【aoe】Age of Empires III 第30幕 【あおえ】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■前スレ
Age of Empires III 第29幕
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139483292/
2名無しさんの野望:2006/02/13(月) 14:36:07 ID:U22YLSJL
■Wiki : Age of Empires III -netgamers.jp-
http://www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/
■Age of Empires III - netgamers.jp
http://www.aoe3.netgamers.jp/
■all-gamers.jp
http://all-gamers.jp/
■Age of Empire III =NAVI=
http://empire.sakura.ne.jp/
■AgeV Q&Aとカードリスト置き場
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■4Gamer.net
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1859.html
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
■ランキング
http://ratings.fearclan.net/createranks.php
http://aoe.cuetech.de/ranking/index.jsp
■AoE3外部板(晒し・割れはコチラでどうぞ)
http://jbbs.livedoor.jp/game/25801/
■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.uploda.org/
■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub #AOE3
3名無しさんの野望:2006/02/13(月) 14:36:39 ID:U22YLSJL
■スペック関連はこちらで。
Age of Empires III が快適に動く構成を考えるスレ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1137665424/30

■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□ズームアウト(80程度オススメ)
normalZoom=80
□FPS表示
ShowFPS

■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
4名無しさんの野望:2006/02/13(月) 14:37:16 ID:U22YLSJL
■日本語化協力サイト(有志達に感謝)
ttp://www.aoe3.netgamers.jp/
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://kuzuha.org/aoe3/
ttp://lune.cun.jp/aoe3/
【AoE3】Age of Empires III  日本語専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126660579/

■日本語化の方法
1.公式から日本語パッチを入手する。
2.拡張子をzipに変更する。
3.解凍する。
4.出てきたファイルのなかからexeファイルを選んで実行。
5.言語チェックなしでアップデートができる。
6.以降のアップデートは自動で日本語版が適用されるため、いちいち戻す必要なし。

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。
5名無しさんの野望:2006/02/13(月) 14:43:14 ID:q4RZT9L0
>>1


と言いたいところだが
【aoe】 【あおえ】←これはいらん。
6名無しさんの野望:2006/02/13(月) 14:45:53 ID:8SKMwtfp
aoeで検索してヒットしないという人がいたので
検索しやすいように追加したのン
7名無しさんの野望:2006/02/13(月) 14:54:46 ID:/Vylcww7
>1
貴様の墓の上にヘーベルニダーを建てるつもりニダ!
ウエーハッハッハ!
8名無しさんの野望:2006/02/13(月) 15:47:29 ID:rli3HRzm
パッチはまだかねー
9名無しさんの野望:2006/02/13(月) 15:54:47 ID:rli3HRzm
■用語集
http://www.gamecha.com/pc/aoe3/yogo/

これを忘れているぞ。
10名無しさんの野望:2006/02/13(月) 15:55:39 ID:w3171J+P
>>1

11名無しさんの野望:2006/02/13(月) 16:09:50 ID:03lmTrkM
昼過ぎてからシナリオエディタいじってたんだけど、
今回は初期設定でプレイヤーの文明レベル(Tの時代とか)が選べないみたいだね
あとAIもちゃんと設定しないと動かないみたい
他にも不思議な点がいろいろあって俺はシナリオ作るの無理そうだ
12名無しさんの野望:2006/02/13(月) 16:14:24 ID:DbdfEarE
レートってどこで見るんですか?
13名無しさんの野望:2006/02/13(月) 16:35:55 ID:u19XR+z5
>■ランキング
>http://ratings.fearclan.net/createranks.php
>http://aoe.cuetech.de/ranking/index.jsp

>>12
これの下。
上は鯖が吹っ飛んだまま。
14名無しさんの野望:2006/02/13(月) 16:36:06 ID:AjbphcwI
さっきフランスのクルールラッシュにあった。
いきなり1分男(すでにHPは1だったけど)とクルールいっぱいが来てマジあせった。
けどクルール全滅させたらそこで乙。
マジかよって思ったら、相手は全員クルール連れてきてて内政は放棄してやがった。
すごい糞試合で、もうクルールラッシュはこりごり。
15名無しさんの野望:2006/02/13(月) 16:40:03 ID:rli3HRzm
クルールラッシュはいつもそう。
最初のラッシュが失敗すれば即乙。
16名無しさんの野望:2006/02/13(月) 16:42:00 ID:AjbphcwI
クルールラッシュでも勝てることはあるんだろうか?
僕はやろうとは思はないけど。
17名無しさんの野望:2006/02/13(月) 16:44:54 ID:eUrflvyo
AOCペルシャの中心ラッシュみたいなものか。
18名無しさんの野望:2006/02/13(月) 17:02:22 ID:z2OvfvVL
NAVIのスペインラッシュやってみたが、なかなか線の細い戦略だ。
フランスドイツはカードで弓出てくるから勝てる気がしないんだが。
特にフランスはクルールに撃退される。
トルコイギリスポルトガルあたりには勝てそう。
19名無しさんの野望:2006/02/13(月) 17:16:37 ID:CwuKLYdD
noob狩りには最適
noob以外には・・・・w
20名無しさんの野望:2006/02/13(月) 17:17:20 ID:Cjucx+98
>>1
21名無しさんの野望:2006/02/13(月) 17:37:56 ID:AjbphcwI
>>18
何分くらいで攻撃できました?
22名無しさんの野望:2006/02/13(月) 17:43:39 ID:AjbphcwI
>>18
すんません。
NAVIに時間もかいてあるね。
23名無しさんの野望:2006/02/13(月) 17:52:32 ID:WizB0w+E
>>14
ククールラッシュって勝てるの?
くらったことないから強いのか弱いのか
対応する必要があるのか、特に対応する必要はないのか
全然わからん
24名無しさんの野望:2006/02/13(月) 17:56:38 ID:YUyebMdv
タイマンだいぶ勝てるようになってきたからそろそろチーム戦やってみようと思うんですが、
チーム戦初めてな俺に何かアドバイスとかもらえませんか?
25名無しさんの野望:2006/02/13(月) 17:58:59 ID:u19XR+z5
>>24
ちゃんとグラフィックの設定落として初心者ゲームに入れよ。
26名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:00:15 ID:N6VEv7D7
やったー
ランク1300位の自分よりも格上のドイツ即V即傭兵ラッシュに勝ったよー
(今見たら昨日よりランクがかなり下がっちゃってたけど)
常にドラグーンで荒らしまわったのが良かったみたい。
リプ↓
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0044.zip

クルールラッシュは2〜3回食らったことあるけど
来るのが大体食料800溜めたあとだから最悪ずっと中心にいて
Uに入ったらすぐにマスケットとか出せば終わった気がする。
27名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:06:19 ID:ryL0kC1m
>>23
俺が食らったときは クルール + カード馬 + カードボウ + 一分男 だったけど
町の中にこもって原住民10人で返せた。
原住民いなかったらきつかったかもしれん。
28名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:08:06 ID:PYZYVaCe
前スレ>>990
マジレスすると、文盲だと逆に意味が通らなくなるからwwwww
ぶんもう(←ry だからこそ煽りとして使えるわけでwwwwwww
29名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:22:06 ID:smjce2mR
定期的にJapanチャットにやってきて、
日本人=犬とかJapとか言いまくっていく奴は何なんだろ・・
HC見たらハングルで書かれてたので朝鮮人みたいだけど・・
30名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:29:33 ID:e2GIj5SJ
>>26
傭兵ラッシュの質によるけど
力量が互角なら傭兵だろうが大砲だろうが関係ないよ
ランク3桁以降はそんな世界
2桁越えるともっと凄いw
31名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:43:07 ID:qQFSl75r
>>29
犬なんじゃね?

と返そうとして我に返って鬱。
ネットしてたらあの辺の国嫌いになってしまうなぁ。
流されやすい漏れ
32名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:43:44 ID:AjbphcwI
>>27
そのときのラッシュって何分ころだった?
カード馬とかカードボウ出してくるってことは結構時間がたってからだよね?
33名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:44:48 ID:Koa5I8D1
すれ違いですが
韓国はなぜ反日か?
http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html
教育がそうだからテラコワス
34名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:45:38 ID:GK4B8XU+
http://www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/index.php?%A5%BF%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A5%EA%A5%B9%A5%C8

タウントリスト(←これであってるよね?)デキタヨー
35名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:49:51 ID:/Vylcww7
特定アジア人が入ってこれないようにパスがあるのですよ
36名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:50:50 ID:LLTysVnY
999は無いのか・・・
37名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:54:55 ID:AjbphcwI
>>14
クルールって結構攻撃力もHPも高いし、間接防御も-40%だから
ほっとくと結構な数の入植者がやられるかも。
僕は1分男出してそれでも殺しきれなかったから
中心に入植者入れてクルールがいない側で資源とってカード馬だして乙。
クルールラッシュが早めに来た場合は特に相手の内政もやばいことになってるはずだから
冷静に対処しながらやってればあえて自分の作戦を変えなくてもいいと思う。

まあ、23みたいにカード兵と一緒にクルールにこられたんだったらやばいのかもしれないけど
僕はやられたことないからわからないな〜
38名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:03:45 ID:qQFSl75r
>>34
GJ

オフラインで試す方法ってある?
チュートリアルとかスカーミッシュでやろうとしたら
声でなかったorz
39名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:04:31 ID:yTosVF44
一人で鯖建ててかぎつければおk
40名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:05:11 ID:73GRSsSN
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l   逃げる奴は入植者だ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |   逃げない奴はよく訓練されたクルールだ!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/    ホント フランスは地獄だぜ! フゥーハハハーハァー
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, 
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | | !
41名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:05:30 ID:ryL0kC1m
>>32
覚えてないけど、
2入りで原住民生産、召還してちょっと荒らしてこようかなってぐらい。
42名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:08:51 ID:jw4kG0Rz
>>34
ヒント:マスゴミの流してることは第一に疑う。そしてマスゴミが流してない情報を2chで知る

つか三月からビザ免除とかふざけてるの
43名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:09:42 ID:jw4kG0Rz
ミスッタ
>>31
44名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:15:32 ID:qQFSl75r
>>39
ありがとう 試してきた。
3〜5とか他のシリーズより必死でちょっとコワイな。(日本語版)

試した後 ↓にあるの思い出した。
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III\Sound\taunts

19とかファイル名がLOLなんだなw
45名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:26:41 ID:IjBWZXtR
いまだにCPU強いに勝てない orz
質問なのですが、部隊作って敵の町に攻撃しにいった時、
たえまなく攻撃支持をふりわけるべきなのでしょうか?
せっかく大軍を送っても、ばらばらに施設攻撃をし、敵に後ろからあっけなく
やられてしまいます(≧д≦)
46名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:34:25 ID:5jGeDHUr
>>26
ドラグーンtueeeeeeeeeee!!!!!
ほとんどドラグーンだけで傭兵全部ぬっころしてるじゃん。
47名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:37:10 ID:cs3HmOpu
>>45
グループ化しろ。
ミニマップ見れ。
ホットキーを使え、
48名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:38:45 ID:FqE7f5wl
>>34
今回もウォロロあるのかw
あれだな、効果音はAOEが一番良かったな
不思議な音が多かった
49名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:39:48 ID:WFVvdVqg
ムービーに何故かサムライが出てきているのは漏れの気のせい?
50名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:49:56 ID:Ms0vawYB
>>49
ぽるぽる使え
51名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:03:10 ID:5jGeDHUr
なんだよ!
俺もpiko様を見習って、今日からドラグーン使いになろうと
思ったら、ロシアはドラグーンいねーじゃん!!
52名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:08:09 ID:zQn7PJFr
>>51
そこでカルムイクですよ
53名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:11:32 ID:smjce2mR
>>48
槍で突っついてるのにカッキーンカッキーン
斧で叩いてるのにコキーンコキーン
聖職者が癒してるのにウヲォォォウヲォォォ
54名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:16:13 ID:mzSVTSw/
55名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:26:18 ID:5I0bcDYp
>>54
アムルメンドゥ!!!!
56名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:34:52 ID:EJJNNjoS
なんつーか食うかゲームかどっちかにしろって感じw
57名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:35:35 ID:LLTysVnY
つーか付ける手間考えたらゲームなんか出来なくねぇかこれ
58名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:51:38 ID:smHVpSd5
橋とかについてカスが床などに落ちそうな予感
キーボードの間なんかに入ったら悲惨
59名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:53:43 ID:oCTmXtKw
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011210/wcg02.htm
4、5年前のiamgruntの画像ありw
60名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:22:56 ID:+SFsWXvK
>>26
37分でとまっちゃうんですが、これで終了ですか?
61名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:38:48 ID:CgjwIUfk
>>60
でしょう
62名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:43:48 ID:6DiOOZF6
即3って英語でなんて言いますか?
例のリプレイサイトで検索使えばかなり便利な予感が
63名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:44:21 ID:4l+5bsVt
なんか相手が強いと思ったらレート2100だったorz
64名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:45:16 ID:uvnB/2OJ
オランダってスカミを3の時代に作れるんだな・・・
今の今まで気づかなかった
長槍兵ラッシュかましたら返り討ちにorz
65名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:46:46 ID:kvb37zIs
>>33 まじありがとう 話題関係ないけど まじで楽しませてもらった。
世界史かじりで、敗戦してよかった、と思ってた俺は違う角度からみれてよかった
66名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:48:10 ID:zxNchIow
>>62

Fast Fortress
67名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:48:56 ID:6DiOOZF6
>>66
サンクス
68名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:54:47 ID:4OPDh8e9
>>64
2の時代な。
他は3の時代から。
オランダはほとんどの施設を2から建てられることが強みの一つ。
69名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:55:09 ID:4/etJiHY
このシリーズ初めてな俺が来ましたよ。
いきなりオンなんて無理だからオフで楽しんで覚えていくよ。
でもスレだけはちょくちょく見に来る・・・
7064:2006/02/13(月) 21:56:00 ID:uvnB/2OJ
すまん、間違った
必勝の構えだったので負けて動揺してた
71名無しさんの野望:2006/02/13(月) 22:07:22 ID:73Fx6aXx
ドイツでやってたのだが
ロデレロと槍に初期配備のウランとドッペルがやられた
近づけないうちにスカミと槍が増量されこっちの本拠地近くに砦を作られ手出しが出来なかったorz

馬車とウランで後ろを荒らすしかできなかったぜ
72名無しさんの野望:2006/02/13(月) 22:08:16 ID:PYZYVaCe
>>69
オフは基本的な操作を覚えるだけでいいよ。
対人とは全然ちがうから(もちろん、普通より難しい、難しいより非常に難しいに勝てた方がいいのは確かだが)。

基本的な内政(5分前後には最初の進化を終える、農民は常時生産し続け、かつ遊ばせないとか)、
群の動かし方を覚えたら後はひたすらオンで遊んだ方が楽しいし、力になる。
73名無しさんの野望:2006/02/13(月) 22:27:07 ID:cpzjP1Vv
何かさぁ初代AoEからプレイヤー増加しているのはいいけど
かなりMMORPGプレイヤー流れてきてねーか?Lvあんま関係ないよ?

初心とか初級とか謳ってる部屋で遊んでる人達
上手い人にボッコボコにされたほうが上達早いよ

ゲーム終わったらタイムラインを穴が空くほど見る。
リプも取れてたら何度も見る。
そして考える。真似る。創造する。

まぁ単純に勝ちたいって気持ちも分からなくも無いけど
今上手い人達だって、初心者の頃ボコボコにされて今があるんだから頑張って欲しい
上手い人が増えればもっと白熱した熱い戦争が出来るので応援するぞ
74名無しさんの野望:2006/02/13(月) 22:28:30 ID:uOpEMorT
初めてマルチやった・・・・・。
おまいら初心者叩きのめして楽しーか
二度とマルチなんか逝かね。ずぅーっとキャンペーンとスカーミッシュだけやる

ヽ(`Д´)ノ ばか
75名無しさんの野望:2006/02/13(月) 22:34:15 ID:4/etJiHY
>>73
勝ちたいってより、あんまりあっさり滅びちゃっても、相手を退屈させるかな・・と思うとやっぱ二の足踏むんだよね。
でも、ありがと。そのうちボコられに行くからよろしく。
>>74
お互いがんばろう・・
76名無しさんの野望:2006/02/13(月) 22:36:40 ID:LLTysVnY
日本人には>74みたいなのが多いんだろうな
もしかして皆生まれた時から上手いと本気で思ってるとかか?
77名無しさんの野望:2006/02/13(月) 22:40:09 ID:/wGfzyMq
向上心のない奴は馬鹿だ
78名無しさんの野望:2006/02/13(月) 22:49:54 ID:U4Jt41lc
まぁ、実際ぼこにされたら腹が立つし悔しいし。
そこからやりかえしてやるって奴と、もういいや、って奴にわかれるのはまぁしかたない。
対人は嫌いな人もいるからね。
それをどうこう他人がいう資格はないさ。
79名無しさんの野望:2006/02/13(月) 22:56:59 ID:XH7AFCSf
負け込んでる奴はno rushとか3v3、4v4やってみるといい。
80名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:00:44 ID:cw8qPueq
CPU相手でも難しいとかだと負けることもあるから、
結構長く遊べるね。
キャンペーンはもうちょっと質と量を改善して欲しい
81名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:03:57 ID:+KHjXBzK
CPUって結局ワンパターン(戦力ためて一気に攻めてくる)ってだけだから、
そんな長持ちしなくないか?

カスタムシナリオで名作の登場を密かに期待していたりはするが。
82名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:04:07 ID:1wR5JrEb
>>80

つ AoE3拡張シナリオパック「マヤの滅亡」9800円
83名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:04:18 ID:CgjwIUfk
キャンペーンでしか出てこないユニットがもったない。
固定大砲を使わせろ。
4の時代で木4000金4000くらいのコストならいいだろ。
84名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:05:23 ID:qQFSl75r
↓ESO落ちた
85名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:06:45 ID:PHTpasE5
ESOサーバーから接続が切断されました。
86名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:06:57 ID:dQq9o8bS
ESO落ち?
87名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:06:57 ID:WXHGwXdd
ESOめちゃくちゃ虚弱体質か?
それとも定期メンテ?
88名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:07:49 ID:6DiOOZF6
ESO・・・
89名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:08:27 ID:D5hPsaad
>>87
これでもマシになってきてるんだぜ…
90名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:08:53 ID:CgjwIUfk
パッチが来るのではないか!!?
91名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:10:03 ID:zqPbWP5s
そして見事に期待を裏切ってくれる
92名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:10:23 ID:Kclw3AP7
ついに、オルガン砲に騎兵&建物ボーナスがついてポルトガル一国支配の時代が来るのか!!!!!
93名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:11:58 ID:qQFSl75r
ESO復帰

>>89
きれいだろ・・・(ry に見えた
94名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:12:03 ID:QZxhS6XD
非常に難しいが攻略できたのでマルチ行ってきます!!11
95名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:12:06 ID:uvnB/2OJ
つーか、いつもこの時間辺りに落ちる気がするけど
定期メンテとかだったりして・・・
96名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:15:15 ID:0hnYr3VV
10日のメンテの時も予告されてたのに、サーバー落ちてポイント入らないとか
増強しろとか、ギャーギャーわめいてる奴いたよね。
97名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:16:13 ID:/Vylcww7
この時間帯に4000人突破して鯖が死んでるだけでしょ
98名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:16:20 ID:VM2wJmjo
>>77
自殺しちゃいますよ?んぅ?
99名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:25:46 ID:kin5iwrg
か、勝ち試合だったのに…>ESO落ち
100名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:27:21 ID:EJJNNjoS
>>33
おまいさんのせいで風呂上りにプレイするはずがずっと読みふけってしまったじゃまいか(・∀・)
101名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:32:25 ID:nUSb3CrW
オルガンは豆鉄砲を連射してる感じだから、建物と騎兵修正はしょうがないとも思う。
だけど、歩兵相手ですら射撃間隔の問題でファルコネット以下なのは勘弁。
建物をスポイルした分、せめて重歩兵*1.5とかあってもいいじゃないか…
軽騎兵ボーナス付いたらポルトガル時代到来の予感がするけど、ありえないしなぁ…
102名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:36:13 ID:GK4B8XU+
さっきポルポルLV41の外人と戦った。
んで開始3分ほどで30min no rushやら言って来たのでyesと言って交易所三つ建てたら降参された。
gg言う気も起きなかった。
103名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:36:59 ID:3UD7DqlR
ESO Server Maintenance 02/13
The ESO servers are going to be taken offline for regularly scheduled maintenance on 02/13 at 2:00pm GMT (8:00am CST). Server down time is expected to be approximately 15 minutes.

Thank you for your patience as we strive to improve your online experience.

