【WC3】 WarcraftIII Part77 【TFT,RoC】

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1名無しさんの野望
RTSの老舗Warcraftシリーズ
「WarcraftIII REIGN of CHAOS」と拡張版「The Frozen Throne」について語るスレです

【2chテンプレ】初心者必見!製品情報・Q&A・リンク集
http://afk.s31.xrea.com/ (テンプレ・アップローダ)
http://uonias.s60.xrea.com/x/index.php (テンプレ・WIKI)

【体験版 Win/Mac】
http://www.blizzard.com/war3/demo/ (本家)
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/wc3.html (日本語)
http://www003.upp.so-net.ne.jp/WarcraftIII/ (体験版攻略・ツール他)

【公式サイト】
http://www.blizzard.com/war3/ (本家)
http://www.blizzard.com/war3x/ (本家)

関連スレは2移行で
2名無しさんの野望:2006/02/20(月) 19:01:03 ID:G+bknc3g
2なら東工大合格
3名無しさんの野望:2006/02/20(月) 19:12:36 ID:SAQahtAx
3なら2は一生ニート
4名無しさんの野望:2006/02/20(月) 19:17:59 ID:o4ms4XHY
World of Warcraft part90 【WoW】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1140254594/
【関連サイト】
Warcraft3-JP
http://web.archive.org/web/*/http://www.imoyoukan.com/war3/ (ミラー)
AtoZ WarcraftIII Information
http://atoji0.hp.infoseek.co.jp/WC3/basic.html (総合)
WarCraft3雑記(仮)
http://neco.sub.jp/wc3/ (初心者向け講座・考察)
MKD 
http://clanmkd.net/linkindex.html (クラン)
all-gamers.jp
http://all-gamers.jp/modules/news/ (AoE3,WC3等のニュース)
パンや
http://park19.wakwak.com/~makimaki/wc/ (ちょっとした調べ物)

以下、英語サイト
Warcraft III:walkthrough
http://www.ultimategamers.com/warcraft3/walkthrough.html (キャンペーン攻略)
Micro Training
http://www.microtraining.prv.pl/ (Microの練習に)


リプレイサイト
http://www.replayers.com/
http://www.wcreplays.com/index.php
http://war3.ogame.net/replay/
http://war3.replays.net/
http://ffareplays.com/
5名無しさんの野望:2006/02/20(月) 19:20:33 ID:o4ms4XHY
微妙にテンプレ変えました。
変更点
・WC3-JPの元URLを削除。
・雑記のURLを最新のものに。
・Walkthrough、Micro Trainingを追加。
・動画ファイルへのリンクを削除。

これじゃイヤイヤって人は、950近くなったら案を出してくれると助かります。
6名無しさんの野望:2006/02/20(月) 20:45:42 ID:zOgYmSyv
コピペかよスレタイ


>>1
7名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:13:00 ID:hAlQwye8
日本人同士でやるコツってありますか?
8名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:32:05 ID:G06nMsmd
そういえば
WC4って発売する予定はあるんですか?
9名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:38:59 ID:qXmwnok3
>>7
日本人同士で戦いたいならクランに参加するか待ち合わせかな。

>>8
World of WarcraftがWC3の続きだから当分出ない予感。
10名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:43:35 ID:hAlQwye8
今、まともなクランっていまありますか?
11名無しさんの野望:2006/02/20(月) 22:05:03 ID:JkBLDiUF
クランはいっても日本人はソロぐらいしかしないから
結局あんまり意味無いんだよね。
IRCにつなげるならそこでソロを募集するぐらい。
12名無しさんの野望:2006/02/20(月) 23:07:32 ID:dfHLsw5V
ぶっちゃけ立ち上げちゃった方が接続率高い人集まりそう
と 過疎日本人クランの人が言ってみる
13ゆみみ:2006/02/20(月) 23:15:00 ID:6zy61lWb
APM 50前後の私ですが130の人に勝てて嬉しかったのでrepをupします。

Human vs Human
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-451.zip

まだまだ至らない所ありますがご指摘ありましたらどうぞ宜しくお願いします。
14名無しさんの野望:2006/02/20(月) 23:25:54 ID:PkBtZqRw
いい作戦勝ち
なんとなくasagohanを思い出す‥
15名無しさんの野望:2006/02/20(月) 23:38:43 ID:3dMcA3Zp
>13
カッコイイ!あのよく使い方わからないアイテムは
そういう使い道があるのか…。
とても、参考になります。
16名無しさんの野望:2006/02/21(火) 00:11:00 ID:A9RdIBs0
非常に良い感じですな。

タワーをもっと家で囲むとか
Tier2入ったら店タワーを導入すると更に良いでしょう。
humはタワーもりもり有ってナンボです。

理想はAMハラスとMK部隊を分けて攻めると最高。
Lv1AMはハラス専でMK部隊が本命とかね。
17名無しさんの野望:2006/02/21(火) 00:24:00 ID:PDbbD95/
3v3UD辛いぉ
序盤微妙で終盤そこそこな特性だから操作であんまり状況変わらないぉ

blizz,flamestrikeでアホみたいにユニット殺されるぉ。コイルノヴァーでもなかなか死なないぉ。
蜘蛛ガチンコでwyvernに負けるぉ。ふざけてるぉ
一番うざいのはmortorだぉ。根黒なんて出せないぉ。蜘蛛もあっさり死ぬぉ。味方のNE気づいたら全滅してるぉ
デストロイヤー様も簡単に落ちるぉ。ORBブレマス男に数秒で落とされて萎え。マナ無いとただの鳥ぽ
高速ネクロばれなきゃ6-7割ggだけどつまんない・・・
関係ないけどhumの携帯タワー買ったらARCANETOWERしか作れなくて3本とも全く役に立たなかったぉ

誰か知恵をさずけてくれぉ。UDチーム戦で最弱に感じる・・・味方に左右されすぎ
18名無しさんの野望:2006/02/21(火) 00:28:56 ID:anNtf4L9
だれか わやく たのむ
19名無しさんの野望:2006/02/21(火) 00:45:51 ID:8C2rNOw9
たまには宣伝カキコでも。

ttp://web.hpt.jp/willmist/

ナイトエルフのワーデンを中心とした編成で戦ったリプレイをupしています。
現在でもこんな感じにupしている場所や人の情報募集中。宜しくですm(_ _)m

>>13
わーい。これから見ます(*゚∀゚)ムッハー
20名無しさんの野望:2006/02/21(火) 00:58:16 ID:ZIQZTXY8
>>19
余り関係ないけど、そこのHPのNo.173のリプレイへのリンクが
170のリンクになってるよ。
21名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:07:45 ID:Q+t5Ykqi
相手は火力優先のスタイルなんだから少しは考えないとまずい
火の方はともかく鰤は詠唱が長時間あるからそこを何とかするしかない。
AMはコイルノヴァでHEROを沈められるのが一番つらいことを念頭に入れる。
またレベル2以上のスリープはHERO相手でもsleepの連続で金縛り状態になる。殴っただけでも消えるけど
うざいHEROは眠らせて放置する方法もいいよ
あとHUMの携帯タワーはダメージとして求めるのではなくマナバーンと召還消しに使う為にある。
まあHUMの為のアイテムだ。お前のとこの腐土と一緒
22名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:07:46 ID:mhyGPY5g
>>19
たまに見てる
俺は1stではDHとかBstMが多いrandomerだが
こないだWarden使ったら結構楽しかった。
ぜひそのままWarden極めてくれ。
しかしNEは1stHERO迷うな。
他raceだと1択か2択くらいなのだが。
23ゆみみ:2006/02/21(火) 01:21:20 ID:UCLLwPDi
>>14,15,16さん
レスありがとうございます。
私はAPM低いので同種族でガチンコだと操作負けしちゃうんで
作戦勝ちするしかないんですよね。。。

>>16さんのいうように
AMと本体別に分けて操作出来ればいいんですけど。
練習して実戦で使えるように頑張ります。
24名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:48:31 ID:A9RdIBs0
Lv1なら死んでも大した損失じゃないから(死なないに越した事は無いが)
勝負時にハラスAMを捨てて本隊操作に注力しても良い。

二部隊をちゃんと操作するのは難しいが、
出来る様になると確実にレベルアップするよ。頑張ってね。
25名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:56:45 ID:anNtf4L9
>>13
rep面白かった。見ていて痛快
26名無しさんの野望:2006/02/21(火) 05:25:45 ID:9iChxDih
前すれ991でマップハッカーがどうたらと書き込んだものですが、
直後に新規アカウントで同じ相手に遭遇・・・
今回も限りなく黒
まだ10戦のaccなので、repupしてみます。

http://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up2216.zip

中盤のシェード死に方とか、宜しければ検証してみてください。

(私)9ud vs 39ne us-w
27名無しさんの野望:2006/02/21(火) 06:04:52 ID:0B386dJ8
>>26
どちらかと言うと偵察無しで本陣ドンピシャの方が怪しいと感じた。
あのMAPで偵察しないとかありえん。

Shadeの殺され方も怪しいが、ああいう場合Sentry置きに来たと思ってダストしたとも言えなくないかもな。
前スレ991のShade2回ドンピシャを見てないから何とも言えんが黒に近いのは確か。

あのネクロワゴンの対応からして、やってるとしても全てが見えてるわけじゃなさそうだな。
MiniMapのWarFog無しといったところか。

前スレ991のrepもキボン
28名無しさんの野望:2006/02/21(火) 08:38:01 ID:fRQ9Uu2x
もうマプハカは1発keyバンにしてほしいよな
ディアブロじゃねーんだからアカバンとか甘すぎ
29名無しさんの野望:2006/02/21(火) 09:27:13 ID:PDbbD95/
黒でしょ
レベルの割に腕前も微妙・・・
バリバリTECH。T2inでハントレス3体?スゲー

Wins Losses Win %
Random: 972 971 50.03 %
Human: 14 14 50.00 %
Orc: 17 13 56.67 %
Night Elf: 329 256 56.24 %
Total: 1332 1254 51.51 %

これでランク19位になれる世の中ですか。最近勝利数が多いのはマプハクってNE使ってるから?
ネクロ全く確認してないのにウィスプ全グルーピングしておいて根黒見える前に出動とかワロス
クリープに向かってたのに骨だけ壊す為に反転lol
何のためにテレポスタッフ買ったの?
30名無しさんの野望:2006/02/21(火) 10:32:26 ID:8C2rNOw9
>>13
発想が(・∀・)イイ! 翻弄しながら部隊をスペルブレイカーからソーサレス、
モルタル砲チームと充実させているしナイスな動きをしているかと。

W3GMasterでアクションを確認してみたらグループホットキー、
多分グループ登録かな?が利用されていないみたいなので、
グループ登録の活用を意識したら更に強くなれる予感!

>>20
d。そういう細かい部分は本人も見逃しやすいのでありがたいです。

>>22
ありがとー。歌って踊れるワーデンマスターを目指しますヾ(´ー`)ノ"
ついでに新しいリプをupしましたので暇な時にでもどうぞどうぞ。

>しかしNEは1stHERO迷うな
DHやBM、DRやPotM、Warden(略が見つからなんだ)とヒーローの
選択肢が多いのもまたナイトエルフの魅力かと。お互い頑張りましょー。

>>26
現出の粉をあのタイミングで使えるのは確かに不思議です。あとは、
資金運用という基礎がまだまだな感じに見えるのに19位。謎。
31名無しさんの野望:2006/02/21(火) 10:56:48 ID:Q9fU8uKo
マジレスきんもー☆
32名無しさんの野望:2006/02/21(火) 11:56:08 ID:oOKLUthn
T2でハント3体はまあよくある
1ページ目の強さでウィスプばらまかないのはほぼない
33名無しさんの野望:2006/02/21(火) 13:02:51 ID:4KZGJzGI
アカバンなんて意味無いよな・・・
34名無しさんの野望:2006/02/21(火) 13:51:36 ID:/5eAzBJA
序盤にDHでハラスに行くのに偵察無し&alterのラリーポイントを
udの本陣にぶっ刺しってありえない気がする。
35名無しさんの野望:2006/02/21(火) 14:45:02 ID:3IdN+7YI
見たけど真っ黒だな。
偵察全く無し。中盤過ぎても2ndの確認すら行かない。そのくせ本陣の位置は一発で発見。
ネクロ全く確認してないのにウィスプ全グルーピングしておいて根黒見える前に出動
根本的にガゴは来ないと知ってたかのようなオーダー。
NE視点で見ると良く分かるけど、シェイドが画面に入ってくると慌てて粉を買いに走る。
etcetc・・・
36名無しさんの野望:2006/02/21(火) 14:52:07 ID:aVe2axAw
ここまでやって負けてるのも笑える
37名無しさんの野望:2006/02/21(火) 15:27:34 ID:J2G97QBY
チョンだね恐らく
38名無しさんの野望:2006/02/21(火) 15:59:23 ID:5vbecB/W
>>37
決め付けんな禿げ
39名無しさんの野望:2006/02/21(火) 16:02:46 ID:/Moq68uu

                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ, ←きりんさん
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ

      ___
    _ ┐  /            
    / 'rlご ┥ .,,,、 ←ぶれいん
    |  |゙ `jエ |〈゙',) 
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、
40名無しさんの野望:2006/02/21(火) 16:03:57 ID:/Moq68uu
                         ○
                                   ○
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   ○
          ○              ○       ○
                    ○ 、=ー-、     ○           ○
              ○        i台゙,.,iiヽv-..,,_
                i⊃へ_,,./'""",.ヽ iっ,_ _>-、      ○
  キタ━━━━━━━━━日、_//i;;;i:::::/-'C" 彡i.,,...二>○━━━━━━━!!!!
                 "'" ̄'-l;;:"Y'"  ちヽヲー-''"
      ___        _,........,J;';;::':-Z..>''"○               ○
     _ ┐  /     ,.-'"''' ,"i l   ̄二 ̄l    ○
    / 'rlご ┥     i,,. 〉-へ..,, ヽ__i";:=ミi          ○
    |  |゙ `jエ |〈゙',)   "ミ;,..⌒ケ ̄ |,.ヽ  ノ)
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r      ヽニ" L、  ト√,,"〈_○
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.    _..ノミ ,,...」  ヽiミ彡/i
   |  ‘''く′ ,/ │    ヽ--'" ○   \="!、 ○           ○
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'" ○             )三 <     ○
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、               ヽ---'"
  .〜へ-―‐^''ー○           ○

                            ○
          ○                         ○
41名無しさんの野望:2006/02/21(火) 16:08:06 ID:/Moq68uu
                        ,.lニl 、
             /´「`ヽ_        !   .|!       りぷ を おくっておくぞ 
         └‐ャ'゙ノ. `Y´ `Y 入 (ラ ノ `ヽ._
            \  个 ーf´  /´ ̄ /´  .`ヽ
                  ̄,.-、」_ノ、 /⌒ヽ  人|
               〈  ,ノー一'Tヾ.    「 ,ノ
                    ̄`丶、  一 >'゙ ィ〈
                    ,  -‐<´ ̄ ̄ , ---.、l
               , '´    `l  /     |
             /       、__|     ,ノ
               {  メ   ャ‐一''" Y´   |-、
             Tヽ   ノ|       、_ ,、  ,ノ}、
              fTニニ´ィ       \></ {_
              _入.  〈         \>  ,_)
                f´   ,、__ノ          ,ノ⊥ .|
             ̄ ̄            {___ノ
42名無しさんの野望:2006/02/21(火) 16:50:33 ID:Q9fU8uKo
>>41
つまんねえんだよカス
リプくらい自分でとれや糞イケメン野郎
43名無しさんの野望:2006/02/21(火) 16:52:00 ID:Q9fU8uKo
>>38
在日ktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
44名無しさんの野望:2006/02/21(火) 17:16:12 ID:MlquHhjn
>>41
115乙
45名無しさんの野望:2006/02/21(火) 17:24:00 ID:Q9fU8uKo
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐ >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││  │┌─┐│ >  /    ̄          \
< ││  └┘ //  >/    □            \
< ││    //    >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
< ││     ̄     >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││       _  >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││     //  >| \_/ノ  \_/ ノ し|:   | ∪|
< ││    / |   >l:::::::::∠~         ⌒ |   \/
< ││   //||   >|:::::::::r〜〜‐、ヽ      /   /
< ││   ̄  ||   >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ   /   /
<   ̄       ̄    >|:::::::::|,,    || /   /
<.  ロロ┌┐┌┐┌┐  >!:::: ヽiiiiiiiii//  /   /
<   ┌┘│││││  >ヽ  ヽ〜〜"/   /
<     ̄ ̄ └┘││  > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐    ││  >  _]:::::::   [_
< ││││   //   > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││    ̄    >               ,〜ヽ
< └┘└┘        >             〜 ノ ̄\
<   []  []         >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨            {       Y∫
46名無しさんの野望:2006/02/21(火) 19:47:34 ID:3pdUH0MC
まずgoogleを開く
次に検索欄に[Wc3 map hack]と入力する
するとHITしたホームページが出てくるので、すべてをチェックしてみよう。
その中に2つ、マップハックのリンクと配布サイトが混じっているぞ
GOOD LUCK ENJOY HACK (^ω^ )
47名無しさんの野望:2006/02/21(火) 21:07:51 ID:JUbc6TDe
すいませんver1.17以来久しぶりにBN接続しようと思ったら
接続できませんでした。接続環境は多分変わってないし(大学内からだからかわってるかも)
ファイアウォールの設定でwarcraftとTFTは例外にチェックつけてるんですけど
駄目でした。他に何を試せばいいですか?
48名無しさんの野望:2006/02/21(火) 21:18:37 ID:3pdUH0MC
>>47
教授!学校のパソコンでゲームが出来ませんお!ポートを開けるんだお!
っていえばいいと思うお(^ω^ )
4947:2006/02/21(火) 21:23:14 ID:JUbc6TDe
もしかしたら以前学内で接続できなかったのに
接続できたって勘違いしてるかもしれないです。
50名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:05:46 ID:ZIQZTXY8
なあ、なんでFoVってあんな簡単にボックスできるんだ?
remindのDHがあんな簡単にボックスされるのが
不思議でしょうがない。
51名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:07:26 ID:rwTA/iSX
横レスで悪いけど、BNできてればポート6112開いてるってことかな?
いろんなサイトでチェックしてみると閉じてることになってる。
52名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:17:55 ID:09KO25Uu
WCは面白いけど
SCに比べると物足りないな
53名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:18:19 ID:anNtf4L9
ToD...
54名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:53:22 ID:aLRs/X5w
SC2が発売されても
SC1が一番面白い。
それが世の中の理(ことわり)
55名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:56:42 ID:ZIQZTXY8
Furyすげえええええええマジか
56名無しさんの野望:2006/02/21(火) 23:07:42 ID:SmAts/Tg
操作系とマッチングさえどうにかなればまだまだいけるなSC。
8年くらい前のソフトなのに。
57名無しさんの野望:2006/02/21(火) 23:48:46 ID:+pW5BuxQ
Furyわけわかめ。
なぜに、Abo/蜘蛛でDest/Garg/Ghoulに勝てちゃうわけ?
58名無しさんの野望:2006/02/21(火) 23:50:50 ID:ZIQZTXY8
2戦目は勝てたと思ったが、勿体無いなFury
3戦目はTP買い忘れか、わざとか、兎に角TPなしで突っ込んで死亡。
59名無しさんの野望:2006/02/22(水) 00:03:08 ID:3yejo/Xx
どこに売ってますか これ?
60名無しさんの野望:2006/02/22(水) 00:16:49 ID:MdEkVz2M
近所の電気店に売ってるから見てくるといいお(^ω^ )
犬刀 -daikatana- って奴が最新パッケージで
日本語版になってる奴を買ってくるといいお(^ω^ )
61名無しさんの野望:2006/02/22(水) 00:20:36 ID:LZPtT/hE
>>60
おまいやさしい奴だお( ^ω^)
62名無しさんの野望:2006/02/22(水) 01:14:27 ID:ni/d4thJ

                    ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」
63名無しさんの野望:2006/02/22(水) 01:15:44 ID:pqjiTgXg
VIP931
64名無しさんの野望:2006/02/22(水) 01:53:32 ID:DehnUFXA
遅ればせながら>>1乙。


って、ちょwwwwDOTAスレのリンクねぇwwww

WarcraftIIIで一番の人気を誇るアレンジマップゲーム
Defend of the Ancients Allstars 通称DOTAは
いつでも新規参入者を大募集しています。
毎日日本人同士の5v5対戦もIRCで盛んだよ!

WarCraft DotA Allstars 専用スレ PugnaLv5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138014960/
65名無しさんの野望:2006/02/22(水) 10:38:48 ID:n4++wBKB
以前スレ見てたけど、ゲーム自体が初心者は入りにくそう。
66名無しさんの野望:2006/02/22(水) 11:20:22 ID:VqWClIoQ
以前中国おわれたstarwarの大会動画
http://www.gamestv.com.cn/starwar/
対戦選手の欄の一番右側をクリックするとDLができる。
動画は娯楽が少ない中国なだけあって、超地味
NHKの囲碁対決みたいなノリです。
67名無しさんの野望:2006/02/22(水) 11:47:54 ID:PGNUkciS
>>65
たしかに、覚える多すぎだから、ちょっと息抜きにやるってゲームじゃないかも。
allstarの方なら全部のHero1回プレイするだけでも
その辺の家庭用ゲームのRPG全クリ出来るよ。
68名無しさんの野望:2006/02/22(水) 12:49:07 ID:/MYfrIpI
>>13は日本人対決のような感じが・・・
69名無しさんの野望:2006/02/22(水) 12:58:59 ID:JzpUCuDI
map:Booty Bay
com:優しい
自分:noob

はい全く勝てません。

なので今日から負けるたびに自傷しますね。
70名無しさんの野望:2006/02/22(水) 13:14:52 ID:LK+3A8PO
>69
ヒント カスタムゲーム whosyourdaddy
71名無しさんの野望:2006/02/22(水) 15:23:09 ID:L6fKBMIx
私だけでしょうか
>>54がやけにきもく感じるのは
72名無しさんの野望:2006/02/22(水) 15:25:53 ID:rxF79gNS
>>70
そういう凶悪なチートを差し出してヒントってことはないだろう

>>69
全然勝てないなら、
MAPの設定を「常に全部見える」にしてCOMの動きを見ながらやる(フェアではないが研究と割り切る)
同種族対決(Hum vs Humなど)にしてCOMのオーダー、クリープ狩りのタイミングなどから学ぶ
操作量などの差で優位に立てないなら正面対決は回避

対COMでしか通用しない方法だが、
Booty Bayの場合は島のクリープを狩ってから島に2ndか3rdを立てておくと負けにくい
(本陣を潰されたらHeroや生き残りを島に逃がして再起w)
73名無しさんの野望:2006/02/22(水) 15:49:26 ID:ni/d4thJ
だいたい初心者ったら、弱いユニットちょっと作って特攻。
必死にヒーローばかり狙って全滅するまで闘う→勝てねえyo
ってゆう感じじゃないか?

74名無しさんの野望:2006/02/22(水) 15:59:28 ID:LK+3A8PO
>72
すみません、ふざけすぎました。

>69
mapを変えてみるのがいいと思います。まあ、自分もあんまりうまくないんで
参考にならないかもしれませんが、Booty Bayはどちらかというとやりにくいmapだと思います。
いつか、BNに出ることも考慮してladderで使われてるmapを使ってみたらどうでしょうか?
あとは、ある程度うまい人のCOMと戦っているリプレイを見て、
真似する感じでやってみるとかはどうでしょうか?
前スレにいくつかあがっていたような気がします。
75名無しさんの野望:2006/02/22(水) 16:55:43 ID:swZ98Bg5
昨日あったWC3L4kvsWEのFoVが神すぎる・・・
76名無しさんの野望:2006/02/22(水) 17:20:12 ID:mHArrGG2
>>69
初心者がまずしなければならない事。
1.初期オーダーを覚える
2.ユニットや建物のグルーピングを覚える
3.その建物から絶えずユニットを生産する

1は早い話が定石を覚えなさいという事。角は逃げ道がないと歩にすら負ける。
これはプロなどのリプレイを見て学んだりすると良い。
2はもげたん2日目参照 ttp://neco.sub.jp/wc3/rule/bn_02.htm

3が一番大事。COMなんてユニット出しときゃ負けない。
お金を2000とか余らせてたりしない?それはつまり、それだけお金を使ってない事になる。
となるとユニットが少ないから戦闘では勝てないし、満足なCreepingも出来ない。
戦闘は操作も大事だけど、それなりの数ありきなのでまずは数を出そう。
同じ性能のユニットが4:5の数で戦った場合、0:3で5が勝つ。それだけ数は大事。
難しいかもしれないが戦闘中なども建物からユニット生産を心掛けよう。
このとき建物をグルーピングしてると素早く生産出来るから必修。

http://neco.sub.jp/wc3/ の「もげたんとおねえさん」のコーナーも参照。
下部のユニットの説明はデータは古いから見ない方が良いかも(混乱するから)。
77名無しさんの野望:2006/02/22(水) 17:47:53 ID:N8B7y6rG
>>69
勝てない

面倒くさがりの人が言う泣き言と罵られる。

傷心旅行にでる。

旅先で敵の体力50%落とせることに気がつく

でも、勝てない

自殺サイトの常連になる

全員の気持ちが、一つになると強い力が発揮できると学ぶ。

COMとチーム選をやってみる

負けた。
78名無しさんの野望:2006/02/22(水) 18:16:31 ID:Vfiejl3R
回復アイテム買えば勝てるよ
他のRTSから来た人はそこんとこしないから困る
79名無しさんの野望:2006/02/22(水) 19:04:44 ID:j6i9QepN
>>78
Booty Bay には回復アイテム売ってるショップは無かったはずだが?

80名無しさんの野望:2006/02/22(水) 19:17:04 ID:QqPmaF6U
チョンが落ち際にいうwwってどういう意味?
81名無しさんの野望:2006/02/22(水) 19:40:07 ID:A6BFgQCx
シバ ケイセッキャ タクチョ チュグレ チョンガー
8269:2006/02/22(水) 20:06:20 ID:JzpUCuDI
みなさまありがとうございます。
運良く拾った命、WC3にささげます。
83名無しさんの野望:2006/02/22(水) 20:22:18 ID:Yi+ouy7D
もげたん更新
84名無しさんの野望:2006/02/22(水) 21:14:04 ID:zcafjbfh
雑記さんGJ!
85名無しさんの野望:2006/02/22(水) 21:24:06 ID:58Sn9rHd
廃人言うなっ!
86名無しさんの野望:2006/02/22(水) 21:53:23 ID:yYkcj720
あっという間にもげたんに追い抜かれた気がする・・・
87名無しさんの野望:2006/02/22(水) 22:50:37 ID:Hplfmnoa
>>86
コーチが一流だからねw
しかし1日20ゲームは真似できね・・

>>76
>3が一番大事。COMなんてユニット出しときゃ負けない。
Booty Bay はMAPが単純で逆にムズイ
ユニット出すだけだと初心者は押し負けすると思うが・・
初心者にもわかりやすい勝ち方の模範プレイをうpきぼん
88名無しさんの野望:2006/02/22(水) 23:03:30 ID:QqPmaF6U
韓国人の方がゲーム終了の際にwwとタイプされるのはどういった意味なんでしょうか?
89名無しさんの野望:2006/02/22(水) 23:05:42 ID:TPmwb+OW
シバ ケイセッキャ タクチョ チュグレ チョンガー
90名無しさんの野望:2006/02/22(水) 23:14:10 ID:QqPmaF6U
在日超反応すんなよw
91名無しさんの野望:2006/02/22(水) 23:48:58 ID:301bUI44
スタクラの悪夢があるのは分かるが、少し冷静になろうぜ。。
俺はWC3で対戦した韓国人に、日本のことに興味があって日本語勉強してるアルと言われてちょっと嬉しかった
92名無しさんの野望:2006/02/22(水) 23:54:40 ID:NHf6z4RF
>91
何ですかそのエセ中国人ぽい韓国人は
93名無しさんの野望:2006/02/23(木) 00:12:44 ID:xFtZgOVc
>>88
負けたのが恥ずかしいからwindwalkで逃げてるんですよ
94名無しさんの野望:2006/02/23(木) 00:27:05 ID:ypwouYmQ
うんこもれた
95名無しさんの野望:2006/02/23(木) 00:53:07 ID:k/t15sko
>>88
マジレスするとGGの意味らしい
おれも前に聞いたことある。
韓国語キーボードでそのキーの位置にある
文字をタイプするみたい。
96名無しさんの野望:2006/02/23(木) 00:58:39 ID:lJqaD6VD
じゃあ俺もこんどから相手が日本人だったらナイスwwって言うよ
97名無しさんの野望:2006/02/23(木) 01:04:59 ID:IQJGoXQ+
>87
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-452.w3g
こんなんじゃダメかな?
普通にユニットを追加して、普通にヒーロースキルを使ってみたんだが
種族はもげたんに敬意を表してORCCOMはHUM
正直酒飲んでボロボロだが、初心者らしくていいとおもうが。
98名無しさんの野望:2006/02/23(木) 12:54:13 ID:1mCtZ3o8
>>97 gj 始めた幕下のひとは見るといい
99名無しさんの野望:2006/02/23(木) 13:21:43 ID:9TRbG9xq
>>97
前も酒飲んでプレイしたリプあげたやつがいたなぁ
お前か
10097:2006/02/23(木) 14:24:18 ID:IQJGoXQ+
たぶん私
今日は二日酔い気味。
101名無しさんの野望:2006/02/23(木) 15:12:37 ID:HieRratS
453に珍しいリプレイをup。どうしてこうなったのか不思議です。

>>100
酒飲みW3プレイヤーがいるスレはここですねw
102名無しさんの野望:2006/02/23(木) 17:41:18 ID:21El3iz9
>>101
作業中のworkerはTPで飛ばないから。
wisp狩ろうとしてghoulが樵してる。
103名無しさんの野望:2006/02/23(木) 18:42:08 ID:VSr1d6KT
だれかDOTAの大会のrepとかもってない??
104名無しさんの野望:2006/02/23(木) 18:55:34 ID:Ap5NgaRl
DOTAなんかどうでもいいよ
105名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:02:54 ID:Oldoe7fs
巣に帰ってくれ。どた厨うざい
106名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:08:50 ID:eFNQO+s+
DOTAとかやってるやつってなんなの?
ヘタレなの?
きもいの?
ガキなの?
チンカスなの?
チン毛はえてないの?
107名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:42:59 ID:CGmnM5YZ
>>106
チンカスにはチン毛は生えないと思うんだがどうよ?
108名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:56:21 ID:rp44s5p+
これがファビョるって奴か。
109名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:33:40 ID:CJ8MnR5M
嫌DotA厨はともかくとして専用スレあるんだからそっち行くべき
110名無しさんの野望:2006/02/24(金) 01:13:00 ID:ERLbWiwY
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138014960/

一応アド張っとく、DotAの話題はこっちでな。
111名無しさんの野望:2006/02/24(金) 01:16:40 ID:oC7SdoNQ
warcraft3は酒を飲んでプレイするものだと思っているのだが‥
11297:2006/02/24(金) 01:40:33 ID:/gp9ZPZz
>111
だよな〜(飲酒中)
113名無しさんの野望:2006/02/24(金) 01:42:50 ID:oC7SdoNQ
pandaが酒のむんだ
俺がのんで何が割るい
114名無しさんの野望:2006/02/24(金) 01:50:23 ID:3E7+W81K
俺なんて酒飲んで火吹いちゃうぜ
115名無しさんの野望:2006/02/24(金) 01:51:06 ID:2oasJG5e
なるほど
俺も酒飲んでやるか

でも俺グラス一杯でフラフラになるんだが
116名無しさんの野望:2006/02/24(金) 02:12:32 ID:QNYVSm+c
オークのくすりがライム酎ハイに見えるんだよ。塗ると酔ってるし。
117名無しさんの野望:2006/02/24(金) 02:37:44 ID:3E7+W81K
>>116
あるある
118名無しさんの野望:2006/02/24(金) 02:45:27 ID:oC7SdoNQ
ORCは酒豪だらけだな。
119名無しさんの野望:2006/02/24(金) 02:52:03 ID:acC0+Di5
対戦の話で盛り上がってらっしゃるところ、申し訳ありません。

最近、WC3を始めたのですが、どーしてもキャンペーンゲーム オークキャンペーン
「影の狩人」をクリアすることができません。ググッてみても、FAQなどを読んでみても、あまりこの
シナリオでつまっている方はいらっしゃらないようで、ヒントを見つけることができませんでした。

クエストの内容すら表示されないまま、北へ逃げているうちにすべての建物を壊されてしまい、
ゲームオーバーというパターンを繰り返しています。
もしかして、逃げてはいけないのでしょうか?

