【WC3】 WarcraftIII Part77 【TFT,RoC】
1 :
名無しさんの野望 :
2006/02/20(月) 18:57:36 ID:hAlQwye8
2 :
名無しさんの野望 :2006/02/20(月) 19:01:03 ID:G+bknc3g
2なら東工大合格
3 :
名無しさんの野望 :2006/02/20(月) 19:12:36 ID:SAQahtAx
3なら2は一生ニート
4 :
名無しさんの野望 :2006/02/20(月) 19:17:59 ID:o4ms4XHY
5 :
名無しさんの野望 :2006/02/20(月) 19:20:33 ID:o4ms4XHY
微妙にテンプレ変えました。 変更点 ・WC3-JPの元URLを削除。 ・雑記のURLを最新のものに。 ・Walkthrough、Micro Trainingを追加。 ・動画ファイルへのリンクを削除。 これじゃイヤイヤって人は、950近くなったら案を出してくれると助かります。
6 :
名無しさんの野望 :2006/02/20(月) 20:45:42 ID:zOgYmSyv
7 :
名無しさんの野望 :2006/02/20(月) 21:13:00 ID:hAlQwye8
日本人同士でやるコツってありますか?
8 :
名無しさんの野望 :2006/02/20(月) 21:32:05 ID:G06nMsmd
そういえば WC4って発売する予定はあるんですか?
9 :
名無しさんの野望 :2006/02/20(月) 21:38:59 ID:qXmwnok3
>>7 日本人同士で戦いたいならクランに参加するか待ち合わせかな。
>>8 World of WarcraftがWC3の続きだから当分出ない予感。
10 :
名無しさんの野望 :2006/02/20(月) 21:43:35 ID:hAlQwye8
今、まともなクランっていまありますか?
クランはいっても日本人はソロぐらいしかしないから 結局あんまり意味無いんだよね。 IRCにつなげるならそこでソロを募集するぐらい。
ぶっちゃけ立ち上げちゃった方が接続率高い人集まりそう と 過疎日本人クランの人が言ってみる
13 :
ゆみみ :2006/02/20(月) 23:15:00 ID:6zy61lWb
いい作戦勝ち なんとなくasagohanを思い出す‥
>13 カッコイイ!あのよく使い方わからないアイテムは そういう使い道があるのか…。 とても、参考になります。
非常に良い感じですな。 タワーをもっと家で囲むとか Tier2入ったら店タワーを導入すると更に良いでしょう。 humはタワーもりもり有ってナンボです。 理想はAMハラスとMK部隊を分けて攻めると最高。 Lv1AMはハラス専でMK部隊が本命とかね。
3v3UD辛いぉ 序盤微妙で終盤そこそこな特性だから操作であんまり状況変わらないぉ blizz,flamestrikeでアホみたいにユニット殺されるぉ。コイルノヴァーでもなかなか死なないぉ。 蜘蛛ガチンコでwyvernに負けるぉ。ふざけてるぉ 一番うざいのはmortorだぉ。根黒なんて出せないぉ。蜘蛛もあっさり死ぬぉ。味方のNE気づいたら全滅してるぉ デストロイヤー様も簡単に落ちるぉ。ORBブレマス男に数秒で落とされて萎え。マナ無いとただの鳥ぽ 高速ネクロばれなきゃ6-7割ggだけどつまんない・・・ 関係ないけどhumの携帯タワー買ったらARCANETOWERしか作れなくて3本とも全く役に立たなかったぉ 誰か知恵をさずけてくれぉ。UDチーム戦で最弱に感じる・・・味方に左右されすぎ
だれか わやく たのむ
>>19 余り関係ないけど、そこのHPのNo.173のリプレイへのリンクが
170のリンクになってるよ。
相手は火力優先のスタイルなんだから少しは考えないとまずい 火の方はともかく鰤は詠唱が長時間あるからそこを何とかするしかない。 AMはコイルノヴァでHEROを沈められるのが一番つらいことを念頭に入れる。 またレベル2以上のスリープはHERO相手でもsleepの連続で金縛り状態になる。殴っただけでも消えるけど うざいHEROは眠らせて放置する方法もいいよ あとHUMの携帯タワーはダメージとして求めるのではなくマナバーンと召還消しに使う為にある。 まあHUMの為のアイテムだ。お前のとこの腐土と一緒
>>19 たまに見てる
俺は1stではDHとかBstMが多いrandomerだが
こないだWarden使ったら結構楽しかった。
ぜひそのままWarden極めてくれ。
しかしNEは1stHERO迷うな。
他raceだと1択か2択くらいなのだが。
23 :
ゆみみ :2006/02/21(火) 01:21:20 ID:UCLLwPDi
>>14 ,15,16さん
レスありがとうございます。
私はAPM低いので同種族でガチンコだと操作負けしちゃうんで
作戦勝ちするしかないんですよね。。。
>>16 さんのいうように
AMと本体別に分けて操作出来ればいいんですけど。
練習して実戦で使えるように頑張ります。
Lv1なら死んでも大した損失じゃないから(死なないに越した事は無いが) 勝負時にハラスAMを捨てて本隊操作に注力しても良い。 二部隊をちゃんと操作するのは難しいが、 出来る様になると確実にレベルアップするよ。頑張ってね。
>>26 どちらかと言うと偵察無しで本陣ドンピシャの方が怪しいと感じた。
あのMAPで偵察しないとかありえん。
Shadeの殺され方も怪しいが、ああいう場合Sentry置きに来たと思ってダストしたとも言えなくないかもな。
前スレ991のShade2回ドンピシャを見てないから何とも言えんが黒に近いのは確か。
あのネクロワゴンの対応からして、やってるとしても全てが見えてるわけじゃなさそうだな。
MiniMapのWarFog無しといったところか。
前スレ991のrepもキボン
もうマプハカは1発keyバンにしてほしいよな ディアブロじゃねーんだからアカバンとか甘すぎ
黒でしょ レベルの割に腕前も微妙・・・ バリバリTECH。T2inでハントレス3体?スゲー Wins Losses Win % Random: 972 971 50.03 % Human: 14 14 50.00 % Orc: 17 13 56.67 % Night Elf: 329 256 56.24 % Total: 1332 1254 51.51 % これでランク19位になれる世の中ですか。最近勝利数が多いのはマプハクってNE使ってるから? ネクロ全く確認してないのにウィスプ全グルーピングしておいて根黒見える前に出動とかワロス クリープに向かってたのに骨だけ壊す為に反転lol 何のためにテレポスタッフ買ったの?
>>13 発想が(・∀・)イイ! 翻弄しながら部隊をスペルブレイカーからソーサレス、
モルタル砲チームと充実させているしナイスな動きをしているかと。
W3GMasterでアクションを確認してみたらグループホットキー、
多分グループ登録かな?が利用されていないみたいなので、
グループ登録の活用を意識したら更に強くなれる予感!
>>20 d。そういう細かい部分は本人も見逃しやすいのでありがたいです。
>>22 ありがとー。歌って踊れるワーデンマスターを目指しますヾ(´ー`)ノ"
ついでに新しいリプをupしましたので暇な時にでもどうぞどうぞ。
>しかしNEは1stHERO迷うな
DHやBM、DRやPotM、Warden(略が見つからなんだ)とヒーローの
選択肢が多いのもまたナイトエルフの魅力かと。お互い頑張りましょー。
>>26 現出の粉をあのタイミングで使えるのは確かに不思議です。あとは、
資金運用という基礎がまだまだな感じに見えるのに19位。謎。
31 :
名無しさんの野望 :2006/02/21(火) 10:56:48 ID:Q9fU8uKo
マジレスきんもー☆
T2でハント3体はまあよくある 1ページ目の強さでウィスプばらまかないのはほぼない
アカバンなんて意味無いよな・・・
序盤にDHでハラスに行くのに偵察無し&alterのラリーポイントを udの本陣にぶっ刺しってありえない気がする。
見たけど真っ黒だな。 偵察全く無し。中盤過ぎても2ndの確認すら行かない。そのくせ本陣の位置は一発で発見。 ネクロ全く確認してないのにウィスプ全グルーピングしておいて根黒見える前に出動 根本的にガゴは来ないと知ってたかのようなオーダー。 NE視点で見ると良く分かるけど、シェイドが画面に入ってくると慌てて粉を買いに走る。 etcetc・・・
ここまでやって負けてるのも笑える
チョンだね恐らく
r,''ヘ_ _,,,,_⊂-くノ`ヽ, ←きりんさん _ 〆_゙'ir''⌒" ) ξ⊂! っ》` く ∠___ .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、 \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l `゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `'' \ .,,、`lニン-゛ \__ノ ___ _ ┐ / / 'rlご ┥ .,,,、 ←ぶれいん | |゙ `jエ |〈゙',) ゙l,,,i´ /,/,ノ"r ,r_,ノ''こ!、,,┴. | ‘''く′ ,/ │ .r'ヘ,、 `'イ゙>'" .厂|,`'-,, .|'ヽ、
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 、=ー-、 ○ ○ ○ i台゙,.,iiヽv-..,,_ i⊃へ_,,./'""",.ヽ iっ,_ _>-、 ○ キタ━━━━━━━━━日、_//i;;;i:::::/-'C" 彡i.,,...二>○━━━━━━━!!!! "'" ̄'-l;;:"Y'" ちヽヲー-''" ___ _,........,J;';;::':-Z..>''"○ ○ _ ┐ / ,.-'"''' ,"i l  ̄二 ̄l ○ / 'rlご ┥ i,,. 〉-へ..,, ヽ__i";:=ミi ○ | |゙ `jエ |〈゙',) "ミ;,..⌒ケ ̄ |,.ヽ ノ) ゙l,,,i´ /,/,ノ"r ヽニ" L、 ト√,,"〈_○ ,r_,ノ''こ!、,,┴. _..ノミ ,,...」 ヽiミ彡/i | ‘''く′ ,/ │ ヽ--'" ○ \="!、 ○ ○ .r'ヘ,、 `'イ゙>'" ○ )三 < ○ .厂|,`'-,, .|'ヽ、 ヽ---'" .〜へ-―‐^''ー○ ○ ○ ○ ○
,.lニl 、 /´「`ヽ_ ! .|! りぷ を おくっておくぞ └‐ャ'゙ノ. `Y´ `Y 入 (ラ ノ `ヽ._ \ 个 ーf´ /´ ̄ /´ .`ヽ  ̄,.-、」_ノ、 /⌒ヽ 人| 〈 ,ノー一'Tヾ. 「 ,ノ  ̄`丶、 一 >'゙ ィ〈 , -‐<´ ̄ ̄ , ---.、l , '´ `l / | / 、__| ,ノ { メ ャ‐一''" Y´ |-、 Tヽ ノ| 、_ ,、 ,ノ}、 fTニニ´ィ \></ {_ _入. 〈 \> ,_) f´ ,、__ノ ,ノ⊥ .|  ̄ ̄ {___ノ
42 :
名無しさんの野望 :2006/02/21(火) 16:50:33 ID:Q9fU8uKo
>>41 つまんねえんだよカス
リプくらい自分でとれや糞イケメン野郎
43 :
名無しさんの野望 :2006/02/21(火) 16:52:00 ID:Q9fU8uKo
>>38 在日ktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
45 :
名無しさんの野望 :2006/02/21(火) 17:24:00 ID:Q9fU8uKo
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\ < ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\ < ││ │┌─┐│ > /  ̄ \ < ││ └┘ // >/ □ \ < ││ // >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ | < ││  ̄ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\ < ││ _ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩| < ││ // >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪| < ││ / | >l:::::::::∠~ ⌒ | \/ < ││ //|| >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / / < ││  ̄ || >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / / <  ̄  ̄ >|:::::::::|,, || / / <. ロロ┌┐┌┐┌┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// / / < ┌┘│││││ >ヽ ヽ〜〜"/ / <  ̄ ̄ └┘││ > ヽ、__,,,_∠__/ < ┌┐┌┐ ││ > _]::::::: [_ < ││││ // > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ < ││││  ̄ > ,〜ヽ < └┘└┘ > 〜 ノ ̄\ < [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
46 :
名無しさんの野望 :2006/02/21(火) 19:47:34 ID:3pdUH0MC
まずgoogleを開く 次に検索欄に[Wc3 map hack]と入力する するとHITしたホームページが出てくるので、すべてをチェックしてみよう。 その中に2つ、マップハックのリンクと配布サイトが混じっているぞ GOOD LUCK ENJOY HACK (^ω^ )
すいませんver1.17以来久しぶりにBN接続しようと思ったら 接続できませんでした。接続環境は多分変わってないし(大学内からだからかわってるかも) ファイアウォールの設定でwarcraftとTFTは例外にチェックつけてるんですけど 駄目でした。他に何を試せばいいですか?
48 :
名無しさんの野望 :2006/02/21(火) 21:18:37 ID:3pdUH0MC
>>47 教授!学校のパソコンでゲームが出来ませんお!ポートを開けるんだお!
っていえばいいと思うお(^ω^ )
49 :
47 :2006/02/21(火) 21:23:14 ID:JUbc6TDe
もしかしたら以前学内で接続できなかったのに 接続できたって勘違いしてるかもしれないです。
なあ、なんでFoVってあんな簡単にボックスできるんだ? remindのDHがあんな簡単にボックスされるのが 不思議でしょうがない。
横レスで悪いけど、BNできてればポート6112開いてるってことかな? いろんなサイトでチェックしてみると閉じてることになってる。
WCは面白いけど SCに比べると物足りないな
ToD...
SC2が発売されても SC1が一番面白い。 それが世の中の理(ことわり)
Furyすげえええええええマジか
操作系とマッチングさえどうにかなればまだまだいけるなSC。 8年くらい前のソフトなのに。
Furyわけわかめ。 なぜに、Abo/蜘蛛でDest/Garg/Ghoulに勝てちゃうわけ?
2戦目は勝てたと思ったが、勿体無いなFury 3戦目はTP買い忘れか、わざとか、兎に角TPなしで突っ込んで死亡。
59 :
名無しさんの野望 :2006/02/22(水) 00:03:08 ID:3yejo/Xx
どこに売ってますか これ?
60 :
名無しさんの野望 :2006/02/22(水) 00:16:49 ID:MdEkVz2M
近所の電気店に売ってるから見てくるといいお(^ω^ ) 犬刀 -daikatana- って奴が最新パッケージで 日本語版になってる奴を買ってくるといいお(^ω^ )
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」
VIP931
以前スレ見てたけど、ゲーム自体が初心者は入りにくそう。
66 :
名無しさんの野望 :2006/02/22(水) 11:20:22 ID:VqWClIoQ
>>65 たしかに、覚える多すぎだから、ちょっと息抜きにやるってゲームじゃないかも。
allstarの方なら全部のHero1回プレイするだけでも
その辺の家庭用ゲームのRPG全クリ出来るよ。
map:Booty Bay com:優しい 自分:noob はい全く勝てません。 なので今日から負けるたびに自傷しますね。
>69 ヒント カスタムゲーム whosyourdaddy
71 :
名無しさんの野望 :2006/02/22(水) 15:23:09 ID:L6fKBMIx
私だけでしょうか
>>54 がやけにきもく感じるのは
>>70 そういう凶悪なチートを差し出してヒントってことはないだろう
>>69 全然勝てないなら、
MAPの設定を「常に全部見える」にしてCOMの動きを見ながらやる(フェアではないが研究と割り切る)
同種族対決(Hum vs Humなど)にしてCOMのオーダー、クリープ狩りのタイミングなどから学ぶ
操作量などの差で優位に立てないなら正面対決は回避
対COMでしか通用しない方法だが、
Booty Bayの場合は島のクリープを狩ってから島に2ndか3rdを立てておくと負けにくい
(本陣を潰されたらHeroや生き残りを島に逃がして再起w)
だいたい初心者ったら、弱いユニットちょっと作って特攻。 必死にヒーローばかり狙って全滅するまで闘う→勝てねえyo ってゆう感じじゃないか?
>72 すみません、ふざけすぎました。 >69 mapを変えてみるのがいいと思います。まあ、自分もあんまりうまくないんで 参考にならないかもしれませんが、Booty Bayはどちらかというとやりにくいmapだと思います。 いつか、BNに出ることも考慮してladderで使われてるmapを使ってみたらどうでしょうか? あとは、ある程度うまい人のCOMと戦っているリプレイを見て、 真似する感じでやってみるとかはどうでしょうか? 前スレにいくつかあがっていたような気がします。
昨日あったWC3L4kvsWEのFoVが神すぎる・・・
>>69 初心者がまずしなければならない事。
1.初期オーダーを覚える
2.ユニットや建物のグルーピングを覚える
3.その建物から絶えずユニットを生産する
1は早い話が定石を覚えなさいという事。角は逃げ道がないと歩にすら負ける。
これはプロなどのリプレイを見て学んだりすると良い。
2はもげたん2日目参照
ttp://neco.sub.jp/wc3/rule/bn_02.htm 3が一番大事。COMなんてユニット出しときゃ負けない。
お金を2000とか余らせてたりしない?それはつまり、それだけお金を使ってない事になる。
となるとユニットが少ないから戦闘では勝てないし、満足なCreepingも出来ない。
戦闘は操作も大事だけど、それなりの数ありきなのでまずは数を出そう。
同じ性能のユニットが4:5の数で戦った場合、0:3で5が勝つ。それだけ数は大事。
難しいかもしれないが戦闘中なども建物からユニット生産を心掛けよう。
このとき建物をグルーピングしてると素早く生産出来るから必修。
http://neco.sub.jp/wc3/ の「もげたんとおねえさん」のコーナーも参照。
下部のユニットの説明はデータは古いから見ない方が良いかも(混乱するから)。
>>69 勝てない
↓
面倒くさがりの人が言う泣き言と罵られる。
↓
傷心旅行にでる。
↓
旅先で敵の体力50%落とせることに気がつく
↓
でも、勝てない
↓
自殺サイトの常連になる
↓
全員の気持ちが、一つになると強い力が発揮できると学ぶ。
↓
COMとチーム選をやってみる
↓
負けた。
回復アイテム買えば勝てるよ 他のRTSから来た人はそこんとこしないから困る
>>78 Booty Bay には回復アイテム売ってるショップは無かったはずだが?
チョンが落ち際にいうwwってどういう意味?
81 :
名無しさんの野望 :2006/02/22(水) 19:40:07 ID:A6BFgQCx
シバ ケイセッキャ タクチョ チュグレ チョンガー
82 :
69 :2006/02/22(水) 20:06:20 ID:JzpUCuDI
みなさまありがとうございます。 運良く拾った命、WC3にささげます。
もげたん更新
雑記さんGJ!
廃人言うなっ!
あっという間にもげたんに追い抜かれた気がする・・・
>>86 コーチが一流だからねw
しかし1日20ゲームは真似できね・・
>>76 >3が一番大事。COMなんてユニット出しときゃ負けない。
Booty Bay はMAPが単純で逆にムズイ
ユニット出すだけだと初心者は押し負けすると思うが・・
初心者にもわかりやすい勝ち方の模範プレイをうpきぼん
韓国人の方がゲーム終了の際にwwとタイプされるのはどういった意味なんでしょうか?
シバ ケイセッキャ タクチョ チュグレ チョンガー
在日超反応すんなよw
91 :
名無しさんの野望 :2006/02/22(水) 23:48:58 ID:301bUI44
スタクラの悪夢があるのは分かるが、少し冷静になろうぜ。。 俺はWC3で対戦した韓国人に、日本のことに興味があって日本語勉強してるアルと言われてちょっと嬉しかった
>91 何ですかそのエセ中国人ぽい韓国人は
>>88 負けたのが恥ずかしいからwindwalkで逃げてるんですよ
うんこもれた
>>88 マジレスするとGGの意味らしい
おれも前に聞いたことある。
韓国語キーボードでそのキーの位置にある
文字をタイプするみたい。
じゃあ俺もこんどから相手が日本人だったらナイスwwって言うよ
>>97 前も酒飲んでプレイしたリプあげたやつがいたなぁ
お前か
100 :
97 :2006/02/23(木) 14:24:18 ID:IQJGoXQ+
たぶん私 今日は二日酔い気味。
453に珍しいリプレイをup。どうしてこうなったのか不思議です。
>>100 酒飲みW3プレイヤーがいるスレはここですねw
>>101 作業中のworkerはTPで飛ばないから。
wisp狩ろうとしてghoulが樵してる。
103 :
名無しさんの野望 :2006/02/23(木) 18:42:08 ID:VSr1d6KT
だれかDOTAの大会のrepとかもってない??
DOTAなんかどうでもいいよ
巣に帰ってくれ。どた厨うざい
106 :
名無しさんの野望 :2006/02/23(木) 20:08:50 ID:eFNQO+s+
DOTAとかやってるやつってなんなの? ヘタレなの? きもいの? ガキなの? チンカスなの? チン毛はえてないの?
>>106 チンカスにはチン毛は生えないと思うんだがどうよ?
これがファビョるって奴か。
嫌DotA厨はともかくとして専用スレあるんだからそっち行くべき
warcraft3は酒を飲んでプレイするものだと思っているのだが‥
112 :
97 :2006/02/24(金) 01:40:33 ID:/gp9ZPZz
>111 だよな〜(飲酒中)
pandaが酒のむんだ 俺がのんで何が割るい
俺なんて酒飲んで火吹いちゃうぜ
なるほど 俺も酒飲んでやるか でも俺グラス一杯でフラフラになるんだが
オークのくすりがライム酎ハイに見えるんだよ。塗ると酔ってるし。
ORCは酒豪だらけだな。
対戦の話で盛り上がってらっしゃるところ、申し訳ありません。 最近、WC3を始めたのですが、どーしてもキャンペーンゲーム オークキャンペーン 「影の狩人」をクリアすることができません。ググッてみても、FAQなどを読んでみても、あまりこの シナリオでつまっている方はいらっしゃらないようで、ヒントを見つけることができませんでした。 クエストの内容すら表示されないまま、北へ逃げているうちにすべての建物を壊されてしまい、 ゲームオーバーというパターンを繰り返しています。 もしかして、逃げてはいけないのでしょうか? よろしければ、ヒントだけでも教えていただけないでしょうか?
>>119 WC3-JPのミラーは見たかな?