メンテ
104名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:43:47 ID:EJJNNjoS
外人に話しかけられても英語わかんないからどう答えていいかわからずかなり対応に困る。
皆外人に話しかけられてるの?
俺h2hしかやってないからタイマンだとどうしても話しかけられると困る。

なんか対処法ないかな
105名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:45:23 ID:/Vylcww7
fuck!とか
die!とか
24とかやると静かになるよ
106名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:46:50 ID:cpzjP1Vv
>>104
んな長文相手が話してくるなんて稀だし
単発会話なら適当で普通に対応できる
なんならタウントで誤魔化せ

107名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:46:55 ID:PdCoypfb
you is big foolman! HAHAHAと言えばいいよ
108名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:51:14 ID:+SFsWXvK
ときどき発言で出てくる「タウント○○」って、どういう意味なんでしょうか?
109名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:06:01 ID:7X5R7EAA
taunt=挑発
110名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:06:46 ID:Yydy1+dM
24ってなんだ?
111名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:08:53 ID:z87Kzo4Q
もう我慢できない
英語版を今すぐ買いたいけどどこが安いのか教えてくれ
112名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:09:18 ID:c+muBrpB
>>110
「取引成立だ」

>>105は23の「うるさい、黙れ」と間違えたんだとオモ
113名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:16:34 ID:q5gpKJtS
>>110
あの海外ドラマ24じゃね?
114名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:20:56 ID:pBGbdQrW
前チーム戦してたら相方に「うるさい、黙れ」っていわれた。
でもこっちは何も言ってなかったし、
相方は大群敵陣に突っ込ませて自滅しちまうし
こっちが文句言いたい気持ちだった。
115名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:28:00 ID:lbDvsA9Y
3vs3でゲーム開始直後に、A「何分間no rush?」 B「15分かな」って味方同士で決定されたことがあった。
部屋名は3vs3だし相手もクランメンバーで組んだチームだし、当然のように蹂躙されて終わった。
仲間内でno rush決め込んでどうするんだよ(;´Д⊂)
116名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:31:16 ID:TTDHyswW
きっと彼にしか見えない妖精さんとお話してたんだよ
ゲーオタなんてものは、基本的にコミュニケーション能力が存在しないものとして考えればよろしい
そうすれば腹もたたない
117名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:36:49 ID:+YX4ez6b
1対1の部屋に入って外人に初心者ですが大丈夫ですか?って聞いたら
ミートゥーとか言ってきた、ふとレベルを見たら106のフランス・・・・・
気を使ってくれたのかな
118名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:37:17 ID:RXnwExL2
時代が1つちがうとカードの効果は劇的に大きくなる
進化を速くしてカードで勝つか、あえて2で攻め序盤を優位にすすめるべきか・・・
国ごとで攻めかたは違うわけだけどどんな攻めがお勧めでしょう?
119名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:51:00 ID:0fyU+iiT
スペインUラッシュテラツヨスwwwww
5回ほどやったが5回とも成功してすげー爽快!
120名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:51:15 ID:3QSzq1Iy
agesanctuaryにあるExpertの最近のリプをいくつか見たけど、
時代2で戦ってるケースも結構多いね。
お互いに弓とマスケ20くらい、常に動かしてる。
121名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:52:50 ID:yhc8JP9J
>>118
ベテラン口調の初心者さんですか?w
せめて使いたい文明言わないとダメぽ
122名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:55:34 ID:RxY4JIrb
ESOのjapanのチャットルームに入りたいんだけど・・。
どんな感じなんですか?
123名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:58:12 ID:DWrtuJoD
強い=ラッシュな現状なんとかしてくれ
124名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:58:20 ID:wHZ6Haa3
入ってみればわかる。

と言いつつも実はまだ入ったことない俺ガイル。
クイックのany levelで事足りるしなぁ・・・
125名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:00:12 ID:0fyU+iiT
japanって普通にチャット部屋じゃないの?
入ってもまったく俺無言だが・・
普通に対戦相手探してたり雑談してたりといたって普通じゃないかな。
一部変な馴れ合いがあるときもあるけど無言の俺には全然関係ない
126名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:04:56 ID:Qffgoj5d
さっきのESO落ちからクイックサーチ壊れてない?
127名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:06:05 ID:VOdYl+j2
オランダ即3が8分後半だと遅いのかな〜と思ってきた
その前にラッシュされるとかなりつらい
128名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:07:09 ID:JFSeDoU0
塔2,3本建っててカードで呼んだ兵もいれば遅くない
何も無いなら遅すぎ
129名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:13:26 ID:0fyU+iiT
やっぱ塔があるとないとじゃ全然違うよなぁ。
昔塔なんて役にたたねーよとかおもてた時期が俺にもありました
130名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:16:29 ID:VOdYl+j2
やっぱ塔か
Vの進化ボタン押す前あたりでホームシティーから搬入できるようになるときに
塔出すかVまでまって兵出すかで迷ってしまう
ひとまずHC10まであげてカード選んでからもうちょっと考えてみるか
131名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:22:42 ID:0fyU+iiT
>>130
後に回して痛い目みるくらいなら先に回してゆとりもったほうがいい。
たった十数秒が命取りになることもある・・・のかな?w
132名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:22:43 ID:JFSeDoU0
なんでここの住人たちって初心者のくせに態度でかいの?
133名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:28:01 ID:pksq8EKW
>>132
そんなオマイも初心者だろpgr
134名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:33:50 ID:JFSeDoU0
>>133
英語版発売日からやってますが?
初心者って言われてそんなに怒るなよnoobさんwww
怒るなら自分の腕の無さに怒ってくれw
135名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:34:51 ID:kVGpFxtE
レート1750しかない初心者です
でかい態度とってごめんなさい
136名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:39:03 ID:JFSeDoU0
初心者の間じゃ高いの?1750って
137名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:40:53 ID:WvJTAvw9
低いから初心者ですって言ってるんじゃないのか?
138名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:43:31 ID:kVGpFxtE
低いです
1900くらいになりたいなあ
139名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:50:44 ID:ktmnosrf
向上心のあるヘタクソとしては、上手い奴にぼこられるのは良いのです。
でも上手い奴ってカードまで強いじゃん。
こっちがハンデもらいたいくらいなのに、なんで向こうの方が有利なんよw

地道に町の人で集めた資源でUnitを生産してる一方で、俺より上級者に
資源カードやら傭兵やら使われたらゲームになりませんってば。

クイックに10未満ゲームがあれば良いのに。
140名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:53:30 ID:JFSeDoU0
>>137
調べたけどレート1750未満なんていくらでもいたな
1750なんて全体の中ではむしろ高い位置だった
そういえばレートって最初1600から始まるんだったっけ?

>>135
レート1750もあって初心者名乗ってるのか?
初心者狩り楽しい?
141名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:54:49 ID:JFSeDoU0
>>138
ゴメwww1750ってのは自慢だったんだなwww
気付かないでゴメンヨwww
142名無しさんの野望:2006/02/14(火) 02:00:18 ID:hIDXQkoP
初心者というか初級者だな。それも中級者に近い
143名無しさんの野望:2006/02/14(火) 02:03:11 ID:kVGpFxtE
>>140
もっぱらクイックをしてるので狩りなんてしてないですよ
>>141
自慢だなんて・・・下手糞でよく負けてます
144名無しさんの野望:2006/02/14(火) 02:04:27 ID:yhc8JP9J
>>139
HCLv16くらいでお目当てのカードなんか全部揃うべ
贅沢してもLv20あれば充分。クイックサーチでタイマン連戦しればすぐだよ

>>140
>>141
AoC AoM AoEVとやってきて
Vのレートがどこに表示されるか分からない漏れにこっそり教えれ
145名無しさんの野望:2006/02/14(火) 02:04:27 ID:vxy3Jyga
(´・ω・`) ゲームでムキにならなくても・・・
146名無しさんの野望:2006/02/14(火) 02:06:07 ID:Yydy1+dM
おまいら、同じゲームを愛するもの同士仲良く汁。

というわけで、仕切り直し。
さあ、熱くポルトガルについて語らおうじゃないか!
147名無しさんの野望:2006/02/14(火) 02:08:47 ID:AbEE3LRz
オルガンはキャンペーンで使ったみたいに柵で囲んで使うのがいいんじゃないのか?wwww
上手い人は柵をどうやって使っているんだ?
148名無しさんの野望:2006/02/14(火) 02:12:11 ID:7ygcT3C4
>144

公式レートはない
非公式ならいろんなところでできてはつぶれるを繰り返してる。

>139
>クイックに10未満ゲームがあれば良いのに

自分のレベル+−5が選べるんだからまあそれでいいんじゃないの
とりあえず10超えるまでは辛抱辛抱

149名無しさんの野望:2006/02/14(火) 02:28:07 ID:DaCPfKl1
>>33を読んでたらこんな時間に・・・
1戦して寝よっと
150名無しさんの野望:2006/02/14(火) 02:45:03 ID:Tub7GT+H
151名無しさんの野望:2006/02/14(火) 03:25:01 ID:WkO5TWVV
元祖しゃちょう日記:Age of Empire3のLAN対戦の方法
http://blog.livedoor.jp/hirox1492/archives/50150818.html
152名無しさんの野望:2006/02/14(火) 03:44:28 ID:AbEE3LRz
LAN対戦のHCLvはどうなるの?
153名無しさんの野望:2006/02/14(火) 03:49:30 ID:hIDXQkoP
ローカルのHCが使える。
よって、レベル等は自由にいじれる。

違う文明やってみたいけど、対人の使い勝手はどうなんだろ、ってなときや
ESPがダウンしてるときにワンゲームなんて時に便利だね。
154名無しさんの野望:2006/02/14(火) 03:52:05 ID:hIDXQkoP
ESPってなんだよ。超能力でも開花させるのか!
155名無しさんの野望:2006/02/14(火) 03:54:32 ID:AbEE3LRz
そうなんだ。
兄弟のゲームをやらせてもらっているからESOはできなかった。
どうやら対戦デビューできそうだ。
156名無しさんの野望:2006/02/14(火) 03:55:30 ID:qxGhGI0a
つ[マインドシーカー]
157名無しさんの野望:2006/02/14(火) 03:56:04 ID:m6veeLwH
自分の結果や統計などが分かるサイトってどこにありますか?
一度見たことがあるのですが、失ってしまって、知ってる方いましたらキボンヌ
158名無しさんの野望:2006/02/14(火) 04:11:16 ID:7OU/BOo1
カスタムマップの自作はできないんですか?
159名無しさんの野望:2006/02/14(火) 04:15:51 ID:NfWpVLGB
160名無しさんの野望:2006/02/14(火) 04:32:11 ID:18J6hAZK
>>119

おれもNAVIのスペインUラッシュみってやってみたが
これすごく勝率いい

まじでテラツヨス
161名無しさんの野望:2006/02/14(火) 04:37:27 ID:FAr8rlgn
>>158
無理
162名無しさんの野望:2006/02/14(火) 04:48:17 ID:e/mf9Jxz
>>107
You is a big fool man! hahaha
じゃなかったっけ
163名無しさんの野望:2006/02/14(火) 05:18:01 ID:gvnRL/JF
3チーム以上での対戦が今後できるようになると言った話はありませんか?
164名無しさんの野望:2006/02/14(火) 06:03:45 ID:MUEjmgo6
ところでFast Industrialコンテストについて語ってるAoE3Hのスレッド見てきたが
「FirdとMytojaはチーター」一色だな
165名無しさんの野望:2006/02/14(火) 06:09:37 ID:NfWpVLGB
very noob game for lvl6 english lol
って言われたんでけどどういう意味?

こちらLV6 イギリス 相手 LV2 ロシア
で相手が投了する前に言ったんですが・・・
「LV6らしい超初心者なゲームだったなwwww」
ってことでOK?

>>163
3チーム以上は現状できないのか
h2hオンリーな自分には3チームというものが存在しないんだが・・・。
AOCで3チームだと人数多い2チームよりもやたら時間がかかったなぁ。
166名無しさんの野望:2006/02/14(火) 06:12:33 ID:SA7YHf1q
>>160
実際楽しいのは最初だけ
なんでも勝てばいいもんじゃない

時代3-4の長期戦が燃える
167名無しさんの野望:2006/02/14(火) 06:21:03 ID:8Ytz/Jic
見てみたいからそのスペインの超ラッシュとやらが華麗にきまったリプを
誰かアプしてくれい
168名無しさんの野望:2006/02/14(火) 06:36:28 ID:DWrtuJoD
同じ負けるにしてもつまらない負け方になるんだよな
ずっとCPU相手にやっててくれ
169名無しさんの野望:2006/02/14(火) 06:55:55 ID:AFApsalH
クロノス3分クッキングに比べれば可愛いもんだ。
食らった事もやった事もないが着弾の時間や兵種的にも1分男と中心で
凌ぎながらUの軍カードで簡単に防げそうだが
170名無しさんの野望:2006/02/14(火) 07:03:47 ID:8Ytz/Jic
食らったことないからわからんが
それも戦術の一つだから非難されるいわれはないと思うが。
ドイツフランスの即傭兵が全盛期の今、スペインがそれに対抗できる
最も効果的な戦術がその超ラッシュなのかもしれないジャン。
Vで戦えってのはVに強い傭兵が沢山いるドイツフランスに
とって都合が良い戦術ってだけで、スペインにとっては
「傭兵が出るまでにダメージを与えないとこっちがやられる」って
状況なんだろうし。
「俺の文明が力を発揮できる時代まで一方的なラッシュで終わらすな」
っつーんなら、Wに入って初めて本領を発揮できるポルがドイツ即傭兵に
「即V傭兵で終わらすな。Wまで進化させろ」と文句をいうのも
聞いてやらなければならなくなる。
171名無しさんの野望:2006/02/14(火) 07:05:52 ID:WCdDgeJm
バスケで3Pシュートをどこからでも100%決められるチームがいたとして
そればかりだったらやってても見てても面白くねーだろ?
内政捨てラッシュってのは似たようなもんで反則でもないがやり過ぎるとツマランのだよな
172名無しさんの野望:2006/02/14(火) 07:09:25 ID:AFApsalH
その例えは意味不明すぎだな
173名無しさんの野望:2006/02/14(火) 07:11:37 ID:O2mYeiAR
>>171
「100%決められる」…、他の戦い方してもワンサイドゲームになるだけの実力差があるだろう。
同じラッシュで何回も負け続けるなら、単にそれは自分が下手なだけじゃないだろうか?
174名無しさんの野望:2006/02/14(火) 07:17:19 ID:B1nYsP2w

勝つ為だけに必死な奴はマジかんべん
そんなやついくら強くても弱くても当たりたくないな

175名無しさんの野望:2006/02/14(火) 07:25:17 ID:MUEjmgo6
だから俺はフランスとドイツ使ってる奴には絶対当たりたくないと思う。
176名無しさんの野望:2006/02/14(火) 07:26:34 ID:NfWpVLGB
要はこのゲームは相手の戦法がわかればそれにあわせた行動を
すればいいわけだから、もしスペインUラッシュが来るとわかってる場合の
対策 or スペインUラッシュのリプレイ plz というか下さい

NAVIの記事みたら歩兵育成所や塔を建てさせない戦略だから
対策もなんもない気がするんだが、誰か対策を教えて・・・
177名無しさんの野望:2006/02/14(火) 07:37:20 ID:AFApsalH
一発目で木300切って塔を予め建てておくとか
こちらも農民止めてでも4分前にU入りするとか

海外のフォーラムでも対して話題になっていないし、リプも出てこないから
別に強い訳ではなく単なる奇策でしょ。
178名無しさんの野望:2006/02/14(火) 07:40:04 ID:GJDvhzmZ
スペイン2ラッシュは相手が着弾する時には時代進化ボタン押せる状況だと思うので
その時に民兵の肉150と金150を貯めておけば
カード兵と1分男で追い払える
カード兵と1分男は同時に出る感じで切るのが大事

179名無しさんの野望:2006/02/14(火) 07:41:34 ID:RJSNFeln
スペインのラッシュをやるやつ=勝つ為だけに必死な奴
って言いたいのだろうが、俺に言わせればドイツで、
初めから終わりまで傭兵しか使わない奴も「勝つ為だけに必死な奴」なんだが。
現時点で最強(とは言わないまでも非常に強い)のドイツ傭兵ラッシュが
今回のスペインUラッシュで崩されるなら、それは大変喜ばしいことだ。
ドイツは傭兵だけを入れているわけにはゆかず、Uにも軍を入れるなどして
傭兵一辺倒のカード構成を見直さなければならなくなるだろう。
スペインUラッシュを快く思わない奴は、まさにそれでもって今まで最強だった
戦術を崩される立場にある者なんじゃなかろーか?


180名無しさんの野望:2006/02/14(火) 07:49:53 ID:GJDvhzmZ
補足
余裕があったら前哨1つ建てたいとこだけど
それは宝や初期の物資に左右されて運が大きいので
とりあえず兵を出す順番としては中心攻撃でケチケチやりながら
カード兵登場>民兵>>>カード兵2枚目
民兵は自分で操作して引き撃ちっぽく死なないように戦う
これでたぶん大丈夫だと思うぞ
181名無しさんの野望:2006/02/14(火) 07:59:53 ID:MypiHDYK
勝利を目標としたゲームで手抜きされたら余計つまらん。
文句いうやつはノーラッシュでもやれば?
単に自分の勝ちパターンさせてもらえず駄々こねてるだけにしかみえん。
182名無しさんの野望:2006/02/14(火) 08:20:50 ID:GJDvhzmZ
つーか時代2でカード兵使えばどうにかなると思うんだが
時代2のカード兵が入ってないのって
大抵即3傭兵で時代2は資源切ってるとしか思いつかん
183名無しさんの野望:2006/02/14(火) 08:30:30 ID:8I5hqXIS
結局肝は相手に歩兵訓練所(?)をつくらせないところにあるわけで、
そこさえキープしてれば多少カード兵がでてこようとも、いつかは数で圧倒するってことなのでは。
184名無しさんの野望:2006/02/14(火) 08:36:51 ID:bP0dH/yw
即4コンテスト更新されてるな
185名無しさんの野望:2006/02/14(火) 08:40:21 ID:RJSNFeln
AOE3発売から今日までの戦術の流れ

黎明期 Uに入ったら即ハサー3カードを切って農民を殺せば勝てる時代
プレイヤーはそれぞれの戦術を模索していた。

初期 トルコUイェニチェリラッシュが猛威を振るった時代
対応してクロスボウ、一分男の有用性が世に知られる。

ブラックライダーの衝撃(重要・テストに出る)
中期 即Vドイツフランス傭兵ラッシュ(ブラックライダー)が猛威を振るう

現在 
即傭兵に対抗する形でスペインの超・ラッシュが編み出される。有用性は不明。

(ありえるかも知れない)未来
1.05パッチによるポルトガルの一強独裁体制。ESOポルの使用率が98%を超える。
186名無しさんの野望:2006/02/14(火) 09:08:54 ID:7ygcT3C4
カード兵ででるロデレロと槍が相手の全てなんだから
それが出てきて着弾するまでの時間を考えれば
こっちも途中で経済を切り上げて(カードも維持して)
2入り.相手着弾ぐらいに一分男とカード兵だせばいい.
要するにこの戦略は,1から2の時代への進化中も含めて
ひたすら食料しかとらず2進化と同時に金カード押し
の即3進化に対する対応策なわけでまあいいじゃん.
視界に入っただけで問答無用に建物消される
クロノスRに比べりゃ全然って気がするな
187名無しさんの野望:2006/02/14(火) 09:23:05 ID:Nb8Ic+4E
勝つために必死なやつって・・・このげーむは勝つことが目標だろう?
もちろんチートやバグ利用はなしだが、
こういうのは前作の肉消しやチュートンの中心と一緒で
プレイヤー同士が議論しても水掛け論になるだけ。
188名無しさんの野望:2006/02/14(火) 09:36:29 ID:sKFhfaOU
Fast Industrial Contest
まだ一日ぐらい残ってるけど、日本人がBEST3独占してるな
はやくリプレイみたい
189名無しさんの野望:2006/02/14(火) 09:37:59 ID:mh7T+Ww3
そりゃクラン内でリプレイまわしてりゃ独占できる。
190名無しさんの野望:2006/02/14(火) 09:39:25 ID:WCdDgeJm
しかし即3傭兵そんな強いかねぇ
Aokも初期は即城主騎士Rが流行ったけど
結局は2Rに駆逐されたわけだし いずれ廃れる予感
傭兵連れてきた相手に野戦付き合ってる現状じゃ強いのかもしれんがな
191名無しさんの野望:2006/02/14(火) 09:43:50 ID:1sibyzdd
Aokと違って、進化時に兵士が貰えるのとカードの効果が単純に上がる+小屋代いらないと
いい所多いからな・・・
無警戒な即3なら速攻で荒らしてつぶせそうだが
192名無しさんの野望:2006/02/14(火) 10:13:47 ID:OS8K3Ise
ドイツ使ってると即3傭兵警戒して必ずといっていいほどU〜V進化中に軍隊が来るが、
序盤のカードウーランは守りに取っておくべきなのか荒らしに行くべきなのか。
カード2枚切ってウーラン4いれば二人くらいは殺せるけれど、攻めてきて中心に篭城している間のロスとどっちが得か。
193名無しさんの野望:2006/02/14(火) 10:39:14 ID:GJDvhzmZ
相手がポルで、俺ドイツで戦ったんだが
壁で囲って篭城してたからカードでファルコネット出して
長槍兵とスカミとおまけのウーランで突っ込んだら
大砲はハサーの奇襲でやられて槍と三平はカサド軍団にボコられた・・・
俺がヘタレすぎただけかも知れんが壁越し撃ちカサドつええええ
194名無しさんの野望:2006/02/14(火) 11:10:24 ID:pBGbdQrW
>>193
壁とか塔を破壊するときは兵は近づけずに
大砲のみで破壊するのがいいと思う。
195名無しさんの野望:2006/02/14(火) 11:11:21 ID:DWrtuJoD
>視界に入っただけで問答無用に建物消される
>クロノスRに比べりゃ全然って気がするな
そういえばアレ結局なんの修正もかからなかったね
今回もパッチ1.07くらいで止まりそうで不安だ
196名無しさんの野望:2006/02/14(火) 11:21:50 ID:8pu7Tgc3
俺はaoeと2chをやり始めたのがほぼ同時期だった。
あの当時E-mail欄によく「age」と書いてあったので
あれ、これってaoeの事書いてんのかな〜すげー人気じゃん
みんなわかってんな〜と意味不明な思い込みをしていました。
197名無しさんの野望:2006/02/14(火) 11:28:08 ID:ktmnosrf
レベル8の俺にアドバイス下さい。

上級者が低レベルデッキを使用して、相手の即III傭兵をうまく迎撃して盛り返すリプレイってありますか?
即IIIに対して何やっていいのか全然分からないんです。
ここ数戦、9分未満に傭兵に着弾されて、以上。塔をたててもじり貧なんだよね。

今の作戦は、塔を1,2本たてて、8分30秒目標でIII入りして、すぐにIIIの士官カードを切るのと、III入り
同時に出す部隊で時間稼ぎ。しばらくして砦も出せればなお良し。
これで、時間は稼げるけど盛り返すに至らず。特に黒騎兵が出てくるとOUT。

上で取りざたされてますが、IIで捨て身の速攻をしかけるべきですかね?
198名無しさんの野望:2006/02/14(火) 11:33:37 ID:ndhEcVUh
>>197
文明にもよる。
199名無しさんの野望:2006/02/14(火) 11:35:34 ID:pjBlEBLU
>>197
低レベルデッキでの返し方なんて覚えても意味なくね?
対戦してりゃすぐにお前もレベル上がるわけだし。
傭兵を迎撃するリプなんていくらでもあるが
とりあえず>>26のpiko様のリプは傭兵を全く使わずにドイツの傭兵
(イェーガー、ランツク、ブラックライダー、ハッカペル)を撃退してるぞ。
スペインなら、上で紹介されている速攻をやってみるのも良いかもシレン。
200名無しさんの野望:2006/02/14(火) 11:42:56 ID:Md9EJQo6
>>199
しかしこのリプのドイツ、傭兵も大砲も無駄に殺され過ぎですね
生身で建物特攻せずに、威嚇に留めて大砲で家壊していけば
ドイツ側が楽に勝てたものを
201名無しさんの野望:2006/02/14(火) 11:58:27 ID:sKFhfaOU
>>200
てか、相手の農民の数が・・・

これぐらい元々の自分自身のスキル差がないと、
ポルじゃドイツ即3傭兵に勝てんということか?
202名無しさんの野望:2006/02/14(火) 12:10:50 ID:pjBlEBLU
thetribal
Win Percent: 71%
Rank: 1746 Rating: 1789

調べてみたら、普通にそこそこ強いやつだけどな。
農民が少ないのは敵が下手だったからではなくて
ドラグーンに殺されたり、狩場を封じられたからだろ。
強い奴でも、負けパターンってのはこんなもんだ。
即傭兵は、最初は傭兵を出すことだけに集中するから序盤の内政は細い。
ただ、多くは最初にでてきた、その傭兵パワーに主導権を握られ、
狩場や金鉱を、早々に制圧されてしまうから段々と差が付いて、
即傭兵に敗れてしまう。
203名無しさんの野望:2006/02/14(火) 12:11:22 ID:2pk6uADF
allgamersのトーナメント、興味有るんだが
既に募集人数越えてるんだよな
なのに参加登録のレスはついてるし
この辺りの扱いってどうなるんだ?
204名無しさんの野望:2006/02/14(火) 12:12:37 ID:MypiHDYK
・フランス
馬トメレネ-
・ドイツ
傭兵ツヨー
・トルコ
アブスヤベー
・スペイン
ラッシュエグー
・ロシア
おっちゃんキモー
・イギリス
ヨーマンウザー
・ぽるぽる
オルガンズコー

今までやってきた感想。
オランダには記憶に残るユニットがオランダ。
205名無しさんの野望:2006/02/14(火) 12:16:04 ID:2/FOMT+h
>76
だから
noobプギャー
って勝ったら言うんだよな。
206名無しさんの野望:2006/02/14(火) 12:18:34 ID:mh7T+Ww3
>>204
君はまだオランダの本当の怖さをしらなんだ。
207名無しさんの野望:2006/02/14(火) 12:19:35 ID:Oyw1QUh7
AoEは下手だけど、格ゲー上手い漏れから言わせてもらえばだな。