よろしければ、ヒントだけでも教えていただけないでしょうか?
120名無しさんの野望:2006/02/24(金) 03:01:20 ID:3E7+W81K
>>119
WC3-JPのミラーは見たかな?
もし見てない時のために転載しておく

Cenarius

開始条件
 Main Quest "Chaos Well"クリア後

目標
 Cenariusを倒せ

どこでも構わないのですが、Night Elfの基地を攻めましょう。
1つ破壊し終わる頃にCenariusがやってきて、戦いになります。
強化されたOrcにとってもはや敵ではありません。
Tranquilityを使って回復してきたらShamanのFireboltで気絶させれば止めましょう。


らしい。がんがれ
121120:2006/02/24(金) 03:02:01 ID:3E7+W81K
すまん、>>120はサブクエストのほうだった

Main Quest
The Chaos Well

開始条件
 最初から
目標
 森の中の力の源を探せ
 Satyrを倒せ

まず最初にすることはマップ中央右部にある金鉱を確保することです。
左の方にある基地を守るのは不可能なので、Peonを逃がしておきましょう。
逃がしたPeonは中央、下の2つの基地の入り口に塔を建てまくります。
主力部隊を森の探索に用いるため、塔で守らなければならないのです。

研究はまずWitch DoctorをMasterに。
GruntのBerserker Rageも有効です。
Foodを40に抑え、研究と塔建設を優先的に進めていきましょう。
敵の攻撃は散発的なので、いつ攻めてくるかが分かれば少数のユニットでも撃退できます。
入り口にはWitch DoctorにSentry Wardを建てさせておくと察知が早くなります。

さて、Foodが70になる前にCatapultを1台作っておきましょう。
2ndの上に進むと木で道が閉ざされているので、これを破壊するためです。
そして道が開けたらGromを含む主力部隊(Grunt、Shaman、Witch Doctor等)で進みます。
そこそこ強い敵が待ちかまえているので、大軍を投入して一気に突破してしまうべきです。
Way Gateを抜け、Chaos Wellを発見したらSatyrを駆逐しましょう。
イベントが起きてクリアになります。
122名無しさんの野望:2006/02/24(金) 03:02:48 ID:ysFo6S75
右側の基地は壊されちゃダメだよ。
戦力が整うまでは気合で守る。
で、戦力が整ってきたら本陣をタワーで固めつつ、
主力部隊を北へ行かせればいいと思う。

レイダーの網とピオンの自動修理をうまく使ってがんばれー
123名無しさんの野望:2006/02/24(金) 03:19:26 ID:XClJyiAn
本陣に兵全部残しておいて、BMにマナポもたせてウェイゲートまでWWで突っ走ってBSで一蹴。
またWWして泉までいったらBSで一蹴、であっさりクリアできたよ
124名無しさんの野望:2006/02/24(金) 03:48:28 ID:acC0+Di5
こんなに早く回答していただけるとは!
感激です。
みなさまからのアドバイスをもとに、がんばってみます。

クリアできたら報告にきますね。ありがとうございます。
125名無しさんの野望:2006/02/24(金) 04:19:50 ID:DiXtzJjR
いまのRTGはどうなってるんだ
レベル30越えの二桁のランカーとよくあたるんだが、上手い奴が殆ど居ない
126名無しさんの野望:2006/02/24(金) 08:46:33 ID:srGsbbUz
ギャクにソロで鍛えてるのか、1桁Lvのプレイヤーでも鬼のような強さを見せる
連中もよくいるな・・・

困るのが実力ないくせに、Lvが高いってことだけでリーダー気取って
他のプレイヤーに命令したり、独断で突撃したりするアホがいること。
127名無しさんの野望:2006/02/24(金) 09:38:16 ID:/KvNNiMo
>>126
他に指導者がいなきゃそれは仕方の無いことさ。
誰かが仕切らないと統率が取れんのは分かるよな?
文句を言う前に自分から意見する事を覚えた方がいい。
お前みたいな陰口だけのお子茶間は社会に出ても適応出来ないだろうね。
128名無しさんの野望:2006/02/24(金) 09:55:30 ID:8tJBh8Jz
127は嫌われるタイプってのはよくわかった
129名無しさんの野望:2006/02/24(金) 10:04:50 ID:sIF2AdVR
レベル高いと皆盲目的に従っちゃうよね

>>127
雑魚乙
130名無しさんの野望:2006/02/24(金) 10:11:01 ID:xtBTjUkr
>>127
クリープ乙
131名無しさんの野望:2006/02/24(金) 10:49:07 ID:yOtzUiKq
>>104-106
なんでそんなにキモイの?
>>110
thx

たかだかゲームで切れる人(106のような)がものすごく痛いと思うのは僕だけでしょうか?
132名無しさんの野望:2006/02/24(金) 12:21:55 ID:iSTISB9W
>>127
おまえガキだろ?
きんめえwwwwwwwwwwwwwww
133名無しさんの野望:2006/02/24(金) 12:25:15 ID:B4vjJypU
RTGのレベルなんて年齢みたいなもんだと思っとけ
134名無しさんの野望:2006/02/24(金) 12:51:55 ID:2IJpEKXv
つーか最初チーム決定したときどこに表示されるか見るけどな。勝率順?
高レベルでも一番下とかだとあやしいし。
135126:2006/02/24(金) 13:32:44 ID:srGsbbUz
>>127
最後の一行以外は参考になりました。
>>134
最初のローディング画面で表示される順は気になるが・・・
けど、一番上に表示されてるプレイヤーが強かったなんてことはほとんど無い。

あとは、読み込みが終了したプレイヤーからアカウントが緑になるが
一番最後に緑になるプレイヤーが一番Lagる奴ってことかな?
それとも一番最後まで読み込んでるのはホストか何か?
136名無しさんの野望:2006/02/24(金) 13:55:10 ID:iSTISB9W
RTGの順番って強さに関係あったのか
てっきり一番最初にPlayGame押した人順だと思ってた
137名無しさんの野望:2006/02/24(金) 14:10:28 ID:XwCQTvkC
いまさら>>13見たんだけど、これかっこよすぎ。
138名無しさんの野望:2006/02/24(金) 14:34:07 ID:YU5iKF/E
>>13
でも、なんで勝負がついたのかわからない俺はもげに屠られる運命
139名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:18:33 ID:abM+RoAk
これ相手がHumだとDefendのFoot6〜8+WE+AMで逆にあらされて
あんまり有効じゃないんだけどね。
このリプの場合相手のHumがTower建てない、スカウトしてない、小動物に気づいてない。
と、対応が微妙だったからすんなり勝ってる感じがする。
140名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:24:05 ID:iSTISB9W
>>139
でも相手AMP130超えてるよ?
かなり強いんじゃないの?
141名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:29:07 ID:zppAERiB
>AMP
アンプリファイダメージっすか。
142139:2006/02/24(金) 15:29:31 ID:abM+RoAk
違ったら恥ずかしいけどたしかこの人の本職はUndで、最近HumvsUndでUndが
きついからHumを使ってみて、弱点とか進化のタイミングとかの試行をしてると思う。。
だからまだ絡み手に対する対応があやふやであのリプみたいになったのかなと想像している。
143名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:50:31 ID:6vImWs5Q
トーナメント今日しめきりですよ
ttp://all-gamers.jp/modules/news/article.php?storyid=530
144初心者119:2006/02/24(金) 17:29:32 ID:acC0+Di5
おかげさまで、勝つことができました。むおー、ウレスイ!

後半のセナリウス討伐もかなりきつかったです。
操作がヘタなんでしょうか?うまくカオスウォーロックで、セナリウスの動きを止めることができなかった。
乱戦になるともう・・・、ぐずぐずになってしまって。偶然倒せたようなかんじです。
なにはともあれ、ありがとうございました。

ところでちら裏ですが、私もプレイしながら白ワイン飲んでます。
へたな肴を用意するよりも、WC3やりながらの方が酒がうまいのはどーしてかしら?
145名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:28:16 ID:B4vjJypU
今BNで態勢決したあと40分くらい粘られた。
マップのあちこちに逃げられて。
あげくに"leave"とか言ってくるし。
珍しい事じゃないと思うんだけど対処法ないの?
146名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:35:02 ID:iSTISB9W
>>145
ねーよwwwww
敵に日本語でOMAERA HISSI SUGI wwwwwwwwwwwって言えばおk
147名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:36:19 ID:B4vjJypU
なんか暗い対処法だな
148名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:36:40 ID:PDsJlwdG
40分って
それはまだ大勢決してなかったのでは
149名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:36:59 ID:abM+RoAk
40分は粘られすぎ。
メインを落とせば建物の位置がMap上に見えるようになるから
片っ端からつぶしていけばそこまでかからないかと。
150名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:41:33 ID:B4vjJypU
それが、相手がNEでTree of lifeを森の中とかに置かれて
見つけられなかったんだよね。
もうちょっと早く見つけられればまだましだったんだが。
151名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:47:29 ID:tnqeRBoW
ファームハイドは大体NEのEatTree絡みが多いから
エア使って森をつぶさに見てくしか無いね。

後は死ぬほど罵倒
152名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:48:25 ID:yN/XosjM
街の中心を全て破壊すると、敵の視界が丸見えになるので
かくれんぼができない。
しかしNEの建物は歩いて木を食べれるので森の中に隠れるという
プロの仕事があるから挑戦してみよう。
153名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:58:03 ID:iSTISB9W
つかかくれんぼなんてするやつは
たいていワキガの白人が在日だろ
154名無しさんの野望:2006/02/24(金) 19:03:52 ID:dEB7z1G2
LaboがあるMapだとRevealもお勧め。金かかるけど。
155名無しさんの野望:2006/02/24(金) 19:22:11 ID:7ZAMMr37
40分か。最初に見たときは結構あせるが慣れれば大したことは無いよ
本陣隠れながらHEROハラスされると大変だけど
HMNはタワーにモタが永久に出来るマップ開示能力があるからそれも活用して
creep全部倒して空対地ユニットで細かくアタック移動でチェック
自分も不自然に木が切られてないか見て行く
自陣の裏に思い切って隠されてる場合もある

因みに自分が(結果を)見たことがある最長のゲームの長さは580分。
木が隠れて〜〜じゃなくて多分孤島に陣取り相手がそれを潰せない場合か。
まあFFAなんだけどね
156名無しさんの野望:2006/02/24(金) 19:27:49 ID:B4vjJypU
みんなサンクス
また変なやつに絡まれたらもっと上手い事探せるようにするお
157名無しさんの野望:2006/02/24(金) 20:49:00 ID:YJrN5ZSk
>>135
読み込みはマシンスペックの問題だと思う。
うちはへぼPCだからいつも最後orブービー。
158名無しさんの野望:2006/02/24(金) 21:16:34 ID:dxZzlB2L
俺は・・・UDだからガゴ作成するかアコ、SHADE大量投入

木こりグールもアコもパトロールしまくり
パトロール←普段使わないけど便利
RTGでも相手が抜けなかったら先に探索張り巡らせたりしてる。。。
まぁ相手が抜けない時は建物破壊より俺はコイルノヴァーで相手のヒーロー瞬殺してヤル気ネコ削ぎに行く
これが早く終わらせられるし最高に気持ちいい
159名無しさんの野望:2006/02/24(金) 21:27:21 ID:OgyvpGGA
みんなBNのアイコンどこまで持ってる?
俺は150勝もまだまだ先で気が遠くなりそうだよ・・・
160名無しさんの野望:2006/02/24(金) 22:08:45 ID:VvDSLr4E
150勝行く前に
この種族ではダメだと思って
アカウントを取り直す人がほとんどですよ
161名無しさんの野望:2006/02/24(金) 22:46:08 ID:PiKs2ENA
>>159
1日3回戦って勝敗がddなら約3年で1500勝のアイコンがゲッツできるYO!
千里の道も1歩から。1500勝のアイコンも1日3試合から。お互いガンバロー
162名無しさんの野望:2006/02/24(金) 23:07:36 ID:8tJBh8Jz
そろそろ初めて1年になるけどアカウント一つで種族UD固定でも
チマチマ別ゲーとかやりながらだとトータル600試合程度
161の言ってる様に千里の道も〜の精神で地道にやるしかない

RoCの頃のghoulとかAboとかのアイコンがあるんだから
75勝とかちょこちょこ合間に入れてくれればいいのに・・・
163名無しさんの野望:2006/02/24(金) 23:08:00 ID:3SI0Nwiz
>159
蜘蛛とバンシー持ってる
164名無しさんの野望:2006/02/24(金) 23:25:19 ID:oC7SdoNQ
ghoulのアイコンをば
165名無しさんの野望:2006/02/25(土) 00:16:21 ID:ay7kMVaG
最近になってAPM計測に凝り出したんだが想像を絶するひどさだった。
初回が24でちょっと意識してやってみたら42・・・・
これで今のソロレベル20だけどもこっから上は厳しいのかねぇ。
おまいらのAPMどんくらい? できれば教えてほしい
166名無しさんの野望:2006/02/25(土) 00:17:44 ID:pVYCiweq
Wetlandsのマップで1on1の対人練習がしたいのですが
ホスト可能な方、どなたか付き合って頂けないでしょうか?
 
無論〜のマップで対人練習がしたい!という方も大歓迎。
暫くwc3-2chに待機していますので宜しくお願いしますm(_ _)m
167名無しさんの野望:2006/02/25(土) 00:22:31 ID:pVYCiweq
>>165
私のAPMは70前後ですが、APMは目安に過ぎない+ラダーでは強さが
近い人同士で当たる筈なので、どんどん上を目指して大丈夫かと(`・ω・´)
168名無しさんの野望:2006/02/25(土) 00:29:37 ID:gbaxN6D9
まあ、自然と上がるさ。
169名無しさんの野望:2006/02/25(土) 00:36:52 ID:4XUB0WTc
目安目安というが、実際に実力の上限がAPMで決まっているのも事実。
1をお前等 10をGrubbyに例えるとだな、
1はAPM30でも1000でも実現可能だが、
10を実現するにはAPM30じゃ到底操作量が足りない訳だ。
つまりAPMってのは秒間で操作行為が出来る絶対量で、
有効な操作のみで、無駄がまったく無かったとしてもAPM以上の腕は出ないってことさ。
170名無しさんの野望:2006/02/25(土) 01:06:16 ID:e5j+P4Zg
相手の動きを読み当てる勘やら偵察の量やらオーダーの選定やらも
要因の一つだし実力の上限が決まるってのはどうかなぁ
まぁその辺りで差がつかないとAPMで勝負決まるから
最終的にはそこに行き着くんだろうけど
17197:2006/02/25(土) 01:19:32 ID:sefxecTX
>166
この募集をみてwc3-2chにはじめて繋いでみたけれど
鬼のように人がいるな、思わずビビッてleaveingしてみた。
172名無しさんの野望:2006/02/25(土) 01:57:51 ID:RQH281Nb
APM半分の相手に余裕で負ける俺lvl16.
APMと戦略のバランスが取れてないと、上には行けないんでしょうな。
173名無しさんの野望:2006/02/25(土) 02:06:24 ID:aTRM9hjw
>>171 なんでびびるんだよwwwわけわかんね
174名無しさんの野望:2006/02/25(土) 02:41:02 ID:sefxecTX
>173
そりゃおめー今まで4vs4の8人までしかプレイヤーを見たことがない
やつが2-30人集まっているのをみればビビるだろ。
しかもIRCじたい数年ぶりだ。
ま、とにかく盛況そうで良かった。
175名無しさんの野望:2006/02/25(土) 04:42:26 ID:pVYCiweq
みんなオツでした。Wetlandsは不慣れなマップなので対人戦を練習できて
助かりました。参考にして色々考えます。あとreplayを456にup。
ダメな場合は即削除しますので、報告お願いします(`・ω・´)
 
191-193は1:1 195は2:2 196は1:1:1:1です。
 
全体的にボコボコにされました。特にアルケミスト関係は悲惨杉(ノД`)

追伸。アルケミストを使って1on1でボコボコにされたリプレイがロスト
しているので、所持している方は出来ればupお願いしますm(_ _)m
 
>>171
Σ(´ー`;) 怖くないYO!

>>174
つい暇だったから募集した。今はたくさん遊べて喜んでいる。
…とまあ迷言改変はさておき人が来て、一緒に遊べて嬉しかった。
またみんなで何かやれることを楽しみにしています。それではまた。
176名無しさんの野望:2006/02/25(土) 06:57:23 ID:8eJ6uCbV
CloneCD+Virtual CloneDrive使ってるんだけど
TFTだけが仮想CDからの起動ができないんですが、設定わかる人
いたら教えてください。

177名無しさんの野望:2006/02/25(土) 07:06:10 ID:nQJfX1ww
TFTはROCのイメージで起動できる。
178名無しさんの野望:2006/02/25(土) 07:36:07 ID:8eJ6uCbV
>177
TFTをROCのCDで起動したら、拡張モードとクラッシクモードってのは関係なかったですか?
このモードはROCのみのモード?

CD革命8では問題なく仮想化できてたんだけど、OS入れなおしたんで
CloneCD+Virtual CloneDriveのみを使おうと思ってたんですけど
CloneCDではTFTを起動さすのは難しいですかね?
179名無しさんの野望:2006/02/25(土) 07:49:28 ID:BswqoRH9
テンプレ嫁
180名無しさんの野望:2006/02/25(土) 08:22:34 ID:8eJ6uCbV
>177
>179
ありがと
素直にCD革命8も入れなおします。
181名無しさんの野望:2006/02/25(土) 09:04:39 ID:nQJfX1ww
よく分からないけど no cd patch じゃだめなの?
182名無しさんの野望:2006/02/25(土) 09:19:45 ID:oVsX1JLp
no cd patch ホスィ
HDの容量少ないからイメージ化するの厳しいし。
やっぱりHD増設しなきゃダメかな。
183名無しさんの野望:2006/02/25(土) 09:31:09 ID:3dNR7Biq
NO CD PATCHいいけどPATCHあたるとダルイからなぁ
確かパッチ当たると再インスコかなんかしないといけなかったような
184名無しさんの野望:2006/02/25(土) 10:39:27 ID:4XUB0WTc
突然すまないが、3on3じゃアルケミは神HEROだと考えているが異存はあるか?
185名無しさんの野望:2006/02/25(土) 10:43:13 ID:nQJfX1ww
とりあえず「なぜ」神なのか教えてくれ。
186名無しさんの野望:2006/02/25(土) 11:17:45 ID:4XUB0WTc
・見た目が大きく明らかに強そうだ
・空も攻撃出来るなんて急なAIRの奇襲も対応出来るね
・HPが多く3HEROの驚異的なスキル攻撃に耐久力がある
・1onと違いHEROが多いので攻撃対象が分散されてDPSの高い殴りで叩ける時間が多い
・BOMは範囲でキャップが無く密集してる3on3での総合ダメージは相当な物。またArmorダウンも驚異的
・小便放火も同様で範囲+キャップなしだから、前線が動き難くある程度留まって戦う3on3では脅威の回復量に。
187名無しさんの野望:2006/02/25(土) 14:37:34 ID:nZqVNdKh
彼は、2chに書かれているような初級〜中級レベルのプレイヤーではありません。
僕ら4dN.PSYMINのメンバーとして、世界を舞台に活動していく実力があります。
188名無しさんの野望:2006/02/25(土) 14:54:10 ID:4XUB0WTc
なんかさっき普通のバトルネットの試合で、
相手の国籍が分かる奴がいたんだが、
こっちが日本人ってのも言い当ててたんだけど、
そういうHackingツールでもあるの?
189名無しさんの野望:2006/02/25(土) 15:16:19 ID:3dNR7Biq
>>188
細木数子だろ
190名無しさんの野望:2006/02/25(土) 15:19:43 ID:4XUB0WTc
>>189
あんな豚と一緒にしないでくれ^^;



前々スレ辺りで似たような話題があったと思うけど、
IPぶっこ抜かれたのかな?
191名無しさんの野望:2006/02/25(土) 15:50:44 ID:aTRM9hjw
DotAとかだとコマンドでわかるよな。
192名無しさんの野望:2006/02/25(土) 15:57:43 ID:4XUB0WTc
>>191
いや普通のBN経由の3on3ゲーム。
193名無しさんの野望:2006/02/25(土) 18:14:18 ID:olYmktol
DotAじゃ無くても、banlistつかえば分かるんじゃないか?
194名無しさんの野望:2006/02/25(土) 18:22:05 ID:J0OTiCR6
↑でも言われてましたが・・・
本当にランダムチームゲームはLvがあてになりませんね・・・
Lv20代のプレイヤーでも弱いのばかり・・・頑張っても頑張っても足引っ張るから
嫌になります・・・
195名無しさんの野望:2006/02/25(土) 18:25:34 ID:J0OTiCR6
196名無しさんの野望:2006/02/25(土) 20:55:07 ID:aTRM9hjw
3vs3はある意味難しいよ。
連勝したらそのぶん連敗ツアーが待ってる。その試練のツアーを何回ブレイク出来るか?
ってゆうかんじじゃないか? lv30でも え?って感じだからね。
197名無しさんの野望:2006/02/25(土) 21:29:32 ID:bK8Mk37L
all-gamers.jpの初心者トーナメントWaaaghTVで放送してるーよ
198名無しさんの野望:2006/02/25(土) 21:47:00 ID:/Tlb14vx
こんなものがあったのか・・・
>>197ありがとう!
199名無しさんの野望:2006/02/25(土) 21:48:45 ID:SggGTAj+
WaaaghTV使ってみたけど、LANで表示されないのは
満員ってこと?
Krakow Lan Partyってのは表示されてるんだけれど。
200名無しさんの野望:2006/02/25(土) 22:01:17 ID:yJMGDRs/
>>199
gameリストで青反転してるのしか
LANで表示されないよ

それか、show all game in warcraftのチェックを入れる
201名無しさんの野望:2006/02/25(土) 22:03:31 ID:bK8Mk37L
やっぱり他のRTSでうまいな人は、WC3やってもうまいなー
202名無しさんの野望:2006/02/25(土) 22:04:17 ID:gbaxN6D9
halenも一度wc3やってたな。
203199:2006/02/25(土) 22:06:26 ID:SggGTAj+
>>200
ありがとう
なんとか見れるようになりました。
204名無しさんの野望:2006/02/25(土) 23:01:38 ID:fwdZumIc
WaaaghTVでゲームリスト一覧までは見れたけどLocal Area Networkに何も表示されない
これってポート開放とか必要なのかな?
205名無しさんの野望:2006/02/26(日) 00:33:02 ID:AmDQehMg
>>196
明らかに連敗ツアー状態で何度かブレイクしたら連敗ツアーおわんねえんだけど
もしかしてずっとこのままなのかな
206名無しさんの野望:2006/02/26(日) 00:41:41 ID:+cd1QskA
土日にnoobが多いのはしょうがない
207名無しさんの野望:2006/02/26(日) 01:44:00 ID:0yyv17bE
>>204
もう遅いかもしれないけど

Local Area Networkに表示されるのに少し時間がかかることがある
30秒は待ってみるといい鴨
208名無しさんの野望:2006/02/26(日) 13:03:15 ID:BOgoGB2B
マウンテンキングが、すぐ死んじゃいます。
UDの魔法コンボが決ると壁にすらなりません。瞬殺です。
中立ヒーローを雇える店がない場合はどうしましょう。
209名無しさんの野望:2006/02/26(日) 13:10:47 ID:cMVgErbo
マウンコキングなんて使わなければいいじゃん
210名無しさんの野望:2006/02/26(日) 13:32:02 ID:BOgoGB2B
だって壁ユニット欲しいよぜよ
フットメンは中盤から使えない子だろ
ナイトも時間がかかる
エレメンタルは強いけどアンチされたらおしまい
苦労してレベル上げた意味がない。
スキル振り直しのアイテムを買う必要がある。
建てては破壊され、建てては破壊されの繰り返しの金鉱
想像と破壊の繰り返しのHumはもう嫌だ
今日からUDに転職する。
ザキ唱えまくり人生がいい。
211名無しさんの野望:2006/02/26(日) 13:36:02 ID:8ExhK8Yj
ちゃんとタワー建てろよ。
212名無しさんの野望:2006/02/26(日) 13:49:59 ID:kJBYd7ET
壁役無しにslowかかった敵を引きながら撃ち殺すのがHumクオリティ
213名無しさんの野望:2006/02/26(日) 13:54:13 ID:cYm4dK58
>>210
>>想像と破壊の繰り返しのHumはもう嫌だ
この一文いいたかっただけじゃないの?w
とりあえずしっかりポジショニングを考えて使えば序盤中盤で瞬殺はありえないよ。
あと金鉱とるならタワーは8本前後は必要。アーマーも2段階はUPしてね。
タワー間は少し離したほうが吉。
スキルをブリに振りなおすならPalが必要だから。最終戦後のHero+少数Unitの場面では
WEがかなり強いから、相手が蜘蛛以外はWEでがんばれ。Creepingのみに使うのもあり。
214名無しさんの野望:2006/02/26(日) 14:05:01 ID:18wAQcGH
>210
しっかり中盤までの利を生かしてアドバンテージとってるかい?
デストが適当な数がでてるのに魔法戦を挑んでないかい?
金鉱のアドバンテージを取った上でタンクやグリ等をちゃんと使ってるかい?

デストがでるまでは>212の戦い方で一方的にUDのユニットを削ることが
できるけどやってる?
215名無しさんの野望:2006/02/26(日) 14:26:48 ID:WkBbDLUf
ヒーローは壁じゃないぉ!DKだろうがMKだろうが前に出たらアッーーーと死んでいく
壁になるのはTCとCLくらいだ。
UDに転職してみると分かるがDK死亡=ほぼggで余計ヒーロー管理がシビアな罠
216名無しさんの野望:2006/02/26(日) 14:42:55 ID:cYm4dK58
>>214
いまのHumvsUndはNoCasterNoRifleだと思うが?
217名無しさんの野望:2006/02/26(日) 14:48:38 ID:r64v397H
アッーーーワロスwww
218名無しさんの野望:2006/02/26(日) 14:55:21 ID:cYm4dK58
>>215
TC Lv1/HP725/Armor2
MK Lv1/HP700/Armor2
CL Lv1/HP675/Armor2
219名無しさんの野望:2006/02/26(日) 15:00:32 ID:r64v397H
>>218
貴様アルケミを知らn(ry
220名無しさんの野望:2006/02/26(日) 15:00:59 ID:AmDQehMg
>>218
志村、スキル、スキル!

MKはどう考えても壁にはならんな。clapは攻撃用だ。
itemで強化しまくった上でPalも出せばってとこか。
親分はstompのおかげで多少は壁として機能するけど。
でも辛いは辛い。SHのhealじゃ足りん。
CLは壁だな。LV3以上が条件だが
221名無しさんの野望:2006/02/26(日) 15:46:34 ID:iW4tU7Di
HMNにはPalがいるんだから、いっそ3heroにして
しまえ。便利なstaffもあるしな。ちと高いが‥
222名無しさんの野望:2006/02/26(日) 15:52:09 ID:0rTiRxlU
すんません、ROCをこそこそ一人用で練習中です。
いま、COM二匹(チーム)を相手に練習してますが、
まったく勝ち目が見えないです。守ったら二人続けてくるし、
せめていく時も援軍が来るし、どーしても数で押されて・・・・・
んー・・・・何か二人相手にするコツとか、ありますか?
223214:2006/02/26(日) 16:42:02 ID:WrywGxXF
>216
それは結論として、そうなっているわけだが
(私も前文の3行目でそれにふれたつもり。)
この結論にたどり着くまでに色々することがあるだろって話。
ワケもわからず形だけまねしたって、本当の初心者をのぞき
有害でしかない。

実際レベル20オーバーでも、こっちがあきらかに即デストを
狙っているのに中盤に押し込むわけでもなく、普通に魔法編成で
デストが揃っているとき戦ってきてデストはアンバランス、udはアンバランスと
言う人が結構いる。(westサーバー)
224216:2006/02/26(日) 16:48:36 ID:cYm4dK58
>>214
失礼。
あの文章でFoot→Cast(+Rifle)+金鉱Get→Tank or Gryp+DHR
の順番を考えてしまいました。
225214:2006/02/26(日) 16:50:41 ID:WrywGxXF
>222
ROCではなくTFTの話で悪いが
各個撃破が基本で勝てるよ、COMはあまり進化を重用視していないので
進化などでアドバンテージを取りつつ、一人で行動をしているところとかを
襲って(敵本陣ではなく)援軍がきたら逃げるで自分ヒーローのレベルを
上げていけば。
もしくはCOMが黄色以上のクリーピングをしているときに後ろから
襲って逃げる。

それでもポクっと自分ヒーローが死んで負けることもあるけど。
226名無しさんの野望:2006/02/26(日) 17:26:03 ID:0yyv17bE
>>210
お前に使わせるフットマンはネェ!!
227名無しさんの野望:2006/02/26(日) 18:20:52 ID:iW4tU7Di
>>210
そんなおまえはXyLigan様のplayでも見て考え直せ。
http://wcreplays.com/replays.php?get=8060&R=2
http://wcreplays.com/replays.php?get=8061&R=2
228名無しさんの野望:2006/02/26(日) 18:22:32 ID:r64v397H
塵も積もれば山となるという言葉を知らんのか。
柔らかいフットマンでもその数が増えれば盾の化す。
この理を理解出来ぬ者に強者の道はない。




注*風が吹けば消し飛びます
229名無しさんの野望:2006/02/26(日) 18:37:18 ID:cYm4dK58
>>227
このリプ今見直して気づいたけど上のMap TSの方
TownHall建設のキャンセルミスって資源丸損してるんだ。
よくFov相手に勝てたね。
230名無しさんの野望:2006/02/26(日) 18:41:12 ID:pvXn/aLD
>>222
AOEみたいな進化速度で勝てるようなゲームじゃないから
2:1みたいな練習方法は、基本操作の練習にしかならんと思う。

http://www.replayers.com/?action=search

ここで検索すればROCのリプレイデータがあるから、参考するといいかも?
231名無しさんの野望:2006/02/26(日) 19:14:18 ID:a9PuWZ6R
ついさっきWC3が届いたんですが
Warcraft3 日本語フォント 変更パッチって使ってる方いますか?
232名無しさんの野望:2006/02/26(日) 19:18:10 ID:vuHgcPGj
俺も買ったとき入れてみたが、別に必要なかったと思ってる。
もし困ったら入れれば?ってくらいだな。
233名無しさんの野望:2006/02/26(日) 19:33:55 ID:a9PuWZ6R
レスdです。
じゃぁ後はHOTKEY弄くるだけか・・
234名無しさんの野望:2006/02/26(日) 19:46:25 ID:cYm4dK58
>>232
http://neco.sub.jp/wc3/
とりあえず雑記のもげたんとおねえさん一日がかなり参考になるよ。
235名無しさんの野望:2006/02/26(日) 19:50:20 ID:a9PuWZ6R
えと、実は丁度そこのページ見ながら設定してまして
chatsupportはデフォルトでいいとあったんでここで質問してみましたw
236名無しさんの野望:2006/02/26(日) 20:00:18 ID:Yk/KeTac
今日はall-gamers.jpで中級、上級トーナメントがあるよー
WaaaghTVとShoutcastあるそうです

ttp://all-gamers.jp/modules/news/article.php?storyid=540
237名無しさんの野望:2006/02/26(日) 20:03:17 ID:cYm4dK58
>>235
そうですかw
自分は日本語フォント入れたほうの文字のほうが見やすくて好きです。
http://pentapod.hp.infoseek.co.jp/notums/font/font.html
238名無しさんの野望:2006/02/26(日) 21:36:42 ID:w0cOgzbL
そろそろBNデビューを考えてるnoobですが、
マルチでは回線速度って重要ですか?
回線の調子が悪くて0.1Mbbsぐらいしか出てない上に
不安定なので。
239名無しさんの野望:2006/02/26(日) 21:39:03 ID:iW4tU7Di
不安定なのはきついな。
回線速度はそんなに問題ないと思うけど‥
240名無しさんの野望:2006/02/26(日) 22:02:32 ID:w0cOgzbL
>>239
やはり問題ですか。
改善するまではひたすらシングルで練習することにします。
ありがとうございました。
241名無しさんの野望:2006/02/26(日) 22:03:26 ID:iW4tU7Di
回線速度が改善する余地あるの?
242名無しさんの野望:2006/02/26(日) 22:10:07 ID:y+ytLMXR
>>238
不安定なADSLでやってるけど、
いい感じな展開に持っていけてる時に落ちると、かなりガッカリするなぁ。
ってことで、BNやるなら安定した回線は必須かもしんまい。

あとモデムの電源にノイズが乗ってるせいで不安定って場合もあるので、
モデムの電源の配線は、壁のACコンセントに直で付けたほうが良いです。
もし直付けじゃなかったら、試して見ては。
243238:2006/02/26(日) 22:23:09 ID:w0cOgzbL
>>241
契約速度は26Mで、少し前まではそれなりに速度が出てたんですよ。
今は普段の電話にすらノイズが乗って突然切れたりすることがあるので、
NTTに連絡してみようかと。

>>242
アドバイスありがとうございます。
一応直付けにはなってるようです。
今の状態では電話来ると回線切れるんで、
やはりガッカリすることになるんでしょうねw
244名無しさんの野望:2006/02/26(日) 22:32:46 ID:pspQ6i6L
>>243
相手にも迷惑かかるから、特に複数vs複数は改善してからトライすべし。
245名無しさんの野望:2006/02/26(日) 22:43:07 ID:Cgprky4R
今Shoutcastっていうの繋いでみたんですけど、これはWC3を持ってないと声だけですか?
246名無しさんの野望:2006/02/26(日) 22:51:46 ID:cYm4dK58
Shoutcastはラジオみたいなものです。
247名無しさんの野望:2006/02/26(日) 23:33:53 ID:de5wO4pL
BN特攻したのはいいけどAsiaで8連敗!相手全員APM110以上!
「havin' fan?」とか「get bored?」と言ってみても「OKOK」「thx」・・・

「レベル1」のおまえらふざけんなああああああああああ
248名無しさんの野望:2006/02/26(日) 23:38:04 ID:Yk/KeTac
U.S.Westの方が初心者多いらしいからWestでやるのがイイヨ
249名無しさんの野望:2006/02/27(月) 00:33:50 ID:2+SQjiG9
>247
経験上Asiaはレベル詐称のやつが多い。
悪意があってやっているのか、事情があるのかわからないが。
Westでなおかつ夕方までに対戦できれば表示レベル相当のやつに
あたることが多い。
そのかわりといってはなんだがネィティブイングリッシュな人が
やたらと話しかけられて、困ることも多い。

そのpitloadの攻撃回避とダメージは理不尽だ、どうなっている?
私 意味がわかるも返事に困る(レベル20超えて、そんなこと言わないで欲しい)
返事をしないのはアンフェアだ。
私 やけくそでI like Deathcoil.
250名無しさんの野望:2006/02/27(月) 00:41:59 ID:ss6RrcxZ
>>247
Asiaは成績繋がり難くてうんざりした経験があるからWestがオススメ。
251名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:06:58 ID:ejw/Rbqg
>>243
対戦は64Kありゃ大丈夫。ただ突然切れたりするのはダメかもなー。
252名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:11:30 ID:fQB/Qtva
westでやってみたけどクソ重い・・・PCIグラボじゃ能力不足かも
asiaのアフォどもをいつかボコらなきゃこのゲーム買った意味ないおぉぉ!