もし見てない時のために転載しておく
Cenarius
開始条件
Main Quest "Chaos Well"クリア後
目標
Cenariusを倒せ
どこでも構わないのですが、Night Elfの基地を攻めましょう。
1つ破壊し終わる頃にCenariusがやってきて、戦いになります。
強化されたOrcにとってもはや敵ではありません。
Tranquilityを使って回復してきたらShamanのFireboltで気絶させれば止めましょう。
らしい。がんがれ
121 :
120 :2006/02/24(金) 03:02:01 ID:3E7+W81K
すまん、
>>120 はサブクエストのほうだった
Main Quest
The Chaos Well
開始条件
最初から
目標
森の中の力の源を探せ
Satyrを倒せ
まず最初にすることはマップ中央右部にある金鉱を確保することです。
左の方にある基地を守るのは不可能なので、Peonを逃がしておきましょう。
逃がしたPeonは中央、下の2つの基地の入り口に塔を建てまくります。
主力部隊を森の探索に用いるため、塔で守らなければならないのです。
研究はまずWitch DoctorをMasterに。
GruntのBerserker Rageも有効です。
Foodを40に抑え、研究と塔建設を優先的に進めていきましょう。
敵の攻撃は散発的なので、いつ攻めてくるかが分かれば少数のユニットでも撃退できます。
入り口にはWitch DoctorにSentry Wardを建てさせておくと察知が早くなります。
さて、Foodが70になる前にCatapultを1台作っておきましょう。
2ndの上に進むと木で道が閉ざされているので、これを破壊するためです。
そして道が開けたらGromを含む主力部隊(Grunt、Shaman、Witch Doctor等)で進みます。
そこそこ強い敵が待ちかまえているので、大軍を投入して一気に突破してしまうべきです。
Way Gateを抜け、Chaos Wellを発見したらSatyrを駆逐しましょう。
イベントが起きてクリアになります。
右側の基地は壊されちゃダメだよ。 戦力が整うまでは気合で守る。 で、戦力が整ってきたら本陣をタワーで固めつつ、 主力部隊を北へ行かせればいいと思う。 レイダーの網とピオンの自動修理をうまく使ってがんばれー
本陣に兵全部残しておいて、BMにマナポもたせてウェイゲートまでWWで突っ走ってBSで一蹴。 またWWして泉までいったらBSで一蹴、であっさりクリアできたよ
こんなに早く回答していただけるとは! 感激です。 みなさまからのアドバイスをもとに、がんばってみます。 クリアできたら報告にきますね。ありがとうございます。
いまのRTGはどうなってるんだ レベル30越えの二桁のランカーとよくあたるんだが、上手い奴が殆ど居ない
ギャクにソロで鍛えてるのか、1桁Lvのプレイヤーでも鬼のような強さを見せる 連中もよくいるな・・・ 困るのが実力ないくせに、Lvが高いってことだけでリーダー気取って 他のプレイヤーに命令したり、独断で突撃したりするアホがいること。
>>126 他に指導者がいなきゃそれは仕方の無いことさ。
誰かが仕切らないと統率が取れんのは分かるよな?
文句を言う前に自分から意見する事を覚えた方がいい。
お前みたいな陰口だけのお子茶間は社会に出ても適応出来ないだろうね。
127は嫌われるタイプってのはよくわかった
レベル高いと皆盲目的に従っちゃうよね
>>127 雑魚乙
131 :
名無しさんの野望 :2006/02/24(金) 10:49:07 ID:yOtzUiKq
>>104-106 なんでそんなにキモイの?
>>110 thx
たかだかゲームで切れる人(106のような)がものすごく痛いと思うのは僕だけでしょうか?
132 :
名無しさんの野望 :2006/02/24(金) 12:21:55 ID:iSTISB9W
>>127 おまえガキだろ?
きんめえwwwwwwwwwwwwwww
RTGのレベルなんて年齢みたいなもんだと思っとけ
つーか最初チーム決定したときどこに表示されるか見るけどな。勝率順? 高レベルでも一番下とかだとあやしいし。
135 :
126 :2006/02/24(金) 13:32:44 ID:srGsbbUz
>>127 最後の一行以外は参考になりました。
>>134 最初のローディング画面で表示される順は気になるが・・・
けど、一番上に表示されてるプレイヤーが強かったなんてことはほとんど無い。
あとは、読み込みが終了したプレイヤーからアカウントが緑になるが
一番最後に緑になるプレイヤーが一番Lagる奴ってことかな?
それとも一番最後まで読み込んでるのはホストか何か?
RTGの順番って強さに関係あったのか てっきり一番最初にPlayGame押した人順だと思ってた
>>13 でも、なんで勝負がついたのかわからない俺はもげに屠られる運命
これ相手がHumだとDefendのFoot6〜8+WE+AMで逆にあらされて あんまり有効じゃないんだけどね。 このリプの場合相手のHumがTower建てない、スカウトしてない、小動物に気づいてない。 と、対応が微妙だったからすんなり勝ってる感じがする。
>>139 でも相手AMP130超えてるよ?
かなり強いんじゃないの?
>AMP アンプリファイダメージっすか。
142 :
139 :2006/02/24(金) 15:29:31 ID:abM+RoAk
違ったら恥ずかしいけどたしかこの人の本職はUndで、最近HumvsUndでUndが きついからHumを使ってみて、弱点とか進化のタイミングとかの試行をしてると思う。。 だからまだ絡み手に対する対応があやふやであのリプみたいになったのかなと想像している。
144 :
初心者119 :2006/02/24(金) 17:29:32 ID:acC0+Di5
おかげさまで、勝つことができました。むおー、ウレスイ! 後半のセナリウス討伐もかなりきつかったです。 操作がヘタなんでしょうか?うまくカオスウォーロックで、セナリウスの動きを止めることができなかった。 乱戦になるともう・・・、ぐずぐずになってしまって。偶然倒せたようなかんじです。 なにはともあれ、ありがとうございました。 ところでちら裏ですが、私もプレイしながら白ワイン飲んでます。 へたな肴を用意するよりも、WC3やりながらの方が酒がうまいのはどーしてかしら?
今BNで態勢決したあと40分くらい粘られた。 マップのあちこちに逃げられて。 あげくに"leave"とか言ってくるし。 珍しい事じゃないと思うんだけど対処法ないの?
146 :
名無しさんの野望 :2006/02/24(金) 18:35:02 ID:iSTISB9W
>>145 ねーよwwwww
敵に日本語でOMAERA HISSI SUGI wwwwwwwwwwwって言えばおk
なんか暗い対処法だな
40分って それはまだ大勢決してなかったのでは
40分は粘られすぎ。 メインを落とせば建物の位置がMap上に見えるようになるから 片っ端からつぶしていけばそこまでかからないかと。
それが、相手がNEでTree of lifeを森の中とかに置かれて 見つけられなかったんだよね。 もうちょっと早く見つけられればまだましだったんだが。
ファームハイドは大体NEのEatTree絡みが多いから エア使って森をつぶさに見てくしか無いね。 後は死ぬほど罵倒
街の中心を全て破壊すると、敵の視界が丸見えになるので かくれんぼができない。 しかしNEの建物は歩いて木を食べれるので森の中に隠れるという プロの仕事があるから挑戦してみよう。
153 :
名無しさんの野望 :2006/02/24(金) 18:58:03 ID:iSTISB9W
つかかくれんぼなんてするやつは たいていワキガの白人が在日だろ
LaboがあるMapだとRevealもお勧め。金かかるけど。
40分か。最初に見たときは結構あせるが慣れれば大したことは無いよ 本陣隠れながらHEROハラスされると大変だけど HMNはタワーにモタが永久に出来るマップ開示能力があるからそれも活用して creep全部倒して空対地ユニットで細かくアタック移動でチェック 自分も不自然に木が切られてないか見て行く 自陣の裏に思い切って隠されてる場合もある 因みに自分が(結果を)見たことがある最長のゲームの長さは580分。 木が隠れて〜〜じゃなくて多分孤島に陣取り相手がそれを潰せない場合か。 まあFFAなんだけどね
みんなサンクス また変なやつに絡まれたらもっと上手い事探せるようにするお
>>135 読み込みはマシンスペックの問題だと思う。
うちはへぼPCだからいつも最後orブービー。
俺は・・・UDだからガゴ作成するかアコ、SHADE大量投入 木こりグールもアコもパトロールしまくり パトロール←普段使わないけど便利 RTGでも相手が抜けなかったら先に探索張り巡らせたりしてる。。。 まぁ相手が抜けない時は建物破壊より俺はコイルノヴァーで相手のヒーロー瞬殺してヤル気ネコ削ぎに行く これが早く終わらせられるし最高に気持ちいい
みんなBNのアイコンどこまで持ってる? 俺は150勝もまだまだ先で気が遠くなりそうだよ・・・
150勝行く前に この種族ではダメだと思って アカウントを取り直す人がほとんどですよ
>>159 1日3回戦って勝敗がddなら約3年で1500勝のアイコンがゲッツできるYO!
千里の道も1歩から。1500勝のアイコンも1日3試合から。お互いガンバロー
そろそろ初めて1年になるけどアカウント一つで種族UD固定でも チマチマ別ゲーとかやりながらだとトータル600試合程度 161の言ってる様に千里の道も〜の精神で地道にやるしかない RoCの頃のghoulとかAboとかのアイコンがあるんだから 75勝とかちょこちょこ合間に入れてくれればいいのに・・・
>159 蜘蛛とバンシー持ってる
ghoulのアイコンをば
最近になってAPM計測に凝り出したんだが想像を絶するひどさだった。 初回が24でちょっと意識してやってみたら42・・・・ これで今のソロレベル20だけどもこっから上は厳しいのかねぇ。 おまいらのAPMどんくらい? できれば教えてほしい
Wetlandsのマップで1on1の対人練習がしたいのですが ホスト可能な方、どなたか付き合って頂けないでしょうか? 無論〜のマップで対人練習がしたい!という方も大歓迎。 暫くwc3-2chに待機していますので宜しくお願いしますm(_ _)m
>>165 私のAPMは70前後ですが、APMは目安に過ぎない+ラダーでは強さが
近い人同士で当たる筈なので、どんどん上を目指して大丈夫かと(`・ω・´)
まあ、自然と上がるさ。
目安目安というが、実際に実力の上限がAPMで決まっているのも事実。 1をお前等 10をGrubbyに例えるとだな、 1はAPM30でも1000でも実現可能だが、 10を実現するにはAPM30じゃ到底操作量が足りない訳だ。 つまりAPMってのは秒間で操作行為が出来る絶対量で、 有効な操作のみで、無駄がまったく無かったとしてもAPM以上の腕は出ないってことさ。
相手の動きを読み当てる勘やら偵察の量やらオーダーの選定やらも 要因の一つだし実力の上限が決まるってのはどうかなぁ まぁその辺りで差がつかないとAPMで勝負決まるから 最終的にはそこに行き着くんだろうけど
171 :
97 :2006/02/25(土) 01:19:32 ID:sefxecTX
>166 この募集をみてwc3-2chにはじめて繋いでみたけれど 鬼のように人がいるな、思わずビビッてleaveingしてみた。
APM半分の相手に余裕で負ける俺lvl16. APMと戦略のバランスが取れてないと、上には行けないんでしょうな。
>173 そりゃおめー今まで4vs4の8人までしかプレイヤーを見たことがない やつが2-30人集まっているのをみればビビるだろ。 しかもIRCじたい数年ぶりだ。 ま、とにかく盛況そうで良かった。
みんなオツでした。Wetlandsは不慣れなマップなので対人戦を練習できて
助かりました。参考にして色々考えます。あとreplayを456にup。
ダメな場合は即削除しますので、報告お願いします(`・ω・´)
191-193は1:1 195は2:2 196は1:1:1:1です。
全体的にボコボコにされました。特にアルケミスト関係は悲惨杉(ノД`)
追伸。アルケミストを使って1on1でボコボコにされたリプレイがロスト
しているので、所持している方は出来ればupお願いしますm(_ _)m
>>171 Σ(´ー`;) 怖くないYO!
>>174 つい暇だったから募集した。今はたくさん遊べて喜んでいる。
…とまあ迷言改変はさておき人が来て、一緒に遊べて嬉しかった。
またみんなで何かやれることを楽しみにしています。それではまた。
CloneCD+Virtual CloneDrive使ってるんだけど TFTだけが仮想CDからの起動ができないんですが、設定わかる人 いたら教えてください。
TFTはROCのイメージで起動できる。
>177 TFTをROCのCDで起動したら、拡張モードとクラッシクモードってのは関係なかったですか? このモードはROCのみのモード? CD革命8では問題なく仮想化できてたんだけど、OS入れなおしたんで CloneCD+Virtual CloneDriveのみを使おうと思ってたんですけど CloneCDではTFTを起動さすのは難しいですかね?
テンプレ嫁
>177 >179 ありがと 素直にCD革命8も入れなおします。
よく分からないけど no cd patch じゃだめなの?
no cd patch ホスィ HDの容量少ないからイメージ化するの厳しいし。 やっぱりHD増設しなきゃダメかな。
183 :
名無しさんの野望 :2006/02/25(土) 09:31:09 ID:3dNR7Biq
NO CD PATCHいいけどPATCHあたるとダルイからなぁ 確かパッチ当たると再インスコかなんかしないといけなかったような
184 :
名無しさんの野望 :2006/02/25(土) 10:39:27 ID:4XUB0WTc
突然すまないが、3on3じゃアルケミは神HEROだと考えているが異存はあるか?
とりあえず「なぜ」神なのか教えてくれ。
186 :
名無しさんの野望 :2006/02/25(土) 11:17:45 ID:4XUB0WTc
・見た目が大きく明らかに強そうだ ・空も攻撃出来るなんて急なAIRの奇襲も対応出来るね ・HPが多く3HEROの驚異的なスキル攻撃に耐久力がある ・1onと違いHEROが多いので攻撃対象が分散されてDPSの高い殴りで叩ける時間が多い ・BOMは範囲でキャップが無く密集してる3on3での総合ダメージは相当な物。またArmorダウンも驚異的 ・小便放火も同様で範囲+キャップなしだから、前線が動き難くある程度留まって戦う3on3では脅威の回復量に。
彼は、2chに書かれているような初級〜中級レベルのプレイヤーではありません。 僕ら4dN.PSYMINのメンバーとして、世界を舞台に活動していく実力があります。
なんかさっき普通のバトルネットの試合で、 相手の国籍が分かる奴がいたんだが、 こっちが日本人ってのも言い当ててたんだけど、 そういうHackingツールでもあるの?
189 :
名無しさんの野望 :2006/02/25(土) 15:16:19 ID:3dNR7Biq
190 :
名無しさんの野望 :2006/02/25(土) 15:19:43 ID:4XUB0WTc
>>189 あんな豚と一緒にしないでくれ^^;
前々スレ辺りで似たような話題があったと思うけど、
IPぶっこ抜かれたのかな?
DotAとかだとコマンドでわかるよな。
DotAじゃ無くても、banlistつかえば分かるんじゃないか?
↑でも言われてましたが・・・ 本当にランダムチームゲームはLvがあてになりませんね・・・ Lv20代のプレイヤーでも弱いのばかり・・・頑張っても頑張っても足引っ張るから 嫌になります・・・
3vs3はある意味難しいよ。 連勝したらそのぶん連敗ツアーが待ってる。その試練のツアーを何回ブレイク出来るか? ってゆうかんじじゃないか? lv30でも え?って感じだからね。
all-gamers.jpの初心者トーナメントWaaaghTVで放送してるーよ
こんなものがあったのか・・・
>>197 ありがとう!
WaaaghTV使ってみたけど、LANで表示されないのは 満員ってこと? Krakow Lan Partyってのは表示されてるんだけれど。
>>199 gameリストで青反転してるのしか
LANで表示されないよ
それか、show all game in warcraftのチェックを入れる
やっぱり他のRTSでうまいな人は、WC3やってもうまいなー
halenも一度wc3やってたな。
203 :
199 :2006/02/25(土) 22:06:26 ID:SggGTAj+
>>200 ありがとう
なんとか見れるようになりました。
WaaaghTVでゲームリスト一覧までは見れたけどLocal Area Networkに何も表示されない これってポート開放とか必要なのかな?
>>196 明らかに連敗ツアー状態で何度かブレイクしたら連敗ツアーおわんねえんだけど
もしかしてずっとこのままなのかな
土日にnoobが多いのはしょうがない
>>204 もう遅いかもしれないけど
Local Area Networkに表示されるのに少し時間がかかることがある
30秒は待ってみるといい鴨
マウンテンキングが、すぐ死んじゃいます。 UDの魔法コンボが決ると壁にすらなりません。瞬殺です。 中立ヒーローを雇える店がない場合はどうしましょう。
マウンコキングなんて使わなければいいじゃん
だって壁ユニット欲しいよぜよ フットメンは中盤から使えない子だろ ナイトも時間がかかる エレメンタルは強いけどアンチされたらおしまい 苦労してレベル上げた意味がない。 スキル振り直しのアイテムを買う必要がある。 建てては破壊され、建てては破壊されの繰り返しの金鉱 想像と破壊の繰り返しのHumはもう嫌だ 今日からUDに転職する。 ザキ唱えまくり人生がいい。
ちゃんとタワー建てろよ。
壁役無しにslowかかった敵を引きながら撃ち殺すのがHumクオリティ
>>210 >>想像と破壊の繰り返しのHumはもう嫌だ
この一文いいたかっただけじゃないの?w
とりあえずしっかりポジショニングを考えて使えば序盤中盤で瞬殺はありえないよ。
あと金鉱とるならタワーは8本前後は必要。アーマーも2段階はUPしてね。
タワー間は少し離したほうが吉。
スキルをブリに振りなおすならPalが必要だから。最終戦後のHero+少数Unitの場面では
WEがかなり強いから、相手が蜘蛛以外はWEでがんばれ。Creepingのみに使うのもあり。
>210 しっかり中盤までの利を生かしてアドバンテージとってるかい? デストが適当な数がでてるのに魔法戦を挑んでないかい? 金鉱のアドバンテージを取った上でタンクやグリ等をちゃんと使ってるかい? デストがでるまでは>212の戦い方で一方的にUDのユニットを削ることが できるけどやってる?
ヒーローは壁じゃないぉ!DKだろうがMKだろうが前に出たらアッーーーと死んでいく 壁になるのはTCとCLくらいだ。 UDに転職してみると分かるがDK死亡=ほぼggで余計ヒーロー管理がシビアな罠
>>214 いまのHumvsUndはNoCasterNoRifleだと思うが?
217 :
名無しさんの野望 :2006/02/26(日) 14:48:38 ID:r64v397H
アッーーーワロスwww
>>215 TC Lv1/HP725/Armor2
MK Lv1/HP700/Armor2
CL Lv1/HP675/Armor2
219 :
名無しさんの野望 :2006/02/26(日) 15:00:32 ID:r64v397H
>>218 志村、スキル、スキル!
MKはどう考えても壁にはならんな。clapは攻撃用だ。
itemで強化しまくった上でPalも出せばってとこか。
親分はstompのおかげで多少は壁として機能するけど。
でも辛いは辛い。SHのhealじゃ足りん。
CLは壁だな。LV3以上が条件だが
HMNにはPalがいるんだから、いっそ3heroにして しまえ。便利なstaffもあるしな。ちと高いが‥
222 :
名無しさんの野望 :2006/02/26(日) 15:52:09 ID:0rTiRxlU
すんません、ROCをこそこそ一人用で練習中です。 いま、COM二匹(チーム)を相手に練習してますが、 まったく勝ち目が見えないです。守ったら二人続けてくるし、 せめていく時も援軍が来るし、どーしても数で押されて・・・・・ んー・・・・何か二人相手にするコツとか、ありますか?
223 :
214 :2006/02/26(日) 16:42:02 ID:WrywGxXF
>216 それは結論として、そうなっているわけだが (私も前文の3行目でそれにふれたつもり。) この結論にたどり着くまでに色々することがあるだろって話。 ワケもわからず形だけまねしたって、本当の初心者をのぞき 有害でしかない。 実際レベル20オーバーでも、こっちがあきらかに即デストを 狙っているのに中盤に押し込むわけでもなく、普通に魔法編成で デストが揃っているとき戦ってきてデストはアンバランス、udはアンバランスと 言う人が結構いる。(westサーバー)
224 :
216 :2006/02/26(日) 16:48:36 ID:cYm4dK58
>>214 失礼。
あの文章でFoot→Cast(+Rifle)+金鉱Get→Tank or Gryp+DHR
の順番を考えてしまいました。
225 :
214 :2006/02/26(日) 16:50:41 ID:WrywGxXF
>222 ROCではなくTFTの話で悪いが 各個撃破が基本で勝てるよ、COMはあまり進化を重用視していないので 進化などでアドバンテージを取りつつ、一人で行動をしているところとかを 襲って(敵本陣ではなく)援軍がきたら逃げるで自分ヒーローのレベルを 上げていけば。 もしくはCOMが黄色以上のクリーピングをしているときに後ろから 襲って逃げる。 それでもポクっと自分ヒーローが死んで負けることもあるけど。
228 :
名無しさんの野望 :2006/02/26(日) 18:22:32 ID:r64v397H
塵も積もれば山となるという言葉を知らんのか。 柔らかいフットマンでもその数が増えれば盾の化す。 この理を理解出来ぬ者に強者の道はない。 注*風が吹けば消し飛びます
>>227 このリプ今見直して気づいたけど上のMap TSの方
TownHall建設のキャンセルミスって資源丸損してるんだ。
よくFov相手に勝てたね。
231 :
名無しさんの野望 :2006/02/26(日) 19:14:18 ID:a9PuWZ6R
ついさっきWC3が届いたんですが Warcraft3 日本語フォント 変更パッチって使ってる方いますか?
俺も買ったとき入れてみたが、別に必要なかったと思ってる。 もし困ったら入れれば?ってくらいだな。
レスdです。 じゃぁ後はHOTKEY弄くるだけか・・
えと、実は丁度そこのページ見ながら設定してまして chatsupportはデフォルトでいいとあったんでここで質問してみましたw
そろそろBNデビューを考えてるnoobですが、 マルチでは回線速度って重要ですか? 回線の調子が悪くて0.1Mbbsぐらいしか出てない上に 不安定なので。
不安定なのはきついな。 回線速度はそんなに問題ないと思うけど‥
>>239 やはり問題ですか。
改善するまではひたすらシングルで練習することにします。
ありがとうございました。
回線速度が改善する余地あるの?
>>238 不安定なADSLでやってるけど、
いい感じな展開に持っていけてる時に落ちると、かなりガッカリするなぁ。
ってことで、BNやるなら安定した回線は必須かもしんまい。
あとモデムの電源にノイズが乗ってるせいで不安定って場合もあるので、
モデムの電源の配線は、壁のACコンセントに直で付けたほうが良いです。
もし直付けじゃなかったら、試して見ては。
243 :
238 :2006/02/26(日) 22:23:09 ID:w0cOgzbL
>>241 契約速度は26Mで、少し前まではそれなりに速度が出てたんですよ。
今は普段の電話にすらノイズが乗って突然切れたりすることがあるので、
NTTに連絡してみようかと。
>>242 アドバイスありがとうございます。
一応直付けにはなってるようです。
今の状態では電話来ると回線切れるんで、
やはりガッカリすることになるんでしょうねw
>>243 相手にも迷惑かかるから、特に複数vs複数は改善してからトライすべし。
今Shoutcastっていうの繋いでみたんですけど、これはWC3を持ってないと声だけですか?