上手い奴はどの文明使っても強いの。
下手な奴はどの文明使っても弱いの。

最弱キャラを使って最強キャラと対戦しても、腕の差があれば絶対負けない。
どんなゲームでも変わらんでしょ、よっぽど糞みたいなゲームバランスでなければ。
208名無しさんの野望:2006/02/14(火) 12:23:55 ID:jCqkNGWt
そのとおり、強いやつは入植者1人で黒騎兵を撃退するのだ
209名無しさんの野望:2006/02/14(火) 12:29:08 ID:h59RdfZ4
入植者すらいらない。その威圧感だけで傭兵を撃退するのだ。
210名無しさんの野望:2006/02/14(火) 12:34:32 ID:f9HnsymE
上位と下位の差は8:2とかつくけどな
211名無しさんの野望:2006/02/14(火) 12:35:32 ID:GTVqQfI+
き、傷ついた入植者に黒騎兵が12騎も?ば、化け物か
212197:2006/02/14(火) 12:39:32 ID:ktmnosrf
>>26みて研究するわ。ありがと。
213名無しさんの野望:2006/02/14(火) 12:39:52 ID:EalEI7V+
開始10秒、相手が最初の農民をキューに入れた段階で負けを悟りresign。
それが真に極めた者たちの死合。
214名無しさんの野望:2006/02/14(火) 12:43:20 ID:2/FOMT+h
>213はnoob
農民が物資を拾い始めるところで勝負が決まるんだよ
215名無しさんの野望:2006/02/14(火) 12:47:50 ID:l5ZhX9k5
Lv8ならさっさとLv10に上げちゃえばいいじゃん。と言っては駄目なのか。
216名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:12:57 ID:WCs+dHJf
>>202
ほんとに強いのか?
足の遅いドッペルソルドナーで開拓者狩ろうとして、マップの一番端まで行っちゃって
そのおかげでイェーガーだけで敵TC行ってなにもしないで帰ってる。
ドッペルで家壊してイェーガーがサポートだろう普通。
しかも、終盤までドッペルの存在忘れちゃってるし。
217名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:15:47 ID:mh7T+Ww3
その存在感のなさ。
それがきのこ先生の農民に隠す極意です。
218名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:17:16 ID:pjBlEBLU
あれはエクスプローラーの復活阻止をしてたんじゃないの?
219名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:18:08 ID:sKFhfaOU
>>203
どっちもぴったし16人なんじゃない?
220名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:20:07 ID:wA7Vozu3
>>216
1700台はそんなもんだろ
221名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:32:08 ID:TTDHyswW
入植者がクワをかついだ
虎眼流の必勝形である
222名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:35:04 ID:GSa8XKQe
長宗我部のユニークテク一両具足ですか?
223名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:37:40 ID:GSa8XKQe
一領具足だった、ハズカシスOTZ
224名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:42:59 ID:2/FOMT+h
最強はAOEの聖職者
225名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:57:07 ID:pBGbdQrW
NAVIのスペインラッシュのことだけど、
カードで先に呼ぶのはロデレロを先に呼んだほうがいいと思う。
どうせ長槍兵を先に呼んでも
すぐに建物を壊し始めるわけじゃなくて荒らしをするんだから
足の速いロデレロで敵地への着弾を早めたほうがいいんじゃない?
226名無しさんの野望:2006/02/14(火) 14:03:51 ID:szB9FzRn
>>225
足遅い槍を先に派遣して、ロデレロを後から向かわせれば同時に着弾するって話だと思った。

Heavengamesにブリティッシュ・イェーガー・ラッシュってのが載ってたから
軽く訳してCOM相手に試してみたが、なかなか凶悪そうだ。イギリスにも光が見えてきたか?
でもラッシュには弱いとか書いてあるな。チーム戦限定っぽ。
227名無しさんの野望:2006/02/14(火) 14:11:17 ID:pBGbdQrW
>>226
相手にラッシュがばれてない限りロデレロ着弾時に
敵はまだ兵を作ってないはず。
ということはロデと長槍兵が同時に着弾する必要はないのでは?
それなら早めにロデで着弾したほうが多くあらせる。
1分男とかで対抗してきても足の速いロデならすぐ逃げられるし
このほうが柔軟に対処しやすいと思うよ。
228名無しさんの野望:2006/02/14(火) 14:19:26 ID:OS8K3Ise
>>227
最初読み違えててロデレロ先だと思ってたんだけれど、ロデレロ先のほうがいいと思う。
問題は相手がスペインの時で、カードで同じもの出されたら中心で喰らってる分不利なところ。
229名無しさんの野望:2006/02/14(火) 14:58:16 ID:sKFhfaOU
2入りが異様に速いと気づいたら、警戒して2枚目のカードを弓系出せば余裕で返せる気がする
230名無しさんの野望:2006/02/14(火) 15:09:08 ID:0p/fJvF8
探索者で狼3匹に負けるんだけど
うまく操作すればなんとかなるもの?
231名無しさんの野望:2006/02/14(火) 15:10:26 ID:mh7T+Ww3
3匹とか余裕。
232名無しさんの野望:2006/02/14(火) 15:11:30 ID:P1IB/u55
必殺技使って一匹倒せばうまく操作しなくても普通に勝てるな
233名無しさんの野望:2006/02/14(火) 15:40:44 ID:lts2EbgC
狼と思っていたのが実はスペインの犬だった!ってさすがに判るか…。

探索者が全快してないのに見切り発車して放置してたら死んでたって事はたまにある。
シングルで適当に遊んでる時だけど。
234名無しさんの野望:2006/02/14(火) 15:48:29 ID:AFApsalH
狼3匹ならHP残っていればまったく操作しなくても勝てないか?

最大射程で近接系のガーディアンを攻撃して全力で逃げる
ガーディアンが諦めて戻っていったら振り向きざまに即射撃をすると
そのまま硬直したり挙動不審な動きになりハメ殺せる時がある
235名無しさんの野望:2006/02/14(火) 15:56:38 ID:18J6hAZK
>>225

進化時のおまけで前哨がついてくるようなとき
建造中の前哨をぶっこわすなら長槍
236名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:11:45 ID:8rLJau8X
HCレベルというのもわるくないけど
ランダム文明でその日の運に任せてやってた自分からすると
文明ほぼ固定なのがちょっと寂しいなあ
237名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:14:56 ID:OS8K3Ise
>>235
早く着弾させて前哨が前哨車のうちに倒すという考え方もある
238名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:18:01 ID:Pd/870gz
イギリスのロケット砲ってよわくね?
239名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:18:49 ID:6eM3FWDB
ところで、レートの目安は
上級2000以上(RANK1〜100ぐらい)
中級2000以下(RANK100〜2000ぐらい)
初級1750以下(RANK2000〜10000ぐらい)
初心1600以下
って感じ?
俺は目指せ脱初心なんだが。
240名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:30:50 ID:pPCxcinh
レート2000は大体RANK200位じゃないかな
241名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:34:34 ID:pBGbdQrW
>>239、240
今見てきた。
301位の人が1995で302位の人が2017位だったから
レート2000は大体300位といっていいと思う。
242名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:42:57 ID:pBGbdQrW
ついでに言うとレート1900は850位くらいで
レート1800は2400位くらい。
レート1700は8400位くらい。
でも、1700くらいになってくると人数がいすぎて
順位の幅がかなり広くなってくる感じ。
243名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:43:56 ID:VM3Qakth
>>238
今頃気づいたのか?見た目派手なだけの劣化重カノンな。
まぁイギリス使いの俺に出来ることはオルガンを見て
「プゲラ、劣化ファルコネットテラヨワス、あれに比べれば
ロケットの劣化ぶりなんて全然マシ」
と、自分自身を慰めることだけだな。
244名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:45:37 ID:DWrtuJoD
何のとりえもないユニークユニットって何のためにあるんだろう…
245名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:46:20 ID:f9HnsymE
>244
ただの虐め
246名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:47:29 ID:6eM3FWDB
上級、中級、初級、初心の目安が知りたいのだが
どのぐらいが目安?
247名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:48:46 ID:PTBBg0/B
ロングボウをロケットにくくり付けて
空飛ばせば最強便利ユニットの出来あがりじゃね?
248名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:49:28 ID:U2Mjt1Pr
>>244
両方使えるわけじゃないんだから意味はあるだろ。
つまり虐め。
249名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:50:00 ID:pPCxcinh
>>246
ぶっちゃけいうとチームとh2hじゃ求められるモノも違うぜ
おいらh2hのレート2000・勝率8割くらいだけど
チーム戦だと勝率5割5分くらいだし。
250名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:55:48 ID:Pd/870gz
ロケット砲の射程を+4くらいしてくれれば
251名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:56:36 ID:f9HnsymE
そもそも勝率で算出されるレートなんか当てにならん
252名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:02:10 ID:JFSeDoU0
>>246
初級:
とにかく開始十数分までの軍・内政の組み立てが下手糞
軍を揃えるわけでも無いのにIIIに入らなかったりIIに6分かかったりする
中級:
一通りの基礎と何らかの戦略を持っておりラッシュやFFで初級者を倒せる
しかし戦略がズレるとそれをカバーすることが出来ずに崩れてしまう
上級:
いくつかの戦略とオールラウンドで細かいテクニックを身につけており
予期せぬ攻撃を受けてもアドリブで返せる力を持っている
自分の不慣れな状況(海戦やチーム戦など)でも初級者相手には絶対負けない
253名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:06:49 ID:MypiHDYK
ロケットの回転率は高い。
無料の大砲としては充分なメリットだと思うけど?
254名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:07:58 ID:U2Mjt1Pr
>>253
全然無料じゃないし。
255名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:10:10 ID:o15mH9kl
ランキングのレートってどうゆう計算しているの
勝率とか経験値ではないよね
256名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:10:42 ID:pPCxcinh
>>253
コストあるぞ。
大砲作らずに他の資源を生産に設定して収集レートxロケットの生産時間で大雑把に計算したら
だいたいコスト:650程度だった。
257名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:30:18 ID:VM3Qakth
>>253
いや、問題なのは絶対性能ではなく、他の国でそれとほぼ同じ条件で無料で作られる
重カノンに比べてほぼ全ての性能が劣っている>相対性能が低いということだ。
258みずき ◆WnmizUKIg6 :2006/02/14(火) 17:32:28 ID:EEi0NBr8 BE:74691825-
>>151から飛んできました、記念カキコ
259名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:50:34 ID:AFApsalH
強い奴に勝てば大きく上がり弱い奴に負ければ大きく下がる
R+1950だけど+1700の人に勝っても1〜3ぐらいしか上がらない
+1800に負けると30〜50程度下がる
260名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:53:54 ID:MMGQqCD9
テク研究した場合どうなるかしらんが、ロケット砲は普通のより生産が17秒早くて、
人口コストが1少なくて、移動が0.5早い。加えて、攻撃の間隔が1秒短い。
ダメージは歩兵300(600)騎兵150(200)砲兵150(200)建物300(400)船450(600)か。
歩兵に600はオーバーキルなんでロケットが上、他も30秒で1発多く撃てること考えれば大差ない。

数を揃え易いし、劣化というほどでもないと思う。
261名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:56:22 ID:45QRZV29
俺様は重カノンよりロケトのほうがいい
262名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:00:20 ID:89K58kX8
ロケットに、TCからTCへ飛んでいくぐらいの射程があったらなあ・・・
だって「ロケット」だぜ?
263名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:02:04 ID:GPjA9Dd3
中に写真入ってるんだよ
264名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:06:43 ID:DZPs3hed
そっちかよ!
265名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:06:46 ID:gmZ3rkuo
敵の凶弾から守ってくれるしな
266名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:12:13 ID:spfeRQI/
おれデブヲタだけど、最近美容院に行った。
昨日、人生初めて逆ナンされたYO。彼女はおれがヲタだって事なんか全然気にしないって言ってくれた。
とても芸術的なセンスのある人で、素敵な壷も紹介してくれたんだ。
久しぶりに会話した嬉しさも手伝って、その壷を購入してみたよ。
親切な事にローンまで用意してくれた彼女に感謝。
いま俺の部屋には、広大な空に羽ばたく鳳凰が描かれた壷が飾られている。
マジかっこいい。
47万円の価値は十分にあると思う。
この壷を観ながらギター練習してるんだ。。。


おまいらもガンガレ!
267名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:14:58 ID:mh7T+Ww3
それなんてエロゲ?
268名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:15:46 ID:hLXsT+cb
霊感商法だろw
269みずき ◆WnmizUKIg6 :2006/02/14(火) 18:15:54 ID:EEi0NBr8 BE:470553697-
期待に応える王者「エイジ オブ エンパイア III」のレビューを掲載
http://www.4gamer.net/news.php?url=/review/aoe3/aoe3.shtml
270名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:20:44 ID:+JX9Xa4g
みずきは運営に帰れ
271名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:42:40 ID:DYmsb+me
皆さん兵器庫って使ってます?
遠隔騎兵カラコルとか騎兵の胸甲なんか結構使える気がするんだけど
研究するタイミングが分からない.
272名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:45:02 ID:3zlaYecR
それこそ資源に余裕ができたらじゃね?
カツカツなのに建てても、逆にユニットでなくなったら研究の意味ないし。
内政が安定して、資源が周りだしたら建てるようにしてる。
273名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:45:31 ID:MUEjmgo6
III後半以降ヒマで余裕がある時に建てて研究
特にお互い資源たっぷりで軍貯めて膠着状態になってる場合はやっとく
でも基本的にはラッシュを優先
274名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:48:28 ID:geIZo+rx
今作のテクノロジーまじ使わないな
市場の採集効率うpと町の人強化くらいしかやらない
275名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:48:42 ID:GSa8XKQe
軍隊が敵陣に移動してる最中にやっとくとか、
カード兵が着弾する間にやっとくとかかね?
しかしユニークのアップグレードコストは高すぎないか・・・
スペインの槍アップするとかっこいいのに実戦では1度も使ったことがない
276名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:49:25 ID:VhEKMbFF
でも、試合に勝っても研究で負けていると悔しい
277名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:49:55 ID:2/FOMT+h
後質問
レート1300代の負け回数の多さは何だ?
278名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:56:08 ID:zhgR/bq5
敵が攻めあぐねたままIV入り持久戦におけるオランダの強さは異常だな・・
279名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:06:02 ID:+PzIlV9B
兵器工場では太鼓が一番使える。
スペインならこれでロデレオの速度が6.6
ハサーにも追いつくぜ。
280名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:14:46 ID:U2Mjt1Pr
限界まで研究すれば速度9.0になる。
マジで早い。
281名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:17:56 ID:+PzIlV9B
うそ9までいくの?
太鼓10% 原住民のテク20%でも7.8
他に速度アップさせるのあったっけ?
282名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:20:48 ID:Drx8nhqL
略奪オプリは走る攻城兵器だぜ?
あと対歩兵旋条は結構使えませんか?
283280:2006/02/14(火) 19:21:54 ID:U2Mjt1Pr
>>281
見返したらロデレロがなるみたいに勘違いしたかもしれないけど、
ドイツのユニークテク使って+20%で海賊が9.0になる。
284名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:23:30 ID:+PzIlV9B
ドイツかぁ。
ドイツだったら超高速きのこ先生がオススメ。
285名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:33:03 ID:+GRGAl4J
流れ切ってスイマセン。
このゲーム買ったんですが(新品)、なぜかアカウント作れません。
英文字で入力してみたんですが、「不正な・・・」と言われます。
原因をご存知でしたら、教えて頂けませんか?
286名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:36:11 ID:NJ4gZtgJ
サポートに電話しろ。ヒッキー君には勇気のいることかもしれないが、がんばれ!
287名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:36:32 ID:U2Mjt1Pr
"-"みたいな使えない文字が入ってる。
288名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:36:36 ID:8yS3zjuz
アカウントを間違えて入力してるんじゃないの?
俺らに聞くよりサポートに問い合わせしたらどうかね。
289名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:41:07 ID:flEOUZQC
単純な入力ミスか、キー自体が本当に不正化のどちらかだな。
前者だったら>>285シネ。後者だったらサポートに連絡して新しいキーをもらえ。
290名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:43:07 ID:zYEdUX9U
カスタムマップの作り方を教えろ。
シナリオエディタでできんのか?できんよな。
はよおしえい。
291名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:48:11 ID:od8zjK/f
>>290
じゃあ、できないで
292名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:49:14 ID:Zt0bSyBh
>>291
シナリオエディタではできないよ
293名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:52:13 ID:+GRGAl4J
ご親切にありがとうございます。
PCユーザー名と同じ名前をつけているからっぽいです。
(例:ユーザー名がTomでアカウントにもTomを使用。)

というのも、1pの名前入力でも同じメッセージが出ていたのですが、
PCと違う名前を使うと入力できたからです。
(例:Tomは不可だが_Tomは可能だった)

PCユーザー名を変えてみて、改善されなければサポートセンターに連絡してみます。
ありがとうございました。
294名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:56:47 ID:NhrNytf1
わけわかめ。
俺、PC名と同じだけど問題なく作れたよ
295名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:57:36 ID:U2Mjt1Pr
それってTomが使われてるんじゃないの。
296名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:01:15 ID:H2SabZQx
言われるまで気づかなかった。考えてみればそれかと思ったら

>>1pの名前入力でも同じメッセージが出ていたのですが、
PCと違う名前を使うと入力できたからです。

って書いてるからワケワカメだな。まぁ、ぶっちゃけどうでもいい。
それよりもロケット砲の弱さのほうが自分にとっては深刻だ・・・。
297名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:01:52 ID:+GRGAl4J
どうもユーザー名は関係ないみたいですね。。。
なぜか自分のつけたい名前だけが使えないです。
別に放送禁止用語でも何でもないんですが。。。

同じ名前が使われていたとしても1Pの名前で使用できないのって変ですよねえ。
さっぱり原因がわかりません。
あきらめて別の名前にするか、サポセンに問い合わせます。
お騒がせしてスイマセンでした。
298名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:07:17 ID:geIZo+rx
1pが何なのかワカラン
他人と同じ名前は使えないってだけでしょ。
早い者勝ちでどんどん名前とられていくから、後の人は自分の取りたい名前が残ってる可能性は薄い事を覚悟しておく必要があるな。
299名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:13:58 ID:od8zjK/f
浮気した妻が悪いのか、浮気させてしまった夫が悪いのか。
300名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:14:40 ID:od8zjK/f
誤爆御免
301名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:16:38 ID:6N9Af1E+
シリアスな誤爆だな
302名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:18:35 ID:9Wtk3vV1
さっき 対戦したら
自分のレベルが低(HC)かったから仲間がLV50のフランスで 安心してたら
2分位に一分男だしてラッシュかけるならまぁ許せるが
そのまま待機で自陣でウロウロ・・・
俺が ラコタでバイソン群れ出したら それを何もいわず狩りだす
木を送れっていうから送ったら 壁張りだす始末

その後もなにやってんだかよくわからんかった
結局 ラコタでラッシュかけて 勝ったが
レベルなんて信用できないな

ハイハイ チラ裏ですよ
303名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:21:06 ID:z6b6ldXX
オランダって、フランスには及ばないけど、ドイツ並には強いね
ブーストくるのが後回しなだけだ…軍隊も安く軍隊にさける人口も多い
オランダに変えてもう500戦ぐらいやったけど攻めでも
ある奇抜な方法で速攻がつよい 有名な人に当たったときだけ使うが
かなり有効。まあほとんどのひとは途中で投げる文明だとも思う(笑)
304名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:22:29 ID:PTBBg0/B
>>303
トルコIIラッシュとの相性はどうなの?>オランダ
305名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:26:23 ID:OS8K3Ise
>>303
教えてクレ
306名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:28:17 ID:H2SabZQx
既出かもしれないけど自分のデッキいじくってる時に
他の人のデッキみてまた自分のデッキをみたらカード取得画面や
デッキ変更画面とかが他人のを引き継いだまま自分のものとして
いじくれるようになるんだが、このバグは既出?

カード取得画面のほうはESOを一度抜けたら元に戻って
持っていないカードはデッキにカウントされたまま消えてたんだが、
デッキ変更画面のほうはESO抜けてもそのまま他人の
デッキを引き継いだままだった。

日本語下手でスマソ。
とりあえず、今の自分のデッキは他人のデッキ構成だorz
持ってないカードが多すぎてスカスカのくせに20枚カウントされてる
307名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:28:32 ID:E+MFIQWv
もったいつける奴にろくな奴はいない
308名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:28:57 ID:Etg/zoin
1pってひょっとしてワンピースのことか?
それならアメリカでも人気だから名前取られてても全然おかしくないな。
309名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:32:36 ID:QO8105dP
オフラインのHCの名前のことかと思ったけど、
それにしてもわけわかだな
310名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:37:34 ID:geIZo+rx
http://www.agecommunity.com/stats/EntitySearch.aspx

ここで名前検索してみろ
何も出てこなかったらおかしいが、出てきたらその名前は既に他の人が使用しているから使えないって事だ
311名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:47:06 ID:zhgR/bq5
オランダって、
IIRには強いが
即III傭兵Rには厳しいな・・
312名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:48:16 ID:mh7T+Ww3
>>310
ポルトガルはいまだに勝率100%のままなのか・・・
313名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:53:39 ID:WvJTAvw9
最弱神ポルポル様は今日もオルガン砲を壊されながら、
チームメイトの善戦振りを微笑んで見守っておられます。
314名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:56:04 ID:l5ZhX9k5
ぽるぽるは強化されれば、Bestieroが地味に活躍しそうな気がしないでもない。
315名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:01:49 ID:geIZo+rx
>312
47.42%だけど
316名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:21:09 ID:ialPK268
>314
いまでも活躍できるのだが使い手がいないだけだ!

(20+60)x21 + 200+200 + 600+600 = 3280

木2000で3280分。
Vでは貯めにくいけどな。
Wなら黒騎士出すほうが先だけどな。
317名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:29:10 ID:Iq39R4vb
オランダが2ラッシュするのにつよくて即3によわいって? ネタですか
318名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:41:15 ID:efNgL/dv
ポルポル強化には Wになって研究すれば 黒騎士量産可でいいんじゃね?
Wまで持てば・・・の話だが
319名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:42:28 ID:wDqPjmGz
サムァラィ量産可能でいいじゃまいか
320名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:46:59 ID:wXah8ebp
侍の代わりにチャック・ノリスが出てきてくれれば個人的には満足だ。
321名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:53:40 ID:d9+n/050
漏れは羊ラッシュで満足
Uラッシュで優勢感じたら即羊ラッシュ準備する
相手が降参する直前辺りでお披露目
これが俺流。
322名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:02:03 ID:QO8105dP
ヒドスwwwwww
323名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:04:04 ID:2/FOMT+h
壁を張る奴がいるがどういう状況で使うこと多いですか?
324名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:05:55 ID:WvJTAvw9
戦いを放棄し鎖国状態でぬくる時
325名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:07:33 ID:wXah8ebp
あとポルトガルを使うとき
326名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:08:59 ID:NoakWhBr
木が余って仕方がないとき
327名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:12:02 ID:H2SabZQx
俺、基本的に壁張ってるわ・・・。
328名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:13:48 ID:ZKqONv/J
NPC相手には視覚代わりになるんじゃない?
あらかじめ、大きめに囲っておいて敵が着たら壁を攻撃するから
329名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:19:10 ID:b6v4gKN0
初歩的な質問なんだが、今回建物の修理って出来ないんですか?
コマンドにないような。
330名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:21:30 ID:6N9Af1E+
>>329
下のトンカチアイコンクリック
戦闘終了しないと押せないから注意
しかし、今回のマニュアルはホント不親切だな
331名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:23:37 ID:f9HnsymE
トンカチ見つけにくいからなぁ
332名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:28:37 ID:l9w2aoww
WC3に合わなかったおれでもAoE3は楽しめますか
333名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:29:44 ID:V4mTC/mD
トルコだドイツだ、言ってる奴は、自分が弱いだけだよね。
334名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:30:33 ID:CgLrl7vb
体験版落としてやってみれば?

