【RoL】Rise of Legends

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1名無しさんの野望
期待のファンタジー系RTS

■公式
http://www.microsoft.com/games/riseoflegends/

■開発元
http://www.bighugegames.com/riseoflegends/


■RoL Heaven 半公式みたいなファンサイト
http://rol.heavengames.com/
■Stack-Style 日本語サイトでRoL Heaven情報の和訳が多数
http://www.stack-style.org/BHG/rol_info.html
■4Gamer 
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2123.html
■All-gamers.jp 今はRoL情報は無い。発売後の各種データー/大会等に期待
http://all-gamers.jp/modules/news/
2名無しさんの野望:2006/03/10(金) 00:45:37 ID:sr9gK5jr
発売時期は2006年春とのこと(海外通販サイトだと5/3)
現在はクローズドベーターテストを実施しているらしい

デモは未定だけど、発売前に出るかと予想

動作環境は未定
ロースペックでも動くらしいが、AOE3が厳しいPCスペックならやっぱり厳しいかと予想

シングルキャンペーンには、相当の自信がある

マルチプレー環境も、前作RoNの反省点をふまえ大幅に改善されている
3名無しさんの野望:2006/03/10(金) 01:25:52 ID:lCQ+w8Ls
お、RoNスレから独立ですか
向こうじゃ全然話題になってなかったんでこっちでは盛り上がって欲しいところ
4名無しさんの野望:2006/03/10(金) 01:37:16 ID:sr9gK5jr
出てくる種族は3つ

** Vinci ** ヴィンチ
http://rol.heavengames.com/gallery/view_photo.php?set_albumName=rol-beta-screenshots&id=E3_Screenshots_8
http://rol.heavengames.com/gallery/view_photo.php?set_albumName=screenshot-of-the-week&id=screen2
レオナルド・ダ・ビンチの設計図を基調とした機械化種族
(日本風に言うと宮崎アニメの機械みたいな)

超兵器Land Leviathan ドリル!!
http://media.pc.ign.com/media/746/746556/img_3260981.html

**Alin** アリム
http://rol.heavengames.com/gallery/view_photo.php?set_albumName=rol-beta-screenshots&id=hero_sawu_spellcast
http://rol.heavengames.com/gallery/view_photo.php?set_albumName=screenshot-of-the-week&id=screen37
アラビアンナイトが基調とした魔法を使う種族
Vinciに比べるとユニットは安く、数で押すのかもしれない
施設を作らなくても、ユニットを作成できるなど速攻に強いかもしれない

スーパーユニット Glass Dragon
http://media.pc.ign.com/media/746/746556/img_2949838.html


**Cuotl** コアトル
マヤを基調とした超古代文明的な種族
少数精鋭的な感じか?
http://rol.heavengames.com/gallery/view_photo.php?set_albumName=screenshot-of-the-week&id=1600_screen39
スーパーユニット City of Vengeance 

5名無しさんの野望:2006/03/10(金) 01:38:36 ID:sr9gK5jr
>>3
もうね、Land Leviathan使いたくて待ちきれませんでした
6名無しさんの野望:2006/03/10(金) 02:43:46 ID:kwxFqkIz
>>マルチプレー環境も、前作RoNの反省点をふまえ大幅に改善されている

ダウト
7名無しさんの野望:2006/03/10(金) 03:15:28 ID:sr9gK5jr
>>6
ttp://www.stack-style.org/2006-02-28-05.html

ここ見ると改善されてそうだよ
stack-styleの別の和訳記事見ると、
・今まではゲーム開発終了ぐらいから、マルチプレー環境作っていた
今回は上の記事を書いたようなマルチプレー環境チームを作成し、ゲーム開発と並行しながら構築してる
・RoNで人気があったらしいnorush15分のようなルールも設定できる

とかもあったよ
8名無しさんの野望:2006/03/10(金) 10:39:56 ID:yZZ4MhhD
>>4
Alinはアリムじゃなくてアリンだろw低学歴乙w
9名無しさんの野望:2006/03/10(金) 12:39:34 ID:j0IPr32Z
興味はあるんだがまだβさえ届かないからな....
暫くはデータ落ちに怯えることになりそうだ
10名無しさんの野望:2006/03/10(金) 14:40:15 ID:JwzH8/2N
どのくらいのスペック必要かなぁ・・・。
大幅に増加してそう。
11名無しさんの野望:2006/03/11(土) 21:19:24 ID:BKQJpjzF
>>9
RoNのブログの中の人?
早く届けばいいですね
そろそろベータのフェーズ2に移行するらしいので、そのとき届けばいいですね

てか、早くデモでないかな〜
12名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:42:04 ID:8RWdANGw
スクショは毎日うpされてるけどまだβも出てないのか・・・。年内は無理そうだなぁ。
13名無しさんの野望:2006/03/16(木) 03:32:14 ID:1Ook5RbR
Beta 2に入ったらしい
テスターにはCDが配送中
ttp://www.ronoracle.com/
↑の中の人が届いたらレビューとか色々する予定

>>12
よっぽどの事がない限りは今年の前半にはくるんでない
14名無しさんの野望:2006/03/20(月) 22:39:22 ID:Hop1IFla
hosyu
15名無しさんの野望:2006/03/22(水) 23:43:27 ID:UV3Nxc5o
3月下旬にデモというような噂もあったけど、出そうにないな・・・
16名無しさんの野望:2006/03/24(金) 20:42:28 ID:rup7WYe0
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnationsriseoflegends/media.html

Rise of Nations: Rise of Legends Gameplay Movie 3
これ見てると大量の雑魚兵に範囲攻撃で倒してるところで、ラグってる
たぶん物理エンジンの関係だと思うけど、大丈夫か・・・
17名無しさんの野望:2006/03/27(月) 09:10:18 ID:ExQ0+fI4
βマダー
18名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:29:27 ID:WX+TibbI
Win2kでも遊べるって信じてる!
19名無しさんの野望:2006/03/29(水) 09:58:52 ID:Xf7V1DfZ
MX440じゃ無理じゃねえか
20名無しさんの野望:2006/03/29(水) 13:37:08 ID:wdP2jJGu
PhysXに対応してるみたいだけど、GF6800からGF7900に乗り換えるかPhysXを買うかで悩む。
21名無しさんの野望:2006/03/29(水) 16:31:18 ID:Q0l4i2y2
AOTに見えてきた。
まあAOM好きだったから、やりそうだ。
22名無しさんの野望:2006/03/30(木) 04:25:30 ID:QXUt0M2L
>>20
迷ってるぐらいなら、GF7900だろ
23名無しさんの野望:2006/03/31(金) 12:22:07 ID:Hm5HUAGK
RTS期待作「Rise of Legends」,3月31日深夜にデモ版リリース
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.03/20060331121959detail.html
24名無しさんの野望:2006/03/31(金) 13:19:48 ID:gQl0Hbzx
有料のアカウントもってないとだめなのか・・・
25名無しさんの野望:2006/03/31(金) 14:13:11 ID:/e0bUC6p
盛り上がってねえな・・・
26名無しさんの野望:2006/03/31(金) 14:45:47 ID:8s1ABaKI
無料demoはいつごろになるんだろう
27名無しさんの野望:2006/03/31(金) 15:20:38 ID:DkkesKhq
デモキターーーーーー
GameSpot見ると5/9に発売決定!!

>>26
ものによるけど、3-7日後かな
でも、出ないやつは出ないからな・・・
28名無しさんの野望:2006/03/31(金) 18:30:11 ID:ovbltmWo
むー週末にひゃっほいできると思ったが無理っぽいな・・  まあ延期無さそうで安心したよまじで
29名無しさんの野望:2006/03/31(金) 19:09:57 ID:pFAFMMPy
ってか、GameSpot見てみても有料会員には速い回線用意してるってだけで、
どこにも有料会員のみって書いて無いよね?
30名無しさんの野望:2006/03/31(金) 19:45:55 ID:VogpEJj7
( ・ω・)∩ βよりも先にデモが来そうです、勘弁してください
31名無しさんの野望:2006/03/31(金) 19:55:54 ID:DkkesKhq
>>29
ttp://www.gamespot.com/news/6146870.html
あ!実は書いてないなぽいな
開発元HPでも書いてない

あとRoL Heavenに開発元のGreyPawnがデモの内容書いてた
アリンキャンペーンから2つのシナリオMAP
スカーミッシュ用の2つのMAP
ヴィンチとアリンの2種族が使える
1vs1のみ
マルチプレーはデモではできない
32名無しさんの野望:2006/03/31(金) 19:59:09 ID:DkkesKhq
あぁはやくLand Leviathan使いたい
33名無しさんの野望:2006/03/31(金) 20:15:12 ID:Hm5HUAGK
送信日時 : 2006年3月31日 15:02:26
件名 : Get the Rise of Legends demo first on GameSpot!
http://www.vipper.org/vip224998.jpg
34名無しさんの野望:2006/03/31(金) 20:23:48 ID:abPzyNH4
>>29
DS2の時も、AOE3の時もそうだったよ。
その代わり無料だとダウンロードにとてつもなく時間がかかって途中で切れたりしてた。
35名無しさんの野望:2006/03/31(金) 22:10:33 ID:ovbltmWo
ワクテカー
国内でアップしてくれるとこないかなぁ
36名無しさんの野望:2006/03/31(金) 23:27:57 ID:ovbltmWo
LandLeviathanって○チコマみたいだな
37名無しさんの野望:2006/03/31(金) 23:49:22 ID:pFAFMMPy
>>34
23の4Gamerの記事に有料会員のみってあったんでおかしいなーと思って
書いたんだけどどうなんだろね?
38名無しさんの野望:2006/03/32(土) 01:33:16 ID:XgPHDqy3
さぁ30分切りました!
39名無しさんの野望:2006/03/32(土) 01:45:14 ID:IIBk5Dn3
15分切ったー!ワクワク
40名無しさんの野望:2006/03/32(土) 01:55:35 ID:dXWW8B3M
5分きったぞ
41名無しさんの野望:2006/03/32(土) 01:57:39 ID:0hrLHPFC
>>4
>超兵器Land Leviathan ドリル!!
>http://media.pc.ign.com/media/746/746556/img_3260981.html

でげえええ!!クロスボウ3人組が哀れだw
42名無しさんの野望:2006/03/32(土) 01:58:05 ID:QsdfL9Je
近現代入りRTSの中では最高と考えているRoNの続編がどうなっているのか
非常に楽しみだよ。
というわけであと2分!
43名無しさんの野望:2006/03/32(土) 01:59:05 ID:XgPHDqy3
1分切ったぞ!

重くて明日のミラーかtorrent探しすることになりそうだが・・・
44名無しさんの野望:2006/03/32(土) 01:59:21 ID:0hrLHPFC
よしこーい! 
・・無料会員だけどなorz
45名無しさんの野望:2006/03/32(土) 02:01:18 ID:dh7gqsZS
どこ?
46名無しさんの野望:2006/03/32(土) 02:01:35 ID:dXWW8B3M
ブラウザ強制終了って何だよ
47名無しさんの野望:2006/03/32(土) 02:02:11 ID:IIBk5Dn3
20KBで落とし中・・・
48名無しさんの野望:2006/03/32(土) 02:02:15 ID:XgPHDqy3
やっぱり無料会員でも落とせるぞ!
17k 残り10時間だがなorz
49名無しさんの野望:2006/03/32(土) 02:04:40 ID:XgPHDqy3
やっぱ諦めたorz
明日どっか探してこよう・・・
50名無しさんの野望:2006/03/32(土) 02:09:51 ID:0hrLHPFC
寝よう(´・ω・`)
51名無しさんの野望:2006/03/32(土) 02:12:20 ID:QsdfL9Je
無料会員だけどServerがFullと言われて駄目。
Download.comからのdownも始まったようだけど、30KB/secしか出ないな。
こりゃ4gamerあたりにUpされるのを待つのが良いかも。
52名無しさんの野望:2006/03/32(土) 02:46:53 ID:XgPHDqy3
RoL Heavenから、
Full access to 2 races (Alin and Vinci).

おぉぉぉ制限無しかよ!
たまんねぇ〜〜Land Leviathan使いて〜よ・・・
明日torrentで絶対落とす
53名無しさんの野望:2006/03/32(土) 02:57:24 ID:XgPHDqy3
早くも3dgamersやfileplanetもミラーはじまってる
3dgamersのBitTorrentがはじまればすぐなんだが・・・
これは4gamerでも明日のアップに期待できるのか
54名無しさんの野望:2006/03/32(土) 05:59:29 ID:bUa2yBPH
2kで動かない
55名無しさんの野望:2006/03/32(土) 06:32:47 ID:Z9WUxLWS
>>54
ええええええええええ
56名無しさんの野望:2006/03/32(土) 10:15:35 ID:E6nbRJt6
マイクロソフトのヤツは、もう2kで動かないんじゃない
57名無しさんの野望:2006/03/32(土) 10:41:14 ID:9QEBKfaD
DLできて、もう遊べた人は居ないのか?(´・ω・`)
58名無しさんの野望:2006/03/32(土) 11:31:35 ID:0hrLHPFC
14.0KB/秒@3時間17分・・・・
59名無しさんの野望:2006/03/32(土) 11:32:59 ID:Ut6N3xrS
寝ながら落としたのに、いつの間にか途中で切れたらしくファイル壊れてたorz
60名無しさんの野望:2006/03/32(土) 11:39:37 ID:0hrLHPFC
http://www.computergames.ro/site/p/downloads/o/download-details/lng/en/dowid/6108/
ここでDL始めてみたら150KB出た@1時間・・・・
61名無しさんの野望:2006/03/32(土) 11:41:13 ID:gFhfWj0m
http://www.vipper.org/vip225537.jpg
fileplanetは最初40分ほど待たされるけど
62名無しさんの野望:2006/03/32(土) 11:41:35 ID:Ut6N3xrS
>>60
激しくTHX!!!!!!
100程度出る
63名無しさんの野望:2006/03/32(土) 11:43:23 ID:0hrLHPFC
64名無しさんの野望:2006/03/32(土) 11:50:45 ID:Ut6N3xrS
俺すんげぇ右往左往してるわwww
65名無しさんの野望:2006/03/32(土) 11:53:43 ID:0hrLHPFC
FileFront 420KBくらいかな @12分このまま行くわ
Full access to 2 racesってほんとかな?ほんとだったら嬉しい発売日まで長いし
66名無しさんの野望:2006/03/32(土) 12:31:22 ID:HafA5WSl
プレイした人いないのー?
最近のRTSの中では1番期待してる作品なんでwktkしてるんだけど
67名無しさんの野望:2006/03/32(土) 12:36:47 ID:0hrLHPFC
ちょっと重い・・かも 
FPS表示する項目ってoptionに無いよね?一体どこで・・
68名無しさんの野望:2006/03/32(土) 12:40:42 ID:YRfDNPxr
落ちたー
やってくる
69名無しさんの野望:2006/03/32(土) 12:50:09 ID:darqaw77
FileFrontに登録したけど、これ金かからないよね?
早くやりてぇ。大量の剣兵VS銃兵とかやってみてぇ。
70名無しさんの野望:2006/03/32(土) 12:53:09 ID:G1eoYG17
ルールがさっぱりわからねえ・・・
71名無しさんの野望:2006/03/32(土) 13:36:28 ID:E6nbRJt6
やべぇ俺も判らん・・・
キャンペーンでボコられたぜ!

Athlon64+4000 1G 6800GT
グラフィック右から2番目 AA無し
序盤〜中盤でFPS20
これはAOE3より重いな

>>67
FRAPSというソフト
72名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:00:33 ID:Ut6N3xrS
最高設定やったらPCが落ちたw
73名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:13:34 ID:0hrLHPFC
都市デカくてかっこいいけど大きくしすぎたら都市画面カクカクになるなw
グラ設定真ん中 マシンは>>71のCPUが3500+あとは同じ
もうちょい下げてみるか・・
74名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:20:47 ID:9QEBKfaD
インストできなかったwww
みんなのPCが羨ましいwwwww




本当に鬱だ・・・皆俺の分も楽しんでくれ
75名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:28:22 ID:odMMiVxp
>>74
OS2k?
76名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:46:31 ID:QsdfL9Je
>>74
AoE3Demoと同様に/aオプションを付ければ、
win2kでもInstallだけは出来たけれど、
ゲーム本体でwin2kには存在していないAPIを使っているようで起動せず。

単にバージョンチェック的に使っているだけかもしれないので、
隠しオプションでスルー出来る可能性もあるけど、
今回は本当にwin2kでは駄目かもね。
77名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:57:13 ID:gFhfWj0m
78名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:59:14 ID:9QEBKfaD
いや俺のはXPだよ
ただメモリとか増加してないから、重たいんだよorz
79名無しさんの野望:2006/03/32(土) 15:03:41 ID:odMMiVxp
http://www.uploda.org/uporg352972.jpg
一応グラフィック全て最高設定
Terrainがおかしいのは良いんだが、ユニット周りのサークルがしょぼいのは何なんだコレ。激しく萎えた
ユニットの動きや全体的なもっさり感も見事にRoNから受け継いでる模様

まあdemoだしシステムの面白さはまだ分からないが。 とりあえず初起動で「うぉおぉおお!」っつう感動は皆無だった
80名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:15:27 ID:E6nbRJt6
確かにもっさり感があるな
でも、慣れてくるとスキル使用で爽快感がありそう

ゲーム上で見れるヘルプをHTMLで付けて欲しかったぜ・・・
カウンターユニットはcounterchart.txtにまとまってるけど、
覚えるのめんどくさそうだな
81名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:36:14 ID:OgKiEnpa
http://mixi.jp/view_community.pl?id=770243

mixiの方にROLのコミュニティー作っときました
各自適当に書き込んでってくださいな
82名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:37:29 ID:Fasii2un
わざわざAttachConsoleなんて使ってるのは嫌がらせなんだろうか
83名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:41:14 ID:odMMiVxp
ヴィンチはまじで「ハウル」だなw
女リーダーの攻撃能力ブーストするスキルでミサイルのランチャーがガバッと開くのがかっけえw
84名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:43:30 ID:CepYxk1C
空きdisk容量が足りないと言われてインストールできないよ。

ゲーム用ドライブには10Gの空き、テンポラリには5G、システムには800M開けたのだがダメといわれる。
どこまで増やせばいいの?
85名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:48:29 ID:Mb9RiOh7
数回しかやってみてないけど
WC3にそっくりってのが気になったけど前作や
AOE3より断然おもしろそうだ。

将棋、チェスみたいなボードゲーム的戦略
もありそうで、単に操作一辺倒ってわけじゃなさそう。
86名無しさんの野望:2006/03/32(土) 17:12:44 ID:SH2ctxuL
WC3に代わるってのは無理でもWC3以外で選ぶならこれ!って感じになってほしいなぁ。
やっぱり人が多くないと
87名無しさんの野望:2006/03/32(土) 17:15:38 ID:/g+W9VSv
アリンよりヴィンチの方が直感的に判りやすい
だんだん面白くなってきた

FPSは>>71の通りだけど、
ユニット大量に出して戦闘してる状態でもFPS12とかあんまり下がらないな
FPS改善されるらしいけど、大幅にFPSアップされる予感
88名無しさんの野望:2006/03/32(土) 17:49:34 ID:oJiXG2rL
>>84
HDDの全容量の3割は空きになってる?
89名無しさんの野望:2006/03/32(土) 17:59:50 ID:darqaw77
ヴィンチの特徴はリサーチラボかな。
配置と使いようによってはかなり優位に立てる。

そうそう、近衛兵って通常の兵とどこが違うのかね?ガスマスク装備してるから
毒ガスの中でも死なないって言う効果はありそうだけど。
90名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:05:04 ID:Mb9RiOh7
詳細不明で言及してみると、
内容はWC3に同等か、それに代わりうる、って感じるけど、
その後のサポート次第だなぁ。
大会サポート、隔週の新MAP追加とかしてけば、数年後には… って感じかな??
91名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:18:06 ID:ik1TQDrq
対戦サーバーがGameSpyって時点で終わってる

キャンペーンの作りこみといい、RoNと同じようにマルチは単なるおまけ
92名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:21:17 ID:oJiXG2rL
>>91
君はもうここに来なくて良いよ
93名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:23:32 ID:Mb9RiOh7
>91 対戦サーバーがGameSpyって時点で終わってる
禿同…
いいゲームだけどWarhammerもGameSpyでプレイヤー獲得できず終わ
ってるしなぁ。

>単なるおまけ
RoNからマルチとったらなんものこらんので同意できない。
94名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:30:45 ID:0v6p7Ylj
BlizzardのBattle.netが偉大すぎる!!
95名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:36:26 ID:Mb9RiOh7
スレチガイ デスガ
3/32ってなってるのはAprilFool回避?
96名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:52:01 ID:SH2ctxuL
この記事みるとマルチプレイは期待できそうだけど
ttp://www.stack-style.org/2006-02-28-05.html
97名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:52:03 ID:/g+W9VSv
あれGameSpy使わないんじゃなかったけ
98名無しさんの野望:2006/03/32(土) 19:27:50 ID:QeCzm8sI
どうやら98SEの俺は出来そうにないですね(´・ω・`)
99名無しさんの野望:2006/03/32(土) 19:41:54 ID:xv97CXQ0
要求スペックどこに書いてる?
100名無しさんの野望:2006/03/32(土) 20:17:50 ID:eVbY+AUS
地下からドリル攻撃食らった瞬間にクラッシュしやがった
101名無しさんの野望:2006/03/32(土) 20:44:53 ID:G1eoYG17
FF7の街みたいな雰囲気がちょっと良い
102名無しさんの野望:2006/03/32(土) 20:52:56 ID:SH2ctxuL
103名無しさんの野望:2006/03/32(土) 20:56:28 ID:SH2ctxuL
誤爆したぁ!!!
吊ってくるorz
104名無しさんの野望:2006/03/32(土) 20:57:58 ID:/g+W9VSv
>>102
これは飛行機墜落した後のね〜ちゃんですか?

とりあえず、影が重いことが判明
影切って他のオプションを最高にした方が見栄えもいいし軽い
105名無しさんの野望:2006/03/32(土) 21:31:38 ID:YGFrIpR/
コアトルはどうか知らんけどヴィンチに人気が偏りそうな予感
アリン微妙・・
106名無しさんの野望:2006/03/32(土) 21:42:39 ID:Ut6N3xrS
ドライバ更新してもブルースクリーン数秒で発動する・・・orz@6800GT
107名無しさんの野望:2006/03/32(土) 22:36:11 ID:YGFrIpR/
>>106
普通にできてるけどなー
CPU Ath3500+、MEM 1GB、GT6800ドライバ84.21、SBAudigy
108名無しさんの野望:2006/03/32(土) 22:39:35 ID:/g+W9VSv
>>106
その症状は電源不足の予感

GT6800ドライバ78.05で動いてる
109名無しさんの野望:2006/03/32(土) 23:25:41 ID:Ut6N3xrS
電源は変えたばっかりだし、特に問題は無いと思うんですけれども。
CPU:Pen4 2.8EGhz
RAM:512MB*4 2GB
VGA:6800GT 84.21
110名無しさんの野望:2006/03/32(土) 23:41:28 ID:ik1TQDrq
>>96
現実を見よう。
その記事から判断して、battle.net、ESOに並ぶほどのマッチメイクシステムが提供される可能性は果たしてどれ程か。
期待するのは結構だが発売後にがっかりしないように気をつけてくれ
111名無しさんの野望:2006/03/32(土) 23:50:14 ID:Mb9RiOh7
>110=91
否定的すぎるね。

ESO2よりはどう考えてもまし。
というか、あんたはもうプレイしたのか?
112名無しさんの野望:2006/03/32(土) 23:51:44 ID:/g+W9VSv
>>109 電源は変えたばっかりだし
VGAの穴に電源コネクタ刺してる?
113名無しさんの野望:2006/03/32(土) 23:53:17 ID:/g+W9VSv
あ〜追加で、HDDに繋いでる電源分岐と別にしたほうがいいよ
なるべくなら、VGAに繋げたのは単独で
114名無しさんの野望:2006/03/32(土) 23:56:50 ID:Ut6N3xrS
もろt・・もちろんさしてるよ。
あとVGAのはファンとVGAにしかつないでない。
115名無しさんの野望:2006/04/02(日) 00:51:13 ID:vunilpEz
リヴァイアサン化け物。
異様に固い上に高速で修理できる特殊能力、おまけに地中に潜れる機能ときた。
あんなの出されたら終わりだ。

116名無しさんの野望:2006/04/02(日) 01:29:13 ID:Aku7Y1DI
ヴィンチ強いよなぁ
アリンのドラゴンとかもっさりしてて使いづらいしなぁ
117名無しさんの野望:2006/04/02(日) 01:51:34 ID:vunilpEz
肝心なことを忘れてた。
開発者はヴィンチのZekeをROLのマスコットにしようとしてる。間違いない。
あの可愛らしい形といい動きといい・・・。



あ、シージモードは別ね。
118名無しさんの野望:2006/04/02(日) 02:50:24 ID:bX+nLiTY
交易船の本拠地を小さい方の街に移したら、収益増えた
一箇所でたくさん作ると駄目なのかな、よく判らん・・・
119名無しさんの野望:2006/04/02(日) 08:52:49 ID:acqdmSe6
GlassDragon tueeeeeee
Elderにしたらさらに鬼。
120名無しさんの野望:2006/04/02(日) 12:35:54 ID:IOapwQ4H
RoL RoN WC3 AoE3

で、この4つの作品の関係を不等号と等号で表すとどうなるんですか先生?
121名無しさんの野望:2006/04/02(日) 12:41:14 ID:132270+c
AOMもいれようぜ
122名無しさんの野望:2006/04/02(日) 13:32:06 ID:MDhHwrzj
不等号ネタは荒れるだけだからやめとけ。
せっかくデモで盛り上がってるのに。
123名無しさんの野望:2006/04/02(日) 14:07:01 ID:UXnnu0PI
今から落とすとしたらドコがお勧め?
124名無しさんの野望:2006/04/02(日) 16:08:48 ID:x1HmSXuQ
FilePlanet、FileFront、GamersHell、WorthPlaying

DLできれば、2-300K以上でるんじゃない
125名無しさんの野望:2006/04/02(日) 17:20:25 ID:x1HmSXuQ
:交易船作る
一番最初の基本的な流れはこんな感じかな
(AOE3での時代1みたいな)

:交易船作る
:資源貯蔵庫
:家
:農民1作成
:索敵船を自動巡回(or手動)、(既に視界内に資源あるときは兵士で取っておく)
:貯蔵庫出来たら交易船作る(以降、貯蔵庫完成しだい交易船作成)
:もう一つのティモニウム鉱床に、資源残り資源を見ながら農民を送り続ける
:上限になる前に貯蔵庫作る
:金が100になるぐらいの時にティモニウムを100残す
:英雄作成
:拠点取り
:ラージシティーにアップグレード

本のアイコンの所は、
アリムだったら、下から2番目を最初に取る
ヴィンチだったら、下2つが経済なのでこの2つを取る

ヴィンチテクノロジー?(フラスコアイコン)は、最初はクロックワーカーが無難か?
126名無しさんの野望:2006/04/02(日) 17:23:07 ID:J+h/9bZd
思ってたよりずっと派手というか大味というかそんな雰囲気だな
二つの種族についてレビューしてくれる方はおらんかの?
127名無しさんの野望:2006/04/02(日) 17:45:32 ID:rveL+RMd
wiki誰も作ってないのかな
日本語化に期待
128名無しさんの野望:2006/04/02(日) 17:57:11 ID:Sq4dntIi
The Rise of Nations: Rise of Legends Pre-Release demo requires:
Microsoft WindowsR XP w/ Service Pack 2
1.4 GHz processor
512 GB RAM
64 MB (DX9/Shader compliant) video card


・・・XP以外でプレイ出来た人いますか?
129名無しさんの野望:2006/04/02(日) 18:11:57 ID:acqdmSe6
>>125
だいたいそんなもんだろうね。
でも、中立都市の多いMapで、Tough以上のCOMを
相手にすると2つ目の経済Districtまで作ってる余裕
ないかもしれない。早めに英雄つくって、Upgradeして、
かなり早めに中立都市抑えていかないとマズイ感じだよ。
130名無しさんの野望:2006/04/02(日) 18:23:54 ID:KCNKaflP
英雄とか中立都市とかさっぱりなんですが・・・
131名無しさんの野望:2006/04/02(日) 19:02:55 ID:7QvBDaN6
132名無しさんの野望:2006/04/02(日) 19:30:14 ID:acqdmSe6
>>130
英雄=F1-F3で作成できるヒーローユニットのこと。WC3とかをやったことが
なければ馴染みがないかも。一言で言うと、LV3まで成長するユニークユニットで、
各種特殊能力を使用することが出来る。故に、MPの概念が適用される。