Shoutcastはラジオみたいなものです。
BN特攻したのはいいけどAsiaで8連敗!相手全員APM110以上! 「havin' fan?」とか「get bored?」と言ってみても「OKOK」「thx」・・・ 「レベル1」のおまえらふざけんなああああああああああ
U.S.Westの方が初心者多いらしいからWestでやるのがイイヨ
>247 経験上Asiaはレベル詐称のやつが多い。 悪意があってやっているのか、事情があるのかわからないが。 Westでなおかつ夕方までに対戦できれば表示レベル相当のやつに あたることが多い。 そのかわりといってはなんだがネィティブイングリッシュな人が やたらと話しかけられて、困ることも多い。 そのpitloadの攻撃回避とダメージは理不尽だ、どうなっている? 私 意味がわかるも返事に困る(レベル20超えて、そんなこと言わないで欲しい) 返事をしないのはアンフェアだ。 私 やけくそでI like Deathcoil.
>>247 Asiaは成績繋がり難くてうんざりした経験があるからWestがオススメ。
>>243 対戦は64Kありゃ大丈夫。ただ突然切れたりするのはダメかもなー。
westでやってみたけどクソ重い・・・PCIグラボじゃ能力不足かも
asiaのアフォどもをいつかボコらなきゃこのゲーム買った意味ないおぉぉ!
>>249 そーいうmisplaceな返答はアメリカ人を普通に怖がらせます
>>252 この際だから、ゲーム用にPC組んじゃいなよ!
Bliのゲームってエフェクト綺麗だから、きっと感動するよ!
AOE系やってて最近WC3も面白そうだと思って始めたんだけど、 建物に飛ぶときグルーピングしておいて選択っていうのが中々慣れないや。 AOE系じゃCtrl+Wとかで飛んでたからな・・向こうの操作スタイルも変わりそう。
>>254 半月も我慢してやってれば慣れるよ
ガンバレ254ガンバレ
>252 >そーいうmisplaceな返答はアメリカ人を普通に怖がらせます かもね、といっても聞かれても困るのよ。 日本語版でやってるんで自分で使ってるスキルがShoutだかTerrorだかFearだかも わかってないし(苦笑) あとpitloadじゃなくてPitlordだったね。
おまいらラダープレイしながらチャットできるのか 羨ましい。。。
ぬっころされたDKの蘇生をぼんやりと待ってるときにチャットします
>>254 この間久々にAOCやったらショートカット忘れてたんで
グループ登録してやってた:)
こんだけユニット死にまくってたらあっという間にLv10だよなー
などと思いながらやってました。
>>257 するよ
一人で果敢に3人に向かうやついたら高速で「b」もしくは「tp」って打ちまくる
打ちまくればいくら必死でも履歴が目に入るからね
命令はそれなりにする。「何々しろ or i leave」とか
黙って頑張ってても勝率は上がらない・・・如何に下手糞を導いていくかがポイントだ。
「noob?何々しろよ」って言うと悔しがって動きよくなる。特に編成決めの話し合いは重要だ
まぁいい動き見せると簡単にいうこと聞くんだけどね
>>260 ああ、俺1on1しかやらないから・・・
tpやbackは大事だな
262 :
名無しさんの野望 :2006/02/27(月) 03:40:25 ID:4PoT1a1N
いるいるw 踏ん張りどころなのにBとかTPとかいう奴w 背水の陣でもここで引いたら終わりってのが分かってないんだよな。 そういう奴に限ってHEROが死にそうになるとTPしたりなww 仮にHEROが殺されてもユニット維持しないと3vs2になりますからww こちら有利な時でも一気に不利に>全員退却wwうぇっうぇww それとレンジユニットだからって接近される度に毎回動くの止めてくださいね^^; 動き回ると100%不利になりますから…ある程度場所取ったらキモ据えて戦え。 盾がすり抜けられた時でも、お前が引いたらこっちの盾が集団レイプされるんだよ^^;; たとえ前線が崩壊しても踏ん張る必要がある。
>>262 でもTPしないと無言leaveで2vs3wwwwww
264 :
名無しさんの野望 :2006/02/27(月) 03:48:32 ID:4PoT1a1N
ちなみに3on3じゃ1人で2人以上と戦うのは基本戦術の一つだぞ。 1vs2-3を無謀と決め付けるのはnoobな証拠。 どれだけ有効な状況を作るかがチーム戦の要だから、一人で多くの敵をひきつければ、 その分味方がフリーになる。1vs2でもCJしたりユニットが死なないようにHIT&RUNで突付けばいいんだよ。 例えば1人が何回も敵陣に攻めたり交戦すると敵は必ずといっていいほど、 小を大で叩く為に増援してくる。その状況を作りだした所で味方2人が他の敵陣に攻めれば 有利なポジションが取れるわけだ。1vs2-3の方は味方が攻め始めても ユニットが殺されない範囲で出来る限り敵を留まらせるよう引き攻めを繰り返して時間を稼ぐようにする。
265 :
名無しさんの野望 :2006/02/27(月) 03:58:34 ID:4PoT1a1N
つまり一人で何回も敵陣に攻めたりCJしまくる奴は敵を引きつけてlvを上げないようにして、 お前等がCC出来る時間や他に攻めるタイミングを作ってるんだよ。3on3のプロリプレイみりゃ 大抵こういう行動する奴が一人はいるだろ^^;そんなことも分からないのか?ww それじゃ有効な時間作れる奴がいたとしても、闇雲にCCしたり ボケーっと突っ立ってるだけで時間を殺してるんだろうなww
お遊びゲームはあるが3on3のプロリプレイなんて見たことなし
たくさん文あるんですが何処を縦読みすればいいのでしょうか?
b や tp ってのは誰かさんにとってはBlood lust の呪文らしいね かつてchatでよほど悔しい思いでもしたんだろーか?
>>264-265 そういうゲーム全体の流れをコントロールするようなプレイができるメンバーで
RTGできることは滅多にない。例え自分がラダーランクインしてても普通に
noobと組まされる。1.14以前ならレベル18以上ぐらいなら毎回そういうレベル
のゲームができたんだけどねえ。
271 :
名無しさんの野望 :2006/02/27(月) 13:39:51 ID:4PoT1a1N
>>270 現ラダーだと3人の内1人は強豪が混じるはずだけどな…
敵も味方も1強:1並:1弱で構成されるはずなんだが、
お前が味方にnoobしかいないと感じるのは自分実力派で選ばれた側のプレイヤーだからだとじゃないか。
noobと思うのは自分の方が経験が勝ってる証拠だしな。
つまりお前が頑張らないとチームは勝てない訳だ。
要するに自分が積極的にチームを有利に持っていけばいいって話^^;
上げてるけど目立ちたいの? ^^;←これキモイよ 3on3なんかでムキになんなよ
275 :
名無しさんの野望 :2006/02/27(月) 16:40:30 ID:n7B11XgR
むかしtaitaiがすごいコントローラー使ってたよなw
warcraft3とstarcraftってどういう違いがあるの? warcraft3が面白すぎるから気になってきた。
>>273 これなんてメタルギアソリッド?
実に良い動きだ。素晴らしい。
ブラウザによっては(以下がアドレスとして認識されて無い可能性が有る。 一行コピーしてブラウザのアドレスに貼り付けて見れば?
ゲトーした。 どうもありがとう。 すんご長ゲームだった
このワーデンすごいな。 NEの人、このワーデンの行動の指針ってわかる? もしわかったら教えてください。 相手のORCがワーデン慣れしてないのはわかるんだけど
284 :
222 :2006/02/28(火) 09:05:13 ID:zFmMY2Oi
随分遅いレスだけど、225と230の方、dクス。 AOEからやってきたんで、前の手法が抜けないのもあるのかな? リプサイト、参考にさせてもらいま〜〜
>>277 スタクラをポケモン赤で例えると
イワークに苦戦するヒトカゲって感じ
ワークラはポケモン緑で例えると
ゼニガメに苦戦するイワークって感じ
分かり辛いからストIIに例えてくれ
ナイトエルフって何度も消えるんだね 草が絡まって死ぬんだね 木が敵になって攻めてくるんだね BN行ったのに自分でも知らないこと多すぎて笑った
288 :
名無しさんの野望 :2006/02/28(火) 10:08:42 ID:JYp9LBdH
ストUで例えると スタクラはダン ワークラはダルシム
スタクラ 少々古いが絶妙なバランスと昇竜拳コマンドによって大人気となった今でも遊べる初代スト2 ヲークラ スーパーコンボ(heroしすてむ)等を加え初代スト2よりさらに強力になったスパ2
スタクラはユニットの特徴がハッキリわかるのでイイ ウッホクラはわかり難い。 レベル制もないからユニットもガンガン殺せるので爽快感あるところも好き。 でもスタクラは一度押されると、ズルズルと負けることが多い。 例えばワープで戻れないので、 内政ラッシュされるとかなり差がでるとか・・・
Star、Warときたら次は何クラフト?
child
次はどう考えても S クラフトだろ STAR WARS から取ってんだよ
294 :
名無しさんの野望 :2006/02/28(火) 14:18:53 ID:asdZYTyb
てか、warcraftの方が先だろ
295 :
名無しさんの野望 :2006/02/28(火) 15:18:30 ID:mj23YFNI
また拡張で集金していいからグラフィック周りを新しく新調してくれないかな・・・。 このゲーム、未だにプレイ人口が多くてRTSじゃ異例の人気なのに、 拡張とか最新作が余り出ないね。
Blizzardは新作をポンポン出すより、 それ1つ(本体+拡張1つ)で素晴らしい出来のものを出してパッチでさらに煮詰める会社。
おれに応援してもらいたいのかお?( ^ω^)
( ≡) (・д@)
>>298 は同化する価値もないので真空の宇宙に廃棄する。
r´ ̄ハ r´ ハ 抵抗は無意味だ。
∈」=i∪∧ ∧∪=i∪
丿八ゝ∩^ω^)∩ヽゝ、
と´) し' \`⌒ く し'
(⌒)--(⌒)
 ̄`  ̄
\ 丶 ヽ\丶\
ずるずる ヽ \
\ \
ヾ(≧ω≦)〃応援してくれなきゃヤダヤダ
相手強すぎじゃないか?
じゃあ俺akisayaだけ応援する!
ScorchedBasinっていうマップどう思う? 他に入れるマップなくていれてるけど再弱クリープが強すぎ。 Hum引いた場合は相手の位置しだいでまったくクりーピングできないし 中立Hero雇えないしで非常にきついんだけどこのマップ他の人的にどうですかね?
ペンタブレットでプレイしてみたけど、結構いいかも。
>303 クソマップゆえに下げてるにきまってるだろが!
俺は台湾応援する(`・ω・´)
初めて遭遇戦で高レベルのヒーローにBOX決めてやった 結局いつものように力負けたけど嬉しいぜ〜〜
>>305 じゃ、どのマップ入れてます?
EI、TR、TM、TG、TS はとりあえずは満足して入れ、残り2つ選ぶのを悩んでます。
候補としてはGW、LT、SB、PG、WL があるんですが
WLはImbaItemがでる+バグでNG、PGは広い+金鉱が多すぎてきつい、GWも広くて微妙。
で、LT、SB入れてるんですが最近対戦相手のSBの選択が増えてきたのか
やけに選択されて色々考えてます。
309 :
名無しさんの野望 :2006/03/01(水) 01:26:00 ID:I/Lrc9sm
俺はLT、GW入れてる。 GWは長い間使われてて、馴染んでるからさ。 SBはCreepが強くてハラスできるRaceがチョー 有利。Hum的にキツイから下げてる。
>309 ざっとだけど見たよ。 基本は押さえてる、大丈夫バトルネットへ出てもたまには勝てるとおもうよ。 骨ワンドをもっと使った方がいいとか、レベルが上がってないDKは グループで攻撃指示を出しても、すぐに単体で後ろのほうへ指定した方がいいとか 建物の建て方が攻められたときにまずそうとか 細かいところはいくらでもあるけど こういうのはバトルネットへ出て負けながらリプを見て一戦一戦強くなった方が 身になるから、まずはバトルネットへ出てみたらどうかな? そして負けた理由がわからなくなったら又ここできけばいいとおもうよ。 予習がてらいえば、COM戦はあまり気にしなくてもいいけど 対人だと自分がクリーピングなりなんなりしてる時間 相手は何してるのかをもっと気にすると強さが安定するよ。 お勧めはクリープジャック、これが高確率で決まるということは 相手の動きが読めているという証拠だからね。
>>309 基本的なことは出来てるし、あとはBNで揉まれればいいと思うよ。
beetle1匹偵察にまわすとか、DKは骨出して下げるとか細かいことはいっぱいあるけど、
BN無料だしw 対人でするのがいちばん。
>>309 vsCOMから教わる基本はできてる気ガス
今晩からBNデビューだ!gl
>>283 結論から。全体を通してブリンクが冴え渡っています。連続した補給で
戦い続け、勝敗を捻じ曲げるワーデンの指針はサーチ&デストロイ。
この先はちょっと長いので興味がなければ読まないで良しかと。
序盤は潜伏を活用しての徹底したクリープジャック、ハントレスを
召喚しないで熊とドライアドを召喚して永遠の樹に進化させる。
弱いワーデンがこういう動きを採用すると大変危険になりますが
ゴーレムをヒットアンドウェイで狩るあたり強いワーデンだ。
あとは襲撃してきた相手のユニットをシャドーストライクで確実に
仕留めている。追加毒の計算までして戦っている感じがします。
月の井戸と俊足の靴を活用してかならず倒すのは良い技術。
後半ではウィンドライダーもBMもワーデンが虐殺していますが、
あれは相手の可動範囲を完全に把握しているからこそ可能に。
前門のワーデン、後門のドライアド。恐ろしい(((;゚Д゚)))
フルアップグレードしていないあたり画竜点睛ではありますが
勝利しているので全ては結果オーライに集約されるかと。
余談。検索したら同じ人による同様なリプがあったので報告。
ttp://www.wcreplays.com/ >>309 (´ー`)b
good luck have fun!
316 :
283 :2006/03/01(水) 12:51:08 ID:YOPJ3kKk
>314 非常にわかりやすい解説をありがとう。 細かい技術面(ユニット管理とヒーロー管理&操作)とかは全然 まだ解らないんですけれど、指針ははっきりわかりました。 とても興味深いリプなので少し研究してみたいと思います。
逆にオークのワーデン対策はどうしたらいいんだろ? フォーラム見てみるとSHを使うべきって意見があるけど あそこまで育つと結局手がつけられないような気もする。
TFTデーモンツールで起動出来ないの? 一々CD入れるの不便なんだけど・・・
モキュ! (RoCでTFTを起動できるよ) ⌒ヽ∩ヾ__ (´・ω・` \ (人____・_ン3
でもRoC起動するのにCD必要じゃない?
リプ専→プレイ→リプ専→プレイ…を繰り返してはや数年。 さて、また復帰するかな。
>>318 これ系の質問多すぎ
うぜぇよ
過去レスぐらい嫁
いちいちテンプレに入れるような質問でもないしな 教えちゃう人がいるから延々繰り返しになるような気もするが
325 :
309 :2006/03/01(水) 22:07:54 ID:I/Lrc9sm
>311 >312 >313 >314 ありがとうございます。 ちょっと自信が出ました。 今からやってみたいと思います。
当方ナイトエルフなんですが、Orcのgrunt⇒raiderのごり押しにどうしても勝てません。 heroはwardenを選択してますが、華麗にgruntを狩って、ユニットを貯めさせないようにするのが ポイントなんでしょうか? SS当てても逃げ切られてしまって、上手く行かないんです...
ブーツ買ってるか?ssできっちりkillできるのはぐらんてぃ位だよ。 blinkは使い方上手ければ戦略に幅が広がるけど切っても構わない 2,3にfok取ってダメージ上げた方がいいような気がする。
>>317 Warden使いと戦うことは滅多にないので対策を考える必要はない予感。
強いて挙げるなら現出の粉を所持していないと対等な戦いになりませぬ。
あとBMに襲撃されても月の井戸やウィスプのいる本陣ではWarden絶好調。
そんなWardenを殺すなら…hexを憶えたSHを引き連れてお昼に襲撃したら
あっさり殺せますよ。究極魔法はスピリットウォーカーで解呪するとなお良し!
>>326 ナイトエルフなら1stDHとかどうかな。びっくりするぐらい強いよ>DH
Wardenを使うなら
>>327 さんが書いているようにSS/FoKの火力重視で
敵を虐殺→早急にレベル6にする→究極魔法でごり押しが吉。
SSで敵を殺すのは少し難しいので、COM相手に練習しても良いかと。
ヒーローを倒すコツとしては総攻撃+SSを2回当てて殺せるライフの
ゲージがどれぐらいかを大体把握すること、かなー…ガンガレー。
究極はDispel不可
Orc相手ならBlink取らずにFoK取るのはリスキーだと思う。 あと、レベル6で究極取らずにBlinkレベル3のがいいよ。 Satiiniの真似してやってみたけど、移動が凄く早くなるから SS当て逃げ、マナ切れたら本陣帰って回復、また当て逃げ ってのが短時間の間に何度も出来る。 総力戦を出来るだけ避けて、一方的に殺せるだけ殺して、 最後に貯めに貯めたユニットでトドメ刺すって感じで。
でも結局のとこwardenは初心者向きではないな。 自信ないなら素直にDHやBeMにしとくべきだろうね。
キャンペーン終えてずっと積んでたんだけどBNやりたくなってきたから もげたんの所のメニューこなしつつリプレイ見たりしてるんだけど、 リプレイ再生ってAoCみたいなプレイヤーの動き完全トレースモードとかは無いのかな?
つ war3replayview.exe
外部ツールであるんだ。thx
335 :
243 :2006/03/02(木) 00:55:14 ID:yS4X7d9Q
どうにか速度が改善したため、BNデビューしてきました。 お約束というか、初戦でいきなり電話落ちしましたがw 緊張して操作もおぼつかない中、話しかけられたりで てんやわんやでしたが、楽しかったー。 いきなりミリティア十数人でラッシュ→ペザントに戻ったらgg って人にはびびりました。
Wardenを使っていたらタイミング良くOrcのBM・SHのコンビと戦ったので
459.zipにうp。対Warden戦に興味がある方はどうぞです。
>>329 …となると集中砲火だけで今まで屠られてきたのか。なんたることだ。
>>331 ですなー。
wardenの究極のちっこいやつらは あのデカイ本体を倒さないと消せない。
>>335 とりあえずオメ!おいらもさっき初勝利から三連勝したとこです。
○Lv12の人が開始数秒で即落ち(素人相手じゃやる気無し?)
○ハラスしつつ、たまたまFoot二人殺ったらgg(4min)
○明らかに相手の回線の調子が悪く突然落ち(4min)
あんまり嬉しくない。。。
その後4連敗が待ってるよ
>>332 トレースモードとはいかないが>333で挙げられてるのはctrl+cを自動で連打し続けてくれるツール
それからユニットの顔をクリックし続ければそのユニットをトレースし続ける
面倒だったらオートカメラonにすれば動いてるユニットを適当にトレースしてくれる
自分のAPMが限界に達したのか上がらなくなった。 今170前後なんだけど、これ以上となるとほんとにPro並みの細かさとかになるだろうし とても想像できない。でも実際200とかはそれなりにいる訳で そいつらに勝つにはもう操作以外の面で工夫するしかないのかな。うーむ。
>341 ちゃんとやり続ければ、たぶん上がるよ。 操作面での工夫というより、それ以外の工夫をしているうちに それをこなすために操作が必要になり勝手に上がるというかんじで。
343 :
名無しさんの野望 :2006/03/02(木) 13:16:05 ID:d2xoPXxV
指先のテクニックを向上させたいなら 加藤鷹に聞いた方が良いですよ。
>>341 いい方法がある。ブログで毎日リプをさらすんだ。
みんな見てるからがんばるお→APM200超→4king入りおめ→アイドル
345 :
341 :2006/03/02(木) 14:11:20 ID:LRdAMcEl
すいません。よく見たら自分のAPM170じゃなくて70だった・・・ プロはこれの3倍はあるのか。時間かかりそうだな。うーむ。
ズコ
347 :
345 :2006/03/02(木) 15:41:08 ID:LT+6vjJY
プロゲーマーになりたいのか? 親のバックアップがあって、人生を捨てる覚悟があればなれるぞ!
NEET>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>プロゲマ(笑)
知り合いにビリヤードのプロがいるけど マイナーなスポーツの賞金なんて小遣い程度 世界大会とかは別だけど、日本人が優勝するなんてありえない。 道具とか交通費なんか入れるとマイナスになるらしい。 それでも、まあ働きながら趣味で楽しんでやってるよ。
そういう人生も悪くない
それはセミプロってやつだな。 賞金もあるけどスポンサーと契約するんだからな、eスポーツは。 何年かプロでやって名前を売る→ライター?
リプのドレッドロードに憧れ、UD使いになった者なのですが、 いまだにドレッドロードを使いこなせません。 コツみたいなものがあったら、教えてください。 M使って囲んでも、攻撃しようとすると包囲が解けてしまうのは 囲み方が悪いんでしょうか? それとも、クリックミスしてるのでしょうか? BOX対象じゃなくて、ほかのを攻撃し始めてしまって…
353 :
326 :2006/03/02(木) 20:16:43 ID:rlilAdHj
どもです。 bootとSSとFoKで火力UPして、確かにユニットのkillを取れるんですが、 こんな試合がありました。 vs HUMで相手のmass morterteam。 思えば、今までも、相手が攻城ユニットを持っているときは、たった2体やそこらでも 自軍のハントなんて消し飛んでいたように思います。 攻城を出してくるとわかったら、どんな対策をすればよいのでしょうか?
354 :
名無しさんの野望 :2006/03/02(木) 21:10:34 ID:a2WQr0dD
>352 (A押して、対象を選ぶ。)
>>352 M+左クリックを数度やってうまいこと囲む。
対象を右クリでぶん殴る。
>>352 Moveを数回使わないと抜けられる。
イメージ的にキュキュキュって感じ。
>>353 インビジモーターでないならクマー多めで楽勝かと。
WoWスレでwc3が20〜30万売れてるつってた奴が いたけど、マジ? 輸入版が出回ってる時点で計測不能だとおもうけど、 実際どんくらい売れたの?
