1 :
名無しさんの野望:
時は西暦1931年、“レアメタル”なる金属の発見により各国の軍事技術は急激なる発展を遂げ、
それによる軍事力の増強は、連合国軍と枢軸国軍とで世界を二分する大戦の引き金となった。
貴官は第三の勢力・第零遊撃部隊に所属する艦長として、様々な戦いの場に望むこととなる。
世界情勢は貴官の行動一つにかかっている。適切な判断を下す事を期待する。
現時点での最も重要な情報は、作戦の迅速なる遂行を求めるならば、
従来よりも高性能なVideo cardに換装する必要があるということである。
尚、現時点では必要充分なspecのVideo card等は把握されていないことを付記する。
Personal computerの改修もしくは新造については、過去レスより情報を得てから各自判断することを提案する。
作戦は進行中なれど、様々な問題が頻発しているのは事実である。このような点から、
KOEI大本営の発表を適宜確認し、作戦命令の更新を確認する事を推奨する。
なおスレが荒れるのを防ぐ為、コテハン&トリップ禁止及びsage進行でお願いする。
2 :
名無しさんの野望:2006/02/18(土) 17:41:19 ID:Ahim63Gv
3 :
名無しさんの野望:2006/02/23(木) 16:58:36 ID:irAczTTX
4 :
名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:26:19 ID:EuQ7Ieij
5 :
名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:27:20 ID:EuQ7Ieij
6 :
名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:27:55 ID:EuQ7Ieij
7 :
名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:28:26 ID:EuQ7Ieij
【よくある質問】
Q:おまけステージへはどうやったら行けるの?
A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長!
Q:大将になれないけど何で?
A:説明書であります艦長!
Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない
A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長!
方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長!
方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後)
方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる)
Q:L-1のアームドウイングが倒せない
A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる)
方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)
Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの?
A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長!
方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長!
Q:ソユーズ倒せねえ
A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長!
パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・
パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長!
Q:L-5の波動砲……
A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長!
方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
8 :
名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:29:30 ID:EuQ7Ieij
攻略質問用テンプレート 記入例
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
2[レールガン 二基]
3[対宙レールガン 四基]
4[80cm60口径三連装砲 三基]
5[ガスダイナミックレーザー 一基]
6[新型パルスレーザー 六基]
7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
2[自動装填装置β]
3[謎の装置α]
4[謎の装置ε]
5[謎の装置ζ]
6[新型探信儀Y]
7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
9 :
名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:30:05 ID:EuQ7Ieij
>>ID:yLM98eNF
前スレ1000ゲトおめ!
11 :
名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:40:25 ID:/e6haNRV
テンプレ貼りお疲れさん。
>前スレのyLM98eNF
これで100スレ目(そこまで続くよな?)とかになったら、アイツはまたフライングで立てるつもりんだろ?
そういう悪例を作りたくなかったんだけどね。
何回か聞いたのは、無理矢理立てるのもあれと一緒だろうと思ったから。
ま、ここに書き込んだ以上俺もこのスレでいいとしたって事だから、
100スレ目になったらまた考えるよ。
>>11 でも、みんな批判していた割にスレ立てなかったよね。
すまんageた。
>>12 他人の事なんか知らんよ。
>>11 俺は別に荒れる内容じゃなければ、スレさえあればいいとおもってるけどな
まぁ、お互いの価値観が違うんだろうからこれ以上長引かせても他の住民に迷惑かけるからしばらくROMっとくよ
あと、気を悪くさせてたら謝る、すまん
あ、忘れてたwww
テンプレ貼りの人、乙
砲戦距離四万て御大のの作品だよな?
>>16 御大だね。今も出してんだろか、あの方は。
>>11 わざとフライングしてスレ建てる奴ってのはキリ番とかの記念スレでなくても、
俺の建てたスレをみんなが使ってくれる!ってだけで嬉しいものらしい。
で、一度使ってくれるのがわかるとそのスレへ居座るようになるから
進行速度が遅くてもお構い無しに700とか800くらいで勝手に建て始める。
中には駄スレを次々建てるようになって露骨に荒れる原因になる種類の奴もいる。
まあそういう奴もいるという参考程度にしてくれ
別に700で立てようが500で立てようが、1000まで行った時に残ってれば再利用するし、落ちてればまた立てればいいんじゃない?
まあ、次からはちゃんと削除依頼にだしておこう。
しかし四万で撃ち合ってもあたらないだろう・・・弾丸は人民の汗、無駄遣いをするな!!
AGSなんじゃね?
金メダルきたから祝砲あげてくるぜぇええ
お舞らもお目でトン
1000 :名無しさんの野望 :2006/02/23(木) 21:36:27 ID:yLM98eNF
1000なら鋼鉄を愛する全ての艦長に、勝利の女神が微笑む
ネ申
ちょwwwガンナー2で副長死んだwwwwww
スレのキリ番ってそんなに重要なの?w
どうでもいいものだと思ってた。
まあともかくPC版の続編(曰く)出さないコーエーが全て悪い。
プレイした後に前作がやりたくなるような新作は要らん
ガンナー2、ヘリでアイテム回収できるし、空母にカタパルト置けるし、なかなかいいではないか
PC版に還元してちょうだいよキャビソさん
・・・でも、フライトデッキのど真ん中に57mmバルカン置けるのは勘弁な〜〜
4欲しいな
3曰くはよいからさ
>>28 でもエフェクトはしょぼい。
航空爆弾が海面に落ちても普通の爆発。
WW2の映像で見るような水中爆発による水柱なんかでない・・・
爆雷も着水時の水柱はあるのに爆発時の水柱無し。
高角砲の爆風も白い粉が撒き散らされるような変な表現だし・・・
もうちょっと実際の映像を見てから作って欲しいよ。
自爆ってctrl+Alt+Zであってるよね?
なんか出来ないけど
>>32 漏れは出来たよ。
ロックとかかかってない?
たまーにCtrl+Alt+Deleteは認識しても他のパターンになるとキー3つ同時押しを認識してくれないキーボードとかあるけど・・・・
>>34 初期のキー設定変えたのが悪いのかな?
従属艦の自爆も出来ないし
4連装以下の埋め込み型発射管と甲板上発射管を混載してると、
簡易改装で5連装に換装した時に変な事になるな。
>>36 しかし設計の自動換装機能微妙。自動設計はもっとひどいが。
廉価版鋼鉄2の不気味な長門が出てきてもおかしくないw
対潜誘導魚雷がはじめて使えるレベルになったな。と実感。
初期の頃から要望のあがってる雛壇は、またでなかったな…よっぽど難しいのか??
難しいというより・・・めんどくさいねん
まあ、わからなくもないが…
見た目以外になんら実用性のないものだしな
やっぱり甲板から直に生えた煙突とか短小等とかはな・・・
あと個人的には高射装置や射撃指揮装置みたいなパーツもほしいな
戦艦の雰囲気出すにはいいと思う
>>41 それいいな!
指揮値増加もされると実用的でいい。探照灯みたいに個数制限が要るだろうけど。
艦橋みたいに国籍別で分かれてるとなお良し。
次回作で是非とも欲しい。
何より、雛壇よりはで手間もかからないだろうしなw
幕張キャラ出せ
スレ見てたら欲しくなったから、ガンナー2をGETしたぜ!
しまった!スレが違ったorz
空母イナバウアーでも造るか
百人乗っても・・・
些細な事だが、46.0cmより46cmの表記の方が格好良いと思った。
12.7cmとか35.6cmと並べたときには見栄えが悪いぞ
声に出して読むときに「てんぜろ」を言うか言わないかの差だけだと思う。
くそう、なんでみんな解ってくれないんだ、と思いつつ、
エディタで弄って.0をみんな取ってみた。
設計評価で落ちました。
何か見た目以上の意味があるらしい。
「46.0cm」を「四十糎」になら出来るかも
前に圧縮プラズマ砲をメガ粒子砲に名前変えたときは、
マニュアルが出てこなくなるだけで平気だったがな。
やはり全部を変えるってのがいけないのか、
それとも従属艦用のやつまで変えたのがいけなかったのか。
どっちにせよ、もう一回変えるのは嫌だ。大杉。
幕張キャラ出せ
幕張キャラを出せば通常の10倍は売れる
鋼鉄の咆哮3は日本と香港で同時発売するべきである。
海上自衛隊の戦闘機はスーパーホーネットにするべき。
海上自衛隊はラファール、陸上自衛隊はスーパーホーネットにするべき
( ´_ゝ`)プッ
まさか何時ぞやの自閉症君が舞い戻ってきたんじゃあるまいな
漢は黙って残酷ラーメン
2の稼ぎステージってどこだっけ?
双子だったっけ?
何を稼ぐんだ
64 :
名無しさんの野望:2006/02/26(日) 12:57:15 ID:YK+1PUUl
時間
寂しい感じだが、皆ガンナー2方面に転進かね?
らしいな。
でもやっぱゲームバランスは悪い・・・
PS2のは敵も味方も連射しすぎだな
全体的に砲兵装の装填速度が短くなってる
もしかしてこれも硬すぎる敵の原因か?
砲兵装の優遇化とオモヮレ
ミサイルが遅くって、航空機が使えないのに…砲兵装を更に優遇するのか…?
バランスより爽快感重視って事かね〜
ま〜それでも面白ければ構わないが、いまいちガンナーは苦手なんだよな…
狙い付けてる間に航空機に襲われたり、急に増援に囲まれてアタフタしてる間に深刻なダメージ受けたりしたんよね〜
今回は迎撃モード使っても命中率評価は無いらしいから多少マシなんだろうけど…
(…と言い訳しつつ、品切れで買えなかった自分を慰めとこうw)
>>69 今回の評価は
・撃破率
・目標クリア率
しかも、前回糞仕様と言われていた
・航空機が撃破率に含まれる(しかも母艦や飛行場破壊で逃走&母艦ごとの撃破は不可能)
・地上施設が撃破率に含まれる
がカットされているから、飛躍的にSランクが取りやすくなった。
しかし、開発にべらぼうな金と時間がかかり、おまけにTreasure拾わないと途中で開発が頓挫するため、
どっちにしても相当時間かけられる香具師じゃないと完全攻略は大変だな。
でも、1,2周目が演習で選べたり、悲願の救助ヘリが登場したりと、全体的に見れば神ゲーに結構近づいてる。
ちなみに序盤最強の兵器は高角砲w
3で武器を買うときにヘルプを参照できるようになったのは大変便利ですが
拾った武器のヘルプがみれないのが辛いです。
まぁ攻略本買えば良いだけなんですが…
Sランク取りやすくなったのはとても評価できるね
敵の中に突っ込んで被弾しまくっても、攻撃を外しまくっても、
長射程武器で敵を倒してしまったせいでピッピリピーが消えてしまっても
一切関係ないから鋼鉄らしさを満喫できる
今回は照明弾一発で漂ってるピッピリを召集できるから便利
しかしガンナー2をやっていると改めて、2&2EKが一番面白いと再確認できる orz
>>71 拾った武器は売却画面でヘルプがみれるはずだが。
ヘルプで弾数みれないのがカナシス
潜水艦に慣れちゃったから3を一番遊ぶようになってしまった
個人的にはまだ見ぬ4が理想だと良いのだが
>>75 なるほど。売却画面か。気がつかなかった…
ようやく3をクリア。2ではラスボスに苦戦したが3は楽勝だった。
やっぱり戦艦の設計が上手くなったせいかな〜?
とかほくそ笑んでLステージへ。
…何コレ?硬すぎ。早すぎ。そして弾切れ。大幅降格食らいました_| ̄|○
そうか。ココからが本番なんだ!
バッチコーイ!
え〜L-1挑戦中のものです。
「潜水艦相手なら潜水艦で戦うのがらくんちゃう?」と安易に考え
今まで序盤以外使わなかった潜水艦で初めて挑戦してみたんですが
潜水艦って潜水中は魚雷を迎撃できないんですね?
じゃぁ潜水艦プレイの場合、どうすればいいのでしょう?
1.操船テクニックでよける
2.浮上して機銃で迎撃
3.当たっても痛くないくらい防御を上げる
どれ?
囮魚雷は?
Q:L-1のアームドウイングが倒せない
A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる)
方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)
…囮魚雷かな
正直、従属艦を含めて全部潜水艦
最初の位置から動かないで対潜ミサイルVLS・特殊弾頭VLSとかで、地形を盾にして沈めて行く
でも、自分の場合はL面だったかで無限装填拾ったから、チョット参考にならんかも…
囮魚雷か!気が付かんかったよ。
L-1は結局対潜VSLてんこもり戦艦4隻で30分追いかけまわして沈めました。
やっぱ戦艦は楽だ…
L-1の攻略手段として、
今までのステージで拾ってる(と思われる)38.1cm〜の65口径砲を
研究機関でガトリング砲−レールガン−重力砲と開発して
重力砲搭載戦艦作るのはダメ?
重力砲使うとおもしろくありませんかそうですか。
自動兵装にすれば面白いよ>重力砲
>>85 アームドウィングの速力は速すぎる。
重力砲にしても波動砲にしても、チャージの時間があるから狙い澄まして潰すのは結構骨。
そもそも、38.1cm↑の超口径砲ってあんま見ないんだよな。
研究も思い通りに行かないことの方が多いし。レールガン-重力砲って失敗パターンじゃなかったっけ?
L面行けるぐらいの技術力だとかなり確率低いね。
>>85 そんなモノ拾いませんでした。
何故か噴進砲とかエンジンとかミサイルとかばっかりで、
砲は拾えなかったんですよ( ´Д⊂ヽ
楽だからって艦載機でばっかり沈めてたのが悪かったかなぁ?
