【aoe3】Age of Empires III 初心者用 part2

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■上級者用スレ
【aoe3】Age of Empires III 第37幕
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142029204/
2名無しさんの野望:2006/03/15(水) 19:34:27 ID:weSDTnaW
■Wiki : Age of Empires III -netgamers.jp-
http://www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/
■Age of Empires III - netgamers.jp[移転]
http://www.gamecha.com/pc/aoe3/
■all-gamers.jp
http://all-gamers.jp/
■Age of Empire III =NAVI=
http://empire.sakura.ne.jp/
■AgeV Q&Aとカードリスト置き場
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■用語集
http://www.gamecha.com/pc/aoe3/yogo/
■4Gamer.net
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1859.html
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
■ランキング
http://aoe.cuetech.de/ranking/index.jsp
■AoE3外部板(晒し・割れはコチラでどうぞ)
http://jbbs.livedoor.jp/game/25801/
■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.uploda.org/
■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub #AOE3
3名無しさんの野望:2006/03/15(水) 19:35:17 ID:weSDTnaW
■スペック関連はこちらで。
Age of Empires III が快適に動く構成を考えるスレ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1137665424/30

■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□ズームアウト(80程度オススメ)
normalZoom=80
□FPS表示
ShowFPS

■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
4名無しさんの野望:2006/03/15(水) 19:35:53 ID:weSDTnaW
■日本語化協力サイト(有志達に感謝)
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://kuzuha.org/aoe3/
ttp://lune.cun.jp/aoe3/
【AoE3】Age of Empires III  日本語専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126660579/

■日本語化の方法
1.公式から日本語パッチを入手する。
2.拡張子をzipに変更する。
3.解凍する。
4.出てきたファイルのなかからexeファイルを選んで実行。
5.言語チェックなしでアップデートができる。
6.以降のアップデートは自動で日本語版が適用されるため、いちいち戻す必要なし。

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。
5名無しさんの野望:2006/03/15(水) 19:36:43 ID:weSDTnaW
Q: チートコードありますか?
A: ゲーム中、ENTERキーを押して下のコードを入力。
マルチプレイではホストが許可をしていないと使えません。
チャットを開いてCTRL+Vで貼り付け可。

tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
6名無しさんの野望:2006/03/15(水) 19:38:18 ID:weSDTnaW
Q: 動画なしで起動は出来ますか??
A: 英語版の場合
すべてのプログラム→Microsoft Games→Age of Empires III→Diagnostics→Age of Empires III (no video)
を起動してください。

日本語版だと
スタート→すべてのプログラム→Microsoft Games→Age of EmpirersV→トラブルシューティング→Age of EmpirersV(ビデオ無し)
それで起動してください

>ショートカットのプロパティのリンク先の最後に以下を記述。
>+noIntroCinematics
これでも出来ました。(というか上のビデオ無しもこれにしてるだけ)
7名無しさんの野望:2006/03/15(水) 19:47:43 ID:ZreIQTef
新スレ乙 祝砲を・・・

+6+6+6+6+6+6                      砲撃開始!
+6+6+6+6+6+6              从                
+6+6+6+6+6+6             ((  ))、    ∧ ∧     
+6+6+6+6+6+6              从ヽ\\_ <`Д´,>    
+6+6+6+6+6+6                /=/\\ / |_ |⊃ ∧ ∧  
+6+6+6+6+6+6                \\/ / ./ / /  ヽ<`Д´,> 
                         /___/ | | ◎ |⊂⊂|  
                         \\==\\__/ ( ( (〜
8名無しさんの野望:2006/03/15(水) 20:09:32 ID:bIbW4hSr
>>1
9名無しさんの野望:2006/03/15(水) 20:23:02 ID:ghJ1IGwp
>>前スレ1000
新スレに書けよ
それか誘導してくれ
10名無しさんの野望:2006/03/15(水) 20:39:21 ID:HUBbPTOo
初めての1000だったのに、あんなことになろうとは・・・・
とりあえず、張っとく。

>>946
対人勝率4割な俺が言うよ。
まず最低、速度を中にしてくれ。
高速モードで普通のスピードなんて、なんぼなんでもストレスが溜まる。

まず、全体的に内政が弱い。ボーとしてる町の人が大杉。
次に、無駄な行動が大杉。10人でUの時代に進化するなら家建てなくてもいいじゃん。
同じような理由で、塔を変なところにも建ててたな。どうせ作るなら金鉱か町の近くに建てろ。
無駄な攻めが多すぎる。城なんて無理に壊す必要がない。

何度も同じ事を言うけど、内政が弱い。
このゲームは内政と軍事面が密接に繋がってるから内政がダメだと全然勝てないぞ。
しばらくシムシティーよろしく、内政に専念せよ!
11名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:35:57 ID:al4t+XfC
質問させてください
OS再インストしなきゃいけないんですが
ホームシティとか引き継がせるにはどのファイルを
バックアップすればいいんですか?
12名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:40:26 ID:KCDem4g1
シナリオエディタでユニットのデータの変更はどうやればいいんですか?
ベテラン竜騎兵とかだそうと思ってもだせないよ〜
13名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:04:19 ID:Sg86Z4RF
>>12
うーん、トリガで進化させるとかしか今のところ思いつかない
具体的にどうやるの?と聞かれても答えられない
今のところシナリオエディタはお手上げ状態だね
14名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:09:10 ID:KCDem4g1
>>13
やはりそれしかないのかorz
最近食わず嫌いでやらなかったトルコにはまり始めて
アブスのポテンシャルについて検証してみようと思ってたんだけど
めんどいことになっな〜
15名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:59:22 ID:QWEfYFxR
>>11
マイドキュメント→My Gamesにある
AoEVのフォルダごと保存すれば大丈夫かもしれない
失敗しても泣かない
16名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:02:05 ID:ghJ1IGwp
ハナからCドライブ以外にインスコするという手も
17名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:03:08 ID:CQvC8j3D
えーん EOSにつながらなくなった;;
18名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:05:59 ID:3+5MGqoy
24時前後はアメリカの真昼間、
良くメンテしたりなんなりで落ちるから、
22〜24時は避けたほうが、経験値…orzってならなくてすむだろうね。

あと、E S O な。
19名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:16:38 ID:/7cEdC8F
Xまでもつれて3万いったが・・orz
20名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:17:18 ID:TH3wKQfr
MSはメンテ情報を書け。
21名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:20:50 ID:uEuVBB04
■上級者用スレ
【aoe3】Age of Empires III 第36幕 (←第37幕)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142419457/
22名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:30:58 ID:W+8kXw8I
非常に難しいに全然勝てない・・・・・
誰か具体的な戦略をご教授下さいませ
ちなみに相手はイギリスですがいずれはフランスをヌッ殺したいです
23名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:33:00 ID:EbeRyw5V
>22
まずは、難しいX2とやりなさい。
難しいX3とも大体戦えるくらいになったら勝てるはずだ
24名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:38:57 ID:/7cEdC8F
>>20
http://www.agecommunity.com/
英語だけど頑張って!
25名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:40:40 ID:TH3wKQfr
>>24
うげー・・2時間か。。( ´・ω・`)
26名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:43:42 ID:W+8kXw8I
分かりました〜ヾ(@°▽°@)ノ
ちなみに自分はトルコ使ってるんですけどダメっすかね?
イェニチェリ&アブスが強いんで使ってるんですけど
27名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:53:51 ID:eSreff2d
>>10
チェックアリガトございます。
内政がんばります<(_ _)>
28名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:54:21 ID:/7cEdC8F
>>26
駄目な国なんてないよ〜。トルコは少し特殊だけど。
29名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:58:34 ID:KCDem4g1
俺の場合非常に難しいはスペイン、トルコ、ポルなら相手がドイツでも勝てる。
でもオランダだと厳しいorz
ってかまだ勝ったことないきがする。
他の国は使ったこと無いから知らね。

戦略はどれも同じで交易所つきの即V。
ただし間違いなくUの時代の間に荒らしが来るので2枚目のカードはカード兵を切って次に金700。

Vに入るまでには交易所をアップグレードして金を集めて、早めにファルコネット(オルガン)量産して攻める。
ファルコネット(オルガン)以外の兵は文明によるけどまあ定番のスカミ、槍兵、ランセロ、竜騎兵、カサドール、アブス、イェニチェリあたりを
相手に合わせてつくるかんじで。

この方法を応用していけば非常に難しいとは言わずにマルチでも中堅ぐらいにはなれる。
上級になるには更なる鍛錬が必要だと思う。
実際俺はそこまで到達できてないし。

あ、念のため言っとくけど基本的な内政の技術がないとこの戦略やろうと思ってもその前につぶされると思う。

30名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:59:34 ID:W+8kXw8I
>>28
そうっすか・・・じゃあオスマンでガンバリマスヾ(@°▽°@)ノ
31名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:02:09 ID:+gHECIdM
>>24 >>25
う、、 今日はリプでもみて寝たほうがいいでしょうか。。
32名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:07:43 ID:hztWhvri
>>10
ところで、速度は「中」にしてあるのですが
何か設定がおかしいのかな?( >Д<;)
33名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:12:07 ID:B3t8F9ZS
>>10
家建てるのは経験入るから無駄ではない、まあ10人なるまでに家建てても1枚目切れないだろうから
進化押してからになるのかもしれないけど、そこは10人進化やってる人じゃないとわからないけど
まあ他の見た感じではそんなこと考えてなさそうだけど
34名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:13:08 ID:tR9g8+s/
>>29
ご教授ありがとうごぜえます<(_ _)>
兎に角まず基即Vの練習しますわ
3529:2006/03/16(木) 00:26:53 ID:qbiaYZ8r
>>34
がんばって〜
まずはロシアあたりからはじめるのがお勧めです
ロシアはよく言われるとおり弱いです。
それでもひっきりなしに軍が来るからこっちもある程度量を作らないといけないので
ちょうどいい練習になります。

スペインとか相手にすると序盤から大群が来る上に質もそこそこいいのでかなりきついっす。

36名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:30:15 ID:hztWhvri
>>33
わざわざアリガトです。<(_ _)>
Uに進化後、直ぐに兵隊のカードを使いたいので家を建てました。
経験は知りませんでした。
勉強になります。 (=^ェ^;=)
37名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:31:01 ID:CmMIu4iB
ファッキンESO鯖はファッキン定期メンテでオフになるぞファッキン!
ファッキン3月15日のファッキンGMT午後2時からだファッキン!
ファッキン鯖落ちは2時間くらいだファッキン!意訳だファッキン!
38名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:47:12 ID:Nzijo4tu
リプレイはリプレイ見る側の環境によって速度が遅くなるから
それ注意するのは恥ずかしいぞ
39名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:57:38 ID:+quEIrGy
>>32
設定は合ってる。視点を遠くにしてるから前スレ1000のマシンパワーがついていけなかったのかも。

Shift+右クリックで仕事と移動を予約をすれば建設直後や鹿寄せの時に農民が止まらない。
「.←ピリオド」を暇さえあれば連打する。これをサボっているとサボり農民が出ます。
農民はマックスいくまで生産を止めないでください。
http://empire.sakura.ne.jp/control.shtml NAVIの基礎知識の項目は全部見といた方がいいです。
40名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:02:37 ID:hztWhvri
>>39
レスアリガトです。
どうしても農民生産忘れてしまいます。
気を付けて頑張ってみます。
NAVIの基礎知識で勉強します。<(_ _)>
実はオランダがすごく嫌いだったんですが、最近とても面白いです(=^ェ^;=)
41名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:03:27 ID:xSK4DphN
>35
ロシアなんて特殊な文明お勧めするのはどうかと思うぞ
トルコ、ロシア、オランダの3つは他の文明と全く異なるからお勧めすべきではないと思う
42名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:04:12 ID:xSK4DphN
あと>40、その顔文字出来ればやめてくれ
43名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:09:59 ID:xsAf1che
>>41
入植者の増やし方で考えればイギリスとポルトガルも多少癖がある。
その点ドイツ・スペイン・フランスは癖がなく使いやすいな。
44名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:14:02 ID:eqkhC+j5
顔文字を使うならブーンの顔がオススメだお( ^ω^)
45名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:15:49 ID:hztWhvri
>>44
いただきまうす。( ^ω^)
46名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:38:29 ID:va+v/3es
復帰キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

現在の人数 45人だってw
47名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:43:57 ID:qbiaYZ8r
>>41
俺が薦めたのは自分がロシアを使うのではなくて相手としてのロシアってことです。
いきなり強い文明とやって序盤から大群にこられてはまいるだろうと思って。
48名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:51:30 ID:CmMIu4iB
大軍という意味では露西亜もそうとう質わるいとおもう・・・
4934:2006/03/16(木) 01:59:29 ID:tR9g8+s/
うお〜なんとか非常に難しいのオランダを即Vで倒しましたヾ(@°▽°@)ノ
兵舎を先に割ったのが良かったみたいです(その代わり擲弾兵がいっぱい来た)
次はストレおじさんたちに挑戦です(o ̄∀ ̄)ノ
50名無しさんの野望:2006/03/16(木) 02:03:55 ID:qbiaYZ8r
>>49
おめでとうです。
すぐに安定して勝てるようになると思います。
51名無しさんの野望:2006/03/16(木) 03:37:17 ID:vsjU5Yxe
マスケットとかの遠近両方できる兵種で、近接攻撃だけさせたりするのはどうやるんでしょう?
52名無しさんの野望:2006/03/16(木) 05:52:22 ID:iIIAk9fb
攻められてる時って農民の生産止めたほうがいいのかな
作ってもすぐに消される事がよくあるし。
53名無しさんの野望:2006/03/16(木) 06:03:41 ID:/fb7dOs8
>>51
ユニットを選択すると右下に剣のアイコンが出てくるから
それを押すと幸せになれる
54名無しさんの野望:2006/03/16(木) 06:04:18 ID:7CyI13PD
>>52
別地点に町の中心作っておいてそっち側生産すればいいんじゃね?
55名無しさんの野望:2006/03/16(木) 07:18:59 ID:xSK4DphN
>52
これは追い返せるな、と判っている状況なら、集合地点を中心に設定して生産する
中心割られるのが判っているならとっとと現在居る入植者を逃がす。まぁ追撃されて殺されるだろうが
56名無しさんの野望:2006/03/16(木) 07:29:24 ID:Zorho2wk
外国人とのチーム戦(3vs3)に参加したけど、
進行の妨げをするプレイヤーに対しての感情の表出がすごかった。
戦闘準備でもたついている人(通信の具合が悪い?)に、タウント連打、kickなどidiotなどいいまくり。
結局その人は参加せず。
また試合中に、これまた通信落ちが一人。その際にも罵倒の嵐。
だから、最後にggとか言い合っているのに凄い違和感感じた。
普通はこんなものなの?
日本人ゲームでも通信落ちかけを体験したが、皆辛抱強く待っていたけど。
57名無しさんの野望:2006/03/16(木) 07:48:40 ID:xSK4DphN
・日本人は世界的に見てもマナーの良くてお人よしな人種
・ggは挨拶として使われるものであって必ずしもggだと思っているとは限らない
58名無しさんの野望:2006/03/16(木) 07:55:12 ID:iIIAk9fb
>55
なるほど、中心から外に出すことなく農民生産ができるんですね。今度やってみます
59名無しさんの野望:2006/03/16(木) 07:55:13 ID:g44HXoEE
>>56
そんなもん。他のゲームでもそんなもん。
ここからは超個人的な意見だが、海外は罵倒が激しい分さっぱりしてる。
日本人は表向き穏やかだが恨み持つと粘着質でしつこい。
だから日本語同士で話すときは1つしか取れないアカの評判を気にして丁寧な態度を取り、
海外の人相手の時は強気でfuckin noob連発する人も多い。
60名無しさんの野望:2006/03/16(木) 08:53:45 ID:WY2LQ/uy
ストレ大量にやってくるんだが
どうやってとめるの?
HP少ないのはわかってるが数がやばすぎる
61名無しさんの野望:2006/03/16(木) 09:04:21 ID:Y6GM0+Cf
部隊の編成なんだがどうしてる?

始めはctrlで以下のようにナンバリング
@歩兵A騎兵B砲兵
これを1セットとして、第一中隊とした。

しかし、おなじ編成で第二中隊を作るとすると、ナンバリングのボタンが
さらにCDEと増えてしまって煩わしくなってしまう。みな、こんなもん
なのだろうか?

それとも何か使いやすい編成(ナンバリング)あれば参考に教えてくれ。
62名無しさんの野望:2006/03/16(木) 09:19:10 ID:JeQkNpIi
ロシアつかいの俺は、基本的に兵士にはナンバリングしないね。
するとしたら、大砲と傭兵と教会の竜騎兵ぐらいかな。

1、トーチカ
2、馬小屋
3、大砲小屋

5、6、原住民交易所

てな感じかな。
63名無しさんの野望:2006/03/16(木) 11:00:07 ID:JdoQQies
>>61
その編成で2種類も作ったら操作おいつかなくない?
ロシア使いの俺は気分によって
@騎兵A騎兵2か歩兵B歩兵か歩兵2C砲兵  足の速い順。
別動隊はDEだけど、面倒だからミニマップで見て操作も最低限。
64名無しさんの野望:2006/03/16(木) 11:04:04 ID:hjYtvVpT
もうちょっとさ、ユニットを割り振れる番号多くていいと思うんだ。
1〜0+F1〜F12まで出来たらいいのに。
あと2のグループと3のグループを、グループをまとめずにキーだけで選択したい。
ついでに1つのユニットが複数のグループに所属できれば最高。
AoE3のこういうところ、微妙に至らないところが多い…。
65名無しさんの野望:2006/03/16(木) 11:20:01 ID:xSK4DphN
>64
あんまりなんでもかんでも便利になるよりは不自由な部分があったほうが個人の腕が活きていいと思うんだが
66名無しさんの野望:2006/03/16(木) 12:30:35 ID:MLAvA+QT
>>60
1.大砲
2.馬
3.擲弾兵

・・・3は半分冗談だ。
67名無しさんの野望:2006/03/16(木) 12:39:14 ID:qbLjfo7b
アステカチョコレート農法ってありますよね。
金がTCに送られてくる技術だったと思うのですが、自分で取った後に自ら破壊し同ポイントに味方交易所を建設させて再度金を味方へ遅らせることって出来るんでしょうか。
それとも1回取ったらもう二度と使えないのでしょうか。
68名無しさんの野望:2006/03/16(木) 12:45:31 ID:MLAvA+QT
研究は共有じゃないからできると思うよ。
69名無しさんの野望:2006/03/16(木) 12:47:28 ID:qbLjfo7b
>>68
なるほど、ありがとうございます。
70名無しさんの野望:2006/03/16(木) 13:26:23 ID:g44HXoEE
>>61
1〜5 兵
・ナンバリングの仕方は毎回違うし途中で細かく変更
・基本的に単一職で固めてナンバリング、番号足りないときはまずマスケットと槍を固める

F1〜F4 建物
・MAPや戦況で建物の優先度が違うので毎回設定を変える。兵小屋、港がメイン
・わざわざナンバリングするのは、画面を切り替えずに生産、開発を行えるため
・キーボードはFキーが近いものを使わないと指がつる
71名無しさんの野望:2006/03/16(木) 13:45:02 ID:g44HXoEE
>>61
あー肝心なことが抜けてた。分隊する理由はいろいろ考えられるけど、
両軍とも、歩・馬・砲を完璧に組み上げて同時に操作するってのはやったことない。
大抵一方をメインにして、片方は単一職やせいぜい2職混合で手抜きする。小屋の問題もあるし。
連投すまん。
72名無しさんの野望:2006/03/16(木) 13:54:34 ID:hztWhvri
オランダで、農民生産を出来るだけ意識して挑戦してみました。
速度:中
COM:難しい
結果:勝利
遊んでいる農民もまだまだ多いですが、お手すきの方アドバイスお願いします。<(_ _)>
73名無しさんの野望:2006/03/16(木) 13:56:52 ID:hztWhvri
すいません。リンク書き忘れました。
↓こちらです。
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0063.zip
74名無しさんの野望:2006/03/16(木) 14:09:11 ID:YgV7HHaE
>>64
シフト押しながら1と2を順にでも同時にでも押せば幸せになれるかもしれない。
75名無しさんの野望:2006/03/16(木) 14:52:27 ID:hjYtvVpT
>>74
それやると、2のグループのユニットを1のグループにまとめちゃわない?
76名無しさんの野望:2006/03/16(木) 14:59:03 ID:YgV7HHaE
そこでグループにしなけりゃいい。同時に動かす部隊を同時に選択できるっしょ。
77名無しさんの野望:2006/03/16(木) 15:07:08 ID:BWg3BzkY
>>72
COMの難しい相手なら敵の中心ぎりぎりまで塔やら砦建ててそこにホイホイ敵の
町人が突っ込んでくる状態になればもう勝ったも同然だからとっととファルコネを3〜5くらい作って
とっとと町の中心割ろう。

COMスペインは重歩兵中心だからスカミもうちょい作ったほうがよさげ。

オランダは金使うから初期は倍くらいの町人回した方がいいんじゃないかね。中盤は肉が余気味でもったいない。
78名無しさんの野望:2006/03/16(木) 15:14:25 ID:1x2K1k3i
ロシアのストレラッシュってうまい返し方とかあるんでしょうか?
前哨×2立てて、ハサー量産して抵抗してみましたが、無限に沸いてくるストレに押し切られました。
79名無しさんの野望:2006/03/16(木) 15:25:22 ID:hztWhvri
>>77
ありがとうございます。
たしかに最後の方は資源余ってもったいない感がありました。
もっと農民生産励みはげんでみます。
80名無しさんの野望:2006/03/16(木) 15:35:42 ID:Jg1cAe7L
>>77
そのCOM対策やっちゃうと練習にもならなくね?
81名無しさんの野望:2006/03/16(木) 15:59:55 ID:p1uYu7ug
みんな矢印キー使って操作してる?
漏れはナンバリングができないnoobだが
右手マウス、左手矢印キーがやりやすいよ
軍操作は主にダブルクリックでやってる
これに馴れないほうがいいかもしんないけどね
82名無しさんの野望:2006/03/16(木) 16:08:16 ID:Y6GM0+Cf
>>71
主力と準主力に分けると、敵が2方面に展開してきたら準主力がやばくならんか?
自分としては準主力でも全滅か潰走を余儀なくされると急にやる気なくすんだが。
83名無しさんの野望:2006/03/16(木) 16:14:10 ID:zWI/KMaC
二正面なんかやらないな。
あいてるところに攻め込まれたら竜で牽制するぐらい。
84名無しさんの野望:2006/03/16(木) 16:39:24 ID:8FRmeLqa
昨日Hard相手にトルコでUラッシュの練習したのを記録したんだけど
AOE3すすめてくれた友達に久しぶりに添削のつもりで
ファイルおくって見てもらったら。

「これ誰のリプレイだ・・・?」 って始め言われて
「Uラッシュなんかこれだキレイにかけられるようになったか・・・、
いつのまにか成長したな。」

 と感慨深げに言われてすごい嬉しかった、人に誉められるのは
励みになるね、次は他の文明で即Vとかもがっちりやれるように練習しようと
思った。
85名無しさんの野望:2006/03/16(木) 16:39:42 ID:7R+ew3cK
さっき外人さんに"not rely u owned"っていわれたんだけどどういう意味でしょう?
exciteで訳したら「当てにしない、あなたは所有していました」ってでた。
86名無しさんの野望:2006/03/16(木) 16:51:59 ID:g44HXoEE
>>82
>>61の意図を汲んでるだけだよ。広い意味で言えばハラスも分隊だし、
団体戦で小屋を含めて援護を送る事もあるだろうなって事。
俺自身はタイマンではハラスの馬かハラス対処の竜騎ぐらいしか分隊しない。
相手がハラスレベルではない分隊してきたら色々考えるけど。


というか初心者以外との討論はめんどいしやる気しないから、ここにはもうこない。
87名無しさんの野望:2006/03/16(木) 17:00:02 ID:Tk4kJ6Dd
>>85
そうでもない、あなたは凄かったよ みたいな意味。
その前に何か謙遜みたいな事をあなたが言ったんじゃない?
88名無しさんの野望:2006/03/16(木) 17:00:44 ID:tR9g8+s/
リプみたいんで公式にいったんですけど、どうやって登録するんでしょうか・・・
89名無しさんの野望:2006/03/16(木) 17:01:58 ID:Tk4kJ6Dd
ちなみに文脈的にrely は reallyのミススペルだと思います。
90名無しさんの野望:2006/03/16(木) 17:27:17 ID:rB7niU0U
1. http://agesanctuary.com/ にアクセスする
2. Home Forums Recordings Community …… と書かれてる下に小さく
  Welcome Guest と書かれているので、そこのRegisterをクリック
3. 規約(というかマナー)が書かれている
  I have read にチェックを入れてRegisterボタンを押す
4. 登録画面。Username,Passwords,Email addressの3項目は必須
  右側のOptionalという項目群はわかるものだけ答えればOK
  Security Code という部分は、数字6文字を見て、同じものを入力する
5. 今書いたメアドに登録確認メールが届く
  メールの中にあるリンクをクリックすれば会員登録完了
  トップページからログインすればダウンロードページに入れる
91名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:25:39 ID:tR9g8+s/
>>90
ありがとうございます!おかげで無事登録できました
92名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:27:26 ID:HiuCUko5
>>85さんの会話の場合の"own"ってどういう意味ですか?
93名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:40:09 ID:WosbLLlU
ポーズの解除ってどうやれいいんですか色々やってみたり調べてみたけどわかりません
94名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:53:08 ID:7AwF2pk9
>>93
キーボードのボタンを順番に全部押していけばいいですよ^^;;
95名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:03:22 ID:MLAvA+QT
Pauseボタンを押せばOK
ファンクションキーでもポーズボタンあったと思う
96名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:16:09 ID:Tk4kJ6Dd
>>92
スラングで「凄く強い」とか言う意味でownを使う人がいますよ。
相手を所有する程強かった、みたいな。
97名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:39:08 ID:+aRDIdou
Rushでの勝ち方がイマイチわかりません。
何かコツがあればご教授ください。
Com戦でもレベルを「難しい」にするともうお手上げです。
スペインでデッキは無償ユニット系をメインにしてます。
98名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:45:56 ID:4MMM8Bb5
ラッシュとか以前に難しいにも勝てないってのは
戦略以前に、超基本的なことができてない可能性大だからまずはリプ上げれ。
99名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:49:43 ID:+aRDIdou
篭城作戦なら勝てるんですけど
時間がかかるのでRushを習得したいのです。
100名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:59:04 ID:4MMM8Bb5
だって普通にやってたら難しいには負けようがないから。
何か序盤でとてつもない変なことをしている可能性が高いから
リプを上げた方が良い。
今までも難しいに勝てないって人は、およそ信じられないような
にわかには思いつかないようなありえないプレイをしていたのが
9割だったから。
だから普通のアドバイスをしても無意味になる可能性が高い。
戦略面でアドバイスしたら、その人はTで全く農民を作らずに進化するような
人だったりするから。
だからリプ上げれ。
101名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:17:32 ID:7AwF2pk9
リプまだー?
102名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:26:23 ID:tR9g8+s/
fun game ってどういう意味ですか?
45min fun game って書いてあったんですけど
103名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:53:16 ID:CmMIu4iB
Uラッシュとか即Vとかのワケの判らないことしてないでなぁなぁでネットリいこうや
ってことか?
104名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:16:33 ID:CUzBdBR5
きっと45分間楽しむゲームをしようっていう意味さ
これ以上長引くとダラダラするから!
105名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:28:04 ID:2Yv71OrW
リプで見れる操作、ホスト側は忠実っぽいけど対戦相手側もトレースしてるの?
106名無しさんの野望:2006/03/17(金) 00:03:26 ID:LRFVtQK4
>>105
トレースの意味がわからんが、リプで見る相手側の操作はかなり省略されてるよ。
107名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:01:22 ID:Y1v1LQmb
オランダとロシアでの進化のセオリーみたいなものがあれば教えてくれませんか
108名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:07:11 ID:0S1O5uGf
チラ裏

今日norush 30min部屋に入った。
相手はh2hでトルコ、普通に内政を始めた。
norush戦だから、と思い軍を作らずとにかく先ずX入りしよう。
そう思って軍を作らずに内政拡大していた。
・・・10分で敵のイェニチェリとアブスが大量に押し寄せてきた。
当然なすすべなく壊滅、終了後英語で、
「お前の町が俺の進路にあるから悪いんだよ」
みたいなこと言われた。超へこむ・・・。
109名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:14:53 ID:dMTmAXIg
それAOCかAOMのタウントのセリフじゃねw
110名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:36:51 ID:6Wjfvqq+
>>107
オランダしか分からんけど、
初期農民全員で金ボックス1取ったら、
農民生産ボタン押し。
初期農民5人は金鉱へ(5人で農民連続生産可能)、
1人はボックスとり、
1人は鹿を中心に寄せるように撃って狩猟。
ボックス農民は家1軒建てて狩猟、
生産した農民全員狩猟。
1枚目のカードは農民3、
人口17人になったら金鉱農民を狩猟へ、
普通17人めが生産される前に800飯溜まるので、
進化ボタン押し、農民を金へ戻す。

この後は一概には言えないけど・・・。
俺はUでは木を進化ボーナスとカードでまかなうので、
木を切らない、このへんは好き好きで。
銀行はリプとか見てると、みんなUでは1個は建ててる。
2個までは普通、3個立てる人はあまり見ない。
オランダは銀行建てないと内政のアドバンテージが無いので、
コストがきついけど1個は建てよう。
あんま参考にならんかったらごめん。
111名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:42:48 ID:cnwb/3gv
・HCLv25なら大丈夫だろうと思っていたらHCLv100超えのジンガイに襲われた
・街の中心からの限界ギリギリの所に敵の前哨ができてて町の人が血を流して倒れていた
・交易所に戦闘マークが出たので確認してみると敵の槍兵が30人くらい群がっていた
・財宝をゲットしようとしていた探索者が敵に襲撃され、目が覚めたらちゃっかり財宝だけ持って行かれていた
・敵の交易所を潰した、というか潰した後から自分のとこの交易所にする
・街の中心が敵に襲撃され、町の人も「羊も」全員殺された
・育成所から集合地点までのちょっぴりの間に敵に襲われた。
・町の中心付近ならば安全だろうと思ったら、敵の砦がすぐそこにあった
・自分のの1/3の時間で敵は進化。しかもすごく難しいは資源採取量にチート付きってことから「素人にはお勧めできない」
・「そんな早く兵士ユニットが居るわけがない」といって敵陣の様子見にいかせた探索者が5分後生きることが苦痛になっていた
・「norush 30minなら30分襲われるわけがない」と無防備で進化してたら10分後大軍団に襲われて戻ってきた
・探索者がうろうろしてる間に襲われる確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・AoE3における廃人生産率は1日平均120人、うち約20人がニート。
112名無しさんの野望:2006/03/17(金) 02:37:03 ID:nrYKpMOm
>>99
相手を攻め滅ぼすレベルのRushをしたいなら、
失敗する可能性を一切考えないことだ。
その一撃でゲームを終わらしてしまうのだから。

例えば、
教会は作らなくていい、研究が必要になるまで進まない。
市場の研究もいらない、市場そのものがいらないかもしれない。
騎兵は建物を壊しがたいから、騎兵育成所はいらない。カードで充分だ。
スペインなら槍兵を作らねば、建物を壊さないといけないのだから。

Rushを始めるまでの時間は短いんだ、全てを突き詰めて。
113名無しさんの野望:2006/03/17(金) 06:21:18 ID:bIpy21EA
>111
ワロタ!
途中から、これなんか見たことあると思ったけどやっぱりそうなのかw
12行目でやっと確信した、12行目が無かったら改変とか気付かないままだったかもしれん
114名無しさんの野望:2006/03/17(金) 07:08:03 ID:tMWvXIa9
>>87 89
なーるほど。速レスありがとうございました!
115名無しさんの野望:2006/03/17(金) 08:13:35 ID:u4ac5s5/
カードの差で負けたー
ランツクとイェーガーカードないときついよ・・
116名無しさんの野望:2006/03/17(金) 09:29:44 ID:Ux2Y7op0
>>111
150%でわかったw
117名無しさんの野望:2006/03/17(金) 10:04:13 ID:k+JqfA12
>>111
テンプレじゃなくて元ネタのスレ読んでるから、1行目で分かった。
118名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:20:42 ID:BMwKnz6d
階級制度が今ひとつ分かりません。
経験値の目安なんでしょうか?