中立都市=これもWC3をやったことがなければ馴染みがないかも。AOE3で言う
Nativeに近いものはある。Map上に白い勢力として表示されていて、第2、第3の都市
になるところを守っていたり、Berserker等が沸いてくる施設を守っていたりする。
攻撃してこない中立的なものと、攻撃してくる敵対的なものがある。Alinの場合は、
研究の一番上(Q)のUを研究することで、全て中立的に出来るはず。
133名無しさんの野望:2006/04/02(日) 19:34:49 ID:acqdmSe6
乱戦になると敵ユニットが分かりにくいなぁ。
もう少しVividな色づかいにしたら判別しやすかったかもしれん。
134名無しさんの野望:2006/04/02(日) 19:44:52 ID:c31mu75P
シングルしかやったことないから対戦がどんな感じなのか知りたいな。
135名無しさんの野望:2006/04/02(日) 20:22:15 ID:vunilpEz
ヴィンチはあまり速攻向けじゃないね。
初期のユニットの能力は弱いような感じがするけど都市を成長させてユニットを
アップグレードさせればかなり強くなる。

リサーチラボの効果はかなりのもの。鉱石か金貨を生み出す装置や戦車工場も兼
ねてる要塞、クロックワークマンを自動的に生産する工場もあれば、我らがドー
ジェ閣下の近衛兵を編成できる施設とかに変形できる。

長い上に駄文ですいません。ちなみにセーブとロードができましたよ。

136名無しさんの野望:2006/04/02(日) 20:23:21 ID:132270+c
右上にあるアイコンはなに?
137名無しさんの野望:2006/04/02(日) 20:45:59 ID:x1HmSXuQ
>>136
スキル使用できるアイコン
相手より多く条件を満たせば使用できるようになる

チーム戦の場合はどうなるんだろうね
138名無しさんの野望:2006/04/02(日) 20:55:26 ID:Aku7Y1DI
大量のティモニウムを食い潰してこそ機能できる超工業志向種族って感じだな<ヴィンチ

>>136>>137
EE2にあったよなこういうの
チーム戦ではどうなんだろ?普通に敵味方関係なく最初に満たした1プレイヤーだけが施行できるってだけかね 
設定で変えられるのかな
139名無しさんの野望:2006/04/03(月) 02:15:19 ID:mdzOCqtY
グラスドラゴンとリヴァイアサン戦わせたらどっちが勝つかね
140名無しさんの野望:2006/04/03(月) 02:27:59 ID:HdUH9TPN
対ユニット特化のドリルミサイルつええし撤退も奇襲も最強のモグラ戦法があるしやっぱリヴァイアサンじゃね
ドラゴンもステータスは良いんだが何か攻撃速度遅いし主砲もスタンバイ時間長いからなあ

てかドラゴンのGlassShockって当たってるか?地上ガラスユニットに使わせたら結構強いんだが・・
141名無しさんの野望:2006/04/03(月) 09:13:07 ID:W3tGZvNy
巨大ユニットいっぱいだせて楽しいな。
142名無しさんの野望:2006/04/03(月) 10:39:46 ID:8CBJh1nc
言語ファイルどれー
日本語化しようと思ったけどファイルの多さにめげそうだ。
143名無しさんの野望:2006/04/03(月) 10:54:53 ID:b9WsIV3W
win2kでの動作報告はないんですか?
144名無しさんの野望:2006/04/03(月) 13:44:30 ID:h2EkPtzg
ユニットリスト補完しようかな
xmlからそのまま抜き出せれば楽なんだが、
ユニットのデータってxmlで記述されてる?
145名無しさんの野望:2006/04/03(月) 13:59:18 ID:Xj2peTSW
C:\Program Files\Microsoft Games\Rise Of Legends Demo\ranges.xls
146名無しさんの野望:2006/04/03(月) 16:19:46 ID:iSFDIcie
キャンペーン
Rise Of Legends Demo\campaigns\Alim\alim_campaign_help.xml

\Rise Of Legends Demo\Data
ファイル名にTIPSと付いてるxml
ファイル名にrulesと入ってるのがパラメータ
auto_help.xml
help.xml
how_to_play.xml
options.xml
(taunts.xml)
(wrapping_test.xml)

Rise Of Legends Demo\Data\tribes
この中も関係あるのかな、あとは任せた

147名無しさんの野望:2006/04/03(月) 17:29:37 ID:iSFDIcie
4gamerにデモアップされてた
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/rol/rol.shtml

148名無しさんの野望:2006/04/03(月) 19:06:40 ID:gB/jPDQH
今からビデオカード買うなら、最低7600GTくらいでないとまずいかな。
それとも普通にやろうと思ったら7800GT?
1. 7600GT ≧ 6800GT ≒ 6800GS
2. 71の6800GTでももうちょっとという情報
を踏まえると・・・まあ製品版が出なきゃわからんと思うけど。
それとCPUとのバランスも知りたい。
3500+くらいあれば7600GTまでなら足を引っぱらずに済むかな。
7800GTまでするとするとどれくらい必要なのか
もうちょっとヒトバシラー (屮゚Д゚)屮
149名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:09:34 ID:iSFDIcie
71だけど、あのスペックで
影を切りそれ以外ほぼ最高で、キャンペーンは普通に遊べそうな予感
(ヌルヌルではないけど)
8人対戦もグラフィックを最低+αで問題なさそう

グラフィックを最高でキャンペーン楽しみたいなら、7800GT以上は必要
150名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:30:37 ID:pS4FK8wg
4gamerのスクリーンショットすげーてきとー
リヴァイアサンをなぜ写さん
151名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:51:03 ID:W3tGZvNy
ユニット集まるとかなり重くなって不正落ちする。
これで対戦とかけっこう大変そう。
152名無しさんの野望:2006/04/03(月) 22:19:02 ID:XBPSHYFh
win2000じゃムリなのか・・・
いまさらXP買うのはめんどくさ・・
153名無しさんの野望:2006/04/03(月) 22:57:50 ID:DGs1ntKc
<150 うん、不正落ち多すぎ,,まぁ製品版では改善されるかな,,
でもぶっちゃけオモシロイな!!これ!!
154名無しさんの野望:2006/04/03(月) 23:00:42 ID:HdUH9TPN
とりあえずシングルチーム戦できるようにしたいんだがどこ弄ればいいのかね
155名無しさんの野望:2006/04/04(火) 00:23:09 ID:7S8gc69/
とりあえず難易度defaultでCOM早く倒すタイムトライアルでもやってみないか?
序盤最適化の叩き台になると思うのだが
156名無しさんの野望:2006/04/04(火) 02:48:44 ID:6p/xpbor
よくわからんぽ
157名無しさんの野望:2006/04/04(火) 03:35:36 ID:rUOrILxa
FRASPでFPS測ってるんだけどRoLdemoってFPS60で制限かかってるのかな?設定最低にしても61以上出ない

あとAlin、Vinciの基本歩兵ユニットの特殊能力?(Wキー)って攻撃とか強くなるけどデメリットは特に無いですよね?(ヴィンチのは動いたら解除されるけど)
敵と戦うときはとりあえず全選択→Wキーってしちゃっていいのかな
                                            
     

158名無しさんの野望:2006/04/04(火) 03:47:28 ID:1wg5RaPY
>>157
Alinのは防御力低下だったような気がする
159名無しさんの野望:2006/04/04(火) 03:52:08 ID:SucbXGor
そんなわけない。しかも攻撃は強くなりません。それならデフォルトの隊形になっていることだろう。
How to play のAlin tip#33 か、その隊形コマンドにマウスあわせて出てくる英語を自分で訳しなさい。というか翻訳サイトあるんだし努力しなさい。
160名無しさんの野望:2006/04/04(火) 04:00:34 ID:SucbXGor
↑の >> 157
161名無しさんの野望:2006/04/04(火) 04:17:43 ID:rUOrILxa
>>158
ほんとだw てか普通にreceive more damageとか書いてあるね thx
Alinますます微妙だ・・

>>159
>しかも攻撃は強くなりません。
説明にも書いてあるし Yキーステータス欄でもちゃんとAttackの数値が上がってるけどこれは違うの?
162名無しさんの野望:2006/04/04(火) 04:34:57 ID:SucbXGor
早速確認してきた。俺は、Alin tips#33しか見てなかったんだけど、コマンドのところにある英語とUnitstatusを見ると、
Whiling Bladesの効果は「攻撃力が3上がって、移動スピードアップ、受けるダメージが33%増える。」ということになるな。
俺が間違ってました。翻訳サイトにたよってる俺の英語力なんて所詮こんなもんさ。そしてごめんなさい。 >>157
163157:2006/04/04(火) 05:06:57 ID:rUOrILxa
>>162
いや私もデメリット無いとか普通に間違ってましたから ごめんなさい
Alin 肉壁にしたい時はデフォルト隊形でって感じですかね

じゃんけん要素ってどうなってるんだろ ステータスだけで見たら
Alin基本ユニットcost34鉱石
Attack 6(W隊形→9、非ダメ33%+) Siege 3 Range 2 HP135

Vinci基本ユニットcost36鉱石
Attack 6(W隊形→10) Siege3 Range 12 HP145
で完璧Alinが負け越しな感じだけど
164名無しさんの野望:2006/04/04(火) 05:14:34 ID:SucbXGor
英雄はLV5までですね。これはあってるはず。相当英雄をアップグレードしないといきませんが。
俺もほとんどLV3までしかいきませんしね。
おまけ
英雄は2体目は、LV2 、3体目はLV3の状態で召還されます。もちろ召還コスト増。LVアップ時に召還される英雄特有のUnitはもらえたと思う。
コストは高いが、英雄がもたらす特有の内政ボーナスを考えると悪くないかも。
中立的なCity、施設は、最初から敵対か攻撃することによって敵対になりwealthを支払うことによって敵対→中立→味方となります。
そのときは、守っている兵が味方につきます。敵の領地内のものに対してもできます高コストですが
>>140もしあの円陣が敵にも見えるなら対人戦では使いどころが難しくなってきますよね。
Glass Fury:800 Damage to all units and buildingってほぼレベル高い英雄とデカUnit以外即死じゃないのかな〜
お詫びに適度に情報を流しました。また間違ってたら知りません(笑
165名無しさんの野望:2006/04/04(火) 05:26:50 ID:SucbXGor
>>163
コストが割合で増えていくと仮定すると、きっとVinciは、Alinほど量産・大量保有できないはずだ。
最初はたった2の差でもそのうち大きくなるはず・・・そこに付けこむしかないよな能力的に完全に負けてるよな・・・
まあアップグレードすればDesert walkerは、Renge攻撃ができるよになりそれがデフォルト隊形に
なるわけだが、たしかGraund Attack+2、Ground Renge+10 、Seige Renge+10 されるはず。
まあ、Vinciのほうもアップグレードできるんだろうけど、そっちの方は知らない。
166名無しさんの野望:2006/04/04(火) 07:12:28 ID:SucbXGor
さっきやった感じでは、
Alin: 兵舎60 初期+軍事区画建てた状態で5隊保有         40(6隊)−43−46と3ずつ上昇
Vinci:兵舎100 初期+軍事区画建てた状態で3隊保有 39−42−45(6隊)ー48
よって、Vinciは最初まず建てるであろう兵舎のコストも高く初期保有もすくなくUnitをコストが5高いことがわかる。しかし、早期のAlinの攻撃はW隊形を使って凌げると考えられる。
また、Alinの兵舎(サークル)のコストが安いのはそれぞれサークルのUnitの強化テクノロジーの研究が出来る防御塔が3つ存在するからだと考えられる。Vinciの方は1つっぽいし。
また、Alinは最初のReserbh PointでEvocationを研究してからcircle建てれば歩兵2Unit+Summon Armyが使えるようなになり2つの兵を瞬時に得ることが出来る。
そもそも、最初にCircle of Sand を立てるかFlameを建てるか選べる同じ60ティモだから。
Vinciのことは、なんも知らない。とりあえず、あながちAlin不利とは言えないバランスになっているのでは?

なんかVinciの歩兵のW隊形の説明は微妙だな・・・たぶん防御力は下がらないとは思うけど・・・
この隊形は、Unitに痛烈なFirepowerをおとどけするでしょう。Unitは、動くことができなくなり、またよりdamageを受けやすい場所にいることになる。
(Unit cannot move and is more vulnerable to damage.)
Vinci Tipでは、
すばらしい攻撃を敵にとどけるだろう、だけれども、上手に攻撃されるとより多くのダメージを得るだろう。この隊形は、相手の数が多いときに使うと役に立つ。



167名無しさんの野望:2006/04/04(火) 08:46:05 ID:rUOrILxa
強さToughになると一気に難しくなるな おもすれ〜〜
てきとープレイじゃだめだな煮詰めていかんと
168名無しさんの野望:2006/04/04(火) 10:53:41 ID:+AwuxlzH
藻前ら全員mixiのRoLコミュへ集合!
169名無しさんの野望:2006/04/04(火) 11:03:12 ID:uIBjOih3
>>168
なんでこれ以上過疎化するようなことを言うんだ
こっちでいいじゃないか
170名無しさんの野望:2006/04/04(火) 11:10:52 ID:+AwuxlzH
まあ、顔(HN)が見えたほうが良いか良くないか、
その人の好き好きの問題ですね。
171名無しさんの野望:2006/04/04(火) 13:10:17 ID:SucbXGor
mixiのRoLコミュは盛り上がってるの?>>168
172名無しさんの野望:2006/04/04(火) 14:05:50 ID:RG/tyrTg
RONの上級者連中が戦術につめてるっぽい
173106:2006/04/04(火) 15:17:07 ID:otnu1FIF
>>108
ごめん!!!
今衝撃的な出来事が起こったから、板違いな上に長文で申し訳ないですが書かせてください。
おとといとかPC勝手に落ちるし、
今日なんかPC起動に何度も失敗したんだ。
で、あれ?やばくね?とか思いつつ、PCゲーやってたんだ。MOHPA
そしたら、いきなり「ボンッ」とかいう音とともに
PC落ちたつうか電源爆発したwwwwwww
超焦げ臭かったんだけど、喚起したから今はおk
確認したら一年前に買ったやつだった。しかも保障期限過ぎてたorz
とりあえず晒しとく"Thermaltakeていうメーカーの480WでファンコンとW確認できるのがついてるやつ”
174名無しさんの野望:2006/04/04(火) 16:36:48 ID:IGRR94dn
mixi自体がキモイ。
175名無しさんの野望:2006/04/04(火) 18:08:26 ID:RG/tyrTg
alin v alinでより難しいとやってるんだが絶対にRON同様資源採取ボーナスあるよな(;´Д`)
市民狩ったり領土押したり色々して最終的な資源の獲得値約650v350ぐらいにしたのに総獲得資源量あんま変わってねぇんだよな
多分採取効率1.25か1.5倍ぐらいになってる希ガス
176名無しさんの野望:2006/04/04(火) 18:17:08 ID:nPw/T8e2
勝手な研究うpします

・序盤は金を使うユニットをできるだけ中心に作成し、経済の発展を止めない。歩兵なら施設から沸いて出る。
・青いのは生命線なので市民に反撃されないぐらいの数で、できるだけ荒らす。施設を壊すよりも市民を葬ったほうが痛手になる。
・防御施設はアリンのは研究したい部類のものだけでいい。ヴィンチはほかの事にその資源を使った
 ほうがまし。完全に軍が整い、これから攻めるというときに敵の奇襲を足止めする程度に考える。
・アリンは速攻で赤を研究し、右上の特殊能力を使えるようにし、都市の兵舎を即建てていきなり攻めることもできる?

なんか書いてたら自信なくなってきた・・・
177名無しさんの野望:2006/04/04(火) 18:18:33 ID:pe+sS+VQ
>>176
ちんたらやってると金が余りガチになるので、金でつくれるユニットを
確保しておいてTimoは出来るだけ内政に回す。これは同意。
Alinだと空飛ぶエイみたいなのが金でつくれますね。
178名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:17:01 ID:pe+sS+VQ
つーか、中盤以降のユニット編成が難しいな。
Alin対Alinならいいけど、対VinchiになるとFlameメインで
編成しないとダメポ。そして、そうやってちんたらしてると
戦車でてきてダメポ orz
179名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:39:27 ID:oKSTwbRw
Tough勝てねー
最初の中立都市って買収した方がいいかなぁ?
180名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:45:12 ID:0AoevnRt
Alinの方が若干弱い気がするな
VinciでAlinのToughには必勝だが、AlinでVinciのToughにはなかなか勝てない
181名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:57:36 ID:oKSTwbRw
>>180
同じくAlinっす Vinciあんま使ってない
最初のHeroは鉱石と召喚がいい感じだからSawuGlassだっけ?を適当に選んでるけどこれでいいのだろうか?
大体>>125の通りにしてるんだけど、いつも最初の中立都市制圧してから少し経ったあたりでVinciの大群が来て乙る・・・

182名無しさんの野望:2006/04/04(火) 23:24:43 ID:vL+BR7Iy
最初の都市をLarge City -> Great Cityにしたら、他のところはアップデートしても意味ない?
あと炭鉱はティモごとに作らないとだめなの?
183名無しさんの野望:2006/04/04(火) 23:45:23 ID:EiIbO7dX
ずっと楽しみにしてたのにwin2000はインストさえもできません

ありがとうございました
184名無しさんの野望:2006/04/05(水) 00:01:35 ID:y89VYQWi
>>182
>最初の都市をLarge City -> Great Cityにしたら、他のところはアップデートしても意味ない?
h2hで作る必要はあんまりないと思うけど、都市の防御力等以外にも金の収入増える

>あと炭鉱はティモごとに作らないとだめなの?
炭鉱からティモに旗(ウェイポイント)建てておけば、作らなくても採取できる
185名無しさんの野望:2006/04/05(水) 00:06:07 ID:ZRlaNFR/
>>あと炭鉱はティモごとに作らないとだめなの?
>炭鉱からティモに旗(ウェイポイント)建てておけば、作らなくても採取できる
そ そうだったのか・・・ただの鉱夫製造所なのね
186名無しさんの野望:2006/04/05(水) 01:24:49 ID:nE//tzJE
な、なんでこんなに過疎ってんだーーー!!
もっと、こう、祭気分の春気分でさ!!
RoL関連の糞スレ乱発orzとかあってもイインジャネーノ!?
187名無しさんの野望:2006/04/05(水) 01:52:45 ID:nAX3qJAN
>>186
Windows2000では動かないからでは?
GamespotのForumあたりでもFlamingの嵐かと思いきや、意外に静かなのは北米はXPuserが多いのか。

必要スペックを満たしていないという警告を受けながら、
PentiumM 1Ghzのノートでやってるけど、結構面白いね。
188名無しさんの野望:2006/04/05(水) 01:53:55 ID:BeCbxO/A
>>182
たしかCityを進化させるとそのCityに建てられているDistrictの効果がすべて上昇するって効果があったと思う。

「必ず立てる必要はないけど、Mineの存在は、あなたの採集速度を上げることになるでしょう。」Alin Tips#9参照
MineとMinerがの炭鉱までの移動距離を考えて建てろということだと思う。
AlinやってるがToughに勝てない。まるで>>181のような状態になってずるずる負けてしまう。
>>176
でもArmy SummonLevel1で呼ばれたDesert Walke2rは時間制限つきだから微妙じゃない?Level2まで上げるなら別だけどそれだと遅くなるしね。
189名無しさんの野望:2006/04/05(水) 01:58:01 ID:BeCbxO/A
>>187
こっちはPentiumM1.5 512Mで警告も受けずやってますが、3時間ぐらいやるとロード中に落ちはじめますね。6時間ぐらいやったら仮想メモリが足りません
って怒られてしまったわ。そのままやったら案の定落ちたし。
190名無しさんの野望:2006/04/05(水) 02:00:50 ID:BeCbxO/A
>>182
ちょっとおかしかった。Mineから生産されたMinerが炭鉱まで移動する時間を考えて適度に建てろってことだろうと思う。
191名無しさんの野望:2006/04/05(水) 02:26:15 ID:y89VYQWi
>>187
マイクロソフトからだから、予想済みなんでないの
192名無しさんの野望:2006/04/05(水) 03:01:27 ID:KhSoe1rG
以外にmixiの攻略情報が役に立って(≧∇≦)b


あと微妙にスレっぽいがronスレそろそろ埋まりそうなんだが次スレどうするんだ?
193名無しさんの野望:2006/04/05(水) 03:13:16 ID:nE//tzJE
IDまで調べた訳じゃないが、両方に書き込みしてる住民は少なそうなんだが…
194名無しさんの野望:2006/04/05(水) 03:13:19 ID:y89VYQWi
>>182
184だけど、ティモニウムの件を間違えてたわ・・・

近くに炭鉱建てるー農民1人当たり+15
炭鉱なしー農民1人当たり+10

でかい所には、建てた方がいいみたいだね
195188:2006/04/05(水) 03:21:50 ID:BeCbxO/A
>>194
確認乙。
196名無しさんの野望:2006/04/05(水) 03:53:36 ID:sSAWs5hq
タフ勝てねえええええええ
途中から開き直って篭城戦楽しんでたんだけど、防御塔、建物からの攻撃を強くする手段って無いの?(アリン)

デザートウォーカーが投擲するようになる研究は必須ですな コスト高いけど
197名無しさんの野望:2006/04/05(水) 04:06:30 ID:BeCbxO/A
>>196
あれは必須だよな。Renge Attack+FlyingUnitに攻撃できるようになる上に戦闘ステータスもSiege Attack以外上がるという優れものだからな。
問題はいつ研究するかだよな。
というかタフのReserchの効果かなりチートは入ってるだろ。Alinの領土拡大のReserchの効果が凄い。
198名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:14:59 ID:y89VYQWi
製品版発売前に、新しいバージョンのデモがでるみたい
ttp://rol.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=4,161,0,30

199名無しさんの野望:2006/04/05(水) 19:04:14 ID:5V6FUEKs
日本だとどこに情報が集まってんだ?
all-gamersは約1名スレを乱立させてノーレスポンスな奴がいるだけ。
ここは1日10レス程度。
mixiは知らない。
こんなもんなのか。
200名無しさんの野望:2006/04/05(水) 19:10:12 ID:XYVE1A52
こんなもんだね
発売前の英語版デモだから
知名度高くてもあんま盛り上がらん

ましてやなあ…
201名無しさんの野望:2006/04/05(水) 19:18:39 ID:5V6FUEKs
>>200
まあ、そうだわな。

誰かヴィンチのユニットリスト求む
202名無しさんの野望:2006/04/05(水) 19:31:11 ID:rQBMfluV
RTSでは盛り上がってる方では!?
ユニット大量に群がると重くてかなわんです。
203名無しさんの野望:2006/04/05(水) 19:57:58 ID:nE//tzJE
AoE3のデモが出た時のログ探してみ…
204名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:02:09 ID:KhSoe1rG
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「AOE3のデモが発表された時の盛況振りと比較せずに
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |     EE2のデモが発売されたときと比べればマシだ」と
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ       
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_       考えるんだ
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
205名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:02:42 ID:rQBMfluV
ええっ、AoEとブリは別格でしょ。
かくいう俺もRoNなんて全く眼中になかったけど、なんとなくデモやってみたらおもしろくて
RoLには超期待してる。
けっこうマークしてない人多いかもよ。
206名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:40:55 ID:Z5cDm0um
要求スペック高いから
人少ないのかも
207名無しさんの野望:2006/04/05(水) 22:06:41 ID:S1uuYHzQ
なんにせよ荒らしがいないから安心だ
208名無しさんの野望:2006/04/05(水) 22:47:48 ID:EaMjuNK0
この手のゲームなら荒らしがいるより閑散としてる方が悪いんじゃないか。
マッチアップシステムが優秀ならいいけど、これはどうなってんだ
期待してるのにいきなり残念だ
209名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:32:12 ID:6ozi4wbn
>EE2のデモが発売されたとき
210名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:01:48 ID:sSAWs5hq
つうかRoNの続編が出るってこと事態知らない奴も多そうだよな
211名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:10:17 ID:m2AeeYkc
>>207-208
リアリティーがなくなってガッカリ。

SFとかファンタジーとか言い出した時点でみんな見切りをつけたんだよ。

それにデモやってみたけど、あの音楽は何だ?
音楽素材集からとってつけたようじゃないか。
212名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:16:27 ID:7n+N8KRZ
なんかマウスカーソルが下に下がってきちゃって
ゲームできないんだけど、そんなの俺だけ???
213名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:40:45 ID:+D09Ii1G
>>211
歴史ゲームだから「リアリティーがある」 ってわけでもないと思うけどな
まあ俺もRoN2のが出て欲しかったけど
ブリ系が苦手な人には近寄りがたいかもな

音楽はまあdemoだし。RoNのが良かったからRoLにもかなり期待してる
214名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:05:19 ID:r/riXXQQ
攻撃速度が上がって非ダメージが増えるのは悪いことじゃないよ

ユニットを一体ずつ殺す集中砲火で生じる無駄が増えるだけの場合はね
215名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:43:43 ID:X/SsX9H8
216名無しさんの野望:2006/04/06(木) 02:38:25 ID:GfVCVLQq
>>211
今まで出てるムービーを見ていると、音楽はもっといいよ
俺は、このゲームに世界観と音楽に期待してるぐらいだからな

なんかデモじゃ中途半端に切り替わったりするから印象に残らないんだよな
217名無しさんの野望:2006/04/06(木) 03:44:35 ID:LtHcpFet
>>199
スレ乱立させてごめんね。だれか語ってくれると思ったんだけどね・・・まるでここのように過疎化していますね。
おれもmixiは知らないな。そろそろ紹介でもしてもらうかな知り合いに。
218名無しさんの野望:2006/04/06(木) 04:05:19 ID:X/SsX9H8
ky○○○○さんの方は既にmixiきてるし、FE○○○○さんのほうかな?
all gamersの方のプロフィールのメールアドレス変更してくれるなら招待するが、必要かな?