たぶんイッパイ見落とししてるんだろうなぁ。
>>87 レールガン−重力砲は失敗じゃないですよ、大規模成功が必要になりますが。
当てるのが難しいのは同意。こればっかりは各艦長の経験と勘にお任せします。
>>88 E-2でアイテム回収してる間に拾ってる事が多かったなぁ、砲。
私からするとエンジンとか拾える方がうらやましい…
兵装拾うと重武装できるけど、重武装すると亀のように足が遅くorz
速力なんか飾り。
一撃で敵を粉砕する攻撃力と重力砲の2〜3発に耐えられるだけの防御力があれば何もいらない。
なるほど強さとはあまり関係ないかも知れない。
しかしプレイ時間とかストレスとは大いに関係すると思うぞ。
>>91 設定でFPSを最大の60まで上げれば体感的に二倍の速度が味わえる
重装甲と大火力、そして船足。バランスが大事だお。
無限装填装置って便利だねぇ。56cmが速射砲並みに使えるお、砲弾を気にせず。
見た目良ければ全て良し
超兵器には8連ミサイルを駆逐艦に積めるだけ積んで超高速で逃げながら撃ちまくり
ダメだ・・・。
艦尾が美しいくない・・・。
ドリル戦艦のケツうぃ特殊戦艦の奴に変えてぇ・・・。
>>91 あるな。昨日L-2でアラハバキにつつかれて浸水して10ktまで速度が落ちたとき
途中で辞めようと思ったモノ。
なんとかドックで修理したけどその後ムスペルヘイムに体当たりされて轟沈したけど…
お前空母のくせにぶつかってくるなヽ(`Д´)ノ ウワァァン
今なら言えるんだが3D以外は3のゲーム性はそんなに悪くなかったと思うんだ
と言うか潜水艦に慣れてしまったので2に戻れません
あぁぁあぁぁあぁぁあっぁああ、セーブデータdj
3のシナリオ自体は問題無かったね
拾える技術がエリアから考えて使えん物が混じってたりしたが…
問題は、妙に重い3Dエンジン
アレだけ簡素な表示なのに妙に重い…
潜水艦や魚雷の表示に凝ったから汎用の3D描画エンジン使わなかったのかも知れないが…
それに拡大縮小も3段階とかでなく無段階に拡大縮小出来て欲しかったな〜
3Dレーダーの描写は良かったと思う。
あとはレンジ切り替えが出来る新型が開発されれば・・・
拡大縮小なんてモノが有ったのか!!
知らなかった…_| ̄|○
3は描写と動作にやや問題があった
元がオモシロイだけにもったいなかった
3のドックの3D表示は良いと思う。
見た目の美しい艦を作る楽しみが深くなった。
しかし、砲塔が全部日本風なのが気になるようにもなったな。
日本以外の国籍を選ぶと艦橋とミスマッチになって、どうにもサマにならない。
魚雷発射管もちょっと変だし、機銃はサイズと連装数でちゃんと変えて欲しいし……
鋼鉄4、期待してるよ?
MODでユーザーが部品や航空機を追加できたら良かったのに…
よくオンライン対戦がどうこう言う奴がいるが、こっちの方が切実だ。
>>104 同意
砲塔魚雷と発射管むき出し魚雷は任意に選択したいな
40cm砲とかの砲塔デザインも微妙
それといい加減、対艦ミサイルの形状を改善しる
いや、それよりも雛壇が先か・・・
拡大縮小って?
>>106 故障率があると良いかも。
むき出し魚雷は軽いが、被弾した際の故障率が高い。とか。
>>104 あれってすげーかっこいいのでジャパン読みたくなったぜ
読んだ奴いるだろ?手を上げろー
後どうせ波動砲つけるなら宇宙戦艦大和みたいな形ほしい
ないけど、猫型戦艦に口からにゃーとか言って
攻撃されたら俺はマジで泣く
焼きたてじゃぱん
艦首波動砲だと、なにげにVPが凄いことになるな
威力の代わりにそれがデメリットか
衝角実装マダーーー?
もし衝角出るんなら、いろんな形のやつ用意してもらえないかな。
外付けついでに松本アンテナも欲しくなってきた 飾り付け飾りつけ♪
敵と戦う時間のほうが多ければ、個人的にマップは広めでもよろし。
序盤はやや狭くして、二週目からは普通に広くなるとか。
潜水艦で目標撃沈後、浮上と潜行を繰り返して残った敵砲台をぐるぐる回すのが好きな俺
今日それやってたら残ったレーザー砲台に消し炭にされちゃった('A`)
艦首に差込穴の空いた船体を用意して、そこに波動砲を設置したり
ラムとかドリルとかバイブとかクリスマスツリーを突っ込めるようにするとか。
12.7副砲みたいな感じににしとけばいいじゃん
対宙レールガンにもっと活躍の場を
対宙レールガンより、烏賊のほうが意味不明だったぜ
すげー強化タイプというわけじゃないしあれじゃ使えないよ
まさか焼いて食うわけにもいかないし、あれは意味ないぜ
>>98 2・2ex=ノア
3=総格に手を出した某老舗団体
いや、3も楽しいんだが、2並かそれ以上のマゾプレイきぼん
なるべく軽くね!
>>120 もいらはガトリングエレクトロンを設置したい
連射ツール使って対空パルス連射しまくると意外に強かったりする。
というかNormal中盤まではアレ一個でほとんどなんとかなるし。
>>125 連打ツール使えるのか、
試してみたが俺の環境では使用できなかった
指揮値高ければ自動で十分行ける
ツールでピッピリはいじれないのでありますか?上等水兵殿
適当なバイナリエディタ使えばいいじゃん
Vector
適当なバイナリエディタとはなんのことで
ありますか?上等水兵殿。
初心者に愛の手を!
>>131 殆ど検証したが、効く物はなかった。
>>132 つ【http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098072363/】
Joytokeyでどうにかしろ
>132様
Stirlingでありますな?して、これをどうしろと?
>>136 C:\Program Files\KOEI\wsc3\data\user\knt00.mi
を開け
たまには砒素使ってやれ。
荒らされてばっかしじゃかわいそうだ。
>137様
"c"やら"v"やらがいりまじっております。二等水曹殿
>132
シェアになるがSFXもいいぞ
追い込みが楽でいいけど、エロげーや他のソフトまたは苦楽するなら
ともかくこれだけで買うこともなかろう
最初のうちは壊したり、ひどい場合は落ちたりするので
バックアップとっておき慣れていく事が肝心だ
とりあえずトイレ掃除やっておけ。新人よ
>140様
SFX??パソコン用語辞典ひらいても意味がわかりません!
トイレ掃除でありますか?!ただちにかかります('A`)ゝ
ンコはそのまま捨てると掃討艇にバレるから缶に詰めてその辺に置いとけよ
次の航行の時に纏めて捨てるからその時もよろしくな。
お子様にバイナリ修正させるのは無理だろ
L-2クリアできねぇ…_| ̄|○
重力砲厳しすぎんぞ。
>>141 とりあえず、元帥になってからまた来い。
>144
ムスペルヘイムの真ん中を可及的速やかに殲滅しる。
チャージ音が聞こえてきたら、可及的速やかに現在位置から移動しる。
で、現在の艦船のspecを申告しる。
>142
班長、手遅れです。ウエーキに茶色いものが混じってます・・・・・・
お子様ね・・・認めたくないものだな、自分自身の(ry
せめて"砒素"の意味だけでも教えてください。
2等水曹w
>>149 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
さて。自分をエサにしてまで活気を与えてくれた釣り師は置いといて。
新たな話題を探しましょうか。
なんかネタ欲しいよなぁ・・・。頼むよコーエーさん。
あぁそうだ。次からは紺碧の艦隊みたいな陣形編集機能欲しいな。
インペリアルクロスとか作っちゃうよ?
>>126 亀レスになってしまったが「高橋名人」が使えた。
「高分解能パフォーマンスカウンタ」のチェックを切って、連射倍率をちょこちょこ弄りながら、
スペースキーやら、Shiftキーに左クリックを設定するとなかなかイイ感じ。
倍率高すぎても重くなるだけだったり、一気に高くすると妙に反応良かったりする場合があるので自分で試してくれ。
とにかくコレのお陰で連射武器がかなり強く使えるようになったよ。
ああああ、ついでに言うと曰くの話だから3で動くかどうかは知らん。
高分解能パフ(ryとかのオプションをチクチク弄ったりすれば、高橋名人は大抵のゲームで動くようだが。
男なら小細工なんてしないで自分の指に総てを懸けろ
↑毛利名人乙
たまには橋本名人のことも思い出して下さい
↑本人乙
ガキの頃の夏休みには誰かの家に集まって
スターフォース大会とかやって盛り上がったよなあ・・・
金持ちの家の子はジョイボールとか持ってきてたし。
あのころに帰りたい( TДT)
>150
兵曹でしたな・・・
>151
ありがとうございます!!
>152
自分のことでありますか?
防御重力場Xキター
オルタ中盤佐渡島で「重力砲さえあれば…」と思ったのは俺だけではないはずだ
巣に戻れ
ミッドウェーの時、衛星視界さえあれば(ry
>160
過去を振り返るな、我々は前進あるのみ。・゚・(ノД`)・゚・。
・・・そして
>>166が一歩踏み出すと、突如波動砲が・・・
世界はきっと未来の中だね
>167
,,,
( ゚д゚)つ┃ 御冥福を祈ります。
やっぱり防御重力場、波動砲を食らっても大丈夫。見ろ、ヴォルケンクラッツァーがゴミのようだ。(ΦωΦ)
そう言えば、防御重力場Iが生産可能になる技術レベルっていくつだっけ。
バリア系はレベル3以降じゃないとわざわざ装備する気は起きないな。
最近、家の近所のベスト電器でも1980円の鋼鉄の咆哮2を見かけるようになったお。
売れているのかねぇ。
PS2版初代が投売りされている昨今。
テュランヌス見たさに手を出してみようかどうしようか悩んでいる俺ガイル。
2も曰くも3も2WSGも2WSC(PS2)もWSG2も亡ジスまでも手を出してしまった以上、最後まで(最初から?)付き合うべきか。
それだけやっていて初代をやっていないとは・・・
L-3絶対無理やんヽ(`Д´)ノ ウワァァン
テュランヌスってなんだっけ、アメ公の究極超兵器だっけ?
>175
陸上のアレが問題ならば、弾数の多い兵装でネチネチといたぶるか、上陸部隊を投入しる。
宇宙からのアレが問題ならば、編成値を低くしる。
L3むずいよな
陸上は特殊弾頭ミサイルでレンジ外からチクチクしてなんとか
衛星は対中レールガン一基乗せて対空モードの手動でやらんと落ちん
潜水艦でやれば被弾&衛星のレーザーとかも案外問題なくなるよ
>>177 従属艦に波動砲載せてやると簡単に最後まで行けるよ
ドックも吹き飛ばすけどね
>>178 従属砲台は最期の手段だろ・・・・
あれをやっちゃうと難易度が一気に下がる
ま、誰が何をやろうといいじゃないか
ゲームバランス云々でそういうことが不可能になるよりは100000000000000000倍マシだろ
なんとなく入れたままにしてた2にEKを入れてコンバートせずに最初からやり直し。
コツコツ時間を見つけては進めてきたが、アルケオ2機襲来の面で挫折。
EK面で進めながら資金稼ぎに走るも、超ストレンジデルタに敗北orz
3じゃザコもいいとこなのに、2のストレンンジデルタは新旧両方強いぜ・・・。
3はどの超兵器も接近して数秒であぼーんだからな
>>181 2は敵に合わせて装備をしっかり絞るべきだね。
アルケオ2機の面はとにかく重防御。(ゲームスピードを下げるという手もあるが)
超珍三角は砲撃してこないので、電磁防壁艦と現代駆逐艦・紡錘陣で指揮値重視で攻める。
184 :
181:2006/03/04(土) 23:57:11 ID:yk2X28km
>>183 アドバイスサンクスです。
まずは装甲値を上げてもう一度アルケオに挑んできます。
超の方は潜行させていいとこまでいったけど、どうも光子榴弾砲のような兵器で
瞬殺された模様なのでもうちょっと腕を上げてから再チャレンジします(´・ω・`)
パッチで修正される前は
電磁防壁艦が効いてなくて
超ストレインジのレーザ攻撃で殺されたなあ。
ぁー、そういやそんなバグあったなぁ
KOEIにデバッガーって居ないの?
>>184 ああ、それな、光子魚雷や量子魚雷だわ。
青白く光る不気味な魚雷があるはず。
それだけはキッチリ迎撃しないと、間違いなく始めて挑むレベルの艦だと致命傷になる。
超珍三角は指揮値を上げて、魚雷や対潜ミサイルを複数兵装に割り当てて、自動攻撃。
補助兵装には電波照準義を忘れずに。
これで潜行すると同時に撃沈を目指す。
下手に手負い状態にすると光子魚雷を撃ってくるから危険。
191 :
181:2006/03/05(日) 01:56:52 ID:68gBkQRS
>>188 >>190 うおおっサンクスです!
なんとかアルケオ撃破成功したので超珍再チャレンジ行こうかな。
撃沈ペナが嫌で従属艦付けてなかったけど、火器管制と電磁防御連れて魚雷積んで・・・。
いやぁやっぱりシューティングとしては2のほうは面白いなぁ。
3はある意味到せり尽くせりなところが、シビアさを緩くしてるのかも。
3は個人的にやり尽くした感があるな。
4ではスコアアタックとサバイバルモードを追加して欲しい。
延々と敵を撃滅していたい。
4ではWW2モードが欲しい
ガンナー2をプレイしたのでワクワクしている俺
エロゲではよくある事
197 :
名無しさんの野望:2006/03/05(日) 14:29:06 ID:gDGUM2O7
久しぶりにやろうとインスコして、パッチ当てようとしたけど、前のメアドのアカウントを忘れてパスワードも持ってないから新しいメアドで登録したけど、シリアルが使用済みって事になってる・・・
こういう場合、あきらめろってことか?
sage忘れた・・・スマソ
>>197 海外にパッチ専門サイトあるのでそちらで拾う方法もある
下手な登録しなくても取れるので便利だ
エロげーみたいに普通にあれば便利なのにな
>>197 ユーザーサポートに連絡したら変更してくれる
以前使用していたアドレスと変更して貰うアドレス・前のアドレスが使用できなくなった理由とか連絡したら良かった筈
もしかしたら、シリアルをデジカメで撮って送ったりするかも知れんが…
向こうにしてみれば”実際に金払って購入したか”が重要な訳だから
手書きのメールアドレスの紙とシリアルと箱写しときゃほぼ大丈夫だろ。
これでNGなら肥を疑う。
L-5って運?
波動砲キッツイ…
L-4でマガモ見捨てたのろいか…?
>>203 自己レス
大型ミサイル適当なところに打ち込んでたらクリアできた。
なんだ。この面( ´Д⊂ヽ
波動砲は本体破壊が間に合わないならバウスラスターと急加減速装置で避けまくるしか
脱力装置じゃダメなの?
現代機関で動いてるんだけど見た目は帆船っていうのがよく観光地にいるけど、
ああいう船体をおまけで使ってみたかったりする。
他にも最小限の武装をして、一見ふつうの商船や輸送船に偽装して
諜報員を上陸させる作戦とか。
L-05がスムーズにプレイできるCPUって、どんなスペックなんだろうな。
>207
でもさ、ドンパチはどうするの?
>206
従属艦が先に手を出すから意味が無いような。
>>208 従属艦が砲撃しても脱力効果切れなくね?