358 :
名無しさんの野望 :2006/03/02(木) 23:08:38 ID:6oMFsjj1
常時5-10万人がプレイしてて、サーバが4個だから4倍 同時間帯でも学校・仕事・寝てる香具師がいるからな。。 世界規模で見たら、300万はいってるだろ 日本だけで音楽CDミリオンセラーとか考えると500万はいってるかもしれん。
>358 いちいち上げてるとこわるいんだけど、日本での ハナシよ。
カプ→撤退 wow→日本での予定無し から見て売れてない。 結構昔のゲームだから総販売数は大目に考えて 日本語版も何だかんだで5万は堅いと思うし英語版はその5倍いると考えて30万位
>>360 5倍てアバウトだな。どっから出てきたんだ、その数値。
ちなみに、韓国だけでも130万うってる。
英語版はどうなんだろうな。
もっと売れてると思うが。
おれパソコン買い換えてさ マウスコンピューターの5万のやつ買ったんだよ グラボなしのオンボード・・・ワークラフト3が以前よりもよい設定で動くのな・・・ 5年の歳月は無常だな・・・・
APM12.34の人と激闘してきました
まあ調べるの無理だよな。いっても3-4万本くらいじゃねえか?全部合わせて。 30万も売れてたら逆に気持ち悪いなw 大ヒットだろ。 世界ではRoCで300万本っていってたな。
WC3より WoWの方が売れてることは間違いない。
>>353 少量のmorterteamだったら気合入れてWardenでぶちのめす。
大量のmorterteamだったらグレイブスロワーと熊で戦う…かな。
それなりに前衛がいる大量のモルタルに対しては後ろから奇襲するかキメラ出すしかないかと。 モルタル*5ぐらいそろうと熊さえ紙のごとく死んでいく。 ただ、キメラ出すとヘリが飛んでくるからな・・・ 結論、対HUMは長引かせるな。 >367 うちは10年前のPC(メモリだけ増設)が現役で動いてるぞw WC3も解像度下げてエフェクト切れば何とか動く。
turtlerockの一番近い2nd金鉱で モルタルの視界を広げる花火を使って森の裏から砲撃されたことある。 モルタルは他の砲撃ユニットより射程が広いから夜とか花火使ったら有利そうな気がしてきた。
>>369 フライングマシーンを1,2機つけてくればもっと手軽で面白い戦法できるよ
( Д ) ゚ ゚ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
>>360 bliの版権が物凄い高いというのも
かなりネックになってるらしい
有名な会社だから仕方ないといえば仕方ない気もするが・・・
あとツェッペリンやペザントも用意すれば スタークラフトでの基本戦術である丘タンクができる
>>347 >プロゲーマーになりたいのか?
>親のバックアップがあって、人生を捨てる覚悟があればなれるぞ!
み、MINTOSUとことかー?w
てかあれニート。
>374 ニートって言っちゃだめだ。 引き籠りで、ネットでしか言いたいこと言えない、本当のダメ人間だ。 タダで資源(空気やメシや電気など)食い散らかす、図々しい無神経おぼっちゃんだぜ。(哀)
あんまし内輪ネタはやってくれるなよ
jin115
moyってもうやってないの?
moyは今歌舞伎町でホストやってるみたいよ
tod対spell別次元の戦いしてるな
Bashたんカワイソス
>>382 なればいいじゃない
キモヲタ廃人呼ばわりされるかもしれないけど
普通じゃないか? むしろZacardが微妙だろ
ショートカットの変更がわけわかめ。 拾ったCustomKeys.txtのどこをどういじればいいのか 左手でカーソルキーを操作する人だから FPS配列にしたい。AWSDをカーソル。 QEZXCRFVTGBあたりによく使うアタックムーブとか
普通か? と思ったが晒して盛り上がる程のbusuではないよな。そういう意味では普通。
>>387 まずCustomKeyInfo.txtを読め
>>387 Winなら、keycraft使うとか。
ひさびさに復帰たんでソロで勝てる気がせず、 気楽に3v3やってみたが、やっぱチームだとHUMがTUEEEEE AMマンキンCasterライフルみんないい仕事する… ソロの微妙さが嘘のようだ
acolyte5体狩ってTPとかやるけど あれってどのくらいの損害でてるかな。 75G*5 = 375G+5人生産するまでのロス かなり損害与えられるのね。
タウンシンボルのアップグレード中にやられるとかなり痛い
>393 中盤までなら、よほどUD側にアドバンテージがないかぎりGGだよソレ。 ただUD側にはDK、LICHのレベルUPによるアドバンテージもあるんで それがなされていた場合はまだわからんけれど。 少なくともユニット的にはそうとう終わってる。
http://all-gamers.jp/modules/news/article.php?storyid=562 WC3Lに出場している1on1プレイヤーに「自分の使用している種族以外で、
最もバランスの悪いマッチアップは?」という問いをし、その回答をまとめたもの。
質問は各種族8名のプレイヤー、合計32名のプレイヤー。
Most imbalanced matchups
1. NE > Orc 15
2. UD > Hu 6
3. Hu > Orc 3
3. Orc > UD 3
5. NE > UD 2
らしいです。
Hum vs Ne が imba に感じてる自分はどうみてもnoobです orz
補足 UD側としては終わってるとおもいながらも投げづらい状況なので とりあえず同等以上のダメージを狙って2NDなりなんなりへ攻めに行く そこで相手のユニットをそれなりに削ってDK.LICHとも生還したりすると 正直有利不利がわからなくなる。
>>396 insoたんは昔、vs NEはeasyだって言ってたよ
プロと俺ら違いすぎる 例えば 1. NE > Orc 15 なんか一般人レベルでは逆だと思うんだが ラダーだとグラント6+パルト1つれてタワーラッシュでほとんど勝てる プロレベルではタワーラッシュなんかほとんど見ない プロは仕掛けたほうが損する位簡単に返すんだろうな
> 1. NE > Orc 15 > 3. Hu > Orc 3 > 5. NE > UD 2 この辺なんかNoobレベルでは逆だからな。 でNE>>HUM
>>400 いやそんな下のレベルじゃなくて
west38前後ぐらいの話な
> 3. Hu > Orc 3
> 5. NE > UD 2
これは妥当だとおもうけどな
BNやり始めて、3V3えを30試合くらい。 ずっとOrcだけど、Orcよえー。 殴るメインでスピアが弱い。 空にも弱い。 なんといっても移動速度が遅すぎ。 俺がへぼいだけじゃないはず
Orcはチームに欠かせんよ。 それぐらい重要であり、まぁ強くもある。
>>402 意味不明な文章を見る限り、おまえがへぼいだけ
初心者同士の戦いになると最強ユニットだしたもん勝ちだから UDの最強ユニット→ドラゴンゾンビ HUMの最強ユニット→グリフォン NEの最強ユニット→キメラ ORCの最強ユニット→うし ∴にオーク弱いってことだと思う。 オークの序盤の強さを理解して仲間が編成してくれるか みんなの壁役としてサポートするかのどちらかだね。
チームでのオークはグラントが非情に優秀だな。 遠隔ユニットが使えなさ過ぎて、どうしても攻撃面じゃ劣るが、 タンクとしての性能はぴか一だぞ。 Tir1から即生産可能で、HPが同じアーマータイプのFootやGhoulの 二倍近くあるからな。序盤の要は奴といってもいいだろう。
>>406 ハントに追い回されるとむなしくなるけどな
Orcはどうしても壁になるから 3v3で攻め落としても、俺の残るユニットは 圧倒的に少ない。
>>408 まともに盾すると戦闘開始20秒で全滅するGhoulよりマシ^^;
まあハラスがうまくできるように練習してみたら?生産も忘れず。 orcの3vs3はハラスしてgrunt→tauren&シャーマソが基本だと思うよ。
間違いなく言えるのはワームとhhを出したがるヤツはnoobって事だ。 ワームはかかる資源と時間が大きすぎる。 出る頃には趨勢は決してる場合が多い。 hhはクールダウン長い、射程短い、HPが低すぎるで マジごみ。
やった!初めてNPC(普通)に勝てた! BNだとnoobな戦法だろうけど
3v3は・・・ NE>HUM>ORC>UDだろ モータ、blizz、flamestrikeはなかなか防げない。 ハントレス適当にカチモリしときゃミクロも要らない。hide,逃がすとかしなくても強すぎる キマイラは相当massライフル、蜘蛛じゃないとやられる。potm付でダメージ+15-20とかふざけてる hh厨も嫌だが(ならNE使えよコノヤロと思う) WYVERN厨もカンベンして欲しいな。8割下手ですぐ全滅。脆いから上手く農民殺しまくったりして使わないとあっさり全滅 足遅いのは全種族共通だ。NEがなんか速い人が多いのは仕様だ。humなんかほぼ全員遅くて目も当てられんぞ。親分で加速汁! FS+GRUNTで蜘蛛、アチャ、ライフル相手なら楽勝でしょ。ワガママ言っちゃいかんよ
俺的にはNE>>ORC>HUM>>>>>UDだな。 UDは序盤がダメすぎ。まるで即techしてるような絶望的気分。 NEはガチ強すぎる。Hideとか小細工して調子に乗ってんじゃねーぞ ホモ兄弟の砲撃でひき肉にしてあげるのが楽しすぎ HUM ファーストAM(^ω^; ) セカンドBMですかそうですか(^ω^; )ブリ+FS乱発はこっちのモチベーションが下がるから止めとけ(^ω^; ) ORC もげたん頑張ってほしいお(^ω^ )
オークは元から空に弱くて魔法が苦手の肉体バカって設定だしな バットの自爆技で空で負けることは無いが、勝つこともない。 親ビンの男気オーラとシャーマソのバーサク魔法で 野獣化したオークこそ真の姿
UD・・終盤までシコシコ狩りしてレベル上げするしかない ハラス全く向いてない。wisp数匹刈るのが精一杯。 lvl3に上げてコイル蜘蛛+潜りで頑張ってもミクロ0のハントの前に沈むぉ(#^ω^)ピキピキ 序盤、中盤弱い癖に終盤そこそこってナンダヨ 人数が増えるに従って弱くなる種族それがUD。humとは真逆 クリープわんさかいれば本領発揮出来るんだろうけどね
UD使いが多いインターネットですね
huntはlich出せばおkじゃない?
終盤は強いと思うが、HEROのレベルが上がってないとダメなのはソロと共通なんだよなぁ…。 しかもチームだと序-中に有利じゃないとレベルが中々上がらない。 アボ=仲間の遠隔ユニットに引っかかり後ろで傍観 こいつのサイズをどうにかするべき(^ω^; )
HeroやUnitの瞬殺が狙える点ではUDも捨てたもんじゃないんだが Lv低いと結局逃げられて終わるパターン多いしな まぁそれでも箱の存在は地味に貢献度が高い気はする
相変わらず日本はUD自虐ばかりで全くあてにならんな
akisayaのことかー!
さっきORCでKodoつかってたら一匹まったく動かなくなった。 あんまり見たことないからレアバグなんだろうけど。 よりにもよって接戦の場面だったから、痛かった
>>423 事故ると即重体か。
hmnのflyingmachineは、何体か壊されること前提に使ってるよな。
food1だし、コスト低いからそんな使い方になるわけだが、
数が少ないと全滅間違いなし、死亡率の非常に高い職場だ
チームUDの真の強さがまるで解ってない ネクロワゴンやCLサモンラッシュとかはチーム戦だとハメ入ってる ついでにFWもツヨス
>>426 俺もv1.19の時に2回くらいなった。
もう直ったのかと思ったけどまだなるのか。
あれ起きてからちょっとの間バトルネットいくのが怖くなった。
ハメ技 対処法 ハントレスラッシュ>AOE連打>大量キメラ>bloodlust軍>タワーラッシュ>大量モルタル>根黒ワゴン>グール骨ラッシュ>大量FW ハントレスラッシュ タワー。ピアース属性召還しまくる。kotg+huntは対処不可。グールと違って楽にt2以降に繋げられるのがウゼェ。 AOE連打 tp場所には気をつけろ。BM、MK、UDヒーロで殺そう。射程ギリギリで打たれる対処がキツイ。無敵pot,palがあるとお手上げ 大量キメラ ヒッポ、dryad、arch、DHR,hhで落とす。半端な数だと軽く全滅。細かく偵察しないと察知難。sleep,banish,poly有効 bloodlust軍 デストロイヤー、SB、priestで消す。半端な数だと全然消しきれない。デストロイヤ最低5はいないと無理 偵察してT2-T3直後がスゲー弱いのでそこを攻めればgg。 タワーラッシュ 3人集まってると2本以上立つと返せない。ただし相当後ろから立てるので上手く対処すれば時間はかなり稼げる 味方が上手く相手にちょっかい出してくれないとgg。味方は見捨てて攻めよう。 大量モルタル AOEで落とす(届かないかも)。アンチはAIRユニットのみ。 ネクロワゴン AIRでネクロ狙い撃ち。AOEで殺しまくる。priest,mort,destroyer,sb,wisp。lustの対処ほど数は要らない グールスタート必須なので偵察ですぐ分かる。5体くらい出るまで無茶苦茶弱い グール+骨 タワー。pierce召還ユニット連打。ヒーローの位置取りに注意。ミリティア、木の殴り、burrowで結構死んでく 大量FW グール5以上+生贄の穴必須なので偵察で分かる。ccキツイのでレベル低めなのも特徴 hippo,garg,DHR,dryad,archer,hhで落とせる。poly,sleep,banishでサクっと封じよう
流石にコレは読み難い・・・
AOEってなんだ?
Age Of Empire
area of effect 範囲を指定して使うspellとか。 wc3ではHUMのブリ&アチチ(なんだっけ)のことを指すことがおおいかな。
チームじゃUD普通に強いんだけどな。 それがどの程度のレベルで話をしてるのかわからないけど。 RTGぐらいなのかな。 基本的に序盤ユニット多めでTier2直前とかに一度戦闘起こるとかが普通だから AirやMortarとか揃えるのは結構難しい。 Humは即Rifleなんて危険だからFootだすがその後から徐々に移行ってのだと 中途半端になり、即蜘蛛ができるUDには敵わない。 Auraで足が速いのもポイント。引き撃ちできるから。 骨ワンド2本ぐらい買っておけば咄嗟のRushにも多少は対応できるし 攻められてもタワー変換早いから落ちにくいと、これで弱いわけない。 3v3だとどの種族も大差ないと思う。 強いて言えば種族じゃなくてPotMのauraは若干imbaだと思う。
>>436 他の種族と比較してどちらにアドバンテージがあるかと考えたか?
考えただけじゃBBS戦士。 実際に全種族を試して言ったまで。
ランダムじゃないんだね。お試し程度じゃ(ry
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『オークの俺がユニット数で勝ってたと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか相手のターロンに瞬殺されていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
うp。 話はそれからだ。
タロンだしな
チーム戦のUDは味方と合わせて連続コンボができるから凶悪 チーム戦のUDが弱いなんて言ってるヤツはレベルが低すぎるだけ
UDは弱いから負けてもしょうがない、 勝ったら俺は超上手いというのを確立しておきたいだけだろ。
PC環境変えたんで質問。 カスタムゲームのホストやるのには どこのポート開けるんだっけ。忘れた。 テンプレ見たけど書いてないよ。
>>445 UDPとTCPの4000と6112-6119
開けても出来ないのは仕様?
449 :
名無しさんの野望 :2006/03/07(火) 14:34:12 ID:3n19/WG1
UDってそんなに弱いの? ヒューマン使いの私からしてみると、どれも同じ強さだと思ってたけど
3vs3では他と比べて脆い部分がある。というのが大方。
バンシー恐いよ バンシー恐いよ ユニット出したくないよ バンシー恐いよ
プロのRepでもちらほらBanshee使ってるのは見るよな ネクロはまるっきり見ないが・・・
プロのリプ見ててヒーローが泉やポーションで回復する時 なんでアイテムを下においてから回復するのか、ずっと疑問だったが・・・ やっと謎が解けたよ
なんでなの?
HPやMPの最大値が上がるアイテムを外して効率上げてるっぽい 特にペンダント系アイテムはかなり効果ありそうだった
457 :
名無しさんの野望 :2006/03/07(火) 19:39:12 ID:VumFyFsa
例えば 元HPが700で、+300HPのアイテムを持ってるときに残500になったとすると ・そのまま回復させれば500の回復力が必要 ・一旦+300のアイテムをはずしてから回復させた場合、350/700になるから、350だけ回復させれば満タンになる。
>>454 まじかよそれ知らなかったわ
ナイス情報
STOP UPLOAD THE FAKE REPLAYS WARE THE ADMINS THIS IS FUCKING FAKE !!!!!!!!!!! DEL FUCKING REPLAY らしいよ
>>458 ガセでしょガセ。また見る価値も無い
両方APMが低い。
insoがgrubbyのユニットをクリック!!チートと思ったけどfog無しでプレイかよ
タワーラッシュするにしても最低限金掘りくらい掘らせとけ
TC+オーラ取ったならばまずcreepに行くはず
親分burrowに挟まれ出られない。いつのリプレイだ
HumvsNeで質問ですけど、DHがManaBurnじゃなくて Immolationをとってきた場合は2ndHeroにMK使っても良いですかね? リトレーニングされたらまた微妙になりそうで使えないんですが Ne的にはリトレーニングしますかね?
リトレーニングはほぼされないと思っていい。 実際された事も無いし、してるリプを見た事も無い。 もちろんした事も無い。
SpellBreaker出て来たらするけどね、リトレーニング
SpellBreaker出されてもリトレーニングしないな
PotMとarcher+hunt相手にimmoに切り替えたことはある
SpellBreaker UZEEEE
468 :
462 :2006/03/08(水) 01:57:00 ID:ZcqCL4+W
要するに素直にNaga選べってことですね。
spell breakerはマナを弾く分、つまり20ポイントもダメージに加算されるから 熊相手に攻撃力が高い。逆にいうとマナを使い切っていれば マナ分のダメージを食らわずにすむ。 数少ないマナを持っていないほうが有利なケースといえる。
>>469 偶然使い切った状態になってるのでなければ意味がない。
戦闘が始まってからマナを使うとbuffを悉く吸われてしまうんで、
結局のところ熊はSBに相性最悪の部類。
でも結局熊の数がそろうとSBは紙くずみたいなものですよ。
SBは相手を押しているときのダメ押しに使われる気がする
>>471 の言うとおり、熊がそろっている時に出してもボロクズ
そもそも熊以外でSBに対抗する要素がない。 archerやtalonはそれこそ相性どうしようもないし、 huntやdryadはmortorやrangeに弱いからキツい。 で、結局一番妥当なのが熊。 あと、SBのマナは少ないし、SB自身にbuffは付けられないので 飽和状態にしてしまえば結局熊有利なんだよ。 チームはともかくソロでSBメインのHMN相手にはroar使っても 問題ない。
HUMつええよな 今使ってるけど他の種族と比べると なんか強い
475 :
名無しさんの野望 :2006/03/08(水) 11:38:13 ID:PZIvcdkH
みなさまお久しぶりです。といってコテではないですがww ROC発売日以来がんばって来ましたが心が折れ約1年前に引退した物です。 その後パッチの状況をたまにみておりましたが バランスはほとんどかわってないみたいですね。 最近プレイしてみたらEchoIleのマップがかなり変わっててびっくりしましたww でどうでしょう。最近のバランスは? 自分はHUMだったんですがHUMって今でもソロは最弱クラスでしょうか? 自分の時は NE>ORC>UD>=HUM のような感じだったんですが。 何か新しい戦法あみだされたかな?
「Humanが最弱」と言われ続けた半年から1年間の後に出された、9月の1.19パッチでは、切望されたフットマンのHPアップは行われなかった。逆に、Towerのアップグレードで向上する防御力が減少された。
これまで、Blizardのバランス調整は紆余曲折はあったものの、その多くは適切で、プレイヤーを満足させてきた。
しかし、このパッチについてはWC3コミュニティで、非難の声がいくつか挙がっていた。最弱種族と考えられていたHumanに弱体化が入ったのだから、当然とも言える。
特にHumanプレイヤーからの意見が多かった。
「BlizzardはHumanを殺すつもりか!」と。私も気持ちはわかるかな程度には感じていた。
だが、3ヶ月経過して、Blizzardの判断の正しさを実感した。フットマンはvs Orcに対して有効に機能しているし、
Towerはvs Undead戦でしっかりと強さを発揮している。最弱種族がHumanというプレイヤーはほとんどいなくなった。
これにはBlizzardに敬意を表するしかない。
http://all-gamers.jp/modules/tinyd0/index.php?id=43
477 :
名無しさんの野望 :2006/03/08(水) 13:27:06 ID:PZIvcdkH
>>476 なるほど。ありがとう。やっぱり
戦法をあみだすことによって回避出来たんだね。
HUMANはユニットの種類も多いし
うまくやれば大丈夫なのかなって思ってた。
最近は前みたいにがんばってないけどたまにやってる。
やっぱりWC3は最高に面白いな。
だから俺が先にHUMANつえーって言ったじゃんかよ これだからたかがゲームごときで引退とか言ってるやつはダメなんだよ
最近本物かどうか分からないけど mr.asagohan がいたなー
手軽にショートカット編集できるツールってないですか?
全てのユニット全部設定するのは誰でも面倒臭い。 Toolが悪いわけじゃない。 奥が深いゲームなのはわかるけど、 登場するユニットと建物とスキルの数が多いWC3が悪いだけwww
質問です。 replay再生時にマウスカーソルを見れるようにするツールがあると聞いたのですが、あるのでしょうか? もしあればそのサイトのURLを教えてください。
今見てみたらなかった。反省している
>>484 それは違うんじゃない?
483が言ってるのは、プレイヤーのマウスカーソルの動きを、そのままリプでも再現してくれるツールって意味だと思うが。
俺は知らないけど。
持ってるんだけど、どこで落としたか忘れたんだよね 19:00までに見つからないようなら適当なとこにうpします
489 :
名無しさんの野望 :2006/03/08(水) 18:46:26 ID:Wwcwu9hZ
そもそもカーソルの動きまで正確に記録してるのか?リプって。
俺Orcで相手がHumanかNEで空ユニットばっかりだされると 手も足もでません。対処アドバイスお願いします。 つか、空ユニットはコスト低い割には強すぎ。 空ユニット同士、重ならないようにしてほしい。
492 :
名無しさんの野望 :2006/03/08(水) 19:40:05 ID:bZzQe6dF
orcの対空ならBM+orbしかあるまい
日本人同士でATやりたいなぁ。 細かいニュアンスとか伝わらんし、言葉の壁はデカい。
>491 とりあえず、仕掛けるのが遅すぎ。 進化2で獣小屋を作ってとりあえずレイダー(とりあえずビールのノリで) 索敵して鳥小屋があったら、適宜バット追加。
つうか グラントで農民殺していれば鳥がだせないはずだが・・・・
オークの対空はかなり強いぞ。 制空権は取れないが、敵にも取らせないってかんじだ
オークってつよくね?