どうでもいいがall gamersの方の掲示板の存在今気づいた(;´Д`)
219名無しさんの野望:2006/04/06(木) 04:27:15 ID:LtHcpFet
>>218
まあそのうち弟に紹介してもらうから別にいいや。お気遣いどうも、そうそうさっき更新してきましたよ。ユニットデータ。
220名無しさんの野望:2006/04/06(木) 08:41:29 ID:6OuKn9wu
オススメはウォーハマー

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142706332/l50
http://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/2569.html

AoE3とWC3とコレ並行してやっているが
正直、一番面白い
でもベンダは日本じゃそんなに売る気ないみたいなので無名
無名故にコアなRTSer率高し
ちなみにゲームオブザイヤー受賞
今やっているRTSのマンネリ回避にゃもってこいです
221名無しさんの野望:2006/04/06(木) 10:37:02 ID:Jm+SLSuO
http://rol.heavengames.com/downloads/showfile.php?fileid=24

うわあああああああああああ(AAry
222名無しさんの野望:2006/04/06(木) 12:29:25 ID:LZ/jkd3I
良くできてんなあ

LandLeviathanってリヴァイアサンって言う割には形 限りなく蜘蛛だよなw
223名無しさんの野望:2006/04/06(木) 12:32:14 ID:LZ/jkd3I
>>198
うお さり気に流されてるけどマジなら嬉しい。Toughest挑戦しまくって今は楽しいけどクリアしたらやることねえし
いつ頃出るんだろう?
224名無しさんの野望:2006/04/06(木) 12:37:39 ID:kyHRHfko
既出だろうけど、そのまま日本語に変えても文字化けするから
このファイルで日本語フォント設定汁

Rise Of Legends Demo\loc\EN\fonts.xml
225219:2006/04/06(木) 12:51:51 ID:LtHcpFet
さっそくmixiに登録、コミュニティに参加しました。ある人の攻略が非常に参考になりました。
226名無しさんの野望:2006/04/06(木) 12:56:34 ID:LtHcpFet
>>222
限りなくドリル装備の蜘蛛さんに見えますね。
>>201
Game Option のHelp Massege DetailをMAXにした情報を取り込む。
Unitの状態異状等は、選択したときにでるUnitのグラフィックの周りの小さな円にあります。
あとは、ひたすら英語を写して、後で日本語化すればいいだろう。
おれは、Alinで手一杯。大学始まればそれも無理。
227名無しさんの野望:2006/04/06(木) 13:16:16 ID:kyHRHfko
日本語化したファイルのxmlのencを
<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
に変更してUTF-16形式で保存すれば表示される。
UTF-8だとスクリプトエラー出るかも?
228名無しさんの野望:2006/04/06(木) 13:25:32 ID:OuExmUDr
カーソルが右と下に行かないぞ、不良品出すなボケ
229名無しさんの野望:2006/04/06(木) 13:32:26 ID:kyHRHfko
連続投稿スマソ

日本語化した長い文章をそのまま入れると1行に表示されてしまいます。(改行されない)
改行したいところで、半角スペースを入れると改行できます。

あとは頑張って( ゚д゚)クレ
230名無しさんの野望:2006/04/06(木) 14:10:50 ID:6OuKn9wu
なんか市民が勝手にナンバリングに入ってることねぇ?
兵舎のラリーポイントをナンバリングにすると周りの施設も全て同じようになってしまう気がするんだが

あとはナンバリングに「追加」するホットキーがないのが不便だな
aoe3にはあったんだが
231名無しさんの野望:2006/04/06(木) 16:41:13 ID:7n+N8KRZ
>>212をどうかひとつ。。。
232名無しさんの野望:2006/04/06(木) 16:50:44 ID:LBFxOpXw
>228
同じ症状。だから画面のサイズを切り替えるいう工夫をこらしてやっとこさゲームしてる。orz
改善求む!
233名無しさんの野望:2006/04/06(木) 17:02:32 ID:3Rsl1LZ4
>>212
ジョイスティックみたいなマウス以外の入力装置を使ってないか?
234名無しさんの野望:2006/04/06(木) 21:57:42 ID:X/SsX9H8
内容が出来上がってきたのでそろそろblog公開
http://sibahimetubasa.blog61.fc2.com/
alin vs vinci(toughest),vinci vs vinci(toughest)
のりプレイをおいているのでよろしければ参考にしてくださいな
235名無しさんの野望:2006/04/06(木) 22:15:41 ID:LtHcpFet
>>234
サンクス。早速ダウンしてみます。
236名無しさんの野望:2006/04/06(木) 22:33:09 ID:6OuKn9wu
リプレイっつーかただのプレイ動画やん。こういうのはVODっていうじゃないかと。
てか自分で見てみた?解像度・ビットレート低いのは我慢するとしてもグラフィックがえらいことになってるぞ。
237名無しさんの野望:2006/04/06(木) 22:44:11 ID:RuZ5Lk62
234
目が痛いポ(´Д⊂ヽ
238名無しさんの野望:2006/04/06(木) 22:44:53 ID:3Rsl1LZ4
Peercastでいいんジャマイカ?
239名無しさんの野望:2006/04/06(木) 22:45:45 ID:X/SsX9H8
前項については
vodっていう単語をしらなかったのでリプレイという言い方にしてるだけで特に他意はなし

後項については
グラフィックが終わってる(建物がたまに点滅したりすることだと思う)のはすでに把握済
動画をキャプチャーした際に凄い勢いでコマ落ちしてたからそれが原因かと思われる
こっちの環境だと改善は少々厳しいのであきらめてもらうしかないかなぁ
240名無しさんの野望:2006/04/06(木) 22:46:18 ID:LtHcpFet
>>236
Record Game 機能が無いのだから当然じゃないの?
音なしでグラフィックがえらいことになってるのは同意。資源量とか見えないし、動画は点滅している、だが我慢するしかないだろう。初めてのことだし、プログに書いてあったが30Gをがんばって40Mぐらいまで落としたらしいし頑張ったと思うよ。


241名無しさんの野望:2006/04/06(木) 22:50:18 ID:qLXO3mya
「RoN:Rise of Legends」の最新ムービーが公開
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.04/20060406221215detail.html
242名無しさんの野望:2006/04/06(木) 23:31:05 ID:6OuKn9wu
なんかサイズも落として綺麗にエンコする方法あるんでないの?
よくそういうプレイ動画出回ってるし。
近くの詳しい人に聞いてみそ。

素直に言わせてもらえば、別に無理して動画上げるほどのもんかね?
次のデモでリプレイ機能付くんしょ?それなら今はまだテキストでも充分ちゃうの

243名無しさんの野望:2006/04/06(木) 23:50:31 ID:X/SsX9H8
ronの時から感覚でプレイしてるとこがかなりあるので、言語化するの苦手なんだよなぁ
自分では説明したつもりなんだが肝心なとこ端折ったりしてることがよくあるんでリプレイなり動画なりをあげたほうが効率よく思えてしまう

まぁ次のデモでリプレイ機能がつくとしたらあんまり必要ないんだが
244名無しさんの野望:2006/04/07(金) 01:13:16 ID:hhcnpcfe
面白いんだけど、
序盤ぶつかって負けたらそのまま押し込められて乙ってのがつらい。
一旦不利になるとどうにもならん。
245名無しさんの野望:2006/04/07(金) 02:33:51 ID:G0Qzuaru
Fの人はもう少し空気読んだほうがいいと思うんだ。
246名無しさんの野望:2006/04/07(金) 11:29:54 ID:GCf/0vRr
>>245
kwsk
247名無しさんの野望:2006/04/07(金) 12:03:09 ID:dOee+eiM
demo第2弾はマルチできんのかな
248名無しさんの野望:2006/04/07(金) 12:51:11 ID:J6OpozO4
リプレイみれるようにして欲しい
249名無しさんの野望:2006/04/07(金) 13:19:41 ID:dOee+eiM
なんかTim Trainの見てるとbugfix+ちょこちょこって感じだね・・
リプレイは・・・demoでリプレイ機能ってどうなんだ?
250名無しさんの野望:2006/04/07(金) 13:24:03 ID:J6OpozO4
>>249
AIがどういう風に行動しているのか確認したいから
251名無しさんの野望:2006/04/07(金) 13:56:31 ID:dyojxmKr
今度のデモはコアトルもできるのかな?
252名無しさんの野望:2006/04/07(金) 14:33:57 ID:G0Qzuaru
>>246
kwsk言わなくても分かるでしょ。
253名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:44:12 ID:e8f6J3U0
>>251
同じ内容で、製品版と同等のクォリティーだけでないの
変化があったとして、MAPが一つ増えるだけだと思う
254名無しさんの野望:2006/04/07(金) 19:25:09 ID:dOee+eiM
そんな感じするね〜
つか確かにもっさり感(重い)はあるけど、Timが嘆くほど悪いdemoじゃない気がするんだけどな 
運よくbugらしいbugに遭ってないだけだからかもしれんけど。
ま何にせよ楽しみだ 新demo
255名無しさんの野望:2006/04/07(金) 19:56:29 ID:GCf/0vRr
ベータ版だとAIがもっと賢かったみたいだね。
デモ版は難易度下げてライトユーザも取り込みたかったのか知らんけど。
今のデモはやっぱ稀にフリーズするのが欠点かな。
それ以外は、RoNのときと同じように、文明やマップ制限以外はゲームをフルに体験できる形を取ってるから好印象

終盤戦になると重いのはさすがに自分のスペックを上げるしかないか
256名無しさんの野望:2006/04/08(土) 08:19:03 ID:RXBK/Mih
中盤以降で戦闘始まるとフリーズすることがあるのは俺だけ?
257名無しさんの野望:2006/04/08(土) 09:31:38 ID:Rk+0oFZH
フリーズするね
258名無しさんの野望:2006/04/08(土) 09:46:34 ID:TT+fKOO9
フリーズするし落ちもします。1回終わった後、テンポよく次のゲームをしようとするとロード後によく落ちます。
259名無しさんの野望:2006/04/08(土) 16:40:10 ID:C7o7A7Th
Alinの砂嵐みたいな奴は何なんだ・・・
戦車だろうがヒーローユニットだろうが一発で吹っ飛ぶぞ
あれ一発で戦力の半分を葬られ士気激減('A`)
260名無しさんの野望:2006/04/08(土) 16:53:58 ID:oK1WKRvP
あの砂嵐は制御不能な上に味方も吹き飛ばすという面白魔法だ

なんというかnoobが味方を吹き飛ばす光景が目に浮かんで非常に素敵な気分だ(;´Д`)
261名無しさんの野望:2006/04/08(土) 18:04:12 ID:t+NtsK6K
national powerって回復する?
4行目の研究を1度やるとアクティブになるのはわかるんだが、
回復までのクールダウンがカウントされないからずっと使えない。
と思ったらたまに再度使えるようになってる。
研究進めたからかと思いきやそうでもない。
262名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:51:31 ID:qFEWRy7C
>>261
とりあえずCoolDownは英雄のPowerとくらべて長いです。レベル上げなくても再度使えるようになるはず・・・。グラフィックがしょぼくて見にくいだけでは?
英雄のクールダウンと同じようにクールダウンするはずですよ。
263名無しさんの野望:2006/04/09(日) 00:10:41 ID:5k3PsuKb
3回に2回はフリーズしている気がする
264名無しさんの野望:2006/04/09(日) 01:06:18 ID:tQnb/mbR
このデモは強制終了が多いからのんびりテクノロジ開発が出来ないよね。

速攻で勝てても最強兵器出せないとつまらないよ。
265名無しさんの野望:2006/04/09(日) 06:42:13 ID:rz5r5VZj
強制終了結構多いみたいだね うちはまだ一回もない
ランドリヴァイアサンもグラスドラゴンも出しまくり〜(・∀・)

つってもModerateじゃかなり手加減しないと最終ユニット出す前に滅ぼしちゃうし
Toughじゃ本気出しても最終ユニットに届く前に屠られるけどな・・
DefaultとかいらんからModerateとToughの中間のDifficulty が欲しいもんだ
266名無しさんの野望:2006/04/09(日) 10:26:37 ID:Qoisz0dU
やっぱビデオメモリかなり消費するのかな。
ユニットめいっぱい総出演させるとガタガタになって落ちるってパターンが多い。
ちなみにスペッコ
P4 3.2G
メモリ 2G
ビデオカード 6800 DDR128
267名無しさんの野望:2006/04/09(日) 12:08:50 ID:5TPlovST
>>261
右上のパワーはCoolDownにかかる時間はゲーム内で6分くらい(5minute overって最初にでるので)
マウスあわせて明るくして、少し待って動いてなかったらバグだな・・・・使った後⇒5minute overって出てる?
268名無しさんの野望:2006/04/09(日) 17:04:07 ID:ytZO+9Is
アリンヒーローの竜巻が建物にダメージ入ってないように見えるけど気のせい?
後はダメージ関係の計算式が知りたいな、
ユニットに書かれている数字以上のダメージが入っていることが多いような気がする。
269名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:53:39 ID:CToGDjD3
IRC関係の宣伝

#rol既に部屋立ってます。
といっても現状人数は非常に少ない、会話ないという状況なので皆さんで盛り上げていってください

宣伝終了
270名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:39:00 ID:IX0qYZF3
Alin vs Vinci(Tough)を倒せた。個人的にAlinの方が強く感じた。
自分は経済発展型だからかもしれないけど。

理由としては
・各ヒーローが護衛を召還できる。
・防御塔がVinciに比べ安価で立てられる
この2つがでかい。

方法は、
1.最初の拠点に市場みたいなの2つ建設、金を稼ぐ。
2.その間に鉱石採取を増やして、両方100になった時点でF1を召還。
3.その間に最大人数upの建物建てて兵士を5にする。
4.F1召還できたら2番目の特殊能力(護衛召還)を覚えさせる。←ここで1番目の能力も上げてレベルupも○
5.先ほどの兵士5とF1で最初の拠点から2番目に近い町を武力で落とす。
6.1番近い町を金で落とす。
7.4〜6の間に兵舎を建てて、金でエイを量産。
8.4〜6の間に攻め込まない方向に防御塔を2〜3隣接させて建てる。
9.攻め込む方向にF1を置いておき、7.で量産したエイを護衛に。敵が攻め込んできたらF1の護衛召還で応戦。
以降、4〜9を繰り返し行って、F2→ドラゴン→F3の順番にくみ上げていけば、ドラゴンを生産できた次点で勝ちはほぼ確定。

といった感じでした。長文スマソ
271名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:53:32 ID:SqhVd7wR
ヒーロー3体も要る?
272名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:58:21 ID:Qoisz0dU
Alinの方が必殺技かっこいいし協力だよね。
273名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:01:32 ID:zbp6KY+f
2体目いこうコスト高いと思っていたがLVあがってて、Powerも覚えてて、LVUPボーナスの内政ボーナス・ユニットもあるし、実際にはそう高くないということかな?
274名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:23:49 ID:ZVrL9/hP
2番目のheroはLv2で、3番目のheroはLv3で登場するとか書いてあるな
275名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:32:59 ID:zbp6KY+f
>>268
だよね。シージ攻撃とか3じゃないよなダメージ。一撃でもっと減らしてると思う。
276名無しさんの野望:2006/04/10(月) 03:22:19 ID:rNRz4WWM
昨日やっとVideoCard取り替え完了した!

Toughestでも相手を自陣に早期に引き込んでしまうミスさえ
しなければほぼかててしまうのは

 敵がむやみにつっこんできて死亡し資源くれる

 戦闘がはじまると逆サイドの兵がそこまで単に移動して
 くるだけで移動中の敵をフリー撃破できる

ということがあるからだなぁ
もうちょい賢くしてくれぇ...
277名無しさんの野望:2006/04/10(月) 06:50:35 ID:ff4hs9yS
デモやってみたが面白い。
AOE3よりよほど面白いのは間違いない購入決定。
だが対戦ツールとしてWC3と比べるとどうか?

高スペック要求によるプレイヤー数の制限。
WC3のマッチングシステムより高機能なのかどうか?
デモ版ではかなり遅いマップ生成。

この3点が解決しない限り不安だな。
278名無しさんの野望:2006/04/10(月) 06:54:38 ID:CcAecnYD
>>277
動作が不安定って致命的な点が直ってなきゃ話にならないな。
279名無しさんの野望:2006/04/10(月) 10:59:06 ID:zbp6KY+f
動作不安定が次の新デモ版で直ってなかったら購入をためらうな・・・。
280名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:29:02 ID:rNRz4WWM
WC3よりおもしろい可能性を感じる点はいくつかあった

SCがでた当時自分のPCで非常に重かったことを覚えている
が5年,6年と長い息のゲームになるなら,
数年後には動作の問題点はクリアできそう?

ただ,MSがからむと半年後(か1年後)に拡張がでて
はい,おしまい!
っていうマーケティングパターンばっかなんだよね

ブリザード並みのサポートあればまちがいなく流行る
(日本を除く)
281名無しさんの野望:2006/04/10(月) 13:01:01 ID:nl8j6UPa
>はい,おしまい!
言えてる・・・
MSゲー顔的存在なAoEシリーズならまだしもなぁ・・
282名無しさんの野望:2006/04/10(月) 16:04:18 ID:l8zXIVZQ
>>279
バグてんこ盛りは、海外のフォーラムでもかなり叩かれていたからね
開発側もこの程度でもユーザーは満足してくれるだろうと舐めていたことを謝罪しているし
次の体験版は製品版とほとんど同じコードで出すって言ってるから
それで購入するか決めるつもり
283名無しさんの野望:2006/04/11(火) 07:11:22 ID:gCLNGyRD
AOEがRhapsodyで、ROLはLuca Turilliのソロアルバムみたいだな。
284名無しさんの野望:2006/04/11(火) 07:15:35 ID:pRaYdGVm
ttp://rol.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=5,180,,10

デモのVinciをCuotlに置き換えるMOD出てる
これはやばいんじゃないかと思うが・・・まぁいいか
285名無しさんの野望:2006/04/11(火) 07:19:40 ID:+ACkF0m4
ROLやってたらPCがぶっ壊れました:)
286名無しさんの野望:2006/04/11(火) 07:21:11 ID:vf6ssGOA
>>284
まったり次のデモなり製品版待てばいいのに(´ー`)y─┛~~
287名無しさんの野望:2006/04/11(火) 08:05:07 ID:pRaYdGVm
とりあえずCuotlでやってみたけど、難しいわ
ユニットのスキル使用にエネルギー使うとは・・・

あと人口はバグってた
288名無しさんの野望:2006/04/11(火) 08:32:01 ID:+ACkF0m4
>>287
あと町の買収に費用がかからなくなってるな。
エネルギーは中盤以降結構集めれるみたいだけど。
289名無しさんの野望:2006/04/11(火) 10:46:28 ID:xiLD2iTx
こりゃ凄いな.....ただバグが結構凄いから本当で実験って感じやね、これは
290名無しさんの野望:2006/04/11(火) 12:15:41 ID:wVR/CLmc
sanctuaryで生産するあの巨大な輸送船が恐ろしすぎる
291名無しさんの野望:2006/04/11(火) 12:29:17 ID:xiLD2iTx
このmodだとholy arkの回復効果が敵地でもある+初期からある兵舎を前線に移動可能ってのがあるから
ronのフランスみたいな図々しい戦い方するか
あるいはエネルギーの消費を避けるためにヒットアンドアウェイでいくか
もしくはシールド能力を生かした亀か.......色々悩むなぁ
292名無しさんの野望:2006/04/11(火) 12:51:42 ID:RwVlNfBo
コアトル微妙だなぁ。
拡張パックで追加種族期待した方がいいかも。
293名無しさんの野望:2006/04/11(火) 13:49:19 ID:AWxXaXox
http://streamingmovies.ign.com/pc/article/701/701028/ronrol_041006_001_wmvlowwide.wmv
トレーラームービー。

クロックワーカーかっけえええええ 
最後の方に出てくるリヴァイアサン並みにでかいクモみたいなユニットは何なんだろう
294名無しさんの野望:2006/04/11(火) 14:32:13 ID:t8OpNIH9
空中要塞みたいなのがすごい強いね。
295名無しさんの野望:2006/04/11(火) 14:42:11 ID:AWxXaXox
隊長っぽいおっさん(ジャコモ?)もかっけえな 部下に退避命令だして自分は踏みとどまる
296名無しさんの野望:2006/04/11(火) 15:32:32 ID:bNWf89Gu
>>285
PC環境は?
297名無しさんの野望:2006/04/11(火) 15:59:40 ID:BOTycJ5p
>>283

このスレに居る何人がその話を理解できるのやらw
298名無しさんの野望:2006/04/11(火) 16:21:04 ID:hWXCwGc3
おっしゃ、vinciやるぞー。よし、都市取った!はっはっはは!その程度か!

alinがなんだalinが。そろそろ本気を出そうかな、ポちっとな。

リヴァイアサンキターーーー!doomscanon完成!突撃ー!

っはっはっっはっはぁ!人がごみのよ・・・おい、ちょっと待てよ・・・エラー?

(´・ω・`)ショボーン←今ここ
299283:2006/04/11(火) 17:54:32 ID:gCLNGyRD
>>297

________
|              |
|  / ̄ ̄ ヽ,  |
| /        ', |
| {0}  /¨`ヽ {0}, ! 一人でも分かってくれて何よりだw
|.l   ヽ._.ノ   ', |
リ   `ー'′   ',|
|              |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
300名無しさんの野望:2006/04/11(火) 18:48:23 ID:pRaYdGVm
>>293
アリンの一番上のヒーローの4番目のスキルで召還できる
301名無しさんの野望:2006/04/11(火) 20:17:52 ID:AWxXaXox
>>300
マジだ SpiderQueen・・知らなかった thx
デカユニットはやっぱロマンあるな〜w 
デカユニットにワラワラ群がる雑魚の図が心躍る
302名無しさんの野望:2006/04/11(火) 23:27:53 ID:CVkZPyV2
City of Vengeanceの搭載量は異常
303名無しさんの野望:2006/04/12(水) 23:58:35 ID:viVqzJF9
丸一日レス無しか
このスレの7割は大学生と見た
304名無しさんの野望:2006/04/13(木) 09:47:09 ID:1p5iQadr
グラスドラゴンあほみたいに無駄な動きが多いよ。
ドリルカニは動きは遅いが全方位無駄がない。
空中都市は動きも早く全方位攻撃で最強!
305名無しさんの野望:2006/04/13(木) 19:05:06 ID:ZmK7Zr2T
なんか発売前におなかいっぱいの予感。
そんなことないよねないよね!?
306名無しさんの野望:2006/04/13(木) 19:22:41 ID:xRfQnwl1
けっこう満足気味・・
製品版は何が解禁されるんだろう。デモやりつくしてる奴を満足させられるのだろうか
307名無しさんの野望:2006/04/13(木) 19:26:25 ID:5bp0dsJ0
>>306
マルチプレイがあるだろうに。
重すぎてまともにプレイできないとかありそうで怖いけど。
低スペックで無理するやついるからなぁ・・・
308名無しさんの野望:2006/04/13(木) 21:26:01 ID:bSRmHYXK
シングルゲーで満足する奴とかってukr
309名無しさんの野望:2006/04/13(木) 22:21:34 ID:pcYx9bAS
ukrをウクライナと読んでしまった自分は、どう見てもコサックスをしています。
本当にありがとうございました。
310名無しさんの野望:2006/04/13(木) 22:33:23 ID:oTr5U5h9
空中都市ってどうやってだすの?
311名無しさんの野望:2006/04/13(木) 23:49:50 ID:2C8Y3Yg2
>>304
ドラゴンは戦闘中でも自己回復できる。
Elderにすると回復力も増し飛んでるから山間部に逃げられるしほぼ無敵。
グラスタワーでステータス増強も可能。800ダメージの範囲魔法を撃てる。

リヴァイアサンは攻撃速度が高い。

単騎で駆け回れるドラゴンか、部隊にいると強すぎなリヴァイアサンか。
といったような感じかな?
312名無しさんの野望:2006/04/14(金) 19:10:07 ID:1byxA/hV
俺もリヴァイアサンよりドラゴンの方が生存率高いな。
毎回Toughestで作ると同時に単体で近場の町に特攻させているけど
リヴァイアサンはいつも返り討ちにされてる。で、いつも最終的に2、3回作り直してる。
313名無しさんの野望:2006/04/14(金) 19:38:32 ID:HwmLywiF
Tough勝ったどー!!
314名無しさんの野望:2006/04/14(金) 19:39:26 ID:mx8j8hPh
リヴァイアサンは逃げながらでも効率よく攻撃してくれるから、雑魚敵と一定距離を保ちながらも
主砲で都市を攻撃できる距離は保ちつつ周囲を回り続ければ楽勝できる。止まったらやられるよ。
315名無しさんの野望:2006/04/14(金) 19:50:35 ID:HwmLywiF
ドラゴンは放し飼いな感が強いよね
ガチ操作するっていってもブレス吐く速度遅いし動きもっさりしてるし暇だ
316名無しさんの野望:2006/04/14(金) 19:55:04 ID:daNyjZoh
硝子竜はだせんことない、ただ陸の海獣はなぁ・・・・
開発費が膨大すぎてまともに使えたもんじゃないきする
大砲、戦車、戦闘機、爆撃機、ぜんまい人間、総督府ユニットを生産し続けるだけで資源かつかつだし、陸の海獣研究する余裕なんかどこにもねぇ

浪漫はないが、現実はこんなもんだと思う
317名無しさんの野望:2006/04/14(金) 20:00:49 ID:1byxA/hV
>>314
ああ、それだ。いつも止まってたこ殴りにされてたよ。
ドラゴンは勝手にふらふらしてくれるから囲まれないんだよね。

>>315
一番左のスキル強いよ。炭鉱の中心で使えば鉱夫全滅させられるし、
戦車や英雄相手にも相当なダメージ与えれる。
318名無しさんの野望:2006/04/14(金) 20:06:27 ID:1byxA/hV
>>316
研究はクロックマンだけでそれ以外はリヴァイアサン出した後にすればいいよ。
クロックマンは自動生成できるし、後は町から出てきた兵だけで十分守れる。
319名無しさんの野望:2006/04/14(金) 20:07:33 ID:HwmLywiF
GlassShock強いね 鉱夫狙うのはいい考えだねー

上空からのGlassShockって高層ビルの爆破テロを想像してしまう・・…コワ
320名無しさんの野望:2006/04/14(金) 21:47:47 ID:+3Bf8hlL
GlassShock の効果ってどんなの?
321名無しさんの野望:2006/04/14(金) 23:59:39 ID:1byxA/hV
>>320
自分を中心に範囲攻撃だよ、範囲は凄く狭い。
氷の1と3も使える。
322名無しさんの野望:2006/04/15(土) 01:52:14 ID:8QhiuhMV
'Duel'コマンドとやらがあるらしいな。結構面白そうかも
323名無しさんの野望:2006/04/16(日) 11:11:07 ID:T5pFuiZr
Athlon64X2だと最初にマップが全部見えてしまうんだけど?
PentiumDとかDual系のCPUはみんな同じ??
324名無しさんの野望:2006/04/16(日) 22:43:23 ID:r7ZfiawT
盛り上がらないね・・・あまりにも(´・ω・`)
325名無しさんの野望:2006/04/16(日) 22:49:18 ID:y6Odzo0Q
元々、人気のないジャンルだしね。
326名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:02:19 ID:fXCUtadc
全てβがこないのが悪い!
327名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:22:39 ID:7Q21kAv+
XPユーザーしか参加できないんだもん
328名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:29:42 ID:2xQJV5w3
>>327
化石2000厨ウザイ消えろ
329名無しさんの野望:2006/04/17(月) 08:26:06 ID:PMJ0lA0D
(# ^ω^)ピキピキ
330名無しさんの野望:2006/04/17(月) 12:17:26 ID:QC+t+a+U
Toughestがあまり強くないのが悪い…
製品版ではもうちょい強くなってるだろうか?
331名無しさんの野望:2006/04/18(火) 02:36:30 ID:fepbugSu
このスレみてるとQuake4を思い出す・・・・



いや、なんでもないよ・・・・・・
332名無しさんの野望:2006/04/18(火) 04:17:05 ID:fmyQsQw2
てか、AOE関連以外のRTSって日本じゃ・・・
WC3でも日本人多いとは言えないからな
RoLも世界的に人がいるゲームになれば、それでいいや

今週ぐらいにGOLD宣言こなきゃ5/9から延びるかな
333名無しさんの野望:2006/04/18(火) 21:05:02 ID:nnvVNQKr
製品版と同等のクオリティのデモをだすんだ。話はそれからだ。


いまは話をする相手もいないからなorz
334名無しさんの野望:2006/04/19(水) 19:41:07 ID:C3UdcIMr
新デモ4月中には出るんだよね・・・?
そろそろ来て欲しいぞ
335名無しさんの野望:2006/04/19(水) 22:52:36 ID:LHXB13PO
これ3文明だけなの・・・?
少なくないか?
336名無しさんの野望:2006/04/19(水) 23:34:13 ID:XkCwJHTp
>>335
とりあえず、そのAge of な思想からは脱却しろよ。
前作は多文明だったが、今回はコンセプトが全然ちげーだろ。
とりあえずデモやれ。
337名無しさんの野望:2006/04/19(水) 23:46:50 ID:tSZMB+lF
基盤となるゲームが違う
なんというかronがaoeシリーズとcivの融合だとしたら、rolはwcとcivの融合だと思ったほうが掴みやすい

あとはそれぞれの文明の間で名前は違えど内容同じって感じのユニットが少ないから
文明増やしすぎるとバランス調整がすさまじく厳しくなる

あとは英雄がAOM同様文明の少なさを補ってる感じ
338名無しさんの野望:2006/04/20(木) 00:09:22 ID:j3ef//UU
もちろんデモはやったけど。
wcも4種族だし、aoe3は8。Warhammer 40,000は5つだっけか。
aoe3と比べて文明ごとに濃いから少ないのは分かるけど、せめて4〜5ほしいなあ。
339名無しさんの野望:2006/04/20(木) 00:50:35 ID:gtixiT+j
RoL Heaven:BHGへのQ&A から気になった部分

5月リリース目標
マニュアルはオールカラー50P
1アカウントで最大7つのユーザ名持てる(変わるかもな)
新しいデモには2vs2のMAP
340名無しさんの野望:2006/04/20(木) 02:04:39 ID:2AwyPRQk
SCやWC3目指してるよね。種族多いと種族間のバランスとりにくいから。
だからAoEはe-sportsのメジャーゲームに成り得ていない。
341名無しさんの野望:2006/04/20(木) 09:14:17 ID:bg5itcgp
このゲーム、日本語版出る予定あるの?
342名無しさんの野望:2006/04/20(木) 13:39:25 ID:OhnWOPMN
しかしあれだなぁ。Warcraft3と同じ土俵で戦おうって感じなんだろうけど、
この分だと厳しいだろうねぇ。
基本的にパクってる部分も多いし、個人的には期待してるけど、壁は高そうだ。
343名無しさんの野望:2006/04/20(木) 19:08:14 ID:wrwmr4GG
>340
aoeは数が多くても違いが微妙だからバランス取りにくいということはないだろ。
raceが3つや4つとかで少ないのを作ろうとしても、何から何までごっそり変わってれば調整大変。
344名無しさんの野望:2006/04/21(金) 00:32:56 ID:gFuOFidE
aoeとかはただパラメータずらしただけって感があるな
345名無しさんの野望:2006/04/21(金) 02:06:30 ID:b2OE34eS
>342
ゲーム内容はWCよりイケテル。
問題はサポートだ。。。
346名無しさんの野望:2006/04/21(金) 12:12:13 ID:DUBt1ORv
VinciのZekeタンだけはガチでかわいい。

かわいすぎる、なんか足パタパタさせながら飛んでるし、イカス。

かわいすぎて敵と戦わせるなんてとんでもない。
347名無しさんの野望:2006/04/21(金) 19:09:02 ID:ogFL1hMs
5/6発売だっけ?
GW明けじゃーん。
348名無しさんの野望:2006/04/21(金) 20:25:51 ID:gFuOFidE
9っす
349名無しさんの野望:2006/04/22(土) 11:53:46 ID:GNEEeWm7
demo出て発売日もまじかだってのに大丈夫なんですか
ムチューですらないんですか
350名無しさんの野望:2006/04/22(土) 12:42:28 ID:yGebmdzJ
やっぱ重過ぎるのと日本語じゃないのがキツイ
351名無しさんの野望:2006/04/22(土) 15:46:33 ID:nS4n/d/a
RoL発売に向けて7900GT注文しますた。
352名無しさんの野望:2006/04/22(土) 16:00:07 ID:57JpWGLw
ブリザードのゲームは10年前のdiablo2とかでもサポートあるし
今のパソコンなら超快適 サーバーにまだ人もいるし いくらスペック必要でも心配ないんだが