そういや2EKでは命中と同時に効果が切れたっけ
>>207 確かに偽装船は使えないね。敵は使ってるのに。
>>208 鋼鉄3はアホみたいに重いので、たとえ64FX58+GF7800GTXという鬼スペックであっても多分カクつきます。
次世代CPUが出ないとダメじゃないかね。
L-10やっとクリアした。
「無限装填装置」と「自動装填装置β」を拾ったお陰。
見よ!この雨のような砲弾とミサイルの数を!!
ハッキリ言って気持ちいいけど、ゲームとしてはバランス崩れることこの上ないな。
どんな超兵器でも瞬殺できちゃうから。
4はまたミサイルとレールガン弱体化で50センチ砲最強になるのかな
>>212 いや、ノートPCの結構型が古いMobile系チップでも動作している。(一応断っておくが、3だからな?)
確かCPUはPenM系のそれなりに速い奴な。
GPUの性能が上がったところで、さほど変化しないだろ。
>>214 ミサイルやレールガンって元々そんなに強かったっけか?
初代のレールガンが鬼だったらしいという話は聞いたことがあるけど、従属艦に積むのでもない限り、どちらもそこまで使えた記憶がないんだけど。
小型レールガンは別な。ちょっと重いが、駆逐艦の主砲にすると強かったのは記憶している。
>>215 最高画質で動作させる話じゃないの?
うちのSPECTRA X21でも特に問題なく動いてるし。
HDD漁ってたら昔のIDが出てきたんで何とかなりそうです
>>216 ミサイルは巡航ミサイルとか大型ミサイルとかのいわゆる「核ミサイル」だろう。
威力強いし範囲広いし。
自動にしておくと自分も巻き込まれるから、イマイチ使い勝手良くないけど(W
CPU:CelelonM900MHz
VGA:Intel82852
まぁ一世代前のVAIOTypeTで3をやった。
テクスチャは低密度、エフェクトは全て無しで1024×768cdやったが、特に問題無かった。
空母で艦載機を大量に出陣させると処理オチするのは仕様だし(W
メモリがヤヴァイと辛いな
222 :
220:2006/03/06(月) 17:49:04 ID:cdrXpkgh
>>217 だから、VGAの優劣で処理能力はさほど変わらないって話。
さすがに
>>220のは型が古いから話は変わるけど。
今売ってる一万円台のVGAでも十分過ぎる。
問題はCPU。
CPUさえ強ければVGAはそこそこでもいいって古都?
VGAの強化が必要なオプションって何だろ。解像度?影?
重い原因は自分以外の艦船の処理、つまりCPUだ。
終盤で自分以外の艦船が居ない状態でスムーズなら
描画に関しては重い訳ではない。
鋼鉄世界には、
核はない、故に特殊弾頭だ
ウリナラ帝国に特殊弾道弾を大量発射したが、核じゃないので国際的にはOK
非戦闘員への(ry
>>227 例え核弾頭でなくとも、ディジーカッターを大量に撃ち込んだら拙いんで内科〜?
>>224 影が一番重いだろう
次がテクスチャーor解像度かな…
核じゃないのでOK
当時の朝鮮半島は日本だ
お前らは日本を破壊してr宇和なんをしおるやめなえgさjfなかねk
ガンナー2買ってみたんだが・・・
謎の装置ηての付けるとほぼ普通の鋼鉄だな・・・
これなら鋼鉄の咆哮の3D版として楽しむことが出来るw
影有りで正常に動く人のスペックうpキボンヌ
AMD64の2GHz以上
メモリ1GB以上
VGA GF6600GT以上
なら、一応「影在り」でも大丈夫だったが…
(OSの設定やBIOSだとかは弄ってるけど…)
celDの2.93Ghzだけど、メモリが512だからカクつくのか…
>>234 ありがと
いや、それはセロリンの影響もかなりあると思うぞ・・・・
>>233 P3-866x2 i820DP 512M GeForceFX5900XLをUltra相当にOCでも大丈夫だったぞ。
P4-3E i875P 2G GeForceFX5700無印は駄目だったが。
波動砲は核じゃないので四国を割ってもOK
>>235 CeleronDなんか使ってりゃ、そりゃもたつく罠。
>>234 凄いな。それでまともに遊べる?
ちなみにPentium4 2.8CGHz GF5900XT RAM3GBだと結構重い。
問題は無いが、ゲームやろうという気が萎える。
やっぱりCPUの差か。早くPC買い換えたいよ・・・。
250kg爆弾一万発で戦艦が沈められるかなあ?
ゲームだと250kg爆弾の威力が75…一万発で750000、ヴォルケンすら沈む。
現実でも沈むかどうかは分からんが戦闘能力は奪えると思うよ。
当たり所とか、かかった時間によるだろうけどさ。
いや、一万発って2500トンだし。
重さだけなら16インチ砲弾2500発と同じだから、沈まないと考える方が無理では。
現実では、至近弾が浸水を引き起こすんだとかで、10発ぐらいでも危ないらしい。
爆弾が海面に着弾した場合はドバーッと水柱が上がってブワァーッときのこ雲が残るエフェクトにすると物凄くカッコイイと思う
水が不透明だと画面に浮いてかっこわるいけど、
半透明にすると、描画が重くなってゲーム性がなくなっちゃう・・・
>>245 今の無駄に広大なマップを縮めれば可能じゃない?
大体、50ktでもだれるマップってのが(ry
>>240 全部が命中せんでも、上部構造物ズタボロ、乗員地獄絵図で、棺桶に片足突っ込んだ状態になるのは間違いない。
>>239 不要なサービス停めたり、カーネルを常駐させたり、設定を弄っとくのも結構影響を及ぼす部分だよ
それと、P4系に比べてAMD64系の方が「この手」の処理では有利だってのもある
(P4系は平均だと性能評価悪くないんだけど、単位時間で処理能力比較すると安定してない事があるんで…カクカクが起き易い傾向が残る)
個人的な心象だけど
・P4系…総合成績ならトップクラス、作業を選ぶが、得意な処理は極端に速く、苦手な処理は極端に…>一芸突出型
・AMD64系…平均したら平凡な成績、得意不得意が少なく、何でも無難にこなす>万能型
もう一つが、GF5900かな…
GF5系のGPUは、性能特性に癖が在って苦手な処理だと旧型のGF4系を下回ったりする
(DX9に最適化されて無いと処理がもたつく事がある)
貴方の場合、VGAの方が怪しいと思うんだが…
>>239 漏れは、Pentium4 3.20EGHz GFFX5900XT Mem 1G
だけど、影ありだとキツイね。戦略画面ですらカクついちゃうよ。
>>247 Pentium4→動画とかのエンコードが得意
AMD64→ゲームが得意
って感じに思ってるけど、あってる?
GFFX5900XTみたいな2世代前しかも廉価版のではダメですかそうですか・・・
>>247 あんまチューンしてないからなぁ・・・。自作熱も冷めつつあるし(ぉ
PentiumM740とCT-479が転がってるから、時間が出来たら組んでみようと思いつつ全く実行に移せない。
GPUの方は初耳。今更AGPのVGA買うのも気が引けるけど、6800XTでも買うかね・・・。
>>248 合ってる。理論的にはそういう結果が導ける。単純作業に強いPentium4、小回りと加減速の利くAthlon64ってとこかな。
>GFFX5900XTみたいな2世代前しかも廉価版のでは
けど、それなりに高価だったから窓から投げ捨てる勇気が湧かず。
>>246 >50ktでもだれるマップ
激しく同意
フィールド広いのにレーダーレンジ狭いから、輸送団何度逃がしたことか…
出現位置だけじゃなくて進行方向も教えろってんだ!>副官
アイテムもレーダーに反応させろってんだ!
敵の索敵範囲って航空機が飛んでくるだけでしょ?
電波妨害装置いらなくね?
ところでさ、レーダーに映ってないのに
どうして敵艦隊が現れたことがわかるの?
副長だからさ
マップ外の戦略基地のレーダー
と脳内妄想
ってか衛生射界装置(だっけか?)あるなら
ミニマップの方に敵艦船表示とかして欲しい気も・・・
>>ミニマップの方に敵艦船表示
大いに同意。ついでに、通常画面の上にレーダー表示も欲しい。
現代艦で目視戦闘は無いだろと。
レーダー射撃させろと。
電波照準儀・・・
259 :
名無しさんの野望:2006/03/09(木) 22:54:39 ID:6YwxvRpz
なんだそんなもん。
鋼鉄世界にはアヒルタンがある
その前にアヒルなんか役に立たないってw
多分使えるのだろうと思うのだが俺の環境では
ねたくらいしか意味なかった
>>359 てかガンナー2でサメ出てきますよ潜水艦で。見た目もサメ。
アヒル戦艦も見た目が強制的にアヒルに・・・w
口から魚雷を吐けたら大したモノだが。
そういや昔、フォークランドで鯨が潜水艦と間違われて撃沈されていたな。
「撃沈」なのか。
>鯨を撃沈
WARNING!! A HUGE BATTLESHIP "GREAT THING" IS APPROACHING FAST!
ってとこか。
次はねっしぃとまがもを
だからアンドアジェネシスを出せっつーの
3のストレインジデルタはある意味アンドアジェネシスかと
むかし藤子不二夫の漫画にビッグ1ってのがあって
魚雷や爆雷で鯨と戦う話だったよ
鯨を頃したとなると緑豆海軍に襲われるんでないかいな。
ママンが壊れたので、アスラン64からセロリン2.0GHzに逆戻りした俺様が来ましたよ。('A`)
オーバークロックの6600から865Gにグレードダウン。('A`)
>>265 ダライアスだね
何作目だったか忘れたけど「大和」出てた気がする
中にでっかいヤドカリ住み着いてたけど。
G.T.かぁ。Gダラでもめちゃ強かったなぁ。
背中に戦艦しょってたのは「2」の「ヤマト」だったような。
あと、メタルブラックでも1面で空母しょってるヤドカリ出てくるね。
スレと関係無いけど。
おまけで良いから
鋼鉄に航空機操縦モードつけて欲しいな。
敵の弾食らいそうになったら・・・宙返り!(by1942)
>>272 攻撃のたびに補給に戻るのが面倒くさそう。
オンライン複数人プレイである人は艦砲担当、ある人はミサイル担当、ある人は魚雷担当
ある人は艦載機担当って鋼鉄がでたら神だな。
発狂モードのあの弾幕を手動でやるのか?
じゃあ私は装填手でいいです
自動装填装置あるからいらないです
浜松のシュミレーターで航空機墜落させたので艦載機は苦手だぼ
コンバットフライトシミュレーター2でP-38をヨークタウンに着陸させられるオレに任せro
×着陸→○着艦
装填手いらないそうだから波動砲係で良いです
Bf1942でB-17をエンタープライズに(以下略
ハリアーをガトー級に(以下略
99艦爆を大和の空中線の上に(以下略
まぁ、あれはフライトシムとは言えないが、もし実装するならあれくらいで十分な希ガス。
空母が出るマップでB-17なんてあったかぁ?
BF2のすほいをガソリンスタンドの上に着陸させられる俺に戦闘機をください
お前らすごいな
じゃあ俺は歩兵やるyp
>>284 船で悪いがこれをやろう
つ[1/144 ぼるけんくらっつぁー]
じゃあ俺がピリッピやるよ!
>>281 波よけしかついてないのでよければ61cm砲の装填手がいま空きだ
じゃあ俺コックな
さて、ちょっくら体鍛えてくるか
じゃあ俺、テロリストやる
じゃ俺おっぱい役やるわ
俺漏れも
艦長、艦内でサバゲやって遊んでるクルーがいます。
どうしますか?
接舷斬り込み隊(寝返り電波砲の廉価版)にすればok
さっきNHKにソヴィエツキーソユーズが出てた、どんな超兵器かと思ったら
原子力 砕 氷 船 だった。
よし、こちらはハボクックを出そう
300
あのコック、いつかは餓狼伝説のCMに出てくれると期待してた
んだがな〜。
>>297 流氷で埋め尽くされたマップをがりがり氷砕きまくりながら突き進んでくる超兵器か。いいな。
そのまま体当たりでもドリルみたいにダメージと。
しかし魚雷発射管に詰め込まれてぇな。
VLSでも可。
ヨーソロー
特種弾VLS
漂流兵を回収することで弾の補給が可能な兵装です
攻撃力はありませんが、着弾した相手の戦意を奪うことは可能かもしれません
撃つたびに功績値が少しずつ減るので注意が必要です
>302
「超巨大砕氷戦艦ソヴィエツキーソユーズ接近!!」
なんとなく超巨大ガリンコ号が脳裏をよぎった
決戦!北極海の大怪獣
ハボクックvsソヴィエツキーソユーズ
勝者 鋼鉄艦隊
超巨大ガリガリ君でもよくね?
ちょwwwそれwwwアイスwwwww
氷山空母があるんだったら、氷山戦艦があってもいいじゃん?
通常兵器に46インチ氷山を放って来たり
「N-01 回転防禦! アイスバーグ・ベルト!」
age
ところで、ハボクックには火炎砲をとあるが具体的になんか特殊なダメージとかあるの?
攻撃力自体は、通常艦艇に撃ってもそうでもないみたいだけど
>>313 前作では凄まじい勢いで耐久値が回復していたが、火炎放射だけは回復できなかった。
でも今作では巨砲をぶち込むだけで、凄い勢いでかき氷になるので、必要ない。
初めてハボクックと戦ったとき、ダメージにあわせて敵の側面が崩れ落ちていく芸の細かさに少し惚れた。
へぇ…80cm75口径で長距離瞬殺だったので、そんな演出見てなかった…orz
>314
にゃる
伊吹さんとこの超兵器データに耐久16000とあったからどんだけタフなんだろと思ってたが
なんかあっさり沈んでたんで。弾切れはしたが
しかしリヴァイアサンにはけつを掘られた挙句に撃ち合いで力尽きた・・・or2
>310
ハボクックが実現できなかった理由の一つに、上部に載せた構造物が
次第に沈み込んでしまうというのがあったのよ
一応、ただの氷じゃなくて大鋸屑混ぜて強化してあったんだけど
あまり重い物は載せられないというのが最初からわかってたらしく
元から戦艦のベースとしては考えていなかったみたい
実際は発令所や格納庫程度の重量の物でも沈んでしまいダメだったそうな
>>317 沈まないように舟形にしておけば良かったんじゃね?
つまり発令所船とか格納庫船を氷で繋いでるような状態。
>>318 それ、何て連環の計?w
確かに船体を氷で覆っていれば魚雷等には強そうな気もするが・・・身動きとれないんではただの的w
>>317 それ初耳だ。でも、そりゃそうだろうなと納得。
「水に浮かなかった」説よりもずっと説得力がある。
>>318 それなんてカップ入り杏仁豆腐?