エスパーじゃないんだし、お前が楽しめるかどうかなんてわかるわけ合いだろ。
335名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:32:29 ID:jOTeId2w
>>332
おれはAOE3の方が合ってた
336名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:38:48 ID:WD+Us/SK
337名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:44:21 ID:WBqMoxXf
この前外人さんとno rush45、3vs3で自陣の周りに石壁3重連をしたらsucksと言われ、
池は大丈夫だと思い開けておいたら、敵が攻めてきたら自分のハサーが、そこを通って勝手に突撃、
敵も諦めていたみたいだったのに、そこから正に雪崩のように攻め入られた。

私はNO RUSHでかつ、相手とのLv差(切れるカードが圧倒的違う時)が大きい時に作ります、
相手はに攻める快感をより永く味わって貰い、此方は少しでも多く経験値を稼ぐ。
338名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:52:19 ID:ntKzkUuX
俺が入ってるプロバイダーのHPにP2P対策でソフトウェア側でのセッション制限は、おおむね下り4/上り2までにしてください。って書いてあるんだけど、これって3VS3とか4VS4が出来ないって事?怖くてチーム戦に入れない
339名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:53:13 ID:p6QDOOV9
>>332
WC3は操作が重要だからな
340名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:54:53 ID:8eiRlg8D
>>338
しらんがな。おおむねって言葉しってるか?
そんなに怖いならプロバイダに聞け
341名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:00:59 ID:RICn+3x7
>>297
いきなり「名前」と「パスワード」を入力してないか?
最初はその横の「アカウントの新規作成」だぞ。
342名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:11:40 ID:+YX4ez6b
即Vって何分何秒で入れば中級者なの?
343名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:12:28 ID:Tq6T/LaF
待機中の民間人をまとめて選択する方法を教えてくだされ
マニュアル通り、ピリオドを押しても一人しか選択されぬ
344名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:14:54 ID:f27E6sX4
>>342
7分
345名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:15:26 ID:hIDXQkoP
>>343
そんな機能はない
346名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:17:24 ID:d9+n/050
>>343
まとめるのも戦略のうち
分散すると操作量増えて不利だからな
347名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:19:50 ID:Tq6T/LaF
おお、対応早すぎ
ありがとさんです
そういう風に考えることにする
348名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:21:07 ID:LF941yKL
ポルポルで勝率100%のヤツと当たってやられた

オスマンでやってるんだが、ポルトガルに全然
勝てる気がしないorz
349名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:21:16 ID:wDqPjmGz
>>343
シフト押しながら左上の暇町民ボタン押すと同一画面に居る連中ならまとめて選べるが。
350名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:26:23 ID:+gtU20rg
★-韓国人観光ビザ免除恒久化-★
★ビザ(=入国許可証)を取れないような韓国人が、大手を振って自由に日本に出入りできるようになる。

韓国は日本における不法滞在者数が一番多く、外国人犯罪件数も
第三位の問題国です。 (ちなみに韓国は『反日国家』であり、日本人に対して
罪を働いても軽く思うような国です。) さらに、韓国は強姦大国としても有名。
集団で日本人女性を狙った事件が多くなる事でしょう。

ttp://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139922346/
351名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:26:49 ID:+YX4ez6b
>>344
押すのが7分ってことですか?
352名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:27:36 ID:rtXn/xRf
>>351
3に入るのがにきまってるだろ
353お前名無しだろ:2006/02/14(火) 23:36:30 ID:+Wsl0cSZ
すいません防壁つくるとき門てどうやってつくるんですか?
354名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:38:38 ID:wXah8ebp
壁を作ると
■=■===■===■==■
みたいな感じになる。
門を作りたいときは
■===■
の部分をクリックして「門を作る」を選択すればOKだ。
355名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:44:07 ID:RpoqJmHi
壁って
曲げることってできるんですか?
シフトとかいろいろしてみたけど、直線しかならない。
ちょこちょこつくるんですか?
356名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:49:55 ID:/eGwW6dL BE:95235-#
シフトを押しながらクリック>>355
357名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:06:45 ID:R81kOBIx
スペインラッシュをCPU相手にやってみた。

……すでに前哨などが建てられていたorz


しかし相手の銃兵5人×2回と前哨2本潰して、さらに歩兵訓練所もボロボロにできた。
そのまま長槍兵とロデ、ドラグ量産して敵の領土を蹂躙するだけで勝ててしまった。
358名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:11:37 ID:u9JD9Cl0
よし、うんこ、いいよw
359名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:22:04 ID:U5/5PTVl
>>357
それは遅すぎるんじゃね?
探索して財宝ゲッツしてってる?
非常に難しいだと俺失敗するけど難しいまでならなんとかなる。
あと某国があいての場合はもうUラッシュやらないことにしたw
360名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:27:25 ID:yZtCZeh7
クイックサーチでの対戦の方が何故か勝率がいい
3vs3とか入るととんでもなく足引っ張るのに

まー、なんにしても勝つと気持ちいい
361名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:27:32 ID:LKAiMWKM
>>356
  _, ._
(;゚ Д゚) も、もろゆきさん?
362名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:27:48 ID:MfxS3No4
財宝の出方によっては完璧な成功は無理だろ。
といっても、COM相手ならそれでも効果は大きいな
363名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:35:30 ID:JNwjbKj9
>>356
本物かえ?ww
364名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:39:16 ID:yZtCZeh7
ひろゆきって強いん?
365名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:42:02 ID:G9rWFp5a
え?ひろゆき?
366名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:42:56 ID:A9LJrmtd
ずっと前にAoEみたいなゲームが好きみたいなこと言ってた気がする
367名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:43:21 ID:DTAiN3Nz
ひろゆきって誰?
368名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:44:54 ID:q1ARQH1M
>>356
もちろん、ポルトガル使いだよな
369名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:45:11 ID:G9rWFp5a
>>366
ブログでも今日AOE3のこと書いてあったぞ ってことで本物でFA?
370名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:45:17 ID:ecl4VW8H
371名無しの三等兵:2006/02/15(水) 00:46:08 ID:oKnPsM85
>>354
ありがとうございました
372名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:50:12 ID:RxkmV7vu
>>356
お前もやってんのか
さりげなく現れてんじゃねーよw
373名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:50:40 ID:G9rWFp5a
ひろゆきさんはイギリス使いだと信じてます><
374名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:52:57 ID:q1ARQH1M
ひろゆきの軍勢など、俺のポルポル君のオルガン砲の前で全滅するのが関の山
375名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:53:25 ID:LKAiMWKM
ひろゆきはポルポル使いに1オッサス団
376名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:53:36 ID:U5/5PTVl
ひろゆきさん僕のスペインUラッシュと対戦してくだしあ!><
377名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:54:17 ID:G9rWFp5a
>>373
俺もロケット砲の前ではひろゆきの軍勢など(ry
378名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:55:01 ID:CWkiul9c
ドイツの即V進化で
農民18でU押して1人予約でUに入ったら2枚目カードワゴン*3で資源集めて
V押してから家2件目か

農民18でU押して2人予約でUの前に家2件目たててから2枚目カードワゴンで
資源集めてV押すかで迷ってるんだが

どっちがいいと思う?
379名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:56:37 ID:kpzEeuct
パラタインの集落
380名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:01:12 ID:U5/5PTVl
>>378
相手が攻めてこないのなら結果的にどっちも大差なくね?
Uラッシュされたってどっちにしても大差ないし。
381名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:02:24 ID:A9LJrmtd
ポルポル、たまに気分転換で使うんだけど、
h2hじゃ、いつも強い奴に当たらなくて全勝中だ・・
ポルポル神が守ってくれてるんだろうか・・
382名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:21:26 ID:Ab72q8Rk
なんかESOチャットの部屋がすごい増えてるんだけど何が起こってるの。
383名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:23:26 ID:hSupCzvL
即Vの時
Uは18人で進化だけどVは33人で進化してる
8分過ぎになるけどコレが原因なのかな・・・

黒騎兵だしてもサポート兵出す余裕が無いから普通に負けるorz
384名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:26:36 ID:vOJ2RNCI
今頃になって、ストレッツォおじさん大軍団のリプレイを見た。
これだなぁー。人海戦術の醍醐味。
少ない砲を大量の壁で守って根負けさせてく。イイ!!
385名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:41:02 ID:ZmSq3RYN
まぁ実際それに憧れても、砲でふっとばされていくストレッツが増えるだけなんだけどね。
重カノン、ロケット砲が出てきてるころに、大量のストレッツが出てくると笑いを通り越して哀れ…
オルガンだと思ってなめてると、地味全滅してるストレッツには笑った。
386名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:43:45 ID:yZtCZeh7
進化途中、スコアを見てると明らかに内政負けしている
離される一方だったので、もう面白プレイに切り替えた
敵陣近くに港作ってモニター艦攻撃したり、四方に殖民散らしたり

楽しかったよ、なんか
387名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:53:06 ID:4nobRrFZ
誰かアカウンコくれ。
388名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:54:25 ID:2JqMyPqD
                        ``‐‐'i''i"  .∧_∧
  ,ィュ                           .| |   (・∀・ )   ___
.,ィi|||iト                        ヽヽ    )  (    /\__\
ミlllll|||lト      .r'"`、                  ,r''',ニ`/´   ヽ  \/(◎)
   ``‐-、_  /   ヽ        _,,,,--/ /_,、 .| .|゙    `、    `´
       `/     ヽ  _,,,,--'''''    {  {_二ノ.ヽ    ヽ
              \           \ .{  `‐〉    .}、
                }              . | .`r.、__   ノ_ノ l、 .\
                .|             <` | .|\`¨ σ \-'   \
             |l    |               \_).\ヽ、  _)!    .\
            .∧  .|                      `-.ニ-‐''      \
389名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:58:25 ID:ELmpxZVP
>>385
そこで人口コスト1のコサックですよ。
390名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:58:54 ID:yNRn3ars
ところでひつじがいるマップで羊を見つけた場合どうしてる?
すぐに食っちゃう?それとも放置してから食う?
391名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:00:19 ID:A9LJrmtd
>>390
動物が少ない場合、畑に切り替えるまでの非常食にしてる
392名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:13:36 ID:dEz89epH
スペインUラッシュ、確かに勝てるんだが、
試合後になんか微妙に険悪な雰囲気になるのは気のせいか。
393名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:17:07 ID:RGqnwyVg
マスケットで引き打ちしようとして射程範囲なのにやってくれないんだけど
もしかしてドラッグした時に近接紛れ込んでてそいつがメインターゲットだったら
そいつ中心に移動して引き打ちしてくれないのかな?
394名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:19:01 ID:4nobRrFZ
まだまだ一般的じゃないから、対抗策が固まってないからだろうね。

とりあえず前哨をたててしまえばとりあえずはしのげるし。
395名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:44:15 ID:ZmSq3RYN
でもスペインIIラッシュで困るのは、そういう手もあるってことだと思う。
全く対策してないとおつだし、やってこなかったら前哨建て多分だけ遅れる。
選択肢が増えるのは大きい。
396名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:49:43 ID:4nobRrFZ
どちらにせよ、序盤のアドバンテージは取りやすいだろうね。
397名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:52:24 ID:yZtCZeh7
スペインは開始から精神的に優位に立てるということだな
ラッシュしなくても
398名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:57:58 ID:/QyovDJx
ひろゆきの力でAOE3盛り上げてくれよ
399名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:59:00 ID:iF/iuB2V
ところで、コサックってぶっちゃけどうよ?
使えるのか、使えないのかよくわからないユニットだ。
400名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:59:53 ID:MfxS3No4
AoE板つくって
401名無しさんの野望:2006/02/15(水) 03:02:47 ID:ltgnUJOo
402名無しさんの野望:2006/02/15(水) 03:04:15 ID:ydQZIMYu
ロケット砲って工場以外で作成出来たっけ?
NAVIにコストが書いてあるけど間違い?
403名無しさんの野望:2006/02/15(水) 03:06:42 ID:qKPhjWmQ
>>401
そこ、ワレザーの集いじゃん
ワレスレなくせばいいのに・・・
404名無しさんの野望:2006/02/15(水) 03:21:16 ID:h31umDGx
http://aoe3.csharp.jp/

テラバカバカシスwwwww
405名無しさんの野望:2006/02/15(水) 03:24:47 ID:p2fZnYYH
>404
晒して馬鹿にするほどかい?
私怨かw
406名無しさんの野望:2006/02/15(水) 03:34:34 ID:v3a0rfOk
>>403
仮に割れスレがなくなったとして、
果たして利用されるだろうか
407名無しさんの野望:2006/02/15(水) 03:41:44 ID:q6uIVEAd
向上心、勝利に必死なヤツ→試合後の険悪な雰囲気→個人or団体叩き
流れがさ、なんつーかRORの時代から進歩ないよね

ただ楽しいから上を目指す、楽しくなくなってきたから辞める
そんなの向上心じゃなくてただ遊んでるだけだろと常々思ってるんだけど
んでもってゲームに向上心はいらないんじゃない?生活かかってないし
408名無しさんの野望:2006/02/15(水) 03:45:21 ID:Ab72q8Rk
>>403
正直割れスレがどうとかいう問題じゃない。
409名無しさんの野望:2006/02/15(水) 03:49:22 ID:v3a0rfOk
>>408
だよなあ
410名無しさんの野望:2006/02/15(水) 03:53:35 ID:RWpqfQ1/
>>393
Skirmisherのような引きうちがしたいなら、マスケットじゃむりでっせ。
初弾発射時間がユニットによって違う。これは攻撃速度とはまた別。
Skirmisher等の軽歩兵は初弾が早い。
逆にLongbowは攻撃速度は早いけど、初弾がかなり遅いから引きうちとか絶対できない(;´Д`)
411名無しさんの野望:2006/02/15(水) 03:55:31 ID:RWpqfQ1/
教会のユニークテクってなにげにすごいね。
ポルとかイギリスとかすげー使える。
イギリスはGuard Skirmisher26対とかでて( ゚Д゚)ウマー
412名無しさんの野望:2006/02/15(水) 04:11:03 ID:OFKMmRPe
スポーツと一緒でさ。あれもプロでなくても必死な人いるでしょ。
なあなあでやる上にもっと面白い世界があるからね。

娯楽だからこそ損得抜きで真剣になれるんじゃないか。
413名無しさんの野望:2006/02/15(水) 05:03:40 ID:KySnsahF
このゲームもうチーターがいるね、ゲムはじまったっら外人が指摘してた
全部丸見えで資源無限だったみたい
4v4で最終資源ほかの人が5万10万でそいつが30万
414名無しさんの野望:2006/02/15(水) 05:04:11 ID:RpSi6RcR
>>348
ポルポルはバグで全員勝率100%なんだよ。
415名無しさんの野望:2006/02/15(水) 05:13:26 ID:qKPhjWmQ
>>413
リプ取れてなくても報告しとけば?
アカウントの個別の戦績で、資源おかしいのはバレバレじゃない
416名無しさんの野望:2006/02/15(水) 05:20:14 ID:9u12e0OG
>413
君が弱いのでないことを祈るよ。
417名無しさんの野望:2006/02/15(水) 05:20:19 ID:R81kOBIx
上の方の、ストレおじさん肉壁による砲防御の話をみて思い出したんだが、
独の戦車も画像の大きさで肉壁になるよね。

砲撃しているところで上に戦車重ねると、ほとんど見えなくなる。
418名無しさんの野望:2006/02/15(水) 05:49:59 ID:N/Al9aGm
しばらくやってみたがAoe3文明少ない割に兵器バランススゲー悪いな
スカミ ドラグーン ファルコネットが飛び抜けすぎ

カサドール発射間隔3 ストレ射程20 マスケの遠隔にも対馬ボーナス 
近接重歩兵コストを下げる 投擲兵のHP1.5倍 砲撃攻撃を倍、攻城1.5 対馬0.5を無くす 
騎兵の砲撃・投擲・アブス・街人への攻撃2倍 ドラグーン系から歩兵は0.75  
弓騎兵の対馬ボーナスを*3、街人への攻撃1倍 
オルガンマイナス倍率なしか射撃間隔3 カルヴァリン半額かHP1.5倍か建物に*2〜3

位はした方がいいな
419名無しさんの野望:2006/02/15(水) 06:08:39 ID:qOYjmTwm
多少バランス悪いところもあるけど流行みたいなものもあるから
文明にあった戦い方が出来てるかどうかじゃないかなぁ。
新パッチぐらいのバランスぐらいでまだ妥当だとおもうけどなぁ
あんまり変えたら文明の特徴まで変わってしまう。

自分はオルガンで建物壊せないからWに入って臼砲で壊す用にしてるなぁ
壁張ったりとかファルコネットにはカルヴァリン使ったりとかしてさ。
兵相手ならオルガンは強いと思うし、攻めるわけじゃないから
移動速度もそこまでネックにはならないかな。いや、やっぱり遅いか。

上級者同士になるともろ影響でるのかねぇ。聞いてみたいな。
420名無しさんの野望:2006/02/15(水) 06:33:39 ID:Nm4fa5J7
>413
実はそいつがホストでチートコードオンだった罠
トミーカーを呼ばなかったのはそいつの良心だなw
421名無しさんの野望:2006/02/15(水) 06:45:44 ID:qKPhjWmQ
>>413
ESOのアカウント情報で、そのゲームがカスタムゲームになってるかどうか見たほうがいいな
カスタムゲームだったら、>>420・・・
422名無しさんの野望:2006/02/15(水) 07:04:39 ID:iVoX/CDn
つーか現状クイックで4vs4なんて機能してないしな…
423名無しさんの野望:2006/02/15(水) 07:08:55 ID:mwppMoA6
イサベルたんかわいいよイサベルたん(;´Д`)ハァハァ
424名無しさんの野望:2006/02/15(水) 07:11:35 ID:Rdg6qBVy
スレイマン2世がこのスレに失格を言い渡す
425名無しさんの野望:2006/02/15(水) 07:19:29 ID:qKPhjWmQ
買ったばかっりの時に、CPU戦でポルトガルの航海王子と組んだことがあった
適当に木くれとかチャットウィンドウをクリックしていると、
「ワインとかパーティーで使い果たしたからあげれないよ」みたいな〜ことほざきやがる

お前そんなんだからポルトガル最弱なんだよ
426名無しさんの野望:2006/02/15(水) 07:22:29 ID:9u12e0OG
>418
それはお前さんが noobなだけで.... 笑
427名無しさんの野望:2006/02/15(水) 08:03:51 ID:5eb5ZUAu
こないだ、はじめてESOつないだんだけど、
h2h受けたら、開始してすぐに車の群れに襲われて、
何もできずにゲーム終了したんだけど、アレって何?
428名無しさんの野望:2006/02/15(水) 08:07:13 ID:egmeHygs
>>426
でも現状この3ユニットが飛びぬけてる。
もっとマスケやハサー等主力兵が活躍できたほうがいいと思う。
429名無しさんの野望:2006/02/15(水) 08:14:46 ID:RN0xygHo
そういう飛びぬけたユニットを使わせないようにするところまでがこのゲームです
430名無しさんの野望:2006/02/15(水) 08:16:53 ID:R81kOBIx
どう考えても飛びぬけてるユニットが主力です。

強くないユニット主力にしてどうするのですか。
431名無しさんの野望:2006/02/15(水) 08:21:14 ID:RPQqI7AZ
ストレ・コサック・オブリーしか使わない俺はどうすればいい?
大砲?そんな物作る金があるならオブリー出すね。
432名無しさんの野望:2006/02/15(水) 08:32:03 ID:ZmSq3RYN
スカミ、ファルコネット、ドラグーンはそれぞれのアンチが機能しにくいのが強さのポイント。
苦手ユニットが少なく引き撃ちが強いのスカミ、ドラ。歩兵、建物ならお任せ汎用性が高いファルコネット。

さらにこれらで組むとそれぞれのアンチを打ち消すから厄介。
スカミでドラアンチの重歩兵、ドラでスカミとファルコネットアンチの騎兵、軽歩兵と攻城はファルコネット。
カルバリンは高いうえに対砲兵にしか機能しないから数を揃えにくい。
カルバリンが安くなるか、もうちょっと攻城に使えると安易にファルコネット出せなくて面白そうなんだけどなぁ。
433名無しさんの野望:2006/02/15(水) 08:32:20 ID:UaK2YK/+
農民DELしてストレレッツ199体作ってくださいな。
434名無しさんの野望:2006/02/15(水) 08:34:01 ID:1rqhcIuT
カルヴァリンはもっと安くすべきだと前々から思ってる。
能力は今のままで十分だと思うが。
435名無しさんの野望:2006/02/15(水) 08:40:05 ID:egmeHygs
>>430
スマン、AOTのアトランで主力とアンチそれぞれ小屋が作れたからこう分けてみた。

主力兵:マスケット ハサー 矛槍兵等
アンチ兵:スカミ ドラグーン カルバリン
アンチに分類される兵は騎兵アンチなら歩兵と砲兵には役に立たないくらいじゃないと、
今みたいにアンチだらけになるんだと思う。
436名無しさんの野望:2006/02/15(水) 08:45:53 ID:ZmSq3RYN
つまりドラは遠隔11、騎兵ボーナス*6.
スカミは遠隔10、重歩兵ボーナス*3ぐらいになればいいわけか。
今の長槍やカルバリンみたいな調整になるな。
こうすると研究効果まで弱体するから難しいね。
437名無しさんの野望:2006/02/15(水) 08:45:57 ID:9TVveWa8
マナーハウスを15人カバーしてほしいと思った
438名無しさんの野望:2006/02/15(水) 08:45:58 ID:YR4adFOS
アンチ系がやたらに足が速いのがねぇ
スカミドラグーンならアンチ以外をぶつければ倒せはしなくても追い払えるけど
アンチ系傭兵はアンチ以外でも余裕で倒せるからねぇ
傭兵には傭兵で対抗しろってことなのかね
439名無しさんの野望:2006/02/15(水) 08:50:55 ID:REDzrv7c
ポルでもファルコネット使えるようにならないかな

防衛にはオルガン、攻めにはファルコネットと使い分けができてスバラシイ
440名無しさんの野望:2006/02/15(水) 08:53:56 ID:n9XDPzig
浪人に対傭兵x3
441名無しさんの野望:2006/02/15(水) 09:00:23 ID:fkeWNyTh
浪人人数少ないし、ぽるぽるなユニットだからそんぐらいあってもよかろー
442名無しさんの野望:2006/02/15(水) 09:03:34 ID:R81kOBIx
むしろ浪人ではなく剣客とかにして欲しいと思うのは贅沢ですか。
443名無しさんの野望:2006/02/15(水) 09:06:29 ID:kpzEeuct
今の即3からカード兵が主流の状態で
アンチを極端にするとある意味ジャンケンのような運勝負になってしまうだろ。
444名無しさんの野望:2006/02/15(水) 09:20:35 ID:iVoX/CDn
即3カード兵しなければいいのではないですか?
445名無しさんの野望:2006/02/15(水) 09:26:58 ID:9u12e0OG
>418
その程度でバランス云々語ってくれるなよと言いたいわけで
446名無しさんの野望:2006/02/15(水) 09:29:44 ID:qOYjmTwm
ジャンケンのようなバランスはいいとおもうんだけどね。
兵は多種混ぜるのがいいしね。操作大変だが。
多分、上はカード兵が主流だからどれを切るかによって
ジャンケンになるって言う意味なんだろうけどね。

自分は傭兵使わない(使えない)からあんまり気にしないけど
自分が変わってるだけか。トルコのシパーヒーぐらいかな
シパーヒーでストレレッツを範囲攻撃でけちらすのは爽快だった