このゲームは1年後に消えている可能性のほうが高い
353名無しさんの野望:2006/04/22(土) 16:51:44 ID:T1eo47WP
米アマゾンとかgamespotとかで発売日が5/23になっている件
354名無しさんの野望:2006/04/23(日) 16:30:20 ID:O/8LiTw6
だめだぁぁあタフに勝てないよぉおぉヽ(`Д´)ノウワァァン
vinci使ってて、3rd拠点になりそうなとこ最初に攻めてると
隣の小さい拠点をcomが攻めてて、向こうにはもう英雄いるし
拠点落としてもすぐにやられる(´・ω・`)
初めからアサルトできる歩兵x3に普通の歩兵x2でもダメダ・・・

後は物量で押されて負けるぽ・・・('A`)
355名無しさんの野望:2006/04/23(日) 17:11:53 ID:h3NdTPSQ
3rd拠点攻めに英雄は必須
356名無しさんの野望:2006/04/23(日) 18:32:14 ID:OrrwjPto
AOEなら首都移転でしのげるんだけどね。
このゲームはAIを騙す手段が少ないよ。
357名無しさんの野望:2006/04/23(日) 18:59:40 ID:O/8LiTw6
タフ勝てました、英雄連れて行ったらしのげた( ・ω・)
ありがとうです( ・ω・)
358名無しさんの野望:2006/04/24(月) 14:59:34 ID:UYZsGoD9
RoL Heavenの掲示板でBHGの人が発売日の質問で、
「いつものように5月リリース目指してる」から変化して、
5/9に発売予定と言うようになったな

2-3日ぐらいでGOLD宣言くる予感

359名無しさんの野望:2006/04/24(月) 17:52:24 ID:aWsH+Cmd
早く2ndデモだせ!!
360名無しさんの野望:2006/04/24(月) 19:12:31 ID:qdtwn/3q
RoNはまだ良かったけどRoLは面白さが判らないや
361名無しさんの野望:2006/04/24(月) 19:48:26 ID:GBJcdiuP
やっぱり兵器への思い入れがないから。
362名無しさんの野望:2006/04/24(月) 23:38:38 ID:wnW2b2iC
RTSってFPSみたいにSDKとかでてないの?
363名無しさんの野望:2006/04/25(火) 00:05:54 ID:6SkCoHhQ
>>362
AOE系ならゲームに最初からエディターが付いてる。
364名無しさんの野望:2006/04/25(火) 00:33:07 ID:d3CbP3yP
>>363
キャラのスキンまで変えられるようなのがあればいいのに・・・・・
365名無しさんの野望:2006/04/25(火) 11:33:13 ID:a22wSnSK
RoL Heaven:BHGへのQ&A から気になった部分

発売日は5/9で決定
セカンドデモは"soon"で5/9前には出る予定

(当てにならない)最低必要環境
Microsoft Windows XP
CPU 1.4 GHz
メモリー256 MB
HDD 4.5 GB
VGAメモリー 64 MB video card

ーーーーーー
↓でも発売日は5/9と開発者が語ってる
ttp://www.gamingexcellence.com/pc/features/200604231.shtml
366名無しさんの野望:2006/04/25(火) 18:58:17 ID:vF/ch9FN
どのソフトでもそうなんだけど、ビデオの要件で7600GT 相当」とか
してくれないのはなんで
メモリの数字だけ示されても意味ねえ
367名無しさんの野望:2006/04/25(火) 19:02:38 ID:a22wSnSK
グレードが判りづらいからじゃないの
特にRadeonシリーズ
368名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:04:40 ID:qFm4qP8H
あの照準見えまくりのドームスキャノンの使い道が建設物破壊しか思いうかばねぇ。
アリンの序盤どうもつまずく感じと後半ほとんど使えない特殊能力がいやな感じ。
巨大ユニットに歩兵を踏ませたらいきなり消し飛ぶのが気に入らない。
あのさそり男の砂嵐がすさまじすぎてあきれた。
なんでパズルボックスで補給できるんだお前たちは。
なぜ燃やし殺しても普通の死に方をしてただ茶色になるだけなの?
普通と難しいの間にどうしてあんなに差があるんだ。
ジャコモが好きです。でもzakeのほうがもーっと好きです。
コンピュータはちっとも都市を取り返しにこんなぁ。
生きててごめんなさい、RoL期待してます。
369名無しさんの野望:2006/04/26(水) 06:17:30 ID:L3mFY3ea
最も強いにはじめて勝てた、うれしい( ・ω・)
370名無しさんの野望:2006/04/26(水) 08:21:24 ID:SoadzQpF
>>368
対コンピューターならいいけど、対人だと照準見えまくりは使えないよね。
371名無しさんの野望:2006/04/26(水) 09:59:54 ID:lrQRoIdS
RoL Heaven:BHGへのQ&A から気になった部分

発売日:アメリカ 5/9 (各国版 5/23) まぁ日本は無いけどな・・・
デモ:4/28 
372名無しさんの野望:2006/04/26(水) 11:25:40 ID:DTNrKK7s
あと2日か。よかった、5月になったらGW明けまでインターネッツできないところだったぜ。
373名無しさんの野望:2006/04/26(水) 18:25:13 ID:dC4cHqpK
各国版ということは5/23に日本版も出るの?
374名無しさんの野望:2006/04/26(水) 19:42:05 ID:PUkO38YF
日本が含まれてないのはいつものこと
375名無しさんの野望:2006/04/26(水) 20:11:09 ID:mvtl26mx
RiseofNationのデモは日本語版あったのにね

あれはかなりやりこんだなぁ。デモ版を
376名無しさんの野望:2006/04/26(水) 20:15:13 ID:krG5U6PM
すっごい重い割にそれほど綺麗じゃないのが厳しい。
あとRTSってどんどんルールが複雑になってない?

敷居が高すぎるような。
377名無しさんの野望:2006/04/26(水) 20:40:31 ID:dC4cHqpK
そこらへん、ルールはシンプルに
でも奥深く駆け引きや戦略性に富み
種族間のバランスも絶妙なSCやWC3には脱帽。

RoLにはこれらを超えるよう期待している。
378名無しさんの野望:2006/04/27(木) 00:18:44 ID:0wkcQpx4
最高難度がチート級なんだが。。。
どうやって勝ったんでしょうか?
Vinci使用
379名無しさんの野望:2006/04/27(木) 00:51:25 ID:uqlSFr/W
総督府使えば猿でも(ry
380名無しさんの野望:2006/04/27(木) 02:15:29 ID:egwUuigR
>>378
mixiのROL攻略情報を元にしてやったら案外普通に倒せた。
mixi入ってないなら2chで招待してもらえるスレがあるから検索しれ。
mixi内でROLで検索すればすぐ見れる。

まぁあの歩兵使えば(ry
381名無しさんの野望:2006/04/27(木) 02:40:13 ID:QugbdsJf
これを2Dの超絶ドットでやってたら神だったが
カクカクしたポリゴンでドラゴン描画されてもなんか弱そう

鮪が鰯になったみたいな感じ。

ドラゴン細いよ!タツノオトシゴかよ!!
382名無しさんの野望:2006/04/27(木) 05:23:17 ID:egwUuigR
まぁ、alinも戦争しなきゃいけないような情勢なわけで、食い物も足りんのだろうよ。

vinciだって・・・なにあのやせ細ったロボットは・・・
きっとギリギリまで資源を使わないように工夫したんだろうね。
383名無しさんの野望:2006/04/27(木) 07:48:24 ID:TTVXe+FV
違う。あのロボットはプロトタイプである先行者の名残がのこってるだけ。だからあの形でいいのだ。
でも実際ちょっとだけ資源不足。なにせvinci13億人を養わなければならないからな。
384名無しさんの野望:2006/04/27(木) 09:37:11 ID:t3ofEUHy
RoL goes gold!!
385名無しさんの野望:2006/04/27(木) 11:08:34 ID:xvz4wbqp
>>381
カクカクなのは君のPCがしょぼいせい。
386名無しさんの野望:2006/04/27(木) 13:23:53 ID:F2U71MdB
マスターきました。
http://www.4gamer.net/news/history/2006.04/20060427123947detail.html
早く新デモこい!!
387名無しさんの野望:2006/04/27(木) 15:45:34 ID:uqlSFr/W
http://www.gamers-inn.com/
現在ROL予約受付中

388名無しさんの野望:2006/04/27(木) 17:21:44 ID:sIu85X+c
>>383
だからヴィンチの町はあんなに歯車がむき出しになってるのか。
もっとあの科学力を建築に当ててくれよ。地震でも起こったら一発だよ。
389名無しさんの野望:2006/04/27(木) 18:25:54 ID:d7QorFiO
7480+送料+手数料とかぼったくりすぎだよな
ifeelで買うからいいや
390名無しさんの野望:2006/04/27(木) 20:14:24 ID:4Ww6ufbp
GDEXで予約しちゃった
表示が5月23日発売となってたのが気になる…

WC3のフォーラムでもプレイヤーからの期待と人気ありそうだった

ただ,ROLは操作一辺倒のゲームにならないようにユニットごとのSpellなんか
が少な目の微妙なゲームバランスになってるんで、その辺がうけるかどうか?
APM高くてもかてねぇ!と不満がでるやもしれん
もちろん経済も線形で増えないRONの上限システム踏襲なんで市民を作り続ける
ことが常識のAOE系からはじめてくるひとにはギャップがつらいやもしれん

ヨーロッパ発売日後は人ふえるかもわかんねだがや
391名無しさんの野望:2006/04/27(木) 21:02:08 ID:VGsGlNTc
> APM高くてもかてねぇ!と不満がでるやもしれん
> AOE系からはじめてくるひとにはギャップがつらいやもしれん
他と違うということはいいことだと思うよ。
傑作ととことん似せてプチヒットを狙うというのもありかもしれんが、
違うゲームなんだから違うことをしたいじゃない。
もちろんその違いによっておもしろくなることが前提だけど
392名無しさんの野望:2006/04/27(木) 21:09:13 ID:F2U71MdB
スクリーンショットとかすっごいおもしろそうだけど、RTSって自分でやるとすぐお腹いっぱいになっちゃう
からうまい人のプッレイ見てる方が楽しかったりするんだよね。
393名無しさんの野望:2006/04/27(木) 21:44:10 ID:4Ww6ufbp
http://www.wcreplays.com/forums/
のスタッフもROLはWC3みたいにプロげーになると断言してるし
ゲームの類似性からもWC3と両方やるプレイヤーかなりいそう。

なんで、次期WCGも採用決定(?)とおもわれるし
今度のROLはりぷの取りやすさは期待できそうな感じだよ
発売日の遅れそうな日本では、プレイヤー人口が少なく
しばらくRTSマニヤの間で細々と研鑽することになりそうだ

ALLげーまーずとかで頑張って欲しい

ところで藻前ら,クランはどうするんじゃぁぁ
394名無しさんの野望:2006/04/27(木) 21:49:16 ID:uqlSFr/W
RON組みはROSA,RTSだな

WC組みは・・・・よぅわからん

AOE組みはそんなに人数多くない希ガス

あと、恒例だが2ch,mixiあたりからクランができるのか?
395名無しさんの野望:2006/04/27(木) 21:58:31 ID:O05gH188
>>393
やっぱ、新クランをどっかで立ち上げて欲しいよね
RONのクランは来なくて良いよ
396名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:39:04 ID:4Ww6ufbp
VS外人の大会出場が多そうだから,日本テイストなクランがいいなぁ
(侍はありきたりなので除虫)

今考えているのが
 たわけ! (者) (TWK) とか... そういう怠惰が似合う浪人風クランだ

よせ!それ以上いうな! (あべし!でもいいんだ本当は)
いいんだ メンバーは漏れだけでも…

http://www.gamereplays.org/communit...showtopic=80519
とかのスレからすると,発売後すぐにでもBHG主催の賞金大会
ありそうだな
Alimが兵多くて同時に2拠点攻めいきなりできたりと,
デモやった感じじゃ対人強い感じしたけどどうかな
(例えば採鉱所あらしつつ拠点制覇できそう)

Vinciで対人で50+250のコストだして総督府なんて
まにあうわけないしね
397名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:55:23 ID:uqlSFr/W
alinの歩兵は未強化だと糞だ、一斉射撃状態の歩兵相手だと2:1でぎりぎりって感じだから数の利はそこまで感じれんな

強化さえすれば低コストで、一斉射撃状態の歩兵より強い砂の歩兵が出来上がるから強いことは強いんだが
強化するためには宮殿区画(250)、砂の搭(80)、弓(125)必要になるから実質的なコストはそこまで極端には変わらん、というかvinciのが安いぐらいだ

ただalinは魔術区画立てると廃墟収入上がる+初期兵数が多いから探索効率がいい、早めに進化することになる(様々な研究解禁)ってのがあるから、実質五分ってとこかと思う

398名無しさんの野望:2006/04/28(金) 01:03:23 ID:pmiSqXOd
英語できない俺でもスレを見ればやれそうですか?
買いたいんだけど
399名無しさんの野望:2006/04/28(金) 01:05:51 ID:cQBtOwAv
>>398
大丈夫だよ
まとめHPも出てくるだろうし
400名無しさんの野望:2006/04/28(金) 01:10:09 ID:pmiSqXOd
>>399
発売日が楽しみだ・・・
401名無しさんの野望:2006/04/28(金) 08:23:54 ID:ytjLoi+j
demoきたぞ!!
402名無しさんの野望:2006/04/28(金) 08:29:04 ID:AOuW7ebH
盛り上がらねぇな・・・w
403名無しさんの野望:2006/04/28(金) 08:39:57 ID:ytjLoi+j
demoでリプ見れたんだな。知らんかった
404名無しさんの野望:2006/04/28(金) 09:06:28 ID:Vo7Myq2F
公式には前のしかないんだが。。。
俺違うとこ見てるのかな?
405名無しさんの野望:2006/04/28(金) 09:36:08 ID:gY7bpS3B
とりあえず誰かWIN98で動くかチェックしてよ!
406名無しさんの野望:2006/04/28(金) 12:54:57 ID:vGH15FuK
どこだでもがせか
407名無しさんの野望:2006/04/28(金) 13:16:11 ID:cYtlACzW
公式にあるだろ、デモ。
けど、おもしろいか?
なんかすっごいもっさりした動きなんだけど。
重いんじゃなくて、そもそも、もっさりしている。
408名無しさんの野望:2006/04/28(金) 14:04:08 ID:Vo7Myq2F
探してるは2nd demoまぁ明日だと思うけど。
409名無しさんの野望:2006/04/28(金) 14:05:21 ID:vGH15FuK
プギャー
410名無しさんの野望:2006/04/28(金) 16:28:45 ID:tNBxSWCi
結構面白いんだけどさ
407が書いてるようにもっさりしてるんだよね
もう少しきびきび動いて欲しいんだが
ドラゴンなんかもなんか操作しててイラツク
411名無しさんの野望:2006/04/28(金) 19:33:27 ID:cQBtOwAv
モッサリと言っている厨房は自分のスペックをさらすように
話はそれからだ
412名無しさんの野望:2006/04/28(金) 19:38:33 ID:s21++xqj
他のRTSゲーやったことあるんならわかるが実際結構もっさりしてる方だぞ
RON時代からもっさり感あったからたぶんゲームエンジンの問題じゃね
413名無しさんの野望:2006/04/28(金) 20:31:42 ID:cQBtOwAv
>>412
RONがもっさりってどんなスペックのPCだね
あの程度のゲームはサクサクで当然だろう
414名無しさんの野望:2006/04/28(金) 20:57:00 ID:A6jfjU2G
114 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 18:52:47 ID:A6jfjU2G
Age of Empires III を実行するには、
グラフィック ドライバが古すぎる可能性があります。
ドライバのアップグレードについては、
コンピュータの製造元に問い合わせてください。
システム情報: 3200 MHz、512 MB、64 MB Radeon 9600 PRO (vendorID 1002、deviceID 4150)
64MBでRoL起動したらたぶん、「古すぎる」と注意されますよw
RoNなら普通が32MB最低16MBだがな


さっそく試しに、「Rise Of Legends Demo」やったら
何?この、シムシティ4級に重苦しいもっさり感は
PCのスペックから行くと一般人がサクサク出来るのは十年後だねw

スターオーズの映画なみに面白そうなゲームだけに残念だったね
415名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:21:55 ID:vGH15FuK
>>411 >>413
スペック不足でギクシャクってのと
ここで言ってるもっさりってのはちげえみたいよ


RoNから見事に受け継いでるよな<もっさり
戦闘がメインなRTSには結構厳しくないか
416名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:39:27 ID:SmEPge/4
>401
誤報は勘弁してよ・・・
417名無しさんの野望:2006/04/28(金) 22:12:57 ID:ND7hzclZ
>>410
だから戦時中で食べ物ないからやせてるんだってば
418名無しさんの野望:2006/04/28(金) 23:20:47 ID:ytjLoi+j
RoL Second Demo is Now Available!
Posted on 4/28/2006 at 14:13 PM by LordAvenger

RoL Second demo is released! It is 673 mb and contains:

- Added 3 quick battle maps and 2v2 mode with AI.
- Full access to 3 races (Alin, Vinci and Cuotl).
- Multiplayer support.
- Recorded Games feature.

限定公開だそうだ
419名無しさんの野望:2006/04/28(金) 23:23:47 ID:EtgtkCWH
>>418
どこ?
420名無しさんの野望:2006/04/28(金) 23:40:51 ID:WMd1pavK
はいはい
クマクマ
421名無しさんの野望:2006/04/29(土) 00:06:34 ID:wnTgN4Wj
今インストールしてみました。
相変わらず独特のもっさり感は残っていますが・・・・・
全体的に軽くなったと思います。続けてプレイしてもエラー起きませんね。
今から2v2でもやってみます。
422名無しさんの野望:2006/04/29(土) 00:18:01 ID:16f5GhWG
>>418
LordAvengerって人はRoLHeavenの常連だし、
その英文もネイティブが書いたものに見えるし、
釣られてるんだろうけどホンモノっぽく見えちゃうよ。

>>421
はいはい
ク・・・・

ええい!
423  :2006/04/29(土) 01:48:16 ID:iw87gkdd
>422

つーか、検索かけたら開発者自らコミュニティに出向いて発表したみたいなことも書かれてるんで
2ndデモは出たみたいだよ

ただ、ダウンロードできる場所がない・・・・
424名無しさんの野望:2006/04/29(土) 05:17:15 ID:xOf29ddS
で、誰かダウンロードした奴いる?
425名無しさんの野望:2006/04/29(土) 05:54:50 ID:7fyJ/O5g
というかアメリカの4/28ではないのか?あと少しかかるんじゃないの?
426名無しさんの野望:2006/04/29(土) 06:19:17 ID:xOf29ddS
今現在NY時間17:19! 早くしローーーーーーーーーーーーーーーーー
427名無しさんの野望:2006/04/29(土) 09:16:25 ID:3lpIvl3i
BHGのGreyPawnから、PST午後5時(日本だと4/29午前9時)にアップする
という書き込みがあったが、依然動きなし
428名無しさんの野望:2006/04/29(土) 09:26:11 ID:3lpIvl3i
あ! 来てるかも
ここのデモが724M
ttp://www.riseoflegends.com/

(前のデモは620M)
429名無しさんの野望:2006/04/29(土) 09:28:47 ID:3lpIvl3i
さすがマイクロソフトだけあって、4gamerよりDL速度が速い
430名無しさんの野望:2006/04/29(土) 09:41:47 ID:bIMKtJa8
上書きでインストールしようとすると古いの消せって言われた('A
431名無しさんの野望:2006/04/29(土) 09:56:58 ID:jOcD8lHt
Error1335: Data1.cabだか何かがぶっこわれてて使えません。
正常なやつをCDとかその辺から持ってきなさいって言われました('A

落としなおしてみる λ...
432名無しさんの野望:2006/04/29(土) 10:03:49 ID:oG50vqGF
こっちもだ(;´Д`)
433名無しさんの野望:2006/04/29(土) 10:09:20 ID:3lpIvl3i
げ! 俺もエラー・・・
434名無しさんの野望:2006/04/29(土) 10:09:58 ID:jOcD8lHt
ナカマダー('A`)ノ
落としなおしてみたものの変わらず。
こっちの環境云々じゃないみたいだから修正版まつしかないかねぇ(´・ω
435名無しさんの野望:2006/04/29(土) 10:15:26 ID:3lpIvl3i
FilePlanetにもセカンドデモ上がったが、無料アカじゃ混雑で落とせず・・・
436名無しさんの野望:2006/04/29(土) 10:20:16 ID:2+XbbUaA
もっさり
437名無しさんの野望:2006/04/29(土) 10:23:53 ID:3lpIvl3i
ttp://files.filefront.com/setup+rolexe/;5019007;/fileinfo.html

ここでそこそこの速さで落とせるけど、起動できるかな・・・
438名無しさんの野望:2006/04/29(土) 10:25:18 ID:oG50vqGF
つIrvine
まぁあんまりやるべきじゃないんだがな(;´Д`)
439名無しさんの野望:2006/04/29(土) 10:28:15 ID:jOcD8lHt
何その他人のことを考えなければ素敵なツール
もちろん使わせてもらうぜ(*`・ω・)

海外フォーラムにはエラー報告っぽい投稿まだないね
440名無しさんの野望:2006/04/29(土) 10:39:50 ID:xNmzBAJs
>>428のやつ落として起動できたけどこれが2nd版かね?
とりあえずMAPが1個増えてる以外に特に変わった点は無いが・・・
441名無しさんの野望:2006/04/29(土) 11:05:07 ID:16f5GhWG
>>428
で、いけた。確かにMapが一つ増えたな・・・・。
他には大して変わってないぞ。LANでマルチできるんだっけ?
ハマチで。

あとは・・・Coop導入だっけか?
442名無しさんの野望:2006/04/29(土) 11:28:28 ID:jOcD8lHt
Filefrontも公式も駄目だった( ´ ・ ω ・ ` )
443名無しさんの野望:2006/04/29(土) 11:43:12 ID:16f5GhWG
俺の手順 (動いたよ)

公式からDL
DL先はデスクトップ以外
インストール時のインストール先はいじらず デフォのまま

これで大丈夫だった。
公式だけど、最初のほうはUpが完了してなかったみたい。
今、もう一度落とし直してみ?
444名無しさんの野望:2006/04/29(土) 12:38:06 ID:BHvQDi1e
さっき落としたけど、>431 と同じエラーが出る。orz
445名無しさんの野望:2006/04/29(土) 12:50:57 ID:q/9Z6bnC
今25%。早くしろ、マイコーソフト。
446名無しさんの野望:2006/04/29(土) 13:13:21 ID:65DvkRFM
泣きたい。同じエラー。
447名無しさんの野望:2006/04/29(土) 13:19:11 ID:QAKEHQai
古demoアンインスト後、普通にプレイできた 

確かに軽くなってる。
あとグラがキレイになってるっていうか、オプションがちゃんと反映されるようになってる 物理とかユニットサークルとかも。 

新マップもかっけえええ 傾斜付いてんのが立体的で良すぎ

http://www.uploda.org/uporg375665.jpg
448名無しさんの野望:2006/04/29(土) 13:22:51 ID:q/9Z6bnC
コアトルできんの?
449名無しさんの野望:2006/04/29(土) 13:24:44 ID:VrFLjqon
>>447
おめでと、MAPに赤緑青といるがそういうことか?
450名無しさんの野望:2006/04/29(土) 13:35:07 ID:QAKEHQai
>>449
そういうこと とは?
これは2v2のMAPで黄色潰したあとのSSだよ
451名無しさんの野望:2006/04/29(土) 13:35:33 ID:3lpIvl3i
もう一回DLし直したら、インスコ先いじってもいけた

言われてたようにMAPロードかなり速くなった
グラフィックデフォ設定の右から2番目でちょっと重かったけど、同じ設定で2vs2で重さ感じずにプレーできた
サウンドエフェクト類が色々追加されてるぽい
ビルドアニメーション最低にすると、アリンの召還陣が寂しかったけど普通になった
(これメールでお願いしたので嬉しい)
これでマルチの多人数プレーはグラ最低でいい感じ


>>448
コアトルはできない(MODでできるようになるかもしれんが)
452名無しさんの野望:2006/04/29(土) 13:40:24 ID:VrFLjqon
>>450
変な書き方してすまない、2VS2出来るようになったんだな。
453名無しさんの野望:2006/04/29(土) 14:22:16 ID:xOf29ddS
これって人口何人まで増やせるの?
454名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:16:16 ID:7fyJ/O5g
マイクロソフト、ダウンロード開始1時で起動できました。
455名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:19:57 ID:mTD/gx6C
新マップいいね

傾斜ついてるのが確かにいい。雰囲気も気に入った。
マップに力入れてくれると、いままでのマンネリ感を打破できそう。
456名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:11:14 ID:sp555vIs
2ndデモなんだよこれ
動作は軽いし、ロードは速いし、ゲームバランスは改善されてるし・・

1stデモなんか公開しないほうが良かったんじゃないか?
457名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:38:06 ID:J8ZId1AT
ロード早いのはいいね。今までロード遅くてやるのだりいって感じだった。
458名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:56:44 ID:BHvQDi1e
2回目のダウンロードで違うエラーが出た。3回目のダウンロード中orz
459名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:28:17 ID:BpVujE1v
午前中にエラー吐かれてやる気なくしたんで外出してた('A
帰ってもう一度DL->インスコするもやっぱりエラー

よく見たらずっとDLしてたところがMSの公式じゃなくBigHugeGamesの公式だっ た orz
てことでこのスレの頭に書いてた公式ってところから落とすとエラーがないファイルが落とせるかもしれませぬ
460名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:31:58 ID:J8ZId1AT
>>459
俺最初BigHuge公式からDLしてエラーが出て、もう一度公式からDLしたらインスコできた。破損しやすいのかな…
fileplanetとかからもDLしてやってみたがやっぱりエラーでたよ。何度もDLしてみるしかないかも。

マルチやりたいなぁ。
461名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:36:54 ID:BpVujE1v
俺もマルチやりてぇ(´・ω
2nd_demoで実装されるハズだったおいらたちのマルチ対戦は何処に行きましたか

破損はどーなのかなぁ、BigHugeのは計3回,filefrontは1回の試行で全失敗
Microsoft公式からのDLは1度目で成功、MS以外のが壊れてんじゃないかと(ry
462名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:26:48 ID:7fyJ/O5g
>>461
悲惨だな^^; ちなみに俺もマイクロソフトからのDLで1回目に成功したよ。
463名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:26:56 ID:oA1tkWKz
もっと解りやすいチュートリアル無いかな
もっとも理解してまでやるほどの物じゃないっぽいからいいかな・・・
464名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:29:28 ID:7fyJ/O5g
テンプレのStack-StyleにGame Tipsの和訳が載ってるからそれみればあるていどは分かると思うよ。RTS初心者なら無理だが 
465名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:31:02 ID:3lpIvl3i
>>463
ttp://www.stack-style.org/BHG/rol_info.html
ここのTIPSの和訳見て、クィックバトルで弱くしたCPUぼこってれば理解できるよ

グラスドラゴンの攻撃速度2倍ぐらいになって、スーパーユニットらしくなってた
466名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:18:22 ID:BHvQDi1e
3回目でやっとダウソ成功したよ。グラフィックが綺麗になってるね。
スピードはもっとも綺麗な設定ではあまり変わらず。
467名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:37:19 ID:XfANW7hx
このゲームは期待できそうだな

RoL期待

W40k磐石

AoEVハズレ

WC殿堂入り

こんな感じか
468名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:05:15 ID:VrFLjqon
とりあえずDLはここでいいの?>>428
エラー5回目だぞ・・・
469名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:08:39 ID:7fyJ/O5g
470名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:16:45 ID:NqCX+/cB
ダウンローダ使ってる?
IEはダメだぞ、あれはDL終わって無くても完了しますたって嘘コクからな
471名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:20:58 ID:VrFLjqon
>>469 ; どうも、試してみます
>>470 ; Irvineで分割なしでやってます
472名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:35:50 ID:PhcBPe77
エラー全くなしで普通に落とせた。
2時間かかったけど。
強運なのか?
いや、しかし、すごい軽くなったね。デモ2。
前は全て最低にしても全く操作出来なかったけど。
473468:2006/04/29(土) 21:44:15 ID:VrFLjqon
その5回目でいけた、一人騒いで申し訳ない
474名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:44:06 ID:7M2d58Yd
すっげえ軽くなってる
475名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:59:29 ID:VrFLjqon
476名無しさんの野望:2006/04/30(日) 00:36:04 ID:OCYgr5yK
2ndDEMOやった