323 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 16:51:23 ID:SxLRpogI
鋼鉄の咆哮2をPCでやろうとおもってプレイしたのですが、新規データを作って
そのあとにプレイしようと作ったデータをダブクリしてはじめようと思ったのですが、
そのあとに真っ黒な画面のままなにもおこりません。どうにか対処方法を教えてください
>>323 DirectX9.0cが入ってるんじゃない?
9.0bまでなら問題なかったと記憶しているが。でもパッチ当てれば9.0cでも動いたはず。パッチ当てた?
>>317 そりゃ氷だからな。圧力掛けりゃ溶融しても不思議はないや。
326 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:54:46 ID:SxLRpogI
>>324 パッチをあててないんで探してみたんですけど、パッチがどこにも見つからないのですが、
どこにあるのですか?
落とせないのでうpして下さいと言ってくるに1000ガバス
落とせないので家まで持ってきてください><
廉価版なので(以下略
そうか。新しい逃げ道が出来ちゃったな。
>>330 廉価版って最終verじゃなくて初期verなのか?
ソークネクストはそんな仕事をするのか?
●2005年11月1日現在までに公開されているアップデータはすべて適用済みです。
(廉価版インストール・ガイドから引用)
とりあえずウチの環境じゃ問題なさげ>廉価版
パッチ当てられない香具師
・シリアルナンバー紛失
→どじ
・KOEI製品を中古で買う
→勇者
・違法ダウソ
→死ね
どれを取ってもロクでもねーなw
凶鳥フッケバインの毛髪がSOD着弾風な件
ガッ
ちょっくら小型駆逐艦でルイジアナに喧嘩売ってくる・・・
そろそろ釣り宣言な余寒
>>334 ぁ、適用済みなのか。
前に「Gamecityには登録できませんって紙が入ってた」って話を見て、
「パッチどーすんだよ。(;´Д`)」とか思ってたけどそれなら安心だわ。
無印だけどっか行って困ってたんで明日買ってくる。(´・ω・`)ノシ
逆に考えると、もう新しいパッチは出ないのか?
いくらなんでももう出さないだろ
>>340 WIN95向けのパッチがもう出ないのと同じことやろな。
あれ、3もヘリ出たっけ
>>336-337 やっぱこういうの見てると鋼鉄ウザーにACウザーいるんだなって実感する。
逆はあんまいないが。つか、ACウザーが鋼鉄ウザーに比して多すぎるんだが。
攻略本のマップにHLGココとか従属艦ココとか技術ココとか
書き込んでいくのが好きな俺。
……あれ?
ACにnekoとかハウニブが出たら面白そうだな
あひるだろ?
ぬこ戦闘機であひる沈めたりハウニブ落としたり……
>>344 いや、救助ヘリなんて文字が目に付いたんで、あれ〜って思って
どう見てもガンナーの話題です。
本当にありがとうございました。
ガンナーって開発はコーエーだっけ
こっちの新作はまだかな
でも、ヘリが2EKで出て3で消えるってのも変な話だ。
内部データはちゃんと存在してるし。
出撃画面にはステージ選択ボタンらしきものもある…
EKの為にネタ温存しといたけどEKが中止になった、とか?
ガンナー2出たくらいだしシリーズ自体が打ち切りってことはないと思うが
まあ、3曰くより4の方が良さそうだとこのスレを見て・・・
念願の鋼鉄の咆哮初代を手に入れたぞ。
・・・PS2版だけどな。つーか今更PC版は手に入らんだろ。手に入ってもDirectXとかXPとかで面倒起こりそうだし。
これでシリーズ全作制覇だ、ktkr。
PC版は廉価版が出てなかったか?
苦節二年、未だ無限争点に出会えず
今回のPS2ガンナーは、色々一新しててかなり面白いな。
キャビンは関わってるのかな?
3だけど、設計の評価って何点が最高?101点とか言われたけど
>363
俺は149点が最高かな
366 :
363:2006/03/15(水) 08:08:06 ID:vG+645C0
>>362 企画・開発 コーエー
原作 マイクロキャビン
ってなってた。詳しくはスタッフロール見比べないと何とも言えないけど。
亡ジス以降の新要素をコマンダー4に取り込めばまた面白くなると思うんだ
>>362 89点が最高だ・・・
これでも撃沈されたことないのでいいや。
怪力線とかレールガンとか重力砲みたいな、高威力の兵器載っけてると高得点になりやすいな。
・強力な兵器を積んでいる
・対空、対潜、対艦の兵装が揃っている
・積んでいる兵器に対応した装甲を備えている
・高速であるが、高速でありすぎない
の4点が基準よね?
拾い物パーツや研究パーツがほとんどないので、購入できる超怪力線を
速度と積載量の兼ね合いで装甲を56cmに落としたのがドンピシャリ、てとこかな?
駆逐艦や空母だとまず装甲が足りなくなるな
>>372 形が如何でも良ければ、駆逐艦や空母でも何とかなるよ
駆逐艦だと魚雷の打撃力相当の装甲貼らなくて良いし…
潜水艦橋β(他)をひろったんだが
やっぱり設計画面にも売却画面にも無い
三国志11が来たか…
次こそは曰くか4ですよね…
曰く要らないから4で作り直して
次があるなら
超兵器輸送艦(高速、硬い、逃がすと次の面に超兵器追加)
超兵器ピッピリ(拾うとランダムで、装備の一つが使用不可になる)
歩行型要塞ハウノレ(やばいか・・)
超兵器輸送機2号(イギリス型、コンテナから超兵器を出す)
親子合体超兵器(日本型で希望)
なんての、希望
ガンナー2ぐらい弾けてくれると新鮮そうだなあ
ゾ〇ドとかナ〇シコとか
脳天号まだ?
EKのサバイバルモードクリアするのに何時間かかるんだ
途中セーブぐらいさせろ
レーダーレンジを変えて欲しいな
電探はあの半径くるくる回る奴で、音探はやっぱソナーなんだから今のまま放射状にって・・・。
もっと欲を言うならレーダーの索敵に応じてのみ表示位置を変えて欲しい
リアルタイム連動じゃなくなるだけで、随分高級感が出るって言うか、違うと思う
同意
イージス艦橋は補助が不必要なくらい索敵範囲の広いレーダーを装備して、
それがフェイズドアレイだったら旧式電探との違いも再現可能だし・・・
ガンナー2からフィードバックすれば色々と良くなりそうだけどね
2EK以前のシンプルさとは別の良さが
だから戦闘画面と全体マップにもレーダーとソナーを表示しろと。
探照灯がニョキニョキ生えた潜水艦は格好悪すぎる。
衛星視界システムで敵味方全部表示ぐらいにしたら有り難味あるだろうな
レーダー画面をくるくる回すなら船体のアンテナ?も回す必要あるな
>387
船体がぐるぐる回れば無問題
そいや、ガンナーには風船爆弾が無いってホント?
舞空術を使い、か○は○波とかを放ってくるピッピリッピーあってもいいな
それじゃ艦隊を一人で壊滅させるパイロットも必要だな
なぜか亀にのった糞ジジイが横ぎっっていくキャラも希望
>375
あー・・・あったあった
でも売却画面にはやっぱり無いな
てか、いつ拾ったか忘れた潜水艦橋II(独)もいっしょにでてきた
やっぱり難易度が高いほうがもらえる功績値
とかが、かわってくるわけ?
別に変化は無いはずだが。
採点の話を蒸し返させてもらうが、別に101点は難しくは無いとオモタ。
ただ、高得点と使い勝手が比例するとは限らない。
フォトントゥーピド、結局出ずに終了した
なんかスターゲイザーみたいだな
×スターゲイザー
○スターラスター
・・・Rainbowかョ orz
ロニー・ジェイムズ・ディオ キタワァ
400
ガンナー2はトリープフリューゲルが作れるんだよなあ。
VTOLとはいえあまり役に立たないが。
ガンナー2はスパホ位じゃないと役に立たない
いい加減超兵器もマンネリかなあってところでゾクっと来たのが
WSG2のフォーゲルシュメーラだな。
PCでWSC4だすんならアレぐらいイカレててもいい。
>>404 フィンブルもなかなか
どうせ3Dにするならアレ位やって欲しいね
フィンブルもフォーゲルも既存兵器の延長拡大というより
SFアニメから拝借してきたような異物感がなんか嫌だな
じゃあドーラドルヒとかは?
2D回帰がありえない以上、もっとカッコイイ超兵器に出て欲しい
つ「1/144ぼる犬」
っていうか、デュアルクレイターの復活きぼん。
>>407 80センチ砲を搭載した列車砲ドーラは実在してたから問題なし
ぽまえら、英国は無視でつか。(´・ω・`)
ガンナー2で登場したの、ドイツ(系)の超兵器ばっかりだし・・・(葉巻とイカは論外)
超兵器とは
ドイツが発明して
アメリカが製品化して
イギリスが投資して
フランスがデザインして
日本が小型化して
中国が低価格化して
韓国が起源を主張する
韓国関って無いじゃん
イタリアはどこいったよ。
美味しい食事を作る
戦艦が人型兵器に変形し、パンチ喰らわせ
パンチ内部から小型兵器がミサイル乱射し破壊してくる超兵器を!
つまり、バチスカーフか!
>395
どうもありがと
超兄貴、接近!
メンズビーム実装きぼん
むしろ艦載機にアドン&サムソンを・・・
今こそこれを
・パンジャンドラム
ロケット推進の水上滑走式爆弾です。対艦/対地用です。
一発の攻撃力は大きいですが弾道が不規則なのが欠点です
・新型パンジャンドラム
ロケットを36基に増やし、弾速と射程距離を向上させたパンジャンドラムです。
攻撃力はそのままです。
・パンジャンドラム2
ロケットを70基に増やし(ry
彼?の雄姿↓
ttp://www1.ocn.ne.jp/~ufc/pjdex.jpg
炸薬量は1.83トンらしいから、確かに威力は並じゃないか。
散布界を広げたプラズマ砲みたいな弾道になるんだろうな。
最後は誘導パンジャンドラムか?
あと、陸上戦艦にも効くと良いんだが・・・だって同じフランス海岸だし。
ダイダロスアタックを思い出した
>425
車輪にワイヤーをつないで手元で引っ張って操作するというのを考えていたそうな。
.、 , ; '
(;´Д`)つ〜〜〜────◎ シャー
.・ ; '
当然のごとくワイヤーはプッツンしましたが
・誘導パンジャンドラム2
有線誘導式(ry
次の超兵器にはインコム搭載
インコ?
3ではネコ型艦載機でガンナー2にはアヒル型艦載機があったが今度はインコですかい
インコは駄目。・゚・(ノД`)・゚・。
4で空母の艦載機で播磨を倒した時に資金がもらえる時ともらえない時があるんだけど
これは航空機のビーム砲で倒すとだめとかなのかな?
>>432 従属艦の艦載機の場合は功績値も資金も増えない。
空母を従属艦にしてるのでは?
「宇宙戦争」なる映画を観た。
劇中の宇宙人(火星人)の兵器トライポッドが
鋼鉄に出てくると怖いな・・と妄想。
だって
ピリッピを捕獲して血(ry
>>435 そういやあの後しばらく夢にトライポッドが出てきやがった。
田園地帯を逃げまくり、泥中に身を潜め、最後はチューch(ry
ところで、戦艦or巡洋艦に艦載機って積んでる?
>>437 積まない。効率悪すぎるし速攻で落ちるから意味茄子。
対潜ミサイルVLSが戦艦に積めないゲームでは、素直に戦艦では対潜諦めてる。
魚雷なんざ装甲張ってれば蠱惑ないし。
漏れは射出機だけつけてる。
俺のデカイ射出機なら連中無休で稼動しておるがな
特殊巡洋艦にタイコンデロガ艦橋載せてF-35を6機積むなら、そこそこの戦力になってくれる。
小型艦に対する弾の節約になる。
しかしレシプロ水上機は何機積んでも偵察以外の役には立たない。
まあ、偵察機で潜水艦狩りに専念が妥当だな
対超兵器戦とかで、敵の攻撃を一発引き受けてもらうために積んでるな
パイロットの養成はタダじゃねぇ┗━⊂(#゚Д゚) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
夜は見通しが悪いもんで、しょっちゅう飛ばしとりますです。
つ【衛星視界装置】
Lエリアをやってたら、L-2で、左上の部屋(アラハバキがいる部屋)に入っても何も起こらなくなった。これは何?
>>444 船1隻に比べりゃ安いもんじゃ! ┗━⊂(#゚Д゚) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
>>447 船1隻動かすのにも人が必要だろうが! ┗━⊂(#゚Д゚) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
何にしろゲームの中なら安いもんだ。
>>448 だからと言ってピッピリピーを燃料にするのは ┗━⊂(#゚Д゚) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
>449
このゲーム脳め!┗━⊂(#゚Д゚) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
終盤近くになると、一機数千ゴールドもする航空機でも消耗品ですたい。
>446
使用する艦種は?
最新のパッチは当てているのか?
そして、ぽまえも意味無く殴る ┗━⊂(#゚Д゚) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
453 :
名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:05:28 ID:pW9YWVth
巨大航空戦艦で最新バッチ
そもそも、部屋に入る順番は守っているのだらうかと。
最新パッチだと、順番を厳守する必要あり。
ドッグ内のパーツ回収→アラハバキ→ホバー戦艦→ゴキブリ→ムスペルヘイム
何回目かで出来なくなった。それまでは出来てたのに
参考までに、現実の兵器の値段とゲーム中の価格の比較を。
こんごう型駆逐艦…1200億円(95000)
F-2支援戦闘機…120億円(2000)
こうして見るとゲームの航空機は割安だな。
>>456 あの完成艦のVLSの量見てるとこんごう級も割安だけどなw
実際の10倍近くの量あるからなあれ。
補助兵装の空き足らね
みんな何乗っけてる?
>>455 参考までに、編成値も関係あるかも試練
>>458 ・自動装填装置
・電磁防壁
・防御重力場
・無限装填装置
・衛星視界装置
・謎の装置ξ
・謎の推進装置U
従属艦に探信機類と電波照準機を載せている
お守り装置なしってのはなかなか珍しいな
謎の装置ζ
衛星視界装置で全ての敵が見えるとかだったら良いのに
衛星視界装置で全ての敵がレーダー上で見えるとかだったら良いのに
言葉足らずだった。
>>451 機体は消耗品だったよな?》 はい > <いいえ
<<Thunderhead>>
私語を慎め
>>459 今
・自動装填装置
・電磁防壁
・防御重力場
・無限装填装置
・謎の装置ξ
・新型探信義
・電波照準儀
なんてこった従属艦も有効なんだ
足りないわけだ
従属艦に自作潜水艦を連れてる
光学迷彩装置おぬぬめ
保有枠がキツいので、純粋な従属艦は建造しにくいな。
>465
おいどんの艦載機ば落としちょるんは、おはんかっ!┗━⊂(#゚Д゚) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
コストパフォーマンスを考えると、Me-262の艦攻が手放せませんですたい。
全部潜水艦で
沈黙の艦隊。
今放送しているゾイドの敵が重力砲使っているのは既出?