ところで、ラコタとかインカの強さのほうが自分には深刻だったり。
あそこらへんを取られると一気にアドバンテージもってかれる。
逆もまた然りだし。
447名無しさんの野望:2006/02/15(水) 09:35:49 ID:UEvr1rgD
ドラグーンが飛びぬけてるというけど
新大陸漂流記を見てもわかるが、ドラグーンなんてちょっと前までは
全く使えないユニットの代表格だったわけだが。
ドラグーンが台頭した理由は馬(特にフランス馬とブラックライダー)と
スカミ(イェーガー)がここ最近で猛威を振るったことに対応してだろ。
ブラックライダーとまともに戦えるのはドラグーンだけだし
スカミの引き撃ちもドラグーンには通用せず撃ち負ける。
馬スカミが主力になったから、それへのアンチという形で今ドラグーンが
「強い」とクローズアップされているだけで、また戦術が変われば
強いユニットは変わってくるはず。
今度はまた最初期の頃のように、ドラグーンに対応した形で
ドラグーンと単純に撃ち合っても負けないマスケットが使われ始めるンじゃないか。
448名無しさんの野望:2006/02/15(水) 09:37:49 ID:Qw0m1jNs
今クイックゲームで、対戦したんだけど
ククール?って、万能なの?なんかボーナスがつきまくってたんだけど・・・
チータ?スペインしかつかったことないから、他のユニットが全然わからん・・
449名無しさんの野望:2006/02/15(水) 09:43:14 ID:OIdaW1cL
スペインってやたらカード切るの早いけどチータ?ポルしか使ったことないから全然分からん
ってくらい間違ってます
450名無しさんの野望:2006/02/15(水) 09:48:49 ID:Qw0m1jNs
理解しました。
不勉強ですみません。
451名無しさんの野望:2006/02/15(水) 09:59:51 ID:fkeWNyTh
ファルコネット?ってチータ?ポルポルしか使ったこと無いか(ry
452名無しさんの野望:2006/02/15(水) 09:59:59 ID:PZMYd3XC
>420
トミーカーだらけの対戦キボンヌ
453名無しさんの野望:2006/02/15(水) 10:05:25 ID:PZMYd3XC
スカミやドラグーンってなに?豹?ライオン?阪神?
ロシアしか使ったことないからわからん。
454名無しさんの野望:2006/02/15(水) 10:13:04 ID:R81kOBIx
勝つ時はほぼ一方的。
負けるときも同様。

……ようするに粘りがないんですわ。
前哨も最近はサクっと壊されてしまうし、あまり頼りにならない。

攻める時は騎兵や足の速い白兵歩兵で町の人殺しながら、槍兵を量産
しつつ敵の町に送り込み、建物を排除していく感じ。

防御が本当に難しいです。
455名無しさんの野望:2006/02/15(水) 10:20:23 ID:ccLenplg
クルールにボーナスいっぱいついてたという理由でチーター扱いする奴もいるのか・・・
思わずワロタよw
それと同時に溜息が出た
456名無しさんの野望:2006/02/15(水) 10:28:19 ID:OIdaW1cL
兵士に攻城攻撃なんかつけるからだ
対建物は大砲だけでいいよ
建物のHP倍にして中心の攻撃力上げて大砲の攻城ボーナスを今の倍にすれば自然に3以降の時代の派手な攻防がメインになるのに

もう違うゲームですね ごめんなさい
でもたまには4の時代まで行かせてください
カード用意してあるんです…
457名無しさんの野望:2006/02/15(水) 10:30:34 ID:ZmSq3RYN
>>447
いまはドラスカミファルコの組み合わせが強いってこと、だからマスケはスカミに食われる。
あとマスケは間接耐性ないからドラグーンに有利でもないでしょ。遠隔攻撃には対騎兵ボーナス付かないし。
コスト考えるとトントンだけど。

何よりドラグーンの強さは自分のアンチに強いこと。
458名無しさんの野望:2006/02/15(水) 10:52:11 ID:RPQqI7AZ
三平・ドラ・大砲の豪華三点セットが強いのはオランダが証明してるが
実際にそれで攻めてくるのはオランダとポル以外滅多に見ないような気がするが

金資源に余裕があるオランダ以外だとその3つを揃えるのは結構厳しくない?
それよりフランス馬やドイツ傭兵などのそれぞれのユニークを活かした方が強いんじゃないか?

ポルトガルはそれに頼るしかないのであまり触れて欲しくないが・・・・
459名無しさんの野望:2006/02/15(水) 10:57:50 ID:HiouWaTc
ポルトガルには散兵がいませんorz
460名無しさんの野望:2006/02/15(水) 11:03:51 ID:RPQqI7AZ
む、このスレではカスドールは三平扱いじゃないのかスマン
じゃあ厳密に3つを揃えられるのはスペインとフランスだけか、意外と少ないな
461名無しさんの野望:2006/02/15(水) 11:03:52 ID:XO3WTOMG
うーん、トルコの戦術ってもう新しいの出ないのかね。
全然話に上がらないが戦略評価は強いって事だし…如何なの?
462名無しさんの野望:2006/02/15(水) 11:06:06 ID:+tF04r/v
ポルの場合は大砲がオルガンで三平がカサドールだけどな。
カサドール入れるぐらいだったらマスケか槍で騎兵対策したほうがいい気がする。
463名無しさんの野望:2006/02/15(水) 11:39:03 ID:QsMmDUfd
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0045.rar
難しいと初めてタイマンにかちましたが、リプみてて何か問題でもあったらコメントこいただけませんか?
464名無しさんの野望:2006/02/15(水) 11:39:55 ID:QsMmDUfd
訂正
×コメントこいただけませんか?
○コメントを頂けませんか?
465名無しさんの野望:2006/02/15(水) 11:46:51 ID:OFKMmRPe
こんな時間からAOEなんてせずに、
勉強か仕事をしる。
と言う、アドバイス。



いや、ジョーク。
466名無しさんの野望:2006/02/15(水) 11:50:50 ID:FeVJXMGH
いや、正しい。




いや、ジョーク。
467名無しさんの野望:2006/02/15(水) 11:51:45 ID:kcsu08DM
>>465
抽出 ID:OFKMmRPe (2回)
412 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/02/15(水) 04:11:03 ID:OFKMmRPe
465 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/02/15(水) 11:46:51 ID:OFKMmRPe

今起きたのかい?おはよう。
468名無しさんの野望:2006/02/15(水) 11:55:42 ID:qPznYVcc
日本語版花王と思うんですが
けっこう人いるんですか?
100人ぐらいいつもいる?
469名無しさんの野望:2006/02/15(水) 11:57:35 ID:RPQqI7AZ
大体3000から5000はいる
470名無しさんの野望:2006/02/15(水) 11:58:15 ID:RPQqI7AZ
sage忘れスマン
471名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:06:06 ID:jyYW01Tg
JPチャット鬱陶しい人増えてきたなぁ
472名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:08:19 ID:ZsgdgeY3
すぐ上の人のリプレイすごく遅いんだがこんなもんだっけ?
473名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:14:41 ID:QsMmDUfd
>>472
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
これでも遅いんですか・・・orz
どうすればいいのかな?
Tに農民を8人くらい狩して1〜2は金鉱ほっててUにいってカードで食料300+金300+700ですぐVにはいる
んでUにカードから兵隊を召喚して即敵の農民へ内政荒らし。Vにカード2枚使って完全に内政嵐に向かって18分で終わったんだけども
これよりもっと早くできる方法が分からないからコメントを聞きたいんだけども・・・
474名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:17:57 ID:Gd5u2cpU
>463
リプレイ見てないからなんともいえんが
Uでカード4枚切ってるの?
475名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:23:50 ID:2Mb5Wsy9
リプレイ上げたときは国を書いてくれると嬉しいかも。
得意な国だったらアドバイスしよう、って思える人多いと思うし。
476名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:24:12 ID:AD8prwMl
たぶん1で300資源カード2枚きってるんじゃないかな。
基本はTで農民3人もらって進化時に飯500もらってカードで金700だしてVに進化
これで7分くらいになる。
相手が速攻こなさそうなら、金700の代わりに農民もらったり飯500を木500にしたりする
477名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:30:07 ID:dfDxyDxS
>>463

Z I P で く れ
478名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:31:57 ID:Gd5u2cpU
>476
相手が即効こなそうなら逆に金700貰って
こっちが速攻じゃないの?
そこで相手に合わせてどうする
479名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:38:43 ID:dfDxyDxS
>>463
つーか、解凍しても何もファイルが入ってないんだが
480名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:46:58 ID:QsMmDUfd
>>477
>>479
すみません、いつもの癖でrar圧縮してました
やり直しにzipでうpしました。
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0046.zip
使用文明スペイン、難しいのCPUとタイマンして初めて勝ったけども、リプをうpしてみんなに見せてもらってなにか問題でもあればコメントをっていうことです。
>>474
Tに食料300と金300と農民3ですね
Uに農民5と金700とロデレロ7です
Vにはいって長槍兵14とランセロ6と砦です。
481名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:51:15 ID:tOsurZjs
リプの再生が遅いのはスペックなのか相性なのか判らんけど、たまにいる罠。

>>480
暇潰しにリプ作ったから参考にして。
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0047.zip
482名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:53:49 ID:fkeWNyTh
>難しいのCPUとタイマンして初めて勝ったけども
ウイウイシス
483名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:01:39 ID:dfDxyDxS
>>480
見れた。
まずゲームスピードがすげー遅いんだけど。
ゲームスピード変えてない?
そして問題は物凄く沢山ある。
まず農民が長時間ボーっとしすぎ。
そして行き先設定をしてないから生まれた農民もボーっとしてる。
そして1分30秒すぎまで農民が一人も生まれてこない。
農民は最初から常に連続生産しないと駄目だよ。
あとカードを使わずに2枚溜めてるからUに入って使う作戦かと思いきや
進化中に二枚とも使ってしまっている。もったいないし意味がない。
食料300カードを使うならすぐに使えばそれだけUへの進化が早くなるのに。
484名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:02:30 ID:AD8prwMl
>>476
金700もらっても相手に兵隊届く頃には同量の敵がいる。
金700もらっても進化時間的にはそこまで差はでず移動時間で帳消しされる。
485名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:04:22 ID:QsMmDUfd
>>481
スペインのラッシュってこんなもんなのか・・・
すごい早いですね。
やっぱり速攻狙うより兵ためてからいったほうがいいんかな?
486名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:05:09 ID:AD8prwMl
訂正
×>>476
>>478 
487名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:07:29 ID:QsMmDUfd
>>483
ゲームの速度はデフォの中にしてあるんですが、高にしたほうがいいのかな?
農民は連続生産したほうがいいと理解。
>>481のリプ見てほかのみんなも同じような意見だったから頑張ってみるよ
488名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:17:57 ID:dfDxyDxS
あと軍を作らなすぎかな。
食料金2000近くあって、要塞も立ってるのに
軍が全く生産されていない。
カード以外でも軍を作らないと死ぬよ。
とりあえずリプを見たり、ESOで対人戦をしたりして
他の人はどんなプレイをしてるのか知るのが良いと思う。

ゲーム速度はリプだと無茶苦茶遅く見えるんだがスペックの問題なのか?
ゲーム速度「中」でやっているなら問題ないんだけど。
489名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:35:03 ID:MdSK0xMD
>>343
UI左下の暇農民の表をshift+クリックすれば数人単位でなら
まとめて選択できる。
全員は無理だけど結構重宝してる。
490名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:42:49 ID:QsMmDUfd
>>488
CPU:Athlon64 X2 3800+
メモリ:DDR400 PC3200 512MB CL2.5*2=1G
VGA:ELSA GLADIAC743GT 128MB(GF6600GT)
なんだけど問題ないはずなんだがなぁ
>食料金2000近くあって、要塞も立ってるのに
軍が全く生産されていない。
これすごく反省している。
自分のリプみててあっ・・・資源あんなにあるのに軍背産されてない・・・ってきづいたorz
491名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:50:32 ID:JxiCvJv4
敵襲の際に民間人は家屋に非難できるようだがどうやるん
ですかいな?
マニュアル読め?
いいや、絶対に書いてないぞ、絶対だ
492名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:52:36 ID:oB2Idbj1
・・・・ポーズってどうやって解除するんだろ?
わかんね
493名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:53:21 ID:ZsgdgeY3
家には避難できない
494名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:55:20 ID:Gd5u2cpU
>>484
じゃあいつ攻めるの?
495名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:00:10 ID:JxiCvJv4
ということは、町の中心にでも総員退避してくるとですか?
じゃあ、それはどうやるのか教えてくだされ。

それと、あのマニュアルはマニュアルのくせにそういう基本的な
ものも書いてない。どこかそういうこと教えてくれるサイトって
ある?
496名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:06:53 ID:RgtWdJme
>495
釣りじゃないんだよな?

確かに
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/single.htm
にも載っていないなw
一応、目を通しておけば?

後、マニュアルを読むよりチュートリアルやろうよ
497名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:08:38 ID:RzRiyq5l
以前質問してみたのですが、回答が得られなかったので
もう一度質問してみます。
キャンペーンでたくさんカードを取ると、欄がいっぱいになってしまって
一部のカードが見えない(ので、搬送できない)状態になってしまうのですが
何とかならないでしょうか?
普通のHCと違って20枚という制限が無いので、一度取ったカードを外せず
どうにもならなくて困ってます・・
498名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:12:04 ID:RgtWdJme
>497
キャンペーンデータを初期化しかないです
後はデッキデータをいじって取得カードを減らす
499名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:14:19 ID:JxiCvJv4
ありがとさん!
500名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:17:11 ID:RgtWdJme
あ、駐留は町の人を中心・塔・要塞に右クリック
もしくは中心コマンドで鐘を鳴らす
がんが
501名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:25:49 ID:YR4adFOS
勝手にベテラン化するユニットって、他の国または何らかのテクで
本来製造することができる時代よりも前に製造できるユニットが、
本来、製造できる時代になったときにベテラン化するという解釈でいいのかな?
502名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:27:12 ID:3VuemSxK
スカーミッシュでロシア使っていろいろ試してたんだが
カードの剣術訓練所(歩兵育成時間-25%)と戦闘訓練所([チーム]歩兵育成時間-25%)使って
更に教会で常備軍(歩兵育成時間-25%)の研究したら待ち時間ゼロで歩兵作成できるようになった
こんだけ作成速いと、敵のアンチユニット出すのも楽そうだな
503名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:28:38 ID:y3BYoyDq
>>492
お前ノートだな?
左下のFnと右上のPauseだぞ。
俺もノートだ。
504名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:31:23 ID:RgtWdJme
>501

3の時代から作れる兵士は最初からベテラン化
カードで3の時代の兵士を2の時代から出すと(ポルドラグーンみたいな)
3の時代になると自動的にベテラン化する

はず
505名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:49:58 ID:RPQqI7AZ
3の時代からしか作成出来ないユニットは、名前がベテランでも性能は上がらない
ただしスカミ系とドラグーン系はカードなどで2の時代でも作ることが出来るためか
3の時代入りと同時にベテラン化が完了したことになり、しっかりと性能が上がる
506名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:55:45 ID:bZoQARtg
\ \ \ \ \   
  \ \ \ \ \     【呪いのメロパンダ】  
\  r-──-. \\ \      このAAを見ると、身内の受験生は落ちます   
/ ̄\|_D_,,|/  \ \    たとえ偏差値70であっても、受かることはありません  
l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l   \        
| |  l ´・ ▲ ・` l   | |    \  
ゝ::--ゝ,__∀_ノー ル\    ,, -―、   
  \   ヽヽ/   ア   \_,,=''''- ,  |   
 \ \ ├  、,リ    / 、,   ノ  ヽ,,― 、   
   \  \  \  /、 /   /し  ノ   l   
    \   \,,__ ^フ-- 、ノ/   / ゞ-´ n ,, ノ   
     \     ~''''' ー-(l^ - ,,/  ` ン '   
               _, l ―^ヽ_,,/   
           _,, - ''  \_, ノ'   
   ズッズッズッ \    ,,/   
             ^''―'''   
507名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:59:42 ID:Nm4fa5J7
>502
問題はカードがもったいない、資源が無い、投資の割には弱い
508名無しさんの野望:2006/02/15(水) 15:08:30 ID:RPQqI7AZ
今見たら分かりにくい文だったので例を挙げると

フランス馬は通常HP500だがベテランの名前がついててもHP600にならずHPは500のまま
スカミは2の時代で作るとHP120だが3の時代に入ると自動でベテランの名前がついてHP144になる
カードなどを使わず3の時代から作れなくてもHPは144
509名無しさんの野望:2006/02/15(水) 15:22:52 ID:WzJ40N96
>>506
コアラじゃんwwwww
510名無しさんの野望:2006/02/15(水) 15:38:05 ID:N/rvZQE9
>>507
しかし資源さえあれば一瞬のうちにストレ199体を揃えられるぞ。
511名無しさんの野望:2006/02/15(水) 15:46:14 ID:WzJ40N96
no rushゲームか初心のチーム戦なら出来るかもね
512名無しさんの野望:2006/02/15(水) 15:49:40 ID:ndpNc0g0
ストレッツォ強いじゃん、なんで弱い弱い言ってんの?
513名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:04:31 ID:bfLG2iSb
>>506
コアラじゃないか?

俺・・・受験生なのに・・・
514名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:07:19 ID:gu6m2ALg
>>513
いや…このスレにいる時点で…うわぁやめろくぁwせdrftgyふじこlp
515名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:07:40 ID:CAyGnUh4
>>513
浪人になってポルトガル使いに呼んでもらえ
516名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:18:31 ID:1OMN3G//
名前違うのに性能同じってどんな罠だよ…
517名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:25:53 ID:aUJQ0TWj
>>516
何が罠なんだ?
518497:2006/02/15(水) 16:26:42 ID:RzRiyq5l
>>498
ありがとうございます。無理ですかorz
ちょっといじってみます・・
519名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:33:17 ID:aUJQ0TWj
>>505
>3の時代からしか作成出来ないユニットは
>名前がベテランでも性能は上がらない
つーか3の時代からしか作成できないユニットは
性能が上がらないも何もないだろ。
だってVの時代における、その性能がデフォの性能なんだから。
520名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:35:07 ID:1L/WbI3h
>>453 のっかってるけど全然おもしろくない
まじで才能あるよ 人を冷めさせることについて
521名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:41:01 ID:RgtWdJme
>519
まぁまぁ。
522名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:42:10 ID:ND6QkUGx
イギリスってよわいの?
523名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:51:28 ID:Ab72q8Rk
>>522
チーム戦なら強いよ。
初心者向け。
524名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:55:44 ID:08ITujXt
>>522
ロシアとポルよりは強い。
525名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:58:29 ID:GsyNPKj/
>>515
わらた。今までのAoE3スレでは最高によかった。
526名無しさんの野望:2006/02/15(水) 18:03:56 ID:vAbyA7XU
誰か、非情に難しいのイギリスに勝てる人いる?ドイツ使ってるけど
傭兵も大砲も弓に潰されちゃって馬も接近前に潰されるし・・・
勝ったリプあったら是非流してください。
527名無しさんの野望:2006/02/15(水) 18:14:22 ID:+dwS9YO9
>>526
全く関係ないけど

>非情に難しい
すごく強そうwwwww
528名無しさんの野望:2006/02/15(水) 18:41:10 ID:tOsurZjs
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0048.zip
かなり投槍だけどドイツで非常に難しいイギリスに勝った。
529名無しさんの野望:2006/02/15(水) 18:43:01 ID:ZKScEgf+
>>519
Vの時代では関係無いことだけど、Wでガード化した時に差が出てくるんじゃないかな。
530名無しさんの野望:2006/02/15(水) 18:45:00 ID:tvbBTLd7
何故?
531名無しさんの野望:2006/02/15(水) 18:53:01 ID:8healLHY
7分でWてVはなんぷんなんだろうか というかなぜそんなに
はやくできる?少しでもやり方わかる人居る?
532名無しさんの野望:2006/02/15(水) 18:56:12 ID:N/rvZQE9
4v4で同盟相手から資源貢ぎまくってもらえれば出来るかも。
533名無しさんの野望:2006/02/15(水) 18:59:37 ID:SnBUawtA
シングルプレイの1v1でカロライナとサゲニーなしだよ。
内政最適化して財宝(マップ運)にも恵まれてないと不可能。
534名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:03:14 ID:LzhXyuWj
鉱石が多くて動物も多くて財宝も多いっていったらユーコンかね?
535名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:08:45 ID:Ab72q8Rk
鉱石?
536名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:10:46 ID:ZKScEgf+
>>530
ガード化すると、素の能力値の30%を追加するから。
537名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:14:50 ID:tvbBTLd7
その場合もVから出るユニットはVの能力が素の能力になるんじゃないの?
538名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:22:55 ID:ZKScEgf+
>>537
そうです。
例えば、ベテラン竜騎兵の体力は200+40で、ガードは200+100(200+40+60)で300。
Vから出て素の体力が240のユニットなら、ガードは240+72で312。
539名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:25:40 ID:bf0WdWwt
>>531
進化に1分30秒かかるから4押しは5分57秒
明日にはリプレイ配信されるんだからそれまで待っとけ
540名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:29:15 ID:KpejYgXT
やっぱり資源に石がないと嫌だ。全部木造建築なら納得するけど。
541名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:32:16 ID:8healLHY
答え見て自分であみ出したみたいにしたり顔するのやじゃない?
Vは早くなれる奴かなあでも資源きついし
542名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:33:15 ID:dWoY27op
マルチシングル問わず、
ギルド職人のカード使ってる人っています?
543名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:37:34 ID:bf0WdWwt
>>541
聞いてる時点でそれは同じだと思うが・・・
それと進化早くなるやつはLv1HCのフランスには存在しない
544名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:51:51 ID:tvbBTLd7
 田代 正
 ○○ ○
  5 5  5
 総運15◎ 幸運に守られた人生を送ります。協調性を大切にして成功。結婚運◎。
 人運10× 勝負運強いが、トラブルや犯罪に関係する傾向。プライド、虚栄心強い。
 外運10× 努力が報われない。特殊な犯罪に関係する傾向。
 伏運15◎ 良い家庭と友人に恵まれ成長します。
 地運 5◎ 開拓、調和、成功運。
 天運10△ 負の影響を受け継ぎやすい家柄。
 陰陽 × 良くない配列です。犯罪傾向や突然の不運に襲われる傾向があります。

>特殊な犯罪www
545名無しさんの野望:2006/02/15(水) 20:37:45 ID:ZUtch1BC
オランダにドラいたっけか
546名無しさんの野望:2006/02/15(水) 20:57:37 ID:N/Al9aGm
7分台で4の時代にいけるって事は
7分台で傭兵呼ぶのも可能ってことだよなぁ
ヤバス
547名無しさんの野望:2006/02/15(水) 21:00:13 ID:NKKYVL5S
ゲーム速度:遅い だからね
548名無しさんの野望:2006/02/15(水) 21:28:15 ID:O/VSZSW4
遅いにすると資源取るのとか遅くならないのかな
549名無しさんの野望:2006/02/15(水) 21:32:27 ID:WzJ40N96
資源や財宝の配置運がよくて
速度遅くして、ポーズ押しまくりでまったく無駄の無い動きしてその記録でしょ
実戦で使えるわけが無い
550名無しさんの野望:2006/02/15(水) 21:32:30 ID:N/rvZQE9
>>548
タイマーの進み方もゲームスピードに合わせて遅くなるから無問題。
551名無しさんの野望:2006/02/15(水) 21:37:25 ID:JNwjbKj9
ドラグーンに光が当たってきた今の時期なら 早期ドラグーンが!!!!