感動した

勝手に良ゲー認定
477名無しさんの野望:2006/04/30(日) 01:05:01 ID:XD+hwNLm
新デモかる〜い!ベリーグーね。
ところでクイックバトルのチーム戦についてなのですが、味方が戦ってくれないんですけど。
なにかいい方法知らない?
各個撃破されて困る。相手はまとめて戦ってくるのに
478名無しさんの野望:2006/04/30(日) 02:49:29 ID:+lPy1Tdy
>>469
そこで落としてみたけどやっぱりエラー吐きやがった。
ああ〜もういいや
479名無しさんの野望:2006/04/30(日) 02:58:50 ID:OCYgr5yK
>>477
なんか自分が突撃前に兵を貯めてると、横に若干固まっていてくれたような。
480名無しさんの野望:2006/04/30(日) 05:18:14 ID:u9JVckqe
2ndDEMO軽くなってるけど途中でバグった
481名無しさんの野望:2006/04/30(日) 08:01:50 ID:CMpRV52t
それにしてもこのゲーム人気ねーな
やっぱり糞ゲーだからか?
482名無しさんの野望:2006/04/30(日) 10:38:18 ID:u9JVckqe
それはさっ、まだ発売されてないゲームだからさ
あと、高スペックで英語だからさ
483名無しさんの野望:2006/04/30(日) 12:12:11 ID:B4krk+Bh
前作プレイヤーなら英語でもある程度出来るだろうけど、
初心者で英語読めない奴にはなかなか難しいと思われる。

俺みたいな
484名無しさんの野望:2006/04/30(日) 12:22:01 ID:wPn5cVIs
英語完全に使いこなしてて揚々とプレイしてるヤツは少ないと思うぞ
みんな和訳Tips活用するなり ちょくちょく辞書使うなりしてんだろ

英語読めないとか言ってんのは気合がたんねぇ
485名無しさんの野望:2006/04/30(日) 12:44:21 ID:lrdKI0DH
前作やってればカンでどうにかなるしな。
体験版を少々やった程度でもそれなりに動かせたぜ。

ユニットの強弱関係は良くわからんがな
486名無しさんの野望:2006/04/30(日) 12:51:15 ID:WfcPVQRo
ユニットのアンチとか一切気にせず適当に量産してても一番上の難易度相手に勝てたよ。
流石にh2hじゃそうはいかなさそうだけど。
487名無しさんの野望:2006/04/30(日) 13:07:29 ID:eT3stWsf
2ndDEMOはコンピューターが極端に弱くなってるよね。
488名無しさんの野望:2006/04/30(日) 13:13:48 ID:WfcPVQRo
>>487
いや1stデモだぞ。
2ndはまだ手つけてないや。
489名無しさんの野望:2006/04/30(日) 13:16:59 ID:PTtfg73h
Toughestでも初期ラッシュ適当にあしらえば、そんな攻めてこないから
のんびりアップデートしてけば簡単に勝てるよ。
WC3なんかノーマルで強かったから挫折したけど。
490名無しさんの野望:2006/04/30(日) 17:08:07 ID:/9toW5qG
ユニットの強弱関係、アンチ等ってあるの?
491名無しさんの野望:2006/04/30(日) 17:49:32 ID:eT3stWsf
>>490
対地攻撃しかできないユニットは空からやられっぱなしだし、射程の差も結構ある。
492名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:01:40 ID:SIe9TG8C
Vinciの試作機や研究ってどれだけあるんだ、どれを作った方が良いのかも良くわからんし。
とりあえず変形するドラム缶は作ってるけど…他に何が良いんだろうか。
493名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:23:55 ID:JLNNA69M
>>492
使い方が大事♪
494名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:37:15 ID:OCYgr5yK
>>492
Zekeだっけ?
あれは丸ノコギリモードにして採掘所壊したり
荒らしに使えそうだな、すぐに飛んで逃げられるし。

あ、あと2ndDEMOでは市民が全員機械化になる研究が
既存の市民はそのままで研究後に機械市民作成に変わってたな。
ちょっと惜しいな・・・。
495490:2006/04/30(日) 23:25:07 ID:/9toW5qG
>>491
そうなんですか。自分RTSはAOEとEEぐらいしかやったことないので、
重騎兵は軽歩兵に強いとか、そういうじゃんけん要素みたいなのしか知らないので、
どのユニットにどのユニットをあてればいいかとかはあんま分からなくて。
でもこういった三すくみみたいなのが無い方が戦略ひろがるのかなぁ。
やったことはないけどWC3に似た感じ?
496名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:36:31 ID:hIR01WX4
グラが気に入らない・・・
プレイ中のグラしょぼいならムービーに力入れるなと何度言わせればry
497名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:52:51 ID:sPDtCADS
2vs2でやったら50分かかった・・・。
でもやっぱり大群で敵を一方的に倒していくのはおもしろいな。
リバイアサンと英雄二人とジャガーノート5,6体とその他20体くらいで一気に攻めていくと敵がゴミのようでw
498名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:15:24 ID:O5k2EX2h
誰か今度の休みにでもHamachiで対戦せんか?
499名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:37:12 ID:TaWodvFu
デモ版じゃ無理だろ、そりゃまぁできるならやりたいところだが
500名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:42:13 ID:O5k2EX2h
501名無しさんの野望:2006/05/01(月) 09:09:44 ID:TaWodvFu
<ROOT name="内緒" replay_limit="10" 〜〜〜  guid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" keymap_version="121">


<ROOT name="内緒" replay_limit="10" 〜〜〜  guid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" keymap_version="121" MPDemo="1">
にしろってことか?
502名無しさんの野望:2006/05/01(月) 09:42:30 ID:5Dl49cNr
なんだそりゃ?xml?
リンク先に書いてあると思うけど、my gamesのRoLフォルダのすぐ下にあるpersonal.iniに追加すりゃ
マルチプレイヤーのメニューがアクティブになったよ
http://rol.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=4,260,0,10
http://rol.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=4,271,0,10

あと2v2マルチのリプレイパックもUPされてる
http://rol.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=4,283,0,10
503名無しさんの野望:2006/05/01(月) 09:45:26 ID:wH/euQ+d
ttp://www.stack-style.org/BHG/rol_info.html
ここつながらんわ

rolおもろいが金?の集め方がわからんから歩兵ばっかwwwwwwwww
504名無しさんの野望:2006/05/01(月) 10:16:32 ID:/S2w3rXe
>>502
CityにあるCaravanってユニットを作成すれば金(wealth)が溜まるようになるよ。
caravanの作成上限はCityの周りに立てる区画の天秤みたいな奴で1つずつ上げられる。
505名無しさんの野望:2006/05/01(月) 10:19:32 ID:/S2w3rXe
わるい上のも >>503 ここの「資源」を見ればわかるかな?繋がらなかったらしらんが
http://www.stack-style.org/2006-04-08-06.html
506名無しさんの野望:2006/05/01(月) 13:35:36 ID:LmJuwiJh
こっち系のゲームってガキが好みそうだよなー
デモやったけど…今ひとつ…二つぐらいかな?
なんつーか…WC3とスターウォーズとRON?をごちゃまぜしてるような感じで
個性がないんだよな… 一言で言えば…ヌルイ
嵌る要素があったら教えてくれ、意識してやれば面白さが分かるかもしれないから。
じゃ〜よろしくなー
507名無しさんの野望:2006/05/01(月) 13:52:37 ID:y1my9EM7
新Mapで見方comだけ攻めてくれないのは仕様ですか?
敵comは結構ガンガンくるのに・・・
コレじゃほとんど2対1だ(´・ω・`)
508名無しさんの野望:2006/05/01(月) 13:59:41 ID:gvgl6TrW
>>502
なんとリプレイ機能がさりげなく内蔵されてたのか

\My Documents\My Games\Rise Of Legends Demo\名前\Recorded Games
.recファイルをWクリック ー プログラム選択 ー 参照
ー RoLインスコしたフォルダのlegends.exeを指定
509名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:36:01 ID:5Dl49cNr
510名無しさんの野望:2006/05/01(月) 17:32:23 ID:TKsMszzP
デモ見れた。しっかしよくこんなの発見できるよなぁ

外人さんすごすぎ
511名無しさんの野望:2006/05/01(月) 17:39:47 ID:TaWodvFu
mugame→roldemo→custommap,default,名前
で名前の下のフォルダ見てみたんだがrecord,save,screen_shot,名前profile
しか存在しない
だからとりあえずprofileをいじってみたが違うっぽいなぁ
512名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:00:25 ID:y1my9EM7
2v2Map全然勝てんのだが・・・
1stDemoでは最も強いcomに勝ててたけど、2v2だと
タフの一個下でも負ける(´・ω・`)

味方が全然動いてくんないけど、なにかコツとかあるのかな・・。
513名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:11:25 ID:ZDlsLgSL
デフォの難易度から一つ上げただけで全く勝てない・・・
514名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:23:46 ID:TaWodvFu
むぅ、隠しフォルダ表示にチェック入れて
登録されてる拡張子は非表示からチェックはずしたんだがiniみつからん

こりゃ製品まで待つしかないか
515名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:26:53 ID:xsLXFTTa
マイドキュメントのゲームフォルダの方じゃないか?
516名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:28:30 ID:lvXDBC2p
ちょっとしかやってないが金を多くとって買収したときにもらえる兵と金ユニットで攻め込めばいい感じ
517名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:29:26 ID:O5k2EX2h
リプレイわりと面白いじゃないの
やっぱベータからやってる人は違うか
518名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:30:58 ID:TaWodvFu
マイドキュ、マイゲーム、ROLDEMOの中は探したが見つからなかった(´・ω・`)
ついでにpersonal.iniで検索してみたがそんなファイルは存在しねぇとか言う反応が返ってきた

あと、ゲーム起動する度にユーザーネーム入力シルってでるんだが、これは俺だけか?
519名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:33:06 ID:O5k2EX2h
>>518
うむ
だから作成できてない
520名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:33:17 ID:xsLXFTTa
俺の方はその場所にPesonal.iniはあったよ、ユーザネームは一回しか聞かれてない。
何かiniファイルが作られてなさそうな感じだね、正常に終了できてないとか?
521名無しさんの野望:2006/05/01(月) 23:04:48 ID:TaWodvFu
駄目だ、再インストールしてクイック一回やって、再起動かけてみたがiniファイル作成されてない(;´Д`)
522名無しさんの野望:2006/05/01(月) 23:29:37 ID:TaWodvFu
知り合いからpersonal.ini貰ったんだがやっぱ駄目だ(;´Д`)
523名無しさんの野望:2006/05/02(火) 00:14:32 ID:wIpFrsxd
これグラフィック綺麗だけど、AOE3よりも比較的グラフィック軽くない?
AOE3は水とか弾道で重くて7800GTXでも最高画質では遊べないみたいだったけど
このゲームだと最高画質で遊ぶにはどのくらい必要なん?
524名無しさんの野望:2006/05/02(火) 00:15:43 ID:IDu2udlX
>>505
thx やっとこ理解できました
525名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:20:14 ID:9bx8ALei
結構移りの割には軽いかもねー(2ndDEMO) 詳しい指標は分からんけども。
製品版ではさらに軽くなってほしいけど・・このままの状態で出るんだっけ?

ファンタジーなゲームの世界観的にも、マップに力を入れまくってほしい。
そういうとこで他RTSの差別化を図ってほしい
新マップは大満足だった
526名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:23:10 ID:9bx8ALei
移り⇒映り
他RTSの⇒他RTSとの


連休で脳みそ腐ってる
527名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:24:58 ID:2mfNlaPO
おれもpersonal.iniが無くて毎回ユーザーネーム聞かれてるわーーやっぱバクだったのか・・・
528名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:31:53 ID:Q9kt3EML
適当な読みだけど、
ドキュメントフォルダが「マイドキュメント」とかの日本語とかになってない?
529527:2006/05/02(火) 01:41:06 ID:2mfNlaPO
なってますね。
530名無しさんの野望:2006/05/02(火) 02:04:27 ID:6DSdFGB0
>>528
thx、新垢作ったら解決しました
531名無しさんの野望:2006/05/02(火) 02:08:12 ID:Q9kt3EML
ユーザー名が日本語だと駄目なのか
たぶん製品版も同じだろうね
532名無しさんの野望:2006/05/02(火) 03:46:29 ID:NI7mOwrj
533名無しさんの野望:2006/05/02(火) 07:18:17 ID:QNV6bNtU
>>532
さんくす!
それだとちゃんとインスコできた。やったー!
534名無しさんの野望:2006/05/02(火) 11:00:18 ID:1PiYDS+5
難しいなこれは
535名無しさんの野望:2006/05/02(火) 15:18:04 ID:6DSdFGB0
現在 #rol にてマルチ対戦希望者を待ってます、マルチやってみたい人は #rol のほうへどうぞ
536名無しさんの野望:2006/05/02(火) 16:34:55 ID:NIOMBg4C
ごめん 体験版やってみたけど意味が分からない・・・

町の人はいないの?
537527:2006/05/02(火) 16:54:50 ID:2mfNlaPO
>>536
テンプレのStack-Style のサイトの和訳をまずみたらいいと思う。
538名無しさんの野望:2006/05/02(火) 17:33:29 ID:VdAAidQn
C:\Documents and Settings\○○○○\My Documents\My Games\Rise Of Legends Demo
                  ↑ここが日本名だとマルチ対戦無理かな?WIN再インストはめんどいorz
539名無しさんの野望:2006/05/02(火) 17:36:52 ID:6DSdFGB0
新しいアカウント作ればいいだろ、というか俺はそうした

あと誰かマルチ対戦したいってひといるぽ?
540名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:30:45 ID:87spYZVK
漢字で翼だったのか?
541名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:57:14 ID:6DSdFGB0
( `皿´)
542名無しさんの野望:2006/05/02(火) 21:42:20 ID:Ee/+Y6j8
あちゃー・・・2nd海獣が弱くなっちゃったよ。
砦は相当強くなったがな。
543名無しさんの野望:2006/05/02(火) 21:54:41 ID:6DSdFGB0
hamachi使用者に対する宣伝

部屋名:rolrol
パス:yaranaika

でたててます、現在2名しかおりませんのでもっと参加者募集
544名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:16:19 ID:jXZazjF7
2v2お疲れ様でした
545名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:45:53 ID:nntguwgF
遅くなったけどお疲れ様でした
前COMだったから両方にチョッカイかけた後はぬくぬくってましたわ
いやーやっぱ対人は楽しいですね
546名無しさんの野望:2006/05/03(水) 02:49:49 ID:5II+ZsdA
いいないいな
マスターユニットまで行きました?
547名無しさんの野望:2006/05/03(水) 09:01:02 ID:7A/vaZ7e
http://www.stack-style.org/BHG/rol_info.html
↑が開けないわけだが。
548名無しさんの野望:2006/05/03(水) 09:11:59 ID:7A/vaZ7e
549名無しさんの野望:2006/05/04(木) 01:05:11 ID:JF7eWAxS
なかなかタフに勝てない・・・。

基礎的な攻略を誰か教えてくんろ
550名無しさんの野望:2006/05/04(木) 06:19:06 ID:gOwgQCDZ
>>549
1vs1で?それとも2v2?
551名無しさんの野望:2006/05/04(木) 07:11:38 ID:H9/kJPh6
>>502のリプレイが見れないんですけど、どうすればええの?
552名無しさんの野望:2006/05/04(木) 09:35:52 ID:H9/kJPh6
recファイルをdemoフォルダに置かなきゃダメなのね。
7900GT買って、「ようし、ヌルヌル動かしちゃうぞ。」って思ってたけど、ユニット大量に
だしたらガクガクしだしたよ。
553名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:28:53 ID:i5APvGfT
>>549
リプレイ見れば参考になるよ
554名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:34:18 ID:H9/kJPh6
2v2だと2人同時に攻めてこられるとけっこうきついときもあるね。
555名無しさんの野望 :2006/05/04(木) 13:34:20 ID:RlDc0QcC
すみません
デモ版の難易度を上げるにはどうすればいいでしょうか?
556名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:06:57 ID:KiNyDDUE
そのリプレイを見ようと思ってサイトめぐりをしたら
完全に迷子になってしまった。
557名無しさんの野望:2006/05/04(木) 17:17:25 ID:pmQTRXNr
vinciってalinよりユニットの種類多くない?
558名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:47:00 ID:8Kq6lnnb
マルチのメニューの出し方がいまいち分からないんだが
559名無しさんの野望:2006/05/05(金) 00:48:28 ID:biLE15ei
楽しそうでいいな
エラーが出て遊べない俺は負け組orz
560名無しさんの野望:2006/05/05(金) 06:40:29 ID:8VzBv5J8
デモをプレイしてみてこれはひょっとしたら今年最高のRTSになる予感。
561名無しさんの野望:2006/05/05(金) 08:51:06 ID:L3LOmpk6
>>560
メディアからの数々の賞をとれば間違いなく最高傑作だね
562名無しさんの野望:2006/05/05(金) 10:51:26 ID:p7GMqii/
>>560
どうかな・・・。ちょっと盛り上がりに欠ける点が気にかかる。

個人的にはグラフィックそんなに好きじゃない。
ああいうごちゃごちゃしてるのがアメリカ人の好みなのかな。
563名無しさんの野望:2006/05/05(金) 11:30:20 ID:EU8YmyIg
戦闘、内政でいろいろとアイデアがちりばめられていて楽しめるし
操作性も非常に良いが、確かに何か1つ物足りなく感じるところはある。
プレイ時間が長いわけでもないのに、続けてプレイする気が起きない。

とはいえ良作であることは間違いないので、製品版も購入予定。
564名無しさんの野望:2006/05/05(金) 13:09:18 ID:BBW1kIfL
コアトルパッチまだー?
565名無しさんの野望:2006/05/05(金) 13:11:35 ID:Kkto8eXL
見といたほうがいいリプレイ教えてください
566名無しさんの野望:2006/05/05(金) 13:16:38 ID:WkFNJY9a
残り1種族がどんな感じか解らないとなんとも言えないが、可もなく不可もない感じ。
567名無しさんの野望:2006/05/05(金) 13:39:34 ID:1acRWbOa
ヴィンチ強すぎ。
製品版では修正されてるかな。
568名無しさんの野望:2006/05/05(金) 19:29:39 ID:TrXdGACs
ユニットが3D化し、操作性が糞だったRONからは飛躍。
戦闘が初期から容易になりWC3かAOE3並スピーディーに。
ルールがRONに比べてシンプルになっている。
ここは神進化

都市の数がAOMのように有限になったのでMAPコントロールが重要になった。
WC3からパクリ杉なヒーローシステム
ここらはどうでもいい

唯一の懸念は、RONから戦略要素が薄くなっている気がする。
戦略の最適化が簡単そうじゃね?

RONとは別の操作中心ゲーになってる気がする。
569名無しさんの野望:2006/05/05(金) 22:11:32 ID:7dy2NNl+
RONはレア差でかなりの有利不利があったのより公平になった
といえまいか。

SC,WC3の操作ゲーにならないように、スペルの数などが絶妙な
数(全部のUnitじゃない)に設定されてたりする。

拠点制覇の速度でかなり差がひらいていくので、戦略が非常に
重要になったと感じる。
(1つの価値はAOE3の交易所なんかの比じゃない)
MAPの部隊移動は時間がかかるのでおとり攻略部隊に
敵本隊をくいつかせて逃げ、その間にこちらの分隊が拠点多点制覇
など可能。

あと、好ましいことに拠点が重要なため、軍隊が動かない人は不利
なゲームになっている。自陣内に軍駐留してぬくるだけじゃかてない。

相手がどのヒーロー選んだかに(先選ばせるかどうか)よって後だし
じゃんけん戦法も可能。したがって真っ先にヒーローを作成する場合
不利になる可能性も考慮しなければならない非常に知的ゲーム。

たとえば、Vinciの2番目のヒーローとプロトタイプのスナイパー選んで
きた相手に対してヒーローをぶつけるのは無謀と考えることなども
可能。
おれ的にいままでで最高のRTSになりそう。
570名無しさんの野望:2006/05/05(金) 22:22:13 ID:50PVu0NF
Vinciの2番目のヒーローとプロトタイプのスナイパー選んできた相手
の弱点は?
571名無しさんの野望:2006/05/05(金) 23:16:19 ID:iRHPs3fi
>>569
すくみ関係が把握できなくて困ってるんだが
どうやったらそういうことが分かるんだ?

マジで知りたい。
572名無しさんの野望:2006/05/05(金) 23:27:00 ID:E4Yh2hfU
オプションでヘルプの詳細度度を最高に設定する。そうするとユニットを選択した時の詳細にBest against foesというのがある。
Heartseekersを例としてあげるとBest against foes:the flying foesとなっていて飛行ユニットに対して強いと考えられる。 
間違ってたら誰か訂正よろしく・・・
一応All-gamers.jpに投稿してあるAlinのユニットデータには書いといたけど微妙な表現が多い
the small lightly aromored foes, the massed small foes、 the groups of small foes 、the lightly aromord foesなどなど
573名無しさんの野望:2006/05/05(金) 23:35:13 ID:Ki/vdUuF
スカーミッシュ40分もかかったよ
みんなはどのぐらいで勝てるの?
574名無しさんの野望:2006/05/05(金) 23:43:07 ID:iJ3ivK64
>>572
そうなんだけど、ほとんどのユニットがsmall foesに強いと書いてあって
一体どういうことなんだかよくわからない・・・。

>>573
toughで20分くらいです
長期戦になるとわけわからなくなって負けます。
575名無しさんの野望:2006/05/05(金) 23:51:20 ID:3qufx2As
まだ力関係わからず数の暴力の俺ガイル
将棋なら歩200枚くらいだよ orz
576名無しさんの野望:2006/05/05(金) 23:53:56 ID:E4Yh2hfU
>>574
相手のサイズじゃないの?
577名無しさんの野望:2006/05/05(金) 23:55:07 ID:iexNNLcf
20分くらいかな。
Tougherあたりだと、それ以上かかっているときは資源差で押しつぶされる。

相性は主にサイズとアーマータイプ、それに攻撃タイプによって決まる。
まずサイズはSmall、Medium、Largeの3種類。
アーマータイプはLight、Medium、Heavyの3種類。

攻撃タイプにはサイズに対するもの、アーマータイプによるものが2つずつある。

サイズに対するものは
 Pounding S: 50% M: 75% L:100%
 Skilled S: 100% M: 75% L:50%

アーマータイプに対するものは
 Piercing L: 100% M: 90% H: 80%
 Accuracy L: 100% M: 75% H: 50%

全てのユニットがこの攻撃タイプを持っているわけではなくて、例えばサイズに対するものがなければ
Small、Medium、Largeいずれに対しても100%のダメージを与える。全く無ければ全ユニットに100%。
Altキーを押しっぱなしにしてユニット情報を見ると、そこらへんの情報も表示される。
578名無しさんの野望:2006/05/05(金) 23:55:29 ID:E4Yh2hfU
砂漠のほへいならサイズsmall ,Armor がLightだよね
579名無しさんの野望:2006/05/05(金) 23:58:06 ID:E4Yh2hfU
Alt長押しかあ〜。情報サンクス。
580名無しさんの野望:2006/05/06(土) 05:05:30 ID:1cimCJS7
>>577
ところで、Size:Masterはどうなるんだい?
581名無しさんの野望:2006/05/06(土) 06:06:16 ID:4GnACGo0
相手のユニットのポートレイトにポインタ当てると、
自分のどのユニットがそのユニットに対して一番か表示されるよ。
例えばこっちalinで相手のクロックマンの情報を見ると、
こいつにはイフリートが最適だぜって表示される。
582名無しさんの野望:2006/05/06(土) 14:39:44 ID:4dKDpJeQ
都市のアップグレードや建物&ヒーローのキャンセルができないのが嫌だな。
583名無しさんの野望:2006/05/06(土) 15:02:10 ID:8cJeRnM6
>582
Backspace

スペルはいまいち使いづらい。
複数選択した状態で使用すると、全ユニットがまとめて使ってしまうし
あと、先頭のユニットがチャージ中だと、後ろのユニットが使用可能でも
いちいち選ばなきゃならない。
584名無しさんの野望:2006/05/06(土) 15:37:31 ID:4dKDpJeQ
>>583
ええっ!?そうなのか。
ユニット作成は右クリでキャンセルできるのに>>582のはなぜできない。
585名無しさんの野望:2006/05/06(土) 16:31:02 ID:q/hcnX1g
>>582
設定をよく調べろ。
Mouseの設定を右クリキャンセルにすればいい。

右クリキャンセルモードにしない場合は、ボックスの中に×印がでているからそれでキャンセル。
586名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:21:12 ID:BuIOuTsU
               _,......,,,_
               ,、:'":::::::::::::::::``:...、
           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
          i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
            !::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
         |::::::::::::::::::::::|  :: ̄      ``!  
         r''ヾ'::::::::::/  ::          |   
         l r‐、\::/  _,,、ii_;;_、    _,,,l、    
         ヽヾ〈    ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
          !:!_,、    :: ` ー  : |: `´/
         ,./ヽ |  、_  ::  ,: 'r' :i |:  /
       ,../ `ヽ;_  i | '"、_:::__`:'‐'. /
        / ``'ー 、_\  ! `::` ̄''`チ`シ
    /ー 、_    `\:、_ :: ` ̄/
   /     ``ヽ、   ヽ`'7‐--'゛
  /          `ヽ、 `/
587名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:44:29 ID:FA2md5fD
今年最高かもしれんがRTS史上最高はWC3
588名無しさんの野望:2006/05/06(土) 20:58:40 ID:5ScLc4e5
どうなの、このゲーム?流行りそう?









ワレでマルチできそう?
589名無しさんの野望:2006/05/06(土) 21:45:16 ID:WVROTzY8
デモを少しやってみた。結構面白そう。
ところで、マップの周辺の所々にでかい木が生えてるんだけど、ひょっとして
これって小人の世界の戦いなの?
590名無しさんの野望:2006/05/06(土) 22:02:22 ID:0UfujWRB
>>587 >>588
システムはかなり考え抜かれていて戦いやすくなっている反面、
勝ちパターンが固定化してしまいそうな予感もする。

AOE3に比べると話題不足の感もあり、今年の最高はAOE3に譲ると思われる。

音楽はこっちのほうがいいと思うんだけどな・・・。
591名無しさんの野望:2006/05/06(土) 22:24:55 ID:EYfHbj1V
>今年の最高はAOE3に譲ると思われる。
これはなくね?
592名無しさんの野望:2006/05/07(日) 00:27:59 ID:lfpGg54l
ユニットの役割がちょっとはっきりし過ぎてるかな…。
あと移動速度が全体的に遅い。
gamereplays.orgでもこんなVoteをやっていた。

Should unit react/move faster?
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=95619
今のところYesが40、Noが14。

ユニットの魅力にも若干欠ける気がする。
歴史ものではなくなったんだから、音声やモーションなどは
もっと派手にして欲しかったな。
593名無しさんの野望:2006/05/07(日) 02:19:15 ID:dG6/HIKv
兵種をもっと分かりやすいジャンケン方式とかにしてほしかった。
594名無しさんの野望:2006/05/07(日) 03:49:12 ID:ABijNptH
確かに今年最高に売れたRTSかも知れんが
今年最高に期待はずれなRTS>AOE3
595名無しさんの野望:2006/05/07(日) 04:33:22 ID:erIVtLhQ
AOE3はレベル上げで無駄に時間取られるのが最悪なのと
システム的にAOMからなぜか退化してしまってる部分が多すぎる。
新要素のカードデッキ自体はかなり面白いんだけど、
アンチユニットが万能すぎたりとかその逆で全然使えないユニットが多いとか、
どう見ても練り込み不足です。本当に(ry
せめてESOのマッチングシステムだけでもまともだったらもっと盛り上がったろうに。
ESも何を考えてるのやら。
596名無しさんの野望:2006/05/07(日) 04:34:25 ID:XD9itwqR
Toughでヌッ殺してるところで不正落ちした。orz
597名無しさんの野望:2006/05/07(日) 05:01:58 ID:8wsO8uBq
あるある
598名無しさんの野望:2006/05/07(日) 06:13:39 ID:p3H6fbO6
ハイパーマシンでCPU相手にドカンドカンやるのは結構面白いかもしれないが
普通の人のマシンでまともに動かないゲームが流行ったためしが無い。

WC3は割と軽いしなー。
599名無しさんの野望:2006/05/07(日) 15:48:14 ID:i45+6ehO
リプレイ見れないなぁ…
vaildって出ちゃう。なんでだろう。
600名無しさんの野望:2006/05/07(日) 16:08:49 ID:j6fBF8eD
マルチプレイのやり方がわからん
リンク先見ても分からんのー
601名無しさんの野望:2006/05/07(日) 16:17:07 ID:XD9itwqR
>>599
リプレイフォルダにファイル持ってこないと見れないよ。
602名無しさんの野望:2006/05/07(日) 19:10:16 ID:W2mz0YlG
単にパスの中の2バイト文字がだめなんじゃないのか?
603名無しさんの野望:2006/05/08(月) 11:16:31 ID:PR6kvShs
RoLってwarcraftよりおもしろい?
604名無しさんの野望:2006/05/08(月) 11:19:02 ID:sS9QXscb
ウォクラ・スタクラよりMS系のほうが緻密で好きだけど
好みにもよるかなあ。
605名無しさんの野望:2006/05/09(火) 11:34:49 ID:bocxB1xN
好みによるけど盛り上がりはWARのほうがあるかも。
ダレカこのげーむもりあげて(´・ω・`)
606名無しさんの野望:2006/05/09(火) 12:29:32 ID:id95rw2/
向こうじゃ今日発売だけど、日本でもアジア版今日売ってるのか?
607名無しさんの野望:2006/05/09(火) 18:27:44 ID:Xw81jQ+r
発送メールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
608名無しさんの野望:2006/05/09(火) 19:08:19 ID:InjDf3pa
釣り乙
609名無しさんの野望:2006/05/10(水) 00:49:35 ID:3ebzM1Hp
ところでお前参方、プレイヤー速度どの程度でてる?
漏れ、CPU相手でせいぜい60くらい。。。

この手のげーむ100くらいないと厳しい気がしてるが、
慣れてくるとあがってくるんかな
まだ兵の撤退とか戦えるUnitまで戻してる状態だしな。
610名無しさんの野望:2006/05/10(水) 00:58:43 ID:FjUaiwOH
こっちは対人で大体30だな、対戦相手は大体50ぐらい
ronの時と違って市民硬いから荒らしとかそういった細かな事してないし
ユニットの撤退も大型ユニットより小型ユニットの生産重視してるから、かなり適当

後話し変わるが操作量あるなら多分コアトルがいいんじゃね、と思う
MODの方に手だしてみた感じじゃあの盾の使用にかなり操作量食いそうだから、操作量ないとたぶんやってれないと思う
611名無しさんの野望:2006/05/10(水) 01:56:57 ID:3ebzM1Hp
なるほど、嵐のない対人だとそんなとこなのかな。
市民かたかったっけ? たおすと1体につき
 15資源はいる+相手の生産力10減+市民作成時間一回分損
で嵐がかなり有効かとおもってたけど
Vinciの一番はじめの左の研究されてるのかな?