そんなもんいろんなマンガで既出だろう。
取り立てて騒ぐようなものではない。
衛星視界装置に波動砲を積んだのは間違ってなかったに違いない
次はコロニーレーザーでお願いします
衛星視界装置を万能レーダー+超イージスにして欲しい
超重力砲を相転移砲、イカスミ波動砲をグラビティブラストに名前変えようとしたのはおれだけではないはず
今放送しているゾイドの重力砲のすごいところは
ビーム兵器の出力上げただけでいつの間にか重力砲になっていたところだ
>>479 電磁防御をディストーションフィールドと呼称してますが何かw
超電磁ナントカ
ヨーヨーか
>>480 100cm砲を研究所に預けてたらレールガンになったようなもの
>>481 ディストーションフィールドなら、むしろ防御重力場では?
ドリル戦艦の艦名をブラックサレナにして武装は体当たりとパルスレーザーのみ
>>485 ディストーションフィールドは実体弾兵器に弱いw
そもそも鋼鉄世界に登場する実弾兵器ほどの大質量を食い止められるくらい強力な重力場なんて
艦の近所で発生させたら回収したピリッピがえらい事になるよな。
プレイヤーだけでなく、ふくちょうも司令もピリッピもみんなゲーム脳なので気にしません
>>488 そもそも防御重力場ってどういう原理で実弾ダメージを軽減しているんだ?
考えるな
感じるんだ
感じるんだ。心で
超高速で飛び回るマルチーズがたたき落とす。
石川タンって鋼咆以外に何か手がけてるんだろうか
>>490 斥力を展開して運動エネルギーを減少させてる……とか。
装置が発展するごとにダメージが減少することから考えると、それが一番確実じゃ?
ただしそれだと、喫水下の水まで押しのけて海底まで落っこちる。
水上だけ防ぐと魚雷であぼんするし。
砲弾の真後ろで局所重力場を瞬間的に発生させて砲弾を急減速しているとか‥
なのはさんと打ち合いしてえ
ツマンネ
鋼鉄世界だからいろいろ考えてあんだよ。
角度とか。
もうちょっとすると
オーラロードが開けそうだ。
特別作戦ではおらの農土を拓くのか
超音速自動追尾岡持ノ開発ヲ切ニ求ム
たぬきうどんまだ来ねぇ・・・。
>>496 ちょっと考えてみた。
艦の外枠に沿って標準重力線を展開する。
周囲に液体金属を展開し、艦表面に存在する重力線に対し、
斥力を発生させて、液体金属の集中・拡散を図る。
問題は、液体金属を展開した時に発生する重力場の集中が、
結果として飛来中の質量弾をも引き込むことだが・・・。
>>495 キャンペーン版大戦略2かすたまキット(MSX版):1993年。
あと知らない。
石川さんはマイクロオヤビンでもゲーム専門だよねえ、たぶん。
紺碧の艦隊と鋼鉄の咆哮の間の4年ぐらいは何してたんだろ
あえて着弾地点周辺が無重力になる「無重力砲」希望。
他国の超兵器級船体を生産技術で取得できるの?
510 :
名無しさんの野望:2006/03/24(金) 17:06:33 ID:iIqt8FCI
>>509 無理。
どうしても使いたいならヒソスレを読むよろし
>>510 データを弄った事の無い俺にとって何がそれなのか全く分かりません
もう大丈夫です、本当に
装甲をめっちゃ分厚くしてそれを斥力で重量を減らしてんねんでー
飛んでくる砲弾の前にブラックホールを発生させてるんだよ
>>508 もう一歩進んで「反重力砲」を。
白い渦巻きが発生して周囲の物を退ける、みたいな。
船体についての要望
大和型などの史実の船体の拡張強化版をもっと増やしてほしい。
あと潜水艦で涙滴型よりも伊400のような型が好きだから
水上のほうが水中より速い潜水艦で
堂々と後半で使えるくらい強い船体を追加してほしいな。
潜水艦が戦艦より強かったら嫌だろ
潜水艦
↓ ↑
戦艦→駆逐艦
これは酷い下克上ですね
あんな中途半端な船いらんがな
おいw
史実では巡洋艦の戦略的な意義って何だったの?
ガチ無知でスマソ
駆逐艦より強く、戦艦より素早い、とても素晴らしい艦種
>>524 戦艦ほどの火力は必要ないけど、駆逐艦程度じゃ足りない
駆逐艦なら目的地に間に合うけど火力が足りない、戦艦じゃ火力は十分だけど間に合わない
そんなときに使うんじゃね?
巡洋艦は長期作戦用
ノーチラスは最強だったなあ
その次が始祖鳥
>>527 ポケット戦艦のキャッチフレーズを思い出したw
>>525-532 thx!
でも戦艦に対潜兵装積めるようになった今の鋼鉄じゃ、本当に半端な艦になってしm
フリゲートが実装されればなあ
>>534 ガンナーで実装されましたよ。
現代駆逐艦だけど。まさに名前だけw
小型駆逐艦あたりとかフリゲートにならんかな。現代艦のだけどw
>>533 鋼鉄世界じゃ設計評価官は戦艦や空母にも対潜兵装を要求してくるもんな。
そもそも大型艦にソナーを積めるのが間違いなんだよ。
戦艦に対潜兵装を積んだら
>>518の三すくみが崩れる。
現実では基本的に艦隊を組むからな
鋼鉄は従属艦があるとはいえ実質単艦での戦いだし
そんな事を言うと、提督の決断化するしなぁ
PCでもガンナーとコマンダー分けるとか
というか、紺碧の艦隊の続編をそろそろ作ってもいいんじゃないかと。
タイトルは「紺碧〜」じゃなくていから。
新旭日の艦隊か!!
勿論漫画版準拠で
最終的にはONLINE化
副官がゆーすけ先生御親筆になるのぢゃよ
環境兵器で兵糧攻め最強
副長の声を西村智道がやってくれるなら鋼鉄4を100本買う
西村知美はイラネw
せっかく支援艦隊があるんだし、次は数十数百規模の大艦隊を相手にする会戦がやりたいな。
こちらも全戦力総動員して乱戦もよし、
徹底強化して超兵器な自艦単独で蹴散らすもよし、
開き直って超兵器艦隊で滅殺もよし。
問題はPCが撃沈しかねないことだが
処理落ちが仕方ないなら、赤Pを最優先で遺してくれればそれでいい
俺はドズル教官が良いなあ
>>533 もう一つ、政治的な話としてワシントン海軍軍縮条約による「保有制限」が巡洋艦の意義を高めたんだ
この条約は戦艦や1万トンを超える空母の保有を合計排水量で制限した
巡洋艦は、艦の規模(排水量1万トン以下、5〜8インチ砲を主砲とする)は決まったが、合計排水量の制限は行なわれなかった
つまり、砲戦を行なう戦闘艦としては量的制限を受けない最大の艦種だった訳よ
シュルツ艦長、露払いご苦労。
しっかし、八八艦隊計画も真っ青の超大和12隻量産って・・・
鋼鉄世界の工業力というか艦船のウェイトつーか、
そのあたりはどうなってるんだろw
むしろ改伊勢が幾らでもいる世界と言うのが
>>555 ふ、ガンナー2の世界じゃ航空戦艦なんて・・・全ステージ通して数隻 orz
>>556 航空戦艦999隻報酬とか止めて欲しいなあ・・・・
>>556 70以上ある作戦の1つにのみ4隻出てくるだけというレアっぷりはわざとだろうな。
しかもドリル戦艦の入手手段がそのレアな航空戦艦999撃沈のボーナスのみ。つまり同じ作戦に250回出撃しないといけないから、
1回3分で終らせるにしても約12時間。
異常だろこれ。
PC版3でも一部パーツのあまりのレアっぷりにさっさと見切りつけてデータ改造したが、
そういう方向でやるつもりなんかね。
>>558 勲章の条件に10回ストーリークリアとか、100時間プレイとか、999回ステージクリアとか・・・
まあ、PCだと砒素すれば良いけどPS2はなかなか解析がなあ
4はどうなるんだろ
>>554 量産型超兵器ってのはいかにもアメリカがやりそうな計画なんだけどね。
実際、米の一部ザコ戦艦は超大和以上に手強いし。
それより核融合炉を装備した超兵器空母から初期ジェット機が出てくる技術ギャップが…
ああ、鋼材や機関を優先して航空技術に投資しなかったのね。
>>561 さすがに徴兵器技術を航空機に応用しても始祖鳥クラスのサイズだったという事じゃないかな。
>>560 PS2でもセーブデータ書き換えればいいようなのはそんなに難しくないよ。
>>559で言っているようなのはできる。
改造しなきゃやってられんバランスって・・・(´・ω・`)
>>564 ゲームバランス云々よりも「やりこみ=長時間拘束プレイ」と勘違いしてる風潮がw
鋼鉄は艦を設計してるときが楽しいってのに。
PS2のメモカリーダーを常識レベルで語るのは違う気がする
PC用のSDカードリーダーなんかとは訳が違うのに
MMOを目指してるんだろ。
Navyfield乱入機能だけでいいよ。
あとは謎の装置ζと無限装填装置と自動装填装置γと特殊ミサイルVLSが何とかしてくれる。
>>565 同意
「これは今までより強そうだ」とかニヤニヤしながら作るのが面白い
PS2版は敵がアホみたいに硬いから「これくらい装備しないと効率が悪いんだよな」
と精神衛生上好ましくない思いに縛られながら設計するんだけどな・・・
初代?を中古で入手。資金集め繰り返してスコアが百万超えたらまだステージ2なのに敵にジェット機が出てきた('A`)
二式大艇とF-15が混ぜこぜになって出てくるような糞編成よりは数百倍マシ
ソードフィッシュとごちゃませです。本当に(ry
>>570 初代なら、約83時間プレイ(戦闘パート)すると敵艦船が強力になる。
と、ハンドブックに書いてありますよ
>>572 2はFエリアでも未だにソードフィッシュが飛んでいたからな。
さすがイギリス海軍。
さすがに、ムスッペの甲板にレシプロはちょっと・・・w
>>573 スコア落としても意味無いのか。くじけそうだ
なんか鋼鉄の咆哮をやりたくなってきた
XP対応版でも出さないかな
ん?動くと思うが
>>577 今XPでやってるけどなんの問題もなく動くよ
「何か起きたときにサポートするの面倒だから。」ってので対応OSからはずしてるメーカー多いよね。
ほとんどはユーザー側でどーとでも出来るけど。
鋼鉄の咆哮2とエキストラキット購入
3Dは苦手なので自分はこっちのほうがいい
感想
バカすぎて面白い、気が付いたら朝3時になってた。
眠い
地上部隊やビル群に火炎放射器で攻撃すると
「やめて〜」と叫ぶのにワロタ
>580
そうかと思うと今再販するのに
現行のOSじゃ動かないのを平気で出すメーカあるな
光栄とか光栄とか光栄とか
>>583 提督の決断VのみXPに対応していないのは腹が立ったな。
政治的配慮か?チャンコロ死ね。
>>584 だから、こっちの操作でどーとでもなるってば。
>>581 実はEKは2込みなので、EK単体で追加要素+2が遊べるのですよ。
物によってはセーブフォルダを作るだけで動いたり
ちょっくら3と初代買ってくるノシ
588 :
577:2006/03/28(火) 15:01:10 ID:laARYHzm
うぉ、ほんとに出来たwwww
てっきりXP非対応だと思ってた
>>578-579ありがとう。
なんかモッサリした感じがするけど、音楽も良いしまた楽しめそうだ
萌えません
>>589 航空戦艦とか潜水艦で簡単に沈没しそうだ
>>589 つかこのフネこわい・・・
前後にあるのVLS?
防御区画外かつ主砲弾薬庫の隣にロケットモーター満載w
ま〜イージス戦艦艦橋は欲しいがな〜
え〜い、清く正しい大艦巨砲主義にミサイルは邪道だ〜
光学兵器も邪道だ〜
と言ってみる。
邪道だな。
目視できる距離で、届く射程なら機関銃だろうが何だろうが撃ちまくる。
隙あらば衝角で突入。
これが清く正しい大艦巨砲主義。
もちろん防御構造はチタデルで。
自分で書いて思ったが、大艦巨砲主義じゃなくて単にレトロなだけだなw
>>592 この写真自体は湾岸戦争時のアイオワのコラだが…
このフネはいかにも鋼鉄的じゃないか。
3エンディングに登場する電磁砲戦艦のCGにかなり似ている気がする。
なにかこのスレ見てると、STGとして『強けりゃいいや』で船作ってる自分が田舎者に思えてくる。
俺、若いんだなあ。
ガンナー2もラストの方まで頻繁に二式飛行艇やフェアリーバトルが飛んでくるなあ。
>>599 若いなw
無限装填や衛星視界を格好の為だけに導入してるよ
とりあえず探照灯がにょきにょき生えた潜水艦は御免こうむりたいからなw
603 :
581:2006/03/29(水) 10:01:37 ID:o2LCHLbl
始祖鳥が手ごわいです
駆逐艦では限界?
しかし設計がすごいね。
物理を無視した砲配置とか
そういや初めて戦艦に乗り換えたのが始祖鳥戦だったな
そしてドリルまっしぐら(゚∀゚)
「超巨大○○(その物の名称)、□□(その物の固有名詞)接近!」で、何でも超兵器化するな、
例;超巨大女性人型戦艦、由佳接近!
勿論、俺が弟だろうが、超兵器にはストーリー上撃沈させなきゃならんわけで、倒したが
>>598 「征途」ていう結構有名な仮想戦記小説にでてくるやつねこれ。
大型護衛艦やまとの最終改修版。
1を買ってみた。
1/144う゛ぃんとしゅとぅーすを想像した。
初代のミサイル迎撃のコツを教えて下さい。
ヒント:殺られる前に殺る
攻撃が最大の防御
ミサイルぐらいじゃ沈まないような防御力
ミノフスキー粒子散布
ミサイルなんて針みたいなもんだからキニシナイ
>>613 目とか心臓とか刺されたら死ぬってことですね、艦長!