日本人同士でATねぇ。 言葉の壁もでかいけど、腕もかなり影響するんだよね。 ゲームする前は言葉が重要だけど、いざ始まると喋らなくてもいけるし。 逆に腕が違うといくら言葉が通じようとどうしようもない。 だからATパートナーって滅多に見つからないのが現実。
499 :
名無しさんの野望 :2006/03/08(水) 21:06:50 ID:Wwcwu9hZ
でも久々にwc3-2chで日本人と殺り合いたいね。
>>498 同意。チャットで間に合う程度の事はある程度以上の腕があればわざわざ言うまでも無い。
フレアだけで十分。戦闘中にどのヒーローを狙うとかそういう一瞬の判断の場合に
意思疎通したいけど、これはボイスチャットじゃないと間に合わない。
ぽげたんとjin115さんのサイト面白いな
>>491 humanのグリフォンの大群は基本的勝てない。アレ最強です。
でも、時間とゴールドがかかる編成なので、Human側は即進化や即金鉱2ndといった行動で序盤は補おうとする。
そんな超節約生活をしているHumなんぞ、兵舎2個建てて攻めりゃイチコロだぜ。別にタワーラッシュでもいいけど、あとこっちも金鉱を即2ndで取るとかでもいいよ
状況に合わせて臨機応変に
Neの鳥アーチャーは、序盤に鳥に乗せる為にいつもよりいっぱいアチャーを作るから、予測はつく。
でもNEは対空ユニットが多いから空中戦は不利。
だけど、鳥アーチャーは移動速度が速いだけで、そんな強くないので、HHの大群でも倒せそう 空中戦のみだけど
あとタワー建てて強化すれば自陣は守れるんじゃない?
ドライアドとか出す余裕はなさそうだから、魔法使いとか使ってもいいかもしんない。
Hum使いだからよく知らないけど
なんかdayfly弱くなったな。 やはり一度引退すると昔の強さを取り戻すのは キツイのかな。 madfrogも一度プチリタイアしてから復帰しても 微妙だし。
WCってなんでこんなファンサイトとか攻略サイト少ないんだろう?
日本だけ。
おととい始めたがeasy相手にも勝てねえorz あきらめずにがんばるぜぃ
509 :
名無しさんの野望 :2006/03/09(木) 11:25:19 ID:DTlN7WNn
>>507 そうだけど、日本では余り広まって無いのも事実じゃん
RTSといえばAOEってライトユーザーなら思うだろうし、広まってるのに
WCなんで普及しないのかなぁ
本当に人気が無かったらスレッド77がまで行かないって
【AOM*TT】Age of Mythology 第53幕【総合・雑談】 【aoe3】Age of Empires III 第35幕 【RoN】 Rise of Nations 〜皇帝と革命軍〜 その20 名作RTS AOE1ROR part23 確かにWARCRAFT3のスルメっぷりはすごいものがあるな でもAOCとかは100スレッド以上逝ってただろ
そもそもPCゲームやる奴が少ないんだよ。 WC2やってた頃なんかマジで寂しかったから
発売直後とかは攻略サイトもけっこうあった。 良く考えたら何年前のゲームなんだこれ… まあデータ系はパンやさんとこ見ればほぼ解決するし、 流行とかコラムとかは海外サイトの翻訳が一番。
RoCが発売したのって2002年くらい?んでTFTが2003年くらいだっけ? なんだかんだ言って長いね
発売からかなり経過したけど、いまだに楽しい。 きっと次のRTSが出るかものすごい過疎るかするまでやってそう。
マップをローテーションしてほしいな。季節で変えるとか、いっぱいあるんだから。 それだけでだいぶ新鮮な感じになる。
>>515 それはあるけどね
全ユニットの特徴説明の和訳を書こうと思ったこともあったけど、
書くこと多すぎて半端な覚悟ではできない。
AtoZは偉いと思ったよ
海外のforumのスレッドを訳して転載することってのは おkなの?
MicroTraining0.97って本当に全部勝利できるんでしょうか。 最初のUD vs Humは両方とも安定して勝てるけど、 その先になるとほとんどダメなんですが。
ところでリプレイリネームするのにおすすめのツールは?
>>520 14-5 から 17-2 くらいで全勝した事はないけれども、
別々でなら全試合勝つことは出来たよ。
安定して全部勝つのは難しいな。出来る人がいたらリプ欲しい。
少し前にここで全勝リプアップしてくれてた人がいたよ。 ちゃんと全勝してた。すごい。
whosyourdaddy
tenthleveltaurenchieftain
英語わからんけど4680円は魅力的だなぁ〜 ヘタレなんで対戦はしないつもりだから、本当は日本語版がほしいんだけど 12000円は高すぎだろ。いつのゲームだよ、まったく。
こいつは何をイッテるんだ・・・。 これは対戦ゲームだぜ?
リプレイ再生ソフトだろ?
>>522 W3GMaster
リネームならこいつだろう。
自動リプレイ保存ツールとしては
1on1,2on2,3on3,customでそれぞれ異なるフォルダに
自動保存してくれるreplaymanagerの方が好きだ。
>530 replaymanagerってどこかにありますか? v1.4ならみつかったけど最新?v1.5 v1.51が検索かけても公式?へのリンクだけで そのサイトも開かない状態でして・・・・。
マウスの移動がもっさりするんだけど、これって設定でどうにかなるもの?
>>533 シラネ、適当に設定いじったらなおんじゃね?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『アンデッドの俺が序盤に霊廟を立てたと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ そこにはネクロポリスが出来ていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ 仕方ないからアコライトを量産したぜ…
>>527 買ってから英語版だと気づいた俺が来ましたよ(´・ω・)
日本語版12000もするのか。英語でヨカタ
このゲームってネット対戦がメインだろ? シングルゲームひとりでシコシコ やってるやつとかどんだけ根暗なんだよwwwwキモスギwwww
キャンペーンだけでもそれなりに面白いけど対戦しないのはもったいないぜ
replays.netの王冠マークに灰色が追加されてるな
でもorcで2nd金鉱取ったはずがバラックが出来上がってたことはあるだろう?
544 :
名無しさんの野望 :2006/03/10(金) 16:46:52 ID:JDPxa8Ez
それよりも中立ヒーローを間違えちゃったり、狼少年にするつもりが 田代にしてしまったりするな。
>542 ねーか? やったことあるけどな、しかも召還し終えるまで気がつかないの。 初めのオーダーの途中で金が足りなくなり「???」となってたら ネクロポリスができてやんの。
似たようなことでOrc 1st Hero出す時 FSと間違えて親分呼び出してしょんぼりしたことはあるなw
開始直後にuproot 1st skillにbrilliance aura
548 :
名無しさんの野望 :2006/03/10(金) 17:22:52 ID:JWY2dOni
普段ORC使いの俺は HUMを使うとランバーミルを2つ立ててしまったりする ブラックスミス2つもよくある
551 :
名無しさんの野望 :2006/03/10(金) 19:19:47 ID:PeBVHdpM
犬に乗ったELFの女の子が オークのグラントを獣姦する類のゲームのほうが好きだw
>>548 4亀でなんのアナウンスも無かったぞ
関係ないけど
エルフで間違えてアルター2丁建ててしまったが 直後にヒーロー2人同時に死んで両方使って復活させた ウマー
後はアレだ アンデッドでアコライトの集合地点を金鉱に設定しようとして、間違えてビーム攻撃したことはあるよな?
建設にいちいち右下クリックしてるのか? 対応したキー憶えれば速いし間違えも少ないと思うけど
押したつもりが押してなかった キーボードの位置がずれて違う建物選択 LAGで連打してしまった
wolfすら経験値を与えたくないとばかりにちまちま下げていると 自分がやたら貧乏性のように思えて、ゲームにまで気を使ってるのは どうなのよと思わないでもない。
>>557 banishの有効な使い方始めてみたよ。そういう使い方も
あるのか。
4on4で開幕20連勝なんて不可能だ〜!!AFKだのTKだの即落ちだのに 必ず組み合わされる。よほど運がないととりあえずまともなゲームを20回 することができん。
勝ちとかAPMに拘るやつきんも→☆!!
RTSやってて、「勝ち負けなんかどうでもいい、楽しければ勝ち組」と思ってるやつきんもーっ☆
565 :
名無しさんの野望 :2006/03/11(土) 09:21:50 ID:IRs40gLt
お試し版をやってるんですが、 やり方がよくわからん(英語苦手w) チャプター2までいったんだが、 金と木の採取はできたが、川の向こう側へ行けず詰まってます。 どうやって向こう側へ行くんでしょう?
まず最初のクエストをクリアーすること Barrack、Burrow、War Mill建てる BarrackでGrunt5人作る どうせならBarrackは2個川の近くに建てておく Burrowを少し早めに建てておく War Millを木の近くに建てる
568 :
名無しさんの野望 :2006/03/11(土) 11:09:57 ID:IRs40gLt
>>566 ありがとう。
クエストクリアすれば、自動的に橋ができたのねw
橋を造るスキルかなにかあると思ってたw
テンプレ読め
1vs1の時のNEの初期オーダー教えて もげたんのサイトで紹介されてるの古そうなんで・・・・
>>570 基本的にArcherから進化するか即Huntするかの2択。
Archerからの進化はプロのリプ見れば分かる。
AoWとMoon Wellの位置に気を配らないとTier1ラッシュで即死するから気をつけろ。
即HuntはもげたんのサイトのやつでほぼOK。AoWの数は1個か2個。
でも即Huntは1vs1だとLTくらいでしか使わない。まぁNOOBに対しては強いが。
Tier2以降は相手によって変るからそれこそプロのリプを見れ。
vsHumは熊Dry、vsOrcはMassDoT、vsUDは熊DryかArcherTalon、vsNEはTier1でMassHunt+GTか熊Dry。
NEはAncient作るとWisp死ぬからそれを忘れずに。
Lumberが大量にいる熊オーダーの場合はWisp多めで。
NEショップはTier1で作っても効果が薄い。
面白いRTS探しているんだが WC3ってどうなん? 俺的RTSツボは ・操作量が求められること(一定操作量がないと勝てないこと) ・戦況の“読み”が物凄い重要であること ・爽快殲滅系(砲撃系とか)ユニットみたいなのがいること ・瞬時転送等、戦略の幅を広げるサポート系ユニットがそれなりに存在し、且つ実戦活用されていること ・マルチ対戦複数人戦で、連携が非常に重要であること (一人noobが混ざってたりとかではなく、全員がそれなりに上手いと呼べる3vs3とか) 今体験版DL中 レスよろすく
自分で作ればいいと思うよ
>>573 せっかくの新規参加者なのでレス。
>>操作量が求められること
戦闘時に細かい操作が必要。ただし内政には操作量がいらない。
>>読み
重要。翻って、そもそも読みが重要でないRTSなどRTSとは言えない。
ただしこのゲームは他のRTSと比べても読みが重要視されるゲームではあると思う。
常にゲーム中相手の編成・行動・戦略を予測して瞬時に計画をたてる必要がある。
>>爽快殲滅系?
ゲームバランスを崩すようなものはない。威力の高い砲撃系ユニットはある。
どちらかというとジリジリと凌ぎを削りあうことの方が多い
>>戦略の幅を広げるサポートユニット
サポート系ユニットはそれなりに存在し、実践活用されている。
アイテムの要素があるので、瞬時転送などはアイテムで実行されることが多い。
>>マルチ
「連携が非常に重要であること」と「全員がそれなりに上手いと呼べる3vs3とか」
の繋がりが良く分からないな‥。
連携は重要な要素であるのは当然。
ただしチーム戦よりも1on1の方が主流なので、チーム戦に過度な期待するのは
止めた方がいい。
>573 YES YES YES YES 半分YES 自分のレベルが低いとRandomTeamは下手なやつと組まされるし レベルを上げても今のRandomTeamに上手い奴は殆どいない 全員が上手いのを求めるならArranged Teamやるしかないが、いかに上手い面子を集められるかは 本人次第。自分が上手いなら外人の知り合いもできるし強いもの同士で組めるが 下手だと上級者には敬遠される。 なおチーム戦で連携とかが最重要なのは当然の事だよな
577 :
名無しさんの野望 :2006/03/11(土) 18:38:45 ID:itDDUs4k
>>操作量が求められること(一定操作量がないと勝てないこと) 当然・・・むしろ無いと残念なくらい勝てない >>戦況の“読み”が物凄い重要であること 読み??偵察しないと負け確定な部分は多いかも。 >>爽快殲滅系(砲撃系とか)ユニットみたいなのがいること あるけど相手が上手くなるにつれて作らせて貰えない。wyrm,mort,chimeraとかカチモリは難しい 資源がかかる&進化必須なのでそれ作ろうとするとその時間帯まで不利 >>瞬時転送等、戦略の幅を広げるサポート系ユニットがそれなりに存在し、且つ実戦活用されていること ヒーローが使用出来るアイテムに存在する。透明化とかなら通常ユニットでもある >>マルチ対戦複数人戦で、連携が非常に重要であること 連携は当然必要なんだが今のランダムチームゲームは微妙。下手糞でも勝てるように下手糞は上手い人と組む 2v2はバランスも良く、腕も反映されるので公式試合でもあり。3v3は腕よりユニットの相性だったり。3v3は糞マップが多い・・・ 日本じゃATあんまやってないけど検索するとすぐ見つかる。大抵敵もこっちもクラン同士の対決だ
579 :
名無しさんの野望 :2006/03/11(土) 22:06:20 ID:yT6cmHKY
金と木を取り切っちゃうと、もう資源の補給はできないのか? (それ以上進めない?)
金も木も有限。だけど金は掘り尽しても次の金鉱行けばいい 木も同じく復活しないけど回りに十分すぎるほどある。 木が明らかに少ないマップもあるけど
そうだね。 別のところへ取りにいかない限り補給できないね。
ついでに質問だけど木ってワーカーの移動分でNeとOrcHumUndで違いって無いの?
採取量が違う 例外としてHumは武器工場で増やせる
>>583 武器工場じゃなくてlumber mill
585 :
名無しさんの野望 :2006/03/11(土) 22:34:21 ID:moCy5/Yr
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『レベル29の俺がレベル3のくそ外人に i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ NOOB呼ばわりされて、瞬殺された』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ 仕方ないから日本語で煽り返してやったぜ…
ORC 木こりは普通 HUM 木こりは努力家 UD 木こりは名人級 NE 木は友達 Goblin Shredder 自然破壊
優秀な木こり 555 名前:名無し職人[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 17:15:48 カナダの森林伐採会社が優秀な木こりを募集した。 次の日,会社の事務所にひとりの男が面接にやって来た。 「我が社が欲しいのは優秀な木こりなんだ。君は,木こりの技術をどこで覚えたのかね?」 「サハラの森でさ」 「サハラって・・・聞いたことないな。サハラ砂漠なら知ってるがね」 「ああ」木こりはニヤリと笑った。「今じゃそう呼ばれているようだね」
589 :
名無しさんの野望 :2006/03/12(日) 00:23:06 ID:vb/+jlZQ
戦術も糞もないよ。 もうオーダーは完全にパターンが決まってる。 マップや相手の種族ごとに合わせてやればいいだけ。 理想的なユニットは、もう語りつくされていて、プロでも同じオーダーしかしないから 相手のユニットを読むとか、他のゲームと比べるとオマケ程度のもん。 重要なのは、敵のオーダーを遅らせて、いかに自分のオーダーを作るか、だけ。 内政なんかボタン一個。あとは勝手に建つ。 ただし操作量は半端じゃない。このゲームはRTS要素オマケで 完全にアクションメイン。だから外人に受ける。
ちなみに操作量に関してはインターフェースが雑魚過ぎて ユーザー側の事を考えていないから、無駄に多くなるってのが正直な感想。 いちいち作業するのに、他のゲームじゃ一つの動作でOKなのを このゲームは3−4動作に分けて、自分でする必要がある。 そこらへん、もう何年も前のゲーム。はっきりいって見直す必要があるかもね。 戦闘での差とか、この無駄に分けられた動作をどれだけ速く出来るかってだけだし。 つまり純粋な作業速度ゲーム。爽快感は微塵もない。
勝手にスキル発動して、マナ0になっちゃうAOMとはわけが違う。
それはバランスパッチが当たらないすべてのゲームに言えることだ 発売当初からやっていれば 即ハントー>マスタロンー>マスAOW−>マスDRY−>マス熊 と 戦術開発が重要だった時期もある
嵐にえさやっちゃいけません。
>>590 ,591 もう発売からけっこう経ってるから他から移住してきても最初はなかなか勝てない。
まあ100戦200線していけば奥の深さがわかってきてどんどん楽しくなるよ。
作業速度だけじゃあ勝てないないなぁ。スキルがバシッと決まったりするとかなり爽快感あるよ。
いまはバシッと決められてるだろうけど。。。。w
とにかく奥が深いからイライラせずがんばれ。
うんうん、2回目はちゃんとさげたね
APMってツールによって上下するから どこまで信じていいのか微妙なところはあるよね。 30前後の上下とかざらだしね。
APMだけって、おまえRainbowに勝てるんかい? Hum使いで世界のトップ10に入るおとこだろが。
ちょっと前に復帰した元SKのSelectもAPM凄い。 APM350〜400超のNE使い。 Warhammer40Kで世界一になった後、TFTに戻ってきた。
すいません、よく話題になるAPMってなんですか?
WCIIIをやればやるほどSCの秀作さが光る。 SCなんて2年くらい記憶から消えてたのに WCはじめてからどんどんよみがえってくる
>>602 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
604 :
名無しさんの野望 :2006/03/12(日) 11:28:30 ID:b3q+To/E
お試し版やっています。 英語の説明よくわからないまま、チャプター3に突入。 全然勝てなくなって、金鉱脈が枯渇して金足りなくて戦力補給できなくなりましたw 近くに新しい金鉱脈が見当たりませんが、 この場合、もう行き詰まり?ゲームやり直すしかないのですか? このようになったのも、 戦闘員の回復方法がよくわからず、体力じり貧で死んでいくためですが、 どうすれば?(アイテムの手に入れ方もよくわからんw)
私の質問 カスタムゲームなどで部屋に入るとたまに名前の色が違う人がいますよね? 赤かったり、青かったり・・・ あれは何かのツールですか? BNの利用規約には反してないのですか?
>>605 /ignore <player>だったかな? 違ったらスマン。
>うろ覚えですまんが泉の前にいくとクエストがあってリザードとオーガを殺してアイテムをゲットして来い ってのがあったはず。早めにクリアしとくと吉 後はユニット貯めてHMNを撃退させた後にカウンター決めることくらいか カタパルト2つほど作って建物壊すとい >606たしかそういうコマンドがあったはず。□1〜□8とかいう感じで □は文字化け?かフォントの関係でコピペしるってことだったけど まあそういうツールがどこかにあった。
お前等最強の吸収アイテムマスクオブデスについてどう思う? あれオーブ扱いらしくて先日初めてオーブの効果が消えるデメリットがあると知ったわ。 まあ、基本的にBMやDH使ってる時に出たら終わりだと思うんだけど、 相殺クラスのアイテムってあるかな
そんなのラダーで出たっけ?
根っこ スタン バニッシュ スリープ HEX 羊
>>611 CycloneでもHexでもCoilNovaでも
あとUMSも少しやるとWC3の仕様について知識が増えるかもな
Mask of DeathがOrb効果なのは割と有名
アイテム使うのにNumberキーを使いたいんですが 1-6をそれぞれ押してもアイテムが使えません。 number lockもしていませんし、 どこかにアイテムをNumberキーから使えるようにするオプション項目があるんでしょうか?
78 45 12 じゃないか?
(´-`).。oO(APMって当てにならないな・・・)
GrubbyがToDに勝ったか。 あのtier3でtauren, Spirit walker戦術は 有効なのかな。 slow対策には確かに効果的だったが‥
突然ですが、NE使おうと思ってます。 ぐっどあいであでしょか?
ひょっとしてそれはギャグなのか?
面白くもなんともない。 今5桁挑戦してる頃だと思うけどネクロワゴンならもうUPしなくていいよ
マスネクロやネクロワゴンはRTGでマジつえーな 敵がアンチユニットを出してきたところで 操作量が高くなければ簡単に押し切る力がある
FD出されるとかなり厳しいけどな Nec出す時はDryとかPriとかなんかよりよっぽど怖い
実は マナバーン状態になったら 一度引いて 骨メージをよび 攻撃すればいいだけ・・・ そのあとガーゴ足せばいい
628 :
名無しさんの野望 :2006/03/13(月) 12:11:48 ID:KBcBVhs3
逆にFDは相手が守らないといけない場所では強いな。 2んdとか
おれはネクロだされると1stパラディン並に萎えるが。。 「がんばってネクロが活躍できる状況にしなきゃ。。。」ってゆう
630 :
名無しさんの野望 :2006/03/13(月) 13:05:39 ID:pZBC5QLW
ネクロはよく偵察してから出さないとね。 UDの建物なんてすぐ資源回収できるんだから。 諦めも肝心だね。
ネクロは高速で目指さなきゃ辛いな AIR行かれたら殺されまくるし死体できない。マスター近くまでトレーニングしないとマナ枯れる 牛とか出る前に攻撃出来ればいける
ハラスとかクリープジャックするやつってなんなの? ストーカーみたいにチクチク追ってくんじゃねーよ しねよくそチョン って思うのは俺だけ?
ご苦労
>>632 その間に自軍ユニットで狩りして経験値稼いでたりする
相手の邪魔をしつつ自分は狩りする。高等?技術です
これが出来ないとhumの即2nd建設無傷で作らせたりggな状況になったりすることも
質問(英語版日本語マニュアル付) 中古買う→PCに落とす→WC3ダブルクリック→ アプリケーションエラー(could not be "read"て言われる)→ゲーム起動せず・・ ゲームを始めるために解決方法を教えていただけないでしょうか? こちらPCスペックは CPU/2.67GHz HDD/十分足りてる グラボ/RADEON 9600 PRO 128MB サウンド/Direct 9.0c
>PCに落とす たぶんここが間違い。
もしかして特別なインストール方法があるんか・・ もういちど調べなおしてきますw
とりあえずCDは常時入れっぱなしな 鰤げーの基本だ・・・
ネクロ出す奴は博打好き
癖が強いけどネクロ好きなんだよなぁ UDらしいし
今日WC3 バトルチェスト〜英語版が届いた さっそくキャンペーンやってみた 何このゲーム?! ダメだ。。。ハマりそう。。 MMOなんかよりずっと面白いんですが、、
>>447 ファイアーウォール切った?基本だけど一応。
キャンペーンもボリュームあるからねー。 終わったら是非BNへ。 初めて勝った時はマジで脳汁でますぜ。
レベル = 強さじゃないとこが気に入った
レベル=気分
うむ、おまいはWC3向きだな
647 :
名無しさんの野望 :2006/03/14(火) 01:15:01 ID:lFKpELyw
ネクロワゴンは格下相手には通じる。格上相手には通用しない。って思ってる。 よっぽど相手が偵察怠らないと通用しないって印象だな。 上手いダークレンジャー使いにも厳しい感じ。 けど、それでもなんとか押し切った時、次々とあふれ出る骨達の活躍を眺めるのが最高に気持ちいいw
HumでLS使われたときの対処法を教えてください。 HumvsHumで相手にLS使われたて勝てたことがありません。 金、木ともに採取をあきらめて逃げるのがいいのでしょうか? それとも4,5体の農民もっていかれるのを覚悟でFoot or WEを 倒したほうがいいのでしょうか?