飛行系のヒーローやや高めに資源設定されてるのも
即ヒーロー嵐が強力すぎるんでそれ狙うなら遅らせる絶妙な
設定になっていると感じていた。
(とくにVinciだと150Wealthためるのが時間かかるわ)

CPU相手にいくつか戦略あみだしてるんでパッケージ到着
がまちどうしいですわ。。。対人で試してみたい。
612名無しさんの野望:2006/05/10(水) 02:42:34 ID:rEwhHpkN
demoで試しゃいいのに
613名無しさんの野望:2006/05/10(水) 02:42:57 ID:3ebzM1Hp
http://clanwars.cc/Leagues/U_ClanRankings.aspx
の2v2ROLクランリーグだけど、わかるところで
RONからきてるのが2つ、WHとKRG。
EAGLE、WoAを別RTSでみたことあるな。Topクランだったはず。
よくしらんがGnLとQuakEも別のTopクランぽいね。

日本からだれかでんのか。。。
614名無しさんの野望:2006/05/10(水) 02:55:54 ID:RtvCZWFJ
AgeofEmpireIIIよりは面白いと思う
615名無しさんの野望:2006/05/10(水) 13:13:21 ID:LbjX2MCS
GamersINNに入荷してるな。
616名無しさんの野望:2006/05/10(水) 16:29:33 ID:OqGuTHgU
このゲーム対人戦で盛り上がるんなら買いたいんだけどなあ
AOE3は糞だったし、いまさらWarcraftってのもなあ
617名無しさんの野望:2006/05/10(水) 17:52:34 ID:rEwhHpkN
なんだasia版がやや安価で即納とかって
618名無しさんの野望:2006/05/10(水) 18:24:01 ID:2cyIWkOC
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/product_info.php?cPath=55&products_id=701
5/12入荷で4980円送料無料だからこっちの方がいいんじゃね?
これもアジア版だけど。
innはちょい高い。5980+送料・手数料840〜かかるし。
619名無しさんの野望:2006/05/10(水) 19:54:10 ID:rEwhHpkN
今日発送で明日到着キタワァ
土日でちょうどいいな
620名無しさんの野望:2006/05/10(水) 20:49:46 ID:Iik39QsC
アジア版って言語は何なの?
英語と日本語しか分からないからUS版にしたんだけど。
621名無しさんの野望:2006/05/10(水) 20:53:31 ID:3BroQ7ve
普通に英語なんじゃない?
他ゲーでも大体そう、単に製造国が違うだけとかなんとか
よくわからんが。
622名無しさんの野望:2006/05/10(水) 20:56:27 ID:LbjX2MCS
アジア販売版ってだけで中身はいっしょのはず。
623624:2006/05/10(水) 21:01:11 ID:Iik39QsC
マジですか・・・
何の為に7,480円もするUS版予約してしまったんだろう・・・
しかもUS版よりアジア版の方が先に入荷て・・・
624620:2006/05/10(水) 21:03:01 ID:Iik39QsC
あげてもた。しかも番号間違えてるし。すみません。
625名無しさんの野望:2006/05/10(水) 21:07:10 ID:LbjX2MCS
キャンセルすればいいじゃん。
626名無しさんの野望:2006/05/10(水) 21:17:14 ID:Iik39QsC
それも考えたんですが予約特典が付くようならいいかなと。
gammersinnで予約したんですが、もしかしてこれは特典付かない?
627名無しさんの野望:2006/05/10(水) 22:41:10 ID:3ebzM1Hp
おれも英語版で損みたくち。

既に入手してマルチやってるひといたら感想きかせてほしいなぁ。
628名無しさんの野望:2006/05/10(水) 22:46:28 ID:JkTqcHR3
アジア版だとパッケージとかが安っぽいとかそういうのだな。
プレイするだけならアジア版でいいだろう。
629名無しさんの野望:2006/05/10(水) 23:04:30 ID:gQLmIMc+
キャンペーンやりてぇ 買おう
630名無しさんの野望:2006/05/11(木) 01:02:18 ID:Hh2vQnSx
日本語版っていつ発売されるの?
631名無しさんの野望:2006/05/11(木) 01:54:04 ID:iZK6khKr
来世紀末あたりじゃね?
632名無しさんの野望:2006/05/11(木) 02:18:41 ID:6u3AEiVI
いやいや今世紀末には出てるって。
633名無しさんの野望:2006/05/11(木) 04:59:23 ID:oqesp317
むしろ今年末じゃね?
634名無しさんの野望:2006/05/11(木) 08:41:15 ID:TTIaZRqB
2ndデモにコアトルパッチ当てたらVinciがバグって糞強くなっててワラタ。
金が必要なユニットが金なしで作成できる、開発一個ポイントあれば全部開発できる。
負ける気がしないwww
635名無しさんの野望:2006/05/11(木) 11:01:43 ID:l4WQDYY0
待つこと数時間。黒猫さん、そろそろ届いてほしいな。。。

gamereplayのミニMAP画像みてたらパッチなしで
15前後くらいはMAPあるみたいだね。

どっかのフォーラムにのってたが、
Vinciで建築順序Lab1 Lab2でクモぷろとタイプに隊商
嵐させて、その他の軍事Unitで鉱夫荒らす戦略ためしてみたら
結構いけるね。(探索で相手が何しようとしてるかの理解が常に
必要らしいが。。。)

既に、上級者の間では、探索がカミってて中立都市先にとろうと
したら、嵐に無力になってやばくなるって本当かい??
636名無しさんの野望:2006/05/11(木) 12:23:13 ID:fHi8Ze6y
レベル高すぎて言葉の意味が(´д`)
637名無しさんの野望:2006/05/11(木) 13:10:11 ID:3EKsYqMh
>>635
うわ〜、引きこもるとこうなっちゃうんだぁ。gkbr
638名無しさんの野望:2006/05/11(木) 14:04:25 ID:CmEzLWL9
まだ600代か・・スクナ
639名無しさんの野望:2006/05/11(木) 14:05:47 ID:fyVCoQF0
>>635
>635
gamereplayのミニMAP画像みてたらパッチなしで
15前後くらいはMAPあるみたいだね。

おお、それはいい。
マップごとに中立ユニット、施設が違うみたいだから、
期待できますね。戦略も変わって行きそうだし。
定期的にパッチで新マップ追加とかしたら、最高に遊べそうだ。

ムーンゴリラ強えぇ
640名無しさんの野望:2006/05/11(木) 17:14:30 ID:WqoK+mBE
Winnyで落としたのでもネット対戦できますか?
641名無しさんの野望:2006/05/11(木) 17:19:32 ID:vY2fwwoV
>>640
氏ね
642名無しさんの野望:2006/05/11(木) 17:56:19 ID:3EKsYqMh
>>640
うわ〜、引きこもるとこうなっちゃうんだぁ。gkgkbrbr
643名無しさんの野望:2006/05/11(木) 18:06:36 ID:BmnpCCfa
>>642
>gkgkbrbr

ここまで入力しちゃうと意味ないじゃんw
644名無しさんの野望:2006/05/11(木) 18:19:05 ID:LgDk5lmu
キタヨキタヨー
645名無しさんの野望:2006/05/11(木) 19:46:38 ID:ifLlknE8
おいらも届いたよー

日本語版すぐ来ないなら日本語化作業かな。
646名無しさんの野望:2006/05/11(木) 19:51:48 ID:LgDk5lmu
おう、がんばれ〜
647名無しさんの野望:2006/05/11(木) 20:20:40 ID:WqoK+mBE
>>645
Winnyを起動して待ってます。よろしくおねがいします。m(_ _)m
648名無しさんの野望:2006/05/11(木) 20:24:46 ID:BmnpCCfa
>>647
死ね!
649名無しさんの野望:2006/05/11(木) 20:31:07 ID:I13Qz6zU
割れ厨死ねよ!
そりゃ俺だってやりてえよ!!時々落としたくなるよ!!






だって人間だもの

650名無しさんの野望:2006/05/11(木) 20:39:09 ID:FnFhONaA
>>647
氏ねよ! 何がnyだ!

>>645
Shareにお願いします。
651名無しさんの野望:2006/05/11(木) 20:39:27 ID:/i9KxZhD
敷居の低いゲームになってよかったですね
652名無しさんの野望:2006/05/11(木) 20:45:07 ID:7xjerFDO
御前等AOEにしろROLにしろ要求スペック高いゲームだし、結構いいPCもってるよな?
それ買える金あるんだし新品買えよ(;´Д`)

後日本語化はどうするかねぇ、asia版注文してる人は大体明日までに届くがUS版だともう少し時間かかるから
その到着待って分担してやったほうが効率いいとはおもう
653名無しさんの野望:2006/05/11(木) 20:46:14 ID:ifLlknE8
四枚目があんな風にはいってるとは・・

AOE3の時の三枚重ねにも驚いたけど、流石アジア版
654名無しさんの野望:2006/05/11(木) 20:54:04 ID:LgDk5lmu
DVD1枚でええだろと・・・
まぁコストはCDのほうが安いのかもしれんが。
4枚合体いけるかな。
655名無しさんの野望:2006/05/11(木) 20:55:13 ID:7Yg/7bLQ
まぁUT2004とかCDで6枚組みとかだったし、4枚くらいならまだ良いだろう。
656名無しさんの野望:2006/05/11(木) 21:16:59 ID:ifLlknE8
AOEと違って アカウントは複数作れるみたいね。
657名無しさんの野望:2006/05/11(木) 23:05:30 ID:T9qz7+6N
QuickBattleのAdvance設定画面のスクショ見せて欲しかったり。
658名無しさんの野望:2006/05/12(金) 00:18:37 ID:tL87nri4
659名無しさんの野望:2006/05/12(金) 00:50:04 ID:F+SpqWNx
>>658
ありがとう。
もっとRoNみたいな詳細設定があるのかと思ってた。
660名無しさんの野望:2006/05/12(金) 20:24:59 ID:sCiXVCm4
購入予定なのですが、スレを観た所アジア版とUS版があるとのことで。
どちらの方が早く手に入るでしょうか、宜しければ良い購入先もあれば教えて頂きたいです
661名無しさんの野望:2006/05/12(金) 23:00:21 ID:HRpl6gSO
恐らく 今すぐ手にはいるのはアジア版のみだと思います。

http://www.gamers-inn.com/
で私は買いましたけど・・・価格は安価か分かりませんが、
翌日に届いたので、スピードは満足できました。

秋葉原などだったらもう店頭にあるのではないでしょうか?
662名無しさんの野望:2006/05/12(金) 23:43:31 ID:+3dhbIjX
RTSerならば、
e-sports応援してるGDEXがおすすめだったりする。
663名無しさんの野望:2006/05/12(金) 23:55:28 ID:Td0BFg1n
欲しいんだけど、出てくる種族が3つってのがなぁ。
デモで種族2つにマルチもできちゃうし。

拡張版が出て、セットになったら買うかなー
664名無しさんの野望:2006/05/13(土) 00:46:57 ID:E04jH2a0
いやー、RONやAOEなんて実質1国(ほとんどが同じUnitのつかいまわし)
なんで、3国もあれば十分。それより初期バランス失敗してCompetitive
ゲームになれないほうがこわいんで増やさんでほしい。

拡張で多分1国は追加されるんでわあるまいか?
665名無しさんの野望:2006/05/13(土) 02:13:13 ID:6S/+1qjx
できたら4種族は欲しかったなぁ。
まぁ最初に出す英雄によって戦い方が変わるってのなら良いんだけど、
同じ種族の対戦のときに同じ英雄出して同じ戦い方とかになるならちょっとつまらないかも。
666名無しさんの野望:2006/05/13(土) 02:23:34 ID:E04jH2a0
最初の英雄、2回目の英雄どれにするかは、かなりの状況変化
だよ〜。
戦略がまったくかわってくるみたい。

誰かがかいてたけどVinciのおっさんとスナイパーいるとこに
つっこんだらヒーロー失いがちなんで、その構成選ばれた
場合は、正面衝突せず別方面から戦うことがBetterかと
おもわれるしね。

おっさんの弱点は、足がおそいことだから、こっちが進軍
はやいヒーローで構成してれば、先手とれるはず。

女ヒーロー選んできた場合は、隊商嵐対策(早期に飛行場
たてて、空対空Unitであらしにくることが予想されるため)
も意識しないといけなくなる。

まさにじゃんけん先出しするか、後出しするか。戦法もいろいろ。
(ひーろー作成時間もあるから後だしだとやはり後手踏む可能性も高め)
偵察のさくてき範囲も広く注意してみてればあいてがなに
やってるのかがわかるため、ゲームに運の要素が介在する部分が
非常にすくないから、最終的に総合力がうわまわってるプレイヤー
がほとんど勝つという、非常に熱いげーむだとおもう。

カイジ彷彿とさせる知能げーむだ。。。
667名無しさんの野望:2006/05/13(土) 04:12:13 ID:9ANKepEl
ああ、早く入荷してくれ。
みんなはもうマルチで遊びまくってるんだろうか。
668名無しさんの野望:2006/05/13(土) 09:42:02 ID:hI7AdRnq
669名無しさんの野望:2006/05/13(土) 10:00:09 ID:oExDW3Cv
お前ら買ったの? マジで? 
ってか人気あんのこのゲーム
670名無しさんの野望:2006/05/13(土) 10:14:41 ID:mQ+Xgzw7
AoEIIIがアレだったので俺は期待してる、
けど日本語版出るまで待とうかと悩んでる。
671名無しさんの野望:2006/05/13(土) 10:27:40 ID:9ANKepEl
もう海外でも発売されて3日も経つのにのに、
何か向こうでもそんなに盛り上がってないような気がするの俺だけ?
672名無しさんの野望:2006/05/13(土) 10:32:59 ID:9ANKepEl
>>668
情報thx。でも今更キャンセルってのも、ここまで待ってるんだから、今まで待ってた分もったいない気がするし。
673名無しさんの野望:2006/05/13(土) 11:00:39 ID:hKIe2jJ4
MAPゲー
MAPを極めた者が勝つ。
674名無しさんの野望:2006/05/13(土) 11:14:00 ID:nwDbvg/V
>>671
RTSというジャンル全体が斜陽な気がしないでもない。
作品数が多すぎて人がばらけてる感じ。
675名無しさんの野望:2006/05/13(土) 11:57:05 ID:09hSGRL6
結構軽いね、これ
676名無しさんの野望:2006/05/13(土) 12:17:19 ID:m5B8P8dN
>671
まさに同感

でも初めてAOEをやったときの興奮が忘れられず・・・・・・
677名無しさんの野望:2006/05/13(土) 12:20:57 ID:N3cmrseW
アリンでやってるんですが、タフヴィンチに勝てない・・。
経済では勝てるけど、どうしても軍量と質で負けてしまう・・。
678名無しさんの野望:2006/05/13(土) 12:29:30 ID:yxzSG7C4
それ経済で勝ってないじゃん
679名無しさんの野望:2006/05/13(土) 12:43:06 ID:cavq+rAS
今世界でマルチに何人くらいいるのかな?
680名無しさんの野望:2006/05/13(土) 13:17:54 ID:funJrQ5L
>>668
ここで買うの初めてなんだが、全国送料無料、土日も当日配送して
くれるんだな。
某洋ゲー通販サイトで予約してて、週末はROL三昧とか妄想してた
のに、まったく音沙汰なしで、げんなりしてたんで助かったよ。
よい情報ありがとう


681名無しさんの野望:2006/05/13(土) 13:56:37 ID:CQMMbyIM
現在は90人ぐらいがログオンしてるらしい。
オートマッチ中のプレイヤーも含まれるかは不明。
チャットルームにいるのが2人、カスタムゲームが1個。

いきなりアップデートが出てるので、インストールしたらまずアップデートを。
キャンペーンの途中でアップデートすると、セーブデータに互換性が
ないからエラーになるかもよ、という警告が出る。
ちなみにうちの環境では特に問題は起きなかった。
682名無しさんの野望:2006/05/13(土) 14:32:07 ID:9ANKepEl
>>680
ああ、俺もやっぱりここで頼もうかな。US版とシンガポール版の違いってある?
あと、某店の予約って予約特典付いてるんでしょうか?
無かったらもうキャンセルしてシンガポール版買おう。

しかし681をよんでちょっと絶望。
「2006年最高のRTS」とか謳われてた割りには少なくね?
マイナーなんだろうか。しかし結構宣伝されてたっぽいんだが。
うーん、まだ発売されて数日しか経ってないからと信じたい。
AOE3が発売された時ってどんな感じだったの?
683名無しさんの野望:2006/05/13(土) 14:37:55 ID:ocz6qRMy
アメリカでしか販売してないからね。
RTSがさかんなヨーロッパやカンコクにいきわたるまでもう少し時間かかると思われる。
684名無しさんの野望:2006/05/13(土) 15:15:23 ID:funJrQ5L
>>682

ifeel掲示板より抜粋
>ゲームに違いはありません。
>確認はしていませんが、マイクロソフトのゲームなので、US版は紙箱入り
>、アジア版はDVDハードケース入りだと思います。後、こちらも未確認ですが、
>もしかしたらメディアがDVD-ROMかも知れません。(US版はCD-ROMです)

後日のifeelのシャチョー書き込みにより、メディアはCDと判明してるんで
違いはケースのみなんじゃない?
特典についてはわからんです。
あと、土日の当日配送は14時までに注文しないと駄目みたい。
685682:2006/05/13(土) 15:28:31 ID:9ANKepEl
>>684
情報thx。
14時までということなので、明日まで様子をみます。
某店の入荷情報を明日朝確認して、無かったらIFEELで購入しようと思います。
本当にありがとうございました。
686名無しさんの野望:2006/05/13(土) 17:18:28 ID:ocz6qRMy
http://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060513031130detail.html
これに対応してるんだよな。
どんなところで使われるんだろ。
687名無しさんの野望:2006/05/13(土) 17:43:05 ID:ERcSa3R2
AOE3は英語版発売当初は平均3000人くらいだったはず。
現在は2000〜6000くらい。
688名無しさんの野望:2006/05/13(土) 17:51:54 ID:f8iRjsrc
AOE3はまともなマッチングシステムが入らない限りどうにもならない。
RoLのマッチングシステムってちゃんと機能してる?
689名無しさんの野望:2006/05/13(土) 18:08:07 ID:xi6zS+TY
AoE3は人数が2000人とか6000人いてもゲームの質がなぁ…。
あの国ごとに差が大してないのがつまらん。うまい人はそれぞれの細かい差を考慮して国を選ぶだろうから違いがあって面白いんだろうけど。
690名無しさんの野望:2006/05/13(土) 18:19:57 ID:m5B8P8dN
AOE3のマッチングはある意味至極まともだと思うけど。
なかなかあれ以上どうこするのも難しいんじゃないかと・・・
691名無しさんの野望:2006/05/13(土) 18:46:25 ID:n9Fq0QlT
2000〜3000人程度の中から、
1vs1, 2vs2, 3vs3, 4vs4を区切って、
レベル範囲でセッティング。

それにレートまで組み合わせたら、絶対にゲームが立たないと思う。

むしろ、現在の内容でも立つのが不思議。

1vs1に限定すれば、レートのシステムが最良だとは思うけど、
チーム戦も考慮すれば、極めて合理的に作られていると思う。
692名無しさんの野望:2006/05/13(土) 19:15:36 ID:27XD7444
warcraft3の70000とか80000の環境に慣れちゃうと
えらい不安な数だな。
大丈夫なんだろうか…
693名無しさんの野望:2006/05/13(土) 19:30:57 ID:27swYsW9
今日正午くらいで100人程度だったぞ
正午なら向こう20時くらいだよな確かorz
一応ゲームはちゃんと立つからいいけど・・・・
694名無しさんの野望:2006/05/13(土) 20:30:57 ID:E04jH2a0
El_Capitanいたんではなしてきたよ。まだゲームやってないみたい。
AOE3くそだったんでしばらくRTSやってなかったといってた。
今日届いて、5戦5勝中。。。
695名無しさんの野望:2006/05/13(土) 20:55:50 ID:xi6zS+TY
今やったら9人とか…。眼を疑った。あっちでは朝だけどさ。
そのうち増えるさ、きっと。
696名無しさんの野望:2006/05/13(土) 20:59:05 ID:MkZ0CBqW
マルチやりたいことはやりたいが、その前にコアトル使えるようにならねば・・・
697名無しさんの野望:2006/05/13(土) 21:06:58 ID:QYylcn7j
おいら今日届いてた、明日になったら参戦しますのでおまいらよろしくお願いします。
698名無しさんの野望:2006/05/13(土) 21:11:10 ID:mq+v0THv
>686
taitai先生お久し振りです
699名無しさんの野望:2006/05/13(土) 23:04:47 ID:OX4kznh2
toughに勝てない人向けにリプレイアップ 
http://all-gamers.jp/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=14&lid=301
( >>508 )
700名無しさんの野望:2006/05/13(土) 23:31:59 ID:xi6zS+TY
This is not valid
って出てリプレイできない…。
701名無しさんの野望:2006/05/13(土) 23:42:09 ID:MkZ0CBqW
SPY落ちてるっぽいな・・・・
702名無しさんの野望:2006/05/14(日) 00:20:43 ID:/ZbGN0YG
http://store.nifty.com/goods/goods.aspx?goods=00801MS10F9G
↑日本語版、6/16ってほんと?
703名無しさんの野望:2006/05/14(日) 00:49:12 ID:LGkMKptD
えええええええええええええ
英語版買ってしまったよ…
704名無しさんの野望:2006/05/14(日) 02:08:31 ID:MKmUAdQV
>>690
やってみたことある?
あのマッチングはプレイヤースキルとほとんど関係ないよ。
705名無しさんの野望:2006/05/14(日) 05:48:25 ID:DBU/Fwvd
しかしサイズがsmallのユニットは厳しいな
よっぽどでかめのユニットで壁作って守ってやらないとがりがり轢かれまくり…
706名無しさんの野望:2006/05/14(日) 06:45:32 ID:P1es5zyh
>>702
アジア版の倍の値段出す価値があるかどうか微妙。
707名無しさんの野望:2006/05/14(日) 06:54:14 ID:fnVJ2Nks
xmlを差し替えて、アジア版でも日本語化出来るんじゃないかなぁ。
それを確かめてから買ってもいいんジャマイカ。
誰か一人は日本語版を買う必要があるわけだが。
708名無しさんの野望:2006/05/14(日) 09:11:34 ID:URhsethf
みなさん、楽しそうでいいなぁ。
デモやってみたけど、英語は分からないわ、
操作もチンプンカンプンで( ゚д゚)ポカーンですわ。。。
709名無しさんの野望:2006/05/14(日) 09:23:35 ID:UKuAUwvY
アジア版届いたよー。始めるよー
710名無しさんの野望:2006/05/14(日) 09:38:42 ID:v1z8Iemf
( ゚д゚)ポカーンってことはないが、これがどんな効果をもたらすのかってのが
いまいちわからん・・・。おかげでtoughに全然勝てない
711名無しさんの野望:2006/05/14(日) 11:37:59 ID:u4Br9Ln/
>>710
一端難易度下げて、ゆっくりと説明読みながら効果確認すりゃいいじゃん
712名無しさんの野望:2006/05/14(日) 12:32:43 ID:W+ttQvPF
>704
1500戦位してますが・・・・
713名無しさんの野望:2006/05/14(日) 13:08:51 ID:fnVJ2Nks
>>711
それをやらない人多いよね。
なまじ、過去にRTSで慣れてるもんだから、
なんとなくで適当にやる人多いっぽい。
714名無しさんの野望:2006/05/14(日) 13:10:42 ID:v1z8Iemf
>>713
おっしゃるとおりですorz
715名無しさんの野望:2006/05/14(日) 13:29:56 ID:UKuAUwvY
Cuotlのcity of vengenceが面白かった。強いかどうかは別として
716名無しさんの野望:2006/05/14(日) 14:50:57 ID:ApvhPyWM
キャンペーン終わった。率直に言っていまいちだな。
後の方になるにつれて、イベントが少なくなってきてだれる。
勝利条件でも敵の首都落とせばっかりになるし。
717名無しさんの野望:2006/05/14(日) 15:12:23 ID:wISBYouf
>>699
あざーっす
勉強になります
718名無しさんの野望:2006/05/14(日) 21:06:51 ID:O1eMBKAq
>>716
RTSだから仕方ない
719名無しさんの野望:2006/05/14(日) 21:27:08 ID:ApvhPyWM
RTSでもキャンペーンが面白いものはいくつかあるが。

マルチプレイは人が少ない(3桁いってるの見たことない)わりに
オートマッチはあまり待たされないね。
720名無しさんの野望:2006/05/15(月) 00:00:25 ID:LGkMKptD
正午にやると100人超えるよ。
昨日の夜は10人前後だったけど今日は20人以上に増えてた。たぶん明日は30人くらいにはなるはず。
海外って日本と違ってゆっくり売れていく感じがするし。
721名無しさんの野望:2006/05/15(月) 00:24:08 ID:qI2NpPuG
新作らしい

・Rise of Nations:Rise of Legends(ライズ オブ レジェンド)
http://www.7dream.com/product/n/a01b00/p/0757949

722名無しさんの野望:2006/05/15(月) 00:32:07 ID:hsUoNCLK
>>721
いままでずーーーーーーっとその新作の話をしてる訳だが。
ちょっとくらいスレ読め。
723名無しさんの野望:2006/05/15(月) 01:39:57 ID:zaw7oW0L
製品版出てたのね 地味な流れだから気がつかなかったよ
724名無しさんの野望:2006/05/15(月) 01:49:04 ID:DFZ9tXPL
>>721
うはぁやっぱり約一ヵ月後の日本語版発売かよ
725名無しさんの野望:2006/05/15(月) 03:00:35 ID:afM2PJoY
>>712
んじゃ普通わかると思うが。
726名無しさんの野望:2006/05/15(月) 03:44:06 ID:G56OYCuO
俺らで日本語化すればよくね?
727名無しさんの野望:2006/05/15(月) 03:50:16 ID:BslWN3o8
やろうかなぁとおもったがキャンペーンのヘルプぐらいしかxmlが見当たらなかった
おそらく、bhg形式で圧縮されてるんだと思われるが.....
728名無しさんの野望:2006/05/15(月) 04:18:55 ID:Y0+MkWES
ModPack.exe と言うファイルを実行すると、XMLファイルがDataの下に一通りできる、
この中にテキストがありそうな気はするけど、どうだろう。
729名無しさんの野望:2006/05/15(月) 06:44:57 ID:az1SPpZn
All-gamersにリプあがってたんでみてみましたが、
あの内容くらいができたらスパイじゃどの程度のもの
なんでしょうか?