意味ねぇ・・・orz
552名無しさんの野望:2006/02/15(水) 21:40:30 ID:ecl4VW8H
>>551
馬がいないとドラグーンの真価が発揮できないからな
553名無しさんの野望:2006/02/15(水) 21:45:18 ID:R+VeDFVz
まぁ仮に7分に4の時代入れるだけの資源貯められるとして
7分に傭兵出すのと、4000*2の資源でスカーミッシャー60体出すのとどっちが強いのかね
554名無しさんの野望:2006/02/15(水) 21:47:16 ID:WzJ40N96
それはひょっとしてギャグで
555名無しさんの野望:2006/02/15(水) 21:50:59 ID:HgLuLHBx
オルガン砲生産しまくって敵の襲撃に備えるのが一番賢い選択だな
556名無しさんの野望:2006/02/15(水) 22:00:16 ID:3qZ/C+c3
オルガン砲がまだ馬×0.5ボーナスがなければいけると思うんだけど・・・
557名無しさんの野望:2006/02/15(水) 22:17:50 ID:8+wJsTbe
オルガンは兵器じゃない楽器だ
558名無しさんの野望:2006/02/15(水) 22:20:25 ID:K1zyOI8Y
>>554
(*^ω^*)パッション!
559名無しさんの野望:2006/02/15(水) 22:39:49 ID:8f6WCStG
ゲーム中にチャットでどうやるんですか・・。
みんながおつかれーと言っていく中、何も言えない俺ガイル
・・・・・スイマセンデシタ orz
560名無しさんの野望:2006/02/15(水) 22:40:31 ID:tOsurZjs
>>559
Enter押せば。
561名無しさんの野望:2006/02/15(水) 22:41:21 ID:8f6WCStG
>>560
ありがとです・・
562名無しさんの野望:2006/02/15(水) 22:54:11 ID:8+wJsTbe
しかし初心者とかの部屋いつまで経っても減らないなぁ
そんなコンスタントに日本人ユーザー増えてるのか?
563名無しさんの野望:2006/02/15(水) 22:54:46 ID:0gFmODk+
あれって、7分台に4入りじゃなくて、7分台に4進化ボタン押したじゃないの?
オレそう思ってたんだけど、そしてマップはテキサスかと勝手に想像してた。
564553:2006/02/15(水) 23:01:46 ID:R+VeDFVz
>554
ごめん勘違いしてたわ*A*
565名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:03:52 ID:5jGuJnUF
>>562
勝率7割の人が初心者を名乗る所ですからね 後昨日見かけたんだがLV0〜15のゲーム干してた人がフランスのHCばっかり3つ持ってたんだが(上は40下は5)チーム戦とh2h使い分けてるのかな?でも後1つ残るし謎だ
566名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:04:45 ID:G9rWFp5a BE:143532926-
チャットって味方のみと全員って分けられんの?
567名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:09:48 ID:gwMN2xWr
ESOで適当に1v1に入ったんだけど、まあ無惨に敗北したわけさ
最後の方で話しかけられたんだけど英語だからよくわからんかった
こっちが全滅した後に↓のような事を言われた
「俺は勝ち星欲しかったし、お前はレベル上がったし。それでいいじゃん。がんばれよ」て
なんか英語を覚えたいって思ったね。覚えなくちゃじゃなくて
568名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:10:29 ID:U5/5PTVl
もうクイック5回連続フランス相手ってなんだよ!まじ勘弁!
569名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:22:14 ID:8+wJsTbe
>>565
よくわからんが勝率って上げると何かあるっけ?
AoCの頃から真に強い奴は向上心むき出しで
新しい戦略とか実戦で試したりするから
あんまレートは高くないってのが普通だったんだけど
今回から何かあるんだっけか?町の装飾いじるとかだっけ?
570名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:24:00 ID:ecl4VW8H
実はイロコイ諸侯最強説
571名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:24:25 ID:5i35IZ8z
>>569
>> AoCの頃から真に強い奴は向上心むき出しで
>>新しい戦略とか実戦で試したりするから
>>あんまレートは高くないってのが普通だったんだけど

んなわけねーだろ
572名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:26:17 ID:U5/5PTVl
くそースペインUラッシュCPU相手にしてもつまんねーから人間相手に練習してるのに
ラッシュでゴー!とか思った矢先放棄してきた(´・ω・`)
せめてもうちょっと付き合ってよ・・・(つД`)
573名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:27:11 ID:SnBUawtA
>>567
英語能力つけたいって思っちゃうよな。
いい奴とはもっと意思疎通したいし、悪い奴とは喧嘩したいしw
実力が近いからたまに1v1する外国人が居るんだけど、
簡単なやり取りしか出来ないのがちょっと不満だw
やっぱり何か言う時もっと具体的に表現出来るようになりたいなあ。
574名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:28:44 ID:Ab72q8Rk
いくら上手くなっても周りも上手くなるから全然勝率が変わらない事実。
575名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:32:05 ID:SnBUawtA
>>569
低くても特別デメリットは無いよ。強さを判断する時に基準の1つにされるぐらい。
勿論やってる環境によって変わってくるから勝率はただの勝率。
クイック主体だとある程度実力があれば勝手に勝率上がっちゃうし
コミュニティとかレート指定干しで強い奴と
やってれば勝率下がろうと1戦1戦実りが多いだろうし。
576名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:41:57 ID:6OQoSbXg
>>572
ありゃ、それ俺かも知れん。
ごめんよ
577名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:46:51 ID:fwH9SXsU
通訳?というかバイリンガル?
があればいいのにね
578名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:48:03 ID:SAM3iWjY
>>574
だからいつまでたっても、Noobだと思っちゃうんだよなあ。
579名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:48:44 ID:Nm4fa5J7
グレネードよりマントレットのほうが強いじゃんとか思ったり
580名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:50:38 ID:W+iuLAzg
やっぱり腕磨くなら一対一ですかね?
チーム戦ばっかりやってるんですが。
581名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:52:55 ID:tOsurZjs
>>580
微妙に必要な技術が違うから、チーム戦で強くなりたいならチーム戦だけでいいんじゃないの。
1v1で強くなりたいならチーム戦やっててもあんま意味無い。
582名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:58:45 ID:smZKA+qn
ESO落ちると凄い脱力感だよねー
あー、疲れた
583名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:05:15 ID:8+wJsTbe
ゲームできねーよ
日本語版出てから悪化してないか?
584名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:07:47 ID:+Ls/oeaC
今クイックサーチでno rush 20分とか申し込まれてやったんだけど、
交易所を3つ取ろうとしたら
俺んだぞ!とか言われて破壊されたし、
町の中心を建造を阻止しようとするし何なのか。

20分経ったころには俺のテンションは下がってるし。
内政差が莫大にあったけど、何かメンドくなってきたし、
4の時代にまともに入る長期戦は初めてな事もあり、
工場から出てきた大型射石砲の大群に対応できなかった。(トルコ対トルコ)

そして新戦術(自分の中で)を試すことなく一日が終わりました。

no rushは sorry I can't english で返すことにした。
585名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:09:50 ID:mULSibh1
>>584
心理戦に負けたな。
586名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:15:43 ID:InGzTnYs
>>584
ただ一言Noと言ってやれ
587名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:25:44 ID:pDcg6gwU
>>584
正確にはcan'tの次にすぴーくを入れればなおよし。
どうでもいいかw
588名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:26:02 ID:Qrhub57Y
do rushで、いいじゃないか?
589名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:28:20 ID:pDcg6gwU
つかいままでh2hばっかもう30戦くらいやってんだけどホストになるのってランダムだっけ?
リプレイとりたいのにまだ3回くらいしかとれてねぇYO!ヽ(`Д´)ノ
590名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:31:40 ID:VSYCv0Cn
自分も no rush とか言ってきてから無視してたら
交易所5つ建てたから片っ端から壊してやったぜw

とりあえずクイックでルールを決めるなと。
591名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:35:00 ID:r97nWye4
ポルトガルで「早期竜騎兵」カードを使って2攻めしてみた。
結構面白かった。兵操作の練習になるかも。
592名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:47:46 ID:d4iKKjG4
くそっ
新戦術思いついて試そうと思ったら、壊疽落ちてやがる!
まじ゙腐ってるな!!!!!!1!!!!11
明日早いのに、如何してくれよう、この滾り!!!1!!1!!!!
593名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:49:20 ID:Hv+aLMOT
>>587
スピークが抜けてるところが
マジで英語話せないかもしれないという雰囲気がでてていいな
594名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:54:20 ID:UpvX5udF
金取っても(つか日本語版ボッタクッテンダカラ)いいから
ゲーム用の鯖作ってくれんかねぇ・・。
もしくはスペックと回線チェックをクリアした人用の鯖作るとか・・。
595名無しさんの野望:2006/02/16(木) 02:00:58 ID:VSYCv0Cn
ESO落ちてないけど?

チラ裏
一通り全部の国やってみたけどどれもどれも面白いな。
AOKだとそこまで内政に特徴なかったけどAOMから
全然違うものになったからそういうのがいいわぁ。
最初にトルコ使ってみたけどBoomタイプの自分には合わなかった。
次にポルトガル使ってみたらかなり使いやすかったなぁ。
最初にトルコ使ったことで相手にするコツはわかるのがいいね。
まだLV25超えてるのトルコだけだけど長く遊べそうだ。
596名無しさんの野望:2006/02/16(木) 02:03:01 ID:2+o44VpG
どうもクライアント側に問題ありみたいね
一度ゲーム立ち上げ直すと繋がるから
597名無しさんの野望:2006/02/16(木) 02:10:37 ID:qtkECFHX
ESOチャットのログ見てるとやたら同期エラーの干しなおしを見かけるけど
全員が全員を見えている状態で無いと開始直後必ず同期エラー起こるよ。
598名無しさんの野望:2006/02/16(木) 02:30:54 ID:8jIlMaJZ
女と話題が続かね・・・
池面コツを教えれ。
599名無しさんの野望:2006/02/16(木) 02:46:32 ID:adSVD8ar
オルガン砲について薀蓄を語れば女なんていちころさ
600名無しさんの野望:2006/02/16(木) 02:49:16 ID:uCriQ7MF
>>598
女の子の方が盛り上げようと必死になるから、気に入った子ならそれにのっかればいいよ。
601名無しさんの野望:2006/02/16(木) 03:41:56 ID:Own9WmtF
オスマンコでラッシュしてます。
塔強すぎ
602名無しさんの野望:2006/02/16(木) 04:25:53 ID:9fxNt5Tv
これって日本語の体験版はあるの?
もしくは体験版の日本語化パッチ。
603名無しさんの野望:2006/02/16(木) 04:50:21 ID:4rTTTHon
>>602
テンプレを100回嫁
という書き込みが殺到しますよw
604名無しさんの野望:2006/02/16(木) 05:35:36 ID:fBGy7NJx
>>602
よくわからんが勝率って上げると何かあるっけ?
AoCの頃から真に強い奴は向上心むき出しで
新しい戦略とか実戦で試したりするから
あんまレートは高くないってのが普通だったんだけど
今回から何かあるんだっけか?町の装飾いじるとかだっけ?
605名無しさんの野望:2006/02/16(木) 05:55:58 ID:XO1o/Oxi
くぁwせdrftgyふじこlp;@:!!!!!!!!
スペインのやつら!
なんとかしろ!
606名無しさんの野望:2006/02/16(木) 06:19:54 ID:B3R/Bzto
>>566
チャット文前に*を打てば出来るみたいだよ、この前試したらコミュ出来た。
607名無しさんの野望:2006/02/16(木) 06:27:52 ID:B3R/Bzto
>>584
嫌な時はNo way!
608名無しさんの野望:2006/02/16(木) 06:57:20 ID:9fxNt5Tv
>>603
ごめん。
テンプレ読んでも、「英語製品版の日本語化」なのか「英語製品版と体験版共通の日本語化」なのかわからなくて。
ただ日本語の体験版自体はまだないみたいね
609名無しさんの野望:2006/02/16(木) 07:23:12 ID:q2+ch08T
ドイツと対戦したんだけど、戦車???とかいうのが
出てきたんですけど、何ですか?あれ?
トルコしか使わないからわからないんですけど
あのドイツの戦車ってどうやって作ったらいいんですかぁ?
強さはどれくらいですかぁ?
610名無しさんの野望:2006/02/16(木) 07:31:35 ID:q2+ch08T
あと敵が10分くらいでもう攻めてきて、いつも負けるんですが
どうやったら楽に勝てますかぁ?
楽に対戦で勝てる方法をおしえてください^^
611名無しさんの野望:2006/02/16(木) 07:39:39 ID:cq6ImBak
・ドイツ使え
・tuck tuck tuck
612名無しさんの野望:2006/02/16(木) 07:39:47 ID:q2+ch08T
学校に行く時間になってしまうので早くおしえてください^^
ついでにもうひとつ。。。
楽に対戦でレベル上げる方法も^^
7時45分までにお願いします^^
613名無しさんの野望:2006/02/16(木) 07:41:10 ID:q2+ch08T
ドイツは使ったことないってかいてあるでしょ?^^
それと他にも質問がかいてありますよ?
あと5分以内に教えてください。
614名無しさんの野望:2006/02/16(木) 07:45:41 ID:q2+ch08T
時間切れですが・・・?
人いない??
即レス希望って書いたのに
615名無しさんの野望:2006/02/16(木) 07:49:32 ID:q2+ch08T
ここAOE3スレでしょ?
質問に答えがないってどーいうこと???^^
ちょっとイライラ(笑
…まあいいです。
学校いってくるから、必ず答えておくように。
今日は大学の研究の日だから、夜には帰ってくるので^^
それまでにかならず答えておくこと。
616名無しさんの野望:2006/02/16(木) 07:50:22 ID:UpvX5udF
最近の小学生って7:30分に家出るのか〜 日直?
617名無しさんの野望:2006/02/16(木) 07:51:05 ID:z5aaf8m6
幼稚園の迎えのバスの時間じゃないか?
618名無しさんの野望:2006/02/16(木) 07:53:53 ID:HS7wJBhJ
経験値欲しさに初心者日本人を
チーム戦に誘いまくってるクソ外人何とかならんか?
619名無しさんの野望:2006/02/16(木) 07:54:27 ID:8G4bssDo
>>618
入らなきゃいい
620名無しさんの野望:2006/02/16(木) 07:57:24 ID:Cf06HrTW
マルチに入って数日たちますた
連敗中です
まぁわかっていた事なんですけどね、懲りずに頑張ります

マルチのスピードって普通はどれくらいでやってます?
621名無しさんの野望:2006/02/16(木) 08:04:34 ID:IRtz0lu9
noob onlyの2on2に入って、それなりのホームシティ持った二人が
すでにチーム1を選択してたりすると、死の臭いがする。

あれで三人目もチーム1とか選んでしまうと、1on3になっちゃうの?
622名無しさんの野望:2006/02/16(木) 08:09:28 ID:G0g/7E+9
LAN対戦の仕方を○時までに簡潔に書き込んでおいてください
とか指示してたやつと同じやつだろうか

イパーイ釣れますか?
623名無しさんの野望:2006/02/16(木) 08:09:37 ID:fiT2kWWC
スピードは普通は普通でやってます。
624名無しさんの野望:2006/02/16(木) 08:34:06 ID:qsek5Ksv
【美人】現役教師、AV嬢もかけ持ち【英語教師】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1140009566/

神奈川県の私立高校で教鞭をふるう英語教師がアダルトビデオに
出演していた事が生徒の指摘で明るみとなった。

普段は眼鏡とカツラを付けて変装しながら教職に就いていた為、
教師の中では気づく人がいなかったようだ。

しかし、新作の「女教師、家庭訪問シリーズ」で眼鏡をかけ、
いつもの口癖で「はやくしなさい!」と云い眼鏡を中指であげる
仕草をしていた事から同校の生徒にバレてしまった。
625名無しさんの野望:2006/02/16(木) 09:13:10 ID:zAotmATg
shift+数字でグループ化した奴の解除方法ってありますか?
626名無しさんの野望:2006/02/16(木) 09:18:04 ID:sOUZU2jv
>>625
あります
627名無しさんの野望:2006/02/16(木) 09:21:13 ID:zAotmATg
>>626 そのやり方おせーて
628名無しさんの野望:2006/02/16(木) 09:49:32 ID:UjhEYADa
shift+はただのグループ化じゃなくてctrl+のグループに追加
だから取り消したいならctrl+でまたグループで上書きすればいい
基本はctrlで馬と砲兵と歩兵をわける

ずっとsoeやった後に人がたくさん移ってる写真みたりすると
頭んなかでドラックして次の行動予約してるんだが
末期症状かね
629名無しさんの野望:2006/02/16(木) 09:54:12 ID:zAotmATg
thx
後で試してみまする
630名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:03:24 ID:bIud098V
繰り返しですまぬが
敵襲の際の民間人総員退避なんだが、来襲したら民間人を一人ダブルクリック
して全員選択した後に、町の中央を右クリック。これでよいのか?
確かAOE2か1はどこかの鐘を鳴らすと全員退避してきて、もう一度鳴らすとまた
各自持ち場に帰っていくのだが、そういうスマートな機能はもうないのかいな?

鐘があるならどこにあるのか教えてくれい
631名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:03:28 ID:u+U2vWix
あと、shift+0、ctrl+0で、純粋に解除できたような気がする。
632名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:04:43 ID:u+U2vWix
>>630
中心クリックして、メニューの下のほうにある。
修理や、集合地点変更もそこ。
633名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:04:53 ID:1FdoPUTg
no rushで40分頃敵のホームシティー封鎖したらジャップがチートっしたて言われた
ノーラッシュで封鎖は反則なのか?
634名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:07:40 ID:hn7QOvr9
俺なんか
「18分に時代4入りなんてありえねえ!チートだ!通報するからな」って言われたぞ
ESOの人は毎日こんな通報受けてんのかな
635名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:08:26 ID:COF9SOjA
最近は小学生もネットゲームするから
適当に流しておいたほうがいいよ
636名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:17:30 ID:bIud098V
どうもです
637名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:18:50 ID:5HJ2+oOF
結局、英語で何言ってるかわからんから常にスルーの漏れが勝ち組か
638名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:32:42 ID:f7kGQXVs
>>637
字面で分からん微妙なニュアンスが理解できん場合、スルーが正解かもな。
つーか日本人相手でもno rush宣言されて、交易所は「分け分け」だってよw
友達とやってろ!って言いたいけど、no rush時の交易所の取り合いは
みんなどうしてんのかね?
639名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:36:14 ID:SsKPq7IC
NO RUSH ラッシュ無し
っつー事はさ、荒らしとか内政封鎖はいいんだよな?
640名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:43:41 ID:hFxht60u
んな訳ねーだろ
こまめに荒らしたらラッシュと何も変わらないじゃないか
641名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:50:38 ID:M4V3GE82
嵐とラッシュはぜんぜん違う・・・
642名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:52:00 ID:wJPiNcQ+
荒らしとラッシュは厳密には違うかもしれないが
「NO RUSH」で言う「RUSH」は荒らしも駄目って意味なのは当たり前。
643名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:56:14 ID:5HJ2+oOF
決めた時間までは攻撃は無しってことじゃないの?
その間にホームシティ封鎖しようが交易所全部取ろうが何しても良いのでは?
文句言うようなヤツにはかまわず進軍しそうだが(最初にルールで決めてるなら話しは別)

一度30min no rushの所で敵が25分で攻撃してきたから、こっちも攻撃始めたら何も言わずに落ちやがったけどねw
644名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:59:09 ID:wJPiNcQ+
クイックだと手前で「NO RUSH」と言ったのに8分くらいでラッシュしてくる
嘘つき野郎が多いからクイックの「NO RUSH」は全て断るようにしている。
つーか、そこまでして勝ちたいのかね。
645名無しさんの野望:2006/02/16(木) 11:10:35 ID:dgzcnmMc
アバターをドイツの指導者にして
俺ドイツ、お前は?
みたいな事を言ってきたフランス使いがいた。

それは面白いと思った。
646名無しさんの野望:2006/02/16(木) 11:14:50 ID:gpeYrsr6
NO RUSHの時は敵の中心に近い側の金鉱や動物を壁で囲むというのはどうだろう
さらに建築できないギリギリの境に壁はって敵自体を囲んでみるとか。
647名無しさんの野望:2006/02/16(木) 11:22:09 ID:dgzcnmMc
No Rushは紳士のスポーツだから卑怯なマネはやめるんだ!
礼に始まり礼に終わるのがNo Rushなんだ!

まあ、俺はクイックでNo Rushとか言われても放置だけど。
648名無しさんの野望:2006/02/16(木) 11:26:47 ID:y3A9/jam

つーかNo Rushて言ってきたら
向こうは基本的に4の時代までいって
派手な戦闘+経験値稼ぎがしたい もしくは 
No Rush部屋じゃないとすぐ死んでつまんないから
のどっちかなんだからのっかるならちゃんとのっかってやれよ。

ラッシュじゃなくて荒らしはいいだろとか
戦闘してないんだからそっちの資源うばうのはありだよな
とか子供のけんかやないんやから
そもそもそんな細かいルールづけゲーム前に
できるわけないだろ。
No Rushゲーでもそうまでして勝ちたいのか?