しかしそれだと、少尉だったのが、負けてもないのに軍曹に落ちてるし・・。
ご教授ください。テンプレはチェックしてるんですが、見逃してたらすいません。
119名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:28:23 ID:6jHDXfv4
×ご教授
○ご教示
120118:2006/03/17(金) 14:54:32 ID:BMwKnz6d
(´・ω・`)
121名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15:04:19 ID:OPotvdM1
どうも初心者です。


スペイン使いの人におききしたいのですが

進化2のボタンを押すタイミングは農民何人が良いでしょうか?(これまでの経験より)

私は「農民18」の時点で押してます。
途中「農民3」カードをつかってるので実質は15人+(3人です)

ボタン押すまでは全員お肉を集めています。
122名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15:18:04 ID:qn6kc5ws
>>112
マリガトー
教会作らず槍たくさんこさえてやってみるよ!

>>121
おいらも初心者だけど
全員肉に行ってるなら遅い気がするけどどうかな?
入植者のカードをどれだけ入れるかは結構悩んだけどTで2枚使うやりかたがしっくり来てる
123名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15:18:16 ID:nrYKpMOm
>>118
レートっていう制度で、
アナタがどれくらいの実力なのかを測る目安。
勝てば階級が上がり、負ければ階級が下がるの。
ホームシティのレベルと違って一方通行じゃないからね。

序列はテンプレの2の上から2つ目のサイト、、
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/
ここの左下“Age of Empires III Tips”の
Patch1.05のところが詳しいよ。

まだレートが導入されてから日が浅いから、
強い人でも低い階級だったりする。
今のところそれほど有効な目安にはなってないね。
124名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:11:46 ID:u9yAsMpj
ポルトガルの木1000カードって普通の木とブラジルウッドの2種類がありますが、名称の他には何が違うのでしょうか?
125118:2006/03/17(金) 16:15:53 ID:BMwKnz6d
>>123
ありがとー
126名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:18:55 ID:bIpy21EA
>124
木1000は3の時代
ブラジルウッドは4の時代だけど同じチームの人全員がもらえる
127名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:28:55 ID:u9yAsMpj
>>126
おお、あれってチームカードだったんですか。どうもです。
128名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:34:18 ID:UnwnWXkB
即Vを狙って進める場合なんですが
U進化時は木材と食料はどちらを貰うのが良いんでしょう

個人的に肉500貰ってU直後に金カード切って、の方が速そうな気がしますが
UR対策考えて木を貰って家、小屋、前哨などに当てられる状態にした方が良いんでしょうか?
後、即V狙いの場合でもUで農民は生産持続が基本でしょうか?
129122:2006/03/17(金) 16:48:27 ID:7clWx6A2
>>121
嘘ついた
今やったら15+3でちょうどだった
ゴメン
130121:2006/03/17(金) 16:56:46 ID:OPotvdM1
>>129

確認までしてくれてありがとう
やっぱ18人でいい具合なんですね

そのあとなんですけど いっつも農民の資源への振り方が迷います
(実際やるたびにばらばら)

ボタン2を押した直後に農民18人を

肉 6
木 3
金 9

で 振ってますが これもいささか効率が悪いでしょうか?
あまり2では攻めないです。いつも3からせめてます・x・
131名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:59:42 ID:rJ8VPsjJ
>>128
即3狙いだろうがなんだろうが基本的に農民は常につくるのが基本。
肉500か木400にするかは自分の戦略と相手の様子を見て決める。
132名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:03:51 ID:rJ8VPsjJ
>>129
木を切るなら進化中に多くの人数をさいて必要なだけいっきにとる。
その後は金700を切るなら金300たまるまで金重視でそのあとで肉にシフトする。
進化が遅れそうなら見つけた家畜からとる。

金700を切らない場合でも収集効率の関係で金は多めで。
133名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:19:06 ID:CRiAuJ7r
>>130
即Vやるなら金カード切らないと間に合わないだろうから、
振り分ける人数決めてると、戦況の変化(というかUR)に、対応出来ないと思う。
マニュアル通りにやればそれなりに戦績は残るだろうけど、
チーム戦じゃ引き出しの少なさがチーム全体に影響するから、
結局農民振り分ける人数は、デッキにあるカード次第で、としか言いようがなさげ。

Uの農民の振り方は >>132参照
134名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:46:34 ID:PqVnb7mO
ESOのチーム対戦の参加に際して、
「ゲームに参加できません」となることがあるんですが、これは何が理由なんでしょうか?
135名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:52:09 ID:oUB3xld9
確かに状況しだいだと思う。が、最初はやっぱり自分の中で基本形作ってそこから応用するほうがなれるのはやくね?

ってことで漏れの即3基本形。普段ドイツだから微妙な差あるが、考え方はどこの国も一緒だと思う。

T 家1建てる以外はみんな肉。動物の引き撃ちを忘れずに。(3グループくらい)

T→U進化途中 農民生産3人予約しておく。
 @木400選択し、初期資源に木200
 肉14、金4に振り分け、家1個建てておく。
 A木400選択し、初期資源に木100
 肉12、金2、木4にふりわけ、木100たまったら家建てて木こりは2人肉、2人金
 B肉500選択
 肉9、金4、木5、家を1個建てておく。

U 金700カードを切る。
  木こりか金堀から1人進化ボーナスの箱集めに変更し、生産されてくる農民も箱集めにあてる。
  肉1200いったら肉5人、木3〜5人残し残りはみんな金へ。農民3人生産されるまでに3進化資源たまるから3押し。
136名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:54:43 ID:oUB3xld9
↑ので大抵7:20〜8:00にはVに入れる。金たまってるから傭兵出すなり、重商なりそのときしだいで。
137名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:58:10 ID:oUB3xld9
orz
忘れ物。Tは農民18人まで。ワゴンは2人分なので分割して考えてます。初期カードは農民で。
138名無しさんの野望:2006/03/17(金) 18:15:37 ID:OPotvdM1
>>133 >>135

なるほど納得です。結構具体的で参考になりました。

本当に初心者で。
だからついこないだまでは IIにいくまでに 肉 と 木を農民半分にわけて採取してたんです。

そんなレベルです。

こないだリプを見て初めてIIまでは全員でお肉を集めるという事を知りました。
やってる人には当たりまえなのかもしれない手法というのはいっぱいあるかもしれないんですが
知らない人にはまさに目から鱗な事がいっぱいあると感じますね
139名無しさんの野望:2006/03/17(金) 18:18:34 ID:bnDOZf3X
クイックで准将の人と当たった
KUMAの人だった
一方的な負け試合だったけど
終了時にggと全角で言ってくれた

モエス(*´Д`)
140名無しさんの野望:2006/03/17(金) 18:24:21 ID:b4BVb3rF
だから初心者はここで質問するよりも、リプをアップした方がいいんだよ。
「どうしても難しいに勝てません」って奴に、「大砲を作れ」とか「軍の相性を考えろ」とか
言っても、実はその初心者は、Tで全員で食料を取らずに、
いきなり金も狩っていた!なんて奴だったら、アドバイス全て無意味ってことになるやん?
かと言って、中級者以上はまさか全員で肉を取ってないとは思わないから
「Uまでは全員で肉を取ってる??金とか狩ってないよね?」なんて指摘は
リプを見ない限りしてくれるわけがない。
そしてそのような初心者に陥りがちだが、中級者以上には思いもかけないような罠が
このゲームには無数にある。
だから、まずはリプをアプすることを勧める。
141名無しさんの野望:2006/03/17(金) 18:39:28 ID:rhAaWziN
Uの時代に行くには肉800が必要だ。

肉100も消費する町の人なんて作らないでいいや。
142名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:03:37 ID:ujflj36E
>>141
そうやって考えてやってるなら別に問題はないと思う。バカだけど。
143名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:04:14 ID:6jHDXfv4
こんなとこで釣りだなんて、、、情けない人だ
144名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:24:05 ID:oUB3xld9
>>141
実際町の人初期に全く作らず攻めるって戦法もあるからいいんじゃね?
145名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:59:27 ID:XT993P7A
俺、スペインで16〜17人だな、もちろんカードで3人呼んで。
大体それくらいで肉800にならない?
146名無しさんの野望:2006/03/17(金) 20:27:58 ID:zAZrAup4
>>141
新オーダー生まれる → 強いので使う → 真似る奴が増える → 普及する → Naviやフォーラムで公開される → noobが真似る
この流れ理解出来るか?要するに利益にありつける順番はnoobが一番遅いことを示している。

>>144の言うとおり、ゼロベースの発想は死ぬほど大事
戦略性の器とでも言おうか

Naviとか真似して、ようやくオーダーこなせるようになった位の奴なら無理ないかもしれないが
Naviや海外の進化オーダーフォーラムはnoob用だよ。

既に公開オーダーなんて全てにアンチオーダーが出来ているし
それら、ってか、既存オーダーも
・誰も目を向けないような
・一見バカバカしい
・適当
等の行為から生まれるんだよ。

自分で新しい戦略(と、呼ぶほどじゃなく小技でもいいが)編み出せないようじゃ永遠にnoob
RTSの基本だけどな。
少なくとも証左として、去年からVやってる奴は傭兵カードなんか誰も使っていなかったことを知っている。
147名無しさんの野望:2006/03/17(金) 20:47:52 ID:/OMb7sg7
>>146

>自分で新しい戦略(と、呼ぶほどじゃなく小技でもいいが)編み出せないようじゃ永遠にnoob
>RTSの基本だけどな。

つまり何がいいたいんでしょう?と恐らくみんなが思っています
148名無しさんの野望:2006/03/17(金) 21:03:51 ID:yUXFX6lK
1は全員で肉とるのが基本なのか、初めて知った
俺いきなり市場たてて猟犬とか研究してたけどそれはあんまりよくないのかな?
149名無しさんの野望:2006/03/17(金) 21:08:32 ID:utmiWbMc
市場を建てるのにかかる時間+猟犬の研究にかかるコストを貯める時間+研究にかかる時間

これらをしないより早く肉が溜まるならそっちがいいんじゃん?
150名無しさんの野望:2006/03/17(金) 21:41:22 ID:u9yAsMpj
少佐に初めて勝った・・・最初のチャットで初心?って話掛けられたから、はいって答えたら手を抜いてくれてたみたいだ・・・
とっても微妙な心境です。
151名無しさんの野望:2006/03/17(金) 21:59:02 ID:ZhMsW4vF
no rush 30min のフランス馬に勝つにはどうすればいいですか?
152名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:02:20 ID:FqFrQTPi
無駄にCPUと3対1とかで遊んでるけどおもしれー
153名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:06:26 ID:utmiWbMc
人間5VSちょーむずいCPU3でやったら容赦なくボコられた。
154名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:14:58 ID:ll0w2iue
>>147
恐らく>>146は「自分なりの創意工夫がないと強くなれない」と言いたいのだと思う。

まぁその通りだと思うけどね。
プレイスタイルは人それぞれだからね。
他人の形にはまりすぎると、新しい変化に対処できず攻略法を誰かから教わるまで負け続ける。
教わった頃には新しい変化が・・・
のループだろうね。



とはいえ、基本が身に付いて無いと創意工夫も糞もないが。
最初はリプを見て真似るのが良いと思うよ。そのうえで自分なりのプレイスタイルを見つけ出すと良いと思うよ。
創意工夫はそれからでも遅くないかと・・・



定まらん文章でスマソ
155名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:30:19 ID:7c1KkF3H
リプレイを真似するにも知識や操作量が必要だからね
対応力は置いておいて、他人のリプを見て自分もほぼ同じように出来るのが「基本」じゃないかね?
折角、見習うところが多いプレイヤーが多いことだし。
その後、数をこなして自分のスタイルを身につけてもいいと思う。
156名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:48:09 ID:3iubbclQ
>>151
0秒ストレが居れば資源がある限り負けない。
157名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:56:40 ID:8Hg/3yES
同じ歩兵ならせめてマスケや矛槍出せよw
フランス馬相手にストレだとすぐ溶けるだろ。
158名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:05:13 ID:apNLPBQg
>>151
竜騎兵か弓騎兵で充分だよ。

ところでチーム戦の時って、
普通にEnterでチャット開いて入力したメッセージは、
味方にしか届かなくて。
敵味方全体に送りたい時は、文の前に“*”を付けると。
これで当ってるよね?
159名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:39:25 ID:qU5m2zhC
>>158
1
160名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:48:54 ID:apNLPBQg
>>159
ありがとう。

“ありがとう”とか“助かった!”みたいなタウントってないのかなぁ
161名無しさんの野望:2006/03/18(土) 03:07:31 ID:aTdVMlnx
23
162名無しさんの野望:2006/03/18(土) 04:44:27 ID:aMXpRYYX
19
163名無しさんの野望:2006/03/18(土) 09:10:36 ID:4Ec+uMHq
>158

十分か?
no RUSH30分だと、らくらくインペリアルだからなあ
人口80人という利点も含めて
ちゃんとカードで内政と能力強化されたフランス馬がうじゃうじゃくると
それ対策のデッキじゃないと結構厳しい気がするけどな
164名無しさんの野望:2006/03/18(土) 09:44:10 ID:Oi1OboP2
中級者以上になると、「難しい」以上でも守勢に立ったまま戦況を維持できるらしいが、
「標準」でも積極的攻勢に出ないといずれはやられてしまう自分は一体どういうわけだ?

守備隊の兵は絶えずつくり続けよということか?
それと、一方面のみからの攻撃を受ける場合、その守備に関してはどれぐらいの兵力
で固めればよいか、適当に目安でよいので教えてくださいまし。
165名無しさんの野望:2006/03/18(土) 10:51:08 ID:D0un7/aS
>151
交易所を全部奪って柵で囲え
166名無しさんの野望:2006/03/18(土) 11:05:05 ID:u7XxsiK8
個人的に初級者くらいでもcom難しい相手に敵の攻撃凌ぎつつ勝てると思うよ
というか俺自身がその位のレベル
同じくらいのタイムラインで進化出来ればそんなに苦労はしないと思う
早めにV行くなら弓8+V入りでスカミ7到着、くらいあれば初弾は対応出来るかな

早めV入りなら進化確定時点で木を大目に切りつつ壁、前哨で本陣防衛
V来たら敵陣の様子伺いつつ幌馬車か砦切る
とにかく進入経路を限定させて砦と補助の前哨で固めると楽
V序盤はスカミメインで槍(対騎兵用)も併せて作りつつ内政拡大でいいんじゃないかな
防戦しながら内政してればそのうち資源貯まってW行けるようになる
内政さえ荒らされなきゃ難しい相手なら戦況維持は出来るはず

防衛に兵力がどのくらい必要かは状況次第だから何とも言えない
壁張ってれば相手の兵数確認出来たら、応戦しながら追加生産で良いし
相手がV入ってからしばらくしたら砲兵来るから、その対策を事前にするとか
167名無しさんの野望:2006/03/18(土) 12:44:41 ID:oZXhDLUF
引いて守るより押して維持した方がいいぞ。
ラッシュかけるんじゃなくて相手の近場に戦闘用拠点作って
そこで防御し続ける。相手の近くの先住民を拠点にすれば人口を
圧迫せずに内政と防御ユニット作ってられるしなー。
168名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:15:04 ID:UTbpf98a
崖から敵国のユニットが入ってくることって良くあることなの?
しっかり崖で囲って安心してたらいつの間にか敵の拠点が自国の崖の中に
169名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:19:00 ID:PiR+MZ3r
がけ?
170名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:29:09 ID:PkhLyefn
崖だよ。崖。
よく崖にゲート作るの忘れててチームメイトに注意されるよね。崖。
171名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:31:29 ID:e2Ca/49p
崖から敵入って来るのは普通に開いてんだろ。
とりあえず曲げたりせず四角に囲ってみれば良いんじゃないか
172名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:35:01 ID:Uj3G4boi
ポルトガルはファルコネット砲が使えませんが、これをどうカバーしたらよいでしょうか?
173名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:39:28 ID:FZ3XbA7E
カスドール
174名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:39:49 ID:H0Wa1LZO
>>172
建物は長槍で壊し、馬は竜騎兵で倒す。
カルバリンで敵のファルコネットを封じるのも有効。
175名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:57:11 ID:Uj3G4boi
>>174
竜騎兵かぁ。あんまり使ってませんでした。ありがとうございます。
がんばってカルバリン砲量産します
176名無しさんの野望:2006/03/18(土) 17:02:21 ID:XOKt9uiS
今日も大佐->少佐->大佐・・・
177名無しさんの野望:2006/03/18(土) 17:04:31 ID:VcnMCyGJ
>>176


ところで、階級上の人に負けてもGGならあまりポイント下がらないのかな?
今日も派手に負けてるけどあんまり下がらなかった。
178名無しさんの野望:2006/03/18(土) 17:15:10 ID:YwklCdFD
レーティングはそうなってるのが多いね。
上の人に負けるのは、まあしかたない、ってことで、下がり率低め。
下の人に勝つのも、まあそうなるわな、ってことで、勝っても上がり率低め。
逆に、
上の人に勝てばSUGEEE!ってことでバゴンッと上がる。
下の人に負ければ、YouUnderdog!ってことでずびしっと下がる。
179名無しさんの野望:2006/03/18(土) 17:40:14 ID:yIpk+Ihi
ラッシュ禁止の時間ってあるけどゲーム画面で時間の表示とかある?
それとも手元時計でやってるの?
180名無しさんの野望:2006/03/18(土) 18:36:49 ID:5rFazKDl
F11
181名無しさんの野望:2006/03/18(土) 18:36:55 ID:db+cVBtd
>>179
F11キーを押してみて。
182名無しさんの野望:2006/03/18(土) 18:38:40 ID:yIpk+Ihi
>>180
>>181
thx
183名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:14:41 ID:MPiL1Qka
noob(初心者)とはどれくらいのランクの人を言うんですか?
曹長レベルの人がnoob gameとして立てているのを見て、少し疑問に感じたんですが
少佐レベルで中級なんですか?
184名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:18:52 ID:E3VzUqyv
レート導入して間もないため
LV20から30程度でも初心者〜上級者まで居る。

今の感覚だと初心者が居なくなるのは中佐クラス
185名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:13:17 ID:VcnMCyGJ
がむばって中尉くらいまでは昇進したいもんだ。

漏れのささやかな野望・・・ orz
186名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:26:59 ID:4Ec+uMHq
>183

レートのnoobはあんまり関連性ないと思うよ。
187名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:41:47 ID:PS1dFURO
チーム戦で大佐が二人敵チームにいるとなすすべもなく
やられるな・・・。
チーム分けちゃんとした方が良いね。
188名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:44:38 ID:E3VzUqyv
>>184
Daemontoolとgamecopyworldにあるmini-isoイメージで対戦できる。
189名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:46:54 ID:E3VzUqyv
誤爆スマソ
190名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:56:28 ID:MPiL1Qka
チーム戦で、チーム全体に有効なカードがありますよね。
あのカードは重複して効果を発揮するのでしょうか?
191164:2006/03/18(土) 21:42:56 ID:xr49QQdQ
がんばってみます
192名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:43:28 ID:x6gLlYzO
しません
一人が使うと他の人は同じチームカードを使えなくなります
「騎兵HP」と「近接騎兵HP」とかは違うカードと見なされるので重複します
193名無しさんの野望:2006/03/18(土) 22:52:04 ID:tYZ98KXF
ときどきいきなり町の中心にフォーカスが移ることがあるんですけど,
そんな現象ありますか?
戦闘中とか操作が多くなったときに限って発生します.
マウスのボタンには中心割り当てたりしてないので押し間違いはないと思います.
194名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:07:30 ID:5rFazKDl
>>192
CTRL+数字で中心登録してる?
それなら左上の付箋を間違えてクリックしてしまった可能性がある。
195名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:22:09 ID:tYZ98KXF
>>194
まさしくそのとおりでした.
やっとなぞが解けました.thx
196名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:41:23 ID:VcnMCyGJ
うお!
超noobな漏れが少尉殿に勝ちましたよ!
スペイン2ラッシュを返しての勝利っす。
何度か押し込まれたけどがんばってるといいことあるっす
197名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:47:22 ID:xcw8GSp+
>>196はnoobの星

おめでとおおおおおおお!俺はオランダの大佐にぶち殺されました・・・
198名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:01:00 ID:gtM0XbbI
レートって意味あるんですか?
徴集兵の私なのに今日当たった相手が
少尉、曹長、大佐、少佐、少佐。。。
もちろん全敗しました・・・
199名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:08:00 ID:gcwN6b0Q
いい加減198の質問飽きたんだけど
200名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:08:33 ID:2p8oFIf2
クイックだと意味ありません。
201名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:08:49 ID:NdqMLe8E
>>198
まだベータだから目安程度にしかならないね。
リプレイとって改善するとこ探して頑張るしかないかも。
202名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:10:58 ID:2Zgxfs1w
クイックで、レベル10以内や5以内に指定しててもそれ以上のレベルの人とあたっちゃうのは仕様?
203名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:45:36 ID:HJ+rqxEY
>>202
あれって本人とのレベル差のことじゃないの?
204名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:52:05 ID:LIdTvumr
ESOのメールアドレス変更したいんだけど
アカウント管理は何処にあるんでしょうorz
205名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:53:49 ID:Rsaoz7sy
デモ版じゃなくて製品版をWin2000で動かす方法しりませんか
206名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:57:22 ID:gcwN6b0Q
動作環境にしっかりXPと書いてあるんだからおとなしく従っとけ
207名無しさんの野望:2006/03/19(日) 04:26:12 ID:r/qWo9ZM
マルチプレイ初心者です。
ゲームブラウザ見ると、15minとか30minとか時間を書いているようなのですが、
どう言う意味なんでしょう?
208名無しさんの野望:2006/03/19(日) 04:33:20 ID:T2Pt8jMv
前後にNO RUSHまたはNRが付いてたらその時間まではラッシュ自粛してくれよ兄者

何も付いてなかったらその時間までに終わるゲームするぜ弟者
209名無しさんの野望:2006/03/19(日) 04:44:55 ID:r/qWo9ZM
>>208
早速の回答、ありがとうございます。
210名無しさんの野望:2006/03/19(日) 05:05:14 ID:oBRtUoPH
>>202
あれは自分のレベルから+−5だからね。
レベル5以下の人と当たるわけじゃないよ。
211名無しさんの野望:2006/03/19(日) 09:07:25 ID:oNxnQn9O
Age of empires Uの質問なんですけど他に質問スレがないのでここでします
Uで今でも対戦してるところってあるんですか?
Vは正直自分には馴染めませんでした  
212名無しさんの野望:2006/03/19(日) 09:26:53 ID:lkrR/FEK
Uか・・・なにもかも皆懐かしい・・・

レトロゲーで探すとか、IRCとかメッセで探すとか・・・
213名無しさんの野望:2006/03/19(日) 09:28:23 ID:rIAE9D0t
周辺の資源の分布状態にもよるんでしょうが
粉引き、農園は大体どのくらいから建て始めてますか?

V入って軍事に時間割くようになってくると内政が疎かになりがちになってしまうんで
幌馬車カードで木が大目のところ狙ってそこで木こり量産しつつ
元から居る木こりを随時粉引き、農園に割り当てて行ってます
この方が建ててしまえば後は放置で済むので楽なんですけど
ちょうど砲兵量産開始とかち合って木の在庫が苦しくなることもしばしば…

肉、金は枯渇するまではマップ上の資源を頑張って狙った方が良いんでしょうか?
ちなみに文明はフランス一筋で脱初心者目指してるところです
214名無しさんの野望:2006/03/19(日) 09:31:04 ID:gcwN6b0Q
>213
木が大量に要るのもあるし、資源採取の速度が狩猟・採掘に比べてスンゲー遅いので粉引き所や農園を建てるのは動物や金鉱が無くなってから。
海があるなら漁船も出しとけ
215名無しさんの野望:2006/03/19(日) 09:34:47 ID:rpJ70dxU
>>213
動物と金鉱はかなり重要だよ
それらを採取できる状況なら迷わずそっちを選べ
逆に金鉱とかに頼れない状況だとかなり苦しくなる
積極的に相手側の金鉱とか動物周りも制圧していくと、
相手も思うように資源採取できなくなるので、その分こちらが優位に立てる
216名無しさんの野望:2006/03/19(日) 10:06:14 ID:rIAE9D0t
>>214
>>215
なるほど、やっぱり資源がある場合はそちらを取った方が良いんですね
ありがとうございます

マップ中央の資源と取り合いとかになると、まだ後手後手になっちゃうので
精進してみます…
217名無しさんの野望:2006/03/19(日) 10:12:26 ID:4RkNE1Hd
>>203 >>210
あ、そういうことなんですかぁ ありがとう
218名無しさんの野望:2006/03/19(日) 13:01:48 ID:Dh2CV381
>>203>>210
マジですか orz
フェアじゃないと思ってレベルに合わせて、orz
レベル10 レベル15 無制限 ってやってて負けまくってた・・・ orz
219名無しさんの野望:2006/03/19(日) 13:15:52 ID:gcwN6b0Q
2人も・・・これもゆとり教育の弊害か?
220名無しさんの野望:2006/03/19(日) 14:14:32 ID:4RkNE1Hd
まぁちょっと考えてみればわかったことではあるけど、
「ホームシティのレベル *レベル以内」って書き方だったからさぁ。。。
「差」って言葉をつけてくれればよかったのに。
221名無しさんの野望:2006/03/19(日) 15:01:52 ID:gcwN6b0Q
>220
以内で問題無いでしょ。以下だったら間違った解釈の方で良かったけど
222名無しさんの野望:2006/03/19(日) 15:45:10 ID:4RkNE1Hd
むぅ
223名無しさんの野望:2006/03/19(日) 16:30:59 ID:Dh2CV381
しかし以内のわりに相手のレベルがうえなことが多いキガス
気のせい?

ところでちょいと質問ですが、
中盤あたりである程度陣取りも落ち着いた状態で、
スコア負けしてる場合の戦い方ってどうしてますか?
224名無しさんの野望:2006/03/19(日) 16:32:17 ID:Dh2CV381
連投スマソ

漏れの場合あせって攻めてさらにスコアに差がついて
ジリジリ追い詰められるってパターンが負けるとき多いです。
225名無しさんの野望:2006/03/19(日) 16:46:57 ID:oBRtUoPH
序盤ならまだしも中盤以降のスコアは色々あるからね。
こっちの戦力のが全然上でも内政で相手のがスコア高かったり。

まずはそこら辺を把握して、
内政負けしてるなら荒らすなり自分も内政強化するとか。
戦力負けしてそうなら兵力増強。

攻めてスコアに差が出るってことは攻め切れてないわけで、
兵力貯まってないうちに攻めすぎなんでしょ。
数少ない状態で攻める時は荒らしに徹して生きて帰らすのを目標にするといいよ。
226名無しさんの野望:2006/03/19(日) 18:05:11 ID:4RkNE1Hd
やっぱり基本的に荒らしは死なせちゃだめですか?
敵地に放って自由に狩らせ、生還は期待しないのは
227名無しさんの野望:2006/03/19(日) 18:16:10 ID:8gBNo3C6
>>226
荒しが全滅したら兵コストと経験値で差ができる。
カード軍が全滅したら敵に中心一個プレゼントしてるようなもん。
228名無しさんの野望:2006/03/19(日) 18:18:25 ID:7fUhz2ov
>>226
荒らしに用意したユニットはけしてタダじゃない
カードで出したユニットであってもね

それにほおって置くと町の中心攻撃してて意味もなく全滅する事があるし、
バラバラに散らばって攻撃していたら倒せるものも倒せない

それにユニット倒されると相手に経験値が入る
ほおって置いたら確実に経験値稼がれちゃうよ

そして、何体か生き残っていたら相手が油断したところをまた襲う事も出来るけど、
全滅したら、少なくとも序盤では相手は荒らされる事をあまり考えずに動けるようになる

という事で大事に使ってほしい
229名無しさんの野望:2006/03/19(日) 18:53:53 ID:4RkNE1Hd
>>227 >>228
なるほど。わかりました。ありがとうございます。
230名無しさんの野望:2006/03/19(日) 18:54:35 ID:BDCuJYI3
>という事で大事に使ってほしい

ストレおじさんからの、お願いでした。
231名無しさんの野望:2006/03/19(日) 18:59:40 ID:8186wFU1
今、中心と軍事施設殆どやられて自暴自棄になってモーター鑑突っ込ませたら
相手海軍持って無くて中心と砦潰して勝てた。

前にも何回か海軍に救われることがあったんですが、
外国の人って海軽視してるんですかね?
232名無しさんの野望:2006/03/19(日) 19:07:44 ID:lkrR/FEK
それはアレだ。外国には海がないから。
日本は島国だから、海の防衛も当然勘定にはいるが、アメリカさんとかは大陸だし。
海なんててれびと映画でしかみたことねーよって人もいるんジャマイカ?
233名無しさんの野望:2006/03/19(日) 19:10:19 ID:gcwN6b0Q
こらw
234名無しさんの野望:2006/03/19(日) 19:24:18 ID:edCvuV7A
アメリカなめすぎww
野球は弱かったがな…
235名無しさんの野望:2006/03/19(日) 20:36:06 ID:Osg+NYQv
ここ最近の3試合、リプとれてても戦績に残らないのですが、
これはこちら側に問題あるのでしょうか?
236名無しさんの野望:2006/03/19(日) 20:40:40 ID:gcwN6b0Q
戦績ってESO?Stats?前者ならコーヒーでも飲んで待ちなさい
237名無しさんの野望:2006/03/19(日) 20:49:45 ID:Osg+NYQv
えーと、両方です…
238名無しさんの野望:2006/03/19(日) 21:02:07 ID:c+bSwLzX
うわああん、また落ちたよ
ノートだとやっぱりつらいのかな?