いや、ラウンデル少佐・・・(´・ω・`)
アンダーセン艦長は
「彼らは無事に飛び立った。それが私の勝利だ」
「彼らが空中にある限り、私の負けはない」
とか何とか言うてたが・・・・
沈み行く双胴空母から飛び立ったハウニブー
支援艦隊の潜水艦に追い掛け回されてマップの端まで逃げるリヴァイアサン
エイプリルフールは中止となりました。
今日は四月一日なのだろうか?
それとも三月三十二日なのだろうか?
もし今日が四月一日だとするならば日付表記が三月三十二日になっているのは四月バカだと考えられる。
しかし今日の日付が三月三十二日になってしまえば当然四月一日ではないわけで、
そうすれば四月バカは成立しない・・・誰かこの謎を判りやすく説明してくれ。
四月一日の存在が嘘
孔明の罠
そもそもおまいの存在が嘘
嘘は嘘と
鋼鉄の咆哮オンライン
本日よりクローズドベータ参加受付開始
あれ…4月1日じゃない…
>>627 あっちは一部無料化だな。まあ恒例で一度延期しているわけだがw
Navy Field、βの頃やってみたが
超ヘボイ駆逐艦で出陣
↓
魚雷発射の為、敵艦隊に突っ込む
↓
自艦後方から遊軍の放った魚雷が大量に接近
↓
遊軍の魚雷で沈没
↓
超ヘボイ駆逐艦で出陣
の繰り返しで速攻辞めた
潜水艦が無い為駆逐艦の最も得意とする対潜活動が無く、
駆逐艦がカモ以外何物でもないバランスはどうかと思った
>>629 繰り返しになる、ってあたりで単なる学習能力不足かとw
いやね、駆逐艦ごときのへっぽこ砲喰らわしたところで1ミリのダメージも与えられんのよ
となるとやっぱ魚雷当てるしかないけど、魚雷の速度がメチャ遅いから遠くから発射しても
命中なんてしない
近距離で発射するしか無いからその戦術になってしまうワケで
潜水艦が居ないから尚更のこと
出撃すると同時に敵艦隊じゃなく後ろに向かって発射したらどうなるの?
つか、後ろから撃ってくる奴らってCPU?それとも他のプレイヤー?
敵艦に当たらないなら味方艦に撃てばいいじゃない
by何処かの王妃
うん、後ろから撃ってくるのは味方の他プレイヤー
敵も味方の弾も当たれば全てダメージになる
他のプレイヤーも知ってるし、自分の前に特攻かけてる艦いるの分かってるハズだが
経験値とかそう言うの欲しいが為にお構いなく後ろから魚雷乱射してくんの
敵味方の意味ねえじゃんw
ま、所詮は半島産のゲームってこったな
味方撃ちは経験値も資金も入らなかったと思うが。
あと、魚雷万歳なバランスも変わった。
やり込みと長時間拘束を勘違いしてるMMOバランスなのは変わらないがな。
Navy Fieldはやったことないが
以前半島産のネトゲやってた時は
チーム戦のはずが誤爆を装った味方撃ちが常識だったな。
もらえるポイントが増えるからなんだろうけど
1で砲をいくら生産しても設計画面の在庫数が増えないのは何故?
>>639 部品の対応艦種が設計艦と違うんじゃない?
1の砲とかは同名のパーツでも対応艦種毎に別部品扱いになってるから。
641 :
名無しさんの野望:2006/04/02(日) 12:37:22 ID:SYWnDFg5
次回作は超兵器のデザインをもう少しWW2らしくして欲しい。
何だか現代的なデザインが多いと思う。
超弩級特攻兵器人間魚雷回天とか?
>>642 超兵器水上機母艦(名目だけで実際はヘリ・VTOL機も多数搭載)
播磨を雛壇に
1の緑神荒覇吐を復活させて欲しいな
播磨なんかよりずっと正統派超兵器っぽいし
敵のデザインより自分のパーツを充実させて欲しいがね。
特にWW2と現代の中間世代の完成艦や航空機を増やして欲しい。
アメリカは充実してるけど日独は寂しい限りだからな…
日本で言えばF-86・はるかぜ世代とF-104・はつゆき世代か。
確かに…
間がゴッソリ抜けて現代機&最新鋭艦ばかりだからな〜
正直、イージス艦の類を導入する前にベトナム・朝鮮戦争・フォークランド紛争辺りに活躍した艦や機体が出て欲しい
>359
ころしてでも うばいとる
3胴戦艦とかキボン
これは鉄底海峡でつね
ブリーフ&テュランヌス
テュランヌスの事は今でも尊敬している
ところでMk81爆弾って本当に8個も投下してる?
拡大して見ても1個しか投下してない気がするんだが…
それとも、これ1発で8個分(200*8)の威力なのかな?
ソースネクストの2を買ったんだけどさ、シュトゥルムで梃子摺ってる。
でも悩んで悩んで撃ちまくるの楽しいなこれ
>>657 J-02の砲台を壊すのに必要な爆撃回数を調べてみた。
・Mk81爆弾(200)だと9回
・2t爆弾(400)だと5回
Mk81爆弾を19発装備できるトーネードで実験したが、3回投下したら帰艦した。
どうやら、Mk81爆弾は威力200の爆弾を1発落とすだけなのに、弾は8発分消費するようだ。
またこれとは別に、誘導爆弾の攻撃効率が極めて悪いことも発見した。
目標の真上を飛んでいるのになかなか爆弾を投下してくれない。
誘導爆弾は重量あたりの威力は高いが、これでは1t爆弾の方が早く敵を倒せる。
>>659 てことはあのダメージは一発分じゃなくて一回分ということか。
それだと使えないな・・・。誘導爆弾は散々既出。
現代の爆弾勢はどれも使えんということかw
>>660 Mk81は戦略爆撃機だとちゃんと8発投下するよ。
自分は通常爆撃機は1.5tか2t、戦略爆撃機はMk81と使い分けてる。
誘導爆弾は、XSB-1のように投射量の多い戦略爆撃機なら、
出現直後の一定航路を進んでくる超兵器を瞬殺できる。
200発以上の誘導爆弾が、超兵器の巨大な船体に吸い込まれていく様は一見の価値あり。
まあ、実用にはならんけど。
鋼鉄の咆哮≒ジパング
どっちが先?
>>661 戦略爆撃機は使い勝手が悪いからなあ。
指定したポイントに爆弾を投下するだけだから、広域の破壊なんてできないし。
同じ場所にMk81を何個も落としても仕方ない。
特殊爆弾と衛星視界装置を組み合わせて初めて柔軟に使えるようになる。
そもそもあれは戦略爆撃じゃなくて、戦術攻撃だよな。
だから航空機雷をくれと。
そういやGエリアの秘密工場も艦載爆撃機が知らないうちに壊してたな
結局どこにあるのか視認できなかったw
>>659 効率悪いけど
敵が画面外にいるくらい離れてても敵に吸付いていくよね
あれ
結局外れるんだが
ところでイギリスのXSB-1って何物?
全くの架空機なのか、何か元ネタがあるのか?
しかしイギリスの空母は貧弱だな…
現在世界第二の空母運用国なのに。
イーグルとCVFはアングルドデッキ版にしてほしかったな。
次回作に期待か。
2+EKやってる
ストレンジデルタって浮上してきても浮上部分はダメージにならないんだ
なんか旭日の艦隊の偽装戦艦ヤタカラスのようなハリボテなのか、バグなのか
副艦長ボイスを、騒音おばさんに変えていいか?
竜巻AGSって、なんか、
夏に頭上にたかるブヨみたいだな
どこまで走っても追っかけてくんの
実物もああいう風なのかな
>>670 どうもご親切に。
でも私が尋ねたかったのは完成機体のXSB-1なんだ…
爆撃機の最終タイプの、ステルス機っぽいやつ。
でも確かに紛らわしい名前だな。
>>671 公式見解だと「あの部分はホログラム」なんだそうだ。
…理屈と膏薬はどこにでも付くもんだ。
>>669 完全な架空機だと聞いた。
Mig21とブラックバードを足して3で割ったそうな。
>>671 バg(ry
>>677 >>Mig21とブラックバードを足して3で割ったそうな。
あとの一つは?
二つ足して三で割ったから、
どうにも割り切れない機体になったんだよ。
あ、俺今うまいこと言った。
誰がうまいこと言えと(ry
ガンナー2のキャラ、当初は受け付けないだろうなーと踏んでいたが、
思いの外悪くなかったな。
概ね渋めにキャラ付けされてて、ナギもきゃぴるんじゃなかったからかな。
このぐらいならPC版にもいてもいいかも。
むしろ、キャラ付きで背景世界もちゃんと作ったのに特別任務入れてくれたことに感謝する
PC版の場合、キャラより前に副長の声を何とかしてくれよ。
2のボイスを上書きして、その存在自体を忘れてしまったのかも知れないけど。
だから副長の声を西村智道にしろと
つ「広川太一郎」
不明艦より救援信号とか何とか言っちゃったり何だったりしちゃったりして!
文字で書くと、なんかガンナー2のナギが特別任務あたりでしゃべりそうで違和感ないですね
>>640 サンクスコ!20ミリ機関砲載せまくってハァハァしてる
2EKで高角砲を作りたい時も空母を選択しないとだめだったな
脳内で副長の声をマリューラミアス(三石琴乃)に変換
巨乳副長
>>689 そうだっけ?
確か、同じ名称で存在してるから購入時に形で区別しないといけないという不親切設計だったはずだけど。
日独英米以外の艦船も使ってみたいよなぁ。
単独の生産タイプ無理なら連合国家とか適当にでっち上げて構わんから。
まあいいや サァ行くか
露仏ならWW2以後は航空機も艦船も充実している。
ソ連の戦艦勢は寂しいが…
日独の装備がWW2以後ショボくなるから、ちょうどバランスとれるのでは?
>>692 オーシアとかか?
<<まあいいや サァいくか>>
ドイツとイタリア、フランスとロシアを一纏めにすればそれなりに数揃うんじゃないかな
むしろ生産タイプをなくしたらどうかな
>>696 それはガンナー2で実現されてる。
といっても、日米英独といったカテゴリーは残ってるけど。
ロシア/ソ連は一国で出せないことも無さそうだが。
戦艦は無理矢理アルハンゲリスクに出てもらって、
空母はポルタワ(=ザイドリッツ)と曳航されたグラーフツェッペリンも出して、
重巡にはペトロパブロフスク(=ヒッパー級)を・・・
えっと、どこの海軍だったっけ?
生産タイプ無しでも良いけど無意味なステージ縛りは嫌だな
だったら普通に技術レベルがあった方が良い
次回作はずばり鋼鉄の咆哮 古(いにしえ)
ポエニ戦争から日露戦争までのさまざまな艦が登場します。
やっぱりハンプトンローズの海戦を再現・・・
撃て撃てどんどん×2→うわ、貫通しNEEEE×2→衝角で突撃じゃ×2→うわ脚遅eeee×2
じゃあ俺九鬼水軍を
704 :
名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:04:00 ID:Ty0cRdWs
ソ連
BB ガングート アルハンゲリスク ソヴィエツキーソユーズ
CV ポルタワ
CL キーロフ ペトロパブロフスク
DD クズネフイ
あとソ連の主力感染って、
CL クラスヌイ・クリム級 チャパエフ級
CA クラスヌイ・カフカズ マキシム・ゴーリキー級
航空戦艦は・・・ギブス&コックスに設計してもらったヤツあるよな
>>694 その国は空母プレイが強すぎる。
F-14だけで対艦・対地・対空ができるんじゃないか。
冗談は置いといて、ソ連艦にプラス。
戦艦 クロンシュタット スターリングラード お約束の超ソヴィエツキーソユーズ
巡洋艦 プロジェクト66
駆逐艦 「グネフヌイ」 レニングラード タシケント
戦後の艦も考えると、巡洋艦以下は一部削ってもいいくらい充実してるな。
ネックは大戦期の空母か。
今日、1/1大和と1/10大和を見てきたよ!
どっちも想像したよりでかかったw
このスレの方々で見に行った人はどれくらいいるの?
ん、だから、フランスと一纏めにしちゃえば、ベアルンとジョフレあるし、って思った。
昔っから友好国だしね。
巡洋艦とか充実しすぎだけど。
>>708 去年のGWに見に行った。
大和ムージアムはもうすぐ1周年だけど、今どのくらい人入ってるんだろう
711 :
名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:02:07 ID:7lhmo8bM
私も2月に呉で10分の1を見て、先月仕事の休暇を取って尾道まで等身大を見てきました。
2月は私の信念で大和ミュージアムを見てその後すぐ「男たちの大和」を観るという
強行スケジュールを取りました。メチャメチャ感動しました。
2月末でも結構多かったです。
特に売店は動けないくらいでした。
余談ですがお土産で買って来た「男たちの大和」のサントラBGM垂れ流しで
日本軍でプレイするとすごく感慨深いです。
>>707 大戦期の空母なら71号計画艦があるな。
ttp://www.eurus.dti.ne.jp/~freedom3/p71-sai-axx.htm ソ連空母なら
71号計画艦→キエフ→A・ゴルシコフ→A・クズネツォフ→
1153号計画艦→1160号計画艦オリョール→ウリヤノスク
の順で使えるようになればいいんじゃない?
>>709 一纏めにするのはどうかと思う。
せっかく、フランスは単独でもイケるラインナップなのに勿体無いじゃん。
フランス空母なら
デュズミュド(米チャージャー級)→ボア・ベロー(米インディペンデンス級)→
アローマンシュ(英コロッサス級)→クレマンソー→シャルル・ドゴール
があるじゃん
タイは〜?空母もあるよ〜
アユタヤまんせー
>>712 キエフとゴルシコフ、
クズネツォフとウリャノフスク、
1153ソビエツキーソユーズと1160オリョールは似すぎ。
どちらか一方のみでいい。
イギリス戦艦にライオンとヴァンガードの2つを出すようなもんだろ。
>>715 インドを忘れてもらっちゃ困る。飾りじゃなくてちゃんと運用してるんだぞw
とりあえずイージスとかヘリをもっと充実させて欲しいな
>>715 イタリアのことも思い出してやってください・・・
原子力空母まで持ってるのに、某国閣僚に
力はない級長呼ばわりされるおフランス
>>720 だって欠陥空母じゃんあれ。1隻しかないし。
しかもあれのせいで他の全部隊の装備が時代遅れになりつつあるし。
つーか海軍全体で空母が一隻に駆逐艦数隻ってどんな編制だよw>仏海軍
だから海軍増やせと学生諸君がデモを行っているのではないカ!ジュティム!