>>648 それは住人に聞くより
リプレイを見ることをお勧めする
>>641 せっかくだからブログでも作ってみたら?
っていうか1から始めた人が成長していく様を見てみたい
noobの俺がコテンパンにしてやろう
早起きして気合い入れたものの自滅ばかりで5連敗 寝てた嫁に「朝から何をクソ!クソ!いってんのよ」と叱られますた
ピザでも食ってろデブって 英語でなんて言うの? 始まった瞬間からggとかnoobとか言ってくるやつに言いたいんだけど
ggは煽りじゃないだろ
昔序盤からgl hfの代わりにggって言ってたら 相手から「あんた、ゲームから去るの?俺の勝ち?」 としつこく言われた。 間違えた英語だったんだなと思ってgl hf使いだした。 相手がggと言ってきたら、英語わかんねーんだなpuとか思ってる
プロで使ってる人なんかも結構いるような。 言われた時は「良い試合を」てなニュアンスだと思っときゃ良いさ。
good game
今さっき英語版を注文しました。皆さんよろしく。
660 :
名無しさんの野望 :2006/03/14(火) 16:23:10 ID:PaQjx6KI
はいはいわろすわろす→Alright Alright , funny funny うはwwwwwwwwwwwwwwww→lol ピザ うめぇwwwwwwwww→piz yammmmmyyyyyyyyyy 久々にワロタ→It has laughed since long time. カワイソス→Its pity … クオリティタカスwwwwwwwwww→The quality is high hahahahahahaha ピザでも食ってろデブ→Hey big hip. Eat pizza(lololololol
それ直訳すぎじゃね?
662 :
名無しさんの野望 :2006/03/14(火) 20:11:18 ID:FwD5sbIZ
お試し版、キャプチャー3まできた。 ユニットの回復方法が未だにわからずw どうすればいいんだ?
663 :
641 :2006/03/14(火) 20:34:28 ID:fzcCF11S
じっとしてたら回復してた ポーシュン無かったら自然回復しか無いの?
664 :
662 :2006/03/14(火) 20:50:40 ID:FwD5sbIZ
自然回復遅くないですか? アイテム売り場がキャプター3までは見当たらないんですが、 敵地に乗り込むときには、攻め込んで戻って体力回復(結構な時間)→また攻め込むの繰り返し?
665 :
名無しさんの野望 :2006/03/14(火) 20:57:37 ID:9RCNbjKA
どのキャンペーンかわからないけど Orc →Voodoo LoungeでHealing Salveを購入 NE→Moon Wellで回復 Hum→Arcane VaultでHealing Scrollを購入 UD→腐土(地面の色が変わってる場所)にいれば自然回復量が増える じゃなかったっけ?
RTS好きなんだが 以前調べたら結構発売から年月経ってて 今更感があったんだが まだWC3は「買い」なのか?漏れは判断誤ったのか? 以前カキコした際は「複数戦は結構さびれてきてる」みたいなレスで諦めたんだが RTSのチーム戦好きな漏れは買ったほうがいいでしょうか?
全然寂れていないが・・・・・
Grubbyに憧れてOrcに変更してみたけど、 バットライダーの自爆が上手くいかない 連続でババババンってやるにはどーしたらいいの?
>>666 日本人とだけやりたいってんなら、寂れてると言ってもいいかな。
外人なら幾らでも遊び相手が居る。
バトルチェスト発注しますた。 日ユーザーは、総計どんくらいとか、どっかに情報あったりしますかね チーム戦だとフランス人タチ悪いから嫌いなんです。 日本人同士のチーム戦もやりたいなぁ・・・いずれ
671 :
名無しさんの野望 :2006/03/14(火) 21:29:14 ID:ofmHLG/P
通はバットライダーの使用を極力抑える者だ。 ORCはBMにオーブを持たせれば、強力な対空/対召ユニットになるんだから それである程度は対処するべき。
Europe、Asia、USWest・Eastで4つサーバーがあるけど、 Europeで遊ばない限りフランス人とは滅多に当たらないと思う。
>>664 体験版だからorcだな
クエストクリアーしたら回復する泉が使えるようになる
それまでは使い捨て・・・なんだけどギリギリまで死なないように
体力があるユニットから突撃→弱ってるユニットは後から攻撃させて長持ちさせる
>>666 ffa(1vs1vs1vs1)でも無い限り5分待てば対戦相手が見つかる
体験版でもマルチプレイが出来たりする(無論orc1vs1だが)
買いかどうかは自分で決めることかな。
>>668 1 纏めてbatを選択
2 念のため一旦行動をストップ(h、s)させる
3 c押して自爆体制に
4 shift押しながら敵airをひたすらクリックする
5 マンマミーア(゚∀゚)
もしくは
1 纏めてbatを選択
2 (c押して敵airをクリック)*n
3 マンマミーア(゚∀゚)
>>664 その時点での回復手段は、敵や木箱や岩を破壊することで出現するポーションを使うか、
ミニマップで点灯しているアイテムを拾って泉に持っていくと回復速度が上がる泉が出現する。
金鉱に働かせる人数は5人で、木の資源は7人ぐらいでいいよ。
バットライダーってマンマミーアって言ってたのか
676 :
名無しさんの野望 :2006/03/14(火) 23:50:22 ID:ofmHLG/P
おかーさんワロスw
バットライダーってかわいそうだな これも戦いに勝つためなのか
Warcraftはじめてから一週間 やっとCOMの易しいにノーハンデで勝てるようになった(^ω^;) AOE3やってたけど、war3のCOMって易しいでも結構強いのね
comが強いっつーか AoEとWC3の戦略自体が全然違うから 慣れまくり自信満々のAoEプレイヤーは内政重視で行っちゃって easyにボコられて自信喪失のパターンが多い 気がする ちなみにAoEシリーズのeasyは、そもそも攻めてこない練習用ばっかりだった気がするし
そうそう 俺は両方やっているが方向性が違うからな。 AOEは戦闘ユニットが数出てHPの割に火力高いから 操作の内容も攻撃の無駄減らす感じでHP減ったの下げるような事あまりしない。 まあ慣れたら両方楽しいね、パンダたん大好き
682 :
名無しさんの野望 :2006/03/15(水) 00:42:54 ID:QCtWUAXs
> 1 纏めてbatを選択 > 2 念のため一旦行動をストップ(h、s)させる > 3 c押して自爆体制に > 4 shift押しながら敵airをひたすらクリックする > 5 モンモコモン(゚∀゚) これすげー便利! 二番目のでずっとやってたけどこっちの方がいい。 ただしStopできてなくて不発することがあるのがちょっと弱りもの
683 :
名無しさんの野望 :2006/03/15(水) 02:56:40 ID:H3NdOe5D
予約する時点でダメ。 相手のHPとArmor値で即座に何発で殺せるか判断する練習をした方が良い。 それに闇雲に当てるんじゃなくて集中してる所に当てたほうが、範囲ダメージがハイって 少ない量でいっぱい殺せる。だから連打すればいいってもんじゃない。
684 :
名無しさんの野望 :2006/03/15(水) 04:06:47 ID:SzGLYDYD
>>670 おれも実際にやるまでそう思ってた
発売から年月たってるし、なんか人気じゃないみたいだし・・・って
が、ホント外人相手なら相手は星の数ほどいる
うまいのからヘタなのまではいて捨てるほど
でも
日本人は100もいないんじゃないかっていうくらい少ない
・・・・ほどでもないだろうけど
ただまあ、外人だろうが日本人だろうがランダムでゲームしたらどーせしゃべらないから問題ないかな
まあ
おれの今の考えは、外人も日本人もマナー悪いのはどこにでもいるし、関係ないやって感じ
フランスとかよーわからん
クスッw
便乗質問、戦闘時の操作のことだけど お互いの軍がぶつかる前睨み合いのような状況で 1発攻撃して下がるって感じでやって 相手のユニットのAIが自動反撃で前出てくるようにするよね その反撃ってアタックムーブ? よく敵陣攻めるときAIRユニットが町の奥へ逃げるユニット追いかけて タワーにボロボロ殺されてたりするんだよ、操作すりゃいいんだが 地上ユニットも建物の間の隙間通ってユニット追いかけようとして すごく効率悪いことになる 建物右クリックで攻撃させて、敵と隣接できるユニットはその敵を右クリックって やるけど、相手も逃げたり出てきたり操作してるからとてもめんどい 建物、ユニットが死ぬたびその右クリックの命令は解けちゃうわけだし 楽な方法教えて
>>686 ただの移動だと敵のユニットを前にしても攻撃しないけど、
アタックムーブだと、指定した場所まで
攻撃しながら進んでくれる。 デホルトだとキーボードの「A」を押すことで可能。
また攻撃を受けてもその場で留まってくれる待機ボタンがってのもある。
キャプチャー3に誰かつっこんでやれよ。
690 :
名無しさんの野望 :2006/03/15(水) 15:47:45 ID:U1XKAQzf
>>690 プロってほんとキモイな
なんだこのマウスの動き
キモイのは顔だけにしといてくれよwww
>>690 AOE3から最近WC3に移ったんだけど
なんだこりゃ・・・早すぎて何やってんだかわかんねぇ
もしかして愛パワーって人とかミントスっていう人とか日本のTOPレベルの人たちも
あれに近い操作してんの?
プレイしてる人がプロゲーマーだから これよりは劣るかと。
>>692 安心汁。初めて1年になる俺でも早すぎて何やってるか分からない
696 :
名無しさんの野望 :2006/03/15(水) 20:33:20 ID:H3NdOe5D
大丈夫。アンタが何やってるかわからないんじゃなくて、本当に何やってるか分からないことしてるだけw この動画の人無駄な動作が多すぎ。 しかも操作ミスが酷い…。ユニット操作3回やり直して失敗してるってどういうことよww やたら速くカチカチやってるが、クリック場所間違えたり、キャンセルしちゃってたり、 まったく速さの意味が無いと思うんだが。
WC3のリプはマウスの動きを追わないからわかりづらいが プロクラスとかは本当にキモイ あれは冗談抜きで早い
建物の建造とか画面切り替えが殆ど一瞬だしな どういう練習してるんだか
>>697 ですね、確かにリプからだと凄さが分かって無かったです
プレイしてる人の画面みて初めて凄さが分かった
なるべく金色の王冠リプは見るようにしてるんだけど、俺がシロートすぎてリプからじゃ伝わらんw
>>690 みたいな動画が一杯あるサイトってないですかねぇ。youtubeとかgoogle意外で
韓国のテレビで見てる奴らの大半はapm=強さ と思ってるようなバカばっかだろうし 無駄とわかってても連打してるってのもあるだろな 格闘技しらん奴からしたら曙みて絶対強いって思うのと同じだな
>>700 例えが悪くて何も伝わってこないんだが・・・
APM気にしてるやつなんて 厨か在日くらいだろ きもい、しね 勝てれば何でもいいんだよ
>>701 頭が悪くてだろ
WC3におけるapmは格闘技における体重と一緒ってこと
低すぎても高すぎても駄目
高過ぎるから悪いんじゃなくて、無駄な操作が多い場合が悪いんだろ
200ありゃ十分 450とか明らかに無駄
明らかに例え悪すぎだろww しねよ、厨
ピザ激怒w
なんか年齢層が下がってるな。
>>703 いや、俺が言いたいのは
>「格闘技しらん奴からしたら曙みて絶対強いって」思う
これ決めつけとちゃうんかとw
まず曙自体あんまり見ないw
お前等曙を馬鹿にしてるのか?
>格闘技しらん奴からしたら曙みて絶対強いって思う
↑は幼稚園児ですか?
いくら格闘技に無知でもピザは格闘技に強いと思うのって
>>700 くらいじゃないでしょうか
BNでの口だけ外人みたいな奴らが多いな
正直俺も
>>700 の喩えは何がなんだかわからん。
煽りとかじゃなく。
っていうかなんで曙と格闘技がいきなり出てくるのかわからん こんな例えする人いないよ
holOoBtPは顔真っ赤って感じか? うはwwwwwww
My life for the Horde!!
曙とWarcraft3の関係…実に興味深いなァ
そろそろ曙はいいよ
曙 ↓ あけぼの ↓ あけ ぼの ↓ あぼ ↓ アボ ↓ アボミネーション
>>721 ごめん、FF11じゃなくてFF12だった。
FFしらんけどこう見ると やっぱブリというか外人ってキャラクターデザインの才能ねえな
iya 11 janaika
728 :
名無しさんの野望 :2006/03/16(木) 09:11:00 ID:O7KvDOce
_,..,,..,、.,、,, /´.,:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;`;.、 /.,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;,.`、 /.,:;:;:;:;:、:;:;:;:;:;:;〃彡;;;;;;;,.ヽ l.,:;:ッvソヾゞ;:ソ'"´ぐ;;;;;;;;;;;-、;. ;;'"`" ミミ;;;;;;;/;'ヘヾ, {! abom ,. lヾ、;;;!ヾ;ヲ!1 ! _,,;='_"`、, `っ} ! 見掛け倒しで御免なさい。 {=;;;、、_ゝk'.ゞ';`'´ '´ `‐- 、 `}^'ソl '.、´ 、 , ' |/ `` ‐ 、 ! 〈 , ヘ ` // \ , -─‐‐- 、^,.j,‐_、 ,ノ 〃 \ / . :..:..:.::.::.::::::.ヽΞ‐'´`ヽ,ノ / ヽ . /∨/ . :..:..:::::::::::::.ヽ、__,. ノ / ヽ ヘ、{〈kv, . :..:.::::::::::::::::.|`ー-‐' ´ ヽ !くミ;;ヾ《ソ;. :.:::::::::::::./ 、 ``ー;彡;くノ;::::::::./ ', 、ミt7=-〃`ー''", ヽ、 , ``=fヲ' / ヾ{ i / }!}、 i!
nagaってマレーあたりの海に住む蛇の化け物だったはず。
ナーガ (Naga) インドの神話。「ナーガ」とは、サンスクリット語で「蛇」、正確に は「コブラ」を意味する言葉である。それが神聖視され、蛇の下半身に 人間の上半身を持った神として崇拝された。 日本との面白い関係は、ナーガの女性形を表す言葉「ナーギー」と、 蛇を表す古い日本語の「ナギ」であろう。今では、「蛇(へび)」と書 くが、長い間「長虫(ナガムシ)」と呼ばれていた。
733 :
名無しさんの野望 :2006/03/16(木) 14:31:03 ID:Heyl7vUW
rtは数分またんといけんし、ちょっと前に2,30分まったこともあったかもしれんが atはすぐ敵くる rtもatもどっちもチーム戦だからおすすめ >666
質問ですが、グルーピングされたユニットの中から、1体だけ 除隊したい場合って、 グループ選択→除隊したいユニットをShift+クリックCtrl→番号で再グループ化 以外のやり方ってありますか? これだとものすごく手間で、乱戦時とか僕には無理なんです。 宜しくお願いします。
×グループ選択→除隊したいユニットをShift+クリックCtrl→番号で再グループ化 ○グループ選択→除隊したいユニットをShift+クリック→Ctrl+番号で再グループ化
>>734 それしかないと思う。
オレも最近グルーピング操作がつらくて挫折気味
>734 無い。練習有るのみ。
738 :
名無しさんの野望 :2006/03/16(木) 17:45:27 ID:PYfHw+yl
>>734 |'、 /、
..jし〉 ノ⊥
! \ ノ !
ヘ、 \、 ___ / 丿
ゝ ゙ヽ、./ \ _/ ノ
ヽ、 .| ^ ^ |´ 丿
ヽ、 | .>ノ(、_, )ヽ、.| _/′
>>1 ヽ ! ! -=ニ=- ノ _/ どどんまい!
l ヽ \`ニニ´/ ..r{
! `ー..__,,..-'''´ 1
|! 丿`ヽ ||
} / ヽ 〕
│ ,' ヽ ヽ
〕 ノ h 1
丿 l′ '、 '、
丿 ./ ヘ、 '、
,' 丿 ヘ、 1
│ 丿 ヽ ||
ノーv「 ヽ-''、
ノ 〕 │ ヽ、
、ム..../´ `' 、....7
>>726 凄くいい試合ですね。Hum使いとして希望を感じます。
序盤は徹底して忍耐。コレしかないと思います。
私は二人目のヒーローはマウンテンキングを召還して
Tier2になったら徹底的に攻めますね。ORCを進化させないようにしてます。
ビーストマスターはタワーラッシュするときしか使いませんね〜
私は敵がトーレン、スピリットウォーカーを投入してきたら
グリフォン投入しますね。折角Tier3に進化したんだから上級Unit使わないともったいないと思います。
とても参考になるリプレイでした。
jinところのNOCD化を参考にイメージ作ったけど CD入れろって怒られる。 なぜかFTのCD入れてるとネットブラウジングが 重くなるからなんとかしてー
741 :
名無しさんの野望 :2006/03/16(木) 20:18:48 ID:PYfHw+yl
>>726 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「Taurenが生き返ればExpがもっと入る」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
745 :
740 :2006/03/16(木) 22:55:31 ID:67oRnHTt
正規の人と仮定して書く 仮想化の設定,daemonのエミュレーションチェック 日本語版英語版かでも代わるから試行錯誤してくれ これ以上はテンプレ読むかそれ関連のスレに行くことを勧める 因みに英語版FTはsecurom4.8なんでalcholでカキカキするしかない
"alchol"→"alcohol 120%"
てめーらバトルチェストが届きませんよ 発注してから海外から取り寄せるって・・・ デモ版じゃオナニーにもなりません AVのサンプル動画でも見て寝ます
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i ヒキ / | 中卒 | |ニート / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
∩∩ ぼ く ら の 戦 は こ れ か ら だ ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、Human/~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i Night / | orc | |undead./ (ミ ミ) | Elf | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
751 :
名無しさんの野望 :2006/03/17(金) 03:48:44 ID:GgX9HX6j
そろそろ種族ごとのJPN最強プレイヤーを決めないか
CSでもWC3でも結果残してるのはすごいな。
>>748 IfeelGroovyで注文したら1日かからなかったぜ。
Wardenが死ぬときの声が大好きなんだが・・・おかしいかな?
>>755 それは多分おかしい
ちなみに俺はスケルトンウォーリアーが砕ける時の音が大好き
>>755 それは…ちょっとだけ同意
ちなみに私はドライアドが解呪する時の音が大好き
じゃあ俺はwizで
あれは逝くときの声じゃないよな。明らかにまいっちんぐ。
>>755 ソーサレスたんの断末魔に勝るものはないだろう
携帯の着信音に「モータァァァーコンバットッ」と入れてる俺は最強
5勝5敗から一気に5勝17敗になったyo
つか最近、朝ごはん見たけど 復活したの?
おまいが最近食ってなかっただけジャマイカ?
そんなことより、ゲーム中にウィルスソフトが 勝手に起動すると萎えるんだけど
勝手に起動しないようにしておけばいいだろこのクズ野郎
HDDを右クリック アタァァァァァァァック!
アンデッドヒーローが死んでしばらくしてモワーって出てくるオバケが好きだ
>748 もしかして密林か? だったらご愁傷様。
770 :
名無しさんの野望 :2006/03/17(金) 18:24:35 ID:isMb476j
UDヒーローはDLとかリッチが死に方がカッコイイ かっこ悪いのはBM ↓こんな感じ || Λ||Λ ( / ⌒ヽ | | | ∪ 亅| | | | ∪∪ ウォオオオ...モワァァ〜ン
みなさん、こんにちは。 私はランダムでソロやってるんですが最近同種族での対戦でいきづまっているので教えてください。(NE除く) APMは50〜60くらいです。リプ希望あればupします。 一応私の同種族での指針を書き込みますので指摘、アドバイスいただけたらお願いします。 Human ブリザードハラスから即Tir2でMK、SB、モルタル、プリを出しながらT3でPAL、ナイト追加 主な敗因:T2入った直後に酒場ヒーロー連れられてのFootラッシュ Orc FS、グラントでクリーピング。Tir2でTCを取りBBを2つ建てKODO、レイダー追加 主な敗因:相手も似たような編成だがこちらのグラントはコドに食べられ、こちらは食べられずにGG UD その1 DL、グールでクリーピング。Tir2でマスガーゴ その2 Lich、グールで初っ端からハラス、アコを削ってTir2入りを遅らせる。その後はマスガーゴ 主な敗因:LichのFNでグールガーゴ瞬殺 NE POM、マスハント、バリスタ。長引きそうならTir2でNAGA、Dryad、DOT追加 主な敗因:DH、ハントにミクロ差でユニット減らされる
毎回BMって略されてもHeroだけで三名程居るから困る
>>771 >みなさん、こんにちは。
そんな面白いレスをしないでくれよ
vsHum AM+WE+Footを使え。この編成の有効性が分かるまでは変なことしないほうが吉。 2ndHeroはFLかNagaのほうがいいかも。MKは操作量が必要。 vsOrc レイダーで網をかけてからコドで食え。 2ndHeroはFLのほうがいい。 vsUnd こっちもLichで瞬殺してやれ。
774 :
名無しさんの野望 :2006/03/17(金) 19:08:57 ID:nkPxVccl
負けたときにやられたことをやり返したらいいんじゃないか
久々に勝った・・・ チャットで最初に『r u orc?』 最後に『fds』 って言われたんだけどどういう意味?
776 :
名無しさんの野望 :2006/03/17(金) 19:42:46 ID:jngMD3dK
おうおう 誰か2on2でオレ達サラマンダー兄弟に挑戦するやつはいねーか westでまってるぜ accはsarakiyoだ ガンガン挑戦待ってるぜ
>>775 FDSはFuck Dat Shitという意味らしいよ
サラマンダー兄弟ネーミングカコイイ
(゚∀゚)アヒャ! 言って死ぬdarkrangerが最強
"やぁドク"ってこういう場合につかえばいいのか
サラマンダー兄弟の弟の方の名前が気になる
>>775 r u orc? は are you orc?