うーん、もうちょっと練習してからいきまつ。
怖くなっっちゃった。
730名無しさんの野望:2006/05/15(月) 08:41:30 ID:YUOqE+FN
そうだね
731名無しさんの野望:2006/05/15(月) 09:23:12 ID:DyiKCCQo
コアトルなんだけど、研究同等建ってる建物同等なのにユニットの質がマチマチ
例えば虎だとパラメータ負けてるけど、センチネルでは勝ってたりとか。
違うと言えば英雄位なんだけど、召喚した英雄毎に特定のユニットの質が上がるのかな?
732名無しさんの野望:2006/05/15(月) 09:24:40 ID:DyiKCCQo
自己解決しました
733名無しさんの野望:2006/05/15(月) 09:44:57 ID:EUu7RgbK
フォントの置き換えできたひといる?
734名無しさんの野望:2006/05/15(月) 09:49:51 ID:EUu7RgbK
フォントの件、散々悩んだ挙句、書いたとたんに自己解決しました。 スマソ
735名無しさんの野望:2006/05/15(月) 10:14:03 ID:359rMId7
>>731
stackstyleのコアトル族のtipに英雄別のユニット強化が載ってるよ。
一応ここの英雄の解説
ttp://www.stack-style.org/2006-04-13-09.html
しかしデススフィアが反則的な強さ。
相手の主要陣地で4つぐらい巡回させておくと相手の歩兵がゴミのようだ。
736名無しさんの野望:2006/05/15(月) 10:33:51 ID:EUu7RgbK
後はオマイラに任せた・・・・

http://sneg4vip.com/ameloda/1147/656631.JPG


ModPack.exe を展開してでてきたファイルを(書き換えて)、オリジナルのパスに
置くと、そちらが読み込まれる。
fontは、%install%\loc\EN\fonts.xml

737名無しさんの野望:2006/05/15(月) 12:08:37 ID:TXpBOfsL
>>736
もうちょい文脈を考えて訳そうぜ
738名無しさんの野望:2006/05/15(月) 12:51:04 ID:KtLNkBif
アリンは足のとろいキャラで前線守って、ドラゴン軍団とダイダラボッチ召喚英雄で急襲&民族召喚で弾よけするとあっという間に敵首都崩壊だな。
タワーでアップグレードがある程度できるまではみんな弱いから、そこまで持っていくのはひたすら耐え('A`)
739名無しさんの野望:2006/05/15(月) 14:16:07 ID:G56OYCuO
>>736
Rise of 乙
740名無しさんの野望:2006/05/15(月) 14:59:59 ID:fkh+jut5
RoLの為だけにXP買った俺乙
741名無しさんの野望:2006/05/15(月) 15:14:09 ID:CMVnGuI4
742名無しさんの野望:2006/05/15(月) 15:21:58 ID:zrDuTe6m
マイクロソフトのサイトに、日本語版公式サイトが登場!
2006 年 6 月 16 日 (金) 発売予定
http://www.microsoft.com/japan/games/rol/default.mspx
743名無しさんの野望:2006/05/15(月) 15:26:12 ID:CMVnGuI4
公式サイトの変なポスターに笑った
744名無しさんの野望:2006/05/15(月) 15:32:37 ID:zrDuTe6m
>>743
 うん、笑ったw
745名無しさんの野望:2006/05/15(月) 16:16:28 ID:359rMId7
creditsのジャコモ♪ジャコモ♪が頭から離れない。
746名無しさんの野望:2006/05/15(月) 16:26:09 ID:dnhLqAeO
>>741
http://www.4gamer.net/news/image/2006.05/20060515140350_2big.jpg

製品版ではこんな立体的なマップがあるの?
体験版の平面的な操作方法からは想像も付かないんだけど
747名無しさんの野望:2006/05/15(月) 16:35:09 ID:6Z8F4ozV
日本語版予約開始しとるがな!
748名無しさんの野望:2006/05/15(月) 16:39:51 ID:KtLNkBif
>>746
視点を斜めにして撮ったんじゃない?

初めてマルチプレイ繋いだ、初めはどんな戦略があるのかか様子を見ようと
相手さんがこっちの前線拠点を一個獲る間に奥でぬくっていたらスフィア3個と都市完成('A`;;)
どうしましょ(・∀・)
749名無しさんの野望:2006/05/15(月) 16:44:58 ID:VeYvBXnd
スフィア3個破棄して様子見がいいんじゃないかな。
750名無しさんの野望:2006/05/15(月) 16:50:53 ID:KtLNkBif
スフィアに相手の鉱山お散歩させながら、城に全部隊乗っけて相手の首都に旅行させたら投了しちゃった。('A`)
751名無しさんの野望:2006/05/15(月) 18:52:33 ID:wlSwR3Bw
>>736
乙 参考に自分も手元で作業したら上手くいった。

>>737
君も流れを読んで発言した方がw
752名無しさんの野望:2006/05/15(月) 19:58:13 ID:f3R5C+xP
RECファイルを実行すると
「"splash.exe"が見つかりません。名前を正しく入力したかどうかを確認してから、やり直してください。
ファイルを検索するには、[スタート]ボタンをクリックしてから、[検索]をクリックしてください。」
ってでてからRoLが起動して、自分のリプレイの場合はちゃんと見られるんですけど、
>>699のリプレイファイルの場合はムービーが終わった後に
「This is not a valid Rise of Legends recorded game file」と出て、リプレイがみれません。

同じような症状が出た人はいませんか?
753名無しさんの野望:2006/05/15(月) 20:11:04 ID:uKp18+6H
確認までに >>699 のリプレイは2nd Demoのリプレイです。
754名無しさんの野望:2006/05/15(月) 20:17:05 ID:TXpBOfsL
>>751
低脳には用はねぇ。失せろや。
755名無しさんの野望:2006/05/15(月) 20:21:33 ID:f3R5C+xP
>>753
あーそういうことでしたか・・・
製品版でやっていました。リプレイ見るためにDEMO落としてきます。
ありがとうございました。
756名無しさんの野望:2006/05/15(月) 21:48:17 ID:+vy+VE9y
 あーっとここで>>754をスルー!!!
        r'::::::::i
         トーf/__
      /  イ| 、ヽ
      //_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
      /    } /             ,_-‐、
     /\/,ー 'ヾ          i"_Y 〈i
     〈  < /              ゝ^-'"
     \i"ヽ、  \\     //
     ├ i\i カ      ,、
      |_,,i ノ_ソ    )     ゝ
757名無しさんの野望:2006/05/15(月) 21:50:29 ID:YUOqE+FN
>>756
思いっきりできてないwwww
758名無しさんの野望:2006/05/15(月) 23:32:49 ID:hPx06Wqd
>>745
素人オリジナルソングやら、日本鎧を着たおっさんやら、マリオやら好き放題だな。
こういう遊び心をみせられると、ゲームに愛着わくなー。


759名無しさんの野望:2006/05/15(月) 23:52:49 ID:1FK7C4HS
>743
あのポスターを壁紙としてダウンロードしたいな。
ああいう、遊び心は好きだ。
760名無しさんの野望:2006/05/16(火) 00:16:12 ID:KxyNHo50
ポスター見れない・・。何処にあるの?
761名無しさんの野望:2006/05/16(火) 01:10:29 ID:I6DNjxrP
だから公式サイトだって
762名無しさんの野望:2006/05/16(火) 01:40:08 ID:u0Mi3vPp
>>736をみて
日本語化をはじめたんだけど、手分けできる人いればありがたい。

763名無しさんの野望:2006/05/16(火) 02:01:25 ID:1lZxwg/l
help部分だけやろうかなと思ったんだが、差し替えたファイル入れると普通にヘルプが表示されなくなったんで放棄(;´Д`)
764名無しさんの野望:2006/05/16(火) 02:17:24 ID:wrRuTXod
>>762
がんばれ〜!
765名無しさんの野望:2006/05/16(火) 02:43:19 ID:u0Mi3vPp
>763
fonts.xml 書き換えた?



766名無しさんの野望:2006/05/16(火) 03:05:20 ID:1lZxwg/l
それが原因か(;´Д`)
767名無しさんの野望:2006/05/16(火) 06:15:25 ID:pjdoRl2c
日本語版が出るというのに喪前らときたら・・・
768名無しさんの野望:2006/05/16(火) 06:21:30 ID:PIbR5jqX
すまん。マジでポスター何処にあるか分からない。公式って日本語公式?
769名無しさんの野望:2006/05/16(火) 08:17:49 ID:/YXTQ6bm
>>768
 日本語公式のホーム以外のページを表示させると右側に出てくるやつの
 ことだと思っていた>ポスター
770名無しさんの野望:2006/05/16(火) 08:33:38 ID:kuP3gltH
>>746
あー あるか知らんけどこういうの激しく欲しいな・・・・
攻撃は空ユニットonlyで。地上ユニットは基地周辺で迎撃のみで。制圧は空ユニット&空輸とか
771名無しさんの野望:2006/05/16(火) 11:30:50 ID:nl+WdbTq
機械兵団志願者募集と魔法兵団志願者募集ってやつでしょ?
772名無しさんの野望:2006/05/16(火) 11:56:28 ID:PIbR5jqX
>>769
見れました。遊び心があってええですね。
773名無しさんの野望:2006/05/16(火) 18:04:54 ID:I/KCeX4d
ユニットの攻撃値って、一発のものじゃないよね?
一秒間の攻撃値なんかな?
774名無しさんの野望:2006/05/16(火) 18:23:58 ID:Lm69pm8B
英語版が5000円で日本語版が9000円するのは・・・
775名無しさんの野望:2006/05/16(火) 18:50:02 ID:nl+WdbTq
>>774
そりゃしょーがないでしょ。
ベースの英語版が9000円だったら
日本語版は15000円くらいになっちゃうよ。w
776名無しさんの野望:2006/05/16(火) 19:22:28 ID:wrRuTXod
oblivionだったら15000くらい払ってもいい
777名無しさんの野望:2006/05/16(火) 19:27:20 ID:wV4L4d/M
>771
コアトルだったらどういうものになるんだろうか、

「宗教に入りませんか?」

とか?
778名無しさんの野望:2006/05/17(水) 02:19:04 ID:KPPhowmq
なんかallgamersの方にかなりリプが上がってるな
779名無しさんの野望:2006/05/17(水) 04:06:40 ID:1jHxF1hy
日本語版に参加するから誰か9000円ください
780名無しさんの野望:2006/05/17(水) 04:07:11 ID:jtog0N/K
>>779
働け。
日雇いで2日ティッシュ配ればOKだ。
781名無しさんの野望:2006/05/17(水) 06:10:36 ID:5YWyXe0T
今、製品版が ver 0.0604.2001.0100.13.0
2nd Demo が ver 0.0604.2502.0000.13.0
でOK?
782名無しさんの野望:2006/05/17(水) 07:38:44 ID:PYTVM1rq
WindowsXP以外を切り捨てている事で、
ユーザーを1割くらい失っているような気がするね。
せっかくの良ゲーなのに、アコギなMS商法を押し付けられてちょっと不憫だよ。
783名無しさんの野望:2006/05/17(水) 07:44:24 ID:ShFdxHm8
〇〇兵団志願者募集ってやつか。
キャッチフレーズがワロス。
784名無しさんの野望:2006/05/17(水) 09:14:19 ID:2M1U8/ko
>>782
まあVista出たらそれ買って、RoLも買ってくれや。
785名無しさんの野望:2006/05/17(水) 10:51:04 ID:9kkH3UwU
公式にあるジークの動画がかわいい
786名無しさんの野望:2006/05/17(水) 11:11:45 ID:/JvkC1Qq
Zekeかわいいから使わないけど選んでる
787名無しさんの野望:2006/05/17(水) 11:56:46 ID:t0WLrK7L
公式デザイン凝ってんなー
788名無しさんの野望:2006/05/17(水) 13:19:53 ID:41bDxFfo
>>785
公式のどこにあるの?
789名無しさんの野望:2006/05/17(水) 21:52:03 ID:UC8Ga8ux
コアトルのユニットやヒーローの感じってどうでしょうか?
DEMOのコアトルModsが動かなく、忙しくてゲーム自体も買いにいけないので。
アステカちっくな石像とアステカっぽい人間ユニットと記憶しているのですが。
790名無しさんの野望:2006/05/17(水) 22:19:27 ID:EmMOEdFK
>>789
そんな曖昧な質問では君の意図するところがわからんよ
とりあえず>>735を参照されたし
791名無しさんの野望:2006/05/18(木) 00:18:52 ID:LKBBI5Pi
AOM2に出るはずのマヤ神話がこれに奪われたときいて出張に来ました

うわああああああ
せっかくAOE3の為にパソをパワーうpしたとたんにこのゲーム見つけちゃったよ。
AOEシリーズとこのシリーズってそんなに変わりない?
国境とかどういうこと?
ちなみに卑怯な力のゴッドパワーや神話ユニットなどは許せる子です。

楽しめるかなぁ?
792名無しさんの野望:2006/05/18(木) 00:21:43 ID:6EHcQLpP
とりあえずデモあるんだからやってから言えと
793名無しさんの野望:2006/05/18(木) 00:23:25 ID:LKBBI5Pi
デモあるのかOTL
日本の公式にはないね。。。。スレ読んでみますおOTL
794名無しさんの野望:2006/05/18(木) 00:29:50 ID:LKBBI5Pi
4Gamerハケーン ダウソインスコですお! 
これってESOみたいなサーバー?があるの?
795名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:00:59 ID:+EcwcF71
>>794
spy
796名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:08:11 ID:VjPCJ11d
このゲーム、マルチ3vs3を中くらいの設定で快適に動かすには
どの位のスペックが必要なのかね。
今使ってるノートだと絶対無理だから
新しくデスクトップ買おうと思ってるんだけど…
発売日6月16日だっけ?
それまでに手元に19万は余分な金が出来るんだけど…
この資金で参戦出来るかね。
797名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:22:29 ID:PWDJ3qEj
十分だと思います
798名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:26:17 ID:L21wMr23
>>796
19万もあればかなりハイスペックなパソコンができると思う
多分かなり快適にプレイできるかと
799名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:27:21 ID:eiU1Z0O2
>>797
十分だと思われ

19万あるんだったら、Athlon3000番台後半くらいのCPU、
2GBメモリ、7600以上クラスのVGAでOK
800名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:49:27 ID:gwjPe2ne
あんま綺麗にならないくせにパワー食うようなグラ設定ってある?
801名無しさんの野望:2006/05/18(木) 02:38:30 ID:qa2KC/bT
802名無しさんの野望:2006/05/18(木) 02:56:09 ID:PWDJ3qEj
AA
803名無しさんの野望:2006/05/18(木) 04:36:19 ID:gDfyFHoo
なんだ、結局対戦サーバはSpyのままなのか…
804名無しさんの野望:2006/05/18(木) 05:08:08 ID:RrXuegIK
COMと対戦してみた。  隣?の大陸に行くには、輸送船?・・乗せ方がわからなかったよ・・・

そんな私と遊んでくれる人はいないですカー


805名無しさんの野望:2006/05/18(木) 05:26:33 ID:jLu166Ma
よりにもよってランダムでそのマップを引いたのかw
まぁIRCの方にくれば遊んでくれる人はいると思うよ、現状じゃ皆初心者だし輸送の仕方わからないぐらいで特に嘆く必要もないw
806名無しさんの野望:2006/05/18(木) 14:19:30 ID:EfDWzXUU
>>804
輸送させる飛行機?みたいなのにのせるといい。
ターゲットするとドアのまーくがでる大型船ね
その飛行機のコマンドで一定範囲の搭乗可能ユニットをいっぺんにひろってくれるコマンドか
ユニットをクリックして飛行機にタゲる
文明により違うと思うが斥候ヘリとかだせる建物だったと思うよ

ところでAOE3みたいにzoom変更して視野ひろくできる方法ないのかな?
現状、視野せますぎじゃね?
807名無しさんの野望:2006/05/18(木) 18:00:27 ID:rOAs8MVe
IRC発言しても反応が無い件
808名無しさんの野望:2006/05/18(木) 18:03:59 ID:jLu166Ma
接続する鯖間違ってないか?
今こっちがつないでるとこだと12人接続中なんだが....
809名無しさんの野望:2006/05/18(木) 18:37:05 ID:rOAs8MVe
#rol であってるよね?
810名無しさんの野望:2006/05/18(木) 18:44:58 ID:jLu166Ma
irc.nara.wide.ad.jp
irc.tokyo.wide.ad.jp
とか経由して
#rolに入る
オペレーター権限持ちが5人いるチャンネルなら正解

というかlimechatあたり使えば問題なく入れると思うんだがな
811名無しさんの野望:2006/05/18(木) 19:03:26 ID:rOAs8MVe
>>810
ありがとん、無事接続できた
誰もしゃべらない無言が超気まずいwww
812名無しさんの野望:2006/05/18(木) 19:06:12 ID:FfZiwuaG
IRCは基本放置で喋りたいときだけ喋る感じだからなぁ
813名無しさんの野望:2006/05/18(木) 19:08:17 ID:rOAs8MVe
これって人誘うときに、誰かやりませんか?って勝手にしゃべればおk?
1対1で話しかけたほうがいいのかな
814名無しさんの野望:2006/05/18(木) 19:11:00 ID:iJ1g+8cK
専用鯖のスパイってエソみたいに使い勝手良いの?
あと、デモ版で結構遊べちゃてるんだがアステカ文明以外にプラスは無いのかな?
この手のゲーム、弱いけど買ったらよろしくね
815名無しさんの野望:2006/05/18(木) 20:01:41 ID:vTZoNqeU
>>806
 カメラ設定は、画面の左下にあるカメラ印の青い円をクリックすると
 少しだけ変えられる。それかマウスホィールでズームが変えられる。
 でも本当に少ししか変わらないけど。
816名無しさんの野望:2006/05/18(木) 20:39:07 ID:F10XPy7w
IRCのパブリックチャネルなんて、ゲーム募集とおつかれしか会話のない殺伐スポットだからな。
ゲームしたいときは全員に向けて発信でよし。

ちなみに何人くらいいるの?数だけはいるんでしょ
817名無しさんの野望:2006/05/18(木) 20:49:56 ID:FTW31orE
ttp://ad.impress.co.jp/special/microsoft0605/

あ〜やっぱ日本語版を待てばよかったorz
一ヶ月遅れくらいなら、英語版発売前に告知して欲しかった

キャンペーンでアリン編までクリアしたけど、アリンのヒロインが朝河蘭に似ていてハァハァ
818名無しさんの野望:2006/05/18(木) 21:04:52 ID:w6xKor3Y
逆に考えるんだ。
4000円も安いものを1ヶ月早くプレイしているという風に。

俺はマルチとスカーミッシュしかやらないから日本語の意味がほとんどないんだよね。
キャンペーン興味ない
819名無しさんの野望:2006/05/18(木) 21:05:29 ID:jLu166Ma
数について触れるのは禁句だぜ
msの宣伝が皆無だったのが原因で、人数はかなり少ない
今現在あのチャンネルにいるのはronからROSA
AOM(aoe3?)からmori、後は個人で来てる感じ

ただ、顔見知りがおおいせいか会話は結構多い傾向がある
チャンネルの人数が増えてくれば状況も変わるんだろうが、現状では割と騒がしい感じ

後今の時点で、あそこにいる人間は基本的にh2hのが好きだからまずゲーム募集はしてないな
募集されていれば入る人は結構いるだろうが、自分でチーム戦立てて・・・ってほど積極的な人は少ない
820名無しさんの野望:2006/05/18(木) 21:24:02 ID:eiU1Z0O2
でも、俺みたいにチーム戦もやりたいって人もいるので
人が増えてくればどんどんやりたいと思いますよ。
今は、RoL持ってる人自体少ないから募集とかないだけー

あとは、適当に発言してください。いれば反応するし、
他のことで忙しかったりすると反応しないってだけ。
変に気まずいとか思わないでくだされ。
821名無しさんの野望:2006/05/18(木) 21:25:20 ID:gguj2Q94
宣伝うんぬんより面白いゲームじゃないから人が少ない。
822名無しさんの野望:2006/05/18(木) 21:48:35 ID:AZv5/YIn
AGESみたいなRoLのリプレイ専用掲示板を作ってみようかと思ったんだけど需要あるかな?
823名無しさんの野望:2006/05/18(木) 21:49:22 ID:eiU1Z0O2
>>822
all-gamersにリプ板できてるよ
824名無しさんの野望:2006/05/18(木) 21:55:42 ID:jLu166Ma
agに1極集中するのもなんだし、他にリプレイ掲示板あるなら便利だとは思う
825名無しさんの野望:2006/05/18(木) 22:04:02 ID:eiU1Z0O2
>>824
いやいや、そもそも一極集中って言えるほどリプが上がらない
分散したって人目に触れないし、クロールするのが面倒なだけだと思うよ
826名無しさんの野望:2006/05/18(木) 22:15:04 ID:fp07QbpS
音楽良い?
サントラ目当てで買うのも悪くないのかな…?
827名無しさんの野望:2006/05/18(木) 22:21:01 ID:YhEs2h5v
音楽はいいと思う。
そっけない効果音はレビュー系で叩かれまくりだけど。
828名無しさんの野望:2006/05/18(木) 22:23:47 ID:cvGlSppk
ユニット動作のもっさり感パッチで取れないかなぁ・・ 
デザートウォーカーとか9人1ユニットのが特に酷い
829名無しさんの野望:2006/05/18(木) 22:52:00 ID:8AMiNhiI
人すくないならこの手のゲームだと面白さ半減だね。。
大人しくAOEV買うことにしました。
デモ楽しかったんだけどな・・・。
830名無しさんの野望:2006/05/18(木) 22:55:18 ID:6EHcQLpP
まあ人少ないのはキツイな、面白いんだが…
831名無しさんの野望:2006/05/18(木) 22:59:45 ID:ZR3htWrC
音楽はいいんだよなぁ
832名無しさんの野望:2006/05/18(木) 23:14:48 ID:Z9UYN2Tc
シングルよりマルチ重視だからね・・・。
人が多いと楽しさも比例して上がるけどいないと飽きが早そう。
833名無しさんの野望:2006/05/19(金) 00:15:14 ID:OslRBYzD
お尋ね申す。

このゲームやってると頻繁にフリーズするんですが、
グラボ GeFo 6600 GT のせいなんでしょうか。
どなたか、同じの使っている方いらっしゃいませんかー?
834名無しさんの野望:2006/05/19(金) 00:24:44 ID:8zdJUuPW
レビューで音楽の評価が悪いのは、
オプション ー ミュージック ー バックグランドミュージックのスライダー
を最初から右側いっぱいにしておけば、普通以上になったと思う

デフォのままだと中途半端に曲が途切れたり、鳴らなかったりと印象悪い
835名無しさんの野望:2006/05/19(金) 00:28:25 ID:8zdJUuPW
>>833
デモやってるなら、ファイルサイズ724Mの方じゃないと安定しない人が多いみたい
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/rol/rol.shtml

6800GTと違うけど6600GTでも問題ないんじゃない?
製品版や2ndデモやってるなら、グラボのドライバー更新
駄目なら、3DMark等のグラボ負荷のかかるものをやって正常か確認
836名無しさんの野望:2006/05/19(金) 00:32:49 ID:yWnbvh5H
>>833
無印6800だけど最高設定でも軽い
837名無しさんの野望:2006/05/19(金) 00:40:20 ID:OslRBYzD
ご回答ありがとうございました。

ファイルサイズ違うほうでためしてみます。
838名無しさんの野望:2006/05/19(金) 03:45:04 ID:1LGei1c3
新demo用のコアトルを追加MODってある?

製品版 給料日まで買えねえ(´A`)
839名無しさんの野望:2006/05/19(金) 04:46:14 ID:/3m369++
APMってこのゲームでは60もいけば足りるだろ、と思っていたが
Rank47くらいのプレイヤーでも92あって驚いた。
840名無しさんの野望:2006/05/19(金) 07:26:31 ID:0znRmSRc
all-gamersの方のリプレイ見てるとPS30台とかでも普通にやれるみたいだぞ
841名無しさんの野望:2006/05/19(金) 10:59:29 ID:BIEuJveZ
リプレイのPSは実際の値と違うし
842名無しさんの野望:2006/05/19(金) 12:03:59 ID:gtdbg6My
>840
単に現状、操作早い奴が戦略もってないだけかと。
定石がに詰まってくると、APM高い奴が有利なのは間違いな
さげだね。今下位の人でも150越えとかざらにいますね。。。
843名無しさんの野望:2006/05/19(金) 13:20:54 ID:ro7tQAFQ
AOE3と扱いが違うね。

MSなにやってるんだか。

AOE4は第一次世界大戦ですか? もうあきれちゃいます。
AOEは剣と弓がぶつかりあうNICEなゲームだったはず。

でファンタジーが好きだからAOM2でないみたいだしこれかいます。
844名無しさんの野望:2006/05/19(金) 18:21:30 ID:4i0Vm3we
ゲームとしては好きなんだが世界観ぶっちゃけ微妙じゃね?w
これが一番足引っ張ってる要素だと思うんだが…
845名無しさんの野望:2006/05/19(金) 18:39:27 ID:gn9/Cn7B
俺は結構好きだ。
まぁ前作と同じでも別に良かったけどね。
846名無しさんの野望:2006/05/19(金) 18:55:55 ID:CEt8gFQY
いまいち敵を倒してる感がないんだよな。
847名無しさんの野望:2006/05/19(金) 19:05:13 ID:lRG5RdTQ
倒され感もない
848名無しさんの野望:2006/05/19(金) 19:52:17 ID:GlNNiEVa
RoNの定番国境割が出来ないのがなんとも。
チーム戦でばっさり領土割るのが大好きだったんだけどなぁ
まぁAOE3より面白い
849名無しさんの野望:2006/05/19(金) 20:13:32 ID:yWnbvh5H
要求性能が高めなのがライトユーザーを逃してると思う
850名無しさんの野望:2006/05/19(金) 20:20:44 ID:GvWVafRg
>>849
別に高くなくね?
どんくらいだったら良いと思うの?
851名無しさんの野望:2006/05/19(金) 20:34:21 ID:8zdJUuPW
実はAOE3より軽い
852名無しさんの野望:2006/05/19(金) 20:39:39 ID:GvWVafRg
そうそう。AOE3より軽いんだよな。
853名無しさんの野望:2006/05/19(金) 21:10:23 ID:zgUPSrV4
HDRが使われている感じがしない
そのせいなのかな
854名無しさんの野望:2006/05/19(金) 21:13:33 ID:CEt8gFQY
PhyXも対応してるんだよな。
いったいどこにつかうのかと。
855名無しさんの野望:2006/05/19(金) 21:49:45 ID:gtdbg6My
>848
RONでも国境割りなんて3v3か2v2(味方が2NDたてるのまって上に2ND)
ローマの城押しくらいしかできんかったような。

ちなみにROLでも3v3なら国境押しできるよ。(複数で真ん中の相手
よりの拠点占領すればいい)相手の隊商路しんで財貨しぬな。
856名無しさんの野望:2006/05/19(金) 21:54:55 ID:mL2L5TwH
戦闘の効果音で損してると思う。
インベーダーゲームの延長戦みたいな印象だ。
857名無しさんの野望:2006/05/19(金) 23:05:20 ID:iHBpl3p6
AOE3より軽いか?
うちのPCはaoe3デモはそれほど重くないけど
これは重いorz面白いけど
858名無しさんの野望:2006/05/19(金) 23:22:31 ID:BRO/i0m5
誰かこのゲームのシリアルもってない?
教えてくれるとうれしいなあ。。。
859名無しさんの野望:2006/05/19(金) 23:38:03 ID:4s1kHe1C
>>858
割れおつw

>>857
えぇぇ AOE3より重いの???
チーム戦できてる?
860名無しさんの野望:2006/05/19(金) 23:42:51 ID:LLZLZUD+
1stdemoじゃね?
2nddemoになってから一気に軽くなってるから、そっちで判断した方が無難

あとaoeと違って海みたいな重い場所がないから大分マシだとは思う
861名無しさんの野望:2006/05/20(土) 00:45:06 ID:aL+H8h6O
ちなみに同じシリアルで複数はいるとマルチできません。
迷惑なのでやめてください。
862名無しさんの野望:2006/05/20(土) 00:51:58 ID:5Eo8fBV/
RoNはできるのにRoLはできないのか・・・
ちょっと意外
863名無しさんの野望:2006/05/20(土) 01:39:13 ID:aL+H8h6O
害基地の割れ厨は、e-bayでOnlineやらないやつらからシリアルだけ
買ってるらしいが、ゲームも途中で落ちるし迷惑なんでやめて。
864名無しさんの野望:2006/05/20(土) 03:49:16 ID:EqlOQupo
Arin弱くね?今Arinのキャンペーンやってるんだが、どーも使い勝手が悪くてだめだw
おんなじMAPで3回も負けるし(;∀;) Vintiの戻りたいわ・・・λ.....
865名無しさんの野望:2006/05/20(土) 04:52:57 ID:K+v37J19
ゲーム中の音寂しすぎない?ずっとシーンって感じ。>>834やってんだけど。
マシンが悪いのかな みんなちゃんと鳴ってる?
866非通知さん:2006/05/20(土) 05:41:09 ID:sAM5t7Hj
DoWもやってるとにぎやかさが天と地
867名無しさんの野望:2006/05/20(土) 06:45:00 ID:KeMSjaHT
MAPの形が似たようなの多くて微妙。完全ランダムに出来ないんだろうか
あと1つの文明の練りこみよりも数を増やして欲しかった・・
奥深いけどやっぱ3つは少なすぎるよ
868名無しさんの野望:2006/05/20(土) 07:28:28 ID:4jFi8Ktb
>>865
それプラスで
オプション - パフォーマンス
- 右下のほうにオーディオ同時発音数(だっけ?)のスライダーを右側へ
869名無しさんの野望:2006/05/20(土) 08:58:27 ID:0C+IgdsP
このゲーム用にこれ↓
http://www.dospara.co.jp/bto/bto_f.php?gm=500&gs=5&gf=0
買おうと思うんだけど、マルチ戦とかでも快適に動くLvかな
カスタマイズするなら、どうカスタマイズする?皆
870名無しさんの野望:2006/05/20(土) 09:57:08 ID:nCHxP4Ps
>>869
十分に快適に動くよ。全く問題なし。

まあ、俺だったらそろそろデュアルコアCPU欲しいので
4000+じゃなくてX2の4400辺りを検討するけどね。
このゲームには関係ないし、良く分からないのなら
気にする必要無し。

メモリー2GBは絶対に確保したいライン。

VGAは7900GTでも十分だけど、どうせ買うなら先のことも
考えて7900GTXにしておくかなぁ。まあ、俺が最強スペック
大好きだからなのかも。
871名無しさんの野望:2006/05/20(土) 10:53:05 ID:wfFT/TIY
やっぱvintiが若干抜きん出てるな。
せめて機械鉱山夫さえいなけりゃな
872名無しさんの野望:2006/05/20(土) 10:59:03 ID:xE1sFuft
このゲームも段々煮詰まってきたらAOE3みたいにクソクソ言われるのかな。
やり始めだからAOE3より面白く感じるが・・・もう少しやりこんだらどうなることやら。
873名無しさんの野望:2006/05/20(土) 12:12:43 ID:q7Q4CDQj
>>870
大事なもの忘れてるYO!!
Phys…いやなんでもない。
874名無しさんの野望:2006/05/20(土) 12:38:07 ID:eIF1g9RD
はぁ、デモ版ダウンしたんだけど、もうちょっとインストーラーなんとかならんもんかねぇ。
Cを2G空けて余裕だと思ってたら、
テンポラリフォルダに700メガコピーして、次にInstallerフォルダに700メガコピーして・・・インストールする容量が足りませんって・・
テンポラリは他ドライブに変えたけど、それでも足りない。

余裕で空いてるC以外にインストールしようとしても、容量タリンって言われるし。
なんなんだ
875名無しさんの野望:2006/05/20(土) 14:02:59 ID:zpQWdmYr
脳みそが足らないから
876名無しさんの野望:2006/05/20(土) 14:05:33 ID:eIF1g9RD
脳みそで何とかなるもんじゃないだろw
877名無しさんの野望:2006/05/20(土) 14:18:57 ID:9dLdfog3
RoLを注文したYO!
明日が楽しみだ。
878名無しさんの野望:2006/05/20(土) 14:31:47 ID:DPS9vQ+v
>>874
テンポラリ置いてるドライブはどのくらい空いてる? 俺は1.1Gで駄目だった
60G空いてるドライブにテンポラリ移したら出来た
879名無しさんの野望:2006/05/20(土) 15:35:41 ID:EqlOQupo
さてPhys糞はどうしたものか
880名無しさんの野望:2006/05/20(土) 19:29:18 ID:nheKl1pZ
体験版やっていて英語に困ることなくなってきました。

さっさと安い英語版買ったほうが良いのでしょうか?
881名無しさんの野望:2006/05/20(土) 20:09:36 ID:Iz1+404r
>>880
さっさとかっちまいなYO!