そういうのがいやなら最初から断ればいいことじゃないか
まあ、向こうからNo Rushいってきたのに
すぐせめてきたってのは明らかに向こうがわるいけど。
649名無しさんの野望:2006/02/16(木) 11:29:55 ID:/zrXZwt8
AOE3のCPUタって今までよりかなり弱い?
AOKもAOCもAOMも非常に難しいに全く勝てる気しなかったけど
今回は何の苦労もなく勝てた
うれしいやら悲しいやら
650名無しさんの野望:2006/02/16(木) 11:30:40 ID:/zrXZwt8
CPUタ・・・
651名無しさんの野望:2006/02/16(木) 11:31:53 ID:u+U2vWix
>>647,648
だな。
こうゆうゲームだから、勝ちを目指すのは当然としても、
「他人と遊ぶ」って事を前提でやらんとな。

まあ、嫌なやつ相手にするとささくれるが。
652名無しさんの野望:2006/02/16(木) 11:39:46 ID:2K8UAeu2
>>649
強さにムラがあるから弱い時はすごく弱いよ。
653名無しさんの野望:2006/02/16(木) 11:49:09 ID:wJPiNcQ+
パッチまだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー?
654名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:07:15 ID:wJPiNcQ+
今度「NO RUSH」と言ってくる香具師がいたら、まず探索者で
相手の農民を攻撃してみて「農民を攻撃するのも禁止だ」という
相手の言葉を得たうえで、農民5人くらいを相手の中心に送って
中心から送られてくる積荷を貪り食うのが良いよ。
655名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:21:00 ID:8G4bssDo
相手の中心を壁で囲うほうが早いよ
656名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:24:46 ID:J8RqNUPh
ラッシュはするなとは言っても軍備を怠れとは誰一人として言ってない希ガス
つまりラッシュするなとはいってもシムシティしようぜとは言ってない希ガス
オランダがトルコやスペイソに「no rush]と言っても
意味無いのと同じ。

入室条件が no rush 時間であれば話は別だけど。
要はどんな状況下でも気を抜くなってことだ罠
657名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:26:20 ID:f7kGQXVs
>>655
出来たっけ?
658名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:29:22 ID:XKIKGmzs
Pat Rush って発言したらバンされた
659名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:29:52 ID:5LPNaEWz
壁攻撃してきたらNO RUSH!ってかw
660名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:30:57 ID:nQjf8Umt
norushするならローカルルール作ってやればいいんじゃね?
norushでお互いやる事を決めたなら後はマナーの問題
マナーを守らないヤシは諦めるしかない
661名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:45:50 ID:J8RqNUPh
>658
@pat → 軽く叩く、撫でる、軽い足音
Apat → 適切な、絶好の、時機を得た

つまり
>658:www小競り合い程度のラッシュwならおk?www
>658:wちょwwwベストタイミングのラッシュww漏れ乙wwww

って意味で捉えられたのでは?
662名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:48:53 ID:oC73pNQI
外国の人がチャットに入ってきて「2対2でゲームしようよ」と言ったら
koronkiとかいうアホがその外国人に対して
「ここから出て行け!!」だと(もちろん英語で)。
外国人の彼は何か言った後「さようなら」と言って出て行ってしまった。
ふんとに、何でこういう厨がAOE3やってるの。日本の恥。
たまたま見ていただけで、ESOチャットは普段からこんな感じなのかね?
全く悲しいわ。
663名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:52:20 ID:J8RqNUPh
外人カワイソス
664名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:53:46 ID:uCKZwtSO
>>656
>ラッシュはするなとは言っても軍備を怠れとは誰一人として言ってない希ガス

これに賛成。
No Rushと言ってくる理由の大半は>>648なんだろうが
嘘つき・厨房は国境問わずどこにでもいるわけで。

マナーとかルールとか、意味ないよ実際。強制力ないし。
毎度毎度、事細かに何をやっちゃいけないかって
取り決められる語学力があるわけでもなかろう。

あと、Rushはダメだがハラスはいいのかとか壁を攻撃するのはいいのかとか
Rushという言葉の定義の裏をかいて
結局攻撃する口実探してる時点で何か違和感がw
665名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:54:51 ID:PlQzZFUk
>>662
あーそのとき俺もいたよ
あいつ本当に日本の恥だね
「は?何いってるんだ馬鹿かこいつはー。外国人に対して失礼ではないか」って脳みその中で思った。
ちなみにさようならという前に言ってた英語は
「なんという失礼なやつだもうこんなやつと一緒にいたくない」
「サヨウナラ」
って英語でした
Koronkiここ見てるならあのときを反省しろ
666名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:58:49 ID:SsKPq7IC
紳士的に英語で相手してる人もたまに見る
667名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:06:20 ID:sn0yrXyn
少なくとも友好的な人に対して出てけ。は無いな。
海外のプレイヤーがjapanチャットに来て放置されてる光景は珍しくないが、わざわざ言うのはどうかと。
inv連打とか困った面もあるけど、全部まとめてガイジンウザイってしちゃうのは酷い。

自分は英語苦手だから単語検索して適当に相手するぐらいしかできないが……
668名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:07:30 ID:IodyVNyr
クイック開始
相手:「no rush?」
俺:「yes, Im no rush!」
相手:「lol」
俺:「lol」
相手「U get this game Mr no rush bye」

相手おちまして
わけわからんが戦わずして1勝できますた
669名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:11:10 ID:uCKZwtSO
英語で交流ネタといえば、宗教裁判を使ったとき

Nobody expects the Spainish Inquisition!!!!

って言ったらチームメイトの外人に烈しくウケた
まぁもっともその後、さらにディープなネタをふっかけられて対応できなかったわけだが
670名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:11:11 ID:oC73pNQI
今度チャットにKoronkiがいたら説教してやる。
671名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:12:26 ID:57ksE0rM
フンの無神論みたいなもんか。
672名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:14:47 ID:hn7QOvr9
こういう場面では
hey koronki watch your tongue
と言えばよいらしい
673名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:15:14 ID:6VwtH8BE
今度Koronkiがいたらno rushしてやる。
674名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:25:22 ID:drOH29/g
オマイラなんだかんだで英語できるなんてウラヤマシス
675名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:29:50 ID:2lhjyZsB
norushとかわけわからんローカルルール決めないと遊べないというのは
ゲームシステム・バランスが糞だからだな。
676名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:31:28 ID:oC73pNQI
それは違うと思ふ
677名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:32:07 ID:XKIKGmzs
no rush向けに一定時間チームの間に破れない壁ができるオプションあればよかったのにね
678名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:39:28 ID:hFxht60u
4亀の言うRush、Boom、Turtleの三すくみが本来の三すくみになってないのは確かだな
679名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:42:48 ID:oMWgwWIz
軽シリーズが強すぎるのが諸悪の根源
680名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:53:47 ID:M4V3GE82
軽歩兵のアンチがランセロしかいないってのがおかしな話だよね、
ファルコネットだと重だろうが軽だろうが歩兵は吹っ飛ぶし・・・
681名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:54:39 ID:UE9hWUr/
近接専門の槍とかロデレロが、マスケ、スカミより近接攻撃力が低い。
生産コストが特別安いって事も無い。
弓関係も存在意義がわからん。
木の採取速度が資源中最低っていうのが、そもそもの間違い。
682名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:54:52 ID:gpeYrsr6
ハラスって何?荒らしと同じ使われ方してるみたいだけど荒らしとは違うの
683名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:57:10 ID:sn0yrXyn
軽歩兵よりも軽騎兵がやっかいじゃない?
歩兵は大砲で吹っ飛ぶけど軽騎兵にはあまり効かないし。
遠隔持ちの軽騎兵アンチいれば変わるけど、それはそれで面白くなさそうだしなぁ…
684名無しさんの野望:2006/02/16(木) 14:00:09 ID:oMWgwWIz
今までのアンチaomのアックスマンなんかは切断5で歩兵ボーナス5倍とか
完全に歩兵に特化したアンチだった

なのに今回のアンチは基本攻撃力高い、射程長い、速いとアホス
685名無しさんの野望:2006/02/16(木) 14:05:33 ID:M4V3GE82
アンチは攻撃力半分にしてボーナスは倍にすべきだよなぁ
ハサーでも数いないとイェーガーに蹴散らされるし・・・
686名無しさんの野望:2006/02/16(木) 14:19:47 ID:WSWH2Qp6
ハラスメント。
嫌がらせ。
682が好きなやつだよ。よく知ってるはずだよ。セクハラ。
687名無しさんの野望:2006/02/16(木) 14:19:48 ID:hFxht60u
大砲も一緒だな
カルヴァリン作るくらいならファルコネットでまとめて吹き飛ばした方が早いし
688名無しさんの野望:2006/02/16(木) 14:20:24 ID:Qo+8l+nk
>>682
ハラス…ハラスメント…(悪質な)嫌がらせ
性的な嫌がらせ…セクシャルハラスメント…セクハラ
689名無しさんの野望:2006/02/16(木) 14:24:43 ID:oC73pNQI
>>680
ボーナスを持つのはランセロだけだが、馬は総じて軽歩兵に強いが。
690名無しさんの野望:2006/02/16(木) 14:31:36 ID:Qtpmy2xP
軽歩兵は全部ストレレッツ並でいいよ。
691名無しさんの野望:2006/02/16(木) 14:39:50 ID:hn7QOvr9
2vs2クイックしたら妙にレベル差あるマッチメイクになったので
荒らさず、条約ラッシュせず、傭兵もぎりぎりまで呼ばず、わざとぬるいプレイをした
勝利後
「gg、お前強いな」
「オマエモナー。これリプONだしgamereplays.orgに投稿しようぜ」
「いいね!何かと参考になる試合だったよな、戦略とか」
やばい俺世界デビューしそう
692名無しさんの野望:2006/02/16(木) 14:50:49 ID:TmJQqIfh
こうして良リプレイが埋もれていくのであった。
693名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:10:43 ID:CdAcLXRR
>677
つ(コサックス PT)
694名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:14:20 ID:P1Z81uGX
おい お前らKoronkiの事をここで悪く言う必要ないだろ
その場では言えないんならいちいちここで公表するな
それとも何か?あいつnoob丸出しとかあいつ言葉わりーとか平気でいうスレなんかい?
695名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:16:47 ID:sIUw6aKJ
>>694
OK晒しスレ建てるわ
696名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:22:03 ID:SsKPq7IC
本人乙。
697名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:25:29 ID:Pf0kZcKP
なあみんな、ggってなんですか?
698名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:28:04 ID:fiT2kWWC
グッドガールじゃないですかね?
699名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:30:30 ID:oMWgwWIz
goodgay
700名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:30:41 ID:8jIlMaJZ
本人到着が早かったな。
no rushなのに。
701名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:34:13 ID:0aRba3mc
>>694
だって事実ですもの。
702名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:39:34 ID:pLHWNVGU
このゲームはAOKと比べてどうですか?購入考えていますが。
Amazonのレビュー見ると狭いとかグラフィックは進化したけどシステムが進化なし・・・とか。
あと資源の不足は前と比べて多いですか少ないですか?
703名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:41:41 ID:oC73pNQI
>>694
単にウザイとかnoob丸出しってんなら無視するが
外国人に何か偏見でもあるのか、アレはあまりにも酷いとオモタ。
Koronkiが、日本人部屋に遊びに来た外国人に対していつもあんな調子なら
日本人全体が、非常に精神年齢が低い
閉鎖的な馬鹿集団だと思われるのも時間の問題。
個人的にはKoronkiとはゲームはしたくはないと思うほどの嫌悪感。
差別的発言もBANの対象になるみたいだし、マジでESOに通報しようかとオモタよ。
その場で注意できなかったのは非常に後悔。
俺も今度Koronkiの同じような行為を見たら注意するつもりだから、
このスレも人も今度そういう馬鹿を目撃したら注意してほしいと願う。
704名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:47:14 ID:tE5UPCHT
ずっとオフでやってるんだけど、ESOのユーザー名って変えられんの?
晒されたら立ち直れないんだけど。
705名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:48:24 ID:hFxht60u
グラフィックは文句なし
システムもAOKに比べれば洗練されてるとは思うけどAOMの時点でそれなりに完成してたしなぁ…
今回木が常に不足しがちなのは兵士小屋でのマップ制圧を懸念してのことなのかもしれないけどそれより先に対策するべきことはあったろうに
ああ、でも面白いよ
RTSの代表作の一つなのは変わらない
706名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:52:48 ID:M4V3GE82
ユーザー名は変えられないけど(CDKEY1つに対してアカウント1つ)
暴言はくとかチートでもしない限りさらられたりはしない
ぶっちゃっけ一言もしゃべらなくても問題ない
簡単な略語や挨拶くらいは覚えておいたほうがいいけど
707名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:53:44 ID:pLHWNVGU
>>705
そうか、ありがとう。

AOKだと泥沼の戦いになると資源なくなって萎えたからな。
まぁそれは俺がヘタだからだけど。特に金がすぐなくったから困った。
やっぱり木は再生するとかないよね。

でもとりあえず注文するよ。
708名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:55:24 ID:Crpp7/pW
>>704
うまいプレイヤー以外は、ほとんど晒されないから気にするな。
709名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:57:15 ID:RaJAK+f9
知らぬ間にASにリプをうpされてることはあるな・・
710名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:58:43 ID:M4V3GE82
木は再生しないけど木以外はミルやプランテーション作れば無限だし
万が一木が1本もなくても、
工場、市場、交易、カードなどで手に入れることはできる。
711名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:59:12 ID:P1Z81uGX
>>706
逆に聞くけど、仮にだよ その外人が以前JAPANチャットに来てる荒しだったり
日本に対するなんらかの偏見があってKoronikiがそれを知っていたなら話はぜんぜん違ってこないか?
ただ俺が言いたいのは、名前を公表する事が必要だったのかと…
それがすごく悪意を感じてしまって…ならその場で言えってて思っただけ
712名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:00:25 ID:P1Z81uGX
>>706すまん
>>703の間違い
713名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:03:59 ID:pLHWNVGU
>>710
無限とな!?ありがとう、いいこと聞いたよ。
714名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:10:23 ID:hFxht60u
後半はあまり木使うことがないのはそういうことだったのかな
木不足で困るのは3の時代の前半までだな
まぁラッシュが強い今は4の時代を拝むことすら難しいのが現状だけど…
715名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:11:17 ID:oMWgwWIz
特定アジア人相手なら何言ってもいいよ
716名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:12:20 ID:2K8UAeu2
>>714
チーム戦やれ。
no rush じゃなくても普通にWまで行く。
717名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:13:15 ID:TmJQqIfh
■AoE3外部板(晒し・割れはコチラでどうぞ)
http://jbbs.livedoor.jp/game/25801/

テンプレ嫁。>>all
718名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:14:12 ID:oC73pNQI
>>711
わかった今度からその場で言うわ。
あの馬鹿が普段、普通にゲームを募集しに来る外国人にも
いつもあんな態度で臨んでいるなら、マジで日本の恥だし。
719名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:20:44 ID:85OCiryv
AoE3以降、Take CommandとかAC:Divided Nationとか、米国テーマのRTSが目立つような
気がするんだけど、理由なに?
720名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:22:46 ID:gugQAEhy
アメリカ人が作ってるからかな。そうでもないか。
721名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:22:54 ID:SsKPq7IC
いくら擁護しようが本人認定は覆らない
722名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:23:44 ID:PlQzZFUk
>>715
それはカノ国のウリナラマンセーですか?ヽ( ・∀・)ノ キャッキャッ
723名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:28:02 ID:sB2iDM1W
初心者から抜け出せない香具師は晒しに移る
ネトゲの基本だな
724名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:22:08 ID:COF9SOjA
koronkiさん晒されたことに対して怒るのは分かるけど
少しは反省の色を見せないと叩かれ続けますよ
725名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:25:04 ID:sB2iDM1W
最悪だ・・・
クイックやってたら回線落ちして
初心者相手に負けちまったorz
ランクが滅茶苦茶ダウンしてる・・・
726名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:25:58 ID:6VwtH8BE
ランクなんて飾りですよ
ゲームを楽しめ
727名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:27:07 ID:sB2iDM1W
しかももう数十秒早ければ無効試合だったのに・・・
728名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:34:47 ID:oMWgwWIz
普通のレートならまだしもあんなランクをいちいち気にしてるのか
729名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:37:20 ID:cePvoaC6
ま、出て行けというのはよくないが
JPチャンネルまで来て英語で話し出す外人もどうかと思うのだが
見てはないから日本語で会話してたならスマン
730名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:43:04 ID:PlQzZFUk
>>729
まぁ、落ち着いて考えてみ
外国では日本語キーボードなんぞあまりないほとんど英語キーボードだ。
ローマ字でやりゃーいいじゃんっていう方もいるかもしれないが、あえて日本の部屋に行くってことだから簡単な英語でくるばあいもあるだろう?
まぁ、暴言とかはしないよう仲良くしたいものだ。
731名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:48:12 ID:0gDjcwQS
jpルームで外国人に暴言をはく行為と、ここでそれを晒す行為は等価な気がする。
名前伏せて、「こういうヤツがいたけどダメだよ」程度で良かったんじゃない?
732名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:50:43 ID:mULSibh1
無効試合って何秒まで?
あとSSみたいにカメラの角度を変えるにはどこをいじればよかったんだっけ?
733名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:51:42 ID:Lzn8P2cS
外人は母国語を使うことを誇りに思ってるんだよ
外国いって母国語をしゃべらないのは日本人くらいなもんだ
734名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:51:42 ID:RU6016iq
みんななんでそんな英語ができるんですか?
735名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:02:04 ID:CdAcLXRR
気合だ、
漏れのような万年英語赤点野郎でも、生き延びようと思えば何とかなる。
736名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:20:18 ID:PlQzZFUk
>>734
一度は外国に住んでみろ。
いやでも英語に身がついてしまうよ。
737名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:21:44 ID:VJONnV78
orz
738名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:21:57 ID:aNe66oQC
確かにそうだな。
近場な外国だとオオサカなら気軽だな。
739名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:25:55 ID:49yZlVDP
初めてESOで勝てると思ったのに相手落ちて無効試合になったよ。
無効試合だと経験値入らないのねorz
せっかくLv3になったのにこれじゃ負けたほうが良かったよ('A`)
740名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:40:52 ID:Y/WXekrw
試合開始後、「国はどこ?俺はオーストラリアなんだ」とか
フレンドリーに話しかけてきた相手が、こっちがラッシュかけた途端、
「u r fucking gay」とかわめきだした。
外人はわからん。
741名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:42:23 ID:6KZ+mYfs
初めてのマルチプレイ
大挙して押し寄せてくる敵。40ユニットくらいだったかな。
カクカクになりました。orz

攻め込まれるとみんなこんなもんかな?PCが悪いとは思いたくないんだが・・組んだの去年だし駄目なのかな。
グラフィック設定は全部低いにしてみてます。
742名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:48:53 ID:JYRYy8EN
ふだん荒らしに来てる外人がこんな事言いながら
去って行かないと思うけどな。

>「なんという失礼なやつだもうこんなやつと一緒にいたくない」
「サヨウナラ」

743名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:50:18 ID:sB2iDM1W
小学校の学級会みたいなスレですね
744名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:51:27 ID:XodnWxd0
koronki含めて数人の日本人はマナーが悪いな。
名前は挙げないが、そういう輩はrushを無意味に嫌ったりすることが多い。
745名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:53:10 ID:BRHQIheK
ちょっとした愚痴を聞いてくれ
クイックの話なんだが
一昨日はわりとすぐに対戦相手見つかったのに
昨日今日と2,3分まっても一向に見つからない(´・ω・`)
特に設定とか変えてないのになんか変な設定したのかすごい不安に・・・
たまたま運が悪かっただけなのかな
クイック落ちてるとかないよね?
746名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:55:21 ID:BRHQIheK
sage忘れごめん
747名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:12:51 ID:TfjPrT5c
>>745
さっきやったら、クイック落ちてなかったよ。
748名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:19:00 ID:igtBUFo0
てか俺aocやっていた者なんだけど…

内政がここまで簡略化されちゃうのには納得いかないなぁ。
内政を効率よくこなすのも実力のうちだと思うけどね。軍操作だけで勝敗が決まってしまう
のはやや疑問。

みんなはどう思ってるの?
749名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:21:16 ID:2K8UAeu2
>>748
チーム戦やれば良いと思うよ。
後半まで行くから内政重要だし。
750名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:24:47 ID:TfjPrT5c
内政を効率よくって、単純作業をどこまで正確に出来るかって事じゃん。
そんなことより、戦術・戦略メインでそこに内政が付随する感じの方が好きだな。
751名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:25:11 ID:o4LR/c8R
>>748
確かに、シリーズ中では内政が簡略化されてるように見えるよね。
俺も体験版やってたときは「なにこれ?」って思った。

でもちょっと慣れて来ると、入植者人口拡大や施設建築のタイミングの計り方とか難しいし、
なにげにこのゲームでも内政のテクの差でてるんでないか?
シンプルになってる分、余計に厄介な問題かもしれない。
752名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:25:26 ID:q1k6XlKN
>>748
簡略化されてやりやすくなったと思います。(簡略化しすぎな気もしますが)
個人的にはaocはやることが多めで疲れる。
RoNでは体験版で挫折したよ。
資源が肉 木 金と3種類に減ったのが嬉しい。
753名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:27:04 ID:M4V3GE82
前作では何で資源ためるのに倉庫に運ぶ必要があるのに
資源使うときは運ばないんだとおもったものだ
どうでもいい話だが・・・
754名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:27:22 ID:CdAcLXRR
aocの内政ってFFみたいなテンプレを秒単位で行うと言うイメージがある
755名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:28:10 ID:BRHQIheK
>>747
そっか、とりあえずちゃんとつながるかどうかだけ試したくて一旦レベル不問で試してたんだけど
レベル不問で2分くらい相手見つからなかったからおかしいかなって・・・・

ポート一応空けてみたからID変わってると思うけど745です
756名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:28:12 ID:oC73pNQI
>>745
レベル制限してるとかでは?
今は人そんなに多くないから、レベル制限が厳しいと見つかりにくいよ。
757名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:29:25 ID:mULSibh1
兵強化施設が7種類ぐらいののアップグレードで用無しになるのがもったいない。
758名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:36:31 ID:MInpDTn8
>>740
あるな。
最初色々話しかけてきて友好的だが、
いざ攻めて街を破壊してる時はひっきりなしにファックファック言ってくる。
そんなことより追い返すことを考えて置けよと・・・
759名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:39:39 ID:q1k6XlKN
>>757
でもアップグレードする前に勝負がついてしまう気が・・・
no rushでWまで発展させてから戦うなら別だけど。
760名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:44:05 ID:4S58nfur
部屋のタイトルのルールがわかんない

no rush って速攻ダメってこと?