>>249
そーいうmisplaceな返答はアメリカ人を普通に怖がらせます
253名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:18:04 ID:BwMF5VDP
>>252
この際だから、ゲーム用にPC組んじゃいなよ!
Bliのゲームってエフェクト綺麗だから、きっと感動するよ!
254名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:19:51 ID:GMJdkfzL
AOE系やってて最近WC3も面白そうだと思って始めたんだけど、
建物に飛ぶときグルーピングしておいて選択っていうのが中々慣れないや。
AOE系じゃCtrl+Wとかで飛んでたからな・・向こうの操作スタイルも変わりそう。
255名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:22:38 ID:sT5bbDgD
>>254
半月も我慢してやってれば慣れるよ
ガンバレ254ガンバレ
256名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:23:12 ID:2+SQjiG9
>252
>そーいうmisplaceな返答はアメリカ人を普通に怖がらせます

かもね、といっても聞かれても困るのよ。
日本語版でやってるんで自分で使ってるスキルがShoutだかTerrorだかFearだかも
わかってないし(苦笑)
あとpitloadじゃなくてPitlordだったね。
257名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:37:21 ID:sT5bbDgD
おまいらラダープレイしながらチャットできるのか
羨ましい。。。
258名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:47:13 ID:fQB/Qtva
ぬっころされたDKの蘇生をぼんやりと待ってるときにチャットします
259名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:59:46 ID:FgxndPJ0
>>254
この間久々にAOCやったらショートカット忘れてたんで
グループ登録してやってた:)
こんだけユニット死にまくってたらあっという間にLv10だよなー
などと思いながらやってました。
260名無しさんの野望:2006/02/27(月) 03:09:24 ID:Fjw6ikrV
>>257
するよ

一人で果敢に3人に向かうやついたら高速で「b」もしくは「tp」って打ちまくる
打ちまくればいくら必死でも履歴が目に入るからね

命令はそれなりにする。「何々しろ or i leave」とか
黙って頑張ってても勝率は上がらない・・・如何に下手糞を導いていくかがポイントだ。
「noob?何々しろよ」って言うと悔しがって動きよくなる。特に編成決めの話し合いは重要だ

まぁいい動き見せると簡単にいうこと聞くんだけどね
261名無しさんの野望:2006/02/27(月) 03:32:18 ID:sT5bbDgD
>>260
ああ、俺1on1しかやらないから・・・
tpやbackは大事だな
262名無しさんの野望:2006/02/27(月) 03:40:25 ID:4PoT1a1N
いるいるw 踏ん張りどころなのにBとかTPとかいう奴w
背水の陣でもここで引いたら終わりってのが分かってないんだよな。
そういう奴に限ってHEROが死にそうになるとTPしたりなww
仮にHEROが殺されてもユニット維持しないと3vs2になりますからww
こちら有利な時でも一気に不利に>全員退却wwうぇっうぇww
それとレンジユニットだからって接近される度に毎回動くの止めてくださいね^^;
動き回ると100%不利になりますから…ある程度場所取ったらキモ据えて戦え。
盾がすり抜けられた時でも、お前が引いたらこっちの盾が集団レイプされるんだよ^^;;
たとえ前線が崩壊しても踏ん張る必要がある。
263名無しさんの野望:2006/02/27(月) 03:45:26 ID:sT5bbDgD
>>262
でもTPしないと無言leaveで2vs3wwwwww
264名無しさんの野望:2006/02/27(月) 03:48:32 ID:4PoT1a1N
ちなみに3on3じゃ1人で2人以上と戦うのは基本戦術の一つだぞ。
1vs2-3を無謀と決め付けるのはnoobな証拠。
どれだけ有効な状況を作るかがチーム戦の要だから、一人で多くの敵をひきつければ、
その分味方がフリーになる。1vs2でもCJしたりユニットが死なないようにHIT&RUNで突付けばいいんだよ。
例えば1人が何回も敵陣に攻めたり交戦すると敵は必ずといっていいほど、
小を大で叩く為に増援してくる。その状況を作りだした所で味方2人が他の敵陣に攻めれば
有利なポジションが取れるわけだ。1vs2-3の方は味方が攻め始めても
ユニットが殺されない範囲で出来る限り敵を留まらせるよう引き攻めを繰り返して時間を稼ぐようにする。
265名無しさんの野望:2006/02/27(月) 03:58:34 ID:4PoT1a1N
つまり一人で何回も敵陣に攻めたりCJしまくる奴は敵を引きつけてlvを上げないようにして、
お前等がCC出来る時間や他に攻めるタイミングを作ってるんだよ。3on3のプロリプレイみりゃ
大抵こういう行動する奴が一人はいるだろ^^;そんなことも分からないのか?ww
それじゃ有効な時間作れる奴がいたとしても、闇雲にCCしたり
ボケーっと突っ立ってるだけで時間を殺してるんだろうなww
266名無しさんの野望:2006/02/27(月) 05:08:57 ID:Y5Sy3xuF
>>265
いや、みんな知ってるよ?
267名無しさんの野望:2006/02/27(月) 09:43:24 ID:PquerrK8
お遊びゲームはあるが3on3のプロリプレイなんて見たことなし
268名無しさんの野望:2006/02/27(月) 10:01:46 ID:zY80PYue
たくさん文あるんですが何処を縦読みすればいいのでしょうか?
269名無しさんの野望:2006/02/27(月) 10:33:47 ID:LAz3M7wi
b や tp ってのは誰かさんにとってはBlood lust の呪文らしいね

かつてchatでよほど悔しい思いでもしたんだろーか?
270名無しさんの野望:2006/02/27(月) 13:22:43 ID:AWwfexUE
>>264-265
そういうゲーム全体の流れをコントロールするようなプレイができるメンバーで
RTGできることは滅多にない。例え自分がラダーランクインしてても普通に
noobと組まされる。1.14以前ならレベル18以上ぐらいなら毎回そういうレベル
のゲームができたんだけどねえ。
271名無しさんの野望:2006/02/27(月) 13:39:51 ID:4PoT1a1N
>>270
現ラダーだと3人の内1人は強豪が混じるはずだけどな…
敵も味方も1強:1並:1弱で構成されるはずなんだが、
お前が味方にnoobしかいないと感じるのは自分実力派で選ばれた側のプレイヤーだからだとじゃないか。
noobと思うのは自分の方が経験が勝ってる証拠だしな。
つまりお前が頑張らないとチームは勝てない訳だ。
要するに自分が積極的にチームを有利に持っていけばいいって話^^;
272名無しさんの野望:2006/02/27(月) 14:27:06 ID:aY/eE7qz
上げてるけど目立ちたいの?
^^;←これキモイよ
3on3なんかでムキになんなよ
273名無しさんの野望:2006/02/27(月) 14:41:43 ID:/C12ermK
Wardenだけゲーム違う気がする
http://ftp.replays.net/w3g/060227/060227_Satiini(NE)_vs_sk.zacard(Orc)_GnollWood_RN.w3g
274名無しさんの野望:2006/02/27(月) 14:56:54 ID:Y5Sy3xuF
275名無しさんの野望:2006/02/27(月) 16:40:30 ID:n7B11XgR
このマウスを使えばAPMが3倍になるぜ
http://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060227161622detail.html
276名無しさんの野望:2006/02/27(月) 18:59:24 ID:SdkX32iy
むかしtaitaiがすごいコントローラー使ってたよなw
277名無しさんの野望:2006/02/27(月) 21:56:03 ID:i+NU2QR2
warcraft3とstarcraftってどういう違いがあるの?
warcraft3が面白すぎるから気になってきた。
278名無しさんの野望:2006/02/27(月) 22:23:52 ID:ss6RrcxZ
>>273
これなんてメタルギアソリッド?
実に良い動きだ。素晴らしい。
279名無しさんの野望:2006/02/27(月) 23:26:13 ID:SeKgTgFt
>>273
え、見たいみたい。
開けないよ...
280名無しさんの野望:2006/02/27(月) 23:31:43 ID:zedp0VU6
ブラウザによっては(以下がアドレスとして認識されて無い可能性が有る。
一行コピーしてブラウザのアドレスに貼り付けて見れば?
281名無しさんの野望:2006/02/28(火) 00:25:00 ID:5kcAdObJ
ゲトーした。
どうもありがとう。

すんご長ゲームだった
282名無しさんの野望:2006/02/28(火) 00:44:01 ID:ay6BADhV
warden1匹に完敗か。こっちではキチガイハラスでモーンを圧倒してるのにな
http://ftp.replays.net/w3g/060225/060226_SK.Zacard(Orc)_vs_T.MH]Moon(NE)_GnollWood_RN.w3g
283名無しさんの野望:2006/02/28(火) 03:37:05 ID:bnKEjulg
このワーデンすごいな。
NEの人、このワーデンの行動の指針ってわかる?
もしわかったら教えてください。
相手のORCがワーデン慣れしてないのはわかるんだけど
284222:2006/02/28(火) 09:05:13 ID:zFmMY2Oi
随分遅いレスだけど、225と230の方、dクス。
AOEからやってきたんで、前の手法が抜けないのもあるのかな?
リプサイト、参考にさせてもらいま〜〜
285名無しさんの野望:2006/02/28(火) 09:50:28 ID:JYp9LBdH
>>277
スタクラをポケモン赤で例えると
イワークに苦戦するヒトカゲって感じ

ワークラはポケモン緑で例えると
ゼニガメに苦戦するイワークって感じ
286名無しさんの野望:2006/02/28(火) 09:51:58 ID:7T6sXLJL
分かり辛いからストIIに例えてくれ
287名無しさんの野望:2006/02/28(火) 09:57:19 ID:BYp21QPZ
ナイトエルフって何度も消えるんだね
草が絡まって死ぬんだね
木が敵になって攻めてくるんだね

BN行ったのに自分でも知らないこと多すぎて笑った
288名無しさんの野望:2006/02/28(火) 10:08:42 ID:JYp9LBdH
ストUで例えると
スタクラはダン
ワークラはダルシム
289名無しさんの野望:2006/02/28(火) 10:44:03 ID:TcnKVqHc
スタクラ
少々古いが絶妙なバランスと昇竜拳コマンドによって大人気となった今でも遊べる初代スト2
ヲークラ
スーパーコンボ(heroしすてむ)等を加え初代スト2よりさらに強力になったスパ2
290名無しさんの野望:2006/02/28(火) 12:48:42 ID:YFDsCXWn
スタクラはユニットの特徴がハッキリわかるのでイイ
ウッホクラはわかり難い。
レベル制もないからユニットもガンガン殺せるので爽快感あるところも好き。
でもスタクラは一度押されると、ズルズルと負けることが多い。
例えばワープで戻れないので、 内政ラッシュされるとかなり差がでるとか・・・
291名無しさんの野望:2006/02/28(火) 13:03:32 ID:7JeNvrmq
Star、Warときたら次は何クラフト?
292名無しさんの野望:2006/02/28(火) 13:53:50 ID:YP9cynje
child
293名無しさんの野望:2006/02/28(火) 14:04:22 ID:niPFoStl
次はどう考えても S クラフトだろ
STAR WARS から取ってんだよ
294名無しさんの野望:2006/02/28(火) 14:18:53 ID:asdZYTyb
てか、warcraftの方が先だろ
295名無しさんの野望:2006/02/28(火) 15:18:30 ID:mj23YFNI
また拡張で集金していいからグラフィック周りを新しく新調してくれないかな・・・。
このゲーム、未だにプレイ人口が多くてRTSじゃ異例の人気なのに、
拡張とか最新作が余り出ないね。
296名無しさんの野望:2006/02/28(火) 15:50:42 ID:uxaLpxZA
Blizzardは新作をポンポン出すより、
それ1つ(本体+拡張1つ)で素晴らしい出来のものを出してパッチでさらに煮詰める会社。
297名無しさんの野望:2006/02/28(火) 16:31:01 ID:kDIJhrTU
http://clanmkd.net/modules/news/article.php?storyid=11
クランMKDとUS.WESTのランク1位のクランでクラン対抗戦やるらしいお
これは見たいね
298名無しさんの野望:2006/02/28(火) 17:42:11 ID:iAFBIQ5O
おれに応援してもらいたいのかお?( ^ω^)
299名無しさんの野望:2006/02/28(火) 18:25:18 ID:E4zT+DEm
    ( ≡)    (・д@)  >>298は同化する価値もないので真空の宇宙に廃棄する。
    r´ ̄ハ    r´  ハ   抵抗は無意味だ。
   ∈」=i∪∧ ∧∪=i∪ 
    丿八ゝ∩^ω^)∩ヽゝ、 
    と´) し' \`⌒ く し'
          (⌒)--(⌒)
           ̄`   ̄
        \ 丶 ヽ\丶\
      ずるずる   ヽ \
             \       \
300名無しさんの野望:2006/02/28(火) 18:46:08 ID:oOqQsJpp
ヾ(≧ω≦)〃応援してくれなきゃヤダヤダ
301名無しさんの野望:2006/02/28(火) 18:49:26 ID:XHicka1R
相手強すぎじゃないか?
302名無しさんの野望:2006/02/28(火) 19:59:09 ID:duQ1toZF
じゃあ俺akisayaだけ応援する!
303名無しさんの野望:2006/03/01(水) 00:29:52 ID:q9QUVqSr
ScorchedBasinっていうマップどう思う?
他に入れるマップなくていれてるけど再弱クリープが強すぎ。
Hum引いた場合は相手の位置しだいでまったくクりーピングできないし
中立Hero雇えないしで非常にきついんだけどこのマップ他の人的にどうですかね?
304名無しさんの野望:2006/03/01(水) 00:35:27 ID:2Gu/pFRp
ペンタブレットでプレイしてみたけど、結構いいかも。
305名無しさんの野望:2006/03/01(水) 00:46:18 ID:4Z3gCg7f
>303

クソマップゆえに下げてるにきまってるだろが!
306名無しさんの野望:2006/03/01(水) 00:58:13 ID:ZmoRVYfQ
俺は台湾応援する(`・ω・´)
307名無しさんの野望:2006/03/01(水) 01:03:05 ID:BvzVfF06
初めて遭遇戦で高レベルのヒーローにBOX決めてやった
結局いつものように力負けたけど嬉しいぜ〜〜
308名無しさんの野望:2006/03/01(水) 01:07:07 ID:q9QUVqSr
>>305
じゃ、どのマップ入れてます?
EI、TR、TM、TG、TS はとりあえずは満足して入れ、残り2つ選ぶのを悩んでます。
候補としてはGW、LT、SB、PG、WL があるんですが
WLはImbaItemがでる+バグでNG、PGは広い+金鉱が多すぎてきつい、GWも広くて微妙。
で、LT、SB入れてるんですが最近対戦相手のSBの選択が増えてきたのか
やけに選択されて色々考えてます。
309名無しさんの野望:2006/03/01(水) 01:26:00 ID:I/Lrc9sm
そろそろBattle.Netに出て見たいと思うのですが自身がありません。
どなたか指南していただけないでしょうか。

http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-458.w3g

よろしくお願いします。

310名無しさんの野望:2006/03/01(水) 01:47:07 ID:4Z3gCg7f
俺はLT、GW入れてる。
GWは長い間使われてて、馴染んでるからさ。

SBはCreepが強くてハラスできるRaceがチョー
有利。Hum的にキツイから下げてる。

311名無しさんの野望:2006/03/01(水) 02:18:16 ID:YOPJ3kKk
>309
ざっとだけど見たよ。
基本は押さえてる、大丈夫バトルネットへ出てもたまには勝てるとおもうよ。
骨ワンドをもっと使った方がいいとか、レベルが上がってないDKは
グループで攻撃指示を出しても、すぐに単体で後ろのほうへ指定した方がいいとか
建物の建て方が攻められたときにまずそうとか
細かいところはいくらでもあるけど
こういうのはバトルネットへ出て負けながらリプを見て一戦一戦強くなった方が
身になるから、まずはバトルネットへ出てみたらどうかな?
そして負けた理由がわからなくなったら又ここできけばいいとおもうよ。

予習がてらいえば、COM戦はあまり気にしなくてもいいけど
対人だと自分がクリーピングなりなんなりしてる時間
相手は何してるのかをもっと気にすると強さが安定するよ。
お勧めはクリープジャック、これが高確率で決まるということは
相手の動きが読めているという証拠だからね。
312名無しさんの野望:2006/03/01(水) 02:23:38 ID:MENgP2RB
>>309 基本的なことは出来てるし、あとはBNで揉まれればいいと思うよ。
beetle1匹偵察にまわすとか、DKは骨出して下げるとか細かいことはいっぱいあるけど、
BN無料だしw 対人でするのがいちばん。
313名無しさんの野望:2006/03/01(水) 05:21:00 ID:cGxoQ5FI
>>309
vsCOMから教わる基本はできてる気ガス
今晩からBNデビューだ!gl
314名無しさんの野望:2006/03/01(水) 12:17:54 ID:9IKx3yQD
>>283
結論から。全体を通してブリンクが冴え渡っています。連続した補給で
戦い続け、勝敗を捻じ曲げるワーデンの指針はサーチ&デストロイ。
この先はちょっと長いので興味がなければ読まないで良しかと。
  
序盤は潜伏を活用しての徹底したクリープジャック、ハントレスを
召喚しないで熊とドライアドを召喚して永遠の樹に進化させる。
 
弱いワーデンがこういう動きを採用すると大変危険になりますが
ゴーレムをヒットアンドウェイで狩るあたり強いワーデンだ。
 
あとは襲撃してきた相手のユニットをシャドーストライクで確実に
仕留めている。追加毒の計算までして戦っている感じがします。
月の井戸と俊足の靴を活用してかならず倒すのは良い技術。
 
後半ではウィンドライダーもBMもワーデンが虐殺していますが、
あれは相手の可動範囲を完全に把握しているからこそ可能に。
前門のワーデン、後門のドライアド。恐ろしい(((;゚Д゚)))
 
フルアップグレードしていないあたり画竜点睛ではありますが
勝利しているので全ては結果オーライに集約されるかと。
 
余談。検索したら同じ人による同様なリプがあったので報告。
ttp://www.wcreplays.com/

>>309
(´ー`)b
good luck have fun!
315名無しさんの野望:2006/03/01(水) 12:23:49 ID:9dWA8OXe
316283:2006/03/01(水) 12:51:08 ID:YOPJ3kKk
>314
非常にわかりやすい解説をありがとう。
細かい技術面(ユニット管理とヒーロー管理&操作)とかは全然
まだ解らないんですけれど、指針ははっきりわかりました。
とても興味深いリプなので少し研究してみたいと思います。
317名無しさんの野望:2006/03/01(水) 13:57:31 ID:cfBuiNFt
逆にオークのワーデン対策はどうしたらいいんだろ?
フォーラム見てみるとSHを使うべきって意見があるけど
あそこまで育つと結局手がつけられないような気もする。
318名無しさんの野望:2006/03/01(水) 14:49:36 ID:YZU4rS9Z
TFTデーモンツールで起動出来ないの?
一々CD入れるの不便なんだけど・・・
319名無しさんの野望:2006/03/01(水) 15:00:50 ID:IAT9RTk8
  モキュ!  (RoCでTFTを起動できるよ)

    ⌒ヽ∩ヾ__
  (´・ω・`     \
 (人____・_ン3
320名無しさんの野望:2006/03/01(水) 16:59:15 ID:ao2RTgq6
でもRoC起動するのにCD必要じゃない?
321名無しさんの野望:2006/03/01(水) 17:09:52 ID:7JSKz7V9
リプ専→プレイ→リプ専→プレイ…を繰り返してはや数年。
さて、また復帰するかな。
322名無しさんの野望:2006/03/01(水) 17:35:49 ID:IAT9RTk8

ROCはTFTよりセキュリティが低いので
Warcraft 3 Reign of Chaosイメージをマウントすることによってのプレイも可能になります。
イメージはCloneCDなどで作れます。(CloneCDは体験版有)→http://pro-g.livedoor.com/clonecd/index.html
323名無しさんの野望:2006/03/01(水) 18:49:42 ID:vr5ckcxe
>>318
これ系の質問多すぎ
うぜぇよ
過去レスぐらい嫁
324名無しさんの野望:2006/03/01(水) 19:40:46 ID:tw5ySuZ4
いちいちテンプレに入れるような質問でもないしな
教えちゃう人がいるから延々繰り返しになるような気もするが
325309:2006/03/01(水) 22:07:54 ID:I/Lrc9sm
>311
>312
>313
>314

ありがとうございます。
ちょっと自信が出ました。

今からやってみたいと思います。
326名無しさんの野望:2006/03/01(水) 22:11:04 ID:s59PYw0A
当方ナイトエルフなんですが、Orcのgrunt⇒raiderのごり押しにどうしても勝てません。

heroはwardenを選択してますが、華麗にgruntを狩って、ユニットを貯めさせないようにするのが
ポイントなんでしょうか?
SS当てても逃げ切られてしまって、上手く行かないんです...
327名無しさんの野望:2006/03/01(水) 22:21:24 ID:0WJB6YRP
ブーツ買ってるか?ssできっちりkillできるのはぐらんてぃ位だよ。
blinkは使い方上手ければ戦略に幅が広がるけど切っても構わない
2,3にfok取ってダメージ上げた方がいいような気がする。
328名無しさんの野望:2006/03/01(水) 23:25:52 ID:9IKx3yQD
>>317
Warden使いと戦うことは滅多にないので対策を考える必要はない予感。
強いて挙げるなら現出の粉を所持していないと対等な戦いになりませぬ。
あとBMに襲撃されても月の井戸やウィスプのいる本陣ではWarden絶好調。
 
そんなWardenを殺すなら…hexを憶えたSHを引き連れてお昼に襲撃したら
あっさり殺せますよ。究極魔法はスピリットウォーカーで解呪するとなお良し!

>>326
ナイトエルフなら1stDHとかどうかな。びっくりするぐらい強いよ>DH
Wardenを使うなら>>327さんが書いているようにSS/FoKの火力重視で
敵を虐殺→早急にレベル6にする→究極魔法でごり押しが吉。
 
SSで敵を殺すのは少し難しいので、COM相手に練習しても良いかと。
ヒーローを倒すコツとしては総攻撃+SSを2回当てて殺せるライフの
ゲージがどれぐらいかを大体把握すること、かなー…ガンガレー。
329名無しさんの野望:2006/03/01(水) 23:33:33 ID:q9QUVqSr
究極はDispel不可
330名無しさんの野望:2006/03/01(水) 23:36:20 ID:hmsx1wkl
Orc相手ならBlink取らずにFoK取るのはリスキーだと思う。
あと、レベル6で究極取らずにBlinkレベル3のがいいよ。
Satiiniの真似してやってみたけど、移動が凄く早くなるから
SS当て逃げ、マナ切れたら本陣帰って回復、また当て逃げ
ってのが短時間の間に何度も出来る。

総力戦を出来るだけ避けて、一方的に殺せるだけ殺して、
最後に貯めに貯めたユニットでトドメ刺すって感じで。
331名無しさんの野望:2006/03/01(水) 23:39:30 ID:I/712gjz
でも結局のとこwardenは初心者向きではないな。
自信ないなら素直にDHやBeMにしとくべきだろうね。
332名無しさんの野望:2006/03/01(水) 23:53:12 ID:JeAGT50p
キャンペーン終えてずっと積んでたんだけどBNやりたくなってきたから
もげたんの所のメニューこなしつつリプレイ見たりしてるんだけど、
リプレイ再生ってAoCみたいなプレイヤーの動き完全トレースモードとかは無いのかな?
333名無しさんの野望:2006/03/01(水) 23:59:40 ID:JkQPZIrt
つ war3replayview.exe
334名無しさんの野望:2006/03/02(木) 00:02:39 ID:miSWaSiP
外部ツールであるんだ。thx
335243:2006/03/02(木) 00:55:14 ID:yS4X7d9Q
どうにか速度が改善したため、BNデビューしてきました。
お約束というか、初戦でいきなり電話落ちしましたがw
緊張して操作もおぼつかない中、話しかけられたりで
てんやわんやでしたが、楽しかったー。

いきなりミリティア十数人でラッシュ→ペザントに戻ったらgg
って人にはびびりました。
336名無しさんの野望:2006/03/02(木) 01:09:11 ID:jrjE2Qgg
Wardenを使っていたらタイミング良くOrcのBM・SHのコンビと戦ったので
459.zipにうp。対Warden戦に興味がある方はどうぞです。

>>329
…となると集中砲火だけで今まで屠られてきたのか。なんたることだ。

>>331
ですなー。
337名無しさんの野望:2006/03/02(木) 01:13:29 ID:csC6mcrX
wardenの究極のちっこいやつらは
あのデカイ本体を倒さないと消せない。
338名無しさんの野望:2006/03/02(木) 01:46:41 ID:rRhA7L56
>>335
とりあえずオメ!おいらもさっき初勝利から三連勝したとこです。
○Lv12の人が開始数秒で即落ち(素人相手じゃやる気無し?)
○ハラスしつつ、たまたまFoot二人殺ったらgg(4min)
○明らかに相手の回線の調子が悪く突然落ち(4min)

あんまり嬉しくない。。。
339名無しさんの野望:2006/03/02(木) 01:57:48 ID:csC6mcrX
>>338
無傷のB連勝おめ。
340名無しさんの野望:2006/03/02(木) 02:35:30 ID:keuwZKHg
その後4連敗が待ってるよ

>>332トレースモードとはいかないが>333で挙げられてるのはctrl+cを自動で連打し続けてくれるツール
それからユニットの顔をクリックし続ければそのユニットをトレースし続ける
面倒だったらオートカメラonにすれば動いてるユニットを適当にトレースしてくれる
341名無しさんの野望:2006/03/02(木) 02:43:48 ID:UaPc5AWy
自分のAPMが限界に達したのか上がらなくなった。
今170前後なんだけど、これ以上となるとほんとにPro並みの細かさとかになるだろうし
とても想像できない。でも実際200とかはそれなりにいる訳で
そいつらに勝つにはもう操作以外の面で工夫するしかないのかな。うーむ。
342名無しさんの野望:2006/03/02(木) 12:44:40 ID:9Nlwieg+
>341
ちゃんとやり続ければ、たぶん上がるよ。
操作面での工夫というより、それ以外の工夫をしているうちに
それをこなすために操作が必要になり勝手に上がるというかんじで。
343名無しさんの野望:2006/03/02(木) 13:16:05 ID:d2xoPXxV
指先のテクニックを向上させたいなら
加藤鷹に聞いた方が良いですよ。
344名無しさんの野望:2006/03/02(木) 13:59:06 ID:BCVbWUEf
>>341 いい方法がある。ブログで毎日リプをさらすんだ。
みんな見てるからがんばるお→APM200超→4king入りおめ→アイドル
345341:2006/03/02(木) 14:11:20 ID:LRdAMcEl
すいません。よく見たら自分のAPM170じゃなくて70だった・・・
プロはこれの3倍はあるのか。時間かかりそうだな。うーむ。
346名無しさんの野望:2006/03/02(木) 15:17:23 ID:BCVbWUEf
ズコ
347345:2006/03/02(木) 15:41:08 ID:LT+6vjJY
プロゲーマーになりたいのか?
親のバックアップがあって、人生を捨てる覚悟があればなれるぞ!
348名無しさんの野望:2006/03/02(木) 15:58:02 ID:DWxp6wXU
NEET>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>プロゲマ(笑)
349名無しさんの野望:2006/03/02(木) 15:58:57 ID:CwzZj/Mf
知り合いにビリヤードのプロがいるけど
マイナーなスポーツの賞金なんて小遣い程度
世界大会とかは別だけど、日本人が優勝するなんてありえない。
道具とか交通費なんか入れるとマイナスになるらしい。
それでも、まあ働きながら趣味で楽しんでやってるよ。
350名無しさんの野望:2006/03/02(木) 16:01:59 ID:0gCja6qB
そういう人生も悪くない
351名無しさんの野望:2006/03/02(木) 16:41:55 ID:BCVbWUEf
それはセミプロってやつだな。
賞金もあるけどスポンサーと契約するんだからな、eスポーツは。
何年かプロでやって名前を売る→ライター? 

352名無しさんの野望:2006/03/02(木) 20:11:59 ID:HmoYUpbC
リプのドレッドロードに憧れ、UD使いになった者なのですが、
いまだにドレッドロードを使いこなせません。
コツみたいなものがあったら、教えてください。
M使って囲んでも、攻撃しようとすると包囲が解けてしまうのは
囲み方が悪いんでしょうか?
それとも、クリックミスしてるのでしょうか?
BOX対象じゃなくて、ほかのを攻撃し始めてしまって…
353326:2006/03/02(木) 20:16:43 ID:rlilAdHj
どもです。

bootとSSとFoKで火力UPして、確かにユニットのkillを取れるんですが、
こんな試合がありました。

vs HUMで相手のmass morterteam。

思えば、今までも、相手が攻城ユニットを持っているときは、たった2体やそこらでも
自軍のハントなんて消し飛んでいたように思います。

攻城を出してくるとわかったら、どんな対策をすればよいのでしょうか?
354名無しさんの野望:2006/03/02(木) 21:10:34 ID:a2WQr0dD
>352 (A押して、対象を選ぶ。)
355名無しさんの野望:2006/03/02(木) 21:16:46 ID:ADwMyBA3
>>352
M+左クリックを数度やってうまいこと囲む。
対象を右クリでぶん殴る。
356名無しさんの野望:2006/03/02(木) 21:34:00 ID:I+UTORuf
>>352
Moveを数回使わないと抜けられる。
イメージ的にキュキュキュって感じ。

>>353
インビジモーターでないならクマー多めで楽勝かと。
357名無しさんの野望:2006/03/02(木) 22:25:17 ID:ca1pQBlJ
WoWスレでwc3が20〜30万売れてるつってた奴が
いたけど、マジ?
輸入版が出回ってる時点で計測不能だとおもうけど、
実際どんくらい売れたの?
358名無しさんの野望:2006/03/02(木) 23:08:38 ID:6oMFsjj1
常時5-10万人がプレイしてて、サーバが4個だから4倍
同時間帯でも学校・仕事・寝てる香具師がいるからな。。

世界規模で見たら、300万はいってるだろ

日本だけで音楽CDミリオンセラーとか考えると500万はいってるかもしれん。
359名無しさんの野望:2006/03/02(木) 23:20:26 ID:ca1pQBlJ
>358

いちいち上げてるとこわるいんだけど、日本での
ハナシよ。
360名無しさんの野望:2006/03/03(金) 00:10:13 ID:+0MhTE9r
カプ→撤退
wow→日本での予定無し
から見て売れてない。
結構昔のゲームだから総販売数は大目に考えて
日本語版も何だかんだで5万は堅いと思うし英語版はその5倍いると考えて30万位
361名無しさんの野望:2006/03/03(金) 00:35:20 ID:q6jAfeG1
>>360
5倍てアバウトだな。どっから出てきたんだ、その数値。
ちなみに、韓国だけでも130万うってる。
英語版はどうなんだろうな。
もっと売れてると思うが。
362名無しさんの野望:2006/03/03(金) 00:49:03 ID:uj8T83/y
おれパソコン買い換えてさ マウスコンピューターの5万のやつ買ったんだよ
グラボなしのオンボード・・・ワークラフト3が以前よりもよい設定で動くのな・・・
5年の歳月は無常だな・・・・
363名無しさんの野望:2006/03/03(金) 01:01:18 ID:OQmtXvu3
APM12.34の人と激闘してきました
364名無しさんの野望:2006/03/03(金) 01:43:13 ID:pGC7N4VI
まあ調べるの無理だよな。いっても3-4万本くらいじゃねえか?全部合わせて。
30万も売れてたら逆に気持ち悪いなw 大ヒットだろ。

世界ではRoCで300万本っていってたな。
365名無しさんの野望:2006/03/03(金) 02:10:42 ID:70S8YdjH
WC3より
WoWの方が売れてることは間違いない。
366名無しさんの野望:2006/03/03(金) 02:42:47 ID:nV1Geo/y
>>353
少量のmorterteamだったら気合入れてWardenでぶちのめす。
大量のmorterteamだったらグレイブスロワーと熊で戦う…かな。
367名無しさんの野望:2006/03/03(金) 04:02:55 ID:b57ji8Rm
>362
めでたいことじゃないかおニューのPCなんだから
PCで5年って償却しつくしてる、よく使い切った。
参考URL
http://www.tax.metro.tokyo.jp/oshirase/2001/200112e.htm
368名無しさんの野望:2006/03/03(金) 12:21:17 ID:6I2XlPdH
それなりに前衛がいる大量のモルタルに対しては後ろから奇襲するかキメラ出すしかないかと。
モルタル*5ぐらいそろうと熊さえ紙のごとく死んでいく。

ただ、キメラ出すとヘリが飛んでくるからな・・・

結論、対HUMは長引かせるな。


>367
うちは10年前のPC(メモリだけ増設)が現役で動いてるぞw
WC3も解像度下げてエフェクト切れば何とか動く。
369名無しさんの野望:2006/03/03(金) 12:40:48 ID:BrSDh1fg
turtlerockの一番近い2nd金鉱で
モルタルの視界を広げる花火を使って森の裏から砲撃されたことある。
モルタルは他の砲撃ユニットより射程が広いから夜とか花火使ったら有利そうな気がしてきた。
370名無しさんの野望:2006/03/03(金) 12:47:31 ID:1yKB3VoN
>>369
フライングマシーンを1,2機つけてくればもっと手軽で面白い戦法できるよ
371(  Д ) ゚ ゚:2006/03/03(金) 13:26:01 ID:BrSDh1fg
  (  Д ) ゚ ゚
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
372名無しさんのドンペリ:2006/03/03(金) 17:19:58 ID:sbMlHyAd
>>360
bliの版権が物凄い高いというのも
かなりネックになってるらしい
有名な会社だから仕方ないといえば仕方ない気もするが・・・
373名無しさんの野望:2006/03/03(金) 17:21:29 ID:1yKB3VoN
あとツェッペリンやペザントも用意すれば
スタークラフトでの基本戦術である丘タンクができる
374名無しさんの野望:2006/03/03(金) 18:44:50 ID:jmiUWz8E
>>347
>プロゲーマーになりたいのか?
>親のバックアップがあって、人生を捨てる覚悟があればなれるぞ!