初歩的な質問なんですが
ロードしたデータを再開する方法教えてもらえませんか?
どこ押してもストップしたまんまなきが・・・
239名無しさんの野望:2006/03/19(日) 21:11:03 ID:pFZYoznC
その質問は君のでちょうど100回目だよ。
240名無しさんの野望:2006/03/19(日) 21:15:36 ID:gcwN6b0Q
よくノートでこういうゲームやる気になれるよ
推奨環境満たしてるんならともかく多分満たしてないだろうし。

ノートなら多分Fn押しながらPauseで解除出来るんじゃね
241名無しさんの野望:2006/03/19(日) 21:19:00 ID:c+bSwLzX
>>240
 ありがt
 ポーズブレイクボタンだよな?やってみる


 ちなみにスペックは漏れのノートがCPU1,8以外なのは満たしてる
 まあこれは致命傷なんだろうけど
242名無しさんの野望:2006/03/19(日) 22:00:53 ID:qOYnD6Ie
オスマン上手な人に質問なんですけど。
オスマンをはじめて使い始めたのですが、
なんか自分の実力以上の勝率なんです。
Uで適当にイェニチェリ、
突っ込ませてるだけで5戦全勝w。

いやwじゃなくてやばいって、こんな適当なの(汗。
全然頭使ってないし・・・(操作量は必要ですけど)。
このまま適当なお猿さんプレイになっていくのはいやだ、
と思ったのでオスマンをきちんと練習したいのですが、
気をつけるべきことはありますか?
NAVIにはイェニ、アブス編成とだけ書いてありました。
243名無しさんの野望:2006/03/19(日) 22:04:38 ID:7fUhz2ov
>>242
そのうち嫌でも頭使わないと勝てなくなるから大丈夫
244名無しさんの野望:2006/03/19(日) 22:06:54 ID:sndgbcCf
>>242
HCレベルが上がれば、強い人たちも増えてくるよ。
イェニチェリで中心破壊できてるなら、相手の実力がかなり低い。
245名無しさんの野望:2006/03/19(日) 22:11:23 ID:pFZYoznC
上手くなれば強い人とも当たるようになるよ。
246242:2006/03/19(日) 22:17:26 ID:KWZ4znNM
>>243
まだHCレベルが低いからですかね。
精進します。

>>244
中心割るまであんまりいかないです。
敵の民兵撃退してgg、
こっちが優勢のままV入りするとgg、
ひどいのは最初生産したイェニ5見ただけでgg。

自分が食らったときはオランダだったので、
スカミで返せることが多かったんですけど。
他の文明だときついんですかね。
247名無しさんの野望:2006/03/19(日) 22:26:19 ID:sndgbcCf
そんなことない、そりゃ5回とも相手がヘタレなだけ…
248242:2006/03/19(日) 22:45:56 ID:AfbEtdSs
>>247
レスありがとうございます。
オスマンはやることが限られる分、
相手の対応を知らないといけないのかな、と。
(相手のデッキをみてカード兵を予測するとか)
だからどう対応されるのか興味もあったのですが、
あまり抵抗されずに連勝したもんで・・・。
上手くなれば強い人とあたるでしょうか。
でも今の調子だと上手くなる前に、
レートだけ上がっていきそう。
なんどもやってれば適性レートになるでしょうけど。

>>247 
そうですよね、現実はもっと厳しいはず。
とりあえずリプ探しの旅にでてくることにします。
243-245、247の方、ありがとうございました。
長文で何度も失礼しました。
249242:2006/03/19(日) 22:47:19 ID:AfbEtdSs

前半は>>245
さん宛てです。スレ汚しすいません。
250235:2006/03/19(日) 22:58:31 ID:Osg+NYQv
何度も失礼します。
その後も対戦しましたが、やはり同じ状況です。
勝っても負けても…。
相手方にも記録されてませんし、
しばらく対戦は控えた方が良いのでしょうか?
251名無しさんの野望:2006/03/19(日) 23:01:35 ID:sndgbcCf
日付変わるまで待ってみれば?
或いはアメリカの日付が変わる、14時ごろまで待ってみるとか。
性急すぎだと思う
252235:2006/03/19(日) 23:19:15 ID:Osg+NYQv
>>251
せっかちですみませんorz
待ってみます。ありがとうございました。
253名無しさんの野望:2006/03/19(日) 23:34:24 ID:pFZYoznC
いや、自分も全然記録されない。
何か障害があって、皆同じ状態なんじゃね?
ESOの戦歴なんてあまり見る人がいないから皆気がつかないだけで。
今までで一番遅いので1日遅れってのがあったから
後でまとめてどかっと記録されるかもしれn
254名無しさんの野望:2006/03/19(日) 23:40:58 ID:lkrR/FEK
経験値って、対戦中に放棄すればそこまでの分が入るけど、
その後まだ対戦が続いてるときにゲーム自体から落ちた場合は入らないんだね。
255名無しさんの野望:2006/03/19(日) 23:56:11 ID:BDCuJYI3
ドイツなんかだと、普通にカードで石弓8とか用意するから、
イェニチェリ突っ込んでも死ぬだけだと思うんだけどな。
256名無しさんの野望:2006/03/19(日) 23:56:31 ID:8gBNo3C6
>>254
ボーナス点も入らない気がする。たまにボーナスの項目があるのに0点になってるけど、
あれは終わる前に接続切った人かも。
257名無しさんの野望:2006/03/19(日) 23:57:50 ID:lkrR/FEK
>>256
ああ、それもみたいだ。
ゲーム中に、HCのレベルがあがった!って出てきたけど、途中抜けしたら変わってなかったし。
退屈だが、終わるまで眺めてないとダメみたいねw
258名無しさんの野望:2006/03/20(月) 00:14:58 ID:4o9YtyXB
今日はなんか戦績がつかんわ…
オランダ育てようと使ってたのが無駄にorz
259名無しさんの野望:2006/03/20(月) 00:23:40 ID:v/ksi3eC
今日はTvB の 3v3 があったので入って遊んでみました
が なんと初めて全員がスペインでした

こっちのチームは開始早々で一人落ちで泣きそうになったけど
せっかくゲームに参加できたのと誰もやりなおそうという気配がなかったんで一緒にがんばってみることに

うちのチームの残る一人のスペインさんがかなり強かった
こっち側はこっちでほかの敵スペインにせめられまくってて中心そばの前線を守るので精一杯で援軍がおくれなかったけども
その人は一人なのにけっこう奥まで攻めてた、なんかそれみると放棄するのも悪くなって
とりあえずがんばってみる、時代は私だけ3でみんな4 
私はまだ中心の近くの前線を守るので精一杯。。突破だけはさせなかったけど攻める試合はできなかった

相手さんは疲れたのがみんな放棄してこちらの勝利。
嬉しかったけど精神的にもどっと疲れがでた試合でした
260名無しさんの野望:2006/03/20(月) 00:35:26 ID:j9Eg5i87
>>259
そういう試合いいですね。
下手にW目指して抜かれるより必要な軍をしっかり出して戦ったのが良かったですね。
261名無しさんの野望:2006/03/20(月) 00:36:00 ID:H19qoPEU
あぁ、、、日本語の名前つけるんじゃなかった。。。
せっかく外国人がクランに入れてくれようとしても、追加できないみたい
中国人と間違われるし
262名無しさんの野望:2006/03/20(月) 00:41:33 ID:SBLAhjOy
船からユニットをまとめて出すことってできないんですかね?
263名無しさんの野望:2006/03/20(月) 01:17:19 ID:j9Eg5i87
>>262
右下にあるドアみたいなやつで出れる。味方の建物に入った時もこれで出れる。
264名無しさんの野望:2006/03/20(月) 01:22:10 ID:iKF8KW/h
>242

ほかの国で経験つんだあとで文明変更したから
HCレベル1になってるから、そもそもの腕のレベル差がありすぎるんだよ。
HC低レベルとか、そもそも農民の連続生産ができないとかいうレベルの
人間がごろごろしてるからね。HC10くらいまではレベルアップの作業と
考えたほうがいいよ
(つーか、それが合法的スマーフになってるのは何とかしてほしいんだけどな
AOMのレート制を導入して、レート近い人間→HCレベル近い人間でサーチする
ようにしてくれるだけでいいのだが)
265名無しさんの野望:2006/03/20(月) 01:36:02 ID:SBLAhjOy
>>263
ほんとだ! ありがと!
今まで1つ1つクリックしててとてもめんどくさかった orz
266名無しさんの野望:2006/03/20(月) 01:55:08 ID:k/zeUJ35
>>264
それがいいと思うんだけど
対戦相手限られてきそうな気がするね
相手見つけるの待つのだるいし
HCレベルが邪魔してるね
267名無しさんの野望:2006/03/20(月) 02:51:04 ID:8r0eH4lU
>>264
242のかき方を見る限り、トルコ以外で何か高LvのHCを持ってるとは思えないよ。
もし持ってるなら、そんな単純な戦法が通じる相手ばかりじゃないのを理解してる。
たまたま諦め早い連中とばかりであっただけだろうよ。
268名無しさんの野望:2006/03/20(月) 11:10:40 ID:LDaWMkI5
敵の波状攻撃を余裕で毎回かわしているという、脱初級者の書き込みをよく
目にするのだが、自分の場合、毎回攻撃をしのぐことはできるが、敵の攻撃
を跳ね返すたびにその地域の守備隊は半減してしまい、決して余裕とはいえ
ない状況であります。
そういうわけで常に補充兵を作っている状態なんだが、脱初心者以上の人も
こんな調子なのでありますか?
269名無しさんの野望:2006/03/20(月) 11:20:31 ID:a1qbQsv+
凌いだ後に戦力残ってるならカウンター入れればいい
270名無しさんの野望:2006/03/20(月) 12:07:52 ID:ZRWGh6Xy
>>268
もし追い払うのに時間かかったりして中途半端な戦力で攻めると
相手がまた整えててこっちが壊滅させられるので見極めは重要
271名無しさんの野望:2006/03/20(月) 12:23:29 ID:HjBjAXhH
>>268
例えば敵が、カード兵に長槍兵とかをいくらか生産して突っ込んで来たくらいなら、
出来るだけ中心や前哨、あとカード(兵士だけじゃなく中心や建物を強化するテクノロジー)
で凌いで資源は温存しておきたいかな
相手の資源は決して無限じゃない
でも攻撃を受けているこちらより資源回収は順調に進んでいる
こっちが蓄えを切り崩して兵士や町の人を補充してる間、敵は無理なく兵士を増やしつつ
資源も溜めて進化していってしまう

当然、本気で潰しにきてるようなら兵士作らないとだけどね。ある意味駆け引きだね
272名無しさんの野望:2006/03/20(月) 12:48:29 ID:TqBPW+Ot
>>268
ユニットの相性関係を理解していますか。
生産拠点は自陣寄りなのだから有利なユニットを考えれば被害が減ります。
無理して野戦せずに中心や塔の射程内で小競り合いできるように長射程ユニットで守るといいです。
相手のファルコンと槍さえ削れば建物は壊されません。
273名無しさんの野望:2006/03/20(月) 13:17:25 ID:U0e3KX4p
残った民兵でカウンターかまそうとして全員クマの餌にしちゃった俺が来(ry
274名無しさんの野望:2006/03/20(月) 14:26:53 ID:olfO4E/D
今2v2、norush35minでやったら開始6分で味方も含めて全員棄権した。
俺?俺が悪いの?
275名無しさんの野望:2006/03/20(月) 14:27:39 ID:dLVLZSSf
今日AOEV買ってプレイしてみたんだけど
キャンペーンで台詞が出てから声が出るまでかなり時間に差が出る
これはスペック不足のせいなのかな?
276名無しさんの野望:2006/03/20(月) 14:31:47 ID:zkgq50xq
スペックもかかないで
277名無しさんの野望:2006/03/20(月) 14:47:47 ID:dLVLZSSf
>>276
失礼、忘れてました
CPU Athlon3000+、メモリ1G、グラボ GeForce6600GT 128MBです
278名無しさんの野望:2006/03/20(月) 15:14:01 ID:UC48qQuc
>>275 さんと同じ現象になる キャンペーンやってたときの現象

スペックは
P4 3G
Mem 1G(DDR400)
VGA GeForce6600GT 128MB (ギガバイト社製)
HDD 150G
279名無しさんの野望:2006/03/20(月) 15:35:10 ID:xCCZFdRW
no rush 35だとおもってたら30だったらしく、敵が一気に攻め込んできて終了
馬鹿だった。。。それとも本当は35なのに敵が勘違いしてた?わかんない
よくお互い確認取らないとだめね
280名無しさんの野望:2006/03/20(月) 16:04:33 ID:pATpElQE
>>279
30だろうが35だろうが20〜25minくらいで臨戦態勢はとらんとマズい気がする。

5分じゃ兵の準備と移動間に合わないんじゃ・・・
281名無しさんの野望:2006/03/20(月) 16:27:18 ID:8vAvp0ga
279はロシアなんだよ多分
282名無しさんの野望:2006/03/20(月) 16:28:05 ID:ZEXnaksV
>>275,278
クリエイティブのサウンドブラスターってサウンドカード使ってると
不具合が出るってどこかにあったな

オンボードサウンド使用なら、ラグが発生しても不思議じゃない
283278:2006/03/20(月) 16:43:51 ID:UC48qQuc
>>282 ごめんサウンドの環境かいてなかったね

その通りだよ めっちゃサウンドブラスター使ってる(USB接続タイプ)

http://jp.creative.com/products/product.asp?category=1&subcategory=207&product=10319
だけど
Creativeなんか結構使ってる人おおいと思うんだけどな 実際みんなはどうなんだろう

なにより情報おしえてくれてありがとう
284名無しさんの野望:2006/03/20(月) 16:47:03 ID:yvZEpsJA
>>282
情報どうもです
思い切りオンボードでやってますorz
テキストでてたまに声が出ずにテキストだけ消えてしまう場合があって
その状態になるとシナリオが進まずやり直しになってしまうorz
285名無しさんの野望:2006/03/20(月) 17:41:15 ID:kLk/PtB1
>>283
Audigy使ってるけど問題無し。過去スレで似たような話題出てたけど忘れた
286268:2006/03/20(月) 17:48:00 ID:LDaWMkI5
了解しました
がんばってみます
287名無しさんの野望:2006/03/20(月) 18:37:09 ID:U0e3KX4p
norushだと最後の3分ぐらいで兵を生産するなぁ。
それまではほとんど作らない。
mapのこちら側に出張って猟をする町人に攻撃しちゃって
ブチ切れた相手が馬で雪崩込んでくる・・・なんて事がよくあるし。

他人様に"大人の対応"なんて期待しちゃイカンです。
288名無しさんの野望:2006/03/20(月) 21:24:48 ID:4QgoZpsH
なんかチーム戦やりたいけど下手な上に高レベルなのでESOで対戦相手がみつけられない。
289282:2006/03/20(月) 22:29:28 ID:q7P4+lat
*サウンドに関する追伸
AoEVのフォルダ内のReadme.rtfの、
 L. オーディオに関するトラブルシューティング
を、参照。

Live!!(PCI)のバルク使ってるけど、特に不具合はないなぁ
ドライバはXP推奨のに換えたけど
290名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:01:41 ID:dmPiHhj8
ロシア中佐とやったんだが強いな・・・。
序盤から大量のストレがやって来た。
チラシの裏でした。
291名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:09:44 ID:FzCVSigR
ストレッツにオルガン砲あびせるとばたばた倒れて面白いよ
292名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:12:56 ID:8SfsSbCU
FX-55 4GB 6600GT128MB サウンドオンボードでセリフ遅れまくり
んでもいいや
293名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:14:53 ID:NOj1HnGm
セリフ遅れまくりな奴に共通しているものはGeForce6600GT
パソコンのことは詳しくないが、多分こいつが原因だろう
294名無しさんの野望:2006/03/21(火) 03:12:58 ID:C/G1h3c8
初ESOでクイックサーチ使ったんですが、2,3分待っても相手が決まらない…
普通どのくらい待つものなんでしょうか?
295名無しさんの野望:2006/03/21(火) 03:13:23 ID:ZegIysfh
ワロタ
これはひどい
296名無しさんの野望:2006/03/21(火) 03:13:52 ID:Zf5K0tId
4vs4ならいつまで待ってもダメだろうな。
297名無しさんの野望:2006/03/21(火) 03:17:22 ID:C/G1h3c8
1vs1で5レベル以内です。
298名無しさんの野望:2006/03/21(火) 03:26:02 ID:rc2zczFH
フランスで戦闘馬車攻撃するのってやっぱ長槍くらいかねぇ?
硬くてどうしようもねぇ
299名無しさんの野望:2006/03/21(火) 03:40:22 ID:JhRh48O+
>>297
HCレベルが低すぎるのかも。
拡張検索を有効にすれば、そのうち見つかるとは思うよ。

>>298
戦車は数そろうとキュイラシェより強い気がする。
長槍を数頼りに突っ込むか、
或いはフランスのちょっと性能のいい三平で撃ち合うか…
一応、同じ人口コスト3なら、
戦車:コスト300、HP500、攻撃力42:被ダメージ45
三平:コスト345、HP360、攻撃力45:被ダメージ29
で相殺できそうだけど、つらいね。
300名無しさんの野望:2006/03/21(火) 03:43:33 ID:rc2zczFH
キツイなぁ、戦闘馬車+ファルコネット&カルヴァリンで防衛されると
数がよほど上回らない限り突破できん…('A`)
301名無しさんの野望:2006/03/21(火) 05:15:55 ID:HYmpT6u1
>>299
君はマスケットを知らないのかね?
302名無しさんの野望:2006/03/21(火) 09:15:45 ID:JhRh48O+
>>301
マスケットの射程12、
戦車の射程20(研究で+2)
この差は極めて大きいと思うんだけど、どうだろう?
303名無しさんの野望:2006/03/21(火) 09:27:35 ID:THjG6Cpk
戦車は矛槍兵をぶつけられれば結構つぶせる。
ただ、周囲にスミかがいるとそいつらによって槍はつぶされるけど。
304名無しさんの野望:2006/03/21(火) 09:39:58 ID:H8Oz9Ky2
拡張検索をONとOFFにした時の違いはなんですか?
305名無しさんの野望:2006/03/21(火) 09:56:39 ID:MEacgdNX
>>304
クイックサーチのこと?
あれは一定時間たつと検索時の条件(「HCLv10以内」など)が無視されるようになる仕組み。
とツールチップに書いてあった。
306名無しさんの野望:2006/03/21(火) 11:16:13 ID:i8VZNfiI
ESOのアカウント名って一度決めたらもしかしてもう二度と変更できませんか?
307名無しさんの野望:2006/03/21(火) 11:19:23 ID:JhRh48O+
半年ログインしなければ、ESOアカウントが削除されて再作成できる
…って聞いたことがあるよ。
それ以外の、手軽な変更手段は無いみたいだね。
308名無しさんの野望:2006/03/21(火) 13:12:37 ID:8T/jMlRn
質問!

階級って下がったりするの?
309名無しさんの野望:2006/03/21(火) 13:15:59 ID:mgnhDMDX
下がりまくりっす!
310名無しさんの野望:2006/03/21(火) 13:31:14 ID:KEUCHNlG
あれって上がるのは未実装だろ?
311名無しさんの野望:2006/03/21(火) 15:13:48 ID:tOR4C7a6
>>310
だったら皆徴募兵だよ
階級が上の人間に勝つと上がりやすいんだ
逆に下の人間に負けると下がりやすい
312名無しさんの野望:2006/03/21(火) 15:51:09 ID:rNhEvqCs
上に勝つと一気にあがる
313名無しさんの野望:2006/03/21(火) 16:14:45 ID:Zf5K0tId
>>311
察してやれよ(;つД`)
314名無しさんの野望:2006/03/21(火) 16:39:13 ID:oTidBU8e
>>311
止めを刺してやるな・・・

>>310
イ`
315311:2006/03/21(火) 16:40:55 ID:tOR4C7a6
ご、ごめんなさい
316名無しさんの野望:2006/03/21(火) 16:52:18 ID:7KJNVPp7
>>311
階級が上がるのは未実装だ いいな?
317311:2006/03/21(火) 17:19:47 ID:tOR4C7a6
>>316
う、うん
未実装
318名無しさんの野望:2006/03/21(火) 17:27:09 ID:o6VemS4A
え、階級って上がr(ry

ところで遠くで狩猟させてる護衛ってどうしてる?
俺は護衛に兵出しといて敵がこっちの本拠地に来ると
負けるor被害が増えるから前哨しか立ててないんだけど
それだと本体が間に合わなくて壊されて農民虐殺されるし・・・。
(もしくは壊されるような時代まで狩猟させているのが悪いのか・・・?)
319名無しさんの野望:2006/03/21(火) 17:48:12 ID:QQOnAKan
>>318
国にもよるが、初心者レベルだといけいけモードで攻めてる時や、自分の嵐部隊が走りまくってる状態なら基本安全。
前哨さえいらないね。

膠着状態や負けてる状態だと、遠くで農民単独狩猟は危険。
ただし、自分の中心周りで戦闘が繰り広げられてる状態だと、案外遠くの狩猟場とか金鉱の方が安全だったりはする。
でも見つけられたら即死ぬから賭けみたいな所あるけどね。

膠着状態だと、前線と狩猟場が近いと守りやすいかも。
前線から離れてる場合、一度にたくさんの人を同じ狩猟場に向かわせるよりも、
4人ぐらいを別々の狩猟場に向かわせた方が安全かな。
もし農民一組が襲われたら、次襲われる前に逃がすなり、兵をむかわせるなりするべし。

ぶっちゃけ狩農民殺される状況って、ぬくってる時に起こりやすいから、
そんな余裕与えないように常に圧力かけてるのが一番いいんだけどね。
もし狩農民の方に多すぎる軍隊行ってる様なら、守るよりも一気に前線や中心で暴れまくって逆に農民虐殺してやれ。
320名無しさんの野望:2006/03/21(火) 17:59:18 ID:cvxPAwpJ
そこでno rushですよ
敵地で平然と狩猟
321名無しさんの野望:2006/03/21(火) 19:36:56 ID:9GP7mvDF
チーム戦で相手、味方の腕の基準を見るにはやはり階級?
味方に尉官クラスがまったくいないと大抵負ける・・・。
322名無しさんの野望:2006/03/21(火) 19:57:39 ID:SZeXD1IX
突然ですが、三平って何のユニットのことですか?
323名無しさんの野望:2006/03/21(火) 20:05:02 ID:JhRh48O+
スカーミッシャーのこと

AoE2に散兵っていう、
低性能だけど弓兵にだけは強いユニットがいた。
今作のマスケット銃兵を弓兵に見立てると、
スカーミッシャーが散兵に良く似てることから、こういわれてる。
散兵→さんぺい→三平ね。
324名無しさんの野望:2006/03/21(火) 20:08:59 ID:4gzdkYr4
テンプレの用語集に思いっきり載ってますが
テンプレ見る程度の努力くらいしろよ
325名無しさんの野望:2006/03/21(火) 20:19:22 ID:o6VemS4A
>>319
レスサンクス参考になります
操作量的に分けるってイメージがあんまりなくて(^^;)
326名無しさんの野望:2006/03/21(火) 20:27:27 ID:tOR4C7a6
今難しいCOMのロシアと戦ったんだけど、なんか4の時代に入ってからすごい兵士来るの
なぜかやたら矛槍兵が多くて壁なんてザクザク崩されて大砲に突っ込まれて
もうめちゃくちゃ
327名無しさんの野望:2006/03/21(火) 20:31:00 ID:JozWUFWN
>>322
スカーミッシャーの和訳が散兵→三平
328名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:15:25 ID:SOK53Ldj
先日、日本語版を購入したばかりの者ですがESOで対戦しようとすると
「IPアドレスが正しくありません」のメッセージが出て対戦できません。

http://support.microsoft.com/?scid=kb;ja;907880
↑見てUPnPアーキテクチャ、user.cfgやポートなんかは開けてみたのですが全く駄目です。
XP、ノートンのFWオフにしても駄目でした。
解決方法が分かる方いらっしゃいましたらご教授お願いします。

NTTフレッツ24メガ 
ISP Tikitiki
モデム ADSLモデム-SVUです。
329名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:19:22 ID:2auauTX8
×ご教授
○ご教示

ったくどこへ行ってもこの間違いを目にする。
自分の言葉に意識的になれない人はだめ。
330名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:27:14 ID:rc2zczFH
書き込む前にちゃんと見直すこと
仕事でメールするとき恥ずかしいゾイ
331名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:34:41 ID:SOK53Ldj
>>330
失礼しました。
仕事するようになるまでに勉強したいと思います。
332名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:44:56 ID:JhRh48O+
教授の意味に、
(イ)専門的な学問・技芸を教えること。
とあるから、件の解決手段を
“AoE3の、>>328の不具合解決にしか役立たない、専門的な技芸”
と定義すれば、>>328の“ご教授”の用法には何の問題のないと思うんだ。
333名無しさんの野望:2006/03/21(火) 22:01:48 ID:2auauTX8
じゃぁ「技芸」を引いてみ
334名無しさんの野望:2006/03/21(火) 22:03:29 ID:2auauTX8
まぁ確かに決定的な誤りとはいえないんだけど、
よく「誤った使い方」として取り上げられてるんだから、そういう使い方は避けるべき。
「ご教授」が間違いとはいえないとしても、「ご教示」のほうがより良いということはわかるはず。
「ご教示」を使わない理由はない。
335名無し曰く、:2006/03/21(火) 22:06:30 ID:SOK53Ldj
>ったくどこへ行ってもこの間違いを目にする。
>自分の言葉に意識的になれない人はだめ。

>まぁ確かに決定的な誤りとはいえないんだけど

決定的な誤りではない言葉にここまで突っ込んだのですか?
自分の発言に責任を持たれていないのでしょうか?
なんかガッカリしました・・・。
336名無しさんの野望:2006/03/21(火) 22:18:54 ID:b4FGAHv0
>>335
より良いことを教えてくれたんだから、それでいいじゃないか
337名無しさんの野望:2006/03/21(火) 22:23:20 ID:2auauTX8
まぁちんぽっぽってことさ。
338名無しさんの野望:2006/03/21(火) 22:28:50 ID:Hn29kWFf

×三平
○散兵

ったくどこへ行ってもこの間違いを目にする。
書き込む前にちゃんと見直すこと。
339名無しさんの野望:2006/03/21(火) 22:32:55 ID:wXvS/V7c
Athlon 3500+
メモリ 1G
ビデオ Geforce 6600 256M
でこのゲームできる?
340名無しさんの野望:2006/03/21(火) 22:36:46 ID:hDMOfFd8
町の中心が破壊されてしまったのですが、
町の中心って再び立て直すことってできないんですか?

だとすると、町の中心が破壊されたらもう発展性はそこまでってことですか?
341名無しさんの野望:2006/03/21(火) 22:36:56 ID:2YtGmmFo
楽勝。
342名無しさんの野望:2006/03/21(火) 22:37:39 ID:2YtGmmFo
>>340
探索者で建てられるよ。
343名無しさんの野望:2006/03/21(火) 22:56:52 ID:AeeLiACn
>>328
マイクロソフトに電話した方がいいと思う。
ここには分かる奴いないと思うし。
344名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:02:12 ID:SOK53Ldj
>>343
今度の休みにでもサポートに電話してみたいと思います。
レスありがとうございました。
345名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:07:05 ID:7KJNVPp7
>>340
でも町の中心がなくなったっていうのは、
将棋で言えば王将とられるようなもんだからね。
次からはもっと守ってみましょう。
346名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:08:21 ID:1MP2PDH2
工場で生産できる砲は無料なのですか
347名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:26:06 ID:KEUCHNlG
工場は無から有を生み出す恐るべき施設だ。
砦と並んで真っ先に壊される施設でもある。
348名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:26:48 ID:7KJNVPp7
工場さえあれば無料で無限に生産されます。
ただ、大砲ではなくて他の資源も生産できたわけだから、
その資源と引き換えに大砲を得ている、という考え方もできます。
349名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:32:18 ID:VA9duc/G
ポルトガル使ってないんですが、今も勝率は100%のままの状態なんですか?
350名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:36:26 ID:1MP2PDH2
>>347 >>348
ありがとうございました
もう一つ質問なんですが
工場で資源の生産するのは農民何人分ぐらいの効率なのでしょうか
351名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:38:25 ID:2auauTX8
>>349
俺のポルトガルは100%になってる。
いっぱい負けてるのに。
352名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:51:56 ID:b4FGAHv0
>>350
NAVIに書いてある
353名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:57:55 ID:o92G/aTt
>350
テンプレのNAVIを一通り目を通しておけ。
国内サイトの中では情報量一番だから初心者は見ておいたほうがいい。
354名無しさんの野望:2006/03/22(水) 01:22:55 ID:KvGVE+zA
>>339
4v4に入ると多少カクカクするかも
355名無しさんの野望:2006/03/22(水) 03:13:32 ID:T0zSOJvD
>>354
4v4では遥かに性能の低いのが混ざってくることが多いので問題無しかも
>>339は心配ならメモリ増やしとくといい
356名無しさんの野望:2006/03/22(水) 03:31:36 ID:sw2ftYZj
ホストをパスワード付でたてて、友達とやろうとしたんだけど、
ゲームに参加できませんって言われちゃう。たま〜に入れるけど
10回に1回くらい。ルーターかまして、local address だから?
誰か、原因知ってます?
357名無しさんの野望:2006/03/22(水) 03:59:08 ID:KvGVE+zA
>>355
クラン入ってチーム戦やるならやばいっしょ。
あと6600無印だとクロック遅くて後半のぶつかり合いきつい。
358名無しさんの野望:2006/03/22(水) 11:58:16 ID:2tRr3fYQ
シバーヒーは常時範囲攻撃と聞いたのですが
これは自分もダメージを食らうのでしょうか
359名無しさんの野望:2006/03/22(水) 12:09:41 ID:ypU/dY64
キュイラシェとシパーヒー、浪人は通常攻撃が範囲攻撃という特性を持つ(他にも居たっけ?)。
トランプルモードとは異なり、自分にダメージが還る事は無い。
360名無しさんの野望:2006/03/22(水) 13:23:27 ID:2ELHpAWb
オスマンの農民生産速度と、一般の国の農民生産速度ってどのぐらい違いますか?