761名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:48:23 ID:KphVKPlR
今日は定時にあがったし10戦はするぞコラ
頼むぜESO
762名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:52:36 ID:pDcg6gwU
定期的にno rushのこと聞いてくる香具師がいるな。
次スレからなんかそれっぽいテンプレくわえとこうぜ。
763名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:56:47 ID:4IZhAQww
そう言う奴はテンプレ見ない。…テンプレみろで返せるからいいか。
764名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:59:17 ID:QISrnww/
>>748
コレはコレで良い。

AoCはゼロからの友人に薦めると
内政出来なくて挫折するか、内政練習しすぎて農耕民族化して
あんまり身内で戦闘が楽しめなかった。
765名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:07:10 ID:6KZ+mYfs
>>764
農耕民族化という単語でちょっとお茶吹いた俺ガイル
766名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:09:04 ID:cq6ImBak
ちょっと船の性能について調べてみたんだ。
そしたら次みたいな結果が出た。
一回しか計ってないから時間については厳密じゃないかも。

・片舷斉射の発射数(一発の威力)
小型帆船…2発(50)
ガレー船…4発(40)
フリゲート艦…5発(40)

・建物破壊に要する時間(vsアステカ神殿:HP4500、スキル使用)
*重カノン砲…1:09
モニター艦…0:36
ガレー船…1:19
フリゲート艦…1:22
小型帆船…1:57

・建物破壊に要する時間(vsアステカ神殿、スキル無し)
モニター艦…0:26
ガレー船…1:35
フリゲート艦…1:40
小型帆船…2:07
フライト帆船…2:11
ガリオン船…2:48
767名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:15:55 ID:oMWgwWIz
スキル無いほうがはやい罠>モニター
768名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:18:34 ID:cq6ImBak
スキル使用→通常砲撃
モニター艦だけ、この合間がやたら長かったんだ。
それで気になってスキル無しの時間を調べてみたというー。
他の船はスキル使ってもこうならないんだけどね。
769名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:19:55 ID:HQtLQF7g
>>768
なるほど。GJ
770名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:28:10 ID:cVj8Ud88
まあモニターは特殊だろ
結構スキル一発で落とせる建物もあるからな
それなら着弾までの時間・・・まあ5秒程度なわけだし

スキル一発で壊れない場合は通常連打のほうがいいって感じで覚えるといい
どうでもいい状況なら、普通に撃っても建物には凶悪に強いって思っておけばいい
771名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:29:38 ID:oMWgwWIz
スキルは射程も長いしね
772名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:31:25 ID:2K8UAeu2
ところでそろそろ英語版からやってるLV80overの俺様が
Japanチャット募集のLV不問ゲーに入っても良いのかね?
773名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:42:16 ID:TmJQqIfh
別にレベルで腕が決まるわけじゃないしいいんじゃない?
774名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:42:23 ID:sB2iDM1W
lvlなんて25越えたら関係ないのに
そんなもん自慢して何がしたいの?
775名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:43:04 ID:aNe66oQC
廃人乙と言われたいんだろ。
776名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:46:17 ID:sB2iDM1W
初期から使ってる文明なら全く廃人じゃないけど?
777名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:47:21 ID:OsQosAA2
今日購入した俺に各文明のお奨めポイントとお奨めユニットを教えてくれ
778名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:51:05 ID:n62/6AJD
>>736
行ったこと無い奴ってそういう妄想したがるなぁ
779名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:53:23 ID:TmJQqIfh
>>777
ポルトガルマジオススメ。
オルガン砲ってのがあって
他の文明はファルコン砲で攻撃力150なんだけど
こいつは攻撃力は30なんだけど6発撃てる。合計180。マジ強い。
これさえ出してれば大砲戦は勝てるよ。ポルトガルいいよ。
780名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:54:32 ID:cVj8Ud88
>>779
先生、塔さえアウトレンジできないオルガンの射程24はどうすればいいですか!
781名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:58:43 ID:TmJQqIfh
>>780

[ア そう、かんけいないね
  ゆずってくれ、たのむ
  ころしてでもうばいとる
782名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:01:13 ID:zvFaaH7g
ポルトガルがこの先生きのこるには
783名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:01:48 ID:OsQosAA2
>>779
d
ポルトガルで頑張ってみるよ
784名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:04:51 ID:TmJQqIfh
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::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
785名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:05:42 ID:B0nuINsc
>>799
細かいようですが、ファルコン砲ではなくファルコネット砲ですよ閣下。
786名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:08:25 ID:U8NDbfrY
初級部屋noob狩りで勝率3割から6割に上がったよ
787名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:12:50 ID:TmJQqIfh
>>785
キャルヴァリン砲でも撃ってろタコスケ
788名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:19:00 ID:r97nWye4
esoにsimcityって部屋があってちょっとワロタw
789名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:21:48 ID:MLsVXV8y
ESOのゲームブラウザで出るTimeって何のことですか?
790名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:23:27 ID:VJONnV78
やた! 初白星飾りますた
白熱の1時間オーバー・・・ 相手の人、乙&スマソ

対戦おもしろいね。
最初Lv5の人とあたったけど、
サクサクっと負けますた。15分くらいでサクっと orz
Lvってあんまりあてにならないですね
791名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:29:08 ID:gjHd8Rls
>外人が以前JAPANチャットに来てる荒しだったり
>日本に対するなんらかの偏見があってKoronikiがそれを知っていたなら
>話はぜんぜん違ってこないか
ではあえて言うけど、もしその外人がおかしいことを
言った言わないというよりも暴言を暴言で返したとしても同罪では?
暴言には更なる紳士的対応が最も好ましいと思う。
偏見を偏見で返したら同レベルに自分を陥れてしまうということに
気づいて欲しいわけですよ。

アカ晒しは具体的で解りやすいけどやっぱりネトゲ共通でいくない
罪を憎んで人を憎まずがベストなのでは?
792名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:32:41 ID:TmJQqIfh
■AoE3外部板(晒し・割れはコチラでどうぞ)
http://jbbs.livedoor.jp/game/25801/
793名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:42:55 ID:KphVKPlR
まぁ旧作に比べて
平均年齢グッと下がったようだし
Lv上げればバカでも勝てるMMORPGからも人流れてきてるみたいだし
晒しもあんだろ
無視してりゃいい

頻度が増えたらテンプレに入れるか
隔離別スレで
794名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:54:57 ID:UFkfGUPI
>>789
部屋作成からの経過時間
795名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:55:52 ID:gjb0ftRv
Koronikiは今回の件で一躍有名になりました
796名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:56:02 ID:CdAcLXRR
>778
気合と根性でどうにかなったぞ
797名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:59:31 ID:INA6F/ZD
Noob Onlyで戦い続けて、まだ勝率5割に満たない。

5割越えたら、普通のh2hやってみたいなあ。
いつの日になるか分からんけど。
798名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:01:08 ID:R8YFvd0l
スペインのUラッシュつおいね。
でもこれ、敵が前哨たてること想定して槍だしまくってるけど、イギリスの弓兵とかカードでてきたらヤバーw
799名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:01:52 ID:oMWgwWIz
戦うなら強い奴のほうがいいと思うがね
noobとやってるとnoob戦の感覚しか育たない
800名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:03:26 ID:R8YFvd0l
楽しければいいと思うよ。最強目指してるわけじゃないだろうし
801名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:04:06 ID:pDcg6gwU
>>799
だってこのゲーム同じ実力同士なら拮抗した試合展開にwktkするけど
もともとの実力差があったら普通にUラッシュVラッシュで即あぼんぬだぜ。
これには感覚以前の問題だと思うんだよな。
802名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:12:16 ID:BuzRjfsg
最近オランダを使い始めたんだけどオランダのV進化は何分くらいが理想?
803名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:12:22 ID:CdAcLXRR
酷いと10分切るしな
てか漏れの初戦がそうだったよ、勝ったけど。
804名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:17:03 ID:BuzRjfsg
10分だとその前に相手にV入りされて傭兵とかきてやばくない?
さっきやったら銀行2、三平10くらいの状態で8分半には入れた。
ちなみにレベルは7でした。
そのときは相手がnoobだったからよかったけど
強かったらそのころには傭兵来てたかも
805名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:31:22 ID:T4aLb6wA
俺も向上心を他人に押し付けるようなのは賛成できないな。
10分以内で負けるような試合を何戦も連続でやらせるのはある意味拷問に近い。
実力の大差ない下手糞同士の戦いにはやってる本人たちにしかわからん楽しさが
あるんだし、誰もそれを否定する権利なんかなかろう。
806名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:32:45 ID:/GMthGr5
>>3
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□ズームアウト(80程度オススメ)
normalZoom=80

をやってみたのですが変わりません
>\Age of Empires III Trial
てことは体験版でしょうか?製品版ではできないの?(´・ω・`)
807名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:36:05 ID:KphVKPlR
>>801
ワラタ
おまいみたいな奴が増えてるのかw
どーりで最近弱い奴とよく当たる

おまえが言う「元々の実力」ってのは
最初は誰でもボコボコにされてからそっから上手いやり方見て盗んだり
自分で工夫するから「実力差」があるんだぜ?

あと、上手い奴同士のチーム戦なんか、おまえが想像もつかないほど面白い
ゲームなんだから楽しいほうがよくないか?
弱いものイジメが趣味とか、ただ勝てばいいっていうなら好きにすればいいが
808名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:36:09 ID:piS+rygm
>>799
たった今勝率30%そこそこの俺がクイックで100試合位してて勝利率80オーバーの強者と戦ってきたよ
ぶっちゃけ次元が違いすぎ 20分持ったがそこで心が折れた 引き打ちされたらどう対処していいか分からん
809名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:37:47 ID:vmaBfq8o
>>804
それは凄いよ。進化リプ見たい。
銀行と三平の両方なんて揃えてたら、下手すりゃ10分超えるし。
激しくお手本にしたいんだけど。
810名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:38:48 ID:RwT3AEva
レーティングバナーでコンパクトなのないかな?
小さい正方形に近い形or細長いのがあると嬉しいんだけど、どれもでっかい・・・
811名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:47:14 ID:BuzRjfsg
>>809
テキサスだったから小屋を作る分の木が省けたって言うのと牛を何匹か食ったってので
少し状況が有利だった。
あと、V進化には急速進化を使った。
リプは残念だが取れてなかった。
また今度取れたらあげてみる。
812名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:51:38 ID:ue6OQ1jX
>>808
そこを考えるのが楽しいんじゃないか。
引き撃ちされたくないから、こっちもスカミでとか。
馬ではさんで引き撃ちできないようにしようとか。

クイックなら+-5レベルだろうし、そんなにカード差は無い。
そんでもって相手も同じ人間なんだ。
オマイもがんばれば何時かはその相手のようになれるさ。

いや多分・・・
813名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:52:27 ID:CdAcLXRR
>804
すまんオランダ進化じゃなくて、ラッシュによるゲーム時間の話だ。
勘違いさせてすまん。
814名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:59:45 ID:KphVKPlR
序盤で決着ついたほうが
タイムラインに上手い奴が何やってたか顕著に出るから
分かりやすいと思うんだが・・・
1時間とか戦うと序盤の相手の動きなんかタイムラインじゃ分からないぞ

>>812も言ってる通り相手も人間なんだから
しかもたかがゲームなんだから向上心なんか別になくても真似りゃいいじゃない
異常に上手い奴に当たるなんて、そうそうないぞ
お前らが強い強い言ってるのは多分、1戦ごとに学習しているだけの普通の人だと思われ
取りあえずホットキーくらい自分の操作しやすいように改造してるか?
815名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:03:04 ID:cVj8Ud88
操作がうまい奴でもなく、知識を多く持った奴でもなく
より多く頭を使って考え、より多く実行に移した奴が強いゲームだからな・・・

考える為に知識が必要で、実行する時に操作をこなすだけであって
最も大事なのは立ち止まり、そして考える事だ
自分なりの解を得たらまた歩き出せばいい
止まる事を恐れるな 遮二無二歩き続けるより顔を上げ見渡す勇気を持て

・・・と、師匠がいってたな(美化3000%
816名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:04:00 ID:pDcg6gwU
>>807
ひねくれてるなぁおまいさんは。
接戦がしたいのと弱いものをいじめるのは全然違うだろ?
俺はやるかやられるかを味わいたいだけであって弱いものいじめをしたいとは書いてないんだが。
それにはじめたばっかの奴が10分20分でぼこぼこにやられて楽しいはずがないだろう。

>最初は誰でもボコボコにされてからそっから上手いやり方見て盗んだり
>自分で工夫するから「実力差」があるんだぜ?
そりゃそうだが、はじめる時期が違うもの同士だと実力差はどうだろうか。
実力をつけるために努力するのも結構なんだけど個人的には
同じくらいの実力者同士であーだこーだとやりながらやるのも楽しいんじゃないだろうか?
817名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:05:57 ID:pDcg6gwU
あー途中で送信してもーた。

他人のを参考にして実力つけるのも人それぞれだけど
仲間内や自分の力でそれこそおまいさんがいう「自分での工夫」をするのも楽しみ方のひとつだと思うぜ。
818名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:16:37 ID:q4e7JHXN BE:454098-#
>>806
C:\Documents and Settings\namae\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startup
でも可能
819名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:17:42 ID:UF+OVWPi
200戦近くやって勝率70%。なのに初級で募集するホストって狩りがしたいのか?
820名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:18:29 ID:Cc1UK799
ヤターロシアで非常に難しいのフランスに勝ったよー!
アマゾンでこっち側にだけ交易路があったからだけどね
それでも川を封鎖するまでは何度か上陸されて焦った
821名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:27:05 ID:dXyajWMu
このゲームは正確な状況判断とそれをいかにうまく対処できるかが重要
これは経験や努力で補える部分も大きいけど、頭の回転速度、IQでかなりの個人差が出る。
努力もせず投げ出してる人は論外だけど底辺の人たちのやり方を非難するのは酷かもしれない
822名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:29:48 ID:cVj8Ud88
>>816
RPGとかなら集まって試行錯誤でいいかもしれんが
ボコボコにされた前提がある以上、リプを見ての模倣から入るのがRTSの筋
無から積み上げて太刀打ちしようって時点で盛大に間違ってるわけよ
相対的な実力差の問題でなく、個人の絶対的な力量の問題

と、RTSの上達過程や方法論の話したいんじゃないんだろ?
要はレート制と明確なクラス分けがほしいと言う話だとは思うが
前者はシステムが、後者は「多様性のaoe3」が裏目で現在難しい

ま、0戦の奴と5戦でも戦えば一方的になるものだし、ある程度目を瞑る所はあると思うが
823名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:45:02 ID:KphVKPlR
>>816
まぁちと言い過ぎた感はあるな
でも、自分が強くなるのは誰の損にもならないし
押し付けはよくないが気が向いたら強敵になってくだちいってことで
824名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:53:40 ID:aNe66oQC
自分が理解できる範囲を超えた知識を提示されると押し付けだ!って過剰反応する奴も居るからなぁ。
825名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:58:44 ID:R8YFvd0l
ああ、槍兵の気が抜ける攻撃音がたまらない
もう俺はスペインのとりこだ
826名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:00:21 ID:VJONnV78
あの、
マルチで自分がカクカクしたら相手にもカクカク伝染しちゃうんですか?
827名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:01:23 ID:A4Y1Hx8U
>>811
参考にしたいんで、シングルでリプを取ってUPしてもらえるとありがたいです。
ちなみに、2進化中の農民の配分ってどうしてます?
828名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:02:27 ID:DkCDTRY8
koronkiみたいな低脳池沼行為さえしないのであれば
ジャパニーズ部屋で馴れ合いしようが、誰と対戦しようが
どう楽しもうと個人の自由です。
829名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:05:38 ID:LFOpENAI
>>827
普通に即3して金6-7残り飯のバランスで3進化中に木600カードきれば
3に入りつつ三平10+銀行2で8分半にギリギリ間に合いそうだぞ
その場合7分半くらいに3入りしてスカミ2セット+銀行2つ建造というパターンになりそうだが。
830名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:12:56 ID:YE4D1LEe
>>824
これがもう自分の限界だ と思った所で、
ぽっと投げられた先人の一言が、ただの言葉の一つだけで
一気に自分のレベルを違う次元に引き上げてくれるあの感触

一度味わうと病みつきになるんだよな・・・
文字通り世界が変わる感覚ってのはいいもんだ
831名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:13:10 ID:gUJ/C2XT
市場を使ってトルコの進化を1分早める事を思いつき
やってみたら危なげなく2連勝。

ただ、果てし無く細い進化なのでアブス量産は
かなり無理があるからイェニのラッシュなんだが、
弓で引き打ちとかされたら死ねることに気が付いた。

俺程度が思いつく戦術はとっくに研究済みなんだろうな
と思うとやっぱ先人の真似で満足してしまいそう。
832名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:14:30 ID:XMRNlks9
>>827
自分もオランダは模索中なんですけど、T進化ボタンを押したらすぐ肉3、金6、残り木にして
できるだけ早く銀行を立てて、ほかに2の間に家を1つか2つ、小屋をひとつ建ててます。
その後は全部肉と金に当ててV進化プラス三平5〜10程度。
銀行は少なくとも1つ速攻で立てたほうがいいと思います。
かといって3つめまで立てると進化が遅くなって苦しくなるんでそのときの状態で
銀行を1か2で調節してます。

銀行をV入り後でもいいとは思うけど、相手がUの時代に本格的に攻めて子なそうだったら
Uの間に作ったほうが金のアドバンテージが多く受けられると思います。

相手がトルコとかスペインだったら銀行は後回しで三平重視がいいと思います。

あと、僕のやり方とは違うけど、all gamerのリプの_nemukeVSjinjin_が参考になると思います。
オランダがドイツに勝ってます。
833名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:17:12 ID:0c5gV/JN
初級乗り越えるぐらいで脳がRTS脳になると思うんだ。
農民生産は無意識にチェック、馬で裏に回り、進軍ポイントはシフトで偵察、育成所を複数建ててあとは雪崩。
あと慣れてくると明らかに劣ってる相手ならある程度待ったり、指導碁みたいなことをやったりする。
834名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:24:43 ID:mUYWCuLm
WCG2006でAOE3無しってのは残念だな。
TOPプレイヤーの熱いリプを見たかったのに。
ヨーロッパでも人気がないわけではなさそうなのに、
なぜ選ばれんかったんだろう…
835名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:26:23 ID:RKyx2Rbk
ゲームそのもの良し悪しは別としても
wc3やSCと比較するとプレイ人口が違いすぎるからな。
836名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:30:39 ID:Ce8OgkVT
うん、残念だ。AOMは発売翌年のWCG2003に採用されたのになあ。
2007には採用されてほしいな。その頃には拡張出てそうだ。
837名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:32:23 ID:mUYWCuLm
SCなんていつまでやってんだよ!って気もするが、
まぁ人気があればしゃーないか。

大きな大会で採用されないとプロゲーマーが離れていく…
ゲイツマネーでなんとかしてほしいとこだw
838名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:35:57 ID:A4Y1Hx8U
>>829
2の時代に三平で荒らしつつ進化だと、8分半は難しいのかな
ちなみに自分の場合は、銀行1個、三平10、槍8(カード)で3入りは大体11分くらい

>>832
レスサンクス
2進化中は、木こり多目がよさそうですね
リプの方は、見た事あります。
vs tombo_の逆転劇を見てオランダを使い始めたもんで
839名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:39:04 ID:GYX13U0Y
>>791
仮にの話にそうマジになるなよ
俺がいいたかったのは、ここで名前を公表することでもないだろって事
662をどう読もうがKが悪いのは明らか
しかしだな、なんで誰もここで公表する事を指摘しない
>>662>>665の発言でKは悪者扱い 
これがもし同一人物でKの事を嫌ってて、仕組んだとしたらどうなんだ?
個人的感情でムカついた人間をこの場でさらす事が平気になってくるだろ
別にKが悪くないとは俺一言もいってない 
ただそれだけ
長文スマン
840名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:42:45 ID:0GGJNBov
最近やっと財宝の大切さがわかってきた。

序盤で集めると結構差がつくもんだな。
841名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:46:31 ID:Iwp63kwo
ちと質問
まだ自分は初級者もいいとこなんでESOでたまにやりながら
ちょっと練習したいなってときはシングルで非常に難しいで、攻撃、農民の動き、兵の補充等を同時にこなせる様に
練習しているんだけどCPUの場合どこの国が強いとかある?
イギリスだかと当たった時かなり辛かったのになんだかオスマンとあたったときはやたら楽だったから・・・
ちょっと気になったんで知ってる方お願いします
842名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:47:58 ID:T0Xk2vju
オランダ使いの方にお尋ねしたい。

東インド会社、つかいます?
あれを使うよりは、資源効率は木700の方が良いように感じます。

お得となるのは銀行の耐久が上がることぐらいでは・・・
843名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:49:59 ID:7SChGosY
使わない
844名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:50:52 ID:r80lVyDP
即3前提で木を町の中心に使うか銀行に使うか悩むな
845名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:51:26 ID:/hnxzXxF
スペインのCPUは速攻してきたと思う
846名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:57:13 ID:/nNXmAoJ
イギリス>>ドイツ>フランス>ロシア>オランダ>>ポルトガル>スペイン>トルコ

かな。スペインは速攻だけ強いけどそれ返せば後は雑魚。
847名無しさんの野望:2006/02/17(金) 01:02:20 ID:Kx8fmQA+
>>839
つーか話題はもう流れてたのに、何で蒸し返してまでkoronkiを庇うのかが分からない。
さらに実は外人の方が荒らしだったのでは?とか、koronkiを批判した二人が
実は自作自演で虚偽の内容をデッチあげたのでは?とか、無意味な仮定をしてまで
庇うのも全く分からない。

それに、koronkiへの批判は、例えばゲームでラッシュを食らって負けたとか
発言がウザイだのと言った類の個人的な私怨ではなくて、
人間として恥ずかしい行為に対する批判だろ。
本当だとしたら晒されても仕方ないと思うね。
基本的な対人マナーがなってない奴は、AOE3やるなとは言わんが、
オフラインだけでやってろって感じ。

848名無しさんの野望:2006/02/17(金) 01:05:57 ID:+EVANptB
それよりもAoCで散々ロビーを荒らしたCimcity4を諫めてください…
追い出せとか言いませんから。何で学ばないんだろう?周りも。
849名無しさんの野望:2006/02/17(金) 01:06:56 ID:DF4B/NgH
>>847
まずはAoEやる前にスルーのカード1枚先にきらないとな。
850名無しさんの野望:2006/02/17(金) 01:14:42 ID:GYX13U0Y
>>847
俺がいいたいのは彼の真意もわからず(例え分かったとしても)
名前を公表することに問題があるといいたいんだよ
マナーという意味を理解しているのなら俺の言いたい事も分かってくれてもいいんじゃないか?
851名無しさんの野望:2006/02/17(金) 01:25:11 ID:XMRNlks9
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/index.html
にオランダ即Vのリプあげました。aoe3mod0050.lzhです。
CPU相手ですけど。
今回はV入りが7分代後半で8分半の時点で三平5、銀行2でした。
進化はわりとよくできたんですけどV入り後に兵のナンバリングミスって
三平をかなり無駄死にさせましたorz

よければ意見とかお願いします。
852名無しさんの野望:2006/02/17(金) 01:34:57 ID:ZhoRE62u
度が過ぎた馬鹿者には、周りに注意を喚起する意味でも
ある程度の晒しはしょうがないかと。
本人に直接言っても、それを理解できるだけの分別がないからこそ
そんな発言をするのだろうし。
853名無しさんの野望:2006/02/17(金) 01:36:10 ID:WwCa2OMt
みんなケンカはやめて><
854名無しさんの野望:2006/02/17(金) 01:43:15 ID:OWwT2ec1
オランダは2で爆発でいいんじゃない?
木600・700カード+進化木500で1800の木
金堀6人以外全員肉
銀行立てたら経験値上がるからそれから槍8出して
戦士小屋からスカミ量産
相手即3なら大量スカミで抑えられる
ファルコネットと同士討ちでもコスト勝ちだし
機動力が無いから相手大砲2〜3位なら内政荒らしまわれる
855名無しさんの野望:2006/02/17(金) 01:44:18 ID:e+uk5D31
確かにどうでもいいが外人にコイツは注意と喚起しておいた
856名無しさんの野望:2006/02/17(金) 01:48:20 ID:XMRNlks9
>>854
つまり即Vする必要はないってことですかね?
857名無しさんの野望:2006/02/17(金) 01:54:12 ID:ZhoRE62u
オランダ即Vは、あまり見ない気がするが。
Uでスカミ作れるから、それで押してくる奴の方が多い。
858名無しさんの野望:2006/02/17(金) 01:54:31 ID:RIb4XFwX
チームの人たちには迷惑かもしれないですが、
練習を兼ねて、高LVの人たちが居るチーム戦に
入ってぼこられてたら、下手どうしでやれって
言われたんだけど・・・(´・ω・)
859名無しさんの野望:2006/02/17(金) 01:59:24 ID:dD2XLdQX
そういうやつらは無視でいい
痛いやつの名前が分かっただけいいと思って次がんばりましょう
860名無しさんの野望:2006/02/17(金) 02:00:03 ID:RKyx2Rbk
最初に初心ですがと断っていないならば当然
一人でも戦力外がいるとゲームにならないからねぇ

えそちゃっとのLv不問部屋やh2hで練習してくれ
861名無しさんの野望:2006/02/17(金) 02:01:00 ID:/nm40NAO
>>858
気にしちゃいけない。
単に負けてふぁびょってるだけの可哀想な人たちなんだから。
逆のパターンだってあることなんだし、気に病むこと無いよ。

もしうるさく言ってくるなら、ここで晒してしまえ
862名無しさんの野望:2006/02/17(金) 02:04:34 ID:0c5gV/JN
>>858
別に間違っちゃいない。
ただ1-10とか初心者とかいっぱい募集してるなら大人しくそっちに行ったほうが良い。
下手同士でやれって言われるということは、初級に達してないってことだろうね。
初心者とかLv制限募集で物足りなくなったら次に行くといいよ。
こういうこと言う人もいるからねぇ…

まぁ負けて暴言まがいのことを言う人もどうかと思うけど、チーム戦でどうみても初心者な人がチームにいて、なすすべなく負けたときにはそう思っている人は少なくないとは思う……
そこは文句じゃなくてアドバイスを言うべきなんだけどね。
863名無しさんの野望:2006/02/17(金) 02:09:10 ID:OWwT2ec1
>>856
どうせ3に入っても農民上限50だし
銀行沢山のほうが嬉しい気がする
864858:2006/02/17(金) 02:12:12 ID:RIb4XFwX
レベルが書いてない3VS3って部屋でした。
だから、誰でも良いかな〜と。
自分の腕を申告しなかったのも悪かったか・・・。
ただ、このゲームってどこで腕を判断するか
検討がつかないから難しい。
ちなみに主に初級者部屋、チーム戦で勝率五割くらいです。
一対一で判断した方が良いかな?
もっと、練習&負けから学んで、
頑張って、見返してやりたいと思いますヽ(`Д´)ノ

865名無しさんの野望
イギリスの強さってどこ?
使ってるけど、よくわかんない