み、MINTOSUとことかー?w
てかあれニート。
375名無しさんの野望:2006/03/03(金) 21:00:43 ID:j6sSIQPf
>374

ニートって言っちゃだめだ。
引き籠りで、ネットでしか言いたいこと言えない、本当のダメ人間だ。
タダで資源(空気やメシや電気など)食い散らかす、図々しい無神経おぼっちゃんだぜ。(哀)
376名無しさんの野望:2006/03/03(金) 21:25:33 ID:C369uXr3
あんまし内輪ネタはやってくれるなよ
377名無しさんの野望:2006/03/03(金) 21:33:32 ID:Xubd42Ag
jin115
378名無しさんの野望:2006/03/03(金) 22:44:29 ID:b7MRA3Rl
moyってもうやってないの?
379名無しさんの野望:2006/03/03(金) 23:20:30 ID:nA3exdWL
moyは今歌舞伎町でホストやってるみたいよ
380名無しさんの野望:2006/03/04(土) 00:42:06 ID:pl949uAz
tod対spell別次元の戦いしてるな
381名無しさんの野望:2006/03/04(土) 03:46:44 ID:kVpOgtkL
Bashたんカワイソス
382名無しさんの野望:2006/03/04(土) 13:01:41 ID:rtWFGfM6
こんなBMになりたい
http://youtube.com/watch?v=jCrbYufUVpY
383名無しさんの野望:2006/03/04(土) 13:16:55 ID:rtWFGfM6
384名無しさんの野望:2006/03/04(土) 14:06:47 ID:1wrfD3tx
>>382
なればいいじゃない
キモヲタ廃人呼ばわりされるかもしれないけど
385名無しさんの野望:2006/03/04(土) 15:29:02 ID:Smo/XvXJ
386名無しさんの野望:2006/03/04(土) 16:12:57 ID:9zuQ6CAP
普通じゃないか?
むしろZacardが微妙だろ
387名無しさんの野望:2006/03/04(土) 18:41:17 ID:BnMixU1n
ショートカットの変更がわけわかめ。
拾ったCustomKeys.txtのどこをどういじればいいのか

左手でカーソルキーを操作する人だから
FPS配列にしたい。AWSDをカーソル。
QEZXCRFVTGBあたりによく使うアタックムーブとか
388名無しさんの野望:2006/03/04(土) 18:42:46 ID:2WRp3+5d
普通か?


と思ったが晒して盛り上がる程のbusuではないよな。そういう意味では普通。
389名無しさんの野望:2006/03/04(土) 19:42:21 ID:AcXpbZc9
>>387
まずCustomKeyInfo.txtを読め
390名無しさんの野望:2006/03/04(土) 20:01:40 ID:9KK+K8FR
>>387
Winなら、keycraft使うとか。
391名無しさんの野望:2006/03/04(土) 20:45:49 ID:E2PGEqX5
>>387

ttp://atoji0.hp.infoseek.co.jp/WC3/tools.html
これでいいんじゃないすか?FPS操作じゃないけど。

ってか、WC3でカーソル使うのって、リプレイ見るときだけじゃん?
392名無しさんの野望:2006/03/05(日) 00:40:38 ID:8+MwbqMj
ひさびさに復帰たんでソロで勝てる気がせず、
気楽に3v3やってみたが、やっぱチームだとHUMがTUEEEEE
AMマンキンCasterライフルみんないい仕事する…
ソロの微妙さが嘘のようだ
393名無しさんの野望:2006/03/05(日) 02:24:00 ID:Cl1mwnwe
acolyte5体狩ってTPとかやるけど
あれってどのくらいの損害でてるかな。
75G*5 = 375G+5人生産するまでのロス
かなり損害与えられるのね。
394名無しさんの野望:2006/03/05(日) 02:34:50 ID:sgwW1teJ
タウンシンボルのアップグレード中にやられるとかなり痛い
395名無しさんの野望:2006/03/05(日) 04:38:28 ID:6aPxW6wD
>393
中盤までなら、よほどUD側にアドバンテージがないかぎりGGだよソレ。
ただUD側にはDK、LICHのレベルUPによるアドバンテージもあるんで
それがなされていた場合はまだわからんけれど。
少なくともユニット的にはそうとう終わってる。
396名無しさんの野望:2006/03/05(日) 04:38:28 ID:MSqj8IjO
http://all-gamers.jp/modules/news/article.php?storyid=562

WC3Lに出場している1on1プレイヤーに「自分の使用している種族以外で、
最もバランスの悪いマッチアップは?」という問いをし、その回答をまとめたもの。
質問は各種族8名のプレイヤー、合計32名のプレイヤー。

Most imbalanced matchups
 1. NE > Orc 15
 2. UD > Hu 6
 3. Hu > Orc 3
 3. Orc > UD 3
 5. NE > UD 2

らしいです。
Hum vs Ne が imba に感じてる自分はどうみてもnoobです orz
397名無しさんの野望:2006/03/05(日) 04:44:17 ID:6aPxW6wD
補足
UD側としては終わってるとおもいながらも投げづらい状況なので
とりあえず同等以上のダメージを狙って2NDなりなんなりへ攻めに行く
そこで相手のユニットをそれなりに削ってDK.LICHとも生還したりすると
正直有利不利がわからなくなる。
398名無しさんの野望:2006/03/05(日) 06:31:42 ID:47cd+MyM
>>396
insoたんは昔、vs NEはeasyだって言ってたよ
399名無しさんの野望:2006/03/05(日) 08:05:18 ID:8Qa5PbgJ
プロと俺ら違いすぎる
例えば
1. NE > Orc 15 なんか一般人レベルでは逆だと思うんだが
ラダーだとグラント6+パルト1つれてタワーラッシュでほとんど勝てる
プロレベルではタワーラッシュなんかほとんど見ない
プロは仕掛けたほうが損する位簡単に返すんだろうな
400名無しさんの野望:2006/03/05(日) 08:16:57 ID:PsPKKONI
> 1. NE > Orc 15
> 3. Hu > Orc 3
> 5. NE > UD 2
この辺なんかNoobレベルでは逆だからな。
でNE>>HUM
401名無しさんの野望:2006/03/05(日) 08:36:39 ID:8Qa5PbgJ
>>400
いやそんな下のレベルじゃなくて
west38前後ぐらいの話な

> 3. Hu > Orc 3
> 5. NE > UD 2
これは妥当だとおもうけどな
402名無しさんの野望:2006/03/05(日) 08:55:03 ID:V0yBTMWj
BNやり始めて、3V3えを30試合くらい。
ずっとOrcだけど、Orcよえー。
殴るメインでスピアが弱い。
空にも弱い。

なんといっても移動速度が遅すぎ。
俺がへぼいだけじゃないはず
403名無しさんの野望:2006/03/05(日) 10:23:05 ID:FwDWTnsH
Orcはチームに欠かせんよ。
それぐらい重要であり、まぁ強くもある。
404名無しさんの野望:2006/03/05(日) 11:46:37 ID:RH66ZzSO
>>402
意味不明な文章を見る限り、おまえがへぼいだけ
405名無しさんの野望:2006/03/05(日) 12:28:15 ID:4ARriBCe
初心者同士の戦いになると最強ユニットだしたもん勝ちだから

UDの最強ユニット→ドラゴンゾンビ
HUMの最強ユニット→グリフォン
NEの最強ユニット→キメラ
ORCの最強ユニット→うし

∴にオーク弱いってことだと思う。
オークの序盤の強さを理解して仲間が編成してくれるか
みんなの壁役としてサポートするかのどちらかだね。
406名無しさんの野望:2006/03/05(日) 12:30:51 ID:5fWP44kS
チームでのオークはグラントが非情に優秀だな。
遠隔ユニットが使えなさ過ぎて、どうしても攻撃面じゃ劣るが、
タンクとしての性能はぴか一だぞ。
Tir1から即生産可能で、HPが同じアーマータイプのFootやGhoulの
二倍近くあるからな。序盤の要は奴といってもいいだろう。
407名無しさんのドンペリ:2006/03/05(日) 12:32:32 ID:DYBY9DxZ
>>406
ハントに追い回されるとむなしくなるけどな
408名無しさんの野望:2006/03/05(日) 12:38:03 ID:V0yBTMWj
Orcはどうしても壁になるから
3v3で攻め落としても、俺の残るユニットは
圧倒的に少ない。
409名無しさんの野望:2006/03/05(日) 12:45:16 ID:5fWP44kS
>>408
まともに盾すると戦闘開始20秒で全滅するGhoulよりマシ^^;
410名無しさんの野望:2006/03/05(日) 14:21:15 ID:m4EXHuOh
まあハラスがうまくできるように練習してみたら?生産も忘れず。

orcの3vs3はハラスしてgrunt→tauren&シャーマソが基本だと思うよ。
411名無しさんの野望:2006/03/05(日) 15:16:43 ID:7y/1dNNo
間違いなく言えるのはワームとhhを出したがるヤツはnoobって事だ。
ワームはかかる資源と時間が大きすぎる。
出る頃には趨勢は決してる場合が多い。

hhはクールダウン長い、射程短い、HPが低すぎるで
マジごみ。
412名無しさんの野望:2006/03/05(日) 16:23:01 ID:jV83qgda
やった!初めてNPC(普通)に勝てた!
BNだとnoobな戦法だろうけど
413名無しさんの野望:2006/03/05(日) 16:44:55 ID:QFrCXEC3
3v3は・・・

NE>HUM>ORC>UDだろ
モータ、blizz、flamestrikeはなかなか防げない。
ハントレス適当にカチモリしときゃミクロも要らない。hide,逃がすとかしなくても強すぎる
キマイラは相当massライフル、蜘蛛じゃないとやられる。potm付でダメージ+15-20とかふざけてる

hh厨も嫌だが(ならNE使えよコノヤロと思う)
WYVERN厨もカンベンして欲しいな。8割下手ですぐ全滅。脆いから上手く農民殺しまくったりして使わないとあっさり全滅
足遅いのは全種族共通だ。NEがなんか速い人が多いのは仕様だ。humなんかほぼ全員遅くて目も当てられんぞ。親分で加速汁!
FS+GRUNTで蜘蛛、アチャ、ライフル相手なら楽勝でしょ。ワガママ言っちゃいかんよ
414名無しさんの野望:2006/03/05(日) 18:31:10 ID:5fWP44kS
俺的にはNE>>ORC>HUM>>>>>UDだな。

UDは序盤がダメすぎ。まるで即techしてるような絶望的気分。
NEはガチ強すぎる。Hideとか小細工して調子に乗ってんじゃねーぞ ホモ兄弟の砲撃でひき肉にしてあげるのが楽しすぎ
HUM ファーストAM(^ω^; ) セカンドBMですかそうですか(^ω^; )ブリ+FS乱発はこっちのモチベーションが下がるから止めとけ(^ω^; )
ORC もげたん頑張ってほしいお(^ω^ )
415名無しさんの野望:2006/03/05(日) 18:34:49 ID:bo/MR8I2
オークは元から空に弱くて魔法が苦手の肉体バカって設定だしな
バットの自爆技で空で負けることは無いが、勝つこともない。
親ビンの男気オーラとシャーマソのバーサク魔法で
野獣化したオークこそ真の姿
416名無しさんの野望:2006/03/05(日) 19:58:19 ID:QFrCXEC3
UD・・終盤までシコシコ狩りしてレベル上げするしかない

ハラス全く向いてない。wisp数匹刈るのが精一杯。
lvl3に上げてコイル蜘蛛+潜りで頑張ってもミクロ0のハントの前に沈むぉ(#^ω^)ピキピキ
序盤、中盤弱い癖に終盤そこそこってナンダヨ

人数が増えるに従って弱くなる種族それがUD。humとは真逆
クリープわんさかいれば本領発揮出来るんだろうけどね
417名無しさんの野望:2006/03/05(日) 20:13:41 ID:je/D4HG7
UD使いが多いインターネットですね
418名無しさんの野望:2006/03/05(日) 20:19:43 ID:j9+SnOjY
huntはlich出せばおkじゃない?
419名無しさんの野望:2006/03/05(日) 20:36:52 ID:5fWP44kS
終盤は強いと思うが、HEROのレベルが上がってないとダメなのはソロと共通なんだよなぁ…。
しかもチームだと序-中に有利じゃないとレベルが中々上がらない。
アボ=仲間の遠隔ユニットに引っかかり後ろで傍観 こいつのサイズをどうにかするべき(^ω^; ) 
420名無しさんの野望:2006/03/05(日) 20:43:39 ID:q67jRs86
HeroやUnitの瞬殺が狙える点ではUDも捨てたもんじゃないんだが
Lv低いと結局逃げられて終わるパターン多いしな

まぁそれでも箱の存在は地味に貢献度が高い気はする
421名無しさんの野望:2006/03/05(日) 20:56:18 ID:mn4UrFy/
422名無しさんの野望:2006/03/05(日) 20:59:51 ID:BkbtN42T

>>421 これは非常に楽しみですね。
423名無しさんの野望:2006/03/05(日) 21:04:02 ID:lkr3Vzzw
424名無しさんの野望:2006/03/05(日) 21:34:45 ID:RH66ZzSO
相変わらず日本はUD自虐ばかりで全くあてにならんな
425名無しさんの野望:2006/03/05(日) 22:16:54 ID:VLSEtTQP
akisayaのことかー!
426名無しさんの野望:2006/03/06(月) 03:18:07 ID:Sw4OmFmL
さっきORCでKodoつかってたら一匹まったく動かなくなった。
あんまり見たことないからレアバグなんだろうけど。
よりにもよって接戦の場面だったから、痛かった
427名無しさんの野望:2006/03/06(月) 04:43:54 ID:Sw4OmFmL
>>423
事故ると即重体か。
hmnのflyingmachineは、何体か壊されること前提に使ってるよな。
food1だし、コスト低いからそんな使い方になるわけだが、
数が少ないと全滅間違いなし、死亡率の非常に高い職場だ
428名無しさんの野望:2006/03/06(月) 06:04:12 ID:onvNN5NW
チームUDの真の強さがまるで解ってない
ネクロワゴンやCLサモンラッシュとかはチーム戦だとハメ入ってる
ついでにFWもツヨス
429名無しさんの野望:2006/03/06(月) 10:09:06 ID:w0wVhRYO
>>426
俺もv1.19の時に2回くらいなった。
もう直ったのかと思ったけどまだなるのか。
あれ起きてからちょっとの間バトルネットいくのが怖くなった。
430名無しさんの野望:2006/03/06(月) 10:14:32 ID:7OcfGZ98
ハメ技       対処法

ハントレスラッシュ>AOE連打>大量キメラ>bloodlust軍>タワーラッシュ>大量モルタル>根黒ワゴン>グール骨ラッシュ>大量FW

ハントレスラッシュ タワー。ピアース属性召還しまくる。kotg+huntは対処不可。グールと違って楽にt2以降に繋げられるのがウゼェ。
AOE連打       tp場所には気をつけろ。BM、MK、UDヒーロで殺そう。射程ギリギリで打たれる対処がキツイ。無敵pot,palがあるとお手上げ
大量キメラ     ヒッポ、dryad、arch、DHR,hhで落とす。半端な数だと軽く全滅。細かく偵察しないと察知難。sleep,banish,poly有効
bloodlust軍     デストロイヤー、SB、priestで消す。半端な数だと全然消しきれない。デストロイヤ最低5はいないと無理
          偵察してT2-T3直後がスゲー弱いのでそこを攻めればgg。
タワーラッシュ   3人集まってると2本以上立つと返せない。ただし相当後ろから立てるので上手く対処すれば時間はかなり稼げる
          味方が上手く相手にちょっかい出してくれないとgg。味方は見捨てて攻めよう。
大量モルタル    AOEで落とす(届かないかも)。アンチはAIRユニットのみ。
ネクロワゴン    AIRでネクロ狙い撃ち。AOEで殺しまくる。priest,mort,destroyer,sb,wisp。lustの対処ほど数は要らない
          グールスタート必須なので偵察ですぐ分かる。5体くらい出るまで無茶苦茶弱い
グール+骨     タワー。pierce召還ユニット連打。ヒーローの位置取りに注意。ミリティア、木の殴り、burrowで結構死んでく
大量FW       グール5以上+生贄の穴必須なので偵察で分かる。ccキツイのでレベル低めなのも特徴
          hippo,garg,DHR,dryad,archer,hhで落とせる。poly,sleep,banishでサクっと封じよう
431名無しさんの野望:2006/03/06(月) 10:22:04 ID:AECPzZWj
>>430
>俺はモーヲタ
まで読んだ
432名無しさんの野望:2006/03/06(月) 10:28:25 ID:n/oADzKg
流石にコレは読み難い・・・
433名無しさんの野望:2006/03/06(月) 13:17:02 ID:vHADxK87
AOEってなんだ?
434名無しさんの野望:2006/03/06(月) 13:52:22 ID:F3pDMuFs
Age Of Empire
435名無しさんの野望:2006/03/06(月) 14:54:53 ID:Yx9kWNmb
area of effect 範囲を指定して使うspellとか。
wc3ではHUMのブリ&アチチ(なんだっけ)のことを指すことがおおいかな。
436名無しさんの野望:2006/03/06(月) 16:40:43 ID:pjj1VP95
チームじゃUD普通に強いんだけどな。
それがどの程度のレベルで話をしてるのかわからないけど。
RTGぐらいなのかな。

基本的に序盤ユニット多めでTier2直前とかに一度戦闘起こるとかが普通だから
AirやMortarとか揃えるのは結構難しい。
Humは即Rifleなんて危険だからFootだすがその後から徐々に移行ってのだと
中途半端になり、即蜘蛛ができるUDには敵わない。
Auraで足が速いのもポイント。引き撃ちできるから。

骨ワンド2本ぐらい買っておけば咄嗟のRushにも多少は対応できるし
攻められてもタワー変換早いから落ちにくいと、これで弱いわけない。

3v3だとどの種族も大差ないと思う。
強いて言えば種族じゃなくてPotMのauraは若干imbaだと思う。
437名無しさんの野望:2006/03/06(月) 18:31:54 ID:MTugBwl1
>>436
他の種族と比較してどちらにアドバンテージがあるかと考えたか?
438名無しさんの野望:2006/03/06(月) 18:50:23 ID:pjj1VP95
考えただけじゃBBS戦士。
実際に全種族を試して言ったまで。
439名無しさんの野望:2006/03/06(月) 19:17:58 ID:Yx9kWNmb
ランダムじゃないんだね。お試し程度じゃ(ry
440名無しさんの野望:2006/03/06(月) 19:56:41 ID:AECPzZWj
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『オークの俺がユニット数で勝ってたと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか相手のターロンに瞬殺されていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
441名無しさんの野望:2006/03/06(月) 20:37:49 ID:nPEInfRG
うp。
話はそれからだ。
442名無しさんの野望:2006/03/06(月) 21:37:41 ID:3bnypmLU
タロンだしな
443名無しさんの野望:2006/03/06(月) 22:39:27 ID:E6jg6kKA
チーム戦のUDは味方と合わせて連続コンボができるから凶悪
チーム戦のUDが弱いなんて言ってるヤツはレベルが低すぎるだけ
444名無しさんの野望:2006/03/06(月) 23:25:25 ID:473O94Bm
UDは弱いから負けてもしょうがない、
勝ったら俺は超上手いというのを確立しておきたいだけだろ。
445名無しさんの野望:2006/03/06(月) 23:47:16 ID:Pe2C9eW6
PC環境変えたんで質問。

カスタムゲームのホストやるのには
どこのポート開けるんだっけ。忘れた。
テンプレ見たけど書いてないよ。
446名無しさんの野望:2006/03/06(月) 23:48:24 ID:nG3Rw6oF
>>445
UDPとTCPの4000と6112-6119
447名無しさんの野望:2006/03/07(火) 00:24:38 ID:s83MCV+M
開けても出来ないのは仕様?
448名無しさんの野望:2006/03/07(火) 00:54:16 ID:jFX7x6du
449名無しさんの野望:2006/03/07(火) 14:34:12 ID:3n19/WG1
UDってそんなに弱いの?
ヒューマン使いの私からしてみると、どれも同じ強さだと思ってたけど
450名無しさんの野望:2006/03/07(火) 15:39:36 ID:KV3fhWvV
3vs3では他と比べて脆い部分がある。というのが大方。
451名無しさんの野望:2006/03/07(火) 15:49:09 ID:Gk1+X7Xh
バンシー恐いよ
バンシー恐いよ
ユニット出したくないよ
バンシー恐いよ
452名無しさんの野望:2006/03/07(火) 15:57:33 ID:V1wx7VS6
プロのRepでもちらほらBanshee使ってるのは見るよな
ネクロはまるっきり見ないが・・・
453名無しさんの野望:2006/03/07(火) 16:39:03 ID:RhE7jWs2
>>451
HHがいるじゃない
454名無しさんの野望:2006/03/07(火) 17:59:51 ID:InCJZF6W
プロのリプ見ててヒーローが泉やポーションで回復する時
なんでアイテムを下においてから回復するのか、ずっと疑問だったが・・・
やっと謎が解けたよ
455名無しさんの野望:2006/03/07(火) 18:18:47 ID:sH7hKevY
なんでなの?
456名無しさんの野望:2006/03/07(火) 19:00:36 ID:InCJZF6W
HPやMPの最大値が上がるアイテムを外して効率上げてるっぽい
特にペンダント系アイテムはかなり効果ありそうだった
457名無しさんの野望:2006/03/07(火) 19:39:12 ID:VumFyFsa
例えば
元HPが700で、+300HPのアイテムを持ってるときに残500になったとすると
・そのまま回復させれば500の回復力が必要
・一旦+300のアイテムをはずしてから回復させた場合、350/700になるから、350だけ回復させれば満タンになる。
458名無しさんの野望:2006/03/07(火) 19:41:54 ID:X5x0xFSS
1stTC、Grubby間違えたんかな
http://www.replayers.com/?action=view&id=51851
459名無しさんのドンペリ:2006/03/07(火) 19:46:27 ID:6R8OtqMR
>>454

まじかよそれ知らなかったわ
ナイス情報
460名無しさんの野望:2006/03/07(火) 19:59:27 ID:sH7hKevY
STOP UPLOAD THE FAKE REPLAYS WARE THE ADMINS THIS IS FUCKING FAKE !!!!!!!!!!!
DEL FUCKING REPLAY

らしいよ
461名無しさんの野望:2006/03/07(火) 20:14:06 ID:7y3coUUM
>>458 ガセでしょガセ。また見る価値も無い

両方APMが低い。
insoがgrubbyのユニットをクリック!!チートと思ったけどfog無しでプレイかよ
タワーラッシュするにしても最低限金掘りくらい掘らせとけ

TC+オーラ取ったならばまずcreepに行くはず
親分burrowに挟まれ出られない。いつのリプレイだ
462名無しさんの野望:2006/03/08(水) 01:13:09 ID:ZcqCL4+W
HumvsNeで質問ですけど、DHがManaBurnじゃなくて
Immolationをとってきた場合は2ndHeroにMK使っても良いですかね?
リトレーニングされたらまた微妙になりそうで使えないんですが
Ne的にはリトレーニングしますかね?
463名無しさんの野望:2006/03/08(水) 01:29:51 ID:lV/6QOAX
リトレーニングはほぼされないと思っていい。
実際された事も無いし、してるリプを見た事も無い。
もちろんした事も無い。
464名無しさんの野望:2006/03/08(水) 01:33:37 ID:tEb46szI
SpellBreaker出て来たらするけどね、リトレーニング
465名無しさんの野望:2006/03/08(水) 01:35:30 ID:/jt8dUcg
SpellBreaker出されてもリトレーニングしないな
466名無しさんの野望:2006/03/08(水) 01:38:03 ID:SHakQlas
PotMとarcher+hunt相手にimmoに切り替えたことはある
467名無しさんの野望:2006/03/08(水) 01:38:34 ID:NLIjr+Lx
SpellBreaker UZEEEE
468462:2006/03/08(水) 01:57:00 ID:ZcqCL4+W
要するに素直にNaga選べってことですね。
469名無しさんの野望:2006/03/08(水) 02:10:59 ID:SHakQlas
spell breakerはマナを弾く分、つまり20ポイントもダメージに加算されるから
熊相手に攻撃力が高い。逆にいうとマナを使い切っていれば
マナ分のダメージを食らわずにすむ。
数少ないマナを持っていないほうが有利なケースといえる。
470名無しさんの野望:2006/03/08(水) 02:56:19 ID:m4YTSI6t
>>469
偶然使い切った状態になってるのでなければ意味がない。
戦闘が始まってからマナを使うとbuffを悉く吸われてしまうんで、
結局のところ熊はSBに相性最悪の部類。
471名無しさんの野望:2006/03/08(水) 02:59:33 ID:ZcqCL4+W
でも結局熊の数がそろうとSBは紙くずみたいなものですよ。
472名無しさんの野望:2006/03/08(水) 03:02:50 ID:NLIjr+Lx
SBは相手を押しているときのダメ押しに使われる気がする
>>471の言うとおり、熊がそろっている時に出してもボロクズ
473名無しさんの野望:2006/03/08(水) 03:12:00 ID:SHakQlas
そもそも熊以外でSBに対抗する要素がない。
archerやtalonはそれこそ相性どうしようもないし、
huntやdryadはmortorやrangeに弱いからキツい。
で、結局一番妥当なのが熊。

あと、SBのマナは少ないし、SB自身にbuffは付けられないので
飽和状態にしてしまえば結局熊有利なんだよ。
チームはともかくソロでSBメインのHMN相手にはroar使っても
問題ない。
474名無しさんの野望:2006/03/08(水) 04:53:40 ID:oE5vJHjP
HUMつええよな
今使ってるけど他の種族と比べると
なんか強い
475名無しさんの野望:2006/03/08(水) 11:38:13 ID:PZIvcdkH
みなさまお久しぶりです。といってコテではないですがww
ROC発売日以来がんばって来ましたが心が折れ約1年前に引退した物です。

その後パッチの状況をたまにみておりましたが
バランスはほとんどかわってないみたいですね。
最近プレイしてみたらEchoIleのマップがかなり変わっててびっくりしましたww

でどうでしょう。最近のバランスは?
自分はHUMだったんですがHUMって今でもソロは最弱クラスでしょうか?
自分の時は
NE>ORC>UD>=HUM
のような感じだったんですが。

何か新しい戦法あみだされたかな?
476名無しさんの野望:2006/03/08(水) 12:46:20 ID:Cnf0oGRt
「Humanが最弱」と言われ続けた半年から1年間の後に出された、9月の1.19パッチでは、切望されたフットマンのHPアップは行われなかった。逆に、Towerのアップグレードで向上する防御力が減少された。

これまで、Blizardのバランス調整は紆余曲折はあったものの、その多くは適切で、プレイヤーを満足させてきた。
しかし、このパッチについてはWC3コミュニティで、非難の声がいくつか挙がっていた。最弱種族と考えられていたHumanに弱体化が入ったのだから、当然とも言える。
特にHumanプレイヤーからの意見が多かった。
「BlizzardはHumanを殺すつもりか!」と。私も気持ちはわかるかな程度には感じていた。
だが、3ヶ月経過して、Blizzardの判断の正しさを実感した。フットマンはvs Orcに対して有効に機能しているし、
Towerはvs Undead戦でしっかりと強さを発揮している。最弱種族がHumanというプレイヤーはほとんどいなくなった。
これにはBlizzardに敬意を表するしかない。


http://all-gamers.jp/modules/tinyd0/index.php?id=43
477名無しさんの野望:2006/03/08(水) 13:27:06 ID:PZIvcdkH
>>476
なるほど。ありがとう。やっぱり
戦法をあみだすことによって回避出来たんだね。
HUMANはユニットの種類も多いし
うまくやれば大丈夫なのかなって思ってた。

最近は前みたいにがんばってないけどたまにやってる。
やっぱりWC3は最高に面白いな。
478名無しさんの野望:2006/03/08(水) 14:08:38 ID:VwcE565Y
だから俺が先にHUMANつえーって言ったじゃんかよ
これだからたかがゲームごときで引退とか言ってるやつはダメなんだよ
479名無しさんの野望:2006/03/08(水) 14:40:11 ID:ZcqCL4+W
最近本物かどうか分からないけど mr.asagohan がいたなー
480名無しさんの野望:2006/03/08(水) 14:40:18 ID:+Dm0wzHI
手軽にショートカット編集できるツールってないですか?
481名無しさんの野望:2006/03/08(水) 14:48:32 ID:ZcqCL4+W
http://www.netgames.jp/wc3/customkeys.html

ここにKeycraftとKeyConfigureっていうツールについて説明がある。
個人的にはQWER、ASDF、ZXCVにショートカットを集めたのを拾ってきて
あとは少しずつ手動で変更がいい感じ。なれると簡単だしね。
482名無しさんの野望:2006/03/08(水) 15:59:57 ID:5VFCPmAO

全てのユニット全部設定するのは誰でも面倒臭い。
Toolが悪いわけじゃない。
奥が深いゲームなのはわかるけど、
登場するユニットと建物とスキルの数が多いWC3が悪いだけwww
483名無しさんの野望:2006/03/08(水) 17:54:50 ID:MlmwpfcV
質問です。
replay再生時にマウスカーソルを見れるようにするツールがあると聞いたのですが、あるのでしょうか?
もしあればそのサイトのURLを教えてください。
484名無しさんの野望:2006/03/08(水) 18:17:36 ID:KUWxdQK+
485名無しさんの野望:2006/03/08(水) 18:18:24 ID:KUWxdQK+
今見てみたらなかった。反省している
486名無しさんの野望:2006/03/08(水) 18:19:50 ID:dlDyoVPQ
>>484
それは違うんじゃない?
483が言ってるのは、プレイヤーのマウスカーソルの動きを、そのままリプでも再現してくれるツールって意味だと思うが。
俺は知らないけど。
487名無しさんの野望:2006/03/08(水) 18:21:14 ID:KUWxdQK+
持ってるんだけど、どこで落としたか忘れたんだよね
19:00までに見つからないようなら適当なとこにうpします
488名無しさんの野望:2006/03/08(水) 18:45:27 ID:NLIjr+Lx
ttp://afk.s31.xrea.com/tmp/wc3tool.html
ここのwar3replayviewかな?
マウスカーソルは見えないし違うかな
489名無しさんの野望:2006/03/08(水) 18:46:26 ID:Wwcwu9hZ
そもそもカーソルの動きまで正確に記録してるのか?リプって。
490名無しさんの野望:2006/03/08(水) 19:08:31 ID:KUWxdQK+
うpできないファイルの形状とかでてもうこねぇよ!と思ったけどぐぐったら普通に出たのではり
ttp://www.netgames.jp/wc3/replay.html
491名無しさんの野望:2006/03/08(水) 19:17:12 ID:8BwOTqsP
俺Orcで相手がHumanかNEで空ユニットばっかりだされると
手も足もでません。対処アドバイスお願いします。