>>722 気になって他の国も調べたんだが・・・どこも似たり寄ったりw
というか、ほとんどの国が駆逐艦orフリゲート主体だった。
そう考えると海上自衛隊は強いなぁ
バランス取れてるし
フランスは空母にコストかかりすぎだ
ところでスイス海軍はどうかね
モンゴル海軍・・・・
…その海軍、衛星軌道辺りに居そうだなw
あの人らって今では自営業者だろ?
海軍民営化だな
駆逐艦船体にスークバータール号キボン
日本も財政難故自衛隊を自営隊に…
パスカルメイジですね
お金にならない仕事はしない海軍か
お金になる仕事・・・私掠船か! 私掠船なんだな!
会議が開かれて陸自・海自・空自・総理でカードを出し合って予算と運営方針を検討するわけですね。
736 :
名無しさんの野望:2006/04/11(火) 22:34:51 ID:1qHarw0m
そう考えると戦前の帝国海軍はすごいんだな。
戦艦12隻空母何十隻だもんな。
日本てもしかして世界最強だった?
航空戦力からっきしだからボロ負けしたんだがな
>>783 空母艦隊戦で惨敗してから運命は決まってたのさ。
開戦当初は航空戦力含めて最強だったかも。。
山本五十六が悪いんだ!!
いくら航空機が好きだからって、もっと戦艦使おうよ・・・。
航空機のほうが有効だろうと、作った以上は使い方考えようよ・・・。
先の大戦中に対空パルスレーザーの開発が間に合っていれば…!
東海道新幹線作れるくらいの金かけて、
海上ホテル作ってるんだもんなぁ。
>>743 しかも完全に一般非公開だしな。
少し大げさにして情報リークしたらよかったのに。
>>736 空母が何十隻って何処の国やねんw
大型正規空母 赤城・加賀・翔鶴(2)・大鳳・信濃 6隻(2隻は戦中に就航で、しかも回航中に撃沈されたり…)
中型正規空母 蒼龍・飛龍・飛鷹(2)・雲龍(3) 7隻(ただし飛鷹は客船改造、事実上未完成で雲龍は実戦参加無し)
軽空母6隻・護衛空母5隻
マトモに完成しなかった空母を含めても24隻
日本の活躍した空母って言うと赤城・加賀・翔鶴・瑞鶴・飛龍・蒼龍の6隻
>>745 空母が何十隻といったら、やはりアメリカじゃね?
飛鷹と隼鷹は完成してる上に大活躍だろ・・・
ちなみに軍艦は「就航」ではなく「就役」だぞ。
639 名前:名無し三等兵[] 投稿日:2006/04/07(金) 02:29:32 ID:GOqfhI5k
病室には妹の苦しそうな吐息と心拍計の電子音だけが響いている。
妹の白い顔は時折苦しげに眉をゆがめるが、それ以外は至って静穏
なものだ。
とても、医者がさじを投げた患者には見えない。
なんで、俺じゃなくて妹なんだ。まだ中学生じゃないか。あんまりだ。
「お兄ちゃん……」
いつもの祈りとも呪詛ともつかない思いが終わる前に、妹が静に口を
開いた。
「……なんだ?」
「わたし、雑誌が読みたいよ。」
雑誌どころか、この1年マンガだって読めていないのに。
「雑誌か。……どんなのが読みたいんだ?」
「うん。」
ちょっと考え込んだ妹は、儚げに笑ってこう答えた。
「……月刊エセックスと週刊護衛空母が読みたいよ。」
ちょwwwwwおまwwwwwwwそれ雑誌じゃねぇwwwwwwwwww
>>747 >飛鷹と隼鷹は完成してる上に大活躍だろ・・・
否定してないぞ
その2隻は客船改造で、実戦に間に合わなかったのは雲龍
円盤型戦闘機の開発マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆
ナマモノ兵器の開(りゃ
ガンナー2にはF5Uが出てこないみたいだな
好きだったのに
誤爆した・・・けどまあいいやw
>>740 マレー海戦で航空機の優位性を見せつけたのがまずかったのかも
レパルス、プリンスオブウェールズをあっさり沈めたんだよね
物量じゃあアメにはかなわん
B-17だって13000機作るくらいだし
>>749 >実戦に間に合わなかったのは雲龍
たしか、輸送船団の護衛と、「輸送船」で
実戦参加してます。
超巨大輸送船「雲龍」接近!
撃沈するとパーツをたんまり落としますw
>>758 ふと、「輸送戦艦 伊勢」という名前がうかんだじゃないかw
うむ、あれは最強の輸送艦だな。
宿泊施設戦艦 大和
中途半端な軍事知識を撒き散らしてると聞いてやってきました
超高速輸送戦艦
はてどこかで聞いたような
シュトゥルムヴィントのことか!シュトゥルムヴィントのことかああ!!
でもたしかにあの図体に36センチ砲なら艦内スペースは有り余ってそうだな
レールガンや光学兵装全盛の時代になり、旧式の超兵器が次々と引退する中
その高速性を生かして輸送任務に従事するシュトゥルムヴィント
何そのガ島
どうせならイタリアの超兵器で「超巨大輸送艦」
落とすとスパゲッチーやワインなどの食い物系を山ほど落とす
Pは出ない(w
主目標・超巨大輸送艦を撃沈せよ
艦長、もうお腹いっぱいです
主目標変更・腹ごなしに巡洋艦を20隻撃沈せよ
艦長、カロリーが心配です
主目標変更・ダイエットのため海域を一周せよ
艦長、食いカスにブラッタが集まってきているようです
主目標変更・リフレクトブラッタの全滅
つ「ホウ酸ダンゴ砲」
>>772 ホウ酸団子投射装置の事を思い出してやってください・・・
>>772 「かんちょう!!指令の飼っていた「みーちゃん」が間違ってホウ酸団子を食べてしまいました!!」」
ガンナーだとプラッタなんだよね。
言語的にどっちが正しいんだろ。
ゴキブリ戦艦から放たれるカメムシ型艦載機
そろそろカメムシの季節だぜい
臭いが・・・ウボァー
単に突っ込んだ方だっただけじゃね?
でも12倍以上のう重量差あったら負けない?
そのまえにレーダー見ろよと。
ガンナー2は全てのテキストどころか音声までプラッタ言ってたけど
何か理由があったのかね
>>782 責任者が勘違いしてたんだよ
世の中にはシとツを間違える奴だっているんだ
プとブを間違えるアホがいてもおかしくない
でも、ガンナー2は久々に鋼鉄シリーズの佳作だったから
あんまスタッフを悪く言いたくないかも。
shiが発音できなくてしつこいをひつこいと言ってしまう人だって居るんだ
786 :
名無しさんの野望:2006/04/13(木) 21:41:01 ID:voZxstZW
量子波動砲の威力は1700Gt爆弾級の威力だと推定されます
ところで、枢軸K-10で謎の魚雷を食らったんだが
一発しか撃ってないのに、多段ヒットしたかのようにいくつも水柱が上がって
そのまま反対舷に抜けていった
80cm防御の戦艦VIIIがゲージ4分の3もっていかれたよ
ヴリルオーディンキター!?
>>788 ポイントゼロですぐに撃沈されるな。こんな船で戦争したくねーよ
DD(X)1番艦の艦名が「DD-1000 ズムウォルト」に決まったらしい。
英45型も進水したんだし鋼鉄もそろそろバージョンアップしてくれんかなデザイン。
>>791 間違えたDDG-1000だ。しかし何隻持つつもりなんだろうか?w
日刊フリゲートマダー?
>>791 デアリングもいいけど空母のQE2(CVF)のデザインをなんとかしてくれ…
英より独の最終空母の方がデカイってのはどうかと思う。
特殊空母2に匹敵する大型艦じゃないとやってられん。
>>793 そういやアメリカは一度使った型番はもう使わないんだよね。
日本の場合は退役した艦番号使いまわししてるけど。
それで10xx番台までいっちゃったわけか。アーレイバーク多すぎだもんな・・・。
>>795 だって今の英国は正規空母持ってないし・・・
空母に前後艦橋あるとすごい違和感だ。
空母艦橋(前・後)とかなるんかな・・・w
てかドゴールよりでかいのか。正規空母だよなこれ。
フランスの次期空母案が艦橋2個になってた様な気がする。
フランスじゃなかったかもしれない。
ソースが思い出せない……。
それはACスレのものですのでこっちじゃないですよ。
>>801 英仏は次期空母を共同開発するらしい。
だから、その空母案はフランスのものであり、イギリスのものでもある。
さすがにフランス人も金食い虫の原子力空母に愛想をつかしたか。
バカが粋がってCVなんか作るからこうなる。
二つの艦橋はイギリス艦橋とフランス艦橋だな。
>>805 一応2番艦も造ってる最中ですよ。 >ド・ゴール級
2010頃には出来てるんじゃないかな?
>>808 フランス海軍はドゴール級2隻だけになっちまうんじゃないのか
E-767はどうなるw
>>811 そもそも、空母からの発進自体に無理が・・・・
アメなら飛ばしそうだがw
みずほタンなら飛ばせるさ
B-52と大きさひとまわりしか変わらないのなw
家庭用のガンナーみてきたが結構いいみたいだな
なまものへいきとかもでるみたいだし
次回のPC版では逆輸入するのかな?
次回作では集中防御と完全防御の処理を少し変えて欲しいね〜
現状では集中防御を取る意味が全く無い状態だ
でも、集中防御ってのは、かなり画期的な技術であり有効性は高かったはずなんよね
例えば、大和の兵装で集中防御を使わないと排水量を2万〜4万トン増やす必要が在った
軍艦である以上、ある程度の遊びは残してるはずだけど鋼鉄3ほどの余裕は無いはず
例えば、重量の軽減率を大きくする
ソレこそ、装甲分の重さが半分(55%)になるとか…
或いは、非装甲区画とされる艦首と艦尾に最低限(クラス下の主砲相当の)装甲を貼るくらいは欲しい
鋼鉄世界なら
B-52が離着陸できる正規空母が出来るよね
ミズホの理想が叶う
>>816 それ正規空母じゃなくて超巨大要塞艦だろ。
陸上機を艦載機として出すのは仕方ないとしても…
大型の機体を艦載機にするのはどうも抵抗がある。
銀河やB-25や(A)C-130なんかは「実績」があるからいいけど。
偵察機にP-3Cとかアトランティックを出すくらいなら対潜ヘリを出してくれ。
アトランティックじゃなくてニムロッドだったか。
昔はオレも現実とのギャップに憤慨したもんだったが、
特別作戦でナマモノと戯れてるうちにどうでもよくなって今に至る
>>821 艦長、ストーンヘンジやメテオスイーパーが健在なので我が艦隊の出番はないと思われますサー!
バカな副長だな。
ストーンヘンジはとっくにどこぞの超兵器変態野郎にブチ壊されてるし小娘達の衛星迎撃部隊は軍属ではない。
そもそもヴィットマンだかヴァッハマンだか知らないがそんな彗星は落ちてこんのだよ。
824 :
バカな副長:2006/04/17(月) 15:02:27 ID:61t5Xi43
くっ、悔しいっ! ・・・でも感じちゃう
後の豊丸であった
艦名も副官も「卑弥呼」でひとつ
>>823 落とすのはヴィットマンではなくハルトマンの仕事です
いやその気になればSS第101重戦車大隊でも迎撃できるんじゃないか
チハたんがアメのヤーボ撃ち落したって話を聞いたことがあるような無いような。
うーん記憶違いかなぁ
830 :
名無しさんの野望:2006/04/18(火) 01:31:13 ID:MS0MtUXd
航空機の名称や兵器の名称とかばっかw
戦争オタクしかいねーのか、このスレはw
ゲームの話ししろよゲーム。
ったく、これだから東大京大東工大未満の低学歴は困るw
ケースメイト砲使ってますか?
使ってるよ
無駄が多いから、実在艦再現でも無い限り使わない
見栄えのいい探照灯希望。
探照灯の高さが変えられる事を今になって気づいた漏れ。(´・ω・`)
それにしたってでかすぎるけどね・・・
潜水艦に探照灯積むのはカコワルイ
つ【衛星視界装置】
つ「潜水艦なんか使わない」
視界を制限したレーダー満載の艦隊戦って、なんだか星界の平面宇宙戦みたいで好きなんだが
次回作では衛星視界装置で万能レーダーだったらイイナ
口径変えると砲身長も変わる様にして欲しいな〜
秋月は一目で判るほど細長かったらしいからな…
レーダー画面で捕捉、射撃ができたらいいな。
視界だけじゃなく、レーダー上の輝点に敵艦の簡単な表示、未知の艦は輝点だけで。
補助兵装で艦種、艦名、耐久、諸々を表示できたり。
現状じゃミサイルなんかの長距離兵器の使い勝手が悪い。
>>842 100センチ砲なんてえらいことになる悪寒
砲身が折れるぞ
すると、配置によってはパーツどうしの干渉が変わるね
50口径なら積めるけど60口径だとつっかえるとか
80口径100センチ砲…80メートル?(((;゚д゚)))
まーでも舷側に垂直に飛び出したケースメイト砲がムカデの足みたいっつーか
よくある金剛級や長門級の写真みたいに、畳んだ状態をデフォにしてほしいというかw
兵装のグラフィックを動かすのは難しいかな?
別に難しくはないでしょ
データ数が増えて面倒だから怠慢してるだけ
だから無理な3D化はやめろと何度も(ry
>>824 クリムゾン乙。
>>852 でもなぁ、対空パルスの横向きは欲しいだろw
>853
射数も増えるとうれしいな
「パルスレーザー砲、掃射開始!」をやりたいのじゃw
>>854 つガンナー2
あれなら、自動迎撃のとき設置した数分斉射してくれる。
だがガンナー2のパルスの造形は認めない
兵装を手動にしたときは
左クリックで1発ずつ、右クリックだと全門斉射、ってのはどうか。
>>856 同意
ついでに、ガンナー2の12cm,10cm砲の造形も認めない。
なんだよ、あの箱は・・・(;´д⊂ヽヒックヒック
>>857 魚雷でそれやりたいな
牛乳を垂らしたみたいに、海面が航跡でさっと白くなる光景・・・
さっき初空母プレイしました。
航空機へなにを指示しても一回爆弾落とすごとに帰ってきてそのまま待機状態になってしまいます。
その度に発令ボタンを押してるわけですが
完全自動で航空機に延々と攻撃させることって可能ですか?
あと搭載機が一番安い完成艦の場合12機だったのですが
最終的には何機くらいまで積めるようになるのでしょうか?