オスマン側はV入ってすぐに中心三つにしてもりもり増やしてくるんですが、
こっちが中心1個の連続生産の場合と、中心2個の連続生産の場合に、
オスマン側とどのぐらい差が出るのか知りたいです。
361名無しさんの野望:2006/03/22(水) 13:36:53 ID:ypU/dY64
そんなの自分でスカーミッシュやってオスマンとその他の国の入植者生産速度計って計算すりゃわかんだろ
ちょっとは自分で調べる努力しろ
362名無しさんの野望:2006/03/22(水) 13:59:40 ID:O+j+rXCb
ドッペルゾルドナー(ドイツ)も範囲攻撃。
騎兵がモリモリ死んでいくので見てておもしろい。
363名無しさんの野望:2006/03/22(水) 14:53:10 ID:x4reePMT
みんなスルーしてるんだけど
>>338って釣り?
364名無しさんの野望:2006/03/22(水) 15:04:47 ID:9JUtT59D
(ノ∀`)アチャー
365名無しさんの野望:2006/03/22(水) 15:08:34 ID:QVHZ8L5r
どれが釣りなのかもはや分からんが、教示教授ネタじゃないのか?
366名無しさんの野望:2006/03/22(水) 17:35:38 ID:pE583VPV
>>362
建物もドカドカぶっ壊せるしな
367名無しさんの野望:2006/03/22(水) 17:54:04 ID:St63ehPI
砦ってどうやって建てたらいいんですか?
368名無しさんの野望:2006/03/22(水) 17:58:48 ID:G1z6TZdb
>>367
カードを使って出てくる馬車で建設できるよ
369名無しさんの野望:2006/03/22(水) 18:55:49 ID:d95mBOZe
シパーヒーをシバーヒーって間違えるのを見ると、
あぁ日本語版もちゃんと売れてるのねってちょっとうれしくなる
370名無しさんの野望:2006/03/22(水) 18:57:54 ID:QVHZ8L5r
モニター艦なのかモーター艦なのか、気になるところです
371名無しさんの野望:2006/03/22(水) 19:02:24 ID:9JUtT59D
JOやってた俺はモーター派。
372名無しさんの野望:2006/03/22(水) 19:07:04 ID:4aDAzYbm
>>370
モーターが正しい
rを日本語のナ行で発音する言語はAoEVの文明では無いはずだ

日本語以外をカタカナにする時は聞いた人の感性によるし
言葉なんて通じればなんでもいいべ
んなこといったら「ニューヨーク」だって「ヌヨルケ」が正しい時代があったとかキリがねー
どうでもよし
373名無しさんの野望:2006/03/22(水) 19:36:19 ID:mmUET51u
有名なのは水=藁だっけか
374名無しさんの野望:2006/03/22(水) 20:05:49 ID:7Dn0Q9oC
掘った芋いじるな
375名無しさんの野望:2006/03/22(水) 21:03:02 ID:DDE4Djfj
モニター艦ってMonitorでしょ?
376名無しさんの野望:2006/03/22(水) 21:59:24 ID:O+j+rXCb
モーターってのは臼砲だろ
モニター艦とは別
377名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:08:10 ID:7Dn0Q9oC
でもモニター艦ってモーター積んでるよね
何が"モニター"なんだろう
378名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:19:53 ID:EKCFU+5g
モニターってのは実際は船の種類名じゃなくて
日の丸号みたいな固有名って過去スレでいってなかった?
379名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:23:03 ID:teonK7rZ
質問ですが、
ESOでフレンドリストに登録した人を、
ゲームに招待するにはどうすればいいのでしょうか?
380名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:30:19 ID:St63ehPI
>>368
ごめんなさい。
カードの使い方すらわからなくて・・・
何から何まで初心者でスイマセン。
381名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:40:18 ID:bctVkhTa
うばぁートルコ2Rに耐えられない.
来ると判っててIで内政太目入植者20人程度でIIに入って
イエニチェリ対策に槍を用意しようとしても間に合わん.
ドイツで返そうと思っています.
っていうか,トルコのやつはここんとこれ以外なく2Rばっかりしてきて飽きてきた(負け飽きた).
382名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:43:09 ID:GRu+IM/4
>>380
マニュアル読んだ?

>>381
イニチェリに槍はどう考えても最悪でしょ。
普通に中心強化系のカードでも使って農民10匹入れておけば
軍事ユニットなんて何も作らなくても返せるよ。
ドイツだったらさらにチュートンの中心カードを使えば完全に余裕。
383名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:45:00 ID:tm1dfsZ3
>>381
イェニチェリに槍はない。
384名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:46:43 ID:1eJaM+GS
>>381
イェニチェリの近接攻撃力と槍の近接攻撃力を見比べてみよう!
385名無しさんの野望:2006/03/22(水) 23:10:58 ID:UCoJaIQl
>360

普通の国の入植者の生産速度(25秒)
(all-gamers.jp)

入植者の生産速度が48秒で他の国より遅め
入植者の生産速度はモスクで-8.0秒・-4.0秒・-6.0秒と3段階研究することが出来る
(carolina)


らしいよ。フル強化してもオスマンやや遅めなんだな。
疑問があったらテンプレにあるサイトのデータを使えば大体わかるかもよ。
386名無しさんの野望:2006/03/22(水) 23:43:57 ID:bctVkhTa
>>382-384
助言ありがとう.がんばってみるよ.
ただ,槍を出したのはイエニチェリのコスト考えたら槍は倍出せるかなと思って.
387名無しさんの野望:2006/03/22(水) 23:48:57 ID:1eJaM+GS
>>386
槍と同コストの石弓のが強いよ。こいつならコスト勝ちできる。
388名無しさんの野望:2006/03/23(木) 00:28:27 ID:UID+0GQi
ヒント:イェニチェリは「重歩兵」
389名無しさんの野望:2006/03/23(木) 01:08:15 ID:Pc4JnXuD
>>386
イェニチェリの方がHP・攻撃力・近接防御力が遥かに高いからね。
どれも槍兵の2倍近くある。
ところがコストは槍兵の1.5倍だ。
確かに数はイェニチェリより多いけど、
数値だけ見ても槍兵を出すのは危険なのが分かると思うよ。
390名無しさんの野望:2006/03/23(木) 01:23:22 ID:JGx3gkry
粉引き所や農園の効率upカードは効果重複するのでしょうか?
するとしたら加算?乗算?
391名無しさんの野望:2006/03/23(木) 01:27:43 ID:aZRj3Zfc
重複する。
無研究時の採集効率を100%とした加算方式
392名無しさんの野望:2006/03/23(木) 01:30:46 ID:6b0F0H/9
上級者3v3とかになるとマップの木全部枯れるのね・・・。
393名無しさんの野望:2006/03/23(木) 01:33:55 ID:JGx3gkry
じゃあカード以外のアップとは乗算になるってことですかね?
394名無しさんの野望:2006/03/23(木) 01:34:30 ID:JGx3gkry
ああ、無研究時でしたね、失礼しました。
395名無しさんの野望:2006/03/23(木) 11:07:27 ID:6b0F0H/9
母さん、昔は初心者だった私も逆転勝ちしてチート呼ばわりされるようにやっとなりました。
396名無しさんの野望:2006/03/23(木) 14:54:08 ID:kc2KJo13
チーム戦って難しいね・・・

漏れ3vs3ではしっこだったんだけど、
反対側の味方がラッシュで落とされて負けて
「もう少しがんばって・・・」「真ん中もっとフォローにいってあげて」、
とか思ってたんだけど、
後でリプ見たらかなりきついラッシュで真ん中もいちお応援には行っていた。
漏れも最終的には応援にいったけど、もう少し早く行くべきだったなと・・・ orz

戦局読めてないnoobのチラシの裏
397名無しさんの野望:2006/03/23(木) 16:31:59 ID:cqX9vgrI
フレアって敵にも見えますか?
398名無しさんの野望:2006/03/23(木) 16:44:54 ID:x3pk7dQ/
386さんの質問にかぶるのですが、スペイン・ドイツでやっていて
トルコのアブス、イェニチェリの大群に対抗できません。
みなさんはどうやって対抗していますか?

自分の場合は
イェニチェリ→ランセロやスカミ、ファルコネット
アブス→ランセロ、ウーラン
といった感じなのですが、ファルコネットはアブスに速攻で潰され、あとは数で押し負けてコスト負けしてしまいます。
早めに内政を荒らしにいくべきなのでしょうか?
399名無しさんの野望:2006/03/23(木) 16:57:40 ID:w8uokRQY
>>396
戦況をチャットだけに頼らず、ミニマップを気にする事も必要じゃないかと。
味方以外の色が複数味方陣営に迫ってたら、
一度ミニマップクリックで現場を覗くのをオススメ

自分の進化、戦略が遅れるって声もあるかもしれないが、
味方が攻略されたらそこでゲームは終わりだよ。
400名無しさんの野望:2006/03/23(木) 17:02:49 ID:UID+0GQi
ファルコネットは射撃攻撃に75%防御ボーナスあるから、
アブス砲の攻撃力の1/4しかダメージを食らわないはず。
それで潰されてるとしたら絶望的なくらい数で負けてることになるんだけど
初歩的な内政ミスがあるんじゃないか?
時代2が遅いとか、家ミスでタイムロスとか。

ウーランでアブス部隊を潰すのは正解だと思う。
藪の中にでも伏兵っぽくウーラン小隊を潜ませておいて、
トルコの本隊が通過した瞬間、後列の無防備なアブス部隊に突っ込ませるってのはどうよ
慌てて反転してもイェニチェリは遠隔攻撃しかできないし、
ウーランが注意を引き付けておいて、背後からファルコネット様ご登場ってシナリオで。
401名無しさんの野望:2006/03/23(木) 17:05:53 ID:CumouWys
>>400
アブスは砲撃だよ
402名無しさんの野望:2006/03/23(木) 17:23:13 ID:D0R/bDjf
>>398
ひょっとしてTの時代から木こりに人をやってない?
Tの時代じゃ戦えないから、全員で肉を集めて一秒でも早く進化すべし
あと民兵カードや建物強化カードを入れた対速攻用デッキを作ってみてはどうだろう?
あとは過去ログ見れるだけ見てみて。勉強になると思うよ
403名無しさんの野望:2006/03/23(木) 17:28:32 ID:wHiRi2Mh
アブスは大砲には額面通りのダメージを与えるよ
404名無しさんの野望:2006/03/23(木) 18:08:46 ID:PmhyWXhb
というかアブスが大砲キラーってのは常識だと思ってたが・・
射程が長かったパッチ前はマジで悪魔だった
405名無しさんの野望:2006/03/23(木) 18:30:39 ID:KKahHFKg
 俺もトルコでUラッシュやってるけど、こっちがトルコだとみると
前哨を二つぐらいたててくる人いるけど、もうそれできつい。

 はっきりいって中心なんてイニチェリだけで割るの
時間とてつもなくかかるから。前哨X2、中心で、
初弾でだすカードの5人なんかちょっとつっこんだら瞬殺されちゃう。

 トルコの2なんて悲惨なぐらい内政細いから、相手の農民をとにかく
狩ってあいてに3にはいらせずに手詰まりにして勝とうしてるわけよ、つまり
農民をとにかく殺されないように注意してればいいんじゃないの。

 波状攻撃してたってその実少ない農民で火の車でイニチェリだけ
必死で作って送り込んでるだけだし。
406名無しさんの野望:2006/03/23(木) 19:08:45 ID:Pc4JnXuD
イェニチェリで建物割ろうとしたら、そりゃ辛い。
他に適したユニットがいるよ。
407名無しさんの野望:2006/03/23(木) 19:44:43 ID:KKahHFKg
トルコのUってなんかいったっけ? カードで敵弾兵よぶぐらいじゃない?
408名無しさんの野望:2006/03/23(木) 19:54:42 ID:Pc4JnXuD
2にカード擲弾兵はいないな。
だけど砲兵育成所で作ることは出来る。

擲弾兵は2人で塔一本を壊す。
3人ならこちらは1人も倒れずにやれる。
5人いれば中心も割れるよ。
409名無しさんの野望:2006/03/23(木) 20:01:56 ID:CumouWys
>>407
付録のクイックリファレンスに、各国の出せるユニットが書いてあるよ
410名無しさんの野望:2006/03/23(木) 20:10:35 ID:iiKyJSJc
2vs2でやって、開始10分くらいで相棒陣地は敵さんの放った炎に包まれて崩壊。
実質2vs1になったことはあるな。
411名無しさんの野望:2006/03/23(木) 20:56:56 ID:jLVyYG7K
Xの時代って必要だったのかとか思うときがある
412名無しさんの野望:2006/03/23(木) 21:03:52 ID:KBLFIRfH
>>408
そんなに強いのか……知らなかったよ
413名無しさんの野望:2006/03/23(木) 21:42:52 ID:PxrI4Pbl
30〜40位のno rushのIの時代って農民どうしてます?
交易所占拠する為に初期から5人食料に当てて後8人くらいまで木にやってるんですが
後カード1枚目は木収集率を切ってますけど問題ないですかね?
414398:2006/03/23(木) 22:31:55 ID:x3pk7dQ/
>>400さん >>402さん
アドバイスありがとうございます。
スペインでプレイするときにNAVIに倣って初期入植者5を肉に、残りは木が250たまるまできこりにして、
できるだけ早く交易所建てるようにしていたのですが、さっさとUに進化したほうがよさそうですね。
あとは序盤の守りを固めて内政負けしないようにがんばります。
アブスには馬で対抗ですね。
415名無しさんの野望:2006/03/23(木) 23:59:52 ID:gCQUrazQ
少佐に勝てた・・・このゲーム何が起こるか分からない。そして勝因が分からない。
416名無しさんの野望:2006/03/24(金) 00:12:26 ID:C9De4m0s
>>415
マジ??
ゲーム内容おしえて
417名無しさんの野望:2006/03/24(金) 00:12:39 ID:uSjppI3a
ポルが初心者向きって聞いたので、やっているのですが、
Vの時代に行かないと、ユニット的に決め手がありません。
とりあえず、カサドール中心に槍兵、竜騎兵、カルヴァリンを混ぜて
攻めてるのですが、正面から戦うとまず勝てません・・・。

内政を含め、ポルのコツって何かないでしょうか?
418名無しさんの野望:2006/03/24(金) 00:24:56 ID:FZNI/4jY
ポルは4を目指さなければならない。
それとポルはUでの防御力が強いというだけで初心者向きではない。
419名無しさんの野望:2006/03/24(金) 00:46:00 ID:rqaNOWtX
>>417
早めに町の中心で中央の資源を抑える。
そうすると敵は攻めるしかなくなるので、アンチユニットで守りつつW急げばOK。
Uラッシュされた時はなんとか頑張ってください。
420名無しさんの野望:2006/03/24(金) 01:09:31 ID:vWXPrrzC
トルコの2ラッシュのこつとかありますか
421名無しさんの野望:2006/03/24(金) 01:35:08 ID:oYfdW2XV
ESOのアカウントをとったのですが、
今考えるとあまりにも適当すぎる名前でした・・・・
ログを読んでいると変更はできないようですが、
現状でも無理なのでしょうか?
422名無しさんの野望:2006/03/24(金) 01:39:04 ID:uMVRdlLy
残念ながら無理です
俺も最初下ネタ系の名前つけそうになってあぶなかった
423名無しさんの野望:2006/03/24(金) 01:41:26 ID:Czi5/ltM
>>416
こちらポルで金700使って即III 
相手スペインも同じだったらしく1秒〜2秒誤差でIII入り
IIIのカサドールで肉買ってた農民に圧力かけてランセロ切ってきたところをドラグーンで返す。
>>419みたいにアンチ切ったり、望遠鏡で覗いて隙あらば圧力かけたりマップの初期位置から動けないようにしてIV入り。
それで終わった。やっぱ手加減してくれてたのか、それとも中の人が違ってたのか。
424名無しさんの野望:2006/03/24(金) 01:52:34 ID:FZNI/4jY
少佐に勝てたって、そんなレアなことでもないだろう。
特に423が中尉とか大尉なら普通にあるレベル。
二等兵くらいだったら大した金星だが。
425名無しさんの野望:2006/03/24(金) 01:54:56 ID:unn+1FSh
>>423
少佐って言ってもピンキリだよ。
俺は相手が尉官クラスになると殆ど勝てなくなる雑魚だけど、
徴集兵とか弱い人とばっかり当たることが多くて勝ち星稼いでるからか、何故か少佐。
426名無しさんの野望:2006/03/24(金) 02:01:25 ID:C9De4m0s
>>423
乙おめ!
思うに、階級ばなれしたつおい人もいるから
きっと>>423はつおかったんだとおもうよ!
427名無しさんの野望:2006/03/24(金) 02:02:41 ID:Czi5/ltM
>>424
>>425
なるほどなーこれからは左官クラスと当たってもビビらず行って見る。
428名無しさんの野望:2006/03/24(金) 02:06:32 ID:C9De4m0s
相手が4階級以上うえだと超えられない壁を感じるな・・・
いいな〜金星 漏れ今日2連敗 orz
429名無しさんの野望:2006/03/24(金) 02:09:18 ID:MiThxi7t
初心者用スレなんだから、些細な幸せぐらい語らせてくれよって感じ。
430名無しさんの野望:2006/03/24(金) 02:56:22 ID:cejNCiki
やっと少尉になれた・・・長かった
431名無しさんの野望:2006/03/24(金) 05:01:06 ID:JYCKtOj1
昨日始めてみたけど、前作をそれなりにやっていれば
10戦ちょっとやれば少尉まではいけました。
たぶんここからの壁が厚いんだろうなぁ・・
432名無しさんの野望:2006/03/24(金) 07:17:27 ID:4eeMZyQF
とりあえず言える事。

 初心者は相手の隙とかうかがう余裕なんて無い。
433名無しさんの野望:2006/03/24(金) 11:59:55 ID:D3otVDnL
あるゲームをやってて知り合った人から
AoE3って神ゲーだなっていわれて、やたほうがいいよと進められたんですが
どこがいいですか?いい部分を教えてください
434名無しさんの野望:2006/03/24(金) 12:34:00 ID:P5xW7RII
野良で自分ロシア&トルコvsオランダ&トルコの2vs2やったんですが、
最初相手のトルコほぼ壊滅させて、そのあとオランダ攻めてたのですが、
相手のオランダの守りが堅く、盛り返してきてほぼロイテルのみの軍に
逆転されました。あとからあとから沸いてくるんです。
ロシアでロイテルに有効なユニットって何でしょう?マスケット?
それとロシアでやってると相手に砦建てられたらなかなか壊せない
のですが、どんな編成がよいのでしょうか?
435名無しさんの野望:2006/03/24(金) 12:47:18 ID:TZtjYMDW
>>434
味方のトルコと一緒に攻めればよかったのに。
イェニチェリとおじさんが協力すればロイテルごとき恐れるに足らん。

砦はオプリを5,6騎出せばすぐに破壊できる。
オプリは繊細なので護衛は怠らないこと。
436名無しさんの野望:2006/03/24(金) 12:54:34 ID:P5xW7RII
>>435
レスありがとうございます。
一緒に攻めたのですが、トルコの発展が遅くあまり数が出てきてない
ようでした。逆にロイテル軍団に本拠まで入り込まれてるぐらい…。
そこまで内政発展させてしまったのが一番の原因だと思いますが、
ほぼロイテルのみなのに、なすすべがないのが悔しくて。
オプリもいつも壊してる途中で殺されるので、護衛の方法考えます。
437名無しさんの野望:2006/03/24(金) 12:54:46 ID:u+knJcZd
>433
なんで公式サイト見ない訳?
438名無しさんの野望:2006/03/24(金) 13:34:25 ID:Mfh+5G5A
LANでのマルチプレイの際に
開放すべきポートなど特別な設定はあります?

友人とやろうにも、どちらがホストになっても
ゲームが表示されずタイムアウトになる状態です。

AOCの頃ものでいいならいいんですが・・
439名無しさんの野望:2006/03/24(金) 13:38:40 ID:1LsH1/fT
財宝取ったり交易所建てたりしてる時に護衛が相手攻撃してしまう事があるんですが(norush時)
なんて言ったら良いんですかね?

お前もやったろみたいな事言って相手攻め込んでくるんですが
440名無しさんの野望:2006/03/24(金) 13:39:43 ID:u+knJcZd
財宝とる時はそこをずっと見てりゃいいだけだし
交易所建てるのに護衛なんていらねーし
441名無しさんの野望:2006/03/24(金) 14:36:57 ID:HkhM4ZTM
>>439 さんと同じこと思うことありますので便乗で質問

あれって 待機モードっていうのにしたら絶対攻撃しないもんなんでしょうか?
442名無しさんの野望:2006/03/24(金) 14:42:21 ID:n6faiiRI
やってみれば1分で分かるんじゃね?
443名無しさんの野望:2006/03/24(金) 14:44:34 ID:70zkhsyF
というより、攻撃してしまったらすぐに謝ればいいんじゃね?

こみゅにけーしょん取ろうぜ、こみゅにけーしょん
444名無しさんの野望:2006/03/24(金) 14:54:51 ID:XP5rW6i8
俺も438の答えが知りたいんで誰かよろしく。
445名無しさんの野望:2006/03/24(金) 15:02:40 ID:AoGr+zLY
>>439-443
「i mistake sorry」
で許してくれる・・・こともある。
敵へのチャットは*つけてな。
俺はno_rushゲームのときは、
タイムリミット5分前から軍作り出す人なので、
あんまりそういう経験はないけど。
みんな序盤から軍用意してるのか?
446名無しさんの野望:2006/03/24(金) 15:10:41 ID:u+knJcZd
>438と>444は
http://www.google.com/search?hl=ja&ie=SJIS&oe=SJIS&q=Aoe3%20%83%7C%81%5B%83%67
これについて感想文の提出を求む

>445
俺はNoRushゲーム自体経験無いけど、中にはNorushを提案してきつつ速攻かけてくる卑怯な人も居るそうだ。
そういう時のために早くから軍備も整えるって人は居てもおかしくない
447名無しさんの野望:2006/03/24(金) 15:38:16 ID:1LsH1/fT
>>440
探索者のアビリティたまるまでの間で交易所建てるので護衛も一緒にいる事が殆どになってしまうのですが
>>443
すみません、書き方が悪かったです。なんて謝ったらいいか訊いてました
>>445
ありがとうございます。本格的に作るのはリミット間際ですが基本ドイツなので農民カードとかにウーランがついてきます
448名無しさんの野望:2006/03/24(金) 15:48:38 ID:2+ZiDT8t
>>434
ロイテル、竜騎兵は
同等の射程と攻撃力を持つマスケット銃兵、
射程で勝り防御力も高いスカーミッシャーに対して脆弱だ。
ロシアならストレレッツがスカーミッシャーの代わりになるよ。
449名無しさんの野望:2006/03/24(金) 18:00:33 ID:TZtjYMDW
>>448
ストレレッツ出しても到底勝てない。
敵のロイテルはこちらのストレと少なくとも同数。
オランダは入植者50人制限があるから向こうのほうが数が多いことも少なくない。
いくらおじさんでも自分より数の多い相手には勝てないさ。
450名無しさんの野望:2006/03/24(金) 18:33:45 ID:uMVRdlLy
ロイテルとかは数溜められたらコスト安の長槍溜め込んで味方と一緒に攻撃して乱戦に持ち込むしかない希ガス
ロシアは長槍無いから厳しいが
451名無しさんの野望:2006/03/24(金) 18:57:40 ID:ulXIeACV
軽騎兵にはマスケットが有効、だっけ?
452名無しさんの野望:2006/03/24(金) 20:19:55 ID:uSjppI3a
>>418,419
なるほど・・・ポルはVで決めるのではなく、
Wまで行ってから攻めないと駄目なんですね。
やっぱ臼砲か〜。
453名無しさんの野望:2006/03/24(金) 20:34:43 ID:2haNJQF1
>>452
駄目というわけじゃないけど、それが楽という話。
いけそうなら槍で一気に決めてもいいし。
454名無しさんの野望:2006/03/24(金) 21:43:14 ID:WHiwEddl
>>451
ただし近接攻撃だけね
剣がクロスしてるアイコンクリックで近接攻撃モードになる
テクテク歩いて行って攻撃してくれる
ただしモード解除しない限りずっと近接攻撃しかしないのでほっといてると
銃撃でアウトレンジされる事もありうる

ロシアだと弓騎兵、特に傭兵の清軍弓騎兵で叩き潰すという手も無くも無い
ただし弓騎兵はコスト的にきついかも

なんにせよ、一撃で倒せるくらいに集中攻撃して数的有利を得るのは大事
455名無しさんの野望:2006/03/24(金) 21:46:00 ID:4jlItdgC
ボーナスはないけど、ドラグーンにはマスケットで単純に撃ち合っても
結構な成果を得られるよ。
マスケットでドラグーンに近接攻撃はまず無理でしょ。
槍ですら引き撃ちされるのに。
456名無しさんの野望:2006/03/24(金) 21:50:59 ID:2+ZiDT8t
>>454
マスケット銃兵が軽騎兵に有効なのは、
何もダメージボーナスがあるからじゃないぞ?
足遅くって追いつけやしない。

マスケット銃兵がいいのは、
・射程・攻撃力がほぼ軽騎兵と同等
・コストが半分程度
の2点だ。
相手がこちらへ攻撃しようとすれば、こちらもほぼ確実に反撃できる。
スカーミッシャーが有効とされるのはさらに射程が長いからだ。
軽騎兵の一方的な攻撃を許さない、これが強みだよ。

ついでに、軽騎兵のボーナスは重騎兵のみで、
軽騎兵相手にはボーナス無いよ。
射撃耐性のある竜騎兵に、近接耐性を持つ弓騎兵をぶつけると悲惨な事になる。
457454:2006/03/24(金) 22:01:47 ID:WHiwEddl
>>456
ふむ、なるほどねぇ
銃撃戦は何となく不利な気がいていたけど考えすぎだったみたいだ
あと軽騎兵のボーナスは対重騎兵のみだったんだ
これは知らなかったよ
今回はこういう点がちとわかりづらいね
458名無しさんの野望:2006/03/24(金) 22:25:47 ID:2haNJQF1
>>456
弓騎兵は竜騎兵より体力高いから、正面からぶつかる場合なら相打ちぐらいだし微妙にコスト勝ちするぞ。
459名無しさんの野望:2006/03/24(金) 22:48:05 ID:2+ZiDT8t
>>458
んー、
・竜騎兵の方が速度が高い
・軽騎兵はモードを変えなければ近接しても射撃し続ける
・竜騎兵は近接攻撃力11、弓騎兵は5.5、攻撃速度は同等
・竜騎兵は弓騎兵よりHPが65低い
・竜騎兵は間接30%、弓騎兵は近接30%の防御力
・1秒当たり食料は狩りで0.78、金貨は鉱床から0.62の速度で得られる
以上から、
・お互いが射撃しあえば、相打ちになる
・お互いが近接攻撃すれば、僅かな差で竜騎兵が勝つ
・竜騎兵は食料換算で合計203、弓騎兵は190
となるか。弓騎兵ぶつけるのも悪くないのかも。

そういえば、攻撃モーション中に射程外になったら、その攻撃はどうなるんだろうね?
460名無しさんの野望:2006/03/24(金) 22:54:21 ID:wuwK8UWu
>>459
> そういえば、攻撃モーション中に射程外になったら、その攻撃はどうなるんだろうね?
攻撃が成立したからモーションが出るんじゃないの?
461名無しさんの野望:2006/03/24(金) 23:13:18 ID:3yLDWutL
>>460
多分そう。攻撃成立した後に射程外に抜けてもダメ入ってるはず。
462名無しさんの野望:2006/03/24(金) 23:32:01 ID:FnkxumFQ
>460
カンイエェンケおじさんの矢は視界から消えても
ちゃんと敵倒してるから
攻撃したとき射程内ならOKだよ
463名無しさんの野望:2006/03/24(金) 23:43:35 ID:uMVRdlLy
榴弾兵でも投げるモーションした後は敵を自動的に追尾するからな
464名無しさんの野望:2006/03/24(金) 23:47:23 ID:u+knJcZd
ファルコネット撃った直後90度向き変えてその先にいる敵が吹っ飛んだのをはじめてみた時笑ったな
465名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:25:41 ID:5Is+SJUC
なんとなくドイツ使ってるnoobの俺だけどドイツってどのへんが強いとされてるのかよくわからんです
どう考えてもマスケットいないのは痛すぎる気がする
466名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:38:10 ID:01J484JP
そんなこといったらオランダなんかどうなってしまうんだろう
467名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:42:01 ID:hTmhFl9B
この財宝ドイツんだ?
それはオランダ!
468名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:56:58 ID:5wn5NLhD
>>465
カードにおまけのウーランが付いてくる。
強力な戦闘馬車。

469名無しさんの野望:2006/03/25(土) 01:02:47 ID:wq46zf1S
おまけウーラン
傭兵が充実している。
しかもおまけで傭兵が+2貰える
Tのワゴン2カード(農民4人呼ぶのと等しい。他の国は最高でも3人まで)
非常に倒しづらい戦闘戦車

どう考えても強いです。
ありがとうございました。
470名無しさんの野望:2006/03/25(土) 01:21:29 ID:++ZZT368
>>465
ドイツ使った後は他の文明の傭兵使う気しなくなるぞ。
金1200の傭兵比べると、
黒騎兵10(オランダは8) ハッカベル9(オランダは7)
ランツク11(オランダは9)イェーガー14(イギリスは12)

あと普通の文明は騎兵3体とか、
カード1枚切って出しているという事実を忘れるな?
おまけウーランは本来ものすごくありがたい存在なのだよ。
しかも2の時代からもらえる。
イギリスなんか3までハサー呼べないんだぞ。

それ考えたらマスケいないくらいなんともないだろ?
とっても素敵な文明に思えてきただろ?
どうだね、メイン文明オランダ、
サブ文明イギリスの俺がいうと説得力あるだろ?
471名無しさんの野望:2006/03/25(土) 01:21:51 ID:nVB1GEbl
うーらん
472名無しさんの野望:2006/03/25(土) 01:38:50 ID:01J484JP
初期農民もワゴン分考えれば実質7人か?
家人口強化カードとか、ジャーマンタウン、ギルド職人など内政も強すぎる
傭兵で押し切れなかったら強力な内政でBoomしつつ、
戦車と大砲でごり押しできる
ウーランの存在も大きい、ドッペル先生もいる

基本的に隙が全く無い文明、どの時代でも強い
強いて欠点を挙げるとすれば3でファルコ2カードが無いのと、
スクーナー船が無いくらいだろう

本スレでドイツ強い、という話題になるたび、
それはドイツのボーナスなんだから普通だとか、
強く感じるのはNoobだから、とか否定的な意見が書き込まれるが、
どう考えても長所が多すぎるのに対し明確な欠点が見当たらない
473名無しさんの野望:2006/03/25(土) 01:43:55 ID:wq46zf1S
しかもワゴンは建物を建設する早さも農民の2倍。
一方、農民は2人で立てても二倍の速度では建てられない。
474名無しさんの野望:2006/03/25(土) 01:53:54 ID:IuK/XMw1
マスケ欲しがるなんて初めて聞いたが
冷静に考えるとマスケはパケに使われる絵だけあって
最も汎用的且つ高性能だよな

対騎兵3倍ボーナス付きで、直接殴れない場合でも援護射撃が入るので
兵操作がおぼつかない初心者でも、全兵で確実に攻撃する(迂回兵等が有り得ない)
敵騎兵少数ハラスが逃げに転じても2、3騎逃がさず仕留められる程度の高めの火力
中・近距離に充分なHPと機動力。如何にも戦争っぽくクールダウンを利用して間合いを詰めれる
更に人口コスト1で生産コストもかなり安いな
殴ってよし、撃ってよしなのはコイツかイェニチェリだが
イェニチェリは対騎兵2倍ボーナスだからゲーム長引いて敵が騎兵主力だと不利を強いられそうだな。トルコ自体騎兵苦手だし
ってか、イェニチェリよりコスト安いクセに総合評価するとイェニチェリより強いかもしれん。劣るのHPだけじゃね?