つか、空ユニットはコスト低い割には強すぎ。
空ユニット同士、重ならないようにしてほしい。
492名無しさんの野望:2006/03/08(水) 19:40:05 ID:bZzQe6dF
orcの対空ならBM+orbしかあるまい
493名無しさんの野望:2006/03/08(水) 19:43:04 ID:fie0+k/e
日本人同士でATやりたいなぁ。
細かいニュアンスとか伝わらんし、言葉の壁はデカい。
494名無しさんの野望:2006/03/08(水) 19:49:07 ID:2MrwfATK
>491
とりあえず、仕掛けるのが遅すぎ。

進化2で獣小屋を作ってとりあえずレイダー(とりあえずビールのノリで)
索敵して鳥小屋があったら、適宜バット追加。
495名無しさんの野望:2006/03/08(水) 20:09:57 ID:hou7LWqZ
つうか グラントで農民殺していれば鳥がだせないはずだが・・・・
496名無しさんの野望:2006/03/08(水) 20:13:49 ID:Wwcwu9hZ
オークの対空はかなり強いぞ。
制空権は取れないが、敵にも取らせないってかんじだ
497名無しさんの野望:2006/03/08(水) 20:24:02 ID:sLF+aCCb
オークってつよくね?
498名無しさんの野望:2006/03/08(水) 20:54:00 ID:TwYVhWMk
日本人同士でATねぇ。
言葉の壁もでかいけど、腕もかなり影響するんだよね。
ゲームする前は言葉が重要だけど、いざ始まると喋らなくてもいけるし。
逆に腕が違うといくら言葉が通じようとどうしようもない。
だからATパートナーって滅多に見つからないのが現実。
499名無しさんの野望:2006/03/08(水) 21:06:50 ID:Wwcwu9hZ
でも久々にwc3-2chで日本人と殺り合いたいね。
500名無しさんの野望:2006/03/08(水) 21:10:22 ID:m4YTSI6t
>>498
同意。チャットで間に合う程度の事はある程度以上の腕があればわざわざ言うまでも無い。
フレアだけで十分。戦闘中にどのヒーローを狙うとかそういう一瞬の判断の場合に
意思疎通したいけど、これはボイスチャットじゃないと間に合わない。
501名無しさんの野望:2006/03/08(水) 21:22:31 ID:3zJHZk4q
>>499
(`・ω・´)シャキーン!
502名無しさんの野望:2006/03/08(水) 21:52:30 ID:cp7EgIZH
ぽげたんとjin115さんのサイト面白いな
503名無しさんの野望:2006/03/08(水) 22:12:06 ID:3zJHZk4q
>>499
(´・ω・`)ショボーン
504名無しさんの野望:2006/03/08(水) 23:44:35 ID:i+korTf8
>>491
humanのグリフォンの大群は基本的勝てない。アレ最強です。
でも、時間とゴールドがかかる編成なので、Human側は即進化や即金鉱2ndといった行動で序盤は補おうとする。
そんな超節約生活をしているHumなんぞ、兵舎2個建てて攻めりゃイチコロだぜ。別にタワーラッシュでもいいけど、あとこっちも金鉱を即2ndで取るとかでもいいよ 
状況に合わせて臨機応変に

Neの鳥アーチャーは、序盤に鳥に乗せる為にいつもよりいっぱいアチャーを作るから、予測はつく。
でもNEは対空ユニットが多いから空中戦は不利。
だけど、鳥アーチャーは移動速度が速いだけで、そんな強くないので、HHの大群でも倒せそう 空中戦のみだけど
あとタワー建てて強化すれば自陣は守れるんじゃない?
ドライアドとか出す余裕はなさそうだから、魔法使いとか使ってもいいかもしんない。
Hum使いだからよく知らないけど
505名無しさんの野望:2006/03/09(木) 02:39:54 ID:N1Ah7Njr
なんかdayfly弱くなったな。
やはり一度引退すると昔の強さを取り戻すのは
キツイのかな。
madfrogも一度プチリタイアしてから復帰しても
微妙だし。
506名無しさんの野望:2006/03/09(木) 09:30:34 ID:DTlN7WNn
WCってなんでこんなファンサイトとか攻略サイト少ないんだろう?
507名無しさんの野望:2006/03/09(木) 09:47:48 ID:dUOfwz/r
日本だけ。
508名無しさんの野望:2006/03/09(木) 11:16:09 ID:zJrIno0y
おととい始めたがeasy相手にも勝てねえorz
あきらめずにがんばるぜぃ
509名無しさんの野望:2006/03/09(木) 11:25:19 ID:DTlN7WNn
>>507
そうだけど、日本では余り広まって無いのも事実じゃん

RTSといえばAOEってライトユーザーなら思うだろうし、広まってるのに
WCなんで普及しないのかなぁ
510名無しさんの野望:2006/03/09(木) 11:46:48 ID:AFx/QxKo
本当に人気が無かったらスレッド77がまで行かないって
511名無しさんの野望:2006/03/09(木) 12:03:49 ID:M4qLdHKP
【AOM*TT】Age of Mythology 第53幕【総合・雑談】
【aoe3】Age of Empires III 第35幕
【RoN】 Rise of Nations 〜皇帝と革命軍〜 その20
名作RTS AOE1ROR part23

確かにWARCRAFT3のスルメっぷりはすごいものがあるな
でもAOCとかは100スレッド以上逝ってただろ
512名無しさんの野望:2006/03/09(木) 12:53:22 ID:hL6XcHUY
そもそもPCゲームやる奴が少ないんだよ。
WC2やってた頃なんかマジで寂しかったから
513名無しさんの野望:2006/03/09(木) 13:09:21 ID:XPdLo4UJ
発売直後とかは攻略サイトもけっこうあった。
良く考えたら何年前のゲームなんだこれ…

まあデータ系はパンやさんとこ見ればほぼ解決するし、
流行とかコラムとかは海外サイトの翻訳が一番。
514名無しさんの野望:2006/03/09(木) 13:20:23 ID:rzsx1T9l
RoCが発売したのって2002年くらい?んでTFTが2003年くらいだっけ?
なんだかんだ言って長いね
515名無しさんの野望:2006/03/09(木) 13:28:14 ID:tdEnRPKG
>>513
翻訳メンドクサス……
516名無しさんの野望:2006/03/09(木) 13:39:13 ID:Q0MaudcS
発売からかなり経過したけど、いまだに楽しい。
きっと次のRTSが出るかものすごい過疎るかするまでやってそう。
517名無しさんの野望:2006/03/09(木) 14:17:22 ID:MGLtVuRV
マップをローテーションしてほしいな。季節で変えるとか、いっぱいあるんだから。
それだけでだいぶ新鮮な感じになる。
518名無しさんの野望:2006/03/09(木) 16:51:41 ID:7mn0Hsn5
>>515
それはあるけどね
全ユニットの特徴説明の和訳を書こうと思ったこともあったけど、
書くこと多すぎて半端な覚悟ではできない。
AtoZは偉いと思ったよ
519名無しさんの野望:2006/03/09(木) 18:17:27 ID:0XPUSG2W
海外のforumのスレッドを訳して転載することってのは
おkなの?
520名無しさんの野望:2006/03/09(木) 18:19:51 ID:WOgAVD4S
MicroTraining0.97って本当に全部勝利できるんでしょうか。
最初のUD vs Humは両方とも安定して勝てるけど、
その先になるとほとんどダメなんですが。
521名無しさんの野望:2006/03/09(木) 18:22:38 ID:65+QVqhj
>>490 それは全然ちが…
522名無しさんの野望:2006/03/09(木) 19:42:26 ID:TCp+72ku
ところでリプレイリネームするのにおすすめのツールは?
523名無しさんの野望:2006/03/09(木) 21:29:03 ID:oOUonkkQ
>>520
14-5 から 17-2 くらいで全勝した事はないけれども、
別々でなら全試合勝つことは出来たよ。
安定して全部勝つのは難しいな。出来る人がいたらリプ欲しい。
524名無しさんの野望:2006/03/09(木) 23:30:24 ID:qfhMKEju
少し前にここで全勝リプアップしてくれてた人がいたよ。
ちゃんと全勝してた。すごい。
525名無しさんの野望:2006/03/09(木) 23:48:05 ID:SDQJ3Adw
whosyourdaddy
526名無しさんの野望:2006/03/10(金) 01:03:48 ID:YFQnPo9C
tenthleveltaurenchieftain
527名無しさんの野望:2006/03/10(金) 01:35:22 ID:i9C+hk9f
英語わからんけど4680円は魅力的だなぁ〜
ヘタレなんで対戦はしないつもりだから、本当は日本語版がほしいんだけど
12000円は高すぎだろ。いつのゲームだよ、まったく。
528名無しさんの野望:2006/03/10(金) 01:36:28 ID:tXX7UzYL
こいつは何をイッテるんだ・・・。
これは対戦ゲームだぜ?
529名無しさんの野望:2006/03/10(金) 01:45:18 ID:4+kL99OV
リプレイ再生ソフトだろ?
530名無しさんの野望:2006/03/10(金) 02:48:09 ID:ZsyqR1G9
>>522
W3GMaster
リネームならこいつだろう。

自動リプレイ保存ツールとしては
1on1,2on2,3on3,customでそれぞれ異なるフォルダに
自動保存してくれるreplaymanagerの方が好きだ。
531名無しさんの野望:2006/03/10(金) 07:36:09 ID:IaqYm0hO
>530
replaymanagerってどこかにありますか?
v1.4ならみつかったけど最新?v1.5 v1.51が検索かけても公式?へのリンクだけで
そのサイトも開かない状態でして・・・・。
532名無しさんの野望:2006/03/10(金) 09:05:29 ID:4pGfZqPi
533名無しさんの野望:2006/03/10(金) 10:54:58 ID:OFHmx2xE
マウスの移動がもっさりするんだけど、これって設定でどうにかなるもの?
534名無しさんの野望:2006/03/10(金) 11:22:05 ID:0jxjWXp7
>>533
シラネ、適当に設定いじったらなおんじゃね?
535名無しさんの野望:2006/03/10(金) 13:09:17 ID:Yrl522Bk
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『アンデッドの俺が序盤に霊廟を立てたと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        そこにはネクロポリスが出来ていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  仕方ないからアコライトを量産したぜ…
536名無しさんの野望:2006/03/10(金) 13:11:46 ID:Yrl522Bk
>>527
買ってから英語版だと気づいた俺が来ましたよ(´・ω・)
日本語版12000もするのか。英語でヨカタ
537名無しさんの野望:2006/03/10(金) 13:38:42 ID:b2CyL+yg
>>535
あるあるw
538名無しさんの野望:2006/03/10(金) 13:58:42 ID:UYKRbJST
マルチモニタでWarcraft2
http://plastk.net/
539名無しさんの野望:2006/03/10(金) 14:11:36 ID:OKmUfRYJ
このゲームってネット対戦がメインだろ?
シングルゲームひとりでシコシコ
やってるやつとかどんだけ根暗なんだよwwwwキモスギwwww
540名無しさんの野望:2006/03/10(金) 14:18:45 ID:LP3iV1Ut
キャンペーンだけでもそれなりに面白いけど対戦しないのはもったいないぜ
541名無しさんの野望:2006/03/10(金) 15:15:46 ID:pTOCOYje
replays.netの王冠マークに灰色が追加されてるな
542名無しさんの野望:2006/03/10(金) 16:28:45 ID:bmCJJF8h
>>535
>>537
ねーよwww
543名無しさんの野望:2006/03/10(金) 16:35:11 ID:6fdUmyCn
でもorcで2nd金鉱取ったはずがバラックが出来上がってたことはあるだろう?
544名無しさんの野望:2006/03/10(金) 16:46:52 ID:JDPxa8Ez
それよりも中立ヒーローを間違えちゃったり、狼少年にするつもりが
田代にしてしまったりするな。
545名無しさんの野望:2006/03/10(金) 16:51:01 ID:GFTTzrFb
>542
ねーか?
やったことあるけどな、しかも召還し終えるまで気がつかないの。
初めのオーダーの途中で金が足りなくなり「???」となってたら
ネクロポリスができてやんの。
546名無しさんの野望:2006/03/10(金) 17:03:04 ID:tXiAgc7F
似たようなことでOrc 1st Hero出す時
FSと間違えて親分呼び出してしょんぼりしたことはあるなw
547名無しさんの野望:2006/03/10(金) 17:03:33 ID:pTOCOYje
開始直後にuproot
1st skillにbrilliance aura
548名無しさんの野望:2006/03/10(金) 17:22:52 ID:JWY2dOni
関係ないけどSpellForce2のデモが出たよっと
http://www.spellforce.com/
549名無しさんの野望:2006/03/10(金) 17:57:40 ID:FC4j0W3F
普段ORC使いの俺は
HUMを使うとランバーミルを2つ立ててしまったりする
ブラックスミス2つもよくある
550名無しさんの野望:2006/03/10(金) 18:09:46 ID:QsIEaW+/
551名無しさんの野望:2006/03/10(金) 19:19:47 ID:PeBVHdpM
>>542
ハイハイ、玄人玄人
552名無しさんの野望:2006/03/10(金) 20:20:46 ID:coz0kjyE
犬に乗ったELFの女の子が
オークのグラントを獣姦する類のゲームのほうが好きだw
553名無しさんの野望:2006/03/10(金) 21:51:16 ID:2+AE4MZn
>>548
4亀でなんのアナウンスも無かったぞ
関係ないけど
554名無しさんの野望:2006/03/10(金) 23:26:49 ID:YFQnPo9C
エルフで間違えてアルター2丁建ててしまったが
直後にヒーロー2人同時に死んで両方使って復活させた
ウマー
555名無しさんの野望:2006/03/11(土) 00:30:51 ID:DniXZwDM
後はアレだ
アンデッドでアコライトの集合地点を金鉱に設定しようとして、間違えてビーム攻撃したことはあるよな?
556名無しさんの野望:2006/03/11(土) 01:11:54 ID:zVQWTyyf
建設にいちいち右下クリックしてるのか?
対応したキー憶えれば速いし間違えも少ないと思うけど
557名無しさんの野望:2006/03/11(土) 01:49:51 ID:1kMprxoZ
http://www.replays.net/bbs/htm_data/148/0603/535500.html
ここまで使いこなせると楽しいだろうなぁ
558名無しさんの野望:2006/03/11(土) 01:54:18 ID:u+kldM0r
押したつもりが押してなかった
キーボードの位置がずれて違う建物選択
LAGで連打してしまった
559名無しさんの野望:2006/03/11(土) 02:06:11 ID:/s/yEVlK
560名無しさんの野望:2006/03/11(土) 02:08:13 ID:YNDUY8+a
wolfすら経験値を与えたくないとばかりにちまちま下げていると
自分がやたら貧乏性のように思えて、ゲームにまで気を使ってるのは
どうなのよと思わないでもない。
561名無しさんの野望:2006/03/11(土) 02:13:39 ID:YNDUY8+a
>>557
banishの有効な使い方始めてみたよ。そういう使い方も
あるのか。
562名無しさんの野望:2006/03/11(土) 02:55:00 ID:d140LKQg
4on4で開幕20連勝なんて不可能だ〜!!AFKだのTKだの即落ちだのに
必ず組み合わされる。よほど運がないととりあえずまともなゲームを20回
することができん。
563名無しさんの野望:2006/03/11(土) 08:31:51 ID:m7qnmIlC
勝ちとかAPMに拘るやつきんも→☆!!
564名無しさんの野望:2006/03/11(土) 08:42:31 ID:ynD9zi7I
RTSやってて、「勝ち負けなんかどうでもいい、楽しければ勝ち組」と思ってるやつきんもーっ☆
565名無しさんの野望:2006/03/11(土) 09:21:50 ID:IRs40gLt
お試し版をやってるんですが、
やり方がよくわからん(英語苦手w)

チャプター2までいったんだが、
金と木の採取はできたが、川の向こう側へ行けず詰まってます。
どうやって向こう側へ行くんでしょう?
566名無しさんの野望:2006/03/11(土) 09:57:37 ID:u+kldM0r
まず最初のクエストをクリアーすること
Barrack、Burrow、War Mill建てる
BarrackでGrunt5人作る

どうせならBarrackは2個川の近くに建てておく
Burrowを少し早めに建てておく
War Millを木の近くに建てる
567名無しさんの野望:2006/03/11(土) 10:46:08 ID:G6dBdiqg
>>563-564
きしょいからVIPでやれ
568名無しさんの野望:2006/03/11(土) 11:09:57 ID:IRs40gLt
>>566
ありがとう。
クエストクリアすれば、自動的に橋ができたのねw
橋を造るスキルかなにかあると思ってたw
569名無しさんの野望:2006/03/11(土) 11:33:51 ID:WtxoBZBi
テンプレ読め
570名無しさんの野望:2006/03/11(土) 12:06:05 ID:itDDUs4k
1vs1の時のNEの初期オーダー教えて
もげたんのサイトで紹介されてるの古そうなんで・・・・
571名無しさんの野望:2006/03/11(土) 12:16:39 ID:pNrOU0CE
>>570
お手本にしたいプロのリプ見れ
572名無しさんの野望:2006/03/11(土) 16:27:41 ID:BhSuXhnP
>>570
基本的にArcherから進化するか即Huntするかの2択。
Archerからの進化はプロのリプ見れば分かる。
AoWとMoon Wellの位置に気を配らないとTier1ラッシュで即死するから気をつけろ。
即HuntはもげたんのサイトのやつでほぼOK。AoWの数は1個か2個。
でも即Huntは1vs1だとLTくらいでしか使わない。まぁNOOBに対しては強いが。

Tier2以降は相手によって変るからそれこそプロのリプを見れ。
vsHumは熊Dry、vsOrcはMassDoT、vsUDは熊DryかArcherTalon、vsNEはTier1でMassHunt+GTか熊Dry。

NEはAncient作るとWisp死ぬからそれを忘れずに。
Lumberが大量にいる熊オーダーの場合はWisp多めで。
NEショップはTier1で作っても効果が薄い。
573名無しさんの野望:2006/03/11(土) 17:32:15 ID:J1yXhili
面白いRTS探しているんだが
WC3ってどうなん?

俺的RTSツボは
・操作量が求められること(一定操作量がないと勝てないこと)

・戦況の“読み”が物凄い重要であること

・爽快殲滅系(砲撃系とか)ユニットみたいなのがいること

・瞬時転送等、戦略の幅を広げるサポート系ユニットがそれなりに存在し、且つ実戦活用されていること

・マルチ対戦複数人戦で、連携が非常に重要であること
(一人noobが混ざってたりとかではなく、全員がそれなりに上手いと呼べる3vs3とか)

今体験版DL中
レスよろすく
574名無しさんの野望:2006/03/11(土) 17:34:59 ID:zVQWTyyf
自分で作ればいいと思うよ
575名無しさんの野望:2006/03/11(土) 18:13:45 ID:YNDUY8+a
>>573
せっかくの新規参加者なのでレス。

>>操作量が求められること
戦闘時に細かい操作が必要。ただし内政には操作量がいらない。

>>読み
重要。翻って、そもそも読みが重要でないRTSなどRTSとは言えない。
ただしこのゲームは他のRTSと比べても読みが重要視されるゲームではあると思う。
常にゲーム中相手の編成・行動・戦略を予測して瞬時に計画をたてる必要がある。

>>爽快殲滅系?
ゲームバランスを崩すようなものはない。威力の高い砲撃系ユニットはある。
どちらかというとジリジリと凌ぎを削りあうことの方が多い

>>戦略の幅を広げるサポートユニット
サポート系ユニットはそれなりに存在し、実践活用されている。
アイテムの要素があるので、瞬時転送などはアイテムで実行されることが多い。

>>マルチ
「連携が非常に重要であること」と「全員がそれなりに上手いと呼べる3vs3とか」
の繋がりが良く分からないな‥。
連携は重要な要素であるのは当然。
ただしチーム戦よりも1on1の方が主流なので、チーム戦に過度な期待するのは
止めた方がいい。
576名無しさんの野望:2006/03/11(土) 18:19:36 ID:VOPSVuRq
>573
YES
YES
YES
YES

半分YES
自分のレベルが低いとRandomTeamは下手なやつと組まされるし
レベルを上げても今のRandomTeamに上手い奴は殆どいない
全員が上手いのを求めるならArranged Teamやるしかないが、いかに上手い面子を集められるかは
本人次第。自分が上手いなら外人の知り合いもできるし強いもの同士で組めるが
下手だと上級者には敬遠される。

なおチーム戦で連携とかが最重要なのは当然の事だよな
577名無しさんの野望:2006/03/11(土) 18:38:45 ID:itDDUs4k
>>572-571
サンクス
com相手に勝てるように頑張ります…
578名無しさんの野望:2006/03/11(土) 19:20:29 ID:dNBrhckT
>>操作量が求められること(一定操作量がないと勝てないこと)
当然・・・むしろ無いと残念なくらい勝てない

>>戦況の“読み”が物凄い重要であること
読み??偵察しないと負け確定な部分は多いかも。

>>爽快殲滅系(砲撃系とか)ユニットみたいなのがいること
あるけど相手が上手くなるにつれて作らせて貰えない。wyrm,mort,chimeraとかカチモリは難しい
資源がかかる&進化必須なのでそれ作ろうとするとその時間帯まで不利

>>瞬時転送等、戦略の幅を広げるサポート系ユニットがそれなりに存在し、且つ実戦活用されていること
ヒーローが使用出来るアイテムに存在する。透明化とかなら通常ユニットでもある

>>マルチ対戦複数人戦で、連携が非常に重要であること
連携は当然必要なんだが今のランダムチームゲームは微妙。下手糞でも勝てるように下手糞は上手い人と組む
2v2はバランスも良く、腕も反映されるので公式試合でもあり。3v3は腕よりユニットの相性だったり。3v3は糞マップが多い・・・
日本じゃATあんまやってないけど検索するとすぐ見つかる。大抵敵もこっちもクラン同士の対決だ
579名無しさんの野望:2006/03/11(土) 22:06:20 ID:yT6cmHKY
金と木を取り切っちゃうと、もう資源の補給はできないのか?
(それ以上進めない?)
580名無しさんの野望:2006/03/11(土) 22:16:40 ID:u+kldM0r
金も木も有限。だけど金は掘り尽しても次の金鉱行けばいい
木も同じく復活しないけど回りに十分すぎるほどある。
木が明らかに少ないマップもあるけど
581名無しさんの野望:2006/03/11(土) 22:18:01 ID:zcTB/K/I
そうだね。
別のところへ取りにいかない限り補給できないね。
582名無しさんの野望:2006/03/11(土) 22:19:18 ID:+lRZFH9E
ついでに質問だけど木ってワーカーの移動分でNeとOrcHumUndで違いって無いの?
583名無しさんの野望:2006/03/11(土) 22:32:31 ID:k3eh9D4e
採取量が違う
例外としてHumは武器工場で増やせる
584名無しさんの野望:2006/03/11(土) 22:34:12 ID:YNDUY8+a
>>583
武器工場じゃなくてlumber mill
585名無しさんの野望:2006/03/11(土) 22:34:21 ID:moCy5/Yr
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ 
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 
          |i i|    }! }} //| 
         |l、{   j} /,,ィ//|       『レベル29の俺がレベル3のくそ外人に 
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        NOOB呼ばわりされて、瞬殺された』 
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ | 
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが 
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった… 
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉 
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった… 
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ 
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか 
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ 
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  } 
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ   仕方ないから日本語で煽り返してやったぜ… 
586名無しさんの野望:2006/03/11(土) 22:55:17 ID:k3eh9D4e
>>584
orcとごっちゃになってた
すまない
587名無しさんの野望:2006/03/11(土) 23:30:03 ID:zcTB/K/I
ORC 木こりは普通    
HUM 木こりは努力家   
UD  木こりは名人級   
NE  木は友達 
Goblin Shredder  自然破壊
588名無しさんの野望:2006/03/11(土) 23:37:06 ID:ZAW1puL6
優秀な木こり

555 名前:名無し職人[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 17:15:48
カナダの森林伐採会社が優秀な木こりを募集した。
次の日,会社の事務所にひとりの男が面接にやって来た。

「我が社が欲しいのは優秀な木こりなんだ。君は,木こりの技術をどこで覚えたのかね?」
「サハラの森でさ」
「サハラって・・・聞いたことないな。サハラ砂漠なら知ってるがね」

「ああ」木こりはニヤリと笑った。「今じゃそう呼ばれているようだね」

589名無しさんの野望:2006/03/12(日) 00:23:06 ID:vb/+jlZQ
戦術も糞もないよ。
もうオーダーは完全にパターンが決まってる。
マップや相手の種族ごとに合わせてやればいいだけ。
理想的なユニットは、もう語りつくされていて、プロでも同じオーダーしかしないから
相手のユニットを読むとか、他のゲームと比べるとオマケ程度のもん。
重要なのは、敵のオーダーを遅らせて、いかに自分のオーダーを作るか、だけ。
内政なんかボタン一個。あとは勝手に建つ。
ただし操作量は半端じゃない。このゲームはRTS要素オマケで
完全にアクションメイン。だから外人に受ける。
590名無しさんの野望:2006/03/12(日) 00:27:14 ID:vb/+jlZQ
ちなみに操作量に関してはインターフェースが雑魚過ぎて
ユーザー側の事を考えていないから、無駄に多くなるってのが正直な感想。
いちいち作業するのに、他のゲームじゃ一つの動作でOKなのを
このゲームは3−4動作に分けて、自分でする必要がある。
そこらへん、もう何年も前のゲーム。はっきりいって見直す必要があるかもね。
戦闘での差とか、この無駄に分けられた動作をどれだけ速く出来るかってだけだし。
つまり純粋な作業速度ゲーム。爽快感は微塵もない。
591名無しさんの野望:2006/03/12(日) 00:38:35 ID:kAgDR7G8
勝手にスキル発動して、マナ0になっちゃうAOMとはわけが違う。
592名無しさんの野望:2006/03/12(日) 00:40:26 ID:mnMviEYo
それはバランスパッチが当たらないすべてのゲームに言えることだ
発売当初からやっていれば
即ハントー>マスタロンー>マスAOW−>マスDRY−>マス熊 と
戦術開発が重要だった時期もある
593名無しさんの野望:2006/03/12(日) 00:43:34 ID:ncYLLtSC
嵐にえさやっちゃいけません。
594名無しさんの野望:2006/03/12(日) 01:39:31 ID:h/r+H1gX
>>590,591 もう発売からけっこう経ってるから他から移住してきても最初はなかなか勝てない。
まあ100戦200線していけば奥の深さがわかってきてどんどん楽しくなるよ。
作業速度だけじゃあ勝てないないなぁ。スキルがバシッと決まったりするとかなり爽快感あるよ。
いまはバシッと決められてるだろうけど。。。。w
とにかく奥が深いからイライラせずがんばれ。
595名無しさんの野望:2006/03/12(日) 01:40:07 ID:03EJ3Pcb
うんうん、2回目はちゃんとさげたね
596名無しさんの野望:2006/03/12(日) 01:41:21 ID:pFO0ee4p
NiP-RainbowってAPMすごいな。
APMだけだけどな。

http://www.esl-europe.net/eu/wc3l/season9/download/918001/
597名無しさんの野望:2006/03/12(日) 01:53:14 ID:QwUr4LZt
APMってツールによって上下するから
どこまで信じていいのか微妙なところはあるよね。
30前後の上下とかざらだしね。
598名無しさんの野望:2006/03/12(日) 03:55:52 ID:237W67GV
APMだけって、おまえRainbowに勝てるんかい?
Hum使いで世界のトップ10に入るおとこだろが。
599名無しさんの野望:2006/03/12(日) 05:58:25 ID:3MJ4/9yJ
ちょっと前に復帰した元SKのSelectもAPM凄い。
APM350〜400超のNE使い。
Warhammer40Kで世界一になった後、TFTに戻ってきた。
600名無しさんの野望:2006/03/12(日) 07:00:32 ID:ppqX50z+
すいません、よく話題になるAPMってなんですか?
601名無しさんの野望:2006/03/12(日) 07:03:31 ID:QwUr4LZt
602名無しさんの野望:2006/03/12(日) 10:37:00 ID:L1kmoTig
WCIIIをやればやるほどSCの秀作さが光る。
SCなんて2年くらい記憶から消えてたのに
WCはじめてからどんどんよみがえってくる
603名無しさんの野望:2006/03/12(日) 10:42:51 ID:E8kvfCFR
>>602
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
604名無しさんの野望:2006/03/12(日) 11:28:30 ID:b3q+To/E
お試し版やっています。
英語の説明よくわからないまま、チャプター3に突入。

全然勝てなくなって、金鉱脈が枯渇して金足りなくて戦力補給できなくなりましたw

近くに新しい金鉱脈が見当たりませんが、
この場合、もう行き詰まり?ゲームやり直すしかないのですか?