で、サラマンダー兄弟はどうなったの?
785 :
名無しさんの野望 :2006/03/18(土) 00:48:30 ID:fzmHPM3o
>>755 俺はMKがやられたときのの声が好きだ
あ゛ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
786 :
名無しさんの野望 :2006/03/18(土) 00:56:55 ID:3zT/NdXm
僕は、タロンちゃん!
AMだけ本人じゃなくて馬
AMは馬が本体。上のじいさんは飾り。
>788 ビジュアル面だとPotMの方がそうっぽいんだけどな
虎娘も虎がメイン
SKYとセクロスしてぇ
orcのシャドーハンターの潰れ方って なんかいいよな
794 :
名無しさんの野望 :2006/03/18(土) 05:44:30 ID:mHlU03r6
ペザントが建物立てるときのカンカンって音が好きだお
Gnollが死ぬときの声がサイコー
ソーサラーのオネエさんとやりたい
798 :
MADFLOG :2006/03/18(土) 13:59:55 ID:GR8LB/Xb
〜WC3大会会場〜 凄いAPMを持った何者かが近づいて来る…? まっ…まさか… 韓国特戦隊…!!!!!!!!! 1…2…3…4……5!! ま、間違いない…!! ブリザードの奴等 チャイナ特戦隊をよびやがったーーっ!! おい―ッ貴様!!殺されたくなかったら今すぐオレを代表にしろッ!! Grubbyはパワーはあっても戦術的にはまるで経験不足だっ!!! TODは下級戦士だ!!あれ以上は強くなれん!! はやくしろ!! MOON達が来るぞッ!! 道はたった一つしかない!!! オレを不死身にして奴等共を倒すという道しかなッ!! はやくしろっ!!!!!!!!!間にあわなくなってもしらんぞ―――――――――ッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
APMだけならスカウターが壊れるほど凄い奴がここにいるぞ
>>622
WC3のキャンペーンで、ソーサレスたんたちが戯れてるのには萌えた
802 :
名無しさんの野望 :2006/03/18(土) 16:09:24 ID:GR8LB/Xb
|ヽ ,ヘノ:::::ヽ /:::::::::::::::::ヽ /| /::::::::::::::::::::::::::ゝ /::::|/:::::::::::::::::::::::::::::::::::〉/! |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://| |::::::::::::::;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |\:::::::::/ `、::::::::/ ヽ:::::::::::::::|/ ヽ:::::::::/ !::::/ !:::::::::::/ ________ \:::::> == V r==<,,=-/ / ID:zvHgs5Q8 :h| -;tュ '; ;' f彑''〒|#l)/ ヽ'!.  ̄ :! .:.└≡=ナ-┘ APMたったの58… ゴミめ '!i .'-=-' .! !i: ,;.=u=- / \_  ̄ _,ノ |、 ,.ト、"'===='" ./ }'=.,_ _,.='";| \'::.. // l "=ュ;,,_ _,..= '"< l \__/ :l < : : : / l ,イ'''\ l -.,, /: : ヽ l/ lミ r' \l /: : : ヽ ;l }つ{ :l /: : : : : ヽ l / 彡ヽ l /: : : : : :
>>803 たぶん在日だろ
指示しまくるやつマジできもいな
どんだけひどいと思ってリプ見たら803の方がnoobじゃね? しかも、英語ひどいとか言ってるけど803がしゃべったの「hi」、「ok ryfle」←間違ってるし。 APMも803が30に対してJapStyleが170。 作戦に関してもいきなりTRはひどいと思うけど、Melleがいないから しょうがなくSBだすのはありだし、むしろ803がCannonTower建てたりひどすぎ。 どう見てもnoobです。本当にありがとうございました。
BN100試合以内の俺だけど赤がうまいとおもった。 ピンクもうまかったけどアンデットが開発に走りすぎて ヘルプが弱かった。その開発でかてたけど
見所はLS付けられた803のMKが味方のfootの真ん中で大暴れしてるとこだなw
810に期待
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「自分がnoobだから負けた」 ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ と考えるんだ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
JapStyleって人、以前clan2chにrepアップしてなかったっけ。 少なくとも803の方がnoobなのは確かだな。
812 :
名無しさんの野望 :2006/03/18(土) 21:35:44 ID:LS0M9bNV
ってゆーかJapStyleってアカウントほしいな。 日本人らしくてかっこいい
813 :
名無しさんの野望 :2006/03/18(土) 21:40:29 ID:9JT6GKXL
MKDのトーナメントにJapinStyleってアカウントの人いたような・・・JapStyle、もっと強くなってプロ目指せよ!いい名前なんだから・・・
…… Japって蔑んでる表現じゃないの?
815 :
名無しさんの野望 :2006/03/18(土) 21:48:10 ID:LS0M9bNV
ってゆーかこのリプみて初めてアボミネーションが強ぇと思ったよ。 大型ミリーだけで押し切るリプレイって珍しいな。JapStyleは もうちょっと頭使ってグリフォン出すとか、パラディン召還するとかしたら 勝ってたかもな。後、アップグレードとタワーはあまり意味ないな。 敵を一人半壊させてるだけに負けると悔しいだろうな〜
なんで晒したん?くやしかったん? japは、チョンとかと同じようなもんだろう。
nagasaki
普通に良い試合。 ↓敗因 ○ne落とした時alter見逃してたのが結構大きい。kotg大活躍。 ○ud陣地攻める時、坂でスタックさせたりライフルが前衛で頑張ってる ○803が焦土戦を掛けてる時の選択ミス。UDのhallから真っ先に狙うべき。 2ndは後回しで良い。hall狙いでUDがTPすれば相方の復活時間が稼げた。 ○ヒーリングワード見逃し ○キ ャ ノ ン タ ワ ー
819 :
名無しさんの野望 :2006/03/18(土) 22:06:26 ID:LS0M9bNV
確かにな〜JapStyleがホール攻撃するよう言ってるのに 803まるで聞いちゃいねぇ kotg逃したのは痛かったな MK二人いるから ボルトで瞬殺できたろうに
このゲーム命令していないユニットが周りにつれられて勝手に動き出すんだけど どーにかならん?
つホールド
823 :
名無しさんの野望 :2006/03/18(土) 22:58:36 ID:p8HtRAQv
LSつけてるのにfootと一緒にMKがkotg追い回してた。 NEにTRする時Alter動いてたのにhall優先したのが後々響いた 2humで前衛不足なのはわかるけどrangeが前に出すぎ グリフォン出さないのにキ ャ ノ ン タ ワ ー
824 :
名無しさんの野望 :2006/03/18(土) 23:26:17 ID:LS0M9bNV
いゃ、実際あの場面じゃホール優先してもぜんぜん大丈夫じゃないかな? >823 ヒーロー蘇生中なのは見てわかっていたろうし、 MK二人もいたらボルトで倒せるって思ってたんだろう 目を離した隙に逃げられたけどね。普通は倒せる
チーム戦でキャノンタワー作る人なんてnoob以外いないんじゃないか
お前らのせいでキャノンタワー見たら笑っちゃいそうになる
やっぱキャノンタワーだな、うん
逆にキャノンタワー使う時ってどんな時? 大量のシージエンジンを発見した時とか?
普通に1on1vsNEで建てるならありじゃないか?
1on1で篭ってヘリとかタンク量産する時とか。
1v1で篭っても無意味だろ むしろチーム戦でやれよそれ 迷惑だけど
>普通に1on1vsNEで建てるならありじゃないか? どういうふうにアリなのか詳しく頼むよ!w
834 :
名無しさんの野望 :2006/03/19(日) 02:59:36 ID:cLdxzc5n
いくら名作と言われるBliのRTSでも存在価値の無いUnitって あるんだよな・・・ SCではファイアバットが役立たずだったし・・・
836 :
名無しさんの野望 :2006/03/19(日) 06:20:29 ID:OJ4YLWr6
Wc3に無駄なユニットなんて一人も居ませんが何か? あのBansheeですら、チームなら大型Melee潰しに使える。
FearieDragonはかなりヤバイ。 マナフレアが前に弱体化してから微妙になったのと、レンジで狙えばすぐに倒せるあたりとか。
>>836 根黒よりプロ級のプレイヤーに使われてるよね
アンチマジックシェルは300ダメージ吸ってくれるけど
アーマータイプ無視だからアボに掛けてやったら上級AIRの攻撃にも
ちょっと長生きできる
AMSはHUMANヒーローのコンボ対策がメインだな。
NE使いは性格悪い奴が多いな
ヘッドハンターとか いらないとまでは言わないが 普通は使われないユニットってのは結構多い気がする 特にheroなんて殆ど固定だし
>>839 moonも同種族対決で結構負けてるから、最近はほとんど使ってなくないか?
HMN戦でも最近はmortor主流だから、すぐにflying machineが出てきて駄目だし。
ORCはraiderがメインだから問題外。
UDもgargが主流だから試みるだけ無駄。
昔は奇策だから多少通じたところはあるが今となっては‥
>>836 まあ、逃げるときとかに小動物にひっかかったりしたときは
うざいけどな、あいつらはほんとにいらんと思うよ
スケルトン召喚
846 :
名無しさんの野望 :2006/03/19(日) 08:44:31 ID:OJ4YLWr6
DRの触媒には出来んがFLの攻撃カウントや死体が残るから 骨ロッドに使えるだろう。それにヒュムの偵察機械のカモフラージュになる。
Firebat抜きでZergling/Zealotラッシュって防ぐの大変でない? FearieDragonは対魔法なんだろうし、使えない時はとことん使えないってことで正しいと思う。 ヒーローにせよユニットにせよ、固定と思い込んでるから強さが頭打ちになるんでない? AM・MK固定と思われていた頃、ネタでもなんでもなくBldM使って、FSも使わずに 勝利したskyのリプとかはほんとに面白かったし、強いと思った。
Unitが役に立つか否かは結局はプレイヤーの腕次第ってことだね。 というわけでキャノンタワー有効活用してるリプ希望。
MassEngine対策に普通に使えるじゃないっすか Humなんか知らんけど
キャノンタワー軽視されがちだが 攻撃力絶大だぜ ただ建設時間が異様に長い
キャノンタワーだけ防御属性が建物なんだよね。 もしキャノンタワーでタワーラッシュ喰らったら、壊しにくいわ、 攻城攻撃でモリモリ建物壊されるわ 凄い脅威だと思う。
キャノンタワーが物凄く活躍すると言えば、 ヒューマンキャンペーンの防衛ミッションだな。 あのシナリオは建てるタワー全てキャノンでOK。 スコージをモリモリぶっ潰してくれるので爽快。 しかしそこ以外でキャノン建てる必要は全くない。
Zergling/Zealotラッシュってなに?
シーッ!聞き流しとけ
>>834 を考慮して考えるとSCの戦略の一つじゃないのかな?
Proの戦いでキャノンタワーはLTのHvHで1回見た程度でほかでは見てないな。
856 :
名無しさんの野望 :2006/03/19(日) 13:55:54 ID:LQTYdW8v
えーと、確か中学生時代に友達の家でセガサターンのエロゲー 友達とやりますたって言う話から異常粘着が始まったようなキガス そもそもなんでオレがエロゲヲタなんていう話が出てきたんだか。 それこそオレは昨日も触れたけどY県在住のGに無理矢理バ鍵エロゲを 何故かノルマつきでやらされ、うんざりしたことぐらいしかそういうのに 触れたことはないんだが。 長野寄生虫のお父さん、お母さん、オタクの息子さんが発泡酒を 投げつけたのは私のせいです。申し訳ありません。 貴方達の息子さんが、バイトもクビになって一日中パソコンと 向き合っているのは3割ぐらいは私のせいです。しかし、お父さん お母さん、勿論息子をかわいいばかりに家から追い出さなかった 貴方達の責任も私はあると考えております。 最近、私も彼のことで心を痛め、ハロワ職員か人材派遣会社に 勤めるべきではないかと考え始めております。オタクの息子さんの ような可哀想な子を1人でも救いたいと考えるようになったからです。 オタクの息子さんに必要なのは、もう優しさではありません。 厳しさです。いつまでも家に置いておけば、きっとオタクの息子さんは 将来の災いの元になるでしょう。その意味で、オタクの息子さんを 一刻でも早く、家から追い出し、社会の厳しさを身にしみて味あわせる ことが私は必要だと思います。 乱筆乱文ですが、お父さん・お母さん本気で息子さんのことを考えるなら 厳しい手段が必要だと思います
ファイヤーバットは絶対まぜとくべき
とりあえずスタクラ厨はスルーしたほうが幸せになれるよ。
使えないユニットなんて無いと思うが 1on1だと相手が使ってくるユニットが大体限られてくるから(無論上級の戦いになると裏を書いてアンチも色々使うけど) 作るユニットも大体種類は決まってるけど2on2,3on3だと1onでは活きてこないヒーロー、ユニットが活きてくる そこが面白いところだ。 だがキャノンタワァは使わネーヨ
一応スタクラのスレあるしな
861 :
名無しさんの野望 :2006/03/19(日) 17:47:37 ID:OJ4YLWr6
いや使うぞ。 味方が即techでtier3目指すような糞の場合、 死なないようにキャノンタワーをそろえる場合がある。 これはチームでは常にゴミが混ざってる可能性があることから 絶対的に使わないとは言い切れない。
コストから言ってキャノンタワー一本建てるよりガードタワー二本建てた方が 良いと思うが。携帯タワーで数が限られてるって場合はひょっとすると微妙かも 知れないけど。
キャノンタワーの話でここまで盛り上がるとは思わなかった
流れぶった切って悪いんですが。 さっき相手に"Your internet too lag"と言われた。 スペックやFWとか整備してるし、自分の方はほとんどラグは感じなかったんだけど・・・ 開始早々に落ちるやつもけっこういるし、自分の環境に何か問題あるんですかね?
FPSでもそうだが、ネットコード的に日本人みたいな現地から離れて pingが遅い奴が混じると全体が遅くなるんじゃないか。
>>865 asiaでロシア人やモンゴル人と普通に遊べるんですよね・・・相手が北米のひとだったのかな?
BNもasiaよりpingが三倍くらい遅いし。
>FPSでもそうだが、ネットコード的に日本人みたいな現地から離れて pingが遅い奴が混じると全体が遅くなるんじゃないか。 ちょwwwww それなんてFPS? いまどきねーよそんなのwwwwwwwwwwww 自分側の画面が止まったり、Disconnectの表示がでないなら 向こうがラグってる。
868 :
名無しさんの野望 :2006/03/19(日) 19:48:05 ID:OJ4YLWr6
>>867 pingの高い奴がいると全体に影響が出るはずだが
お前のプレイしてる最新のゲームとやらを上げてみろよ
自分の画面が止まらない限り
ラダーゲームでは相手に影響を与えてないと考えていい
カスタムゲームで自分がホストをしてる場合は別
>>868 5年前ならしらんが最近のネット対戦型のゲームは
1人のネットワークの悪さがゲーム全体を遅くするのはない
WC3みたく全員のゲームを止めるのはあるが
870 :
名無しさんの野望 :2006/03/19(日) 20:00:22 ID:OJ4YLWr6
サーバーに200ping↑の奴がいるとFPSじゃ良くけられる。 これはゲーム的に問題があるのもあるが、 ネットワーク全体に負荷をかけるからだぞ?
キャノンの話を蒸し返すけれども。 確かBjakeだったかな、キャノンタワーを敵陣の裏の林に建てて 金鉱周囲を対象にエリア砲撃する戦法をよく使ってた気がする。 意外といやらしい技だなと思った。
ServerToClient形のFPSでping高い奴が居るとネットワーク全体に 負担かかるなんて聞いたことない。 理由を説明してくれ。
>>870 ping悪いやつが蹴られるのは
ping悪い=うまくAIMできない=足引っ張ることが多いから
pingが悪い=ネットワーク全体に負荷をかける
ってのは、オレのネットワークの知識ではありえんと思うが
ちなみにオレはCSのみ
他のFPSはほとんどしらね
ならそうなのかもしれんな。これだけ否定されるならオレが間違ってるんだろう
>>864 SCや他のRTSから流れてきた人で、WC3の仕組み理解してない場合
自分がLagってるのを相手のせいだと勘違いする事があるからそれかも。
発売初期にASIAに来たイギリス人に"Fucking Lagger"と罵られた経験ある。
FPSだと、PING30のやつがPIG200のやつ見ると PING200のやつがガクついて見える PING100以下のやつは普通に動いて見える だから、無駄にPING高いやつはガクついてウザーだから蹴られる
数ヶ月前に相当な数のヒューマンのTRを返していく オークのリプを見たんだけど(勝敗は分からない) 心当たりのある人いる?多分MapはGnollwood。検索してもみつかんね
>>803 見た感想
青がへちょい
LSつけて大暴れ。味方痛めて殺しまくり。仲間下がったのに何故か奮闘して無駄にライフル、フット死亡
ユニット数体置き去り。RANGEなのに突っ込む(ライフル壁にする気か)
ヒーロー即死(UD相手に距離取ろうともしてない)。なんで君もpri,sb出してんの?sorc,gri出すとか頭使おうよ・・
タワー3本立ててる癖になかなかタワーが有効な位置取りをしようとしない
味方1stAMなのに2ndAMってどうなのよ。召喚目当てならFL、DRとかの方が強そうだが
1st lichのmass abomにやられるなんて・・・
だよね。 せっかくキャノンタワー建てたんだから、タワーの後ろへ下がろうよw あと、味方陣地が攻められたときにウロウロしててTPが遅れたのが致命的。 あれで各個撃破されてGG。 俺も捨て垢でリプ上げて、ここの人に批判してもらおうかな。 自分で気付かなかった点を指摘されて、かなり参考になりそうだ。
882 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 00:57:21 ID:hvPmNFxQ
HumanでOrc相手に勝てません 対策教えてPLZ
とりあえず今使っているHero、自分のオーダー、 相手Orcが使ってくる苦手なオーダーを教えてくれ。リプでもいい。 対策も何も教えようがない。
お押すマン 漏れ:ヒーロー:AM(WE+AURA)、MK(SB) ユニット:1バラFoot→ホールアップ→Rifle→Sor、Pri 相手:ヒーロー:FS、TC(CL+WS/SWでFoot即死) ユニット:グラント→2バラでDemo追加(Sor、Pri狙い)→シャーマン(WE消し) 大体この時期に死ぬ。
知ってるか? Humの戦法は3つにわけられる MKを1st Heroにする ryfle manを作る キャノンタワーを作る この3つだ おれは───
まず、2ndHeroはBeastMを勧める。 理由としてMKの場合、Boltを使ってもGruntのKillをほぼ取れないことから 出た直後はFSかTC(Naga)のKillを狙うしかない。でもKillは難しい。 場合によってはそのままこっちが押し込まれて建物建築もままならない状況もありえる。 でも、BeastMならそれまでの展開によるけど出た直後は相手を押し込めることも可。 酒場で雇えば良いからT2にUp開始の遅いHumでも、Orcの2ndHero出現とほぼ同時に雇える。 スキルは猪メイン、鳥か熊かは好みで。 FLでもいいけどやっぱり前衛能力を考えるとBMの方がいい。
>>880 青がへちょくて、自分の実力を分かってないのは確かだが
君もつっこむならLTにtavernがないことぐらいは知っておいた方が
いいと。
次にユニット。Rifleはダメユニット。 Rifleより優秀でかつDKAura+Coilのあるくもでも不利なことを考えるとRifleはどうしようもない。 それに比べてSorはNoupgradでSlow使えて射程600でGruntに対してRifle並みの攻撃力 と、非常に優秀。T2に入ったら4人のペザントで2人ずつ2つのArcaneSanctumをパワービルド。 でSor多目で出せば、そこからHumの時間帯。あとは相手のオーダーに合わせて SB出したりSor、Priの数を調整していけばいい。相手がSham多目、SW多目の場合は AMのSkillをWEからBliにRetrainingすればなおいい。 重要なのは相手と戦闘する場合ScrollofHealingを常に2つ以上は保持しておくこと。 そうしないとCasterがFS+TCのSkillで壊滅状態になる。 多分これでHvOがどうしようもないということはなくなるはず。
>>875 レスありがとです。
さっきWestで数試合やって質問してみたら、みんな特にラグってはいないみたいでした。
こっちの環境の不具合じゃなくてよかった〜
レスthx
しかし
>>885 のキャノンタワー作るって何よ!??
>>890 ちょ、おま…
Humって言ったらキャノンタワーだろうが!
良い事考えた マウンテンキングで切り込んで、相手をまとめてスタンさせつつ タワーをライフルマンで囲んで、防御しながらキャノンにしたら最強じゃね?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ,――――-ミ / / / \ | | / ,(・) (・) | (6 つ | | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ / < んなわけねえだろ! /| /\ \__________
モルタル連れて行けば話が済んでしまう罠
>894 さらにそのライフルをモルタルで囲めばいいんじゃね?
マスモータルでUDに勝つ方法を教えてください
897 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 11:47:14 ID:fOGyAWGx
SorceressのInvisibilityでボックス、これ最強
900 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 16:19:13 ID:AdsIr24A
>>899 ,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!:: :: : ::,-…-…-ミ: : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : :} 結果がすべてさ!
{: : : : : | ェェ ェェ |: : : :}
{ : : : :| ,.、 |:: : :;! ☆
ヾ:: : :i r‐-ニ-┐ | : :ノ .n ,丶
.ゞ-イ!ヽ 二゙ノ イゞ′ パチン l l
_, ‐'" !‐-- <´ ヽ` ー一'´l r'| !
/ ! ヽ ヽ \ !ヽ 、_ ノ ! !
,/ !、 ! | ヽ、 \,! ヽ ヽ_`ヽ./ !
,/ \ ! ̄~l \ |.\ ヽ--、 ノ/ \ ヽ|
/`ー、、 .\,| ヽ \ |:::::|\l, ! \ ,イ| \ " /
/ !、 /――┤ |::::| `′.l__', .,r'{ . ヽ ./
/ .\ \ 厶____| .|::::| !___! |ヽ !=,-イ
.\ _K ,' .!::::| !__! |ヽ , -'".|
./ ! ,/ .|::::| !__! | ,r|
902 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 16:38:24 ID:AdsIr24A
>>901 ,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!:: :: : ::,-…-…-ミ: : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : :} 結果がすべてさ!
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.ゞ-イ!ヽ 二゙ノ イゞ′ パチン l l
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HUM使いだけど、ライトニングシールドが強すぎるように思えてきた。 この前なんか、相手のオークがツェッペリン雇って、 いきなり本陣にライトニングシールドつきの FSとかTCとかグラントが舞い降りてきて、ペザントが虐殺されまくった。 タワーなんて建ててもポーションとか持ってたら、なかなか死なないしペザントが死にまくる。 ツェッペリン落とそうとしてもレンジとかのせいで、なかなか狙えない位置にいて落とせない。 もう、あんなことやられたらどうしようもないと思ってるんだが対策はあるんだろうか?