こう考えると初心者がマスケ欲しがるのは普通なことだ
性能理解した上で使えば更に凶悪な立ち回りが出来そうだ
ドイツに飽きた漏れもイギリスで始めてみるかな
475名無しさんの野望:2006/03/25(土) 02:19:02 ID:hTmhFl9B
エゲレスは立ち上がりが遅い。気がする。
中盤以降はぐいぐい伸びる感じなんだが。序盤の乗り切り方にポイントがあるとみた。
476名無しさんの野望:2006/03/25(土) 02:56:06 ID:opkKYnht
マスケット銃兵は人口コストに対する性能が非常にいいよね。
戦車がいかに強力とはいえ、
マスケット銃兵3人分と同等の制圧力は持ち得ない。
477名無しさんの野望:2006/03/25(土) 02:59:54 ID:trVsOwoM
先日から初めてドイツを使って2の時代にウーランで荒らす戦法をしています。
相手がオスマンの時イェニチェリの処理に困ります。
自分の対策としては
@はやめに荒らしを辞めて3に向かう
Aさっき手に入れた町の中心強化カードを使って乗り切る(乗り切れるのか?)
の2つを考えていつのですが・・・。
とりあえずスカーミッシャーがでれば返せるのでそれを出す状況にすべきかなとも思います。
より簡単な対策はないものでしょうか?
478名無しさんの野望:2006/03/25(土) 03:00:55 ID:hQHC/mUn
軍医てカード専用?
能力とかコスト見ようとサイト巡ってたけどユニット表とかに載ってないぽいorz
479名無しさんの野望:2006/03/25(土) 03:17:03 ID:4DVu6lOT
ゲレイロ化したマスケは鬼
480名無しさんの野望:2006/03/25(土) 03:27:39 ID:5SlGvQRR
>>477
オマケウーランで荒らしをしつつ即Vスカミでいいんじゃね?
中心強化を使えば余裕で乗り切れるが、即Vをやるとなると
なかなか使ってる暇がないと思う。
481名無しさんの野望:2006/03/25(土) 03:34:57 ID:trVsOwoM
>>480
なるほど、即Vですか。
進化も我流なので、どっかでリプレイ拾って研究始めます。
ありがとうございました
482名無しさんの野望:2006/03/25(土) 07:28:09 ID:jKTAtNfI
ちうかドイツのどこが強いのか分からない奴は、他の文明やればいいし、
ドイツ強い強い、俺の使ってる○○なんか……って力説するなら、ドイツ使えばいいんだよ。
483名無しさんの野望:2006/03/25(土) 10:14:15 ID:R6IS+uRb
>>478
ロッキーで熊に捕まってたのみたから
カード専用ってわけでも無いと思う。
484名無しさんの野望:2006/03/25(土) 10:44:57 ID:hQHC/mUn
>>483
ありがとう。どっかで作ったりできるわけじゃないってことかー
仕方ない、軍医カード取ってみようorz
485名無しさんの野望:2006/03/25(土) 11:36:11 ID:xr2B+0OY
なんにせよドイツの弱体化は次のパッチで必須だよな
だったらドイツ使えって言える時点で強いのがわかるし
でも考えても無駄だけどどう弱くする?
486名無しさんの野望:2006/03/25(土) 12:03:19 ID:UtpXRVeb
入植者の馬車2・3の削除
初期入植者−1
内政さえ弱ければカード強くてもいいよ
487名無しさんの野望:2006/03/25(土) 12:55:04 ID:eSj3tHNC
NOCDパッチはどこで手に入りますか?
Disc1を要求されて面倒くさいです。
488名無しさんの野望:2006/03/25(土) 13:06:45 ID:hTmhFl9B
マイクロソフトのサポートにあるよ。
489名無しさんの野望:2006/03/25(土) 13:11:23 ID:eSj3tHNC
>>488 どうもです
490名無しさんの野望:2006/03/25(土) 13:43:06 ID:hTmhFl9B
ちゃんと、「CD入れてるけど起動できない。なんかずっとカラカラ回ってる」って言うんだぜ。
「インスコできない」のほうが良いかもしれない。そのへんは貴殿の演技力に期待する。
491名無しさんの野望:2006/03/25(土) 14:00:42 ID:yDeKyZrD
昨日からESOにつないでるとAOE3がエラー吐いて落ちるんだけど俺だけ?
ゲームに参加しようとしてるときが多いんだよな
再起動してもダメだしなー
誰か助けてplz
492名無しさんの野望:2006/03/25(土) 14:12:39 ID:XdqCThlL
さすが初心者スレ、エラーの内容さえ書かないぜ!
493名無しさんの野望:2006/03/25(土) 14:13:13 ID:5J9DMD0j
>>491
俺も昨日はひどかった。
前からたまにあるんだけどねぇ。
494名無しさんの野望:2006/03/25(土) 14:43:09 ID:yDeKyZrD
>>492
「エラーが発生したためプログラムを終了します」だけだな
何が起きてるのかわからん

>>493
俺今日もダメだ・・・
495名無しさんの野望:2006/03/25(土) 15:08:25 ID:uT2+w3A5
すいませんが、自分のレートってどうやったらわかるのか教えていただけませんか。
496名無しさんの野望:2006/03/25(土) 15:10:07 ID:zXbhvFWJ
ESOに接続して自分の欄に書いてあるっしょ
497名無しさんの野望:2006/03/25(土) 16:37:15 ID:L4QjfFcd
フランス使ってるんですが
オスマンのUrush対策って何が一番有効なんですかね

まだ腕が未熟でh2hでもチーム戦でも良い様にやられてしまう
何回か早期スカミ切って勝負してみたんですが、進化負けして結局駄目でした…
498名無しさんの野望:2006/03/25(土) 16:50:27 ID:zXbhvFWJ
即Vしてスカミか、中心強化して引きこもるか。
499名無しさんの野望:2006/03/25(土) 19:01:54 ID:QPQ6250k
まず基本的な内政がきっちりできるようになることだな
それ抜きにラッシュ対策とか言ってみても意味がない
500名無しさんの野望:2006/03/25(土) 19:51:48 ID:TLwn5wFn
もうちょっと町の景観を良くしたいけど、
余裕ないから醜い町になるよ。






↓シムシティーやってろm9(^Д^)プギャーとか言わない
501名無しさんの野望:2006/03/25(土) 19:53:42 ID:trVsOwoM
AOCなら畑は常に美しく張ることに心がけてたよ。
それを荒らされると戦闘力が30%怒りでupするからおぬぬぬ
502名無しさんの野望:2006/03/25(土) 20:04:34 ID:TLwn5wFn
壁を綺麗に張って家と家の間を機関車が走り、
天守閣のようにそびえる砦。
軍事と経済の要塞をいつか築いてやる。



戦闘で壊すの惜しくなりそうだがw
503名無しさんの野望:2006/03/25(土) 20:07:59 ID:Fcu8ouJ4
なんで初心者募集のゲームなのに普通にホームシティがLv50とかいるんだ?
俺1桁だから参加していいのか気になるじゃないか・・・
504名無しさんの野望:2006/03/25(土) 20:40:24 ID:ifuLVubm
>>503
あれですよ
活躍してヒーローになりたいんですよきっと
察してあげてください
505名無しさんの野望:2006/03/25(土) 20:53:12 ID:VYGikz61
>>503
初心者=HCレベル低ってわけじゃないわけで。
だからこそクイックサーチのHC検索システムの欠陥がこのスレで盛んに問われてるわけで。
506名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:05:17 ID:IjyqdyNy
>>503
逆もありでね、1桁な文明で初心者相手に蹂躙する人もいる
507名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:05:40 ID:GE0S+aH8
デスマは時代Wまで?Xまでいけるのは覇権だけ?
508名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:20:31 ID:++joRD5T
>>495
http://aoe.cuetech.de/ranking/

どうでもいいけど 1v1レーティングより overallレーティングのほうが高いのはなんでだろう。
やった回数はずっと少ないし勝率も1v1より高くない気がするんだが。
509名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:20:45 ID:Fcu8ouJ4
>>506
そんな初心者いないでしょ?
ホームシティのLvMaxが一桁よ?
510名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:22:58 ID:zXbhvFWJ
新しく文明作って低いレベルで初心者ゲームに入ってくるってことでしょ
511名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:27:53 ID:Fcu8ouJ4
そんなのフレンド登録してHC見れば一発でバレるっしょ?
512名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:32:11 ID:zXbhvFWJ
一発でバレるのにやってる奴がいるってことでしょ。
クイックで強いのと当たりたくないからHCを何回も作り直す奴もいるし。
513名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:32:57 ID:Il+uA/vQ
バイユーの七面鳥が保護色過ぎてみえません><;
514名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:26:53 ID:trVsOwoM
初めて少ししかまだやってないけど
Lvが40なのに攻めるとほぼ無抵抗でやめてくれって叫ぶ軍曹
は居たから、一概にLv=強さじゃないと思う。
515名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:36:57 ID:aWuCqmmk
Lv28ドイツとLv3オランダしか持ってない軍曹が来ましたよ

徴集兵でLv71持ってる人と当たって勝ったんだけどなんかへこんだ
516名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:51:08 ID:9BoMDxl5
>>515
もしや、そのお方の国はロシアではなかったですか?
517名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:03:17 ID:aWuCqmmk
>>516
どうだったか
マスケットとカノン砲持ってたからロシアだったかも知れない
518名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:04:00 ID:G0ZPhJvt
覚えてないのかよw
519名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:37:53 ID:aX5Dp/yF
レベルタカスww
520名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:53:11 ID:f4IfcebZ
まさかと思うけど俺かもな・・・71ロシア持ち。ドイツには勝率6割くらい
槍とかに混じってウーランが5匹くらい来るだけでかなりきつい
おじさんがゴミのように切り捨てられていく。
ドイツは苦手だな。槍量産できるようになると爽快なんだが・・・
521名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:43:34 ID:xqVn3UOD
ロシアが槍を作れるようにすれば・・・
いや、最強文明になってしまうかw
522名無しさんの野望:2006/03/26(日) 01:46:03 ID:eQCCreGk
オランダ使いです。
Uのボーナスに木を選んでいます。
オランダ使いの皆さん、お勧めのチョイスを教えてください<(_ _)>
523名無しさんの野望:2006/03/26(日) 03:53:52 ID:tbdGDZfR
スカーミッシュのデスマッチじゃ時代Xは行けないの?
524名無しさんの野望:2006/03/26(日) 04:09:01 ID:WNkBPr98
テンプレみてみるという考えさえも出てこないのかね
525名無しさんの野望:2006/03/26(日) 04:17:32 ID:nEz7qvCo
いけるけど、1時間以上やらないといけないようにロックかかってるよ。
526名無しさんの野望:2006/03/26(日) 07:07:33 ID:tbdGDZfR
1時間以上やってもできなかったんだけどさ・・・
527名無しさんの野望:2006/03/26(日) 09:16:08 ID:pJmOCH4/
当方、ゲーム以外の作業時はマウスの移動速度を早くしているんですが
AoEIIIはマウスの動きが遅い・・・。
改善する方法はないですか?
528名無しさんの野望:2006/03/26(日) 09:38:51 ID:m0XjaMwQ
ゲームの時もマウスの移動速度を早くすればいいんだよ。
529名無しさんの野望:2006/03/26(日) 10:14:24 ID:hWiQjylc
画面の解像度下げればいいんじゃね
530名無しさんの野望:2006/03/26(日) 11:19:36 ID:LOwQNumJ
wikiでロケット砲のコストが木100金500となっている
工場でのロケット砲生産は無料だよな?
531名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:13:46 ID:JxF8F+on
>>530
修正しといた
532名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:57:09 ID:re1IUMfq
>>530
キャンペーンの第3章で、
ロケット砲は砲兵育成所を使って作れる。
そのコストだろう
533名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:46:35 ID:LOwQNumJ
なるほど
キャンペーンやってないから知りませんでした

疑問が解決しました
ありがとう
534名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:15:33 ID:E0L4/i2m
>>485
・ドイツは町の中心で自由に入植者の馬車が作れる
・ドイツは軍事ユニットが最大30体に制限
・新建造物『政治結社事務所』が追加される
  (Vの時代の建物 この建物はカードで事務所車を呼ばないといけない)
・『政治結社事務所』からは『政党私兵』が生産できる。
  『政党私兵』はあまり強くないが軍事ユニットの制限を受けない
・Wの時代に進化する時、独裁者が選べる
  独裁者を選んで進化すると、『政治結社事務所』で『再軍備』テクノロジーが研究できる
  『再軍備』が完成すると軍事ユニットの制限が無くなるが、『政党私兵』が自動削除される
  また入植者の馬車が全て普通の入植者に変わり、新規生産ができなくなる
535名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:18:18 ID:nEz7qvCo
>>534
ちょwwwww旗に鉤十字ついてるwwww
536名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:26:36 ID:0Dny8pyw
>>534
鉤十字軍テラコワス
537名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:12:40 ID:TxRTSijV
ESOのゲームブラウザの部屋の画面で、
名前の右下にある緑色のバーって何を示してるんですか?
538名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:13:12 ID:JPA5jj0y
>>537
生命力
539名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:19:17 ID:TxRTSijV
thx!!
540名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:22:14 ID:bTbYAIFC
>>534
科学力が世界一ィィィィィィィィィ になる
541名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:26:11 ID:2YvZ6zE6
>538
うそおしえんなwwwww
542名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:41:27 ID:GLTyzXTI
>>537
あれはping値ね。
543名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:39:18 ID:re1IUMfq
>>537-539に感動したww
544名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:53:53 ID:C1mHVuI8
Com難しいに勝てるようになったんで、2対2でやってみたら連敗。

パートナーって異常に弱い気がするんですけど……どうなんでしょう。
だいたいパートナーが崩れて、そのまま負ける。
545名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:28:42 ID:fYeP2Unt
パートナーってことは対人戦?
ひとのせいにしちゃいけないよ。
546名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:32:26 ID:iqNMJN0S
>>545
流れからいってCOMだろ

COMそんなに弱い?結構普通だと思うんだがちゃんとCOMに命令出してる?
余った肉とかがんがん上げるとかなり軍事ユニット溜めだすよ
547名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:02:26 ID:7hcuhoG9
>>546
あーなるほど、放置してました。
もう少し面倒見てあげると、強くなるのですね。
548名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:03:05 ID:jF+Yn/Zb
>>544
COMは連携してくるから、そのパートナーは2v1でやられてるんじゃない?
549名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:17:15 ID:e3MrHeIc
今日からマルチに参戦してるんだけどマルチがカクカクしまくりでネットコード悪いと思ったがぐぐってみたら
ただのポート解放してないのが原因で今では快適にマルチで負けまくってます
550名無しさんの野望:2006/03/27(月) 06:24:47 ID:NtnsiUx0
>>528
どこで設定するのですか?
オプションでも変更できないし・・・。
RoNでは通常時と同じ速度でプレイできるのに
AoE3ではどうしてもOSデフォルトの速度になってしまう
551名無しさんの野望:2006/03/27(月) 09:30:53 ID:VSMaxlCK
クイックゲームで記録ってどうやったらできますか?
552名無しさんの野望:2006/03/27(月) 10:54:01 ID:uJsDC45o
>551
ゲームの記録をチェック
というかホスト側にならないと取れません
553名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:07:35 ID:cn3huFg2
町の中心や建物を直したいのですがAOMと違って
右クリックでは直すことができずに、駐留してしまいます・・・
直し方を教えてください。


あと、イギリスを使っているのですが、イギリスのここがイイ
ってところを教えてもらえるとうれしいです。

始めたばかりで、どの国がいいのかいまいち判らないので^^;
554名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:14:22 ID:utDQ42Sv
>>533
建物をクリックすると、右下あたりにトンカチのアイコンがある。
それをクリックすれば自動で直る。

イギリスのいいところ。
スペイン・ドイツにh2hで勝ったときに、自分のほうが格上だとわかること。
555名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:24:30 ID:cn3huFg2
554さんどうもです
ってことは農民がいなくても建物は勝手に直されるってことですね。

あとまだ質問があったのですが、
同じ軍曹なのに、ホームシティのレベルが50とかある人がいるのですが、
クイックゲームでは階級とホームシティの経験地が上がり
ゲームブラウザのゲームではホームシティの経験地のみが上がる。

という考え方であっていますか?
556名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:31:01 ID:utDQ42Sv
>>555
クイックでもブラウザでも階級・ホームシティの両方が変動する。

Lv50の軍曹がいることについては、
@階級制が実施される前からやりこんでいた。 (階級制は最初から実施されていたわけではない)
A上達よりも楽しむことに重点を置いている。 (階級は負ければ下がる。特に下の階級に負けると顕著)
557名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:33:11 ID:cn3huFg2
いろいろ教えてもらってありがとうございます^^
558名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:41:25 ID:AVX59L97
>>555
HCレベルと称号を勘違いしてるだろ。
HCレベルはゲーム回数さえ多ければnoobでも
どんどん上がっていくんだよ。
称号は勝ち続けないと上がらない。
そいつは「ゲーム回数が多いnoob」ってだけだ。
559名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:50:00 ID:1zcVlKtl
>>555
修理は攻撃が止んでから10秒経たないとできなから押し切られる事もある
イギリスは速攻向きの国ではないけどUの時代のロングボウの射程は魅力的
進化に影響が出ない程度に繰り出して敵の内政を荒らすのも良い
何にせよ、よく考えて試して反省して改良すればきっとモノになるよ
560名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:08:30 ID:6/zSlqn0
ラコタ族の馬交易(25%)+馬術訓練所(40%)+騎兵量産(多分30%・サイト回ったけど解らなかった)で
で作成速度ほぼ−100%を達成したよう。経験値+15が物凄く重なってて壮観だった

パッチは変わってもドイツ健在
561名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:19:14 ID:6GlFLGS+
今、ドイツでボコボコに負けた俺が来ましたよ。
562名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:56:54 ID:1sBmHx7k
AgeSanctuaryのアカウント情報は、どうしたら変更できますか?
できないのであれば、削除方法を教えていただきたいです。
563名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:01:45 ID:bTxgmbsC
すいません、今買ってきたのですが、AoEって家族内でさえ回して遊べないのでしょうか?

起動の際にCDチェック入るので、弟と対戦しようと思っても無理そうです。
まさか家庭内LAN使いたいだけでももう一本買えと?

中学時代、パソコン部の人達が20台くらい同期させてたんで何か方法があるのだとは思うのですが…
誰かご教授下さいませ。
564名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:07:23 ID:DOB12kDV
デスマで時代Xにはなれないの?
565名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:16:34 ID:hVH8FH87
>>563
一人一個買わないとマイクロソフトとACCSから訴えられる。

>>564
隠しコマンド使用にチェック入れて、3時間以上対戦を続けるとロックが外れるらしい。
566名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:22:15 ID:8jBhHERD
教授じゃのうて教示・・・・・ってまた始まるのかな
567名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:28:15 ID:xDWG43qN
>まさか家庭内LAN使いたいだけでももう一本買えと?

5円チョコ一個盗っただけで捕まえる気?みたいな匂いがする
568名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:29:29 ID:1zcVlKtl
>>563
ディスク1枚につきパソコン2台までインストールしても良いとは書いてある
(ただしもう1台のパソコンは自分のノートパソコンに。だけど)
ディスクの確認に関しては仮想ディスクを用意すれば何とかなる
LAN対戦ならESOアカウントの問題も無い
から多分出来るとは思う
でもやっぱり>565氏の言うとおり訴えられても文句言えないかも
マイクロソフトに問い合わせてもやっぱりダメって言われるんだろうねぇ

ところでそろそろ次スレだね
俺はホスト規制で建てられないからどなたかよろしく
569568:2006/03/27(月) 23:30:42 ID:1zcVlKtl
初心者スレじゃ無い方のスレと勘違いしてたorz
570名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:51:15 ID:cPRfGYrr
マイクロソフトのゲームは、奥さんのように大事に使ってください。
家庭内で輪姦とか問題外です。
571名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:17:21 ID:4///vIeK
体験版が英語で全く分からないんだけどどうにかならんもんかの・・・
572名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:20:41 ID:WSFChjce
え!なんでもう次スレなん?
573名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:30:26 ID:Z1Vs9Y3W
>>571
勉強する
574名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:05:43 ID:PB1k5FjF
俺まだ軍曹なのにいきなり少将の人がでてきて完膚なきまでに叩き潰されたよ
このクラスになるとまじで強いね、軍隊も作ってるのに8分くらいでVに進化とかすごすぎる
感動すら覚えた
575名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:28:52 ID:wZSkDSIJ
>571
フォントファイルを書き換える
ヒント:日本語化パッチ
576名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:52:52 ID:4///vIeK
>>575
助言はありがたいんだけどパソコン最近初めたから分かんないや・・・
けど一応日本語にできるんだね

ありがとさん
577名無しさんの野望:2006/03/28(火) 04:02:09 ID:2TEVee01
578名無しさんの野望:2006/03/28(火) 04:30:53 ID:GxNI/6Q1
テンプレのとおり日本語化したんだけど、日本語入力ができません。
オプションで日本語入力可にしてるのに。
画面の右下に出る「A」ってのが「あ」に切り替わればいいと
思うんだけど、切り替える方法がわからない。よかったら
おしえてくださいな。
579名無しさんの野望:2006/03/28(火) 04:48:59 ID:XK/8YTf9
オプションのIME
580名無しさんの野望:2006/03/28(火) 05:24:05 ID:eXc8BjSM
日本語版買おうか迷っているんですが
シナリオエディターも訳されているんでしょうか?
よろしくおねがいします
581名無しさんの野望:2006/03/28(火) 07:43:10 ID:GxNI/6Q1
>>579
それはオンにしてるんですど、英語入力から切り替えが
出来ないのです。
582名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:17:25 ID:WJEAzJAp
Alt+半角押してもだめ?
583名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:33:50 ID:AE6K3bY/
>581
パソコン最近始めた、というのは辛いね。
一度、半角/全角ボタンを押したり上の人のいうようにALT+半角押したりすれば大丈夫だと思うよ。
後はテンプレサイト(ゲーム全般はNAVI、Q&Aはキャロライナ)を見つつ頑張れ!

>580
今作のシナリオエディタはバグ満載なのでお勧めはしません。
そしてユニット名や作成画面は日本語であるがトリガなどの大切な部分が英語のままだった気がします
(英語版を日本語化したので自信なし)
584名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:36:44 ID:DcWgw6x3
なあ、ホストは立てられるんですけど
誰かの干してるゲームに参加させていただこうとしますと
毎回必ず「ゲームに参加できません」とかおっしゃられて
怒られるんですが、俺が何悪いことしたってんだよ!!!!!!!!!!
585名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:44:26 ID:5vNTR7Sa
私のかんちがいかもしれないんですが、スペインのカードで
[チーム]初歩的な兵士の作成と剣術訓練所をつかい、教会テクをつかっても
長槍兵の作成時間が0にならないのはバグですか?
586名無しさんの野望:2006/03/28(火) 12:25:05 ID:uUAdACdH
[チーム]初歩的な兵士の作成 速度25%up
剣術訓練所  40%up             
教会テク 25%up
合計90%up
たしか生産スピードはデフォルトで30秒のはず
んで90%カットだから3秒生産で正解じゃないかな?
587名無しさんの野望:2006/03/28(火) 12:43:39 ID:GxNI/6Q1
ありがとー^^ 
そっかー、日本のキーボードではないので半角ボタン無いんです。
それでだめなんだー。今度買おうっと
588名無しさんの野望:2006/03/28(火) 12:52:10 ID:dlD8+cgy
>>584
read meのトラブルシューティングみたいなとこ読んでみるといいかも
589名無しさんの野望:2006/03/28(火) 14:54:24 ID:2LDGXSdH
>>563
LAN対戦だったら起動時だけCD入れてればできるよ。
ゲーム起動したらCD抜いて2台目のPCにCD入れてゲーム起動。
590名無しさんの野望:2006/03/28(火) 16:23:54 ID:VtWX+HTQ
ところで「初歩的な兵士」って有志訳?
アルカイックが初歩的になっちゃギリシャ人怒るな
591名無しさんの野望:2006/03/28(火) 16:54:02 ID:RTJnQ82f
>>584の件便乗だけど、
1、ルータ、Firewallsのポート開放
2、ルータのDMZ、UPnP
あたりなのか・・・?

問題なく入れる部屋と入れない部屋があるのがよくわからんのです。
592名無しさんの野望:2006/03/28(火) 16:55:59 ID:RTJnQ82f
そうだ、おじさんに聞いてみよう
593名無しさんの野望:2006/03/28(火) 19:41:45 ID:fWNA2tHM
>>591
よくわかんねえんだけど、UPnPだからポート解放とかいらないんじゃないの?
それでMSはAOE3はXPだけに絞ってきたんだと思ってたけど。
594名無しさんの野望:2006/03/28(火) 20:28:35 ID:1i+//jtP
今作でもポートの解放は必須
知ったかでもの書くなよ、しかも初心者スレで
595名無しさんの野望:2006/03/28(火) 20:35:16 ID:9nii0ok1
ATフィールド全開すぎなんだよつながんない人は
596名無しさんの野望:2006/03/28(火) 20:43:37 ID:MlrtvHjf
>>594
ポート開放はAoCまでじゃなかったか?
AoMとVは普通に出来ているんだが・・・ホストでも問題なしだし
597名無しさんの野望:2006/03/28(火) 20:51:49 ID:fWNA2tHM
>>594
何で必須なんだよ、
じゃあポート解放してない俺ができてるんだよ?ボケが。
理由教えろよ、知ってるんだろ?
598名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:00:04 ID:MlrtvHjf
以後  ID:1i+//jtP の姿を見た者はいない・・・・
599名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:04:42 ID:883YIlma
>>597
つ公式サイト
600名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:08:19 ID:1i+//jtP
>597
Readmeにも書いてあるし、過去のスレでポート開けたら快適になったという報告もある
601名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:11:25 ID:fWNA2tHM
>>600
それがお前の言い分か?
必須のことを聞いてるんだよ、聞いてることにちゃんと答えろよハゲ
602名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:12:46 ID:fWNA2tHM
>>600
ああ、あとな ちゃんと理由もキッチリ説明せいや
のお知ったかくん
603名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:12:49 ID:9nii0ok1
みんなATフィールド全開だね
604名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:15:18 ID:1i+//jtP
なんか触っちゃいけない人に触っちゃった気がする

>601
相手に迷惑かかる可能性とか考えないの?
逆に聞くけどじゃあ何で空けなくてもいいのにReadmeに書いてあんの?
605名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:16:05 ID:883YIlma
Age of Empires III のマルチプレイヤー ゲームをプレイまたはホストする Windows ファイアウォールで開く必要があるポート
http://support.microsoft.com/?scid=kb;ja;907880

┐( ̄ヘ ̄)┌

606名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:31:00 ID:fWNA2tHM
>>604
んなこたー関係ねえんだよ、先に喧嘩売ったのテメーだろうが。
早く必須の理由を言え。
ホラ、早く言え。知らないんなら、素直にごめんなさいって謝れよ
607名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:32:49 ID:fUbrYTSD
今日何も知らずに「面白そう」で買ってしまったこのゲーム…まずシングルでもやるか。
608名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:51:41 ID:x3ZeXsmy
ポーズして考え考えやってます。碁も長考タイプなので。
609名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:01:12 ID:fWNA2tHM
おーい1i+//jtPさんよ
人を知ったか呼ばわりしといて、テメーのポート解放必須理論は

ReadMeに書いてある
過去にそういう報告があった
相手に迷惑がかかる

アホか?何ひとつ理論じゃねーだろが。

腹がよじれるわ。
610名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:04:05 ID:883YIlma
>>609
かいてあることよめるかな?
まだかんじはむずかしかったかな?
おとうさんかおかあさんにこれよんでもらいましょうね(^^

[DirectX] ネットワークでゲームをするために必要なポート
http://support.microsoft.com/kb/240429/

Age of Empires III のマルチプレイヤー ゲームをプレイまたはホストする Windows ファイアウォールで開く必要があるポート
http://support.microsoft.com/?scid=kb;ja;907880
611名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:10:17 ID:fWNA2tHM
>>610
お前もアホの仲間か?
俺が聞いてるのはなんで手動でポート解放するのが必須ってことなんだがな。
どっちが日本語読めねーんだよ、カス
612名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:17:11 ID:9nii0ok1
こわいよぉ
こわいよぉ
613名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:21:58 ID:WJEAzJAp
>>611
君に良く似た人をいろんな板で見かける
カスカス言うのはもう古いと思うんだ、うん
614名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:22:03 ID:883YIlma
>>611
誰一人として「手動」でポートの開放しなきゃいけないなんて言っていない。
1i+//jtPさんはポートを開く必要があるって言ってるだけ。
事実、上にリンク張ったように公式に開く必要があると書かれている。
それは分かってくれたかね?