このようになったのも、
戦闘員の回復方法がよくわからず、体力じり貧で死んでいくためですが、
どうすれば?(アイテムの手に入れ方もよくわからんw)
605名無しさんの野望:2006/03/12(日) 11:38:51 ID:L1kmoTig
ここのキャンペーンってとこ見てみたら?
http://web.archive.org/web/20050314092202/http://www.imoyoukan.com/war3/
お試し版とパッケージが同じかは分かんないけど

基本的にキャンペーンは使用できるユニットとか
建物とか限られていて、普通にやってればクリアーできるようになってる。


俺も質問
BNのチャットでどっかのクランが灰色文字で延々と
勧誘してるのがうざいんだけど、なんとかできません?
606名無しさんの野望:2006/03/12(日) 11:40:34 ID:lLsWcCyD
私の質問 カスタムゲームなどで部屋に入るとたまに名前の色が違う人がいますよね?
赤かったり、青かったり・・・
あれは何かのツールですか? BNの利用規約には反してないのですか?
607名無しさんの野望:2006/03/12(日) 12:28:49 ID:h/r+H1gX
>>605 /ignore <player>だったかな? 違ったらスマン。
608名無しさんの野望:2006/03/12(日) 12:42:14 ID:sdpjldhA
>>606
SSうpしろ
話はソレからだ
609名無しさんの野望:2006/03/12(日) 14:10:14 ID:7xqRlQKP
>うろ覚えですまんが泉の前にいくとクエストがあってリザードとオーガを殺してアイテムをゲットして来い
ってのがあったはず。早めにクリアしとくと吉
後はユニット貯めてHMNを撃退させた後にカウンター決めることくらいか
カタパルト2つほど作って建物壊すとい

>606たしかそういうコマンドがあったはず。□1〜□8とかいう感じで
□は文字化け?かフォントの関係でコピペしるってことだったけど
まあそういうツールがどこかにあった。
610名無しさんの野望:2006/03/12(日) 14:33:12 ID:a0clB2D4

>>605
/squelch peon
611名無しさんの野望:2006/03/12(日) 15:30:06 ID:rP+a5DJe
お前等最強の吸収アイテムマスクオブデスについてどう思う?
あれオーブ扱いらしくて先日初めてオーブの効果が消えるデメリットがあると知ったわ。
まあ、基本的にBMやDH使ってる時に出たら終わりだと思うんだけど、
相殺クラスのアイテムってあるかな
612名無しさんの野望:2006/03/12(日) 15:49:16 ID:237W67GV
そんなのラダーで出たっけ?
613名無しさんの野望:2006/03/12(日) 16:47:27 ID:mnMviEYo
根っこ スタン バニッシュ スリープ HEX 羊
614名無しさんの野望:2006/03/12(日) 20:45:33 ID:R/r7iuZB
>>611
CycloneでもHexでもCoilNovaでも

あとUMSも少しやるとWC3の仕様について知識が増えるかもな
Mask of DeathがOrb効果なのは割と有名
615名無しさんの野望:2006/03/12(日) 23:18:37 ID:e0FBMIZP
アイテム使うのにNumberキーを使いたいんですが
1-6をそれぞれ押してもアイテムが使えません。
number lockもしていませんし、
どこかにアイテムをNumberキーから使えるようにするオプション項目があるんでしょうか?
616名無しさんの野望:2006/03/12(日) 23:32:04 ID:mnMviEYo
78
45
12
じゃないか?
617名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:12:19 ID:zvHgs5Q8
1年ぶりにBN復帰しました
相手なんで諦めたのか謎です
APMもとうとう500超えました
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-464.lzh
618名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:24:29 ID:2BFlS4RW
(´-`).。oO(APMって当てにならないな・・・)
619名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:41:13 ID:tsbdxVjz
GrubbyがToDに勝ったか。
あのtier3でtauren, Spirit walker戦術は
有効なのかな。
slow対策には確かに効果的だったが‥
620名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:47:33 ID:YGicNSNZ
突然ですが、NE使おうと思ってます。
ぐっどあいであでしょか?
621名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:52:28 ID:6LKdvZCK
ひょっとしてそれはギャグなのか?
622名無しさんの野望:2006/03/13(月) 02:15:54 ID:zvHgs5Q8
ついにAPM4桁
1127が出ました
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-465.w3g
623名無しさんの野望:2006/03/13(月) 04:25:38 ID:9hwdzqgi
>>622
warosu
624名無しさんの野望:2006/03/13(月) 09:23:44 ID:eD8URFqZ
面白くもなんともない。
今5桁挑戦してる頃だと思うけどネクロワゴンならもうUPしなくていいよ
625名無しさんの野望:2006/03/13(月) 10:05:47 ID:q1vSXj03
マスネクロやネクロワゴンはRTGでマジつえーな
敵がアンチユニットを出してきたところで
操作量が高くなければ簡単に押し切る力がある
626名無しさんの野望:2006/03/13(月) 11:12:11 ID:6LKdvZCK
FD出されるとかなり厳しいけどな
Nec出す時はDryとかPriとかなんかよりよっぽど怖い
627名無しさんの野望:2006/03/13(月) 11:41:57 ID:nVR5xbTf
実は マナバーン状態になったら 一度引いて
骨メージをよび 攻撃すればいいだけ・・・
そのあとガーゴ足せばいい
628名無しさんの野望:2006/03/13(月) 12:11:48 ID:KBcBVhs3
逆にFDは相手が守らないといけない場所では強いな。 2んdとか
629名無しさんの野望:2006/03/13(月) 12:15:12 ID:VnDK5xfa
おれはネクロだされると1stパラディン並に萎えるが。。
「がんばってネクロが活躍できる状況にしなきゃ。。。」ってゆう
630名無しさんの野望:2006/03/13(月) 13:05:39 ID:pZBC5QLW
ネクロはよく偵察してから出さないとね。
UDの建物なんてすぐ資源回収できるんだから。
諦めも肝心だね。
631名無しさんの野望:2006/03/13(月) 14:26:09 ID:jcmtXtpH
ネクロは高速で目指さなきゃ辛いな

AIR行かれたら殺されまくるし死体できない。マスター近くまでトレーニングしないとマナ枯れる
牛とか出る前に攻撃出来ればいける
632名無しさんの野望:2006/03/13(月) 17:47:56 ID:Nq4Amfr9
ハラスとかクリープジャックするやつってなんなの?
ストーカーみたいにチクチク追ってくんじゃねーよ
しねよくそチョン
って思うのは俺だけ?
633名無しさんの野望:2006/03/13(月) 17:58:46 ID:8Py50Jz6
ご苦労
634名無しさんの野望:2006/03/13(月) 21:44:29 ID:jcmtXtpH
>>632
その間に自軍ユニットで狩りして経験値稼いでたりする

相手の邪魔をしつつ自分は狩りする。高等?技術です
これが出来ないとhumの即2nd建設無傷で作らせたりggな状況になったりすることも
635名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:45:12 ID:lWrEEkSG
質問(英語版日本語マニュアル付)
中古買う→PCに落とす→WC3ダブルクリック→
アプリケーションエラー(could not be "read"て言われる)→ゲーム起動せず・・
ゲームを始めるために解決方法を教えていただけないでしょうか?
こちらPCスペックは
CPU/2.67GHz
HDD/十分足りてる
グラボ/RADEON 9600 PRO 128MB
サウンド/Direct 9.0c
636名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:54:14 ID:5irljRmC
>PCに落とす
たぶんここが間違い。
637名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:05:19 ID:lWrEEkSG
もしかして特別なインストール方法があるんか・・
もういちど調べなおしてきますw
638名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:09:40 ID:jcmtXtpH
とりあえずCDは常時入れっぱなしな

鰤げーの基本だ・・・
639名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:51:33 ID:bLaDKjEp
ネクロ出す奴は博打好き
640名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:06:43 ID:WzcE6fQ+
癖が強いけどネクロ好きなんだよなぁ
UDらしいし
641名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:30:18 ID:fzcCF11S
今日WC3 バトルチェスト〜英語版が届いた
さっそくキャンペーンやってみた

何このゲーム?!
ダメだ。。。ハマりそう。。

MMOなんかよりずっと面白いんですが、、
642名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:35:22 ID:n0RWpvWI
>>447
ファイアーウォール切った?基本だけど一応。
643名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:35:51 ID:EFspI2C/
キャンペーンもボリュームあるからねー。
終わったら是非BNへ。
初めて勝った時はマジで脳汁でますぜ。
644名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:57:19 ID:fzcCF11S
レベル = 強さじゃないとこが気に入った
645名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:05:04 ID:F9osWfjW
レベル=気分
646名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:05:11 ID:vUnAtDdT
うむ、おまいはWC3向きだな
647名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:15:01 ID:lFKpELyw
ネクロワゴンは格下相手には通じる。格上相手には通用しない。って思ってる。
よっぽど相手が偵察怠らないと通用しないって印象だな。
上手いダークレンジャー使いにも厳しい感じ。
けど、それでもなんとか押し切った時、次々とあふれ出る骨達の活躍を眺めるのが最高に気持ちいいw
648名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:16:36 ID:gJsEOfKy
HumでLS使われたときの対処法を教えてください。
HumvsHumで相手にLS使われたて勝てたことがありません。
金、木ともに採取をあきらめて逃げるのがいいのでしょうか?
それとも4,5体の農民もっていかれるのを覚悟でFoot or WEを
倒したほうがいいのでしょうか?
649名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:29:55 ID:BUXgWiYr
>>648
それは住人に聞くより
リプレイを見ることをお勧めする
650名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:31:53 ID:Q97ni4t1
>>641
せっかくだからブログでも作ってみたら?
っていうか1から始めた人が成長していく様を見てみたい
651名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:33:15 ID:kW9AZi0x
noobの俺がコテンパンにしてやろう
652名無しさんの野望:2006/03/14(火) 06:04:29 ID:uxu2c030
早起きして気合い入れたものの自滅ばかりで5連敗
寝てた嫁に「朝から何をクソ!クソ!いってんのよ」と叱られますた
653名無しさんの野望:2006/03/14(火) 11:02:17 ID:C3P7p/1L
ピザでも食ってろデブって
英語でなんて言うの?

始まった瞬間からggとかnoobとか言ってくるやつに言いたいんだけど
654名無しさんの野望:2006/03/14(火) 11:27:56 ID:Z0BTa8PD
ggは煽りじゃないだろ
655名無しさんの野望:2006/03/14(火) 11:58:26 ID:mbQbKGHZ
昔序盤からgl hfの代わりにggって言ってたら
相手から「あんた、ゲームから去るの?俺の勝ち?」
としつこく言われた。
間違えた英語だったんだなと思ってgl hf使いだした。
相手がggと言ってきたら、英語わかんねーんだなpuとか思ってる
656名無しさんの野望:2006/03/14(火) 12:07:05 ID:EFspI2C/
プロで使ってる人なんかも結構いるような。
言われた時は「良い試合を」てなニュアンスだと思っときゃ良いさ。
657名無しさんの野望:2006/03/14(火) 12:17:05 ID:wY570Kzz
good game
658名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:24:17 ID:PaQjx6KI
ウォークラフト大学が舞台の中国コメディードラマらしい
暇な人はどうぞ
http://dl.pconline.com.cn/html/3/1/dlid=25661&dltypeid=3&pn=0&.html
659名無しさんの野望:2006/03/14(火) 14:12:46 ID:pk1mNfMb
今さっき英語版を注文しました。皆さんよろしく。
660名無しさんの野望:2006/03/14(火) 16:23:10 ID:PaQjx6KI
はいはいわろすわろす→Alright Alright , funny funny
うはwwwwwwwwwwwwwwww→lol
ピザ うめぇwwwwwwwww→piz yammmmmyyyyyyyyyy
久々にワロタ→It has laughed since long time.
カワイソス→Its pity …
クオリティタカスwwwwwwwwww→The quality is high hahahahahahaha
ピザでも食ってろデブ→Hey big hip. Eat pizza(lololololol







661名無しさんの野望:2006/03/14(火) 20:09:54 ID:hRA3NOD1
それ直訳すぎじゃね?
662名無しさんの野望:2006/03/14(火) 20:11:18 ID:FwD5sbIZ
お試し版、キャプチャー3まできた。

ユニットの回復方法が未だにわからずw
どうすればいいんだ?
663641:2006/03/14(火) 20:34:28 ID:fzcCF11S
じっとしてたら回復してた
ポーシュン無かったら自然回復しか無いの?
664662:2006/03/14(火) 20:50:40 ID:FwD5sbIZ
自然回復遅くないですか?

アイテム売り場がキャプター3までは見当たらないんですが、
敵地に乗り込むときには、攻め込んで戻って体力回復(結構な時間)→また攻め込むの繰り返し?
665名無しさんの野望:2006/03/14(火) 20:57:37 ID:9RCNbjKA
どのキャンペーンかわからないけど
Orc →Voodoo LoungeでHealing Salveを購入
NE→Moon Wellで回復
Hum→Arcane VaultでHealing Scrollを購入
UD→腐土(地面の色が変わってる場所)にいれば自然回復量が増える

じゃなかったっけ?
666名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:03:18 ID:ux++q1G0
RTS好きなんだが
以前調べたら結構発売から年月経ってて
今更感があったんだが
まだWC3は「買い」なのか?漏れは判断誤ったのか?

以前カキコした際は「複数戦は結構さびれてきてる」みたいなレスで諦めたんだが
RTSのチーム戦好きな漏れは買ったほうがいいでしょうか?
667名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:05:01 ID:g+cg7g7q
全然寂れていないが・・・・・
668名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:07:35 ID:bXhQoWSm
Grubbyに憧れてOrcに変更してみたけど、
バットライダーの自爆が上手くいかない
連続でババババンってやるにはどーしたらいいの?
669名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:16:52 ID:WreTEsu1
>>666
日本人とだけやりたいってんなら、寂れてると言ってもいいかな。
外人なら幾らでも遊び相手が居る。
670名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:23:33 ID:ux++q1G0
バトルチェスト発注しますた。

日ユーザーは、総計どんくらいとか、どっかに情報あったりしますかね
チーム戦だとフランス人タチ悪いから嫌いなんです。
日本人同士のチーム戦もやりたいなぁ・・・いずれ
671名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:29:14 ID:ofmHLG/P
通はバットライダーの使用を極力抑える者だ。
ORCはBMにオーブを持たせれば、強力な対空/対召ユニットになるんだから
それである程度は対処するべき。
672名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:32:35 ID:WreTEsu1
Europe、Asia、USWest・Eastで4つサーバーがあるけど、
Europeで遊ばない限りフランス人とは滅多に当たらないと思う。
673名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:58:46 ID:Nlp+ET15
>>664体験版だからorcだな
クエストクリアーしたら回復する泉が使えるようになる
それまでは使い捨て・・・なんだけどギリギリまで死なないように
体力があるユニットから突撃→弱ってるユニットは後から攻撃させて長持ちさせる

>>666
ffa(1vs1vs1vs1)でも無い限り5分待てば対戦相手が見つかる
体験版でもマルチプレイが出来たりする(無論orc1vs1だが)
買いかどうかは自分で決めることかな。

>>668
1 纏めてbatを選択
2 念のため一旦行動をストップ(h、s)させる
3 c押して自爆体制に
4 shift押しながら敵airをひたすらクリックする
5 マンマミーア(゚∀゚)
もしくは
1 纏めてbatを選択
2 (c押して敵airをクリック)*n
3 マンマミーア(゚∀゚)
674名無しさんの野望:2006/03/14(火) 22:31:24 ID:K46Olumc
>>664
その時点での回復手段は、敵や木箱や岩を破壊することで出現するポーションを使うか、
ミニマップで点灯しているアイテムを拾って泉に持っていくと回復速度が上がる泉が出現する。
金鉱に働かせる人数は5人で、木の資源は7人ぐらいでいいよ。
675名無しさんの野望:2006/03/14(火) 23:49:51 ID:HD7T2frq
バットライダーってマンマミーアって言ってたのか
676名無しさんの野望:2006/03/14(火) 23:50:22 ID:ofmHLG/P
おかーさんワロスw
677名無しさんの野望:2006/03/14(火) 23:52:02 ID:kW9AZi0x
バットライダーってかわいそうだな
これも戦いに勝つためなのか
678名無しさんの野望:2006/03/14(火) 23:55:51 ID:9Uoay26c
Warcraftはじめてから一週間
やっとCOMの易しいにノーハンデで勝てるようになった(^ω^;)

AOE3やってたけど、war3のCOMって易しいでも結構強いのね
679名無しさんの野望:2006/03/15(水) 00:04:19 ID:c77Jg6qC
comが強いっつーか
AoEとWC3の戦略自体が全然違うから
慣れまくり自信満々のAoEプレイヤーは内政重視で行っちゃって
easyにボコられて自信喪失のパターンが多い

気がする
ちなみにAoEシリーズのeasyは、そもそも攻めてこない練習用ばっかりだった気がするし
680名無しさんの野望:2006/03/15(水) 00:16:07 ID:XSYS87OC
681名無しさんの野望:2006/03/15(水) 00:30:46 ID:XahvrwXE
そうそう 俺は両方やっているが方向性が違うからな。
AOEは戦闘ユニットが数出てHPの割に火力高いから
操作の内容も攻撃の無駄減らす感じでHP減ったの下げるような事あまりしない。
まあ慣れたら両方楽しいね、パンダたん大好き
682名無しさんの野望:2006/03/15(水) 00:42:54 ID:QCtWUAXs
> 1 纏めてbatを選択
> 2 念のため一旦行動をストップ(h、s)させる
> 3 c押して自爆体制に
> 4 shift押しながら敵airをひたすらクリックする
> 5 モンモコモン(゚∀゚)
これすげー便利!
二番目のでずっとやってたけどこっちの方がいい。
ただしStopできてなくて不発することがあるのがちょっと弱りもの
683名無しさんの野望:2006/03/15(水) 02:56:40 ID:H3NdOe5D
予約する時点でダメ。
相手のHPとArmor値で即座に何発で殺せるか判断する練習をした方が良い。
それに闇雲に当てるんじゃなくて集中してる所に当てたほうが、範囲ダメージがハイって
少ない量でいっぱい殺せる。だから連打すればいいってもんじゃない。
684名無しさんの野望:2006/03/15(水) 04:06:47 ID:SzGLYDYD
>>670
おれも実際にやるまでそう思ってた
発売から年月たってるし、なんか人気じゃないみたいだし・・・って

が、ホント外人相手なら相手は星の数ほどいる
うまいのからヘタなのまではいて捨てるほど
でも
日本人は100もいないんじゃないかっていうくらい少ない
・・・・ほどでもないだろうけど
ただまあ、外人だろうが日本人だろうがランダムでゲームしたらどーせしゃべらないから問題ないかな
まあ
おれの今の考えは、外人も日本人もマナー悪いのはどこにでもいるし、関係ないやって感じ
フランスとかよーわからん
685名無しさんの野望:2006/03/15(水) 04:09:33 ID:dn2IOm1/
クスッw
686名無しさんの野望:2006/03/15(水) 04:26:17 ID:jVvHPE9m
便乗質問、戦闘時の操作のことだけど
お互いの軍がぶつかる前睨み合いのような状況で
1発攻撃して下がるって感じでやって
相手のユニットのAIが自動反撃で前出てくるようにするよね
その反撃ってアタックムーブ?

よく敵陣攻めるときAIRユニットが町の奥へ逃げるユニット追いかけて
タワーにボロボロ殺されてたりするんだよ、操作すりゃいいんだが
地上ユニットも建物の間の隙間通ってユニット追いかけようとして
すごく効率悪いことになる

建物右クリックで攻撃させて、敵と隣接できるユニットはその敵を右クリックって
やるけど、相手も逃げたり出てきたり操作してるからとてもめんどい
建物、ユニットが死ぬたびその右クリックの命令は解けちゃうわけだし
楽な方法教えて
687名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:41:57 ID:vHsixBz8
>>686
ただの移動だと敵のユニットを前にしても攻撃しないけど、
アタックムーブだと、指定した場所まで
攻撃しながら進んでくれる。 デホルトだとキーボードの「A」を押すことで可能。
また攻撃を受けてもその場で留まってくれる待機ボタンがってのもある。
688名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:20:44 ID:FvS7panV
>>686
長いんだよ
三行でまとめろ
689名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:58:06 ID:YBJEXf+9
キャプチャー3に誰かつっこんでやれよ。
690名無しさんの野望:2006/03/15(水) 15:47:45 ID:U1XKAQzf
691名無しさんの野望:2006/03/15(水) 16:54:23 ID:JBi6niPP
>>690
プロってほんとキモイな
なんだこのマウスの動き
キモイのは顔だけにしといてくれよwww
692名無しさんの野望:2006/03/15(水) 17:56:47 ID:Lsp7wQNt
>>690
AOE3から最近WC3に移ったんだけど
なんだこりゃ・・・早すぎて何やってんだかわかんねぇ

もしかして愛パワーって人とかミントスっていう人とか日本のTOPレベルの人たちも
あれに近い操作してんの?
693名無しさんの野望:2006/03/15(水) 18:55:24 ID:hx9uK08t
プレイしてる人がプロゲーマーだから
これよりは劣るかと。
694名無しさんの野望:2006/03/15(水) 19:53:31 ID:hx9uK08t
695名無しさんの野望:2006/03/15(水) 20:10:45 ID:ar304gll
>>692
安心汁。初めて1年になる俺でも早すぎて何やってるか分からない
696名無しさんの野望:2006/03/15(水) 20:33:20 ID:H3NdOe5D
大丈夫。アンタが何やってるかわからないんじゃなくて、本当に何やってるか分からないことしてるだけw
この動画の人無駄な動作が多すぎ。
しかも操作ミスが酷い…。ユニット操作3回やり直して失敗してるってどういうことよww
やたら速くカチカチやってるが、クリック場所間違えたり、キャンセルしちゃってたり、
まったく速さの意味が無いと思うんだが。
697名無しさんの野望:2006/03/15(水) 20:37:09 ID:c77Jg6qC
WC3のリプはマウスの動きを追わないからわかりづらいが
プロクラスとかは本当にキモイ あれは冗談抜きで早い
698名無しさんの野望:2006/03/15(水) 20:56:54 ID:ZwnrHbmC
建物の建造とか画面切り替えが殆ど一瞬だしな
どういう練習してるんだか
699名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:14:33 ID:Lsp7wQNt
>>697
ですね、確かにリプからだと凄さが分かって無かったです
プレイしてる人の画面みて初めて凄さが分かった

なるべく金色の王冠リプは見るようにしてるんだけど、俺がシロートすぎてリプからじゃ伝わらんw
>>690みたいな動画が一杯あるサイトってないですかねぇ。youtubeとかgoogle意外で
700名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:18:30 ID:holOoBtP
韓国のテレビで見てる奴らの大半はapm=強さ
と思ってるようなバカばっかだろうし
無駄とわかってても連打してるってのもあるだろな
格闘技しらん奴からしたら曙みて絶対強いって思うのと同じだな
701名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:23:09 ID:w0VUDMGH
>>700
例えが悪くて何も伝わってこないんだが・・・
702名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:31:19 ID:JBi6niPP
APM気にしてるやつなんて
厨か在日くらいだろ
きもい、しね
勝てれば何でもいいんだよ
703名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:35:01 ID:holOoBtP
>>701
頭が悪くてだろ
WC3におけるapmは格闘技における体重と一緒ってこと
低すぎても高すぎても駄目
704名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:36:28 ID:ZM1jaTYf
高過ぎるから悪いんじゃなくて、無駄な操作が多い場合が悪いんだろ
705名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:38:08 ID:holOoBtP
200ありゃ十分
450とか明らかに無駄
706名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:38:10 ID:JBi6niPP
明らかに例え悪すぎだろww
しねよ、厨
707名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:41:51 ID:holOoBtP
ピザ激怒w
708名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:07:00 ID:c8nOIdkh
なんか年齢層が下がってるな。
709名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:09:04 ID:w0VUDMGH
>>703
いや、俺が言いたいのは
>「格闘技しらん奴からしたら曙みて絶対強いって」思う
これ決めつけとちゃうんかとw

まず曙自体あんまり見ないw
710名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:09:25 ID:H3NdOe5D
お前等曙を馬鹿にしてるのか?
711名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:10:30 ID:1c0jEIUy
>格闘技しらん奴からしたら曙みて絶対強いって思う
↑は幼稚園児ですか?
いくら格闘技に無知でもピザは格闘技に強いと思うのって>>700くらいじゃないでしょうか
712名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:14:11 ID:tuMYXg+T
BNでの口だけ外人みたいな奴らが多いな
713名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:27:35 ID:Q19bolTS
正直俺も>>700の喩えは何がなんだかわからん。
煽りとかじゃなく。
714名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:54:11 ID:c77Jg6qC
っていうかなんで曙と格闘技がいきなり出てくるのかわからん
こんな例えする人いないよ
715名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:56:22 ID:w0VUDMGH
holOoBtPは顔真っ赤って感じか?
うはwwwwwww
716名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:34:20 ID:v5j4JL8S
全米が>>677の台詞に涙した!
717名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:48:02 ID:3JwM7p9g
My life for the Horde!!
718名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:51:52 ID:Mz2V29/S
曙とWarcraft3の関係…実に興味深いなァ
719名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:38:34 ID:5sREL0n3
そろそろ曙はいいよ
720名無しさんの野望:2006/03/16(木) 03:38:35 ID:g44HXoEE


あけぼの

あけ ぼの

あぼ

アボ

アボミネーション
721名無しさんの野望:2006/03/16(木) 04:39:46 ID:o5/SwY4L
FF11なのだが‥なんかすげ―Nagaっぽいんですが。
ttp://image.itmedia.co.jp/l/im/games/articles/0603/10/l_ki_ff11_13.jpg
722名無しさんの野望:2006/03/16(木) 04:41:00 ID:o5/SwY4L
>>721
ごめん、FF11じゃなくてFF12だった。
723名無しさんの野望:2006/03/16(木) 04:48:14 ID:o5/SwY4L
何度もごめん。直接画像は無理ぽだったので。
コレの最初の方にある画像ね。

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/10/news003_2.html
724名無しさんの野望:2006/03/16(木) 05:08:56 ID:PYfHw+yl
FFしらんけどこう見ると
やっぱブリというか外人ってキャラクターデザインの才能ねえな
725名無しさんの野望:2006/03/16(木) 05:47:47 ID:DwpHI+vZ
iya 11 janaika
726名無しさんの野望:2006/03/16(木) 05:49:57 ID:07YiBCTB
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-467.w3g

Hum vs Orc で序盤の立ち回りがよくわかりません。
どうすればいいんですかね?
あと、最近Orcに簡単にT3まで簡単に進化されてしまいます。
このリプもTauren+SpiritWalkerまで簡単にもってかれました。
Tauren復活されると泣きたくなるんですがw
727名無しさんの野望:2006/03/16(木) 05:56:41 ID:UipBlM76
728名無しさんの野望:2006/03/16(木) 09:11:00 ID:O7KvDOce
           _,..,,..,、.,、,,
        /´.,:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;`;.、
       /.,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;,.`、
        /.,:;:;:;:;:、:;:;:;:;:;:;〃彡;;;;;;;,.ヽ
      l.,:;:ッvソヾゞ;:ソ'"´ぐ;;;;;;;;;;;-、;.
       ;;'"`"      ミミ;;;;;;;/;'ヘヾ,
      {! abom   ,.  lヾ、;;;!ヾ;ヲ!1          
      !    _,,;='_"`、,    `っ} !            見掛け倒しで御免なさい。
      {=;;;、、_ゝk'.ゞ';`'´     '´ `‐- 、         
       `}^'ソl  '.、´  、 , '     |/   `` ‐ 、
        ! 〈  , ヘ   `    //       \   
   , -─‐‐- 、^,.j,‐_、   ,ノ 〃         \
  / . :..:..:.::.::.::::::.ヽΞ‐'´`ヽ,ノ /            ヽ
. /∨/ . :..:..:::::::::::::.ヽ、__,. ノ /               ヽ
ヘ、{〈kv, . :..:.::::::::::::::::.|`ー-‐' ´                 ヽ
!くミ;;ヾ《ソ;. :.:::::::::::::./                        、
``ー;彡;くノ;::::::::./                        ',
、ミt7=-〃`ー''",            ヽ、              ,
``=fヲ'    /            ヾ{             i
  /                    }!}、            i!

729名無しさんの野望:2006/03/16(木) 10:42:32 ID:5Fu6pFGY
http://uxo.stratics.com/content/gallery/creatures/naga.jpg
naga元ネタはこれじゃねえか? ウルティマ? ちょっと永井豪風にしたらああなりそう。
つーかnagaってWC3オリジナルかとおもったら違ったのね。
730名無しさんの野望:2006/03/16(木) 10:51:23 ID:o2HyYO62
nagaってマレーあたりの海に住む蛇の化け物だったはず。
731名無しさんの野望:2006/03/16(木) 12:48:27 ID:BJ37k8UH
732名無しさんの野望:2006/03/16(木) 13:24:47 ID:BHmkhczR
ナーガ (Naga)
インドの神話。「ナーガ」とは、サンスクリット語で「蛇」、正確に
は「コブラ」を意味する言葉である。それが神聖視され、蛇の下半身に
人間の上半身を持った神として崇拝された。
日本との面白い関係は、ナーガの女性形を表す言葉「ナーギー」と、
蛇を表す古い日本語の「ナギ」であろう。今では、「蛇(へび)」と書
くが、長い間「長虫(ナガムシ)」と呼ばれていた。
733名無しさんの野望:2006/03/16(木) 14:31:03 ID:Heyl7vUW
rtは数分またんといけんし、ちょっと前に2,30分まったこともあったかもしれんが
atはすぐ敵くる
rtもatもどっちもチーム戦だからおすすめ
>666
734名無しさんの野望:2006/03/16(木) 15:38:02 ID:ELV1YQ7S
質問ですが、グルーピングされたユニットの中から、1体だけ
除隊したい場合って、
グループ選択→除隊したいユニットをShift+クリックCtrl→番号で再グループ化
以外のやり方ってありますか?
これだとものすごく手間で、乱戦時とか僕には無理なんです。
宜しくお願いします。
735名無しさんの野望:2006/03/16(木) 15:38:56 ID:ELV1YQ7S
×グループ選択→除隊したいユニットをShift+クリックCtrl→番号で再グループ化
○グループ選択→除隊したいユニットをShift+クリック→Ctrl+番号で再グループ化
736名無しさんの野望:2006/03/16(木) 16:00:21 ID:/zgYgRtZ
>>734
それしかないと思う。
オレも最近グルーピング操作がつらくて挫折気味
737名無しさんの野望:2006/03/16(木) 16:57:02 ID:BJ37k8UH
>734
無い。練習有るのみ。
738名無しさんの野望:2006/03/16(木) 17:45:27 ID:PYfHw+yl
>>734
 |'、                  /、 
..jし〉                  ノ⊥ 
! \                ノ  ! 
 ヘ、 \、   ___    /  丿 
  ゝ  ゙ヽ、./    \ _/   ノ 
   ヽ、    .| ^   ^  |´    丿 
    ヽ、  | .>ノ(、_, )ヽ、.|   _/′  >>1 
     ヽ !  ! -=ニ=- ノ  _/     どどんまい! 
     l ヽ \`ニニ´/  ..r{ 
     !  `ー..__,,..-'''´ 1 
     |!    丿`ヽ    || 
     }   /   ヽ   〕 
    │   ,'    ヽ   ヽ 
    〕   ノ     h   1 
    丿  l′     '、   '、 
   丿  ./       ヘ、  '、 
   ,'  丿       ヘ、  1 
   │ 丿         ヽ  || 
   ノーv「          ヽ-''、 
  ノ   〕           │ ヽ、 
、ム..../´           `' 、....7 
739名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:06:01 ID:RWKjbr3o
>>726
凄くいい試合ですね。Hum使いとして希望を感じます。
序盤は徹底して忍耐。コレしかないと思います。
私は二人目のヒーローはマウンテンキングを召還して
Tier2になったら徹底的に攻めますね。ORCを進化させないようにしてます。
ビーストマスターはタワーラッシュするときしか使いませんね〜
私は敵がトーレン、スピリットウォーカーを投入してきたら
グリフォン投入しますね。折角Tier3に進化したんだから上級Unit使わないともったいないと思います。

とても参考になるリプレイでした。

740名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:09:47 ID:67oRnHTt
jinところのNOCD化を参考にイメージ作ったけど
CD入れろって怒られる。

なぜかFTのCD入れてるとネットブラウジングが
重くなるからなんとかしてー
741名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:18:48 ID:PYfHw+yl
>>726
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「Taurenが生き返ればExpがもっと入る」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
742名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:49:28 ID:Uf3LE7IO
All-gamers.jp : EyePowerインタビュー
ttp://all-gamers.jp/modules/news/article.php?storyid=592
743名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:29:58 ID:cp8swP6B
744名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:34:53 ID:0KEiHj8L
>>740
ぽげたんがアルコール使えと怒ってるw
745740:2006/03/16(木) 22:55:31 ID:67oRnHTt
まさにそのとおりにやったけどだめだった。
ここみてやった
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/50393093.html
746名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:33:52 ID:1dqzDP5W
正規の人と仮定して書く
仮想化の設定,daemonのエミュレーションチェック
日本語版英語版かでも代わるから試行錯誤してくれ
これ以上はテンプレ読むかそれ関連のスレに行くことを勧める

因みに英語版FTはsecurom4.8なんでalcholでカキカキするしかない
747名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:38:15 ID:1dqzDP5W
"alchol"→"alcohol 120%"
748名無しさんの野望:2006/03/17(金) 00:13:05 ID:zAZrAup4
てめーらバトルチェストが届きませんよ
発注してから海外から取り寄せるって・・・
デモ版じゃオナニーにもなりません
AVのサンプル動画でも見て寝ます
749名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:43:54 ID:qa9Undh4

  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i ヒキ  /
    | 中卒 | |ニート / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
750名無しさんの野望:2006/03/17(金) 02:10:31 ID:aw73nLuD
  ∩∩ ぼ く ら の 戦 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、Human/~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i Night  /
    | orc  | |undead./ (ミ   ミ)  | Elf  |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
751名無しさんの野望:2006/03/17(金) 03:48:44 ID:GgX9HX6j
そろそろ種族ごとのJPN最強プレイヤーを決めないか
752名無しさんの野望:2006/03/17(金) 04:37:50 ID:b/1GjRuK
>>742
ENZAだったのか
恐ろしや・・・
753名無しさんの野望:2006/03/17(金) 10:41:45 ID:1+LHiO3F
CSでもWC3でも結果残してるのはすごいな。
754名無しさんの野望:2006/03/17(金) 11:23:12 ID:7pz8aP9A
>>748
IfeelGroovyで注文したら1日かからなかったぜ。
755名無しさんの野望:2006/03/17(金) 12:04:50 ID:2fL3cWGt
Wardenが死ぬときの声が大好きなんだが・・・おかしいかな?
756名無しさんの野望:2006/03/17(金) 12:19:54 ID:T3xo9dOw
>>755
それは多分おかしい

ちなみに俺はスケルトンウォーリアーが砕ける時の音が大好き
757名無しさんの野望:2006/03/17(金) 12:38:04 ID:Rq6MI0Xo
>>755
それは…ちょっとだけ同意

ちなみに私はドライアドが解呪する時の音が大好き
758名無しさんの野望:2006/03/17(金) 12:40:39 ID:qa9Undh4
じゃあ俺はwizで
759名無しさんの野望:2006/03/17(金) 12:42:17 ID:zWtPg2RG
あれは逝くときの声じゃないよな。明らかにまいっちんぐ。
760名無しさんの野望:2006/03/17(金) 13:23:00 ID:52+GcX0L
>>755
ソーサレスたんの断末魔に勝るものはないだろう
761名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:01:36 ID:EHU2X091
携帯の着信音に「モータァァァーコンバットッ」と入れてる俺は最強
762名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:20:56 ID:nOikf0vq
5勝5敗から一気に5勝17敗になったyo
763名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15:16:02 ID:pE024tMF
つか最近、朝ごはん見たけど
復活したの?
764名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15:49:24 ID:qa9Undh4
おまいが最近食ってなかっただけジャマイカ?
765名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:10:34 ID:pE024tMF
そんなことより、ゲーム中にウィルスソフトが
勝手に起動すると萎えるんだけど
766名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:14:47 ID:2aDTrAQz
勝手に起動しないようにしておけばいいだろこのクズ野郎
767名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:16:50 ID:aw73nLuD
HDDを右クリック