残弾がなくなれば帰還します
帰還したら再度発艦指示が必要です
反復攻撃の指示はゲーム中にはありません
日本型なら40機くらいは積めます
新型の航空機が開発されると、航続距離と爆弾搭載量が増えるので
長時間戦ってくれる
最終的には下手な爆弾やミサイルより強いレーザー砲を搭載できるのでそれなりに使える。
金持ちの道楽に近いかもしれんが。
だが燃料タンクには勝てない罠
さすが特殊燃料タンク
地上目標を片付けた後に航空機には出撃してもらいませう
その頃には艦艇もある程度殲滅されている罠。
衛星視とミサイル系で燃料タンクを全破壊すればOK
航空機は対潜兵器が弾切れした後の補助兵器としてしか見れん・・・・・
航空機は、衛星視界装置がまだ無い場合、夜間の視界確保に重宝する。
特殊戦艦目当てにH−3を撤退プレイする際の必需品だった。
そういや何故か夜間は陣形による視界拡大がないんだよな・・・
夜のミサイル発射機が一番嫌いだった
しかし航空機開発のカスタム武装はふざけているよな。
航空魚雷1・2・3…と誘導魚雷・対艦ミサイルまでこんな感じで続く。
マイナーチェンジばっかり。
重量級の高速ミサイルとか、対地ミサイルを出せばいいのに。
やっぱ航空機用散弾ミサイルが欲しい
散弾ミサなら先に潜水艦発射指揮VSLだろ?
クルーガー提督は挟まる黒人。
>>873 同意
パーツ数水増しは萎えるな
やるならやるでハープーンやグラニットとか出して欲しいよ
ソースネクストの2買ってきた。
CD-ROMドライブ壊れて外したの忘れてたorz
LAN経由で(親のPCから)インストールしたものの起動不可。仮想化も失敗。
DVDドライブ買ってくるしかないのか・・・
それ以前にうちのP2B-F(ATA33)に今のDVDドライブってつくのかな・・・・・
ATAPIの仕様はATA33の頃から変わってないし、未だに40芯ケーブルも使える。
なので特に問題は無いよ。
>>878 CloneCDで吸い出してDaemonToolで仮装ドライブにしたら何の問題も無かったぞ?
たぶんDeamonToolのバージョン低いんじゃね?
俺もはじめそれで動かなかったから。
AirParts.zndってファイルをのぞけばわかるが…
内部データではロシア機がYナンバー設計図で存在するんだよな。
MIG-21、27、31とSu-27系列、Yak-141、Tu-95、160、22Mが存在する。
ついでにミラージュ2000(ラファールやエタンダールはないんだな)らしき機体もある。
これはつまり、青Pで設計図を獲得できるようにしていたんじゃないのか?
ゲーム中にそんな青Pは出てこないが。
EK用の要素としてとっておいたのものだと信じたい。
ロシアの爆撃機はジューラーブリクが出てくるI-1とかで敵で出てたきがする
>>881 砒素スレにupされた改造データでも出てなかった>ロシア機
EKを見越して用意してたのかも知れないので、データを弄らなければ出て来ない可能性が高い
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
エダのガム・聖教新聞 ・ダッチのグラサン・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・張さんの22LR
バーボン・リップクリーム・セガサターン ベニーの秘蔵ファイル・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ ・ブロント・リサ ステッグマイヤー・姉御の化粧10kg
桜蘭高校ホスト部・鳥肌実・国沢光宏・手鏡・毬藻・死兆星・ソードカトラス ・ジャギ様の仮面
.44マグナム弾・南海8200系・ロベルタの若様・苺柄のコップ・801穴 米製12.7cm38口径両用砲
トーラスPT92 ・一万人のクローン妹・インフィニティガントレット ・安田弁護士
デパス50年分・ボロスの大天使、ラジア・ 望月古典文法講義の実況中継(語学春秋社
高橋名人
抵抗1kΩ(黄紫橙金)までは今までみた奴共通であるがそのほかはかなり派生してるみたいだな。
うちからはピリッピつけときゃいいんじゃね?
一時期はやってすぐ廃れるだろうから無視でよくない?
どうみても47kだと思うが。
米製12.7cm38口径両用砲sage
>>884はガイドライン板のモツ煮スレが出所だった気がす。
何らか持たせて送り返せばおk
早くPC版の新作出ないかなあ
ガンナー2ハイパーでも良いけど
…喰われたって「ルティモンド」?w
ところで、鋼鉄2プレミアパックを未だに定価の8割で売ってる店見付けた
しかも4箱も…w
正直、鋼鉄2廉価版出てるのに買うヤシ居ないと思うが、値下げする気は無いらしい
(「廉価版+EK」の方が安いし、目敏いヤシならEKだけ買うだろうし…)
>891
プロ野球に言った奴も、金城に喰われてたぞ。
アルウスに搭載されたジュラーヴリクで戦うバンゲリング鋼鉄の咆哮やりたい。
>>894 早く工場をたたかないとヴォルケンが量産されるのか。
ジュラヴリの体当たりでヴォルケンも一撃ですよ
あのさ、補給艦からの補給の仕方がわからないんだけど・・・
併走すればいいとかじゃないの?
>>892 それなんてサムソン?
最近L-2で荒覇吐に続いてシャドゥ・ブラッタ、スペルヘイムも
出なくなった。(もちろん、クリアできない)
>>897 燃料弾薬がなくなったら自動的に補給。
ただし特殊弾頭なんかの弾数が少ない兵装でもなくなれば自動的に補充だから
気をつけろ。
ジュラ様で始祖鳥を叩き落すゲームが欲しい
航空機もHLGで作りたい
機銃16門とか無茶な設計を……
スプーキーがある!なんとかなるさ!
>>901 そうなると航空機に動力銃座を・・・・ってもうあるか
やっぱり固定兵装、搭載兵装の区別をなくして
兵装I、兵装II、兵装IIIって感じにするのがいいかもね
搭載位置は航空機の場合いじりようがないだろうから、
たとえば全部ミサイルにすればストライクイーグルみたくごっちゃりミサイルがくっつくとか
発射数もいじれたらね
デフォの奴は対艦ミサイル2発撃つとかあるけど
設計の奴は一発ずつだし
>>901 漏れの知る限りはクリムゾンスカイという鋼鉄以上に漬物シムしか
航空機の設計をできるゲームは知らない
あれは装甲値と装備機銃・搭載ミサイル数をいじれるくらいで、設計と言うにはかなり物足りないような・・・・
HLGに航空機の上面図を表示して、艦船の高角砲みたいに左右対称でポンポン置くような感じがいいな。
艦の防御区画みたいな感じで配置が左右に広いほどロール性能(≒機動性)が悪くなるとか、
爆弾は艦砲みたいに多連装懸架が選べるとか、複数兵装に分けて同時投下とか、
最終的にCIWSとか旋回式ミサイル発射機が載っちゃったりとか・・・
構成パーツ
・胴体 ※ステルス機なら胴体内ウェポンベイを装備(艦載艇格納庫みたいな感じ)
・主翼
・尾翼 ※水平、垂直
・コクピット
・エンジン
・武装 ※チャフ・フレアーはこのカテゴリで
・拡張 ※カナードとか
空力とかはどうなるんだとかいう突っ込みはなしの方向で。
とりあえずどんな無茶な設計でも謎のエンジン積めば飛ぶw
芝刈り機でも飛ぶくらいだしなw
後ろ向きに4連機銃備えた動力銃座載せて追いすがる敵戦闘機を
バッタバッタとなぎ倒す、そんな戦闘機作れば最強じゃね?
複座にすれば可視範囲も広がるし。
やっべ俺天才かも
>913
それなんてデファイントMkII?
>>913 日本人「は?」
アメリカ人「何言ってんだコイツ」
ドイツ人「アタマおかしーんじゃねぇの?」
イギリス人「お前頭いいな」
・アメリカ人
大型機に37mm砲とか積んだら戦闘機をアウトレンジできるんじゃね?
人もいっぱい乗るから装填手も付けれるし。
侵入機を防ぐだけなら、片面だけに機銃を装備したヘリの群れでよくね?
>>916 それなんてガンシップ?
>>917 一旦突破されたら永久に追いつけない上に
スクランブルしても防衛線ぎりぎりでしか対応できませんね
しかも、高度変えられたら何にもならんよ
>>907 航空機じゃないが、宇宙船ならアートディンクの地球防衛軍がある。
もっとも、マスにパーツを置くだけだけど。
ええい、人型機動兵器に変形する戦闘機の鋼鉄登場はまだか!
質問です。
今さらながら、鋼鉄1を始めた初心者です。
いま軽巡X日本型を、使用してます。
主砲に15.5四連(65)を5基搭載してます。
でも説明書を見て計算すると、20.3四連(65)3基しか攻撃力が高いので、載せ換えしようとしました。
でも重量オーバーで搭載出来ません…何故?orz
15センチ砲は5基の重量は300、20センチ砲3基の重量は291なのに。
VPはどちらも54%にしたのですが。
分かる方いれば教えて下さいm(_ _)m
>>923 15.5cm以上の口径の砲を積んだ軽巡なんて見たことない
リアル厨はカエレ
15.5cm65口径四連装砲は56
20.3cm65口径四連装砲は108
マニュアルの誤記ではないかな…
換装すると45くらい重くなるハズ
928 :
927:2006/04/25(火) 10:38:03 ID:aYNYYpwR
>>927 レスありがとうございます。
15センチ四連は60で、20センチ四連は97と書いてました。
言い忘れてましたがPS2版です。
>>930 PC版でも「その値」だが、実際に設計して見ると56・108だったんだが…
あとPS2版なら家庭用ゲーム板にスレが在る
PC版との仕様の違いなら家庭用ゲーム板のスレに行った方が良いのではないかな?
ど−せ住民ほとんど被ってるだろうけどね
>>918 昔々、2Dな艦隊戦と3Dな航空戦を一緒のものだと思っていた
最強海軍の栄光に取り付かれているお国がありました。
以下略
コーエー商法炸裂だね!
■発売から1〜3ヶ月以内のタイトル
・4泊5日のレンタル…2,700〜2,800円程度
・一ヶ月のレンタル…5,000円程度
■通常のタイトル
・4泊5日のレンタル…880円程度
・一ヶ月のレンタル…3,700〜3,800円程度
無双が売れてしまったせいで調子乗りすぎだな
…古いゲームとかレンタルせんでも中古やベスト版で十分だし、新しいゲームなら新品で買って一ヶ月で
中古に売り払えば差額5k未満で収まるんじゃね〜かと思うんだがな〜
何かメリットが在るんか?>ユーザー側
新作でも1週間千円程度にしないとユーザー側が得られるメリット無い
…かと言って、週千円程度で貸し出したんではレンタル店のリスクが大きい
「寝言は寝てから言え!」>襟川
バックアップを容認してくれるなら、借りてやってもいいかな
糞プロテクトで読み込みエラー続出
集団訴訟で一気に経営破たん
>>931 帰宅してちゃんと見た所、仰る通りの重量でした。説明書だけならまだしも、ゲーム内のパーツ説明も間違ってますね^^;
軽巡は15センチ砲のままでいきます。
家庭用ゲーム板へとのアドバイスを頂きましたが、さらに質問をさせて下さいm(_ _)m
射数制限が10までとどこかのサイトで見たのですが、四連装5基だと10発は無駄玉になるのでしょうか?
そうなると20センチ砲3基の方が魅力が有りますが…。
>>940 PS2版だけの制限ではなかったかな…>射数
PC版では40射くらい撃っても40発描画してたはず
無駄弾になるかは…悪いけど知らない
>>941さん
PS2でも描画はされている様です。四連装5基だと、ちゃんと20発表示されてます。
実際プレイしてて、射数制限を実感しないのですが、実際のとこどうなのでしょうね?
対空だとなかなか良い弾幕を張ってくれます♪
射数制限が有ると仮定して、今後は四連装3基にします。
長距離砲戦すると分かるけど
そのうち射数が目に見えて減るよ。
砲撃能力フルに使いたいなら接近戦でどうぞ
ガンナー2での射数制限は結構緩いから極端なことしない限りは大丈夫だが、
遠距離砲撃すると着弾前に砲弾が消えることがあるのが厄介。
大量投射以外にも航空機に囲まれて乱戦の時にもよく出るようだ。
945 :
897:2006/04/26(水) 04:08:44 ID:XWoaTq6F
>>899 もしかして、主力艦隊に入れてないとダメ?
支援艦隊の方に入れてるとダメってオチ?
>>942 それガンナー2だけ
PS2版の初代、ガンナー、コマンダー2の表示方式はは941が正解
そろそろ次のスレタイ考えようか
>>970辺りよろ
>>948 ロンドン海軍軍縮会議に参加してない国は黙れw
>952
米、英、日だけかいって感じだしなぁ…
そろそろ次スレの季節か
もう次回作でそうにないからいいよ・・・
なんて事は絶対に書き込まない!俺たちの戦いはこれからだ!!
EKが出る、4が出る、そう思ってずっと待っていた・・・
気がつけば浪人、そして予備校生活・・・。
もうゲームする時間はほとんど取れない・・・
親を泣かせてもう一浪
それでおk
>>956 ユー、コーエーかマイキャビに入っちゃいなYO!
もっとゲームできなくなる罠
人間やめれば解決するよ
ヒロポン…
ギギギ・・・
YOU引きこもっちゃいなよ
普通に大学生になればできるんじゃないのか。
どのようにして、その偏見を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい
大学生→院生
または
薬学or医学
ほら、これで6年の猶予が(ry
希望大学 東大理V
永遠の挑戦者に幸あれ
>>966 大学生はともかく、院生はレポート漬けでゲームしてる暇なんてねえ。
レポートというより論文じゃね?
建ててこよう
∠(・∀・)乙であります
我が祖国よ永遠なれ
烏賊潜水艦が特攻してきた。アヒル51救助艇に避難了解
979 :
密航者:2006/04/28(金) 22:17:06 ID:m1SgDN36
あ、あれ?
こいつ!!!まだ落ちないのかい!!!!
次回作(EKか4)が出るまでは沈まんぞぉぉぉぉ
ばんざーい、ばんざーい!!
>1000か…全てが懐かしい…。
これで、終わりにするか、続けるか?KOEI!!
まだだ。まだ、終わらんよ
埋め
ksk
このスレが埋まったら、結婚しようと思うんだ
>>989巡視艇発見、これより撃沈にかかる。発射用意!
>991だったら、政治家になってサイパンを取り戻す。
信号手、僚艦に発光信号!
「SAYONARA・SAYONARA・SAYONARA」
>>986 元ネタ解説だよ。一番上のは分かるかなと思っていたが。
>>989 俺もこのスレが埋まったら、故郷に帰って、恋人に花束を渡して、結婚の約束をするんだ。
オレも、このスレが終わって、無事故郷に帰れたら、小さな店を開きたいんだ。
沈没寸前だー!逃げ切れるか
無理だったか・・・・かあさんありがとう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。