まぁ解放したらどうなるかはわからんけどね:P
615名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:35:11 ID:fWNA2tHM
>>614
お前なに急に弱腰になってんの? 結局ポート解放必須の理屈わかんねーんだろ?
ってかほんとに日本語読めないんだな
俺が最初にUPnPがポート関連はやってくれているって言ってるのはわかるよな?
1i+//jtPはそれに対してポート解放は必須って言ったんだぞ?
お前これどうみても手動でポートあける必要があるって言ってるんだろうが。

必死でぐぐったURL張ってないで、ちゃんと理屈言えよボケ。
お前なんでAOEIIIがXP限定になってんのかわかってんのか?
616名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:38:38 ID:RTJnQ82f
(つД`)ルータ3台かましてる漏れはどうすりゃいいの
よくわからんけど、とりあえずコツコツ空けていくか・・・
617名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:38:51 ID:wt24dzRM
06 TCP  2300  192.168.1.10  2300 
07 UDP  2300  192.168.1.10  2300 
08 UDP  2301  192.168.1.10  2301 
09 UDP  2302  192.168.1.10  2302 
10 UDP  2303  192.168.1.10  2303 
11 UDP  2304  192.168.1.10  2304 
12 UDP  2305  192.168.1.10  2305 
13 UDP  2306  192.168.1.10  2306 
14 UDP  2307  192.168.1.10  2307 
15 UDP  2308  192.168.1.10  2308 
16 UDP  2309  192.168.1.10  2309 
17 UDP  2310  192.168.1.10  2310 

よくわからんけど設定した。これでいいの?
618名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:41:01 ID:RTJnQ82f
ちなみに、漏れはWinowsのファイアウォールは切って、NIS2004を使ってる。
一応>>617みたいな感じで空ける設定したが、まったく改善しなかったよ。
あとはルータくらいしかないよね?
619名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:46:17 ID:fWNA2tHM
>>618
883YIlmaの大好きなURLにUPnPの設定が書いてあるから、
そこも見直してみたほうがいいかも。

あ、俺また知ったかって言われちゃう(笑)
620名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:46:51 ID:wt24dzRM
>>618
いや、ルータで設定した。PC側では同じくWinFWは使ってなくNIS使用。つーかよく考えれば意味無いと思う。

>>600
> >597
> Readmeにも書いてあるし、過去のスレでポート開けたら快適になったという報告もある

これの「快適」が気になって、ESOの回線不調はひょっとしたら自分のせいかと…
あんまむやみやたらに開けたくないが、ちょっと快適になるか試してみる。
621名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:55:58 ID:883YIlma
エラー出まくって書き込み消えまくってるんで一言

>>615
だから解放しても動くか知らんと(ry
622名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:02:52 ID:fWNA2tHM
>>621
だからさあ、動くかどうかもわかんねーのに
人を にほんごよめますか ってバカにすんのか? 死ねよマジで
1i+//jtPも883YIlmaもちょっと頭おかしいんじゃねえか。

結局お前も何も知らないんだから、したり顔でレスつけんなや。
ポート解放だけでいけるんなら、Win2000でも出来るはずだろ

お前みたいなやつらが、チーム戦で負けたらチームメイトのせいにするんだろ
ヘボでなんの理論もないくせに。

623名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:04:33 ID:883YIlma
だから解放と開放は違うとそろそろ気づいてくれよって事だ。
あとメル欄嫁。
624名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:09:57 ID:fWNA2tHM
>>623
ああ?ちゃんと説明できないからって揚げ足取りか?
だから早く手動でポート開放してない俺のマシンがESO接続できて
マルチプレイもできてる事実をはよ説明せえボケ。
手動でポート開放必須なんだろ?
625名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:14:34 ID:VCuWe4Nc
また頭のおかしい大阪人が暴れてるなw
626名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:14:36 ID:9nii0ok1
こわいよぉ
みんなこわいよぉ
なんでそんなにひっしなのみんな
627名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:18:05 ID:fWNA2tHM
>>625
>>626
1i+//jtPが逃げちまったから悪いんだよ
俺は頭悪いかもしれんけど、だからこそ納得のいく説明受けたいだろ?
それをこいつらときたら・・・口だけは達者(笑)
628名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:19:15 ID:883YIlma
あのね、事実俺はポート開放でマルチできたの。
当然XPでね。
サポートに書いてあるんだから人に聞く前に出来る事は自分でやれって事だ。
ググってみりゃこの手の質問も散々既出なのも分かる。

>だから早く手動でポート開放してない俺のマシンがESO接続できて
>マルチプレイもできてる事実をはよ説明せえボケ。

はいはい、あんたのマシンが世界基準ならエラーなんて存在しません。
当然リンク先にあるようにポート開放の方法なんて記載する必要もありません。
書かれてるって事は同じような人間がいたから書かれてる訳だ。
もうちょい考えようね。

>ちゃんと説明できないからって揚げ足取りか?
数レス前から仕込んでたネタだったんだが、全然気づかないまま変な方向に
レス来たんでネタばれしただけだよ(笑
もうちょい冷静になろうね。
629名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:25:48 ID:fWNA2tHM
>>628
お前さあ、いい加減にしろよ
そんな説明しかできねーなら、最初から1i+//jtPの肩持つようなレス
つけてんじゃねーよ
俺は開放必須の理由聞いてるんだよ、もうちょっと脳にしわ作ってから書き込めよ
誰もお前の環境なんか聞いてないだろ
論点もわかんねーのかよ、アホすぎ。

何がネタだよ、クソつまんねーんだよボケが。
630名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:31:20 ID:+HK8tW5r
ファビョった在日朝鮮人が暴れてると聞いて見学に来ましたw
これはひどいですねwww
631名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:31:40 ID:fHLYN9PZ
ったく・・・
大体人それぞれの環境によって手動開放しなきゃいけないかどうかなんかばらばらなんだよ
みんな同じパソコン同じ環境でやってるわけじゃねぇんだから
ただ自動にしろ手動にしろプレイ時に空いてたほうがいいだけ
OSがXPだろうがルーターによっては対応してなくて手動で空けなきゃいけないのも有るし
UPNPとかで勝手にやってくれるのもある
実際に最初に「手動で」なんて書いてないだろ
手動であけておけば余分な処理とか無いからその分(微妙かもしれないけど)快適になる
マシン性能とかによっては大きい場合も有るしそんなのやってもやらなくてもあまり変わらないパソコンもある
とりあえず
手動かどうか関係無しにプレイするときには開いてることが必要なのは確かだ
632名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:31:54 ID:883YIlma
だからねUPnPが自動でやってくれようがなかろうがポートの開放は必要なの。
これは絶対なの。
マイクロソフト様がお決めになった事なの。
だから理由も何も無いわけだが・・・。

• ポート フォワーディングを TCP ポート 80 で有効にする必要があります。
• ポート フォワーディングを TCP ポート 2300 で有効にする必要があります。
• ルーターからゲームをホストしているコンピュータに対して 2300 から 2310 までの UDP ポートのポート フォワーディングを有効にする必要があります。
全部必要って書いてあるだろ?
100回音読しろって言ったろ?
633名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:35:06 ID:883YIlma
100回音読は621で消滅したレスだった。
スマヌ。
634名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:38:05 ID:RTJnQ82f
>>620
そうだね。こっちもとりあえず設定して改善するか確認してみる。
635名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:39:40 ID:E8RprqLb
AoCが面白いときいてやってきたんですが
公式にある無料お試し蔵で十分遊べますか?
また、パッケージを買えばあとは月額などの課金はいらないですか?
636名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:40:26 ID:fWNA2tHM
>>632
ほんともうゴミ以下だよお前 もう一回わかるように説明しようか?
これは631にも言っておくが
1i+//jtPはUPnPがやってると言ってる俺に対して
ポート開放は必須って言ったんだよ、な?
だからこれは明言してなくても、手動で開放が必須って言ってる。
なんせOSはXP限定なんだから。
これくらいの文脈の推察とか出来る頭はあるよな?
だいたいな、環境によって手動開放が必要とか、お前らにいわれんでもわかってるちゅの。

もう1回だけいうぞ、手動でポート開放が必須な理由を言え。ID変わる前に。



637名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:45:14 ID:6EJY+D4l
ルーターがー
UPnPにー
対応してないとー
OSがー
いくらUPnPをー
使おうとしてもー
ポートがー
開きませんー
638名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:46:29 ID:etH2WQLK
キレた人の集まるスレはここですか?( ^ω^)
639名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:47:20 ID:RTJnQ82f
>>637
その場合まったくマルチできないんじゃないの?
640名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:48:30 ID:RTJnQ82f
>>637
スマソ
その場合は手動でポートオープンか orz
ゆるしてね
641名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:50:40 ID:883YIlma
>>636
そろそろ時間なんで最後に分かりやすく。
君が気づいていないところでUPnPがポートの開放をやってくれてる訳だ。

>1i+//jtPはUPnPがやってると言ってる俺に対して
こう書いてるからそのくらいは理解してるだろ?
だから手動だろうが自動だろうがポート開放は必須、必要、絶対な訳だよ。
ここを理解しない限り議論はかみ合わないだろう。
エラーが出て動かない、公式にポート開放するように書いてある。
動く動かないにかかわらずサポートに書いてあるんだから試してみる。
これ以上の理由なんか存在するのか?
AoEやるくらいだから自作くらいやってるだろ。
このくらい常識だよな?
642名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:57:52 ID:883YIlma
>>636
今見直したらちょっおまっ・・・
>だいたいな、環境によって手動開放が必要とか、お前らにいわれんでもわかってるちゅの。
これ分かってるなら1i+//jtP氏が手動なんて言ってないの分かってるじゃねぇか。
これ理解してた上でどうやったら手動なんて読み取れるんだ?
もうお前と同じ国の人間だとは思えなくなってきたよ・・・orz
643名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:59:04 ID:6EJY+D4l
ヒント:火病
644名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:00:41 ID:zepuVyIQ
折れんとこの環境じゃルータはUPnP対応してるが無効にしてる.
けどマルチできてるよ.手動で開放もしてなーい.
AoCはちゃんと開放してやらんとだめだったけどな.
645名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:03:45 ID:TMARDdxb
本当にありがとうございました
646名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:03:45 ID:nY3sIOHP
俺様のところはルーターあるが、特になにもしなくても乱交パァチィできてるZE!!
647名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:07:09 ID:L501gLbn
>>644
俺も無効にしてある。AOCの頃からUPnPつけてると不具合が起こってたなぁ。
手動開放はしといてほしい。同期取れないとかいった形でたまに影響してきそうだ。
648名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:14:57 ID:c29Wyp0j
よくあんな性格でマルチプレイやってるなぁ
ほかのプレーヤーに迷惑かけるなよ
649名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:16:52 ID:aBkbzKEX
>>635
体験版だと対戦できないし、
使える文明が限られるから微妙。

今作は文明数が少ないけど、その分それぞれがとても個性的。
とかく数のロシア、勝手に農民が出てくるトルコあたりは、今までに無い感じ。
AoE好きなら、製品版買ったほうが楽しいと思うよ。
650名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:17:14 ID:F02Cp5Gk
俺PC自作した事ないや
ごめん
651名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:20:35 ID:JBcu5JXE
ボケカスゴミハゲをNGワードにいれるとスッキリするらしい
652名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:22:14 ID:nY3sIOHP
>>651
そんなことしたら俺の常駐スレのカキコの8割があぼ〜んになってまうがな
653名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:23:26 ID:JBcu5JXE
このスレだけ適応させたらええやん
なんで関西弁やねん
654名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:25:52 ID:sMdXGZqV
今も世界中で起こっている、血で血を洗うような紛争に比べれば、ポ ー ト の 解 放 問 題なんて些細な問題です。
655名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:29:00 ID:Qq1ZpGaM
あれ、終わった?
656名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:41:36 ID:I7SACXLd
>>642
おいおいおい、自分の文盲棚にあげて何勝ち誇ってるの?
UPnPがポート開放してくれんのに、i+//jtPはなぜ
ポート開放は必須って言ってるの?
俺とi+//jtPのその後のやりとりみてどうみてもi+//jtPは
手動開放のこといってるだろ、600あたりのレスがみえねえの?
頼むから日本語人にわかる?っていってる間あったら自分の読解力の程度を知れ。
i+//jtPがUPnPでポート開くってこと知らかったんなら、もう知らん。

お前、まさか俺がTCP/IP、UDPのことなんも知らないと思ってたのか?(笑)




657名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:49:29 ID:I7SACXLd
>>655
仕事から帰ってきたんだよ

なあ883YIlmaよ、俺はUPnPのアーキテクチャまで詳しく知らないから、
よくわかんねーけどって最初にいってるんだよ。
UPnPだからポート(手動)開放とかいらないんじゃないの?って読めないか?
591でルータ、Firewallsのポート開放 、DMZって言葉が出てる時点で。

そんなに流れ読めないの? それでスレ嫁禿ってか? 池沼死ねよ
658名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:50:03 ID:7FkHOEr9
おいおいよく読んでみたら最後の方「言ってはいない」「でも読み取れる」の言い合いだけじゃねえか
埒あかねえからもうどっちも黙れ
659名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:51:58 ID:XpXN668i
>>635
このてのゲームは課金なしよ
660名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:52:01 ID:F02Cp5Gk
いいから、もういいから
初心者スレで言い争いは止めておくれよ
これからエイジ3やろうかなって思ってる人が引くよ?荒んでるゲームだって思うよ?
二人でどっか他所で語り合っていておくれよ
661名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:52:30 ID:XpXN668i
>>649
まあ物量勝負の文明はスタクラでガイシュツなんだけどね
662名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:54:57 ID:I7SACXLd
>>658
うっさい雑魚は黙っとけ
スレ汚してるのはわかってるが、これは聖戦なんだよ

どっちにしろ644-647あたりで必須ではないってことは証明されてんだろうが

それをMSの公式がどうだこうだと
過ちは認めれるようになれ。
663名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:55:03 ID:Cf9gylEk
長らく一等兵だったのにやっと伍長にあがれた!
伍長って一等兵と一回級しか違わないけど、「長」ってついてる分、えらくなった気分がしますよね!
664名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:57:00 ID:41n22aK1
大尉から少佐に上がれないぜ・・・
あと少しで上がれると思うと、連続で大佐以上クラスと当たってしまう・・・
665名無しさんの野望:2006/03/29(水) 01:00:09 ID:D1lc4z+n
・・・みた感じ知り合い二人がスレ汚すために言い合ってる振りをしてる
まああれだ大人になろうよ
666名無しさんの野望:2006/03/29(水) 01:01:22 ID:IMDCinML
流れ変えようか。
ちょっと不思議体験をしますた。

よく金鉱が周囲に無い、
交易所が川に沈んでるなどは聞くが、
探 索 者 が い な か っ た の は 初 め て だ。
しかも文明トルコ、マップはカリブ、
Uラッシュも出来ねー。
2vs2のチム戦だったけど、
相方に理由を説明し、
(i have no exeplorer,i have no TC wagon card)
↑通じてるかは分からんけど・・・、
初めて即落ちってやつをしました。
一応俺は2分以内に落ち、
相方にも早く落ちるよう進めたけど、
相方は2分後もプレイしていた。
正直スマンことをした。
667名無しさんの野望:2006/03/29(水) 01:03:43 ID:c29Wyp0j
あれだな
キャトルミューティレーションだな
668名無しさんの野望:2006/03/29(水) 01:11:01 ID:ajnNZTMS
お尻が拡がるアレか。
669635:2006/03/29(水) 01:14:50 ID:2phIuBOm
>>649
タイミング悪い?質問だったけどありがとうございます。
パッケージ買う方向で体験版DLしてきます。
670名無しさんの野望:2006/03/29(水) 01:31:51 ID:cCV/tgTu
>666
落ちる意思があるかどうか聞いてみれば良かったのに。
671名無しさんの野望:2006/03/29(水) 01:38:18 ID:JBcu5JXE
I7SACXLdよ、あんたはコテつけな
他の板でも散々迷惑かけまくってるじゃないか
こんな初心者用のスレまで荒らして…申し訳ないとか少しでも感じたらコテ頼む
672名無しさんの野望:2006/03/29(水) 01:47:36 ID:TMARDdxb
こっち半円に金鉱が一個だけであとぜんぶ向こう側だったときはあせった
673名無しさんの野望:2006/03/29(水) 01:49:42 ID:TMARDdxb
>>669
買うなら英語版買って日本語化するのが安上がりでおぬぬめ
674名無しさんの野望:2006/03/29(水) 03:22:32 ID:0JAK/gC7
>>666
探索者がいないこと一回だけあったよ
まれにある見たいだね
675名無しさんの野望:2006/03/29(水) 04:07:04 ID:F5vwu6N0
探索者がいなくなったことは無いけど、
自分の名前がゲーム中に右上のプレイヤー一覧に表示されてなくて、
チャットメッセージ送っても画面に出ないからびっくり。
しかし他の人はなんともなかったらしい。同期落ちも無くゲームは無事に終わった。
そして最後のスコア表でも名無しだったw。

676名無しさんの野望:2006/03/29(水) 08:22:14 ID:q3ZHIPyK
聖戦(笑)
677名無しさんの野望:2006/03/29(水) 10:02:42 ID:Ge16HTM7
エアジハード
678名無しさんの野望:2006/03/29(水) 12:26:58 ID:8yjtBHzC
(´・ω・`)ションボリ
679名無しさんの野望:2006/03/29(水) 17:22:21 ID:zepuVyIQ
http://support.microsoft.com/?scid=kb;ja;907880
みて思ったんだけど,80番/TCP のポートフォワードしなくちゃいかんてことは,
Web 鯖できないんだろうか(80番をAoE3やってるホストに送らんとだめだからね)?
(でも実際にはうちでは80番ポートのWeb鯖を運用してるし,AoE3のマルチもできてる.なんでだろう)
680名無しさんの野望:2006/03/29(水) 18:22:50 ID:SFJUw3VX
スペイン同士でランセロ作ったら負けかなと思ってる
681名無しさんの野望:2006/03/29(水) 18:34:59 ID:IfobEvZ4
>>679
ルーターに同じポートでもアクセス元が違うと自動で振り分けてくれる機能がついてたらできるよ

簡単に言うと例えば
Webアクセス Port80 そのまま
AoE3 Port80 → 10080 として認識

みたいな。
682名無しさんの野望:2006/03/29(水) 18:50:10 ID:iJv5cK/2
>>680
その時カバイェロ入れてた俺様は勝ち組


683名無しさんの野望:2006/03/29(水) 21:25:27 ID:5ahn9l6y
すみません、家庭内LANでPC二台を接続して戦いたい場合はどうすれば良いのでしょうか?
AoE3のマニュアル何も書いてありません。適当過ぎて困っています。

PC同士をクロスケーブルで繋げるだけでOKなのでしょうか?
ストレートケーブルでもOKだったらラッキーなのですが…

誰か返答宜しくお願い致します。
684名無しさんの野望:2006/03/29(水) 22:28:55 ID:SzcyAVZY
主観的な意見で全然構わないのですが
前作とどちらが面白かったですか?
685名無しさんの野望:2006/03/29(水) 22:31:22 ID:TwfVPSP0
LAN対戦のやり方以前に、LAN環境の作り方聞いてるの?これ
686名無しさんの野望:2006/03/29(水) 22:38:06 ID:ajnNZTMS
>>684
主観的にはAoE2の方がおもろかった。
687名無しさんの野望:2006/03/29(水) 23:21:49 ID:JBcu5JXE
RoNの方がおもろかた
688名無しさんの野望:2006/03/29(水) 23:25:18 ID:JBcu5JXE
おっと途中送信しちゃった
結局人いなけりゃ意味ない訳で、
AoE3はPC新調したら遊びたいってプレイヤー多いから地味に売れ続けると思うよ
689名無しさんの野望:2006/03/29(水) 23:36:00 ID:Q4eRGrww
昨日かって遊んでるんだがイマイチ世界観がわからないせいか…て感じだ。
日本の侍とか出せない?
690名無しさんの野望:2006/03/29(水) 23:48:28 ID:D0G2yVYR
傭兵で浪人が出せる、傭兵ってのはカード+金で出す兵士ね
691名無しさんの野望:2006/03/29(水) 23:48:48 ID:nY3sIOHP
米帝国の黎明期が舞台だからな。
ネイティブを皆殺しにし、領土を拡大し、核に火をつけ、世界に覇を唱える帝国の始まりの時だ。
ベントラー!ベントラー!
692名無しさんの野望:2006/03/30(木) 00:23:17 ID:ot3eSBpk
>>691
大丈夫か?
693名無しさんの野望:2006/03/30(木) 00:25:32 ID:21DsyPfU
>>290-291親切にありがとう、シングルクリアしてからまた来ます。
694名無しさんの野望:2006/03/30(木) 00:38:27 ID:YJCfPdFD
宣伝どおりのグラフィックで快適に遊べたらAoCよりもいいと思った.
695名無しさんの野望:2006/03/30(木) 00:43:43 ID:1cMbxItl
世界観がイマイチ分からない人は、映画の「パトリオット」を見ると
AOE3がとても楽しくなるぞ。
マスケット兵も、ハサーも、大砲も、兵が生産される時の「おっおえー!!」って
掛け声もゲームと全く同じで楽しめると思う。
696名無しさんの野望:2006/03/30(木) 00:46:37 ID:5HY9vthp
こっちに書くのもあれなんだが、結構AOMのほうがバランスがよくて次回作を期待してる人が多いようだけど、
俺は神話っていう設定がどうにもなじめなかった。AOE3やってて思ったことは文明少なくて、その文明の特徴をだそうと
しすぎるあまり失敗してる感がある。ていうかAOMもAOE3もそうなんだが、俺は城を建てたい。今作にも砦があり
建てたときの強烈さはあるんだが、AOCのような固有ユニットがないのもさびしさを感じた。
いや、それだけ。意味のないレスすまん。
697名無しさんの野望:2006/03/30(木) 01:02:53 ID:wJ2KUfTO
初歩的な質問なんですが
砦の利点って何ですか?
飼育小屋の有効な使いかたってありますか?
植民地民兵の体力は野戦病院で回復できますか?
協会のコストダウンで経験値を得る研究のコストは下がりますが?
Uの時代に移るのに最速平均何分ぐらいかかりますか?
698名無しさんの野望:2006/03/30(木) 01:15:07 ID:Uz0klqnU
砦は落とされにくく、さらに歩兵や騎兵を生産できるので、騎兵育成所を立てる手間が幾分か省ける。
飼育小屋は採集速度の速さが魅力。 だけど切り盛りするのが難しい。
知らん。
下がらない。
最低でも5分。 早けりゃ4分。
699名無しさんの野望:2006/03/30(木) 01:17:17 ID:1cMbxItl
砦の利点が分からないってのが理解できない。
いくら初心者だからって、ゲーム以前の問題では?
700名無しさんの野望:2006/03/30(木) 01:19:51 ID:Gwot2zPI
ゆとり教育の世代なんだろ
701名無しさんの野望:2006/03/30(木) 02:18:10 ID:wJ2KUfTO
砦を出すくらいなら金貨1000か兵カードだして、
早くWに移行したほうが良くないですか?
それと建物の欄にある保有経験値とはなんですか?
702名無しさんの野望:2006/03/30(木) 02:23:38 ID:usOV9xe0
相手に攻められないならそのほうがいいな。
ただ、攻めて来られて中心割られるようなら
資源がいくらあっても勝てないだろ?
そこら辺は戦略とか読みの問題だな。

民兵の体力は司祭で回復できないから野戦病院でも無理だと思う
保有経験値ってのは破壊されたときに相手に渡る経験値のことだな。
保有経験値60なら壊されたとき、相手に+60
ストレおじさんは+6
703名無しさんの野望:2006/03/30(木) 02:24:00 ID:bLCDuHzi
>>696
固有ユニットは普通の小屋から出せて便利になったでしょ。
それに一つの文明がに複数の固有ユニットも与えられてるし。
前作は城の数を揃えにくくて固有ユニットを生かせない文明も多かったように思う。
704名無しさんの野望:2006/03/30(木) 09:08:37 ID:sqBakZcB
砦を建てないヤシはnoob    ( ゚Д゚)y─┛~~
705名無しさんの野望:2006/03/30(木) 11:03:56 ID:VwsJdHI7
ひとつしか建てられない砦でのみ生産できる固有ユニットがあったら
砦をどう生かすかっていう戦術の幅がひろがって、おもしろそうな気がした
706名無しさんの野望:2006/03/30(木) 11:27:32 ID:d0vbijng
>>705
砦まで建てて出てくるのがストレレッツだったら笑うしかない。
707名無しさんの野望:2006/03/30(木) 11:48:03 ID:bOexVbze
砦がいらないって考えることが驚いた、そういう考え方もあるんだな。
俺なんかもう単純だから将棋でいうと飛車+角ぐらいに考えてたよ、
だから相手に本地のそばに砦立てられると、のどもとに刃物押し付けられる
ようなプレッシャー。
708名無しさんの野望:2006/03/30(木) 11:52:18 ID:wJ2KUfTO
戦闘馬車は重騎属性ですか?それとも軽騎馬ぞくですか?
後、砲兵属性は入っていますか?
709名無しさんの野望:2006/03/30(木) 11:57:03 ID:d0vbijng
>>708
>>2を上から下まで読めば判ると思う。
710名無しさんの野望:2006/03/30(木) 13:30:32 ID:2mTx1lCe
ポルトガルうへへへ 侍つえーYO!

ところでやっぱりオランダでも最初から最後まで入植者作り続けた方がいいかな?
711名無しさんの野望:2006/03/30(木) 14:38:04 ID:64ACGZne
"fort wars"ってなんですか?
712名無しさんの野望:2006/03/30(木) 16:07:49 ID:XjNflaAu
砦使わないという考えもありと思うよ
砦分のカードが兵数とか、資源に変わるんだったら相手が砦建てる間にどうにかすればいい
って考えもあるよ。状況しだい
713名無しさんの野望:2006/03/30(木) 16:12:36 ID:+6hcVDuH
自分的砦理論






でっかい前哨 




714名無しさんの野望:2006/03/30(木) 16:14:24 ID:V4+Fk/Ok
つーか、砦の利点がわかりません(><)
って言うんだったら、砦無しでやればいいじゃん
それで負けても文句言うな
715名無しさんの野望:2006/03/30(木) 16:22:47 ID:NXopgIsu
砦の利点は、砦に阻まれることで判る。
それまで砦「無し」で頑張れ。

逆に言えば、デッキに砦が無いのがバレると、
相手が一直線に本拠に押し寄せて来ると思う。
716名無しさんの野望:2006/03/30(木) 16:30:46 ID:UOtAQv6Z
砦いらねって言ってる奴は、前哨も効果的に使えて無いように思うんだが偏見だろうか
717名無しさんの野望:2006/03/30(木) 16:31:33 ID:+2fEExH1
GGMagicはnemukeとやってたリプ見る限り、砦カードをデッキには入れてるけど使ってないな。
ドイツの場合は砦よりも傭兵優先させたほうがつよげ。
718名無しさんの野望:2006/03/30(木) 16:44:41 ID:zH7bmCUR
オランダやりまくってスペインやると植民つくるのめんどくさーorz
719名無しさんの野望:2006/03/30(木) 16:45:06 ID:oM1JWAHU
砦毎回だすとは言わないけどデッキには必ず入れてるなあ。
やはり、強い守り、兵士作成、敵へのプレッシャーを考えると使ったほうがいいと思う
720名無しさんの野望:2006/03/30(木) 17:07:50 ID:XU/ArLMB
砦はデッキに入れても経験点がよほど余剰しない限り使わない
海の近くにある砦ならモニター鑑一つぶつければそれで潰れるし、結構脆いと思う
そりゃ周り陸地で石壁で二重三重に囲ってりゃ落とすのには相当苦労するけどそれなら無視して中心割ろうと思う
721名無しさんの野望:2006/03/30(木) 17:25:27 ID:c64EFXl7
4時代になると途端に砦は弱くなるからね。臼砲によって。
h2hだと砦カード切るよりも、軍カード、町の中心カードの方が有用な気がする。
722名無しさんの野望:2006/03/30(木) 17:44:07 ID:oM1JWAHU
確かに3はいってすぐに砦、ってパターンはないね
軍隊軍隊砦とか。要所押さえるには使えると思うんだけど軍隊でマップをある程度支配してなきゃ辛い。

4の時代云々は砦だけじゃなくてほとんどの事柄に言えるようなw
723名無しさんの野望:2006/03/30(木) 19:08:16 ID:ep1tfEi4
砦は中心のすぐ横に建てて、スペインドイツの即3Rを防ぐのに使ってるな
呼ぶのが遅いと建設中に破壊されるから、>>722と違う意見になっちゃうけど
3入りしてすぐに呼ぶ。

この時大事なのは中心の「横」に建てることで、「前」に建ててしまうと
砦より射程の長いファルコネットにあっさり落とされてしまう。
中心と協力して大砲を叩ける位置に建設しないといけない。
敵に横から攻めて来られるとまずいけど、大砲は機動力がないから
まず間違いなく正面から押し出してくるよ。
724名無しさんの野望:2006/03/30(木) 20:21:34 ID:Gwot2zPI
>>711
有志の作ったオリジナルマップ
725名無しさんの野望:2006/03/30(木) 20:26:22 ID:cEYqTXek
>>723
>砦より射程の長いファルコネットにあっさり落とされてしまう。

エエエエエエェ(゚д゚;)ェエエエエエ
726名無しさんの野望:2006/03/30(木) 20:37:11 ID:VkyjdSaN
>>725

>>723の固有テクFalconetの射程+10でもあるんじゃね?
727名無しさんの野望:2006/03/30(木) 20:39:35 ID:WSvKpBhI
>>725
ここは初心者のスレですから
あと中心近くに砦建てるやつはnoob
そんな引きこもって戦える文明なんて
オランダくらいしかないだろうに
728名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:00:22 ID:eqvmtnX0
>>723
シムシティーキターーーーー
729名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:04:34 ID:OfmoHm4w
>>727
いや、砦を中心近くは別に悪くないぞ。上級者でも戦況によっちゃやるよ
勿論、おまいさんの言うとおり引き篭もったら糞だが

理由はMAPや配置、戦いの流れによっちゃ最初の中心に資源採集を固める必要があるから

例として、相手即Uvs即V
即Uを返す → 即Vが優位に立つ → 即Uは追い上げ必死 
ここから即V側がカウンターかけるが、即U防御でダメージあれば、もたついて
(兵数・経済が優位でも)ラッシュが行き違いになりそうな場合

ほぼ同時に拠点攻撃が始まるわけだが、即U側は序盤押してたおかげで
資源採集場所を即V側より有利に展開出来ていたはず=中心1個落とした程度じゃ勝てない可能性あり
そうするとどうしても拠点を見つけるのに手間取る
手間取っている間に即U側が即V側の経済拠点を蹂躙したら
せっかく即Uラッシュを潰せても、即U側の勝利確定

こういう場合は即V側防御として、砦を中心隣接建造で
即U側の息の根を完全に止めるまでの保険+時間稼ぎとして大いに役立つ
敵が歩兵中心構成なら、即U側は経済拠点を発見され負けに至る可能性のが圧倒的に高いぞ
現在の仕様では槍兵が建物破壊の実質メインだから尚更だな

オプリ出してくるロシアは厄介だが・・・
730名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:07:36 ID:sqBakZcB
中心の横に砦を作って、尚も落とされる状況が凄いなぁ・・・( ゚Д゚)y─┛~~
ロングボウはおいらも嫌い
731名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:09:44 ID:MNtN3yIS
砦の効用は砦攻めに時間をかけさせてる間に、あるいは砦のために兵を溜めさせてる間に内政を強化して、
時間を稼ぎつつバランスよく兵を用意することができることだろう。
スペイン即Vでも侵攻ルートに砦があったら流石に引き返すか遠回りになるから、
少しでも対策を練る時間は作れる。状況によってはV入り後すぐでも便利なカードだと考えている。
732名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:13:08 ID:aukz8oah
正直、戦略考えたりするの面倒になってきました。
どうすればいいですか?
733名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:15:20 ID:eazS1bxP
っデスマッチ
734名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:15:35 ID:Gwot2zPI
引退
735名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:16:47 ID:P/G9oAm3
>>732
m9(^Д^)プギャー
736名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:23:37 ID:KGMiBcF2
ゲーム内のチャットで星のマークで話しても*をつけなかったら相手には聞こえないですよね?
もし聞こえてたとしたら味方に大迷惑かけてることに…
737名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:24:40 ID:oM1JWAHU
カロライナのフランスのカードページ見ていたら北西航路が財宝の守護者に×4と書かれていた。
あれ、パッチでボーナス消えたんじゃなかったっけ?
なんて思ってスカーミッシュで試してみたら・・・
×4倍ボーナスがついた。
今日から俺はトレージャーハンター。
738名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:27:27 ID:xYz7QJrN
なんかここも荒れてきたね・・・

noobがnoobにnoobとnoobを罵った
739名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:37:44 ID:zf7a2IFl
普段noobnoobと馬鹿にされてるから
他人の間違いが楽しいんだろうよ。
740名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:51:23 ID:+8JZjJdP
まあ話を戻すと、ロシアメインでやってるんだが
ファルコネット2〜3をランセロあたりで護衛されてると
砦サクっと落とされるよ。
カルバリンでファルコ割るまではいいけど、ランセロに対抗できるユニットがねえ。
ランセロに蹂躙されてる間に、長槍とかがきて砦割れ。
矛槍の対馬もうちょっとなんとかならんのかなあ。やっぱこういう場合弓騎兵なの?