アタァァァァァァァック!
768名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:14:57 ID:9vW+yVsm
アンデッドヒーローが死んでしばらくしてモワーって出てくるオバケが好きだ
769名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:24:10 ID:i+/sBY29
>748
もしかして密林か?
だったらご愁傷様。
770名無しさんの野望:2006/03/17(金) 18:24:35 ID:isMb476j
UDヒーローはDLとかリッチが死に方がカッコイイ 
かっこ悪いのはBM
↓こんな感じ
   ||
 Λ||Λ
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ 亅|
  | | |
  ∪∪
ウォオオオ...モワァァ〜ン

 
771名無しさんの野望:2006/03/17(金) 18:28:23 ID:PPIyFp5N
みなさん、こんにちは。
私はランダムでソロやってるんですが最近同種族での対戦でいきづまっているので教えてください。(NE除く)
APMは50〜60くらいです。リプ希望あればupします。

一応私の同種族での指針を書き込みますので指摘、アドバイスいただけたらお願いします。

Human
ブリザードハラスから即Tir2でMK、SB、モルタル、プリを出しながらT3でPAL、ナイト追加
主な敗因:T2入った直後に酒場ヒーロー連れられてのFootラッシュ

Orc
FS、グラントでクリーピング。Tir2でTCを取りBBを2つ建てKODO、レイダー追加
主な敗因:相手も似たような編成だがこちらのグラントはコドに食べられ、こちらは食べられずにGG

UD
その1 DL、グールでクリーピング。Tir2でマスガーゴ
その2 Lich、グールで初っ端からハラス、アコを削ってTir2入りを遅らせる。その後はマスガーゴ
主な敗因:LichのFNでグールガーゴ瞬殺

NE
POM、マスハント、バリスタ。長引きそうならTir2でNAGA、Dryad、DOT追加
主な敗因:DH、ハントにミクロ差でユニット減らされる
772名無しさんの野望:2006/03/17(金) 18:49:05 ID:2aDTrAQz
毎回BMって略されてもHeroだけで三名程居るから困る

>>771
>みなさん、こんにちは。
そんな面白いレスをしないでくれよ
773名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:05:06 ID:8VDBk+hA
vsHum
AM+WE+Footを使え。この編成の有効性が分かるまでは変なことしないほうが吉。
2ndHeroはFLかNagaのほうがいいかも。MKは操作量が必要。

vsOrc
レイダーで網をかけてからコドで食え。
2ndHeroはFLのほうがいい。

vsUnd
こっちもLichで瞬殺してやれ。
774名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:08:57 ID:nkPxVccl
負けたときにやられたことをやり返したらいいんじゃないか
775名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:24:00 ID:nOikf0vq
久々に勝った・・・
チャットで最初に『r u orc?』
最後に『fds』
って言われたんだけどどういう意味?
776名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:42:46 ID:jngMD3dK
SKY vs Rainbow #1
http://www.replays.net/bbs/htm_data/165/0603/537288.html

8:50あたり、SKYタウンでの戦いに注目
777サラマンダーきよし:2006/03/17(金) 21:17:29 ID:n+hx1ypq
おうおう
誰か2on2でオレ達サラマンダー兄弟に挑戦するやつはいねーか
westでまってるぜ
accはsarakiyoだ ガンガン挑戦待ってるぜ
778名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:09:31 ID:lRCZKLQU
>>775
FDSはFuck Dat Shitという意味らしいよ
サラマンダー兄弟ネーミングカコイイ
779名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:14:42 ID:qd3st7+d
(゚∀゚)アヒャ!
言って死ぬdarkrangerが最強
780名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:31:59 ID:9UDfPjgS
"やぁドク"ってこういう場合につかえばいいのか
781名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:58:55 ID:Uelligpy
サラマンダー兄弟の弟の方の名前が気になる
782名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:06:57 ID:8VDBk+hA
>>775
r u orc? は are you orc?
783名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:53:29 ID:JnzcDFkn
784名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:42:50 ID:XZJZIrtG
で、サラマンダー兄弟はどうなったの?
785名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:48:30 ID:fzmHPM3o
>>755

俺はMKがやられたときのの声が好きだ


あ゛ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
786名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:56:55 ID:3zT/NdXm
僕は、タロンちゃん!
787名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:00:07 ID:c2r92I7S
AMだけ本人じゃなくて馬
788名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:04:07 ID:9gzzHaRL
AMは馬が本体。上のじいさんは飾り。
789名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:21:59 ID:IBBDuG6I
>788
ビジュアル面だとPotMの方がそうっぽいんだけどな
790名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:26:58 ID:BkJ+uJg3
虎娘も虎がメイン
791名無しさんの野望:2006/03/18(土) 03:05:27 ID:7Bkj9uv8
>>787 >>788
ワロタw
792名無しさんの野望:2006/03/18(土) 03:21:26 ID:Ss4Y0M8u
SKYとセクロスしてぇ
793名無しさんの野望:2006/03/18(土) 03:50:15 ID:zs/2PbXt
orcのシャドーハンターの潰れ方って
なんかいいよな
794名無しさんの野望:2006/03/18(土) 05:44:30 ID:mHlU03r6
ペザントが建物立てるときのカンカンって音が好きだお
795名無しさんの野望:2006/03/18(土) 05:46:37 ID:KAMszDnd
Gnollが死ぬときの声がサイコー
796名無しさんの野望:2006/03/18(土) 13:04:53 ID:Z5aAab0x
ソーサラーのオネエさんとやりたい
797名無しさんの野望:2006/03/18(土) 13:12:58 ID:WLtxQDIJ
>>786
タロちゃん大げさすぎだろ。
798MADFLOG:2006/03/18(土) 13:59:55 ID:GR8LB/Xb
〜WC3大会会場〜

凄いAPMを持った何者かが近づいて来る…?
まっ…まさか… 韓国特戦隊…!!!!!!!!!
1…2…3…4……5!! 
ま、間違いない…!! ブリザードの奴等 チャイナ特戦隊をよびやがったーーっ!!

おい―ッ貴様!!殺されたくなかったら今すぐオレを代表にしろッ!!
Grubbyはパワーはあっても戦術的にはまるで経験不足だっ!!!
TODは下級戦士だ!!あれ以上は強くなれん!!
はやくしろ!! MOON達が来るぞッ!!
道はたった一つしかない!!! オレを不死身にして奴等共を倒すという道しかなッ!!
はやくしろっ!!!!!!!!!間にあわなくなってもしらんぞ―――――――――ッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
799名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:14:14 ID:6CiLiTHn
800名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:22:07 ID:nEA3u/r7
APMだけならスカウターが壊れるほど凄い奴がここにいるぞ>>622
801名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:28:10 ID:6wLxJfIT
WC3のキャンペーンで、ソーサレスたんたちが戯れてるのには萌えた
802名無しさんの野望:2006/03/18(土) 16:09:24 ID:GR8LB/Xb
              |ヽ
             ,ヘノ:::::ヽ
           /:::::::::::::::::ヽ
        /| /::::::::::::::::::::::::::ゝ
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      ヽ:::::::::/    !::::/   !:::::::::::/   ________
      \:::::> == V r==<,,=-/   / ID:zvHgs5Q8
        :h|  -;tュ '; ;' f彑''〒|#l)/
        ヽ'!.   ̄ :! .:.└≡=ナ-┘   APMたったの58… ゴミめ
         '!i     .'-=-'     .!  
          !i:  ,;.=u=-   /   
          \_   ̄  _,ノ |、  
          ,.ト、"'===='" ./ }'=.,_
        _,.='";| \'::..  // l   "=ュ;,,_
    _,..= '"<   l  \__/  :l   < : : :
       /   l  ,イ'''\  l  -.,,  /: :
      ヽ    l/ lミ r' \l     /: : :
       ヽ   ;l  }つ{  :l     /: : : : :
        ヽ   l / 彡ヽ l    /: : : : : :
803名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:09:28 ID:9hy0snAe
今日偶然日本人と組めた・・・
名前からして十中八九日本人だ・・・
だけど喋るわ喋るわ おまけに作戦変更しまくるわ
英語もへたくそでとんだNoobでした。JapStyleって奴ココ見てるか?

http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-468.w3g
804名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:55:57 ID:mHlU03r6
>>803
たぶん在日だろ
指示しまくるやつマジできもいな
805名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:00:49 ID:XZJZIrtG
どんだけひどいと思ってリプ見たら803の方がnoobじゃね?
しかも、英語ひどいとか言ってるけど803がしゃべったの「hi」、「ok ryfle」←間違ってるし。
APMも803が30に対してJapStyleが170。
作戦に関してもいきなりTRはひどいと思うけど、Melleがいないから
しょうがなくSBだすのはありだし、むしろ803がCannonTower建てたりひどすぎ。
どう見てもnoobです。本当にありがとうございました。
806名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:26:13 ID:Vav/Ijt0
BN100試合以内の俺だけど赤がうまいとおもった。
ピンクもうまかったけどアンデットが開発に走りすぎて
ヘルプが弱かった。その開発でかてたけど
807名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:27:07 ID:6CiLiTHn
見所はLS付けられた803のMKが味方のfootの真ん中で大暴れしてるとこだなw
808名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:37:29 ID:6weaMvPz
>>810はNoob
809名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:44:45 ID:6CiLiTHn
810に期待
810名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:51:00 ID:8O89dGg0

       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´    「自分がnoobだから負けた」
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        と考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

811名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:59:29 ID:AGcajFYU
JapStyleって人、以前clan2chにrepアップしてなかったっけ。

少なくとも803の方がnoobなのは確かだな。
812名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:35:44 ID:LS0M9bNV
ってゆーかJapStyleってアカウントほしいな。
日本人らしくてかっこいい 
813名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:40:29 ID:9JT6GKXL
MKDのトーナメントにJapinStyleってアカウントの人いたような・・・JapStyle、もっと強くなってプロ目指せよ!いい名前なんだから・・・
814名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:47:29 ID:XZJZIrtG
……
Japって蔑んでる表現じゃないの?
815名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:48:10 ID:LS0M9bNV
ってゆーかこのリプみて初めてアボミネーションが強ぇと思ったよ。
大型ミリーだけで押し切るリプレイって珍しいな。JapStyleは
もうちょっと頭使ってグリフォン出すとか、パラディン召還するとかしたら
勝ってたかもな。後、アップグレードとタワーはあまり意味ないな。
敵を一人半壊させてるだけに負けると悔しいだろうな〜
816名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:51:07 ID:hz4UlTjA
なんで晒したん?くやしかったん?
japは、チョンとかと同じようなもんだろう。
81707031460298022_mc:2006/03/18(土) 21:56:23 ID:hmVKmG9A
nagasaki
818名無しさんの野望:2006/03/18(土) 22:00:59 ID:J4aDeYPS
普通に良い試合。

↓敗因
○ne落とした時alter見逃してたのが結構大きい。kotg大活躍。
○ud陣地攻める時、坂でスタックさせたりライフルが前衛で頑張ってる
○803が焦土戦を掛けてる時の選択ミス。UDのhallから真っ先に狙うべき。
2ndは後回しで良い。hall狙いでUDがTPすれば相方の復活時間が稼げた。
○ヒーリングワード見逃し
○キ ャ ノ ン タ ワ ー 
819名無しさんの野望:2006/03/18(土) 22:06:26 ID:LS0M9bNV
確かにな〜JapStyleがホール攻撃するよう言ってるのに
803まるで聞いちゃいねぇ kotg逃したのは痛かったな MK二人いるから
ボルトで瞬殺できたろうに
820名無しさんの野望:2006/03/18(土) 22:17:24 ID:AGcajFYU
>>818
キャノンワロス
821名無しさんの野望:2006/03/18(土) 22:47:49 ID:CHhThmZX
このゲーム命令していないユニットが周りにつれられて勝手に動き出すんだけど
どーにかならん?
822名無しさんの野望:2006/03/18(土) 22:53:26 ID:XZJZIrtG
つホールド
823名無しさんの野望:2006/03/18(土) 22:58:36 ID:p8HtRAQv
LSつけてるのにfootと一緒にMKがkotg追い回してた。
NEにTRする時Alter動いてたのにhall優先したのが後々響いた
2humで前衛不足なのはわかるけどrangeが前に出すぎ
グリフォン出さないのにキ ャ ノ ン タ ワ ー
824名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:26:17 ID:LS0M9bNV
いゃ、実際あの場面じゃホール優先してもぜんぜん大丈夫じゃないかな?
>823 ヒーロー蘇生中なのは見てわかっていたろうし、
MK二人もいたらボルトで倒せるって思ってたんだろう
目を離した隙に逃げられたけどね。普通は倒せる
825名無しさんの野望:2006/03/19(日) 00:23:12 ID:Rn1eslXJ
チーム戦でキャノンタワー作る人なんてnoob以外いないんじゃないか
826名無しさんの野望:2006/03/19(日) 00:38:55 ID:Tgye/vpl
お前らのせいでキャノンタワー見たら笑っちゃいそうになる
827名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:02:45 ID:Jiwex1Nu
やっぱキャノンタワーだな、うん
828名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:41:55 ID:wpS7uSbt
逆にキャノンタワー使う時ってどんな時?
大量のシージエンジンを発見した時とか?
829名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:57:33 ID:3E3Cijrd
普通に1on1vsNEで建てるならありじゃないか?
830名無しさんの野望:2006/03/19(日) 02:00:32 ID:R9M0Kr/v
1on1で篭ってヘリとかタンク量産する時とか。
831名無しさんの野望:2006/03/19(日) 02:09:57 ID:2mQ+4Tkr
1v1で篭っても無意味だろ
むしろチーム戦でやれよそれ



迷惑だけど
832名無しさんの野望:2006/03/19(日) 02:46:12 ID:Jiwex1Nu
>>830
だれかネタでデモ取ってくれ
833名無しさんの野望:2006/03/19(日) 02:52:38 ID:/Di3jU2H
>普通に1on1vsNEで建てるならありじゃないか?

どういうふうにアリなのか詳しく頼むよ!w
834名無しさんの野望:2006/03/19(日) 02:59:36 ID:cLdxzc5n
いくら名作と言われるBliのRTSでも存在価値の無いUnitって
あるんだよな・・・
SCではファイアバットが役立たずだったし・・・
835名無しさんの野望:2006/03/19(日) 03:22:46 ID:/Di3jU2H
FS/NagaにSW/Tauren VS AM/BeMにキャスターからAirつなぎ
http://www.replays.net/bbs/htm_data/166/0603/546769.html
836名無しさんの野望:2006/03/19(日) 06:20:29 ID:OJ4YLWr6
Wc3に無駄なユニットなんて一人も居ませんが何か?
あのBansheeですら、チームなら大型Melee潰しに使える。
837名無しさんの野望:2006/03/19(日) 06:30:20 ID:zVF6+lQf
FearieDragonはかなりヤバイ。
マナフレアが前に弱体化してから微妙になったのと、レンジで狙えばすぐに倒せるあたりとか。

838名無しさんの野望:2006/03/19(日) 06:45:10 ID:VMIAwOdl
>>836
根黒よりプロ級のプレイヤーに使われてるよね

アンチマジックシェルは300ダメージ吸ってくれるけど
アーマータイプ無視だからアボに掛けてやったら上級AIRの攻撃にも
ちょっと長生きできる
839名無しさんの野望:2006/03/19(日) 06:48:24 ID:SF0Femgi
>>837
そこでmoonですよ。
840名無しさんの野望:2006/03/19(日) 06:50:24 ID:zVF6+lQf
AMSはHUMANヒーローのコンボ対策がメインだな。
841名無しさんの野望:2006/03/19(日) 06:52:33 ID:uL0iq24D
NE使いは性格悪い奴が多いな
842名無しさんの野望:2006/03/19(日) 06:54:43 ID:kIAcQdKg
ヘッドハンターとか
いらないとまでは言わないが
普通は使われないユニットってのは結構多い気がする
特にheroなんて殆ど固定だし
843名無しさんの野望:2006/03/19(日) 06:56:55 ID:zVF6+lQf
>>839
moonも同種族対決で結構負けてるから、最近はほとんど使ってなくないか?
HMN戦でも最近はmortor主流だから、すぐにflying machineが出てきて駄目だし。
ORCはraiderがメインだから問題外。
UDもgargが主流だから試みるだけ無駄。

昔は奇策だから多少通じたところはあるが今となっては‥
844名無しさんの野望:2006/03/19(日) 07:10:39 ID:7cVmudGp
>>836
まあ、逃げるときとかに小動物にひっかかったりしたときは
うざいけどな、あいつらはほんとにいらんと思うよ
845名無しさんの野望:2006/03/19(日) 08:05:33 ID:JhWFbBEm
スケルトン召喚
846名無しさんの野望:2006/03/19(日) 08:44:31 ID:OJ4YLWr6
DRの触媒には出来んがFLの攻撃カウントや死体が残るから
骨ロッドに使えるだろう。それにヒュムの偵察機械のカモフラージュになる。
847名無しさんの野望:2006/03/19(日) 09:55:24 ID:PyCsWmzi
Firebat抜きでZergling/Zealotラッシュって防ぐの大変でない?
FearieDragonは対魔法なんだろうし、使えない時はとことん使えないってことで正しいと思う。

ヒーローにせよユニットにせよ、固定と思い込んでるから強さが頭打ちになるんでない?
AM・MK固定と思われていた頃、ネタでもなんでもなくBldM使って、FSも使わずに
勝利したskyのリプとかはほんとに面白かったし、強いと思った。
848名無しさんの野望:2006/03/19(日) 10:11:18 ID:sPBjKHly
Unitが役に立つか否かは結局はプレイヤーの腕次第ってことだね。
というわけでキャノンタワー有効活用してるリプ希望。
849名無しさんの野望:2006/03/19(日) 10:26:08 ID:XPQpVsW9
MassEngine対策に普通に使えるじゃないっすか
Humなんか知らんけど
850名無しさんの野望:2006/03/19(日) 11:16:11 ID:OgyFRSkI
キャノンタワー軽視されがちだが
攻撃力絶大だぜ
ただ建設時間が異様に長い
851名無しさんの野望:2006/03/19(日) 11:26:27 ID:sPBjKHly
キャノンタワーだけ防御属性が建物なんだよね。
もしキャノンタワーでタワーラッシュ喰らったら、壊しにくいわ、
攻城攻撃でモリモリ建物壊されるわ 凄い脅威だと思う。
852名無しさんの野望:2006/03/19(日) 11:37:53 ID:dwBX3yF3
キャノンタワーが物凄く活躍すると言えば、

ヒューマンキャンペーンの防衛ミッションだな。
あのシナリオは建てるタワー全てキャノンでOK。
スコージをモリモリぶっ潰してくれるので爽快。

しかしそこ以外でキャノン建てる必要は全くない。
853名無しさんの野望:2006/03/19(日) 12:15:43 ID:7cVmudGp
Zergling/Zealotラッシュってなに?
854名無しさんの野望:2006/03/19(日) 12:47:21 ID:T6NuajGF
シーッ!聞き流しとけ
855名無しさんの野望:2006/03/19(日) 12:58:37 ID:jLFMenH2
>>834を考慮して考えるとSCの戦略の一つじゃないのかな?

Proの戦いでキャノンタワーはLTのHvHで1回見た程度でほかでは見てないな。
856名無しさんの野望:2006/03/19(日) 13:55:54 ID:LQTYdW8v
えーと、確か中学生時代に友達の家でセガサターンのエロゲー
友達とやりますたって言う話から異常粘着が始まったようなキガス
そもそもなんでオレがエロゲヲタなんていう話が出てきたんだか。
それこそオレは昨日も触れたけどY県在住のGに無理矢理バ鍵エロゲを
何故かノルマつきでやらされ、うんざりしたことぐらいしかそういうのに
触れたことはないんだが。

長野寄生虫のお父さん、お母さん、オタクの息子さんが発泡酒を
投げつけたのは私のせいです。申し訳ありません。

貴方達の息子さんが、バイトもクビになって一日中パソコンと
向き合っているのは3割ぐらいは私のせいです。しかし、お父さん
お母さん、勿論息子をかわいいばかりに家から追い出さなかった
貴方達の責任も私はあると考えております。

最近、私も彼のことで心を痛め、ハロワ職員か人材派遣会社に
勤めるべきではないかと考え始めております。オタクの息子さんの
ような可哀想な子を1人でも救いたいと考えるようになったからです。
オタクの息子さんに必要なのは、もう優しさではありません。
厳しさです。いつまでも家に置いておけば、きっとオタクの息子さんは
将来の災いの元になるでしょう。その意味で、オタクの息子さんを
一刻でも早く、家から追い出し、社会の厳しさを身にしみて味あわせる
ことが私は必要だと思います。

乱筆乱文ですが、お父さん・お母さん本気で息子さんのことを考えるなら
厳しい手段が必要だと思います
857名無しさんの野望:2006/03/19(日) 14:04:08 ID:hSneXBmb
ファイヤーバットは絶対まぜとくべき
858名無しさんの野望:2006/03/19(日) 15:36:57 ID:/Di3jU2H
とりあえずスタクラ厨はスルーしたほうが幸せになれるよ。
859名無しさんの野望:2006/03/19(日) 16:16:40 ID:DyREd+sQ
使えないユニットなんて無いと思うが

1on1だと相手が使ってくるユニットが大体限られてくるから(無論上級の戦いになると裏を書いてアンチも色々使うけど)
作るユニットも大体種類は決まってるけど2on2,3on3だと1onでは活きてこないヒーロー、ユニットが活きてくる

そこが面白いところだ。
だがキャノンタワァは使わネーヨ
860名無しさんの野望:2006/03/19(日) 16:22:26 ID:Hp6I7Hny
一応スタクラのスレあるしな
861名無しさんの野望:2006/03/19(日) 17:47:37 ID:OJ4YLWr6
いや使うぞ。
味方が即techでtier3目指すような糞の場合、
死なないようにキャノンタワーをそろえる場合がある。
これはチームでは常にゴミが混ざってる可能性があることから
絶対的に使わないとは言い切れない。
862名無しさんの野望:2006/03/19(日) 17:56:22 ID:aRqmY1en
コストから言ってキャノンタワー一本建てるよりガードタワー二本建てた方が
良いと思うが。携帯タワーで数が限られてるって場合はひょっとすると微妙かも
知れないけど。
863名無しさんの野望:2006/03/19(日) 17:59:59 ID:uHqGQeNg
キャノンタワーの話でここまで盛り上がるとは思わなかった
864名無しさんの野望:2006/03/19(日) 18:16:16 ID:55x6/3Qs
流れぶった切って悪いんですが。
さっき相手に"Your internet too lag"と言われた。
スペックやFWとか整備してるし、自分の方はほとんどラグは感じなかったんだけど・・・
開始早々に落ちるやつもけっこういるし、自分の環境に何か問題あるんですかね?
865名無しさんの野望:2006/03/19(日) 18:17:56 ID:OJ4YLWr6
FPSでもそうだが、ネットコード的に日本人みたいな現地から離れて
pingが遅い奴が混じると全体が遅くなるんじゃないか。
866名無しさんの野望:2006/03/19(日) 18:33:54 ID:55x6/3Qs
>>865
asiaでロシア人やモンゴル人と普通に遊べるんですよね・・・相手が北米のひとだったのかな?
BNもasiaよりpingが三倍くらい遅いし。
867名無しさんの野望:2006/03/19(日) 19:28:50 ID:/Di3jU2H
>FPSでもそうだが、ネットコード的に日本人みたいな現地から離れて
pingが遅い奴が混じると全体が遅くなるんじゃないか。


ちょwwwww
それなんてFPS?
いまどきねーよそんなのwwwwwwwwwwww

自分側の画面が止まったり、Disconnectの表示がでないなら
向こうがラグってる。
868名無しさんの野望:2006/03/19(日) 19:48:05 ID:OJ4YLWr6
>>867
pingの高い奴がいると全体に影響が出るはずだが
お前のプレイしてる最新のゲームとやらを上げてみろよ
869名無しさんの野望:2006/03/19(日) 19:55:28 ID:UTZHiCYM
自分の画面が止まらない限り
ラダーゲームでは相手に影響を与えてないと考えていい

カスタムゲームで自分がホストをしてる場合は別

>>868
5年前ならしらんが最近のネット対戦型のゲームは
1人のネットワークの悪さがゲーム全体を遅くするのはない
WC3みたく全員のゲームを止めるのはあるが
870名無しさんの野望:2006/03/19(日) 20:00:22 ID:OJ4YLWr6
サーバーに200ping↑の奴がいるとFPSじゃ良くけられる。
これはゲーム的に問題があるのもあるが、
ネットワーク全体に負荷をかけるからだぞ?
871名無しさんの野望:2006/03/19(日) 20:09:20 ID:bYcORKBm
キャノンの話を蒸し返すけれども。

確かBjakeだったかな、キャノンタワーを敵陣の裏の林に建てて
金鉱周囲を対象にエリア砲撃する戦法をよく使ってた気がする。
意外といやらしい技だなと思った。
872名無しさんの野望:2006/03/19(日) 20:14:30 ID:1HFvGGf5
ServerToClient形のFPSでping高い奴が居るとネットワーク全体に
負担かかるなんて聞いたことない。
理由を説明してくれ。
873名無しさんの野望:2006/03/19(日) 20:15:27 ID:UTZHiCYM
>>870
ping悪いやつが蹴られるのは
ping悪い=うまくAIMできない=足引っ張ることが多いから

pingが悪い=ネットワーク全体に負荷をかける
ってのは、オレのネットワークの知識ではありえんと思うが

ちなみにオレはCSのみ
他のFPSはほとんどしらね
874名無しさんの野望:2006/03/19(日) 20:18:47 ID:OJ4YLWr6
ならそうなのかもしれんな。これだけ否定されるならオレが間違ってるんだろう
875名無しさんの野望:2006/03/19(日) 20:27:19 ID:1HFvGGf5
>>864
SCや他のRTSから流れてきた人で、WC3の仕組み理解してない場合
自分がLagってるのを相手のせいだと勘違いする事があるからそれかも。
発売初期にASIAに来たイギリス人に"Fucking Lagger"と罵られた経験ある。
876名無しさんの野望:2006/03/19(日) 23:06:34 ID:Jiwex1Nu
FPSだと、PING30のやつがPIG200のやつ見ると
PING200のやつがガクついて見える
PING100以下のやつは普通に動いて見える
だから、無駄にPING高いやつはガクついてウザーだから蹴られる
877名無しさんの野望:2006/03/19(日) 23:09:15 ID:kyYLtN6S
878名無しさんの野望:2006/03/19(日) 23:21:15 ID:DFEChBNp
数ヶ月前に相当な数のヒューマンのTRを返していく
オークのリプを見たんだけど(勝敗は分からない)
心当たりのある人いる?多分MapはGnollwood。検索してもみつかんね
879名無しさんの野望:2006/03/19(日) 23:32:44 ID:T6NuajGF
http://www.replays.net/bbs/htm_data/166/0603/547709.html
これのobにnadaがいるんだが彼はワークラもやってんだろうか
880名無しさんの野望:2006/03/20(月) 00:02:37 ID:ykWkT/yt
>>803
見た感想

青がへちょい
LSつけて大暴れ。味方痛めて殺しまくり。仲間下がったのに何故か奮闘して無駄にライフル、フット死亡
ユニット数体置き去り。RANGEなのに突っ込む(ライフル壁にする気か)
ヒーロー即死(UD相手に距離取ろうともしてない)。なんで君もpri,sb出してんの?sorc,gri出すとか頭使おうよ・・
タワー3本立ててる癖になかなかタワーが有効な位置取りをしようとしない
味方1stAMなのに2ndAMってどうなのよ。召喚目当てならFL、DRとかの方が強そうだが

1st lichのmass abomにやられるなんて・・・
881名無しさんの野望:2006/03/20(月) 00:52:42 ID:il28QrAq
だよね。
せっかくキャノンタワー建てたんだから、タワーの後ろへ下がろうよw

あと、味方陣地が攻められたときにウロウロしててTPが遅れたのが致命的。
あれで各個撃破されてGG。

俺も捨て垢でリプ上げて、ここの人に批判してもらおうかな。
自分で気付かなかった点を指摘されて、かなり参考になりそうだ。
882名無しさんの野望:2006/03/20(月) 00:57:21 ID:hvPmNFxQ
HumanでOrc相手に勝てません
対策教えてPLZ
883名無しさんの野望:2006/03/20(月) 01:38:13 ID:uEesTmDw
とりあえず今使っているHero、自分のオーダー、
相手Orcが使ってくる苦手なオーダーを教えてくれ。リプでもいい。
対策も何も教えようがない。
884名無しさんの野望:2006/03/20(月) 01:51:27 ID:hvPmNFxQ
お押すマン

漏れ:ヒーロー:AM(WE+AURA)、MK(SB)
   ユニット:1バラFoot→ホールアップ→Rifle→Sor、Pri
相手:ヒーロー:FS、TC(CL+WS/SWでFoot即死)
   ユニット:グラント→2バラでDemo追加(Sor、Pri狙い)→シャーマン(WE消し)

大体この時期に死ぬ。
885名無しさんの野望:2006/03/20(月) 02:06:39 ID:tLfAAW5M
知ってるか?
Humの戦法は3つにわけられる

MKを1st Heroにする
ryfle manを作る
キャノンタワーを作る
この3つだ

おれは───
886名無しさんの野望:2006/03/20(月) 02:13:19 ID:uEesTmDw
まず、2ndHeroはBeastMを勧める。
理由としてMKの場合、Boltを使ってもGruntのKillをほぼ取れないことから
出た直後はFSかTC(Naga)のKillを狙うしかない。でもKillは難しい。
場合によってはそのままこっちが押し込まれて建物建築もままならない状況もありえる。
でも、BeastMならそれまでの展開によるけど出た直後は相手を押し込めることも可。
酒場で雇えば良いからT2にUp開始の遅いHumでも、Orcの2ndHero出現とほぼ同時に雇える。
スキルは猪メイン、鳥か熊かは好みで。
FLでもいいけどやっぱり前衛能力を考えるとBMの方がいい。
887名無しさんの野望:2006/03/20(月) 02:23:10 ID:Z4uFczpK
>>880
青がへちょくて、自分の実力を分かってないのは確かだが
君もつっこむならLTにtavernがないことぐらいは知っておいた方が
いいと。
888名無しさんの野望:2006/03/20(月) 02:23:34 ID:uEesTmDw
次にユニット。Rifleはダメユニット。
Rifleより優秀でかつDKAura+Coilのあるくもでも不利なことを考えるとRifleはどうしようもない。
それに比べてSorはNoupgradでSlow使えて射程600でGruntに対してRifle並みの攻撃力
と、非常に優秀。T2に入ったら4人のペザントで2人ずつ2つのArcaneSanctumをパワービルド。
でSor多目で出せば、そこからHumの時間帯。あとは相手のオーダーに合わせて
SB出したりSor、Priの数を調整していけばいい。相手がSham多目、SW多目の場合は
AMのSkillをWEからBliにRetrainingすればなおいい。
重要なのは相手と戦闘する場合ScrollofHealingを常に2つ以上は保持しておくこと。
そうしないとCasterがFS+TCのSkillで壊滅状態になる。
多分これでHvOがどうしようもないということはなくなるはず。
889名無しさんの野望:2006/03/20(月) 03:11:56 ID:HmdTVqm/
>>875
レスありがとです。
さっきWestで数試合やって質問してみたら、みんな特にラグってはいないみたいでした。
こっちの環境の不具合じゃなくてよかった〜
890名無しさんの野望:2006/03/20(月) 04:10:16 ID:hvPmNFxQ
レスthx
しかし>>885のキャノンタワー作るって何よ!??
891名無しさんの野望:2006/03/20(月) 04:43:23 ID:fZEAr+Kj
>>890
ちょ、おま…
Humって言ったらキャノンタワーだろうが!
892名無しさんの野望:2006/03/20(月) 04:57:58 ID:P9213Fbq
良い事考えた
マウンテンキングで切り込んで、相手をまとめてスタンさせつつ
タワーをライフルマンで囲んで、防御しながらキャノンにしたら最強じゃね?
893名無しさんの野望:2006/03/20(月) 05:21:49 ID:hvPmNFxQ
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < んなわけねえだろ!
/|         /\   \__________
894名無しさんの野望:2006/03/20(月) 10:10:52 ID:IVtb/d+T
モルタル連れて行けば話が済んでしまう罠
895名無しさんの野望:2006/03/20(月) 10:15:25 ID:j38H6EWW
>894
さらにそのライフルをモルタルで囲めばいいんじゃね?
896名無しさんの野望:2006/03/20(月) 10:23:29 ID:AdsIr24A
マスモータルでUDに勝つ方法を教えてください
897名無しさんの野望:2006/03/20(月) 11:47:14 ID:fOGyAWGx
SorceressのInvisibilityでボックス、これ最強
898名無しさんの野望:2006/03/20(月) 12:40:50 ID:uEesTmDw
899名無しさんの野望:2006/03/20(月) 14:20:31 ID:8dUy/1GZ
>>881の意見を受けて881では無いですが個人repを晒してみます。