つキャノンタワー
>>901 あんましUDは知らんけども即2NDの取り方は早いと思う。
ただこれはどれも共通だと思うんだけどヒーローの祭壇はもうちょい早めにつくッときゃええんでない?
あと個人的にクモ主体でいくなら穴掘りも覚えてやばいユニットを隠していけばもっといいと思う。
時々でいいから アボミネーションのこと 思い出してください
>>904 キャノ塔は範囲攻撃 敵もろとも農民を虐殺してGGです。
>>905 レスサンクスです
色々リプレイを見ましたが、祭壇は速攻で作ったほうが良いみたいですね
アボミネーションは・・・何かでかすぎて囲まれてすぐやられちまうんです(´д`)
外見は好きなんですが
>901 とりあえずバトルネットに出てみればいいよ。 UDの即2ndは正直あまりお勧めしない、初心者同士の対戦だと それなりに有効だけど。 どうしても2ndを守りたくなるからクリーピングが疎かになるし タワー建設中に襲われるとまず落ちるし落ちなくてもボロボロ。 UDのアドバンテージはヒーローのレベル上げ&DKとのコンビネーション そして対処しづらいデストにあるから。
>>908 レスどうもです
うーん、2ndは早すぎですか
2ndは後回しにして他に金を使った方が良いみたいですね
とりあえずバトルネットでてみますー
ありがとうでした
店は早めに出した方が良い。骨ワンドは壁として序盤かなり使える。 ヒーロー出撃前に召還完了すればベスト。 祭壇は蜘蛛で行くなら、あんなモンで良い。 一つ目のタワーはヒーロー出撃付近でネルビアンに変換させないと 初期ラッシュに手こずるので忘れない様に。 2nd取る時は頭蓋骨使ってジグ→氷タワー3っつ位で。 時間が稼げるので、個人的にhallは要らない。アコは本陣から派遣。 ジグは密集して立てるとベター。 基本は出来てるのでBNデビューokですよん。
みんなレスどうもです(・∀・) 頭蓋骨って手があったか・・・キャンペーンのラストでしか使った事無かったです 骨ワンドもちょっと使ってみたいと思います
>>898 あの状況はGrubbyの負けだろ。
赤Human操作が微妙だったな・・・
このリプ見ると俺でもGrubbyに勝てるような気がしてくるよ
914 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 20:02:23 ID:AdsIr24A
Gurbbyクラスのプレイヤーでもミスはあるわけで、 常に強い>勝てるって訳じゃないぞ。
見ててイライラしてくるHumだな 操作が微妙どころか、MagicSentryの存在さえ知らないと見える
>>899 とりあえず感想
tpを持とう。(味方オークの陣地が全壊してもうた)。味方が攻撃されてたらさっさと追い返そう(味方オークが使い物にならなくなってしまった)
なんか味方二人とも来るの遅かった(というかNEはTECHでユニット遅れたかな
ヒーローでハラスもいいんだけどオーク相手だと効果が薄いのでヒーローも一緒になって戦った方がいい場面が二つあった(これでexpの入りが他の人に遅れたような
SBは微妙かもしれない。直接攻撃に弱いしCDが長くてとてもじゃないけどBLを取り除ききれない。あとNEがクマオンリーなのでAIRが来た場合に対処が不可能
HEX対策にNEのアンチマジックポットって有効なのかな??
ORC3相手だと編成はSORC多めでPOLYポンポンしてモルタル砲でhp低い奴等吹き飛ばすとか、グリフォンもりもり出すとかがいいのかも
HUのヒーロースペル極悪すぎ。 Orc使いとして、見てて泣けてくる
誰か、moonのグルーピング知ってたら教えてください
1 FS+Raider+Kodo 2 TC+Grunt 3 SW+Peons
>>918 セーラームーン
セーラーマーキュリー
セーラーマーズ
セーラージュピター
セーラーヴィーナス
40戦くらいやってやっと考えながら勝てるようになってきた。 不利な状況でもあきらめないって大事だな〜なんて思っちょります。
>>916 参考になります。ありがとう。
TPはあっちこっちから攻められたため走りまわった感じになってしまったですね。
思いのほかBlizzハラスに抵抗してなかったのでハラスしながらヘルプするという特殊なことをして
みたけど普通に防衛した方がよかったのかなー。
こういう時expって味方のHeroに多めに入ってるのかな?
ヘルプの遅れというかラッシュで痛かったのは攻められたOrc自身バラック遅くて防御甘かった
とこもあるかも。
他の人のことは知らないんだけど、もしかしてBL対策にSBってあんまり一般的じゃない感じ?
docで来た時もwardパクれて好きなんだけど、あんまり意味なかったかな?
関係ないけど思いのほかtroll berserkerがウザくて苦しかった。
spell breaker (food 3 spell stealはmana75でCD3秒 manaのlimitが250なので一体につき3-4個除去が限度 対してshamanは (food 2 blood lust mana40 CD1秒 manaのlimitは400なので一体につき10-12体にかかる シャーマンは8体くらいは出してくると思うけど8体いたら1秒につき8体にBLがかかるんだよね そんで8体いれば80-100回くらいはかけれるってことなのさ。実際追いつかない・・ 当方UDで最低デスト5で必死でなんとかほぼ全部吸ってる。RANGEが多いともっと足さないとデストが落ちる速度の方が早いくらい HUMはよく分からないけどPRIESTでDISPEL連打して範囲除去してた方が消せるんでない?CD無いし連発出来るだろうし MORTとか来たらすぐ粉々になりそうだけど・・ 正直3v3で上手にDISPELしてくれる味方をあまり見たことが無い。AUTOCASTに頼りすぎ。ヒーロー操作がおぼつかないくらいの必死DISPEL経験汁! expの決まりはパン屋によると >経験値は近くにいる味方の総ヒーローで分割。近くにヒーローのいないとこで自分のユニットが敵を倒しても(活動中のヒーロー全員頭割りで)経験値もらえる つまり自分の軍が敵にトドメを刺さないとと経験値は0かハナクソってことかな?FOOTだとトドメはあまり刺せなかったのでNEがウマウマだったと思われる
UDが見方にいなかったのが敗因だ:)
>>924 とどめを刺す刺さないにかかわらずに、
倒したユニットの一定の範囲内にHeroがいれば経験値は入る。
だから例えばAMでBliハラスにいきつつ、FootでCreepingとかだと
周りにHeroがいないから経験値はHeroに分配される。
927 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 08:19:17 ID:38Vz6dc0
TEAMなら死にそうな味方のHEROを殺してあげるのもテクニックの一つだぞ。 得にlv1なら、TPは350コストも掛かるし、EXPはlv1クリープ2-3匹分と少なく 蘇生で即効よみがえれるから、HP30とかで敵のDKがCOIL狙ってきた時なんか、 TPを使わせないように味方を殺してやるのがベスト。 そいつから的外れな八倒wが来るかもしれんが、相手にEXP与えるぐらいなら 殺してやった方が全然マシ。TP使おうとする奴は論外。 それするとTier2入るか、ショップに出るまでTPなしだから 相当ヤバい時間帯が出来る。こうなると大きく攻めにいけない(戻るのに時間がかかる) から、一方的に攻められるしかない。もっともそれも、敵がヒットアンドウェイで 攻める拠点を変えながら攻めれば、TP出るまでどうしようもない。
>>924 シャーマンmana400つってもHUMにはAMのオーラあるしな
あとプリーストのディスペル使えるけど相手にかかってるスローとかも消えちゃうからな
>>926 それは無論知ってるけどこの場合は味方ヒーロー*2が敵の相手してHUMはFOOTを敵と戦わせて遠く敵陣でハラスしてる
一定範囲外で活動しててかつキルは稼げてない軍のヒーローにはEXPがどういう風に入るのかって話
リプもう一度見たんだけどどうも判定条件がよく分からない。。。
ヒーローが全員陣地ひとつ分以上離れてる場合は分配されたみたいだけど、
近くにいたのにトドメを刺したのが味方の軍だったときにその軍のヒーローにしかEXPが入ってないようにも見える(少し離れすぎてただけかもしれない
一人が近くにいて二人が遠く離れてた場合は近くにいたヒーローだけがEXPを得ていたように見える
>>924 うーん、消すだけじゃなくてこっちに頂いてるわけだから、もうちょっといい計算でいい
と思うけど、BL強すぎだねー。stealの存在意義が霞むじゃないか。・゚・(ノД`)・゚・。
そうすると確かにpriで消さなきゃいけないとも思うけど、team戦だと肉壁がいっぱいでdispelが
思うように届かない感じがあって苦手なのよね。
結局mortorでshaman狙うっていうのが現実的なのかな?
他のHumの人がどうしてるか知りたいな。
>あとプリーストのディスペル使えるけど相手にかかってるスローとかも消えちゃうからな きえないっつのl。 nooobに味方のヒーロー殺せとか、なんなんだこのスレは。 ほかに教えることあるべ?
Dispelはスローも消すだろ。spellstealはスロー消さずに奪ってくれるが。
933 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 10:34:56 ID:38Vz6dc0
400マナっつーか、出た当初からフルマナだと思うか? 更に言うと戦闘は一回じゃない。小規模なバトルが行われる分、 マナ回復速度に難が有るオークは予想以上にシビアだぞ
934 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 10:39:23 ID:38Vz6dc0
もういっちょいうと、SBが奪ったBLはこっちのbuffとして有効になるんだぞ? オーク側としては処理するのに白牛を雇う必要性がある。 シャーマンで消す?相手自動でこっち主導+コスト激悪でBL撃てなくなる&1unitOnlyで操作で足が引きずられる。 実際やりゃ分かるが、同数なら完全にSBはShamanカウンターになる。
とりあえず931はnooob。
1000ならPotMと結婚
>938 残念ながら1000ではないな… というわけで、938はグラント似の女性と結婚
まぁ何だ。SBは中々強いよな
Circlet of Nobility(Str、Agi、Intを2ずつ上昇)は
Proのリプレイで終盤の少しでも金の必要な場面でも売らずに持っていたり、
序盤買っていたりするんだけど、もしかして優秀アイテム?
手に入れても普通に売り飛ばしてたんだけど……
>>940 ManaもちのUnitに対しては天敵だね。
でも、1対1ならFootさえ負けるもろさと攻撃力の無さは泣ける。
だから上級Meleeそろえられるとどうしようもないよね。
>>941 LichやNagaなど一部のヒーロー以外がレベル上がったときに上がるステータスの合計値は+6。
つまりCircletは合計値だけで見るとレベル1上がったも同じ。
それでなくともSTR+2とINT+2は嬉しい。MeleeならAGI+2も。
でも状況によっては売ってSoHとか買った方が良いかもしんない。
バトルチェストとどいたー おまいらよろしくー RTS慣れしてっから シングルで勘掴んだらすぐBNいくぜー
なまじ他のRTSの知識や先入観があると痛い目に会う
>>943 Getオメ!前は何やってたの?
自分はAOC転向組だけど最初は操作が辛すぎて一回オクで売っちゃったよ
次スレまだ?
>>931 おまえのレス番くさすぎ
noooooooooob m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーーハライテーーーーーーーーーwww
ゎしょわみどぅ〜〜☆
あい すたんど れでぃ
あぃ すめる まじっく いん でぃ えぁ
いあ いあ
952 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 18:37:27 ID:38Vz6dc0
My ghoul eat you!! 本当に死体を食われました(´・ω・`)
ぐるううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううwwwwwwwwwwwwww いいいいいいいいいいいいいいいいいおおおおおwwww いい尾おおおおぐるwwwwwwっううwwwっうぁwwwwwwwっをkkkkkwwwwwwwwwwwwww
まんまみーや
>>934 そこが難しいところ。同数なら、確かにBLカウンターになるかもしれないがFOODを大幅に取られる。
このリプでも8体ほどSB出てるけどその分マスタートレーニングのSORCが5しか出せてない
この場合は相手がシャーマンが少なくて防げたんだけど、
これにINNERFIRE、ROAR、防御スクロール等の強化魔法や
FAERIEFIRE、CYCLONE、howl of terror、slow、CURSE、POLY、CRIPPLE、酒 等の弱体化スペルが加わった時に消せるかな?
SBはFOOT以下の攻撃力で直接攻撃扱い。おまけにマナ食うのであまり魔法を消せないので俺はDISPELするならSB大量生産とは思わない
priest使って手動で消せば低コスト+範囲で一瞬で消せるのでお試しあれ。ほぼ全員BL状態で来襲してもなんとでもなる
956 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 21:10:54 ID:38Vz6dc0
馬鹿だな…ほんっと馬鹿だなw SBのコストパフォーマンスのよさを考えろたこがっ つーかチームの話かよ?オレはてっきりソロだと思ってたが、 チームなら尚更SBさんはスゲーぞ? なんせ最強の盾だからな。
まあ、勝てばなんでもいいんだよ おまえら神経質すぎ
958 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 21:25:53 ID:38Vz6dc0
本体にマジック攻撃が通用しない……キャスターと上級AIRは攻撃すらできない 本体にスペルが当たらない……チームの大火力スペルが通用しない。ブリだろうが何だろうが全て無効化 アーマーがMEDIで遠隔攻撃ダメージを半減……チームのメインダメージとなるピアースをカット ノーマル攻撃なのに射程が長い…チームでも攻撃が当てやすい+サイズによっては後ろからでも殴れる+集中攻撃が容易に可能 なんと遠隔ユニット・キャスターの二つに一方的な特攻を持つ ・遠隔……ノーマル攻撃で2倍ダメージ+受けるダメージカット ・キャスター&マナ持ち……ハイダメージかつマナも減少させてしまう コスト性能で見ると耐久力が高い……スペル無効+600HPは素晴らしい 敵のbuffをディスペルして同時に味方に、味方のdebuffをディスペルして敵に押しつける事が出来る……言うまでもなく素晴らしい 敵の召喚ユニット・ワンド等の召喚物をを奪える……大いに有効 これでSUP3 200GOLDはチームでは破格のプライス
959 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 21:29:03 ID:38Vz6dc0
あ、最大級の特徴を一つ忘れてたわw つ 唯一弱点が「接近攻撃<<<しか>>>>ない」
相手に上級Meleeいたら壁になれないけどな
>>635 です。いろいろ調べていた結果解決
could not be "read"の原因はPunkBusterでした
ビデオコーデックちょこちょこ変えたら直ったので報告したおきます
いろいろとご教授ありがとうございました
BNETでもよろしく!
いいところでエラーで強制終了が萎える‥
次スレの季節ですね
1000ならキャノンタワーラッシュ
1000ならキャノンチンポうpラッシュ
昔英語版買ったんですけどTFTだけ日本語版,ってできますかね?
できません
そりゃ至極残念
970 :
JapStyle :2006/03/22(水) 11:29:22 ID:gfHgta1c
今日帰ったらSoloGameでTowerRush挑戦してReplayあげます。
971 :
JapStyle :2006/03/22(水) 11:31:29 ID:gfHgta1c
無論CanonnTowerで。
972 :
KoreanStyele :2006/03/22(水) 12:39:13 ID:SoPDCqcr
この過疎っぷり 次スレいらなくね?いらないよな いらないってことで終了。お疲れ様。じゃ解散
973 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 13:00:02 ID:4t70wyvW
じゃあ俺は対抗してマスKODOやってみるか。 もちろんheroは牛オヤビン。
wktk
976 :
622 :2006/03/23(木) 02:54:21 ID:BKqWAPAX
本物です。 よい体験しましたな。
>976 私には偽物にみえるけどな、プレイからみて。 2ORCに関してはなんともいえない。 今回のは攻められ方がまずかったような。 素直にTPでクモをHUM陣地内において戦った方が良くなかったかな。
www 偽者にしか見えない 敵見落とし、操作遅れすぎ。 最初にBM突っ込んで無駄死にしてるし Grubbyはこんなことしません
4K_Grubby : alt+Q+Q give 100 gold 随分とみっともないGrubbyですね
はえーよ
>>981 恐ろしい操作量だ・・・
上手い人が使うとHUMは強いが、
noobには真似できねぇよ・・・
insoはネラー
Humのスペルブレイカー&キャスター軍団にいつもやられる! Orcの場合どうすればいいの?
とりあえずリプをあげてくれ。 それかもう少し詳しく。 HeroとOrderくらい教えてくれ。
>>987 負けリプ即削除で無いんだけど、オーダーとか逝ってみる
・FS+Grantで荒らし
・2ndヒーローにTC出したあたりで相手がMassキャスターで来そうな感じ!
・でもGrantか鳥かRaiderかShamanかSWか・・・自分の編成がさっぱりわからねー!って感じれす
そもそもTCでいいのかよ?なんて悩んでるっす
・2ndヒーローにTC出したあたりで相手がMassキャスターで来そうな感じ! ←ここでTCの代わりにSH出してTR。
>>882 でまったく逆の質問した俺だけど・・・
初めの質問がおおざっぱ過ぎるあたりそっくりだな(w
Hum使いだから見当違いだったらすまん。 HeroはFS+TCでいいと思う。スペルがHum的に凶悪。 FSのCLとTCのSWでHumのFoot、キャスター陣を瀕死にすることが可能。 重要なのがキャスターが出てきそうな時間帯になったらスピードスクロール持たないで戦わない。 SlowかけられたらTPか見捨てるかになってしまう。 ユニットに関してはWyvは微妙。Hum側にはAM+WE+猪+Caster(+Slow)がいるからよろしくない。 でもいったんOrc有利の状態を作った後なら非常に有効。駄目押しに最適。 Gruntは優秀なユニットだけど序盤から中盤の壁と考えて中盤以降はあんまり作らないほうがいい。 レイダーはあり。レイダーの場合はMicro勝負になるのでがんばる。ちょっと不利かも? Sham、SWは最近良く見かけるけどSBとスキルをBliに変えられると非常にきついし SWの場合はHeroKillが難しく簡単に引き打ちされる。 で、個人的にやられてきつかったのはKodo+Sham。 Grunt+Sham→Sham多目+Kodo4体ほど。 SBをKodoで食べてShamでDispel+前に出てきたHeroを金縛り状態にしてFF。 DemoもありだけどProが使ってないの見て分かるようにうまいHumには微妙。 Hum的にはこんな感じがいやらしい。Orcの人ダメだしよろしく。
・DEMOそんなでもない?俺にはきついけどなぁ。どうやってるんだろ。 キャスター陣を外回りで肉薄させるのかね? ・SpeedScrollは重要だね。複数もたせるといい。 あれってSlowの攻撃力低下まで打ち消してるのかな? ・LS上手なORCは嫌。TCにかけてグラントに効果が及ばない範囲で 暴れられたり、のべつ後衛にかけてきてPriのマナなくなったり。 ・余り見ないが、セカンドヒーローにDR使われて BlizzardやLS解除の詠唱ことごとくできなかったこともある。 ・準即セカンドしてくるオークも嫌だな。 序盤あんまりプレッシャーが無いからほっとしてクリーピングしてると、 キャスター揃った時期に物量で圧倒されることも。 偵察しねーのが悪いんだが、発見しても壊せるのかな。 ・Kodoは何気に強いね。Soloだと動かしやすだろうし、 やられたらきつそうだな。 俺もHuman使ってるので答えるつもりが、疑問点ばかりになってしまった。 Orcの人いないかな
イメージ的にこんな感じがする 日本人全般:アンデッド ねらー:ヒューマン サイト持ってる人:ナイトエルフ ニート:オーク
994 :
名無しさんの野望 :2006/03/23(木) 19:08:54 ID:H+BDTgeu
882と986で戦えばいいじゃない
さてうめ
Orc一筋半年の新米です。 humanは他の3種族に比べて序盤のごり押しが効きやすいから私のレベルでは相手にしやすいですよ FS CL+TC SWあればFootもろともCasterに致命的なダメージ出せるんで。 バランスオーダーで序盤から中盤にGruntとRaider出しとけば同数のFootくらいなら正面からでもいけますね。 Knight量産でガチ地上決戦だとGrunt単体ではキツイかな。Casterが出ればそれで互角か競り負けるかくらい。 Taurenだとパラライズ開発できていれば効率よくダメージ出せるから結構楽。 SBだと正面から相手にせずSpeed Scrollで先にCaster潰しに行くかなあ。 強いHumanの場合単純にUnitの相性とか性能じゃなくてどれだけマイクロできているかだと思う。 リプレイ見直すと負けた相手は大抵自分より操作量多いし、かなり神経細かそうな操作だった。 正面からOrcと地上戦挑む場合絡め手ないとHumanはきついんじゃないかな?
/ ,、 ヽ / ィ ./;;;;N∧ ヽ .// .l 〃リ\/、;;u;/ /;;ヽl;、 ,-‐、 l うわああっ………! |/|/ヾ;;r〜、\|ij|〃ー´~);;| | / l ヽ)_ oヾ ,, o _r´;;;| | l | まずい……!埋まっちまう………! 〈;;;;;ij /ij `ひy′ |.|、_ノ | l ''''ノ __┐ -' ゛./l l スレが…! . ヽ、ェェェェェエコゝ 〉/ ヽ l.}ェェェェェェェノ/ / l\ ヽ 容量が '、 u ,,,,,,, / / l .l ̄"'''ー- ヽ ij'''' ノ;;; // .l l_ _,.、-''|ヽ、 ノ;;;;; / /l .l  ̄"" ううっ…! ,、-''´ |'、 `´l;;;; /l .| ./ .| .`、 ぐぐっ…! ノヽ、 _,、-'´| ヾl、 |、 l l.//| ,、 ヽ l l''´ | .ヾ| ヽ、__リ/ | ./  ̄ヽ / ヽ ノ , ヘ .| .|/ ノ ヽ l/ .| .l
MINTOSUのことかあああああああああああああああああああああああああああ
〜WC3大会会場〜 凄いAPMを持った何者かが近づいて来る…? まっ…まさか… 韓国特戦隊…!!!!!!!!! 1…2…3…4……5!! ま、間違いない…!! ブリザードの奴等 チャイナ特戦隊をよびやがったーーっ!! おい―ッ貴様!!殺されたくなかったら今すぐオレを代表にしろッ!! Grubbyはパワーはあっても戦術的にはまるで経験不足だっ!!! TODは下級戦士だ!!あれ以上は強くなれん!! はやくしろ!! MOON達が来るぞッ!! 道はたった一つしかない!!! オレを不死身にして奴等共を倒すという道しかなッ!! はやくしろっ!!!!!!!!!間にあわなくなってもしらんぞ―――――――――ッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1000なら俺のAPM1000になる
1001 :
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