741名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:52:18 ID:VkyjdSaN
コサックでいいやん
742名無しさんの野望:2006/03/30(木) 22:12:32 ID:+8JZjJdP
>>741
コサックですか・・・・うーん、まあやってみないでゴチャゴチャいうのもなんなので
試してみま。ランセロの3割増でも全滅しそうなきがする。
743名無しさんの野望:2006/03/30(木) 22:14:35 ID:yf/anRmK
>>740
ランセロは歩兵ボーナスのせいで強そうに見えるけど、基礎攻撃力は最低。
コサックを混ぜつつ矛ストレか、単純にガード竜騎兵でもなんとかなる。
744名無しさんの野望:2006/03/30(木) 22:43:04 ID:IVYYEjS6
リプレイってバージョン違っても見れますかね?
745名無しさんの野望:2006/03/30(木) 22:45:37 ID:eesQNTPJ
ランセロでお手上げしてたら、キュイラシェ見たらggだな。
746名無しさんの野望:2006/03/30(木) 23:03:05 ID:+8JZjJdP
>>745
キュライシェもイヤだけど、フランス使いとなかなか当たらないからなあ
あと数が出てこないからランセロほどの印象は無し。
まあ、初心、初級の対戦レベルでだけどね。中級以上だと、
キュライシェわらわら来るんだろうけど。
747名無しさんの野望:2006/03/30(木) 23:10:33 ID:XTlDfz8O
海戦やるとしたらどこの文明が一番強いですかね
748名無しさんの野望:2006/03/30(木) 23:34:34 ID:R7n9h3ps
ランセロはマスケで強引にやれないか?
こっちも被害甚大だけど
749名無しさんの野望:2006/03/30(木) 23:37:09 ID:KGMiBcF2
キュイラシェ15騎とかで突っ込んでこられるとランセロ壊滅確定('A`)
750名無しさんの野望:2006/03/30(木) 23:59:32 ID:5iiB5/vZ
>>747
とりあえずフランス以外

>>737
北西航路使ってアウトローピストルとか相手にして失敗したことがある。
ワニとかは楽に倒せたから調子に乗ってしまった。
うまく使えたらコツを教えてくれw
751名無しさんの野望:2006/03/31(金) 00:11:39 ID:ABpQ23dP
>>747
ポルトガルじゃないか?異様にカードが海系揃ってた気がするし、戦闘艦生産や前哨立てるにしても内政拡大しなきゃならんし。
752名無しさんの野望:2006/03/31(金) 00:14:18 ID:ZfduzbII
スペインも捨てがたい・・・海。
ガレオンの強さが半端ない。
ポルもコストダウンとか色々あっていいけどね。
753名無しさんの野望:2006/03/31(金) 00:23:25 ID:fDTBEE+4
海戦はロシアも強国の1つに挙げていいんじゃない?
序盤は確かにスペインポルの方が上だろうけど、
W進化してからの氷結港カードと北方艦隊カードは強力
754名無しさんの野望:2006/03/31(金) 00:32:57 ID:ZId7zdry
>750
なんでフランス以外なのよ?
755名無しさんの野望:2006/03/31(金) 00:43:53 ID:Qg8R2Mdn
>>754
専用カードが無いのでそう判断してそ。フランスは私掠船もフリゲートもあるし普通に戦えるかと。
どの文明でも海戦で大きな差は無い気がする。小型船3は便利だけど。
756名無しさんの野望:2006/03/31(金) 03:08:41 ID:SeiOWTSi
スレ違いかもしれんが
ハマチって16人までしか接続できないよね?
増やす方法ないのかね?
757名無しさんの野望:2006/03/31(金) 03:25:32 ID:YRwN7nmu
>>754
・海軍カードが多い国
…Wの時代にモニター+@がある
イギリス=モニター*2
オランダ=モニター+フライト*2
ロシア=モニター+フリゲート
トルコ=モニター+ガレー*2

…Vの時代に3隻の艦隊を呼べる
ポルトガル=キャラベル*3
オランダ=フライト*3
トルコ=ガレー*3
*スペインはガレオン3があるが、アレはWの時代。加えてモニター+@カードが無い

…特殊なもの
オランダ=チーム私略船
イギリス=5隻の私略船

・海軍を強化するカードがある国
スペイン=ガレオン船のみを強化
イギリス=モニター艦Up+軍船強化カード2枚
ロシア=軍船のコストダウン

また、軍船としての火力はガレー>フリゲート>キャラベル>>フライト>ガレオンである。

上記の様に、Vの時代以降、フランス、ドイツの海軍には特徴が無い。
フランス(付け足してドイツ)以外って話になるんだろう。
海戦はトルコ>オランダ>イギリス≧ロシア>スペイン≧ポルトガルだと思うね
758名無しさんの野望:2006/03/31(金) 04:19:33 ID:Qg8R2Mdn
>>757
Vの時代に私掠船4と船3のあるポルトガルはもっと上では。スペはカード早い分、数が揃いやすいし。
759名無しさんの野望:2006/03/31(金) 06:38:59 ID:T0F35rS2
ttp://up.spawn.jp/file/up15399.zip
フランスの対非常に難しいCPU戦リプレイ上げました
なるべく早くVに入って町の中心を増設し早期にWに入ることを目指しました
最初の町の中心は相手に知られているので町の中心増設時に離れた場所に立て、
最初の町の中心及びその周辺の施設は囮として捨て駒にしました
Vに入って立てた町の中心は地理的にも良く、
そこを新しい本拠地として施設を充実させていたのですが
敵が囮の町を無視して一目散に新しい本拠地に進撃してきたため
Wにはいってすこしして棄権しました
760名無しさんの野望:2006/03/31(金) 06:53:46 ID:3xBSicVG
海賊船4は結構いいと思う
761名無しさんの野望:2006/03/31(金) 10:42:42 ID:0nZiN4oZ
>756
増やせないね〜。
オンする人、しない人がいるから新しく部屋を作って対応するのが良さげ。
友達がメインなら終わったら部屋から抜ける癖を作るとかね。
IRCで一集うのが一番イージーだよん。
762名無しさんの野望:2006/03/31(金) 12:10:52 ID:8wCdBYog
>>759
粉引き所を3つも建てる余裕があったら兵舎を建てて
軍備を整えましょう。
あれだけの時間で出した兵が民兵だけなんて駄目です。

非常に難しいのCPUは資源採取スピードが
プレイヤーより有利になっています。(5割り増しだったかな?)
時間が経てば経つほど国力に差がついてきますので
速攻で相手が発展できないように心がけてください。

HCのレベルが500で経験値が7億あったけどバグだよね?
763名無しさんの野望:2006/03/31(金) 13:01:06 ID:T0F35rS2
もっと早くWに入って重カノン砲をそろえようと考えてるのですが、
これは対CPU戦でも対人戦でも有効でしょう?
そして実際に可能でしょうか?
764名無しさんの野望:2006/03/31(金) 13:04:09 ID:zNScaO+4
>>762
仕様です
765名無しさんの野望:2006/03/31(金) 14:49:17 ID:0nZiN4oZ
>763
人間とCPUは別物だと考えてください。
766名無しさんの野望:2006/03/31(金) 15:08:37 ID:zOj62Tb4
>>759
Tの終わりに無駄に家を4つくらい建ててるのが勿体無い。
まだ必要ないんだから、他のもの建てた方がいいと思う。

そのつど足りない資源「だけ」を全員で収集している感じで、資源採集のやり方がとても悪い。
全員で食料を取ってると思ったら、次は全員で木を切って止めて
また全員で金を掘って止めて、また全員で食料…だと移動のロスも大きくなる。
もっと計画的に、例えば食料2000を溜めるのには、農民何人くらいを何時頃から
働かせ始めれば、何時頃に丁度目標の資源数がたまるか、ってのを考えて
やった方がいいと思う。

二つ目の中心を立てる位置がありえない。
あんな所に立てても、何の意味もない。
最初の町を囮として捨てたというけど、どう考えても落とされた後
二つ目の中心の位置があの位置では、何もできずに終わるのが見えている。
もっと戦略的に有利な場所に立てないと駄目。
767名無しさんの野望:2006/03/31(金) 15:43:50 ID:pN4mP2eV
>>763
h2hでは無謀です。
まともな相手なら、3の時代に入れば必ず、兵が押し寄せてきます。

チーム戦では微妙です。
少なくとも、重カノン砲をそろえるというのは無理です。
揃うのをただ待っていると、相手に押し負けます。
ただ、4入りすれば、臼砲が手に入り、砦の攻略が楽になる面があります。
これも、十分な兵が揃っていることが前提ですが。
768名無しさんの野望:2006/03/31(金) 15:50:09 ID:cvdZ2R/m
ふつうにリプをupして「アドバイス下さい」と言ってもスルーされるのがオチ。
「俺様の戦略が卑怯なComに潰されちまったぜ」なら食いつきもいい。

>>759は策士。
769名無しさんの野望:2006/03/31(金) 19:36:20 ID:dFMgRLfc
>>759
新しい中心のどこが地理的に良くて本拠地として施設が充実していたのかと小一時間(ry
上でも言われてるけど、あれだけ木が集まってるんだったら軍備優先した方がいいよ
漁船作りまくるのも良い手かもしれないけど、
あのタイミングで貴重な木を浪費して漁船量産すると普通に軍負けする
スクーナー船が無いフランスなら尚更

即3のつもりだったのならまず7分台には3に入って無いと厳しい
結局終わるまで作ったのが民兵1セットだけってのはまずすぎる
770名無しさんの野望:2006/03/31(金) 20:51:42 ID:UFxOTZ0F
やた!
COM非常に難しいに勝利記念パピコ

http://www.uploda.org/uporg352142.zip.html
我ながらテンポの悪い攻めだこと・・・
771名無しさんの野望:2006/03/31(金) 20:52:22 ID:0a2IAn33
今、体験版プレイしてるんだけど、このゲームってキーコンフィグはないの?
ボタンカスタマイズできるなら買ってもいいなぁ。ってかんじなんですが。
772名無しさんの野望:2006/03/31(金) 20:55:11 ID:qWfm86Ts
>>771
無いから買わないほうがいいよ
773名無しさんの野望:2006/03/31(金) 20:55:33 ID:3cp+P0f9
>>771
あるわよ。
今から勝ってきなさいよ。
200戦一等兵のあたしがぼこしてあげるわ。
774名無しさんの野望:2006/03/31(金) 21:16:11 ID:BQQIe3c9
旧作のスレって無いようなので、ここにお邪魔させてもらいます
AoE2ってディスクからでしかプレイできないんですか?
体験版はDLでそのまま遊べたのに、CD読み込んでる時の音が気になります;
775名無しさんの野望:2006/03/31(金) 21:45:38 ID:mt7GqyUk
>>772
ないのか?じゃあ、やめようかな。
俺のキーボード矢印キーが妙なところにあって押しにくいんだよな。
776名無しさんの野望:2006/03/31(金) 21:47:08 ID:o1NuQoFb
矢印使わんよ
777名無しさんの野望:2006/03/31(金) 21:57:23 ID:B24yixYY
>>771
キーコンフィグは無いが、ホットキーなら有る
778名無しさんの野望:2006/03/31(金) 22:10:10 ID:mt7GqyUk
>>777
どこで設定できるん?
体験版、英語なんでよくわからん。
779名無しさんの野望:2006/03/31(金) 22:19:39 ID:UFxOTZ0F
日本語化できるっつーの
テンプレ読みなされ
780名無しさんの野望:2006/03/31(金) 23:50:53 ID:R39zO3TC
註:あくまで製品版の話。
ヘルプ & ツール → オプション
(HELP & TOOL → OPTION か?)

オプションの画面の左下にホットキーのボタンがあるはず、
無かったら製品版買えという事。
781名無しさんの野望:2006/03/32(土) 00:16:44 ID:8lT8DBTV
バージョン1.2くらいからホットキーカスタマイズ入ったはずだから1.1の体験版には無い

ソースは脳内
782名無しさんの野望:2006/03/32(土) 03:15:07 ID:iyqL2Y0S
体験版、バージョンアップしてない製品版はホットキー無かったと思う。
783名無しさんの野望:2006/03/32(土) 05:35:17 ID:wD9l7pKy
敵の陣地荒らしに行く余裕がありません(><;)
784名無しさんの野望:2006/03/32(土) 06:06:10 ID:wtYN9gjo
海とったけどオランダに負けた・・・くやしい orz
階級はいっこ上の相手だったんですけど、戦闘しつつほぼ互角のまま4の時代へ。
大砲戦になったんですがここで勝敗がきまりました。
あとはずるずる押し込まれて乙。
どうもある程度兵がたまった戦闘で負けることが多いんですが、
なにかいい練習方法ってないですかね?
決めきれないんです。
785名無しさんの野望:2006/03/32(土) 06:08:11 ID:yOQaxYCm
1、コンスタントに敵陣に攻撃できるぐらいの腕前になるまで努力する

2、AoEVでシムシティができるぐらいの腕前になるまで努力する

3、AoEVをアンインストールしてシムシティをインストールする
786名無しさんの野望:2006/03/32(土) 07:07:40 ID:2onkqPBi
ニーミシャー
アミテクチャー
シャー アメジャショー
787名無しさんの野望:2006/03/32(土) 08:57:43 ID:+oHCiMel
>>784
リプレイを見ない事には何とも言えないんだけど、
大砲戦ならカルヴァリンを多めにするとか。
むしろカルだけでいいかもしれない。
とにかく相手の主力に対してアンチ兵を量産すべきかな。
あと、優勢になって敵が後退し始めたら、それに乗じて一気に押すこと。
自軍も手薄になったからもう一度軍備を整えて・・等とつい考えがちだけど、
それだとチャンスを逃す事になる。

これだけは言える事だけど、銀行の揃ったオランダに大砲戦で勝つのは難しいよ。
4入りされた時点で勝敗の行方は決まっていたのかもね。
788名無しさんの野望:2006/03/32(土) 10:24:30 ID:4iFf5GMD
>>787
確かにオランダやばいよな
今日バイウーで俺ポルVSオランダでh2hやったんだ
伍長同士のNoobVsNoob
相手がまったく攻めてこないんでこっちは
町の中心で資源の要所要所とってMAPの4分の3は掌握
先住民もほぼ全部抑えた
相手は初期金鉱しか押さえてない状態
圧倒的に内政勝ちしたんでさっさと4入りして
攻めたんだけど大砲がわんさか出てきやがった
どっからそんな金が?と戸惑っているうちに
長槍兵70体ヒネーテ竜騎兵30騎くらい吹き飛ばされた
やっべ もう資源取り付くしたってところで
あ ハサーとカルヴァリンだせばいいんじゃね?っていまさら気づいて
残り少なくなってきた資源で
最後の長槍兵RとヒネーテR先住民R+ハサーカルバリンで辛勝
結果見たら相手は銀行と農園だけでこちらの金とほぼ互角くらいあった
オランダ篭らせるとヤバイね 反省


789名無しさんの野望:2006/03/32(土) 12:59:58 ID:3Q6peR1P
軽歩兵の千鳥隊列モードってどんなデメリットがあるのでしょうか?
見たところステータスはかわらないし、足もおそくなりません。
大砲やキュイラシェの攻撃に強くなるので
ずっと千鳥隊列モードにしていたほうがいいのでしょうか?
790名無しさんの野望:2006/03/32(土) 13:05:24 ID:pBcV7XN7
>>789
間を空けるから射程外でとどまる兵がでてしまう
791名無しさんの野望:2006/03/32(土) 13:14:18 ID:u+3kiUKb
ttp://www.vipper.org/vip225548.jpg
すまんこれなにが原因
更新しても最新版ですって言われたorz
792名無しさんの野望:2006/03/32(土) 13:14:23 ID:D0/3SVFU
日付が2006年3月32日(土)になってる@@;
793名無しさんの野望:2006/03/32(土) 13:19:05 ID:3Q6peR1P
>>790
なるほど。いちおう全員攻撃してるように見えるんですが、射程の短いマスケとかだとそうなってしまうのかな?
スカミで少人数だったら常に千鳥隊列で問題なしですか?
794名無しさんの野望:2006/03/32(土) 13:33:10 ID:74khx9kr
>>791
以前はゲームできていたの?できていたなら、何かしたの?
「更新しても」、ということはアップグレードはしているの(Ver1.05)?
795名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:03:04 ID:nMR0JZKl
まあ三平って言われるくらいだし、常時千鳥でもいいんじゃないかなあ。
796名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:04:49 ID:N1lw0m5w
>>793
射程ぎりぎりの撃ち合いだと後列が遅れるじゃない。
千鳥隊列は大砲やキュイラスの範囲ダメージを減らすために使う。
797名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:14:35 ID:BjE3WJbk
ストレおじさんは大砲の前では散開しないと悲惨な状況になるが、
殴るのもやりにくくなるので結局吹き飛ばされる運命だな
798名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:18:20 ID:u+3kiUKb
>>794
前はできてますた…十日ぐらいできなくて久々にやったらこれ
1.05パッチはあてました
799名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:20:19 ID:u+3kiUKb
とりあえず再インスコしますわ
800名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:22:32 ID:Q+F5x3g3
>>791
レジストリを編集してバージョンを1.04にもどして
もっかいパッチあてるといいんじゃない?
801名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:25:44 ID:GCzyaZmd
フランスを使っているのですが、ドイツと戦うならいつの時代がベストでしょうか。
マップにもよるとおもうのですが、2Rをかけるかかなり迷います。

802名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:39:42 ID:u+3kiUKb
>>800
やってみる
803名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:50:29 ID:dvu/3NzW
>>801
昨日からフランス使い始めた俺によると、フランスはなんだかんだいって
やっぱキュライシェ揃えれればほぼ全ての局面で有利に立てたので
3,4〜かな。2Rはカード揃ってないからかもしれんが、もうひとつ。
804名無しさんの野望:2006/03/32(土) 15:21:48 ID:74khx9kr
フランスとドイツとでは、フランスに分が悪い。

ドイツが強い時期というのは3の初期。
カード兵対決ではドイツの方が有利(無料のウーランがある、傭兵は数が多い)。
だから、3に入る前に潰すというのはひとつの手。

だけど、フランスは、ドイツより内政の立ち上がりが遅い。
ドイツには1の時代に入植の馬車2のカードがある(実質4人分)。
オスマンならともかく、フランスのユニットでつぶせるのか疑問がある。

結局、防衛気味に戦って、最終的に内政勝ちをすることになるのでは?
これが嫌で、フランスからドイツに転向した。
使ってみると、ドイツは強いね。
805名無しさんの野望:2006/03/32(土) 15:40:03 ID:pBcV7XN7
>>791
体験談から言わせてもらう。
1.再インスコ無意味
2.前バージョンのパッチあてる→サイド1.05→無意味
3.上記2からレジストリいじっても多分無理
3.OS再インスコ→ESO接続可能

以上から考えられるに、AOE3を一番最初にインスコするときにだけでる、使用許諾の画面からインスコできる状態にしないと直らない。と思う。

体験者は語る、でした。ガンガレ
806名無しさんの野望:2006/03/32(土) 15:44:34 ID:UeQB6X7k
俺もフランス使いだが、1.05以降はドイツとスペインに
10分台前半で決められてしまう事が多くなって凹む…
特にドイツには黒騎兵*10+スカミの引き撃ちに軍の主力を、
カードウーラン*9に大砲をやられて乙のパターンがほとんど
(分かっていても返せない)。


807名無しさんの野望:2006/03/32(土) 15:56:03 ID:BjE3WJbk
フランス使いは本当に数減ったなぁ・・・
808名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:01:00 ID:Q+F5x3g3
>>805
使用許諾(EULA)はアンインストール(レジストリ削除)からの
インストールで必ず出るよ。

レジストリ見て初回起動かどうかを判断してEULA出してるので。

809名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:09:29 ID:pBcV7XN7
>>808
それがでなくなったんですよ、同じ症状になったとき。
810名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:36:36 ID:Q+F5x3g3
>>809
まー、とりあえず簡単に出来るほうから試して貰いたかったんで
レジストリ書き換えから、1.05当て直しを提案してみた。
811名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:43:12 ID:74khx9kr
h2hでの黒騎兵に対してはスカミ・石弓の遠距離ユニットを使っての、コスト勝ちしかないと思う。
槍兵では無理。
ウーラン対策としても、荒らしと割り切る相手に対しては、逃げられる。

フランスからドイツに代えて気づいたのは、ドイツはとにかく家を立てる必要が多い。
逆に言えば、3初期で、軍がフランスよりも簡単にそろえられる。
3初期で競り勝つのは難しいと思う。

812名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:54:47 ID:yqUuUU0c
ドイツはlv25の家カード使えば家1件につき30人まかなえるようになる。
要するにドイツ最強
813名無しさんの野望:2006/03/32(土) 17:03:42 ID:BjE3WJbk
そういうこというと、「ドイツは普通文明だよ、お前らがnoobなんだよ!」
って騒ぎ出す奴が出てくるから注意しる
814名無しさんの野望:2006/03/32(土) 17:12:44 ID:8K+Fk6P9
ドイツは普通文明だよ、お前らがnoobなんだよ!



・・・はっ!?
815名無しさんの野望:2006/03/32(土) 17:45:01 ID:n5tDY0qN
>>812
これは家一軒で30人養えるけど逆に言うと家一軒潰されたら30人あぶれますよ
というメリット・デメリットなんだろうけどさ、家一軒は木100で作れるんだから
建て直しは大して苦労しないんじゃないのかと思うんだけど
ドイツ使いの人どうなの?
816名無しさんの野望:2006/03/32(土) 17:53:58 ID:wtYN9gjo
>>785
>>787
レスありがd
3の時代でまず敵前哨と交易所をつぶす攻防で勝利したんですけど、
ファルコ3カルバリ2くらい倒したからさあ前進とおもったら、
奥にまだファルコ2いたんですよ。
そこに砲兵育成所があったから全力でつぶしにいったんですが、
あと少しのところで押し返されてしまい(両軍全滅)拮抗。
その後4入りであとはご承知の通り・・・

あの時拮抗と思ってたのは、実は負けていたということか orz
817名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:10:22 ID:yqUuUU0c
家カードを使った場合、家6件と中心2つで人口200人をカバーできる、
ない場合は家17と中心3つ、中心のコストを無視するとすれば、
17(木1700)と6(600+カード1)。
つまり家カードは単純に考えて木1100分の価値があるということ、
実際はMAXまで立てなかったり壊されたりするので変わってくるが。
だがこのカードの真価は目に見えるコスト効果ではなく、3入り直後に家を6件建てた時点で
相手を大きく上回る軍を持つことができるということ。その上、家を建設するわずらわしさをなくし、
内政を単純化し本来家を建てるのに使う時間を採集に当てることができるということなのだ。
818名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:19:38 ID:8K+Fk6P9
家の上限は変らないから資源の余裕ができた頃に安全な場所に建てればいいしね。
819名無しさんの野望:2006/03/32(土) 19:22:43 ID:MmXOV/hX
ttp://up.spawn.jp/file/up15614.rar
フランスの対非常に難しいCPU戦アップしました。
今回はいっきにWを目指すので無く
最速でVに入り軍と施設を充実させ
態勢を整えてからWを目指すことにしました。
どうすればVに最も早く入れるか考えたところ、
Uの時代にクルールを増やさずカードと現存のクルールを使って資源を集め
Vの時代に入ることを思いつきました。
リプレイではV入りが7分代になってしまいましたが、
もう少しうまくやれば6分切れると思います。
820名無しさんの野望:2006/03/32(土) 20:32:52 ID:74khx9kr
アップするなら、対人戦をアップしてほしい。

途中まで見たけど、CPUの馬鹿さ加減が酷い。
兵が50近く揃っても攻め込まない。
意味なく分割して兵を出す。
町の中心を割るのに長弓兵だけで割ろうとする。
非常に難しい、は、単に資源の取得が早くなるだけなのね。

821名無しさんの野望:2006/03/32(土) 20:33:05 ID:9NUCc91u
>>759
他の人がもうたくさん書いてるから遅いかもしれないけど
おまいと同じくNoobの俺から気付いたことを助言だ

町の中心の「経済ユニット集合地点」の機能を全然使ってないな。
そのせいで、クルールが一体出てくるたびに「えーとコイツはどこで働くんだっけ」って設定してる。
予約入力はAoEの操作のキモ中のキモだと思うんで、積極的に練習して身に付けるといいと思う。

探索者が遊びすぎ。羊を見つけたら引率して町の中心までエスコートとかありえないから。VIP待遇かよwww
羊を選択して、左下のミニマップで自分の町のところを右クリすればそれでOK。羊はちゃんと町まで来てくれる。
探索者はすぐに引き続きマップをあちこち歩き回らせないとダメ。こいつに遊ぶヒマは与えないこと。
戦争は情報戦なんで、情報は少しでも多く集めようって意識がないと勝てないお
斥候がいるから探索者はいいや、と思ってるのかもしれないけど、斥候と探索者で手分けすれば二倍の情報が手に入ると思わない?
相手の町の位置、鉱床やシカの群れの位置、相手の防衛施設や戦闘施設の有無などなど、調べなきゃいけないことは山積みだよ。

俺だったら、町の近くにひきこもってないでもっと前に出るね。
時代IIになるまえに、木250用意して、マップ中央部の鉱床2箇所のうちどちらかに前哨建てるかな。
あそこは金貨源だけでなく、食料源のシカも豊富だったろ。それに、マップ中央部を防衛線にすれば後ろは安全になるし。
町の中心も、俺だったらあの鉱床付近に建てるな。前哨を建てなかったほうに建てればいいんじゃない?
そうすればマップの上半分の支配権はおまいがとれたわけで。

粉引き所のアップグレードも不要だったね。だって前に出ればシカ食えたんだもん。
引きこもっちゃうからイチゴだけになるんで、探索者ガンガン歩かせてマップを完成させて、
金鉱見つけたら前哨建てに行かないとあっという間にジリ貧になるよ。

俺はトルコ使いなんだけど、6分ジャストくらいでイェニチェリ5体とアブス5体くらいは揃えられる。
もしこれが着弾してたら即死してたことを想像してくれ。15分も生きれて良かったね、ってかんじになるだろ?
兵は出さないまでも、せめて前哨や兵舎が一個か二個は欲しかったよね。
822名無しさんの野望:2006/03/32(土) 20:56:54 ID:MmXOV/hX
今気が付いたのですが
竜騎兵って近接攻撃だけに騎馬ボーナスがつくんですよね
引き打ち以外の有効活用ってありますか?
近接だとすぐやらる気がします
823名無しさんの野望:2006/03/32(土) 21:11:01 ID:H8Ak8Ewi
射程攻撃にもボーナスついてるでしょ。
引き撃ち以外の有効活用は多分ない。
近接だとすぐ死ぬのは当然、
引き撃ちでスイス槍など馬にとっての最悪のアンチユニットさえ
無傷で倒せるのがドラグーンを最強たらしめている理由。
824名無しさんの野望:2006/03/32(土) 22:00:30 ID:79snKrmX
AOCは好きでコレ買おうか迷ってるんだけど
バイキンみたいな歩兵マンセーな文明ってある?
今回歩兵と箱でごり押しみたいなのはあかんのん?
825名無しさんの野望:2006/03/32(土) 22:05:42 ID:lGkvMa/i
>>824
つロシア

もうね、黴菌とかゴートとかの比じゃないくらい、
歩兵がわんさか湧くからwww オヌヌメ杉wwwww
826名無しさんの野望:2006/03/32(土) 22:08:12 ID:89j1/JBi
わりと歩兵onlyでもやってけるよね今回
スカミが三平に比べて強すぎる。

槍・マスケ・スカミ・擲弾兵の歩兵セットだけでもやろうと思えば・・・って感じ。
827名無しさんの野望:2006/03/32(土) 22:11:46 ID:lGkvMa/i
というかデフォ騎兵のハサーが弱すぎなんだよな・・。
時代が時代だから仕方ないのかもしれんが。
828824:2006/03/32(土) 22:21:45 ID:79snKrmX
レスさんくそー
歩兵マンセーできるのか!!
買ってみよかな
PC半分逝ってるしどうせXPじゃないんで10マソくらいかかるが・・・

ちなみにフランクで前半耐えて近衛騎士オンリーで大爆破なんてのも健在?
829名無しさんの野望:2006/03/32(土) 22:32:37 ID:V6Yw8rUU
ごめん今ESO落ちてる?
830名無しさんの野望:2006/03/32(土) 23:15:28 ID:lGkvMa/i
>>828
フランスで、AOCでいうエレファント並の体力&範囲攻撃を持つ重騎兵オンリーで大爆発ができる。
831名無しさんの野望:2006/03/32(土) 23:32:41 ID:n5tDY0qN
でも早ければ開始10分くらいで大砲が作れる時代に突入するけどねー
832名無しさんの野望:2006/03/32(土) 23:45:30 ID:g9lQgt1o
早ければって・・・Wの時代?
Vの時代にも大砲は作れるよ 作れるよ!
833名無しさんの野望:2006/03/32(土) 23:47:19 ID:9NUCc91u
だからIIIの時代の話だろ
834名無しさんの野望:2006/03/32(土) 23:57:37 ID:tUqYBjtY
2回言うな
835名無しさんの野望:2006/04/02(日) 00:00:11 ID:2onkqPBi
「早ければ」6分くらいでV入りできるんじゃ?
836名無しさんの野望:2006/04/02(日) 00:38:49 ID:GMNc8fX/
V入っても、カードで呼ぶなり、小屋建てて作るなりしても
大砲が戦場に着くにはそれなりに時間がかかるという事

かもしれない
837名無しさんの野望:2006/04/02(日) 00:44:27 ID:Rd85eMNJ
大砲は10分かかるかな?
838名無しさんの野望:2006/04/02(日) 03:20:00 ID:6Nh2kBcS
原住民と同盟結ぶのはどうやればいいんですか
839名無しさんの野望:2006/04/02(日) 03:34:43 ID:FrPm79PR
原住民に書簡を送りましょう。
840836:2006/04/02(日) 03:44:31 ID:P7zzi5Mh
生産から配置まで10分かかるじゃなく

開始0分からV入り後前線配置に10分前後って意味で言いたかった

ファルコネット砲投入に10分切れるようなら、脱初心者なんてすぐでしょ

ごめんな 説明下手で
841791:2006/04/02(日) 03:48:02 ID:CSHl6rsP
再インスコしても無理www 俺のマルチ対戦生活オワタ\(^o^)/
842名無しさんの野望:2006/04/02(日) 05:35:58 ID:JSqeJ9gA
>>841
だから言ったろwwwwww
素直にOS再インスコしとけwwwwww
843名無しさんの野望:2006/04/02(日) 10:45:26 ID:lZpfkfiB
10分でファルコネットの護衛の兵士を作れるのなら初級ですらねぇよ
844名無しさんの野望:2006/04/02(日) 11:45:19 ID:j1zJwNN6
>>843
それが簡単に出来る文明がある。
ロシアだ。
845名無しさんの野望:2006/04/02(日) 12:43:03 ID:uXDKwyjU
チラ裏

さっきチームメイトの外人さんが、
資源くれってうるさかったので、
家畜小屋をつくって羊をたくさんあげました。
彼はなぜかたべてくれませんでした。

そういえば家畜小屋対人戦で作ったの、初めてだった。
846名無しさんの野望:2006/04/02(日) 13:24:49 ID:V2dpYX3r
最近大尉に昇格。階級下とやると拮抗してても早々に諦められる。実力じゃなく、階級で勝ってるように思えてなら無い。
847名無しさんの野望:2006/04/02(日) 13:50:09 ID:tui85nRN
そういえば家畜ってチーム戦だと無限に増殖させれるんだよな
848名無しさんの野望:2006/04/02(日) 14:09:52 ID:uXDKwyjU
1回仲間に預けて、生産キュー入れて、
また返してもらうやつだよね。
カロライナの画像、なかなか壮観だった。
849名無しさんの野望:2006/04/02(日) 22:28:56 ID:pePkiUNJ
>844
護衛というよりマキビシとかバリケードとかそういう類かと。
850名無しさんの野望:2006/04/02(日) 23:58:04 ID:/KWyjWI1
>>845
やさしいな
羊は他人の小屋の飯も食べられるんだっけ?
851名無しさんの野望:2006/04/03(月) 00:52:23 ID:rkP97Gp7
食べれる。

