形でそんなに出るとはとても思えねえな
>>877 帝国が舞台なら
序章の戦闘チュートリアルイベント扱いでいいから、
ミュラーが主人公に指南するという設定で共闘してくれないかなと。
単に自分がミュラー使ってみたいだけだがw
エレボニアの人は基本的に律儀で真面目だったっけ。
確かにヨシュアもレーヴェもそうだったな。
次回は何かなと妄想してるのは楽しい。が、英雄伝説7が出るにしてもいつになるんだかw
おいおいSC発売して一月も経ってないじゃないかとw
飛行中に甲板に出られる件について重力制御のせいで云々と言い訳があったが
空気抵抗はかなり緩和されてるんだろう。
ぶっちゃけ定期船も警備艇もアルセイユ同様、空気抵抗無視した形状だしな。
とはいえ、音速が一緒だとすれば、プロペラ推進である以上、1/10の320km/hくらいが妥当な気もする。
アルセイユでの2つの塔の移動時間が30分
アルセイユの最高速は3200アルジュ
8章の移動を見る限り、徒歩でも全速力なら国を半周するのに半日掛からないっぽい
(日にちが立ってもたもたしてたら姫が交渉に出れなそうだから)
これぐらいか?
>>882 SCをあちこちセーブから再プレイして反芻したり、次に対して妄想たくましくしたり。
それだけ軌跡のインパクトが俺的に強烈だったってことだけどw
おいおい、3200km/hってマッハ3弱だぞ
機体燃え尽きるって、プロペラ折れるどこの騒ぎじゃない
アルセイユよりジークの方が早いんじゃなかったっけ?
アルセイユの通常運転時の速度が旅客船の3倍
旅客船はジークの半分
つまりアルセイユ通常運転時の速度はジークの1.5倍速
後は隼の(瞬間じゃなくて平時の)飛行速度が分かれば求められそう
>>887 それは飛行船。飛行船の巡航速度が約90セルジュでジークが120セルジュってクローゼが解説してた気がする。
800がリンデ号などの定期飛行船
1600がジーク 3200がアルセイユ
(単位失念)だったと記憶してる。
ジークは何者だ?
隼は急降下時で200-300km/hぐらいらしいが
通常飛行だと100km/hぐらい?
1.5倍して150km/h、遅いなおい
プロペラとか船の外観的には150キロぐらいが相応だな
893 :
889:2006/03/24(金) 01:27:18 ID:saRjnPIj
なんか全然違ったw
ジークは時速1800セルジュで定期船の巡航速度が900セルジュらしい。
>>854 崩壊ムービーには影も形もありませんでした。
つまりあの巨体は瓦礫を回避するには大きすぎ、哀れラピ○タの残骸と一緒に湖の中へと消えて行ったのです
という事にはならないんだろうな…
FCでリベール歩いて一周するのに1ヶ月以上かかるようなこと書いてあったような
気がするけど、気のせいかな?
( ゚Д゚)ノ あのさあ
オリビエはフランス語名でレンハイムはドイツ語圏ぽいよね。
オリビエをドイツ語読みさせればオリバーなんだけど
どういじったらオリヴァルトになるのん?
>>885 俺もところどころでセーブしまくりんぐw
60超えてたとおも
今見たらアルセイユが3200アージュ/hだった。
セルジュは↓のサイトで100〜150メートルと予想してる。
ttp://hmw.boo.jp/ed6/unit1.html たぶんセルジュが100メートル、アージュが1メートルというのが近い。
地図からするとリベールの東西の長さが1500セルジュくらいに見える。
150kmとすれば、だいたい九州よりちょっと狭いくらいかね。
深く考えずに
ヴァルト=森
からとったと予想
次回作は帝国でも共和国でもないってさ
法国?
皇国
公国
候国
リベールはせいぜい東京都ぐらいの大きさだと思ってた
お見合いを抜け出したフラッセがそれほど時間もかけずに関所に到達するくらいだしな
横浜ぐらいでしょ
>>896 つまりあれだ
フランス語だドイツ語だと君はどこの世界の話をしているのですか?
エレボニアの言葉ではそうなるという事ですよ
本スレが変態のすくつになってるので、こっちで質問。
このゲームをパッドでプレイするとき、アナログ移動対応ですか?
アナログ関係無しならサターンパッドを買いに走るので。
>>907 シチズン時計がオリジナルクォーツつくってくれるよ