最近人が少し増えてきたね。
13日ごろは夜8時で10人くらいだったけど、昨日は60人とかいた。AoE3とかに比べれば雲泥の差だけども嬉しい。
882名無しさんの野望:2006/05/20(土) 20:55:50 ID:0l5EU0Lw
敬愛するレノーラ嬢をふとズームで見てみたら
その姿はまるでチ○バネ○キブリ…悪夢のようです
製品版では改善されていますか?
883名無しさんの野望:2006/05/20(土) 23:26:13 ID:dQKqgTr4
60人って日本人だけで?
全体だとコアタイムどのくらい?
884名無しさんの野望:2006/05/20(土) 23:28:57 ID:Sq9GMdNl
全体で
今日の朝は150人とか見た
885名無しさんの野望:2006/05/20(土) 23:29:56 ID:dQKqgTr4
マジカヨ
それってマッチングが成立するかしないかぎりぎりのレベルじゃないのか
886名無しさんの野望:2006/05/20(土) 23:33:51 ID:PeD7tL9a
買った人は実際マッチングってちゃんとできてるのかな?
単位が省略されているとしか思えない人数なんだけど。
今日注文したけど不安になってきたな。
887名無しさんの野望:2006/05/20(土) 23:47:10 ID:Hu4IVNYA
マイクロソフト・ゲームですよねぇ?

なんか宣伝に失敗したのかな?
888名無しさんの野望:2006/05/21(日) 00:01:11 ID:gT4hTXZ5
やっぱAoE3に人気がありすぎるのか?
拡張版ももうすぐ出るし。
Demoをやった限り個人的には同等のレベルだと思うんだがなぁ。
889名無しさんの野望:2006/05/21(日) 00:01:55 ID:xE1pxuU0
別に失敗はしてないだろ、成功もしてないけどな
人が多いわけじゃないのにXP意外切捨て、ライトユーザー切捨てじゃあますます人増えんわ
890名無しさんの野望:2006/05/21(日) 00:26:55 ID:eq6L//K1
ライトユーザー捨ててる? シンプルだしRTS入門には打って付けだと思う
XP以外切り捨てのおかげで、泣く泣くノートPCでやってる…
891名無しさんの野望:2006/05/21(日) 00:32:06 ID:xE1pxuU0
ライトユーザーっていうか、数年前にメーカー製PC買ってそのままの人の話のつもりだった
892名無しさんの野望:2006/05/21(日) 00:35:22 ID:FjfRZ0if
そりゃただの PCゲーやらない人 だ
893名無しさんの野望:2006/05/21(日) 00:37:38 ID:xE1pxuU0
いや、それが違うんだわ
894名無しさんの野望:2006/05/21(日) 00:49:02 ID:47ZDfdx8
ジャンレノ吹いたのと
顔グラが全然ちがう女とか
全然ならねーヘボい曲とか、効果音とか。

甘すぎ。
895名無しさんの野望:2006/05/21(日) 01:12:49 ID:2Wru9ui9
all-gamersで大会やるらしいよ
896名無しさんの野望:2006/05/21(日) 01:52:20 ID:Hh4Lfbrk
おまえらは往年のRoNがどんな状態だったかを知らない
897名無しさんの野望:2006/05/21(日) 02:02:12 ID:Fq+pwdBr
>>896
晩年って言いたいんだよね?
898名無しさんの野望:2006/05/21(日) 02:04:54 ID:Hh4Lfbrk
>>897
おうねん わう― 0 【往年】

過ぎ去った昔。
「―の名選手」


ばんねん 0 【晩年】

一生の終わりの頃の時期。
899名無しさんの野望:2006/05/21(日) 02:09:27 ID:gT4hTXZ5
>>897はまだRoNは終わっていないと言いのか。
900名無しさんの野望:2006/05/21(日) 02:11:08 ID:gT4hTXZ5
オレわけわからんこと言ってるな。
もう寝るか。。。
901名無しさんの野望:2006/05/21(日) 02:12:25 ID:t+XT0Fbv
日本語覚えたばっかりなんだよ。
勘弁してやれ。
902名無しさんの野望:2006/05/21(日) 04:42:29 ID:FjfRZ0if
キャンペーンおもしろい?
903名無しさんの野望:2006/05/21(日) 11:21:55 ID:IaRW537j
他の人はマルチちゃんとできてる?
オレはクイックやカスタムゲームに入ろうとするとフリーズするんだが。
ちなみにwebのポートは全部開けウィルスソフトも切った。
904名無しさんの野望:2006/05/21(日) 11:56:15 ID:eq6L//K1
マルチできてる。
UDP6112しか開けてないし、アンチウイルスは切ってない。
905名無しさんの野望:2006/05/21(日) 12:46:01 ID:Eyw4n1dW
自分で部屋建てても人が入れないっぽ。
他にも同じように部屋建てて試してる人がいたのでオレみたいな奴も結構多いかも。
オンラインの人数が少ないのもそこらへんにありそうだなぁ。
修正パッチがでるまで封印かな・・・・。
906名無しさんの野望:2006/05/21(日) 12:55:02 ID:lQvc1EYc
大抵のRTSでは似たようなトラブルがあるし、
オンラインの人数とはそれほど関係ないだろう。
しかしなんでこんなに人数少ないんだろう…。
日本じゃ確かに宣伝足りてないが、海外のゲームサイトでは
それなりに大きく扱われてたのにな。

オートマッチはできるものの、やはり人数が少ないと
ランクのかけ離れてる相手と組まされやすくて困る。
907名無しさんの野望:2006/05/21(日) 13:27:58 ID:i59ryWJ3
人数が少ないお蔭で外国の連中ともそれなりに仲良くなった。
自分のコミュニティに篭ってたら相手が足りないしな。
友達100人出来るまで現状のままでいいよ。
908名無しさんの野望:2006/05/21(日) 17:51:47 ID:m+OV3S2z
少し早いが次スレのテンプレ、どこか加えるべきところある?

こちらの一押しはgamereplays.org
ttp://gamereplays.org/rol/portal.htm
海外のリプレイ落とすならここがいい感じだと思う

909名無しさんの野望:2006/05/21(日) 17:57:28 ID:UYdtnb/L
910名無しさんの野望:2006/05/21(日) 19:17:33 ID:m+OV3S2z
クラン、あるいは個人のblogやらhpでどこか入れとくべきようなとこは?
911名無しさんの野望:2006/05/21(日) 19:21:47 ID:uwJN8pLk
>>908 の追加は賛成だな。定番だしなgamereplay.orgのサイトは
912名無しさんの野望:2006/05/21(日) 20:40:05 ID:yiWqhZ+U
DEMOマルチの方法とか
hamachiのURLとかは?
http://www.hamachi.cc/

DEMOコミュニティあればなあと思った貧乏人でした。
913名無しさんの野望:2006/05/21(日) 20:44:42 ID:m+OV3S2z
そういえば製品版もだが、公式鯖経由しないでマルチしたければhamaciあたり使うしかないかも、だ
ip入力する項目がないから他に方法がないっぽい
914名無しさんの野望:2006/05/21(日) 20:58:49 ID:SJ93Wm4A
RoLリーグ開催ページ
http://mor.rtsleagues.com/
も天麩羅入りじゃね?
915名無しさんの野望:2006/05/21(日) 22:19:20 ID:xEK7kyis
>>903だけどフォーラムでウィルスソフトをアンインストールしたらできたって話があったからマカフィーをアンインストールしたらできるようになった。
ソフトを切っててもファイヤーウォールって維持されるのかな?
ウィルスソフトってわけわかんね。。。。
916名無しさんの野望:2006/05/21(日) 22:27:03 ID:uwJN8pLk
参考までに自分はNortonInternetsecurity2006使ってるけど、通信許可出して普通にポート空けるだけで出来ましたね。
マカフィー乙。
917名無しさんの野望:2006/05/21(日) 23:34:37 ID:M2jEwhd+
>>916
社員乙。
918名無しさんの野望:2006/05/22(月) 12:20:58 ID:Ghk1ugGn
AOE3みたいに日本語化できない?
919名無しさんの野望:2006/05/22(月) 14:30:02 ID:tcga7Jnm
いや、出来るけど?
920名無しさんの野望:2006/05/22(月) 15:09:27 ID:Ff4Fhm/+
image作ってdaemontool稼動できたひといます?
毎回CD読み込みがはげしくうざい。
RoLさまがimageをつくらせてくれん。。。

ところで、Alinは同じくらいの実力の相手でも
圧倒的大差で勝つときと大差で負けるときがあって楽しいね。
921名無しさんの野望:2006/05/22(月) 15:13:31 ID:OY+SBJPE
まだ2k動作可にならない?
922名無しさんの野望:2006/05/22(月) 16:34:00 ID:zEhAXpUZ
巨大ユニット作れたり、大軍勢にできたりと派におもしろいんだけど、SCのプレイ感には
届かないんだよな。やっぱブリってすごいんだね。
923名無しさんの野望:2006/05/22(月) 16:42:45 ID:0HTicV2A
あまり盛り上がってないね

出来が微妙?
それとも日本語待ち多数?
924名無しさんの野望:2006/05/22(月) 17:09:16 ID:leC362v9
面白いとは思うけどね。あんまりちんたら戦わないし。
ただちょっとユニットの挙動が遅いなぁ。もうちょっとスピーディーに戦いたい
925名無しさんの野望:2006/05/22(月) 17:24:29 ID:Xr/602O3
SCって何?
926名無しさんの野望:2006/05/22(月) 17:26:46 ID:zEhAXpUZ
StarCraft。
なんか誤字がいっぱいあったな。
927名無しさんの野望:2006/05/22(月) 17:37:32 ID:Xr/602O3
なるー d
928名無しさんの野望:2006/05/22(月) 18:50:25 ID:lb2WxRGy
>>923
できはいいと思うよ。
ただAoE3日本語版が出て半年もたってないしほかのゲームに手を出す人が少ないっぽいね。
オレはAoE3が合わなかったのでこっちをやりはじめた。
今のところは結構いい印象。
対戦も人数の割りに困らないし。
929名無しさんの野望:2006/05/22(月) 18:54:24 ID:06t7mg+c
ランダムマッチとかできるとこに人数どのくらい居るの?
930名無しさんの野望:2006/05/22(月) 19:08:23 ID:COFR2axa
現時点では28人、チャットロビーに1人。
931名無しさんの野望:2006/05/22(月) 19:11:24 ID:yfuT+moD
うわぁ、すごい人数・・・

買うのを熟考してしまう。
932名無しさんの野望:2006/05/22(月) 19:27:58 ID:SQXEYcHm
それにしてもあまりにも少ないよな
どんな糞ゲーでももう少しはいると思うんだけど。
割れ対策が甘かったのか?
933名無しさんの野望:2006/05/22(月) 19:44:59 ID:jB3XT/xW
つかRTSやってた人でも RoNの続編が出てるってこと自体知らない人多そうだ
934名無しさんの野望:2006/05/22(月) 19:46:11 ID:eckDKbLm
というかお前等どこでROLの存在知ったんだ?
多分stack全記事目とおすとかしてないと、気づかないきがする
935名無しさんの野望:2006/05/22(月) 19:58:57 ID:lb2WxRGy
4gamerとかの情報サイト見てれば目には入ると思う。
936名無しさんの野望:2006/05/22(月) 20:04:58 ID:Wjn3VSKN
4gamer何年か前から、MMOばかりになってしまって、
見るの止めた人多いんじゃね?
937名無しさんの野望:2006/05/22(月) 20:08:45 ID:knrjs+LI
一般的認知は
鰤系、AOE系>>>DoW、コサックス系、AOE系の亜流>>>シングル用RTS、トータルウォー系
                    ↑
               ここと思われてる(二流ゲー)
938名無しさんの野望:2006/05/22(月) 20:10:25 ID:lb2WxRGy
やっぱAoEは強いよな。
PCゲーやらない友達にも知ってる奴がいて驚いた。
PSでも一応出てるしな。
939名無しさんの野望:2006/05/22(月) 20:12:54 ID:06t7mg+c
>>937
DoWはWCGに採用されるくらいだしもうちょっと上なんじゃね?
940名無しさんの野望:2006/05/22(月) 20:33:51 ID:97fjJJAa
>>937
そこで正しいんじゃないのか
941名無しさんの野望:2006/05/22(月) 20:35:08 ID:gKVTYCeF
一般ユーザーにはどれも同じに見えて
定番だけやれば十分って奴が多いんだろう。
942名無しさんの野望:2006/05/22(月) 20:50:14 ID:zEhAXpUZ
RoNを少しでもやった人とやってない人じゃ全然興味が違うと思う。
俺なんかAoE系、ブリ系しか知らなかったがオススメスレでRoN勧められてデモやってみたら、
おもしろかったから知ったって感じだし。
943名無しさんの野望:2006/05/22(月) 20:50:26 ID:SQXEYcHm
>>941
それが一番当たってるだろうな。
あと、MSは消費者に届けるまでしか仕事をしない。
コミュニティーを盛り上げるだとか、大会を催すだとか、
そういうのは全部ディベロッパー任せ。
AOE3がコケて、RoLも立ち上がりが悪く、WC3が数万人という
規模で依然盛り上がりを保つ。

結局は、売ったあともちゃんと支えるつもりがあるか
どうかなんだよな。それをAoM辺りからないがしろに
してきたMSは、今になってツケが回ってきてる。
定番だからとりあえず買うだけ。AoE3とかな。
944名無しさんの野望:2006/05/22(月) 20:52:15 ID:aDmP4gs/
AOE3は人集まってんの?
945名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:01:44 ID:eckDKbLm
人いることはいるが段々と減っていってる
WCやらSCやらとはえらい違いだ
946名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:05:49 ID:2L2ugiBA
参ったな、ROLに未来感じたいけどAOE拡張が出ると余裕でそっち流れそうだ。
WC3は内政面糞ツマンネーから操作性とかないがしろにしても楽しめる面が有るけど
個人的に内政操作+軍事操作を瞬時に出来た時の爽快感といったら
たまらないものが有るんだけどな…AOE系は

更に兵隊が複雑で個性的なRoLとか、おいら的には凄いごく唾物で
めっちゃ楽しみなんだけど…
このスレの過疎っぷりとONの少なさに嘆いてる人とか見ると…

AOM2を待つしかないのか?
947名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:08:23 ID:SQXEYcHm
>>946
でもまぁ、オンライン人数の少なさはそこまで気にはならん。
ちゃんとゲーム成立するし、コアタイムは200人くらいは何とかいる。
RTS初心者には相当キツイとは思うが・・・
948名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:09:39 ID:lb2WxRGy
>>946
そういうことを言うから過疎が進むんだYO。
ためしに買おうぜ。5000円で買えるし。
5000円の価値はある。
949名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:10:17 ID:06t7mg+c
>>947
現時点では28人、チャットロビーに1人。 って嘘じゃなくて本当かよ・・・
いくらなんでもコアタイムで200人はやばいだろ、せめてその10倍は居てくれないと・・・・
950名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:12:15 ID:lb2WxRGy
>>949
でもゲームが成立するから不思議なところだ。
本当に表示人数あってるのかな?
951名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:15:20 ID:SQXEYcHm
ピラミッドの頂点近くにいる人達には
別に問題ないと思うんだよね。強い者
同士、何回でも繰り返しやれる楽しさが
逆にあったりして。

辛いのは、初心者さん達だろう。裾野が
狭いから、延々と負け続ける日々ってのも
ありえる。
952名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:18:42 ID:v4/r+hAI
つかこれの前作って人気あったの?
953名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:22:36 ID:hmC/C6+i
ぶっちゃけ無かったからこの惨状です
954名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:26:39 ID:COFR2axa
BHGには何か梃入れの策でもあるのだろうか。
しかしこのゲームほど、有名プレイヤーと対戦できるゲームもあるまいて。
俺のリプレイがGameReplay.orgに載る日も間近、乞うご期待!

やられ役だけど。
955946:2006/05/22(月) 21:28:26 ID:2L2ugiBA
あぁごめん、過疎が進むと本当買わなくなっちゃうね
多少高くても日本語版が発売されたら買おうと思ってるよ。
唯、発売日まじかになってON人数が昼間
接続人数が多くなかったら(100人↓)買わないかもしれない。

出来るなら英語版やってる人でHP立ち上げとかしてくれると
気にしてROMってる連中も買ってくれるかもしれないよ

>>951
それが一番怖いね
956946:2006/05/22(月) 21:29:19 ID:2L2ugiBA
>>954
ワロタw
957名無しさんの野望:2006/05/22(月) 21:39:50 ID:yfuT+moD
私は以前、AOE3板を荒らしにきた方から
ROLの存在を知りました。

ここの人ではないと思うから、どこから来た人
だったんでしょうね?
958名無しさんの野望:2006/05/22(月) 22:23:56 ID:Ff4Fhm/+
AOE3もロビー1000切るようになってきたね。これはRoLのせいとは
考えがたい…、むしろゲーム性か。

しかし、諸君、DoWなんて毎日つないでるけど10人満たないとき
なんてざらだよ!これがGSクオリティ。
深夜から早朝、仕事あるけど昼にかけては200人ちかくいる現状
でこれから増えていくこと考えると日本じゃAOE3の次に人は多い
といえる。

ちなみに、
コンペゲームとしてはTOPクラスなんだからWCGは採用するとおもう。
959名無しさんの野望:2006/05/22(月) 22:30:50 ID:e68mN7pz
どうかねMSが金出さないみたいだし
960名無しさんの野望:2006/05/22(月) 22:31:12 ID:6iceiGij
もしかしたらロビーにいる人がコアタイムで200人でプレイしている人は別に数えられてるかも、と楽観的なことを行ってみる。
961名無しさんの野望:2006/05/22(月) 22:39:24 ID:Ff4Fhm/+
>951
いまのとこだけど、
上位30以外はTougherにかてるならたいてい勝てると思うんで
初心者でもCPUに勝つこと目標に練習してからくれば結構いける
とおもう。

上位らだーにVinciでなってる幾人かは、ほとんど全部のゲームを
プロトタイプRで勝ってる基地外もおおく無視していい。
外人に聞いたら、某WiN.Itなんて全ゲームそれであった。
962名無しさんの野望:2006/05/22(月) 22:58:53 ID:COFR2axa
DoWってWAなしで?
WAならこの時間帯でも140人ぐらいいるけどな…。
まさかロビー変えてないって落ちじゃないだろうな。
963名無しさんの野望:2006/05/22(月) 23:05:47 ID:Ff4Fhm/+
いや、WAでロビー1
まじで140人もいるんか、逝ってくる
964名無しさんの野望:2006/05/22(月) 23:09:18 ID:EtbrBnev
>>958
DoWは一番人が少ないと思われる時間帯の夜8時〜11時でも
ロビーに80人以上はいるぞ。
965名無しさんの野望:2006/05/22(月) 23:18:01 ID:/E3mn1bw
おれもそろそろマルチ進出してみようかな・・・
RTS歴3年だが、いまだかつてマルチやったことない。
966名無しさんの野望:2006/05/22(月) 23:27:06 ID:P5JCG9c4
俺もシングルしかやった事無い。
だから人が少ないと騒いでるのはちょっと不思議な感じがする。
まぁそういうものなんだろうけどさ。
967名無しさんの野望:2006/05/23(火) 00:14:37 ID:rLARjMUg
マルチやらないでよく3年持ってきたと思うよ
968名無しさんの野望:2006/05/23(火) 00:47:42 ID:RY+VMSea
正直に言うが、昼間は普通に150人近くいるぞ。
よーするに、アジア圏での売れがよくないんだろ
969名無しさんの野望:2006/05/23(火) 00:50:24 ID:v8CR+5ad
普通にシングルだけでも十分面白いと思うが。

俺みたいな下手な奴なら難しいを相手にするだけで十分面白い。
970名無しさんの野望:2006/05/23(火) 00:56:02 ID:EF+FegXv
俺はマルチはやらないが、うまい人のプッレイ見るのは楽しいよ。
はたしてプロプレイヤーが喰いついてくれることやら。
971名無しさんの野望:2006/05/23(火) 01:01:53 ID:xujdENtg
>>970
ユニットや集団の動きがノロくてだめなんじゃない?
超人的な操作量もプロの売りのひとつだし
972名無しさんの野望:2006/05/23(火) 01:38:29 ID:N/7FD5I3
マルチも面白いからやってみたら
973名無しさんの野望:2006/05/23(火) 02:40:36 ID:I8dpWKZ4
格ゲーを延々とCOM相手に遊んで満足しているのに近い
974名無しさんの野望:2006/05/23(火) 03:02:22 ID:3doC9N2D
>>973
家に呼ぶような友達も遊びにいけるような友達もいないんだよ!
975名無しさんの野望:2006/05/23(火) 04:02:40 ID:2qRgF1k9
>>882
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up36629.jpg

デモ版と変わらんと思うけど・・・
ムービーではレノーラ嬢が今一のような
アリンのヒロインお勧めです
976名無しさんの野望:2006/05/23(火) 05:57:24 ID:wl3pJwlN
RoRが出る前に繋ぎでTotalAnnihilationが流行ったが、
それと似たような感じか。
977名無しさんの野望:2006/05/23(火) 11:45:31 ID:gEd46nq8
なんかリプレイ観れないと思ったら、パッチ着てたのね。
978名無しさんの野望:2006/05/23(火) 17:33:49 ID:UiZY0a7G
I_AM_Gruntと対戦して、まけてしまった。
AOE3から移るといってた。WC3は続ける模様。
979名無しさんの野望:2006/05/23(火) 19:25:36 ID:5/WAVjh2
とりあえずパッチノート。

Patch 1(2006/05/22)
ttp://www.bighugegames.com/riseoflegends/patchnotes.html

- マップ上に軍事ユニットがいないとき、Shift + , でクラッシュするバグを修正
- 移動不能な地形が多いマップでクラッシュするバグを修正
- 射程ぎりぎりの敵を攻撃指定したさいの経路探索の問題を修正
- 歩兵に攻撃移動命令を出した際発生するパフォーマンス悪化バグを修正
- アニメーションの表示上の問題を修正
- 一瞬で行動が完了し、無敵ユニットが登場するバグを修正

- 中立のGlass Spireで生産できるGlass Heartseekerのコスト増加、Maridのコスト減少
- Worship 3開発後、Holy Arkによる回復効果が増加
- Worship 3以上を開発した後、Holy ArkでMineにチャネルさせると収入量増加。(+2/+4)
- Clockwork Spiderの生産時間増加、生産コストが5T増加
- Xilのスペル Sun Blastのダメージが25%減少
- Air Cruiserの開発コスト増加(元は生産コストの80%だったのが120%に)
- Air Cruiserのスペル Super Barrageの持続時間が20秒に減少
- Judgement、Divine Powerによる臨時収入量調整(Judgementが増加でDivine Powerが減少)
- Starboltの攻撃力がDivine Power 1〜3で25%増加
- Sun Jaguarの生産コストが5ENE減少
- Sun Jaguarのアップグレードコストが生産コストの3倍/4倍から2倍/3倍に減少
- Scout Eyeの生産コスト増分は20Tに。

- フォーメーション内の位置取りなどについていろいろ微調整
980名無しさんの野望:2006/05/23(火) 19:26:56 ID:5/WAVjh2
ひょっとしたら一緒に直ってるかもしれないけど、Districtの自動配置をオンにしてると
スペースはあるのに建てられないってバグがあるよね。
Quick Battleなら手動に切り替える余裕もあるんだが。
981名無しさんの野望:2006/05/23(火) 19:36:32 ID:vZfrm/3A
>>979
thx

>- フォーメーション内の位置取りなどについていろいろ微調整

ユニット移動のもっさり感治ってるかな?
982名無しさんの野望:2006/05/23(火) 19:39:27 ID:5/WAVjh2
複数ユニットをまとめて選択して移動させたりするときの
並び順、位置に関する調整だから、もっさり感は変わりないと思う。
983名無しさんの野望:2006/05/23(火) 20:56:16 ID:VjqsiUKi
だれかコアトル操作で難易度:非常に難しいに勝つリプレイ頂戴…。
タフですらぎりぎりだよ…。10回中3回くらいしか勝てない
984名無しさんの野望:2006/05/23(火) 21:27:22 ID:VjqsiUKi
難易度とかはないけどAllgamersにリプレイあるのか…そっちみることにします
985名無しさんの野望:2006/05/23(火) 21:39:34 ID:yV9ZYVVs
Toughest上げようか?
986名無しさんの野望:2006/05/23(火) 21:46:13 ID:yV9ZYVVs
all-gamersにあげといた。
対Toughestコンピューター
987名無しさんの野望:2006/05/23(火) 22:06:28 ID:VjqsiUKi
>>986
サンクス!
もらっておきますた。これを参考に勝てるようにがんばる
988名無しさんの野望:2006/05/24(水) 04:01:54 ID:K01TdiCY
もう発売してたのか…
9400円…今月はもう無理ぽorz
で、面白い?
989名無しさんの野望:2006/05/24(水) 04:18:41 ID:KP4rsvqd
おもろいよ
人少ないけど。
990名無しさんの野望:2006/05/24(水) 04:47:20 ID:K01TdiCY
>>989
thx!
デモってみるよ
勘違いしてたが日本語版はまだか

操作はともかくストーリーや背景の理解を考えると日本語版がいいが、財布が寂しい俺にとっては半額程度の英語版も捨てがたく…
悩ましいな
991名無しさんの野望
>982
そうなんだよね。
飛行Unitなんか旋回に時間かかるから、斥候探索させるときも
急に曲がらないようコントロール、進路予定してやらんと効率
よくいかないんだよなぁ。

ドラゴン系の飛行Unit多いAlinなんかかなり気使わないといけないのに
つい忘れて殺されてしまう。
そこのあたりもSkillといえるが…