ちなみにチームメイトの粉引所、農園も使えるらしい。
しばらく使うと暇農民になるそうだ。
852名無しさんの野望:2006/04/03(月) 01:14:12 ID:WBigHpwS
ふう〜
COM非常に難しいに普通に正攻法でも負けなくなってきた。
もうマルチデビュしてもいい頃だよね?
853名無しさんの野望:2006/04/03(月) 02:02:03 ID:97D4Z/5H
>>852
たぶんレベル10くらいまでは負け無しの状態になると思う。
854名無しさんの野望:2006/04/03(月) 02:02:54 ID:8XLA0bWe
>>852
俺はCOMの難しいに勝てるようになってからマルチやり始めたかな。
で、軍曹のまま上がりもせず下がりもせず続いてる。つまりNoob。
非常に難しいに勝てるようになったら十分じゃない?
でもCOMと人間はやっぱ全然違う。荒らしに注意。
855名無しさんの野望:2006/04/03(月) 02:25:20 ID:lJx8rKwM
俺もだ。
COMの難しい弱ぇ〜!!俺もしかしてツエェ??
と思ってマルチやったらぼこぼこ。
最近何とか勝率4割くらいまで持ち直してきた軍曹です。
COMと人間じゃ全然動きが違うからCOMに使ってた戦法が全然効かなくて当初は愕然としたよ。
856名無しさんの野望:2006/04/03(月) 02:26:43 ID:lT+/1MQp
お互いに苦しい初期の内政のなか、ハラスを平行してくるのがCPUと違うとこだよね
857名無しさんの野望:2006/04/03(月) 02:42:09 ID:nfyWP6kw
クイックをやるんだ
超NOOBがいぱーいいるぞ
あっという間に大尉になった
まぁ曹長にもまけるなんちゃって大尉なんだけどね(´・ω・`)
858名無しさんの野望:2006/04/03(月) 03:23:00 ID:ZJUnKaKg
まあ、真面目に情報集めて事前に練習する奴なんて一握りみたいだね。
859名無しさんの野望:2006/04/03(月) 06:24:59 ID:2+e3mguL
これHN変えることはできるの・?
なんか最初に適当に打ち込んだHNが変えられないんだけど。
860名無しさんの野望:2006/04/03(月) 06:37:23 ID:OVOP18bu
>>859
_ポ
861名無しさんの野望:2006/04/03(月) 06:57:15 ID:u1FKrpB7
>>859
・・ドンマイ
【○○○_19xx】とか、生まれ年を入れてしまった俺みたいなのも居るからorz
862名無しさんの野望:2006/04/03(月) 07:05:39 ID:2+e3mguL
 japanルームでゲームに入った人間をドスアタックみたいなので落としてる
粘着嵐がいるけど、IP接続はできないの?
863名無しさんの野望:2006/04/03(月) 07:45:48 ID:FQpWXnq0
とりあえずESOに通報しとけ。英語でな。
864名無しさんの野望:2006/04/03(月) 08:04:26 ID:0pBLW2vx
ついつい買ってきたが、このゲームオモシロスw
865名無しさんの野望:2006/04/03(月) 08:55:15 ID:YSqHfyrO
トルコでドイツの即3傭兵にまったく勝てないんですが、何か対抗策はありませんか。
こちらが先に3入りしても向こうはおまけウーランがいるせいで金鉱などの拠点が
なかなか攻めにくく、下手するとファルコネット砲が壊されます。
とりあえず黒騎兵に清軍弓騎兵をぶつけてみましたが撃ち負けました(つД`)
内政勝ちしようと思っても、黒騎兵→高地連隊兵→イェーガーとかのコンボを
ぶつけられるとどうしようもないです…
866名無しさんの野望:2006/04/03(月) 09:09:38 ID:GivZ9HHr
オスマンなら2Rをしてみれば。
ドイツが強い時期は3の時代だから。
少なくとも、ドイツと傭兵勝負をするのは分が悪い。
867名無しさんの野望:2006/04/03(月) 09:35:59 ID:3TegllsJ
ドイツはハイランダーでないぞ
4傭兵なら話は別だろうけど時間的にありえんし
868名無しさんの野望:2006/04/03(月) 09:37:30 ID:43vtjPV0
>>861
だいたい特定できるな(笑
その名前見た記憶があるな。
869865:2006/04/03(月) 09:40:51 ID:YSqHfyrO
やっぱり2Rにかけるしかないですかね。
2Rはほとんどやったことないんでちょっと研究してみます。
870名無しさんの野望:2006/04/03(月) 12:33:07 ID:XDlYh80Q
イギリスの強い文明はいつですか?
871名無しさんの野望:2006/04/03(月) 12:33:51 ID:XDlYh80Q
文明→時代 に訂正で
872名無しさんの野望:2006/04/03(月) 12:42:41 ID:lT+/1MQp
>>865
ウーランは前哨を嫌がるから、おさえたい箇所にすぐ前哨置いちゃうのも手じゃない?
トルコなら初期木材豊富だし時代Iから建てに行っていいと思う
873名無しさんの野望:2006/04/03(月) 13:20:18 ID:pCQcyBk2
>>865
ウーランは山ほど出てくるから、大砲の護衛はしっかりしないとね。
カードのイェニチェリ、要塞で作った弓騎兵なんかを付けておかないと。
軌道に乗れば、アブス砲で戦車溶かしやすいし、結構いけるんだけどな。

それと、黒騎兵に清軍弓騎兵ぶつけるのはキケン。
攻撃力だけなら清軍弓騎兵の方が高いけど、
引き撃ちのし易さから黒騎兵に主導権を奪われやすい。
874名無しさんの野望:2006/04/03(月) 16:42:07 ID:MGRMSWLL
ユニットの攻撃速度ってどこを見ればわかりますか?
いろんなサイトには攻撃速度が書いてありますけど,あれはどこを見たらわかるのでしょうか?
875名無しさんの野望:2006/04/03(月) 16:59:35 ID:HgNkjLT7
釣りだな、放置
876名無しさんの野望:2006/04/03(月) 17:17:26 ID:uV69pB6Z
説明してやってもいいんだが、たぶん理解できないだろうな。
877名無しさんの野望:2006/04/03(月) 17:17:49 ID:GivZ9HHr
>>871
微妙。そもそもイギリスは文明として弱い。
長弓兵は2の時代としては十分強い。
けれど、建物破壊力は弱いため、2Rで中心つぶすのは厳しい。
そして、大体の相手は即3をしてくるから、スカミなどの登場でアドバンテージは消える。
また、グレードアップなしの長弓兵は、ファルコネット1発で死亡するので、いつまでも2の時代で戦えない。

結局、防衛重視をしつつ、内政勝ちを目指すことになるのでは。

ただ、長弓兵で2Rをしているリプは見かける。
中心はつぶせないが、内政を荒らしつつ勝っているのを見たことがある。
878名無しさんの野望:2006/04/03(月) 18:32:10 ID:SJQsDUGI
チラシの裏
さきほどロシアの大佐に負けました。自分スペイン使いの中尉。
植民地民兵カードでVまで持ちこたえたのですが、
その後内政差で負けました。

すべてがむこうのペースでした。

スペイン強いと言われていますが、
文明の差<人の腕、と思い知りました。大佐強いです。
879名無しさんの野望:2006/04/03(月) 19:18:44 ID:wx2DMdYn
チラシの裏
さきほどスペインのの中尉に負けました。自分イギリス使いの中佐。
植民地民兵カードでVまで持ちこたえたのですが、
その後カード兵の差で負けました。

すべてがむこうのペースでした。

階級差は大きいと言われていますが、
文明の差>人の腕、と思い知りました。スペイン強いです。
880名無しさんの野望:2006/04/03(月) 19:18:51 ID:Flinoqjo
マスケットなどを近接攻撃モードにする方法で「ユニットをクリックして
右下に出てきた剣アイコンをクリック」と書いてあるのですがいくら探し
ても剣アイコンの場所が分かりません・・・。どなたかこんな馬鹿な俺を
救って下さい・・・<(_ _)>
881名無しさんの野望:2006/04/03(月) 19:26:21 ID:pCQcyBk2
>>880
オプション→ゲームのUI設定→戦術コマンドボタンの表示
はOnになってる?
なってないと、Meleeモードとかモード変更は表示されない。

カロライナのオプション設定の項に目を通しておくといい。
自分で馬鹿と思う状態からは脱却できるだろう。
テンプレだと■AgeV Q&Aとカードリスト置き場ってなってるがね。

っていうか、1度テンプレのサイトくらい見て来いよ
882874:2006/04/03(月) 19:32:52 ID:MGRMSWLL
>>875,876
もしかして釣りって自分のこと?
マジでよく分からないんだけど...

http://empire.sakura.ne.jp/unit_guaidline.shtml
とか見ても特に攻撃速度に関することは書いてないし...
883名無しさんの野望:2006/04/03(月) 19:45:18 ID:ud1UdifQ
884874:2006/04/03(月) 19:54:22 ID:MGRMSWLL
>>883
レスサンクス.
いろんなサイトに書いてあるのは分かるんだけど,
ゲーム中どこを見れば分かるのか知りたいのです(要するに元ネタ).
シナリオエディタとかで色々やってみても分からんし.
885名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:01:48 ID:uV69pB6Z
俺らの超能力が足りないばかりに>>874には迷惑をかけちゃったかな・・・
886名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:04:16 ID:Flinoqjo
>>881
ありがとうざいます。まさかカードリストの所にあるとは・・・・。
これからは全部チェックしときます<(_ _)>
887名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:08:10 ID:pCQcyBk2
>>884
色々やってみた?
エディタで、自分:長槍兵(HP120) COM:石弓兵(攻撃力18)or長弓兵(17)って設定して、
長槍兵を棒立ち状態にさせて何秒でやられるとか、
俺はこんな原始的なやり方しか知らないが、調べる方法はあるとおもうぞ。
これをやると、事実長弓兵の方が攻撃速度が早いのが理解できる
888874:2006/04/03(月) 20:34:49 ID:MGRMSWLL
>>887
実はシナリオエディタで適当なシナリオ作って>>887さんの言うような原始的な方法を
やったことはあります(実際いろんなサイトのデータとほぼ一致してた).

で,今知りたいのはホントの数値としてはいくらなんだろうっていうことです.
ぶっちゃけ知りたいのは,いろんなサイトに載っているのは「実測」なのか,
それともゲーム中どこか見れば分かることなのかどうかです.

>>885
言葉足らずでエスパー募集になってすいません.
889名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:36:37 ID:p0lEJjtO
なにこれ?チームプレイって2つにまでしか分かれられないの?
三つ巴の決戦とかバトルロイヤルできないのかよ〜?
おまけにビデオボードがどうのこうの言われたし
890名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:41:04 ID:FQpWXnq0
フリープレイにチェックすればバトルロイヤルはできる。
が、やらない方が良い。まえ5人でやったら、3時間たっても終わらなかった。
あっち責めたらこっちから来られて、こっちから来たと思ったら
そいつの本拠地が責められて、ってグダグダになった。
891名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:52:23 ID:xe48tNQo
リプを見ようと思いsavegameのファイルに移動させようと思ったのですが、
savegameのファイルがありませんでした。
ゲームを起動するとゲームの記録としては残っていたのですが、
実際にファイルを見るとsavegameのファイルがありませんでした。
何か特別なことをしないと見れないのですか?
892名無しさんの野望:2006/04/03(月) 21:03:17 ID:FQpWXnq0
ファイル、というのは、それ単体で一つの何かだ。WMVとか、TXTとか。
このファイルが一杯入ってるのは、フォルダ。入れ物のほうな。

君はマイドキュメントを探せばしやわせになれるんじゃないかな。
893名無しさんの野望:2006/04/03(月) 21:42:40 ID:xe48tNQo
>>892
何も解決策になっていませんが、ご指摘ありがとうございます。
ついでに言わせてもらいますと、「しやわせ」ではなく「しあわせ」ですよ。
894名無しさんの野望:2006/04/03(月) 21:46:37 ID:zLzLjvLn
>>893
おま・・・
895名無しさんの野望:2006/04/03(月) 21:51:30 ID:L9jwyQk1
>>893

892は解決策を示してくれてるよ
つか本気で調べる気あるならこのスレくらい全部よんでみ?
896名無しさんの野望:2006/04/03(月) 22:05:39 ID:uV69pB6Z
こうして希少な回答者が減っていく・・・
897名無しさんの野望:2006/04/03(月) 22:25:03 ID:MGRMSWLL
マイドキュメント\My Games\Age of Empires 3\Savegame
の中に放り込むとおk.

自分で作った古いリプレイは自動的に消えていく(9個まで)から
ツール使って分かりやすい名前にしといて,どっかに保存しておくといいよ.
898名無しさんの野望:2006/04/03(月) 22:44:10 ID:5gZ9p48j
>>861
72だとすれば同い歳ですねw
899名無しさんの野望:2006/04/03(月) 23:32:53 ID:HgNkjLT7
>>893はお礼も無し、と
これじゃ回答者も居なくなる罠
900名無しさんの野望:2006/04/03(月) 23:43:42 ID:66QChZzM
897はいい人だ、
俺もこれぐらい人間ができた人になりたいもんだ。
901名無しさんの野望:2006/04/03(月) 23:45:38 ID:uV69pB6Z
ていうか、見当違いなレスが返るようなら質問しっぱなしの方がまたいいんじゃね?
902名無しさんの野望:2006/04/04(火) 00:10:55 ID:BlRb6h4G
微妙だな、
ここは初心者スレだから質問には丁寧に答えてあげようとは思うが、
PC、2ちゃんの初心者スレじゃねぇ、と思うのはいじわる?
つか891=893の質問、このスレの>>3に書いてあるんだが・・・。
人にものを聞く最低限の礼儀としての問題じゃね?

例えば即3がへたなんですとか、トルコ2ラッシュに勝てませんとか、
ゲーム内容についての初心者なら、
いくらでも対応してやるけどな・・・、どうしたもんだか。
903名無しさんの野望:2006/04/04(火) 00:19:16 ID:BlRb6h4G
かきこんでから、後半をえらそうに書いたことに気づいた。
スマソ、俺も本当はまだ語れるほど偉くないのよ。

俺も感情的になるあたり、人としてまだまだnoobだなw
904名無しさんの野望:2006/04/04(火) 00:22:58 ID:wkDADoQU
ドイツでスペインIIの長槍&ロデレロラッシュに耐えられません!!
905名無しさんの野望:2006/04/04(火) 00:37:31 ID:l3odZAr0
少佐のトルコIIラッシュに耐え切って勝った。
こっちポルでIII進化し敵拠点の逆サイドに中心広げようと思ったらイェニチェリ5体がばっちり待ち構えてるのには参った・・・。
906名無しさんの野望:2006/04/04(火) 00:45:09 ID:zHm9k9fU
>>891
↑せっかく答えをもらっても
自分の理解力のなさを晒すダメ人間・・・┓(´_`)┏
907名無しさんの野望:2006/04/04(火) 00:47:05 ID:3qSPB51c
理解力というか、想像力と応用力、社交力かな。
ゆとり教育世代か?
908名無しさんの野望:2006/04/04(火) 01:29:03 ID:RP2ErEbN
ゆとりは別に関係ないかと。
自分にも多少あるだろうけど「周りがみんな自分より馬鹿」に見える傾向があるらしい。
馬鹿が答えた内容だと思って受け取ると>893みたいな書き込みが出るんじゃなかろうか。
909名無しさんの野望:2006/04/04(火) 02:13:41 ID:ivBhonGc
>>893レス番がヤクザ
910名無しさんの野望:2006/04/04(火) 02:27:01 ID:oarOFwnJ
>>904
さっさとVに入ろう。必要なら石弓を出そう。建物は壊しにくいところに作ろう。
911名無しさんの野望:2006/04/04(火) 02:57:29 ID:GqTeZi0p
どうしても引き撃ちがうまくできないプレイ一週間目の私にアドバイスをください

文明はオランダを使っておりまして、スカミやロイテルを量産するところまでは
どうにでもなるんですが、いつみてもロイテルが敵槍と乱戦してます

我ながら見るに耐えません
ちなみに男です
912名無しさんの野望:2006/04/04(火) 03:06:31 ID:oarOFwnJ
>>911 どうせ男だしこれぐらいで・・
1.引き撃ちしなくていいぐらいスカミを多めに出す。
2.軍隊に番号を振る。指がつりそうならオプションのホットキーで押しやすいところに変える。
3.マウス操作を鍛える。
913名無しさんの野望:2006/04/04(火) 03:12:42 ID:GqTeZi0p
あ、男ですがありがとうございます

2を使いたいんですけど、引いてから敵を撃ってくれないんですよ
どうすればいいんでしょうねえ

それと、たまに「移動しながら攻撃」押してるのにそのままロイテルが
槍に突っ込んでいく光景が散見され、目を覆うばかりです
ちなみに30歳超えてます
914名無しさんの野望:2006/04/04(火) 03:15:26 ID:mtteZInZ
>>913
射程を把握しろハゲ、射程内ギリギリで止めればきちんと引き打ちする
915名無しさんの野望:2006/04/04(火) 03:17:12 ID:ZdxhJYL7
>>913
ワロスwww毎日ネタレスありがとうございますwww
916名無しさんの野望:2006/04/04(火) 03:20:23 ID:oarOFwnJ
>>913 男なら年齢は気になりませんね
引いた後に敵をクリックしないと撃つのが遅いです。また、ロイテルは射程が短いので気を抜いてると追いつかれます。
移動しながら攻撃は気休め程度に考えておきましょう。
917名無しさんの野望:2006/04/04(火) 09:27:14 ID:QSAMEO9W
ロイテル引き狩りメインで行くんだったら早めに火薬庫で研究した方がいいかも分からんね
918名無しさんの野望:2006/04/04(火) 09:32:09 ID:GqTeZi0p
>>914

貴様、ハゲとは何だ!
ご回答ありがとうございます 射程を把握して、>>916様のように引いたあと
撃つことを心がければよいわけですね 勉強になります

しかし面と向かってハゲとはどういうことだ
最近の若い人間は年上に対する敬意の気持ちがなさ過ぎる
>>916様を見習って年齢を気にしないような大人になることを強く推奨

>>917
だいたい火薬庫建設に手を染める前に滅亡しています
どうみてもNoobです
本当にありがとうございました
919914:2006/04/04(火) 11:21:13 ID:7AjxuVQ7
>>918
先輩ヅラするんじゃねぇよ!!

引き打ちヅラ出来ねぇのに、でかいヅラするんじゃねぇよ!!
920名無しさんの野望:2006/04/04(火) 12:06:34 ID:/q6MaRHN
ピザは改善できますが、ハゲやチビは改善できません。
+6な気分になるのでやめてください。

ストレおじさんより
921名無しさんの野望:2006/04/04(火) 12:52:42 ID:mtteZInZ
>>919
ハゲはいいんだけど騙りはやめてね(´・ω・`)
922名無しさんの野望:2006/04/04(火) 12:59:04 ID:IGc1qTwx
h2hのときってチャットのとき*つけなくても相手にみえるよね?
923名無しさんの野望:2006/04/04(火) 13:23:49 ID:/txBc83G
なんにもつけずにggとだけ打ったら
u2と返ってきたから見えてると思われ
924名無しさんの野望:2006/04/04(火) 13:24:56 ID:DLnxKzVF
>>922
見えます。
てか、ゲーム中の画面左側にでる 家を建造しました とかの文字の色変えられないのかな?
すっげぇ見にくいのおれだけかな?
チームカードとか使ってもらっても気づかなかったりする
925名無しさんの野望:2006/04/04(火) 13:52:32 ID:qjJJrn4D
探索者がやられたときのメッセージ変えたいなぁ。
「生きているのが…苦痛だ」ってやつ。
例えば、「何てことだ、おじさん如きに撃たれた」「畜生、痛ぇよorz」とか……
926名無しさんの野望:2006/04/04(火) 14:47:12 ID:XmzmX1JL
>925
変えられるけど自分にしか反映されないよん
927 ◆uDl/0sKxSw :2006/04/04(火) 15:30:44 ID:0FqZjeIc
若者たちよ
GGとは何の略だ

どうみても「じじいじじい」にしか見えん
928名無しさんの野望:2006/04/04(火) 15:33:51 ID:XmzmX1JL
GoodGameかGGmagicのことかと思われ。多分。
929925:2006/04/04(火) 18:21:46 ID:qjJJrn4D
>>926
まじですか?もしよろしければ教えて下さいm(_ _)m
930名無しさんの野望:2006/04/04(火) 18:44:54 ID:wkDADoQU
ASの最新リプのAGES_2520_[ViE]lion__vs_[Kahn]8La888_New_England.age3rec
がかなり白熱してて面白かった。
931名無しさんの野望:2006/04/04(火) 18:54:03 ID:IGc1qTwx
ドイツの入植者の馬車って上限ありますか?
ジャーマンタウンや無限カードでいくらでも増やせるのかしらん
932名無しさんの野望:2006/04/04(火) 19:49:14 ID:4IJ/eRoW
上限20人じゃなかったけな・・・。うろ覚えでスマソ
↓エロイ人が教えてくれるはず
933名無しさんの野望:2006/04/04(火) 19:54:29 ID:wsHOZlZJ
ちょwwwwwwwwwっをまwwwwwwwwwwww20wwwwwwwww
934名無しさんの野望:2006/04/04(火) 20:27:32 ID:0C0yI9gj
ESOにつながりません
935名無しさんの野望:2006/04/04(火) 20:28:59 ID:wsHOZlZJ
ちょwwwwwっをまwwwwwwwwメール汁wwwwwwwwww
936名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:08:42 ID:/q6MaRHN
>>931
上限はある。

自分で風車からガンガン生ませてみればいいじゃない。
937名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:15:03 ID:wsHOZlZJ
ちょwwwwwwwっをまwwwwwwwwww
ちゃんと教えてるのにwwwwwwwwwwwww20wwwwwwwwwww
938名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:21:39 ID:IuLt++kp
>>893
ここで書いていいものかな?まあいいや。

ちょっと面倒な手順だけど、
AOE3のフォルダにdataというフォルダがあり、そこに
proto.xml
というファイルがある。その中にユニットの事は全て書いてある。
英語が分からないなら、stringtable.xmlを開いて、
日本語名で検索かけて、そのIDをproto.xmlで検索

例えば探索者について知りたいなら、まずstringtable.xmlを開いて、Ctrl+Fで
探索者を検索すると
<String _locID="22824">探索者</String>
ってのが出るから、proto.xmlを開いて、22824で検索
攻撃速度は<ROF>3.000000</ROF>これが小さいほど早い。
大体みた感じ、どのユニットも近接が1.5、遠隔が3.0、対建物が2.0ってところかな。

ちなみにVelocityが移動速度、MovementTypeは陸海空、
LOSは視界範囲など。

ちなみにこのproto.xml弄り倒すと
射程1000のファルコや工場が建てれる探索者や陸に上がれる戦艦など、
楽しい事が出来るが、ESOやマルチプレイでは『CRC不一致』になるので注意


…まあ、多分893には分からないんだろうな。
939名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:23:36 ID:IuLt++kp
>>929
AOE3のフォルダにdataというフォルダがあり、そこに
stringtable.xml
というファイルがあるのでこれをテキストエディタにでもぶちこんで開く。
『生きているのが』で検索をかけると
<String _locID="31518" symbol ="cStringExplorerKnockoutTooltipText">生きているのが… 苦痛だ。</String>
っつーのがひっかかったので、
生きているのが… 苦痛だ。を書き換えれば後はそれを上書き保存しておしまい。

検索をかけず、エディタの置換機能を使って『ストレレッツ』→『おじさん』などにしても面白い。

ちなみにこちらは変更してもproto.xmlのようにCRC不一致にはならないので安心設計。
ただし、元々のstringtable.xmlはコピーしてバックアップをとっておくことをオススメする。
940名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:30:20 ID:ushBmV/l
「生きているのが… 苦痛だ。」
これ、なんだか誤訳臭いなぁ・・
941938・939:2006/04/04(火) 21:39:56 ID:IuLt++kp
しかしこれ、どうみてもチートです
本当にあ(
942名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:43:16 ID:wsHOZlZJ
ちょwwwwwwwwwっをまwwwwwwwww
チートwwwwwwwwッワロスwwwwwwwwww
943名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:45:43 ID:t5iOatMW
チラ裏

今日ポル使いの大佐とあたったよ。
トルコでイェニ出してたら、
敵の幌馬車とはち合わせてつぶせちゃったよ。
そのまま攻めて相手が3に入ったんだけど、
3の時代の幌馬車ともはち合わせでつぶせちゃったよ。
そのままいけるかなと思って擲弾兵も出して、
敵の1stTCも割っちゃったよ。

・・・でもすぐスコア挽回されてて、
マムとか海賊とかオルガンとかいっぱい押し寄せてきちゃったよ…。
こんだけラッキーが重なっても勝てない俺は大尉(´・ω・`)ショボーン
944名無しさんの野望:2006/04/04(火) 22:12:08 ID:PoRYiZpY
>>943
おしかったね。1stTC割る時に金鉱をイェニや探索者で制圧しとけば次は勝てる。
帆馬車は探索者で追跡するとカード軍で倒しやすいですよ。破壊できなくても敵が嫌がって微妙な位置に建てるしかなくなったりもする。
945名無しさんの野望:2006/04/04(火) 22:21:03 ID:dXaBs0F+
馬車上限なくね?
経験値のチート使って増やしたらこんなことになったんだが
ttp://2-10.jp/up/src/up16683.bmp
ttp://2-10.jp/up/src/up16684.bmp
ttp://2-10.jp/up/src/up16685.bmp

windowsとかも含めて色々初心者だからbmpで普通のうpろだ使えなくて適当なとこにした。なんか都合悪かったらごめん
946名無しさんの野望:2006/04/04(火) 22:28:08 ID:PoRYiZpY
>>945
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se128027.html
うpロダの人に迷惑かかるから削除してjpgにしたほうがいいかも

カードウーラン2なら無限に増やせるけど、ジャーマンタウンなら20までってこと?
947名無しさんの野望:2006/04/04(火) 22:36:24 ID:kDKHEQ6r
>>945
ちょwwwwwっをまwwwwwwwwww
うまくやれば20+10(ワゴンカード全種)+10(5の時代でカード復活)までは考え付くべ。
それ以上は今は思いつかなかった。
948名無しさんの野望:2006/04/04(火) 22:39:48 ID:kDKHEQ6r
ちょwwwwwwwww
1vs7にすれば、あと24体増やせるのかwwwwwwwww
949名無しさんの野望:2006/04/04(火) 23:42:39 ID:kRbanSmb
>>852
パッチ当たらないうちにさっさとマルチやれよw
対COM戦は操作や進化慣れる練習程度でいいよ
対人は別物って過去ログにもあるだろ
950名無しさんの野望:2006/04/04(火) 23:46:23 ID:R/NGPejd
勝負が終わったとにESOサーバーに接続できませんって出たら
勝敗の結果って反映されない?
ダメnoobの俺が准将に金星上げたんだが・・・
951名無しさんの野望:2006/04/04(火) 23:52:43 ID:aCUbEOFv
ASみてて思ったんだがサインイン制にするメリットってなんかあんの?
デメリットしかないようなきがするんだが
952名無しさんの野望:2006/04/05(水) 00:08:23 ID:bGzSLbHa
嵐対策とか?
953名無しさんの野望:2006/04/05(水) 00:09:18 ID:Ih/uQy4t
登録情報でしょ
954名無しさんの野望:2006/04/05(水) 00:12:38 ID:Pr8Ue+Gr
工場を梱包した状態で2台用意する。
1台目で下地を作りその上から2台目で工場を作る。
すると1台目ではもう工場を作ることが出来ません・・・orz
955名無しさんの野望:2006/04/05(水) 00:59:38 ID:XjvyiPdz
テンプレに、■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可) とあるのですが、
@Windows2000ではこの変更を加えないと動かないのですか?
A変更を加えて動かしても、動作が重い等何か問題があるのでしょうか。
Bまた、シングル、マルチとは何の事でしょうか。

近々、PC(OSは2000)を作る予定なのですが、
AoEシリーズは大好きなので、今回も買おうと思っています。
どなたかご回答いただけますでしょうか。

尚、公式サイトで動作環境としてXPが記載されているのは確認しております・・・orz
956名無しさんの野望:2006/04/05(水) 01:14:42 ID:Omvb+PVz
シングルはインターネットに繋いだりLANを使ったりしないで一人で遊ぶ事。
CPUを相手に対戦するとか、シナリオモードとかね。
マルチは逆にインターネットやLANを利用して他の人間と対戦すること。
Win2000ではマルチプレイ不可能で、テンプレのようになんか弄ることでシングルプレイはなんとか出来るようだ。
しかしマルチプレイがAoEの醍醐味ともいえるので、マルチが出来ないのは非常に勿体無い状況といえる。
今のPCがWin2000とかそういう事ではないようだから、2000やめてXPにしたら?
今はもう2000とXPで比べて、考え無しに2000選ぶって程の差は無いと思うよ
957名無しさんの野望:2006/04/05(水) 01:18:51 ID:bGzSLbHa
ちなみに、俺はXP64bit版だが特に支障はでていない。
ビデオカードのドライバのリリースが遅れてるけどな・・・OTL
958名無しさんの野望:2006/04/05(水) 01:52:13 ID:qrV97sf8
>>954
下地作ってたら2台目はそこに建造予約できない。バグかもしれんけど、2台貯める前に建てようね。
959名無しさんの野望:2006/04/05(水) 03:15:43 ID:OX2V/Uiw
>>958
工場ならたまる前に立てる、っていうのが普通だけど
前哨x2のカードで、間違ってダブルクリックで選択→建造とやると結構悲惨だったり
960名無しさんの野望:2006/04/05(水) 07:14:36 ID:21UUDTTX
ワゴン建設はみすって建設してもDelでぶっ壊せば
再度建てれますよ。

豆知識 農民が建てる予定の兵舎などは 着手する前に破壊すれば
木が全部帰ってくる
961名無しさんの野望:2006/04/05(水) 08:14:42 ID:uM/SmYYs
>>960
いや・・
常識だろ・・
AOEの伝統だし・・。
962名無しさんの野望:2006/04/05(水) 08:37:01 ID:2pbOlTFZ
>>961
スレタイ嫁
963名無しさんの野望:2006/04/05(水) 08:58:33 ID:LuJyUMBq
俺も常識だと思った。
だがスレタイ読んで自己批判。
964名無しさんの野望:2006/04/05(水) 10:59:53 ID:hlEkWu2Z
Lv50になったら要塞砲が作れるって本当ですか?
965名無しさんの野望:2006/04/05(水) 12:05:23 ID:rXp/aGOg
ほんとだよ
だから早くレベル上げろ
要塞砲すごいよ マジオススメ
966名無しさんの野望:2006/04/05(水) 12:13:07 ID:ErWXUvbR
自陣の近くに建てて敵に乗っ取られると自陣が崩壊する諸刃の剣。初心者にはオススメ出来ない。
967名無しさんの野望:2006/04/05(水) 12:35:13 ID:UXZ0JgQE
>>966
とりかえせばいいんじゃないの???
968名無しさんの野望:2006/04/05(水) 12:36:44 ID:8ecre2Pz
砦塔くらいは作らせてくれてもいい気がする
969名無しさんの野望:2006/04/05(水) 14:20:49 ID:9NnVSigx
正直今回の塔は弱すぎる。
970名無しさんの野望:2006/04/05(水) 14:49:26 ID:8ecre2Pz
白砲とかのせいで防壁も塔もあんま意味ねぇ気がする
by初心者
971名無しさんの野望:2006/04/05(水) 14:58:07 ID:9NnVSigx
臼砲は通常ユニット攻撃できないせいで、
遠投石みたいに臼砲で臼砲を潰すってのができないのが微妙。
カルバリンじゃ届かないしな。
それよりも交易路のせいで壁がろくに機能しないのが終わってる。
972925:2006/04/05(水) 15:33:52 ID:7DOD5E0O
>>965
俺Lv50以上のホームシティ(ドイツ)を持ってるが要塞砲なんかあったか?
あれって出てくるのキャンペーンだけだろ?
973名無しさんの野望:2006/04/05(水) 16:47:01 ID:UwSbqgdE
久しぶりに見たら結構伸びてるな。

今さらながら893のレスはワラタw
必死になってキーボードと睨めっこしながら打ち込んでるのが想像できるなw
「初心者用」ってこういう意味だったのかw
頭悪いのは仕方ないとしても、もう少し素直になるべきだな。
974名無しさんの野望
>>973
まて、どうかんがえても釣りだろ893はw