Hum(自分)+NE+ORC vs 3ORC @Upper Kingdom
相手の作戦勝ちで不利なところから少し押し返したものの結局自分のミスもあり負けてしまった一戦。
しかし個人的にはそこそこ熱い試合だったと思います。
自分でも反省点は色々ありますが、感想・批判何かあれば叩き台にどうぞ。

http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-469.w3g
900名無しさんの野望:2006/03/20(月) 16:19:13 ID:AdsIr24A
>>899
                ,..-──- 、
              /. : : : : : : : : : \
             /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ     
            ,!:: :: : ::,-…-…-ミ: : : :',  
            {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : :}      結果がすべてさ!
            {: : : : : | ェェ  ェェ |: : : :}  
            { : : : :|   ,.、   |:: : :;!                  ☆
            ヾ:: : :i r‐-ニ-┐ | : :ノ                .n   ,丶
             .ゞ-イ!ヽ 二゙ノ イゞ′        パチン   l l
       _, ‐'" !‐-- <´  ヽ` ー一'´l                  r'| !  
     /    ! ヽ  ヽ   \  !ヽ                 、_ ノ ! !
    ,/ !、   !  |   ヽ、  \,!  ヽ            ヽ_`ヽ./ !
   ,/   \  ! ̄~l    \  |.\ ヽ--、         ノ/ \ ヽ|
  /`ー、、  .\,|   ヽ     \ |:::::|\l,  ! \      ,イ| \ " /
 /    !、  /――┤       |::::|  `′.l__',    .,r'{ . ヽ  ./
/ .\    \ 厶____|       .|::::|    !___!   |ヽ !=,-イ
    .\  _K    ,'         .!::::|    !__!   |ヽ , -'".|
      ./ !    ,/        .|::::|    !__!   |    ,r|
901名無しさんの野望:2006/03/20(月) 16:20:10 ID:Mm20frdD
僕もちょっとリプレイを晒してみます

UD(自分) vs UD(COMノーマル) @Twisted Meadow
そろそろバトルネットに出てみようかなと思っている初心者です
何度かやって使いやすかった蜘蛛をたくさん作って戦ってみました
色々問題のある点があると思うので、ご指摘いただけたら嬉しいです

ttp://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-470.w3g
902名無しさんの野望:2006/03/20(月) 16:38:24 ID:AdsIr24A
>>901
                ,..-──- 、
              /. : : : : : : : : : \
             /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ     
            ,!:: :: : ::,-…-…-ミ: : : :',  
            {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : :}      結果がすべてさ!
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             .ゞ-イ!ヽ 二゙ノ イゞ′        パチン   l l
       _, ‐'" !‐-- <´  ヽ` ー一'´l                  r'| !  
     /    ! ヽ  ヽ   \  !ヽ                 、_ ノ ! !
    ,/ !、   !  |   ヽ、  \,!  ヽ            ヽ_`ヽ./ !
   ,/   \  ! ̄~l    \  |.\ ヽ--、         ノ/ \ ヽ|
  /`ー、、  .\,|   ヽ     \ |:::::|\l,  ! \      ,イ| \ " /
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/ .\    \ 厶____|       .|::::|    !___!   |ヽ !=,-イ
    .\  _K    ,'         .!::::|    !__!   |ヽ , -'".|
      ./ !    ,/        .|::::|    !__!   |    ,r|
903名無しさんの野望:2006/03/20(月) 17:42:47 ID:z2jz1Q5G
HUM使いだけど、ライトニングシールドが強すぎるように思えてきた。
この前なんか、相手のオークがツェッペリン雇って、
いきなり本陣にライトニングシールドつきの
FSとかTCとかグラントが舞い降りてきて、ペザントが虐殺されまくった。
タワーなんて建ててもポーションとか持ってたら、なかなか死なないしペザントが死にまくる。
ツェッペリン落とそうとしてもレンジとかのせいで、なかなか狙えない位置にいて落とせない。
もう、あんなことやられたらどうしようもないと思ってるんだが対策はあるんだろうか?
904名無しさんの野望:2006/03/20(月) 17:51:51 ID:Mm20frdD
つキャノンタワー
905名無しさんの野望:2006/03/20(月) 17:58:52 ID:pYfk+DWr
>>901
あんましUDは知らんけども即2NDの取り方は早いと思う。
ただこれはどれも共通だと思うんだけどヒーローの祭壇はもうちょい早めにつくッときゃええんでない?
あと個人的にクモ主体でいくなら穴掘りも覚えてやばいユニットを隠していけばもっといいと思う。

時々でいいから アボミネーションのこと 思い出してください


906名無しさんの野望:2006/03/20(月) 17:59:02 ID:YLdvqaJL
>>904
キャノ塔は範囲攻撃 敵もろとも農民を虐殺してGGです。
907名無しさんの野望:2006/03/20(月) 18:06:25 ID:Mm20frdD
>>905
レスサンクスです
色々リプレイを見ましたが、祭壇は速攻で作ったほうが良いみたいですね

アボミネーションは・・・何かでかすぎて囲まれてすぐやられちまうんです(´д`)
外見は好きなんですが
908名無しさんの野望:2006/03/20(月) 18:15:18 ID:gBRznp4b
>901
とりあえずバトルネットに出てみればいいよ。

UDの即2ndは正直あまりお勧めしない、初心者同士の対戦だと
それなりに有効だけど。
どうしても2ndを守りたくなるからクリーピングが疎かになるし
タワー建設中に襲われるとまず落ちるし落ちなくてもボロボロ。

UDのアドバンテージはヒーローのレベル上げ&DKとのコンビネーション
そして対処しづらいデストにあるから。
909名無しさんの野望:2006/03/20(月) 18:28:46 ID:Mm20frdD
>>908
レスどうもです
うーん、2ndは早すぎですか
2ndは後回しにして他に金を使った方が良いみたいですね

とりあえずバトルネットでてみますー
ありがとうでした
910名無しさんの野望:2006/03/20(月) 18:30:40 ID:UlLDnqpT
店は早めに出した方が良い。骨ワンドは壁として序盤かなり使える。
ヒーロー出撃前に召還完了すればベスト。

祭壇は蜘蛛で行くなら、あんなモンで良い。
一つ目のタワーはヒーロー出撃付近でネルビアンに変換させないと
初期ラッシュに手こずるので忘れない様に。

2nd取る時は頭蓋骨使ってジグ→氷タワー3っつ位で。
時間が稼げるので、個人的にhallは要らない。アコは本陣から派遣。
ジグは密集して立てるとベター。

基本は出来てるのでBNデビューokですよん。
911名無しさんの野望:2006/03/20(月) 18:41:19 ID:Mm20frdD
みんなレスどうもです(・∀・)
頭蓋骨って手があったか・・・キャンペーンのラストでしか使った事無かったです
骨ワンドもちょっと使ってみたいと思います
912名無しさんの野望:2006/03/20(月) 18:45:26 ID:YLdvqaJL
>>898
あの状況はGrubbyの負けだろ。
赤Human操作が微妙だったな・・・
このリプ見ると俺でもGrubbyに勝てるような気がしてくるよ
913名無しさんの野望:2006/03/20(月) 19:03:03 ID:QUIc+lux
914名無しさんの野望:2006/03/20(月) 20:02:23 ID:AdsIr24A
Gurbbyクラスのプレイヤーでもミスはあるわけで、
常に強い>勝てるって訳じゃないぞ。
915名無しさんの野望:2006/03/20(月) 21:01:29 ID:gBWJygBQ
見ててイライラしてくるHumだな
操作が微妙どころか、MagicSentryの存在さえ知らないと見える
916名無しさんの野望:2006/03/20(月) 21:01:55 ID:ykWkT/yt
>>899
とりあえず感想
tpを持とう。(味方オークの陣地が全壊してもうた)。味方が攻撃されてたらさっさと追い返そう(味方オークが使い物にならなくなってしまった)
なんか味方二人とも来るの遅かった(というかNEはTECHでユニット遅れたかな
ヒーローでハラスもいいんだけどオーク相手だと効果が薄いのでヒーローも一緒になって戦った方がいい場面が二つあった(これでexpの入りが他の人に遅れたような
SBは微妙かもしれない。直接攻撃に弱いしCDが長くてとてもじゃないけどBLを取り除ききれない。あとNEがクマオンリーなのでAIRが来た場合に対処が不可能

HEX対策にNEのアンチマジックポットって有効なのかな??
ORC3相手だと編成はSORC多めでPOLYポンポンしてモルタル砲でhp低い奴等吹き飛ばすとか、グリフォンもりもり出すとかがいいのかも
917名無しさんの野望:2006/03/20(月) 21:32:38 ID:Qpe+ZeDe
HUのヒーロースペル極悪すぎ。
Orc使いとして、見てて泣けてくる
918名無しさんの野望:2006/03/20(月) 23:14:17 ID:6u3rtZH1
誰か、moonのグルーピング知ってたら教えてください
919名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:15:08 ID:Xkf9Dznz
1 FS+Raider+Kodo
2 TC+Grunt
3 SW+Peons
920名無しさんの野望:2006/03/21(火) 01:54:44 ID:0dl10god
>>918
セーラームーン
セーラーマーキュリー
セーラーマーズ
セーラージュピター
セーラーヴィーナス
921名無しさんの野望:2006/03/21(火) 01:55:26 ID:p8ghW2V1
>>918
リプで確認すれば良いじゃない
922名無しさんの野望:2006/03/21(火) 03:11:53 ID:SHwo2IGo
40戦くらいやってやっと考えながら勝てるようになってきた。
不利な状況でもあきらめないって大事だな〜なんて思っちょります。
923名無しさんの野望:2006/03/21(火) 03:18:52 ID:/IcKti1f
>>916
参考になります。ありがとう。

TPはあっちこっちから攻められたため走りまわった感じになってしまったですね。
思いのほかBlizzハラスに抵抗してなかったのでハラスしながらヘルプするという特殊なことをして
みたけど普通に防衛した方がよかったのかなー。
こういう時expって味方のHeroに多めに入ってるのかな?

ヘルプの遅れというかラッシュで痛かったのは攻められたOrc自身バラック遅くて防御甘かった
とこもあるかも。

他の人のことは知らないんだけど、もしかしてBL対策にSBってあんまり一般的じゃない感じ?
docで来た時もwardパクれて好きなんだけど、あんまり意味なかったかな?

関係ないけど思いのほかtroll berserkerがウザくて苦しかった。
924名無しさんの野望:2006/03/21(火) 05:30:14 ID:93QEl8SA
spell breaker (food 3
spell stealはmana75でCD3秒 manaのlimitが250なので一体につき3-4個除去が限度
対してshamanは (food 2
blood lust mana40 CD1秒  manaのlimitは400なので一体につき10-12体にかかる

シャーマンは8体くらいは出してくると思うけど8体いたら1秒につき8体にBLがかかるんだよね
そんで8体いれば80-100回くらいはかけれるってことなのさ。実際追いつかない・・

当方UDで最低デスト5で必死でなんとかほぼ全部吸ってる。RANGEが多いともっと足さないとデストが落ちる速度の方が早いくらい
HUMはよく分からないけどPRIESTでDISPEL連打して範囲除去してた方が消せるんでない?CD無いし連発出来るだろうし
MORTとか来たらすぐ粉々になりそうだけど・・

正直3v3で上手にDISPELしてくれる味方をあまり見たことが無い。AUTOCASTに頼りすぎ。ヒーロー操作がおぼつかないくらいの必死DISPEL経験汁!
expの決まりはパン屋によると
>経験値は近くにいる味方の総ヒーローで分割。近くにヒーローのいないとこで自分のユニットが敵を倒しても(活動中のヒーロー全員頭割りで)経験値もらえる
つまり自分の軍が敵にトドメを刺さないとと経験値は0かハナクソってことかな?FOOTだとトドメはあまり刺せなかったのでNEがウマウマだったと思われる
925名無しさんの野望:2006/03/21(火) 07:41:44 ID:fFmtEoUY
UDが見方にいなかったのが敗因だ:)
926名無しさんの野望:2006/03/21(火) 08:14:57 ID:p8ghW2V1
>>924
とどめを刺す刺さないにかかわらずに、
倒したユニットの一定の範囲内にHeroがいれば経験値は入る。
だから例えばAMでBliハラスにいきつつ、FootでCreepingとかだと
周りにHeroがいないから経験値はHeroに分配される。
927名無しさんの野望:2006/03/21(火) 08:19:17 ID:38Vz6dc0
TEAMなら死にそうな味方のHEROを殺してあげるのもテクニックの一つだぞ。
得にlv1なら、TPは350コストも掛かるし、EXPはlv1クリープ2-3匹分と少なく
蘇生で即効よみがえれるから、HP30とかで敵のDKがCOIL狙ってきた時なんか、
TPを使わせないように味方を殺してやるのがベスト。
そいつから的外れな八倒wが来るかもしれんが、相手にEXP与えるぐらいなら
殺してやった方が全然マシ。TP使おうとする奴は論外。
それするとTier2入るか、ショップに出るまでTPなしだから
相当ヤバい時間帯が出来る。こうなると大きく攻めにいけない(戻るのに時間がかかる)
から、一方的に攻められるしかない。もっともそれも、敵がヒットアンドウェイで
攻める拠点を変えながら攻めれば、TP出るまでどうしようもない。
928名無しさんの野望:2006/03/21(火) 09:17:48 ID:ieyCA45V
>>924
シャーマンmana400つってもHUMにはAMのオーラあるしな
あとプリーストのディスペル使えるけど相手にかかってるスローとかも消えちゃうからな
929名無しさんの野望:2006/03/21(火) 09:46:16 ID:93QEl8SA
>>926
それは無論知ってるけどこの場合は味方ヒーロー*2が敵の相手してHUMはFOOTを敵と戦わせて遠く敵陣でハラスしてる

一定範囲外で活動しててかつキルは稼げてない軍のヒーローにはEXPがどういう風に入るのかって話
リプもう一度見たんだけどどうも判定条件がよく分からない。。。

ヒーローが全員陣地ひとつ分以上離れてる場合は分配されたみたいだけど、
近くにいたのにトドメを刺したのが味方の軍だったときにその軍のヒーローにしかEXPが入ってないようにも見える(少し離れすぎてただけかもしれない
一人が近くにいて二人が遠く離れてた場合は近くにいたヒーローだけがEXPを得ていたように見える
930名無しさんの野望:2006/03/21(火) 09:54:45 ID:/IcKti1f
>>924
うーん、消すだけじゃなくてこっちに頂いてるわけだから、もうちょっといい計算でいい
と思うけど、BL強すぎだねー。stealの存在意義が霞むじゃないか。・゚・(ノД`)・゚・。
そうすると確かにpriで消さなきゃいけないとも思うけど、team戦だと肉壁がいっぱいでdispelが
思うように届かない感じがあって苦手なのよね。

結局mortorでshaman狙うっていうのが現実的なのかな?
他のHumの人がどうしてるか知りたいな。
931名無しさんの野望:2006/03/21(火) 09:58:05 ID:KCg1NJgI
>あとプリーストのディスペル使えるけど相手にかかってるスローとかも消えちゃうからな

きえないっつのl。
nooobに味方のヒーロー殺せとか、なんなんだこのスレは。
ほかに教えることあるべ?
932名無しさんの野望:2006/03/21(火) 10:13:15 ID:FZyHBB1A
Dispelはスローも消すだろ。spellstealはスロー消さずに奪ってくれるが。
933名無しさんの野望:2006/03/21(火) 10:34:56 ID:38Vz6dc0
400マナっつーか、出た当初からフルマナだと思うか?
更に言うと戦闘は一回じゃない。小規模なバトルが行われる分、
マナ回復速度に難が有るオークは予想以上にシビアだぞ
934名無しさんの野望:2006/03/21(火) 10:39:23 ID:38Vz6dc0
もういっちょいうと、SBが奪ったBLはこっちのbuffとして有効になるんだぞ?
オーク側としては処理するのに白牛を雇う必要性がある。
シャーマンで消す?相手自動でこっち主導+コスト激悪でBL撃てなくなる&1unitOnlyで操作で足が引きずられる。
実際やりゃ分かるが、同数なら完全にSBはShamanカウンターになる。
935名無しさんの野望:2006/03/21(火) 11:01:10 ID:p8ghW2V1
とりあえず931はnooob。
936名無しさんの野望:2006/03/21(火) 11:38:58 ID:3RDme7IJ
ついでに言うと>>924もnoooob。
937名無しさんの野望:2006/03/21(火) 11:45:05 ID:aSVaSoCx
ついでに言うと>>937もnoooooob。
938名無しさんの野望:2006/03/21(火) 12:07:02 ID:u6BF/4/M
1000ならPotMと結婚
939名無しさんの野望:2006/03/21(火) 12:18:47 ID:z40iWoNs
>938
残念ながら1000ではないな…
というわけで、938はグラント似の女性と結婚
940名無しさんの野望:2006/03/21(火) 14:27:45 ID:F+8eQFkp
まぁ何だ。SBは中々強いよな
941名無しさんの野望:2006/03/21(火) 14:53:13 ID:p8ghW2V1
Circlet of Nobility(Str、Agi、Intを2ずつ上昇)は
Proのリプレイで終盤の少しでも金の必要な場面でも売らずに持っていたり、
序盤買っていたりするんだけど、もしかして優秀アイテム?
手に入れても普通に売り飛ばしてたんだけど……

>>940
ManaもちのUnitに対しては天敵だね。
でも、1対1ならFootさえ負けるもろさと攻撃力の無さは泣ける。
だから上級Meleeそろえられるとどうしようもないよね。
942名無しさんの野望:2006/03/21(火) 15:02:07 ID:FjfnQVkP
>>941
LichやNagaなど一部のヒーロー以外がレベル上がったときに上がるステータスの合計値は+6。
つまりCircletは合計値だけで見るとレベル1上がったも同じ。

それでなくともSTR+2とINT+2は嬉しい。MeleeならAGI+2も。
でも状況によっては売ってSoHとか買った方が良いかもしんない。
943名無しさんの野望:2006/03/21(火) 15:07:32 ID:GiC3lolI
バトルチェストとどいたー
おまいらよろしくー
RTS慣れしてっから
シングルで勘掴んだらすぐBNいくぜー
944名無しさんの野望:2006/03/21(火) 15:26:29 ID:4UBm5fRc
なまじ他のRTSの知識や先入観があると痛い目に会う
945名無しさんの野望:2006/03/21(火) 16:33:23 ID:EFdET2KO
>>943
Getオメ!前は何やってたの?
自分はAOC転向組だけど最初は操作が辛すぎて一回オクで売っちゃったよ
946名無しさんの野望:2006/03/21(火) 16:47:51 ID:Uktl2NcL
次スレまだ?
947名無しさんの野望:2006/03/21(火) 16:59:55 ID:ieyCA45V
>>931
おまえのレス番くさすぎ
noooooooooob m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーーハライテーーーーーーーーーwww
948名無しさんの野望:2006/03/21(火) 17:30:01 ID:zgsJDJTi
ゎしょわみどぅ〜〜☆
949名無しさんの野望:2006/03/21(火) 18:17:22 ID:myoqEpvi
あい すたんど れでぃ
950名無しさんの野望:2006/03/21(火) 18:21:50 ID:/IcKti1f
あぃ すめる まじっく いん でぃ えぁ
951名無しさんの野望:2006/03/21(火) 18:25:04 ID:sJQSoNlL
いあ いあ
952名無しさんの野望:2006/03/21(火) 18:37:27 ID:38Vz6dc0
My ghoul eat you!!







本当に死体を食われました(´・ω・`)
953名無しさんの野望:2006/03/21(火) 18:52:56 ID:hktwc9R+
ぐるううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううwwwwwwwwwwwwww
いいいいいいいいいいいいいいいいいおおおおおwwww
いい尾おおおおぐるwwwwwwっううwwwっうぁwwwwwwwっをkkkkkwwwwwwwwwwwwww
954名無しさんの野望:2006/03/21(火) 20:38:20 ID:aSVaSoCx
まんまみーや
955名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:07:08 ID:93QEl8SA
>>934
そこが難しいところ。同数なら、確かにBLカウンターになるかもしれないがFOODを大幅に取られる。
このリプでも8体ほどSB出てるけどその分マスタートレーニングのSORCが5しか出せてない

この場合は相手がシャーマンが少なくて防げたんだけど、
これにINNERFIRE、ROAR、防御スクロール等の強化魔法や
FAERIEFIRE、CYCLONE、howl of terror、slow、CURSE、POLY、CRIPPLE、酒 等の弱体化スペルが加わった時に消せるかな?

SBはFOOT以下の攻撃力で直接攻撃扱い。おまけにマナ食うのであまり魔法を消せないので俺はDISPELするならSB大量生産とは思わない
priest使って手動で消せば低コスト+範囲で一瞬で消せるのでお試しあれ。ほぼ全員BL状態で来襲してもなんとでもなる
956名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:10:54 ID:38Vz6dc0
馬鹿だな…ほんっと馬鹿だなw
SBのコストパフォーマンスのよさを考えろたこがっ
つーかチームの話かよ?オレはてっきりソロだと思ってたが、
チームなら尚更SBさんはスゲーぞ?
なんせ最強の盾だからな。
957名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:21:47 ID:RtggXixm
まあ、勝てばなんでもいいんだよ
おまえら神経質すぎ
958名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:25:53 ID:38Vz6dc0
本体にマジック攻撃が通用しない……キャスターと上級AIRは攻撃すらできない
本体にスペルが当たらない……チームの大火力スペルが通用しない。ブリだろうが何だろうが全て無効化
アーマーがMEDIで遠隔攻撃ダメージを半減……チームのメインダメージとなるピアースをカット
ノーマル攻撃なのに射程が長い…チームでも攻撃が当てやすい+サイズによっては後ろからでも殴れる+集中攻撃が容易に可能
なんと遠隔ユニット・キャスターの二つに一方的な特攻を持つ
・遠隔……ノーマル攻撃で2倍ダメージ+受けるダメージカット
・キャスター&マナ持ち……ハイダメージかつマナも減少させてしまう
コスト性能で見ると耐久力が高い……スペル無効+600HPは素晴らしい
敵のbuffをディスペルして同時に味方に、味方のdebuffをディスペルして敵に押しつける事が出来る……言うまでもなく素晴らしい
敵の召喚ユニット・ワンド等の召喚物をを奪える……大いに有効


これでSUP3 200GOLDはチームでは破格のプライス
959名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:29:03 ID:38Vz6dc0
あ、最大級の特徴を一つ忘れてたわw

つ 唯一弱点が「接近攻撃<<<しか>>>>ない」
960名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:12:00 ID:hnnIgw0p
もうね、相手にSBがいるとわかるとこうなっちゃう。。。
http://shamech.kir.jp/ch/shame/img/11428999470006.jpg
961名無しさんの野望:2006/03/22(水) 01:55:10 ID:tkQVNLah
相手に上級Meleeいたら壁になれないけどな
962名無しさんの野望:2006/03/22(水) 02:19:18 ID:tPZnSNWW
>>635 です。いろいろ調べていた結果解決
could not be "read"の原因はPunkBusterでした
ビデオコーデックちょこちょこ変えたら直ったので報告したおきます
いろいろとご教授ありがとうございました
BNETでもよろしく!
963名無しさんの野望:2006/03/22(水) 03:27:27 ID:+iNgEHQ5
いいところでエラーで強制終了が萎える‥
964名無しさんの野望:2006/03/22(水) 06:09:47 ID:UwvZJEu/
次スレの季節ですね
965名無しさんの野望:2006/03/22(水) 08:59:01 ID:z+vp7rH/
1000ならキャノンタワーラッシュ
966名無しさんの野望:2006/03/22(水) 09:26:43 ID:it+b+92G
1000ならキャノンチンポうpラッシュ
967名無しさんの野望:2006/03/22(水) 09:28:44 ID:tGXOVBWE
昔英語版買ったんですけどTFTだけ日本語版,ってできますかね?
968名無しさんの野望:2006/03/22(水) 10:17:42 ID:bw/uzMW6
できません
969名無しさんの野望:2006/03/22(水) 10:35:10 ID:tGXOVBWE
そりゃ至極残念
970JapStyle:2006/03/22(水) 11:29:22 ID:gfHgta1c
今日帰ったらSoloGameでTowerRush挑戦してReplayあげます。
971JapStyle:2006/03/22(水) 11:31:29 ID:gfHgta1c
無論CanonnTowerで。
972KoreanStyele:2006/03/22(水) 12:39:13 ID:SoPDCqcr
この過疎っぷり
次スレいらなくね?いらないよな
いらないってことで終了。お疲れ様。じゃ解散
973名無しさんの野望:2006/03/22(水) 13:00:02 ID:4t70wyvW
この板が過疎ってから問題なし
http://www6.big.or.jp/~beyond/bbsnews/2ch/top/game.html
974名無しさんの野望:2006/03/22(水) 13:49:00 ID:cgtmHhJR
じゃあ俺は対抗してマスKODOやってみるか。
もちろんheroは牛オヤビン。
975名無しさんの野望:2006/03/22(水) 18:26:22 ID:pnezFKzg
wktk
976622:2006/03/23(木) 02:54:21 ID:BKqWAPAX
US_WestのRTGですが、ネクロワゴン以外のリプレイ上げてみます。
対戦相手に4k_grubbyて人が居たのですが本物でしょうか
2ORC相手にどうすれば勝てるのかアドバイス欲しいです
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-471.w3g
977名無しさんの野望:2006/03/23(木) 03:48:11 ID:Hq8yw9aD
本物です。
よい体験しましたな。
978名無しさんの野望:2006/03/23(木) 03:54:34 ID:K6bevDOx
>976
私には偽物にみえるけどな、プレイからみて。

2ORCに関してはなんともいえない。
今回のは攻められ方がまずかったような。
素直にTPでクモをHUM陣地内において戦った方が良くなかったかな。
979名無しさんの野望:2006/03/23(木) 04:18:04 ID:PwZf0eN3
www
偽者にしか見えない
敵見落とし、操作遅れすぎ。
最初にBM突っ込んで無駄死にしてるし
Grubbyはこんなことしません
980名無しさんの野望:2006/03/23(木) 04:34:21 ID:0pbu71pu
4K_Grubby : alt+Q+Q give 100 gold
随分とみっともないGrubbyですね
981名無しさんの野望:2006/03/23(木) 10:14:09 ID:P/bNi/wT
982名無しさんの野望:2006/03/23(木) 11:43:45 ID:Y2OYqn/e
983名無しさんの野望:2006/03/23(木) 14:37:02 ID:ATXOaSvu
はえーよ
984名無しさんの野望:2006/03/23(木) 15:30:26 ID:qcmOPqmw
>>981
恐ろしい操作量だ・・・
上手い人が使うとHUMは強いが、
noobには真似できねぇよ・・・
985名無しさんの野望:2006/03/23(木) 15:40:40 ID:QoA/STg/
insoはネラー
986名無しさんの野望:2006/03/23(木) 16:17:41 ID:Ihikig4w
Humのスペルブレイカー&キャスター軍団にいつもやられる!
Orcの場合どうすればいいの?
987名無しさんの野望:2006/03/23(木) 16:28:02 ID:kiy3LN1F
とりあえずリプをあげてくれ。
それかもう少し詳しく。
HeroとOrderくらい教えてくれ。
988名無しさんの野望:2006/03/23(木) 16:54:47 ID:Ihikig4w
>>987
負けリプ即削除で無いんだけど、オーダーとか逝ってみる

・FS+Grantで荒らし
・2ndヒーローにTC出したあたりで相手がMassキャスターで来そうな感じ!
・でもGrantか鳥かRaiderかShamanかSWか・・・自分の編成がさっぱりわからねー!って感じれす

そもそもTCでいいのかよ?なんて悩んでるっす
989名無しさんの野望:2006/03/23(木) 16:57:33 ID:FGcHCRyp
・2ndヒーローにTC出したあたりで相手がMassキャスターで来そうな感じ!
←ここでTCの代わりにSH出してTR。
990名無しさんの野望:2006/03/23(木) 17:47:04 ID:PwEoiXmT
>>882でまったく逆の質問した俺だけど・・・
初めの質問がおおざっぱ過ぎるあたりそっくりだな(w

991名無しさんの野望:2006/03/23(木) 18:11:06 ID:kiy3LN1F
Hum使いだから見当違いだったらすまん。
HeroはFS+TCでいいと思う。スペルがHum的に凶悪。
FSのCLとTCのSWでHumのFoot、キャスター陣を瀕死にすることが可能。
重要なのがキャスターが出てきそうな時間帯になったらスピードスクロール持たないで戦わない。
SlowかけられたらTPか見捨てるかになってしまう。
ユニットに関してはWyvは微妙。Hum側にはAM+WE+猪+Caster(+Slow)がいるからよろしくない。
でもいったんOrc有利の状態を作った後なら非常に有効。駄目押しに最適。
Gruntは優秀なユニットだけど序盤から中盤の壁と考えて中盤以降はあんまり作らないほうがいい。
レイダーはあり。レイダーの場合はMicro勝負になるのでがんばる。ちょっと不利かも?
Sham、SWは最近良く見かけるけどSBとスキルをBliに変えられると非常にきついし
SWの場合はHeroKillが難しく簡単に引き打ちされる。
で、個人的にやられてきつかったのはKodo+Sham。
Grunt+Sham→Sham多目+Kodo4体ほど。
SBをKodoで食べてShamでDispel+前に出てきたHeroを金縛り状態にしてFF。
DemoもありだけどProが使ってないの見て分かるようにうまいHumには微妙。
Hum的にはこんな感じがいやらしい。Orcの人ダメだしよろしく。
992名無しさんの野望:2006/03/23(木) 18:51:01 ID:PwEoiXmT

・DEMOそんなでもない?俺にはきついけどなぁ。どうやってるんだろ。
キャスター陣を外回りで肉薄させるのかね?

・SpeedScrollは重要だね。複数もたせるといい。
あれってSlowの攻撃力低下まで打ち消してるのかな?

・LS上手なORCは嫌。TCにかけてグラントに効果が及ばない範囲で
暴れられたり、のべつ後衛にかけてきてPriのマナなくなったり。

・余り見ないが、セカンドヒーローにDR使われて
BlizzardやLS解除の詠唱ことごとくできなかったこともある。

・準即セカンドしてくるオークも嫌だな。
序盤あんまりプレッシャーが無いからほっとしてクリーピングしてると、
キャスター揃った時期に物量で圧倒されることも。
偵察しねーのが悪いんだが、発見しても壊せるのかな。

・Kodoは何気に強いね。Soloだと動かしやすだろうし、
やられたらきつそうだな。

俺もHuman使ってるので答えるつもりが、疑問点ばかりになってしまった。
Orcの人いないかな
993名無しさんの野望:2006/03/23(木) 19:02:47 ID:drb+ZncR
イメージ的にこんな感じがする

日本人全般:アンデッド
ねらー:ヒューマン
サイト持ってる人:ナイトエルフ
ニート:オーク
994名無しさんの野望:2006/03/23(木) 19:08:54 ID:H+BDTgeu
882と986で戦えばいいじゃない
995名無しさんの野望:2006/03/23(木) 19:10:30 ID:c8ZINiRy
さてうめ
996名無しさんの野望:2006/03/23(木) 19:10:56 ID:1JQAnZQB
Orc一筋半年の新米です。
humanは他の3種族に比べて序盤のごり押しが効きやすいから私のレベルでは相手にしやすいですよ
FS CL+TC SWあればFootもろともCasterに致命的なダメージ出せるんで。
バランスオーダーで序盤から中盤にGruntとRaider出しとけば同数のFootくらいなら正面からでもいけますね。
Knight量産でガチ地上決戦だとGrunt単体ではキツイかな。Casterが出ればそれで互角か競り負けるかくらい。
Taurenだとパラライズ開発できていれば効率よくダメージ出せるから結構楽。
SBだと正面から相手にせずSpeed Scrollで先にCaster潰しに行くかなあ。

強いHumanの場合単純にUnitの相性とか性能じゃなくてどれだけマイクロできているかだと思う。
リプレイ見直すと負けた相手は大抵自分より操作量多いし、かなり神経細かそうな操作だった。
正面からOrcと地上戦挑む場合絡め手ないとHumanはきついんじゃないかな?
997名無しさんの野望:2006/03/23(木) 19:11:06 ID:/tYB5yhr
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   ノヽ、 _,、-'´| ヾl、 |、   l l.//|  ,、  ヽ
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998名無しさんの野望:2006/03/23(木) 19:11:14 ID:Y0tDiSbi
MINTOSUのことかあああああああああああああああああああああああああああ
999名無しさんの野望:2006/03/23(木) 19:14:17 ID:/tYB5yhr
〜WC3大会会場〜

凄いAPMを持った何者かが近づいて来る…?
まっ…まさか… 韓国特戦隊…!!!!!!!!!
1…2…3…4……5!! 
ま、間違いない…!! ブリザードの奴等 チャイナ特戦隊をよびやがったーーっ!!

おい―ッ貴様!!殺されたくなかったら今すぐオレを代表にしろッ!!
Grubbyはパワーはあっても戦術的にはまるで経験不足だっ!!!
TODは下級戦士だ!!あれ以上は強くなれん!!
はやくしろ!! MOON達が来るぞッ!!
道はたった一つしかない!!! オレを不死身にして奴等共を倒すという道しかなッ!!
はやくしろっ!!!!!!!!!間にあわなくなってもしらんぞ―――――――――ッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1000名無しさんの野望:2006/03/23(木) 19:14:23 ID:drb+ZncR
1000なら俺のAPM1000になる
10011001
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